[ガンダム]ジオン軍第39駐屯地[カードビルダー]
1 :
ゲームセンター名無し:
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
・Ver.2.01にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらラル大尉に掘られます。
ラル『いい尻をしているな、、、、、気の毒だがいただくっ!!』
アコース『こっ、、肛門が切れたっっ!!アアァァァーーーーーっ!!!』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても4分の1残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
コスト計算機各種
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm 8 :ゲームセンター名無し :2006/09/28(木) 16:57:07 ID:fgP+koVf
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
いいね、あたし達は無頼じゃないんだ。軍人としての
>>1乙、忘れるんじゃないよ。
>>1乙
遅れた奴は後ろで
>>1乙見物でもしてな!
乙ばかりじゃアレなので、
2.00〜2.01で思うんだが、
マシンガン赤撃ちで半分ぐらい伸びた所でボタン押しても、
吸い込まれて戦闘になる時がある。
機動ダッシュの移動処理が、
機体が動くより先にユニットの場所情報が変更されているんだと思われるんだが皆はどう思うよ?
ダッシュ→居場所情報変更→機体移動
機動ダッシュした瞬間に居場所情報はジャンプしている。
と考えると、ロックした瞬間に押したつもりなのに後ろダッシュで切られる現象も納得できる。
面白いが、マシンガン赤撃ちの話と後半のロック切りの話がどう繋がってるのか判らん
ちょっと聞きたいんだが
今宇宙でキマイラで以下の編成してる
ジョニー、専用R2、ザクマシ、グフ盾
フリーザ、ゲルJ、ビーバズ、バックラー
境、リックドム、ショットガン、グフ盾
ビーバズで先制を仕掛け、一気に近距離に持ち込むのが漏れ的メインな戦法なんだが最近MMPー78をゲットしたんだ
で、この武器を取り入れた以下のデッキが
ジョニー、専用R2、MMPー78、グフ盾
フリーザ、ゲルキャA、BR、ゲル盾
境、リックドム、ショットガン、グフ盾
こんな感じなんだがどっちにする方がいい?
MMPの青撃ちで先制するならビーバズ(とゲルJ)はいらんし
でもビーバズの威力は捨てがたいし
ビーバズはいつも最初の一発しか撃たないのか?
最近どうもロングレンジ武器は開幕以外出番ないとか聞くけど、開幕以外、終始接近戦なんてこと滅多にないんだけど
MMPのグレにビーバズ重ねて開幕にリンクロックするんでもいいし
そもそもMMPのグレがあるからと言ってビーバズが要らないという理論がピンとこない
>>13 マゼラ使ってる時もなんだが本当に開幕一発しか使わんね
あとは敵母艦に遠くから撃つ位(その後も大抵接近して格闘しまくるわけだが)
まぁつまりだ
接近戦メインな漏れにはマゼラやビーバズのような長距離射程武器なんざ本来必要ないんだが
先制を取るために仕方なく1機だけに使ってるって感じ
そっかぁ、なるほどねぇ。
でもそれなら答えなんか最初から出てるじゃない?
ミドルレンジ-ロングレンジにしか使えないビーバズなんか取っ払って、MMP持てば?
MMPのグレを最初の一発に撃てばもう砲撃戦はしないわけでしょ?
MMPなら近接でもマシとして使えるわけで、人にわざわざ意見求めるまでもなくどっちが自分に合ってるか判りそうなもんじゃない?
>>15 もっかい自分の書き込み見直したが確かにそうだなorz
スマソ(´・ω・`)
艦長にコンスコン使ってる関係上、俺も仕方無しにマゼラ砲一本使ってる。
相手に先制されていきなりクリティカル貰うのは気分が悪いw
ロックされて下がってくれる相手ならまた撃つ機会もあるけど稀だし。
そう考えるとMMPは優れた武器だな。
リンクロックが無くなった今、余程使える固定武装が無い限り遠距離武器は要らない子になったからな。
考えたんだが、藁同士や対藁に必要な母艦落としに、ケンプ+チェーンマインって使えるな。
ジュダックとかなら200切れるから、グフ藁やR2・ガルマザク藁に入れると良い感じ。
使ってみて能力に驚いた。
ウッディとかメイのパイ育成必須かも
>>13 もう、考えは決まったみたいだけどついでに
ビーバズの威力が惜しいと書いてあるがクルツがイェーガーからゲルキャAに乗換えたことで火力は上がってると思うぞ
鹵獲8ミサレールキャノン+3ガトが使い易い。
近距離での乱戦中でも、ちょっと離れれば使用機会ができるレールキャノンの中途半端な射程がグッド。
レンジはでかいし威力も有る。
MMPが大人気と聞いてやって来ました。
MMPのグレはマゼラ砲やビーバズの青撃ちやキャノンやタンクの赤キャノンよりは射程短い。
よって開幕に先制する。という事項が必須であるならマゼラの方が良いかもしれない。
ただしマゼラ青撃ちで先制したとしてもザクの固定盾すら割れない。また、話にも出ているように近距離戦になればマゼラ砲はほぼ役に立たないので
先制取る事に特別な意味合いがないなら近距離でも使いやすいMMPの方が上。
MMPのグレはマゼラ赤撃ちとほぼ射程が同じなので相手のマゼラ砲を武器破壊しやすい。
相手のマゼラ装備機体の武装がマゼラ+グフ盾の場合は2機のグレでリンクさせれば結構高確率で狙撃入れられる。
グレのダメージはガンダム黄受けで大体150〜160くらい。また、攻撃エリアの円がマゼラ砲よりもかなり広いのでロックを切られにくく、
相手をまとめてロックしやすい。マルチロック時のダメージ上昇が大きいので余裕があればなるべく多くの敵を巻き込みたいところ。
グレの素の命中率自体は決して高くは無いが両手持ち可能なので各種補正などでキチンと考慮してやれば機動重視の相手にも普通にボコボコ当たる。
青で火力が落ちずスロ1を使わない武装との組み合わせが使いやすく、3ガトなら赤でマシ10発ばら撒けて青で手元からスキが無く射程が使いやすい。
足ミサや腕ミサなら赤射程は足ミサグフ重っぽく使え青ではグレ+ミサの青とは思えない高火力が売り。
基本的には固定盾のあるザク系(適性機体のF2やFZなら尚良い)で運用するのが使いやすいとオモ。。
たしかに、
最近、近接戦闘が多い気がするが、ナゼ!?
>>22 遠距離のロックカーソルが届く前に、
隣接してる者同士でロックオン→攻撃。
これの繰り返しだから、序盤以外はマゼラの出番があまり無し。
特にCPUが母艦を前に出すようになってから、
戦局が乱戦気味になるのも大きい。
>>23 レスありがと。そうするとMMP系の赤が重宝されるのも分かる。
ちなみに青は防御で狙撃で遮蔽物越えおっけいだから、ようするにMMP=決戦兵器??
俺も藁専門なんでMMPホスィ
けど上の話見て少し考えた
TCグフ やザクS、高ザクだと主兵装がザクマシと3ガトなんだが
青撃ちは実は重要なのよ
ビーム砲構えて撃ちにかかってる相手の武器破壊狙いで決定
打になる事が多い
こちらがチマチマとマシンガンばかり当てて、後は切りかかるから、
こちらの火力を舐めて距離取って撃ちにかかる奴は多い
再出撃直後なんて特に赤撃ち狙ってくるし
そこで武器破壊しちゃえば勝負はもう決まりだからね
この用法だとMMPは一丁あれば十分かと
他は対空付き78が良いんかな
って対空の青うちはどうなの?
弾種とコストが違うだけで青撃ちはグレだよ。
近接戦でも威力がザクマシとMMPでは段違いなので普通にマシンガンで
倒しにいけるよ、3ガト併用で。
F2を揃えるのを推奨だけどね。
素のMMP-80しか無い俺には変わった弾が撃てるMMPウラヤマス
今日念願のMMP-80を手に入れた。
早速MMP-80+棘盾+ゲルググで突撃してくる。
シャルロッテ・ガースキー・MMP-80・MMP-78(対空)が1枚20円だった。
シャルロッテ嬢が20円とはテラウラヤマシス。。。
200円じゃなくて??!
200円でも破格に思えてしまうだわ
シャルロッテなんて近所のお店では2480円もするぜ'`,、('∀`)'`,、
>>28 どこだ!どこなんだ!
おしえてぇくれぇ〜〜
34 :
28:2006/10/13(金) 18:40:58 ID:/cYvphbA
大学のそばのフタバ図書(GIGO)に立ち読みしに行ったら、GCBのカード扱ってて、
掘り出し物はないかと探していたら新規・既存カード関係なくコモン:20円 アンコ:60円だった。
Rカードはオク相場よりチョイ高めだったが、それ以外は格安なので探してみたら掘り出し物があるかもしれないです。
シャルロッテよりゲル用ビームライフルの方が高かった・・・
35 :
28:2006/10/13(金) 18:49:59 ID:/cYvphbA
ちなみに自分は福岡の田舎者です・・・
ヤフオク見てかなり焦った。今からGCBやりに行くのあきらめて新カード買いに行ってくる。
とりあえずクスコ・メイ・ユウキがまだ残ってることを祈る
ノシ
大学のそばのフタバ書店・・・
福岡のフタバ書店をしらみつぶしにせい!
福岡ってどこ、韓国?
今日やってたらバーニィ伍長がうちの部隊に就任されました。
バーニィの適正メカってやっぱりザクII改のみ?
だろね
バーニィならザク全種に適正があると信じてたのにorz
んなわけねーだろw
>>40 そうですか(´・ω・`)
ザク系統なら◎とは行かないまでも○くらいはあるのかなと思ってたんですが
バーニィってわりとわがままなんですね
認識確認のために一回バーニィをケンプフルに乗せたのですが
(同じ作品に出てくるから適正あるのかなと思って)
適正なくいたってノーマルでした。
まあ、ケンプフルで格闘と回避があがるので弱点を補強していこうかな。。。
つかいこなせてなくても適性○にしてくれるんだから良心的だよな
ところで、ガンキャノンってかなり強くないか?
さっきガンキャノン藁にぼこされてきたぜ・・・
なんかガンキャノンがバズーカとマシもって固まって襲ってきた
最初は『まあ盾一つ使って近付けばいいか』とか考えてたんだが、壁に引っかかったラルがリンクロックでゲルシグフシごとゴミのように落ちていった
それがまあトラウマになって離れたらヤられると思い必死で近付いたんだが
殴っても全然減らん
しかも地味に避けられる
俺がキョドってロックする前にボタン押すわでgdgd
俺は更新したばかりでラルがLV.7だったんだが敵のサリーやらロブやらはLV.17
と。もうね、『ごめんなさい』だよ
もう、謝るから許してくださいとでも言わんばかりの完敗
まあ書いてみて思ったのは
半分以上俺のミスだわ・・・
長々とすまなんだ
とにかく、ガンキャノンてかなり強敵じゃね?
>>43 いや別にワガママじゃねーだろw
本来ザク改だって初陣で乗った機体でせいぜい適性○がいいところだろ、
いきなり撃墜されたわけだし。
スパロボでバーニィはザク好きみたいな描写があったからな。
そうなのか
スパロボでバーニィはグフカスやシャアザクに乗せてたな。なつかしい。
>>45 とりあず硬いのは確か。ヒートホークでぶん殴っても2割減らん、って感じ。
>>45 連邦には現在コスト100でオリジナルのガンキャと同じ重装甲な量産ガンキャもあるぞ
正直中距離戦はキツいよ
グフの素早い旋回を使って巧く裏に回り込んで切りかかるのがいいんだが
護衛にピクシーがいたりするとこれがまたキツいんだな
キャノンとハイバズのロックを切って潜り込み
射撃グフなどで青撃ち赤撃ちがいいらしい。
コストパフォーマンスはそこまでよくないわけだから
やっぱりグフ藁で再出撃最大限に利用した乱戦になるかね。
新指揮ザクって旧ギレンと併せて使えば常時テンションアップが出来ないかな?
質問です。
ソーラ・レイってカスタム付けられますか?
付けられれば何がオススメですか?
恐ろしい事に、量産型ガンキャノンは…
コストが100なんだ。
グフ重と並べてステ見比べたら軽く絶望した俺ガイル。
フルバップ・100マシ適正◎宇宙出撃可能とかモウネ。
07隊・量キャ・100マシ×2・炸裂でコスト190〜195とかモウネ。
>>34 〇大の所か?あそこカード扱ってるんだ…
すぐ近くに現在入院中…退院する頃にはもうねーだろうなー
その頃には価値が下がるきもするがな。
>>56 ははは、つい先日指揮ジム小盾3機編成と量産ガンキャ4,5号機盾持ち2機
で低コストパイ全機伏兵デッキにレイプされたぜ。
えらくへこんだよ。
>>56 その代わり本家キャノンよりは攻撃力が一段落ちていたと思うが。
>>56 連邦にも強いカードがある。ならばジオンにも強いカードはあるはずだ
>>60 つグフ重
足ミサ×2、全機リンクシステム装備のグフ重藁は悪夢だったよ…
>>60 まずは原作通りの性能にして連邦強化→批判を受けて渋々修正
というどこぞのパターンに今回もなりそうじゃないか?
>>56 そのかわり量産キャノンは3Hitでグフ盾すら割れない威力だ。
それと、バーニィ=ザクマニアは、スパロボで捏造された設定だ。
よって「バーニィなら色んなザクに適性がある」なんてことはまずあり得んだろう……
……無いといいきれないのが磐梯クォリティだが。
>>56 その代わり量産ガンキャにはあの圧倒的な火力がない。
量産キャノンも回頭は悪い。
正直ショットガン持ったザクのが強い。
ショットガン無いがな。
ちょっと質問
サイコミュの輪って覚醒値いくつから3つ回りましたっけ?
>>62 コアブとか下駄とかハンマーとか…
叩いた物は全て弱体化してる。でも叩くのは好きじゃない…
(´・ω・`)サイコミュヨワス
69 :
がでむ:2006/10/13(金) 22:42:14 ID:SKll3sBv
総合でオンラインの話が出てるな。
実装には相当時間掛かるだろうが・・・。
今日MMP78とイフリート改引いた。
永かった・・・ほんの数週間が永遠に感じられた。
シャアズゴ引いたとき以来の感動・・・そして小声で「よっしゃぁっ!」
前スレの1000よ、お前の先読みは回避したぁっ!
ジオン得意の格闘戦法も弱体化してるから叩きの結果はどっちもどっちなんだけどね。
ま、トータルで見ると今ver.の連邦は隙がない良いカード(切り札)が揃ってると思う。
しばらくは陸海宙ともに「強敵と相見える」というジオン軍人の本懐を満喫できるんじゃね。
原作と違ってジオンのが人口による物量で連邦を押しつぶしてるから
バンダイとしてはこの状況を何とかしたいという想いもあったのだろう。
デッキケース丸ごと落とした…orz
>>71 You!それ落としたんじゃなくてパプワしたと思っちゃえYO!
早く忘れろ、それが懸命。
主戦力全て消えた…最悪orz
>>71 m9(^Д^)プギャー
俺もIC無くした事もあるがデッキなくすのは辛いな・・・
でもこう考えろ
もうこれ以上金を使わなくてよいのだ
カーゴ爆弾×4
ゲルググ先行量産型+哀戦士+血の代償
(゚д゚)
>>71 できるかぎりパプアする、エリアはどこかね!?
78 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:32:58 ID:j1otgG7O
今日リサイクルBOXみたらシャルロッテたんが入ってました!?
周りみてでれも居ないの確認してゲット!!
命中↑↑UPなんですね
つ・・使えるジャマイカ!!
すいません興奮してAGEてしまいました
ごめんなさい
イフリート改って
ヒートサーベル×2になってるけど
格闘×2になるの?
>>80 指揮ジム、JBジムみたいな感じて演出上の二刀流
威力はそれ相応に高い
格闘×1
>>74家に帰ってからじゃないとちゃんとはわからないが現状で確定はラル隊、イアン、クスコ、マクベ、デル、旧ガルマ、ユーリ、グフTC×4、グフMQ×2、ギャン、ジョニゲル、ガトシフル、グフ/RR、グフカス+今日引いた4枚+サブIC
>>77ありがたい。一応川崎が主戦場で週末大船がパターン。ひとまずイアンとユーリ頂ければG3くらいのお返しします…
>>83 15日のトレオフに来てみなよ。ラル隊やデル、グフTCあたりはリサイクルBOXにあるだろうし
G3くれるなら結構UC手に入るよ。
俺とかジョニゲルやギャン、ガルマあたり持ってるし。他にも応じてくれる人はたくさんいるよ。
>>83 ラル、イアン、マクベ、デル、旧ガルマ、ユーリ、グフMQ、ギャンは
使ってないから渡せるぞ。
救援物資は多いほうがいいと思うので、旧カードばかりだけどもって行きます。
16時過ぎちゃうけどorz
ザクU改(出力13)にアクトザク用ビームライフル(出力15)を持たせたら9発撃てた、それだけです。
つかザクU改の回頭の遅さがFS並みでガッカリした
ゲルJってみんなどんな編成にしてる??
