さぁたたけw (藁
2 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:59:18 ID:+Qx/VAqI
2
あんま3
ソンサクシュウユカンネイゴコクタイカントウ
楽勝じゃね?と釣られてみる
孫策、周ュ、太史慈、呉国太、グホンで行けた。
徳は最高は18。
俺は、ジュンユウ、カコウエン、ガクシン、ソウジン、テイイク、リツウで行けた。
甘寧・魯粛・韓当・シン皇后・ジュンユウ・楽進で行けた
正直、呂布ワラ・宇吉落雷・流星・メガ周ユ・魏4・各種舞デッキ
などなどいくらでも行けるから困る
ぶっちゃけダメ計と超絶強化がいれば号令は敵じゃない。俺もそーゆーデッキだし。
こう書くと呉軍っぽいけど袁紹軍だったりする。
はいはいウケイウケイ
俺ダメも舞も号令も超絶強化もいないけど
12 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 06:00:31 ID:TeTWDaPW
先生!
馬超さんの一騎当千は超絶強化に含まれますか?
R甘寧、R孫策、周泰、孫桓、韓当 で徳17まで
悪鬼飛翔で覇王昇格した漏れはどうやら合格のようだな
計略なしで覇王を目指すスレにしようか
UC陳宮で覇王になりたいけど十三州から上がれない(´・ω・)
号令って言ってるが
全体号令無しでって事だべ
いつも湧くどこぞのウマシカが号令でゴリ押しウザスって言うところの号令でしょ
号令=全体強化って勘違いに
>>1残念でし!
偽帝も号令使いだよw
一騎当千も蛮勇も単体強化もすべて号令
悲哀も甘皇后などの舞いもゴリ押しだし
ダメ計、妨害、号令
みんな強力な計略に頼って勝ちを手にしてるの
弓開幕 ひたすらバナナ増援+兵法でけっこう勝てるでしょ
スキル必要なしで最高にツマらんけど
22 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:36:27 ID:6hFz4pVo
一騎当千や蛮勇が号令になる意味をkwsk
23 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:44:29 ID:uv6PBZak
殿馬も号令だ罠
気になるのは白馬陣が号令かどうか
速度上昇としかかいてねぇし
号令と表記がないやつを使えばいいんじゃないの?
一騎当千って号令だっけか?
つまり号令と言うのは、上の者が下の者に命令を出す事柄だから
結局自分の単体強化以外はほぼ号令って事だべ?武力が上がろうが知力が上がろうが、もちろん移動速度が上がろうがって事でしょ!
単体強化=号令 全体強化=全体号令
一騎当千と言っても馬超一人に掛かるわけじゃないでしょ
兵力という概念があって、ワラワラといる兵士達にも計略は掛かっている
「お前ら、一騎当千いくぞー!」「おおー!!!」って言ってるんだよ
馬超一人なら兵力じゃなくて体力でしょ
ゼロになったら撤退じゃなくて戦死だわ
単体でも全体強化を蹴散らすパワーがあれば充分ゴリ押し
やっぱ開幕もゴリ押しか ダメ計と妨害でデッキ組めば?
「オレはゴリ押しじゃねーから」って言えると思うよ
寒いとは言われるかも知れんが
29 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:17:24 ID:6hFz4pVo
そゆことか(´ω`)
30 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:39:01 ID:TeTWDaPW
いっつも合計撃破数3〜7
合計撤退7〜15くらいなのに
覇王クラスで勝ち進んでる俺がきましたよw
波状攻撃お茶濁し戦法!
31 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:20:29 ID:k2aXts8f
おまえら一騎当千いくぞって・・・・・一騎じゃないじゃんw
>>31 一騎あたりの力が1000人の力と同等ってことだから
100騎いたら100000人分の働きをするんだよ
一騎当千の兵「ども」っていうだろ
33 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:14:31 ID:VFuZVmrw
意外な方向にそれていったもんだな…
じゃ、へやーとマヒ矢と毒まいて姫が国を傾ける漏れが記念カキコりますかね
意外と良スレに発展しそうな予感。
「号令・ダメ計なし」でもよかったかも。
号令とダメ計か超絶が同居しないと不安で不安で仕方ない俺からするとどうやれば号令抜けるか不思議。
他勢力でもなんとかしてコウホスウと公孫讃入れようとする。
36 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:01:24 ID:7Tt0HJTz
ようするに全体強化なしで勝って行こうよ
ってことだね
本当の意味での号令をナシでってコトだよ
離間は違うよね カクの行動一つだもん
「舞い」や「唄」も合唱しなくてもまぁ効果ありそうだから号令じゃない
火計水計は微妙だけど 落雷は号令じゃないよ
強化戦法や神速は間違いなく号令だろう
「諦めるな皆の者!」って言う計略は号令
連計はどうだ? 違う気がする
38 :
候補数しょうぐんへ:2006/10/20(金) 04:53:59 ID:Eo8gJywL
賊群(軍?)討伐令…
かける部隊こそが賊軍というこの珍号令も号令ですか。
討伐すべき黄色い布たちと一緒になってワラワラしてるどころか号令までかけちゃってる真の逆賊はアナタです!
殿馬が入ってる俺はここに来てはいけない子だったか
曹昂いいよ曹昂
端攻城して敵戦力分断→殿馬で局所的軍事バランスを大きくこちらに傾けられるよ
でも号令なんだよね
先生!袁術陛下の蜂蜜は号令に入りますか!?
