三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×61

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1栄斗盛衰
日々の頂上対決を戦略的・戦術的に分析、議論するスレです。
雑談、馴れ合いをしたいかたは本スレへどうぞ。
目安は覇王以上ですが、時には州の人も疑問に思ったことを聞いてみるのもいいでしょう。
雑談と個人名出しての叩きは不要です。どうすれば勝てるのかを考えましょう。
動画クレクレは徹底無視で。欲しい人は「GetASFStream」をキーワードにGoogle検索。

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【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html

・amsega(覇業への道 〜龍虎の咆哮〜の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html

・覇者以上の徳条件
http://www.maximers.net/2-information2.html
2ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:37:07 ID:tHLqRBqg
3ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:14:33 ID:Hgn2P0+4
今日の見たけど
カクカのみ生存で敵サイドが攻城するとき兵力2,1割の2部隊が突撃オーラ体制
に入ったけど1部隊のみ周回のほうが城ダメージ取れるよね。

大水計というダメージソースがあるんだし、叩きあいならば
ちょっとでも張り付いたほうがいいとおもう。
4ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:34:10 ID:71Ka/vcy
マキシィの8日記も叩きまくるお( ^ω^)
5ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:40:24 ID:7vkBFDc+
やれぇ!ぶっ叩けぇ!
6ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 03:28:13 ID:S4w6voZI
そして三国志大戦というゲーム自体にもだんだん絶望してくる8

まぁなんだ…ほどほどにしとけよ
7ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:16:46 ID:IFix1OMk
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
8ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:35:29 ID:ym7fd3sn
上記の>>7に当て嵌まる人が多数います。
もしその書き込みを見ても釣られずにスルーするようにお願いします。
9ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:14:15 ID:jtSkLyHy
すでにお前が釣られてるがな。
そういう書き込みすらしないってのが本当のスルー。
10ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:19:33 ID:5Icn/tuh
今日の頂上は誰かな
毎日楽しみで仕方がない
ノイVSぱちろ〜3とか見たいな
11ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:21:37 ID:DIWp8pxi
俺も頂上が楽しみだ
蜀対袁が見たいな
12ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:52:09 ID:xa6PtOr8
なんだかんだで伝令楽しみだからな〜
13ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:15:21 ID:qRO31/rx
どうでもいいが、ラクウェルのチーム名が「袁紹補充完了」になっていた。
何枚あるんだよw
14ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:37:01 ID:BwkUT1d6
今日はたべれまVS隼です
教え無双如しVS人馬です








いや知らんけど
15ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:50:46 ID:IFix1OMk
明日の動画見てると、いつも途中で他のゲームかなんかの声が聞こえるんだが、
女の声で「〜を追い払え!」とか言ってるのは何?
16ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:52:39 ID:IFix1OMk
ちなみに昨日の動画で言えば56カウントあたりね。
17ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:27:03 ID:5xbH0YfL
あなたの知らない世界‥
18ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:50:51 ID:71Ka/vcy
その質問なんども出た
過去ログ嫁カス
19ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:57:22 ID:a9Hrk5yx
天龍の頂上見てみたい。
20ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:12:15 ID:eQuwttkJ
可哀相な>>15
アヴァロンね

たまに反射してるところを見るとセンモニの真後ろにあるのかな?
アヴァロンがプレイされてる動画はごくわずかだね。いつものはOPデモ
21ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:25:39 ID:69nt2uJE
昨日の中盤、お互い兵法神速叩いて大紅蓮が城に張り付いた後
明らかに死亜瑠の部隊は吹っ飛んで出てきたよな?

いくら兵法神速+神速号令+速軍といっても反応できない速度になるわけがない。
そもそも移動速度って4倍以上いったっけ?
22ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:44:57 ID:IFix1OMk
>>18
四品以上スレから全部読み直したが見つからなかった。
>>20
サンクス。でも反射しているのはクエDな気がする。
>>21
移動速度は3倍がマックス。一旦城入れてすぐ外に置く、兵法叩く、
ほぼ一瞬で出てくる、という流れじゃないかと。
23ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:03:07 ID:eQuwttkJ
>>22
いや、反射してるのはアヴァロンなはず
いますぐに確認できないんだよな…
24ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:34:43 ID:QVf8f3QW
アヴァだよ つーか何度目だよ
前これに答えたぞ俺

>>22
過去ログ読んだとか嘘だろ氏ねカス
25ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:51:30 ID:U1XtMc25
伝令

天龍(隙なき刹那反計)

新SRくれ(屍手腕)
26ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:55:27 ID:ZRJiDWJZ
ゴリ押し対決か・・・
今日は寝ていよう
27ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:57:05 ID:L4zVIAHR
おもしろそう・・・
見に行ってくる
28ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:03:31 ID:69nt2uJE
>>19を見たセガバイト君仕事乙です
29ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:13:37 ID:Fc01znE4
隙なきのほうが有利?
30ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:30:00 ID:k97R+dGe
中盤、屍をご苦労様ですして天龍の落城勝ち。
31ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:33:53 ID:g30hBLYz
反計決まるなんて珍しいな
とおもったらこの前ムシキングが決めてたか
32ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:06:40 ID:VH4rlj2M
右側は李典が押さえイク様は左側をガン見。
隙無きダブル反計に城門前に取り付かれてから屍通すのはまあ無理だべよ。

開幕に屍通されて城門一発殴られても兵力を温存、
屍切れたところで相手を殲滅しても無理にカウンター狙わず
劉備の復活を待ってきっちり隙無きからハメ殺し。
天龍、すごい冷静だな。
33ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:12:36 ID:9rePs8PX
>>32
それで十分レポ乙だな
今日は行かなくて良さそうだ
34ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:31:17 ID:lsMdWNhw
ああ、確か反計されない計略ってあったよな
隙無き反計・魏武が流行ってないから
使い手が少ないのだな・・・
35ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:35:48 ID:Jiat9Obv
>>21 移動3倍+ラグで瞬間移動だった あれはひどい
36ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:19:29 ID:WP95RuOV
中盤に天龍にマウント取られた時点で終わってたわな。

左端で屍打つのも容易に予測できたし
37ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:19:55 ID:kP+0STwd
新SRくれは徳いくつだった?
昨日徳28の新SRくれの6枚大徳を屍でボコったから、
屍厨すぎだろ(-_-#)て新SRくれがなって慣れない屍使ったのかなと思った。
38ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:21:49 ID:aLurD2Fj
黄式加速が4倍らしいから、4倍まではあると思ってたんだが。
それとも馬の3倍速度がmaxなの?

あと昨日のは、2個所からカード2枚ずつを重ね出ししたせいで
2隊しか出城してきていないと(一瞬でも)勘違いさせられたから
後手踏んだのかと思ったが、勘繰りすぎかな。
39ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:26:00 ID:O9aRwezu
俺全く知らないが、全兵種のMaxスピードが一緒なんじゃない?
騎馬は元々早いから三倍までしかいかないとか
40ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:28:29 ID:WR5Xo85f
攻城兵のみ4倍、残りは3倍まで
常識だと思ってた
41ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:17:25 ID:BKzbqGST
>>40
俺もそれで合ってると思ってた。
ソースは大戦1の最後に出たファミ通攻略本だからチト古いが。
42ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:22:04 ID:BDY2lLN0
           ー― 、              /
        ァ''"´ ̄`ヽ::::\}ヽ           |
      /:::::::::::::::::::: ,.==ミ::::::j___         |     そんなもの
.      ,.イ::::::::::::::::::::::::::{レ ''"´    `丶、      ヽ
    ´/ :::::::::::::::::::: /:.:.:.  ,. -‐====‐ 、\     ノ    常識だとは思わんぞ
. ト、__/:::::::::::::::::::::::/ :.:.:.: /           \ヽ.    |
 \ :::::::::::::::::::::::::::,「`=='´  ,. --――‐- 、.:ヽ!ィ1  |     >>40
   ヽ、::::::::::::::::::,ハ V  /,.-‐ミ_     _,,,_\ '1|   ヽ
     ` ー--‐1f込  //,.ィ'fヨT  T゙fョ、` l lノ    \          ノ
           lハУ/ l    ヽ ノ    l、`丿||      ノ/´ ̄ ̄ ̄ ̄´
           //ー′|         |  |jヽ   _/
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        {_厶 ー' ∧     ` ̄´    ///
      _∠三ニヲ¨ト、 ゝ、_        /‐く
   _,,∠三三ニ7/ ハ_>ー''`''ァァrr‐<\ ∨\
,,∠ ̄`ヾ三ニニ7/ /ヽ_{ (´___/イ | | ト、 \ヽ∨/\
_ノノ`ヽ、 \_ヲ/ /   `ー―‐ヘ! L| |ソ`ー‐ヘ∨ィ个ュ- 、
/   Λ\ `¨ / 'ー‐ ---‐ァ'1 | | | }\ _,ハヽ._/,.イ、\
  /l_ハ. `ー<.__      _/ ノl Ν lハ \_ 〈___/  |Λ  \
43ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:33:56 ID:LiTEKXVh
          /   _,,.-''゙/       おまえに足りないものは―、それは!!
         //,.-‐''"´,.-'゙:/     _,,..,     情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
        <.r'゙___,,..'r":::/  ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
         l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、  l,
         '-、''j  〉!  |:::-‐'''"´:<  ゙l  l       ,.、--――--、
          `j゙/‐'-、 '‐-、:::::::::::::`ヽ、_l._l  _,.、‐''",.:-‐‐'''‐=‐-、ヽ,
            ´   ヾ、''゙´`'‐---、  r'-、/`''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`
                ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
                     ``''‐、.__  `ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
                      ,.-''":::::`ヽ、   `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::,゙ ――――
                 __/  __/ `ヽ、    ``ヽ、:::::::::::::::::/
                  / ̄ ̄ ,.:-'" ―― `ヾ、-、  `'‐-、:;;/   ―――――――
           ―――‐‐/――,.-'"___,,,,,..lヽ__  \::`''''‐-、/
             三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
              ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
                  ̄  ―――――   `ヽ‐-、‐-ヽ、  `ヽ、::::::\
                       ―――――    `'''''''゙―― \::::: ===―――――
                                           \
44ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:01:54 ID:sAUya0tH
>>43 これは何?
45ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:05:29 ID:VQOFP+kw
今日のは序盤に屍より増援手腕の方が良かったんじゃないかな。

>44
ストレイト=クーガー
46ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:36:23 ID:eQuwttkJ
隙無き反計にマウント取らせたら隙無き側がミスらない限りほぼ終わりだからな。兵法があるけど、それは隙無き側にも言えるし

今は天敵の人馬があふれてるから…と思って使う気が起きないんだが、頂上に出る頻度を見るとどうなんだろうと思う
47ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:37:33 ID:1fI8hpiD
覇業、6人全部隊雲散ワロシュ
48ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:40:41 ID:eQuwttkJ
6人入るのは奇跡だろ
49ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:50:37 ID:lsMdWNhw
覇業は
シニョーリ勝ってたな
なぜ全員で張り付かなかったのか
どうせ車輪は確定でくるのに
50ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:34:03 ID:ZRJiDWJZ
>>47
陳羣の存在をすっかり忘れてたんだろうなw
51ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:35:08 ID:sAUya0tH
>>45 どうもありがとう。元ネタ知りませんでした。
52ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:37:26 ID:gOAHU3Sn
6人じゃなく5人だ<雲散
53ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:47:30 ID:5xbH0YfL
香港チャンプはまだですか?
54ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:51:35 ID:9rePs8PX
香港チャンプは大会招待選手じゃないの?
55ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:55:14 ID:GvWvCS2e
香港チャンプがどんなデッキ使うのかだけ興味あるが腕に興味は無い
取り敢えず大会で優勝した奴が同じデッキで相手してあげれば良いんじゃないかと
56ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:06:12 ID:1P4ukFhT
雲散わざとじゃねーの?
57ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:06:37 ID:5xbH0YfL
大会の特招かぁ‥
大会なのに8がいないの知ったら驚くだろうな。
しかも、優勝者が香港チャンプに負けたら… それは無いか
58ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:10:15 ID:GvWvCS2e
チャンプが未だに7枚悲哀使ってたら・・・
それより香港は今バージョン何なんだろ
もし未だに1のままならアイテムの差も大きいと思うが
59ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:10:53 ID:Hgn2P0+4
覇業ってどのエリアのですか?
みつかんない、
エリア大会のじゃないの?
60ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:11:30 ID:r+fEtWp4
>>59
まぁなんつーか氏ねよ
61ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:17:42 ID:DlbRGhR9
え?香港チャンプマジで招待するの?w
公開レイプして俺TUEEEEE国家日本イクナイ!とかで経済制裁くらったらどうすんのよw
62ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:28:31 ID:aRHlpAED
きっと
「地獄を見せてやりたいと思います」宣言してくれるはずさ
63ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:33:02 ID:eQuwttkJ
本当に招待するんだ…香港チャンプ招待してどうすんだよ…。

お偉いさんがゴルフで勝てるのは負けてやってる人がいるからで、チャンプだからって勝てるわけじゃないんだぜ?
糞セガのせいで中国との友好度下がっちゃうじゃん
64ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:34:36 ID:isG5K9J1
青龍の称号見たい。
65ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:34:40 ID:qJCTotAA
まだ負けると決まった訳ではなかろうに…
66ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:34:52 ID:u3+1agID
んでイク様の視力の悪さに驚き
tWTjagwJgad@jyGjjかjviふじこMgt
して糸冬
67ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:37:41 ID:eQuwttkJ
チャンプ「反計でダメ計防げねーじゃねーかwwwwwマジ周瑜排出停止しろwwwww」
セガ「わかりました。馬周瑜を排出停止にしますね^^」
68ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:44:36 ID:bq8erukA
なんと、中国雑技団の中にチャンピオンが隠れていた!?
颯爽とバク転しながら大会優勝者のもとへ!そして挑戦状を叩き付けた!!

70カウント残して中国チャンプ落城負け。そしてバク転しながら退場。
69ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:03:59 ID:5Qhc4Gjj
つか前回も思ったが中国雑技団いらねーだろw
エリアの賞品とかショボくなってるのにそんなとこに金かけるなよSEGA
70ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:13:37 ID:5xbH0YfL
そこで機嫌とっておかないと、核ミサイルが飛んでくるからな。
71ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:14:27 ID:GvWvCS2e
それよりも解説を何とかして欲しい
下手糞な奴に解説されても説得力無いし
そもそも解説下手だし
72ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:17:37 ID:qJCTotAA
まあ三国志大戦が上手くてしゃべりもできるやつを連れて来いといわれてもなぁ。
73ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:19:12 ID:3hL7cgRr
さくらんぼブービーのカジくんに一票
74ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:22:36 ID:r+fEtWp4
試合が無い時は○○に解説してもらえばいいんじゃね?
75ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:27:06 ID:RDXuY9go
カジくんなら象さん大水計か(大王 孟優 ジュンユウ 楽進 他周倉 金柑)
正直きついな
  
76ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:28:52 ID:xNebgssZ
ここは1のロケテ時代からの大戦マニア佐藤藍子に(ry
77ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:33:52 ID:sCeR6GjC
>>76
8年前の事だから忘れてやれよw


いずれにせよ、大会は楽しみだ
78ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:34:39 ID:5xbH0YfL
流れ的にあんまさじゃね?
79ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:36:17 ID:JByX7Lit
fanは解説参加に確定とみた。本選出場してないし。
ブ○ブ○丸?誰それ?
80ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:48:37 ID:eQuwttkJ
王異が負けそうになった時、だんまりになったのは流石にウケたな
81ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:00:57 ID:MdAtbevl
勘違いしてる奴多すぎなんだが、台湾は日本とは超友好国です。
台湾人は日本人好きだし。中国≠台湾だよ。むしろ中国と台湾は仲悪い。
82ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:01:57 ID:aRHlpAED
栄斗、ぱちろー、フジケンさん、タコ、初志完徹辺りが揃えばかなり盛り上がりそうだ

*敬称略
83ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:07:03 ID:FjZ2YqQq
>>81
東亜+に帰れ
84ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:09:49 ID:eQuwttkJ
>>81
台湾人乙
85ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:16:30 ID:Fosy2RjE
>>81
特アが異常なだけでわざわざ言わんでも判ってる。
ttp://www.yomiuri.co.jp/feature/fe6100/news/20060903it13.htm
86ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:16:40 ID:MdAtbevl
違うしな(;´д`)
ていうか未だに中国=台湾だと思ってる奴がいること自体不思議だわ
87ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:17:37 ID:zjtUF6Fg
いや、全然乙じゃねーだろ
台湾を中国、朝鮮と一緒にしちゃいかんよ
88ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:18:34 ID:eQuwttkJ
韓国では対馬に特攻隊を出すニダ
89ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:24:43 ID:vYVVOlnU
屍通ったとしても、転進で意味無いからなあ
>>45の方が正解だったのかな
90ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:38:51 ID:q5rWv7dT
・・・場違い多杉。
91ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:14:29 ID:qyguderd
>>53-88
どんどん頂上の話からズレて行って最終的にニダかよ。氏ね。

今回の頂上が語るコト無くてもこの流れは酷すぎる。
92ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:18:37 ID:qA4CP/8D
>>91
ちんぽっぽ
93ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:20:22 ID:9g9fwABD
ぬるぽ
94ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:35:36 ID:rjRHMlMT
>>89
反計さえされなければ、屍を何度も打ち続けているだけで勝てると思ったんじゃない?
開幕早いタイミングで屍打ったのはそこでどうしてもリードを取りたかったように見える。

けどなぁ…士気10からなら確実に屍通せるんだよなぁ
転進されてもライン上げ下げしてパパの復活を待てばいいだけだし

屍なら隙なき反計には不利つかないと思うんだけど、どうなの?
95ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:41:55 ID:fy6GZqYn
どっちがラインを上げきれるかな気がする。
96ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:45:40 ID:0c3oHI+K
くだらない雑談は勘弁。
雑談OKにしてから変なの居着いたよな・・・

屍なら俺も不利はつかないと思うんだが、兵法選択ミスと思った。
序盤に無理して取るなら、再起で立て直して
ライン維持をするのが良さそうに見えたが・・・
まぁ押し込んだモン勝ちの対決でカウンターから
マウントまで持ち込んだ天龍が上手かったね。
97ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 03:29:32 ID:fOKomW4C
おいおい
屍は隙なき反計に対して無理ゲーと言っても
おかしく無いほど不利だろ
98ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 04:20:34 ID:ozpK+XaA
今日の頂上が面白くない分
池GIの店内頂上は面白かったなぁ
fan vs ノイ

fan 日記の呉単6枚デッキ
ノイ 蜀涼のスウカクデッキ

ノイが堕落舞踊ったあとの、鬩ぎ合いが見物ですた。
99ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:19:45 ID:r53zKPHr
>>97
そうっすね^^

屍は相性が悪すぎるから何やっても隙無きには勝てませんね^^
そういえば雄飛がいると今度は隙無きが相性悪すぎて勝てないんすよね^^
100ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:38:34 ID:F/5Cl1mc
今回の頂上は反計が決まったからよかったものの
反計決まってなかったらどうみても詰みです。本当にry

隙なき反計が負ける頂上は毎回反計を意識しすぎで負けてる気がするのは俺だけ?
101ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:54:41 ID:9JjeYqvZ
反計意識しなきゃ勝てないデッキだしな
今の範囲じゃしょうがないと思うよ
102ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:59:12 ID:fOKomW4C
>>99
なるほど 軽い士気で反計もされず転進されても痛くないってわけか
ただ屍は2色6枚の方が向いていると思うがね
現verの隙無き反計も多彩な2色屍もテクニカルで楽しいデッキだと思うよ
一勢力待ちゲーを討ち崩して欲しいね
103ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:11:14 ID:F/5Cl1mc
>隙無き反計も多彩な2色屍もテクニカルで楽しいデッキ

( ゚д゚)…

( ゚д゚ )
104ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:20:32 ID:BIQ50nWV
(`A`)・・・
105ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:39:40 ID:2gjJfky6
つか皮肉くらい分かれよ・・・
106ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:49:33 ID:8jAxfp77
煽りでなく本気で一部の人間の品質が酷いな、ここ最近。
まともな人はまともなだけによけいアホが際立ってる。
107ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:52:38 ID:4M/Z1En4
・人間の品質が酷いなの人

新たに一名様加わりました。
108ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:21:21 ID:tphWVhUV
玄妙反計使いは昔からアホなのが定説だったろ?驚くほどのことじゃあない
玄妙反計は今やラインを上げてマウント取ってからの特権になったから天龍タイプの隙無き反計では通用するとか
そういう機能性を踏まえた上での構成にしてあるのに理解せずに丸コピーした上で
見当違いの運用しといて「わあ反計ヨエーVer1.10くらいじゃないと使えない」ってとか恥ずかしげもなくのたまうしな
鋭角程度のちょっとした操作でスキル持ってたように勘違いしてるアホの子を大量生産したのが前作からの負の遺産だな
109ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:29:47 ID:1uecQ9VB
今日はPIMAの頂上が見たいのう。
110ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:49:48 ID:jr0m4FJf
頂上は五日程間隔ないと載らないんだっけ?
ランキング見るにfanが上がってきたのと、最近いきなりDQNモッティが上がってきたのが気になる。
後はノーマナーが月一更新されてるw
111ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:59:21 ID:d5UwQOhJ
PIMAはまだ象単?

