三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 6敗目★

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1ゲームセンター名無し
プレイヤースキルは用兵(カード捌き)、戦術(状況判断)、経済力(金)からなると人は言う。
では、これが一つ欠けても勝てないのか。
たとえキラカードを持っていても、
「天は我に味方せり!」と主力が即退場し
「攻撃あるのみじゃ!」と相手にペースを握られ
「天よ、我が力を示せ!」と武将が灰燼に帰さしめられ
「叩き潰せ!」と自城が骨と化す。

一騎打ちでは、主力が「我が進撃、止められると思ったか!」と返り討ちにあい
攻城されては、「あはははは!弱いね!」と罵られ
いざ攻城しては、「これからが本番よ!」と守られ
「はい、そこまで」と妨害しては、「御苦労様です」と対処され
「吹っ飛べやー!」と奮起しては、「策を使います」「愚カ者共!」とまたしても退場する。

「殿!天が見えますぞ!」と天井を見上げる自分がそこにいる。
大英雄も敗北からは逃れられぬ。我々の蒼空、極はいずこであろうのう…。

5敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156646393/
4敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144824566/
3敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136900998/
2敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127630060/
初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
「あきらめるな、皆の者!」
2ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:23:29 ID:zF/AuELw
2だ
3ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:28:32 ID:W/qauoGh
>>1
おつー
4ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:33:34 ID:19ULRyX/
ふっ、この程度の>>1乙、自慢にもならん
5ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:44:38 ID:BiQhfK0H
ククク、まずは>>1乙成功
6ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:14:56 ID:wCuFGCVA
簡単には>>1乙しないわ
7ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:34:41 ID:p7t33F+0
わたしがやりたかったのは>>1乙でございますぞ
8ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:39:07 ID:Voh+Zn5Y
>>1乙しそうなくらいうれしいぜ
9ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:38:39 ID:iYI3266h
>>1乙を爆発させるのだ!!
10ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:56:38 ID:4UbKJz/J
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
11ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:50:59 ID:PALJfBdq
今日は袁騎馬単で奇跡の3連勝で統一戦に挑んで
まずは4連勝目で1勝!次敗け・・・・・
2連勝!!このまま駆け上がれ!!!!




覇者の4枚八掛にボコボコに落城されますた・・・・・
12ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:17:29 ID:n9q2Yem4
>>11
州はずっと下の話だけど、袁騎馬単から神速に戻したら勝てなくなったよ…。
相手の高武力に対しても
突撃→乱戦
をしてしまう悪い癖が付いてしまったようだ…
13ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:42:00 ID:45P58csp
テンプレの
>一騎打ちでは、主力が「我が進撃、止められると思ったか!」と返り討ちにあい
はそろそろ
>一騎打ちでは、主力が「父の名に怖じ気づいたか!」と返り討ちにあい
に変えないか。
先日は、うちの来来が怖じ気づきました。
14ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:50:44 ID:cosDDPJ9
昨日、当たった相手の殆んどが神速デッキで
徳1つ落ちる寸前までボコボコにされて来たんですが、
何か流行る様な事起きましたっけ?
15ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:53:14 ID:acL9IQ19
>>14
人馬のメタじゃね?
16ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:04:06 ID:cosDDPJ9
>>15
そういや大会優勝者は人馬でしたっけ・・・
また対策考えなくては。
17ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:11:10 ID:hpdrRxKS
全凸 神速 車輪でOK
呉がキツイなw
18ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:24:50 ID:acL9IQ19
呉には火計が!
封印、離間は勘弁な
19ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:37:58 ID:4UbKJz/J
>>17
前スレから言い続けてるけど、車輪じゃ人馬のメタにならないよ・・・
まさに馬騰ゲーになるorz

人馬って何に弱いのかねぇ?
圧倒的不利がつくデッキって存在しないような希ガス
もちろん騎馬五枚を扱う腕があること前提だろうけど・・・
20ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:00:13 ID:dFyUJPMb
でも車輪vs人馬騰は6:4くらいじゃないかな。
少なくとも自分は呉単とやるより3倍くらいやりやすい。
21ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:09:15 ID:acL9IQ19
>>19
人馬自体は乱戦勝負だから総武力がものをいう
もしくはダメ計だな
22ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:16:04 ID:UXiwVWe4
今日は散々だった。初戦は勝ったのにそれから7連敗して金欠退散・・・
「あと1勝して帰る!」とか意地張ってへやーしたのがまずかった
これからは口惜しくても3連敗したらその日は終了することに決めた

ちくしょう! ハーマン ちくしょう!
23ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:23:29 ID:g4VkrK7e
全国デビューして2勝17敗。



。゚(゚´@u@`゚)゚。
24ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:39:10 ID:al9F5I1d
デッキは?
八卦や呉バラなら自分のペースに持ち込めないと苦しくなるから慣れるまでは勧めないぞ
求心、大徳、袁家だとごり押しでペースをつかめるからそっちのほうを勧めておく
25ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:39:40 ID:g4VkrK7e
R弓呂布 R馬岱 サイヨウ UC張飛 月姫の涼蜀です。

全体強化できるカードがR孫権、R曹仁、コウホスウ、スターター劉備しか持ってないよ(ノ∀`)
そもそもR以上がR弓呂布、馬岱、馬食、孫権、曹仁、献帝  SR無双呂布、チョウセンしかないわけですが・・・
26ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:16:39 ID:UXiwVWe4
>>25
悪くはないと思う。つか俺好みのデッキだ
でも全国デビューしたての人にはとてもオススメはできない構成だな
号令が無い+号令に対抗できない感がするは自覚してる通りキツい
サイヨウを李儒にしてみると扱いやすくなりそうではあるが・・・

(´-`).。oO(ぶっちゃけ呂布自体がオススメできないなんて呂布スキーの俺には言えない)
27ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:19:56 ID:dFyUJPMb
>>25
そのままいくならR馬岱outUC閻行inも試してみたら。
普通に神速として使っても強いし、走り回って飛翔にコンボしてもいい。
月姫を李儒に変えると柵が増えて毒も強いから待ちにはいいかも。
槍が減るので微妙ではあるけど。

魏単でもいいなら、R曹仁、UC荀攸、UC夏侯淵、UC典イ、テイイクなんてどうだろう。
28ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:26:33 ID:n7U7rSNj
>>19
使ったことないからわからないけど、ホウ統の連環はどうだろう?
兵法連環は神速攻勢で潰されちゃうからこれぐらいしかない。
他に挙げるとしたらダメ計だけど、そういうのは大抵封印されて機能しないからなぁ。
自城際の攻防スキルを鍛えた方がいいかもね。出城即ダメ計とかもぐりはじきとか、城内突撃とか。

>>25
SR無双呂布で呂布ワラすればいいじゃないか。
献帝あるし、作れそうな気がする。
ややピーキーな面があるが、無双の中毒性は最強クラスだと思う。


今日はメインデッキから離れて呉涼傾国デッキにトライ。
一戦目、人馬…。弓スキル皆無な自分にはガン守りデッキは無理でしたorz
他にも周瑜入り呉バラに絡まれたりして5戦全敗。
傾国は相手にすると嫌になるのに、自分が使うとなんか微妙。

メインの呂布5枚デッキも調子が悪かったです。撤退タイミング間違えすぎたorz

29ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:45:23 ID:wrHXuF+F
>>25
俺も無双呂布ワラおすすめ。

他単じゃなくて、
無双呂布・カン沢(or朱治)・皇甫嵩・張任+好きな1コス
もいいよ!
カン沢先掛け+無双orダメ系で乙った呂布を朱治で再起するのは
呂布ワラで最も怖いダメ系対策が出来て、非常に相性いいよ。
どれもUC・Cカードばかりだから、もって無くてもすぐ手に入ると思うし。

これからもお互い、大戦がんがっていこうぜ(´∀`)9
30ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:28:43 ID:RiCtrQtt
君達、一度でいいから閻行使ってみなさい
飛翔と組ませると鬼だから
以下話長いから興味ある奴だけ読んでね

・走って食わせる
武20くらいで食わせれば武30↑の飛将軍だね

・神速戦法っぽく使う
まあ何もしなくても武+2だから普通の感覚で使えるね
どうせ走るから武+3以上にはなる

・超絶騎馬キラー
SR超雲の神速9C、シユウ8C

ちょっと走って突撃、そして貼りつけばあら不思議
1.5コスが2.5コスを同士気で足の早い歩兵にします・・・ぶっちゃけ乱戦で倒せるぞ!!
「神速見てシユウ余裕でした」・・・一騎打ちは気合でカバーしろ
ついでに白銀もほぼ無効化できるし(突撃状態でぶつかれば突撃ボーナスはなし)
サックにいたっては完全憤死(蛮勇も進撃もうまく張り付いたら死あるのみ、しかも士気勝ち)

・影の主役
よくR呂布が燃やされます
2.5コス(+α)をダメ計で落としたのはいいでしょう
でも、閻行さんはシユウと化して高武力を突撃からの乱戦で蹴散らし
返す刀で城に張り付く部隊を駆逐します
・・・麻痺矢だけはカンベンな

こいつ見ないのか不思議でたまらない・・・いや、バトー・ツンデレのせいだけどw
さあキミもLet’s Try!!
31ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:38:05 ID:27NNwda/
>>30
一応ツッコミ
>(突撃状態でぶつかれば突撃ボーナスはなし)
これ微妙に違う
突撃ダメージ分が相殺されるだけなので
ダメージは減るけどちゃんと喰らう
武力20もあれば逆に喰えるのは変らないけど
32ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:19:30 ID:dYazK6ul
負負勝勝ときた11州制圧戦
何度も何度も失敗してたからカードに全集中力を当てて最後の望みと割り切り挑んだ
相手‐賢母天啓赤壁
俺‐華陀ワラワラ
マッチ画面で引いて、対戦時には集中力ごと燃やし尽くされました('A`)
燃え尽きた………
33ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:27:19 ID:pD5vNiCg
人馬デッキで8連敗して
傾国デッキで討伐成功した
私は変体でしょうか
34ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:00:53 ID:XUgtycBg
>>30
>バトー、ツンデレのせいだけど。w
そうか、閻行が使われないのは曹丕のせいだったのか。
…他にツンデレなんて思いつかないのだが?
35ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:50:17 ID:wxWKdu94
>>34
おじいさまに言いつけてやるっ!
36ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:05:38 ID:lF8adCAW
>>34-35
愚か者どもが…消えよ!!!
37ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:03:01 ID:1sOQ7c9k
下手っぴな俺は制圧戦の5戦目までもつれこんでしまった。
終盤まで互いに攻城入れられず、最後の最後にカウンターが入った。
残り数カウント。趙雲に神速をかけ、城壁まで走らせた・・・
そこで決まるリアル連環の計。
勢い良く滑らしたカードが盤面途中でビタ止ま。
誰だ、コーラこぼしやがった奴
38ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:19:12 ID:sm3ViNls
同じ奴と三回連続であたって全部負けた時は泣きそうになった
39ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:32:01 ID:ujdjqu/Y
朝とか深夜は同じ奴と当たりやすいからなー、兵法変えたり攻め方変えたりでガンガレ
まあ、デッキ相性と腕の差とかもあるから、場合によってはちょっと休憩とかどうよw
40ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:35:19 ID:gxtchn4o
2勝2敗で迎えた制圧戦5戦目に十何連勝中の勝率70%越え狩りって…orz
制圧失敗したけど、勝率30%台の自分が引き分けで相手の連勝は止めてやったから気分は勝ちだぜ!
41ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:16:05 ID:YGhJcGpB
>>40
そう!君は敗者じゃない!実質勝者だ!
42ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:23:19 ID:D4KYSk0D
>>35-36
そいつらの一体どこにデレがあるのかと小一時間(ry
43ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:46:50 ID:dQnJoWF/
>>42
お姉ちゃんの方には武器与えてやると思いっきりデレます。
「はぁぁぁん、う・・れ・・し・・い・」って色っぽく。

ツボにはまることうけあい・・・。
4425:2006/10/25(水) 19:31:55 ID:6MvZl5D/
色々アドバイスありがとう。

んで色々試してみました。

閻行、魏単、呂布ワラ等色々試した結果、無双呂布・木鹿大王・金柑酸欠・周倉・献帝のデッキで初の3連勝(つ∀`)




全国通算6勝31敗で勝率が雀の涙ほどうpしました。

45ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:35:58 ID:8Oo/jyuf
まあ、それが一番安定だね
がんば
46ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:46:31 ID:YGhJcGpB
>>44
オメ!!
47ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:39:09 ID:xHbSZNw3
全国勝てないから今度の1.5コス大会でうさ晴らそうぜ。
限りなくバトゥゲーになりそうだが…
とりあえずピピっときちゃう人いれて開幕ねらうぜ
48ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:55:24 ID:xkGpx1Ux
ここ3日で30回ほどプレイしたけど
7回しか勝てなかったよ
49ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:23:16 ID:KqXX4pYw
>>47
でも罵倒ゲーになるだろうか?本番しても最高11じゃん。
流行るとしたら、基本能力で採用した結果でかな。そう考えると使う人は多そうだけど。
50ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:07:40 ID:6ITCJXnk
先月から始めた蜀単のリアル初心者ですが、現在の全国対戦戦績は…


32勝65敗orz


ワシを超える者はあるか!!
51ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:38:07 ID:hDIDdxoX
>>50
1枚目でそれなら十分すぎる。慣れればもっと勝率あがるよ。
最新は50%〜55%あたりでうろうろだけど総合だと現在
も38%だよ。
52ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:47:33 ID:ARVyYGvT
>>49
ヒント:相手も士気使わなければ最大武力7
53ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:14:05 ID:Tv/OGxGr
1.5大会はやっぱり袁単が多くなるのかな?
仰天→隙無きで全員+11の士気バック、
烏巣→隙無きでウコッケ+29の士気バック
だもんな。こんなのを止められる奴なんて…ストライ(ry
54ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:42:42 ID:O0bNEhID
実装したてのストライダーはホント壊れだと思ったね
柵一杯弓一杯立ててちょっとずつライン上げてって
相手ちょっと並んだトコに走ってって焼き払ってそのまま攻城

火は恐ろしいのう
55ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:47:21 ID:rGGZZK6U
ここから統一戦
   ↓
○○○○○××


orz  我は帰って来たぞ!
56ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:37:33 ID:aAE1k5su
もやもやした気分のときにやるもんじゃないね…
序盤からグダグダな動きで、中盤引き際を間違えるわ、最後槍に刺さりまくるわ散々だった
このゲームはメンタル面も重要だね

でも、負け確定になった後唯一生きてたRd兄で槍策に勢いよく刺さりに逝ったらちょっとすっきりしたw
57ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:32:28 ID:U+f71/jE
ここ数十戦、デッキを変えるたびに相性悪い相手に当たりまくり、
やる事成す事裏目に出すぎて最新勝率が40%切り目前。
マッチ運と、相性差を覆す腕前がメチャ欲しい('A`)
何週間か休むか・・・
58ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:28:53 ID:MA2rfAhp
>>57
つ「人馬」

大抵のデッキに5分付くぞ
騎馬単が苦手なら八卦がオススメ
5957:2006/10/27(金) 00:16:15 ID:esyM3sbq
>>58
人馬は華雄引けたら試してみる。
八卦は5枚でやったので、今度は4枚でやってみるかな。
今はとりあえず休む事にするよ
60ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:26:03 ID:BvdC0KV4
馬単って攻城力低いのがネックなんだよな。
少しダメージ与えても敵の槍に攻城されると普通に逆転されるし。
61ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:18:23 ID:WQrK3ZX+
>相性差を覆す腕前
デッキ変えてばかりだとそれはなかなか育たないんじゃないかな。
凡将はただ戦うのみですぞ。

もう8連敗くらいしてた対呂布ワラにやっと勝てるようになってきたyp
62ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:06:00 ID:2tl26bLa
色々なデッキ試すのが楽しいのは禿しく同意なんだが、
やっぱり一つのデッキを使い慣れるのが勝つ近道だと思うな


四枚八卦テラオススメ
もしもあまりカード資産がないなら象単とかお手軽でいいかも
63ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:12:40 ID:+jNhTZq6
>>62
まだ一州勝ちなし…
覇王の友達には
「狩りばっか」
といわれる…
なんで狩るんだよ…
64ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:48:47 ID:4JGg5I81
2回目の統一戦・・・・・
初戦×・・・・・

今から挑戦してくる(´・ω・`)デッキは袁騎馬単
65ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:53:57 ID:2tl26bLa
>>63
狩りは仕方ない、というかどうしようもない
一部の馬鹿がメインで勝てないからやってるだけの事
今の狩りの多さは異常だとも感じるけど


ただ、いつかはもまいさんもそいつらのいるレベルまで上がるんだから、なんとか腕を磨いてガンガレ
基本動作は群雄か、知り合い覇王さんと店内やったりして覚えよう
66ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:38:15 ID:BvdC0KV4
資産バカにされても泣かない・゚・(ノД`)・゚・。
67ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 21:39:44 ID:WQrK3ZX+
しかし覇王の友達がいるというのは断然お徳な環境だぜ。
一人でやってるとなかなか気付けないことを先人は教えてくれるからな。
68ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:11:21 ID:eWHNefI4
>>67
同意

俺の周りなんて三国志大戦やってるやついないわ。

一人でやっててもどこが悪いのかわかっても
それをどう直せばいいかもイマイチわからんしな。

初心者スレとか見てるけど、やはり百聞は一見にしかず。
うまい具合にいかんのよ。
69ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:37:24 ID:XbPjSYKa
>>63
しばらくその覇王の友達に店内対戦で鍛えてもらってから全国行った方がいいと思う
もちろん覇王の友達には6コスでやってもらうとかのハンデ貰って
70ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:46:29 ID:Qp9gaXx5
>>68
上級者が友達ってうらやましいよね
気心知れてる相手ならダメな所すぐ教えてくれるし。

デッキ変えて9州制圧戦一気にクリアしたらその後8連敗…orz
やばい、攻城のタイミングがわからなくなってる。
71ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:17:59 ID:Lq4RxOIN
飛翔降臨・・・ダメ計と挑発さえいなければ(挑発は状況によっては問題ない)
最強だぜ!!ブースター華雄忘れるなよ
72ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:58:09 ID:XqVrHHx1
64です・・・・・
統一戦失敗しました(;´Д`)
73ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:05:32 ID:7S/FLz1O
>>72
大会中だから全国戦には普段より変わったデッキが増えてるかもしれんと思ったが、
むしろ逆か。逆転満塁ホームランとはいかぬか。
袁騎馬単使用とは尖ってて応援してたんだが。
74ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:32:38 ID:XqVrHHx1
>73
士気溜まるまで誉れ、多勢しか使えないからね
スキルがないから6溜まった時点で、
大徳やら全体強化系に押し込まれる・・・・・
75ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:53:05 ID:nYLEbYTF
袁騎馬単はとにかく総武力の高さで序盤から押さないときついかもね
俺は使ってないから間違ってるかもしれんけど、
ラインを高く保って、相手の計略は出来る限り自城から離れた位置で打たせる

号令は一度なら神速攻勢でカウンター狙うのもいいだろうね



いや、間違ってたらスマン
76ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:14:26 ID:nYLEbYTF
今日はあっけなく三連敗してもうた
なんか自分でもわかるくらいにカードが動いてなかったぜ

やっぱ集中力のない日はさっさと帰るに限るな
77ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:48:01 ID:XqVrHHx1
>75
分かってるんだが、何せ4枚八卦やら大徳やら
今は騎馬が1〜2隊いて槍撃で削られて→突撃→
壁消失→迎撃→(;´Д`)分かってるんだが・・・
伏兵も(T_T)/~
78ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:27:59 ID:/yPwnwal
やばいくらいまけこした
誤爆はデフォで攻城部隊が飛び出したり不用意な迎撃くらったり
ラグ試合で負けたのが一番ムカついたけどなー
音無し迎撃くらいならともかく常時ワープとかありえん
相手が森から平地までジグザグサンバしてた時は何が起きたのかと
79ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:31:46 ID:EkmqsLAk
ようやく八州にいけました。最新勝率も43.3%まで言った。
人馬を試して見たけど、全敗したので、元のデッキに戻ったらいけた。
制圧戦二桁失敗。ふっはっは〜、ここは地獄だったぜ〜
80ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:15:51 ID:wVWaHf5e
>>77
騎馬単スレとかでも一時期議論になってたよね、袁騎馬単って
なかなか面白そうだが、俺には使えなさそうだな・・・

伏兵は、1コスイラネって思ったらオフラで、それ以外は殿かな?
紀霊か殿なら募兵もあるしね
イケブサで踏んでしまったら、まさに生兵法とはry
81ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:20:16 ID:7XPCIJfN
袁騎馬単なら1コスは袁兄弟じゃね?
多勢の攻めが使える状況なら紀霊で使った方がいいし
紀霊が落ちてても誉れとかの方がまだ何とかできるだろうし
82ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:01:17 ID:0tmuZ6x8
袁三馬鹿は計略マジ使い物にならないから
於夫羅使ったほうがいい。

しかし1.5コス大会酷いもんだ。
袁単とバトゥゲーにしか出会わない。
83ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:13:55 ID:r+9lVmFO
あ〜審配が馬だったら・・・・・
84ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:00:50 ID:dTM3udeH
聞いてくれみんな!

最近、14州統一戦失敗続けの宿将状態で引退を考えていたんだ…
一回だけリーチ>55と全く一緒…だけど1.5コスト大会で、
サブカ5州(兵法再起5)で参加したんだ…
マッチするやつは覇者どころか覇王…
しかし、何故か勝ててるんだ臣下にしたりもして
玉璽は21個、約1万2千人中/1500位
統一戦に入ってからIC2枚使いきってる俺でも喜んでいいですか?
85ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:05:36 ID:DdLIVsbr
イインダヨ!
86ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:21:09 ID:dTM3udeH
>>85

(つ∀`)ありがとう 徳18の名将覇王に勝った時は…うれしかったホントに
          その後、「大会大金☆」で流れるまでゲセンうろうろ
          してリプレイ見て、「覇者は諦めないぞと!」思った
87ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:56:15 ID:wVWaHf5e
西涼騎馬単でやったら覇王の桃園八卦に負けた俺に何か一言
88ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:01:29 ID:uPUaoJmp BE:697939687-2BP(88)
ついに俺も覇者へ昇格できたぜwww
統一戦も余裕の4連勝wwwwwwwwww

全戦通信切れのコンピューター戦wwww
覇者昇格後はボロ負けの荒らしwwwwww

どうしよう・・・
89ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:04:52 ID:BUey/xgq
勝てないならもうやめちゃえ!ひゃは☆
友人からのお言葉です。
90ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:26:32 ID:JWFVSb3y
今日も悶絶・・・後ろに人いて、落城待ちはつらい
91ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:30:14 ID:G3Qfebe9
今日の戦績2勝12敗(´・ω・`)
大会に出ては覇王にレイープされ、全国では狩りサブカにレイープされ…。
とうとう勝率4割切りますた。でも大会で宿将相手に勝てたのは嬉しかったな…
92ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:09:21 ID:MjEs2Fix
大会はいろんな人とマッチングできていいね。
低州に負けたり、覇王に勝ったりと。
そんな俺て6州に負けて征覇王に勝った覇者。

綺麗なかったので馬曹洪引っ張り出してきたよ。
ぶったまげろや使うとこいつの存在ありがたい。
王異タンの計略もすばらしい。
93ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:16:13 ID:gTBiKPYn
なんだ自慢かよスレ違いだコノヤローなんて初めは思ったけど…
スマンw最後で思いっ切り噴いたwww
つかコム戦でも統一出来るのね…
94ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:18:36 ID:gTBiKPYn
スマン>>93>>88宛てね
95ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:17:07 ID:fZcnalNN
どうやったら通信切れできるんだろう・・・LAN抜いたらいいのかな
覇者と覇王には勝てるんだが12州〜14州相手では勝率10%くらいだよ
通信切れで統一して覇者なったら覇王はすぐ目のまえなんだがなぁ
96ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:28:43 ID:YNJs+2mk
袁騎馬単の話だけど、士気6〜7の時にこちらの陣地に入られて号令されるとキツイから、
そうさせないために、総武力が高いからって序盤は足並み崩してまで無理に攻めない方がいいと思うよ。
柵を壊すなり伏兵を暴くなりして、士気5くらいになったらこちらから攻めに出て、号令等を使われたら即退却。
自城と誉れを使って防衛すればなんとかなる。はず。

序盤での顔良撤退は厳禁!
97ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:30:50 ID:SbHDj+z+
>>95
4時直前に全国やれば通信は切れるが全国大戦できるのでCPU戦だぉ
98ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:59:35 ID:RBFemOQM
統一戦までは余裕。統一戦はボロボロ
99ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:07:16 ID:vFdjn77r
めっきり反計がいなくなった昨今、
久々に目の前で誤爆→反計→落城のコンボをかましてきましたお



orz
100ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:02:32 ID:MngwMq5I BE:336506393-2BP(88)
反計うっかり忘れてた率1位は李典
101ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:02:52 ID:zwukyQVU
ありえんくらい負けた
引退しようと思っていたがスレ見てたらやる気戻ってきた
何度目だこのループ
102ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:12:08 ID:AreswOmA
6連敗したかと思ったらその後奇跡の4連勝。
なんだこの不思議な現象は
103ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:14:18 ID:IeSPKfu3
二連敗したらその日は諦めて帰ってくる俺ヘタレ。
104ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:27:52 ID:mCwMkoMo
>>103
いや、それが賢明だとおも。
変に熱くなっちゃうと勝てないからね
105ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:00:00 ID:W5dEjapQ
勝率30切りそう…やばい…
106ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:21:41 ID:ajBxOzy5
今日は、相手の勝率が高い人とばかり当たってしまったorz
全て7割越えとは、自分のスキルではカバーできない領域です。

4回戦ってなんとか1勝もぎ取ったものの、最後の今まで見たことも無い天啓にやられて今日の稼動は終了です。
天啓強し、魏武弱しorz
魏武にロマンを求めたいのに(´・ω・`)ガッカリ
107ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:40:21 ID:SSCGo6eR
魏武と天啓はコンセプトが真逆
まともに殴り合っても勝ち目は無いぞ
108ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:56:23 ID:G3Qfebe9
魏武はなるべく相手の自城前で号令や全体強化を撃たせるように使う、
で合ってますか?
109ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:57:11 ID:ajBxOzy5
自陣に深く入り込まれて天啓使われると、けっこう成す術がないですね。
ちょっと無理ゲーでした。苦し紛れに魏武使った所存でございます。

大水計っていう選択肢もあったんですが、イク様が見ていたので、できずに糸冬orz
110dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/31(火) 00:04:56 ID:BRIXJ+mN
天啓使った後なら反計できないだろうが

むしろそのデッキ相手なら連環か神速とかで天啓に一度は兵法で対応できるようにしないと
111ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:11:47 ID:zTAFWrAE
あぁ、士気足りなかったんですね。致命的なところ忘れてました。

やっぱり兵法は育てたほうがいいですよねぇ。
連環も神速もまだレベル1なもので…。

郡勇伝にヒキコモリマス(|| ゚Д゚)
112ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:14:58 ID:Oxeco+Fd
店内対戦マジオススヌ。
俺は全国で平気で兵法Lv1とか使うけどな。
113ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:33:01 ID:gN+Cgw6t
やっぱ今魏武はキツいのか・・・
覇王デッキの程イクをUCブンキに変えた魏武飛天騎馬単をやろうとしてたんだが
114ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:36:10 ID:ePKM9FgN
武力上昇系、増援はLV低いと微妙だけど連環はLV1でも充分使えるよ
115ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:26:28 ID:0P23f8fC
統一戦を抜けられずスランプ気味になってきたので、
気分転換に袁騎馬単に挑戦してみた。戦器なし、イケメンは旧カードという有様だが。

で、相手は赤壁、天啓入り呉単、地形は左右が森。
……負けなかった自分を誉めてあげたい。勝てもしなかったが。
116ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:00:14 ID:8HzsJ511
6連敗して気分転換にデッキ変えたら10連敗しますた。
117ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:28:17 ID:QIsNieCj
>>116
これを使え

つ【刹那屍】

人馬は騎兵ONLYだから万人にオススメはできないが
こっちなら各兵種まんべんなく使えるだろう
118ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:08:39 ID:Yr7prjw8
>>116
俺からは

つ【4枚八卦】

・4枚は動かすのらくだよ!らくだよ!
・死なせない動きを嫌でもおぼえれるよ!
・敵を瞬時に倒すスキルもみにつくと思う。
119116:2006/10/31(火) 22:35:00 ID:8HzsJ511
>>117
OK、屍・鬼神・刹那・朱治だね。
屍→鬼神コンボで・・・あれ?

