機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 2冊目

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯用公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

関連リンク
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第10MS小隊 (本スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160842546/l50

機動戦士ガンダム 戦場の絆晒しスレ 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161598436/l50


sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
本スレ、晒しスレの存在を忘れずに。
2ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:42:42 ID:YWhJXCET
乙!
3ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:43:16 ID:ZXvE0EDv
>>1乙であります!
4ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:46:14 ID:ktzqyT8C
べ…別に>>1の為に乙って言ってるんじゃないんだからねっ!!
5ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:28:05 ID:NVcVzdVR
>>1
お疲れちゃん。

それにしても今日激寒い・・・・。
6ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:42:15 ID:5JJb44FQ
兵士たるもの体調管理も任務の内だ!
7名無しさん@二等兵:2006/10/24(火) 20:50:54 ID:lVOEGNe+
いかん........装甲4の前に昇進しそうだ....
装甲3受領したら、暫くターミナルの使用は見送るか。





というか、データ継続使用可否が確定するまで出撃を控えた方がいいのかも。
8ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:25:29 ID:kfuqPdm/
>>1乙です!
9ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:28:53 ID:C4O3t23J
>>7
新兵育成ポイントうざいんで
とっとと昇進してください。
10ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:31:38 ID:C4O3t23J
前スレ>>1000 YWhJXCET

ジャクソン2等兵コスヨロ。
神に祈りながらスナイプしてくれ。
11ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:45:12 ID:xTn25vWa
>>2-5 >>8
サンクスコ
って、前スレのアド載せ忘れたorz
まぁ、wikiに載ってるしいいよね?w
12ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:45:53 ID:ktzqyT8C
>>10の必死さにワロタ
13ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:53:20 ID:xTn25vWa
やべぇ、プライベートライアン見たくなってきたなw
あの狙撃兵はカッコイイよなぁ
14ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:22:24 ID:GaJUxJih
効果的に「戻れ」を伝えるためのシステム変更希望

・POD内にカメラを付ける
・チームメンバーにメッセージを送る時画面横に矩形がでてそこに自分が写る
※パイロットがファビョってる時に割り込んでくる通信オペレータみたいに

こうすりゃもっと強く「戻れ」を伝えれるし、何よりガンダムっぽくていい
15ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:26:10 ID:1hjEprNC
やっとタンクで1つ目のカスタムきた
これからタンクC出すのがすごく辛い
何もできず点数稼げない、味方のお荷物はもう嫌だ
どなたか助言をお願いします
16ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:28:53 ID:qtGvm/bF
>>15
C出るまでは、バンナム戦の時だけ使えば良い。
17ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:29:37 ID:g1wfH5B0
>>14
俺は戻れなんて命令口調じゃなくて、もっと違う言い方のほうがいい希ガス
中野の人間に開始直後にもどれ!連発されて味方共々軽く萎えた

>>15
バンナム相手の拠点落としマジオススメ
18ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:37:46 ID:wjleMyJP
>>14
指名でメッセージ送れるようにしてほしいね。
現行は、音量ボタンの上下でメッセージ決めてるけど、上ボタンで番機、下ボタンでメッセージを
決められるようにするといいかも。

>>15
一匹狼でタンクは辛い。
ここは友達と一緒に出撃して、囮になってもらうのがよろしいかと。
19ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:44:45 ID:Cl8BcjiN
俺アパムでいいや。
20ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:47:26 ID:01HY/HWK
21ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:52:08 ID:GaJUxJih
>>18
カメラじゃなくってセイラさんやブライト艦長の絵でもいいかも。
「これ以上は危険です。後退して」(セイラ)とか
「何やってんの!さっさともどれ」(ブライト)とか

判りやすい視覚表現をしてもらいたいものですね。
##
声優さん使ってくれたら尚良し・・・
でもブライト艦長は・・・
22ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:57:24 ID:g1wfH5B0
>>21
お前・・・セイラさんの声優さんもな・・・
だが、お前の気持ちも分からないでもない

指揮官の声がバニングとガトーだから、シナプス艦長とかデラーズ閣下とかもありかもしれん
もちろんシーマ様でも大歓迎だがな!
23ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:04:20 ID:sumPFdQn
>>17 それはCPUに対して命令してるかも知れないですよ
24ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:16:46 ID:lhMgeJCI
>>22
もしゲルググMに乗ってたら

「退けってどこにひくんだい!?」
て言ってみたい
仲間内限定だろうけど
25ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:20:21 ID:6F0a2xb1
本格稼働はじめたら、地元では新兵に地雷プレー教え込みます
26ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:20:22 ID:g1wfH5B0
>>23
確かに、バンナムも居たとは思うけど
俺と連れが前に出るともどれ!連発
もどれ!してる奴とその仲間は橋付近から一歩も動いてなかった
んで、ニューヤークだったから俺達が橋まで戻るともどれ!がぴたりとやんだのよ
相手にガンダムとか居て俺の連れがセブン上がりの二等兵だったからさ
確かに待ちで正解だとは思った

けど、間髪入れずに命令口調でもどれ!されたらさすがに萎えるよ
その行為にも、デフォの通信手段とはいえ命令口調なのにも

って、チラ裏に書くような内容じゃないな スマソ
27ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:24:10 ID:V/Ew6WOw
でもさ、他にキャンプすることを伝える手段なくね?
28ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:24:30 ID:g1wfH5B0
>>24
「ガイドビーコンなんて出すな!」とか言ってみたいな
確実に使えるタイミングが無いけど
29ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:26:41 ID:c5e79QAj
まさかシンボルチャットボイスにまで嫌悪感抱く輩が居るとは思わなかった。
戦場の雰囲気的には間違っちゃいないだろ、命令口調。
兵士同士が敬語使い合ってたら気持ち悪いわ。


ボイチャは別だけどな。そこはゲームとして割り切れる。
30ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:32:57 ID:g1wfH5B0
>>27
確かに伝える手段は無いとは思うよ
別にもどれ!連発が間違った行為だとは思ってないさ

ただ、もどれ!じゃなくて、もどってくれ!とか、もどりましょう!とかなら別ってこと
ボイチャで、知らない奴から指示されるときにもどりましょう!じゃなくて、もどれ!だったら少々カチンとこない?
ようは言い方の問題よ
それがボタン通信の内容が改善されればいいなって俺は思うのよ
31ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:35:00 ID:qvk2QdLu
>>29
激しく同意
ボイスチャットですら敬語を使うことに抵抗感がある。
敬語にすると、発声時間が長くなるので効率悪いんだよね。

とりあえず>>26には対策方法を教えておく。
「戻れ」を連打されたときは、こっちからは「いくぞ!」あるいは「拠点を叩く」を連打だ。
自分にも意見があることをアッピールするのは悪いことじゃないと思う。
32ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:35:40 ID:VcHYUS3v
>>13
狙撃といえば映画「スターリングラード」だな。
エド・ハリスがなんか古兵でガンダムに出てきそうな雰囲気。
>>21
確かにそのほうが・・・って俺はヂオン。
誰に言われても撃墜されるような気がするよw
33ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:43:33 ID:V/Ew6WOw
>>30
まあ気持ちはわかるが、俺は>>29に同意だな。
そりゃ連発されたら気分悪くなるとは思うけど、
システム側で用意されてる単語まで敬語ってのはなんか違和感。
34ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:56:01 ID:g1wfH5B0
>>29 >>33
ふむ、確かにそうかもな
シンボルチャットにいちいち不快感を覚えてたらキリがないな
しかし、当時はキャンプなんぞ知らんかったし、そんな人間からして見れば途切れなくもどれ!が来るのは正直不快だった
まぁ、最初の印象が悪すぎたって事かな

その後に連邦で開始からキャンプしたときは別に違和感感じなかったんだけど
もどれ!もたまに飛んでくる程度だったし、キャンプする意思も一回で理解できたけどな
35ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:58:20 ID:WzVq1bc8
定型文に嫌悪感抱く奴もいるのか
極端な話、「もどりやがれ」とかでも俺は気にならないな
バンナムが戦場の雰囲気出すためにそうしたんだろうなって思うだけ
36ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:38:49 ID:pQcU+4t9
>>32
山猫は眠らないとかいう狙撃モノもあったよ〜な。

定型文の口調なんかどうでもいいやw
あんなんでいちいちキレてたらこのゲームやってらんねぇと思う。

37ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:41:26 ID:01HY/HWK
タイミングが悪く8人対戦中にひとりだけ敵に囲まれて
確実に死ぬ状況にいるその味方に対して「無駄死にではないぞ!」っと言ってみたい
38ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 03:26:11 ID:ntqmuLyz
>>37
そこで「助けて下さぁーい、○○少佐ー(階級適当)」ってセリフが出るんだな?w
39ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:16:15 ID:z99gtKQi
ハーフライフの話しですまんが
レシーバの定型文ある程度選択できるのよ

でもやっぱ命令形多くてさ使いにくいのよ
命令形連呼されるとムカつくけど
丁寧語とかで連呼されると必死だなーと
素直に行動してくれそうだからね


何が言いたいかっつーと
ここに集まれ!を切って
一緒に戦おう!に換えた
俺チキン
40ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 05:29:11 ID:XJOpBcfb
定型文は換えられない方がいいな。
変更できなきゃ”そういう仕様”ってことで気にならないが
変更できるのに命令文使われたら多分ムカつくとおもう。
自分より下手な奴に使われたら特に。
41ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:18:17 ID:Ta1SZEHh
もうね、ゲームだと割り切れないのがキモすぎるな
そこまで神経質ならこのゲームやらないほうがいいよ
42ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:21:28 ID:sumPFdQn
戦闘時な訳だし 簡易通信機能な訳だし
あれでもどってください!とか表示されても萎え
43ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:12:26 ID:7gYjRQu+
>>30は今すぐこのゲーム辞めた方がいい
じゃないとストレスで憤死するぞ
44ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:18:48 ID:g1wfH5B0
別に今はなんとも思わんがな
45ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:54:53 ID:hcUw6UWd
一階級でも上の相手には敬語で喋るシンボルチャット、とかどうよw
46ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:43:56 ID:/si/X0ff
ボタンの押し込む強さにより口調の強さが変わる。

弱 引いてください

│ 戻ってくれ

│ 戻れ

強 引っ込んでろ

慌ててる時とかのうっかりで荒れるな
47ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:27:27 ID:k9FPd4Rs
>39
HLは変更できるけど絆は声が出るからそう簡単に変更出来ないだろうな
48ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:41:24 ID:V1vAPlRb
そういえば、あの声のなかにイントネーションが関西系のタイプない?

49ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:09:28 ID:aTetz5It
オラが拠点さ叩くだ!!
 
 
 
何か墜とせる気がしねぇwww
50ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:12:09 ID:IFgcE9nY
戦争じゃなくてまるで一揆だなw
51ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:44:01 ID:gKCX6Nq6
MSに竹槍は似合わんなw
52ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:21:45 ID:jNQr+STz
ナイトガンダムはダメか?
53ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:25:37 ID:1oraKDUd
ランドセルに竹槍…
54ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:32:52 ID:IFgcE9nY
新装備『鍬』が支給されました
55ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:42:27 ID:Cl8BcjiN
新しい称号

『期待の農民』

変更しますか?
56ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:16:52 ID:1oraKDUd
すっかり「アストロノーカ」だなww

軽量化によって、作業効率UP!
ボディ強化によって、大量運搬が可能になる。
57ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:44:28 ID:lhMgeJCI
>>53
想像して吹いたwww
58ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:20:37 ID:SQHzcIi/
兵長もあればいいのに....
上等兵から伍長はちょっと違和感が。
59ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:38:37 ID:sumPFdQn
人は緊張すると酷い地雷になる
2落ち撃墜0、まさに地雷、ダメダメなだ
チラシ裏終わり
60ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:46:12 ID:6F0a2xb1
初Sがスナでした
トドメさしてくれた方アリガト
61ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:45:51 ID:NTZRH0PX
ザク・キャノンで洞窟から突入します。と言われたら
どうすればいいんだ・・・・orz

ドムならともかくキャノンじゃ洞窟内で接敵したら
対処のしようがないのに

あと、下がるのはいいのだけど前線でいきなり敵に
背を向けて陣地にダッシュしはじめるのは勘弁して

この手のことアドバイスすべきなのだろうか?
62ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:47:45 ID:wZSEe/9l
ウェア、さっき一時的に収拾つかなくなってた
やっぱラゾみたいに店員常時いたほうがいいんじゃね
作業服着たお兄さんが「あー変な人はいってるー」とかいってたけど
こまっちゃうよね
63ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:02:21 ID:Vw8bIfWf
中野がすげー恐いっっつーか、異様な雰囲気になってたな。
整理券も取れずに逃げ帰ってきちゃったよ。
ちょっと前までは下手なりに楽しんでいたんだけどな〜
そろそろ俺的にはこのゲーム潮時かも
64ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:09:01 ID:rP5uTwcV
今日中野でグレキャ初体験してきたけど面白いね、狙撃メインでやってきたってのもあるかもしれんが。

それにしても中野は待合所のテーブルにお菓子が置いてあって常連が囲んでるからどうもふいんき(何故か変換出来ない)的に居づらいな。

早く池袋に入んないかなー、と願う俺伍長。

65ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:22:46 ID:/3XQWg4m
雰囲気→ふんいき でOK
66ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:26:04 ID:Nhzles2S
>>23
中野側だが、人に対して「戻れ」連呼する人はいない、が誰か一人でも前に出すぎると
CPUが「ラインが前にある」と勘違いして前に出たまんまになる
現在のAIがそういうお馬鹿さん仕様だからあまり気を悪くしないでほしい

というわけでAIの↑の思考については知り合いにも教えて頂けると嬉しい
67ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:37:13 ID:Nhzles2S
>>39
シンボルチャットに「う〜んハチミツ」ついかされねえかなw
68ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:47:09 ID:NTZRH0PX
>>67
お前は水門に帰れ
69ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:57:38 ID:rP5uTwcV
ネタにマジレスされるとは思わなかったぜ。



携帯サイト終わっちゃったから面白い称号に出会いづらいな。参考までにここにいる人称号教えて栗。

70ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:08:14 ID:eWMcCKAG
仮面の鞭使い
71ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:18:04 ID:klapw7MA
「知の鞭使い」
それでもって連邦… (´・ω・`)
72ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:18:33 ID:e+zejJAA
今日は砂で拠点に逃げていく敵をおいしくいただかせていただきました。
一緒に出撃した皆様、すみません、ありがとうございます。
73ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:22:31 ID:92X5GAg2
このゲームってアトラクションと同じで、店員さんがいないと
成り立たないんですね。
ラゾを見て思いましたよ。
74ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:30:16 ID:rP5uTwcV
連邦の鞭使いww



俺は灰色スコープ

75ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:40:46 ID:KJoaTewH
東芝がフルフェイスのHMD開発。
ttp://www.afpbb.com/article/1012931?offset=0

半球状だし、モロに絆の小型ってかんじ?
これが3〜5万くらいとかになって、コントローラ1万、月1500円、ボイスチャットありとかでオンライン版
作ってくれんかなー

76ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:02:44 ID:/S0ouUUY
>>75
技術的には最先端なんだろうが、
何このかっこ悪さw
77ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:37:15 ID:MPXJpJSN
>>69(なぜか恥ずかすぃ…)
晒したらオイラの称号一発で特定される…orz
78ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:10:58 ID:7cJfhVmX
今日ラゾで初プレイ、連邦

…動きやらサーチなんかは初期連ザみたいな感じがした
とりあえず操作に慣れるためガンガルよ

2戦で4墜とし0墜ち
期待の新星ですが期待しないでくだs(ry
79ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:12:33 ID:hedVlCQf
今日は周りが二等兵な方ばかりで、不本意ながら初めて指揮を取った。
出来るだけ壁役や囮役に徹して、レーダーも気にしながら…と、諸先輩方の大変さが判りました…orz
一緒にプレイした王子ジオンの方々、ウザかったらごめんなさい…
何とか僅差で勝てたけど…俺、地雷だったかも…
80ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:21:15 ID:dTKT3f2q
>>73
ラゾは台数が異常なのと新参が多いから仕方ないわな
>>78
普通に才能あるかと
>>79
俺は君のような人と組みたいぜ!指揮官いないと勝手に行動されるからな
81ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:21:31 ID:oPwcNfXz
初心者の二等兵ですが、ジムのカスタマイズの方向は
装甲重視の方が良いですか?
いまだにレーダーまで気が回らず、背後を取られ
ダウンされまくりのへなちょこです。

82ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:22:58 ID:dTKT3f2q
ジム・ザクは機動2が最適かと
83ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:28:45 ID:QqhqTTXb
>>61
たまにやるけどな<キャノン洞窟
味方とペアになって早い段階で相手入り口までいければ回りこめるし。
機動力重視にしてれば下がりきれる。
レーダーをかなり気にして連携とらないとあかんけど。
ま、バンナムだったからできた業か。
84ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:31:06 ID:N99QVULe
>>83

キャノンはメインが放物だからってことだろう。

洞窟の挟み撃ちはクセになるね!
85ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:41:19 ID:oPwcNfXz
>>82
ナルホド、打たれ強さより攻め(逃げ足w)ですか。
ノーマルと比べて「2」違うと動きはかなり違うのかな?
それとも微妙に違うだけ?
86ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:46:04 ID:hddiM6LE
タンクに釣られて深追いした機体を洞窟出口付近でリンチかけようとした奴等。
敵ながら手際の良さに目からウロコ。
余程仲間を信用してなきゃタンクのソロヌード披露なんて真似出来ない。
ラゾのみ参戦だけど、
あ〜いう戦術みてると他店常連の懐の深さの違いを思い知らされる。
地域対立も激しいみたいだけど、
学べるものは学ぼうと思う。


87ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:47:47 ID:5mDyghbE
>>85
1回戦はノーマルで出撃。
2回戦はカスタマイズで。
88ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:48:27 ID:QqhqTTXb
>>84
味方のスナがいまいちうまくない、最悪スナもってるやつが居ない場合、
相手にスナに思いっきり狙われるのでそのときは洞窟へw
あの雰囲気がどうもなのか、意外と洞窟行きたがらない気がする。
湖?側から退避してくるのはいるけど。
グレキャに変わった日に洞窟ほったらかしで回りこまれたすよ。
89ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:57:46 ID:hedVlCQf
>80
ありがとう…(つД`)
あんまり情報出すと特定されそうだw

初心者・初級者の方ばかりで中野と当たるのは正直辛いですw
中野の猛者相手に最初の機体選択で、味方にザクUが並んだ時のあの何とも言えない気持ち…
また全国稼働する頃に味わうんだろうな〜…
90ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:58:26 ID:QDP2TROE
グレキャニは拠点の前方が遮蔽物が少なくほとんど丸見え状態なので、拠点に逃げていく死にかけの敵機をいつもジム砂でおいしくいただいています。
91ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:04:19 ID:UyKUfzv9
ズゴ、スナイパー、水泳部にに超有利なこのマップでノコノコ地表を歩いていく連邦軍の気が知れない。
全員で洞窟入ってそこで戦えばずっと有利に戦えるのに。
92ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:12:13 ID:hddiM6LE
洞窟でよく連邦軍突撃小隊に会う。
バーゲン買い漁るババア連中並みの勢いがあって怖い。
しっかり連携とれてたし。
単なる単騎特攻はゴチだけど。
93ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:23:09 ID:T3oE+hcr
今日ラゾに来てくれた王子ジオンの人ありがとう
自分初心者だったがとても盛り上がって勝てたよ
94ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 04:58:44 ID:u+hLw2JI
ジムストライカーって
スナイパーと対照的な格闘特化機体かな?
セッティングでひたすら格闘時の攻撃力UPとか
95ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:58:14 ID:YS1FmpXq
>>79
知らない人のなかで指揮を取るときって緊張するよね。

自分も含め全員2等兵、みんなばらばらに動いて負けて
しまったので2戦目、思い切って指揮してみたんだがみんな協力
してくれて何とか勝てたよ。次の回も同じ人と組むことに
なって「さっきはありがとう」ってお礼言われたときはほっとした('A`)

ろくに援護できないキャノンでゴメンナサイorz
96ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:05:22 ID:nhsBbsBm
全機体初の、格闘武器を選択可能なタイプってのもアリじゃない?
・通常通りのビームサーベル
・機動低下するor振りが大きく連撃時の隙が増加するが高威力の、写真に出てるアレ
みたいな
97ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:00:34 ID:rlyXzI85
あのサーベルユニット付けた槍は射撃武器なんですが
98ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:14:08 ID:HTeUAqmI
なんかクロボンの3号機みたいだな。
99ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:21:48 ID:0DQhU6re
あれが格闘用武器ならSRXの天上天下念動無双剣
100ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:28:28 ID:LA+5h0Dl
川崎でもガンダム出した人いるのね
101ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:29:26 ID:LA+5h0Dl
川崎でもガンダム出した人いるのね
102ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:08:32 ID:3WIPYWq0
噂の大将と手合わせしに中野に行った。
戦闘終了後にアドバイスもらおうと思って大将に歩み寄ったらどっかでみた顔。
高校の同級だったw
103ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:19:49 ID:c2BLvzcI
>>102
戦闘中にそれを感じる事が出来ない君は
残念ながらオールドタイプ。

「何だ?…この懐かしいザラつき感は?!」
104ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:50:13 ID:dTKT3f2q
そらまたビックリだわなww
俺の知り合いは、絆プレイ中死にそうなときに援護に来てくれた人に礼を言おうとして
PODをでたら援護してくれたのが元カレで、一瞬フリーズしたっていってたw

暗いし、後姿だと案外わかんないんだね
105ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:50:33 ID:rlyXzI85
3落ちするアッガイたんかわゆす(*´Д`
106ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:17:39 ID:HTeUAqmI
機体コンプリートしたらボーナスとか付けてくれないかなぁ。
耐久値&ブースト最大値5%UPくらいでさ。

ただこれだけだとコンプリしたモン勝ちになっちまうから、
ボーナス適用中のヤツは名前の横に☆マークがついて、
そいつを撃墜すると撃墜Pボーナスゲット(落とされたMSのコスト半分くらい)
自分は落ちると次の戦闘から適用無しに。
で、A評価以上取ると再適用とか。

別になんでもいいんだけどコンプリートしたら終わりってのも淋しい。
107ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:42:29 ID:3WIPYWq0
そうか。俺はオールドタイプか。認めたくないものだなw
絆について教えてもらう予定が懐かしい話しただけで終わっちまったw
108ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:27:57 ID:0DQhU6re
>>106
機体コンプ後なら、自分専用にカスタムできるほうがいいな。
機体色の変更ぐらいGNO形式で出来るんじゃないか?
109ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:10:22 ID:ERwlz3dx
ウェアは土地柄ニッカボッカとか作業服DQNが多い
みんな静かでいい子にしてるけど
PODでてガチで戦ったら10連撃とかボコボコニされるんだろうな
110ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:21:06 ID:aXqvfT1X
何プレイか毎に好きな機体にアクセサリ支給とか希望。
(ステッカーや塗装のことね)
111ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:21:54 ID:q8qBVFON
>>109
podに出て戦う意味が解らんwww

112ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:25:15 ID:ERwlz3dx
111

店員常駐してないから
みんなお行儀よく待ってるのに
あいてるポッドにいきなり入っちゃう人とがよくいるんですよ

そんなときダラーっとしたふいんきが一瞬殺伐とするんです
ニッカボッカが暴れるんじゃないかとひやひやしてます
113ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:58:12 ID:q8qBVFON
>>112
それは順番無視してpodに入った奴が悪いんだから自業自得じゃねぇの?
ま、そうならない様に周りがそいつに注意すれば問題無しだよ。
114名無しさん@二等兵:2006/10/26(木) 21:07:00 ID:v9RnEHNk
今日、川崎でガンダムをpod外から観戦。
なんですか、あの恐ろしく隙のない動きは..........
115ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:25:31 ID:Ten3A8Bi
ガンダムはよく見るけどシャアザクはどうなの?

シャアザク目指してるけどもってそうな人もドム系乗ってるしきっきになるぅ
116ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:34:24 ID:ekRG1+S1
シャアザクってガンダムの対抗馬っていうより速いジム駒って感じ。
117ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:37:08 ID:9RtFLBj1
ところで…







これは、晒しスレのほうがイイのかな?箱ティッシュさんは、トローペン出した?
見た方いたらよろ〜
スレ違いなら失礼
118ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:37:39 ID:Ten3A8Bi
>>116

レスd

ジムコマ使ったことがないので掴んでないが速いザクって思うしかないか。

ザク3種、デザートはクラッカー弱そうってことしか区別が。
119ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:46:58 ID:qhSBgbK4
デザートのクラッカーはすげいぞ?
120ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:12:05 ID:aoHsc7BJ
その川崎のガンダム使いはアスラ●・●ラか?
121ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:12:29 ID:PTvlka7X
ジムコマだと使いにくいビームガンが
寒冷地ジムだと使いやすいように感じた

なんかちがうのか?
122ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 00:32:52 ID:5AcFnu1T
ラゾで結構ガンダム見るけどそんなに珍しいか?
先週の話だけど同時に2機出撃もあったけど
驚く事じゃないんじゃん???
ちなみに昨日ガンタンク8機で同時出撃
拠点一回撃破の後一斉退散・・・
怖っ
123ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:43:55 ID:cpcHG0MT
>>122
まさか・・・陸戦型ガンダムのことぢゃないよね?
124ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:47:09 ID:3/DKqLDw
>>122それなんてやわらか戦車?
125ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:48:30 ID:Cj99OjoN
>>120地学ねぇ?つか、パイロット名いっぱいいそうだから知らんだけかも





>>122 その時、ガンダム落とした!ー…多分
ガンダムはまだ出たばっかりの気がしたな
タンク八機見た!
結果はグデグデだった気が…リプレイでドッと(笑)が出たが。
126ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:49:34 ID:xst6ppiu
ラゾは混み過ぎ
夜は90分待ちだったよ
127ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:52:08 ID:Cj99OjoN
確かに、今日は込みすぎだった!