みてみたいな
112ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:59:52 ID:9FktNdgP
李典もいたから、反計確率は高いだろうね
113ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:01:16 ID:l0mP9ywY
PIMAは一番最近の日記によると黄布だそうだ
114ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:11:28 ID:DTilE+8l
PIMAは確か
SR呂布周倉金環三結アカイナントウトナ献帝の呂布ワラだったな
モッティモッティは二色屍だった
115ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:12:04 ID:6Md1MWsJ
PIMAは激しく見たい。
116ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:14:34 ID:Rv9PnOoT
もう少し徳を上げてもらわんことには難しいな
117ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:15:51 ID:YGvpPc7F
モッティは俺の猿真似。
ノーマナーは超絶へたれ皇帝。
118ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:28:04 ID:wT+Sxz9D
ぱちろ〜かfanがみたいなぁ

あとそろそろ皇帝対決とかもみたいな。
まあマッチング自体がほぼないだろうから難しいだろうけど
119ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:36:14 ID:DHjUlk3J
今皇帝対決じゃ成皇帝同士が一番可能性あるかな?

しかし♪王異♪は未だに頂上出ないなぁ
120ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:44:53 ID:jr0m4FJf
DQNモッティマジで屍かよw
予想通り過ぎてクソワロスw

強さとは、ためらわない事なんだな。
平然とやってのける。そこがシビれ(ry
121ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:48:03 ID:CtgLo1g7
♪王異♪は夜しかやってないからじゃね?
122ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:51:52 ID:x9ipJWPV
伝令
氷刀賢剣師(六枚魏武)

戦車男(攻守)
123ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:55:40 ID:8lGpFev+
さて、見に行くとしようか……wktk
124ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:59:10 ID:x9ipJWPV
デッキ詳細書かないわからないかな。
魏武→曹操、カク、ハルカ、テイイク、楽進、曹コウ

攻守→LEシバイ、UC淵、ホウトク、ヨウフ、楽進


地味に鹿児島対愛媛なのがよいw
125ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:06:22 ID:DHjUlk3J
いやーまさか魏単同士をこのご時世に見られるとわ!
126ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:11:34 ID:7FJhUDEP
攻守優位だな
127ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:12:26 ID:HmYIhc2M
>>114
馬鹿も教えもなく、知力1じゃないのが一人って・・・
128ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:17:26 ID:wp5SA5vb
>>127
PIMA氏の戦いを一度見たことがあるが
復活4体いるからガンガン攻めていって相手に士気を貯めさせないような戦い方だったような
129ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:30:19 ID:U/1ExGN6
どっちが勝った?
予想では攻守側が勝ちだと思うが

攻守だけでもつぶせそうだし、兵法神速があるからなぁ
130ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:30:40 ID:CJt+z2+v
凍刀剣賢師は見たいから嬉しいが、全国直前に晒されるのはちょっとドンマイだなぁ。

デッキ相性的に凍刀剣賢師側が辛いか?
131ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:46:21 ID:aggJJ4DB
みなさまの予想どおり戦車が勝ちましたよ。
132ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:55:00 ID:CtgLo1g7
LE司馬懿の一騎打ちマダー?
133ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:01:45 ID:aggJJ4DB
最後しか見てないけど、残り約20Cお互い士気12(だと思われる)、城無傷で
魏武強兵+攻守+弱体化小計(4部隊?)+神速攻勢vs魏武二度掛け+離間+神速攻勢(ハルカ撤退中)。
離間に2部隊掛かるも騎馬止まず戦車が白兵戦を制し、壁二発くらいいれて勝ち。
134ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:08:10 ID:8lGpFev+
外伝再起再起ワロタw
135ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:10:55 ID:7FJhUDEP
熱いな〜。是非見たい
136ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:20:24 ID:U/1ExGN6
魏武側は神速+車輪外伝?

ってか何故LE使ってだろう?一騎討ち上等ってこと?
137ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:29:08 ID:CJt+z2+v
>>136
神速再起再起orz
神速車輪を生かせそうなデッキなのに来ないっぽい。
エリア決勝でも車輪付いてればもっと楽だったろうに。
そういえばエリア決勝でも片方は再起だったな。
どうも再起しか来ないみたいだ。

138ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:31:49 ID:VWo6g9ly
シバイ馬単は凄くない??
139ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:36:44 ID:CtgLo1g7
そういや、司馬懿いるのに楊阜って正直なところどうなんですかい?
楊阜の方が士気軽いけどさ
140ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:41:12 ID:2Y5AIYeg
モッティチンピラみたい
141ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:02:03 ID:gFsY0Mpb
漏れだいぶLE司馬イ使ってるんだけど、
一回も一騎討ち起こったことないんだが
本当に一騎討ち起こるの?
142ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:44:49 ID:DvCnLfjG
>>141
「終わりにしよう」
「雑魚が、縮み上がりおって」
143ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:51:02 ID:3SSrfC4R
>>139
伏兵踏みだろうね。他に選択肢ないんじゃないかな。
結構良計略だとも思う。
144ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:55:21 ID:BLF6q8oO
コス1でヨウフいれるなら陳Qも有りだとは思うのだがそこんとこどうなんだろ。
145ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:02:15 ID:iYY3CykD
陳Q入れるならやっぱカクじゃないかな…
陳Qが武力2なら選択肢になったけど
146ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:41:40 ID:Efdt0Cx9
LE司馬懿を考えると一騎打ち確率は個人差有るのかね?
147ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:58:27 ID:StDu3B+c
バーウプしてから確かに一騎打ち起きなくなったな…
おかげで使いやすい
148ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 18:05:25 ID:6Md1MWsJ
とうとうけんけんはちょっと前は魏呉だったけどぬぁー
149ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 18:06:59 ID:3SSrfC4R
>>144
重い計略で相手の低知力に働きかけるという意味でむしろ陳Qのほうが攻守とかぶってる。
という判断カモシレナイ。

あくまで攻守一本でなんとかしてやるという気合カモシレナイ。
150ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 18:32:05 ID:BLF6q8oO
fan日記更新?

徳27か・・・呉皇帝いけるんでね?
151ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:08:32 ID:8lGpFev+
>>148
六枚攻守で皇帝だったころの馬龍に勝ってた店内頂上があった
あれで皇帝落ちしたのかもw
152ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:20:29 ID:0lhMT8XL
そういえば今回のバーから、LE司馬イ一騎打ちしなくなったな
仕様変更したかな
153ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:53:29 ID:b4AQkAN/
バージョンアップしてからLE芝居は一騎打ち起こらなくなったみたいだよ。 いや〜よかったよかった、安心して使えるね。
154ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:47:21 ID:FoYRIbjp
ヨウフは普通にシバイの保険だと思うが
シバイが欠けた場合にバランスが欠けてしまうのを嫌ったんジャマイカ
チングンにするとチャンスがあってもアクティブに動くには狭過ぎるが、
ヨウフならアクティブにもパッシブにも動けるから効果が弱い反面
選択肢が広くとれるし
155ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:50:32 ID:rksrLopa
既出だろうがちょっと前に覇王が集まってたのはこの企画か
大会DVDより欲しいな

ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101019-00644
156ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:04:32 ID:azT1fZaP
シバイとヨウフのコンボも考えられるね

攻守食らわす→固まればさらに小計、分散したら各個撃破
士気が軽めな分、かなりアクティブに動けるのが強みか
157ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:25:28 ID:ggvfqOLB
四国勢つえー、ラクウェルが勝てなかったのもうなずける。
158ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:43:41 ID:QJl/OFc7
今日はいい頂上だと思うんだけど
書き込みが少ないな
159ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:57:34 ID:0JnLszpm
丘皇帝
アグネスタコ
超ノーマナー
土下座4
丘覇王
OKAKYO
麻雀戦士
サクラ
HIDE
水銀楼
スネオ狩り
マル
ここ一ヶ月徳上下なし

ランキングもコロコロ変わった方が楽しいのにな
皆さんどう思う?
160ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:02:05 ID:4M/Z1En4
そりゃ、ギャラリーでしかない人はコロコロ変わった方が楽しいかもしらんが、
やってる方からしたら毎回ストレスあってしんどいから丘る気持ちはよくわかる。
つうか、コロコロと入れ替わるランキングって指標として微妙だけどね。
161ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:11:30 ID:WsfovxEk
>>158
今日の頂上は、なんというか微妙だった。
うまいっちゃうまいが、もっとうまくできただろうというか。
組み合わせ的に、馬単vs馬単の寒さに近いものがあったように思う。
162ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:23:55 ID:jr0m4FJf
丘るってもサブカでやってて、すでにメインには届かない訳だからランキングの邪魔だわな。
皇帝ならともかく、28でとか寒いっすねw
163ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:40:33 ID:0JnLszpm
皇帝で丘るのはわかるが徳28以下で丘るのは嫌だね〜
164ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:45:12 ID:BIQ50nWV
さて、明日はPIMAか。おもしろそうだな。
165ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:00:39 ID:CUQ/MBWB
徳の変動チェックしてる奴って毎日そいつらの徳メモしてたの?
166ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:23:42 ID:NKd1jPwO
はやく落ちてこね〜かな〜って、待ってんだろ
167ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:33:18 ID:EqTuIKl1
PIMAとかどうでもいい
あいつのDQN彼女?がウザすぎるから来ないで欲しい
ゲーセン来るならDQN女と別に来い
168ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:55:28 ID:qA4CP/8D
そんな象女の話は晒しスレでどうぞ
169ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:58:14 ID:U/1ExGN6
DQN女ワロス
170ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:06:49 ID:I3dUzIjJ
途中の張春華と賈クと曹昂の攻めが中途半端だった気がするな・・・
多少犠牲を払わないと攻めきれない感じだったし、
それで入れても足並みそろわないと攻守防ぎきれないから
曹操殺した時点で引いて2回目の魏武で勝負を決めるべきだったかな。
171ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:27:09 ID:MAmYskWd
>>165はパソコンの使い方を知らない厨坊と見た
172ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:28:58 ID:t5nGY4+6
どっちでもいいがキモイ


他人の徳を気にするより自分のをあげろよ
173ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:30:04 ID:GswlexXc
確かに面白かったけど、何か今一つ攻めが足らない気はしたね

でもまぁ面白かったし悪くない
174ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:30:43 ID:Le8eYBzu
好きだから気になるんだろ
そっとしといてやれよ
175ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:38:06 ID:7yvEUEBl
明日の頂上は
黄金の隼VSSTO
176ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:48:03 ID:mIjPgjH6
お前らが8いじめるから8日記停止したじゃねーか!
177ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:05:47 ID:nAGO1E++
>>176
今頃おせーよ
そんなんだから8がすねちゃったんだよ
178ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:09:00 ID:JcnHTFbi
>>175
全国大会の決勝になるかもしれないマッチはないと思う、とマジレス
179ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:11:08 ID:Le8eYBzu
捨てアド使って叩きとか
常軌を逸しているというか、根性なしというかw
180ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:18:59 ID:+N6dnVXM
>>178
前回は直前に栄斗VS♪王異♪の頂上があったような…と思ったらおなじ山だったな
181ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:23:24 ID:ilcXA6RE
伏兵デッキ嫌だなー
182ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:31:58 ID:f7gDqgRr
>>173
確かに攻めが足りない感じだけどお互い無理攻め(特にトウトウ)するとモロにカウンターくらうのが見えてたからな。しゃーない。
デッキ的にちょい魏武側が不利な気がしたなー
183ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 03:57:36 ID:NwjOTL0P
外伝再起再起分隊ワロタ。
外伝嫌いなんだろな。トウトウケンケン
184ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 04:43:58 ID:xrRO6UcI
考え方によったら3コスと1コス×5の各個撃破されやすい構成だし
魏武で長時間+3できるなら足並み揃えるのに再起再起も有りな気がした。
185ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 07:31:13 ID:jSe9yTBx
昨日の頂上を見て思ったけどさ
楊阜って意外と使える武将なのかも
コスト1で武力2知力7で軽い士気で敵を弱体化できる騎兵
今度使ってみようかな
186ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 08:46:45 ID:IMR2ZMs8
外伝再起再起は再起の法として代用できるし
保険としてそれほど悪くないんじゃね
187ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:31:56 ID:n+cVt/Y0
凍刀剣賢師のチーム名が「気持ちは車輪」になってる件について。
だから車輪が来ないだけで、本人は欲しいはず
188ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:50:39 ID:rLuqJZHN
屍デッキなら屍撃った後に
外伝再起再起で復活早める手はあるが
やはり神速に再起再起は微妙だな
相手デッキも限定されるし
189ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:11:42 ID:8YggfrKy
>>185
2稼働初期にオズマだったかが神速に入れて頂上に載ってなかったっけ?
割に流行らなかったがな。やはりカクという結論。
とはいえ、槍多いデッキで壁突するときには離間より使いやすいかもね。
190ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:49:04 ID:2I8nlyFN
神速+再起再起は微妙って事は無いけどね。

神速としても使えるし、再起として使っても神速効果で即出城できるし。

191ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:31:09 ID:4murXgH6
ヨウフは稼働すぐは範囲がめっちゃ狭くて使い物にならなかった。
バーうPでかなり拡大したからね。
でも単体で使うならやはりSRカクだなあ…
馬オーラ消える上にあの範囲はヒドス
192ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:39:02 ID:DLZInl8H
カクは稼働すぐは範囲めっちゃh(ry
193ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:51:18 ID:UNJVUdJ7
伝令
モッティ(屍目覚め)

菊(ラクウェル袁単)
194ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:53:19 ID:8wuchgPX
モティキター
195ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:54:18 ID:oWbLe8l7
セガチャン更新キタヨー
196ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:59:37 ID:3LkVXEdI
デッキ相性的にはどうなんだろう?
モッティが屍目覚めってことは銀子とパパと月姫辺りも入ってたら序盤の屍を防ぐのがポイントになるのかな
197ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:02:43 ID:NSGjUqDh
序盤の屍を防いだらほぼ袁単の勝ちだろう
モティーには孫桓or月姫がいるだろうから、後半の守りはそれで防ぐしかないな

問題は序〜中盤の屍をどの程度の被害で抑えられるか、だが
198ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:02:50 ID:GXaECXAC
菊優位じゃね?
もし序盤で屍打たれたらイケメンで凌げればいいし
199ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:05:49 ID:t5nGY4+6
STO対菊か
200ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:08:41 ID:SIc4rkF6
恐らく田豊+増援で開幕は凌ぎきる・・のかな?
201ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:09:26 ID:Cd3p7UfK
>>199
モッティは青ボタン要員だな
202ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:12:09 ID:a7bYraGL
モッティが負ける事を信じてます。
203ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:18:54 ID:LOWxjeTN
相性は五分五分かやや屍が有利かと
204ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:42:25 ID:zsg07T8P
菊の逆転勝利
205ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:54:16 ID:DLZInl8H
どっちも池袋かよw

しかも近いしw
206ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:58:09 ID:kZgXuxue
響鬼って秋葉似合う奴なのな…
あとクルルがセルティックの茸に激似w
207ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:29:39 ID:JcnHTFbi
>>206
茸ワロスw
しかもホントに似てる


月姫ってのがミソだなー
208ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:18:11 ID:5fytD8RL
序盤モッティ側の開幕屍はなんという愚・・ 生兵法とはまさに(ry
209ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:58:11 ID:d7Tw/wL7
新宿クラブセがの店内頂上がラクゥエル対栄斗だた
すげーいい試合だたよ
210ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:12:32 ID:PJGbQtFV
明日の頂上でお願いします
211ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:20:04 ID:0haOHK6N
モッティが増援の時点で菊の勝ちだと思ったが、まさにその通りになってワラタ

前verの大徳対エン単で大徳側が増援を選択するくらい愚かな行為だと思うのだがw

普通に連環だろ〜
212ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:45:26 ID:xrRO6UcI
一応a-choに動画アップ
武力24の呂布と武力2のトウハクの一騎討ちが熱かった
213ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:48:51 ID:35u/Sbn8
いつも大口のモッティが負けるとスッとするなw
214ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:51:56 ID:t5nGY4+6
モッティはいっつも口だけだな
人の文句だけは言うが自分もだと気付かない


徳はSTOに代打ちして貰って稼いでるし
215ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:55:42 ID:FM4rBThd
西のごった東のモッティってところでしょうか
216ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:57:52 ID:rWP3HLSD
栄斗も忘れちゃいけない
217ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:58:29 ID:35u/Sbn8
>>214
あー、そんな噂があったけどほんとなんだ

実際ランカーに比べて微妙だよなぁと思ってたら急に徳増えたし。
いくら屍でもおかしいとは思ってたが…。
218ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:10:28 ID:veiht0+j
インターネッツって怖いですね
219ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:24:23 ID:vTqFvxQs
a-choの動画酷いな
明らかに呂布わざと負けてるし征呉覇王もへたくそだし
220ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:29:43 ID:h6nYrSfG
>>217
>>214はその噂の事をいってるだけだろ。なんでいきなり本当だと信じこむんだwww
221ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:32:24 ID:SVeoy71h
>>220
本人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
222ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:40:35 ID:gw4m+zbo
>>216
8とその他の二人の間には自前の腕って決定的差がある件

あれだ、「力もないのに吠えるからだ」
223ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:44:42 ID:rWP3HLSD
>>222
昔はなw
今はたいした腕もないのに愚痴だらけw いつまでも過去の栄光にしがみついてる悲しい男
224ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:45:52 ID:d/jYmAue
>>223
捨てアドでメールした方ですか?
225ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:46:49 ID:SVeoy71h
痛い子がいると聞いて飛ん(ry
226ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:48:08 ID:kR7NsdZh
>>223
でも、オレ勝ったことないんだ…
227ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:49:07 ID:cvtsmrmR
すぐ釣られるのがこのスレの住人
228ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:06:50 ID:RJGTmFt2
今の8なら俺でもちょくちょく勝てる
229ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:11:08 ID:2DNFrVm+
栄斗さんは全然余裕ない人だからあまりいじめちゃだめだよ
まともに受けるからね
230ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:13:12 ID:gw4m+zbo
>>223
現在46位徳25を「たいした腕もない」っておまいどんだけのランカーなんだよwwww
231ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:17:24 ID:t5nGY4+6
>>217
噂ってかSTOと同じホームだからよく見掛ける。


栄斗は皇帝になれたんだから相当な腕だと思うが。
232ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:20:01 ID:J03klgLp
>>230
そんな領域はとっくに通過したランカーなんだろ
233ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:37:16 ID:0YDET8a0
>>230
っパンチドランカー
234ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:37:28 ID:PJGbQtFV
文句は皇帝になってからにしよぜ。 それとも丘ってる上位の人達ですか?
235ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:39:39 ID:RJGTmFt2
詳しく書くと個人特定されるから書けないのがつらい
236ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:42:03 ID:SVeoy71h
>>234
アグネス○コの自演かwwwwwww
237ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:51:27 ID:0YDET8a0
>>235
今度からそれもテンプレだな

しかしやっぱ袁単の爆発力は凄いな
栄光→隙無き→一番槍→誉れ
と武力上昇系で一気に勝負が決まった感じ
238ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:12:02 ID:NSGjUqDh
袁単とパワー勝負してるんだから負けて当たり前だな

モッティが兵法を増援にした理由を知りたい
239ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:17:27 ID:Le8eYBzu
タコさんは以前へたれ呼ばわりされた時もすぐ反応してたな
栄斗同様全然余裕ない人なんだろう
240ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:32:31 ID:0YDET8a0
>>238
開幕屍で一気に決める気だったのかね?
序盤・中盤辺りが勝負どころだし
しかしいくらなんでも菊相手にそれは無茶ってもんだよなw
241ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:40:34 ID:zi82dzoD
菊は名前が地味な分印象薄いけど
派手さは無いが堅実な上手さがある
所で今までラクウェルVS菊の頂上ってあったっけ?
242ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:43:27 ID:1ofi9jFx
なんかCLUB SEGA新宿西口の店内頂上がラクウェルvs栄斗だった。
栄斗また東京きてんのか。ちなみに栄斗の勝ち。
243ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:46:01 ID:CR1JPH9y
誰であろうとランカー叩きはあかん
叩きたいのなら大戦で叩きのめせばいい
244ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:49:01 ID:+uaTuXiG
超丘マナーとか土下座丘とかはやくランキングから消せや
245ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:00:01 ID:pXpvN15v
今日の対決はロペVS池ギコなのか。
ほとんど隣じゃんw
246ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:04:06 ID:2I8nlyFN
でも勝率やランキングなんかに縛られて自由にプレーできないってある意味可哀想な人達だよね。

俺はランキングに固執しないタイプだから、当人達の気持ちなぞ良くわからんけど。
俺は楽しめれば良いって感じ
247ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:09:15 ID:iQCuDuG1
>>ラクウェルvs栄斗


普通に見てみたい
248ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:09:46 ID:7yvEUEBl
大紅蓮疾風
    VS
死亜瑠

殴り合って引き分けは珍しいな
249ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:25:26 ID:9p/ceZ4R
神速相手に大水系デッキであそこまでいけた
250ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:28:30 ID:UiD1gf2M
>>245
いや、ほとんどというか敷地隣ですがな
251ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:34:22 ID:RIPtNXlE
>>247
見てきた

序盤・・牽制しながらジリジリ前進するラクウェル  隙無きをかけて攻めようとしたトコロに離間が4人に決まり、カウンターで栄斗が城壁二発分リード

中盤・・「栄光+隙無き+大攻勢」を「求心+刹那+神速」で半壊させた栄斗  ラクウェルが城門に一発入れるが、栄斗もホウ徳で城門に入れ返して再びリード

終盤・・中央での栄光を離間で止めて、栄斗の勝ち

見所・・神速の大攻勢時、4枚の騎馬が一枚に見えるくらいに重なって突撃した栄斗のテクニック
252ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:36:51 ID:KifV/+BC
8ってあんだけ同じデッキ使ってて皇帝維持できないって笑えるww
253ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:38:32 ID:0YDET8a0
>>251
乙!
しかし……
>「栄光+隙無き+大攻勢」を「求心+刹那+神速」で半壊させた栄斗
SUGEEEEE!