おいら、ゲルライフル+ガトシー+高ジェネの一撃必殺仕様がデフォなんだけど・・・
>>83 亀レスすまん77だ。こちらは関西なんで、パプア作戦は首都圏の同志に任せる。
∠(`・ω・´)
>>88 F2にMMP78を2機揃えてゴキゲンだったが本日FZ(ザク改ね)引けたので
3丁ほどあるMMP80持たせて俺も使ってみたー。
回頭はF2もガルマザクとほぼ同じだったので予想通り、遅いねw、対人戦で翻弄されると思う。
しかし固定装備のグレネード、投擲するからMMPのグレに重なるのかと思えばマシンガンの範囲のなかに収まる
かなりの至近距離に攻撃範囲が出現するんでびっくり、近接戦闘での火力がスゴイじゃん!!
要はこれ、ガルマザクの代わりになる機体だね、武装が少し違うだけで、だとすると回頭が遅いのはコストも同じだし、
仕方ないのかな、設定上は戦闘時間が短いが機動性がいい、とあった気がするけどw
連邦のディグダグカードで遊んでたら敵の中にザク2改に乗ったバーニーがゲルビームライフル持って出てきた。
6発しか弾はなかった。
>>83です
>>85日曜は仕事なんすよ…
>>86本当に嬉しいす…もしよろしければラル+イアン+ユーリをG3+高起動ゲルAとかとトレしていただけないでしょうか?
今日使って見たけどガルマFSよりはザクU改のが回頭が若干良かった気がした。
あと、前スレの
>>更新前の状態がトップLV20、射撃25・格闘25・回避24・覚醒13なら
>>トップの初期パラが16・17・15・13なので上昇値は射撃と回避が9ずつで格闘は8
>>よって優先順位により更新後には射撃にボーナスが入るので
>>更新後はLV10、射撃16+9・格闘17・回避15・覚醒13になる。
ってところだがパイロットランクAは上げたパラが全て残るが
Bは半分しか残らない。
つまり16+9/2(端数切り上げ)で21ってところだな。
ハンドミサイルユニットって構造上1発しか装備できそうにないけど、
予備弾倉付けると弾数増えるのか?やってみた人いる?
フルケンプで射撃↑回避↑だったのでミーシャの格闘だけ低いままなのであげたいんですが
ジオンで格闘↑↑覚醒↓のメカって何がありますか?
ザクII改にMMP80のグレネードのほうには適正あるかな?
普通のMMP80は適正あるのだけど。
>>93 更新時のLVダウン後のLV-1とか聞いたけどどれがホント?
全キャラLV5ぐらいでローテーションさせてたんで結構重要なんだが
更新時の話は目から鱗ばっかだわ
99 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:39:11 ID:DJ3O/1DN
未だに新カードが一枚も引けねぇ
まぁプレイ回数が少ないから不思議でもないが
相手に使われた分では「ショットガン痛すぎねぇ?」ってくらいしか感想ねーや
あと伏兵リュウが怖い
昨日、クリスがハードケースに入ったままわすれられてた。
誰の?
> 未だに新カードが一枚も引けねぇ
おいらは50クレほどやって、満遍なく出ているよ。5枚も。
10枚に1枚スカな新カスタム・カードが出てくれる。
この調子なら、あと10年は新カードを楽しみにプレイできるよw
なんてイヤミな人なのかしら
>>98 その部分についてはちょっと曖昧だがパイロットランクによって
上げたパラの残り方が決まるのは確か。
サカイでは射撃は更新した後にいつも21固定だったから無いと思うんだけどね。
>>105 パイロットランクによるって話だが、Aは全部残ってBは半分となるとCは?1/4?
Dが1/8でEが1/16であってる?シンシア育てるのは無駄?
>>93 知らなかった。パイロットランクが高いと良く残るとは聞いてたが、AとBでそんなに違うのか。
一番コストの低いAパイは・・・ギリアムか?
この度ビルダーに復帰しようと思っているんだが、そんなに新カード出ないの?
マジレスキボン
なんだ、それじゃあレベル10打ち止め
ローテは間違っていないなぁと。
> マジレスキボン
配列晒しスレを見ればだいたい実感できるんじゃないの?
>>106 俺のシンシアの話
グフ重でLV12まで育てたら射撃パラが見た目MAXになった。それからLV19までマクベグフで育ててから更新したが、更新後はLV9で射撃パラが見た目半分くらいだった。他のパラは見えるような値じゃ無かったんで残ってたかどうか不明
次の更新が気になって気になって……
>>111 見た目半分ならBと同じで半分残りかな?
どちらにせよあまりビジョンを持った育成はせず適度にパラうp、艦長補正とカスタムにたよるしかなさそうだね
>>106 AとBしか使ってないからちょっと分からないわ。
ただ、そこまで劇的にパラが下がるっていうわけでもないとは思う。
>>111 シンシアなら射撃MAXなら射撃パラが計23上がってる。
レベル-1の論理でいくと9-1で8となる。
つまり初期値の2+8で10残る。
Eパイのパラの残り具合がどれぐらいか分からないが
仮に1/4とすると23/4=6となり、2+6=8となる。
どちらも半分の15には届かないから別の計算式があることになるな。
まあ、シンシアはね、本来ありゃ「母艦以外に搭乗不可」でもいいようなキャラだしw
Eランクをパイロットにするほうが間違いだ。LvUpさせても更新すれば目も当てられない。
勿論オレはユーリに侍らかすために使ってるよ、余りコストで1日ザクだがww
>>106、
>>111 グフ重ということは射撃↑↑だから・・・
12LVまで育てて11回LVうp=22。元が2だから24まで育てた、と。
見た目MAXに見えても不思議ないね。そっから19までってことは
7回LVうpだから、回避格闘は残らないね。見た目半分に下がった
なら、12くらい?+10くらい残ったのね。
Aランクパイなら、19LVで+18くらい残る。Eランクの悲しさが
よく出てる例だと思う。
Aランクの半分の+9残りだった、あたりが正解っぽい??
1/2とすると23/2=12で2+12=14だから辻褄は合うか。
とりあえずライデンやギリアムやイアンとかはわざと弱いパラを
伸ばして更新すると次はちょっとだけレベル上げすれば
ALLステMAXになる。
>>110 配列晒しスレか、そんなものがあったとは…
情報ありがとう、ちょっと覗いてくる。
アムロ行きまーーす!
120 :
111:2006/10/14(土) 10:37:16 ID:LW7sZoy9
間違えたw
グフ藁使いに聞きたい。
グフ藁で気をつけてることってなんだい?
今は ↑↑ ↑↑←
↑↑↑ ↑←
とかの置き方で戦ってるんだが、上手い人とやると黄色で行く時ゼロ距離の側面ロックで一機ずつ潰されたりする。
距離は詰めないで赤青で戦った方がいいのか・・・?と思ってしまった。
武装はゲルシグフシ専グフx1と3ガドグフシ専グフx4
距離感の取り方とかカードの配置とかについて特にアドバイス欲しいです。今のままだと普段の3機編成の方がまだマシorz
すくすくシンシアワロタw
ビーマシのレンジわかる人いる?どんなか知りたい
>>122 3機もまとめて動すから融通が利かなくて思うように戦えないんだろう
まとめて動かすのはせめて2機までにしとけ
もっとも簡単と思われる問題解決法は
[グフクロ×1機] [3ガト・盾×2機] [3ガト・盾×2機]の3チームに分けること
これなら3機編成と同じ感覚で使えるだろう
ただし最初のチームに固執しすぎず、状況に応じて適宜まとまる、バラけるを使い分けるとよい
ちなみにこれは『普段の3機編成』で
基本的に2機と1機のチームに分けることなく3機を別個に動かせる技術があることが前提になっている
もし2機編成の要領で3機編成のときも2機&1機、5機編成でも3機&2機でやり続けてきたのなら
かける言葉は以下の通り
3機編成から練習し直せ
>>124 赤:マシンガンのレンジ
青:バズーカのレンジ
昨日、対人戦中にあまりにも眠くて意識が飛んでたよ
気が付いたらクルツが「絶対に殺してやる!」とか言ってる罠
おまいらも対戦中に寝るのは自殺行為だと覚えておくんだ
総合スレに書くとアレ扱いになるのでこっちに書く
オンラインテストやってるよ
バーチャと同じアイコンが表示されてる
QoDロケもやっててフロア混雑してますわ
更新後に残るステ、修正されたの?
1.07の頃連邦ICで掘ってた時に、フラウボウを格闘、射撃MAX(たぶん)
回避半分くらいまで育てて更新したら、米粒みたいなパラに戻ってるのを確認。
カードを叩き割った記憶があるんだが。
超関係ないけど、隊長機ソーラレイの出撃シーン(・∀・)カコイイ!
>>125 同時に動かすのは2機までなのか・・・ホームに藁使いがいないもんでそこは盲点だった・・・
3機編成はもちろん動かせる。ただ、黒い三連星デッキなもんで、たまにまとめてJSA狙うけど。
5機まとめて動かすのは簡単すぎて正直つまんなかったんだ。今日から新生ワラワラデッキで頑張ってくるよ。
Aランクパイを育成するのが良いのはわかった。で、今更な質問で悪いのだが、
・一番上昇したパラが更新後も残るというなら、それが複数ある場合はどうか?
・射撃+格闘、射撃、格闘がそれぞれ上昇する代表的な機体は何か?また、射撃や格闘がダウンする機体はどういうモノがあるのか?
という事を教えて頂きたい。
>>129 Ver.2の修正点のひとつだった筈
経験値半分になり、一番成長したパラメータだけ半分が残る、と聞いてるが、基本的にLVに見合わない
>>127 疲れるほどゲームをするなw
ラルが「悪いがいただく」て言ったら夢にでるぞ
>>131だがまとめが復活したみたいだね。機体ごとの上昇パラはおかげでわかりました
>>131 ……覚醒値しか育たない機体の事もほんの少しで良いのでたまには思い出してやってください、とうちのミハルがパオングキックしながら申しております
射撃+回避が上がる機体は、俺の中ではザクレロが代表機体。下がるパラメータは無いと思うが間違ってても謝らない
新型マゼラアタックが5枚揃ったので夕方から出撃してくる。
一斉に煙幕出したら凄いだろうなぁw
>>136 俺は1枚しかないのでボーン乗っけて遊んでる。コストパフォーマンス悪いけどw
友人と対戦する時こっそり入れておいて煙幕で掻き回すとか楽しい。
逆にバリケードザクタンクは移動の遅さのおかげで扱いが難しいよ・・・。
>>137 何が「逆に」なんだろうな・・・orz
すまんかった。
>>133 正しくは「気の毒だが(お前の尻を)いただく!」だ。
ニムバスの中身は奨さんですか?
未だ引けないので確認できないんす。
>>136 確か一気に煙幕でなかったと思う
一台ずつ順番に出たような
>>140 らしいよ
それにしてもいつからラルの親父はホモ扱いされるようになったんだっけ?元ネタは何?
このスレ。笑
このスレかよwたまげたなあ…
確かラルのことを知らない初心者のプレイヤーが、「ホモくさい」とか言ったのが始まりだった気がする。いまではテンプレートになるほど…。インパクトあったからねえ。
でも、アンディも「やらせてもらう!」って言ってハンドミサイル打ち込むんだぜ?
確認するが、ラルは漢のなかの漢だよな?
漢の中に入れる漢だな。
ってかいまさらだがMMP-78マシンガン強いな。
トップ姐さん+ガルマザク+強化炸裂+足ミサ+MMP-78を今日試したが二重武装になってしまう点以外はかなりよかったw
ラル大尉の名誉のために、おにゃのこ部隊の隊長は大尉に任せる事にしたぜ
いや、違うんだハモンさん…あなたはおにゃのこじゃなくてオバハン…
マダムといいなさい。
愛の人と書いて愛人です
裸漢と書いてラマン
本気と書いてマジ
戦友とかいてライバル
人の為とかいて、偽り
待て、金八みたいになってきてるぞ
ドアンと書いてドアン
乳と書いてトップ姐さんだな。
乳姐
↑
こっちじゃね。
ゲームだと顔しか表示されないからいまいち実感が沸かないんだけど・・
トップってそんなに乳でかいのか?
>>131 射撃、格闘の初期値が等しいキャラを両方をMAXにした場合は、
射撃>格闘>回避>覚醒の順に優先されたはず。
俺は絵里夫とロイの両方を回避、覚醒以外をMAXにしてるが毎回射撃が残る。
イフリートいいよイフリート。
念願のゾックを手に入れて水泳部で暴れてきたよ。
艦長:マリガン
赤い人:ズゴCA+オプブー
デニム:ゴッグ+ルナチタ
赤鼻 :アッガイ+伏兵
ボラス:アッガイ+伏兵
ガデム(臨時):ゾック+ワイドレンジ
まぁ、大西洋でしか実現しない編成ですが、、orz
>>164 サンクス!!この流れの中でも答えてくれるアンタは漢の中の漢だぜ!!
いや…おれが変な流れにしたんだが…
久々にやっています
森林戦6戦6勝
ラル親父+グフ(専用機ないからマクベ用w)+ドダイ2+グフシールド+共鳴
ギニアス兄貴+アプラサス2+教育コンピュ−タ
相手の気合を削ぎつつ暴れています
今日ジオングを初ツモったので、試乗してみたんだけど全然判らんかった。
赤いくるくる回るロックオンサイトがまず相手に届かない&届いても固まらない。
更にそこからロックオンするまで未だ時間がかかるから全く攻撃なんか出来なかった。
しょうがないから防御打ちで何とか撃破。さいこみゅんって難しいね・・・
これでVer.UPの度に弱体化しているんだから不幸な奴らだこと。
使いこなすだけでも一苦労なんだからもう少し攻撃力があっても良いんじゃないの?多分
サイコミュンはほとんど使ってないけど、ちょっと弱体化させ過ぎだから、
次はもう少し使えるようになるんじゃないか、と期待しているけど、
でも二度のジオン軍弱体化のバージョンアップでも、相変わらずジオン軍
優勢は変わらないから、やっぱりこのまま放置だろうなぁ。
そのうちサイコミュ復権すると思うよ。威力ではなくサークルの速度うpあたりで
サイコミュ海苔になろうかな?
トップを育成しているんだが
トップザクじゃちょっとつらい
トップガンダム引きたい
育成か・・・。
うちの黒い参連星はずっと宇宙で専用ザクしか乗ってないから
回避MAX以外は初期値だな。
育成って面倒な感じがっする。
キャスバル兄さん引いたんだが、微妙だな。
俺にはガルマもドズルも殺せん。
嫌いなキシリアはこの間失くしてしまったし・・・
175 :
前スレ464:2006/10/14(土) 22:26:27 ID:BFuBKHpC
姫樽復讐シンってゼナミネも対象になるのかなぁ
だったらちょっといやだなぁ
>>174 まず開幕にだな、ガルマとアルを乗せたドップで特攻するんだ。
そして相手のテンションを殺ぎ、兄さん登場だ!
>>171>>172 うちのおにゃのこ達は格闘しか伸ばしてないおw
すでにアイナたんとトップ姐は格闘だけMAX
回避はMAXじゃないが20以上
グフと専用R2に乗せてばっかだからだな…
178 :
がでむ:2006/10/14(土) 23:04:51 ID:evbgVUEp
>>172 同じだな。
だから最近は地上でもノリスやクルツをリストラして3連星使ってるよ。
イフリート・グフRRを適当に入れ替えて3人を使ってる。
別に育成は興味ないけど、宇宙・地上共に使ってれば勝手に育ってる感じ。
ただイフリート改と素イフリートじゃ素がコスト・固定武装共に使いやすい。。。
改より素イフリートもう一機欲しいな。
やっぱりグフだよ、な自分は素イフリートさっさとトレに出しちゃったや。
>>179 同意
二刀流サーベルは魅力だがグフ盾装備できん品
漏れはグフとオプスラ付きドムでも地上は充分やっていけるぜ
昨日買ったシャルロッテ使ってきた。
ゲルキャ+ビーライ+バックラー+対抗心 で遊んでたんだが、
射撃5発とも外してみたり、格闘3連続で外したりと切なくなってしまった・・・
まあ、セリフが好きなので使い続けようと思うが。
今日気付いたのはグフにMMP-80持たすと凄くカッコいい!!
