書き込む前に読んでおきたい、良くある質問 1
Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。→VerUPで下方修正済み
Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。
Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。
相性がいいパイ
WB隊
【】=強気スタート
()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】
(カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】
(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】
(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】
ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)
08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)
07小隊
サリー、ロブ、マイク
(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
【このスレの住人だと主張する目印】
先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
■■■■■■■■■ 以上テンプレ ■■■■■■■■■
すまない、下記を入れ忘れた。次スレでテンプレ入りを頼みます
977 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 17:24:47 ID:pnshEUbI
テンプレに追加してほしい
シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あり(バージョン2.00)
最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも
ちなみに2.00は俺が全部試した
やれやれ、敵さんのスレなんかより
>>1の方が乙と分かっちゃいるが…
ヒュー、実際戦ってみると生きた心地がしなかったぜ。
お互い鉄のスレッドの中で死にたかねえよな?
ビグ・ザム三機に俺のジム舞台が蹴散らされました
一発食らったら即死なんて楽しすぎます
射程は相手のほうが長いし…
なんとか接近したらIRジャケット付いてるし…
どうすれば勝てるのだろう
>>1乙。初スレ立てオメ
たまには普通に言ってみる
>>11 ビグザム+IRジャケ ×3ってコスト1000以上って事だろ?
そんなのと当たるって事は自分だって1000くらいあるんじゃないの?
ジムAS+ハイバズとかやったらどうか?
15 :
1:2006/10/15(日) 23:33:04 ID:to2YRPAd
コスト計算機の方はすいませんでした。
コピペだけで作ってしまったので新バージョンとの違いは気付きませんでした。
1乙!
ビグザムは凄いよね。両軍使いのおいらは、
ビグザム一機出しただけで、3割の対人勝率が8割行くもんw
間違いなく、次のバーアップで大幅な下方修正を受けるだろうから、
それまでの辛抱だと思っている。
>>14 射撃戦ではオプションアーマー付きが
格闘戦ではIRジャケット付きが先頭に!
意外とすばやいよ、ビグ・ザム
>>17 > 射撃戦ではオプションアーマー付きが
格闘機でどうぞ
> 格闘戦ではIRジャケット付きが先頭に!
射撃機でどうぞ
ワロス
それが出来たら苦労しないんだろうな。
対抗してビームバリア搭載すれば?
> 対抗してビームバリア搭載すれば?
ビーバリして先入りは問題なし、ビーバリして後入りだと、
ちょっとばつが悪い。
ビグ・ザムなんて旋回が遅いだろうからぐるぐる回って長距離ビームのロックを外して
遠距離から180ミリかハイバズで打ち抜けばいいんでない?
オプションアーマー付きは最初は無視して最後に倒すようにすれば?
>>22 ビグザムの旋回はそこまで遅くなかったような…。
少なくともアプ3よりかなり早い。
>>11 正面から打ち合うならガンキャ+ハイバズ+ロングレンジでOK。
左右から揺さぶるならロングレンジを強化炸裂にするとなお良。
>>19 まあそうだが、そうなるようプレイしなきゃ何時まで経っても勝てないよ
ビーバリみたいに完全無効じゃないし、上手く相克を合わせられなくても攻撃回数を増やせば倒せるさ
ビグザム+IR鮭とかなら、パイロットもキャリオカ・ジュダック・シンシアorエルランってとこじゃないの?
真正面から打ち合うならガンキャか180mmか
ビグザム側も近付くような戦法はしてこないし、アレ盾とか耐ビームCとか使ってもいいね
例えばジムWDに180mm+小盾+耐ビームCなんかどうだろ?
チラ裏だが、
今日ラゾで戦絆の合間にプレイしてたとき
170ダム+UCアムロをミデアしてくれた兄さん、ありがとう。
やっぱり先GMに気付いてくれたんだろうか?
テネスにジムコマの適正が在った事に驚いた。
だが、ジムコマにコマンド盾の適正が無い事にもっとびっくりした。
色代わるくせにリドガンキャにも適正無いし。
なんだろうこの中途半端さは。
ビグ・ザムとかアプサラスとかビグロとか見ていると連邦にもオモシロ兵器がほしいなと思ってしまう。
>>27 コマンド盾は攻撃できないから適正無いのは当たり前なんじゃ?
>>27 同様に寒冷地ジムにもジムシーの適性は無い…
ジムシーのカード裏には適性有りとあるがね。
FAダムの運用に困っていた俺だが・・・
FAダム+RBR+高出力 これやっぱすげえな。
ベアFAダム一機でCPU戦の時間効率大幅アップだ!!!
対人戦では格闘でボコられたがな。
でも負けてもやっぱり連邦なら高コスト機体2機が楽しいな。
宇宙ならMCダム+Rアムロ カイキャノンの2機
地上はFAダム+ベア セシル+UCアムロの2機
そしてレベル14のレビルinビッグトレー改で特攻だ!
そして2機出撃がデフォルトの俺にはうれしいカード、精鋭部隊。予備戦力ゲージなんて気にしないぜ。
>>27 MA全般に言える事なんだけど、盾も武器も装備が出来ないから
実弾の青撃ちに非常に弱いのよ。
じおんで同軍対戦なら、グレ付マシンガン+強化炸裂弾で、正面から青撃ち数回で
落とせるんだけど、連邦はね・・・
寒冷地用マシなんて、宇宙で使ってたらアポみたいだし、ガンキャを使っとけって事かね
犬砂欲しいよ犬砂
犬砂高いよ犬砂
ほんともうシングル¥15Kとかやめてほしい
連邦で回避↑↑ってLA一択だったけ?
確か初期ジムとかもな
>>36>>37 thx,LAマジいらない子やん
とか、思ったけど一応地形を選ばずに回避を育てれる機体なんだな
デッキケース膨らみ過ぎだしLAチョイスするわ
初期ジムは射撃と回避が上がる
確か初期GMは射撃回避↑格闘↓だったな。
ビグザムかあ、俺は鹵獲+サマナで擬似アクサスにして使ってるなあ。
一機いるだけで相手の注意も引き付けられるので、格闘機でよく奇襲成功する。
かと言って格闘機狙ってくるとビグザムでドーン!
ま、問題は実力の拮抗してる相手とやりあった時に最初ビグザム落ちるとリカバリー不可能に近いってことだがw
2機ビグザムになると死角はなくなるは、カット役の機体がいるわでまともに戦えないのが現状。
一つ試していなかったことはビームバリアを考慮しビームライフル主体なのに一度もくり出さなかったこと
母艦もニ撃で落とせる威力ならなんとかなっていたかも知れない自分スタイルを通してガンガン行くべきだったかも知れない。
無謀かな。バズーカなら良い勝負にはなるようですね。でも8,9割り当る攻撃にいっぱいいっぱいです。
話変えてスマセンだが、08小隊を使ってる人達って
艦長にイーサン・ライヤーを使ってる人っていないかな?
08はミケルしか持ってなくて相性を試したら、両方ともゲージ真ん中普通スタートだったから
もし相性悪くないなら命中↑↑↑、クリ↑の良艦長だから、入れる選択肢には入らないかな?
選択肢には入るがコジマの援護射撃が優秀すぎるからそっちのが強いと思われ
ヘンケンも居るしなぁ
>>43 確か総被弾回数16回だったかでバリア停止するからバンバン撃った方がよかったかもね
俺の場合は、だけどバズーカ持ってる相手でも余裕で勝てた。
のん気にビグザム狙おうものならバディのギャンに切り刻まれるしな。
ビグザム倒すなら「ガンタンク」これだね!
>>33 寒マシは寒冷地じゃなくても充分使える武装だと思うが。。。欠点は相手1体に付き1発ずつグレを消費するトコか。。
>>43 15Hitでビーバリは停止だから(16Hit目から通常通りダメージが入る)、最終ガン+RBR*2なら2回ロックした時点でビーバリを止められると思っていい
ただ、うろ覚えで申し訳ないが「15Hit以上させた攻撃の次の攻撃から通常通りダメージが入る」だったような気がする。
要するに14Hitさせて、次の攻撃で例え20Hitさせたとしてもその攻撃は20発全部ビーバリによって軽減されてしまうってこと。
修正されたかもしれないし、RBR3丁撃ちなら1回の攻撃で9Hitまでするから気にしなくていいかも。
ただ、こまめに補給が必要になるから最終ガンの護衛の動きがネックになるねー。
>>49 ビーバリ対策かどうか分からないけどにビームマシンガンとかどうなんだろう?
>>50 鹵獲ビーマシか、同軍対戦ってことだよね。
あれって確か1度に5発発射でしょ?5Hitフルに当てても3回攻撃しなきゃいけないからね。
ビーバリに対して適切な武器とはちょっと言えないかなー、と思う。
てかむしろ、ビーバリに対してビーム兵器でゴリ押しできるのは最終ガン+RBR*2しかないと思うよ。
さいこみゅんでばしばし撃つのも有効かと
サイコミュは「撃てれば」強烈だけど、まず撃つ事が難儀な現Ver.ではちょっとなw
ビーバリ停止させられる頃には2回くらい落ちてる希ガスw
>>51 ガンキャII+ビームライフルx2でどう?
8発撃つからフルHITなら攻撃2回でビーバリ停止できる。
まずフルHITx2が有り得ないがw
55 :
前スレ1000:2006/10/16(月) 16:43:47 ID:m6cwtIcQ
初の1000ゲト
新カード全然ひけないし
クロニクル予約したけど引退します。
もうダメぽ
ビグザムは無理にビーバリ停止狙わないで、180mm+小盾+ビームコーティングの青撃ちで、
正面から狙撃狙った方が良さそうだ。
>>57 そりゃそうなんだけどサー。
対策取ってない状況でバリアに遭遇した場合、の話をね。
>>56 買ってまでって感じ。
新Verになってからジオング4まいとか、
マジ最悪。
>>58 ヤフオクにでもながすので買って。
セミコン2組位だせそう。
ラル氏が一枚もないけど。
最終ガンダムRBR*2持ちinRアムロと、ガンキャII専用BR+ビームガンinリドで
*3を正面から撃ちあう機会があった。
先読みで撃たれたけどガンキャIIはミリ残り、最終ガンは即死だった。
ちょっとすまないことをしたと思った。
>>61 最終ダムと正面から撃ち合って残るのか・・・ガンキャIIやっぱ硬いね。
ただたまたまミリ残りが発生したってことジャマイカン?
ジムBDに適正のある武器って100mmマシンガン以外にありますか?
>>63 俺もそう思うなぁ。
何Hitしたのか判らないとアレだが、1000↑を軽く叩き出すあの火力に耐えられるとは…。
>>64 陸ガンに適性ある武器一通り確かめたら?
前ヌレの話で申し訳ないが、検証したので報告。
5号にハイバズ適正は付きませんでした。
話ジャイアントガトリングすまそm( )m。
>>66 ありがとう
無しか… 再出撃考えてクロニクル五号機+フォルドで出撃しようかと考えていたが
BSTにも適正無いとなるとクロニクル五号機も絶望的か…
HBRは適性あって強力だけどコストが高くてクロニクル五号機でも400越えるしなぁ…
ちなみに白黒両方試した?
カードが違う以上、適正が変わっている可能性があるかもしれない。
>>64 つ 小盾 ◎
とりあえず戦記とかで使っている陸BRに適正なかったので、
恐らく他の陸ガン武装もないと思われる。
BD2or3は陸BRしか適正ないらしいしね。
チラシの裏
漏れのBD1は ユウ+100mm×2(or100mm+小盾)+ルナチタ、強化炸裂、精鋭部隊で使っている。
これでも火力はショボいが愛で使い続けるぜ。
(ちなみにチームメイトはブルパップ×2のリドキャノンinリドとか、100mm×2のジムWD、量ガンキャinレイヤー、レオン。
最終決戦?アレックス?4・5・6号機?ナニソレオイシイノ?)
70 :
69:2006/10/16(月) 20:21:36 ID:4BVjOE72
69のリドキャノンはリドガンキャ量orリドスナ2に。
リドスナ2の場合はジムコマビームガン+ジムコマ盾の中距離仕様。稀に遊びで狙撃ライフル+小盾
最近余り対人はしない&地元はみんな掘るのに一生懸命で余り乱入もされないので
気ままに新カード使って遊んでいる・・。
(´д`)ガンキャ量産、地元にはダレも使ってる人が居ません。ネタですかそうですか。
そういや、気になったけど犬ジムと犬カスにハンドグレネイドの適性はあるのかな?
ゲーム中ではまったく使えない武装だったが…
なんだかんだいって素直にビグザムつえーよ…
ガンダムエース増刊号についてくるカードってなんだと思う?
俺はジオリジンのショルダーキャノン付きガンダムだと思うんだ。
プロモーションカードは
ジオンのゲルキャA ザク2R 軍人ドアンに対して
連邦はジャベガン ジム頭しかない+ガンダムエースという点からコレが有力だと思う
>>73 済まんがそれはないと思う
ドアンはキャンペーンだから別として、ゲルキャA、ジャベガン、ザクRは既存機体の使い回し(色違い)。ジム頭はおそらく既存機体のツギハギ、と全てゲーム内のパーツで出来てる
新たにメカを描きおこす可能性はかなり低いと言わざるを得ない。
まさかRX-78-2とキャノンのツギハギはないよな…
真ガンタンク(ガンダムの上半身+ガンタンクの下半身)が出ると言うでおじゃるか
高機動型ガンタンクじゃね?
(ガンタンクの上半身+GアーマーBパーツ)
リアルカラーガンダムとかの微妙な奴になりそうだなぁ。
ジムコマ地上とかなら使えそうな
>>69 BD1、自分は100mm×2に限界を感じて100mm+旧ハイバズで
運用してます。テストEXAMを考慮してもEZ8の方がガチな気がしますが・・・。
ところでサマナの特殊能力は、機体の地上の適正を見て発動するのですか?
ビグザム対策か・・・。
リックドムU3機にショットガン・グフシー、耐ビームコーティングをつけて、ずっと防御うちでボコボコにしてきましたよ。
アクサスと全く同じ能力>サマナ
つまり水中適性▽の素ジムに乗せて水中で使っても移動速度は地上と同じ○になる
早い話サマナには局地戦機体はイラネ(゜凵K)
まぁ漏れならサマナは
新ジャベガン、小型盾×2、高度格闘のガンダムファイト仕様にするがなw
これでジオンで
シュタイナー、ロカク新ジャベガン、スパシ×2
でやってくれれば面白いんだがなww
>>70 エイガー+ガンキャ量産が隊長の俺が来ましたよ。
3機だと役不足感が否めないが、4機編成にするときは
あのコストの安さはかなりありがたい。
>>81 待て!小盾二枚ではジャベリンが小盾壊れるまで投げれないぞ!
>>68 白しか試してなかった、明日黒も逝ってみますorz。
念願の新レア、ジムスナWDを手に入れたわけですが、レベルアップ時のパラメータ変化知ってる人いる?
射撃↑↑なら育成用にするんだが
>>84 ええい
白だの黒だの、おまえはプ○キュアか
>>80 それ美味しいね
ショットガンは青撃ちでも2発撃つし、耐ビームCはゲル盾並のダメージ減少率だし
でも連邦でリックドムUを使うと耐ビームCは付けられないんだよね・・・・・・あ!
貴様、スパイだな!
連邦の新母艦って何が出てるんでしょうか?
サラブレットだけ聞いたんですが。
>>87 ミデア後期型
ミデア改からの新母艦
ミデア改からビックトレーになれず嘆いた連邦プレイヤーは数知れず
ミデアが好きで好きでたまらいマニアプレイヤーも数知れず。
誰かボールでバリケード作ってる強者いる?
クロニクルっていったいいつ発売なんですかねぇ…
買ってみたいんですが値段とかもよくわからんし…
一箱買えばレア一枚ぐらい入ってるのかな?
11−2が有力で3000円くらい
前のクロニクルは1箱にレア1枚(光らない)
今回のレアは素の4、5号機、ズゴックE、ハイゴックらしい
ミデア後期型になって嘆いたが、すごいカッコよくて逆によかった
ところで話しをビームサーベルクリティカル3回斬りするけど、
みんなはマドロックに何を装備させてる?
100mmだとキャノンとの間に間ができるし、ビームライフルだと強化炸裂できないし・・・
>>94 俺は持ってないけど友人がサリー乗っけたマドロックに
ブルバップ&バズーカで強化炸裂つけてコスト395で戦ってた。
>>93 いや5号で突貫して敵陣で戦ってる間にこそこそこっち側でバリケード作る
って戦略を考えてるんだがどうかなとか思って。
>>96 地味にバリケード張るまでに時間かかる
キャノン系、180mmと相性いいからバリケード張る時は一体くらいいれるとGOOD
実用的な使い道としてはボール+オーパイ×2
クロ系にはかなりウザイと思うよ
>>92 アリガトン
予約しないと買えないかな?
こないだカードショップに行って聞いたらわかりませんて言われたもんで…
新レアに程遠い×37クレ、俺が来ましたよ
死掛け・リュウホセイ+強炸裂+ガンタンク
伏兵が発動してキャノンで赤攻撃すれば、3Sドムでも瞬殺でした。
回避9・・・育てるべきか、コスト100の伏兵付き・・・
>>97 dクス、早速オーパイ付けてやってみる。
隊長5号
2号サリー=バリケード&キャノン
3号オーパイ=バリケード専門ボール
こんな感じかな^^
アレックス入手できたけどコストがああああな少尉です
対人成績も落ちるばかりだしこれはもうだめかもわからんね
>>95 盾無しですか・・・HPと防御が高いからそれもアリかな〜
>>94 旧Rアムロ+ハイパービームライフル2丁+精鋭部隊
脳汁でるけど、逆に脳死するかもしれないスリルが。・;*゚・ヽ( ´∀`)ノ。・゚*;。イィ!!
コストに余裕あるなら
隊長機に護衛一体(ジム)つけた方が効率と勝率あがる
俺はオーパイボール×4+シンASジムで遊んでた
開幕画面の上の部分が赤く染まって素敵だよ
>>99 新リュウさんはジェットコアブに乗せてるよ。
伏兵付きスマート爆弾は痛いぞ。予備弾装つければ3発打てるし、
コスト175だからほぼ確実に伏兵発動するし。
当て逃げしちゃえば回避の低さも無問題w
>>101 ふーむ、まあそれくらいの時は仕方なかね。
アレックスを扱える技量を身につけるためにも、しばらくは基本動作を繰り返すのだ。
まともなバディとの2機編成にできるまでは使用を控えるといいよ。
あとはムービー終了後のかけ引き。
相手をだまくらかして颯爽と敵陣を駆けることができるようになればアレックスはいい相棒になるだろう。
>>103 俺は持ってないのでなんともいえないが。
旧Rアムロ+ガンダム最終局面+HBR2丁+高ジェネ
とかどうよ? なんか無駄に攻撃力高い気がするけどキニシナイ。
あ、集中砲火で18発ビーム乱射とかもおもしろいんじゃね?
>>107 それ(高ジェネ)思いっきり知り合いにやられたよw
いやあもう、燃え盛る太陽に突撃するくらいヤバイね。
集中は命中率ダウン効果あるから大分運任せになるかも。
ガンキャ量産WDが4機集まったんで、
藁編成組もうと思い以下のように考えているんだが、どうかな
デッキ診断向きの話題だけど、あえてここで
【隊長】マット・ヒーリィ(120)+ジムコマ盾(25)+100mmマシンガン(15)+リンクシステム(50)
【2番】ハヤト・コバヤシ(60)+ミサイルランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+アローフォーメーション(40)
【3番】マクシミリアン(85)+ミサイルランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+アローフォーメーション(40)
【4番】エイガー(120)+ロケットランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+トレイルフォーメーション(50)
【艦長】コジマさん(60)
合計コスト1240
で、ここで聞きたかったのはフォーメーションの組み合わせは
それぞれのフォーメーションとして発動するのかどうかということだ
上記だと十字(三角?)フォーメーションになるだろうか
>>106 現在はリドスナ+リドキャノンの俺ジナル黒の部隊でがんばってます
ジムスナだから負けるんだろうか('・ω・)
>>109 十字っぽくなるが、トレイルは慣れてないと大変。
どうしても後ろに下がると、軌跡を追うのでエイガーが前に出てしまう。
慣れたらつるべの動きになるからいいかもね。
連邦100mm主体構成はガチ前提だな、対戦してそう思う。ジオンは盾2枚でガチ。
とりあえず、FAダムの高出力+RBR
セシルダム+高出力+RBR×2
どっちが破壊力あるか、悩む。どちらにしても両方回避or防御盾なしなら瞬殺できてウマー
とりあえず、今日ソーラレイで遊んでたネタデッキに乱入してスマンカッタ。
>>111 レスthx
とりあえず練習してみるのが良さそうね
後、フォーメーションって3機で行うのが普通みたいだけど
トレイルx4とかアローx4だとどうなるんだろう?
