ガンダム0079カードビルダー総合62

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
(現在観覧不可状態です原因は不明です)

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160406320/l50

・Ver.2.01にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10
携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900
2ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:17:24 ID:KB35e4J/
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:17:54 ID:KB35e4J/
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれます。パイロットの機体適性なども違います。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるのですか?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です
4ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:18:26 ID:KB35e4J/
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
5ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:21:20 ID:KB35e4J/


現在、消えてしまったまとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
に代わり新まとめを作成する作戦が発動中、各員はこぞって協力してください



ガンダムカードビルダー@wiki - トップページ  ←復興先
http://www19.atwiki.jp/arms900/

ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160590373/l50




6ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:27:15 ID:gvkxq/F2
あえて言おう>>1乙であると!!!


7ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:30:32 ID:h+W4+Vf1
>>1
一年かけてやっと待ちに待ったオンライン化されるんだね?
8ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:32:54 ID:KB35e4J/
とりあえず前スレで語ろうぜ
9ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:49:29 ID:KB35e4J/
オンラインのロケテソースもとりあえずこっちに置いとく

ttp://blogs.yahoo.co.jp/junyaneko/21425161.html
10ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:03:17 ID:LaUEw3G2
>>1と凡人の違いを見せてやるか、腐乱死酢・閥苦舞矢亜、出る
11ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:11:00 ID:EQVfutbr
オンラインまじだったのか
こりゃ俺もいくしかねえな
12ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:00:24 ID:/ibU1+1D
ラル「良いスレだな・・・>>1乙らせて頂く!」
13ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:05:39 ID:qcspk/6S
>>1乙必殺、見せてやろう!!

前スレ1000にちょっとだけ博愛を感じながら、オンラインロケテヨッシュアーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
14ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:08:17 ID:NLHtmsVk
滅び行く>>1乙のためにーーーー!!!!
15ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:30:16 ID:3/YbNoGL
大佐ぁー、ジャブローの>>1乙を発見しましたー!

前スレの>>1000、GJ。
16ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:38:30 ID:0qakFSrE
この戦場で>>1に乙れば地獄に乙る〜♪
>>1乙!乙!乙!
17ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:44:15 ID:ED0wI5y3
前回のバージョン2.0の時って、ロケテから半年ぐらいかかってたっけ?
地方の年内実装は無理かなー?
18ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:54:18 ID:E3Uq440+
絆は半年近くたってもまだロケテしてるけどねw
19ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:56:17 ID:D9ftYrZ+
>>17
単にver.upするだけでなくネット大戦も実装するわけだからいろいろ時間かかるでしょ。
20ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:12:50 ID:r3crLuvc
いよいよオンラインかぁ。ながかったな。
ただ藁編成のラグは改善するのは難しそうだから五機編成から三期編成に移行されるかもな。今後コスト増していくと思うし
21ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:16:25 ID:XDUUwj8U
まあ、オンライン化は「する」と、分かったわけだし気長に待とうぜ。
ラピュタは存在したんだ。


・・・その前に新カードを集まれよ・・・('A`)
22ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:16:38 ID:Bwmwu/CA
コストはランク別に一定にすればいいじゃない
23ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:17:08 ID:m+BZSW9q
連邦少尉IDでジャブロー表面に入ったら対人20連勝中の准将とシミュレーションで当たった
こりゃだめだと思ったら、准将氏はなんと[盾Ez-8・180mm砲・下駄]×2+盾Ez-8(装備未確認、下駄なし)
という何ともレトロな編成でいらっしゃった
盾なしEz-8と盾陸ガンのBRで焼いてやりますた
こちらの戦功400超え、連勝記録止めちゃってスマソ

つうか対人20連勝って普通に有り得るのか?自演?
24ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:18:30 ID:EQVfutbr
30連勝してる常連がいるが動きが人間じゃなかった・・・
25ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:20:47 ID:h+W4+Vf1
>>23
ああ…。
それくらいならゴロゴロ居る。特に中年層で



















下駄MCアムロ少佐様ごちそうさまでふw
26ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:23:57 ID:h+W4+Vf1
>>24
横にもう一人居なかったか?
もしくは動かし方にポイントがあるかもしれん。
よく見て真似てみたりするのも吉


ただ一つ言える事は
どんな機体でも一回ブ−ストしてから次のブーストできるまでの秒数が鍵だと
27ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:24:52 ID:YL57WJBa
どのくらいの達人になればCPUばりのドリフトダッシュが出来るようになるのだろう('A`)
ダッシュしながらクルクル回りやがってったくもう・・・
28ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:27:25 ID:EQVfutbr
(ノ∀`)俺なんて2体操作するだけでいっぱいいっぱいなのに
奴は・・・4機を上手く扱いやがってやがる・・・武器破壊されて反撃できなくなって・・・




ヽ(`Д´)ノウワァァン
29トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/13(金) 20:31:50 ID:xDjOMA1H
(´ω`)俺も3機で無理ぽ

質問なんだけど、サイクロプス隊(バーニィ抜き)で各キャラがのってた機体って
ケンプ、ハイゴック、ズゴックE×2であってる?
30ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:32:40 ID:h+W4+Vf1
>>27
クロやれw

または三国志大戦の馬やるか


>>28
4機藁でも基本は2機編成だと思え

よく相手の動きを見てみろ?
一回最初の二機で攻撃してから、後続の二機で攻撃をする。
つるべの動きと二機攻撃を合わせた戦法だよ?

場合によっては1機で盾壊して
その後3機で囲んでリンクロックで蒸発させる各個撃破も手
31ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:34:31 ID:EQVfutbr
後ろの席なのにこっちの動き見られてるようなプレッシャーが…
いつのまにか後ろに敵がでリンクくらってあぼんされてます
32ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:35:35 ID:h+W4+Vf1
>>29
ゲルルグJ×1とリックドムUもだったよーな?

先生はどんなデッキをお使いですか?
33ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:37:33 ID:v/BOZHdd
あと一年以内にオンライン可しなければ本当に死ぬなと思ってた矢先にキタコレ
34ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:37:37 ID:4v+Y4JOR
>>29
北極シャトル発射場:シュタイナー > ズゴックE 
ミーシャ、ガブリエル、アンディ > ハイゴック×3
リボコロ市街地:ミーシャ > ケンプ
では?
35ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:38:14 ID:h+W4+Vf1
>>31
それは二人羽織と後だしガン見です。
ウザイのでシカトしましょう。
36ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:41:45 ID:EQVfutbr
場所変えるか
さよなら千葉
37ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:56:40 ID:zedjXFwI
とりあえず明日池袋ギゴ見てくるわ
ノシ
38ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:27:04 ID:v/BOZHdd
オンライン化した後、投票とか終戦ボーナスはどうなるのかなあ

投票は店舗別のままでもバラツキが出て面白い気がするけど
39ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:47:56 ID:PRpvUAbJ
オンライン化してもうちのホームは無理だろうな。
三国志大戦もいれるつもりだった(実際にモニターは店内に運ばれた)のに、回線が届いてないとかで結局ダメになった。
WCCFとBBH、アイマスはオンラインで稼働してるのにさ(´・ω・`)
40ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:02:30 ID:JAbEe/iE
秋葉原ギーゴはまだみたいだけど…。明日には実装されるのかな?3店舗ってどこなんだろ?てか、秋葉原ギーゴはQoDもロケしてるから、人がパンクする気がする。
41ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:08:18 ID:aUdQnrUr
今日昼に池袋GIGO行ってきた。
ロケテ告知の貼り紙も何も無し。
明日からなのか…??
42ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:10:05 ID:m+BZSW9q
秋葉原なら月曜日に野暮用で立ち寄るが
あそこってなぜか平日昼間でも遊んでる人がいっぱいいるよな
みんな仕事してないのか?
ロケテやってるところに行っても人大杉で見てるだけで終わりそうだ
43ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:12:58 ID:PDcKEX5M
本日18時頃から新宿西口セガ行ったけど、ロケテやってるような雰囲気では無かったよ
前スレにあがってるようなポスターとかも見当たらなかったし・・・

俺が気が付かなかっただけ?
44ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:20:05 ID:r3crLuvc
オンライン化後の無差別のみ店舗内でいいんじゃないか?
近コストで対戦の方が面白いし。
45ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:34:38 ID:v/BOZHdd
近階級、コスト、勝率でマッチング出来たら熱いだろうなあ

ある程度のコストの違いはしょうがないだろうけど
オンラインなら後出しとか無いから有利か不利か分からない所が素晴らしい

自分の好き勝手なコストでプレイしても多分マッチングしてくれるのも○
46ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:34:56 ID:IZquVNPQ
オンラインでGCBが活性化しだしたな。旧排出停止カードは価格高騰。
人気カードも価格高騰して欲しい。
47ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:36:32 ID:ndBIYZPz
これでようやく気兼ね無く対人できるのね。・゚・(ノД`)
48ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:39:51 ID:j1otgG7O
>>30
将官クラスで対戦スキーになると5機バラバラで普通にうごかしてくるよ

自身も陸ガン5機藁とかやるが戦闘シーンの最中にカードを動かしておいて
ダブルダッシュ(こう表記していいものかワカランが)かけてすぐさま攻撃重視に
切り替えて2機くらいはさらに手動で格闘に行くとかざらだよ

2機と2機でまとまって前後に動かしてる位だと防御撃ちつるべには武器破壊されまくるよ
なによりサイドからの攻撃に弱すぎる
49ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:52:40 ID:h+W4+Vf1
>>48
5機バラバラ……。
是非おせーて欲しい……。

ですが、人の手は2個だけどうやって攻撃重視の機体でロックを拾う……?
ああ…なるほど。


攻撃重視の方は予測を立ててカバーして
機動重視でダッシュかけて格闘を仕掛けると…?
50ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:52:59 ID:7FhxgvU+
>>44
無差別って近コストより重いのか?
51ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:56:51 ID:K/3EVnvk
オンラインてマジだったのか。

よかった、これで予約したクロニクルカード届いた後でも対戦できるw
来月には誰もやってないだろうなーって思ってた。


・・・待てよ、これで人気再燃したら新カードの値段が下がらない?

ケンプファーがまた遠のく・・・。排出率上げてくれないかな、オンライン化に伴って。
52ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:00:24 ID:m+BZSW9q
オンライン化したら素ケンプと素アレックスはUC化でいいと思う
じゅうぶん前宣伝の役割は果たしただろ
排出率はそれぞれ旧VerのUCアムロ、UCシャアぐらいで
53ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:08:09 ID:JiAyv7hQ
>>41
池GIGO、朝電話したら

「ロケテの予定なんか無ぇよボケ」

って言われたけど…?
54ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:09:15 ID:o2Ff6yW/
>>49
俺の場合はロングレンジ機で先制してその機体を下げ、中距離機体でその隙をカバー。
あとは近距離戦や格闘戦機体で乱戦。
中距離と遠距離機体は敵がきそうなところに配置しておく。
その際に母艦を近くにおいておくと勝手にロックしてくれる。

操るこつは戦闘アニメ中に個別で戦術を切り替える。
予測して配置する。慣れない人は2機並べて動かす。

んな感じかな。1機ずつ増やして慣れていくしかないよ。
55ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:10:00 ID:j1otgG7O
>>49
ここでよく言うリアル先読みってヤツだね

普通ならココに逃げるだろうと思う場所に移動して赤
点で攻撃するのでは無く、面で制圧&裏周りで相手陣形を崩すといいお

試しに序盤は盾剥がし(格闘)&武器破壊に徹してみるといい
遠距離射撃無くても盾3枚持ちで1回受けて(そいつは下げる)残り機体で一気に攻勢を
掛けてみるとか
いろいろ手段はある、母艦でつっこむとか
藁やってる人をみると、やはり遠距離射撃は2機いればいいほうで
ほとんど1機の初撃(へたすりゃいない)のみで後は乱戦に持ち込むのが普通

56ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:10:29 ID:JAbEe/iE
オンライン化を熱望しすぎて白昼夢をみてたりして…





ごめんなさい
57ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:15:55 ID:d9K3aeZL
母艦突っ込みは控えろと上官様に言われたからなぁ
自分(その人少将)レベルなら兎も角、階級下相手にビックトレー改はヤバイからと
58ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:25:22 ID:o2Ff6yW/
新宿のスポラン大会

参加人数:16名まで

 参加費:お1人さま300円
     1試合勝ち抜くごとに、追加200円頂きます
     対戦後に払い出されるカードは参加賞として差し上げます

大会形式:トーナメント形式
     エントリー時に使用する軍を決定

 ルール:部隊コストは850〜900です。
     ICカードの階級制限はありません。
     試合ごとのデッキ変更は自由です。
     対戦中の操作は全て、お1人で行っていただきます。
     対戦毎にジャンケンにてステージを決定します。
     引き分け時は、部隊コストの低い方の勝ちとします。
      コストが同じ場合はジャンケンで勝敗を決します。
     禁止カードはありません。

※ 大会中にICカードの更新などにより、対戦ができない状態になってしまった
  選手は失格となります。

とさ。
59ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:27:11 ID:K/3EVnvk
>>52

そうなってくれるとありがたいんだけどね。

両方Rだと、どっちも出ねーよ&どっちも高くて買えねーよって状態だし。
60ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:27:16 ID:6YxEfpZB
池ギ行ったけどロケテの気配すら無かった。
秋葉も新宿もやってないみたいだしどうやらデマだったみたいだな。
61ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:29:20 ID:bKFADaYU
ttp://blogs.yahoo.co.jp/junyaneko/archive/2006/10/13

この写真はなんなのかと・・・
62ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:30:25 ID:k4kvd8Ix
>>60マジ?だとしたらずげぇ釣りだったな…。
悲しい…(ノд`)ゥワァァァン
63ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:35:26 ID:RGJcwikb
>>57
少尉時代にそのトレー改+レビルに叩きのめされ泣きそうになった
あのにやけ顔で「勝ったな‥」とか言われてもう。
なので今はレビルが艦長でかつ前線に出てくるようなら、こっちがやられようと母艦を落としてます。
64ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:36:49 ID:JiAyv7hQ
>>62のテンションがダウンしています!

>>61
65ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:39:34 ID:23M8gVLf
怨裸淫?
66ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:40:04 ID:k4kvd8Ix
もう何を信じていいかわからないよ…。
インターネッツは怖いね。インターネッツは怖いね。
67ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:43:35 ID:6YxEfpZB
他の店の事は、わからんがとにかく池ギにはポスターも、怪しげな箱も無かった。
68ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:44:24 ID:h+W4+Vf1
>>54-55
なるほど。
確かにそれなら制圧できますな。

つまり
三国志は各個撃破による城攻めゲームならば
GCBは各個撃破による陣取りゲームと言える訳だと?
69トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/13(金) 23:48:28 ID:xDjOMA1H
>>32
>>34
(´ω`)ありがとう!ハイゴック×3か…どうやって手にいれよう

>>32
原作デッキとネタデッキ中心だよ
ガチデッキの場合は07小隊が好きなんで
EZ盾無し+小盾+陸ビ+量産化×2(マイク195、ロブ190)
ASジム+下駄+ハイバズ+ロングレンジ(サリー245くらい)
ジオンは今シャルロッテさん育て中
これから全カードうっぱらってでも純正サイクロプス作るつもり
70ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:55:19 ID:23M8gVLf
>>69
先生、07好きってことは小説版ロブにウホッ?
71ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:01:59 ID:Xs6MNuBX
ほかにポスターを見たってスレもないし

店に電話してもロケテなんてしな言ってるみたいだし

どうも怪しいよね
72ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:02:20 ID:TiAp3Szt
まぁまぁオメーラ心配すんなって。


間違いなくオンライン化するからさ。


信じて待ってろ。
73トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 00:07:10 ID:aTq+mZht
小説版は読んでないんだけど、友人が08大好きで遊びに幾度に永遠とビデオ見せられたよ…
で、その時みたら08に必要以上に絡むウザサと最後のやられ方に心打たれ
ビルダー初めた時スターターパックにロブが入ってたのをみてこれだ!って決めた
74ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:12:45 ID:y4XugE4W
>>73
ロブにこれだ!と思ったのなら、
是非小説版でそのツンデレぶりを見てほしい。
ホントはDVD版でも出番があったらしいんだけど…
75ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:12:51 ID:ohA1X8o8
ロケテがガセなんて嘘だといってよ!バーニィ!
は〜リボで流れるポケ戦の歌いいねぇ。
76ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:14:24 ID:y4XugE4W
>>74
「もっと」出番があった に訂正
77トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 00:18:58 ID:aTq+mZht
>>74
了解!明日買いに行ってくる

なかったらオーパイジム×5でビクザムに挑んでくる
78ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:20:02 ID:y4XugE4W
>>77
あ、でも先生!
キキ好きなら見ない方がいいですよ。
79ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:21:48 ID:BSC6PEA3
本日ソロモン宙域の原作再現COMに遭遇

隊長UCシャア+生シャゲ+ゲルビー+ゲル盾
2番機ララァ+エルメス
3番機ザンギ+ザクU(武装忘れた)
4番期ジョニ+ザクU(同上)
母艦ザンジ+マリガン

カスタムは全部不明。
多分母艦とザクUのパイロットは適当と思われる。
80ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:25:14 ID:KYER2RXW
ガンダム好きだが、今まで手を付けてなかった。

理由は、オンラインじゃなかったから・・・

オンライン化する?なら、今からやってみようかな。

漏れと同じ様な考えの人も居るだろうから、オンライン化したら新規が増えると思う。

ってか、最初からオンラインじゃなかったのが不思議でしょうがなかったんだがね。
81ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:28:35 ID:DfJGV4pv
>>68
高機動&高コスト機体は藁にとっては裏周り以外は全く驚異にならない
ロマンデッキは否定はしないが(自身もヤルしWW)このシステムにおいての
強さで言えば数は力になるね
82トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 00:32:22 ID:aTq+mZht
>>78
女子供興味ないぜ!
といいながらジオンでシャルロッテ使ってるんだけどね

オンライン対戦ね、強制対戦は無しで
店内対戦、全国対戦(Lvと勝率で分ける、ラグがヒドイなら3機まで)、模擬対戦(最悪大尉まで)
とかにしてくれたら活気づくと思うんだけどな

このゲームのラグは致命的だからな…
83ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:35:26 ID:7O6s+R+s
磐梯が台バンさせるためにあるようにセガもガセを…
84ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:44:51 ID:ohA1X8o8
>>72アムロは本当に信じて?
85ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:47:50 ID:l5iXnmUZ
信じる者は掬われる
86ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:06:39 ID:p5v5fger
軍属ドアンまだかー?
87ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:07:39 ID:OlN8La37
ポスターはあるのに、中の人がまだオールドタイプだったなんて…
さすがビルダー…こんな怪しげなロケテって前代未聞だよなぁ…
88ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:08:36 ID:0Qq+wq/5
>>87
普通に何か不具合出たんだろうな。
89ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:15:12 ID:EGLR2EtO
>>88
持ち帰って、今、直してる最中かもね。
90さぶいぼ:2006/10/14(土) 02:15:33 ID:sgLzX/Zh
オンラインになるとなにが楽しくなるのですか?
91ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:22:58 ID:Sem4UWLT
なんか今日クロネコヤマトが不在表残さずに荷物持ち帰ったらしいんだが・・・
まさかドアンか?!
92ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:38:54 ID:ewEklxzF
対戦したい人だけが対戦する
オンライン化で当たり前の事が実現するな
93ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:40:38 ID:XpXpy26p
オンライン化が実現すれば戦功稼ぎが楽になるよ...。
なにより、CPU戦だけじゃ味気ないしね。
94ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:41:18 ID:LRGFFB2P
池袋GIGOと新宿西口クラブセガ行ったけどなんもなかったよ
新宿の店員にロケテの話をしたら「やる予定はありません」だって・・・・釣り?
95ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:43:13 ID:OgQrtno0
>>90
相手の顔を見ずに思いっきり戦える
前のサテで降下の隊長出撃シーンが流れても相手にバレない
96ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:47:58 ID:KYER2RXW
>>90
過疎地域の人が対戦相手に不自由しなくなる。

自分のホームで勝ちまくれる人が、更なる高見を目指す。
「もっと強い奴と戦いたい」

とりあえずこんなとこじゃない?
97ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:57:08 ID:7lSQinrm
が、ロケテはガセだったと
98ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:04:38 ID:Rl8qlZXI
>>90
対戦相手に気を使わなくて良い、かな?
隣同士で戦うの嫌だろ?w
99ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:10:06 ID:wt2Oa7sF
新宿クラブセガに偵察隊は出ておらんのか?
100ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:10:52 ID:KYER2RXW
まぁ…
いくらバーウプしようが、カード追加しようが、どちらにしてもオンライン化しないとこのゲーム終わるよ?

101ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:11:47 ID:UuTtnd7T
>>99
いったよ
いつも通り、何も変わらなかった
告知ポスターも見当たらなかった
102ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:25:50 ID:wt2Oa7sF
1、何らかの事情で中止した?(で、ポスターはがして緘口令)
2、ポスターがいたずらだった
3、大将の先読み攻撃
4、磐梯山クオリティ

ファイナルアンサー?
103ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:29:05 ID:DYDXct33
ポスター見たやつも中止されたみたいって言ってんだから中止の剥がし忘れじゃないの?
104ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:39:16 ID:f35TnPkY
中止に一票
105ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:44:34 ID:5lF5TQO4
俺も一票。

もう、ぬる。
106ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:55:18 ID:7wt+gI14
am-netだとなんか「何か問題が発生して延期になった模様、完全中止でなくて良かったです、無事に稼動する事を祈っております」
と書いてあったよ・・・
107ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:00:18 ID:THhDiDhn
テムの回路が紛れ込んでたに100ソーラレイ
108ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:22:12 ID:VBTDIbzy
オンライン化の要のサイキッカーに問題が生じたに1000ローレライ
109ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 05:23:46 ID:oLkyfsvI
蛙氏のブログに俺は前から知ってたよって自慢げに書いてあった。
110ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 05:32:47 ID:hz3XRzzD
アクエリアンエイジが最優先事項になったに2000ソーラレイ
111ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 06:41:20 ID:hpOswQEX
地震キター(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
112ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:33:36 ID:8+W6QZFV
>>92
模擬開放してくれないと、したくないときも嫌でも対戦させられるわけだが…
113スレ3の699:2006/10/14(土) 07:34:02 ID:CFPPc4DQ
徹マンから今帰宅産業

取り合えず色々騒がせてスマンかった。
自分も夕方17時半頃に新宿のクラブセガまで確認しに行ったのだが
2階のエレベーターを降りると自動ドアの横に縦30cmぐらいのポスターが貼ってあった
取り合えず写真撮って中に入ると通常のver2.01が稼動していたのでオカシイなと思い
店の周辺も含めて他の情報が無いか調べたが何も告知は無かった。
で2階に戻るとさっきまで有ったポスターが無くなっていたので
整理券貰う所に行ってスタッフに「オンラインのロケテはやってないんでんすか?」と
聞いたら丁度ポスターを丸めて(隠しているところで)滅茶苦茶気まずそうな顔をして
「すいません中止になりました。」と言われた。

おそらくポスターを見て無い人には知らぬ存ぜぬで通したのかもしれない。
「自分も今日来てロケテの話を聞いたので詳しい事はわかりません」との事だったので
取り合えず携帯からブログを更新して情報元のセガの人に確認を取ってみたが
「何らかの技術的な問題で中止になった」との事でした。

114スレ3の699:2006/10/14(土) 07:35:05 ID:CFPPc4DQ
で、以下憶測
今回のロケテは一切の事前情報を現場のスタッフにすら出していなかったから
最初からロケテなんて予定していませんよと事実を隠蔽しようとしたが
自分より前にうpした人の画像を見て開発から連絡が有り
ポルターを見ていない人間には無かった事に
ポスターを見た人間には中止になったと説明したのではないかと思う。

情報は正しかったけどセガバンダイに斜め上をいかれた。
今日(土曜日)以降も「何らかの技術的な問題」が解決されないと
ロケテは延期になると思うのでロケテをやるかどうかはわからない。
新宿のクラブセガのシャアザクの筐体の横に黒い布で覆われた何かが有ったから
機材自体の搬入は済んでいると思う。

言い訳っぽくなってしまったが取り合えず事の顛末を報告しておく。
起きたらクラブセガに足を運んでみるので何か情報有ったらうpしておくよ。
115ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:50:54 ID:1RboUAGS
別ゲームで
新カードがいつ追加されるのかはかなり前から知ってたが
約束でまだ話してはならないと言われていたので
常連に対しても知りません、教えてもらえてませんといい続けた俺が通りますよ。
ロケテもそんなもんなんじゃないの?
116ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:56:53 ID:1RboUAGS
続けて言うと
社会人やってりゃ職業上どうしても話せないことが出てくるってのはわかると思う。
今回はうちには関係ないけどあんまり現場の店員問いつめたりして虐めないでやれや。
某大将にはどうせ誰かがバラしたんだろうが、
この場合、簡単にペラペラ喋る奴のが店員として信用がおけないってこともわかってな。
117ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:57:41 ID:ceFe1gEB
>>114
>ポルターを見て
それなんてサイコミュ兵器?
118ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:59:05 ID:9h8/ZzyS
>>115
そんなもん。
俺も他ゲームでいろいろ事前情報聞いたりはするけど、
友人にもしらばっくれるよ。
それが情報教えてくれた人に対する礼儀でもあると思う。
何かあっても責任とれないしなー。
119ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 07:59:15 ID:/ECqlILj
報告乙

昨日新宿クラブセガに行ってみたが
どうもQoDのロケテと勘違いしたんじゃあないかと思ってた
120ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:01:34 ID:4QeprzsZ
俺も北朝鮮の核実験を早くから知ってたけど
口止めされてたよ
121スレ3の699:2006/10/14(土) 08:02:14 ID:CFPPc4DQ
ポスターの続き
■ロケテスト実施店舗同士での店舗間対戦が可能です。
※ただし対戦相手の××により同じ店舗内でのマッチングも××します。
■開戦日数、勢力圏、ミリタリーバランス等は、ロケテスト実施店舗××共通になります。
■ロケテスト期間中の終戦ボーナス支給は保障いたしません。
■若干のゲームシステムの調整、変更があります。
■新カードの払い出しは有りません。

■ICカードは現行版で使用中の物が使用可能です。
■ICカードは現行版とロケテスト版で相互使用が可能です。
■(良く読めなかった)

ブログの方に携帯からうp出来なかったポスターの下の部分の画像を貼って置いたが
↑見たいな事が書いてあった。
122ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:02:34 ID:ceFe1gEB
いや〜普通に調子が悪いだけ&箝口令でしょ
123ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:04:10 ID:EwvSHV42
報告乙

>>120
アサピー社員乙w
124ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:10:08 ID:upwoDK7F
オンラインマダー
125ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:30:04 ID:OlN8La37
10/13 ロケテスト失敗 と…すごい黒歴史だなw
今回のVerは開発途中で頓挫or初戦で即死したモビルスーツみたいなもんか
126ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:30:11 ID:iRglTx1Y
ドアンマダー?
もうそろそろ下旬だぞー
127ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:30:32 ID:KYER2RXW
「あぁ…アムロ…過疎が見える」
128ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:35:19 ID:iRglTx1Y
>>125
ツダを思い出した
129ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:36:16 ID:iRglTx1Y
ヅダだった
130ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:36:36 ID:kDrur6pJ
頭悪い俺に教えてください(´□`)
今回のロケテは三国志みたいに全国相手に対人戦ができるようになるの?
それとも県内に限るとか?対人したくない人には店内対戦とかちゃんとわかれてるのかな?
店内対戦がないと狩られるorz初心者の居場所なくなる。
131ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:42:10 ID:ohA1X8o8
磐梯社員1『僕は…とりかえしのつかない事をしてしまった…。僕はロケテを失敗してしまった…。』

磐梯社員2『今の私達ではロケテはできん。セガ私を導いてくれ…。』
132ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:42:38 ID:j8C1zqTa
オンライン対戦化と、中尉以上への模擬戦解放、
もしくは対戦拒否モードの実装は同時だろうと期待しているんだけど。
あと、店内対戦のみとかいうオプションも無いと、友達同士で対戦
していたこれまでの旨味も無くなるでしょう。
133ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:46:53 ID:vc+1Miqh
磐梯女性社員1『ああ、ロケテ、ロケテが見える・・・』
134ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:47:57 ID:iRglTx1Y
女性社員2「ビルダーがそんなに便利になれるわけ…ない…」
135ビグザム馬鹿:2006/10/14(土) 08:49:55 ID:bT3jJZNc
>>77
呼んだ?