イフやんはグフたんと違って
パイはともかく武装の方でそれなりにコストかけないと強い使い方は出来ないぼいよね。
UCガトorゲルBRからませて赤青黄で責め立てるエース機という感触だった。
183 :
がでむ:2006/10/14(土) 23:54:00 ID:evbgVUEp
>>179>>180 確かに。
前にやってた専用グフのみの編成のほうが楽に勝ててたような気がする。
今は3連星使ってるから、イフリート・ドム3S・グフRR。
ドムはもちろんオプスラ装備。
ん〜、イフリート外してグフもう一機増やすか。
ドム3Sはもう買わなきゃ手に入らんのがムカつく。
グフはガトフル+3ガト+先読みが強いな。
武器破壊から機動低下までなんでも御座れ、2重武装なんか気にならない。
今日もガトフル壊されても3ガトが出てきて機動で突っ込んで赤×3クリで陸ガン蒸発w
射撃グフいいよ射撃グフ
>>180 グフシーは×だが、スパシーなら装備できる。
ガトシー+スパシーがオヌヌメ。
トレードしたゲルググJいいなぁとか思ってたら
何時の間にか3枚引いて4枚に増えた・・・なんだこりゃ。
他にも新カードダブりまくる。
いやもうフォーメーションとか対空砲弾とか勘弁してくれ。
そんな何枚も来られても困る・・・
186 :
86:2006/10/15(日) 00:05:23 ID:jG2SixkE
>>83 遅レスで申し訳ない。
両軍使いじゃないので別段G-3でなくても大丈夫。
ここで話すのもなんなのでメル欄参照で頼む。
>>179 確かにイフはイマイチ
グフ慣れしてるとバルカンの弱さがどうしても・・・FSでも連邦MSでも同じだけどさ
トップ姉さんのステが3つフルになったんでヤフオクだしました。
でも使い易い高威力格闘なんで決して悲観しすぎることはないかと
装備は
>>184と同じ、またはスパシ&ジャイバズで試した。
MMPがあるならそれも試したいね。
チラ裏ですまんがさんざ掘りまくって今日やっとバーニィきたよぉ
マジでうれしかった新レアはソーラ系ばかり引いててへこんでただけに・・・
レアは売ってリアルコスト補給派なんだが・・・これだけは、これだけは売れない!!
でもイラストを見るとなんだか穏やかすぎて戦わせる気にならんw
>>184 なんかそれって初期の武器が足りなか
った尉官時代を思い起こさせるアンバラ
ンスな立ち姿がイヤ。
俺も素イフ余しちゃってるよ。
今更、白兵戦特化のMS出されてもなぁ.....
イフ改は最初にEXAMを機動させてから後はガッチリ盾で守って戦うといい。
陸はライデン イフ改 ゲルシー ゲルシー 高度 390で安定して勝ってる。
そういえばオマエ等、すっかりギャンの事忘れているだろ。
ギャン?
レギュラーですがそれが何か?
イフ系ってトレーニング機じゃないの?
射回格↑はすごい
>>189 マジ?実戦配備して確認してきますw
今、専用硬質スリーブ準備中w
くそう、でると思ってなかったから隊長売っちゃったヨ・・・(涙
バーニィが戦闘スキーなのもいやだけどやっぱ服は軍服とかがよかったな、ハニカむなっつーのw
>>193 トレーニング機に激しく同意
トップねえさんが3ステマックスになったときにちょっとひいたもん・・・ヤフオクに流し!
アルと操縦マニュアルをひくころにはまた手に入ってると信じて・・・
>>194 戦闘すきではないが
ターゲットは落とすしかないんだー!って悲痛感がなんともエー
イフはあのでけえサーベル振りかざして突貫するシーンが最高だ、そのために使うのだ。
素イフはガトシーと固定バルカンでグフ的な運用ができるし、スパシー+ルナチタ付ければ、かなり硬くなるぜ。
また、育成機としても優秀だが、なによりドアン〇なのがイイ。
きっと軍属ドアンは◎だろうと思って、毎日郵便ポストを見て、当選を心待ちにしている俺。
……言い忘れたが、強さについて、グフとの比較はタブーだ。
仕事帰りに新宿西口寄ったら、オンライン化されてたよ!!
何か池袋と秋葉原と3店舗の店間対戦可とか。で、グフ藁と
出会したんだけど、ヒートロッド確定のサーベル攻撃時に出る
“起動低下”表示が消えてた。
ついでに気のせいか、ヒートロッド命中あがったような・・・。
>>196 きっとキミの裏には「特定機体のクリティカル格闘を行うたびにテンションがアップする」と書いてある。
ロマンに勝る武器はないよなぁ、戦艦相手の戦闘時にクルリと動くのがなんとも華麗で好きだった。
>>197 タブーに同意
地上ドムもグフシ&MMP両手持ちで高命中3ガトつきみたいな運用ができるかと思ってんだがいかがだろう?
MMPを見たときにグフシドム用武器キター!と思ったのはオレダケ?
あ〜、あとショットガンもかな?もってないけどw
>>199 黒ドムとショットガンSTで運用してるが非常にいいぞ。
ドアンでも当たる命中の高さが売りだな。2発だから不安っちゃ不安だが。
盾2枚で格闘しかしてこねぇ藁デッキ相手に、先読みつけて前に放り出しておけば、
ワイドな攻撃範囲で、全部機動低下にしてくれる。8発装填なのがウマーイ。
防御撃ち時も2発発射でポイント高い。
>>199 ノシ。少しコンテンツは違うが、
リックドムII+グフシー+MMP80で近接戦闘楽しんでる。
しかも、ミハイルで集中砲火すれば何故かロン・コウを高い確率で瞬殺するし。
F2とFZに各々の適性MMPと3ガト持たせてオプスラつければ
グフ藁には撃ち勝てたよ、同じ近接射撃でも威力が段違いだし、FZは
赤でマシに重ねてグレネードまで投げてくれる。
サイコミュちょっと強化されてない?
接近されたときの死角がないに等しいってくらいに。
前は接近してしまえばザクザクみじん切りにできたのに、今日はビシビシ撃たれちゃったよ。
わしはサイコミュ機もってないので、さいこみゅんな方にホントに変わってるのか聞いてみたい。
>>200-201 おぉ〜、やっぱりイイ!ですか
昔はデッキ考えるときに
(ザクマシは威力低すぎて拡散の攻撃力面の補助には向かないので)
3ガトかぁ、、せっかく両手開いてるのに・・・これならグフで・・・
となってたけどやっとリアル適正武器ですな(無論、ゲーム上の適正は無いんだろうけど)
しかし、悲しいかな私のMMPは今はリアルコスト補給のために横流ししまくり・・・
だってコモンやアンコモンなのに高値で・・・ごめんよドムさん
すみません、ケンプファーに適正のあるパイロットって、誰ですか?
ミハイル
ありがとうございます。
>>206 もう一人いると聞きましたが、ガセ?
ステータスオール1ではどうにもなりません。
育てるのはマゼラアタックの下の方でお願いします。
>>199 俺もグフの地位は不動に一票。
特にラルグフは現在ではグフカスよりレート上だと思ってる。
やはりクルツ、マグフと比べると回頭性能が全然違う。
グフカスは一機いれば十分だが、ラルグフは何機いても桶なのも理由の一つ。
俺イフ改にアカハナ乗せて使ってる
にやけた顔しながら二刀流サーベルでかっちょよく突っ込むアカハナたん最高
>>181 シャルロッテは育てれば強いぞ!
とりあえず、がんがれ
とりあえずコスト合わせようにジェイク・ガンス落札してみた。
ちょいとお聞きしたいんですが先行ゲルググに適性あるパイロットっているんでしょうか?
以前誰かがヴィッシュドナヒューにあるとか言ってた。
本当かは知らないが、持ってたら試してみたら?
イフにバーニィも強いぞ。格闘パラもともとあるし。何よりも能力発動後がヤバ強い
§カーゴ爆弾同好会通信§
お久し振りです。
アイマスに入れあげて、今や超売れっ子プロデューサーになった私会長の登場ですよ。
千早の朝の挨拶で胃を痛めてる傍らで、最近GCBのサテが賑わってるな?と思って見てみたら、
ハイゴックにミーシャのオッサンが乗ってJMを爪で撫でてる最中でした。
『ほぉ、やっと新カード追加ですか?』
そういや、地上主力がグフな私なのに、三連ガトが一つも無かったので(ラッツリバーとか腐る程あるのに・・・w)
久し振りに黄潜水艦に逝って見た。
・・・ソーラレイって何ですか?wwwwwwwww
カーゴがGCBで一番のトンデモメカなのが誇りだったのに、超強烈なライバル出現に鬱・・・orz
連書き失礼。
で、新カードをひと通り見て思ったんだけど、なんか特殊能力スズナリなカードの多いこと・・・w
プレイヤーの夢を叶えようと思ったら、こうなっちゃうのかな?
それと、コミックからのカード化もあったりで、ちょっとウレシス。
夏元氏のはイカスよな?
その内、美樹元カードとか出るんだろうか?w
新カード追加でこれだけ盛り上がるのですから、ここはもう三国志並に続々追加するべきかと(←千早風味
追加するんだったら、絆の狙撃ザクとか、さっさと出して欲しいよな?
↓コミックからのカード化と言えば、こんなのがあったんだが。
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/brv61015015322.jpg ・・・バソプレストの中の人、見てる〜?
シャルロッテは育てると特殊能力が・・・、と思って対人戦以外使っていない。
上げても、Lv5くらいかなと思ってる。
ところで、シャルロッテの適正機は何かわかる人いたら教えてください。
>>221 レスどうもです。
せめて、何かしらの局地専用MSに適正があれば・・・
イフ改って何付けたらいいんか全くわからん…
>>221 陸ザクに無いんだったら量産タンクにも無いだろうな・・・。
>>223 俺はゲルシーとガトシーで運用しているが手元がお留守なのがたまにきずだな。
イフリート改とかケンプファーはかっこいいけど使いにくい…。
イフ改の弱点は足の遅さ。
移動速度の上昇率はテストEXAM>OPブースターなので、
テストEXAM発動を前提に高度格闘、ルナチタ等が良いと思われ。
俺は戦闘データつけて対戦しながら育ててる。
>>シャルロッテ
ゲームじゃ最終的にはF2だったっけ?
小説だと母艦はギャロップだったかな
まあ、両方適性は無いと思うが
GCBのスタッフはジオフロに恨みでもあるのだろうか
って武装の話かw
ゲル盾、ガトシーで中距離の赤と盾を強化するか、
ゲル盾、MMP-78でバランスをとるか、いっそゲル盾×2でクローン。
でもクローン仕様なら素イフのが使い勝手いいな・・・
昨日引いたBD2号機が使いこなせんorz
二ムバス乗っけてやってみたが微妙、400超える品…
高コストな上に機動が低杉なんだよなぁ、汎用機ってのもキツい
宇宙はともかく、地上では出せないとオモタ(グフ、陸ガン相手はキツい)
BD2号機を使ってる方、装備やカスタム、運用方法のアドバイス下されorz
トップ+BD2+ショットガンST+グフ盾+教コン
足はEXAM発動前提なのでカスタムでの強化はなし。
リミット解除でHP_になるので粘着しないと落とされる。
射程より射角重視のばら撒き型武装。
そんなに機動低いとは思わなかったけどな。
231 :
229:2006/10/15(日) 03:18:53 ID:w9rc23Hu
>>230 こんな時間にレスthx!
なるほど、トップ姐さんを乗せればEXAMとの相乗効果も得られるというわけか
グフ盾はやっぱデフォかぁ、ショットガンSTは持って茄子orz
機動に関しては、専用グフと同じ14なんだけど◎と○の差は結構デカいよorzグフ早いよグフ
宇宙ならなんとか使えるくらいの機動だとオモタ、それでもシャアドムに勝てる気がしないorz
普段汎用機使わないから余計に考えてるかもしれないなorz
明日もう一度実験してくる、ノシ
シャルロッテは後期型ザクII(F2)に適正があるよ。
友人のシャルロッテで試した。
○だったか◎だったかは忘れた…
>>227 ギャロップ配備は最後までウラガンの口約束だったよ。
ひょっとしたら鹵獲ホバートラックに適性あるかも?
ここで質問することなのかが分かりませんが
少々前に話題に上がっていたので質問させてください。
パイロットランクAで射撃16格闘15回避14のキャラがいたとします。
このキャラを射撃25格闘24回避23まで育ててICを更新し、
射撃25格闘15回避14になったとします。
ここで一つ目の質問なのですが、この射撃25というのは
射撃が下がる機体に乗ってLVがあがるとやはり下がってしまうのでしょうか。
射撃25格闘15回避14になったキャラを育て
また射撃25格闘24回避23になったとします。
この状態でIC更新するとその後のパラメーターはどうなるのでしょうか。
射撃は初期から25だったのでそだってない、ということにされるのか。
それとも普通に育成したのと同様に考えられ、
1回目の更新後と同じ能力になるのでしょうか?
前者は下がる
後者は1回目と同じになる
236 :
234:2006/10/15(日) 06:16:32 ID:rKU56dzi
>>235 ありがとうございました
キャラ育成を重視する場合は慎重に機体を選んでいったほうがいいみたいですね
>>214 先行量産型ゲルググは、ケン・ビーダーシュタットとヴィッシュ・ドナフューが適性○。
ちなみに、ヴィッシュは、素グフ適性◎。
>>217 >アイマスに入れあげて、今や超売れっ子プロデューサーになった
近頃全然見ないと思ったらwwwwww
>>217>>238 漏れは元超売れっ子プロデューサーだったのが名残なのか
パイ、艦長全員女性だけだハハハハハ('A`)
機体は全てガチなんだけどな(´・ω・`)
>>203 多分気のせい。
ある程度近寄られるとロックカーソルが追うのやめる。
しかも距離あればあるでサイコミュ届く前に射撃で押されるし。
足付き機の格闘もないよりはマシな程度。
連邦の小型盾くらいの威力。
>>209 俺は君をエースパイロットにプロデュースするぞ!
とりあえずこれに乗ってくれ。
つ【イフリート改】
イフリートの二刀流って指揮ジムとモーションまるっきり同じじゃん。見てがっくりきた。
>>212 いや、シャルロッテ育っちゃまずいだろw
>>242 宇宙だと指揮ジムが二刀流を引っこ抜くシーンが違う
245 :
239:2006/10/15(日) 09:58:16 ID:tMPRD4k7
>>243 ここに無意味とわかっていながらシャルロッテたんを育ててる漏れガイル(´・ω・`)
>>244 地上でもサーベル引っこ抜くよ
ただイフは戦艦に対してのモーションが違うさ
>>245 地上だと「ふんどし!」と言って大根を二本引っこ抜く
>246
死の蛸壺は自重してください
ザラキ〜
>>248 固定盾はない。固定武装はある。
攻撃重視:おっぱいミサイル
防御重視:おっぱいバルカン
固定盾はないのか・・・
ショットガンとグフ盾だけだと例えEXAM発動しても最後に
削られない?
寧ろおっぱいミサイルあるならゲル盾、グフシーorガトシーorフルガトシー
の方がいい気がするけどな。
格闘特化にするのか射撃特化にするのかまたは両方か。
リミッタ解除EXAM発動すると、HP_になるから防御は考えない。
粘着必須。離されて射撃戦のレンジになったら挽回は難しい。
よって手元に空きのあるガトシは没。ゲルシは格闘減るので没。
ガトシフル+マシンガン系も悪くはないけど、ショットガンは出鱈目に強いから。
BDはむしろ育成に特化しては?
(´・ω・`)モッタイナサス
カーゴ爆弾で艦長ランクが高いほうが動きはよくなる?
デニムにゲリラつけてぶつけようとしたら動きがすごく遅いんだよ。
ソドンがよくなかったのかな?
バーニィってケンプに適正ないの?
組み立ててたから構造には詳しいはずなんだ。
組み立てただけで適正がつくんなら、ガンダムを一番上手く扱えるのはテムレイになるな。
もっと言うと整備しただけのニエーバには
グフカスやグフフライトに適正があってもおかしくなくなる。
昨日、ケンプファー(ノーマル)引いたんだけどどんな武装がいいかな?
自分で考えた結果、
1、UCガトリングシールド+ゲルシー
2、スパイクシールド+ゲルシー
3、下駄+ショットガンST
旧ガルマ乗せて、近距離メインで行こうと思ったんだけど、どういう風にすればいいか迷って・・・
格闘特化なら先読み付けて、バルカン系持たせるならOPブー付けようかと思ってる。
何かいい案あったら、教えてくれ!
>>259 小さい事だけど、ゲルシーを先に書いた方が武器Aって事で分かり易いと思う。
IC更新したらパラメーターが不利になるという仕様はどうにかならんか
レベルが高いのにパラ上昇値は初期値程度じゃ話にならん
レベルとパラ上昇値は完全比例させて欲しいよ、上限値があるのは構わんが
>>261 レベルは今の10倍くらい上がり辛くて、更新しても減らない方がいいと思う
>>259 聞く前に色々試してみても良いんじゃないのか?
まだまだ持ってる人の方が少ない機体だろうし。
生ケンプの戦略を開拓してくれ。
ケンプファーって連邦のピクシーと類似してるから接近戦主体で戦ってみてください。武装はマシンガン+ゲル盾で足と回頭UPで一撃離脱と粘着。
ケンプはゲルシー、スパシー、高格じゃね
回格↑だし
バルカン15有ったて強炸着けてマシンガンと合わせてもたかが知れてるし
そこでスパシー×2のボクシング仕様ケンプファー
意味ねー
スパシ×2だけかよ
>>262 そもそもレベルとかいらねえ
コストに見合った性能固定で全然問題ないのに
と、IC2枚目で1000戦OVERの連中にレイープされまくりで
もう辞めようかと思ってる俺の意見
270 :
259:2006/10/15(日) 15:27:04 ID:70R4W37o
>>260 以後気をつけます。
>>263-267 レスありがとう。
今ふと思ったんだけど、(UCガトリングシールド+スパイクシールド+OPブー)ってのはどうだろ?