>>126 一緒に闘った人かも
128ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 00:54:15 ID:5AcFnu1T
>>>123
間違いなくガンダム
陸戦じゃなくてね
一緒に戦ったから間違いない
ラゾも捨てたもんじゃないぞ
129ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:56:47 ID:Cj99OjoN
>>128 アイツとアイツだたよな
130ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:58:59 ID:p3AxT6Dd
>>115 早いしブースト回復もいいけど 武装がマシンガンとバズのみ?だから
なんか決めに欠けて微妙なんじゃ

>>118 デザートは武装多いしクラッカーは*2だからかなりイイ
131ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:02:21 ID:txQuQ5Fi
ラゾガンダム。オープンして一月経ったんだから不思議ではないでしょ。

川崎ガンダムの名前は?
まさか遠征組みとか夢落ちではないよな。
132ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:04:16 ID:ALpmTYZN
明日昼間野良出動決定。
1等兵になる前に三連撃安定して出せるようになりたい。
133ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:09:58 ID:PTvlka7X
なかなか3連QDが全部決まるシチュがない・・・
なかなか敵も単独で出てこないし
頑張って突っ込んでも
大概味方に背後から撃たれる・・・
 
もうラゾ嫌・・・
134ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 01:13:55 ID:5AcFnu1T
>>131 名前までは覚えてないけどナムコ川崎だったことは間違いない
なんでわざわざ名前まで?そんなに川崎ガンダム納得いかない?

>>125 たぶんそれ間違いないね 確かに撃墜されてたから
後方から見てたけど明らかに不慣れな感じがした
135ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:15:55 ID:PTvlka7X
ラゾだと待ち時間長すぎて
登場回数稼ぐより
自分の乗りたい気体に乗ってしまう・・・
136ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 01:17:42 ID:5AcFnu1T
>>135 それよく解るよ・・・
137ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:19:52 ID:PTvlka7X
あと、
「このメンバーの機体だと中距離たりね〜な〜」
とかおもいつつ
格闘機体で出てしまう・・・
138ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:23:26 ID:Cj99OjoN
別にもガンダム出てたな
サイド7から リプレイで見てて
最初は的にしてたが、連撃もマスターして 階級も ウナギ上り
お!軍曹か …
お!少尉か…
ぬな!もう大尉ですか
あ!ガンダム乗ってるし!一日何回やってたのやらヒント○る○い○な
139ゲームセンター名無し :2006/10/27(金) 01:23:30 ID:5AcFnu1T
>>137 自分の場合「誰か後ろやる人いませんか?」って言われると・・・
「じゃ やりましょうか」ってつい不慣れな後方支援に回ってしまう・・・
本当は陸ガン使いてぇ〜んじゃ〜
140ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:25:51 ID:PTvlka7X
>>139
ジムキャにすら一回も乗ってないうちに軍曹になっちゃったw
141ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:28:50 ID:cpcHG0MT
>>128
ほほー。まだみてないなガンダム。シャアザクはまだないよな?
(sageましょー)

>>135
だな。気持ちはわかる。
でも、やっぱり連携しないと結果的に負けて、押し込まれて撃墜されて・・・。
そして自己嫌悪w

このまえ平日休みでラゾ行ってみたけど、マッチングしなくてバンナム連発もつらい。
次回は王子に遠征してみよ。
142ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:58:28 ID:GZRJH7Hl
>>120、そいつは多重のキモータじゃネ?
143ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:31:29 ID:DXTvoZOg
>>120
中野ジオンにも同名みたことあるが二等兵に狩られてたぞ。
別人かな?
144ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:15:28 ID:qx9NC39G
ラゾにもついに連邦の悪魔が現れたか
145ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:49:02 ID:cpcHG0MT
本スレにもあるけど、公式で本稼動日の目安がでますたな。
シャアザクよりガンダムのほうがでてる?
やっぱりジオンの方が混んでて、連邦は回転がはやいから??
146ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:52:31 ID:txQuQ5Fi
ウェアダムや絹ダムの出現は?
もーそろ出てもおかしくないのでは?
で、ラゾダムって誰?殿堂入りじゃん。案外デバッカーだったりして。
147ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:09:03 ID:42UUo7fo
たしかガンダム1機目が支給(ロールアウト?)されたのもロケテ開始後1ヵ月たったあたりだったね。
それぐらいが標準なのかな。
148ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:16:17 ID:/frfSUSA
>>147
感覚としては成績良ければ6万突っ込んだ辺り、悪くても10万乗ればダム出現するような。
#もちろん機体フラグ立てを意識した上で乗る事前提
149ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:57:25 ID:Rz8Upr5I
確認してないが、もし川崎のアスラ●・●ラがガンダム乗ってるなら地雷級だな。金注ぎ込んでるだけで普通にザコ。
150ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:17:03 ID:QGWU5m9t
ア〇〇〇・〇ラって川崎なの?
先週ガンダム出してたみたいだけど、王子ジオンだから交戦しただけなんだよね。
所属確認すればよかった。
151ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:01:13 ID:buA+E0KT
川崎でずっとやってる人間は正直かわいそうだと思うよ。
よほど自身にコミュニケーションのセンスが無い限り成長のしようが無い。

正式稼動後どれほど楽しめるものか・・・。
152ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:04:45 ID:oS8K9bOB
コミュニケーションというよりゲームのセンスだな。
中野なら上手い人のプレイが後ろで見られるから、立ち回りを勉強できる。
大してセンスがなくても、一つ一つ覚えながら金つっこめば自分もそこそこ上手くはなれる。
お手本がないと大変だろうね
153ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:10:22 ID:tWvYWzFR
>>149
ビンゴ

他店舗間で仲間にマッチしたときにガンダム使われたが、
あんな高コスト単機で敵拠点付近まで特効とか、マジで勘弁してほしかった。
154ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:45:53 ID:a1u3oazI
知ってるか?
地雷は3つに分けられる
ひたすら下手なやつ
鉄砲玉みたく突っ込んでいくやつ
空気を読めないやつ
この3つだ
奴は・・・まさしく地雷だった

戦場がどこあろうとも・・・
ひたすら自分を過信していた
特攻の申し子
みごとに返り討ちにされる
お守をするこちらの苦労はお構いなし

気がつけば
いろんな奴があいつを見てた
出撃のたび苦笑いが増えていたなぁ
他のパイロットも、通行人さえもだ
皆あいつの姿を生暖かく見守っていた
俺は−
二度と御免だ
155ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:51:00 ID:h7qGLU4H
<<pixy>>
退けよ! 地雷野朗!!

<<pixy>>
Come Back!!
156ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:07:46 ID:QPmz71MG
>>154
クソワロタ
157ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:24:00 ID:d8AC7fyf
そうか、地雷条件をコンプしているのか…
158ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:19:50 ID:JXIayGQx
ドムで400ポイントくらいとって、
一機も落ちてないし初Sランクキタカ━[゚∀゚]━!?とか思ったらAだった件。

ああそうさ、一機も撃墜してないさorz

159ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:22:31 ID:WHS4iFXi
>>154-155

それなんてA.C?
160ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:40:00 ID:lfTnsKUa
アス○○・○○が別名のカード使ってプレイしてるのを川崎で見た
161ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:56:17 ID:r9mBZGy5
来週から4vs4に戻るから、今週末は相当混みそうだな....
明日は朝一で行くか。

>>158
D以外のランク取ったことない....orz
ザクで100点越えは難しい....

162ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:04:14 ID:Vd+C7MkQ
>>161
がんがれ、無傷を一機落とす実力と生き延びる実力があれば
それだけでもう100点だ。特攻には気をつけろよ?
163ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:19:43 ID:yEO99Uo/
>>161
がんがりまつ(⊃д`)
164ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:20:47 ID:yEO99Uo/
>>161じゃなくて>>162でつorz
165ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:36:15 ID:ywzeMcvE
今日ラゾで噂のコスプレ店員見た。土日以外もいるのね。
白いナース服みたいなの着てたけどまたコス?
何かイベントやってたみたいだからその司会やってたのかな?

キャノン育てたいのに迷惑かかると思って格闘使ってしまった・・・
洞窟で乱戦おもろい
166ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:49:37 ID:N/E4e5XE
俺も最近中距離乗り始めたんだけど
ジムキャノンAよりジムコマのビームガンの方が当てずらい気がする・・・
167ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:04:09 ID:tnE2GA+z
全機格闘で洞窟突破面白かった。無茶くちゃな展開だったけどw
168ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:10:09 ID:R3FUpO9L
100mmマシンガンA・BとブルパップマシンガンC
だったらどれがお勧めですか?
ブルパップマシンガンCの長所と短所はどんなもんですか?
169ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:11:33 ID:Z9fq5/Ml
>>165
あれは制服
短パンは彼女だけかもしらんがな
170ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:45:54 ID:N/E4e5XE
短パン・・・・


ちょっと出撃してくるわ
171ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:48:43 ID:kRvqu3eb
敵味方洞窟内で乱戦
ザクキャ数名置いてけぼりドムがあればぁぁぁ
172ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:55:29 ID:8Vi4X68N
>>167
王子連邦の香具師か?
俺 今日それ食らって萎えたわ。格闘機強すぎで反則じゃねぇ?何もできずに一方的にボコラレ続けた
こっちにも中野ジオンの有名なのいれば指揮とか戦法で負けなかったと思うが相手廃人佐官4人とか居たし
やられる方の身にもなって欲しいもんだ、まったくよー







ぜってぇやり返すから覚えてろよwwwww
173ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:01:35 ID:C+H2CMx/
敵の作戦にまんまとはまる方が悪い。


これはソロゲーじゃなくてチームゲームですよっと
174ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:16:15 ID:l6jcjAUb
オッス、オラ3回目の連邦所属

スナイパーに撃たれるのが嫌で仕方がない
店内は自分と1人だったから相方の人に「スナイパーやってきま」と告げ、突撃
端の方からこっそり進みマシンガン1セットと格闘決めた!(゚∀゚)




…途端囲まれる漏れ、繰り返すが3回目(゚д゚)

周りを囲むアッガイ、ドム、ドム、ザク、スナイパー
漏れ格闘まだ練習中なのに初乗りの陸戦型ジム

袋叩きにされますたorz
でしゃばってマジスイマセン、素直にザクの人やCPUと戦うべきでした∧‖∧

今回でジムキャノン手に入ったので支援の練習してみます(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:42:13 ID:S/Qkq1RK
>>174
なんかさっき本スレ見たら
連邦キャノン系指南みたいな書き込みあったよ。

ジムキャは無理 みたいな結論だったけどw
176ゲームセンター名無し :2006/10/28(土) 01:04:11 ID:8MTHSvRh
ラゾで最後に陸戦8機で出撃したみなさん
お疲れさんでした
いや〜面白かった たまにはあんなのもいいもんすね
177ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:23:22 ID:svW/jsZq
>>173

ジムキャは最初使っているうちはキツイけど、自分のものにできればそれなりに強いです
例だが某大佐の様にジムキャで2機以上撃墜する人もいるし、中には二等兵で4機も撃破してる奴なんかもいたしな

まあ、とにかく努力が肝心! がんばるんだ!
178ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:27:35 ID:fw8nweFG
>>170
それはラゾの作戦だ!まんまとはまるな



俺も連れてけw
179ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:32:04 ID:q0ST8Ddg
ラゾは綺麗なんだけど激混みなのが難点だな
180ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:32:10 ID:hKOT/36c
今日ラゾでプレイしてきました。
自分は連邦でしたが連邦はなんか統率とれてたみたいで8人で
入ってマッチングしたりしました。
初めてのグレートキャニオンでは何も出来ませんでした・・・
そんなオレ格闘と近接only。
ズゴックとドムのミサイルuzeeeeε=(~Д~;)
4対4でニューヤークでリベンジじゃwwwwwww
181ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:55:09 ID:hcDQNV7B
グレキャで何もできない近距離ならニューヤークでも、ちっとも怖くないよーん。
四人対戦なら尚更。
うけけけけ、オリはジオン。
182ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:58:34 ID:YkbCbZwG
カード落としたぁぁぁぁaaaaaaaaaaa!!!11111
あqwせdrftgyふじこlp;@:「」

\(^o^)/絆オワタ
183ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:59:07 ID:XZEgDQXw
ラゾにいつもキショいオッサンの集団がいるんだが、女連れだったりするから、なんていうか敗北感
184ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:10:08 ID:m4+0dv9/
>>182
ザクorジムからやり直しですね...
















これが本当の再度7
185ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:13:43 ID:RXsq3UxE
誰が上手い事を言ry
186182:2006/10/28(土) 02:33:13 ID:YkbCbZwG
けど負けない。
俺だけカード継続不可だったと考えようぅぅぅぅぅ
。・゚・(ノД`)・゚・。うぇぇぇぇん
187ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:46:23 ID:MVg8skJA
>>186
どこで落としたのかな?
ゲーセン内なら店員に誰か届けてくれてるかも。聞いてみたら?
実際落としたことあってすぐに気がついて戻ったからよかったけど、
正直あせったw
188ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:46:25 ID:HFt4P4A6
>>183
mixiのコミュじゃねーの?
それよりもポリシーの感じられない長髪のおっさんキモイ
189ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:47:45 ID:km6b9mjJ
>>174
それはもしかして昼過ぎの事件?
ジム系の機体がジオン側拠点手前で
リンチ(時間切れ間際で落ちたか未確認)
されてたのをみますた。
俺そのときドムトロでそばにいたけど、
凄惨な現場にしばし硬直。
そして合掌

190ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:48:25 ID:ouQP3MQ/
>>183連れている女のランク(絆の腕前の事ではない)がE以下だったりする件
191↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑:2006/10/28(土) 02:50:16 ID:DB2ApD4A
という実年齢=彼女いない暦の童貞君の発言
192ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:55:59 ID:ouQP3MQ/
>>191なぜそうなる!?

(´;ω;`)
193ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:57:46 ID:yCtxZg8b
ちょwやるならちゃんと晒し池。スレ違い。
194ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:07:11 ID:km6b9mjJ
>>191
悪しきあげあし取りに称号をかえますか?w
そう遠慮するなよwww
195ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:10:29 ID:q0ST8Ddg
>>186
ガンガレ!

まずは店に聞いてみたら?

196ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:13:37 ID:yCtxZg8b
>>186
負けるな〜
見つかるといいね。
197ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:20:29 ID:5AN1l46N
カード落としたというのは確定なのか?
服に入れっぱなしだったり洗濯に出したりしていないか?もう一度確認だ。

一昨日、知り合いが二人同時に…
俺はやめるときに小銭とか小銭入れにもどすときに一緒に財布に入れてるから
忘れない…と信じたい。

そして>>184についワラタ
198ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:54:41 ID:l6jcjAUb
>>189
漏れNightプレイヤー

…その人南無
199ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:07:29 ID:bDPWbXyX
>>177
あ、それ俺だw
初めての中距離でしたがバンナム相手なら結構楽に当たります。
PCは2機が限界ですが。
200ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:43:16 ID:52qaeQqa
はやく新機体乗りてぇ。
11月から追加あるのか?
201ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:48:54 ID:5uepmq3V
強化型(ry
                      __
                   \ .|o| /        __
         r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
         |  |..||`ヽ.|    〔|}_.―._{|〕        l,_|  |〔〔l||
         〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
          |`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ|   | .| _.-;''\||
         |冂|    | |     |三三|       |   | .| |c〈 〈ヽヽ.   ,--、
         || |   | |==、_|三三|__,.====|   | .| |c∧ ヽ〉 ヽ /  /   , -‐、
         || |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/  / /
         || ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
         || | `i''ー-||  |:三三三||    ||  :|  . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
        / ̄ ̄フ`ヽ, ||  |'(米)三/|   || .目|     |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ''´、,_,.-‐''´
      r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_    `'ー、`ー;´
     /|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄|  |  | ̄]  .| rr‐| ゝ、___)_..))   i ̄`ー-、   ゝ、
     |r―--、    |__| .|........|   |_. ̄__|__|l,___|    `'ー`'''ー-'、    ヽ  (_ ,' ,'ー-、
     `y'フー、ヽ,  ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ          `''ー--―''´`''ー--'′
     λ|.....ノヽ|__ノ  |  | `ーr---r--|     |  | |
202ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:53:59 ID:ZBluzKow
ま た お 前 か w


203ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:54:08 ID:kS6KM4Jv
>>198
人違いスマソ。
あのジムのスクリーンに映ってた光景…
考えたくねぇ(-"-;)
204ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:00:56 ID:yCtxZg8b
>>201
強 化 し す ぎ だ か ら w
205ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:40:53 ID:l6jcjAUb
>>203
まぁ、状況は同じだと思う

振りかざされるヒートホークにサーベル
後ろだ!の声と共にくるバズーカ
逃げ仰せたスナイパーからのビーム

舞い散るガラス
倒れては起きる機体
HP200ちょいから撃破されるまで続く止まない攻撃



つくづく、振動対応とかしていなくて良かったとオモタorz
206ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:00:29 ID:LixYYGat
ザク砂出してeeeeeee!
と思いラゾで開店直後のラゾで一人頑張るもザクに2クレ。アッガイで1クレ ザクキャで4クレ。
………飽きた。あと金が。
次でザクタンク出るとして、ザク砂まであといくら。
207ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:33:22 ID:gKu5s+yV
ザクキャ八回4クレ
タンク八回4クレででる
しかしスナイパーの金が掛かるのはそこから
208ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:37:12 ID:byeDGzUH
まあスナイパーまでたどり着ければ、その後は気楽だろう
乗りたくもないザクキャに延々乗らされるのは・・・辛い・・・
209ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:44:56 ID:EsVB65Qe
>208
その後のドムもこれまた長いんだよなw
210ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:53:20 ID:w5FlZnb1
本稼動したらロケテで出てる分の機体の出現条件は緩和されるんじゃない?
でないとロケテ組と本稼動組の差がいつまでたっても埋まらん
211ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:16:18 ID:03hLR91O
>>210 そしたらロケテ組みがまた新しい機体すぐ使えると思うんだが
212ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:32:45 ID:lUtQxDM+
ロケテ組と本稼動組の差なんぞ一年たったら無くなるさ。

ところでEz-8はいつになったら出るんだ。
ラゾのスクリーンで流れてる映像にちゃっかり出てるが、
本稼動まで伸ばすつもりだろうか…
213ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:33:01 ID:EViDUqR/
>>211
これから出る機体の条件は厳しく、今まで出てる機体の条件は徹底的に甘く・・・じゃね?
っていうか、機体が出なさ杉。ただのデジタルデータでしかないのにこれだけ搾取しちゃ引かれるぞ。

以下チラ裏。
随分川崎にやってくる中野廃人叩きまくったよ。
その時は、8人のうち誰もタンクやスナイパー出してないチームを狩りにきてる奴を叩くつもりでな。
戦力さえ整えば・・・もう少し経験を積めば・・・

しかし兵卒ばかりならともかく、下士官や士官が近格ばっかの部隊を編成して無策に突っ込んでいくなんざ一体なに考えてんのかね。
いい加減にしろよホント。
214ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:00:25 ID:yPwBenCK
>>199

人間相手に4機倒した俺二等兵
てか、下手するとCOMより下手な初心者の方がガンガン当たる気がする
215ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:29:52 ID:LixYYGat
今日、川崎のラゾで後ろから覗いたザクタンクの人が上手かった。
ナパーム散弾っていうの?上空でばらけて降り注ぐの。
あれを時間いっぱい撃っては旋回か移動 撃っては旋回か移動で当てまくり。
でもトドメは近距離と格闘の人にゆずって自分の撃墜はゼロ。ジオンは圧勝だし、他の人は撃墜しまくりだし。
あんな人が一緒のチームいたら、助かるとは思っても。自分がタンクやスナイパー乗ったときに、あそこまで己を殺して
アシストにまわる自信はないっす。
216ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:48:18 ID:btm6QKcT
援護徹するのも楽しいよ
自分は接近戦が苦手なので、撃墜は近・格の方に任せています。
撃墜数は昇格にも関係ないし、撃墜なしでもランクAは簡単にとれる。
但し、前衛部隊が脆いとボコられるが…

ザクタンクはいい機体です。
通常走行は、他の機体に比べて早くて
機動重視でカスタムするとジャンプ・ダッシュは優れている。
B弾のリロードの速さは殆ど連射状態だし、
C弾の花火はきれいだし、
D弾で燃える敵MSを見ると萎えるけど…
でも、拠点を落としまくると圧勝で早終わりしてしまうので、3回目の拠点落としは、敵の残ポイントと残り時間に注意して、チームメートから顰蹙を買わないように気をつけましょう。
217ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:49:47 ID:HWqbYOWK
そんな後方支援上手なザクタンクがラゾにいたっけ?w
218ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:00:50 ID:vzSpi+ql
>>214

少しくらい回避はするといっても、バンナムはHPがミリしかなくっても特攻するからなぁ。
「もどれ!」すれば即座に「了解!」と返事だけは返してくれるけど。
ほんと返事はいいから拠点に戻って回復してくれー!と何回嘆いたことか。
連打しし続けていれば徐々に下がってくれるが、その間の自分の操縦が大変なことになるしねー。

ボイチャで会話できる分、新人さん達との方がやりがいがあるよ。
会話をしてくれない新人さんだと・・・もっと大変だけどね。
219ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:19:06 ID:edHERQ1T
>>217
ヒント:遠征組
220ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:31:31 ID:yPwBenCK
>>218
バンナムは馬鹿だからあきらめるしかない
いったいあいつらはどういう判断で動いているのかは俺ら人間達にはわからんよ

まぁ、会話しない人はシャイなのか、別のゲームと間違えているのかはわからんが確かに大変だはな
ただ・・・・新兵育成ボーナスいらね
221ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:00:58 ID:y7NyfRuj
後方支援だけで言えば

距離と対象への角度を間違えなければうまいといえるんじゃないか?
222ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:08:26 ID:DB2ApD4A
C弾なら無駄弾でもいいからガンガン撃ってほしいな。
フラフラ横移動してるばっかりで全然撃たないのは地雷っぽい
223ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:36:56 ID:aKhVsa2b
>>>222
ロック無しで撒きたい場所に撒けるかってことか。
川崎でニューヤーク開幕爆撃が出来るのが居たな、中野と王子でそういう香具師に出遭ってないんだが(w
224ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:07:42 ID:JFzosw/q
>>182
カードなくしたのが中野のHさんなら定員が持ってますよ。2階のSEEDのところにおきっぱだったから
違ったらスマソ
225ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:45:43 ID:S/Qkq1RK
桃色チャット師範か。
226ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:12:04 ID:bb0oX5FO
>>215
名前が数字の人のザクタンクだったら自分も見た。

シンボルチャットで「よろしく」するまえに
画面にHIT文字が数個。
大きなレーダー開いて殆どロックオンしてなかった気がした。
227ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:37:57 ID:EeTLb1Fm
な、タンクも地図出せるのかよ
228182:2006/10/29(日) 00:46:32 ID:Dxxq9xIQ
色々ご心配頂きありがとうございます。
本日探しましたが、やはり発見できませんでした。
戦場で行方不明になるのはよくあることです。
また再度7から開始します。

>>224
残念ながら別のカードです。
持ち主にカードが戻ればよいですね。
229ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:06:35 ID:qUmJhzo6
>>227
うぃきみれ
230ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:09:19 ID:ugpaupTP
>>228
別軍のカードで再出発してみるとか
231ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:18:33 ID:eOfqS4m/
>>215
>>226
ニューヤークMAPの頃にも既にそれをリプレイで目撃したよ。

>>228
戦場で会えることを祈る!
たとえカードが失われても、貴殿とのチラ裏・日記スレの絆レベルはプリキュアMAX HEART!
(意味不明)
232ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:38:59 ID:6dn7+vrw
タンクだとレーダーで敵の行動をおおまかに把握後
射撃ボタン押しっぱで一番下まで下げてから撃って
遠距離で固まってるヤツらをダウンさせる。
あわてて四方にバラけたトコロを
味方の格闘機にガンガンやってもらってる。

そーいやぁこの前
外でカード落としたっけ。。。
慌てて探したらコンビニ前に落ちていた。
拾ってみると傷だらけで焦ったが
読み込み可能でセーフだったよorz
233ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:58:31 ID:zeGQVAjF
下手だけどスナイパー乗りてEEEEEE!
遠くからノーリスクで敵を撃ちてええええええ!
234ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:41:16 ID:r4nz8sDo
味方の前衛が強ければ下手だろうが何だろうが
砂はノーリスクでやりたい放題できるぞ


味方の前衛が自拠点まで押されまくってるとかなりの猛者でも
ハイリスクを味わえるオマケつき
235ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:43:33 ID:iZJfVOV2
速射2なら、敵の狙撃一発食らっただけで大ピンチになれるよ
236ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:46:15 ID:+MQJH+cv
>>218
後方にいる機体が「応援頼む」の方が戻りが早い希ガス
237ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:46:23 ID:NAZ4YW9K
昨日初めてやってきました
感想…

おえっぷorz

マジで酔いましたサイド7をやっただけでギブアップ
軟弱者と平手ではって蔑んでください

4vs4で自分以外、敵味方全部バンナム
2回ともDランク、1戦1墜ち2撃墜だったかな
でも連撃はわりとでました
しかしあの特攻を味方がいる状態でやったら絶対地雷ケテーイですよorz

本番では拠点防衛に徹します…
238ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 04:34:26 ID:jPL/IEqE
>>223 グレキャニでもタンクC弾で開幕爆撃してくる人がいるぞ
川崎だから同じ人だと思われ
239ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:42:29 ID:WYafgBrM
>>238
私が見てたのは川崎だったけどカードは王子所属だったかも。
毎回点数が一人だけ突出しててタンクすげーと思ったよ。
タンクってかCとキャニオンの相性が良いのかな。
240ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:44:32 ID:TOdP4ee6
絆 > 食費

死ぬ・・・
241ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:17:37 ID:jPL/IEqE
>>239
確かラゾ所属の人だったと思うから、別人かも。
名前は覚えているんだけど、晒すのはちょっと。
点数は気にしてないからわからず…orz
グレキャニとC弾の相性がいいのかもしれないけど、位置取りやタイミングも重要かと。
上手い人の技術は盗みたいね。
242ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:23:30 ID:TOdP4ee6
昨日ラゾで洞窟の中でタイマンしてくれた人ありがとね

上で戦うと中距離遠距離ウザくてストレスたまってたから
楽しかった
243ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:53:57 ID:7eoaP8KD
>>240
しおむすでたえろ。
244ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:05:08 ID:0afIsxF9
自分がタンクC使った時は
100も取れなかった…

地味だが技術ってかコツみたいのあるのかなぁ。
245ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:25:51 ID:JOY33m33
その人シルク所属の人じゃね?
246ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:28:16 ID:CyI9nfjU
>>244
ゲーセンにおいてあるグレキャのマップ見れ
あれはガチ。近距離、格闘に狙われそうだったら救援要請出して即後退
狙われなければ300台はいける。
あとは青ロックしなくても(ry
247ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:35:01 ID:e+8WxA+c
タンクCは味方次第
基本は援護だけど前衛がしっかりしていないと援護出来ない
相手の格・近をタンクに近寄らせないのは大前提
余裕があるならタンクを狙っている中も威嚇射撃でいいから牽制
そこまで気を配ってくれているならタンクは気兼ね無く撃てる
前衛も援護を期待しているだろうからこうして相乗効果が生まれていく

あと援護と言っても味方の格がタイマンしてるところに撃つと邪魔になる
タイマン中の味方を闇討ちしようとしている敵を邪魔したり
後ろから狙っている敵のタンクや砂を邪魔するのも役目
それと瀕死で拠点に戻っていく敵を味方の前衛が追うと深追いになってしまう場合はタンクが撃墜を狙う
逆に瀕死の味方が拠点に戻ろうと撤退している時はそれを援護

援護と一口に言ってもすべき事が多い
必要なのはやはり狙うべき敵を見つける視野の広さじゃないかね

>>244
この辺を実践しようと奮闘すれば自然とポイントは稼げるはずだ
248ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:38:52 ID:fK9lZT13
タンクCでの高ポイントは位置取りと仲間との連携が決め手。
射撃ポイントに敵を固まらせて貰うように味方に戦って貰わないと無理。
位置取りは旨い人を見て勉強。
あとは無駄弾を撃たない。
弾を撃ったら他の目標を直ぐに探して撃つ。撃った弾が当たったかの確認はしない。

流石にトドメを自分でささないと流石に300ポイント以上は難しいと思うけど。
249ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:42:27 ID:p1qI4SKS
別に力なんて必要ない。欲しいのは君の判断力だ。

って事か。
wikiの中距離マニュアルから引っ張ってきたが、
ほんと上手い援護ってのは難しいさね。
250ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:29:32 ID:CVCqgLG+
初めてカードつくるんだけど、名前ってどんなのがよい?