オンライン化、やって欲しいな。
この前なんかコスト1000前後でソロモンをビグザムで漂ってたらリアル中尉と当たった。
後から乱入してきて「うわぁっ!」とか言ってるし。
Rアムロ居たからつい完勝しちまったよ・・・気まずいったらありゃしない。
136ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:53:01 ID:ohA1X8o8
GCB『何も撤去する事はないでしょ!?僕にだって言いたい事はあるんです!』

GCB『僕は…三国志大戦に勝ちたい。』
137ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:05:03 ID:iRglTx1Y
見ておくがいい! ロケテ失敗とはこういうことだーっ!
138ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:07:40 ID:Ye21NmN1
技術的問題があって今日は中止です、ってのはまぁ話はわかるんだが、
近日実施とかじゃなく、ポスター見てない人にはロケテ自体を知らぬ存ぜぬってのがね。
そのまま無かった事にされてファードアウト・・・とか無いだろうな?
139ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:13:57 ID:KYER2RXW
これが、若さゆえの過ちか…
140ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:15:36 ID:yEagUDvk
(無能な)セガバンプレバンナムの開発陣のセリフ
「今の(我々が開発した)貧弱な技術じゃ、オンラインなんて
無理に決まってるぢゃんよ。」
「ラグでまくりでゲームにはならないな。でも、上は『三国志
にできるんだからやれ』の一点張りだしな。」
「とりあえず、ロケテやるフリだけして、技術的に無理、って
のを上に解らせるしかないんぢゃ?」
「そーだな。とりあえず、ハリボテだけ作って、ロケテ現場で
失敗しちゃえばいいんだ!」
「それでいこー。どうせ失敗するんだから、大々的には発表
せず、ひっそりと・・・な。」
141ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:17:16 ID:y4XugE4W
>>140
社員乙
142ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:27:23 ID:OgQrtno0
もしオンライン化しても、対戦者間の距離が離れすぎるとラグが論外な酷さなので
近場の店舗間だけに通信範囲が限定されてるようだったら地方オワタ\(^o^)/
143ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:32:30 ID:0RoCao0A
どっちにしろ
またクレームの電話が鳴るわけだ

・クソ配列
・ドアンキャンペーンの遅延
・不良カードの発覚

でゲーセンぐるみのロケテスト失敗の隠蔽が暴露されると
144ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:35:47 ID:PsuOG9oT
(語り手:いつもの人)

新兵を投入するも、そのあまりの少なさに戦果を得られなかったGCB軍は
10/13 戦線を一気に挽回すべく、命運を賭けたオンライン化ロケテ作戦を敢行した。
しかし、この作戦は失敗に終わり存在を闇に葬られることとなった。
GCB軍は人口の2/3を失い、己の行いに恐怖した…
145ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:44:40 ID:d/i739KU
カエルのブログでオンラインしてからは階級マッチングになるとか、将官には
称号が追加されるとか書いてあったが本当なのか?

もし、実装されれば1年間は持つと思うのだが
まぁ、セガだからそんな事しないだろうけどね。
146ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:05:48 ID:dXotEp2E
カエルは開発者に知り合いいるのか?なぜ知っている。タダの噂、妄想ではないのかなあ。
カエルのような◯◯◯◯に接触する関係者はいないと思うのだが。
全国ネット化も最低でも半年以上かかるだろうし、気長に待ちます。
全国ってずっとやってたらいずれカエルにも当るのかねえ、キモいなあ。
147ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:08:56 ID:kDrur6pJ
1年後には撤去されてるに
1票
148ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:14:46 ID:XN5P2/94
>>147
まさに1年戦争だな。
149ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:14:59 ID:0RoCao0A
>>145
それは前スレの住人が書いた願望じゃねーの?
150ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:15:12 ID:j8C1zqTa
全国オンライン化は、メーカーさんの面子のため、株主へのパブリシティ
のためにも、年度内達成という形を取る。そのアナウンスは、年明け前後。
それを信じてビルダー、春まで頑張る。そこでまたちょっと客が戻って、
夏に次の新カード放出。それを信じてプレイヤーもまた頑張る!

という図式はどう? 俺的には、オンライン実装1月早々、次の新カード
4月展開、がベリーグッドな感じだけど。

てか、セガが同システムで、次の新ゲームを開発して市場投入する時期
はいつか? でしょう。
151ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:15:40 ID:ukUT9quM
やっと低勝率同士でマッチング出来ると思って女キャラ藁やらネタデッキやら考えてたのに…
152ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:20:47 ID:ZHXuvGhh
>>150
ん〜それまで店に生きてるビルダーが何機あるかが問題かなぁ
ぶっちゃけ、人の減り具合がすごすぎる・・・
153ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:45:36 ID:BpL3B9iT
勝率50%超え同士、50%未満同士の対戦を優先すれば
多くのプレーヤーの勝率は50%に近づいていいと思う
154ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:05:17 ID:PMLA0aiO
>>153
勝率50%以上の奴がさらに上に登って
勝率50%以下の奴がさらに下に落ちていくんだな?

悲しいけどこれって戦争なのよね
155ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:20:44 ID:JJzPEMy3
>>154
バカですか?
156ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:23:32 ID:o9t1RWH9
>>154
坊やですか?
157ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:26:20 ID:d/i739KU
>>153
最悪、0%と49%の奴が戦うんだねw
158ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:26:27 ID:uc/oWnM5
>146
普通に誰でも考えつきそうなことしか書いていないだろ

>なぜ知っている。タダの噂、妄想ではないのかなあ。

自分で答え書いているじゃないか
159ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:33:02 ID:1PaMpoGi
>>106
am-netはソースなしの掲示板情報まとめてるだけだからな
前も一回ガセ載ったし
160ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:39:36 ID:VWEI10qG
オンライン化の為には、多重ロック時の処理負荷軽減が必須。
リンクロック廃止、二重武装システム導入は多重ロックを減らす為。

で、オンラインロケテやってみたが、案の定5機出しでは負荷掛かりすぎ。
だからオンライン時は登録5機でも最初に出撃出来るのは3機にします。
後の機体は初期出撃MSが撃破されてからです。

再出撃システムで慣らし稼動してきたのが役に立ちます。
正式なロケテは3機出撃バージョンに変更掛けてから実施します。
161ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:42:46 ID:ceFe1gEB
うわあガセっぽいような本当っぽいような…
162ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:46:01 ID:7bnJepuQ
まあ、近コスト戦は最初に今まで通りコストの近い相手を探す。
次にその中から一番勝率を選んでマッチングにすればいい感じになりそうだな。
163ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:46:34 ID:npPTVbyE
CPUの強さってレベルに比例するって聞いたが、最近CPUに負けた記憶のない俺の経験談
CPUってやたらロック切りがうまくてニュータイプ顔負けな時と、全然動かなくなる時がないか?(大抵防御してるのだが)
ずっとレベル99なのでよくわからんがCPUの名前によって強さが変わったりとかもするんかな?
これから検証していきたいと思うんだが体感の問題なので一人じゃムリポなのでみんなも気にしてみてはくれんかな?
ロック切りのうまいCPU名とかロックしてくるのがうまいCPUとか、リンクロックがうまいCPUとか…
164ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:46:45 ID:PMLA0aiO
藁廃れそうだね
165ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:47:53 ID:REysbzY/
話をぶった切るが
排出停止カードがアルカデアに120枚載せてあったが
その中でコアブースター006号機とかビームスプレーガンは相変わらず排出されている
ステータスの変更があったとかいうなら、そのリストに載ってないものも変更している

120枚の排出停止って大部分はブラフなんじゃね?いまさらだけど
166ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:50:35 ID:PMLA0aiO
>>165
それピロー何色?
旧パックなんじゃね?
167ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:51:20 ID:uc/oWnM5
>165
まさか、今時旧パックの店が存在してるのか?
場所を詳しく
168ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:52:29 ID:9FLlcbVK
堀師にとっても、オンライン大歓迎!?
これなら、早そうだ!
全力でコスト400オーバー単機を潰してくれ!
169ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:00:54 ID:KozMU5gg
>>165
配列スレを調べればわかるが、専用コアブは新パックでは排出されて無いぞ
ビームスプレーガンは複数種あるからそれの間違いじゃない?
170ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:01:57 ID:EB7ErsW1
>>163
実感としては、パイロットのレベルでCPUの動きが調整されているような気がする。
Lv5のシャア単騎で出すと鬼ロック切りするが、Lv1のシャルロッテ単騎だと動きがゆっくりになる。
こっちの部隊レベルは99なのにね。
171ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:03:08 ID:1PaMpoGi
ドアンは読み込み問題で刷りなおしてる予感
告知がないのが最悪ではあるが
172ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:10:28 ID:REysbzY/
>>169
配列スレで006が排出されてたのをみたような気がしたんだが…
さっき検索したら見つからなかった
気のせいだったのかなぁ

ビームスプレーガンの方は勘違いだった
陸戦用のビームスプレーガンが排出停止対象なのね

誤情報スマソ
173ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:14:51 ID:BeN48vGM
>143
その3点、昨日セガサポに全部ぶちまけた内容だわ。
そのときの回答を要約して書くと
・クソ配列の件
漏れ「あからさまに、新カードで無さすぎでは?」
担当官「担当部署に希望としてお伝えします。」
漏れ「ふーん。(これ以上反撃できないような回答だった)」

・ドアン遅延の件
漏れ「いつ頃発送ですか?」
担当官「ドアンのキャンペーン事務局にお問い合わせください。」
漏れ「そちらの事務局も電話がつながらないですがなにか?」
担当官「それはこちらでは理解しかねます。」
漏れ(バンプレはお詫びの気持ちを込めて、私がセガに電話する苦労を軽減させようと別会社にもかかわらず取り次いでくれたのに
セガは別の部署というだけでわからないとはどういうこと?)

・不良カードの発覚の件
漏れ「私、連邦カードしかないですがジオンのカードが認識できるかどうかわかりません。とりあえずそのまま送っていいですか?」
担当官「いえ、カードが登録できなくとも、エラー表示が出るはずです。そのエラーも出ないものだけを送ってください。」
漏れ「じゃあカード確認のためだけに足を運ばなければいけないのか?」
担当官「いえ、当分この返品期間を設けてありますので次回遊びに行った際に確認お願いします。」
漏れ(じゃあ、そのとき排出されたものは、また次回確認する無限ループですか!、まぁ俺はしょっちゅう行ってるからいいんですけど。)

とまぁこんな感じ()でくくられた部分は言葉には出していません。
174ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:15:54 ID:03FC8Jp+
>>163
俺の実感だと、盾持ちは基本的に青受けで、盾なし・盾破壊後が黄受けっぽい。
後はこちらの戦術に合わせて時々変えてくる位。

盾持ち相手なら大抵の場合、黄で盾破壊→赤で機動低下ってやれば結構削れる。
175ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:18:47 ID:Vzpwx/kt
>>168
ばかだなぁ、堀師同士がぶつかって、お互いに潰されようとまごまご、まごまごして
逆に時間がかかりすぎて効率さがるよ、きっと。
面倒になって速攻潰そうとしても、決め手を欠いて、結局2分弱の戦闘とか・・・。

旧パックの排出だけど、サテの1台つかって数限定でやってるところがある。
その店は荒川に面した・・・
176ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:19:20 ID:xd6a1npn
綺羅でプロトタイプガンダムMkUなるものが売りに…
本物か?!
177トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 12:24:45 ID:aTq+mZht
どあんキャンペーンはビルダー人工を調べるための釣りでした
178ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:32:25 ID:n5ZAtUMg
只今池袋ギゴ
ロケテの張り紙もあるので早速プレイした

とりあえず
戦場が4つ(模擬、近コス2つ、無差別)になってた
無差別は常時出てる(ちなみにオデッサ)
ただ漏れの見てる限りでは一切戦場が変わらん
つまり今日の近コスは
宇宙>暗礁宙域
地上>北極基地
で固定されてるのかも?
で早速スタートしたんだがIC入れた後の
・ミリタリーバランス
・前対戦の結果
・コストダウンのキャラ&メカ
が表示されなかった
あと電波のマーク(みたいなのか?)と全国、店内というマークが端っこに出てた

オンライン対戦も実際してみた(本当は新たにゲットしたカードのテストのつもりが乱入されたんだが(´・ω・`))

ロックスピードが微妙に遅く感じた
ただ、だからといって旧verみたいなLRの撃ち合いマンセーになることはないかと

長文スマソ(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:32:38 ID:0RoCao0A
>>176
釣りか?それともオリカ?
180ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:34:18 ID:HKGqBnhq
はやく種ガンダムがでないかな
181ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:34:33 ID:0RoCao0A
>>178
ケータイかデジカメで撮ってうpキボン

なお釣りなら死刑
182ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:36:36 ID:vc+1Miqh
>>178
脳内オンラインロケテ乙
183ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:38:00 ID:8L2HT+fm
184ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:38:24 ID:VIeVtmnv
>>173
漏れ「私、連邦カードしかないですがジオンのカードが認識できるかどうかわかりません。とりあえずそのまま送っていいですか?」

これはねーよ
不良品か確認するのは当たり前じゃね
優良品もとりあえず交換汁!ってパソコン修理出すのと変わらんわ
185178:2006/10/14(土) 12:42:05 ID:n5ZAtUMg
>>181
>>182
自分で見に行け引きこもりが
186ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:42:54 ID:gQgYK10V
>>184
マジレスすると敵軍のカードも認識してくれる
187ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:46:44 ID:8Su+eedo
>>173

「私、連邦カードしかないですがジオンのカードが認識できるかどうかわかりません。」

連邦ICでもジオンのカードは読めます。『敵軍専用』とか出ます。確認済み。


未だに不良カードに当たらない(といっても32分のゼロだが)自分は勝ち組? それとも負け組?
188ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:55:05 ID:Mg1DC/uN
ロケテという感じではないがイケギにてGCBのとこでスタホチームっぽいのがマゴマゴしてる。
やりずれぇ・・・
189ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:15:46 ID:KozMU5gg
>>185
釣り乙
190ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:16:04 ID:Mg1DC/uN
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
191ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:21:22 ID:p2RhxHfz
>>190
はいはい何がキタ?
192ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:23:37 ID:VIeVtmnv
>>186

いや、だからこそ調べてから送れってのは当然の話しなわけで…
193ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:24:14 ID:Enz4LiNE
クェス!罵りあってるだけじゃいけないよ!
194ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:26:34 ID:EYmCzsYA
昨日から定期的にわいてくるロケテは釣りと主張する人は
オンライン化したらまずい事でもあるのか?
195ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:27:42 ID:o9t1RWH9
>>193
オールドタイプしかいないスレはここですか?
196ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:28:18 ID:8+W6QZFV
>>192
調べる為には、引く都度にプレイしなきゃならんわけで、
「おまいらが不良品混ぜたんだから無条件で交換しる」
つー意見もありだとは思うが。
197ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:28:44 ID:4QeprzsZ
>>192
質問せずに黙って全部送ればいいじゃん
198ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:29:56 ID:KozMU5gg
>194
予定を繰り上げて足を運ぶのは大変なことなのよ
昨日は仕事が朝方5時に終わって帰ってきたらロケテの話
寝ずに見に行ったらやってないし、そのまま昼過ぎから仕事だし、マジ死ねた
199ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:30:35 ID:VIeVtmnv
>>196
そういやそうだな、173氏スマソ
ソニーのバッテリーみたいなもんだよな
200不良消費者:2006/10/14(土) 13:35:36 ID:yEagUDvk
>>184
>これはねーよ
>不良品か確認するのは当たり前じゃね

それこそ、それはねーよ。
2006刻印あって、リストに載ってるカードなら、なんでもかんでも
送りつけりゃいいんだって。もし不良じゃないなら、そのまま送り返して
くるだけだろ?セガのお墨付きの「読み込めるカード」に化けるだけだ。

どうせ着払いだから、往復送料はセガ持ち。手間以外はかからんし
そもそも印刷ミスが無けりゃこんな事態にはならなかったんだから
相手はどうこう言える立場じゃない。

嫌がらせ含めて、調べず、一枚ずつ、一番高い宅配便で、送り付けを強く推奨。

ってことで、社員乙
201ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:36:18 ID:VIeVtmnv
(´・ω・`)
202ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:36:28 ID:PFjZ4NMf
オンライン化確定な有力情報はまだなしか…。
203ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:39:02 ID:35f1v56v
お前等、優しいな。旧カードの在庫処理を押しつける嫌がらせされてるんだぜ?
俺は認識するか調べないで全部送ったよ。
204ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:40:21 ID:npPTVbyE
さっきの話とは違うが、
今万台のぞきに行ったら半壊竜とマスターPと寒冷地マシンガンがあったので買ってきた。
三枚で500円
安いのか?高いのか?
ヤフオク値段キボンヌ
205ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:41:21 ID:Mg1DC/uN
オンライン化は「まだ」してないらしいが今月中にはイケギは今月中にメンテすませるらしい。
都内数店舗?で実地するらしい。

今スタッフさんに聞いたから間違いない。まぁイケギスタッフだが
206ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:42:21 ID:K5agtB1l
相手に落ち度かあればなにを要求してもいいっつーDQNが多くて困るね、最近。
207ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:43:07 ID:Jn9bdLcB
>角川書店「ガンダムエース1月号増刊 ガンダムエーススペシャル ゲーム特集号」11/10 650円?

>特別付録1:ゲーム映像を収録したDVD  2:ビルダーカード(詳細不明)


これホント?
208ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:43:17 ID:OgQrtno0
>>206
そうだね、ヘモグロビンだね
209ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:50:31 ID:8+W6QZFV
>>207
以前話題でてたGM頭の奴かな?
210ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:51:01 ID:OcD2sOuj
話振った斬り・・

海が出ないのは勿論、テキサスやリボーコロニーループで、彼此2時間以上も宇宙が出ないぞ!
母艦の出撃回数の調節が出来ねぇ〜

これを早く何とかしろと・・・
211ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:54:23 ID:K5agtB1l
大西洋、ドアン島、北極と、結構みかけるけどな、海ステージ。
212ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:59:14 ID:xbsXnedz
>>206
DQNというか日本人じゃないんだろ。

>>207
GAの増刊はほとんど月末発売なんだけど。
ホントならGCBカードの印刷遅れバッファとってるのかな。

>>209
ジム頭はGAじゃなくて、角川社員のGCBプレイ日記みたいなチラ裏本のオマケという話。
213ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:00:50 ID:h/YYbAz8
>>205
西スポには、秋葉原と池袋と三店舗で通信対戦のロケテ実施と明示してあった
214ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:06:38 ID:uXs8/Md/
概出ならスマソ
秋葉原のGIGOでロケテストやってるみたいだよ。
知り合いからのメールで自分で確認はしてないが。
215ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:10:53 ID:8+W6QZFV
>>212
そうなの?
じゃあ、GM頭はまだ当分来ないのか…
216ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:18:16 ID:9ifGxhyR
>>212
207の件をググってみた

ttp://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/2067674/s/
ビルダーカードは無いお
217ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:21:18 ID:dQ8X8ITm
増刊じゃないじゃん
218ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:27:40 ID:3F3Cmknx
不良読み込みカード問題だけど・・・

不良カードは旧且つ糞ばっかりだから、その場で殆ど捨てちゃったよ。
取ってあるのは一部のカスタムだけ。これって漏れだけ?

交換が未開封カードだったら、大ショックなんだけど。
219ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:31:15 ID:l8WbeJSZ
2005年じゃん
220ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:33:01 ID:BeN48vGM
>>207
ttp://www.kadokawa.co.jp/ad/nrsmag/pdf/gundamace_game060921.pdf
のことだな。
ジム頭とは違う椰子だよこれは。
早速バイト先の本屋に注文入れてきた。
221ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:34:49 ID:VJxI/44J
ホーム只今八日目
ジオンランキング23位から下は人居ない
掘り師絶滅したみたいだし
俺のホーム終わったな\(^O^)/
222ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:42:19 ID:vvNPb9Ge
すまん、話ぶったぎるけど、堀やってる人に質問。
今まで掘る時はジオンICで、レアシャア+カーゴ爆弾+カスタム何か、でやってたんだが
たまには連邦も…って思って、IC買ったんだよ。
連邦堀りデッキって何がBEST?
223ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:43:15 ID:tMMZ04XD
1週間ぶりにホーム見てきたが誰もやってなかったw
あんなに人居たのに('A`)

しかも排出悪いから空いてても掘る気にならない。
224ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:47:19 ID:hpOswQEX
普段行かないお店に行ってやったらでてきたのが銀色のピローだった
よくみるとごちゃごちゃと貼り紙してある中に小さく旧カード排出みたいなことが書いてあった
もうこの店いかねーよヽ(`Д´)ノウワーン
225ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:53:40 ID:o4bShBgN
>>224

それって漏れん家の近くの楽○街道…
226ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:55:49 ID:bZnrgPak
で、
以前出たジム頭付きの本って、いつ発売の何て本でしたっけ。

検索しても見付からないのですよ。
227ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:59:13 ID:wbJJgrI4
>>222
レアアムロ+Ez8(降下P)+RBR×2
すぐに料理してくれるぜ。
228ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:59:26 ID:lqb/g7Gz
クレーマーと猜疑心の集まったインターネッツはココですか?
229ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:00:41 ID:wbJJgrI4
>>226
ジム頭とは書いていないけど、2006年 11月発売予定
http://www.kadokawa.co.jp/book/bk_search.php?pcd=200607000286
230ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:11:00 ID:qffw8eNw
>>167
漏れのホームはいまだに8サテ中2サテが旧カード排出だよ。
もちろん、ゲーム自体はVer2.01になってるけど。

新カード排出の6サテが満員で待ちが出てるのに、この2サテはガラーン
漏れ的にはいい加減この旧カード排出サテを廃止して欲しいんだが…
231ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:13:10 ID:y+msv058
ガンダムの版権持ってる創通エージェンシーの前期、経常益2%増
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20061013AT2E1201512102006.html

>>機動戦士ガンダムシリーズの業務用ゲーム機や家庭用ゲームソフトの売れ行きが好調で、ロイヤルティー収入が増えた。

ということは意外とGCBは好調なのか?
232ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:14:16 ID:yGA6KAw3
>>231
連ザだろどうせ
233ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:15:38 ID:I2G/XgG+
つ、ロケテ体験人。
通信ラグとかどうよ?
234ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:27:20 ID:bZnrgPak
>>229さん、どうもです。

ホントだ。ジム頭とは書いてないですね。
変更もアリなのかな。
235ゲームセンター名無し :2006/10/14(土) 15:32:20 ID:hYNipnsD
>>231
人気がどうかは知らんが実際カードゲームって
結構儲かるもんなのさ。
技術面で殆ど金掛ける必要ないし。
絵師に絵描かせて紙を刷るだけ。
236ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:37:14 ID:0RoCao0A
>>235
だがな、人件費は必ずかかるぞ。
公認・非公認ともにメーカーで大会ツール送ったり
場合によっては本社スタッフを送りつけてテストしたり
人の手間がかかっていないゲームはすぐに潰れる。


例えばモンスターコレクションは最初は活発だったけど
ちょこっと手を抜いたらあっという間に乙ってしまった。

たとえゲームが良くても
人がきちんと手入れをしていないカードゲームは簡単に潰れる
思えておけ。
237ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:38:53 ID:fjqOhk3V
すまん北海道の人に聞きたいんだけど
この手 >>220 の本て発売日通りに売ってる?
238ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:39:00 ID:6c22M/Yd
誰か旧まとめハイトにあった設置店情報を貼ってはくれまいか?
只今出張先でリアル迷子中……
239ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:43:24 ID:6c22M/Yd
ハイトってなんだよ……orz
サイトの間違いです。
240ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:43:26 ID:B7q81XOQ
ネット対戦キター。今、秋葉原のGIGOだけどロケテやっとる。稼働してるよ。
241ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:49:58 ID:HCdAJ5ga
>>240
でも繋がってなくね?さっきまでクラブセガでやってたけどセンモニは以前のままだし、新カードは出るし…いつからなんだ?
242ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:51:53 ID:oZHwSw/w
ロケテもいいが、まともに社内テストしてるんだろうな?有料バグとり作業は勘弁だぜ('A`)
243ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:52:45 ID:UH/0Noyd
秋葉原GIGO見て来た

取り敢えずロケテはやってます。
開店から2時間ほど見てたけどちゃんとオンライン対戦も可能でした。
戦場は暗礁宙域と模擬とオデッサと北極基地の4つが常に固定でした
尚、開戦1日目でした。

店舗間対戦に関してはまず何処の店舗とマッチングしてるのかサッパリ解りません
それよりも店舗内でマッチしてるのか店舗間でマッチしてるのかすら解らないので
回りを見ないと店舗間対戦なのかすら解らない状態です。

ちなみに当方准将なのですが相手は大将でした。
相手は陸ガン+ガンダムシールド+ハイパーバズーカ+高度格闘プログラム(1機は伏兵)*4機という編成ですた

プレイした感覚は全く店内と同じで言われないと店舗間対戦だという事すら解らなかったです



かなり急場しのぎで作った感じがしてたのですが割と好感触でした
あと、バージョン表記は「TestVersion」と書かれてました。
244ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:52:51 ID:ukUT9quM
ロケテの割には書き込む奴が少なくないか…
245ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:57:48 ID:2b2Dg0mm
オンライン対戦機能だけを追加したテスト版って感じなのか。
全国展開は3ヶ月後になりそうだな。
246243:2006/10/14(土) 15:58:10 ID:UH/0Noyd
つづき

あと、三国志大戦やQoD等にあるアンテナアイコンがメインモニターと
自分のプレイするモニターに3つづつあるのですが
プレイ中結構邪魔です。

左の下の方に縦に3つアンテナアイコンと全国アイコンと店内アイコンと
かなりの面積があってうざかった・・・

多分ホントにテストバージョンでこのままのレイアウトで出るとは思えないのですが
アイコンの位置がゲーム画面に被るのだけはなんとかして欲しかったですw


あと、マッチングに関しては店内>店舗間という感じがしました。
まず店内でマッチング相手を探し居ない場合CPU戦突入→誰かが乱入という感じの流れでした。

出来れば店舗間マッチを優先して欲しいところ・・・
なので店舗間対戦をやってる人は結構少なめでした。
あと、何故か模擬ばっかりやってる人も常に2〜3人居ました・・・_| ̄|○
247ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:58:21 ID:2Gfjbt2M
まじで秋葉やってます 電話確認済み 信じられないなら電話せよ!
248トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 15:59:24 ID:aTq+mZht
写メ
249ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:08:52 ID:K54mrC0R
u n k o c c o
250ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:14:22 ID:K5agtB1l
計算機の最新バージョン、武器がやたら穴だらけなんだけど・・。
251ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:16:26 ID:+CIX84zx
俺も昨日秋葉GIGOの店員に聞いた時、やってませんって言わたんだが、それは嘘っつーか、しらばっくれられたのか、
と思ったが、確かに昨日はやってなかったから嘘はついてないんだな…

まぁ、何にしても情報が錯綜しすぎてて釣りかマジかわからん状態だから報告が少ないんだと思う。
俺は明日再度確認しに行く予定。
252243:2006/10/14(土) 16:22:15 ID:UH/0Noyd
結構情報錯綜してるんだね

知らんかったよ。
写メ撮ってくれば良かったか。

これから行くならタイトル画面で「TestVersion」って表示されてるからそれを撮れば良いかと
あと、アンケート募集してたから「新カード排出率上げて( ゚д゚)ホスィ…」と書いといてくれ

多分GCBプレイヤーの総意だから(笑)
253ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:38:23 ID:OgQrtno0
携帯で写真うpするときはヒpictoでなくてpitaで頼む
http://pita.st/

もちろんPC閲覧可でな
pictoだとPC許可しても夜中じゃ見られなくてPCユーザには不便だからさ
254ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:47:47 ID:pAFiD5Sj
>>243
対戦前にの相手戦歴表示の時に店舗名も入れる仕様にしておいてもらわないと。
255メイドさん ◆iDOG/MAiD. :2006/10/14(土) 16:54:50 ID:ukUT9quM
PRRRR……PRRRR……

ガチャ

ジョセフ「きさまは秋葉原GIGOの店員か?」

ダービー弟「そうです」

ジョセフ「磐梯の工作員ではないのか?」

ダービー弟「違います」

ジョセフ「GCBオンライン化のロケテが行われている噂を聞いたのだが」

ダービー弟「そうかも」

ジョセフ「既に店内でロケテが行われているのか?」

ダービー弟「それは言えません」

ジョセフ「磐梯に口止めされているのか?」

ダービー弟「答える必要はありません」

ジョセフ「実は客寄せの釣りでは?」

ダービー弟「答える必要はありません」
256ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:56:02 ID:XTSbFJav
模擬戦は従来通りなのかな?
特に出て来てない事を考えると変化無しなのかな
引退するわ
257ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:58:40 ID:2b2Dg0mm
>>256
カードくれ。
258ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:03:49 ID:RMVM/NC0
隊長をオートパイロットにして
2番機にフォーメーションを付けたらどんなロックをしてくれるだろうか
259計算機の中の人:2006/10/14(土) 17:05:26 ID:yEagUDvk
>>250
わ、わりぃ、ジオンのDBだけ武器の中身壊れてた。
なおしといた〜。
260ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:06:25 ID:XTSbFJav
>>257
売るに決まってるだろ
4万しか使って無いしまだ元とれるしな
もう二度と来ないよ
ノシ
261ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:07:21 ID:K5agtB1l
まあ、売ってみてわかる、このワリの合わなさw
262トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 17:08:34 ID:aTq+mZht
>>135
いつになったら対戦できるんだ!!
263ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:13:43 ID:P3EwG0G+
トナカイ先生と対戦してみたい。戦場はリボーコロニー森林地帯希望。
もし全国対戦可能となったら、
 高機動ザク/SM(白) + ザクU/CA(赤) + ザクU(緑)
のクリスマスカラー小隊でお相手いたします
264トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 17:22:34 ID:aTq+mZht
(´ω`)じゃあ俺も白(ガンダム)、赤(ガンキャノン)、緑…?(ジム砂)
よく考えたら普通の編成じゃないか!
265ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:27:20 ID:lndhT+dd
ハロがG5のパイロットとしてやっているのを見たけど、新ハロじゃないとダメなのか?
266ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:30:20 ID:yEagUDvk
>>265
つ【新レア:操縦マニュアル】
267ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:31:26 ID:CTJHVStO
>>265
操縦マニュアル
268ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:38:02 ID:EYmCzsYA
敵は北朝鮮にアリ!
269ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:40:04 ID:P3EwG0G+
>>268

 好きなほうを選べ。
       (゚д゚ )  【飯研行き】
   ゴト /| y |\/
 / ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
||       || 
270ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:55:40 ID:l6OEmP14
大将ブログ更新
店内画像ktKr
271ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:12:20 ID:+F3yyCJ9
>>270
ロケテ行って来た。
4戦とも無差別やったけど、
店内は全員連邦でも、対戦はジオン。
まちがいなく店舗間対戦。

こちら3機相手4〜5機だったが、
ラグは思ったほど無い。
多少引っかかるかな程度かも。

無差別が常時開放で対人戦できるのは素直にうれしい。
これで佐官や将官もスタンプラリーや無差別待ちをしなくてすみそう。
272ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:13:05 ID:7MCWSoMa
新宿電気街のクラブセガでもオンラインテストやってる。
でも、ほんとにつながってるのかね?
秋葉ギゴと池袋ギゴとココの三店舗か。
273ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:41:13 ID:PaTc2V1U
新宿でやってきたが、その場に居ないはずの見たこと有る部隊名とマッチングした。
店舗間対戦はちゃんと実装されてるもよう。
操作感に特に違和感無いんで、店舗間なのか店内なのか判別困難。
対戦発生しまくりなんで俺的には良い感じだった。
274ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:49:34 ID:kDrur6pJ
>>264
緑は陸戦用ジムがいるんだがね
275ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:54:07 ID:vTpq9kQh
>>264
緑→FAガンダム
276ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:00:08 ID:OgQrtno0
オンラインロケテは店舗ごとに通信アイコンとやらが出る出ないの差があるのか?