2枚盾で、赤のダメージup、格闘ダメージup、粘着と一撃離脱もできると。
この頃、ビーム兵器使う人が多いからゲル盾を装備してないのは不安だけど、ゾンビガルマ君に頑張ってもらうか。
ケンプ。フルと比べて生ケンプのいいところは、固定バルカンなとこかな。接近戦でケンプ・フルより断然戦い易そうと、思う。
ケンプ・フルばかり目だって、生ケンプは目立たないから、ひとつ生ケンプを使い込んで戦略研究してみます。
ありがとうございました。
>>268 ガッカリされtaaaaaaaaaa
スマン元ネタ知らないのに気の利いた事も書けず、あんな駄レスを…
>>269 なんて言うか・・・ガンバレ
なんなら初心者狩りハンタースレもあるんだぞ
俺はケンプ
UCガトシ+ジャイアン
ケンプファーに鹵獲ガンハンの俺がきましたよ。
トップ姐さん乗せてやってるがなぜかよく当たる…。
エースゲルに適性あるのはキマイラ隊のみですか?
松永さんとかランバ・ラルにはないですか??
ゲルJ+ビーバズ+破滅へのカウントダウン
減少時間に制限がついた今、これ使ったら卑怯っぽいかな?
今日初めてジェットストリームアタックをかけた。
こいつらホントかっこいいなぁ。
苦労して量産化計画した甲斐があったよ。
しかし、実戦で決めるのは無理っぽいね。
CPU戦で戦艦に決めるのでやっとだった…
>>277 残り1機になれば、かけられる可能性も出てくるんじゃないか?
>>278 うん、それでやったよ。
スレッガーコアブをコアファにして。
そいでワッケイン戦艦に二度食らわした。
気分爽快。スレッガーに何度もかわされてバカにされたうっぷんも晴れた。
ヴィッシュほっしぅぃ〜!
ラル、ロイ、で『砂漠の親父隊』したいっす。
しかしジオンは汗臭そうな漢が多いな。
ジオングの扱いが酷過ぎる。シャア最後の乗機なのに…
宇宙○って…
今じゃだいぶマイルドになったが
稼動初期から厨性能だったからしかたない。
上手くデッキ全体のバランスを整えればまだ使えるし大丈夫だろ。
そうそう、パオングの悲劇に比べれば…。
俺的にはパオングの存在意義は、あのダイナミックな十八文キック以外見当たらんね。
サイコミュの特性を知らない奴がやられてただけだ
操作に慣れてからは初期バージョンでも勝てるようになったし
おいらは未だにサイコミュ恐怖症。特にエルメスララァ。
サイコミュが出てきたら半ば諦めて母艦を狙う。
母艦が潰せれば俺的には勝ちさJSA!!
>>285 サイコミュは囮で護衛をひきつけたら一気に間合いを詰めてひたすらボコる。
サイコミュ機体を2機で追い詰められれば結構余裕だし、それ落としただけで
予備戦力消耗とかになるから慣れるとかなり楽。
>>280 俺はヴィッシュ、ロイ、マッシュで隻眼隊を組んでる。
288 :
281:2006/10/15(日) 20:21:17 ID:b6cM9n6+
いや、でもさ、宇宙専用機なんだから適性は◎に戻してほしいよ。
昔から好きなユニットだし…愚痴ってスマン。
>>287 いいねソレ。俺もやりたい。
勿論、秘書は隻眼の親父ですな。
それにしてもヴィッシュほーしーいー。
ところで、新強行偵察型ザクと新ザクフリッパーでLvUpした時のパラメータ上昇値が、回避↑↑格闘↑
なように見えた(回避の上がり幅が大きいように見えた)んだが……
見間違いじゃないか確認したいんだけど、他に確認した人って居るかな?
うちの部隊のスレンダー(今回のICから使用)が、今まで
旧強行偵察型or旧ザクフリッパーで3回
(どちらが何回かは忘れた……まとめサイトが残っていればわかったんだがなぁ。まあどちらも回避↑↑だからいいか)、
ザク2(回避↑格闘↑)で1回Lvup。この時点で回避16、格闘14。
んで、新強行偵察型ザクで1回、新ザク・フリッパーで1回LvUp。
回避↑格闘↑の場合と違い、左(回避)の方にかなりグラフが伸びてる形になってるので、
回避↑↑格闘↑なんじゃないかと思うんだが……。
>>287,289
いいねぇ、まとまりのある編成って面白いな。
そんな漏れも松永、中川、酒井の日系ジオン部隊。
機体は適当だったりと、それ以外での拘りは無く
特に何か起こる訳じゃないが、なんとなくの脳汁感がこれまた良いなと。
……中里どこだーー!
>287
サイクロプス隊だな
そういや地味にジオン軍人って日系多いな
>朝倉さん
あ…持ってるの忘れてたorz
しかしアプサラスが全く当たらなくなったな、命中力下げすぎだろ。
>>291 カスタムで良いからこっそりミハルも入れてやってくれ。
ジョニーいいね!、テンションMAXだと鬼のような速さ。
さすが赤い稲妻。声優ジェリドと一緒?性格も似てる?w
漏れは
アイナたん、トップ姐、シャルロッテたんがメインで艦長はユウキたん
間違ってないよね漏れ(´・ω・`)
敵軍の話ですが今日センモニで4号5号に乗って宇宙を駆けるノエルとミユを見ました…
自分もいつかメイとユウキとシャルロッテでグフ重藁を…
俺はやっぱりアイナとクスコとトップ姐がいいな
あとシンシア
アッザム使いなんだが、今回のバージョンからアッザムリーダーの命中率が
すごく上がった感じがする。
しかも長時間動けなくさせる事ができるし、イイよこれ!
メイカーウェンって何の役に立つんでしょうか?
マクベ様乗せるしかないな!
母艦を盾にするならいいけど、連邦でウッディが使われてる頻度を考えてみれば大体の価値がわかるかもね
メイはパイロットとして使うのがベスト?
ちょっと遅レスだけど。
漏れの素ケンプはガトシ×2・オプブ・ミーシャで
開幕ダッシュしてるよ。
気分とコストでジャイアンにもする。
ゲル盾は持たしたことない。
×3バルカンはいいよ。
>>312 俺もガトシ×2でやってるな。
パイの射撃がMAXで艦長がギレンでだと回避の相手にも
10HIT程度するので色んな汁が出る。
何より見た目がカッコイイ。
>>291 たまには小楠さんも思い出してあげて下さい
>>311 うむ、育成前提だがシンシアなどに比べれば十分現実的
母艦はあくまで登場効果や艦長適正で選びたい
パイにしても効果は出るからさ。ドップにでもメイたん乗せて
シャア艦長とかで特攻かけたら?プレッシャーの効果も相まってやばそうだ。
ギレンデッキに新ドズル入れてみた。
同軍対戦で
相手 【アイナアプ3 機動】
こちら【ドズルMAX FSザク+3ガト+ザクマシ+強炸 攻撃重視】で
ダメ1000越えた。
いろんな汁が出た。
んFSザク藁かw
>>314 オグスのおっさんも日系だったの!?Σ(゚Д゚;)
いろんな汁って一体何が出るんだか
俺は経験したことないね
べつに下ネタ言ってるわけではない
まあ、専ら脳内で分泌される汁だから・・・
「愛など粘膜が作り出す幻想に過ぎん!!」なわけだけど
ちょっとMMP−78使いに聞きたいのだが、
ノーマルなやつと対空砲弾仕様とどう違うのかな?
ビグザム新verって、ちょっと機動上ったのな。
3機そろえて対人戦しまくってるww
余裕で負けるけど、対戦相手が驚いてくれるw
それでいい、新カードの排出率上るまでは、それでいい。
そんな俺は、戦功プレゼントしまくりの少将です、こんばんわ
>>322 発射される弾の表示のされかたがちょっと違う。
ロックオンが早くて威力があるよ、ガンペリー撃ってみるとわかる。
>>322 対空砲弾仕様は文字通り、カスタムの対空砲弾の効果が付く。
ただし、対空砲弾の効果は赤のマシンガンのみで青のグレネードは効果無し。
弾数や威力は変わらないから、コストが高いと感じたらノーマルでいいと思う。
対空砲弾仕様は持ってないけどコスト+15する魅力はあり?
ってか一度使うともうMMP-78やめられん。
足ミサとの防御撃ちが最高。
開幕素ケンプマインで急接近して母艦ゲットウマーな俺。
コンスコン入れて、栗も確定。
格闘育てたジュダック乗せれば200ぐらいで組めるし、
開幕からヘンケンとか乗った母艦落とされちゃ、
コスト200ぐらいのMS落としても損害のがでかい。
中盤あたりに復活してきて、面倒な敵MSを強襲してくれるのもウマイ。
これぞまさに強襲機の本領よ!
対空砲弾の攻撃力上昇値ってどのくらい?
強化炸裂よりは効果低いよね?
グラブロに対空砲弾積むと、
新Verのガン見CPUは飛行機を出せなくて、
海の中に微妙な機体が出てきて楽に狩れる。
>>323 ビグザムってもの凄く堅く感じる
相手がオプションアーマー付けてたから格闘で切りつけても全然減らない
数値的にはシャアゲルと大差ないはずなのに
アクトザク使ってる人に聞きたいんだがゲルシーB装備で色変わるかな?
リアルテンションに関るんだが…
>>328 対空マガジンMMP78に強化炸裂弾つけるとミデアとかもサクサク削れる気がするね
今日CPU戦でキャスバル兄さん+アイナで出撃した際、
アイナが開幕×6くらいで即効撃沈されたら、いきなり兄さんのテンションが
MAXに。サハリン家もザビ家シンパだから、フラグがたったのか?
>>326 まあ、コストに余裕があれがどうぞ、な感じかな。
ムリに入れる必要はないかと。アプサラス相手でも青撃ちグレで充分だしなw
まあ、ともかく新カードではMMPシリーズのマシンガンが地味だけど最高だと思う、その汎用性でね。
話しブッた斬るうえに既出だったらスマソ
シャシゲル >>コアブ 黄178ダメ
>>陸ガン 赤 156ダメ
>>GMライトアーマー ?165ダメ
>>GMラアマ 青 ガード崩し クリティカル? 368ダメ
パイにジュダック乗せたら避けられまくって、データー採れなかった
>>335 d
早くMMP-80のほうも使ってみたいなぁ。
引くのはいつだろう・・・4枚連続カスタムとかもういいよ・・・
>>332 一回しか付けたことないけど色は変わらなかった気がする。
俺はグフ盾が同じ色だからNPってことにしてるよ。
マレット乗せて、リミ解EXAMとジオンの亡霊×2クリティカル格闘連発で脳汁噴出必至。
てか、マンガしか読んだこと無いんだけど、ゲルシ青かったりするの?
とりあえず明日確認してきます。
すまない!もしも色が変わるのなら即入手してみようと思って!
ザク2S型とF2だと、どっちが回頭いいのかな?
試した人いる?
両方使ってるけど、あんまり変わらない気がする
F2のが若干回頭悪いかも
>>334 アイナのアプIIIにゼナミネが乗ってたオチだと予想
ああ、そういや奴らもザビ家だったな。
まあ、シャアも原作じゃ見逃してたけど実は鬼畜なんですね(ぉ
藁藁対決でラグる戦いは得意なんだけど高級機2機による機動戦は苦手だ。
今、黒い3連星+ギレンでやっているけど艦長交換してもう1機追加かな。
ギレンのテンション時間UPは魅力なんだけど。
ちょい意見を聞きたい
いつかラル大尉が就任された時のためにグフ/RRをキープしてるんだけど
このままいつでるかわからないラル大尉を待つより
いまのうちにトレードしたほうがいいかな?
ラルグフはラル以外が乗っても強い。
というかラルが乗るとコスト400オーバーするので個人的にはラル以外推奨。
使わないにしてもこれからレート上がりそうだし持ってた方がいいと思う。
>>346 ガトフルとカスタムを共存させようとしなければ超えないのにその言い方はどうかと。
ゲル盾+グフ盾なら60コストのカスタムの入る余地すらあるが。
かなり昔からラル+ラルグフ使ってるけど400越えないぞ。90のメカで越えてたらラル使えないじゃん
>>345 価値は上がってる。間違っても新Rなんかと交換しないほうがいい。
まあ将来追加で新ラルグフとか出るかもしれんけどね
>348
ラル+ラルグフ+三ガト+ガトシフル+強化炸裂で410だったかな
ガトシフルをグフシにすればいいんだけど、爆発力が消える
120パイ+30カスタム+ガトフル+グフ盾=365
ラル+ガトフル+グフ盾=390
ラル+ゲル盾+グフ盾+30カスタム=365
浪漫を抜きにしてガチならどれが一番強いと思う?
煽りでなくマジな質問。
俺はこれで大分悩んだ末にラルをグフから降ろした。
今は砂ザク乗ってショットガン撃ってるよ。
> いつかラル大尉が就任された時のためにグフ/RRをキープしてるんだけど
うちも同じ。あと半年はプレイするつもりだから、気長にキープしている。
でもあのコストの使え無さを考えると、次の新カード追加時に排出停止に
なりそうな気がする。
>>350 それはちょっと強引すぎる結論付けとしか言えないなー。
もはやラルを使うことを前提とした話では無くなっている。
何が強いが判断の基準て話ならそれこそ育てた60コスト以下のパイx5の
グフ藁のが強い。ラルも120パイもそもそもイラネになってしまう。
ラルグフはラルが乗ってナンボ。だが確かにガトフル使いたいジレンマはあるなあ。ガトフル使ってカスタム入れればまず400超えだし
ガトフル使って400未満なら
ラル+ガトフル+3ガト+ラルグフ=380
ラル+ガトフル+グフ盾+ラルグフ=390
ラル+25カスタム+ガトフル+脚ミサ+ラルグフ=395(まだ試してない)
ガトフルが右手にしかつかないから左手がどうしてもアレなんだな
そんな俺は右手ガトシ
ラル+30カスタム+ガトシ+グフ盾+ラルグフ=395
爆発力には劣るけど継戦能力はまずまず
高コストパイロットは使える特殊能力があるからイラネって事はないだろ
おっさんの場合、高すぎるコストがイラネって事だろうな。
コスト+20ぐらいは艦長適正Aに支えられてる気がする…
>>352 120パイというのはパラをラル並みのレベルにできる目安。
育てたドアンいるなら奴を乗せればベターだと思う。
トップとかも頑張ればいけるが、育てる手間を考えると85〜120かなという目安。
適性有るラルのが当てて避けるだろうが、その為には+100近いコストが必要。
俺がラルグフという機体をガチで考えたらラル以外を乗せるという結論に達した。
ちなみにラルというパイロットをガチで考えたら砂ザクショットガンになった。
いまだに思考錯誤中であるのでまた変わるかも知れん。
・A・よりはカワイソスじゃない。
戦士の死に様は再出撃で二回使えるし。
地形限定されるとはいえ砂漠や森林でのテンションアップはインチキレベルだし。
>>356 もはや話がズレてるから結論出すことじゃないって。
>>352は最初の二行がメインで言いたかったことだし。
>>358 すまん。
俺はラルグフの使いかたを話してたつもりだったよ。
確かに無理に結論出す必要はないね。
>>357 テネっさんは(´・ω・)カワイソスだよなあ
某サイトでスコア疑惑とか捏造されたり散々だよ
このスコア疑惑って某サイト管理人の個人的考察(?)なのにビルダーにも影響してるっぽいし
ラルグフにラル以外を乗せるなんてセンスを疑う!いくら強くても。
コスト400オーバーになっても落とされなければどうと言うことはない!
ラルで切り込んで、落とされるまで奮闘して、落とされたらラルが再出撃するまで
クランプなりコズンなりアコースのテンション・アップで攻めまくるもよし。
どうしても400以内に収めたいならガトシフルを諦めて、
グフシ+脚ミサイル(砂漠ならラッツリバー)+ロングレンジもわりとイケル。
こらちこそすまん。
「ガチ強い」の追求は
>>355の言うようにラル様自体をデッキから追い出してしまうから…。
「ラル+ラルグフ」は「ロマンでも強い」を実現する美しい形の一つということで。
彼本人はすごい楽しそうだからいいんじゃないでしょうか。
(・p・)という相棒もできた事だし。
俺もチビデブオサーンは居ないがラルグフは2機あるぞ
あと3機入手して5機ワラワラと出してみたい
感覚的にはTCやマ様グフより光ってる分性能やや上っぽい感じ
>>327 CPU戦でだが、南極基地で ハイゴッグ+ハンドミサイル×2 が
開幕と同時にこちらの母艦に突入してきたんだ。パイはUCシャア。
ハンドミサイル 「パカ・ドシューーン!」
ハンドミサイル 「パカ・ドシューーン!」
掌部ビームキャノン「ぴろぴろぴろぴろぴろ‥‥!」
俺 「ギャーーーー!!」
さようなら、レビル将軍‥‥開幕10秒も経たずに一回の攻撃で轟沈。
‥‥ハイゴッグ引いたら俺も絶対やろうと決めた。
ラル+ラルグフのコストは妥協せず、他の機体を195以下に抑えて
そいつらが2機落ちてからラルが落ちるようにする気配りをするのが一番だと思う
UCラルが出れば無問題なんだがね
あとラルグフ専用ヒートサーベル(描写はビーム兵器の様に)
>>366 母艦何?