自分でも他人でもいいんで、失敗談・アドバイスください。

たとえばローマ字は読みづらいとか、長いと呼びづらいてか。
戦闘中の名前表示も気になる。
(機体の上に表示?)
251ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:35:28 ID:EeTLb1Fm
あまり変な名にすると過激派がうるさいかな
ウンコパクパークとかじゃなく普通ならいいかと
252ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:51:34 ID:1vgse7So
>>251
伊集院光知ってる人なら笑って
許してくれるだろうな。
253ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:51:41 ID:l1od11qs
>>250
基本的に非常識な名前(卑猥や言葉や差別表現等)じゃ
なきゃ問題ない
ただ、ゲーム中はパイロットネームで呼ぶから読みづらい
名前や読めない名前はやめた方が言いと思う。
254ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:57:14 ID:P3AvjM6c
リアルで話したいと思える名前にしてよ。
話かける時に、「アス○○・ザラ」さんとか、「ティム・ティ○ポ」さんとか、「○ッー」さんとか口に出して言えないのは勘弁な。
255オパーイ:2006/10/29(日) 16:30:57 ID:CVCqgLG+
こうですか?
わかりません><
256ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:32:23 ID:CVCqgLG+
冗談はさておき、ご意見ありがとうございます。
あまり変な名前はやめておきます。
途中で変更できないみたいですし…

短くて呼びやすくて…案外難しいです。
257ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:07:17 ID:Znp5Avko
今日の絆の込み具合は中野、王子、川崎
それぞれのゲーセンでどれくらい?
258ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:23:38 ID:CVCqgLG+
今、ラゾーナでカード作りました。
一時間待ちみたいですよ。
259ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:59:41 ID:R7DFXz+S
ウェアは50分待ちだよ。くそ〜なんだよ!ラゾ連中には悪いがこっち来ないでくれよ!自分の巣でやっててくれよ
260ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:11:38 ID:zAkp4oLY
やりたいのなら一時間ぐらい待たされても我慢しようよ
人気ラーメン店の行列と同じことで、自分の意思で待ってるんだからさw

時間を潰す手段は自前で用意しておいたほうがいいよ。
261ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:24:09 ID:IBHBRa4w
>>255
歴史上の人物とか実在の人物を1文字変えてもいいんじゃない
3文字以下だと、これから被る可能性大
おまえの学んだ教科書で出てくるエロい人でもいいだろ

ガンダム作品見るからに欧米+ロシア名っぽいのでいいんじゃないか

ミルトン ケインズ フリードマン
ビスマルク ロートリンゲン ロレイヌ フルシチョフ

それか宗教もの
ソドム ゴモラ ダニエル モーセ ヨシュア ヨブ

漢らしく本名もアリだな、どうなっても知らんが
262ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:53:27 ID:lafTDeuK
どーでもいいがゴモラってなんか怪獣っぽい

実在したエースパイロット等の名前にあやかるのもアリか。
マルセイユ、ハルトマン、ルーデル、リヒトフォーヘン、カリウス、ヴィットマン、バルクマン
ザイツェフ、ヤムシュコワ、リトヴァク
ロレンス、スターリング
クロケット、ベックウィズ 

イケネ、趣味がバレる
263ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:04:41 ID:YfdNn96+
外人名とか、すごく厨房臭いです
264ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:21:05 ID:kkvUtqSL
人物名、キャラ名はどのゲームでもかぶりまくるね。

ガンダムで登場したエースパイロット名は辞めといた方が良いよ。


絶対被るし、腕が伴わないとマジ恥ずかしいよw




お子様ってなんで、
自分の名前か、
『ああああ』とか『あいうえお』なんだろうwww


一緒になったら『あいうえおさん、後退した方が良いですよ』とか普通に呼んであげるが、
本人そのパイロット名で呼ばれてどう思っているんだろう?w
265ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:24:15 ID:CVCqgLG+
>>261>>262
参考資料どうもです。
マイナー厨房小説の脇役の名前を拝借しますた。
聖刻です。
266ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:47:33 ID:P3AvjM6c
ガルンとかクリシュナとかマイマイガルとかですか。
かっこいいなぁ…
聖刻なパイロットネームは何人か居るね。
267ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:25:14 ID:FRphBB+F
自虐的な名前だと後で後悔するからやめたほうがいいよ>体験談

例「仮性包茎さん、後ろ下がれますか?」
  「連邦の仮性包茎さん、いますか?」
 「仮性包茎でーす、よろしくおねがいしまーす」
など
268ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:43:49 ID:lafTDeuK
迷惑な話だな。

実のところパイロットネームは極限まで読みやすく、ヘンに面白みなんか狙わんほうが組むときには有り難い。
つーか、戦闘中は名前の横に何番機なのか表示してほしい。これなら好きなようにPN付けられるし
269ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:50:49 ID:CVCqgLG+
>>266
聖刻で通じるとはw
え〜と、群龍伝の方っす。
それらしい奴がいたら宜しくです。
270ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:04:45 ID:76dRj9WN
聖刻懐かしいなw
コッチで本稼動したら聖華八門の水門の人とか木門の人とかマイナーな名前でカード造って見ようかな。
271ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:18:29 ID:P3AvjM6c
>269
ガイザスとかバハールで格闘乗り(操手はみんな格闘乗りかw)、サイオンとかだと狙撃手って感じですなw

ロシェだけは信用出来ないからやめてくれw
272ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:20:22 ID:IBHBRa4w
本稼動したらシャア、アムロとか種キャラが一杯登録されるんだろうな
273ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:26:12 ID:iLrZMAmk
すでにいったい何人のシャアが居る事やら…

しかも…腕はもちろん…………
274ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:29:46 ID:y3DV3tx5
本名が安室の人は逆にアムロってつけにくいだろうなw
他にシンとかも抵抗あるかも。ファースト、種両方だもんな。
275ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:37:41 ID:P3AvjM6c
種キャラ名は某川崎ガンダム乗りを筆頭にかなり…
正直、マッチしたら狙ってるw
276ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:41:44 ID:AFlr47t1
SEED系は多いよー。キラーとかザラとか
でもいいんじゃないの?

萌えキャラの名前入れてる人いませんねぇ
あやなみー。とか、まほろさんとか。

やっぱ引くか。
277ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:46:33 ID:P3AvjM6c
種キャラの時点で引いてる。
そしてトリガーも引くw
278ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:48:16 ID:p1qI4SKS
喪絵キャラの名前は増えるだろうな。
それこそ嫌になるくらい。
そしてインカムから聞こえてくる太い声。
「よ゛ろしくおねがいじま゛ーす」
279ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:48:34 ID:lafTDeuK
とりあえず、みっくるんるんは目撃した。

アヤナミ、ヤマト、ユキカゼとかは、元ネタどっちだろうって5mm位気になる。
280ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:11:10 ID:CdPMdJV/
食べ物の名前もこないだ二人見たな。腹が減ってしかたない。
MSの名前をもじってるのも見たな。でも、名前元のMSには乗ってなかったが。
281ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:28:24 ID:4/Hel3jj
おれは鳥の名前ー。
282ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:35:31 ID:Y37NLlZz
マイナーどころでコウ・ウラキは見かけたな。
二等兵だったがw
283ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:44:21 ID:0XWsHAd3
それをマイナーと言っちゃうのか
284ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:46:39 ID:X9QX/oR2
七人の侍orSAMURAI7とおぼしき連中を、五人ほど見かけたな。
見つけてないのはヘイハチとカツシロウ。
285ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:49:12 ID:PSMlVYMB
日本酒の名前の人もいた。
286ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:57:00 ID:0toV8H6g
ヘイハチは勘違いされそうだな
287ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:02:29 ID:y3DV3tx5
ハチベエ、ハカセ、モーちゃんでジェットストリームアタックしたいな
288ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:02:35 ID:PSMlVYMB
>>205
所属軍違うけど黙祷。
こちらは離れても×2死神のように追いかけてくる
格闘機恐怖症。
289ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:12:26 ID:Y37NLlZz
>>283
いや、だって0083なんて一般人は知らんでしょうし。
作品だけだったらポケットや08と同じくマイナーかと。

ジオンのカード作るんだったらバーニィーにするか。
主人公の癖に弱いから階級低くても恥ずかしくないか。な?
290ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:19:44 ID:EeTLb1Fm
いやいやw 0083はスパロボ常連に近い感じだから
知名度はあるっしょwww
291ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:22:40 ID:lafTDeuK
っていうか、戦闘中のナビも0083由来だしな。

マイナーといえばGセイバー
292ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:38:39 ID:Znp5Avko
誰か東方不敗マスターアジアを名乗らないか?
293ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:38:57 ID:F41j4ode
                | ♪わーい、カード紛失したから
   バシュゥッ        | ジムから再スタートだよー
                \_________ _______
               i口にヽ        /    ∨
  -  _ 、 ,_     'i ̄|_e`ヽ  _   /     ∧_∧
 =_ ;;.. _:=;;0)台ii) i〔_,-、__〕(( )//ヨ ./     □(´Д` )」
        .ノヲgqコl-ヒr-| [_フ||~ |∠     .¶⊂ ¶⊂ ノ ]]
          ~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /≠ヨ .ヒキヽlL{il


改めて乗ってみて判ったが良い機体だなw
相手もジムみて油断してるみたいだし。
294ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:39:09 ID:v5MC9Cw5
つーかガノタがメイン層だろこのゲーム。
というか一般層はやらんだろ。最低でもゲーヲタ
295ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:42:26 ID:p1qI4SKS
一般層もいるぞ。
ほとんど一見だが、稀にはまる奴もいるようだ。
296ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:44:19 ID:7KdseU3D
だいたい、一般層一見さんがはまったらそのままレンタルビデオとかで借りるようになって知識付くだろ。


どっちにしろOVAはマイナーとはいえない。



Gセイバーは例外だが
297ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:45:17 ID:y3DV3tx5
名前でサッキー竹田とかはいないのか?
298ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:51:38 ID:F41j4ode
>>297
それ何て今日知ろう?
299ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:54:14 ID:9/FLFd/D
>>297
いやそれどう見たってマイナーすぎるだろ

ネタわかるやつは真性に近いか、かなり古参のガノタかと
300ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:54:18 ID:v5MC9Cw5
Gジェネで存在知ったな>サッキー
301ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:02:12 ID:ESdG/IKs
じゃあ俺は茂合でw
302ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:06:36 ID:Y37NLlZz
>>291
そういや連邦オペ子はバニング大尉だね。
ジオンはオペ子はせんぞー中将だけど。
303ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:13:51 ID:5Ttm8pFn
戦闘開始時に、大将の時は何て言われんだろ〜か?
多分、一生聞けないとは思うが気になるなぁ…
304ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:17:36 ID:O73nozMG
>>302
ジオンはガトーじゃない?
305ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:23:01 ID:GRDao4wG
僕が東方不敗マスターアジアさんの上に乗っている・・・?ハァハァ(*−▽−)
306ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:33:18 ID:IIBVRR1Z
>>304
あら、ガトー少佐でしたか。
敗北時の荒々しい物言いからドズルかと思ってた。
「遺憾ながら、この戦場を放棄する」とか何とか。違ったかな。

もしかして中の人は同じ?よく知らないんだけど。
ガトー少佐の中の人はメタルギアを思い浮かべますね。
307ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:33:21 ID:k2+ym7GB
>>301
ちょwマイナーどころか誰も覚えてねーww
機体はボールでよろw(ないけど)
308ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:43:49 ID:ngLeZHfm
ガトーは大塚なんとかっていう声優さんじゃなかったっけ?
309ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:47:13 ID:f5OYvHNx
大塚さんの知名度の低さに遺憾
310ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:50:41 ID:5Ttm8pFn
州知事の中の人だっけ?
311ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:52:46 ID:rG/AZHR6
それは玄田さんだな
312ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:12:44 ID:5Ttm8pFn
>311
そうでした^^;
じゃあバトーさんの中の人かw
313ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:02:25 ID:w0W9qfJU
とある日のリプレイ画像


民間人

 ひ ろ ゆ き


スコール噴いた
314ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:08:47 ID:8KDLFSzp
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | |
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ

            遠距離の感覚を見抜ける人でないと
             (ガンタンクを使うのは)難しい
315ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:10:09 ID:zWi8CuFU
>>313
携帯サイト稼働した際には
管理人
ひ ろ ゆ き

に称号変更してもらいたいもんだな
316ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:22:54 ID:GRDao4wG
タンク散弾だけど
ある程度レーダー頼りと角度調整による砲撃距離の差さえ
呑み込めていれば戦闘開幕直後のノーロック状態でも
当てにいけるようになるね。慣れは必要だけど
今日はいいかげんな方向に弾をひたすら無駄うちしてる
酷いタンク使いがいたからもっと慣れろ。
317ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:01:26 ID:ngLeZHfm
大塚さんはブラックジャックとかの声もやってたよねぇ。
渋くて格好いいと思うんだが。
ウラキはベジータだし。

本稼動までに遠距離も少し触っておこうかな。
食わず嫌いは損だし。
318ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:20:18 ID:k2+ym7GB
大塚明夫はセガールのイメージが強いな。
あと、0083は大塚周夫・明夫の親子競演だったりする
319ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 07:09:03 ID:IIBVRR1Z
>0083は大塚周夫・明夫の親子競演だったりする
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
320ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 07:22:03 ID:/6jI1waO
さりげなくオタコンも出てる。
スネークが大塚明夫になったのはガトーがきっかけだそうな。
321ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 09:58:12 ID:zRZrMZuJ
>>307
ガンダムで木製だって言い張れば桶
322ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:11:57 ID:EVUUYb/P
溝の口は4台のみ
323ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:18:15 ID:PekbK3ku
新機体マダ-
324ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:20:17 ID:/idaxuRM
>>322
情報dクス。もう稼動してる?
4台かぁ、残念だな。
距離的には一番近いしチャリでいけるが8vs8になったら行かないかもな。

まさか、ラゾが8台に減らされたりしてないよねw
325ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:22:45 ID:/6jI1waO
恐ろしいことを言うなよ。
不安になってきた・・・
326ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:26:11 ID:hPs9gxca
このゲーム金かかかりすぎ。みんな、一体 いくら吸い込まれ…もといつぎ込んだ?
327ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 11:28:17 ID:/idaxuRM
>>325
まま、そんなことになってたら、この時間ですでに書き込みがあるだろう。
とは思ってるけど、念のためw
328ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:25:43 ID:ROEdemfj
>>326
12300円。
まだ二等兵の地雷だよ…
329ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:35:35 ID:+ZXLDgLN
プライスレスのはずの「絆」を500円で買えるんだから、安いもん、の、はず。



マッチング無しやバンナム戦だととっても損した気分になりますお。
330ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:43:51 ID:DXOev+53
>>328*10円くらいかな
冷静に考えるとコワヒ
331ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:39:55 ID:EVUUYb/P
溝ノ口まだ設置中だ、帰ります
332ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:45:17 ID:ugbLeGVn
ラゾにいるけど、何だかなぁ。
とりあえず、個々が好き勝手にやってます。インカムは多数が着けてません。
これはいろんな意味で酷い(^_^;)
333ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:59:46 ID:mJlkj5Vz
ラゾ 配置変わった
あと取説が 小冊子になってる
ラゾのエレベータ側の柱のモニターデモが変わった!
ハイゴッグ映ってる

('◇')ゞ
334ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:05:25 ID:F1KM2gm5
>>332
ラゾの平日昼間はそんなもんだ。
335ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:06:06 ID:mJlkj5Vz
>>332 ハウスルールだよ!
夕方6時までは!フリーだからさ
込み具合で変わるけど



バンナムじゃHEAD意味茄子だししょーがないさ
マッチングは平日六時から 土日祝は朝からマッチなのさ
まぁ、バンナムだらけだから基本を磨いて行こうよ。
336ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:28:55 ID:y/ZHx4x9


ジジジジジジジジ
 
 連連連連連連連連

現在

連連連連ジジジジ

 連連連連ジジジジ
337ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:48:30 ID:EVUUYb/P
溝の口にて新兵出撃開始
338ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:20:57 ID:JLXe8CIY
ジオン溝ノ口大隊の記念すべき初戦は、見事な勝利!!
一名のレバーに不具合があった様ですが、マッチングした
連邦に2連勝!!
このまま大きく育って欲しい物です。
しかし、女性の新兵4人でPOD入った時は驚いたw
339ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:24:08 ID:wJN9m/NA
サイド7乙。
340ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:57:57 ID:Ee7pu8BZ
>>320
>さりげなくオタコンも出てる。
まさか「よろしく!」とか(笑


やっぱジオンの作戦終了はドズル中将に聞こえる。
ケリー・レズナーかもしれないけど。

はっ!もしかして0083はガトーとケリーが親子競演!?
341ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:08:13 ID:X0i4uFc5
>>340
ガトーとシナプス艦長が親子
342名無しさん@二等兵:2006/10/30(月) 21:20:17 ID:ijKiifB4
公国軍兵曹ヘニューヤークヨリ緊急打電!!

ザク一筋50戦目、万年Dノ小官ニ砂ザク支給!!!

無理シテドムトロ搭乗スル必要ナシ。

以上。

343ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:27:29 ID:/6jI1waO
>>342
貴君ノ奮闘ト情報提供ニ深謝ス

ドムトロ搭乗スレバヨリ早期ノ砂ザク受領ガアッタ気ガスルガ、キニシナイ
344ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:46:39 ID:v/TRi/3/
何ダコノ軍人ドモ
345ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:02:24 ID:wbAA7BVL
つまり、アガーイタンを使い続ければグフまで
いけるわけだ。
さすがゴックだスルーしても問題ないぜ
346ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:17:14 ID:CfNroqTw
ガンダム見てない奴ってなんなの?
世代が違うとか馬鹿じゃないの?
レンタルしてでも見ろカス

と言いたい今日この頃
347ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:24:05 ID:+f2kWsQy
お前がキモかったからじゃね?
348ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:33:42 ID:v/TRi/3/
ガンダムに興味の無い人に無理やりガンダムを勧めるのは、ガノタの悪い癖だぞ。
人が近づいてこなくなる前に治した方がいい。
349ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:34:57 ID:CfNroqTw
>>348
いや、でもですね
ガンダムは大人な社会人としての基礎知識だとおもうんですよ
350ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:35:39 ID:wbAA7BVL
>>348
ガンオタだけでなく布教したがるのはオタの特性だからな

まぁ、自重すべき行為ではあるがね
351ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:36:25 ID:wbAA7BVL
>>349
そんな社会人は(世間に)修正されてしまえ
352ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:39:32 ID:CfNroqTw
>>351
待ってください
でも、100歩譲っても
劇場版の123は見るべきではないのかと・・・

ガンダムを見ずに日本人と言えるのでしょうか?
353ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:41:50 ID:O73nozMG
>>349
今の社会人にリアルタイムでガンダムを見た人が多いから社会人にガンダム好きが多いだけで
ガンダムは大人な社会人としての基礎知識なんてーのは勘違いもいいとこ
趣味というのは人に押し付けるもんじゃなくて、興味を持った人に薦めるもんだ
俺もガノタだけど、349みたいなのはちょっと引くわ
354ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:43:58 ID:GmJWspNd
ネタにマジレスすんなw
355ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:44:37 ID:CfNroqTw
ってガクトがそのような事を言ってた

ガンダムは人生のバイブルだ、と
356ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:46:12 ID:O73nozMG
>>354
ごめん、これネタに見えないwww
357ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:46:21 ID:wJN9m/NA
夜釣りするならもっと枯れたゲームのスレにしたほうがいいぞ
まだ絆には狂信者は少ない
358ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:47:28 ID:CfNroqTw
>>356
さすがにネタだよwww
359ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:48:56 ID:O73nozMG
>>358
ちょwww釣られちまったじゃねぇかw
360ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:58:38 ID:+f2kWsQy
ムシキング見てない奴ってなんなの?
世代が違うとか馬鹿じゃないの?
レンタルしてでも見ろカス

と言いたい今日この頃
361ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:05:01 ID:v/TRi/3/
うはwwwムテキングktkrwwwwww
362ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:15:42 ID:WejMXS7A
ポケモン見てない奴ってなんなの?
世代が(ry

と言いたい(ry
363ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:28:45 ID:qCSF08ZJ
川島 和津実見てない奴ってなんなの?
世代が違うとか馬鹿じゃないの?
レンタルしてでも見ろカス

と言いたい今日この頃
364ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:53:47 ID:cl60ybxB
桜木 ルイ観てない奴ってなんなの?
世代が違うとか馬鹿じゃないの?
レンタルしてでも見ろカス

と言いたい今日この頃


365ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:22:30 ID:9Pmho3hG
ターミナルの部隊情報に行動時間帯って項目があるけど、あれって何か意味があるの?
単に出撃している時間帯が夕方〜夜だとNIGHTになるだけ??
366ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:34:45 ID:L/F6zgSw
>>365
ヲチやストーキングにご活用ください
367ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:36:44 ID:LnYEt6oJ
>>365
おなじ時間帯ならマッチしやすい小隊かを確認できるようにじゃない?
小隊内で絆MAXいぱーいだとなにかごうほうびあるのかな?がわからんからねぇ
意味があるかは不明ですが
368ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:32:30 ID:2DMmLe5M
こないだ、平日のラゾで十時開店のゲーセンに行くために 十時前からエレベーターの前でうろうろして
開店直後にゲームを始めた
そしたら、最初の2プレイは自分以外全員バンナムだったけど、一度 出てターミナルで装備貰って
さあ。猛一回。ってやったら、店内だけでジオン四人揃った。
暇人多いなー!とか思いつつインカムで貰ったばかりのザクキャノンのB弾での正しい拠点の落とし方を教えてもらいました。
しかし、タンク出ないなー。次で出ても、そっからさらに5クレ。スナイパーまであと三千円もかかるのか。
369ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:41:39 ID:Eeubbv2F
DVDBOX買うつもりだったけど
絆に注ぎ込んで買えなくなった・・・って人でてきそう
370ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:53:52 ID:aXNzMv8z
>>369
俺ガイル
371ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:02:58 ID:L/F6zgSw
>>367
⊃⌒称号:戦場の絆
372ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:17:08 ID:4SAvqEDf
Gガン好きの俺としては称号キング・オブ・ハートとか欲しいなぁ

ネタ妄想だが
実は日本がホンダやソニー、三菱重工なんかと共同で
極秘にモビルスーツを開発しててそのパイロット養成と
優秀なパイロット候補スカウトの為にこのゲームを作ったんじゃないかと思わなくもないw
373ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:38:33 ID:T2K5t+Zn
格闘機が上手い人とかなら使えそうだが、タンク使いの立場がない!
374ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:45:51 ID:y1LsCnSy
>>372
一発ターンもできない操縦システムじゃ
RPGゲリラにも勝てないだろうな
375ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:47:48 ID:j7Zlj3cC
>>372
人間に対するシミュレーターですか?

汎用性に欠けるしそのわりにしょぼいし動きが不自然
マジレスキモスwwww
376ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:54:49 ID:Eeubbv2F
バーチャロンが似たような設定じゃなかったっけ?
ゲームに見せかけて実戦やらせてたみたいな。
377ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:55:36 ID:T2K5t+Zn
>>374
茶論スレにカエレ
378ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:56:01 ID:FZ589OJR BE:521865465-2BP(500)
初代だな
前半戦がシミュレーター(適性検査)で、クリアするといきなり実戦に放り出されるとか
そんな感じだったと思った
379ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 03:08:11 ID:j7Zlj3cC
今日はマッチングの時間が短くて対他店が多くて
本稼動ぽくて良かった。また早く8VS8にならないかな
380名無しさん:2006/10/31(火) 08:29:13 ID:B8kduLET
8vs8というか多人数でマッチングしないと、ターミナルのリプレイが流れないときがあるね。
特にバンナム戦。
381ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:40:16 ID:AJ/oymJv
>>380
逆にバーストマッチングしてた時は
再生ネタがなかったのか5時間くらい前のもやってたことがあった
382ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:48:41 ID:ChG+WSPo
>>380
他人のリプレイでカットされてるだけじゃない?
わかりにくいと思うが↓こんな感じとか

自分終了

リプレイ流れ始める

POD出る

他人のゲーム終了

他人のリプレイに切り替わる

リプレイ確認する

「あれ?おれのプレイじゃねぇ・・・」
383ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:46:49 ID:aXNzMv8z
>>382
いや、リプレイは 250 秒フルに流れてから勝利軍を表示して、
タイトル デモに戻ったような希ガス。少なくとも途中で
リプレイを奪われるようなことは無かった。
カードをターミナルに挿した瞬間から流れ始めるんだと思う。
384ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:06:19 ID:Fo21blXO
>>383
リプ中断あるよ。
きっちりチームマッチングしてるとこならないけど。

仮に4人がばらばらに出撃したら全員のリプレイを写すことは不可能だろう?
385ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:13:50 ID:aXNzMv8z
>>384
そうカー。そうカモ。
386ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:17:01 ID:aXNzMv8z
ところで職場のジュダックより入電。
('A`)ウェア東雲店は一昨日よりプレオーポンしているとのこと。
セイガン!! セイガン!! バイクでちょっと行って見てきて!!
387ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:56:29 ID:aXNzMv8z
>>384
もしかしたら ... なんだけど、
自店舗に関係ない、古いリプレイを再生している場合は
カードを挿した瞬間に中断されて、そのパイロットのリプレイが
始まるのかもしれまい。
自分のリプレイを他人のカード挿入で消されたこと無いので
そうじゃまいかと思ったのだ。
そして、店内すべてのターミナルで店内の直前リプレイが
再生されている場合には、次の人がカードをターミナルに
挿入しても蟲されるのだろうと俺の脳内(ry
388ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:25:15 ID:Azt8YWwU
俺の経験からすると、リプレイが中断されるのは
「何回か流れたリプレイ画像」だけだな。
自分のプレイ後、リプレイが見れなかった経験はないなあ。

新リプレイ画像配信までの合間を放送済(?)リプレイ流して繋ぎ、
配信準備が整ったら旧リプレイ動画中段、ではないだろうか。
389ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:08:57 ID:kW5sPZWR
>>386
27日からだよ
絆なかったけどな
390ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:19:35 ID:mp5ndeme
ラゾのターミナルのリプレイに、セガワールド光が の字が。
しっかりとマッチングしてるようでなによりだぜ。
391ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:37:26 ID:9DO7OjyQ
オレはリプレイが中断された事ある・・・ きがする
当時はそれが当然なんだと思ってたから「あ〜消えた〜」としか思わなかったけど

中断があるにしても無いにしても
自分のリプレイが見れない事はありえるって事になるんじゃね?