英傑号令・全体号令はダメってことにして、勅命系の号令は認めてくれないか?
一枚以外全て強化戦法で覇王を目指す。
とかどうか。
42 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:07:28 ID:CK07oh+g
もうどうでもいいよ
舞い系のスレはあるから舞い系は使うなよ
>>40 蜂蜜+休息コンボは意味なかったw
やるなら蜂蜜+忠義だね
さっそく号令無しデッキ組んでみた。袁単ですまない。
UC紀霊・UC淳于瓊・UC田豊・UC郭図・R陳淋・C審配・UC於夫羅
の計7枚、23/40
伏兵×2・上級強化戦法×2・超絶強化・ダメ計×2の上下水道。
どお?こわい?
てかほんとにいくらでも作れるじゃねーか!
もうちょっと縛り増やさないと、このスレいらなくね?
いらないよ
号令の定義もグダグダだし
号令、ダメ計、妨害、舞、超絶強化なしで
>>48 つまり開幕乙で覇王を目指すスレになるってことだな?
賊君、白馬さん、SDKも禁止
神速や強化戦法も号令だから
舞いは違う気がするんだよね 飛天や回復は号令っぽい性能だけど「号令」じゃ無い印象
挑発は号令だよね キョウイ軍が一丸で挑発するんだもん
でも檄文は号令じゃないよ
ダメ計は落雷以外は全部号令 戒めは微妙
舞は号令じゃないかもしれないが、舞スレあるからこのスレには合わないだろう。
>>50 SDKを某ジャパニーズホラーゲームの主人公と思った俺は勝ち組?
全体強化のごり押しには負けません
55 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:05:42 ID:fXtj02ih
雨落雷シューティングスレはここでつか?
雨落雷こそ このスレにふさわしいね
兵には何もやらせてないもん
シュウユやジュンユウはバイトに号令かけてるだけで自分はなんにもやってないぽ
まぁ、ぶっちゃけ武将カードって言ってるが結局武将を中心とする部隊な訳だから、
部隊を動かすのも号令掛けて前進だの後退だのするから、なんだかんだで武将カードも動かせないよね!
連レスすまん
あと、攻城する時こそ号令してますね!
武将が後ろで攻めろって指揮して兵隊達がワァ〜ってね!
号令と指揮の違いが分からないやつ乙
>>57 降雨落雷や隻眼の睨みは武将がピンでも撃てるロンリー計略ですよ
「へえ〜君、号令なしでプレイしてるんだ!?よく勝てるよねぇ
初めて見たよぉ〜そんなオリジナルティー溢れるデッキ!!
もしかして天才じゃない!?俺には真似できないよーッ!
ある意味マゾだよね!イヤ、変態だわ 変態、変態ッ」
隻眼が号令だったら それはソレで凄いね
d兄隊の兵がみんな隻眼なの
「今だ!!みんな眼帯をageろ!!」
スレタイの意味する号令って全体強化だよな?
大徳や八卦のないWライダーなんかも
このスレの話題に乗っかるよねえ
SR関羽&SR孫策による推挙鬼神or進撃とか
純正ケニアの俺も号令なしだよねっ??
UCチョウヒ UCキョウイ SRチョウウン UCホウセイ
にやられた
>>59 部隊を指揮するときに号令をかけますが。
攻城時に「我に続け」「城門をこじ開けよ」などという号令を耳にしたことはありませんか?
UCカコウトン、サジ、ジュンユウ、ホウシン、牛君でやってるから当たったら宜しく!
68 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 09:29:38 ID:9rlBSzER
三国玉露同盟のデッキはどうみてもおかしいw
69 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:36:33 ID:/rMNUBI6
》65 7コスに負けるとかご愁傷さまです
70 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:28:53 ID:Jtlvxvzj
>>58 では、傾国か流星入り、
それ以外の攻城は禁止で
71 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:55:11 ID:DbuihwKG
72 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:18:35 ID:qvXwWt/N
全体強化と流星・傾国以外か…
悲哀デッキとか?
73 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:20:31 ID:DbuihwKG
NEI猫デッキw
74 :
ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:31:43 ID:IktdyYei
いまさら開幕終了デッキとか。
取り敢えず
・指揮などの味方複数の武力、知力、速度を上げる計略を使う武将は使用不可
・勅命などの単体にかかる号令は可
ってのが
>>1の意図だったんじゃないか。
77 :
ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:08:50 ID:NR5umqMT
>>72 いや、悲哀は号令だと思う
ってか、傾国(破滅)、封印、堕落以外の
舞いはあかんで
>>76 1の意図はきっと
>>1の本文だけだよ
「神速は号令だからね」「攻城も号令だからね」なヤツがこのスレを盛り上げてるだけ
1年くらい号令なしだけど、俺にはこっちのが合ってる
号令かけるとどうしても全体でぶつかりたくなるからねー。
俺も固定デッキになってからはずっと号令無しだな。
スネオ狩りでもやっとけ。
UCきょちょの寡兵が地味にいいぞ。
だから防護戦法は号令だってば
茶化しはほっといてそろそろまじめに全体強化なしで語 ら な い か ?
>>83 茶化してないよ!
だってスレタイが号令無しでって書いてあるじゃん
その号令が何に対しての事柄か曖昧だから、いっそのこと全ての号令を使うなってさ
全体強化に当たる号令を使用しないで高みを目指すなら新しいスレタイでつくれば?