と言うか見TEEEEE
254ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:43:41 ID:DBVJOHNO
>>251
乙。まじ見てぇ…

えーと、栄光+隙無き+大攻勢ってことは8+3+4→+15か?
(ラクウェルの外伝に正兵がついてるなら、の計算)

テイイクには神速分は入らねぇしなぁ
255ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:46:15 ID:wrAPXGh0
>>250
頂上のせようぜ!

で、おk。
256ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:49:38 ID:PJGbQtFV
このままじゃ蛇の半殺しだよ‥
257ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:50:48 ID:893HTQKk
栄斗氏は最近負けてばかりのイメージあるから見たい・・・

この2週間で一番見たい試合だとオモタ漏れ関西在住。
258ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:55:15 ID:IZM+uh0M
8の集団突撃は昔から定評があるのは知ってるけど・・・
見たいな・・・ 
8ってあまり求心刹那するタイプだとは思えないだけに
それも含め見てみたい。兵法重ねたって+11だから武力差4を
跳ね返したことになるのか・・・
259ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:58:53 ID:RIPtNXlE
>>254
栄光撃ったとき、士気が11しか貯まって無かったので、MAXの武力では無かった
そこが残念だったかな
260ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:01:04 ID:zOLGySil
>>258
この前の馬龍戦でやってたじゃん
集団突撃だってもう見ないし
261ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:03:20 ID:9Z6+UAWV
くわしい計算式は分からないけれど、
天啓中の孫堅と白銀の突撃ダメって大差がないよね。
速度で突撃回数に差がでてしまうんだケド、
神速の大攻勢中なら速度も上昇するし、
8くらいの騎馬スキルがあれば、武力4差は無きにも等しい、、、、かな?

やっぱり、見てみないと分からないねー。
262ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:10:51 ID:1cjLfPoe
しかしラクウェルも槍をそのまま乱戦させたままだとは思えないし、顔良袁紹いるんだから、、、



きっと、ただじゃ済まないはずだ。
263ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:13:49 ID:PodMCyuy
つうか顔良が武力20超えてるっていっても
求心+刹那+神速状態の
曹操 ホウ徳 曹仁 カク
4体同時突撃では蒸発して当たり前
1桁程度の武力差なんて関係ない
てか下手したら赤兎中の呂布でも沈むだろ
264ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:16:31 ID:7300Ascu
スピードUP系は、結構武力差覆すよね。
まぁ、武力40近くの小喬には趙雲の神速は通用しなかっけど
265ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:21:32 ID:9Z6+UAWV
素直に突撃させてくれるなら簡単なんだケド、
する、させない、の立ち回りの攻防が見たいワケでw

突撃ダメだけなら、求心+刹那+神速と全突って大差ないと思う。
むしろ武力上昇分、壁が長持ちするしね。
見ていないから分からんけれども。
266ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:22:25 ID:XKaFAzA8
栄斗は1の頃普通に求心で全盛期天啓撃破とかやってのけてたからなぁ

まあ離間の裏付けがあったこそ為せる業だとは思うけどやっぱりすげえや
267ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:23:47 ID:yJngvEDq
>>263
でも劉備張コウって武力20超えた槍二人をかいくぐってだろ?
そう考えたらすごい
268ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:27:32 ID:PodMCyuy
顔良は袁紹軍の大攻勢の後1Cも経たず蒸発した
劉備と豊田は攻城中、βは牽制していたがテイイクの乱戦で槍オーラを消された
そのころR殿はいつのまにか瀕死だった

その後ホウ徳のみが城門に向かい、阻止に瀕死のR殿が走る
一方栄斗の自城ではテイイクが武力差の前に蒸発し
曹操と曹仁が城突で豊田を落とした後、城内乱戦で地味に防いでいた
269ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:29:40 ID:0Cy29/F/



       信   者   の   大   攻   勢   


270ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:32:19 ID:NpfvYPS4
>>242
そりゃ全国大会だからね
出るわけじゃないけど
全国から有名君主が集まって来るから恰好のオフ会日和だろうし

しかしラクウェル対8は見たい
271ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:33:20 ID:QntHLHJB





       ア   ン   チ   の   大   攻   勢   

272ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:37:07 ID:yJngvEDq
>>268
>顔良は袁紹軍の大攻勢の後1Cも経たず蒸発した

ラクウェルにすりゃマジで「な、何が起こった!?」だろうなぁ
273ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:43:06 ID:1cjLfPoe
栄斗が兵法魏軍だと読んで、張り付いたんだろうなぁラクウェル。

とか動画見たわけじゃないけど。
274ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:44:04 ID:PodMCyuy
あ、カクは顔良が落ちた後R殿に落とされてるっての追記

とりあえず、中盤のあそこは隙無きで圧迫掛けて
相手に先手を打たせて転身するのが良かった気がする
残り40C以上あったのだし
栄斗の兵法を魏軍の大攻勢と思っていたのか、焦っていたのか

なんにしても、武力のみが頼りの袁単を潰す一つの戦い方だった
残ると一番やっかいな顔良を刹那中に即殺して数の有利を作る
275ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:47:19 ID:/jP/jL1+
>>261白銀の突撃武力ボーナスが3程度なはずはない。

こないだ体力6割の天啓孫堅に白銀突撃したら飛んだぞ?

+20位あるんじゃない?
276ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:48:15 ID:PodMCyuy
実際に見た方がタメになるから、
西セガ行ける人なら明日の午前中なら更新前に見られるかも

・・・更新されててショボーンな店内頂上だったらスマン
277ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:49:11 ID:PodMCyuy
しかも明日じゃねぇ、今日だorz
278ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:53:07 ID:z30qFWvg
栄斗、レポだけで沸かせるとはw さすがだな
これで大会即敗退とかやらかすしやっぱこの人プレッシャーに弱いんだろうか
279ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:53:27 ID:CUJYdvaT
しかし>>260=>>269みたいなヤツってなに考えて生きてるんだろうね(苦笑
280ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:54:51 ID:th/rxzfD
顔を真っ赤にしたID:0Cy29/F/がオウム返し。
           ↓
281ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:21:19 ID:z30qFWvg
メロスは激怒した。
282ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:28:28 ID:PYJTvsnc
ジョバンニも激怒した
283ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:31:07 ID:t+MKYhCn
カンパネルラも河に飛込んだ
284ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:32:44 ID:sJdJj+pz
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) <ヤダヤダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ <今の荒れ気味な流れヤダー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
285ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:33:32 ID:kiJlVynX
セリヌンティウスは、縄打たれた。
286ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:59:49 ID:Lp06/78q
反逆のルルーシュハジマタ
287ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:11:21 ID:XKaFAzA8
>>278
大会だとこのデッキに当たるとわかってる話だからな
栄斗も栄斗で絶対使わないカードをサブに登録してたし
そりゃ対策されるだろと

限りなく自分にまっすぐな奴w
288ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:15:32 ID:lqpp4AR2
英斗ってサブカード無いのかな
気になる
289ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:20:05 ID:xZ6tK68c
スターター8、伏竜栄斗の2枚がある。
魏単大会、蜀単大会で使ってた。
290ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:21:49 ID:4jONChXq
エリアじゃあんま対策しようがないだろ
信者がウザ過ぎる
全国も1回戦負け、店舗予選もあちこち出た挙げ句負けまくってヌルい地方でやっと抜けたくらいだから単に勝負弱いだけ
291ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:36:15 ID:Ryzwg9t8
大徳頂上が見たい
292ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:37:53 ID:ipgMuYTa
俺は見たくない
293ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:33:05 ID:W9ElWfAg
関羽入り4枚大徳なら見たい
つまり肘丸
294ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:59:39 ID:CadYWeRy
シフクノのなら何度も流れてるキガスルガ
295ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:01:03 ID:SnOKsiyN
>>293
それは漏れも見たい。
あとは6枚神速対6枚神速の変態対決とかw
296ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:01:11 ID:/W9Dw7DY
fanは何でこんなにあっさり皇帝になってんだよw
どう考えてもレベルが違います(ry
297ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:05:24 ID:TN7UrAYw
ラグだの一騎討ち無くせだのうるさいガキだがな
298ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:28:35 ID:c4azW6N7
赤壁天啓は厨
大量発生の予感・・・
299ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:36:27 ID:StyQrne6
呉単初皇帝が…
さんざん魏4使っといて五虎将とった時に近い衝撃受けたw
変態っぷりは尊敬するわ
300ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:57:08 ID:l38d0jRD
ランキングは最終プレイ後一ヶ月残るんだっけ?
一週間更新にしてくんないかなぁ
ランキングが今を表していないなら意味がない
301ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:16:29 ID:c4azW6N7
>>300
ランカーが日記とかで騒げば
最新勝率反映の時みたいに
変わるかもね

漏れも正直そういう仕様になって欲しいが
まぁ、称号とってしばらく満喫したい香具師もいると思うし
難しいね
302ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:17:06 ID:T4SKJxAW
>>299
最初の呉皇帝は〇〇だろう
303ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:19:39 ID:Xd+qgmoo
呉『単』
304ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:26:15 ID:FhxgLWj2
>>299
SEGAが消えた五虎将の争奪戦開催してくれないかなw
305ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:30:37 ID:PMB/Y5H9
誰だよ呉は弱い、上では通じないのが征呉覇王が少ない事から証明されてるとか言ってた奴ww

やっぱり呉使ってる既存の覇王が弱かっただけじゃん…
306ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:33:06 ID:FhxgLWj2
>>305
それは前verでの話じゃないの?
307ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:14:14 ID:StyQrne6
でも重い計略が強いかわりに白兵は弱め。弓で耐える。が呉のスタイルである以上、騎馬2隊や、蛮勇でビタ止まり等の技術で、ポテンシャルを引き出せていたのがリシアン位しかいなかったんだよなぁ。

弓のアシミニ以外に、呉使いで白兵のトップクラスがいなかったのは事実じゃね?
308ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:19:22 ID:c4azW6N7
ぱちろ〜3が呉4で頑張ってるんじゃね?
309ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:27:53 ID:bzpcARuY
>>306
征呉覇王ではないが、今は呉単使ってますとかいうのは普通にいそうだ。
310ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:46:40 ID:gdO6h4cV
店内ランキング映る?
verup後ホームのセンモニにまったくでてこないんだが…

映るにしても店内ランキングは最後にプレイした店でのみ映って欲しい。
ネット使った連携が無理ならせめて一週間で消えてほしいな。
311ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:41:07 ID:Lp06/78q
>>305
その通りです
312ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:01:08 ID:ymba8Mw1
いよいよ明日は全国大会だけどさ
もし参加者が今日の頂上に晒されたら悲惨だよね
313ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:31:36 ID:1cjLfPoe
じゃあ今日の頂上は俺とごったの対決で
314ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:33:56 ID:7300Ascu
こういう時のための、丘皇帝だからな。
315ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:36:15 ID:Lp06/78q
そうだったのかw


今日の頂上はなんだろなぁ
また人馬な予感
316ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:47:34 ID:OOn8/BhJ
大会出場者が出ないといいんだがw
317ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:02:43 ID:Yi8MA9GX
Fan呉皇帝はめでたいが自分で厨厨うるさい
使ってるんだからせめてカードに誇りは持てよと
318ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:04:23 ID:ymba8Mw1
八卦vs天啓赤壁が見たいな
319ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:22:13 ID:W9ElWfAg
>>317
赤壁とか天啓入ってるだけで厨厨騒ぐ外野がうぜーから
先に自分で言っておきたくなったんだよきっと
320ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:27:01 ID:Lp06/78q
つまり何かあったら、fanいわく天啓赤壁は〜

ってことか
321ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:40:44 ID:XPXbiiGx
皇帝になったやつが赤壁は厨って言ってるんだから赤壁は厨だな
赤壁使いは自分は厨デッキ使いって認めろよ
322ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:47:04 ID:eB2i8yQO
で、お前のデッキは?
323ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:47:08 ID:Lp06/78q
赤壁の厨っぷりはガチw


だってさ
fanがここまで言うんだから修正されそうだな
昔、全突が2倍はヤバいみたいなことfanが言って1.8倍に修正されたし
呉の民乙
324ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:49:20 ID:Yi8MA9GX
ぶっちゃけfanのスキルが厨
325ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:51:05 ID:KvKWNHkV
これでやっと大戦がおもしろくなりますね
呉の下手糞プレイヤーが減って勝つのが大変になりそうだけど
326ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:02:11 ID:7QhYiDAW
まぁ、でもあんだけいろんなデッキ使ってて呉使って皇帝になったてのは
あながち本人が厨だというのも分からなくもないけどな
fanが上手いのはわかるんだけど
327ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:10:29 ID:GxMwuAfI
厨=悪みたいなイメージがついてるから誤解を招くよな
328ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:11:43 ID:Lp06/78q
ってか呉バラ使ってまだ一週間くらいじゃないか?

この期間でここまで上がれるとfanが厨と言うのも仕方ないわな
329ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:16:48 ID:Lp06/78q
fanが曹操劉備袁紹孫堅とまで書いてるのに董卓馬超を忘れてる件


今日の頂上は呉バラと予想
330ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:18:36 ID:qzXF76vg
厨厨うるせえ奴等だな
じゃあ赤壁天啓で皇帝になれよおまえらw
fanだから成れただけで他の奴じゃこの短期間じゃ無理
ぱちろーとかSTOは可能性有ると思うけど

呉単の征覇王は今頃ひれ伏してるに違いない
331ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:24:29 ID:34Jcct5h
fanは確か呉を使ってから2週間経ってると思う。
自分がそれぐらい前に当たったから。

でもまぁ2週間で皇帝はありえんわな。
332ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:28:50 ID:LtvOeCC7
俺もおとついfanに当たって引き分けたんだけど
どうもfanの連勝には、引き分けで中断は入っていないみたいだな
333ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:33:15 ID:Lp06/78q
>>330
本当は嬉しいんだろ?呉単が皇帝になれて
336: 2006/10/21 01:25:11 qzXF76vg [sage]
ランクの征呉は殆どが屍2色

でも赤壁ももう修正確定だろ。fanがこのまま行く限り
334ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:35:53 ID:w/GxRr8y
俺も一昨日fanと当たって勝ったが話に出てない。
その前日の話だったのかね。
335ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:43:51 ID:Yi8MA9GX
あぁ別にfanの人格が厨ってわけじゃない
プレイングスキルが強プレイヤーを通り越して厨プレイヤー

ぱちろーもある意味厨プレイヤーだね
336ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:50:51 ID:Lp06/78q
人馬と大徳かよ
337ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:53:58 ID:ek57Qh0k
ちょw
セガ空気読めw
338ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:55:57 ID:T4SKJxAW
大会を目の前にしてあの隼か。
セガGJ
339ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:56:42 ID:ymba8Mw1
まさか本当に大会出場者が前日に頂上で晒されることになるとは
セガは期待を裏切らないねw
340ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:57:08 ID:jOmxRCx3
伝令

黄金の隼(人馬)

蔡燐(六枚大徳)
341ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:59:25 ID:LtvOeCC7
隼のプレイングは知れ渡ってるから、晒しても問題無いと思うけどな
342ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:02:41 ID:F+9yOipd
待ちが強い、計略が強い呉は今のバージョン最強クラスなのは疑いようが無い。
さっさと大規模な修正入れて欲しいわ。計略が強すぎてツマラン。
343ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:06:38 ID:vbWYSZTa
前回でも、♪王異♪も直前に晒されてベスト4だったから、隼には縁起がいいかもしれんな
8は残念ながら初戦敗退だったが
344ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:08:50 ID:Lp06/78q
大会終わったら新カードかな?
345ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:12:17 ID:CLfzt7Ly
>>344
そろそろないとツライよな
10月はほかのゲームが次々verUPしてるだけに
346ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:16:09 ID:pLZtOzN8
そりゃ早過ぎる
12月後半辺りだろ
347ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:30:01 ID:F+9yOipd
事前情報が全く出てないことを考えると今年中すら怪しいよ。
来年1月下旬頃に出して厨房のお年玉を毟り取る算段かもね。

隼が本当に魏4で出たら私が持ってるSR、LEを全て破ります。
348ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:35:13 ID:7300Ascu
相変わらず封印使わない人馬頂上は負けるな‥
349ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:41:14 ID:Ob6U5eo1
新カードが出るなら排出停止になるカードもあるだろうね
現在は一勢力デッキが多過ぎ 

使用デッキランキング

1位  蜀:八卦 6000pt
2位  呉:呉バラ(手腕含む) 5000pt
3位  蜀:大徳 4500pt
4位  涼:人馬(全突)3400pt
5位  呉:屍  3000pt
6位  蜀:桃園
7位  魏:神速 2500pt
8位  魏:攻守自在 2300pt
9位  他:呂布(ワラ)
10位  魏:求心
350ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:42:55 ID:Lp06/78q
排出停止ッスかw
351ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:47:18 ID:KvKWNHkV
>>347
別にお前が破ってもなんの意味もないんだが
352ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:29:59 ID:/mFgYO0T
兵種間のバランスは今まででも優良だと思うから、後は計略バランスか。
しかし完全にバランス良くなったらそれはそれで人が減りそうな気が。
353ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:54:16 ID:SXnwU+0C
>>352
全国大会でも多い人馬と八卦、あと人馬関連で封印あたりが下方修正されそうななヤカン
まぁ、下方修正より上方修正を優先してほしいとは思うが
354ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:02:51 ID:qo4fgR41
隼は人馬で行くのか?
魏4宣言はブラフ?
355ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:06:52 ID:Z+zP1szF
そもそも魏4宣言の意味が分からん
「弱デッキで行くよー」ってことを言いたかったの?
どこが面白いところなんだろ
356ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:20:14 ID:Ur5DcYNK
新カードはともかく来週から1.5大会があるんだな。
白馬将軍カッコヨス。
357ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:49:46 ID:GbE9F/J1
>>356
釣りかと思ったらまじだった。疑ってスマン
公式まだで大戦netで見れるね。
今のバージョンだと1.5コスト大会面白くなるかもな
358ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:51:59 ID:ZVvAQsuJ
前回は呂姫ゲー、田豊ゲーだっけ。
今回は色々ばらけそうだな
359ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:52:44 ID:ri11r8KW
また1.5かよ
1コス限定5コスまでとかにしてくれ
360ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:55:00 ID:Lp06/78q
今回は反計も雲散もないようなもんだから、大水計と隙なきゲーだね

正直興味ないけど
361ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:56:24 ID:UK8tNQ8n
馬騰ゲーうぜえええええええええええになりそう
362ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:56:33 ID:gRB/rFs8
いよいよ朱桓の季節が

 や っ て ま い り ま し た !