クリで精鋭部隊入ってたとしても、手ミサ*2+ピコビーム1回で落ちる母艦って気になる
>>369 中尉、少尉くらいの潜水艦(連邦)でCPUに
ハンドミサイル 「パカ・ドシューーン!」
掌部ビームキャノン「ぴろぴろぴろぴろぴろ‥‥!」
喰らったら、2/3くらい減ってた。
最初に喰らったりしてるかクリだと落ちちゃうかも・・。
>>369 ご都合主義にも対艦装備だったに、ミネバ様のお誕生日ケーキいっこ
ハンドミサイルって水中で威力うpだっけ?
なら潜水艦相手に効くのはわかる
コンスコン艦長で対艦装備付けたらマッドアングラー級でも落とせるかな?
まぁミサイル持ってるがハイゴないから試し様ないんだが
しかしこのミサって転用効かないからゴミ同然だぞヲイ
それでは,ベルファスト攻略に失敗した、CPUのギレン総帥の中の人にインタビューです.
Q.まず最初に一言
A.どんなもんじゃーい!
Q.オデッサ失陥という事態を招いてしまった心境は?
A.まだ実感ないな.
Q.なぜ,アサクラをドップに乗せて隠して出したのか?
A.ルッグンに乗せられたシャアが攻撃したときは,『よっしゃー』って思ったヤツも多かったやろ.
でもな,それはオレ流のサプライズや
Q.連邦の「耐熱耐衝撃装甲」に気付かなかったか?
A.人それぞれ,いろんなニュータイプがおるからな.
Q.過去にもカーゴ自爆などの、同様の事件を起こしているが?
A.いい経験になった.再戦? 今度やるときはゲル・ドルバ照準で(連邦に)勝つ.
375 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:28:54 ID:eH3spODA
┌─┐
|も│
|う│
│来│
│ね│
│え│ジオンツヨスギダヨ
│よ│ ウワァァン!
│!!│ゴルァ
└─┤ プンプン
ヽ(凸)ノ ( #凸)
| ̄ ̄ ̄|ーロ( ヽ┐U
` ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
なぁ最近CPU戦を効率良く消化するためF2+MMP78の3機編成とかで、開幕中央発進してグレで相手全機母艦ごとマルチ&リンクロックして攻撃するんだけど
なんか相手をまとめてマルチ&リンクロックすると体感で命中率が悪くなってる気がするんだが、そんな補正あったりするんだろうか?
単にCPUのインチキ補正な気もするが。。。
今日も星が綺麗だな良く見えるよ
☆
☆
☆
☆
☆
★ ☆
☆
そんなことないと思うぞ。
グレ付きニューマシンガンは優秀だ。
適正ない機体につけてるからなんじゃないの?
379 :
815:2006/10/16(月) 12:44:29 ID:dnX5ERPl
CPUインチキしてまで強くするくらいなら、弱いままでよかった。
ホントに強いならともかく、理不尽なのはストレスたまる。
CPUハイハンは、外れない
>>366 ハイゴッグ:ハンドミサイルユニット×2:予備弾倉(パイミーシャ)
艦長コンスコン
とかで開幕母艦アタックかけたらと想像したら・・・脳汁でてきた
ハンドミサイルユニットを付けたままのハイゴックが乙る姿は、カワイイw
382 :
380:2006/10/16(月) 12:49:56 ID:OBKMk93Z
念のため・・・
パイミーシャ=パイロットをミハイル・カミンスキーにする
の意味っス
CPUってこっちの攻撃がさっぱりHitしなくなるときがあるよなぁ。
ところで先日、アプサラス射爆場でCPUが、
砂ガン×3、隊長シロー、180ミリ持ち、リンクシステム(シロー以外のパイは忘れた、08じゃなかった)
におまけでジムキャノン
って編成で来やがった。
こっちは、砂ザクと砂ドムの二期編成。
殺意を感じたw
流れぶったきるけどさ、カードイラストのアイナの首長くねえ?
そうか?
>380
艦長コンスコン・ドーピング旧ドズル
ミーシャ+ハイゴッグ:ハンドミサイルユニット×2:予備弾倉(精鋭部隊)
これでどうだい?
開幕に全てを賭ける。
真島曹操よりマシだろ
>380
ミーシャ+アプIII+出力リミッター解除、艦長コンスコンで母艦に2hitクリティカルが出るとマジ一撃で堕ちる
病み付きになる
アプ3で2ヒット??
私はあの星でいいの。北斗七星の傍でひっそりと輝くあの星で…
>389
当たらない事にはしょうがないから即効性で命中補正のかかるカスタムが一番良いと思う
サイクロプス隊が揃うなら開幕強気も狙えるから覚醒の方が良さそう
アンカーミスった。
>>390ね。
ちなみにCPU戦で単機出し、開幕で中央からダッシュして仕掛けると1クレ2分で終わる。
自演対戦で掘れない人にオススメ。
>>353の見て疑問に思ったんだが…
確かコスト395って一回で予備戦力無くならなかったっけ?
395=400扱いになるってwikiで見た気が…
ちなみに俺のは
ラルグフ+プレッシャー+ガトフル+グフシ
高コスト上等!
怯えろー、すくめー
姐さんザクの胸部にハンドミサイル・ユニット装備出来たら最強なのに…
>>395 なるわけねーw
395=400扱いとかどんな理論だ、それ結局ゲージは395って意味じゃねえか
モーゼス博士いいね。
旧ギレンコンボで常時EXAM発動やってみたんだけど
強いし早いし対戦相手も?って顔してた。
ところで旧ギレンコンボって
シンシア+セシリアじゃないとダメだっけ?
>>397 あ、本当?
いやー、ギリギリの金でやってるから恐くて試せなくてな…いつも390になるようにしてた…カスタムに覚醒とか入れて
それなら堂々395で組もう!ありがとう!
www.youtube.com/watch?v=p3Dvq5I-8y8
の「大地に捨てて」の部分の
サイクロプス用のザク欲しいなぁ…。
サイクロプスの面々ってミーシャとバーニィー除いて
ハイゴックにしか適性ないのでは?
>>392 トキせんせ〜、あしが、足が痛くてかなわんのです〜
>>395 お前…レス番が395…
とりあえず俺は
>>353だが
>>397の言う通り395なら問題ない
ジョニー+ジョニーゲルなら
ジョニー+25カスタム+ゲルBR+バックラ+ジョニゲル=395
ジョニー+25カスタム+ロケラン+ゲルシ+ジョニゲル=395
を使ってる
新カード使うなら
ジョニー+ビームコーティング+ビーマシ+バックラ+ジョニゲル=390とかどうだ?(5足りないが)
む…リロード忘れスマソ
聞かれてもないのにジョニー+ジョニゲル書いたのは書きたかったからだ!!
>>395,397
なぜか395で組むと、たしか繰り上がっちゃうのよ。
でも2.01では治ってるかもよ。
>>401 足を直す秘孔は確かここだ!
ん?間違ったかな?
>>406 セシリアかシンシアに指揮ザク乗ってもらうのも今ならいいかもしれんよね
攻撃されそうになったら指揮してロック争いを仕切りなおすことは出来るんだろうか?
出来たらかなりウザそうだなw
仕切りなおしできるはず、CPUにやられた。
まあテンションMAXでないと指揮できないんだが
先生〜、指揮は戦闘に入るんですかぁ?
カメラ同様にシーンが切り替わるよ
>>402 本当だ!?
395ですが…
言われて気付いたよ!
びっくりしたわ!
412 :
366:2006/10/16(月) 18:43:52 ID:oHMtHnbA
レスどうも。
>>369 母艦は「潜水艦V型」。「水中で」と書くのを忘れてました。
>>372 ハンドミサイルだけカード持ってるんで調べると、
やっぱり水中の敵に対して攻撃力上昇でした。
CPUが対艦船装備だったかどうかは憶えてませんが、
多分違ったと思います。
いやさ、うろたえてたんだよ。
うろたえるって、みんなも。
ちょっと連邦もやってみたいな、っておもった俺に
バチが当たったのさ‥‥。
もうジオンから浮気しないよ。
>>402 俺は、ジョニ・ジョニゲル・ゲル盾・スパシ・高格だな。
Ver.upするにつれてシャアとの相性が改善されてる希ガス。
俺のデッキは、UCシャア・ジョニ・アカハナの赤い三連星
話キシリアビームで撃ち抜くけど
アクトザク流行んないかね?
グフシー+高度格闘オヌヌメ
格闘2発当たれば陸ガンクラスなら瀕死〜即死
クリならガンキャも落ちる時も
グフシーの持てるゲルみたいな運用ができるお
+の装備はゲルシー、ショットガン、BRと多彩しかもコスト395以下になる(パイ120)
やっぱあの見た目が悪いんかな
早くマレットホスィorz
ちなみに成長は格闘回避+だお
いや、最後違うw
>ハイゴッグ+ハンドミサイル×2 が
さっきCOM戦で喰らったんだが、シローが乗った水ガンが一撃で墜ちた。
ちょっとあれは無いよなと思った。
でも両軍使いとして見ると、装弾一発の武器はイラネと思う。
>>414 悪党ザクは見た目じゃなくあのマグ猫が悪いんだとオモ。
漏れはマレットダブってるし悪党ザクも専用BRも持ってるからたまに使うけど
適性パイのマレットでも段々テンション下がってミスが多くなる。自軍が負けてれば良いのかも知れんが勝つためには常に負けてるわけにもいかんしね。
格闘ダメージの高さと回頭の速さは美味しいんだけどね。
>>413 ちょアカハナwww
ところで肩だけ赤だがニムバスはどうだい?
もちろん俺は持ってないが
チェーンマインが予備弾倉で増えれば…
シュツルムファウストが当たると豪快にHPケズって気持ちいいよ。
3発あるし。
>>421 シュツルムこそオグスに合う武器だと思うのは漏れだけか?
アプが弱体化した今オグスに乗せるべき機体はビグザム程度しか無いが
シュツルムを持たせれば搭乗機はあんまし関係無いし狙撃効果出来れば能力発動もしやすいと思うんだが
>>418 マグネコか…ここはやはり味方の能力を使ってテンションを上げてはどうだい?
ガースキーなんてなかなか使えそうな能力してると思うぜ
話の流れ、盗撮カメラでぶった切るが
イフリートの適正武器ってあるのかな?
無難にガトシーとスパシー付けてるけど、どうも面白みに欠ける・・
ショットガンにはなかったか?
>>422 それは賛成だが、青撃ちならまずはMMPマシのグレ付きが先だろう。
ザク2改にMMP80とシュツルムファウストでイクというのはどうだろ。
アクトザクの機動性はMCガンダムと同等だから使いやすいと思う
オプブーやクドチューを使わずに済むからカスタムの選択の幅が広がる
武器も色々選べるし、素材としてはいい機体だと思う
単機出撃をしなければテンションダウンもそれ程ではないし
>>424 ショットガンは〇だよ。
両手持ちになるから脚ミサ+ルナチタで遊んでる。
>>425 確かにMMPの青撃ちグレは威力あるな
その装備が無難か?
一応ザクU改は固定盾、固定装備のハンドグレもあるから使いやすい品
>>376 盛大にロックできたのなら途中で「もう弾がありません」の機体が出てきてるんじゃないか?
ああグレか。失敬。
>>414 おおっ!仲間発見!
俺はマレット+オプブ+アクトBR+ガトシーフル+アクトザクで運用してる。
此間も最後の一機になって、亡霊×2が発動してから逆転できた。
クリティカル格闘×2は病み付きになるよ。
MCは確かに敬遠されがちだけど、マレットを攻撃に参加させてればテンションそんなに下がらないし。
まぁ、何が言いたいかといえばアクトザクいいよ悪党ザク
ザク‖改とガルマザクはどちらが使いやすいですか?ちなみに格闘主体で
そんな簡単に入手できないぽ>アクトザク
もう現実逃避して旧兵器を見直してる俺が居る。
しかしどうも武器は上位互換が増えた希ガス。
>>434 旧カードではシャアザクが凄い使えるようになってるぞ。
ショットガン持たすと強いのなんのって。
>>434 富野しく同意。メカは諦めた。が、ショットガンとビーマシ、精鋭部隊とビームコーティングは欲しい
パイは戦記だけは欲しいなあ
>>433 どちらも格闘狙うにしては回頭が遅すぎると思うけど、
改の方が回頭性は若干上だと思う。
>>434 ゲル並の性能で装備の自由が効くのがいいよね
そんな漏れは松永乗せてるお
専用ヒートホークを地味に外すから早くマレットホスィ
格闘はすぐMAXいったお
ねんがんの、ゲルググJをゲット!
だけどビームスポットガンって撃ってる時の「ポキョポキョ」って音カッコワルス
「ダダダダッ」って音だと期待してたのになぁ〜
俺は松永をゲルJに乗せてるよ。適正○だし射撃も上がるしいい感じだ
>>439 ゲルJにビーマシ持たせたら威力と機動低下の両立できて強そう。
ビーバリも簡単に剥がせるな。
素朴な質問なんだけどアクトザクはどこからの出展なの?
ジオンのメカ
宇宙
ビーム使わないなら高機動ザク系で安定
ゲル系はビーバズ使うならゲルJが良さそうだがそれ以外ならジョニゲル、旧シャアゲルでも充分
地上
相変わらずグフの天下
他はドム系、ザクキャ位
イフ系は無理してまで使う必要なさそう
水中
ハイゴッグとズゴEが出たとはいえグラブロ、ゾック、シャズゴ辺りだけでも普通に強いから絶対必要とは思わん
速攻で母艦潰すなら使えそうだが
>>436 戦記のキャラはメイたんとユウキたんだけあれば充分さww
MSV辺りじゃね?
戦記でマレットが乗ってるから適性パイになってっけど
>>440 気にしないでくれ、悪党仲間がいてくれただけで嬉しいから。
しかし高格も有りだよね。
マレットじゃなく、トップ姐さんでも能力発動すれば高いダメージが期待できそう。
マレットは初期回避が他と比べると低いけど、アクトザクに乗せてれば自然と上がるから気にならない。
俺はマレットとアクトBR、トレードで手に入れたよ・・・
欲しいUCなんて引ける気がしないしね・・・
>>443 外伝「閃光の果てに」
小説を読むべし
マレットがいるなら部下の三人も欲しいな
(特にリリア)
カードあるのか??
Zガンダムの本編、ジャブロー戦の中で一瞬で消え去っていく連邦の鹵獲アクトザクが何とも悲しげだったなぁ。
まぁ、鹵獲ザクタンクには適いませんがwww
>>448 修正サンクス
そんなに古くからあったのか・・・
>>448 MSXの方ね、トン
しかも戦記じゃねぇし
本棚に両方あるから間違えちまったorz
>>447 リリアは欲しいなー。リックドムUに適正○はあるだろうし。
能力高くなくてもいいから欲しいよ。
(本当は若くしてテストパイロット部隊にいるくらいだから、優秀なんだろうけど)
俺、漫画版のほうでしか知らないんだけど、マレットとリリアの関係は危ないな。
すでに調きょry)
・・・小説版ではどうなんだろうか?
>>332 アクトザクにゲルシの色試してきたよ。
残念ながら、俺には他の機体が持った時と同じに見えました。
まあ、他の人も言ってるように、汎用機体であの性能はぶっ壊れてるから、一枚くらい持ってても良いとおもうよ?
マレット乗せた時の鬼神っぷりはグフカスノリス以上の破壊力があるとおもう。
おまいらthx!
ビルダーは小説から登場してるのか
どうりでガッシャとか居ない訳だ
ガッシャがいればジオン脅威のメカニズム、山越えハンマーが使えるのに
>>449 あの時代の連邦は鹵獲ザクキャノンを
宇宙用に改造までするジオンスキーな連中だからな
柵タンクで出撃してきましたよ。
Gファイターが柵にかかってびりびりしてました。かすみ網の能力もあるらしい。
高低差あるとあっさり無意味に。テキサスコロニーは鬼門。
育成のときにシムスあたり乗っけて引きこもりするにはいいかもしれない。
追加カード前、山越えハンマーで盛り上がった記憶は遠い過去の昔なんだぜ?
欲しかったな
山越えハンマー・・・・・・・
>>454 っでも、戦記キャラの場合、
小説よりも漫画ネタを参照してる傾向が強いな。
しかし分からないのは、ガースキー。新任隊長への激励ってあるけど
ケンって戦争初期から参戦してるから、新任って訳ではないはずなのに……
そんな描写ってあったっけ?
チラシ裏だが、外人部隊の相性ってやっぱり漫画ベースかな?
もし小説版込みで、各人にドム&ガースキーにズゴEに適性あったら脳汁モノだが。
とりあえずリリアとユイマンさえ追加してくれればそれでいい
変なオールバックは(゚听)イラネ
>>457 戦記はゲームでは主人公が小隊長なんだが、歴戦の外人部隊に後から主人公が派遣された形になってる
ガースキーは文字通りサポートしてくれるふいんき(ry)だが、ジェイクからはかなり腕前を疑われたり大変だよ
書籍はどうか知らないが、俺はむしろそっちのがなじみがない
そういや、ロバート・ギリアムもズゴックEに乗ってた設定なんだが、
確認できた人居ない?
