【ガンダム】連邦前線第24基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
前スレ
【ガンダム】連邦前線第23基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160038372/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→機動低下。
あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。
2ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:08:34 ID:to2YRPAd
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:09:37 ID:to2YRPAd
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。→VerUPで下方修正済み

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
4ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:10:22 ID:to2YRPAd
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。

相性がいいパイ

WB隊
【】=強気スタート
()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】
     (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】
     (ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】
      (マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊
サリー、ロブ、マイク

(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:10:54 ID:to2YRPAd
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

カードビルダー計算機
計算機の中の人氏に敬礼

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
6ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:11:29 ID:to2YRPAd
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです


■■■■■■■■■  以上テンプレ  ■■■■■■■■■

7ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:20:51 ID:to2YRPAd
すまない、下記を入れ忘れた。次スレでテンプレ入りを頼みます

977 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 17:24:47 ID:pnshEUbI
テンプレに追加してほしい
シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あり(バージョン2.00)
最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも
ちなみに2.00は俺が全部試した
8ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:56:12 ID:SZiIrjo8
やれやれ、敵さんのスレなんかより>>1の方が乙と分かっちゃいるが…
ヒュー、実際戦ってみると生きた心地がしなかったぜ。
お互い鉄のスレッドの中で死にたかねえよな?
9ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:07:54 ID:kD8eX5Q6
>>5
「量産化計画」には対応しました。
10ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:21:01 ID:HuTHvb3g
>>5
> コスト計算機
> ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
> 注意事項
> ・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
> ・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

両手持ちにも対応してない?
「武装があってません」ってちゃんと表示されるよ?
11ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:22:09 ID:YeBKEzoS
ビグ・ザム三機に俺のジム舞台が蹴散らされました
一発食らったら即死なんて楽しすぎます
射程は相手のほうが長いし…
なんとか接近したらIRジャケット付いてるし…

どうすれば勝てるのだろう
12ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:23:57 ID:K+ugtS2H
>>1乙。初スレ立てオメ

たまには普通に言ってみる
13ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:25:30 ID:hrTITRnU
>>1
スレ立ておつでした(^^ゝビシッ
14ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:27:23 ID:HuTHvb3g
>>11
ビグザム+IRジャケ ×3ってコスト1000以上って事だろ?
そんなのと当たるって事は自分だって1000くらいあるんじゃないの?
ジムAS+ハイバズとかやったらどうか?
151:2006/10/15(日) 23:33:04 ID:to2YRPAd
コスト計算機の方はすいませんでした。
コピペだけで作ってしまったので新バージョンとの違いは気付きませんでした。
16ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:38:06 ID:puw44yqT
1乙!

ビグザムは凄いよね。両軍使いのおいらは、
ビグザム一機出しただけで、3割の対人勝率が8割行くもんw
間違いなく、次のバーアップで大幅な下方修正を受けるだろうから、
それまでの辛抱だと思っている。
17ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:41:46 ID:YeBKEzoS
>>14
射撃戦ではオプションアーマー付きが
格闘戦ではIRジャケット付きが先頭に!

意外とすばやいよ、ビグ・ザム
18ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:57:17 ID:HuTHvb3g
>>17
> 射撃戦ではオプションアーマー付きが
格闘機でどうぞ

> 格闘戦ではIRジャケット付きが先頭に!
射撃機でどうぞ
19ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:02:41 ID:yrPcUK0u
ワロス
それが出来たら苦労しないんだろうな。
20ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:03:39 ID:9WoYmRL/
対抗してビームバリア搭載すれば?
21ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:08:16 ID:puw44yqT
> 対抗してビームバリア搭載すれば?
ビーバリして先入りは問題なし、ビーバリして後入りだと、
ちょっとばつが悪い。
22ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:10:08 ID:yrPcUK0u
ビグ・ザムなんて旋回が遅いだろうからぐるぐる回って長距離ビームのロックを外して
遠距離から180ミリかハイバズで打ち抜けばいいんでない?
オプションアーマー付きは最初は無視して最後に倒すようにすれば?
23ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:16:50 ID:Di9K7kR3
>>22
ビグザムの旋回はそこまで遅くなかったような…。
少なくともアプ3よりかなり早い。
24ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:22:45 ID:dVsHQj1U
>>11
正面から打ち合うならガンキャ+ハイバズ+ロングレンジでOK。
左右から揺さぶるならロングレンジを強化炸裂にするとなお良。
25ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:28:36 ID:15OuIasX
>>19
まあそうだが、そうなるようプレイしなきゃ何時まで経っても勝てないよ
ビーバリみたいに完全無効じゃないし、上手く相克を合わせられなくても攻撃回数を増やせば倒せるさ
ビグザム+IR鮭とかなら、パイロットもキャリオカ・ジュダック・シンシアorエルランってとこじゃないの?

真正面から打ち合うならガンキャか180mmか
ビグザム側も近付くような戦法はしてこないし、アレ盾とか耐ビームCとか使ってもいいね
例えばジムWDに180mm+小盾+耐ビームCなんかどうだろ?
26ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:37:50 ID:Y8JHMP2j
チラ裏だが、
今日ラゾで戦絆の合間にプレイしてたとき
170ダム+UCアムロをミデアしてくれた兄さん、ありがとう。

やっぱり先GMに気付いてくれたんだろうか?
27ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:43:22 ID:+hKIOM32
テネスにジムコマの適正が在った事に驚いた。
だが、ジムコマにコマンド盾の適正が無い事にもっとびっくりした。
色代わるくせにリドガンキャにも適正無いし。
なんだろうこの中途半端さは。
28ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:44:28 ID:yrPcUK0u
ビグ・ザムとかアプサラスとかビグロとか見ていると連邦にもオモシロ兵器がほしいなと思ってしまう。
29ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:45:13 ID:yrPcUK0u
>>27
コマンド盾は攻撃できないから適正無いのは当たり前なんじゃ?
30ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:46:20 ID:rYtMZma0
>>27
攻撃できない盾に適正などないわ!!
31ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:18:02 ID:3wTU38Gt
>>27
同様に寒冷地ジムにもジムシーの適性は無い…
ジムシーのカード裏には適性有りとあるがね。
32ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:29:15 ID:4MNnWp5U
FAダムの運用に困っていた俺だが・・・
FAダム+RBR+高出力 これやっぱすげえな。
ベアFAダム一機でCPU戦の時間効率大幅アップだ!!!

対人戦では格闘でボコられたがな。
でも負けてもやっぱり連邦なら高コスト機体2機が楽しいな。
宇宙ならMCダム+Rアムロ カイキャノンの2機
地上はFAダム+ベア セシル+UCアムロの2機
そしてレベル14のレビルinビッグトレー改で特攻だ!
そして2機出撃がデフォルトの俺にはうれしいカード、精鋭部隊。予備戦力ゲージなんて気にしないぜ。
33ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:57:03 ID:SqRyn1Sv
>>27
MA全般に言える事なんだけど、盾も武器も装備が出来ないから
実弾の青撃ちに非常に弱いのよ。

じおんで同軍対戦なら、グレ付マシンガン+強化炸裂弾で、正面から青撃ち数回で
落とせるんだけど、連邦はね・・・
寒冷地用マシなんて、宇宙で使ってたらアポみたいだし、ガンキャを使っとけって事かね
34ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:01:20 ID:NeZWdCK2
犬砂欲しいよ犬砂

犬砂高いよ犬砂


ほんともうシングル¥15Kとかやめてほしい
35ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:02:57 ID:S/9jwmll
連邦で回避↑↑ってLA一択だったけ?
36ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:06:02 ID:xIGB65Ss
>>35
たしか盾無し陸ガンも回避↑↑よん。
37ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:22:20 ID:OlQqNKRi
確か初期ジムとかもな
38ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:29:25 ID:15OuIasX
>>32
最終局面をどうぞ宜しく
39ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:35:11 ID:S/9jwmll
>>36>>37
thx,LAマジいらない子やん
とか、思ったけど一応地形を選ばずに回避を育てれる機体なんだな
デッキケース膨らみ過ぎだしLAチョイスするわ
40ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:07:40 ID:619SBKpu
初期ジムは射撃と回避が上がる
41ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:30:30 ID:CxB/9IHv
確か初期GMは射撃回避↑格闘↓だったな。
42ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:38:16 ID:rYtMZma0
ビグザムかあ、俺は鹵獲+サマナで擬似アクサスにして使ってるなあ。
一機いるだけで相手の注意も引き付けられるので、格闘機でよく奇襲成功する。
かと言って格闘機狙ってくるとビグザムでドーン!
ま、問題は実力の拮抗してる相手とやりあった時に最初ビグザム落ちるとリカバリー不可能に近いってことだがw
43ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:02:44 ID:AcXzoLDV
2機ビグザムになると死角はなくなるは、カット役の機体がいるわでまともに戦えないのが現状。
一つ試していなかったことはビームバリアを考慮しビームライフル主体なのに一度もくり出さなかったこと
母艦もニ撃で落とせる威力ならなんとかなっていたかも知れない自分スタイルを通してガンガン行くべきだったかも知れない。
無謀かな。バズーカなら良い勝負にはなるようですね。でも8,9割り当る攻撃にいっぱいいっぱいです。
44ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:58:17 ID:TfOuGOZ0
話変えてスマセンだが、08小隊を使ってる人達って
艦長にイーサン・ライヤーを使ってる人っていないかな?

08はミケルしか持ってなくて相性を試したら、両方ともゲージ真ん中普通スタートだったから
もし相性悪くないなら命中↑↑↑、クリ↑の良艦長だから、入れる選択肢には入らないかな?
45ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:43:47 ID:Qj/5hL0V
選択肢には入るがコジマの援護射撃が優秀すぎるからそっちのが強いと思われ
46ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:50:36 ID:Xy9OAbxv
ヘンケンも居るしなぁ
47ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:16:46 ID:rYtMZma0
>>43
確か総被弾回数16回だったかでバリア停止するからバンバン撃った方がよかったかもね
俺の場合は、だけどバズーカ持ってる相手でも余裕で勝てた。
のん気にビグザム狙おうものならバディのギャンに切り刻まれるしな。
ビグザム倒すなら「ガンタンク」これだね!
48ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:19:32 ID:CxB/9IHv
>>33
寒マシは寒冷地じゃなくても充分使える武装だと思うが。。。欠点は相手1体に付き1発ずつグレを消費するトコか。。
49ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:22:10 ID:z/7DP/wM
>>43
15Hitでビーバリは停止だから(16Hit目から通常通りダメージが入る)、最終ガン+RBR*2なら2回ロックした時点でビーバリを止められると思っていい
ただ、うろ覚えで申し訳ないが「15Hit以上させた攻撃の次の攻撃から通常通りダメージが入る」だったような気がする。
要するに14Hitさせて、次の攻撃で例え20Hitさせたとしてもその攻撃は20発全部ビーバリによって軽減されてしまうってこと。
修正されたかもしれないし、RBR3丁撃ちなら1回の攻撃で9Hitまでするから気にしなくていいかも。
ただ、こまめに補給が必要になるから最終ガンの護衛の動きがネックになるねー。
50ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:31:02 ID:CxS9KJOc
>>49
ビーバリ対策かどうか分からないけどにビームマシンガンとかどうなんだろう?
51ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:34:34 ID:z/7DP/wM
>>50
鹵獲ビーマシか、同軍対戦ってことだよね。
あれって確か1度に5発発射でしょ?5Hitフルに当てても3回攻撃しなきゃいけないからね。
ビーバリに対して適切な武器とはちょっと言えないかなー、と思う。
てかむしろ、ビーバリに対してビーム兵器でゴリ押しできるのは最終ガン+RBR*2しかないと思うよ。
52ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:35:07 ID:EF01HPaW
さいこみゅんでばしばし撃つのも有効かと
53ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:38:45 ID:z/7DP/wM
サイコミュは「撃てれば」強烈だけど、まず撃つ事が難儀な現Ver.ではちょっとなw
ビーバリ停止させられる頃には2回くらい落ちてる希ガスw
54ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:43:16 ID:49ez1n63
>>51
ガンキャII+ビームライフルx2でどう?
8発撃つからフルHITなら攻撃2回でビーバリ停止できる。
まずフルHITx2が有り得ないがw
55前スレ1000:2006/10/16(月) 16:43:47 ID:m6cwtIcQ
初の1000ゲト
新カード全然ひけないし
クロニクル予約したけど引退します。

もうダメぽ
56ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:45:40 ID:Sox2TlAa
>>55
引けないなら買えばいいんじゃね?
57ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:45:45 ID:49ez1n63
ビグザムは無理にビーバリ停止狙わないで、180mm+小盾+ビームコーティングの青撃ちで、
正面から狙撃狙った方が良さそうだ。
58ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:45:51 ID:CxS9KJOc
>>55
引退するんならカードくだしあ><
59ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:48:50 ID:z/7DP/wM
>>57
そりゃそうなんだけどサー。
対策取ってない状況でバリアに遭遇した場合、の話をね。
60ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:56:36 ID:m6cwtIcQ
>>56
買ってまでって感じ。
新Verになってからジオング4まいとか、
マジ最悪。

>>58
ヤフオクにでもながすので買って。
セミコン2組位だせそう。
ラル氏が一枚もないけど。
61ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:00:23 ID:VUWGwMFe
最終ガンダムRBR*2持ちinRアムロと、ガンキャII専用BR+ビームガンinリドで
*3を正面から撃ちあう機会があった。
先読みで撃たれたけどガンキャIIはミリ残り、最終ガンは即死だった。
ちょっとすまないことをしたと思った。
62ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:07:18 ID:49ez1n63
>>61
最終ダムと正面から撃ち合って残るのか・・・ガンキャIIやっぱ硬いね。
63ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:11:05 ID:CxB/9IHv
ただたまたまミリ残りが発生したってことジャマイカン?
64ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:18:16 ID:ZI8uB++1
ジムBDに適正のある武器って100mmマシンガン以外にありますか?
65ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:20:22 ID:z/7DP/wM
>>63
俺もそう思うなぁ。
何Hitしたのか判らないとアレだが、1000↑を軽く叩き出すあの火力に耐えられるとは…。

>>64
陸ガンに適性ある武器一通り確かめたら?
66ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:47:33 ID:OZ+sx8K1
前ヌレの話で申し訳ないが、検証したので報告。
5号にハイバズ適正は付きませんでした。
話ジャイアントガトリングすまそm(  )m。
67ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:58:07 ID:HPe1781X
>>66
ありがとう
無しか… 再出撃考えてクロニクル五号機+フォルドで出撃しようかと考えていたが
BSTにも適正無いとなるとクロニクル五号機も絶望的か…
HBRは適性あって強力だけどコストが高くてクロニクル五号機でも400越えるしなぁ…
68ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:59:27 ID:HPe1781X
ちなみに白黒両方試した?
カードが違う以上、適正が変わっている可能性があるかもしれない。
69ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:15:32 ID:4BVjOE72
>>64
つ 小盾 ◎
とりあえず戦記とかで使っている陸BRに適正なかったので、
恐らく他の陸ガン武装もないと思われる。
BD2or3は陸BRしか適正ないらしいしね。

チラシの裏
漏れのBD1は ユウ+100mm×2(or100mm+小盾)+ルナチタ、強化炸裂、精鋭部隊で使っている。
これでも火力はショボいが愛で使い続けるぜ。
(ちなみにチームメイトはブルパップ×2のリドキャノンinリドとか、100mm×2のジムWD、量ガンキャinレイヤー、レオン。
最終決戦?アレックス?4・5・6号機?ナニソレオイシイノ?)
7069:2006/10/16(月) 20:21:36 ID:4BVjOE72
69のリドキャノンはリドガンキャ量orリドスナ2に。
リドスナ2の場合はジムコマビームガン+ジムコマ盾の中距離仕様。稀に遊びで狙撃ライフル+小盾
最近余り対人はしない&地元はみんな掘るのに一生懸命で余り乱入もされないので
気ままに新カード使って遊んでいる・・。

(´д`)ガンキャ量産、地元にはダレも使ってる人が居ません。ネタですかそうですか。
71ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:23:11 ID:JAwPqlxk
そういや、気になったけど犬ジムと犬カスにハンドグレネイドの適性はあるのかな?

ゲーム中ではまったく使えない武装だったが…
72ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:23:40 ID:yKw4aRA3
なんだかんだいって素直にビグザムつえーよ…

73ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:32:59 ID:HPe1781X
ガンダムエース増刊号についてくるカードってなんだと思う?
俺はジオリジンのショルダーキャノン付きガンダムだと思うんだ。
プロモーションカードは
ジオンのゲルキャA ザク2R 軍人ドアンに対して
連邦はジャベガン ジム頭しかない+ガンダムエースという点からコレが有力だと思う
74ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:42:07 ID:VwfHoWGK
>>73
済まんがそれはないと思う
ドアンはキャンペーンだから別として、ゲルキャA、ジャベガン、ザクRは既存機体の使い回し(色違い)。ジム頭はおそらく既存機体のツギハギ、と全てゲーム内のパーツで出来てる
新たにメカを描きおこす可能性はかなり低いと言わざるを得ない。

まさかRX-78-2とキャノンのツギハギはないよな…
75ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:49:21 ID:15OuIasX
真ガンタンク(ガンダムの上半身+ガンタンクの下半身)が出ると言うでおじゃるか
76ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:51:36 ID:+hKIOM32
高機動型ガンタンクじゃね?
(ガンタンクの上半身+GアーマーBパーツ)
77ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:53:07 ID:7XGk+cCF
リアルカラーガンダムとかの微妙な奴になりそうだなぁ。
78ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:59:39 ID:VwfHoWGK
ジムコマ地上とかなら使えそうな
79ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:03:14 ID:ayUQ5bRR
>>69
BD1、自分は100mm×2に限界を感じて100mm+旧ハイバズで
運用してます。テストEXAMを考慮してもEZ8の方がガチな気がしますが・・・。

ところでサマナの特殊能力は、機体の地上の適正を見て発動するのですか?
80ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:21:45 ID:wDSQwNAD
ビグザム対策か・・・。
リックドムU3機にショットガン・グフシー、耐ビームコーティングをつけて、ずっと防御うちでボコボコにしてきましたよ。
81ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:28:33 ID:6esyxExa
アクサスと全く同じ能力>サマナ

つまり水中適性▽の素ジムに乗せて水中で使っても移動速度は地上と同じ○になる
早い話サマナには局地戦機体はイラネ(゜凵K)

まぁ漏れならサマナは
新ジャベガン、小型盾×2、高度格闘のガンダムファイト仕様にするがなw

これでジオンで
シュタイナー、ロカク新ジャベガン、スパシ×2
でやってくれれば面白いんだがなww
82ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:36:13 ID:oQfAaic9
>>70
エイガー+ガンキャ量産が隊長の俺が来ましたよ。
3機だと役不足感が否めないが、4機編成にするときは
あのコストの安さはかなりありがたい。
83ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:39:12 ID:HPe1781X
>>81
待て!小盾二枚ではジャベリンが小盾壊れるまで投げれないぞ!
84ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:40:52 ID:OZ+sx8K1
>>68
白しか試してなかった、明日黒も逝ってみますorz。
85ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:41:12 ID:1Tp/0Be/
念願の新レア、ジムスナWDを手に入れたわけですが、レベルアップ時のパラメータ変化知ってる人いる?
射撃↑↑なら育成用にするんだが
86ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:58:18 ID:15OuIasX
>>84
ええい
白だの黒だの、おまえはプ○キュアか

>>80
それ美味しいね
ショットガンは青撃ちでも2発撃つし、耐ビームCはゲル盾並のダメージ減少率だし
でも連邦でリックドムUを使うと耐ビームCは付けられないんだよね・・・・・・あ!
貴様、スパイだな!
87ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:58:29 ID:DXnqH3W1
連邦の新母艦って何が出てるんでしょうか?

サラブレットだけ聞いたんですが。
88ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:00:48 ID:HPe1781X
>>87
ミデア後期型
ミデア改からの新母艦
ミデア改からビックトレーになれず嘆いた連邦プレイヤーは数知れず
89ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:12:05 ID:FeJNqsIk
ミデアが好きで好きでたまらいマニアプレイヤーも数知れず。
90ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:18:34 ID:OZ+sx8K1
誰かボールでバリケード作ってる強者いる?
91ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:21:26 ID:ifJhKAZR
クロニクルっていったいいつ発売なんですかねぇ…
買ってみたいんですが値段とかもよくわからんし…
一箱買えばレア一枚ぐらい入ってるのかな?
92ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:25:34 ID:HPe1781X
11−2が有力で3000円くらい
前のクロニクルは1箱にレア1枚(光らない)
今回のレアは素の4、5号機、ズゴックE、ハイゴックらしい
93ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:49:28 ID:4YyWB1Py
>>90
呼んだか?
94ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:54:56 ID:XAnV+LwR
ミデア後期型になって嘆いたが、すごいカッコよくて逆によかった

ところで話しをビームサーベルクリティカル3回斬りするけど、
みんなはマドロックに何を装備させてる?
100mmだとキャノンとの間に間ができるし、ビームライフルだと強化炸裂できないし・・・
95ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:14:23 ID:LFDtUJpP
>>94
俺は持ってないけど友人がサリー乗っけたマドロックに
ブルバップ&バズーカで強化炸裂つけてコスト395で戦ってた。
96ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:24:13 ID:OZ+sx8K1
>>93
いや5号で突貫して敵陣で戦ってる間にこそこそこっち側でバリケード作る
って戦略を考えてるんだがどうかなとか思って。
97ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:33:38 ID:4YyWB1Py
>>96
地味にバリケード張るまでに時間かかる
キャノン系、180mmと相性いいからバリケード張る時は一体くらいいれるとGOOD
実用的な使い道としてはボール+オーパイ×2
クロ系にはかなりウザイと思うよ
98ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:42:05 ID:ifJhKAZR
>>92
アリガトン
予約しないと買えないかな?
こないだカードショップに行って聞いたらわかりませんて言われたもんで…
99ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:48:55 ID:ShD8jVRM
新レアに程遠い×37クレ、俺が来ましたよ
死掛け・リュウホセイ+強炸裂+ガンタンク
伏兵が発動してキャノンで赤攻撃すれば、3Sドムでも瞬殺でした。
回避9・・・育てるべきか、コスト100の伏兵付き・・・
100ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:52:38 ID:OZ+sx8K1
>>97
dクス、早速オーパイ付けてやってみる。
隊長5号
2号サリー=バリケード&キャノン
3号オーパイ=バリケード専門ボール
こんな感じかな^^
101ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:54:57 ID:NeZWdCK2
アレックス入手できたけどコストがああああな少尉です
対人成績も落ちるばかりだしこれはもうだめかもわからんね
102ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:55:53 ID:XAnV+LwR
>>95
盾無しですか・・・HPと防御が高いからそれもアリかな〜
103ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:57:00 ID:rYtMZma0
>>94
旧Rアムロ+ハイパービームライフル2丁+精鋭部隊
脳汁でるけど、逆に脳死するかもしれないスリルが。・;*゚・ヽ( ´∀`)ノ。・゚*;。イィ!!
104ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:59:38 ID:4YyWB1Py
コストに余裕あるなら
隊長機に護衛一体(ジム)つけた方が効率と勝率あがる

俺はオーパイボール×4+シンASジムで遊んでた
開幕画面の上の部分が赤く染まって素敵だよ
105ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:00:40 ID:eMLtujCB
>>99

新リュウさんはジェットコアブに乗せてるよ。
伏兵付きスマート爆弾は痛いぞ。予備弾装つければ3発打てるし、
コスト175だからほぼ確実に伏兵発動するし。

当て逃げしちゃえば回避の低さも無問題w
106ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:01:03 ID:rYtMZma0
>>101
ふーむ、まあそれくらいの時は仕方なかね。
アレックスを扱える技量を身につけるためにも、しばらくは基本動作を繰り返すのだ。
まともなバディとの2機編成にできるまでは使用を控えるといいよ。
あとはムービー終了後のかけ引き。
相手をだまくらかして颯爽と敵陣を駆けることができるようになればアレックスはいい相棒になるだろう。
107ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:03:18 ID:T6B0EBR8
>>103 俺は持ってないのでなんともいえないが。
旧Rアムロ+ガンダム最終局面+HBR2丁+高ジェネ
とかどうよ? なんか無駄に攻撃力高い気がするけどキニシナイ。
あ、集中砲火で18発ビーム乱射とかもおもしろいんじゃね?
108ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:07:05 ID:rYtMZma0
>>107
それ(高ジェネ)思いっきり知り合いにやられたよw
いやあもう、燃え盛る太陽に突撃するくらいヤバイね。
集中は命中率ダウン効果あるから大分運任せになるかも。
109ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:15:21 ID:53PvHy/v
ガンキャ量産WDが4機集まったんで、
藁編成組もうと思い以下のように考えているんだが、どうかな
デッキ診断向きの話題だけど、あえてここで

【隊長】マット・ヒーリィ(120)+ジムコマ盾(25)+100mmマシンガン(15)+リンクシステム(50)
【2番】ハヤト・コバヤシ(60)+ミサイルランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+アローフォーメーション(40)
【3番】マクシミリアン(85)+ミサイルランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+アローフォーメーション(40)
【4番】エイガー(120)+ロケットランチャー(30)+100mmマシンガン(15)+トレイルフォーメーション(50)
【艦長】コジマさん(60)
合計コスト1240

で、ここで聞きたかったのはフォーメーションの組み合わせは
それぞれのフォーメーションとして発動するのかどうかということだ
上記だと十字(三角?)フォーメーションになるだろうか
110ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:18:50 ID:NcL2bm/f
>>106
現在はリドスナ+リドキャノンの俺ジナル黒の部隊でがんばってます

ジムスナだから負けるんだろうか('・ω・)
111ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:26:43 ID:kjeKfs16
>>109
十字っぽくなるが、トレイルは慣れてないと大変。
どうしても後ろに下がると、軌跡を追うのでエイガーが前に出てしまう。
慣れたらつるべの動きになるからいいかもね。
112ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:29:02 ID:Y1ubeC9r
連邦100mm主体構成はガチ前提だな、対戦してそう思う。ジオンは盾2枚でガチ。

とりあえず、FAダムの高出力+RBR
      セシルダム+高出力+RBR×2

どっちが破壊力あるか、悩む。どちらにしても両方回避or防御盾なしなら瞬殺できてウマー
とりあえず、今日ソーラレイで遊んでたネタデッキに乱入してスマンカッタ。
113ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:31:11 ID:53PvHy/v
>>111
レスthx
とりあえず練習してみるのが良さそうね
後、フォーメーションって3機で行うのが普通みたいだけど
トレイルx4とかアローx4だとどうなるんだろう?
トレイルの方は5機連なるようなイメージあるけど
アローとVは想像が付かない
114ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:40:40 ID:24Q4osUO
>>110
オレもリドスナ使ってるけどロングレンジ+適正○のビームガン×2が鬼!
がしかしジムスナイパーUってなぜか格闘がやたら強いので
射撃専門じゃなくて格闘用の機体になってるw
115ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:58:01 ID:TtSjM34w
今日追加カードで初めての記念すべきメカを引いたらピクシーだった。
格闘機っぽいからドアン乗せようとしたら何故か適性有!
使ってみたら・・・マジで強すぎだよ。こんなので藁組まれたら太刀打ちできないよ。
116ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:01:19 ID:nkBr3zdS
ちとコスト高いけど有利な点も多いし、対グフ用の決戦機だね、ピクシー
117ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:02:19 ID:NcL2bm/f
>>114
一丁あたりの弾数減っちゃいません?
格闘はやたら強いですよねw
118ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:24:09 ID:Z48ykWuS
5号機手に入れたんだがどうやって使おうかな?
とりあえずパイの候補はRアムロ、UCアムロ、カイ、ジャック、アダム
カスタムはオプブ、強化炸裂
武装はガン盾+Rビーライ、ガン盾+ハイバズ、子盾+100mm
どんなかんじにしたらよいでしょうか?
119ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:34:45 ID:PL6eJotp
>>118
ルナチタ入れたら、かなり硬かった。
あれなら盾無しで武器二丁でも良いかも。

あるいは鹵獲ガトフル+三ガトなんかどうだろう。
120111:2006/10/17(火) 01:42:08 ID:kjeKfs16
>113
いえいえ、経験者は教えてあげるのが筋だ。
多分アローとかVとかは
ttp://ameblo.jp/user_images/71/f5/10001316231_s.jpg
っぽくなるんじゃないか?
121ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:54:42 ID:bArQ1NEt
ピクシーに高度格闘か伏兵のどちらかを付けたいんだが、どっちがいい?
122ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:04:14 ID:syiEm8/X
>>121
ピクシーで伏兵って発動するか?
123ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:10:43 ID:l594pdw6
>>121
デフォで足速いのが売りだからオプブーがオヌヌメだにょ>>兄貴。



以下日記

先週末に香川に遊びに逝きました折りに、生まれて初めて伏兵重グフ藁の実物を目の当たりにしたんですが、軽くレイープされましたよ。
124ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:23:50 ID:BxdfNAHO
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中にションベンしろ
125ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:41:13 ID:l1KCNi3Y
>>120
画像が表示されないんだが

トレイルは、隊長機の後方に位置するって言うより、隊長の動きを遅れてトレースしてる、という事だろうか?
だとしたらカレンの使い勝手が上昇するかな

Vやアローは隊長の向きに合わせて位置するのかな
126ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:45:37 ID:3D9sYrbo
4・5号機の盾を買ってきたんだけど、これ結構やばくない?
グフシーより硬くて殴れてコスト30かなり優秀なんだけど
127ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:49:20 ID:l1KCNi3Y
その代わり武装1装備だから両手持ちできないし、攻撃力が小盾よりマシ程度なんじゃないの?
ガンキャとかゲルググとか武装2スロットが存在しないMSには凄く欲しい盾だけど
128ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 03:00:18 ID:kjeKfs16
>>125
まさにそんな感じ。
アローとVが2機ずつ居ると、ちょっと面白い陣形になるな。
129ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 03:18:22 ID:Z48ykWuS
>>119
ルナチタかぁ!RBR二丁持たせればガトリングと合わせてアムロ先読みでゲルやビグロでも蒸発させられそうだな!
Rアムロには適正あるらしいんだがUCアムロには適正あるんかな?
早く専用盾とビーライが欲しいな。
持ってないもんでわからんけど、RBRとハイパーBRってどっちが攻撃力高いんかな?

130ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 06:52:11 ID:9nJ5xEKN
Hのが高いZE
131ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 07:49:57 ID:fcbUF1IM
>>121
ピクシーには、ロカク+ガトフルがオヌヌメ。
132ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 08:14:51 ID:6uaWz3jL
スナカスにスプレーガンかBR2丁+高出力持たせてなんちゃって最終ダムでもやろうと思うんだが、
やっぱり両手ビームより下駄とか片手に盾持たせた方がいいかな?
133ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 08:24:25 ID:fTwSvd+f
だな。盾無しじゃアプやビグザム持ってこられた日には・゚・(ノД`)・゚・。
134ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 08:57:21 ID:o7kJwB6C
なんとでも戦える機体だったら、それこそゲームバランスオワットル。
ジムスナ2は高性能万能機だから、射撃武器+盾でいいよ。
というか、このゲームは単機で戦うもんじゃねぇ。

(リド+リドキャ+強化炸裂+クリティカルのキャノン+ハイバズで、ビグザムの即死を確認w)
ちなみに、ガンキャのキャノン+ハイバズやら、ASのハイバズ+180mmやらは、オプションアーマーくらい長時間耐えられるもんじゃないぞ。
135ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:13:21 ID:klcKqk0Z
>>132
RBR*2だと最大9発、BSG*2だと13発
ビーバリ停止を狙うなら後者だろうが、威力や使い勝手を考えたら絶対前者
今ならアレックスBR*2か(RBR*2よりコスト10下がるし)
どうせ適正ないならワイドレンジ+ガンキャBRでLRBRもどきってのも面白いかもね

>>134
読めてないし書けてない
日本語の勉強が必要かもな

スナカス=ジムSCだ
最終ガンもどきって事はビーム兵器*3って事だろーが
なんで固定武装のないジムスナUなんだよ(ジムスナUWDじゃバルカンだし)

136ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:16:21 ID:Tpz4y93y
>>135
朝だから寝ぼけてたのかもなw
137ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:16:39 ID:klcKqk0Z
BSGでも9発だっけ?
138ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:37:15 ID:dYgYsvjG
>>118
つ[盾+BSGor100mmマシ]
139ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:45:25 ID:6zOBh9TS
亀レスだが俺もマドロックはサリー、炸裂、ハイバズブルパに一票。
マドロックは近距離も出来るだけであってやっぱ中近距離支援だと思う。高コストパイ乗せるなら断然最終ダムの方がいい。ここがマドロックと最終の評価の違いだと思う。
うちのデッキを晒すとサリーにマイク、コタテ、ブルパ、ジムWD、30カスタムロブ、コタテ、ビームスプレー、ジムWD、30カスタム。これならジム二機おちた後でも再出撃できる。コスト400超えたマドは集中的に狙われるのでただの鴨になりやすい…
140ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 10:23:58 ID:WSq3M1Ad
そこでゲリラですよ(゚∀゚)
141ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 11:33:03 ID:L1X9u6NS
>>135
>ビーバリ停止を狙うなら後者だろうが、威力や使い勝手を考えたら絶対前者
重要なことを忘れてるな。RBRはBSGの二倍のコストだぞ。
適性を考慮すれば、BSGとの間にコスト分の性能差は発生しないと思うが。

BSG*2ならテネス使えるしな。
142ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 12:01:44 ID:n0NE7dCp
うちのテネスは最近愛器がジム駒に変わりました

最初に適性武器一式までそろった新メカがジム駒ってのもあるけど
・A・+ジム駒+専用武器=305
と、カスタム枠にかなり余裕がある、武器のランクアップも余裕
上昇パラも・A・に優しい射撃↑格闘↑
143ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 13:28:13 ID:WbvWhECz
ピクシーってドアンに適性あるのか!

だったら

1 高度格闘+小盾+ガン盾
2 鹵獲+グフ盾(ガトフル)+ゲル盾
3 お好みのカスタム+ハイハン(ガンハン)+ガン盾
4 その他

オプブ付けて盾2枚。EXAMとか先読み、リミッター解除なんかも良いかも!

他にあります?
144ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 13:43:17 ID:n0NE7dCp
>>143
駆動β、90_、小盾

うちの編成だと、乗ってるのはドアンじゃなくてギャリーだけど
145ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:12:24 ID:WbvWhECz
>>144 駆動βってことは回頭がさらに速いのか。
今度試してみます

ちなみにギャリーにも適性って。。。無いよね(^o^;
そんなに都合良くないわな。

146ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:31:45 ID:fPgoCxqW
>>143
オプブ+アレ盾+4,5号機盾
147ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:51:09 ID:9nJ5xEKN
やはり、装甲の薄さを考えると盾は2枚欲しいが、どうせなら格闘*2にしたい
とするとやはり45号機盾+ガンorアレ盾だねー
グフ盾orガトフルもいいけど、45号機盾が存在する以上、今は鹵獲してまで使う必要ないかもね
高格つけた45号機盾パンチ+ダガー
高格のないヒート剣+ダガー
だと、前者の方が強い
148ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:03:57 ID:n0NE7dCp
固定バルカンが170ダムクラスと同性能ってことを考えると
ガトフルはアリだと思うけどな
ピクシーの機動性に対抗するために、相手も機動重視を選ぶことが少なくないだろうし
グフ盾はショットガンとかビーマシとかも使いたいならアリかな?

個人的には、ピクシーに大きい盾は美的センスに反するので、小盾一枚
当然脆くなるので、別途盾役のEz8とのセット運用が基本になってるけど
149ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:21:26 ID:fPgoCxqW
>>148
逆に考えるんだ
4,5号機盾は盾ではなく
ブン殴るためのでっけえ鉄板だと
そう考えるんだ
150ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:14:22 ID:dYgYsvjG
>>86
白派の俺が来ましたよ。

で白バズ黒バズだけではアレなんで手持ち
一通り調べてきました。
でRBR、HH、RLRBR、新LRBR、R4LRBR、
PGBR、陸ガンBR、8連、
G盾、寒冷ジム盾、コマンド盾。
適正付きませんでした。

HBRと4・5号盾しか適正付かないかもしれませ
ん。

で一緒にボールでバリケード作りを試して来ました。
結果から言うとオーパイの方が手を出さなくても
5号で上のほうで戦っている間に1機で2枚とか
作っていてくれたので2機投入して壁作りに励ん
でもらう事にしました。

>>97
に感謝^^。
151ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:59:23 ID:45wL6gfE
どんな新機体が出ようとも、俺の中ではスナカス+RBR+高ジェネが主力だ。

今までも、これからも。
152ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:30:35 ID:dYgYsvjG
>>151
おまえ格好いいな(`・ω・´)シャキーン
153ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:54:31 ID:fcbUF1IM
>>149
だが、フライパンで敵をぶん殴ってるようでカコワリイよ。
154ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:03:15 ID:T5sSPIyD
>>151
あたしゃあ
スナカス+ワイド+BSG+ガン盾
をサポート機として使ってます。

ロングレンジ+ワイドレンジなビームがうてて
盾2枚もちに対してそれなりに有効にきのうしてます。
(玉数も結構多い)
155ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:10:59 ID:feM97+PB
>>151
こんなとこに同士がいるとはな・・・でもHBR引いたらHBR使う

現在はフランシス+高ジェネ+RBR+下駄+ジムSCで序盤の撹乱機
156ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:14:01 ID:6uaWz3jL
スナカスビーム3丁持ちで最終ダムクラスの火力出せるかな?
その際、武器はHBR*2でパイロットはテネスかフランシスかな
157ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:27:38 ID:BFDkxkqe
>>156
エースの証明×αを狙えればいけるんじゃないかな
二重武装の命中低下があるから何とも言えないけど・・
158ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:45:26 ID:6uaWz3jL
テムのパーツを使えば4分の1の確率でおっそろしいダメージが出るな
159ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:51:17 ID:9nJ5xEKN
>>158
1/2の確率でカスダメージだがなw
160ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:33:36 ID:jCRJkRwL
ビーム兵器の超絶ダメが流行っとるのか?
まぁとりあえずだ
Rアムロ、最終ダム、RBR×2
リド、ガンキャU、HBR×2
テネス、ジムSC、HBR×2

辺りでカスタムは精鋭か高ジェネかな
他に何かない?
161ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:53:25 ID:6Pldn1I4
>>160
4号機(MBR100%)+HBR×2+テネス+精鋭OR高ジェネOR哀戦士
162ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:07:13 ID:87FaPVVi
>>149
それは盾と呼ぶにはあまりにも大きすぎた。
大きく分厚く重く、そして大雑把すぎた。
それは正に鉄板だった。



・・・強そうだな
163ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:08:33 ID:kf1fiM1e
>>162
ドラゴン殺し乙
164ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:09:47 ID:2jgOboXJ
>>151 >>154
スナカス使いが意外にも多くてうれしいぜ!
俺は適正パイロット3人乗せてスナカス3機編成やってるw
165ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:13:40 ID:fPgoCxqW
俺は

スナカス+フランシス+ワイド+R4BR+小盾

で運用してるけどな。川のある地形だとかなり強いよ
適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
あと膝撃ちの姿勢がカッコイイ(←使う主な理由)
166ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:33:15 ID:eIZKtK4Q
俺はスナカス+フランシス+高出力+ガンキャBR+RBRだな
ガンキャBRの長いレンジが結構便利なんよ
167ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:33:16 ID:E3u7s6lg
>>162
それよりもWWEのレスラーとかが
パイプ椅子でぶん殴るみたいなモーションがイイ!!
168ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:34:55 ID:WeDhDAhy
でもスナカスって小型盾が似合わないんだよなー。
壊れてから撃つのはけっこう厳しいし、盾無しは危険だし、下駄は膝撃ちしない。
色変えて欲しかったな。

これはふとした疑問だが
艦長スチュワートで最初にサマナが攻撃したらクリティカル行うのか?

169ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:40:09 ID:feM97+PB
>>165
> 適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
たった200に満足できなくなった俺
だって>>155の構成でフランシスのHPが半分以下になったら、サラッと500以上なんだぜ?
・A・ならRBR2丁持ちで1200近くまで出すが
170ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:53:01 ID:9nJ5xEKN
>>169
そもそも射程が全然違うし、500や1200なんてダメージ量が求められる場面が限られすぎてる
単にダメージ量で自分のテンションが上がるんだ、ってことなら比べるのが間違い
171ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:53:50 ID:NcL2bm/f
アレックス+RBR+ガン盾+精鋭+UCアムロ

単機で遊んでたら、奇遇かな後ろのサテの方も同じ構成
と思ったらアムロがNTとして覚醒したあとのやつだった・・・
172ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:17:49 ID:t1obXtYe
話しビームライフル×9ミスするが
ゼイガン、ドアン、ミハル、エリオット、トクワンのリックドム5機が出てきた
艦長はカードの絵そのままのコンスコン
こっち最終ガンダム
やばかったがさすがアムロ!全滅させたぜw
ただコンスコンがチベじゃなくムサイだったのが残念だった。
173ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:42:07 ID:i+1mZZED
>>172
敵の母艦はこっちの階級によって変わるからなぁ。
中佐か大佐ならチベに乗ったコンスコンが出てきてくれるはずさ。
174ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:56:06 ID:VEzxj5jY
いきなりメガビームランチャーで【加速する戦意×3】して申し訳ないが、

メガビームランチャーは複数ロックしても消費弾数1しか減らないんだね。
後、外部ジェネ付けると1発撃つと2発目は40%からチャージし直すけど、今日たまたま100%まで
貯まったんで1発目撃ったら2発目はイキナリ100%になってて脳汁出たw
これってバグ?

実戦向きじゃ無いかも試練が「閃光の果て」を知らないオイラも4号機が好きになれたよ。
175ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:00:21 ID:syiEm8/X
>>174
確か、アプとかも1発で複数攻撃できるんじゃなかったかな
176ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:04:50 ID:VEzxj5jY
>>175
あ、ゴメン。
バグかと思ったのは、外ジェネ2発目100%のケースの事です。稚文スイマセンorz
177ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:07:51 ID:9nJ5xEKN
>>174
2発目はいきなり100%になってるが、一回他の戦闘(メガビームランチャーを撃たない戦闘)を行うと40%に戻ってるとさ
ちなみに今朝もその話出た
178ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:10:24 ID:VEzxj5jY
>>177
重ねてdクス。今日の分のログまだ見てなかったっス。
179ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:10:35 ID:rzQGrpA4
>>174
青い4号機はルースの機体だからむしろ【加速する抜け毛】
180ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:14:08 ID:fR3qI3lO
抜け毛っていうか干上がりじゃない?
181ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:20:11 ID:uQrO5Oue
ジムコマンド引いたので早速うちのジム隊の隊長機にしてみた。
新型だけあっていい動きじゃない!
もう1機ぐらい新型配備してくれねッスかねーとか妄想するのもまたタノシス
182ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:21:15 ID:rzQGrpA4
先生ー!4号機に外部ジェネつけて赤攻撃すると爆発しちゃうって本当ですか?
怖くて試せません…。
183ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:24:20 ID:VEzxj5jY
4号機は、LvUpパラが射撃↑回避↑(下がるパラは不明)なんでむしろフォルドを乗せると
丁度良くパラが伸びるかな?と思って。
5号機も同じかな?持ってないので分からない(´・ω・`)
>>181
ジムコマ実戦配備したいけどジムコマ盾が無いのよねorz
アレ盾ならあるんだけどw
184ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:27:28 ID:dYgYsvjG
たしか5号も射撃↑回避↑と思った
185ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:28:58 ID:p3ZrVuAy
最近、4号機,5号機がおもしろい。機体もかっこいいが4号機をかばいつつ5号機で時間稼ぎ、疲れたところで4号機でどこまでチャージ出来てるかわからないが、少し時間稼ぎでブッぱなす。
ハイパービームライフル、専用シールドほしいね。今はアレックスの盾、レアビームライフルだし。
本気デッキではないが、けっこう強いのかねえ。
186ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:31:34 ID:fPgoCxqW
>>183
ジム系だからガン盾もそこそこ似合うよ
187ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:32:08 ID:c+c/uJia
けどやっぱりコストがなぁ…宇宙用で250は高すぎるよ
188ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:37:08 ID:dYgYsvjG
>>185
高速移動ですよ^^。
しょっぱな飛び出して側面狙いですよ^^b。
でもケンプファーとか汎用で高速移動付きですから羨ましいですね^^;。
189ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:38:21 ID:t1obXtYe
チクショー!
ガンダムなんて3号機までしかもってねーよ!
さっき出たブルーも3号機だぜ!




強いのかな?
190ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:38:26 ID:dYgYsvjG
ケンプは搭載160でしたっけ^^;
191ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:40:04 ID:VEzxj5jY
>>184
そうなのか。早く5号機も支給して欲しいな・・・ウチのフォルドクンの為にw

5号機に鹵獲ガトフル装備するとレンジはキレイに重なるのかな?試した事ある人いる?
>>187
ですね。標準装備でコスト400越えですし('A`)オモイヨ
192ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:42:07 ID:dYgYsvjG
5号は武器スロ両側一ツづつしかないからガトフルは無理かと。
193ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:43:46 ID:VEzxj5jY
>>190
ケンプFWは170だった気が・・・あの充実装備で素のガンダムと同コストかよwって思ったから。
>>192
あう・・・よく見てなかった。UCガトシーと訂正させて下さいorz
194ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:45:19 ID:dYgYsvjG
UCガトシーはやった事ないから試してみまつ^^
195ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:47:27 ID:feM97+PB
>>170
おまえは日本語が読めないのか?


>>169
> > 適性のお陰で射撃ほぼ2発当たってくれるし、2発当たれば200超えるし
> たった200に満足できなくなった俺

> たった200に満足できなくなった俺
> たった200に満足できなくなった俺
> たった200に満足できなくなった俺
196ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:48:17 ID:dYgYsvjG
>>193
ケンプフルで、それなんて充実装備。
197ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:51:29 ID:dYgYsvjG
誰かケンプフルゲットして連邦の資産にして(´・ω・`)
198ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:06:22 ID:3AO4J835
ケンプフルって・・・ゲーム始まってまっすぐ突っ込んできたから速攻倒しちゃったよ
んで再出撃してきて全く同じ方法で撃退したよ。
あいつホント脆いな〜


まぁ、こっちは新FAダム+高ジェネ+RBRの赤撃ちだったけど
199ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:10:38 ID:MDiHrMei
ケンプFWの強みは、170のまま出してもOKな所かな
近頃ジオンも飽きて連邦もやろうかと思ってるんだけど
ユング・ケンプFW・鹵獲でやろうと思い中
200ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:14:48 ID:Fis5VHOL
最近思いついた編成
(・A・)+哀戦士+RBR+FAダム
オーパイトリアエズ×4
艦長ティアンム・・・・・・・・・・・・
実現できない俺がいる・・・・・・・・・・。
201ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:15:13 ID:uB3Kjlcw
脆いのか(`・ω・´)
時代はビーム兵器の超絶ダメなのか。
マシンガン部も思い出してください。
202ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:17:37 ID:uB3Kjlcw
>>199
ようこそ連邦へ^^ノ
203ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:26:59 ID:MDiHrMei
いやね、ジムコマンド(赤)・ジムコマBSG・ジムコマ盾
寒冷地ジム・寒冷地マシンガン・アレ盾・ユング・ブライトと貯まってきて

ホームにいる連邦強者がブライトと援護射撃を上手く使ってて強いんで真似したくなった
艦長がブライトだと援護射撃当たりよくない?
204ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:30:59 ID:C7z67z4p
初期ジムってかっこいいけど使ってる方います?
カトキ分が足りないのでこれで藁やろうかとか企んでます
205ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:35:51 ID:V0+YIDOK
本日、4.5号機盾が出たんだけど、これの有効利用法って何かな?
ピクシーにつけたいけど持ってないし。ガンキャの格闘ダメージアップか。
206ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:36:10 ID:uB3Kjlcw
ブライトは持ってないっす、でもレビルが新旧揃ってたりする。
レビルは援護射撃思っているより上手くないかも^^;。
207ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:51:50 ID:Pjp49Oww
>>200
それ、CPU相手さえ勝てなくなるかもよ
オーパイ+トリアエズ*4は再出撃コストにも無駄が多いし、てっとり早く落ちてくれないし、テネスのテンションも上がらない

普段から哀戦士×5&エースの証明×8とかやってて、過渡期にそういう編成も試したから間違いない
208ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:20:30 ID:EM/ISqaY
時代は伏兵だろよww
コスト180×5にブライトかレビルでガチだったり…コスト1050ありゃかなり逝けるしな。
またはコスト180×3にカイ+シールド+ビームライフル+ダム+ビームコーティング等高コストに哀戦士のボーナス付き
対グフ重笑笑用に考えた結果伏兵かと…
グフ重で伏兵発動の最低コストが185と記憶している…なら180で対抗かな〜ってね

こんな漏れ少将で連勝中…明日グフ重笑将官に挑んでくる。いなきゃ空振りだけどね
209ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:36:49 ID:tdStITEt
>>208
グフ重足ミサ無し伏兵は最低コスト145だよ。
青撃ち重視で足ミサ付けない奴も居る。
俺がグフ重藁やる時は量産化x5にキャリオカ混ぜるから100切るけどね。
210ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 02:27:07 ID:1eKpD9yB
グフ重なんか、戦い方を考えれば簡単に落ちるよ
211ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 03:16:32 ID:Pjp49Oww
グフ重藁はプチプチと1匹ずつ潰してけばいい
212ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 06:11:22 ID:fBM1Or1i
伏兵か
漏れは
「ノエルたん、素ジム(地上なら陸ジムS未装)、100mmマシ、小型盾、伏兵」=170
コアブやGファイターじゃつまらんから大抵これ
以外と対人戦でも発動するお





ノエルたん使う漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
213ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:59:54 ID:EM/ISqaY
>>209
しまった。コスト145もありえる…盲点やった


ウエポンラック陸ガンダムに100ミリ×2+集中放火×4で対抗したこともあったが相手は3体復活・当方2体の差はでかかった…相討ち覚悟で逝ったが力不足で逝ってしまた。一度対グフ重笑のプレingを拝みたい限りだな
開幕直後に分散して突っ込んでくる姿は何故かスペースインベーターを思い出して辛いや
214ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:06:07 ID:D4pCQHRL
>>209
敵部隊接近!
俺のジム藁は165で伏兵発動させてる
ジムコマ盾とピクシーマシンガン出たおかげでうまく調整できるようになった
215ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:14:21 ID:lJjliA9t
>>213
再出撃できる機体数に差があるんだから相打ち覚悟じゃダメだよ
とにかく連続してターンを奪えるように動き回らないとね
216ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:04:53 ID:JuJ0Z8eq
>>204
遅レスだが、コスト50であの性能は破格だよ。
ただし全機射撃メインになるので、藁するにしてもリンクよりは
伏兵、強化炸裂を混ぜていったほうがいいと思う。
格闘はパンチなのでアテにならないしね。
217ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:16:34 ID:lJjliA9t
>>204
180mm+小盾
ハイバズ+小盾
BSG+盾
マシ+盾
これに趣味や状況に応じて、上記の内1機増やして5機編成に
パイのコストで調整して全機伏兵もアツいかもね
218ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:21:51 ID:LbROVFe0
>>213
うちのグフ重藁も1機のコストが150切ってるよ
グフ重のいいとこはいいカスタム付けなくてもそこそこ強いとこ
ちなみに落してくれたら次からの攻撃にはキシリア様の援護付
7機分落してくれたら哀戦士付のケン隊長が出撃します
219ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:55:48 ID:uB3Kjlcw
>>212
モリーンをパイロットにしてる俺には貴官の気持ちは解る(`・ω・´)。
BDVに、早くユウ・カジマ出ないかな。店でもタカイス。
220ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:50:54 ID:nsAcMQKR
確かに伏兵重グフはやっかいだな
定番のクルツグフ、ガトフル、三ガト、強化炸裂に
伏兵重グフ+足ミサ、ジュダック
足ミサを2個に強化炸裂よりもやっかいな存在。

さらにドアンとかアプVなんかが絡んでくると、陸ガン5機でもキツい

ピクシーが配属されれば対抗出来るかな?
221ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:52:28 ID:lgX7VFU2
>>218
敵部隊接近!
うちのジム藁は1機辺り130以下に抑えてあるけど、なにかご不満でも?
222ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:06:52 ID:kV3RhV8d
グフ重相手には伏兵量産ガンタンクお勧め。
当然、盾役は必須だけど。
223ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:10:28 ID:87CJE+2b
伏兵+ジェットコアブーってどうでしょう?
スマ爆弾は単発とはいえ範囲攻撃でクリダメ400越え、防御バルカンも広くて使いやすいんですが。
224ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:11:17 ID:6b+3KHFK
新カードのレアって前のバージョンとでやすさって同じ?
225ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:15:55 ID:kLgyFBc+
>>224
ばーうpしてレアは増えた
レアは1BOXに0〜2枚
後は自分で考えろ
226ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:18:32 ID:fBM1Or1i
>>224
排出率
旧顧問>顧問
旧あんこ>あんこ
旧レア>レア
とした場合

