ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-215
1 :
カプンコ最悪:
1乙
, -―- 、
/了 l__〕 〈],-‐-vi
7| K ノノノ )))((O)く.
l」 |」(l| ┃ ┃|//||\C
>>1さん
) ) リ '' ヮ ノ!i-:|| スレ立て乙可憐だお!
//´◯),Ζl><l]⊃||
((´ ,>ヘ==/ ||
/,W V\ヘ ゚
-=二二\/|。_|\。|/
``( ソ)J^´
彡  ̄
1乙型ハイマニューバ
8 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:44:05 ID:YpDdZbv9
9 :
▲ ◆SANUKI/VII :2006/10/23(月) 14:47:21 ID:FS33B/Ja BE:7247982-DIA(31172)
不知火バリアかっこいいな
___
| || ヘ
|_ || ∠| |_\
| | <@【 】 @ > グーン・・・
."⌒ヽ⊂ニロ ロヽヽ
____( )__| 〒 ∪
/ `ー- ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙 グーン!!
ヘ
<。【】。> ヘ
゚し-J゚ ∠| |_\ !!?
|||||| <@【 】 @ >
_d ___ /ロ ロヽヽ
__( \||/")」-( | 〒 ∪
/ `ー- ―´ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>3 おまい出入り禁止って入れ忘れた・・・orz
いちおつ
14 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:52:28 ID:tN1LcvcS
丘ジンにブメ付けて欲しいのは俺だけで?
コテは癌
前スレ1000がまさに外道だったな。
Fルートのエンディング確認した人いる?
>>11がアレだと気付かない
>>13カワイソス/(´・x・`)\
, -―- 、
/了 l__〕 〈]
7| K ノノノ ))))〉. けどお前もー!
l」 |」(# ┃ ┃|| ガッ!
⊂| |ゝリ. '' ヮ'丿! 从_,/∧,,,∧ ,
>>13 | |( と ノ| | ------=二三三 旦 て# ゚Д゚∴・;
リと_`\ ヽ リ Y⌒\
 ̄ (_,,)
>>16 F+のエンディングの模様。そもそもEXが無いらすぃ
不知火
コスト 560
メイン BR
CS 伝説と同じ
サブ ドラバリア?
特射 ドラグーン
特格 ヤタノカガミ
N格闘 三段攻撃?
横格闘 二段攻撃?
前格闘 フラガキック?
後格闘 脳天唐竹割り?
追加
ドラは停滞、一斉のみ
バルカンは使ってない様子らしい?
ドラバリアはNなら自分?、レバー入力なら味方機?
横格はどっかに出てたのでシールドで殴って多段Hitの切り上げ?
ちょっとまとめたが見にくいのは勘弁してくれ
Fルートだけに一直線にF+エンディングですか
とりあえず19乙
テンプレにパス入れとかないと、今日辺りは質問多数の予感
まぁもう遅いがな
それとカプのウンコっぷりに段々腹が立って来た
なんでこのシリーズは、一つ改善すると一つ悪いところが増えるんだろう…
>>1乙にゃんこらしょ
味方にデストロイがついた時は吹いた
いや、吹き飛ばされた
そういやFルートでノワールやミーアザク出てきたって話聞かないんだが
Fルートファイナルフェイスにてデストロイ二体のあと、ノワ、FI、ASを確認。
デストロイ後にノワは辛いわw
>>22 見れば見るほどキモイ配色だよな>虎鮫
だがそれがいいわけだが
28 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:05:53 ID:gd/bGMeQ
9面でノワール確認してるけど。覚醒使うよ
29 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:07:30 ID:FcUEtsrI
〉〉22
GJ
せめてFルートのエンディングにシラヌイ&ムウの
グラフィックとか追加されてるといいな…無理だな。
>>19乙
コスト560かあ・・・590だと踏んでたが・・・
そうすっと耐久力は680かな?
地上機体ルートはアルテミスがアフリカ夜に変わる以外変化無し
あと虎サメのコストは420で確定
Fルート解禁されてて羨ましいぜ
俺なんか店に解禁パス持って行ったのに
そういうのはダメなんでとか言われて断られた
てかパイロット解禁されてないの?
次の解禁パイロットだけだったら暴動起きそうだな・・・・w
9面で敵ノワールがアカツキのドラバリアに張られてたけど
敵ノワールの射撃を喰らったよ
ドラバリアがあるとコミュニケーションできないとうまいこと使えないな
野良相方に「早く!バリア!」とか言う奴でそう
>>37 多分あるあるw
バリアがリロード式だったらミラコロかスク水くらいにしてくれればいいな。
ドムプレイヤーの俺はバリア援護イラネ
つーかジェットストリームドムは解禁しないのかよ
>>37 ならシールド使えとw
非公式でN格が正義のNと似たような感じと書いてあった
ktkr
>>37 間違って敵機に張ってしまったりしても面白かったかも!?
45 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:22:19 ID:cDRAfbnh
流れニコってすまんが、前ステ射撃すると真上にいる敵にも撃てる気がするんだが、気のせいかな
結局虎ガイアと遺作グフは無しか…
48 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:24:04 ID:zU2PE1Qq
で、おまいら仕事は?
ヨップは?
ファミ通画像見る限りじゃドラバリアは6基のドラ使ってるな
シラヌイってドラ7基だから味方にドラバリアしたらほぼ裸っすね
53 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:28:56 ID:kaXbssqa
ネオダムにムウが乗ってきたw
最後はノワールは絶対出るんだな。覚醒ラッシュだた
キサカはおらんのかー
ラクスがいるんだからキサカもいてもいいのになぁ
まぁ、喜んで使うのは一部のマニアだけだろうがw
良し!今からゲセン行って来るぜ!!
アウルのFルート最終面でミーアザク出てきたが、全く意味なかった_| ̄|○
57 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:36:10 ID:++UCF+jG
Fルート@面からストフリ、デスティニー、デストロイだた。
フェイス取ってもEX無し。
エンディングは通常。
てかバリアは実弾は無効にすんのか?
60 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:41:44 ID:2ugenhfq
へえ〜、そーなんだ
ゲロビはどうなんの?
射撃機体はバリア中なんも出来ないのか…
格闘は?
弾かれるの?
トラサメだが、Nから前派生が出来てるな。
ムラサメN二段からムラサメの居合。
ムラサメも出来たか?
BIのジャベリン投げとかグフの鞭はどうなるのかな…。
格闘は食らってた
新しい覚醒が解禁されるらしいよ。
その名は「スナイプ」
覚醒中は
・全ての敵機が常時赤ロック
・敵機から見て自機は常時緑
・射撃武器の銃口補正、誘導、弾速が鬼に
・Bゲージの減少率低下
すいませんでした。
これでLSは絶滅だな
カプンコめやってくれる
味方→デストロイ
敵→デストロイ×2で
ちょwww蚊帳の外wwww
とかやりたいな、味方は突撃で。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:50:28 ID:2ugenhfq
今北産業
3行で何が解禁したか教えてくれ
三行か、難しいな。
F
ルー
ト
これでいいか?
ログ嫁
>>72 Q 急に
R ランダム機種が
K キタコレ
ドラバリア展開中は射撃によるカットは全て無効になるのか
1on2でかなり頼れる機体になりそうだな
ミラコロと一緒で攻撃したらドラバリア解除なんて仕様だったら泣く
不知火
コスト 560?
メイン BR
CS 伝説のCSと同じ
サブ ドラバリア
特射 ドラグーン
特格 ヤタノカガミ
N格闘 正義と同じ感じらしい?
横格闘 サマーソルト→突きらしい?
前格闘 フラガキック
後格闘 脳天唐竹割り
追加
ドラは停滞、一斉のみ
ドラバリアは実弾でさえ防ぐ
ドラバリアが自機に出来るかは不明だが味方にはドラバリア可能
個人的には埼玉と同じ機体スペックだと思う
ドラバリアはリロード式?
一部の情報ではミラコロ見たくドラバリア中は動けるが攻撃の動作をしたら解除
時間は約5秒らしい
これ以上は欝陶しいかも知れないからまとめない
機種でなく領機だった・・・orz
あとヒネリが足りなかったが、後悔はしてない
で、寮機に隠し機体とか
いよいよカプコンは一人プレイを意識してますね
二人で解禁確認した奴とか可哀想だよな
81 :
72:2006/10/23(月) 15:58:44 ID:oy3clAH1
サンクス
タイマン申し込んできたくせに最後は集中にされた件
CPU狩りしてくるわ復帰の着地にバラエーナ撃つわ…もう二度と援軍してやらんあの糞工房
風邪引いてイライラしてるのもあったが弾みで蹴ってしまた筐体さんすまそ
自分の機体はランダムにはならないんだよな?
じゃあランダム対戦は無理か…
結局、インド洋ステージはどうなったの?
>>85 だから面白いんだろ。
身内で自動対戦すると熱い。
87 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:03:04 ID:BFZyYHZj
88 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:03:11 ID:tMOqN2t6
ドラバリアは自分には展開できないっぽいな。さっき6面で暁一匹残したら、飛ばした瞬間自機に戻ってきてた。
>>83 ジョインジョイン グーン
ジョインジョイン ジィン(特火)
>>83 高中低どれかのコスト帯にカーソル合わせてレバーを左右どちらかに倒して
30秒お待ち下さい。
最近よくやってるぞ、コレ。
>>89 んでパイロットも
ジョインジョイン レェーイ
ジョインジョイン シーン
なわけか
不知火のCSはマルチもあると思う。
ビームが違う方向に飛んでったのを見た気がする
さっき、Fルートやってて、ジョシュアでムウの声が聞こえてきて・・・・。
よっしゃ、不知火見れるぜとか思ってムウにサーチ合わせたら金ピカ。
「おお!!不知火!!会いたかった!!」
とか思いながら近づいてよく見たらオオワシだた。
(´д` )・・・・・・・。
時間かかるしウザいよな
不知火の格闘はどうなんだろうか?
使い勝手が大鷲なみなら絶対に不知火に乗り換えるんだが
大鷲のCSまったく使わないし
まてよ…?
不知火もサイタマッハできるのかな?
そういう対戦されると常連以外はすげぇやりずらい
コスト割れコンビとか低ココンビとか・・・。
ガチ機体使うと白い目でみられそうだし
>>97 すまん、周りのゲームうるさくてよく聞き取れんかった。
子安の声が聞こえて、最初ネオかなと思ったんだが、相方が「ムウだ!!」とか
叫んでからわかった。
>>96 お前はストフリがそれやってるのみたことあるのか
俺の見たのと報告が違う・・・
バリアは射撃1発でもあたれば消える
あとドラグーン飛ばしてもよろけたら強制収納
これでただしいはず
103 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:13:49 ID:2wYJ+hjM
虎サメ微妙に格闘ちがってた。生サメの横から昇竜拳だったきがする。。
N3段にみえたお。不知火はN格が遅いきがするー、ノビはいい
>100
こっから先は通さねぇぜ!じゃね?
105 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:14:45 ID:2wYJ+hjM
まあ1面でネオがカズウートできて吹いた、あとキラのアッシュw
ドラの一斉発射って狙って当てること出来るの?
ってか一斉発射をもうちょっと使えるようにして欲しいのだが
和田は関係ないだろ
ドラバリアでサイタマッハ出来るかを話してるのに
ドラバリアを出した後は不発だから出来ないかな?
>>104 多分それ。そんなに長い台詞じゃなかったのは覚えてるから。
ちなみに、メンデル内部でも、バルトフェルドがいつの間にかいて(こっちは台詞
しゃべったか忘れた)、「虎鮫会いたかったよ!!」とか思いつつサーチ虎に
変えたらAストに乗ってたとか。結局、不知火と虎鮫は自分の目では見確認orz
今日ついてないな・・・俺。
>>107 ドラバリアも全弾発射タイプだから無理だって
やはり無理か
出来たら不知火も厨の一種だったんだけどな
既に厨の雰囲気を醸し出してるが
まぁ、サイタマッハも一種のバグだからな
伝説をもうちょい強化してほしかったなぁ。あと隠者も。
ストフリはボタン空きすぎだから腰レールガンくらいつけてほしかった
イージスは自爆付けて欲しかった
シラヌイのドラは自衛で停滞させておくか、バリアに使うしかないでしょ。なんつーか中途半端だなシラヌイは。
単発がないからドラ攻めで使うならさいたま使えよだし
格闘はそこそこなのあっても、実際に格闘や機動力で戦うならオオワシや正義、自由使えよって位な性能にしか見えないし。
560初のネタ機体かこりゃ?現状ですら微妙にしか見えないのにBRが8発無かったら完璧にネタ確定機体だな
>>111 3機種ともこれ以上強化したら完全に厨機体
>>115 見ての通り一匹釣れたようだ
なんて、ヘタクソだから
>>111を書き込んだだけなんだけどねorz
あれ?
一番強化しなきゃならない機体を忘れてるよね?
まぁ不知火何て最初から期待していない
虎サメと生ける砲台に期待
生アカツキマダー?
なんかorz
いまさらだけど・・・ランダムってことは、機体選択のときに出てこないようなのも
出てくると考えられるんだが・・・
そういや生インパルスって出す気無いのかね…
運命はブース・・・いや、まあいいか
ゲーセンの正義使用率の低さは異常
誰も使ってねえ
>>125 自分の間違いを認めろよ
荒れるからこれ以上は言わないけどさ
>>126 我の愛機に何を言うか
まぁ、たしかに自由を使った方がいいよな
俺は、この不知火でグーンタソを守り抜く!!
正義使うなら暁使うな
なんか似てるし
>>131 やなこった(^ω^ )
つか日本語でおk
CPU戦なら正義つかうお
不知火がミラコロ中のブリッツにバリア!!