大号令を使わずとか全体強化を使わずとか単体強化+妨害で皇帝を目指すとかさぁ…
陳宮いれば号令いらないよ。
>>84 部隊の移動の際には兵士への号令が掛かっていると思われるので、移動禁止でお願いします。
計略も号令が掛かっていると思われるので禁止でお願いします。
87 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:04:33 ID:G197f4Nb
( ^ω^)…
(^ω^ )
( ^ω^ )
期待して覗いたのに、全体強化無しってことじゃなかったのか
89 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 15:37:46 ID:fvVb5OaA
一部のひねくれた人のせいで話が進まね
普通に考えれば
号令=全体強化
だろ
突き詰めていけば
1、陳宮&陥陣営爆弾+張飛&目覚め
2、開幕乙
3、傾国
4、袁【単体強化バージョン】
このぐらいかね?
言っておくが4はガチ!これだけは譲れん
おいおい、忘れてるぜ。
つ「ウキツ落雷」
「風火計」
「女性単」
「毒遮断」
「呉バラ(パパなし)」
92 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:27:09 ID:4oHWnpAP
飛天くんだら基本号令は無いんだがおk?
後、殿馬は号令に入るのか?一応表示は号令なんだが。
>>89 そうだな。「クソスレ立てんな」ならまだわかるが、重箱の隅をつっつくようなきもいのが一人いるようだ。
陥陣営爆弾ってなんかいいな(´∀`)やってみる
飛天はおkだろな殿馬も
玉露デッキや○○デッキとかだな 試合見てて面白いのは
っR呂布
つまりなにかを超絶強化して覇王を目指すスレだな。
@教えアモー
A超絶強化+神弓
B超絶強化単
現実的なやつを考えると、
「教えアモー 」
「悪鬼神弓」
「呉バラ(パパなし)」
「毒遮断」
「風火計(最近弱体化のせいでほとんど見ないけどね)」
「袁【単体強化バージョン】(ウケイを使えってこと)」
ってところか?
>>98 教えは全体強化になるんジャマイカ?
超絶強化以外だとダメ計だな
赤壁
大水計
晴れ落雷
101 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:46:22 ID:KUeb/jjz
指揮は号令?
UC公孫サン SR黄月英 SR趙雲 C張任 Cトウトナ
白馬陣+黄式加速装置+神速の大攻勢
(・∀・)
で2州wwww
加速装置で速度MAXなはずだから白馬陣の意味ないけどね。
推挙阿蒙はなし?
破滅陥陣営はマジ病み付きになる
現verじゃ勝てないけどな(´・ω・)
悲哀、傾国、飛天でいんじゃない?あとはダメ計か。
踊りもなしなら…
SRサイブンキ Rキョウイ UCチンQ Cバガン Cゾウハ UCトウハク
こんな感じかな。
107 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:19:08 ID:N1qZs6pr
むしろこうか?
UCコウジュン Rカユウ バガン UCチンキュウ Cゾウハ
ある意味漢デッキだな、悪鬼+破滅の武力28に西涼大攻勢をたして…ムリポw
108 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:30:36 ID:Zitcym2g
R華雄 R甘寧 R陸遜
UC韓当 C蔡ヨウ
これ意外と強くない?
>>107 華雄→張遼のがいいかも
武力19の槍に刺さらない神速騎馬が駆け回る姿はまさに遼来来
SR孫策+UC袁術
SR太史慈+UC袁術
UC黄忠+UC袁術
なんかも面白そう 。
>>109 それだと張遼の武力が7だから破滅をかけ辛そうな気がするけど、人馬先打ちすればおkか。
それもありだね。
112 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:49:29 ID:boN2+dNn
今日オレICカード(徳14)無くなって雨落雷使ってたんだ。
新しいICで7州くらいになって5州か4州の奴とマッチしたデッキ。
LE(本宮)張飛、閻行、張遼、李儒、張累・・・・・。
始めはカモかと思ったが・・・・ぶっちゃけ強すぎ。
張飛で黄忠となんかつられただけで落雷使わんと無理。他の計略バランスもよくて
落城負けした。恐らく三国玉露同盟氏の派生型みたいだな。
とりあえず今日そのデッキパクって(作った奴すまん)やったら
結果は○○○○×○○×○○だった。
一つは凡ミスして負けた・・・。
なかなかいいデッキだと思うので一応報告しとく。
SRサイブンキ Rチョウリョウ UCチンQ Cバガン Cゾウハ UCトウハク
109を参考にして、これでガチかな。うまく城を削れば武力20↑を2体作れる。
多分、董白+望郷で削った方が強い気がするけど。
最近のメインデッキ。
車輪張飛、弓呂布、呂姫、張松、白髪ホウ統
挑発と連環がかなめ。
117 :
ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 05:39:29 ID:EoTk0Bbd
>>112 だろうな。
本宮では敵武将吊れないし。
118 :
112:2006/11/12(日) 21:22:52 ID:7dBAw11S
こめんやっちまった。横山だった。
ちなみに今日同じデッキ使ったけど○○×○○○だったわ。
やっぱつええ・・・・。
やーん いつの間にか普通のクソスレになってる
SR太史慈 孫桓 藩章 帯来 金柑 献帝
で14州まできたぞー
人馬に詰みだがorz
残念!勅命は疑い様もなく号令です、ごちそうさまでした。
すまんすorz
計略使うとでっかく
号令
と・・・
献帝は号令してたのかーorz
>>121 オマエまだやってたのかよ
ってか やっぱし俺たちが居ないとこのスレ廃墟じゃん
>>93の言うところの重箱の隅をつっつくようなきもい俺は真・号令ナシで覇王を目指すデッキを
R于吉
R陳琳
R夏侯惇
UC馬良(白眉)
R徐庶
UC小喬
どうよ? 普通に強そくね?