大将ブログはぐぐっても出てこないから写真の確認がデギン
277ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:09:27 ID:ufmZZbu4
どうやってマッチングしてるか不明
通信での途中乱入は起きてなさげだが…
どうだ?
278ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:15:07 ID:MK51ICi3
279ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:23:29 ID:NUiYTHsy
急遽作ったものだろうから
全ての店舗のサテライトにIDを割り振り、
その中でマッチングさせてるんじゃないか?
つまり擬似的に24台あると認識させてるのでは。
280ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:26:08 ID:B7q81XOQ
やっとロケテやれた。秋葉原のGIGO。対戦相手の店舗名わからんが、「敵部隊接近」時に他のサテには
表示されておらず、オレのサテだけ。ついにネット対戦キター。
ちなみに北極基地で発動。こっちズゴックEやら赤ズゴ、鹵獲水ガン、水ザクの4機、相手は連邦水ガン4or5機だった。
ラグは気にならない程度。処理落ちがチョクチョクするが、まあ、現verでもするし。
未来は明るいぞ、諸君。
281トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 19:29:51 ID:aTq+mZht
>>274-275
よし、ガンダム、FAガンダム
そして未来の追加カード、キャスバル専用ガンダムを…

(´ω`)コストいくつかかんだよ
282ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:42:55 ID:Xs6MNuBX
五千円ほどプレイしてきましたよ。

バカみたいに高いコストでプレイしなければ近コスト戦でも保々毎回対人戦出来ました。

感想は対戦しまくってもうお腹一杯です。
283ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:43:21 ID:XaseZWWU
>>281
クリスマスまでにオンライン化されたら面白いことになりそうだね。
俺は砂ジムとガンキャで
、トナカイ連れたサンタを・・・
284トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 19:53:16 ID:aTq+mZht
オンライン対戦が実装されたらリボコロニークリスマス祭りだな
サンタ殴りまくってやる。
楽しみだ
グフフライト2体をトナカイに見立てて、アプサラスをサンタにとか
お祝いクラッカーに見立ててスモークだしまくるとか
285ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:57:29 ID:ceFe1gEB
やべえマジで楽しそう!!
CPU戦に引きこもりたいって言ってる人も、俺みたいに対人勝率3割な週末オンリープレーヤーとマッチングすれば問題ないんじゃない?
286ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:57:56 ID:U1iodzf4
模擬開放はなし?
287ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:59:27 ID:U1iodzf4
>>285
3割だと?
俺なんかたぶん3%だぞ
288ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:00:25 ID:NUiYTHsy
模擬を完全解放したらそれこそテストの邪魔になるだけだろ。
289ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:02:52 ID:U1iodzf4
>>288
それもそうでした。ただ正式に全国オンライン化するときに
模擬開放システムを付け忘れて100%強制対戦になったらどうしようかと。
ありえないってのが怖い
290ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:03:59 ID:U1iodzf4
ガクブルしすぎてパニクッてた、最後の行訂正
あの会社たちならありえないとは言い切れないのが怖い
291ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:04:09 ID:wLiYtTiZ
少尉時代から狩士に狩られまくり
耐えに耐えた尉官時代

対戦に目覚め対戦しまくった佐官時代

大将を目指し各店舗を気が狂う程廻っている今!
やっとその苦労が報われる時がきた!


磐梯よ早いとこ、全国版でお願いします
292ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:05:17 ID:ceFe1gEB
もちろん一人用モードの搭載は急務ではあるがね。
いまいち信用ならない磐梯ではあるが、正式稼働まで訴えてれば搭載はする…ハズ
293ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:10:49 ID:7S7giAb8
やっとオンラインの目処が立ちましたか・・
ウチのホームに居る後部サテが指定席の
ガン見後入り野郎どもには冬の時代到来だなw
294ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:16:38 ID:jmw8N2xJ
近くのゲーセン、タバコ臭くて長時間滞在できない・・・
295ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:17:32 ID:w1+u4ppO
100戦程度で対戦に耐える腕は付かないと思うがね
新規が増えた所で引退者の方が増えるだろうな
本稼動までには模擬開放は必須だろうね
296ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:18:42 ID:81Ni57Oz
今まで必死に狩りをせず、初心者に余りカードをあげ、決して人のデッキを見ず、対策しないで対人戦してきた俺はきっと勝ち組藁
297ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:22:02 ID:PsuOG9oT
うほっ無差別無制限開放ってことは将官は心置きなくコスト全開にできるんだね!
まぁ…俺は尉官だし近寄らないよw
298ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:23:28 ID:NUiYTHsy
>>295
100戦程度では腕は身に付かないけど対人しなくて身に付くというものでもないよ。

狩りなんてローカルなゲーセンじゃ日常的に遭遇する物でもないし
そもそも過疎過疎言われてる今は対人にありつけない店のが多数派っぽいけどな。
結局のところ模擬開放すればすぐ何かが変わるってこともないと思う。
299ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:25:29 ID:U1iodzf4
俺みたいな圧倒的ヘボプレイヤーは
オンライン対戦導入そのものより
それに付随してくるであろう模擬開放やストーリーモードに期待なのだっ
300ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:25:51 ID:gQgYK10V
>>298
模擬戦開放すれば対戦したい人もしたくない人も満足するから
無いよりはかなりマシだろう。
301ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:30:30 ID:NUiYTHsy
>>295では対人への備えとして模擬開放があるみたいな論調だったからどうかなと。
対人嫌いな人が逃げ込む場所を作ることには別に文句ないよ。
普段対人バリバリやってる人でも対戦したくない気分になる時はあるだろうしね。
302ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:36:15 ID:ceFe1gEB
ストーリーモードを採用するのは賛成だがどういうのがいい?
俺が考えるには主にパイロットの育成用モードで、ストーリー中はパイを固定して使用。
メカは半固定ってのがいいかな?さすがにルウムでゲルググとかは不味かろうし。
妄想ネタスマソ
303ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:40:31 ID:FX+PfQbU
>>281
トナカイ先生こんばんわっ、キャスバルガンダムだけど結構前に誰もいない時のデモ戦闘画面で見た事あるんでつが・・・・・珍しかったんでしっかり覚えてるんだけど気のせい??幻??
304ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:40:35 ID:y4XugE4W
コスト計算機で両軍のデーターベースに接続すると、
ジオン軍の武器が表示されませんでした。
305ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:43:31 ID:gQgYK10V
>>302
そうなると、キャラを何で操作するか訳分からなくなるし、
キャラカードをゲーム内のキャラの変わりに登録するとしても
スターターしか買ってない人は、スリーブ無くて3機以上を動かすのに問題が出てくると思う。
ストーリーモードがカード無しでやれるなら、カードを手に入れるのを止める人も出てきそうだし・・・

まあ、ゲームなんだから、機体の登場時期は無視していいと思う。
306ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:43:32 ID:CZ7vdpep
話オンライン切断するが
0083初めて見た。まだ前半だけだが。

ガトー出てもおかしくないし、新カードで欲しいな。
能力、ソロモンの悪夢で
倒すたびに攻撃力UPとか、交戦の度にテンションUPとか

あと、ドムトローペン?がかっこよかった
307ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:45:25 ID:OVZ9cW5g
模擬戦開放がGCBの中の人も楽なんだろうけどね。
個人的には、家庭用連ジのミッションモードみたいな奴が欲しい。

それより、戦場の選択肢を増やせ。
砂漠が出ねぇんだよ、砂漠が! 砂漠が!! 砂漠が!!!
308ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:46:03 ID:j8C1zqTa
オンライン化良いんだけど、ビグザム3機編成とか、
勝って当たり前な編成が流行りそうで怖いよ。
俺両軍遣いだけど、ますますジオンが圧倒するんだろうなぁ。
勝率3割の原作ファンやネタデッキ好きなプレイヤーは
模擬戦開放に期待するしかないのかねぇ。
309トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 20:47:24 ID:aTq+mZht
>>303
俺もみたような気がするんだけど
カードでてないしやっぱ見間違えのような気がする
もしかしたら、キャスバル+ロカク+170ダムで特別に色だけ変わるのかな?
310ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:48:56 ID:NUiYTHsy
>>308
いや、人口的にはジオン>連邦だけど、
デッキ単位で見れば連邦にもガンキャノン複数とかえげつないのあるから大丈夫。
311ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:52:17 ID:f35TnPkY
>>310
しかし連邦は高コストになればなるほど不利になる傾向があるからな
オンライン無差別はジオンの独壇場だろう
低〜中コスト帯では逆に連邦がかなり有利なんだけどな
312ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:53:28 ID:NUiYTHsy
そこでアレックスCA藁ですよ。
313ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:53:58 ID:j8C1zqTa
ガンキャ強いかなぁ。
尉官時代の防御も知らん頃にお世話になったけど、
なんか旧バージョンのイメージがあっていまいち信用出来ない。
それより、昨日ドムクロで出撃したら、COMとのガン見対戦で、
ガンタンクがインパク付けてんの。10回くらい斬りつけてやっと
倒した時には、呻いたよ。
314ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:54:34 ID:f35TnPkY
新バージョンではその手があるなwww確かにウザイ編成だwwwwwwwwww
315ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:55:18 ID:ceFe1gEB
>>305
妄想なんで申し訳ない。キャラカードは使用するつもりだったんだが、やっぱ無いかな?
316トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 20:55:51 ID:aTq+mZht
単機ノリスと見せ掛けてゲリラカーゴ×4とかな
317ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:59:06 ID:mnr6cJ7U
>298
新カード出て以来なんちゃって少尉が激増してると思うが……。
たかが50戦位の香具師なのにフルケンプがチェーンマインとビームマシンガンもって待ちかまえておる。

9月まではこんな香具師に滅多に出会わなかったが、都内のゲーセンだと
むしろこんな香具師が大半だ。
正直、今は初心者が始めるべきじゃない時期な希ガス。嫌な思いするだけだ。
318ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:59:15 ID:mxfMBBg6
前スレで新カードの排出確率をズバリ的中させた俺が予言カキコ


   オンライン稼動は来年の3月下旬
319ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:00:28 ID:5p9ameUt
>>313
強い。
カイ+精鋭部隊+ガン伽ビームライフル×2+108
で、赤×3攻撃食らわせると盾の上からザクぐらいなら余裕で昇天させられる。
アレは自分でやっていて卑怯だと思ったw
しかもたて持たなくてもそこそこ硬いし、複数機出されるとかなりきついんじゃないか?
320ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:01:28 ID:gQgYK10V
>>315
無理と言われ続けたオンラインが一部で実装されたんだ。
出来ないとは言い切れない。
321ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:02:30 ID:e2H/ezFe
オンライン化したら、3、4人くらいで操作するヤツとか現れないかと不安に思う。
チラ裏だか、始めたばっかの時3対1(操作人数です)でやってぼろ負けした記憶がある。もちろんこっちが1。
322ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:02:58 ID:NUiYTHsy
ガンキャ複数は将官のガチ編成にもなっちゃうくらいヤバいらしい。
しかも自分でも組んでみると案外コスト安く収まるんだ、これが。
323ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:04:10 ID:+r9nZ7dC
>>317
模擬戦オンリーでIC1枚目を終えようとしてる俺もいる。
模擬戦楽しいよ模擬戦。
324ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:05:01 ID:7b+wweB2
マグネットコーティングされている最終ガンダムがセシルと同じ機動性ってのもなあ
そんなにビームライフルは重いのか
325ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:08:15 ID:27/xUqMM
極レア「プロト ガンダムMkU」だそうですw

http://www.kira-kahn.net/pc_index.html
326ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:09:35 ID:j8C1zqTa
俺は原作ファンなんで、尉官時代にカイ&ハヤト専用ガンキャ+リュウガンタンク
でICカード一枚分遊んだんだけど、夏のバーアップ前に。
com相手にはそこそこ強かったけれど、上級佐官に乱入されると、
格闘でボロボロだった。それで捨てたんだよね。
ガンキャが使えるようになったと言われてから何度か試して見たけれど、
あのグーパンチがちょっと許せなくて、結局また諦めた。
今度、対人でどのくらい使えるか久しぶりに試してみよう。
327ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:15:25 ID:gQgYK10V
>>321
敵陣に突っ込んで掻き回せば普通はグダグダになると思うぞ?
328276:2006/10/14(土) 21:44:32 ID:OgQrtno0
>>278
遅くなったがサンクス
329ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:49:13 ID:xVG8brlo
>>325
プロトMkUがOKというなら、
その前に0083の連中を出すだろうに・・・
330ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:59:53 ID:LRGFFB2P
オンライン対戦やってきたよ。
しかも、対戦相手はたぶん新宿にいる2chで会った知り合いとね。
俺は池袋ね。
全部で3回対戦になったけど、やった感想では悪くないね。
ただ、無差別は永久コストを持ってるやつの狩り場になる可能性は高いな。
アンケート用紙みると、まだまだGCBを続ける気はある感じはするね。
追加カードに0083とかZとか逆シャアが例で書いてあるしね。
その用紙には例で模擬戦を少尉以外にも解放とかもあったから、可能性はかなりあるんじゃないかな?
不満点は現状では、戦場が同じこと、今日のマップなんかだったら、最悪に近いかもしれないね。
331ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:09:29 ID:K54mrC0R
スケルトン開封ってどうやって剥がしてるの?
332ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:12:50 ID:JiC0N0Lg
自分的にはZと逆シャアはでてほしくない。
ゲルググとνガンダムじゃ次元が違いすぎる気がする
333ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:17:00 ID:uc/oWnM5
おまえら、都内に棲んでいるならロケテに行ってアンケート用紙を貰って書き込め

オンライン機能を用いたゲームシステムで、何かリクエストが有ればご記入下さい
例:連邦とジオンに分かれて2on2の多人数対戦を行いたい

好きなカード・嫌いなカードが有れば、その理由とともにご記入下さい。
例:嫌い:フルアーマーガンダム 理由:攻撃重視が強すぎるので

今後、カード化を希望するキャラクター・メカニック・作品などが有ればご記入下さい。
例:アナベルガトー・サザビー・機動戦士Zガンダムシリーズ

ご意見ご感想・ご要望などがございましたら、ご自由にご記入下さい
例:階級に限らず一人用モードで遊びたい

ちなみに、この例は全部本気で記入例として記載されている
物凄く突っ込みどころ過多なのは気のせいだと思うぞ。
とりあえず俺は、ゾゴック・ジュアッグ・アッグ・アッグガイ・
ギャンキャノン・サウスバニングと迷わず記載したよ
334ど ◆h.VSqtCrhg :2006/10/14(土) 22:17:40 ID:nroEe7SP
そこでF90からカスタムカード【オールズモビル】ですよ。
335ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:21:55 ID:1Fak6wWp
素ケンプってフルケンプより格下に見られている?
336ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:24:18 ID:TK626CMC
>>330
>ただ、無差別は永久コストを持ってるやつの狩り場になる可能性は高いな。
オンラインバージョンになるとICも新しくなる。
そして新しくICカードを買うことになり永久コストICは更新しないと使えなくなる。
という流れになる予感。
337ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:24:33 ID:7j7xOohc
オクレートではそうだな、両方とも持って無いから実際の使い勝手は知らんが。
338ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:25:39 ID:gQgYK10V
>>335
まあ、普通は武装の多い機体の方がいいだろ?
アレックスは再出撃とコストの関係でチョバムの方が人気ないらしいけど。
339ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:26:20 ID:Ye21NmN1
漏れはオンライン化と模擬開放だけしてくれればいいや。
あ、出来れば新カード排出率も改善して欲しいが。

0083以降は登場させるのは厳しいと思うなぁ。
GPシリーズとか性能違いすぎるでしょ。
コスト調整も含めて、そんな大手間掛ける位なら、あの磐梯の事だし、
既存のユーザーを無視してあっさりSEEDあたりの新シリーズ出しそう。

MSといえば、待ってるのにいつになったらリックアッガイは追(ry
340ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:26:31 ID:j8C1zqTa
>ご意見ご感想・ご要望などがございましたら、ご自由にご記入下さい
例:オンライン対戦は階級やコスト差だけでなく、対人勝率でも
  マッチングするようにして欲しい。出ないと、へたっぴは永遠に狩られる
  だけだから。
341ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:26:37 ID:7lSQinrm
ファーストガンダムしかいらないとは思うんだがなぁ
なんの為に0079を付けたんだという話しで
342ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:29:42 ID:gQgYK10V
「宇宙世紀VSコズミック・イラ」
圧倒的な人数で、圧倒的少数な種組みを虐めるゲーム
343ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:30:58 ID:j8C1zqTa
そこで、年度明けに、GCB0083に名称変更ですよ。
344ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:31:10 ID:7j7xOohc
>>342
と思いきや圧倒的物量で迫るジオン軍をたった一人で撃破するキラのためだけゲームになる悪寒
345ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:31:46 ID:27/xUqMM
>>341
その時はタイトル変えればいいだけじゃんw
346ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:32:14 ID:+r9nZ7dC
>>342
あっちはガンダム量産アニメだからコスト200ぐらいでFAガンダム並の性能のストライクガンダムとかが使えるぞきっとw
347ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:35:42 ID:JiC0N0Lg
キャラクターカードでガトーとかシーマとか出るのはいいが
デンドロビウムとか出されたらやばそう
348ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:38:11 ID:27/xUqMM
>>347
500〜600位かw
349ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:38:34 ID:gQgYK10V
>>346
量産って言っても、種自体は10機くらいだろ(ガンダムもどきは除く)
まあ、量産されても、このスレの住民の知恵を合わせて打開策を考えればいいじゃないか。
350ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:38:45 ID:DmoqvueJ
PS装甲が実装されると、実弾使いのおれはどうすれば・・・ダウン狙い?
妄想スレ行ってきます。
351ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:40:02 ID:5J91JZdm
一人用モードの実装は早急に頼みたい…
鹵獲トップザクとかジムトレーナーで育成中に乱入されると激しく萎える。勝っても負けても萎える。
特にこの時期、やっと新キャラ引けて喜び勇んで育ててるのに乱入され('A`)となることが多い。

そりゃ対戦したい人もいるんだからしょうがないけどもう勝負が決まった後にすみっこでじっとしてるジムトレまで倒さないで下さい。
352ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:42:33 ID:ubE7+ju3
君は何のために育成をするのかね
育成されたキャラを使ってTUEEEEするために育成するのなら
乱入されるぐらいのリスクは覚悟せにゃならんよ
353ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:45:01 ID:Kcvk8DD4
ソーラシステムやソーラレイの具合を確かめてるときに
乱入されるのもションボリ来る

人いっぱいの時に試してる俺に問題があるんだが
そんなに積極的にソーラシステム狙わなくったっていいじゃないか!
354ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:46:10 ID:Ve+JUVQ3
0083はGPシリーズ、ノイエジール等を出さなければ無問題かと
まぁキャラは確かに1年戦争に参加してたの(第4小隊、ガトー、ケリィ、シーマ様辺り)だけでいいんだが……

>>344
ステALL25
適正ALL◎
常時高速移動
命中率が高いアプの収束、拡散が固定武装
ゲル盾(アレ盾)が固定盾
ビーバリ、OPアーマー、IRジャケ、EXAM標準装備
の和田でも出すか?

ただしコストは1000www
355ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:46:28 ID:8Su+eedo
>>351

後の災いの種を摘むために乱入するんでしょう(乱入する側は)。そこでジムトレ残したら本末転倒。
356ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:48:13 ID:ouegbqCc
>353
今更だけど後出し有利杉だよね。
核バズ、ソーラなんて事前に知ってたら怖くも何とも無い。
何より面白味に欠ける。
357ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:48:35 ID:JiC0N0Lg
>>354
たしかにノイエとデンドロ以外はなら大丈夫
実際ゲルググMはゲルググJに劣るからね
358ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:48:43 ID:Kcvk8DD4
>>354
デラーズ閣下とかリックUパイロット(名前忘れた・・・カリウス?)もお忘れなく!
359ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:48:45 ID:GqZ50vJX
対戦に対するスタンスなんて人それぞれだから一人用はあった方が良いと思う

どうせ全国繋がれば対戦相手には事欠かない訳だし
三国志やってる征覇王クラスの廃人連中もオンライン対戦ってだけで乱入してくるだろうし(廃人だけにw)
俺も今まで知り合いやってるの横で見てただけだけど
始めようかと思ってるくらいだから色々なモードがあれば良いかと

ただ、対戦スキー>一人用スキーって構図は嫌だ
人それぞれなんだから上も下もねえよ的な心構えで行きたいね


でも、現状でオンライン対戦実装しても上位は陸ガンワラとか
ガンキャバランス系とか
そういうありきたりなデッキばかりになりそうな悪寒。

自爆+先読みでも、ハンドスキル如何では上位狙えそうな絶妙なゲームバランスになれば
神なんだけどな磐梯も
360ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:51:16 ID:gQgYK10V
なあ、皆、忘れてるか気付いてないと思うんだが
5連スリーブにはカードが2枚入る様になってるんだ。
だから、ダミーのカードを上に入れておけば画面を見ないと分からなくなる。
画面は機体名は小さいので、後ろからは見難いし、急いで編成を決めれば問題ない。
361ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:51:38 ID:C+7CyNO4
キラきゅんの特殊能力は



手加減←これだけ
362ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:53:59 ID:gQgYK10V
>>361
多分、種割れとかもありそうだが、手加減は絶対必要だな
363ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:57:04 ID:ZbFmF6ti
続編のカードだすなら年代固定でのバトルにすればやってほしいガンダムウォー
みたいにそうすれば個々の個性がでて楽しそうw
364ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:57:11 ID:UeG8YPcM
>>360
ホントだ。全部メカニックをバギーにしようかな。
同じ理由なのか、動かしやすいのか、知り合いはキャラカードだけ硬質ケースに入れて、それで操作してたよ。

関係ないけど、粘着してくる自分より上の階級に勝てたときの喜びといったら。
365ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:57:48 ID:uDrnCyOR
オンラインやって来た。
ほとんどラグ等の違和感なくプレイ出来た。
まだ3店舗の通信だからということあるかもしれないが、
期待出来る仕上がりだった。

オンラインで某有名将官と当たってギリギリの
勝負をしたときも、スムーズにプレイ出来た。
局地負けしちゃったけどね。

ただ、気になった点がいくつか。
アニメ中の先行入力がややシビアだと感じた。
また、コアファイターの攻撃回数が増えるバグに遭遇した。
1戦闘でバルカン2回撃たれて、その分ダメ食らってたよ。
366ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:05:39 ID:LRGFFB2P
>>346
既にこのゲームもガンダム量産の感じがするな。
こんなにガンダムってあるのかよw
367ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:08:43 ID:LRGFFB2P
>>354
GPシリーズだってコスト1000とかでいいんじゃね?
デンドロだけコスト2000にしとくか?使える人は1名だけ?そうかもな
368ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:08:48 ID:61PwxtUS
スレぶったぎりですまんが告知させてください

大阪トレードOFF 兼 交流(ふれあい)OFF を開催します
【開催日時】10月22日(日) 13時〜18時まで
【場所】大阪、梅田東通商店街奥 「クラブセガ 東梅田店」
【内容】トレード・パプミデ補給物資投下・情報交換会・対戦希望者同士の対戦
【備考】
 トレードがメインですが新規のプレイヤーさんにカードを渡すのも開催の目的です。  
【注意】
 開催地への行き方は餃子スタジアム(ナムコランド)の横の梅田東通商店街をまっすぐ進み
 途中の高架交差点も越えてさらに奥まで進み商店街の端にクラブセガ東梅田店があります。
 駐車場の値段が高いので多少歩くとしても天神6方面の安い駐車場がオススメです。
 なるべく公共交通機関を利用する事を強く勧めます。
 また、新排出のカードは「読み込むかどうか?」のチェックを事前に済ませてください。
 
【アンケート】
 前回、参加者の数の把握ができなかったため不便な事があったのでできれば
 ttp://blogs.yahoo.co.jp/shigasaki2
 ↑のブログのコメントに参加する人は参加の旨を書き込んでください。
 あと、時間的にまって欲しい方もここにお願いします
 皆様のご協力が必要なのです<m(__)m>
369ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:12:50 ID:JiC0N0Lg
>>367
GP01は300ぐらいでも大丈夫じゃないか?
GP02Aは核バズが固定装備!?
370ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:15:06 ID:X5WDpsaV
とりあえずロケテに行ける人は行ってアンケート書いた方がいいかもね。
俺はフェンリル隊の残りのメンバー出してって書いてきたよ。
あと嫌いなカードにサイコミュ系、理由は弱体され過ぎたからとも。
371ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:17:09 ID:uc/oWnM5
>369
ばかだなぁ
GP02Aは 攻撃:ビームライフル・機動:サーベル・防御:バルカン
と、核バズ装備の二種類出すんだよ!