俺はズゴックE引けてないから未確認。
ロバートも一段と使えるキャラになったな。
これも炎神様のご利益か。
>>461 即レス サンクス!
来るべきズゴEを引く日に備えて今から鍛えておくことにするよ。
久々にゾック使ったら格闘がワイドつけても360度じゃなくなってたんだが・・・。
ver.2.00からそうなってたの?
ギリアムが水泳部入りか!!
やっと
ザクレロが出た(´Д`*)
デミトリー乗っけてトクワンビグロと一緒に高速戦闘が出来る
新カード?なにそれ
新カードのパイの適正機体まとめたところないだろうか…
ケンを引いたので使ってみたんだが・・・
カードの絵柄以上に、自分で
「無慈悲な鬼神とでも呼ぶがいい!」
とか叫ぶのが微妙だな。南無南無。
個人的にはリンクシステムつけて、
「ヌハハハ、堕ちるがいい!」
「滅び行くもののために!」
「まだ生贄が足らんな!」
の無限ループが一番だぜ。
>>452 小説ではギリアムはマザコン
リリアはギリアムに従順に仕える女の子
顔面大怪我したギリアムは発狂寸前になるもリリアは彼を愛し受け入れようとするが
母親の代わりにならないとギリアムは拒絶する
漫画やゲームでギリアムが好きな人は見ないほうがいいかもしれない
ギリアム?
ミーシャはあんな人じゃないんだけどな・・・
「向こう岸に送ってやるぜ!」
「あの世に送ってやるぜ!」
「まだ生贄が足りんな!」
のDSA(DQNストリームアタック)はたまらんぜ!
姐さんザク+棘楯+棘楯+伏兵+姐さん
(´・ω・')使い方間違えたな俺…
今夜はシュツルムファウストの適性を調べてみますた。
ザク後期に○、リック2も○、ザクU改でもやっぱ○でした。
ちなみにハンドグレネイドは後期にもリック2にもなしでしたな。
MMP78、グフに3ガトの代わりにつけるととてもいいね、グフシとMMP78で
遠距離砲戦もできて乱戦で高火力で撃ちあいもできる、実に良いよ。
>>470 すまんorz
寝ぼけてマレットをギリアムとまちがえたorz
↓以下修正文
小説ではマレットはマザコン
リリアはマレットに従順に仕える女の子
顔面大怪我したマレットは発狂寸前になるもリリアは彼を愛し受け入れようとするが
母親の代わりにならないとマレットは拒絶する
漫画やゲームでマレットが好きな人は見ないほうがいいかもしれない
10枚目のガルマザク引いたよ。新ドズル隊長にして藁やってくる。
>>474 MMP-78は青グフに適正ないかな?
HGUCグフには付属してるよね?
とりあえず機関車グフににはなかったな。
>>478 そか(´・ω・`)
MMPかショットガンホスィ
武器セット欲しいな…とりあえず全て3つづつは欲しい
MMP-78はよく聞くのにMMP-80はあんまり話題にならないのはなんでだぜ?
唯一持ってる新カードなんで教えてくれ
グレネード仕様な
>>482 >>474じゃないが、ケンプには適正○だった
ちなみにジャイアントバズ(リック2用)が◎だったんで
一緒に持たせて、
『フルケンプ(素)越えktkr』って遊んでた
>>475 thx
小説だとマレットそんな人なんか・・・
しかしなんだ、ジオンには女性に母親を求める人が結構いるな。
小説は
>リリアはマレットに従順に仕える女の子
>顔面大怪我したマレットは発狂寸前になるもリリアは彼を愛し受け入れようとする
と、健気なリリアたんを愛でる為に読んでみることにしよう。
いつか「マレット特戦隊」が組めますよーに。
>>482 FZに当然◎、F2でも○、リック2にも◎でゲルJにも適性あると聞いた。
リック2の主力兵装としてオススメだねえ、3ガト併用で、もしくはシュツルムファウスト。盾はOPアーマーとかで代用しちゃえw
ただねえ、78と比べて5コスト高いのに弾数が15発しかないので戦闘継続時間が短いよ。
>>486 適性あるの新カードばっかか・・・まぁ当然ッちゃ当然だけど
確かに弾数少ないしグレネードはなかなか当たらんし(パイのせいかも知らんが)
コストも微妙に高いしなぁ
威力も若干上がってるけど
旧カードメカニック使うならザクマシの方がいいかねー
ジョニー+ジョニザク+フルガト+80マシ(グレ)+ロングで使ってる。
使いやすい。
ギャビーさんなら先読みも積めるのでもうちょっと面白いと思う。
MMPはザク系に持たせて牽制させるのが良いと思う。
両手持ちならグレネードもそこそこ当たる。
ドズル入りの陸ザク藁で一機だけMMP持たせてるがなかなかいい仕事するよ。
グレネード普通にはあんまりヒットせんけど武器破壊とかはよくやってくれるからな
そこんところでまぁまぁお世話にはなった
3ガト一枚しか持ってなかったのに無くしちゃったんだよな(´・ω・`)
あとマゼラ砲も
あとOPブーも
あと強化炸裂弾も
・・・・・どっかで買うか
>>484 マレット本人のために追記させてもらうが、マレットの母親、というか既に死んでいる。
それで名門サンギーヌ家に引き取られ、英才教育をほどこされている。
逃避から亡き母の幻影を追い求めるようになってしまった、可哀想な人なんだよ。
決して冬彦さんと同じにしてはいけない人だ
492 :
491:2006/10/17(火) 01:23:53 ID:fPgoCxqW
>マレット本人のために追記させてもらうが、マレットの母親、というか既に死んでいる。
これ訂正。
マレット本人のために追記させてもらうが、マレットの母親、というか家族は全員既に死んでいる。
アクトBRを使っている人に質問なんだけど、使い心地はどう?
パラだけ見れば、連邦のRBRの次くらいの性能なわけで
実弾メインのじおんの流れを、少しだけ変える威力が
あると思ったんだけど、どうよ?
ショットガン・MMPは、話題に上がりやすいけど
アクトBRも、なかなかなのではないかと
アクトライフルは防御でも二発撃てるらしいがマジですか?
持ってないからわからん(´・ω・`)
アクトザクないのにアクトライフル買ってしまった。
ドムやザクII改でも3回撃てた。
防御撃ち2発だった。
すんごい強いってイメージはなかった。
>>494 マジです。
アクトライフル、威力は申し分無いんだけど、なんか射程が短い気がするんだ。
他のビームライフルもガトフルと同じ射程の長さだっけ?
ガトフルとゲルビー、試作ビーを併用したこと無かったからよくわからん…
ゲルググにザクマシ&スパシで海兵隊やってる俺が通りますよ。
MMPー80欲しいなぁ(´・ω・`)
>>496 裏面見ると普通のビームライフルと同じっぽい。
ガトフルと一緒ってことはないと思うが…
>>498 いや、確かに同じ長さだったんだよ!
自分でもおかしい事言ってるのは、よくわかってる。
ガトフルの長さって事は、マシンガンとほぼ同じ長さな訳だし、仮にもライフルなんだから、そんな短いはずないわな…
なんか自信無くなってきた…orz
アクトザクのBRは防御2発撃ちだから、ビームスプレーガンと共有データ使ってて
カードのほうが表記エラーって可能性も否定はできない
ちなみにこの考え方だとガトフルと同程度の射程ってところに説明がつく
おお〜、悪党ザク話題に出ててなんか嬉しい。
ばーうp初日に引き、それから使い続けて未だに新レアは悪党だけなんで思い入れも深いよ
途中マレットも自引き出来たんで専用BRも無理矢理トレで手に入れてしまった。
そんな自分はオーソドックスにマレット+悪党ザク+専用BR+グフシ+高格
亡霊×2のクリ格闘は色んな汁が出て病み付き!やはり回頭生かして粘着格闘が良い感じかと思う。
専用BRは確かに若干射程短い気がする。正確に試した訳ではないが・・・
威力もすごく高いわけでもない(低くも無いが)
ただ、青で2発打てゲルビーよりコスト低いのはやはり優秀。
>>501 MC付きで粘着格闘なんかしたら、テンション下がりまくらない?
下がって防御に徹するより、格闘当てていってテンションを上げたほうが
結果で相殺できるってことなの?
アクトは、MC付って事でランクが低いんだけど、実際どうよ?
折れ的には、ジオンのG3ガンダムって位置づけなんだけど?
アクトビーは俺も短く感じた。
あと、青撃ちがかなり細い気が。
ロケテの新バージョンだったからかも。
ショットガンが6発になったって報告も有ったし。
まぁカード裏の範囲はともかくゲーム上での範囲はいくらでもいじれるからなぁ
>502
格闘MAXのマレット乗せてるせいか、格闘バンバン当ててくれるので下がりまくることはないかな〜。
格闘×2が決まればジム系なら落とせるし。
当たり前だが、逆に相手にバンバン当てられたり、こっちの攻撃が全回避されると一気に下がる。
また味方機がやられて、それでも自軍優勢な時もヤバイ。自軍劣勢ならマレットの能力でテンション上がるから問題無いけど・・・
ちなみにマレット引く前はノリス乗せてアイナとギニアスで使ってたけど、そこまでMC気にならなかった。
どっちにせよパイの能力か相性でMCをカバーするしかないかも。
G3というよりMCかなと思う。適正◎のマレットが強いから。
やっと新レアひいたぜ〜ヒャッホウー!!
ハイゴッグ・・・・誰か武器くれorz
引き自慢はお腹一杯です。
>>506 君が悪党用ライフルを持っているならば、俺が持っているハンドミサイルユニットと交換しよう。
……これ、新水泳部持ってないと、まったく使い道がないよな。
ふむ、持ってないので確かめられんが
アクトBRはビームスプレーガンとデータが同一という可能性は高いな
手ミサやら悪党ビームやら今回のジオンは専用機ないと意味ナシな新武器多いね
特に機体だけ出て困った奴より手ミサの機体こね〜ぞゴルァって奴が圧倒的に多いでしょ
金に物言わせてクロニクル3箱買えば出るか
と思ったんだがヲク相場みたらハイゴやズゴEはもうそれより安いんだね
手ミサがもう一丁来たらヲクで機体買うか....
アクト用BRの範囲
ガトフル(ガトシー)の先端とアクト用BR先端が同じになる
てか今日ゲルビーと2丁持ちさせて確かめてくる
512 :
がでむ:2006/10/17(火) 10:17:41 ID:lrUvitKK
あれほど欲しかったイフリート改ダブりやがった・・・。
IC2枚に渡ってドズルと共に戦ってきたマツナガの為にゲルJのほうが欲しいのに。
ハイゴッグとズゴEは諦めてクロニクル待ちか。
>>512 イフ改なら2枚持ってても問題ないだろ。
俺のようにゲルググJが4枚もダブるより・・・
ゲルググJ強いけどさ・・・
どっちもトレの弾として最強の部類、あって損はないだろう。
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中にションベンしろ
>>515 自分のID見てその書き込み思いついたろ?
517 :
513:2006/10/17(火) 11:23:55 ID:6PdQqKVw
>>514 まぁそうなんだが・・・
メイとかイフ改とか欲しいからBD1に一旦変えてからじゃないと
トレできねぇってのは結構めんど・・・いや、贅沢なことか。
使いたい新カード引けないジオニストの連中には申し訳ない事を書いた。
すまん。
昨日も6クレやったが、新カードなしでゴックダブリ…
これだけ新カード排出が末期のゲルググぐらいすくなけりゃ、誰でも引き自慢するって♪♪
そういうのもジオンスレなら、多少いいとおもうのだが。
∠(`・ω・´)
(´・ω・')煙幕マゼラホスィ…
520 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 12:01:17 ID:MbSwmXJD
自分もマレット使ってる。
みんなカスタムに高度格闘付けてるみたいだが、俺は、リミッター解除使ってる。
HPは減るがジオンの亡霊発動するし結構ヤバイと思う。
マレット + リミッター解除 + MMP80(グレ) + ゲルシー + 素イフ
な構成、ジオンの亡霊X2になれば、大体一撃で落とせる!
早く、アクトザクが欲しいぜ!
重グフ4機とマゼラ+3ガトの陸ザクで組んでたら
100mm+ロケランの盾陸ガン藁に手も足も出なかった…。22連勝て…。
重グフを3機にしてTCグフを2機入れるべき?
後デッキなくしてラル大尉とイアンとユーリを欲してた方、
レスもらえるとありがたい。レス186を参照で…。
>>521 24連勝の新FA・170ダム・コアブー編成に、うちのグフ藁完敗。
グフ8機が三分もたないだと?こんな将官も世の中いるorz
>>521 戦法によっては521の方が編成的に有利だと思うが。
相手の誘いに乗らなければ勝てるはず。
ここのところ自分の引きはなかなか見事だ。
土日に計14クレやって新カードはジムコマ盾とゲリラ戦。
そして月曜日にも14クレ。12枚連続旧カードの後、新カード降臨…ボール改…最後はジムトレ。いずれもキラは無し。
同じ筐体で連続12枚も旧とは…世の旧カード連続排出記録はどんなものだろうね〜。
私なんぞはかわいいもんだとは思いますが(笑)。
ま、レベルはがっつり上がったから、月面都市見学しにアッザム部隊で漂ってくるよ、うん。
526 :
がでむ:2006/10/17(火) 12:59:50 ID:lrUvitKK
>>513 4枚!うは〜いいな、おい。
イフ改はコスト考えるとあれは一枚あれば充分かな。
あ、ゲルJもなかなかの高コストだなw
>>514 トレか、考えもしなかった。
暫く様子みてからにするか。
>>515 だが断る
イフ改は量産化が生きる機体だし藁も出来ると思うが
量産化+低コパイ+盾のみなら195切れる
それならグフで満足のいく装備させたほうがよかないか
スパ盾持っただけのグフなんて4機再出撃しちゃうぞ。
>>523 彼我の技量差もあると思うが
その編成で勝てないって??だけど
グフ藁に何持たせてますか?
あたしゃザクマシ4で1機が3ガト
頭数と低コスト優先だからカスタムは量産化
あくまで射撃中心で相手にイニシアチブを取らせない様に波状射撃
ザクマシでチマチマ削られる事にじれずに防御張ったの見越した時だけ格闘
弾数少ない3ガトより藁で押すときはザクマシの方がよいかと
はやくMMP78配備してホスィ.....
>>523 アムロ+ガンダム+RBR+盾
セイラ+新FA+RBR+高ジェネ
サリー+コアブ+伏兵
なら、この間あたったな。
真正面から打ち合ったら、まず勝てない。
グフ藁ってそもそも真正面から挑むような編成じゃないと思うけど・・・
四方八方から青でチクチクしながら、ここぞで突貫という感じで
俺は使っても少数精鋭グフ部隊が多いので、グフ藁の認識が間違っていたらゴメン
グフ藁ってのはセンスのねぇシロートドーテーのキモヲタヤローの編成でしょ。
それなりに腕がいるわな
低コストパイとしてジェイク・ガンスをオクでゲット、
こいつは適性機体陸ザク他、ってあるけど登場作品では他になにに乗ってたの??
アクトザク人気急上昇みたいだね
あの2という数字見るとDrスランプのマシリトの人造人間思い出すな
ほほう、サンクス、今夜試してみないと。
>>535 アクトザクの急上昇っぷりが良くわからん・・・
まぁ、話しを切ろう
ノーマルショットガンとストック仕様の違いがあんまり良くわかんないのは俺だけ?
弾数変わらないならノーマルなショットガン集めようと思うのだけれども・・・
誰か知ってる方お願いします orz
>>538 青撃ちのレンジが違った気がする
詳しくはヤフオク検索とかで実際に見比べてくれ
>>538 レンジが違う
ストック付きは防御撃ちがやたら長くなる
ストック無しは赤より少し伸びるいつもの青撃ち
で、話を戻すがアクトザクが急上昇してきたのは、
格闘の強さと回頭性と直進性能の良さ、ザク系ゆえの装備の万能さ、そして結構装甲が硬いという使いやすさが理解され始めたってところだろうね
尖ったところは無いけど、平均的に高い次元でバランスが取れてる機体だと思うよ
マグネコついてる割りにコストパフォーマンスが良いように感じる俺連邦
スナUWDと共にレートが下がりにくい機体だと思う。
審美的な問題だけだねw、まあマレットには良く似合うと思うが。
固定装備が無いとやってらんないとか思う俺は多分異端
素ケンプがほしいが引くまで後どれだけやればいいのか・・・
なるほど、
>>539,540 サンクス
まぁ、アクトザクの問題はMCかなぁ
あとかっこわr(ry
大体の装備を考察すると、
ショットガン + ( 3ガト or グフ盾 or バックラー ) ぐらいだろうから
ザク系が 60〜160 30 or 45 + ( 30 or 40 ) = 60〜85
ドム系が 110〜130 30 or 45 + 40 = 70〜85 グフ盾が一般的かとおもた
ゲル系が 160〜210 30 or 45 + 10 = 40〜55 シールド持たせるのがいp(ry
ノーマルの方がコストとかの関係で・・・とおもったけどあんまり変わらないなぁ
バックラ盾はスロット3
マグネコを強さに変えられる系の連中、
低コストでもなんだかんだでアスとかジーンとかいるからなあ。
地上はイフよりグフな自分。
それでも宇宙はさすがに新カードが活躍する場になるだろうと思ってる。
個人的にはリックドム2も破格だと思う。
>>547 あれ?バックラってコスト10じゃなかったっけ?