ってなったら笑えるな。
>>132 正義とアカツキの格闘が似てるて言いたかったの
サーベルくるくる回すやつとか
>>131 まぁ確かに日本語でおk
>>132 キミはアレだ
気遣いとかそういうの養った方がry
まぁ暁使うなら俺は正義使うがな
やる事多いし。
とはいえ隠者慣れしてると痛い事になるが
>>128 ドラバリアが全弾発射タイプなんだから、同じ全弾発射タイプのドラグーンを持ってる和田でサイタマッハが出来るか?
ってことを125は言ったんだと思う。
>正義使うなら暁使うな
これは
正義使うぐらいなら、俺は暁を使うって意味で
正義使うなら暁使っちゃダメって意味じゃないよ
140 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:52:15 ID:7jChT67k
お金使うぐらいならお金使うなよ、でおk
もう解禁されてたなw
不知火カッコイー
>>137 出来ないな
ただ、まだ見た事無い技だから出来るかも知れないって疑問をもっちゃ駄目?
俺のホーム解禁されてNeeeee
不知火が解禁されたら大鷲使いが減るんだろうな
>>143 流石に遅くないか?
店員に言ってPASSを入れてもらえば?
まあ不知火がネタ機なら一週間で皆飽きるよ。
ミーアザクもそんな感じだったろ?
大鷲より機動力の面で劣ります!
ウィンダムと核ウィンダムくらい違います!
だったらいいな
俺のホームも解禁されてNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
他にも4件回ったけど何処も解禁されてNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>146 高コストでネタ機って・・・ディスティニーじゃあるまい(ry
運命馬鹿にすんな
シラヌイは伝説と埼玉と被るから出すなと行った馬鹿がいたな
不知火暁が使用可能機体として解禁されたら、
ドラバリアのおかげでようやく青グフにも光が来るのかねぇ…。
>>149 俺のホームもどんだけあれなホームなんですけどWWWWW
156 :
155:2006/10/23(月) 17:15:43 ID:0ZcYvy9D
SHIFTとCAPSLOCKキーに手が当たってて大文字wになってたorz
158 :
155:2006/10/23(月) 17:19:47 ID:0ZcYvy9D
>>157 懐かしいな
と言っても懐かしむ様な歳でもないが
不知火バリアは射撃全無効か。
射撃と格闘のボーダーラインで言うと、レイダーの特射(ハンマー)は×で前格は○、グフの鞭は○だな。
あと、捕獲系の格闘やアンカーはどういう扱いになるのかね?
それにしてもアレだな
ミーティアはともかくデストロイが味方だってのは心強いな
そう簡単に死なないだろうし(集中攻撃を受けるか格闘を敵CPUがやらないか)
590のコスト使っててもデストロイ撃墜されても350しか減らないわけだったら
1:1で保つじゃねえか
素晴らしいぞ 味方CPUデストロイ!
おいおい家庭用の正義まだ変形隠者のままだよ
ほんとやる気ねぇな糞カプ
携帯公式のスタッフルームもやる気の欠片もみえねぇよ
そして相手にデストロイ2機でるわけですね
自分もなぎ払われるけどな
しかし何でシラヌイや虎鮫をラストに持ってくるんだか
普通はノワールの方が最後だろうに。順番おかしいぞ
射撃全無効とは辛味に死ねと申すか
ノワールで最後を装い、サプライズのつもりだった
そういえば無印Zの時ってキュベレイって何時使えるようになったっけ?
旧機体解禁後だっけ?旧機体解禁前だっけ?
今北。残る解禁は?
今戻った。
取り敢えずFルートの感想。二人でやったんだが。
トラサメは3,4回やったが毎回出た。
Destinyとったが、羽が付いてこなかった。
5つ取ってないからF+があるかどうかは不明。
んで、時折デストロイとそれ以外2匹が最初かりたりするところは微妙に機体に
よっては辛い。
総括
2日保てばいい。すぐ過疎る。
不知火のコスト、590なのか?
>>170 FルートにはF+とEXはないらしいよ。
というか敵機体とパイロットがランダムの時点で飽きがくるのは早いのは目に見えてる。
>>168 旧機体解禁前
一番最初に解禁されたのがキュベ
まぁルートでいったらEの3面に勝てるステージは無いな
>>168 旧機体前、パスもあったけど総プレイ時間かなんかで出た
飽きるのが早いなんて今更・・・夜でも人がほとんどいないんだぜ?
>>168 一番最初に解禁。その後旧機体が低コから順番に解禁。
Fルート、もしザウートとかでやってて
敵にデストロイ*2とか来たら詰みだなwwwwww
本当にひどい手抜きゲー('A`)
不知火もみた感じ全然強そうじゃねぇよな。
CSの出が少し早いが、使えなさそうだし。
格闘もいまいちっぽい。
>>110 サイタマッハはバグじゃないだろ…
S覚の仕様とドラの仕様が合わさってああなっただけ
速度は落ちるけどLスト、アビス、プロジンとかも
サイタマッハみたいなことできるし
要するにランダムって手抜きってことだろ?
カプコン死ね
Fルートは手抜きにしか思えません
結局、解禁って次で終わりなの?
>>180 そういや不知火ってドラバリアしてもドラが一個余るんだが
コレはドラバリア中でも一応CS可能ってことなのかな?
>>180 和田もCPUではザコだからまだわからん
停滞ドラあるし
今思えば旧機体解禁が早すぎた
Lストノワールのせいで客も減っちゃったし
解禁したの?
>>188 旧機体とかEルートとかミーアザクとか解禁されたんじゃね?
不知火は機動力が分からんとなんとも言えないな。
大鷲と同じなら強いだろうな。
ネトゲのように常時パッチが当てられるスタイルにしろよ・・・
常識的に考えて・・・
今度はガンダムSEEDイグゼクス?スラッシュ?
自分でも驚いてるんだが
3回遊んだだけでFルートに飽きてしまった…
EXステージは自機もランダム、F+は1体4で全機ランダム、とかだったらもっと楽しめたかもしれない…
>>193 カプンコならパッチを当てる時に普通に金を取りそうだw
196 :
155:2006/10/23(月) 17:47:13 ID:0ZcYvy9D
GガンダムvsWガンダム
気が早いが不知火を自機で使うと…
射撃 BR
サブ射 バルカン
N特射 ドラ自機待機
レバ特射 ドラバリア
特格 ヤタの鏡
CS・マルチCS 伝説と同じ
各種格闘
こんな感じになるのか?
バルカン&ドラってウザそうだな…
つうか今いってきたがフリーダム・Mが僚機で出てきたりしてビビったw
家庭用スレにこんな書き込みが
180 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 17:39:44 ID:NkzhjAxd
>>177 105ダガー、生インパ、ジオグーン、スラッシュザクウォリアー
ブレイズザクウォリアー、ガナーザクファントム
>>178 ツタヤの連ザUの予約パッケージの裏に隠し機体が出てた。
ストライクノワールの横に見たこともない機体があって、最初は分からなかったけど
後ろにリングしょってたんで、これがスタゲなのかと認識しました。
虎ガイア、黒アッシュものってますよ。
ただ気になるのはブルとヴェルデがそこにはのってなかったんだよね。
>>198 不知火にバルカンとマルチCSって有るの?
>>197 そんなMADがyoutubeにあったな。
もちろん勝つのはGだろうが。
204 :
155:2006/10/23(月) 17:54:30 ID:0ZcYvy9D
>>201 ケルベロスバクゥハウンドは?
無いですかそーですか
覚醒選択の次の新しい仕様はナニカナ
機体エディットとかあると
やる気に火がつく人と鎮火されちゃう人がでてくるし
金つぎ込むかどうかで佐賀でちゃうし まぁ問題もいっぱいだわな。
まぁ対戦で使用不可とかだと逆に意味無いしね。
極端にブースト性能あげてガン逃げになって追いつけないとか笑うしかないし。
でも、でもさ・・・
カラーくらいは許されても良いんじゃないかと 思うんだよね
>> 204
いつまで名乗ってるの?
ずっと名前欄から「155」消すの忘れてたorz
サイタマッハって何だよ
用語集見たけど載ってねえ
>>206 きっと忘れてるだけさ そんなに強く言う事じゃないよ
やっと回復したぽいな。
>>211 ゲーセンいってwktk
wktk維持しつつスレ覗く
ZETUBOUした
サイタマッハって何だよ…
用語集見ても載ってねえんだが
落ちてたな
217 :
sage:2006/10/23(月) 18:22:05 ID:yL4gOVQa
>>201 家庭版ってカラーエディット機能があるんじゃなかったけ?
これで2週間後に不知火等解禁か。
ほんとに家庭用発売寸前まで引っ張ったな。
おれは家庭用まで我慢すると決めたからここのスレでテンション保っているようなもの
なんだが、ぽまいらルートだけじゃ正直厳しくね?
歴史上、木曜日にはいつもどおりになってそうだなw
| | ::::::::::::::::__/_\__ | |l=ON AIR=l| :::://| |
| |::::::::::::/ 'i_,ll_H_llヽ _|_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:// ::::| |
| |:::::://l´ i(ノノ)),)) !l_j // :::::::://:::::::::::| |
| |//::::::|ノi|.゚ -.゚ノl| // :::::::::::::::::::::::::::| |
|_|/:::::::: ノ<リ tYtj,リ //_[]_[].______ _ :::::::::::::::::::::|_|
|├.――――――――――――――――――┤|
( S覚醒中にステドラ連打のことだったかしら?
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄  ̄  ̄ (実戦動画はコレ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=agnx7r2EJ8g _ , -、i/'フ _....._ ̄∨ ̄ ̄  ̄  ̄
i|_`>´‐ ` ヽ , ´:::::::::::ヽ
i !ノノノ)))) ((llハ ll l)、i
.,-- | iパ ー.゚ノハ ●┬● |i、ヮ.゚ |i :::|,--、
||i>ノ| <`(つC ┴ C⊂〉l|`、i``||
||i>,ノノ(./ 旦 旦 \__〉l ||
||(,((/ \)) ||
|´=  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄=.||
>>209 伝説・天帝を選択→覚醒はスピード→とりあえず蹴散らす→覚醒発動
ひたすらステドラ とりあえずステドラ つまんなくてもステドラ
そうすると青森湾の端から端まで多分3秒くらいでイケちゃうゾ!
まぁ瞬間移動みたいなもんですよ。当たり判定小さくなってるっぽいし。
素晴らしい程にスピードが上がるから慣れないと使えない上に酔う。
とはいえ、これのお陰で天帝の厨っぷりが上がってしまって問題だ
虎ガイアを忘れないで。
ageてスマソ
アホかオレは
>>220 ああ…アレがそうか…
タイマンでやられた事あるわ 怖くて動けない
ドラ飛んできそうで怖いし下手に逃げたら格闘来そうで怖いし
ようは対処法無いでおk?
さて、話題にならないがアイシャはどうなるんだろうか?
>>223 サイタマッハは移動技とか回避技みたいなものだから
やってる最中は放置してれば良いんじゃない?
正直、サイタマッハは趣味の領域だと思うけどな
>>219 初めて見た・・・すげぇなこれ
そういやプロビ、ホームで見たことないな
エアマスターにこんな歩き方する忍者が居たな
>>223 まぁ意識してドラを設置することはほぼ不可能(っていうか4方向限定だし)ってのと
結局はステ移動なわけで、高飛びされたらそれまでよ ってトコかね
まぁ自分が飛んでるって事は、相方が追われるって事なわけで
たとえ相方がスピ覚中でも軽く追いつかれちゃうので まぁ実際はどうなんだろうね
相方とせーので一緒に高飛びとか笑うしかないし。
まぁ自分から画面端に移動して 突っ込んでくる方向を制限させて前格ぶっぱとかよくやるけど
これも実際どうなんだろうね
いやこれプロビ使ってる方があんま上手くないだろ
補足
>>219のは多分あまり天帝を使った事がないんだと思う。
使いこなせてないし。天帝を。
ガチで天帝使ってくる人(最近は控えろ空気が強いけど。まぁ厨機体だからね)が相手だと
サイタマッハは攻撃手段だから手に負えない。
やっぱりプロビは性能が異常
>>234 別に埼玉のプレイヤーの上手さを求めているわけじゃないが、
その意見には同意。
>>233 いや、その時自分はBR1発でもぶっこまれたら終わりって体力で
覚醒ゲージもなく、相手のブロヴィとの距離が殆どないんだ
負けたけどな 最終的に格闘ぶっこんできて
>>237 あれですよ。いわゆるチェック。
覚醒でチェックメイト。
そういや不知火が僚機で出るって既出?
ちょっと前のログも見れない奴なんて氏んでしまえ!
サイタマッハ?>>
埼玉以外にもプロトタイプジンとか、オーカーでもいける筈。
まぁ前スレだろう
youtubeにあがってる動画って実際あんまり上手くないのが多い。というか殆んどだけどさ。
し〜ねっとのトコも殆んどの動画がピョコピョコピョコピョコと何の参考にもならんし
っていうか本当に上手い人なんて自分の手の内を晒すような真似なんてしないんだろうなぁ・・・
ファイナル+、Fルートで出してる人達がいたんだが俺の見間違いか
味方シラヌイにドラバリア掛けてもらったが5秒持たずに切れたよ(´・ω・`)
>>244 Tの家庭用のプレイ動画もなかなかすごい。よく見せられるなと思う。
| | ::::::::::::::::__/_\__ | |l=ON AIR=l| :::://| |
| |::::::::::::/ 'i_,ll_H_llヽ _|_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:// ::::| |
| |:::::://l´ i(ノノ)),)) !l_j // :::::::://:::::::::::| |
| |//::::::|ノi|.゚ -.゚ノl| // :::::::::::::::::::::::::::| |
|_|/:::::::: ノ<リ tYtj,リ //_[]_[].______ _ :::::::::::::::::::::|_|
|├.――――――――――――――――――┤|
( あくまで「サイタマッハとはどういうものか」を見せた動画だから
( 腕前云々については無しでお願いするわ。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄  ̄  ̄ (私達が言うのもアレだけど。
_ , -、i/'フ _....._ ̄∨ ̄ ̄  ̄  ̄
i|_`>´‐ ` ヽ , ´:::::::::::ヽ
i !ノノノ)))) ((llハ ll l)、i
.,-- | iパ ー.゚ノハ ●┬● |i、ヮ.゚ |i :::|,--、
||i>ノ| <`(つC ┴ C⊂〉l|`、i``||
||i>,ノノ(./ 旦 旦 \__〉l ||
||(,((/ \)) ||
|´=  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄=.||
>>246 下手に長時間持続してもアレだしあんなものじゃね?