当然両方とも、耐熱対核装甲付な
372ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:17:32 ID:w9V0LrMe
乱入された時は部隊を再編成できるようにしてほしい。
373ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:18:06 ID:tMMZ04XD
コーウェンとかデラーズのようなこのゲームの既存キャラと関連のあるキャラを
追加して欲しいな。

>>370
ジオフロはもうちょい欲しいね。
374ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:21:35 ID:Ve+JUVQ3
だったら
デンドロとノイエはコスト600以上で回頭が戦闘機並だったらいい鴨な
GP01はコスト300位、地上だけ適正◎で森林は△で良さそう。無論宇宙は▽w
GP02はセシル+核バズのコストとして考えたら460だから500位でもいいんでない?
フルバーニアンはコスト350位、宇宙◎機動20以上で地上、コロニーは不可が妥当か
375ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:25:03 ID:FVryftX+
んじゃ俺は武者ガンダムキボンヌ
376ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:25:25 ID:MVRunc3T
弱体化といえばLRBRだな。今ではもうカスレアの極みだ。


それはそうと明日野暮用で京都に行くんだが、京都駅周辺にGCB置いてるゲーセンあるかね?
377ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:27:04 ID:w9V0LrMe
GP02はケンプとフルケンプみたいに、核ありと核なしがあってもいいんじゃない?
378ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:30:20 ID:ZbFmF6ti
サイコミュ弱体化しすぎっていうけど今でも十分安定していないか?
前までのが強すぎただけで今の能力でも十分戦えるレベルだと思うがどう思う?
379ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:37:40 ID:3o+i1h+d
このゲームがどういうゲームか解っていていて勝つ気でいる人相手で、
こっちも勝つ気でいるならあまり使う気にはなれんな。
380ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:41:40 ID:qs9qU/mZ
イフリートよりもこっちだろやっぱ
バンダイ、もたもたしとらんとさっさと追加せい!
みんな待ってるんだぞ!
ttp://p.pita.st/?rqs35u5p
381ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:42:07 ID:UxOXC4Ix
おまえらヘビーガンダムを忘れてないか?
382ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:42:14 ID:nroEe7SP
>>366
でもザクでも勝てるしなガンダムは。

種ガンはジンがダースでも傷もつかん。
383ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:42:30 ID:HKGqBnhq
最終がンダムをとある伝手で入手したんだが
何このコスト…戦場を一匹で駆けずり回れというカードなの?
384ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:43:31 ID:iUKANPQv
>>378
ぶっちゃけるとサイコミュは弱体化してても
サイコミュ機体の青攻撃が地味に強い。
385ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:45:27 ID:ceFe1gEB
でも黄色が無いよね
386ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:46:25 ID:iUKANPQv
よし今こそパオングの時代!
387ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:47:13 ID:0Qq+wq/5
>>383
低コスト4機を盾にして戦え!!
388ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:47:30 ID:eyWccW+M
角川発刊の大石先生の付録詳細
http://eiji.txt-nifty.com/diary/2006/10/post_6e0f.html

ジム頭確定 ノシ
389ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:48:52 ID:h/AUhQ1K
追加Zザクにイアン、高出力ジェネ使ってるけど護衛の狙撃にリンクロックすればそこそこ戦えるが単体じゃつらい。
390ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:49:58 ID:yGA6KAw3
カレンに早く乗せたいぜ!ヽ(゚∀゚ )ノ
391ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:50:40 ID:mxfMBBg6
オンになって階級格上格下対戦できなくなったら嫌だな。
相撲でゆう横綱を倒して大金星って醍醐味がないし貰えるポイントも
魅力的なんだし。同コストじゃなく完全ランダム対戦にしてくれ。
無差別なんだから
392ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:50:54 ID:HKGqBnhq
>>387
トンクス、男幕を張るのですね
やはりそうなると母艦には中の人が死んじゃったあの人を乗せるかな
393ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:50:58 ID:yGA6KAw3
カレンを乗せたい だったな
スマソ
394ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:51:20 ID:rrkpOH1q
つーか強すぎだろorz
395ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:51:51 ID:U1iodzf4
じゃあドルメルゾゴックジュアッグアッグガイパーフェクトガンダムレッドウォーリア

都心の人誰か書いてorz 俺来週から終電サービス残業生活
396ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:58:14 ID:OgQrtno0
サービス残業ってどれくらいの会社で横行してるんだろう
来年就職を控えた学生なんだが、自分が入る会社でもサービス残業をやらされるかもしれないと思うと
怖くて仕方がない
かと言って先方に「サービス残業なんてありませんよね?」なんて口が裂けても聞けないしな
397ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:00:24 ID:VBTDIbzy
ルナツーでビグザムで出撃したよ。パー塩に何度も蹴っ飛ばされてきた。
一度もサイコ乳使ってこなかったよ。奴は高級な格闘兵器だったんだな。
398ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:01:03 ID:Ve+JUVQ3
>>391
とりあえず大尉の漏れは今日ロケテで准将と当たったわけだが……
399ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:01:11 ID:lqb/g7Gz
>>376 京都駅ビルのセガワールドが撤退してから、京都駅周辺に大規模なゲーセンは無くなってしまいました。
二条・三条あたりまで出ないとGCBは設置してないですー。
400ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:03:02 ID:f35TnPkY
なんで

ゾゴジュアッジュ

が出てこない?
あとパーフェクトズゴックキャノンとかザクスピードとかGT−FOURとか
ジムスパルタンとかジムジャグラーとかMS-06G陸戦用ザク改修型とか
湿地用ザクとか高機動試作機とかキケロガとかザニーとかガンダムMAモードとか
ドワッジとかペズンドワッジとかガルバルディαとかジムキャノン試作型とか
高機動型ガンダムとかにせガンダムとかまだまだある
401ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:03:59 ID:ajc/liaI
サク&サムカード化希望
402ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:05:07 ID:ZnpXHtQO
定期的に沸く『俺こんなマイナーMS知ってるんだぜ!』見たいな奴は、自分しか知らないとでも思ってるのかね
403ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:07:44 ID:lt/nFn9I
ジオングが宇宙◎→○になってたな
もうたまに使ってみようという考えも起こらん
404ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:08:27 ID:XrAteXRP
>>402
マイナー?
ガシャポンやってた奴には有名どころだろ
405ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:12:10 ID:OvHBmcB5
MAモードガンダムはカード化してもいいかもね
406ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:17:02 ID:Azuvmz9A
>>405
それはVer1.00の頃から静かな要望としてずっと水面下で出ていたと思うぞ
初期ジム以外に主力となり得る宇宙◎の機体の登場は連邦にとって悲願だったはずだ
407ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:17:38 ID:UvbFZ1v6
>>376
河原町のR1か2条の駅前か西院あたりだが、R1は明日開戦、2条は明日終戦なので
対戦目的なら西院までどうぞ。ちなみに明日の無差別は恐らくジャブロー表面。
408ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:20:58 ID:tJ8OyNsN
>>371
そうだな、いっそのことGP02とGP02Aに分ければいいな。
でもビームライフル固定装備!?
409ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:22:17 ID:Edg7CaNd
まあ新カード追加時とかに(常にかもしれんが)妄想厨が沸くのはいつものこと

黙ってスルーが正解、ウザイのは同意だけどな
410ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:24:07 ID:Mqhsn0ku
1stでMSに搭乗してるにもかかわらずに出てるのにカード化されてない
パイがたくさんいることを忘れないで下さい。

マチュウ、フィックス、コム、クラウン、ジェイキュー
カラハ、ラサ、マーシー、ゴダール、ジッタル、ホワン、
イワノフ、ラムジ、クラフト、マジソン
ガバラ、ギャル、クリンク、ヘイブ、マーチ
タチ、ギーン、ステッチ
フランシー、カヤハワ、マイヤー、バタシャム

容姿が不明なやつもいるけどな
411ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:24:07 ID:bL5fIsSV
今までの流れを見てて、
なんつーか、俺はスパロボでZとνが一緒に戦ってるのを見てるから、
普通にたくさんの作品が同居してても問題ないんじゃないかなとか思ったりしてた。

時代の流れとか考えずにステータス作っちゃえばいいんじゃね?
昔のガシャポン戦記とかも昔の機体ほど弱くはあったけど、戦えないってわけじゃなかったじゃん。
412ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:25:24 ID:EeiVHZYK
質問させてください。今日ギレン引いたんですが、どう見ても旧ギレンなんです。
裏表記も2006だし。ギレンって新旧混在してるんですか?
413ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:25:48 ID:KnNlCG3B
とりあえずロケテのアンケートで
「Gジェネ」「ギレンの野望」の機体を希望、と書いておいた。
これでジャグラーが使えるように…?
414ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:26:22 ID:EeiVHZYK
すいません。sage忘れてしまった・・・
415ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:27:28 ID:33GYg03y
早くオンライン対戦で女キャラデッキ同士の戦いをしたいぜ!
416ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:28:10 ID:EzgeX1Ee
>>412
まとめサイトで排出停止一覧を見てみるんだ
417ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:33:34 ID:zF9hR6ix
>411
ゲーマー的にはそれでいいんだろうが、ガノタ的には
それじゃガンダムじゃねえじゃん、となる。

漏れ的にはこのガンダムは83まで、Z以降は新しいゲームとして欲しいって感じだな。
あとホントはゲームオリジナル機体は出して欲しくなかった。
418ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:36:34 ID:eDvh/yl9
新しく出るジオンのガンシューでいろいろ新キャラ出てたな
これらもカード化する日は来るのだろうか
419ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:37:03 ID:KLvKjsJ4
なんか今回の追加って(連邦は)0079の主役級MSが出尽くしたかのように見えるだけに
次は0083ってのも感じなくはないよなぁ・・・0079と0083はオレの中で別物なんでコワイなぁ
(まあ0083もゲームのガンダムもあんまり知らんせいかもしれないが・・・)
420ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:37:48 ID:XrAteXRP
>>417
俺は一年戦争ものならゲームオリジナルもガンガン出して欲しいけどな
大体にしてMSVが出た時点で「原作」からははみ出してるわけだし
421ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:39:23 ID:ZnpXHtQO
>>410
追加でセンチネルおっさん達も・・・
せめてブレイブ・コッドだけでも・・・
422ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:39:38 ID:jfLauNUx
まだ見ぬ新カードに夢を膨らますのもいいが
目先の新カードの排出率を見ようよ
実現しても引けない可能性の方が高い
423ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:41:59 ID:Aj2zthK4
>>421
あの劇画調?でなら欲しいねw
トッシュ・クレイとかストール・マニングスまでならOKなのか?
424ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:45:33 ID:Y6zHU5NY
連邦軍とジオン公国軍に選別できるんであれば
どんどん追加してくれ。それ以外は認めん。
425ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:46:46 ID:OvHBmcB5
GNO2みたいに第3勢力とか作ってみたら・・・
ダメか
426ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:48:10 ID:bL5fIsSV
>>417
勿体無いなあ。時代を超えたジム混成部隊とか、
主役ガンダム勢揃いとか、夢が膨らむのに。

俺もガンダムは好きだけど、ゲームとして面白くなるなら時代なんかまったく無視して構わない派だな。
427ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:51:54 ID:b6cM9n6+
>>419
ヘビーガンダム。パーフェクトガンダム。あとガンダムは10号機位までなかたけ?
428ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:53:16 ID:XrAteXRP
>>427
7号機まで。
その7号機も作りかけで戦争終わってる
429計算機の中の人:2006/10/15(日) 00:54:23 ID:v/yaWARF
いろいろ間違ってて、申し訳ない〜。
いちおー治してみたつもりなので、変な動作する人、DLし直してみちくり〜。

http://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm
430ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:57:25 ID:LmHOKekw
今日電車の中でオリジン読んで、
「いいケツだな。掘らせてもらう!」を思いだして爆笑しちまったよ
何かラルとアムロの邂逅シーンは本当にそんな感じだった。。w

さ、また仕事帰りに秋葉でロケテに並んで翌日寝不足の日々が続きそうだ。。
431ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:57:30 ID:KLvKjsJ4
>>427
サンクス
狂四郎好きだがパーフェクトには出て欲しくないなぁw
ヘビーはカコイイね

>>428
7号機!?ガンダムって兄弟多いなぁ・・・
最近のガンダムはガンダムだらけなのに違和感感じてたが、普通のことだったのか・・・

どう考えても次の追加の華カードないよね・・・0083出さないと・・・イグル?
432430:2006/10/15(日) 00:58:01 ID:LmHOKekw
誤爆スマソorz
433ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:01:45 ID:h3BSDXRI
>>406
つ「宇宙用ジムコマ」
434ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:04:14 ID:pEUvc6pj
>>424
バストライナーとスキウレ
下駄みたいな感じで結構面白いと思うんだけど。
435ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:09:40 ID:UpENxaFJ
>>429
いつも乙。
シールド寒冷地仕様 武装1 コスト20
これも追加しておいて欲しい。
436ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:12:08 ID:tZu6+dYA
話しアッガイタンパンチで頭吹っ飛ばすが、これってガイシュツ?

ttp://eiji.txt-nifty.com/diary/2006/10/post_6e0f.html


なんか聞いたことがあるような感じだが…
437ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:15:17 ID:37OE1zkd
>>436

>>388の時点でもとっくに既出だったりする。
438ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:16:14 ID:6IA90H5l
>>436
ジム頭のことでしょ。激しく既出。ちなみに俺は書店で予約してある。

それより今大事なのは来月頭に発売のガンダムエース増刊で付くビルダーのプロモカードが何なのかということ。
うわさの話ではプロトガンダムMk-Uとか言われているけど、まぁそれはガセっしょ。
ということで、何が出てくるのかが期待される。
439ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:19:49 ID:g/t67fpC
そーいや、明日はアキバでトレード会だっけか??
440ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:20:59 ID:wnPp+SYV
誰かアンケートに地上(水中用)メカを
宇宙でも使用可能にするカスタムカードを作って欲しいと書いてくれ
このカードがあれば宇宙でも水泳部が大活躍さ
ドムを宇宙用に改造してリックドムなんだから無問題さ
ゼーゴッグなんている時代さ、こんなカードがあっても問題無いぜ!
441ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:21:19 ID:KLvKjsJ4
この本の人とホームが一緒だ。
それだけで買ってみようかなとよぎってしまうのだから人間不思議なものだ・・・

っつか陸ガンのちょいヨワなだけでコスト95ってホントなら5冊買っちゃうやつ多そうだな・・・
み、見間違いしてるかなオレ
442ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:23:34 ID:puw44yqT
50クレやって使えない新カード5枚しか引いていない俺が言うのも
何だけど、向こう半年、このゲームがゲセンにあり続けるという保証が
得られるなら、今の排出率も我慢するよ。向こう半年間、自引きにワクワク
できるということだから。
問題は、いつ撤去されるか分からない今の状況下だと、どうしても焦って
しまうんだよね。コンプリは無理でも、早く新カードを集めなきゃ、と気持ちが逸る。
443ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:27:57 ID:tZu6+dYA
激しく既出でしたか、すみません。

この性能が事実なら5枚集めた者勝ちになる悪寒。




とりあえず予約してきまつ。
444計算機の中の人:2006/10/15(日) 01:29:46 ID:v/yaWARF
>>435
追加しますた。

連邦の盾で、格闘攻撃できるタイプが小盾以外に
追加されたという噂を聞いたんだけど、どれ?
誰か教えてくれると嬉しい。
445ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:31:20 ID:KLvKjsJ4
>>442
新カードがでるとリアルコスト補給だと思うオレはヤフオク派
出る率は悪いよな、新コモンの種類が少ないせいだろうか、そうだとしても少ないか

あんまりつぎこみすぎると撤去とかされなくてもいずれ過ぎ去るもんだけにこわいよ
無茶しないほうがいいべ

もっとも新しくなってからもう何百クレつぎ込んだかわかんないオレが言うことじゃないかw
でもヤフオクのおかげでだいぶ負担が軽い、御祝儀価格様々です。
446ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:36:42 ID:vcGnxScJ
>>444
お疲れ様ー、4.5号機用のシールドがそうだと聞いたけど
447ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:38:08 ID:XrAteXRP
>>444
4,5号機用のUCシールドだよー
コスト30
448計算機の中の人:2006/10/15(日) 01:39:43 ID:v/yaWARF
>>446>>447
ありがとう〜。
さっそく黄色い○が出るように修正しとく〜。
449ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:43:40 ID:vykUU8AO
>>438
来月って11月頭ってこと?
450ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:49:28 ID:GDpMaOsP
GPO1 コスト200 陸適正◎ 脱出機能あり 宇宙△ 固定武装ビームサーベル バルカン

GP01Fb コスト260 宇宙適正 ◎ 脱出機能 高速移動 地上不可 固定武装ビームサーベル バルカン

GP02 コスト300 地上と宇宙○ 固定シールド 耐熱耐衝撃装甲 固定武装ビームサーベル 核バズーカ

GP03 コスト500 宇宙◎ Iフィールド 脱出機能(脱出後GP01Fbただしもう一度は無理)
固定武装 大型ビームサーベル メガビーム 爆導索

ノイエジール コスト450 宇宙◎ Iフィールド メガカノン砲 有線クローアーム 大型ミサイルランチャー

Rコウウラキ コスト160 パラ 18 23 20 17 スターダストメモリー 幻の撃墜王

UCコウウラキ コスト120 パラ 15 17 19 13 新米パイロット 負けず嫌い

Rアナベルガトー コスト175 パラ 22 22 18 16 ソロモンの悪夢 プレッシャー

Rシーマガラハウ コスト150 パラ 19 16 17 14 獅子身中の虫

Rエギーユデラーズ コスト160 パラ 5 5 5 15 ジオンの忠臣

UCサウスバニング コスト140 パラ 18 16 16 12 不死身の第4小隊 クルーの精神的支柱

UCニナパープルトン コスト60 パラ 2 2 5 16 ガンダムにかける愛 民間人 両軍で使用可

とかね。
451ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:53:54 ID:puw44yqT
> 11月頭
確か下旬だったかと。
このミスプリ騒動で、プロモカード関係も軒並み刷り直しだろうから、
発売は何もかんも遅れるんじゃ。
452ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:57:25 ID:B3Zf+hkt
>>450
GP03は中身ステイメンじゃなかったっけ
453ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:57:53 ID:BxJN5HlT
>>353
もったいない事をする人も居るもんだね
むしろ俺なら積極的にソーラシステムを残すね
発射可になった時の対処法とか色々試したいし
発射されてメインモニターに映れば受けを狙えるかも知れんしな(w
454ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:59:21 ID:37OE1zkd
>>450
妄想スレっていう君にピッタリなスレがある。

今は0083カード追加の事より、全国規模での通信対戦がラグなく可能かどうかが重要なんだ!
455ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:03:51 ID:q1J+Sjr9
>>450
俺そういう妄想大好きなんだけど、GP02でそのコストはないっしょ
核バズなしで、200位かな?
あと、シーマ専用ゲルググMは必要ですな!
456ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:05:08 ID:3GjuzhVT
正直GCBキーホルダーってなんなんだろうな。

ライトアーマー以外GCB臭さが全く感じられないんだが。
457ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:05:22 ID:GDpMaOsP
>>452
うん、そうだったね。まだまだだな俺。orz
いつか本当に0083追加されてほしいや。
それまではブルーデステニー隊が俺の主力さ。

>>454
妄想すまん。ついね。
でも考えてたら凄い幸せだったよ。俺はやはりガンダムが好きだ。

明日は全機EXAMデッキで突っ込んでくる。
458ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:07:08 ID:dv7AeWF2
暗礁宙域で
MSの残骸を跳ね飛ばしたりできるのを昨日はじめて知ったわけだが
オンラインとなるとこの愉快なギミックもなくなるんかな
MAPのせまいとこにはいりこんでピンボールのようにバウンドする残骸

何故か某ケルゲレン子ブロック崩しを思い出した
459ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:11:02 ID:oksNeC8j
今日、夜、ロケテ(新宿)見て来た。
#後ろで眺めた。

見た感じ、そんなにスムーズではなかった。
やると、感じが違うのかもしれないけど。

状況
・8サテ全て埋まっていた
・見た対戦は、2機編成同士で、戦闘シミュレータの対戦
(店内で同時に戦闘画面出てなかったから、通信対戦だと思う)

460ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:13:44 ID:Q1ZLGZVt
流れきってスミマセン
一度決めた名前の変更は、カード更新しても出来ませんか?
461ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:19:07 ID:zKekYMfD
池袋のロケテに行ってきました。
快適ですよ。店舗通信は。
ガン見後入りのクズとの対戦が無いダケで、ここまで快適になるとは。
勝っても負けても遺恨なく、デッキセンスと腕だけの勝負が楽しめました。

本稼動するとまた違った流れが出てくるかな?どうだろ?
462ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:21:47 ID:CJkH2T2S
>>460
_
463スレ3の699:2006/10/15(日) 02:22:01 ID:QBvSqZzC
チラシの裏を更新してきた
ヒマなら見てくれ
464ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:26:42 ID:htBTFsVn
>>454
ロケテストでやってきたけど、問題はなく感じた。
ただ、これが全国対戦になったら・・・・どうなるかな?

今のバージョン(ロケテじゃないよ)で起こったのでは対戦で開始と同時に切れたみたいで、相手の編成が自軍の場所に出現・・・・・・
一瞬にして乱戦になった時あったよ。もちろん回線は切れてるので先に勝った方が勝ち
465ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:29:34 ID:AA68ydmj
でぎん
466ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:30:18 ID:Q1ZLGZVt
>>462
dクス
467スレ3の699:2006/10/15(日) 02:34:22 ID:QBvSqZzC
リンク貼り忘れた
ttp://blogs.yahoo.co.jp/junyaneko/21516262.html

以後名無しに戻ります
468ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:34:55 ID:2a9EhjhB
今日はBD2号機にガルマ乗せてEXAMリミッター解除+不死身でウマーを狙ってた人と対戦したけど
ガルマが何故か終始弱気でちょっと笑った
469ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:35:24 ID:37OE1zkd
>>463


地方の人間としてはこういう風にレポートしていただけると非常にありがたい。
オラ、ワクワクしてきたぞ!
470ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:38:10 ID:AA68ydmj
俺もロケテ行ってきた。新宿西だったが強い人久しぶりに多くて面白かったよ。
明日もみんな来てくれ。すぐ人減るし、日にちが経つほど期待できなくなるから。

同店内対戦が多かった。対戦ばっかだが7割以上藁としか当たんなかったため、
疲れた、飽きた、うんざり…てのはあった。

同店内でも少しラグがある。ギリ狙って戦術変更したら変わってないこと多数。
アニメーション中の戦術変更も変わってないことが多数あった。
現Ver,他店舗では起きないので↑はあると思う。
慣れるまではハァ?ってのはあると思う。
471ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:57:47 ID:R1peCAl+
>>463
激しく乙
主観だらけで小学生の感想文レベルの報告が多い中
大将のリポートは非常に分かりやすい

所で
半年前に引退したんじゃなかったのかw
472ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:02:18 ID:2loQfU4q
>470
藁全盛って言われて久しい現在、たった3店舗間同士の通信じゃ仕方ないと思う
今後全国規模で対戦できるようになればいろんなデッキの相手とぶつかるようになると思うよ
473ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:05:26 ID:tUedp242
ブログの内容も感想文程度の内容でここで見た報告と大して違わないように見えたけど
まとめてある分、見やすかった
474ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:36:48 ID:lHsjxjzw
階級によってではなく、コストで対戦相手が決まるようで、わからないが初心者狩り同士があたったりするのかねえ。
じゃあ平気で少尉、中尉とコストが合えば将官があたるということかな。もしかして勝率で対戦相手が決まるのかな。
475ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:06:10 ID:HLAb8SH5
>>455
妄想?いやいや、0079といいつつもうすでに0080の領域に片足どころかどっぷり入っているわけで・・・・
476ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:34:00 ID:1W6Vkp3b
よいジャマイカ。
俺的には、一年戦争に出ててもおかしくないものなら何出してもOK。
さすがに、デンドロビウムはまずいような気がするが、とりあえず、ドム・トローペンあたりを出してもらおうか。
ジオンの砂漠戦用機が、拡散ビームのないドムトロピカルとデザートザクだけなのが許せんのだ。
477ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 05:04:43 ID:2VgKx7UH
レポートとかは大将を参考にしてみんな書いて欲しいな。
アホなレポート多過ぎだ。レポ書きたい気持ちはわかるがちゃんと書いて欲しい。
478ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 05:08:23 ID:3GjuzhVT
つーか0080はまだぎりぎり0079だろ。終戦直後だし。

>>476
砂漠戦用ではないがグフは○だしアプサラスとかで足りてるんじゃないか?

連邦は戦車系除くと砂漠陸ガンとデザジムだけだから連邦のほうが厳しい。
砂漠ガンは強いけど集めにくいしな。デザジムは弱い&読み込まん。
479ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 05:32:41 ID:9PtYbp8v
所詮はゲームなのに時代にこだわるとは覚醒度が足りない
キラがいたってヒゲがいたって腐敗がいたっていいじゃないか
480ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 05:56:18 ID:tUedp242
>>479
そう言うゲームはそう言うゲームとして楽しめるが、
ビルダーは最初からそう言う風にできてたわけじゃないから否定的な意見が出るのは当たり前
481ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 06:02:45 ID:XrAteXRP
>>479
お前が言ってるのは
「信長の野望に平将門を出したっていいじゃないか。日本史オタなら喜べよ」
って言ってるのと同等だぞ
482トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 06:14:44 ID:YeWOGl2R
一人専用モードにならでてきてもいいかなと思った(そいつらのカード排出は無しで)
ザクで埼玉なんか倒せる気がおきない
オンライン対戦になったら第三勢力(同盟、チーム)とか組めたら楽しそう
MJみたいに直接的には関係ないがランキングに反映とか
483ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 06:21:18 ID:/+sjSChx
埼玉はドラグーンのロック速度遅いし使うたびにテンション下がるから
このゲームならザクでも何とかなる
484ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 06:38:12 ID:fh/iZNn5
>> 440
んでドズルが「ズゴッグ出撃!」と言ったりマ・クベがゾックに乗るのか
485ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:56:49 ID:WcvvXkyD
>>456
同感。GCBを名乗るならゲルクローンや
下駄履きジムカス、アプ3、水ガンは外せんだろうに。
486ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:23:08 ID:BwthGD+w
>>484
あれってマ様がゾックに乗ってるわけじゃないと思うが?
487ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:01:15 ID:9o93VmEZ
>>399
>>407
レスアリガd。
駅周辺に無いんかい!時間が空いたら行ってみようかな…
488ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:03:18 ID:9BLDb0wE
>>481
それだったらGジェネはどうすんだ。
ガンオタは、否定なのか?
489ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:15:36 ID:zo/hJv8h
>>488
俺は否定派だけどな。
SD嫌いだし。
490ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:19:40 ID:DCpUUE4h
>>488
ビルダーとGジェネとではコンセプトが違う。
ビルダーは1年戦争中に出てきたメカやキャラクターで戦い抜くゲーム。
Gジェネは様々なガンダムシリーズが入り乱れるのが売りのゲーム。
491ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:20:42 ID:fQGozuy3
>>490
俺もそう認識してるんだけど、ここじゃ違うのかな?
492ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:24:52 ID:/mlxi7vm
GジェネはサイコmkVに1日ザクじゃ勝てないのが前提だから別にいいけど
GCBだとそれじゃ困るだろ。そういう事だ。
493ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:29:02 ID:u5QgEyLJ
>>488
481じゃないけど、GCBは登場するパイやMSには
狭く深くこだわって欲しいと思う。
494ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:31:02 ID:KZlTHHy6
Gジェネとか別でやって欲しい
ガノタどうこうの前に客層の違いくらい・・磐梯山にはわからんかもしれんというのが怖いところだ
495ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:38:40 ID:2loQfU4q
ゲームバランスが破綻しない程度に、1年戦争に参加できるユニットは全部出して欲しいなぁ
つーかまずアニタ・ジュリアンとライノサラス出せよ
496ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:39:05 ID:OvHBmcB5
アニタは必須
497ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:39:15 ID:2f/Nr7Gy
Gジェネ化するんだったら、いっそスパロボ化しちゃえよ。その程度の認識って事w>>488
498ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:39:54 ID:LtCkBrPb
>>494
いくらガンダムって名前が付いてても、
WとSEEDはファンの大半が女だしな・・・。
499ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:40:00 ID:OvHBmcB5
ザニーとかも出てないよな
500ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:54:16 ID:/mlxi7vm
ジャグラーの事も思い出してあげてください。
501ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:05:48 ID:pplLZoi+
ロケテ行けるみなさん。
感想や、ちょっとしたことでもいいんでレポお願いします。

読む方でまとめれば済む話だし、>>477みたいなクソレスよりははるかにマシなんで。
502ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:06:38 ID:PwmvOj2E
ジャグラーモドキならザクUS鹵獲して隊長機にすれば出来るぞw
てかやったwwザクUS+ボール
503ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:07:43 ID:y/D/roW1
みんなアニタのことは何で実装されてないんだって怒ってあげてるが
スタンリー・ホーキンス大佐のことはガン無視だよな・・・

コーウェンとかカラスとかホーキンスとかまともな連邦将官をもっとだして欲しいぜ
504ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:11:30 ID:ucGAJUG0
>>503
せっかくソーラーシステムがあるのにバスク大佐がでねーのは何故か?