中断されないと仮定して、上手い事8台がバラバラに出撃出来た状況を思い浮かべてみると・・・
んで
最後の人は諦めて帰るとか、トイレ行くとか、次のプレイをしてるとかね。
392ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:50:08 ID:aXNzMv8z
>>388 の説からすると、その消えたリプレイは
再放送だったのかもしれん。
あと、以前ラゾで俺 1 機あと全機バンナムの
4 vs 4 対戦のあと、ターミナルにカードを挿した
けど俺のリプレイが表示されなかった。
あきらめて入り口まで戻ってみると、そっちの
ターミナルで俺の回のリプレイが始まってた。
空きターミナルがあればそっちにリプレイが
まわされるのかもしれん。
393ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:34:21 ID:JvRxfFu6
リプレイ中に次の回の人らがカード入れると止るね
ラゾの入り口で何回か見たよ
394ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:37:11 ID:trKebzOR
カード入れる事で消えるのかは知らないけど
消えるリプレイは再放送
終わった後の一回目は消えない
395ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:38:17 ID:JvRxfFu6
>>394
そうそう
2回目の奴は途切れる
396ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:34:31 ID:TURVT7YK
今日知り合いに言われたよ


「上等兵以上で三連撃が出来ない奴は地雷」


(´・ω・`)三連撃出来ない、タンクと砂ばっか使ってる伍長のオレは地雷ですか?
397ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:38:27 ID:6bsjLM8n
そのままタンクとスナのプロフェッショナルになればいいんじゃね?

地雷気にしながら
無理に格闘機に乗ることもないべ。
398ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:43:23 ID:JvRxfFu6
格闘機の極意は位置取りと読み
399ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:09:45 ID:YEF0xxib
今日、二等兵のノーマルジムに三連撃クラタ・・・orz
400ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:12:07 ID:5yBQe1Ug

誰かエンブレム(小隊マーク)一覧とかつくってくれないかな。

格好いいのも悪いのも見てみたい。
401ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:13:14 ID:YEF0xxib
>>400
電車絵カコワルス。
402ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:15:16 ID:JvRxfFu6
カエルだけどそれなりに気に入ってる
403ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:15:44 ID:6bsjLM8n
>>400
肉マン絵カコワルス。
404ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:19:04 ID:nO+zB4mB
>>400
モナー小隊とか絶対出てくる悪寒

ダディ小隊なら即入隊
405ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:19:34 ID:YEF0xxib
ドラゴンはいいね。
406ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:20:21 ID:nO+zB4mB
って、オリジナルをつくれるようにってカキコじゃねーじゃん

文盲乙
407ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:25:02 ID:jHS0FeNE
俺のところは鷹


マークカッコ悪杉
408ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:28:15 ID:YEF0xxib
>>404         ,‐‐,─ァー           ,‐‐,─ァー
       / ̄~ア / /──ァー  ,r──ァ/ / /ー─ァ
.    / ̄~    ̄~ア   ./'''''''''フ′    ̄~ア゙  /
.    ーァ  ,r   / ̄ ̄7′ /   ,r==  〃   ,イー‐ァ
  ____/  〃   /   _/  ./ー‐‐ィ__   ,〃   ∠i!  |: 
 /    /"  ./ ̄ ̄~  ,/ / ̄ ̄   /"    ̄~  |  
/   _, イ   /     _ノ /     _ィ′
 ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ rテ ̄ ̄ ̄~
409ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:28:46 ID:YEF0xxib
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
                      __
                   \ .|o| /        __
         r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
         |  |..||`ヽ.|    〔|}_.―._{|〕        l,_|  |〔〔l||
         〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
          |`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ|   | .| _.-;''\||
         |冂|    | |     |三三|       |   | .| |c〈 〈ヽヽ.   ,--、
         || |   | |==、_|三三|__,.====|   | .| |c∧ ヽ〉 ヽ /  /   , -‐、
         || |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/  / /
         || ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
410ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:30:07 ID:jHS0FeNE
ちょwwwwww強化型ジムwwwwwwww
411ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:30:46 ID:y1LsCnSy
>>396
もうすぐ
「上等兵以上で攻め継続できない奴は地雷」
になりそうだけどな
412ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:34:01 ID:0mxM/bqi
ダディwww

不覚にもコーラ噴いたwww
413ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:35:52 ID:pnyJLO6U
>>411
タンク使ってればおk
414ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:59:43 ID:y1LsCnSy
>>413
一人一殺する技術より
中・後支援機で有効な支援をやるほうが
難易度高いと思うけどなー
415ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:20:22 ID:Fo21blXO
格ゲーとかの技術レベルからすれば
3連+QD外し継続は最低レベルといっても過言ではない。

さらに格闘カテゴリの役割を考えたらこれができること前提でないと
戦略上の役には立たない。

少なくとも格闘機を使っていこうという人間であれば
十中八九出せるレベルになっておかないとまずい。

もちろん今すぐできなければいけない、というわけではないけどね。
全てはチームが出来てからでしょう。
416ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:21:49 ID:iriKPYa7
今継続を楽々やってる所謂廃人と呼ばれてるヤツらは二等兵の2、3クレ目ですでに3連撃を入れてる。
やりまくってるのも確かだがセンスが違うのも確か…orz
417ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:33:16 ID:y1LsCnSy
グフなら継続楽なんだがな
ゴッグは空中で魚雷QDはずししないと継続できないし
アッガイは1トリガでバルカン4連出しちゃうからできないはず・・・?
418ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:33:39 ID:jHS0FeNE
こーいう微妙にゆったりしたタイミング取るのが極限まで苦手な俺はどうすればorz
419ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:48:54 ID:ndGn61MJ
>>417
アッガイも普通にできる
420ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:00:36 ID:mivMI0O4
俺、二等兵の頃に3連撃でたことねー。
421ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:09:42 ID:0Tw8T/eW
たまに3連撃で刈りまくる民間人がサイド7に降臨して萎え
422ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:10:36 ID:ttWx31fD
>>401
中野でオレンジの電車絵って
イメージが超ぴったり合ってて
ポッド内でコーラ噴いた。
423ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:19:13 ID:qvSMCXeL
>>420
前にもカキコしたけど、友人は初めての格闘で3連撃できた。
狩りじゃなく、ニュータイプとかち合った、と思うんだ。
424423:2006/11/01(水) 00:22:31 ID:qvSMCXeL
× >>420
>>421 すまん。

稼動遅れるなら獲得ポイントの修正してほしい。援護機に光を。
425ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:25:59 ID:fJ8elgJg
携帯更新したと思ったら遅れる告知だけか・・・。
426ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:36:46 ID:LqmSONY+
エンブレムで強烈に印象に残ってるのは
杖をついた怪我人のエンブレム。
青っぽくて十字がはいってる。

なんだろう、救護部隊なんだろうか?


自分のとこのエンブレムは記憶にない
427ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:37:45 ID:LqmSONY+
IDがSONY。

多分俺負け組み。
428ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:39:14 ID:mivMI0O4
>>421
将校もサイド7いけるんだっけ?
429ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:45:36 ID:mivMI0O4
つーか、この前カード無くして
再度7の人じゃね?
430ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:48:11 ID:VT3Qn/VE
まずターミナルで小隊異動を選択して
一通り小隊マークを撮影後にここのスレに画像をうpしてもらう。
その後絵の上手な人にペイントでも使って描いてもらい
ttp://www.towofu.net/soft/aicon.phpの
ソフトを利用してアイコン化するのはどうだろうか?
431ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:54:09 ID:oP1cxQ/3
今日(正確には昨日)一緒にマッチしたみなさんすいませんでした。
絆を始めて初の一試合に3回落ち・・・orz
二等兵の時でもやったことないのに。
自分でもびっくりした。ホントたまたまね(汗
4vs4だと個人の力も必要になると実感しました。
地雷にならないようにもっと練習します。

そして夜のラゾは呼んでも来ない人大杉。
3順くらいで来なければもう呼ぶ必要ないだろ。
無駄な待ち時間を感じた。
432ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:13:22 ID:l7Wpe2+T
ラゾは次回開始までに来なかったら順番飛ばすから
実際には待ち時間は変わらず(場合により早くなるかも)

問題は店員さんが毎回叫ばなければならないタイヘン
&それを聞く他プレイヤもイラつく。
(早く行けよゴルァ(ry)

何とかコストがかからず(あまり店の負担にならず)
解決する方法はねぇかのう・・・

あと、やっぱりロケテ関係者とかお店の人はここみてるのかな?
先週まで待ち番号一覧持ち歩いてたラゾの店員さんが
机においててくれるようになった。サンクスコ。
433ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:24:31 ID:oP1cxQ/3
>>432
そうそう、今日それでイラついた(笑)
店内放送まで出てきちゃうし。もういい加減いいだろって!
解決法はちゃんと来てくれりゃ一番だけどそう上手くもいかんしね。

お店の人見てるならお願いがある。
ラゾのボイチャ、AグループとBグループで分かれて店内で組んでも
聞こえるようにしてくれ。すぐ後ろに味方いるのにシンボルチャットって。
フリープレイの時間に仲間同士で会話できなくて悲しかった・・・
434ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:27:19 ID:qvKnrizO
呼び出しにマイクすら使わないシルクハットの立場は
435ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:42:53 ID:l7Wpe2+T
>>433
やっぱ繋がってなかったの?
俺も昼のラゾいたけど、同じ川崎で一緒になったのに
インカム通じないのはナゼ?とかおもてた。
仲間内だと辛いな。・・・俺は野良だけど。

けど、今後は他店とか増えたら店外との協力プレイする機会も
増えるだろうし、シンボルチャットでのプレイに慣れないとな。

俺はシンボルチャットを個別にカスタマイズ出来たらいいな
とか思った・・・がバンナムの反応を考えるとムリポだなw
436ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:44:36 ID:fAIAAgyh
>>435
最後の二行・・・
期待しとくんだな
437ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:59:43 ID:ttWx31fD
>>429
誰がうまいこと家とw
438ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:02:17 ID:1mUPPV5Z
ところで、中野って嫌われてるのか?
中野所属のカードの時はまったく反応なかった奴が
別のカードに変えたときは普通に反応してたんだが…

俺の考えすぎだろうか
439ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:09:09 ID:VT3Qn/VE
そーいやぁ王子にメンテに来てた人達
PS2のコントローラーで何かやってなかったか?
もしかして操作出来んのかな?
440ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:12:41 ID:l7Wpe2+T
>>438
同じ戦場に生きる戦友に変わりはなし。
俺は所属で差別したことはないよ。
でないと背中を任せることができないしな。
441ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:21:17 ID:ttWx31fD
>>439
ヒント:SIXAXIS
442ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:42:04 ID:jHdj/7aS
用語集の中にちゃんと再度7あるんだなw
443ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:10:03 ID:socWlEDb
>>438
考えすぎじゃね?
ここの書き込み鵜呑みにして
敵対心丸出しにするほどつまらんことはない。
血液型占いで人の性格を4パターンに定義するのと同じさ。
仲良く戦ろうぜ
たとえ敵でも味方でもw
444ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:33:46 ID:Cn6aoYPk
ラゾの呼び出しの件についてだが
デパートとかのフードコートで使ってる、振動する呼び出しプレートを使ったらどうかと
これなら絆の近くで待ってる必要もないし、よほどの馬鹿じゃない限り自分が呼ばれてると気付くだろう


ただプレートの値段とか電波の有効範囲を見て可能かどうか
445ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:46:21 ID:socWlEDb
ナムラン内なら電波届きそう。
待ち時間が激長ん時は1階の某ラーメン屋×3付近で食ってる。
向かって左端が好きな味かなぁ
446ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 04:04:25 ID:3dVSbHMI
>>445
盛岡冷麺お勧め
447名無しさん:2006/11/01(水) 07:13:17 ID:LUYKB0B/
マゼラ砲の支給ないんですか..................orz
せめてコンプした後も武器の装弾数を増やすとか変化が欲しい。
5000ポイントでもいいから。
448ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:13:22 ID:ttWx31fD
盛岡冷麺は先に金払ってるからブルブル返しに来るだろうけど ...
449ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:32:22 ID:ttWx31fD
>>447
本格稼動したら武器やカスタムがもっと増えると重い鯛。
ドダイ カモォ〜ン!!

実際のところ、バランス保ちながら武器やカスタムを
増やすのは難しいから、カスタム ペイントやツノでも
いいと思う。
450ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:32:50 ID:9YNqUX54
戦闘後に話しかけたいのに
整理券もらうため急いで受付へ行ってしまう

どうすればいいんだorz
451ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:33:04 ID:v3PFHP9T
>>447
デモにマゼラ砲持ったザクが出てくる
452ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:35:36 ID:ttWx31fD
>>450
漏れの場合、二回目戦闘終了時に
「お疲れ様でしたー。じゃあ入り口のターミナルで反省会やりましょう。」
で絆レベル向上中。
453ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:04:10 ID:DkNeGV2p
>>452
「やりましょう」より「やりませんか」の方がいいと思う。「やりましょう」に強制力を感じる人がいるみたい。


俺は上手い人の名前覚えてターミナルに通してる時を狙う。
「〜さんですよね」みたいな感じで。
454ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:08:36 ID:ttWx31fD
>>453
なるほど。ソーシャル スキルが工場下。
へたれプレイの後ターミナルで後ろから声かけられて
パキューンと狙撃された気分ですた。うれしかったけどね。
455ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 09:25:56 ID:ttWx31fD
>>444
アイドルスマターみたく、パイロットの呼び出しにケータイ連動を
うまく使えない門下と思った。ゲーセン側でオペレーターが呼び出し
操作をすると、ケータイにブライト艦長から出撃命令が届くのだ。
当然着信音はホワイトベース内警告音の「てけてんてけてん・・・」
に設定しておくこと。
456ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:21:52 ID:YMbXNujZ
おれのは「テンテケテケテケ、テンテン」だが。
457ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:31:55 ID:ttWx31fD
>>456 の座布団を取れ。
458ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:42:37 ID:gM8w4J2B
>>457

かしこまりまし↑た↓
459ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:56:12 ID:uSFEd6P2
お前ら、たかがゲーセン一店舗の予算を買いかぶりすぎだろw
多い日は100人近くの人数を管理するのに、
そんなコストのかかるシステムを組めるわけがない。


この中に絆を愛してやまないアラブの石油王はいらっしゃいませんか?
460ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:03:57 ID:7WesbJfZ
昨日光が丘に移籍したジオン軍曹ですけど
新規参加の方が多いから、必然的に階級が上位になってしまって
今までよりも全体を見渡さないといけなくなって大変だわ。
(´・ω・)昨日一緒に出撃した方、上手く指揮取れなくてごめんなさい。
まだ自分の戦闘に集中しがちなんですよね。

でも、今まであまり指揮する機会もなかったからこそ
ここでならそういう弱い面を鍛えて行けそう。
指揮能力を鍛えるってことは戦場全体を見渡す能力に繋がるし
最終的には戦闘力のアップにも繋がるもんな。
(`・ω・´)がんばろう!
461ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:56:17 ID:EIHWdhM3
>>446
今度食ってみます。
462ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:06:51 ID:xZ0d6Xl4
落とせそうな人がいると突っ込んじゃう自分に鬱
囲まれないようにしないとダメ このゲームは
チラシ裏終わり
463ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:26:13 ID:qpmiLL+m
>>462
落とせそうな相手が高コストで
自分がそれより低コストなら突っ込む価値はあるぞ。
464ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:28:43 ID:38195FGp
光が丘の混み具合は?
465ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:47:27 ID:MaBgPELW
>>464
1F中央に4台しかないのであまり回転がいいわけではないです。
まだ始まったばかりなので、普段中野で見かける方々が大勢。
(まあ中野は店内対戦のみ。でも、ラグっちゅーか紙芝居発生中だから、
ネット対戦するためには仕方ないともいえましょう。)

また、ネットカードゲーもすぐ脇にあって人間が滞留していられるスペースも
すくないです。分煙されていないので煙いです。
格ゲーもすぐ脇にあるから、ポッドをたたかれたりしてウザいことも。

光が丘ってかならずしも民度が高いエリアでわないのでDQNを目撃
する機会はかなりあるとおもわれ。
(光が丘の団地だけで一体何人住んでんだよ!なので母集合でかいから、
不良率が一定でも個体数は必然的にふえるからな。)

(でもおれも地元民)
466ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:54:39 ID:7WesbJfZ
>>465
DQN率の高さは俺も危惧してた。
夕方以降は近隣の中学高校から学生が来て
たむろするのにいい場所でもあるし。

分煙されてるように店舗情報には書いてあるけど、実際は
歩きタバコのやつとか沢山おる。
昨日も火がついたタバコ持ち歩いてたやつと接触しかけて
あやうく服焦がすとこだった。
467ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:18:23 ID:asMashdk
今日の各店舗の様子はどうですか〜?
ネットワーク繋がってます?
あとで溝口ちょろっと行ってみようかと。
468ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 15:51:35 ID:ykrEqyNH
とりあえず昼過ぎに中野でやったが問題なす。
469ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:03:00 ID:xZ0d6Xl4
ザクに比べてジム動き安すぎ
チラシ裏終わり
470ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:13:56 ID:jDo7bDp4
>>469
ヒント
【コスト差】
471ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:23:56 ID:ykrEqyNH
両軍の基本となる機体のコストが違うってのが
そもそも問題だと思うのですが…
てかジオンは総じてコスト安めだよね。とくにタンク。
472ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:27:33 ID:dCE1fvWW
新規導入店が地元だったのでそっちに通うようになったのだが
マッチングせずバンナム戦ばかりやってるうちに
階級が2個も上がってしまってウデと釣り合わなくなってしまったという愚痴

たまにマッチングしたと思ったら恐らくサイド7上がりの新兵を虐殺するハメになり
また余計なポイントだけが貯まっていくという愚痴

地元店に登録を移そうとしたら店舗名が文字数制限で切れていて
ものすごくかっこ悪いという愚痴

セガワールド光が
ゲームファンタジ
(略

('A`)
473ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:41:33 ID:jDo7bDp4
>>471 モビルスーツの性能の差か(ry

低コストでもぐふつおいじゃん。

ボールが出てくれば釣り合うんじゃねw
474ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:53:33 ID:ykrEqyNH
ラケバズ装備のドムトロはもうちょいコスト高くてもいいと思う。
連邦だとライトアーマーも20くらいコスト上げてもいいんじゃまいかなあ。
475ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:08:01 ID:v3PFHP9T
>>474
グフとLA比べたらグフの方が強いのにLAのコスト上げろとは何故
476ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:18:32 ID:jDo7bDp4
>>475
ジオンマンセーw
477ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:29:41 ID:ykrEqyNH
あり、グフのが高コストだと思いこんでた。
LAとグフ同じだったんだね…
478ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:52:55 ID:qpmiLL+m
格闘機のコストは全て+20ぐらい必要だ。
でも、アッガイは別ね。
479ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:56:48 ID:5WxnPDY5
           |, - 、
           | r-兮、 __
           |ヾニEヲぐ ,ゝ->   ……。  
           |─‐-、l∠ イ   
           |¨0)゙@Yヘ, -┤   
           |=、ーr='イ i二|
           |/./7r‐く  lー!
           |'<   _i. l,.-ゝ.
           |  `X  トレi7__|
           |  /  トー┤lルj,リ
           |iー--i---ヾ'〃
           ||___i,__i_|
480二日目の二等兵:2006/11/01(水) 19:04:24 ID:G25Ngd1a
今日はグフにやられまくり。
グフが強いのか、グフを出せるまでやり込んでた人だから
強いのか・・・。

・・・強くなりたい・・・。
481ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:27:41 ID:QvC4p3rE
>>480
ザクにゃんとは違うのだにょ、ザクにゃんとは
って、>>479が寂しがってたよ
482ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:30:27 ID:nCLsg+8u
>>479
流石ゴッグだ、コストが上がってもなんともないぜ

ぐらい言え。
483ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:51:13 ID:5WxnPDY5
           |, - 、
           | r-兮、 __
           |ヾニEヲぐ ,ゝ->   さ、さすがゴッグだ
           |─‐-、l∠ イ       コストが上がっても、なんとも、な、なんとも……
           |¨0)゙@Yヘ, -┤

           |, - 、
           | r-兮、 __      ……陸ガンと同じコストは無理だろ
           |ヾニEヲぐ ,ゝ->      いくらゴッグでも……
           |─‐-、l∠ イ      
           |¨0)゙@Yヘ, -┤ モスコシ ナントカシテクダサイ バンナムサーン
484ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:16:01 ID:qvKnrizO
確かに両方試乗してみたが
ジム>>ザクっぽい
特に機動力が

あとジオンの格闘機はアッガイが一番使いやすい
グフはああみえて癖が強い
ゴッグは存在が地雷なMS
485ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:42:37 ID:9PMKbjsD
うーん、今日の中野はバンナム率が高かったような・・・

中野の店内で連邦とジオンをマッチさせようと同時にスタートさせたら、片方だけが他店とマッチして片方がバンナムと対戦ってのが多かった気がします。

正直、マッチングさせるために待たされた結果、相手がバンダム×4だと悲しいよ。
486ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:02:28 ID:w7NeWYah
地元では4台しかないので、マッチングは運だのみ
まぁ〜最初からアキラメテマス
487名無しさん@二等兵:2006/11/01(水) 21:51:50 ID:vGQxk5DP
>>451
気が付かなかった....
望みは有りそうですね。

そして今日はジムコマと対峙して、小官のザク3落ちorz
得点していれば圧敗してもランクDなのね。
488二日目の二等兵:2006/11/01(水) 21:58:20 ID:G25Ngd1a
>>87
ジムでノーマルとカスタマイズ装甲Uで試しました。
装甲Uって、動きメチャ重いですね。
肥満児になったカンジw
489ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:08:00 ID:9YNqUX54
自分は慣れるまで近・格はずっと装甲Uで
ともかく落とされないようにしてた

で、慣れたら機動UかWで出撃
初心者は最初は装甲強化の方がいいんじゃないかなと、
個人的には思うよ
490ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:08:41 ID:oP1cxQ/3
今日ラゾで中野有名プレーヤーを含む少尉以上7人とマッチングした
ラゾの二等兵がいて、見ていてかわいそうだった。
自分があの立場だったら仕事できずに終わると思った。

あと、昼間にバンナム2機と組んだジオン軍曹さん(自分も軍曹)、
ノリが良かったのでとても楽しくできました。
何度か落とされて気にしてたみたいだけど、楽しめたし全然問題ないですよ。
また会ったら一緒にやりたいです。
491ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:16:48 ID:nCLsg+8u
戦場移動マダー?
ニューヤークやグレキャニもいいけど、新しいMAPも見たいぜ。

08の密林地帯とか、ポケのオーガスタ基地とか、コロ落ちオーストラリアの荒野とかァァ
492二日目の二等兵:2006/11/01(水) 22:21:38 ID:G25Ngd1a
>>489

確かに、装甲Uでアッガイとグフの連携連撃にも
耐えてくれて落とされにくくなりました。
そうですね、ゲームになれるまでもう少し
装甲Uでいこうと思います。

・・・がんばれジム
        がんばれ俺・・・。

493ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:28:31 ID:ykrEqyNH
ジムに慣れてくる頃に陸ガンが出る罠


罠ってこともないがw
494ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:29:40 ID:ttWx31fD
  __
/ : 》:、 >>483 さすが兄ぃ兄ぃ、なんくるないさぁ
(===○=)
(∩ ∩)
495ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:33:50 ID:BqUfNMUs
ついに曹長になっちゃった・・・
まだ3連撃安定しないのに・・・

でも対人しかやってないから!
と言い訳してみる
496ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:57:16 ID:RVAvxlgm
今日デザクが出た。

でもまだ二等兵…orz
497ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:42:39 ID:FjGT1XZK
民間人 入社以前
2等兵 平社員
1等兵 主務
上等兵 主任
伍長 係長
軍曹 課長代理
曹長 課長
少尉 副部長
中尉 部長
大尉 本部長
少佐 取締役
中佐 常務
大佐 専務
少将 副社長
中将 社長
大将 会長
498ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:43:30 ID:Z8U3Y/u9
>>485
対戦相手との総合階級差がつきすぎると、どうもバンナムになる臭い。これって階級マッチングが始動し始めたって事なのかな
将官とか佐官イパーイの出撃だと、相応の階級相手見つけにくいから今後村八分状態になるのかもな
乙であります!将校様たち
499ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:47:15 ID:0Tw8T/eW
バンナム戦にならなかった俺野良大佐
部隊にひとりふたりなら全然問題ないかも。
500ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:49:49 ID:5gQ4dQud
階級に点数があって
メンバー全員の総合点でマッチングされるのかもね。
501ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:51:47 ID:k/4bXv+o
店内でマッチング不可能だったら
ネットで相手探す感じにして欲しいわ・・・
502ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:55:44 ID:L3TOOGeA
>>497
どう見ても学生発想だな
こうだよ