ああ、ごめん。 すいませんです
結局、期待外れな解禁だったのか・・
>>246 Fルートは通常クリアでFINAL PLUS ED
所詮カプンコって事だし
そもそも解禁て予め決まってるんだろうし、カプンコもここまで過疎(っていうか停滞)するとは予想外だったと思うな
まぁ吸い出す系の人が居ないのも原因だろうね
サイタマッハって単なるハイステドラだろ!
はじめてみたときはビビったけど今はそんなに怖いもんでもないぞ!N格でもブチコンデヤレ!
>>251 まぁずっと前からわかってたことだろ
ランダムってのはアイデアとしては面白いがようは手抜きなのがな・・
ランダムでいきなりノワールが出てくるほうが数十倍サプライズになるのに
不知火やら虎サメやらどうせ出てくるとわかってる機体が出てきたところでなぁ・・
他のルート飽きてたし無いよりマシ
>>249 まあ無駄に持続長いと厨機体になるしあれぐらいがベストか
てかシラヌイのCS、ドラ全展開の見間違いじゃないのか?
何度かシラヌイと戦ったり僚機になったりしたが伝説の一斉射みたいなのは見なかった
せめて鹵獲ルートだろうなと予想してたらまさかのランダム
長期で考えると・・・いいのかなこれ?・・・
>>255 確かにランダムでノワール+旧機体を出して
その後にそれらを解禁した方が嬉しいよな
今帰った、なんつぅかFルートすげぇつまんねぇ
ランダムってのは良いかも知れないし、難易度として難しすぎないし
ちょうど良くもあったしFPエンドが楽に見れるけど、なんかルートが印象に残らない
デスティニー全部取れてウハウハだったが、なんか微妙
あとシラヌイ、全然格闘してこねー
シラヌイとトラサメ以外になんか居た?
そういやEDのスタッフロール
空白になってた声優と楽曲のところに追加はあったのかな?
262 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:00:53 ID:o/4s3Q3f
毎回毎回敵味方が違うと飽きないと思う。
>>261 そこまで見てる人が居るかどうかっていうか
待ってる人がすぐ入るだろうから居ないと思ふ
先生w
向こうで少し話しませんか?
今なら人も結構集まってますし
あと、WCCFのメンバーも教えてほしいです
サイタマッハは無難にバクステ、前に来たら前格で対応すれば大丈夫
使ってる側としたら前に詰めるときは前にステドラ連打だからCPU並の神反応じゃないかぎりは避けられない
>>252 いあ、エンディングがファイナル+エンドなのは当たり前で
それ以前に最終ステージが他のルートみたくファイナル+
(画面にノイズが走って新手が〜とかの奴)だったのよ
ちなみにクリアした後ゲームオーバーの表記を見たら
フェイスが×9個と×2個だった
>>198 バルカン撃たれた覚えがない
メイン:BR
サブ:味方バリア
特射:停滞or追尾ドラ
格闘:ナギナタ
特格:ヤタ
おそらく、こんな感じだった
>>261 友達が、「QuietNight」がEDに入ったって言ってたけど
これって追加?
やっつけなきゃ・・・怖いものは・・・全部!
フリーダムステラ登場
マジで全部倒せそうだから怖い、
一面から不知火とか味方CPUがブラストで自分暁とかもうね(´・ω・`)
1回しか落ちれない上にほっといてもコスト無くなっちゃいますよ
>>257 その辺は使用可能機体になるまで色々議論されそうだね>不知火にCSがホントにあるかどうか
>>258 原作の時点でカオス、アビス、ガイアは鹵獲機体だしねぇ。
鹵獲ルートは作りにくい気もする。
だからといってランダムの方が良いかと言われるとアレだが。
つーか思った!
サイタマッハってダサクね?
>>269 お前は全国200万人のさいたま市民を敵にした
>>269 俺は前から思っていたが口にはしなかった。
別に相手に分かればなんでもいいが
一々「サイタマわはーって何?」って質問に答えるのもめんどいといえばめんどい
機体選択時にアカツキかムラサメに合わせた後特殊コマンドでシラヌイとトラサメ使用可能とか希望
ライブ中のミアザクに不知火バリアって張れんのかな?
張れればかなり有効じゃね?
CPUにノワールも出るのかよ!
俺がサイタマッハに変わる新しい名前をつけてやる!
音速埼玉とかどうよ?
後は瞬歩と聞いた
伝説も出来るのにサイタマッハなんだよな…
おかしくね?
284 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:18:11 ID:aYAiVvue
伝説だろうが天帝だろうが埼玉なのは変わらないからだろ?
素直に覚醒ステドラで良いジャン
ステドラッシュ
覚ドラなんてどうよ?
>>288 ( ゚Д゚)・・・・・・・・・・・・・・・。
(;;゚Д゚)…………。
( ゚Д゚ )
埼玉はプロビ
伝説はレジェンド
埼玉はプロビだけ
キンタマッハでどうだ!
297 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:23:46 ID:gFhIh3nM
今帰ってきた
>>257 伝説とまったく同じだったぞ マルチロックもあった
味方にドラバリア張ってる状態でも撃ってたけど、BR1本しか出てなくて吹いた
N格は一回袈裟切り?の後ジャスティスN3段目のナギナタ振り回しを左右にやってるような感じ
あとセイバーの特格みたいなのも見たんだがなんだあれ
家庭用スレに誤爆したが…
ものっそい半端に公式が更新されてる件
というかドラバリアって原作で4つで作ってなかった?
7個もいらねーだろ。
三角かと思ってた
まぁそらゲーム上 バリア貼ってる状態でドラ+BRの連携なんてありえんから
ドラバリアはピラミッド型でいいのに
A.C.Eのνガンダムはどうだったかな
>>306 ピラミッドだったな
いまさらながらものすごいパクリだなこのアニメ
よーし、パパ仕事帰りにFルート
やってきちゃうぞ( ^ω^)
お土産はなにがいい?
>>350
>>310 なんか格闘のモーション違ってた
まあ当たり前か
420じゃあないっぽい
なってなかったか…
おk、今からやるっす
GWの虎サメはそれなりにかっこいいんだけどな、禁忌の
虎さめのコスト420って根拠は何なの?
シラヌイカッコいい
サイタマッハの新しい名前が決まりました!
「サイタマッハ」で!
>>317 普通のビームライフル(威力わからんけど)だった
サブは通常どおりだったはず
>>319 通常のムラサメより耐久力が高い
BRの威力が若干上?
んで280の上のコストって言ったら420だろってことじゃね
アルテミスで敵の初期配置がミーアザク*2だったのは吹いたwwwwwwwwwwwww
もういっそ敵を囲んで撃てなくしちまえばいいのに
ディアッカ機イイヨー
>>319 味方で出てきたときに俺隠者で2回しなれたらコストゲージ色変わった。
死んだら終わった。味方コストは半分だから280ではない。
これでいいか?
俺はシラヌイアカツキを使い手なんだが相手が残念なことに自由を使ってきたので「お前それでいいのか?」と言うと
「何いきなり話しかけてきてるわけ?」と言われた。俺の弟が自由の熟練者なのだが俺はいつも勝つから相手が気の毒になって聞いただけなんだが
むかついたので「お前CSでボコるわ・・」と言って開始直後に力を溜めてCSしたら多分リアルでびびったんだろうな。ガード固めてたからキャンセルしてカカッとステキャンしながら
格闘入れたらかなり青ざめてた。おれは一気に空中にとんだんだけど自由が硬直してて俺の動きを見失ったのか動いてなかったからドラグーンでガードを崩した上に
ついげきのN格でダメージはさらに加速した。わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか銃のはしっこからビーム出してきた。
俺はヤタノカガミで反射。これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が
命取り。」というとギャラリーは黙った。自由は必死にやってくるがガン逃げに徹した俺にスキはなかった。たまにくるヤタでは防ぎにくいCSもドラバリアで防御、
終わる頃にはズタズタにされた主役機がいた。
結局Fの新機体は不知火と虎サメだけか?
虎ガイアが家庭用だけとか…
>>328と同じ様なレスが非公式にもあったから、420確定かもな
北海道予選店舗無し、東北は一番南の福島だけかよ>予選店舗
>>323 普通に優秀な村雨の性能を更に引き上げるような真似は流石にカプンコでもしない、か。
とりあえず虎サメは愛機にしたいから厨性能だけは辞めてほしいものだ
>>330 ムウと虎がようやく出たんだから
虎ガイアくらいはアケに入ってると思いたい・・・
トラサメのコストについての話題があるが
トラサメが僚機の人が、トラサメに2回落ちられて
その人のストフリが落ちてゲームオーバーになったから420だよ
例の動画より下手糞な俺は
どうやら死んだほうがマシな口らしいな
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
>>308 和田とか運命とか
メイン機体からしてパクリの塊
>>334 でも俺は変形ついてるんだから体力550で450だと嬉しい。
セイバーと組ませたい
今北
ルート解禁だけで新機体使えないとか意味ねーじゃん
虎鮫、せめてネオンダムよりかは使えるようになってもらいたいぜ…
>>337 420なら解禁されたときに暁と一緒に使いたいな
そういや不知火のコストいくつ?大鷲と同じ?
虎ガイア……使いたかった……
>>329 過去ログ読んでないから分からんが不知火はCSあるのか?
350 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:52:29 ID:dT3qnJ1W
不知火ってもしかして
オールレンジ攻撃出来ない?
ミーアザク以外は全部予想範囲内でつまんねーな
>>348 329はコピペだから無視
CSは伝説みたいのらしい。ちなみにマルチも可能だそうだ
>>350 個別でドラ射出できない。
つまり和田と同じ
不知火は590じゃないか? 大鷲の立場が無くなるだろ
>>355 第一印象がSEEDよりダサイのは俺の気のせいry
何にせよ、次があったとしてそれはねーだろ アニメが売れたとして3〜4年後だ
つうかガンダムってモノアイ二つがデフォじゃねえのか?
今日解禁してもらおうと夕方意気込んで行ったら。
1ラインになってて解禁してもらえる雰囲気じゃなかった。
モノアイ?????
↑IDがグリホな件
Fルート八面
初期ストフリM&フリーダムM
片方落としたらストフリ参上
もう一つ落としたらキラinストフリM参上
こっち不馴れな天帝とジンマシンガソ
無理だっちゅーねん
>>360 百式とかの例もあるしモノアイ2つがデフォって時代はもう終っているかと。
>>303 あれ?
・・・・・・・・・・・立方体って点の数ry
いやあのね
モノアイの意味わかってるの?
ロボゲ板にステージ乗っけたからよかったら見てくれ
>>360 マジレスするとリックディアスもガンダムだったりする
371 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:00:00 ID:3+9PgyF1
次のVSシリーズはSEEDの新しいのがでるらしい
そもそもモノの意味じゃないのか…?
>>367 しまった…orz
「モノアイ」じゃなくて「目」な。
スマン。
書いた後に気付いたがモノアイってザクとかのあれだったな、スマン
種よりなんかダサくないか?>福井ガンダム
それよりWあたりを次のvsシリーズに持ってきて欲しい
お前らマジでバビだな
CPU戦(Fルート)ぐらい
ランチャー使ってもいいよね?
>>374 ツインアイって書きたかったんだな
オレも時々間違える
>>357 別にドラだから強いとかそういうゲームじゃないだろ
格闘全然仕掛けてこなかったから解らないけど、格闘が微妙だとか調整のされようはあるだろ
バルカンだってないし
エクスカリバFインパをユニット化だとかキモイ妄想して、FインパにSIの格闘がそのまま付くのて
つよすぎね?だとか、勝手に確定事項にして文句言ってるアホとかもよくいるけど
>>364 今作のミーティアは思いっきり逃げ回りながら射撃してるだけで倒せて弱いよ
格闘されてもステップだけで全部かわせるし
ミーティアがキターとか、苦手意識持たずに立ち回れば難しくない
>>366 俺もそのレスで、あれ?と
>>321貼ったんだが
正直Fルートは味方の機体で難易度が糞変わる気がする
僚機がLストだと邪魔されてストレス溜まる
>>375 ガンダム系統というよりはヒュッケバイン(bySRW)系統な感じだな。
>格闘されてもステップだけで全部かわせるし
ネェヨ
>>375 WかGを出してほしい
てか、シャイニングフィンガー使っちゃってるんだから無理ではないだろ
というかドラバリアしてもドラ1個余るはずなんだが…。
やっぱり使えないだろうなぁ。
ホームにきたんだけどまだFルートでてないんで、店員に言おうと思うので誰かパス教えてくださいな
>>375 平成三部作でVSシリーズ作っちゃえよ
Gガンダム VS Wガンダム VS Xガンダム
なんかゴジラみたいだ(´・ω・`)
>>383 なんか、不知火よりも気になり始めた>福井ガンダム
シャア板行ってくる
立方体って四角でs?
