ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 11落ち目

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1ゲームセンター名無し
前スレ:ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 10落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157988355/l50

連合 vs. Z.A.F.T. U(公式)
http://www.seed-vs.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.Wiki -2号機-
http://www5.atwiki.jp/seedvs
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.Wiki(旧wiki)
http://www.wikihouse.com/seedvs/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/

・関連スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-206
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160946835/l50
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160469929/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 33枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157547610/

2ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:39:16 ID:bV0+ZoOS
・コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
【注:このスレで取り扱う機体は☆2.5以下からです】

☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン

・おすすめの組み合わせ
☆4*1+☆3*1、☆3.5*1+☆3.5*1、☆4*1+☆1*2
☆3.5*1+☆2*2、☆3*1+☆2.5*2、☆2.5*2+☆1*2
3ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:39:54 ID:bV0+ZoOS
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)

590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム 
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
200
ガズウート ジン・オーカー グーン

おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
4ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:50:22 ID:IbQiWcMa
いりぃやぁーーーーーー!!

 一 乙!!

>>3

200
+ミーア で
5ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:57:58 ID:bV0+ZoOS
>>4
( ´д`)スマソ・・・焦って立てたから

本スレのリンクもなんかおかしいしorz
6ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:16:29 ID:PXXZwRHN
よし行くぞ、>>1乙の為にぃー!
7恒例の盟主王のお言葉:2006/10/18(水) 23:18:24 ID:jnvhWvHb
   / ./           /     ヽ
   !/         _,、. /          ',
  , '            , ‐'_,,,.lr '"' -、       ',
  ,' /       , -´'"´  ´ ̄ `"!', ,     i
  ! !        , '          ,!' l     ,'
  !'l   !  ,' /         _, ' ノ  , '  ,.'
   ', l   l,l`"ニ-_、_  , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
   '、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´   ´ `ニ゙.` ,') 〃
    ヾ、'-;、ミ-_     |::        .,'_'ノ     今作は50%以上ならいつでも覚醒出来るようになったので
     `ー,'、`"'       !::      /       低コストは何度も覚醒出来るんですよ
     ,.-,.' l'、   ,____,  ,.イヽ、      だからまずは3種類ある覚醒を使いこなせるようになってください
_,.  -‐´,.'  .lヾ'.、   ‐---   //l.  ヾー,-.、_  でないとダメダメです
  /, './   .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::!   .l ヽ ` '‐ 、
  / .,'     '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,'    l  '、
 ,'  ,'     / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l     !
.   l      /  '、!  ー--‐ヾ'i:::::i '、.    ',
.  ,'     /   !    、...,,,,,、';::;'  '、    ',
.  ,'    ./    |     ,.、_ ',;'   ヽ.   ',
8改変してみた:2006/10/18(水) 23:18:57 ID:jnvhWvHb
   l::. : . : : . . . . .     . : : : : : : : : : : : : l`丶、:::::::::::::ヽ: : :_ : :
   !:::. : : : : : : . . . : . . .   . . : : : : : : : : : l   `ヽ、:/‐'::::::ヽ
.  /::::::....:/ .:: : : : : : : : : :, : : : : : : : _: : : : : :l      `"'' ‐- 、::リ
 〈::::::::::::::! イ:. .: ....:1: :〃,. ,..二三´  ,.  ノ          /: :
  ヽ:::::::::/〉ヘ、::::::::::: .:イ/―-- ,_`ヽフ- '´         /: : ..:
   l:::::::l ! { ゝ: l::::rハ!    _,,_`ヽ、ヽ   l         l:.イ: : : :.
  ノ:::::::::', '、l (i: : ヽ!      ヾ=歹ーヽヽ,,__ l   r'  __l:ト、: : : 
  l:::::::::;: ヘ ヽ/: : : : :ヽ       `二´`" ´´ ,ィ__=ニ´-、 lハ l/:!
/ヽ:::N  ,ゝ': : : : : : : :'、         . : :  ' ゞ='ニゝ, ィ´::::l'::; -   高コストで低コストを落とす事は誰でも出来る。
::::::::::ヽ : .:ヽ:.. : : : : : : : :.!          . : : : /  ヽ  l--、,ィ:/     それを逆にする者が偉人と呼ばれるのだ。
:::::::::::::l: .: : :l:::: : : : : : : : ヽ、      . : :   ,'     l  ノ'´      連合 vs. Z.A.F.T.じゃ常識なんだが、
::::::::::::::', : : :l::: : : : : : : : : : :`"´`ヽ..., : : :  ,'    /          もしやキサマ、勝てるMSしか使わないタイプか?
::::::::::::::::'; : く:::. : : : : : : : : : : : : : : : : :\:  /_,. -‐ 7ー 、
::::::::::::::::::'、: : lヽ::. : : : : : : : ヽ弋_ー- 、_ :`": : : : /::::::::::`ヽ、
::::::::::::::::::::ヽ :l :'、::. : : : : : : : :ヽ、 _` ー-`ゝ: : : :/::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::ヽ:! : \::... : : : : : : : . :::::: ̄ : : : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::ヾ: : : :ヽ::::.. : : : : : : : : : : : :.,ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
9ついでにテンプレ修正:2006/10/18(水) 23:20:28 ID:jnvhWvHb
・関連スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-209
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160946835/l50
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 37枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160661366/l50

そして、>>1 乙!
10ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:44:19 ID:JjcTMIBq
前スレの流れで侍の話だが
カウンター封印て意見が多いけど
パワ覚中に格闘挑んでくるおバカさんに後出しで入るのはおいしくないか?
大体パワに突っ込んでくるのは両方絶体絶命のときか、余裕のときだけだし
後者なら300越えで大逆転もありえるし
11ゲームセンター名無し :2006/10/19(木) 00:31:16 ID:ldzIysMo
SEED DESTINY U コスト表(第3次解禁機体まで)
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)

590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備) ジャスティス プロヴィデンス
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム 
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
ストライクノワール エールストライク ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ シグー
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゾノ
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲)
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
ザウート ジン・ワスプ プロトジン ザクウォーリア(ライブ仕様)

おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
12ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:17:28 ID:MEXSEtu9
>>1
乙!
13ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:44:41 ID:6qB40X43
我が武人のこの格闘!決めてやらねば世間は変わらぬ!

てなわけで、>>1






何気にサトーさんのAAが見つからないな…
141:2006/10/19(木) 02:11:52 ID:TV9JLvm/
>>9 >>11 dクス

15ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 02:30:43 ID:h5lbaLJa
>>10
お馬鹿さんには有効だけど。
そこそこの腕を持っている人なら、常にパワー覚orカウンターは警戒しているわけで。
逃げ格は比較的読みやすいから、俺はそれくらいにしか使わないな・・・。
16ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 07:09:32 ID:nsdBDh6g
我等のこの思い、今度こそ>>1乙にいぃっ!!
17ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 07:28:50 ID:9N225aU5
N<N<N<N<<<1乙C
18ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:23:30 ID:HJoJ7VDr
侍のカウンターは「相手に格闘を出させる」事が出来れるなら狙ったほうが良いけど、警戒する相手は格闘を出すような場面でもBRを撃ってくるからなかなか決めれない。

それに、近距離ならカウンターを狙うよりも前格を出したほうがリスクが少ない場合も多いしなぁ……

居合切りや変形格闘なら合わせ安いんだが、普段はやっぱり封印だな。
パワ覚をカウンターに使ったほうが合わせやすいし。


んで、関係無い話になるけど、この間ミーアザク+伝説のペアと戦った。
ほとんど常に伝説がスピ覚状態でHAEEEEEE!!だったんだが、ドラ出しに夢中だったのでそんなに難しい相手じゃなかったので助かった。

これをゾノや侍でやられたらと思うと……
19ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:43:51 ID:UeNNu1+9
>>18
カウンターはハイリスクハイリターンなんだから、
前格とリスクの少なさ比べられてもなって感じ
20ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:47:12 ID:iZljsAJQ
>>10
言わせてくれ
おバカさん乙
21ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:00:01 ID:DzVPNRa4
質問なんだがハイマニュのカウンターってジャスティスの前とストフリの居合いとれる?
22ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:16:50 ID:b+cjvSIo
なぜわからぬ!
我ら武人使いにとって、カウンターを決める道こそが、唯一正しき浪漫と!!

とか言ってみるw


あ、あと>>1
23ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:47:14 ID:fwB6WVUH
>>前スレ994
おまいが今までザウート使ってたからバビが強く感じるんだと思う
武装がほとんど転ばせちゃう系だから、ダメージ効率はそこまでよくない
時間切れ寸前とかあと一回落とせば勝てるとかの時に攻めきれない
サブ射も縦誘導ないから下にいると当たらないし

>>21
多分両方とも攻撃を止めてひるませることはできる

ジャスティスの前
無限まさよしと違って当たり判定が上にも下にも後ろ(未確定)にもあるみたいだから、
カウンターとってもそれ以外のとこでちょうど当たったと判定されて
まさよしひるみ・侍ダウン、とかになる可能性あり

ストフリ居合い
侍のカウンターに当たった場合にストフリがどう止まるかによるかと
居合いの当たり判定のある場所がよく分からんが
当たったときに侍がストフリの真横にいたりしないと、軸が合わなくてスカる気がする
居合いを止めた時に侍とストフリの高さが違うとだめかも
24ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:13:59 ID:Rza6D+ZJ
>7,8

おまいら才能あるなぁ
25ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:21:07 ID:1mMRi3jR
前スレで質問したもんだが、レスサンクス
ジンハイマニューバだな、使ってみる
前格が良いと聞いたが、初乗りで試してみるべき動作って何かある?
26ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:53:37 ID:FapMEfOq
>>25
当然カウンター
ミーティア相手ならタイミングも取りやすい

あとCルート行ってみ
2面くらいの耐久低い雑魚がワラワラ出て来るステージがストレス解消にピッタリよ
27ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:54:50 ID:UeNNu1+9
>>25
ブーストダッシュでなくステップ使う
前格のみでなくN、横も試して間合い、当て方を自分で実感しとく
とかだろうか
28ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:36:33 ID:wCJiHaAM
俳人の横格って当てにくいと思うんだがお前等どう思う?
29ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:55:11 ID:1mMRi3jR
サンクス
ようするに格闘一式試せと
いけたら今日にでもやってくる
30ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:24:08 ID:JuwgvufI
ディンで伸び悩んだので、バビ試してみたよ。
どうにも転がす手段が少ないね。
慣れないと2:1がつらかったです。どう立ち回るものなんだろう?
一面でいきなり連続で挑まれて連勝できたはいいけど、
その後、Aの3面でもう死ぬとか先が思いやられる。
31ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:35:58 ID:NObWyC/7
>>25
自ら進んでステ厨になると幸せになれるよ
あと一応BR持ってるけど他と比べるとアクが強すぎるからそれにも慣れておくと吉

そしてズバズバ人斬りライフを楽しんでくれ兄弟!
32ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:58:54 ID:VHa3K7yM
>>21
両方取れる。ただし距離によっては間に合わない。



カウンターは前格の届くのが遅くなる範囲からの格闘に対して見てから使ってる…
カウンター使ってる皆さんはどんな感じ?
33ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:48:34 ID:1mMRi3jR
>>31 
サンクス、バスターで散々ステップやってたからその点は問題なさそうだ
指南してもらってすまんが、今日は無理そうだからまた休日に行くことにするよ
34ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:03:08 ID:uSPQnovO
>>32
俺は
サブ:超至近距離の格闘、スピ覚した相手の格闘
特格:比較的遠かったり遅かったりする格闘
だな。
まぁ廃人は機体の追従性が半端じゃないからカウンターに頼らずとも戦えるが、カウンターするときは退いちゃいかんからそこが問題かもな。
相手の格闘を避けずに受けるのは生半可な覚悟じゃ出来んしな…俺にとってはだがorz
35ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:23:52 ID:RQVrFJzJ
>>33
がんば

>>32
サブ:前格を気兼ねなく出せるぐらいの至近距離にて先読み
特:前格出すのを少しためらう距離にて。伸びの良い格闘とか見てから
対戦だと完全に相手の手の内が読めた時ぐらいしか使わないかな
個人的に咄嗟に出せるサブで取る事が多いけどCS溜められないのがキツいな・・・
36ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:18:41 ID:Trx0hx3n
廃人話題ついでに皆に質問

SI、SS相手にするときの対処方は
どうしてる?

とくにSIがつらいですorz
37ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:42:44 ID:h5lbaLJa
>>36
廃人での対処方?
そりゃもう決まってるだろ。刀と刀とのぶつかりあい。
前格来たら、前格で応戦。横格着たら横格で応戦。
・・・・・・

距離ぴったりつけて、ブーメラン使わせないようにしてやるのがいいかも。
38ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:58:51 ID:Pc+9GMLZ
俺も今日SI×2にボロボロにされた
2体にに張り付かれてブメを前と横から投げられるともうね・・・
N格決まった!と思っても向こうの横で潰されるしorz
ぶっちゃけ逃げ撃ちより、SI2体に近距離マークされるほうが無理ゲーだわ
39ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:17:29 ID:VN30bPgi
>>36
参考になるかわからんが一応書いとく。
SSならバクステビーやら前格、狙えたらカウンターってとこかな?
一応、保険にCS溜めておくのもアリ。CSで着地鳥もイイと思う

SIは正直ツライっす
自分の場合は、フラッシュエッジが届くか届かないかのギリギリの距離を保って射撃で着地鳥
近づかれたら前格で対処しつつ、相手が受身取ったら追撃で前ステ前格かN格で切り刻む
あれこれ考えるのが面倒になったら開き直って密着

40ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:27:22 ID:lwiRbTpP
>>37、38、39dクス

ブメの戻りがもうね・・・orz

37の方法を鬼反応でやってみるノシ
41ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:22:53 ID:mr76r7EK
ここの住人でジンバズ、特化ジン使ってるのいる?
同コスト帯に闇ダガーがいるから俺の中ではカワイソス状態なんだが…。
42ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:31:58 ID:fqa4nw14
特化は良く使うね。無印時代から下位Lストとして。
バズジンは闇ダガーに匹敵する性能を持ってたっけ?
43ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:42:10 ID:Tfy4/yjZ
>>42
バーストがあるぐらいしか…
44ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:42:43 ID:jyTmClmw
特火ジンもバズジンもパワ覚サブ射の威力が高いから、機動力が低くても威力を求めたい人にはオヌヌメ。

どちらが良いかは、特火ジンのメインの威力とバズジンの前格を天秤にかけて傾いたほうだな。
俺は特火ジン。
45ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:31:30 ID:YuXXVFpz
>>44
BZの前格は足を伸ばすまでしか誘導しなくなってるよ。ほぼ前作そのままの特火前格とは大きく差をつけられてしまっている。
ただ、サブの銃口補正が特火の場合酷過ぎるのに対して、BZは縦には悪くないから着地やちょっとした硬直にもバンバン刺さる。
メインサブ共に射角は悪いけどカス当たり無しの115で相殺無し、弾速優秀で前格実用範囲内の特火を取るか、
射角誘導それなりで硬直取りが的確ならサブ160超えをコンスタントに狙えて、相殺が怖くて弾切れすると前格闘がウンコでピンチなBZを取るか。
微妙に一長一短だったりする。俺はPサブの博打振りがあまりにも気持ち良いので特火に乗り換えたが。
46ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:14:30 ID:Hdm7U/MF
バズジン使いだがレス見て特化ジン使いたくなった、ちょっと行って来るノシ
47ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:11:26 ID:0i9PxGvZ
BZジン使ってる。BZ使うならダークダガーのほうが活躍出来るだろうが
パワサブのアホみたいな威力に浪漫を感じずには居られないぜ。
48ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:56:04 ID:shWJb56y
>>41

低コストはメインでバズジン使ってます。(`・ω・´)
個人的には闇ダガーより使いやすい。

ヒット確定バーストショット発射!!

敵に当たる前にパワー覚醒!!

大ダメージ(゚∀゚)ウマー

この前、マワールFIコンビを撃破してやったぜ。
MAPはヘブンズベースだけど・・・。
49ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:18:49 ID:Hrwm/zUB
特化ジンの武器の威力に感動した
低コの中ではかなり強いしつかってて楽しい
あまり機動力高くないけど
50ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:02:26 ID:b97wDqTD
グーンタンが…復活したばっかりでHP満タンだったのに、パワ覚侍に何かやられたと思ったら一桁にされた

何かおかしくね?だって少なくとも381はダメージ食らったことになる…ガクブル
51ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:41:24 ID:HznqFEn0
侍と魅ザクでCルートに突撃してきた。
st6だったか?デストロイ3機とかマジ無理ゲー。
52ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:47:09 ID:yDvALlV6
闇ダガーは覚醒で一発逆転が狙えないのが辛いかな
格闘が単発だからスピコン出来ないしP覚でも精々200前後が関の山だし
援護なんて知ったこっちゃない俺には闇ダガーに魅力を感じない
53ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:11:01 ID:jyTmClmw
つまり、

黒ダガー 使い安さ
        ↑
バズジン |

特火ジン |

核ンダム 爆発力

って事ね。
54ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:19:51 ID:jyTmClmw
うはwwwズレてるwwwwww………………スマソorz

意味は伝わるよな?
5541:2006/10/20(金) 22:45:46 ID:mr76r7EK
するとBZ、特化は450と組むとき向け、闇ダガーは590と組むとき向け?
支援型の闇ダガー、覚醒重視のジン、みたいな。
56ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:50:20 ID:L/8aT/4l
支援:黒ダガー
ロマン:BZ、特火
じゃね
57ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:50:57 ID:5YJo9xES
闇ダガーは格闘重視の450と組むのもいけそう。
闇ダガーが支援に専念すれば450が2落ちでもいけたりするかも?
58ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:58:22 ID:h/wet5Kn
>>57
さすがにそこまでの機動力は無くね?
相手によるかもしれんけど
59ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:02:17 ID:LIRYphY5
>>57
450を2落ちさせるのなら270使っちゃダメだってw

黒ダガーって前線でガンガン戦うんじゃなくて支援がメインだから
450が2落ち、黒ダガーが1落ちで終わることが多いよね…
60ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:06:53 ID:7OjpuKWc
ちょい悪ダガーは動きが軽いが、玩具みたいでどうも。
個人的には連ジのGMみたいなイメージだな。可愛いけど(*´д`*)
うん。ごめん。チラ裏行ってくるよ・・・。
61ストライクダガー:2006/10/21(土) 00:07:47 ID:oBpYJCqo
GMの座は渡さん!
62ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:15:19 ID:bD2LceQS
やっと廃人単機でAルートクリア出来た
カウンター決めまくってやったぜ!
慣れれば敵の廃人の格闘もとれるようになるな
Sザクとかアビスとかルージュとかいいカモだし
63ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:28:45 ID:phKenXEd
>>62
おめ。

兄弟、伸びる格闘をカウンターで取れるようになると相手は中距離で格闘が出来なくなるな?
なら相手のチョイスは二つに一つだ…
一つ、至近距離まで密着する
一つ、遠距離射撃戦に終止する
どちらが来るかは…判るな……


廃人楽しいよね
64ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:29:41 ID:j98Brqp2
>>59見るまでそういう手も有りかーって納得してしまった自分低コに洗脳されてるな。
さっき590+450(2落ち)戦法やってたペア見てきたばっかりだったのにorz
65ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:20:25 ID:6vUuJHDd
450に270や420に280で援軍するのって450、420使う方からしたら負担になるのか?
相方さんに「つかれる〜」っていわれたんだけど、先落ちしないようにするのはやっぱ疲れるか
450でエングーンして一落ちづつよりも2落ちの強みで突撃だぜ!ゲテゲテゲテ!!戦法はかなりいいと思うんだが
66ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:25:08 ID:dK6Uv5xl
>>59
個人的に、黒ダガは1落ちまではあえて前掛かりに攻めるのもありかと思う。
そうすれば、それなりに削れて270が2落ちする前に450が・・・って事は避けれるかな?
黒ダガは機動性高いから案外避けれるし
どっちかにN格or横格orBz当てりゃあ即刻ダウンだから兎に角正確当てる事に専念すれば
低コの弱点である乱戦に巻き込まれて乙って事にもなり辛いし、前線でもいい感じで暴れられるかと。

放置されればそれはそれで寧ろ闇討ちしまくりで黒ダガの本領発揮だし。
機動性高いから置いていかれる恐れも他270と比べると少ない。

それに、辛味とかと違って誘導性がそこまで良く無いから当てるにはどうしても
距離つめなくてはならん部分もある品。
67ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:27:51 ID:iyPV/OpJ
俺も廃人Aルート安定してクリアしたいな。
ところで黒ダガーとジンバズってどっちが援護しやすいの?
まあ俺はどっちも使いこなせないけどちょっと聞きたい。
68ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:41:37 ID:6vUuJHDd
>>62
俺も最近三回に二回は廃人でAクリアできるようになった
最終的にはEをクリアできるようになりたい!ランチャー×3キツ過ぎる
69ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:53:51 ID:dK6Uv5xl
>>68
陣営変えたらどうかな?
Eルートはステージ4と言い、ステージ6と言い、ザフトルートだけ一段難しい気がする。
オーブならバスター×2、BIでまだ楽だし
連合ならジンハイ×2、Gザクとなるので低コでもかなり楽勝。
連合はEルートが比較的楽。連合陣営ならJダガーLでクリアしたことある。

それともジンハイはサトーを乗せるのがジャスティスってクチかい?
70ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 04:56:45 ID:HaR58u2b
>>68
俺に言わせれば取るつもりもないのに5で羽とって
6EXに放り込まれるのが・・・あそこの犬、躾が悪いようで
鎌持った農民にしょっちゅう狩られるんだよ・・・さすがにタイマン仕様の
HM2じゃ犬の面倒まで見てられん、気付いたら俺1オチしか出来ないとかね・・・

序盤のもっさり農民相手に梃子摺ったら90%は負けるね
あそこはとにかく農民は即狩る、その後のドーベルマン+海産物+カラスは
ドーベルマンか海産物(海産物が優先かな・・・)を落としてカラスは最後
色々と余裕があったら農民は躾の悪い犬に押し付けてドーベルマンを削る
上手く農民と躾のなってるドーベルマンを同時落とし出来たら勝ちが見えてきたって感じ?
多分こうじゃないと越せない・・・他にいい方法あったら教えてくれぃ
もち、サトー様御搭乗状態での話


6EX越せると大概クリアできるんだけどね
つか、5でわざと落ちればいいだけの話なんだけど中々それが出来なくて・・・
71ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:30:40 ID:Pj/TzQlG
バズジンだとEルートクリア出来るけど、
闇ダガーではクリアできない。この差は何?(´・ω・`)
72ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:07:36 ID:M+1da8u1
>>65
負担になってるというか、ダチに聞いてみたら
慣れた戦い方ができないから疲れるってのが本音らしい。

ホント 低コス絡みの組み合わせはマイナーだぜ! フゥハハハーハァー orz

>>71
相性とか好みとかフィーリングとか、
とりあえずそんな所の差じゃね?
後は機体習熟度。
73ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:26:50 ID:oBpYJCqo
CPUなどの回避能力が低い相手だと、スピードのある機体より、
威力のある武器を持つ機体のほうが、時間辺りのダメージが増えて、
結果的に楽に感じることがある。

低コストは特にダメージ不足に悩まされやすく、ダークダガーは特に、
単発攻撃が多いので敵が転倒しやすく時間がかかりやすい。
そのため180秒設定の筐体だと時間オーバーになりやすい傾向がある。

よって、CPUを単体でクリアする場合は、バーストのあるバズジンの方が、
やりやすい可能性はある。
74ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:15:06 ID:V46zpElD
廃人でDルートクリア…

マジシンドイ
75ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:06:56 ID:HBZeWS4A
新宿は今日だっけ?
場所がわからぬ……
76ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:08:25 ID:iyPV/OpJ
ちょっと聞きたいのだが廃人で敵に囲まれた場合はどうすればいいの?
俺はしょっちゅうレイプされるんだが。後敵が中距離を維持してる場合も。
この場合も何も出来ずに終わる。
77ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:22:22 ID:kUOyOEcn
>>75
ttp://www.spolan.com/ssl-9/

住所をググルマップなりyahooで調べればわかる
というわけで埼玉からも一機出動
愛機はCダガー、Dダガー、ジン・ワスプな感じ
背中に次元大介のプリントがある黒Tシャツが目印だぜ相棒よ!
78ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:25:13 ID:kUOyOEcn
スマンageた・・・

本当は相方誘ってあったんだが課題忙しいらしくてな
みっけたら是非とも組んでくれ
79ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:00:08 ID:Kk70nm0W
>>76
AのEX2でゲイツならまだマシだが、ちょっと柔らか目の黒ダガーがいっぱい出てくるところで
いっつもレイプされる、まあクリアできないほど難しくないけど
80ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:45:21 ID:SHyJmtd/
>低コ大会
俺も行ってバビりたいが授業だよバーロー
81ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:48:14 ID:hUjzdzOP
今起床
低コ大会は無理だな…
82ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:15:56 ID:TeDc5t1U
450*1+270*2では270がガンガン攻めていく役割?
83ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:19:33 ID:iGs2dvp7
こないだ、俳人を勧めてもらったものだがレスポンス良いなこの機体
格闘が当てやすい
チャージしながら戦ってるとたまにカウンター暴発してやられるけど中々楽しかったよ
84ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:11:48 ID:NTm6F7xc
しかし、やっぱり侍は人気があるな。
刀持ちという所がチャームポイントなんだろ?
85ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:41:50 ID:C7MVaoOS
プロジン使ってたらアッシュで入られたんだがどうすれば倒せる?
残り2発くらいまでには追い詰めたものの、ステ狩れる距離に近づくまでで食らっちゃうよ…
近付ければ単なるステ厨だったから余裕だったんだが
その次もステドラ逃げ伝説
機動性の低い機体で明らかに相手のが有利の場合どうやって対処してるかをみんなに聞きたい
86ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:47:29 ID:mjelFhdC
根性で接近戦に持ち込み
起き攻めでハメ殺す。
そういう類のは起き上がった直後も大抵生ステしかしないから
一度ダウンさせれば、大概狩れる。
BDで逃げようものなら、それこそ絶好の鴨だし。
87ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:05:31 ID:kQHHNi5Q
>>84

つサトーさん
88ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:02:19 ID:xuXr8nJv
>>85
おもいっきり遠距離で勝負
バズーカ持ってるやつでぶっ放し
89ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:34:34 ID:vjKVSt+F
今日魅ザクに萌えながらAルートやってたら自由&和田にレイぷされたorz
90ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:45:09 ID:iGs2dvp7
ドマイ、空気嫁だな
そういや、マワールでそれやって埼玉にタコられたやつがいたなぁ
91ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:21:29 ID:iejzuiYB
>>89
ミザクだと文字通りレイプだw
単体じゃ何も出来ない上におにゃのこモーション
92ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:27:39 ID:iejzuiYB
>>84
飛び道具などいらぬわ! という男らしさだろ?

今日も隠者と自由を斬機刀の錆にしてきたさ〜
0落ちでピンチにされてガン逃げしてる超コスを赤線まで追いつめたときの快感といったらないね
93ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:35:15 ID:1BXJR+Fj
ゾノーラゴゥコンビ低コ限定だったら強いかな?
94ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:40:33 ID:OP8tcBCg
>>93
ラゴゥが逃げに走れるから結構いけるかも
でもゾノがなぁ…
格闘強いし、メインの引っ掛けの性能も高いけど
なにぶんでかいのが…

侍とかのほうが安定するかもよ?
あと、下げよ?な?
95ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:59:32 ID:Ew407N9/
特火ジンで隠者を倒すのは何とかなるんだが、密着埼玉がどうにもならん。
96ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:21:30 ID:sZLw6Hym
で、今日の新宿低コスト大会出たのオレだけか?
97ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:33:43 ID:W+0erDjj
>>96
是非ともどんな様子だったか、レポートお願いします。
98ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:01:40 ID:u3ftOjL0
>>84
接近戦での低コ以上の強さ、一歩でも離れた時の低コ以下のショボさ
いかに近づいて敵を切り伏せるか、というこのスリルは他機体じゃ味わえないぜ
99ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:13:20 ID:sZLw6Hym
そんなに人数もいなかったしそれに比例して書くことも少ないんだけどな
機体としては周りはほぼガチ
280帯はゲイツ系や指ディン以外はまんべんなく、それ+200帯でオーカー、ワスプって感じ
280×2で組んでた人も結構いた
しかし悲しいことに職人らしき人がグーンとガスウートで一人ずついただけで270帯は影すら無かった
試合内容は実力が出やすいだけに大きく差がつくことも多かった
端からみてて上手いなーと思う人が順当に勝って行ったんだが決勝が大問題だった
1分経過した時点で全員ほぼ満タン、まさかとは思ったが100秒切っても誰一人落ちてない
近づきにくい組み合わせだったのはわかるが決勝でまさかの事態発生
店員が見かねて再戦してたけどルール上は両方失格だし・・・寒い決勝でした
再戦して 1位Jウィンダム・バクゥ(キャノン) 2位ジンHM・ワスプ 3位 忘れた という結果
100ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:24:48 ID:sZLw6Hym
あと、当然ながら大会前後で多少そういう流れがあったんだが(バビも見かけた)
出場者も多くなかったし空気読めない人たちによって無惨にもぶちこわされてました

正直な感想としてはガチすぎてつまらなかった
確かに上手いんだけど普通の高低ペア見てるのと変わらなかった
俺自身の方も思い出すと悲しくなるような終わり方したし
ホームでまったりしてた方がよかった今日オノゴロ
101ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:32:46 ID:7RUV8eYL
最近無謀にも侍にタイマン(CPU回避、ガン逃げなし)を申し込んでくるヤツが減ってきた

ちょっと前まで低コスだってなめてかかってくる人は結構いたけど、あまりにタイマン有利すぎて自分からは申し込まないようにしてたんだけど

102ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:41:31 ID:r0QU79bg
>>93
廃人*虎で対人やってみたけど、お互い方追いには比較的弱い方だから、どちらか方追い状況を作らないように、
お互いの状況を常に把握している必要があるな。と感じた。ゾノだと更にシビアになるだろうと思う。

ファイターにガンダムが乗れたように、虎にも乗れたら面白いのにとか考えてる俺末期
10342:2006/10/22(日) 05:59:42 ID:WYd6VuDq
ようやくバズジン使ってきたが、こりゃ凄いな。パワサブやったら6割残ってたハイネグフが爆散した。
こっちが瀕死だったから一発逆転大勝利だった。確かに黒ダガーには真似できないわなー
104ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 06:27:05 ID:FN0opPmD
低コの中でも

280:ジンHM・ゾノ・ウィンダム・バクゥ
270:アッシュ
200:

は、浮いてる
適当
105ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:18:22 ID:zYtp7At+
うひょおう
超コスコンビ(和田・運命)にプロトジン単騎出陣で
見事敵将討ち取ってまいりましたぜ!
友達と組んで2vs2をまずやったんだが
低コスしか使えない自分のせいで、相方が片追いにあって
あっさり負け。
仕方ないのでお遊びでやってみると意外な結果に。
勿論相手があんまり上手くなかったってのが大きいけどね。
しかしあのマシンガンには惚れたなぁ。
機体性能は悪いけど、火力は十分なんですね。意外だった。
使った事無かったけど、蕁麻疹もやってみようかな。270だとさぞかしマシンガン能力も高かろうて・・
ビバ・マシンガン
106ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:29:09 ID:O42wGb+2
一発逆転の可能性が有る機体:核、ジンバズ、特ジン、バビ
機体性能の一部がコスト以上の機体:Jダガー、ゾノ、侍、アッシュ、ディン系
支援に適した機体:黒ダガー、Cダガー
性能的に無難な機体:Jダム、村雨、ゲイツ系、M1
可能性は未知数:ミーアザク

な感じだと思う。
その他の機体はプレイヤーとの相性の問題だな。
俺の中ではガズウート<<<<<(越えられない壁)<<<<中コ帯だけどな。
107ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:17:57 ID:3ZG4QMG0
みんな聞いてくれ

ワスプよりもグーンのが扱いやすいし強いって言っても信じてくれないんだ
ワスプ使いの奴らを倒しても
おまえが使ってるからだよ
とか言って聞いてくれないんだ
どうすればグーンは強いってことを布教できるかな?
108ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:59:12 ID:FNdHA9bH
おまいがグーン教育を施すしかない
それで覚えきれないなら、やはりそいつらにとってはワスプのほうが扱いやすいってこと
強さの証明なら、おまいがいろんな相手に勝って見せるだけでOK
109ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:57:57 ID:lCsqnNqm
グーンでガン逃げCSハメLスト相手に勝ったらネ申
110ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:02:49 ID:eq43aBZI
つジオグーン





ダメだいたらいたでタイムアップ続出で

マジチンコだわ(´・ω・`)
111ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:15:52 ID:b4oPCE/k
旧機体復活で、もう一度ゲーセンに足を運んだ

ストライクダガーは相変わらずの無愛想ぶりで、オレを待っていてくれた。

とはいえ、ちょっとだけツン成分を薄めてくれたのか、コストが10下がって
いた。

おかげで、野良で遊んでいても、援軍がよく来てくれるようになって、おれ
はまた、このゲームで遊んでみようと思った。
112ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:48:38 ID:cnSkYsB8
ゾノの怖さを知らないな?
覚醒で600オーバーできるんだぞ!
113ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:13:27 ID:/S+xA8Xq
今日、相手廃人と自分指揮官ディンで互いにCPU回避でタイマンやった
あらためて廃人の強さを痛感した
前格が速いしよけたと思ったらあたってるし本当に使いやすいね
114ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:57:06 ID:Z+Fn/4tt
>>113
侍使いだがディンはけっこう天敵だわ…
でもタイマンならドラ機以外負ける気がしない
115ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:43:45 ID:1eRRccAI
俺も侍使うけどかなり強い機体だよな。なんと言っても
出が早すぎるよね。ステップされても相手が回避間に合ってないから
討ち取れる事が結構ある。
116ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:18:56 ID:Gm8RM3ie
亀ですが
>>93
まて、ラゴゥは中コストですよ…

>>99-100
読んだ限り、普段中コ高コ使ってやってる人間が
大会のためににわか仕込みで参加して、普段のノリでやっちまった。
てな感じだな。
ここにいるような職人はほとんど参加しなかったわけか…

いまさらながら、このスレの住人で新宿低コ限定大会突撃オフとかやったら面白かったかもな…

俺も行ったら良かった
指揮ディンか、バビか、ガズウートかザウートあたり使っただろうから、目立っただろうな(特にバビ)
まあ、実際は寝坊しただけなんだけど
117ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:39:17 ID:+NwYj5EY
俺なら迷わず、ミーア×ミーアで出たね
地方では大会すらねえっすよ
118ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:55:26 ID:Lkv/YKBM
>>116
そんな感じであってる
アッシュすら居なかったのは悲しかった

まあ人によって様々だろうけどオレの場合は低コスト独特のクセが楽しくてやってるからなぁ
特火ジンの銃口のへにょ加減とかCダガーの速いけど誘導しないキャノンとか・・・
119ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:32:46 ID:R9g/Kaqc
本スレでカプンコにクレーム送るらしいが
低コ不利の話題に誰ものらないんだ
どうでもいいのかな?
量産機なんて
120ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:48:49 ID:ZuBjMosR
某ジン使いまくりな人の動画で低コ祭りみたいなことしてたな
あれは面白そうだった
121名無しさんだよもん:2006/10/23(月) 07:53:38 ID:08PtjqwD
>119
低コ不利?
その不利を腕で覆すのが漢だろ!
122ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:25:37 ID:k6RL998S
Aルート3面マジ鬼門。
200で一落ちで終わりって超糞ゲー
123ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:46:15 ID:RBgOXpTC
>>112
昨日Bインパで遊んでたらゾノにスピ格で弄ばれて
満タンだったのにBR一発→横4→横4であっさり殺されましたよ




ラッシュで事前にいじめてたせいで抜けられなかった…
124ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:48:04 ID:RBgOXpTC
>>122マジキモ。
200で一落ちで終わりって超ド下手
125ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:01:12 ID:903ssDr2
自分の場合低コでも280か270を使っているのですが
200でおすすめはありますか?
590と組むときに今度使ってみたいのですが使いやすい機体は
何ですか?
126ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:14:48 ID:/OEBv+Dj
廃人でLストノワールコンビに挑んでみた。Lストの攻撃を警戒しつつノワール片追い、格闘叩き込みをする俺はチキンですか?