民間人 内定出た人
2等兵 ソルジャー 平社員研修中
1等兵 ソルジャー 一般社員2年目
上等兵 ソルジャー 一般社員若手
伍長 ソルジャー 一般社員
軍曹 ソルジャー 主任
曹長 マネージャー、現場課長
少尉 幹部候補生 新卒
中尉 幹部候補生 中堅
大尉 幹部候補生 役職付
少佐 課長
中佐 次長
大佐 部長
少将 本部長(兼執行役員)
中将 役員
大将 社長
政治家 会長
503ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:35:34 ID:4qTSynv0
派遣= 地球違法滞在者、コロニー住人 or ジオン外人部隊 or 海兵隊
ブラック企業 = アクシズ、ネオジオン
既得権者、天下り公務員 = ティターンズ
若年層、ベンチャー企業 = ジオン公国

残念ながらエゥーゴは現実に無いんだ
地球連邦政府に、早期に芽をつまれるから orz



と悪ノリしてみるテスト
504ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:56:41 ID:5RUn++Nf
ルナリアンが居ない所に浅はかさ丸見え
505ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:57:17 ID:EsnchItu
階級 昇進条件

民間人 ゲームスタート時
2等兵 三流大卒でターミナルにカードを通す
1等兵 三流大卒で奴隷のような二等兵時代を生き抜く
上等兵 三流大卒で同期を見捨てて生き残る
伍長 三流大卒で生き残り、同期と均衡状態を保つ位に実力をつける
軍曹 三流大卒で位が下の者を狩り今の地位を得る
曹長 三流大卒で牢名主として認められる
---------
超えられない壁
---------
少尉 一流大卒でターミナルにカードを通す
中尉 一流大卒でゲーム後のリプレイを見ながら軍曹以下をけなす
大尉 一流大卒でゲーム後のリプレイを見ながら左官にこびへつらう
少佐 将官が撃墜数を稼げるよう、ゲーム中に敵を痛めつけて渡す(毎ゲーム1機)
中佐 将官が撃墜数を稼げるよう、ゲーム中に敵を痛めつけて渡す(毎ゲーム2機)
大佐 将官が撃墜数を稼げるよう、ゲーム中に敵を痛めつけて渡す(毎ゲーム4機)
少将 下士官から撃墜数の賄賂を受け取る
中将 バンナムに献金する(10万円)
大将 バンナムに献金する(20万円)
506ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:10:44 ID:qS0Oq1Ci
もまいら、せっかく会社の軋轢忘れて遊んでるのに、
嫌なこと思い出させないでくだちぃ orz >階級と役職
507ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:21:44 ID:4qTSynv0
>>504
無理やり合わせただけだからしょうがない
ルナリアンは上位1%富裕層or非合法利権とでも言えばいいのかな

企業戦士ガマンダム 現実の絆 欝でシナナイタメニ
508ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:21:57 ID:ydSZt7E7
確かに曹長と少尉の壁は感じる俺曹長。

延々曹長だなあ。そろそろ上がりてぇなあ。
AとかSコンスタントに取らないと上がれないのかね?
Bでいっぱいいっぱいなんだがorz
509ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:28:12 ID:eLqsILbD
レーダー使用不能で
敵味方の居場所がわからなくなるMAPとか出ないかな
510ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:30:48 ID:zu63IPEc
>>509
ミノフスキーはダメなのか?
511ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:30:49 ID:4ATfPmA2
つ[ミノフスキー粒子散布]
512ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:31:55 ID:4ATfPmA2
>>510
不束者ですが、どうかよろしくお願い致します…(三つ指ついて
513ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:35:29 ID:oOFz/3Lp
>>508 各店舗毎に定員があるという話があったけど あれはどうなんだろね
少尉が一杯とか?
514ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:39:22 ID:ydSZt7E7
>>513
えーそうなん?
じゃ、溝の口行ってターミナル通したら一気に昇進したりするのだろうかw
515ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:44:59 ID:oOFz/3Lp
問題は昇進したあと元の店舗に戻ったときどうなるかだねぇw
516ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:46:42 ID:8dSEJd6/
ズゴック難しい。
相手の着地とかを狙うのではなく、遮蔽物から打ち込むスタイルなのか?
517ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:50:02 ID:pWQlen8h
民間人 ナチュラル
2等兵  コーディネイター
1等兵
上等兵 赤服
伍長
軍曹
曹長 シン
---------
超えられない壁
---------
少尉
中尉
大尉
少佐
中佐
大佐
少将 イザーク
中将 アスラン
---------
超えられない壁
---------
大将 キラタソ



(・∀・)ニヤニヤ
518ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:53:25 ID:4ATfPmA2
>>516
弾道が放物線を描く為、着弾までタイムラグがあるから
着地を狙うなら、前もって撃たないとダメだなぁ
ザクキャとかは弾に誘導性が無いんでかなり無茶だけど
ズゴックのミサイルは誘導性がそれなりにあるはずだから
相手との相対距離見て早めに撃つしかない気がする
519ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:51:51 ID:8dSEJd6/
>>518
ロケット砲Bが出るまで頑張ってみるよ!

先なげーなー・・・
520ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:59:49 ID:u2gAdZIq
ザクキャで必死になっても総撃墜が2桁行かなかったのに
ドムになった途端倍になった。
521ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 05:28:04 ID:uwwBkPPf
リアル自衛隊では以下はバイト扱いです

2等兵 1等兵 上等兵 伍長
522ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 05:57:43 ID:Q5E/qYfF
>>513
士官枠は各軍の全国総登録者数に応じて比例配分されているような気がする。
将官1%以下、佐官5%程度、尉官15%みたいな
523ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 07:53:54 ID:SxOierwN
>>521
3曹になれば正社員な訳で扱い違うだろ先任士長
は下の士クラスを全体を指導しなきゃいけないから
大変だぞ
二等っぺ一等っぺは・・・ま、いいや
524ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:55:21 ID:IJw6lAGw
つまり鬼軍曹ってやつは、バイト時代からずぅぅぅっと叩き上げで実績積んで、
なおかつ未だに軍曹なんだな・・・。
なんとなく寂しい話だ・・・。
525ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:50:25 ID:ShuzY2dD
>>524
ヒント:クーデター
526ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:48:20 ID:Z13DXYQd
あと20回ほどで1枚目が終わる…
終わる前に曹長になれるだろうか…
そんな弱気な連邦軍曹
527ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:50:43 ID:ShuzY2dD
>>526
ヒント:育て屋さん
528ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:15:32 ID:osjFGJ21
さっき、ラゾで「マッチングしましょう」と誘ってくれたお兄さんありがとう〜。

しかし、あのグループ分けで通話出来ないのは勘弁……
529ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:23:24 ID:+eK3CrnT
>>528
通話できないってのはどういうことでしょう?

今のラゾってボイチャが使えないって事でしょうか?
連休中に行こうと思ってたので教えてください。
530ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:31:26 ID:Z13DXYQd
>>529
対面同士で組むことになった場合、ボイチャができないらしいという話はある。
その場合アイコンで判断できると思うけど…
実際のところは俺には分からない、詳しい人頼みます
531ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:36:06 ID:bwyDfXwv
対面はボイチャ不可。
店内マッチングにみえるけど、
内部的にはネットワーク経由でのマッチングだから、
他店舗とのマッチングと同じ扱いのため。
532ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:57:33 ID:Z13DXYQd
>>522
店変えたら士官なれたという書き込み見るし
全国じゃなくて各大隊(店舗)単位なんじゃないか?

あと、枠数は小隊数で決まってると適当言ってみるテスト
この場合小隊を詰めたら減るから可能性は低いか
533ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:08:44 ID:ShuzY2dD
>>530
背中合わせだとインカムのアイコンは出るのだがチャットは不可。
おそらくインカム アイコンの表示アルゴリズムと
ボイチャのネットワークとが正しく連動していないのだろう。
ボイチャ拒否されたのかと一瞬焦る。

ところが今日の昼は,背中合わせで入って 2 戦目から突然
チャットできるようになった。こういうことってあるのよね。
534ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:15:27 ID:D3o//jzy
なんで対面はボイチャ不可なんだろ?
王子はバーストタイムで8人に切換えても全員で普通にボイチャできるよ
ターミナルのセッティングが悪いんじゃないかなぁ?
535ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:17:09 ID:u2gAdZIq
536ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:17:54 ID:ShuzY2dD
ハモの 3 機目と 4 機目のシルエットが公開されている。

http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/up/source/up2776.gif
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/up/source/up2777.gif

3 機目はドムキャであることが既にアナウンスされているが
4 機目は何なんだろな。この頭身と足にダムがあるところから
連邦機で間違いないんだが。

足の背面には大型のスラスターがついているようにも見える。
肩の増加装甲は窓六っぽい。頭部はつのなしジム頭。
ストライカーに続き、またまた近接格闘機体か?
537ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:27:21 ID:+o5X7UNe
RX-81に似てるような気もするが・・・
538ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:41:29 ID:DASrZmUi
ハモはまったくのオリジナルらしいから
パワジムではなさそだな。
俺はパワジム早く出してホシス。
539ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:04:24 ID:kDvG4Itn
なんとなくデナン・ゾンに似てるな。

明らかに時代違うけど。
540ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:11:36 ID:j774hw1M
ドムキャは複砲じゃ?
単砲と2種類出るのだろうか
541ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:14:54 ID:ZjVUwFB/
頭部がザク
下半身がギャンっぽく

・・・・つまり!!?
542ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:20:14 ID:yQsfJnOL
>>541
ギャン(ザク頭)か!
543ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:27:34 ID:zy7uP/o7
リーオーじゃね?
544ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:47:21 ID:ShuzY2dD
>>541
ザャンだな。
545ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:49:52 ID:Z13DXYQd
>>544
よめねぇよw
546ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:51:40 ID:SxOierwN
ボルフォッグじゃね?



・・・・・ならば勇者王の参戦も?!
547ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:52:35 ID:RC8IIjll
以前から何度も言われてるが
多分アクアジム似のオリジナルMSだろう
548ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:07:16 ID:ShuzY2dD
>>540
カトキのデザインには単砲と複砲とがあって、絆には複砲が採用された。
このシルエットは単砲のやつだな。
549ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:08:41 ID:ShuzY2dD
>>547
なるほど。肩部の形状がそれっぽい。
悲願の連邦男子シンクロ部結成か!
550ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:08:59 ID:K0n3Q3mR
>>547
それかそのものかだな。プラモ出す気ならカトキリファインが加わるんだろうし。

殆どが水に浸かってるような(陸地が少ない)マップとかもあるんだろうか。
551ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:13:43 ID:ShuzY2dD
>>550
GCB のドアン島みたいなやつな。
拠点は当然,ユーコン(鹵獲前)と松戸アングラー。
552ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:22:29 ID:ShuzY2dD
で、漏れ的には、肩がパカッと開いて
シュシュシュシュ〜ッとミサイルが飛び出す絵を
想像して wktk してたんだが、水泳部員ならマンセー。
553ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:24:08 ID:oOFz/3Lp
・・・MS少女じゃね?
554ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:25:56 ID:ShuzY2dD
>>553

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      ──    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /             \    \    /            /            \
 /         U      ヽ    \  /            /          U    ヽ
 l:::::::::               |.    / l            l               :::::::::| 
 |::::::::::U  (●)    (●)   |.  /   |::::: (●)    (●)|   (●)    (●)  ::::::::::|
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 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ        ヽ::::::::  \/    ヽ     \/  ::::::::::::::::::.ノ
555ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:30:46 ID:ShuzY2dD
・・・しかも、水泳部?
556ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:52:07 ID:TXQwS2to
>>529
あの店ねぇ!!
片側8人ならんでたのを4・4で分ければいいのに、入口側連邦・出口側ジオンに別れてる。マッチングは店内優先?(ん!

感覚的には、インカム回線そのままで、4ポットだけ変えられた(余計に分かりづらいか。
557ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:16:50 ID:uwwBkPPf
鶴見の4個しかない店行ったけどマッタリしていていいな

でも、徒歩でしか行けないのはつらい
チャリンコもバイクも片っ端から取り締まられる超重点地域
558ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:36:10 ID:GjXx0YD2
みなさんは二等兵から一等兵(上等兵)に昇格するまでにいくらくらいかかりましたか??
自分は1万2千円程使ってもまだ二等兵なので、ちょっと落ち込んでます…
559ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:05:21 ID:+o5X7UNe
俺は一万五千円くらいだな
むしろ二等兵のままでいたかったよ・・・
560ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:11:12 ID:AmaI/tRX
>>557
安い飯屋もすぐ近くにいっぱいあるし、便利ではあるっしょ
タクシー乗り場もちかいし、是非タクシーを
ご利用ください

>>558
全戦ポイント0で全敗して、1回の戦闘ポイント50
1プレイ最低100ptsとして、8000pts÷100=80回
(500円×80回+300円)=40,300円
全戦ポイント100で1勝1敗で、1回の戦闘ポイント150と200
1プレイ平均350ptsとして、8000pts÷350≒23回
(500円×23回+300円)=11,800円
全戦ポイント200で全勝して、1回の戦闘ポイント250
1プレイ平均500ptsとして、8000pts÷500=16回
(500円×16回+300円)=8,300円

落ち込むことは無いと思うよ。
561ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:39:08 ID:CJ4rmTMa
鶴見の整理券デカくね?もう少し小さくてもいいと思うんだが…。
562ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:50:30 ID:uwwBkPPf
そうそう、それ書くの忘れた
でかすぎ
563ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:53:51 ID:w8Ha7bpS
                 ハ_ハ  デカクテモ
               ('(゚∀゚∩ イイーンダヨ☆
                ヽ  〈 
                  ヽヽ_)
564ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:12:28 ID:aLdC40V+
6000円かな
565ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:13:27 ID:GjXx0YD2
自分は現在7400ポイントなんでもう少しで昇進みたいですねー(`・ω・´)
3連撃が50%くらいの確率でしかできないんで昇進前にはできるようにならなくては…
566ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:16:26 ID:2kRSEmzp
>>564
全勝なのに戦果50になってるね。スマン
計算しやすい数字で
全戦ポイント300で全勝して、1回の戦闘ポイント400
1プレイ平均800ptsとして、8000pts÷800=10回
(500円×10回+300円)=5,300円
だが、まったく初めてでこんな数字はニュータイプでもないとできんな
567ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:48:32 ID:gePwD35j
俺はひたすら後方支援22クレジットだったか
…一緒に組んでた人たち、動き鈍くてすまんかった
568ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:55:10 ID:TXnqWzou
カード3枚目なのに軍曹の俺はどうしたらいいんだ?
569ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:55:53 ID:1JUwQQFk
松戸アングラーワロタw
570ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:59:50 ID:diwz0pTS
ヅダ?
571ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:07:03 ID:HSj8ArhL
明日から再度7だ
明日から再度7だ
みんなで逝こうよターミナル
ジム、ザク、民間人
たーのしーぞー











明日から再度7だ
明日から再度7だ
572ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:10:40 ID:aOI4Hlox
>>571
貴様・・・!!!
兵士の魂ともいうべきパイロットカードを紛失するとは何事かぁ!
貴様それでも軍人かぁ!?
573ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:12:30 ID:B6gS0f5l
>>571
                                    ,,,,,,ノ''''ヽ
                                ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''"
           ,.-‐'''''''''''''‐- .,, .        ,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''  ,,,,,,,ノ''''''ヽ
         ,.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:    ``' 、     ヽ,,,,,,.ノ'''''  ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,ノ''''''"
       ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:    ......:.:.:.:.:.':;.`、      ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''''  ,,,,,,,ノ''''''ヽ
      i':.:.:.:.:.:.:.:.:.:   .......:.::.:.:.:.:.:,、',`ヽ      ヽ,,,,,,.ノ'''''  ,,,,,,ノ'''''' ,,,,ノ''''''"
     ,'"⌒ヽ    .....:.:..:.:.:.:,r'⌒`:!‐、i`          ,,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''
   ,':.:..:.:.:;;;!:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:i:;;;:.:.:.:.:`,ノ!,         ヽ,,,,,,.ノ'''''
   ,i:.:.:.:.;;;;;.,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',:;;;;.:.:.:.:.:', 〉
   !:.:.:.;;;;;r',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ' ;.;;:.:.::..:',/              やる気
   !,.'"  ':,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.:'ヽ、:.:..:i       ,,,.-‐''''フ      出ろ〜
   ´       '‐i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ '〃i `'t‐ i-‐''""´ _,.-‐'"
           /         〃 l   ll |,,,-‐''"
        /______〃  !  ,,l!_」             やる気
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  l' ̄                   出ろ〜
          /            l
       /            |
        /             |
       く============」
      / |  |  | |  |  i



見つかるといいですね・・・
574ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:20:51 ID:2kRSEmzp
>>568
上官と組まれることが多いと新兵育成が入らないからでは?
>>571
見つかることをお祈りします。
…くれぐれもお財布やクレジットカード類にはご注意を
再度7までに使った思い出…プライスレス
575ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:26:35 ID:KNKpg0Ah
これでまた再度7において連撃で敵を刈り尽くす民間人が見れるw
576ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:27:09 ID:prcZQLfG
>>573
いまだに阿須漫画は現役か
577ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:44:03 ID:gePwD35j
>>575
俺のことかー!?
いや、対抗軍の新規作るためだったんだが。Bランクのりそうで載らん
578ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:25:48 ID:0y8C2e8Q
>>572
いや、だから民間人(ry
579564:2006/11/03(金) 02:30:45 ID:WcpppJ/A
>>566
ほとんどSとAしか取ってないからそんなもんだよ
まずサイド7でダブルSだったし、推して知るべし。ちなみに現在使用回数15回で一等兵で総ポイント約11000
580ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:30:49 ID:0y8C2e8Q
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、  バンナムとはな ...
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
581ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:34:21 ID:2SE3HEiX
つられんクマ
6機落としても180ポイントのサイド7でどうやってSとれるのかと
582ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:36:19 ID:WcpppJ/A
いや人間いたしw
583ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:46:35 ID:YS73YAeE
初心者狩り乙。
584ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:50:13 ID:2SE3HEiX
永久粘着されたら相手このゲームやめるな
585ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:18:00 ID:22TcLfAI
ミノフスキー粒子散布でレーダーが使えなくなるだけでなく、
戦闘中のボイチャも使えなくなるという罠。

お肌のふれあい通信?
586ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:31:43 ID:V2mhNocV
このゲームに出費するだけでも家計が苦しいのに、今度出る
カードビルダーは全国ネット対戦可能って・・。 俺 に 死 ね と ?

しかしガンシューの奴といいガンダムだらけだな。
587ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:39:24 ID:sTSaV8aT
まだ本稼動すらしてないのに、mixiで特定叩きとわ……
痛い奴らしいから気持もわからんでもないが……なんだか……中野古参腐必死だなw
本稼動してエリア代えたら中野の古参共にリアル遭遇しませんように。
588ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:54:20 ID:2SE3HEiX
誤爆乙で〜す
589ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:04:49 ID:sTSaV8aT
チラ裏なのに誤爆フラグあんのかよw
てか、早速日記の公開レベル変更乙で〜す。
590ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:42:05 ID:2SE3HEiX
なんだ・・・俺釣られちまったのか
久しぶりにくまーされたわけだ
591ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:54:01 ID:ntvTcY3f
映画のグラディエーター見た人いるかな?
戦闘シーンで

「みんな離れるな!固まれ離れるなー!」
と主人公が舞台をまとめるシーンがあるんだけど
見せ場がそのあとの「ダイヤモンド隊形!!」と叫ぶんだけど

すごく格好いいから絆でやってみたいんだけどどうなるかな?
前振り全然なしで
592ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:06:14 ID:P0/Oy5J7
自分「よろしくー」

自分「ダイヤモンド隊形!!!」
A「え?」
B「ダイヤモンド?」
C「・・?w」
D「了解!!」
593ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:14:45 ID:ntvTcY3f
俺「みんな離れない!!」
二等兵ABC「はい!」
俺「まだまだ離れない!!」
二等兵ABC「はい!!」

俺「まだまだ!行くぞ!!ダイヤモンド隊形!!」
二等兵ABC「....(ダイヤモンド隊形!?)...はい!!」

これがやりたい
594ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:43:37 ID:88abSNC/
>>592
Dはどこからボイチャ参戦してるんだwwww
595ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:45:40 ID:wLZJGSdR
これやってる人たちって廃人が多いの?
596ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:11:05 ID:VJw1BtZk
今日から 川崎市民祭りなんだが、川崎の店舗の様子はいかが?…祭りかラゾか…
( ̄〜 ̄;)
597ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:48:46 ID:0y8C2e8Q
Wikiの用語集から「再度7」が削除サレトル。
用語にセンスが無いからという理由らしいが
俺は好きだったんだけどなぁ。
個人の主観(センス)でどんどん消されていくのは
いかがなものかと。
598ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:50:15 ID:0y8C2e8Q
しかもバックアップ全てを塗りつぶす粘着っぷり。
キモス
599ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:21:18 ID:nKcjTsaU
用語は追加していくものだと思う
ちなみに再度7ってどんな意味合いで入れてあったん?
「カード紛失により一から始める事」みたいな意味ならばっちりだと思うんだが
600ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:27:20 ID:yFrAqOZh
今日、トローペンに追われているタンクを逃がす為に、自らを盾にしてタンクを逃がした素敵なジムキャノンを見ました。
601ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:32:15 ID:Dl5q5ZQI
たしか>>599みたいな意味で書かれてたと思うよ
ていうか消した奴は何がそんなに気に触ったんだろう
自分が再度7状態になって八つ当たりでもしたのかw
602ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:42:29 ID:nKcjTsaU
>>601
かもねw

ガイドラインに「討論を重ねずデータ削除に徹する場合は荒しの一環とみなし復旧対象にします」とあるので
覚えてる人がいたら復旧おねがいします。

その他語句についても、削除するべきだと思う物があれば
議論の末、消すか残すか決めましょう。
603ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:45:05 ID:Z9xllubV
ガンダムの世界にダジャレなんて許さないよ!という事なのかな。
(富野のネーミングセンスはダジャレが多いが)
しかしその程度のユーモアは受け入れてほしいものだね。
604ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:55:57 ID:I7AKrzAh
あとは…「俺ガルマ」とか「塩おむすび」とか「アッガイ(ドム)祭り」……あれ?なんか消えても問題ないのしか覚えてない俺ガイル。
605ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:16:10 ID:nKcjTsaU
>>604
アッガイ祭りは消しちゃいかんだろw
ところで俺ガルマはどんな意味で? 塩おむすびは俺も明日からやるかな・・・
606ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:26:37 ID:I7AKrzAh
>>605
そうだなアッガイ祭りは大事だったなw

俺ガルマは何だっけな〜?確か3つくらい意味があって、最後の意味は「インカムで必死に助け求めるも、戦闘終了後にプラグが抜けていることに気付く」とかそんな感じ。
うろ覚えスマソ
607ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:38:37 ID:Z9xllubV
じゃあ席を立つときにプラグを抜いておくのは俺シャアだな
608ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:13:18 ID:jmNxHmMr
>>605
ガンガレ

私も給料日前の三日間、夕食は塩おむすびでした。
朝は抜き、昼は社食。
609ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:22:51 ID:YuRdiTPS
正直言わせてもらうと塩おむすびとか俺ガルマとか ここでのネタじゃないか

>ガイドラインに「討論を重ねずデータ削除に徹する場合は荒しの一環とみなし復旧対象にします」とあるので
討論を重ねずデータを書き加える場合は荒しの一環とみなし復旧対象にします
同じじゃね
610ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:40:39 ID:njGRGjG2
それは戦術とか機体武装の話だろ・・・
常識的に考えて
611ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:43:16 ID:nKcjTsaU
>>609
改竄はそれに当てはまるだろうが、追加は問題にはならないはず
しかし要らないデータ、間違ったデータについては、討論の末削除しよう。
そう書いてあるように読めるが?
612ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:17:26 ID:zSt6a4BJ
「俺ガルマ」、「アッガイ祭り」の意味はだいたいわかるが
「塩おむすび」には何か特別な意味があるの???
613ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:24:14 ID:JtTHU4i6
流れ切ってスマンが、3連撃でなくて気分を変えて狙撃まで出した後、
久しぶりに近・格やってみたらなんか普通に出るようになっとる!
おまけに、中〜狙でマップも気にするように
なったんで落ちることもほとんどない、最高w


ホント嬉しくてつい書き込んでしまった
614ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:27:44 ID:nKcjTsaU
>>612
ゲームが1セット500円と高めの設定なので
毎日塩おむすびで我慢すれば、浮いた分が絆代にまわせるという事orz
615ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:31:54 ID:hV6gx/Tq
そうだな。
要望に一方的に削除側の意見ばかり矢継ぎ早に書き込んで、維持側の意見を聞かずに消した事実がある。
まあ、バックアップ潰しを行うところをみても、かなり念のこもった荒らし様だ。

さて、荒らしには責任を取ってもらおう。
まずは荒らされた前の状態に戻す事。
次に荒らし側が荒らし行為を詫びる事。

この二つが済んでから初めて公平な話し合いの土壌ができる。

果たして荒らした奴は己の不始末の責任が取れるかな?

616ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:46:49 ID:zSt6a4BJ
>>614
ありがとう

>>615
オレも用語は増やしていくものだと思うよ
何でそんなに念入りに消したのかね

用語集をゲーム用語と雑談用語に分けたほうがいいのかもね
「俺ガルマ」「塩おにぎり」「アッガイ祭」なんてあった方が面白いじゃんw

以下ネットのキャッシュより拾えた
---
■あ行
アッガイ祭り(あっがいまつり)全員愛くるしいアッガイのみで出撃すること。

■さ行
塩おにぎり(しおおにぎり)又は 塩おむすび(しおおむすび)本スレで度々出る単語、主に懐が寂しい時に使われる。例 二等兵:「絆のやりすぎで食費がorz」上官殿:「塩おにぎりで耐えろ」
617ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:53:12 ID:ntvTcY3f
糞の役にも立たないし全然面白くないので
俺も同じく削除すると思います。
618ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:59:40 ID:rvq4V+1Z
ID:ntvTcY3f
面白くないなら見るな。
619ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:09:07 ID:UWx9dYqh
とりあえず何を復旧して何を捨てればいいんだ?
闇雲に復旧して全部消されるのは俺は御免だぜ。
620ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:13:52 ID:2kRSEmzp
>>619
十分に検討を重ねないで削除したり
金科玉条を振りかざして相手の意見を聞かない
そいういう輩を捨てるってのはどうだろう?
(管理人様しかできないが)
621ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:34:42 ID:0y8C2e8Q
Wiki要望板の削除自演乙粘着キモスはセンスセンスとほざいているが
残された用語と定義文にはセンスのかけらも感じられないのだがな。

 ・ダウン補正値(だうんほせいち)
  - 攻撃をされるたびに蓄積される値。

 ・連撃(れんげき)
  - 格闘の連続攻撃のこと。

こんなクソ説明文にして、用語集として意味を成すと思うか?
622ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:47:28 ID:0y8C2e8Q
自演の根拠だが ... バックアップの

ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/backup/%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86/list.html

 2006-11-03 (金) 09:35:19
 2006-11-03 (金) 09:34:56
 2006-11-03 (金) 09:34:48

この3本のソース(特に 09:35:19) を見れば自演モロバレ。
赤の他人なのになぜかピリオド1個打つヴァカス。

しかも3分もたたずに

 とてもすっきりして見やすくなりました。編集人、乙です。 -- (名無しさん) 2006-11-03 09:37:00

を差し込む自演ヴァカス。
コンスコン小将殿、感想をどうぞ。
623ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:52:07 ID:xqNvXsYO
確かに分かってる奴視点からの用語集になってるな。
これじゃ初めて見る奴らは何のことだかさっぱりわからんだろう。

バンナムの説明なんぞ、
なんでCPUの事をバンナムと言うか

CPUキャラクターはバンダイナムコと表記されるため略してバンナムになる

とかその辺の大事な部分までごっそり削ってやがる。
こんなんなら全部消した方がいい。
624ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:01:15 ID:uyX+LZE/
                    l l , r 、__'、ヽ、   /⌒ヾ    l    __       l
                      ', ', ' '、_ ・_7 r'´゙く_’,ノ   j |   / ヽ   /
                      { ,'    ̄ノ {          |    ∨) |   /  
                  i`ー-'´/    l   、        ノ     }  /,/ト、
                 ,>、  l      (_, -‐‐'ヽ、    ー=´    レ'‐< __,ノ\
             l´l> } l     (__,.. --─'      ー=、   ノ,-'"´    \
           _/ _,.-'´ヽl     (-─ '"´ ̄`ヽ、      ,>'´
      _,.-‐'"´//´     ヽ     ヽ   ,-‐-、_ ) ,.-、'"´   3分もたたずにか!!
          //        ヽ、 l´┴‐‐'-----'´ {   ヽ   
625ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:11:48 ID:nKcjTsaU
改竄厨の言っている「センス」の意味がサッパリわからんのだが俺だけ?
消した奴は辞書を引いた事が無いんじゃないか?

キャッシュで見るって手があったね、んで見てみた

説明は短くなって意味が伝わらない物になっているし
「ボイチャ」等それが「ボイスチャット」であるとわからない人も中にはいるはず
消すほど要らない語句は無かったと思うけどなぁ。
626ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:18:42 ID:hNJa2k/5
改竄人からしてみれば、現在のwikiを見て理解できないところのある香具師はやる資格なしとでも言いたいんだろ

だが残念ながらそうはさせん






と二等兵が憤ってみる
627ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:40:21 ID:jxIzox1x
用語をデリるのは某ゲーム雑誌の仕業?
ネットで簡単に検索ちゃんして本が売れないからでは。
こないだ王子行ったけど、その手のやつら来てるらしいぞ。
628ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:42:10 ID:Dw9NJfzk
カラテカとかサチコ・コバヤシなんてのはいらねー
629ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:48:47 ID:xqNvXsYO
>>627
アル○ディア辺りか?
それはないと思うぞ、元々検索しない奴ら向けだし。
転載する事はあっても、消すような事はしないだろ。
630ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:04:00 ID:f5nmERmK
流れぶった切ってチラ裏だけど
大将チームがやってるのを後ろで見たがやばかった
対人なのに開始1分ちょいくらいで敵拠点を落として虐殺
タンクがあと一発で二回目の拠点を落として圧勝できるところで
撃つのを止めて腕組んでたのが印象的だった
631ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:43:06 ID:e1DnkBhE
ミーティングの後に、僚機の兵種&装備一覧が表示されるけど、
セッティングが無いのが不可解。
632ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:58:42 ID:prcZQLfG
>>アッガイ祭り
ジオンの格闘機で一番使いやすい機体だと思うのだが・・・
633ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:18:16 ID:hQQ2Kzzy
ジムLAかっこわるい
てか連邦格闘機は全部かっこ悪い

攻撃力は同じでいいからジムLAを2刀流とかにして欲しかった・・・
634ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:30:18 ID:T8D5TReT
いい加減wiki荒らしうざいな
635ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:17:07 ID:DBqEgEOE
俺、2日の5時時点のデータ持ってるが直しておいていいか?
636ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:23:57 ID:zSt6a4BJ
>>617
用語を何の論議もなく勝手に消すやつも面白くないからネット上から削除していい?
って言いたい気分だよ

他人との協調性が持てないなら勝手にローカルに自分wiki作ってろと言いたい

>>632
まー、アレだ、何はともあれ格闘とか遠距離とか関係なく
ジオンの機体で一番カワイイ機体だろw

カワイイから的にされやすいがな!

格闘だからとか装甲が弱いとかHPが低いとかじゃなくて
カワイイから的にされるんだ

>>634
wiki荒らしはたしかにウザイよね
何で削除すんだろうね


637ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:30:18 ID:Dl5q5ZQI
>>633
ジム系がかっこ悪いって素直に言えよw
二刀流に関してはそのうち出るジムストの二刀鎌で我慢しる
638ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:32:27 ID:F/8bRyE7
なんでわざわざwikiのガイドラインがTOPにあるんだか考えればすぐ分かる事。



それでも荒らす香具師は池沼
639ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:40:43 ID:zSt6a4BJ
池沼ってのはどうしてああも公開オナニーが大好きなんだろうかね
640ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:42:47 ID:k8UfN26X
>>635
あなたの持っている状態から現段階まで更新されたところも
加味して直していただけると非常にありがたい。
頼むばかりで申し訳ないが。
641ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:46:24 ID:DBqEgEOE
とりあえず比較で消えた単語書いておく。改変はとりあえず放置
・アッガイ祭り ・アッガイ通り
・公式 ・コスト
・再度7 ・晒し ・塩おにぎり ・ジム頭 ・シンチャ ・シンボル チャット
・多重 ・タンク祭り ・タンクB ・タンクC ・タンデム ・ドーム ・ドム祭り
・ハーモニー・オブ・ガンダム ・花火大会 ・ボイチャ
・無敵時間
・やわらかタンク
・連コ々は連コイン
・ワクテカ
・2ch

以上。タンクは戦術に入れていいと思う。
642ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:47:22 ID:L9MkxJ3T
>>636
坊やだからさw
冗談はさておき、結局基地外の心理なんか
健常者には分からんのよ。
話題にすら出さないのもアリかも。
とにかくキモ過ぎ。
>>633
そのジムLAに斬られまくる俺はもっと格好悪いorz
643ジムコマンド:2006/11/03(金) 23:51:28 ID:I7AKrzAh
僕はかっこいいよね?

>>641
多重や無敵時間も消されてたのか、その辺は重要な用語だと思うんだがなぁ。
644ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:00:33 ID:T8D5TReT
多重も消されてるならwiki荒らしの犯人は多重しまk(ry
645ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:07:45 ID:ql0AlHkR
単なる嫌がらせな悪寒も
あれだけ削除しまくるのは荒らし以外の何ものでもない

646641:2006/11/04(土) 00:14:44 ID:B1tn0VH3
当たり障りない言葉となると結構難しいなorz
やはり編集するとなると俺の主観になってしまうのでアレな所は修正頼む
647ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:18:21 ID:ikLlhj3e
>>641

・アッガイ祭り ・アッガイ通り
・塩おにぎり
・タンク祭り ・ドム祭り
・花火大会
・やわらかタンク
・ワクテカ
・2ch

自分はこの辺はイランと思う。
648ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:32:38 ID:ixMcuczG
「アッガイ祭り」はあってもいいかな。
普通にボイチャで使ってるし。

「祭り」だけでもいいけど。
649ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:35:21 ID:pNj/TCWO
塩にぎりはこのスレでしか使われないだろうし
テンプレにでも入れとけばいいんじゃないか
650ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:47:13 ID:bqbBnTDp
思ったんだけど用語集のトップに

単語はCtrlキーとFキー同時押しでページ内検索できます。

とかいれるのどう?PC初心者もいるだろうし
651ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:49:32 ID:NnGgOPrr
ここの住民だけがwiki見るんじゃねえしさ・・
タンクCとかタンクBはなんだったんだ? 擁護に書く事?
・ワクテカ
・2ch   ここらへんもさ・・なんかキモいぜ
652ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:53:20 ID:bwyZ6YnB
アッガイ通りは代わりの名称もないし あっていいんじゃないかな
アッガイ以外の祭りは アッガイ祭りの項目に他にもこんなのが〜程度でいいかと
花火大会も 両者タンクばっかりの時等を指す呼称としてはアリかと
653ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:55:08 ID:B1tn0VH3
ぐぁぁぁ、うっかりリンククリックしてしまった…やり直しorz
654ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:03:39 ID:ql0AlHkR
用語集ってのは「いる」「いらない」という主観よりも使われるかどうかの方が重要

辞書的に用語集は多い方が良い
わからない単語をwiki見るだけでわかる方が便利

「オレはいらないと思う」という勝手な主観で削除するのはどうかと思うよ
むしろ減らす意味がわからない

655ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:05:34 ID:NnGgOPrr
花火大会とかドム祭りとか聞いたこと無いんだが
勝手な主観で書き加えてる奴だっているよな そりゃ
656ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:15:45 ID:ql0AlHkR
聞いたことないから削除ってのも何だかな
放置しておけば良いんじゃないの?わざわざ削除する必要があるのだろうか?

「祭り」はまとめて他を削除ならわかるけどさ
何でもかんでも削除したら用語集の意味ないじゃん

たとえローカル的に使われている言葉でもwikiにあれば
使われた時に「あぁこれか」っとわかる
辞書的な意義はあるんじゃないの?
何でもかんでも載せちゃうのは問題だけど、そこまでは多くなかったでしょ
うまく編集されていたというより無闇に削除されていたというのが最近の状態かと

くだらねーっと思うのはスルーすれば良いだけなんじゃないのか?
辞書的な意味合いを考えたらその「くだらねー」という言葉の意味がわからなくて
「なんじゃそれ?」っと思っている香具師もいるかもしれん
657ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:17:33 ID:B1tn0VH3
パトラッシュ、もう疲れたよorz

気力が尽きたのでここまでで勘弁。
一応見直ししてあるけど後は頼んます(´・ω;;;:.,.,.
658ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:22:34 ID:nvMLjHvt
>>657
激しく乙
イ`、砂になるな・・・
659ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:30:09 ID:JkdVGgpE
>>657
感動した。
貴殿の魂の輝きをみた。
敬礼。
660ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:33:00 ID:bAe8eP05
>>657
大変乙。
疲れても暖房のない教会で寝るなよ…
661ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:38:35 ID:ql0AlHkR
「塩おにぎり」は案外聞く言葉かも
はじめて聞いた時は意味わからなくてスルーしちゃったよorz

>>657

662ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:39:15 ID:HqbbuHmK
>>657

その苦労に報いるべく、特別に武装を支給しよう。

 ・ワッパ
 ・キュイ
 ・ドップ

遠慮せず、好きなのを選びたまえ!
663ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:40:34 ID:jvF3+uHh
>>662
ドップが一番まともじゃね?w
664ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:51:34 ID:97/OpOPV
>>655
知らないのは単に話をしな(ry
656の言うように辞書なんだから知らない語句を知るためにもあれば良い。

勝手に削除してる人に言いたい。英和辞典に載ってる用語は全部知ってますか??
知らないから、使わないから、訳語のセンスないから、そんな理由で消すな。
英和にドイツ語が載ってたらそれのみ討論してから消せ。

>>657
乙!!
665ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:54:37 ID:LYKXWeFr
早速塩おにぎり消えてるしwww
ライトユーザーには縁のない言葉だろうけどな
666ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:00:04 ID:97/OpOPV
俺のIDがオッパイ・オッパイ (^_^)Vな件…orz
667ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:11:40 ID:JkdVGgpE
あのテの輩は自分の意見こそ唯一無二の掟だから
他人の言葉なんぞは届かない。



668ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:20:44 ID:cKwknjG6
>>664
その英和辞典にはスワヒリ語は乗ってないと思われ。
それと同じようにwktkとかローカルスラングなんてのは2ch外の用語集にのらなくてもなんら不思議じゃない。

討論するのが筋だとは思うが、コンセンサスなんてとれるわけないじゃん。
669ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:33:13 ID:lr7JNGsJ
>>662
おれならワッパを選ぶな。
8人で出撃してガンダムを爆破。
670ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:45:05 ID:BS3DI+No
>>669周りからのファイアナッツで即死
671ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:50:01 ID:dSDeuv0K
>>669
ガンダムのパイロットがアムロじゃなかったらまあ無r(ry
672ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:51:55 ID:xUJq/ttw
>>671
セイラさんさがってw
673ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:11:12 ID:rqC05zHw
リアルファイトってあったよな。
見た瞬間吹いちまったwwwww
でもまぁアレはいらんけど個人的にはいれてほしいwwww
674ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:15:09 ID:nvMLjHvt
>>662
俺はキュイがいいと思うラル大尉が使ってたから
675ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:29:50 ID:bwyZ6YnB
>>657
ありがとう 遅くなったけど乙!

塩おむすびは関係ないともいえるが
A「最近絆やりすぎで金が無いんだ」 B「塩おむすびすれw」 A「???」
こんな時にAが用語集を見てれば一緒に笑えるわけだし、まぁあってもいいんじゃないか?
676ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:15:39 ID:ixMcuczG
スレのテンプレでだけでいいと思うよ
677ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 06:34:57 ID:a2FGkpMQ
俺田舎もんでまだ未プレイだけど個人的にはどんな言葉でも載ってるとなるほどや吹き出す事があって早くプレイしたいな…ってすげぇ思うのよ。
だから俺にとってwikiはすごく有り難い辞書であると共にプレイ意欲を保つ栄養剤みたいなもんだから個人の言うセンスとやらで消してほしくないな。
678ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 07:58:05 ID:i5ETZXmK
塩むすびとかは・・いらないんじゃ
常識的に考えて・・
普通の人は使わないし
679ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:18:17 ID:Z7WKneYp
絆は1クレが高めだからいい表現だとは思うけどな

米10kg3000円で買って来て一度に一升炊く
冷まして一膳ずつに分けラップに包んで冷凍
食べる時にレンジでチン
栄養的には塩より納豆や卵のほうがいいかも
680ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:50:31 ID:DHZE7gej
今問題になってるのは、その用語が必要か否かじゃなくて
「俺が要らないと思うから消すんだよ!」と必死になってる
荒らし編集人がいることだろう
用語集や辞書ってものが何なのか理解できない子なんだろうな…
681ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:15:06 ID:dpcRyR6e
>678
流れ嫁


「いらないと思う」ならスルーすれ
いるいらないじゃなく実際に使われるから載っていたほうがいい

身勝手な削除するドキュソが常識外れでしょ

わざわざ削除するほど多くないのにな
キチガイの心理は常識外れ過ぎて常人には理解不能
682ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:34:28 ID:Z7WKneYp
バカの壁ですな
消されたら気がついた人が復帰させるしかないのかな
683ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:39:33 ID:i5ETZXmK
塩むすびなんて2chだけだろ・・
684ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:41:46 ID:97/OpOPV
>>678
あなたの常識や普通を皆におしつけるな。という話。
その単語によって一人でも笑い合える戦場の戦友が出来たら素敵な事じゃないか。
あっ。ゴメン。人に話かけれない人もいるn(ry
685ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:42:58 ID:SX3Awman
>>683
したらばか
686ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:43:34 ID:97/OpOPV
i5ETZXmK
は人の話に話かけるだけでなく、
人の話も聞けない子なんだね。。。
可哀想(泣
687ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:47:51 ID:2lkDVAAQ
消防いじめ、やめなはれ。
688ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:59:30 ID:7tM/D15O
今日の昼過ぎにラゾ行こうと思う。
待ち時間とかできれば誰かレポよろ。
689ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:00:30 ID:DHZE7gej
>>683
確かに2ch見てる連中しか使わない単語かもしれないな

つまり、それを聞いて「?」となった時に調べるのが用語集だろう
一般的に使われてる言葉しか載せないなら、用語集自体要らない
それを言い出すと「この単語は絆でしか使わないから要らない」
なんていう拡大解釈もできるし、wikiの存在意義もなくなるぞ
690ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:35:55 ID:l3WjwfJL
>>688
週末だし開店直後と昼過ぎじゃ混雑具合をレポしてもらっても意味ない気がするぞ・・・

>>689
用語集なんて聞いたこと無い名称やらふと思い立った小ネタやら
そんなのをざっくばらんに書き連ねるぐらいでちょうど良いと思うんだが
あれをカッとなって粘着して消してる奴の気がしれん。
個人的に気に食わないなら見なきゃいいだけの話だろうに
691ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:36:00 ID:1tqQrNbP
討論せず用語消すヤツは自分の辞書にも知らない用語は載ってねんだろな
692ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:41:22 ID:Z7WKneYp
ラゾ先週は2時ごろ約1時間待ったかな

どうでもいいが再度7の項目のサイド7が変形ってところ
それなんてブラスターマリとか思ってしまったw
693ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:10:12 ID:ijk0lmgx
イケネ、米さえ底をついてきた・・・すいとんでも喰うか
694ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:22:34 ID:leQgwilW
落ち着け、まだ3日だ。
給料日が25日前後だとしたら人としてアレだと思うぞ
695ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:24:31 ID:DaD7oobm
>>693配給に頼るしか
696ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:02:58 ID:ijk0lmgx
大戦末期のジオン兵はきっとこんな感じだったに違いない・・
ってのはともかくとして、資金調達のために切り詰めようとしたらちょっとやりすぎたって程度だ。
この週末を凌ぎきればなんとかなる

漁ったら賞味期限切れの缶詰が出てきたぜ。膨らんじゃいねぇし大丈夫だろう
697ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:58:58 ID:FDrWrxmB
>>696
無茶しやがって(´・ω・`)
698ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:07:46 ID:YKjEx8U3
>>696
ジオン十時勲章物だな。
699ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:43:46 ID:uRdR0pWJ
>698
それって何て時計?
700ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:16:42 ID:e55rnvyf
お店にp.o.dが搬入されて何時間後ぐらいからプレイできるようになるんだろ?
最近搬入された「セガワールド光が丘」や「タイトーステーション 溝の口」でわ
いかがでしたか?
701ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:25:52 ID:JAmxm7N9
前日閉店後かもよ。店員さんに聞いてみてはいかがでしょう?
702ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:57:46 ID:pCfzokb+
>>700
そのリストに出てないが、某鶴見店は開店で稼動開始
に間に合うよう閉店後頑張ったそうだ。
703ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:16:15 ID:9+geJWKY
初対人プレイで、2撃破1撃墜って良いほうなのかなと思う、俺初心者連邦二等兵。
704ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:21:29 ID:pNj/TCWO
落とすことより落ちないことの方を重視した方がイインジャマイカ
705ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:28:26 ID:9+geJWKY
>>704
そうか…(´・ω・`)
とにかく、次回は落ちないように頑張ってみます(`・ω・´)
706ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:52:34 ID:bwyZ6YnB
>>705
2撃墜の1被撃墜なら 善戦したと思うぞ
「落ちない事」は、ある程度落とす腕をつけてからでも遅くは無い と思う
707ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:39:43 ID:F2ePmQoO
まぁ何事もその場の状況によるわね。
味方に引けと言われても突っ込むとかしない限りok

以下チラ裏

アッガイ二体に囲まれて点滅してる味方機がいたのでいそいで撤退支援に向かってファイアナッツでアッガイダウン(゚∀゚)
さぁ俺の装甲セッティング×3とタッコーで耐え切ってやるぜ!(`・ω・´)
俺「○○さん引いてください。」
味方機「すいません。」
よし、あとは適当にダウンさせて引くだけだぜ、というところでなぜかアッガイに切りかかる瀕死の味方機( ゚д゚)ポカーン
あっというまに味方機は撃破されどこからか現れたドムトロとアッガイ2機に追われる俺(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

いや、まぁファイアナッツと後から来た援護の人のお陰でなんとか逃げられたんだがそこは素直に引いてくれと…。
708ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:45:12 ID:ljLdYqtW
基本的に、撃破したMSの総コスト数>自分のMSのコスト数
であれば、自分の仕事はしたことになる。
2撃破1撃墜ならば、十分それを満たしているので問題ないと思う。

ただ、他のメンバーが敵を撃墜せずに撃破されていると
トータルで負ける場合があるので、
そういう場合は撃破されないようにプレイする必要がある。

あと、自分が撃墜されると、しばらくの間は相手の方が機体数が多い
状態になる事があるので、コスト的には問題なくても
結果的に他の味方がgべきついされる可能性が高くなるので
皆で乱戦しているときなどは特に注意。
709ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:58:13 ID:AyakaaJa
>基本的に、撃破したMSの総コスト数>自分のMSのコスト数
>であれば、自分の仕事はしたことになる。

一見正論だが
この考え方だと最終的に通用しないよ。
710ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:43:03 ID:ijk0lmgx
近距離機体はそれ自体が勝利をもたらす存在ではなく、味方のタンク等を敵から護る存在だと思ったほうがいい。
突き詰めていくと、個々の戦果だけ見て仕事をしたかどうかなんてナンセンスだ。
そらもちろん、ガンダムをアッガイで落とせばお互い一落ちでもお買得なんだけどな。

まぁ、それはともかくとして初対人でその戦果は立派だ。天狗になっちゃいかんが少しぐらい自信を持っていいだろう。
711ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:08:35 ID:pxFl8oj6
ただ、トドメを刺しただけで2撃破に、1撃墜だとあまり意味がないからなあ。
始めたばかりなら、撃墜されずに安定して100取ることを目指せばいいかと。
712ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:28:04 ID:YKjEx8U3
>>707
ファイアナッツって使い物になりますか?
グレネード系は投擲が山なりなのと爆発までのラグがあるので
まず当たらないだろうと勝手に判断して一度もセッティングに
入れたことが無い (ヘッド マシンガンのみ使用) なのだけど
有効ならば試してみよう。
713ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:45:50 ID:izFdu4Wy
>>712
俺はジオンだからファイアナッツがどういうものかわからないけど、
クラッカーは馬鹿に出来んぜ?

ザクキャで近接に絡まれたら、まず引きつつクラッカー。
歩いてる奴なら、爆発の範囲結構広いから当たってくれるし、
飛んでる奴ならブースト切れ際を狙って投げて、逃げる。
これでダウンしてくれれば万々歳、ダッシュしてる奴は無理だけどさ。

身を守る兵器としては十分な性能だと思うぜ。
714ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:53:18 ID:ljLdYqtW
>>709
最終的に通用しないとは?具体的にどういう場合ですか?
拠点落としとかじゃないですよね?