UC黄忠
UC張飛
UC陳宮
UC李儒
C李カク&郭シ
デッキ名『破滅的な大車輪』
破滅デッキは2+1.5*4の形が安定するよ
もしくはギンペー入れてダブル車輪
まれにみる良スレ
全体強化のアホどもをぶっつぶせ!
R蜀馬超、R黄忠、SRホウ統、C張松、C雷銅
で、覇者昇格から徳7まできました(最初は雷銅→JOJOだった)
一応全体強化はないけどコレもこのスレ的にはいいんかな?
開幕乙でカンネイ、リョハン、テイホウ、超人、ゴリ、ソンカンで徳9です。
勝率も60%くらいをキープしてるし普通に全体強化相手に戦えますよ〜
定義をはっきりさせよう。
このスレにおける号令とは何か?
1.三国志大戦.NETで号令カテゴリに入っているものが号令
2.計略発動時に号令と表示されるものが号令
3.計略発動時に号令または○○号令と表示されるものが号令
4.その他
◆三国志大戦.NETで号令カテゴリに入っているもの
全軍突撃、賊軍討伐令、大兵力の大驀進、天啓の幻、桃園の誓い、特攻の大号令、覇者の求心、南蛮王の大号令、栄光の大号令、白馬陣
八卦の陣法、奮起の大号令、暴虐なる覇道、麻痺矢の大号令、猛進の大号令、劉備の大徳、刹那の号令、刹那の粘り
魏武の大号令、ふんばれ!、何進の大号令、我が屍を越えよ、虚誘・殺の計、隙無き攻勢、賢母の助け、後方指揮
攻守自在、師の教え、指揮、車輪、若き王の手腕、神医、神速の大号令、人馬の大号令
◆計略発動時の表記
・号令
偽帝の勅命、破滅的な献策、勅命、殿、私の馬を!、猛進の大号令
・英傑号令、超絶号令、特攻号令、車輪号令、神速号令、痺矢号令、奮起号令
覇者の求心、魏武の大号令、攻守自在、劉備の大徳、八卦の陣法、若き王の手腕、我が屍を越えよ、人馬の大号令、暴虐なる覇道、栄光の大号令、大兵力の大驀進、南蛮王の大号令
特攻の大号令、神速の大号令、車輪の大号令、奮起の大号令、桃園の誓い、麻痺矢の大号令、天啓の幻
WライダーにRホウ統入れたデッキが強いよ
ちなみに自分は↑に不動関羽を入れたデッキで覇者まではこれた。
覇王を目指したいがいかんせん金が…
複数部隊を強化する計略がはいってなければいいよ もう
スターターカードの「指揮」も除外か
SRタイシジ、ヘヤー、カントウ、ジュンユウ、テイイク
で覇王になったよ!
これおkよね?
>>136 戦略がさっぱり思い浮かばねえw
ジュンユウが封じられた場合どうするんだ?
ジュンユウはマウント時以外にはあんま使わないよ。
基本は攻めにも守りにも乱れ撃ち。
>>138 ジュンユウは脅しか、なるほど。
馬いないのはかなりつらそうではあるが・・・・
趙累と李儒は相性よすぎ
玉露氏のパクリだが。。。
つ【男と男の】○○スタイルで覇王を目指すスレ【局地戦】
○○スタイル言われても
コミケヤオイ本
○○×玉露
ちょびゲイのアシミニが嫉妬
オフセット 200部 抽選当たったら
>>143 なんか一騎討ちみたいだね
--------------------
|○|○|×|玉|露|
--------------------
攻守 八卦 長すぎ
号令はうんこage wwwww
降雨落雷デッキスレはココですか?
R馬孫策とU阿蒙と赤壁がいれば号令なしでも何とかなる
猛進号令は、号令に含まれるのでしょうか?
マイナー号令はふくまれません
>>151 ランキング100位までに入っていないR馬超の全突は号令でないと
死の教えは?
ランキング100位以下も教えもOK
自城ダメ計略デッキだとSR董卓は選択肢に入らないと思う今日この頃。
SR馬超R姜維UC閻行SR蔡文姫UC董白
ってどうだろう。
R馬超(涼) R華雄 UC馬騰 C侯成 C蔡ヨウ
とか どうかな?
158 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:09:04 ID:D9I+3wkB
ダブルライダー挑発身代わり
普通に勝てますよ
1〜3州くらいの初心者の時、50戦くらい使ってたデッキでプレイしてみた(覇者)。
仁王張飛、子守、R黄忠、凡将
二度と使わね
R呂布、R馬岱、C顎煥、C胡車児、C張梁の編成で
最高位徳10のオレは、このスレにいても良いのかいな?
ダメ
162 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 03:19:34 ID:uA63lHwK
多いに結構、くつろいでいってください
163 :
sage:2006/12/12(火) 04:11:07 ID:NuWR7B6+
一州から車輪→桃園→八卦→大徳と変えてきて、統一戦にIC二枚つかった俺がとうとう中華統一しました。その時のデッキR黄忠R馬超U張飛Rホウ統月姫でただ今9連敗中orz
こんな俺でもここにいていいですか?