新顧問>レア
新あんこ>スーパーレア
新レア>三国志でいうレジェンド
と思え
227ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:20:22 ID:nsAcMQKR
>>222 ガンタンク良い子だよね

>>223 ジェットコアブも大変良い子です

>>224 平均50枚に1枚なんで確立は一緒
ただ、レア狙いの掘り師が大量に発生してるから、一般人には辛い状況です。
228ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:43:17 ID:nZPcMfuR
両手持ち武器と併用できるシールドって小盾のみ?
もしそうだったらコマ盾とか劣化ガン盾とか見た目とコスト調整にしか使わない品?
229ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:43:24 ID:MhynhePh
> レア狙いの掘り師が大量に発生してるから
このお陰でcom戦好きなおいらは助かっている。
近コストに行っても、相手コスト700以下だったりするから、
マッチングを気にせずcom戦できる。
230ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:47:45 ID:EM/ISqaY
>>218
苗苗だぞそりゃ…
それは漏れが対戦・敗戦後、想定してるグフ重笑にそっくりだお


伏兵ワラワラでダメなら…@サブICコスト1400〜で組んで逃げる
A海・宇宙に逃げる
B4体ほどグフ重を鹵獲してカイシデンに後片付けさせる…
C勝てるまで対戦をお願いする…(いわゆる挑戦粘着?)
Dジオンに寝返る E隣町までバイク走らせて家佐武に物色しに逝く
…試しにジオンIC作ってグフ重を使って弱点を探るかな。コスト的に笑笑は無理だがな
231ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:50:48 ID:AhlhpeTE
>>212
ミユが今の俺の部隊のエースだぜw

大丈夫だよな?俺達間違ってないよな?
初めて引いたおにゃのこカードなんだよ…。
232ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:57:56 ID:BG9h7e3D
>>212>>231
大丈夫だ、安心しる。漏れもアリスやマチルダをパイで使ってる。
それに、ミユもノエルもテキサンに好相性。テキサンの開幕テンションが上がる。
ミユはうちのテキサンデッキの艦長やってもらってるし(ミライさんよりコスト軽い)
ノエルは最近ガチでパイロット任せようと思ってる。
テキサンデッキの漏れならおにゃのこは普通にガチだよ。
233ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:58:15 ID:3Ij9o9dO
>>231
大丈夫。
うちの部隊のエースもミユだ。
234ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:07:43 ID:cdK/nmXO
正直劣化ガン盾とかコマ盾はスロット1・2両方装備可能とかにして欲しかった
多少コスト増えてもいいから
235ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:31:06 ID:nZPcMfuR
劣化ガン盾にビームコーティングつけて、
コマ盾を両手武器と併用できるようにしたらそれぞれ特徴が出ていいと思う。
236ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:35:02 ID:3jwnAaHZ
不自由さの中で工夫するから面白いのだ。
237ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:42:00 ID:kV3RhV8d
各種専用盾は、見栄えが良くなって指令のテンションアップ。
238ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:49:55 ID:nZPcMfuR
>>236
不自由というよりコストをに余裕が出て強さを求めると使われなくなっちゃうかもしれないカードがかわいそうでさ。
239ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:00:12 ID:hiM6lmUy
>>232
おお、同士。
しかし、ミライさんとミユだったら圧倒的にミライさんのほうがコストパフォーマンスよくないか?
ミユは育てないと母艦の攻撃が全くあたらん。
漏れはクリス+カレン+サリー+テキサンで運用中
240ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:46:09 ID:PA9+JcN5
話ぶった切りますが、マドロックって専用武器ないですけど何か適性武器ってあるんですか?うまい運用方法あったら教えてください。
241ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:55:45 ID:+aSIYL1V
そういえば、6号機だけだなマドロックとかサブネームがついてるの。
ちなみに4・5号機のサブネームも教えて欲しい。
242ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:06:42 ID:lJjliA9t
45はなんもないんじゃね?
マドロックは通称だし
243ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:21:45 ID:+aSIYL1V
>>240
GUNDAM FIX FIGURATION 5・6号機コンパチキットの武装を見ると専用盾以外にジムコマ盾
がついてるな。
カード化されてないが専用マシンガンもあるようだ。
>>242
dクス。

で、Wikiの解説で4・5号機は両腕にビームガンが付いてるらしいが、クロ版で出るとされている
素4・5号機に固定武装で装備されてるのだろうか?
244ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:29:53 ID:BG9h7e3D
>>239
Ver.2.00の頃は艦長ミライさんだったんだがVer.UP後はパイがテキサン+マチルダ+クリスとか使うようになって
コストの都合上軽いミユに変更した。基本的に母艦は前に出さないので「当たって〜っ!」が全く当たらなくとも無問題。
245ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:34:27 ID:CSO0Ri/o
ところで、テンプレ>>4の、相性が良い同士のキャラが近くにいると
テンションの上昇が早くなるって書いてあるけど、変わんなくね?
テキサンを例外として。
246ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:50:52 ID:9+vwKzQd
今日WD隊使ってきた。
・P・ WDジム+100マシ×2
マイク WDガンキャ+100マシ+ロケラン
レオン WDガンキャ+100マシ+ロケラン
艦長 コジマ

ガンキャがとんでもなく強い。
強化炸裂弾無くても400overも出た。
カスタムで機動力を上げてやればかなり戦えると思う。

あと気づいたのは…レオンは広島の前田そっくりだ。
途中から笑いをこらえるのに大変だったよ。

後、レベルアップで上昇するPだが
WDジム 射撃↑格闘↑ WDガンキャ 射撃↑↑
アレックスCA 射撃↑ 格闘↑ 覚醒↑(!) だったよ。
247ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:17:09 ID:BG9h7e3D
>>245
例外って言ってもテキサンはレディーキラーで上昇するワケだから能力の効果範囲外で一人ぽつんとさせとけば他のキャラと一緒でしょ。
248ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:17:59 ID:g83HB6Ie
>246

まとめサイト再構築のほうにもレベルアップ情報キボン
249ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:30:29 ID:6KPW8ihJ
>>246
ナ、ナンダッテー(AA略)
カプヲタとしては是非とも欲しい逸材ですな
・P・「レオン、前に出すぎだぞ。本隊に号…」
(遮るように)
レオン「お前に言われんでもわかっとる!!」
250ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:35:53 ID:hiM6lmUy
>>244
たしかに。しかし、最近母艦がレベルアップしてくると、バンバン当ててくれるミライさんが心強くて。

ノエルは艦長としてはどうなんだろ。
251ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:41:42 ID:CSO0Ri/o
>>247
いや、例えば08小隊の面子が近くにいてもテンションの上昇スピードは変わらないけど
テキサンの相性良いキャラがもし女性キャラ以外にもいても、そのキャラと近くにいても
テンション上昇スピードは変わらないんじゃないかなという感じで。
252ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:43:10 ID:uB3Kjlcw
>>193
5号+ガトシー試して来ましたよ。
攻撃範囲はぴったりとは重なりませんでした範囲は同じくらいですがガトシー
手前、G・ガト向こう側で2/3くらいづつ重なってました。
ギャン盾も試しましたが同じくらいでしたね。
自分の感想としては100mmマシも入れて×3もやり易かったので、ありだとは
思います。
253ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:11:31 ID:fBM1Or1i
>>250
ノエルたんは艦長補正がクリうpとテンションMAXしかないから艦長としてはダメダメだ


やはりノエルたんはパイにするべきさww
254ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:19:54 ID:kLgyFBc+
>>253
オッパイは?
255ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:27:37 ID:uB3Kjlcw
>>254
モリーンかと。
256ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:04:11 ID:nZPcMfuR
ねぇマット ヒーリィの特殊能力ってどんなん?
今日引いたんだけど、サテに忘れて置いてきちまった…orz
適正機体はなんじゃろな?もう色々と気になってしゃーないよ。
257ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:31:54 ID:fBM1Or1i
>>256
盾あり陸ガン、陸型ジムにある
能力は武器破壊すればすぐにテンションMAXになるよう
マット隊で出すのがいいんだが漏れはマット隊はノエルたん以外いないし
てか所詮は劣化尼ちゃんみたいな野郎なのでイラネ(゜凵K)


そんなうちのノエルたんはラブラブ光線をいつもアムロか尼ちゃんにしか発射してない
たまにクリスやミユたんに発射して百合モード全快になるんだがなww

>>254
大きいに決まっとるがなww
まぁミユたんやモーリンたんもデカいがなw
258ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:51:29 ID:NFFQrhIz
マットは武器破壊でテンションうp以外に
テンションMAXの間、フォーメーション参加ユニットの防御力がUPする。
という微妙な能力もある。
259ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:04:55 ID:kLgyFBc+
>>255>>257
明日トレードでてにいれてくる!!
260ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:27:12 ID:uB3Kjlcw
>>259
幸運を^^b
261ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:30:13 ID:3Yk/BPMd
素アレックスは覚醒しか上がんない・・・。
262ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:46:48 ID:/VnJrPnz
覚醒といえば、水ジム乗ってて覚醒が上がったんだけど、これって前から?
263ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:58:11 ID:Iu2UWlLg
マットがいると、ノエルがワクテカしてテンション高いぜ。

実験部隊はマット、ラリーはステも能力も適正MSもいいんだが
アニッシュがお荷物なんだよなあ。
戦記プレイ中でも、真っ先に落ちるのはアニッシュだったっけ。
264ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:18:18 ID:m+nCfhCZ
マットは頭イカれてるからダメだ。
265ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:27:07 ID:+xnNiDFm
主人公うぃ適正機体で組むのが俺の夢
アムロ  ガンダム(400くらい)
シロー  ボールK(200くらい)
フォルド 4号機(400くらい)
ユウ   ジムコマ(300くらい)
レイヤー ジムWD(300くらい)
比較的コスト落とした編成さえ、まだまだコストが足りない…
というか、壷が必須…
266ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:27:58 ID:fBM1Or1i
>>264
だって劣化尼ちゃんだし
ビルダーでも
使用比率
シロー>マット
パラ
シロー≧マット
能力
シロー>マット
だし


だからうちのノエルたんは尼ちゃんとアムロにラブラブ光線するのさwww



漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
267ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:30:51 ID:817D5I9/
今日新UCを引いたぜ・;*゚・ヽ( ´∀`)ノ。・゚*;。キャホーイ
なに?どんなカードだって?
ピクシー?4、5号機盾?ジムBD?
そんなちゃっちなカード如きでわざわざ書き込むかよ。
誰もがビビッちまうすごいカードだぜ、これは。

つ[ホバートラック(降下パック仕様)]

(・ω・`)

(´・ω・)

(´・ω・`)

(´;ω;`)
ボールK型以上の外れだ・・・。




268ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:34:30 ID:+xnNiDFm
>>267
やりきれないよね
俺はミラー当てたお
269ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:35:53 ID:qZoaIu7m
>>267
UCのホバトラがあるのか…コスト高そうだな。
270ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:49:44 ID:+xnNiDFm
エイガー手に入ったんだけど、ガンキャノンって適性ある?
原作で乗っていた気がするんだけど
271ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:50:11 ID:1Mc7XR/m
>>267
過度に期待し過ぎると泣きを見るからな。

俺はいつも、UC?どうせ使えねぇカードか持ってるカードだろう
その程度の感覚でやってるさ。
272ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:51:35 ID:eZfA7ORf
14枚連続で旧カード引いたら隣の常連さんが同情してジムカス2(リド)恵んでくれた………情けなや。
273ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:57:27 ID:817D5I9/
>>270
あるよ。
エイガーはガンキャと61式に適正○。
274ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:06:23 ID:boDWoOEO
>>265
一応いっておくがフォルドの機体は5号機だぞ
275ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:07:51 ID:uB3Kjlcw
>>267
ボールKは障害物持って動いてくれるのが良い
それだけっちゃあそれだけなんだかw。
276ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:36:07 ID:uB3Kjlcw
ミラーはメカニックなの人が要るの?
277ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:43:52 ID:lP5Bhr46
ミラーは武器みたいな扱いじゃなかったか?
278ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:51:12 ID:VBseW5SN
マットの声優がバトルタクティクスとかと変わったと思うの俺だけか?
ミユはプレステのめぐりあい宇宙よりビルダーの声優のほうがいいとおもう。
279ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:56:00 ID:nZPcMfuR
>>274
なぜかフォルドの専用機を間違って覚える人多いよね…。
280ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:57:50 ID:sRLhOaAr
4号機の方が主役っぽいからかなぁ。
281ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:58:25 ID:KZkmgylO
ミラーは武器、カスタムの枠、計3枚までソーラ・システムにつけることが可能
282ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:01:47 ID:+xnNiDFm
>>273
サンクス
マドロックないからガンキャで戦ってくる
283ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:02:27 ID:+xnNiDFm
>>274
何かミスった
何度も小説版読んでいるはずなのに…
284ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:12:56 ID:uB3Kjlcw
>>281
dクス理解しました^^
285ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:21:28 ID:RP4R3REr
>>278
ミユの声はPS2ではご存知の通り釈だが
それ以外では大原さやかという人だそうだ

スターゲイザー(ネット配信の種の外伝ぽいやつ)のセレーネ
ツバサクロニクルの侑子
とかが有名か
286ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:39:14 ID:NPjH0Cxp
今日水ガン引いたのだけど能力が変更されてるな
具体的には機動が-1出力が+1
これで水ビームライフルが12発撃てる様になっていたわけだ
287ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:40:20 ID:VSB8UNRb
>>278
まぁ、そりゃ本職じゃないもんな…
288ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:42:47 ID:a0Mb269r
話を初期ジムの地味な格闘でぶった切るが

テキサン7枚目・・・そうかテキサンは六つ子ちゃんだったか・・・
289ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:46:00 ID:a0Mb269r
↑しまった1人逝ってる!!七つ子ですね。。。
290ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:06:12 ID:C7z67z4p
スナIIは格闘強いんかなー
一応ギャリー乗っけてみたんだけど
291ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:06:21 ID:xdxVLCat
アレックス盾って凄いな
IRジャケットじゃなくルナチタでもたまにシールドがミリ残りする
ザク相手だけど
292ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:09:28 ID:YA5akHAr
>>291
日本語でOK?
293ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:11:56 ID:s1jm+KPo
今日、必殺仕事人みたいな動きのピクシーを見た。
294ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:13:35 ID:xdxVLCat
>>292
×シールド
◎耐久
ならOK?
295ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:19:11 ID:Qj8Af+x7
アレックス盾にルナチタ付けた状態だとザクのヒートホークを受けても割れないことがあるってことじゃない?

所でRアムロはFAアレックスにも○ついてんのかな?
296ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:21:45 ID:YA5akHAr
>>294
俺、頭悪いからまだよくわからない。ごめんね。
俺の小盾もザクマシンガンくらってもミリ残りするよ。
どんな攻撃を何発くらってとか状況が理解できなかったからさ。
別に絡むつもりはないんだ。
気分害したらスンマセン…。
297ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:23:50 ID:9PG3tdy/
>>293
って、どんな動き?
298ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:24:37 ID:YA5akHAr
>>295
なるほど、理解した。
299ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:24:50 ID:KD/zubaS
ルナチタ付とはいえ、ヒートホークで盾が割れないのはすごいな
大型ヒートホークが相手となると厳しそうだけど


小盾やパンチでゲル盾が割れなかった事を思いだす・・・
300ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:26:13 ID:n1Coz+rq
>>296
ルナチタの対比にIRジャケットが書かれてるところから察するんだ。
アレックス盾+ルナチタはザクのヒートホークじゃ割れないってことだ。
301ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:27:02 ID:FBanVjNx
>>295
付いている
実際に使ったことあるし。
302ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:27:46 ID:QTXxt2G+
>>295
適性○あるよ。

ちなみに成長はチョバレックス状態なら射撃↑格闘↑覚醒↑
素レックス状態なら覚醒↑↑
303ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:28:33 ID:S/JEPv5F
>>295

アムロは全て○だったと思う。
304ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:31:35 ID:xdxVLCat
>>296
おっとごめん、確かにザクの何を防いでるのか解らないな
こちらの言葉不足だった、ごめん

>>295 >>299 >>300
フォローthx
305ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:31:57 ID:i6sjLYKS
wikiとか見てるけどいまだにはっきりしないんで教えてくだせ( ´△`)
転属するときパイのレベル半分になるらしいけど能力も半分になる?
ならないなら基本的に全キャラマックスステも夢じゃない(`・ω・´)
いや、無理だけどね。。。
306ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:33:07 ID:GpTIBl9V
クリス、ノエル、モーリンでオニャノコ部隊を組んでゲーセン行ったら予想外に人が多かったので
恥ずかしくなって急遽フランシスを準備しちゃいました。
そんなうちのホームはやたらシャルロッテの使用率が高いです。
307ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:33:46 ID:s1jm+KPo
>って、どんな動き?
ピクシー2機編成で1機がオトリと牽制、2機目が背後もしくは側面から
ビームダガーって感じ。
全く正面取らせてもらえなかったよ。ちなみに二機ともサブマシンガン
2丁持ち。格好良かったなぁ。
308ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:38:38 ID:Kg/O862F
>>305
半分どころかほぼ初期値になる
309ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:40:40 ID:KD/zubaS
>>305
一番成長したステが残る
パイロットランクによって残り具合が違う
Aランクパイは殆ど残ってるけど、Eランクパイとか悲惨

具体的な数値とかは知らん
310ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:42:00 ID:9PG3tdy/
>>307
上手そうだねー。
漏れは怖くてピクシーに二重武装なんてできんわ。
両手盾にして、陸ガン藁にしのばせて戦場をかき乱してる。
311ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:44:18 ID:i6sjLYKS
>>308>>309
ほほぅ。そなんだ。
せっかくだから自分の好きなキャラを
エースパイロットにしたかったんだけどな〜。
常にBDに乗せとく?いや、好きな機体に乗せたいしな><
312ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:46:20 ID:H0uR/YBc
バーニィって弱いよな!
次のverでこれは窮地への生還が強くするしかないよな!
その経由でうちのカミーユも強くなるよな!?
313ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:53:34 ID:YTL89joc
>>305
パイランクAだとほぼ残る。
パイランクEだと仮に初期射撃6を25まで育てたとして3ほど残る。
314ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:57:31 ID:Kg/O862F
>>313
そうだっけ?ジオンスレでシンシア見たけど半分は残ってたよ
パイランクA…一番伸びた能力全残り
その他ランク…一番伸びた能力半分残り
じゃないの?
315ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:03:24 ID:KD/zubaS
>>314
パイランクB以下は自信が無いけど
パイランクAでも全残りとはいかないよ

・A・、ギャリー、リドを覚醒以外MAXにして使ってるけど
IC更新後は、更新前に一番伸びたパラも若干減ってる
316ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:03:42 ID:i6sjLYKS
ずっと同じ機体のせとけば、たとえば、BD3号機だったら、
射撃、格闘、回避がほぼ全残りになるのかな?
それとも、初期値の差で一つに絞られるのかな?
317ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:12:33 ID:Kg/O862F
>>315
ごめん。パイランクAでもレベルによっては全残りは無いのかな?詳しくないのでスマソ
>>316
残る能力は一つだけです。
318ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:22:27 ID:u/twDdZn
狙撃用ライフル使ってみたけどなかなか良いな
弾数6で単発射撃なのでロングレンジビームライフルと比べると弾切れしにくいし
防御撃ちでも威力が下がらない、直撃すればコンスタントに180から200ぐらいのダメージを与えてくれる
意外と良い武器だと思う
ただ、射程が遠すぎて接近戦ではまったく役に立たないのと両手持ち専用なのは相変わらずの欠点だが…
膝を突いての狙撃ポーズがカッコイイからいいのさ
319ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:58:25 ID:i5+Lo6vF
最終局面に乗せておけば全パラ上昇で無問題

>>318
俺も狙撃使ってみたけど、LRBRよりキツイ気がする
320ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 02:05:20 ID:/m1iDG71
>>314
更新後はAもEも一緒だよ。
321ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 02:57:17 ID:pxKiLZaZ
>>252
亀ですが、報告乙デス。
322ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 03:14:58 ID:pxKiLZaZ
既出だと思うけどカキコ。
最終ダム+鹵獲ガトフル(グフシ)で半壊ダムになると腕の無いほうでヒート剣を持ってる。
DQで出てくるモンスター(ぼうれい剣士?)みたいでw
323ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 04:52:54 ID:YIhC81jE
狙撃ライフル+集中砲火でCPUに瞬殺されたよ
命中率高いし普通に強いと思った 弾数少ないのが難点か
リンクロックでうまく使えば結構いける気がする
324ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:21:39 ID:VM3xNDUn
マドロックもRアムロは適正○。
確かにマドロックの裏の紹介の部分にアムロの戦闘データを元に開発された
と書いてあった。
アレックスといい連邦はアムロのデータ取り巻くってルナ。
そのうえ危険分子で幽閉か・・・・・アムロも凹な カツの一つ功績はアムロ復活
の手助けしたことか
325ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:56:47 ID:YA5akHAr
まぁ、原作規準出しちゃうとアレックスはアムロ◎なはずなんだけどね。
アムロの為にカスタマイズされて作られたような機体だし。
整備の人達もアニメの中でそんな発言してたしね。
ポケ戦はクリスの操縦の下手さにイライラして見たよ。
ありゃサイクロプス隊を応援したくなるわ。
あれ見てクリス嫌いになりますた。
今俺がクリス引いたら間違いなくトレードかヤフオクに出すね。
326ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:49:52 ID:wE6BhGjB
>>320
同意。

なんか自分でロクに検証もしないで「パイロットランクが…」とか言う輩が多くて困るな。(まぁ漏れ自身が困るワケではないが…)
漏れはランクA〜Eまでレベル20くらいまで育ててるからその経験上言うが、
『更新後のステは更新前に一番上昇値の大きかったステが更新後のLV−1ポイント成長した状態からスタート』
だよ。ランクは関係ない。
327ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:56:59 ID:U/5z46rx
そのポケ戦を久々に借りてきてあとで見るとこだ
クリスてあのとき初めてMSに乗ったんだっけ?いつもはシュミレーターしかしなかったのかな?
もしそおなら初めてガンダムに乗ったアムロと大違いだな
クリスはもってないけどパラメーターなんか見せてもらったら
あんまり使えそうなキャラじゃなかったような気がする
女だったら価値は上がるのか?シムスはなぜ価値が上がらない?かわいくないおばさんだから?
328ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:19:13 ID:P1hiTL7S
価値の云々はよく分からないが使用価値、使用人口は高いですぜ。
それにキシリアはあの風貌で24歳だから、その部下である眼鏡タンはおばさんじゃないかもよ。
329ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:50:46 ID:UzfEvoRp
キャラ育成するときは何乗せてる?
WDジムかジムコマンド?
330ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:56:23 ID:4MU1/en1
BD。
ところでBD1、3に適正ある武器教えてください(>_<)
331ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:58:49 ID:QPvE9P4b
陸ガンビームライフル
332ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:59:25 ID:QPvE9P4b
>>330
すまん、BD3な。
BD1は100マシしか知らん。
333ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:01:12 ID:4MU1/en1
即レスありがとうございます!
334ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:17:52 ID:09KxhlmJ
フォルドの加速する戦意って敵が再出撃しても効果継続するのな。

前アムロinチョバムアレックス一機の大佐とフォルドinG05で勝負したんだが後半は×9くらいまで行ってお祭り騒ぎだった。少尉の俺でも勝てたから一機の多い500縛りの大会とかでフォルドはガチかも
335ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:43:08 ID:YTL89joc
>>325
超高性能の機体でもパイロットが乗りこなせなかったらザクにも苦戦
歴戦のパイロットでも油断しただけで蜂の巣

0080のそういうところが好きだ。
336ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:32:15 ID:IZhPKZqp
がいしゅつかもしれんけど哀戦士の×数って戦闘する度に減ってくのな
しらなんだよ(´・ω・`)
337ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:17:19 ID:YzEch4XP
>>336
減らねーよ?何と勘違いしてんだ
338ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:21:25 ID:i5+Lo6vF
>>336
減らない
339ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:22:12 ID:c4OuBnpT
再出撃でリセットされたのを勘違いしたとか。
340ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:22:37 ID:i5+Lo6vF
あ、再出撃してきたら戻るとか思ってるなら、戻らないから
再出撃4回+1回落ちて、ちゃんと哀戦士×5なるから

俺のメインデッキだから、確実に絶対に間違いない
341ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:26:10 ID:xOi1sf6w
哀戦士ついてるユニットが堕ちて、再出撃したら0に戻るよ
342ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:27:44 ID:dXcEPi7f
>>336
m9(^Д^)プギャー!
343ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:33:58 ID:i5+Lo6vF
>>341
それ、哀戦士に限った事じゃないしなぁ・・・教育コンピュータとかC式スナイプもだし
344ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:43:23 ID:c4OuBnpT
>>340
2機撃墜で哀戦士×2

哀戦士の機体撃墜

再出撃後、別の1機撃墜

>>336「あれ?哀戦士が×3になってないぞ?」

かなと思われ。
345ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:00:25 ID:09KxhlmJ
>>336の人気に嫉妬
346ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:03:54 ID:IZhPKZqp
>>336
ですが、先日カイにジム砂2乗せて試してみたとき、僚機コアブ×4で、カイ以外全機撃破してもらった後に
カイの攻撃どんなもんかやってみたら、攻撃のたびに数が減っていった気が…
で、結局最後には哀戦士表示でなくなった
347ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:08:30 ID:IZhPKZqp
とりあーえず後でも一回
同じ編成で試してくるわ
348ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:12:42 ID:ThxM1sT8
>>346
スナカスUってチャージ式スナイプセンサー付だっけ?。
それならば、哀戦士とCスナイプや教育型コンピューターは合計して×9までにしかならないから。
Cスナイプや教コンの数字が増えるたびに哀戦士の数字は減る。
349ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:15:42 ID:Ipl+qoYW
>>348
これ知らんで>>336を叩いてる奴も多いんだろうな。
旧verでカイに教コンつけてたら教コンの数値が減って気づいたよ。
350ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:21:56 ID:3iWKn/I8
最近、伏兵ネタがあったのでコスト185にした伏兵3機を実戦投入。
パイはシン、マイクにジムの基本セットであるBSGとガン盾
もう1機をドアンに100ミリと小盾。


発動しなくても何とかなるが、いざ発動するとかなり強い!
351ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:28:12 ID:IZhPKZqp
>>348
>>349
貴重な情報サンクス
ジム砂2Cスナイプセンサー装備です。
戦闘の度に哀戦士の数が減ったんじゃなくて、時間の経過で減っていたのですね。なっとく
ちなみにその時はカイにジム砂2で、カスタムはEXAMリミッター解除つけてました。
×9と×9にしてEXAM発動で最強試したかったんだけどさ
352ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:30:34 ID:IfK+hf1z
>>330
ジムコマ盾とかはBD3に適正あるんじゃまいか。
小盾BD1とか。
BD3は調べて来れる。
100マシと陸BRとジムコマ盾あたりでいいか?。
353ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:44:12 ID:i5+Lo6vF
>>346
> ですが、先日カイにジム砂2乗せて試してみたとき
おまえ、めっちゃ肝心な部分じゃないか
てっきり何も能力ないMSでの話だと思ってたのに


ちなみに、合計「×9」ってのは、エースの証明には適用されない
哀戦士×5&エースの証明×8とか実際にやってる
例外はこれだけか?
ジオンの亡霊だか仁義だか、新パイロットの能力はどうなんだろーな?
354ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:53:15 ID:IZhPKZqp
>>353
てっきり重複するもんだと思ってたから…
勉強不足で申し訳ない
連邦スレだが亡霊&哀戦士試してくるわ
355ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:53:38 ID:MelDxA/l
ようやく、4,5号機+適正装備+パイロットが揃ったんだけど
サラブレット隊というのはこれにミユを艦長に加えて全員集合ですか?