以下AA(ry
363ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:02:06 ID:/mFgYO0T
コスト1.5を西方しても高くて10とかだぞ。
ここは孫権が来ると大胆予想。
364ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:03:03 ID:GbE9F/J1
手腕多いだろうね。後は八卦か
365ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:06:18 ID:3+1sZvpE
桃園VSストライダーの頂上ヨロ

食べれまVSシフクノあたりで
366ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:07:34 ID:l38d0jRD
白馬将軍とか言って大会頂上に出てくるのが
馬一匹もいないデッキだったら萎えるな
367ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:10:55 ID:2Qgebg9H
>>363
コスト1.5を相手にするわけだから、武力10でも十分使えるだろうが
368ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:13:33 ID:LWE56AX+
今見たら天龍が1位なんだな…
反計があんな範囲でしかも人馬相手にどうやってんのか気になるな
369ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:22:26 ID:pLZtOzN8
反計はまだ現役
とかセガさんは考えそうだな
370ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:23:50 ID:2Qgebg9H
このまま天龍が1位を突っ走ったら、
半径がさらに弱体化されたりして
371ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:24:14 ID:PMB/Y5H9
>363 相手も1.5コスなんですけど…
むしろデッキを1.5コスで固めたら、誰が本番で復活してもいいから使いやすいし。
372ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:24:57 ID:HeKgDlR6
>>369
現役だろ?
373ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:26:09 ID:th/rxzfD
業炎君が沸いてきそうな流れだな。
374ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:35:07 ID:G/BM1s1w
大会は援交が活躍するな。
375ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:46:40 ID:7300Ascu
今回の大会って1.5コス5枚って制限あったっけ?
7.5コス5枚まで しか書いてなかった気がしたけど‥間違いだったらスマン
376ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:50:13 ID:ri11r8KW
>>375
心底どうでもいい
377ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:53:20 ID:goEvaAYE
大会名 超局地戦!1.5コスト5枚限定戦でございます
378ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:58:45 ID:7300Ascu
>>377
迷惑掛けました‥
379ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:03:32 ID:Lp06/78q
さて、次にセガは何の計略を殺すんだろうね
380ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:06:37 ID:cLcLtOAQ
三国志大戦という名の計略を殺します
381ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:34:59 ID:GhFrvutU
セガの公式サイトの武将カードランキングの
31位と32位をみたらとんでもないことになってました
382ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:39:37 ID:Lp06/78q
SR趙雲って使用率高いな
八卦が高いのか
383ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:41:57 ID:MORi0UfB
趙雲ってSRとLE足すと6位か7位くらいになるのか。凄いな。
なんかLEとSRを同じく集計したらランキングってどうなるんだろう?
1位は2コスの張飛で確定として八卦や大徳劉備も凄そう。
384ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:42:25 ID:ddnwtvnp
1.5大会、どう考えても袁単最強です
ポスト袁単として大水計刹那がどこまでやれるか
385ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:47:12 ID:ri11r8KW
ランキングの兵種が適当すぎる件
386ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:11:18 ID:A/u075lk
何か20位以下がとてつもなく胡散臭く見えてきた・・・
387ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:12:39 ID:G30ccIp0
寥化って二人いたんだね
388ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:39:00 ID:c4azW6N7
>>385
本スレでやれ
389ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:42:06 ID:GcpwI6t/
今も結構大徳凄いな・・・前Verとか多分2位だっただろうけどwww
SR、LE趙雲は逆に前Verは少なかった。蜀単は槍いっぱい入れとけ、
騎馬はR馬超かリョウカだけでおk的な雰囲気があったから。
390ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:50:45 ID:pLZtOzN8
最初はかなり居た
異常なぐらい
391ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:27:44 ID:HLOMoHWf
シフクノが皇帝になるまで大徳は普通とか言ってたのが大勢いたよなこのスレ
392ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:48:06 ID:LtvOeCC7
>>391
ストライダーも普通だってみんな言ってたな
393ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:59:27 ID:1r9P+4/S
蜀単組もうとしたら、ほぼ大徳か八卦の二択だから使用率の高さは頷ける。
まぁ劉備と孔明が使われない三国志ゲームってのもアレだしね。

でも、使用率は八卦に流れすぎなくらいに感じる。
大徳のがクセがなくて、万人受けしそうなもんだが。
下方修正だからって(まぁ適正になっただけだけど)八卦に乗り換えた奴も少なくないんだろなぁ。

394ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:03:48 ID:7300Ascu
どうせまた八卦修正されて大徳に逆戻りだな
395ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:04:46 ID:Lp06/78q
>>391
蜀使ったゴリ押し覇王ばっかりだからな
396ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:06:22 ID:1r9P+4/S
今日の頂上の話がないようですが…
良かったらどなたかレポお願いします。
397ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:08:52 ID:bzpcARuY
>>393
ダメ計が増えたとかもあるんじゃないの?

>>395
そういや暴虐見ないなぁ。
398ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:12:58 ID:1cjLfPoe
適当なレポ。

序盤は候成と蔡ヨウが端攻めを試みるも、凡将や夏候月姫のフォローで、徐々に大徳側がラインをあげる。


大徳側が大徳。
隼は候成を端攻めさせ、神速MASTER

右サイドの関銀屏を撤退させるも張飛に壁2発くらう。

候成は神速で城門へ攻城、後蔡ヨウも右端で攻城するも、わずかに大徳リード。



仕切り直しで、隼ラインあげ、人馬。大徳側は大徳。
人馬押しきれず。

こんな感じ
399ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:27:51 ID:1r9P+4/S
>>397
そういえばそういう背景もあったね。
でも絶対流れすぎw

>>398
d。

400ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:03:57 ID:1cjLfPoe
人が減ってったり、覇王覇者で丘ってたり、純粋に初心者が減ってるのを見て

前バージョンのおてがるゴリ押しデッキも必要なのではないかと思ったから俺死んでくらぁ。
401ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:06:15 ID:1cjLfPoe
ゴメソ、碁盤食った
402ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:10:19 ID:zp2tT95Z
仕様も環境も初心者お断わりぽくなってきてるのは確かだな。
403ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:10:31 ID:SsS/wGRW
1.5枚大会だったら袁単vs大水計になるのは目に見えてるなあ…
ラクウェルか菊が言いとこいくんじゃない?
404ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:13:56 ID:NkRppk3w
菊は近衛兵もってるから1位以外目に見えてないだろうねw
一般兵とか菊がありえないし。
是非白馬将軍とって欲しい。
405ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:15:10 ID:SM90Kblx
ラクウェル辺り、本気で狙ってきそうな希ガス
406ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:29:39 ID:VjbwhLie BE:531490166-2BP(0)
あんまさがくるか!?
407ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:32:18 ID:5j/zky/A
金ないのに月末にやるなよな…
一般兵狙いたかったのに
408ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:45:19 ID:/kJhh1TC
俺は義兄弟が欲しいなぁ〜狙って取るのはまず無理だが・・
409ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:21:15 ID:Lp06/78q
義兄弟狙うんだったらサブ作らんと無理だな
410ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:24:39 ID:VeSZ9dBH
前回の例を考えると五州か六州で止めとく必要あるか?
いや、大会で使われるカードは全体的に侵攻増えてるだろうから
八州くらいじゃないとダメかね。
411ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:06:19 ID:XEA2zfGN
キリ番称号なんか本気で狙うもんじゃないだろ。
一位の人にはせっかくだから公孫讃使って欲しいが・・・・。

412ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:36:13 ID:eIgqfAcz
教え白馬神医毒沼強化戦法
413ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:03:35 ID:/bQy8yZg
                      ___ __ ____
                      ,  ´   ,r'^ 、   `  、
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                   /      (`ヽj/´)      ヽ キメーんだよ三国ヲタども
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                / ,.   ,. ‐ 7_/     L_j `丶  j  \
            __,  ´ { /´ j,.ィV `    '´jノ7>、l j\/   ` ー‐--─- 、
    (⌒)'´ ̄  ̄         { ゝ、{ ``           ̄ノイ ノ,)、               Y⌒)
     `{            _,/ Y´j` /⌒ヽ  , /⌒ヽ  {´`i、 \_           }`´
       、      /´,. /ofj'>、__ ,.,.,. lー'l ,.,.,. r:、ノミ>L\丶`ヽ       /
       \    / ///`ヽ¨´r'_    丶ノ    _,>`´/ \ゝ、ヽヘ   __,.. ´
        ` ‐-!/ //    ヾ´  ̄ニr‐-‐-ィヘ-ニ/    ヽ i ! l ̄
           l'  ハ      '´\  ヽ{ ※ }´  ノヽ.     } i ! !
            |  j \       ,. `ー-'7ヽ_ノ、ー'´ i      ,ノ ! 、'、
           ノ /    ,ゝ .__」    /    ',.   l___, ィ´  丶  ` ._
  ,. - .._____,/ ,.'    /      !   ,'           |    ヽ    ` ー- 二ニニ= 、
  (´ ̄`` ー--一'′  /      j              l     `、             )
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                  `ム -─- 、__,.、_,.、_  ,.-─-' /
414ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:14:20 ID:vHQBXV0n
懐かしい
消防のころ朝やってた
415ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:19:14 ID:20hxOp51
何だよこれ
20の俺だけどわからんぞ
416ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:27:31 ID:zloHZb4U
ストンストン
417ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:08:33 ID:xvTkBA+h
勝率80%超え
300戦未満の征魏覇王に当たったんだが
STOのサブかな?
回復デッキで秋葉のセガだったんだが
418ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:11:22 ID:L1FP5xhq
荀銀って人か?

STOは東北だから違うと思ってたが
419ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:13:58 ID:Tyo7YEeb
今日、大会だから東京きてるんじゃないの?
420ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:14:49 ID:YocOHb//
>>417
名前なんだった?
421ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:16:12 ID:L1FP5xhq
>>419
いや、結構前…っていっても2週間ほど前?に覇王だった時も東京って書いてあったぞよ
422ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:24:11 ID:/Hjz6Na+
>>411
ふと思ったが
白馬将軍はウホ徳のあだ名ではないだろうか
423ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:39:08 ID:RD+0VetI
>>422 ウホ徳のあだ名も 白馬将軍 でアッテルヨー

     関羽と対峙した時、関羽の軍がウホ徳が恐れられ
      、白馬に乗ってたので、白馬将軍 と呼ばれてたらしい。

  スレ違いすまそo・・・rz
424ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:49:52 ID:xvTkBA+h
>>420
劉備
425ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:11:41 ID:RjKpMplF
今日は秋葉レジャランの店内頂上がSTOだったぞ
相手は隙無き反計だったけど舞わずに勝ってた
もう意味わからんレベルの強さだよこの人
426ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:12:33 ID:xvTkBA+h
>>425
軽くレポしてくれ・・・
427ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:32:58 ID:06fkx2d0
見たいなぁその店内頂上
428ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 04:47:01 ID:tuWOMecP
大徳はうまいひとがつかってもちょーへぼい人がつかってもそれなりに強いけど、
八卦4枚はかなりプレイヤースキル大事だからこのままでいいよ。
騎馬5枚デッキとかにお手玉にされてたり、
挑発や神速、大車輪 八卦のかける人数とか選択ミスしてるひとおおいし。
429いつかの510:2006/10/22(日) 07:14:48 ID:Zh3Q0wNr
こちらスネーク
瀬賀本社前に到着した











約50人いるよ
430ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 07:41:20 ID:xvTkBA+h
八卦4枚デッキは
他のコンセプトがある4枚デッキと比べると
かなり初心者向けな気がする
あくまで4枚デッキでの話だけど
431ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 07:41:52 ID:hZaFGPgx
>>428
ゴリ押しの利きすぎな大徳なんかを基準にするのは正直おかしい。
八卦も相当恵まれてるし勝ちやすいデッキだろ。
大体挑発と車輪が入ってるのに騎馬単に負けるなんて単に腕に差がありすぎるだけ。
何使ってもその相手には勝てないよ。

>>429
こっちでもスネークして良いの?
でもとりあえず乙。

8やらfanやら出れないって言うし大戦自体が前ほど勢いがない気がしてたけど
結構盛り上がってるみたいね
432ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 08:07:28 ID:xvTkBA+h
実況板に移動じゃね?
前の大会もスレ立てて
実況に移動したし

あのときは何か野球やってたんだっけ?
そっちのほうが盛り上がった気もするが
433いつかの510:2006/10/22(日) 09:08:57 ID:Zh3Q0wNr
>>431
前と同じく、ここでは試合結果だけ書くよ。
434ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:12:34 ID:/iJ66haz
黄金の隼は少し前にも負けてる試合が頂上に載ってたね
なんか最近の人馬の頂上は負けてばかりだね
435ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:30:38 ID:UJ/FWK72
人馬対策の出来ない人には見本が見れていいじゃないか
436ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:14:56 ID:vHQBXV0n
果たして今日の頂上は必要なのか
437ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:58:29 ID:tYtZ92HN
>>436
ベスト4の前あたりに会場で流して、本人がいたら解説してもらって・・・だったらおもしろそうだが。
438いつかの510:2006/10/22(日) 13:32:24 ID:Zh3Q0wNr
伝令〜

のりのり太郎VSクルル曹長
のりのりの勝ち
響鬼VS虎斗
響鬼の勝ち
439ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:40:13 ID:Ge+tgL+D
全国大会は、こっちでよろ。

三国志大戦 ネット中継スレその2
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1161490533/
440いつかの510:2006/10/22(日) 13:48:22 ID:Zh3Q0wNr
伝令〜

ノイVS麻雀戦士
ノイの勝ち
ポポポVS柴雄
ポポポの勝ち
441ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:51:07 ID:I3cwynek
fan114 VS ラクウェル

これぞ頂上対決
442いつかの510:2006/10/22(日) 13:52:55 ID:Zh3Q0wNr
>>439
あれ、もしかしていらない?
じゃあ、そっちに移動するね。
443ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:00:08 ID:wwTJb0J/
皇帝対決ktkr!
444ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:12:31 ID:vCFWWnyC
全国といい頂上といい今日は最高だな、おい
445ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:38:52 ID:e5XuSDWL
>>441
なんかキタ━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━!!!!!!
446ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:58:49 ID:OzzTncpd
ラクウェルうめぇ〜
良い頂上だった
447ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:14:29 ID:f8OXkx2A
今日は面白かった
448ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:17:11 ID:SXMcBnvw
おまえらw
449ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:27:36 ID:20hxOp51
STOの神プレイやばすぎだろ
450ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:30:00 ID:ej/fylaK
STOヤバイw
451ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:59:23 ID:ZjA16/ze
最後は推挙を死ぬ寸前に発動して推挙蛮勇であれば勝ててたな。
452ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:39:27 ID:w493HIht
>>451
つ 士気計算
453ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:18:25 ID:20hxOp51
STOやばい
454ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:27:31 ID:VWRfgkAq
うーたんだせえw
メタのメガシューユ入れて負けた上に空打ちされてやんのwww
455ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:29:58 ID:AsXi6Z8E
ファンとラクウェルの頂上が全国でもいいなw


ファンよ、あの若造を止めてくれ〜〜〜〜
え?ファンはいない?
じゃ次の機会に。
456ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:43:58 ID:ej/fylaK
決勝が
YO3対ポポポ
つまらん。
キモヲタ決定戦ですなw
457ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:57:03 ID:E3RWAPN4
YO3優勝
458ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:03:26 ID:DHh6Q1oC
称号『炎帝』って微妙だなw
459ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:07:11 ID:+LMTmgrO
明日から今以上に人馬が流行るな
460ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:10:55 ID:5jCoRp1s
西方三連発ワロタ

ところで今日の頂上、レポないですか?
461ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:14:15 ID:yZs8HrHy
LIVE組としてはもうゲーセン行く気しない。
しかしこの頂上は見たい
462ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:22:01 ID:f9vxzJal
ところで、海外からの招待選手ってどうなったの?
463ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:25:47 ID:wfP7Unbi
今日の頂上74カウント当たりで何も考えず4枚天啓打ってたら押し込めてたような気もするが…

何にせよラクウエルの焼かせ方ウマス。
464ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:29:12 ID:f8OXkx2A
兵法が再起じゃないからカウンター食らって乙だな。


465ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:34:55 ID:5uiUeCDL
面白そうだし、秒下二ケタが奇数だったらゲセン行くかな。
STOのデッキはさすがに増えないかな…。
466ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:50:26 ID:N9OXA9GP
俺は明日が今日の頂上とってきてくれるって信じてるよ
467ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:56:19 ID:vHQBXV0n
そういや今日の頂上はどっちが勝ったの?

それにしても今日人馬が優勝したから人馬と西方の修正は決定したな。西方は武力を+6に戻して、4〜5カウントにすべき
468ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:59:07 ID:fneaSEUk
次はカード追加なのでいろいろと下降は多いかもね
どうせ西は安泰だよ
469ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:02:35 ID:eZqJf/xQ
蛮勇で守り切ろうとするも袁紹を倒せず撤退。
残り0カウント位で袁紹の城門一発。ラクウェルの勝ち。
470ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:11:26 ID:OuEeMMjs
西方は回復量減らしつつ
自身が撤退するようにすればいいと思われるが。
471ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:13:53 ID:HytxDt6I
それなんて完全劣化身代わり?
472ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:17:06 ID:vHQBXV0n
まぁ神速戦法かかるから劣化とまではいかないが…。
流石に兵力完全じゃないと微妙だな
473ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:20:00 ID:sgOyi1Gr
本日の頂上は、

1)序盤に3人天啓ではダメだったのかな。
2)赤壁の範囲に4人が入ったらぶっぱしないのかな。
3)蛮勇で守るのなら、孫堅は中央門に城突がよかったのかな。

と疑問が残るものの、

1)兵法が再起じゃないからカウンターされる可能性が。
2)士気差を生まないために相手の計略待ちかな。
3)蛮勇を使う前に突撃で兵力を減らされれるのがイヤ。

と自分で納得してみた。

3)はともかく、1),2)は脊髄反射で計略ぶっぱしそうだな、俺w
でも、蛮勇で守るなら孫堅は撤退させるべきじゃなかったよねぇ。
474ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:32:34 ID:PtfJfQoQ
開幕のぶつかり合いの孫堅と孫策のミリ残しはさすがだと思った
475ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:58:36 ID:hnFO6fU3
馬謄の裏面見ると「移動速度が上がり、武力が大幅に上がる」
と書いてあるからこれ以上武力下げるのはどうかと思うし、修正するなら効果時間だな。

…今日の頂上はラクウェルが左に張コウ、顔良。右に袁紹、劉備、田豊を分ける。こうすると相手は栄光使った後右部隊を焼くと戦器の効果で兵力UPされてるから微妙に体力が残るし、田豊も兵力減っていなければ必ず生き残る。さらに隙無きを掛けられると顔良が止められなくなる。
だからfanは左部隊を焼いた(というよりラクウェルが焼かせた)んだが…それでも残った部隊は武力16、16、15だから止められんだろうなぁ…
476ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:17:47 ID:GygTLE48
>>474
+4だから既に”大幅”じゃないから関係なさげ
477ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:24:05 ID:1vh7HrgE
強化戦法は大幅だったのか。

西方は+6効果時間短縮が一番良い気がする。
さすがに+4で4Cです、とかだったらまだ指揮のがマシだし。
ぶっちゃけ呉のショタと同じ計略だと文句はなかったんだろうけどなぁ。+2で撤退なし。
478ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:26:24 ID:fYkND5zI
fan側がラグ持ちになるのか?結構重そうに見えた。
それでも相性差をひっくり返すのは凄いw
479ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:29:28 ID:fYkND5zI
西方は黒歴史化じゃね?w次は完全死に計略化しそう。
480ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:34:46 ID:1vh7HrgE
確かに閻行や呂姫やら、馬騰のアナルを埋める存在はまだまだ涼にあるからデッキ自体が死ぬわけではないが…。
なんかこう、セガの適当な修正でカード1枚死に絶えるって事実が気に入らんな。
どの勢力にも1枚くらいそういうカードがあるとはいえ。
481ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:51:56 ID:X2VE2Hbq
覇業に動画来たな。
482ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:54:04 ID:KlPdo6yG
まさに必殺の炎だったな
しかし刹那連発は呉には効くなー
483ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:56:59 ID:N9OXA9GP
ストリーミング保存して、1、2回戦までの半分と以降の全試合の動画が手元にあるわけだが



これDVD売れるんか?
484ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:05:12 ID:YZ2r/0+U
>>483
つYoutube
485ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:09:22 ID:nu80Ta27
>>483
DVDにはSTOの槍撃講座があるではないか。
486ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:10:32 ID:nu80Ta27
売り文句は

君のR龐統もこれで活きる!
487ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:15:43 ID:N9OXA9GP
普通の人間にはまねできないと今日見てて思った>STO
488ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:20:22 ID:eIgqfAcz
>>475
止める方法はあった
赤壁をなぜかギリギリまで3体入れようと引っ張って微妙に士気損したところと
周瑜をむざむざ乱戦させて死なせたのが失敗
489ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:21:43 ID:L9FpD+/X
>馬謄の裏面見ると「移動速度が上がり、武力が大幅に上がる」
今知ったww
強化戦法と同じで大幅て
490ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:31:59 ID:g2NDMj9l
死体の武力は0だから大幅上昇でいいんだよwww
491ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:10:31 ID:LpYTBQ8L
とりあえず>>483にはうpをお願いしようか
492ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:13:27 ID:6LuuSAqi
途中までだがうpされてるよ
493ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:14:34 ID:k50sNU7f
STOが引退か
さようなら甘ちゃん
494ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:28:44 ID:vHQBXV0n
こんにちは穆ちゃん
495ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:36:17 ID:0MxUJi/W
STOはプチとは言うものの、引退か・・・・早く戻ってきてあの変態的な槍撃を、
RホウトウとUCキョウイを見せてもらいたいもんだ。
燃え尽きたとか言わないでくれよう。今日優勝できなかったぶんこれからも頑張ってくれよう
(´;ω;)
496ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:43:59 ID:8jLuEDgE
こういう廃人は引退引退いっても結局やり続けるってwぱちろーもそうだったし
497ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:53:10 ID:rjdtiPby
引退も何もプチ引退っていってんじゃん^^;
学生なんだし勉強とか他にしたいこともあるんだろ
全国大会って目的もなくなったわけだし
単に今までのような廃人プレイはしないってことだろ

ぱちろー?あれは単に廃人なだけw
498ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:55:13 ID:OzzTncpd
荀銀は高校生だからなぁ
今までよく頑張ったと思うよ。 お疲れ
499ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:14:24 ID:bV99RnMH
貴重な学生時代にこういうゲームの中毒になるのは良くないよな
せっかく席の隣に女子がいるんだから若い内に彼女の一人でも作らんと
500ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:15:24 ID:Q+XyOz0d
オサーン乙
501ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:15:44 ID:9ISS1GX7
STOには彼女いるわけだが
恥ずかしい奴だな
502ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:21:19 ID:mFRAzwl1
身内晒すなよ・・・w
503ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:28:19 ID:i1LQOHx1
西方は速度上昇値が下がってもいいんじゃないかと思うけどね。
暴虐と同じくらいとか。
504ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:30:20 ID:CFtFgacX
西方は城から出る速度だけ遅くなってくれたらそれでいいよ。
張り付き見てから西方余裕でした、っていう現状はちょっと。
505ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:34:46 ID:EFX4dEDl
>>501
つまり、地元帰った後にライブ見てた彼女に追求されまくるということだな。