ヤヴァメの連邦将官をもっとだして欲しいぜ
505ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:14:24 ID:376gdIkL
>>504
バスクが使ったのはソーラシステムUだぞー
てか使ったのが0083だから今回じゃ無理だろ。
そういえばティアンムはソーラシステムに適正あんのかなぁ?
506ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:15:46 ID:2loQfU4q
バスクも一年戦争には参加してたはずだから出てもおかしくないな
507ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:16:18 ID:eDvh/yl9
ザクUS型の指揮ってどういう効果なの?
508ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:17:01 ID:/mlxi7vm
そういえば不死身の第四小隊も出てないのか。
でもそうなるとZの人々の一年戦争verも出せる事になるしなあ。
509ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:17:10 ID:t4t0gYYw
コーウェンもバスクも83出典だからな。次回追加で出るだろう。
もちろんソースはないが3月頃にオンライン実装と同時にくるんジャマイカン?
510ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:18:39 ID:c2NSt2I8
わざわざ柏にまで足を運んだというのに…

潜水艦は安いかと思えば並だし新カード無いし。ん、シャアゲルが2000円で買えるのか…






…ってHGUCのことかい!
本当に無駄足でしたよ。ぼやいてスマソ。
511ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:19:34 ID:t4t0gYYw
誤解を招いたら不味いので補足
俺はガトーとかバニングなど83系のパイは温存してると思ってるのでな。
512ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:23:03 ID:/mlxi7vm
>>511
絶対それ2パターン出るよな。
513ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:33:59 ID:6IA90H5l
よく考えろ、Zや逆シャアの機体やパイロットをだしてとか言ってるけど
史実通りなら、Zに出てくるハイザックはすでにRX-78-2ガンダムよりもスペックが高いんだぞ。
パラ関係とかどうなると思ってるんだ。
そったららおめーTINコッドとかは耐久力1とかになってしまうぞ。どうでもいいことだが。

スターダストメモリーの出典で追加は濃厚。
今回の新カードの「MMP-78マシンガン」の出典が0083スターダストメモリーと
書かれているから、出るだろこれは。
VOL1の時の戦慄のブルー出典の「暴走」やポケ戦の「オプションアーマー」の流れからすればな。
514ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:43:30 ID:6edWdQSi
ついに僕のザメルきゅんが
515ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:45:56 ID:ucdoqVka
そうなると、連邦初のMAのデンドロウビウムが出る訳か。

旋回は遅いが高機動で、赤が高出力ビーム、黄が特大ビームサーベル、青が複数ロック式のミサイル。
撃墜されても宇宙◎のステイメンが出てくるのか。

地上への出撃はできないが、単体では最強すぎるな。
コスト600あたりでどうよ?
516ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:47:55 ID:W4qPId3a
>>510
HGUCでもシャゲ2000円じゃ高いじゃん。実売1000円程度だぞw
517ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:48:21 ID:fSlDbia4
>>509
コーウェンはガンダム戦記にも出ている

てゆうかデラーズなんかはすでに無差別のムービーで出ている。後ろ姿だけどなw
518ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:48:48 ID:I91qCnM4
>>515
Iフィールドが標準装備であることを忘れてはいかん。+100だな。
519ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:49:58 ID:OvHBmcB5
連邦はMAなかったからいいんジャマイカ?
520ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:51:24 ID:5aE7tx9e
ジムキャノンU使いたいな〜
521ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:53:06 ID:OvHBmcB5
>>520
高出力ジェネ+ビームライフル*2で最強量産機にww
522ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:53:54 ID:9BLDb0wE
じゃあニーナは、両軍で使えるようになるのだろうかw

個人的には、暑苦しいシローとウラキを一緒に使ってみたいな。
523ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:56:18 ID:OvHBmcB5
ニーナじゃなくてニナな
ニナ・パープルトン
524ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:56:38 ID:PwmvOj2E
コーウェン、バスク、バニングと愉快な仲間たち、デラーズ、ノイエン、ガトー、
カリウス、シーマあたりは0079時点でのカード化は賛成だが、メカで0083
物を出すのは反対。
0079時点で開発参戦していた設定のものは出しても良いと思う(ゲルググMや
ジム改)
525ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:05:50 ID:CPw7FEU+
まぁ希望しようがしまいが出るときは出るんだけどな
526ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:06:35 ID:OvHBmcB5
ジム改は終戦後に生産されたんじゃ
527481:2006/10/15(日) 12:08:17 ID:XrAteXRP
>>488
「SD大名ハチャメチャ戦国伝!」みたいなのだったらいいが、「信長の野望」でそれをやったら客は怒り狂うよな?
GCBは「一年戦争を扱ったゲーム」であって「ガンダムよろずを扱ったゲーム」じゃないの。
そんなことも解らないとは恐れ入った
528ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:12:36 ID:2Ef7TwrJ
まぁまぁ、皆落ち着こうぜ!
とりあえず幼少ハマーンが出ればそれでいいじゃん。
529ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:15:20 ID:zTZVAgDX
ハマーンとシロップって一年戦争には、参加してなかったんだっけ?
530トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 12:15:55 ID:YeWOGl2R
正直今の機体のバリエーションでお腹いっぱい
まだまだ使った事ない機体ほいし機体もおっぱいあるし

でもほんと83くらいまでは来そうだね
531ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:24:39 ID:9BLDb0wE
>>527
そんなのタイトルが変われば意味関係ないじゃん
じゃあもし、タイトルが変わって0083なんてなったらやらないわけ?
532ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:24:47 ID:t4t0gYYw
>>513
一説によると(俺の説じゃね〜よ)
スペック上ではよくガンダムとゲルググはほぼ同性能と言われてるけど、
ルナチタ製だったり教コン積んでたりマグネコしたりバルカンあったり脱出装置あったりでガンダムのが上
RX-78に関してはグリプス戦役初期のMSに匹敵する性能を持ってるらしい。
重ねて言うが俺の説ではない。しかしRX-78-2の最終局面仕様ならハイザックより強いよな?
533ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:25:35 ID:+dXob4ep
ようはゲームバランスがおかしくなければおk

ただ俺は0083までいっちゃうと訳わからん
534ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:26:57 ID:W17TTwh0
ゲルJつえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
ワイドレンジつけたら死角ないじゃんwwなんじゃこりゃ
535ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:28:27 ID:9PtYbp8v
>>527
今のバージョンでは一年戦争を扱ってるが
GCB2のように新しいバージョンのゲームとしてガンダム全般を取り扱うのはありじゃないかい?
536ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:31:06 ID:t4t0gYYw
83は機体はいらないな。ガトーやシーマ、バニング隊の機体があればいい。
バランス的には、機体ではRX-78-2、G-3とジオング、エルメス
パイではアムロとシャアが最強であってくれればいいや


サイコミュ弱いけどな
537ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:31:23 ID:XrAteXRP
>>531
ハハハ、何を決まりきったことを





そんなのなったらやるわけないじゃん
Zとか出てきたら辞めるっての
538ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:31:32 ID:puw44yqT
> ゲルJつえ
そうかなぁ。ガトフル付かないよね?
確か専用武器が新カードで出ているんだっけ?
それ持って無いし、一応ワイドレンジ付けて、
ゲルクロの真似事とかもしてみたけど、そんなに使える気はしなかった。
539ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:34:01 ID:kD8eX5Q6
よし分かった。
「ガンダムジェネレーション カードビルダー」を出して、0079のカードも使えれば問題ないな
540ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:36:39 ID:t4t0gYYw
>>535
それはそれでやりたいな。俺はGジェネ的な世界は好きだ。
ただし、アナザーに関してはザコMSをジムザク程度の強さにして調整すればいいけど、UC直系はマジでパラ設定が難しい。
ガンダムウォーとか参考にする手はあるが時期尚早という感じかな。
541ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:39:29 ID:jk4aWkdz
ゲルJそんなに強い?
漏れはゲルJよか慣れ親しんだR2専用ザクのほうが使いやすかった・・・
盾もないしゲルググなんでグフ盾もガトフルも×格闘もナギナタじゃないしちょっと微妙。

自分の腕の問題かもしれないが、狂喜するほど強くない気がした。
専用武器のビームマシンガンは持ってないからよくわからんが。
542ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:39:43 ID:kD8eX5Q6
>>540
基本的に、1年戦争以降の機体は固定武装だけにして、コストも高めでいいと思う。
宇宙世紀以外のガンダムは1機コスト1000くらいでいいよ。
543ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:39:55 ID:Fqu8ugLO
0083までいったらどうしたってZまでいっちゃうだろ
アクシズがらみなんだからZのMSを出せという流れになって収集がつかなくなると
ヘイズル、ギャプラン、プロトアッシマーっていう雰囲気になりかねん
544ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:45:38 ID:OvHBmcB5
他の時代出すのなら
どう頑張っても逆シャアまでだな
アナザーとかVとか厨すぎてたまらん
てかだしたらDQNな奴らがきそう
545ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:46:02 ID:376gdIkL
流れビームバズ−カで撃ちぬくが
ビームバズーカ性能上がってんのな。
威力は21になってるし命中率12から14に上がってた。
出力も20に下がってるし。
546ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:50:42 ID:2HecxDRd
とまぁこのように、あれもこれもと収拾がつかなくなるので
一番きりの良い一年戦争までで区切るのが角が立たないわけだ。
547ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:51:45 ID:jfLauNUx
昨日からみんなすごいね妄想ばかり書き込んで
オンライン化で暫くは続くだろうけど
カード追加があるなら少なくとも一年弱掛かるよ
半年程度で追加カードなんて聞いた事がない
あと妄想スレでやってくれかなりウザイ
548ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:52:32 ID:XrAteXRP
>>547
普通のカードゲーは半年もあれば追加カードが出る
549ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:53:19 ID:t4t0gYYw
>>544
まあね。逆シャアでもきつい罠
俺は平成ガンダム好きだけど、WなんかザコMSを一撃で倒すのが当たり前だし共存は難しいな

でもジャミルは使いたいがな…アムロとツートップとか
550ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:54:04 ID:70kn+sas
だがCPU戦はどーしても乱戦になるので、使いにくいさ。
リックドム・ツヴァイに持たせると、死角が無くてよい感じだが。
551ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:54:24 ID:kD8eX5Q6
>>547
追加カードの話題は一通り話し尽くしたし
オンライン化は地域が狭すぎて誰も話題にしない。
じゃあ、GCBの今後の話題になるのは仕方ないかと・・・
552ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:54:42 ID:qW9ehrlX
ゲルJはビーマシかビーバズを装備させたら激ツヨだぞ
553ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:58:40 ID:puw44yqT
> ゲルJはビーマシかビーバズ
そうなの? この前やっとビーバス手に入れてシャアドムに
装備して使ってみたけど、とにかくロック切りはされるわ、手元疎かで
全然使えなかった。ゲルJだと手元が埋まるのかな。
554ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:59:13 ID:bL5fIsSV
沢山のシリーズが参入するから客の間口も広がってプレイヤーが増えると思ってたけど、逆に一年戦争オンリーだからやるって人もいるんだな。
俺の了見の狭さを思い知った気がした。

ゲームの、カードとしてバランスが調整されてれば時代考証なんて考えなくていいとか俺は思っちゃうもんだが。
ジェガンがちょっと強いジムくらいでも俺はいいよ。別に。
555ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:05:14 ID:OvHBmcB5
ジェガン≧ガンダム
556ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:05:50 ID:9o93VmEZ
ビーバズが強化されてLRBRが糞のままなんてあァァンまァりだァァァァ
557ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:09:59 ID:376gdIkL
そんな>>556に朗報だ。

LRBR、射程が前に伸びた。
寄られたらさらに撃てなくなる兵器に・・・
そして命中が3も減少して19・・・
558ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:12:34 ID:2a9EhjhB
LRBRは今バトルロワイヤルで元気に厨性能を発揮してます
559ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:16:19 ID:6edWdQSi
はやくオンラインやりてえよ
地元だと核バズの三連星(ちび、のっぽ、でぶ)がうざすぎる
560ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:17:31 ID:PwmvOj2E
>>553
シャアドムだってチクビームで手元カバーしてるじゃんw
561ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:18:21 ID:UvbFZ1v6
あのさ、母艦って根性補正かかるの?無傷状態でビグビーム当てたら
半分以上減ったんだけど2発目当てても沈まなかった。
こんなことが何度かあったよ。
562ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:19:05 ID:2a9EhjhB
初段がクリティカルだっただけじゃね
563ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:21:59 ID:puw44yqT
> チクビームで手元カバーしてるじゃんw
だねw
おいら、最初連邦軍で始めたんだけど、このチクビーム、
すげぇ嫌らしいな、と思ったけれど、ジオン軍始めてから泣いたよ。
連邦はほとんどのメカにバルカンが付いていてそれなりの
ダメージソースになるのに、ドムのチクビームはあんまりだと思う。
足止めにもならない。攻撃ターンを無駄に使うだけで。
この前のバージョンアップでちょっと強く補正されたと聞いたけど
信じられない。
564ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:22:46 ID:S06wSpNs
>>546に激同

83厨はほんと頭オカシイ奴ぞろいだからウザいな。
80や08もビミョーだけど、ファンのオカシサは83がダントツだね。
565ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:24:30 ID:2a9EhjhB
どうでもいいけど0083出展のカードならもうあるぞ?
566ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:25:08 ID:kD8eX5Q6
>>564
他のファンを罵倒する人はかなりウザイ
567トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 13:28:01 ID:YeWOGl2R
(´ω`)スレで喧嘩するならビルダーで勝負しろ!
568ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:30:19 ID:DDDsRlQl
>>553
ゲルJはスナカスみたいな固定ビームがついてる
>>556
ビーバズが強化されたかわり連邦はRBRが強化された
出力が違うから素ジムで12発も撃てる
569ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:39:07 ID:HP4YLM0z
>>564
おまいは種厨の真の恐ろしさを知らない
570ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:55:52 ID:PP+5HFwT
ここに書き込んでる暇があったらできるだけロケテにいって
アンケート書いて来い!撤去されたらどうにもならんぞ!
571トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 13:55:59 ID:YeWOGl2R
だったらクイズで勝負だ!!
572ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:00:12 ID:+dXob4ep
ロケテ行く方はぜひアンケートに
IC更新の際のポイントだのLVだの能力だのの不満点かいてくれまいか
573ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:13:04 ID:tUedp242
ドム系のチクビームってそもそも目くらまし用とかじゃなかったっけ?
詳しい事全然知らないけど、08でカレンがチクビーム食らってほぼ無傷(ダメージを受けたような描写がない)で、
「しまった!目くらましか!」
とか言ってたし。
俺としてはバルカン並みの威力あったほうが不自然に感じるなぁ。
574ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:17:05 ID:2a9EhjhB
ドムは照明弾だろうけど
リックドムはメガ粒子砲のような気もする
575ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:29:08 ID:myPttDp2
リックドムUの胸ビームは70ぐらいのダメージが出るぜ
576ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:30:21 ID:fQGozuy3
>>575
メール欄が魔界塔士
577ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:30:32 ID:9o93VmEZ
スナカスに小盾つけたらちゃんと色変わる?
578ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:34:29 ID:2a9EhjhB
チクビームはテンション減少じゃなくて命中率減少にすれば良いんだな
579ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:38:10 ID:l9uPswgh
先生の健気さに泣いた(;ω;)
580ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:49:29 ID:6IA90H5l
あれはどうした。チンポビームは?
581ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:55:04 ID:2a9EhjhB
>>580
それなんてバーザム?
582ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:57:17 ID:zo/hJv8h
>>568
Rビームは元々素ジムなら12発。陸ガンと一緒。
先行ジムで9発。
583ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 15:20:34 ID:L+z7SQkz
>>175
亀レスだけど、カーゴ特攻の掘り師なら、そんなにかからなくね?
負けすぎて、CPUレベルが下がり、攻撃しなくなることを言いたかったわけよ。
584ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 15:37:21 ID:DDDsRlQl
>>582
そおだっけ?あんまり持たせないから忘れた。
12発撃てるし出力も下がったからてっきり回数増えたと思ってた
585ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:20:30 ID:JkWQuPr3
>>339
実は0083のカードはすでに存在している事実
追加されるなら
・ジオンキャラクター
アナベル・ガトー
カリウス
エギーユ・デラーズ
アダムスキー
ボブ
ゲイリー
ノイエン・ビッター
シーマ・ガラハウ
ケリィ・レズナー
・連邦キャラクター
不死身の第四小隊の面々
エイパー・シナプス
ジョン・コーウェン
バスク・オム
ディック・アレン
グリーン・ワイアット
このへんの1年戦争組と
ガトー専用ゲルググ周り、ヴァルヴァロ、ブロッサムあたりはいけそう
586ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:35:19 ID:2lWGXWlP
認識出来ない不良カードは何が多いのでしょうか?
できればすべて知りたいのですが・・・
587ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:36:48 ID:ucdoqVka
ファミ通見たらなんかまた新しい一年戦争のゲームが乗ってて、それにが高機動ザクを操る舞台らしいんだな。

で、その敵キャラ紹介に不死身の第4小隊が載ってて、部隊の中にFAに乗ってるやつが居た。

何がいいたいかと言うと、下手したらこれから作る後付け設定のキャラや機体が増えるかもしれない。
588ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:41:42 ID:JkWQuPr3
>>587
ア・バオア・クー決戦のステージがあって、たまたまベアがいただけとか
589ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:43:00 ID:yP41ImWD
>>586
なにが多いかはしらないけど一覧は公式とゲセンにあるYO
590ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:47:54 ID:ANfm9u2o
>>587
スピリッツ オブ ジオン
ガンシューティング系のゲームだよ
関係ないけど、12月下旬稼動?ってガンダムエースに書いてあったが、
どこかのゲーセンに10月入荷と書いてあったがどっちが本当?
591ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:53:23 ID:yP41ImWD
>>590
やる前はザクマシンガン(*´д`*)ハァハァできるけど
プレイ後はただのガンシューでがっかり(´・ω・`)
なゲームでした
592ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:58:40 ID:EzgeX1Ee
あーあれか、松戸でロケテやってたやつか
593ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:03:39 ID:uX8tXIUI
正直Zぐらいまでは出るだろ。出なかったらそれこそ0083出て後1年で終わりでしょ
Zやサイコなんかはコスト400近くあるだろうけどね
594ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:03:54 ID:8RvajeMc
ロケテ続報まだー?
やっぱ「敵部隊接近!」形式なんかね?CPU戦終盤でだとうっとおしい事この上なしなんだがw
595ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:04:56 ID:EzgeX1Ee
>>594
そんなお前に朗報だ。

CPU残り瀕死のコアファ一機のところで他店から乱入されるからw
596ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:06:20 ID:80sK29Wa
年代に関してはこういったシステムはどうだ。
0079、0083、Z等と年代別に分けて未来の機体は過去では使用できないとか。
そうすればコストとかの問題は解決できないだろうか・・・
597ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:08:09 ID:9z82MJhx
0083もゼータも信者が思い込んでるほど人気はない
出す価値なし
598ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:09:35 ID:EG//V5AC
>>597
ファースト信者うぜぇwwww
599ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:09:43 ID:JkWQuPr3
>>597
何でそういう話になるwwwwwwwwwww
人気とかそういうのじゃないんだよwwwwwwww
富士急ガンダムとか乗ったことない人間が突然メガネのあんちゃん引かされて「トーマス」とか言われてもしらねえwwwwww
600ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:17:53 ID:uX8tXIUI
>>597
今お前が持ってるカード終わると紙切れになるよ
ファースト好きでも使えなくなるよりましでしょ
夢の対決が・・シャア対クワトロ、アムロ対カミーユ、ガトー対シロッコ
これがカードビルダーの楽しみでしょ
601ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:18:46 ID:JkWQuPr3
>>600
社員乙。
夢の対決とかイラネ
602ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:18:56 ID:8RvajeMc
>>595
訃報だよ(´・ω・`)ショボーン
603ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:21:37 ID:ANfm9u2o
ザクTのジェネレーター出力899Kw
ジムUはジェネレーター出力1518Kw
リックディアスにいたってはザクTの約二倍
これだけ性能の差があるとZシリーズだすのはきつくないか?
604ゲームセンター名無し :2006/10/15(日) 17:22:02 ID:2c27dWgX
>>600
シャア対クワトロ←これは無理だろう。
たぶん同キャラ扱いでしょ。
アムロ対カミーユはZDXでアムロがティタ側に付くIFがあるから
出来ないことはないけど。
605ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:24:01 ID:x+0Kyx2l
とりあえずもう少しでいいからカードパワーのバランスを整えて欲しいなあ

あとオンラインは階級より対人勝率の近似値で対戦できるようにして欲しい

とただ単に希望ばかり言ってみる
606ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:26:50 ID:EzgeX1Ee
>>602
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  逆に考えるんだ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   実質二試合分対戦できるんだと 
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
607ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:31:28 ID:GxuGRlwo
ゲームのタイトルが0079の時点で0083のMSは出ないと思う
カードにも0079のロゴがしっかり印刷してあるし
出展が0083ってのは初出が0083なだけで一年戦争時に開発された物だし
(サンライズお得意の後付け設定だが)
なので一年戦争時のガトーや第四小隊は出るだろうが

0083やZ出すなら全てのロゴを替えねばなるまい
一年戦争のキャラ、MSが出尽くしたら終わりな気がス
608ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:32:11 ID:PwmvOj2E
>>606
正直オヤジビルダーに2連戦はかなり辛いのよw
609ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:32:55 ID:It2khJwR
>>605
10戦9勝の少尉と1000戦900勝の大将のマッチングが理想だと言いたいの?
610ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:34:22 ID:It2khJwR
>>607
ゲームタイトル変えれば済む話だよな?
他のカードゲーム事情を知らないの?
611ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:36:44 ID:uX8tXIUI
別にシャア対クワトロできるでしょ対戦相手が使ってれば
同じ軍に登録は無理だけど
性能の差があるとZシリーズだすのはきつくないか?
なんのためのコストだよザクのコスト2倍にすればいいじゃん
お前らバカだな
せがの社員ならコレ位考えとるわ
612ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:38:15 ID:JkWQuPr3
別同性なおせ
613ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:41:09 ID:UvbFZ1v6
オンライン化するなら、ついでだから無差別限定で良いから、
勝利時のみもう一試合やらせてくれんかのう?
614ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:41:42 ID:yP41ImWD
>>610
ゲームタイトルを変えるだけといっても数百万クラスの費用がかかるからねぇ
今の状況じゃキビシーんじゃない?
615ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:42:53 ID:IlD4SX0X
というか、Ζ出すとなると変形機構とか再現難しくね?
616ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:45:52 ID:It2khJwR
>>613
インカムが減るので無理
>>614
WCCFはフルヴァージョンアップすると外装も全て変更する
ちなみに費用は150万円
問題はでっかいガンダムとシャアザク
>>615
ゲーム中の変形は厳しいだろうね
戦術ボタンとか意味の無い緑ボタンとかで対応できなくは無いだろうが
変形前と後で2種類でるんじゃないか?(変形後は機動がMA並み)
617ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:48:48 ID:HUZSIQuh
>>615
お得意のMAバージョンとMSバージョンで水増し

ユーザーから「変形させろバカ!」って言われる

てなりそうな予感
618ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:49:37 ID:uX8tXIUI
別に変形前、変形後でカード出すのもいいし
機動重視の時変形するというのもいいね体当たりなんて・・・

619ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:53:38 ID:aDdp2qI5
>>596
最初に年代を選択できればいいと思う
ネット対応によって今までみたいに強制対戦させる必要も無いんだしな
620ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:53:46 ID:aCEo2iVh
波動拳コマンド+攻撃ボタンで変形だよ




トラックボール使って
621ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:57:45 ID:GxuGRlwo
Zの時代になっちゃうとMSの性能、パイの性能もコストの見直しが出てくるね。
シャアは一年戦争時だと激強だけど、Zだとシロッコやカミーユ、ハマーンの
足元にも及ばない訳で・・・

最終局面ガンがコスト400ならリックディアスは600くらいかw
やっぱり難しいと思うんだよね。
連ジからエウティタになったときにMSのパワーバランスおかしかったしなぁ
シャゲルと百式が変わらん強さだったし

もちろん0083もZも出て欲しい。
試作0号機ブロッサムはパイがジャックだしな!

