◆現段階での戦場の絆情報まとめ◆
・8月29日〜 全国4個所で先行稼働
「プラボ中野(東京)8台」
「ナムコランド王子(東京)8台」
「SILK HAT京急川崎(神奈川)8台」
「ウェアハウス川崎(神奈川)8台」
「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)16台」
・10月上旬に本稼働予定、移行順次稼働店舗を増やしていく方針です。
・2CREDIT500円
・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。
・総コストは300×人数と思われる(拠点も人数によって耐久値が変わる)
・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。 (現在8人対戦実施中)
・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。
・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。
・あくまでも【ロケテ】なので本稼働後にICカードが使えなくなっても泣かないこと!
※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。
仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。
※ 第1回ロケーションテストで作成されたパイロットカードは使用できません。
※ 今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動で使用できなくなる場合がございます。
※ 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。
新技
・QDC(クイックドローキャンセル)
QDCとはクイックドロー時の硬直をブーストでキャンセルすること
これを行う事により格闘時の回避率を大幅に上げ格闘機体の戦術の幅を広げます
・やり方
格闘中にブーストを踏み込みクイックドローと同時にブーストダッシュをしたい方向に入力するだけです。
後方へ入力すれば格闘の間合いから一気に離脱できるので、レーダーを見ながら状況に応じて1段や2段でドローキャンセルを行えば例え混戦になってもカットを受けず戦場を飛び回る事が可能になります。
また、ブースト残量が少ない状態でも格闘中にブーストゲージが回復する為、ブースト切れを心配する必要もありません。
ちなみにジャンプでもドローキャンセルはできますが、高度が限られてしまう為着地ずらし程度にしかなりません。
対空でクイックドローを行った場合はほぼ射撃が外れ攻めが継続されます
(例)
グフのヒートロッド部分だけを外す事・・・により攻め継続
10 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:32:23 ID:7JHnZkSK
昨日、コスプレ出てたな
エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ
っ「ゲーム後も初心者にアドバイスできる人」
>>14 ブライト艦長は地雷にみえた俺は裸眼視力0.02
ブライトだけ(のホワイトベース)ではただの地雷
ブライトさんを踏んだMSは脚を吹っ飛ばされるわけだな!
試作人間型対MS地雷ブライト1型
本当のブライトさんはもういないんだよ…
手間なしだしな
20 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:22:11 ID:FWsRxKHs
21 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:48:08 ID:mTZnzPLg
このゲームまだ稼動してないんですか?
10月上旬稼動開始の約束じゃなかったんですか?
今日は何日かというと10月15日ですよ。
10月15日はまだ上旬ですか?
ナムコとバンダイが合併したら
上旬と中旬も合併したことになったんですか?
ナムコさん
>>23 こんな事言うのもなんだが・・・
予定は未定、なんだよね。
ラゾーナ、噂のちっちゃい店員さんキテタ〜(//∇//)
しかもコスプレ!元気もイイ!
てか、いつごろから10月上旬開始って書いてあったんだろう。
あたりまえのように言われているが。
もしそうだとしたら、マジでバンナム脅威の科学力だよ。
俺、光学機器系の会社につとめているけど、あのレンズは正直おどろいた。
凄い歪曲度なんだもん。どう見ても特注で手磨きだよ。
しかもこれ全然数でないんでしょ?そうなるとカメラのレンズみたいに多数のラインで量産なんてできないよ。
こんなのをもし5月のロケテから作ってたとしても、5ヶ月でどれくらい作れるの?と思った。
ゲームそっちのけでレンズ見ていてチャットを無視してしまったのは秘密だw
>>26 チラ裏だが、スクリーンも球形だから。平面への投射じゃないぞ。
まぁ、すごいのは確か。
一日一枚作れれば150枚は作れる。一次出荷分ぐらいにはなりそうだけど。
それとも手磨きって週に一個ぐらいしか作れんものなの?
すげー時間かかるだろ。一日一個って到底無理なんじゃね?>手磨き
数自体はけっこう出ると思うけどな。
けど、量産にコケたとかそんな感じなんじゃないかと思う。
30 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:54:52 ID:xPeAbR7/
なんにしても公式から全然発表ないのは不安だ。ターミナルの下の字幕でいいからなんか知らせてくれないもんかね?
31 :
26:2006/10/15(日) 17:02:21 ID:qz0wTaEG
ちょw150枚ってw 今全部で50台くらい出てるんだっけ?
てことはあと100台かw
もし注文受けるとしたら1000枚以上でないと受け付けたくないなあ。
今ラゾ。
毎回思うが、絆担当になった店員は大変だよな。
受け付けやって、点呼して、マッチングの説明してさ。
他の店員もそれなりに忙しそうだが、
コスプレ代くらいは別途給与上乗せしてあげて欲しいところだ。
>>32 声掛けられるタイミングがあったら、
「いつも楽しくプレイさせてもらってます、ありがとう」
とか客から声かけてもらえれば接客業としては
嬉しいとおもうしヤリガイもでるかとおもう。
あと、ラゾの整列管理について
待機椅子座る前に、
「インカムの使い方練習を兼ねての点呼とカード同時投入タイミングの説明」
が加わってることはまだ報告されてないよね。
今日もやってますか?
ターミナル下の字幕で絶賛稼動中と書いてあるので
カードこのまま使えるという希望的観測の俺ガイル
先週末時点では納期予定がでてないそうだ
高い買い物したのになかなか商品がこなくて大変だぜ
>>32 やってるやってる。
コスプレのねーちゃん頑張ってたよ。
もう帰っちゃったみたいだけど。
>>33 昨日ラゾでプレイしてたので概要を書く
・○〜△の番号(ジオンor連邦)でお待ちの客を一度PODの前に集合させる
・ゲームの概要の説明
・店内マッチングの確率を上げるため連邦とジオン同時にスタートする形式をとっているとの説明
・いっせいにカードを挿入するための合図をインカムで送るリーダー(小隊長)をジオン、連邦それぞれで決定
余談だがこの小隊長は立候補制をとっていた、最初はまったく手を上げる人がいなくて店員(コスプレ娘)困っていた
・小隊長は連邦6?番、ジオン3番POD(道を挟んで近い位置にあり店員の合図を同時に視認できる)に指定される、残りの小隊員は自由
・小隊長はPODに入ったらまず1〜8までに全員搭乗しているか、インカムに不具合はないかの確認を取り店員に伝える
・店員はすべての準備完了が確認できたら両小隊長に合図を送り、小隊長は各隊員にカードの挿入を指示
大体こんな感じだった、ただここまでやってもほかの店舗が割り込んじゃったり、バンナムがきちゃったりしてたから完璧ではないね(稼動店舗が少ないから無理もないが)
また話を聞かない、または理解してない小学生がPODはいってすぐカード入れたりするすがたも見受けられた
ごちゃごちゃしてすまんが、概要はこんな感じ
40 :
いつもROM専:2006/10/15(日) 19:19:56 ID:z89WEekd
午前中かな… アッガイ祭りが8機中6機位か?w
高速をアッガイが隊列で歩いた。リプレイ映像ワロスwww
アッガイ前進→高速の下でジャンプ→高速歩く
ラゾだが、店員一人で限界寸前だな。
二人はつけないとトラブルが発生しそうだ
>>40 初戦勝ったら誰かが「アッガイ祭りしません?」と・・・
楽しかったよwww
舐めプレイ乙
標準のインカムだとなんか今日聞き取りづらかった
自分専用買ったほうがいいかな
中にしてもなんか遠くでボソボソ言ってるように聞こえた
それと何箇所か初日のインカムから変わってたんだがもう壊れたのか・・・
ボイチャなんか今までやった事ないからわからないんだが、、そんな壊れやすいモノなの?
イラついて投げたりする馬鹿がいたりするし、マイク位置を微調整したりするから。
2等兵でガンタンクが支給されました。
バンナム戦だったので2回目の出撃に使ってみましたが0点でしたorz
他の皆さんが頑張ってくれたのでキャノンBが支給されたのですが・・・。
これで、拠点狙うなら、どの辺まで前進する必要が有りますかね。
1)高速道路上
2)ドーム屋根
3)中央高層ビル群
4)味方にビル郡破壊してもらって、ひたすら移動砲台になる
教えてください上官殿
>>46 d
買うか。。。でもいちいち2個差し込むの面倒だな
差込プラグ2個丁度良い位置に揃えるの無いかな
それともそんな製品ってある??
>>47 ジオン軍前のハイウェイあたりまで行かないと当たらない
いい場所取りはゲーセンで聞くがよろし、敵軍の復活地点とかも聞いておくといいよ
>>47 拠点に標準を合わせて700と表示されれば、届く。
ちなみに場所はもうちょっと近づかないと厳しいだろうとは思う。
それと拠点を砲撃する場所は、POD内でマッチングした人と相談するべきこと。
最低限「拠点を攻めたいのですが、フォローお願いできますか?」と確認とってからタンクは選んだほうがいい。
そのさい、晒しスレ 2人目の669の、痛すぎるタンク使いのようにはならないよう、言葉使いに気をつけたほうがいい。
味方のフォローがないとタンクは格・近のカモにされるだけだ。
相談しながら、相手の機体や戦術に応じて臨機応変に狙撃場所は変えないといけないが、味方が援護してくれればB弾なら30秒で拠点は落とせるので問題なし。
味方と協力してがんばれ^^
タンクだと、敵と直接戦う興奮は味わいにくいけど、拠点を落としたときの充実感も悪くないぞ^^
51 :
47:2006/10/15(日) 21:35:37 ID:uxI7sZXX
>>49 50
有難うございます。
敵軍の復活地点は重要ですね。特にタンクで格闘できるような腕はないので。
一緒に出撃する仲間との相談とかも留意します。
B弾で拠点落すのも楽しそうですし、C弾でビル上のスナイパーに炸裂弾降らしたり
ナパームで相手燃やして、味方の格闘機の援護が出来る様になるまで精進します。
それまでは、ビルやハイウェイに上った所で、スナイパーに撃たれて無駄死になりそうですが orz
>>48 プラグ二個挿すのはぐらいはそんなに苦労しないですよ。逆に
「MSに乗って出撃準備してる」と思ってやるとなかなか楽しい作業です(爆
とか、マイインカム持参の一等兵が言ってみる。
頭がないのはラストシューティング仕様?
昨日も今日もラゾ行ってたが、開始後しばらく
・集合してのリーダー制とかなし
・スピーカあるのにマイクもなし
と、二週間前の状態にもどっていた。
昼からまたリーダー制&マイクになっていたが。朝は店員がにーちゃんだったからか?
ちゃんと継続してほしいなぁ。
開始までの手順を図解で入り口近くに表示してくれれば?
出口側の2台の端末はいつもインクかすれぎみ…
>>43 確か相手側がほぼ全員二等兵で、こっちは二等兵2人くらいだったからでしたっけ。
ぞろぞろ歩くのは楽しかった。
ラゾは店員でやり方が違ったね。
でもいいんでないの?
女性だから、男性だからできるやり方ってあるってーことで。
ちなみに、本日中野遠征虐殺隊にぼこられますた
ラゾなら弱いと思ってきたら逆でした。
元ゲーセン店員から言わせると
このゲーム担当して仕切るのがヤバイくらい大変なのは確定的に明らか
ガンダムだと思ったらGUN道だったくらいヤバイ。
よくわかってない子供も多いし客層上厄介なの含有率高いし。
あの男店員さんの生え際がマジで心配になる。
あとはコス店員+ガンダム担当+笑顔応対
=趣味が合う!俺には笑顔で話し掛けてくれるし脈ありかも!!1!
なんて勘違いバカが萌え要素満載の女性店員に付きまとわない事を祈るばかり
仕 事 ですから(実際はともかく
店舗関係の話はチラ裏スレでやっとけ。
特にラゾの連中。
たしかにコスプレはかわゆい。
59 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:43:46 ID:iyX/2D1Z
吐きそうー。
ヲタ臭も相乗効果。
なんか、稼動について聞いてきたのに、そういう流れではないようだ…。
別にいいんじゃね?
am-net見た限りでは、年内に稼動すれば御の字な雰囲気。
量産試作だと問題なさげだったのにいざ本格量産開始したら問題発覚して
ラインストップした感じかね、入荷店舗リストを見る限り150台〜200台程度の
製作だけど手間の掛かる部分多そうだしなぁ。
公式サイトを見る限りでは、年内にも稼動しそう・・・もないよな。
wikiに「このカードは本稼動でも使えます」って書いてあるんだが…今のところその保証は無いんだよな?
行きつけの店の店員に聞く限り、今月はないそうだ。
致命的なバグを発見したため、らしい。営業の言い訳かどうかは知らん。
端末がよくリセットされるよなー。
ゲーセンが筐体買うときって注文するとき金振り込むの?それとも納品時?
前払いなら酷すぎる話だ。
現状でそんなヤバいバグ出てないよな?
発症してないが潜伏してるんだろうか。ヤバい虫。
それともソフトじゃなくハードの問題だろうか。
バグ云々は、定番の説明じゃない?
製造ルートにバグがあったんだろ
従業員にバグがあったんじゃねーの?
k山pがハングって立ち上げに年内かかるんですよ
致命的なバグとかPSUを彷彿させる!
バンナムさん時間かかってもいいんで良調整してくだちぃ、、、
あと今更思ったんだが1部隊につきコスト上限つけたほうがよくないか?
2機B装備タンク+ガンダム6機とかでこられたら
今のジオンじゃ、、、
えっ??何をおっしゃる??
拠点近くで待ってれば余裕で勝てんじゃね?
あんなもんは動く拠点。
ビーム+ナパームでザク3体分だしな。
そうかね?
前衛の数で押そうにもビームライフルで徹底的にダウンとられるし
ガンダムが1機落ちるまで粘らずとも、HP半分減ったら順次拠点に戻って回復とかされたら
たまらんと思ったんだが
拠点でガン待ちしようにもBタンクからの砲撃で拠点落ちちゃうし
確かに絶対勝てる戦術ってワケじゃないけどさ、、キツくない?
総コストを1400くらいまでとかに設定されると色んな意味でバランスとれていいと思ったんだが
>>74 なんの相談も無しに高コスばっか選ぶ奴がいると、
GMザクしか使えないとか言う事態になりそう。
>>77 腕利きが乗るガンダムがウルフパックをかけてくると厳しいだろうな。
タンクは潰せなくともとりあえず黙らせておけばいい。
要はガンダム軍団の腕次第だ。
でも、ガンダムは低コスの御供を連れて戦うほうが強いと思うぞ
Wikiの「戦闘ポイント」ページに「戦果ランク」を追加。
ポイント等、条件を知る方、情報を記入されたし。
>>74 >>78氏の言う通りだから、コスト合計で拠点のHPを調節するとかして、バランス調整すれば?
本稼働時、マッチングやコスト合計によるバランス調整の出来次第で、初心者が逃げ出すかハマルか…
が決まると思うんで。
新宿近辺で稼働してるのは中野だけなのでしょうか。早く本稼働して欲しい。
致命的なバグ=QD外しからの格闘継続だとか。
機体間のバランスの差を何とかしてもらいたいもんだ。
ジムキャとグフのコスト差が10しかないとはとても思えないな。
66ですが、バグはマッチングに関しての事だったと思う。
複数店とのマッチが駄目なんじゃないかと。ロケテで見つかったバグ、なのかも。
コストの調整?接近戦ばかり優遇の戦果ポイントもどうにかしてほしいけど、
調整してる余裕ないんじゃない?本稼動もっと遅れちゃうよ。
ヽ(`Д´)ノ
それが実装されると最大16店舗接続なんだよな。
絶対どこかが落ちそうな気がする、線が切れたらバンナム化けするのかねぇ
どうせ本稼働後に解禁の
新マップや新機体、ミノフスキーでバグ出るだろうし
さっさと本稼働しちゃえばいいのに
バグ云々はしょうがないから我慢しよう
だが延期に延期を重ねられ悔しんでる地方組を尻目に
今も尚プレイできるロケテ組にSHIT TOしちゃうぜ
ラゾで遊んでいるお子様&親御さん達は、
これがロケテストだなんて認識していないんだろうな。
>>86 むしろカードが使えなくなるかもしれない恐怖が常につきまとう
ロケテ組に合掌
>>83 Sとればいいじゃない
当てて当てて当たらなければ
そもそもジムキャがジムより高いのが有り得ない
ジムキャノンがジムより優れた部分って、拠点攻略できるって所だけだしねー。
それにしたって、デフォ弾だと2分くらいかかるし。
拠点用のB弾もタンクには遠く及ばないし。
すげー近づかなきゃ拠点に当たらないから、単独で攻略も難しいし。
スプレーガン装備状態でジムと同じくらいでもいいような。
ザクキャノンのサブマシで拠点にダメージ与えられた件。
カスみたいなダメージだから、
8vs8だと役にたたんだろうけど。
シチュエーションは、
B装備、4vs4、俺以外全部バンナム。
既出だったらスマン。
>>92 実弾なら近接、格闘機体の武装だろうがダメージは一応入る
>>93 マジデー、知らんかった。
超スマンマジスマン
ランクの条件って何があるんですか?いまいち条件がわからん。
落ちずに350以上=S
300台で落ちずor落ちても高得点=A
Aにちょい足りず=B
こんな感じ?
さっきガンキャノンで落ちずに300ちょい取れたんだけど、Bだった。
撃墜数も関係ある? 落ちずに敵機1落としだったけど。
もしくは機体タイプでも違うのだろうか?