>>118
現デッキが無双呂布・南蛮王・子守なんだ(´・ω・`)
少ない枚数なのに死なせない動きがおぼえられないよ!
でも騎馬の扱いは上手くなった気がするよ。2枚以下限定だけど。
120ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:08:30 ID:/35y+SV1
メインがケニアか・・・そりゃ気分転換で10連敗しても不思議じゃねえな
俺は基本的に5枚だけど気分転換にケニアやったら全然ダメだったし
運用が全く変わってくるからな・・・まあ頑張れ
121ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:20:55 ID:QIsNieCj
ケニアなら他呂布・子守・仁王なら以外になんとかなったりする
あとは呉ケニアとか魏or蜀Wライダー+無双とかが使いやすい
122ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:22:51 ID:gIRGaLI5
今日の対教え呂布(こちら陳Q入り神速)
兵法神速を使いたい場面で兵法ボタン押しても全然反応せず、惨敗…orz
制圧戦だったのに。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
123ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:18:05 ID:QFvpgPvC
>>122
兵法ボタンや計略ボタンを押しても反応しない時って焦るよね
あわててボタン連打してるうちに攻め込まれて味方部隊が壊滅
俺も時々あるよ
124ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:53:53 ID:iAJgAdNb
>>122

俺なんて、13州の制圧戦で勝、負、勝、負、勝←の時に通信障害ですとかなんとか
で、このデータは保存されない可能性があるとか何とかで…

。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン ってなった経験あるから、その気持ちわかるよ
125ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:38:29 ID:ygg0obZ2
ガチデッキより

R呂布、閻行、食料番、UCβ、コウセイ

というネタ風味開幕乙の方が勝てる件

連環の法がもりもり育ってあと宝玉1個でマスターへ
ついでに商人が欲しかった名槍幼平売りに来てウマー

おかしいなぁ、こんなはずでは・・・
126ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:48:12 ID:USo1WOQ9
>>125
妨害ダメ計に弱いけど優良1.5コストを集めた狙いのハッキリした
パワーデッキとゆー感じでネタには見えないのは私だけか。

閻行欲しいよ閻行。
優良C・UCは最悪金でどうにかなるR・SRよか手に入れにくいぜ。
127ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:42:22 ID:mtdKlndu
開幕1番槍で武8の槍、他に武6が2枚に武10の弓援護、そしてコス1騎兵
普通の開幕乙に当たっても逆にいけそうかも
128ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:58:37 ID:FTW8/EX/
>>126
閻行はリサイクル箱にあるんじゃないかな
ショップに行けば100円で売ってるよ
129ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:36:07 ID:j0pypHLH
>>126
カード大量に持ち歩いてる人に「閻行あまってませんか?」聞いてみたら?
俺はいつもRとマイデッキぐらいしか持って行かないけど、それ言われたら
喜んで自宅に取りに帰るぜ

今日は初っ端から2連勝して「ほらほらイけイけ〜!」状態になったんだが
○○×???
  ↑
ここから統一戦(通算3度目)
もう先行き不安。ホント14州は地獄だぜフゥハハハーハァー
130ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:57:41 ID:vDhjbEXL
このスレは閻行愛好家が意外にいますね
買うにしても100円の価値はあると思うぞ

テキスト見るに勇猛か戦器が突撃系の戦器だったらと思うが
そんなことしたらSRになりそうな罠
今でもスペックはR級だしな
131ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:56:44 ID:9s0S7o+9
3度目でついに覇者になりました!
袁騎馬単バンザーイ(>_<)ゞ
チラ裏スミマセンです。
132ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:57:02 ID:XhgJ+x6q
10州の間にICカードを3枚は買い直し……
勝てぬ勝てぬと嘆きつつ、デッキを西バラ・攻守・飛天檄文・八卦・Wライダーと、
散々試すも制圧戦は失敗ばかり。

しかし昨日、ついに11州となることが出来ました!
呂布・呂姫・周喩・潘璋・李儒

このデッキで、どこまで天へ近づけるだろうか……
133ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:06:23 ID:kifj0mPU
>>132
オメ!

なんだろう いまいち感が漂ってくる そのデッキは
134張角:2006/11/03(金) 12:06:25 ID:bBwvg8Tf
>>132
天と気持ちを合わせるのじゃ
135132:2006/11/03(金) 12:14:05 ID:XhgJ+x6q
うっ、やっぱりイマイチですか(;´∀`)
何かアドバイスあればお願いしたいのですが。
136ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:27:14 ID:zpCuOuq2
さてと、三度目の統一戦ガンバッテくるかな

俺、あと三連勝すれば覇者になれるんだ・・・
帰ってきたらデッキ公表しよう
137ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:45:48 ID:yFTq2O6X
騎馬単神速vs人馬対決
元々若干のラグはあったがなんとかカバー出来る程度だった
が、両者が号令+兵法神速を打ったとたんに恐ろしいラグに
武将がワープしまくりなのは勿論、弾丸突撃決めてもこちらのダメージは相手に全く入らず
こちらにだけ一方的にダメージが入る
で、結構リードしてたのに逆転負けorz

騎馬単対決はラグのない側が勝つとは言われてるけど、ここまで酷いラグは初めてだったよ…


つか、今日ラグ多くない?
138ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:47:30 ID:hTj+oLTP
>>135
勝ちたいなら屍6枚オススメ。
覇者までなら簡単に逝ける
139ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:09:16 ID:Zh7W1GaE
>>132
周瑜か李儒を何かに変えた方がいいかもね。
どちらもダメ計だし、まとまってくる相手ならどちらか打てば
相手は撤退するだろうし
140ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:15:31 ID:4iH8BfWu
>>130
愛閻家ということか…
141ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:27:41 ID:dupFEVYV
OUT:リジュ IN:サイヨウ はどうだ?

オレは候成→サイヨウで勝敗が結構安定してきた>>125なんだがw
142ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:35:32 ID:YxrIoLgT
ラグというかバグというか、以前桃園中の張飛に落雷撃ったら、ミリも減らなかったことがあった
知力・兵力ともに変化なく、範囲内には張飛しかいなかったし、
ドンドンドーンと奴に三発当たったエフェクトが出たにもかかわらず、だ


腕とか戦術とかどうこうより、運が優先される場合もあるとあの時俺は悟ったね
143ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:45:17 ID:aRa5m6bR
>>142
運がかなり優先されますよ

統一戦や制圧戦のマッチ運とか、統一戦や制圧戦のマッチ運とか、統一戦や制圧戦のマッチ運とか
144132:2006/11/03(金) 13:50:42 ID:XhgJ+x6q
>>138
孫堅無いです(・∀・)

>>139
李儒→呉夫人を考えたんですけど、持っていないorz

>>141
定番はやっぱりサイヨウですよね……
以前、思いのほか封印が早く解けてしまい、逆襲された記憶があるため

「封印で士気使うより別の計略使った方がマ(ry」
「敵に士気リードさせ(ry」
「倒せなかったらどうするんだ、落城への片道キップをタダで相手に渡(ry」

とか自分に思い込ませて使わないようにしていたんですけど、
今度久々にサイヨウの封印を解いてみます。
145ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:58:27 ID:kifj0mPU
>>144
サイヨウは相手に士気損をさせると考えると良いぞ
士気満タンの時に封印されるとどんだけへこむか
146ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:59:09 ID:dupFEVYV
>>144

封印中に相手の頭数を減らせればいい
例えば飛翔中にジュンユウ以外やれば呂布が流されてもサイヨウの
連突でジュンユウなら落とせるよ!!

まあ、半分くらいまで引き付けて封印飛翔すれば2体はやれるさ
147ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:32:21 ID:v4/n+nIm
人馬使っても勝てない…
148ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:37:44 ID:bBwvg8Tf
>>147
こいつを使え! っ[W勅命デッキ]
149ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:45:39 ID:kifj0mPU
>>147
これでもいいぞ つ【運がなかったですね】
150ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:57:28 ID:yFTq2O6X
こんなのも…つ【対戦相手にラグの呪い】
151ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 17:59:52 ID:zpCuOuq2
今日はボロボロだったぜ
それほど酷いミス連発したわけでもないのに負けるってのは
やっぱ調子悪い証拠なんだろうな〜

覇者は彼方か・・・
152ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:58:55 ID:y/EWNOX/
おまえら勝率4割の弱者はおとなしくヒトマネ強デッキ使っとけって(笑)
153ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:21:04 ID:bBwvg8Tf
4割なんてあるわけねーだろ。帰れ屑。
154ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:34:54 ID:rXYbf20l
>>152
人の真似で強くなれるなら喜んで真似するよ
みんなが人馬人馬っていうから20戦くらいやったら2勝しかできなかったよ
元のデッキのSRカクSRホウ徳UC張飛UCキョチョUCテイイクにしたら
6戦4勝とかで、大リーグ養成ギブス外した星一徹みたいになって心がおれた。
155ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:50:18 ID:CcQadOfG
スキルが足らない&冷静な判断が出来ないから負けるのに
デッキを真似たところで意味は無い訳で

今日も頭に血が上って無意味に攻めあがって負けました…orz
156ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:13:34 ID:Ulr8W/VR
覇者にあがってから5連敗1度も勝てません
大戦相手が覇王と征覇王としかあたらないのは仕様ですか?
157ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:51:07 ID:3e266zqz BE:436212375-2BP(88)
今日は落雷空撃ち3回もやってしまった・・・
158ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:43:03 ID:L60pDfrM
人馬強いっていうけど馬5枚扱うスキルないと普通の攻防で刺さりまくって
終戦
屍刹那の方がまだいい
159ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:45:23 ID:azPPIB9S
正直に言います。10州でほぼ勝てないのでまたカード作りました。



10州の相手より1〜4州の相手のほうが強いって・・・
160ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:47:25 ID:+EtBOw/4
今の低州は狩りしかいないような状態だからね

土日とかだと半々の確率で初心者っぽい人と当たるけど
161ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:58:52 ID:sA+7MEOB
>>160
でもガチの初心者が微妙に増えているのが実感。
大戦1のカード使って赤壁相手に質実使わない消防とか、
資産不足で単色に出来ないらしくて群雄やってる人とか。
最新勝率がとうとう25%になってしまってプレイが恥ずかしく
なってきた七州の目で見ても、不慣れな人を見分けがられる。
ちょっとした驚き。
人気が落ち着いて(落ち込んで?)来たせいかなぁ。と思ってる。
162ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:51:52 ID:7hJgpMoY
3州で勝率50%前後なんだが、勝てないのは仕方ない。
3州程度新カードで勝率75%とかでガンガン上がって行ける奴らには俺勝てないよ。
でも挑発的な事は辞めて欲しい。残り0カウントになった瞬間華雄使ったり計略空打ちしたり。
ホント腹立つんだわ。最近やっと全国始めてから勝てるようになってきたんだけどこうゆうヤツがいると一気に冷める。
163ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:09:43 ID:HEwMgrJf
>>162
3州で50%前後なら貴方は素質あると思うよ!

計略空打ちや兵法空打ちなんかする奴は本当に気分悪いよね
でも、そういう奴はそれくらいしか他人に勝ち誇れることがない可哀相な人なんだと思って
あんまり気にしない方がいいよ
164ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:14:35 ID:0yTeDJ94
オレたまにほぼ全軍で貼りついてるときに再起つかうけど
アレ挑発じゃなくて_残ってる味方を外伝増援で回復させてトドメさすため
の作戦だから気にするな

_残して逆転負けとか嫌だから叩けるときは全力だぜオレは・・・
165ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 07:56:09 ID:P5HM68tv
俺も。残り3cで夏候淵の兵力がミリになったら容赦なく神速戦法で帰城するよ。
166ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:01:54 ID:fSZe6zeE
残り数カウント、負けを確信した時にこそ兵法を使う俺。
「まいりましたー」みたいな感じで無意味に神弓したり。

それを兵法使って全力で潰しにきてくれるとなんか嬉しい。
167ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:03:39 ID:cD5F7Gpv
勝ち確定時に兵法再起使ってなかったら終了間近に使う
168ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:32:21 ID:+al1eR+F
漏れは相手に向かって 我が屍を越えて行け
169ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:35:28 ID:fSZe6zeE
>>168
それはカッコイイな。
相手が呉単だったりしたら最高だ。
170ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:48:00 ID:A9/8gwYs
挑発の空打ちはいかんと聞くけど
残りカウント見る余裕が無くて城に張り付こうとした敵を
挑発で片っ端から引き剥がした瞬間に終わったことがある…
必死だったんだよ…
171ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:28:43 ID:wfXg0P8S
低州の方が空打ち多いですね(経験上)
自分も毒空打ち、兵法空打ちetcに遭遇。
相手が空打ちやる気ならこっちもやってやろうとか思ったりするけど
こっち勝ってると相手がどうだかわからないだぜ
172ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:56:21 ID:+al1eR+F
空打ち回避の為にも投了ボタンが欲しい
173ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:57:17 ID:L7Cyjxqo
そりゃ低州にいる狩りは弱い者虐め大好きなんだから虐められるとなれば
兵法空打ち、計略空打ち、V字なんでもやるでしょ
174ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:03:58 ID:+al1eR+F
V字はいいと思うんだ
落城できる状態でわざわざってのはダメだとは思うけどね
無駄な時間が過ぎる計略の空打ちはイラン
175ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:14:34 ID:Mq4bZWLX
サレンダーボタンが欲しい
攻城ゲージで大きく負けてて部隊復活中、
残り時間から見て物理的に逆転不可(敵が何もしなくても騎馬の一撃が精一杯)

こんな時の残り10数カウントは無駄以外の何者でもないと思える
176ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:35:13 ID:/zJ8zL0Z
>>172,175
誤爆して勝ち試合捨てちゃったらどうしてくれるんだ。
俺ならやりかねん。
今日も人馬使おうとしたら蔡文姫が戦場のど真ん中で踊り始めたよ。
しかも槍に突っ込んで撤退したところで初めて誤爆に気付く。
こんなんだからまた4州制圧に失敗するんだよな。
でも車輪大徳に勝てたからよしとする。自分を褒めてあげたい。
177ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:06:35 ID:Mq4bZWLX
>>176
スタート、兵法、計略の3ボタン同時押しなら誤爆は無いはず

回転率は上がるし、セガや店にとっても利のある話だと思うんだけどな
178ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:58:09 ID:/zJ8zL0Z
>>177
それならいいかも。
でも開幕何カウントまでは無理とか、
城ゲージが何パーセント以下じゃないと無理とかの制約を加えないと
カード目当てで開幕降伏する奴が現れそうだ。
179ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:25:51 ID:7hJgpMoY
ちくしょう。今日もやられた。三国志はマナーの欠片も無いゲームなのか?
華雄の計略の城ダメージとか残り0で打つ奴とか腐ってるよ。頭来たから500円しか使わないで帰ってきた。
全国始めて「良い勝負だった」ってお互い称えるような試合なんてほとんど無い。
180ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:41:12 ID:fSZe6zeE
まぁ、短気な人には向かないゲームだわな。
計略空打ちくらいでイライラしてたら楽しめないぜ。
もっとポジティブに行こうや
181ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:42:24 ID:AMSd26hi
空打ちを回避する方法はただ一つ


勝て


いやマジで、狩り相手に勝てるようになれば気分も違うぜ
群雄に200戦こもってスキル上げてから全国始めた俺が言ってみる
182ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:47:43 ID:wfXg0P8S
だからなのかは解りませんが友達と店内やると楽しいですね。
カード要らないから店内の値段下げるか何かして欲しいなあ
空打ちとかされるとカーッとなってしまう俺だけど、自分への戒めも込め、みんなマターリいこうZE
183ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:14:31 ID:D7LJQRZv
オレは昨日、自分の負け確定した時点で
敵のありとあらゆるカードを唯一残った蔡ヨウで封印しまくってやったぜ!フゥハハハー

これも空撃ちに入るのかな(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:02:43 ID:Q+VqXa+W
>>176
やあ、君も誤爆か
俺も誤爆で青玉2つもふえましたorz

屍手腕マウントをノーダメージで凌いだのに…。
某将軍のように闘志をを爆発させたかったよ。
185ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:02:55 ID:ccgZTLC/
俺も悪鬼をのこり数カウントでつかっちゃったことあるな
そのときは残りカウントはおろか自城ゲージすら見てなくて
あやうく自爆逆転負けしそうになったけどなんとか勝てた
そのとき相手はどう思ってたんだろうか
186ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:42:36 ID:d408Tdk6
阿蒙+馬孫策マウントで城門叩こうとしたのに、誤爆で蛮勇発動…orz
パニックになって呂蒙を戻すべきか迷っているうちに両方撤退
さらにはカウンターで落城まで許してしまった
そんな俺はもうすぐIC1枚が終わる…
187ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:55:31 ID:JWu/EHgP
このゲームでメニューボタンあたりを投了ボタンにしてくれんかな

負け確定残り15カウントとか苦痛すぎるんだけど
188ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:01:24 ID:BBfz0CXW
>>187
そういうときはせっかくなんで壁突とかビタ止まりの練習させてもらってる
せっかく300円払ってるんだから負け試合でもトコトン元取らなきゃ!
189ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:05:21 ID:AZ+7bSMp
俺は、残り数カウント勝ち確定の時に、屍空
打ちされたから、つい再起空打ちしちゃった・・・
(´・ω・`)自己嫌悪・・・
190ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:16:09 ID:SKooYUGB
>183
敢闘精神旺盛
191ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:58:10 ID:4KhiPMrl
負け確定時に空打ちされると、回線切れねーかなと念じながら、兵法、計略を連打してしまう自分がいる。
192ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:24:11 ID:anEp5UPK
本日の戦績
××○×××○×××××○×

連環のレベルが2も上がったし、戦器商人2回も来たし、R1枚出たし、
ああ、充実した三国志大戦だった!充実してた!

・゚・(ノД`)・゚・。
193ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:13:46 ID:xh8z3k6O
SRとかRが当たっても全然勝てないorz
強カードを御しきれない俺って最低だな・゚・(ノД`)・゚・。
194ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:14:19 ID:jLxbq9i1
>>193
安心シル、俺だってまともにC、UCすら制御できん

いっそどこかに載ってた初心者スキルアップための低予算デッキ使ってみるかなぁ・・・
195ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:13:10 ID:MFutDNNF
スターターからはじめ、早い内に引いた張遼を軸に進める
8州辺りからはたまに赤壁天啓を使いつつ魏四メインで12州あたりまで
バージョンうp後は徐々に全突へ移行、そして人馬へ
統一戦で徹底して詰まる、大徳、屍、求心、魏武と迷走
突然、思い出したように使った他単で一発統一

そして青壁、自分のメインデッキが分からないという迷走
ウーヘイ教えてくれ、俺は後何回殺されればいい
196ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:28:41 ID:4d/Hd51X
4戦4敗・・・引いたのはCばかり・・・orz
197ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:46:38 ID:suSjHboh BE:373896656-2BP(88)
一騎打ちってのは重いね・・・
今日は、一騎打ちで勝った試合と負けた試合を両方経験して、しみじみそう感じてしまう
198ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:54:52 ID:AnyY+z5t
>>197
まぁ専用スレは伊達じゃないw。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162397227/
199ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:56:42 ID:pWHCvr16
>>195
おまいさんにぴったりな計略があるぞ!

つ「自爆」
200ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:26:23 ID:Xc/NySAs
>>195
メインデッキが分からないのはここにもいるぞ!
ボコられながら最近、やっと2、3種に絞れて来たけど
このデッキで良いのかワケワカラン状態は継続中orz
とにかくメインが決まるまで頑張ろうぜー
201ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:31:24 ID:+pj8gXGr
俺は勝率30弱%ぐらいの11州なんだが、今日の対戦相手の勝率を見て愕然とした

一戦目 勝率87%…(゜Д゜)ハァ?
二戦目 勝率75%…(゜Д゜)ハァ?
三戦目 勝率18%……(゜Д゜)ハ………( ゜Д゜;)

実力ではなくほぼ運で一戦目と二戦目を勝ち抜け、
テンション上がって恐いもの無しになってたんだが…
俺より苦労してる人がいることにショックを受けたよ(ノД`)
それでも手を抜かずにガチで挑んだら大水計に流されて負けたよ…

負けたけど少し中華統一への希望が沸いた気がするよ
202ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:21:39 ID:2o7MeU1v
袁家を使えば8割勝てる・・・が、オレにあうデッキとは違う気もする
203ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 07:37:46 ID:YuU7/yXe
>>202
同志よ…その気持ちは痛いほどわかるぞ(´;ω;`)

田豊の隙無きで攻め込んでR袁紹で武力上げまくって死にそうになったら転進、と勝ちパターンもしっかり出来てる。
イケメンの計略も強力でダメ計さえ気をつければそれなりにいけるしな…。

強いのはわかるんだいよ強いのは…だけど何か違うよねorz
出来すぎてて面白くないとゆうか…うまくは言えないけどその気持ちはホント痛いほどわかる。
204ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:36:13 ID:Hr+n17HU
>202
袁家の勝ちパターンって、Max士気旺盛で自城防衛、殿と紀霊で端攻城、
ブサメンが溶けるなり燃えるなりしたらイケメンが頑張る、じゃないの?

こんなやり方だから、田豊に出番がありません。何故こんな目に……
205ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:56:13 ID:51B7NptE
>>204
使わないなら抜けばいいじゃない
206ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:00:14 ID:UBSSkLYg
>>205
コスト構成から察するに田豊は入れてないはず。
残り一コスが、於夫羅か袁兄弟なら袁騎馬単になる。
207ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:01:00 ID:UBSSkLYg
殿が銀殿であればだが…
208204:2006/11/06(月) 13:44:33 ID:4AC/oDQB
殿は銀殿、残り1コスは陳淋です。
決して蜂蜜殿じゃないよ。
最初は騎馬単を試したんだけど、紆余曲折あってこうなった。
209ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:17:43 ID:n2+BuWUU
好きなデッキも使い続けてれば自分に合ったデッキになることもあるよ
元々弓多めのデッキ使いだったんだけど、神速に当たると成す術なく蹴散らされることが多かった
で、段々神速に憧れるようになって、1の終わり頃から思い切って神速に挑戦
元々騎馬苦手だったんで案の定全然勝てないw
でも神速やりたかったから2になってからもずっと使い続けたよ
で、気がついたら逆に神速じゃなきゃ勝てなくなってた
神速使いとしてはまだまだヘタレだけど、使い続けたことで神速デッキが自分に1番合ったデッキになったみたい
210ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:32:31 ID:WQ6B4A6p
でも、本当は自分に合っているはずの弓多めデッキが苦手になっているかもね
211ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:11:59 ID:Z9GBAlJw
先週から始めた超初心者が通りますよ
皆やっぱ群雄で練習してから全国デビューしてるのかな?
三州の人とばっか当たるけど動かし方が全然違う
もうこれ以上勝率0%見るのも嫌だよママソ
でも群雄やると何となく人の目が痛いんだよなぁ・・・orz
212ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:39:15 ID:uG4mjHvs
>>211
0%か…おいたわしや
群雄伝だけでも問題ないかと思います。4敗目か5敗目のスレに、似たような書き込みがあって、群雄伝の練習の仕方について議論になっていたから探して見るのが良いかと…
ただ漫然と群雄伝では、対人スキルは間違いなく上がりませんよ。
上手い人のカード捌きを見て盗むのも良いですよ。
上手い人に教えてもらうのが一番ですが
低州はリアル初心者は少ないと聞きますが…頑張りましょう。
213ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:50:33 ID:7cjSKvp6
>>211
0%嫌なら群雄やろうな。
やりながらwikiもみなさい。
214ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:57:10 ID:HZwLkZ+/
デッキを組んでみたがちょっと突っ込み入れられそうな出来になってしまった・・・・
勝てないかもしれないという思いが脳裏から離れずすごい陰鬱な気分になってしまう・・・
215ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:04:15 ID:Z9GBAlJw
レスd。少し気が楽になったよ
wikiやググって出てくる戦法はひたすらメモってるけど、
実際実践しようとしても手が全然追いつかないんだよな
とりあえず、過去スレから情報探ってみることにする
誰もが通ってきた道だし、もっと修行してきますノシ
216ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:05:44 ID:gW5I3OwZ
そういや3州までは狩りが多いって聞くけど実際どうなんだろうと思った
今4州なんだけど3州までであきらかにプレイ回数がおかしい人とあたったのは一回だけなのに
4州に上がってから2回に1回は自分の倍以上のプレイ回数の人とあたりやがるぜコノヤロウ
あれか、初心者の癖に袁家使用率90%なのが悪いのか?

>>214
どんな出来でも組んだならそれがデッキになるんだから大丈夫
不安ならやっていきながら少しずつ変えていけばいいんだしさ
217ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:07:44 ID:D488Qu8t
>>211
俺もバージョンアップ後から始めた初心者さ。
ぶっちゃけ群雄をある程度やったほうがいいと思う。

いきなり全国いっても狩りにあってすぐおしまいだろうし。
群雄でも槍撃とか連突を意識してするようにすれば多少は違ってくるかと。

憶測ばっかでスマソ
218ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:18:05 ID:n2+BuWUU
>>211
気にせず群雄で練習すればいいと思うよ
私も全国で負けが続くと騎馬練習の為に群雄よくやるし

1の頃は級(今の〜三州?)の内はCPUオンリーで練習という人が多かった
219ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:03:44 ID:PZWDYmg9
>>211
1.002からやり始めて、群雄は(易だけど)一通りクリアしていて
それでも槍撃の練習のために群雄を選ぶ俺がココに居るぞ!

マジ気にしないで群雄やっとくべし
技術もそうだし、最低限のデッキが組めないと話にならない
220ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:11:12 ID:qYWemnv5
今日かなり年配の勝率30%台のおじさんのプレイをみたんだけど
勝てないひとって、自分がこうしたい、これ狙ってる、ってことばっかりで
カード動かしてるね。
相手がどうしたいかどう動いているかあまり気にしないで、計略とか使われてから
慌ててる
221ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:27:11 ID:HZwLkZ+/
>>216
そうだね、試しにやってみるよd
222ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:50:02 ID:dl6qN+fx
>>220
あっ、俺だ!!orz
最近は、大体の展開の予想をしながらプレイできるようになって来たものの、未だに自分の使う呉・涼・以外の相手の計略をしっかり把握出来てなく反計や大じゃない普通の水計くらったりしてパニくる勝率40%の6州。orz
一騎打ちが恐い、こっちのみが勇猛持ちで同じような武力にもかかわらず、ことごとく引き分けにされたり潰されたりして泣ける。
失敗や弱は出してない…無双も1つくらいなら、相手が勇猛持ちだと一騎打ち発生→さてカードを城門に(ry
今では謙虚になってしまった。orz
223154:2006/11/06(月) 23:28:54 ID:WQ6B4A6p
人馬やってたらある程度勝てるようになった。
でも、士気貯めて人馬打つ時には、相手も号令とかダメ計とかなんで、
槍多めのデッキにそんなに得あるのって思った。
計略同時押しで封印の計が何回も無意味に・・・
自分のメインデッキの方が勝率が二倍近くいいやorz
224ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:33:59 ID:7cjSKvp6
>>220
勉強になるなあ。
でも俺のデッキは自分がこうしたいってのがバレバレなデッキなんだよなw
裏をつけない。

だがら、あとの相手を動きを読むのを勉強しよう。
225ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:50:51 ID:j4DeeY6T
同じくらいの州の人のプレイを後ろで見せてもらうのもオヌヌメ。
上手い人同士の対戦は何が失敗だったのかわからん場合が
結構あるが、腕の近い人のプレイは何が悪かったのかわかりやすい。
自分のデッキと全く違うデッキでも、相手が何を狙いながら
動かしてるのかわかるから、デッキ対策も勉強できる。
226225:2006/11/06(月) 23:52:51 ID:j4DeeY6T
別に上級者のプレイを見ても勉強にならないと言う事じゃないので。
上級者のプレイから学ぶ事も多いけど、同じくらいのレベルの人からでも
学べる事は沢山あるって事ですので。

連カキスマソ
227ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:18:54 ID:BAPBPEC/
確かに、上手な方のプレイは参考になりますが、
レベルが高すぎてよくわからないことがありますよね。

やっと十一州にあがれました!でも、勝率3割ペースだから、
とても覇者になれそうにない・ ・レベルの壁があるのは何州でしょうか?
228ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:29:03 ID:YXhO6F1j
前アルカディアでfanが
上手い人は2通りいて、戦略戦術が上手い人とビタとまり等プレイングスキルが上手い人に分かれるとか書いてた気がする。
その中間の人のいるぽいけど。

俺は相手の予測できそうもないし、相手も簡単には対処させてくれないだろうから
まずは自分のスキル磨くことを心がけてる
229ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:11:24 ID:THAqbMbQ
スキルも大事だけど、基本的な戦略も重要だよね
特に最初の内は、攻めすぎてカウンター浴びることのないよう
引き時を見極めるクセをつけるるだけでも勝率がアップすると思う

上手い人に後ろで見ててもらって、押すべき所・引くべき所を
教えて貰うのが早道かも
230ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:31:29 ID:LMlQNCHg
リョフで体力減ったら無双使うんだろうなーってのをちょっと減らして放置したり、
屍使う気満々孫堅を何とかして潰したり、
うまくできたときはンギッモヂイイッ!
反計封印いると、相手陣営近くで計略使ってもらえるからいいよね
231ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 03:14:03 ID:HxXWA/tx
戦術はスキル以上に大事だと思う。

勝てない人って何となく動かして考えてないイメージがあるな。

部隊を配置してる時からこうきたらこう返すとか、ある程度シナリオを作ってやるとよいのでは。
その場凌ぎだと間違いなくじり貧になるからね。

デッキにもよるけど計略後出しと兵法再起を選択しないを徹底すると自然と戦術眼が養われると思う。

実際覇者程度なら相性最悪でも兵法未使用でも楽に勝てるようになるよ。
232ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 12:00:24 ID:CnstcoEY
あー、もうあたまにくる。自分の下手さに頭くる。

兵法迷ってる間に蜀単なのに西涼の大攻勢になったり。
士気12で満を持して八卦二度掛けしようとしたら、兵法再起。
気を取り直して注意深く計略ボタン押したら、一人車輪号令とか、
ひじが当たってなんでもないところでいきなり狼煙とか。

一日で何回誤爆すれば気がすむんだおれ。
233ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:30:43 ID:Aw0YTSKY
14州に上がってから6連敗だ鬱
なんだよ6色覇者にあたったりで散々だよ
234ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:42:21 ID:NoqbrgOF
>>233
6色!それは孔明かなにかですか?
235ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 15:56:47 ID:Aw0YTSKY
曹洪、丁奉、王平、ダシ大王、蔵覇、自爆攻城兵だった
236ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:16:34 ID:adzw0Um2
>>235
自分はどんなデッキ?
槍単でもない限り大丈夫そうだけど...
237ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:26:01 ID:Aw0YTSKY
>>236
対応的にはミスもあるけど
相手の兵法増援で開幕気味に攻められてしまった
238ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:40:26 ID:NoqbrgOF
まぁ用兵術の勉強と思うしかないな

武将の性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!!だったんだろ
239ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:49:18 ID:/jTtyiIA
今日は4戦して3勝したけど
そのうち2戦はCOM戦でもう一つは通信障害でした…

こんなんで上の州に上がったら余計に勝てなくなるよ
240ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:53:18 ID:UiOuSLbz
5州に上がってようやく勝率3割になったぜひゃっほー
241ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:59:08 ID:KsJMBvSv
おまいらに足りないもの…それは!














242ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:05:12 ID:ocDEGZ1G
ふふふ…

計略使えば間に合わず…撤退
兵法使えば間に合わず…撤退


店内CPUはそろそろ強すぎ…落城負け

…厨デッキとかない?
243ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:18:49 ID:heW9lrj7
>>240
5州になって3割切った(27.3%)漏れは負け組ですかそうですか。orz

5州制圧戦のうち4戦で狩りに遭うのは仕様でつか?(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:26:38 ID:1xfjgXAc
>>242
厨デッキと呼べる物は無いけど

人馬騰:蔡ヨウで壁殴って人馬と西方でガン守りウマー
刹那屍&手腕屍:屍→刹那or手腕でゴリ押しウマー
八卦:八卦二度掛けウマー
ラクウェル:士気12から栄光隙無きウマー

辺りがお手軽で強い
245ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:47:26 ID:+FE/DyLm
攻守自在:妨害2度掛けウマー
246ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:58:39 ID:ocDEGZ1G
>>244
構ってくれてありがとう。
しかし、人馬も刹那も屍も八卦も銀殿も持ってないんだ…
何故だ…orz
247ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:01:46 ID:iQzsf5Gi
単体強化or単体超絶強化で相手の全体強化を屠るんだ!
ガンガレ!
248ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:05:43 ID:P+i7lsrb
赤壁天啓:赤壁プレッシャーでライン上げつつ天啓ウマー。分散しないなら素直に赤壁ウマー。
249ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:35:22 ID:XddKJIRa
>分散しないなら素直に赤壁ウマー。       ステルス赤壁、全員くらって相手は(゚д゚)ウマー。
俺は泣いた。
250ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:31:12 ID:YNyhddXV
>>235
多色スレにあったな、それで覇王になった人がいるらしい
251ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 01:57:49 ID:6t8h9ENS
>>244
ラクウェル型は隙無きの為に
常に固まって動かなければならないから難しいよ。
袁騎馬単のオフラの部分を甄洛か檄文の人
に変えたデッキの方がオススメ。
252ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 04:55:26 ID:GIGeI8gI
【漢厨王】
R田豊 「少々壊れすぎましたかな?」

【5厨将】

R曹仁 「俺の壊れにビビっときたろう?」

UC馬騰 「ここからが寒い試合よ」

UC大水計 「いやはや流れましたなぁ」

R厨ユ 「ぶっぱなせ」

R厨卓 「馬単スキルのないままにゆけぃ」

【厨帝】

SR厨堅 「天よ!腕が無くてもわが力を示せ!」

【厨姫】

SR チョウセン 「私入りとあたると凍死するわよ」





      趙累 「あきらめるのだ皆のもの」
253ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 05:35:32 ID:GqJzxJl9
趙累吹いた
254ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 05:37:20 ID:VOIxjbWA
昨日の話なんだが12州の折れが13州のやつと対戦(全国ね)してたんだけど、
落城負けしちゃったんだ。で、その落城しそうな5〜10カウント時に後ろに立ってた奴が、折れの城に一発ダメージ入る度に
「相手つえ〜」「つえ〜」って大声で独り言いいやがるから非常にムカついた。晒してやりたいよ
255ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:37:36 ID:B1NwpCqi
勝てないのはデッキ、カードのせいじゃないだろw
「厨カード」のせいにしてると、いつまでも勝てないよw
256ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:19:55 ID:sWuIYe1j
勝てないなら尚のこと強いカード、デッキ使って勝ち方を
覚えないとだよな

とは言っても、赤壁とか大水計に依存した戦いしかできない
州の奴みてると、永久に上達しなさそうに思えてくるがw
257ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:02:21 ID:s6WYTcJ0
脳内覇王が低州をバカにしてるのか
ホント困ったもんだな
258ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:46:16 ID:GE9axsKN
>>252
ストライダーって壊れ扱いされる程流行ってるの?
259ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:35:45 ID:TQIWpxVz
>>257
まぁまぁまてこれも孔明のわn(ry

>>258
ナウ!     赤壁だろ使用率的に考えて


6連敗中だったけれど、相手のデッキのプランを考えてやったら
6勝2敗1分でした。
なんとなくやる気が出てきた。
260ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:49:30 ID:bxwD/VHr
勝てない人は相手のデッキを見て
何がやりたいかじっくり考えてみるべきだと思うよ。
配置、兵法選んで開戦までただ待っているんじゃなくて

例えば、SRソンケンが入ってて残りは魅力持ち女武将だけだった
開幕屍だな→兵法は増援かな
っと、ある程度読めるものがある訳だし
261ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:55:21 ID:NI6NihSr
>>260
読めてもそれに対する 用兵術は身についてないパターンが多い
262ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:34:00 ID:6jYMoAv7
>>260
それが簡単に出来たら負け続けてないよ
263ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:37:29 ID:88M4x1PA
兵法が増援なのが読めたから何って感じなんですがどうすればいいですかね
264ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:39:45 ID:v/l9+a+K
読みきった結論が

試合オワタ\(^o^)/

対抗策まで読みきれないと無意味
265ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:10:01 ID:TQIWpxVz
266ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:16:10 ID:fZapKgOK
槍3+弓1だと確実に兵法再起を選ばれて、あと一発か二発まで持ち込んだところでカウンター食らっちゃいますが何か?
殴った後に帰城しようにも馬で追撃されてしまいますが何か?
267ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:18:17 ID:TQIWpxVz
>>266
馬をデッキに入れるとか
268ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:23:51 ID:88M4x1PA
>>265
いやだからどうやって用兵術を見につけるのかってことですよ
自分で考えろってことですかサーセン
269ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 19:43:26 ID:TQIWpxVz
>>268
せめてさぁケースを上げてくれないと考えようもないじゃない

俺は友人とそういう話をして、対抗策とか考えてる

>>235みたいな特殊なデッキにボコられる
270ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 20:06:28 ID:AbY/AVAa
ああ、たまにでいいから3連勝とかしてみたいなぁ・・・・
271ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:23:40 ID:DOt+DEUW
金も頭も使わずに勝とうってのが甘いというか・・・
このスレの人は負けるべくして負けてるんだなw
272ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:25:31 ID:Bgc8qjrj
くまー
273ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:25:57 ID:TXldnI/p BE:697939687-2BP(90)
>263
○○の大攻勢で序盤からガリガリ攻める
274ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:53:01 ID:gKZpXnLj
金も頭も使っても勝てないからこんなところで愚痴ってるわけだよ
275ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:53:18 ID:Ed8AxoBG
>>271
優越感に浸りたいだけの方はお帰りください
276260:2006/11/08(水) 21:57:24 ID:Dqa6Oj90
>>265
用兵術なんて群雄伝でもやって身につけろよ

少しは自分で考えような…
277268:2006/11/08(水) 22:02:29 ID:gKZpXnLj
正直すまんかった
負けが込んでる時に八つ当たりぎみ書き込んじまった
俺のレスは気にしないでください
278ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:15:31 ID:BbioLKdq
気にスンナ
負け続けて腹も立たなくなるよりいいさ
279ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:34:30 ID:YNyhddXV
勝てない人は戦略をきっちり練ってるのかな、と思う
まずデッキ構築の段階で、流行りのデッキをメタれるカードを入れる
次に流行りのデッキにどうやって対応するか、脳内シミュレートする
この計略が来たらこう返す、と後出し形式で考えるのがベスト

で、負けた時は必ず何が敗因になったかをしっかり把握し、次からどう対応すべきか考える
こんな感じでイメトレやってれば用兵術なんかはあとあと身についていくかと



とかヘタレ宿将覇者がのたまってみる
ごめんね征覇王クラスじゃなくてごめんね
280ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:39:11 ID:Bgc8qjrj
どっちかと言うと、このスレは
勝てない人が勝つべく努力するスレというよりも、
勝てない人がグダグダ言ってお互い慰め合い、
「さあ明日もがんばるぞ」的なスレだと思うんだ。

だからYOUたちはどんどん八つ当たり気味でもぶつければいいんじゃね?
あー今日も負け越した。
281ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:51:55 ID:fZapKgOK
>>279
号令系カード使用率で見ていくと、
 05位 R孫堅
 10位 R孫権
 17位 LE諸葛亮
 18位 SR孫堅
 19位 SR呉夫人
と呉メタ組んだ方が良さげな気配。ちう事でいいでつか?
282ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:19:14 ID:VlDcqTr/ BE:74779632-2BP(90)
>281
話それるけど、あのランキングって通常のとLEと両方足しといてくれないと正しい使用率わからないよね
両方足すと、諸葛亮も5位まで上がるし
283ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:29:59 ID:mJv2yYB5
>>281
漠然と呉にメタるんじゃなくて、計略ごとにメタるべきかと
例えば赤壁に対しては分散しても戦えるデッキ構成にする
天啓に対しては計略や兵法、横弓を駆使して時間を稼ぐ
屍に対しては封印や反計とかをちらつかせて相手陣地内で使わせ、
多少城を叩かせてでも武将を死なさないようにしてカウンター

ってな感じであらかじめ対策を練っておくとスムーズに動かせる
284ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:40:00 ID:vHuK22TF
>>283
それって詰めると涼or魏の勧めになりそうw
285ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:55:06 ID:RlZW8UG9
フフフ、悪地形だと麻痺矢号令や賢母天啓、流星デッキに負ける
ヘタレ神速使いの私が通りますよ…
286ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:06:41 ID:mJv2yYB5
>>284
まぁ、基本的に馬の国>弓の国だからねぇw
デッキ構成からメタるとなるとそうなるのは仕方ないかと
287ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:22:44 ID:ywAkuT6j
今日も負けまくって6戦2勝4敗orz

最後の相手は攻城兵デッキだった。
Rキョウイ入ってるから挑発に気をつけないと…と思い開幕から攻めて俺のUC張飛が城門に2発。
相手の大量生産も難なく潰していったら端にいきなりUC田豊のステルス( д) ゚ ゚
その後Rキョウイで乱戦剥がされて攻城兵入って乙orz

負けただけならいいけど乱戦してたのUC馬岱だったんだよぉぉぉぉ(ノд`)
質実剛健を完璧に忘れていた俺を一喝してくれ…こういうことの為に馬岱入れてたのに。
288ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 06:33:56 ID:rQfBJ1v5
>>285
「常時高速移動が可能な代わりに地形効果が甚大」なのが騎馬
なんだから半ば仕方ないと思われ。
(迎撃は「高速移動」に対するデメリットだし)


289ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:55:14 ID:J8Y6teyO
>>287
でも質実は挑発くらってから発動しても意味がないし(浄化効果はない)
効果時間中に田豊落とせたかどうかも微妙だから仕方ないよ、と言ってみる

げえっ、田豊!は正直警戒薄いよね…
290ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:59:31 ID:Pi2YydhR
馬岱の質実はかなり長いから落とせないってことはないでしょ。

対攻城兵デッキでの、質実のなんとかしてくれ度はかなり高いので常に意識したほうがいいよ。
291ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:09:46 ID:J8Y6teyO
>>290
今見てきたら10c持つみたいだね、普通に落とせるわ。ごめんよ。
トヨタの水も何とかなるし、意外と強いのかも?
292ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:29:27 ID:ywAkuT6j
>>290
そう思って入れてたのにさ(´;ω;`)

自分のデッキ内容を把握できてないなんてマジ乙。
293132:2006/11/09(木) 13:56:09 ID:wCTtKeC3
李儒からサイヨウに変更したデッキ。

大水計に張春華、荀ケ刹那号令魏武曹操なんてどう立ち回ればいいんじゃ。
天下無双改使えば雲散霧消、赤壁と封印は反計、攻城妨害しようとしても、みんな流されてしまう……
相手のプレイヤーが
「HAHAHAHA! 弱者め!」
とあざけ笑っているかと思うと、とても腹が立つ。
実際はそんなことはないと思いたいが……
294ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:22:00 ID:rqHTgiJD
>>293
西方使った方がよくね?
魏デッキは滅多にあわないが西涼には強力な士気3の計略使いが多いし
1色にした方が強いと思うけどなぁ
295132:2006/11/09(木) 14:39:26 ID:wCTtKeC3
それを言っちゃぁお終ぇよ……
296ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:56:27 ID:00gLiW5T
何かこだわりがあるのね。
でもポリシーデッキは荊の道だぞ。
297ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:20:35 ID:nBZc9qz9
>293
全員相手の計略を受けない人にするのはどう?
Uキョウイ1
Uバタイ1.5
Rチョウウン2
Rバチョウ2
SR(LE)ショカツリョウ1.5
あ、孔明さんだけは受けるか。
298ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:59:04 ID:yLMJsqRu
>>293
程イクならともかく玄妙反計なら士気ddだから、あえて反計させるのも一つの手
299ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:22:21 ID:PftHhlN/
槍3枚がススメロック、馬2枚がススメ1回食らう。
横を通り抜けようとした魏延に、ぎりぎりのところでピンポイント落雷。
魏延のカットインはでたのになぜか撤退せず。ダメージも_も無し…

最近ラグがひど過ぎやしないか?多分相手のモニター上では明後日の方に雷が落ちてたんだろうな。

うん、敗因がラグじゃなくて全員でススメを食らったことなのは分かってるよ。
300ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:01:10 ID:350mwhjk
>>299
っていうかススメで知力低下状態で撃ったんじゃ…
301ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:42:33 ID:yLMJsqRu
ススメの知力低下って案外忘れられてるよね、こないだは赤壁撃たれた

知力-8だからダメ計はうんこになる
302ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:53:53 ID:MPrguo5G
知力低下知らないで落雷落とした>>299カワイソス
303ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:17:40 ID:+uZO9Z5e
離間掛かったトカゲが漢の意地使って城に張り付いてきた事があったな。
一瞬で撤退して何がしたいんだろうと思ったけど、
普段は自分が頻繁にそう思われてるんだと考えると・・・。
304ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:48:01 ID:Ak6YCLou
>>303
あるある。
SRサックが進撃使って襲ってきたけどすぐ撤退して、
何であんなにすぐ撤退したのかと思ったら直前に離間かけてたとか。
低州クオリティではあるが、かけた本人ですら忘れてるんだから
自分も気をつけないとやりかねん。
305ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:04:31 ID:/XLp/pWI
気持ちは

                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 進 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 撃 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 進 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 撃  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、
306299:2006/11/10(金) 16:32:30 ID:PftHhlN/
>>300
(・∀・)ソレダ!

一応覇者なんだけどね…
こんな馬鹿な覇者もいるってこと、覚えてて下さい。
307ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:56:38 ID:QRWFVTxB
>>303>>304
逆のパターンだが賢母進撃使った直後にススメされたことがあった。
ススメの方が先に切れた後、敵を2体倒して敵城門に走ってく所でようやく切れたよ。
進撃に惚れ直した瞬間でした。
308ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:38:41 ID:EHTyCvm/
そういや進撃は知力うpなんだよな。
ススメだとせいぜい3〜4カウントか。
309ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:27:24 ID:aQXgHPPf
また徳9の壁に阻まれた。
覇王の道は遠い…。
310ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:45:51 ID:YahqQKbm BE:498528858-2BP(90)
今日は最後の最後で逆転される試合が多かった・・・
詰めが甘いな・・・俺
311ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:50:56 ID:wR/bgSxb
三回目にしてやっと五州に上がれたよ!上がれたよ!
××○×○でいっぱいいっぱいだったけど。

>>310
俺は序盤敵殲滅して城半分ほど削ったはいいけど
士気溜まってきて計略戦になると逆にこっちが全滅して落城するのがほとんど。
計略無しモードがあればいいのに(´・ω・`)
312ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:26:48 ID:jbNSr5lm
勝率20%とかいう輝かしい戦績なわけだけど、昨日群雄だけやり続けて、一度も全国行ったことない友人に、
「ぷ、20%とか最高ですねwwwwww」
と言われたわけだが。ゴゴゴゴゴg

頑固一徹蜀単を使い続け、呉勢に矢ぶすまにされる事にも耐え続けてきた俺だけど、
その一言で魏国に移籍する決意をしました。大水計厨になっちゃう。
313ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:39:38 ID:Rkwcaain
>>312
悪いが…きっとその勝率更に下げることになると思うよ
〜厨とか言ってる内はどんなデッキ使ったって上手くなれない
314ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:50:26 ID:y2Gb5Zm+
>>313
まあ、厨というのはそればっかり使っちゃうよ、という意味ではないだろうか
ただ勝率云々については同意・・・大水計はその裏の選択肢がないと辛いと思う
今の魏単だと水計にR仁を入れればそこそこ戦えるかな?
315ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:56:39 ID:LDFfEgCl
>>312
って言うか、今ver.も蜀は別に弱い勢力でもないし
大水計も厨ってほどのデッキ(カード)ではなくないか?
俺も蜀単だけど、呉デッキより魏デッキに負けるし。
(まぁ同じ蜀単でも俺と>>312のデッキの違いがあるからだろうけど)

ご友人は失礼な人だと思うけど、まずは自分のスキルや戦略の
冷静な見直しをしたほうがいいと思うよ。

同じ勝てないスレの蜀単同士、頑張ってもらいたいんだぜ…!(`・ω・´)
316ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:02:04 ID:Zk14MwjC
謙虚さのかけらもなく、向上心もないヘタレってのは見ててムカつくな。
初心者スレの方が、読んでて清清しい。
317ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:18:28 ID:8Ybr0hTk
なんというか、初心者と勝てない人ってのは違うと思うんだ

で話は変わるけどデッキって一つのものをずっと使い続けてたほうがいいのかな?
なんか一つのデッキを使い続けるってことができなくてすぐにデッキを変えちゃうんだけど
最近同じ州の同じ勝率の相手にすら用兵で劣ってる気がしてならないんだ
318ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:21:19 ID:id78yRqm
やったことなくてうまくない人→初心者
やってもうまくならない人→下手糞
319ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:28:00 ID:V/RMKayo
どうも、勝率46%の13州です。
八卦使ってます。
どうしても勝率が50%いかない・・・
1時〜4時はなぜだか勝てる
5時過ぎると負けはじめる。
320ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:28:27 ID:kPsz5iYn
>>317
デッキが変わると必要な用兵も変わるからね
一枚二枚入れ替える程度で、大筋は固定した方がいいかと
特に今だと戦器があるし
321ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:35:17 ID:/ur0K1EW
これまではそこまで負けまくってたわけではなかったが、
八州にきたら10戦で2勝くらいしかできず。
急に相手のレベル上がったのもあるが
「これだ!」
というデッキに巡り合わないのが致命的か。
ゲーセンやネットでは当たり前のように覇者ばっかだが、
二桁州すらしんどい。みんなすごい。
322ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:38:19 ID:Rkwcaain
>>321
マッチ運にもよるような気がする
私は7州の方が8州〜10州よりキツかったよ
323ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:54:11 ID:YUFV3Evg
俺は8州制圧戦が一番の難関だったな。
6回目でようやく制圧成功した。
現在は9州の砦で立ち往生。
連勝なんてできねーよwwww
324ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:24:02 ID:V7Qx6tCc
>>318
時間的な事よりも一日3セットまで、とかしてみたらいいんジャマイカ?
325ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 15:26:39 ID:V7Qx6tCc
×>>318
>>319
326ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 10:28:59 ID:EaezlGdZ
>>312
俺の友人は大水計入りデッキを使い続けて
勝率6割弱のまま覇者になった。
ぜひ覇者になって見返してやってね!
327ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:11:07 ID:wYEkzykt
なんというか、気分転換って大事だね
…なんでメインデッキよりネタデッキのほうが勝率高いんだよ俺
328ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:57:55 ID:RVLM+jLH
>>327
リラックスしてるからじゃない?
いつも試合前どきどきしてる俺超小心者。
329ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:44:49 ID:w5CgpCCH
>>328
仲間イター

そして対戦中は中盤くらいから頭が働かない
攻城なんてされたらもう真っ白
330ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:25:04 ID:RVLM+jLH
>>329
壁に張り付かれたらリアル離間で慌てふためくので、
城内から出したカードを無駄に動かしてしまって
出城が遅れて攻城が通ってしまうのが日常茶飯事。
分かっててもなかなか治んないんだよorz
331ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:30:59 ID:ul9NnkwZ
なぜ馬が重要なのかが7州になってやっと理解できた今日このごろ('A`)
332ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:22:47 ID:PtgVYs+P
馬の重要性は分かってるんだけど槍ばかり使ってたから1体が限界
2体馬入れるともう何が何やら…
333ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:51:00 ID:oLmzTK3a
そんなおまいらに号令なしの騎馬4弓2おすすめ
騎馬は2隊ずつ交代でだして弓は片方戦場にいればあっというまに騎馬使い


ただ俺が神速号令扱えないだけなんだ・・・
334ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:28:44 ID:rrfUIA/5
ハッハッハッ・・・3度目の中華統一失敗orz
6戦中5勝とかムリポ( ´д`)
335ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:29:24 ID:+LmeVRpF
>>332
むしろ騎馬単にしてしまった方が動かし方楽だったりするよ。
そんな俺は弓の扱い方がさっぱり分からない
神速デッキ&車輪デッキ使い
336ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:40:42 ID:XmJ4ZgKx
>>334
3回程度で泣き言を言ってたんじゃこの先大変だぜ。
失敗が2桁になってからが本当の勝負さ。

orz
337ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:57:11 ID:1bN3h79U
>>335
人によるのかな。私は神速始めるときいきなり騎馬単無理だったから
SR張遼 SRホウ徳 R郭嘉 R楽進 CカイエツorSR春華
の騎馬4弓1でやってた。
で、しばらくやって慣れてから騎馬単5枚神速に移行したよ。

ちなみに元々弓使いだったんで槍は全然使えない
一度槍も入れてみたけどもう何が何やらになった
338ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:18:48 ID:ophUZ8Kc
今日の統一戦○○−○×で失敗orz

最後の相手が勝率70%くらいの13州だったよo...rz
339ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:55:42 ID:iPkIZ8zw
そんなおまいらに漏れのカード捌き見せてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪



勢いでやった。反省はするが後悔はしていない。
そんな漏れはもう何度六州征圧戦を落としたことか…


行き詰まったら特攻号令オヌヌメ。

20カウント切ってから使えば激アツwwwwwwww
340ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:11:39 ID:AVLuGvqh
前スレで、7州制圧戦に二桁失敗したって言ってたものだけど
何故かCPU戦で制圧成功してからは、一気に10州まできた。
(9州の制圧戦は一回失敗した)
今は苦しいかも知れんが、そのうち乗り越えられるさ。がんば。
んで、早朝オヌヌメ。
ちなみに特攻号令は残りカウント数関係ないと思う。
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
341ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:24:41 ID:bdJvl+L0
>>340
最後まで一発逆転の可能性があると言いたいんじゃ...
342ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:45:38 ID:ehjanDIg
本日の成績
××○××○×○×
9州砦が超えられねぇよ兄貴。
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
343ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:48:36 ID:Lz7p7dmA
>>342
同じ勝率で上がる方法がある
××××××○○まr(ry
344ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:32:47 ID:tRduqNh6
>>340
7州二桁失敗ナカーマ

でも私も7州越えたら一気に11州まで来れた
今の所砦も全てストレート

私は特に時間帯を変えたわけではないんだけど、7州制圧戦は妙に強い相手とばかり当たってた気がする
345ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:39:27 ID:W5Q/rnYX
勝てないからカードも1枚ずつぐらいしか引けず全然資産が集まらないorz
346ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:16:20 ID:/OGv2naN
逆に初戦負けるとSR引くんだぜ?
347ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:05:17 ID:zKsG+E8/
>>345
逆に考えるんだ
今の資産だけでも伸びる余地はあるんだ
諦めずに頑張れ
348ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:36:01 ID:7ddn/iqR
でも資産あったらもっと自由度の高いデッキ組めるんだろうなって思うと悔しくて・゚・(ノД`)・゚・。
349ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:21:12 ID:P6HFhHTc
5州くらいからずーっと同じデッキ使い続けて覇者になれたよ
SR入ってないし。カードを欲しがるよりも使いこなすことを先に考えた方が良いかと。
350ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:26:28 ID:Ez9zwbjE
まあ気持ちは分かる。
相手に使われて嫌なカードも、自分で使ってみて弱点に気付く事もあるしな。
大水計の範囲なんて、使わないとわからんよ。
351ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:13:25 ID:R8LpUGtz
>>341
正にその通りだったりする。
言葉足らずですまんのぅ…


だがしかし、男たる者。ニュアンスとかなんかそんなんで語ろうジャマイカ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
352ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:11:50 ID:vHRIGSzt
>>349>>350
d
涙を飲み込んで耐えるしかないか('A`)
353ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:16:21 ID:B60SYTWU
>>352
ホームどこよ?京都ならダブってるカードあげるけど
354ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:24:00 ID:vHRIGSzt
>>353
ありがたいけど東京ですorz
355ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:49:56 ID:B60SYTWU
それは残念。エア三国志でクンフーを積みなされ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
356ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:17:13 ID:dOcMGaEc
>>351
男でなく漢なら同意
357ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:11:09 ID:g0BCMwZT
かつてないラグに遭遇したorz
ありえねー連発してきたwwwww

体力わずかのへやーなんとかに壁突撃成功したと思ったら、一瞬で皆撤退とかもうね。
相手のストライダーはワープしまくるしwwww
358ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:37:38 ID:ONr7HTAI
>>357
ここ一ヶ月程ラグ多いよね…
359ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:31:07 ID:XBZcHz0z
>>357
俺は槍サックで同じこと起きたぜ。
主力3人が同時撤退とか死ねる。
360ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:59:28 ID:qPpTk/CD
それでも昔に比べればマシにはなってると思う

開始直後に敵のR呂蒙が伏兵解除してジャーンジャーン
「かかったなこの小童が!」
そんで敵の呉夫人が撤退
以後試合終了まで呉夫人は戦場に出て来なかった

本気で意味が分からんかった
361ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:19:41 ID:yNBaxra6
>>360
頭の中でイメージしたら笑いが止まらなくなったぞw
どうしてくれるw
362ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:27:21 ID:6wNToglY
昔車輪号令かけたらさ、2Cで全員が撤退したことがあったw


まあそれはひどい例だが、手動車輪が頼りだった時代は
ラグが酷いと車輪はどうしようもなかったぜ
363ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:06:03 ID:0dmOfGuu
>>362
ラグっていうよりバグだなそれは。
1のころだが一回凄まじいバグに出会ったことがある。
こちら業炎デッキ、あちら黄布ワラワラ。

中盤呂布+αを範囲に入れて業炎→なぜか範囲内の自軍の武将が次々撤退
→相手は一体も撤退せずに周喩まで撤退→攻城兵が門殴った音がして城ゲージMaxからいきなり落城。

5秒くらい固まったよ。ちなみに業炎範囲に入ってたチョウリョウが落城したことになってた。
364ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:17:59 ID:wGtzqbK7
カードのせいにするのは嫌だが、SR趙雲修正してくれないかな...
あれがいるだけでもう攻城することもままならない。
謝れ!R徐晃に謝れ!
0.5コストで勇猛魅力武力1知力3が付いてくるなんておかしいだろ…常識的に考えて

ついでに田豊は馬ショクに謝れと思う。
365ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:42:49 ID:qPpTk/CD
>>364
一応連携が消えてる
全く意味を感じないが

あとその比較は趙雲が強いんじゃなくて徐晃が弱いんだと思う
366ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:02:41 ID:DWtwoirh
>>364
SR超雲は2.5コスで武力8ってのが唯一の弱みだから
高武力槍でも向かわせなされ
367ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:07:55 ID:LK1BJqbJ
SR超雲は馬使いこなせない俺じゃ使っても意味が無いんだよね…
神速使ってもすぐに迎撃されて消えちゃうし
368ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:13:12 ID:eZik4jgK
攻城妨害と言う意味では象兵のほうが困る
はじかれまくってどうしようもない
369ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:23:32 ID:6wNToglY
ぶっちゃけ子守りさんは槍がきちんと機能してればそれほど怖くはないかと
いかに無駄な乱戦を避け、馬にプレッシャーをかけれか、に尽きる

神速で対応されたら、相手が士気4を使ったわけだし、
ついで攻城だけは入れられないようにして次のぶつかり合いまで士気温存でおk

まあ、うざいのには同意、禿げも結構うざいけどね
370ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:47:40 ID:wGtzqbK7
>>366,369
素で連携忘れてたよ...