トレイルの方は5機連なるようなイメージあるけど
アローとVは想像が付かない
>>110 オレもリドスナ使ってるけどロングレンジ+適正○のビームガン×2が鬼!
がしかしジムスナイパーUってなぜか格闘がやたら強いので
射撃専門じゃなくて格闘用の機体になってるw
今日追加カードで初めての記念すべきメカを引いたらピクシーだった。
格闘機っぽいからドアン乗せようとしたら何故か適性有!
使ってみたら・・・マジで強すぎだよ。こんなので藁組まれたら太刀打ちできないよ。
ちとコスト高いけど有利な点も多いし、対グフ用の決戦機だね、ピクシー
>>114 一丁あたりの弾数減っちゃいません?
格闘はやたら強いですよねw
5号機手に入れたんだがどうやって使おうかな?
とりあえずパイの候補はRアムロ、UCアムロ、カイ、ジャック、アダム
カスタムはオプブ、強化炸裂
武装はガン盾+Rビーライ、ガン盾+ハイバズ、子盾+100mm
どんなかんじにしたらよいでしょうか?
>>118 ルナチタ入れたら、かなり硬かった。
あれなら盾無しで武器二丁でも良いかも。
あるいは鹵獲ガトフル+三ガトなんかどうだろう。
120 :
111:2006/10/17(火) 01:42:08 ID:kjeKfs16
ピクシーに高度格闘か伏兵のどちらかを付けたいんだが、どっちがいい?
>>121 デフォで足速いのが売りだからオプブーがオヌヌメだにょ>>兄貴。
以下日記
先週末に香川に遊びに逝きました折りに、生まれて初めて伏兵重グフ藁の実物を目の当たりにしたんですが、軽くレイープされましたよ。
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中にションベンしろ
>>120 画像が表示されないんだが
トレイルは、隊長機の後方に位置するって言うより、隊長の動きを遅れてトレースしてる、という事だろうか?
だとしたらカレンの使い勝手が上昇するかな
Vやアローは隊長の向きに合わせて位置するのかな
4・5号機の盾を買ってきたんだけど、これ結構やばくない?
グフシーより硬くて殴れてコスト30かなり優秀なんだけど
その代わり武装1装備だから両手持ちできないし、攻撃力が小盾よりマシ程度なんじゃないの?
ガンキャとかゲルググとか武装2スロットが存在しないMSには凄く欲しい盾だけど
>>125 まさにそんな感じ。
アローとVが2機ずつ居ると、ちょっと面白い陣形になるな。
>>119 ルナチタかぁ!RBR二丁持たせればガトリングと合わせてアムロ先読みでゲルやビグロでも蒸発させられそうだな!
Rアムロには適正あるらしいんだがUCアムロには適正あるんかな?
早く専用盾とビーライが欲しいな。
持ってないもんでわからんけど、RBRとハイパーBRってどっちが攻撃力高いんかな?
Hのが高いZE
>>121 ピクシーには、ロカク+ガトフルがオヌヌメ。
スナカスにスプレーガンかBR2丁+高出力持たせてなんちゃって最終ダムでもやろうと思うんだが、
やっぱり両手ビームより下駄とか片手に盾持たせた方がいいかな?
だな。盾無しじゃアプやビグザム持ってこられた日には・゚・(ノД`)・゚・。
なんとでも戦える機体だったら、それこそゲームバランスオワットル。
ジムスナ2は高性能万能機だから、射撃武器+盾でいいよ。
というか、このゲームは単機で戦うもんじゃねぇ。
(リド+リドキャ+強化炸裂+クリティカルのキャノン+ハイバズで、ビグザムの即死を確認w)
ちなみに、ガンキャのキャノン+ハイバズやら、ASのハイバズ+180mmやらは、オプションアーマーくらい長時間耐えられるもんじゃないぞ。
>>132 RBR*2だと最大9発、BSG*2だと13発
ビーバリ停止を狙うなら後者だろうが、威力や使い勝手を考えたら絶対前者
今ならアレックスBR*2か(RBR*2よりコスト10下がるし)
どうせ適正ないならワイドレンジ+ガンキャBRでLRBRもどきってのも面白いかもね
>>134 読めてないし書けてない
日本語の勉強が必要かもな
スナカス=ジムSCだ
最終ガンもどきって事はビーム兵器*3って事だろーが
なんで固定武装のないジムスナUなんだよ(ジムスナUWDじゃバルカンだし)
BSGでも9発だっけ?
亀レスだが俺もマドロックはサリー、炸裂、ハイバズブルパに一票。
マドロックは近距離も出来るだけであってやっぱ中近距離支援だと思う。高コストパイ乗せるなら断然最終ダムの方がいい。ここがマドロックと最終の評価の違いだと思う。
うちのデッキを晒すとサリーにマイク、コタテ、ブルパ、ジムWD、30カスタムロブ、コタテ、ビームスプレー、ジムWD、30カスタム。これならジム二機おちた後でも再出撃できる。コスト400超えたマドは集中的に狙われるのでただの鴨になりやすい…
そこでゲリラですよ(゚∀゚)
>>135 >ビーバリ停止を狙うなら後者だろうが、威力や使い勝手を考えたら絶対前者
重要なことを忘れてるな。RBRはBSGの二倍のコストだぞ。
適性を考慮すれば、BSGとの間にコスト分の性能差は発生しないと思うが。
BSG*2ならテネス使えるしな。
うちのテネスは最近愛器がジム駒に変わりました
最初に適性武器一式までそろった新メカがジム駒ってのもあるけど
・A・+ジム駒+専用武器=305
と、カスタム枠にかなり余裕がある、武器のランクアップも余裕
上昇パラも・A・に優しい射撃↑格闘↑
ピクシーってドアンに適性あるのか!
だったら
1 高度格闘+小盾+ガン盾
2 鹵獲+グフ盾(ガトフル)+ゲル盾
3 お好みのカスタム+ハイハン(ガンハン)+ガン盾
4 その他
オプブ付けて盾2枚。EXAMとか先読み、リミッター解除なんかも良いかも!
他にあります?
>>143 駆動β、90_、小盾
うちの編成だと、乗ってるのはドアンじゃなくてギャリーだけど
>>144 駆動βってことは回頭がさらに速いのか。
今度試してみます
ちなみにギャリーにも適性って。。。無いよね(^o^;
そんなに都合良くないわな。
やはり、装甲の薄さを考えると盾は2枚欲しいが、どうせなら格闘*2にしたい
とするとやはり45号機盾+ガンorアレ盾だねー
グフ盾orガトフルもいいけど、45号機盾が存在する以上、今は鹵獲してまで使う必要ないかもね
高格つけた45号機盾パンチ+ダガー
高格のないヒート剣+ダガー
だと、前者の方が強い
固定バルカンが170ダムクラスと同性能ってことを考えると
ガトフルはアリだと思うけどな
ピクシーの機動性に対抗するために、相手も機動重視を選ぶことが少なくないだろうし
グフ盾はショットガンとかビーマシとかも使いたいならアリかな?
個人的には、ピクシーに大きい盾は美的センスに反するので、小盾一枚
当然脆くなるので、別途盾役のEz8とのセット運用が基本になってるけど
>>148 逆に考えるんだ
4,5号機盾は盾ではなく
ブン殴るためのでっけえ鉄板だと
そう考えるんだ
>>86 白派の俺が来ましたよ。
で白バズ黒バズだけではアレなんで手持ち
一通り調べてきました。
でRBR、HH、RLRBR、新LRBR、R4LRBR、
PGBR、陸ガンBR、8連、
G盾、寒冷ジム盾、コマンド盾。
適正付きませんでした。
HBRと4・5号盾しか適正付かないかもしれませ
ん。
で一緒にボールでバリケード作りを試して来ました。
結果から言うとオーパイの方が手を出さなくても
5号で上のほうで戦っている間に1機で2枚とか
作っていてくれたので2機投入して壁作りに励ん
でもらう事にしました。
>>97 に感謝^^。
どんな新機体が出ようとも、俺の中ではスナカス+RBR+高ジェネが主力だ。
今までも、これからも。
>>151 おまえ格好いいな(`・ω・´)シャキーン
>>149 だが、フライパンで敵をぶん殴ってるようでカコワリイよ。
>>151 あたしゃあ
スナカス+ワイド+BSG+ガン盾
をサポート機として使ってます。
ロングレンジ+ワイドレンジなビームがうてて
盾2枚もちに対してそれなりに有効にきのうしてます。
(玉数も結構多い)
>>151 こんなとこに同士がいるとはな・・・でもHBR引いたらHBR使う
現在はフランシス+高ジェネ+RBR+下駄+ジムSCで序盤の撹乱機
スナカスビーム3丁持ちで最終ダムクラスの火力出せるかな?
その際、武器はHBR*2でパイロットはテネスかフランシスかな
>>156 エースの証明×αを狙えればいけるんじゃないかな
二重武装の命中低下があるから何とも言えないけど・・
テムのパーツを使えば4分の1の確率でおっそろしいダメージが出るな
ビーム兵器の超絶ダメが流行っとるのか?
まぁとりあえずだ
Rアムロ、最終ダム、RBR×2
リド、ガンキャU、HBR×2
テネス、ジムSC、HBR×2
辺りでカスタムは精鋭か高ジェネかな
他に何かない?
>>160 4号機(MBR100%)+HBR×2+テネス+精鋭OR高ジェネOR哀戦士
>>149 それは盾と呼ぶにはあまりにも大きすぎた。
大きく分厚く重く、そして大雑把すぎた。
それは正に鉄板だった。
・・・強そうだな
>>151 >>154 スナカス使いが意外にも多くてうれしいぜ!
俺は適正パイロット3人乗せてスナカス3機編成やってるw
俺は
スナカス+フランシス+ワイド+R4BR+小盾
で運用してるけどな。川のある地形だとかなり強いよ
適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
あと膝撃ちの姿勢がカッコイイ(←使う主な理由)
俺はスナカス+フランシス+高出力+ガンキャBR+RBRだな
ガンキャBRの長いレンジが結構便利なんよ
>>162 それよりもWWEのレスラーとかが
パイプ椅子でぶん殴るみたいなモーションがイイ!!
でもスナカスって小型盾が似合わないんだよなー。
壊れてから撃つのはけっこう厳しいし、盾無しは危険だし、下駄は膝撃ちしない。
色変えて欲しかったな。
これはふとした疑問だが
艦長スチュワートで最初にサマナが攻撃したらクリティカル行うのか?
>>165 > 適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
たった200に満足できなくなった俺
だって
>>155の構成でフランシスのHPが半分以下になったら、サラッと500以上なんだぜ?
・A・ならRBR2丁持ちで1200近くまで出すが
>>169 そもそも射程が全然違うし、500や1200なんてダメージ量が求められる場面が限られすぎてる
単にダメージ量で自分のテンションが上がるんだ、ってことなら比べるのが間違い
アレックス+RBR+ガン盾+精鋭+UCアムロ
単機で遊んでたら、奇遇かな後ろのサテの方も同じ構成
と思ったらアムロがNTとして覚醒したあとのやつだった・・・
話しビームライフル×9ミスするが
ゼイガン、ドアン、ミハル、エリオット、トクワンのリックドム5機が出てきた
艦長はカードの絵そのままのコンスコン
こっち最終ガンダム
やばかったがさすがアムロ!全滅させたぜw
ただコンスコンがチベじゃなくムサイだったのが残念だった。
>>172 敵の母艦はこっちの階級によって変わるからなぁ。
中佐か大佐ならチベに乗ったコンスコンが出てきてくれるはずさ。
いきなりメガビームランチャーで【加速する戦意×3】して申し訳ないが、
メガビームランチャーは複数ロックしても消費弾数1しか減らないんだね。
後、外部ジェネ付けると1発撃つと2発目は40%からチャージし直すけど、今日たまたま100%まで
貯まったんで1発目撃ったら2発目はイキナリ100%になってて脳汁出たw
これってバグ?
実戦向きじゃ無いかも試練が「閃光の果て」を知らないオイラも4号機が好きになれたよ。
>>174 確か、アプとかも1発で複数攻撃できるんじゃなかったかな
>>175 あ、ゴメン。
バグかと思ったのは、外ジェネ2発目100%のケースの事です。稚文スイマセンorz
>>174 2発目はいきなり100%になってるが、一回他の戦闘(メガビームランチャーを撃たない戦闘)を行うと40%に戻ってるとさ
ちなみに今朝もその話出た
>>177 重ねてdクス。今日の分のログまだ見てなかったっス。
>>174 青い4号機はルースの機体だからむしろ【加速する抜け毛】
抜け毛っていうか干上がりじゃない?
ジムコマンド引いたので早速うちのジム隊の隊長機にしてみた。
新型だけあっていい動きじゃない!
もう1機ぐらい新型配備してくれねッスかねーとか妄想するのもまたタノシス
先生ー!4号機に外部ジェネつけて赤攻撃すると爆発しちゃうって本当ですか?
怖くて試せません…。
4号機は、LvUpパラが射撃↑回避↑(下がるパラは不明)なんでむしろフォルドを乗せると
丁度良くパラが伸びるかな?と思って。
5号機も同じかな?持ってないので分からない(´・ω・`)
>>181 ジムコマ実戦配備したいけどジムコマ盾が無いのよねorz
アレ盾ならあるんだけどw
たしか5号も射撃↑回避↑と思った
最近、4号機,5号機がおもしろい。機体もかっこいいが4号機をかばいつつ5号機で時間稼ぎ、疲れたところで4号機でどこまでチャージ出来てるかわからないが、少し時間稼ぎでブッぱなす。
ハイパービームライフル、専用シールドほしいね。今はアレックスの盾、レアビームライフルだし。
本気デッキではないが、けっこう強いのかねえ。
けどやっぱりコストがなぁ…宇宙用で250は高すぎるよ
>>185 高速移動ですよ^^。
しょっぱな飛び出して側面狙いですよ^^b。
でもケンプファーとか汎用で高速移動付きですから羨ましいですね^^;。
チクショー!
ガンダムなんて3号機までしかもってねーよ!
さっき出たブルーも3号機だぜ!
強いのかな?
ケンプは搭載160でしたっけ^^;
>>184 そうなのか。早く5号機も支給して欲しいな・・・ウチのフォルドクンの為にw
5号機に鹵獲ガトフル装備するとレンジはキレイに重なるのかな?試した事ある人いる?
>>187 ですね。標準装備でコスト400越えですし('A`)オモイヨ
5号は武器スロ両側一ツづつしかないからガトフルは無理かと。
>>190 ケンプFWは170だった気が・・・あの充実装備で素のガンダムと同コストかよwって思ったから。
>>192 あう・・・よく見てなかった。UCガトシーと訂正させて下さいorz
UCガトシーはやった事ないから試してみまつ^^
>>170 おまえは日本語が読めないのか?
>>169 > > 適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
> たった200に満足できなくなった俺
> たった200に満足できなくなった俺
> たった200に満足できなくなった俺
> たった200に満足できなくなった俺
誰かケンプフルゲットして連邦の資産にして(´・ω・`)
ケンプフルって・・・ゲーム始まってまっすぐ突っ込んできたから速攻倒しちゃったよ
んで再出撃してきて全く同じ方法で撃退したよ。
あいつホント脆いな〜
まぁ、こっちは新FAダム+高ジェネ+RBRの赤撃ちだったけど
ケンプFWの強みは、170のまま出してもOKな所かな
近頃ジオンも飽きて連邦もやろうかと思ってるんだけど
ユング・ケンプFW・鹵獲でやろうと思い中
最近思いついた編成
(・A・)+哀戦士+RBR+FAダム
オーパイトリアエズ×4
艦長ティアンム・・・・・・・・・・・・
実現できない俺がいる・・・・・・・・・・。
脆いのか(`・ω・´)
時代はビーム兵器の超絶ダメなのか。
マシンガン部も思い出してください。
いやね、ジムコマンド(赤)・ジムコマBSG・ジムコマ盾
寒冷地ジム・寒冷地マシンガン・アレ盾・ユング・ブライトと貯まってきて
ホームにいる連邦強者がブライトと援護射撃を上手く使ってて強いんで真似したくなった
艦長がブライトだと援護射撃当たりよくない?
初期ジムってかっこいいけど使ってる方います?
カトキ分が足りないのでこれで藁やろうかとか企んでます
本日、4.5号機盾が出たんだけど、これの有効利用法って何かな?
ピクシーにつけたいけど持ってないし。ガンキャの格闘ダメージアップか。
ブライトは持ってないっす、でもレビルが新旧揃ってたりする。
レビルは援護射撃思っているより上手くないかも^^;。
>>200 それ、CPU相手さえ勝てなくなるかもよ
オーパイ+トリアエズ*4は再出撃コストにも無駄が多いし、てっとり早く落ちてくれないし、テネスのテンションも上がらない
普段から哀戦士×5&エースの証明×8とかやってて、過渡期にそういう編成も試したから間違いない
時代は伏兵だろよww
コスト180×5にブライトかレビルでガチだったり…コスト1050ありゃかなり逝けるしな。
またはコスト180×3にカイ+シールド+ビームライフル+ダム+ビームコーティング等高コストに哀戦士のボーナス付き
対グフ重笑笑用に考えた結果伏兵かと…
グフ重で伏兵発動の最低コストが185と記憶している…なら180で対抗かな〜ってね
こんな漏れ少将で連勝中…明日グフ重笑将官に挑んでくる。いなきゃ空振りだけどね
>>208 グフ重足ミサ無し伏兵は最低コスト145だよ。
青撃ち重視で足ミサ付けない奴も居る。
俺がグフ重藁やる時は量産化x5にキャリオカ混ぜるから100切るけどね。
グフ重なんか、戦い方を考えれば簡単に落ちるよ
グフ重藁はプチプチと1匹ずつ潰してけばいい
伏兵か
漏れは
「ノエルたん、素ジム(地上なら陸ジムS未装)、100mmマシ、小型盾、伏兵」=170
コアブやGファイターじゃつまらんから大抵これ
以外と対人戦でも発動するお
ノエルたん使う漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
213 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:59:54 ID:EM/ISqaY
>>209 しまった。コスト145もありえる…盲点やった
ウエポンラック陸ガンダムに100ミリ×2+集中放火×4で対抗したこともあったが相手は3体復活・当方2体の差はでかかった…相討ち覚悟で逝ったが力不足で逝ってしまた。一度対グフ重笑のプレingを拝みたい限りだな
開幕直後に分散して突っ込んでくる姿は何故かスペースインベーターを思い出して辛いや
>>209 敵部隊接近!
俺のジム藁は165で伏兵発動させてる
ジムコマ盾とピクシーマシンガン出たおかげでうまく調整できるようになった
>>213 再出撃できる機体数に差があるんだから相打ち覚悟じゃダメだよ
とにかく連続してターンを奪えるように動き回らないとね
>>204 遅レスだが、コスト50であの性能は破格だよ。
ただし全機射撃メインになるので、藁するにしてもリンクよりは
伏兵、強化炸裂を混ぜていったほうがいいと思う。
格闘はパンチなのでアテにならないしね。
>>204 180mm+小盾
ハイバズ+小盾
BSG+盾
マシ+盾
これに趣味や状況に応じて、上記の内1機増やして5機編成に
パイのコストで調整して全機伏兵もアツいかもね
>>213 うちのグフ重藁も1機のコストが150切ってるよ
グフ重のいいとこはいいカスタム付けなくてもそこそこ強いとこ
ちなみに落してくれたら次からの攻撃にはキシリア様の援護付
7機分落してくれたら哀戦士付のケン隊長が出撃します
>>212 モリーンをパイロットにしてる俺には貴官の気持ちは解る(`・ω・´)。
BDVに、早くユウ・カジマ出ないかな。店でもタカイス。
確かに伏兵重グフはやっかいだな
定番のクルツグフ、ガトフル、三ガト、強化炸裂に
伏兵重グフ+足ミサ、ジュダック
足ミサを2個に強化炸裂よりもやっかいな存在。
さらにドアンとかアプVなんかが絡んでくると、陸ガン5機でもキツい
ピクシーが配属されれば対抗出来るかな?
>>218 敵部隊接近!
うちのジム藁は1機辺り130以下に抑えてあるけど、なにかご不満でも?
グフ重相手には伏兵量産ガンタンクお勧め。
当然、盾役は必須だけど。
伏兵+ジェットコアブーってどうでしょう?