結果はノワール2落ちであと一歩でアグニに当たってあぼん。
127ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:56:30 ID:SwYnfzwm
>>125
最低コで「使いやすい」とはへそで茶が沸くぜ!こいつらはクセが強すぎるんだ。万能型なんて存在しない!
まずは自分で一通り触ってみるのをお勧めするねっ!
128ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:59:45 ID:DXB8x559
まぁ唯一万能機といっていいのはスピード覚醒のガズウートだけだな
129ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:22:18 ID:mEjFhUTZ
低コ大会そんなだったのか…

俺が行けたら生ゲイツかバビで出たんだが
スピ覚で迫ってきた侍やJダムに接射ガンランチャーウマー
あわよくばパワー覚醒で。
生ゲイツはBRが3発なうえにリロード遅いから対人じゃキツイけどな
130ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:48:29 ID:GeQrnj4K
>>125
おすすめはワスプかオーカー
グーンもスピ覚で300超え狙えるから面白い
ただ人と組むのには向かないかも
援護に徹するならザウート、ガズウート、ミアザク
131ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:12:00 ID:BZ06D2wf
ジンHM2に乗った後、ハイネグフに乗ったら
ジン使いやすいわー、と思った俺はここにいていいですか諸兄達

前格闘最高ーw
132ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:16:34 ID:Gk23rwlf
ミアザク一人で、Lスト+マワールを撃破してた奴がいた。
スピード覚醒で、グレネードを何発も叩き込んでる光景が、後光がさしてみえた。
133ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:53:11 ID:UjQKthrc
Fルート廃人でやったら一面味方CPUデストロイでワロスw味方までランダムかよw
ほっといたら勝手にクリアしそうな勢いで全てを薙ぎ払ってたw
134ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:43:36 ID:cEqwagDL
>>133
そんなこともあるのかwwww
味方がアレならうたザクでタイムアップせずに済むかな……
135ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:56:51 ID:1a8kqWJ+
>>133
おまい…クジ運いいな…
おれなんか侍でやってたら1面でいきなり「敵」にデストロイきて並んでる人に笑われた…
何とかクリアするも味方CPUは即落ちのセイバーとかそんなんばっか
8まできたら今度はミーティア×2それ落としたらまたミーティアとストフリがでてくる、また笑われた
136ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:00:14 ID:ip5ibpHR
>>134
残念ながら9面の相方がミーアザクで固定。
レクイエム中央のお立ち台で延々と歌ってくれやがります。
しかも敵が560↑とマワールしか出てこない&2on3。

ミーアザクでクリアできたら神認定。
137ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:56:40 ID:+Z05tCsa
トラのムラサメが420で解禁されたらしい。
ゾノで組んでみたい。
138ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:57:43 ID:S+BDxuEZ
遅レスで申し訳ない
>>86に限らず
『起き攻めでハメ殺す』と言うのを詳しく教えてくないでしょうか。また効果的な起き攻めを知っている方、ご教授願いたい。
139ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 07:54:42 ID:l33IkDCo
敵にダウンする攻撃を当てたら空中から核。
140ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:09:03 ID:1z9DffjG
ふと気付く
ザフト製(の)ばかり
200機体

我泣き濡れて
烏賊と戯る
141ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:17:23 ID:LGUP4s/v
>>107
言わんとすることが分からないではない。グーンは出来る子だ。
ただ、単機では正直しんどい。僚機を上手く使って、
よろけからの三連コンボを叩き込めれば本当にワスプよりも強いし使えると思うよ。
何よりワスプより優れてる点は「相手が舐めてかかってくる」という点だ。

そんな俺は連ザ時代からこの機体しか使ったことがない。
最初から舐めて本気で殺しにこないヤツが多いから、
気付いた時には手遅れ、というパターンが結構ある。
しかし連コで乱入される時はほぼ丘に打ち上げられるからキツイぞ。
互いにガンガロウ
142ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:55:44 ID:L8Q0sYPS
相方がアッシュの場合で低コスト機体だとどの機体で合わせるのが向いてるかな?
現状だとザウートを使ってるのだが
店の常連さんに機体を変えたほうが的なことを言われてちょっと凹んでしまって。

そんなに勝率は悪くないんだが、相方に頼りきってるように見えるかもしれないし・・・
ちなみに俺が使える機体がザウート・ガズウート・バビの3機
143ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:08:06 ID:aadONd5t
>>142
機体を変えたほうがマトとは何ぞやと思ってしまった。

まぁアッシュと低コストで組むならワスプかグーンで海が一番だと思うが、陸に揚げられたらきついしな。

ガズは1発ダウンがやっぱり強いよ。マシンガンよろけに味噌合わせようとして、味方に消されるのはご愛嬌。
バビはロマンだが、コストがちょっとな。
そんな俺はザウート乗り。正直アッシュと組むと何していいかわからん。
マシンガンよろけにメイン合わせたり、マシンガンよろけにマシンガン合わせたり、
マシンガンよろけにサブ合わせてステップ中の味方だけ吹っ飛ばしたり、もうぬるぽ。

ていうかその3機しかないならザウートのままでもいいと思うよ。
それ以外使うならJダムかゾノ、ミーアザクあたりでもいいと思うが。
144ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:34:58 ID:hSi6cVCO
中コスト450か420でやってたんだけどすごくやり難かったんで
270のストライクダガーでやったら動きがよくなってすごく楽しくなった。
そういえば連ジのときもGMが好きだったなあ。
ところでGM好きの人にはどんなMSがお勧めですか?
145ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:55:11 ID:XXz0eoZa
ストライクダガーと素トライクダガーは別物なので注意するべし
146ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:01:10 ID:vNOYT+RT
ストライクダガーをお勧めするとしか言いようが無いな。
特殊格闘、前格闘、ビームライフル、バルカン、近接の微妙さ、動き、
ほとんどがGM系列の後継とも言える機体に仕上がっている。

個人的には、GMとGM2の中間辺りの感触がある。
もうちょっと動きがやわらかいとGMになるんだろうけど・・・。
147ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:06:37 ID:l33IkDCo
俺ん中ではJダガーはネモだな。

喰らえ!必殺の5連コンボ!!
148ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:02:17 ID:i+MceoqX
GMの空格はまさしくコスト不相応。
ギャプはおろかダムシャゲにだって勝てる。
149ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:47:10 ID:MXM3eeY8
>>148
ジムはN格の出の速さも異常だったよな。
ザクで格闘しかけた時に悠々と後出しで格闘潰された時は驚いた・・・。
150ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:53:10 ID:vNOYT+RT
私的には、GM2よりもGMの方が強い感触があった。
ステップの長さ、スプレーガンの射角と弾数、格闘の速度、
シールドの耐久度、空格の誘導性・・・脆さを除けば、
量産型とは思えなかった。
151ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:09:42 ID:L59TbcKD
連ザを連ジの機体に合わせると
ゾノ=ゴッグ、アッシュ=ゾック?アッガイやズゴ、シャアズゴ、クマは
連ザではどんな機体になるんだろう?
152ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:29:14 ID:KZVRZ1Di
アッシュなら高コスト2体来ても勝てる
でも2on2だと無視されるw
相方を守りにくいねアッシュは
153ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:32:54 ID:Cxmj3nOF
>>152
伝説×2でも勝てる?
154ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:39:46 ID:KZVRZ1Di
>>153
て・・・低コストの俺が引き付けて
相対的に相方のCPUが有利になって
CPUがちょっとがんばったけど負けるぐらいは・・・

相方が人なら俺は無視されないから良い・・・?線いってたような気もします
155ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:07:34 ID:4vmgbhLU
>>133
Fルート生ダガーでやったら味方CPUが一面デストロイで二面核ダムだった俺が来ましたよ。
そこでデュエルに乱入されて負けたが。
156ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:18:38 ID:ViKRRBoZ
GMで一番恐ろしかったのは空格→着地BRループで強制ダウンまでレイプされたことだ。
乙寺では安定して決められた。
157ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:32:07 ID:rapajFtO
これ以上GMの話題を続けるとスレ違いになりそう

で、今日Fルートを指揮ディンでやってみた。
不知火が1・2連続で出てきたが、ゴメン弱い。
指揮ディンの攻撃が全部実弾だからヤタは怖くないし、
BD性能は優秀だから機動戦も一応可能だし、大鷲と違ってCS無いっぽいから攻撃はあまり怖くないし。
で、調子に乗ってるとその後のステージでSIに格闘しかけたら、神反応バクステ3連BRで落とされました。
うん、冷静に使えば指揮ディンつえーなぁと実感しました。
158ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:45:58 ID:rp86r2bA
不知火はCSあるぞ
伝説のCSと同じような、展開ドラとBRを同時発射する奴
159ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:00:45 ID:lA68Fier
>>141
よろけからの3連コンボとはなんですか?
グーンにそんなものがあったんですか
160ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:00:08 ID:TFPWh9c7
N→前→CSCジャマイカ?
161ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 06:12:09 ID:H+I8Uh8I
ゲイツってさ、レールガンよかアンカー飛ばしたほうがつえーよな実際
162ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:03:12 ID:PExc+i6q
>151
いや、ゾノ=ゾックだな。あいつの空格の性能は破格な上、乙寺の復活をした場合は素で格闘が5回繋がる。

俺的にはガザC=アッシュ、クマ=ゲイツ、シャアザク=指揮ディン、旧ザク=丘、マゼラザク=ガズウート、ガンキャ=Cダガー、GM=Sダガー、シャズゴ=ワスプ、な感じだな。
163ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:29:26 ID:CbDbUCU9
>>161
ああなるほど。
よろけっていうのは味方のビーム等の事だったんですね。
俺のグーンがパワーアップできるかと思ったんですけど、甘くなかったですね
164ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:14:23 ID:detpu6YC
アッシュのMAマシンガンはフルセットのダメ幾つなんだろうな。
Jダガーが半分近くで錐揉みだから、200近いのか?
165ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:16:25 ID:6sdwm7Qy
Fルートは+無いんだね…必死にミザクで運命援護して6つ取れたのに。

-閑話休題-
どうもダガーだとFが無理である。
CPUが運として、バランス良く良機体拾える軍って何処だろう。
166ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:29:24 ID:TRoLj3um
>>164
MAアッシュテラツヨスだということに今日はじめて気付いたよ
持続すげーし二連マシンガン鬼だわ
167ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:00:11 ID:d78+Ay9K
低コの戦いほとんど見ない。
うちは450*2か560と420が90%、590と280が7%で残りで270と450、280と420。
168ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:35:25 ID:kdA2xH51
うちは常連が対戦好きでネタも理解してくれるから、こっちが低コ使ってれば自然と低コ戦な流れになる
グーンで一人旅してたらゾノで援軍してくれたこともあるし
169ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:50:15 ID:ZeFhSQ2e
>>165

機体数が多いザフトは安定しないかもしれない。
連合かオーブでいいんじゃないか?

ところで、役に立つCPU僚機ってどんなのだと思う?
前作みたいに高コスは駄目か?
170ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:51:19 ID:GsU396rR
デストロイ最強
MA形態になれば、ほうって置くだけで勝手に敵を殲滅してくれる
171ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:53:24 ID:+wmLbSYH
最近ゾノを使い始めたんだけど、
相方が590の場合は他の280、270機体より奇襲格闘を狙う感じで、
420だった場合は、420より少し前に出る感じ、を意識して運用していけばいいのかな?
172ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:18:41 ID:VpXqK3o7
今日生ゲイツでFルートやってるときに乱入されまくった。
頭痛くて正直キツかったんだが4連勝くらいはできた。
ガン逃げ集中和田に初めて遭遇して負けちまった
ガン逃げ集中超コ高コ相手にはやっぱCPU狩ってあげるのが一番いいのかな?

しかし、Fルートで味方にデストロイを期待してたんだが、
SストとかBZストとかばっかで(´・ω・`)ショボーン
アルテミスが地味にキツイね。敵がわりと脆いから格闘バンバン狙えばおkだが
サトーさん選んでたからパナマ基地でレイダーフォビドゥン出てきてちょっと楽しかった
不知火にも会えたが弱いなw
173ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:22:26 ID:xLwX6Y6T
>>171
そんな感じ
ただ、420と組む場合は420が落ちるタイミングが難しいんだよね
結局420が2回落ちて終わる可能性が高い

>>172
Fルートって選んだ勢力で僚機が決まるんじゃないの?
だから連合のキャラを選べばおk
174ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:35:53 ID:30q5oXAy
Fルートで味方CPUのデストロイが敵味方巻き込みまくって暴れていた
確かにあれは頼もしい

ただ、次ステージの僚機が核ウィンダムだったのは凹んだ
175ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:36:29 ID:e8URrgQm
>>169
赤ガナーが敵機で来た時に僚機が低コだと泣ける…。
でも、可能性を考えるとザフト以外が正解っぽいね。
デストロイを取るか、ミーティアを取るかw

僚機ってだけなら、ゲイツ系がゴリ押ししてくれるから有り難い。

>>173
やっぱ軍分けみたいだね、…敵機体は一旦決まるとオーブだけとかになるのかな?
176ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:45:32 ID:VpXqK3o7
>>173
そうなのか。じゃあ次やるときはネオかステラでやろう

今日連勝してたとき、頭が痛すぎて変な気分で顔が熱くなってたんだが、
これって種割れ中?

前格で生ゲイツに惚れ直しました。伸びすぎハァハァ
敵が着地する瞬間に当たるように入力して、ちゃんと当たった時は脳汁出る。
スピ覚中に馬鹿みたいに格闘出してくる相手にバクステ+アンカーやるとけっこうな確率でヒットする
高飛びされても落下してきたところに前格でおいしくいただける
これであとBRの弾数かリロード速度さえもう少し良ければいいんだが
やっぱり3発かつリロード速度普通は地味にキツイよママン
なんで無印の5発から弾数減らしたんだよバーヤ
177ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:00:10 ID:ns8hISxk
それ多分風邪と熱。
178ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:09:46 ID:ulG/kN1P
>>176
コスト10下がった代償かね?それでも2発マイナスはキツいか。

個人的には、最近Sダガーに掘れそうです。
BR、バルカン、サーベルだけのシンプルな武装、どことなく硬めな動き
そん代わりに、コスト270で耐久500+BRリロードが4秒強で早いという素敵な物量で攻められる・・・
正しく「量産機」ってのを体現している機体だと思ったので。
そのシンプルな武装のお陰でバリバリ職人なものが求められるわけでも無く取っ付き易いのも○
でも性能ゆえに腕がきっちり反映される機体なのでやりがいがあるのが良い。


で、ふと思ったがWikiに動き硬いとかあってどんくらい硬直するんだよ?とも思ったが
中距離でBR戦するならそこまで極端には硬さは気になら無い気がする。まあ確かに近距離戦では苦しいが。
個人的には今作のSダガはM1より上かな?と思うがどうだろうか?
179ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:22:48 ID:30q5oXAy
Jダガー、生ダガー、黒ダガー、Cダガーどれも大好きな俺から言わせると
生ダガーは(良い意味で)地味

無理しすぎず戦うっていう正に量産機
180ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 04:28:22 ID:e8URrgQm
>>178
Sダガーやっぱ変に硬直在るから、着地ミスった時はでかい…
格闘も前・特と硬直長いし、暴発したら泣けるね。

その代わりの利点
・前の移動距離と速度
・横の発生速度
・特の回避性能
上手く使えばいくらでも戦える。

でもアストレイの機動性と神龍拳が便利で悔しいw
181ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:21:52 ID:so+R3x4I
BRの弾数と同コスト帯での体力の高さもあるぜ
選択肢としては十分ありな機体だ
182ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:59:52 ID:tgeAjPRy
高い体力を活かしてパワー覚醒のゴリ押しも良くやるわ。俺にとって最高の相棒だしな。地味ゆえに堅実。
183ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:39:02 ID:1QpyyHcD
>>178
ただ、その標準過ぎる性能のおかげで、扱うには基礎を習得済みで、
なおかつ高コストに腕で勝っていないと勝てないという、玄人専用の機体。
長所や性能や特性で勝てる部分が少ないので、自然と腕の比率が高くなる。
184ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:12:42 ID:e8URrgQm
Sダガーが相棒な奴揃ってるなw

高コ厨に『低コ舐めると後が恐い』って思い知らせようぜ。
185ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:33:46 ID:B+qlwLqC
よし、じゃあ今日は久しぶりにSダガーを使うよ。
前作からの変更点とかはあるかい?
186ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:55:31 ID:1QpyyHcD
>>185
N格闘>N格闘>前格闘の威力が大幅に落ちている、N格3連の方が圧倒的に威力は上。
BRの回復速度が向上している。
というところ以外には、特に大きな変更点はなし。
187ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 10:56:07 ID:YgQAZjjN
俺の経験から言わせて貰うと、Sダガー乗ってる人間に地雷は居ない。
安心して背中任せられる。
188ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:39:56 ID:B+qlwLqC
>186
サンクス。俺は元々前格は単発でしか使わなかったから問題無しだな。

さて、前作では自由を狩る事はできたから和田を狙ってみるか。
189ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:37:54 ID:eAgn7MxE
D7EX、バスターでデストロイ2機とか無理だろorz
とか思ってたら分散にしてたCPUグーンたんがスティングを華麗に倒してくれた

ちょっとグーンでCルートF+いってくる ノシ
190ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:51:02 ID:8QixUPip
ムラサメ使いの俺はここにいてもいいですか?

これから飛んできますノシ
191ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:58:12 ID:kdA2xH51
さっきSダガーで一人旅してたら隠者+伝説に乱入されたぜ
まあ1ラインだから乱入は別に良いんだけど・・・







俺が勝てるわけないじゃん
192ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:22:56 ID:NH2Kz1MZ
おれも乱入された。
しかしこっちがSダガーだからって
アカツキ+ノワールで乱入してくるってのは失礼っつか・・・・・・・・・・・・・・

コスト考えてこいっつの

なめてないか?ストライクダガー?


両方とも一機ずつ撃墜して終わらせてやった。


ノワール*3なら勝てなかったかも試練がなw
193ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:09:41 ID:Rm72mN0i
侍単機でしこしこ遊んでたらリア厨っぽい子供4〜5人に乱入されたよ。
その子らの腕前自体は大したこと無かったんだ。俺は対戦ゲーでは
乱入されたからには手抜きは相手に失礼、と考えてる人間なので勝ったら
10回ぐらい粘着されたorzしかもこいつら回しプレーしてやがる!
最終的には逃げ撃ち和田を追いきれなくて時間切れ。

その後なんか俺の侍がシングル連勝数ランクインされたっぽい。
あれって1on2戦の勝利数もカウントされてるの?←これが聞きたかった
194ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:10:39 ID:vedvtIyd
されるっぽいけど何故か一週間ごとに記録がクリアされる我がホーム




載ったのにぃぃぃぃぃぃいぃいいい
195ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:38:37 ID:B+qlwLqC
2ラインの店で低コス単機だと、必ずといっていいほど乱入される。

お前等らそんなに俺YOEEEEEEEEE!!したいのか?
196ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:42:33 ID:8QixUPip
>>195
凄い自信だなw

で、ムラサメで飛んできて今帰還
Fルート一人でクリアしてきますた
ところで、まとめWiki見てるとムラサメのラッシュ覚醒のコンボがないんだが、なにかいいのは無いもんかね?
とりあえずNN前は入ったwwwなかなかカッコヨスwww
197ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:42:38 ID:C0yltiuO
何だよ生ダガ好きけっこ多いじゃねーか。
地元じゃ俺以外居ないから嬉しいぜ。
N格が「案外」伸びるトコが好き。あと一列バルカン。

みんな覚醒は何使ってる?俺は地道にラッシュ。
逆転や大ダメの要素としては考えない様にしてる。
198ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:15:59 ID:B+qlwLqC
俺は、覚醒を相手と自分の機体によって変えている。

自分:ガズウート
相手:砲撃機  覚醒:スピード
相手:覚醒機  覚醒:パワー

自分:ゾノ
相手:格闘機  覚醒:スピード
相手:万能機  覚醒:パワー

自分:Sダガー
相手:砲撃機  覚醒:ラッシュ
相手:万能機  覚醒:バワー


こんな感じ。
199ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:24:13 ID:ns8hISxk
280はJダム、270は生ゲイツとバビ使いの俺だが

生ダガーに興味が湧いたので今日乗ってくる
200ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:24:50 ID:sLH0/yU/
ゾノなんてスピード安定だと思うけど
201ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:31:54 ID:C0yltiuO
あいや、生ダガでって意味よ>覚醒
202ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:54:43 ID:6ROKcYph
最近、スピードよりもラッシュやパワーの方が
相手に与えるダメージが大きいときがある。(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:27:42 ID:EH5zjD5h
ゾノのスピードはやばいだろ
なんだよあれ、うまくいけばSIを秒単位で落とせるぜ

とりあえず高コ厨な俺にお勧めなMS教えてくれ
俺的にはグーンたんがいいんだけど
204ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:28:02 ID:Vjx9vhyK
ゾノだったら補正きりで600いくだろ。
NNNN補正切りNNNN前、横横横横補正切り横(N)*4前で満タンバスター落ちたし。
205ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:31:02 ID:EH5zjD5h
>>204
確か650↑いくよ
206ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:46:52 ID:vLefOUbc
コスト減により、肉達磨から破壊神へと化したゾノ
当たるわけネーダロwとか思いつつ、内心ではびびってます
207ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:50:18 ID:LnD45TBj
>>203
高コ厨でいきなりグーンタンなんてとんでもない
まずは280はウィンダム、270はM1 200はプロト人 をオススメ
208ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:57:48 ID:EH5zjD5h
グーンたん難しいのか
ウィンダムはわからんがM1ならいける自信ある。
低コで標準装備BRの弾数6あるやつっている??
209ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:04:46 ID:LnD45TBj
相手が格闘機やBDが遅いまたは短い相手の場合侍
近づけない愛で、逃げ厨、保険援軍はアッシュ
と使い分けてるおかげで最近超コ相手でも一戦目は八割方勝てるようになった(ホームレベル低いのか?)
二戦目も大体その後、対策機体とか持ってこられるとものすごく脆い
強みはトコトン強いけど弱点が致命的過ぎるだよな…何も低コに限らないけど450以上なら何とか応用きくからな・・・
210ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:12:28 ID:LnD45TBj
>>208
装甲が心もとないのでとにかくアラートには気をつけて慎重に行こう
M1の本領は格闘だけど最初は下手に格闘狙うとポコポコ死ぬからBRメインで戦ってもおK
ステップもBRも低コとは思えない性能だからそれでも十分戦えるよ
211ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:15:38 ID:K0rrDN7x
マイブームはザウートww
一つ目が意外とかわいい〜ww
212210:2006/10/26(木) 23:16:05 ID:LnD45TBj
あ、書き忘れたけどそれと相方は450帯で固定ね
間違っても590に援軍しないこと
装甲が酷いから590が落ちる前に余裕で2落ちなんてことしょっちゅうだから。
213ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:16:49 ID:EH5zjD5h
とりあえず高コと同じ感覚でやるとすぐあぼーんしそうだな
ってか低コのことはほんとよくわからんが指揮官ディンのブーストはかなり長いんだよな?
ディンも使ってみたい気がする。でもメインがマシンガンだからなぁ
214名無しさんだよもん:2006/10/26(木) 23:17:08 ID:p8wQdD0L
>197
最近ラッシュに目覚めた
弾数に定評のあるSダガー乗ってるのに
オルガ「弾がねぇ」
を連発するようなトリガーハッピーなので
BRをマシンガンの様に撃つ快感がたまらない
215ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:22:51 ID:LnD45TBj
>>214
ガチ機体
アッシュ、侍、M1、黄&青グフ、運命使いの俺はラッシュ使ったこと無い…
216ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:50:06 ID:8QixUPip
>>215
むしろ相方の中・高コに合わせて低コしか使わない俺はラッシュ以外だと即死亡orz
217ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:04:09 ID:1vCR0oHP
俺は今日低コのカワイサを再認識しちまった
Fルート一面敵グーンとザウート→乱入→コンディションレッド発令画面になる→野良相方(ノワール)が低コズに特射かます→低コズのHPが特射1セットで3分の1ぐらい持っていかれる
ここだった、俺は見かねてノワールの特射と低コズの間に入っちまったよ
だが次の瞬間グーンのチャージくらったのは内緒だw
218ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:09:12 ID:oLrEMHbc
>>206
スピ覚時の横の回り込み具合は鬼…
さらに避けられたとしても二段三段とあの鬼のクローが襲いかかる…
覚醒使いきった450なんか絶好のカモだ…スピゾノに何度辛酸を舐めさせられたか…
219ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:23:13 ID:5XVvSx9/
今日生ゲイツに超コで援軍されたぜハッハー
こっち270なのに、超コで援軍+特攻+援護全くなし+こっちの格闘コンボカット
しかも生ゲイツの俺より先に1落ちすることさえあった
何の冗談かねと小一時間問い詰めたくなった。
だ、誰か・・・・・・こいつの代わりに相方になってくれ・・・て思った
しかもCPU戦の途中で乙って俺が席を離れてちょっと待った後、
誰も始めないからまた一人旅しようと思ったら同じ奴がまた援軍

繰り返すこと三回目、俺の心境は↓こうなりました
                    ____
                 _,、r'´:::‐、`ヾ‐、`丶、
                /:::::l、:{⌒ヾヽ::ト、:ヽ:::::ヽ
               //!:::i:l:!::ヾ、::::::ヾ::!`ヽ:ヽ:::::ヽ
              〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i
              i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:!
              l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj   もういいや
              li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/
              !:l!:ト、l::l{`         !  j川/   ハハハハ
              ヾト辷N!      ‐ノ  !:l/
                 Yl:ト、    ヾ==r  ノ/
                iN \.  ` ニ′/}'
                 h   丶、  /
              ノ ̄´"''‐ 、   `¨´U
           _rく    /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      __,、=T下、``ヽ  /‐''"_, -ヘ|      |
     /「 ̄´  ヽヽ \ ヽ/   ´  _,,厶ヘ       ∧=、、
     |八 \      __/      _,)ヽ___/  ヽ ``=、、
    ‖ \ ! V´ ̄:::::/      _,ノk>、`T!::::::":::\_   ‖

最後らへんは、ひたすら暴れる和田さんの格闘コンボをマターリ見物しつつ、
カットしようとする不届きなCPUどもをBRでカットしてました
220ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:09:30 ID:fgoOr1rj
スピゾノにボコられてるとき相方のグーンがカットしてくれたのには涙でた
グーンたん可愛すぎwww




ゾノじゃなくて俺を吹っ飛ばしたあげくゾノの餌食になったのは内緒
221ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:17:01 ID:6PiNlCvX
>>219
よし、今度は俺がバスターでグゥレイトォ!!してやるよ!

パワ覚でおまいごとwww
222ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:38:37 ID:OfTgiW6B
みんなまとめてグゥレイトォォォ!!が爽快すぎるww
人がまるでゴミのよう(ry
223ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:43:03 ID:93S8WgHP
アッシュタイマンで負ける気がしない
Lスト、マワールまではタイマンで勝てる
でも埼玉はちょっときつい

あと、アッシュは性能高いけど無視されると本当に終わるね
224ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:47:29 ID:IRsywYeR
>>219
カワイソス
生ゲイツで超コの援護はきっつい罠。
多分おまいが上手すぎるから援軍してみたんじゃないか?
特攻野郎ならFルートクリアなんてしたことないだろうし
そう考えればむしろ誇りに思えるぜ

>>221-222
おまwwwww
225125:2006/10/27(金) 04:12:19 ID:2cC7zZHR
連ジでGMや生ズゴが好きだったんですけど
ストライクダガー以外になにかお勧めありますか?

ゲイツ乗ったら結構動きが良かったんですけど
レールガン?かなにかが当てるのが難しかったです。
226ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:13:55 ID:2cC7zZHR
↑ 125じゃなくて144でした
227ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 05:14:48 ID:b91lrlQH
>>225
スピードと格闘に定評のあるJダガー
闇討ち、護衛機体のダークダガー
塹壕、遮蔽物に隠れてキャノンのCダガー

好きなのをどうぞ


カプンコさん頑張れるダガーはいつ解禁でつか?
228ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:09:13 ID:4wdviKuU
なんかJダガーが3年の池上に見えてきたのはなぜ?

ところで魅ザクでLストに勝てる猛者っている?
ノワールはなんとかなるんだけど・・・
ぶっちゃけ肩バルを掻い潜って格闘を入れれる気がしない
229ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:15:58 ID:fgoOr1rj
>>228
ただでさえめんどいのにミザークで勝てるわけないだろ…
常識的に考えて…
230ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:17:36 ID:qe4Zq090
グレネードの弾道が見える人ならば、大抵の相手はなんとかなるだろうけど、
遠近両方とも隙がないLストは結構厳しいな。
231ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:06:35 ID:5XVvSx9/
>>221-222
ちょwwww

だがバスターが相方なら俺はバビでパワー覚醒を選ぶぜ!
行くぜ浪漫コンビ!!

>>224
>上手すぎるから〜
そうだとちょっと嬉しいんだが
CPU2体のときに、自分が相対してた奴をダウンさせたからって
こっちが格闘決めてるとこにドラとか格闘で俺ごと吹っ飛ばしてくれたりしてたんだ
ああ、こいつが本当の特攻野郎か・・・・・・と思いつつ悟りを開きました。

生ゲイツは暴れられてなんぼな機体でもあるんで、
タイマン×2状態でテンポよくダウン取りながらがいいんだ。
ちょっと時間かかるけど、損傷少ないままいける
BRの弾数が少ないんで、遠距離戦はジリ貧になっちゃうし
Aルートとかならともかく、Fルートだったんで
1落ちしかできない=暴れられないのはキツイ
耐久力もそんなに高いわけじゃないから、格闘入れようとしてるとこに
味方BR→敵BRでダウンとかくらうと速攻黄色一歩手前になっちゃう
232ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:46:52 ID:dufOsOwD
そういや、全国大会の話が本スレで上がっているけどオマエ等はどうするよ?

出れるなら俺のガズウートで参加したいが、休日が忙しい仕事だから大会は出れないのよ……orz

仕方ないから明日は両手に小さな寸胴はめてガズウートになってくる。
233ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:23:58 ID:erA1q1yN
やばい禁断症状出てきた。
シールド持ちの低コ使ってガードしまくって相手をイライラさせてー!

ていうか俺のホームはシールド使う奴がまるで居ないんだが、あんなに便利な物を何で使わないんだと正直思う。
234ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:36:19 ID:4wdviKuU
俺の使用気体シールドついてるのミザークだけなんだ・・・
235名無しさんだよもん:2006/10/27(金) 16:38:58 ID:hmlrJRd5
>233
レバー入力下手だからシールド出せないんです…orz
タイマンの合図もシールドじゃなくて
小ジャンプです
236ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:47:43 ID:OfTgiW6B
>>233
ミザークであらゆる攻撃をガードしまくればいいじゃないか!!
覚醒溜まったら、パワー覚醒LIVEでさらに追い討ちwww
精神的ダメージを与えるにはもってこいだと思うんだが
237ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:57:02 ID:R5xp/KH+
うちの地元でも居ないなぁ、盾使うやつ。まぁ俺が行ってるゲーセンはどこも
レベルが低いだけなんだけどな。侍1人で連勝出来るようなところだし。
侍は良性能のステップとカウンタあるからともかくSダガー乗ってる時とかは結構使うね。俺は
238ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:57:02 ID:PyWsQU5E
>>233
そこまで言うならデストロイのゲロビ以外ロクにシールドできない自分にアドバイスきぼん
239ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:50:13 ID:erA1q1yN
>>238
発生が1Fかそこらでとにかく早いから、当たる瞬間にレバー↓↑。コマンド精度については要練習。
画面内に見える相手の攻撃なら多少斜めからでも問題なくガードできるから角度はあまり(゚ε゚)キニシナイ!!
シールドが成功して解除する時タイミング良く再度入力すれば再び張れるからLスト等の曲げてくるゲロビも対処可能。
その際ロックを切り替えればもう一方の相手に向き直れるので、2体の敵機の攻撃を連続ガードする事も可。
(連続入力についてレイダーの前格は良く判らん。やっても出来ないぽい)

反撃するチャンスはあまり無い物と考える。シールド成功後の隙はお互いほぼ同じ。下手すると相手のが先に動く。
そこで再度ガードかもしくはステップの2択。これを間違えればダメージを受ける。
一定の条件下(格闘を弾かれた相手が着地したとか)なら先に動けるから、
隙の少なめなBRや格闘で反撃。タメの大きい攻撃はせっかくのチャンスを不意にする。

まぁ初めは何でもない攻撃でもガードして、
持続時間や成功後の隙やブーストの減り具合を感覚で身に着けるのが良いかと。
最終的な目標は相方の前に出て 援 護 防 御 だ !低コの意地を見せてやれ!
240ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:57:02 ID:PyWsQU5E
>>239
d!そんな発生早かったとは知らなかった
いつもボコボコ食らって落ちまくってたけど頑張って防いで意地をみせるさ!
241ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:04:19 ID:qe4Zq090
おう、いつか、ゲロピや、戦艦のビームを味方の前で受け止めて、
「やっぱ俺って不可能を可能に・・・」と台詞吐いて見せるぜ!
242ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:09:37 ID:QcDutlii
アビスのサブを相方の前に立って(偶然)盾出したんだけど
端っこのほうのビームだけ後ろの相方にひっかかったお
243ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:11:08 ID:b91lrlQH
>>241

>「やっぱ俺って不可能を可能に・・・」と台詞吐いて見せるぜ!
まて、それは死亡フラグだwww












いや、死んでなかったけど
244ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:17:29 ID:erA1q1yN
あー今思い出したが、敵に背を向けてからのシールドは、振り向く時間の分だけ発生が遅れるから
ガン逃げしてる時は注意。振り向き撃ちと同じ要領で早めに入力汁。
245ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:42:53 ID:dufOsOwD
スピ格の相手をステキャンとシールドで潰すと気持ちいいよな!?