揃えるのにえらい苦労したんだけど、この面子だけじゃあんま強そうじゃないような・・・
356ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:17:07 ID:YqBOk+ru
>>355
実際は白髪のおっさんが艦長だったんだが、GCBには出てないな。
サラブレット隊は4、5号機の二機だけしかMS配備されてないから、原作通りだとこのゲームではきついな。
357ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:17:51 ID:CYI5+m5d
サラブレッドの艦長ってちゃんと名前あったよな?
うろ覚えだが眼鏡かけた爺さんだったような
358ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:26:30 ID:Ipl+qoYW
漫画版ではサラブレッド隊にはガンキャノン部隊もいたような…
黒人のパイロットとか複数いたと思う。
359355:2006/10/19(木) 16:26:57 ID:MelDxA/l
>>356 情報、ありがとうございます
やっぱり、2機のみですか・・・・  微妙ですな
360ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:28:27 ID:+2thZxL/
キルスティン・ロンバート中佐だな。
メガビームランチャーとソーラレイのチャージ上昇とかで出てきて欲しかったな。
361ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:53:31 ID:O5eQQC9F
>サラブレット隊は4、5号機の二機だけしかMS配備されてないから
ガンキャ小隊はー?
362ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:08:50 ID:ZaBS1p1R
ま、サラブレッド隊はミユたんにしか魅力が無いしうわ何をs(ry
363355:2006/10/19(木) 17:13:19 ID:MelDxA/l
いろいろ、情報をありがとうございます
とりあえず、4,5号機セット+リドorジェダックinガンキャでやるのが近そうですね

364ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:19:34 ID:O5eQQC9F
ネタとしては終戦間際仕様で鹵獲ザクorリックドム追加もありか
パイロットも鹵獲で使えればだけど鹵獲もってないや
365ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:23:39 ID:FBanVjNx
折角だからサラブレット隊のガンキャはエイガーにしてやってくれ。
漫画版閃光の果てにでエイガーでたらしいし、適性あるし。

そういえば今日ガンキャノン(ノーマルエイガー、108&109適正パイ)でプレイしたけど
相当強くて驚いた
366ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:38:00 ID:LOYTiUcM
漫画にエイガー居たっけか?
戦記のジェイクとメイがアクトザク見てたのは憶えてるんだが。
・・・ちょっと探して見るかな。
367ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:50:43 ID:9PG3tdy/
設定上では、サラブレッドにマドロックも配備予定だったしな。
じゃあなんでマドロックが陸しk(ry
368ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:51:31 ID:FBanVjNx
コロニーで出すしかないな 456
369ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:53:44 ID:29Lc+QaV
マドロック(未完成)をUCで出してくれYO!
370ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:55:59 ID:AB2I0JI0
>>367
現在はGP-01みたいな感じだけど、将来的にはFbみたいな換装をする予定だったって事にしておこう・・・
371ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:00:07 ID:Kg/O862F
マドロックfb…恐ろしく速そう
372ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:44:14 ID:IfK+hf1z
>>330
ちょっと調べてきました。
BD3ジムコマ盾適正無いみたいです、すまそ。
あと小盾も適正ありませんでした。
100mmマシも無かった。
イラストには描いてあるのに適性無いんですねジムコマ盾^^;。
373ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:46:08 ID:QWYIHbYl
>>372
攻撃できない盾には適正付かないぞ。
374ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:07:23 ID:67+POVhy
攻撃できる盾にも一部適性付かないのあるけど、ジムコマ盾の適性ってのは色が変わること
4号機、5号機やBD2号機はしっかり機体の色に合わせて色が変化する
それで適性がある、って言い方をする人がチラホラいる
375ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:10:33 ID:LOYTiUcM
それがコマ盾の適正じゃないか?
リドガンキャなんか機体にあわせて黒くなるしな。
ブルバ持たせたらメッチャ色調暗いぞ。
376ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:28:15 ID:7mfetMbT
>>375
ちなみにリド砂Uでもシールドの色変わるよ。
377ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:29:32 ID:rduDT2cA
>>374
BD3号機も盾の赤い部分が紺色になるな
378ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:29:38 ID:ZaBS1p1R
まぁつまり
BD3号機はジムコマ盾持たせても色は変わらない
ということだろ?
379ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:29:51 ID:KD/zubaS
☆無しガン盾ってWDジム、ジムキャで色変わる?
変わるんなら無理してでも集めたいんだけど・・・
380ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:31:13 ID:rduDT2cA
>>378
変わる。カード絵と同じ色になるよ
381ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:01:48 ID:x5eerd4h
連邦でレベルうp時に格闘と回避が上がる機体って、何でしょうか?
382ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:03:35 ID:KD/zubaS
>>381
盾付陸ガン系、ただしWRは除く
383ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:09:09 ID:Tv2QWx29
いい加減「レベルうp時に○○が上がる機体」の質問見飽きた
384ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:12:25 ID:esB5ApQI
ならまとめサイト復旧してくれ
385ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:13:00 ID:LOYTiUcM
テンプレに入れちまうか?
教えて君は華麗にスルーしそうだが。
386ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:18:04 ID:AB2I0JI0
>>384
ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160590373/l50
387ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:18:22 ID:QoiDUVED
>384
復旧中でデータ集め中
関連スレもあるよ
388ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:58:49 ID:w/fFqYrq
面倒だが機体のレベルアップステは見過ごせないからな
389ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:00:21 ID:U/5z46rx
テンプレに入れるのはいい考えだけど規制かけられるからな〜
390ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:24:17 ID:y4mscy6w
横槍すまんが、フォルドとルースってクリスと設定上は知り合いだったんだが
GCBではその設定反映されてるのかな?
試してみた人情報キボン
391ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:31:55 ID:lfi4d4ld
353>エースの証明×8とか実際にやってる
俺どんなにがんばっても3回こえられないんだけど
ヘタレエースの証明なら何回でもできそうだけど(´Д`)
392ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:41:38 ID:6viowyln
>>390
mjk
後付設定は色々あってよく分からんな…
ジョブがF90の開発に携わってたとか、最近初めて知ったよ。
393ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:45:11 ID:Y+l/u97Y
>>392サナリィの局長だったりするジョブジョン
394ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:48:54 ID:y4mscy6w
>>392
たしかコミック版の最初にフォルド、ルース、クリスが一緒に訓練していた描写があった気がする。
あと、PS2めぐり合い宇宙の対戦モードでフォルドとクリス組ませるとフォルドが
「ようクリス!久しぶりだなぁ!」とか言ってた。
395ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:51:14 ID:i5+Lo6vF
>>391
そりゃ、ちゃんとテンション上げる為の編成してるからな
もっとも俺もエースの証明×9までしか経験なくて、10以上できるのか確認した事ないんだが
そんな事を確認する為だけに他人に手伝ってもらうのも馬鹿らしいしな・・・
396ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:55:40 ID:yvZgtZof
ごめ、一個質問。
マドロック=アレックス素って前スレであったけど、
アレックス素の魅力がわかんない。
誰か教えてくれ><
397ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:01:12 ID:IXtSyOmC
>>369
高威力の固定赤武装
アムロにも一応適性
諸刃の剣のMC
398ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:58:55 ID:2GfVR13S
ゲーム版では確か4、5号機のみ。漫画版は・・・
サラブレッド
・ガンキャノン C01(キャノン隊隊長のウェスリー機)
・ガンキャノン C02
・ガンキャノン C03
・ガンダム4号機 G04
・ガンダム5号機 G05
・パブリク複数(レーダー撹乱幕形成用)
サラミス×2
399ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:04:54 ID:ziRlTHmR
実は小説、漫画共に四号機はbst装備前に大破している罠。
つーか無しでもジャイガトとか使ってる品。
・・・クロ版にこそ高速移動付の方で良かった希ガス。
400ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 05:39:50 ID:oCmzIxhc
亀レス
>>324
うちの2005年Rアムロはマドロックに適正なかったんだけど…
4,5号機には適正アルけどね

>>111
今日試してきたんだけど
トレイル装備のエイガーの動きがおかしかった
1人だけ敵陣に孤立して戻ってこないし…
トレイルは、私には使いこなせなさそう
もしくは、近接装備で伏兵っぽく突っ込ませられるユニットに
セットするのが良いのかもしれないと思った。
ガンキャ量産じゃ何も出来ん…
上手い使い方があれば教えて頂きたい。

アロー装備の2機は良い感じ。
乱入された際、初期位置でうろうろしつつ
近づいてきたRアムロMC+ガトフル装備を一気に沈めてた
相手はまさかx6ロックされるとは思わなかったらしく、面食らってた。
401ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 05:43:01 ID:oCmzIxhc
後、【暗礁空域】で
クロニクル版のサラブレット隊と戦闘してる人が居た
赤と(多分青も?)で「なんとかビームガン」撃ってた
ちなみに編成は、4,5号機+艦長タキザワ
402ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:10:48 ID:MKMIjhkC
UCアムロはチョバムアレックスに適性ありますか?
Rだと総コストの関係で厳しいから、
適性あるならUCを入手しようかと思うんですが。
403ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:52:03 ID:uD8K4f7q
素アレックスにあるからあるんじゃね?
404ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:34:14 ID:FaXb3+ol
話を邪魔してすみませんが、パイロット育成中ですが、ジムトレーナ−で射撃、格闘を上げて落とさずに回避、覚醒を上げるもビルスーツはありますでしょうか?
御存知の方教えて下さい。調べておりますが、別掲示板に載っている時はおしえて下さい。
405ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:38:42 ID:uD8K4f7q
ホバートラック
406ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:01:49 ID:IDiO+8cg
シャドムが回避と覚醒↑。
つかBD1〜3で覚醒以外一気に上げたほうよくない?
407ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:46:11 ID:3uUsRCVd
話割り込むが
ソーラシステムに補給部隊って、結構有効じゃね?
408ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:50:28 ID:PZncR3OI
>>407
格闘の粘着が始まったら、そんなのは意味がないぐらいだよ
409ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:18:09 ID:AS3yMjSH
>>400
06Rアムロも無かったからUCか脱走アムロにあるのかな
410ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:39:12 ID:+LGMLcWa
リド以外で
ジムスナイパーUに適正があるパイロットいる?
411ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:48:08 ID:MKMIjhkC
>>403
thx
とりあえず乗せてみます
412ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:57:02 ID:9lzR2yqF
>>410
ラリーにありそうだが。
カードの裏に書いてあるが、ジムスナU持ってないから〇か◎かは分からん。
413ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:24:24 ID:SVct7We1
>>407
素直にルナチタやIRジャケやOPアーマー入れた方が良い。
414ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:36:53 ID:IXtSyOmC
>>407
ゲリラ作戦だ
415ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:38:12 ID:EX8bhVo8
…なんかの間違いでウッディーの「守るべき艦」でソーラシステムのHP回復したりしないかな。。。
416ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:39:39 ID:UkGUs2r2
アレックスのガトリングがイイ感じに強いから
ハイバズ2本持たせて強化炸裂付けてみた、
レンジが微妙でめちゃめちゃ使いにくかった…orz
パイRアムロでもバズ当たらないし…
みんなアレックスはどう使ってるんだ?
417ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:40:32 ID:ZP5FMrqz
>>410 ラリー〇
418ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:45:18 ID:SVct7We1
>>416
RBRとアレ盾持たせて、ガンダムと同じ様に使ってる。
アレなビームライフルが出ないよ…orz
419ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:57:52 ID:ziRlTHmR
>>400
隊長が撃墜されたとか、開始時にど真ん中に隊長置きっぱにしたとかじゃ無いよな?
前者だと撃墜されるまでの軌道トレースして動かなくなるし、
後者だと最初に置かれてたところまで移動しちゃったりするし。

あと、トレイルは反応鈍い上にトレース方法が変だから、激しく動く前衛とかには向かない。
母艦近辺で隊長と一緒に砲台やってる方がいい。


無駄なコストかけてもいいなら、テキサン&トレイル女やトレイルカレンが結構便利。
420ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:03:41 ID:ihXHv/ET
>>416
寒ジムマシンガン+アレ盾持たせてる、カスタムは精鋭部隊or強化炸裂、パイはRアムロ
421ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:14:23 ID:UkGUs2r2
>>418>>420dクス

やっぱガトリングいかした赤攻撃装備か…
サーベルも強いからアレ盾 ハイハンもやってみたんだがなんせ当たらない…

アテクシもアレライフルひかないのでしばらくアレ盾 Rライフルでがんばってみます
422ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:09:13 ID:8KJ9+jyG
BD3号機の青撃ちバルカンの威力がやたら高い件
やっぱ「胸部バルカン×2」だからなのか?
423ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:12:27 ID:67PfBCrM
てかアレックスさ
クリスではEXAMつけてもダメでつかそうでつか(´・ω・`)
424ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:15:37 ID:SVct7We1
>>421
まだ試してないけど、鹵獲ガトシも面白いかもしれない。
それか寒ジム用マシ+予備弾倉or強化炸裂とか。

それにしても新武器出てこないねぇ。
90mmすら見たことが無い…
425ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:08:09 ID:a9pt1Rdn
トレイルはJSA専用カスタムだなぁ
426ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:46:01 ID:Yu1DXZYz
マドロックの運用方についてだが、ハイバズとマシンガンでガンキャノンと同じ使い方だと、せっかくの機動力とサーベルが勿体ない気がするんだ。
盾とマシンガン(それかビーム兵器)持たせて遠近万能仕様はどうだろう?回頭が不安ならOPスラかワイドで。
427ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:56:19 ID:QoPWpToM
うちの隊長機は、Rアムロ+チョバムアレックス+ガン盾+RBR+OPブースター。すばらしく使える。
早くアレ盾、アレビー出てください。
428ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:04:17 ID:UkGUs2r2
>>424
それがアレックス、ガトシ、グフ盾付かないんスよ、ガトリングの関係か小盾もつかない…
(´;ω;`)
429ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:07:08 ID:bm47hQHH
430ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:10:17 ID:B0155Ekq
今、サマナフュリス引いた
アクサス付いてんのな
OPブーつけて水泳部に対抗できんかな…
431ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:21:56 ID:SVct7We1
>>428
UCガトシは武装1。
432567:2006/10/20(金) 19:26:36 ID:wWQuNo58
>>423
EXAM発動すると強いよ
テンションが急激に上がっていく+EXAM効果+MCで高確率でクリティカルするし
EXAMのお陰でそう簡単には捕らえられないし
433ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:32:18 ID:EX8bhVo8
>>432
でもクリスの死線はかなり高速でテンション上がるからすぐにMAXになっちゃってMCの意味無くない?
434ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:34:23 ID:8KJ9+jyG
>>428
ガトシが着かないアレックスか。
どんなプロモカードだい?
435ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:34:32 ID:wWQuNo58
>>433
MAX終了して、上昇中にも大抵クリティカルするから多少は意味ある
436ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:15:44 ID:UkGUs2r2
>>431
UCガトシは武装1だったっけ?!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ガトフル試して付かなかったから…UC出てもリサボ入れちゃうし…

dクスです!試してみます
437ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:58:11 ID:laW/9sFL
>>436
UCガトシは排出停止
438ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:02:16 ID:vBTc9LLl
まあガトシくらい持ってるでしょうよ
無いなら今のうちだぞ
439ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:45:21 ID:7wE1/ytj
さっきゲーセンで少尉と中尉がアレックス&クリス同士で対戦してた。
ええぃ、最近の尉官は化け物か!
こっちなんかバージョンアップしてから250クレして一枚も新レアが出んというのに。
440ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:46:40 ID:wWQuNo58
>>439
サブICの可能性もある
441ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:58:40 ID:ziRlTHmR
だろうな。
俺も元少佐の今中尉だし。
・・・路上でいじってたら手を滑らせてプップーグシャアですよ・・・(´;ω;`)
442ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:12:23 ID:9lzR2yqF
>>436
ガトシーは排出停止だが、ギャンシーがある。
ただ、コストが若干重いのと、見た目がダサイ。
443ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:18:07 ID:wpEd1aNc
>>442
全国342人のギャンファンに謝れ。
444ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:20:03 ID:IXtSyOmC
>>443
ごめんなさい、ギャンファンだけどグフシーつかってます
445ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:26:59 ID:jyTmClmw
はいはい、鹵獲ギャンにハイハン持たせて
ゴーゴーユウバリ!!とか言ってた俺が通りますよっと。
446ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:33:00 ID:3QntR8R8
C式スナイプセンサーで×10出るのって既出?
リドジムで残り14秒で×10になったけど。
>>436
愛知ならUCガトシーあげれるけど。
持っているなら別にいいけど・・・
447443:2006/10/20(金) 22:33:50 ID:wpEd1aNc
>>
448443:2006/10/20(金) 22:35:15 ID:wpEd1aNc
>>444
ごめんなさい。
俺もグフシー使ってます。
449ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:39:04 ID:IXtSyOmC
>>448
な、そうだよな
ギャンにグフシーは見た目、実用性共に合格点だよな

個人的にはガトフルになるとNG、スマートな外見が崩れる
450ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:44:28 ID:shRmDYOQ
>>449
そんな私が試した装備は、鹵獲ハイハン+チェーンマイン。
難易度高杉orz
451ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:02:55 ID:D9uHESP0
>>450
開始直後に猫まっしぐらで敵母艦に特攻するといいかも?
ただし、敵の指揮官のリアルテンションがMAXになる危険性あり。
452ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:05:26 ID:UkGUs2r2
>>437>>446

さっきダブりBOX探したらUCガトシ6枚ありますたよ、
一応、連邦少将…

でもガトシ武装1だってしらまかった…(´;ω;`)
ありがとう、明日ガトシアレックスで勝ってくるよ
453ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:54:34 ID:+y5PDPrF
いきなり不躾ながら【ハイパー・ビーム・ライフル】って何発撃てますか?

適性の4、5号機持ってないし…
消費と同出力なジム・スナU(リド専)に持たせるつもり。鹵獲ガトシー・フルもついでに単騎突攻予定。


搭乗するは黒死神押し退けてクリスたんですが。
…アレックス持ってね―だよ…
454ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:31:08 ID:Tc7gMbmN
>>453
4号機なら12発撃てる

ごめん、引いたばかりだからこれしか分からない(^^;
参考に、4号機の出力は23です
455ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:34:57 ID:9ifn10qV
>>453
リドスナは9発だったよ。
出力は合ってるのにこれでは持たせられん。
見た目は抜群なんだけどな〜
456ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:35:45 ID:aQsgI/Ty
ワイドレンジ持ちのビグザム2機に襲われた・・・orz
どこまで行っても射程内('A`)
457ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:47:43 ID:xKhdORnj
>>456
そういう時は身を隠すんだ
もしくは接近するしかないな。
458ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:16:29 ID:YKQ1NEMx
今日、初めてロケテに行って来たのだがBD1の胸ミサの弾数が6発になってた。
赤一回分しか増えていないが、行動時間が増えたのは便利だった。

ただ、こんな短期間で修正するぐらいなら最初から弾数を8発に...あれ?
459ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:27:07 ID:rlnvrYFI
>>456
そういう時の為の新ボール達でござろう
460ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:17:19 ID:zDvcfayt
>>457
バニング大尉乙

>>456
まずは盾を構えて接近。
攻撃を一回凌いだら一気に接近。
もしくは一機を囮に使って、別方向から接近。
接近したら相手の裏を取り続ける。
相手の防御撃ちには盾か、武器を持ってるなら赤で対処。
ビグザムは一機落せば予備戦力を空にできるから、こっちは数で勝負だ。
461ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:19:38 ID:PhKFG4aS
艦長とパイロットにも相性は存在するんですか?
例えば、アムロとブライトだと強気スタートとか…
462ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:35:29 ID:zDvcfayt
>>461
するよ。
ヘンケンとハロウィン隊を組ませればジャック以外は強気スタート。
ブライトとアムロは組ませてもテンション普通スタート。
463ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:36:25 ID:5qfD7I+u
>>461
存在するよ
アムロなら浣腸マチルダで強気スタートじゃなかったかな
464ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:51:17 ID:O2guJ+DY
既出かもしれないですが、@フルアーマー+RBRで出撃したところ青打ちキャノンが打てないんだけど何でなんすか??
Aフルアーマーにハイハン+RBR両方同時に持てないんですけど… そんなもんなんすか??  
教えて先生!
465ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 04:00:40 ID:3BXVFGDx
>>464
稼動当時から既出

1:青撃ちは手持ち武器優先
  武器が弾切れになるまで青の固定武装は使えない

2:説明書読め。カードの装備可能欄見てみろ
  フルアーマーは右手塞がってるだろ

少し調べれば判ることをすぐに人に頼るバカのなんと多いことかね
ageてるし最悪
466ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:47:27 ID:roJZzZTp
ふと思った。連邦で宇宙でアプ2を使うなら

アプ2 鹵獲 サマナ カレキ で395なんてどうだろう

宇宙の移動も○になるからいいんじゃないかと思うんだがどうかな?
467ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:32:36 ID:G/0GXiq9
>>466
回頭遅い上に必須のオプスラ付けれないからただの鴨
それならビグロやザクレロの方が良い罠

サマナの能力(てかアクサスな)は地上で使うのがいい
冷地、砂漠、水中で陸ガン使ったりする時なんかな
468ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:43:45 ID:thaAfJVl
>>465
初心者スレに誘導すれば良いだけの話
>>466
カレキは別に要らないよ。そこまでコスト払ってアプ2使うのももったいないと思うが、一度使ってみるといい。
469ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:45:35 ID:KH1JqDXM
>>465
スルーすればよかったんだよ。
でも親切に教えるお前、いいヤツだな。
470ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:14:54 ID:NTm6F7xc
やっとWD隊を揃える事が出来たので今から使いに行くんだが、こいつ等専用ジムスナ‖が無いとデッキを組み辛い……。


マイクはまだいいんだ。その特殊能力とパラは犬キャノンや犬ジムキャに乗せればいいから。
でも、残りの二人が嫌らしい。

まずレオンは特殊能力が使えない上に、格闘が高いのでビムサ持ちに乗せたい。そうなると犬補正が入るのは犬ジムと犬カス‖になる。
しかし、犬ジムだと格闘機として使うには不安。

そして、レイヤーもそのパラのおかげでビムサを使えない機体に乗せるのはもったいない。
それに、特殊能力を考えるとリンクロック役にしたいから機動性の高い機体に乗せたい。

とりあえず、地上は犬1:Ez8、犬2:ピクシー、犬3:犬キャノンで宇宙は犬1:ガンダム、犬2:ジムコマ、犬3:犬ジムキャになったけど、犬カス‖×3にして、ロケラン、100ミリ、小盾とか持たせたのが良いと思う。

朝から長文スマソ。
471ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:22:45 ID:TUpBOFkC
You、WD専用ジムスナ三機集めちゃいなYO!
472ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:39:02 ID:us6KFkG/
>>470
秋葉原でジムスナU犬と諭吉をトレードすればいい。
473ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:44:08 ID:NTm6F7xc
>472

諭吉のジェットストリームアタックはこちらの被害が高いので無理です。

手持ちの他のとトレードだなぁ……
多分、犬カス‖が揃ったら他の機体は使わんし。

ちょっくら診断スレに行ってくるよ。
474ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:58:07 ID:akB9jGMv
>>470
どうでもいいが
犬1犬2って呼び方がなんとも('A`)
せめて牙1牙2にしてやってくれ
475ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:52:17 ID:NTm6F7xc
>474
そいつはすまない。
犬ジムや犬キャノンの流れでついな。
476ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:53:39 ID:KPiGcW04
でも犬の方が親しみというか、言いやすい気もするな
477ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:36:02 ID:ya7Zoqqx
犬ガンダムみたいでイヤン
478ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:50:46 ID:ii/rSOEx
>>477
俺も犬ガンダムを連想してしまう
479ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:58:41 ID:icLq4FIW
ガンダムで犬と言えばバクゥを連想してしまう
480ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:00:53 ID:YgqLFVQ0
ありゃゾイドだろw
481ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:10:32 ID:Zk7c9ux8
アツクナラナイデ マケルワ
482ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:27:04 ID:UrFIWYWG
犬スナ欲しいよー高いよー
483ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:33:03 ID:ndDItpw/
犬スナ持ってる側としては放出したいのに引き取り手がいなくて困ってる
4号機くれよ4号機
484ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:34:52 ID:rXCtb83M
>>480
やっぱり犬と言えばアッカムだよな
485ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:50:27 ID:UrFIWYWG
>>483
4号機なんかねえよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
アレックスはあるけど放出できんわ 。・゚・(ノД`)・゚・。
。・゚・(ノД`)・゚・。
486ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:18:26 ID:+dOPTTlX
犬スナって固定盾あるから、二重武装できると思うんだけど、
陸ガンに二重武装させてるような運用方法の上位互換としての運用方法はできる?
487ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:33:13 ID:JkXhJwvS
>>486
100mm、ロケランの適性と、170ダム並みの性能の固定バルカンがあるから
ほぼ陸ガンと同じ事ができると思う
488ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:39:41 ID:zzOZkGTf
>>487
なら陸ガンでよくね?コスト安いし、量産化使えばもう1機だせるじゃん?
宇宙なら別だがな
489ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:47:43 ID:TrvWRpe5
犬スナならぜひ右手に小盾装備してみてくれ。
Zの可変モビルアーマみたいでテラカッコヨス
490ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:04:40 ID:NTm6F7xc
>487
そのあたりは使い手のロマンさ。