>>386 どう見ても8面体です、本当に(ry
1個余るよなぁ絶対・・・
>>381いや、停滞ドラは強いだろ、でもBD量や速度 格闘性能を劣化させればあれかもしれんが、それでも不知火>>大鷲になってしまいそうな悪寒
格闘全部かわすのは流石に無理だとは思うが
和田ミーティア隠者ミーティアは全作の自由M正義Mに比べて格闘は避けやすいな
ミーティアの格闘は全部楯で捌く方がどう考えたって良いだろ・・・常識的に考えて・・・
ってのはおいといて、ステで全部よけるってのはホラとしか・・・・・・
>>381 お前は待機ドラの強さ知ってるか?
ミーティア格闘ステップだけでかわせるとかも距離によるし
つーか防ぐだけなら盾の方が安定
399 :
391:2006/10/23(月) 20:07:20 ID:hwLW5qE7
>>391 ごめん
Xガンダムじゃねえwwwwww
ガンダムXだwwwwww
よく見たらWガンダムも違うwwwwww
401 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:09:12 ID:kjfw+19d
Gは射撃がバァァァルカンッ!だけできつそうだな
>>396 距離にも寄るし全部は言い過ぎかも知れないが、縦振りの格闘ばっか使ってくるしノロいし
横振りのも、うわ当たる!と思ったのに当たってないって事ばっかな気が
フリーダムMの横と特は相変わらず当たってきてウザいけど、和田と隠者ミーティアのは
格闘で痛い思いしたって覚えがない
404 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:09:49 ID:3+9PgyF1
てかLスト封印してほしいし
406 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:10:14 ID:kjfw+19d
アッー!
せきは☆てんきょうけん があったな
>>386 どうみても5個で作ってるようにしか見えんのだが
普通に常磐線沿線地域どこも解禁されてないんですが
俺の苦労はorz
>>399 Wガンダムはある意味正解だw
ただし、単体の名称になってしまうがw
>>401 そんな中ビットを持ってるヤツが・・・
>>403 だから距離g(ry
デスサイズヘルカスタムは「常時レーダーに映らない」とかしないと
いらない子扱いされそうだ。
413 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:12:52 ID:kjfw+19d
>>405 ACEは友達に1借りてやったんだが
あまりにもクソゲーすぎたので2はやってない
GガンダムなんてVSシリーズにピッタリだろうに
G?シラネと言って厨房やDQNが離れれば尚良し
>>403 たしかにストフリMよりフリーダムMの方が遥かに楽だな
ストフリMなんか下手すりゃヤタで全部返せる
>>404正直今も封印状態だろ、厨は対戦でも使うがな
てか、4ラインで人がランチャー使ってるとこに乱入してきて負けて文句言うなよ
はいはい愚痴ですよーだ
>>403 横振りは中距離でも当てて来るときあるよ
ミーティアの格闘はシールドで防ぐのが一番
>>401 よく考えたらGをVSで出したら
主要キャラのMFローズ以外射撃バルカンじゃね?
シラヌイってさ待機ドラや味方にドラバリアはやるけど敵にドラ全弾射出ってやらないよな?
>>418 シャッフル同盟内で言えば後は
マックスターのギガンティックマグナム
ドラゴンのドラゴンファイヤー
くらいか。あとボルトのグラビトンハンマー。
766 Name: 通常の名無しさんの3倍 [sage] Date: 2006/10/23(月) 20:15:15 ID: ??? Be:
俺としてはドラグーンバリアは
「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!
ミラージュコロイドの閉鎖空間の中で分解されるがいい!」
ってのが理想だった。
>>397 盾しておけば・・て局面が今作のミーティア相手にそんなにあるか?
前作のは盾しなきゃ嬲られる一方だったけど
>>398 そんなんなら和田がもっと最強扱いされてもいいんじゃ?
対戦でそこまでガチらないからどうでもいいけど
>>410 距離自体、意識的に逃げ回ってれば前作みたいに格闘のモーションだけで
追いつかれるとか、近くに立っただけで驚異的な速さで振り向き格闘されるとかないじゃん
>>401,418
俺の相方が、無印の時良くストライク使いながらメイン射撃はバルカンですよって言ってたんだが
つまりそう言う世界なわけですね?
>>402 他の機体はもっと安全に戦えますよね
でも運命が活躍できる数少ない相手か
>>413 2だとGガンはバルカン専用機になってしまう
そして弱キャラの烙印が押されてしまう数少ないGガン弱キャラゲーム
>>415だけど間違えた
フリーダムMのが強いだった。
ピンクザク使ってミーティアの前で踊ってくる
>>418 シャイニングショットなめんな
>>419 平気でやる
>>407 よく見れ
真ん中辺りに三つ、戦艦の奥の方に一つ(見えないけど)
同じく見えないけど上下の頂点にそれぞれ一つで合計六個だ
428 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:17:25 ID:kjfw+19d
話は変わるが鰤にドラバリ張ってミラコロしたら
面白そうだな。なんとなく
>>428 それブリッツはミラコロする必要なくね?
Gは生身の師匠が最強だろ
>>423 >盾しておけば・・て局面が今作のミーティア相手にそんなにあるか?
ある
覚醒されて急速接近された時はステップじゃどうにもならない
>>423和田は結構強いって扱いうけてるぞ
なんだかんだ言ってドラ持ちは強機体になる
それがデスティニー
G参戦ならアクションゲームじゃなくて格闘ゲームの方がいいな
>>429 実用性じゃなくてネタでな
ドラバリだけ動くんですよ><うにうに
Gガンでたら俺は泣くな
でも全員ガンダムじゃコスト分け難しくね?
っていうかミーティアなんぞどうでもいいです実際
和田は単機としては最強に近い機体だけど
実際僚機との組み合わせ云々があるから560×420に総合力は掛けてんでしょ
>>436 じゃーバリア内でライブとかは?
あんましネタ要素強くないか
>>425 聞き捨てならねぇ
Gガンのタイフーンは唯一V-MAXを正面から潰せる
どうでもいいけど西川のミーティアは入れてほしかったな
443 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:22:29 ID:/XQXVuTM
サイタマッハすげぇな、あんなんなるとは思わなかった・・・
>>435まあ、コウ・ウラキを出せと空気を読まず発言する漏れ
やっぱりWが無難だな
OZVSコロニー連合
早くも次回作の話wwww
Fルート見捨てられるのハヤスw
>>441 V−MAXは1程の脅威がないから他の機体でもいけるじゃん
>>436 その気持ちはよくわかる。
>>437 デスアーミーシリーズとネーデルガンダムが量産されてたから
その辺がコスト280以下に設定されそうだな。
キャンサーはおれがもらうぞ
さいたマッハとアッシュスピステ連打、どっちが速く移動できるんかな?
「ローズビット厨だし!」とか言われそうだな
Vガンを出せと言ってみる
>>441 V-MAX見てからヒートロッド余裕でした
WIKIにサイタマッハのってNeeee。
何ですか、それ?
W出す案に関しては賛成だが汎用機が少ないから
強弱の差が激しくなる気がするな
毎回思うんだが逆シャアでないかなぁ
>>236 亀だが
動画上げられないくせに動画批判するなクソコテ。
口だけの癖にウザイよ。
456 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:24:44 ID:3+9PgyF1
朝に出てたブルデュエルとかのガセは何だったんだ?w
待てよ射撃無効ってLスト勝てなくね?
FルートクリアしたらエンディングがF+の時のになってたんだけど当たり前なの?
サイタマッハって
なんなんだ?
サイタマッハって何だろうと思って、
>>219見て吹いたw
なんだこの動きww
>>454 というか前期主役のWガンダムからしてくせありまくりだからな。
妄想すると
メイン:バスターライフル(ゲロビ)
サブ:バルカン
特射:マシンキャノン(前作LSの肩バル)
って感じだろうし。
>>439 それでも和田さんが強いという事実は変わらない
お前さんが言ってるのは強い組み合わせはどれかって話だな
>>454ファンネルゲーになるからなぁ…
ファンネル撃ち落とし可能にしないときついしな
>>431 スピード覚醒なら攻撃受けても、一回喰らってダウンさせられてるうちに覚醒使い切らせて終わり
パワーやラッシュなら、前作の自由Mみたいな特格コンボもないし機動力もないし
覚醒される頃には瀕死まで追い込んでてトドメ刺して終わりって感じにならない?
そもそも今作のミーティアは攻撃当てやすいから、的状態なまま終わらないか?
デストロイは格闘数セット喰らわせても半分も減らないし、接近してもミサイルやドラ当ててきたり
MS形態だとCSの範囲広かったりで厄介だけど
>>432 >>434 俺も和田は一番使いやすい機体だし強いと思う
けど、隠者のが使いやすくて勝ちやすいとかそういう人もいるし
その程度の差に収まれば別に問題ないだろ、と>オオワシとシラヌイ
>>464 RENPOU VS ZAFT2 で吹いたwww
シラヌイのドラバリアUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
つーか、ドラバリアが実装されるとは思わなかった。
虎サメはなんかビックリ機能ないの?ここまでひっぱったのに。
今日野良同士で、自機DAS・相方FIで組んだんだが
パナマでデストロイ×2
続けて青森湾で和田M×2→生ストBR・和田→和田M
結局は運で難易度が決まる、そんなFルート
>>473 和田Mなんて(タイマンなら)ただのカモじゃん。
ノワール特射で封殺できるし。
>>471 見た感じ、無いね
ムラサメって名前なのに、妙にウンコっぽい変な色の機体が見えるなぁと思って
よくみたらトラサメだった、
シラヌイだけかと思ったら、今更トラサメも出てきたというそれ自体が驚き
>>466タイマンならランチャーにも余裕で勝てる和田
てか、ランチャーもノワも今じゃアッシュ使えば勝てますお
バスターライフルはゲロビつか太いビームだろ
>>467 覚醒ゲージのかわりに
ファンネルとか飛ばせるようになる必殺ゲージとかにすれば・・・
今日、Fルートの1面で味方のミーティアがデストロイを斬殺してた。
ツインバスターライフルはマルチCSでローリングになりますよね?
>>475 ノワール使ってないのに何をいってるんだろう
そういや、Wのモビルドールでいっぱいでてきた可変MSってバビだよね、唯一よさそうなのはSIと変わらなさそうなサンドロックか
>>468 終わるどうこうの話じゃなくて、ミーティアの格闘を避けられるか避けられないかの話をしてたはずなんだが
まぁ一番良いのは距離に応じて盾とステップで対処するのが一番だと思うけど。
>>466 別に和田が560×420に負けてるって話じゃなくて
上で「じゃあ和田が強いって言われてないのは何故?」みたいなレスがあったから
それに対して
「和田は十分強いけどネタとしては散々出尽したし、
最近560×420の方が安定してるから話題に出ないだけで和田は普通に最強機体の一角だぞ」
って事が言いたかっただけなんだが
W出すとしたら、シールドガードを廃止しないと
メリクリウスの存在価値がなくなる
>>474 あぁそうかそっちか
マジスマソ
>>473 ヘブンズベースで
最初やった時、行き成り運命×2で、最後も高ココンビだったのに
次やったら、キャラが西川コンビだーとか言ってたら、ガイアとSザクであっさり勝ったとか
そんなルートだな
ところで、FINALがオペ&BGMミーアなのは固定なのかな
>>473 ミーティアはセカインやミサポ使えばすごい楽だと思うが・・・
デストロイはスライディングを間違ってシールドすると死ねる
じゃあリガミリティアvsザンスカールを
>>483 ヘビーアームズはどう見てもノワールLストに続く厨機体
結局今日も全国大会予選開催店舗の発表なしかよ。
機体数ならVガンじゃね?
結構コストのバランスとれてると思わないか
>>486 メリクリトリスはダダドムゥと同じ境遇になる悪寒。
>>486 他機にバリアを張れたり、バリアしながら動けるだけで
だいぶ存在価値はあると思うが。
挙句本体は格闘機体だからバリアとの相性は最高だし>メリクリウス
>>491 でも弾切れするとナイフしか武装ないから
それまで耐えれば楽
>>491 ヘビーアームズは片手にナイフもって
独楽みたいに回転する攻撃が原作であったな
>>486 バリア発生させながら歩ければおk
あとクラッシュシールドは中心からビームサーベル出るからガードと同時に攻撃判定出せばおk
>>483 改になればビームマシンガンで遠距離もおkになるな
>>498 カスタムになるとナイフすらなくなる恐怖。
だがそれが良い。
もう次回作は「UC vs CE」でいいよ。
アッガイVSグーンが実現できる
スレ見た感じだとFルートには戦艦・スカグラ・メビゼロは出ないのか?
糞
>>498 待て、vsシステムだろ?
だったら弾切れしてもそのうち回復するから・・・
>>494確かに、V忘れてた WとVが無難だね
まあ、Vのがたちわるい厨少なくなりそう
Wならゼロカス厨多発しそう
>>503 面白そうだけど、ブーストダッシュしながら移動するアッガイは見たくないなw
>>501 カスタムで射撃武器全部消えるけどな>サンドロック
>>504 スカグラは出るぞ
今日相方とやっててランチャーを確認
結局バスター=ヘビーアームズみたいになりそうだな
むしろカラミティに近いかもな・・・
>>504 そいやFルートでソード装備のスカグラでてきたぞ
なまらスレ伸びてるからエロゲ雑談に花咲いてるのかと思ったら解禁あったのね
>>504 ソードグラスパーとランチャーグラスパーなら出てきたよ
Fルート1面味方デストロイだったから突撃にして傍観してたら見事に全てをなぎ払ってくれた。俺何もしてねー
流れニコってすまん
家庭用スレでツタヤの連ザUPLUSの予約パッケージの裏にスターゲイザーと黒アッシュが出てるという話が出てるんだが誰か確認できるやついないか?