>>712
遮蔽物に隠れながら逃げる相手に使えば当たることもあるし、
こちらの起きあがりにジャンプからの攻撃を狙っている相手に
当たることもあります。
715ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:19:17 ID:F2ePmQoO
>>712
俺も初めは何これつかえねーとか思ってたけど使ってみるとかなりいい武装よ。
当てれば一発ダウンだし713の言うとおり結構当たる。

最近は味方近距離or格闘機にべったりくっついて味方が格闘もらったらすぐナッツかタックルでカットするようにしてるよ
んで引いてく相手にスプレーで追撃してニヤニヤしてるぜ。
716ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:21:50 ID:wXXzRH6I
>>714
>基本的に、撃破したMSの総コスト数>自分のMSのコスト数
>であれば、自分の仕事はしたことになる。
これを守るだけなら有名なシーザーでも出来るけど味方との連携も大事、って事でしょ
幾ら自分が仕事したって個人プレイじゃチーム全体での勝ちは望めない
このゲームは連携取れなきゃ一人一人が上手くてもレベル差が無い限り勝てないのは周知の通り

別に敵を落とす必要は無いんだよ
上手い格闘機が味方に居たならタイマンに集中できるように
それを狙って射撃してくる敵を邪魔したり格闘をカットしたりしてフォローに徹するのも良し
削るだけ削って逃げる敵は追うリスクのないタンクやスナイパーに任せるのも良し
連携を前提にその場の状況を瞬時に理解して最善の行動を取ることが一番大事だと思う
717ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:02:14 ID:e55rnvyf
今までの対戦ゲームの多くは、友達とプレイすると「敵」として
戦わなければならないので好きではありませんでしたが、
このゲームは友達が「味方」として一緒に戦えるのがいいですね。
718ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:55:50 ID:2uups0nX
>>717
良くぞ気付いた!!!
719ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:32:05 ID:cI7crjfe
当方一等兵。4VS4で下級兵同士でマッチングが機能するとダンマリの戦闘が
増えて全然面白くない。チーム編成すらまともにできず、相手がタンクや
スナイパー出してきたら拠点落とされまくってました。
8VS8で階級入り乱れたチームだと仕切上手な戦士がチームに1,2人は混ざって
おり、このような事はなかったのですが。廃人に虐殺されても構わないから
スリリングな環境で指導されながらプレイする日々に戻りたいです。
720ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:35:37 ID:MDFtuk0B
>>719
君が仕切る番なんじゃないか?
721ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:39:36 ID:N3g6xt0F
>719
そろそろ出番だな。
今まで培った物や教わった物を後輩連中に示すんだ!!
722ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:43:20 ID:vY5+VRwB
>>719
同感
ニューヤーク固定だからってわけでは無いな
8だと野良が紛れ込む隙間あるけど、4VS4だとチーム差出すぎ

4VS4だと近距離、格闘で3機
そこに中距離、拠点狙い専門遠距離、スナイパーどれか1機しか居場所無いのも辛いお
1回中距離以上乗ったら近距離か格闘乗らないと申し訳ない


>>720
無理だお
まとめるからにはチームの核を担うわけだよな

一等兵だとほぼプレイ回数50回未満だろ
格闘専門でも無い限り勤まりませんお
陸ガンならBR、ドムトロならラケーテンが欲しいし
723ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:48:48 ID:vY5+VRwB
ヘタレと組みたくないのは誰もが感じる所(たとえ自分がヘタレでも)
4VS4だと組む相手(または対戦相手)みて1個ずらすとか、みんな平気でやるし店員を許容してる

それと、今日3回やったが3回ともサイド7(1人、2人、1人)が居て
バンナム抱えて辛いプレイばっかでした
勝率5割なのが奇跡だと思う
(バンナムも、格闘2連ぐらい出すようになって強化されてる? なんか今日結構もった)
724ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:49:29 ID:d3XsZSFq
そういう奴らは大抵挨拶すらしないから困る・・・
725ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:04:34 ID:vDH+5Bwf
ああ、やっぱりジムLAかっこ悪い・・・
レゴブロックのようだ・・・

でも使いやすいから乗ってしまう・・・
726ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:44:01 ID:A+I1QHH0
一等兵の頃から仕切りでは無いけど、方向性出しとか、引く指示とか出してた俺は変わってるのかなぁ?
遊びたいのと住んでる場所とかの関係から、王子→プラボ鶴見→ラゾ→溝の口と転戦している野良なんだが、
転戦時期がちょうど設置直後に当たるから、新人多数で他に上官がいないこと多くて、指揮することも結構あった。
ラゾで伍長と俺以外、全員10回程度の二等兵で8人チームとかあったし。
でも、可能なら早いうちに同階級以下の方と組んだときに指揮が取れるようになっていたほうがいいと思われ。
伍長超えると昇格早いし、今は新規増えてる時期で聞かれること多くなるからね。
指揮つーと敷居高いけど、突出しないでねとか、体力半分になったら声かけて戻ってねとか、
自分でレーダー見て、味方の体力見て、攻撃か、引くかを伝えるだけでもいいんじゃないかなーと。

チラ裏
友人達が遊びたいからと、サイド7経験させての次の初陣。
慣れてる友人1名とサイド7上がりの友人2名に俺。
グレキャ最終日前日なので、8vs8が有効な状況下で、俺ら4人が入った所、CPUが3追加。
あれれ?と思ったら……、川崎の連合チーム7名とマッチング。
グフの大尉様を足止めするのがやっとでした orz
あのすさまじい戦力差と戦闘状況を経験したおかげで、相手の所属とか編成とか見ても動じなくなった…。
中野の人達と当たった方が後のためと言っている方々の言うことが理解できたよw
727ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:06:23 ID:u0kNIWrA
チラ裏
ジムバズがめっさ楽しい。
しかも何気にタイマンでも頑張れる。
スプレーじゃとどめをさせない距離にいる敵も誘導のおかげで撃墜できるし最高です。
728ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:20:05 ID:IPxvZc5h
この間やった対戦で
シャアザク使ってた奴がいたんだが
中級レベルにも達してないスキのある動きだったんだが
やはりアレって金つぎ込んで出しただけなのかね?
それとも誰かのカードでも借りてのPLAYかな?
狩りやすかったんで1戦闘中に2回落としてやった。
以上疑問に思った事のチラ裏
729ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:41:39 ID:GS/sVvXj
>>728
連撃できない少佐とかいるからな
出てる機体や階級じゃ実力は全くわからない
730ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 06:49:44 ID:oHoIAuEB
>>728
このゲームは金をつぎ込めば勝手にMSが支給される仕様です
平等と言えば平等だけど、やっぱ腕は個人差だからな
731ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 07:32:00 ID:zM47cyzS
>>728
カードの貸し借りはあるな。
こないだシルクで見たヤツは連撃できないグフがいた。
ゲーム後カード返してたし。
732ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 13:19:14 ID:se3J77Bz
そういえば…この間寒冷地ジムを使ってる人と一緒になったから、三連撃の出し方について聞いてみたんだ。
そうしたら「自分連撃出せないんですよ〜」って言われた、戦闘中によく見てみると本当に単発でしか格闘入れてないんだ。

本当出てる機体じゃ腕前は分からんねw
733ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:58:29 ID:F+xYc9/z
唐突でスマンけど、携帯でも見られる「絆用語集」って
作っても需要あるだろか?

ぼちぼち稼動店舗も増えてくみたいだし、あったら
あったで使えるかな…と思うんだが。



取り敢えず暫定版でも作ってみるか…帰宅したら。
734ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 16:29:41 ID:VNDvAHuF
>>733
wikiを少し加工して、携帯向け表示作るのもありかと。

まあ今時、定額フルブラウザ搭載してないケータイも少ないし、
googleで変換表示もできるっしょ。
735ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:24:59 ID:xVlB2XtD
>>733
出撃現場で用語を調べなきゃいけないっていう状況は
どれくらいあるか疑問だけど、あればあったで見るんでないかな。
あ〜わ行とアルファベットで別ページになってるとパケ代節約に
なって良いかもしれん。
736ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:26:54 ID:kcslWHoQ
今日は軍曹なのに三連撃も出来ないオレが、久しぶりにバズーカも出て無いジムでプレイしたら、何も出来ずに敵のグフに狩られました。
一機も墜とせず、さらに2落ちして、ポイントも一緒に出撃した二等兵以下、死にたくなった。
何も出来ずに仲間に迷惑をかけてしまった。
一緒に出撃した方達、本当に申し訳ありませんでした。
737ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:23:48 ID:aGXsmNOS
>>734
ごめん、俺の携帯2年前の機種なんで対応してない罠orz
wikiは見てるだけだったから、これを機に触ってみるのもアリかな。

>>735
スレッド式の掲示板にした方がいいのかなーと考えてるんだけど、絆wikiでは
「アッガイ通り」「俺ガルマ」「塩おにぎり」なんかはスラングとして
扱う事が決まった(?)みたいなので、載せていいものかどうか……

…あぁそうか、「スラングの類も載せてます」って書いておけばいいのか。
738ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:00:05 ID:hqhKDNcY
初心者軍団とマッチングしたのだが、
自分だけ拠点装備で相手ジムばかり
カワイソっす。
739ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:51:30 ID:zbV3AXur
>>絆wiki
あの用語とスラングの分けかたがまるでわからん

あの分け方なら
圧勝、硬直、ジム頭、スナイパー、ドーム、ハーモニーオブガンダムなども
スラング側に入れたほうが良い気がする

あの分け方なら公式アナウンスされている言葉以外はスラング側に
入れたほうがいいんじゃないのか?

何であんなにムキになって減らしたいの?
分けるほど多くないじゃん
むしろ少ないほうだと思うのだが

>>738
それでも拠点を2回落としてボコボコにしてしまったとか?
740ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:19:32 ID:ryRLbOmb
シーザーとウォルフは流石にいらんでしょ。
晒しにしてもやり過ぎの感がある。
どこのスラングか、にもよるけどさ。
741ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:22:24 ID:cll3lKRj
>>736
抜群の自信が無い限り、近距離機は格闘機に格闘戦を挑まない方がいいと思う。
今回の例だと、(格闘戦においては)機体種別で相手に劣っているのに加えて、
相手はグフまで出している百戦錬磨の手熟れであって、あなたは(腕はあるかも
しれないが)乗機がデフォルト状態のジム。
この場合、常にグフからは3歩引いて、スプレーガンを確実に命中させつつ
拠点方面に後退すべきだった。追いつかれた場合は相手の格闘が入った瞬間を
見切ってタックル、そしてダウンしたところでまた後退を繰り返すのだ。
今回、あなたが狩るべき相手は中距離以遠だった。
742ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:24:44 ID:cll3lKRj
>>739
それが連中の言う「センス」だ。寒い時代とは思わんかね。
743ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:47:08 ID:rSZBIkfi
>>736
格闘マニアに近距離機体で挑むのは自殺行為かと。
奴らの前では近距離も中距離〜遠距離も関係ない。
強いて挙げれば、違うのは仕留められるまでの時間か。
彼らの腕の良さと格闘機体の特性を考えたら、
こちらがとるべき戦い方も見えてくるはず。
そんな私は格闘機体被害者の会orz
744ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:55:14 ID:cll3lKRj
>>743
入会キボンヌ orz ...
一緒に泣き寝入りしたい気分。
745ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:55:39 ID:Ub3n2K1E
近距離で格闘機に挑む場合は徹底して近づかないこと。
リスクとリターンを考えろ。
間違っても威力が低い近距離の連撃なんて狙わない。

200m付近で近寄られたら逃げ、逃げられたら近寄って
こちらのメイン射撃だけが届く距離にいればいい。
幸いにも格闘機のダッシュは短い。
敵が歩いてるときはこちらも歩き、ダッシュが見えたらこちらもダッシュ。
敵のダッシュの終わり際にメイン射撃を撃てば勝手に食らうよ。
746ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:14:58 ID:2DZeISmd
という事は結局削除荒らしの奴は荒らしたことを謝罪せずに
そのまま荒らし続けているわけか。

ま、荒らす奴なんてそんなものだな。
747ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:16:19 ID:rSZBIkfi
>>744
今なら入会金無料w
しかもNORAウサギの縫いぐるみプレゼントww

追伸、奴らの前では格闘モーションが見えてからのタックルもまず無意味。
兎に角200m以内は至極デンジャラス。
支援機が居なかったら念仏を唱えよorz
748ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:41:51 ID:byKYMjy7
>>740
シーザー、ウォルフか〜、それは確かに微妙なところなんだけど、使っている人がいるならば、、、っというところじゃないのかな?
プレイヤー名はちょっとって思うところもあるけど、あまりに有名になった名前はそれすら用語になりえるからさ

言葉の歴史ってそういうもんだよ、俗語が公用語に変わる場合もある
スラングは時間を経て辞書にも載る
辞書に載るのは時代遅れの言葉な場合も多いけどw
ネットというのは口語と文語の中間に位置できるものだから、新しいものを素早く反映できるメリットがある
それを紙ベースの辞書なみにキツイ制限を設けたらメリットが減る

そもそもゲーム用語なんて俗語である場合が多い
だから、辞書引いてもわからないけど、そのゲームのwikiを見たら
わかるってのが重要なんじゃない?

文語ってのは口語から百年くらい遅れていて、
口語が文語として昇華するのにそのくらいの時がかかる
正しい文法というのも必要なのだが、使われる活きた言葉というのも必要なものだとは思わない?
宮中言葉があるように絆言葉が多くあっても良いと思う

ゲームの用語集なんてのは日本語の辞書じゃないけど辞書的意味合いも
あるわけだから、使われている言葉を少しでも多く載せた方が意味がある
日本語辞書なみの制限をつけると見てつまらないものになっちゃうんじゃない?

どうせなら少しでも多く共有できることがあった方が楽しいでしょ
ガルマなんて初代を見ていない種世代には新しい発見なんじゃないかな?
長文スマソm(_ _)m
749ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:53:51 ID:byKYMjy7
>>747
NORAウサギちょっと欲しいw

ちなみに私は過去に拠点でも格機に2回くらい狩られたことがある
(拠点に戻る途中じゃなく拠点の回復地点の中で)

8vs8の時に拠点なのに3機に囲まれたり
4vs4の時に拠点にも逃げ帰って回復していたら突っ込んできた格機にザクザク切られたさw

ああいう特攻格機は上手いし怖いね
4vs4の時は回復のために拠点に帰っている機体が単機で独立しがちなところをうまくつかれた
「拠点で回復してきまーす」っと言ったあと
「ちょっ、拠点に突っ込んで来るのいるよ」っと言ったすぐ後に落とされたorz
750ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:40:19 ID:rSZBIkfi
>>749
いっぱい来てね〜♪いっぱい狩られ〜る〜♪orz

拠点で回復中に斬殺されましたか・・・
深夜に自宅の庭で作業してたら、
フェンス越しでオマワリに職務質問された自分を思い出したw
パジャマ姿で物盗りに入るかヴォケェw

身の上話はさておき、そういう鼻の利く肉食獣のような格機乗りいるよね。
レーダーでの動きでこちらの懐事情が読めるんだろか。
格機での拠点攻めは有り得ないわけだから、間違いなく確信犯だよね。

その例とはズレるけど、
近機はオールラウンドみたいな誤解が招いてる悲劇も少なからずあるような。

実際熟達した格機乗りの近機乗りに対する認識はいかがなもんでしょ?
企業秘密かなorz

751ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:12:29 ID:ruIGw1/Z
寒ジム使用回数170回オーバーの俺が来ましたよ
752ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:20:32 ID:rSZBIkfi
>>751
鼻が利いちゃいましたかw
よかったら、斬りやすい近機の特徴キボンヌ。
眠い・・
753ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:28:23 ID:koRQfk+w
ラケーテンバズは修正されるらしいね
残念
754ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:32:59 ID:ePdDu8aA
ホーミング性能落ちるってコト?
755ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:55:24 ID:ruIGw1/Z
>>752
正直近距機相手はキャラ負けなんですわ。だけど一度寄ってダウンさせればこっちのもの、そのまま一対一ならハメ殺すだけの性能が格闘機にはあります。
つまり、近くに寄らせないのが一番ですね

しかし、どうしても寄られてしまう場合があります。そんな時はまずタックルしましょう。格闘機の射撃は大抵マシンガン、タックル中は一撃でダウンするので大した被害にはなりません

続きます
756ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:01:07 ID:9b2CKGKK
>>752
近距離機で格闘機にタイマン負けるとかありえない
自分で上手いと思う人に聞いてみろ
誰でも絶対そう答えるから
757ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:04:00 ID:ruIGw1/Z
で、ダウン後の立ち回り。僕の場合はここでうまい人とそうで無い人を見分けます。
まず焦らない事。暴れてマシンガンとか格闘機に対しては最悪の選択です。絶対止めましょう。ダウン中レーダーを見れる位の余裕を持ちましょう。
次に良くない選択として後ろに回られた後バックダッシュで後ろを取り返そうとする人。これも最悪な選択です。
格闘機はダッシュは短いけどダッシュ自体の性能は最高クラスです。ましてや向こうのダッシュを見てからダッシュを開始出来る起き攻め側が圧倒的に有利なので後ろを取り返せるワケがありません。

続きます
758ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:13:55 ID:ruIGw1/Z
で、肝心の対処方としてまずは赤ロックしましょう。
これでQDキャンセルからの攻めで瞬殺される可能性は無くなります。
次、お見合いになった時ですが、単純に下がればいいんです。
そうすれば追う側の格闘機は例の硬直が必然的に起こるので、そこをマシンガンなりバズーカなりお好きにどうぞ。
追い着かれることはまず有り得ません。もし、追い着かれても大抵格闘機側は焦っているのでタックル大安定です。
もし、射撃なら相手が上手かったとしてあきらめて下さい。ダメージは微々たる物ですから起き上がりに落ち着いて旋回して赤ロック、また距離を離すなり味方呼ぶなりしましょう。

以上。長文乱文失礼しました
759ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:21:45 ID:koRQfk+w
>>754
たぶんそうかな?am-netの掲示板に書いてあったよ

>>758
未プレイヤーですが、参考になります。
旋回見てから逆方向にダッシュして背後取りつづけて、無敵切れ狙って格闘余裕でした
とかならないの?
760ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 04:35:04 ID:ruIGw1/Z
>>759
無敵はかなり長いんだよ。
だから僕じゃあそう上手くはいかないなぁ…
761ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:14:38 ID:1OAY9Dvo
回復中でも体力が半分以下なら格闘機は殺しに行くよ
地面に足がついてないのと格闘食らってる最中は回復しないから、うまく継続で6連以上入れば死ぬ
相手がどういう状態かはそれはレーダーに写ってるし
762ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:19:27 ID:cll3lKRj
>>761
回復中の格闘死を経験したことがあります。
橋の向こうからグフがぶわーっと迫ってきて
えっ!? えっ!? と慌てているうちに
切り刻まれますた。o...rz
押し込み強盗に遭った気分。
763ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:29:45 ID:MlJFsJdQ
無敵時間って起き上がりから1秒以上ありそうだね。
ロックしても格闘が追尾しないのもそれだろうな。
764ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:46:37 ID:759txEx5
>>763
無敵は起き上がってから約8秒位ある
でも攻撃行動を採ると無敵時間が無くなる
安易に攻撃を仕掛けないで落ち着いてかんがえろ
765ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:47:51 ID:759txEx5
sage忘れた
ごめんね
766ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:06:46 ID:1OAY9Dvo
>762
ごめん、グフ使ってた
767ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:36:52 ID:nUANv+NB
>>764 8秒は長すぎないか?4〜5秒ぐらいな希ガス
計ってたなら、俺勘違い。orz
768ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:31:33 ID:759txEx5
>>767
そう言われると、あまり自信が無いな
ブーストをギリまで使って回復しても、無敵はまだ残ってる
うろ覚えの記憶なので約8秒と書いたが…
曖昧な情報で申し訳ない
769ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:33:05 ID:ePdDu8aA
>>758
及び他の格機乗りのご協力に多謝。
今後のプレイで反映させてみる。
慌てて自ら無敵時間解除は避けてたけど、
それだけじゃ対応しきれてなかったモンで…
770ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:44:18 ID:u5BkA8Xr
>>768
攻撃行動ってどこまでを言うんですか?
赤ロックも?
初心者でスマソ。
771ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:47:40 ID:A3P/vguT
>>770
ここでは当たれば痛い行動。
つまり射撃・格闘・タックルの3種
772ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:13:27 ID:u5BkA8Xr
>>771
ということは格闘でダウンさせられても何もせず引けば逃げれるってこと?
いいこと聞いた、トン。
773ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:36:33 ID:USFmZaUd
>772
それは余りにも短絡的な考えだろw

転ばされた時点で相手にアドバンテージはある。
相手には背後取ったりする時間もあるだろ?
こちらから逆襲して墜とす可能性もあるし。

いくら無敵時間があるからと言っても、「必ず」逃げ切れる訳では無いよ。

要はその場その場の判断と個人のスキル次第ってのは変わらない。
774ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:40:21 ID:wbiIxM3t
確かに、逃げるだけの相手には格闘機では追いつけない。
壁にぶつかって止まる相手は別だけど。
775ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:44:03 ID:rBxIeOgz
後退はマップをおぼえないと辛い。
レーダーの地形ってよく見えないし。
バックミラー、マジホシス。
776ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:59:48 ID:P3ANxabf
近いうちにホームのゲセンに絆が入ることになったんだけど・・・

wikiとか本スレなんか見てると凄く難しそうで(´ヘ`;)

皆さんどのくらいで『楽しめる程度』に操作出来るようになりましたか?
777ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:00:44 ID:UjSZYLa2
>>776
2〜3回かな?
778ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:10:26 ID:MlJFsJdQ
>>776
連ジと違って戦車みたいな操作感に慣れれば早いと思うよ。
細かいテクニックはやってく内に身に付くし。

てかアドバイスをもらえるよう積極的に店内マッチングと
コミュニケーションすればいいんジャマイカ。

新兵はビビリながら見方の三歩後ろを伴走する事を覚えておけば吉。

ってwikiに載ってるよね。
779ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:35:49 ID:nUANv+NB
>>776 初プレイから!!ハマった!
780ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:45:40 ID:A3P/vguT
携帯サイト本稼動マダー?
781ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:03:36 ID:MlJFsJdQ
あれ、またwikiが削除荒らしにあっているよ。
しかも対立意見を完全に無視しての一方的な削除か。
まさか一方的に要望に書き込めば削除していいとか勘違いしているのかな?
数の問題ではなく筋が通っているかどうかなんだが。

子どもには議論は無理なのかね。
782ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:23:35 ID:UjSZYLa2
>>781
削除はされとらんよ
非表示になっとるが
783ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:55:15 ID:MTElJn2V
どうも、ジオン軍の大尉です
結局本稼動は6日なんですかねぇ?

自分は初心者さん3人とマッチングしたときは「ドムのフル起動セッティングでできるだけ相手をかく乱してくるんで3人まとまって取り残された敵と戦ってください」
ってやってるんですけど、これで初心者さんの練習になってるのか心配なんです・・・
俺もしかして邪魔ですか?初心者さんの意見を聞きたいですねぇ
784ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:06:47 ID:EI49gqlp
ジオン軍の大尉だが、6日って今日だぞ?

あとその作戦は効果は兎も角、気遣いは良いと思う。
だが、意見としては
実際一緒に組んだ人じゃなきゃなんとも言えないんじゃね?
785ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:19:43 ID:MTElJn2V
>>784
ぬ、ご指摘ありがとうございます。
いやねwikiにそんなこと書いてあったなぁと思って聞いたんだが
うちの常連のゲーセンは9日に入るって書いてあったから正式稼動はいつなのか、きちんとした情報がほしくて

そうですね、確かにその人たちの腕によって、数では勝っていても1機落とされて自分が支援に振り回されるって状況が多々あります
支援に走り回るのは楽しいんですけど一回崩れ去るとその後がグダグダになっちゃってまともなプレイができないんですよね
いやー、他人の支援は難しいですねぇ、自分としてはむちゃくちゃ面白いんですけどね

786ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:24:15 ID:dfJ4r+Z5
>>776
初めての出撃でムラ・マツ(ザク)を撃破したときから
787ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:50:52 ID:cdOrxGkU
>>786
この前ムラ・マツがコスト考えないでドムとかのって撃墜されるしよぉぉ。
せめてバンナムの機体だけでも選べたらいいのにな。
コ・バヤシもよく見る。あとジュンとか。
これらって開発者の名前かね。

※初心者さん、バンナムの話ですヨ
788ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:03:31 ID:USFmZaUd
>787
気持ちは分かるけど、それは誰が選ぶのさ?w

確かに、バンナムはそれぞれの下位の機体を選ぶ様にして欲しい…
高コスト機で前線をウロウロすんなと…
シンボルチャット使ってもなかなか下がらないし…
二等兵の癖にズゴとかドムとかは勘弁して欲しいよな…orz
789ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:26:23 ID:1OAY9Dvo
初心者の人が何をしたいのか分かればお膳立てはできるんだけど
ただこいつら倒しておいて下さいってのはさすがに不安な時も
後は初心者の意欲かな、ガチでやり込むつもりの人ならうれしいけど、ヌルゲーマーだとどうしよう
790ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:43:22 ID:qp7l9tR5
ちょい前なんだけど他店とまいっちんぐした時に、みんな格・近でびびった
その時は普通に勝てたからよかったけど、重要なのが二戦目
俺が気を利かしてザクキャにしたら、みんなドムトロw
コレストロール高すぎwww
しかもみんなバンバン墜ちてやがるwwwwwwww

当然負け戦だけど、俺ひとりゲーム終了まで逃げ切ってウマーwww

でも誰一人支援できなかったOTL
ごめんね! ザクキャ久しぶりだったんだ! 実質3VS4だったね! ホントごめん!
キャノン当たんねえよちきしょーーーーーーッ!
791ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:49:08 ID:A3P/vguT
>>788
そういうときの応援頼む。
ただ、この前格闘機で使ったらタンクとジムキャノンが真後ろに常に引っ付いてびびった
おまえら適正距離まで下がれよと

使用機体ははジムLA使われたりとかもあるな、俺の場合なぜか寒ジムは見ないが
792ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:01:14 ID:USFmZaUd
>791
分かってるけど気が付くと前戦にいるのがバンナムクオリティw


今でも墜ちる癖に高コスト機を選ぶのだけはマジで勘弁して欲しい…
793ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:07:54 ID:tqNnepn3
地雷を援護する訓練と考えるんだ。
794ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:29:29 ID:A3P/vguT
>>793
その手があったか
…が、ボイチャ聞いてくれない上にシンボルチャットも微妙だから
難度は高そうだ…

とりあえず、今から川崎シルクハットに初出動いってくる
795ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:03:20 ID:JE8pXR+d
バンナムってどうせ倒してもポイント低いんだし、バンナム使用機体のコストも半分にしてくれんかな。
796ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:35:38 ID:ryRLbOmb
前線で孤立した味方を支援しようと駆けつけたら、
バンナムタンクが敵3体にボコられていた

戻れ!とかって他のプレーヤーにも聞こえるし、
バンナムだといちいち断るのが面倒なんだよな。
面倒くさがるなという話だろうけど、バンナムはもう少し頭良くても・・・・
797ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:04:39 ID:4JD1kl3h
バンナムって、階級(称号)あがらないの?万年二等兵決定!(か?
できれば、自分が高コスト機に乗れば、バンナム気を利かせて、低コストに乗ってくれないかな?みな高コストはつらい。ザクタンクやめて(ジオン特に






後、バンナムを援護する時、○○○様〜と叫べは絆がふかまるかも(恋人?晒し名?種名?
798ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:12:35 ID:9b2CKGKK
>>797
何このジオンマンセー
799ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:32:43 ID:xwTOyNmQ
wikiに秋葉GIGOが明日から稼動とあるんだが、
ホントだったらマジで嬉しいな
800ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:54:58 ID:byKYMjy7
ザクタンクはコスト低いだろ
801ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:56:48 ID:JE8pXR+d
GIGOって万世橋のほうか。
あっちのほうは少し狭い気がするが。

秋葉だと週末とかすごい待ち時間になりそうだなぁ。ラゾ以上?
802ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:00:59 ID:j6ycXk/l
GIGOって、あんな狭い店のどこに絆のスペースがあるんだよ

・・・ついに茶論脂肪ですか?
803ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:03:23 ID:byKYMjy7
秋葉原はGIGOとHEYに入るね

804名無しさん@一等兵:2006/11/06(月) 22:12:42 ID:mFNDrEO9
3日振りに出撃したら、早速バンナム戦。
こちらは他店の中尉殿と出撃。

...少し賢くなってません??
ちゃんと適性距離保とうと後退するジム頭を初めて見たよ。

で、ザク機動4で深追いしすぎて1機しか落とせず。orz
中尉殿のアガーイタンは、その間に6機撃破って.......