可
今日からデッキ変えて
R周秦 R蛮勇 R赤壁 C朱治 C韓当
で中華統一目指してみます。
166 :
ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 09:25:13 ID:Fv7vQnFw
自分はSR孫策、R周揄、UC呂蒙、R小喬、Cカンタクで徳18あたりをうろついているものです。ダメですか?
赤壁はなぁー
>>160 藻前さん見たことあるwww
馬岱がえらい頑張ってた記憶があるな
>>168 マジですか、どこで見られてたんだろう・・・
>>160 スゴス チラ見しただけで記憶に焼きつくデッキだね
C胡車児が一番ありえない 意味不明過ぎる
>>169 見たことあるというか実際にやったことあるといったほうが正しかった。
漏れも昔はR呂布デッキだったのだがそのときは6枚神速やらで遊んでた記憶がある
>>170 つ「デッキコンセプト:武力35」
そして胡車児はうちの攻城エース。
タイミングよく使えば1人で呂布が遠弓麻痺矢にしたり、
張飛の大車輪を返り討ちにしたりと大活躍ですよ。
>>170 以前残り数カウントで放った起死回生の城門MAX陥陣営をMAX卑屈で止められた俺が通りますよ(´・ω・)
UC張合βC祖授C審配C陳武UC紀霊C凌統
で一応覇者ICで3連勝できたよ
リサボから拾ったやつでつくってみたら
意外に強かった
陳武強いよ!陳武!
号令かけて押すだけのショボい汎用デッキをいてもうたれ でつwwwwwwwww
※dfdsd】
どのスレにも書き込み非常にウザいです。
NG登録もしくは無視してください。
レス乞食です。
NGワード推奨→【dfdsd】
>>176 イマサラ?
誤爆か知らんけど オマエがウザイよ
レアなし涼単でやってみますた。割といける雰囲気?
試したのは
1)高順・閻行・リカクシ・李儒・魏続・牛輔or臧覇
2)UCホウ徳・閻行・リカクシ・李儒・魏続・董白
の2種類。
どちらかというと2)の方が強いかも。猪突猛進タノシスw
■上の者が下の者に命令すること
号令=強化戦法 神速 攻城 火計 挑発・・
否号令=流星 落雷 天変 隻眼 檄文・・
■状況を問わず2人以上の武力が上がる
否号令=勅命 攻守 浄化 (大|小)華 殿馬 推挙 教え 白馬 バトウ・・
■2人以上の武力が上がる状況があれば号令
号令=大華 浄化 攻守・・
否号令=勅命 小華 殿馬 推挙 教え 白馬 バトウ・・
■状況を問わず自分以外の武力が上がる
号令=勅命 殿馬 バトウ・・
否号令=攻守 浄化 (大|小)華 推挙 教え 白馬・・
■自分以外の武力が上がる状況があれば号令
号令=攻守 浄化 (大|小)華 勅命 殿馬 バトウ・・
否号令=推挙 教え 白馬・・
一つ、 このスレの塾生は全体的に武力強化する計略をしようすrことなかれ!
別にこの程度の縛りなら難しくもないだろ
デッキコンセプト
武力三十二
悪鬼飛将は最強です
忠義のエンヘイは号令じゃないよね
全体武力強化デッキが大戦を大味ゴリ押しにする
八卦とかしね
孟獲 魏延 阿会喃 関銀屏 周倉(他) 献帝
でやってきた!
メインになった!
SR涼呂布 SR呂姫 UC閻行 UC李儒 C蔡ヨウ
超絶強化でゴリ押し
9州→11州を15勝3敗2分でかけぬけますた
>>187 複数部隊にかかるわけじゃないからおkなんだ
なぁ、みんな
悪鬼、高順、R張遼、UCウホ
で統一戦なんだがどうしても火計天啓に勝てないんだ
あっちはライン上げて天啓打つから上げさせない、又は高めで打たせるため複数部隊を当てれば焼かれ、単体で押さえる為には悪鬼くらいしかいなく今度はその城ダメを火計なり天啓なりで守られる感じで‥
火計か天啓どっちかかせめて兵法が再起じゃなきゃなんとかなるんだけど…
みんなはどうたいしょしてますか?