・・・・・エールは?
>>503 デンドロビウムVSミーティア
サイコVSデストロイ
ノイエ・ジールVSグーン
どれも見てみたいな
>>515 というか味方にデストロイとかミーティアが居ると下手に敵に近づくと
こちらごとなぎ払われるから正直困る。
>>511 いや
メイン:シグータイプのガトリング
サブ:Lスト肩バルタイプの胸部ガトリング
特射:誘導がアビスに少し劣るホーミングミサポ
格闘:マシンキャノン
特格:AS風味の回転ナイフ
・・・やべぇな
これ自分や相方の期待も次ステージではランダムだったら面白かったのにね。
運が悪かったらPHASE-2でゲームオーバーだけど
>>517 安心しろ
まだ確認報告が無いだけで出ないと確定したわけじゃないからw
>>518 でもさ、デンドロビウムってもう戦艦クラスじゃね?
Vは確かに楽しそうだけど機体名がヤバい奴がいる
コンティオとかコンティオとかコンティオとかオティンコとか
サイサリスの核弾頭も強そうだ
>>515 いいなーそれ
味方不知火で指令を護衛にしたらドラバリやってくれるとかないのか?
527 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:43:24 ID:kjfw+19d
>>520 こうやって未知の機体の武装とか考えるのおもしろいよな
528 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:43:40 ID:/XQXVuTM
W系は武器少な過ぎる
サンドロックとかヒートショーテルとマシンガン(?)だけか?
5機のガンダムは前後衛完全に分かれてるしな
>515
スコア0点とか出せそうだなwwww
>>484 そこの言葉尻ばっか拘ってたのか
近すぎれば普通に当たる、でいいよ
こっちとしては今作のミーティアへの対応自体を話してたつもりだったから。
あと、ここで格闘されたら当たるかもって感じの位置関係になっちゃったら
シールド構えるより先に格闘しかけた方が、よろかせて反撃もされないうちに
BDで距離離したりとかしやすい
中距離って感じな程度だったら、後にBDで逃げるなりステップなりしてれば
和田と隠者の格闘は発生も遅いしで当たった記憶がない
とにかく攻撃頻度も少ないしノロいから、強敵や苦手意識は持たずにやれば攻略は
難しくない
>>480 プレイヤー同士でデストロイvsミーティアやったら、どうなんかな
デストロイがMAになったら殴り放題でミーティアの勝ちぽいが、
デストロイがMSだと、射撃も受ける変わりにミサイルやメイン当てまくりでもあるから
ごり押し勝負になるとミーティアは耐久あんま無いし
コンティオって名前ほんとにオティンコからきてるのか?
>>526 ほうっておいてもドラバリアしてくれるけど。
533 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:44:30 ID:N4Nzw4Yf
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)
>>522 それじゃマジでクソゲーだろww
>>526 護衛は別に、守れってことじゃなくて、近くに居ろってことだからなぁ
まぁ、命令が何でも、やってくれる時はやってくれるんじゃね?
535 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:45:07 ID:/XQXVuTM
Fルート不知火で味方デストロイの時バリア出したらめっちゃでかい範囲にならね?
>>523 デンドロビウム
全長:140.0m
全高:38.5m
だそうだ。
ちなみにミーティアは
全長:99.46m
全幅:60.12m(MSとの結合時)
だそうだ。
>>515 すげええええ!
流石に落ちないだろうなw>デスちゃん
>>535 おそらく、胸の辺りに小さなバリアが出るだけ、というオチ
>>535 まずデストロイは射撃無効あるからいらんだろ
>>528 サンドロックは
バルカン
ホーミングミサイル
ヒートショーテル
シールドフラッシュ(シールドに付いてる目の部分から目くらまし)
クロスクラッシャー(シールドとヒートショーテルを合体させてそれで敵を挟んで切る)
ビームマシンガン(改のみ)
と、地味に武装に富んでおります
>>530 俺はずっとミーティアの格闘の対処方について話してるもんだと思ってた
この議論続けてると荒れそうだから、そろそろこの話は自重します。
ミーティアにドラバリア、戦艦にドラバリア、夢は膨らむ
ガズウートなら4つで足りそうじゃね?
>>542 カスタムになるとビームマシンガンとホーミングミサイルが消えるな。
そのかわり耐熱マントが付くけど。
というかWはカスタム化すると射撃武器がなくなる機体多いな。
>>536 ミーティアってそんなにデカイのか…
もっと小さいかと思ってた
今北産業
虎サメが導入されたみたいだが、俺のアイシャはパイロット登録されてた?
550 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:51:26 ID:/XQXVuTM
>>542 そんなにあったか、ミサイル以外極端に接近だがw
フラッシュ何かやられたらやたらビカビカ光るの嫌いな俺みたいなのには最悪だ
もういいから夢のコラボ厨は新シャア帰れ
たまにはトールギスとトールギスUのことも思い出してあげてください。
553 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:52:25 ID:BmGcc4ef
UCvsCEみたいな時代自体違うのはナンセンスじゃね?
>>543 俺も、かなり痛い長文化してきたから。
別に喧嘩売ってるとかそんなつもりじゃないんで。
それいったらエピオンなんてどうすんだ
射撃のないグフだぞ
スターゲイザーパート3前半部分だけ見たいんだけどどうすれば・・・
もう一回買うのためらう・・・(あの手続きがメンドイ
どうにかしてcom側が不知火&Mまたはデステライとかにならないものか
富竹フラッシュの予感
Fルートの敵って自分の陣営、あるいはキャラによってある程度決まってないか?
オーブキャラで5回やったけど毎回SS×2がPHASE-4か5で出てきたし
他も構成は違えど出てくるMS自体はだいたい似たようなもんだった
そんな550に富竹フラッシユ!
対戦ばっかでFできね
ミーティア
全高 99.46m
全幅 60.12m(MSとの結合時)
重量 552.42t(ミーティア本体のみ)
武装 ・120cm高エネルギー収束火線砲×4
・93.7cm高エネルギー収束火線砲×2
・MA-X200 ビームソード×2(刀身は10〜100m以上)
・60cmエリナケウス艦対艦ミサイル発射管
だそうだ
>>536 アークエンジェルが全長420mだから、意外と小さいんだな・・・
ところで、その全長の半分があの砲身なんだろうかねw
>>540 CPUはそんなことまで気にしないからなぁ
559 :ゲームセンター名無し :2006/10/23(月) 20:53:28 ID:fEFxBdgx
富竹フラッシュの予感
561 :ゲームセンター名無し :2006/10/23(月) 20:53:40 ID:j+EzB0eA
そんな550に富竹フラッシユ!
>>549ルート解禁のみだ
不知火やトラサメは僚機として確認されただけだ…
カプコン…
_r'ニ二> 、
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
, '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、
/ . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\
.′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
. l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
}.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉
(_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | !
⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j !
,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r}
>>563 アークエンジェルもかなりデカイな
良くあんな巨大な物体が大気圏内航行できるなw
>>560 多少は関係するんだろうけど方式はどうだろうな
Fルート最中に対戦何度かやったがそのたびに敵の初期配置
というより初期の敵機体が変わった
>>548 というかSEEDシリーズは戦艦がでかい。
エターナルで全長:300m
アークエンジェルは全長:420m
ミネルバで全長:350m
ちなみにホワイトベースは全長:262m (異説 250m)
そんな機体よりもこいつ出してくれ
ランチャーストライクE
メイン:超高インパルス砲ショーティー
CS:超高インパルス砲ショーティー(照射)
マルチCS:マルチ超高インパルス砲ショーティー
サブ射:頭部バルカン
特射:対艦バルカン砲(回転撃ち)
格闘:誘導ミサイル
特格:対艦バルカン砲
なにこのヲタ臭
>>566 次の解禁で使用可能か。酷い仕様だ
>>555 グフ以上の機動性、グフ以上の耐久力、グフ以上の威力のヒートロッド、グフ以上に長いごん太ビームソード、さりげなく使っていたバルカン
なんとかなんじゃ・・・ね?
>>571 そんな設定なのにバレルロールしたのか・・・・・・
>>569だが、基本は宇宙戦艦だから高い高度では航行できないんだよな
だから水中にもぐると強いオーブ脱出もAAだけじゃできなかったしな
577 :
549:2006/10/23(月) 20:59:08 ID:urZ6gzdW
>566
そうだったのか。ビビアンverでもいいからもう一度使えたらいいんだがな。
>>575 こうしてみるとアーノルド・ノイマンの天才っぷりがよくわかる。
ってかアイツ凄すぎ。
>>574 それって運命から飛び道具取り上げてヒートロッド付けた感じ?
なんとかなるのか?
>>571 てかどうみてもミーティアがエターナルの三分の一もあるようにみえんのだが
ラゴゥのDPはアイシャ一人にすればよかったような
実際はあの人射撃しかやってないから設定的にはおかしいだろうけどw
>>579 BD持続がストフリ並とかならなんとかなるんじゃね?
>>576 高高度飛行はそういえばアニメでもしてなかったなぁ
潜水機能は種死からついた機能だっけ?
>>574カプンコも商売だからな、少しでも客をいれたいんだろ、解禁→客戻る→解禁しょぼい→過疎る→解禁の繰り返し
今回もちまちま解禁と笑わしてくれるぜ
>>555 ホワイトファング「ちょっとバルカンつけてみました」
>>580 サブ役なのにイケメンだから絶対最終話までに死ぬと思ってた。
そしたらカールのかかった美少年が俺tueeeeeeeして死んじゃった。
なにこの差
>>569 レビテーターとか言ってたりしたし、凄く超科学的な装備してそうよ?w
>>574 次の解禁があれば、な
ガンダムWのVSシリーズについての議論は別スレ立ててやってくれよって思った。
まぁ実はラー・カイラムが全長:487mというとんでもな事実もあるんだけどね。
>>588 ニコルのことかーっ!?
俺Tueeeしてたっけ?俺Mieneee!!していた記憶しかない
>>589 続きは家庭用でお楽しみください、ってか
>>587 あの子は良い子だったんです……
ニコルの代わりに祭上げられたカワイソスな生け贄なのです……
>>591 けど毎回脱線するじゃんこのスレ
定期的にエロゲ、チラシの裏、他のガンダムの話になってる希ガス
まあけどそろそろROMるわ
制式レイダーだって出るさ
ヘブンズベースで伝説に落とされてるし
解禁があったのにここまで脱線するとわな・・・
>>572 > 特射:対艦バルカン砲(回転撃ち)
ガトリング砲身を中心に機体本体を回転させるんですね
>>596 まぁね・・・それに
>>591書いといてアレなんだけど
今回の解禁がこれじゃあね・・・脱線したくもなるよね
つか、「解禁」っていうほどのもんじゃなかったしね。
>>600 使用可能になったわけじゃないからな・・・
>>590 サンクス
機会あればまた種見てみるかな
>>598 ぶっちゃけランダムなせいでかえって語ることがない、
というか語れないんだよね。
他のルートみたいに決まってるなら何か語りようもあるのだが。
エロゲ…陵辱ゲリラ狩り3のことかー
>>599 頭の中で想像したら紅茶吹いたwwwww
>>590 でも、潜水してる場面なかったよな
ドックは全部海上だったし
まぁ、宇宙で行動できるだけの気密性があるんだから、潜水できてもおかしくないか
>>604 キラ様がグーンに乗って降臨してきたときはちょっと面白かった
>>599 中のパイロットがシェイクされそうだな。
最後の解禁は
パイロット・バルトフェルド、ムウ
機体・シラヌイアカツキ、ムラサメ(バルトフェルド機)
で確定かな。
ただ非公式でROM内のデータを調べた人が「ステージ31、機体75」と言ってたのが気になる。
ふと気づけば公式に全国大会予選開催店舗が
>>611 吸い出した人いるのか?
できればそのスレおせーて
対戦の時かかるバイオリンの音がするBGMってなんだっけ?
思 青 暗 そ ま | | ご
わ 春 く ん さ. | ,. -──- 、、| め
な を て な か | // ̄:::::::::::::::::::`l ん
か 送 さ み 君 | /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\ :
っ っ び じ が | /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\ :
た て し め . | /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
か る い で | |::::::::/ |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
ら と | |::::::| ,. -ヘ::::| ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
: は / |::/レ',ニミ ヽl ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
__/` |n:| |::::j ′|::::j ヾ|:|Fl::|
> < { |:| ` ̄´ ` ̄´ |::「 |:|
: 浮 あ \ ヽl:! , U |::レ'::|
: か た . | /! |:ヽ「Y^!| ___ ,ィl/|:::::トィ!l
: れ し | (/ _ノ:n:| | | | `__` , イ从|:トゝ-'´
ち | /! `ー| |j l レ'/-‐'´ |: :〈
ゃ | (/ _」′ r'、___./: : :|ー-- 、_
っ | /: : | ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
て | /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
/ /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/ /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
/:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
_//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
//: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l|: : : : : |
616 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:11:57 ID:/XQXVuTM
ROMデータいじれるならそのままパス検索してくれりゃ良かったのに
>>611 見てないからわかんないんだけど、それはネタじゃなくて確実なのか?
>>609 俺なんかPHASE1でキラ様がピンクザクで登場なされたぜ?