スマ爆弾は単発とはいえ範囲攻撃でクリダメ400越え、防御バルカンも広くて使いやすいんですが。
224 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:11:17 ID:6b+3KHFK
新カードのレアって前のバージョンとでやすさって同じ?
>>224 ばーうpしてレアは増えた
レアは1BOXに0〜2枚
後は自分で考えろ
>>224 排出率
旧顧問>顧問
旧あんこ>あんこ
旧レア>レア
とした場合
新顧問>レア
新あんこ>スーパーレア
新レア>三国志でいうレジェンド
と思え
>>222 ガンタンク良い子だよね
>>223 ジェットコアブも大変良い子です
>>224 平均50枚に1枚なんで確立は一緒
ただ、レア狙いの掘り師が大量に発生してるから、一般人には辛い状況です。
両手持ち武器と併用できるシールドって小盾のみ?
もしそうだったらコマ盾とか劣化ガン盾とか見た目とコスト調整にしか使わない品?
> レア狙いの掘り師が大量に発生してるから
このお陰でcom戦好きなおいらは助かっている。
近コストに行っても、相手コスト700以下だったりするから、
マッチングを気にせずcom戦できる。
>>218 苗苗だぞそりゃ…
それは漏れが対戦・敗戦後、想定してるグフ重笑にそっくりだお
伏兵ワラワラでダメなら…@サブICコスト1400〜で組んで逃げる
A海・宇宙に逃げる
B4体ほどグフ重を鹵獲してカイシデンに後片付けさせる…
C勝てるまで対戦をお願いする…(いわゆる挑戦粘着?)
Dジオンに寝返る E隣町までバイク走らせて家佐武に物色しに逝く
…試しにジオンIC作ってグフ重を使って弱点を探るかな。コスト的に笑笑は無理だがな
>>212 ミユが今の俺の部隊のエースだぜw
大丈夫だよな?俺達間違ってないよな?
初めて引いたおにゃのこカードなんだよ…。
>>212、
>>231 大丈夫だ、安心しる。漏れもアリスやマチルダをパイで使ってる。
それに、ミユもノエルもテキサンに好相性。テキサンの開幕テンションが上がる。
ミユはうちのテキサンデッキの艦長やってもらってるし(ミライさんよりコスト軽い)
ノエルは最近ガチでパイロット任せようと思ってる。
テキサンデッキの漏れならおにゃのこは普通にガチだよ。
>>231 大丈夫。
うちの部隊のエースもミユだ。
正直劣化ガン盾とかコマ盾はスロット1・2両方装備可能とかにして欲しかった
多少コスト増えてもいいから
劣化ガン盾にビームコーティングつけて、
コマ盾を両手武器と併用できるようにしたらそれぞれ特徴が出ていいと思う。
不自由さの中で工夫するから面白いのだ。
各種専用盾は、見栄えが良くなって指令のテンションアップ。
>>236 不自由というよりコストをに余裕が出て強さを求めると使われなくなっちゃうかもしれないカードがかわいそうでさ。
>>232 おお、同士。
しかし、ミライさんとミユだったら圧倒的にミライさんのほうがコストパフォーマンスよくないか?
ミユは育てないと母艦の攻撃が全くあたらん。
漏れはクリス+カレン+サリー+テキサンで運用中
話ぶった切りますが、マドロックって専用武器ないですけど何か適性武器ってあるんですか?うまい運用方法あったら教えてください。
そういえば、6号機だけだなマドロックとかサブネームがついてるの。
ちなみに4・5号機のサブネームも教えて欲しい。
45はなんもないんじゃね?
マドロックは通称だし
>>240 GUNDAM FIX FIGURATION 5・6号機コンパチキットの武装を見ると専用盾以外にジムコマ盾
がついてるな。
カード化されてないが専用マシンガンもあるようだ。
>>242 dクス。
で、Wikiの解説で4・5号機は両腕にビームガンが付いてるらしいが、クロ版で出るとされている
素4・5号機に固定武装で装備されてるのだろうか?
>>239 Ver.2.00の頃は艦長ミライさんだったんだがVer.UP後はパイがテキサン+マチルダ+クリスとか使うようになって
コストの都合上軽いミユに変更した。基本的に母艦は前に出さないので「当たって〜っ!」が全く当たらなくとも無問題。
ところで、テンプレ
>>4の、相性が良い同士のキャラが近くにいると
テンションの上昇が早くなるって書いてあるけど、変わんなくね?
テキサンを例外として。
今日WD隊使ってきた。
・P・ WDジム+100マシ×2
マイク WDガンキャ+100マシ+ロケラン
レオン WDガンキャ+100マシ+ロケラン
艦長 コジマ
ガンキャがとんでもなく強い。
強化炸裂弾無くても400overも出た。
カスタムで機動力を上げてやればかなり戦えると思う。
あと気づいたのは…レオンは広島の前田そっくりだ。
途中から笑いをこらえるのに大変だったよ。
後、レベルアップで上昇するPだが
WDジム 射撃↑格闘↑ WDガンキャ 射撃↑↑
アレックスCA 射撃↑ 格闘↑ 覚醒↑(!) だったよ。
>>245 例外って言ってもテキサンはレディーキラーで上昇するワケだから能力の効果範囲外で一人ぽつんとさせとけば他のキャラと一緒でしょ。
>246
乙
まとめサイト再構築のほうにもレベルアップ情報キボン
>>246 ナ、ナンダッテー(AA略)
カプヲタとしては是非とも欲しい逸材ですな
・P・「レオン、前に出すぎだぞ。本隊に号…」
(遮るように)
レオン「お前に言われんでもわかっとる!!」
>>244 たしかに。しかし、最近母艦がレベルアップしてくると、バンバン当ててくれるミライさんが心強くて。
ノエルは艦長としてはどうなんだろ。
>>247 いや、例えば08小隊の面子が近くにいてもテンションの上昇スピードは変わらないけど
テキサンの相性良いキャラがもし女性キャラ以外にもいても、そのキャラと近くにいても
テンション上昇スピードは変わらないんじゃないかなという感じで。
>>193 5号+ガトシー試して来ましたよ。
攻撃範囲はぴったりとは重なりませんでした範囲は同じくらいですがガトシー
手前、G・ガト向こう側で2/3くらいづつ重なってました。
ギャン盾も試しましたが同じくらいでしたね。
自分の感想としては100mmマシも入れて×3もやり易かったので、ありだとは
思います。
>>250 ノエルたんは艦長補正がクリうpとテンションMAXしかないから艦長としてはダメダメだ
やはりノエルたんはパイにするべきさww
ねぇマット ヒーリィの特殊能力ってどんなん?
今日引いたんだけど、サテに忘れて置いてきちまった…orz
適正機体はなんじゃろな?もう色々と気になってしゃーないよ。
>>256 盾あり陸ガン、陸型ジムにある
能力は武器破壊すればすぐにテンションMAXになるよう
マット隊で出すのがいいんだが漏れはマット隊はノエルたん以外いないし
てか所詮は劣化尼ちゃんみたいな野郎なのでイラネ(゜凵K)
そんなうちのノエルたんはラブラブ光線をいつもアムロか尼ちゃんにしか発射してない
たまにクリスやミユたんに発射して百合モード全快になるんだがなww
>>254 大きいに決まっとるがなww
まぁミユたんやモーリンたんもデカいがなw
マットは武器破壊でテンションうp以外に
テンションMAXの間、フォーメーション参加ユニットの防御力がUPする。
という微妙な能力もある。
素アレックスは覚醒しか上がんない・・・。
覚醒といえば、水ジム乗ってて覚醒が上がったんだけど、これって前から?
マットがいると、ノエルがワクテカしてテンション高いぜ。
実験部隊はマット、ラリーはステも能力も適正MSもいいんだが
アニッシュがお荷物なんだよなあ。
戦記プレイ中でも、真っ先に落ちるのはアニッシュだったっけ。
マットは頭イカれてるからダメだ。
主人公うぃ適正機体で組むのが俺の夢
アムロ ガンダム(400くらい)
シロー ボールK(200くらい)
フォルド 4号機(400くらい)
ユウ ジムコマ(300くらい)
レイヤー ジムWD(300くらい)
比較的コスト落とした編成さえ、まだまだコストが足りない…
というか、壷が必須…
>>264 だって劣化尼ちゃんだし
ビルダーでも
使用比率
シロー>マット
パラ
シロー≧マット
能力
シロー>マット
だし
だからうちのノエルたんは尼ちゃんとアムロにラブラブ光線するのさwww
漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
今日新UCを引いたぜ・;*゚・ヽ( ´∀`)ノ。・゚*;。キャホーイ
なに?どんなカードだって?
ピクシー?4、5号機盾?ジムBD?
そんなちゃっちなカード如きでわざわざ書き込むかよ。
誰もがビビッちまうすごいカードだぜ、これは。
つ[ホバートラック(降下パック仕様)]
(・ω・`)
(´・ω・)
(´・ω・`)
(´;ω;`)
ボールK型以上の外れだ・・・。
>>267 UCのホバトラがあるのか…コスト高そうだな。
エイガー手に入ったんだけど、ガンキャノンって適性ある?
原作で乗っていた気がするんだけど
>>267 過度に期待し過ぎると泣きを見るからな。
俺はいつも、UC?どうせ使えねぇカードか持ってるカードだろう
その程度の感覚でやってるさ。
14枚連続で旧カード引いたら隣の常連さんが同情してジムカス2(リド)恵んでくれた………情けなや。
>>270 あるよ。
エイガーはガンキャと61式に適正○。
>>265 一応いっておくがフォルドの機体は5号機だぞ
>>267 ボールKは障害物持って動いてくれるのが良い
それだけっちゃあそれだけなんだかw。
ミラーはメカニックなの人が要るの?
ミラーは武器みたいな扱いじゃなかったか?
マットの声優がバトルタクティクスとかと変わったと思うの俺だけか?
ミユはプレステのめぐりあい宇宙よりビルダーの声優のほうがいいとおもう。
>>274 なぜかフォルドの専用機を間違って覚える人多いよね…。
4号機の方が主役っぽいからかなぁ。
ミラーは武器、カスタムの枠、計3枚までソーラ・システムにつけることが可能
>>273 サンクス
マドロックないからガンキャで戦ってくる
>>274 何かミスった
何度も小説版読んでいるはずなのに…
>>278 ミユの声はPS2ではご存知の通り釈だが
それ以外では大原さやかという人だそうだ
スターゲイザー(ネット配信の種の外伝ぽいやつ)のセレーネ
ツバサクロニクルの侑子
とかが有名か
今日水ガン引いたのだけど能力が変更されてるな
具体的には機動が-1出力が+1
これで水ビームライフルが12発撃てる様になっていたわけだ
話を初期ジムの地味な格闘でぶった切るが
テキサン7枚目・・・そうかテキサンは六つ子ちゃんだったか・・・
↑しまった1人逝ってる!!七つ子ですね。。。
スナIIは格闘強いんかなー
一応ギャリー乗っけてみたんだけど
アレックス盾って凄いな
IRジャケットじゃなくルナチタでもたまにシールドがミリ残りする
ザク相手だけど
今日、必殺仕事人みたいな動きのピクシーを見た。
アレックス盾にルナチタ付けた状態だとザクのヒートホークを受けても割れないことがあるってことじゃない?
所でRアムロはFAアレックスにも○ついてんのかな?
>>294 俺、頭悪いからまだよくわからない。ごめんね。
俺の小盾もザクマシンガンくらってもミリ残りするよ。
どんな攻撃を何発くらってとか状況が理解できなかったからさ。
別に絡むつもりはないんだ。
気分害したらスンマセン…。
ルナチタ付とはいえ、ヒートホークで盾が割れないのはすごいな
大型ヒートホークが相手となると厳しそうだけど
小盾やパンチでゲル盾が割れなかった事を思いだす・・・
>>296 ルナチタの対比にIRジャケットが書かれてるところから察するんだ。
アレックス盾+ルナチタはザクのヒートホークじゃ割れないってことだ。
>>295 適性○あるよ。
ちなみに成長はチョバレックス状態なら射撃↑格闘↑覚醒↑
素レックス状態なら覚醒↑↑
wikiとか見てるけどいまだにはっきりしないんで教えてくだせ( ´△`)
転属するときパイのレベル半分になるらしいけど能力も半分になる?
ならないなら基本的に全キャラマックスステも夢じゃない(`・ω・´)
いや、無理だけどね。。。
クリス、ノエル、モーリンでオニャノコ部隊を組んでゲーセン行ったら予想外に人が多かったので
恥ずかしくなって急遽フランシスを準備しちゃいました。
そんなうちのホームはやたらシャルロッテの使用率が高いです。
>って、どんな動き?
ピクシー2機編成で1機がオトリと牽制、2機目が背後もしくは側面から
ビームダガーって感じ。
全く正面取らせてもらえなかったよ。ちなみに二機ともサブマシンガン
2丁持ち。格好良かったなぁ。
>>305 一番成長したステが残る
パイロットランクによって残り具合が違う
Aランクパイは殆ど残ってるけど、Eランクパイとか悲惨
具体的な数値とかは知らん
>>307 上手そうだねー。
漏れは怖くてピクシーに二重武装なんてできんわ。
両手盾にして、陸ガン藁にしのばせて戦場をかき乱してる。
>>308>>309 ほほぅ。そなんだ。
せっかくだから自分の好きなキャラを
エースパイロットにしたかったんだけどな〜。
常にBDに乗せとく?いや、好きな機体に乗せたいしな><
バーニィって弱いよな!
次のverでこれは窮地への生還が強くするしかないよな!
その経由でうちのカミーユも強くなるよな!?
>>305 パイランクAだとほぼ残る。
パイランクEだと仮に初期射撃6を25まで育てたとして3ほど残る。
>>313 そうだっけ?ジオンスレでシンシア見たけど半分は残ってたよ
パイランクA…一番伸びた能力全残り
その他ランク…一番伸びた能力半分残り
じゃないの?
>>314 パイランクB以下は自信が無いけど
パイランクAでも全残りとはいかないよ
・A・、ギャリー、リドを覚醒以外MAXにして使ってるけど
IC更新後は、更新前に一番伸びたパラも若干減ってる
ずっと同じ機体のせとけば、たとえば、BD3号機だったら、
射撃、格闘、回避がほぼ全残りになるのかな?
それとも、初期値の差で一つに絞られるのかな?
>>315 ごめん。パイランクAでもレベルによっては全残りは無いのかな?詳しくないのでスマソ
>>316 残る能力は一つだけです。
狙撃用ライフル使ってみたけどなかなか良いな
弾数6で単発射撃なのでロングレンジビームライフルと比べると弾切れしにくいし
防御撃ちでも威力が下がらない、直撃すればコンスタントに180から200ぐらいのダメージを与えてくれる
意外と良い武器だと思う
ただ、射程が遠すぎて接近戦ではまったく役に立たないのと両手持ち専用なのは相変わらずの欠点だが…
膝を突いての狙撃ポーズがカッコイイからいいのさ
最終局面に乗せておけば全パラ上昇で無問題
>>318 俺も狙撃使ってみたけど、LRBRよりキツイ気がする
既出だと思うけどカキコ。
最終ダム+鹵獲ガトフル(グフシ)で半壊ダムになると腕の無いほうでヒート剣を持ってる。
DQで出てくるモンスター(ぼうれい剣士?)みたいでw
狙撃ライフル+集中砲火でCPUに瞬殺されたよ
命中率高いし普通に強いと思った 弾数少ないのが難点か
リンクロックでうまく使えば結構いける気がする
324 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:21:39 ID:VM3xNDUn
マドロックもRアムロは適正○。
確かにマドロックの裏の紹介の部分にアムロの戦闘データを元に開発された
と書いてあった。
アレックスといい連邦はアムロのデータ取り巻くってルナ。
そのうえ危険分子で幽閉か・・・・・アムロも凹な カツの一つ功績はアムロ復活
の手助けしたことか
まぁ、原作規準出しちゃうとアレックスはアムロ◎なはずなんだけどね。
アムロの為にカスタマイズされて作られたような機体だし。
整備の人達もアニメの中でそんな発言してたしね。
ポケ戦はクリスの操縦の下手さにイライラして見たよ。
ありゃサイクロプス隊を応援したくなるわ。
あれ見てクリス嫌いになりますた。
今俺がクリス引いたら間違いなくトレードかヤフオクに出すね。
>>320 同意。
なんか自分でロクに検証もしないで「パイロットランクが…」とか言う輩が多くて困るな。(まぁ漏れ自身が困るワケではないが…)
漏れはランクA〜Eまでレベル20くらいまで育ててるからその経験上言うが、
『更新後のステは更新前に一番上昇値の大きかったステが更新後のLV−1ポイント成長した状態からスタート』
だよ。ランクは関係ない。
そのポケ戦を久々に借りてきてあとで見るとこだ
クリスてあのとき初めてMSに乗ったんだっけ?いつもはシュミレーターしかしなかったのかな?
もしそおなら初めてガンダムに乗ったアムロと大違いだな
クリスはもってないけどパラメーターなんか見せてもらったら
あんまり使えそうなキャラじゃなかったような気がする
女だったら価値は上がるのか?シムスはなぜ価値が上がらない?かわいくないおばさんだから?
価値の云々はよく分からないが使用価値、使用人口は高いですぜ。
それにキシリアはあの風貌で24歳だから、その部下である眼鏡タンはおばさんじゃないかもよ。
キャラ育成するときは何乗せてる?
WDジムかジムコマンド?
BD。
ところでBD1、3に適正ある武器教えてください(>_<)
陸ガンビームライフル
>>330 すまん、BD3な。
BD1は100マシしか知らん。
即レスありがとうございます!
フォルドの加速する戦意って敵が再出撃しても効果継続するのな。
前アムロinチョバムアレックス一機の大佐とフォルドinG05で勝負したんだが後半は×9くらいまで行ってお祭り騒ぎだった。少尉の俺でも勝てたから一機の多い500縛りの大会とかでフォルドはガチかも
>>325 超高性能の機体でもパイロットが乗りこなせなかったらザクにも苦戦
歴戦のパイロットでも油断しただけで蜂の巣
0080のそういうところが好きだ。
がいしゅつかもしれんけど哀戦士の×数って戦闘する度に減ってくのな
しらなんだよ(´・ω・`)
再出撃でリセットされたのを勘違いしたとか。
あ、再出撃してきたら戻るとか思ってるなら、戻らないから
再出撃4回+1回落ちて、ちゃんと哀戦士×5なるから
俺のメインデッキだから、確実に絶対に間違いない
哀戦士ついてるユニットが堕ちて、再出撃したら0に戻るよ
>>341 それ、哀戦士に限った事じゃないしなぁ・・・教育コンピュータとかC式スナイプもだし
>>340 2機撃墜で哀戦士×2
↓
哀戦士の機体撃墜
↓
再出撃後、別の1機撃墜
↓
>>336「あれ?哀戦士が×3になってないぞ?」
かなと思われ。
>>336 ですが、先日カイにジム砂2乗せて試してみたとき、僚機コアブ×4で、カイ以外全機撃破してもらった後に
カイの攻撃どんなもんかやってみたら、攻撃のたびに数が減っていった気が…
で、結局最後には哀戦士表示でなくなった
とりあーえず後でも一回
同じ編成で試してくるわ
348 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:12:42 ID:ThxM1sT8
>>346 スナカスUってチャージ式スナイプセンサー付だっけ?。
それならば、哀戦士とCスナイプや教育型コンピューターは合計して×9までにしかならないから。
Cスナイプや教コンの数字が増えるたびに哀戦士の数字は減る。
>>348 これ知らんで
>>336を叩いてる奴も多いんだろうな。
旧verでカイに教コンつけてたら教コンの数値が減って気づいたよ。
最近、伏兵ネタがあったのでコスト185にした伏兵3機を実戦投入。
パイはシン、マイクにジムの基本セットであるBSGとガン盾
もう1機をドアンに100ミリと小盾。
発動しなくても何とかなるが、いざ発動するとかなり強い!
>>348 >>349 貴重な情報サンクス
ジム砂2Cスナイプセンサー装備です。
戦闘の度に哀戦士の数が減ったんじゃなくて、時間の経過で減っていたのですね。なっとく
ちなみにその時はカイにジム砂2で、カスタムはEXAMリミッター解除つけてました。
×9と×9にしてEXAM発動で最強試したかったんだけどさ
>>330 ジムコマ盾とかはBD3に適正あるんじゃまいか。
小盾BD1とか。
BD3は調べて来れる。
100マシと陸BRとジムコマ盾あたりでいいか?。
>>346 > ですが、先日カイにジム砂2乗せて試してみたとき
おまえ、めっちゃ肝心な部分じゃないか
てっきり何も能力ないMSでの話だと思ってたのに
ちなみに、合計「×9」ってのは、エースの証明には適用されない
哀戦士×5&エースの証明×8とか実際にやってる
例外はこれだけか?