内股シールドでギャラリーから「おお〜!」って声があがったよ。

勝負は負けたけどな。
246ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:30:31 ID:psaAdqy3
野良相方とCPU戦してたら乱入されたんだけど、その相方がコンディションRED中に凄い勢いで攻撃してきた
腹が立ったからシールドガードしてムラサメのNN特BR決めてやったよ
そしたら向こうも盾使うようになって、盾か攻撃かの読み合いがスゲー熱かったね
ほんの10数秒間だったけどあれは楽しかったなぁ・・・

味方の攻撃喰らってもダメは雀の涙だから強気にいけるけど、普通の対戦じゃ怖くて出来ないよ
247ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 22:38:53 ID:TqwFo1N2
>>227
Jダガーとやらをやってみるです
248ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:48:25 ID:CifEj2H8
>>241>>243
まず、盾持ち低コ(ダム、ダガー一家、ゲイツ系、ミアザク)でパイロットはネオ。
相方はアークエンジェルクルーもしくは女キャラ。
自分はあと一落ちできる状況で、体力赤の相方に向けて当たると負けるゲロビ(CSならなお良)が
※敵A「ボクは勝つんだ!そうさいつだって!!」
→相方の前に出てゲロビをシールドガード→「やっぱ俺って不可能を可能に・・・」
→敵のもう一人の攻撃で落ちる→相方「ムゥ――――!!」
→相方覚醒(パワー推奨)→相方「ローエングリン・・・照準・・・」
→相方「て―――――!!」→ゲロビ撃った奴落として勝利(ゲロビ(できればCS)なら(ry)

こうですか!?分かりません!!

その後乱入してきた敵がラウin埼玉とかだと(ry
249ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:06:07 ID:CifEj2H8
今日(昨日)、俺バビ野良相方ガイアでFルートクリアできた
最初は一人旅時の癖でチャージしまくってて誤射が多かったが
途中から立ち回りを改善していって上手いこといけたぜ
ちょっと避けに徹しすぎて俺が1落ち目した後すぐガイアが1落ち目しちゃうこともあったが
俺もまだまだ修行が足りんぜ

生ゲイツでアビス+Vスト、FI+Vストに何回か乱入してみたんだが、
追い詰めることはできたものの火力不足で負けちまった
ちなみにVストは、アグニとか使うものの、ほとんどダメージソースが肩バル、
負けそうになると低コ相手でもスピ覚でつっこんで来て肩バルばっか撃つレベル。
アホみたいにVストとステップ合戦しちゃったのがなあ・・・今度から素直にBDで離れつつBRにしよう

スピ覚コンボ苦手なんでいっそのことパワー覚醒選んでしまおうかと思っている俺ゲイツ
相方CPUの覚醒は最近スピ覚にしてるんだが、どうも上手いこと働いてくれん
やっぱパワー覚醒で事故を狙うべきか・・・・・・
250ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:10:34 ID:jOavBHHz
とりあえず>>249のゲーセンでは
Lスト=肩バル厨 なのは解った
「ハイハイヴァルカンストライク」

そんな奴らは徹底的に駆逐汁と盟主王も
言ってるぞ、ガンガレ
251ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 05:08:07 ID:8wk4MIm1
>>248
それカッコ良すぎるwwwww
252ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:38:40 ID:GvUev5Sa
>>249
俺のお供であるCPUゲイツRは常にパワ覚で事故狙いだぜ
たまに敵僚機の体力を残り数ドットまで削ってたりするお茶目なヤツよ
253ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:50:52 ID:KFGrzvFI
パワーゲイツは頼れる奴だな
俺はテリーって呼んでる

最近武人にはパワーも悪くないなと思い始めた
格闘スカ(一段止め)→相手の格闘をパワーで反撃が気持ちよすぎる
それでとどめを刺したりするともうね
相手にしたらスゲームカつくんだろうけどw
254ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 12:48:06 ID:l6jcjAUb
核1vs中コ2は無理ゲーなのかな…

いつもギリギリで負けるよorz
核1発までは追い詰められるんだけど…
255ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:36:03 ID:dER6XlC6
>>252
d。ゲイツRはパワーにしとくかな
生ゲイツで伝説とスピ覚合戦して競り勝ったぜヒャッホウ
ドラ斉射をアンカーで潰せた

素晴らしきかなうちのホーム
さっき低コ1on1の熱い戦いが繰り広げられてました
最後はタイムアウトで終わったけど
だが夜にはVストリーマンが現れるんだよなあ

俺?もちろん生ゲイツとバビで参戦しました
まあ発端が、SIと集中ドラ逃げ伝説を退けた俺の生ゲイツに、
Cダガーが乱入してきたことなんだが。
Cダガーに着地取られまくりで負け→誰かが村雨で負けた後俺がバビで乱入→勝利
そこにガズウートたんが乱入→ガズウートたんを退けるも指揮ディンに負け
→俺が生ゲイツで乱入→互いにあと1落ちまでの接戦の後俺敗退
→誰か村雨乱入負け→誰かM1乱入→タイムアウト
確か全部タイマン。

指揮ディンの人がガチな人で戦って楽しかったんだが、
そんな低コ使いに初めて会った。
ちくしょう、授業じゃなければもっとやったのにorz
256ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:30:33 ID:l6jcjAUb
>>236
S覚醒にしておいて
踊る→半分ギリギリまであげる→S覚醒→ライブドタキャン

な漏れのミーザクは(ry
257ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:45:01 ID:6LOArleM
>>253
パワー侍は硬直に相手が格闘重ねて来た→当たる直前に覚醒→刻まれながらカウンター発動
が脳汁出まくり。
大ダメな上「フゥーハハハ!掛かったなウツケ者がー」で精神ダメも取れてウマー


ウン、俺がうかつに格闘ブッパしただけなんだけどね
258ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:04:09 ID:OczRcobL
>>257
って言うか相手の格闘モーション見えたら当たる前に覚醒すればほぼカウンター決まる
楽しすぎる
259ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:38:30 ID:s1gJ4ils
殴(や)れ! 刺(や)れ!
撃(や)れ! 負(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!
伝説? 運命? 正義? 自由?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!
「TEIKOSUTA−」の目にうつるものはただ一つ!!

                          / ̄フ          |||||
                          / ∠、             バビッ !!        _
      ∧∧       ヘ        /| / ヽ\         [\           _ H〕_
 _A/| ̄ |\_A_ ∠| |_\   へ/(【 】■ ) / \       / ! \      Σ ( 【 】 ; )∩_
 \| ||└-┘ |_| | /<@【 】 @ > / E| [ロ]o  |∃  |   ∩┌〔_【 】_〕┐∩     / [ロ]oヽヽ_| 
   //ヽ【 】 | ノ//´  /ロ  ロヽヽ ┌¬ヽロ  ロ ┌¬| ノ  <<^ □回□ ^ > >   ∪ |=| Π∪ 
  ∧  `[ ] ∧   ∪ 〒  |∪ WV ミ\H_∠WV レ    v [])〔[Н]〕 []) v      |   U/
  (∧) ∪∪(∧)    ∪⌒∪   ∠/L..! v∠/L....!      A ∪∪A        ∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
260ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:56:23 ID:MlAUnaoN
氏ね氏ね団のテーマが浮かんだ俺レインボーマンだっけ?
261ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:36:48 ID:nmVq9dCc
今日ってか昨日、ゾノに目覚めました。

格闘のダメージでけーww動きおせーww
パワー覚醒バロスww抱きつき熱いよ抱きつき

 後格w

↓Wikiを携帯で見た

ラッシュ覚醒の横N横Nコンボの動きワロス
フォノンメーザー連射は避けきれんねありゃ
90%ほど耐久力が残っている暁にラッシュ覚醒→メイン→横→N→横→Nくらわせたら
10%弱まで減りやがりました。

隠者をタイマンで2落ちさせてどかした後、ステ厨アッシュを横格で狩りました。

Fルート一人旅を何度かやってみたんだが、
st6、ジョシュアで乙るorz
ゾノで実質1on3はきっついなあ
僚機がデストロイとかミーティアだと薙ぎ払ってくれるだろうからいけそうなんだが
覚醒はスピードは途中で引っかかること確実だし、
パワーもダメ与える前にダウンさせられると意味ないしラッシュにしてみてるんだが
三体降って来てからはCPU回避にすべきかなあ

てか誰か俺とゾノ+ゾノコンビでFルートクリアを 目 指 さ な い か ?
262ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:42:41 ID:mNXScYpA
このスレに触発されて
JダガーLを初乗りしたけど
結構イイ機体だね
BDが長くて使いやすいし
特射のロケット(?)が頼もしいよ

機体チェック兼ねて一人旅していたら
SI&ノワールに乱入されて(´A`)だったけど
263ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:15:25 ID:PnDCq1N3
なんかなぁ

おれもそうだし、相方もそうなんだが、低コス愛好家って
あんまり原作見てない奴がおおいの、うちのホーム

そのくせ、プラモだけ買ってきて、作って眺めてウットリっつ
う変態ばっかw


おまいらどーですか?やっぱ原作見ちゃうと低コス使いにくいですか?
264ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:31:35 ID:HCMQnO4E
コスト関係なしで原作見てない方が多いよ
ただ格ゲーだからやってるだけ
265ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:39:33 ID:zU0U6BY/
とゆーか原作みたからキラ関係の機体は使いたくない俺
他に影響うけてる点はパイロットがディアッカ、ババ、サイな所
あとアカツキにカガリ乗せたくない点
266ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:44:18 ID:NwI8gEUG
どの機体を選んでも台詞がユカイな旧三馬鹿かラウ、俳人デフォなサトーしか使わん俺
267ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:56:31 ID:bdES3dcR
原作を見てムラサメ、ババ一筋になりましたが何か?
もちろんプラモも買いました。
変形格闘や変形解除からの格闘が大好きです。
268ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:37:12 ID:HfNgfiRr
無印種の時代はキラも好きだったけどデスになってからはキラ使わんなぁ…
暁使う時は「暁こそオーブの底力よ!」ってアサギ使ったりするけど。

でもメインはジェットダガーLだから、
MSに関しては結局量産機にしか乗せてもらえなかったネオがメイン
269ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:27:46 ID:UHsaTgrC
>>266
お前は俺かw
270ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:33:41 ID:L4fsyiBZ
>>266
俺は更にアウルを使うZE
キャラ選択時の
「待ってましたぁ!お・ま・か・せってねッ!!」
に惚れた
271ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:00:07 ID:dr7GxQFx
>>270
あれって
待ってましたぁ、おまかせってねぇ
じゃないの?
272ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:19:49 ID:dr7GxQFx
>>271
自己レスすまん
俺もおまかせって打ってるwwww
お待たせってねぇ
じゃないの?の間違い
273ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:05:28 ID:g7cKJHUm
>>272
俺は「おまかせ」に聞こえる

そんな俺アサギ使いwww
で、機体はムラサメっと
今日もラッシュ覚醒でNN前変形離脱してくるZEEEE!!!!
274ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:14:20 ID:y6DhoeXT
なぁ、wikiにはアッシュの変形は封印安定と書いてあるが
使いどころさえ間違えなければ
アッシュの変形かなり強くね?
まず二連装バルカンの弾幕の厚さがハンパじゃないし
旋回性能0と言えど、敵に対して真横向いた状態から
一瞬で直角にキリモミ格闘がぶっ刺さるのも
相手にしてみりゃ脅威だと思うんだが・・
繰り返すが、使いどころ間違えなければ、の話
そこの所どうなのだろう、アッシュ使いの諸兄は
275ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:42:40 ID:aXpqNlpj
どれだけ通用するか知りたくて、対人未経験のガズウートで大会に参加してみた。野良なので相方は店の人。

結果は3戦3敗でリーグ予選敗退。com戦で出せたMG→CSもGHミサイルもフワステも環境利用闘法も何一つ出せなかった。時々ミサイル撃つだけの棺桶。
2敗同士で当たったノワールに負けた時には、クソヨエー‥と呟やかれた。全くその通りだよな。甘すぎた。

それでもクジ運(僚機をクジで選ぶ)が神懸かってたり(ゾノPジンSダガー)色々いい事があったので腐らずに済んだ。
いつかは低コで一勝しちゃる。ゴメンねェー日記で。
276ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:31:03 ID:NAMAkAIm
正直なところ低コストは相手が上手ければどうあがいても勝てないと思う。
単純に相手が自分以上の腕なら、それ以上の機体に乗れば手も足もでないわけで。
と、思ってたんだが。
落ちれる数や特性を生かしてその差を詰めて越えていけるのものと最近脳汁の出し方がわかってきた。
277ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:46:51 ID:J4kaz7Mb
>275
ガズウートの射撃コンボは格闘のつもりで、相手のステップや不用意なブーストに合わせたり、格闘に対するカウンターとして使ってる。

ブーストと同時にマシを連射してひっかかったらCH。
相手が格闘を使うと分かったら避けずにマシを撃って向き直り補正で潰す。

あとは、メインとCHの切り替えやスピ覚中のマシ連射→よろけ補正消えるまで待つ→マシ連射のタイミングを把握すれば対人戦でも中々いけるよ。


しかし、ガン逃げされると追うのは無理だけどな……orz
278ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 20:57:55 ID:7BGUoeUO
ガズウートがザウートに勝っている点をマシンガン以外に発見できない・・・
メインは当てやすさとダメを天秤にかけてもザウートの勝ち
サブとCSは、とっさに撃てるという点でザウートの勝ち。CSCは外すと隙が膨大な上、当ててもダメージが少ない
色もフォルムもザウートの勝ち
279ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:16:39 ID:oDj7dWcc
今日、初めて黒ダガー使いました。
強いですね。コレ。
Bの7面で落ちました。覚醒はラッシュ。
質問なんですが、Wiki読んで思ったんですが、
慣れないうちはBDしながらメイン、近づかれたら特射、格闘で一撃離脱でいいんでしようか?
ちなみに他には侍とムラサメを使ってます
280ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:37:42 ID:nmVq9dCc
うちのホームはいらない援軍が来てくれて足を引っ張ってくれるから困る
援軍するならとっとと機体選んでほしい。
俺270選択してんのに590とか560はやめてください。
野良相方が450にカーソル合わせてたからバビ選択→直後に隠者に変更とかもうね。
俺1落ちしかできないんですかそうですか。ならゾノ選んでたっての。
大抵そういう奴は援護すらまともにしてくれない上に格闘ぶっぱとか地雷だから困る
よほど敵と実力差がない限り、耐久値の面でかなりキツイんです。
270のガチ機体がバビ(盾なし、耐久低い)と生ゲイツ(BR3発、暴れるのが専門)なんで
2落ち以上できる組み合わせがベストなのに。こちとら中コの格闘セットもらうと最悪二回で落ちるのよ?
SIとかSストがいたりするとブメで狩られるし('A`)

時折俺のバビームに中ココンビの格闘機体(SIとか)をあてがって、
自分はもう片方(万能機・射撃機)の相手ばかりしてくれやがる素敵な人がいらっしゃるんだが、
タイマンで競り勝てと?

俺そろそろ中コ・高コも使おうかな・・・・・・最初FI・隠者でやってたの懐かしい
今隠者使うとBD速度と持続に茶噴くかもしれん
281ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:49:44 ID:7BGUoeUO
アホか
野良で450つかって野良相方の270を先落ちさせつつばっちり援護だなんて、不安すぎてできやしねーよ
お前も低コスターなら、270で280並の戦果を出してみろ
特定の組み合わせに対する得手不得手は誰にでもあるが、
自分に合わせない人間に対して一方的に文句たれるような奴の方がよほど地雷だ
文章読む限りでは、どうせ590選ばれた時点でやる気なくしてんだろ

低コスレからは若干ずれるが、野良の「450にカーソルあわせ」は普通に考えて「あんたも450使ってくれ」だろ
270でいいですか?の一言もなしに270選ばれたって、先落ち出来ない450を野良で使うのは相当自信と勇気が居るぞ

ただの愚痴ならチラ裏かキモスレへ行け
援軍に文句つけるなら家庭用でも待ってろ
282ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:02:58 ID:9pcbx5KC
>>280
残念だがその書き込みを見る限りお前さんのほうが地雷だ
283ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:27:45 ID:7v4ML+2i
>>281
おまいもアホか
M1とか機動力のある機体ならともかくバビで590と組むのは、
270と組む450より遥かにキツイし不安だぞ
耐久力の面で270は先落ちしやすいから、援護ないと無理ゲ
速攻2落ちもありうる
合わせない相手にって、そもそも援軍した側が合わせるべきな気がするが
援軍するなら機体の性能考えて機体選ぶくらいするべきだろ
せめて「450はキツイので590でいいですか?」くらい言うべし

あと、270に450より270に590や560の方がよっぽど不安でできやしねーよ
270を早く1落ちさせてもいけないし、かといって援護だけじゃダメ効率が悪い
さらに自分がミスると270が片追いされて落ちる危険性もあり
450ならBR主体で立ち回れば先落ちすることはまずないし
先落ちするなら自分の腕が足りないと思うべきなレベル

なんか避けたがる人が多いみたいだけど、270が2落ちできるから低い耐久力もさほど気にならないし、
むしろ最初に思いきり暴れられるんで、わりと安定するよ?
450が中コ×2時みたいな立ち回りしなければね
284ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:34:07 ID:A+9hz9HN
>>280
どう見てもチラ裏です。本当にあ(ry
285ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:39:05 ID:rryElDem
低コを使うメリットは2落ちにあるわけで、コストはなるべく無駄なく使いたいよね。願わくば
270と450
280と420
280と590
280と200
200と590
が理想。

俺はムラサメ使いだがバビや味噌ジンに援軍されたときは泣いた。
286ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:39:34 ID:x8pkoJlK
まああれだ
590で援軍しといて、低コ、特に270帯に格闘機体の相手させる奴は地雷。
低コ使ってる方がかなりの職人でない限り、双方キツイ戦いになります。
270に590・560で援軍されたからと言って文句言うやつも地雷。
これが逆境だ!!そんな時こそ低コスターの意地を見せるんだ!
ま、590や560と組むんであればやっぱ280のが楽。Jダムとかなら簡単に逃げられるしね

そしてこの一連の流れの全員地雷。
むしろこのスレ(ry
この板(ry
(ry
287ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:42:16 ID:nepYmSGx
なんで自分本位の考え方しか出来ないんだろう
野良では450+270よりも450+450の方が安定するのが一般的とされているこのゲームで、
その枠から外れようとするのであれば270を選ぶ側が一言声をかけるのが当然だろうが

270を選ばれた側からすりゃ、「何を勝手に270選んでるんだよ。450じゃ俺がしんどいだろうが」って気分だろうさ
野良相方が先落ちせずに450で立ち回れるかどうかも確かめないうちに270選ぶ人間が地雷でなくて何が地雷だ
BR主体で戦ってて何とかなるのは270が職人クラスの場合だけで、しかも>>280がそれかどうかは野良相方には分からない
270がヘタレだったら自分がレイープされて終わりだ
意思疎通の取れない人間は死ね


つかさ、ゲイツは兎も角、バビって2落ちする機体か?
288ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:03:45 ID:rryElDem
こちらから低コ援軍は「やめてよね」、低コ一人旅中の野良中コ援軍は「ありがとう」
そんなとこ?
289ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:10:01 ID:7v4ML+2i
する。つかむしろゲイツのが落ちにくい。悲しいけど、格闘ないのよね、バビ

てか>>280は270にカーソル合わせてたのか?
それでも野良相方が450にカーソル合わせてたなら、270+450でいいと思ってもおかしくない気もするが
先に機体選択までしてて、それでも野良が何も言言わずに超コ高コ選んできたら我慢すべきだが
590を選ばれた側からすりゃ、
「何を勝手に援軍してきて590選んでるんだよ。1落ちじゃ俺がしんどいだろうが」って気分だろうさ

そもそも中コ×2でも普通に最初はBR主体だろ?格闘ぶっぱが普通なのか?
270で590・560の援援護をする場合も、高コ側がへタレだったら自分がレイープされて終わりだ
確かに職人クラスかどうかは分からない。だからこそ援軍する側が声かけようぜ
援軍する側は援軍する前に一声、機体選択時に一声かけるのが礼儀
意思疎通の取れない人間は死ね。
290ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:20:19 ID:x8pkoJlK
ゲイツはともかくって、お前ゲイツなめんな
バビは射撃機体のくせに弾数少ないからなあ
ガンランチャー2発しかない+BD速度速いわけじゃないから、中コに近づかれるとハラハラする

>>280はどうやら援軍されてる側なんだから好きな機体くらい選ぶ自由はあると思うけどね
やっぱ援軍する時・される時の一声は大事、それだけで負けても後腐れなく終われる。

>>285
280と420でやってみたいんだけど、見たことすらないんだよなあ
ゾノ+ラゴゥとか、けっこう強いと思うのだが

>>288
あるあるw

俺は
こちらから低コ援軍→「低コの意地、見せてあげるわ!!」
低コ一人旅中の野良中コ援軍→「おkwww2落ちできるwww暴れるぜ」
て気分。
291ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:26:48 ID:x8pkoJlK
低コ大会またどっかで開かれねーかなー。
先週のは時間的に無理だったんで参加できんかったし

出れればゾノで荒らすんだけど。
292ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:39:51 ID:nepYmSGx
>>289
270一人旅中に590の援軍が来たなら590側に問題あるんだろうけど、
>>280の文章は「同時に機体選択中」だろ?
で、野良相方は450にカーソル合わせてて、中コペアを期待していた
それに対し、>>280は自分の使いたい270を選択。
カーソル合わせた状態で待たずに唐突に選んだとしたら問題外。
待ったとしても、一言「これで」とか選択前に言わないのはマイナス。野良相方側はただ戸惑ってるだけなのかもしれない
で、実際に270を選ぶまでに、「450+270で行く」という了解は相互間に存在していない

この時点で野良相方が何選ぼうと自由だよな。>>280がコスト270の機体を使うのが自由なように
>>280は「勝手に590選ばれた」と言うが、450+270に理解と自信がある人間なら黙って450を選ぶと思うぞ
つか、先に270選んでおいて、「590でいいですか?」って聞かれて「ダメ」って答えられる奴はもうそれこそ人としてダメだと思う

要するに声かけは重要だよなーってお話
やっぱ、比較的一般的ではない行動をとる場合は一言ないと混乱するだけ
293ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:29:59 ID:CHsqCpf4
俺は不可能を可能にするのが
真の低コスターだと思っている。
294ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:03:51 ID:2xyKxQM5
>>274
格闘はともかく、バルカンは使いまくってる
295ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:41:12 ID:NRy1UII8
「使いどころを間違えなければ勝てる」はどの機体にも言えるな。理想論だから。
でも人間は絶対どこかで間違える。だから低コはすぐに死ぬ。中コ以上なら多少の無理は利くけどね。
だけど、だからこそ冷静になり機械の様に正解を引き当てる戦い方を低コですると脳汁が出るんだ。これが楽しい。

アッシュの変形バルカンは相手の着地取りに使うね、タイミング難しいが。あとはミサイルばら撒いて牽制。
296ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 07:52:40 ID:rryElDem
丁寧で精密な運用はとても難しいが決して不可能ではない。
目標は高く険しいほど、到達したときはもちろん、突き進んでいるときでさえ楽しく感じるな。
低コって面白いよな。
297ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 08:32:17 ID:758JjBSD
機体性能、操縦技術、味方との連携、ゲームメイク、そして心理戦。これらを制したものが勝負に勝てるんだ。
機体性能が劣るのなら、その他で補えばいいだけの話。

450+280とか、コストが大幅に狂う物じゃない限りは戦法をキチンと考えれば充分戦えるよ。
野良だとお互いに臨機応変な戦い方が出来ないと厳しいかもしれんが。

上手い人は、相手の格闘のタイミングや回避のクセを戦闘中に覚えるからすごい。
298ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 09:43:33 ID:oir2YLj6
まあ270に560で入ってくるのは算数の出来ない子だと思うがな
たぶん270×2=540の下2桁に注目してる
足したら1100だろうが
ぴったり1000だとしても終了ですぜ

270に590で入られてモンクいう奴は1回270+450の450側をやってみると良い
難しいよ。双方の技量と状況によって立ち回りが変りまくる

まあヘタレな590だとこっち2落ちでCPU活用したほうが楽なので
590に入られると不安なのは皆同じ
299名無しさんだよもん:2006/10/30(月) 12:29:59 ID:bEFk7+6W
僚機な何が来ようが、落ちなけりゃ良いんだよ、
落ちなきゃ





まぁ、それが難しいから苦労するんだけどね…
300ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:02:08 ID:5EDXaMRm
>>297
その通りで駆け引きに勝ち続けるとどんなコンビ組んでも勝てるけど
特に超上級者同士の対戦になると勝率はかなり低くなるんだよね
自分生ゲイツ好きなんだがストフリに待機ドラ同時BD格闘とかされると
滑り撃ちの軟弱さも相まって何も出来ない
低コをもう少し上方修正してほしい
301ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:02:53 ID:LnnKOafZ
何が味方になろうと自分でやれると思ったことをすりゃいいのさ。
旧機体解禁前なんざ俺ディンに590、560増援なんざデフォ。
今でも指揮ディンに280や560で入ってくる奴もいる。
むしろそれで勝ちまくる事もあるし、直ぐに負ける時もある。
無印時代からディン、指揮ディン使いだが
自分がまだまだ未熟だと思ってる。
それでもディンやってて頼りにされる事もある。
相方がなんであろうと己が腕信じてなんとかしてみせればいいのさ。
低コ乗りの意地でも見せてやればいい。

まぁ限度ってのがあるけどな・・・
302ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:40:38 ID:ZAFfuJrM
まあアレだ

自分が落ちるのは自分のせい
味方が落ちるのは自分が援護出来なかったせい

だっけ?
それくらいの気持ちでいれば腹も立たんよ
303ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:33:03 ID:MKUOvbMT
>>302
ザウートつかってるとまさにそれ以外の状況がありえないから困る。
304ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:00:55 ID:cS5aMMB0
来月の4日あたりにオフ会みたいなの開こうとか言ったらお前ら来るか?




とビクビクオドオドしながら言ってみる
305ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:12:33 ID:Q+kS+8iA
>>304
4日…土曜か。
サービス業なので休み取れるか分からんが、
行けたら参加したいな。



あ、首都圏以外なら絶対無理w
306ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:32:49 ID:cS5aMMB0
>>305
漏れもサービス業だ。
場所は山手線内ならどこでも。
307ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:11:02 ID:ElhYkvC4
>>304
首都圏ならば俺も参加したいかな
んでやる場所はどこかキボンヌ
308ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:22:18 ID:cS5aMMB0
暖かいスレだなここは´;ω;`

漏れは新宿がホームなんだが正直底コるにはキツい場所だ。人大杉るし。
どこかいい場所ないかな?
309ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:31:21 ID:c/PuUh16
>>308
一人追加で

過疎ってる場所ならいくらでも挙がるが地理的に辛いな
スポランとかは台数多めだけどどうだろ?
310ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:02:25 ID:cS5aMMB0
スポラン行った事ないけどとりあえずそこで仮定で。
時間は昼過ぎ頃かね
311ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:09:07 ID:ElhYkvC4
>>310
午後なら特には問題無いかな、午前は眠くてww
俺もここ2年近く本スポから遠のいてるんだが、どんな感じ(台数、広さ、込み具合い)か分かる人おる?
312ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:28:21 ID:758JjBSD
八日参加不可……orz

という事で、寂しいから>315に勝手に俺のガズウートを託すキラーパス。
受け取ったオフ参加者は一回でもいいからガズウートを使ってくれ。あいつはお姉さんに比べてドジっ娘だが、頑張れば出来る素直な子なんだ………
313ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:48:32 ID:c/PuUh16
台数は4セット16台
内3セットが対戦用で1ライン、1セットが練習用で4ライン
広さは10人ぐらい押し掛けても問題ない程度はある
混み具合はほぼ満席だけどたまに空きが出る程度

この間低コ大会に行ったときはこんな感じだった
314ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:05:27 ID:cS5aMMB0
>>312
八日じゃなくて四日だお

それじゃ四日のPM1時頃。新宿スポランに集合で。
到着した人は低コ使ってればわかりやすいのでレッツエンジョイ
勝手に集まってワイワイやりたいだけなので野良の人が超コ使ってきたりLストノワールで乱入してきても泣かない。
超コが一人で乱入してきた場合200機体での援軍を強く推奨。貸切じゃないので、野良の人も巻き込む感じで楽しくやりましょう。


こんな感じでおk?
315ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:12:49 ID:+9kMUO5Y
>>308
戦車1台追加ね。持ち機体はザウートとかザウートとかザウートとか稀に核だ。宜しく。

>>312
キラーパス、受け取ったぜ。
316低コオフ支援:2006/10/30(月) 22:38:48 ID:ElhYkvC4
主催:>>304 cS5aMMB0
時間:11/4(土)13時ごろ
場所:新宿スポラン
主催より:
到着した人は低コ使ってればわかりやすいのでレッツエンジョイ
勝手に集まってワイワイやりたいだけなので野良の人が超コ使ってきたりLストノワールで乱入してきても泣かない。
超コが一人で乱入してきた場合200機体での援軍を強く推奨。貸切じゃないので、野良の人も巻き込む感じで楽しくやりましょう。

参加者
Q+kS+8iA(未定) ElhYkvC4
c/PuUh16 +9kMUO5Y


みんな、奮って参加しようぜ!
317ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:02:52 ID:lS13d2rJ
>>280今日侍でやってたらM1で援護されたよ侍同士のネタコンビなら分かるが
あえてコスト割れの機体の中で、280でするなく、シビアな能力のM1えらぶって…偽援軍だろ

しかもM1選んだ瞬間おれが「えっ…?」って顔したら、全く分かって無い様子で「何かまずいことでもしましたか?」って顔してる
最近の中学生は3桁の足し算もできんのか…orz
それでも向こうは格闘全くしないBR連射、ステップ連打で回避しまくってたから、何とかFの6まで連れて行ってあげたが
そこでM1が1落ち侍3落ちでゲームオーバー、そのステージでM1は敵にBR4発分の程度のダメージしか与えてなかった
一応俺が落ちて終わったから礼したんだけどと「いいですよ気にしないでください」だとよ
弱いのに限って機体が長持ちする=強い と簡単に解釈しているんだな

318ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:06:21 ID:lS13d2rJ
>>316
侍使いの俺も参加してもいいですか?
新宿まで片道1時間くらいかかるけど…ホームには低コ使いが自分しかいないので
頑張っていってみる!
319ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:10:53 ID:nepYmSGx
>>317
野良で組む場合、420よりもどちらかが事故っても3落ち保証されてる280ペアの方がCPU戦は安定すると思うが
M1も耐久以外の性能は並以上だし
320ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:13:52 ID:cS5aMMB0
>>318
参加してもいいか迷った時ッ!
すでに君は参加しているんだッ!!
321ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:24:01 ID:ElhYkvC4
>>320
惚れ直した

>>318
>>320の主催者様の言葉通りと言うことで。平気だよ、俺も片道3時間強だからw
322ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:35:12 ID:lS13d2rJ
そういえば低コス厨を名乗っておきながら200にガチ機体が無いことにいまさら気付いた
270アッシュ M1 Jダガー
280侍(本命)ゾノ
420ガチなし
450ハイネグフ、FI
560自由
590運命

多分自分のガチ機体ざっとあげたらどうやら格闘性能とステップ性能の高い機体が得意みたいです
そんな俺にオヌヌメの200は無いですか
323ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:43:34 ID:IiN5GeNE
格闘を上手く当てる自信があるなら、ミーアザクというのもあるかも。
スピード覚醒で、グレネードを当てつづけるのも、なかなか熱いぞ。
324ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:46:46 ID:PZxRuALs
>>322
まるっきり俺の使用機体とおんなじだ
325ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:59:29 ID:ZAFfuJrM
>>323
グーンたんの滑らかなステップに酔いしれろ
326ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:28:07 ID:qAnJyElg
格闘機なら丘ジンかグーンだな
丘ジンならスモークからのコンボ
グーンなら地味に強い判定の格闘にCSC
327ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:13:42 ID:w9THHJGY
うたザクで良くね?
相方が590だと意外といけるよ。
野良にしては、って程度なら
328ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:57:46 ID:7P+MoSpn
>>316
土曜日授業だよバーロー・・・・・・
でも午後の授業は休めなくもないというか歯抜け状態なんで、できればいきたいが。

一人旅で280で途中で乙りそうになってる人には420で援軍しようと思います。
ラゴゥか指揮ゲイツで。

270:バビ、ディン、生ゲイツ
280:Jダム、ゾノ、バクゥ
420:指揮ゲイツ、ラゴゥ
450:FI、ガイア、バスター
560:暁、まさよし
590:運命、隠者

ごめんなさいストライク系大嫌いです フヒヒヒヒ
俺も200使うこと全然ないんだけど、今度グーンたんかミーアザク使ってみるかなあ
329ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 04:10:41 ID:IKkHUA5h
590と560は持ち機体無いなぁ。たまにネタで使うと性能が判らないからアタフタするwww
そんで280程度の働きしかできずに落ちる。270や200なら280程度の働きが出来るけど。

そういえばシールドで追加情報。地上シールドより空中シールドのが隙が少ない。
地上だとシールド→着地硬直のセットになるみたいで隙が長くなる。
よほどギリギリでない限り地上ではステップが無難。
逆に言えば、自分空中&相手地上でシールド成功させれば互角もしくは先に動ける。
330ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 04:43:26 ID:leEx9jpI
相方がタイマンで負けてるのに
俺の援護が無いからだと怒る
アッシュを無視せずに戦ってくれてる相手なのにどうしろと
たまに格闘中に誤射られるし・・・

やんわり格闘狙いすぎなのを伝えるにはどうすれば・・・
あと590機体であっても援護は必要ですか?
331ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 05:37:10 ID:w9THHJGY
アッシュで敵を1体押さえてるなら十分すぎる。
590でタイマンで負ける相方なら、見捨てていい気がするんだが……
332ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 05:42:23 ID:3x2qAOeP
くそっ!土曜日か。仕事休みだが、
こっち山口なんでむりだな。
333ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 06:24:32 ID:leEx9jpI
>>331
野良だったので見捨て見捨てられでした・・・
334ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 07:06:41 ID:LZs4GX22
335ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:02:14 ID:4OGBWx8E
安西先生、新宿スポランってどこですか…?
まぁ仕事が入る可能性大なわけだが…