シンの能力も適応するなら、艦長ワッケインにして牙3でシンとワッケインをテンションMAXにしてから攻撃開始という戦法が取れる。
491ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:49:57 ID:PmbWz8mq
>>484
鳥といえば旧型ゲルグだよな
492ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:41:59 ID:YWOGzAUD
>>483
ガンダム4号機なら出せるぞ〜リド砂2と無印砂2あるから犬砂2も欲しい今日この頃

ド田舎だからメール便使えないけどなw
ってスレ違いか。
493ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:47:14 ID:2NNTG/QI
話ボール改でバリケード封鎖するけど
今日新カード初のレアでケンプフル装備引いたんよ。
なんか悔しいから鹵獲してみようと思うんだが、
実用的なデッキとネタデッキ(見た目重視含む)で
なんかいい案ありませぬか?
494ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:07:37 ID:f2xRq6vz
>>493
いい案というか自分の意見としては。
ビーム兵器付けると高速移動出来ないから実体弾メインで考えてギャン盾
とマシンガンでいいんじゃまいか^^
ガトシーよりギャン盾のが似合いそう^^。
495ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:11:06 ID:f2xRq6vz
で鹵獲ネタですまんがザクU改ってビーム兵器打てるんじゃないかとオモタ。
496ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:10:48 ID:kOIPz+RG
>>474
うちのホームでは、ホワイトディンゴ→ホワイトティンコ→ホワイトチ○コ→白いチ○コ→白チン!
白チンてよばれてるよ。チンジム、チン砂とかもうね…。
でもWD専用ジムスナイパーカスタムが出なくてよかった。
きっとうちのホームではチンカスとかいわれるの想像すると…(ノд`)ゥワァァァン
497ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:15:07 ID:FVk0+09C
ジムスナイパーカスタムUって表記するとWD専用って文字は消えるから無問題
498ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:18:30 ID:spLJzhY2
>493
ジャイバズ+UCガトシ+強化炸裂
ショットガン+カレキ/カムラン
マシンガン+4.5号機盾
499ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:18:36 ID:HyEcishh
>>470
白ジムの格闘性能はそれなりでしょ。
小盾に◎あるのが大きい。
500ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:44:41 ID:Mf4Q5Jdt
反撃ですぐ落ちるから前に出せないって意味かと
501483:2006/10/21(土) 23:21:01 ID:ndDItpw/
>>492
トレードしてくれ
ってメール便使えないのかよ!
じゃあ郵便局の簡易書留で頼む
と言うかメールをクレ
502ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:34:06 ID:thaAfJVl
場所をわきまえてくれ
503ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:40:29 ID:YWOGzAUD
>>501
今携帯からメールした。
IDで裏取れるよね。
504501:2006/10/21(土) 23:50:37 ID:ndDItpw/
スマンカッタ
505ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:06:15 ID:15wdHZ6o
新レビル使ってみた。補正はうろ覚えだが補給なくなってクリ↑×3だったと思う。

実際かなり負けてたがテンション弱きにはほとんどならず、
結構強気を維持してたような気がする。気にしないと体感できないな。

まぁ旧ブライトよりはマシかなって所だな。使えないこともない。
旧レビル、新ブライトには勝てないね。
506493:2006/10/22(日) 02:23:09 ID:p1hJdAPJ
>>494>>498
thx
やはり実弾系で攻撃範囲カバーがガチか。
友人にネタなら固定武装あるし核+盾だろうと言われたわ。

しかしギャン盾てのは見落としてたな。
たしかに似合いそうだ。
適性キニシナイなら白バズもいいかもな。
507トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/22(日) 02:35:02 ID:MpjbdNmG
>>506
機動もさる事ながら出力も高いからRBR+アレ盾orゲル盾or45盾。見た目もいいよ
フルケンプをジオンで使ってビームも似合うなと思った
508ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:07:39 ID:7m/civKr
>>506
ガトフル+ハイハンorチェーンマイン
509ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:33:38 ID:MktKqF/3
ケンプにガトフルは無理じゃね
510ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 06:09:54 ID:7m/civKr
>>509
ごめん装備出来たらかっこいいんじゃねぐらいに考えてた


真っ黒な機体見て情報部の特殊部隊を結成しよう!
と思ったんだけどパイロットあと一人誰にしようかについて迷っている。

パイロット
デン・バザーク
レオン・リーフェイ


メカニック
全てジムスナイパーII/RW またはリドスナ2機にリドキャノン1機

ウェポン
アレックス用ライフル+ジムコマシールド

カスタム
高出力or高度格闘プログラム

艦長アリス

まあレオンもアレライフルもコマシーも持ってないしカスタムとメカニックも枚数まだまだ足りないけどな!
511ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 08:49:22 ID:O42wGb+2
ジャダックで。
512ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:15:12 ID:9I9AFUZU
ミハルで
513ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:01:25 ID:KNhBgLd0
>>505
命中↑↑↑のかわりクリティカル↑↑↑になった使えないジジィ
514ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:23:11 ID:Lcuviv+m
話二刀流斬りするが
カワイソスな機体と思われている指揮ジムだが
宇宙ジムコマと比べてきた
ちなみに指揮ジムにはオプブを付けた状態でやったのであしからず

結果
移動速度
指揮ジム(オプブ付)≧ジムコマ
回頭
ジムコマ≧指揮ジム
格闘
指揮ジム>ジムコマ

あと今更だが指揮ジムのLVうpのステが格闘↑↑だた
515ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:53:18 ID:f3l+1ujz
ジムJBと違うのか
516ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:05:45 ID:WE+q8Qv7
>510
ザビーネ・シャルで
517ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:19:15 ID:Ms4ZI0rb
>>516
駄目じゃないか! 一年戦争に出てない奴が出てきちゃぁっ!!
518ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 12:22:38 ID:WE+q8Qv7
>>517
感情を処理出来ん人類はゴミだと教えたはずだ!
519ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:46:52 ID:5aU9WbDl
そういや指揮ジム・バズジムも修正食らってるのかな
指揮<=>JB、バズ<=>ASで検証出来る方いたらお願いしたい
俺は何故かJBジム2枚ASジム1枚はあるが指揮とバズは0枚…
520ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:44:13 ID:DrOpvVeU
スナカスって数値上はJBジムと同じ機動だけど、修正喰らって遅くなったの?
521ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:48:43 ID:uitXyIOa
俺はJBジムと指揮ジム、ASジムはあるけど
こっち見んなジム・・・じゃなくてバズジム持ってナス
522ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:54:15 ID:MktKqF/3
脱走アムロのいい使い方ってある?
コストパフォーマンスとテンション上げではUCに劣り、
純粋な強さではR(ノーマルスーツ)に劣ると思ってしまい、どうにも使う気が起きない
使ってる人いたら参考にするので意見ください
523ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:10:40 ID:uitXyIOa
>>522
Lv1〜3まで対抗心つけて使う

IC使い切って更新

Lv1に戻ってウマー

これを繰り返す
524ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:16:08 ID:Lcuviv+m
>>522
UCか旧Rアムロ持ってるなら使う必要ナス
どうしても使いたいor旧アムロ2種を持ってないなら
育てないことを気を付けて使うべし
カスタムはEXAMか手加減がいいかと
525523:2006/10/22(日) 18:17:26 ID:uitXyIOa
あ、最初から対抗心ついてるんだった
分かってるはずなのに何書いてんだ俺?
526ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:51:44 ID:VdfgO9uZ
それが酸素欠乏症というものだ
527ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:13:47 ID:K+o2k3u4
>>525
おまえさんがほんとに脱走アムロに興味がないって事がよくわかった…。
528ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:17:21 ID:eYEvjwXL
>>522
トレードに使う
529ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:22:50 ID:LsyiWXCs
今日、スナ2WDと初対戦したよ。
撃ってよし斬ってよし見た目もよしで
正直羨ましくて仕方がなかった。
あれならレア手に入れたいって思うなー。
530ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:26:02 ID:qtCaBDfD
>>522
レートが下がりきらないうちに適当なカードと替えておく。
武器レア+優良UC・C数枚(四号機盾とか)とかの方が
余程プレイに幅が出て楽しめると思うよ。
531ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:28:18 ID:uitXyIOa
>>527
ちきしょう
そこまで言われちゃ仕方ねぇな
脱走アムロの究極の使い方を教えてやる

脱走アムロ+手加減+素ガン+プルバップ+ガン盾 395

敵を倒さなければ経験値上昇を抑制してレベルアップを防げる
レベルが上がらなければ対抗心が無駄になる心配もない
敵を機動低下HP_残りにして他の奴にトドメを刺させるんだ
532ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:10:17 ID:cggwdlAr
このゲームのレベルアップシステムは問題だらけだからなあ
533ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:13:29 ID:Q0O0UKqL
>>532
パラ上限が無ければ、高コストパイもガンガン使うんだけどな。
低コストパイも上がっちゃ意味ないか…。
534ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:42:38 ID:n+pq4vhi
カムラン+操縦マニュアル+BD1で育成してみたいと思った俺がいる。
どうだろう?
535ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:45:59 ID:5aU9WbDl
>>522
俺は各種アムロ全て持ってないので情報のみで語るが

まず、対抗心がついてるので使用回数は控えつつになる
死線を越えては条件が突出した才能より厳しいがテンション上昇速度は最高らしい(逆に突出は下方修正喰らってる
よって価値感は死線をどう見るかによって変わってくると思う
死線を上手く扱えるなら対抗心分、超UCアムロ
旧Rと比べるなら旧R自体がレベル上げ無意味なんで対抗心は最大限発揮出来る
新Rに先読み旧Rに対抗心だと能力値分敗北感を感じるので先読みに頼らない戦いを求められるので
カスタム候補としては死線と相性いいEXAM系になる
新R+170ダム+EXAMこの時点でコスト400を越えるので
編制としては195以下のカット機を用意しつつEXAMを活用し敵機を落としていくエースの役割が与えられる

ただ最初にEXAMを発動させようとして予備戦力使いきってくれる可能性もあるので初心者にはお勧め出来ない
536ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:49:12 ID:XSTyTiQq
>>534
じゃんじゃんやりなさい。
どこぞのコジマ使いよりも優秀なパイロットになるでしょう。
君こそ真のメガネ部隊指揮官だ!
537ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:06:02 ID:Lcuviv+m
>>534
編成の際は是非ブライト、ミライ、スレッガーと組ませてなw
538ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:14:04 ID:C5jiKHZ4
シローをやっと引いたので、08小隊で組もうと思うんだけど
アニメ版の震える山の時、武器何持ってたっけ?
知ってたら誰か教えてくれないか
539ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:16:57 ID:PlXxBdsw
>>538
シロー:100_、小盾、Ez8
カレン:陸BR、小盾、陸ガン(ジム頭)
3ダース:180_、小盾、陸ガン
エレミケ:ホバトラ
別途、量産タンク
540ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:21:50 ID:C5jiKHZ4
>>539
素早いレスサンクスコ

悲しいけど、GCBだと陸ガンは出力の関係で陸BRあんま撃てないんだよな・・・
まあ外部ジェネレーターつければいいか
541ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:26:53 ID:XSTyTiQq
>>537
ミライとの相性でテンション上昇してても、
三人とも仲が悪くて結局普通っぽいな。

>>540
ビッグトレーにはコジマorイーサンで
542ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:29:21 ID:C5jiKHZ4
>>541
イーサンは相性悪いからテンション下がるんじゃね?
艦長もテンションに関係あるのか知らないけど
543ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:34:12 ID:+aCi+3aB
>>538
エレドアかミケルのホバトラ1台と
量産タンクのオーパイ1機
+他メイン3名ってのが結構いいよ

量産タンク、妙に耐えるようになったからなぁ…
544ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:39:56 ID:YY/rki0x
>>542
関係あるよ、例としてアムロとマチルダ組むとアムロテンション高スタート。
545ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:16:08 ID:BshzZiqt
リドと相性いいパイロットってテキサン以外にいる?
546ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:17:37 ID:Lcuviv+m
コジマは他の08メンバーは知らんがシローとは相性普通だ
試しにシロー、カレン、艦長コジマで出撃したが
シローのテンションは普通だった
547ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:44:08 ID:Lcuviv+m
>>545
MSV系キャラに相性は存在しない(ジオンのキマイラ隊と松永は別)

テキサンがおにゃのこと相性良いというのは単に特殊能力のおかげ
548ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:46:47 ID:REyLLJna
テキサンも相性あるでしょ?
開幕時のテンションに強気から始まるキャラと普通で始まるキャラといたはず
549ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:57:26 ID:yCXOVjDc
>>548
確かにあるはず。確認したところ、
・マチルダ
・セイラ
・ミライ
・ミユ

は多分相性いいぽ。
ノエルとかモーリンはどうなんだろ?
550ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:58:17 ID:TTHlJbCt
アレックスCAの運用法に困ってる…
誰かこいつをうまく扱える奴いないか?
551ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:59:45 ID:q4G7ylAK
テキサンってリドとも相性良いのか・・!

もはや、ストライクゾーンが広いとかいう問題じゃないな
552ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:00:42 ID:Ms4ZI0rb
>>550
耐久度の高さを生かしてカスタムはEXAMを選択
武器はオーソドックスに専用盾に専用BRを装備させ、旧Rアムロを乗せる
なるべくコスト395以下を先落ちさせる
マジ強いよ
553ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:04:45 ID:TTHlJbCt
>>552
速レス感謝
明日使ってみるのが楽しみだ
554ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:08:21 ID:MktKqF/3
>>553
ルナチタやオプションアーマー、IRジャケもいいぞ
「まだ生きてるのかよ!」と言われること請け合い
555ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:10:35 ID:TTHlJbCt
そんなに硬いのか
機動力は実用範囲内?
556ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:14:45 ID:zP6xwPwA
ミライさんlv1IN鹵獲パー塩、艦長ブライトで組んだらRアムロIN硬いアレックス単機とマッチングした。
あいつ硬いけど遅いよ。最後の最後に回避2のミライさんが相手の格闘を回避したので
何とか勝てたよ。あれにはビビッタ。
557ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:18:51 ID:MktKqF/3
>>555
13だからジャックジムとか陸ガン同程度
558ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:19:01 ID:Ms4ZI0rb
>>555
ジム系主体のプレイヤーなら問題ない機動 MC機なせいか結構回るし
ガンダム系主体やジオンの高機動系使い慣れていると満足できないかも

>>556
ミライの回避は17だ
パイロットランクはEだが回避と覚醒はAクラスに匹敵するぞ
559ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:19:24 ID:Lcuviv+m
>>555
秋葉の大会でFAアレックス使ってた人いたが(決勝まで行ったのでかなり巧い人)
その時は
旧Rアムロ、RBR×2、オプブ
だったがかなり強かった
支援のジムやコアブも巧く動かしてたし
560ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:21:36 ID:Ms4ZI0rb
硬さはハイハンとセシルサーベルを食らっても、まだ残るくらいはある
561ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:23:37 ID:zP6xwPwA
>>558
アラホント。2なのは格闘だった。流石ミライさんだ。
562ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:23:52 ID:TTHlJbCt
みんな、情報ありがとう!
明日使ってみて硬さを実感してくる
563ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:05:53 ID:7+xMlhcm
Rアムロ使ってる奴に「巧い」奴なんているのか?
564ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:10:10 ID:2B7/ramY
夏元マンガでラリーがガンタンクに乗ってますが相性ありますか?
565ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:13:28 ID:4kXf+sZB
あるんじゃないかなぁ。
CPUもやたらラリーにガンタンクをあてがってくるし。
量産型と素ガンタンクね。
566ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:15:41 ID:Jfeqp0QD
>>563
先読み狙いでロックしても攻撃してこない奴とかいるな
そんな風に、いやらしくてしょうがない奴の方が多いぜ
後、単機+艦長でやってるところに
艦長無し、Rアムロ単機で来る奴とか

ようはRアムロつかってるのは、嫌な奴が多いという印象が・・・
なんて俺もRアムロ使うことあるのに書いてて空しくなってきた

>>564
是非試してみてください。
陸ジムx2+ガンタンク
とか面白そうだよな
567ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:17:22 ID:g4si8XG3
>>563
いるか否かだけで言えば、いる
568564:2006/10/23(月) 00:25:14 ID:2B7/ramY
即レスサンクスです

ラリー手に入れたら試したいです
569ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:25:53 ID:dUVlASoa
うあぁぁぁぁぁ更新したら07の3人が初期値にもどっちまったー!
なんてこったい!せっかくLv17まで育てたのに
半分にLvが落ちるのはしかたないがパラまで初期値に戻るまは
ひどすぎる。ちなみに射撃と格闘MAXで回避も18あたりまで
必死に育てたのにマイクなんてもおリードの初期値かとおもた
更新後は弱い弱すぎるYO−!
またWRでしばらくがんばりますorz
570ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:50:17 ID:Ime2v9A7
そういうの面倒だから俺はいつもRアムロしか使わん。

ビッグトレー改 ヒマラヤ マゼラン後期 母艦がこれ以上発展しなくなった。
経験血足りないのかな〜と思ったら、これがMAXですかそうですか。
木馬だしたいのう・・・・
571ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:53:59 ID:1HfR2dDP
>>570
少将になれば貰えないか?
572ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:57:33 ID:1oyU9Zjb
本日のラストプレイでフォルド・ロムフェローが着任してきた。
今までハロウィン隊をメインに使ってたからどうにも回避13が気になって使おうと思えないんだが、13ってどの程度避けるもんなんだろうか?
573ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:04:12 ID:Ime2v9A7
そうか少将でゲッツの可能性か。大佐だからもう少しだな。

それはそうと、まだ少尉の頃・・・
次々引くカードに一喜一憂し、ジムやバズジムとガンキャの編成でずっと頑張ってたな〜
カイとハヤト、ガンキャとタンクが揃ったときは嬉しかった。やがて糞といわれてたガンキャが復活し、
ガンキャ2機混成の自分の時代が来た。

しかしグフ重藁やザククロ藁に完敗が続き、こちらもジム藁や陸ガン藁を覚える。カレンや三ダースで戦いだした・・・
そのうち藁やクロに飽きて、結局WB隊に戻ることに。

結局大尉になってからは大佐の今までいつまでたってもコストの使えるまで
Rアムロ+ガンダム系
カイ+ガンキャ
ハヤト+タンク
ブライト艦長
を投入し、延々とWB隊で戦い続けている。

今日も核バズ食らったりRアムロ事故死したりの10戦5勝の勝率47%。そんな大佐ですが、皆さんの少尉時代はどうでしたかね?
574ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:05:16 ID:7+xMlhcm
>>570
俺、准将留年でWB出たよ
他の母艦3種類はすべて現状維持で
575ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:09:42 ID:1HfR2dDP
>>572
NPCで言えば(初期値でね)トップ15デル13アコース13デニム13コズン13デミトリ13
こいつらに攻撃をおこなった経験あるだろ?
攻撃すれば、当たるレベル避ける?無理
576ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:15:44 ID:1HfR2dDP
>>573
ジオンで初めて中尉になったぐらいに連邦ICを作りました。
最初はフランシスとサリーで遊んでたな
577ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:17:30 ID:J19+Nu7v
先行量産型ジムからジムASが俺を変えた。

レールキャノン+ハイバズで一撃火力と
R4持たせた盾なしEz-8が主力だったな。勝率は半々くらいだったかな?

そんな俺も将官。今でも少尉時代から愛用してるロンとギャリー使ってるよ。


578ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:22:03 ID:EC5Vx2cn
>>573
懐かしいな〜。
少尉のころは バズジム+R4+下駄 とか変な編成でやってたなぁ。
少佐の狩り師に狩られまくったりもしたな。
あの頃は連邦カードが全然出なくて、最初のICカードでザビ家四兄弟が揃った時はうんざりした。
あれから一年、俺は今や准将にまで出世したよ。

でも一度も170ダムを引いたことがない・・・。
579ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:59:59 ID:8SBm9tVa
少尉時代はUCアムロ&170ガンダムが早い時期に引けたから長らく主力張ってました
前衛アムロ後衛サリーでテンション上げまくってCPU戦はラクチンでした
そのせいか今でも2機編成以上が上手く組めない中佐だったりします
580ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 04:04:35 ID:6o83/gr/
>>573
俺も書き込もう
少尉のころ、リアルに引きが悪くて
IC一枚目後半でも先行ジムと陸ジム盾無の2機編成だった。
対人どころかCPUに瞬殺されまくり、いまだに対CPU戦の勝率が低い俺准将

陸ジム盾無から乗り換えれたのがガンダムEz8だった。
あまりに強くて泣きそうになったのを覚えている。
581ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 04:22:29 ID:ObMNqFhz
少尉の頃はシンがバズジム、サリーがガンキャでがんばってた。
防御も未熟だったからもろに攻撃重視をくらったりしたなぁ。
地上で陸用ジムを始めて使ったとき移動速度の速さに感動したもんだ。
そしてオプブつけたグフを化け物と思ったことや
アプ3ノリスと伏兵ジュダックで狩られて本気で引退考えたりもした。

そんな俺だが
せっかくトレオフやらなんかで揃えたのにICカードの更新でコスト950になり
モルモット部隊が編成できんとです。あいつらコストパフォーマンス悪すぎるよ。orz

ユウ130フィリップ100サマナ100モーリン75ってこの時点で405・・
アルフやクルストも入れたいのにいつになったらできるやら。
とりあえずBD1号機と陸用ジムで運用しようと考え中。
582ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 05:06:25 ID:B7/w/Gxx
小尉時代か…たしか初めて出たRがロカクでうれしくってドムをロカクしてよろこんでたw
583ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 05:18:11 ID:PoaYdYfC
すぐにプロトガンダムを引いたから、カードなんてすぐに揃うと舐めてたら、IC1枚カスタムはさっぱり引かないし
優良カードもさっぱり引けなくて、結局オクやショップで170ガンやらEz8を買って使ってました。
最初はなんで、陸ガンの方が高くてEz8が安いかわからずにいました。
初引きレアが壷で、次はマ様。
584ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 07:49:00 ID:/g6BekEp
少尉時代にジョニゲルとガンキャをトレしたのも良い思い出
585ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 07:55:30 ID:mBy0rx6p
初レアでLRBR引いて、使いたかったが出力18以上あるのがEzしかいなくて、
サリーを乗せて使っていた。
遠距離戦用なのに格闘だけ成長していった理由も分からない少尉時代。

大佐留年3回目だけど未だに170ガンとUCシャアが出ないぜ。
中佐から大佐になった時母艦は汎用艦以外はMAXに成長したけど、
未だにWBが出ない。
やっぱり将官にならないといけないのか。
ウチ過疎だからCPU戦ばかりなんだよねぇ。
586ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:21:13 ID:J31WyBUv
そういや、昨日我が連邦軍大将の方が新型艦のサラブレッドを使っていた。 そんな私はホワイトベースを使えるだけで充分満足しているヘタレ准将です。
587ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:23:38 ID:4kXf+sZB
>>573
少尉時代か。フフフ、懐かしいな。
数クレで引いたガンタンクとガンキャノン108を
サリーとトレードで手に入れたリドにあてがって戦ってたな。
ゲルググやサイコミュに落とされること数知れずだったが、
共に駆け抜けた戦場での思い出は、かけがえのないものとなった。

中佐となった今でもサリーはジム藁部隊の隊長を張っている。
そしてリドは… あ、トレードに出して、今はいないや。
588ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:48:51 ID:xSgnlfCQ
初レア、ハイハンだった凄く嬉しかったけど今思うとな〜。
その後かなり暫くして自引きした初ガンダムがGアーマー、凄く嬉しかったけど
今となっては・・・^^;。
589ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:59:11 ID:MJ/EURzO
>>547>>548>>549
激しく遅レスだが、、、
テキサンの好相性キャラ(開幕時テキサンのテンションが高い状態からスタートする)は漏れの確認した限りでは

好相性
マチルダ、ミライ、アリス、カレン、ノエル、ミユ、クリス
相性普通
サリー、フラウ、キキ、ミハル、カレキ
未確認
モーリン、セイラ

抜けがあったらスマソ。
セイラについては前に誰かが好相性だと報告が出てた。
590ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:04:15 ID:4MD2qP0o
つい最近まで少尉だったけど既に懐かしいなあ…


始めはなんも知らんから無差別に飛び込んでは叩き潰されてたな…

カードの引きも強烈で、未だに家の主力はトレやオクの品のみだなあ。


磐梯なんとかしてくれw
591ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:07:45 ID:++gnfAQI
>>589
そのメンツ見る限りではテキサンは
お姉系好き
妹系興味なし
だな。サリーはちょっとわからんが意外とティーンなのかも


興味なしって言っても結局テンション上がる…身体は正直だw
592ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:10:27 ID:36TIxBau
キッカにも反応する。隠れ炉属性あり。
本人は力いっぱい否定するだろうが、周囲に対しては逆効果w
593ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:38:26 ID:++gnfAQI
いいキャラだなテキサンw
全然レディキラーじゃねぇよ。むしろ殺されてんじゃんwww



クリスとノエルとミユとモーリンに興味深々のテキサン萌え
594ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:31:43 ID:tYTE76X5
クリス>バーニィがいますから残念!!
ノエル>隊長(PS2のプレイヤーね。マット?どこの尼ちゃんでつか)がいまs(ry
ミユ>ノエルたんに(*´Д`)ハァハァしてまつので(ry
モーリン>ユウ一筋でつから(ry


残念!!テキサン残念!!