キャノンで初Aか! と凄い期待したのにショボーン
96 :
名無しさん:2006/10/16(月) 21:18:40 ID:voKEdrTM
万年Dの公国軍二等兵です....orz
留年制度はあるのでしょうか................
俺は中距離支援のジオン伍長だが、
万年伍長の覚悟はもう決まってるぜHEHEHE
orz
350ポイント以上で落ちずに撃破2以上でS
上のをポイント以外で条件を満たしてない場合はAになる
Eはよくわからんけど逆じゃないかな
0ポイントで2機以上落ちたときだと思う
連書きスマン
350未満でB、100以上でC
BとCの境は…なんだっけ?w多分250くらいかな
階級がすべてではない、慕われる士官とのつなぎ目は重宝するぞ?
とかいう俺は次回優れたソルジャー取得予定伍長
メンコ(階級を示す星)の数より(軍で食べてきた)飯の数
お上手な格闘でガンガン昇進するのも悪くはないが
フォロー上手な下士官もまた必要な存在。
瀕死でパニックの新兵を狙う敵をスマートに狙撃
「お前の死は無駄じゃなかったぞ」
といえる先任軍曹に私はなりたい
と、二等兵が述べております。
なるほど、んじゃ自分は結局ポイントちょい足りず&もう1機必要だったのか…
全然足りてneeeeeee!
しかしランク条件わかってスッキリしますた、ども。
キャノンでSは遠いなあ。てかAも遠い。
>>97 安心しろ、俺は中距離オンリーで曹長まで行った。
まぁ、それ以上目指すなら近〜格必要だけどな。
>>101 味方の背後をとった敵機を鮮やかに撃ち抜いて
「行けよポイントマン、後ろは俺が固める」
あぁいってみてぇ・・・と、スナイパーが全然使えない奴が吼えております
>>103 中距離も慣れれば安定するよな
ズゴックってみんなにウワァーって言われるけどザクキャノンとかドムのほうがB安定するな
糞だって言われてるが8on8だとザクキャノン強いよ
俺はドムトロ最高なんだが、、、ドムトロなら安定してA以上出る
ラケテン+シュツルムファウスト+連撃は凄いと感じる
全てのダメージソースで一発がどれでもでかい 逃げ足速いと文句なし
ただドムトロで出るのに格闘機で連撃だせなくなった 短いブースト使いにくい orz
ドーム型スクリーンの解像度ってあれが限界なの?
リプレイの画面は精細なんだけどね。
夜は0時終了だけど
朝は何時からスタート?
あの画面の大きさの投射であの精度はかなりのものだと思うが
単に機械を知らないだけかな、俺
>>107 シルクの0時25分までにゲーム開始が最終かな? 中野も25時までってなってるけど行った事無いから知らん
始まりは普通に開店時間の10時じゃね?
>>107=109
中野は一応午前1時前まで、俺の時は予約があるから見切りになってた。
WIKIより
平日:19時から閉店まで
土日:14時から閉店まで
だって
中野は1時閉店だからだいたいラストゲームは35分〜40分頃になる
だから予約締切はだいたい11時半頃
ちょいおまいらに質問だ
当方、本稼動をワクテカしながら待機中の田舎者なんだが
ボイチャ使ってガン引きするような言葉ってあるかな?
今日、妄想しててさ、ふと現実の戻るとかな〜り痛いかんじだったんで気になったのよ
例えば
「デザクです、ドーム南方にてジムと会敵しました、単身行動中のようなので接敵します
近隣友軍機は援護お願いします」
とか言われたらどう思う?
軍用語とかはまずいかな?
会敵←読みは”あいてき”でいいの?
たぶん接敵しますとか言われても「え、何?」ってなると思う。
自分なら
「デザクです、ドーム南でジム一機発見、攻撃するんで援護求む」
みたいに言って欲しいけど。
普通に敬語を使って話せない人はちょっと、社会に適合できてない感じですよね。
年齢とかレベルとか関係なく、失礼な人とは組みたくないですよね。
軍用語は別に失礼ではないですが、仲間内で楽しむのがベターかと。
連投スマン
失礼な奴と組んでムカついたのと混ざった。
ボイチャはなるべく手短に、を基本にしないと伝わらない。
助けてー、だけじゃ誰なのか判らないので、気をつけれ。
>>115 読みは「かいてき」でございます
目視範囲に敵機を捉えた場合などに用いられます
接敵「せってき」
敵機に有効な打撃を与えられる距離に近づく事と思えば大きく間違いではありません
そうか、そーだよな「せってき」とか言われても軍オタ系とかウヨ系の人じゃないと判んないですね
FPS系のゲームだから通じるかと思ったけどやっぱ通じないよね、ってか普通に痛い人だね
そいや、高校のとき友達に大戦略貸したら索敵「さくてき」が読めないと帰ってきた覚えがあるな……
標準語を使うように気をつけないといけないな〜
>>115>>116 レスとんくすでした
デザクじゃわからない
またその話題かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
略称討論正直飽きた
122 :
80:2006/10/17(火) 09:45:25 ID:ZhebGGSH
>>114 そんなに喋る余裕ないと思う
その場合は「ドーム付近のデザートザク囲っちゃいましょう」とかじゃないかな?
>>118 他人に理解されない時点で誰も支援・援護に来ないと思う。
それでもいいなら使ってみては?
軍事用語をやたらと使ってる割に、無線交信の手順なんかをちゃんと踏んでないっぽい罠
俺も本職じゃないからわからんが、そんなにことこまかに言わないはず
モールス信号で連絡とりなさい
1度やってみれば分かると思うが、開戦当初の、遠目で、敵機を確認するくらいはできるが、その後の戦闘中に言葉なんてなかなか、出ないかと、恐らく余裕とおもわれ!ただ、タンクを見つけたらみんなに報告してつぶしにかかるなぁ。
大丈夫、カード一枚目を使いきるまでには、大抵の人はだいぶ慣れて
戦闘中に軽口叩けるくらいの余裕を持てるようになってるから。
それはそうと
ジム頭のロケランって、あまり使われないけど実は結構な超兵器だよな。
ちゃんと狙って当てていけるし、最適距離ならザクから五割くらい持っていける。
129 :
キャノン乗り:2006/10/17(火) 13:07:28 ID:ZOMzmogW
ランクに修正お願いします。
ランクAに一機以上を付け足してみては。
キャノンで拠点二回落ち(400)で、Bです。
ので、Bは250以上、撃墜数零機を付け足した方がいいのかも。
って、みんな知ってるか(スマン
キャノン、タンクに修正値つけて欲しい。(乗るだけで、30つけるとか。
取りあえず見たままを報告すればいいと思うよ。
「高速方面にジム2機」とか
「ビル影にキヤノン、タンク発見」とか
戦況を伝えるだけで上級者は対処してくれるし、後退タイミングの判断にもなる。
土曜日のラゾで同小隊の一機が「タンクがいます落としましょう」って連呼
してるひとに対して要領を得ないので「位置・方位・僚機を明確に伝えてください」って言ったら
その人黙っちゃった・・もう少し易しく言えばよかったかな・・
とっさの時に出る言葉って正確わかるって言うし、すこし落ち込むぜ
位置と方位って同じ様な事じゃないか
どこらへんにいますか?でいつも聞いてる
俺もどこらへんにいますか?って聞いたことあるけど、
「高いビルの上〜」って言われて困ったよw
場所知らせるには照明弾上げさせるのが一番良いと思うぞ
今週の金曜に初めて出撃してみようかと思ってる初心者ですが、
操作方法以外に何か気をつけるべき点はありますか?
>>134 積極的に発言する事、相手が引かない程度にね
あと、人の意見を聞く事
決して一人で突っ込まない事かな
>>131 似たことしたことがある。
スナイパー二体いたので、「スナイパー二体います。場所は此処」と信号弾あげてしまった(CPUが来た。アンタじゃないよ
また、他店との連携も難しいね。タンクいたので狩ろうとしたら「戻れ」で、応援呼んだら「戻れ」連発
結果は、敵護衛が来て自分落ち、そのまま拠点叩かれ負けた
>>135 さんくすです。
先任仕官の方々の指示をよく聞いて行動いたします。
>>134 何人で行くのか気になる。
入るなり仲間内で、喋ってばかり。
変なことは喋らない。(女性もいるばあいがあるので
通信ボタンの練習する。(始まったら、上三回にスタートで「よろしく」
店員さんやそばにいる人達にやってもいいのか聞く。(空いていても、グループでやるかもしれない
一人だったなら
サイド七で一緒だった人と話す
上位階級や説明書にない機体みたらチャンス(凄いですねどうしたら手に入りますか?
木曜ならいるかも(重要じゃない?
ながくなってスマン
>>138 情報さんくすです。
予定では友達と二人で行こうと思っています。
あまり人見知りはしない方ですので、
うざがられない程度に積極的に交流していこうと思っています。
>>139 初プレイ前にターミナルでパイロットカード作成(300円)が必要。
ちなみに連邦、ジオン別。
初回のプレイだけはサイド7で相手はCPUになって
経験者とは組めない。
となっているから注意ね。
ちなみに500円で2プレイ。
位置だけど、右のほうとか左のほうで通用しない?
戦闘地域が縦に伸びきってるなら敵拠点橋の右とかいうけど
142 :
122:2006/10/17(火) 18:44:59 ID:ZhebGGSH
>>129 Wikiに転載しました。
情報提供、感謝です。
>>141 私もそんなもんです。
とっさにそれ以上、具体的な事は言えないんで…。
そういえばサイド7内でも店舗間マッチあるんだね
ジオン軍視点で大雑把な感じ。
こまかい説明はコレじゃ不足だろうけど。
これじゃダメかな?ずれてるかも。
戦略マップないんでアルファベットと数字がわからん…。
使いやすいように修正求ム。たたき台にでもしておくんなまし。
もちろん、スルーしてくれても構いません。
AB=左(連邦は右)
CD=中or中央
EF=右(連邦は左)
敵拠点に近ければ奥とか
自軍拠点にちかければ手前とか
(連邦側)
A B C D E F
1拠点左 拠点 拠点右
2左奥橋 拠点前 川の右
3ドーム 中央広場 高速奥
ビル左 ビル街 高速立体 or ドーム手前 中央ビル インター
【アッガイ祭り行進高速】 or 拠点前の高速(左・センター・右)
拠点左 拠点前 拠点脇の海
拠点左 拠点 拠点右
(ジオン側)
>>134 時間を潰すなにかを準備していくこと。
おすすめはきっと時間つぶしのプロフェッショナルが教えてくれる。
今日キャノンで拠点二落とし撃破0で450点とった方がAをとっているのを見ました。
450点以上なら撃破00でもになるんでしょうかね?
高速は、(高速道路かどうかは謎だが)
・横の高速(この場合は、ジオン橋の手前だな。)
・高速インター
・連邦拠点の高速、ジオン拠点の高速
あと、右・左ではなく、海側、海のほうとも言う。
あとは水路か。
連邦なら潜水艦付近とか(マッドアングラーだっけ?)
ビル街が戦場になることが多いが、的確な言葉が思いつかないねぇ。
ごめん
撃破0でもに
↓
撃破0でもAに
そんな細かいボイチャなんてイラネ
大雑把でいいんだよ
自軍から見て右か左で自分の名前言えばいいんだよ
そっちの方向みれば人の名前とHPゲージ見えるんだから
ランドマークは余裕があったら言えばいい
(ドーム・高速道路上・海)
中・遠は、乗るだけでボーナスに加えて、
生還ボーナス(死なないと加算ボーナス)や、
進軍(全体)&突撃(個別)ボーナス(敵拠点近くまで近づく程高くつく&落ちる度に半分に)などが欲しいなぁ
あ、突撃ボーナスは全機種希望。
そもそも拠点装備MSが拠点落としてもSにならない事が
間違っていると思うんだが皆どうおもう?
なんで拠点兵器がMS倒さなきゃいけないの?
とふと思った。
みんなこぞって拠点装備だと困るからじゃない?
拠点装備なんて一人いれば十分なんだし。
>>149 なんか一昔前の公務員の手当てみたいだな、と思った。
あれ、MSパイロットって公務員か?
それは兎も角、拠点篭りの連中もなんとかしたいな。
拠点に何割かダメージ与えたら、MSの修理が半分までしかされないとかさ。
なんか無いかね。
>>151 そんなの格闘・近距離のカモだろ。
ソレを倒すためのMSだろ?
08小隊の震える山(前編)見たほうがいいんじゃね?
>>152 そもそも公務員
敵が渡河しきったら回復しなくなるとかな。
ニューヤークなら両方とも川あるんだし。
>>153 なんか意味のわからんこと言ってるな。
>拠点装備なんて一人いれば十分なんだし。
この文章見えません?
キャンプ対策にはタンクB。
開幕から篭るようならスナイパーでも拠点落とせる。
>>154 >拠点装備なんて一人いれば十分なんだし。
この文章みえますが
>みんなこぞって拠点装備だと困るからじゃない?
この文章も見えますが?
普通、疑問符振られたらそれに答えるだろう?
自分の言葉すら忘れるとか大丈夫かい?
>08小隊の震える山(前編)見たほうがいいんじゃね?
見ねぇよ(プ
俺も答えてやったよ
なんだこの流れ
ガノタと文盲のすれちがい宇宙
こんな連中と組みたくねーなw
流れをぶったぎるが。
ミノフスキー粒子が実装されたら、8人スナで目くるめく狙撃地獄をやってみたい。
そんな妄想抱く俺。
具体的にはどうやったらいいんだろう? 移動しながら敵を囲むのって難しそうだ。
伍長、軍曹ばかりの8vs8だと、格闘や近距離機体でもAやSは辛い。
でも、相手が二等兵ばかりならばAやSは比較的達成しやすい。
タンクの場合、相手が二等兵ばかりでもAを取るのは難しいって感じ。
俺はタンク専門でやっているが、階級は比較的どうでも良いんだけど、
調整するなら、AとかSとか取らなくても階級が上がるようになれば良いんじゃないか?
>初回のプレイだけはサイド7で相手はCPUになって
まぁわかってる人大半だと思うけど、
他店舗に同じく初プレイの人がいると、マッチングするので
必ずCPUになるわけじゃないんだけどね。敵、味方共に。
連邦ですごい手馴れた知り合いがジオンカード作った時に、
初心者とマッチングして、8回くらい撃破した、とかあったし。
あれはひどいと思った。初心者にしてみればたまらんわな。
でもしょーがないので、気を付けよう。
Myインカム使ってる人に質問があるんだが答えて頂きたい
@ゲーセンのインカムとMyインカムどっちが使いやすい?
Aどこで値段はどれ位で買った?
B何か塗装とか改造してる?
C延長コード使ってる?
おまえはアレか?
カーズかなのか?
考えるのをやめたのか?
>>163 @MY
Aヨドバシで1000円
B生
Cあの距離で何を延長しろと
取り敢えず
>>154と
>>156が見えない。(プ
とか使う奴初めてみたぜ。ガキか?w
取り敢えず、ミノフスキー粒子実装されたら近接ばかりでなく狙撃とか、編成が変わるのは確かだろうなぁ。
>>166 (プ
↓
(プ)
↓
(゚プ)
ほら、こうするとガキの顔に見え(ry
あと1秒早ければな。
>>168 なんかスゲェ悔しい。
もう寝るかorz
まだゲーセンにいる奴ら頑張れよ、特にジオン兵。
>>167 頭いいな、お前w
どことなく可愛いんだがwジオンはシャゲが出れば勢力図が変わってくる気がする。
ガンダムとシャアザクの性能差は異常。
ガンダムだろうがシャゲだろうが、
残りライフ8割ぐらいで余裕こいててもスナイパーライフル(赤2)あてたら死にかけ、
その後に格闘機が特攻してQDまで入れたら死ぬだろ。
出してない人は幻想を抱いてるかも知らんが、
乗ってる身としてはぜんぜん強いと感じないよ。
>>171 それを言ったらキリがねぇよwどんな機体でもそんなことやられたら落ちる。
言いたいのは、シャアザクとガンダムの性能差という点だ。BR持ちはやっぱり違うと思うんだ。
>>171 BR一発でも連撃の如くゴッソリもっていくんだもん
ゴッグですら2発貰ったらやばい
あれ1発で100近くもっていかれないか?
ジムと合わせて3機以上で攻めてきたら一発は貰いそうで怖いわけだが・・・
俺のホームのゲーセンに早ければ10月入荷とか貼り紙あるんだが
まずありえないでFA?
うちのホームも10月下旬入荷予定だが、ありえないだろうなw
取り敢えず、東京近郊(神奈川とかもか?)から設置始まって、次に大阪や福岡とかの都市部か?
地方に設置予定とか書いてあるとこは12月ぐらいな気がしてならない。
10月下旬を信じようじゃないか・・・。
乗せてくれて有難うございます。50の差は援護かCPUかも?
ボーナスは、遠と狙それにキャノンB装備機体がいいかも。ジム頭、ドムも中なので
突破は橋まで行って帰るのもアリ?ザクで敵拠点叩く人多くなるかも
インカムは買えば使うし、機械物はいじらない方が?
延長して二人で聴くのか?