行けたら行くよ。
そんなゾノ、バビ練習中の戦車乗り。
336ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 10:21:29 ID:6ntXt8st
>>316ガッテム!その日文化祭だ
まあどこにあるかもわかんないけど
337ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:27:13 ID:rh0rGpJK
昨日久々に丘を使ったんだがなかなかの使いやすさにびっくりした。
今まではグーンタソや戦車に乗ってあまり乗らなかったんだが、意外にしっくりきて練習中

>>328
授業なんて抜けてしまえ、バビるほうが戦いだ!と言ってみる
>>335>>336
俺も2年近くご無沙汰だから詳しくは分からないのよ、行けば分かるんだが口で説明するほど詳しくないんだ、スマヌ
携帯からじゃ厳しいんで>>304がMAPを上げてくれると期待
338ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:19:45 ID:7P+MoSpn
>>337
おk
まあ最悪途中で帰るよ。そんなに金ないんでw

新宿スポランは、JRの東口から出ればすぐ。アルタの左側の道を行けば見つかるはず
西口や京王百貨店口なら、ルミネの前を通る橋を東に向かって渡って左に曲がれば東口のあたりに出れるから(ry
つかWikiに住所載ってるし、PCなら調べなさいな
最終手段は交番で聞くことだな、うん。
339ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:48:18 ID:DHIqN0ms
>>316
何時頃までやってる?
俺も参加したいけどバイトがあるからちょっと遅れてしまいます
使用機体はディン、指揮ディン、ワスプ、核あたりを使ってます
340ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 16:35:09 ID:25v8sdr1
>>335
アルタの裏。
靖国通り沿い。
通り挟んで歌舞伎町セントラルロードがあるな。
つーかググれ。調べれ。
341ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:31:43 ID:4OGBWx8E
>>340
thx
なんとなくわかった。
ていうか新宿にスポランって大量にあった気がするからさ。
342ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:37:48 ID:qOzH4gm6
昨夜は規制で書き込めなかった…

>>322
今までにも挙がってるけど丘ジンはいいよ
ただこいつは200帯の中でもミザークに次ぐ屈指の火力の低さのおかげで
>>322の他に使う格闘機と同じ感覚で使ってたら素敵なことになり得るから気を付けてね
343ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:47:48 ID:0fU6UYFe
バビで初Dルートやったら当たり前のようにベルリンで大苦戦
デストロイのごん太ゲロビを数回貰って諦めかけたが、味方CPUが自由相手に驚異の粘り
結局自分3落ち味方1落ちで勝利
たまにこういう事があるから分からない
次で暁と和田とドムにレイプされて終わったけど
344ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:21:43 ID:FAQz3R2t
初めてJダガー使ってBルートやった
セイバー三体出てきてノーダメで全部落としたときおしっこちび…
じゃなくて脳汁でた

高コしか使ったことなかったけどこれはヤバいね

みんなで脳汁パーティーしようぜえええうえいおおぉぉぉ
345ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:38:05 ID:EtSjRTop
はじめてFルート逝ったけどなんか全体的に難易度高くないか?
侍単機でうほほーいと軽いノリでやってみたら4〜5面でヌッコロされたよ。
346ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:07:29 ID:zlsqZ100
ミーアザク一人旅いまだにDルート超えられずorz
もうちょい人が減ればやりやすいんだが・・・・・・・
終わりに近づくにつれ、自分2落ちしたら終わりかつ3対2なので厳しいね
名前ありパイロット相手だと味方CPU何もせずにゴリゴリ落ちていくし
まあもうちょい頑張ってみる

全機体使えるけど自分が好きな機体は

200 ガズウート ミーアザク
270 MGジン Jダガー
280 ゾノ HM
420 グフ シグー
450 レイダー ブラスト セイバー バスター
560 無し
590 運命

こんな感じ、覚醒上手い人とミーアザクで組んでみたい
地元だとミーアザク一番上手いの自分、ゾノやHMが一番上手いの自分で上手く機能しません
347ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:40:37 ID:p5mu181n
>>345
連合ルート選べば?
運がよければ味方にデストロイがくればラッキー、スカイグラスパーでもラッキー
スカグラで回避にすれば450のCPUより死なないで戦ってくれるおまけにコストは100
デストロイなら突撃で自分は回避しまくってれば勝手に蹴散らしてくれて勝てるよ
348ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:43:16 ID:p5mu181n
って言うか今日生ダガー初めて使っていきなりAルートフェイス2個でクリアできた
前格、これはすごい…
恐ろしく伸びる伸びる
349ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:58:59 ID:FAQz3R2t
>>348
生ダガーの前格とかダメ100も行かないのに…
生ダガー使うなら低コの割に弾数多くてと回復速度の早い
メインを駆使して戦うのがいいんだぜ
350ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:38:49 ID:25v8sdr1
生ダガーは耐久力が500もあるのが最大の長所だと思っているぶるぁぁぁぁ俺がいる
単発ダウンの横とか命中率だけなら抜群に高い前とか、自衛なら本当に輝ける子だ。BR大石。


何が言いたいかと言うとなんでこんな時間まで厨がゲーセンにいるねんて話
オフに向けて練習したいのに'A`
351ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:49:03 ID:p5mu181n
>>350
今までダガー=即落ちと思ってたのでいい意味で裏切られた
しかも耐久が高い代わりに火力や回避能力が低いのかとと思いきや
BRの弾数もまずまずで格闘能力はダガー系でもJに次ぐ結構な性能
352ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:54:04 ID:FAQz3R2t
本当の即落ちはJダガー
まぁ他の性能がいいから構わないけどさ
353ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:02:33 ID:p5mu181n
今日のおれの侍タンはタイマン引っ張りだこで大人気だった
猫もシャクシもステキャンフワステって持てはやしやがって…
侍の前格は神速の前格だ!おれの前格について来れれるか!
8戦目で空気読まない逃げレジェンドがきて死んだけど
354ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:31:41 ID:EsFtcEeQ
侍使ってからJダガーを使うと、前格を出して「うおぉぅ!??」とか叫んじゃうから困る。
355ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:40:27 ID:0HW7s7VA
俳人ってほとんどの相手は余裕だけど伝説と神意相手は詰みゲーだよな
何か上手い対策無いか?
356ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:06:00 ID:0fU6UYFe
反対側に回り込んでリアル前格
357ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:13:28 ID:SmPBnQDO
ダークダガーLは皆使わないのか?
270帯で一番好きなんだが・・・
358ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:13:58 ID:0HW7s7VA
木刀持って行けと?
元剣道部として言わせてもらうと、防具無しで食らったらマジ死ねるぞアレは
359ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:37:12 ID:VEtSKUnx
>>356
では木刀を持ってリアルカウンター
360ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:38:15 ID:InOsUoze
黒ダガーよりダガーキャノン使おうぜ
俺は根っからの格闘スキーだが270帯だけは射撃機しか使わなくなる
なぜか270だけは射撃機のほうが高いレベルでまとまってる感じがするんだよね
270の格闘機って言ったらゲイツ、辛うじてM1ぐらいだし
射撃機のほうが使ってて断然面白い

>>358
そういう場合は「剣道経験者」と言うとかっこよくなるんだぜ
361ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:39:21 ID:p5mu181n
元空手部のおれはリアルジン丘格闘やるか!

スモークディスチャージャーはホットコーヒーぶっ掛けてやりゃいいかな
362ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:43:16 ID:p5mu181n
Jダガーは格闘機じゃないのか
363ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:54:12 ID:NM+gHxGy
JダガーはBRの弾数と装甲を犠牲にした代わりに他を低コとは思えない高性能にした万能機

M1もそうだけど無理に格闘をねらうよりは、中距離での射撃戦を軸にしつつ格闘もねらうって感じ
格闘ばっかねらってるとすぐ落ちるし、せっかくのBD性能を生かせない
364ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:56:19 ID:APEeauq9
生ダガーでFルートやったんだが、
2面3面と連続で僚機核ダムでどうなるかと思った。
しかし予想を裏切り、いい所で爆風カットしてくれたし、
3面でシラヌイに核直撃させてくれてたw
ろくにダメ与えられずに即落ちするネオンダムよりよっぽどいいぜ!
365ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:22:41 ID:DR1MmsFs
さぁみんなでゾノを使ってガン逃げマワールinガルナハンに勝つ方法を考えようか
366ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:23:12 ID:AovY59d/
侍でやっててFルートでスカグラ援護にきてウゲっと思ったら意外といける
分散にして自分でサーチ切り替えまくると犬系以上に縦横無尽に敵CPUを引っ掻き回してくれた
しかも全然死なないコストも低いってんだからすごい
まあその代わり全然攻撃当ててくれないから自分の使ってる機体にある程度の攻撃力が無いとだらだら長引いてタイムアップかじわじわ落とされてENDだろうけど
367ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:30:37 ID:AovY59d/
>>365
難しいけどスピ覚にして、追いついて「もう君をはなしたりしない」戦法で頑張るしかない
なーにコチトラにはHP640の特殊装甲と威力だけw高コス以上のハイパークローがあるんだから
負けてらんないのよ!厨なんかに〜!!
368ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:40:32 ID:OFk5IEAG
セイバーとノワールでCPU戦やってた二人が途中で死んだので、一人旅開始
ゾノにジュリ乗っけてFルートやろうとしたら

コンディションレッド

中ココンビ。しかも組み合わせセイバー+ノワール。
どう見てもさっきの二人組です。本当に(ry
タイマンかなーとか思ったんだがそんなそぶりはなく普通に1on2。
ノワールが特射厨気味だったんで、着地を横格でおいしくいただきました。
特射で数回こかされたけど、ダメージ低いんで全然痛くないのよね
CPUムラサメはスピ覚分散。セイバーに少しずつダメージ与えてくれてました。
ノワール2落ちさせた後、セイバーを押しつぶして勝利。

その後st3まで行ったらまたコンディションレッド
どう見ても(ry
また同じように狩らせていただきました。
横格の押しつぶしが止められても初段が100近いダメ与えるから問題ないのだよ君たちぃ
369ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:49:08 ID:OFk5IEAG
>>365
メインで牽制しつつ、着地狙ってサブ射GH。ダウンさせたらラッキーとばかりに距離をつめる。
近〜中距離なら、BDで特射避けつつ接近→着地狙って横格
着地の際はなるべくマワールと高さが違うところ・あるなら遮蔽物の裏に

つかマワールなら、BDで特射避けながらタイミング見計らってメイン撃てば少しずつだが削れる
覚醒は正直使いたいやつでいいと思う
格闘当てるの苦手なら、確定時にパワー
めんどくせーならラッシュ→フォノンメーザー乱射でダウンさせるか横→N→横→Nの異常なダメで悦に浸る
焦って覚醒潰しされない自信があるならスピ覚で

 「 君がッ! 落ちるまでッ!! 殴るのをッ!! やめないッ!! 」

で。

ゾノだと、マワールは狩りやすいんだ。特射のダメは低いからゴリ押しできるし。
だがVストは余程腕に差がない限り無理ゲ……orz
370ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:22:45 ID:qHWX2lmT
Lスト対策は張り付いて相方に任せるしかないのだろうか
371ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:11:42 ID:SXWdCLTL
アッシュオススメ
372ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 06:36:37 ID:CX82KcBv
生ダガーの人気に嫉妬w

なんか前作のころじゃ考えられない大人気。
耐久500 BR大石回復もはやい


武器が少ない分だけシンプルだし、やられてもコスト的に
そんなに痛くないし、ある意味で入門用にふさわしいね。

373ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:26:41 ID:OUEE9YzZ
確かに入門用機体に生ダガーは良いかもしんないね。
機動力が低い気がするけど、低コなんてこんなもんだしな
374ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:19:05 ID:zfNCrRrj
ダガーに慣れてから自分のスタイルに合わせて次の機体を選ぶといいね。
前作だと、当てやすい格闘→M1、中距離戦→ゲイツ、高機動→指揮ディン、射撃重視→ミサジン、と分かれたけど今作は選択肢がいっぱいあるから色々使ってみるといいよ。


しかし、抵コ素人は200帯に手を出しちゃいけない。
あれは乗り手を選ぶ魔の機体だ。
375ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:16:14 ID:zLPoML6r
だが、稀に生ダガーに魅入られて戻ってこれなくなる者もいる。
俺とか俺とか俺とか。

まぁ、もともとGMに魅入られていたんだがな。
376ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:13:05 ID:ktE6Sgat
>>374
しかし200帯はたまに神としか言いようがない猛者がいるから困る。
今まで見たことがあるのは

・ストフリと怠慢張ってるザウート
・隠者と激闘を演じるワスプ
・450を狩り殺してるプロジン
・同じく450を殴り続けている丘


ミザクとガズはまだ本気で使ってる人を見たことがないな。
377ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:09:35 ID:zLPoML6r
延々と自由にグレネードを叩き込んでたミアザクなら居たけど。
スピード覚醒で、グレ>グレ>グレ>グレ>近接を叩き込んでた。
378ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:16:31 ID:nW06FCQx
>>376
グーンたんのこと・・・・・・忘れないであげてください・・・・・・

>>370
ただでさえゾノはミサイル・BZ系に引っかかりやすいのに、
Lストのガンランチャーは誘導がいいからなあ
近づくことすらできんかったりする

自分から接近戦を仕掛けてくるお馬鹿なVスストくらいなら、
フォノンメーザーで肩バル打消しまくったりゴリ押し格闘でダメ勝ちしたりすればなんとかなるかもしれんが
今の俺の腕じゃ、上手い人の使うLストに勝てる気がせん
379ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:07:54 ID:7QKZNKGE
ストフリ使ってる人がいたから試しにグーンで乱入
クレタ沖を選んでスタートしたらひたすら高飛びドラ+CS
着地は陸地部分でしてるし、グーンでどうしろって言うんだよ・・・
一度海中にひきづり降ろして落したけど、そこまでだった。オーブ沖にすればよかったよorz
グーン使ってる人、高飛びされたらどう対策とればいいか教えてくれないか?
380ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:29:17 ID:zNgb3C3f
>>375
あれ?俺が居るぞ?
381ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:43:10 ID:4JzjjsRE
低コでCPU戦やってると大概後半ステージでダメが足りなくてダメ負けしたりでいっぱいいっぱいになる
パワ覚50%を的確にやってしっかり攻撃当ててくしかないですか?

指揮ディンだから機動力を生かして格闘当てたりMGバラまいたりサブや特射を当てればいい、と分かっていても…orz
382ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:10:55 ID:KPrbyX1P
>>379
サブやCSで撃ち落す・・・・くらいしか手段が・・・
しかも相手が和田ならグーンタンの機動力でどうになるもんでもないしな〜
383ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:50:56 ID:zfNCrRrj
>379
一段高くなっている浅瀬で特格でシンクロ個人競技したり、高台で難破した幼少○ンジの真似をしたりして過ごす。
384ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:11:48 ID:7QJoi2L2
>>379
クレタだとキツいね。視界が悪すぎる。
他だと思うさま視姦して、ブースト切れ即レイプできるんだけど。
今回高飛びは良い事無いよ。冷静に頑張れ。
385ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:44:28 ID:/lFdTKvq
さて、JダガーでF行ってくるノシ

あとお勧めの低コ教えて
386ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:51:45 ID:v/0vmBqQ
>>385
武人、偵人、マシ人、グ〜ン
387ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:19:30 ID:7QJoi2L2
>>385
プレイヤー次第、戦い方次第だから、一概には言えないけど、ヤメトケって機体なら初心者はバビ、ミサポバクゥ、グーン、プロジン。
Cダガーもキャノンの信頼性が低いから厳しいかもしれない。覚醒がどれでもイマイチ映えない機体だし。
特にバビは面白いだけに難しい。MA形態が鈍速過ぎるし、射撃CSを確定させるなどにショットガンを多用するが、弾数が2でチャージ速度がやや遅い。
P覚醒が最高に気持ち良いんだけどねえ。ぶっちゃけ格闘CS要らないし。
ガズウートはこれらを更に下回る。もうね、忘れるが吉。奴のタンクモードの無意味さとMGの信頼性の無さはどうしようもない。
あとは使い方次第かな。特に、オーカーやワスプは使い込むとVストやフリーダムを問題にしない。そこまで達成している人は滅多に居ないけどね。
いたらいたでプロビ+デュエルかシグーで280側を片追いとか両者ガン逃げでドラBR時々グレorガトリングという氷河期プレイになるし。
388ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:28:18 ID:4JzjjsRE
>>385
つ【指揮ディン】
BD速度はまあまあだけどブースト長いから動かしやすいしメインのマシンガンを当てやすい
389ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:51:15 ID:nW06FCQx
>>385
つ【ゾノ】

さすがゾノだ。格闘引っかけるだけでダメ100だぜ
ラッシュ覚醒コンボ、どう見てもだだっ子パンチです。本当に(ry

風邪引いて鼻水が止まらなくなった俺がバビってくる。
もしくは特火ジン。
390ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:23:46 ID:xMQGrA22
アッシュのMAドリルとマシンガンつえす
ほぼ直角に転進してドリルするから、BRは当たらない位置でドリルが入った・・・
391ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:31:26 ID:1/kNkhsX
廃人を使いたいのだが、どういうことに留意すればいい?

Nと横の使い分けが出来ない…
チャージの使いどころがわからない…
392ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:35:31 ID:bFFECsDY
Nが確定する時は、N二段の後に受け身狩りの前格ぶっこんで強制ダウン。
横はBRに対する反撃。Nじゃモロ食らうけどステップ前格じゃ間に合わない時に。
チャージは援護と、攻撃のバリエーションとしてCSCとか。
393ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:16:07 ID:LwAxr/Ae
>>391
BRとチャージはそんなに信用しないこと
横は回りこみながら攻撃が出来て回避と一体となってる攻撃だから近くで格闘の反撃が怖いときに
N一段目の隙が皆無に近く威力が横よりちょっと高めでパワ覚時にはこれの2段だけで高コス機からHPを半分ごっそり持っていける異常な性能
ちなみに空中でNの後、相手が受け身をとり続ける限り前格が決まり続ける

何はともあれ距離を詰めて戦わなければ勝機は全く無い
その分上手くガン攻めの流れに持っていけば、超コスをあっという間に落として0落ちで撃退できる位攻撃力が高い
侍人口増えるのは嬉しい限りです
394ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:19:25 ID:SXWdCLTL
>>376
ミーアザクでレジェンドを蹴り殺した
395ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:24:41 ID:1/kNkhsX
ではBRとチャージは着地取りとか距離を詰める際の牽制に使って、Nは確定時とフェイント、横は相手の射撃に併せて。前はサブ射が間に合わない距離での格闘潰しと先出し用
って感じでいいんでつか?


あと、カウンターは着地際の読みに特格、相手スピ格時や見てから使うサブ射と認識しているのでつがこれでおk?
396ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:25:21 ID:5yNn6kpr
>>393
CSは兎も角、BRは威力低いだけで性能は一般的じゃないか?

>>391
一般的な格闘の運用と同じで、Nは確定取り、横は回りこみでBR回避に使える
ただ、どちらも他の機体と比べると発生がはなり早いので、結構無理やりに振ってもフワステ食えることも
横格なんかは発生、攻撃時間共にFI以上の性能してるから、狙える時はどんどん使うべし

CSCはグリホでの援護と格闘を外した時の保険に使える。但し後者はちょっと頼りない。
あと、フワステ合戦になってどちらもブースト終わりそうになったら、
誤爆に見せかけてカウンターを出すと向こうはチャンスと思って着地することも多い。
そこをCSCで取るのもアリ。ただ、完全タイマン時は確実にBR撃たれるので封印安定
397ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:25:55 ID:bFFECsDY
>>393
だが、相手によっては・・・

355 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 22:40:27 ID:0HW7s7VA
俳人ってほとんどの相手は余裕だけど伝説と神意相手は詰みゲーだよな
何か上手い対策無いか?

356 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 23:06:00 ID:0fU6UYFe
反対側に回り込んでリアル前格

358 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 23:13:58 ID:0HW7s7VA
木刀持って行けと?
元剣道部として言わせてもらうと、防具無しで食らったらマジ死ねるぞアレは

359 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 23:37:12 ID:VEtSKUnx
>>356
では木刀を持ってリアルカウンター


>>391
今思い出したが、チャージは滑り撃ちができる
ものすごい微妙な距離でしか使えんが、決まると結構爽快

398ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:35:53 ID:nrG52G3d
ここにはムラサメ乗りはおらんのか?
399ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:00:40 ID:9vt12F3t
>>398
電柱| )/~~ アドバイスとかは出来んがねネー。
400ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:04:29 ID:9sQ8p/0S
ゲーセンでアルカディア読んだのだが、
アストレイよりも、ストライクダガーの方が、機動性が高くなってるんだが・・・。
覚え間違えたか?
401ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:38:13 ID:kfAWv/X4
>>395
横格はNと同じ感覚でやるとたまに外れるから。

>>397
逆に考えるんだ。
それ以外の機体だったらなんとかなる。
そう考えるんだ。


いや本当にそう考えた方がいいよ。
だって他の低コストで590とかと怠慢張れる機体は無いと思う。

後、お前等に聞きたいんだが俳人って対人とCPUの戦い方ってかなり違うよな。
特にCPUの場合は先出し格闘当たらなくないか?
確実に格闘入れられる状態が分からん。
後もう一つ。
ステップばっかりやってるとたまにステップしない時があるし、自由とか使ってる場合はたまにジャンプ2回押しても上昇するだけでブーストしない場合があるんだがそういう経験無いか?
俺はたまにそうなって敵の攻撃食らうんだが。
402ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:19:45 ID:nrG52G3d
>>399
いや、使ってる人が居るだけで嬉しい
覚醒何使ってる?
403ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 07:09:22 ID:QLDsW9Jn
>>401
多分ボタン押す感覚とかが長い
マウスのダブルクリックやる時並みの感覚(カチカチッて感じ)でいいよ
404ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 07:50:25 ID:2lThWdVg
>>391
射撃はぶっちゃけ溜めっぱでも問題ナサス
弾切れ早いし連射するもんじゃないし、格闘振っておいてCSCするのがよい
ただしチャージに3秒かかるので注意

格闘は横は回り込み性能は高いが誘導は低い
対マワールやらVストなら多用するが
格闘の終わりに隙が結構あるので伸びのいいN格をあてられるなら封印しても…


で、漏れのメイン機体が廃人、核、Jダガー、Jダム、ザウートな件(´・ω・`)
405ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:11:50 ID:ZVgNk6zT
>>404
おいおい、あわてんぼうだなぁ忘れ物してるぜ

つグーン、ミザーク
406ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:13:17 ID:X5BsPPx7
>>398
稼動からずっと廃人使ってたが最近村雨使い出した。
覚醒は色々試してるけど今はラッシュかな。こいつ弾少ない気がするから・・・
407ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:28:20 ID:kfAWv/X4
多分俺としては押すのが弱すぎて反応しないと思うんだがなんとかならんかなぁ。
コントローラーの方が遥かに使い易いもんなぁ。
408ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:54:23 ID:nrG52G3d
>>406
意力低いから数で勝負しないと死ねるからな>BR
あとはラッシュでの最大ダメを出す格闘コンボが分かればいいんだが…
409ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:36:41 ID:56hd4xsy
ここを読んでるといつも思うんだが…
廃人で超コ落とすとかどんなんですかって思う
俺の近くに強い廃人使いがいないせいか
本当によく思うんだが可能なのか?
ただ単に相手が接近戦が苦手なだけだと思うんだ
ぶっちゃけ丘人でも落ちない自信あるし
(勝のは厳しいが)
なんかここって指導側として書き込んでる奴らの半分は雑魚相手にして勘違いしちゃってるぽく見えるんだが実際のところ勘違いしてる人どんくらいいる?  点呼しようぜ



410ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:05:45 ID:3yB5PoVe
そんな事気にしだしたら、このスレが成り立ちませんぜ
411ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:25:31 ID:SVopjBMu
>>409
運命相手なら狩れる。
隠者相手なら厳しいが可能。
伝説、ストフリ相手なら無理ゲー
412ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:37:55 ID:6rc/Kxb0
廃人はなんだかんだで落ちられる数が多い、前格の出が異常、いろいろ強い要素はあるよ。
まぁ俺が乗るとただの的だが。

    〃〃∩ ∧ ∧
     ⊂⌒( ;´Д`) < ザウートタンでなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ

      ∧∧
     (´Д`; ∩ < ヤダアアアアアアア!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ゴロゴロ
         〃〃

       ∩ ∧ ∧
     ⊂⌒(  _, ,_) < パワーザウートタンならきっと何でもできるんだい…
       `ヽ_つ ⊂ノ  グスッ…
413ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:53:48 ID:e8/hfWRq
>>406
お前さんのプレイスタイルにもよるだろうがBRの数が気になるならラッシュもいいだろう。
だが格闘に目覚めたらスピードが気持ちいいぞ。
横>横>横>横横はつながり易く、ダメージも300越え、入力もしやすく、なかなかステキなコンボだ。
414ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:40:33 ID:nrG52G3d
>>413
そこであえてラッシュの横→N→横→N→前で魅せコンですよwww
ダメいくつか分かんないけど(´・ω・)
他には逃げコンと称して横→NN→前とか…
415ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:31:02 ID:eAmQLU3P
>>409
タイマンなら超コスより450相手にする時のほうが厄介のような気がする
射撃間合いで戦われてもガン逃げでもされない限り、大体はステップで追いつけるし
むしろちこれはちょっと強いなともう人より、高機動機でガン逃げする初心者のほうが遥かに厄介だし
大体の人が「低コ相手に逃げるのもなー」って思って中距離以内の間合いで戦ってくれるから、そういう場合、格闘のみ高コス並みの能力であるこっちの土俵だから結構勝てるのかもしれない
416ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:04:12 ID:e8/hfWRq
>>414
ムラサメの前格はロマン格闘だよな。

この機体、変形しないと280以下の性能だが変形を活用すると280以上に思える。
ミサイル、バルカン、BR、格闘、全ての武器を要所で使うのもちろんだが、そこに変形をからめると、世界が広がる。
変形→ミサイル
変形格闘→BR
変形解除→格闘

ムラサメは奥が深いな。
417406:2006/11/02(木) 15:33:40 ID:UptwYCuR
>>409
自分から突っ込んで来てくれる超コなんて鴨以外の何者でもないが
逃げに徹されると格下相手だったとしても一瞬で無理ゲーと化すね

>>413
スピードか、練習しなくちゃな・・・いまいち覚醒時間中にコンボを
決める事が出来んのよね。廃人でもパワーだし。

>>415
そんな親切な超コ使いが居るなんて良いゲーセンだな!
418ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:08:46 ID:2zQKuKS5
相手が超コや高コならCPUを狩るからいいけど、中コでガン逃げされるのが1番痛い。
ガズウートじゃ追い付けないよ……
419ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:28:49 ID:+MYJlC//
バビでAルート初クリアしてきた
覚醒でBRとガンランチャー乱射してる時以外はゲロバビームしか狙ってなかった気がする
最後のアスランもバビームで落としたし
420ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:09:25 ID:eqcxMiv2
やっぱFのラスト、ザウートじゃ無理だワ、俺には。
丘も玄人もワスプもイケたが、ザウたんは何度やっても時間切れ。
ガズはちと合わない。
421ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:15:40 ID:nrG52G3d
>>416
その前格で最後の敵倒すと(゚д゚)ウマー

相方和田、自分村雨でBルートクリアしてきた
>>414に書き込んだコンボも使ったが、やっぱりダメ低いorz
422ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:58:45 ID:YWZZLBDD
A,B,Dルートなら低コストでも行けるけど。
C,E,Fは無理だ。
圧倒的に火力が足りない。
丘人でデストロイ×2とかどうしろと
423ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:45:51 ID:2dKHWWoJ
んーやはりCPU戦は火力だよなぁ。
ザウートたんやガズウートたんではどうもダメがなぁ・・・
424ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:53:22 ID:AfSVugWE
>>423
ガズートタンって本当は(設定では)火力だけならザフトの量産機の中で最高なんだよね・・・?
メインがダブルマシンガンなのは強いけどビームキャノンをサブにしてほしかった
425ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:03:15 ID:ypg23jNx
貞子は



















426ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:20:08 ID:WzDEaKUc
>>415
いいなあおまいのホーム

俺のとこなんて、ゾノ相手に万能or格闘系中コで連コしてきて、こっちが連勝すると集中ガン逃げ暁で来る奴がいるぜ
3連勝時にゾノで高コ相手にすんのメンドイ。
しかもそいつVスト厨なんだ。暁はVスト厨言われないための保険っぽい
暁退けたとしていずれLストを持ち出してくるのが目に見えてだな(ry
次からそいつが同じように乱入してきたら、普通にCPU狩ろうと思ってる。

>>422
あるある

Fはもちっと敵機のコストと僚機のコスト考えてくれればよかったんだが
ジョシュアがきつすぎる。
高コと中コと低コっていう素晴らしいトリオで出てくる時すらあるしなあ
僚機が勝手に落ちて行ってくれるんで、自分はできて2落ちまでだし
427ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:23:57 ID:AfSVugWE
>>425
貞子がどうした?
リングでも見たのか
428ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:27:49 ID:WzDEaKUc
今思い出した。
この間、俺がゾノでFルート始めたら

  援軍に グ ー ン た ん が来てくれました。

その後侍と丘人で乱入されてギリギリ負けたがな
おまいらゾノとグーンのコンビなんだからゲームオーバーまで生暖かい目で見守れと。
429ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:18:40 ID:yfOovhe0
>>426
うちのホームも450〜590しか入ってこない
低コ(主に廃人、さすがゾノだ)使ってこっちが連勝したら埼玉、Vスト、逃げ自由と暁、ガン逃げマワールと何でもアリだ
ヘタレ中コ、高コ使いならどうにかできるんだがなぁ
さすが50円ゲーセンだぜ!モラルの欠片も(ry  
430ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:58:07 ID:iV+r6l36
>>429
俺のホームなんて使用率1位がノワール、2位がランチャーだぜ…
でも8位くらいに廃人が入っているというよくわからない面もある
431ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:01:55 ID:XDYtVdGP
>>430
つまらないホームですね^^;
うちのホームなんてキャラ使用率1位がモr……
432ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:02:42 ID:e3Omng/K
旦那たち、そろそろチラ裏へ
433ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:03:48 ID:Rnl7exvZ
うちはソロ対戦ランキング以外は全部Lストがからんでるな

ソロ対戦は何故か武人だが
434ゲームセンター名無し :2006/11/03(金) 00:28:13 ID:7t3ZCj2M
>>426
連合でやってるとパナマ基地がきつい気がする。
Lスト+BIとか無理です先生。
逆にSスト+スカイグラスパーSの時はラクだったが。
435ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:43:06 ID:eYUar1we
このスレで噂のJダガーを使ってみた。

なにこのBD量…

マジで低コスト?

普段FIとか自由使ってるへたれパイロットなんだけど、
ぶっちゃけ遜色無いって思った。

まずいしまったJダガー…ハマるかも…('д`*)
436ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:55:15 ID:vE3uBDCH
>>435
BD量ならディンの方が上とだけ言っておく
でもディンはBD速度が(ry
437ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:03:15 ID:GqrYrukM
>>435
まぁ持続性能なら高コかそれ以上なんだけど…
ステップ性能ひどすぎ、装甲薄すぎ
まぁ当たらなければどうとゆうことはないんだけどね
438ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:03:21 ID:P3pa760L
Jダガー扱うの神経使うね
CPU戦でもBR中心だとすぐ弾切れになるし格闘でいくと1事故で乙る
Fルートは俺には無理だ
439ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:03:57 ID:eYUar1we
>>436
すまん…バビりたい気もあるが、
俺には格闘がない機体は無理なんだ…orz

キミがJダガー使っているとは限らないけど聞きたい。
特射のバルカン?って使いどころが今ひとつ分からん。
着地取りとかでおkなのか??
440ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:15:01 ID:GqrYrukM
>>439
俺が代わりに答えるけど特射のロケット弾は“中距離”からの着地取りに使えるよ
あまり信頼は出来ないけどまぁそれは低コだから仕方ない
近距離で使ったら格闘もろに貰えるからすぐ落ちれる
ただでさえ装甲420なんだから格闘なんか当たったら………
441ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:04:43 ID:zilSt0wJ
低コの安心感は無限大
ガイアやマワール、高コのガン逃げは意気消沈
442ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 03:06:45 ID:7Zf3POkP
>>439
バビじゃなくてディンだ。
ディンなら普通に格闘ある。
バビりたいなら俺がこの間Wikiのバビ入門に加筆しといたから読んでみて栗

特射はJダムと同じ感じ。ただ、誘導がないんで使用頻度はより少ない
ステップ合戦の後、敵がちょっと距離取って着地する時とかに着地取りに使える
が、あんまり多用しない方が無難。なるべくBRで。
外した場合の隙がでかいんで、地上では撃っちゃいかん。
敵がよほどでかい隙晒してる+カットの心配がない時以外はね

あとタイマンじゃない限りブースト切れた状態での使用はオススメしない
普通にステップで避けられたりして格闘コンボを見事に喰らいます。
BDしながら特射押して発射はやめておいたほうがいい。
ほとんどの場合、敵機に軸が合わず当たらない。
敵もBDしてる場合がほとんどだから、銃口補正を振り切られる
前後左右どれか(多分それまでBDしてたのと逆方向がいい)に一回ステップして軸を合わせて特射、
なるべく敵の着地硬直にうまく合うように着地取り

保険CSで格闘ぶっぱなしてきた奴(侍とか暁とかAS、ノワール、ストフリ)とかに使うと、
時々発射前にひるませて止められる
あとCPU狙ってる奴とかな。こっちロックしてないやつにはバンバン当たる
443ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:08:37 ID:id0WgA/j
>>429
地元にある8台100円で地域最大規模とかうたってるゲーセンは屁たればっかだし
Vとかマワールとか使用率やばい
逆に俺の行ってる50円のとこは2ヶ所あるけど安いからこそ民度が高いよ
自然と対戦好きが集まるのは勿論だけど
野良、Vスト、マワールは完全に駆逐されてるほどレベルも高い
その分低コ使って勝てる相手じゃないのだが…
そこでは低コンビだけでも500戦はしてるが勝ったことがほとんどねぇ
444ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 05:51:59 ID:zN1lunXN
>443
いや、野良が駆除されちゃ駄目だろ。
445ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 06:04:11 ID:J59Ny6D7
駆除と駆逐じゃだいぶ意味が違ってくるんだが
446ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 06:36:15 ID:zN1lunXN
ありゃ、駆逐か。          zzz
すまん…まだ寝ていたみたいだわ……orz
447ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 06:54:53 ID:uu7W1Mmp
連ザUの稼働当初のヘタレな頃
興味本位でJダムを触って
「流石低コ('A`)肌に合わないからもうJダムしねぇ」と思っていたが

Jダガーとどう違うの?
評判がJダガーの方が高すぎと思えるけれど、両者の良い点、悪い点と、比較して知りたい
448ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 07:40:01 ID:uu7W1Mmp
Wiki読んだら解決した…スマソ


Jダム、Jダガー共にBD持続は優秀
速度はダガーに軍配
ステップは両者共に氏んでる
緊急時はシールドで防がないと格闘が引っ掛かる?