テキサン「洒落になんねぇ…orz」
リド「何?もう終わり?つまんねぇな」
595ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 12:38:40 ID:4kXf+sZB
真のレディキラーはシローだと言って見る。

このスレの>>501-509を参照。
意外に強い編制かもしれん。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1153657512/501-600
596ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:00:30 ID:MJ/EURzO
レディーキラーはただの女好きな流れを小盾キックするが、

ラリー+陸ガンWR+寒マシ+ミサラン+炸裂
とかってかなり強そうジャマイカン?実際ラリーの使い勝手ってどんな感じ?
597ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:28:45 ID:mBaZi5qw
>>596
ラリーは能力的にはクスコと同等。格闘と回避はからきしでスナIIは実質格闘機
みたいなもんだから陸ガンWRに乗せたいんだが何故かWRの方には適正が無いきてる。

自分はもう自棄になってそのままWRに乗せて戦場に併せて適正武器持たして集中砲火付けてる。

射撃はガスガス当ててくれるからダメージソースとして機能してるけど
本人の特殊能力は活かせてないな。
598ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:58:32 ID:PzTbCzg7
コスト計算機作っているものです。

ようやく、量産化対応完了しました。
一応、武装欄の制限に対応しています。
(ビーム兵器のチェックはしていません)

バグなどありましたら、併設の掲示板にお願いします。

ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
599ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:15:16 ID:Y47p4sdW
>>593
おそらく新カード追加で一番喜んだのはテキサンwww

しかし、相性はあるものの、女性キャラさえいれば、誰でもOKというテキサンはやっぱり凄いな。
わが部隊ではテキサンがハロを手放せません。
600ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:44:56 ID:MJ/EURzO
>>597
そこで青撃ちの火力が高い寒マシとミサランを組み合わせて
近距離での隙の無い赤レンジと遠距離での高火力青レンジはどうかと思ったのだが。。
ラリーの能力の青命中UPが片手持ち二重武装をカバーしてくれるならいけそうかなと。。


>>599
うちもテキサンデッキだけどテンション上げやすくて良いよね。
テンションMAX時能力を使ったテンションループはハマれば強力だけど、
実戦ではループの間に攻撃受けたりしてテンション下がって上手くループしない事が多いけど
テキサンは安定してテンション上がってくれるからね。
601トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/23(月) 14:46:01 ID:5gnIv5Z0
少尉時代は友人&知らない人からミデアしてもらってそれなりの戦力でできた
壼効果で盾無し陸ガン×3とか

今はそれなりにカードも揃ってパプミデできる側になりました
602ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:58:39 ID:7I/XWd7V
>>572
亀レスだが…
適性機の五号機が射撃↑回避↑だからある程度は補完できる。
まあ、レベル5ぐらいまでBD1あたりで育てた方が
格闘も上がってウマーなわけだが。
603ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 15:14:20 ID:N4IzD3EL
なぁ質問なんだが。
狙撃用ライフルの適性ある機体って何?スナ2?
まとめに載ってなかったぽいんで教えてくれるとありがたい。
604ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:35:39 ID:PgtwMz6B
>>602
そして5号機に乗り換えて格闘下ってマズーなわけだが
605ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:36:11 ID:1rouGMZ9
>>603
少なくともリドスナUは適正◎>狙撃用ライフル
多分素スナUも◎。WDスナUにも○ぐらい付いてるんでは。要するにスナU系。
陸スナとか普通のスナカスにも○あるかもね 
606ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:41:54 ID:tYTE76X5
既出かも試練が
ジムコマ用ビームガンの範囲が陸ガンのバルカンと全く同じだった
607ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:47:51 ID:MJ/EURzO
>>606
それはつまり「スプレーガン射程と同じ」というコトなのだよ。。


しかし駒BGは良いね。出力21以上の機体なら弾数18と弾数が多いから補給無しでも継戦時間が長くて戦線を維持しやすい。
608ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:50:55 ID:1rouGMZ9
>>606.607
防御撃ち2発だしな・・>ジムコマBG
射程もスプレーと同じか・・・。
609ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:12:50 ID:fzUPOGsO
クロニクルの犬ジムの絵がやたらカッコイイ件
610ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:20:23 ID:W+3DydEG
犬ジムといえば、だれかハンドグレネイドの適正があるか試した人はいないだろうか?

とりあえず、犬ジムキャにロケランの適正は無かった。
611ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:21:24 ID:g4si8XG3
>>610
ハンドグレネイドの適性なかったよ
612ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:26:01 ID:W+3DydEG
>611
おお!即レスありがとう。

そうか、無いのか。
コロ落ちでも使えない武装だったから無くてもいいんだが、無いなら無いで淋しいな。
613ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:28:15 ID:g4si8XG3
>>612
使えないだと!
慣れるまでは距離400で全力投球、慣れてきたら100刻みで投擲
火力高いし結構便利なんだぞ
614ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:51:22 ID:W+3DydEG
>613
スマン、最後のステージくらいしか使ったこと無かったから使えないイメージがあったんだ。
あれより、小盾でタックルしてからの近接戦や量産型ガンキャノンのほうがよかった気がする。


そうそう、昨日レイヤーを犬ジムキャに乗せてハイバズと100マシと炸裂弾を付けて遊んでいたんだが、こいつは洒落にならない強さを持っている事がわかった。

キャノンとハイバズが全弾当たれば400↑は当たり前でクリは600付近。機体適正のお陰で命中率が高い。
そのうえ、近寄られても盾とマシのお陰で格闘機の相手も充分出来るし、何故かジムキャノンでもドアンの格闘を避ける回避率を出してくれる。

ぶっちゃけ、このレイヤーを使い出してから対人で負けが無い(といっても6連勝だが)
問題は、上がるパラが射撃↑↑な事だな。2回レベルが上がっただけで無駄になってしまう。

そして、自引で3枚揃った俺。ム○ゴロウ王国でも作れというのか?
615ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:00:05 ID:7FRaDCEg
連邦のリアル少尉のリアル小学生がいたので
ジムキャノンと素ジムとガンタンクをガン盾+ビムスプ付けてミデアした。
自分がかつてミデアしてもらったジャックジムには遠く及ばないな・・・
616ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:18:43 ID:qfkGjgLf
マドロック使ってみたけど、それほど回頭死んでるわけでも無いね。グフとタイマンはさすがに難しいかもしれないけど
少なくともガンキャノンよりはかなり速い。地上適性のおかげかな
サリー+マドロック+陸BR(適性○)+100mm+30のカスタムでコスト395なのもいい

ガンダムAについてくる方はどんなのになってるんだろ…
617ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:49:26 ID:s7lqELRH
>>614
犬ジムキャいいよね。
トレで手に入れて同じ武装で使ったけどこれは強い。
固定盾は素晴らしいよ。
新規パイには対抗心つけて射撃育成にも使ってる。
おかげで量産ガンキャのほうは使う気起きないな・・・
618ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:09:27 ID:tYTE76X5
ところで
寒冷地マシンガン使ってるヤシはいるか?
コレを持たす時漏れは
固定盾付き機体(犬ジムや陸ガン等)に100mmマシorブルパップとセットで持たせてるんだが
他に何かない?
619ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:21:00 ID:cV8l5voa
>>618
寒冷地ジム一筋
620ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:23:40 ID:4kXf+sZB
ジム頭のおまけ本=ビックリマンシールのおまけ
621ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:29:05 ID:ZaDUHJqU
>>573
少尉時代とかもうかなり懐かしいなぁ。

ジオン軍人だった先輩から素ジムと盾無し陸ガンをもらって
スターターに入ってたサリーとシンで頑張ってた。

そんな自分ももう少佐。
最近連邦も始めた先輩に陸ガンやEz8をミデアしてふと思い出したのでした。
622ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:33:51 ID:KYOUXbFe
>>614 オレは無印のスナUが三枚そろったぜ!
前衛ギャリー100マシアレ盾、中衛リド(隊長)RBRガン盾、後衛エイガーR4小盾でやってるよ!
新レアメカなんてうらやましくない! うらやましくないぞっ!

あ、ついでにリドは無印スナUに○、R4も無印スナUに○だったよ。
623ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:05:36 ID:7+xMlhcm
>>620
うわぁ・・・まさにその通りって喩えだな
624ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:08:03 ID:Du5QsxlY
>>622
無印スナUはオグスも相性○だったよ。
625ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:18:54 ID:fdrVHneo
ジムスナイパーIIWDに小盾つけると、形状が固定盾(4.5機盾?)とおなじになって
しまうのは既出でしょうか。

ひょっとして、G04とかG05につけてもそうなるんだろうか。
626625:2006/10/23(月) 23:19:40 ID:fdrVHneo
ちなみに、適正は◎でした。
627ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:32:23 ID:4kXf+sZB
>>623
思いついて悲しくなってきたから、
俺は買って本を捨てたりなんかしないぜ!

……内容次第では。
628ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:38:17 ID:PgtwMz6B
>>625
よく見てみろ、形状違う
629ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:00:13 ID:fTNmCU57
>>625
あの盾は原作での設定上は、小盾にガン盾の下半分を貼り付けた盾
GCB的には、小盾と同一性能みたいだけど
630ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:11:25 ID:Kf0BxL+3
ちょっと質問いいかね?
誰か、新ブライトとスレッガー(新、旧どちらでも)
を組ませたことある人いる?
なにやら相性が悪いと聞いたんだけども・・・
この間使って見た時はそんな感じはしなかったんだけど
631ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:17:21 ID:LDJ3C1p8
あ、、、>>630氏にせっかくだから便乗質問が、
新ブライトの使いがってどうでしょう?><
トレード迷ってて><
632ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:36:05 ID:lL9OGXAc
>631

劣勢が前提の戦いをする人間には物凄く有効
しかし、相手を完全に封殺して完勝する人間には全くの無駄カード
藁使いにも割と良いカードだと思う。
問題は援護射撃がビーバリに完璧に封殺されることだな。
633ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:36:59 ID:kOhMsQXY
>>622
砂ジムU砂ジムUて俺なんか1枚も出ないんだぞ!
俺の引きまくってる砂ジムと変えて(´・ω・`)?





名前がおいしそうなデザートの方だけど。
634ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:43:59 ID:NfrQ0B5D
>>631
新ブライト凄く使える。
劣勢ならテンション関係なく援護射撃付くし、
命中率も↑↑↑で低コストパイの藁の艦長には最適。
635ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:45:09 ID:Ul0SFKAY
>>628
攻撃シーンみると、右も左もおなじにみえたんでびっくりしたんだ。
4、5機盾と違う、という意味では違うかも(プラモの盾をみて似てると判断したので)。

>>629
あの盾がどの盾かわからないんだけど(固定盾?45機盾?)、左(Aスロ)につけた
はずのWE0026の盾が、まったく違うものに変わってた、ということをいいたかった。
文章をあらためて読むとそうは読めないね、すまんす。
636ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:47:38 ID:PV7YQpwP
>>631
強い相手と戦った時に心強いですよ。
でも、どっちかと言うと藁向けのカードでもあるけどね
637ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:52:45 ID:fTNmCU57
>>635
説明が不十分だったな
あの盾=ジムスナ2WDの固定盾 だ

スナ2WDに小盾を付けると、この固定盾と同じグラフィックになる
638ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:08:24 ID:l33IkDCo
犬カス‖は小盾とロケランor100マシを持たせるつもりだったから、盾の形状が専用グラに変わるのはうれしいな。

そしてパイはもちろんレオンだ。
犬カス‖は射撃武器に適正があるけど、犬系ならジムキャや量産ガンキャのほうが使いやすくて最大ダメも高いから格闘機として使いたいや。
レイヤー:犬ジムキャ、レオン:犬カス‖、マイク:犬ガンキャでFA。

さて、艦長はだれがいいかな?
レイヤーとマイクの機体の事を考えると補給↑が良いが、レイヤーの能力を有効に使うならテンション持続↑だな。
639ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:14:15 ID:fTNmCU57
>>638
補給、テンションを考えるとマチルダさんかね?
全員同じメカなら特殊能力重視でワッケインだけど

ホワイトディンゴは気分で機体と武装を使い分けてるよ
原作のゲームと同じように

しかし、一向に最終面の編成ができそうにありません
640ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:33:51 ID:LDJ3C1p8
ほほぅ。
ブライト使えるのか!!
藁使ってるから一回トレードして試してみます!
641ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 04:37:38 ID:vRS+8Vdp
クロニクルのEz8強化炸裂付き、射撃高いパイで集中砲火とか使ったら面白そうですね。
まあ実弾だから盾で止まっちゃうけど。
642ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 06:04:12 ID:39ONwWXq
集中砲火はマシンガン系くらいの命中率で適正武器でないとなんともならんよね
643ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 06:40:10 ID:lnPcJcRB
そうでもない。
バーうpで命中率低下が抑えられてるから結構あたるよ。
俺のバックマイヤーin重装ガンキャは、1/3位の確立で5発以上キャノン当ててくれたし。
射撃高めのパイで両手持ちさせれば適正無しでも期待できる。
・・・弾切れがめちゃくちゃ早いのが難だけどな。
644ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 08:33:56 ID:l33IkDCo
炸裂弾付き100マシ8Hitで160くらいだったから、クリで20Hitしたら400いくんじゃないか?
甘ちゃんを乗せて射撃↑の艦長を乗せた時が楽しみだな。

敵MSのマシンガンダンスが目に浮かぶぜ!!
645ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:05:11 ID:DV0DeLgL
WD隊の小説読んだけど、ジムキャとかガンキャとか出てこなかったんだけど?
ゲームかなんかあるの?
646ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:13:00 ID:lnPcJcRB
>>645
ドリキャスの同名ゲームが原作。
下巻の後書きにもそれっぽいのがあったと思うが。
647ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:16:23 ID:P1R8fXKK
>>645
昔に発売されたセガサターンのゲーム。
ジムから始まってジムキャ、ガンキャ、ジム砂と機体が増えていった。
この前久しぶりにやってみたが、ゴッグにビームサーベル手で受け止められた。
さすがゴッグだ(ry
648ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:19:22 ID:P1R8fXKK
セガサターンじゃなかった。
ドリームキャストだった・・・orz

サターンはブルーだったな。
649ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:35:44 ID:Gqy6MnTQ
>>618
遅レスだが…、寒マシなら最近はメインで使ってるよ。
通常のマシ系と合わせれば防御撃ちのレンジが使いやすいが、ミサイル系と組み合わせても防御撃ちのレンジが被って高火力になる。
炸裂弾+ミサとのコンビネーションもお試しあれ。
寒マシは基本複数機に持たせて青でリンクが良い感じ。レンジに穴の無いマシ+寒マシと火力の高いミサ+寒マシをセットでの運用が使いやすい。
650ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:09:14 ID:DV0DeLgL
>>646
>>647
ありがとうございます。
ドリキャス持ってないやー
やってみたいが残念。
651ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:42:48 ID:UkFzHU6K
とりあえず昨日クロニクル版をいくつか試してみたので報告。

ジムコマコロニー用はレベルうp時に
射撃↑格闘↑ ですた。宇宙用と同じくなかなか使えます。

4号機は固定武装がかなり良い。
ビームなので貫通するし、強い。弾数は15発で一回に5発。
コストは190なので、中コストパイ+盾+何かビームライフル でコスト395以下に抑えることもでき、
使い勝手は上々。
652ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:10:30 ID:TKZopM4d
>>651
報告dクス。
653ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:07:58 ID:aRFDVdM8
>651

頭バルカンは何発でしょ?
654ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:12:30 ID:2TjISLBf
頭バルタンに見えた
もう寝よう
655ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:29:50 ID:h0TBp7fR
新ブライトand新キシリアにはミノフスキー粒子で対抗っす。あたりにくくなるだけだが。
656ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:46:05 ID:UkFzHU6K
>>653
ジムコマは10発
4号機は確認してない。スマソ
657ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:54:22 ID:aRFDVdM8
>656
d
それでも使いやすそうだな2つとも
658ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:58:58 ID:1+fx9AL2
クロニクルで4号機出たぜ!
三箱買って二箱はセシルゲルだったが、そんなことは気にしない。

でも専用パイロットのおっさん持ってないんだよな・・・。
659ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:04:47 ID:S4bEg4Pc
確かにクロニクル4号機使って強かったが、
特徴なさすぎて素ガンダム使ってるみたいですぐに飽きるなこれ。
5号機もこれと同スペックで出るとしたら高威力のガトリングついてる分、現状5号機の方がいいかもね。
660ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:08:03 ID:UkFzHU6K
>>659
でも、機動15で宇宙◎なわけだから、連邦じゃあ最高峰の宇宙用MSだろ。
今までなかったMSという点では一番使える。
クロニクルと排出版逆にしてもよかったのに・・・。
661ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:09:57 ID:kOhMsQXY
>>645
実はシュミレーションでWB隊とも対戦できるのだ
662ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:18:13 ID:S4bEg4Pc
>>660
機動は問題ないから、HBRもたせて高ジェネ安定かな?
でも、個人的には安定しすぎてなんとなく面白味にかけるんだよな。
まぁ今までの4号機がちょっとロマンすぎたのかもね。
連邦の新Rに一発逆転系のカードが多いから俺の感覚麻痺してるのかも。
663ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:25:46 ID:S5PRShjS
亀田が>>510
クロニクル犬ジムは黒いぜ。
リドで強化されるかは謎。適正はなかった。

総合番で無視されたがクロニクル陸ガンダムの攻撃重視の閃光弾試した奴さんいる?

遮蔽物越しに攻撃可能!
ただテンション低下と書いてあるが、これは相手に?自分に?試したひと教えてください
相手ならクロニクル版のが良いな〜
664ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:31:48 ID:aRFDVdM8
閃光弾だから普通は相手にじゃね?
ドムのあれと同じじゃないだろうか
665ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:38:41 ID:e8h0NzNW
しかし今回のカードでやっと連邦寄りのカードが出たなあ
今までは大本も追加もプロモもずっとジオン寄りだったから結構満足した

……こんな話題書くとジオンの煽り屋が来るから止めとくべきか……
666ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:45:04 ID:S4bEg4Pc
同軍対戦がなかった時は連邦とジオンそれこそ仲悪かったよね。
隣の芝はなんちゃらでさ。
本スレは毎日のようにハンマー汚いだのアプはずるいだの、ロングレンジ厨だの、グフシー厨だの。
平和にゲームできる環境がなんと素晴らしいことか。
667ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:22:57 ID:d2RyHUhz
今まで犬ジム持ってなかったんだけど
クロニクルで手に入ったんで早速、使ってみた
宙域で安いコストで盾を2枚持ってて、武器も持てるって楽でいいねー
特に盾が2枚あるだけでこんなに違うとは思わなかったわ

まあ一緒に使っていたR4号機のメガランチャーが味方を巻き込むってしらなくて
敵ごと打っちゃったら2枚目の盾のお陰で生き残ってくれたてのもあるんだが・・・
668ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:11:52 ID:HqaCMjkj
>>663
もう3回ほど報告あったと思うが。
無視されたとか書く前に過去ログからマルチランチャーで
ワード検索くらいしてみたら?
669ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:17:05 ID:1flEc04P
>>668
マルチランチャーにかけたマルチ書き込みだからスルーしろ
670ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:53:53 ID:Z4FZSN5F
計算機作っているものです。

連日の書き込み申し訳ありません。

・編成リストのセーブ/ロードに対応しました。
・クロニクルカードの追加を行いました。
※一部パラメータが不明なものは、登録していません。

バグ・意見・感想などありましたら、併設の掲示板にお願いします。

ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

671ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:44:32 ID:kzhf4oq9
>>670
お疲れ様です
いつも利用させてもらってます
マジありがとうございます
672ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:15:40 ID:vEIln6FK
今日ゲリラ作戦引いて使ってみたけど
そこそこ使えるな。
強行偵察機で無効化されるけど・・・
レオンの特殊能力と相性よさそう  どうせ狙うなら高コスト機狙うのが良いと思うし
対人戦でやったら同じ士官に2度当たって2回目は警戒されたよ
673ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:00:15 ID:+WPOT+g+
>>666
・セシル以外の宇宙に出れる固定盾餅メカ
・初期ジムとセイバー以外の宇宙適性◎のメカ
・地上の高機動メカ

これらが今までは連邦に無かったからな
ジオンの場合
上はザク系全般
真ん中は高機動ザク系にリックドム
下は専用グフ

といたし
674ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:02:00 ID:l33IkDCo
あ−……早くうちの部隊に犬カス‖が配備されないかなぁ………

既にレオンが犬ジムじゃ物足りないって嘆いてんだよ!。
オプブ+小盾+ロケランで230とかコスト半端すぎなんだよ!

誰か、間違って配備されたBD3号機と交換してくんねぇかな……
出来れば犬ビームとセットで。
675ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:11:53 ID:j7qk9UIa
>>674
しばらく前から思ってるんだが、おまいの環境ではローマ数字の2が打てないのか?
676ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:19:22 ID:l33IkDCo
>675

すまんね、携帯厨なもんで「2」で変換しても「‖」になっちゃうんだわ。
気になるなら今後は数字の「2」でいく事にするよ。
677ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:37:44 ID:j7qk9UIa
>>676
こちらこそ野暮なことを聞いてしまって申し訳なかった
678ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:40:09 ID:IgWeWW/b
とりあえず、クロニクル発売をもって素ジムの命運は尽きたわけだが。

漏れは好きなんだが、スペック考えると確実に犬ジムが上回ってるから。
679ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:41:43 ID:1flEc04P
>>676
大文字のIを2つ撃てばいいんだよ。
IIってな。
680ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:44:48 ID:+i/xerGR
>>678
何を言ってるのか解らない
シンの適性機はこれだけだし、普通に使い続けるが?
681ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:46:50 ID:Fq0265V7
ところでクロニクルEz8ってどうよ?機動-2、コスト+55で強化弾付き。
数字だけ見ればあんまり美味そうじゃないんだが、さて…
682ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:51:10 ID:1DDVbxCs
精鋭部隊等で攻撃力をさらに上げるとどうなるかな?
それによっては使えるカードかもしれんよ
683ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:03:11 ID:j7qk9UIa
面白いカードだとは思うけどね
実弾がデフォで威力UPするのに加えて固定盾まで望むのは贅沢ってもんだ
本家Ez8WRの固定盾含めたコストや、強化炸裂弾と予備弾倉の効果の違いとかを考慮しても
決して性能に見合わないコストだとは思わないし
684ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:25:57 ID:Nx7fOQlH
>>683
クロニクルEz8は盾が無いのが辛いところだな。
使い方次第では生きるカードであると思うんだが。
685ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:28:57 ID:wNyFCQeP
デフォで強化炸裂付きか・・

180ミリ+集中砲火とか、鹵獲ガトシーとか面白そうだな。
686ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:40:40 ID:j7qk9UIa
じゃあ俺ガトフル鹵獲するわ
687ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:02:30 ID:3EKr/XkU
ガトフル*2がかっこよさそうだ
688ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:06:29 ID:Lekdhw5J
なるほど、ガトフルか。
けっこう使えそうだな。

でも俺、シロー持ってない(´・ω・`)。

カイさんでも乗せておくか・・・。
689ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:28:49 ID:CvG8IWlA
>>686-687

それ、いただき。明日試してこよう。

ところでBD2号が出たんだけど、連邦だと適正パイいないよね?
誰、乗せるのがいいかな。ユウ・カジマかな、もってないけど・・・。
690ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:34:06 ID:+WPOT+g+
>>689
クロニクルか?

ユウに適性あると聞いたが適性無視ならフランシスかクリス
691ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:34:48 ID:j7qk9UIa
>>689
ユウ・カジマに適性◎(○だったかもしれん)という報告が総合スレであった
692ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:42:49 ID:Kq+aWGg7
一応報告ね

ジムコマンド(コロニー戦仕様)
テネス○

陸ガン(マルチランチャー)
シロー・カレン・サンダース3人とも○

Ez8WR(強化炸裂付き)
シロー◎
693ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:59:19 ID:CvG8IWlA
>>690-691

クロニクルです。ユウに適性あるんだ。買おうかな・・・。
フランシスは、誰かにあげちゃったな、クリスはショップでしか見たことないw

レスサンクス。とりあえず旧スレッガーさん乗せときます。
EXAM発動後に、ゾンビできればいけるかなと
694ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:58:19 ID:AFh91Ukj
いまさらで申し訳ありませんが、マドロックの使い勝手はどんな感じ?
695ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:22:57 ID:AaK6Wnvq
>>694
スウィーーーーッと滑って
クゥールーーーッと回って
ドン!ドドン!って撃つ感じかな。
696ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:44:00 ID:Xtr6nkkm
ガッ!ときてグッ!と来てアベッ!
697ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:12:33 ID:cyEuJ3y3
>>695‐696
長○終身名誉監督?が2名いますが。
698ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:19:51 ID:Jq/ZUSx+
>>694
スウィーーーーッと(敵のロックが伸びてきて)滑って
クゥールーーーッと回って(もさーーーーっと逃れようとして)
ドン!ドドン!(あぼーん)って撃つ感じかな。
699ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:21:20 ID:MO7FiY4z
クロニクルEz8さっきやってきた。
ミサイル・ランチャーx2と精鋭つけて。
強化と精鋭二重はいいね!
ザクグフが一撃死はたまんないっす。
700ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:35:32 ID:lQzmzr3i
>>668ケータイ厨なのでワード検索デギン

過去レスと今日あった上官に確認してみたんで解決。

使えるな〜カード見て見る


HP16機動13防御16出力17
機動が1素陸ガンダムより低いよママン。
凄い悩む


しかし新BD二号機使って見たが

Ez8とスペック一緒だからEz8にEXAM載っけた方がコスト大分安いし盾あるし良くね?