さすがのキラ様も、ピンクザクではなすすべなく散ってしまわれた
てかこのFルートって、主要キャラを意外な機体に乗せて笑わせるのが目的なんじゃないかと思った
イザークが不機嫌そうにミサポバクゥで出てきたり
アウルが啖呵きりながらザウートで出てきた時はマジで吹いたw
>612
ようやく出たか。
旧ステージ
虎+虎鮫
ムウ+シラヌイ
と小分けするだろう
デストロイ解禁の悪夢
>>622 そして、そのあと「赤犬」が最終解禁だなw
>>619 バクゥ「結局はこうなるのかよ、やっぱり・・・」
ザウート「マッテマシター!お任せってね!」
>622
さすがにそれはないだろ。
前作ステージ解禁も最終解禁に出してくるはず。
で、全国大会決勝終了後にAC版PLUS+スターゲイザー発表と
グーン「撃ちたくない・・・撃たせないで・・・!」
ここで忘れた頃にやってくるエグザスですよ
グーン「撃たれたくない・・・撃たないで・・・!」
>>628 ピンクザクなら、望み通り撃てないぜ
グレネードが撃つというなら流石に無理だが・・・
ここで最後の隠し玉「ブレイズザクヲーリア(ライブ仕様)」
公式見てきたら地元の予選店舗が福島の鎌ドリとかww
なんであの店なんだ('A`)
>>629 エグザス「待ってましたー?お待たせってねー!!」
格闘どうやって避ければいいのよ・・・orz
デストロイはあれだがMAは連ザではまず活躍できんな
>>620 悪い違う。声はなかったな。
ごめん自力で探すわ。
ディアッカBザクのBR プロトみたいにリロードできるのか
普通に強くね?やっぱり微妙?
MA解禁があるのか?
スカイグラスパーランチャーは見たが、エールとソードは見てないな
まさかムウ+生スカイグラスパーか?
あと一機でるとするなら生インパしか考えられんな。
>>638 でもあれだろ、プロジンと一緒で自分でリロードしないと勝手にリロードしてくれないんじゃね?
ゲルズゲって560だったのかw
てっきり、低コだと思ったw
ト.、___ ...ノ しイ ノ (_ //..:../..:..:..:..:..:..:../..:..:..:.\
!  ̄ f´ ,イ/..:..:..:.´..:..:..:.:/.〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ト-.、_____..-─┐ノ!
」 | /.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:/.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.rx.:.:.:.ハ「 し/
| |/.::/.:/.:.:.:./.:.:.:/.:.:://.:.:.:.:.:///Y!:=、.:.:.:ハ /
1 な 謝 神 セ ./::〃:/.:.:.:.ト、:.:/.:.,イ/.:.:.:.:.:/.,.イ/ `ゝ!.:.:.:.:.:.l な 謝 l
| さ. り. 様. ッ //:/.:/.:.:.:.::l.::メ、//ハ.::.::/:/ 〃 |.::.::.::.::l. さ .り |
| い に ク l/.:/.::|.:.:.:.:.::l.::」_|\|.::.::.:/:/ 〃 //.::.::.|.::| い !
/ !! ス !.::,'.:.:」|.::.::.::|ィfi弌 丁`メ/ , }___,...〃!.::l.::.|.::| !! /
/ の :|:小/ ||.::.::.::|.:l リ:ツ |.:/ 7fいヽ//.::/::/:V |
/ lハ:| l!.::.::.::|:.|、、、 / , iノム }/:::/.::/// l
¬ l.::!ハ ∨.:::.lト、 / 、,、/:/::.:,イ/} |
/ ___ ∧ ト、l\ トヘハ!:l:`!:::::∧ /`ーァ /イ.:::/〃/ _」
'⌒  ̄`′ヽ! ヽ ゝ宀、:ハ / ./ / // /レ'´ ̄ ̄ ̄\∧ト-┘
,' \ L___/ ,..-<
/ l \_ ,...イ厂
,.. --- 、__.. - '′ l /
/ l ∧
いや、ライフルリロって強くね
しかもあれってハミ痛に連射ができるとか書かれてあったはず
鬼か・・・
>>645 自動にリロードしなかったり、リロードの隙次第ではキツイだろ
格闘はトマホーク両手持ちだしな
>>646 特格:連射
特射:リロード
じゃなかったっけな
いつの間にか家庭版公式の正義の変形画像変わってるね
F-9でミーアが気持ちよく歌ってるのにノワール出現のせいでignitedに強制変更されてワロタ
いや、ライフル手動リロードは明らかに自動より強いだろ。
リロードの隙なんて殆ど無いに等しいし
>>648 2刀流だから格闘強いとは限らないと思う
関係者の降臨ですか?
>>652 隙がどの程度になるかもまだワカランのだがな
まぁ、そんな感じになるんじゃないかと思うけど
どうせ家庭用だし
>>648 ノワールみたいのだったら弱いな
でもSIみたいのだったら・・・ねーか
Fは個人ルートにして欲しかった
アカツキがリフター飛ばしそうなモーションしてたんだけどあれってなに?
連射については何とも言えないけど
もし黒ザクがAC解禁したとしてもリロードくらいじゃちょっと強いかな、くらいかと
総合的な能力で考えたらFIに一歩劣るくらいになりそうな気がする
>>658 ドラグーン砲撃。
伝説のCSみたいなやつ。
やっぱ本編機体&スタゲ機体がコンプされた完全版をACで遊びたいなぁ
バビでFルート一人旅やってた人の僚機がデストロイ
敵生ストが塵の様にやられてて吹いたw
モビルスーツバリエーションは?
こんなルートにするぐらいなら僚機デストロイルートでよかった。
誤爆した orz
バルトフェルトは吠えてばっかだったな
FIの総合力の高さは異常
BRリロードはやばいな
スピ覚との相性を考えると寒気がする
ええい!グフカスでもださんか!
おいおいリロードだけじゃなくてCSとサブでファイアビー撃てるんだぞ。
3連射した後にCSファイアビーとか無駄にかっこいいことができるのに
弱いわけが無い。
Fの1でいきなり敵にデストロイきてその後8でミーティア×3キタ
これどういう外れクジですか?
>>670 それなんてサイド6に住んでる酸素欠乏者?
シーマ様専用ゲルググM出せ
ガーベラテトラでいいんじゃまいか
グフカスかぁ・・・
メイン:パラパラするアレ
サブ:シグーみたいなやつ
格闘:ノリスソード
・・・・微妙なんだよなぁ・・・
全く話題が出ないけど・・・
・・・・・・もう虎ガイアは要らない子でつか??
実際グフカスが出たらロマンがあふれそうな気がするぜ
>>673 コストオーバーとそれ以外で出てくる機体変わってくるけどな
てかバッチを何枚とったかわかんね〜しプラスになんねーよ
怯えろ!竦め!MSの性能を生かせぬまま死んで行けー!!
Fルートって敵と味方の機体のほとんどがランダムなんだな
コスト計算はどうなっているんだろう
>>676 あの配色と背中のプロペラントタンクが好きなんです
FIって格闘の威力が590並だからなぁ
前作は決定力に欠ける機体だったのに
グフカス
メイン:ガトリング・シールド
サブ:三連装ガトリング砲
特射:ヒートロッド(アンカータイプ)
格闘:ヒートサーベル(黒)
最高じゃん
>>682 どこのステージも最低5,6体倒さないといけないから関係ないだろ
Fって凄い敵によって難易度かわるよな
俺→アラスカ基地でデストロイ、フォビ、ムラサメ
俺の後にやった人→アラスカ基地で青グフ、ミサバクゥ、丘ジン
もうね、アホかと
俺がアラスカだったときは
「ムラサメ・ムラサメ・トラサメ」
「ストライクBZ・ストライクBZ・不知火」
とか。
>>682 敵のコストは固定されてる気がする
デステライ倒しても200くらいしか減らなかった
Fルートは、ほとんどのステージが5体倒して終わりだろ
つか、コスト固定しないと、ほんとに機体で代わるクソルートになるよ
一通りFルート終わったらまたすぐ過疎りそう
>>695 今日だけでもデスティニーがバンバン取れて(意味無いのに)
あっさりクリア出来たからな
三体出る確率少なくない?ってかほとんど二体・・・・・
ミーティアとデストロイが同時に出撃する可能性ってあるの?
怪獣映画みたいでちょっと見てみたいw
俺的に難易度は
C>E>F>D>B>A
>>696 クリアしたら羽の数関係なくファイナルプラスのエンディングってガセ?
701 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:08:43 ID:ZPtbvcx1
最後の機体は生ウィンダムでFA
ストフリ
通常格闘 ビームサーベル - 249 サーベルでの四段
前格闘 - 150 サーベルで二回突く。一段目or二段目でもBRC可
横格闘 - 192 サーベルでの3段斬り。
特殊格闘 - 168 2本のサーベルを振り回す2段。範囲が広い。
BD格闘 - 145 一回に2HIT。発生は高
FI
通常格闘 ビームサーベル - 240 斬り払い→多段ヒットの突き、その後2(+1)パターン派生あり
前格闘 斬り払い2連撃 - 150 2段目で大きく前移動。1回の入力で2段目まで出る。
横格闘 打ち払い - 185 斬り、打ち上げの2段攻撃。
後格闘 シールド薙ぎ - 50 盾で相手に殴りかかる。前作から威力大幅減。抜刀せずに出せる
特殊格闘 ジャンプ斬り - 150 前宙しながら斬りつける。威力増加。
590並じゃん
自由はこんなんだぞ
通常格闘 ビームサーベル - 228 斬り→斬り→回し蹴り。4段目の前派生は健在。
前格闘 - 135 発生が遅くなった単発蹴り。前派生でBD格。
横格闘 - 190 斬り→かかと落とし。性能UP。1段目の後にN格と同様の前派生あり。
特殊格闘 - 138 サーベルを連結した状態で突き。一旦上昇してから突進する。
BD格闘 - 120 高速で突進してすれ違い様に胴を斬り抜く。
705 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:11:38 ID:nQ6c+7Mq
デステロイって宇宙よかったか?
>>697 2面と6面と9面以外は常に2体しか出なかったと思う
他のルートを終盤近くまで無落ちでクリア出来るって人なら難しくないと思う
>>700 ガチ
羽全然取らなくてもFPエンドと同じ画面
>>699 俺的には
C>>>>>D>E=F>B>A
>>698 Fでも出た気がするし
EルートのEXで協力プレイなら普通に同時に出る、けどそれ程難しくないよ
デストロイ2機+ミーティア1機同時とかだったら難しいけど
>>697 アルテミスとか、3体出てくるぜ?
レクイエム内部も後半3体だな
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
( ´,_ゝ`) m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
/ヽ○==○m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
/ ||_ |m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))
ストフリは格闘弱いと思う・・・
>>706 じゃなくてデストロイVSミーティアが見たいんだ
>>705 オレとしてはあんなでかいもんが地球に立っててなおかつビームやらミサイルやら撃ってるほうが不思議だがな
Fで出てくれるのを願うしかないな
ランダムなのだから可能なはずだ
716 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:15:47 ID:nQ6c+7Mq
自分がバビでも使ってたら僚機デストロイ 敵機デストロイ*2がでてきて変形でもしたら暇だなぁ
>>712 ファミ通.comに載ってるSSに、ブリーフィング画面だが
僚機:フリーダムM
敵機:レイダー、デストロイ
ってのがあるにはある
敵がデストロイ×2&ミーティア
味方がミーティアだった時は本気でやることなかったなw
味方にミーティア、敵にデストロイ2のときは悲しくなってくるよ
722 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:18:01 ID:RdT/xuOV
723 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:19:53 ID:RdT/xuOV
ミーアザク以降の解禁まだ?
味方僚機ミザク
敵機ミザク×2
・・・しばらく観戦したのは内緒だ!
とりあえずこれから暫くはFルートを楽しもうぜ♪
カプンコがそうしろってンだし
デストロイ倒したあとにまたすぐデストロイが出てくる絶望感
不知火
メイン BR
サブ ドラバリア
特射 ドラグーン
特格 ヤタノカガミ
N格闘 正義のN格闘と似てるモーション
横格闘 サマソから大鷲の牙突
前格闘 フラガキック
後格闘 脳天唐竹割り
追加
ドラは停滞、一斉のみ
ドラバリアは一発当たったら回収、又は5秒で自動回収
Fルートをディアッカin運命でプレイ
6面で僚機SI。最初のムラサメと正義と、あと何かを落としたら…
カガリ不知火、マユラ虎サメ、ヘルベルト正義
…いじめかよヽ(`Д´)ノウワァァン
ボコボコにされますた。僚機はせめてゲイツRにしてくれよ…
最近おもうんだが最終パスって
DESTINY
じゃないの??
>>728 停滞ドラは伝説みたいにチャージっぽくなかった?
ちょw誰か「DESTINY」を入力してくれwww
敵はランダムっていっても法則があるのかね?
3面で初期配置が辛味×2で、その後はBIやらバスターやらLストやらしか追加されない完全砲撃機ステージになったからさ
味方にデストロイがきたヤツいる?
俺Fルート1面で味方CPUにデストロイがきたんだよ
それで命令を突撃とか護衛とかにしてみたら
もうゲロビをやたら喰らったんだよ
ダメの大半が味方デストロイによるものだったし
分散にしてても俺が敵2機から方追いを受けてると
俺ごとゲロビ当ててくるんだよ
味方デストロイの命令は何にすればいいかな?
デストロイとかミーティアとか、もう怪獣大決戦みたいだな。
ゴジラ対デストロイ対ミーティア
生のチンコをむき出している。
これでは人に品性を求めるのは絶望的だ。
>>732 左から順にビームが出てたから停滞ドラを出してるだけに見える
740 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:33:03 ID:GonW21JB
不知火でっか!
>>738 それでも・・・守りたい童貞があるんだ!!!