ダガーの特射ロケット弾は射出の速さから扱い易さの印象が目立つけれど中距離以上だと闇撃ちにしか使えなさそう

一方、ダムの特射ドラッヘは射出、弾速微妙、高誘導、最悪の銃口補正
出した時の隙が微妙とあったけれど、ステップ一回すれば格闘が確実に届く距離様なでは封印安定なのは確実?
微妙な位置取りの時や闇討ち、カットの友、中距離より離れた安全な時に撃つものと考えるのが妥当?


|ω・)両方モノ好き以外一人旅厳禁か
449ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:17:09 ID:X115zcPN
連ジでメッサーラ使ってたせいか
アッシュで援護役するのが妙に馴染むんだが
なにか間違ってる?
450404:2006/11/03(金) 08:59:21 ID:cgCqL35N
>>405
ミーザクならつかってるぜ!

>>409
目の前でドラ停滞しようとするストフリなら前格で潰せる
つか
運命:多分普通に勝てる、格闘性能は横の回り込みが負けてる位
ただ前格同士がぶつかると長さのせいで負ける
隠者:リフターに当たらなければ運命より楽
前格は離れてる+抜刀状態なら見て潰せなかったっけ?
ストフリ:BD格闘を如何に避けるか、停滞ドラは前格で何とかする
伝説:逃げドラしかしないなら雑魚
格闘絡めてくるならストフリに同じ

共通:カウンター決められるならさらに楽
451ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:59:28 ID:Bbe69BaT
>>448
ダガーについては
ダガーの特射は殆ど誘導しないので直線上に居る敵にしか当たらない。
当たったとしてもカス当たりが多く余り多様出来ない。
格闘については遙にダガーの方が上。中コス位の性能を持ってる。
BDもダムよりも性能が高い。
但しBRと耐久性がかなり悪いので注意する事。

ダムについては俺は大した事言えないがミサイルは結構当て易くミサイル打ってる余裕があれば着地取りに使える。
452ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:21:43 ID:OVFjmVGz
至近で埼玉キックカウンター出来る猛者いる?
まあ素直に前格で潰せばいいだけなんだが
453ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 10:25:17 ID:mvrmwaUL
ある程度格下の相手なら出来るが、侍にカウンター出来る格闘狙ってくる埼玉はいないだろ。
454名無しさんだよもん:2006/11/03(金) 11:00:51 ID:1wyG+51R
Jダムかぁ、優秀な機動力、強固な装甲、豊富な弾薬
Jダガーと比べて、流石は高コスト機だと実感したさな
痕にも先にも羽取ったのはJダム使った時の一回のみだし
455ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:08:59 ID:SYX3VL22
M1アストレイ使っていてウインダム(J)?使うと
ブーストダッシュ移動速度や距離が良いのは分かるんだが
何かもっさりした感覚があります。
それはどういう性能の違いからそう感じるのだろうか?
456ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:41:14 ID:zilSt0wJ
>>455
ステップ
457ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:10:18 ID:30lBZ+bN
何度もこのネタ出てるからウザイかも知れないけど
侍使いやすいよ!
2on2でも余裕だった
運命より暴れが激しい
458低コオフ支援:2006/11/03(金) 19:55:06 ID:VGsabZ03
一日前なんでもう一度宣伝を

発案:>>304
時間:11/4(土)13時ごろ
場所:新宿スポラン
発案より:
到着した人は低コ使ってればわかりやすいのでレッツエンジョイ
勝手に集まってワイワイやりたいだけなので野良の人が超コ使ってきたりLストノワールで乱入してきても泣かない。
超コが一人で乱入してきた場合200機体での援軍を強く推奨。貸切じゃないので、野良の人も巻き込む感じで楽しくやりましょう。



低コスターのみなさま、奮ってご参加ください

スレ汚しスマソ
459ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:27:15 ID:L0mtxtJk
>>458
この低コオフはヘタレな腕の人でも参加OKですか??
460ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:31:43 ID:P8a0Gfj0
また低コオフやるのか。
参加したいな。またミサ犬で暴れたいぜ
461ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:32:06 ID:zdtw81Wh
>>458
暇だし行ってみようかな
462458:2006/11/03(金) 21:28:47 ID:VGsabZ03
>>459-461
俺は発案じゃないが、>>304曰く、みんなでわいわいがやがややれれば良んでね?ってノリで
腕の良し悪しは関係なく、低コが好きなら誰でもござれ、だそうだ
俺も楽しみで仕方ない。とりあえず貞人、丘、戦車、犬が使いたい
463ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:57:29 ID:ZHIJ8sl+
明日仕事だし、東京遠いしorz

稲沢のゲーセンで核ンダムで遊んでたら和田&陰者にレイプされそうになったのでラッシュで核乱射。
あれって人格変わっちゃうよな。


チラ裏スマソ
464ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:04:09 ID:6N4uz0KD
>>458
忘れるところだった報告ありがとう
ホームでは低コ使いいないし、自分がどの程度のレベルの低コ使いなのか実感できる機会があるのは嬉しい
たくさん猛者が来てくれるといいな
侍、生ダガー、アッシュでやってるんで見つけたらお手合わせお願いします
465ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:10:44 ID:6N4uz0KD
って言うかこのスレの住人じゃない人が明日スポランきたらビビるだろうなwww
すべての台が280以下で埋め尽くされてる様は俺達とっては「壮観なり」だが他は
「ちょwwwおまwwwカモばっか」だろうがそう簡単には負けないぜ
466ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:38:47 ID:PseiOzHO
流れニコるけど。
格闘性能にほれ込んでゾノを使おうとしてみたはいいんだけど、
ブースト関係が弱いから格闘機体以外には逃げられ、格闘機体からは逃げられず、
格闘機体に格闘で張り合えば相手の格闘がよく引っかかるせいで逆に叩き潰される。
ようするにどうやって相手に近寄ればいいのかわからないんだ。
また、相手が自分以上に格闘を得意とする機体だった場合の対策とか。
メインもサブもそこそこ当てやすいから中距離でも何もできないわけじゃないんだが、使うからには格闘決めたいし。
一応、「相方と連携して…」ってのはならべくなしの方向で。
固定相方がいるにはいるんだが、基本的にあんまり援護とかしてくれないんだ。
だから、あくまでゾノでタイマンを挑む(相手は中コス以上を想定)ならどうすればいいのか。
それを教えてほしい…。
467ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:54:32 ID:zScANcGs
野良だから270、280は多少あるけど
200を実践投入するの初めてなんだが大丈夫なんだろうか・・・
468ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:56:33 ID:6N4uz0KD
っていうかゾノで逃げる追う考えても仕方ないと思う
耐久力と格闘の威力で押す機体なんだから多少回避捨てても格闘狙っていくほうがいいじゃね
逃げられて追いつけないならCPU狙うとか集中にするとか
469ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:31:48 ID:paA84WMz
オフ、面白そうだから行ってみるかな。100円なのはキツイが
久々に思い切りJダムとミザクを使いたいわ
470ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:35:16 ID:0XekeUFt
久々に低コ乗る人間にとっては地獄絵図になると予想
471ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:58:55 ID:uu7W1Mmp
オフ会、意識せずに回しプレイなど周りが入りづらい様な感じにならない様に

、と関西からの忠告レス
低コ使える腕でもねーし
休みは出無精になりがちなヒッキーだし

まぁ折角の連休だし、明日位はゲセンでも行ってEXで散るか(´・ω・`)
472305:2006/11/04(土) 00:44:36 ID:dKmv+aRJ
なんとか休み取れた。
14時くらいになるが村雨PN「テイコスター」で参戦するよ〜。
473ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:56:13 ID:4T3KOEk5
たまたま近い時間に新宿にいるんで見に行きます。
上手い低コを見られる数少ないチャンスですし。
余裕があれば参加するかも。
474ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:58:19 ID:i1kO8V94
確か低コ用の筐体って無かったっけ、攻めて420くらいまでの。
去年そっち居た時は在ったような…。

道から羨ましく思いつつ、楽しんで欲しいと願っております。


あ、FルートSダガーでラスト時間切れでした。
475ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:02:55 ID:WOWVUERI
こちらコールサイン「厳ツ霊」同じく村雨ででるぞー

なんとか都合して行ける様になりました。
家のホームもまず低コ使うのっていないんだよね。
低コで組んでEX目指してみたいかも。
パチンコ屋上の小さなゲーセンでちびちびやってる
だけなんで腕の方は期待しないでくれ、それでは低コ
乗りの皆さんよろしくー(´・ω・`)ノシ
476ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:13:38 ID:IkiCoP6J
じゃ俺、名前は22222222とでもしておこうかな。オーブ兵で

>>475
何気にIDが全部大文字
477ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:14:18 ID:eqQOR20t
>>475
失礼ですが…ホームは立川のオスローですか?
478ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:28:46 ID:WOWVUERI
>>477
いやっ・・全然違うがな
ちょっと上京がてらに寄るだけなので変に期待せず(汗汗
479ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:23:24 ID:KQxitXJS
>>474
初代連ザの時は低コ専用台あったね
Uでもあるのかな?あったらありがたいんだけど
480ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:20:13 ID:WVKxNv10
今日休み取れた〜(・∀・)
ミーアザク@モラシムで行くよ〜
481ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:42:58 ID:fAFsBBdz
うはwwwwカモばっかりwwwwwww
今日は狩りまくるぞ♪




ぐ−んで
482ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:10:37 ID:hFsnrWVW
今日のオフだが少なくともこのスレの住人は基本280以下を選択ってことで良いのかな
483ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:26:35 ID:GNd01mQt
>>482
その方向で良いんじゃね、たまには280×2とか280&270で組んでみたい
さてはて、もうそろそろで到着するぉ〜、誰かもういたりしないかな
484ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:42:07 ID:NPTHRBMI
13:30頃到着します。
皆さんよろしく
485ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:45:39 ID:5ojswKMg
いいなあ俺も行ってバビりてえなあああ
東京遠い
486ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:47:44 ID:y+OzBKKY
>>304です。たった今スポラン到着しました。
予想以上にレスがついてビックリです。皆々様方本当にマリガトー



さて、ちょっくらウンコしてくる
487ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:17:41 ID:pQMI60jV
到着が二時くらいになりそうだ
488ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:17:43 ID:6QHlNJSz
さて、俺も今から新宿行くか
1時間くらいかかるんだがなー
489ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:54:19 ID:WVKxNv10
やばい、行き方がわからないことに今気付いた(´・ω・`)
何口から出ればいいんだろう・・・
490ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:57:10 ID:y+OzBKKY
アルタの横から入って探し回れ!
491ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:17:14 ID:WVKxNv10
何とか発見できた
サンクス
492ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:31:39 ID:fDZ/qw6l
今から出撃。4時半到着予定だけど、終わってたりしないだろうか…
493ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:01:23 ID:qKPOGaQn
昼は用事があっていけなかったわけだが、
夜にちょっと新宿に行くかもしれないので寄ってみるかな

さすがに終わってるだろうけどなw
494ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:30:43 ID:GNd01mQt
>>492
案ずることなかれ、かなりの白熱し具合い。全然間に合う、来て楽しんでくだされ
>>493
夜までは分からないが参加をお待ちしてます
中間報告
およそ全ての低コが登場。ほぼどのコスト帯もまんべんなく使われてる感じ
戦車やプロ人、グーンタソ等も続々登場
組みにくい270もジンマシやJダガー、キャノンなど頑張ってる
280もゾノや武人が目立つが、村雨やゲイツR、犬も頑張ってる
とにかくみんなで盛り上がってるから今からでもレッツエンジョイ
495ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:35:31 ID:d4sQ5EX8
8時にならないといけねEEEEEEEEEEEEE
さすがに終わってるだろうな…orz

仕事中にちょこっとホームのゲーセン行ってガズ一人旅しようとしたら
援軍→FI
敵→ストフリ単機(その後隠者、運命)

どう見てもまわりじゅう初心者です。
本当にありがとうございました。
496ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:47:31 ID:isGIHBjP
ウホッ村雨2対ダガー系2とか

やってそうなの想像したら
脳汁でまくりprz

動画は無理でもナイスショットの写メとか
うpキボン
497ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:03:38 ID:T04mlWFo
ゾノと武人コンビが反則級の強さだったなw
10連勝はしてたぞ
498ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:19:35 ID:fDZ/qw6l
動画撮れる携帯はあるものの、人のプレイを勝手に撮る訳にもいかず
499ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:54:18 ID:umetXTKJ
ムラサメ使ってる人がんがれノシ

昨日丘ジン初めて使ったんだが、Aルートクレタ沖であと暁をやればってところで核喰らって死にますた(´・ω・`)
これはもう運がなかったとしか…
500ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:14:17 ID:Cf57NCiB
クレタで核の直撃受けるとへこむ
501ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:21:25 ID:y+OzBKKY
言い出しっぺは帰りますがまだ一応続いてますよ。


超楽しかった(*´Д`)
502ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:26:35 ID:EEdokFNz
流れニコってすみませんが、最近廃人を使い出したら身内でステ厨と言われますた。
ステ性能いいしこれで良いとも思うのですが、廃人でステ厨と呼ばれない為にはどうすれば良いのでしょうか…
どなたか教えてくだしあ
503ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:35:43 ID:kPujEx1Q
廃人に負ける方が悪いんだよwwwwwwwwwwwwww
冗談はさておき、カウンター・格闘CSCや ら な い か
あと前格

オフ行きたいが給料日前だ…orz
504ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:52:24 ID:isGIHBjP
ウハーオラもう我慢できねーw

仕事終わったら村雨で
「突っ込むぞー!!」してこよ( ^ω^)
505472:2006/11/04(土) 19:07:23 ID:dKmv+aRJ
19:00現在、お開きっぽくなった。
今残ってるのは4人ほど。
一番多い時間帯で20人くらい低コ合戦やってたよ?w
俺の戦績は15戦中5勝。 まぁ3割勝てたなら良しとしよう。
今日の低コオフに参加した人達、お疲れ様でしたー。
詳しいレポは誰か頼んますw



以下チラ裏。

自分で村雨使うとか言っておきながら、使うの忘れてた…。
506ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:17:03 ID:qKPOGaQn
個人的に夜か日曜にしてほしかった
とりあえず今から行くぜ(。∀゚)
507ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:43:14 ID:4T3KOEk5
オフ参加してきました。
ダメだ、俺弱すぎorz
普段対人戦やらないから攻撃が当たらない当たらない。
10戦くらいやったが結局1勝もできなかった…。
足引っ張りまくったヘタレな俺を許してくれ。

核ダム・グーンペアで
グーンに誤射(しかも直撃)させてたのは吹いた。
508ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:04:34 ID:hFsnrWVW
>>507
楽しくやれればイインダヨ-!

まあ楽しかったし色々勉強になった
特に上手いバビ相手だとなかなか攻めにくかった
廃人なんか暴れてるだけでも結構強いけど格闘当てる技術がハンパ無かった

あとオレのワスプと組んで8連勝に導いてくれたダークダガーありがとう
そしてなによりも>>304に感謝
正直あんなに人がいるとは思わなかった
内容も激アツだったし久々におなかいっぱいになりますた
509ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:29:13 ID:jNrfqejE
>>502
アッシュなどでステだけでバルカンまいてるなら兎も角
廃人は格闘機体だから、攻撃与えるチャンスなんて沢山ある。それを当てられないってのは相手が…。
まあステ厨といわれたくなければ、BDやステキャン使えばいいじゃない。そんな性能悪いわけじゃないし。
俺も移動のメリハリにBDとか織り交ぜて動いてるよ。

低コOFF面白かったのか・・・行けば良かったよ(ノ-`)
510ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:55:26 ID:p78k1Jeh
廃人でステ厨やられると狩りにくいから困る
近づいたら格闘で迎撃されるし、近づかなきゃステ取り出来ないし
おまけに今日の低コOFFでステ厨+起き攻めばっかやる武人がいたから、そこだけは個人的に萎えた
マジ詰んでるし

ウミヲマモリ隊ってグーンにタイキオセンシ隊って名前で核で乱入したかったができんかった(´・ω・`)
511ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:30:45 ID:i1kO8V94
なんだかんだでMAX20人か…羨ましいなw
年末に開催してくれたら行こうかと思う。





大晦日・低コストの行く年来る年
ってのは在り?w
512ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:46:44 ID:d8mj0vk0
おれ三時頃にいったんだけどレイダーとブリッツのコンビが連勝してて低コの姿が見えなく
クレタアッシュ単独で突撃しても誰も援護してくれなかったから中止になったのかと思ってその一ゲーム終わったら帰っちゃったよ…orz
タイミングが悪かったみたい、惜しいことをした

出来れば近いうちもう一回オフ会やってほしい
っていうか、いっそのこと自分で主催してやろうかと思う
立て続けにやるのもアレだからすこし間をおくけど、今度は4台1ラインと複数ライン両方そろえてる店のほうがいいような気がするが?どう思う?
513ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:59:52 ID:c8SdDdBK
>>512
三時頃ならかなり盛り上がっていた時間だぞ
場所間違ってたんじゃね
514ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:10:03 ID:hFsnrWVW
廃人について色々あるようだけどゾノ使いとしてはむしろ楽な相手(中級程度なら)
距離置いてメイン撃ってるだけで引っかかるし
近距離で格闘出されても出は速いけど伸びないからちょっとバクステ混ぜるだけで空振ってくれる
しかも振り切るのが速いからN2段目とか引っかかる心配もないから返しの格闘も入れやすい
そこでCSC仕込んでたりするとやっかいだけど上手い人はそんなことせずにしっかり当ててくるから怖い
バスターとかもバクステで距離とってBRだけで相当楽だし他にもSSとかSIとかのブメ持ちは相当楽な気がする
要するに一定以上の距離からモリモリ撃たれると相当つらい(と思うんだが使い手側はどうよ?)

>>512
3時頃なら間違いなく4台1ラインを2セット占拠してたはず
残念だが連勝ブリレイダーなんか居なかったしアッシュ単騎も見なかった・・・
515ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:13:26 ID:d8mj0vk0
>>513
マジ?「スポーツランド」の略でいいはずだよな?
三階の対戦台でアッシュで入ったんだが…
516ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:14:41 ID:E8Vczxah
>>515
おまいは多分カニスポ(かに道楽の前のスポーツランド)にいったんだと思われ
517ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:16:38 ID:d8mj0vk0
>>516
わお!!そういやカニいたわwww
ややこしいお…orz
518ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:26:04 ID:IXd1p9tw
すまん。もしかしたら、それ俺かもしれんから謝っとく
その廃人のパイロットは誰でした?
519ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:27:40 ID:d8mj0vk0
会場を間違えたのが悔しかった…
だから俺は主催者になってすべてをなぎ払う!!

というわけで日時はまだ決めないけど、会場にするなら回しプレイとかトラブル起こらないように
なるべく多くの台がある店でなるべくでかい駅の近くってのは外せないか…
ってか俺の行くゲーセンには8台以上のところなんてねーよ
やっぱ次回もスポランのほうがいいかな? 今度こそ間違えないぞ
520ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:29:34 ID:x0gF2Hbu
最近高コスの練習ばっかしてて低コとは疎遠だったけど
やっぱムラサメいいよムラサメ

4台1ラインの店で1台が故障中になってたので
仕方なくLスト・Fインパに吶喊
前のほうにも書いてあったけど
変形格闘→射撃
変形解除→格闘

を使って、もうちょいってトコまで追い詰めたんだけど負けちった
Lストテラツヨスww
変形格闘に特射を巧く混ぜたいんだが、ムズイね
521ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:34:37 ID:d8mj0vk0
っていうか低コス全体や不人気機体は何かと不意打ち入りやすいよ
対戦でなかなかでてこないから、挙動がもう見慣れちゃたストフリとかよりよっぽど挙動が読めないのかも
アッシュの変形格闘とか使ったこと無い人だったらあんな曲がり方するなんて予想もしていなかったのか、ボコボコ入る
522ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:58:04 ID:fUFWIX7u
つまりバクゥやゲイツRに乗れば不意打ちし放題だと言うことですね!
523ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:02:14 ID:YTuVh+bz
厳ツ霊帰還しました、OFFの皆さんお疲れッス(´・ω・`)ゞ
組んで頂いた方ありがとうございました。基本的にCPU戦なので
対戦は凄い久しぶり、どうみても地雷ですありがとうございました_no
何かこうした方がいいとか、これは辛かったとかあったらぶっちゃけちゃってOKでふw

>人数
ぎゅうぎゅうでしたねw熱気というか暑k結局7時頃迄高コスト、中コに乱入されるも頑張って倒してましたよ。

>対戦
>核&村雨vsゲイツR&戦車
ごめん、横目で走り回るザウたんに核ぶち込まれるの見てワラタ。
ザウたん舞う舞うwちなみに最後ぶっぱ特格スマンデシタ、やっぱり外れたか_no

>黒ダガ&ワスプ
強いです、互いに連携取れていて戦い慣れてるなって感じでした。
バズが綺麗に当たる当たるwあそこまで難物だったとは。
黒ダガー対策というかバズ対策考えないとな〜。

>イザーク(デュエル)
連勝ご馳走様です。まさかあんなに勝たせてもらえるとは_no
19:00近くで過疎って居た頃デスガナー。

>村雨隊
多分村雨使いは3人いたかな。
村雨もこんな戦い方あるんだなと、楽しめたら幸いです。
結構一時期村雨使う人増えて人によって色んな使い方見れて面白かったです。
CPU戦組んだ方、ミーティア相手に2度落ちすいませんDルート低コ組でクリアしたかった_no
思うんだが村雨隊、ほとんど村雨ばっか使ってたような気が合うなw
524馬場:2006/11/05(日) 00:47:21 ID:ot2oTVUa
>523
お疲れ様でした。未熟な腕の者と組んでいただきありがとうございます!
とても参考になりました。
変形の立ち回りとミサイルの使い方、さっそく真似させてもらいますw

実は私…村雨しか使えない(爆 というか種MSで好きなのは村雨だけ(死


レベルの高い方々を見て、盾とBDをもっと活用できるようにしたいなー、
と決意を新たにしたのでした。
…でもフワステやら着地ずらしも!?とかく課題の多い初心者です。

本当に一回も勝てなかったので、組んでいただいた皆様には心からお詫び申し上げますorz
525ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:06:32 ID:p5Bt+FNc
オフ盛り上がったみたいだね。
何とか行きたかったが、用事済んだのが15時、
そこから移動に3時間では間に合わないと思い断念。。。orz
次の機会には参加したいものだ。
526ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 01:27:19 ID:KSD0C69h
>>525
俺スポランに着いたの20時くらいだったけど、
ちょっとだけ低コ対戦できたよ
俺モラシムinゾノ+野良相方指揮ディンで武人コンビに一勝したけど、
次の武人+ムラサメに負けちった
その後何戦かあった後、武人コンビに暁+BZストが乱入してきた後は低コ対戦はなくなったっぽい

その後は練習台の方でミサ犬の練習したりした。
バスターとか辛味も使ったが、低コスレなんでこっからはスレ違いだな
527ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:40:25 ID:QNpx3fHP
OFFと言ったら東京
京都とか大阪でもやりたいお・・・
528ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:53:00 ID:CvRSeIBH
大阪くらいならできそうな気がするけどな
誰かが発案すれば集まるんじゃないか
まさか関東人の方が低コ気質だとか謎なことあるわけないし
他は単純に人口の問題があるかもしれないが・・・
529ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 02:53:48 ID:za/Fui3J
どうせだったらもっとお祭り騒ぎのような感じでやりたいな
今日行っても、大体みんな覚醒はスピード一択だったし(俺はたまにラッシュやパワーも使ったけど)
50円で210秒設定で、台が多めなところ、ないかねえ。αかな?
普段そんなに聞けない「きみの〜s(ry」がこれでもかってほどに流れてたしなw
530ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:49:41 ID:7EIwtTq1
平日休みの人の為に平日開催を考えてるけど、俺以外にそんな人居る?
具体的には金曜日。
また東京(というか川崎)方面だけど、多く居るようなら1ヶ月後くらいに開きたいと企画中。
531ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:27:12 ID:2bBFa7vV
4台で210秒50円設定の店なら近所にあるが、
4台だからなぁ。
532ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:29:19 ID:uzvSBPui
そら4台だろうよ
533ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:31:17 ID:eb0WLiss
近所に2台の店がある俺は負け組。
CPU協力orリアルファイト誘発台ですか
そうですか。本当に(ry
534ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:21:51 ID:x/ilH/s7
>>530
もしや昨日、川崎ウェ〇閉店間際に3人で低コ対戦大会なんて・・・

してませんよねー
OFFあったら行きたいですノシ
535ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:49:45 ID:n4bBBBaJ
>>530
金曜なら授業午前で終わるし新宿より近いから俺はいける
536ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:55:00 ID:n4bBBBaJ
>>533
逆にうらやましいな、二台しかないのなら俺様低コス野良の腕の見せ所じゃないか
連勝しててウハウハでもいっつも2on1でどかされて何度悔しい思いをしたか
なんかチーム戦超弱いのに最近個人戦の勝率7〜8割りに上がってきた
537ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 19:18:08 ID:JvXr2Fdt
確か町田の猫目が4台×4セット、50円で210秒設定。
コスモが4台2セットあった気がする。
538ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:15:30 ID:5b33w9QI
亀戸駅らへんに50円のところないですか?
100円は結構あるけどサイフに厳しい・・
539ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:14:57 ID:DU/EbdWc
名古屋で抵コオフやったら来る人居るかねぇ?
540ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:52:57 ID:CvRSeIBH
>>537
数だけなら町田けっこうすごいよな。
ラウンド1も100円だけど20台くらいあるし。
541ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 21:53:51 ID:uzvSBPui
>>539
時間さえ合えば行く
542ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:11:05 ID:u2G4nvTk
たった一人の低コ祭りを本日開催してまいりました。

ジン弐型で文字どおり辻斬りっすよ辻斬り


ろくに使えもしねぇ癖しやがって漏れ、スポランいけなかったの
悔しくて地元のゲーセンで積極的に乱入しました・・・・・・・・・・・

でもさぁ。日曜日ってみんなお友達と一緒に来てるから自然1ON2・・・


こんかいからCPU言うこときいてくれるようになったけど、その分前作
のような強さが無くなったっぽい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



一回も勝てませんでした・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
543ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:26:26 ID:S2zMldfv
名古屋低コオフと聞いて飛んできました

反応が薄いのは規制があるせいだ…多分
544名古屋県民:2006/11/05(日) 23:45:25 ID:DU/EbdWc
マジで、人が集まるなら名古屋でも抵コオフをやりたいと思っている。

レジャック、サンシャインの前、新世界と出没するけど、自分以外にガチで抵コを使う人は2人くらいしか見た事ないし、その人にガズウートやミーアザクで勝つと中コで乱入されるから生粋の抵コスターなんて見た事が無い。
名古屋でも抵コオフを開いて抵コの素晴らしさを一般の人に伝えれば、もっと今より抵コスターが増えると思うんだ。

とりあえず、今月末の土日あたりにするつもりだけど参加したい人はココで名乗り出てくれると嬉しいです。
545ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:59:34 ID:3c/+XZAG
人が集まるところは良いなぁ
俺の周りでは低コ使いなんて見た事ないし、
東京や愛知でオフあっても気軽に行けない俺新潟県民
546ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:04:13 ID:07mg4NPs
今月末はきついなぁ
来月の日曜日とかにしてくれると非常に嬉しいのですが
547ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:05:03 ID:uzvSBPui
あと、新世界は勘弁な
あそこの常連は低コオフの存在知ってたとしても普通にドラが飛んでくる
548ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:11:02 ID:rVLpCAwM
低コスターにとってある意味避けては通れない道であるマシンガンだが・・
未だに上手く扱えない・・
歩かれたりした時など当たる気がせんです。
マシンガンマスターよ、何卒我にその極意を・・
549ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:53:12 ID:jsXaBwmP
>>548
曲げ撃ちならパラパラ当たるのでは?
まぁダメージはともかく

そんなYOUにオススメなのがコイツ
つ指揮ディン
550ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:18:40 ID:rVLpCAwM
指揮ディンかぁ
マシンガン機体は結構使ってたけど
アッシュ・プロジン・ジンマシ・丘ジン
ぐらいでした
早速練習してみますぜ
ありがとうございました
551530:2006/11/06(月) 05:42:53 ID:L1HZrdiF
低コOFF、とりあえず日時は12/1(金)午後6時からの予定。
中学生未満は遊べなくなる時間ですが、ここには居ない?いるなら前倒しも可能。
場所は川崎だと4台2セットある店は無さそうなんで、隣のJR蒲田(俺のホームの店)かも。
川崎の探索もしておきますが、蒲田の場合は1プレイ100円になるんであしからず。
552ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 05:53:35 ID:9UYnpmDn
中学生未満にこられてもぶっちゃけきついものがあるんじゃないか?
553ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 10:11:02 ID:9YaW7J7y
自分ムラサメ、相方運命。
対戦相手がカオス、SI。
こんな状況でのムラサメの立ち回りを教えて欲しい。
554ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:08:05 ID:JRUEcIHK
>>553
自分ムラサメ、相方隠者の俺が独り言

カオスを徹底的に引き付ける
隙を狙って格闘でダウソさせ、たまにSIにBRを当ててまたカオスのところに戻る

こうしてるうちに相方がSIを2落ちさせてることが多々ある
555ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:09:50 ID:Z4/3z2AH
すごく亀で今更だが低コオフお疲れ様でした。また機会があったらやりたいですね。

>>508
もしそのDダガーがオフ終盤なら使ってたの俺だわ。正直誤射ばかりですまなかった。
556ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 11:37:10 ID:9YaW7J7y
>>554
参考になります。
ありがとうございます。
557ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:32:51 ID:o1/NucDJ
低コが中高どちらかタイマンで引き付けられるならそれに越したことはない
だがタイマンせずに相手が片追いは勿論
機動力が高い中コがわざと疑似タイマンしてきて距離を離し、低コ置き去りにして片追いなどあるので立ち回りは慎重に
カオスはポット出さないと性能良いし、タイマンも強いので実はキツイ
低コは援護が一番だけど運命との場合はヒット&アウェイで中距離だけでなくチョロチョロとちょっかい掛けて片追いが良い
その場合に敵が低を狙ってきたならば、慣れも必要だし恐いだろうが自分を狙ってきてない中をロックし運命に格闘でカットしてもらうなど
まぁ連携の話になって難しいから、手軽にやれるのは前にもかかれてる各個タイマンすること
タイマン技術が激しく問われるがそこは気合いで
558ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 12:58:35 ID:WjIEZb3P
ついさっきの出来事。
この前オフがあったスポランでJダガーを使っているリーマン発見。
後ろから観戦してたら強いのなんの。
結局時間だったみたいで並んでた人に譲ってったが非常に勉強になったぜ。



ノワール三回落とすとかね、
スカッとした。
559ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 13:49:08 ID:Ok2AyCAy
俺暁のとき相手がグーンで挑んできた
よくグーンであんなに頑張れたなぁって思った
強い人は強いんだね




ちらしの裏だよ〜\(^o^)/
なんか数日前、間違えちゃったとか言ってVスト選んでるやついたんだけどさ
昨日いったらまたいた、しかもまた間違えてた
正直死ねと思った
560ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:34:14 ID:NLIJ1c1d
グーンでCPU戦初クリアしてきたよ
次は対人戦だな
561ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:21:28 ID:CciFY5z+
>>530
蒲田って俺のホームだ! 蒲田にも自分以外に低コスターが居たのですね。
急用が無い限り、予定の日時で自分は大丈夫ですよ。
場所も川崎でも蒲田でも構いません。都合が合えば相方も参加してくれるはず。
所で蒲田にも50円のゲーセンありませんでしたっけ?
勘違いだったでしょうか?

で、この件だけでは何なので低コでの話も。
ここ2回の低コオフに都合良く参加できて感じた事なのですが、
自分はコスト200を使うことが多いのですが、
超コと組む時はワスプあたりが組みやすく感じるけど、
相方も対戦相手も低コの時はプロトジンやガズウートがかなり頑張れる気がする。
両機体とも弾切れが無いに等しいし、相手も低コだとゾノを除いて
耐久力が低いため、十分プロジンのマシンガンやガズのミサイルが
十分ダメージとして見れる気がする。
弾幕の多さを利用して相手とつかず離れずの距離で戦っていくといい感じ。

低コ同士で戦っている人でコスト200を使う人はどんな機体で
どう立ち回っているのでしょうか?
562ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:41:00 ID:1U5+9tGt
質問しても良いかな
指揮ディンを使ってる者ですが
苦手なディンの攻撃を教えてもらえませんかね
563ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:43:58 ID:TE9ou2XJ
>>561
アロハが50円。
でも占領は無理。
564ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:47:45 ID:uDlvv0/w
苦手なディンの攻撃というか、自分と敵の間を支配したディン使いは強いな。

お互いメインは当たらないがステップの終わりにディンのサブが引っ掛かり、格闘をしてもモーションを見てから余裕で特格が間に合うという距離。
常にこの距離で張り付かれると、ブースト量もディンのほうが上なので辛い。
565ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:08:53 ID:qAhc8o7Y
>>563
あ、あそこでしたか。
連ザ2になって行ったことが無いのですが、多分4台1ラインですよね?
お店のスペースとしても大人数で行くのは難しそうですね。

>>562
個人的な感想ですが主にコスト200を使う者からすると、
>>564の言っている距離を保って戦われると辛いですね。
コスト200の機体では自分から距離を詰めようとしても簡単にディンに
もう一度距離を取り直されてしまいやすいですからね。
いっそザウート等で遠距離を飛んでいる指揮ディンを
副砲で打ち落とそうと思っても、
ディンやJウィンダム辺りは結構当たってくれやすいのですが、
指揮ディンやJダガーはブースト速度が速いからか、なかなか当たってくれない。
結局は指揮ディンは相方の280に背負ってもらう感じですね。
指揮ディン側としてはじっくりと制限時間を気にしつつも
戦っていくのが良いのではないでしょうか?
相手が焦ってくれたりしたら指揮ディンのペースになるかと。
566ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:12:16 ID:FRgSUZwA
>>555
あのバズの命中率は異常ですた
そのおかげでロック外れてサブ撒きやすかったです
最後は集中力切れと補正でボロボロだったけどw

>>561
200×280とかだと特に相方が立ち回りを理解してくれてないと辛い
基本は別のコスト帯と同じことなんだけどそれが密に行われてないと
少し気を抜いただけで200が廃人とかゾノに方追いされてるなんて状況があった
ましてや全体的に機動力が低いから一度分断されると追いつくのに時間かかる
オレが出来てたかどうかはさておきそういう意味ではすごく勉強になるんだが
とにかくやる人、やりたがる人が少ないのが残念

連ジじゃ旧ザクに色々教わったもんだ・・・
567ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:44:37 ID:03kcdjDQ
蒲田住みなのに川崎ウェアがホームな俺廃人
4台4ライン*2、フロアが果てしなく広いのがイイデス

ゾノが使いこなせないorz
近・中の距離の取り方に慣れない…。ムズイよママン
チラ裏スマセン
568ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 19:53:08 ID:Ok2AyCAy
ゾノのBD速度って遅いのかな?
BD中にBR打ったら当たりまくったからさ
569ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:53:58 ID:f3lBC/Sc
ガタイがでかいから引っかかるんじゃないの?
まぁ、ゾノ使った事無いから分からんけどさ・・・280は廃人オンリーだぜ
570ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:07:38 ID:IKCfs+1k
>>544
今月末ならイケるぜ。
571ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:59:42 ID:ltKw0FjI
>>544
俺も今月末ならなんとかいけると思う

こういうオフって自分一人で行ったほうがいいのかな?
特にこのスレの住人でもない知り合いを連れていっても問題ないだろうか?
572ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:00:17 ID:twVXVDhE
岡人の構えが流派・東方不敗ってwikiに書いてあったけど
原作見たら(流派・東方不敗・最終奥義ってとこ)
指1本じゃなくパーだし左手じゃなく右手だったような・・・
573ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:33:33 ID:ZTT640IH
ゾノでAルートクリア記念真紀子

調子に乗ってBルートやったら6面のデストローイ速く倒しすぎて羽ktkr


EX7でハイネと伝説レイにレイープされますた
574ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:35:50 ID:dW4K3gI+
>>568
ガタイがでかくてしかもBDが遅いと思う。
スピ覚コンボを見ちゃうと一見強機体に見えるがそもそも格闘の間合いに行くまでが大変だ。
575ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:00:01 ID:mBjbHYci
>>574
間合いに入ったら今度は逃げるのが難しくなるジレンマ
576ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:18:06 ID:rTmlqUv2
茨城の低コスト使いいねぇ?