まぁ、15でもあんまかわんないと思うけど・・・
あとバックラはゲルしか計算してないよ
550 :
511:2006/10/17(火) 16:39:14 ID:o06f+24L
アクトBRの範囲みてきたお
長さ ゲルBR>アクトBR>スプレーガン(ジムのやつ)
横幅 スプレーガン(ジムのやつ)>アクトBR>ゲルBR
ジム砂UWDを鹵獲してやってみた
弾数は アクトBR15発 スプレーガン18発 だった
>>550 あ・・・ついでに出力足りてるはずのリック・ドムが何発打てるか調べてくれ!
って、自分でやるかなぁ
ドム系統は直進早いが旋回性の悪い典型的な重MSだからなぁ
藁で動きの良い単騎にかき回されるとどうも
俺は高ザクの地位は揺るがないと思う
そこでOPスラスターですよ
・・・アレってドム以外につけるヤツ無くね?
悪党BRの弾数は以前誰かが検証してくれた通り、
出力21:15発
出力17:12発
出力13:9発
でおk。
>553
アプ3に付けてる俺が来ましたよ
>>554 おkさんくす
ジオンで出力21ある奴は特に悪党BR必要ない件について
>>オプスラ
ガルマザクとかFSにつける人もいるし、別にドム以外にも使うだろ?
ところでBD2の適性BRはやっぱ陸ガンBR?シールドも気になる
559 :
511:2006/10/17(火) 17:07:26 ID:o06f+24L
>>556 青撃ちで2発でるからCPU戦のGファイターとかガンタンクとか楽に墜とせるお
>>552 高機動ザクもガトフルつけないと決定打に欠ける機体だからなあ。
胸ビが十分痛いなら固定盾とトレードオフできるでしょ。
>>558 前にここか総合か忘れたが議題にのぼってたから検証したものだが
適正ライフルは陸ガンBR。もちろん◎
ジムコマシールドともども鹵獲無しで装備できる。
既出かと思うが、サイクロプス隊で出撃したら
開幕テンションMAXだった。バーニィはいないけどな。
で、新水泳部など一枚も持っていないので、
ズゴック藁だったんだが、水泳部藁するには、
ズゴックとゴックどっちがいいかな?
グラブロ藁はコスト高すぎて4機は難しいし。
今日初めてグフ重+足ミサイル使ってみた。
超強い!今まで狩られていたのがウソみたいに連勝できた!
グラブロやゾックなど150超える連中は
二機でコスト-35、3機でコスト-40だから以外と削るの楽だよ。
140以下の機体は3機出さないと量産化の効果がいまいちでないけど。
つまり考え方を変えて
ゾックかグラブロ2機+ゴッグかズゴック3機みたいなのもなかなか省コスト。
>>561さん
情報THX!実はいまゲル盾とグフ盾を装備させいてるんだけど適性装備にしようかな(・ω・)
ズゴは装甲薄い分水中は機動力で掻き廻せる
ゴックは水中でやっとまともな機動力が持てるが装甲厚いし火力もデカい
腰を据えて射撃戦ならゴック 地面が多い戦場で一撃離脱で掻き廻すならズゴかなぁ
俺は5機量産化でゴックで数で押しまくるのが好き
>>546 ほう!!ゲルググね、適性あったら嬉しいなあ、早速試すとしよう、サンクス。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ゴックとか呼ばれても
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
>>564,566
トンクス。グラブロの砲撃も魅力的なんで、
とりあえず、量産グラブロ2機をバックアップにおいて
陸地の割合で、前衛ズゴとゴックを使い分けてみるよ。
最近ベルファストや大西洋とか純正海ステージに全然遭遇しなくて
グランドキャニオンや中国密林でむりやりマッドアングラー隊(グラブロ含む)やってる俺を助けてくれ
ジャブロー地下無差別で試しにグフ重藁で対人出てみた
右端下から出るとすぐ地面なので支障なし
何時ものごとく左の水面から来る水中MSを180mmとLRBRで叩くつもりだった連邦さんは裏をかかれて総崩れw
編成値800の中尉で1000越えの少佐様を美味しく頂きました
余談だけどユウキ・ナカサトってカードではおばさんっぽいのに
戦闘カットインだと意外とかわいいよな
>>574 おばさんとは失礼な!!
どう見たって優しそうなお姉さんに見える!
本来の中里はカワイイでFA。
ってかテキサンとかカード絵酷いのを新絵柄で出してくれれば良いのに。
えー、カードの絵のほうが清楚な感じで好印象だがなあ、ナカサト。
画面で見るとちとケバくないか??
それよりもまるで顔の違うヴィッシュをどうにかしろ、カード絵
ケンなんて髪の色まで違うぞ
一番合ってないのはユウじゃなかろうか。
カード絵を見たときはどこの坊ちゃんかと。
580 :
エド:2006/10/17(火) 19:14:28 ID:Jdhxcqof
カジマはリロールするのがえらいけど俺はドグマガイのが強いと思うぜ?
確かに3体生贄はきついけどな
あとageろ
イフリートと改の違いがわかんねぇ・・。両方一緒っぽいが
EXAM仕込んであるかどうかだな、実際に同じ機体だ。
あと固定武装がバルカンか足ミサか。。
後確か改のが頭デカイ
ソフィ・フランとその他フェンリル隊の諸君の追加はマダデスカ????
二人じゃつまんねぇぞゴルァ!!
ゲラード、シャル、トップ姉さんの構成なんだyが・・・なんだかな・・
デルでもいれて4人構成してみようかな。
とりあえず
ユウキたんは可愛いでFA!!
漫画版?あれは漏れにとっては黒歴史だ(´・ω・`)
ユウキたんをあんな風に書いた夏元を漏れは許せん
またサイド3でお会いしましょう。と言って去っていくケルゲレン子の追加マダー?
リックドムUでジャイアントバズ二重武装のリリアまだぁ?
サブICが一枚丸々ユウキさん専用になってる。
>>587 それは夏元じゃなくオルフェを責めるべきかと
俺は夏元の絵が好き
キャラだけじゃなくてMSが凄くカコ(・∀・)イイ!
>>590 心配するな。メインICでトップ姐さんを使いつつ、
「他のキャラも色々使ってみたいな」
とオモって新しく始めるサブICでも結局トップ姐さんがトップエースになってる漏れもいる。。
初めてGCBやった時、いずれは
「○○で撃墜数○○を目指すスレ」
みたいな駄スレが乱立すると思ったがそうでもないのな
そーいやオレのトコのトップ姉さんは何機落としてるんだろ?
今度確認してこよ
>>591 そか
夏元には罪は無いのか
まぁ漏れも夏元の絵は好きだな
特におにゃのこ達はなww
>>593 撃墜数をどうやったら確認できるのか知らない漏れ中佐に教えてくれたら
駄スレが立つ
かもしれない
>>595 一通り終えた後の、投票とかする所で
ユニットの情報を見るだかそこらへん
・・・・オレも最近見てないから記憶が曖昧だ
もしかしたらVER.UPで見れなくなってるかも?
カード絵と違うって話を出したら
WD隊の・P・とバーガーなんて別人じゃん。
とか言う漏れジオン兵
念願のクスコゲッツ!セット!出撃!!!
ただのばばあですた。ほんとうにありgr
ドアン島出撃から帰還してきたが、ドアンは発見できず。
>>598 クスコ?
今日引いてきた撤退戦と交換するか?
シールド持ったFAアレックス(旧Rアムロ)が辛い……
堅いし堅いし先読みだし堅いし。
僚機を2回落として再出撃ゲージなくして、皮をはぐだけで精一杯でした。
どう対処するのがベストですか??
ちなみにその時こちらの編成は
・クルツinクルツグフ+3ガトフルガト先読み
・イアンinザクキャラビット+3ガトマゼラロングレンジ
・ギャビーinグフ重脚ミサ+強化炸裂
艦長UCシャア
>>598 ババア言うな
自分も一昨日クスコをトレで手に入れて使ったんだが
クスコとシャア大佐は相性悪いって即出?
いきなり二人ともテンションが最悪だったんだが
痴情の縺れがあったという話を聞いた。
君は大尉の人かね?起動低下狙って格闘しかけていくしかないね
>>602 俺はFA系のガンダムが出ると戦意喪失する。
FAアレックス+Rアムロとか勝てる気がしない。
今こそカウントダウン。
GGガス弾と併用でおk。
あとは貫通弾か
>>602 >3ガトフルガト
が何となく気になった。
ところで、地上はクルツグフガトフル3ガト予備弾倉なんですが
宇宙はどんな武装がオーソドックスなんでしょう?
>>602 旋回、速度の速いMSで裏を取る練習でもするんだ
それよりゲルシ+ガトシ+固定盾MSの4〜5機藁藁のがウザい
すまん、漏れ無理だったw
立直一発3ガトフルガト強化炸裂爆乳姐
「トドメだ!くらえっ!!」
・・・使える
>>610 まさしく爆乳が強化炸裂してるみたいだな
>>610 フルガト装備できないけど、新UCの高機動ゲルエース仕様でもいい感じ。
レベルアップ時の上昇ステが射撃と覚醒だったかな?
俺はエース=トップ と無理矢理自分を納得させてトップの姐御を乗せてる。
3ガトとゲル盾持って突っ込むと良い感じだよ。
ゲルが3ガト持てるならガトフルだって持てるさ。
腕部3連ミサとでも間違えてるのかねぇ
>>613 ガトリングシールドの間違いだったよ・・・。
トップをドップに乗せて、ゲリラ作戦でかくれんぼしてくる・・・。
その返答は既に読んでいたぜ!
新ドズルおっそろしい。ガルマザク藁でガースキーが死んでドズルのテンションアップ、
頭バルカン+足味噌クリテカで380ダメ、格闘クリテカで400ダメでたよ。
・・・そしてその後11枚目のガルマザクゲトー。
貴方がガトシーを3ガトと間違えている事を私は予測していました
貴方はハトシーです
打ち間違えたからって照れ隠しが過ぎるだろ。
>>586 フェンリルや戦記の一部キャラがいないことで思うんだが、
追加キャラのバランスのせいジャマイカ?
現在連邦追加18人、ジオン追加19人(既存キャラの別能力追加除く)で
作品別で見ると、
連邦 ジオン
ポケ戦 2人 : 7人
ジオフロ 1人 : 2人
ブルー 5人 : 2人
コロ落ち 3人 : 1人
戦記 4人 : 5人
閃光 3人 : 1人
その他 0人 : 1人(クスコ)
広告の目玉だけあってポケ戦が圧倒的に多いが、
そのせいで他作でバランス取らされてる気がする罠。
しかし、こうして見てるとクスコやキリング辺りを加える位なら
フェンリル隊やマレット隊辺りを加えてバランスをry
>>622-623 ( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
GGガス弾とビームライフルを2重装備してシールド防御を貫通させた場合、
GGガス弾のカウントダウン効果は適用されないのかな
ドサクサ紛れにカウントダウンが発動してたら笑うが
一旦CM入ります
__,........
,.-'" ,.-'""゛ー-..、
,.:'/ ,:' `、
,:'. ,' / __,.:'"´ ̄`:.
,''、,'_,.., __!,... -‐'´i ,.、'ニニ;
.ll 、:,-' .!___,... -く| | | i
|ヽ!_,.-'"´t:・‐=:ァ | | |ニ |
.ll !、.'! .、`=' | | |― !
||'i :j .__,ュ_ ,.-'l | !、__j たまにはグフ以外にも
.ll l!,.-、、、~\ rj !/ _/
!!.! ,.`‐-` ̄/ ;  ̄_,.:' 乗せてくれよ!
|`lニ;ニl>-‐' i __,.-'"´`!
`Tー―-- ...-‐'"三三_,.-'`ー-
/,j l __,..-‐'"
,.r' `,'ー―-‐‐'"
.〈 ,-'┐ ii___,,..-''"
V‐-:! ||__,,..-‐‐'''"
,'‐-:!ー―''"
>>630 ギレンの野望で専用ゲルに乗せてるから我慢してくれ。
ん?GCBで?
持ってないよ、貴方みたいな高価なもん。
>>630 ドムに乗せたら、「グフとは違うのだよ!グフとは!!」って言ってよ
というか、グフに乗せたら、「ザクとは〜〜〜」って言ってくれ!!
CMあけます
__,,,,.、、、 --──- .,_
/ `''ヽ、
/ ,.,.,.,.,._ \
/ { ,./ `ヽ、 ヽ
l / ヽ-- ''" ゙、 ゙、
ノ ./ i '´ ___,. -─‐-、 < l
( l _,,,,,,.___ l r',,. -o=,.‐‐-ゝ! i
゙i レ .,-o==ヽ `ー‐''" r' i´⌒ヽ {
ヽi 、`ー''"l i ゙i } ゙i-, l .)
lヽ, / __ /| }' l /
{ |` 〈.,,___ ,.-<,._ ' `ニ7,._ノ / '-,
〈,l ,r'´ ゙ヽ、  ̄ `ヽ、___,.ノ
| L,,. -────--- .,ゝ ノ ゙、-、
゙、 --- / ,,. -'"-'゙i
ヽ、, _,,. -'"_,,. -'" /´ ゙i
ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ l- 、
゙、 ヽ,___,,. -'",. -'" 、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
|゙'i | r‐'',.-''"-/ `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
え?、そう?、フルアーマーってそんなに強いの?
リックドムUは黒い三人に適正ある?
持ってないので教えて!
総合でスルーされたのでジオンスレに来ました
「過信の結末」って能力が若干変わった?
以前は最初の戦闘でリンクロックした全員がクリティカルだったはずなんだが
久々にコンスコン使って開幕3人でリンクロックしたんだが、最初の1人しかクリティカルにならなかった
ちなみに連邦のスチュアートも同様だったが既出?
>>633 攻撃回避したときに「ザクとは〜」を言ってたと思う。
>>639 そうだったんだ・・・
ずっと母艦勤務だったから知らなかったw
新キシリア様を母艦に乗せたんだが、
不甲斐ないMS部隊に変わって
ザンジバルが敵MSをバシバシ落としていった。
援護射撃×3で主砲でトドメとは恐ろしいな。
敵ザクが盾割られて沈んでった。
今更だが隠し秘書をゲット。見た目もそうだが、台詞も一々相当恥ずかしいな。
そこでふと気になったんだが、まとめサイトの秘書台詞のトコ、
隠し秘書のが殆ど「?」なのは、ネタバレ防止の為の措置なのか、
それとも面倒で誰も入れないか、のどちらなんだろうか。
>>642 確認取れる人がそもそも少ないからじゃね?
判るなら書いて欲しいな
>>630 キュイが出たらぜひとも乗って頂いてWBに機動で攻撃してみたい
よし、じゃあ今度の休みにでも、周りに人が居なかったらメモってくるわ。
今はうろ覚えだが、とりあえず原作パロディ系の台詞ばかり。
着任時:(自己紹介)+見せてもらおうか、貴殿の実力とやらを
?:連邦軍の雑兵どもめ、己の生まれの不幸を呪うがいい
?:〜あえて言おう、カスであると
?:戦いとは二手三手先を読むものよ
完勝:わが軍の完勝です。勝利の栄光を君に、ジークジオン!
ゲームオーバー時:兵たちが見ている、休んでいる暇なんてないのよ。
見損なったわ、貴方がそんなに坊やだったなんて。
私、貴方が居ないと駄目なの。必ず帰ってきて。
>>644 稼動してからこれだけ経つし、田舎ならともかく、
都会の方はもう大将だらけなんじゃないの?
変なことだけわかったから報告しとく
リックドム何べん見ても出力17
悪党BR何度見ても消費出力15
弾9発 orz
ニムバスとイフリートの相性
何故か無印 orz
>>649 ニムバスの適正有りはイフ改では?
両方持ってないけど・・・ちなみにイフは持ってる。ドアンが適正有り。
>>641 新キシリアの援護射撃は激しいね。
盾犠牲で格闘を防御しても、援護射撃で盾壊れて……!アァァーッ!って感じ。
砂漠でDAザクに乗った回避MAXの若本が、カスタムに援護射撃 /援護射撃*2
ハモン /*1 キシリア /*3 デギン /*1
ここに、ギレンとセシリアを組み込めば更に激しい事に……
そんな事しなくても若本は強いけど。
>>650 あぁ、言葉足らずだったね
素イフの話、〇ぐらいあっても良いんじゃねぇか!って思ってた
>>652 全然出展が違うし、あったほうが不自然。
まぁ、ドアンに適性あるのもそうかと思うけどな
>>653 そうかな?
イフリート改と無縁の存在だったらそうといえるけど・・・
無縁じゃないでしょ?