>>728 あとたぶんチャージもある。
ドラ相方に飛ばしたあと、レジェンドのチャージっぽいモーションで頭のうえから変なビーム一本だけ撃ってきた。
もしかしたらBRも一緒に撃ってきたかも。
すまん
CSあるわ
今やってたらだしてきたw
>>735 1面なら突撃にして自分は何もせず(たまに射撃を遠距離で撃つ)に
逃げてデストロイに全て任せたら良いんじゃない?
>>690 もしそうならシラヌイのコストはまだ分からないのか
味方デストロイ、マジで強いからな…
敵のとき、一体だけなら雑魚でしかないのに…
450とか、こっちが2落ちしても全然元気でガンガン汚物を撒き散らしてる姿を見ると…
シラヌイはあとヤタ使ってこない?
おれのグゥレイトゥが反射されて味方のSザクに直撃した
デストロイを盾にしつつ後ろから射撃でいんじゃね?
>>737 実際にゴジラVSデストロイアならあったから困る
敵の配置ってある程度法則有るの?
4面?のヘブンズベースあたりは2連続に同機体だった
一度目
青グフ2
そこで乱入あり 勝利
ブリーフィング戻る
伝説2www
不知火とか虎サメ確認しても乱入されると変わるから困る
逆に言えば
連勝すればそのステージでの組み合わせとか色々わかるかもしれん
長文スマソ
さてと
Fルート解禁でスレに活気が戻ったわけだが…
0時越えたらもうみんな飽きてるだろうな
やっぱり期待を裏切らなかったなカプコンは。バンダイかバンプレかもしれんが
そんなに遊ばせたくないなら初めからゲーム作るな
>>738 童貞すら守れぬ者に何が守れるというのだ
不知火はかなりうまい動きをしてくるからな…
アグニ確定したと思った瞬間、バリアが張られて無効化されたり
アグニゲロが味方の方に反射されたりと
。。。難易度設定が高いだけか、ひょっとして
あと、トラサメって耐久低くないか?
BR一発で結構減ったような印象が有るんだけど
40秒レスがなかったらGルートはGだけにGUNDAMルート解禁。
ガンダムだらけの連座大会。ビットがピュン!であなたもニュータイプ。
新たにギラドーガサイコミュ試験型、ヤクトドーガ(ギュネイ機)、
νガンダム、ガンダムローズが解禁
そうか
Fの2面は耐久値低いだろ?
そこのとらさめだよ。きっと
くっ・・・_| ̄|○
_ト ̄|○
貴様のような童貞は屑だ!!!
・・・生きていちゃいけない人間なんだ!!!!
>>753 同じコスト420の高機動機体のネオンダムの体力が450なのを考えれば
変形機構が付いて高機動機体扱いのトラサメの体力はあんなものだと思うが。
最終ステージ、僚機がミザークだた
/(^O^)\ナンテコッタイ
とらさめ、
ムラサメとの違いが横格二段目のモーション以外見つからなかったんだが…
てか不知火と比べて試行回数が少ないからそれすら自信ねぇ…
>>758 「やめろよな、サイが勃起したら僕が適うはずないだろ」
765 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:53:23 ID:2wYJ+hjM
N格3段なきがするよ、トラサメ
ひとつ聞かせてくれ。
朝wikiに載ってたガセの3機って、FルートにはCPU専用で出てきたりするのか?
またwikiにガセっぽい情報あるんだが…
既出ならスマソ
今北産業
Fルート?
トラサメのNは三段
さっき確認したわ
今北産業とかお前らVIPPERですかと
770 :
我ながら完璧:2006/10/23(月) 22:57:11 ID:ZlXiyVAr
不知火
メイン BR(弾数8 4・6秒/単 威力105)
CS 伝説と同じ(威力156)
サブ ドラバリア
特射 ドラグーン(弾数12 2・1秒/単 威力132)
特格 ヤタノカガミ
N格闘 正義の格闘と似てるモーション(威力198)
横格闘 サマソから大鷲の牙突(威力?)
前格闘 フラガキック(威力?出が遅く、伸びもイマイチらしい)
後格闘 脳天唐竹割り(威力120 性能、モーション、威力は変わらない)
追加
ドラは停滞、一斉のみ
ドラバリアは一発当たったら回収、又は5秒で自動回収
ドラバリアをした場合のCSは頭の上にドラが一個出て射出
Nの威力は報告があったので書いた
>>766 スタゲはもうでないと思っておいたほうがショックは少なくてすむぞ
>>764 チンコもキラの方が大きそうだけどなw
兄貴が一番いいもの持ってると見た
勤め先がまじで今北産業なんだろ
>>754のレスを見て思ったんだがどうせならルートは
Astray
Boostedman
Coordinator
Destiny
Extended
Final plus
って感じにすれば良かったんじゃないか?
勃起してるんだが、どうしようか
だけど喰らった人が198とか言ってた
でも、確かに低すぎだな…
今北くらい普通じゃね?
どこでも見るけど
>>777は宮刑になればいいとおもう
wikiみてきた明日ゲセンいこっと
>>772 いらないと思ってるんだからどうでもいいんだ
ただwiki見てまた確証のないこと書いてんだなって
伝説は2段だからだろう
2段であれはひでぇよ・・・
>>781 冷静に考えたら、明日はここしばらく離れていた$オンのバージョンアップも明日有るんだった…
やべぇ、学校終わったらその足でゲーセン行かなきゃ・・・
そのまま散財しそうだorz
トラサメの盾でババババッてやる格闘240ぐらい減った
>>774カズイは童貞なのにインポと見た
僚機のミザクは踊ってくれるのかい?
相方デストロイには吹いたわ
>>785 そのトラ鮫はババが乗っていたんだろ?
ババ専用技だよ
>>744 7面以降は?
やっぱりデストロイ突撃で自分は射撃重視?
やべえ…
さっき一緒にいた友達に指摘されて気付いたんだが、今日ゲーセンに11時間もいたみたいだ…。
講義後の11時から22時まで、松屋でぶたどん食ってた以外ずっととか。
もうオレ終わってるぜ!!
>>744 俺アカツキで相方デストロイ
ゲロビ跳ね返してなぎ払ってやりましたよ、ええ
そんなことより、明日は正義で溢れるんだろうな
>>790 一応俺はそうしてる。
というか味方にデストロイが居る状態で敵に近づくと
こちらごとなぎ払われるし。
射撃重視の方が良いと思う。
デストロイは壁役としては最適だし。
豚切るけど、このゲーム出してるのってバンダイとかバンプレストじゃなくてカプコンなの?
なんで正義使う人が増えんの?解禁で強くなったん?
さっきのFルート1面では、トラサメ=マユラ、ミーアザク=一般兵がでてた。
つーか、2面堅すぎ…まぁ漏れがヘタレなだけだが。orz
〜勝手にCM〜
「ママ!!見て!!ムラサメだよ!」
「はいはい、ムラサメね。どこでも見れるでしょ」
「違うよ!ムラサメだけど違うよ!色がショッキングイエローなんだよ!!」
「何を言ってるの坊や。ムラサメは赤と白でしょ」
「そうだけど違うんだよママ!!あっ見て!ババだよ!ババがムラサメから手を振ってるよ!!」
「全くまだ言うのこの子は。ショッキングイエローは虎専用でしょ」
「とにかく見てよママ!!あっ飛んでちゃった!!」
10/23 F ル ー ト 解 禁
>>797 開発がカプコン
業務用販売元がバンプレ
家庭用販売元がバンダイ
だった気がする
バンダイにこの手のゲーム作らせると幽白みたいな出来になるぞ
>>802 上手くいけば「ドラゴンボールZ sparking neo」になるけどな。
>>801 アリガd
じゃあ実際作ってるのはカプコンってことなんだ
バンダイに作らせると
一年戦争が出来るぞ
808 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:17:11 ID:BFZyYHZj
ミリオン!!ミリオン!!ミリオン!!
>>802 バンダイに作らせると・・・
和田が全てにおいて最強
PS装甲実装によりガンダム以外ほぼクズに
運命は据え置き
ソフトバンクのニュースのことか?
>>770 確かCPUのダメージは15%減の補正があるから実際人が操作したらN格は230位いくでしょ
ソフトバンクの社長
バンダイもたまには神ゲー作るんだけどな
ギレンの野望とか
幽白は、小兎がプレイヤーキャラとして解禁されただけワショーイヽ(´ー`)ノ
ってなった俺のような人間が居るからまだ戦える・・・
・・・無理かな・・・
それ以上に悲惨なのが仁義
ギルティ一台避けて入れたのに4日でもとのギルティに戻っていたというこの悲惨さ
>>798 増えてる気はしないけど
理由をつけるのであれば
ガチ機体ばっかで飽きてきたし、たまには違うの使ってみっか。
みたいのが増えたからとか
>>795 SSとかSIとかの格闘主体の機体じゃ味方デストロイとの相性が悪いわけだ
Fルートが味方CPU選択が完全ランダムなら
当たりハズレ、つまり運の要素が付いたわけだ
821 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:24:57 ID:pNqDijYW
まだ流行ってんの?これ
>>818 竜(とかげ?)のねーちゃんだったら俺も少しがんばってたかもしれぬ・・・
Fルートのジョシュアで出てくる名前付3体なんだけど
低コストが出てくると耐久値上がってるよな
ゾノ+伝説+埼玉に出てこられてゾノ硬いわ、ドラうざいわで負けたよ・・・
VF5に比べたら全然盛り上がってるよ
オンラインゲー覗けば一番と言っても過言じゃない気がする
だが過疎は認める
CPU専用新機体が2体ってことはこれで選択可能な新機体も最後か。
あとは家庭用発売後のサプライズでデストロイが来るかもぐらい?
虎ガイアはもう無いだろうし望薄でスタゲの機体があるかもってとこか。
>>825 グリホが無ければ神ゲー
グリホが有るから良ゲー止まり
隠者のミーティアバージョンが出たんだが、これはもう話題でてる?
なんか竜巻旋風脚みたいな攻撃が印象的だった・・・
あと、Fルート一回でトラサメが6体出てきたよ。
やっぱ敵機は完全にランダムなんだね。
>>827 夢を壊すようで悪いけどシラヌイ、虎サメ以外の機体の追加は絶対に無いよ
>>770 糞性能杉
射撃、格闘、機動性が全てオオワシに劣っているのか
N格で200行かないってコスト420ですら行くぞw
しかも要の前格がこれじゃあ距離つめれば何も出来ずに乙だな
格闘もゴミ、射撃も塵な明らかにコストに満たない性能の高コス初の雑魚機体か<シラヌイ
個人的には房性能になるくらいなら糞性能のほうが良いと思う
まぁ普通にバランス考えて出してくれるのが一番なんだが
ロケテとか通してない分の不安差が恐ろしいぜ
>>826 ゾノはもともと硬いのは分かっているが
別プレイのときに出てきた核ンダムが硬くなってたのよ
つまりもっと硬くなってるゾノを相手にしちゃったのよw
>>838 しかし、これ見る限りシラヌイ、FIとどっこいどっこいな気がするぞ。
正直、シラヌイはここまで性能低いならコスト割れコンビさせるのが一番良いと思う。
確か、射撃攻撃では解除されないんだったっけ?
そんなら超コにドラバリ掛けて突っ込ませるとかなり強そう。
格闘を「入力した瞬間」解除になるのか「一段目が出た瞬間」解除になるのかが気になる。
後者だったらマワールやLスト肩バルは逆にカモになるぞ。
弄ってみないと雑魚機体か厨機体かは分からんがな
ミーアザクとかCPUのは強化されてて、ちょっと期待したよな
シラヌイ、グフコンビで
>>844 そもそも高コなのにBR威力100な時点でゴミだし(他高コ以上機体は全部105)
個別ドラ使えないし、厨機体は考え辛いな。
無印連ザBI並みの使えない機体か
性能は何とかあるがやる事が多くて大変な玄人機体かどっちか
なんかステージによって機体が固かったり柔らかかったりするから
シラヌイを雑魚と決め付けるのは早計かも知れない
アラスカで不知火+大鷲+エールのおっさんガンダムトリオが出て北
無理ゲ…やけに硬いし
9面のデストロイ、ですてにー、ノワールうざすぎ
とりあえずラウがムゥに反応しなかったから種死verの悪寒がする
ドラバリアが自分に張れない時点で、ネタとしても終わってる…。
ああ〜もう、駄目駄目です。
>>848 メンデルで、アカツキ、さいたま、指揮ディンと
フラガ家関連尽くしの時あったがそん時に明らかにさいたまのが苦労したぞ。
基本的に隙多い。ドラの射出自体は結構早いんだが一斉しかないから避けるのは楽だ品。
前格もさいたま、伝説キックと比べたら遅いし楽勝。てか、格闘全般で出が遅すぎるし誘導が弱すぎる。
後、停滞ドラがストフリやさいたまのように、上から順番に時間差でビーム出していくのではなく
全基からいっぺんにビーム射出するために少しでも軸ずらしたら軽く避けられるのもマイナス
(でもこれはCSの間違いか?違っていたらスマン)
自分にバリア貼れたらヤタと微妙に被る
それ以前にνのパクリな時点で腹が立つ
>851
反応したぞ?ロックしたら、不幸な宿縁だな…ムウ・ラ・フラガって言った。
試しに覚醒したらお前はいつでも邪魔だな!ムウ・ラ・フラガ!だったし
>>856 今更パクリに腹を立てても仕方ない
生暖かい目で見るしかないな
何を今更って感じだ
ノワールとかランチャーで散々騒がれた後だし、下手に強いよりずっと良いよ
ドラグーンバリアにケチつける奴は、相方を愛せてない奴の戯言
オレは相方のキラたんをいつも愛してまつ……オレのドラグーンがキラたんを包めると思うと今からもう……
コスト割れでもこの組み合わせは機体の性質上相性がいい!っていうのないかな。
超コス+超コス除いて
というか、ムウの台詞は殆ど種版の流用だと思うんだが。何か聞いたのばっかだったし。
新録はしてないで無印からのデータそのまま持ってきたのではないか?