騎馬単使ってるから迎撃できないんだよね。
長時間武力12の神速騎馬を止められるのは
俺のデッキだと飛天悪鬼だけだし。
城ダメ食らってまで倒したところですぐ復活。うざすぎるよ。
まあそれでも勝てるぐらいの腕を身につければ済む話だが。
カードのせいにしてるうちはまだまだだよね。
精進が足りんなあ。
371ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:12:55 ID:Tefk9rKJ
最近総知力9の超脳筋軍団でやってるけど
これいいわ、何が良いかってダメ計が怖すぎて嫌でも立ち回りが上手くなる
こいつを使ってダメ計の引き立て役だった過去に決別してやる!
あの世で俺にわび続けろ!荀攸!周瑜!陸遜!月姫!徐庶!えっと…あと誰だっけ
372ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:31:21 ID:6wNToglY
>>371
いかづちの神よ!
373ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:35:52 ID:w9gg0uwa
>>371
田豊 (´;ω;`)ウッ

そういう俺も田豊の水計知らずに流されました・・
374ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:44:02 ID:6wNToglY
>>370
っと、連投承知でちょっと書いてみる、ウザかったらスマソ

馬単だと子守り、というより蜀相手が辛いのは仕方ないと思う
相手が大徳にしろ八卦にしろ、高武力槍との連携で攻められるしねー

こっちが五枚なら低武力馬二体くらいで両端すり抜け、
あとは気合いで城内駆使して守るとかしかないね
相手は馬が少ないはずだから一撃は入るはず、とにかくしのぐんだ
守りであれば神速もさほど怖くないし、攻城阻止に行ってくれれば攻めが手薄になってくれるのでカウンターが容易
んで、ガン待ちされた時の対処はデッキによって変わるんで、どんなデッキ使ってるか参考までに教えてもらえるかい?
375ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:10:41 ID:qPpTk/CD
>>370
自分が守るなら城内突撃でOK
騎馬を纏めてぶつければ武力11騎馬など消し飛ぶさ
ちなみに神速戦法は+3な

攻める時はキツイけどそれは騎馬の宿命だから諦める
376ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:44:13 ID:wGtzqbK7
>>374
以前も確かここで相談させてもらったけど、デッキは
UC蔡文姫、SRカク、SRホウ徳、R華雄、R張遼
そもそも腕が無いのに騎馬単飛天ってのが無理あるわけで。
でも拘り持ってやっていけばいつかは、と思って使ってます。

>>375
こちらが守る場合は姫が狙われるので城内が使えないんですよね。
弾丸突撃しようにも城内で凌がれ、そうこうしてるうちに
他の部隊が復活して結局攻城できない、なんて負けパターンが多い気が。
377ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:46:15 ID:fvS6dEmH
>>376
こだわりがあるなら仕方ないけど、相性としてはきついものがあるね
詳しい技術・デッキ診断は飛天スレに任せるけど、
今のままだと飛天踊らないと勝ち目は薄く、そして挑発が相手にいるだけで憤死

個人的にはカクを変えた方がいいと思う
離間は強いけど2色だとちと重いような気が・・・
でも封印爺も微妙だし、武力担当入れるのもなー
まあ、色々いじってみてくれ

いっその事6枚にしてみるのも手だw
378ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 07:18:56 ID:8A7EW5/R
子守がいると残りの相手部隊が全滅していても神速されて城攻はいらないのはガチ
効果時間も長杉

一騎打ちバッチコイもやめてくれ
379ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:31:54 ID:eN8tWX6p
ちうかそれが子守りの本領。子守りイラやフレーバーは
伊達ではないってことだな。
2からの勇猛のおかげで事故死の可能性が減った分鉄壁ぶり
が強調されるようになったが、守りに回った時のしぶとさは
1のはじめから全く変わってないし。
380ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:50:36 ID:ee6RzZLN
槍が一本いれば別に怖くないけどな

槍無しにとって子守りのガチ守りは堅いけど
子守りしかいないなら両端攻めで片方は入らない?
381ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:49:37 ID:fvS6dEmH
下手にバラバラっといかずに同タイミングで両端攻めならいけるはずだよ
神速使われたら士気差乙でおk

復活持ちを入れておいて、率先して倒させて防戦時に対応させるとかまあ、色々手はあるわね
魏涼なら禿げ一択なのが辛いといえは辛いが
382ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:31:11 ID:t2nJDAGZ
雨の中出撃してきたけど
神速と人馬の騎馬デッキしかいなかったよ
5州の動きじゃなかったんだけどやっぱ狩りかな
383ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:44:59 ID:+YpVW59h
>>382
五州で狩り狩り言うなよ
五州まで上がったんなら、最初よりスキルも身に付いてるだろうし、「狩り」の一言で済ませず、
なんで負けたか反省しなよ。
技術的に劣っていた部分があるなら群雄でその技術だけを2〜3回練習してみ。

とマジレス
384ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:09:02 ID:sC4PIM1Z
ありきたりな事を言って優越感に浸りたいだけの方はお帰りください
385ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:11:28 ID:fh/yF3Ol
>>382
騎馬単を使いこなすには慣れが必要だから
試合数のわりにピタ止まりや連突が上手かったら狩りかも知れんね
386ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 18:19:36 ID:eFyP+TmZ
>>383
リアル五州なら狩り狩り言っていいと思うがな
2桁州が狩り狩り言ってたらさすがに萎えるが
387ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:36:19 ID:+BqzYLPn
まあそうカリカリせずに仲良くやろうぜおまいら
388ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:58:52 ID:fvS6dEmH
まあ、ここは初心者スレでもデッキ診断スレでもないが、
それでも勝つために必要なことはある程度指摘するべきだと思う

まあ、慰めるという観点から見ればあまり厳しい表現は避けるべきかねー、俺にはよくわかりませんw



ところで勝ち負け以前に財布の中身が落城寸前なんだが、
ここはやはり悪鬼の暴剣で一発逆転を狙うべきだろうか・・・
389ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:15:42 ID:KAcMFn8C
今日、人馬デッキの人が相手に攻められて落城寸前で、何とか凌ぐ。
カウンターで、人馬使って攻勢かけようとしていたみたいですが・・・
計略ミスで・・・
悪鬼の暴剣で落城していました(・・
390ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:29:25 ID:ee6RzZLN
>>388
殿!ひとまずここは金城鉄壁で蓄えるべきかと!
391ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:35:47 ID:iuyU26B7
>>388
悪鬼の暴剣とはつまり消費者金融のことですか><;
ダメです!思い直してくださいです!
392ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:41:07 ID:mjnqjbLX
子守りがいなければ俺の勝率は後10%あがるはず('A` )

子守り無し八卦など「これぞ用兵の奥義」→「ハッハッハッハー」で押し返す!
白銀なら転進で消えればいいだけだしね(´・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:43:00 ID:pnxJCUek
友人に今何週か聞かれたから言ったら
「先月から全然変わって無くね?w」って笑われたぜ。
もう死にたいorz
394ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:49:23 ID:mjnqjbLX
>>393
諦めるな!ver1.12からやり続けているのに
未だスキルが足らずに5州で停滞しているキング・オブ・低州の俺がここにいるぞぉ!!11

八卦は子守りさえいなきゃ……
呉バラはストライダーさえいなきゃ……
人馬は蔡ヨウさえいなきゃ……
神速は賈クさえいなきゃ……

あーあ。何で勝てないんだろう。
395ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:52:07 ID:ee6RzZLN
>>394
>呉バラはストライダーさえいなきゃ……
普通は居ないと思うが

それらのカードを天敵とするデッキってかなりバラバラなんだが
いったい何を使ってるのかと
396ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:24:37 ID:mjnqjbLX
>>395
速度上昇と妨害とダメ計に弱いデッキです(´・ω・`)
397ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:30:53 ID:pnxJCUek
>>394
俺もそれらにかなり弱い('A`)
398ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:35:40 ID:NTdniNQm
>>394
・実は全国数対戦数がIC2枚未満にも満たない。
・とんでもないロマンデッキ
399ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:59:10 ID:DLVYY3tP
>>387
誰がうまいことをいえと(ry
400ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 04:41:12 ID:WiLeFwVm
>>399
今ようやく気付いたw
401ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 11:07:16 ID:SunqZHIZ
>>394
もしかして天啓使いだったりするのかな
402ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 12:08:40 ID:7SnqnawH
さて 勝てないと言うか金が無い 給料日まで5日 お財布1500円 モウダメジャー
403ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 14:12:28 ID:tp1Iak8b
>401
象さんじゃないかと思ったが
404ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:38:48 ID:a4q8XN06
>>403
ラクウェル型の袁単だと思う
405ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:48:34 ID:WiLeFwVm
>>404
麻痺矢でしょ
406ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:56:08 ID:Q8V3VhqN
>>383
五州とかで止まってる奴は
負けた理由を相手のせいにしているだけで学習能力がない奴が多い
自分よりちょっと強い奴は全員狩りにすれば、気が休まるだけ。

14州からあがれない奴はリアルラックがない
407ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:06:48 ID:CW5m8u5w
馬鹿晒しage
408ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:11:10 ID:YNim1JBO
最後の1行で台無しだな
409ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:15:30 ID:G6396pOI
説教している奴は馬鹿だった過去の自分を戒めているのさ‥‥
410ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:20:34 ID:Q8V3VhqN
悔しかったら中華統一ぐらいしろよ(^^
411ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:22:59 ID:SunqZHIZ
今日、全国やった
俺、6州、相手、2州
おれ、負けた、狩りだ、狩りだ
また、全国やった
俺、6州、相手、13州
こんなマッチもするんだなぁと驚いたよ
412ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:25:42 ID:+rG8HcM0
>>411
今日はカオスだったみたいだよ
俺も2州なのに10州と当たったし・・・
413ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:47:36 ID:SCnHR3pu
サーバーメンテナンスが明日あるから
それでかも
414ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:51:25 ID:WiLeFwVm
最近目に見えて稼働が減ってるからね
狩りの存在が初心者を減らして、ますます低州は狩りだらけに・・・
で、狩りは狩りで戦い合うという非常に不毛な状態w

正直このままだと三国志も先はないなーと思うんで、早いとこ狩り対策を考えてほしいぜ
415ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:58:20 ID:8XqgBwY6
出陣しようかと思ったんだけど今日はやめた方がよさげ?
416ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:06:12 ID:y2itCEZS
今日全国やってきたら、自分7州で相手14州。
何とか勝って進軍したら今度は覇者(徳8)で負けてしまった。
今日は、こんなマッチングする日だったんだ・・・
417ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:48:17 ID:9oIfQ1G+
密かに勝率マッチングを導入してたりしてw
418ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:16:40 ID:SunqZHIZ
たしかにw
今日あたった相手も州はかけ離れてたが勝率は同じくらいの人とあたってたし
419ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:19:32 ID:WiLeFwVm
勝率8割の低州狩りが何故かランカーとマッチしてボコられたらいいのにな
420ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:52:58 ID:iw8XBUAh
もし本気で導入したら瀬賀はネ申。
覇者が狩りに負けたら大金星だが狩りが覇者に負けたら討伐乙!
421ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:01:23 ID:jLrye52i
>>401
天啓じゃないよw

>>404
ラクウェル型じゃないけど袁単だよww

ストライダーだけではなくダメ計は全般的に嫌いですw
ただしそれでも俺の最終兵器が何とかしてくれますがストライダーは足が速いので
最終兵器が攻めても難なくストライダーが逃げてしまうのです。

趙雲とか速度上昇対策に陳琳いれよっかなぁw
そうすれば八卦に負けることは絶対にない!と思いたい

>>405
麻痺矢は相手にしていると腹が立ってくるw
まぁ余り負けないし、腹が立つだけで結局押せるが。

>>406
でも狩りって本当辛いよ?w分からんかもしれないけど

あーあ。俺も一回くらい覇者と戦ってみたい
422ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:26:19 ID:WiLeFwVm
>>421
麻痺矢はかなり神経使うぞw
こまめな弓の移動、柵と武将どちらを守るかの二択、士気計算とか・・・

やってて腹立つのは同意、使ってる方もそうなんだからw
でも勝つと気持ちいいんだな、麻痺矢は
423ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:41:57 ID:pqTYssBR
流れぶったぎりですまん。

初めての中華統一戦に到達できたんだがあっさり失敗。
勝率4割程度の腕ですぐに統一できるとは思ってなかったが、
本日の戦績が(3連敗の後)○○○○○○(統一戦突入)○×○×

何をしてるんだ・・・漏れはorz
424ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:43:11 ID:pqTYssBR
sage忘れてしまった。本当に何をしt(ry
とりあえず吊ってくる
425ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:15:36 ID:DP2SsFcV
3回も10州制覇失敗……そして、負けるとどうしても金をつぎ込みたくなり
また負けてまたつぎ込む悪循環……もう泣きたい……金が、金が…
6連敗……あああああ……

最近、一騎打ち手抜きとかデッキに劉禅とかやられた。プレイスキル高くて
勇猛つき(こっちはついてない)なのに全部×とか絶対おかしい…
再起レベルまだ7なのもおかしい…
……これって狩り……?勝率もものすごい80%以上越えてるし…
426ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:22:03 ID:SwEgutlM
8割ならサブカだろうな
427ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:31:32 ID:DP2SsFcV
>>426
いくら手加減してもサブカひどいよな、こっちは本気なのに…
428ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:40:03 ID:m4swF3Bk
10州で8割ならデッキにもよるけど徳16〜18ループの覇王くらいか
覇者覇王の狩りIC多すぎ=勝てるようになれば覇王まですぐだから頑張れ

手抜きはサブカなりに気を使ってるのかもね、超絶偽善だけど
429ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:44:17 ID:ezZ30Dyu
まあ、わからないでもないんだけどな、
毎日毎日ギリギリの勝負ばかりで、たまにはネタで遊びたいとか思う時もあるのは

ただ、今のままのシステムではそれは単なる狩りに過ぎないし、決して認めてはならんことだが



さて、ようやく財布の中身に金城鉄壁かましたので、この勢いで全てを棄てて骨と化してきますよ
430ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:48:36 ID:DP2SsFcV
手抜きされて負けたら余計に悔しすぎるんだ……oTL勝てないし。
なんにせよ普通に戦ってくれ…と思う。

>>429
使い切らないよう気をつけてな…
431ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:09:22 ID:wTNX7qRz
>>430
デッキ相性考えないとして

十州まできたら相手が狩りだろうと、勝負を左右するのは大局観かと
自分も基礎スキルあるだろうし、相手に大軍師並の槍撃とか出すやつなんていないしw
だから相手が劉禅入りの狩りでも泣かないw
デッキと一騎打ち有利ついてる分、おまいさんの経験、センス、カン次第
あとは必死になりすぎないことかな←重要



なんて偉そうなこと言ってる俺も十州(´・ω・)
ごめんねww
432ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:30:30 ID:DP2SsFcV
>>431
>必死になりすぎないこと
グサッ……まさにその通り…
でも今思うとあの劉禅たぶん魏延で斬るために居たんだろう。
433ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:42:52 ID:RjmOeK5p
もう本当1年ぶりくらいにプレイした。
君主カード引き継いだから試合数が一州の人とかと全然違った。
俺は初心者狩りと思われていたのかな?
なんか、嫌だな。
434ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 02:45:25 ID:DP2SsFcV
>>433
試合数が極端に少ないのに上の州だったら初心者狩りと
思われるんでは?試合数が多いのに下の州だったら違うだろ。
435ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:04:33 ID:RjmOeK5p
>>434
その考えはなかったわ。
単に、引き継いだのかって思われるだけだよな。
気が楽になったよ。ありがとう。
436ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:04:30 ID:oqNneuOu
>>433
1の時のサブカと思われない事もないが気にしなくて良いと思う。
437ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:12:07 ID:akH0DmYU
>>436
気にしなくていいんだったらぶり返しそうな余計な事を言うなよ。
嫌なやつだな。
438ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:25:39 ID:oqNneuOu
>>437
お前も余計な事を言うなよ。
嫌なやつだな。
439ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:02:43 ID:syuSEF2J
いや〜今日は結構やった、そして
かなり負けて徳を2つ減らした
前はここの住人だったけど、デッキ変えてここを抜け出したけど
最近全然勝てないから戻ってきた
(T_T)
クールでイケてるデッキ考えたはずなんだが
440ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 16:23:28 ID:ezZ30Dyu
>>438
まあ、ここは今日がっつり遊んだおかげで財布が落城した俺の顔に免じて双方引きなされ


誰か金城鉄壁お願いします・・・orz
441ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:36:21 ID:5PzibRsO
このスレでR小喬を入れた相手君主応援デッキ

や ら な い か ?
442ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 19:00:03 ID:AoES2Koh
>>441
だが断る
443ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:46:44 ID:Y0UI9Ym6
>>441
余計に癪に障るからやめろ、カットインとセリフ出すだけで嫌がらせ決定。
連続されたら本当にマジギレするぞ私だったら……
444ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:03:22 ID:p6XovN7v
こちら負け確定でやられてマジギレしたことある
さすがに台バンとか台蹴りはやらなかったけど、そのままゲーセンの自販機でアイス2本買ってやけ食いしたw
445ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:09:12 ID:hMJdli1H
計略誤爆とか?
446ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:39:06 ID:tIeUnm5Z
残り1cで「あー勝ったな。」と、手を離したところ、
横から友人が手を伸ばしてきて、士気2の計略連打し続けたことならあったな。
447441:2006/11/21(火) 22:22:29 ID:5PzibRsO
いや、俺の考えを聞いてくれ
@序盤、士気2が貯まったら必ず小喬で一回応援する
A自分が負け確定だと思ったら士気を使って応援する
B勝ち確定なら使わない
以上だ

流石に挑発の意味で馬鹿みたいに計略使うのは(・A・)イクナイ!と俺も思う
448ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:18 ID:ezZ30Dyu
>>447
ガチ勝負で手加減してるように思われるのはどうだろう?
まあ、サブカとかじゃなしに自分の金でやるのならえーんでない?
ただ、残り士気全て使うのは相手が勝ってても嫌がる気がする、やるなら一度か二度にしとけ


というか、単におまいさんがあの台詞を聞きたいだけジャマイカw
449ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:06:13 ID:jIQcjhaN
>>447
じゃあ、やってもいいから絶対負けろよ、絶対だぞ
応援なんだろ?負けろよ、勝つとただの挑発しまくる嫌なヤツだ。

というか、ただのキモオタなだけ?
450ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:31:02 ID:F6tY7pyM
もういっそのこと鼓舞小華くらいやってしまえ、負けてる時にだぞ。
451441:2006/11/22(水) 02:11:41 ID:RWRmJ8Gv
>>448
まあ、それもある
>>449
キモオタと呼ばれてもかまわん
最悪でも14州統一戦2桁以上失敗してる全力の俺には勝ってほしい
>>450
私の思い、届けか…
士気が重いからつらそうだ
452ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:49:27 ID:BAbTflJ8
>>451
R小喬、R魯粛、SR董卓、R馬岱、孫桓、侯成

同盟して士気12貯めてからの暴虐→小華→暴虐のデスコンボマジオススメ
453ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:58:58 ID:rqbHfoGu
>>452
おれが落城するか、相手が落城するか、2つに1つよ!
454ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 16:16:38 ID:lTEJ0xEx
12/24
相手:馬岱単 君主名 聖夜に一人
自分:小喬単 君主名 応援します

<ここにいるぞー

<がんばってください


うん 泣くかもしれん
455441:2006/11/22(水) 18:14:21 ID:RWRmJ8Gv
>>452
デッキの案に1つもらっておく
アイデアサンクス
>>454
その祭りも面白いw
企画してみたいな
456441:2006/11/22(水) 18:15:33 ID:RWRmJ8Gv
うは、sage忘れスマソorz
457ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:07:31 ID:3uJQezqp
>>454
去年のイヴに、一人馬岱とマッチングした報告あったな。
マジで爆笑したww
458ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:56:01 ID:3uJQezqp
三国志大戦ちょっといい話1から
897:12/28(水) 10:55 vogD6X/j
もう4日前かな?クリスマスなせいかゲーセンで三国志やってる奴俺しかいなくてさ。
クリスマスに一人で三国志大戦してるなんて寂しいな〜っと思ってた矢先、
聖夜に独りって君主名の奴とあたった。んで、そいつの登録が馬岱一枚wでも二連勝中。
なんで勝ててるんだ?と思ったんだが馬岱を踏んだ瞬間わかった。

「ここにいるぞ!」

独りなのはお前だけじゃない…ここにいるぞ!とそいつは教えてくれたんだ。
馬岱が姿を現した時全てを察した俺は何のためらいもなく兵法ボタンを押し、
全ての武将を自城に戻した。ためらいがちに城壁の前にたたずんだ馬岱。
少しずつ削れていく俺の城ゲージ。しかし悔いはない。そいつは大切なことを教えてくれた。
あと少しで落城…その瞬間。馬岱は離れた。鳴り響く再起の法!
「こいよ!」俺には確かにそう聞こえた。聞こえたんだ!
自城へと戻る馬岱に導かれるように敵陣に進む俺の武将。いや…そこはもう敵陣じゃない。
ここはもう戦場ではないんだ。残りカウントにはまだ余裕がある。落城だって可能だろう。
しかし俺は考えた。大切なことを教えてくれたこいつに、俺が伝えたいこと…それは…
俺は自城から周泰を出し、計略を使った。しばらくしてカウントはゼロになり、ゲームは終了した。
俺の伝えたいことは伝わっただろうか?それはわからない。だけど、
周泰の槍に全力で突っ込んできた馬岱の姿を、俺は一生忘れない。

長々とすまん。



459ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:44:47 ID:NnGBEoai
ガックリする負け方すると、さらに悪いことが起こるよな…。
非常にきつい負け方して、定期券忘れた俺ガイル。
苦手デッキに勝てた喜びなど無いorz

こういう形で君主カードを無くした事もあるので、ショボーンしたときは忘れ物に気をつけよう。
460ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:57:40 ID:Puo44Qeo
俺も連敗して落ち込んでるときに君主カード無くした(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:08:05 ID:OHCQ0ntm
>>459
あるあるwwww
もう何か自分のテクのなさが情けなくて頭がボ〜っとしちゃうんだよな。

そんな訳で今日も統一戦落としましたよ(´・ω・`)
勝率95%超えた13州の狩りに絡まれた時点で全てをあきらめた……
462ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:49:25 ID:EhB+kOXO
>>461
イ`、失敗してるのはお前だけじゃない。
そういえば2桁失敗はよく聞くが3桁の奴いねぇ?
いねぇよな、フハハハハ。
463ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:04:57 ID:uLYFI6Fr
>>462
漏れはおそらくいずれ三桁になると思う
もう30回以上失敗してるしw
464ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:38:30 ID:BqIn7KA3
漏れも30回は行ってると思うぞw

ムリムリw
統一戦クリアしたいデッキの勝率15%くらいだもんw
465ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:18:16 ID:6GgJZoEA
たまたま今のデッキが弱くてメインデッキは強いっていう人はいいよな。
屍でも勝てない俺14州 orz
466鳥類:2006/11/23(木) 13:04:56 ID:LROw14x/
あきらめるな 皆の者!
467呉懿:2006/11/23(木) 13:49:33 ID:y1K7U40Y
これからが本番よぉ!
468ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:54:38 ID:Nm/pxZIJ
統一戦失敗八回の俺はまだまだヒヨッコですか

3勝1敗の最終戦はまだ緊張するなぁ
一騎打ちなんて手がふるえてしまう
469ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:23:40 ID:1mseplVY
>>468
一騎打ちのエフェクトが出たら、
焦らず掌に「無双」と五回書いて飲み込めばいいよ
470ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:32:34 ID:WiTBpxo7
書いて飲み込んでいるうちに一騎打ち終わってそうだな
471ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:30:50 ID:gHRJ/SX7
>>469
書いている途中で一騎
472ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:32:35 ID:gHRJ/SX7
>>469
書いている途中で一騎打ちが終るぞ
用は目押しだなww
と書きたかった(^^;
473ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:32:51 ID:OYtzQIOv
統一戦だけ屍や人馬の強デッキでやり過ごしたら?
ロマンデッキで勝ち進むのは難しい。
俺はスタイルは変えられなかったけどな・・・。
474ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:41:28 ID:1mseplVY
いやまあ、さっきのは半分突っ込み待ちではあったけど、
一騎打ちは焦るとあかんと思うのよね

日によって目押しの調子良くないこともあるし、
時間があれば群雄とかで一騎打ちの予行練習を行うのはどうかな?
475ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:43:08 ID:1mseplVY
と思ったら別に一騎打ちに困ってるわけじゃないのか
くだらない事書いてスマンカッタ
476ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:29:57 ID:SAmeWZVm
>>473
案外デッキスタイル変えると逆に負けが増えるものよ?w
周りが言うには統一戦は運の問題らしいから魏武の粘りでがんばるしかない
…てことは俺らはリアルラックが無さ過ぎるのかorz
477ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:30:42 ID:SAmeWZVm
うわ、下げ忘れスマソ
478ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:05:55 ID:pEN69OeT
今日は9州制圧戦を4回失敗したぜwwwww
しかも全部2勝2敗で進んで、5戦目に負けるってパターン。

死にたくなってきた。
479ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:59:19 ID:IGh8W0Lp
現在5州、順調に勝ち進んでいよいよ制圧戦

相手の戦績を見ると21勝9敗・・・( Д )゜゜
君主名にICカード紛失的な名前が付いてる

案の定負けましたよorz
狩りじゃなくてカード紛失だからしょうがないとは思うけど
よりによって制圧戦でマッチするとは運悪ス・・・
残りの試合で昇格できるだろうか(´・ω・`)
480ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:05:25 ID:NygBm+yu
>>479
俺も5州

最近は狩りともまともに戦えるようになったなぁ…と思うww
ただ三国志大戦2やり始めの頃(1からのプレイヤーなんでw)
スターター相手に1回だけ負けたのは悲しかったよ…。
481ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:13:32 ID:1mseplVY
いや、カードに紛失とか書く奴の大半は狩りだと思うが・・・
自分がもしやり直すとしてもそんな名前つけないだろ?
482ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:19:44 ID:f+ofWH9W
そういえば昔の大戦って負けるとカード排出されなかったってマジ?
483ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:52:43 ID:cy4AcIE4
>482
負けても排出はあったよ
484ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:59:19 ID:+RoJzvRk
勝つと排出なし・次戦は100円で3戦目はタダ
負けると排出アリ・3連敗すると2枚出る

みたいな感じにすれば公平な気がするけどね
485ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:13:13 ID:ZjVwxRuf
>>484
勝ち続けている間はカード資産増えないじゃんそれ。
486ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:16:44 ID:f+ofWH9W
>>483
d
487ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:18:24 ID:+RoJzvRk
うん、勝ててる人はカード要らないと思うんだ(敢えて言い切りw)

でも、実際狩りばっかやってる奴って必要な武将カードは殆ど
全部持ってる訳で、プレイ料金が安い方が喜ぶんじゃないかなぁ
488ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:24:25 ID:53HKaX4m
まぁ勝つのは難しいかもなー
って思って試しにやったデッキでも負けると悔しいな
R孫堅、R馬孫策、旧R周ユ、C祖茂、SR呉夫人の賢母天啓なんだけど
489ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:50:57 ID:eD80G58h
>>488
攻城力の無いデッキで賢母天啓は難しいと思う
第二選択肢の火計が騎馬とは言え短小だし
490ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:11:23 ID:Jv82/TwY
小喬案ムカつく。マジやめろ。
491ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:57:20 ID:droDpng5
最近統一戦まで行ける奴が羨ましい、負けすぎて14州のスタートに戻りそうだ。
統一戦?まだ五回しか経験してないヒヨッコです。
でもって総数3勝9敗1分です。

また群雄に逃避して来ます、なんで統一戦に限って魏呉屍とか蜀単5枚に当たんだよ
492ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:11:02 ID:PlLqazB5
蜀単っていっても今の5枚大徳だったら
いくらでも対策の仕様はあるだろう?
5枚八卦ならデッキ次第だが
493ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:34:39 ID:srXT0X72
>>492
491は神速か全突使いと予想
慰めスレなんだから愚痴ぐらいいいんじゃね?
494ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:16:48 ID:YXfLMgYp
というか定番デッキにもある程度勝てないと統一はきついと思うんだ。
昨日統一戦中っぽい同じ人に二回連続あたってなんか申し訳なくなった。
こっちも何度も失敗してる覇王昇格がかかってたので青2つもらうわけにもいかないんだ。
495ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:43:09 ID:Zd62ihhR
ここの住人て、みんな何歳ぐらいなんですか?
(>_<)ちなみに二十代後半。
496ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:47:16 ID:wfKaRkv5
同じです(>_<)
週一プレイヤー
497ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:52:41 ID:32iSfxmv
やっほー(>_<)
覇者になってから全然勝てねえ。
毎日違うデッキだからか。
498ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:09:27 ID:XNh23nQk
自分も同じ年代です(>_<)

8州勝率30%〜35%をウロウロしてます。
499ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:46:13 ID:Zd62ihhR
そうなんだ(>_<)
十代が多いと思ったんだが
お互いに覇王目指してがんばろうよ!
500ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:56:45 ID:wfKaRkv5
まず覇者になれません(>_<)
501ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:05:25 ID:945c+wMa
学生の俺もここにいるぞ!(>_<)
純正人馬にすりゃ勝てるのは分かってるんだが呂姫董白王異を外すなんて俺にはできない…
502ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:22:58 ID:/wkRH2RG
30代前半の俺が来ましたよ(´・ω・`)

とりあえず5州のスタート地点から動きたい……
503ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:19:35 ID:Zd62ihhR
上手い人から教えてもらうか、厨デッキでいいから勝つ時の感覚を得るか、負けてもヘコたれずに回数こなすかだねぇ
(>_<)
俺も負けの方が多いけどいろんなデッキの組み合わせを楽しんでるよ。
504ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:34:05 ID:ssRj6zxi
聞いてくれみんな…やっと、やっと…は、覇者になれた(泣)

思い返せば、大学の友達に誘われ1の最後らへんからプレイ…(当時は8品位)

2が稼動して少し間をおいてから再開、流行の大徳で勝ちあがり(ごり押しだけど)

2のICの3枚目位で14州に到達、そこからが険しい道のりだった…

何回、統一戦に失敗した事だろう。何度も引退の2文字が頭をよぎった。

しかし、今日という日に8代目のICで中華統一を達成した!

こんな俺でもなれるんだ…みんなも頑張ってくれ!俺はひとまず大戦からは

身を引き、また復帰するかは考えていないが。このゲームは面白かった。

このスレには時々遊びにきます!こんな俺でもアドバイスするぜっ!