隣の女とは何もなかったんでしょうね!?
506ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:40:16 ID:se82D+qk
おにいさん ぱふぱふする ?

|>はい
 いいえ
507ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:44:48 ID:bV99RnMH
>>501
恥ずかしい奴で済まないが彼女居るのに金と時間は今までどうしてたんだ?
508ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:47:44 ID:dlQb1NGS
普通に考えてバイトより、親から貰う小遣いのが多いんだろ
509ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:56:59 ID:iLdBYsj5
タコが今日ホームでやっていたが、いろんなデッキで遊んでた。しかも徳落としても笑ってたし。興味なくなったのか?青井との戦いは見応えあったけどな。
510ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:57:12 ID:Vs/SMvA3
なんか必ず上位陣の私生活まで言うやついるなww

別に関係ねーだろ、そういうの。
妬みか嫉妬だがとは思うがすげぇな^^;;

世の中金持っているやつはとことん持ってるだろ。
実際おれの周りにもそういうやつが中学にいたしな。

そいつが甘えるだの勝手なんだし、元々金持ちは金持ちで
いいじゃんかw
そういうのがいいか悪いかなんていちいち言うのはお門違い。
511ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:23:28 ID:lUlKbINw
>>510
この流れでその文章が出てくるお前が凄い
512ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:24:17 ID:GxsJZMwc
次verでは刹那は下方修正決定??
513ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:25:40 ID:Cea0FiFz
屍だろ
514ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:28:36 ID:oHUsRUye
どうでもいいけど頂上について語れよ。
全国大会は別スレがあるし。

袁単で赤壁入り呉単に勝つのは流石やのう
515ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:34:45 ID:lrSNKnMl
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    どうでもいいけど頂上について語れよ。
    |      |r┬-|    |      全国大会は別スレがあるし。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \      袁単で赤壁入り呉単に勝つのは流石やのう
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     偉そうなこと言っておいてその程度のことしか語れないのかおwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
516ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:37:48 ID:ahhh5V7s
焼けるもんなら焼いてみろって感じだったな
517ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:42:02 ID:1xNG+vFl
全体的に赤壁は出撃火計のほうがよくない?
周ユを場に出して時点で効果的に焼けないというか
城内にいれっぱで攻城ゾーンにはりついてからやかれるほうが嫌。
518ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:43:36 ID:CFzY9ZMS
馬騰:移動速度2倍→1.2倍 武力+4→+6(一応大幅って書いてあるし)
人馬:+3→+2
屍:9c→8c
天啓:7c→6c
刹那:4c→2.5c
封印:範囲減時間減
神速攻勢:+2→+1

こんなもんじゃね修整予想としては
519ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:43:38 ID:CFtFgacX
やっぱ4部隊入った時点で焼くべきだったな。
迷いが見えた。

袁単は速攻で天啓撃たれるのが辛いんで、
兵法も再起で良かったと思うんだけどな。
520ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:51:43 ID:GxsJZMwc
いや・・・

屍:武力+5
刹那:武力+3
虚誘:最大で+10

で・・・
521ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:53:26 ID:TC/9PjTq
>>518後は赤壁、封印が弱体化辺りか?
522ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:54:08 ID:IMNlrUso
赤壁の範囲に3体、4体入ったのは、本当に一瞬だったからな。
リプレイで見てれば焼けるような気もするが、あの一瞬で躊躇せずに赤壁撃てたら神。
それができたら流星の方が勝率上がるだろうけど。
523ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:56:07 ID:TC/9PjTq
封印は書いてあったか。
ハルカもそうだったが、刹那が+3はありそう。

大水計もくるか?
524ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:57:27 ID:3l4M7dg8
天啓は6cだと弱すぎる。

それに神速攻勢を+1にするなら遠弓と車輪も+1になるわけだが。
人馬さえ弱体化すれば騎馬単も減り、神速攻勢も減るでしょ。

あと八卦と攻守の効果時間短縮は必要だと思う。
525ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:59:46 ID:CFzY9ZMS
馬騰は武力とか効果時間じゃなくて出撃速度が問題なんだよな。
本当にぎりぎりで撃っても余裕で間に合うところが鉄壁さを増してる。

逆に出城時間が普通の出城並なら後はどんなに強くても問題ないし。

>524
車輪はもう1だぜ。
526ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:27:00 ID:Ih2acXDL
刹那を弱体化して後方指揮がもう少し使われる様になるといいんだけどね
今の「後方指揮使うくらいなら刹那でしょ」って感じはちょっとイヤン
 
西方の強さは出撃速度の速さもそうだけど
兵力充分で復活するところにもあると思うけどね
あと他の勅命系や復活系計略持ちと比較して本人のスペックが高すぎるのも問題かな
よく計略が似てるので比較される朱治も本人のスペックはかなり悪い
馬騰を見ると献帝や張角はもうちょっと計略が強くても良いと思う
この手の計略持ちは本人スペックが足を引っ張るものだと思うんだけどねぇ
 
あと、どうでもいいと思われそうだが
やはり神速戦法の知力依存は以前のものに戻して欲しい
確かこのスレに書いてあったと思うが徐行の神速がシユウに劣るってのが悲しい
っていうかシユウが強すぎるだけか
 
ハイ!この流れはここまで
以下修正予想スレへどうぞ
そんなスレがあるのかどうかは知らんけど
527ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:29:21 ID:bIeek2Xe
遠弓+1って誰が使うんだよ…
528ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:38:52 ID:Y+D6nvjX
麻痺矢なら使うんだが…
529ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:45:15 ID:LjE4BJxa
>>520
2.5コス撤退して+5っておまw
栄光もMAX+8だし武力上昇は弄る必要ないだろ。
530ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:48:40 ID:GxsJZMwc
>>529
栄光MAX+8って、士気12いるじゃん
士気5で+8、しかも9.5Cは異常(栄光でも8C)
531ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:54:38 ID:/mjaXxsz
李儒の毒もちょっと強過ぎるような……スペックは普通に優秀なんだから
計略はもっと弱くても良い気がする。

屍は効果時間短縮でいいんじゃないかな?
532ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:56:40 ID:HFKXhcEk
屍は呉専用計略にしてほしい
533ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:59:17 ID:GxsJZMwc
屍は6cくらいが丁度いいかな
アイテムいれて6.5cで。

たとえば、5人大徳だと、+5×5=+25
5人屍だと、+8×4=+32

これでも2.5コス撤退が不利と言えるのか・・
534ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:59:35 ID:2CTlhnNH
関銀平入りの屍はホントにきつい俺馬単。
屍上昇値+7だったら関銀平も車輪発動しないから+7にしてほしいなぁ・・。
535ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:00:30 ID:Y+D6nvjX
>>533
武力8が撤退してるんだから8を引け
536ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:01:35 ID:Y+D6nvjX
ごめんトチ狂ってたかも('A`)

これも眠さゆえの過ちよ
537ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:01:40 ID:CFtFgacX
>>535
よく嫁
538ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:24:00 ID:Ih2acXDL
屍はそのままでも良いと思うけどな
反計や刹那や魏の1コスと組み合わさって強さが跳ね上がる感じだし
呉単屍だとどうしても優秀な騎馬が入り難いからねぇ
強化されたストライダーが排出される様になる(戦器装備可)ってことなら
まぁ屍弱体化も仕方ないかな・・・とか思うですけど
539ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:25:26 ID:mFRAzwl1
流れぶった切って報告
ピタゴラスにムビうp

この店は仕事速いな・・・
540ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:48:11 ID:+LNdO5sd
蜀厨しねよ
541ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:57:20 ID:1xNG+vFl
屍は呉の部隊にしかかからなくすればいいよ。
麻痺矢のテキストも呉の部隊だか、範囲に入った部隊みたいなミステキストだったし。

屍相手にしてきついとおもうのが魏武の強兵で武力7+8=15
(ふつうの英傑号令の8+5=13×2よりも乱戦上は強い)
ことに少々不満を感じる。かといって士気8〜9では武力的対抗策があまりない。
>>531
たしかに毒はつよい、大徳みたいにそれを上回る+募兵とか、
魏単みたいに騎馬中心でないと苦戦する。
542ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 04:38:06 ID:+ZgeXvVm
屍は呉専用で丁度良いと思うがな
厨デッキは屍で2色なわけで、呉単だったらそんな壊れてもいないだろ

馬騰の壊れっぷりは異常だから
コスト上げるとか士気重くするとかなんか必要
543ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 04:44:49 ID:q+8U2mTb
>>533
屍側はコスト6.5を4分割してるんだから妥当じゃね?
英傑号令なんだし2.5が撤退しても他の号令と対等に戦える位の武力上昇
は欲しいでしょ
544ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 05:12:05 ID:5ct7fUyX
>>533
5人大徳 武力26 +(5×5)=51 号令終了後→26
5人屍  武力(26-8)+(4×8)=50 →18
6人屍  武力(24-8)+(5×8)=56 →16

だから屍自体は大した問題じゃない
2色屍は攻めなきゃ士気差で不利になるから仕方ないか
むしろ刹那と目覚めが強すぎる
士気3であれは無いだろ
545ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 06:05:01 ID:se82D+qk
刹那はともかく目覚めは相当限定条件なんだからあれでいいだろ
546ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 06:33:09 ID:1xNG+vFl
UCキョウイの質実剛健とか高覧のイチバン槍はいつでも使えるけど
ほとんど使わないよね。
それとくらべると士気3の計略ではないなあと
547ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 07:21:48 ID:j3jgUYOT
何でもかんでも下方修正ばっか考えてんじゃねーよ
他の計略上方修正した方がまだ面白いと思うんだが
548ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:01:04 ID:1xNG+vFl
そうですね、
英傑号令を+6に、隙無き攻勢を+4くらいがちょうどいんじゃないでしょうか。
神医はどうせつかわれないから+5で

と考えてみたものの、+6にしてしまうと8+6でも目覚め使うと車輪出てしまうのか?
車輪は2.3Cでいいや
549ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:02:28 ID:JzfyenVO
まっ、こういう話好きだしスレチとか気にしたくないんだが…

とりあえず新カード期待ageってことで
いつ頃になるかなー
550ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:10:35 ID:lKGP2XqW
>>546
いきなり高覧出てくる流れワロタ
一番槍は張コウがいるだろ。
ま、流行の士気3計略に関しては弱体でいい。

>>547
強化するなら石兵。
範囲拡大と効果時間をマシにしてくれれば使用者も増えるだろう。
あとは防護、玄妙反計、殿馬、連環小計、車輪号令、仁王、卑屈、猪突、
賊軍、猛進、南蛮王、馬鹿、てんかむしょ〜。

呉はあえて言えば賢母かな。袁は強化するのが見あたらない。
551ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:27:44 ID:kpmzwZIk
甄洛や曹植の浄化範囲は多少広くなってもいいかな。
552ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:44:24 ID:MmEPBthb
ん?ここはカード修正スレだったけ?
553ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:47:24 ID:AZ7I2Wbl
いや本スレだよ。
君も>>1乙でもしてやってくれ。
554ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:04:15 ID:sTCnrh1X
刹那号令と目覚めを同列で語って弱体化しろって
ああそっか、あんたきっと大戦やったことないんだ
なら仕方無いな、うん
555ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:18:13 ID:GE+EWh9I
同列で語ってるのは両方とも屍との相性が良くて
屍とセットで出てくるから言ってるんだろう。そこまで言う話じゃないな。

俺は修正する必要無いと思うけどなぁ。
大会の後にカード修正で何でこんなに盛り上がるのかわからん。
ポポポは上手だったよ。YO3も。
デッキが強いのも確かだが。
556ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:31:25 ID:W/qauoGh
弱体化をくり返して最期は使えない計略ばかりになる予感
557ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:04:33 ID:3dx/l7tQ
結局あれだろ?自分で使ってない強カードは「厨だ!修正しろ!」だろ?
もうそういう流れ見飽きたよ。
瀬賀社員さんもしここ見てるなら、こういったうっさい輩の意見をいちいち鵜呑みにしないで下さい。
文句いう人達は結局何やっても「厨だ!修正汁!」なんだから…。
558ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:44:31 ID:EwHGJSKi
>>555
どんな世界の勝負でも、観客が意外性や夢を期待するのは当然。
前評判どうりのデッキだとね。
>>557
コラ!修正してくれないと溢れて飽きちゃうじゃないか。
ただし、強くしたから使って〜みたいな、開発者自己満ゲーはカンベンな。
559ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:52:05 ID:Y+D6nvjX
STOっていう凄いもん見ちまったからYO3やポポポに対して微妙な評価が出るのも仕方ない
屍に馬周ユ入れて味を出し、さらにやばい槍撃繰り出すシフクノや
後は○○や三国玉露も凄かった
560ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:55:10 ID:AZ7I2Wbl
デッキや計略、勝ち負けといった分かりやすいレベルでしか判断できない人にとっては、
分かりやすい意外性やロマンが必要なんだろうね。
色々な人が見る大会だからそういう配慮が必要かもしれませんね。
561ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:09:32 ID:P80g6os8
てか修正なんかいらねーよ。カード追加だけしろ。
これ以上つまらなくなるような修正なんかイラン。
ぶっちゃ気ワイパー全盛期のキョチョイクとかのほうが俺は好きだ。

Wワイパーの頂上でないかなだれかw
562ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:11:33 ID:mFRAzwl1
STO>>>>>>>>その他
な大会だったからな
あの動きは・・・タコなら・・・w
563ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:14:04 ID:jjJrVImG
ここの人たちは本当に他人を見下すのが好きだなぁ
564ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:21:34 ID:/gqbLk9c
まぁ 批評だけなら馬鹿でもできるからな
565ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:22:03 ID:EwHGJSKi
>>560
>>分かりやすいレベルでしか判断できない人
なんか人を見下した書き方だな。

見慣れた強デッキ+凄腕に、珍しいデッキ+上回る凄腕が勝つ。
たぶん、それを期待してた人が多かったんだよ。
566ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:22:25 ID:iLCb+dtn
なんかこのスレ屍9.5って書いてあったけど、昨日使ったら8カウントくらいだったよ。アイテム有りで
567ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:26:47 ID:ZTUo4q76
全体のプレイヤースキル上がってるから今ワイパー昔に戻したら地獄になりそうだなw
それに加えて場内ひろいから場内突撃し放題だから引きこもりゲーか?
それよりもなによりもラグゲーかw
568ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:32:00 ID:w01bT+6p
>>分かりやすいレベルでしか判断できない人
人馬とか終盤の展開が読みやすすぎるんだよ
終盤に分かりにくいレベルで何かあるのか?
それまでの展開が面白いとよけいがっかりする。

YO3はそうでもなかったけど狙いが明確過ぎる奴とかいただろ
そういうのは見てるとつまらんということ。
569ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:32:37 ID:H3Py9FkB
屍ばかりにスポット当たってるけどさ。

英傑号令は勢力限定にすべきだと思うんだよな。
超絶号令っていうくくりはなくして、これらも英傑号令へ。
それでかなり変わってくると思うぞ。

馬騰は、まぁ、性能の割に消費士気が少なすぎるのが問題だなw
スペックは2.0に戻していいから消費士気を6にすべき。
570ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:32:56 ID:QURb/CXj
>>564
君がいい例だね
571ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:35:17 ID:iLCb+dtn
>>567
そんなことしたら典イク最強だな

R典韋、R張合β、R曹仁、春華、荀イク

粘りワイパーは厨
572ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:40:35 ID:EwHGJSKi
周泰さんor槍策+象もいいかも
573ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:43:56 ID:fkVpz0VP
まあ刹那は修正されるだろうな。奴のせいで郭嘉をまったく見ないし。

屍は効果時間丁度いいんじゃないか?修正されるなら範囲だと思う。

あとは
人馬→+2
西方→効果時間短縮
大水計→横の範囲縮小
赤壁→縦の範囲縮小

辺りにすれば多少は良くなる…はず。

まああまり期待はせんが。

それより今日の頂上期待してます
574ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:01:01 ID:mFRAzwl1
>>566
覇業にうpされてるポポポシフクノ見れ
575ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:07:59 ID:vAZBQZIk
西方は最悪、閻行や呂姫という後がまがいるが、封印弱体化は辛いな。
あれは反計と違って判断力がいるから良いと思うんだが。
決め手が一つしかないデッキはそりゃうざかろうが。

あと人馬は速度1.5倍で良い気が。馬単に対してもっと弱く。
576ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:09:24 ID:oHdidJzr
刹那も勢力限定にすればいいだけじゃね?
577ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:13:42 ID:epGkDuKz
まぁ、あんまり下方修正ばっかもどうかと思う
それを抑止するような計略の上方修正で解決したほうが
いいと思うな。
578ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:22:58 ID:iLCb+dtn
つまり、
赤壁大水計抑止→りっくんの範囲を攻守以上
屍抑止→暴虐再来
八卦抑止→悲哀1.00再来
人馬抑止→全突速度2倍
579ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:25:57 ID:fuQP9Q4H
麻痺矢とか○○の頂上見ると強いんだけどな
あれ更に強くなったら軽く死ねるな
580ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:31:09 ID:nBlgCtr5
全凸を速度2倍にするなら、神速は2.5倍だなw
ますます使い手を選びそうだw
581ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:33:20 ID:FU+CI5VG
単体麻痺矢は使われるとつよいが、開幕乙以外だと使いどころを見逃しやすいんだよな。
○○は使いどころが絶妙だった。特にトウタクを射殺したり、趙雲を止めたところ。
初心者には車輪や神速のほうがわかりやすい。
582ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:35:59 ID:0cpnXIJK
封印は蜀への誘導くらい小さいのが妥当。キー計略だけ封印できればよい。
583ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:46:16 ID:sTCnrh1X
>>582
ちょっと範囲と効果時間のどっちもが優秀だからね
本体も1コス防柵高知力騎馬とえらく優秀
範囲、時間のどちらかは弱体化すべきだろうね
584ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:54:43 ID:vAZBQZIk
前方に範囲伸ばすなら大きさ自体は縮小でも良いだろね。
あと柵は騎馬国家ということで。
槍いる赤い国が知力9で伏兵いるし。
585ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:07:34 ID:cxqyt1f1
>>583
祖ジュを忘れちゃいませんか
586ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:11:11 ID:SrJ4YSsX
シフクノ対肘○の頂上見てー
587ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:12:10 ID:OeyYi0mZ
祖ジュは範囲がでかかろうが元々使う人少ないのでどうでもいいと言ってみる

やはりこうなったか
588ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:46:54 ID:kpmzwZIk
屍対人馬が見たいよ。最後の思い出に
589ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:51:15 ID:LL+7b0Tt
伝令

三国玉露同盟(いつもの)

ベッキー(蜀袁大驀進)
590ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:59:17 ID:g2Y7yOB+
時代は6枚だな。
591ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:02:03 ID:iLCb+dtn
1コスがどの国も優秀になってきたからなぁ…。
大驀進も優秀だけど、毒も優秀だし
592ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:05:09 ID:gvqohj4G
爆進は優秀じゃないでしょ
593ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:05:34 ID:iLCb+dtn
ベッキーは隙無き→大驀進→目覚めの流れ?

正直毒があるからどうなんだろう
594ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:10:39 ID:zUQ3tnxs
ん?
三国玉露同盟大会出てたんだろ??
やり足りなかったんだろかw
595ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:12:04 ID:H3Py9FkB
8の発言で、前々日のも出るという事が明らかになってるしなぁ。
昨日のものとは限らなくなってる罠
596ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:14:35 ID:GxsJZMwc
優勝は三国玉露同盟かYO3だと思ってた

俺的には三国玉露同盟になってほしかった
597ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:23:16 ID:LDPWFQo+
爆進アイテムあり7Cじゃね…
隙無きとセットじゃないと厳しいよね。
598ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:40:52 ID:19Zo/+fd
今日の頂上、昨日の夜九時の試合な件について。
599ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:45:09 ID:BbLSql64
大会終わった後の試合かよ
600ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:48:32 ID:kiNR6+dr
三国が大会終わってからやった9時の試合が流れました
これでいいよ別に
劉備いない隙なきって厳しそうだな
601ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:01:39 ID:EN63jldf
三国の実物初めて見たが微笑んだ顔がキモかった。
あ〜、これがアキバ系の顔かぁ、とオモタ
602ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:05:01 ID:kiNR6+dr
三国鮮やかに勝った
正直どうレポしていいかわからん試合でした
603ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:15:40 ID:k6oEAeR7
>>601
真のアキバ系はポポポと響鬼だ
604ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:37:39 ID:6WYtkT6f
>>595
あれは8の勘違い、前日の試合しか選ばれない
深夜にやると勘違いしやすいけどな
605ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:43:11 ID:W/qauoGh
今日の頂上は別に見たいと思わないなぁ
昨日の頂上がfan114vsラクウェルだったからねぇ
606ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:02:38 ID:0TT7har7
>>604
あんだけSSQ発言しておいて勘違いかよwww
607ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:29:50 ID:szxSE/2o
てか今日の頂上対決は
昨日の全国決勝で良かったんじゃないか?