>>170 それ言ったら陸ガンとドムトロのコストパフォーマンスの差は異常
シャザクとガンダムはコスト違うから性能差あって当然
俺、連邦もジオンもやってるけどジオンの方が確実に強い
ジオンと連邦の差
↓
サクキャノンとジムキャノンの性能差
一番早いとこは10月下旬
次の出荷が11月初旬らしいから、順次設置されるんだと思う
俺がゲーセン店員から聞いた話だから、ソースはない
>>178 多分その手の議論はやめたほうがいいだろうな。
実際に機体を100回200回使って煮詰めているやつなんてほとんどいないし、
そういうやつはどっちかの軍だけ極めていて、
もう一方は使いたい一系統くらいしかやってないから、
正確な判断を一人でできるやつなんていない。
俺も両軍やっていて、傾向としては連邦の方が万能的に使いやすく、
ジオンは一芸に秀でている感じだが。
サクキャノンのりてぇぇぇぇぇぇ
最初はめちゃ弱く、どうつかえばいいのかと思った。(自分がへたれ?)まあ炸裂弾+マシンガンで化けるけど。
強さを引き出す方法をおしえてくれー。
>>183 ジムキャまじオススメ
どうあがいても化けない。
wikiにスナイパーが全体マップ見れるというので
昨日試してきました。
戦闘中に上下ボタンどちらかを長押しすると
全体のマップが表示されます。
ちなみにタンクでも表示されますよ!
タンクCを使うときにいいかもね。
判断出来るのは、赤ザクとガンダムに乗っている人だけかも。
何が強いかは人による。自分はマシンガンばら蒔き派
両方まんべんなく使っているが、連邦ではランクが、ジオンは撃墜数が、まさっている。(両方軍曹
ようは自分は何が乗りたいか?だと思います
シャアザクとガンダムを両方出してる廃人なんて一人しか知らないんだがw
キャノンと言えばザクキャノンノアビックガン使ってる人
見たことないけど使えないのかな。それとも出る前に乗り
かえてしまうのか・・・
>>188 マジでwwwつーかもういるのかよwwwww
なんか千葉の方で筐体搬入あったってam-netに書いてあるんだけど、どこの店だろ?
千葉のはロケテなんだろうか。
それとも本稼働だろうか。本稼働ならこれからどんどん設置店ふえてくかね?
千葉の人で確認できたら報告願いたい
次の本稼働開始期待日が20日だったわけでwktkしても良いのかね
アフターバーナーやクエDが19日に稼働予定の店が多いし
ひょっとするか?
wktkしてスレ見に来たが、まだ事実関係は不明か。
グランドクロスと戦場の絆のおかげで虫姫2が入らなくなったから、その分楽しみにさせてもらう
核武装のって、GP02じゃないの?
198 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:01:48 ID:k2Mu00Ky
>>189 ザクキャノンノアビックガン使ってる人ってかなりの乗り手。
武装・装甲の順番って、決まっているの?教えて
ドムトロのバスは何回目(今マシンガンC
町田にも早く稼働しないかなぁorz
町田って入荷予定あったっけ?
陸ガンの180mキャノンってどんな感じですか?
使えるレベルなら中距離進もうかと考えてるんですが
町田ねぇ…ラウンドワンだったら入ったらHLは撤去だな
203 :
ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:14:33 ID:LMb5RKkt
うちの近所はカードビルダーだけか、それとアヴァロン撤去になりそうだな
ビッグガンじゃなくてノアビッグガン詳しく
順番決まってると思う
ラケーテンは最後だった様な気がしないでもない
>>204 すまんタイプミスしただけ。ビックガンだよ
初めてやったが思ったより難しいな
チャロン経験あるから余裕だろうと思ったら敵が補足できねぇw
青ロックする前は旋回以外に捕捉する方法無いの?
>>206 無い。
レバーを<- ->と入れる癖を取るところからスタート。
まだ本稼働前だってのに、いつのまにか結構な数のガンダムが量産されてきてる件。
今現在で何体くらい存在してるんだろう?
〉201
180mmは弾速が早くて打つのが遅くてリロードも遅いし機動力もさがるが拠点もいけるキャノンみたいなもの
ただミサイルのほうが当てやすいからそっちのほうがオススメ
知ってるだけで、5体だが、又増えそうな予感。
ちなみに、者ザクも4体確認。
>>206 チャロンにおいても旋回捕捉は基本
ジャンキャンとダッシュ射撃に頼りすぎ
絆で旋回捕捉に慣れて、チャロンでも活用し出すと戦い方の幅が広がるからがんがれ
微妙なスレ違いで申し訳ない
>211
いや、ターボ旋回無いからさ
絆の旋回遅すぎる気がしたんだが、ジャンプバックダッシュしつつ旋回して捕捉とかするの?
チャロナーでもジャンキャンに頼りすぎてるとだめ
中野ジオンポッド1台故障中、
今から来る人は注意です。
店員さんガンガレ
チャロナーはカモだお^^
勝手にジャンプしてくれるから着地狙いで楽勝^^
学習しない(チャロンでしすぎ?)からバカみたいに引っかかるね
>>215 敵を探そうとすると、体が勝手に反応してレバー左右に開いてしまうのさw
我ながら、本当にいいカモですよねぇ・・・
>>215 バッタはチャロナーとしても雑魚だお^^
狩られるやつはどこにいっても狩られ続けるお^^
そいや開始早々信号弾上げるのって何か意味ある?
やってたのは中野だったと思うから「何か意味があるのか?」と仲間と話してるんだけど・・・。
コンピューター誘導のため
あとはネタじゃないの。
>>219 レスサンクス、やっぱそうなのか
そうかなとは思ったけど、具体的にどう動くのかがわからなかったから謎だった
いつも自分らは、手が空いたら「戻れ」でCPU下げてるけど、今度やってみるかな。
それなりに言うこと聞いてくれるよ。
〉cpu
よくよくwiki見てみたら、9月21日〜12月の分納って書いてあるね・・
一番早い店だと22日からプレイ可能って事になるのかな。
仕事が一段落したんで、連激の練習しに仕事休んでラゾ行こうかと考えているんだが、平日昼間はバンナムばかりになるの?
それと、バイク置き場がまだ無料なのか知っている方教えてください
バンナムで練習したいならウェア行ったら?
でも223が女性ならやめれ。ハアハアする椰子がいるらしいぞ、ウェアは。
今日の昼に行ったら5セット中4セットがバンナムだった。
キャノンやタンク、連撃の練習なら平日昼間のラゾオヌヌヌ
226 :
223:2006/10/18(水) 22:02:21 ID:3xQAIui8
>>224-225 レスども。
今週末か来週頭かどちらかで特訓しにいってきます。
あと、バイク置き場、公式じゃ3hは無料ってことになってるらしいけど...そのルールが開始されているか知っている方よろしくです。
(前行った時は、開始時期不明のままだったんで)
ちなみにガンダムは7人出してる
あと中野民が最初に信号弾打ち上げてるのは「他店舗によろしく」するため
ついでにもう一個
180mmはMSに当たったときのみ拡散弾に化けるから多人数戦や、
特にグレートキャニオンのアッガイ通りで恐ろしい効果を発揮する
>>227 もう7人も出してるのか。
こりゃ本稼動する頃にはガンダムだらけだな。
流れ三連切りで失礼
今って中野も王子も4台ずつ連邦専用とジオン専用に分けてるよな
これって正式稼動後もこのままいくと思う?
あくまで俺の個人的な予想&意見だが、
正式稼動すればマッチングで8vs8は今より起こりやすくなるはずだ。
そのときは当然四人が店内、もう四人は他店でのマッチングになる。
だったら常にバーストマッチングの入り方で八人同時に同軍で入ったほうが熱いよな
通信対戦できるのにわざわざ店内で4vs4を起こすべく入るより、
8人でボイスチャット出来る状態を作ったほうが盛り上がらないか?
ウリであるボイスチャットを最大限に生かすためにも、
八台有る店は八人で出撃するべきだと俺は思う
ロケテ中は対人戦を多く起こすためにも4台ずつでいいとおもうが、
正式稼動したら味方8人同時出撃システムにして欲しい
っつか、ガンダムはまだしも、ロケテで既に最高位の階級である大将まで出ちゃっててバンダイも困ってるんじゃね?
戦時任官であげすぎちゃった、てへ♪
だからみんな降格して調整するよ♪
こうだ('A`)
ところで千葉に入荷とかいうのはどうなったんだろう?ガセ?
むしろ本稼動後降格判定をとんでもなく厳しくするとか
大将=2回連続でA以下だったら降格とかどうよ?
新兵育成ボーナスがいらなかった
今からでも引いてくれ
新兵>通常ポイントにはいらないね。
むしろ、少しでもMSのポイントに加算して欲しかった。
津田沼のエースは公式サイトで年内稼働予定になってた…orz
前見たときは10月入荷予定だったのになぁ。
アフターバーナーに先越される模様。
インカムを買いたいんですが、
プラグって普通のmp3とかで使えるようなイヤホンと
同じ形状のでいいんですか?
>>237 店員に、パソコンで使うコンパクトなヘッドセット下さい、でおk
Bluetooth対応のコンパクトかつ高価で、絆では使えないものが出てくるだろ。
241 :
237:2006/10/19(木) 00:18:14 ID:tqbBa81A
ありがとうございます
>>239 そうかの、素人ぽく言えばまずBluetoothなんか薦められんと思うがw
ラゾの話なんだけど、効率よく、かつ円滑に人を並ばせるために、
そろそろあのガンダムとシャアザクの頭を排除して欲しいんだけどw
やっぱりあれは必要?
>>243 そうだな
「絆ジオラマ」
も撤去されたしな。
しかしビデオゲーがガンダム関係しかないのがなんとも。
ってか店舗感想ならチラ裏行け。
そうか、こういうのはチラ裏になるのか。
すまんかったorz
246 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:48:52 ID:9JRXYl8T
>>226 バイク駐輪場は、今日現在無料でした。
しばらく無料のまま様子を見るような事が、カンバンに書いてあった。
バイクはなに乗ってるの?とかはNGなのかな?
wikiの
『B 250ポイント以上&撃破0 』
とあるが、今日207ポイントで『B』が出た。
200以上ってことない?
そういえば、前民間人でニューヨークやってるってお子様がいたらしいけど
うまい人でネタでやってる人いる?
これから逆サイドのカード作る人はしばらく試してみては?
ニューヨーク×
ニューヤーク〇
取り敢えず、民間人プレイしてるのは既出すぎるな。
カード通すと一気に一等兵になったりな。
>>232 千葉でバンダイと言えば松戸かね
ガンダムミュージアムとかあるし、しばらく行ってないけどあそこなら入りそう・・・・・・!?Σ
って、ググってみたらもう閉まってるやんorz
つー事はあのラゾの胸像は松戸から来たのか?
ガンダムミュージアムは入った事なかったから松戸のは見た事ないけど
こんな事なら早く行っておくんだったなぁ・・・
プライズが主力のゲーセンはまだあるが...
先週までは何の張り紙も兆候も無かったなぁ。明日偵察してくるか...
で、結局am-netの情報はガセなのか?
それともマジで今日から稼動なのか?
10時にPIAかアドかナムコ系列のまだ入ってない大きめの10月入荷って書いてあるゲーセンいきゃわかるだろ
>>247 ゴメン、BとCの境がわからないけど250くらいじゃないかな〜って書いたら勘違いさせてしまったみたい…
それでBなら200だと思うけど…今日あたり検証出来たらやってくるわ
255 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:06:17 ID:9qRY+nUu
そーいえばスナイパーで2機落として207でBだったが?
そうか、あえてターミナル使わないって方法もあるね。
三連撃出せる前に昇格しそうになったらやってみよう。
千葉の入荷したとこはアドアーズ西船橋らしい
まだ未確認だが
これから、稼動か!
ロケテ増えたのか・・・
新鮮な新しい狩り場だな。。。orz
それとも、気が付けば、正式稼動になっているとか。。。
ケンプファーマーダー?
ケンプファーとか初期アーマー値が200未満になりそうだな。
チェーンマインが一撃必殺並みの威力を持っていればなんでもいい
俺はショットガンをぶっ放せればなんでもいい
ゴッグがつかってるアレか。
イフリート改マダー?
グフカスタムマダー?
ズゴックEマダー?
Ezー8マダー?
アレックスマダー?
ブルーディスティニーマーダー?
思いつくかぎり上げてみた。
アプサラスまだー?
試作1〜3号機まだー?
試作機は時間軸上ない、かw
核撃ちたいんだけどなw
グフカス出たらジオンの格偏重がさらに酷くなるだろーなぁ
パワードジムマダー?
ザクFSマダー?
ハイゴッグマダー?
ゲルググイェーガーマダー?(宇宙専用?知らないよそんなこと)
ザメルマダー?
ライノサラスマダー?
スタッフの方、みんなが使いたくなるカッコいい中距離機をジオンにもおながいします。ズゴックが中距離とかイメージに合わん
>>265 一発でも使用したら制裁ということで周辺全員が敵になるんだなw
ガンダムピクシーまだー?
ジムスナイパーまだー?(拠点からエネルギーの仕送りを受けて3秒位照射可能)
G-3ガンダムまだー?
>>266 あれ?ハイゴックって製品版で出ること決まってなかったっけ?
>>269 出るよ。
暗に早く本格稼動せいってことじゃね?
ハロまだ〜。
ジオンは遠距離の上位機体(ザメルとか)あるけど、連邦はどうするんだろ?
なんちゃらジムばっかでつまらん。 いや、Gブルって手も…。
連邦で出られるような遠/狙機体と言うと
ジムスナイパー2
ガンキャノン重装型/量産型/2
ジムキャノン2
量産型ガンタンク
ガンタンク2
ヘビーガンダム
FAガンダム
こんなもんか?・・・結局あんまかわらんような気がする
連邦は同機体(系統)のバリエーションが多いから飽きるよね
その分バランスがいい気もするが、微妙・・・
>>272 恐怖のガンダム4号機 5号機 6号機 7号機とかもあるかも。
出るなよ・・・陸戦型ボール
アドアーズ西船橋に電話してみたがまだ入っていないそうだよ。
入荷は10月下旬から11月上旬だって。
ウエポンラック仕様の陸ガンを出してそっちに180mmをつけろと。
試作1 2号機も出るんじゃなかったかな
核は無さそうだが
東北マーダー?(^ω^♯)
試作2号機はもちろんジオン側の機体だよな?
核は90秒待てば打てる。
それまでに撃墜された場合は再出撃して90秒後。
味方も巻き込むから注意。
それ、なんてGCB?
EZ8にはぜひ出てほしいが、あれって陸ガンの現地改修機(一部部品に陸ジム使用)
だから量産されてない>でない ってことないかね
ジオン軍人の漏れとしてはサハリン家の脱出の際に使用されたグフ・フライトモデルにでてほしいね
EZ8は、しっかりハイゴッグと一緒に,デモででてたから、おそらくでるんじゃね?
ゾゴックマダー?
結局千葉に入荷したとかいうのはガセだったか・・・
いい加減長すぎるロケテのせいで新鮮さが失われつつあると思うんですがいかがでしょうバンナムさん
>>288 千葉の入荷予定リスト見たらナムコ系あるからもしかしたら
そっちかもしれんね。もうまんどくさいから千葉のリストに
載ってる店全部電話してみるわ。期待しないでまっててくれ
片っ端から電話したがやっぱり入ってなかったよ>千葉
武装・装甲(カスタム)の順番って、決まっているなら、必要ポイントも一緒に載せて欲しい。(例B→装甲→サブ2→装甲→C
旧ザクで、味方もろともジムを撃った時の判定は?
○味方も後ろなら当たり判定ある?
○ジムの盾でダメ吸収?(連ジのように
○貫通による威力の変化は?
パイロットスーツ時に勲章を欲しい。撃墜数の称号獲得するごとに星一つ。サイド七上がりは10戦するまで若葉マークにする。(格下げや凝った称号が多くなるので、他店味方機の実力が判断しづらい
バンナムさん頼む!
伝える手段ないので
見た目云々や追加機体よりも先にポイントシステムを早く修正してほしいな。
チームに貢献した人が評価されない形になっている以上は勝敗によって追加されるポイントの変化を大きくして、
最終的に割り振られるポイントをチーム内に均等に割り振って欲しい。
Sランクで400とったプレイヤーがいても、残りがDランクで0なら4で割って一人100とか。
勝ったほうに更に+200とかが理想かな。
あと、もらいすぎかなと思ったり、善いプレイをした人に自分の獲得ポイントを分けてあげるシステムとかいいね。カウンターストライクのGJみたいな。
今のポイント制だと勝つことに意味を見出せない
特にラゾでやると
>>293 それだと、腕が上がってないのに階級ばかりが上がってしまう。
おれ、まだ二等兵だけど、今の腕のまま一等兵になりたくないよ;;
>>296 同じく。
格闘・近距離・中距離は比較的早く手に入るけど、
どういうふうに使い込んでいけばいいのか悩む。
近距離でポイント稼いで昇格はいいけど、いずれ手詰まりになる。
階級が低いうちに満遍なくやっておいたほうがいいのかな。
最近、キャノンで得点が激低くて激しく落ち込むけど、初心者ならどの程度で御の字なんだろう。
戦況にもよるんだろうけど、つい使い慣れたザクUに乗りたくなる今日この頃。
wikiでスゴックとジムの性能表見た感じ
装甲重視 機動重視 のカスタマイズは
どちらかに偏ったカスタマイズでないと
ほとんど相殺されるんですね
どうせなら、装甲重視T+機動重視Tの設定とかで
それなりに性能の底上げできればいいのに。。。
話の流れぶった切って悪いんだが
今日川崎のラゾ行ってきたんだ。
レバー握ると前の人の温もりやら、汗で少し湿ってたりするのよ
ラゾはお手拭無料で貰えるからさ、
やる前と、終わった時にレバーを拭くのはどうだろうかと思ったんだが
どう思う?