すまねぇ、こんな私事を長々と…今日だけはゆるしてくれ(‐_‐)
505ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:04:08 ID:PeS5CVsM
13州制圧戦に失敗する事4回。最近、自分のこだわりデッキでやるのに限界を感じる。
やはり、人馬とか使った方が楽なのかなと思う俺ノンレア攻城兵デッキ使い。
506ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:58:31 ID:/GiFN3kv
明日試みに人馬使ってみようと思う俺飛天使い。
所謂厨デッキと呼ばれるデッキは今まで資産の関係で組めなかったけど
人馬騰ならR以下のみで組めるし。
迎撃気にせずに暴れまわれるのはとても楽しそうだ。
もしものすごく強くてやめられなくなったらどうしよう。
そしてこのデッキで負けまくって自分の腕の無さを
証明してしまったらと思うとガクブルだ。
507ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:59:40 ID:QILDA61P
>>505
必ずしもそうではないさ、人馬でも下手だと呉涼屍にすら負けるし。
呉涼屍使いの漏れも相手次第じゃないと勝てないんだけどな orz
508ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:03:24 ID:4P8Vu5TR
>>506
飛天と人馬は騎馬単でも扱いが全く違うかと
飛天は攻めのデッキ
人馬は守りのデッキ
509ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:06:14 ID:Pn8jaM2a
>>501
どう見ても毒遮断(rya
510ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:24:47 ID:pbPaiSOG
デッキを変えたら今までで初めて5連勝できた
大金星もあげた、厨デッキにも互角以上に戦えるようになった
デッキを変えてからの勝率も70%を越えている
自分でデッキを考えることの楽しさを知ることができた
ありがとう、俺を開幕乙して絶望のどん底に突き落としてくれた人
おかげでなにか天からの力を得たようだ
511ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:32:00 ID:FsnCxj94
勝てないのをデッキのせいにしてる人が「厨デッキ」を使うと、
負けたときの言い訳がなくなって困るから止めたほうがいいよ。
512ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:37:34 ID:We8j/LJZ
俺も去年8連勝とかしたなあ
そのあと慢心したのか知らんが怒涛の12連敗して
勝ち方がわからなくなってしまった。
以来連勝のあとに連敗の繰り返し、この先の統一戦とか怖いよう(´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:39:42 ID:iBZo3gWN
俺2連勝以上したことない(;';A`;)
514ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:38:20 ID:AH+aagby
3連勝が限界(´・ω・`)

連敗の数はその倍以上だけどね…orz
515ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 06:26:45 ID:jnRu5q2H
>>514
すげぇ連勝数!
俺の最大連勝数の3倍もあるじゃないか!!

516ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:43:51 ID:1S/tWqFd
>>512
よし、じゃあ俺が良い方法を教えよう。
まず連勝しまくって、そして1回負けたら大戦するのを止めて、
他の人のプレイを見るなり帰るなりして、連敗をしないようにするんだ!

ほらこうすれば連勝しまくりだよ!

>>515
それは連勝ではn(ry

うん。俺は5連勝したことはあるが、それも1回切りだったなぁ……
連敗はもっとあると思うよ。
517ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:52:13 ID:8Ax22MxD
休みの日に一気に試合数こなすタイプなんだが、勝ち星が負け星を上回ったことなんか一度もないんだぜ?
518ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:40:27 ID:yevE0BuY
>>517
同じなんだぜ
ってか 前日までに作ったいろんなデッキためすからだと思うんだぜ
519ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:31:12 ID:vTqelTQL
R小喬「負けないで下さい」
520ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:46:27 ID:eqrupg2y
休みに一気に試合こなすよりも日を置かずに定期的に少しプレイするほうが勝ちやすいですよ。
しばらく離れることで操作の仕方とかを忘れてしまいますし。
まぁ仕事の関係上,平日にはプレイしにくいかもしれませんが…。
521ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:57:18 ID:JcUi/6ZT
俺も週末&祝日プレイヤー。
勝率3割。
今週の成績は6戦1勝5敗。
あはははははは。
522ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:40:50 ID:PWKfxpc4
そのまま倒れるがいい
523ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:16:02 ID:y1epDDtL
>>519
>>522
こ れ は ひ ど い 。
524ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:38:18 ID:3Brzd+dj
貴様の負けだ!
525ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:39:17 ID:/oiU4ySd
はい、そこまで
526ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:50:35 ID:mBhHX1ma
(勝率が)堕ちてゆく……
527ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:40:55 ID:/pg4ErKp
あーだめだ、なかなかデッキが定まらない。
負けが込む→デッキ替えてまた負けが込むのスパイラルしてるわ。
それに新しく引いたカード(特にSR)なんかは一度は使ってみたくて
新しいデッキ考えてやってしまうし。
統一戦を何度か失敗してデッキを替えて桃園でゴリッと
行ってしまったのが間違いだったのか。
528ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:49:07 ID:y1epDDtL
なりきりやめろよ。ウザい。
529ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:51:17 ID:8Ax22MxD
>>518

自分蜀単なんだが、今日は昨日考えた仁王で吸い込んでススメで固めるというのをやってみた。


結果は…普通に大徳や八卦した方が強い、でした。こんなロマン溢れることばっかりやってるから勝てないんだろうorz

>>519

確かに日にちが空くと挙動が怪しくなりますな。少し休みにやる分を平日に分けることも考えてみます。
530ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:53:40 ID:sZDJxcOU
人馬使ってみたけど、これ強いわ。というか西方と封印が強すぎる。
6勝3敗だったが、どのデッキ相手でも不利が付いてない感じなのがすごくいい。
飛天みたく相手のデッキ見た瞬間オワタ気分にはならない。
負けた3戦は素で槍に刺さったり、封印間に合わなくて焼かれたりと、
俺のプレイングがgdgdだったからで、慣れればまだまだ勝率上げれそうだ。
俺厨まっしぐらかも。
531ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:02:17 ID:yevE0BuY
全凸と車輪号令によわいっちゃーよわい
532ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:08:52 ID:tMouwAI9
>>531
哀しいけど車輪デッキとは五分に近い、精々が4:6
ピタ止まり、城内突撃が完璧に出来ることが前提だけどね

全突には有利と言う意見もあるく、
速度が互角で時間が長く武力も高いため
城内突撃/乱戦で耐えたあと
時間差を使って兵力差を作る事が出来る
開幕も攻めた方が負けるので武力1の差も問題にはなら無い
533ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:54:21 ID:unxCehzT
どうしても勝てない人は
州の時は定番とか強デッキ使ってでも上がった方が
いいかもしんない。
とりあえず覇者になれば
それ以下に落ちないからデッキにこだわりを持てるし
しばらくは制圧戦とかのプレッシャーから逃れられる。

まぁ徳1ルーパーの俺みたいになっても
しらんけどな うははははwwwww
534ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:23:04 ID:In0GA2SE
>>533
ちょっと同意

自分でデッキ組んで「このデッキ理論上ならつえーんじゃね?」みたいなことやっても
スキルないからまともに動かせなくて結局勝てない。
wikiのデッキサンプルとかは今まで何百何千とやり続けて人たちの考えが凝縮した物だろうし。
ただダメ計ばっかとか使ってるとそれこそダメだろうけど。

なんて8州の上にデッキサンプルすら組める資産もない俺が偉そうに言ってみる
535ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:09:20 ID:mG0K0BY/
でもWikiのはあくまでサンプルであってそれが正解ってわけじゃないんだよね
やっぱり自分で好きなデッキを組むって楽しさもほしいと思ってる俺も8州
536ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:19:41 ID:deMNkDN1
覇者で10連勝した後、気分転換で5州サブカで5連敗。
もう狩りはしません、というかできません。
537ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:39:30 ID:wODC/y1k
今狩りが異常に多いから狩り同士でぶつかっちゃうからねー
538ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:17 ID:pSBvY0oT
メイン再発行待ちの間にサブカで1州からやったら12連敗orz
539ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:21 ID:xVyNSVfg
俺もメインなくして今再発行待ちなんだけど、再発行手続き長すぎじゃね?

全国やりたいけど、リアル初心者には悪い気がするし、しばらくは待機だなー
540ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:16:23 ID:9ejhNRAL
サブカ作成って難しいよな。
メインだとよほど腕に自身が無い限り新デッキ使うのためらうし。
非常に悲しいけど、割り切りも大事なのかな…。
そんなことのために群雄伝もあるのかも。
541ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:49:52 ID:W11FD8fc
自分も白状するが、7州制圧戦に2桁失敗したとき
自分の実力以上の州に来てしまったと思いついサブカ作ってしまった

が、サブカの方はトントンと進み(元の州になるまでは狩り乙だから当然っちゃ当然だが)
今は12州。こちらのICでは制圧戦も砦戦も大して苦労した覚えがない

メインは今8州。こちらは既に8州制圧戦も4回失敗し、今2勝2敗で後がない
と、いうか何故かこちらでは勝率の高い人にばかり当たるよ

ひょっとしてIC毎にマッチ運に差がある…?
542ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:57:06 ID:HMWoj5f6
狩り乙
543ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:23:55 ID:W11FD8fc
>>542
その通りだと思ってその点は反省しているよ

ちなみにメイン(8州)はチームにも登録しているので、こちらの州を上げたくてまずこちらでプレイ
→熱くなるタイプなので2〜3敗したらその時点で止める(ココで帰ることが多い)
→どうしても気がすまなかったら(8州で1勝もできなかったとか)サブ(12州)で練習
→何故か12州では8州よりも勝ててこちらの侵攻の方が進んでいく
という形です
544ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:02:18 ID:G2b+ENkv
勝ちたいときに勝てない、勝てなくなると段々と平常を保てなくなりなり、そして益々負ける。

でも負けたときに限っていいカードが大量に出るから困る
ウヒョー>('∀`)ノ[LE司馬イ][SR周姫][SR呂姫][他SR、R大量]
545ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:04:18 ID:DaC1DsiU
引き自慢乙
546ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:47:04 ID:qBptAKUY
>>507
亀レス失礼。今の攻城兵デッキは1州からの付き合いなのでもう少し頑張ってみようと思う。
本日出陣します目指せ13州。
547ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:11:55 ID:obbXvbTp
12州に上がってからとんと勝てなくなりますた。
9州から11州まではスルスルと上がれたのに・・。

それまでのデッキはLE劉備とLE諸葛亮入りの桃園八卦の槍単。
すっかり馬が扱えなくなりますた。今色々デッキを変えつつ、
馬を練習しております。

全国大会での三国玉露同盟のVTR見てると、号令持ちに
こだわらなくてもいいのかな、とも思った。あんな腕は
ないけどね・・。
548ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:26:34 ID:Pu++zZii
>>543
でもそんな感じだよ?7〜11州辺りの方が強いw
それより上だとどっこいどっこいかやや強い感じ、早く13州抜けたいんだが抜けられねw
あと1勝てとこでいつも失敗
549ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:19:00 ID:xjXG2FQP
>>548
私は今12州だけど、
7〜8州→キツかった
9〜10州→少し楽になる
11〜12州→9〜10州と比べて11州でいきなり相手が強くなったが7〜8州よりは楽
という印象
550ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:35:14 ID:xVyNSVfg
大変だおまいら、他ケニアが強すぎるwww
相手が油断してるのかなんか知らんがマジで勝てる、伏兵を南蛮王が踏めばあと二人がやばいくらい固い

何か今の状況を変えたい人には試してみてほしい
まあ、最低でも兀の戦器は必須だが、楽しいぞ


降雨落雷が来たらジュースを買いに行けるし、マジおすすめ
551ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:50:22 ID:xjXG2FQP
>>550
…ジュース買いに行くとき、デッキと貴重品だけはしっかり持って行けよ
552ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:18:33 ID:WAm9uEBy
置き引きしたカード使ってる人ってそのことについてどう思ってるんだろう
553ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:35:48 ID:v78JroMR
徳9スパイラルのものはいるか!
徳9スパイラルのものはいるか!
徳9スパイラルのものはいるか!
554ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:19:33 ID:xVyNSVfg
>>553
覇王なんて都市伝説ですよ
555ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:00:25 ID:ZRyu5glq
低州スレとこのスレがオレの居場所さ
556ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:00:30 ID:vnhW7wsM
全く勝てる気配がしません
頭が回りません
手も回りません
お金が回るばかりです
557ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:05:58 ID:xVyNSVfg
まあ、どっかかしら壁があるのは当然だわね
このスレは現在そういった壁を感じた人間で構成されているのであって、
決してレベルの差異で区別されてはいかんと思う


さて、徳1スパイラルの者はry
558ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:15:26 ID:xjXG2FQP
>>555
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
559ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:28:55 ID:ZRyu5glq
>>558
徳なんてどんなものかもよく知らないよネー( ゚∀゚)(゚∀゚ )ネー

ところてんてのは知ってるぜ!
あと青玉赤玉も知ってるぜ!
560ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:42:27 ID:gtvxEL1B
>>553
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
561ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:04:19 ID:WKE37GZo
>>556 気持ちはわかる。金が減る減る……
今日は2回やって、両方僅差で負けてちと悔しい。
まあ、SRホウトウとRギエン出たから「まっ、いいか」だけど……

たまには連勝したいよ……名門使いの10州の愚痴でした。
562ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:53:12 ID:5bbBKQ1K
このスレって何気に勉強になるよな
何だかんだ言って、低州から覇王までいるだろうから
しかも勝てないという一点で繋がっているのがまた一体感を生んでマターリ感をもたらす
563ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:49:44 ID:Gh7uTOx5
>>550
6枚デッキには結構キツいんだよな〜あれw
毒遮断やると無双て潰されたりするしゴツ固いしww
564ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:27:47 ID:xQ3JZtoM
>>563
他ケニアは人馬にも勝てるくらいのポテンシャルはある
苦手なデッキが多いから強デッキとまではいかんけど、
今流行りの八卦や屍にも有利に戦えるのが素晴らしいところ
565ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:45:06 ID:yKdF5jib
調子に乗って横山ケニアで遊んでたら2日で徳4つ落としたwwww


orz
566ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 04:57:49 ID:g337Eyg4
ケニアだと戦術的に劣るからな
567ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:06:05 ID:uRbz4rRr
え〜本日勉強になったことを列挙
・攻めに入る場合は出来る限り足並みをそろえること
・むやみに攻めすぎて全員撤退しないこと
(ただし、再起は別だがその場合もうまく兵力を削らせてほぼ同期で撤退すること)
・足並みが揃わない、または、揃いにくくなるような撤退は避ける
(他の武将が撤退中に追撃して更に撤退してしまうなど)

足並みを揃えるとか、引き際って見極めが難しいな…特に槍orz
あとは…

舞系全般で相手が舞を使うまでは1人の撤退でも避け、舞った瞬間に強化号令で押す
(最近流行ってきた傾国の対抗手段(になると思う)
俺の場合はSTOデッキだったがこれ1つを守るだけでも舞わられたら落ちるなんてことがなくなった)

あと、>>452のR小喬、R魯粛、SR董卓、R馬岱、孫桓、侯成←これ試してきたが
2度掛けしたら自城ダメすごいなw
馬3だったからこりゃ結構いけるかと思ったら地獄見たorz
568ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:12:46 ID:ZhuOs7yj
>>567
今はSR董卓よりR董卓の時代だからな…
そんな俺は封印の計の使い勝手の悪さから、
どうしても西涼を使いこなせない人orz
離間かわいいよ離間
569ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:08:27 ID:LCKfMxlF
>557
徳2でところてん入りました。
連勝しないと徳1入ります。
覇者になってから思いついたデッキをそのまま実戦投入する日々なんで、
通算成績で40あった勝ち越し数が25まで減りました。
570ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:30:40 ID:JaNk8OP2
統一戦2回目でクリアしたんだが
上がってからが大変
徳1のまま青玉ばっかり・・・
もうみてられない状態
上は上で地獄だぜフゥーハハ・・・
571ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:51:28 ID:JaNk8OP2
>>569
徳なんて増えるもんじゃねーよ
俺と一緒に徳1ファミリーになろうぜ
572ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:06:51 ID:J3k+24S4
( ・_・) 徳1ファミリーに入りたそうに見ている自分がいる。
  
   仲間にしてくれますか?
     はい
     いいえ
573ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:10:51 ID:JaNk8OP2
徳一のまま青玉でいっぱいになった人全てがファミリーです
574ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 18:23:02 ID:K2ZW1H1q
徳一ファミリーに入りたくても入れない俺が来ましたよ。
統一戦なんて嫌いだ…
575ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:18:39 ID:EdtHnoKx
私も徳1ファミリーの仲間入り!


朱桓単とか徐晃単とかで遊んでたら璧が真っ青w


次は金殿単で遊んでくる!
576ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:54:53 ID:C6um21+d
>>575
次董白単はいります。
577ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:58:58 ID:vNCAw+yV
最近は全く勝てないよ○| ̄|_

久々の七連敗、これはかつて味わった悪夢の十二連敗を
超えそうだよ

でも今日は99カウント持ったからOKかな?
578ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:23:13 ID:EdtHnoKx
>>576
董白単…

董白タン…

とーはくタン(*´Д`*)ハァハァ





おKわかった、明日の夜は金殿単と董白タソで遊んでくる。
579ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:30:04 ID:EdtHnoKx
>>577
勝てないときに熱くなってお金つっこんではいませんか?

一服するなり、ジュース飲むなり、センモニで頂上見るなりして気分転換してはいかがでしょうか?

いったん引くのも戦術ですゾイ!
580ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:32:30 ID:xQ3JZtoM
さて、再発行待ちの間に魏蜀悲哀やりたくなった俺が来ましたよ
明日ようやく試せると思うとwktkが止まりませんw
581ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:32:40 ID:VtMQ+nhj
そういえば俺大戦代が勿体無いとか言ってジュースとか全然飲まないな。
だから勝てないのかもorz
582ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:37:47 ID:WG4+Q/Uq
負けた原因とかを考えて
反省して次につなげればその7連敗は
絶対無駄じゃないよ。
勝てばどんな内容でも良いって訳でもないし。
583ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:10:23 ID:vNCAw+yV
>>579
確かに最近は毎日のように三国志やってたな
ちょっと休息してからまたプレイしますわ。

>>582
負けた原因を考えて次に繋げていけるよう努力します。
どうやって勝っていくのがベストなのか、そこが問題ですね

584ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:22:19 ID:73pbEfxW
サテ譲って休憩してたら次の人にLE司馬懿さらわれる。w
585ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:32:17 ID:rqrX/hic
徳一どころか13州からあがれん…

最近さすがに気持ちが切れたのか、プレイ回数も激減したよ。
586ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:36:29 ID:UtdbH2af
私は3回負けたら「今日は日が悪い」と自分に言い聞かせて帰るようにしてるよ
(本当は悪いのは腕だかそれは言わないお約束でw)

で、どうしても気がすまなかったら騎馬単スレで教えてもらった魏伝難第15章で
神速練習してから帰る
587ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:59:59 ID:Gh7uTOx5
>>585
仲間いたw
13州征圧戦の最中で2勝1敗次回持ち越し中、頼むから弓周ユは出てくるなて感じ(´・ω・`)
八卦4枚槍3・馬1は大歓迎します。
588ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:14:49 ID:mF+nprfE
負けた理由も分析できないダメ君主ですが何か?

誰か後ろで見ててくれ〜
589ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:33:11 ID:6FX72iGk
敗因、プレイの見直し、士気計算etc...

すべて次のプレイの時に忘れているのは俺だけじゃないハズだ!

それでも!それでも始めた頃より巧くなってるんだ
俺はまだまだ向上する(ハズだ)
590ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:59:15 ID:uRH2ae1W
>>589 うん、始めたときより間違いなくうまくなっている。
そりゃあ、ICカード4代目だから_| ̄|○

全国は、大体100回勝って150回負けてる。

自分の思う敗因

1、計略誤爆関連
2、プレイスキル不足
3、どう見てもデッキと相性悪いです。

今日は、×○○○×○○(昇格)○でようやく11州に到達。
今回は、挫折2回で済んだよ。このペースで進むわけない_| ̄|○
591ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:06:15 ID:+85z0ifS
今日ようやく13州制圧戦。
2連敗、2連勝そして・・・


ワンパン食らって負けました・・・
592ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:28:06 ID:KdbqfRl5
>>590
もう少し具体的な敗因を見つけるようにした方がいいんじゃね?例えば、

・あそこはAの計略ではなくBの計略を使った方が勝てたかもしれない
・あそこは無理に攻めずに引いた方が勝てたかもしれない

こんな感じで。それだとなんとなく敗因というより、負けた言い訳みたく聞こえる
593ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:48:20 ID:M9CR3vb/
誰か師匠がいるといいんだけどなあ…
594ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:39:49 ID:592RUF+/
>>593
まあ自分と同レベルでもいいと思うけど、誰か一緒にやる人がいるといいよね。
岡目八目と言うし、自分で気付けないところに気付いてくれるかもしれない。
自分の時は冷静になれないけど人のプレイは良く分かるんだよね。
頂上対決ですら「プwwこいつなにやってんのww」とか思うことあるし。
実際頂上出るような人と対戦したらボロ負けするのはコーラを飲んだらゲップが出るのと同じくらい確実なんだが。
595ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:41:55 ID:casuk2Z2
>>593
はっきりいってその点は2chに頼るより自分の通ってるゲーセンで見つけるのが一番
何処のゲーセンでも県内ランカーと呼ばれるレベルの腕を持つ人はいるはずだから
隙があれば話しかけて見るといいと思う
その際人のプレイ見てしっかり解説できるような人がいいな…

俺もそういう人間になりたいが愚言しかいえないし一瞬の判断力が無いから何ともいえないが
将来的にそういうことが言えるような覇者にはなりたいな

…どうでもいいことだがいい加減統一戦クリアしてぇorz
596ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:43:50 ID:cZZLqEJK
正直、このスレの住人にひつようなのは

慰めではなく反省の心www(プッwwww
597ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:54:44 ID:kBRoU5f9
>>594
>まあ自分と同レベルでもいいと思うけど、誰か一緒にやる人がいるといいよね。
確かに

私には州が1つ位しか違わない相方がいるけど、
負け試合の後よく「なんであそこで〜しなかったの!」とか
「あの場面では○○(計略名)使うより〜した方が良かった」とか言ってくれる

で、その後似たような場面に遭遇したときその相方の言葉がフラッシュバックされて
次は上手く立ち回れたということが良くあるよ
598ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 02:31:10 ID:M9CR3vb/
>>594
そうだよね…俺の友人はみんな地元だから
今は一人身プレーヤーなんだよなあ(´・ω・`)
同レベルくらいの大戦仲間が欲しいです…
599ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:15:46 ID:BtNasbix
今日、最初の君主カードを使いきりました。
45勝50敗5分け、八州進行中です。しばらくここで停滞する悪寒。

騎兵のスキルがド下手で泣けるorz 槍で乱戦させる→突っ込む→後ろに構えてた槍に刺さる など。
白銀中に迎撃取られるとホント切ない(´・ω・`)
コスト1の槍が簡単に撤退しちゃうのも悩みどころ。
加えて蜀タンなのに開幕が弱かったりと、散々なプレイング。

ウワァン
600ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:35:49 ID:75nEjWG5
誰も突っ込まないから突っ込んでやろう。
>>594
ジョセフ乙
601ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:53:53 ID:HxkRp3G2
>>599
デッキにもよるけど、馬の使い方が苦手なら凡将一人だけにするのもアリよ
上手く使えればあれほど強力な計略もないけど、最近ラグも多いしな・・・

あ、ダブルライダー使ってるのなら刺さりながら覚えろとしか言えないがw
602ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:50:22 ID:b/M8V0Uj
馬の練習のために神速デッキ使ってるんだけどさ。
俺のスキルの無さのせいで、神速使ったら槍に刺さるのなんの。
使わなくても刺さるけどな。
一向に慣れる気配がしねぇよ。
603ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:18:29 ID:wWap36an
馬の練習なら人馬で良いんじゃないか?
604ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:37:50 ID:DkZkPzdL
>>602
どこかのスレに書いてあったありがたいお言葉
「神速(この場合は速度上昇号令系)は騎馬単を使いたい奴がやるもんじゃなく、騎馬単を使える奴がやるもの」
求心で馬多めデッキの扱いに慣れてから神速に移行してみては?
605ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:43:02 ID:DkZkPzdL
>>602
ごめん、ちゃんと読んでなかった。神速を使いたいわけじゃないのか。
どっちにしても馬慣れなら求心お薦め。
606ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:25:45 ID:KdbqfRl5
>>602
大戦1の時に俺が馬の練習に使ったデッキだ、受け取れ!

っミ【SR張遼、UC夏侯淵、UC曹仁、程イク、UC蔡文姫】
607ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:14:44 ID:kBRoU5f9
>>602
昨日も書いたかもだけど、馬練習するなら
魏伝難第15章がオススメ
また、対槍ならば魏伝難第11章がそこそこ練習になるよ
608ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:57:48 ID:kBRoU5f9
>>859
それが今は狩りは7〜8州に溜まってるみたいだよ


541 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 00:49:52 ID:W11FD8fc
自分も白状するが、7州制圧戦に2桁失敗したとき
自分の実力以上の州に来てしまったと思いついサブカ作ってしまった

が、サブカの方はトントンと進み(元の州になるまでは狩り乙だから当然っちゃ当然だが)
今は12州。こちらのICでは制圧戦も砦戦も大して苦労した覚えがない

メインは今8州。こちらは既に8州制圧戦も4回失敗し、今2勝2敗で後がない
と、いうか何故かこちらでは勝率の高い人にばかり当たるよ

ひょっとしてIC毎にマッチ運に差がある…?

543 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 03:23:55 ID:W11FD8fc
>>542
その通りだと思ってその点は反省しているよ

ちなみにメイン(8州)はチームにも登録しているので、こちらの州を上げたくてまずこちらでプレイ
→熱くなるタイプなので2〜3敗したらその時点で止める(ココで帰ることが多い)
→どうしても気がすまなかったら(8州で1勝もできなかったとか)サブ(12州)で練習
→何故か12州では8州よりも勝ててこちらの侵攻の方が進んでいく
という形です

548 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 17:26:34 ID:Pu++zZii
>>543
でもそんな感じだよ?7〜11州辺りの方が強いw
それより上だとどっこいどっこいかやや強い感じ、早く13州抜けたいんだが抜けられねw
あと1勝てとこでいつも失敗
609608:2006/11/28(火) 15:59:47 ID:kBRoU5f9
誤爆スマソ

つか、ココの話ココに貼ってどうするorz
610ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:22:12 ID:HxkRp3G2
馬の練習なら俺はケニアか魏4を推すな
やっぱり同時に扱う武将が少ない方が集中してやれるだろうし
この二つは一度か二度のミスが負けに直結するので、嫌でも真剣になってしまうしね
611ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:59:48 ID:BLmUt0VS
負けるたびに自分が悪いんだ自分が悪いんだって自分に言い聞かせてたらだんだん欝になってきた・・・
全部俺が悪いのに相手のせいにするなんて勝手だよね(;';A`;)

612ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:06:22 ID:TLhOTdLf
オレも練習はケニア推奨。てゆーか自分がそうだった。
伏兵ダメ計気を付ければ、乱戦で死なない高武力は最初はいいよ。
あとは袁騎馬4+1とか?まあ構成は求心みたいなもんだが。
613ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:11:22 ID:wWap36an
>>611
悪いって言うよりミスを無くすように反省しましょう
よく見かけるデッキに対する攻め方を考えましょう
614ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:34:53 ID:HxkRp3G2
>>611
負けてからカード排出までの時間は反省タイムだよw
どんなギリギリでも負けには必ず理由があるはずだから、ゆっくりと分析しよう
それで敗因がはっきりすれば次回はきっと勝てる、と思えるはず


そう思って勝てるかは別だけど、思考が負の連鎖に陥ってるとろくなことないしねw
大事なのは楽しむことさ、ゲームなんだし
615ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:51:21 ID:wl4Cekw3
相手が見たこと無いような、何考えてるか分からないデッキだと、
こちらのいつもの勝ちパターンに入っても何故かビクビクしてしまい、
結局つまらぬミスで落としてしまう。
むしろ人馬とかだと怖いのは怖いが、安心してプレイできたりする。
616ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:23:29 ID:BLmUt0VS
>>613>>614
ありがと、次こそは勝つ・゚・(ノД`)・゚・。
617ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:28:44 ID:+YOXNCh5
>>615 わかる、わかるソレ。
2から始めたんで1のカードが混じっていると「こいつ誰?」と混乱する。

……いやまあ、私も知名度低めな袁単なんだけどね。
といいつつも、×○×××○××
最後は、袁単に当たって負けたよ_| ̄|○
618ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:48:33 ID:w9+G4m5W
八卦使いは、皆赤壁天啓に悩んでいるのなwww
おれも同じだけどさ…。

巧い焼かせ方…。うまく立ち回ちまわりは永遠の課題。
こちらは1人八卦ていうカウンター手段あるから、なおのことうまく焼かせたい。
619ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:48:13 ID:kBRoU5f9
>>614
右3分の2が森という悪地形だったんだ
そしてこちら騎馬単神速デッキであちら屍

ゲーセンから家に帰った今までずっと考えてるんだけど
どうしても勝ち方が思いつかない…
620ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:58:17 ID:wiwIdjU7
>>619
>右3分の2が森という悪地形だったんだ
悪地形ということは部隊をまとめて進軍してきそうだから、まとまったところを離間でどう?
屍を使うときは部隊をまとめるから、離間のチャンスじゃないかな?
SR孫堅も範囲に入れることができれば、屍使われても早めにに切れるし。

バラバラに進軍してきたら、各個撃破が理想かな。
621ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:11:01 ID:eu9wr81x
4枚八卦だと赤壁天啓もうざいが
残りの2コスが槍サックだったりすると
更に欝になる

今日やってきたけど
降雨落雷に3回連続で当たったときは
心が折れたわ・・・
覇王降格したし10戦やって1回しか勝てなかったし
orz
622ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:14:31 ID:+iSA3iGd
>>620
う〜ん、向こうの1回目の進軍のとき離間は掛けたんだよ
が、虞翻が範囲に入らなかったので(向こうも読んでたのか虞翻だけ少し離してた)
通路は虞翻の火計で威嚇されて追撃は不可能だったよorz

で、切れた頃進軍されて屍使われて1発入れられ
後はガン守り
623ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:22:45 ID:J31CpUaG
やばい…1州の制圧戦失敗しそう(;'A`)
心が折れそうだ…orz
624ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:24:12 ID:1+PI6XLv
>>622
屍の種類が分からないけど虞翻以外みんな離間に掛かったなら
張遼と曹仁の2騎だけでほとんど殲滅できるんじゃないか?
虞翻砲使われて張遼or曹仁、最悪両方焼かれても残りの3騎で完全に殲滅→攻城できそうなもんだけど。
625ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:33:33 ID:YsBg1l4x
>>623
逆に考えるんだ、失敗しちゃってもいいさとry


まあ、一州くらいはさっさと越えられないと後々辛いんで、
もし駄目だったら群雄で練習した方がいいかもよ
626ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:37:01 ID:201QrWgU
店内リプレイで自分のプレイが晒しの対象になるのは結構ちうか相当恥ずかしい。
それよりもっと恥ずかしいのは、勝った試合をリプレイされた事が無い事だが。
627ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:38:17 ID:LHOfiFqK
>>623
現行カオス状態の1州では結構つらいだろうが
大丈夫、やれるさ
1つの州を越えることでまた1つ確実に強くなれる!
628ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:00:59 ID:+iSA3iGd
>>624
スマン曹仁は入れてない
まあ、R郭嘉だからあんまり変わらないか

相手は呉単の屍だったよ

その時点で通路を塞ぐ柵を壊せてなかったから
騎馬2体だけだとパパともう1本槍(誰だったか失念)の槍撃
+離間で武力下げたとはいえ弓マウントで厳しそうだったんだが、
無理して押せば殲滅できたのかな

dクス!今度当たったらそうしてみるよ
629ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:38:21 ID:603NoWlx
>>615
あるあるw

>>618
袁単とか、大徳のが大変だろうな
八卦は一応二人掛けがあるし

630ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:12:47 ID:dsfE5OMD
屍だ〜けで突っ込んで〜、ラクウェル型袁デッキにつ〜ぶされ〜た
血も涙もないと〜はこのこ〜とよ〜
631ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:51:41 ID:r9KSWZ19
わずか初めて一週間で群勇伝をかたづけ二州になったとも達が怖くて仕方がない俺三州。
しかも、この前そいつに負けたorz
使ってる額はあんまりないはずなのに・・・

最近手腕主体呉バラから天啓大華にかえて勝てなくなったな・・・
呉バラにもどそうかなぁ
全国戦は制圧戦で××〇×ときてて次やるのコワス
632ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:17:19 ID:603NoWlx
>>631
君はまず初心者スレに行きなさい
633ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:06:34 ID:8QwJMRX5
>>631
ガチ初心者に呉バラはオススメ出来ないなぁ
攻め時守り時の見極めが難しいし。
赤壁つんよー!wで上州に上がっていっても待ってるのは絶望だし。
634ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:39:16 ID:Le/xJ0iZ
>>632
すでにそこの常連

>>633
呉が好きなのさ・・・・・
前Verからつかっとるのよ。
赤壁強いが、俺が入れようとすると呉バラにならずに弓槍だけになる件

攻め守りの見極めはマジで難しいorz
この間もそれでカウンター食らった
635ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:45:59 ID:IKZfUWZb
おれが呉で組むなら天啓、蛮勇、へや〜は絶対入れる
本当は騎馬多めにしたいんだけど無理だし・・・

それか進撃、天啓、忍者、アリエナイ、はんしょ〜かな
636ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:52:18 ID:603NoWlx
計略だけで選んでてデッキのバランスが悪そうだな
馬が下手なのかもしれないけれど、馬を使いこなせる方が勝利に近いのは間違いないよ
前作からやってて3州って・・・2州までは負けても前に進まなかったっけ?
ずっと群雄やってた方が楽しいかもよ
637ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:57:44 ID:Le/xJ0iZ
>>635
騎馬苦手な俺

>>636
前作ではなく前Verね。Ver2.00で今年の夏から始めた。
デッキは 進撃、手腕、へやー、アリエナイ、関東
関東とR小経を交換してもいいかなと思ってるんだけど、歩兵使いにくい・・・・
3州制圧戦ははじめてさ。群雄ゆっくりやりすぎたorz
しかも騎馬の練習あんませんかったorz
勝率は落ちてきて4割から3割になってしまった。
638ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:02:12 ID:eu9wr81x
勝率なんか気にするな
こないだ勝率28%で徳7の奴に遭遇した
639ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:06:43 ID:603NoWlx
>>637
進撃→蛮勇
へやー→U呂蒙
アリエナイ→赤壁とか

まぁ騎馬1くらいは扱えないときついと思うよ
640ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:16:16 ID:Le/xJ0iZ
>>638
勇気付けられますた。

>>639
なるほど、大好きなへやーが入らなくなるがこれなら・・・・
素武力高い公害を1.5槍で採用して
周湯、公害、手腕、馬策、関東か。
弓3部隊だけど柵1枚で大丈夫だろうか。まあやってみるますか。

641ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:23:35 ID:8vPLlqVm
何で勝てんのや!
俺は州なんかとっとと抜け出して、皇帝にならねばならんのや!
俺の通る道や!みんなさっさとどかんかい!