戦いたい
577ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:22:26 ID:vAPWgG+e
あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!

『おれはゾノでマターリBルートをやろうと思っていたら
いつのまにか5連勝していた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

保険援軍だとかタイマンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


ぬるぽ
578ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:31:39 ID:vAPWgG+e
1戦目:運命
2戦目:隠者
3戦目:運命
4戦目:運命&和田
5戦目:運命&伝説
6戦目:運命&伝説(ここで負けた)


タイマンかと思ったら普通にレイープもするしCPUも落とすし
5戦目とか最後に二人ともスピ覚して、
伝説テラ高飛び。運命格闘連打
いっけーゲイツRのBRー

6戦目とかもうめんどくさかったんで、
確定時に格闘いれないでわざと外して負けました。
579ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:36:31 ID:rEs6Gg66
今日生ダガーでやってたらブラストに乱入したらタイマン合図だされた…
余裕でタイムアップ
おまえら・・・低コの中でも自衛専門耐久力高めの生ダガーにモーションでかいブラストなんぞとタイマンなんて決着付かないってわかれよ
580ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:44:51 ID:FtMD6ceJ
>>577
ガッ

>>579
>今日生ダガーでやってたらブラストに乱入したらタイマン合図だされた…
『今日、生ダガーでCPU戦してたらBIが乱入。
 そしたらタイマン合図だされたよ…』
↑と、言う意味でおk?
581ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:55:54 ID:o5FfzPx9
断れよ
582ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:10:34 ID:FtMD6ceJ
>>571
先日の新宿オフ会でも
クチコミで来てた人が何人か居たから、
別に良いんじゃね?
一応その知り合いには
『とあるサイトで低コスターのつどいが企画されてんだけど』
ぐらいの予備知識を与えておけば大丈夫かと。

>>576
茨城のどのへん?
583ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:56:26 ID:8LDNGQyi
壁際(特にステージの角のとこ)でダウンしたとき廃人に張り付かれたら
なんもできないまま串刺しにされるんですけど対処法ないですかね?
584ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:58:05 ID:755dsnlH
相方に助けてもらえ
もしくは超反応で盾
以上
585ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:14:09 ID:8LDNGQyi
>>584
ってことはタイマンだとほぼ詰みってことですかね・・・
何とか盾使えるようにがんばってみます
586ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:38:35 ID:QvPHitXo
武人の近接戦タイマン能力は運命並といってもいいと思う
低コストに限らず、壁際に追い詰められたら詰む機体が多い
587ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:48:55 ID:755dsnlH
一発食らうことを覚悟して、起き上がり後の無敵時間中に、前格食らってもまた壁際に持っていかれない位置に移動する
格闘先読みでBR
出の早い格闘で前格出す前にこっちが先に当てる
超反応で盾
灰皿→椅子投げのコンボ

俺が思いつくのはこの暗いか
588ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:22:08 ID:AJKb6hqT
>>586
しかしSI、SSにはさすがに負けるよね…
タイマン挑まれて何も出来なかったorz
589ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 04:47:25 ID:ZJc9O3vP
>>576
水戸近辺ならいるけど
590530:2006/11/07(火) 07:13:58 ID:ZmFc5R6k
低コOFFの詳細を決定しました。

日時:11/28(火) 18時より
場所:シルクハット蒲田(通称モアイ)
アクセス:JR蒲田駅西口、徒歩1分。店頭にモアイ像の並ぶ店
台数:4台2セット。1ライン210秒。料金1プレイ100円

先に言ってた日付を変えましたが、金曜より火曜の方が空いてる為です。ガラガラですwww
ただ12/1(金)も川崎ウェアでやろうかと。こちらは本日下見に行きます。報告は夜にでも。
中コ以上との戦いは返り討ちの精神でw
広い店では無いので15人程度でカツカツになります。平日だからそんなに集まらないか?
591ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:15:56 ID:RmaIns1p
シルクハットって2ラインと1ラインが1セットずつじゃなかった?
592ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:19:04 ID:ZmFc5R6k
店側と共謀して設定を変更します。

ちなみに22時からは1時間程のフリープレイも画策しております。
予定の無い人は最後まで残るようにw みんなには秘密ですよ♪
593ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:36:41 ID:+9wPSZw1
廃人の前格のモーションを見てからSIのブメで止める俺は超反応?
594ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 07:39:17 ID:kWx6Kh7d
>>563
それ正解かも、ブメは出が早いし
BRなんかは至近距離で出しても潰されるから間違っても出さない方がいい
595ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:07:04 ID:LNv0HB8Z
前格のモーション見てから余裕でした
はないだろ。間合いがなきゃ人間じゃ無理w
596ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 08:12:30 ID:AFL1vL3j
>>592
ちょっwフリプレの件を此処に書いた時点で秘密じゃない気がするw

それはさておき、設定を変えられるのでしたら可能であれば制限時間を
210秒設定にしていただけると嬉しいと思うのですが、いかがでしょうか?
実際にはそんなにお店の回転率は大きく変化しないと思うのですが。
新宿のオフ会ではかなりの割合であの歌が流れていましたので。
私は参加予定ですのでその時は宜しくお願いいたします。
597ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:02:44 ID:ZmFc5R6k
>>590で書いてある通り210秒で行きますよ。
俺も低コスターとして、180秒じゃ時間が足りないのは痛感してますんで。
598名古屋県民:2006/11/07(火) 13:27:55 ID:+UysxQGT
遅くなりましたが、名古屋抵コOFFの日時を決めたいと思います。

>>546さんには悪いですが、予定日時は26日の16時からで、場所は大須観音側の1プレイ50円の所にしたいと思います。

時間については、昼から活動する人(特に自分とか)や用事がある人を考えて16時にしましたが参加者次第で変更可能です。
場所も変更可能ですが、100円で二回出来る所をココか新世界しか知りませんのでココにしました。100円一回でも良かったりするならまた考えます。

後、参加者ですがこの場所で名乗り挙げて貰うと嬉しいだけなぬで、突発的な参加でも結構です。

この辺りでどうでしょうか?
皆さんの意見をお待ちします。
599ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:50:37 ID:b5xIAD02
規制解除ウマー

>>577-578
ゾノでそこまでやれるおまいに感動した
600ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:00:35 ID:Y30w/QEi
>>576
つくば近辺なら

だったら東京行くな…
601ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:14:21 ID:fgSNDuD0
>>576
赤塚なら廃人、闇ダガー乗りの俺が居るよ
ただ赤塚は俺含めレベル低いから期待しちゃいけないぜ!
602ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:09:00 ID:kWx6Kh7d
廃人使いの俺だがタイマンだと
前格闘で転倒させる→うしろにべったりくっついてステップ→ステップ、ステップ→前格闘で転倒させる→ステッ(ry

な感じなんだがこれってやっは゜回りからみるとステップ厨なの?
603576:2006/11/07(火) 22:27:47 ID:CSYrAfDy
赤塚あたりなら遠征できそうだな
良ければ店名晒してくれ

おれはひたちなかの某リング屋で生ダガーにのってる


いつか意味も無いのにひたすら前格してるミスタードリラーがいたら
オレだと思って無言でぼこってくれ
604ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:40:46 ID:ZmFc5R6k
調べずに行ったからウェア見つからず。次の休日また行きます。
その他もいろいろ回ってみたけどやはり8台ある店はそうそう無いですな。

ホームじゃないって事で試しに黒生ダガーなどで乱入してきたけど、緊張してガクガクだった・・・。
これまで身内対戦しか縁が無かったからな〜。シールドは使いまくったがw

知らない人とやるのは慣れてないのでOFFが物凄く楽しみでしょうがない。早いトコやりたいですよ
605ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:59:59 ID:mv+kzwAD
せっかく>>598が色々と取り決めようとしてくれてるのに今までに反応が一切無いな…
まぁ名古屋の低コスターが毎日ここを見てるわけではないから仕方ないか

>>598
俺は日時的にはそれでおkだよ
ただ休日の大須は人口が半端じゃないから
あらかじめ店側と共謀でことを進めたりしないと
まともに低コ戦ができなさそうに思えるんだけどその辺は問題無いんだろうか?
とは言えそういった話に乗ってくれそうな店や人が少なくて気軽にオフができるような場所ってのもわからんorz

参考までに俺が知ってる50円1クレor100円2クレの店を挙げると
名駅ファンシティ、名駅BOXQ2、浄心ドリームがある
ただこれらはどこも休日にはそこそこ人が集まるところばかり…
606ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:06:32 ID:wVqojPOZ
>>602
むしろおれはステップ厨だからガチ機体に侍とアッシュをチョイスしてるんだけど
ステップばっかってそんなに厨かな?生ステップを厨なんて言ったらフワステとかの意味なんて無いじゃないか

607ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:08:27 ID:gKsrU1r3
>>606
武人に生ステ連打されるのは辛いものがある
ステ取りしようと近づこうものなら神速前格で迎撃されるし
アッシュならいくらでも楽々ステ取りできるんだけどな
608ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 00:58:45 ID:A67b2nTw
>>598
俺はそれでおk。
詳しい状況とかは知らんので他の人の意見も待ちたいですが。
609ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 02:15:41 ID:tYAzPLaV
アッシュはタイマンが強いけど
CPU片追いで無視されると何もできないね
610ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:05:19 ID:fGo4Z2xz
>>602
俺ムラサメ、相手廃人
ステップ連打&後出格闘にやられたことがある。
別に厨だとは思わない。むしろそんなワンパターンを崩せない俺がヘタレ。
格闘機はステップ、射撃機はブースト、可変機は変形での移動が得意なわけで、おおいに活用すべきだと思う。
611ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:10:12 ID:nOMQ5RNJ
ステップなんてステ狩りすればいいだけ。
よく失敗するけど・・・・
612ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:13:55 ID:Yej9c4J/
>>601>>603
ピンクパンサーとかプラサカプコンでアッシュとかジン各種使ってるのがいたらよろしくな
613ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:17:44 ID:qMuMcoqQ
>>611
相手によるが、ステ狩りしようとした瞬間カウンター入れるやつもいる。
バクステBRで安定かな。
614601:2006/11/08(水) 07:52:30 ID:MNdSsgKB
>>612と出没地が一緒なワケだが
あとたまに内原ジャスコ2階にも・・・
最近は廃人でFルートやってるからよろしく
615ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:12:46 ID:jl74KzVA
ステ狩りすればいいとかいってるけど、廃人使いの俺が言うのも何だがむりだぜ?
それに本当にうまい人はそれこそ完璧にべったり後ろ・至近距離とってるからBRごときじゃ廃人の格闘に間に合わない。はたからみてたけど、まさに『詰み』だった
616ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:26:11 ID:fGo4Z2xz
>>615
何その陰湿なストーキング。実生活からあみだしたのかな。
どうゆう戦い方をしようが自由だがその結果がどうなっても文句は言うなよ。
やりすぎると友達なくすぞ。
617ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 09:50:07 ID:jbTIv8xP
>>603
君とは気が合いそうだ、とっさに前打っちゃうならまさに俺だw
ブースト使わないし、停滞するから落ちないし
ずっと飛んでたくならないか?
618ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 10:45:54 ID:LglnMGNg
プロトジンでB6かなりきついわ
てかプロトジンでデストロイに勝てた試しがないんだがみんなはどうしてるんだ?
デストロイ出る前に十分戦力削られてしまうし
619ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:58:33 ID:ehEc0lB/
>>618
バワー覚醒。

デストロイ出てくるまでは自由だが、
デストロイ出てきたらCPU指示分散にして
デストロイ以外を僚機で足止め。
で、自分はデストロイに近付きパワ覚で斬り刻む。
620ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:57:01 ID:LglnMGNg
ありがとう
ニコル・アマルフィー発進します!
621ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 15:36:09 ID:ME6CAbjy
HM2にステップするなってのも無茶な話だがな
BD使うよりもステップ使った方がいい動き出来るんだから使って当然だと思う
622ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:15:43 ID:AqtaFV5/
だよな
フリーダムにジャンプボタン使用禁止って言ってるのと一緒だよ
623ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 17:04:46 ID:7Ga0ft/T
プロジンでデストロイを狩るならパワ覚で横→MG一発を繰り返して削ってくしかないかな?
プロジンの安定した火力っていう長所がデストロイ相手だと完全に封じられるから他に打つ手を考えられないな
624ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:50:33 ID:XqwLrgAe
>>622
フリーダム?
そんな機体あったか?
625ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:17:13 ID:nJdMHFg2
ダガー(フリーダムストライカー装備)
626ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:17:41 ID:YHRy4Kig
>>622
例えるなら格闘ボタンの効かない

 核 ン ダ ム
627ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:31:17 ID:mu0e+5a+
どこの勢力が簡単なんだろ?
とりあえずザフト>オーブなのはわかった
628ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 23:50:01 ID:ngOwFf2F
俺が侍、相方ラゴゥでやることが何度かあった。
大体俺が先に前に出て格闘で暴れてラゴゥが後ろから援護するから
ほぼ毎回俺が先落ちする(でも少なくとも完全なダメ負けはしてない)んだけど、
前回やった時に先落ちしてることを責められた。

これって俺が悪いのか?(´・ω・`)
629ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:05:50 ID:CCqU9XvI
>>628
つか、420+280の組み合わせで280が先落ちしなくてどうすんのって話なんだが
それにその組み合わせで相手を1機2機落としてから落ちろっていうのは無理だろ
そこは完全に腕の差の問題
630ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:04:47 ID:Nvq6D+42
>>627
連合が最高難度を誇るのはガチ
超コに妙にタフなザクヲにドムが相手になる事ばかり
低コが村雨位しか出ないとか非常にマゾい
631ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:26:26 ID:9jyPlKjU
>>628
安心しろ、ラゴゥが先落ちしたら目も当てられん。
632ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 03:48:34 ID:eQGZK9pg
逆に考えるんだ。ラゴゥ2落ち、侍0落ちで勝てると考えるんだ
633ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:41:11 ID:yGkG1WK8
まてまて
侍0落ちならなら低コス使う意味ないんじゃないかなアッー!
634ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:18:35 ID:qVO1e/Ro
>>633
しょうがないだろ、高コストより低コストのほうがうまく使えるんだから。

…だからといってガズウートにFIとかガイアとか、ひどいやつになるとネオンダムで野良援軍くるのは勘弁してもらいたいぜ…
635ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:12:54 ID:rPod1yXp
>>633
ここで俺が450の2機落ちは良くあること
そう言うと思うだろ
俺の場合援軍に来た590が2機落ちした
636ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:26:42 ID:Iavz6o8m
590使ってる初心者は、性能に振り回されてるのか、
ヒューリーにでも憑かれてるのか、やたら突っ込む格闘ばっかりする、
さらには先落ち先行する・・・勘弁してくれよ。
637ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:31:19 ID:ZH3VxX4C
最近JダムがJダガーに勝っている点が耐久力以外見あたらなくなってきたんだぜぜぜぜぜぜぜ



いやまあそれがデカいんだが、
638ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:45:50 ID:sj4OhuD8
>>635
これどこの俺?

俺が前に出ると緑ロックぎりぎりぐらいの遠距離から俺ごとCSで焼くし
かと思うと敵陣に突っ込んで行ってムラサメ半分削ったと思ったら「撃破された」
なんでこうも俺の地元の運命乗りは地雷ばっかですか。
台反対側だから戦闘中に話しかけるのも無理だし・・・
639628:2006/11/09(木) 15:35:19 ID:lwnK941M
レスくれた人サンクス。少し気が楽になった。

ついでにこのスレとかでそこそこ評判のJダガーも使ってみたよ。
確かにアレはいいな。BDといい一部の格闘性能といい270とは思えん。
…でも耐久力がアレである以上、使いこなすならリアル種割れするしかないだろうか。
640ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:07:23 ID:Iavz6o8m
リアルな種割れはいつ起きるか分からないからなぁ。
大抵は、自分とほぼ同じくらいの腕の人と競り合ってる時に
割れやすいとは思うんだが、状況も絡むからなぁ。
641ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:16:09 ID:QjyyARI7
>>636
単にゲームに慣れてないんだから仕方ないじゃない
別に低コでも高コでも、初心者なら一緒だって

というか、590+280だったら590先落ち上等じゃないか
642ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:23:04 ID:VH21+XqL
丘人の攻撃力をどうにかしてくれ
せめてグーンみたいに安定して200↑いくコンボがあればCPU戦楽なのに・・・
643ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:38:57 ID:U8V88MZ9
>>640
俺は使用機体が俳人で、相手が自分以上に強いと結構な確立で種割れ入るな。
運命をノーダメで落としたときは背筋が震えた。
644ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:46:55 ID:sj4OhuD8
俺は廃人で1on2やってる時だとリアル種割れ起こる。
CPU放置+俺片追いされている状況で敵相方のBRをアラートだけで避けながら
狙ってる敵を切り刻みまくって落とせる時がたまにある。
自分で自分を褒めてやりたい一瞬です。

「良く考えなくても自分が不利な状況」だと種割れすんのかな。
645ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:47:04 ID:of0nS9Jw
漏れは無印でストライクダガーで一人でプレーしてる時に
FIと特格厨のSIのコンビが乱入してきてそれを倒した時に種割れ超えてニュータイプ覚醒まで行った事がある。
相手がどう動くかが何となくわかったり、キュピーン!!来る!!と思ってとっさに特格出したら
本当にSIの格闘が来てそれを潰したりしてたら離れた台から「駄目だ、完全に読まれてる!!」と
悲鳴が聞こえてきた。

あの時はストライクダガーからオーラが出てたなぁ・・・。
646ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 20:58:33 ID:Iavz6o8m
俺はGMで似たような状態になったことがある。
種割れとはちょっと違うが、相方と動きが完全にシンクロ状態になって、
BR連携を、もう片方の死角からの敵の攻撃を完全によけながら、完璧に入れて見せた。

それが5戦も続いたので、自分がビックリしたよ。
647ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:07:29 ID:deX/X5ou
リアル種割れは風邪気味の時になったなぁ
ダルかったけど暇だったから連ザUやりにいったとき14連勝した
なんか全て読めて俺スゲーとか思った
最後挑まれた時吐きそうなほど気持ち悪くて抜けてきたけど…
648ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:29:54 ID:CzcAaj2n
俺は頭ボーッとしてるときに種割れしてるな。
ムラサメ一択なんだが、変形解除からの格闘がほとんど当たり、アラートだけで回避してたりする。
649ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:13:41 ID:UA0+AVCS
今は低コはムラサメ一択なんだが以前Jダムを使っていたときのこと
確かオーブDルートだったと思うが相方隠者、俺Jダムでやっていたんだ
したらなんか二人ともノーダメクリアを連発して、FINAL PLUSまでに羽を計13個くらい取ってた
結局FINAL PLUSは相方1落ち、俺2落ちで終了したんだがランキングに載りそうになって焦ったわwww

まぁ対戦で連勝しまくった後にAルートで羽取り捲るような連中しかいないホームだから無理だろうがな(´・ω・)
650ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:08:07 ID:GGaoNb+L
AS特芝厨や生スト横ビー厨を紅やノワの特格で潰しまくったことならある
ステ合戦から先読みしてぶっぱなしたら面白いように当たった

低コではまだ種割れは無い
651ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:28:35 ID:3CWv1vE0
アッシュで種割れしてる人なら地元にいるな。
二対一でアッシュ単機乱入して8連勝くらいしてたの見た事がある。
652ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:51:06 ID:Pd6F8jKA
ゾノでならあるかな>リアル種割れ
連コされまくりでいつのまにやら6連勝ほどしてた

その後相手1人なのに援軍してきた人がいて最終的に2on2になって負けたが
653ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:59:59 ID:t8oTOLOA
廃人とゾノとバビと各種ダガーは種割れ率が高い希ガス
逆に、アッシュやJダムや村雨、アストレイ、ディンではなかなか割れてくれない

200と核ンダムとゲイツ系は割れてもどうにもならん。あれは俺には無理ゲーだ
654ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 03:41:41 ID:JMtH3g92
>>651
アッシュはよく割れる
次の動きが読めるようになる
655ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:40:09 ID:a8SQ5Kyl
>>636
怒りの精霊でバーサーカーなオルソン?
あんなに頼もしくないだろw
656ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:51:10 ID:tKOWjDZe
格ゲーは攻撃を当てる奴より防御が上手い奴が勝つ。初心者がそれを理解してないのはしょうがないけどな。
657ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 13:47:24 ID:Od+7AINi
廃人は埼玉に逃げドラされるとキツいなー
明らかに格下相手でも無理ゲー臭がぷんぷん・・・
658ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:54:20 ID:DLHqF+3N
>>642
煙>NN>マシンガン3発で攻め継続、これで必死に進んでる。
やっぱしんどいけどねw
659ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 14:59:42 ID:oisbwIpd
埼玉より下の機動力の機体なんて低コ内以外でも山程いる訳で
明らかに格下が逃げドラしてきたらCPU8落ちさせてあげるのが正解なのかな

慌てて味方や自分狙い出したら間合い詰めれて隙が出るけど
660ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:22:03 ID:neZ53ODG
俺埼玉使ってたとき廃人に乱入されて負けたけどねw
連勝補正あったとはいえあの人ほんと強かった
集中かけられて俺がダウンしたあと(ダウンしたあとは分散にしてたと思われ)
ずっとはりついててかなり脅威だったわ
しかも最初にお願いしますと言ってきて…感動したw
661ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 17:31:01 ID:EpGOxhUv
なぁ、生ゲイツってダメか?
ガチ対戦で相方が超コスト使ったときに…
生ゲイツ以外選択肢がないんだ
廃人はBRの性能がさ…

3発しかないビーム(ただリロードは比較的早め)で、当てれるところや
自分が撃ったら相手ファビョる→味方の攻撃ヒット
のみの戦い
ゲイツが狙われたら超コストはビーム一発くらい食らってでもソイツに格闘入れること

ああ…ゾノ練習しようかな…
Jダムとかダガーは趣味じゃないし…
生ゲイツの前格はもちろん、特格アッパーも強いと思うんだよなぁ
ガイア生格三段目みたいに急上昇するから、当てたけど後ろから
ってことにほとんどならない 発生も早いし…

ゲイツってダメな子?
662ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:38:16 ID:W1BXKl5C
低コって○○ならコストの割りにつえーってのがある気がするんだが
ゲイツってダメっていうか逆に全体的に地味に弱体化されてるだけで
これといった強みがない印象なんだよね
まあ、愛があれば低コはいくらでも強くなるさ
663ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:39:57 ID:YsBCX6ih
ゲイツRがあるじゃん
格闘強くないけどBRは生ゲより上
664ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:40:28 ID:Bo1ZS4Kc
ゲイツRじゃ駄目なん?
665ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:59:19 ID:ZVQ8urA9
>>661はハードゲイツじゃないと掘れないから
ダメなんだぜ
666ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:09:52 ID:z/0KScm+
貴様らには分かるまい……
アンカー→前ステ→前格成功時や、同時に着地する瞬間の特格が決まった時や、
スピ覚でクローを決めまくった時の快感がアッー!
667ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:33:06 ID:uI2vEGIO
まんま、ゲイツ→格闘機、ゲイツR→射撃機だから自分にあった戦法で良いんじゃない?

アンカーやハンマーや鞭捕縛や煙玉を使える人ならゲイツのほうがいいさ。
668ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:00:22 ID:qQ/YHQRY
前作で偵ジン使ってたから今回も使ったんだがどうしてもA3だけ越えることが出来ないんだ。
他のルートなら5、6くらいまでは行けるんだがなぁ。
669ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:03:21 ID:8CiyfKY2
ジンオーカー漢だな、ほれたわ
特に、覚醒コンボ決まったら試合には負けても勝負には勝った感じだ(´・ω・`)
670ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:54:34 ID:CYmQ8dH9
ゲイツRの前格も使い方考えればかなり優秀だと思うよ。
超コの格闘だって潰すし、密着してれば避けれないし。

格闘全般が伸びないのは痛いけどね、ね。
671ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:53:58 ID:EOGr8QZ6
ゲイツRは前格が伸びないからなぁ…。
低コの前格って距離が在ったりするけど、Aストくらいしか距離が無いから使えないorz
覚醒コンボでN>特は美味しいけどね。

>>669
ラッシュならNN>横>特>前、相手との高低差とか関わってくるけどかっこいいよ
672ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:53:27 ID:cnTRavC2
>>668
ザフトスタートだと割りと楽・・・だと思うけどどうだい?
673ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:00:18 ID:i+/1Aqp1
ゲイツの魅力はやっぱクローだよな。
指揮ゲイツ程の性能はないから、技術でカバーしながら戦うとウハハってなる。
おそらく450と組むことがほとんどだから2落ち出来ることを最大に活用し、クローを振り回す、それが生ゲイツ。
674ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:02:59 ID:Ecp5vi0R
ゲイツの魅力はアンカーに決まってるだろ
Rにもアンカー持たせればもっと尖がった機体になるよ
675ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:22:30 ID:Tvuh3rUf
ゲイツの話題みたいなので、
アンカー出す時に「フゥッーーー!!」と叫ぶ
漏れがきましたよ。
676ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:29:24 ID:i+/1Aqp1
そうだな、しかも引き寄せるアンカーだったら最高だな。
腰についてるアレと取り替えて欲しい。
677ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:02:31 ID:H+3rd0CO
生ゲってかなり頑張れると思うんだが・・・
つかRゲイよりも扱い易いきがす
678ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:59:48 ID:VZQTM8YS
生ゲで勝ち抜くのは無理がある
でもゲイツRで勝ち抜くのも無理がある
679ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:08:26 ID:szjJXaRn
ネオンダムつかった後でもウィンダムには絶望しねぇが、
指揮ゲイツ使ったあとの生ゲイツはちょっと辛いものがある

いやさ、アンカー速いし特殊格闘かなり強いしさ。ちょっと泣けてくるよorz
680ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:09:32 ID:T5GdBtYv
結論
ゲイツ自体無理ゲー

性能全てが中途半端すぎる
せめて格闘に廃人並の威力があれば闇討ち機として使えたのに
681ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:13:59 ID:I66kqj3L
ゲイツRは280になったAスト
それ以外の何者でもない
682ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:15:26 ID:TyJxza5f
ゲイツが嫌いな子は使わなければいい、ゲイツが好きな人は使い続ければいい、ただそれだけ。
683ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:22:18 ID:eEONxrcI
ゲイツRはのポジションはジム・カスタム(特徴が無いのが特徴)だと思うんだがどうだろうか?
684ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:50:26 ID:145ywGZa
私的には、ストライクダガーより特徴がないように見える。
無印の頃のゲイツと言えば、CPUで比較的厄介な相手の一つではあったんだが。
闇討ちからの格闘が結構なものだったが、種死になってから・・・。
685ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:01:04 ID:szjJXaRn
低コスト機でも、なにかひとつ大きな特徴があれば、他はダメでも
「愛される」機体になりえるんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・
686ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:06:23 ID:TyJxza5f
生ゲイツにはアンカーとクローがあるじゃないか。
Rには・・・・・・・・腰に付いてるダウン武器がある・・・・・・よ。
687ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:18:55 ID:jPXqlskt
正直ゲイツが輝く瞬間は
僚機で横槍クローがクリーンヒットした時だと思う
688ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:43:48 ID:dxG9036Y
アンカーのダメージが上がってる気がするのは嬉しいけど
確かにダガーの方が動ける、硬直時間云々じゃなくて。

前格BRとか凄い楽なんだけど、出力的にダガーが安定してるのか弾数のせいなのか…
近距離以外で厳しくなりやすいから、そこに辛さが在るんだと思う。
凄い好きなんだけどさ、あと少し何かが欲しい。
…ダガー楽しいなぁw
689ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:08:43 ID:yRPO79TR
このスレ見てるとディン使いってそんなに多くないのかって思ってしまうぜ。
低コストの象徴、MGを装備し、かつ中高コスト以上のブースト量を持つ生ディン。
更にブースト速度まで上昇し和田にすら勝る空中機動力を持つ指揮ディン。
いい機体だと思うんだが・・・


稼動当初270機体にBR持ちがごろごろ追加されて「せめてシグーみたいにディンも2発でよろけてくれれば・・・」って思ったのは内緒だ。
今じゃとてもじゃないがそんなこと言えません。MGジンが可哀想すぎて・・・
690ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:09:29 ID:YR2lDsN/
アッシュやりなYO
空は飛べないけどMA格闘ならあげられるYO
691ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:20:48 ID:TyJxza5f
>>689
俺もディン好きだぞ。
低コストは全部Cawaii!
みんないい味出してると思うよ。
692ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 06:20:03 ID:dxG9036Y
1日ザクでもザクUでも、バズーカ持たせてたからMGは不得意w
ジム乗りだったなら、BR持ってても違和感ないとは思うけど。

ずっと空飛べるのって、無印初代だかの水中みたいだなw
693ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 06:35:44 ID:gZJIEl5P
ディンは射撃が万能で、俺にとっての最強だからとっておきの場面まで封印しているのだ
話をすることさえ恐れ多いw
694ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 07:26:40 ID:Shzc/Cku
指ディン使ってたけどJダムに乗り換えてしまった
なぜか機動性が俺の感覚とあってない
695ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:41:53 ID:tbRp8672
敵を多く作る上に話を蒸し返すようで悪いが、





現状の生ゲRゲ見てると武人の性能壊れな気が
696ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:51:01 ID:wXXKGxXZ
うん、壊れてる
別に、だからどうだこうだってもんでも無いと思う
697ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 13:39:08 ID:TyJxza5f
ここは低コスレ。
性能なんか始めから期待してない。
操作技術でなんとかしようとする職人気質な人の集まりだろ。
廃人使いもゲイツ使いもゲイツR使いも仲良く出来るはずだぜ。
ミンナナカーマ
698ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:47:32 ID:M/9eIc3Q
>>689
俺も指揮ディン使うよ
でもソロ時はロマンを求めて中コの格闘機使っちゃうけどね
699ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 14:54:12 ID:a8hr+X0e
グーンたんでホームを荒らしてきました。

俺グーン、野良相方指揮ディン
一戦目:核
二戦目:ジン
三戦目:ダガーL(タイムアウト)

俺グーン、野良相方ジンオーカー()
一戦目:グーン
二戦目:バクゥミサポ(タイムアウト)

野良相方が地雷だったから困る。
指揮ディンでジン相手に半分くらいしかダメ与えられずに落ちるなよ・・・
グーンたんとグーンたんでタイマンした時、
両者自由落下中相手グーンCS→俺自由落下とCSの動作で避けつつCS→クロスカウンター成功
ちょっとだけ脳汁出た。

その後グーンたんで運命とタイマンした。
うん、無理ゲー。なんとか半分まで削ったが
パワー覚醒CS一撃で落ちた時はワロタ
700ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:08:49 ID:PiZdInmv
ついさっき大阪の某店で、なまよしとタイマンして0落ちで落とした俳人がいた。
フワステの真っ最中に攻撃が入るなんて初めて見た・・・
701ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 17:32:51 ID:6dRUcAr8
使う人少ないってのならCダガーはもっと少ない気が…
良い機体なのになぁ
702ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:28:38 ID:8CllueqX
使う人が少ない機体といえばプロジンが話題に上らないのはなんでだろう
フルバーストとリロードによる安定した援護力はずば抜けてると思うんだけどなぁ
機動力も200の中では悪くはないし
他に援護が得意なザウート&ガズウートには無い格闘も持ってて自衛力も申し分ない
200で援護に撤するなら夢のような性能を持ってる機体じゃないか
703ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:53:47 ID:T5GdBtYv
バーストショットが至近距離じゃないと着地取りにも使えない
無印よりも更に連射速度落ちた気がする
704ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:19:48 ID:faxcM/ul
今日汐入の映画館のゲーセンで低コオフ会あった?
俺が生ダガーでタイマンはじめたら低コの流れになってびびっ
一回負けて、その後ゾノにゾノで援軍したらホイホイ七連勝もしちゃったよ
ゾノコンビは思った以上に凶悪だと気付いた
705ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:47:46 ID:ksckZ1Pj
なまダガー糊としてM1糊には負けたくねぇって矜持があるんだが、今日
乱入したM1にタコにされたorz

けっこういい勝負したと思って、2コイン目までいれたが、2試合目は手も
足もでなかった

2回も戦うと、漏れの行動パターンなんぞお見通しなんだろうか・・・・・・・・・・・



まぁ相手が「ババ」でM1だったから、ダガーで「イノキ」で入って
相手笑わせてるすきにかく乱しただけなのかも試練が・・・・・・・・・
706ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:27:50 ID:OdYFjD2m
俺グーン野良相方常連ゾノでAルートやった
なんとかFINALまでは行ったけど、FINALで乙ってしまった
あと一体倒せば終わるところで俺が3落ち目した
グーンとゾノコンビは楽しいね、うん。グーンだと援護もタイマンも難しいけど。

途中で和田とFI(ギリギリで増援Sスト)とSストに乱入されたが撃退した
FIとタイマンした時、初っ端に格闘コンボ決められて耐久黄色くなったが
「当たらなければどうということはない!!」
的に軽く種割れして避けまくって最後特格で相討ちにもっていけた

俺がグーンたんでCPU戦始めたらすぐ420とか450で援軍してくる奴がいたんだが
軽くコスト割れしてる上に俺のグーンより先に落ちんのやめて・・・・・・

グーンでフワステしてると和むわー。
スピ覚後、N×4補正切れ待ち→デスコンが成功すると興奮する
707ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:03:55 ID:nD7vvJ/7
プロトジンでタイマンストフリに勝った。
機動性が劣悪なのと相手の射角が鬼なのでBR食らいまくったが
近距離の格闘合戦じゃプロトジンの敵では無かった…
中、高4連勝したのちジンオーカーにやられたよ
格闘機体はきついよ…
708ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:06:41 ID:ckyXMhe0
きっと好み機体である程度の性格分布傾向があると思う
俳人の書き込みの多さからして、格闘機好きは自分の主張をしっかりする
海産物系は話題がでた時にさりげなくのっていく
万能系(ダガー・ダム)とかは割りと平均的に分布
ディンとかちくちく攻撃や援護に徹する役は控えめな書き込みが多い
戦車や魅ザクなど、玄人機体はピンポイントで職人達来る

どうでもいいし合ってるとは自分でも思わないがなんとなく思ったので書いてみた
709ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:38:09 ID:KdWDeZJl
>>708
廃人とグーンとDダガーと指揮ディンとガズとミザク使う俺はどうすれば
あ、バズジンも使う
710ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:38:42 ID:+injYhNW
そこそこあってると思う
ディンつかいの俺はちまちました嫌がらせが好きだ
711ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:55:13 ID:HAFS+0rQ
ガズウートプレイしてAのEX2で死んだ
さすがに三体相手はきつかた
712ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:58:04 ID:mFK3KC6a
戦車乗りの俺はCPU全然できん。
3面落ちは当たり前、気分転換に隠者使ったら1面落ちだよ。

対戦はできるのになぁ…
713ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:55:18 ID:NiFj/WrB
>>712
ほんとに対戦できんのかよwww
714ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:22:02 ID:OdYFjD2m
機体とキャラが二つずつ解禁したというのに、
低コスレはいつも通りのふいんき(←何故か(ry)ですね


 素敵だ やはり低コスターは 素晴らしい


明日グーンたんにムゥ乗っけてくる。
715ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:30:43 ID:LcgP+xtq
>>714の書き込みで初めて知った
他のスレ見てないんだよな、俺
あと、wikiが荒らされたの?削除されてるんだけど
716ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:39:28 ID:UbOThtSw
Wiki消されてるな
まあコンボとか粗方頭に叩き込んであるし、
新しい機体使う気もあんまりないからから問題ないけど

復旧できないならまた一から作り直しかねえ
717ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:03:23 ID:1D6WbH2p
普段生雨使いの俺が今日の解禁で560とも組めるようになりますた

でも特格は生の方がいいな…避けながら当てられて強制ダウソってのはやっぱり強みだ
718ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:10:18 ID:05DJ/r3a
ウィキだが俺はいいカンフル剤だと思う

流れや戦略は変わってる・進化してるのにウィキ自体は対して更新してなかたからここらで全部つくり直すのも正解かと
719ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 05:22:04 ID:LdVOk1xK
あれ…420は低コにはミラコロだっけ?
だがこれだけは言わせてくれ


【Aストより虎鮫のが強機体】
720712:2006/11/14(火) 09:57:58 ID:Fvgkv0e4
>>713
あぁ、戦車でなら、できる。

…相手がいればな。
721ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:01:41 ID:pe6JnjL6
>>719
一応280とコスト的には合う。
先落ち特攻廃人の俺には相性もクソもないが。
722ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:09:17 ID:05DJ/r3a
生まれて初めて捨てゲーした

廃人で三連勝くらいした時にストフリが乱入。それは勝ったんだが次にまたストフリ。けど二戦目は近距離は無理と知ったのかガン逃げドラグーン。
隙きを見て格闘すると思いきやまた逃げ。敵のCPUもムラサメ回避だったんで追えたもんじゃない。しかたないからずっーとくるくる回ってたし
ほんとくやしかった。廃人使いの兄貴達!こうゆうときはどうすれば勝てるんですか?それとも完全に詰み?
723ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:25:50 ID:09kt7ooh
>>722
ガン逃げ使わせた時点で勝ちだと思うしかなくね?
タイムアップで引き分けるか頑張ってCPU八回落しか無いと思う。

ガン逃げドラとか相当実力差が無いとHMじゃ無理…かと
724ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:37:17 ID:vDssuNJn
廃人で、という事ではないけれどガン逃げ埼玉とやった時、LSの頭バル撃ちながらだと近付けたからBRを軸合わせして撃ちながらステップで近づこうとすれば…!