ジオンの亡霊だか仁義だか、新パイロットの能力はどうなんだろーな?
>>353 てっきり重複するもんだと思ってたから…
勉強不足で申し訳ない
連邦スレだが亡霊&哀戦士試してくるわ
ようやく、4,5号機+適正装備+パイロットが揃ったんだけど
サラブレット隊というのはこれにミユを艦長に加えて全員集合ですか?
揃えるのにえらい苦労したんだけど、この面子だけじゃあんま強そうじゃないような・・・
>>355 実際は白髪のおっさんが艦長だったんだが、GCBには出てないな。
サラブレット隊は4、5号機の二機だけしかMS配備されてないから、原作通りだとこのゲームではきついな。
サラブレッドの艦長ってちゃんと名前あったよな?
うろ覚えだが眼鏡かけた爺さんだったような
漫画版ではサラブレッド隊にはガンキャノン部隊もいたような…
黒人のパイロットとか複数いたと思う。
359 :
355:2006/10/19(木) 16:26:57 ID:MelDxA/l
>>356 情報、ありがとうございます
やっぱり、2機のみですか・・・・ 微妙ですな
キルスティン・ロンバート中佐だな。
メガビームランチャーとソーラレイのチャージ上昇とかで出てきて欲しかったな。
>サラブレット隊は4、5号機の二機だけしかMS配備されてないから
ガンキャ小隊はー?
ま、サラブレッド隊はミユたんにしか魅力が無いしうわ何をs(ry
363 :
355:2006/10/19(木) 17:13:19 ID:MelDxA/l
いろいろ、情報をありがとうございます
とりあえず、4,5号機セット+リドorジェダックinガンキャでやるのが近そうですね
ネタとしては終戦間際仕様で鹵獲ザクorリックドム追加もありか
パイロットも鹵獲で使えればだけど鹵獲もってないや
折角だからサラブレット隊のガンキャはエイガーにしてやってくれ。
漫画版閃光の果てにでエイガーでたらしいし、適性あるし。
そういえば今日ガンキャノン(ノーマルエイガー、108&109適正パイ)でプレイしたけど
相当強くて驚いた
漫画にエイガー居たっけか?
戦記のジェイクとメイがアクトザク見てたのは憶えてるんだが。
・・・ちょっと探して見るかな。
設定上では、サラブレッドにマドロックも配備予定だったしな。
じゃあなんでマドロックが陸しk(ry
コロニーで出すしかないな 456
マドロック(未完成)をUCで出してくれYO!
>>367 現在はGP-01みたいな感じだけど、将来的にはFbみたいな換装をする予定だったって事にしておこう・・・
マドロックfb…恐ろしく速そう
>>330 ちょっと調べてきました。
BD3ジムコマ盾適正無いみたいです、すまそ。
あと小盾も適正ありませんでした。
100mmマシも無かった。
イラストには描いてあるのに適性無いんですねジムコマ盾^^;。
攻撃できる盾にも一部適性付かないのあるけど、ジムコマ盾の適性ってのは色が変わること
4号機、5号機やBD2号機はしっかり機体の色に合わせて色が変化する
それで適性がある、って言い方をする人がチラホラいる
それがコマ盾の適正じゃないか?
リドガンキャなんか機体にあわせて黒くなるしな。
ブルバ持たせたらメッチャ色調暗いぞ。
>>375 ちなみにリド砂Uでもシールドの色変わるよ。
>>374 BD3号機も盾の赤い部分が紺色になるな
まぁつまり
BD3号機はジムコマ盾持たせても色は変わらない
ということだろ?
☆無しガン盾ってWDジム、ジムキャで色変わる?
変わるんなら無理してでも集めたいんだけど・・・
連邦でレベルうp時に格闘と回避が上がる機体って、何でしょうか?
いい加減「レベルうp時に○○が上がる機体」の質問見飽きた
ならまとめサイト復旧してくれ
テンプレに入れちまうか?
教えて君は華麗にスルーしそうだが。
387 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:18:22 ID:QoiDUVED
>384
復旧中でデータ集め中
関連スレもあるよ
面倒だが機体のレベルアップステは見過ごせないからな
テンプレに入れるのはいい考えだけど規制かけられるからな〜
横槍すまんが、フォルドとルースってクリスと設定上は知り合いだったんだが
GCBではその設定反映されてるのかな?
試してみた人情報キボン
353>エースの証明×8とか実際にやってる
俺どんなにがんばっても3回こえられないんだけど
ヘタレエースの証明なら何回でもできそうだけど(´Д`)
>>390 mjk
後付設定は色々あってよく分からんな…
ジョブがF90の開発に携わってたとか、最近初めて知ったよ。
>>392 たしかコミック版の最初にフォルド、ルース、クリスが一緒に訓練していた描写があった気がする。
あと、PS2めぐり合い宇宙の対戦モードでフォルドとクリス組ませるとフォルドが
「ようクリス!久しぶりだなぁ!」とか言ってた。
>>391 そりゃ、ちゃんとテンション上げる為の編成してるからな
もっとも俺もエースの証明×9までしか経験なくて、10以上できるのか確認した事ないんだが
そんな事を確認する為だけに他人に手伝ってもらうのも馬鹿らしいしな・・・
ごめ、一個質問。
マドロック=アレックス素って前スレであったけど、
アレックス素の魅力がわかんない。
誰か教えてくれ><
>>369 高威力の固定赤武装
アムロにも一応適性
諸刃の剣のMC
ゲーム版では確か4、5号機のみ。漫画版は・・・
サラブレッド
・ガンキャノン C01(キャノン隊隊長のウェスリー機)
・ガンキャノン C02
・ガンキャノン C03
・ガンダム4号機 G04
・ガンダム5号機 G05
・パブリク複数(レーダー撹乱幕形成用)
サラミス×2
実は小説、漫画共に四号機はbst装備前に大破している罠。
つーか無しでもジャイガトとか使ってる品。
・・・クロ版にこそ高速移動付の方で良かった希ガス。
亀レス
>>324 うちの2005年Rアムロはマドロックに適正なかったんだけど…
4,5号機には適正アルけどね
>>111 今日試してきたんだけど
トレイル装備のエイガーの動きがおかしかった
1人だけ敵陣に孤立して戻ってこないし…
トレイルは、私には使いこなせなさそう
もしくは、近接装備で伏兵っぽく突っ込ませられるユニットに
セットするのが良いのかもしれないと思った。
ガンキャ量産じゃ何も出来ん…
上手い使い方があれば教えて頂きたい。
アロー装備の2機は良い感じ。
乱入された際、初期位置でうろうろしつつ
近づいてきたRアムロMC+ガトフル装備を一気に沈めてた
相手はまさかx6ロックされるとは思わなかったらしく、面食らってた。
後、【暗礁空域】で
クロニクル版のサラブレット隊と戦闘してる人が居た
赤と(多分青も?)で「なんとかビームガン」撃ってた
ちなみに編成は、4,5号機+艦長タキザワ
UCアムロはチョバムアレックスに適性ありますか?
Rだと総コストの関係で厳しいから、
適性あるならUCを入手しようかと思うんですが。
素アレックスにあるからあるんじゃね?
話を邪魔してすみませんが、パイロット育成中ですが、ジムトレーナ−で射撃、格闘を上げて落とさずに回避、覚醒を上げるもビルスーツはありますでしょうか?
御存知の方教えて下さい。調べておりますが、別掲示板に載っている時はおしえて下さい。
ホバートラック
シャドムが回避と覚醒↑。
つかBD1〜3で覚醒以外一気に上げたほうよくない?
話割り込むが
ソーラシステムに補給部隊って、結構有効じゃね?
>>407 格闘の粘着が始まったら、そんなのは意味がないぐらいだよ
>>400 06Rアムロも無かったからUCか脱走アムロにあるのかな
リド以外で
ジムスナイパーUに適正があるパイロットいる?
>>410 ラリーにありそうだが。
カードの裏に書いてあるが、ジムスナU持ってないから〇か◎かは分からん。
>>407 素直にルナチタやIRジャケやOPアーマー入れた方が良い。
…なんかの間違いでウッディーの「守るべき艦」でソーラシステムのHP回復したりしないかな。。。
アレックスのガトリングがイイ感じに強いから
ハイバズ2本持たせて強化炸裂付けてみた、
レンジが微妙でめちゃめちゃ使いにくかった…orz
パイRアムロでもバズ当たらないし…
みんなアレックスはどう使ってるんだ?
>>416 RBRとアレ盾持たせて、ガンダムと同じ様に使ってる。
アレなビームライフルが出ないよ…orz
>>400 隊長が撃墜されたとか、開始時にど真ん中に隊長置きっぱにしたとかじゃ無いよな?
前者だと撃墜されるまでの軌道トレースして動かなくなるし、
後者だと最初に置かれてたところまで移動しちゃったりするし。
あと、トレイルは反応鈍い上にトレース方法が変だから、激しく動く前衛とかには向かない。
母艦近辺で隊長と一緒に砲台やってる方がいい。
無駄なコストかけてもいいなら、テキサン&トレイル女やトレイルカレンが結構便利。
>>416 寒ジムマシンガン+アレ盾持たせてる、カスタムは精鋭部隊or強化炸裂、パイはRアムロ
>>418>>420dクス
やっぱガトリングいかした赤攻撃装備か…
サーベルも強いからアレ盾 ハイハンもやってみたんだがなんせ当たらない…
アテクシもアレライフルひかないのでしばらくアレ盾 Rライフルでがんばってみます
BD3号機の青撃ちバルカンの威力がやたら高い件
やっぱ「胸部バルカン×2」だからなのか?
てかアレックスさ
クリスではEXAMつけてもダメでつかそうでつか(´・ω・`)
>>421 まだ試してないけど、鹵獲ガトシも面白いかもしれない。
それか寒ジム用マシ+予備弾倉or強化炸裂とか。
それにしても新武器出てこないねぇ。
90mmすら見たことが無い…
トレイルはJSA専用カスタムだなぁ
マドロックの運用方についてだが、ハイバズとマシンガンでガンキャノンと同じ使い方だと、せっかくの機動力とサーベルが勿体ない気がするんだ。
盾とマシンガン(それかビーム兵器)持たせて遠近万能仕様はどうだろう?回頭が不安ならOPスラかワイドで。
うちの隊長機は、Rアムロ+チョバムアレックス+ガン盾+RBR+OPブースター。すばらしく使える。
早くアレ盾、アレビー出てください。
>>424 それがアレックス、ガトシ、グフ盾付かないんスよ、ガトリングの関係か小盾もつかない…
(´;ω;`)
今、サマナフュリス引いた
アクサス付いてんのな
OPブーつけて水泳部に対抗できんかな…
432 :
567:2006/10/20(金) 19:26:36 ID:wWQuNo58
>>423 EXAM発動すると強いよ
テンションが急激に上がっていく+EXAM効果+MCで高確率でクリティカルするし
EXAMのお陰でそう簡単には捕らえられないし
>>432 でもクリスの死線はかなり高速でテンション上がるからすぐにMAXになっちゃってMCの意味無くない?
>>428 ガトシが着かないアレックスか。
どんなプロモカードだい?
>>433 MAX終了して、上昇中にも大抵クリティカルするから多少は意味ある
>>431 UCガトシは武装1だったっけ?!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ガトフル試して付かなかったから…UC出てもリサボ入れちゃうし…
dクスです!試してみます
まあガトシくらい持ってるでしょうよ
無いなら今のうちだぞ
さっきゲーセンで少尉と中尉がアレックス&クリス同士で対戦してた。
ええぃ、最近の尉官は化け物か!
こっちなんかバージョンアップしてから250クレして一枚も新レアが出んというのに。
だろうな。
俺も元少佐の今中尉だし。
・・・路上でいじってたら手を滑らせてプップーグシャアですよ・・・(´;ω;`)
>>436 ガトシーは排出停止だが、ギャンシーがある。
ただ、コストが若干重いのと、見た目がダサイ。
>>443 ごめんなさい、ギャンファンだけどグフシーつかってます
はいはい、鹵獲ギャンにハイハン持たせて
ゴーゴーユウバリ!!とか言ってた俺が通りますよっと。
C式スナイプセンサーで×10出るのって既出?
リドジムで残り14秒で×10になったけど。
>>436 愛知ならUCガトシーあげれるけど。
持っているなら別にいいけど・・・
447 :
443:2006/10/20(金) 22:33:50 ID:wpEd1aNc
>>
448 :
443:2006/10/20(金) 22:35:15 ID:wpEd1aNc
>>444 ごめんなさい。
俺もグフシー使ってます。
>>448 な、そうだよな
ギャンにグフシーは見た目、実用性共に合格点だよな
個人的にはガトフルになるとNG、スマートな外見が崩れる
>>449 そんな私が試した装備は、鹵獲ハイハン+チェーンマイン。
難易度高杉orz
>>450 開始直後に猫まっしぐらで敵母艦に特攻するといいかも?
ただし、敵の指揮官のリアルテンションがMAXになる危険性あり。
>>437>>446 さっきダブりBOX探したらUCガトシ6枚ありますたよ、
一応、連邦少将…
でもガトシ武装1だってしらまかった…(´;ω;`)
ありがとう、明日ガトシアレックスで勝ってくるよ
いきなり不躾ながら【ハイパー・ビーム・ライフル】って何発撃てますか?
適性の4、5号機持ってないし…
消費と同出力なジム・スナU(リド専)に持たせるつもり。鹵獲ガトシー・フルもついでに単騎突攻予定。
搭乗するは黒死神押し退けてクリスたんですが。
…アレックス持ってね―だよ…
>>453 4号機なら12発撃てる
ごめん、引いたばかりだからこれしか分からない(^^;
参考に、4号機の出力は23です
>>453 リドスナは9発だったよ。
出力は合ってるのにこれでは持たせられん。
見た目は抜群なんだけどな〜
ワイドレンジ持ちのビグザム2機に襲われた・・・orz
どこまで行っても射程内('A`)
>>456 そういう時は身を隠すんだ
もしくは接近するしかないな。
今日、初めてロケテに行って来たのだがBD1の胸ミサの弾数が6発になってた。
赤一回分しか増えていないが、行動時間が増えたのは便利だった。
ただ、こんな短期間で修正するぐらいなら最初から弾数を8発に...あれ?
>>457 バニング大尉乙
>>456 まずは盾を構えて接近。
攻撃を一回凌いだら一気に接近。
もしくは一機を囮に使って、別方向から接近。
接近したら相手の裏を取り続ける。
相手の防御撃ちには盾か、武器を持ってるなら赤で対処。
ビグザムは一機落せば予備戦力を空にできるから、こっちは数で勝負だ。
艦長とパイロットにも相性は存在するんですか?
例えば、アムロとブライトだと強気スタートとか…
>>461 するよ。
ヘンケンとハロウィン隊を組ませればジャック以外は強気スタート。
ブライトとアムロは組ませてもテンション普通スタート。
>>461 存在するよ
アムロなら浣腸マチルダで強気スタートじゃなかったかな
464 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:51:17 ID:O2guJ+DY
既出かもしれないですが、@フルアーマー+RBRで出撃したところ青打ちキャノンが打てないんだけど何でなんすか??
Aフルアーマーにハイハン+RBR両方同時に持てないんですけど… そんなもんなんすか??
教えて先生!
>>464 稼動当時から既出
1:青撃ちは手持ち武器優先
武器が弾切れになるまで青の固定武装は使えない
2:説明書読め。カードの装備可能欄見てみろ
フルアーマーは右手塞がってるだろ
少し調べれば判ることをすぐに人に頼るバカのなんと多いことかね
ageてるし最悪
ふと思った。連邦で宇宙でアプ2を使うなら
アプ2 鹵獲 サマナ カレキ で395なんてどうだろう
宇宙の移動も○になるからいいんじゃないかと思うんだがどうかな?
>>466 回頭遅い上に必須のオプスラ付けれないからただの鴨
それならビグロやザクレロの方が良い罠
サマナの能力(てかアクサスな)は地上で使うのがいい
冷地、砂漠、水中で陸ガン使ったりする時なんかな
>>465 初心者スレに誘導すれば良いだけの話
>>466 カレキは別に要らないよ。そこまでコスト払ってアプ2使うのももったいないと思うが、一度使ってみるといい。
>>465 スルーすればよかったんだよ。
でも親切に教えるお前、いいヤツだな。
やっとWD隊を揃える事が出来たので今から使いに行くんだが、こいつ等専用ジムスナ‖が無いとデッキを組み辛い……。
マイクはまだいいんだ。その特殊能力とパラは犬キャノンや犬ジムキャに乗せればいいから。
でも、残りの二人が嫌らしい。
まずレオンは特殊能力が使えない上に、格闘が高いのでビムサ持ちに乗せたい。そうなると犬補正が入るのは犬ジムと犬カス‖になる。
しかし、犬ジムだと格闘機として使うには不安。
そして、レイヤーもそのパラのおかげでビムサを使えない機体に乗せるのはもったいない。
それに、特殊能力を考えるとリンクロック役にしたいから機動性の高い機体に乗せたい。
とりあえず、地上は犬1:Ez8、犬2:ピクシー、犬3:犬キャノンで宇宙は犬1:ガンダム、犬2:ジムコマ、犬3:犬ジムキャになったけど、犬カス‖×3にして、ロケラン、100ミリ、小盾とか持たせたのが良いと思う。
朝から長文スマソ。
You、WD専用ジムスナ三機集めちゃいなYO!
>>470 秋葉原でジムスナU犬と諭吉をトレードすればいい。
>472
諭吉のジェットストリームアタックはこちらの被害が高いので無理です。
手持ちの他のとトレードだなぁ……
多分、犬カス‖が揃ったら他の機体は使わんし。
ちょっくら診断スレに行ってくるよ。
>>470 どうでもいいが
犬1犬2って呼び方がなんとも('A`)
せめて牙1牙2にしてやってくれ
>474
そいつはすまない。
犬ジムや犬キャノンの流れでついな。
でも犬の方が親しみというか、言いやすい気もするな
犬ガンダムみたいでイヤン
ガンダムで犬と言えばバクゥを連想してしまう
ありゃゾイドだろw
アツクナラナイデ マケルワ
犬スナ欲しいよー高いよー
犬スナ持ってる側としては放出したいのに引き取り手がいなくて困ってる
4号機くれよ4号機
>>483 4号機なんかねえよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
アレックスはあるけど放出できんわ 。・゚・(ノД`)・゚・。
。・゚・(ノД`)・゚・。
犬スナって固定盾あるから、二重武装できると思うんだけど、
陸ガンに二重武装させてるような運用方法の上位互換としての運用方法はできる?
>>486 100mm、ロケランの適性と、170ダム並みの性能の固定バルカンがあるから
ほぼ陸ガンと同じ事ができると思う
>>487 なら陸ガンでよくね?コスト安いし、量産化使えばもう1機だせるじゃん?
宇宙なら別だがな
犬スナならぜひ右手に小盾装備してみてくれ。
Zの可変モビルアーマみたいでテラカッコヨス
>487
そのあたりは使い手のロマンさ。
シンの能力も適応するなら、艦長ワッケインにして牙3でシンとワッケインをテンションMAXにしてから攻撃開始という戦法が取れる。
>>483 ガンダム4号機なら出せるぞ〜リド砂2と無印砂2あるから犬砂2も欲しい今日この頃
ド田舎だからメール便使えないけどなw
ってスレ違いか。
話ボール改でバリケード封鎖するけど
今日新カード初のレアでケンプフル装備引いたんよ。
なんか悔しいから鹵獲してみようと思うんだが、
実用的なデッキとネタデッキ(見た目重視含む)で
なんかいい案ありませぬか?
>>493 いい案というか自分の意見としては。
ビーム兵器付けると高速移動出来ないから実体弾メインで考えてギャン盾
とマシンガンでいいんじゃまいか^^
ガトシーよりギャン盾のが似合いそう^^。
で鹵獲ネタですまんがザクU改ってビーム兵器打てるんじゃないかとオモタ。
>>474 うちのホームでは、ホワイトディンゴ→ホワイトティンコ→ホワイトチ○コ→白いチ○コ→白チン!
白チンてよばれてるよ。チンジム、チン砂とかもうね…。
でもWD専用ジムスナイパーカスタムが出なくてよかった。
きっとうちのホームではチンカスとかいわれるの想像すると…(ノд`)ゥワァァァン
ジムスナイパーカスタムUって表記するとWD専用って文字は消えるから無問題
>493
ジャイバズ+UCガトシ+強化炸裂
ショットガン+カレキ/カムラン
マシンガン+4.5号機盾
>>470 白ジムの格闘性能はそれなりでしょ。
小盾に◎あるのが大きい。
反撃ですぐ落ちるから前に出せないって意味かと
501 :
483:2006/10/21(土) 23:21:01 ID:ndDItpw/
>>492 トレードしてくれ
ってメール便使えないのかよ!