300 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:25:47 ID:Yz6dIsS7
知るか
>>299 ひっそりやってますよ〜。入り口近くにおしぼりの機械あるし。
みんながやりだしたら撤去されたりしてw
以前、店員がいちいちレバー拭いていたとき使っていた布巾(飲食店なんかでよくみるピンクorみどり)を
pod内におきっぱなしにしてくれてもいいな。
チラ裏だったかな。スマソ。
最近、ジオン軍で連係プレーを取っていると思しきチームがあるね。
前半、連邦を自陣近くに呼び込んで連邦軍機のHPを削る。
瀕死の状態で拠点に戻り回復&機体数を整える。
ハイウェイ付近に体力が削られた連邦が集まり始めたら、中距離機が援護射撃しつつ
複数対一機になる様にしながら押す。この時何機かは落すが、瀕死の状態になる様に調整。
拠点で回復中に一気に攻勢を掛ける。連邦軍機を落さないのは、復活した時に拠点周辺で
回復するので反撃を受けやすい。あくまで、拠点回復中に複数機で一気に落す
(この時点で、連邦の残ゲージより、ジオンが多くなる。)
拠点を攻撃する機体(近距離機でもバズーカや格闘でもとにかく攻める)
連邦軍機をひきつける機体とか、役割分担されているらしく見事にやられた。
特に、向こうは一店舗、こっちは複数店舗の連合だと”もどれ”連打しか伝える方法
が無いので連携を取りにくい。
ジオン側は、最初敵を引きずり込み、反撃に移るタイミングを計ってる。
敵ながら、見事な連携だったと感じました。
>>298 それだとコンプしてる上級者とカスタマイズできない初心者との差が出すぎちゃうよ。
ポイント振り分けに関しても細かい所は難しいよね。
せめて連撃カットにポイント欲しいけど。
長文ですまない。
ジオン側の作戦でよく見るのは、ザクタンクでドーム上に陣取り拠点攻撃。
意外に、ドームの登り方を知らない方が多いので対応できない。
(ドーム横の雛壇上のビルから登る?ドーム内のガレキから?)
ガンキャノンのスプレーミサイルや、タンクキャノンCで迎撃が慣れていないと
あっという間に拠点を落とされる。
逆に連邦側がタンクで拠点攻撃するとなると、ハイウェイ周辺であっという間に
格闘や近距離機の餌食になる(味方にカバーしてもらえと言うのは判ってるけど)
連邦側でこれに対応できる作戦って、あるのかな?
まぁ、その前に自分の腕をもっと上げないとならないんですけど・・。
とはいえ、中距離機体で高ポイントをバリバリ稼いでる人もいるみたいだしね。
やっぱり慣れればなんとかなるってことなのかな?
ジオンのドーム上からのキャノン砲撃は、
連邦側にキャノンorタンク系がおらず、上まで
上れる機動重視セッティングの機体がないと、
そこで終わるような気がする…。
上のような状況だと、どう対処したらいいんですかね。
ドームに上げるなってのはごもっともだけど。
あと、近距離機体は機動いくつからドーム上まで上がれるんだろう。
2じゃ届かないよね?
つーか、ザクタンクでドームに登る方法を教えてくれないか?
知っているが教えられん
byジオン軍士官
?
タンクの装甲2でも登れるし、ジムの装甲4でも登れたが?
>>302 すごい自演臭がするので次は風呂あびてからPODに入れ、な?
>>306 連邦側からの登り方を知らない時点で終わってる
CPU戦になったときに自分なりにMAP検証くらいしておけと
知ってればドームに登らせて全然いいんじゃね
連邦側の楽なルートはNでも登れる、装甲だとしらね
装甲で前線に出ずに登る基地外プレーなんてしねーし
い? どーやって上るんすかドーム。
ジオン側の高いビルから飛ぶ? それ以外にも登り方あるんすか???
周りにビルとかないし… わかんねっす。
312 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:23:54 ID:cJHVUdM9
登り方教えてエロいひと?
とりあえず実践してみれば良いんじゃないかな
それこそ
ココで聞いちまうより
PODの外で話しかける丁度いいネタ
になるんじゃないか?
「ドームってどうやって登るんでしょうね?」
で良いキッカケになると思うよ。
316 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:33:24 ID:cJHVUdM9
そうですね。
ぶっちゃけ機動上げればガンタンクでもビル使わずに上がれる
だが教えてやらん
by連邦軍士官
311は連邦でもジオンでも周りの兵にきけや、それが絆だ。ウェアとかならダメかもしれんが。人と話をしろ
ハマ○カ屋より
>>No.3485 (2006/10/17 21:41) バンナム PBショー カタログ集
>>Name:ハマピカ
>>Email:
>>URL:
http://www.alpha-st.co.jp/ >>アルファステーション様恒例!
>>今回はメダルまで全部アップ!
>>
>>
>>[Re.1] はねうま(2006/10/18 18:44)> バンナムつながりで。話を聞いたところによると、戦場の絆、未出荷分に関しては、延期とのこと。遅いところは、とことん遅くなる? なにかバグがあったそうで。
>>[Re.2] ハマピカ(2006/10/19 03:10)> え?もう出荷されたところってあるんですか?!むしろそっちの方が知りたいかも…(笑)
orz
装甲2のガンタンクでビル使わずに登れるよ。
この時点でルートが相当制限されるから、カンのいい人はわかるはず。
ちなみに中野では真っ先にそのルート使ってドームに登るスナイパーやガンキャノンがいるよ。
教えるのは簡単だけど、自分で探す努力も必要だと思うよ。
会話に使うのも確かにありだね。これぞ「絆」
アルファは絆置かないし、あんまりきょーみじないんじゃ?
ドームに登る方法はいくつかある。
それなのに1個も分からない方がダメ。
ターミナルに居るときにタンク使ってる人に聞くも良し
それが苦手と言うのなら最長90秒の作戦タイム中にインカムで聞くも良し
もしかしたら他に良い情報を教えてもらえるかもよ
だが俺はここでは教えてやらん、
ヒントは出した、あとは自分で探せ
by連邦軍士官
ヒント:小さな窓
やべww普通に答えだわな
>>324 ジオン側でそれを狙うのは厳しくないか
だから乗っかればジオン有利で連邦はそれほど旨みなかったりする
ドームに密着したキャノンが拠点砲撃したら自力でなんともならないというのが・・・・
>>324 き、貴様というヤツはー
なっとらーん、階級は何だー?
今日、閉店間際の出撃待ち中に王子AFROの店員から、土曜日よりタックルの操作方法が、『→ ←』から『← →』になる予定ですと聞いたんだが。。。
他店でも、そういう情報は出てませんか?
ちなみに、変更の理由は以前の方法だと力が入りやすくレバーが壊れやすい為だそうです。
>>327 さすがロケテ・・・。
でも、どっちにせよ壊れやすそう。
タンクの格闘イラネ。
左トリガーをB弾固定にして、
右トリガーの弾種をA・C・Dに変えられるようにしてくれ。
>>327 中野は実際レバーが壊れたからな。
そういう話が出るのはなんら不思議ではない。
『← →』の方が多少は力が入りにくいと思うし。
ということは土曜からロケテではなく先行稼動に・・・なって欲しいな。
ガッツンガッツンやってる人には変わりないと思うけどね
ずっこんばっこんやってる漏れにも変わりないな
おまいはPOD内で何してる、もう少し力を抜けw
>>327 タックルの入力がかわんのは本当
土曜日からどうかは判らんがレバー破損頻発したからな
>>326 少尉だお(^ω^)
336 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:05:06 ID:sqDPCUK3
ロケテなのにもうシャアザク使ってるヒトがいる。
…速くて怖いょ
337 :
311:2006/10/20(金) 02:20:26 ID:03BBXD84
なんとなくわかりますたw
今まではザクタンクが上るときに使う、
手前のビルから飛んで最後にタックル、みたいな
ルートしかしらんかったっす。
ヒントの確認をプレイ時に聞いてみますw
どもでしたー
地元の岡山では入荷が遅れると出ていた。
やっぱり、地方だからか。。。
339 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 04:29:28 ID:hfbXMV8a
岡山といえば、くそまずい粟とかひえの雑穀で作った団子で
犬とサルと雉をコキ使った桃太郎と
伝説のエース「津山31機撃とし」が有名ですのう。
「つっこむんじゃあ!」「おえりゃあせんけえのう!」
なんか、すぐ筐体が壊れそうだ。
というのはおいといて、
>>338 (1)コミケの途中に寄る。
(2)ムリヤリ出張の予定を作る(役人だったら国や地方自治体の金でGOだ!)
(3)上司に「いい店が3件ありますよ」とゴーインに「川崎ツアー」を計画して
大人のプレイもついでにする。
コミケの途中って12月末じゃんw
さすがにそれより前に本稼動する・・・よな?
>>338 mjsk
これのために最近ゲーセン行ってなかったんだがorz
早く本稼働してほしいもんだな
>>338 地方だろうが首都圏だろうが遅れてるから心配しないでくれ
まぁ地方は首都圏に比べて更に遅れるだろうがなw
岡山から東京に引越した俺は勝ち組
家賃の差額で毎月何回余計にできるのか考えれ。
地方と都会だと給与も差があるでしょー。
終電もすげー早いし、バスとか金額めちゃ高かったり。
一人に一台車があると、土地があって駐車場に困らなくても保険やガソリン代がかかる。
ゲーセンでも集客力のあるところとなると数が限られ、週末は待ち時間が・・・・。
一概にどっちがとはいえないな。
ただ、入荷の可能性からすれば首都圏のほうが高い気がする。
地方はレベルが低いと言い出す奴が出るに五千pp
地方だと車はそもそも生活じゃなくて、”生存”の絶対条件
まあ地方に設置されるまでの時間はお金で買えないわけで……
そんな時間もプライスレス
351 :
sage:2006/10/20(金) 12:17:00 ID:JXlpqTM/
痴呆のほうが24h運営可能だから有利という見方もある。
首都圏はだめだぁ
あげてしまった。
ところで、情報を真意を確かめに南船橋のアドワーズに行った。まだなかった。
店員に聞いたら稼動は10月中みたいなこと言ってた。階段に張り紙がしてあった。
マリオカート、イニD3、競馬、MJクラブとあとオンラインは忘れた・・・くらいしかなかった
・・・ちっ。筐体独占しようと思っていったら、はずれだった。(早とちり野郎)
近日中に川崎にやりに行こうかと思うんだけど混み具合とかどうなの?
時間かけて行って結局できなかったじゃ面白くないからさ。やっぱり3店舗
とも混んでんの?
>>353 平日昼間とかは割と空いてる、休日は行ったことないしらんが…混んでるらしい。
休日だとラゾは1時間ぐらい待つこともある。
ラゾの平日は19時過ぎるとリーマンで混みだすよ。
昼間は空きまくりだが場所柄、小学生とマッチングとかあるすよ。
舞インカム使いですが、音もっと小さく出来ないのかなぁ。
ボリウムつきインカムじゃないんでボタン操作で「小」連打でも
まだ耳おかしくなるぐらいの騒音。
秋葉逝って、PHONEプラグの中間にはさむ減衰パーツでも作ろうか。
>>357 作るよりボリューム付きの買ったほうがよくね?
ウォークマンとかのボリューム付きの中間リモコンをそのまま流用したほうが安いか('A`)
>>357 マッチング中だかその辺の待機中の画面で、スタートボタンを押すと、
音量を「最適」「中」「小」で選択できるよ
>>359 それはゲームの音でインカムの音とは違うぞ
うむ
岡山はゲームの天才が集まってるから入荷を遅らせてもらおう。
そうしないと、みんな撃ち落とされてしまうよ。
参戦時期で ちょっとくらいハンデつけてもらわんとな。
>>358 うん、なんだかそんな飢餓してきた>買い換える
364 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:57:10 ID:Vp7s0c3j
>>345 プラボから歩いて二分のとこに住んでる俺も勝ち組
中野までの交通費の9割(定期の途中)を会社からもらってる俺も勝ち組なのだろうか
チラ裏・日記スレでそろそろ初心者スレが欲しいとの話題がでますた。
まだ、そこまでじゃない気もするが、どうなんだろ。
wikiに初心者として最低限注意したいこと程度のまとめはあるといいかなと。
初心者はせめて本格的に稼動してからでいいんじゃまいか
368 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:16:36 ID:4PTRGFVo
初心者=伍長未満をさすならいらないんじゃないか?
やるならwikiでいいよ。
・最低限のマナー
・最低限の作戦行動(孤立しないとか)
とか?
本当は組んだなかで上手いと思った人を見つけて聞くのが
一番ためになると思うけどな。
>>364 奇遇だな
俺もプラボから二分程度の所に住んでるんだ
>>246 レスども。
本当は今日行く予定だったんですが、ちょい親孝行してまして...
練習に行くのはもうちょい後になりそうだ...
日曜は格闘をできるだけやらないようにザクキャの練習に行くかなぁ...
今日のラゾは混んでますか?
比較的空いてましたが
20時辺りから、人増えた気がします
…増えたな
みんな仕事帰りか
昨日、伍長に降格も…
今日、軍曹に復帰しますた
一番の収穫は、昨日の最後にやっと3蓮撃を出そう!として、ラスト3秒で出ますた! 今日、は そのおかげも在って、イイ漢字〜ムラは在るものの、やっと格闘修行が終わろす
ここまで…長かったwikiもっと見るんだった…上官に聴くべきだたよ…orz
375 :
372:2006/10/20(金) 20:37:09 ID:Zfz9ZKsE
>>373 素早い回答ありがとうございます
今から行くだけ行ってみます
376 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:06:06 ID:XfQqoTO3
先日、初めて戦場の絆を遊んだ初心者です。
わからないことが多く、こちらで皆さんにお尋ねしてもよろしいでしょうか。
ボイスチャットのインカムを最初から付属されているものを使ったのですが、
他の方の声が全く聞こえず会話無しで遊んでいました。
スイッチなどがどこかにあるのでしょうか?
それと、何度か繰り返し遊んで、なんとかザクキャノンを手に入れました。
ザクマシンガンよりもザクキャノンの方が撃墜数を上げるためには向いていますでしょうか。
初心者丸出しの質問ですいません。周りに絆をやっている友人もおらず、その場で他の方に聞くのもちょっと恥ずかしくて。
>>376 メール爛に「sage」をいれましょう。
あと、まずは
>>1を読むんだ。
>>376 インカムの使いかたは通常のものと同じ
恐らく線が抜けていたか、挿し間違われていたか。
ヘッドホンにマイクがくっついただけの構造なので、店が特殊なものを用意しない限り難しいものではないはずですよ。
メール欄に「sage」と入力するとスレッドがあがらなくなるので
以降の書き込みには「sage」と入力しましょう。
>>376 その場で他の人に聞くのが恥ずかしいと、
このゲームはやってけねーですよ。
取り敢えず初心者なら、恥ずかしがらずにボイチャでも、終わったあとでもいいから
聞くべし。初心者で、しかも話せないとか地雷確定なんで。
ヒント:バンダイナムコ所属
ありがとうございます。ひょっとして、インカムの使い方もわからず、一人で前に出てはひたすら撃ったり撃たれたりをしていた僕は地雷でしたでしょうか
落ちたり落とされたりが楽しくて他の方の動きとか全然わかっていませんでした。
>>299 今日POD内におしぼり持ち込んで開始と終了時に拭いてきたよ。
潔癖症というわけじゃないんだがやっぱりレバー握るとぬるっとしてるのは嫌だよなぁ…
>>382 気持ちはわかる、というか
タッチパネル式ゲームでぬるっとしたのに当たったときは
「ひっ!」って奇声あげて回りに注目された。
…やっぱ嫌だった。自分でクロスを購入した。
384 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:57:04 ID:Z59dovIu
>351
そんなあなたに東京レジャーランド有明店。
コミケやワンフェスの徹夜で重宝する24h営業ゲーセンだが絆は入荷するんかな?
自分の聖衣?
POD内が削れそうだな
顔で
ラウンドワン川崎に入荷しないかな〜
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < 本稼動まだ〜?
チン \_/⊂ つ ‖ \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < 本稼動まだ〜?
チン \_/⊂ つ ‖ \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
えぇっと誰も言わないからいうけど、絆はいまのところ深夜になったら
「本日の営業は終了いたしました」ってなってゲームできないぞ
そしてターミナルではbelieve〜♪
店舗側で営業時間の設定はできる。
深夜にサーバーが止まってるかどうかは知らない。
ロケだからじゃないの?本稼動後、24時間店舗導入希望
ところで連撃でやすくなった気がしない?
あとリプレイモニタが別々の視点写すようになったね。
スタートも連邦・ジオンお互い違う視点からはじめればいいのに・・・
HLと同じじゃねえの?
ちょっとロケテと本稼動の間開きすぎだよっつーか
ロケテが長過ぎだべ
オンライン対戦だからさー
本稼動の時やりこんだロケテ店舗の奴等とスゲー差開いてたら萎えるっちゅーの
バーチャ稼動時に10段が10級狩ってましたが?