実弾のみなら陸戦型ガンダムでも良いし。

胸部ミサイルは使い勝手悪いしな
701ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:46:41 ID:lQzmzr3i
>>685よ〜く考えよ〜う

ロカク付けるならEz8に強化炸裂弾で良くね?バズーカ二丁持ちしてもお釣りが来るぞ。
702ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:46:41 ID:gF91sUQQ
だからBD2号機eは微妙だと言われてるんじゃないか
まぁ、Ez8にEXAM積んだ方が〜ってのはカスタムを余計に積めるという利点があるわけだから一概には言えない
703ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:50:35 ID:0F2ZhrIQ
クロニクル版Ez-8+シローでコスト395以内に収めるならどんなのがいいかな?
攻撃力upのカスタムがおもしろそうだけど。
704ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 03:06:41 ID:cjrTRyd8
>>703
Ez-8+シロー+180mm+小型シールド+ワイドレンジorロングレンジの長距離支援型はどうだろうか?
705ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 03:08:06 ID:lQzmzr3i
>>703
155+120で残り120か

武器は陸ガン用バズーカorハイパーバズーカと4号機盾欲しいな。

残りはテスト用EXAMはどうだろうか

706ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:02:10 ID:AmHkReZw
>>701
> ロカク付けるならEz8に強化炸裂弾で良くね?バズーカ二丁持ちしてもお釣りが来るぞ。
強化炸裂が既に付属してるのに、更に強化炸裂って効果あるの?
精鋭なら効果ありそうだが
陸ガンWRに増加マガジンとかEXAM付MSにEXAM使うのと同じで、効果は重複しないんじゃないの?
707ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:04:15 ID:AmHkReZw
ごめん
「クロニクルEz8+鹵獲するくらいなら、Ez8+強化炸裂でいいじゃん」って話だったのね
708ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:40:58 ID:AaK6Wnvq
>>702
結局、固定盾もないから武装が貧者になるよねクロニクルBD2とかBD3。
俺の中では固定盾>デフォカスタム。
だから俺はジムBDがBD機の中で最高だと思っている。
709ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 09:13:58 ID:qYXfsuKI
クロニクルEZ8で負傷リュウさんでの使用感

強炸+伏兵+精鋭が発動



なにこの馬鹿げた破壊力wwwwww
710ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:18:04 ID:Cu6mrjWq
>>709
それだ!伏兵発動しづらいがな
711ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:28:09 ID:kS7jTiks
>>709
コスト390×3とかで編成している奴にしか使えないが、ハマったら無敵だなw
712ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 10:33:55 ID:423Gx6PG
>>709
100+155+30=285
90マシ×2でも、コスト305。
実戦で伏兵+精鋭狙うのはガン見後出しじゃないと厳しいね。

カスタムはジェネ調系、哀戦士、
パイはカイ、フランシス、テネス、フォルドが重複狙い易いんじゃないかな。
713ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:14:57 ID:Cu6mrjWq
>>711
08降下部隊使いの俺は見事に引っかかるじゃないかっ!

>>712
この中ではフランシスかカイかな
テネスはコスト高すぎるし、フォルドは特殊能力使いづらいし格闘の方が得意
714ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:53:52 ID:GuoqMxJs
伏兵も強くなったけど、哀戦士の効果も上がってないか?

昨日、ジオンカードでやったら、
哀戦士×6のカイ(コアファ)にシャドム(クルツ)の格闘×2と母艦の砲撃を回避され
格闘がダメならと、シャドムのガトリング砲と胸ビームを撃ったら、これも全弾回避された。

これって偶然?それとも哀戦士効果が上がってるってことかな?
715ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:57:54 ID:Cu6mrjWq
哀戦士は回避上がらないから偶然
716ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:03:27 ID:/ZNAL0ch
>>714
相手がCPUだったならCPUのインチキ補正でFA。
哀戦士は攻撃防御上昇。
717ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:14:07 ID:GuoqMxJs
うん。今調べてみたら、回避は上がらない筈でした。
偶然にしては頭くるくらい回避されたわ(*_*)

調子に乗って素ジム5機すべてに哀戦士付けてみる気になってたんだけど、
そんなに美味しい話は無いよね。

718ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:16:16 ID:9oCz4F30
哀戦士付ける位なら先読みの方がいいお(´・ω・`)
719ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:22:46 ID:GuoqMxJs
先読みは良いよね。
最近は、EXAM5枚、リンクシステム5枚、伏兵5枚
とか試してみたが、一番強く感じたのは伏兵5枚だった。

720ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:22:53 ID:qYXfsuKI
>>711
いつも高コスト3機でやっている佐官さんに
無差別で乱入し発動しました


まさに鬼神降臨と言った感じで
盾が無いと問答無用で蜂の巣になりますwww

喰らった相手も(゚Д゚)ハァ?って顔してましたし…
721ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:36:38 ID:lQzmzr3i
>>720まさに鬼畜

教育型コンピュータはどうだろうか?


ふと思ってんだがBD2EXAMリミッター解除に
カスタムEXAMやテスト用は可能だろうか?
722ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:53:56 ID:N9riQDZm
>721
初心者スレかどっかに同じような質問あった気がする
可能だけど条件のあうほうが優先発動だったかな
効果重ならなかったような回答だったはず
723ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:00:24 ID:Kc1bXktU
哀戦士×1ごとに攻撃・防御1割増しってとこかな?
724ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:18:52 ID:FqeRM9Im
>>722
そのときの答えはコストの高いカスタムが優先されなかったかな?
725ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:31:31 ID:8mBcwA8t
>>722
テスト用<EXAM
テスト用<EXAMリミ解除

重複はない
EXAMとEXAMリミ解除は試した事ない
726ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:40:35 ID:423Gx6PG
今日はコスト80ジムの回頭を調べてみた。
調査方法は機動で2機並べ、同時に半回転させた際の体感差。

宇宙
 宇駒>>犬

コロニー内(サイド7平地)
 宇駒>コ駒=犬>陸

陸地(演習場)
 コ駒=犬>陸

地上での○と◎の差が体感できなかったよ。
陸ジムは森林以外ではいらない子になってたな。
というか犬優遇されすぎ。
727ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:57:38 ID:EIqNehMk
>>726
陸って陸型?陸用?どっちも同じ?
728ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:07:59 ID:79qXPdF6
陸戦用はコスト90だな。
>今日はコスト80ジムの回頭を調べてみた。
だから陸戦型のほうだろう。
729ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:24:39 ID:Xtr6nkkm
クロニクルBOX1箱が届いたのでさっそく開封してみた

よりによってレアが背ゲル・・・orz
でもUCでEz-8と閃光陸ガンが出たからちょいっと満足
730ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:29:22 ID:PExc+i6q
そうなると、固定武装と適正武器の関係で宇宙以外では犬ジムを使うほうが良いっぽいな。
人によっちゃ盾二枚のアドバンテージで宇宙でも犬ジム使うし、確かに優遇されすぎだ。
何にせよ、>>726検証乙。
731ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:37:18 ID:/jhXm2sN
い、犬まだ1枚も引いてないから陸戦型でも良いよね!?ね!?良いって言って!
732ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:43:20 ID:9oCz4F30
>>731
おとなしく陸ガンや陸用ジム使いなさい
733ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:49:14 ID:PExc+i6q
>731
あきらめな…犬の奴は頭からバルカンが出るんだ……
アレが有ると無いじゃ牛丼と豚丼くらい違うのさ………
734ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:50:46 ID:Kc1bXktU
もちろん犬ジムが豚丼だよな?
735ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:51:33 ID:QYDPLvJl
犬ジムどこにも売ってねぇ(´Д`;)
170ダムとピントレでもいいから手に入れたいぜ
736ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:55:16 ID:TX/dTKX/
コロニー内でコロ駒は宇宙駒より回頭遅いのかよwww
仕様変更失敗してるぞ

>>735
クロニクル1箱買えば確実に1枚入ってるぞ



それはともかくようやくリド引いたんだが専用機がねぇや
ガンキャUにでも乗せるか
737ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:01:49 ID:EIqNehMk
>>728
あ、そうか


クロニクル届いたので4箱開けてみた
全種そろった
箱説に「封入率は生産数での割合で1BOX内比率じゃない」って書いてあるけど、絶対ウソだ
1BOXに必ずR1/UC4/C10入ってる
しかもBOX内においては1枚も被らず、必ず15種
つまり1BOX買えば、必ずC全種・UC6種中4種が揃うって事になる

あと3箱あるけど、全種そろったし開けるか迷う
738ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:09:45 ID:duBuEX8D
俺も予約してた4箱が今日届いて開けたら、全部揃ったよ。
UCもバランスよく3枚×4、2枚×2。

あみあみ、ナイスチョイス。
739ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:12:19 ID:EIqNehMk
>>738
> UCもバランスよく3枚×4、2枚×2。
うちもアッガイ・陸ガンが2枚で、他は3枚ずつだった

残り3箱も開けてみるか
740ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:15:37 ID:duBuEX8D
>>739
おお、UCの振り分けまで同じだ!
741ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:15:47 ID:g66KLPQz
>>737
そのまま保存しておいて高騰したときにヤフオクで未開封販売
742ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:18:49 ID:EIqNehMk
>>740
うわぁ・・そんな予感した

>>741
高騰するかな〜?
今回のポケ戦版は予約できない人も多かったようだが、一年戦争版より圧倒的に生産数が多いって聞いた
でもまあ、しばらく開けずに様子見るよ
743ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:24:18 ID:PExc+i6q
>742
一つは保存。一つは>731に。一つは>735に。
これで皆が幸せだな。
744ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:59:05 ID:QYDPLvJl
仕方ないからバトロワで犬ジムカスタムするぜ(゚∀゚)
745ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:12:07 ID:9oCz4F30
>>744
ついでにノエルたんに(*´Д`)ハァハァしなさい
746ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:19:20 ID:A9wUPR5/
チラシの裏でスマンが、陸ガン用BRとミサイルランチャーって正直コストパフォーマンスよすぎじゃね?
最近この二つを二重武装させて思った。
747ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:22:11 ID:G5zietmr
とりあえず試しにクロニクル陸ガンML使ってみた…
俺には使えねぇ…



つか同軍対戦でロカクカラーになると森の中に隠られるとどこにいるかわかりゃしねぇ…
748ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:24:53 ID:baXRDXau
>>747
大丈夫、相手からもこっちが森の中の何処にいるのかわかってないはずだ
749ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:31:51 ID:Cu6mrjWq
>>746
陸ガンBRはそこまで感じないが
ミサランは固定バルカンや100mmにギリギリ攻撃エリアが重なり、
ミドルレンジの戦闘で優位に立て、攻撃力も高く、その割に命中もそこそこで防御時でも発射数が減らないのも大きい
強化炸裂弾を付けると100mmやバルカンとの同時攻撃で即死を狙うことも可能だし。
あと俺が最近気いっているのが素レールキャノン。
片手持ちでそこそこの攻撃力に遮蔽物無視でコスト35。ガンキャノンに持たせると砲撃力が増す。
更にブルパップを装備させて手元を補い、カスタムに予備弾装をつければ全武器が5回攻撃可能になって便利。
750ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:34:47 ID:G5zietmr
>>748
これがまた中国鉱山都市ステージ(だっけ?)で相手軍の周りだけ森でしたのよ…
森の中からの遠距離射撃をくぐり抜け行った先にいるのはガンペリー…
相手は森から一歩も出ず…戦略負けですな…
751ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:43:05 ID:MO7FiY4z
え、防御時発射数減らないの?しらんかった。。。。
カード上で減らないとか見分けられる?
752ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:49:45 ID:Qw5Ivw/B
まとめサイトにアルフ・カムラの項目に
「EXAMの発動を維持できるジョブジョン」て書いてあるけど、
これって嘘だよな?
何かの大会の優勝者ジョブジョン使いが
「乗せてたUCEXAMは発動しないけど、ジョブが好きなので使っている」
てコメントしていたきがするのだが。

よくて発動維持はテスト用だけだよね?
753ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:50:37 ID:baXRDXau
>>751
カード上では見分けられない

青撃ちでも複数発撃つのは両軍あわせて
・マシンガン系(ただしグレ付は除く)
・ミサイル系
・BSG系、アクトBR(2発)
・ショットガン
・ビームマシンガン

でいいのかな?
間違ってたら指摘ヨロ
754751:2006/10/25(水) 22:59:33 ID:MO7FiY4z
>753
なるほどサンクスコ。
そーゆー意味でも新カード武器は強いのね……
755ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:27:18 ID:OugMDTtT
雨損からメールキタ――(゚∀゚)――!!
ついでに調子乗ってガンダムA増刊号を10冊も予約してしまった…
756ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:30:14 ID:cqq3Yvrf
>>755
最大5機しか出撃できないのにどうする気だw
757ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:31:14 ID:baXRDXau
>>756
ヒント:自演対戦
758ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:34:53 ID:OugMDTtT
友人に「びびってんの?」と煽られ、ノリで注文してしまったよ…(´・ω・`)
友達に貸して武装なしで殴り合うことにする
相当数出回るからトレには使えそうにないし…
759ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:36:30 ID:hRIADIQc
>>755
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
760ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:06:05 ID:DbHS5WhA
既出ならスマンがBD2号に小盾付けたら青くなってかっこよかったよ。
個人的にはジムコマ盾より好み。でもなぜか適性無し。
761ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:08:03 ID:uGQy3VR7
>>758
ワロスwwwwwwwwww
漢だなwwww
762ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:58:05 ID:ft4GnyrU
駒盾がない俺はBD2に小盾がデフォですよハハハ・・・
763ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:37:58 ID:DbHS5WhA
マルチ陸ガン使いにくいよぅ。あの範囲は困ったもんだ。
しかも何気にガンハン適性ないし。誰かいい運用方法教えてplz。
764ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:00:31 ID:IsU6EtE5
リンク対策に混ぜるぐらいしかない。
765ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:05:12 ID:qiMrGDaV
最近は伏兵を使う奴が増えてきたな
766ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:12:06 ID:4/YqK2Cb
このゲームの数少ないカードゲームらしい効果のカードだからな。
767ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 04:47:01 ID:r7zikqVX
>>762
安心しろ 地上仕様のBD系は皆小型盾装備だし俺は小型盾こそデフォルト
だと思ってるぜ?原作再現と思えば・・・ 

・・・ジムコマ盾ないから付けてるのが本音なんだ スマン
768ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:01:02 ID:vc4HA4sN
犬ジムはビーム兵器に適正なくね?ジムコマはビームガン◎だけど
769ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:04:09 ID:GJfadwRT
>>768
スプレーガンも駄目かい?
770ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:07:26 ID:qiMrGDaV
>>769
確か○のはずだよ
100マシに◎
771ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 05:39:03 ID:vc4HA4sN
明日試してみるけどジムコマはスプレーガン適正なかった気がする
なぜかブルパップマシンガンも無い。盤台適正つけるの忘れてね?

ノーマルジムスナイパーUも武器の方に適正機体スナイパーUって書いてあるのに
UCLRBRの適正ないし
772ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 08:27:37 ID:B+qlwLqC
>771
それは犬カス2専用の犬ビームだから、他の機体は使えないんだよ。

といっても、ドリキャスじゃ出てこない装備でPSのゲームの追加機体としてアニタがプレイヤーに輸送してきた物が持っていたんだがな。
773ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 09:50:35 ID:YC36fdt5
>>771
RLRBRは適性〇だと思う。
すくなくとも、RW機は〇だ。
774ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 13:16:11 ID:uxxLXqZo
チラ裏
昨日、素ジム5機に哀戦士を付けてみたが、ダメだなコリャ

コスト185統一の伏兵素ジム5機の方が良い。
発動しなくても戦えるレベルだしね
775ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:02:08 ID:xZWQ8qfL
>>744
素ジム+ガン盾+BSGはコストのわりには強いよ。
素ジム+ガン盾+BSG ×5機でリアルテンション↑↑↑してたら、
全機ビーバリの後出しに乱入されたこともあるけどね。

伏兵も強くなってきたから、リード鳥を常備させなきゃいかんかねえ。
776ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:07:02 ID:xZWQ8qfL
>>774の間違いでした…
777ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:33:30 ID:Gwolnits
チラシの裏
量産ガンタンクが防御重視でシュツルムファウスト三発避けてワロタw
それとヤフオクで落札した品が届いた
封筒開けると、
ノートの紙で包まれてた・・・
しかもスリーブ無しだった・・・orz
778ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:37:06 ID:IsU6EtE5
シンin素ジムはどう考えてもコスト以上の強さ
779ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:40:48 ID:Rm72mN0i
シン+素GM+ガン盾+ビームスプレーガン+伏兵が俺デッキの主役です
射程が短いけどな!
780ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:45:31 ID:IsU6EtE5
ウチはジャック隊デッキでシンにハロつけてる。
これでコスト195は破格もいいところ。
781ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:52:41 ID:ft4GnyrU
>>771
宇宙駒はビームガン、コロニー駒はブルパップに適性があるらしい
ビルダー関連スレのどこかで見かけた
あれだ、宇宙ならビーム飛ぶけど大気中では拡散率が激しいから実弾を使いましょうと
782ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:55:20 ID:iQ8Ii/oq
コロ駒は設定上
「コロニー内でビームを使うのは危険だから、実弾を使いましょう」
だった気がする
783ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:15:18 ID:8oqhaEP7
ジオンと比べて元々格闘戦で分が悪かったのだが、
MMPマシとショットガンのせいで近接攻撃全般で分が悪くなった。
高機動ザク辺りがグフ盾ショットガンとかもたれてワラワラくると、
格闘は×2だし、青撃ちでも200ダメだし。
そこに盾×3のザククロとか混じっているとかなりキツイね。

何か良い方法は無いものかね?。
784ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:25:49 ID:cdmxsZ+S
ビームライフルがあるじゃん。
相手が武器持ってるなら、グフ盾くらいすぐ壊せるだろ?
785ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:42:42 ID:8oqhaEP7
いやね、ゲル盾持ったザククロを前に出して盾役にして、
その後ろから飛び込んでくるんだよね。
ビームライフルの間合いだと一足飛びだからねえ。
かといってスプレーガンやプルバップだと火力がイマイチ。

旨く包囲殲滅できれば良いんだが、抜かれて裏とられると乙るし。
スプレーガン+先読み辺りがやっぱり無難か?。
786ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:45:12 ID:/2fJZkXu
狙撃ングじゃダメなのかい?
787ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:48:01 ID:jb/NliKL
>>783
MMP>連邦には寒冷地マシンガンがあるジャマイカ
ショットガン>火力があるとはいえ所詮実弾、こちらには優秀なビーム兵器がある
788ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:54:01 ID:uNi9RXzq
>>787
どーでもよいが君のレス読んでて「だから何?」って感じた。
対策も何も書かないで、優秀なビーム兵器があるとかいってもね。
その優秀なビーム兵器でどう戦うかを>>783に教えてあげなきゃ。
789ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:59:06 ID:B+qlwLqC
機体毎に役割分担を決めているプレイヤーはやけに強いから厄介だよな。
こちらも盾役、BR役、砲撃役と決めてやるといいかもしれない。

盾役には最近流行りの犬ジムか陸ガン系。
BR役には最終ダムか新FAかスナカス等。
砲撃役にブルパ持たせたガンキャ系。

盾役は格闘で敵の盾を割ったり、敵の攻撃を防いでターンを消費させる。
BR系は機体を溶かしたり、敵の砲撃機の武器破壊に。
砲撃役は遠距離での盾破壊や、母艦で補給中の敵機を狙う。又、わざと格闘を喰らってからの反撃で機動低下を狙う。


と、偉そうに書いてみたが実際やると難しいよね。
一機でも落とされたらバランス崩壊するし。
790ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:06:36 ID:iQ8Ii/oq
>>789
もうちょっと大雑把な役割
というか、どれかがやられたときに代役が利く編成は強いと思うな

盾役切り込みがやられたらBR役が変わりに
砲撃役ガンキャがやられたら汎用系バズ持ちが変わりに
って感じで
791ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:26:21 ID:B+qlwLqC
>790
う−ん……じゃあ、

盾役:犬カス2+小盾+RBR
BR役:Ez8+陸BR二丁
砲撃役:犬ジムキャ+100マシ+ハイバズ

で、どうだろう?
コストがあるなら盾役を犬ジムにしてニ体出すとか。
792ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:28:11 ID:ZMiOveMi
俺はガンキャ三機で行くぜ!
CPUは兎も角、対人戦では駄目そう
793ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:30:24 ID:1YIfVeIM
ガンダムを使えばむしろ格闘戦有利だけどな
794ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:42:04 ID:iQ8Ii/oq
>>791
そこら辺の細かい編成は、個人の好みが大きいんだろうな
役割も簡単に盾・BR・砲撃とは分類できないだろうし

俺の場合は最近こんな感じで安定してる
切り込み役:ピクシーor鹵獲グフ
盾&BR:Ez8
多目的(バズ&マシ装備):陸ガンor犬ジム
砲撃:ガンキャD
795ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:46:04 ID:/2fJZkXu
ピクシーの格闘はやたらと当てやすい気がするんだ。
796ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:54:11 ID:HScEpQl1
GMWDの5体編成じゃダメ?
BSG2丁持ち×2
ハイバズ&100mm×1
ロケラン&100mm×2
で宇宙は安定してきた・・・つーか安定しすぎ

オプブや強化炸裂もいいが、量産化で1000切りそうな編成も・・・
無論、前衛はBSG×2じゃなくてBSG&ガン盾(or4号機盾)でもいいだろうけど


でも、みんなやりそうでつまんねーか(笑)
797ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:11:04 ID:uF5x7Wj2
艦長ワッケイン、08小隊でジム藁を考えているんだけど、
シロー、カレン、サンダースに、ミケルもそこそこ育っているんで、
ここにシンを入れたら、やっぱりテンション下がる?
昇進直後のコストなので、当分自分で試せない。
798ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:15:51 ID:ZVAAjBbJ
>>797
シンが他4人と関係あるとは思えない
よってテンションには関係なし、と考えるべきじゃないか?
799ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:18:10 ID:0Lacsai8
>>798
関係ないパイロットが混ざるとテンションUPの補正が無くなるって話を前に聞いたような

でも既にワッケ印もいるし、あまり変わらないんじゃないかと思う
800ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:28:30 ID:uF5x7Wj2
>>798、799サンクス
07小隊のサリーは、08小隊のテンションを阻害すると以前に
聴いた記憶があるんだよね。

801ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:38:54 ID:jb/NliKL
>>800
そりゃ07と08は相性最悪だからテンション上がりにくくて当たり前だ
07と08を混成で出撃したら全員弱気(もしくはテンション低めの普通)スタートするからな
802ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:39:09 ID:hMtKea9l
>>800 シンは08小隊にまったく関係なかったと思うが。
803ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:42:13 ID:uNi9RXzq
>>800
シンは07小隊のメンバーじゃないよ。
1stガンダムでビグザムの強さを演出するためにビグザムに一瞬で消し飛ばされたジム乗り一般兵だよ。
804ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:13:14 ID:yZmYgXB0
流れさぁてジオン狩りとしゃれこむかぁするけど、
クロニクルで四号機が出たから、何とか五号機を手に入れてサラブレット隊を組みたい。

で、五号機って使ってみて旋回はどうなんでしょ?
機動力は低くても、せめて旋回がよければ接近戦でのロック取りで困らないと思うんだ。
手元は適性無くても100mmで補うつもりだし。

使用感想教えてくだされ。
805ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:13:45 ID:fSxBPmEg
誰か最終ガンダム+RBR×2+集中砲火で遊んだことある人いない?
もしかしたらビーバリが1回で割れるんじゃないかとワクテカで
806ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:17:08 ID:B+qlwLqC
そういや前verで艦長藁を組んでいる人がいたけど、今回のブライトや犬ジムを使えばより隙の無い編成が出来んじゃね?
シン、パオロ、ブライト、ワッケイン、コジマ、ヘンケンでどうだろう?
807ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:34:28 ID:g1leJbjC
>>805
ビーバリが一回で割れるとすると大抵のモビルスーツは一撃死だな
808ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:00:21 ID:lhx1Oi3b
>>87
白赤のWBみたいなの見た
809ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:00:49 ID:ZVAAjBbJ
>>805
両手持ち&集中砲火じゃスカりまくって15ヒットできるか疑問
810ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:03:29 ID:nZ0NVq3z
誰か教えて
ブルーディスティニー3号機のパイロットは誰か教えて?
811ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:03:37 ID:Ktjnhr99
>>807
全部命中するかしないかが問題。
二重武装+集中放火、Rアムロでもきついんじゃない?
1ターンキル狙いなら高ジェネ辺りが妥当かなと。
812ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:05:28 ID:Ktjnhr99
>>810
少しは自分で調べようよ。
813ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:07:42 ID:2YCP5NBp
>>805
ただでさえ弾切れになりやすい最終ガンダムだけど、
集中砲火だと本当に補給が大変だった
固定ビームライフルの弾数が15だったらもうちょっと使い勝手がよかったんだけどなあ

最終は機動と回頭が低いからオプブーなどを付けてカード捌きで回避しないと
400超えコストがすぐにやられてしまう危険が高いのが難しい所だ
814ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:20:14 ID:dufOsOwD
ぶっちゃけ、最終ダムRBR×2を出すよりスナカスHBRをニ機出したほうが使い安い。
815ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:21:21 ID:GRdMNlvy
>>810
YOU!!
816ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:28:12 ID:3gw3Kakn
スナカス使いの人いる?
固定のビームショットを生かしてプチ最終ダムやりたいんだけど、どんな編成がいいかなー。今はスプレーガン2丁持ちとか考えてるけど
あとやっぱりパイロットはフランシスかテネスになるのかな?
817ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:31:06 ID:U4yhxytC
>>815
誰がうま
818ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:31:46 ID:FBLWETCx
>>816
スプレーガン2丁+高ジェネでいいんじゃね?
この前この編成と対戦したけど、コンスタントに300ダメ叩き出すから結構辛かった。
819805:2006/10/27(金) 00:47:25 ID:eQ83xJwV
皆色々意見ありがとう。
ビーバリ装備の人をあえてビーム兵器でヒィヒィ言わせたかったもんで
820ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:52:02 ID:Z/dfWfnz
>>810
YOU・カジマ だ。
821ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:01:09 ID:gxOeu2/Z
>>820 教えてくれてありがトン
822ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:03:06 ID:gxOeu2/Z
>>815 教えてくれてありがトン
823ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:07:44 ID:rzDh3qDJ
>>818
BSG*2+ジムSCってよく見るけど、やっぱ適正で?
ただでさえ足が遅いジムSCで射程が短いBSG*2は不利に思えるから俺はRBR*2なんだが、BSG*2の方がいいのかな?
824ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:09:22 ID:xZ9uzPpO
>>805かつては鹵獲サイコミュでビーバリ停止なんて朝飯前だったんだけどね。
825ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:10:16 ID:BIKU0x4E
>>823
射程の短さはデフォ装備のロングレンジで何とかなるし
二重武装を考えればBSG*2だろうな

青撃ちでも合計4発撃つんだぜ?
826ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:14:41 ID:rzDh3qDJ
>>825
実はBRとマシンガンしか使った事ないんだが、BSGって赤撃ち3発・青撃ち2発なの?
827ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:16:57 ID:BIKU0x4E
>>826
各種BSGとビームガン(とアクトBR)は青で2発撃つよ
狙撃が入ると結構洒落にならん
828ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:18:02 ID:rzDh3qDJ
>>827
・・・・・・さっそく、RBR*2抜いてBSG入れますた(・`ω´・)
829ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:45:29 ID:xVah4CA4
Vre2.0の前に引退した元連邦仕官だけど、
ずいぶん変わったんだね。
ビクザムなんてPジオングと並び称されるワロス兵器だったのに。
100mmマシンガン排出停止ってことは、もう連邦マシンガン部は
過去の遺物なのかな?
ハロウィン隊+陸ガン(盾無し)+100mmマシンガンなんて
だれも使ってないのかな?
830ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:56:28 ID:U4yhxytC
>>829
100mmは未だスターターには入ってるし
店でもクズカードコーナーにごまんとある
それに寒冷地ジム用マシンガンという新しいカードも出たのだよ
831ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:28:48 ID:60B45Z3A
マクシミリアンは使い勝手がいいね。
ワッケインの乗る母艦の護衛や、
ヘンケンの乗る母艦、
モーリンの乗る母艦の護衛と大活躍ですよ。
適正機がジムなものだから、シン効果も受けられて
ハロウィンのNo3にも収まってる。