負け続けると、こんな風に考えてしまう自分が嫌だよー……
642ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:25:50 ID:603NoWlx
>>640
簡単に思いついた物を挙げただけなんだが
槍1は騎馬単に弱そうだし、呂蒙と策がいれば手腕いらないかもな。
手腕→程普
韓当→潘璋か孫桓かカンタク(推挙阿蒙か推挙蛮勇)
643ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:28:18 ID:Le/xJ0iZ
>>642
mjk
でも全体強化ないと相手の全体強化や弱体化に対処できないオレガイル
超絶強化一武将でなんとかするには俺のスキルが足らないんだよなぁ・・・・
644ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:31:18 ID:IKZfUWZb
使えないから使わないって理論、ワタクシにも昔はありました

騎馬に慣れるときは槍を入れないのが得策かと
弓と騎馬だけで何とでもなる!現状のおれがそうなんだ、間違いない
645ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:37:58 ID:Le/xJ0iZ
>>644
なるほど。
じゃあ>>640のデッキの公害を馬に・・・・・ストライダーしかおらんがな(´・ω・`)
646ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:38:36 ID:603NoWlx
>>645
つ祖茂
647ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:25:14 ID:TokGPrwL
三連勝ktkr
恐くなったんで帰りました
648ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:35:46 ID:603NoWlx
>>647
リバウンドってよくあることだよね
649ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:35:22 ID:FnB0A+sr
>>647は正解

>>623
正直1州も覇者も変わらない希ガス
覇者の友人と5州の俺で戦ったんだが、余り強くなかった感があるな。
最終的に1発入れられてガン守りされて僅差で負けてしまったが……。
(相手 : R曹仁入り神速  俺 : SR袁紹入り二枚看板)

>>634
俺も「袁と共に生き、袁と共に死ぬ」とずっと袁を使ってきたし
その気持ちは分かる。これからもずっと呉を使いたまえ。

全国で勝てないのは俺だけじゃないはずだから
650ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:44:23 ID:603NoWlx
>>649
びた止まりとかのスキル次第だな
651ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:52:08 ID:eu9wr81x
まぁその友達も5州のやつに言われたくはないだろうけどな
652ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:45:32 ID:FnB0A+sr
>>651
そりゃそうだが覇者と5州って大した違いなくね?ってことよ。
ただ、俺が5州にいる時点で俺のスキルもたかがしれたもんだと思ってくれればいい。
653ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:26:05 ID:eu9wr81x
まぁ覇者になってからいいなよ
654ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:33:37 ID:6SzvUP6d
覇者は少なくとも統一戦突破してんだから、5州にあーだこーだ言われるのはちょっとかわいそう
655ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:44:32 ID:77ffyCff
手加減してたり置きにきたという事もありそうだがな
656ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:56:27 ID:FnB0A+sr
覇者になってから言うことにしたいが
この低州狩り地獄を何とかしてつかぁさい
657618:2006/11/29(水) 21:04:41 ID:EOens31z
今頃気づいたスレ違いw
いや、ある意味あってるのかもなw


なんか最近仕事疲れで、帰りに大戦しにいく士気が無い。
だれか堕落の舞を踊っているようだ。
658ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:08:06 ID:6SzvUP6d
>>656
覇者は常に低州狩りレベルの相手と対戦してるんだよ坊や
659ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:49:13 ID:yjCtoHXN
こちらの城門にはりついた敵達に赤兎咆哮つかって、
「溶けちまえ!!んでもってカウンターだぜwwうえうえw」

のはずが呂布は敵の城壁目掛けて、特攻戦法よろしく一直線に突っ込んでいきまひた。
ラグなのかな。。。
それとも操作みす?
660ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:52:29 ID:Jay3cUET
>>656
徳一地獄なめんなよ
661ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:55:54 ID:6VZ5tmHA
>>659
完全にミスだね。でも俺もその経験有り♪
赤兎強いよー!!
662ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:59:27 ID:Jay3cUET
>>657
逆に考えるんだ。
閉店間近だからやる回数は限られる。
集中できるし。ダメでも連コすることもない
無駄な金を使わなくて済む
663ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:00:14 ID:AKE/8Knr
>>661
ミスだね。おりもあるw

今日は勝つには勝ったがカウンターで城門にとりついて
「大ダメージじゃ」とおもいきや「押し流されるがいいわー」
どばばばばー





いや、ほんとたまに見ると完全に忘れるよ・・。
664ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:22:46 ID:3/K8legE
あかん、最近調子良かったのに6連敗とかしてもた(ノ_<。)
665ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:54:22 ID:4SVyqOVK
>>658
覇者風情が消えろ消えろ
徳25オーバーになってから言ってね坊や
666ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:03:41 ID:sYjXliKr
>656
覇者と5州に差はほとんどないんだから余裕っしょ!ニヨニヨ
667ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:06:58 ID:R1BKrccI
覇者なんて金さえあれば今時誰でもなれるのに…
668ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:14:50 ID:yjCtoHXN
赤兎はマジで癖になる!!
ただ使いこなせなくて、落雷とか洪水とか炎くらいます。
なんの迷いもなく槍に突っ込むし、伏兵もふみます。

もうちょっと馬に慣れてからの方がいいかな。。。
でも赤兎はロマン!!
669ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:16:08 ID:EOens31z
更には覇者と覇王の差もそこまでなくなってきている。
大戦のレベル上がってきてると思うよ
670ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:24:43 ID:y1MHZ/3K
>>638
そんな勝率でも徳7維持できるもんなの?と13州勝率42%の漏れが言ってみる
671658:2006/11/29(水) 23:39:27 ID:6SzvUP6d
>>665
14州だよん
672ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:41:52 ID:TiD0g++p
>>670
初心者時代の借金が多いんじゃね?
673ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:41:13 ID:ILToxzec
>>668
赤兎いいよね
ダメ計は赤兎単体に対して使わせるようにすると対処しやすいと思うよ
でも伏兵はNGですよ…orz
674ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 04:00:41 ID:yErW+C9g
蜀や呉使ってて負けるようじゃ……
なんて思ってしまう使ってない俺、隣の芝生は青いなあ……

ホントに最近は当たる相手狩りばっかりでなんか楽しくない…
675ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 05:02:05 ID:U5C1NTpJ
>>674
魏だってまだ行けると思うよ
2色で目立ってて、魏単が目立ってないだけさ、多分。
(他涼袁使ってたらスマン)

狩りに勝てる様になれば覇者・覇王は楽勝だぜ!
と思えれば良いんだが、難しいなぁ・・・
676ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 05:53:09 ID:583pyloC
>>674
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
677ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 06:35:27 ID:8R6o5jZb
狩り相手でも1〜2戦位なら気合いで勝てることもあるけど
狩りばかりが続くと集中力が持たない
678ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:38:23 ID:H6JhtOTF
>>675
>>676
やばい、泣きそうになった。
昨日一度だけ狩りに勝った!勝ったよ!感激。
679ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:03:03 ID:ooicjbs4
平日昼間ってラグ凄い?
さっきやったら攻城阻止しようとした部隊が戦場の自城より1/3位のところにワープしたり、
ボタン押してから1Cくらい後に計略発動したりしたんだが。
今まであまり酷いラグつかんだことが無かったからびっくりしてそのまま負けたよ。
制圧戦に入った途端これってのはどういうことだ。
680ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:48:40 ID:fMWN77+B
ありえねぇ。徳14から10まで落ちた・・・orz

681ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:49:56 ID:5Ma2fYw5
俺なんて徳1から増えないよ
682ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:55:03 ID:ddZ+kefp
今日久々の3連勝
だが、当たったカードが糞ちなみにデッキは↓のとうり
SRエンショウ ブンシュウ ガンリョウ デンホウ リュウビ
683ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:58:47 ID:hM/rEQhh
>>682
ダメ計、妨害にキツソウだね。
684ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:06:05 ID:h49Ox8eS
俺も今日の昼間やったがワープしまくりでびびった。
今日の昼はおかしかったやね。
夜はどうか知らんけど
685ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:32:31 ID:ooicjbs4
しかもIC忘れた…orz
686ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:52:29 ID:fMWN77+B
>>681
すまなかった。
687ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:22:03 ID:b1ALYfBt
超久々にプレーしたよ。
六戦中一勝しかできなかったよ すげー下手になってるorz
688ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:36:10 ID:z6QisdrM
俺4枚八卦
今日のマッチ
呂布ワラ→毒傾国→麻痺矢天啓→麻痺矢天啓(しかも同じ人)

すげぇや…涙が止まらねぇや…
689ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:23:56 ID:REye9Lyq
負け続けて熱くなってるときやり続けるもんじゃないね
計略誤爆しまくり、武将を取り違える、兵法まだ残ってるのに押し忘れるetc.
そして勝率とお財布の中は悲惨なことに…orz
690ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:40:11 ID:sKzE+qFh
>>689
あ、それ分かる、怒ってると判断力鈍るんだよね…
それと同じ事今まで何度味わったことか…とどめに出るカードもコモンばかり…
691ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:42:49 ID:SNgyjkEH
勝率30%の俺でもとうとう覇者になりました。
皆さんも頑張って下さい。
692ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:45:34 ID:REye9Lyq
>>690
そうそう!私も出るカードコモンばかりだったよ!w
693ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:14:42 ID:a/eF0ehi
>>641
お 前 は 俺 か
694ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:08:11 ID:fiB0dyJE
ちと亀だが

>>649

その僅差で何回も涙を飲んだヤツがいることを忘れてもらっちゃ困るぞ

落城負けしたから相手は強い 僅差で負けたから相手は強くない
そういうことじゃ判断できんよ
695ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:43:59 ID:eSgBUvz4
>>694
実際そうだったりするんだよ
紙一重で負けていたがその紙が、かなり分厚かったりするよな
696dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/01(金) 12:53:25 ID:MpufL9OD
《第8回三国志大戦トレード&雑談&対戦オフ  イン! 渋谷》
日時…12/2(土曜)13.30〜
集合…13.30 渋谷ハチ公前

一次会…サイゼリアで雑談やトレード、ゲーセン行くとか(飲食代やゲーム代は各自)
二次会…18:00〜飲み会 予定(自由参加)
(割り勘です。予算3000円くらい)
三次会…ゲーセンで対戦

※幹事(DFDSD)連絡先※
dfdsb@どこも

突発参加、途中参加、途中離脱歓迎です(´д`*)

当日はネタデッキ大会、マジデッキ大会
店内大戦、雑談!トレード!といろいろを予定
初心者さんから上級者さんまで気軽に参加してください
突発オフ板の三国志大戦スレ↓
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

当日はこちらの方に合流するかたや質問などは書き込みをしてもらえると助かります
また道がわからない、知りたい事がある!ってかたも書き込み、メールしてもらえれば迅速対応します
皆のもの!力を見せよっ!
697ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:53:46 ID:+Sqx1ORm
そもそも騎馬デッキだと壁一発分をどう守り切るかって話になりがちだしな。
武力的に上手く立ち回れば圧倒的に有利になれるはずの二枚看板大驀進で
騎兵壁の分すら覆させてもらえなかったというスキル差を感じるべきだと思うんだが。
相手がガン守りってことはラインを上げるのは容易なはずだし、ラインを上げれば大驀進は強い。

落城勝ちすればスキルが高い、なら開幕乙使いの殆どはスキル高いになってしまう気がする。

そんな俺は昨日1つも勝てずに徳を1つ取りこぼした。
昇格リーチがかかると途端に弱くなるこのノミの心臓を何とかしたい…
698ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:03:10 ID:jVUPuWFz
昨日のラグまじで酷かった。。。

相手に4回攻城入ったのに相手の城ノーダメージ。。。
んでもって相手の攻城はしっかり入って負け。。。馬一発分

天にも見放されたか。。。
699ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:03:32 ID:mnFzH/l1
あまりアグレッシブな性格じゃない+読みが甘いから
計略先駆けの判断がもの凄い下手だ…
しかも混戦状態になるとバーサク掛かっちまう
どうすれば…
700ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:21:35 ID:5GgfOaN/
勝った試合のパターンを考える。
囮の部隊にダメ計を打たせる
号令系を敵城近くで打たせて、こちらは士気を使わずに自城に一斉に帰る
敵のキーカードにつねに注意を向けてできれば早め倒す
こちらの勝ちパターンがちゃんと成立する様なデッキを組む
無造作に好きなカードだけ組んでも苦しい試合になる
迎撃されない様にがんばる。
(´・ω・`)
701ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:49:17 ID:mnFzH/l1
>>700
なんか覇王が見えた気がするw
702ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:03:38 ID:CvYigO5w
今12州のラクウェル型袁単使いだけど、、
呂布ワラに勝てない、、orz
今日は制圧戦で二回も当たって何も出来なかった\(^o^)/
703ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:05:58 ID:M8PHTgp2
>>702
田豊いれてみれば?
704ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:26:12 ID:Gy+In5AE
>>703
むしろ田豊ではなく審配をいれるべき。
天下無双の移動速度では上水ではついていけない。
範囲固定の下水を使うべき
705702:2006/12/01(金) 18:26:28 ID:CvYigO5w
>>703
あ〜存在を忘れてたよ、、。
入れて試して見るわ。サンクス
706702:2006/12/01(金) 18:29:24 ID:CvYigO5w
>>704
審配も試してみるわ〜。
サンクス
707ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:26:28 ID:9/87xm80
十三州に上がってからというもの、同州との対戦がほとんど無く、
徳が9とか名将覇者ばっかりなんです。
今ってそんなに十三州少ないんですか?
708ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:34:18 ID:QNac7emu
ちなみに時間帯は?
俺も同じくらいなので回避するための参考にさせてくれまいかw
709707:2006/12/01(金) 23:40:11 ID:9/87xm80
>>708
大体平日の17時半から19時にかけてやっててそんなマッチング…
赤兎、徐盛、馬岱、馬騰とかいう徳9名将はもう無理すぎだったorz
最近ようやく全国勝率が40%に届いたのにどんどん落ち込んでいきそう…
俺のデッキは響鬼型の袁単ですw
710ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:46:45 ID:w+zsDsK9
袁単多いね、なんだか嬉しい11州名門ダブルライダー使い。

今日はどうだったか?
いや、後2日ほどやれないんだよ……君主カードなくした負け犬_| ̄|○
勝負すら出来ないとは……
711ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:35:48 ID:Mtt6E4gv
>>709
その時間帯でそれかよ、やばいなwww
まあ、格上と戦うことは大きなプラスになるとポジティブに行こうぜ
712ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:45:03 ID:LwPr2SV4
>>707
十一〜十二州辺りから一気に人が減るみたい。
俺は今十四州だけど、十一州辺りからは対戦相手見つかるまでに時間かかること多かったし。
覇者に勝てば大金星に載れると思って頑張れw
713ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:59:16 ID:BE0aoED2
それよりも、相手が見つからなかったら平気で超上の州とマッチングする
仕様が嫌い。普通にCOMやらせてくれればいいのに……ブツブツ…
それだとインカムに支障がでるからか――っセガめーー
714ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:08:01 ID:4dmoN7l4
上のほうの州にいってからのCOM戦はそう簡単には勝てんよ
総武力40超えてるのあたりまえだから
715ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:26:48 ID:dGva8YX8
おれも13州でマッチングが、覇者orz→覇王orz→ようやく格下(12)州だ!・・・勝率7割人馬orz
とかあったなあ
716ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 03:39:18 ID:BE0aoED2
>>714
うーん・・・そうなのか、魏伝最終章みたいなのはもう嫌だな・・・
前当たりかけたCOMは…甘皇后・周姫・董白・ボク皇后・月英・王異・西蔡文姫・小喬
という超地獄デッキだったから、やりたくなかったしいいや……
やっぱり人間に当たりたいです……でも覇者とか嫌です。
717ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 07:33:12 ID:U+i7SWn7
>>712
俺も14州(統一戦ループ中orz)だけど、確かに14州とのマッチングは少な目。
すぐ決まらないときはもれなく覇者覇王・・・。
自分が12〜13州の時は14州としょっちゅう当たったのに、
自分が逆の立場になった今、そんなマッチング全くありゃしないよ。

4回目の統一戦は2勝1分で覇王と当たり、もちろん止められましたとさ・・・。orz
718ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:09:27 ID:Mtt6E4gv
>>716
たまに西涼の馬八人とか来るよ、しかもケニアの面子が揃ってるという・・・

麻痺矢天啓でやってる時に一番来てほしくない奴らだw
719ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:32:21 ID:ylmea4GW
今日は百戦錬磨の英雄覇王さんに善戦できた。
なのに徳9〜8スパイラルorz

まだ覇王の腕ではないのかな…。
720ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:50:03 ID:jWXfGxkJ
まぁ徳システムはどっちみち改良されるだろ。
徳が18から1万円使って徳19とか
やってられんわ。
721ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:08 ID:R/EBaV3c
読んでて思ったが、好きなカードでデッキくんでも勝てる低州は何だかんだ言って天国なんだなと感じた俺4州。
SRサックかっこいいよSRサック
722ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:43:24 ID:bk/bkhRK
先日熱くなりすぎて怒涛の連敗をした者ですが、今日なんとか砦戦を制しました(`・ω・´)
それも、こちら神速であちら苦手なRホウ統入り大徳デッキ、勝率もこちら4割台であちら78%
正直当たったときはおわたと思いましたが胸を借りるつもりで頑張ったら奇跡が起こりました!

…それで精根使い果たしたのかその後当たった賢母天啓に入ってたりっくんに焼かれまくって負けましたがorz
723ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:13:26 ID:keBoQe4Q
>>721
うちのホームの覇王が使ってるぜ。
SRサック、R周泰、R猫耳、R孫権+1コス
進撃小華、へやー小華、英傑号令もあるしで結構うざそうだった。
724ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:51:29 ID:GojkJT45
>>722
おお、神速?!魏使いですか?!おめでとー!!ほんとにおめでとう!
78%は狩りの可能性大だもんね、めでたい・・・
725ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:41:42 ID:SB0WYRer
勝率7割越えてる相手と当たったときは
開始時は群雄伝のコストオーバーデッキだと思って
最悪引き分け狙いとか
分が悪くなっても落城させないとか
切り替えた方が良いと思う
引き分けなら相手もそこで終了だし
防衛テクニックを鍛えると気持ちを切り替えるとやりやすいかも
726ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:24:04 ID:ynwgtuEt
>>725
そうか!と思ったが相手が人馬だったら引き分けも狙えないんだぜ…
727ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:06:38 ID:QIQYlvSB
やっと14州に上がったぞ orz

>>717
えっ14州て少ないの?また2歩下がって1歩進むの繰り返しはイヤポ(´・ω・`)
728722:2006/12/04(月) 02:39:22 ID:jiQ0HzZO
>>724
ありがとう!
最近神速で全然勝てなくなって来てたんで、この1勝で少し自信取り戻せたよ!
729ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:05:25 ID:QMjmqv3y
熟考を重ねた末のデッキがたやすく敗北した(^^;)
ダメ計と妨害、全体強化を兼ね備えた完璧なデッキのはずだったのに・・
730ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:38:24 ID:ICXh6jXi
>>729
計略の充実したデッキは総じて武力が低くなりがちだからなあ。
力押しでこられるときつい……と呟く俺は天啓呉バラ使い。

慣れるまで何度開幕乙られたことかorz

731ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 07:42:02 ID:Ptw8Z0zw
このスレのイケメン達よ。オラにみんなの元気を分けてくれ!

後2勝で覇者になるんだ…。
732ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:05:48 ID:XjpVgYwF
総合戦績で勝率50%切った自分はココに来てもいいですか?
どうすれば勝てるのかすらわからなくなったです。
群雄でも最近負けるし・・・

ちなみに皆はどうやって自分にあったデッキを見つけてる??
733ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:43:09 ID:ghtJEDqX
>>732
心から、楽しむことです・・・
734ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:44:57 ID:UL3HxOR/
大戦始めて一か月…六州の私ですが大会始まってから久しぶりに全国やったらトントン拍子に三連勝。
大会始まってから全国の狩りとか減ってる?
735ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:54:31 ID:Q3fwixlZ
>>734
狩りをしてまで するほどの事でなくなってきたからかな
736ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:41:34 ID:ghtJEDqX
ところで皆さん、今ふと思い返してみたんだが・・・


俺、ラグなしの対戦をここ二ヵ月くらいの間に殆どやってないよ・・・orz

携帯で.netの履歴見てたら気付いた・・・愕然としちゃったぜ
737ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:54:56 ID:Q3fwixlZ
ラグが.netで分かるようになったのか?
738ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:00:44 ID:ghtJEDqX
いや、思い返してみたら、ね
こいつとやった時はラグ酷かったなー、とか・・・


趙雲撃破0、撤退4とか思わず吹いたぜw
そして無双様撃破11、撤退0に思わず濡れた
739ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:33:08 ID:UEeLeXRJ
狩りの話が出たついでだが、本スレになかなかいい狩り対策案が出てた
今のサブカって覇者や覇王がメインの徳下げたくなくて作ってるってのが多そうだから
あれなら大分減るかも
740ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:46:43 ID:Q3fwixlZ
>>738
あー ラグのせいにするのはどうかとおもうがw

30以上撃破してるのに 負けてる試合あったぞw
ワラワラこわいよワラワラw
741ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:11:57 ID:ghtJEDqX
>>741
いや、別にラグで負けたとかはあまり考えないんだが、なんか不公平じゃね?とか思った


以前停止状態のままだった趙雲が何故かいきなり迎撃食らったことがあった、
どう見ても動いてません、ありがとうry
742ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:26:15 ID:OvPj2rOa
ラグのせいにしてるなw
743ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:13:44 ID:ghtJEDqX
ケニア使ってると一回のワープや計略発動遅れが致命傷なんよ
なければ勝てたとまでは言わないが、ラグのせいで苦しんだ試合も何回か・・・
ただ、なんだかんだで五割は勝ってるから自分に合っている気がしてデッキ変えられないw


無双はラグで刺さっても回復して乱戦で乙れるからいいね
発動後のラグはあれだが・・・w
744ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:01:06 ID:+yAv49xE
気持ちは絆のほうに完全にいってしまった俺ガイル
745ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:41:11 ID:UEeLeXRJ
>>742
俺も初心者の頃はラグの怖さを全く分かってなかったが
ラグの怖さが理解できた今は741が言い訳にしてるとかは全然思えないよ
746ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:32:40 ID:+UDJuP5A
2.5コスの撤退はさすがにね。いくら復活ついてるとはいえ。
セガも直す気は無いだろうな、多分。

そんな俺はVer1時代、呉単のSR孫堅で伏兵踏みまくりの
開幕一騎打ち負けまくりという愉快な過去がある。
馬サックいないとそのまま乙るってorz
747ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:14:29 ID:4Wx+K/0v
城から発進したと思ったら撤退してしまった我が名門
748ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:18:14 ID:95NOnCPm
>>747
あるあるwwwwww

…統一戦2連続で開幕2連敗で失敗orz
それまで州の人とマッチングで統一戦に入った途端に覇者ばかりとかもうね('A`)
749ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:22:53 ID:F2VqAUSG
>>747
マウントしてた馬に突撃されたとかじゃないだろうな
750ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:59:36 ID:t+FuVO6e
業炎周瑜が苦手だ。メガ周瑜が入ってるとカード片付けたくなる。
俺が当たる時は大体馬サックと朱治が同居してる。
火計警戒してバラけるとサックが蛮勇使って襲ってくるし、
士気が溜まるとバラけてても平気で焼いて即復活だし。
封印使おうとしても相手も分かってて蔡ヨウが出てるときは
城に篭りきりだし。誰か勝ち方教えてくれ...
使ってるのは人馬です。
わざと華雄+α焼かせて西方で勝てるのだろうか。
751ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:07:37 ID:AQ5bEK3Z
今考えたんだが、統一戦失敗してる俺らは勝ち組な気がしてきたw
理由は覇者になったって面白みに結局かけるわけだし
それに最新50%保ててるだけでも過去の俺から比べれば最高、
その上サブなんてものにこだわらなくてもいいわけだw

と、書いてるうちに空しくなってきたorz

>>750殿
はっきりいって西方の乱は守りの計略だから攻めに使うのはもったいないですぞ
封印したいのであって業火を封印出来ないのであれば他を封印してしまって各個撃破する方が最善だと考えまする
その場合は朱治を出来る限り早めに潰すことを考えると後の足運びが楽になりますぞ
あとは、業火は確かに封印しておきたいところですが出来なかった場合はうまく焼かせるしかありませんな
高武力がいっぺんに焼けてしまうという状態だけは避け、できる限りばらばらに
とはいえ、周瑜の業火も範囲が広い上に長い分、つらいとは思われますが…

…何はともあれ、西方の乱は絶対に攻めには使ってはいけませぬぞ〜!(`・ω・)
752dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/05(火) 02:11:53 ID:ZwUl89it
>>751
固定だから無視とかでない 漏れは二ヶ月くらい前から大戦2はじめて
今全国250戦ほどで覇者になれたが 言わせてくれ

覇者のほうが面白い 一応統一選4回やったが14州はマジで血走っている
みんなガチデッキ、強デッキ、すごい必死さなんだ
そしていざ覇者になってみると・・・・ええぇぇぇってデッキばかりなんだ
そんな漏れも覇者に上がった時は飛天デッキ試して8連敗した、そして今も考えついたデッキで遊べる

だから頑張って覇者になってみれ 徳なんて18超えなきゃめちゃくちゃ落ちやいものじゃないし
下がないからあそびがたくさんできる ネタデッキ同士で当たると脳味噌ポ−ンだぜ
753ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 02:23:17 ID:AQ5bEK3Z
>>752
そうか、14州も今デッドヒートなんだな(´・ω・`)