やっぱ無理ゲーですか(´・ω・`)
蛇足としてその逃げ埼玉は距離詰めたら高飛びしだした
着地をアグニで取ったけどドラとか色々食らいすぎてダメ負けして2落ちさせる前に乙った
CPUと位置を気にしながら距離を詰めてBDで脇を通り過ぎる際にN、横格狙うとか

725ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 14:46:06 ID:/MKpmdGT
すげぇチラ裏

虎雨とシラヌイ解禁日のことだったがゾノで9連勝できたよ!
解禁されたばかりの虎雨のいい練習相手とみなされたのか、3回くらい虎雨がきたから素直に喜びづらいところもあるど
やはりタイマンでゾノは酷いな。280で耐久640はちょっと相手としてはやってられないだろうなぁ。

しかし最後は集中SIに切り刻まれましたよ、と。
こっちの格闘が決まった時に限ってCPUの射撃がとんでくるんだよなぁ・・・(敵も味方も)
726ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:27:24 ID:Xs9Vb6mJ
アッシュか廃人なら
人間2に襲われても勝てるよ
727ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 15:34:14 ID:g8iThGLZ
>>722
廃人に勝ちたければ、そりゃー逃げ+射撃ですな。ツマランけど。
相手の気持ちを考えれば、「近距離戦に付き合えば廃人有利」なわけで・・・。
低コの宿命ですな。仕方ないよ…。
728ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:21:26 ID:1C+iff16
>>727
同意だなぁ
わざわざ相手の有利な近距離で戦う必要はないと思う
729ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:31:04 ID:/lclQj8d
>>722
廃人でストフリに勝てると本気で思ってたら君はただのカバだよ
BD量全然違うんだから、君がどんだけうまくても相手が初心者で特攻しない限り勝てない(´・ω・`)
730ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:53:29 ID:tCY4h/GM
>>722
「最高コスト機体を使い必死で逃げなければやられる」と思わせた時点でお前さんの勝ち。
731ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:59:11 ID:/lclQj8d
>>730
近距離〜至近距離で廃人とタイマンはるカバはいないだろ
最強の前格持ってんだから
勝負に勝って試合に負けたではこの醜い社会を生きていけまへんで
732ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:35:07 ID:tCY4h/GM
>>731
お前の書き込み寒い。
ここはお前の来る所じゃないよ。
733ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:40:17 ID:Q4jdGN72
>>731
武士は食わねど高楊枝

プライドの問題だよ
734ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:01:17 ID:fzU0HFn2
負けないことだけを目指すなら、超コガン逃げ一択だもんな
すでにゲームじゃない
735ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:03:36 ID:fMw4Uyem
>>397を参照
736ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:25:58 ID:05DJ/r3a
みんなレスありがとう(´・ω・`)
最近廃人のゲンカイを感じてきたよ
今日も相方に泣き付かれて『もう廃人は使わないでくれ』って言われたから僕、廃人卒業するよ
これから生ダガー使うよ。今までありがとう、そしてさよなら廃人(´・ω・`)
チラ裏スマソ
737ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:55:39 ID:On+wPJv1
Jダガーには限界なんて無いんだぜ
738ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:57:41 ID:pI1qPSFq
侍やゾノは二人集まると限界を超えるんだぜ
739ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:57:57 ID:thsQi0e+
>>373
耐久力はないけどな!
740ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:20:34 ID:lSBqUM2J
最近はもうガチ対戦じゃ低コなんてみないな。俺はゾノとバビはまだ使ってるけどそれ以外じゃ勝てる気しないから野良相方にも悪い気がして選べないし。
不知火虎サメ解禁で、ますます280以下なんて見ないな。590+280すらほとんど見かけない。
稼動当初は廃ジンとか大人気だったのにな…。
741ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:41:59 ID:c6/pLgEl
俺も最近廃人から生ダガーに移行したんだけど今度は火力不足でタイムアップ続出…
742ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:47:14 ID:9EndoyD/
最近280の最適の相方は280だとしか思えない俺モラシム
いやまぁとは言っても、ゾノ×侍、侍×侍、ゾノ×ゾノの
いずれかのうちのどれかの場合だけなんだけども

590×280も280×200二機の間の性能差が大きすぎて片追いには滅法弱い
だったら両方の性能を均等にすればいいと思ったんだ
この二機は攻撃性能だけ取れば高コストを上回る壊れだから
上手いこと終始攻勢に出れればかなりすごい
周りにはネタとしか思われないだろうけど
舐めてかかってくるやつ相手には瞬殺もできたりする

そんなことやってる人を見たこともないし意見も聞かないんだけど
このスレで他にも280×2を実践してる人っていますか?
やったことない人も一回騙されたと思ってやってみ(´・ω・`)
743ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:43:43 ID:Qi2sEZ2i
>>742
その組み合わせだとBZジン+200(オーカー/ワスプが有力か)の組み合わせにも苦戦するな。
ゾノはBZのカモだし、HMはブーストゲージが短すぎて動きが単調になる。
ゾノの体力を使って複数回覚醒したいところだけど、BZで転倒させてHM片追いを繰り返されたら終わり。
744ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:17:02 ID:yWXHrqAO
野良同士の侍*2で4連勝できたときは感動した。
対戦相手はウマくはなかったが、下手ではなかったくらい。
ちなみに相手は
590*2(運命和田)・450*2(ノワと何か)・590+450(運命ノワ)・280+420(ゾノ指揮ゲイ)

自分は常に片追いの状況を作るための前格を最優先に心がけた。
その結果、心理戦で勝ち、相手をこちらの射程に引き込みやすくなった。とその日を分析した思い出があるw
(とかいいつつ↓)
正直、ネタ合戦的な雰囲気でもあり、4戦目までは逃げ射撃する人がいなかったのも救い。
5戦目に相手が冷静になったのか、和田*2で徹底的な逃げ射撃で詰みでしたけどw

それでも廃人*2は夢が詰まっているなー思った
長文スマセン
745ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:32:27 ID:fMULE67k
とりあえず>>737のレスは天麩羅入りキボン

【○○に限界はないんだぜ】

これは全国の低コスターが心に秘めて
戦う言葉だ。
746ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:18:04 ID:ujLlKFlv
ムラサメの錐揉みバルカンって何か意味あるの?
試してみたんだけどよくワカラナスorz
747ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:46:57 ID:mrtiDn8x
>>746
封印安定。
748ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:37:36 ID:jXhrDMCb
>>746
セイバーフィッシュやトリアーエズ気分を味わえるだけ
749ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:40:47 ID:D/TfjbQu
片追いされても元気に一気に敵両方に格闘ぶちかませる、そんな低コ求ム
750ネオンダム:2006/11/15(水) 13:04:25 ID:JWfyDFsW
俺の居場所を探してるんだけど
751ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:15:29 ID:rjxIOrab
>>750
残念だが君の居場所はここにはないんだ…
まぁ俺は420の中ではネオダムしか使えない体だが

それはそうとバビは相方がいると途端に動きやすくなるな。
ゲロバビーム楽しすぎw
752ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:40:32 ID:99FdGyQR
俺の相方が低コスターなんだが
低コを援護する時にどうして欲しいかを質問するのはスレ違いか?
一応使うキャラを書いておく
相方:グーン、バビ、核
俺:ネオンダム、バスター、自由、和田
スレ違いだったら答えないくていいからスルーしてくれ
753ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:55:06 ID:eg7u5sJH
いまだにランチャー使って卑怯じゃないって言ってる友達がいるんだが皆ドウオモウ?
754ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:41:51 ID:lx3OpLQd
卑怯か卑怯でないかは知らないが
周りは白い目で見てるのは間違いない
それでもいいなら続けさせれば?
ちなみに一緒にいる君もそういう目で見られてる
755ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:41:57 ID:e9w4UUCj
Vストなら氏ねじゃなくて死ね
V封印なら頑張ってくれ
って思う
756ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:19:29 ID:UvPhHzHl
>>752
そのラインナップだと、何と言うか、うん、頑張れ

>>753
こっちは完全にスレ違い
757ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:26:50 ID:v2B0Lf0K
今じゃLSは卑怯というよりいい加減別のも使ってくれ
という感じ

>>752
低コにどんな援護しろって?
低コ側が格闘機なら近づかせるために相手を引き付ける
砲撃機なら張り付かせないように相方に近づく敵機を攻撃する
万能機ならクロスとかの連携と片追いを重点的に
侍・ゾノをよく使う俺は近づくまで相方に頑張ってもらってる
758752:2006/11/15(水) 16:37:27 ID:99FdGyQR
ごめん援護じゃ言い方がおかしかったな
低コ側は相方にどう動いて欲しいのかが今一よくわからなくってさ
二人ともまだ弱小だから相方と相談してもよくわからないんだ
後、低コ使いにとって組みやすい機体は何かってのも教えて欲しい
出来れば420以上で

>>757
相方の使用頻度が高い核は砲撃機だよな
相方に近づきすぎると核が使えなくて不便だろうし
少し離れるぐらいでちょうどいいのかな
759ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:54:46 ID:eg7u5sJH
低コストなら520以上がいいんじゃない?
やっぱりプロビやストフリがドラグーンついてるから援護されやすいし楽お互い楽でいいんでない
760752:2006/11/15(水) 17:12:44 ID:99FdGyQR
>>759
ドラ系かなるほど
練習してないからアレだけど頑張ってみるよ
ただ560(プロビ)って低コと組んでいいのかな
ややコスト割れ感がして遠慮してしまう
761ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:21:12 ID:eg7u5sJH
例えばプロビとストライクバズーカの組み合わせでも一回ずつシネルだけで十分だよ
大会とか見ててもやっぱり高コストはプロビかフリーダムが圧倒的に多いよね
実際相手だったら嫌だし
762ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:50:47 ID:PGXBJCLh
>>745
ミーアザクに幻海はないんだぜ
763ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:56:02 ID:eg7u5sJH
ミーアとディステニーもだいぶ強いよね
764ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:19:58 ID:e9w4UUCj
相手がミザークなら何となくマナーとして最初のダンスはカットしないなぁ
2:2でもダンス終わるまでお互い何もしなかったりする。
まぁ変なマナーだわなww
765ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:23:06 ID:Qi2sEZ2i
俺ワスプ相方特火だからVストはいらっしゃいませ状態。
つかみんなVスト片追いしないの?
766ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:57:49 ID:CRjtlm2w
>>758
大丈夫
俺の場合、低コの俺に援護を求めて来るから
1.7人対2人の戦いだぜ
767ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:11:05 ID:V7kj/KOb
>>745
ムラサメに限界はないんだぜ
768ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:28:37 ID:UvPhHzHl
>>764
自分が核ダムだったら、ダンス終わり際に核撃つのもマナーだと思っています
769ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:29:05 ID:KD+aHrhU
ガズウートは限界だらけなんだぜ






















でも、好きなんだぜ・・・・・・・
770ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:52:59 ID:RGgVb8Fb
誰もいないと思って、対戦台に入ったら2人協力してた。
もうネタで行こうと思って、ライブザクinモラシムで踊りまくろうと思ったら最初の踊りすらやらしてくれねえ。
771ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:57:57 ID:pYXNfMW1
>>758
これいっちゃうと実もふたもないんだが
590+280(or270)コンビで組んでがっつり敵の片方押さえ込んでるのに(BRの援護すらできないほど)
590側がタイマンでボコボコにされて先に死ぬのは簡便してほしいかなぁ。
相手も590+280ならまぁ相性とか腕の差とか時の運とかあるけど450+450とか、あまつさえ420にぼこられてたりすると・・・


しかし低コスト一人で乱入して後から入ってくる野良援軍にはえてしてそういうのが多かったりもする。
後半は完全に愚痴だ、すまんね。
772ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:53:27 ID:eg7u5sJH
同レベルだった時にランチャ−より強いキャラある?怠慢で
773ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:54:00 ID:JWfyDFsW
>>765
Vストはこっちが何使おうが基本半放置してる。
攻め込んでもロクな事ないし、適当に見てれば着地にアグニなんて撃つ脳持ってないのがほとんどだし、


まああんな機体使ってる奴と遊びたくないってのが本音。
774ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:02:18 ID:Qi2sEZ2i
>>772
アッシュ。中級者が使ってもVストでは詰み。

>>773
解るなあ、それw
俺も慣れるまではVストとマワールがウザくて仕方なかった。
ところで、半放置だとミサイル垂れ流しがちと面倒臭くないか?
775ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:08:27 ID:fJ1gb9bR
このスレ見てたらラン茶が弱機体に見える錯覚に陥るな
どの道、450最強には代わりないんだよな・・
776ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:24:40 ID:YI8fa0F8
ランチャーは強機体だが、ランチャーを使う奴には弱い奴が結構いる、とは思った。
近距離でこっちが(こっちから見て)右方向にBDしてるのに
肩バル撃つだけで回避すらしない奴に会った時は流石に驚いた。
777ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:27:46 ID:DDDME47v
解禁当初肩バルの性能知らずにガチで中距離戦していた俺
778ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:30:37 ID:XsN6urIo
いまただにらんちゃー使ってる奴は多分頭悪いんだよ、関わらない方がいいよ
779ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:45:31 ID:G7auuRwm
キャノンダガー気に入ったぜ!
サブ引っ掛けてダウンとって
スピード覚醒で特連続!

バビの次ぐらいの俺の愛機だ
780ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:00:22 ID:8I9wfYGP
>>770
俺なんてわざわざPN「オドリマス」にしてレクイエムのステージに登ろうとしたら
ドラグーンが飛んで来ましたよ。

そんなに余裕ねぇのかなぁ。
781ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:12:09 ID:BdlPGyHB
グーンに420で援軍してきて先落ち特攻2落ちされたぜ
コストの計算すらできんのかと小一時間問い詰めたい。
そもそもシグーでSIと接近戦すんなよと。
次同じ奴が援軍してきたら初めての捨てゲしてやる

まあ今日の俺も弱かったわけだが
バクステの感覚がすっぽり抜けてしまっていたせいか格闘くらいすぎだった
グーンはいかに「当たらなければどうということはない!!」ができるかが重要なのに
782ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:09:45 ID:Sr5XwQ9y
>>777
きみのすがたは ぼくに にている
783ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:22:21 ID:g42Pty8N
なんか援軍に対する愚痴を見るたび萎える
784ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:36:18 ID:evjKnLtR
個人的にミーアザクは対Vストorマワール機だと思ってる。

サブと特射の誘導が高いから、肩バルの先読みや回転撃ちの終わりに合わせれば大体当たる。
Lストやノワールだったら勝つ確率は下がるけどね。
785ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:23:00 ID:hSew5dWO
ちょっときいてくれよ
困ったっつか、考えさせられることがあったんよ

オレ、いつものとおりJダガー一人旅。
まぁそんなことやってると大概中コスト二人組みに狩られるわがホーム。
それはそれでいいんだ。覚悟の上でやってるし、低コストだからって舐めてくる香具師
返り討ちにしたこともある

ただ、夕べ声かけて来たバカヤローにはらがたってさ。もうどうしようかと
「どうしてそんな低コスト使うんだよ。援軍しにくいじゃねぇか。ダガーなんかと組んだって
どうせ勝てねぇんだしよ、FIとかつかえよ」

そいつは知り合いでもなんでもない。顔は良く見るけど話はしない。
いつもお仲間ときてる御山の大将って感じな香具師だが、ゆうべは取り巻きがいない
みたいだった。

いや、おれ、援軍頼んでねぇし。ってかアンタに援軍されたくない。
金払ってゲームしてるんだ。低コスト使ってフクロにされる権利は俺にだってあるはず
なんだがそのジャイアンは、おれが低コストつかうのが気に入らないらしい・・・・


みんなじつは低コストつかいウザイとか思ってんのかね?
786ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:41:55 ID:QpxPL+pM
>>785
キニスンナ

低コうざいとか抜かす駄目シャニはきっと勝ちたいだけなんだよ
対戦もCPUも楽しむ余裕なんかなくただひたすら勝ちに行くだけだから
低コには援軍したくないんだろな



無視しとけー
787ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:46:50 ID:AjwLW8m5
まさに昨日同じような事があったぞ。

今日も店の売り上げに貢献するかー、とプロヴィ+虎サメコンビに低コで乱入。背後にはギャラリーが一人。
とりあえず7連敗。俺は両替に席を立つ。すかさずギャラリーがフォビで単身乱入。
ああやっぱり少しでも勝つ可能性が欲しいから低コに援軍はしてくれないかーと思いつつ、
両替を終えた俺はそこで生ダガーで援軍。まさに外道。フォビ側が思ったとおり嫌そうなオーラを出す。
そして補正が利き始めてるのにも関わらず敗北。フォビはさっさと店を出て行きましたとさ。

まぁ金銭的な問題とか、勝てる可能性とか考えるとどうしても低コは煙たがれるんじゃないか。
788ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:56:56 ID:AjwLW8m5
あぁ俺のはただの愚痴だわ。
>>786の言うとおり(゚ε゚)キニシナイ!!が一番だとオモ。

ただ、「余計なお世話」と邪険にするよりは、低コで勝利して低コの可能性を見せるのもいいかもね。
上手くいけばこちら側に引き込める事もできるさ
789ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:58:26 ID:Haj6wJ6Z
俺は低コスト使いは貴重な存在だと思うけどな
胸張ってやってていいと思うよ
790785:2006/11/16(木) 08:07:23 ID:hSew5dWO
レスサンクス

そーだな
あんまり気にしない方向で考えますわ

てか、今度そのジャイアンをJダガーで刈り取ってきますわ
791ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:10:48 ID:3RGO6UNu
せめて1ラインとかで知らない野良と組むときは自粛したほうがいいかと
792ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:34:34 ID:f5unP2x8
ホームにアッシュで水中ステージ連コする奴がいるんだが
793ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:54:40 ID:3OHIJx7c
連呼って事は負けまくりなんだよな?
794ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:59:17 ID:tZIM4oMH
>>792
まさか仙台駅東口のゲーセン?
795ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:10:21 ID:m4WPDiD5
>>785
釣り乙
796ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:10:57 ID:rhMJ45U0
援軍の時は低コスでも高コスでも構わないと思ってる、2対1の状況が2対2になるだけでもうれしいね、状況が悪化することもたまにあるけど、それはそれで。
負けた時の空気が嫌でソロでやる人もいるのでは。
797ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:38:19 ID:Haj6wJ6Z
中コストやってるのに低コストでこられると流石に喧嘩売ってるのかと思うけどね
798ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:53:16 ID:9e2YFisW
日本語でおk
799ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:58:25 ID:m4WPDiD5
>>797
てゆかだいたい同時に野良と入った時、真っ先にコスト280(取り分けJダムが多いが)を選ぶ野良はウザい
もう高コしか選択の余地ないじゃん(´・ω・`)
800ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:04:17 ID:9e2YFisW
つ200
つ420

超コはむしろ地雷
801ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:15:34 ID:tZIM4oMH
まるで野良で組む280+200、280+420が地雷でないような言い方だな
802ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:36:00 ID:9e2YFisW
気のせいだろ
803ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:45:27 ID:P6cr8vr/
自分側が420側なら、まだ何とかできる気はするけど。
自機が280帯で野良相方の420が好き勝手動くようだと終わる。
 
まあ、そういう奴は420なんて中途半端なコスト帯は使わないんだよな。
ゲイツRやゾノの一人旅にセイバーやらカオスやらで入って来て特攻2落ちするのがパターン。
804ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:38:15 ID:3pw54/LA
1ライン、ガチ対戦な空気に僕らは弱い。450ペア、560+420の巣。590+280のペアも見るが280は必死。
2ライン、僕らは十分生きていける。対戦時420+280や450+270がサプライズを起こしたりする。
少数だが590+200や280+200のペアも存在する。
がんばれ200!!
4ライン、僕らが唯一周りを気にせず暴れることが出来る。対戦はほぼ起きないので一人でマターリしてるとたまに援軍が来る。

4ラインで鍛え、2ラインで戦う、それが僕らの生き方じゃない?
805ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:38:54 ID:3iKmPFQ3
低コでLvの高い試合を見たいのですが
23区内でお勧めのゲーセンってどこですか?
806ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:51:50 ID:Haj6wJ6Z
秋葉原なレジャーランド
807ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:04:34 ID:g42Pty8N
このスレの流れで言うこっちゃないかもとは思うんだが
援軍するときって、一声かけないもんなの?
俺、「援軍、コスト○○ですけど入っていいですか?」とか聞くんだが
つか、俺が行ってる店じゃほぼ全員が言う
808ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:14:49 ID:+6Xz3U73
低コではなかなかクリアできないB〜Fルート
久々に450でも乗るかとBIでBルート開始
・・・なんか羽6枚取ってるんですが
特に1〜4面連続羽とかデストロイ倒して羽とか低コスじゃ考えられん
やっぱ450機体は反則だわ
809ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:55:57 ID:f5unP2x8
>>793
その通り。何故か勝ててしまうエール
810ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:59:14 ID:vR/F20Dg
Jダガーを使い続けたお陰でネオンダムも使いこなせるようになった!!!!!
811ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:09:01 ID:DFW7+hSr
低コを使っている時に高コや超コで勝手に援軍された時は
低コ側が「ウザイ、消えろ」と感じるし、
逆に野良の人に低コで援軍したときは野良の相手が
「こんな機体で援軍しやがって馬鹿じゃねーの?」
と思われるのだから、所詮低コスト使いは周り全てが敵だから関わらない、
という心構えで遊ぶと良いと思うよ。
お互いに分かり合うことは無いから殺伐と住み分けるのが最も良いと思う。
折角遊んでいるのに一々リアルファイトになるのは面倒だよ。
812ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:30:11 ID:m4WPDiD5
>>811
何のためのACかわからんがなwww
そうゆうヤシは家庭用まで待(ry
813ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:41:55 ID:7YhEiTMA
>>809
ランチャーに連コされるといいと思うよ
キモイのに代わる代わるランチャーされた事がある
それにくらべれば全然
>>810
高コ選ばれていたら低コしか選択肢が無くなる
上手な人ならともかく、俺つえーwに使ってもらっても
どうしようもない
814ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:42:48 ID:V1izJfYd
基本的に捨てゲーにしない限りはお金払ってるんだしどう援軍しようがされようが正当な権利だよな
まあ、一言あれば良いんじゃないかお互いに

それより、低コ以外話題がでても全くわからないんだが
対戦相手程度には知っておいた方が良いのか
815ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:48:09 ID:7YhEiTMA
低コに負けた人にもプライドがあるから…
816ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:09:53 ID:PpJge8EC
今日からメイン指揮ディンにしますた。
何か気を付けることなどありますでしょか?
817ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:32:04 ID:Xuu3w/3u
>>637
Jダムなめんな、名前を「ウィンダム」で1on1なら和田も喰えるぞ。
818ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:45:20 ID:DfUDxJ+t
低コストを色々触ってきてダークダガーが最もあうかなと
思って、がんばってるんだが、みんなはどういう立ち回りしてる?
自分の立ち回りは僚機と離れすぎない位置、敵の格闘をもらわない位置を
うろつきながらバズーカ、クナイで動きとめて、敵を片追いするって感じなんだけど
敵がこちらに突っ込んできた時、うまくさばけなくてつい横格等を振っちゃって
かわされて死亡ってのが多いんだよ、こうした方がいいってのがあれば
教えくくれないか?頼む
819ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:37:32 ID:5KYfVbL5
>>816
あくまで俺はこうしてる、ってレベルだけど
MGは状況によって撃つ弾数を変える
格闘は先出しでガンガンあてていくものじゃないが、適度に使わないとやれることが大幅に減る
ブースト量を生かして相手のブースト切れを誘って攻撃
先出し格闘が当たるほど近寄らない

こんなもんかなぁ
指揮ディンなら相方がはるか遠くにいて連携不可能なんてことはよほどのことが無い限り起こらないから
連携を意識して立ち回ればなんとかなると思うよ
820ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:08:17 ID:PYJ/Bdvb
>>816

ブースト量を生かして
相手の後ろへ後ろへと回り込むように動くといいかも。
821ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:24:30 ID:LW0lr36S
MGは単発誘い受けか後ろを取ってガン掘り兄貴のどっちかだな。
822ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:30:47 ID:x5Rfm+uD
>>816
相手の格闘が届かないギリギリの距離を常に保つ
サブや特射の使い所を見極める
ぐらいかな
823ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:34:27 ID:+GCZqzy0
>>816
特格
824ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:25:16 ID:tzFCzFg+
>>816
タイマンはしない
420よりも590と組んで当て逃げメインで
それからサブが良くかすってくれる希ガス
伝説と組むとやりやすいかも
825ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:25:56 ID:BfqNkXEu
普段低コしか使わないが久しぶりに自由を使ってみた


うん、6連勝できたよ
なんつーか、あらためて低コが不遇な扱いを受けてると実感したよ
826ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:48:23 ID:cpt+16P/
前作はワスプ大好きで全キャラでクリアとかしてたけど
なんか今作のワスプ辛いな。。むしろプロジンの方がしっくり来る。
827ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:59:22 ID:qzkGOH6z
ジンマシにはまりだした。
無印の頃にも使ってたけど、IIで使いやすくなってるって聞いて使ってみた。
やべwwwwコイツ強すぎwwww
ダガーより使いやすい(と思った)格闘、2発でよろけるマシンガン、270とは思えないブースト量
こいつすげえw
828ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 01:25:37 ID:4V5UiWK4
グーンたんってネタだのマスコットだの言われてるけど、200帯じゃかなりガチなんではないかと思えてきた
少なくとも破壊力は270にも負けてないだろ?
829ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 05:03:42 ID:L5X8c6Ur
攻撃力はいいが回避できません
830ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:02:02 ID:y0MQ5Eeh
回避出来ない上にあの耐久のなさには涙が出ます
831ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:36:24 ID:E+uTPtn5
侍ってガチタイマンになれば、
ランチャーだろうがマワールだろうが
千切りにできると思うのは俺だけ?
832ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 08:50:46 ID:flXiazWC
>>831
ほとんどの奴がそう思ってるぞ
このスレでは侍のガチの強さはかなり言われてる
833ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:24:12 ID:sAW+Es28
ヒント:距離とっての射撃戦に持ち込むのもガチタイマン
834ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:52:44 ID:y0MQ5Eeh
そりゃ廃人は近距離でタイマンになればかなり強いけどさ
相手はそうならないためにも逃げ射になるわけで…
まぁそこらへんは低コの運命だろ
835ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:34:40 ID:zTsSgKN/
逃げる相手にはステ厨になれば余裕
836ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:04:02 ID:6B3XD7M2
ランチャーはともかくノワールは簡単に近づけるし、近づけば向こうはどうにもならん
特射少なめでメイン弾数打ち分けをうまく使えるやつ相手だとちょっとシンドイが
837ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:48:35 ID:hXDTNZGk
グーンは横BD中に適当BZ撃たれただけでも脚に引っかかる……orz
メイン魚雷も低威力低命中率高補正で泣ける。サブやCSも酷い事になってるし。
838ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:23:02 ID:JGTYk9oq
この前廃人卒業するとか抜かしてた俺なんだが、同じ系統の格闘機体Si使ったんだ(´・ω・`)
廃人と同じ立ち回りしたらステップ狩られまくりの格闘あたりまけしまくり
万能機体の立ち回りなんてできるわけもなくAルートで死んだり…(廃人ならクリアー楽
あまりにも廃人使い続けた代償はでかかったよ
みんなも低コス使うときはくれぐれも気をつけてくれ
839ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:36:24 ID:ZI9bzJeE
420&280と270&450での低コストの役割をおせえて
ダークダガー、M1、ダガーL、ウィンダム、ムラサメあたりで
840ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:47:25 ID:y0MQ5Eeh
おっしゃぁ
今からJダガーでC行ってくるぜ
841ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 15:51:24 ID:wdRK8Yd/
ダークダガーは援護型、味方の近くにいて、敵を転ばせるのが主任務。
M1は格闘よりの万能機、ダメージコントロールに気をつけながら前衛へ。
ウィンダムはブースト性能に優れるので、着地狩りが良いかと、ただし動きがイマイチ。

あとは使ったことないからわからん。
というか、420や450の機体によって役割が変わる場合も多々あるから、
それだけじゃわからん。
842ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:10:17 ID:C0aokyaA
この間ゾノ使ってたら廃人がタイマン申し込んできたんだが、本気でどうしようもないほど無理ゲーだな
全ての格闘で当たり負ける、ステ性能で負ける、距離とろうとしてもステップで追いつかれる、廃人のBRにすら当たる巨体・・・

まぁそもそもゾノがタイマンする機体じゃないって言われればそれまでなんだけどね
前格なんてもう本気でどうにもならないぐらい当て放題な状況ですよ
843ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:19:13 ID:C0aokyaA
>>839
841の言うとおり相方機体にもよるし、相手の組み合わせにもよるからそれだけじゃなんとも言えないが

とりあえずどの組み合わせでも言えることは相方が片追いされる状況を可能な限り作らせないこと
この組み合わせだと、よほどのことが無い限り少なくとも敵の片方は相方に飛んでいくし、大体は両方飛んでいこうとする
なので自分の機体が格闘性能に優れるなら、相手のどっちかに格闘挑んでダウンなり注意をひきつける必要があるし
ダークダガーみたいに射撃に比重がよってる機体なら射撃をコンスタントに当てていって注意を自分に向ける必要がある

何せ自分の方を見てもらわないと話にならないからせいぜいアピールできるように立ち回ってくださいとしか言えないな
自分に注意が来たとたんあっという間につぶされても泣かないように 2機目になれば覚醒溜まってるんだからそれでなんとかしよう
844ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:20:58 ID:4V5UiWK4
武人でBR封印プレイしてみた
要はSSと一緒だろ、楽勝楽勝とか思ってたら

バルカンとブメの有り難みが身に染みた
845ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:03:33 ID:b3MQweZw
俺は逆にSS使ったら、BRの強みが非常によく理解できた。
846ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:34:21 ID:BZBy+elq
SSって何?スプラッシュスター?
847ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:37:31 ID:b3MQweZw
サイレントシミター
848ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:42:57 ID:1Z7GwN0t
灼眼のシャナ
849ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:47:21 ID:HhDfixK0
S ぐんぐんと育っている
S まりえちゃんのおっぱい
850ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:38:24 ID:1yE9M3sz
ダガーシリーズ愉しいなぁ(´ω`)
851ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:01:43 ID:y0MQ5Eeh
>>849
S使ってないじゃんwwwwwwwww






って言って欲しかったのか?
852ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:15:00 ID:fWWmarkH
オーブの量産機はいい機体だ。
853ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:16:09 ID:7MWhNbjx
厨氾濫のご時世に対戦をあきらめ今日もコンボ開発に精を出す
今日の収穫
ゾノの前>ワショーイ>前(RUSH)
同じくワショーイ×5(SPEED)
854ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:13:07 ID:jLwO35HD
4台1ライン2セットのホームで低コをガチで使ってるのは多分俺くらいです。
今日、グーン単騎で2人に乱入してみた。
過疎気味だったので援軍はなし、敵は灰グフ&鰤

CPUは回避にしてまず灰グフとタイマン
格闘をまともにくらったのは、鞭捕縛→格闘ワンセット→鞭うちつけを一回程度
BMGに少し苦戦しつつ2落ち目するくらいに灰グフを撃破
鰤も格闘をまともにくらったのは一回程度
ステ合戦後同時に自由落下中に 『 前 ☆ 格 』 が成功、
穴を掘りつつ撃破

そして灰グフとタイマンしたら鰤はCPUを狙い始めた。
俺も4落ち目して残り戦力はあと僅か
残り30秒を切ったとき、灰グフの耐久は6〜7割、鰤は満タン
向こうも二人がかりになってきた
相手は俺がタイムアウト防止にわざとボコられると思ったかもしれないが
相手の片方はVスト・奇声・連コ常習犯、身内対戦に他人を巻き込み2on1で負けるデブ
もう片方は無言で+コスト割れ関係なしに450帯オンリー援軍先落ち特攻野郎

勝ちを譲れば雰囲気はいいのだろうがね…だが世界はそのように甘くはない!!
そんな貴方の理屈!!
そこまでの業、重ねてきたのは誰だ!!!