オンラインなら階級でマッチさせないようにできるが
今日からタックルの操作が変わったぜわっしょい!
366デス。
wikiに新兵心得追加しますた。
適宜、編集よろしくお願いします。
しかし操作方法って簡単にかえらるれるんだなぁ。
アプリどうやって入れ替えたんだろう。
ネット配信?夜間作業?
職業柄気になるなぁ
かわいそうなことに深夜開発スタッフが来て夜間作業してました
苦労が顔に出てて可哀想でした・・・
いたたまれなくてすっかり本稼動聞き忘れましたよ
全国稼動したらアプリ入れ替えにいくらかかるんだって感じだな。
ロケテが長引いてるのもわかる気がs(ry
全国稼動したらネット配信だろww
全国稼動したらネット配信なら
なんでロケテの今が夜間作業なんだ?
>>402 確実だから
実際オンラインupdateやってるんじゃないか
たまにターミナル勝手にリブートするし、(その辺の中身はLinux+某有名なアプリ、ツール類っぽい)
>>398 これだけの規模のアプリなら、コンフィグが入ってると思われる
そか。
基本野良だからな
木曜にラゾでプレイした時にインカムから何も聞こえなかったんだけど、
何か特別な操作とかいるの?
インカムで音が聞こえなかったりするときは、まずインカムの先が正しく刺さっているか確認したほうがいい。
最近マイインカム持ってる人が多い気がするが、店のを挿し直さない奴がいるし、前のほうの書き込みで
マイクとイヤホンを逆に挿していることがあったらしいし。
緑とピンクのジャックのものが逆に挿されることはあまりないと思うけど。
ラゾの備え付けインカムは、一部ジャックが両方黒だったりして解りづらい。
411 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:35:25 ID:UDGS82ok
今日からグレートキャニオンだね。
まじ?
例によって今日だけとかじゃなく?
グレートキャニオンて20日くらいまえにでてたよね。
戦術とかのスレはかなり前かな。
タックルの操作法変更はあんまり影響なし?
>>411今日からなのか 今日だけなのか詳細お願いします
おいおい、場合によっちゃ俺のキャノンC弾が火を噴くぜ?
416 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:31:06 ID:zgry9SZB
今日始めてやりに行こうと思うのだが、
一番すいてるゲーセンってどこ?
ラゾ、ジオン2番POD処理落ちしとるぞ
再起動してるけど直ってないお
>>416 一番空いてるってどうなんだろ。
土日はどこもおんなじようなもんではないかと。
時間帯によって違うんだろうし、空いていても他店マッチングでバンナム確立高しってところもあるし。
雰囲気的に王子あたりがいいんでないかと。
一番近いところにとりあえずいってみたら?
プラボ中野グレートキャニオン動いてるキター
他の店はどうよ?
タックルの操作が変わって、熟練者も戸惑っているみたいですね。
なんでもレバーが壊れるから操作方法を変えたそうですが・・・
逆の方向に操作を変えただけじゃ壊れることに変わりはないんじゃないかな?と思う。
ラゾもグレキャニ。
前回と違って後衛も充実してきたから、
どんな展開になるか楽しみだぜ。
戦場移動だから今日からだね
明るい画面が明るいよ
所でラゾもタックルは外だね
ニューヤークが無くなったわけじゃないよね?
一戦目ニューヤーク二戦目グレートキャニオン、みたいなことになるの?
>>425 2戦ともグレキャニ。
戦場移動ってことらしいから、何日続くかはしらんが。
ニューヤークは当分お預けかね。
次は東南アジアの密林地帯で戦いたい俺08狂。
シルクもグレキャニだぞ
小学校がインカム越しに超叫んでて、集中できなかったがなw
シルクもグレキャニでした。
グレキャニ慣れて無いせいか中距離戦い辛い。
俺はジャブローの地下洞窟で戦ってみたいなー。
ジャンプすると天井に頭ぶつけまくり。みたいな。
今日のラゾはジオン多いみたいな。
コスプレねーちゃんが「連邦空いてますよー」って言ってた。
砂漠だな。グフで是非。
ラゾはジオンでどれくらい待ち?
431 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:59:08 ID:gs0LZC/Q
75分
>>426 トンクス、そっか…ニューヤークは当分おあずけか…(´・ω・`)
ラゾは連邦空いてるのか…明日辺りラゾに出撃するかもしらんね、ヘタレ二等兵だけどね…orz
タクラマカン砂漠へ出撃するまでには、ミサイルポッドを受領したい....
>>431 dクス。
結構待つな〜。今がピークあたりか。
インカム購入がてらちょっくらいくか。
中野二等兵です。常連に定員が話してたのを盗み聞き。グレートキャニオンは本稼働まで続くそうです。このグレートキャニオンで大丈夫そうなら本稼働みたいなことをいっていますた。カードの引き継ぎはまだ未定みたい。中野只今80分ほど待ちの状態です。読みにくくてすまん
札幌のイオン発寒店に入るみたいね。
結局マゼラアタックには乗れないのかな
誰も言わないから、言ってみる。
新兵教育ボーナスが下方修正されてるね。
王子のPOD前に発売日(本格稼動のことだと思う)までは
グレートキャニオンです。って張り紙出てた!
あと日付の入っていない
「○月○日入荷」のポスターもあったよ!
本格稼動近いかな???
操作スティック破損でタックルの操作方法変更ってことは、あのスティックがへし折れたってことでしょうか。
そんな殺意がこもったタックルは食らいたくないです。
僕もいぜんラゾーネでインカム通じなくて、一人孤独に遊んでいましたが、まさかジャックが逆だった可能性があるとは。
これからは注意してみてみます。
初心者なので他の方のアドバイスがないとなかなか戦力になれないものでして。
ゲーム待ちしているときに、pod内からもの凄い音させてプレイしている人をたまに見かける。
さとしょryはペダルを踏むときガツンガツンいってるし、タックルいく時もがちゃがちゃやりすぎだな…奴だけではないだろうが…中野の奴で微妙に壊れてるのあったしな。曲がってるというか、なんというか。
>>439 店員さんに頼む!チェンジ・チェック・タレ??
インカムはマイクがゆるくなって固定出来ないので、店員に変えてもらえるか聞く?
後は、ジャックがゆるんでないか確かめる。何回も差し替えすると壊れやすくなる。(家のテレビそう
ところでグラキャニのマップ置いてあるよね?(二回も見逃した。
新米育成ポイントの下降修正値教えて。(気になる
バンナムさん頼む!
指令の五番目に、護衛・逃げろを追加して!他店仲間に知らせたいから。護衛よろしくや戻れ護衛(拠点防衛)や逃げろはコイツ強いぞ・こっちへなど。
CPUの二つ名、変わらないの?
サイド七は戦場にならないの?トムが疾走し、狙撃機が高所を支配し、以下に被弾率を減らすか! 面白いと思うよ。
日本語で(ry
まあ落ち着け。読みづらくてしょうがないぞ。
とりあえず情報は整理して箇条書きにでもしよう。な?
店員さん頼む
まで読んだ。
445 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:49:53 ID:ZYSCd0wr
POD内ですごい音
俺かも
タックルやりすぎて
人差し指と親指の間の付け根が痛い
セックルやりすぎて
チンコの付け根が痛い
にみえた
POD内で何回タックルしようがセックルしようが知ったこっちゃないがもっと力抜けよ
外に聞こえるくらい力入れてたんじゃ出るものも出ねぇよ
インカムが使用不能でしたという言い訳を駆使しつつ 己が望むままに特攻。
なんかタックルやり方変わっただけじゃなくなんか出しにくいな
それとも内側だと正確な動作しやすいが外側だと難しいという事だろうか・・・・
ブースと移動終了後のタックル出しにくいったらない
相対的に格闘強くなったなぁ
旋回して即タックルが入力のやり方上難しくなってる
本稼動時にポイント2桁ダウン希望。
>>437 新兵ボーナスは400+αじゃなくて200+αになった?(200台があった。でも一度だけだった気が)
あとちょっと気になったんだけど、パイロット待ちの時の表示も変わってない?
POD内とターミナルでジオン待ち時間と連邦待ち時間が表示されているけど、
前は誰かがコイン入れると音楽が変わるだけだった気がする。
ターミナルの上のデモ映像も、サイド7からグレキャに替わってるのね。背景。
あとタックル操作と・・・他に何か変わってるかな?
今日やたらとバンナムが弱かったのだが、これのバージョンチェンジの
結果なのだろうか・・・・
シルクのやり方だとバンナム率が非常に高くなるのでここまで弱いと
ちょっと辛い
ターミナルのモニターに水中では機動力が下がるって感じのことが書いてあった
機動力下がってる?
開店直後のデモは知らないが
普段タイトルの裏で流れてるデモはデモというか実際のプレイの動画だぞ
素晴らしく会話になってないな
重要な変更点をもうひとつ。
よろしく!とか了解!ってボタン押したときに、顔が出るようになったお。
前からじゃね
458 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:22:32 ID:Z0vEyg4r
今日はじめてグレキャニでやってみたのですが、ちょっと…ですね。
8vs8だと戦闘の進行がワンパターンになりがちな気がしました。
地形はブーメラン型で中央の池に向かって落ち窪んでいます。
中央の池でガチンコな格闘・近接を池の外から中距離が攻撃し、その中距離をスナイパーが狙うといった感じ。
台地側では中距離同士の戦闘といった感じになり勝ちです。
狭い範囲に多くの機体が集中しがちの為、撃墜数は稼ぎやすいように感じましたが、8vs8ではチョッと狭い気がします。
4vs4でプレーヤー同士だとそこそこ楽しめました。
>>458 2日で皆その戦い方じゃ勝てないって気付くと思うから安心しろ
とりあえず戦場の要となる機体が
・ニューヤーク⇒近距離
から
・グレートキャニオン⇒中距離
になったのは間違いない。
だから、近距離や格闘機体メインの人達は今までニューヤークで中距離を使っていた人の気持ちを知ることができると思う。
ようするにサポートが仕事になるんだよね。
主役になりたかったら中距離に乗り換えるしかない。
全機アッガイで出撃し、温泉(=池)ツアー決行!
池から頭だけ出しておくのがポイント!!
>>448 赤い服着た店員が近くにいたりしないかい?
463 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:46:15 ID:u89KA1Mb
どなたかトンネル使った人いませんか?
感想を聞かせてください。
>>454 タイトル裏のデモって、通常戦闘のリプレイとは違うと思うけど。
仲間を信じろ!とかゲーム紹介のあたり。朝からずっと同じだし、違う日でも一緒だったと思う。
ニューヤークのデモと機体とかアングルが一緒だったと思うが、マップがグレキャに替わってるから
ジムかなんかのジャンプ時に天井に頭ぶつけていたが。
>>463 トンネル出入り口近くはキャノンだと山なり弾道で天井にぶつかってしまったりする。
出口で待ち構えられていたりすると辛い。
運よくこっそり抜けられると拠点まですぐ。
感想? タンクとかはあそこ 通ればほぼ拠点射程に行ける
ただ8v8だと1人で行っても時間かかる
しかも8v8で相手が洞窟をノーマークなのは少ないんじゃないか
まぁ、相手の遠距離とかを近 格が狩りに行くときにも使えるんじゃないの
466 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:02:33 ID:GIr7lRL4
水中出入り口から入って、拠点狙いでやって来るチキン野郎をかもルってのはどう?
開始早々、ドムトロ一人でトンネル入ってったら、
反対側から一人で来たジムコマと鉢合わせて焦った。
適当に牽制して双方引いたが、気抜いてると簡単に裏取られて怖いかもしらん。
キャニオン、遠距離機体はかなりダメぽ
基地落とすのは相当キッツイなあ…
まあ中央付近、ほとんど障害物の無い中で
ごちゃごちゃ殴りあいするのは楽しいけんど。
469 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:46:24 ID:sSNOn3IX
王子で初プレイしてきました。
待ち時間ちょー暇だった
2回プレイして帰りますた
>>468 とりあえずキャノンC使え
話はそれからだ
狙撃で怖いのはガンタンクC
>>469 待ってる間に上級者っぽい人に話し掛けて、情報収集にあたればよかったのに。
と、まぁそれは置いといて
今日陸ガンビームが手に入ったんで喜び勇んで使ってみたんだが、
これ、ドムやトローペンなんかのホバー系と相性悪いな。
あいつら着地硬直中も少しずつ滑って移動してるから、
単発かつ銃口補正が切れてから発射まで一瞬のラグがあるビームだと着地取りが難しい。
それは使い慣れてないだけ
>>472 陸ビーでドム系とやりあうのは不利
ドム系は中距離かスナイパーに任すか、自分で倒しにいくならマシンガン使おう
>>465 そう思って駆りに行ったら1回落とした所で逆に相手の近距離とかにタコ殴りにされたorz
476 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:38:36 ID:tnHEc4ba
8vs8のマッチング失敗により
相手が全てCPUだったので、
全員で拠点用装備で挑んだらスゴかったよw
10秒もしないで落とせたww
終わったらすることなかったけどさ。。。
とりあえず時間内に3回拠点落として圧勝!
>>476 3回も拠点落とすと相手にどのぐらいポイント残るもんなの?
もしかして高コストMS作れなくなるとか?
>>476 なんの試合だったか、残りタイム30秒くらいで敵コスト尽きて、
圧勝で試合終了したリプレイ見たがそれだったのか…
見てる側としても面白かったぞ。
コスト尽きてそこで終了するの初めて見たし。
>>479
バンナム戦やってて、拠点落としする人がいれば結構あるよ。>圧勝
なんかもったいない気がするのは俺だけ?>圧勝
圧勝ボーナスほしい
あと80秒もあるのに拠点落として終了させるのはやめて欲しい
せkっかくCPUあいてに連激の練習してたのに・・・
余裕のある人たちだと2回目落とす前にタンクの人が
「後一発でとめときます〜」
とかいってコスト消化を待ってくれたりするな。
ダメっす
圧勝ボーナスなんか入れたら、ますます川崎兵が狩られまちた。
あの人たち消えてくだちゃい。
と被害者意識をたくましくするか
ますますバンナム萌えでオナニーに走るので却下でしょーー。
ダメ士官の量産型はマジに困る。
携帯サイトはまだですか…?
いい加減に今の称号は飽きてきた。
かと言って獲得したのはどうにも臭過ぎて嫌だし…orz
さっさとサービス始めて下さい。
携帯サイトなんてやってる暇あったら
さっさと本稼動させてください by地方組
>438
都内の小さなゲーセンでバイトしてる者だが、うちには11月の初旬あたりに来るらしい。
作った先から順次発送していくらしいので、大きいとこなら早ければ今月末にでも
くるんじゃないか?うちは小さいし数入れないから後回しっぽいが・・。
後、稼動が遅れてるのは結構大きなトラブル(バグ?)があったためらしい。
詳しいことは知らんけど。
バグ直しとタックル変更を出荷直前にやったからマスターロム焼き直しで、稼動前リコールみたいなもん
am-netみたら11月初週本稼動だってお
バグと言えば以前リプレイ画面で、
カメラがエライ引いた位置(高空or宇宙)から戦闘を映してたバグがあったような。
サイド7の外がちゃんと宇宙になってて微妙に感心したんだが、
あれいつの間に直したんだ?
>>485 川崎兵全員がそんなじゃないぞ
バンナム5機墜とすよりもシーザー・ロウに50回墜とされる方が遥かにマシと思ってる漏れがいるからなw
墜ちた回数を血肉にしてこその叩き上げ
昨日からのグレキャニ、久々に狭いマップも楽しい。
でも、必要以上に中距離以遠の機体の選択が増えていない?