何はともあれありがとう、大会期間中であればある程度は進めるであろうし
がんばってみまする
754dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/05(火) 02:31:32 ID:ZwUl89it
14州はマジで臭かった

みんなデッキもマジだけど戦い方が本気なんだよね
だから強い ぶっちゃけ14州と徳12以下の覇王までだったらあんまり強さかわらない

あえていうなら・・・徳1-3は勝負捨てたようなネタデッキも沢山いるし
ただ後期から始めた自分としてはサブカみたいのばっか当たってつまらない

特に州の人はつらいよな・・・・サブカの大攻勢で
勝率9-7割なんて州だとざらだし 明らかに名前が
二枚目 とか なんとかのサブとか 適当なのとか・・・戦って あぁサブか・・・でもマジデッキじゃん 
とつっこみいれたくなる しかし
14州で勝ち1000負け1000とかの人と戦うと、おお!!こいつは熱い!!と思えるもん
まぁ簡単言うと・・・漏れのホームの覇王はサブカ10枚くらいあって全部州だった
全部統一数回失敗、それだけ統一は難しいぽ、あくまで瞬間勝率が必要だから

漏れは現在152勝94負1分で徳6だがやはり今も戦ってみては州は強く感じる

勝てないからって諦めるな!!!ふとした切っ掛けあればいっきにのびるぜ
俺は全国勝つまで20戦くらい負けたし・・・・4州くらいなるまで頭てんぱりまくりだったし
755ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:26:39 ID:NIfTRwxp
十三州にもう4ヵ月いる自分からすると、話に聞く徳1は楽園にみえる。
自分、ネタデッキ好きだから。

もうガチはいやだぁ…orz
756ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:29:39 ID:HTT0j5qe
>>755
覇者徳1は楽園ですよ。
自分はこの楽園で遊びまくりで・・・・・
総合戦績が40%切りました。 Orz
たぶん50連勝ぐらいしないと50%に戻れないっす。

ネタデッキで遊ぶって意気込みで頑張ってオイラと遊ぼうぜ!!
( ・_・)シ 待ってるよ。
757ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:27:45 ID:GljpYHBy
>>754
統一選2回でクリアしたデッキが
覇者になってから勝率2割の俺は・・・

そんなに天国じゃねーよ
まぁ14州とは雰囲気が違うってのは認めるけどね
758ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:00:46 ID:xP+8KJps
3勝して2回負けを5回くらいしてるなー
緊張に弱い ウンコしたくなる
759ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:47:41 ID:6HIyVflh
統一戦に敗れると、11600に戻されるのが苦痛。

なんとか2勝して12000になったとしても
その時点から4連勝するか、4勝1敗で進まないと上にあがれない苦しさ。
8州でつまづいた以降はすんなり14州まであがれたのだけれど、
この14州、13州以下と比べると必死さが全然違う。まるで地獄絵図だ・・・。

屍、赤壁、天啓で相手の7割近くを占める。
覇者や13州以下の5枚大徳とかみると妙に心が落ち着く様になってしまった。

今夜5回目の統一戦に挑んでくる。
今年中に覇者になれるのだろうか・・・。orz
760ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:51:10 ID:GljpYHBy
>>759
7割占めるなら、そのメタを考えるのが早道だよな
761ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:17:44 ID:G52fepRE
サブカのネタデッキに当たるとなんかもう戦うのが面倒くさくなるのでやめてくれ、
プレイするのが途中で嫌になって兵法押して城に引きこもった。
762ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:21:55 ID:GljpYHBy
じゃあ常に引きこもっていればw

相手が狩りであろうとベストを尽くすよ俺は。
763ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:56:55 ID:0etGOLPx
>>761
それってサブカ使ってまでやってる連中が一番喜ぶ行為じゃない?自分のデ
ッキでできる最高の攻め方を最高の状態でやって見て、それをどう凌ぐのか?
とか、それだけでも全然違うんじゃないかな。まあ、足並みを簡単に揃えさ
せてはくれないだろうけど。
764ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:16:40 ID:xP+8KJps
五回目くらいで なにを甘っちょろい事を

漏れなんて三連勝して 統一選 2勝状態で
なにを思ったかわからんがデックを変えて落ちる事がよくある
765ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:20:15 ID:z8+eUTZD
81 名前:dfdsd ◆oDAiAkUGIw 投稿日:2006/12/05(火) 02:37:02 ID:ZwUl89it
空打ちしまくってるのにいまだにさらされない・・・
毎日晒されてるかなってワクワクしてるのに・・・・

ちったぁ晒してくれよ
766ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:49:51 ID:AQ5bEK3Z
>>765
ここは色々励ましてくれてる人を晒す様な板ではないのでお帰りください

何はともあれ…大会用のデッキ考えたのは良いが連日雨だったりのど痛めて寝込んでたって言うのもあって
結局ゲーセンいきそびれてるから今回も諦めようとか思ってる俺がいる
1位の臥龍だっけ?あれは諸葛さんを使ってる俺からすればヨダレ物なんだが
まあ、初日で風邪引いたりするぐらいだしそれに統一戦2桁失敗の人間からすれば
夢も良いところだ
何はともあれ、体調それなりに回復したし、今日も八卦4枚で全国大戦に望んでくる

変にチラ裏じみてるな、皆の者、すまぬ
767ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:53:10 ID:7GCVC5kB
>>765
みんなそいつには触りたくないんだよ。
768ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:17:09 ID:AQ5bEK3Z
>>767
OK、了解した
769dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/05(火) 17:23:01 ID:ZwUl89it
俺を頭の痛い子みたいに扱わないでくれ
俺は危険だ!危険分子なんだ!触れると腫れるぜ膨らむぜ!
ピザだってMサイズ一人でペロリだ!お前ら俺を危険分子と認定して世の中のすべての憎悪
すべての力をぉ私はてにいてたぞぉおおおお!サンライト!!ダイタァァァン
770ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:38:06 ID:qwwALXsy
二百敗記念カキコ。
勝ち数?たったの百二十しかありませんが。
771ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:11:58 ID:AQ5bEK3Z
>>770
大丈夫だ、勝率37%ならまだまだやれる
俺も元々その口だったからな

でも、当時そこまで落ちた頃は全国対人戦績500戦切ってたから勝率上げるのは今でも苦労するわ…
今でも41%だし…まあ、最新が50%前後だからまだ伸びるだろうな、多分

チラ裏だが、今まで全国自体もろくに戦い抜けない状態で負けも多く
勝率なんてくそくらえな数値(30〜40%ぐらいだったと思う)だったが
冷静かつ丁寧な戦略眼、あと、ある時には計略眼なんていうものも必要なことがわかって
やっと勝率50%前後安定
残りの25%はそれをどれだけ生かすことが出来るか
そして残りの30%は多分運なのだろう
勝率100%安定なんていう奴は低州を除き、多分いないはずだからな…

いずれにせよ、1*回目の統一戦は1勝1敗、全体で見ると4勝3敗
今回も…多分落ちるだろう
772ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:00:44 ID:e97zH3+x
>>771を真剣に応援したいと思う。これからが本番よ!
773ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:04:26 ID:mgpsRV48
勝ててない人たちはぜひ低勝率の集いに
9州でつまづくヘタレプレイヤーより(´・ω・`)
774770:2006/12/06(水) 00:57:20 ID:pRgoMf7K
>>771
やっぱじょじょに勝率って上がっていくもんなんだね。
地道にがんばるよ。
最新勝率四割なんでちょっとしか上がらないとは思うけど。
統一戦がんばってください。
775ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:02:12 ID:VnZCNWJ3
ぶっちゃけ今は徳1ケタより州の方がきついとおもうよ
狩りも横行してるし、何より上がりたい奴
必死な奴が集まってるからガチデッキ、強デッキばっかり。
勝てない人も 州でかてない俺は・・・orzとか考えない事が大事。
いちよ徳16のモノだが、前はこのスレでよくお世話になってた。
皆さん諦めずに頑張ってください。
あと勝率はこだわらないほうが、しこりが取れて気楽にいけますよ〜
776ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:38:01 ID:nY/CGFVs
>>770
俺も最初は勝率35〜38%だった。
負け続きの万年6品時代が続き、大戦1の最後まで4品宿将だったけど、
約470戦(225勝225敗18分)の段階でなんとか勝率5割まで戻せたよ。

今の狩りの状況は大戦1よりも厳しいと思うので、
くじけず頑張ればいつかは報われる。

>>771
ガンガレ、超ガンガレ。
デッキが使いこなせていれば、あとはマッチング運だけだよ。
冷静な立ち回りが出来ればきっと覇者になれるさ。

必死さばかり全面に出て今まで壁を越えられなかったけど、
苦節10回弱、ようやく流れを呼び込め、冷静な試合運びが出来たおかげで覇者になれた者より。
777ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 05:00:24 ID:glH36rD0
大戦1から合わせて約860戦
負けが300近くも先行してるが何とか覇者になれた。
負債抱えてるからって諦めちゃいかんよ。
778ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:45:39 ID:gThJ2GKJ
こないだ通算勝率がようやく40%台に乗ったよ
30%台の覇者はちょっと恥ずかしかったけど・・・今でも似たようなもんだわなw

最新勝率は45〜50%だから、最初に背負った借金の返済は諦めてるぽ
ゲームだから必要以上に肩肘張らずにのんびりやるっぽ
779ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:55:46 ID:Frfczjw8
なんか勝率気にせず「落ちるなら落ちるとこまで落ちてやる!」位の気持ちでやってたら
逆に最近勝率上がってきた
勝率気にしすぎて固くなりすぎてると勝てる試合も勝てなくなるのかも
780ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:17:22 ID:xGRbAwhV
(     ゜∀゜    )二喬入りデッキに負けたぁあああああ!!!!!!!
781ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:15:52 ID:DVN41MgF
やっぱり疲れてる時にやるもんじゃないな
法正の存在忘れて全部隊が挑発くらってしまって
しかもそこで嫌になって雲散連発して捨てゲーしてしまった
ここで書くことじゃないけど相手の人すいませんでした
782ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:23:27 ID:UnRrcack
>>780
愛の差だろう
783ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:36:57 ID:X1DOdqSB
>>780

逆に考えるんだ。

ニ喬に勝ったら愛は負けなんだぜ。
784ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:33:54 ID:FhUET9eD
徳2からストレートで徳1になった。
最新百戦の勝率はとうとう四割を切った。

それでも飛天を捨てられない。
槍を入れたら槍に刺さり、槍を抜いたら馬に潰され、
今日も私は迷走する。
785ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:20:46 ID:kShE/Ma8
>>780
女キャラに負けてやんの〜〜なさけねー〜
……って言われて腹が立たなきゃ君は男じゃない!!
ハァハァできたからいいやじゃいかん!
786ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:28:43 ID:GoDkQq18
>>784
グロテスク 騎兵迎撃
グロテスク 舞姫撤退

ホントは飛天があきらめきれない!!
ホントは飛天があきらめきれない!!
787ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:39:41 ID:djJjYA+h
1秒間に10回肉持ってこい
788ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:38:31 ID:rQTVPSak
>>785
DQN言動は論外だけどな
漢は老若男女問わず、冷静に事を淡々と行える者
789ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:13:58 ID:HLRn3DgZ
はー、気がついたら借金が180もあった。
勝率は最新、通算ともに37%程度だし、才能のなさを感じます。
未だに刺さりまくるし、士気計算もできない。
ちょっとSR黄月英でもガチで使ってみようかな。
リアル12州くらいの時、引いた直後に使ってみたら覇者の人を倒せたのを励みに。
790ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:16:00 ID:12/P76MG
最近三国志始めた
デッキは神速


1勝20敗
このような暗闇を抜けれた貴兄らを尊敬する
791ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:28:51 ID:Lv3qzCVe
それは流石にデッキが悪いよ
初心者は人馬にしときなさい
792ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:37:49 ID:PZ8+uAwW
大戦1から始めて通算21代目なのに、11州で勝率が3割しかないです。
IQが低いのかな。・゚・(ノД`)・゚・。
デッキはガチデッキで、いたって普通の神速デッキや荀攸入り魏バラを
使っているのに・・。やっと12州の昇格になったけど、すでに1敗中・・・。


793ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:44:56 ID:Q+CanGoF
>>789
刺さるのは仕方ない、
実質どんなにぴた止めがうまい奴でもCPUみたいに_で100%止められる奴なんていない
あと、士気計算だが、相手がどの計略を何回使ったかと自分の計略の使用回数を把握すればある程度は何とかなる
ランカー覇王はその当たり誤差無しで計算してるらしいが…まあ、俺はそこまで賢くないからあてずっぽ(笑

案外、その手の関係は訓練次第で何とかなるものだ

>>790
21戦程度で何を悔やむか
1〜4州は素覇者覇王の巣窟だ
勝ちたいと願うなら人のプレイを見て学び、
群勇伝で技術を確かめれば、ある程度は道が開ける

>>792
諦めるな、皆の者!3勝2敗で通ることが出来るならまだ良いほうだ^^;
統一戦行ったら死ねるぞorz
まあ、なんというか…12,13の統一戦と砦ははっきりいって成長の壁だ
それを越えて14州の統一戦に入る頃には最新50%を越えるようなプレイヤーになっているさ
794ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:25:55 ID:3mj0dTHx
>>789 安心汁、漏れは460勝690敗、最新も35%だ。  
こんな漏れでも14州までこれた。


この先はわからんガナー
795ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:05:57 ID:wmvYkOec
>>790
神速やるなら魏伝難15章で練習してから全国行くことをオススメしますよ
796ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:25:06 ID:DwLNAori
さすがに魏伝難は無理だろ
魏伝難後半できるなら普通に基礎はできてるだろうし
797ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:12:31 ID:IcQIbka4
>>791
初心者に人馬でも多分意味無いよ。
本当にただ刺さらないだけで殲滅できないからむしろ全突の方がいいんじゃね?
798ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:34:43 ID:C/p5unah
このスレ見てると余りの優越感からやる気が出てきた
悲惨な奴めっちゃいるんだなw
とりあえず征呉覇王目指してがんばろwww
徳18で勝率5割しかないものよりw
799ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:35:00 ID:O9Bh5gys
勝率なんか気にしない気にしない
楽しめりゃ良いじゃまいか
(´・ω・`)ショボ-ン
800ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:51:13 ID:6/h20DBz
勝率40〜50%がカオスだな
前の5品ってところか
801ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:06:30 ID:XVQKUGka
そうだ下には下がいるぞ!!
俺なんかIC1枚目終了時は11州。
勝率なんか75パーぐらいしかないんだぜ……orz
802ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:10:08 ID:EWZTc7Kp
狩りが居るぞ
803ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:12:24 ID:HbReiEUD
>>801は触れちゃいけない人なのでスルー推奨
804ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:21:22 ID:aROw2W57
ついに勝率30%をきったので記念真紀子
8月から初めてまだ四州な上に28%って…
35%きってからデッキ変えたら余計勝てなくなった\(^o^)/
805ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:42:31 ID:nKXWmfbX
>>804
いろいろ足りない部分はあると思うが
後ろから知り合いに見て貰っていろいろアドバイスとか貰うと良いよ
806ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:03:55 ID:3mj0dTHx
>>804
攻めの選択肢が複数あると、応用が利いていいよ。
キーカード1枚にすべてを託すと、ドツボに填まったとき建て直すのが大変。
807ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:22:00 ID:FpSokX2D
統一戦で3勝1敗で迎えた最終戦。


相手徳10覇王orz
なんでだよ神様ーーーー
808ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:42:06 ID:aROw2W57
>>805
とりあえず一騎討ち弱い。それとデッキが素人にはお勧めできないと友人にいわれました
名門は玄人向けですか、そうですか

>>806
つまり二択できるようにってことか
809ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:49:54 ID:wdGXpQ4U
名門は低武力を殺さないようにするのが難しいからな
ためしに使ってみたら士気が戻る前に全滅したよ '`,、('∀`) '`,、
810ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:51:03 ID:6/h20DBz
>>808
粘れば粘るほど強くなるデッキなので引き時分かんないなら難しいだろうなー

あと二拓どころか 多ければ多いほうがいい
頂上見れば使ってるデックは応用が多すぎて低州 どうやって攻めればいいのかわからなくなるだろう
どうやって攻めればいいのかわからないのはマダ良い方で それも分からないのなら 基礎がまだまだなだけ
811ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:52:43 ID:nKXWmfbX
名門かぁ
大徳とか気分転換にやってみるのも有りかもよ
812ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:59:18 ID:aROw2W57
>>810
引きどきってかダメ計がもうダメじゃー
色々工夫してはいるんだけどねぇ

>>811
資産があれば組んでみたいです
気分転換に魏4とか組んでみたけど勝てないorz
813ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:00:24 ID:6/h20DBz
今 一番簡単ぽくて強いのは屍じゃね?
814ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:14:16 ID:GkPzpyVA
ホウ徳様が一騎打ち2連勝しても負けるおれ
815ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:18:03 ID:6/h20DBz
>>814
誰がしたかではなく 誰としたかが重要
816ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:33:14 ID:D5RWWJfg
○(13州昇格戦)××××○(13ry)×○××××○○(ry)×○×○×

今日も侵攻値は9870
もう12州を突破できる気が全くしなくなったぜ。うへへへへへへへ
817ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:42:44 ID:+t+ieQfy
大会やりゃ覇王にも普通に勝てるのに、
13州の制圧戦をいつまで経っても越えられないのはなぜなんだぜ?
818ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:42:39 ID:GkPzpyVA
>>815
開幕に趙雲を落とし、終盤に馬超を落とした
でも負けるんだよねーー
819ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:43:39 ID:9RDzzpEF
何回目の制圧戦か知らんけど、たった3回じゃないか。
それくらいこのスレの住人なら誰でも経験してるさ……多分。

まあ一気に5000円使って突破できなかったのがショックてのは判るが、
あんまキニスンナ( ´・ω・`)ノ旦
820ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:48:32 ID:XTeUardS
まぁ統一戦とかで停滞するとストレスたまりやすそうだから
そんときだけとりあえず人馬とか屍とかの強デッキで
さくっと抜けちまえば?

んで覇者になったらmyデッキで徳1〜2スパイラルwww
けっこういるだろそういう人
821ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:16:16 ID:gaqecs7G
使い込んで手になじんだデッキで越えられなかった壁が
たいして練習してない強デッキであっさり越えられるってのも
それはそれでなんかへこまないかい?
822ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:23:28 ID:S/zjslz0
勝ちたかったらダメ計入れればいいんじゃね?って今でも思ってる

2になってから入れてないからわからんけどさ
823ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:52:59 ID:KlKtkDXU
>>820
人馬使って全員刺さったトラウマから使うことが出来ない俺八卦orz
824ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:07:46 ID:m9PJSxkS
>>820
デッキ替えてごり押しの極みの桃園で統一してしまったので、
今まさにそんな感じです。さすがに徳1までは落ちないかもしれないけど。

自分も弱いくせになぜかダメ計は入れたくないんですよね。
そして4枚デッキが好きだから我ながら困ったもんです。
825ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:44:51 ID:VX98tvi6
教え桃園やって二回押し流されたよ。
外堀って消費士気6なのな。
826ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:11:01 ID:29kMuYwp
>>808 同志よ、名門スレでお待ちしておりますぞ。
……私は、12州で勝率41%ほどだがな。

勝率50%?後、50連勝いるわ(無理)
827ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:19:24 ID:JqRKr4tG
>>819
ありがとう。気にせず頑張るとするよ
俺、13州に900円だけで上がれたら結婚するんだ・・・
828ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:52:06 ID:F4HSXTFw
>>820

人馬は今や強デッキとは言わないだろ。
人馬なんてここ80戦くらい1回も当たってない。
まぁ流行ってて安定しているデッキは天啓入り呉パラ
なんだろうけど、今のバージョンはお手軽デッキと呼べるほどの
ものはないから腕上げるしかないよな〜
829ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:01:42 ID:5KU4U3R4
>>828
と 人馬も屍との当たらない低州が言っております
830ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:14:10 ID:F4HSXTFw
>>829

屍と当たらねーとは言ってねーだろ。
よく読めタコ。それに州のICなんて持ってねーよ。
客観的に見て限定大会期間前の使用率でも人馬董卓なんて攻守シバイ
よりも使用率低いのに、今だに人馬を強デッキと書いてる奴がいたから
事実を書いてやっただけだ。
831ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:16:52 ID:5KU4U3R4
>>830
ムキになるなよ低徳覇者
お前が弱くてネタデッキだらけの低徳覇者だから人馬に当たらないってのはよくわかったから
832ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:24:35 ID:44yp18DL
>>831
830じゃないリアル低州だけど、確かに屍はよく当たるが人馬はあんまり当たらないね
やっぱ今の環境って騎馬単にはキツイのかな

上の方だと人馬多いの?
その騎馬スキルを直接見てみたいなぁ

と、思うヘタレ神速使い
833ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:32:15 ID:hUbaYDV3
州では人馬、屍にはあまり当たらないな…
呉バラ天啓赤壁辺りはかなり当たるが。やはり突き詰めると、現Verはバランスいいのかもな
834ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:50:51 ID:DXJlz6l6
州では騎馬単を扱えないんだろ?
ってか人馬が強くないデッキってマジでいってんのかw
さすがだな
835ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:04:22 ID:jBS8rihn
>>833
13州までは屍にほとんどあたらなかったが、14州は屍だらけだったぞ。
まぁ、呉は上州でも覇者クラスでも2〜3回に1回位のペースであたるな。
836ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:05:07 ID:44yp18DL
>>834
強いデッキだとは思うよ
ただ、あんまり見ないな、と思って

あと、もちろん州でも騎馬単やってる人はいるよ
837ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:16:30 ID:BjGyCozr
人馬自体は強いデッキだけど、目玉の「迎撃されない」ってのは所詮計略中だけだからね
迎撃される可能性がある時間の方が長い以上、結局はある程度の騎馬スキルは必須
だからお手軽強デッキって訳ではないから、最近は減ってるんじゃないかな
で、元々騎馬の扱いが上手い人は、個人的な体感では攻守に流れてる気がする
838ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:23:23 ID:5KU4U3R4
開幕はサイヨウ コウセイをサイドアタック(本体は中央で囮をする)
一発はいればあとは封印、人馬、西方でがん守り

リ−ド取られたら人馬と封印

相手が負けてるのに攻めてくるならサイドからサイヨウとコウセイあげる

(この時だいたい無視してラインあげてきたら勝ち)こちらはカユウとトウタクで阻止しつつ西方

一騎打ちでも起きないか相手がミスしない限りまず勝つのが難しい
839ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:28:31 ID:bl1ivp56
なんとなく・・蜀単で全国やってみたんだが
2勝5敗・・初心者ってこんなもんなのかな?
欲を言えばもっと勝ちたかったけど
840ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:36:09 ID:KNuTursD
>>838
それって人馬の相手はどんなデッキを想定?
私のデッキ相手に開幕そんな攻め方してくる人馬なんていたら美味し過ぎるなぁ

まあ、人馬は次のVer.upで武力+2に戻るだろうからいいんじゃない?
841ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:46:03 ID:ojqRNR/S
はい、13州の俺が来ましたよ。

この州まで上がって来たのであんまり弱音吐きたくないんですが、
今日勝率8割の方を2人ほど発見いたしまして、ちょいと萎えたのでここに愚痴りに来ました。

一人目は、シバイ4枚。
2人目は、大徳。

突撃精度、槍撃スキル共にヤバスorz
こんなのうごめいてて覇者になれる気がしないです、はい。

おかげで砦戦蹴られちゃいました。
はぁ( ´Д`)
842ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:03:33 ID:RFLAmZUJ
>>841
結局統一戦が終わればそいつらの本ICともぶつかることがあるかもしれない
そう思えばまだ何とかなると思うのだが…
まあ、いずれにせよサブICの高勝率野郎が13〜14にも出てきたって言うのは
ちょっときつい話だな
843ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:06:50 ID:BjGyCozr
勝率八割方なら覇者クラスじゃなくて覇王クラス、それも17以上はあると思うが
844ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:13:40 ID:TARGR+6v
>>835
リアル14州は必死だろうからな。
845ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:15:53 ID:ojqRNR/S
>>842
本ICでずっとやっていて欲しい、と常日頃から感じております。
今、13州は高勝率の方がけっこういらっしゃるようです。
先日は、呂布ワラで75%の方とも当たりましたし。

ぶっちゃけ、覇者と当たるよりも辛いです。
846ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:22:10 ID:44yp18DL
なんとなくだけど、大会中は本ICで大会出場して
負けた憂さ晴らしをサブカでしてる人が多いような印象
847ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:27:53 ID:RFLAmZUJ
あはは、何処もかしこも上に行き詰って成り下がった高力プレイヤーばっかりになってきたかぁw
どうせ統一戦もあっさりクリアしてさっさと覇者になってまた新たにサブ作るんだろうな〜



はぁ…まあいい、自分の道はそいつらを踏み潰してでも作り上げる
848ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:30:50 ID:5KU4U3R4
簡単に覇者に上がれるデッキを進呈しよう

SRシュウユ SRソンサク SR趙雲
849ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 06:09:18 ID:rshmwj4E
>>827
1プレイ=300円の思考が染み付いてるぞ。落ち着けw
600円で制圧できる事を願ってるよ。
850ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 06:21:57 ID:rshmwj4E
と、書いた瞬間に気付いた。
3連勝で制圧戦突入&昇格リーチ、+1勝で昇格だから計900円だな。

うっかりしていた。40分後に小喬単で全国やってくる。
851ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:15:42 ID:BtPMm0q7
>>840
そのへん疎いんだが、近いうちにVerUPあるの?
852ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:46:27 ID:RrjtP8uD
>>798
遅レスだけど、お前ひどいやつだな。

あと最近このスレ荒れてないか?人馬がどうのとか…
853ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:09:45 ID:RIUvdo74
>>851
どっかの雑誌で新カードを匂わす文が書かれてたとか?
俺も疎いから詳細はシラネ。

ゲーセンの店員に情報が入るのは、VerUP開始日の1ヶ月前だそうだ。
854ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:10:53 ID:VuZRgWaJ
次バージョンのカードデータは決定済み
キーワードは若手と陸遜

という情報ならアルカディアに載ってたよ
855ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:09:02 ID:LAXz04O+
>>850
待つんだ。全国に行くならせめて呂布単で(ジャ-ンジャ-ンジャ-ン生兵法とはry

○○○××××××
うん。励ましの言葉どうもありがとう。一週間大戦から離れてみるよorz
856ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:06:12 ID:Sy14hEon
人馬は決して強いデッキじゃないよ
馬の扱いが上手な人には歯が立たないだろうけどね
トラウマなのかビビリまくってる人が多いね
一度使って試してみれば弱点もわかるよ
857ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:28:01 ID:rcPkjNMT
ここは別に人馬が強い強くない議論する所じゃないぞ。
ただ狩りで使ってる人が居るってだけだろ、
でもデッキに槍少なかったりすればダメ計いても封印したあと人馬でジエンド。
伏兵は全部サイヨウか董卓に踏ませればよい。
実際にされたからしょうがない………
あと、下手だから人馬に負けるんだよみたいに言われたら…言われたら……
858ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:59:28 ID:BjGyCozr
>>857
っ隠れんぼ火計

ぼーっとダメ計持ちを外に出してるのが悪い
859ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:02:37 ID:agpwF6oh
ここは愚痴スレも兼ねてるんだから一々ツッコむなよ
頼んでもいないのにアドバイスウザい
860ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:08:24 ID:djhSCmUO
まあまあ、煽らない煽らない
861ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:09:45 ID:eJQxGZ+k
負けてイラついているところに説教までされたら余計ムカつくよなwwwww
862ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:20:07 ID:djhSCmUO
分かってても対応できないとかあるからねー
863ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:20:57 ID:8EpxsQcp
まあ、人馬が強いか弱いか、といえば全国大会で優勝した事からも容易にわかること
ただそれがイコール使えば負けない、あるいはお手軽に勝てる、ではないしね


ぶっちゃけ封印が強いんだがねw
864ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:54:24 ID:mbDn4ona
△ぶっちゃけ封印が強いんだがねw
○ぶっちゃけ西方と封印が強いんだがねw
865ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:59:17 ID:tpg6nEgP
封印は強い 人馬もつよい 西方 こいつに限っては厨を越えてやがる
866ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:03:01 ID:Ss6jAR6D
個人的嫌いな計略
最期の業炎、夷陵の炎、悲哀の舞、傾国の舞い
'`,、('∀`) '`,、
867ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:04:46 ID:bm7ZDobv
ぶっちゃけ連突が強い。
868ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:20:56 ID:GN8xbBu3
ぶっちゃけ騎馬が強い。
869ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:06:07 ID:LgOqznR6
そこで神速大車輪ですよ
870ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:23:17 ID:gcftHUIL
封印・西方は人馬との相性が良すぎるんだよね。
殲滅力のある号令と封印。
高武力馬がいるデッキでの西方。
そしてその人馬は兵種間相性を覆すパワーを持つ…。

開幕うまく華雄に伏兵踏ませて、董卓に迎撃も取って
そのまま大徳で押せ押せ!と思ったら
西方一発で凌がれたりとかもうね。
俺の詰めが甘いのもあるだろうけど…。
871ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 09:27:55 ID:tpg6nEgP
八卦だろうが大徳だろうが攻めあがってもすり抜けてジジイとコウセイが城にはりつく

こちらも城にはりついて攻めたくても 西方だけで守れるからな
872ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 10:33:35 ID:5bH02Dlw
どうせ低州じゃ扱えねーけどなw
873ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:37:42 ID:8EpxsQcp
低州の視点で見た場合、人馬は扱うのも難しいし、下手な相手に使われても大して怖くはない

問題は、それをわかって狩り連中が使ってきた場合だね
リアル低州にとって狩りの人馬なんて悪夢でしかないわな


極端な苦手にしているデッキじゃなきゃ、同レベルの相手に使われてもさほど怖くはないんだがね
なんか最近は自分が当たるより、低州の人が狩られてるのしか見てないや
874ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:22:22 ID:d/1NfJae
人馬が強くないはずがないだろ。厨とは言わないけど間違いなく強デッキ。
ただ上じゃ屍や攻守多いから数が減ったんでしょ。
そんな強デッキ使って狩りされちゃ州の人らはたまんねーよ
875ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:33:30 ID:XuvMQESJ
>>866
袁単ですか?