鰤の格闘で灰グフと一緒に吹き飛ばされた瞬間、三回目の覚醒
使いこなしてみせるさ…奴にできて私にできぬはずがない…
N>N>N>横で鰤を吹き飛ばした瞬間時間切れ
全くグーンは最高だぜーフゥーハハハー
初めて対人戦闘でサブ射のワキゲビームが数回ヒットした

なんか終わった後気づいたら数人ギャラリーがいました。
855ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:27:28 ID:sN4HJAuN
やってることだけみると低コ使いのお手本のはずなのに書き込みが厨くさいのはなんでだろう
856ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:11:49 ID:hNW/oJao
A.厨が書いてるから
857ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:16:21 ID:BubqVnvJ
アルカイダも低コスにもう少しライトを当ててもいいよな…
埼玉+420マンセーな上に中ココンビの場合はノワール・Lスト推奨
揚句ネエンダム批判。どうみても厨編集です、本当にありが
858ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:54:34 ID:mB96/T/g
とうござ
859ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 06:50:25 ID:RzeOTa6S
いました
860785:2006/11/19(日) 07:35:51 ID:CVcWbMdf
ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
生ダガーで勝てない相手でもFIだったら楽勝だったとです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・
生ダガーは前作から使ってた魂の愛機なのに、その日見た瞬間即決した
FIの方が勝率高かったとです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
低コにこだわりたいはずなのに、最近対戦でまけるとすぐにFI持ち出す
自分がざいです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
前作でM1=厨っつぅトンでもな図式が蔓延したせいでM1ほとんど使って
ないですが、今回つかっても厨と呼ばれないですか?

ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
生ダガーで負けたからってM1持ち出すのも、人としてそれどーよとかおもって
るおれは負け組です・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
861ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:05:26 ID:N+atFcGS
なんか生ダガーが相性良いな。格闘あんまり使わないからか
862ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:21:26 ID:YOM/+9+P
ここにある動画参考になるよ
http://tango.e-nen.info/
863ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:54:31 ID:7MWhNbjx
>>857
雑誌なんだから真実は書かないと
それにブースト性能比較とかで低コも勝機がある
と一応書いてるし
それよりも厨バンザイゲーにしたカプンコが問題
864ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:44:42 ID:JNWxmqZX
古くはメスト時代から量産型製造誌だったジャマイカ
865ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:21:52 ID:aMtmiTPn
誰がランチャー、ノアール使用禁止運動すれたてて
866ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:33:42 ID:vFOx8i22
あんまり強くもないぞその二機
機体によってはランチャーは積むけど、BR持った中コ以上の万能機なら腕次第だし
560+420の方がよっぽどキツイ
867ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:55:42 ID:O3ZFQNhF
低コソロで2on1のときはランチャー、ノワールで遠くから撃たれるより
560+420で両方に張り付かれるほうが無理ゲの気がしてきた今日オノゴロ

未だにVスト、マワールのアホが多いからかもしれんが
分散でVストをCPUに牽制してもらってマワール切り刻んでるといい具合にダメ調整できることが多い

つーかうちのホーム俺が武人で厨のVスト、マワール片すと
2on1でもいい人だと思われるのかそれなりに巧いプロビ&指揮ゲが来るんだがどうにかしてください
さすがに無理ですorz

俺が巧いんじゃなくて厨のVストマワールが下手なんです
本来2on1できる腕じゃないんです・・・
868ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:26:36 ID:l0QCwV5Y
やはりBZ機体ならジンバズだな
DダガーとそれほどBD、ステップ性能違わないし
ここぞという時に撃ったダブルショットが当たると気持ちいい
869ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:11:37 ID:zupvkVMa
ジン系はシールドとサブ武装が無い分、同じコスト帯のダガー系よりBDや武装面が強化されてるんだよね。

特火は…
870ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:16:46 ID:8HDn9kkg
パワ覚特火は破壊力ぅ〜!!
871ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:19:25 ID:BubqVnvJ
872ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 20:14:29 ID:ZzkilkjJ
特火ジンでパワ覚して、Vストのバルカンを掻き消しながらぶっ飛ばす様は圧巻だぞ
873ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:31:29 ID:LdL53Ud6
よーやく村雨でAルートクリア・・・

ドム赤スト隠者ストフリドム・・・時間足りねーってマジ
最後のドム倒した時、残り2秒だもん ひっでー
874ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:03:42 ID:ze5cxUMe
>>873
おめ
隠者当たりからは特格後出ししてれば結構楽に倒せると思うが…

まぁ同じくムラサメでDルートもクリア出来ないような人間の言う台詞じゃなかったわな、本当に申し訳(ry
875ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:05:52 ID:iaXpmlJE
Vストとかマワールってホント頭湧いてんじゃないか?って心配になるぐらいに
ワンパターンだな。初めて典型的なVストマワールペアに乱入されて驚いたよ
俺の廃人が格闘間合いに居るのに回ったりバルカン撃ったり・・・ボコボコにしてきたわ
876ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:10:18 ID:RO3GcwaY
>>875
もうそのネタ秋田(´・ω・`)
Vストマワールの厨プレイに対する愚痴用のスレをたてて欲しいぐらいに
877ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:17:41 ID:46K6D0Bu
>>875
つチラシの裏
まあそういう奴は前作でも特格芝しかしなかった奴だろうから諦めろ


ところで最近地元ではゲイツRが大人気なんだが
ムラサメやJダムに飽きてしまったということだろうか
その割にはゾノや廃人をまるで見ないんだよな…
878ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:29:24 ID:aKRiu1Qr
ま、ステップと前格しかしない侍も存在するからどっちもどっちだわな
879ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:01:25 ID:1oamcFC9
前からちらほら低コをいろいろやってみてるんだが未だに愛機が決まらないんだ
相方はデュエルで270か280に合わせて生かASか選んでくれる
ディン、村雨、アッシュあたりやってみてそこそこ楽しかったんだがどうもしっくりこないんだ
なにかおすすめはないかい
880ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:17:49 ID:SfWW763C
>>879
つ バビ

昨日初めて使ってはまったwww
ゲロバビームテラタノシスwww
881ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:52:56 ID:PDBg6Bpj
270とか280はひとまず置いておいて、まず一回グーンを使うんだ

性能がアレ過ぎて、その後270以上を使うと性能の差にビビります
ずっとグーン使ってる俺は、超コや高コを使う際には
BDが長すぎだとかBR当てやすすぎだとかで逆に何するか迷ってミスる
ドラ機体とかナンダソレクエンノカ?

この間グーン単騎にガン逃げ集中+CPUも落とすFIに乱入された
トドメさせそうだからスピ覚したら向こうもスピ覚してガン逃げとかもうね
敵CPU地味に恐いし。
負けた後ゾノで入っておいしくいただきました

関係ないけど、侍はやっぱり280としては強い?
使ったことないんだが今度一度Aルートやってみるかな
グーンで侍を相手にする際に役に立つかもしれないし
882ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:05:00 ID:wkp+a4vP
>>879
バビって援護。
もしくは270最速のJダガーで蝶の様に舞い蜂の様に刺す。
相方が積極的に格闘を仕掛けに行くならDダガーも悪くない。
280ならJダムが万能型。こいつの格闘に物足りなさを感じたらゲイツR。
883ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 03:59:57 ID:M6eWgRP2
280なら犬だろ
884ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:59:48 ID:/UgtsnSm
指揮ディンで飛び回ってチマチマとメイン削り、地上ステはサブで引っかけ、耐え切れなくて格闘仕掛けて来たのを特格でカウンター決めるとものっそい脳汁出るw

ミサイルも離れた位置からの誘導高いから援護に使えるし最高だね。



ただし、装甲は習字紙で出来ている。
885ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:18:47 ID:mxCTjIJJ
大丈夫さー、一発で90%持っていかれる紙飛行機よりはマシさー。
886ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:25:51 ID:6vlpq/Rl
>>885
グーンのことかーッ!!!
887ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:55:39 ID:csj+8R2H
今日久々に使った丘人強いな 使いやすすぎ
A8で終わったけど陸だったら200の最強に間違いないっしょ?
888ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:15:53 ID:xFSibj+Z
相方∞正義とオレ丘人でまったりしてたらFIとSSに乱入された
がっ スモークいいねっ
勝てたぜ

返しのFIと灰グフに負けたけど
丘人使って450コンビに勝てたのがうれしかったぜぇ
889ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:52:35 ID:M3Hx8l02
>>886
たぶんバーチャロンのバイパー2…
890ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 12:58:08 ID:hFhL1Gyv
グーンたんの格闘ってかなりの萌え要素持ってね?
MSに萌える俺は異端児ですかそうですか
891ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:21:17 ID:1/YM1Mc9
>>890
それは既に、先人たちが通ってきた道だ。
892ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 14:53:38 ID:MOCZ0w+L
>>890
君ならゾノにアッガイ、ゴッグ、ズゴックだって好きになれるさ
893ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:50:56 ID:A2J7zyON
>>890
やあ昔の俺

敵のスピ覚格闘とか切り抜けてN格でフィニッシュすると、
あまりの可愛さに和みます。
894ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:52:50 ID:WpgmcoYq
ゲイツR初乗りで一人旅、Aルートクリア〜
「とりあえず飛び道具にしました」みたいなサブ射に泣けるね
もう少し誘導してもいいと思うんだけど・・・
格闘とステップが使いやすいのは、流石。

280は村雨だけ使ってないんだけど
やっぱり変形使えないと
劣化ウィンダムみたいな感じなのかな?
895ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:48:22 ID:fQ51oaOW
てゆーか劣化アストレイ
896ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:02:31 ID:nEJRlmJd
つーか劣化ゼータガンダm(ry
897ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:02:03 ID:fQ51oaOW
つまり馬場は劣化髪〜湯
898ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:44:33 ID:3Ys99fz1
ムラサメはBRの発射音がなんかムカつく
899ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:43:59 ID:A2J7zyON
あ……ありのままついさっき起こったことを話すぜ!!

『グーンたんに中ココンビで乱入してきた上に普通に戦ってきた不届き者を、
ゾノで乱入しかえして狩り殺したらいつの間にか9連勝していた』
な…何を言ってるのか(ry

二戦目からワスプたんが援軍で来てくれたからだけどな。
最後らへん補正きつすぎてムラサメを相手にすることすら厳しくなってた
主にBD的な補正で。
誤射もしまくりされまくりでテラヤバス

グーンたん相手に両方1落ちずつさせられた挙句負けかけた犬と盾だから腕はたかが知れてたがな
途中から別の人らしき超コ単騎になって、最後に隠者に負けたけど

一戦目:ゾノvsガイアイージス(俺乱入、勝利)
二戦目:ゾノワスプ(途中援軍)vs隠者Jダム
三戦目:vs隠者Jダム
四戦目:vsガイアイージス
五戦目:vs和田
六戦目:vsシラヌイ
七戦目:vs和田(違うかも)
八戦目:vs伝説
九戦目:vs和田
十戦目:vs隠者
900ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:53:51 ID:Uwvgbh50
俺ムラサメしか使ったことないから他の機体と比較しようがないんだけど、ムラサメってそんなにダメな子?
俺はこの子の性能、結構信頼してるんだがなぁ。

どうゆう評価をされようが、俺はムラサメに乗り続けるぜ。
901ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:15:43 ID:HepsQupa
変形使いこなせないと劣化扱いだからな。
準万能機なのに、クセが強すぎるような。
902ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:17:01 ID:Jpxi0GRQ
変形射撃の性能がもう少し高ければいいんだけどな
あと、変形射撃の硬直が大きすぎる。こっちは距離稼ぐのに使うこともあるけど
903ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:34:04 ID:aBfvu51g
>>898
生ダガーも同じだよな。
前作の音の方が良かったが。
904ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:49:48 ID:aBfvu51g
ttp://www.youtube.com/watch?v=ohLSmB8_mF4

ゲルズゲーの格闘テラカッコヨス
905ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:05:34 ID:ngCQHhzm
だれかミサジンを教えてください
何を気をつければいいでしょうか?
906ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:47:18 ID:lPu66Nbb
重斬刀が無い事、がに股といきなり生えてくる腕ミサイルのキモさ
907ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:33:24 ID:Tb0t7hWY
>>906
禿同。トドメ刺してアップになるとき
リロード完了するとデカイのがにゅっと…
908ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:04:54 ID:UdLdFfmY
>>907
すごく・・・・・おおきいです・・・
909ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:44:43 ID:VfyYhJke
>>905
ミサジンのコストは280だということに気をつけて。
910ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:01:06 ID:LT5KrJz+
今日特価ジンを研究してみた。・・・使いにくい。
メインは威力が上がったといってもBZ程度
弾速が速いだけマシか。
サブは意外と発生は早いが銃口補正は弱い。
イージスのサブより当てにくい。格闘は論外の性能。
覚醒はRUSHは連射と言えないほど間隔が長い。疑似RUSHの方が・・
SPEEDで(サブ>)×nを試してみたがBDゲージの減りが速すぎる上に
当たりやすいわけでもない。格闘コンボは言わずもがな
残るは(確定→POWERしかない。
そういえば特価人職人は見たことないな。
911ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:11:55 ID:yHS6weVY
>>910
俺は廉価版Gザクだと思って使ってる。
…滅多に使わないけど。
912ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 22:31:51 ID:aFjQ3QpR
ゾノとトラサメコンビは結構勝てる。
もちろん低コス限定だけども、そこそこの相手なら高低コンビにもいい戦いは
出来る。
913ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:16:19 ID:2o+0rGxH
ジンマシ使ってて、敵の着地に合わせてバーストショットしたんですよ。
そしたら、バーストが全く銃口補正しないで、敵の真横を全弾通り過ぎていったんですよ。
距離にして1/3歩ほど。半歩もない、ガンダムの頭一つ分くらいの距離。
銃口向きなおさないから1発も当たらないし、泣きたくなった。
もちろん赤ロックの距離ですよ。

で、もう一度敵の着地に合わせてバーストしたら、今度はちゃんと銃口の向きを補正して撃ってた。
あれは何だったんだ。
914ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:41:29 ID:nbhESUEs
>>910
相方450のときの俺は一落ちするまで特攻気味に突っ込んで近距離前ステサブを狙う。
一落ちしてからは中距離で援護射撃>>>>>前ステサブでやってる。覚醒はパワー

対戦?なにそれおいしいの?ww
915ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 00:34:54 ID:dzTgndi0
>>910
カウンターP覚醒でサブ撃つと死ぬほど気持ち良いぞ。
あと、特火ジンのN格や前格で論外といっていたら200には到底乗れない。精進しる。
S覚でN>>N>>N>>NNの270やP覚BRで200超えは充分脅威。
もっとも、BRの癖が強過ぎてBZジンに使い勝手で負けているのは間違いないんだけどね。








ラッシュの件は触れないでくれorz
916ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:11:00 ID:2nHNqJNX
>>912
すまん、その意見には賛成なんだが、これだけ言わせてくれ

















虎鮫は低コストじゃねぇ
917ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 02:14:25 ID:79sZubsM
>>913
ジンマシの銃口補正?
そんなおまいにはこれ

つプロジン
918ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 05:35:20 ID:E2kNK+5m
>>913
俺もバーストショットで1回だけその状態になった
普段は銃口補正優秀なのに何でああなったんだろう…
919ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:30:05 ID:Yr+d2yT5
このゲーム、上手くなりたいと思って
ワザと足枷がある低コ使っていたら
ただの低コスターになってしまった・・・

最近はバビでエンジョイ中
各種CSコンボや覚醒変形ミサ連射とか
浪漫がギュウギュウ詰め
920ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:36:02 ID:ctJhPZI9
前作の低コストは専業コレ一本みたいな機体が多かったが
Uは何か色々出来る機体が増えて嬉しいね。
同じ機体でも覚醒で運用も変わるし
921ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 11:45:36 ID:IToVUHYN
低コストは何か一つだけはずば抜けて高性能で、他に取り柄が一つ二つあって、何かに関しては最悪ってのが多いな。
ゾノの装甲と格闘、射撃、移動能力。
俳人の前格とカウンター、その他格闘、射撃。
核のミサイル、メイン、その他。
922ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 12:00:48 ID:9U11f7fO
あれ、俺がいる
最近は核でジョンイル中だぜ!
でも最高5面…デストロイを核で殺すのが夢なんだ…
今日も青き清浄なる北朝鮮のためにがんばってくるよ
923922:2006/11/23(木) 12:06:36 ID:9U11f7fO
922は>>919


北朝鮮製なので狙いが…
連投スマソ
924ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:56:54 ID:XJVcJ4pq
>>915
むしろ格闘性能は魅ザクを除けば200帯の方が上な気がする
925ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:15:34 ID:dzTgndi0
>>924
BZ/特火は二段170超えで、結構追う。
つか、この二機の格闘が使えないとグーンやプロジンはキツいと思う。
オーカーは別格、ワスプは及第点だけど、三段目までキッチリ入れないとダメージにならないのにカットされやすい。




ワスプ特格の誘導と発生弱体化しすぎだろ……orz
926ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:21:37 ID:akxSguEL
そうえいばジンシリーズの特>BDC>N三段のコンボって壁コンになってるのね。
特>前しか繋がらね。
927ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:28:44 ID:dzTgndi0
>>926
それはBDCが遅いか特が上から当たってるかだな。
928ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:48:12 ID:JhzByAPs
>>921
グーンたんにもありますか……?>何か一つだけずば抜けて高性能、他に取り柄
929ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:51:06 ID:KbutA2lT
>>928
和む。
930ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:52:05 ID:wUHeTW90
つ かわいさ
931ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:56:21 ID:/SHdLPaD
>>928-930
やあ俺

高性能:和ませ力
取り柄:可愛さ、威力と可愛さを合わせ備えたスピ覚コンボ
932ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:56:57 ID:+FbeG/yv
でもよく見るとグーンってキモいよ・・
933ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:57:06 ID:txvBdcX0
機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム
動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機
武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動
闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武
伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘
Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝
ガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝G
ンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガ
ダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガン
ム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダ
機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム
動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機
武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動
闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武
伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘
Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝
ガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝G
ンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガ
ダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガン
ム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダム機動武闘伝Gガンダ


934ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:36:02 ID:muCBa3HY
グーンは水中じゃ無敵なんだぜ
935ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:57:20 ID:mimUL7lG
グーンの長所・・・

ダウンを奪いやすい武装
特格、横格等の着地ずらし
スキが少ない横格
行動をフォローできるチャージショット
スピード覚醒での爆発力

コスト200の中ではオーカーと並んで格闘機体
あとはダウン取れる武装が多いので、はまると
強いといったとこか・・・
936ゲームセンター名無し :2006/11/23(木) 21:33:45 ID:CO1oJLLy
>>922
俺もやるけどソロだと厳しいな。
連合だと初期配置の自由が辛いからそれ以外がいいかも。
937ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:53:43 ID:rDKBFb6l
>>932
氏ねじゃなくて死ね
どう見ても可愛いだろ、常識的に考えて…
938ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:54:04 ID:PM47N79I
関係ない質問なんだけど、ゲームオーバーになってコンティニューすると
敵のレベルが下がるの?
939ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:07:18 ID:D5hK4tIG
どうでもいいことなんだが…
ガズウートの機関砲って幅は広いけど、ザウートより銃口補正ないのな…orz
940ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 05:17:48 ID:uJbpLnCA
>>939
逆に考えると使い様によってはモンキーみたく偏差射撃が可能
タンク形態なら相手の回避方向に扇状にバラ撒く事もできる
始めはぐるぐる旋回しながら撃ってタイミングの練習してみよう
慣れれば振り向き撃ちにならずに撃てる様になるぞ
941ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 06:00:57 ID:e5HsbRwd
今日 特化人とアビスのコンビで5〜6連勝ぐらいできた
戦法はアビス囮で特化が闇討ちし続けるというもの。なんだが…



アビスつえ〜よ
942ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:01:05 ID:PEjluS8U
>>939
犬使ってると横走りしてる時は
メイン撃つ直前にだけレバー方向を斜め45度にしたりしてる
・・・参考にならんか
943ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:10:20 ID:gmysiJT2
低コは「グーン!」と決めていた俺が昨日は初めて侍ジンを使ってみた。

楽しいな、これ。
944ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:34:18 ID:GxQ+3jkT
>>938
分かる!!
なんかコンティニューすると敵弱くなった感じがするんだよね。
前から疑問に思ってたんだが錯覚だと自分に言い聞かせてた。
945ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:55:12 ID:2UrfiHp2
コンティニューするなら最初からやるだろ…常識的に考えて…
946ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:24:53 ID:L0hxyjVs
昨日、初めてジンBZを使ったんだが・・・いい機体だな!!
P覚サブやら、偽埼玉キックがたまらん!!
黒ダガーには無い武骨さにハァハァもんだったぜ!!
947ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:56:23 ID:BE+e0/PM
>>945
低コ使いに常識が通じると思ってんの?
常識と主観を一緒にしないようにね。
948ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:32:01 ID:3DThioNz
侍でAルート安定してきたよ
そろそろBルートに変えて
ステップうpを目指します

今日は6面で自由使いの人が援軍してくれて
(↑和田より自由の方が強いっぽい紳士)
初のEXエンドだったし
「低コスト上手いですね」と言われて嬉しかった

ホームに低コスターが全然いないのと相まって
「低コの人」と認識されつつある今日オノゴロ
949ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 18:54:08 ID:MnCutp1S
>>938
下がるよ。
最初は隙も作らずバンバン攻撃してくるCPUが2秒間棒立ちする程
950ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:45:16 ID:GJS9HHyJ
野良相方が相方イージスで、Jダガー使って来たんだけど
ステップが微妙なんで、格闘が届かないようなBDを生かせる距離をブーンと飛び回って、着地取りやクロスしてればいいのかな?
迂闊な格闘には横格叩き込む感じで・・・
951ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:21:47 ID:2UrfiHp2
>>950
まぁ日本語でおk
952ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:29:39 ID:PRP9pFok
>>598ではないが名古屋低コオフが明後日に迫ってきたので一応

598 名前: 名古屋県民:2006/11/07(火) 13:27:55 ID:+UysxQGT
遅くなりましたが、名古屋抵コOFFの日時を決めたいと思います。

>>546さんには悪いですが、予定日時は26日の16時からで、場所は大須観音側の1プレイ50円の所にしたいと思います。

時間については、昼から活動する人(特に自分とか)や用事がある人を考えて16時にしましたが参加者次第で変更可能です。
場所も変更可能ですが、100円で二回出来る所をココか新世界しか知りませんのでココにしました。100円一回でも良かったりするならまた考えます。

後、参加者ですがこの場所で名乗り挙げて貰うと嬉しいだけなぬで、突発的な参加でも結構です。

この辺りでどうでしょうか?
皆さんの意見をお待ちします。


楽しみだなぁ
でもここで名乗り出てる人が>>598と俺を含め3人しかいない…
果たして人は集まるんだろうかorz
953ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:40:09 ID:W0G3HjlW
おれ、茨城だけど生霊とばして参加するわ>>なごやOFF 

みょーに前格ばっかりしてくる生ダガーがいたらそれオレがゴーストハックした香具師
だからよろしくな
954ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:50:03 ID:Zhpk3YWE
>>953
おk、霊感はないが>>953の生ダガーのテレパシーをキャッチしたら
しっかりと俺の丘ジンのスモークで後ろから掘ってやるぜ
955ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:58:24 ID:+fqNvyve
名古屋で低コOFFあんのか。
ゲイRを駆って出陣しようかな
956名古屋県民:2006/11/25(土) 14:00:22 ID:+VgGCh6n
本来ならば自分が再告知を行うべきでしたが、>952さんありがとうございます。

明日ですが、場所と時間は予定通りに行います。
大会のようなものとは違い「ただ低コを使って戦う」だけの事なので、一般の人に迷惑がかからないように台の独占はしない気持ちでいきましょう。(連コさえしなければ多分大丈夫だと思います。)

また、例え超コ×2で乱入されても「空気読めよ。」と邪険にせずに、「返り討ちにしてくれるわ!!」という心構えでプレイするのが『低コの良さを広める活動』になります。バンバン倒してやりましょう。

それでは明日、戦地でお待ちします。
957ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:05:44 ID:ZnWmIv8S
>>956
つまりグーンで埼玉を沈めろということですね。
楽しみにしておりますわ。
958ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:28:48 ID:ldD7nfMP
コスト200?普通に強機体だろ
オレなんかコストいくつか知らないけど自転車でゲーセン着いたら50円しか持ってないんだぜ
仕方ないから後ろでエアプレイよエアプレイ
959ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:35:52 ID:WxQPNdT6
最近調子に乗ってるグーン勢を廃人で一刀両断にできるすばらしいOFFですね^^
960ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:43:54 ID:ldD7nfMP
オフだとお
誰かオレの生霊分も頼むわ
プロトジンにニコルがよく似合うんだまた…
なごむんだよホント‥
961ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:59:20 ID:KqZVrd6z
>>959
正直パワ覚N格闘でまじで一刀両断されるから困る
962ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:27:11 ID:Zhpk3YWE
>>956
色々と乙
明日のオフは仰るとおり低コ布教の意味合いも込めて楽しみましょうw
それではまた明日お会いしましょう

>>955
是非きてくれ
プロジンで援護からWゲイツRまで何でもやるぞw

>>960
俺もプロジンに乗って待ってる
Wプロジンで(ry
963ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:11:57 ID:FfPAdzb+
Jダガーの格闘って巻き込み率かなり高いよね・・・
964ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:05:23 ID:uSE2NTD4
ガンバレ低コオフin名古屋
名古屋でもMSの性能が戦力の(ry

というのを教えてやれ!!
965ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:11:23 ID:1MEFyVxW
高コに対しては「生意気なんだよ・・・一回しか堕ちれない分際で!!」という気持ちで行くと勝てる。
俳人で埼玉伝説は詰みゲーだが。
966ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:41:35 ID:P0+bjYZN
新宿でオフ会やりたい。
967ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:08:55 ID:ZH5wVBiC
みんなでオフオフ騒いでるけどたまにはオフが開かれない田舎のことも思い出してやってください
968ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:23:45 ID:ZnWmIv8S
>>967
開かれないなら自分で開催すればいいじゃない


次スレは970でいいのか?
969ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:02:02 ID:vGXwIJPn
昨日俺が、ディン一人旅してたらオーカー×2で乱入してきたのはここのスレの人ですか。
970ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:30:48 ID:GjB59kqc
>>967
開催してくれるなら俺出るよ。どこ?
971590:2006/11/26(日) 06:27:16 ID:W52C/0pm
蒲田OFFも二日前となりましたので再告知をば

日時:11/28(火) 18時より
場所:シルクハット蒲田(通称モアイ)
アクセス:JR蒲田駅西口、徒歩1分。店頭にモアイ像の並ぶ店
台数:4台2セットの内の右側1セットを低コ専用台にします。1ライン210秒。料金1プレイ100円
備考:左側1セットは通常客用です。
おまけ:10時から11時まで低コ専用台のみフリープレイだお(#^ω^)ビキビキ

備考にある通り、通常客用に1セット確保してありますが、こちらも空いてるようならバンバン使っていきます。
そこで高コに乱入されたらこちらも返り討ちの精神で。勿論みなさんも高コを使って構いません。
推奨は450+270以下ですけどw
自分は「低コスターの星」という名前で始めてると思いますんで、援軍なり対戦なりお気軽に参加してください。
972ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 07:14:49 ID:W52C/0pm
あ、フロア書いてませんでしたね。3階の一番奥です。
1階からの階段か、店外にある1階⇔4階直通エレベーターその後に階段、が使えます。
さてさて何人くらい来るんでしょうかねぇ。楽しみです。
973ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:11:55 ID:p+SEhT6/
>>967
俺も新潟。
974ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:39:20 ID:4K+aCcjb
新潟いたね…
ちなみに俺下越
975ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:28:07 ID:KqhhT9yb
このペースだと次スレは>>980でも良くないか?
さて俺は種やりに行ってくるか
976ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:44:20 ID:O8aQjnYc
さて今日も廃人でリア厨のLスト、ノワールに乱入されてくるか
ノシ
977名古屋県民:2006/11/26(日) 15:40:11 ID:NqbmWIeT
忘れてました。
自分は本日茶色の革ジャンに黒い帽子でいます。それを目印にしてください。
タッパがあるのですぐに分かると思います。

台が開いていたら、それらしい名前でプレイしておきます。
978ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:31:05 ID:DvffkY1L
丘ジンのラッシュ格闘といったら、N→横→N→N→特 だよな。
最後は前ではなく特で締めるのが熱い。
979ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:18:11 ID:StO1KtDY
スポランの4ライン台でグーンたんを満喫してくるかな
980ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:32:17 ID:aGclP9ga
スレ立ててくる
981ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:33:06 ID:tYgBUnab
>>978
自分は横→特→NNN
しかし普通に
NN→横→特→前がかっこいいのも事実
NN→特→横横はできるのかな?かっこよさそう
982ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:34:33 ID:HKE3SIMI
>>981
いや、それ無印だろう
983ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:42:03 ID:aGclP9ga
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 12落ち目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164530254/1-100
984ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:57:56 ID:3rxFrXTI
>>980>>983
乙、お前さんにはガズウートが支給されるはずだ、遠慮なく使ってくれ


そういや、名古屋オフの状況はどうなった?報告求む俺、群馬県民
985ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:42:27 ID:eBscVqde
名古屋の皆さん乙でした。

携帯からなんで簡単にレポ。
結局人数は名古屋県民氏と合わせて五人。
ガチながらマターリとした雰囲気の中、廃人祭り、ミサイル花火大会、ゾノ神様降臨の9連勝など、低コらしいネタバトル満載で19時半に解散。

途中で無関係の方々の乱入があったけど、空気を読んだのかスレを読んだのかは知らんが皆様低コでした。
986ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:24:33 ID:pUyAzRI7
>>985乙鰈デスタ

ダガー系の活躍はありませんでしたか?
987985:2006/11/26(日) 21:51:47 ID:HC/m6zGv
>>986
ダガー系はちょこちょこ出てきてたけど活躍は…してたっけ?
何分記憶曖昧なもので。すまない。

関係無いけど、「君のー(ry」が一回しか流れなかった。
特に廃人×4のノーガードの斬り合いは超速攻で終わってたw
988ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:53:59 ID:KqhhT9yb
名古屋OFF乙でした
大体の内容は>>985氏の言うとおり
特に関係ないと思われた人たちまで巻き込んでの低コ戦とても楽しめました
いやぁやっぱり低コはいいもんだ
またの機会があればよろしくお願いします

>>986
登場回数こそ少なかったもののゾノ×2の連勝を止め
ゾノ神様のお怒りを静めたのがDダガー×Sダガーのコンビでした
その後はDダガー×Sダガー対特ジン×BZジンの新旧量産機対決にも発展して前線を収めていました
と俺も軽くレポらしいことを
989ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:26:58 ID:HC/m6zGv
>>988
補足dです
次スレ立ってるし埋めついでの余談。

今回使われなかった可哀想な機体達
ゲイツ、生ディン、ムラサメ、M1、ザウート(多分これで全部、使ってたらごめんなさい)

やはり低コの魅力は一芸に秀でた機体、ということでしょうか。
990名古屋県民:2006/11/26(日) 23:09:40 ID:NqbmWIeT
皆様、本日はお疲れ様でした。
既に内容についてレポされていますので省きますが、参加者5名の他にも低コを使っている人達が居たので今回のオフは成功だったと思います。

>986
ダガー系は4機種とも全て使われましたが、その中でも>988にある通りのDダガーが1番の活躍でした。
ゾノ神様の怒りを鎮めれたのはDダガーだけです。

>988
補足です。村雨は使われていました。


3時間半もの間、ぶっつづけで低コばかり使って本当にお疲れ様です。
また機会があったら低コオフを開くつもりなので、その時もお願いします。

ちなみに、一番強かったのは参加者以外の人が使っていたアッシュでした(笑)
991ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:43:54 ID:Nnu9wZWS
そろそろ次スレと関西でのOFFを要求する!
992ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:45:32 ID:uCTOREcF
やはり名古屋でもゾノ神様がお怒りになられたわけかww
993ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:57:52 ID:HC/m6zGv
>>991
>>983

>>992
ゾノ神様…すごく…硬いです…
994ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:03:27 ID:4K+aCcjb
ええぃ、ゾノ神様を抑えるためにグーンで挑んだ猛者はおらんのか
995ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:09:24 ID:139ByI1O
怒れるゾノ神様をその神殺しの刃にて静める廃人使いはおらんかったのか!
996ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:46:23 ID:iRDF1uPs
誰か埋めといて!
997ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:38:17 ID:vgmQ+A+d
もうもたねえー!!の時にゾノに角に追い詰められたオレの顔は誰にも見せられない
998ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:56:31 ID:6GhwEtyu
1000なら発売までグーン増殖。
999ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:57:42 ID:e+sddCXa
999なら発売後グーン増殖
1000ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:58:14 ID:e+sddCXa
もらいー!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。