磐梯の頑張りに期待か?今の状況じゃ絶望的だ
622ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:58:50 ID:EzgeX1Ee
そうだ、いい事思いついた。もう面倒だから全部SEEDにしちゃえよ。










そうなったら俺は引退するけどな
623ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:59:06 ID:yP41ImWD
>>620
じゃあボタン叩いた強さで機動やら防御やらを変えるようにしよう
ついでに昇龍拳で即死にしよう
624ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:00:37 ID:DtCjs/Kx
君たちは何度妄想スレ池と言われれば理解するんだ?
625ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:04:57 ID:8yxbpZnF
オンライン化は嬉しいんだが、残り時間30秒きったら対人戦にならない・・とかにならんのか

今日もCPU最後の_残しコアファをマシンガンでロックし、戦闘シーン中に帰り支度をしてたら敵部隊接近orz
626ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:09:08 ID:b6cM9n6+
Zは無理だと思うけど0083は今後確実に出ると思う。
Zで追加するとしたら0079時代のヤザンとかブランとかエマさんじゃない?
後はオンライン化してゲームキャラやゲーム機体○○専用機等追加で2〜3年は持つだろ。
627ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:13:59 ID:m28XobmM
ロケテ報告
実際店内対戦かネット対戦か違いがわからないくらいの感触
秋葉店内にいないはずの大会常連ドズルザク藁と当たったのでネット対戦と分かった
店内もGアーマー+飛びグフサイクロプス隊とかいて楽しかった
核持ちかもしれないので空気読んでGアーマーあまり狙わないでいたが
その後出てきたガンダムのバズーカ武器破壊してしまったorz
以上チラ裏でここから本題
アンケート用紙あるんだが要望として以下のこと記入してきた
・サイコミュ、RロングレンジBRが弱体化しすぎている
・今までの参加シリーズで出てきていないキャラの参戦(さすがゴッグだの人とか)
・獲得してきた母艦の選択可希望、母艦獲得と昇進の緩和、戦功巡りがだるい
・すでに将官クラスの人は新母艦使えないのでその辺りの配慮
地方の人要望があれば次回アンケートあれば代わりに書いてくるけどどうよ?
628トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 18:14:21 ID:YeWOGl2R
(´ω`)なるならないは、未来の話さ
今はオンライン対戦が正常に且みんなが楽しめる方法を検討したほうが…

そんな事よりクイズで勝負だ!!
629ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:14:30 ID:6edWdQSi
ヤザンの能力がやばそうだな
覚醒以外トップっぽい
630ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:16:44 ID:YeBKEzoS
誰かアンケートにゲラートとシャルロッテ以外のフェンリル隊も出してくれ!と書いてくれ、頼む
旧ザクオヤジ楽しみにしてたのになぁ(´・ω・`)
631ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:17:30 ID:m28XobmM
>>587
それ確かパラレルワールドのやつじゃない?
632ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:17:49 ID:uX8tXIUI
Zのクワトロになったら能力下がるでしょ、キャスバルより下。UCシャアぐらいかな

アムロなんて激よわでしょZのころ監視の下幽閉されてたんだから、
リックディアスはコスト350ぐらいでしょ、コスト600はGP03デンドロでしょ
Zガンダムは500ぐらいで。だから初期のICカードは総コスト500だからZは使えなくなるね
633ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:22:12 ID:/mlxi7vm
幽閉アムロ

特殊能力【出撃不可】
テンションとか関係なく出撃できない。
634ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:25:03 ID:9W8MZFF2
どうせ後付けするなら、もういっそのこと
若き日のレビルを操作してトリアエーズで敵を倒すシューティングの
「ガンダム0050」
とかだせばいい
635ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:25:33 ID:p6Hzpf0E
ボルジャーノンまだぁ?
636ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:40:11 ID:It2khJwR
>>627
戦功は全国統一になるだろうから
「巡る」必要は無くならから良かったじゃないか
100戦無差別やれば全敗でも誰でも大佐にまでは簡単になれるよ
637ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:41:29 ID:CyUiN5cS
もう・・・Zの妄想は勘弁してください・・・。
それよりトナカイ先生とクイズで勝負してあげてください。

第一問
ホワイトベースやガンダムににワッパで時限爆弾をつけて地元の人間のフリをして
様子をうかがいに行ったジオン兵の名は?
638ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:41:47 ID:y+3Ghdcr
どんなMS、キャラを追加しようが構わない
が、その前に新カード排出率を見直して欲しい
639ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:43:13 ID:m28XobmM
>>477
って言っても大将以上の報告しようにも特にないしなあ
そういえば戦功もらえなかったけど俺だけかな?
常にリボコロニーと無差別オデッサが出てたから海と宇宙が出来ないって不満はあったな
・・・それアンケートに書けば良かったな
関係ないがクラブセガ8サテ故障で死んでた・・・俺の戦功が
>>630
よしきた!以前Ver2のロケテでビグザム強化してって書いたら実現したから希望はあるさ。
てか戦記?ゲームはコロ落ちしか知らないんだよね。
640ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:44:53 ID:GxuGRlwo
>>634
独立戦争がはじまってないだろwww
641ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:44:53 ID:UVaYddhb BE:81060487-2BP(0)
>>629

ヤザン

キャラ能力に「暴走」
当然オーバーヒートするのはメカじゃなくて本人
642ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:45:16 ID:m28XobmM
>>636
100戦無差別とかだるくない?
なら昇進システム自体失くしてほしいよ。
643ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:47:05 ID:usilTRue
>>627

散々書かれてると思うけど
通信対戦が強制なら
模擬開放を希望と
書いて欲しい

アンケートの希望が実装されるには
要望の数が多いに越した事無いだろうし

対戦嫌いじゃないけど
このゲーム対人疲れるんだよな
644ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:47:51 ID:P/X6oQtq
>>627
頼んで良い?
・CPU残り1機で乱入不可
・CPU撃墜もスコアに足して欲しい

残りコアファイターでアムロ1機に乱入され
何も出来ずに全滅したよ・・・パイ育たないし・・・
中尉になって逃げ場無くなったので
狩氏来たらゲームから撤退するしかなくなる

すまんチラシの裏だなこれ
645ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:51:35 ID:lLTXN/Xa
>>637
アナベル・ガトー
646ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:52:07 ID:UvbFZ1v6
あのさ、戦場選びのカーソルがセンモニに出てる間は戦場変わんないわけだが
全国統一したらどうなるのかな。各店舗ごとにラグが生じる?
647ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:53:34 ID:9o93VmEZ
手触りからレアキターと空けて見たらG−3。既にMC2枚引いてる俺には全くの無用の品だ
誰かジムコマとかジムキャWDとかと交換してくれ…
648ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:54:29 ID:m28XobmM
>>643
はいよ!
>>644
チラ裏でもいいさ。自分と違う考えの人もいるわけだし。

じゃあこれで消えます。次回行くときここ見てみるんで。
649ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:02:01 ID:cB3rthC1
カード追加から始まって、流れが早いな最近は。
レスの流れも速いし、ようやく時代がきたか?!
650ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:04:29 ID:Fqu8ugLO
0079でカードが出尽くしたら
GCB2を出してカードのバランスから絵柄を変えれば問題ない
それこそガンダムオリジンから劇場版 OVAの絵柄でいけば2年はいける
651ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:06:58 ID:ANfm9u2o
>>637
くわらん?
652ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:11:37 ID:3u/KAPgr
653ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:12:03 ID:It2khJwR
>>644
日本語で頼む

店内と違って全国オンラインになれば1分以上CPU戦が続く事は無くなるんじゃないか?
654ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:20:05 ID:K+ugtS2H
誰か、店内で相手を指名して対戦できるようにしろってアンケートに書いてくれ。
友人限定で対戦したい。
違う奴と対戦になっちゃったら困るし。
655ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:20:23 ID:owuFpCYc
オンライン化全国実装待ち遠しいけど、ICカードぶっこ抜き対策とか
ちゃんとしないと....。
>>464のケースとかすでに怪しい。
656ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:22:17 ID:owuFpCYc
あ、ロケテじゃないのね。
スマソ
657ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:25:06 ID:PYBgPw7m
>>652
これ見ると対人戦の発生頻度をコストとかで調整なんて思ってるのかな
単純に対戦希望か拒否かプレーヤーが選べればいいだけの話なのに
658ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:27:39 ID:c2NSt2I8
チラ裏

・本来は新カード欲しさにショップ巡りの旅に出た。しかし結果は…orz
・仕方ないので現地で2クレやって1回は初めての同軍対戦&初めて少佐に局地勝(当方中尉)。
・そこで引いたカードは背汁ガンダム&ジーン…今更ジーンてorz
・別の店で1回プレイ。アプ2+ギニ兄単機でCPU戦初の母艦轟沈…当然タコ殴りでアプもアボンorz
・そこで引いたカードはレア。…LRBRですよorz
・結局秋葉でカード購入。コミュを300円で買った後別の店でまさかのオルテガ10円売りを発見し購入。
・しかしその店ではコミュが100円だった罠orz


さて、今日の自分は運が良いのか悪いのか…。
659ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:30:37 ID:msRFmd1l
中途半端な田舎だと、新カード糞高いぞ?w
こっちは売る奴もほとんど居ないせいで、まだ新カードはショップに出回ってない。
この間、初めて見たショップの新カードの操縦マニュアルは5000円越えだったw
660ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:32:19 ID:YeBKEzoS
はっはっは、家の近所のショップではWDジムが1980円ですよorz
661トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 19:33:51 ID:YeWOGl2R
>>637
キャリオカ

問題(難易度低)
一年戦争時にジオンで9体しか生産されなかったモビルスーツは?
662ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:36:29 ID:YeBKEzoS
…クワラン?
663ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:38:50 ID:fh/iZNn5
>>647
G−3ならまだいいじゃない。
今日、秋葉GIGOのロケテでレア引いたがフルアーマーG(新バージョン)だった・・・
でも出ないよりかはましかと思い店を出た。
664ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:40:37 ID:fQGozuy3
>>647
ところで俺のジムコマンド。どう思う?
665ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:41:32 ID:2Ef7TwrJ
>>664 
すごく・・・宇宙専用です・・・。
666ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:42:43 ID:ffezNdS4
>>663
Lしつているか新バージョンFAガンダムは普通に強い
667ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:49:30 ID:fpxgj3mY
>>627
頼んで良いのなら……
・CPU戦の途中で乱入された場合、CPU戦時のスコア(撃墜数・経験値)を含めるようにして欲しい。
・CPU戦中、いくつかの条件を満たした時(撃破数や経過時間などで、戦闘が終盤にかかっていると判断される場合)
 は乱入されないようにできるようにして欲しい。
 ただし、「常時乱入歓迎」も選択可能であること。
(無差別でCPU相手に延々粘って、乱入されたら喜ぶ私みたいな人種もいると思うので)
・対戦相手の指定の追加(友人と対戦や、色々と検証したい時用に欲しい)
668ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:51:55 ID:VWyGGE3w
>>667
その場合、常時乱入歓迎はつけて貰えないと思うな。
経営側にしてみれば残り機数や時間で乱入不可を設定することがアリになれば
インカム効率あげる為に出来れば利用したいところだろうから。
669ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:52:28 ID:fh/iZNn5
>>666
えっ、そうなの!?じゃあ今度使ってみようかな。
なら、適正があるベアを乗せるか。
約半年振りの前線復帰か・・・うちの部隊のベアは・・
670ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:54:18 ID:aM7s/JeD
渋谷GIGOロケテやってないよ
671ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:55:37 ID:r3RYTw7a
妄想スレはここでいいんですか?
672ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:56:24 ID:ffezNdS4
>>669
変更点としては攻撃重視でビーム砲、防御でキャノン撃つようになった。
ビーム砲は2HITで200↑普通にいくぞ
673ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:57:59 ID:HLAb8SH5
今ふと思ったんだけどカードが当たるキャンペーンでさ、応募券をいらないカードにするってのどお?エルランとかさ、若い子なんかチラ見のあとポイとか普通にしてるじゃん、それ見てるといつも昔のびっくりマン思い出すんだよね
674ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:00:01 ID:msRFmd1l
>>673
おまえ……全国2000人ぐらいのエルラン使いに処刑されるぞ……
675ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:01:08 ID:CyUiN5cS
正解はクラワン
さすがに正解率が結構高いな。
先生が間違えてるからガッカリだ。
676ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:01:26 ID:yP41ImWD
>>674
むしろ全国に2000人もGCBプレイヤーがいrな、なにをするきさまらー
677637:2006/10/15(日) 20:02:48 ID:CyUiN5cS
クラワンじゃなくてクワランだ・・・
ジムトレ5機編成でガチ対戦やってくる・・・
678ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:03:36 ID:qW9ehrlX
今回のロケテはGCBでオンライン対戦ができるかをテストしているんじゃないのか?
アンケートも残り一機になったら乱入無しとか現ロケテバージョンを軸にした要望を書くより普通に『全国対戦』と『店内対戦』と『CPU対戦orストーリーモード』にわけてくれと書くほうが早くないか?
679ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:03:38 ID:ZYmk/jvC
使っててもかぶったらいらない子・・・
トレ種にはならないし
680トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 20:04:41 ID:YeWOGl2R
(´ω`)…

4回だけプレイしてこよ
681ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:09:27 ID:ZVtXp6R6
>>637

『クワラン』と答えてみる。

>>659

同感。こっちでは展示こそあるが未だに売りに出ていない。

>>661

『ザク・マリンタイプ』?
682ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:10:33 ID:HLAb8SH5
まあ、例えだよぉ(^^ゞ人それぞれあるからやっぱりモノを大切にする人=得する粗末にする人=損するって訳じゃないけど若い子(大人にもいるが)にはやっぱりモノを大切にする心を持って欲しいね、と偽善者ぶるが手元のカードをなんとかしたいだけ、
683ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:11:47 ID:lHdxPKFN
>>661
イフリート?
684ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:15:34 ID:HLAb8SH5
あと、カードは再利用されないようにきっちりと折り目を付けて送る・・・・・・・・・・きっちりとな・・・・・・
685ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:18:52 ID:ANfm9u2o
>>661

ザクキャノン!
686トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 20:22:38 ID:YeWOGl2R
>>685
正解!
一見量産機に見えるが実はエース機体
キャリホルニアかどっかの基地を9体で死守
そこの隊長がグレーデンさんだ!(一人で戦闘機100体くらい追撃したみたい)
687ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:25:57 ID:t4t0gYYw
ザクキャだったのか〜
688ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:27:09 ID:6edWdQSi
ええい・・・ルロイ・ギリアムはまだか
G3のアムロを落としたい
689ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:29:32 ID:Qia53+kC
コテの旦那、そろそろそういうのは他でやってくれないか?
690ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:33:15 ID:KvpWwAJw
ぶった切るほどの話じゃないが
来週には来るよね・・・

南の島のドアン

つーか、まだ来てないよね?
691トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/15(日) 20:37:18 ID:YeWOGl2R
正直すまんかった
692ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:40:50 ID:zo/hJv8h
>>691
ザクキャノンが少し好きになったよ
693ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:43:40 ID:wR86nv1z
>>686
MSV登場当時での設定ではそうだが、今では大量配備された事になっている
694ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:44:21 ID:VWyGGE3w
んとにバンダイは野暮だな
695ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:45:06 ID:fQGozuy3
>>691
俺は先生のことが好きになったよ
696ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:54:34 ID:Uhpycvy8
ドアンの遅延も気になるが、クロニクルは今度こそ大丈夫なんだろうか?
697ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:57:16 ID:Uhpycvy8
というか、発売日がサイトによりまちまちだ
セガダイレクトの11−2が今のところの予定?
698ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:58:30 ID:YeBKEzoS
クロニクル発売日は10/25、それとも11/2
どちらなのだろうか
セガダイレクトだけ11/2に変更で他は10/25のままなんだよね

今回もすごく生産数が少ないらしいって話は聞いたが
699ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:01:53 ID:VWyGGE3w
他の商品を買った時の話をすると
セガダイの発売日は手元に届けられる日のことであり、
実際の発売日とは異なることがあるって購入時に釘さされた。
700ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:02:46 ID:fh/iZNn5
自分はあみあみで予約したが未だに10月未定のままだった
701ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:08:10 ID:Uhpycvy8
早く発売しないかなぁ
4、5号機欲しいよ
702ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:11:56 ID:A8gvEMBn
>>678
このスレに内容が書かれたロケテアンケート用紙からも
今後の展開が予想出来るのだが、目先のことしか眼中に無いみたい。
私は冷静だと言ってる状態のガルマ様多いよw
703ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:27:18 ID:It2khJwR

※無差別ステージ(オンライン対戦)、近コスト対戦(オンライン対戦)
近コスト対戦(店内対戦)、模擬演習区域(CPU戦のみ)
の4ステージをセンターモニターに表示する

※近コスト対戦は模擬戦と同様に宇宙、地上、水場の3ステージから選択可能にして
時間と共に変更していく(選択可能なステージが変化する)仕様にする

※模擬演習区域を全ての士官に開放する(上級士官もIC更新直後にパイロット育成の必要が有る)


確かにコレだけできれば80点とは言わずに120点あげてもイイな。


>>659
>>660
散々既出だがヤフオクって知ってるか?
>>667
CPU戦の途中で乱入された場合にそれまでの事は全て無かった事になるのは当然なのでこれは無理、
経験値や撃墜数も反映されないのが当然。諦めろとしか言いようが無い。
店内対戦ステージ、CPU(模擬)ステージが常時あるのならば全く問題ないんじゃないか?

バンダイも世の中には対人恐怖症の人間も居ると言う事を理解してほしいな。


704ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:27:24 ID:6IA90H5l
ドアンキャンペーンの件について。みんな勘違いしてないか?
例えば君が長期の休暇を常夏のハワイで過ごしているとする。
暖かく、とても気持ちよく、仕事なんて忘れさせてくれるほどゆったりとしている。
そんなときに、会社の人に仕事しに戻ってきてよーといわれたら、よほどのことが無い限り
笑って「がんばってねー」っていうだろ。
そのハワイを出るのは夏が過ぎ去り、秋も過ぎ去り、冬になってからやっと職場復帰をするだろう。

だから、ドアンが戦場に戻ってくるのは冬なんだよ。
705ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:34:03 ID:msRFmd1l
>>703
誰もが皆、ヤフオクを使える訳ではないのだよ。
というか、ショップとオークションはそもそも性質が違う。
目的のブツを手に入れるだけならオークションで足りるが、色んなカードを見比べて買ったり、思案するには
ショップが適してるのは言うまでも無い。
何より楽だし。

…ま、そう言ってる俺自身、ヤフオク使ってるから、あんま説得力無いか。
706ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:34:58 ID:kFAnZrXV
つまんない
707ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:37:48 ID:It2khJwR
>誰もが皆、ヤフオクを使える訳ではないのだよ。
まぁここはそうだね、
特に18歳未満だと無理な話し出し。

>目的のブツを手に入れるだけならオークションで足りるが、色んなカードを見比べて買ったり、思案するには
ヤフオクの画像を比較すれば良いと思うのだが。
一番いいのはショップで色んなカードを見比べて、思案してヤフオクで買う事かな

ソフトバンクは嫌いだがw
708ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:40:26 ID:l+jo1U1a
ヤフオクって一応20歳じゃなかったっけか?
709ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:40:29 ID:6Ua01Qg0
こんなバグと遭遇したので一応晒しておく。
既出だったらすまん。

ver2.01稼動初日に近コスト対戦で遊んでた時のこと。
俺は、ガンダム+UCアムロ+ハイハン+ガン盾+オプブ、で敵陣に突入した。
敵からの赤攻撃を盾で防いだら、盾が壊れた。
「相手に一撃食らわしてから母艦で直すか・・・」と思っていたら、「敵部隊接近」の声が。
「おっ、乱入か」と対人戦が好きな俺は喜んでいた。
で、ここからが本題。

対人戦になって、「アムロ行きま〜す!」と発進するアムロ。
ところがなぜかガン盾を持ってない。
「あれ?」と思ってる間に戦闘開始。
戦闘アニメでもやっぱり盾を持ってない。
しかも母艦に戻っても盾が直せない。
結局、盾無しのまま戦い続けるはめになった・・・。

これって既出バグかな?
710ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:41:54 ID:VWyGGE3w
既出だけどバグの報告は多いほど良いと思う。
ロケテ参加組に代理で文句言ってきてもらうのもよさげ。
711ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:42:10 ID:msRFmd1l
>>708
最近だか規制が緩和されて、18歳になった。
おまけにオークション用口座も規制緩和されて、作りやすく、使いやすくなってる。

俺社員乙。
712ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:44:28 ID:l+jo1U1a
>>711
へー、18からになったんだ。
俺が登録しようと思ったときは当時俺19歳だったからビッダーズのほうにしたんだよね。

おかげで売るときのライバル少ないからぼった(ry
713ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:45:12 ID:c2NSt2I8
>>703
自分は諸々の都合からヤフオクが使えないので。

モバオクならたまに使いますがやはり手数料+落札価格と電車賃+平均小売り価格で考えて得だと感じたときしかオクでは入札しません。
ショップなら手っ取り早いですし、下手したらレート知らないで格安値付けてる店も見つかったりとか有りますし。
714ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:45:56 ID:s3LtjmDf
いつの間にかゲリラ作戦が3枚になってた…他の新UCとか全く出ないのに
いろいろと妄想できておもしろいカードだし、まっいいか

ジャーンジャーン
「うかつな奴め!」
「げぇっ、アムロ!」
715ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:51:04 ID:IlD4SX0X
>>709

俺も今日プロトBRが消えたなぁ。
確かに最初に登録したんだが消えてた。(出撃シーンでは持ってた。)
困ったもんだ。
一応サポートにでも言っとくか。
716ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:51:41 ID:Ujp0j5Yx
なんかCPU戦で壊された物(MS、武器、盾)が
「敵部隊接近」で対人戦になった時に無くなったままになるって言うバグが多いな
有り得ない事だが、それが磐梯山の新ヴァージョンのパワーなのか・・・
717ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:52:31 ID:fQGozuy3
>>714
ワロス
是非やってくれw
718ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:57:04 ID:/b9qN+VF
>>713
古本屋とかのカード売り場だとレート知らない場合あるよね
今日はそのような店で、ピクシー500円、ゲルググJ780円で買って来ました
でもなぜかイフリート改だけ3500円。謎だ。
719ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:57:45 ID:xdISfBkv
概出かもしれんがバグ報告。

リボー森林で、ジムJ/Bが地形ハマり。
左手が森で、自軍側中央付近。
森と平地の境目で、機体は平地に存在するものの、ダッシュしてもバックしても一切移動できず。
旋回、攻撃は通常通り可能でした。
720ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:57:57 ID:yP41ImWD
>>714
ゲリラCPUにはきかないのね
3回CPU戦でつかったら3回とも開幕ゲリラにつっこんできた(ノ∀`)
721ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:00:29 ID:Azuvmz9A
>>720
それもアンケートに書くべきだな
「ゲリラ発動中はCPUにも見えなくしろ」
722ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:00:58 ID:7bycCIsG
>>716
下駄も無くなった事がある(>_<)
723ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:06:07 ID:Mqhsn0ku
チラ裏

今日暗礁宙域でCPUのルースinG04、フォルドinG05、艦長ミユと遭遇
自分もG05[Bst]は運用しててその破壊力は熟知してるのでガクブルしたが
GガトリングもMビーム・ランチャーも撃ってこねぇー。
良く見ると両機とも[Bst]ではなくノーマルだった。
腕んところのビームスポットガン?みたいのはくらったがたいしたことなかったぜ
724ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:06:40 ID:fQGozuy3
>>721
もしくはCPUの攻撃命中率がいちじるしく下がるとか。
マシンガンさえもMISSる。
725ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:08:29 ID:Pb/svkCG
先週の金曜にクロニクルの予約をゲーマーズでしたが、
10/24日入荷と言っていた
726ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:14:04 ID:Uhpycvy8
>>725
奇遇だな 俺もゲーマーズで一箱予約した
25日に買う物あるからついでに見てくるか
727ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:17:17 ID:Ujp0j5Yx
>>725
黄色い潜水艦は11月2日に延びたと言われたが
どっちが合ってるのかな
728ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:27:03 ID:I91qCnM4
錦糸町のアドアーズにいったらカードの読み込み不良のリストと対応方法が
書いてあった。カスタムほとんどじゃん
729ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:36:55 ID:sI3XIvWF
ドアンもクロニクルも読み込み不良で再印刷ならそれでもいい

それが公式に載らないのは異常
730ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:43:51 ID:Ujp0j5Yx
>>729
トラブルの種になるような余計な事をワザワザ載せないと思うが
731ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:49:33 ID:jk4aWkdz
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  逆に考えるんだ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   これは磐梯の放置プレイだと
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
732ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:50:52 ID:UvbFZ1v6
不良リスト入りカード数えたら70枚以上あったよ。こんないっぱい封筒入んねぇよ。
733ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:52:56 ID:Ujp0j5Yx
>>732
1枚ずつ宅急便の着払いで送れば良い
734ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:01:38 ID:+B6yNJ40
>>732
全部読み込めないと言うわけではないから、
1枚ずつカード登録してみよう。それで読み込めなかったら送ってよし。
735ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:03:51 ID:puw44yqT
ロケテ・アンケート記入希望

※マッチングは階級+コスト+対人勝率をバランス計算してマッチング。
優先度的には、対人勝率50パーセント
           コスト幅25パーセント
            階級25パーセント の要素で。
上官に勝った時は確かに嬉しいんだけど、今のコストオンリーだと、
更新直後に下級士官を狩りまくることになるのは勝っても気分が良くない。
勝率の近似値でマッチングすれば、勝てるかもという期待が持てる。腕が同クラ
スだから、一方的に狩る狩られる闘いより楽しめる。
ただ、10戦5勝の新人と、千戦5百勝の将官のマッチングを避けるために、コ
スト幅と階級も計算に入れる。

なお、無差別は、コスト幅と階級をそれぞれ20パーセント以下に落とし、更に
対人勝率の近似値の度合いを高める。
736開発の中の人:2006/10/15(日) 23:10:50 ID:Ujp0j5Yx
>>735
無理
737ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:13:51 ID:EzgeX1Ee
>>736
あきらめたらそこで独立戦争終了ですよ
738ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:15:00 ID:tXfEcdnC
>>729
隠蔽体質だよ
他から突付かれて騒ぎになってから対応する
739ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:17:50 ID:jfLauNUx
>>735
無差別と近コスト両方対戦あるんじゃないの?
近コストの方をコストの近い官位±1で良いんじゃないか?
740ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:22:12 ID:diSkYTBK
コストと勝率だけで官位は無視でもいい気がするけど。
官位は強さと全然比例しないし。
741ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:22:49 ID:Ujp0j5Yx
マッチングに関しては

店内対戦は今までどおり「近コスト」
全国対戦は対戦相手が増えた事を加味して「近階級」+「近コスト」
「近階級」で将官、佐官、尉官の3つのカテゴリを設定し
「近階級」で今までどおりのマッチング条件を多少変更し
自軍の使用コストの上下10%までを対象とする(現在は-20%〜+5%)。
勝率はマッチング条件に加えない。
で問題無いと思う。

某三国ゲーでも勝率の低い特殊称号プレイヤーは結構居る
無差別が常時有るのならば弱くても階級が上がり誰でも上級佐官には成れるが
弱いから対人戦をやりたくない人間は模擬演習区域を全士官に開放してもらって
そこに籠もって居れば良いと思う。
742ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:29:20 ID:Ujp0j5Yx
でも無差別に「近コスト」の概念を持ち込むのはおかしいのかな?
そこは「近階級」だけでも良いかもしれんが
一応コストの近い物同士をマッチングさせる方が無難かな
そっちの方が面白いし
743ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:29:40 ID:g390wUcq
ゲリラ発動中は移動が異常に遅いな。ちょっとつらい
744ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:30:07 ID:jfLauNUx
>>740
それをすると上位官位で行き詰まった馬鹿な奴が
コストを下げてマッチング狙うから意味がない
現行中尉から対戦が強要される中で官位を無視するわけにはいかない
模擬戦が全官位に開放されるなら官位は無視しても良いかも知れないがね
745ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:31:39 ID:kD8eX5Q6
というか、オンラインになるなら無差別ってほとんど必要性ないよね?
特殊作戦も近コストでいいんじゃない?
746ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:49:19 ID:diSkYTBK
>>744
別に勝率が同じならコストを下げて下士官とマッチング狙っても
いい気がするけど。
その上官は下士官レベルの腕しかないってわけだし。
そうすりゃ上官から下士官まで基本的に勝率50%で安定する。
747ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:51:43 ID:Azuvmz9A
マッチング時に階級が表示されないようにすればいいのだよ
748ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:52:11 ID:Ujp0j5Yx
>>746
弱い奴は強い奴に負ける
それが対人ゲーム

腕が無いのに戦功巡りや狩りだけで昇進した奴は自分の腕の無さを呪うがいい

とか言うと言い過ぎ?
749sage:2006/10/15(日) 23:54:39 ID:VJoJqovR
>>748
超同意なんだぜ
750ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:55:29 ID:VJoJqovR
素で間違えたんだぜ
751ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:58:27 ID:5bYK7G+s
>>746
極端な例だが大佐で勝率50%と大尉で勝率50%
マッチングさせて如何な物かとはおもうけどね

>>748
新規が増えずにそのまま廃れて撤去でもいいなら
それでもいいんじゃないか?
752ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:02:09 ID:kD8eX5Q6
>>751
>>748は初心者が上官に狩られるのが仕方ないと言ってるわけじゃなく
階級だけの奴が同じ階級の奴に狩られても仕方ないって言ってるんだと・・・
753ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:02:31 ID:HMJuVhOb
>>751
おまえ流れちゃんと掴んでるか?
754ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:03:13 ID:YR9wS5bu
>>751
新規の少尉は模擬戦へ行けば良い
腕の無い士官の為に模擬戦を開放すれば良い
対人戦がしたくない士官も同様
友達と対戦して腕を磨きたい奴の為に店内対戦を近コストで残せばよい

で良いんじゃないの?
755ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:05:15 ID:LFDtUJpP
>>751
大佐も大尉も勝率同じならあんまり差が無いと思うけどなあ。
中尉時代でも近コストなら准将に勝てたこともあったし。
大佐になった今も尉官に不覚を取る時はあるし。
中尉時代に無差別で中将に乱入した時はどうにもならんかったけどw
756ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:05:57 ID:oNnuqAhS
>>720
ゲリラ作戦てレーダーに映るんじゃなかったか?
だからCPUには効かないのだと思う。
757ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:08:56 ID:GJLukiYY
模擬戦開放とは言っても、それだけで階級等が上がるのはどうかと思う。
CPUよりも強い人が多いであろう対人戦を続けた人と、慣れればそれ程強くないCPUとで、
得られるものが同じと言うのは流石に対人戦主体の人が報われないような気がする。

だから、戦功ポイントや経験値は尉官までは通常のCPU戦と同じで、
佐官以上は得られるポイントを大幅に落としてデッキテストの場としての開放ならいいと思う。
758ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:09:56 ID:YR9wS5bu
無差別は少佐以上じゃなきゃ入れないとかはどうだ?
759ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:13:14 ID:dVsHQj1U
>>732
オレも該当カード確かめたら60枚以上あって
今日全部確認してきたけど全部読み込めた。