特に連邦側で目立つのだけど。
確かに中距離の存在は大きいけれども、あくまでも基本は近距離や
格闘機体だ。前衛が相手を押しとどめないと、味方中距離遠距離
機体のいるところまで一気に詰め寄られて不利になる。
リプレイを見ていて気になったのが、中距離機体が特定の1機しか相
手にしていないケース。せっかくのレンジの長さを無駄にしている気がする。
常に相手3機くらいを気にしながら、位置どりを工夫して戦うべし。
タンクやスナイパーならほぼ全敵機を相手にするくらいの気持ちで。
後方支援機の気が利いていると、前衛は非常に戦いやすくなる。
それから乱戦になるようなときはどの味方機体がどの相手機体を
相手にするかを考えながら戦うと非常に楽な展開になる。
逆にミスマッチを起こすと非常に苦戦する。
自機体と相手期待とのマッチング表をまとめたいところ。
491
ラゾ以外はマッチング嫌いでバンナム萌えという噂だし
陸ガンで特攻しる少尉もいて、ひでー目にあってるんで、全部ではないと思いたい。思いたいが、素直に信用できんのですよ。川崎兵は。
ウェアとシルク、王子中野は8機ずつで同数。2回めロケーションテストに限れば時間はひと月違い。
地理的環境は近くに32機と最も恵まれ、やり込める環境にあるはずなのに、だ。
狩られた。クルナとか言われても正直たまらん。
王子や中野だって新兵はいるしバースト以外はマッチング基本で、民間人あがりがイキナリ大将とだって当たってるのだ。
ご参考(下のほう)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/glink.htm 【「G-link 渋谷道玄坂店」概要】
・住所:東京都渋谷区道玄坂2-6-16 I'm ONビル8F
・アクセス:JR線、京王井の頭線、営団半蔵門線渋谷駅より徒歩5分
・面積:約123坪
・営業時間:10:00〜25:00
・定休日:年中無休
【設置台数】
・World Club Champion Football European Clubs 2005-2006:8席
・三国志大戦2:8席
・Quest of D:6席
・Druaga online:4席
・機動戦士ガンダム0079カードビルダー:16席
・機動戦士ガンダム 戦場の絆:4席(10月末導入予定)
シルクは昨日初めて行ったが、まわりの環境(音、スペース)が辛い。ドラマニの正面2mほどにある筺体もあるし。
特に、シルクは戦闘が終わってから、次の戦闘の人を呼び出すのでちゃんと待機していないと
先に入った人がさっさとカード入れると最後に呼ばれた人までの時間が長くて店内マッチング失敗する。
揃わなくて空いたところがあると、たまに(間違って)入る人がいて、次の出撃がさらに遅れたり。
(空いてるところ出たら、その入り口前に立って入れないようにしたけど)
店員に、ラゾでは全員そろってからPOD入るようにしてもらってますよ、とか言うだけは言っておいた。
そういう情報の共有とか、バンナム側でやって欲しいねぇ。
ターミナル側操作で、タイトル画面に文字列を表示できるようにしておいて、オペレータ側で「カード挿入お待ちください」とか
出せるといいんだけど。
メールで要望とか出してみてももう遅いか…
シルクは場所がないんだよ。
まぁ全部の配置変えを考えればもう少しまともになるかもしれないが、
絆だけのために大変だろう。
まぁ来る人が皆苦情を言えば変わるかもな。
まぁ近くにラゾとウェアあるし、
無理してシルク行く必要もない。
>>492 あーあー、確かに格近の方々は立派ですよねぇ。いつも部隊の仲間の為に体張って頂いて。
今まで派手に暴れられなかった、中距離が調子に乗って申し訳ありませんねぇ。
格近をひっくるめて呼ぶのは間違い。
役割、位置取りともにまったく違う。
根本的に格闘を前線とか呼んでる時点で地雷レベル。
将来的にはな。
正直グレキャニは近・格はあまりいらないね。
中・遠・狙に近づく前に蜂の巣にされる。
8対8の場合中・遠・狙の護衛として2・3体いれば十分かな。
だが前がいるから安心して援護射撃できるんだけどね
だからって、どっちが上とか言えないだろ。
後方担当が前衛機体で出て撃墜されたんじゃ意味ないし。
前衛が得意な人は前衛やってくれればいいし、
前線活動が苦手な人は後方支援の腕を磨けばいい。
そんだけのことじゃないのか・・・。
しかし、たとえばニューヤークで支援機*8とか無理があるわけで、
部隊全体のバランスは重要だしょ
ただグレキャの適正バランスはまだよくわかってない人が多いって話で
グレキャでは格闘とキャノンBは地雷だな
全体状況を特定せずに地雷認定されても困る
グレキャのキャノンBは現時点では同意だが。
将来、拠点攻略戦ごっこが流行るかもしれないじゃないか!
>>498 いやー、中距離が活躍してくれればいいんだよ。
近距離や格闘乗りは楽になるし。
グレートキャニオンが中距離以遠を使いやすいマップなのは事実だしな。
たださっきから見てると後ろに控えているだけで、活躍できていない機体が多すぎる。
それなら前線を厚くしてくれたほうが嬉しいのだが。
だれよりも早く落ちていくジム頭とか、どうなっているのかと。
507 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:23:31 ID:rYunXSMd
一応wiki見たのですがわからなかったので質問させて頂きます。
見逃していただけかもしれないのですが…
拠点の耐久力の見方を教えて下さい。お願いします。
拠点の耐久力はマッチする人数で違う。
4人対戦ならタンクBで12発前後
8人対戦なら25発前後で落ちるの耐久力
510 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:44:40 ID:xrQULKzt
511 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:17:52 ID:rYunXSMd
>>508>>509 ご丁寧にありがとうございます!!
連邦の方だったらすいません。
これからガンガン拠点狙いに行きます!!
いまさらの初心者てきな質問ですみませんが、wiki見ても乗ってなかったのでお聞きします。
MSごとに機体の設定や新しい武装が支給される順番は、機体ごとに違うのでしょうか?
ジムキャだとスグにメイン武器のB弾がもらえましたが、ガンキャだとサブ武器のファイアナッツだったので・・・
スプレーミサイルAの支給が何回目なのか、教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
キャノンB,ファイアナッツ、カスタムが4つか5つ目の後にくるぐらい<スプレーA
514 :
512:2006/10/22(日) 18:25:29 ID:BCCMw8pY
>>513 ありがとうございました。
長い道のりのようですが、頑張ります。
つーか、MSやら装備やらもったいぶりすぎ搾取する
のは仕方が無いけどここまで露骨だと萎えるな
ドラム缶つんだライダートラックが正面玄関に駐車する
前に少し考えたほうがいいと思うんだ>バンダイさん
機体支給が完全ランダムな上に、過去に支給された機体に戻る事もできなかった
バーチャロンよりは良心的だと思う
搾取なのは変わりないけど
ファイアナッツ、キヤノンB、セッティング三つ、その次にスプレーAだったはず
セッティング二つ出てるけどキャノンBはまだ出てないな。
ナッツ→セッティング→セッティング→キャノンB→セッティング→スプレーと予想してる
519 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:09:38 ID:boJVWQJM
>518
正解!
その順番でスプレーAでるよ
なる程…ということは武装支給と武装支給の間には必ずセッティング支給が入るという考えでOK?
グレキャニ 近距離と格闘イラネってマジデスカ?
昨日始めたばっかりでザク2しか持ってねっつの!
どうしたらいいの?俺どうしたらいいの?特攻?特攻しかないのか!
>>520 ・・とりあえず全部の機体違う って事じゃないか?
今日相手にしてて思ったんだが、なんかジム頭の180mm強化されてない?
今までは相手にいたら
・追尾してこない
・万一当たってもたいして痛くない
・トロいくせにコスト高い
と、カモ扱いしてたんだが
今日はボコボコ食らったうえに、当たるとかなり痛かった。
>>521 落ち着け、近距離・格闘機が要らない子なんてありえない
確かに、グレートキャニオンは支援機系が活躍できる所だ
がクロスレンジの乱戦になったら対処できない。
近距離・格闘機が支援機の援護射撃を頼りにすると同等
若しくはそれ以上に支援機は近距離・格闘機の援護を頼り
にしてるのだ。
と、近距離系に接近されたら助けを呼ぶしかできないスナイパー
が言ってみる。
>>522 それもそうだな(^_^;)
ところで誰か陸ガンの武装支給順分かる人いる?
>>523 180mが痛くないなら、何なら痛かったんだ?
今日は、なんかチーム転属を選ぶとネットワーク障害の為転属出来ないって出るな…。
>>521 本日グレキャニ初挑戦。
中〜狙撃機体からのプレッシャーが適度に心地よい。
でもポジション取り次第で撃たれ放題は結構避けられそう。
カナヅチ故に池ポチャは回避しましたがorz
529 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:35:23 ID:TdH2mxF/
>>527 チーム転属って「所属部隊」を変えられるんですか?
そもそも「所属部隊」にはどのような効果があるのでしょう?
初参戦後、ターミナルに差し込んだら選択画面が出てきましたので
安易に選んでしまいました。
所属する部隊を変えるだけです
自分のいる部隊のメンバーや機体情報が見れます。
>>526 いや、前は当たっても格闘機のタックル+α程度しか減らなかったのよ。
それが今日は連撃ワンセット分くらい減るようになってた。
部隊に所属する意味ってなんかあるのでしょうか?
それはそうとジオン軍の格闘機体 最初はゴックってあんまりじゃない?
機動重視にしてたオチ。
>>532 決してゴッグは悪い機体じゃない。
装甲フルにしてみろ
そう簡単には落ちなくなる。
強い相手に絡まれても
ギリギリで持つから反撃のチャンスも多いし
味方が駆けつけてくれるまで持つ。
下がる瀕死の味方の前に仁王立ちもアリだ。
すいません。ゴッグじゃなくてアッガイの間違いでした。アッガイでも装甲フルだといけますか?
>>532 アッガイは可愛い!!
これじゃダメか?
>>533 やっぱセッティングで防御値も変わってる気するよなぁ
>>535 ちょwww長々書いたのにソレかよwww
アッガイでマッスルなマネは厳しいかもしれん
しかし、格闘機の入り口だけに
ココで覚える事は結構あるので頑張ってくれ。
格闘機は、格闘機だから強いんじゃない
格闘機の使い方(QD等)を覚えてこそ強いんだ。
>>536 538
ありがとうございます。頑張ってみます。
>>523 普段からジムヘッドを愛用してる立場から言わせて貰うと、
おそらく性能的には強化されていない。
もしかしたら若干銃口補正が長く効くようになったかもしれない。という感じ
強化されたように思えるのは、ひとえにグレキャニの高低差によるものが大きいと思う
180oは左右への追尾力は皆無に等しいけれど、
ある程度の距離があればそれなりに縦への誘導が働くようになる。
加えて、他の中距離機体もそうなのかもしれないが、ジムヘッドの武器には
「距離が離れれば離れるほど威力が上がる」という特性がある。
だから座標的にはさほど離れていない場所からでも、
高低差で容易に距離を稼げるグレキャニでは、当てやすく威力も高い状況になりやすい。
アッガイタンの真価は、
沢山数が揃った時にある。
その愛らしさゆえに、
敵は (*´д`)ハァハァ
そして味方も (*´д`)ハァハァ
しちゃうんだぞwww
どんな殺伐とした空気もこのリプレイが流れた瞬間みんな和むんだぞwww
今から絆やろうとしている貴方、
こんな可愛いアッガイタンが使えるジオンで、
や ら な い か ?
ドムの弾も距離が離れるほど加速していくしな。
グレキャで湖温泉にでも浸かってろ
アッガイ8機で
>>543 うわぁ、みてみてぇ(*´д`)
しかし代価が16000円+一巡待ち時間15人分の協力だとさすがにきついか
ほほぉ、中距離は遠くで当てた方がダメージ高いのか 知らなかったわー
どんな理屈でそうなるんでしょうかね。
>>540 え?距離で威力上がるの?
上がるのは弾速だけだと思うが・・・
近距離機体との差別化として苦肉の策?
>>547 俺もジム頭のロケラン好きでよく使ってるからよく感じるけど
一番近くと一番遠いときを比べると大体二倍弱くらい威力が上昇するよ
グレキャの地名は
洞窟→『子宮』
山→『子宮山』
洞窟内の湖への水路→『膣』
で宜しいか?
宜しいな!
常識の通じないゲームだなw
遠距離ユニットの優位性なんて反撃されないだけで充分だろうに。
店頭にグレキャの白地図って置いてある?
中距離の武器は距離がないと威力が下がるってどっかに書いてなかったけ
>>549 マジデー
ドムでジャイアンバズ接写してアヒャってたのに、
大した戦果上がらないのはそう言うことだったのか…
スナイパーのライフルも接射じゃ威力ないしな、ありえるかも
中距離の威力の件は常識と思ってた。
中距離上手い人は、意図的に距離とるよ。
だいたいカウンター200以上離れるといってたな。
おまいらよくそんな物理法則をスルーしたゲームに金注ぎ込めますね。
559 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:43:55 ID:S8UlzQWZ
>>558 ガンダムの存在が物理法則をスルーしてるしな
そんな物理法則なんてミノフスキー理論で論破できるんですがね^^
やっぱ年齢制限いるよなー
今日チビっ子がやってたが、
筐体の中見たら、足がペダルに届かないでやんの。
ほとんど遊園地のアトラクションみたいなもんなんだから
年齢か身長制限はいるんじゃなかろうか。
座席一番前にして届かないとなると かなりのちびっ子ですね。
ジャンプもブーストもなしだと移動が大変そう。
一回 腰をうかしてジャンプ。とか?
アニメ・ゲームにリアル求めるのって何歳ぐらいの厨房が得意なんだっけ?
>>564 物理法則に則ったエンジンを誇ったりする洋ゲーは厨なの?w
>>563 小学校2年生くらいだったからなあ
ギャーギャー騒いでたし。
親も一緒にプレイしてたが、
やっぱダメなんじゃないかねぇ…
むしろ そのぐらいの歳の子供こそ 一番ゲームを楽しむべき年齢かもしれんね。
三十過ぎて、ガンダムガンダムってゲームに何万円もつぎ込むのはどうかとボカァ思うなー。byシャア・アズナブル
むしろ子供の行動に2chで文句言うなんてありえなさ過ぎて笑える
どこのカミナリオヤジだよwwww
どうせその小学生本人の前じゃ言えない2ch弁慶な大人なんだろうがな
ゲームと現実の区別が付かないとヘンな事やらかしてニュースになって
「ゲーム脳」って言われちゃいますよ?
>>565 物理法則大好きならHL2やれば?
ゲーセンにもあるじゃん。って話だよな。
>>564,565
ものによりけりだろ
キンニクマンで合計12倍理論をやってるのをおかしいって言ったりはしないし
リアルなフライトシムでミサイルを3桁搭載とかはおかしい
このゲームだってリアルによるならそもそも核融合炉でうごく20mサイズの二足歩行ロボットが格闘したりする時点でおかしいし
リアルによらないならもっと空中機動しまくってたほうがたのしい
中距離で200より近いとキャノンやズゴミサイルは飛び越えがちだし、
バズやミサイルも誘導が弱い。100切ると当たっても露骨に威力が下がる。
300〜400の距離で最も効果が高いように設定されている。
>>567 まー誰も幸せにならんしねぇ
お父さんは金がかかるし
ぼっちゃんは何のゲームやってるのかよくわからない(しかも狩られてる)
周りの人は足手まといのせいで勝てない
てな感じだったし。
あと、30過ぎて何万円もつぎ込んでる人が
ガンダムを支えてるってのもあるしー
それ以前に幸せの基準は人それぞれというオチ
でも幸せの基準って相対的なものよ
>>570 オーバーテクノロジーを許すか?と物理法則の無視とは別な話だと思うけど。
まぁ、漏れは納得できないので「期待の新人」以上になる事は無いと思いますw
>>562 漏れが見たお子様は、まさにそれだったよ。
一番前の角っちょに座っているんだがペダルに脚が届かないので、
ダッシュやジャンプする時だけ、
すとんと降りて立った状態でペダルを踏んでたよ。
物理法則にしろ設定にしろそれを重視した結果
クソゲーを量産してきたのがガンダムゲー
>>577 その意味ではこのゲームは破格だな。
よくまあ弾種の違いとか新設定MSとかをバンダイが許してくれたもんだ。
これがバンナムになった効果なのかもな。
確かに昔のキャラゲ=クソゲ確立は半端じゃなかった。
アーケードのキャラゲーは連ジ以前だとクソゲーしかない。
特に格ゲー。ガンダムとかドラゴンボールとか出来がヤバい。
ファミコンとかスーファミの時代からそう。
故に連ジは革命的だった。
後にカプコンが絡んでるのを知って妙に納得した覚えがあるけどw
絆は最大8対8対戦ってのに魅力を感じたからやっているだけ。
前代未聞のシステムだから、ある程度の不備は目をつぶるといったとこか。
バランス取りとか大変だろうなぁ・・・
バトルマスター2はなかなか深いんだがな
一般人には向かないのは確かだが
いい加減、ゲームと現実を混同するのはやめようぜ。
スナイパーの狙撃はともかくとして、ミサイルやバズーカが近距離では威力がないってのはさほど無理がないと思うぜ
ミサイルは至近距離の目標には使えないし、バズーカも不発だしやすいし。
こういうシステムなかったら、中距離機体の砲撃を近距離からあててダメージを稼ぐみたいなテクニックが編み出されてえらいことになりそうだし。
本音を言うとあのステキ誘導はちょっと勘弁orz
ミノ粉実装されたら何か違ってくるかもしれんが
中距離メインでやってるが、近いとダメージ低いってのは知らなかった
近くで撃たないし
機体にもよるが、350m前後を常に保つ、
一番近い敵が200mを切ったらすぐ下がるのが俺の中で基本
近寄られたらメインよりサブとタックルしか使わない。特にズゴック
ブースト量は、
格>>>近>中>遠>狙
であってます?
>>567 _ _ _ _
, ': :. .:|:. .:`ヽ,
/::. ,;;_;, 人_;. .:i
l:. / \ .:l
l:.| ,,_ __, 。,,__ _,, |.:l
(6!,,(i::::!. , `!:::j)、!6) いけません大佐
γ:.⌒:ヽ, "" ` "" γ:⌒:ヽ
(;. .:;)\ ー /(;. .:;)
ヽ;;..,_;;丿.,,ノ` --,' i、,_ヽ;,._.;;丿
,:".l|::l. ,,,,_ _,,, l::|l`ヽ,
i:. l:.ヽヽ、' ' //.:l. .::i
l:. l:::::::::: '' --''~.::::::l .:|
.l: l:::::::;;;__:::::::::__;;:::::i :!
l::. l::::| ~ららぁ~ |::::l .::l
|::. i;;;;~''''----'''~;;;;i . :|
>>500>>504 トンネルや柱状の地形を使いこなせる近距離・格闘なら、このマップでも強いぞ。
特に、トンネルの狭い所に、味方と同数以上の格闘機が待ちかまえていると…(略
狙撃のカスタムって、四回しかないのですか?
wikiみれ、でも答えよう4つだ!