>>190 俺は・・・
高順は攻城役で常にプレッシャー。
自城ダメージなくてもKJAすれば弓の城壁ダメージくらいはとれる。
お互い城ダメなしで(高順の城壁1発+KJA城壁1発)>弓の城門1発
で勝ったこともある。
華雄とR張遼が殲滅部隊。
勇猛華雄で敵部隊と接触しやすいので一騎打ち上等。
号令されたら突っ込んで悪鬼するなら撤退してもいいので2部隊は道連れにしたい。
士気は常に人馬一体にまわす。
天啓されてもいいように人馬一体連発して敵部隊の兵力はやめにけずりまくる。
あいては人馬1人に赤壁つかいずらいし敵陣〜中央あたりで人馬一体してれば相手も
やりにくいはず。
自陣にふみこまれたらR張遼+ウホ徳。
ウホ徳はちょっと暴れたら自城にひっこむ(焼かせないため)
相手は天啓か赤壁準備だと思うのでとにかく人馬一体で削る。
このときR張遼を人馬でシュウユや槍(火計持ち)に突っ込ませることを優先する。
そうするとたまらず火計か天啓するができれば火を打たせたい。
192 :
191:2007/01/13(土) 21:28:58 ID:doI6+8M60
火を打ってきた場合・・・R張遼撤退
高順は無視して攻城にいってるので
R張遼以外の武8の2人(ウホ&華雄)でまもりきれる。
天啓してきた場合・・・R張遼で孫桓やハンショウ消してれば自城からウホだして横向きに
ピンボール いきてればR張遼撤退覚悟で槍オーラ消して横ピンボール
&カユウで悪鬼
ピンボールだけで守れればOKだがカユウ使ったり城殴られたら相手が撤退するときにKJA
再起をうってくるはずなのでそれまでにKJAでできるだけとりかえす
天啓で殴られて相手が再起打ったあとリードされていると赤壁ゲーでガン守りされるので
相手の士気が7たまるまでに序盤攻めて足並みをそろえさせないようにする
武力8+7でオーラマウントとると相手はきついはず。
序盤士気8,9あたりで周喩がステルス火計してくれればこっち再起たたいて有利になる
193 :
191:2007/01/13(土) 21:38:24 ID:doI6+8M60
相手に槍がいても(孫桓+ハンショウ)逃げ回らないで止まって乱戦して削る
人馬一体と武8馬なので、サポートでR孫堅が突撃してきても簡単に溶けない
あとは騎馬なので兵力が2/3ぐらいになたら死なさないように城に戻れる
相手は武力が低いのでこちらの兵力半分くらいなら頑張って突撃で粘るのも大事
こっちの兵力が少ないと火をうつのはためらうはず
用は火か天啓どっちを打たせるか決めてシフトをきめる
>>190 張遼+一人を焼かせる感じにすればよいよ
張遼が生き残れたらモアベター
武8が二人残ればなんとか守れるだろ
なるほど、今迄張遼一人でってのはあったのですが
その場合大抵押込んできて天啓‥
高順を攻めに使ってなかったので結局あっちノーダメージ、こっち悪鬼+1、2発。あとは守られるって形だったし、今迄相手の二択に惑わされてきましたが、こちらでもどっちを撃たせるか絞る動きをしていくのも重要ですね‥頑張ってとりあえず覇者目指します
ありがとう!
‥まぁ、昨日も統一落ちてそろそろIC一枚逝きそうですが‥
リョフワラにサジで勝てる?
左慈自体使ったら負けかなと思う
なにおーう
25カウント武力24がのし歩く
実は王允のことだったり…
200 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:00:18 ID:L52rQgVTO
号令に加えてダメ計もなしでやってる俺は…。さらにノンレアだ。ドMみたいだがかなりのドSだ。頑張れ
俺は
白銀、石兵、UC張飛、月姫、凡様
でやってんだが、このスレ的にはセーフだよね?
号令無しでも征覇王になれるぞ。
俺がマッチングした相手のデッキを晒すから使ってみては?
ちなみに全て征覇王の使用デッキ。
バタイ弓毒
RカンネイCテイホウRバタイUCソンカンCリジュUCトウハク
蜀涼毒
RキョウイUチョウヒUエンコウRバタイUリジュ
象大水計
UボクロクRソウジンUCジュンユウC金柑RガクシンCシュウソウ
>>202 俺の知ってる征覇王は
Rイケメン、Rチンリン、キレイ、大水系、離間、楽進
ぼこぼこにされたがな・・・
このスレ的にUC陳宮は号令なのでしょうか?
自分R姜維、銀子、トウハク、呂姫、李濡、陳宮で現在徳12くらいなのですが傾国に勝てるビジョンが見えません。特にサイヨウがきついです。
なんかアドバイスとかあったらお願いします。
>>201 も
>>205も単体強化だしいいんじゃなーい
傾国の柵壊すの大変なら踊った瞬間に卑屈なリカクシで襲えばいいじゃない
まりー
13州で、周泰、呉国太、程普、韓当、S太史慈でやってる人を見た
全突、魏武、呂布ワラを鮮やかに捌く、姿を見て、漏れもやってみた
あんなん無理…
連計とか妨害はこのスレ的にOK?
>>190>>191はすごいな
漏れは
UCカコウエンUCウキンUCシバイUCリツウCソウコウCカクコウゴウ
の連計でやってる
虚脱はおとりで弱体化連計がメイン、守りは円に殿馬が使える
漏れのデッキは
U高順、U劉備、U張コウ、U田豊、U李儒、Cギゾク
でやってるんだけど覇者昇格戦に6回失敗してるorz
誰かアドバイス求むm(__)m
213 :
211:2007/01/22(月) 18:11:09 ID:m75id/pSO
立ち回りの問題ですかね…?
序盤は田豊隠しつつ柵使って守り、中盤以降カウンター気味に攻めるって感じなんですが
天啓、隙なき転身、呂布張角ワラ、神速系、この辺にどうやっても勝てないっす…
UCデンホウ→UCスウ オヌヌヌ
ギゾクも活きる
神速やワラに対抗ならKJA→ピンボール
士気3超絶つえー
215 :
211:2007/01/23(火) 04:15:53 ID:c83HPI/OO
なるほど
U雛っすか
考えつきもしなかったですw
今度それでやってみます!
ありがとうございました。m(_ _)m
むしろこのスレ的にR田豊はアウトだろ
連計使いだが誰か同志はおらぬか!
>>214 +8ってやりすぎじゃね、正直2コス最強だと断言するね
そうだな 次のVerは猪突が熱い
あらためて見ると
>>214はいいデッキだな
馬が少ないと不安だから明日は
ギゾク→ゾウハで全国に出陣してみる ノシ
号令無しでこれからもがんばる
>>221 つ【牛輔】
雛使うんなら火事場より卑屈がよいかと
ついにこのスレの時代じゃね?