じゃあ郵便局の簡易書留で頼む
と言うかメールをクレ
場所をわきまえてくれ
>>501 今携帯からメールした。
IDで裏取れるよね。
504 :
501:2006/10/21(土) 23:50:37 ID:ndDItpw/
スマンカッタ
新レビル使ってみた。補正はうろ覚えだが補給なくなってクリ↑×3だったと思う。
実際かなり負けてたがテンション弱きにはほとんどならず、
結構強気を維持してたような気がする。気にしないと体感できないな。
まぁ旧ブライトよりはマシかなって所だな。使えないこともない。
旧レビル、新ブライトには勝てないね。
506 :
493:2006/10/22(日) 02:23:09 ID:p1hJdAPJ
>>494>>498 thx
やはり実弾系で攻撃範囲カバーがガチか。
友人にネタなら固定武装あるし核+盾だろうと言われたわ。
しかしギャン盾てのは見落としてたな。
たしかに似合いそうだ。
適性キニシナイなら白バズもいいかもな。
>>506 機動もさる事ながら出力も高いからRBR+アレ盾orゲル盾or45盾。見た目もいいよ
フルケンプをジオンで使ってビームも似合うなと思った
ケンプにガトフルは無理じゃね
>>509 ごめん装備出来たらかっこいいんじゃねぐらいに考えてた
真っ黒な機体見て情報部の特殊部隊を結成しよう!
と思ったんだけどパイロットあと一人誰にしようかについて迷っている。
パイロット
デン・バザーク
レオン・リーフェイ
?
メカニック
全てジムスナイパーII/RW またはリドスナ2機にリドキャノン1機
ウェポン
アレックス用ライフル+ジムコマシールド
カスタム
高出力or高度格闘プログラム
艦長アリス
まあレオンもアレライフルもコマシーも持ってないしカスタムとメカニックも枚数まだまだ足りないけどな!
ジャダックで。
ミハルで
>>505 命中↑↑↑のかわりクリティカル↑↑↑になった使えないジジィ
話二刀流斬りするが
カワイソスな機体と思われている指揮ジムだが
宇宙ジムコマと比べてきた
ちなみに指揮ジムにはオプブを付けた状態でやったのであしからず
結果
移動速度
指揮ジム(オプブ付)≧ジムコマ
回頭
ジムコマ≧指揮ジム
格闘
指揮ジム>ジムコマ
あと今更だが指揮ジムのLVうpのステが格闘↑↑だた
ジムJBと違うのか
>510
ザビーネ・シャルで
>>516 駄目じゃないか! 一年戦争に出てない奴が出てきちゃぁっ!!
>>517 感情を処理出来ん人類はゴミだと教えたはずだ!
そういや指揮ジム・バズジムも修正食らってるのかな
指揮<=>JB、バズ<=>ASで検証出来る方いたらお願いしたい
俺は何故かJBジム2枚ASジム1枚はあるが指揮とバズは0枚…
スナカスって数値上はJBジムと同じ機動だけど、修正喰らって遅くなったの?
俺はJBジムと指揮ジム、ASジムはあるけど
こっち見んなジム・・・じゃなくてバズジム持ってナス
脱走アムロのいい使い方ってある?
コストパフォーマンスとテンション上げではUCに劣り、
純粋な強さではR(ノーマルスーツ)に劣ると思ってしまい、どうにも使う気が起きない
使ってる人いたら参考にするので意見ください
>>522 Lv1〜3まで対抗心つけて使う
↓
IC使い切って更新
↓
Lv1に戻ってウマー
これを繰り返す
>>522 UCか旧Rアムロ持ってるなら使う必要ナス
どうしても使いたいor旧アムロ2種を持ってないなら
育てないことを気を付けて使うべし
カスタムはEXAMか手加減がいいかと
525 :
523:2006/10/22(日) 18:17:26 ID:uitXyIOa
あ、最初から対抗心ついてるんだった
分かってるはずなのに何書いてんだ俺?
それが酸素欠乏症というものだ
>>525 おまえさんがほんとに脱走アムロに興味がないって事がよくわかった…。
今日、スナ2WDと初対戦したよ。
撃ってよし斬ってよし見た目もよしで
正直羨ましくて仕方がなかった。
あれならレア手に入れたいって思うなー。
>>522 レートが下がりきらないうちに適当なカードと替えておく。
武器レア+優良UC・C数枚(四号機盾とか)とかの方が
余程プレイに幅が出て楽しめると思うよ。
>>527 ちきしょう
そこまで言われちゃ仕方ねぇな
脱走アムロの究極の使い方を教えてやる
脱走アムロ+手加減+素ガン+プルバップ+ガン盾 395
敵を倒さなければ経験値上昇を抑制してレベルアップを防げる
レベルが上がらなければ対抗心が無駄になる心配もない
敵を機動低下HP_残りにして他の奴にトドメを刺させるんだ
このゲームのレベルアップシステムは問題だらけだからなあ
>>532 パラ上限が無ければ、高コストパイもガンガン使うんだけどな。
低コストパイも上がっちゃ意味ないか…。
カムラン+操縦マニュアル+BD1で育成してみたいと思った俺がいる。
どうだろう?
>>522 俺は各種アムロ全て持ってないので情報のみで語るが
まず、対抗心がついてるので使用回数は控えつつになる
死線を越えては条件が突出した才能より厳しいがテンション上昇速度は最高らしい(逆に突出は下方修正喰らってる
よって価値感は死線をどう見るかによって変わってくると思う
死線を上手く扱えるなら対抗心分、超UCアムロ
旧Rと比べるなら旧R自体がレベル上げ無意味なんで対抗心は最大限発揮出来る
新Rに先読み旧Rに対抗心だと能力値分敗北感を感じるので先読みに頼らない戦いを求められるので
カスタム候補としては死線と相性いいEXAM系になる
新R+170ダム+EXAMこの時点でコスト400を越えるので
編制としては195以下のカット機を用意しつつEXAMを活用し敵機を落としていくエースの役割が与えられる
ただ最初にEXAMを発動させようとして予備戦力使いきってくれる可能性もあるので初心者にはお勧め出来ない
>>534 じゃんじゃんやりなさい。
どこぞのコジマ使いよりも優秀なパイロットになるでしょう。
君こそ真のメガネ部隊指揮官だ!
>>534 編成の際は是非ブライト、ミライ、スレッガーと組ませてなw
シローをやっと引いたので、08小隊で組もうと思うんだけど
アニメ版の震える山の時、武器何持ってたっけ?
知ってたら誰か教えてくれないか
>>538 シロー:100_、小盾、Ez8
カレン:陸BR、小盾、陸ガン(ジム頭)
3ダース:180_、小盾、陸ガン
エレミケ:ホバトラ
別途、量産タンク
>>539 素早いレスサンクスコ
悲しいけど、GCBだと陸ガンは出力の関係で陸BRあんま撃てないんだよな・・・
まあ外部ジェネレーターつければいいか
>>537 ミライとの相性でテンション上昇してても、
三人とも仲が悪くて結局普通っぽいな。
>>540 ビッグトレーにはコジマorイーサンで
>>541 イーサンは相性悪いからテンション下がるんじゃね?
艦長もテンションに関係あるのか知らないけど
>>538 エレドアかミケルのホバトラ1台と
量産タンクのオーパイ1機
+他メイン3名ってのが結構いいよ
量産タンク、妙に耐えるようになったからなぁ…
>>542 関係あるよ、例としてアムロとマチルダ組むとアムロテンション高スタート。
リドと相性いいパイロットってテキサン以外にいる?
コジマは他の08メンバーは知らんがシローとは相性普通だ
試しにシロー、カレン、艦長コジマで出撃したが
シローのテンションは普通だった
>>545 MSV系キャラに相性は存在しない(ジオンのキマイラ隊と松永は別)
テキサンがおにゃのこと相性良いというのは単に特殊能力のおかげ
テキサンも相性あるでしょ?
開幕時のテンションに強気から始まるキャラと普通で始まるキャラといたはず
>>548 確かにあるはず。確認したところ、
・マチルダ
・セイラ
・ミライ
・ミユ
は多分相性いいぽ。
ノエルとかモーリンはどうなんだろ?
アレックスCAの運用法に困ってる…
誰かこいつをうまく扱える奴いないか?
テキサンってリドとも相性良いのか・・!
もはや、ストライクゾーンが広いとかいう問題じゃないな
>>550 耐久度の高さを生かしてカスタムはEXAMを選択
武器はオーソドックスに専用盾に専用BRを装備させ、旧Rアムロを乗せる
なるべくコスト395以下を先落ちさせる
マジ強いよ
>>552 速レス感謝
明日使ってみるのが楽しみだ
>>553 ルナチタやオプションアーマー、IRジャケもいいぞ
「まだ生きてるのかよ!」と言われること請け合い
そんなに硬いのか
機動力は実用範囲内?
ミライさんlv1IN鹵獲パー塩、艦長ブライトで組んだらRアムロIN硬いアレックス単機とマッチングした。
あいつ硬いけど遅いよ。最後の最後に回避2のミライさんが相手の格闘を回避したので
何とか勝てたよ。あれにはビビッタ。
>>555 13だからジャックジムとか陸ガン同程度
>>555 ジム系主体のプレイヤーなら問題ない機動 MC機なせいか結構回るし
ガンダム系主体やジオンの高機動系使い慣れていると満足できないかも
>>556 ミライの回避は17だ
パイロットランクはEだが回避と覚醒はAクラスに匹敵するぞ
>>555 秋葉の大会でFAアレックス使ってた人いたが(決勝まで行ったのでかなり巧い人)
その時は
旧Rアムロ、RBR×2、オプブ
だったがかなり強かった
支援のジムやコアブも巧く動かしてたし
硬さはハイハンとセシルサーベルを食らっても、まだ残るくらいはある
>>558 アラホント。2なのは格闘だった。流石ミライさんだ。
みんな、情報ありがとう!
明日使ってみて硬さを実感してくる
Rアムロ使ってる奴に「巧い」奴なんているのか?
夏元マンガでラリーがガンタンクに乗ってますが相性ありますか?
あるんじゃないかなぁ。
CPUもやたらラリーにガンタンクをあてがってくるし。
量産型と素ガンタンクね。
>>563 先読み狙いでロックしても攻撃してこない奴とかいるな
そんな風に、いやらしくてしょうがない奴の方が多いぜ
後、単機+艦長でやってるところに
艦長無し、Rアムロ単機で来る奴とか
ようはRアムロつかってるのは、嫌な奴が多いという印象が・・・
なんて俺もRアムロ使うことあるのに書いてて空しくなってきた
>>564 是非試してみてください。
陸ジムx2+ガンタンク
とか面白そうだよな
568 :
564:2006/10/23(月) 00:25:14 ID:2B7/ramY
即レスサンクスです
ラリー手に入れたら試したいです
うあぁぁぁぁぁ更新したら07の3人が初期値にもどっちまったー!
なんてこったい!せっかくLv17まで育てたのに
半分にLvが落ちるのはしかたないがパラまで初期値に戻るまは
ひどすぎる。ちなみに射撃と格闘MAXで回避も18あたりまで
必死に育てたのにマイクなんてもおリードの初期値かとおもた
更新後は弱い弱すぎるYO−!
またWRでしばらくがんばりますorz
そういうの面倒だから俺はいつもRアムロしか使わん。
ビッグトレー改 ヒマラヤ マゼラン後期 母艦がこれ以上発展しなくなった。
経験血足りないのかな〜と思ったら、これがMAXですかそうですか。
木馬だしたいのう・・・・
本日のラストプレイでフォルド・ロムフェローが着任してきた。
今までハロウィン隊をメインに使ってたからどうにも回避13が気になって使おうと思えないんだが、13ってどの程度避けるもんなんだろうか?
そうか少将でゲッツの可能性か。大佐だからもう少しだな。
それはそうと、まだ少尉の頃・・・
次々引くカードに一喜一憂し、ジムやバズジムとガンキャの編成でずっと頑張ってたな〜
カイとハヤト、ガンキャとタンクが揃ったときは嬉しかった。やがて糞といわれてたガンキャが復活し、
ガンキャ2機混成の自分の時代が来た。
しかしグフ重藁やザククロ藁に完敗が続き、こちらもジム藁や陸ガン藁を覚える。カレンや三ダースで戦いだした・・・
そのうち藁やクロに飽きて、結局WB隊に戻ることに。
結局大尉になってからは大佐の今までいつまでたってもコストの使えるまで
Rアムロ+ガンダム系
カイ+ガンキャ
ハヤト+タンク
ブライト艦長
を投入し、延々とWB隊で戦い続けている。
今日も核バズ食らったりRアムロ事故死したりの10戦5勝の勝率47%。そんな大佐ですが、皆さんの少尉時代はどうでしたかね?
>>570 俺、准将留年でWB出たよ
他の母艦3種類はすべて現状維持で
>>572 NPCで言えば(初期値でね)トップ15デル13アコース13デニム13コズン13デミトリ13
こいつらに攻撃をおこなった経験あるだろ?
攻撃すれば、当たるレベル避ける?無理
>>573 ジオンで初めて中尉になったぐらいに連邦ICを作りました。
最初はフランシスとサリーで遊んでたな
先行量産型ジムからジムASが俺を変えた。
レールキャノン+ハイバズで一撃火力と
R4持たせた盾なしEz-8が主力だったな。勝率は半々くらいだったかな?
そんな俺も将官。今でも少尉時代から愛用してるロンとギャリー使ってるよ。
>>573 懐かしいな〜。
少尉のころは バズジム+R4+下駄 とか変な編成でやってたなぁ。
少佐の狩り師に狩られまくったりもしたな。
あの頃は連邦カードが全然出なくて、最初のICカードでザビ家四兄弟が揃った時はうんざりした。
あれから一年、俺は今や准将にまで出世したよ。
でも一度も170ダムを引いたことがない・・・。
少尉時代はUCアムロ&170ガンダムが早い時期に引けたから長らく主力張ってました
前衛アムロ後衛サリーでテンション上げまくってCPU戦はラクチンでした
そのせいか今でも2機編成以上が上手く組めない中佐だったりします
>>573 俺も書き込もう
少尉のころ、リアルに引きが悪くて
IC一枚目後半でも先行ジムと陸ジム盾無の2機編成だった。
対人どころかCPUに瞬殺されまくり、いまだに対CPU戦の勝率が低い俺准将
陸ジム盾無から乗り換えれたのがガンダムEz8だった。
あまりに強くて泣きそうになったのを覚えている。
少尉の頃はシンがバズジム、サリーがガンキャでがんばってた。
防御も未熟だったからもろに攻撃重視をくらったりしたなぁ。
地上で陸用ジムを始めて使ったとき移動速度の速さに感動したもんだ。
そしてオプブつけたグフを化け物と思ったことや
アプ3ノリスと伏兵ジュダックで狩られて本気で引退考えたりもした。
そんな俺だが
せっかくトレオフやらなんかで揃えたのにICカードの更新でコスト950になり
モルモット部隊が編成できんとです。あいつらコストパフォーマンス悪すぎるよ。orz
ユウ130フィリップ100サマナ100モーリン75ってこの時点で405・・
アルフやクルストも入れたいのにいつになったらできるやら。
とりあえずBD1号機と陸用ジムで運用しようと考え中。
小尉時代か…たしか初めて出たRがロカクでうれしくってドムをロカクしてよろこんでたw
すぐにプロトガンダムを引いたから、カードなんてすぐに揃うと舐めてたら、IC1枚カスタムはさっぱり引かないし
優良カードもさっぱり引けなくて、結局オクやショップで170ガンやらEz8を買って使ってました。
最初はなんで、陸ガンの方が高くてEz8が安いかわからずにいました。
初引きレアが壷で、次はマ様。
少尉時代にジョニゲルとガンキャをトレしたのも良い思い出
初レアでLRBR引いて、使いたかったが出力18以上あるのがEzしかいなくて、
サリーを乗せて使っていた。
遠距離戦用なのに格闘だけ成長していった理由も分からない少尉時代。
大佐留年3回目だけど未だに170ガンとUCシャアが出ないぜ。
中佐から大佐になった時母艦は汎用艦以外はMAXに成長したけど、
未だにWBが出ない。
やっぱり将官にならないといけないのか。
ウチ過疎だからCPU戦ばかりなんだよねぇ。
そういや、昨日我が連邦軍大将の方が新型艦のサラブレッドを使っていた。 そんな私はホワイトベースを使えるだけで充分満足しているヘタレ准将です。
>>573 少尉時代か。フフフ、懐かしいな。
数クレで引いたガンタンクとガンキャノン108を
サリーとトレードで手に入れたリドにあてがって戦ってたな。
ゲルググやサイコミュに落とされること数知れずだったが、
共に駆け抜けた戦場での思い出は、かけがえのないものとなった。
中佐となった今でもサリーはジム藁部隊の隊長を張っている。
そしてリドは… あ、トレードに出して、今はいないや。
初レア、ハイハンだった凄く嬉しかったけど今思うとな〜。
その後かなり暫くして自引きした初ガンダムがGアーマー、凄く嬉しかったけど
今となっては・・・^^;。
>>547、
>>548、
>>549 激しく遅レスだが、、、
テキサンの好相性キャラ(開幕時テキサンのテンションが高い状態からスタートする)は漏れの確認した限りでは
好相性
マチルダ、ミライ、アリス、カレン、ノエル、ミユ、クリス
相性普通
サリー、フラウ、キキ、ミハル、カレキ
未確認
モーリン、セイラ
抜けがあったらスマソ。
セイラについては前に誰かが好相性だと報告が出てた。
つい最近まで少尉だったけど既に懐かしいなあ…
始めはなんも知らんから無差別に飛び込んでは叩き潰されてたな…
カードの引きも強烈で、未だに家の主力はトレやオクの品のみだなあ。
磐梯なんとかしてくれw
>>589 そのメンツ見る限りではテキサンは
お姉系好き
妹系興味なし
だな。サリーはちょっとわからんが意外とティーンなのかも
興味なしって言っても結局テンション上がる…身体は正直だw
キッカにも反応する。隠れ炉属性あり。
本人は力いっぱい否定するだろうが、周囲に対しては逆効果w
いいキャラだなテキサンw
全然レディキラーじゃねぇよ。むしろ殺されてんじゃんwww
クリスとノエルとミユとモーリンに興味深々のテキサン萌え
クリス>バーニィがいますから残念!!
ノエル>隊長(PS2のプレイヤーね。マット?どこの尼ちゃんでつか)がいまs(ry
ミユ>ノエルたんに(*´Д`)ハァハァしてまつので(ry
モーリン>ユウ一筋でつから(ry
残念!!テキサン残念!!
テキサン「洒落になんねぇ…orz」
リド「何?もう終わり?つまんねぇな」
レディーキラーはただの女好きな流れを小盾キックするが、
ラリー+陸ガンWR+寒マシ+ミサラン+炸裂
とかってかなり強そうジャマイカン?実際ラリーの使い勝手ってどんな感じ?
>>596 ラリーは能力的にはクスコと同等。格闘と回避はからきしでスナIIは実質格闘機
みたいなもんだから陸ガンWRに乗せたいんだが何故かWRの方には適正が無いきてる。
自分はもう自棄になってそのままWRに乗せて戦場に併せて適正武器持たして集中砲火付けてる。
射撃はガスガス当ててくれるからダメージソースとして機能してるけど
本人の特殊能力は活かせてないな。
>>593 おそらく新カード追加で一番喜んだのはテキサンwww
しかし、相性はあるものの、女性キャラさえいれば、誰でもOKというテキサンはやっぱり凄いな。
わが部隊ではテキサンがハロを手放せません。
>>597 そこで青撃ちの火力が高い寒マシとミサランを組み合わせて
近距離での隙の無い赤レンジと遠距離での高火力青レンジはどうかと思ったのだが。。
ラリーの能力の青命中UPが片手持ち二重武装をカバーしてくれるならいけそうかなと。。
>>599 うちもテキサンデッキだけどテンション上げやすくて良いよね。
テンションMAX時能力を使ったテンションループはハマれば強力だけど、
実戦ではループの間に攻撃受けたりしてテンション下がって上手くループしない事が多いけど
テキサンは安定してテンション上がってくれるからね。
少尉時代は友人&知らない人からミデアしてもらってそれなりの戦力でできた
壼効果で盾無し陸ガン×3とか
今はそれなりにカードも揃ってパプミデできる側になりました
>>572 亀レスだが…
適性機の五号機が射撃↑回避↑だからある程度は補完できる。
まあ、レベル5ぐらいまでBD1あたりで育てた方が
格闘も上がってウマーなわけだが。
なぁ質問なんだが。
狙撃用ライフルの適性ある機体って何?スナ2?