すみません。
タンクに乗って拠点三回叩いて、六百しかし、ランクA(撃墜数0
グラキャニいいですよ。
「慣れてくると、距離計注視しなくても目測でベストな距離がわかるようになる」
って、ジム頭で毎回安定して200〜350くらい稼ぐ知り合いが言ってた。
本人は中距離機体が一番好きらしいけど、
そういう人って大抵格闘機や近距離機に乗っても強いんだよね。
俺は格闘機一本で来ちゃったから他は全然ダメだ。
>>593 MS戦闘ってのは要は空間の取り合いだ。
常に中距離機体の間合いを維持して戦える人間なら、他の機体でも自分の攻撃だけを当てていく余地を見つけるのは難しくないだろうな。
と、ドムトロばっかり乗ってたせいで垂直方向の運動がまるでダメで、かつザクキャも全然育ってなくて途方にくれてる上等兵が言っております。
しかもいまだに三連撃が出ねぇorz 交戦距離が短くて格闘する機会の多いグレキャじゃ申し訳なくて乗れねぇよ
自分が得意な機体は、その弱点も把握できるしな。
格闘や近距離同士の間合いで膠着するより、
支援機を潰す方が早いし味方も楽になる。
>>594 アッガイだ。
アッガイに乗って、水溜まりで遊ぶんだ。
3連撃は遊んで学べ、って赤鼻さんが言ってた。
携帯サイトマダー?
誰かが連ジのジャプローでやっていたアガーイ水泳大会を
グレートキャにオンで再現した光景を見て
ほのぼのして萌えたw
・・・連邦側って殆どネタプレイないよねぇ;_;
ガンタンク 三機 陸ガン三機
ジム頭一機 スナイパー 1機
これで疑似08ノリス戦
ガンダム8機も十分ネタかと
全機スナイパーでやってみたいんだがなかなかチャンスがないんだ。
チームワーク良ければ結構強い部類に入る編成だったりするのかな。
>>599 ガンダム8機ってか、今ガンダム何機あるんだろうな?
604 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:35:50 ID:FcUEtsrI
└|∵|┐♪┌|∵|┘25日に地元岐阜のアクセスに四台入荷だぁ〜
>>604 ?入荷未定となっているが・・・・内部情報?
四台っていままででもっとも少ない?
607 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:48:01 ID:xkW7JX6E
質問なんですが、マッチングタイムが98秒の時や30秒辺りから始まる時があるのですが、時間が短い時って他店とマッチしたって事ですか?でも、バンナムだった様な…。
条件がよくわからないのです。誰か教えて下さい。
>>607 最大99秒待ったところで
どこも開くところが無かった、なので最速30秒でバンナム戦
ってとこじゃね?
自分以外の全ての店がマッチしちまって
まだ1戦目だったとかね。
作戦画面時に98秒のときは敵味方ともだれともマッチしてない証拠
早いときは既に何人かとはマッチしたってこと
610 :
sage:2006/10/23(月) 23:06:58 ID:xkW7JX6E
なるほど…
情報有難うございます。
って事は本稼働したらほとんど対人戦なんですかね?
本稼働前にわかるかっ!ヴォケッ!!
>>610 そんなものいつだってタイミング次第。
sageはメール欄、な。
明日、ラゾーナに行こうと思うのですが、やっぱりあれですか、
パチンコ店みたく開店には常連さんが店の前に列をなしているのでありましょうか?
てかこのゲームはストーリーモードなんてない、対人(CPU)バトルのみのゲーム
sage欄間違えました;
どうせバンナムなら
ビグザム×1 ドム×2 VS 連邦8人
とかやりたいな
ビグザム何人乗りだったっけ?w
てかある意味拠点扱いじゃね?
>>606 四台なら、前に鶴見にあったよ。
ラゾで昼間頃撮影してた。連邦ポットでへんな名前だった。「HB連邦006」かな?(日経??〜12月頃でるとか
メイド狩りに気をつけてね。
>>613 場所柄ゲーセンと言うよりはショッピングモール内にあるアミューズメント施設だし
平日の朝っぱらから並んでやるような廃人はそうそういないと思われる
土曜の開店直後とかは意外と混んでるけどね
あと晒しスレで心配してたが一部の人間の行為で全体を判断するのは良くない
素行悪い奴が目立つだけで普通の人も勿論沢山いる
ってか2ちゃんという場所柄を考えれば書き込み全てを鵜呑みにするほど馬鹿なことは無いよ
>>617 そこはCPUってことでw
どうせCPUなら
ビグロとかザクレロとかエルメスとかアプサラスと戦いたい
おバカなCPU、MS戦より
凶悪な攻撃力のMA戦のほうが燃えそう
ゲルググM使いたい。
貧乏臭いあのスパイクシールドは秀逸だ!
機体の支給についてうぃきで
近距離(6回)>格闘(1回)>中距離(10回)>後方(10回)>狙撃
とありますが、この6回というのは、6クレジットということでしょうか?
それとも6プレイということでしょうか?最初のサイド7の練習ステージはカウントに入っていますでしょうか?
最短で狙撃までいくのに幾らかかるか計算したくおもい質問いたしました。
金額と時間がべらぼうにかかりそうですね。
6回=3クレ
>>624 それぞれS無しでの出撃回数、6回=3クレジット分
2戦とも違う機体を使えば、1クレジット≠2回だって事も少しは考えような。
最短で狙撃を出すに7千円か。
中距離と遠距離は8だと思うが 結局ポイント加味でFAなのかい
最短なら6300円かな
加味するのは取得ランクのみ
>>627 多分最短は4500円かな
中&後でもSを出す必要があるので不可能に近いが。
てかコレで遊び始めりゃ
1万くらい気にならなくなる。
>>628 オレも8だったと思ったんだが、>630では一応10で計算してみた
カードの300円はすっかり忘れてたわ
だね、うっかり間違えた
ランクだ
十四回で七千円。一時間に二回遊べたとしても七時間。朝の十時からひたすら続けて五時。
でも混んできたらもっとかかるか。
一日では無理そうですね。せっかくの休日なので、全種類の機体を体験してみたかったのですが諦めました。
金より待ち時間の方が鬱
平日の朝からならいけると思うよ
空いてる時間有効的に使うために
昼飯はウメ・・・じゃなくてヌキな。
>>634 平日なら場所と陣営によってはいける
平日午前は待ち無し、昼頃からは1組待ちとかだったりのはず。
平日朝から王子ジオンならいけると思うぞ
こないだ一日で9k溶けたし・・・
吉宗に突っ込んだと思って我慢汁
鬱度
2、30分に一回<<一時間半に一回<<<<<連コイン
連コインで砂出す為に必死にタンク連続8回乗った(2000円分)
全然楽しくなかった。まさに作業
帰りに金無いのでマックで晩飯すませた。
俺何やってんだよ と心の中で泣いた。
連コインとはなんでございましょうか?
そうですね。待ち時間が辛いですよね。他のゲームしちゃうとお金がますます消えていきますし。
順番待ちの最中に他の場所にもいきづらいですし。
ゲーセンの中で携帯ゲームするのもなんですし。
みなさん、どうしてますか?僕、明日は一人でいくので確かに暇をもてあましそうです。
リプレイみて暇潰すのもありかと・・・
話しかけやすそうな人に話しかけてみては?
戦術とかは現場で聞くのが一番いいし。
>>642 王子か中野まで足を伸ばすことをお勧めする。
川崎行っても特攻と地雷プレイばっか覚えて意味ないぞ。
何かを学び取りたいのならボイスチャットやリプレイ見てる時に話かければ、おおむね大丈夫だ。
あ、サイド7以降な。
それから、先月もそうだったが25日になるまではリーサラの客が減るので、回数こなしたいなら今がチャンス。
646 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:04:05 ID:IRmLo61D
>>642プレイ中のPODの傍で他人のプレイを見てるのもイイかもです
近付きすぎるのはダメよ!
>>642 連コイン(連コ)2回以上待たないでプレイすること
ウェアならPSPやってる奴とかいるぞ
ラゾは携帯とかいじってる奴がいっぱいいてちょっとキモかったが…
待ちの関係上遠くに行きにくいしクレーン・メダルゲームばっかだししかたないが
皆でPSPやってるのも、きもくね?w
ウェアでPSPやってたのは○虎○・○○って人
彼一人しかやってるの見たことない
病気の某掲示板によると待ち時間にゲームもやっちゃいけないらしいぜww
64 :ゲームセンター名無し :2006/10/24(火) 02:12:41 ID:IRmLo61D
中野ウォルフの次は川崎叩きですかい?
中野側のみなさん乙
ウェアにとっっても頑張ってる店員さんが居るのを私は知っている。
人員不足?らしくガンダムのために休み返上、さらに早出までしてるのはすごいと思った。
DQNがいるのは中野や王子だって同じじゃない?
店員さんまで糞呼ばわりはやめてほしい
必死に頑張ってるならなんで常連がマッチ合わせしてるんだよwww
白虎隊も不運だなぁ。不憫で仕方ないわ
掲示板つかスレだな
>>649 他にもいる。UNOやってる奴等もいた。
>>650 ウェアは客あまり多くない時は放置されてたからな。
ウノはさすがに驚いたわ・・・
ゲームなら時期が時期なだけにポケモンやってる奴やバトロワやってるのみるがな
酒を飲みながら待ってる人がいた時には驚いた
その点ウェアは酒ok
体を温めるのも良いが程々にしておけ
ミーシャだっけか?
サイクロップス隊の
これ、始めたいのですが、まだロケテなんですね。
地元が川崎なんでてっきり全国の戦士達とすでに盛り上がってるものと思ってました。
最近気がついたんだけど、右上のレーダマップ表示には
良く見ると岩の柱なんかの障害物も表示されてるのね。
薄くしか表示されてないから、しばらく気づかなかった。
後ろ向きに撤退する時はレーダーを凝視しながら下がると便利。
途中で引っかかって、ビームライフルを当てられたりすることも無い。
>>658 もしやるなら早いとこはじめた方がいいと思われ
機体と戦い方さえ身に着ければ、本稼動してから遅れをとらずに済むぞ
っても、先にやってるロケテプレイヤーに遅れをとってるのは変わらないけど
全国本稼動はいつですか?
今のカードが使えなくなるんなら、撃破数とかリセットだし、
そうでなくても、ランキングなんかないも同然だから、別に本稼動まで待ってもいいんじゃ、
と、プレイできない人達を慰めてみる。
どうせ1ヶ月も経てばレベル同じになるんだから。
そして、土日は16台ある店に各地でチーム組んだ奴らが遠征するんだろうな。
つまり、ラゾの名前は本稼動後も消える事はない気がする。
初心者狩りだーとか、マナーが悪い奴らが来たとか。遠征来るなーとかで話題に欠かないはず。
と、QD出来るのに格闘戦が苦手なラゾのジオン狙撃兵が申しております。
ゴッグはメイン射撃短すぎじゃね?あれでどうしろと。
お前は格闘機体になにを望んでるんだ
メガ粒子砲の射程がアレなのは微妙に納得できないけどな
>>663 格闘とタックルと避けつつ射撃の3すくみが基本でしょ。
ただでさえブースト使いにくいから、避けられん&射撃当たらない。
その結果、がんがん前に行くしかなくなるが、相手タックル&援護射撃で安定。
無理に突っ込むとただの地雷だし。
で、本稼動まだー?
格闘機体は近距離や中距離ががんばってる間に
相手の影から現れてQD外しで暗殺がメイン。
他にはタンクの護衛。
瞬殺できれば派手かも知れないが、安定してメインは張れないよ。
あと、ゴッグは無理。近距離機体に完全に詰んでる。
ヒント・味方の援護射撃
素人め!前に出すぎだ!
間合いが遠いわっ
ガンガルエースによるとドムキャノンでるようだね
気分はもうカオス
マゼラアタックには乗れないのかな。
最前線ごっこがやりたい
まぁマゼラアタックとか61式戦車の、下の方からの視線で
巨大なMSを仰ぎ見たいというのはわかる。なんか迫力ありそう。超怖そう。
でもあの弾速じゃ絶対当たらないし、使えないよなぁ。
673 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:53:46 ID:ErPqS8QX
池袋でやってる人いる?
池袋はまだ設置予定のまま。
どこも導入はされてない。
>>642 中野しか行った事ないが、PSPやってる人いたぞ。
待ちスペース等、他人がゲームするのを邪魔しない所で、やるのはかまわんと思う。
店員に止められたら別だが、中野では注意されないぞ。
俺自身は、待ってる間、ガンダムファクトファイルのような、軽い本を読んでるな。
>>646 PODの窓部が半透明の材質なので、プレイ中、他人に見られても気にならんのが、
このゲームのいい点の一つだと思う。
>>661 中野のノートに店長が、「マップは、本稼働までグレートキャニオンです」と書き込んでいたから、
もうじきじゃないか?
俺の地元のゲセンには絆入荷は12月上旬に延びたという
ポスターが貼ってあったorz…
原因はシステム変更のためと書いてあったがまさかタックルの
こと?
677 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:32:06 ID:ErPqS8QX
昼間プレイするのに良いとこって何処でつか?
明日行こうかと
>>677 陣営はどっちだ。王子のジオンは結構空いてるという話を聞くが
679 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:37:52 ID:ErPqS8QX
>>678 連邦が少ないみたいだから連邦に入った。
王子にいた気のいいおっちゃんの話だと連邦のほうがジオンより空いてるらしいが、
逆なのかな?
本稼働日がきまったそうで、カードも継続という、うわさを聞いたのだが。。。だれかしらん?
どこで聞いたのか詳しく
683 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:16:54 ID:ErPqS8QX
時に卑猥に語ってくれ
mixiでそんな事書いてあったな。
11/6本稼動みたいな事とか、カードはそのまま使えるってあった。
ホントなのかどうか分からんけど。
なぁこのゲームって
連ジと戦記どっちが似てる?
6日って月曜だな
日曜の夜に搬入ってあるものなのかな?
PS2じゃないしコントローラーでもないので
似てません
wikiのスナイパーの欄、装甲IIだけジムスナのほうが威力高くなってるけど
アレって正しいの?
どっかで見たような程度のシロモノではある
取り敢えず、カードは継続可能らしい。本稼働日については、どうなんだろ。
また重大なバグが〜って先延ばしは、ありえるだろう。
階級は上限大将で、称号は増えてく予定らしい。
ただロケテという名の先行稼動の今、階級も称号もカンストしてしまった人
がいるがね。
あの人はバンナムの社員とメールでオフレコ情報やりあってるらしいぞ。
ポイントと撃破数 ランクによる階級を引き上げればおk
っていうか、あれだな。
本稼動したら機体も増えてくからガンダムの条件緩和されないかな。
どうせガンダウより、もっと特化した機体とか出てくるだろうし。
今のガンダムの条件から想定すると
格距離毎に金18000 格18000 中18000 みたいなのか
機体数分+6000なのか 後者ならこれから先難易度上がりそうww
新宿の西SEGAはいつからかな、、、、、。
今月中にくればサイコー!
もう、バグがでてもそのまま本稼動。
じゃないと、一括納付したゲーセンが返金騒動起こす。
>>696 一括納付って筐体がすでに入っているのに稼動してないところあるんか。
一次話題に上がった千葉とか?
今までにないタイプのゲームだから、その辺の契約はちゃんとしてるんちゃうんかな。
マスコミ向けに本稼働日明かしてないし。
ゲーセン側もトラブルみえみえより、ちょっと遅れてもちゃんと動くほうがいいよ。
最近流行りの地域回線断とかのときはどうなるのだろう
(地方のことね)
>>698 IDがすげぇw これで最後がQDとかだったりしたら
やはりバンナム扱いなんじゃないか?
で、一戦終わったら再接続…はなさそうだ
>>699 改行入れてないから微妙なつながりにorz
1・2行目は間あると考えてくれ
>684
mixiからの、お古情報かよorn
このスレ終わっとる。
mixiといえば、
以前mixiの連中にコスプレねーちゃんがお持ち帰りされてたのを見た。
ちょうどMXでポケ戦4話やってた。
そういやアレックスもFA型あったんだな。
でも装甲カスタムがあるから単体じゃ出ないか……
装甲4にしたらグラフィックがFAに変わるとかなかろうか。
mixiはじめることにするわ
グレキャニをまとめてみたいので、援護お願いします。
グレートキャニオンは3つの経路があるが、それぞれの経路を
行き来しにくいからその選択が戦局を左右する。
・洞窟の中
敵の防衛ラインまでの最短経路。
スナイパや、キャノン砲等の攻撃を受けない。
防衛ラインの横側に出られるので、相手の不意をつく攻撃が可能。
相手の動き次第では、残っている敵後衛機をおいしく頂ける。
その上、被弾して帰ってくる敵機までゴチになれる。
格闘、近、中(ミサイル装備)は積極的に利用したい。
・山越え
敵防衛ラインまで、2番目に近い経路。
あらゆる機体が活躍できる経路。
近距離なら、中央に盾に出来るような場所がいくつかあるので、
隠れながら射撃するといい。
中距離やタンクやスナイパは上のアーチに登ると湖から相手拠点近く
までカバーできるからおいしい。
早く上がってきた軍が有利に戦えるので、開始と同時に全力で攻め
あがる必要がある。
・湖
中距離以遠ならお勧め。
細かくは「マップ中央よ側の岸」、「湖を横断」、「マップ端側の岸」があり、
「中央側の岸」は山越えの経路や洞窟との行き来がしやすい。近距離は
ここを使うなら湖からの進攻もあり。ただスナイパや中遠距離の迎撃に注意。
「湖を横断」は水陸両用のジオンのモビルスーツくらいしかお勧めできない。
ただし、盾にできる障害物があるので、それを盾にしながら進むのはアリ?