あ、でもDVD売れなくなっちゃうもんな
608ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:31:17 ID:5fZyaUMj
しかし公式の優勝予想当たった奴いるのかねえ…
609ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:33:27 ID:aHUaHDJH
え?俺普通に予想当たったけど。YO3優勝ってそんな意外じゃないだろ。
610ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:38:18 ID:5fZyaUMj
準優勝も当たんなきゃダメなんじゃなかったっけ?
611ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:39:52 ID:fuQP9Q4H
ベッキーのチーム名が
地代は6枚?
てのはなんか納得してしまた
612ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:44:46 ID:mPiU4DoF
今立ち回りの精密さで言えば、ラクウェルとSTOが2強だと思う俺がいる
ラクウェルのプレイを真後ろで見たことあるけど、正直言って隙がなさ過ぎて吐き気がした( ´Д`)
常に馬はオーラ出てて、その先から無敵槍がはみだしてて、焼けそうな部隊は常に田豊劉備袁紹の三人が最大

全国では実現しなかったけど、ラクウェル対STOの頂上見たいなあ。
613ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:21:38 ID:3uM9TkQD
ところで昨日の大会のストリーミング動画、どこかにうpされてないかね?
ようつべはないようだけど。
614ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:42:49 ID:JqPP3gqL
今日の頂上は玉露の方が効率よく士気使いましたね…としか自分には言いようがないな。
毒は募兵で相殺できると初めて知った…。
615ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:01:30 ID:W1nkhwRO
むしろ募兵>毒じゃないかな。
戦器付きの紀霊が毒遮断喰らったから戦場放置してたら
兵力ゲージが白くなるまで増えてた。たいした情報じゃないが。
616ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:03:02 ID:5fZyaUMj
おれはそれよりも毒なげーなーということに驚いた
撤退したほうがよかったね
617ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:03:23 ID:JqPP3gqL
うん、一度しか見てないけど、募兵の回復量のほうが若干多かった気がする。
618ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:10:16 ID:JqPP3gqL
覇業にSTO対YO3
619ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:25:42 ID:bzEcaM72
超絶GJ!
620ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:25:47 ID:Y5aM+VUi
≫513あるよ
nyで探してみな
621ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:32:02 ID:sRbZildC
STO対YO3みておもったんだが
開幕あと攻めずに自城で回復させたほうがよかったんじゃなかろうか?
兵法無駄うちした気がする
622ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:35:38 ID:hIHcTUTa
明日のほうにも昨日今日の動画きてる
623ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:11:25 ID:oEu08ABh
舞う士気溜まるまでまでに足並み崩しつつ
舞ってからマウントにもっていくのが理想なんだからあれでいいんだろ
624ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:47:07 ID:r7rdlrMX
なんで玉露は甘(ryを呂姫にしないんだろうと疑問だったがノンレアがコンセプトなのね
625ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:59:47 ID:2Io6imNj
玉露のチームが半年ROMるになってて笑った
ノンレアデッキかー、以前は○○だったのにもう玉露ぐらいしかいないのかな
626ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:18:09 ID:4mr/OKdz
白馬象の紋次はノンレアじゃない?
627ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:45:19 ID:fuQP9Q4H
今日の頂上とかこういう時こそ
超越しちゃった人ちゃんと解説してくれよ
肝心な時にはいないんだな
628ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:00:07 ID:aHUaHDJH
開幕のベッキーが上手に守れず増援を叩き損になったこと、
隙なきかけた後の攻め上がるタイミングが微妙に早く、さらに
毒を警戒して質実剛健を使って士気が少なくなったタイミングで
車輪を撃たれて中途半端に引き返すことになって連環叩かれて
カウンターをいいように決められたことが敗因。
毒を募兵で耐えたのも相手武将が復活することを考えると無意味で、
士気4使わせたことをよしとして柵に突っ込んで落とした方が早かったかもしれない。
隙なき大爆進は栄光より微妙にカウントが短いのと、全体的に足が
遅いこともあって、毒に対してはつらかった。地形もよくなかった。
ざっとこんなところ。
629ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:16:40 ID:qzN0kgbr
李儒強すぎじゃね?
隠れ厨カードだろこれ
630ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:20:49 ID:f5F5ZW9p
西涼だから許されてるな
それでも2色で猛威奮ってるけど
毒泉も他だから目立ってないだけ
修正しろとは言わないが範囲広げる必要なかったよなw
631ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:22:58 ID:ghPaMqGr
本当に覇王以上?
実際にプレイしてれば毒デッキに当たった事もあるだろうし、
その強さも実感してるだろ。
勝敗しか見てない節穴の解説君ですか?w
632ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:28:51 ID:t4bk/TXR
李儒と当たると必ず地形が悪い
633ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:19:30 ID:o1tKanxW
赤壁と当たると必ず地形が悪い
大水計と当たると必ず地形が悪い






次の方ドゾー
634ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:23:49 ID:4kQClg0T
麻痺矢と・・・・は最近当たらない
635ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:53:15 ID:gy83K/Vt
>>632-633
正直それはあるかも

ってか一度リード取られると毒食らうだけで英傑使おうと攻めきれないんだよな。地形が悪いとどうしても毒の範囲に複数入ってしまう。士気4だし

でもこれは前から
636ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:00:24 ID:Xa6UDGze
>>633
人馬と当たると必ず地形が良い

・・・悪くても負けるけどな(´;ω・)
637ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:03:00 ID:Jx5bivxb
最近増えては来ている気がするが結局騎兵には効き目大幅減なのでまぁいいんじゃないかと、
要は人馬修正s(ry
638ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:04:18 ID:TXA2gDAG
毒は使用率が低いから許されるけど、流行ったら三国志大戦が終わる。対戦しててつまらない。
まぁ人馬が流行ってるうちは流行らないと思うけど。
639ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:06:25 ID:CGxZdQZA
自分が使うと何故か苦手デッキに平地とかしか当たらんがなw

そういう不利な条件を覆し難いのが今バージョンなのか?
640ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:10:54 ID:r1D+HU/d
>>639
そやね。兵種・計略に重きがあるのが今ヴァー。
641ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:11:42 ID:V4oZU5ZJ
人馬スピードUPが余計なんだよな
ノーリスクでこれじゃ張遼意味ねぇ
連環打っても神速の大攻勢あるし
毒だけじゃ守りきれないって

・・つか○○どーやって勝つ気だったんだ?
642ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:13:21 ID:qzN0kgbr
ダメ計とかは極端に広くして威力弱めるか
せまくして強くするかのどっちかにしてくれ
643ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:13:29 ID:znYbmL1M
まぁ号令ゴリ押しマンセーな方々には厄介だろうね >毒
644ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:20:01 ID:TXA2gDAG
まぁ人馬騰封印厨は楽だろうね >毒
645ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:28:38 ID:rbtoyaKg
646ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:38:13 ID:Jx5bivxb
これGetASFじゃ落とせんの?
647ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:54:57 ID:qzN0kgbr
なんだこれ
画質良すぎだろ

ちなみに落とせるぞ
648ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:04:39 ID:281jng5U
どうせDVD買うからいいや
649ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:09:19 ID:QuCHzoPW
>>648
DVDに入らなかったヤツのようだが?
650ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:13:26 ID:281jng5U
>>649
マジカヨ!
ちょっと行って来るw
651ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:31:15 ID:UVGP8hvl
鬼神ワロス
天啓がごみのようだ
652ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:38:04 ID:dorlyx3B
とりあえず犬神家にビビッた。
653ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:43:31 ID:glXpMoJ6
そして青井氏ね
654ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 03:45:10 ID:rbtoyaKg
>>652
お前は俺かw
見終わった後にそのままにして、このスレ見てたら急に叫び声がしてビビッタwww

どの動画も見所があって面白いね
655ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 04:14:13 ID:AzGeY40B
ちょっ…〇〇が8相手に大将軍って正気だったのか?

まあ、鬼神はワロタけどw
656ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 04:24:26 ID:vFanqcFj
8の初志戦のカクの高速接近離間に何かワロタ
657ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:27:14 ID:mBtNiXS9
今見れないの俺だけ?
658ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:24:01 ID:Srxqctb6
こっちも同じ話題か
貼っとくよ

mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_01.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_02.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_03.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_04.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_05.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_06.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_07.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_08.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_09.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_10.wmv
659ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:12:40 ID:wZk+qZeG
栄斗-○○戦の栄斗は、端攻めしてくる大将軍ほったらかしにして
騎兵四枚で顔良に飛び付いて攻城もらったり
刹那号令が攻城せず放置してあったり
ホウキに求心ではなくホウ徳で乱戦したり

一体どうしてしまったのだ…
660ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:35:05 ID:V4oZU5ZJ
>>659
ブンブン丸が後ろでウザかったんじゃない?
661ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:43:11 ID:E+u9yB7l
顔料帰したらコウジョウできねーだろ
662ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:51:24 ID:/cQOcK5l
伝令

たなかくん(ウキツ落雷)

天龍(隙なき以下略)

たなかくんは名士の方。
663ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:52:12 ID:SLOrmG46
栄斗は2戦とも勝利してるんで、あまり言うのもなんだが
やっぱり大戦2になってから若干腕が落ちてる気がする。
>>659の他にも序盤曹操とホウ徳が帰り際に殺された所も?って感じだった。

あと初志戦で残りサイヨウ1体なのに何で帰っちゃったんだろうか。
せっかくバトウも落としたのに。

俺の見方がおかしかったら誰か修正してくれ。
664ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:02:22 ID:TMp6M8Yt
西方の乱でバトウが復活すると思ったんです
665ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:07:09 ID:lFbDqQUZ
デッキ的に天龍圧倒的有利じゃないか?
隙無きVS落雷は7:3ぐらいだぞ
666ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:09:21 ID:4ar6aYca
運がよければ降雨落雷有利だけどな
667ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:19:08 ID:CDPovIJv
干吉落雷よく絡まれると某覇王の日記にあったけど
そんなにいるの??
ver変わってからdとマッチしなくなったんだが
668ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:22:26 ID:SgAdWQjJ
>>663
もうすぐ馬超が復活するから無理せず柵壊して攻城一発で帰っただけだろ。
体力的に無理しても馬超が復活して華雄も復活してカウンター喰らうリスクが高いから
一発リードと柵壊しで十分と見ての帰還は正しい。
669ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:23:33 ID:CfTZKi2F
また隙無きか
670ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:25:29 ID:ndp0+7NF
>>667
徳1〜18位にかなりいるよ。徳稼ぎ易いから
ダイヤグラムが極端なデッキだが
671ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:25:56 ID:d2CbPbVU
今日の頂上スゲーぞ、お前ら!
手に汗握るバトルとはまさにこういうのを言うんだぜ!ウヒョー♪
672ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:33:48 ID:gy83K/Vt
>>671
病院池
673ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:37:28 ID:PTylWqyg
ちょっと危なく見える


がテラミタス
674ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:48:57 ID:Z271Feb3
やっぱりラクウェルデッキは要求されるスキルが高い気がする。
現行でも魏武(神速-車輪)つかってたとろのほうがまだ勝ててたというか

人馬VS隙無きって人馬有利だよね?
兵法はだいたい車輪を使用。
675ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:49:23 ID:jxWzWkyW
たなかくんww
676簡単頂上レポ:2006/10/24(火) 15:01:38 ID:d2CbPbVU
 〜隙なきVS落雷〜
序盤、天龍は槍と弓を使って牽制、曹仁で伏兵探し。たなかくんは姜維で牽制、伏兵と象で曹仁を撃退する。仕切り直した後、天龍隙なき。たなかくんは左サイドにウキツステルス攻城。右サイドにキンカンで端攻城。ウキツは降雨ののち、キンカンと両方攻城成功。
677ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:02:40 ID:d2CbPbVU
天龍はウキツを撃退した後、落雷寸前のところで転進。キンカンを撃退しにいく。その後再度隙なきで出撃。両軍ぶつかり合う。たなかくんは降雨→落雷を試みるがリテンが看破。しかしこの間キンカンは端攻城。城を削る。
678ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:03:35 ID:d2CbPbVU
天龍たまらず曹仁で対応。たなかくんは張り付いた部隊に対し落雷。うまい具合にあたり防衛しやすくなるが、一撃入れられ逆転される。あとは天龍守りきり勝利。
見た目は城ゲージにほとんど差はなし。大激戦。間違い等あったらごめん。
679ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:07:26 ID:gy83K/Vt
レポ乙
たなか側が歩兵と象で3発入れたのに、1発で逆転できるの?

李典は本当忘れられますね
680ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:15:50 ID:MQQ6pTPz
今日の頂上を箇条書きで表現
・ウキツ端攻城
・天龍、端攻城はあまり気にしない
・たなかくんリード
・天龍、中盤〜終盤にかけてで攻勢
・酸欠端攻城
・雨降らせて落雷看破
・もっかい落雷で見事に三人に一本づつ
・それでも攻城決められる
・城ゲージ肉眼では確認出来ないほど切迫
・天龍壊滅状態だが残り約10カウント
・はじき玄妙反計
・時間切れ
・天龍僅差で勝ち

変な書き方でスマン
681ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:19:24 ID:MQQ6pTPz
むう
詳しいレポがきちゃったな
俺イラネ
682ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:19:25 ID:d2CbPbVU
ごめん、一撃じゃない…何回か殴られたあと、一撃入れられ逆転です。あと兵法も書いてないな…両方とも増援で張り付いた時に使ってました。
683ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:21:26 ID:Z271Feb3
屍刹那はイヤだな
屍使われたくないからと孫堅以外の5部隊から叩こうとすると
いきなり刹那つかってきて凌ぐのに大変。

かといって孫堅かまってると屍が
684ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:26:05 ID:gy83K/Vt
>>683
急になんの話?
今おまえが当たって負けたってこと?
685ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:36:19 ID:SBI3L+yu
>>683
誰も下手糞なお前の話なんて関心ねーよ
686ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:52:05 ID:iVC6qYO+
>>683
屍を叩こうと話の流れ無視してネタを投下したんだろうな
せっかく頂上レポしてくれている人がいるのに

687ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:02:14 ID:+ZwM0IPQ
意味不明なところで語る奴はほっとけ
688ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:07:03 ID:gy83K/Vt
ってかID:Z271Feb3はレポ無視で意味不明なことばっかり言ってるな

とりあえず今日のは面白そうだから学校帰りに行くとしよう
李典がどういう位置取りして看破できたのか気になる
689ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:25:18 ID:e/o5E1AB
餌に餓えた雑魚がたくさんいるインターネットですね
690ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:45:00 ID:7qK7h45Y
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
691ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:54:44 ID:Z8sR9999
ちょwwwSTO引退撤回wwww

2日かよw
692ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:57:02 ID:3WVWstsP
ランカーは基本的にするする言っても引退しないからな
693ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:06:01 ID:pRLw86ME
ゲーム廃人なんてそんなもんだ
694ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:08:59 ID:UVGP8hvl
プチ引退撤回ヤター(・ω・)/
695ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:11:25 ID:PO5dtSAx
>>691 >>694
プチすぎるwwwwww
696ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:11:30 ID:2Xvpchug
それより俺は691のIDに感動した
697ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:13:00 ID:2ulKR114
>>694
ヤター(・ω・)/
698ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:22:01 ID:SBI3L+yu
俺の知り合いの三日坊主と三日天下も呆れてたよ
流石大軍師といった所か
699ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:22:09 ID:5LdabSQf
今日のは面白かった
700ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:22:12 ID:Z8sR9999
>>696
マジだwww9999www
701ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:25:58 ID:Z8sR9999
ってその前もあわせるとSR9999枚かwすげえw
702ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:36:53 ID:iPK+/zOp
ファミ通のおもしれーな
徳関係無しで、ランカーと対決できて
和気藹々としてたんかな、勝つ気が感じられないw

フギャー様の大活躍が見れて満足じゃ
つか、フギャー様の募兵を生かす、○○すげーw 普通無理だって
もうちょっと計略範囲広ければなぁ……

所で、麻痺矢号令で神速馬のオーラが消えてなかったのは何でだ?
703ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:42:04 ID:PO5dtSAx
>>702
一度出たオーラが消えてなかっただけじゃなく?
704ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:03:41 ID:0w5MIkJj
>隙無きVS落雷は7:3ぐらいだぞ
3:7だな
たなかくんが弱すぎるだけだ
705ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:12:02 ID:VYbE9c6x
3:7は言い過ぎ

菊が徳28くらいの時に徳16の降雨落雷と当たってたが
殿と顔良を狙われまくって攻め手を欠いたまま負けていた
デッキ構成にもよると思うけど、5:5か4:7くらいかと

その時の降雨落雷のデッキは
徐庶 于吉 月姫 張任 木鹿 金環
706ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:13:09 ID:CE5GfKiC
4:7ってなんだ4:7って
707ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:15:31 ID:oj/Vs+Om
>4:7ってなんだ4:7って
3.5:6.5を四捨五入して4:7なんじゃねぇの?
708ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:16:02 ID:VYbE9c6x
あ、しまた
今回のは隙無き反計だったっけか

なら、3:7だな
田豊と曹仁落とされたらゴミでしょ、隙鳴き反計は
709ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:18:53 ID:VYbE9c6x
>706
素で気付かなんだorz
あれだあれ、4:6ってやつだ
隙無き栄光ならばだが
710ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:21:31 ID:oj/Vs+Om
隙無き栄光でも3:7だろ
俺のホームの征覇王がヌルプレイでラクウェル撃破してたからわかる
711ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:03:55 ID:rcKtf0Q8
頂上は糞だな
汁落雷とかマジ寒いし

号令のぶつかり合いがマジ最高
712ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:10:49 ID:vAfxOXo8
>>711が人馬号令リクエストしてるぞ
713ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:12:43 ID:SBI3L+yu
象単VS麻痺矢が観たい
714ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:16:06 ID:TMp6M8Yt
肉屋号令で人馬号令+兵法神速をさばいてるNEI猫が見たい
715ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:20:38 ID:kDn3IA8a
>>713
 うむ、見たいものだ。
だがランカー辺りでその辺の使用者を考えると切ない確率だなぁ。
 っていうか頂上の選び方って本当に、
『計略使用数』で決まってんじゃないかと思ってしまうな。
716ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:33:22 ID:3WVWstsP
もう象なんて誰も使ってねー
717ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:35:42 ID:1/hBXTxz
覇業更新
718ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:41:02 ID:V4oZU5ZJ
SEGAマジで大会中のVerUPやめれ
デッキってのは考えて考えてようやく完成するもんなんだ
それを全国で披露する前に葬りさるのはあんまりじゃないか?
719ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:48:56 ID:oj/Vs+Om
>デッキってのは考えて考えてようやく完成するもんなんだ
前回食べれませんは2日前に作ったデッキで参戦してたけどな
720ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:49:06 ID:4kQClg0T
心配しなくても、頂上で毎日出るし
厨カードは存在する

屍と馬騰が厨カードよ
721ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:51:43 ID:e98J7TSX
↓以下「このカードは厨だし俺が嫌いで使ってないからこう弱体化修正汁!」の流れ禁止
722ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:52:06 ID:1/hBXTxz
覇業更新
723ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:08:53 ID:STBMr0SG
ポポポはリードとられた時点で苦しかったな
兵法再起で全士気を西方に回されたら勝てんわ
724ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:40:09 ID:bXck/W9f
>>716
¥他隙無き大爆進だと足が早い象兵は端攻めで大活躍だぜ
725ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:51:32 ID:HEWq732S
それにしてもポポポは本当に地味だな。
726ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:59:14 ID:yM8mYgmf
            , rハトy'Vヘ,i_
            / II|  \  \T'"ヽ
         /二一ヽ   ヽ  i  Kヽ
        ,/ 二二一−      i  li    i,
         l 一 一=,r'ー=-、,,_l   i    ::ヽ
        | 一一'{       `=-ー'"⌒'ト l
        }:::::::::::::::i;             |/
       ,r;'|::::::::_,;;;'              l
      i l` ヽ, /  ,、-=niy、,_     _,, ト,
      | レ^{ i|  '"ニr,テ-^ミ=   r彡_ニ=y,}
      ヽ, ヽi;i      ̄'”    | ^i=ィ^ r'
       ` ,_i i;l      ,_    {    'i
        | T;;      / (_   ハ   ,i|
      /^| i l;;,    ノ   ` - '" ;  /
     / ヽ\ ヽ    ''Tiニiーi-i-ァ'  //
   ノi   \ ヽ,\   ヽ`二"ノ  ,.'/
 /  l     ヽ  ヽ, ヽ    ̄   /
     l      \  ヽ`i、;;;;;;;;,,,,,,,;;rヘ
     l       \  ヽ ̄ ̄T'|   \

     アッコーレ・デ・カイデスネー
      ( 197x 〜 )
727ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:10:33 ID:xDI6q8ab
ファミ通も覇業もバッファバッファで見れやしねぇ
728ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:16:59 ID:mfYj/76R
今日のたなかくんのデッキはどんなんでしたか?
729ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:27:14 ID:o8OFIRwQ
ボク六 金柑 うきつ JOJO ちょ〜じん
むむむ・・・
730ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:27:53 ID:f5F5ZW9p
早くもSTOデッキ流行ってるね
2戦連続マッチして一人はカタカナ2文字の人だったよ
麻痺矢じゃヌルポ(´・ω・)
731ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:37:30 ID:mfYj/76R
>>730
ノイか?
STOデッキに麻痺矢ってかなり有利だよね、馬は凡将だけだし
732ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:39:07 ID:p/mUtNxx
それは冗談で言っているのか?
733ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:40:50 ID:Vb4npSOu
頂上の話してもいい?