精進します。
805ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:18:45 ID:v5R5Hkpt
7日から稼働って店が多いけど、最近の他店の設置状況だと
ゲームできるのは16時頃かな帰りにやり行きます
806ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:23:33 ID:byKYMjy7
この前入った3店鋪は朝からマッチングに出てきてたらしいよ

807ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:01:40 ID:ncF+Qvt0
このスレ新機体の話題の時にギャンの名前がまったく出てこない
お前ら粛清してやる!
808ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:06:58 ID:wWNyD3sU
陸ガンよりもドムトロのほうが強くないか?
てか王子の店員かわいいい
809ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:12:16 ID:ncF+Qvt0
ちょっと王子に出撃してくるノシ
810ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:14:29 ID:pH4F+3uU
アキバはレジャーランドに4台、HEYに8台、GIGOにも8台入るのかな?
811へタレ伍長:2006/11/06(月) 23:36:55 ID:DPhFmxh/
見た・ぞ・・ガ、ガンダム・・・大佐の・・・・白・・い悪・魔・・・・(ガクリ
812ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:58:54 ID:MTElJn2V
ははは、こっちは大将殿のガンダムとやりあったぞ
もちろん手も足も出なかったがな・・・
813ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:06:43 ID:ncF+Qvt0
今日、格闘機で初めて500点越えた!
援護してくれたガンキャノンの方
ありがとうごさいました
あなたのおかげです

3連撃できない格闘機乗りより
814ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:12:44 ID:AMbr7MVv
がんばれ。
もうすこしがんばれば自分一人+3人バンナムvsバンナム4人の試合で
11機撃墜250点とかとれるようになる。
815ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:28:40 ID:q1SJNPiH
wikiの削除厨って本当につまんない香具師だな
「やわらかタンク」や「塩おにぎり」、「再度7」は笑ったよ

おかげで「やわらかタンク」はホームで流行ってるぜw

言葉遊びってのは元来高貴な人たちが遊び感覚で行っていたもの
そういう気持ちの余裕を持ってほしいものだ
816ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:30:20 ID:K+Pvh0cc
塩おにぎりも流行ってるww

金額が金額だしなww
817ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:30:27 ID:27QvIZFo
あれは削除厨っていうより、wikiの私物化に近い物があるぞ。
早々に管理人にご厄介になるかもな。
818ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:32:46 ID:J2YkH0gO
>>817
連ザフと全く同じ展開だな
819ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:34:57 ID:dkajYYcY
>ははは、こっちは大将殿のガンダムとやりあったぞ

御大将とですか・・・あれこそまさに真の白い悪魔。
中野のニュータイプ部隊っぷりは相変わらずですか。

ところで、Wikiにもデータがありますが初代ガンダムってやたらと堅い気がします。
4VS4でタイマン能力が重視される現状で、ジオン仕官の方々はどう対抗しているのでしょうか?
今の自分はガンダムが複数出てきた時点で笑う以外の選択肢が無いです。
一緒に出撃した友軍の二等兵が可哀想で・・・なんとかしてやりたいです。
820ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:38:38 ID:b6Lk8ij/
>>814
ありがとう
がんばります!

とりあえず連撃の3発目をなんとか出せるように・・・
821ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:47:58 ID:v90t5gF+
>>817
あれはもはや病気。
現実で対人関係がうまくいってない只野基地外童貞。
唯一思い通りにいくのが削除なんだろ。
822ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:48:09 ID:3TcIMjaB
>>819
4vs4になってからガンダム複数相手にしたこと無いけど、
ドムトロあたりで削るのがいいんじゃないかな?
格闘タイマンはまずムリだろうし。
個人能力も問われるけど、2対1とかに持っていかないとキツイだろうね。
最近相手にしたガンダムはプレーヤーが有名な地雷の人だったから
まったく悪魔には感じなかった(笑)
823ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:55:24 ID:3TcIMjaB
連投スマソ
ラゾのリーマンプレーヤー、もっとボイチャに参加してくれ。
あいさつ以外しゃべらないし、質問しても一言ボソッと言って沈黙。
学生やフリーターとは違うっていうプライドあるのかもしれないけど、
もう少し会話に乗ってくれてもいいんでないかい?

今日の独りごと以上・・・寝ます
824ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:56:55 ID:yAvwHvPZ
>>819
ガンダムガンダムLAタンクBとか
本気で無理と思うよ・・・
ガンダム1機と格近が入れ替わってても
あんまりかわらないきつさだったりするけど。
825ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:58:44 ID:LBHmaNy6
ガンダムもいいが、やはりドムトロがありえん。
ラケバズはバランスブレイカーな気がする。
修正くるのかね?
826ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:59:43 ID:Q4w2OdAZ
そのうち8vs8戦になる頃には白い悪魔が8機で…
(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル

中身が中野廃人連中なら虐殺が始まるな…orz
827ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:00:01 ID:b6Lk8ij/
>>824
それくらいの腕の人だと
LA LA 陸戦ガン タンクB
でもつらいと思う・・・
828ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:00:19 ID:dkajYYcY
>822
レスありがとうございます。先任殿。
そういえば、ラケーテンバズ弱体化するって話しがありますね。
アレが使えない性能になると仮定した場合どうしましょう?
デザートザクの方が無難な選択肢ですかね?
でも、砂ザクのマシンガンはダウンを取り易く出来ているから、ドムトロ6連マシで押さえにかかった方がいいですかね?
829ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:03:00 ID:LavkiXfB
>>819
将官2人+佐官 カ○○ Y○○○ ツ○○○で入るんだもん
誰も勝てない悪寒
拠点落とし用にガンタンク(ご丁寧に2等兵orサブカ用意してくる)
佐官チームでも負けてたよ(ドムトロ3、ザクタンク1)

機動設定で連ジみたいにフワフワ飛びながら(ブースト細かく踏みまくる)
でビーム撃ってくる
(それもこれもガンダムの異常な機動性のおかげ)
それが2機だと止められね
たまにはいい、何度も当たると閉口する

打ち合った時のBRダメージ差で負ける 恐ろしく早いから逃げられやすい
ドムトロのラケーテン弱体化したら絶望的だな・・・
早くゲルググ欲しい

それ以外は勝てると思う
特に1機だと専任格闘付てフォローすれば余裕だ
350だからグフとザク犠牲にしてお釣りが来る
830ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:05:17 ID:dkajYYcY
>824
レスありがとうございます、先任殿。
自分も同じ事を思います。
ゲルググを待つしかないのでしょうか?
831ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:06:07 ID:m3zyCyiR
ラケバズは修正入るらしいけどね

ただ一つ言っておくと発射位置の関係から密着されると当たらない
ドムのバズほどではないにしても一度水平に発射されてから誘導開始するので縦方向に弱い

以上の点からわかってる人には通じない、タイマンなら尚更
武器性能に頼りすぎな人も多いから修正は大いに結構だけどね
832ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:07:58 ID:LWbDP0Py
現時点でのMSを比べるとラケ弱体化はジオンにとってかなり辛いよな

代わりにゲルググとか出るならバランス取れそうだけど
833ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:09:55 ID:b6Lk8ij/
ギャンをだせギャンを!
834ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:11:31 ID:dkajYYcY
>829
先任殿、指導ありがとうございます。
相手が一機ならば、やはり決め手はグフですか。
まだ出てないです・・・orz
近距離以外は、全ジャンル下位機体のみ。
精進します。

よーし、明日も仕事帰りに絆で遊ぶぞー
寝ます。ノシ
835ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:13:15 ID:p0VZWRa3
ラケバズはドムのバズと同じにして良いよ。
836ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:15:25 ID:LavkiXfB
>>826
本稼動で出撃数規制するんじゃないか
ガンダム7 タンク1 で8VS8やったら、何をどう頑張っても負ける気がする

タイマンで横移動を楽にできる環境ならドムトロ圧倒的優位だけど
まずありえない
ガンダムと一緒にワラワラ来るのが基本になってきた
誰かを犠牲にしないとガンダム普通は落ちない

アホが突っ込んできて、ガンダム落ちると余裕だけどそんな展開もう無いよ・・・


>>831
通じるよ、タイマンなったらシュツルムファウストと
組みあわせて追い込むのが基本

一度優位にたつと、逃げたくても逃げられないのがラケーテンの凄い所だよ
837ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:15:59 ID:Q4w2OdAZ
ガンダムBRはジムのスプレーと同じにして良いよ。
838ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:19:08 ID:b6Lk8ij/
そういえば
総コストの制限ってどうなったの?
839ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:35:49 ID:XpIlUwYU
誰か知ってる方がいたら教えてください。

ラゾに週末コス娘がいたじゃん?
あの子ってやめたんですか?最近見ないから・・・

人見知りなんで店員に聞けませんでした。だ、だれか
840ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:36:57 ID:LW+8fBwq
ラケバズ修正か。やはり下方修正になってしまうのか?

ジムキャのキャノンじゃないが、上方修正なら楽しくなるが

強いからと下方修正繰り返してたら飽きる香具師続出で一気に糞ゲになるんだがな。
841ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:38:19 ID:O5IdzEIv
そりゃお前みたいなキモイストーカーまがいが2chで騒げば辞めたくもなるわな
842ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:40:36 ID:O5IdzEIv
上方修正→1を基準に全を修正しなければならない=面倒

下方修正→全を基準に1だけを修正すればいい=楽


世の常。
843ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:51:07 ID:sQ1M9dRQ
ジムキャのキャノン、どう修正されたん?
誘導するようになったのか、爆風判定でかくなったのか…
ガンキャのキャノンはどうなんだろう。しばらくできないから確認できませぬ
844ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:51:49 ID:7jaJjQHm
相手の動きをしっかりみれば近距離だってガンダムの相手は出来るぞ
2機で押さえられるときついが
着地をちゃんと狙う 相手の動きを見て膠着を狙ってきそうなときに着地ずらし

話し変わるけど前からくるバズーカを避けるとき 向いてる面がバズーカに対して平行に
なるように傾けてよければ避けれる弾ってあるよね?(日本語でおk
自機の辺り判定がどこにあるのか把握できればもっと避けれるんだと思ってさ
845ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:52:11 ID:0K6nvTEB
ギャン キャノンってサンライズ オフィシャルなんだっけ?
ゲームには出てくるけど ...
846ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:56:23 ID:ErcGR6dU
(c)創通エージェンシー・サンライズの表記があるゲームに出てりゃオフィシャル扱いじゃないかね?
847ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:59:23 ID:ErcGR6dU
あ、それだとサク、シムもオフィシャル扱いになってバロスwwww
848ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:59:53 ID:LW+8fBwq
>>843

誘導は変わった印象ないんだが、威力が上がったらしいとどこかのログで見たぞ。

混戦に撃ち込んで当てることが多いから
キャノンのみでどれだけダメージ出てるかが俺にははっきりまだわからんorz

ガンキャのキャノンについては全く知りようが(ry スマソ
849ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:05:39 ID:sQ1M9dRQ
>>848
情報感謝。

…威力か。当たんねぇよそもそも(泣
850ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:09:08 ID:O5IdzEIv
当たれば痛い威力なんだとすれば、
2・3機のキャノンで弾幕を張ればそこそこ良い援護になるんではなかろうか。
851ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:14:15 ID:7jaJjQHm
>>845 ギャンキャノン出すならギャンクリーガー出るだろ
常識的に考えて
852ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:16:59 ID:DakfQDM2
ギャン・キャノン!! ああ、ギャン・キャノン!! それはジオンの窓六。
近接格闘機でありながら中距離支援もこなす懐の広さ!!
すばらしきかなギャン・キャノン!!

しかし、ここはさらに一歩大きく勇み足。
ハーモニー・オブ・ガンダムで、幻のギャン・タンクを!!
ttp://www.os.rim.or.jp/~cosuck/geolog/img/gyan-tank.jpg
853ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:22:50 ID:peRWQjmy
実写版ガンガンク思い出したじゃないかw
854ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:31:16 ID:DakfQDM2
これか。
ttp://image.blog.livedoor.jp/mmksite/imgs/2/0/206e222d.jpg

しかし、これってタンクから長距離射撃能力を無くしてガンダムから
機動力を奪い去った、人呼んで「連邦の白い標的」。
855ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:46:05 ID:peRWQjmy
>>854
これこれ

CPU戦ででも出してくんないかなw
模擬戦の標的ってことで
856ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:47:37 ID:6p5DUG1O
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   そいつは囮で、別にガンタンクの長距離射撃能力
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |    ダムの俊敏性をもつタンクダムが居ると
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ     考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
857ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:56:44 ID:yboJAsDe
>>804
もしかして、マシンガンBだった?w
858ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:04:44 ID:7jaJjQHm
マドロックか  確かに辛そうだ
859ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:14:32 ID:RZTu2PbC
>>852
きめえwwwwwwwww
860ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:39:44 ID:IifJiF0c
wikiさ、管理人も動かないならもう2ch側で独立して立てたらよくね?
それなら、俺も向こうで書いた分は放置か消して新しく投稿するよ。

香具師は公式データ以外の情報が載ることや、
2ch経由が関わること自体気に入らないんだろ。
まあ、それはそれで認めて、勝手にさせておけばいいんじゃね。
861ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:23:05 ID:6p5DUG1O
こっちに次スレからテンプレで用語集つければそれでいいじゃん。
おそらく晒しスレに名が挙がって2ちゃんに逆恨みしてんだろ
そんな池沼に対抗してわざわざ立てる必要なんて無し。
862ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 05:48:40 ID:egue36Up
ttp://www.amiami.com/images/product/main/GDS-4416.jpg
ハーモニー(略)のシルエットってヅダっぽくない?
863ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 06:15:21 ID:7jaJjQHm
>>862 !!!!!!!!!!!!!!!!!!1
864ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 06:56:18 ID:BsdqKVIB
王子のロベルトって相変わらず横取りしてるのな
POD出た後みんな文句言ってたのがおもろかったよ
865ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:24:25 ID:DakfQDM2
>>864
晒しスレで kwsk 。
866ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:26:12 ID:DakfQDM2
>>862
シルエットの 5 機目 (アクアジムっぽいやつの次) が
どこかに出ているということ ?
867ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:56:59 ID:0l6STMjO
>>856
タンク・ダム!
うわぁ、8機出してタンク・ダム祭りやりたい!
868ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:04:44 ID:t0ArhEX4
>>856 うむー。想像するにキモイ。遠距離なのか近距離なのか。
869名無しさん@一等兵:2006/11/07(火) 08:12:07 ID:BnNbVvf+
>>857
B+ミサポです。
870ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:23:50 ID:yboJAsDe
>>869
やっぱりそうかw
組んだよしみ?で勝手にアドバイスさせてもらうと
機動はあげすぎるとかなり軟らかくなって、かなり落ちやすくなるんで2ぐらいまでがオススメですよ
あと、マシンガンもBよりAの方が装填数が多いんで、そっちの方がいいかもしれません
これらは場合によりけりだとは思いますけど、バンナムならそれで十分かと
要らんアドバイスだったらごめんなさいw
では、昇格出来るように頑張ってください(´ω`)
871ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:08:54 ID:AC1h2eAD
その事なんだがが俺悲しいわ。何のために用語とスラングを分けたのかわからんし。俺スラング大好きだから用語集ならまだしもスラングすら消そうとする事がわからないよ。
使用率の低い言葉でも必要な人間もいるという事をわかって欲しい
872ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:32:31 ID:W5DRoLhq
>>850
ニューヤークで4vs4が確定なのに、ジムキャ2〜3機なんて無茶だと思う。
はっきりいって現状のバランスじゃあ、ジムキャ=地雷ってのはほぼ確定。
正面からぶつかり合うことが多いニューヤークじゃ、タイマンの機会が増えるからね。
このゲーム、敵との間合いを詰めるのはわかりやすいけど、間合いを保つのには慣れが必要だしね。
中距離機体だと、仲間の援護をしながら仲間に援護してもらう事ができる位置取りができてないと正直厳しい。
そのことをわかって乗っているか、わからないで使用回数目当てで乗ってるだけかで、仲間にかける負担はだいぶ違うからね。
しかし、熟練者じゃないとそのへんうまくできないしね。連撃のように、タイミングよくボタン押せばいいってわけじゃないですし。

かといって、熟練者はすでにガンキャやジム頭に乗っている。
いきおいジムキャを使っているのは、初心者の比率が多いわけで。
初心者だと、ジムや陸ジムに乗ってる感覚でジムキャで前に出てきてしまうしね。

連邦の中距離機体として最初に支給されるわけだし、もう少し使いやすくして欲しいと思う。
873ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:37:27 ID:Jq4wMceq
ジムキャノンを使いやすくするとガンキャノンやジム頭のメリットが少なくなってしまうのかな。
まあ武装の違いで立ち回りや使い勝手も違うんでしょうが。

要するにジムキャノンが使いにくいのは「沢山金使ってくれ」って事かな(笑
874ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:57:53 ID:d8smVsoH
>>873
その件なんだが、ここまで金使わないと機体が揃わないのは
ロケテだからなんじゃまいかという希ガス。
本稼動では両軍あわせて60機体以上が登場するって言われてるし、
この調子でじわじわと機体が出てくるってのはさすがに ...
875ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:59:06 ID:d8smVsoH
>>854
ガンダ・ンクですね。近接格闘機体です。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2111/215.jpg
(画面は開発中のものです)
876sage:2006/11/07(火) 10:10:17 ID:Nj5HkIxx
ジムキャのキャノンCをクラスター弾に変えてくれるだけで
かなり使い勝手が良くなると思うのだが^^;
ザクキャと合わせてよ^^+
877ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:12:28 ID:fek7aPrn
>>876
sageろ。

あとアレはクラスター弾じゃねぇ。
878ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:13:10 ID:Nj5HkIxx
間違えたxx;
879ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:14:03 ID:Jq4wMceq
>>874
そんなに機体を登場させるんだ。
タイムリリースか投資クレジット数による出現か。
少なくともこのゲームのライフサイクルを伸ばすための
細工の一つと思いますね。

もしクレジット反映だったり、この調子でのリリースだと
少年兵や学徒動員には厳しいだろうな。
社会人の俺でさえ危うく塩おにぎりになりそうなのに。

今でさえシャアザクやガンダム出したくて一生懸命に
御布施を払っている人が多いだろうに。
880ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:14:48 ID:OGG3TACP
下方修正は面白くないから
トロのラケバズは今のままコスト+20とかでpls。

ってかガンダムのバズーカもやばいぞ?
881ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:16:25 ID:d8smVsoH
>>878
ID が xx
882ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:17:37 ID:d8smVsoH
そーいや、今日は X-DAY の 11/7 だよね。
本稼動してる ?
883ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:23:11 ID:Jq4wMceq
>>882
本スレで逐次報告が上がってるね。
これで一気にロケテ場所では混雑解消、
新規立ち上げ店では盛り上がりをみせるだろうね。

さあて、今夜二等兵どもを教育しに行ってやるか。
という私は一等兵2日目ですが何か。
884ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 10:23:29 ID:fek7aPrn
>>879
学生の俺は既にすいとんだぜwwww
出汁とったり、味噌汁とかと組み合わせるとなかなか旨い。

デス種みたいなことにならなきゃいいがなぁ・・・
885ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:12:57 ID:x7ZxHtWX
<chirashi>
先週ホームに入ってからカード作成。
1週間コツコツプレイ続けた結果。
1.撃墜数は100を超え、パイロットポイントは30000超えた。
2.階級が民間人から軍曹になった。
3.沢山の人に声をかけてもらえるようになった。
4.おサイフから紙幣の存在が無くなった。
5.主食が駄菓子のポテトスナックになった。
</chirashi>
886ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:20:23 ID:SFivaZdA
>>885
priceless
887ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:21:53 ID:ajmhrqLD
>>885
それってコツコツって言うのか?
むしろガツガツじゃね?w
888ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 11:55:55 ID:LBHmaNy6
ガンガンだなw
一週間で5万ぐらいdでそうだな。いや、もっとか。
889ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:38:40 ID:Jq4wMceq
1プレイ平均200稼いだとして30000pt.だと150プレイ。
75クレジットだから3万7500円だ。

もっとも平均200稼げるかどうかは微妙だから
4万以上は御布施を払っているでしょうな。
890ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:41:59 ID:zv5PypjW
>>871
討論の意味のわからぬ厨房の仕業だから諦めてテンプレでいく
しかないんジャマイカ?
>>888
2・3万でいけそうだが?
891ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:54:15 ID:IifJiF0c
>>879
1年間か半年ぐらいの間で、1年戦争〜デラーズまで順にステージが変わるのかも。
それに応じてモビルスーツの支給も変わっていくとかさ。
どうなんだろ。
892ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:04:28 ID:RVe2q6w0
>>888-889
超絶ヘタレな俺でも、3万5千円くらい使って45000ポイント超えてるよ
普段使ってる機体によって違うとは思うけどさ
上手い人と言うか普通の人なら2万円くらいで30000ポイントは稼げそう
893ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:15:51 ID:KuKw7XB8
>>892
あとは新人育成が多いか少ないかもかなり違ってくるよ
894ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 14:00:34 ID:Fxnb6qkB
>>889 勝敗ポイントすら忘れてるぞ?
895ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:15:54 ID:OGG3TACP
池袋の状況を教えてください

サントロペ=○台?通信稼動?
GIGO=○台?通信稼動?
アドアーズ=○台?通信稼動?
896ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:40:09 ID:UYFh2VHn
ちょw
梅田もうグンソウいるん?
引き際も鮮やか…
897ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:40:38 ID:k9PndFWg
>>896
地元にきたとかで大隊を変えた可能性があるだろ。
898ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:43:48 ID:DJsd8B+4
>>896
その人は中野でやってたっぽい
899チラシ裏:2006/11/07(火) 16:48:20 ID:Lrat9zUU
くそぅ・・・金さえあればやりに行くのに・・・金さえあれば・・・
だが、服も買いたいしなぁ・・・
給料日まであと一週間かorz
900ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:48:50 ID:k9PndFWg
>>892
俺4万使ってポイント5万の曹長…orz
901ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:13:00 ID:3EDkfedi
両替忘れたorz
902ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:17:06 ID:OGG3TACP
新宿は本日稼動の店ありますかね?
903ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:20:02 ID:W5DRoLhq
連邦の中距離機体で、ドムトロのラテケン装備に砲撃戦で負けてしまう・・・。
私が下手なのかもしれないけど、あれってひどいと思います。

離れたところからはラテケン連射され、くっつけば格闘戦で斬られまくる。
3すくみとか関係なく、中距離機体が有利な場面がないよ・・・

せめてコスト+50するか、近距離用バズーカの弱体化を適応して欲しいです。
ジムキャで、ラテケン装備のドムトロに中距離で撃ち負けて狩られまくるのって精神的によくないよ・・・
904ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:22:56 ID:d8smVsoH
>>899
ヒント:一週間利息ゼロ
905ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:24:36 ID:PS+ghY3b
>>903
距離が近いんジャマイカ?

遮蔽物を利用してちまちま撃つしかないが
中距離は基本タイマンじゃないとオモ

近距離の援護を受けてガンガレ!
906ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:27:44 ID:OGG3TACP
>>903
そもそも

NYで4対4

この条件でジムキャでタイマンどうにかしようってのは
中の人の性能が余程高くないとアレ。
907ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:34:31 ID:Q4w2OdAZ
ロケテで普通にあった筈のインカム無いのがこんなに辛いとは…
(ノД`)
地元に入ったんで覗いてみたらインカム無い…orz

野良で始めて、2機に囲まれたオイラを助けよう(?)として墜とされた新兵タソ…ごめんよ…
オイラは大丈夫だよ!!君のが瀕死なんだから回復に戻って良いよ!!って叫びたかったんだよ…でもインカムが…

片方転ばして振り返ったら…
゚⌒∵⌒・ アボーンΣ(゚Д゚;)

勝ったけど…けど…俺がS取っちゃって本当にごめんなさい…orz
908ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:36:10 ID:H7c7fwdZ
>>903多分近づきすぎ
909ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:39:46 ID:lfzQOyuE
インカムないのか。
対人恐怖症気味なんで、正直なところ会話を(暗に)強要されないのは助かる。

まだ慣れてないうちから色々言われるに決まってるしさorz
910ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:43:10 ID:Lrat9zUU
>>904
さすがに学生に金融は厳しいぜ('A`)
911ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:51:22 ID:8Eig7+LG
>>910
学生でいる今しかクレカ作れないかもしんないぞ?w
912ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:15:36 ID:SXxazDJ6
川崎モアーズも入荷したのかな?
さっきマッチングした
913ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:18:41 ID:wMONWfq4
くそー、あと45分職場で耐えねば。
インカム買いに行くか、直行するか悩む。
インカムがないと知っていれば昼買ってきたのに。
914名無しさん@一等兵:2006/11/07(火) 18:19:13 ID:oiiDL6CU
>>870
昨日はお世話になりました。
次回バンナム戦のときは、マシンガンA+機動2で出撃してみます。
三連撃の練習もしないといけないし....orz

また戦場でお会いしましょう。
915ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:22:09 ID:Ys1O0hfw
公式サイトってどうやったら見れるの?
画面まっ黒で何も出ないんだけど・・?
916ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:24:31 ID:wMONWfq4
>>915
つ「このページをご覧になるにはFlash Playerが必要です。」

ではなくて?
917ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:28:34 ID:Ys1O0hfw
>>916上の公式クリックしますよね。
ガンダムのタイトルだけ載ってて画面がまっ黒なんです。
んでタイトル部分クリックすると変な線が出ます。

何も映りません。
918ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:29:04 ID:xA3tJBYc
>>915
右上のほうをクリックしてみそ?
919ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:29:13 ID:xStpvzG+
池袋
アド四台狭い
ギゴ四台広い、店員が整理券配るも
入るのは一人ずつorz
920ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:39:06 ID:Ys1O0hfw
>>918
見れました。ありがとう。
しかし分りにくい所にありますね(笑)
クリック部分も黒いし・・・・(笑)
921ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:39:22 ID:BU1mX5Cg
>>903
まぁ近距離2段階めでさらにラケバズはかなり後半の武装なんだから
ジムキャでタイマン張れたらそれはそれで問題でしょう(加えて騎乗回数も段違い

一番いいのは味方近・格に任せて自分は支援に集中する。
それでもタイマンを余儀なくされたらひたすらビルに隠るorバズは縦方向の追尾が弱い(と思う)ので
ジャンプしてサブ射で牽制。

と、自分ならこんな感じですね。
自分がジムキャ乗ってた時はスプレーガン装備して
相手のジャンプに合わせて射角変更開始→相手の着地時に上手く水平に近い射角にして発射
って感じでプレイして大体撃墜0の150ポイント前後でしたよ。
922ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 18:55:50 ID:xStpvzG+
池袋その2
ロペも四台、店員管理も陣営関係なく順番にあんない。

現時点では池袋はソロの聖地になりそう…
923ゲームセンター名無し
川崎モアーズれぽ
・4台
・陣営関係無しの名簿記入制
・インカム有
・店員はなぜか2人いた
・近くにラゾ&シルク&ウェアと3店舗あるので、人は少ない。

以上、wiki反映済みであります(゚д゚)ゝ