まとめに載ってなかったぽいんで教えてくれるとありがたい。
>>602 そして5号機に乗り換えて格闘下ってマズーなわけだが
>>603 少なくともリドスナUは適正◎>狙撃用ライフル
多分素スナUも◎。WDスナUにも○ぐらい付いてるんでは。要するにスナU系。
陸スナとか普通のスナカスにも○あるかもね
既出かも試練が
ジムコマ用ビームガンの範囲が陸ガンのバルカンと全く同じだった
>>606 それはつまり「スプレーガン射程と同じ」というコトなのだよ。。
しかし駒BGは良いね。出力21以上の機体なら弾数18と弾数が多いから補給無しでも継戦時間が長くて戦線を維持しやすい。
>>606.607
防御撃ち2発だしな・・>ジムコマBG
射程もスプレーと同じか・・・。
クロニクルの犬ジムの絵がやたらカッコイイ件
犬ジムといえば、だれかハンドグレネイドの適正があるか試した人はいないだろうか?
とりあえず、犬ジムキャにロケランの適正は無かった。
>611
おお!即レスありがとう。
そうか、無いのか。
コロ落ちでも使えない武装だったから無くてもいいんだが、無いなら無いで淋しいな。
>>612 使えないだと!
慣れるまでは距離400で全力投球、慣れてきたら100刻みで投擲
火力高いし結構便利なんだぞ
>613
スマン、最後のステージくらいしか使ったこと無かったから使えないイメージがあったんだ。
あれより、小盾でタックルしてからの近接戦や量産型ガンキャノンのほうがよかった気がする。
そうそう、昨日レイヤーを犬ジムキャに乗せてハイバズと100マシと炸裂弾を付けて遊んでいたんだが、こいつは洒落にならない強さを持っている事がわかった。
キャノンとハイバズが全弾当たれば400↑は当たり前でクリは600付近。機体適正のお陰で命中率が高い。
そのうえ、近寄られても盾とマシのお陰で格闘機の相手も充分出来るし、何故かジムキャノンでもドアンの格闘を避ける回避率を出してくれる。
ぶっちゃけ、このレイヤーを使い出してから対人で負けが無い(といっても6連勝だが)
問題は、上がるパラが射撃↑↑な事だな。2回レベルが上がっただけで無駄になってしまう。
そして、自引で3枚揃った俺。ム○ゴロウ王国でも作れというのか?
連邦のリアル少尉のリアル小学生がいたので
ジムキャノンと素ジムとガンタンクをガン盾+ビムスプ付けてミデアした。
自分がかつてミデアしてもらったジャックジムには遠く及ばないな・・・
マドロック使ってみたけど、それほど回頭死んでるわけでも無いね。グフとタイマンはさすがに難しいかもしれないけど
少なくともガンキャノンよりはかなり速い。地上適性のおかげかな
サリー+マドロック+陸BR(適性○)+100mm+30のカスタムでコスト395なのもいい
ガンダムAについてくる方はどんなのになってるんだろ…
>>614 犬ジムキャいいよね。
トレで手に入れて同じ武装で使ったけどこれは強い。
固定盾は素晴らしいよ。
新規パイには対抗心つけて射撃育成にも使ってる。
おかげで量産ガンキャのほうは使う気起きないな・・・
ところで
寒冷地マシンガン使ってるヤシはいるか?
コレを持たす時漏れは
固定盾付き機体(犬ジムや陸ガン等)に100mmマシorブルパップとセットで持たせてるんだが
他に何かない?
ジム頭のおまけ本=ビックリマンシールのおまけ
>>573 少尉時代とかもうかなり懐かしいなぁ。
ジオン軍人だった先輩から素ジムと盾無し陸ガンをもらって
スターターに入ってたサリーとシンで頑張ってた。
そんな自分ももう少佐。
最近連邦も始めた先輩に陸ガンやEz8をミデアしてふと思い出したのでした。
>>614 オレは無印のスナUが三枚そろったぜ!
前衛ギャリー100マシアレ盾、中衛リド(隊長)RBRガン盾、後衛エイガーR4小盾でやってるよ!
新レアメカなんてうらやましくない! うらやましくないぞっ!
あ、ついでにリドは無印スナUに○、R4も無印スナUに○だったよ。
>>620 うわぁ・・・まさにその通りって喩えだな
ジムスナイパーIIWDに小盾つけると、形状が固定盾(4.5機盾?)とおなじになって
しまうのは既出でしょうか。
ひょっとして、G04とかG05につけてもそうなるんだろうか。
626 :
625:2006/10/23(月) 23:19:40 ID:fdrVHneo
ちなみに、適正は◎でした。
>>623 思いついて悲しくなってきたから、
俺は買って本を捨てたりなんかしないぜ!
……内容次第では。
>>625 あの盾は原作での設定上は、小盾にガン盾の下半分を貼り付けた盾
GCB的には、小盾と同一性能みたいだけど
ちょっと質問いいかね?
誰か、新ブライトとスレッガー(新、旧どちらでも)
を組ませたことある人いる?
なにやら相性が悪いと聞いたんだけども・・・
この間使って見た時はそんな感じはしなかったんだけど
あ、、、
>>630氏にせっかくだから便乗質問が、
新ブライトの使いがってどうでしょう?><
トレード迷ってて><
>631
劣勢が前提の戦いをする人間には物凄く有効
しかし、相手を完全に封殺して完勝する人間には全くの無駄カード
藁使いにも割と良いカードだと思う。
問題は援護射撃がビーバリに完璧に封殺されることだな。
>>622 砂ジムU砂ジムUて俺なんか1枚も出ないんだぞ!
俺の引きまくってる砂ジムと変えて(´・ω・`)?
名前がおいしそうなデザートの方だけど。
>>631 新ブライト凄く使える。
劣勢ならテンション関係なく援護射撃付くし、
命中率も↑↑↑で低コストパイの藁の艦長には最適。
>>628 攻撃シーンみると、右も左もおなじにみえたんでびっくりしたんだ。
4、5機盾と違う、という意味では違うかも(プラモの盾をみて似てると判断したので)。
>>629 あの盾がどの盾かわからないんだけど(固定盾?45機盾?)、左(Aスロ)につけた
はずのWE0026の盾が、まったく違うものに変わってた、ということをいいたかった。
文章をあらためて読むとそうは読めないね、すまんす。
>>631 強い相手と戦った時に心強いですよ。
でも、どっちかと言うと藁向けのカードでもあるけどね
>>635 説明が不十分だったな
あの盾=ジムスナ2WDの固定盾 だ
スナ2WDに小盾を付けると、この固定盾と同じグラフィックになる
犬カス‖は小盾とロケランor100マシを持たせるつもりだったから、盾の形状が専用グラに変わるのはうれしいな。
そしてパイはもちろんレオンだ。
犬カス‖は射撃武器に適正があるけど、犬系ならジムキャや量産ガンキャのほうが使いやすくて最大ダメも高いから格闘機として使いたいや。
レイヤー:犬ジムキャ、レオン:犬カス‖、マイク:犬ガンキャでFA。
さて、艦長はだれがいいかな?
レイヤーとマイクの機体の事を考えると補給↑が良いが、レイヤーの能力を有効に使うならテンション持続↑だな。
>>638 補給、テンションを考えるとマチルダさんかね?
全員同じメカなら特殊能力重視でワッケインだけど
ホワイトディンゴは気分で機体と武装を使い分けてるよ
原作のゲームと同じように
しかし、一向に最終面の編成ができそうにありません
ほほぅ。
ブライト使えるのか!!
藁使ってるから一回トレードして試してみます!
クロニクルのEz8強化炸裂付き、射撃高いパイで集中砲火とか使ったら面白そうですね。
まあ実弾だから盾で止まっちゃうけど。
集中砲火はマシンガン系くらいの命中率で適正武器でないとなんともならんよね
そうでもない。
バーうpで命中率低下が抑えられてるから結構あたるよ。
俺のバックマイヤーin重装ガンキャは、1/3位の確立で5発以上キャノン当ててくれたし。
射撃高めのパイで両手持ちさせれば適正無しでも期待できる。
・・・弾切れがめちゃくちゃ早いのが難だけどな。
炸裂弾付き100マシ8Hitで160くらいだったから、クリで20Hitしたら400いくんじゃないか?
甘ちゃんを乗せて射撃↑の艦長を乗せた時が楽しみだな。
敵MSのマシンガンダンスが目に浮かぶぜ!!
WD隊の小説読んだけど、ジムキャとかガンキャとか出てこなかったんだけど?
ゲームかなんかあるの?
>>645 ドリキャスの同名ゲームが原作。
下巻の後書きにもそれっぽいのがあったと思うが。
>>645 昔に発売されたセガサターンのゲーム。
ジムから始まってジムキャ、ガンキャ、ジム砂と機体が増えていった。
この前久しぶりにやってみたが、ゴッグにビームサーベル手で受け止められた。
さすがゴッグだ(ry
セガサターンじゃなかった。
ドリームキャストだった・・・orz
サターンはブルーだったな。
>>618 遅レスだが…、寒マシなら最近はメインで使ってるよ。
通常のマシ系と合わせれば防御撃ちのレンジが使いやすいが、ミサイル系と組み合わせても防御撃ちのレンジが被って高火力になる。
炸裂弾+ミサとのコンビネーションもお試しあれ。
寒マシは基本複数機に持たせて青でリンクが良い感じ。レンジに穴の無いマシ+寒マシと火力の高いミサ+寒マシをセットでの運用が使いやすい。
とりあえず昨日クロニクル版をいくつか試してみたので報告。
ジムコマコロニー用はレベルうp時に
射撃↑格闘↑ ですた。宇宙用と同じくなかなか使えます。
4号機は固定武装がかなり良い。
ビームなので貫通するし、強い。弾数は15発で一回に5発。
コストは190なので、中コストパイ+盾+何かビームライフル でコスト395以下に抑えることもでき、
使い勝手は上々。
>651
乙
頭バルカンは何発でしょ?
頭バルタンに見えた
もう寝よう
655 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:29:50 ID:h0TBp7fR
新ブライトand新キシリアにはミノフスキー粒子で対抗っす。あたりにくくなるだけだが。
>>653 ジムコマは10発
4号機は確認してない。スマソ
>656
d
それでも使いやすそうだな2つとも
クロニクルで4号機出たぜ!
三箱買って二箱はセシルゲルだったが、そんなことは気にしない。
でも専用パイロットのおっさん持ってないんだよな・・・。
確かにクロニクル4号機使って強かったが、
特徴なさすぎて素ガンダム使ってるみたいですぐに飽きるなこれ。
5号機もこれと同スペックで出るとしたら高威力のガトリングついてる分、現状5号機の方がいいかもね。
>>659 でも、機動15で宇宙◎なわけだから、連邦じゃあ最高峰の宇宙用MSだろ。
今までなかったMSという点では一番使える。
クロニクルと排出版逆にしてもよかったのに・・・。
>>645 実はシュミレーションでWB隊とも対戦できるのだ
>>660 機動は問題ないから、HBRもたせて高ジェネ安定かな?
でも、個人的には安定しすぎてなんとなく面白味にかけるんだよな。
まぁ今までの4号機がちょっとロマンすぎたのかもね。
連邦の新Rに一発逆転系のカードが多いから俺の感覚麻痺してるのかも。
亀田が
>>510 クロニクル犬ジムは黒いぜ。
リドで強化されるかは謎。適正はなかった。
総合番で無視されたがクロニクル陸ガンダムの攻撃重視の閃光弾試した奴さんいる?
遮蔽物越しに攻撃可能!
ただテンション低下と書いてあるが、これは相手に?自分に?試したひと教えてください
相手ならクロニクル版のが良いな〜
閃光弾だから普通は相手にじゃね?
ドムのあれと同じじゃないだろうか
しかし今回のカードでやっと連邦寄りのカードが出たなあ
今までは大本も追加もプロモもずっとジオン寄りだったから結構満足した
……こんな話題書くとジオンの煽り屋が来るから止めとくべきか……
同軍対戦がなかった時は連邦とジオンそれこそ仲悪かったよね。
隣の芝はなんちゃらでさ。
本スレは毎日のようにハンマー汚いだのアプはずるいだの、ロングレンジ厨だの、グフシー厨だの。
平和にゲームできる環境がなんと素晴らしいことか。
今まで犬ジム持ってなかったんだけど
クロニクルで手に入ったんで早速、使ってみた
宙域で安いコストで盾を2枚持ってて、武器も持てるって楽でいいねー
特に盾が2枚あるだけでこんなに違うとは思わなかったわ
まあ一緒に使っていたR4号機のメガランチャーが味方を巻き込むってしらなくて
敵ごと打っちゃったら2枚目の盾のお陰で生き残ってくれたてのもあるんだが・・・
>>663 もう3回ほど報告あったと思うが。
無視されたとか書く前に過去ログからマルチランチャーで
ワード検索くらいしてみたら?
>>668 マルチランチャーにかけたマルチ書き込みだからスルーしろ
>>670 お疲れ様です
いつも利用させてもらってます
マジありがとうございます
今日ゲリラ作戦引いて使ってみたけど
そこそこ使えるな。
強行偵察機で無効化されるけど・・・
レオンの特殊能力と相性よさそう どうせ狙うなら高コスト機狙うのが良いと思うし
対人戦でやったら同じ士官に2度当たって2回目は警戒されたよ
>>666 ・セシル以外の宇宙に出れる固定盾餅メカ
・初期ジムとセイバー以外の宇宙適性◎のメカ
・地上の高機動メカ
これらが今までは連邦に無かったからな
ジオンの場合
上はザク系全般
真ん中は高機動ザク系にリックドム
下は専用グフ
といたし
あ−……早くうちの部隊に犬カス‖が配備されないかなぁ………
既にレオンが犬ジムじゃ物足りないって嘆いてんだよ!。
オプブ+小盾+ロケランで230とかコスト半端すぎなんだよ!
誰か、間違って配備されたBD3号機と交換してくんねぇかな……
出来れば犬ビームとセットで。
>>674 しばらく前から思ってるんだが、おまいの環境ではローマ数字の2が打てないのか?
>675
すまんね、携帯厨なもんで「2」で変換しても「‖」になっちゃうんだわ。
気になるなら今後は数字の「2」でいく事にするよ。
>>676 こちらこそ野暮なことを聞いてしまって申し訳なかった
とりあえず、クロニクル発売をもって素ジムの命運は尽きたわけだが。
漏れは好きなんだが、スペック考えると確実に犬ジムが上回ってるから。
>>676 大文字のIを2つ撃てばいいんだよ。
IIってな。
>>678 何を言ってるのか解らない
シンの適性機はこれだけだし、普通に使い続けるが?
ところでクロニクルEz8ってどうよ?機動-2、コスト+55で強化弾付き。
数字だけ見ればあんまり美味そうじゃないんだが、さて…
精鋭部隊等で攻撃力をさらに上げるとどうなるかな?
それによっては使えるカードかもしれんよ
面白いカードだとは思うけどね
実弾がデフォで威力UPするのに加えて固定盾まで望むのは贅沢ってもんだ
本家Ez8WRの固定盾含めたコストや、強化炸裂弾と予備弾倉の効果の違いとかを考慮しても
決して性能に見合わないコストだとは思わないし
>>683 クロニクルEz8は盾が無いのが辛いところだな。
使い方次第では生きるカードであると思うんだが。
デフォで強化炸裂付きか・・
180ミリ+集中砲火とか、鹵獲ガトシーとか面白そうだな。
じゃあ俺ガトフル鹵獲するわ
ガトフル*2がかっこよさそうだ
なるほど、ガトフルか。
けっこう使えそうだな。
でも俺、シロー持ってない(´・ω・`)。
カイさんでも乗せておくか・・・。
>>686-687 それ、いただき。明日試してこよう。
ところでBD2号が出たんだけど、連邦だと適正パイいないよね?
誰、乗せるのがいいかな。ユウ・カジマかな、もってないけど・・・。
>>689 クロニクルか?
ユウに適性あると聞いたが適性無視ならフランシスかクリス
>>689 ユウ・カジマに適性◎(○だったかもしれん)という報告が総合スレであった
一応報告ね
ジムコマンド(コロニー戦仕様)
テネス○
陸ガン(マルチランチャー)
シロー・カレン・サンダース3人とも○
Ez8WR(強化炸裂付き)
シロー◎
>>690-691 クロニクルです。ユウに適性あるんだ。買おうかな・・・。
フランシスは、誰かにあげちゃったな、クリスはショップでしか見たことないw
レスサンクス。とりあえず旧スレッガーさん乗せときます。
EXAM発動後に、ゾンビできればいけるかなと
いまさらで申し訳ありませんが、マドロックの使い勝手はどんな感じ?
>>694 スウィーーーーッと滑って
クゥールーーーッと回って
ドン!ドドン!って撃つ感じかな。
ガッ!ときてグッ!と来てアベッ!
>>695‐696
長○終身名誉監督?が2名いますが。
>>694 スウィーーーーッと(敵のロックが伸びてきて)滑って
クゥールーーーッと回って(もさーーーーっと逃れようとして)
ドン!ドドン!(あぼーん)って撃つ感じかな。
クロニクルEz8さっきやってきた。
ミサイル・ランチャーx2と精鋭つけて。
強化と精鋭二重はいいね!
ザクグフが一撃死はたまんないっす。
>>668ケータイ厨なのでワード検索デギン
過去レスと今日あった上官に確認してみたんで解決。
使えるな〜カード見て見る
HP16機動13防御16出力17
機動が1素陸ガンダムより低いよママン。
凄い悩む
しかし新BD二号機使って見たが
Ez8とスペック一緒だからEz8にEXAM載っけた方がコスト大分安いし盾あるし良くね?
実弾のみなら陸戦型ガンダムでも良いし。
胸部ミサイルは使い勝手悪いしな
>>685よ〜く考えよ〜う
ロカク付けるならEz8に強化炸裂弾で良くね?バズーカ二丁持ちしてもお釣りが来るぞ。
だからBD2号機eは微妙だと言われてるんじゃないか
まぁ、Ez8にEXAM積んだ方が〜ってのはカスタムを余計に積めるという利点があるわけだから一概には言えない
クロニクル版Ez-8+シローでコスト395以内に収めるならどんなのがいいかな?
攻撃力upのカスタムがおもしろそうだけど。
>>703 Ez-8+シロー+180mm+小型シールド+ワイドレンジorロングレンジの長距離支援型はどうだろうか?
>>703 155+120で残り120か
武器は陸ガン用バズーカorハイパーバズーカと4号機盾欲しいな。
残りはテスト用EXAMはどうだろうか
>>701 > ロカク付けるならEz8に強化炸裂弾で良くね?バズーカ二丁持ちしてもお釣りが来るぞ。
強化炸裂が既に付属してるのに、更に強化炸裂って効果あるの?
精鋭なら効果ありそうだが
陸ガンWRに増加マガジンとかEXAM付MSにEXAM使うのと同じで、効果は重複しないんじゃないの?
ごめん
「クロニクルEz8+鹵獲するくらいなら、Ez8+強化炸裂でいいじゃん」って話だったのね
>>702 結局、固定盾もないから武装が貧者になるよねクロニクルBD2とかBD3。
俺の中では固定盾>デフォカスタム。
だから俺はジムBDがBD機の中で最高だと思っている。
クロニクルEZ8で負傷リュウさんでの使用感
強炸+伏兵+精鋭が発動
なにこの馬鹿げた破壊力wwwwww
>>709 コスト390×3とかで編成している奴にしか使えないが、ハマったら無敵だなw
>>709 100+155+30=285
90マシ×2でも、コスト305。
実戦で伏兵+精鋭狙うのはガン見後出しじゃないと厳しいね。
カスタムはジェネ調系、哀戦士、
パイはカイ、フランシス、テネス、フォルドが重複狙い易いんじゃないかな。
>>711 08降下部隊使いの俺は見事に引っかかるじゃないかっ!
>>712 この中ではフランシスかカイかな
テネスはコスト高すぎるし、フォルドは特殊能力使いづらいし格闘の方が得意
伏兵も強くなったけど、哀戦士の効果も上がってないか?
昨日、ジオンカードでやったら、
哀戦士×6のカイ(コアファ)にシャドム(クルツ)の格闘×2と母艦の砲撃を回避され
格闘がダメならと、シャドムのガトリング砲と胸ビームを撃ったら、これも全弾回避された。
これって偶然?それとも哀戦士効果が上がってるってことかな?