囮の機体とかで敵を誘い出すのも良いかもしれないけど、見たことが無い。
「マップ端側の岸」は、中・遠距離・狙撃がお勧め。中ほどに行くと盾に出来る
柱が立ってるので、それを盾にしながら、岸側にいる敵機を砲撃できる。
自軍に攻めてきた敵が、撤退していく際にもここから撃つと、確実に落とせる。
どうやってもジムキャで2機以上落とせないのだが、誰か中距離支援型のコツ教えて!
>>711 GMキャ8回くらい乗って
「情報通りMS支給キター!!」
ガンタンクが支給されました。
ポカーン。
を狙ってたのに!
>>706 乙。
しかし洞窟が子宮だとすると
湖は・・・どうすれば・・・
濡れすぎだよな。
>>709 絆をやったことないのがバレバレ
8回じゃGM頭出ないしジムキャノンの次はガンキャノンだ!
ちなみに8回じゃガンキャノンも出ないよ
>>712 流石にそれは釣られないだろ、あからさま過ぎて理解できなかったけど。
グレキャニに移ってから狙撃の面白さに目覚めた俺は格闘スキーな連邦万年軍曹。
泥キャン出来ないけどw
敵砂とスコープの覗き合いになるあの瞬間がタマラン
拠点に対してQDってできるのかな
カードって100回出撃したら使えなくなるんですか?
MSも最初からですか?
拠点相手では2発目が出ない。
カードは100回つかったあとターミナルに通すと新カードにデータを移すべく300円入れろと指示が出る。
手元には使用済みカードと、データを引き継ぎ、残り使用回数100回の新カードが手に入る。
クラッカーやシュツルムファウスト炸裂中毒。
理由は分からんが妙に楽しい。
気分はボンバーマンだぜ。
王子最近混んでるぞ。
ラゾほどじゃないが無言が多い。
よかった。
引継ぎできるんだ!
ありがとうございます。
723 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 09:11:13 ID:2OAMAuDA
中野どんな感じ?
今から参戦しまつ
>>720 もちろん開幕のトリガー乱射は基本だよな?
>>721 ラゾはまだいいほう。
シルクはもっと無言が多い。それ以前にインカム壊れ過ぎていて正常に動作しているインカムが殆ど無い気がする。
今朝やったら(1番POD)ヘッドセットのイヤーパットが取れていてプラプラだったよorz
マイインカムでって行きたいところだけど、試しに買ってみたやつがマイクの集音が悪くてイマイチ使えなかったし…。
ウィキでインカムのレポート用の板があると便利そうな気がする。
まずは自分から…と言いたいところだけど、俺のインカムは自宅なので型番わからん。
某巨大SNSにインカムトピが立ちましたね。
なんか缶違っているっぽい書き込みが混じっているのはお約束だけど。
今からラゾに出撃しようとしてる連邦兵だけど、誰か同士はいないか?
728 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:19:16 ID:m2WBSnT4
陸ジムが支給されたんだが、
射程ちょー短いのな。
そのままジム使ったほうがええのんか
>>728 何をしたいかによって変わると思
射程が短いと感じるなら近や中が向いてるかもしれんし
機体をコンプしたいなら、寒冷地出すまで乗る必要がある
>>728 初めて近距離から格闘に乗り換えた時、
プレイヤーの適正が近距離になっているので
これは絶対あわねぇ(自分談)と感じるが
数回やればきっと慣れる。
別に格闘をやりたい、というのでなければとりあえず全距離出してからでも遅くないと思う
まぁ、これやった俺は適正が狙撃になって格闘連撃に苦労したけどorzイットウヘイニナルマデデナカッタヨ
mixiでインカムとぴできたよ
mixiは嫌なんだけど
匿名じゃなきゃ物も言えない人ですか?
mixiは嘘の仲良しみたいな空気が気持ち悪いけど
情報収集ツールとして割り切ればいいんだよ
そもそも、誰からも招待されない人なのかもな
匿名orリアルならいいんだけど
ネットで(HNとはいえ)名前出すのにはものすごい抵抗があるな
まあそもそも誘われないけどさ
人それぞれにタイプあるんだから貶しあうなよ
本スレでは!
738 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:04:10 ID:ZUbOD3nn
>>725 さっきそこでやってきましたw
今日は人が少なく4人でやってあとの4人は他店舗でした。
二人よくしゃべる人がいれば、こっちもしゃべりやすいけどね。
(一人でよくしゃべってるのはちょっとうざい。)
これって噂のシミュレーターの続編?
なんかクソっぽぃ臭いしかしないだけど、
実はバーチャロンみたいに面白い?
>>739 とりあえず、風呂は入って洗濯してある下着に替えろ
そうすりゃ糞のにおいも消えるだろ
>>739 茶論を引き合いに出してしまう人ならやらないほうが吉
面白くないよ。バイバイ。
>>739 基準にするならフォースだろうげど。
まずブースト使い切った後の回復が遅い。ダッシュ後の硬直なんてもんじゃない。
アーマードコアに近いが、ACよりブースト持たないのでその積もりで。
近接でガードが出来ない。ジャンプ動作でタックルする(らしい。漏れはガードでタックルのVerしかやってないが。)
武器選択の幅は恐ろしく狭い。ターボショットは打てない。
>>739 操作より場の空気読めない奴は地雷確定。
糞っぽい残り香は前プレーヤーの置き土産かw
戦車ゲーでしょ?
基準にするならクロムハウンズだよね。
746 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:49:35 ID:KwLaMbL+
コスねーちゃんがいない…。
いや、東京ウォーズ。
748 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:55:41 ID:z99gtKQi
この流れなら聞ける
このゲームの体感スピードはどんなかんじですか?
ゾイドインフォニティとバーチャロンフォースとハーフライフで
比べてもらえませんか?
同感。作っている人が同じ。
ゲームの雰囲気も同じ。
といって知っているヤツいるのかなー。トーキョーウォーズ。
TOKYOウォーズは撃った時の反動がヨカタ
知っているヤツがまだいたか。
絆も反動とかあればなと思った。
わかるやつにだけ聞くけど、絆のシートのボディソニックは
椅子は違うけどトーキョーウォーズの流用のように感じるがどう思う?
752 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:12:04 ID:ZXgJDDKu
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
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|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
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\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
>>751 後方敵機!
主管視点だしMAPがまるでニューヤークだしな
そのリンクのニューヤークの全景は使えるな
新規オープンつったって
渋谷GIGOの1フロアを改装してG-linkとしてリニューアルするだけじゃなかったっけ?
まあG-linkはネット対戦ゲームの充実がウリのひとつだから入れるんじゃないかな。
本稼動まで使えないけどな
最初に本稼動といわれていた日はすっかり過ぎたんだよね。
11月6日本稼動の真偽はどうなんだろ。
mixiあがりの情報っていうのが悲しいけどw
2ch発よりかは信頼できそうだがな
電撃オンラインのニュース、
>製品稼動時の初期に出現するジム・ライトアーマー〜の計6体
とあるのが気になるんだが。
初期にこいつらが出るってことは、機体支給までの条件が緩和されるってことなのかね?
おふう
>>760 課金すればいきなり上位MSを支給。LAなら2万円
・・・とかだったら嫌だな。
763 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:24:18 ID:0zEB5CDe
大隊移動ってどうやるんですか?
また、その意味は?
>>763 階級と一緒の飾りですよ。大隊移動は
中野行って、小隊転属すれば、中野大隊になるよ。
操作は小隊内の順位画面の上の方で黄色いボタン。転属は1日一回たけ(カード作った次の日から
絆ふかめるなら同じ小隊に(絆レベル高いとなんか効果あるの?
>絆レベル高いとなんか効果あるの?
称号
第一装甲板損傷!
いや、TOKYOウォーズが懐かしくてつい
携帯サイトもふれてなかったから
知らん!野良でも、仲間思いの協力者の称号が
小隊違えば、絆レベル上がらないし、小隊は定員決まっているから上げるには、新しい部隊に入らなくてはならない!
知ってるのは、毎日やれ、 しばらくやらない(期間未定)と絆レベルが下がる。
当方、地元での本稼働を待っているものだが、地元ゲーセンにて今日大幅に店内のゲームを入れ替えている所を発見。
コレはもしかしたら…
模様替えの予感!
770 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:53:47 ID:ZXgJDDKu
本稼動したらどのくらいの店が導入するのかな。
千葉駅周辺でどっか導入しれ!
中野やら王子は遠すぎるんだよ
船橋でアドアがオープンしなかったか?
千葉は辺境すぎだな
千葉県なら西船橋か本八幡だな
wikiから行けるAM-NETの入荷予定見ると
千葉は7店舗入ることになってるけどね
千葉駅近くのアドアーズや蘇我にも入るみたいだし
むしろ都会のゲーセンの方が置き場所で苦労するところが多そう
地方の方が敷地面積的にも余裕あるよ
774 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:09:08 ID:ZXgJDDKu
それと2プレイ300円に値下げして欲しい。
500円は高い
>>769 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
近畿圏の入荷情報は全然無いが、
これは誰も調べたりレスしたりしてなだけなんかな…
それとも元々、近畿圏事態が入荷が少ないんかな?
札幌のイオン発寒にはまだ入ってなかったよ
秋葉のレジャランに入ってほしいなぁ。24Hだったよねたしか。
>>778 24時間営業じゃないよ、1時で閉店
しかもスペース的に無理な予感
ゲームのみで24時間営業は風営法違反。
>>776 近畿はね、詳細を載せてるところはまだ無いんジャマイカ。
それでよければ奈良のほか京都にも2、3件あったと思う。
@wikiには載ってないだけで。
>>776 三の宮か梅田辺りには入るっしょ。
たまたま出張で川崎きてやってるけど、
そっち戻ったらやろうや、戦友!
点数を稼ぐには
たくさん弾を敵に当てる
敵からの弾をよける
ですよね?
ということは
装甲を厚くしても撃墜されにくい(撃墜されるまでの時間が長くなる)
だけですよね。
沢山弾を当ててすばやく敵の弾をよけるために
装甲を薄くして動きを俊敏にすることが高得点につながるという解釈で
OKですか?
784 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:26:13 ID:sLH0/yU/
近日稼動の張り紙がたってはや一ヶ月・・・
新宿にやけに入るんだが・・・。
大阪梅田のナムコランドの店員に訊いたらそういう話は聞いてないって言われたな
788 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:02:03 ID:C9jRyLtx
今日中野で見てきた
8人vs8人てすげーな
500円は高いがな 2PLAYだけど
お台場のレジャランに入ったら冬と夏はカオスだな
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」まもなく稼動開始!!(10.26 17:00)
一般稼動ではないかもしれませんが、来週動きがある模様です
埼玉県内にてキャロム坂戸店・キャロム狭山店・キャロム川越インター店、キャロム所沢店、キャロム志木秋ヶ瀬店の5店舗
東京にてキャロム青梅店、キャロム東大和店の2店舗
計7店舗 入荷予定です。入荷時期は11月より順次となります。
ソースはいちいち言わなくても分かるよな?
キャロム?
そんな店あったっけ?な埼玉国民がキマシタヨ?
なんにしても車で行くような店ばっかりだな。
とりあえず報告。
機体出すまでの出撃数、とりあえずザクIIだけ50or51回でDザク出ました。
49回乗ったあとでは出ていませんでした。ドムトロは一度も乗ってません。
ポイント高ければ48回で出たんだろうか。
>>792 乙〜
つか凄いね!個人的にSあげたいよ!
>>793 これ装着どうしてるんだろう
ものすごく首や肩が疲れそうなんだが
>>792 乙
私はザクキャそろそろ50回なんで(ドム数回乗っちゃってるけど)
このままザクキャ乗ってみてズゴックでたら報告させてもらいます。
いつ出撃するかはわからないけど週末にでもやってみます。
800 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:36:54 ID:x/4JJVVJ
11/6本稼働に合わせてアキバのHEIに戦場の絆8台入荷だってさ!!
中野戦線・王子戦線に続き秋葉戦線・新宿戦線・池袋戦線・渋谷戦線が加わる訳だ。
せっかくカード二枚目に突入したのに、振り出しに戻るはきついな〜
801 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:42:24 ID:0Y9/8fQW
振り出し=リセット?
とりあえず何かロケテでやった者への
褒美のような物があればいいんだがなぁ・・・
せめて階級とポイントはそのままとか
スデに出してある機体のうち3つだけ
リセットされずに使えるとか
前回ロケテと違ってカードにロケテ専用って書いてないけどねぇ・・・
これでリセットとかオhル
秋葉原に入荷したらウォルフっちゃう奴が続出して、
大変なことになりそう。
エロゲーで刃物が出てくる街だからコワイっす。
>>800はさらにゲーセンの名前すら間違えてるしな。
ただのマルチガセ釣りだろ。
ドムトローペン出すにはどうすればいいの?
すごく面倒くさい?
807》ザクに乗り続ける
>>808 絆厨はアンカーすらまともに打てないらしいな。推敲してやる。
>>808 ザクに乗り換える
バンナム様にザクで4000円献上すると支給されるよ!
すでに諭吉を献上している二等兵より。
公式発表きたーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カード継続乙!
うおっしゃああああああ!!!!!!!
ってまた4vs4かよwww
ラゾはどうするつもりなんだろう。
カード継続可でやる気UPしたが、4vs4と聞いてやる気が失いかけた。
しかもニューヤーク・・・
816 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:56:13 ID:VEVk4Les
秋葉のHEYに入るのは本当みたいだ。8台らしいけど、
他に入る店あるのかな?
しかし4人かあ、8人のが面白いような気がするが。
1セット4台で1300万ってのと、機械の大きさがネックになって
8台入れられないお店も多いらしいから、それの救済なのかな。
4台と8台のお店だったらどっちいきます?
※自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。
パソコン用の片耳タイプのインカム
(接続プラグ形状:3.5mmステレオミニプラグ)
一番それっぽいのは何だろうね。
0083でビッターが装着してたタイプが欲しいなぁw
カードは継続できるが、中身のデータはリセットだったら・・・
>>817の“片耳タイプ”が一瞬“猫耳タイプ”に見えた漏れ…
カード継続は公式に出たね。
あとは、データ継続かどうかだ。
1項目前が、「1次ロケテのカードは使えません」だから糠喜びにならぬようにせねば。
個人的には
セガの店とタイトーの店に入るってのが
デカイと思う。
ナムコ系列だけかと思ってた。
>>821 1次のカードのことは知らんが100回更新すれば表面がすり切れるような物にたいして
カードだけがそのまま使えるってのは考えにくいような。
大体1次とはターミナル仕様が変わったから使用不可になったとか聞いた希ガス。
埼玉の川口Piaにも入るらしい。
10月下旬稼動予定とか書いてあったが。
・・・と、丸々晒しスレに誤爆した罠(´・ω・`)
既出だったらスマンね。
タイトーステーション 溝の口店に電話で聞いてきましたよ。
30日の朝に納品で昼過ぎには使えるのではないかと。
またも、鶴見、溝口(川崎)と神奈川県多いすな。
あ・・・何台はいるか聞かなかった・・・orz
ま、多分8台だろうな。
ラゾーナの16台はどうなるのかな。
シャアザク&ガンダムありで、バンナムの系列店舗だからそのまま16台でいって欲しいな。
連投スマソ
4vs4になったのは8vs8の店舗間マッチングが大変だし、
そうそう16台も筐体入れられる店舗(資金&広さ)がないからぢゃ。
4vs4じゃ魅力が半減だな。
もしそれでグレキャじゃかなりつまらんから本稼動まで・・・の方針を変えて
ニューヤークに変えるのもわかるな。
もしや、基本有人が4で残り4がバンナムなのかね。
増えるのはいいが、正直、絆の運営方法を店側が学んでほしい。
優秀な店員が複数いてローテーションでキッチリ仕切りができるようじゃないと、ぐだぐだになってしまう。
こないだウェアにも行ってみたが、正直、酷かった。無政府状態で置くべきゲームではない。
まあ拡散して普及すればマシになるかもだけど。
4on4になったら当分引退だな
本稼働でカード継続乙!
グレキャで飽きるほどやってないから、週末出撃せねば…。
俺も、
>>828氏同様、その後しばらく引退だな。
単に、11月にPod・店舗が倍以上増えるから、
4vs4でシステムの様子見するんじゃないのか。
数が増えれば、これまでと違ってバンナム遭遇率はかなり減るだろうし、
今までの運用よりも、台数あたりのトラフィックが増えると思われる。
当面動かして、安定したなら8vs8対応になると思われ。
カード継続決定か………とりあえずこれからラゾ行ってくるわヽ(゜▽、゜)ノ
連邦軍二等兵見かけたらヨロシク
>>817 カトキとかのデザインで売りだせばいいのにな。
耳にかけるだけだから昔のマウス見たいに
使いずれーって言われる事も無いだろうし。
さて、後は新機体の支給がどうなるのか。。。
ギャンキャノンに乗りたいな。
俺はシーマ様のゲルググMに乗りたいぞ。
ボールに…乗りたいです…
コスト50くらいで
時代はギャンダムw