チェックするのは確かに面倒だが、着払いとは言え
封筒に入れて郵便窓口行くのはもっと面倒なので一安心。
760ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:15:38 ID:YR9wS5bu
>>757
模擬は前のように基本上限50ptsに戻せば良いと俺も思う

模擬<近コストCPU<無差別CPU=近コスト対人<無差別対人
な感じで。

確かもらえる戦功ポイントは合計値が決まっていて
最初は戦況(ミリタリーバランス)+戦闘結果+使用コスト差
今は戦況(ミリタリーバランス)+戦闘結果+使用コスト差+階級差
で振り分けられるシステムのはずだから(消えてしまったまとめサイトの検証スレに載ってた)

模擬50pts
近コストCPU140pts
近コスト対人280pts
無差別CPU280pts
無差別560pts

でどうだ?
模擬以外は今と同じで
761ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:17:02 ID:rvVoi3Ft
>>757
それは別にいいんじゃないかな
模擬で上に上がった所で腕は伴わ無いから
対戦はしないだろうし
762ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:18:38 ID:dKEwPgVm
>>757
>得られるものが同じと言うのは流石に対人戦主体の人が報われないような気がする。
報いる必要などありません
君らの大好きな対戦ゲームとやらでもそんな優遇ありません
763ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:23:00 ID:aQfEpyPv
>>757
報われるとか報われない、とか意味ないだろ。
漏れは対人で遊びたいからやってるが、報われたいから、関係ないし。
所詮は他人の遊び方。対人やりたくないヤツなら大将になっても出てこないよ。
764ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:32:37 ID:rVwooocW
いいかげん模擬開放しろって言ってる奴がウザイのだが
これは対戦ゲームだぜ?
みんながカード掘る為に模擬にこもったり、育成するためにこもったりしてたら、人がどんどん少なくなっていくぞ?
オンライン化したら別だがな
でもクレ交代制じゃない店で、佐官レベルが模擬にこもって意味の無い戦闘をしながら掘ってたら
「そんな事してるなら変われ」って思うぞ
765ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:32:42 ID:u5nWtnev
対人の経験を積み重ねて得たスキル
priceless

永遠に模擬(とストーリーモードが追加されたらそれも)で俺TUEEEEEEしてる人も
対戦SITEEEEEE人もそれなりに楽しめれば文句ないが
対戦でしか得られない何かがあってもいいと思うね
特殊母艦とかさ
766ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:33:17 ID:a/QuwTIM
CPUしか相手にしない連中に昇進なんざ必要ないだろ、
現状が階級を安売りしすぎなんだよな。
767ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:34:41 ID:Lj8rNJAi
>>764
釣り乙
768ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:34:49 ID:WSKsgG+5
この前、対人してたら
台バンして「コスト下げてきてないか!!」「大佐だろ!」とか言われた
769ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:12 ID:X4MADPVS
>>760
模擬戦オンリーの漏れにとっては、模擬50ptsはきついんだけどね・・・
できれば150以上は貰いたいからな・・・
770ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:08 ID:Sox2TlAa
>>764
ちょっと待て、俺達はオンライン化してからの話をしてたんじゃないのか?
771ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:19 ID:QxyWkINW
>764
IDでまで吼えなくても良いじゃないか。
772ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:38:04 ID:Nh3EsQIC
>>757
簡単に言うとCOM戦ばっかりやってるのに
俺と同じ階級なのはゆるせねー
俺より弱いのにウゼーってこと?
このこのゲームって階級が全てのゲームだっけ?
ガンダム好きが楽しく遊ぶゲームじゃないの?
773ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:40:59 ID:OHZbELjX
オンライン化したら、他のオンラインのゲームのように
対人戦の価値が上がり、CPU戦の価値は下がるようになるだろうな。
戦功ポイントはオンラインでのみ獲得とかになるだろう。
少尉の間はCPU戦でも増えて問題無いだろうけれど。
774ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:42:30 ID:yFGTABvs
>>769
一応突っ込んでおく。
もまえは過去の人かww
775ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:44:03 ID:OHZbELjX
>>774
まだVer.1.07以前で遊んでいるのではないのかな?
776ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:46:42 ID:TLUAMQT2
俺、大佐に昇進したばかりなんだが、コストが1000まで落とされて、
普通に中尉とマッチングするようになって肩身が狭い。
777ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:48:58 ID:a/QuwTIM
>>772
ああ、だから階級なんか気にしないで少尉のままガンダムを楽しめばいいじゃないかw
模擬戦闘だけで出世できる必要なんてないだろ??
778ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:49:12 ID:YR9wS5bu
それぞれの立場で
ああして欲しい、こうして欲しい
という希望は色々有るだろうけど
その斜め上を行って明後日の方向に飛んでいくのが磐梯山クオリティ
779ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:50:17 ID:Sox2TlAa
>>777
>模擬戦闘だけで出世できる必要なんてないだろ??
模擬戦開放派だが、これには同意。
コストUPと母艦UPがあれば階級はいらないだろう。
780ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:50:57 ID:ExUqBzfJ
ロケテ行ってきました、
多分未出だと思うけど
ショットガン(ストック仕様)の弾数が8→6になってた
コスト45でこれはちょっと厳しい気がするのですがどーなんだろ?
781ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:51:27 ID:8Cal95mf
佐官以上は模擬戦時カード排出無し+IC使用回数3消費。
これなら模擬開放していいと思う。

コスト合わせ対策として、最大コストの8割以下で出撃した場合には戦功&経験値9割引。
こんな感じでいいんじゃない?

782ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:52:09 ID:rvVoi3Ft
別に模擬戦で戦功は要らないが使用コストの上限が上がる仕様にしてほしいな
正直、対戦なんてする気無いし好きなカード使ってマッタリしたいだけだし
少尉のままでおいらは構わない
783ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:52:14 ID:YR9wS5bu
>>781
滅茶苦茶ありえない
784ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:54:17 ID:TLUAMQT2
何か模擬戦引き籠もりへの差別を感じるんだが、
対人好きな人間は対人戦に拘れば良いし、
模擬戦に引きこもりたい人間は模擬戦に引きこもれば良いだけのこと。
同じプレイ料金を払っているのに、一方だけ差別する必要は無いでしょ。
785ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:54:56 ID:2Dn9aJ5l
カード更新後レベルが下がる仕様なので模擬開放はありがたい
といっておく
786ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:55:34 ID:lSKcUKAQ
本当に対人戦を推奨したいのであれば勝率は一番重視する必要があるだろ
同じ実力同士を対戦させた方がいいだろうし

>>772
縦社会的な考え方の弊害だろうな
学校などの先輩後輩の関係でよくある事だ
昔は大変だったんだ、お前らが楽をするのは許せんってな
787ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:56:50 ID:YQOL0Sx9
三国志大戦の群雄伝(CPU戦)引きこもりのときと同じ流れだな。
まぁあっちは「後ろで見ててつまらんから全国大戦やれよ」っていう意味わからん主張だったがw
788ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:57:13 ID:YR9wS5bu
>>782
使用コストの上限を上げる判断材料が戦功ポイントだろうが
コスト500以内で好きなカードを使ってマッタリしたいのなら今のままでも大丈夫でしょ?

沢山コストを使いたいのなら戦功稼いでIC更新しないと不公平じゃないか?
好きなカードを使いたい為に戦功ポイント稼いでいる奴もいるんだし。

その意見だと
俺は可愛い女の子とマターリ遊びたいだけなんだから
努力しなくてもモテるような世の中にしろ
と言っているようにも思える
789ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:59:37 ID:uu5pnIbS
>>784
模擬は一人でいくらでもできるが
対人は少数じゃ出来ないんだよ
多少の差別は当然の処置だと思うがね
790ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:00:01 ID:YR9wS5bu
>>787
じゃあビルダーは問題になりそうに無いな
791ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:01:42 ID:Nmqxo6L1
全階級模擬戦開放、戦功無し、勝率対象外、コスト自由とかでいいんじゃね?
個人的にはカード更新しなきゃいいじゃん、と思うけど。

ところで、オンライン後はランキングはどうなるんだろうね。
792ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:03:59 ID:YR9wS5bu
>>791
※ミリタリーバランス(戦況)、ランキングは全国の対戦可能店舗(今回は3店舗のみ)で統一
※当日の戦功ポイントはランキングには反映されない
http://blogs.yahoo.co.jp/junyaneko/21516262.html

↑ロケテのまま稼動したらこうなるんじゃね?

793ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:05:06 ID:a/QuwTIM
模擬戦オンリーなら昇進はできない、で充分だと思うけどな、部隊レベル上げればコストは増えるし、充分だろ??
んで少尉のうちなら更新しても(昇進しないので)今のままずっと居られる、でいいじゃないか。
階級は実戦(対戦な)で戦って戦功を挙げた連中に所詮名ばかりの称号なんだし貴重なものとしてくれよ。
794ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:05:26 ID:yLflH/J0
>788
んー、ドラクエ開始直後からロトの剣持たせろ、って感じだよな。

まあそーゆーのが楽しい人もいるんだろうけどさ。改造ツールとかあるし。
使えなかったモンが使えるようになった!ってカタルシスがわからん人は
こーゆーセーブデータ使うゲームは向かないと思うね。
795ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:06:22 ID:Lj8rNJAi
>>788楽しいから対戦するんじゃないの?
君の書き込み見てると、まるで対戦という行為が苦労みたいに感じられるんだけど。
そんなに対戦が辛いならやめれば?
対戦も模擬も同じ金払って遊んでるんだから別に何も問題ないでしょ。
人に迷惑かけてるわけじゃあるまいし。
796ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:06:54 ID:619SBKpu
>>792
なるほど、ランキングが全国統一になるなら、
戦功ポイントは全国上位者しかもらえなくなるのか。
797ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:07:07 ID:aQfEpyPv
>>788
そう目くじら立てるなよ。
多分>>782は上の方で模擬に戦功ポイントあんまやりたくねー、みたいな
意見があったのでコスト上げてくれるなら戦功ポイント要らない、って言ったんだろ。

ていうか、オンライン化後の話してるのに随分みんな余裕無いのな。
漏れは全国オンラインになれば対戦相手探しにそんな苦労はしないと思ってるが。
798ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:07:53 ID:6j0+FePa
模擬戦開放せずにオンライン化して
対戦否定派大量引退→カード値崩れ
がゲーマーな俺の最高の理想形
799ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:08:11 ID:TLUAMQT2
> 対人は少数じゃ出来ないんだよ
オンライン化が過疎ゲーセンや地方まで広がれば、その心配は要らなくなる。
たまに模擬戦籠もっている連中が、勘違いして対人戦に出てくれば、
いい鴨になるだけだから誰も別に困らないでしょう。
オンライン対戦が無い今の状況なら、対人戦好きなプレイヤーの
ために、模擬戦からプレイヤーを追い出す必要があったけれど、
オンライン化の後は、その必要は無いんじゃない? 仮に模擬戦開放
となっても。対戦相手は全国から募れるわけだし。
800ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:09:40 ID:YR9wS5bu
>>793
別に絶対昇進したく無いって分じゃないと思うから
昇進しても模擬に入れるようになれば問題無いんじゃないか?
前に昇進に必要なポイントが少尉10000とか言われてた時代に
8000でも昇進したじゃないか!って文句言ってた奴も居たけど
模擬を全士官に開放で戦功上限50にして他のパイロット経験値とか撃墜数は近コストと同じで
問題無いだろ

それより、今はオンラインの話をしていたはずなのに
いつの間にか今の問題点(模擬が少尉のみ)の話にズレてきてきてるな
これでヴァージョン変わって模擬が開放されなかったら
他の良い所も全部否定されそうだw
801ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:09:56 ID:Nmqxo6L1
>>792
今と同じで獲得戦功のみのランキングなのかな? なんかつまらん。
かといって他に良い方法も思い浮かばんがw
802ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:12:19 ID:YR9wS5bu
>>795
俺?
>>797
スマソ言い方がキツかった
>>798
オンライン対戦になればガン見、後入りは出来なくなるから
今よりも更に対人否定派はマイノリティになるんじゃないか?
803ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:14:31 ID:Sox2TlAa
もう、模擬戦50回以上なら昇進無しってシステムにすれば良くない?
804ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:16:49 ID:uT10bBCE
つか、自分の好きに編成組むとコスト1000以上あるうち
大体500〜700ぐらいにしかつかわない・・・

初心者狩るの嫌だからできるだけ対戦にならないようにしてるんだけど
そういうひとはどうすればいいのかが気になる・・・
805ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:17:54 ID:YR9wS5bu
>>803
全階級に模擬戦を開放すれば解決する問題でしょ?
中尉以上に昇進したくないって理由は模擬戦に入れなくなるからだけだと思うしさ
今でもIC作り直せば解決するけどな
806ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:17:58 ID:Sox2TlAa
>>804
コスト合わせでもう1機だして後方待機
807ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:18:38 ID:d/ZjjbZv
プレイの幅が広がるのはいいことじゃないか
何で他人にまで自分と同じ遊び方の対人戦至上主義を強要するんだ?
808ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:19:50 ID:Sox2TlAa
>>805
いや、模擬戦しかやらないのに階級が上がるのは変だって話にかかってるんだ
全階級入れて、戦功(コスト上げるために必要)が貰えて、母艦も変われば一番無難だろ
809ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:20:11 ID:oNnuqAhS
まぁ模擬戦使ってても大将まで行けていいと思うよ。
その代わり勝数一定以上で上級大将、元帥になれるってのはどうだ?
810ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:20:32 ID:oYykjcu9
模擬開放の話は結論でないから隔離スレに逝け
最近対戦時間後半のほうが攻撃が当たる気がするんだが気のせい?
811ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:21:46 ID:Sox2TlAa
>>810
隔離スレ落ちたんじゃないか?
812ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:22:22 ID:YR9wS5bu
>>807
そりゃそうだ
でもその言い方だと

何で他人にまで自分と同じ遊び方の対人戦否定主義を強要するんだ?
って事にならないか?

俺は対人至上主義の考えも対人否定主義の考えも両方理解できるけど
現状では両方の希望を満たす手段が無いから
新ヴァージョンでは模擬戦が開放されるべきだ
という主張なんだが

何で他人にまで自分と同じ考え方の模擬戦開放主義を強要するんだ?
って言われちゃうのか?
813ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:22:32 ID:TLUAMQT2
> 最近対戦時間後半のほうが攻撃
リアル教コンw
三日もやらずにプレイすると、必死で母艦キャラのカードを
操作していたりする俺がいるしw
814ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:24:48 ID:X4MADPVS
>>774>>775
すまん、今のVerやった回数2回w
1,07以上あまりやってなかったから・・・

この前ジオンやって艦長ゼナ&ミネバで130〜140ptsまでは貰った。

前のVerで連邦で95回模擬戦やってたからな〜
中々部隊コスト上がらなかったわ〜
815ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:26:39 ID:uT10bBCE
>>806
「コスト合わせする」ってのがなぁ・・・
やっぱ階級とコストぐらいで対戦のマッチングするようにして欲しいかなぁ

磐梯に・・・期待していいのかがワカランが
816ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:26:40 ID:Sox2TlAa
>>812
まあなんだ・・・言いたい事は分かるんだが
対戦派:俺は戦いたいんだから、お前も戦え
拒否派:俺は戦いたくないから、戦いたい人で戦えばいい
って感じだと思うんだ。
そりゃ対戦するゲームだから、対戦相手が居ないのは寂しいが
オンラインで対戦相手が居るのなら、好きな方選べる方が良くない?
817ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:28:53 ID:d/ZjjbZv
>>812
別に否定はしていないぞ? 同じ意見ですよ? 別に対人は否定はしない。
というか個人的なレスではなかったんだが…

ただ、一人用でまったり遊ぶと「いつ全国やるの?」といつも常連プレイヤーに言われるのに
疲れて三国志大戦から流れてきた俺だから口調が厳し目になりがちになるのは否定しない
そこで勘違いされたのならスマン
818ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:29:46 ID:Lj8rNJAi
>>816その方がインカムも上がると思う。
819ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:36:22 ID:L2V7Lcim
>>818
模擬戦だけだったら、対人戦してる人より余計に金を使ってるわけだから
それ位多めに見てよ。
という気もするんだが。
820ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:38:57 ID:Sox2TlAa
ところで、模擬戦なのに、敵の兵器をボコボコ落としてくのも変な話だよな。
同軍同士の対戦にするか、NPC対戦にした方が戦争してる感じがすると思うのは俺だけか?
821ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:41:06 ID:oYykjcu9
>>811 すまん落ちてた

俺が言いたいのはなぜ総合スレで話すかと
磐梯山にメールとか電話とかで直接言った方がいいはず。

磐梯山の作る そのGCBは
まるで くるおしく
インカムを落とすように 調整されるという
それは同時に ゲーセンも撤去に乗り出す筐体たちだった‥‥
822ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:48:44 ID:619SBKpu
ククク・・・しょーがねーヤツラだナ(笑)
823ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:56:20 ID:cVCHwTdr
模擬開放いいじゃないか。
対戦ゆったって藁ばっか。そんな面白い事ばかりじゃない。
ちなみに藁使いのほうが負けた時やロック負け時に台バン多いな。
対戦派でオーパイ厨の次にうざい。

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  ↑のザクキャノン
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   知らんかった…勉強なたよ。イアン見直した
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    先生、次の問題出してくれ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
824ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:14:51 ID:y8ZiQogD
中尉以上は模擬戦では
パイレベルも上がらなければ
戦功ももらえなければ
いいんじゃないのでしょうか?
楽しみたいだけの人も確かにいると思う。

ただ、模擬でレベル上げとか
使用コスト上げるとかは
不要だとおもうよ。
模擬でがんばった人が対戦有利って言うのはいただけないかと
825ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:18:19 ID:Sox2TlAa
>>824
パイはともかく、模擬戦の方が使用コストが増える様な書き方だな
826ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:21:14 ID:SqRyn1Sv
育成に関しては、いっその事100円で1LevelUpとかに
したほうが、手間的にもインカム的にもアリではないだろうか?

カード更新後は、今と同じように下がる方向で
827ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:22:53 ID:tElPMSn+
お前ら少しは落ち着けよ
828ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:26:10 ID:7juqdokN
>>824
俺も佐官将官がパイのレベルを上げる為の模擬解放ならいらんと思うよ。
俺自身、今少将だけど、意識してパイを育成とか一度もした事が無い。
適当に対戦してて「あ、こいつ、いつの間にかLv.10になってたな」とか後から気付く程度。
今もパイの新カード出る度にデッキに組み込んで試したりしてるし。
それでも勝つ時は同等階級の奴にも普通に勝つし、負ける時は下士官にも負ける。

パイのLvが1だろうが何だろうが、佐官将官なら乱入されても
そのくらい腕でカバーしろよ・・・と思う。
Lv.01でもクリティカル全弾命中する時もあれば、Lv.10でも避けられる事もある。
あまり気にしないこった。
829ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:28:48 ID:aQfEpyPv
なんだか了見の狭い意見が多いなぁ・・・一体どうした?

漏れは単純にそっちのほうが楽しいから対戦してるが、違う人も居るのか?
修行じゃあるまいし、金払ってまでガマンして対戦してるのかね。
模擬でがんばった人が対戦有利が嫌、とかどうも理解できない。

対戦叩き上げ大佐でも模擬オンリー大佐でも何でもいいじゃん。
対戦で当たった時、楽しめれば相手の昇進方法なんてどうでもいいと思うんだが。
830ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:34:42 ID:SqRyn1Sv
>>829
するってえと おまいさんは、アホみたいにパラが上がった、エルエン&ジュダックin伏兵
コンビのデッキと対戦して、楽しめるクチなわけだね

ココロ広すぎ。アナでかスギ。
831ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:36:07 ID:u5nWtnev
>>828
キャラの育成自体に楽しみを見出している人は完全無視ですかそうですか


俺自身も育成には大して興味ないがな
832ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:40:16 ID:htXR6UpH
ガンダム4・5号機とアレックス(チョパム)の三枚を、カードショップに
売ったらいくらくらいになる?誰か教えて!
833ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:42:35 ID:u5nWtnev
>>832
カードショップの人に聞けば分かるよ
834ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:44:23 ID:Lj8rNJAi
>>828
パイレベルは気にする。
上手に育てれば低コストパイでも高コストパイ以上に戦える。
まぁ、キャラコストを無視する野暮なシステムだとは思うが現状に存在するシステムだし有効利用しない手はない。
育成という努力が直接対戦で勝つ確率上昇に繋がるのだからね。
835ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:47:27 ID:+iSm8WNb
最近対人戦に目覚めた連邦大尉です。
今まで対人戦は避けてきたのですが、コスト1000使えると相手が佐官、将官でも結構いい勝負が出来ます。
将官クラスでも結構なんちゃっての人が多いのにも、気が付きました。(笑
836ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:47:51 ID:L2V7Lcim
対人厨が必死すぎw
837ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:50:39 ID:yrPcUK0u
11/2のダムA増刊号にビルダーのカード付いてくるんだね
シャア専用ブログ見たら書いてあった
838ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:54:37 ID:htXR6UpH
》833
カードショップの店員に聞いたんだけど教えてくれなかった(泣
おおよそで、いいんだけど・・誰かしらないかな・・?
839ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:55:55 ID:htXR6UpH
↑間違えた。スマソ。
840ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:58:10 ID:aQfEpyPv
>>830
なんでそんな必死なんだよ・・・

そりゃ、そういう編成で出てくるヤツも居ると思うし、そんなヤツとの対戦は
楽しくないと思うよ。でも全員が全員そうでも無かろうし、対戦相手の編成なんて
元より選べないしね。チョットでも上記の可能性があるから全否定ってのもねぇ?
それも相手の遊び方なんだし、悔しいなら最悪、同じ事だって出来る罠。
841ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:58:31 ID:Sox2TlAa
>>838
おおよそ・・・下手したら1000〜2000くらいじゃね?
842ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:00:42 ID:L2V7Lcim
>>841
ぶっちゃけだが目安で、オクで売ってるのの4分の1くらいか。
843ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:03:05 ID:htXR6UpH
≫841
一枚1000〜2000くらい!?
そんなものなのね・・
844ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:05:15 ID:+TjNi+K0
>>830
俺は全然楽しめるよ
845ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:10:31 ID:6w8xYH4f
俺はLvUP時はステータスに振り分け制が良いな
上限Lvは10で好きなステに振り分けられて、上限Lvは10でそれ以上伸びない、とか。
で、IC更新時にLv1まで戻る。

ステータスのよく伸びるザクIやらジムトレやらでプレイしてる人に乱入して文句言われたくないし
現状だと更新時にLvは半分になって多少上昇した分残るけど
例えばデッキ構成的に射撃メインで育ててたけど、別の運用方法をしてみたくて格闘メインに変えようと思ったとき
中途半端に残ったステータスが邪魔になって嫌なのよね。
Lv1に戻すのにIC1枚か2枚分キャラを寝かさないとLv1にならない。

まぁ我侭言うなと言われたらそれまでだけどさ
846845:2006/10/16(月) 03:11:15 ID:6w8xYH4f
やべ、同じこと2回言ってる。脳内編集宜しくお願いします
847ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:18:13 ID:cVCHwTdr
>>830
誰使ってるんだか知らんが、お前にも同等のチャンスはある。
負けた対戦で、パラのせいで負けたと思ったことは一度も無いし、
エルエン&ジュダックin伏兵の藁で強い奴覚えてない。
いたとしてもまた戦いたいと思うかは使い手の腕次第。
誰使ってようがつまらん奴はつまらん。

話かわるが、オンラインロケテ秋葉と池袋はどう?
強い人いる?新宿は強い人多くて結構楽しい。(毎回本気で疲れるが)
店内対戦が多く、たまにしかオンライン対戦にならないので、
現地に行ってオンライン側の未知の強豪と戦おうと思ってるんだけど
人数とかレベルとかどう?
848ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:29:35 ID:OlQqNKRi
まぁ育成も少しは抑えたほうがいいと思うよ。
俺のロブはガンタンク乗せ続けてて
久しぶりにMS乗せたらマシンガンとバルカン全HITとか
アムロにマシンガン7hitとかが普通になってて、
3hitくらいでいい、そんなに当てるなとこっちが言いたかったよ。

当てすぎないのも微妙だが当てすぎるのも微妙だよな。
ジュダックとかは限界がジョブジョンくらいでいいと思う。
849ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:34:41 ID:HPe1781X
限界値を設定して、機体固定の上昇ステータスを廃止して、自由に上げられるようにするべきだと思う
E〜Cが15 Bが10 Aが5ぐらいの限界値で。
850830:2006/10/16(月) 03:36:18 ID:SqRyn1Sv
確かにはパラ関係は、対戦してて不快なだけで
それが負けの決め手だったことは、ありませんでした。
私が必死すぎでした。

引き続きビルダー総合をお楽しみください。
851ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:44:42 ID:7wxsXx5h
カード売ってる店に勤めてるけど、レア売るならオクにしといたほうがいい。
郵送などの手間はかからないけど相当買い叩いて高く売るのが普通だと思う。
ガンダム4-5号機が2000買取の7000売り
クリスが8000買取の24000売りとかだよ
旧カードに至っては悲惨な金額になってる
852ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:53:09 ID:+TjNi+K0
>>850
俺も最初はジュダックなんか使ってなかったけど、大会(コスト500)に出た時にみんな低コス育成しててそれが普通だった・・・(俺はキャラなんて育ててなかったからRアムロで参加)
勝ちたいと思うなら、低コス使うしかないよ。
オンライン対戦も今の仕様では、狩りも出来る可能性ある(狩り師VS狩り氏になる可能性もあるけどね)
無差別もあるけど、コスト1500〜2000の永久コスト持ちが来る可能性だったるしね。

楽しみたいという奴と勝ちたいと思う奴がいるのは仕方ないよ。
853ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:54:41 ID:Daj6H0ob
まあ、なんつうか
全国オンライン対戦が実現すれば対戦相手は事欠かないのに
模擬戦全階級解放されて困る理由が見当たらねえ。

CPUやってコスト上げ、いいじゃないか。
テスト編成とかを試す間もなく乱入されて狩られるよりは。

CPUやって階級上げ、いいじゃないか。
対人勝率が上がって行くわけでも、劇的に戦功を稼げるわけでもないし。
実際、今のバージョンでも対人戦ほとんどやらない将官は留年するだろ。
階級は「プレイ回数のおおまかな目安」くらいに見とけばいいんじゃね?

何よりもそうやって間口を広げないで
対戦ゲームなんだから対戦するのが当然、しない奴は
デメリットを受けるべきとか言ってるとゲーム自体が
衰退しちまうよ。

対戦好きな人も対戦する相手が居なくなったら困るだろ。
やりたいやつには模擬戦やらせとけば良い、と考えられないかな。

…まあ、将官が模擬戦籠って掘ってる、とかはさすがにいただけないと思うが。
854853:2006/10/16(月) 03:56:58 ID:Daj6H0ob
うおおおお

文章考えてたら見事に話が変わってた…。
話戻してすまん、まじすまん!

よっしゃ、以降ロケテ話はりきってどうぞ!

…orz
855ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:57:19 ID:+TjNi+K0
>>853
無差別に来る堀師いっぱい溢れそう
856ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 04:16:27 ID:E5xbBitI
今日初めてこのゲームやって、ブルーディスティニー3号機が出た…
レアっぽいのでオクで見てみたところ、殆どが高額なのに対して、2、3枚入札も少なく安いものが…
全く同じカードにしか見えないんだけど、何か違いがあるの?
857ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 04:53:48 ID:YR9wS5bu
>>856
オークション終了までの時間が違う
858ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:05:20 ID:if5193AX
>>855
過疎ってきて追加カードの価値が下がったら掘り氏はゲームしに来ないから大丈夫
859トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/16(月) 05:10:57 ID:4YyWB1Py
(´ω`)ただいま、今日の収穫は撤退戦+ショットガン

全階級解放しなくても、みんなオンライン対戦に行くだろうから店内対戦ばっかりしたらいいんじゃないか?