哀戦士は回避上がらないから偶然
>>714 相手がCPUだったならCPUのインチキ補正でFA。
哀戦士は攻撃防御上昇。
うん。今調べてみたら、回避は上がらない筈でした。
偶然にしては頭くるくらい回避されたわ(*_*)
調子に乗って素ジム5機すべてに哀戦士付けてみる気になってたんだけど、
そんなに美味しい話は無いよね。
哀戦士付ける位なら先読みの方がいいお(´・ω・`)
先読みは良いよね。
最近は、EXAM5枚、リンクシステム5枚、伏兵5枚
とか試してみたが、一番強く感じたのは伏兵5枚だった。
>>711 いつも高コスト3機でやっている佐官さんに
無差別で乱入し発動しました
まさに鬼神降臨と言った感じで
盾が無いと問答無用で蜂の巣になりますwww
喰らった相手も(゚Д゚)ハァ?って顔してましたし…
>>720まさに鬼畜
教育型コンピュータはどうだろうか?
ふと思ってんだがBD2EXAMリミッター解除に
カスタムEXAMやテスト用は可能だろうか?
>721
初心者スレかどっかに同じような質問あった気がする
可能だけど条件のあうほうが優先発動だったかな
効果重ならなかったような回答だったはず
哀戦士×1ごとに攻撃・防御1割増しってとこかな?
>>722 そのときの答えはコストの高いカスタムが優先されなかったかな?
>>722 テスト用<EXAM
テスト用<EXAMリミ解除
重複はない
EXAMとEXAMリミ解除は試した事ない
今日はコスト80ジムの回頭を調べてみた。
調査方法は機動で2機並べ、同時に半回転させた際の体感差。
宇宙
宇駒>>犬
コロニー内(サイド7平地)
宇駒>コ駒=犬>陸
陸地(演習場)
コ駒=犬>陸
地上での○と◎の差が体感できなかったよ。
陸ジムは森林以外ではいらない子になってたな。
というか犬優遇されすぎ。
陸戦用はコスト90だな。
>今日はコスト80ジムの回頭を調べてみた。
だから陸戦型のほうだろう。
クロニクルBOX1箱が届いたのでさっそく開封してみた
よりによってレアが背ゲル・・・orz
でもUCでEz-8と閃光陸ガンが出たからちょいっと満足
そうなると、固定武装と適正武器の関係で宇宙以外では犬ジムを使うほうが良いっぽいな。
人によっちゃ盾二枚のアドバンテージで宇宙でも犬ジム使うし、確かに優遇されすぎだ。
何にせよ、
>>726検証乙。
い、犬まだ1枚も引いてないから陸戦型でも良いよね!?ね!?良いって言って!
>731
あきらめな…犬の奴は頭からバルカンが出るんだ……
アレが有ると無いじゃ牛丼と豚丼くらい違うのさ………
もちろん犬ジムが豚丼だよな?
犬ジムどこにも売ってねぇ(´Д`;)
170ダムとピントレでもいいから手に入れたいぜ
コロニー内でコロ駒は宇宙駒より回頭遅いのかよwww
仕様変更失敗してるぞ
>>735 クロニクル1箱買えば確実に1枚入ってるぞ
それはともかくようやくリド引いたんだが専用機がねぇや
ガンキャUにでも乗せるか
>>728 あ、そうか
クロニクル届いたので4箱開けてみた
全種そろった
箱説に「封入率は生産数での割合で1BOX内比率じゃない」って書いてあるけど、絶対ウソだ
1BOXに必ずR1/UC4/C10入ってる
しかもBOX内においては1枚も被らず、必ず15種
つまり1BOX買えば、必ずC全種・UC6種中4種が揃うって事になる
あと3箱あるけど、全種そろったし開けるか迷う
俺も予約してた4箱が今日届いて開けたら、全部揃ったよ。
UCもバランスよく3枚×4、2枚×2。
あみあみ、ナイスチョイス。
>>738 > UCもバランスよく3枚×4、2枚×2。
うちもアッガイ・陸ガンが2枚で、他は3枚ずつだった
残り3箱も開けてみるか
>>737 そのまま保存しておいて高騰したときにヤフオクで未開封販売
>>740 うわぁ・・そんな予感した
>>741 高騰するかな〜?
今回のポケ戦版は予約できない人も多かったようだが、一年戦争版より圧倒的に生産数が多いって聞いた
でもまあ、しばらく開けずに様子見るよ
>742
一つは保存。一つは>731に。一つは>735に。
これで皆が幸せだな。
仕方ないからバトロワで犬ジムカスタムするぜ(゚∀゚)
>>744 ついでにノエルたんに(*´Д`)ハァハァしなさい
チラシの裏でスマンが、陸ガン用BRとミサイルランチャーって正直コストパフォーマンスよすぎじゃね?
最近この二つを二重武装させて思った。
とりあえず試しにクロニクル陸ガンML使ってみた…
俺には使えねぇ…
つか同軍対戦でロカクカラーになると森の中に隠られるとどこにいるかわかりゃしねぇ…
>>747 大丈夫、相手からもこっちが森の中の何処にいるのかわかってないはずだ
>>746 陸ガンBRはそこまで感じないが
ミサランは固定バルカンや100mmにギリギリ攻撃エリアが重なり、
ミドルレンジの戦闘で優位に立て、攻撃力も高く、その割に命中もそこそこで防御時でも発射数が減らないのも大きい
強化炸裂弾を付けると100mmやバルカンとの同時攻撃で即死を狙うことも可能だし。
あと俺が最近気いっているのが素レールキャノン。
片手持ちでそこそこの攻撃力に遮蔽物無視でコスト35。ガンキャノンに持たせると砲撃力が増す。
更にブルパップを装備させて手元を補い、カスタムに予備弾装をつければ全武器が5回攻撃可能になって便利。
>>748 これがまた中国鉱山都市ステージ(だっけ?)で相手軍の周りだけ森でしたのよ…
森の中からの遠距離射撃をくぐり抜け行った先にいるのはガンペリー…
相手は森から一歩も出ず…戦略負けですな…
え、防御時発射数減らないの?しらんかった。。。。
カード上で減らないとか見分けられる?
まとめサイトにアルフ・カムラの項目に
「EXAMの発動を維持できるジョブジョン」て書いてあるけど、
これって嘘だよな?
何かの大会の優勝者ジョブジョン使いが
「乗せてたUCEXAMは発動しないけど、ジョブが好きなので使っている」
てコメントしていたきがするのだが。
よくて発動維持はテスト用だけだよね?
>>751 カード上では見分けられない
青撃ちでも複数発撃つのは両軍あわせて
・マシンガン系(ただしグレ付は除く)
・ミサイル系
・BSG系、アクトBR(2発)
・ショットガン
・ビームマシンガン
でいいのかな?
間違ってたら指摘ヨロ
754 :
751:2006/10/25(水) 22:59:33 ID:MO7FiY4z
>753
なるほどサンクスコ。
そーゆー意味でも新カード武器は強いのね……
雨損からメールキタ――(゚∀゚)――!!
ついでに調子乗ってガンダムA増刊号を10冊も予約してしまった…
>>755 最大5機しか出撃できないのにどうする気だw
友人に「びびってんの?」と煽られ、ノリで注文してしまったよ…(´・ω・`)
友達に貸して武装なしで殴り合うことにする
相当数出回るからトレには使えそうにないし…
>>755 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
既出ならスマンがBD2号に小盾付けたら青くなってかっこよかったよ。
個人的にはジムコマ盾より好み。でもなぜか適性無し。
>>758 ワロスwwwwwwwwww
漢だなwwww
駒盾がない俺はBD2に小盾がデフォですよハハハ・・・
マルチ陸ガン使いにくいよぅ。あの範囲は困ったもんだ。
しかも何気にガンハン適性ないし。誰かいい運用方法教えてplz。
リンク対策に混ぜるぐらいしかない。
最近は伏兵を使う奴が増えてきたな
このゲームの数少ないカードゲームらしい効果のカードだからな。
>>762 安心しろ 地上仕様のBD系は皆小型盾装備だし俺は小型盾こそデフォルト
だと思ってるぜ?原作再現と思えば・・・
・・・ジムコマ盾ないから付けてるのが本音なんだ スマン
犬ジムはビーム兵器に適正なくね?ジムコマはビームガン◎だけど
明日試してみるけどジムコマはスプレーガン適正なかった気がする
なぜかブルパップマシンガンも無い。盤台適正つけるの忘れてね?
ノーマルジムスナイパーUも武器の方に適正機体スナイパーUって書いてあるのに
UCLRBRの適正ないし
>771
それは犬カス2専用の犬ビームだから、他の機体は使えないんだよ。
といっても、ドリキャスじゃ出てこない装備でPSのゲームの追加機体としてアニタがプレイヤーに輸送してきた物が持っていたんだがな。
>>771 RLRBRは適性〇だと思う。
すくなくとも、RW機は〇だ。
チラ裏
昨日、素ジム5機に哀戦士を付けてみたが、ダメだなコリャ
コスト185統一の伏兵素ジム5機の方が良い。
発動しなくても戦えるレベルだしね
>>744 素ジム+ガン盾+BSGはコストのわりには強いよ。
素ジム+ガン盾+BSG ×5機でリアルテンション↑↑↑してたら、
全機ビーバリの後出しに乱入されたこともあるけどね。
伏兵も強くなってきたから、リード鳥を常備させなきゃいかんかねえ。
777 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:33:30 ID:Gwolnits
チラシの裏
量産ガンタンクが防御重視でシュツルムファウスト三発避けてワロタw
それとヤフオクで落札した品が届いた
封筒開けると、
ノートの紙で包まれてた・・・
しかもスリーブ無しだった・・・orz
シンin素ジムはどう考えてもコスト以上の強さ
シン+素GM+ガン盾+ビームスプレーガン+伏兵が俺デッキの主役です
射程が短いけどな!
ウチはジャック隊デッキでシンにハロつけてる。
これでコスト195は破格もいいところ。
>>771 宇宙駒はビームガン、コロニー駒はブルパップに適性があるらしい
ビルダー関連スレのどこかで見かけた
あれだ、宇宙ならビーム飛ぶけど大気中では拡散率が激しいから実弾を使いましょうと
コロ駒は設定上
「コロニー内でビームを使うのは危険だから、実弾を使いましょう」
だった気がする
ジオンと比べて元々格闘戦で分が悪かったのだが、
MMPマシとショットガンのせいで近接攻撃全般で分が悪くなった。
高機動ザク辺りがグフ盾ショットガンとかもたれてワラワラくると、
格闘は×2だし、青撃ちでも200ダメだし。
そこに盾×3のザククロとか混じっているとかなりキツイね。
何か良い方法は無いものかね?。
ビームライフルがあるじゃん。
相手が武器持ってるなら、グフ盾くらいすぐ壊せるだろ?
いやね、ゲル盾持ったザククロを前に出して盾役にして、
その後ろから飛び込んでくるんだよね。
ビームライフルの間合いだと一足飛びだからねえ。
かといってスプレーガンやプルバップだと火力がイマイチ。
旨く包囲殲滅できれば良いんだが、抜かれて裏とられると乙るし。
スプレーガン+先読み辺りがやっぱり無難か?。
狙撃ングじゃダメなのかい?
>>783 MMP>連邦には寒冷地マシンガンがあるジャマイカ
ショットガン>火力があるとはいえ所詮実弾、こちらには優秀なビーム兵器がある
>>787 どーでもよいが君のレス読んでて「だから何?」って感じた。
対策も何も書かないで、優秀なビーム兵器があるとかいってもね。
その優秀なビーム兵器でどう戦うかを
>>783に教えてあげなきゃ。
機体毎に役割分担を決めているプレイヤーはやけに強いから厄介だよな。
こちらも盾役、BR役、砲撃役と決めてやるといいかもしれない。
盾役には最近流行りの犬ジムか陸ガン系。
BR役には最終ダムか新FAかスナカス等。
砲撃役にブルパ持たせたガンキャ系。
盾役は格闘で敵の盾を割ったり、敵の攻撃を防いでターンを消費させる。
BR系は機体を溶かしたり、敵の砲撃機の武器破壊に。
砲撃役は遠距離での盾破壊や、母艦で補給中の敵機を狙う。又、わざと格闘を喰らってからの反撃で機動低下を狙う。
と、偉そうに書いてみたが実際やると難しいよね。
一機でも落とされたらバランス崩壊するし。
>>789 もうちょっと大雑把な役割
というか、どれかがやられたときに代役が利く編成は強いと思うな
盾役切り込みがやられたらBR役が変わりに
砲撃役ガンキャがやられたら汎用系バズ持ちが変わりに
って感じで
>790
う−ん……じゃあ、
盾役:犬カス2+小盾+RBR
BR役:Ez8+陸BR二丁
砲撃役:犬ジムキャ+100マシ+ハイバズ
で、どうだろう?
コストがあるなら盾役を犬ジムにしてニ体出すとか。
俺はガンキャ三機で行くぜ!
CPUは兎も角、対人戦では駄目そう
ガンダムを使えばむしろ格闘戦有利だけどな
>>791 そこら辺の細かい編成は、個人の好みが大きいんだろうな
役割も簡単に盾・BR・砲撃とは分類できないだろうし
俺の場合は最近こんな感じで安定してる
切り込み役:ピクシーor鹵獲グフ
盾&BR:Ez8
多目的(バズ&マシ装備):陸ガンor犬ジム
砲撃:ガンキャD
ピクシーの格闘はやたらと当てやすい気がするんだ。
GMWDの5体編成じゃダメ?
BSG2丁持ち×2
ハイバズ&100mm×1
ロケラン&100mm×2
で宇宙は安定してきた・・・つーか安定しすぎ
オプブや強化炸裂もいいが、量産化で1000切りそうな編成も・・・
無論、前衛はBSG×2じゃなくてBSG&ガン盾(or4号機盾)でもいいだろうけど
でも、みんなやりそうでつまんねーか(笑)
艦長ワッケイン、08小隊でジム藁を考えているんだけど、
シロー、カレン、サンダースに、ミケルもそこそこ育っているんで、
ここにシンを入れたら、やっぱりテンション下がる?
昇進直後のコストなので、当分自分で試せない。
>>797 シンが他4人と関係あるとは思えない
よってテンションには関係なし、と考えるべきじゃないか?
>>798 関係ないパイロットが混ざるとテンションUPの補正が無くなるって話を前に聞いたような
でも既にワッケ印もいるし、あまり変わらないんじゃないかと思う
>>798、799サンクス
07小隊のサリーは、08小隊のテンションを阻害すると以前に
聴いた記憶があるんだよね。
>>800 そりゃ07と08は相性最悪だからテンション上がりにくくて当たり前だ
07と08を混成で出撃したら全員弱気(もしくはテンション低めの普通)スタートするからな
>>800 シンは08小隊にまったく関係なかったと思うが。
>>800 シンは07小隊のメンバーじゃないよ。
1stガンダムでビグザムの強さを演出するためにビグザムに一瞬で消し飛ばされたジム乗り一般兵だよ。
流れさぁてジオン狩りとしゃれこむかぁするけど、
クロニクルで四号機が出たから、何とか五号機を手に入れてサラブレット隊を組みたい。
で、五号機って使ってみて旋回はどうなんでしょ?
機動力は低くても、せめて旋回がよければ接近戦でのロック取りで困らないと思うんだ。
手元は適性無くても100mmで補うつもりだし。
使用感想教えてくだされ。
誰か最終ガンダム+RBR×2+集中砲火で遊んだことある人いない?
もしかしたらビーバリが1回で割れるんじゃないかとワクテカで
そういや前verで艦長藁を組んでいる人がいたけど、今回のブライトや犬ジムを使えばより隙の無い編成が出来んじゃね?
シン、パオロ、ブライト、ワッケイン、コジマ、ヘンケンでどうだろう?
>>805 ビーバリが一回で割れるとすると大抵のモビルスーツは一撃死だな
808 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:00:21 ID:lhx1Oi3b
>>805 両手持ち&集中砲火じゃスカりまくって15ヒットできるか疑問
810 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:03:29 ID:nZ0NVq3z
誰か教えて
ブルーディスティニー3号機のパイロットは誰か教えて?
>>807 全部命中するかしないかが問題。
二重武装+集中放火、Rアムロでもきついんじゃない?
1ターンキル狙いなら高ジェネ辺りが妥当かなと。
>>805 ただでさえ弾切れになりやすい最終ガンダムだけど、
集中砲火だと本当に補給が大変だった
固定ビームライフルの弾数が15だったらもうちょっと使い勝手がよかったんだけどなあ
最終は機動と回頭が低いからオプブーなどを付けてカード捌きで回避しないと
400超えコストがすぐにやられてしまう危険が高いのが難しい所だ
ぶっちゃけ、最終ダムRBR×2を出すよりスナカスHBRをニ機出したほうが使い安い。
スナカス使いの人いる?
固定のビームショットを生かしてプチ最終ダムやりたいんだけど、どんな編成がいいかなー。今はスプレーガン2丁持ちとか考えてるけど
あとやっぱりパイロットはフランシスかテネスになるのかな?
>>816 スプレーガン2丁+高ジェネでいいんじゃね?
この前この編成と対戦したけど、コンスタントに300ダメ叩き出すから結構辛かった。
819 :
805:2006/10/27(金) 00:47:25 ID:eQ83xJwV
皆色々意見ありがとう。
ビーバリ装備の人をあえてビーム兵器でヒィヒィ言わせたかったもんで
821 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:01:09 ID:gxOeu2/Z
822 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:03:06 ID:gxOeu2/Z
>>818 BSG*2+ジムSCってよく見るけど、やっぱ適正で?
ただでさえ足が遅いジムSCで射程が短いBSG*2は不利に思えるから俺はRBR*2なんだが、BSG*2の方がいいのかな?
>>805かつては鹵獲サイコミュでビーバリ停止なんて朝飯前だったんだけどね。
>>823 射程の短さはデフォ装備のロングレンジで何とかなるし
二重武装を考えればBSG*2だろうな
青撃ちでも合計4発撃つんだぜ?
>>825 実はBRとマシンガンしか使った事ないんだが、BSGって赤撃ち3発・青撃ち2発なの?
>>826 各種BSGとビームガン(とアクトBR)は青で2発撃つよ
狙撃が入ると結構洒落にならん
>>827 ・・・・・・さっそく、RBR*2抜いてBSG入れますた(・`ω´・)
Vre2.0の前に引退した元連邦仕官だけど、
ずいぶん変わったんだね。
ビクザムなんてPジオングと並び称されるワロス兵器だったのに。
100mmマシンガン排出停止ってことは、もう連邦マシンガン部は
過去の遺物なのかな?
ハロウィン隊+陸ガン(盾無し)+100mmマシンガンなんて
だれも使ってないのかな?
>>829 100mmは未だスターターには入ってるし
店でもクズカードコーナーにごまんとある
それに寒冷地ジム用マシンガンという新しいカードも出たのだよ
マクシミリアンは使い勝手がいいね。
ワッケインの乗る母艦の護衛や、
ヘンケンの乗る母艦、
モーリンの乗る母艦の護衛と大活躍ですよ。
適正機がジムなものだから、シン効果も受けられて
ハロウィンのNo3にも収まってる。
どこでも溶け込めるとは、さすがムードメーカー
>>829 盾なし陸ガン100oマシだとTCグフ藁と比べて分が悪いからなあ。
ドムクロ、ゲルクロ辺りを使う人が少なくなったからね。
>>832 陸ドムUが強かったんだけど・・・・
マシンガンじゃ全然止まらん
>>829 今の旬はジムWD。
最もマシ部に適した機体。
重グフに対抗してEz-8に陸ビーとミサラン装備装備してみた。
けっこう当たるね。
ホントは陸ガンで陸ビーを100ミリにして、カスタムを炸裂の方が良いんだろうけど
陸ガン2枚しか持ってないんだよね(*_*)
Ez-8は本日7枚目引いたのに。。。
話吉報を期待しているけど、犬スナには何装備させてる?
今日トレで入手して、とりあえず100mマシと陸ロケラン装備させてあるんだけど、LRBRとかでもいいのかな?
グフ藁にはハイハン+先読みで対抗するってのはどうかな?
かなり博打っぽくはあるけど。
伏兵マシンガン部オススメ!
シン、ハロ、艦長レビルを組み合わせると地獄絵図だね。
新しいカード組み合わせるとコスト合わせやすいよ!WDももちろん優秀機!