于吉が負けてるの見たこと無いからどうやって負けるのか見て、対策考えたかった呉民だけど、
今日の頂上のデッキ見て対策できるかも!とwktkしてたら、勝因が…

李典…。
734ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:41:35 ID:p1ZFqMwt
カタカナ二文字の人は称号が征蜀覇王になってたけど、徳20まで落としてた。
735ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:58:30 ID:1Vg1MAg0
>>733
あんなの対策にもならんだろ
たなかくんの考えうる事全てが甘かっただけだ
736ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:20:04 ID:pTJ1GrA7
しかしまぁたんすの勝率が凄い事になってるな。大英雄なのに。
737ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:33:22 ID:EAPcFZQh
隙無き刹那反計に張りつかれたら、無理だよなぁ‥
そうなる前になんとかしないと
738ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:16:25 ID:iHg8OKSO
>>736
大戦2になって最も落ちぶれたランカーだと思う
ビッグマウスは変わってないのがまた哀愁を誘う
739ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:23:07 ID:SgAdWQjJ
>>738
つばから
740ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:25:52 ID:p/mUtNxx
桐たんすはただの商売人になったからな
そんなに金が欲しいのかな?
741ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:31:29 ID:rUeUqYA5
>>740
スレ違いだがリーマンの俺が言おう。
雇われはつまらん。
742ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:33:19 ID:gy83K/Vt
このごろ>>737みたいなのが流行ってるの?
743ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:37:33 ID:ou4/A28y
たんすはたんすでもういいよ。
744ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:44:39 ID:V4oZU5ZJ
>>738
つごったがえし

死者に鞭打つのは好きくないがな
745ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:56:41 ID:UsJujeUo
今日の頂上は看破で決まった感じかな。
だけど、その前に、とっとと降雨しときゃいいのに、なんで雨降らさずにダラダラと士気あまらせたんだろ?
746ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:18:07 ID:5ELcsULH
>745
頂上は見てないんだけど
変に半端な時間に雨降らせると終盤20C切った辺りから辛くなる時があったりするんだよ。
雨降らせても落雷2発打つなんて稀だから時間稼いで終盤に雨が切れないように時間調整したんじゃね?
見てないから知らんけど。
747ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:40:52 ID:71O/bjbv
>>746
時間調整はわかるんだが、最後のガチ攻防で相手の反計部隊がラインを上げてくる前に降雨のチャンスがあった感じなんだよね。
結局、使わないで反計マウント→フェイント落雷→看破という最悪の展開。
748ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:08:55 ID:/WNLETdd
たなかくんはあのデッキで人馬にどうやって・・・・
749ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:37:09 ID:BgUJBno7
中盤でも明らかにこの後士気余るのに雷撃たなかったな
大量リードがあったし再起を警戒し士気満タン状態をキープしようって思惑?
まぁとりあえず隙無き刹那は足並み乱せば大分楽になるしもっと軽く積極的に撃つべきだったね
序盤最高の成果で後は撃って守るだけだろうにわざわざ隙無き刹那の必勝態勢まで待ってあげちゃあそりゃあねぇ
普段そうそうあんなことないだろうに大量リードで日和ってプレイングが崩れたのかな
750ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:47:43 ID:wcDs78Qi
落ちぶれNO.1はばから
あんだけ言っといて実力重視の今verで厨使っといてやはりあの程度
むしろ前verでなんであんなに稼げたのか気になってしょうがない

あいつ征覇王ですらないんだぞ
751ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:12:53 ID:H/hJhfjC
>>750
流れ嫁
752ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 03:39:34 ID:vLyQiFYf
今日の頂上は八卦vs天啓赤壁を見たいな
753ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:29:40 ID:63Ic9qsk
fanの日記大変だなぁ

ラクウェルがどうたらとか
754ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:54:01 ID:G51D5aFA
相変わらず自分勝手な奴だよな。FANは。
丘は別にどうでも良いとか言ってるが結局は丘ってる奴を
抜けなくて妬んでるだけにしか見えないし。
ランキングに執着し過ぎて周りが見えてないんかね?
755ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 05:55:26 ID:4PYHycnd
>>754もかなり自分勝手だと意見してみる。

丘の戯言にしかみえない。
一週間でランキングから消えても問題ないだろ。やれば復活するわけだし。ランキングに執着してるのは丘。
756ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 06:05:04 ID:2yvMUbH7
思ったんだけど、田豊入りなら士気5たまった瞬間から押せ押せではないの?

于吉落雷側は士気7以上たまらないと行動に移れないわけだし。

と、思った俺、徳18の于吉落雷。。
757ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 06:36:19 ID:U5AFTNCD
じゃあ士気が5からでも使えるデッキに変えればいいじゃない
758ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:01:12 ID:eHzF9+LW
>>757
>>756はそういう意味では無いと思うが
759ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:10:49 ID:mhRgB+9b
>>754
徳34になって丘ってる奴を抜きましたねwww
760ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:16:45 ID:VKVT/Hcx
>>753
何故にラクウェル?

ところでこのスレって三国志大戦頂上をちょっと議論した後有名覇王達を叩くスレでFA?
761ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:18:52 ID:5h8VhB03
とりあえず于吉落雷は反計範囲知らなくても構わないデッキってことでFA
762ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:23:21 ID:vJo4rSqM
丘皇帝で更新だけする、へたれ超ノーマナーの事だろうが。
763ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:30:42 ID:mkDErmkE
再来城挑発みたいな感じの名前のICてノーマナーのサブだっけ?
764ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:47:24 ID:977op7n6
>>760マキシィの方らしい
俺はやってないから知らんが、晒しスレにちょっと出てた
765ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 09:18:15 ID:04Pql4zL
とりあえず徳の限界に挑戦して欲しい
最高36だっけ?
766ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:28:52 ID:Gj0qKcIs
隙無き反計使ってるけど今は落雷の最大射程>玄妙だから
隙無き側はマウントまでもってけないとプレッシャーかけれないんだよな。
昨日の頂上は流石に、遅すぎた増援、看破、はじき反計で焦ったのか徐庶刺さり
などなどどれか無かったら勝ってたっていうシーン多すぎましたね。
767ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:51:31 ID:71O/bjbv
徐庶刺さったのは、もう諦めて、わざとやったように思える。
はじき戦法が通ってもムリだったろうな。
落雷が通っていれば、勝負はまだわからなかっただろうが。
768ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:57:42 ID:6EawrBBI
伝令マダー?
769ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:11:21 ID:04Pql4zL
ラグ持ちで遅れた増援がなきゃ
負けてたろうな
770ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:12:19 ID:6vmuLfzf
隙無き反計って頂上に出すぎだろ
そんなに流行ってるわけでもあるまいに
771ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:26:04 ID:mGCgk0kq
>770 頂上でる隙無き使いは二人だけなのに選ばれすぎだよね。
まぁそれだけ天龍=天空桜が廃人プレイしてんでしょ…
772ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:34:21 ID:fKAXhIhi
セガのバイトの人が田豊好きなのか、
廃人プレイによって載りまくってるのか検証するために、
誰か試合数を記録するのだ!


え?自分でやれって?だって、めんどくさいじゃん
773ゲームセンター名無し :2006/10/25(水) 13:21:54 ID:2IJAtT6b
超ノーマナーってなんでこんな風に思われてるのにわざわざ丘やってるんだろ。
すごいと思われないのにランキングに載ってても嬉しくないと思うんだけど。
774ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:23:04 ID:t0HrLMHO
天龍VS天空桜の頂上マダー?
775ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:25:10 ID:H/hJhfjC
今日の予想
fanvs8
776ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:25:40 ID:vm3hYpju
>>773
それがアウトロー気取りの彼のスタイル
777ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:42:16 ID:nrh3zg53
>>773
自分の意思で非表示とかは出来ないからな。
保持期間も1ヶ月と長いし。
778ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:44:30 ID:7Ivu+qJf
超ノーマナーはまだ皇帝だからわかるんだがOKAKYOが何で丘ってるのかの方が気になるなー
徳28で丘ってても凄いと思えん
779ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:47:40 ID:fCJFFubz
fan日記読んだが格好良く

ランキングが「今」を表してないのは意味がない

とか言ってるけどここの住人の言葉じゃねーかw
まぁ誰でも思いつくけど得意気に書いちゃっててちょとカワイソスな子になっとるw
780ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:51:01 ID:H/hJhfjC
宿将キター
781ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:53:02 ID:nfCP7IiR
fanはおそらくアルカイダの企画で皇帝を目指したに違いない
GAMEJAPANに先を越されたからなw
782ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:53:17 ID:X3Bpn8Iz
速報
凍刀賢剣師VSコモン大切に
魏武VS警告
783ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:53:33 ID:Hk7X1nmK
伝令

凍刀賢剣師(魏武6枚)

コモン大切に
(SRサイブンキ、董白、SRチョウセン、呉国太、エンコウ、リジュ、韓当)

毒遮断傾国?
784ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:54:57 ID:u8p7o08+
コモン大切に、と宣っていながらノンコモンなのがワロタ
785ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:56:21 ID:X3Bpn8Iz
SR賈ク SRハルカ SR曹操 R楽進 U程c C曹昴
           VS
SR蔡文姫 U董白 SR貂蝉 R呉国太 U韓当 Uエンコウ U李儒

ちなみにコモン大切には宿将!
786ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:12:54 ID:04Pql4zL
毒遮断傾国は
悪地形でマッチするともうダメかもわからんね・・・
787ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:47:48 ID:IebwgyLI
天龍4ヶ月と12日1351  10.23
○○              9.93
STO             11.4

亀だけど明日にまわそのところから試合数出して
大戦2になってからで
前に頂上載った日と最近載った日で一日あたり何試合してるか
平均値みたいなの出した。一ヶ月30日計算で。
面倒くさくて3人で挫折したけど天龍ICに限って言えば
飛びぬけてPLAYしてるわけじゃないみたい。
でもサブICでも同じくらいやってるとしたらそれは凄いね。
788ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:58:18 ID:IebwgyLI
天龍の後の数字は何でもない。ごめんなさい。
789ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:05:23 ID:zmuK+YKF
コモン大切にって実際コモン単やってなかったっけ?
790ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:10:23 ID:sR+bdhvC
>>789ずっと前コモン単で当たった。開幕乙系だったな。結構強かった。
791ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:10:52 ID:EdMjTRWY
現バージョンの初めごろはコモン単でやってたよ。
リカクシ、孟優、趙累、あと忘れた。
792ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:35:17 ID:qh1M6qWC
今さらながら昨日の天龍は神プレイで感動した。
やっぱ真の実力がある奴じゃないと皇帝は維持できんわな。
793ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:38:36 ID:EdMjTRWY
神プレイというよりは…たなかくんの事故死というか……。
まあ、相手のミスによって勝利をもぎとるのも強いからこそだが。
794ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:47:08 ID:H/hJhfjC
今日はどっち勝ったの?
795ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:59:52 ID:ytOnpYT9
韓当の強化戦法の勝ち
796ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:00:14 ID:J9qjm0uO
>>787
平均試合数か…。とりあえず、1日平均も通算負け数も俺の方が全然多いのに、いまだにヘタレ覇王な自分はよほどセンスがないんだな、ということはわかった。はぁ…
797ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:00:42 ID:04Pql4zL
>>792
神プレイというか
運がよかっただけというか
天龍がラグ持ちだったら
負けてたろ
798ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:01:04 ID:rLeziWS4
俺が勝った
799ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:06:48 ID:04Pql4zL
>>785
皇帝のノーマナーは名将


宿将にしたくて、わざと覇王から落ちてる香具師をみたんだぜ・・・(サブカだったけど)
800ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:15:37 ID:B+xHh5cL
レポマダー チンチン
801ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:27:28 ID:O/eCzz3k
STOのプチ引退が三日坊主なのにワロタw
802ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:33:35 ID:t6uUFnol
やあ、ドク

ちなみに3日どころか2日で解禁だぞ
803ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:26:17 ID:HglEIkf+
とりあえず見てきた。記憶は曖昧だが

凍刀視点。地形は右に野火。
コモンはの柵は、その火の前に一枚とそれに繋ぐように城門に斜めにかけて3枚重ね。
開幕柵壊しの攻防で曹操踏まれる。コモンは士気貯まって早々に傾国を舞う。
凍刀は殿馬で曹操を加速し突っ込ませるが傾国が二発ほど入る。曹操はそのまま攻城準備するが閻行などにやられる。

全員復活したところで凍刀が伏兵のままの二部隊も入れ魏武。
呉国太に張春華、程cの二枚を相次いで踏まれる。コモンは李儒の毒で追い返す。
曹操が撤退。

仕切り直して魏武二回目かけ攻め上がる。李儒の毒を二度掛け。
ぶつかり合い混戦模様に。双方がボロボロ撤退していき、曹操が壁に貼り付いたところでカクが董白と蔡文姫に離間。
その二部隊は即落ちるが、コモン側は代わる代わる城から出して粘る。
カクが残った貂蝉を突撃で落とし、楽進がなんとか壁攻城入れるが一発入ったところで撤退。
カクも貼り付くが韓当が出てきて強化戦法。時間切れ終了でコモンの勝ち。

ラストの毒受けた瀕死の曹昴が自城に戻ろうとしたのが少しもったいなかったと思う。
見ながらのレポじゃないのでかなり違うところあると思う。
804ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:29:31 ID:HglEIkf+
兵法は凍刀が増援、コモンが連環。
最後の毒二度掛けの中で増援、直後に連環。
805ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:40:10 ID:H/hJhfjC
毒杖ー
806ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:45:03 ID:Ol8HJUxC
凍刀は毒範囲を読み違えてたね
あそこで5人が入らなければ結果は違ったと思う
807ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:24:58 ID:lRLymGtF
コモン大切にのせいかわからんがうちのホームの大金星、大逆転、大激戦が全部傾国だった。

しかも全部違う人。

ガン守りの時代なのかなぁ(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:42:13 ID:dOVgK1rT
簡単に移れるデッキじゃなかろうに。
地形に左右されるからなぁ。
809ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:59:26 ID:Mbk9LQdc
八卦とか袁、というかUC劉備とか傾国以外の舞デッキとか
結構苦手デッキ多い…割に流行ってるね
810ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:04:54 ID:dFpwR2Mh
傾国は当たった時ほとんど悪地形。
で、柵が4、5枚。勘弁してって思う。
で、自分が使うと平地。
どうみてもセガの陰謀です。本当に(ry
811ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:05:13 ID:Gj0qKcIs
傾国は城削り計略多用するから大逆転と大激戦には載りやすいんだと思う。
傾国使って大逆転大激戦店内頂上全部載ったことあるしね。
ホームの人にはどんだけやってるんだと思われたに違いない・・・
812ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:08:03 ID:JciaDjDO
高順いれば楽勝。
813ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:15:51 ID:rWoVePuA
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_10.wmv
これみたけど兵法連環再建くらったあとのテンイがそのまま攻城中も
攻城できず撤退で城門なぐられたりしてるけど
本当はぎりぎり攻城間に合って、身代わりする予定?
私ならとりあえず赤柵壊して身代わり。

ちゃんと勝ってるとこがすごい。
814ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:47:13 ID:tq3NwW39
>>813
最後に○○が立ち回りをミスっただけな気がするが・・・
テンイの攻城は間に合うとおもったんじゃないかな
そしたら身代わりを使う必要はないけど
815ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:39:12 ID:vLyQiFYf
頂上見たんだけどさ
傾国デッキの試合は見ても面白くないね

YO3vsラクウェルが見たいな
816ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:47:02 ID:ToGAaAMC
>>815
それもあんま見てて面白くないやんw
817ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:53:16 ID:Z7nJV/Rf
魏4対4枚八掛が見たい。
818815:2006/10/25(水) 21:55:39 ID:vLyQiFYf
>>816
炎帝vs袁帝っていうネタだからw
819ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:56:34 ID:gQmevmIh
>>815 まさに因縁の対決って感じw でも同じカードならラクウェルVSのりのりがいい
820ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:01:06 ID:lXHao2G5
ケニアデッキ対8枚李典デッキが見たい
821ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:05:24 ID:eVb8JuvU
今日スロのドラギャル打ってたら
キャラ紹介でファンってのがいて説明文が
自分では強いと思ってるが実は弱いってなっててワロタw
スレ違いですね、本スレ帰ります
822ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:07:59 ID:0pmWbG7R
○○VSアシミニ
823ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:12:10 ID:pHCLiwmv
>>813
たぶん、神速を撃つ士気を残したかったんじゃないか?
でも結局城殴られてるからな。よーわからん。
たぶんチョウセンの攻城はウホで間に合うと思ったんだが、しかし、
間に合わなかったみたいな?
824ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:32:30 ID:sXheT9xI
コモンを大切には勝率50%代だったから
本当に宿将だったかもよ
825ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:36:13 ID:tyVlMD3S
チラ裏だけど、タコが人馬6枚デッキでやってた。うち3枚ぐらいアイテムついてなかったので、アイテム商人目当てかな?
826ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:43:13 ID:cmM/AOar
次スレから徳20以下は書き込み禁止にしようぜ
827ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:44:16 ID:H/hJhfjC
急にどうしたんッスか
828ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:55:13 ID:cmM/AOar
徳10前後って旧5品レベルだって今日気付いた
829ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:01:41 ID:fCJFFubz
これ前からお願いしてるんだが一向に聞いてもらえない

柵もうちょっと壊れやすくして貰えないデスかね?SEGAさん

武将重ねると壊れなくなって以来何も変更無しなんだもん
柵壊す為にゲームやってんじゃないんです><
830ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:02:54 ID:N/jmBX7R
よしわかった
大戦議論としてはこのスレまともな方なので、徳20以上の奴でこのスレ維持してくれ
俺はロムる
831ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:05:35 ID:2dlW0oRW
ついでに君主名入りで書き込んで欲しい
俺もロムる
832ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:10:00 ID:TDBPY3HU
まずは>>826から晒せや
833ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:12:07 ID:RQIpQGn2
>>828
遅い
834ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:16:44 ID:w8Pv21an
俺も本当にロムるから徳20以上の議論を聞かせてくれ
835ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:44:03 ID:LGNxtc+v
>>828
さすがにそれはないっしょ
836ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:55:05 ID:TDBPY3HU
やっぱダメじゃんw
じゃあ勝手に話すか
今回の頂上は久しぶりに緊張感のあるいい試合だったね

「コモンを大切に」が判断力に優れていたな
即踊ってしかも即見捨てたとことか
837ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:56:32 ID:rZ7ToGjP
>>826
じゃあお前プログラム組んで
838ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:06:22 ID:CXc/XajS
逆にあそこの殿馬の判断も早くてすげーと思った
やっぱ上位陣は判断力が違うな
839ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:24:55 ID:zRgL+1Cg
あ〜、もう傾国の勝ちだなぁ…、殿馬!?

あれは感動した。最後までドキドキできたよ。
840ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:38:48 ID:uAtztWvU

         : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー.、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< 毒が厨じゃなかったら魏武が勝ってたNE!
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::と   つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄

         : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー.、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、毒が厨じゃなかったら魏武が勝ってたNE!
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::と   つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄



        ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  毒厨→ (  ^ω^)< あっちいけよ
        / 彡ミヽヽー.、./⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      / ./ ヽ、ヽ、 i(^ω^;)<毒が厨じゃ・・・
 .     /  /   ヽ ヽ と   つ. \____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
841ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:07:50 ID:I+brJpuw
>>813
見られない・・・orz
てか開けない・・・orz
842ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:10:38 ID:t86BtZTd
>>841
見るだけなら
メディアプレーヤー→URLを開く→ぶちこむ
でおk
843ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:26:39 ID:I+brJpuw
>>842
ありです。見られました。
844ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:18:04 ID:H349YS0z
栄斗日記のパスキボンヌ
845ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:37:50 ID:NhY2vLSF
>>844
スレ違い&クレクレ厨氏ね
846ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 06:49:53 ID:YpcRlV/f
>>829
陥陣営でも使えば?
847ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:23:08 ID:GNagsDIR
fan全国1位になれてよかったね(^ω^)
848ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:59:41 ID:rGGZZK6U
fan114は呉バラを使い始めて一ヶ月くらいだよね
この短期間で呉皇帝になって全国一位になるなんて凄すぎるよ
849ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:07:35 ID:3OwEi1Fm
頭の悪さと自演スキルも全国一だがな
850ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:09:45 ID:Ui+xJoPF
タコはどんな心境の変化があったのだろうな
徳2減らしてるけど・・・
851ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:24:26 ID:wNq+yh6A
1・fanに脅された
2・fanの仲間に脅された 3・人生リセット
852ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:36:03 ID:4wSTCfdx
丘もちょっと消えたな…
ぱちろ〜が27になってるから負け頂上来るか?w
それか増えてきた〇〇かシフクノ辺りか
853ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 09:08:44 ID:Vg6YH14i
隙無き反計じゃなきゃいいよ
854ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 09:12:06 ID:bhd404e7
じゃあ人馬号令vs4枚八卦の斬新な組み合わせで
855ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 09:46:22 ID:5R7CsOep
2.00の風火計みたいなメタデッキ出てこないかな。
国姓爺さん、〇〇さん、是非ともお願いいたします!
856ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 10:04:08 ID:0Z0PIaga
>854
斬新って・・・釣りか?
散々、劉備大英雄が魅せてくれたろう
857ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 10:09:33 ID:OMSLI5jb
今日はfanとぱちろ〜の頂上が見たい。
858ゲームセンター名無し :2006/10/26(木) 10:21:43 ID:vsYpXxU+
fanは強いには強いんだが魏4の時のようなアグレッシブさが抜けて
前ほどワクテカしなくなったな・・・
今のVerが悪いと言えばそれまでなんだが
859ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:30:41 ID:JskRaLOn
fanはうまいと言えばそうなんだけど、呉バラはやるたびに見るから以前の大徳頂上みたいな感じ。
人馬も同じ
860ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:44:20 ID:DULh0rvQ
話の節々に出てくるんだが皆が思うこれが出てくるとつまらない!と思うデッキは何?