どこでも溶け込めるとは、さすがムードメーカー
832ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:36:28 ID:JzoUW8V8
>>829
盾なし陸ガン100oマシだとTCグフ藁と比べて分が悪いからなあ。
ドムクロ、ゲルクロ辺りを使う人が少なくなったからね。
833ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:44:23 ID:LjaIu7af
>>832
陸ドムUが強かったんだけど・・・・
マシンガンじゃ全然止まらん
834ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:58:16 ID:OpfagMvX
>>829
今の旬はジムWD。
最もマシ部に適した機体。
835ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:08:29 ID:xZ9uzPpO
重グフに対抗してEz-8に陸ビーとミサラン装備装備してみた。

けっこう当たるね。

ホントは陸ガンで陸ビーを100ミリにして、カスタムを炸裂の方が良いんだろうけど
陸ガン2枚しか持ってないんだよね(*_*)

Ez-8は本日7枚目引いたのに。。。
836ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:10:45 ID:CKebr/Km
話吉報を期待しているけど、犬スナには何装備させてる?
今日トレで入手して、とりあえず100mマシと陸ロケラン装備させてあるんだけど、LRBRとかでもいいのかな?
837ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:17:23 ID:gqKKFvo/
グフ藁にはハイハン+先読みで対抗するってのはどうかな?
かなり博打っぽくはあるけど。
838ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:17:32 ID:Zz2i6XO4
伏兵マシンガン部オススメ!
シン、ハロ、艦長レビルを組み合わせると地獄絵図だね。
新しいカード組み合わせるとコスト合わせやすいよ!WDももちろん優秀機!
ハロをサリーにはらませて、他の四機が伏兵付けてコスト200以下とかだと相手は全部で9機倒さないといけなくなるし。
伏兵マシンガンやスプレーはマジ激強!
839ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:30:00 ID:8DdSZDWn
>>838
>ハロをサリーにはらませて
ちょっと待てwww勝手に妊娠さすなwww
840ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:34:56 ID:BIKU0x4E
そんな伏兵藁対策に一般的な伏兵ライン(170〜195)以下の実戦的なメカを一機
リアル予備戦力として母艦に待機させておくのが最近のマイブーム
ジュダック、犬ジム、100_、小盾=130
宇宙なら初期ジム、ブルパ、ガン盾=120
(100_と小盾は初期ジムには似合わないので却下)

カット役ならコレで十分だし、積極的に戦闘に参加させるわけじゃないから早々に落とされる事も無い
この編成以下で伏兵発動の恐れがあるのは、現実的にはコアブ程度
現在のコアブなら、発動されても意外と簡単に落とせるから大して怖くない
841ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:36:57 ID:Q1qQfecy
ガンダム4号機ゲルググとかと比べて弱いと思ってたが、よく見たらハンドビームガンついてるのな。
842ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 03:54:50 ID:LjaIu7af
逆に伏兵のコストを考えた方がいいかもね。
ジュダック+犬ジム+100_+伏兵=140
コアブは対処方法あるからね
135以下を1機入れた方がいいかもね
100_伏兵なら、強化炸裂とそんなに変わらないから恐くないんだけどね。
843ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:52:51 ID:vC9AvtK3
>>836
オレはロカク+ガトフル+100とロングレンジ+ミサラン+陸ビでやってるよ。
844ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 06:09:13 ID:YyyCWgOP
伏兵マシンガンは
ノエルたん、素ジム、100mmマシ、小型盾、伏兵
これで180だな
伏兵対策してないヤシなら大抵発動する
ノエルたんを使うのは間違いでつかそうでつか(´・ω・`)
845ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 06:44:26 ID:KGUVk+kM
伏兵、最近強くなったのかな?
低コストのパイロットの能力の底上げには丁度いいと思うんだけど、如何せん攻撃防御が上がるのがきついね。
ホームの上位にも伏兵をあてにしたデッキが増えてきてる。
普段勝てない人にそれで入るのは実力差を埋める意味ではいいとは思うんだけど、新規も狩りまくり。
新規を伏兵で狩りまくる古参達、寒い時代とは思わんか・・・

命中回避がかなりUP、攻撃がx1.1倍、防御は据え置きくらいでいいんじゃないかなぁと思う。
846ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 07:54:20 ID:GTFwrrOu
伏兵は今回のバージョンだとかなり強いよ

ゴッグで母艦に格闘(ヒマラヤ)クリティカル570ダメージ喰らった

攻撃力は言わずものがな
防御力も通常なら即死のダメージが結構残るし

格闘しかけたらヒラリヒラリかわしやがるwww


リード+トリアーエズ+壷をデフォで入れる様に検討中
847ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:06:27 ID:rzDh3qDJ
俺の地元じゃ伏兵使ってる人は少ないな・・・
(ハイバズorRBR)+RBR+最終局面みたいなの相手だとほぼ無力だもの
平気で400〜500ダメージ叩き出すし、盾の上からでも200前後
先にロックできても反撃されれば即死確定
伏兵ついてても、こっちが即死させるには3機以上でロックしないと無理

こういうの相手だと、弱い機体を伏兵でちょっと底上げしてもたかが知れてると痛感する
結局ガンダム3機とかガンダム2機+G3とか、基本性能が強くないと勝負にならない
腕次第って言われたらそれまでだけどね
848ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:31:55 ID:dufOsOwD
俺も伏兵はそんなに恐くないな。
発動させるためにザクとかマゼラとか元々が弱い機体に付いてくるから、「ゲルググが一機増えた」と思って相手している。

こちらに400↑の威力を叩き出す機体がいれば相手がなんだろうが関係無いよ。
リンクロックで盾剥がして撃ち込みゃいい。
849ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:34:06 ID:EFPwXOXi
少し前まで伏兵藁使ってたが最終ガンとか鴨でしかなかったがぁ…青打ちだけでも余裕だた。
高火力、高機動揃ってる機体が1番いやだったかな。クロニクルの4号機とかいいかも。
そんな俺は今コスト130以下5機編制なんだが艦長ブライトでもコスト800。尉官さんとあたりそうなんだが狩りと思われるかね?
ちなみに今中将…
850ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:03:59 ID:yDLflaMC
>>849
> 少し前まで伏兵藁使ってたが最終ガンとか鴨でしかなかったがぁ…青打ちだけ
でも余裕だた。
それ、明らかに相手がヘタなだけだと思う
普通400ダムでの戦闘は赤or青だから、青撃ちされても武器1つ破壊で終わる
そしてRBR*2での反撃が待ってるわけだが、伏兵狙いの機体じゃ盾ないと絶対耐えられない
851ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:27:22 ID:TL4g8yLo
>>850
それは自分で答えいってるような物だな。
1機からの攻撃だけならRBR1本の被害だが藁はワラワラいるから藁。
盾が無いと耐えられないってコトは盾があれば耐えられるって事。つまり、

盾持ち藁でひたすら青狙いされたらどうするの?

ってことだ。因みに伏兵発動してれば青マシでも喰らえば結構痛いよ。
852ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:57:15 ID:GTFwrrOu
なにより恐いのはテイコパイ伏兵藁(ま、自分もやるんだけどwww)

機体、武器にある程度(伏兵発動が見込める位)コストを掛けられるから最終局面だろうがお構いなし
むしろ最終局面なら5VS3の可能性が高いからおいしい

エルラン、ジュダック、リード辺りを射撃MAX近くまで育て
武器持ちか盾持ち機体に伏兵張ったら
武器2or3丁+盾1の仕様にすればかなりつおい

予備ゲージまで考えると数的有利は絶対的な力になる
853ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:03:47 ID:jFowsJL6
>>852
余程、原作でその三人が好きだったんですね。
僕にはとてもそこまで彼らを愛することはできない。
854ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:12:12 ID:TL4g8yLo
>>853
原作で活躍してないキャラを使っちゃいけないなんて方がどうかしてると思うが?

原作云々なんて言ってたらMSV系のキャラとかどうすりゃ良いんだよ。
原作に縛られず自由な編成が出来るのもこのゲームの長所の一つだろうに。。


因みにエルランはギレンの野望でカコイイシーンのあるルートがちゃんとある。。
855ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:14:37 ID:GTFwrrOu
>>853
好きじゃないよwww
対戦に勝ちたいからね
ホームがそんな人達だらけで対抗しようとおもったらこうなったwww

浪漫編成は人がいない時にひっそりとやってるだけ
856ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:22:31 ID:S0td5Jjk
今更な話だがやっとハロウィン揃ったんで使ってみた

二機編成なのもあるだろうが思ったよりアダムが弱い
BSG+ガンシで使ったんだけど思ったより当ててくれないし
いっそブルパ+ブルパ+予備にしようかと思ったけど量産ガンキャの方がいいだろうし
どんな構成がいいかねぇ

三機編成ぐらいからなら
ハイバズ+ガンシ+炸裂とかで使えるんだろうけど

>>854
独戦エルランは最高だよな
857ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:27:46 ID:EFPwXOXi
849です。
鴨という言い方が悪かったのかもしれん。すません。
最終の場合お供にコスト100代の機体をニ機くらい出すのがいいかもね!どうせ最終だと予備は一発でなくなるんだし…
最終と高コスト400未満だと最終を集中的に狙えるから。まぁ相手が弱いというのもあるだろうけど。
関係ないかもしれんけど伏兵ついてると_残りもしやすい気がする。一撃死もあることはあるが以外と耐えてくれる事もある。伏兵は関係ないか?
ところで中将なのにコスト800で入られるとみんなはやっぱり嫌かなぁ…
858ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:35:23 ID:36vWZeB0
中将で800コスト
近コストは近コストだけど、母艦格差が洒落にならないしね
ガウやらダブデやらザンジバルやら。
これとサムソンMTで対等とかいわれたらどうよ

個人的には遠慮願いたい。うわ、狩りだよこいつ寒すぎ
程度は思うかもしれない。
来たらさっさと負けて、次いこ、つぎ。
ってなるな。
859ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:39:09 ID:kAU/bzq8
>>857
ネタ編成ならなんともないぜ
860ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:41:00 ID:jFowsJL6
>>854
確かに水爆阻止エルランはカコイイ

そしてMSVのキャラは外れがなくてカコイイ

>>855
そんなホームだったか…
これからも対抗心をリアルカスタムでがんばれ
861ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:42:10 ID:60B45Z3A
>>856
そこでアダムにはアルフレッドをカスタムですよ
862ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:42:19 ID:DAJxIWR9
浪漫編成したいが、WD隊のホバー娘がいないので男ばかりだ…orz
仕方ないからサリー+ハロをホバトラに乗せてる。

戦闘開始直後は高速鬼ロックが可能で昔を思い出すよ。
863856:2006/10/27(金) 10:56:31 ID:S0td5Jjk
>>857
俺は連邦小尉ジオン中尉の正統エルランだけど

連邦地上はもうデッキ固定しちゃってるよ
コスト600程度だから階級上がったらどうしようかと思ってる

そのデッキでやっぱり将官とも対戦になるしね
相手はMC+Rアムロ+RBR+ガンシと艦長新ブライトとかだけど
やっぱり>>858の言う通り母艦の格差は激しい
上の相手なんか開幕から1/3程度の位置まで母艦上げてきたから
速攻で落としたら台パンされたよ、どうしろと
常にその編成なら自信持てば良いと思うよ、母艦だけ隅に置いとくのはハンデだと思って
相手が母艦まで攻めこんできたら解禁すれば良いと思う
単機編成で母艦からよって来ないのはゴメンだけどね

>>861
ゴメン、アルがねぇわ
864ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:02:46 ID:yDLflaMC
>>851
あのな・・・あくまで「相手から攻撃喰らった場合の話」だろ、それ
常に相手に攻撃されるだけなのか?
毎回ロック負けるのか?
だったら、尚更それはヘタってだけじゃないか

上手い奴は400ダム単機で出す真似はしない
必ずカット役を1〜2用意する
400ダムで即死→カット役で時間稼ぎ→400ダムで・・・がパターンだと思われる

常に青撃ち?
盾の上からでも半分近く削る相手じゃ2回もたせるのがやっと(盾1枚なら2回で即死確定)

低コストパイ藁なんて昔からあるから今更論議する程でもないし
865ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:15:33 ID:IdJ3eMJ+
>857
ヘタレ尉官の本音としてはコスト下げてくるのはいいけど母艦突撃は控えて貰いたい

866ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:17:47 ID:EFPwXOXi
やはり中将で800はまずいか…
ジムWD5機+量産型だからめちゃくちゃガチだからなぁ。地上は陸戦型で安定してるんだが宇宙がなかなか決まらん。4機+高コストにでもするか…
みんなありがとう。嫌な思いさせるのもあれだしな。
867ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:41:25 ID:xZ9uzPpO
>>866 現時点でコストはいくつあります?

868ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 11:56:17 ID:EFPwXOXi
1200くらいある。何故800になったかというと4機再出撃がコンセプトだったんよ…だからあえて130以下に抑えたんだが出来てわかったコスト800…量産化じゃなくおとなしく30カスタムでもつけますわ(>_<)
869ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:00:29 ID:3By0Lp9w
>>866
そういう時こそ全機にカスタム手加減。
尉官相手に対戦して、何か言われたら「ちゃんと手加減してるじゃないですか!」
とのたまってみよう。
洒落が分かる人なら苦笑してくれるはず………
870ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:01:01 ID:EFPwXOXi
ちなみにボカン特攻はしません…編制も替えないし。ただ地上は1100くらいで陸ガン使ってるからいいんだが海と宙域しかでてないと宇宙にいきたくなるんよね。
コスト合わせないように一機減らすと130こえるんでまた編制しなおすの面倒…
871ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:03:51 ID:EFPwXOXi
いや。全機量産化計画だから(笑)
俺もコストあげたいんだが色々試してこれが1番しっくりきたんだよなぁ…
872ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:12:37 ID:EFPwXOXi
連カキ&スレ汚しすまない…
流れとしては全機伏兵やってみた。卑怯と言われ…これは自分でもやりすぎだと思った。
次に全機リンクシステム。
すると同軍対戦で相手にジムWDがいたのでまた文句を言われ…
それで最後に辿りついたのが量産化計画だったんよ。また1からデッキ考えるしかないのか(>_<)
873ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:16:34 ID:8IcSgnKi
とりあえず顔文字がうざいです(`´)
874ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:17:36 ID:xZ9uzPpO
おいらも地上は5機とも量産化入れてる(入れてた)大尉ですよ。
前にも書いたけど陸ガン2枚しかないかEz-8にしています。

コストが上がったら武器とかカスタムを変更しつつコストMAXまで使ってますね。
875ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:27:16 ID:xZ9uzPpO
>>827 提案としては、その中将カードは封印して、新規カードでリスタートすればいかがかと。

コスト800くらいなら簡単に上がるし、苦情は減りますよ
876ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:32:28 ID:xliJhVwl
>>868
数合わせの機体を入れて、コストを釣り上げるって手もある。
ただし、釣り上げたコストで対人になると厳しいと思うけど
877ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:35:22 ID:EFPwXOXi
〉)875
サブでやってたんですが今はそれも大佐に。
個人的には低コストでキラキラデッキと戦うのが好きなんですよ。
無差別も宇宙ならそのまま突入しますし。宇宙で使える機体があればいいんですけどねぇ。
地上はほぼMAXで使ってますよ。
878ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:38:20 ID:EFPwXOXi
>>876
もう5機出てるんで機体は増やせないんです。艦長レビルにしても820…
879ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:46:15 ID:xliJhVwl
>>878
ああ、4機再出撃を4機だと見間違えてた。
1機だけ、パイと武装とカスタムを豪華にすればいいんじゃないか?
880ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:11:55 ID:V2j3+cOb
伏兵藁は、たいしたことないです。
としておいて、

伏兵藁使って、やっと対人で勝てるようになったのに
また、伏兵が修正されると勝てなくなる。

ちなみに伏兵量産ガンキャノンは、最終ダムの先読みでも落ちないよ。
881ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:18:35 ID:+xQk2FhX
しかし小僧。自分の力で勝ったのではない!
その伏兵の性能のおかげだと言うことを忘れるなyo!
882ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:25:08 ID:dufOsOwD
>868
俺もコスト1200くらいあるけど、この間まで艦長無しのWD隊を使っていたからコスト800くらいでやってた。

今は艦長マチルダさんとサリーがいるから1000近いけど、狩りに思われるのが嫌だから止めた。
883ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:26:08 ID:Dj3S8beI
流れ断ち切ってすいません。最終クレでピクシーを引いたので
今度使ってみようと思うんですが装備は何が良いでしょうか?
運用としてはやっぱり格闘をメインで狙いつつ赤で牽制するという感じかな?
無難にマシンガン系+シールドが良いでしょうか?
884ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:31:00 ID:xZ9uzPpO
>>883 ピクシーは何故かドアンに適性有りだから、
ドアン乗せて完全格闘機にしちゃうのがお薦め
885ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:38:56 ID:RRoQ15yL
俺の中では1000〜1200位に落とすのであれば狩りとは思わない。
800だと流石に600の初心者尉官にマッチングするので疑われても仕方ないんじゃないかな。
886ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:40:45 ID:qZPi7KzJ
後入り乱入を避けるあまり、コスト400出撃もめずらしくない准将です。

中将でコスト800出撃でも文句は無いと思いますが、
陰口を気にするのならば、相手の母艦温存と後入り乱入しない「気遣い」は、最低限必要だと思う。

後入り乱入で敵母艦落すコスト800の中将は、陰口叩かれても仕方無いと思う。
887ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:08:50 ID:LjaIu7af
自慢げに使ってるRアムロやRシャアをジュダックで倒すのって面白いよな
888ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:15:48 ID:qZPi7KzJ
Lv15ジュダックをLv1旧Rアムロで落すのも楽しいです。

個人的には、そこそこ成長させたジュダック+カスタム+艦長補正で、何とか戦力に仕上げるのが大好きです。
889ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:15:58 ID:Xl9Mu0Pi
陰口たたく奴ってよく観察してると腕がよくない。
うちのゲーセンには派閥みたいなのがあるけど、
トップ連合、中堅連合、弱小連合の大体3種類に分けられる。
うち、一番多いのが中堅だけど、トップと中堅はけっこう交流ある。
しかし、弱小はどことも交流なかったりするんだよね。
昔は狩り師がよく出没してて、さらにトップ連合なんてものが存在しなかったから
狩り師を共通の敵として特に問題も起こらなかった。
けど、いざ狩り師がいなくなると弱小はトップと中堅を敵視するようになり、
トップと中堅から煙たがられるようになりましたとさ。
っちゅーわけで、腕云々よりも上達して倒そうという気概がないので弱小はいつまで経っても〜中略〜です。
まあ、コスト1100くらいに乱入するだけで文句タラタラな時点でアレですよ。
母艦だって放置してあげてるし、厨デッキやガン見後入りなんてしてねーし。
最近の新人さんは中堅連合が優しく手引きしてあげているので弱小連合には入らずに済んでますがね。
890ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:40:32 ID:60B45Z3A
>>887-888
操縦マニュアルの民間人で倒すとさらに気分がいいよ。
891ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:41:04 ID:ZyETbi3z
>>827
量産化ってコストがキツキツな人が使うカスタムじゃないの?
リンク入るコストあるならリンク使えばいいじゃん。
デッキパワー弱くしてまで量産化使う意味って何?
リンクが卑怯だと思うなら攻撃力、防御、スピードup系のカスタムでもいいしさ。
だってコスト余ってたら量産化入れる意味自体ない訳でしょ?
量産化抜いてもデッキパワーはかわらない訳だし。
意図的に下階級とマッチングする為にやってとしか思えないんだが…。
892ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:44:51 ID:memrf392
>>891
ヒント:再出撃
893ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:50:40 ID:qZPi7KzJ
>>890
それ最強だな。ミハルとかカムランとか。
キャスバルがカムランに撃墜されたら、引退考えるかも。

>>891
つ【再出撃コスト】
つ【相手の伏兵対策】
つ【更新直後のコスト低下対応で量産化入れた後、抜くと操作感覚が狂いそうで何となく抜けない】

コスト上限1300あっても07シン量産化素ジム藁やってた人間のセリフですが。
894ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:12:27 ID:60B45Z3A
>>893
意外にキキは戦力になるよ。
下手に08でミケルやエレドア使うよりも。
コスト足りずに伏兵使えないときとかオヌヌメ。
シローとか他の08隊員とも相性がいいので、みんな高いテンションですよ。
895ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:14:54 ID:EFPwXOXi
そうなんですよ。
伏兵対策と再出撃も増えて考えた時にはかなり気に入ったんですけどね。まさか5機で800なんて実戦して始めて気付きました。
まぁまだ尉官さんとはマッチングしてないのが幸いなんで今のうちにやめときます。
対人に関しては自分と同じより低い人には絶対入りませんがコスト1000近くの人には後入り乱入はしてました。以外といい勝負できますし貰える戦功も多かったんでよかったんですがね…
まぁ入られた方は5機で中将なんで800とはわかんないでしょうが…勘のいい人は再出撃の数でわかってくれますが。
896ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:26:11 ID:TL4g8yLo
>>891
コストカツカツな人が使うカスタムはむしろ壺。量産化は同一機体を複数出さないと効果がないワケだからデッキ編成の時点で端から量産化の使用も視野に入れたデッキ編成にしていなければならない。
それにこのゲームが階級や勝率でマッチングされるようなシステムなら量産化は壺と大差ないだろうが使用コストでマッチングされる以上、コスト対効果でカードの有効性ひいてはデッキの有効性が計算される事になる。
こうなればよりコストの高い高性能な機体を安いコストで使えるのは「デッキの強さ」の観点から充分意味がある。例えとして正確ではないかもしれないが、
コスト80の機体と全く同等の性能でコスト105の機体があったとして、使用可能コストが余ったから全機コスト105の機体の方を使ってワザワザデッドウェイトを背負って戦おう。なんて普通しないだろう。

初心者を狙ってコスト合わせて狩りに入るのとは全く別の問題でしょ。。
897ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:29:01 ID:qZPi7KzJ
>>895
マジレスすると、サイドボードにリンクシステムを5枚入れといて、コスト調整するのをお勧めする。
後入り乱入しなければいけない場合は、相手より使用コストを下げる事&粘着しないことを前提で。

コスト8005機藁中将に後入りしてきて「狩りだ罠だ」叫んでる人間には、センモニの見方と戦術切替ボタンの使い方を教えればOK。
898ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:41:02 ID:Z/dfWfnz
>>895
総コスト調整用に、高コスパイをミサランバギーに乗せて放置しておけばいい。
899ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:00:51 ID:aQM37nMa
1〜2機落として、なんちゃって尉官じゃないと思ったら、リアル手加減して
完勝や圧勝せずにしたらいいんじゃないの?
そこで母艦までひねりつぶすから狩り呼ばわりされるんじゃ?(w
900ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:07:12 ID:EFPwXOXi
>>898
さっきもその意見でたんですが5機藁なんで機体増やすのが無理なんですよ。

対戦は粘着はしませんし相手の下限で入るようにはしてます。終わったら同じ編制で先にマップ入るようにしてます。相手の方がコスト高いので連戦することはあまりないですね。
今度からはガン見後だしで相手にジムいないか確認してリンク使うか最悪核バズもたせて後ろに一人隠れてます…
コスト400のキャラがいればなぁ。
901ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:08:39 ID:6wJfDXDn
藁機体を5から4に減らして、代わりにアムロ+最終ダム+核2本orソーラーシステムでもやれば?
コスト一気に跳ね上がるぞ
902ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:10:19 ID:qZPi7KzJ
>>900 >コスト400のキャラがいればなぁ。
爆笑。

ま、そこまで気遣えば、OKだと思いますよ?
903ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:45:27 ID:RRoQ15yL
>>895
逆に1000ぐらいの人に後入り乱入限定なら問題ないんだよね。
問題は先入り800で待っていると、600の人が引っかかっちゃうこと。
高コストのエース+4機藁でいけないの?
藁部隊を先行させて3機落ち後、エース特攻させて予備戦力消耗させれば
コスト効率はもっと上がるでしょ。
904ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:46:09 ID:/D09///i
>コスト400
プレッシャー・対抗心・先読み・ラストシューティング・先頭でテンションアップ
の付いた能力MAXアムロならこのくらいいくかな?
905ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:03:10 ID:EFPwXOXi
900以下の人には入らないようにしてます。ただ後から入ってこられる危険性か…
高コスト一機いれるのも考えたんですが一機減ると他の編制をコスト5減らすいい案がない事と、相手にキラキラが多いので先に高コスト狙われた時にジムじゃおいつけないという欠点がどうも…4機落ちるまで耐える自信がないんですよね。
アレックスや最終ガンダムといった上級レアもないんで。ちなみにアムロもないんでコツコツ昔からかわいがってた07+シン+ジュダックは替えたくないんですよね、
906ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:19:20 ID:qZPi7KzJ
んじゃコスト調整用に微妙な高コストカードを投入。

つ【ビーバリ(相手によるけど)】
つ【援護射撃(自分の艦長次第)】
つ【EXAMシステム】
つ【プレッシャー】


推奨は、微妙にしか役に立たないプレッシャー。
907ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:23:42 ID:7yv2YC9+
とりあえず全員のカスタムを『耐核耐衝撃装甲』に変更

ってのは駄目ですか
908ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:24:16 ID:4ljj1ANd
コスト調整なら撤退戦とゲリラ戦法じゃね?
909ゲームセンター名無し
おっ!貴重な意見ありがとうございます。
ビーバリ、援護はコスト200越えるんであれですがプレッシャーはよさそう!これでいってみます。考えつかなかった。問題は二枚しかない事ですが。
とりあえず反対意見多いんで無差別以外はやめときます。
宇宙にいかないよう海デッキ考えよ…
ありがとうございました。