連計使いだが、連合号令のRショウカイはいまいち使いにくかった。
これからも妨害オンリーで行く予定
反計連計が救世主になる・・・かもしれない
226 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:03:59 ID:kPBv2X1J0
つSRd
myデッキ
UC張飛
UC高順
UCチン宮
R馬体
UC雛
普通に強いぞ
馬岱を巍延とかR呂姫や雛をゾウハでもOKな感じ
大車輪+チン宮は誰にも止められ無い
SRトンのサポートカードってなにがいいんだろうか
使いやすい超絶の少ない巍では惇をサポートに当てるものだと思ったけど
号令が無しなら回復舞とか?
回復舞が嫌なら車輪や槍に有効な毒なんかはどうかな?
毒と惇だと転身辛いから更にサポート必要か…
上手いアドバイスが出来なくてすみませんι
転進は完璧にトンメタだと思うから、これはしょうがないかと…
SRトンのサポートにR生姜やビジクはどうだろう
相手を全滅できるようなら、復活を遅くする人と組み合わせてみるとか
後は妨害用の司馬師or昭を入れて…
できた!
SRトン R生姜 R司馬昭 ビジク カ南風
兵法連環で理+αで敵を殲滅!
1番の問題は自分の手元にSRトンがいないから試せないことだぜ…orz
俺のデッキはRホウ徳、R成公英、毒連計のやつ、董白、高順
うざいぜー?
鮑三娘入れた開幕デッキが結構戦えたわ
鮑三娘、UC張飛、槍馬超、廖化、UC姜維でやってみたんだけど
娘の計略が強いな、張飛と馬超がマジで硬くなるわ
忠義よりも士気軽いから打てる様になるの早いし
使い勝手いいな
>>232 キョウイ→ホウトウのがいいんじゃないか?
後半使える計略少ない気がするぜ
Rホウ徳、R華雄、U高順、C毒連で覇者に昇格!
ゴメン
4枚八卦、覇者求、隙なき栄光に勝って全突に負けたんで最終戦だけ刹那神速ツカイマスタ('A`)
全突とかムリゲーorz
SRシバイ引いたけど有効活用できない
ボスケテ
号令デッキは糞
そんなことはないだろ
英傑号令粉砕した瞬間が楽しいのだから三国志大戦に
号令デッキは要るだろ
夏侯惇今日引いて使ったが強いなあいつ
夏侯惇と組ませて強いのは俺は魏Rカクだと思った
動きとめるのはでけえよ
あと速度上昇は2倍じゃないのかな?何回か迎撃食らったけど迎撃ダメージ結構小さい
後で魏スレにでも聞いてみるか
wikiでは速度上昇2倍になってるね
240 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 02:13:29 ID:RjNC3diKO
2倍じゃねえの?3倍だと一発撤退だが2倍で武力19の状態なら迎撃アップ戦器がなければ半分くらいで済むんじゃね?
2バイト3倍では迎撃ダメ違うんですか?
全然違う
赤兎か破竹か猛進使ってみるといいよ
>>241 そうだったんですか、勉強になりました。
244 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 21:20:32 ID:DPhxmu5XO
保守
茸じい様使えば号令なんていらないねっ!
246 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:57:00 ID:UbASXbtHO
メガにハマった後で号令デッキは使えない………
SRトンの計略使って自城に帰られ困るなら退路遮断と思い。
トン、弓リョフ、りじゅ、楽進、董白。
武力40の城門特攻は笑った。
あと少しパンチが欲しい
3倍迎撃は無いぞ。と。
呂布わらがあるんだから似たようなコンセプトで
SR夏候惇、金柑、周倉、ゴリ、後2.5コスで
惇わらとか
SRケ艾、楽進、赤いナン、周倉、ゴリ、出汁とかで
艾わらとかあってもよさそーじゃん
倍迎撃じゃないなら、オーラで武力上がってたほうが迎撃ダメ減ったりするよ、
例として無双呂布のオーラ中ならテイイクに刺さっても半分くらいしか減らない。
ビタ止まりから動いて刺さったら7割くらい減るけどね
司馬トラマン SR夏侯淵 ふんがー おもらし
これで7連勝出来た
この後メガシューユに丸焦げにされたけど、なかなか使いやすかったわ。
一喝毒遮断デッキ
【SR馬超、R馬岱、C侯成、UC董白、UC李儒、R成公英】
呉他ノンレア
UC徐盛 白馬陣 帯来洞主 王允 孫桓
これで徳2まで来た
覇王までの道のりは長い……
金環忘れてた
号令って、今バージョンはキツくない?
弱体によく当たるし。
むしろ、号令が無いほうが勝てる気が。
>>256 といっても象鮑はこのスレからは除外だがな。
あれも号令みたいなもんだろ。
>>256 いや、なんだかんだ言って号令の安定感は凄いと思う。
号令って、号令をかける形に持っていくのが
ものすんごい難しいと思うんだが
例外は手腕と大徳くらい?
SRトン、何大皇というのを考えたが・・ダメカナ?
武力を下げられたdが、自らの毒で死滅していく姿が見える
長チンの号令はガチ
263 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:55:04 ID:aZ/Ya/MxO
>>249 dワラがメインデッキの俺がここにいるぞ!