漏れは断然人馬か全突
西方と封印ばっかでつまらん
これに比べたら呉単とか八卦の方がまだおもろい。
861ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:10:33 ID:j5up+mzK
>>860
悪地形+赤壁

ただし赤壁側が負ける頂上なら超期待
862ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:12:18 ID:y2hYgT9X
>>860
デッキ云々じゃなくて申し訳ないんだけど・・・
開始からガン守りでひたすらカウンター狙いしかしない頂上なんかは見たくない。

全突(人馬ではない)に関しては悪地形で傾国の柵デッキに勝つ頂上なら見たい。
863ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:13:13 ID:LsZKoELD
じゃ、毒傾国が面白いというの?
864ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:31:15 ID:l/z4mGs4
呉バラも傾国も使ったことがある自分としてはそれなりに見所はあるので基本的には全部おもしろい
ただ純正人馬はさすがにちょっと見飽きた
865ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:31:39 ID:uAtztWvU
どう考えても傾国系が一番つまらん
866ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:32:21 ID:JskRaLOn
朝鮮が落城させたら面白い
ある意味
867ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:45:56 ID:C9UB3q+w
今日の頂上は水銀燈vs病院生活と予想
868ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:49:36 ID:pJxyXGQh
まだファミ通1の時の残ってるんだな
槍ワイパーが懐かしいw

ttp://www.famitsu.com/sp/s_taisen/sangoku_08.asx
869ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:51:04 ID:Q+s94jC2
伝令

シフクノ(大徳)

オフィス加藤(攻守)
870ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:54:09 ID:MLnh78Ta
ストライダーじゃねー
871ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:05:23 ID:SEgoLPQx
攻守使いとしては是非見たい
槍多め大徳は苦手だし
872ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:05:35 ID:PxqbC0CW
ここでストライダーじゃないとか
最高に空気読めてないなwwwwwwwwwwww
873ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:08:14 ID:MLnh78Ta
序盤はオフィス優位
中盤〜後半はシフクノ優位と予想
874ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:27:41 ID:HFoHS461
鷹の勝ち。テイイク大活躍
875ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:32:29 ID:F/CW03qb
オフイス頂上2連勝だっけ?
こないだは通算20000敗で晒されたやつで
876ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:35:40 ID:hKMRhLH1
fan日記が盛り上がってるけど何かあった?

はは。これほど不愉快になったのは久し振りですね。
絶対に許さんぞ虫けらども!じわじわとなぶり殺しにしてくれるわ!
877ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:36:23 ID:dTXy9rIB
車輪の大攻勢マスター外伝つきか
渋い兵法選択するなオフィス加藤は
878ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:41:43 ID:hKMRhLH1
>>875
ちょwww2万敗ってwwwやりすぎwww
600万以上使ってるってことかよw
879ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:43:28 ID:PxqbC0CW
二万・・・( ;^ω^)
880ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:47:47 ID:rgLPjkBh
いやあれはセガのミスだったって本人の日記に書いてたよ。
ってか当たり前か。
881ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:52:04 ID:MLnh78Ta
もし二万敗だったら勝率60%と考えても
金額は一千万円だし
時間計算したら520日だったぜ
882ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:55:37 ID:b2uMb5EN
その内通算10000試合の奴とか出てきそうだけどな
883ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:56:44 ID:dTXy9rIB
オフィス加藤の車輪マスター外伝は再起と増援でした
884ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:00:40 ID:PxqbC0CW
1の頃低品で4000試合くらいしてるのはいたなあ
下の方で1万試合ならいるんじゃねえか?
885ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:09:45 ID:Ui+xJoPF
ぱちろ〜3は無くしたICの戦績いれれば
1マソ越してそう
886ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:19:10 ID:7ZyZAkir
車輪の大攻勢は正直凄いと思った。
まあ、馬超一人で戦況変えれるからアリか
887ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:35:55 ID:s8BdFO8V
>>886
おれも車輪はびびったな
神速+車輪あたりを予想してたわ
それにしてもシフクノが大徳躊躇してなかったら・・
とおもうけど、相手の位置どりが上手かったってことかな
888ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:56:09 ID:rZ7ToGjP
書き込みなさすぎ
確かにレポもないしなー
あした大会だし
889ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:10:06 ID:3Ml3/ZtX
>>887
大徳+銀子じゃないと攻守の移動アップによる連突は防げないって一回目の大徳でわかるだろ。
ギエンを範囲に入れようとしてまごまごしてたら銀子つぶされてビジョンが崩れたところにとどめの車輪。
オフィスが普通に上手かったよ。
890ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:20:58 ID:1WKQdOtL
891ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:30:38 ID:KLv2C8CM
「攻守は厨」って誰か言わないのー?
攻に自分も範囲入ってれば一気に強計略だな
11C続く暴虐といったところだし
892ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:33:15 ID:JlQkgZV7
自分も入れば厨すぎるだろうがな
今はバランス取れてる

袁単、武力型の大徳、屍とか辛いし
893ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:35:32 ID:RzevyuGK
本人が範囲入らないのと
本人がコストが重いのがネックだしな
894ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:36:44 ID:rgLPjkBh
自身が入らない神速号令・・玄人向けかもな。
895ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:44:14 ID:Zjt5ezlU
呉には地獄ですわ攻守
896ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:40:11 ID:rGGZZK6U
R司馬懿は計略は便利だと思う
だけどコスト2で武力6は微妙だよね
897ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:45:46 ID:MGGoaBGR
けど一体で全体強化と妨害もってて
あとは武力高めで組めるからあんまり気にすることでもないな
898ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:57:07 ID:KVZWlSPS
戦器が微妙ではある。
899ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:27:06 ID:JskRaLOn
そういや攻守かけた槍は迎撃される?
900ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:32:15 ID:kkXoDHi8
>899
ヒント 0.7×1.5
901ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:38:38 ID:abZ9HBxX
のりのり対クルルの、かわいそうな試合がうpされてるな。
902ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:44:40 ID:+eM2xg2c
>>896
大徳と変わらないから気にしないで
しかも司馬懿先生は活ないけど伏持ってる上に騎馬なんだぜ
903ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:53:11 ID:v7yiKISm
>>902
大徳と変わらない?
募+活持ちで槍で自らも含む計略なのに?
904ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:00:43 ID:KVZWlSPS
>>903
大徳と変わらない?
伏兵持ちで妨害としても使える計略なのに?
905ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:02:32 ID:+eM2xg2c
>>903-904
>>だけどコスト2で武力6は微妙だよね
思いっきり武力の話をしているのだが
906ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:08:47 ID:9Vatr79m
クルル曹長(笑)
907ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:16:06 ID:fxqnPZfT
>>905
>活ないけど伏持ってる上に騎馬なんだぜ
と書いたのお前だろうが
908ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:18:03 ID:JskRaLOn
正直伏兵より復活の方が…
909ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:20:50 ID:nfnpwNHk
            , rハトy'Vヘ,i_
            / II|  \  \T'"ヽ
         /二一ヽ   ヽ  i  Kヽ
        ,/ 二二一−      i  li    i,
         l 一 一=,r'ー=-、,,_l   i    ::ヽ
        | 一一'{       `=-ー'"⌒'ト l
        }:::::::::::::::i;             |/
       ,r;'|::::::::_,;;;'              l
      i l` ヽ, /  ,、-=niy、,_     _,, ト,
      | レ^{ i|  '"ニr,テ-^ミ=   r彡_ニ=y,}
      ヽ, ヽi;i      ̄'”    | ^i=ィ^ r'
       ` ,_i i;l      ,_    {    'i
        | T;;      / (_   ハ   ,i|
      /^| i l;;,    ノ   ` - '" ;  /
     / ヽ\ ヽ    ''Tiニiーi-i-ァ'  //
   ノi   \ ヽ,\   ヽ`二"ノ  ,.'/
 /  l     ヽ  ヽ, ヽ    ̄   /
     l      \  ヽ`i、;;;;;;;;,,,,,,,;;rヘ
     l       \  ヽ ̄ ̄T'|   \

     アッコーレ・デ・カイデスネー
      ( 197x 〜 )
910ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:21:05 ID:3OwEi1Fm
厨デッキの話はこっちでしような厨ども

三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161358586/
911ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:28:11 ID:BmRa/QsY
次スレは徳20以下は書き込み禁止にしといてね
912ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:40:47 ID:LsZKoELD
そういうスレ作ればいいじゃん

徳20以上が書き込むスレ
913ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:41:38 ID:1Duw305B
>だけどコスト2で武力6は微妙だよね
つ【赤壁の大火】
914ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:44:23 ID:j7ItDhdw
陸孫を100回ぐらい使えば武力6が気にならなくなるんじゃね?
915ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:52:20 ID:Us+lMYtz
おまえらバショク使えば?
916ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:54:50 ID:BmRa/QsY
雑談するなよ、低州
917ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:55:38 ID:ORRy8EAx
916 ゲームセンター名無し sage New! 2006/10/26(木) 22:54:50 ID:BmRa/QsY
雑談するなよ、低州
918ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:59:00 ID:bis+5jDx
917 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 22:55:38 ID:ORRy8EAx
916 ゲームセンター名無し sage New! 2006/10/26(木) 22:54:50 ID:BmRa/QsY
雑談するなよ、低州

919ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:01:42 ID:u1AtVlL0
クルル (´・ω・`)カワイソス
920ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:08:11 ID:8t+YcCaI
これぞまさに一騎打ちゲーだな
921ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:19:29 ID:P0khmpXR
張飛の撤退セリフそのまんまだったな。
922ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:31:19 ID:LsZKoELD
華雄の戦器(猛勇UP)が利いてるのよ
それ込みでの華雄だからね・・
923ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:53:38 ID:BmRa/QsY
頂上の話しろ
924ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:53:58 ID:u1AtVlL0
クルル「ちょっ、ちょっとたまんだ!」
925ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:56:50 ID:bhd404e7
大徳がなぜ反計されなかったのかについて
926ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:57:03 ID:2+wNh7a6
たまんだワロタwww
927ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:01:53 ID:Lg/e2cfV
ギリで反計の範囲外だったんじゃね
今の反計の範囲なんかあんなもんだよ
928ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:03:15 ID:fxqnPZfT
あの反計範囲は見てて吹いたw
反計見逃す理由が無いから、やっぱり範囲外だったんだよな。
929ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:05:07 ID:NOL9u9d5
ファミ通で久しぶりにfanの魏4を見て
改めてfanの凄さを実感
離間をかけるタイミングとか
930ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:44:19 ID:aay4YrL3
馬鹿にされてるよ

http://bbs1.ryne.jp/r.php/game/7687/
931ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:48:20 ID:jklZIm9U
>>930
本当の事書かれてるだけじゃん。
932ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:53:04 ID:1nLKoNtA
>>930
このスレの住人叩いてるって事でお互い様だな(´∀`)
目糞鼻糞を笑う
933ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:58:49 ID:AZn7ugz+
でもマジで気持ち悪い奴らもいるけどな
晒しスレとか叩きスレにいる奴らとか

まあそういう奴らが目立ってしまうだけで
大半は普通なんだけどなー
934ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:05:26 ID:LrNh0uts
ポポポマジよえぇwwwww
カスじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
935ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:05:40 ID:5uSokIA+
このスレの正常時は14:00〜18:00まで
あとはいらない
936ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:10:51 ID:aay4YrL3
あんな低レベルな奴らにこ
こを馬鹿にされたくないな
937ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:20:55 ID:XcMycVUj
ここも十分糞
938ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:27:45 ID:jklZIm9U
晒しスレとかは本当小さい人間の集まりだよな。
自分が正しいと思ってんのかな?

まあそれはともかく今日頂上見れなかったのでどなたかレポしていただけるとありがたいです。
939ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:56:56 ID:1OhzUvh3



    こんなゲームごときで偉そうに語っちゃってどうすんの?


940ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 07:13:48 ID:3kNIbM+1
『 大軍師ハード 』

全国大会二連覇の為に大会開場に潜入する荀銀STO。
だが、それはYO3の巧妙な罠だった。

「前回優勝者のプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
いつもの力が出せれば…こんな人馬の大号令なんかに…!」
「よかったじゃないですか 黄忠が死んだとこで頭がどこかに飛んだせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、これからが本番よ!を用意しろ。みんなでゾンビしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「炎帝の生称号ゲ〜ット」
(いけない…!プチ引退したくなったのを悟られたら…!)
「生甘皇后様の生巨乳を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴に…くやしい…!でも…1.5コスト大会したくなっちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、1.5コスト大会で称号狙いを決意してしまったか。プチ引退がいつまでもできないだろう?」

941ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 07:21:47 ID:gByq5Q2E
本スレかっ!!
942ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:09:16 ID:JtNK6BkO
SEGAしくじったんじゃないか?
携帯で分かっちゃっうからゲーセンまで行く気無くなってきちゃったよ
昔は誰だ!とか楽しみだったもんだが
943ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:23:59 ID:idyuoInT
>>942
携帯で見ないでゲーセンで確認すりゃいいじゃん
944ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:51:12 ID:lHAgTjwo
伝令

劉備(八卦)

菊(ラクウェル型)
945ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:39:28 ID:6kWdmIhM
劉備(八卦)は5枚八卦?
946ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:40:23 ID:N6/t5kKt
>>944
伝令乙

これは楽しみな試合だな
947ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:41:11 ID:o1QigM05
菊ひどすぎ。
そこいらの宿将のほうがまだうまい
948ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:43:03 ID:N6/t5kKt
>>945
劉備(八卦)は4枚八卦

LE諸葛亮・UC張飛・SR趙雲・R姜維
949ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:45:01 ID:WhNSQXof
>>947
ウザい
950ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:45:11 ID:QAX1YbjZ
この前劉備と当たったときPIMA型5枚八卦だったけどな
4と5試してるのかな?
相性的には八卦有利か。
菊はガンガン押し込まないときついな
951ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:56:10 ID:WQuNnTlt
八卦三人と隙無きが正面からぶつかり
菊押されてそのまま落城
劉備の勝ち
菊どうした?2、3回迎撃もらってたし
952ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:01:35 ID:9ewolNYl
fanにラクウェルより全然上認定されてたがいいとこ何にも無かったな。

でもラクウェルも四国の決勝で八卦4枚に負けたんでしょ?

袁単と八卦4枚だと袁に大幅不利でもつくの?
953ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:03:12 ID:aHueV2SB
八卦は長いから袁はやりずらいんじゃないかな
954ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:05:02 ID:FlVuVJNE
エモリーズの劉備

福島の劉備

埼玉の劉備

全員征覇王だから

で誰?
955ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:08:02 ID://jQMzb5
効果時間が長いと転進しても厳しい気がする
956ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:16:11 ID:d1yDcOQH
袁単はハッケーに対して凄く厳しいみたいだよ。本人も言ってた。

確かに袁単使うとハッケームリポな感じがする。特に4枚
957ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:28:09 ID:ByQjUOK0
せがちゃん
958ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:33:10 ID:7l0fK05H
>952
ランキング見たって菊よりラクウェルの方が優れてるに決まってるのしさ、fanの身内ひいきも酷すぎな…
959ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:38:35 ID:ns9IkWsj
八卦って武力勝負になりそうだから
袁単のほうが有利になる気がするんだけど
そうでもない?
960ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:44:52 ID:xyIuJtnv
士気10から一人八卦大車輪をやられるとすごくつらい。
転進しても移動速度UP+長い効果時間で余裕で城に張り付かれる。
士気12ためて栄光隙なきも三人八卦2度がけでしのがれる。
武力勝負で勝ちにくいんだよ。
961ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:46:58 ID:qKo0NN25
全員の武力が11あがっても八掛け3人×2回に押し負けるのか
962ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:47:54 ID:yCdw6Hmi
ラクウェルは朝皇帝でしょ?
菊も朝だけやれば皇帝上がれるんじゃないの。
963ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:48:49 ID:qKo0NN25
はいはい、誘導

【征厨皇帝】三国志大戦2 DQN fan114についてpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161875141/

【征成厨王】三国志対戦DQNラクウェル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153695194/
964ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:49:39 ID:QAX1YbjZ
回復舞効果が確か武力+2と乱戦して互角だから
八卦は舞より回復量が少し多いから3と計算して八卦二度掛けで+12程度だな
965ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:04:18 ID:vCy9Zs4b
へぇ〜
3×2=12なんだぁ〜

すっげぇ〜なぁ〜

             へぇ〜
966ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:06:23 ID:3Dxt7gcf
>>965
m9(^Д^)プギャー
967ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:07:19 ID:U8/WPWhF
確かに八卦3人2度掛けは乱戦なら天啓や桃園にも耐えられるが所詮3人。
数の差で各個撃破されたら一気に劣勢。
968ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:07:40 ID:qKo0NN25
つまらん揚げ足取ったつもりがかわいそうに
969ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:08:45 ID:IKqHS/Br
>>965
算数ができない人がいるスレはここですか?
970ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:14:01 ID:ggvbf9pK
>>944
頂上先に載ったほうの名前がデッキにつくので、ラクウェル型ではなく菊型からが正解
君が2から始めたんなら5枚袁単といいなさい
971ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:15:18 ID:pjP+iZjg
これがゆとり教育の(ry
さすがにその早合点は酷い。
972ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:16:08 ID:QAX1YbjZ
菊が袁単で乗ったときはトウトンじゃなかったか?
まぁラクウェル型っていったほうがわかりやすいとは思う
973942:2006/10/27(金) 16:18:03 ID:JtNK6BkO
>>943
ホント読解力の無いバカだな
974ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:24:21 ID:gOmTQUvU
ラクウェルって袁単ばかりなのかなぁ
マッチングしたことないけど、頂上とか見るかぎり
袁単しかみたことないけど、よく飽きないね
975ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:29:03 ID:m0R2eLEE
>>972
聞いた話だと菊型とラクウェル型は区別されてるらしい
976ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:30:21 ID:fRrlxi5z
栄光vs八卦で八卦2度がけまでされるケースはそうは無いし、
されても突撃に成功すれば勝てる。

MAX栄光が使えるなら五分に近いし、士気差がある(袁>八卦)
なら余裕で勝てるけど、逆(八卦>袁)になるとマジ終了。

袁の負けパターンとしては 八卦側開幕増援→八卦3人掛け×1 が
多いと思うけどね。これを返す手段が袁には乏しい。

双方士気MAXからの攻防は組み合わせでかなり違ってくる。
でも基本的に八卦側が対応を間違えなければ八卦有利と思う。
977ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:43:24 ID:XHnSMgCb
>>976
隙の無い見事な説明GJ

士気12まで持っていってから士気差を作り出せれば袁単が攻勢に出られるが、
開幕からそこまで耐える事が出来ないと、今回の菊のようにズタズタにされる
978ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:58:03 ID:tnErYoII
セガチャン見たけどラクウェルの上手さに尿漏れしそうになった
979ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:01:39 ID:tnErYoII
尿漏れしたところで報告
覇業更新
響鬼VS猫ミミ
武力20のエンショウが見れます
980ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:23:00 ID:RirdFlWY
セガチャンのfan114の兵法が再起じゃなくて連環の段階で赤壁ゲーにすることを前提か?
ラクウェルが一回目の隙無き打った時点で4人天啓出来てれば圧倒的有利に試合運べたのに・・・
981ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:26:43 ID:pO3adbW+
>>980
多分だけどfanはラクの兵法を増援と読んでいたんじゃないかな
ラクは呉相手だろうが降雨落雷相手だろうが増援の場合が多い
なら連環にして連環で逃げさせないようにして赤壁というパターンだったと思う
ラクもfan程の腕相手だと再起選ぶんだな〜と思った頂上でした
982ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:32:37 ID:6kWdmIhM
栄光隙無き相手に、12士気貯めるなんて無理だし
栄光隙無き決まったら枚数差で無理無理

普通、隙無き+αと八卦+αのぶつかり合いが焦点でしょ
これで、隙無き掛かったのが3人落ちたら、八卦の勝ち
それ以外だと栄光の勝ち

ちょび栄光隙無き有利だろ
983ゲームセンター名無し
>>980
袁相手にライン上げるのは難しいしキャッシュバックも消せる赤壁ゲーを選ぶのは普通かなとも思うんだけど