少なくとも俺は色々なデッキ試したいから新キャラ新カード引いたらまずは店内に引き籠もって育成する

個人的要望としたら、オンライン対戦始まる前にもう一度デッキ組みなおす時間欲しいな
ネタデッキで笑わせてやりたい
860ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:14:57 ID:6w8xYH4f
先生、今のところ戦場は模擬戦以外ネットワーク対戦みたいですよ
861ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:15:07 ID:if5193AX
>>859
オンライン対戦は100%対人戦になるんだから
最初からネタデッキで笑いを取りに行けば良い
迷わず行けよ、行けば分かるさ
862トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/16(月) 05:22:41 ID:4YyWB1Py
>>860-861
(´ω`)マジで…
友達同士わいわい店内対戦できないなんて、それはダメだろ!
友人と楽しくまったり対戦してる奴だっているだろうし俺もしたい!

なら、せめて携帯と連動させてチームとランキング、対戦相手登録くらいしてくれ
863ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:23:52 ID:iwcmCTBH
また、糞コテがきたか・・・。
864ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:32:06 ID:4YyWB1Py
荒れそうだからコテはずすね

ビルダーってもともと対戦推薦?だよね
だったら店内対戦外さなくてもよくないか?
センモニやデッキ見て店内にいる人とも戦いたい時あるし

ってここで愚痴ってもしょうがないからメールしてくる
誰か優しい方居ればロケテのアンケートに書いてきてください
865ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:38:42 ID:6w8xYH4f
>864
今後どうなるかわかんないってだけで、ロケテの状態をそのまま稼動にはならないだろうさ
店内対戦の可能性は残すと思うよ。あくまで予想。

今回のロケテは店舗間対戦が処理落ちやラグを気にせずにスムーズにできるかどうかのテストでしかないんだと思う。
模擬戦どうするかとかマッチングをどうするかとかの細かい部分は今後練っていかれるんだろう
866ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:44:22 ID:4YyWB1Py
>>865
そうだね、あくまでロケテストだもんね
何にしろ全国の強者とかと戦えたりするのは楽しみ

867ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:27:43 ID:DPB9Jr8s
一昨日最終局面とRアムロを入手してうきうき気分で宇宙さまよってたら
乱入されて相手がドズル+ビグザム使ってきた
で止めをビームサーベルでやったら「やらせはせんぞ・・・」
ってドズルが言って脳汁でまくり
後で対戦した人間話すと狙ってたと言っていた
握手をしたのは言うまでもない
868ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:36:16 ID:E5xbBitI
>>857
いや時間は高値ついてる方が長い
むしろ安いのは終了間近
869ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:46:29 ID:KKbzrwY4
コテうぜーな。ブログでオナニーでもしてろや。
870ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:58:47 ID:if5193AX
871ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:16:49 ID:K9lnAj3J
>>869
コテ付けよーが付け無かろーがオマエに関係ないだろーが、
朝っぱらから粘着質な書き込みしてるオマエがオナニーでもしてろ?
872ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:28:00 ID:619SBKpu
コテも面白いならおkって思ってる俺はレトロすぎなんかなぁ
トナカイのダンナは結構好きだったんだけどね。
873ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:36:21 ID:if5193AX
過敏に反応する若い衆も居るからな
個人的には気にならんけど俺もオッサンだからか
874ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:05:13 ID:JohczS28
>>869
うざいのはお前に決定
875ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:06:48 ID:WfmAVPRi
チラ裏

ネットワーク対戦VerGCB案
センモニに4つ戦場表示するとして

・模擬戦 ※従来通り
・無差別 という名のネットワーク対戦 ※MAP選択可
・近コスト対戦 という名の店内対戦 ※MAP選択可
・特殊作戦 という名の新規追加MAP ※従来の無差別みたいな扱いのMAP

というふうにMAP選択できるようにすればいいんじゃまいか
876ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:10:26 ID:z/7DP/wM
オンライン実装を前提として、
模擬(NPC戦)は今までどおり、対人より戦功少な目。
対人はNPC戦より戦功多目。
模擬は全階級に解放。
パイのレベルも部隊レベルも母艦も、模擬と対人で同じ条件。
対戦で効率よく戦功稼いですくすくと育つか、模擬でぬくぬくとお金と時間かけて育つか、好きにすればいい。
それで何の問題があるというのだね。
877ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:26:13 ID:if5193AX
もう大将の意見で良いよ
878ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:26:24 ID:VwfHoWGK
>>875-876
問題ありません、上官殿(´ω`)ゝ
最早議論は不要かと考えます。いますぐ全国に配備を!!



ってまだ早い?なら今すこし要望を聞こうか↓
879ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:50:09 ID:Lj8rNJAi
要望は…俺だけ千円で一日2レア。
880ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:51:14 ID:OxTY2MLq
何らかの育成要素が欲しい。

と思ってるのはおれだけか
881ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:03:49 ID:IuMfU8hV
隠し秘書にレビルとギレン追加
オンラインショップで秘書コスチュームをポイントで購入可能

秘書に既存の数名のパイロットから選出できる

秘書もカード化
戦艦もカード化
入手した母艦から好きなものを選んで出撃可能
(階級によるハンデを解消できる?)

これが俺の要望だっ!!
882ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:14:07 ID:Mk9esRb/
何そのおしゃれ将軍レビ&ギレン
883ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:22:13 ID:E9rubnwS
俺は隊員同士が仲良くなるシステムが欲しい
シローとサリー使ってるんだが、シローってそういうの得意そうだし
ちょっとずつでもいいから相性よくなっていかないかな
一応激戦を一緒に戦ってるんだしさ
884ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:28:58 ID:u5nWtnev
今日はこれから仕事ついでに秋葉原のオンラインロケテに出兵するのだが、
ついでのついでにカード屋で財布が傷まない程度にいろいろ物色したい
散々既出でみんなウンザリなところ申し訳ないが、
自分が秋葉原という町に行く機会などあるとは思わず普通に読み飛ばしていた
何という店に行けばカードを売ってるだろうか?
とりあえず良心的な値段の店をお願いしたい
885ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:34:33 ID:a0tuUZ+e
>>884
ヤフオクで購入している自分としては
良心的な値段な店なぞ存在しないと思うが
電気街口前ラジオ会館7階のボークス
中央通り沿いメッセサンオーの辺りの6階に有るお宝市場
ぐらいかな
高いけどな
886ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:36:49 ID:uQshkxek
旧ギレンと新ギレンの違いっつか変更点ってどんな?
あと、まとめサイトは復活の可能性あるのか?
887ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:40:25 ID:PgW7hRhw
>>855
この間堀氏集団ウザカッタ。8サテのうち2人ほど知り合いらしくあとできた
2人(無精ひげ)にあいさつ。席立った人にレア出ました?と聞き最終ガン出た
と聞くと座らず放置、後ろの椅子にすわりカード整理しつつ確認。
888ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:43:42 ID:a0tuUZ+e
>>887
取り合えず日本語で頼む
889ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:48:03 ID:0TDTKY1w
散々既出だとは思うが、クロニクルポケ戦の発売日はいつ?
890ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:49:08 ID:0TDTKY1w
散々既出だとは思うが、クロニクルポケ戦の発売日はいつ?



それと、常夏の南の島からドアン来たマダ?
891ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:52:50 ID:VwfHoWGK
まだだ!!まだ配らんよ!!
892ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:55:19 ID:Lj8rNJAi
散々概出だと思うが、クロニクルは1箱いくら?
勢いで3箱予約しちゃったけど値段わからないのも気持ち悪いね。
自分の中で勝手に1箱5000円くらいと決めつけてる俺がいる…。
893ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:56:57 ID:SjBsVu+1
3000円前後じゃなかった?
894ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:01:01 ID:Lj8rNJAi
>>893サンクス。思ったより安いのね…。
もう1箱予約しようかな。
895ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:02:11 ID:OXospe93
11月2日説が有力(10月25日予定の店が11月2日に延期した)
1箱3150円(定価、ネットでは2500円〜2900円ぐらいで予約を受け付けていた)

おk?
896ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:04:05 ID:CrEPtBEM
アッザムの新カード能力上がってるな
ちょっと嬉しい
897ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:05:19 ID:TLUAMQT2
> クロニクル
こういうのを買ったことが無いんで、今回初めて一冊だけ
予約したんだけども、複数予約するということは、一冊ごとに
入っているカードがランダムということなの?
898ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:05:53 ID:Lj8rNJAi
>>895上官殿のレス感謝します!
899ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:12:06 ID:yYFZnAsX
最近久しぶりにビルダーやってるんだが
一部能力が変わって新カードになったヤツって旧カードでも同じ扱い受ける?それともそのまま?

まぁ新カードなんてまだ一枚も引けてないわけだが
900ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:16:10 ID:OXospe93
1冊って何だw
1箱の間違いだと思うが
1箱に15パックのカードが入っている
1パックにカードビルダーで使えるカード1枚とクロニクルのトレーディングカード4枚が入っている
トレカの方はゲームでは使えない、カード収集を目的とする人の為の完全なコレクターズアイテム

1BOX15パック入
詳細 全128種
1パック5枚入り
T/C108種(ノーマル90種・レア18種) 
GCB20種(ノーマル10種・アンコモン6種・レア4種)

レアといっても外見はUCと同じでキラキラしていない
(UCとの区別はカードの下隅に★が3つ書いてある、UCは★2つ、Cは★1つ)
黄色い潜水艦の予約チラシには
新カード10種、絵柄違い10種の表記有り

おk?
901ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:17:49 ID:VwfHoWGK
>>899
>>896みたいな奴の事?それなら旧カード使っても新カードのパラ適用されるよ
902ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:22:51 ID:AN1+884n
>>884
アキバ潜水艦ははっきり言って高い・・・・買値もびっくりするくらい安い、違う意味でさすが激安の街アキバだと思うくらい、オレ的にはトレードなんかオススメだよ
903ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:25:25 ID:TLUAMQT2
>>900 サンクス
904884:2006/10/16(月) 10:27:50 ID:u5nWtnev
>>885
>>902
多々サンクス
出撃してくる
905ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:29:56 ID:Lj8rNJAi
>>884俺的にはアメニティードリームがおすすめかな…。
ナビとかするの苦手だから自分でネットか携帯のタウンページで調べてほしい。
906ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:32:38 ID:yYFZnAsX
>>901
そうなんかサンクス

カードNoが変わったようなヤツは違うよな?
今確認してたらキシリア(UC)が見あたらねぇ
またどっかで落としたか・・・・
907ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:32:48 ID:iowXDyzr
傷物OKなら各種リバティも良いわよ
908ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:46:42 ID:6WGLFfZX
今、ゲセンから帰ってきて、朝のチラシ裏だが
Eズゴ   シュタイナー
フルケンプ ミーシャ
ハイゴ   アンディ
ハイゴ   ガルシア
ハイゴ   バーニィ
サイクロプスのIT革命みたいな奴が乱入して来て
ウチの08・WD混合部隊完敗したョ
自分の技量の無さも有るが、ああ迄整ったレア編成だと
負けても清清しいね

他にも、目が眩む様なカード編成の対戦体験てある?
909ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:48:21 ID:VwfHoWGK
>>906
カードNo.が違うものについてはお察しの通り
RシャアとUCシャアが別扱いなのと一緒。シャアとアムロは更に別カード増えた訳だがw旧Rシャアのが使いやすい
910ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:51:50 ID:yYFZnAsX
>>909
OK把握
まぁそれでもキシリア無くしたのはちょっと痛いぜ・・・・
高コスト2機編成とかやってるとけっこう出番出て来るんだよなぁ
911ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:54:05 ID:VwfHoWGK
>>910
今なら旧キシリアはパプアしてもらえるかも知れんよ。まあガンガレ
912ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:56:08 ID:+TjNi+K0
他のスレでも言ってるけど、オンライン対戦になったんだから、無差別はいらない気がするな。
コスト2000とかで入ってくるしな。
戦場はコロニー、宇宙域、地上にしてほしいかも
913ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:58:14 ID:ovv2tb/u
模擬戦解放の討論が収まってきたとこを掘り返すようで悪いんだけど

そもそもオンライン化されたら模擬戦とゆう概念自体いらないんじゃないかな?

全国対戦
店内対戦
CPU戦orストーリーモード
の3つから選べれば一番みんなが納得すると思うんですが。

ちなみに俺は対人戦好きだけど
対人戦したくない人の気持ちも分かるし

時間がなくて対人戦したくない時もあるからね


んで戦功ポイントも今まで通りもらえて昇進や母艦の支給もされていいんじゃないかな

ガンダムが好きなみんなが同じ金額で遊んでるんだから
みんなが楽しめればいいと思います


あっあと今まで通り対人戦とCPU戦両方の勝率が表示されるのを希望します
914ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:07:45 ID:Sox2TlAa
>>913
模擬戦もCPU戦も内容は変わらないと思うけど
CPU戦の方がイメージいいよな
915ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:12:33 ID:+TjNi+K0
現段階では3店舗なので模擬戦を開放したら、対戦出来なくなるから少尉のみでもいいけどね。
それでも池袋では新ICで模擬戦を連コインしながらやってる人はいましたけどね。空気嫁
916ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:19:10 ID:Lj8rNJAi
>>915確かにオンライン対戦ロケテやってる池ギで模擬する意味あるのかね。
池袋だったらほかにGCBおいてある店たくさんあるのに…。
データ収集の邪魔以外ないな。
917ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:19:36 ID:Sox2TlAa
>>915
現段階とか、オフラインの状態でとかって条件を付けると余計まとまらないから止めようぜ。
掘りICの人は俺が代わりに掘るから、プレイ代出してくれないかなw
918ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:20:33 ID:0OTG4nSh
>>915
オンライン実装前提での模擬戦解放だからね。
オンライン化のためのロケテなんだから、模擬戦は無くしても良かったんじゃないかな。
その方がサンプルデータたくさん採れるでしょ。
919ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:27:53 ID:6Jb40x0K
>>908
三連星in黒ドムで、武器がGバズなら対戦したことある。
JSA喰らったたヨ。
920ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:28:52 ID:EF01HPaW
>>908
そこまで豪勢なのにはお目にかかったことないなあ
921ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:40:34 ID:S+G0is1E
イベントつーか特殊作戦が無差別ってのが気に入らない。
922ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:42:36 ID:HDwFPNZS
>>918
模擬戦の需要が調べれるんじゃないか?
それは、そこそこ重要だと思うが・・・
923ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:56:11 ID:HXYJDcov
対戦ゲームでも一人プレイ専用台があるし
アヴァロンには一人プレイモードがありますた
つまりはそういうことです
模擬戦いいじゃまいか
少尉以外にも開放してくれ磐梯さん
924ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:57:47 ID:Sox2TlAa
開放反対してる人は、育成されるのが嫌って人多いよな。
磐梯も育成なんてシステム付けないでよかったのに。
925ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:02:58 ID:weIjrEdC
だったら普通の対戦ゲーしてりゃいいのにな。頭痛いヤツ大杉
926ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:07:29 ID:6w8xYH4f
>924
いつでもCPU戦で戦闘データ付けて育成可能だと低コスパイ藁激強になるのは明白だからな
回数制限付けたり模擬できる条件があったりすれば良いんでない?
対人勝率が高い→模擬回数制限、低い→制限緩和、って感じで
927ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:15:35 ID:qnTV4SgO
原作デッキでバーニィ+ザク改の単機出しされた
四号機引いたので外部ジェネ付けて遊ぶハズだったのに
ガンキャノン+180mmで盾破壊して後、四号機で蒸発させるコンボで反撃される事無く終わった
まさか准将になってCPUに単機出しされるなんて
928ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:16:56 ID:EF01HPaW
>>対戦ゲームでも一人プレイ専用台があるし

見かけたことないがなあ、首都圏はどこもそうなのか??
929ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:25:31 ID:CxB/9IHv
キャラ育成反対派の香具師らは自分で育ってない低コスパイとか使ったこと無いだろ。
マジで攻撃当たらないぞあれは。
このゲームは低武力キャラでも確実にダメージ入る三国なんかと違ってまず『当ててなんぼ』だからな。
育成無しなら低コスパイは存在意義がなくなるよ。
世の中主役級キャラスキーばかりじゃないってことくらい解って欲しいもんだがな。。
930ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:27:13 ID:+nqE2nji
そもそも育成されたキャラクターが同コストで使えるから
育成云々で問題が起きるんだな。
育成された分だけコストを上乗せすればよい。
931ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:32:45 ID:sgPVirz4
俺の最高の相手は半壊ガン+鹵獲+Gスカイ+フルガト*5
パイロットがRアムロ セイラ シロー カレン テリー 艦長ブライト
の組み合わせと無差別でぶつかったことがあるな 
相手は大将であきらかに永久コストもちから、まだICチェンジしてないようだった
完敗した
932ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:35:23 ID:CAsLfuK1
対戦ゲームで一人用専用台があるのは、
対戦ゲームなのに筐体ひとつで対戦ができないようになってる寂しいところか

首都圏の1種類のゲームに対して10台近く並んでる店とかに練習台とかおいてあるだけかと
練習台あるお店は格ゲーの聖地とかそんな感じだからめったにないかと
933ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:37:25 ID:EBXtzlaG
>>930
レベルでコストが上乗せだとRアムロやRシャアは使えなくなる。たいしてパラは上がらないのにコストは上がっていってしまう。総パラ数でコストを決めると変なパイばっかになりそう。射撃、回避MAXで他は0とか。
934ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:39:02 ID:Xg3fPbN6
さっきからみてると模擬戦開放されんのかされないのか全くわからんが
一つだけいえるのはバンダイが既に決めた事なら俺たちが今更何を喚こうが無駄
どうしても変えたいなら署名でも集めてろ
935ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:41:37 ID:aITIO/k7
むしろ遠いところからわざわざロケテに行ってアンケートに
模擬戦開放すんな!orしろ!
って書いてくればいいと思うw
936ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:45:56 ID:Sox2TlAa
まあ、模擬戦開放の話は隔離スレ立てておいた方がいいかもしれないな。
情報が欲しい人にとって、同じ話題がループするだけの議論は邪魔なだけだろう。
と言う訳で、そろそろ模擬戦の話は止めにして、次に話題が出たら隔離スレ立てるってのはどうだろう?

それから、次スレのテンプレに復興中のまとめサイトのURL貼った方がいいと思う。
937ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:47:37 ID:AN1+884n
今日CPU戦で最終ガンダム、Rアムロ、ハイバズ、ハイパービームライフル、精鋭部隊で7ヒット1409ダメージ与えた、与えたオレがはぁ?ってなった
938ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:49:23 ID:Sox2TlAa
>>937
どうりでガンダム1機に手間取る訳だ・・・
939ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:51:37 ID:+nqE2nji
>>933
変なパイばかりになってもいいんじゃね?
育成していれば結局変なパイになるわけだから。
940ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:51:43 ID:S14O5bbF
・・・素晴らしいダメージだ

とりあえず、模擬戦解放と旧バージョン併用に関する
開発者のおそらく意図しない不具合・新規MS系を
ロケテアンケートで書いてきた

941ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:53:20 ID:jLlWfswx
>>934
お前はロケテ行ってアンケートなるもの書いてこい
942ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:54:30 ID:yW/WgEp5
>>940
不具合詳しく
943ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:57:12 ID:U7vzGNbL
新宿行ってきたが、アンケートどうやるの?
特に見当たらなかった。orz
944ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:04:27 ID:qS5aK1+j
シャアを初めて使ったんですが、
恥ずかしいシャアの歌をとめることは出来ないんですか?
945ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:09:56 ID:sgPVirz4
>>944
できない。シャアはノリノリになると自らシャアの歌を歌いだすため、使用者は恥ずかしさのあまり顔が真っ赤になるとゆう
だから赤い彗星のシャアとゆう
946ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:10:32 ID:tPCQ5oOr
>>944
どこぞのゲーセンにはあれを合唱するらしい。

諦めろ
947ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:12:01 ID:aITIO/k7
>>945
あれ歌ってるのって連邦パイじゃなかったっけ?
俺がターゲット〜とか言ってるし。

まぁシャアをノリノリにしなければいいんだけどなw
948ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:13:58 ID:tPCQ5oOr
連投スマソ

>>944
止める方法あったわ。
シャアが来る!が流れてから、自軍が圧されればいい。
そうすればBGMが変わる。
他に、ノリスやアイナを入れるのも手。
949ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:19:01 ID:L2V7Lcim
>>939
ちなみに、あなたはどのようなカードをお使いで?
きっと対戦した人からは賞賛されているのでしょうね。
950ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:19:44 ID:AN1+884n
>>947
あれ?俺のターゲット〜じゃなかったっけ?
951ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:22:24 ID:EBXtzlaG
>>939
そうすると連邦パイはゴップ、ジダン、ジオンパイはコンスコン使いが増えるなー。
対戦したくねーorz
952ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:25:40 ID:CAsLfuK1
>>950
1番は連邦の兵士が恐れてるシーンの歌詞で 『俺がターゲット』
2番はただでしんでたまるか、死んでいった仲間に顔向けできん的な歌詞で 『シャアがターゲット』
953ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:28:12 ID:qS5aK1+j
ところでみなさんスターターに入ってたパイロットを
ずっと育てて使ってる?
954ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:28:43 ID:0OTG4nSh
>>950
ttp://karlmann.arrd.net/vocal/0003.htm
1番:狙いさだめる 俺がターゲット
2番:狙いさだめる シャアがターゲット

「(俺は)ターゲットにされるほどのエース」という意味か、
もしくは「己が(自分の)ターゲット(スコープ)」という意味だと思う。

「俺」と「奴」はイコールだと思うんだけど主体が代わっているよな…
955ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:28:44 ID:zJsN7lQf
>>950
次スレよろ
956ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:38:25 ID:sgPVirz4
>>953
連邦ならシン、サリー。ジオンならキャリオカが人気があるね あとは07小隊としてロブ、マイク、サリーのコンビは良く見かけるよ
特にシンは最強の能力もち低コスパイだから大人気だねー ジオンスターター人気ねぇな・・
957ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:39:06 ID:VwfHoWGK
>>953
俺はメンバー固定してないのでアスはたまに使う
958ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:40:29 ID:1dQC+MAk
>>944
俺は別に気にしないけどなぁ。
あの歌が流れるのはシャアを使う人だけの特権みたいなもんだし
でも、どこぞのゲーセンみたいに合唱はしないけどね。
959ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:45:29 ID:Sox2TlAa
あれをカラオケで歌った事がある俺へのあてつけか?ww
960ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:51:26 ID:u/rt3ZQ8
「シャアが来る」なんだから、シャア以外の誰かだろ。
961ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:52:06 ID:xnTnbzcI
ロケテ写メ報告の人のブログみて、ビビったんだが、下の方にパイレベル37の写真が…
あれって同じ人ずっと使ってたら可能なの?
おいらそこまで上がる事知らなかった…。
962ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:02:32 ID:qnTV4SgO
シャアよりララァのBGMどうにかしてくれないかな
リアルテンション下げるし頭痛くなる
963ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:13:12 ID:Xg3fPbN6
>>962
貴様ニュータイプか
964ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:21:14 ID:VwfHoWGK
おそらく強化人間…ゼロか?!
965ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:21:18 ID:RL0Z1ctP
無差別戦のニューヤーク(他のマップも)で自分が優勢になったら流れるあの曲(ちゃらちゃちゃーってやつ)はこちらのリアルテンションも上がるね。 この曲が流れたら「よーし、これで一気にかたをつけてやる!」と。
966ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:27:02 ID:BXr8y0lW
すいません質問させてくださいカードダスマスターズ ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編は売り切れなのでしょうか?
どこも在庫切れとの情報ですが・・レアを集めたいのですが大体何パックぐらい買えばそろえられそうでしょうか
教えてください


967ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:35:08 ID:QNbxVhFM
>>966
オフィ池
968ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:40:21 ID:L0gs3f6b
>>966
まだ売ってない。
レアは1BOXに1枚。
今回もレア4種なので最低4BOXは必要だね。
ちなみにクロニクルのレアは綺羅ではないよ。
969ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:47:31 ID:ioSQvp+P
>>966
無責任な事は発言できないんじゃないか?
同じようなパックのものなら、いくつかってもかぶる訳だし。
カード自体は20種類。あとは運かと
970ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:58:34 ID:Z+njXN/g
秋葉のロケテしてる所ってどんくらい混んでます?模擬してる人多めだったりしますか?
971ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:48:33 ID:Sox2TlAa
どうやら踏み逃げ見たいだな。
ラルに掘られたいなら仕方が無い、代わりに俺が立ててこよう。
972ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:50:06 ID:z/7DP/wM
ラルに掘られたいから、俺の勃てよう
に見えた
973ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:54:02 ID:Sox2TlAa
ミノフスキー粒子が濃くて立てられなかった。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

新まとめサイト(旧サイトが閉鎖したので復興中)
ttp://www.4mbs.net/cardbuilder/

まとめサイトの話や、カード情報などはこちらのスレにお願いします。
ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160590373/l50


前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160727414/l50

・Ver.2.01にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10
携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900
974ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:58:13 ID:z/7DP/wM
じゃあ俺がイってくる
975ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:08:41 ID:Lj8rNJAi
>>974乙だけど、次スレの始まりの文章に腹抱えてワロタ
976ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:08:53 ID:CxB/9IHv
>>974乙。
どうやら無事ラルに掘られてイクことが出来たようだな。。
977ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:13:53 ID:jFQeAoMD
公式サイトになんでロケテ情報がないんだ!。
978ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:16:33 ID:z/7DP/wM
新スレ立ったぜ。
俺のは萎えたが。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160985601/5n-

テンプラこんだけだよな?
979ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:18:53 ID:0cKoSKPU
>>965
>(ちゃらちゃちゃ〜ってやつ)
じゃ、解んねっ…あ、解ったW
980ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:21:30 ID:Lj8rNJAi
>>978
乙〜。
>ミノフスキー粒子が濃くて立てられなかった。

の割にきちんと建ててる>>978のオチャメさに敬礼 ノ
981ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:35:45 ID:kcf/HvxL
1乙、とこっちに書いてみる。
まだ少尉だけどCPU戦ではマ・クベ強いねー。
これまでゲルググでビーバズ撃ってたけど、これからはギャンで頑張るよ。
982ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:36:06 ID:rvVoi3Ft
今、久しぶりに劇場版ガンダムを見てるんだけど
やっぱりDVD版よりLD版の方がいいね
久しぶりに押し入れから出した甲斐があった
983ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:44:55 ID:j9vZRqeW
>>961
ヴァージョン1.0の時は更新しても
パイロットレベルが半分じゃなくてパイロット経験値が半分だったから
同じパイロットをIC10枚とか使い続ければ可能だったんじゃないか?

確か当時「パイロットレベルでロックオン速度が変わるんじゃないか?」
見たいな議論が有った時に大将がレベル42(経験値60000越え)のジョニーライデンの画像を貼って
関係無いと結論付けたのを覚えてる
984ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:36:17 ID:BTOMgWOQ
ねーらいさだーめーるー俺が1000ゲットー
985ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:37:13 ID:j9vZRqeW
>>984
早い、早いよ!>>984さん!
986ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:45:08 ID:6esyxExa
では某765のゲームスレみたいに
ノエルたんは漏れが頂こうか
987ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:49:11 ID:KsA1HPCR
>>981
ギャンでビーバズって・・・4発しかうてないんジャマイカ??
2.01でかわった??
適正無いけどゲルにマ大佐を乗せる方が良い希ガス
988ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:53:39 ID:kcf/HvxL
>>987
いや、説明不足ですいません、ギャンは格闘しとります。
今はギャン盾とグフ盾持ってます。
前はゲルキャエースにビーバズでマサヤさん乗せてました。
989ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:03:26 ID:LiuCTni7
ぬるぽ
990ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:04:43 ID:VwfHoWGK
ガッ
991ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:04:52 ID:ki97KpJ5
>>989
ガッ
992ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:06:08 ID:VwfHoWGK
勝ったな
993ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:08:50 ID:oQfAaic9
>>986
気の毒だが、殺らせていただく!
994ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:09:34 ID:lK//Aryv
そう言えば先週のケロロはシャアの中の人が出てきて
名セリフの大安売りだったな
995ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:10:01 ID:ki97KpJ5
誰に対してのガッだかわからないから俺の勝ちだな
996ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:13:30 ID:VwfHoWGK
>>995め…やってくれる…
997ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:14:06 ID:7c6SHoSH
今日もボールとかコアブースターとか
どうでもいいカスタムしか引けなかった




でも・・・1000ゲットなら
せめてBD1号機でも引けたらうれしい
998ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:15:08 ID:SxbcBfvL
ねーらいさだーめーるー俺が1000ゲットー
999ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:16:01 ID:VwfHoWGK
▼∀▼<1000式は私が頂く
1000ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:16:10 ID:LFDtUJpP
>999も意外と甘いようで・・・・・・・
10011001
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