SRd、白馬陣、金環、王允、ゴリ、周倉
っていうので一応覇王まで上がった。
基本的に今流行りの鮑大徳や鮑象、魏武やら呂布ワラはカモ。
>>264 そのデッキで鮑大徳、象鮑、呂ワラに勝つイメージが湧きません
魏武も洋子入ってたら厳しいと思います
266 :
264:2007/04/23(月) 12:59:14 ID:Tq8JJXRs0
>>265 白馬入りだからスレ違いになるかも知れないが書かせて貰うと
呂布ワラはひたすら連環で呂布放置。
こっちが連環かけられても知力7だからすぐ切れるし白馬陣かければ多少は動ける。
鮑大徳は開幕端攻城しつつ象で弾きながらdと白馬で守る。
鮑〜大徳は開幕士気差2だからぴったり打てる段階でこっちが士気8.5
そこで白馬で相手陣まで固まってあがって連環か槍、歩兵の乱戦から理で殲滅しつつ他は攻城。
象鮑なんかはdゲー。
白馬陣は歩兵と槍が迎撃喰らわないことを利用して姜維に乱戦後dと白馬陣で速攻落とす。
開幕はdと白馬だけでも守れば他は開幕攻城狙えるし。
魏武は士気を絶対に貯めさせない。洋子なんて居たら特に。
白馬使って魏武なら一応その場で士気2差が出る。
理使った時に纏まって粘ったら他の部隊の攻城が入る。
長文乱文失礼。
魏の4覚醒+カク昭でやったらすげー強かった
当たり前か
神弓呂布 人参馬岱 R黄忠 Rホウトウ キョウイ はガチで強いよ。
魏武には勝てないが…
269 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:58:05 ID:Hf1UmmtyO
(*゚∀゚)=3ムッハー
イケメン 物件 ルーラ 檄文 浄化 はガチ
271 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:27:41 ID:t/Cd2KflO
R貂蝉UC李儒C蔡ヨウR呉国太R張昭UC張紘C虞翻C顧擁の総武力8、総知力58、柵∞のこのスレにふさわしい?覇王に昇格してすぐ落ちたけど…
272 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:53:02 ID:n0zqKOgCO
UC小喬、R陸遜、R留賛、UC程普、UC韓当
柵五枚のチキン流星だが、勝率5割越えない
戦法は序盤は相手が攻めてきたら、小喬を端攻め。陸遜は開幕は、伏兵踏みたくないから、柵から出さずに槍撃のみで、士気11くらいで流星を使い、残りは火計や自爆計略で逃げるってデッキだが…最近マンネリ気味。アドバイスお願いします
刹那剛槍使いの俺がきましたよ…
リョフワラに勝てましぇん
剛槍馬超 R黄忠 SR孫尚香 凡将 Rホウ統
号令なしだとこのデッキは中々強いと思うんだけど、スレ内で見ないしそう一般的でもないのかな。
>>272 流星は引きこもって守りきれるものではない
攻めきって城を守りきることを・・・
うん、なんだ、よくわからない
昨日作ったデッキ
SR鬼神関羽
R姜維
R司馬師
Rホウ統
R楽進
そこそこ勝率は良かったがしっくりこなかったのであれこれ弄った挙句
SR鬼神関羽→SR夏侯惇
R司馬師→R鮑三娘
wikiに書いてある黄金の隼と同じデッキになったorz
弓が上手い人なら司馬兄弟も良いかもしれんが、俺はやっぱし槍馬が安定するわ
>>274 青井がつかってたやつか
剛槍で大徳壊滅させてたな
>>274 開幕一発入れられるとほぼオワタになる
俺は尚高→鮑で一時期やったけど強くはない
決着、石兵、唯我独尊、目覚め、連環
でやってるが、西涼以外には安定して勝てる厨デッキ
多少ギブがきついがな
珍毛なき青井
号令無しデッキだと鬼神とスピード低下の妨害が必須と思ってるおれガイル
落雷だけはカンベンな!!
>>268 ホウ統を董白にしたら俺のデッキ。ホウ統も考えたんだけど董白の方が端攻めしやすいし、遮断しての射撃が騎兵以外にめっぽう強いんで採用。
んで、Ver up初日の昨日に覇者になりますた。何回も統一失敗して悔しかったけど、この子らを使い続けてよかったです。
遮断狭くなりすぎなのと、人参の回復量が減ったんでちときついんですが、まだ闘えますぞ!
自陣で号令打たれた時のしのぎ方について
打たれるな。以上
R徐晃、UCシバイ、毒連計、楽進、李通、サイヨウ
超オヌヌメ、覇王までなら行けるよ。
でも紫の国相手は大分キツイ・・・
R成公英 UC張飛 C趙累 UC馬籐 UC閻行 C魏続or夏侯月姫orUC姜維
意外と強い。
一喝毒遮断修正されるのは仕方ないと思うけどこれから何を使ったらいいのか…
とりあえず涼4に馬騰入れてみるか
>>283 張り付かせて高武力に石兵
その間に低コストを全力でつぶす
一喝 大強 おまんちょ 殿馬 飛天
つよいぞコラ
号令無しで八卦に有利なデッキって作れるのかな?
>>290 挑発かダメ計か超絶強化があればそこそこ何とかなったりした気がした
俺のデッキは上記に加え号令も入ってないので、ひたすら足並みを崩し
つつ端攻めでしのぐしかないけど
号令は糞
294 :
ゲームセンター名無し:
保守あげ