>>870
そこで挑発・檄文ですよ。
876ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:47:34 ID:geolCsca
>>875
やっぱりわかるのか…
と思ったらどうやら私と貴方は同じデッキを使ってるようで
二枚看板強いよ二枚看板
877ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:53:29 ID:4+AwX8FC
確かに、正直低徳覇者の漏れが歯がたたないヤシとかいるからひょっとしたら有名ランカーとかなのかもね
878ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:31:24 ID:XuvMQESJ
>>876
二枚看板だと赤壁はラクウェル型より対策は出来ているので余り怖くないけど
夷陵はやっぱり手ごわい。

しかし悲哀は二枚看板だと余り怖くなくないか?
879ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:47:53 ID:8EpxsQcp
>>874
いや、弱いとは言ってないよ
単純に怖いか怖くないか、の話

人馬がいわゆる強デッキなのは当然だけど、今はどのデッキでも対策はしてるはず
もちろん腕の差があれば多少の対策は意味はないけど、相手が同レベルなら戦いようはある


まあ、狩りが何使おうと低州の人にゃきついだろうから、そこは言い方がまずかったね
ただ馬単相手は慣れてないときついと思うんだ
880ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:26:02 ID:geolCsca
>>878
悲哀との相性は良いと分かってるんだけど何故か勝てないんだよね
開幕増援で押し込んでも途中で息が切れちゃうし舞姫狙っても防がれちゃうし
俺の当たる悲哀がみんな勝率70%以上なのが原因かもしれないけど
881ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:24:59 ID:gUdqVcxX
騎馬も強いけど槍も弓も強いよ
人馬の影響かやけに騎馬ばかりが強い強い言われてるけど
今の流行のデッキをよく考えてみて欲しいな

また、騎馬は起動力の代わりに攻城力は低い
ここを忘れてる人が多いような気がする
882ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:29:03 ID:XuvMQESJ
>>881
その欠点を補うために高順がいるんだよ。
人馬だって華雄入りより高順入りの方が手ごわい。
883ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:33:19 ID:Qunf/reZ
リアル低州だが、最近狩りらしい狩りにあたらんな。
みんな俺と同じような勝率のやつばっか。(40l代)
やっぱり時間帯によって違うんかね。
俺人が多い時間帯しかやらないからわからん
884ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:33:35 ID:gUdqVcxX
>>882
いや、騎馬、槍、弓一般のことを言ってるわけだが…
885ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:38:54 ID:XuvMQESJ
>>884
人馬の話じゃなかったのか?
騎馬は攻城力がないっていうけどそりゃ馬単で組んでればそうでしょ。

騎馬単・槍単・弓単の話をしているなら
正直槍単と弓単は成り立たない部分も多いし、無理がある。

そして騎馬・槍・弓の話をしているなら
全部いれてそれぞれの欠点を補うバランスデッキが流行のデッキのはず。
その流行のデッキの中で騎馬単が成立する以上、騎馬は強いと言わざるを得ないだろう。
886ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:45:01 ID:8EpxsQcp
まあ、昨日からの流れで人馬について触れたわけで、決して馬以外がどうとは言わない
槍も弓も使う人が使えば強いのは間違いない

麻痺矢や車輪を相手にした際にやり慣れてないと対処が難しいのと同様に、
対人馬もある程度慣れてないと対処が難しいよな、と
特に人馬は槍多目にも勝てる性能があるだけにね


俺自身は車輪使ってるからアレだが・・・w
887ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:45:26 ID:gUdqVcxX
>>885
いや、少し前に騎馬が強いみたいな話が出てたから確かに騎馬も強いけど槍と弓も強いのになぁ、って思って
実際今流行してるのってバランス型じゃない?
騎馬単もいるにはいるがよくは見ないよ
888ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:49:59 ID:GN8xbBu3
上手い人ってカードの動かした方が直線じゃなく円を描くように動いてるよね…
あんなのどうやってやるんだ…
889ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:52:21 ID:GN8xbBu3
動かした方→動かし方
動いてる→動かしてる
ですorz
890ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:53:41 ID:8EpxsQcp
それこそ慣れですよー、と
進行方向のちょっと前にカードを置く感じかな?
891ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:12:53 ID:Qunf/reZ
>>887
俺はバランス方が一番使いやすいな。
最近弓2槍2馬1の構成が一番自分にあってることに気づいた。
騎馬2部隊以上になるとテンパるよ。
1部隊なら高武力にして繊細な動きさせるからいい感じ。
892ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:23:14 ID:d/1NfJae
>>891
自分もその構成が一番やりやすい
ただ弓を置きながらだと槍撃がうまくだせない・・
カードに触れて弓動いちゃうし、盤上からはずすのがいいのかな?
893ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:28:52 ID:Qunf/reZ
>>892
槍の動かし方を大きくすればあたらなくなるよ。
どうしてもあたるならはずしてもおk
でも、一度はずしちゃうと戻すのがわりと大変なんだよね。
さっと端攻めとかのために微調節したり逃がしたりするときは特に。

まあ、槍は壁兼迎撃要員だからあんまり槍激とかは気にしないけどね。
槍を壁にしといて突撃と弓で溶かすさ。
894ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 20:47:30 ID:OI0vpR3k
>>882
華雄より高順入りのほうが手強いって本気で言ってんなら理由を聞かせて頂きたい
895ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:35:38 ID:XuvMQESJ
>>894
だってそうじゃないか?
攻城力のある馬単だし、華雄入りより手強いと思うぞ。

馬単は攻城力がないから転進で引篭もって多少の城ダメ覚悟で
カウンターするのが常套手段なのに
それすら覆されてしまってはもうどうすることもできない。
896ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:39:03 ID:d/1NfJae
>>892
ふむふむ、今度試してみよう。サンクス!!
>>882
戦器じゃない?
897ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:40:01 ID:d/1NfJae
失礼レス間違えた。882じゃなくて>>894
898ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:14:31 ID:LTotY7AZ
当方13州なんだが、
どうしても勝率70%位のサブカっぽい人には勝てないんだよなあ…

我侭を承知で言わせて貰えば、
サブカはせめてネタデッキの研究用に使って欲しい。
勝率70%で赤壁入り天啓とかもうね…orz

と、今日もうちの呂布と兀突骨様が燃やされまくったので、
少し愚痴ってみた。
899ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:44:20 ID:DG42U0Q4
どうも狩りが上州に上がっていってるみたいだね
6州だけど勝率70%なんて当たった事ないや
900ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:45:51 ID:6PLTI2Ad
狩りだって所詮同じ人間、勝てないわけない!!
そう思ってた時期が俺にもありましたorz
901ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:49:38 ID:a64C6ADq
>>895
おいおい、馬単は基本的にはカウンター型デッキだけど、城ダメくらう覚悟なんかないぞ。
攻城力ないかわりに守城力はべらぼうに高いんだからさ。
攻城食らうことを前提に馬単デッキを組むなんて本末転倒。
902ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:53:30 ID:OI0vpR3k
>>895
馬単が士気使ってたった一人攻城力があがっただけで勝てなくなるような袁単なら華雄だろうが誰だろうが変わらないと思うんだが・・・
袁単って士気差を作ってからの武力圧殺が持ち味じゃないのか?
だったらたった一人攻城力があがったってそんなに影響あるとは思えないのは俺だけか?
903ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:07:25 ID:5bH02Dlw
>>895
華雄の方が強いってわかりきってることだから
それ以上しったかでしゃべんな
904ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:09:31 ID:8gM1u+l8
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺は飛天業炎で隙無き栄光と当たって「6州制圧キタコレ」と
思ったらいつの間にか落城負けしていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが 
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
迎撃だとか誤爆だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい自分の下手糞さの片鱗を味わったぜ…
905ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:52:47 ID:LgOqznR6
>>901
俺は陳宮いれて自力で城削って攻撃力高めてるぜ。
だから高順とゾウハは手放せない。
906ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:58:56 ID:a64C6ADq
>>905
いやまぁそれはそういうコンセプトだからね。
騎馬単の場合には華雄<高順ってことにはまずならないよって話。
907ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:05:28 ID:PqhpP9lX
ここ人馬スレじゃないんですが…
いい加減スレ違い
908ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:15:39 ID:nt2MrPXj
曹操の群雄伝2面で落城食らった
1面から一気に難易度あがりすぎだよ・・・・
うちの槍部隊のC関平とC凌統じゃ
華雄や董卓に歯がたたない orz
909ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:26:19 ID:B5WSuypF
オリジナリティのあるデッキと言われてもそんなのすぐにできるわけないよ・・・
試行錯誤した末に作ったデッキがテンプレデッキで泣きそうになった(;';A`;)
910ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 00:29:01 ID:ay1fTJyh
>>909
逆に考えるんだ、自分で考えたデッキがテンプレに乗るほど優秀だった、そう考えるんだ
911ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:07:45 ID:B5WSuypF
>>910
d
912ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:01:38 ID:nCZCZ+5A
蹴られた攻略戦を突破し、その先の攻略戦も突破することに成功した13州の僕ですが、
今度は制圧戦蹴られてまたやってきました(゚Д゚;)

○×○× で迎えた最終戦って緊張しますね!
相手の城門が近づき、敵軍と乱戦になるその刹那!
ここだ!と言う場面で…
…「天啓」使おうと思ったら、「蚩尤の如く」!

( ゚Д゚)え…

13州まで来てなにしてんねんorz
誤爆て…、あんた誤爆て。
明日から平日でできないのに、なにしてんねんorz

猛省します。本当にありがとうございました。
913ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:36:29 ID:bmspjZbq
>>912
ドンマイ
まあ、何らかの天命なのだろう
明日から何があるのかわからないがガンガレ


俺もいつものごとく統一戦1回戦目で負けたさ
おまけにその前は覇者と覇王のオンパレードだた
4連勝なんて出来るわけないorz
914ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 08:46:24 ID:Qv7Cv+64
10連敗してしまったので、
R孫堅・UC馬岱・C王平・UC韓当・R呉国太・C虞翻
の柵4枚を→(矢印)にしてここにいるぞデッキで全国行ってきました。
3戦したけど、馬岱誰にも踏んで貰えませんでしたw
ええ、仕方が無いので伏兵移動させて脳筋に当てましたともw
試合にも勝負にも勝てなかった12州、ただいま13連敗ですorz
915ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:07:28 ID:cpcZnP9U
調子よく勝ち進んでたら32連勝中の名将様と当たった・・・ (´・ω・`)

勝てんわ orz
916ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 09:49:35 ID:42wLxR8r
>>898
14州になれば普通に覇者とも当たるから・・・って慰めにならないか


人馬って結局武力+3で槍に刺さらなくなる代わりに、突撃ダメージもなくなるでしょ。
その分を兵法神速で補うわけで、乱戦勝負みたいなイメージ。
開幕ガン攻めや人馬使われたら+3以上の全体強化or焼く
ってのがオーソドックスな対処法だと思うんだがどうでしょう?
917ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:25:25 ID:bGaKQukx
ぶっちゃけ覇者になれるかは、
うまいへたより、ガチガチなデッキパワーと
いかに狩りを引かないかのマッチング運にかかってるといっても
過言ではない。
上手いヘタは覇者くらいでやっと問われると思う。
まぁいつかは皆覇王になれるよ。ゆっくりいきなさい。
918ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 13:36:33 ID:DARQGgr1
>>916
人馬号令中は高武力を乱戦させて槍を消し、残りで連突。
効果時間伸びたので武力上がったまま突撃できる回数が2、3回は増えた。
結果的に全突に近い攻撃力を得た。
乱戦勝負に持ち込めたらそれは多分相手がヘタなんだと思う。

8月頃に始めて、最初何度か使ったけどナニコレ弱ぇーって感じでずっと使って無くて
最近あまりに勝てなくなってきたので人馬デッキ使ってみたら8連勝しちまった…。
919ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:05:48 ID:8GjsQEf6
スウカク使ってる俺には人馬なんか怖くないぜ!
920771:2006/12/11(月) 19:24:31 ID:bmspjZbq
今日、友達にちょっと指導受けながらだが統一戦成し遂げてきたよ
デッキは人馬で蜀のデッキじゃなかったという点では愚行だが
十数回失敗してようやくだったからうれしいといえばうれしい

明日から色々とデッキ思考錯誤できるのが楽しみだ

皆も狩りに負けずがんばれ
921ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:26:07 ID:Jbvw1W4k
>>793
ありがとう。
遅レスだけど、やっと12州に上がれたー!
最新勝率ももうちょっとで4割行きそうだ!
いくつかデッキを試して見たけど、やっぱ俺には来来がいないと
ダメだと気づいた。デッキはある程度固定のほうがいいのかも。
でもここから先はもっときついのか・・・
922ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:44:02 ID:9PSC62Zm
今日は2勝5敗だった。

8枚悲哀やら
火計五人流星とか
南蛮王一族デッキとか
隙無き業炎とか
全武将が武力5とか

それはそれで面白かった。
ハゲキヤノン完全に忘れてたよ。
屍と八卦は楽勝したのに。

さぁまた制圧スパイラル!
923ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:43:47 ID:bGaKQukx
まぁ相手が何やりたいかわからないまま
士気がたまっていくと怖いという気持ちはわかる
924ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:06:41 ID:B5WSuypF
2色でやってる先輩方にお聞きしたいんですが
2色でデッキ組むとき絶対やっちゃいけないこととかって何かありますか?
925ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:17:26 ID:qGRAC+WZ
この前、久しぶりに(覇者昇格以来)大戦やりに行ったときのこと…
何か大会やってたみたいで、大会頂上が流れてたんだ
その時、おれは目を疑ったよ、13州の時にマッチングした93勝7敗27連勝中の
君主が征魏覇王になって戦ってた。当時征覇王クラスのサブカと睨んだ俺の目に
くるいはなかった…(とりあえず覇者になってから一勝もしていません)
926ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:44:12 ID:5RKFq4B2
昨日噂の馬騰入り人馬、兵法西涼の大攻勢に当たった。こっち蜀魏混合の飛天デッキで兵法神速。最初っからお互い兵法使ってぶつかったがやはり敗けてしまった。
927ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:55:22 ID:++54ey4P
>>924
軽くて強力な計略を一つか二つは入れること
とにかく相手に士気を貯めさせないこと

まあ、1色とあまり変わらんけど、相手の士気が12になったらどうするかは考えておくべき
忠義の援兵や魏武の強兵みたいな無駄士気を減らせる計略があればなお良し
928ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:15:52 ID:si/Ox21x
>>927
ありがとうございます
929ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:39:53 ID:Auq3Elx5
>>928
ほんとに2色にする意味があるのか考え直すのもいいよ。
単色で出来ないコンボがあるとか、西の国に槍を入れるとか
士気3払って混合する価値が無いデッキなら
恐らく勝ちにくいと思う
930ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 08:50:09 ID:M9Qs4pRw
士気溜まると賢母天啓とか八卦二度掛けといった強力コンボが来る相手だと
特に士気状況を意識して、そこまで溜めさせないようにする必要があるよね

2色にした目的のコンボの必要士気−1.5くらいから攻めあがるように
俺はしてるなぁ
931ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 12:20:53 ID:zC/PKtYH
色を増やしてまで入れる価値のあるカードってのは、
基本的には軽くて強力な計略を持つ、あるいは計略抜きで普通に強いカードってことになるね
挑発や屍は前者、SR趙雲やUC張飛は後者

大事なのは、二色にしてまでやりたい事は何か、をしっかり見定める事
一色にした方が強いとかは意味がないし、ただ単に色を増やしたいってのは愚の骨頂

以前蜀袁でやってた経験でいえば、
とにかく開幕からある程度戦えないときついかも、と思う
まあ、ガンガレ
932ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:29:09 ID:+84A1KAN
覇者な人に質問なんだが、君主カード何代目で覇者までいけた?

このままだと覇者になる前に大戦2の稼働が終わりそうだぜorz
933ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:51:39 ID:xVsk1Moo
2色の話題を振った者ではないんですが、ためになりました。
やはり色々考えてみなさんやってるんだなあ。

>>932
自分は六代目でした。勝率は37%程度です。
でもそっからIC2枚使ってるのに未だに最高徳5だ。。。
934ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:55:29 ID:NXxm3PLg
ギリギリ4代目かな。
最新勝率5割いくかいかないかだから最初の頃に負けまくった借金返せないorz
935ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:50:53 ID:JHJuZqY1
覇者になったのは、4代目の終わりか5代目くらい。
群雄伝を一通りやってたから、純粋に全国だけなら3枚くらいじゃないかな。
統一戦は、なんと一発で突破。なーんだ余裕じゃん。

って思って、張り切って覇者でやってたら、負ける負ける。
実質勝率はたぶん3割切ってる・・・ お前ら、時間かかってもいいから州の内にしっかりやっとけ。
狩りをやる人の気持ちが少しわかった、今日この頃。
936ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:11:41 ID:oAuGvbrd
俺は2枚目だった。
937ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:14:54 ID:Mfb9EOg/
IC五枚目で未だに9州を突破できない俺はどうすれば…
2.1が稼動すると狩りが増えそうだからそれまでには覇者になりたいんだが…
938ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:19:24 ID:myLeP8SY
群雄入れて5枚目で統一戦は2回目で通過
939ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:54:30 ID:awfflxU/
>>937
もうちょっと上げれば有象無象が跋扈するグダグダなS5Qがわんさといる
地帯に入りますので覇者まであげなくともよいかと。
940ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:47:22 ID:sEJQLsuP
自分14州。
必死に上をめざす連中にまぎれて、もうぐだぐだ。



あ、また俺を踏み台にしたな。
941ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:51:48 ID:ulieHteh
漏れも14州だが進行度12000に当たると 俺の屍を越えてゆけ状態
942ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:06:07 ID:Rj6fBRof
14州で1000回とかやってる奴と当たるとびびる俺
IC3代目にてやっと中華統一
943ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 15:14:16 ID:myLeP8SY
>>942
1の引き継ぎなんだろう
944ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:48:06 ID:1Uq/uWxt
>>932
7代目。

IC1枚は張角や董卓で堀りに専念していたし、もう1枚分は群雄オンリー。
大戦2稼働した直後は、チキンだったから、
群雄ばかりで今思うと結構無意味なことをしていた。w
実質5枚目、数プレイ後だな。覇者に昇格したのは。
945ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:53:08 ID:ulieHteh
覇者昇格を諦めて統一戦でバショクを切ってみたりしてる
なぜか勝ててリーチかかるもヤッパリ負けるw

思ったよりも強いよ バショク八卦
946ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:05:14 ID:15nI6gHw
徳5くらいまでは明らかに今の14州より弱い
徳1辺りは相手のデッキも変なの多くて多分一番楽しいよ
統一戦越えられない人はとりあえずネタ臭ゼロのデッキで上がってからゆっくりこだわりデッキを楽しむのもありかも
947ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:09:32 ID:eKTAwwoa
また負けた…ぜんぜん楽しくない…胃がキリキリする…
948ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:18:04 ID:p5e6yQHF
知り合いと店内とかやってアドバイス貰ってみては?
949ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:18:38 ID:im6LVrse
>>947
Wライダー名門オススメ。
蜀には八十パーセントくらい勝てるよ。勝てるよ。
呂布?全突?人馬?落雷?知らんがな。
950ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:27:13 ID:p5e6yQHF
対蜀なら呉バラだろ
951ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:44:54 ID:evVch1qU
Wライダー名門か…
今日まさにそのデッキでやってきたんだけど
何故5回連続で呉とあたりやがりますか

たしかに蜀には強いだろうけど弱点多すぎだよな…
それでも俺は使うんだけどさ二枚看板好きだもん、水田好きだもん
952ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:48:13 ID:5ZhxC7nA
>>947
初心者スレかデッキ診断スレで相談してみては?
勝てないのは何かしら理由があるだろうから

・・とかいいつつ俺も考えているようにできない・・・
復活した武将を出するとき間違える(特に攻められてパニックってるとき)、計略のタイミング遅い等
また今日も勝率落としました・・・
953ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 21:06:05 ID:MDbER0W2
最近呉デッキ始めたから群雄やってるんだが、落城条件が地味にクリアできねぇ orz
6枚初めてだからってのもあるから群雄してるんだが、思いきって全国逝くかな…

チラ裏スマン
954ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:51:04 ID:Ruovwz/Z
>>953
こんな所に俺が

自分がガチ赤壁天啓で二回失敗してる隣で
同じ章を名君流星で落城勝ちしてる奴がいたから困る
955ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:58:58 ID:MDbER0W2
>>954
俺調子こいて屍手腕に挑戦してるよ
槍3弓3で実質操作3枚なのにgdgdだぜ…orz
もうちょいで落とせるんだがな…
956ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:16:01 ID:yG/XqbVn
勝てない十二州 ううっ… いいカードもでない …泣けてくるよ
957ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:54:51 ID:vD3fcnHs
呉伝赤壁の難。
どんなにイベントを起こして正当的な攻略しても勝てないので
ガン守り傾国で落とした漏れが通りますよっと。

958ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:57:37 ID:tpCmgTen
ロケテ始まってるらしいしなるべく早めに低州から抜け出したい俺6州
3連勝なんてしたことないから基本的に金の計算が1プレイ300円です

狩り相手でも頑張って戦ってたけどもういやになってきた・・・

州と腕がマッチしてる人が多いらしい休日昼は仕事の都合上できないしな〜

でもゲームはやめるきないぜ!
でも狩りは戦場の絆に移ってくれないかなーと思っちゃうぜ!
959ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 00:10:54 ID:LQ7XV/F/
駄目だって思った日はさっさと帰ったほうがいいね。
とくにマッチ運に関しては…
960ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:01:29 ID:KMr+OSuz
今日は五州で3連敗・・・。飛天攻城兵デッキとか回復の舞デッキとか超ウザイですね・・・
961ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:02:13 ID:mGgQfDFZ
>>959
禿同

それにしても制圧戦2戦2勝で迎えた5戦目は自分の倍近く勝率ある相手か
メタデッキにしか当たらないのは仕様ですか…orz
962ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:28:04 ID:LQ7XV/F/
>>961
9:1ぐらいで相性負けしていてかつ絶対数が少ないデッキに5〜6回連続でマッチしたり…もうね…
相性に影響されやすいデッキ使ってるほうも悪いんだけどさ。

もちろんデッキかえると、さっきのデッキなら完封できそうな相手にばっか当たるんだよな。
963ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:32:15 ID:dCP3ncNO
>>953-954
落城勝ち条件のシナリオは、
天啓、赤壁よりも手腕+増援の法でごり押しが良いよ。

手腕掛けて攻め上がり、全体的にHPが減ったら増援。
士気があればもう一度手腕使うか、
ヘアーや槍策や陳武を城門入れて、死ぬ前に超絶使って蹴散らす。

>>958
時間帯は大切だよ。
土日の午後は平日の夜よりは相手のレベルが落ちる。
行けなければ土曜の夜や土曜深夜帯かな。
俺のホーム、平日夜行くと、相変わらず狩りしてる人は結構居るからねぇ。
空いてきたせいか、リアル初心者っぽい人も居るにはいるんだけど。
964ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:37:24 ID:mGgQfDFZ
>>962
>もちろんデッキかえると、さっきのデッキなら完封できそうな相手にばっか当たるんだよな。

そうそうw



orz
965ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:41:29 ID:8lihNn9s
弓は操作に入らないってのは違うんじゃないか?
確実に殺したい相手に射撃をあてる弓サーチや
弓兵ならではのダメ計や麻痺矢などを使ってのライン維持
柵を壊させて良いのか、撤退しても柵を維持しなければいけないのか
という守備における判断 横弓による攻城妨害など
結構やることは多いと思うぞ。
確かに弓兵のカード動かしまくって弓を撃たないなんてのは
本末転倒だが、弓はほったらかしで騎馬や槍に手を取られまくってるってのも
まずいと思うぞ。
966ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:22:14 ID:vQoTtcoT
騎馬も弓も数ミリの動きの精度が重要なことは確かだな
その代わり、弓には精度に対するデメリットが少ない
騎馬みたいな迎撃ダメージなんていうものがないのが大きな利点だ

だが、大雑把な動きで相手を翻弄する騎馬とは違い
数ミリの動きで相手を削る弓は逆にストレスがたまるから俺には向いてないわ…

あと話は変わるが、1つの試合でストレスがたまったりした場合や2〜3回負けた場合は
とりあえず今日の勝負はそこでお開きにしておくのをお勧めする
だって、ストレス発散しに来てるのに結局ストレス貯めてるなんて馬鹿げてるだろ?w
でも、そういう時に限ってカードもレアが出ずだったりするんだけどな…
俺の今の三国志大戦を長くやっていく秘訣は…
「ストレスを貯めず、良き戦友を持つこと」
だと思う

今の州は現行徳システムの糞詰まりのおかげで狩やサブカが蔓延してる
黄巾討伐じゃないが…


             皆の者、力を見せよ!
967ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:22:35 ID:NOXtRKOE
■が大好きで●が大っっ嫌いなので負けると試合とかどうよりもイライラする……
「今なら人が殺せる」ってくらい怒る。
でもいいカードがでれば気が済む。

>>966
身にしみてそれ正しいと思う。イラついたままだと負ける確率高い。
968ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:20:59 ID:am8y4Eh3
>>953だけど
いやはや、参りましたね
言葉悪かったなスマヌ orz
弓は全く操作ないとは思ってないよ ただ他の兵よかは動きが少ないから楽だと
俺は騎兵みたいに常に動いたりピタ止まりとかが苦手で、意識が全部そっちにいっちまうんだ
他の槍とか棒立ちでさ
だからミリ動かせばダメージを与えてくれる弓は、俺にとっては操作はないみたいな感じだと…

益々チラ裏で語弊ありだなこりゃ orz

落城条件はゴリ押しでやってみるわ 屍も手腕もいることだし
969ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:45:37 ID:oFhYZBr3
あまりの狩りに戦場の絆に逃げたら、初心者狩りって奴に当たった俺が通りますよ
970dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 13:50:13 ID:LMzHLBFe
口座をさらすから勝ちたいやつはおれの講座をきけ
971ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 13:56:17 ID:tO3/lpg6
>>970
どっかの芸人みたいに
講座聞いて 自分の思った額をってのはどうだ

話の内容によってはウハウハだろう
呉使いならアシミニ
蜀使いなら肘○にならって人はそこそこいるだろう
972dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 14:00:21 ID:LMzHLBFe
一人500円でいいよ それで俺が超絶テクニカル講座をひらくよんさま
973ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:04:19 ID:am8y4Eh3
有名ランカーのプレイは生で拝見はしてみたい

レベル違いすぎて終始

(゚д゚)

だろうけど
974ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:22:30 ID:lMsUQsCD
>>969
そっちにももう狩りがいるのかw

>>966
ワカル…が、イライラして頭に血が昇ってるときはそんな冷静な判断などできず
止められなくなるorz
そんなときのなんかいい止め方ないかなあ…?
975ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:41:03 ID:qG7v+hMD
>>974
金を余分に持って行かなければ嫌でも撤退するしかなくなるよ!
使い過ぎてリベンジする分無くしちゃ、元も子もないし。
976ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:01:10 ID:37QWIQoh
今日で六連敗めorz
5州の城からでれない・・・

一度デッキを代えてから泥沼に入った
戻しても勝てない(;´Д`)

興味半分で屍になんか手を出すんじゃなかったorz
977ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:22:32 ID:vQoTtcoT
>>976
いや、それでも屍は強デッキのひとつだぞ?
どんなの使ってるかはわからないが
相手が使った計略に対して強引に押しすぎたりしているんだと思う
自分の動きを再確認してみてはどうだろうか?
978ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:24:01 ID:mcRabsr6
6連敗などまだ甘い。
10連敗、15連敗を体験して漢は強くなる。
がんばれ。
979dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/12/15(金) 22:27:36 ID:LMzHLBFe
15連敗とかしたらやる気なくしそうだな・・・
まぁ俺もそんな中最初のほう20連敗くらいしたけど
980ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:41:47 ID:YMH8Z5bM
>>977
うん、強デッキなのはわかってる。
問題は俺のプレイスタイルとすこぶる相性が悪かったことだ。
どうも強計略があると強計略に頼りきりになってしまって・・・・
そしたら調子崩したorz

>>978
そんなに連敗したら心根が折れちまうぜorz
981ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:51:51 ID:/8ZFdUTl
>>976 屍はたしかに強いデッキだよ。
私は2枚看板栄光名門デッキなので、白星供給のお客様だけど(苦笑)
今日も賢母+屍がMAX栄光で塵となりましたとさ。

それはおいといて、200敗記念カキコ。ICカード2枚分負けてる〜
982ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:06:15 ID:mcRabsr6
>>980
大丈夫。
俺も6州で18連敗してる。
でも少しずつよじ登って、今は14州まで来たさ。
借金は300近くあるがなw
983ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:18:52 ID:rv+9AhNR
8月から始めたん初心者ですが
400戦目でちょうど覇者になれました!
デッキは呂布ワラで勝率は45%しかありませんが
これからも頑張ります!
徳1ループしそうですが・・・w
984ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:21:50 ID:MHdwfL9g
勝率45%あるなら徳5〜6までは結構スンナリ行けるよ、たぶん
ただ、徳が或る程度溜まる前にせっかくだから試したいデッキとか
思いついたネタデッキがあるなら、徳1の間は絶好のチャンスだよw

14州と違ってネタっぽいデッキと当たることが少なくないから
しばらくはのんびり遊ぶのも良いかも
985ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:06:31 ID:DuYA4hj3
戦術眼ってのが無いとダメなんだろうなって最近思う
なんか今まで相手にミスして貰って勝ってる感じ…
986ゲームセンター名無し
人馬使ってて大徳に開幕落城食らった俺が来ますたよ
人馬発動しないとガンガン刺さるよ!刺さるよ!