ハロをサリーにはらませて、他の四機が伏兵付けてコスト200以下とかだと相手は全部で9機倒さないといけなくなるし。
伏兵マシンガンやスプレーはマジ激強!
>>838 >ハロをサリーにはらませて
ちょっと待てwww勝手に妊娠さすなwww
そんな伏兵藁対策に一般的な伏兵ライン(170〜195)以下の実戦的なメカを一機
リアル予備戦力として母艦に待機させておくのが最近のマイブーム
ジュダック、犬ジム、100_、小盾=130
宇宙なら初期ジム、ブルパ、ガン盾=120
(100_と小盾は初期ジムには似合わないので却下)
カット役ならコレで十分だし、積極的に戦闘に参加させるわけじゃないから早々に落とされる事も無い
この編成以下で伏兵発動の恐れがあるのは、現実的にはコアブ程度
現在のコアブなら、発動されても意外と簡単に落とせるから大して怖くない
ガンダム4号機ゲルググとかと比べて弱いと思ってたが、よく見たらハンドビームガンついてるのな。
逆に伏兵のコストを考えた方がいいかもね。
ジュダック+犬ジム+100_+伏兵=140
コアブは対処方法あるからね
135以下を1機入れた方がいいかもね
100_伏兵なら、強化炸裂とそんなに変わらないから恐くないんだけどね。
>>836 オレはロカク+ガトフル+100とロングレンジ+ミサラン+陸ビでやってるよ。
伏兵マシンガンは
ノエルたん、素ジム、100mmマシ、小型盾、伏兵
これで180だな
伏兵対策してないヤシなら大抵発動する
ノエルたんを使うのは間違いでつかそうでつか(´・ω・`)
伏兵、最近強くなったのかな?
低コストのパイロットの能力の底上げには丁度いいと思うんだけど、如何せん攻撃防御が上がるのがきついね。
ホームの上位にも伏兵をあてにしたデッキが増えてきてる。
普段勝てない人にそれで入るのは実力差を埋める意味ではいいとは思うんだけど、新規も狩りまくり。
新規を伏兵で狩りまくる古参達、寒い時代とは思わんか・・・
命中回避がかなりUP、攻撃がx1.1倍、防御は据え置きくらいでいいんじゃないかなぁと思う。
伏兵は今回のバージョンだとかなり強いよ
ゴッグで母艦に格闘(ヒマラヤ)クリティカル570ダメージ喰らった
攻撃力は言わずものがな
防御力も通常なら即死のダメージが結構残るし
格闘しかけたらヒラリヒラリかわしやがるwww
リード+トリアーエズ+壷をデフォで入れる様に検討中
俺の地元じゃ伏兵使ってる人は少ないな・・・
(ハイバズorRBR)+RBR+最終局面みたいなの相手だとほぼ無力だもの
平気で400〜500ダメージ叩き出すし、盾の上からでも200前後
先にロックできても反撃されれば即死確定
伏兵ついてても、こっちが即死させるには3機以上でロックしないと無理
こういうの相手だと、弱い機体を伏兵でちょっと底上げしてもたかが知れてると痛感する
結局ガンダム3機とかガンダム2機+G3とか、基本性能が強くないと勝負にならない
腕次第って言われたらそれまでだけどね
俺も伏兵はそんなに恐くないな。
発動させるためにザクとかマゼラとか元々が弱い機体に付いてくるから、「ゲルググが一機増えた」と思って相手している。
こちらに400↑の威力を叩き出す機体がいれば相手がなんだろうが関係無いよ。
リンクロックで盾剥がして撃ち込みゃいい。
少し前まで伏兵藁使ってたが最終ガンとか鴨でしかなかったがぁ…青打ちだけでも余裕だた。
高火力、高機動揃ってる機体が1番いやだったかな。クロニクルの4号機とかいいかも。
そんな俺は今コスト130以下5機編制なんだが艦長ブライトでもコスト800。尉官さんとあたりそうなんだが狩りと思われるかね?
ちなみに今中将…
850 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:03:59 ID:yDLflaMC
>>849 > 少し前まで伏兵藁使ってたが最終ガンとか鴨でしかなかったがぁ…青打ちだけ
でも余裕だた。
それ、明らかに相手がヘタなだけだと思う
普通400ダムでの戦闘は赤or青だから、青撃ちされても武器1つ破壊で終わる
そしてRBR*2での反撃が待ってるわけだが、伏兵狙いの機体じゃ盾ないと絶対耐えられない
>>850 それは自分で答えいってるような物だな。
1機からの攻撃だけならRBR1本の被害だが藁はワラワラいるから藁。
盾が無いと耐えられないってコトは盾があれば耐えられるって事。つまり、
盾持ち藁でひたすら青狙いされたらどうするの?
ってことだ。因みに伏兵発動してれば青マシでも喰らえば結構痛いよ。
なにより恐いのはテイコパイ伏兵藁(ま、自分もやるんだけどwww)
機体、武器にある程度(伏兵発動が見込める位)コストを掛けられるから最終局面だろうがお構いなし
むしろ最終局面なら5VS3の可能性が高いからおいしい
エルラン、ジュダック、リード辺りを射撃MAX近くまで育て
武器持ちか盾持ち機体に伏兵張ったら
武器2or3丁+盾1の仕様にすればかなりつおい
予備ゲージまで考えると数的有利は絶対的な力になる
>>852 余程、原作でその三人が好きだったんですね。
僕にはとてもそこまで彼らを愛することはできない。
>>853 原作で活躍してないキャラを使っちゃいけないなんて方がどうかしてると思うが?
原作云々なんて言ってたらMSV系のキャラとかどうすりゃ良いんだよ。
原作に縛られず自由な編成が出来るのもこのゲームの長所の一つだろうに。。
因みにエルランはギレンの野望でカコイイシーンのあるルートがちゃんとある。。
>>853 好きじゃないよwww
対戦に勝ちたいからね
ホームがそんな人達だらけで対抗しようとおもったらこうなったwww
浪漫編成は人がいない時にひっそりとやってるだけ
今更な話だがやっとハロウィン揃ったんで使ってみた
二機編成なのもあるだろうが思ったよりアダムが弱い
BSG+ガンシで使ったんだけど思ったより当ててくれないし
いっそブルパ+ブルパ+予備にしようかと思ったけど量産ガンキャの方がいいだろうし
どんな構成がいいかねぇ
三機編成ぐらいからなら
ハイバズ+ガンシ+炸裂とかで使えるんだろうけど
>>854 独戦エルランは最高だよな
849です。
鴨という言い方が悪かったのかもしれん。すません。
最終の場合お供にコスト100代の機体をニ機くらい出すのがいいかもね!どうせ最終だと予備は一発でなくなるんだし…
最終と高コスト400未満だと最終を集中的に狙えるから。まぁ相手が弱いというのもあるだろうけど。
関係ないかもしれんけど伏兵ついてると_残りもしやすい気がする。一撃死もあることはあるが以外と耐えてくれる事もある。伏兵は関係ないか?
ところで中将なのにコスト800で入られるとみんなはやっぱり嫌かなぁ…
中将で800コスト
近コストは近コストだけど、母艦格差が洒落にならないしね
ガウやらダブデやらザンジバルやら。
これとサムソンMTで対等とかいわれたらどうよ
個人的には遠慮願いたい。うわ、狩りだよこいつ寒すぎ
程度は思うかもしれない。
来たらさっさと負けて、次いこ、つぎ。
ってなるな。
>>854 確かに水爆阻止エルランはカコイイ
そしてMSVのキャラは外れがなくてカコイイ
>>855 そんなホームだったか…
これからも対抗心をリアルカスタムでがんばれ
>>856 そこでアダムにはアルフレッドをカスタムですよ
浪漫編成したいが、WD隊のホバー娘がいないので男ばかりだ…orz
仕方ないからサリー+ハロをホバトラに乗せてる。
戦闘開始直後は高速鬼ロックが可能で昔を思い出すよ。
863 :
856:2006/10/27(金) 10:56:31 ID:S0td5Jjk
>>857 俺は連邦小尉ジオン中尉の正統エルランだけど
連邦地上はもうデッキ固定しちゃってるよ
コスト600程度だから階級上がったらどうしようかと思ってる
そのデッキでやっぱり将官とも対戦になるしね
相手はMC+Rアムロ+RBR+ガンシと艦長新ブライトとかだけど
やっぱり
>>858の言う通り母艦の格差は激しい
上の相手なんか開幕から1/3程度の位置まで母艦上げてきたから
速攻で落としたら台パンされたよ、どうしろと
常にその編成なら自信持てば良いと思うよ、母艦だけ隅に置いとくのはハンデだと思って
相手が母艦まで攻めこんできたら解禁すれば良いと思う
単機編成で母艦からよって来ないのはゴメンだけどね
>>861 ゴメン、アルがねぇわ
>>851 あのな・・・あくまで「相手から攻撃喰らった場合の話」だろ、それ
常に相手に攻撃されるだけなのか?
毎回ロック負けるのか?
だったら、尚更それはヘタってだけじゃないか
上手い奴は400ダム単機で出す真似はしない
必ずカット役を1〜2用意する
400ダムで即死→カット役で時間稼ぎ→400ダムで・・・がパターンだと思われる
常に青撃ち?
盾の上からでも半分近く削る相手じゃ2回もたせるのがやっと(盾1枚なら2回で即死確定)
低コストパイ藁なんて昔からあるから今更論議する程でもないし
>857
ヘタレ尉官の本音としてはコスト下げてくるのはいいけど母艦突撃は控えて貰いたい
やはり中将で800はまずいか…
ジムWD5機+量産型だからめちゃくちゃガチだからなぁ。地上は陸戦型で安定してるんだが宇宙がなかなか決まらん。4機+高コストにでもするか…
みんなありがとう。嫌な思いさせるのもあれだしな。
1200くらいある。何故800になったかというと4機再出撃がコンセプトだったんよ…だからあえて130以下に抑えたんだが出来てわかったコスト800…量産化じゃなくおとなしく30カスタムでもつけますわ(>_<)
>>866 そういう時こそ全機にカスタム手加減。
尉官相手に対戦して、何か言われたら「ちゃんと手加減してるじゃないですか!」
とのたまってみよう。
洒落が分かる人なら苦笑してくれるはず………
ちなみにボカン特攻はしません…編制も替えないし。ただ地上は1100くらいで陸ガン使ってるからいいんだが海と宙域しかでてないと宇宙にいきたくなるんよね。
コスト合わせないように一機減らすと130こえるんでまた編制しなおすの面倒…
いや。全機量産化計画だから(笑)
俺もコストあげたいんだが色々試してこれが1番しっくりきたんだよなぁ…
連カキ&スレ汚しすまない…
流れとしては全機伏兵やってみた。卑怯と言われ…これは自分でもやりすぎだと思った。
次に全機リンクシステム。
すると同軍対戦で相手にジムWDがいたのでまた文句を言われ…
それで最後に辿りついたのが量産化計画だったんよ。また1からデッキ考えるしかないのか(>_<)
とりあえず顔文字がうざいです(`´)
おいらも地上は5機とも量産化入れてる(入れてた)大尉ですよ。
前にも書いたけど陸ガン2枚しかないかEz-8にしています。
コストが上がったら武器とかカスタムを変更しつつコストMAXまで使ってますね。
>>827 提案としては、その中将カードは封印して、新規カードでリスタートすればいかがかと。
コスト800くらいなら簡単に上がるし、苦情は減りますよ
>>868 数合わせの機体を入れて、コストを釣り上げるって手もある。
ただし、釣り上げたコストで対人になると厳しいと思うけど
〉)875
サブでやってたんですが今はそれも大佐に。
個人的には低コストでキラキラデッキと戦うのが好きなんですよ。
無差別も宇宙ならそのまま突入しますし。宇宙で使える機体があればいいんですけどねぇ。
地上はほぼMAXで使ってますよ。
>>876 もう5機出てるんで機体は増やせないんです。艦長レビルにしても820…
>>878 ああ、4機再出撃を4機だと見間違えてた。
1機だけ、パイと武装とカスタムを豪華にすればいいんじゃないか?
880 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:11:55 ID:V2j3+cOb
伏兵藁は、たいしたことないです。
としておいて、
伏兵藁使って、やっと対人で勝てるようになったのに
また、伏兵が修正されると勝てなくなる。
ちなみに伏兵量産ガンキャノンは、最終ダムの先読みでも落ちないよ。
しかし小僧。自分の力で勝ったのではない!
その伏兵の性能のおかげだと言うことを忘れるなyo!
>868
俺もコスト1200くらいあるけど、この間まで艦長無しのWD隊を使っていたからコスト800くらいでやってた。
今は艦長マチルダさんとサリーがいるから1000近いけど、狩りに思われるのが嫌だから止めた。
流れ断ち切ってすいません。最終クレでピクシーを引いたので
今度使ってみようと思うんですが装備は何が良いでしょうか?
運用としてはやっぱり格闘をメインで狙いつつ赤で牽制するという感じかな?
無難にマシンガン系+シールドが良いでしょうか?
>>883 ピクシーは何故かドアンに適性有りだから、
ドアン乗せて完全格闘機にしちゃうのがお薦め
俺の中では1000〜1200位に落とすのであれば狩りとは思わない。
800だと流石に600の初心者尉官にマッチングするので疑われても仕方ないんじゃないかな。
後入り乱入を避けるあまり、コスト400出撃もめずらしくない准将です。
中将でコスト800出撃でも文句は無いと思いますが、
陰口を気にするのならば、相手の母艦温存と後入り乱入しない「気遣い」は、最低限必要だと思う。
後入り乱入で敵母艦落すコスト800の中将は、陰口叩かれても仕方無いと思う。
自慢げに使ってるRアムロやRシャアをジュダックで倒すのって面白いよな
Lv15ジュダックをLv1旧Rアムロで落すのも楽しいです。
個人的には、そこそこ成長させたジュダック+カスタム+艦長補正で、何とか戦力に仕上げるのが大好きです。
陰口たたく奴ってよく観察してると腕がよくない。
うちのゲーセンには派閥みたいなのがあるけど、
トップ連合、中堅連合、弱小連合の大体3種類に分けられる。
うち、一番多いのが中堅だけど、トップと中堅はけっこう交流ある。
しかし、弱小はどことも交流なかったりするんだよね。
昔は狩り師がよく出没してて、さらにトップ連合なんてものが存在しなかったから
狩り師を共通の敵として特に問題も起こらなかった。
けど、いざ狩り師がいなくなると弱小はトップと中堅を敵視するようになり、
トップと中堅から煙たがられるようになりましたとさ。
っちゅーわけで、腕云々よりも上達して倒そうという気概がないので弱小はいつまで経っても〜中略〜です。
まあ、コスト1100くらいに乱入するだけで文句タラタラな時点でアレですよ。
母艦だって放置してあげてるし、厨デッキやガン見後入りなんてしてねーし。
最近の新人さんは中堅連合が優しく手引きしてあげているので弱小連合には入らずに済んでますがね。
>>827 量産化ってコストがキツキツな人が使うカスタムじゃないの?
リンク入るコストあるならリンク使えばいいじゃん。
デッキパワー弱くしてまで量産化使う意味って何?
リンクが卑怯だと思うなら攻撃力、防御、スピードup系のカスタムでもいいしさ。
だってコスト余ってたら量産化入れる意味自体ない訳でしょ?
量産化抜いてもデッキパワーはかわらない訳だし。
意図的に下階級とマッチングする為にやってとしか思えないんだが…。
>>890 それ最強だな。ミハルとかカムランとか。
キャスバルがカムランに撃墜されたら、引退考えるかも。
>>891 つ【再出撃コスト】
つ【相手の伏兵対策】
つ【更新直後のコスト低下対応で量産化入れた後、抜くと操作感覚が狂いそうで何となく抜けない】
コスト上限1300あっても07シン量産化素ジム藁やってた人間のセリフですが。
>>893 意外にキキは戦力になるよ。
下手に08でミケルやエレドア使うよりも。
コスト足りずに伏兵使えないときとかオヌヌメ。
シローとか他の08隊員とも相性がいいので、みんな高いテンションですよ。
そうなんですよ。
伏兵対策と再出撃も増えて考えた時にはかなり気に入ったんですけどね。まさか5機で800なんて実戦して始めて気付きました。
まぁまだ尉官さんとはマッチングしてないのが幸いなんで今のうちにやめときます。
対人に関しては自分と同じより低い人には絶対入りませんがコスト1000近くの人には後入り乱入はしてました。以外といい勝負できますし貰える戦功も多かったんでよかったんですがね…
まぁ入られた方は5機で中将なんで800とはわかんないでしょうが…勘のいい人は再出撃の数でわかってくれますが。
>>891 コストカツカツな人が使うカスタムはむしろ壺。量産化は同一機体を複数出さないと効果がないワケだからデッキ編成の時点で端から量産化の使用も視野に入れたデッキ編成にしていなければならない。
それにこのゲームが階級や勝率でマッチングされるようなシステムなら量産化は壺と大差ないだろうが使用コストでマッチングされる以上、コスト対効果でカードの有効性ひいてはデッキの有効性が計算される事になる。
こうなればよりコストの高い高性能な機体を安いコストで使えるのは「デッキの強さ」の観点から充分意味がある。例えとして正確ではないかもしれないが、
コスト80の機体と全く同等の性能でコスト105の機体があったとして、使用可能コストが余ったから全機コスト105の機体の方を使ってワザワザデッドウェイトを背負って戦おう。なんて普通しないだろう。
初心者を狙ってコスト合わせて狩りに入るのとは全く別の問題でしょ。。
>>895 マジレスすると、サイドボードにリンクシステムを5枚入れといて、コスト調整するのをお勧めする。
後入り乱入しなければいけない場合は、相手より使用コストを下げる事&粘着しないことを前提で。
コスト8005機藁中将に後入りしてきて「狩りだ罠だ」叫んでる人間には、センモニの見方と戦術切替ボタンの使い方を教えればOK。
>>895 総コスト調整用に、高コスパイをミサランバギーに乗せて放置しておけばいい。
1〜2機落として、なんちゃって尉官じゃないと思ったら、リアル手加減して
完勝や圧勝せずにしたらいいんじゃないの?
そこで母艦までひねりつぶすから狩り呼ばわりされるんじゃ?(w
>>898 さっきもその意見でたんですが5機藁なんで機体増やすのが無理なんですよ。
対戦は粘着はしませんし相手の下限で入るようにはしてます。終わったら同じ編制で先にマップ入るようにしてます。相手の方がコスト高いので連戦することはあまりないですね。
今度からはガン見後だしで相手にジムいないか確認してリンク使うか最悪核バズもたせて後ろに一人隠れてます…
コスト400のキャラがいればなぁ。
藁機体を5から4に減らして、代わりにアムロ+最終ダム+核2本orソーラーシステムでもやれば?
コスト一気に跳ね上がるぞ
>>900 >コスト400のキャラがいればなぁ。
爆笑。
ま、そこまで気遣えば、OKだと思いますよ?
>>895 逆に1000ぐらいの人に後入り乱入限定なら問題ないんだよね。
問題は先入り800で待っていると、600の人が引っかかっちゃうこと。
高コストのエース+4機藁でいけないの?
藁部隊を先行させて3機落ち後、エース特攻させて予備戦力消耗させれば
コスト効率はもっと上がるでしょ。
>コスト400
プレッシャー・対抗心・先読み・ラストシューティング・先頭でテンションアップ
の付いた能力MAXアムロならこのくらいいくかな?
900以下の人には入らないようにしてます。ただ後から入ってこられる危険性か…
高コスト一機いれるのも考えたんですが一機減ると他の編制をコスト5減らすいい案がない事と、相手にキラキラが多いので先に高コスト狙われた時にジムじゃおいつけないという欠点がどうも…4機落ちるまで耐える自信がないんですよね。
アレックスや最終ガンダムといった上級レアもないんで。ちなみにアムロもないんでコツコツ昔からかわいがってた07+シン+ジュダックは替えたくないんですよね、
んじゃコスト調整用に微妙な高コストカードを投入。
つ【ビーバリ(相手によるけど)】
つ【援護射撃(自分の艦長次第)】
つ【EXAMシステム】
つ【プレッシャー】
推奨は、微妙にしか役に立たないプレッシャー。
とりあえず全員のカスタムを『耐核耐衝撃装甲』に変更
ってのは駄目ですか
コスト調整なら撤退戦とゲリラ戦法じゃね?
おっ!貴重な意見ありがとうございます。
ビーバリ、援護はコスト200越えるんであれですがプレッシャーはよさそう!これでいってみます。考えつかなかった。問題は二枚しかない事ですが。
とりあえず反対意見多いんで無差別以外はやめときます。
宇宙にいかないよう海デッキ考えよ…
ありがとうございました。