>>853 不知火同士でバリア張り合えばいいじゃん。
シラヌイって劣化版ストフリみたいな感じかな…
>>860 大佐、スレ間違ってる
つーか同コストのほぼ劣化機体がいる現状とかなんとかしてくれ
下手に隠し要素にするくらいならちゃんとテストしたほうが過疎りにくいっつーの
>>863 ネオと組ませたら(出来るようになれば、だけど)なんかセリフあんじゃね?
ミゲルとハイネみたいに
>863
やられた時のぐあーが無印ムウとネオを足して2で割った感じだたから新録はあると信じたい
>>860 でもアカツキは高コ。高コで450以下の性能ってのは・・・
解禁されて地雷シラヌイに援軍されたらオワル
まあ今回の420は猛者揃いで高コ相手にも頑張れる性能だから何とか踏ん張れるかもしれんが。
どうせネオ役で子安呼んでるんだから新録はしてるでしょ
ネオとムウはアスラン2種みたいな感じで同時選択不可だと思う
>>851 っていうかラウは(ラウに限らないけど)アスランと組んだとき
「アスラン、君には期待している」
っていうからあんま関係ない
とにかく、不知火は使用出来る様になるまでは冷静に待とうですよ。
それに、もし考えるなら+に考えた方が良い。
>870
キラたん、もっと罵って
>>873 お前ってホント親に似て気持ち悪いよな
早く死ねよ
>854
やったのオルテガじゃなかった?
早くシラヌイ解禁されないかな。
肩バル厨とマワール厨を魔女狩りの如く一掃できると思うとwktkが止まらない…。
昨日バスターがパスタにみえた
>874
鬼畜なキラたんは最高に萌えるよ……ハァハァ
でもあんまりやるとキラたんが周りから怒られちゃうからそろそろ消えるね
不知火解禁したら包んであげるから……ノシ
>>876 でも「一発」で解除なんじゃなかったか?
肩バルorマワールの1撃目が当たる→バリア切れる→2撃目からは普通に喰らう
ってのじゃないかな。被弾時のミラコロ解除と同じと思えば良い。
ミラコロはゲロビなどの多段攻撃喰らった時とかは
初段で解除されるからトータルではミラコロ無しとそう変わらないようなもん。その逆のような感じ。
話切って悪いが、最近のこのスレの住民にシステムとか基本的マナーとか理解してない若造が増えてないか?
とにかく当てはまるヤツはwiki読め
>>882 具体的なこと言ってくれないと自分が当てはまってるかどうかわからない件・・・('A`)
システムに関しては、まぁ上手くできない人ってのは居るわけで
俺なんかもたまにステキャンしたつもりがブーストに化けて、その後着地とられそうになって焦ること有るし
マナーに関しては、日本人全体の民度が下がってるんだろ
空気読めない奴も多いし、ホント生き辛い世の中になったよな…
佐賀
>>881 ミラコロやドムのバリアみたいな感じなら
肩バルやマワールの攻撃はよろけさせないと解除出来ないかと
>>876 今日実際にFルートLストで回ってFINALでファンネルバリアしたノワールと戦ってみたんだが、
肩バル3発ぐらい当てても解除にならかったよ。その直後にノワールに撃ち込まれて死んだ。orz
たぶんある一定のダメージに達したら解除になるんじゃないか…?
>>884 一人でやってる時は大人しいんだが
友人と行って盛り上がると叫んでしまう・・・
叫んでから自己嫌悪になっちゃいます・・・周りの人すんません('A`)
ダウンしても解除されないからなー、ドラバリア
時間じゃないのか?
>>890 kwskも何もそのままの意味だ
知り合いがFルートやってるのを見てたが、CPU不知火が僚機にドラバリアかけてて
知り合いがそいつをダウンさせた(きりもみじゃないけど)
だけどドラバリアは解除されなかった
>>887-889 マジで?
だとしたらドラバリア強過ぎね?特攻御用達仕様かよ。でも固定じゃないと使いづらそうだな。
バリア張ってもらうタイミングが難しいだろう。
固定なら、今から仕掛けるからちょっくらバリアくれ、みたいな事を気軽に相方に言ったり出来るから。
いいバリアだな…少し借りるぞ
まさにこういう事か
じゃあ格闘じゃ解除されないんですね
895 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:40:53 ID:PmFDlD/7
ミアザクもCPUの時はライブやらないし、不知火も自機として使えるようになれば
バリアを自分に張れる
というのを切に願う
バリアーストフリBDとか糞げーになるな
バリアの解除は
A:時間(多分不知火の武器ゲージ切れ)
B:ダウン(これは、不知火がってこと。あれ一応ドラだし)
C:格闘だし(中から手を出したら駄目ってことだな)
多分この三つじゃないかな
まぁ、要検証だとは思うが
射撃のダメで解除されなかったらホントLストマワール乙るな
>>896 待機ドラ付バリアーストフリによるBDとかキラ様怖すぎ
今更だが、バリア張ればP覚が生きてくるな
よし、みんな佐賀に行こうぜ!
まあまあ近いけどな
VIPで(ry
ザウート・ガズウートを多用する俺には見える
俺が一人旅中に二人(不知火+α)で入ってくるクズ共が見える
ちとうろ覚えだけど、
>>887の直前にも同じ場面があって、肩バルカン8,9発かまして解除になったかも。
確かのろけてなかったから下手すると1発も通ってなかったような希ガス。
誰か明日確認ヨロ…間違ってたらスマン。
>>903 レイダーの鳥足ながくね?ww
キメェwwwwww
>>903 オルガの苦悩がにじみ出ている気がします
>>903 ちょwwwwエロゲ発見したwwwwwwwwww
あのバリアって射撃以外も防ぐの?
射撃1回弾いてすぐ解除されるって感じだったけど
>>903 バズーカのトリガーを引いたら楽しいことにw
>ドラバリアされても格闘は普通に喰らわせた。しかし射撃はバリアで無効なった。
>そしてBR1発で回収されてた。
>だから射撃機体でも詰みゲーにはならないようだ。
>漏れが思う大胆予想なんだが、ドラバリアはドラの弾数次第で何発かは射撃防げる>と思う(何発か防がれたか試せなかったが)
>しかし少ないと1発で回収されるようなキガス。(報告ヨロ)
って書き込みがあるがこの妄想はおもしろいな
Lストにドラバリアくっつけられてゲロビぶっ放された
実際ゲロビ発射に最適な時だよなぁ
年末はバイトと連座とMGストフリでいっぱいいっぱいだな
彼女?
そんなもんいねぇよ!
てか不知火×2ってマワランとかLスト×2相手に最強だよね?埼玉も苦戦するかも。
>>917 お前は俺か…
彼女なんて二年もいないわ
家庭用で寂しさを紛らわすか(´・ω・`)
既出かもしれんが報告。
ドラバリアでブーメランが弾かれた。
ヤタにビーム当てても継続して光り続ける。
トラサメは知らん。
そんなにすぐドラの弾数回復するか?
1回で5秒くらいしか持たないんだろ?
>>919 二年とかいう言葉を入れて優越感を得ようとしてやがるな
新機体はほぼ全機体が強い強いって言われるけど
いざ解禁されて使ってみると大したことないってのが多い
>>919 お前の11倍彼女のいない俺へのあてつけだろ
そうだろ、そうなんだろ
>>907 つ シラヌイSI
シラヌイはドラバリアしつつガン逃げ
バリア付きSIが射撃攻撃を一切無効にしながら漏れなく特攻してきます。
多分、ガズート・ガズウートにとって最悪なコンビの一つかも。
>>922 そうなん?
てか最近二次元にしか興味が沸かない俺はダメかもシレン…
>>923 無印のBIですね?><
>>919 お前はいない暦=年r(ryの俺を怒らせた
>>921 そこでラッシュ覚醒
ドラバリア中心にして420を前線に出させるつもりなら50%づつで発動させるのも良いかもしれんな。
旧機体420はぶっちゃけ450に引け取らない性能あるから450+450キラーになるかもしれん。
で、420で格闘の強いで指揮ゲの時代到来、と。
普通にデュエルだろ・・・いや、なんでもない
今日2人でやってたら相手が一人で乱入してきて名前がヒトリデコイ
だったから二人でボコボコにしたら文句言われた。
>>928 やあ俺
俺は小学生くらいの男の子にしか興味はない
シラヌイさえ出れば俺のよ佐賀が輝くのに
>>933 (;・`д・´)さすがの俺も・・・
よう同類('A`)
>>933 コ レ ガ シ ョ タ コ ン ノ 佐 賀 カ
無印の頃カラミティのイメトレということでスーパースコープ持ち歩いて部屋をうろうろしてたら親に心配されたな…
www
>>941 ワロタw
スーパースコープ俺も持ってたぞw
お前20超えてるだろww
>>941 お前それカラミティじゃなくてヨッシーのロードハンテジングだからw
>>941 バーチャルボーイも持ってそうな家庭ですね
>>919 フッ・・・クリスマスに彼女未満の女と一緒に過ごし
26日にはアンジェラ・アキのコンサートに行く予定の俺が見下してやるわ!
・・・こういう微妙な関係ってイヤよね・・・一線越えたいわ
と、脱線レス
アンジェラ・アキって日本人だろ?
>>946 クリスマスに一緒に過ごす地点でOKだ
子猫ちゃん〜とかいいながらオソエ
じゃあ僕はangelaのコンサートに行きます。
空想にまみれた〜♪
クリスマスは外に出たくない
なぜなら激しい劣等感に襲われるから…
今年こそはと思ってたのに…
>>948 「あ、俺今モビルスーツ乗り」
とか言いながらキスしますか、彼のようにw
彼氏欲しい、一緒に連ザしてくれる人が良い
地雷でも援護してくれる人が欲しいorz
最近やってないから今日久々に隠者inディアッカでやったら腕がかなり落ちてる…ちくしょう…ちくしょう…
じゃあ俺はサンタさんにでも変装してちっちゃい子らにアメでもくばりますよ・・・
>>952 SEED知ってるならいいが知らんならやめとけ
まあ迷うことはない、やっとけ
コッチは進むの流石に速いな。
960 :
950:2006/10/24(火) 01:21:20 ID:Cf1AJuY9
次スレ立ててきます
>>943 二十歳です。
今はもうバズ機体しか使えない
彼女欲しい、一緒に連ザしてくれる人が良い
埼玉でも援護してくれる人が欲しいorz
最近やってないから今日久々に埼玉niサイでやったら腕がかなり落ちてる…ちくしょう…ちくしょう…
966 :
958:2006/10/24(火) 01:22:47 ID:LgVE6+gE
おやすみ、おっさんたち
おっさんじゃない!!!
オッサンじゃない!
>>970 まだまだ!!(もうもたない)
と20代の人が言っております
俺はつい最近、正式におじさんになりました
まだ21なのになぁ
>>778 そのやってた人の体力が低かったとかじゃないの?
MAXでまともに食らって出たダメージじゃなきゃ
単純に根性値関係してるよね
>>903 お前そんな事しながら家庭版(無印)やってるのか?
画面どう見てもトール搭乗のフリーダムが覚醒したようにしか見えないぞ
>>925 ガズート・ガズウート って何だ?
ザウート・ガズウート それとも ガズウート・ガズウート って書こうとしたか?
ところでFルートやってきたけど
俺アニメーション見てねえからわかんねえんだが
シラヌイってのは明らかに背中のバックパックが違うとして
虎サメってのは黄色い村雨で良いのか?
じゃあ虎ガイアと呼ばれるものは黄色いガイアがいるって事かな
さて、問題は何故 虎 と名づけられるようになったのかkwsk知りたいな
>>975 俺なんて
14の頃からおじさんと呼ばれてrz・・・・・・・・
>>977 虎の専用機なんだ>虎サメ
あと補足すると、虎ガイアは確か赤だった希ガス
さあ千鳥するか
>>977 バルトフェルドのパーソナルカラーは黄色ってかオレンジかな
ラゴゥとかね でもラゴゥってバルトフェルド専用機かはわかんね
バルトフェルドの通り名?源氏名?あだ名?は砂漠の虎
>>977 バルトフェルドというキャラがいまして
その人の通り名が砂漠の虎なのであります
千早
Fルート難しくない?
3面で乙るんだけど
ドタキャン
>>977 バルトフェルドの異名が砂漠の虎
彼の専用機だからそういう名前なんだ
あと無益な挙げ足取りはやめとけ
>>977 虎がつくのは搭乗者であるバルドフェルドが「砂漠の虎」の異名を持つことから
専用機に「虎〜」がつくようになった。
ちなみに
>>903の画面は原作の42話でアスランが父に真意を問いただすためにプラントに向かってるのを
キラのフリーダムが見送ってる場面だと言ってみる。
997の人気に嫉妬
2get
1000
994 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:41:47 ID:Jy0CGWyY
1000なら俺が念願の彼女を手に入れる
1000ならFルート消滅
>>984 敵のレベルは高めではあるけど、ほとんど2体戦だから
あんまり難しくない
ふむふむなるほど
じゃあ要約すると黄色い村雨=バルドフェルド専用ムラサメ
赤(?)いガイアバルドフェルド専用ガイア って事か
>>984 まあそれなりに難しいけど
俺はハイネグフソロでクリアしたよ
最初シラヌイが味方で最後ミーアザクが味方で
何度ミーアザク潰れてもミーアザクしか出てこなくて糞だったがな
1000なら今年中にみんなに幸せが訪れる
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