すくなくともニムバスとは無縁だな
>>649 残念だが・・・リックドムの出力は2006版で13に訂正されたのだよ
>>657 それを言ったらドアンの方が遠くないか?
>>649 リックドムは2006年版だと出力は13になっている。
下げられたとかじゃなくて05年版はギャンと同じく出力詐称をしていた。
>>655 確かに。
ドアンは、ジオン…イフリート〇、連邦…ピクシー〇。
GCBでドアンは優遇されすぎだろ、キャンペーンの賞品にまでなってるしな。
ドアンはピクシーも適正○みたいだしね。格闘機だからか?
あっ、もしかして軍属ドアンキャンペーンに乗じて
ドアンの価値を上げようとする、磐梯の目論みなのでは!
軍属ドアンって軍属なのに連邦で使えんの?
なんでドアンなんかを万代はプッシュするのかな。
やっぱドアン編は名エピソードだからじゃね?
原作再現するならドアンはロカクなしでザクに乗れなきゃ、とファースト世代が言ってたなぁ
バーうpでザク対ザクが観れていたく満足してたよ
今日は念願のグラブロ藁をしてみますた。
まだ編成値足りないので、
デニム、ジーン、アコース、コズン 量産化グラブロ
スレンダー アッガイ
と言う編成。
この編成で同軍対戦すると鬼だな。
なんせまともな空中ユニットなんてまず飛んでこないし
水中で盾持つ奴いないから遠距離からガンガンミサイル
打ちまくってゴッグやらズゴックやらがバタバタ落ちてい
くし。ゾックも全然怖くない。
そういやもうドアンって出回ってるの?
十月上旬だとあったが抽選に漏れたのかな・・・。
核バズと貫通弾でFA達を即殺出来るのでしょうか?
貫通弾、いまだに引けないのですが出来るならトレして仕込みたいのですが。
どなたか試された方は?
673 :
894:2006/10/18(水) 03:19:35 ID:NVxbwroT
>>671 貫通弾4枚引いたから、あげるよ。
ところでポケ戦って、ドイツヘルメット頭ザク出てなかったっけ?別作品だったかな?
時々見かけるザク改Bタイプがそれなのかな?クロニクル?
周りは新MSとか使っているのに俺は相変わらず黒い3連星で専用ザクか。
素ケンプって130とシャアドム並だから藁編成できる?
俺なんて地上は専用グフ、重グフ、陸ザク、
宇宙は専用ザク、リックドムしか使ってないぜ。
なんだかんだでこれより使い勝手のいいカードってないしね。
べ、別に新カード持ってない訳じゃないからな!
>>630 専用機ゲットできなかったから魔クベ専用機に乗っけている
親父、スマンorz
イースのリリアならもってるぜ!
ドアンは子供キャラを倒したら(同乗者含む)テンションMINをキープとかにすべきだな
クスコアルの人気が??
使ってる人もCPUでもまだ見た事無い
まぁ過疎ってるから仕方ないんだが
5万以上使ってるのに新レア二枚・・・。
ずーーーっと4号機ばかり使ってる・・・いい加減あきたよ。早く新レア欲しいーーー。
>>673 主力機選定で「ザク2改Bタイプ」って見たことあるので恐らくクロニクルだろね。
昨夜はオデンが書き込み不可だったのでここで報告ー、
ジェイク・ガンス、試してみた、ここで聞いたら作品中でゲルググやドムにも乗ってたとのことで楽しみに
カード並べて試すと・・・・・、陸ザクに○があるだけでしたorz・・・、
ドム、リックU、ゲルググ、先ゲル、ザクU、後期、改、何にも適性なし、艦長にしても何の補正もなし・・。
使ってみると一撃目だけ確かにクリティカルで、そのあとガンとテンション下降してMINにまでなる。
まあ、回復は普通にするけど、シャルロッテがやっぱ人気出るわけだわw、コスト5しか違わないなら。
うちのユウキは使い込んでレベルが15を超えちゃったよ。
普通に強くて、ヴィッシュ隊長の方が先に落ちてしまいます。
まぁ、俺が下手なだけなんだけど。
トップザクは覚醒以外上がるから育成にいいね。
意識して育成はしない派だけど。
ゲラード+専用機って正直微妙かな・・?
結構使い込んでるんだけど、
装備がイマイチ安定しない
現在は
ルナチタ+ゲルシ+ザクマシなんだけど、
おすすめな装備ある?
あ、ステルス核バズはなしのほうこうでww
この前それやって対戦したら、相手に散開されてゲラード探しされたw
>684
伏兵踏み、もといゲリラ踏み
それは明らかにコスト差がばれるような設定にしたからだろ
もしくは敵にジュダック/キャリオカが居た。
いくら核を撃ちたいからって他の機体数が少ないとか
出撃機体のコストが明らかにおかしければそれは警戒されるだろ。
&アサクラ/キリングを入れないとかミノ粉をゲラードに付けて
動かさずに戦場から隔離しておくとか(別サイドで戦線を展開する)
なんとしてでも、部隊のゲラード以外の全滅を避ける(再出撃時間と
のラグでばれる)
など、やれることはいくらでもある。
ただ、ガン観後入りには無力だ。
>>683 うちのユウキたんはアイナたんと百合な関係になってるので
ユウキたんを落としたら原作の震える山後編のごとくブチキレて敵さんは皆怯えますよww
>>680 先読み攻撃を入れてみるといいよ。なぜか特殊効果発動する
使えなさそな新カード引いた場合、ちゃんと一度ぐらいは使ってみてるかね、皆様。
新ザクフリッパーは、固定武装の黄色攻撃が、扇形と長方形の二種類。
長い長方形のほうで攻撃すると、カメラで相手を解析するのだ。
相手に与えるダメージは0。命中率100パーな可能性もあるがわからん。
解析画面の演出がカッコいいよ。
新サイコミュザクに追加された格闘キックも、
なんだかサッカーのシュートみたいな足の振り方でカワユイよね。
こないだ新サイコミュザク使ってる人がいたから、こっちも新サイコミュザク出して、
足で削り合ったよ。
ま、一番面白いのは、スレ違いになるが、ロカクで使ってるソーラシステムだ。
戦闘アニメーションの、発射前の「ゴゴゴゴゴゴッ…」ていう音がたまらん。
なにげにこれ使って、対戦三連勝中なんだが。
ソーラレイとトレードしようかな。
話しをちょいと切ろうかな
精鋭部隊って相手とこっちの人数差によって攻撃力上がるのかなぁって印象があった
なんとなくそんな感じだったんで・・・誰か検証した人います?
>>688 >新ザクフリッパーは、固定武装の黄色攻撃が、扇形と長方形の二種類。
まじ?
以前、偵察ザクだけど、武器破壊されて母艦も落とされ最後に単機で残っちゃったから攻撃手段がなくなった、って人いたんだけど…。
格闘と解析と両方できるのか?
>>664 団塊世代が多いんじゃね?1st世代はもっと下のはずだが、TOPが団塊か極左なんだろうよ。
>>684 カウントダウン+GGガス弾で隙を突いて母艦に近づいて撃ち込む
ゲラート持ってないから試せてないけど
>>690 グフ盾でも付いていたんだろ。普通に長方形のみだし。
うーん、フリッパーのカメラで殴られた事があったような・・・
昔のフリッパーじゃね?
あれなら殴れるし
>>690 ザクフリッパーは機動重視で敵の攻撃力が一定時間ダウン
強行偵察型ザクは機動重視で敵の防御力が一定時間ダウン
両方とも攻撃範囲は長方形
扇形ってのはグフ盾着けていたと思われ
あれ?もしかして旧カードのステとかは新バージョンに修正せずに
旧ステのまんまで反映されるのか?旧FA使うと赤はキャノンとか…
>>695 なるほど。では、CPUは両方混ぜて使ってくるのか・・・イヤラシイw
>>697 性能の違う同名カードはナンバー見れば判るけど別カード扱い。
偵察ザクの旧カードはカメラ殴りで解析無し(排出停止)
フリッパーの旧カードは格闘(殴り?)で解析無し(排出停止)
FAの旧カードは赤キャノン青ビーム(排出停止)
うお…だとしたら旧ジオングは宇宙◎のままってことか!!
持っといて良かったわ!即レスTHX!
>>700 いやいや、だからナンバーを見なさい
ナンバーが同じカードは同じ性能(06年版のステータスに準拠)になってるから
699で例に挙げた偵察ザク、フリッパー、FAはナンバーが違うのよ
>>700 喜んでるところ悪いがジオングは昔のでもダメなんだ。
カード番号が新たに変更されたやつだけが別扱いなんだ。
つまりもう宇宙◎じゃないんだ・・・
>>700 良く嫁よ…
カードの絵柄違うのか?カードナンバーは?
しまった!ここは先読みで
>>700の人気に(ry)しとくべきだったぜ!!
先生、アクトザクって回避以外に何か上がりますか?
また、下るステ分かりますか?
ジオング宇宙で◎じゃなかったらどこで◎なるんだYO―
もしやあのカスタムをつけるのか?いや、まさか足がついてないからあの絵のようにならないよな
ぬおーーつまり代わったのは排出停止のみか><;
失礼しました!
BD2は二ムバスよりマレットのが強そう。
ジオンの亡霊+リミッター解除って強そうじゃね?
最適はトップ。
確かにトップでもいいかも。むしろトップの方がいいかも。
単純に強さならマレットだろうけどコスト400未満を考慮するならトップかバーニィかと。
ずっとトップ乗せてるけどなぜかステがMAXに近くても高コストパイにあんまあたらない。やっぱ裏パラあるんちゃう?
アムロはまだしもリドとスレッガーはぜって〜に磐梯の陰謀
と言う名の裏修正が入ってると思う奴ノシ
リドに回避されるとすげえムカつく
リドとスレッガーはたしかにおかしいなw
確かにその2人は異常に回避高い気がする。
格闘×4を全て回避された後、
「生意気だねぇ〜おまえw」とか「あれ?もう終わりw」
って言われると切れそうになる。
流れガトフル+ザクバスでブッたぎるが
ガトフルって盾壊れても両手持ちにならないのね
盾壊れてからバズ使うことなかったから初めて知ったぜ
>>719 ガトフルだけじゃなくスパシーとかもみんなそうだよ。
721 :
がでむ:2006/10/18(水) 19:19:52 ID:wNZ5/IPE
スレッガーとリドに回避されてムカつくのはみんな一緒かw
確かにビグザムで初っ端に纏めてロックしてもあの二人は良く避ける。
精鋭部隊をちょこっと試してきた。
ガイア+精鋭部隊+ガトフルとマッシュ+先読み+ガトフルでダメの変化を見てみた。
機体は共に専用R1ザク。
敵はCPU5機、こちらは3機編成。
同じ敵に同時にロック、ガイアのヒート剣165ダメ、マッシュヒート剣153ダメ。
精鋭部隊ってこんなもんなのか?
それともマッシュだけクリティカルだったんだろうか・・・?
もう一回試してくる。
とりあえず1割は増えてるな、格闘でも射撃でも有効ならそんなものなのかもよ?
初書き込みなうえに役に立つかアレな検証なんだが
ちょいと昨夜思い付いて試して来た編成
BD2+精鋭部隊+陸ガンビームライフル+ガトシフル+バーニィ
他略
艦長クルスト
でやってきた
リミッター解除+精鋭部隊+窮地からの生還が発動した状態でライフル+ガトリング砲+胸部ミサで1029ダメ
格闘×2で熱剣は198のサーベルは300近くいった
ただし前者はコアファイター。
後者はジムLA相手だっつー微妙な検証でスマソ
>>719 マジレスすると…ガトフル壊れても中の3ガトがあるから…
>>724 元から三ガト装備の時はバズーカ両手持ちにできるのにね
って趣旨の書き込みでしょうよ
>>719は
>>724 両手持ちできるじゃん
まぁいちいち内部で変更してないんだろうな
演出上は無くなってるけど、実際は壊れた盾や剣が張り付いてるという理屈じゃね。
>>727 ノリスは劇中でちゃんと破棄してたけどなぁ
ノリスが盾まで破棄したのは
「勝ったぞぉっ!」の直前じゃん
ロケテが盛り上がらない…。
同じ人と繰り返し対戦になったりってのが萎える。
ゴッグのメガ粒子砲が榴弾状のグラフィックになったのでゴッグしか使ってない。
他に変わった演出ってあったっけ?
贅沢だとは思うんだけど演出が弱いよね
三国志の計略とか派手でカッコいいんだし
テンションMAX系の能力は発動したらゲームの妨げにならない程度に演出が欲しいと思う
例えばガンダムで先読み発動したらカードイラストみたいに背面撃ちとか。
個人的にはパターンが増えるだけで十分だよ。
格闘しようと距離を詰めるところを後ろに飛び退ってかわすとか好きだ。
切られる寸前にかわす奴じゃない方ね。
三国志だって徐々に演出変化してるんだからガンダムだってきっとやってくれるさ。
・・・・・でも磐梯山だしなあ・・・
アイナは落とされるは、その他も瞬殺されるは散々だったが
最後に残った
ノリス+アクトザクが鬼神の働き。
MC効果、ノリスのテンションMAXが削られないとは…ウレシス。
テンションMAXだと元々全部クリティカルなんだから意味ないんじゃ。。。
でも常時テンションMAXなら必ずクリティカルだからMCいらない子なんだよな
って俺が今書き込もうとしたのにーっ!
ただの頑丈なザクではないか
>>734 マグネットコーティング:クリティカル発生率がアップする。
ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする。
テンションMAXの時に、クリティカル発生率がアップして
なんか嬉しい?
トラックボールのとこについているボタンは兵法ボタンにはならないだろうな。
なったらそれはそれで荒れるだろうが。
マグネコがついてる「のに」MAXテンション維持できてるんだからいいじゃない
ノリスだって能力発動するまではクリ率アップしてんだしw
どっちかっつーとマグネコは弱点ぽいもんなあ
やっぱマグ猫は使いにくいな。原作では素晴らしい技術なのに、
なんでテンションダウンなんだよ…
アクトザクなんてマグ猫が付いてなかったら超優良レアカードだったのに…
やっぱりMC機体には自動回避プログラムが一番あうな。
マシンガン×2だってかろやかに避けて見せるぜ。
しかも水中でな!!!
744 :
734:2006/10/18(水) 23:39:19 ID:3IKgyIUH
orz
MCは攻撃が当たるようになるとか、そんなんだとオモテタヨ。
・・・いま、オレの中で、アクトザクはカッコ悪いバイファムに格付けサレマスタ。
初・新verレア引きでの脳内祭りも終了シマスタ。
>>744 いや、アクトザクは良いメカだよ
ハッスルノリスにしたって、別にマイナス要素って訳じゃないし
>>742 マグネットコーティングが付いてるからあの機動性なんだろ。
特殊能力としてのマグネットコーティングは、高い基本性能に対するデメリットのようなもの。
俺はMCでテンションダウンという効果がおかしいって言ってるんだが…
原作でそんな描写あったけ?
748 :
734:2006/10/18(水) 23:51:05 ID:3IKgyIUH
>>745,746のおかげで
やる気復活。
後方待機でテンションアップするキャラとかに長距離砲持たせる感じで
使ってみよう。テンション+-ゼロって感じで。
近距離ならフリーザさまを乗っけてみるとかだろうか。
>>748 部隊の先頭でテンションアップの方がいいんじゃね?
せっかく機動高いんだし
>>747 敏感すぎて普通の人にとっての扱いづらさをイメージしてるんじゃない?
…だったらアムロにもデメリットがあるのはおかしいな。
マレットもフォルドもルースもちゃんとMC付き機体を乗りこなしてたし。
でもアクトザク+ギリアムってイイかも
MCは何らかのテンション操作ができれば強いね
フリーザ様&自動回避Pとかは、文字通り硬いと思う
クリスがアレックス乗ってるときに
「何これ反応早過ぎ。こんなん実戦で使えるの?」
見たいな事を言ってたのはMCのせいだからだっけ?
スマン書いといて自信ないや
まあバンダイが悪いってこっとでw
マジでギリアムは良いような気がする…
上手い人限定だけど、ロック避けながら機動で粘着してればいいわけだし
755 :
734:2006/10/19(木) 00:03:06 ID:ClRlt5OL
ギリアム、フリーザ、アス、その辺で試してみます。
目標はクリスをヒィヒィいわすという方向で。
(
>>753のカキコにエロスを感じている模様です)
しかし連邦は、MCガンダムなどという、なんと恐ろしい化物を飼っていたことだろう。
硬いし、早いし、脱出するし、しかもCAアレックスとか最終なんていったら、もう…。
あ、いま、レイプされる気分。
質マンなんだけど覚醒値があがるメカってなにがお薦め?
イフ改でキャラ育ててるから覚醒上がらないんだよ
イフ改はクリティカル3HITでダメージ300出るからやってても気持ち良いね
何だこの微エロな流れは…
アルと木星帰りでブラウブロ辺り。
俺は藁対藁戦は得意なんだけど高級機による機動戦が苦手だ。
>>756 覚醒上げるならサイコミュ搭載機、素ゲルがあるが、ここはあえて寒ザクをお勧め。
射撃↑、覚醒↑というザクの異端児。武器選択も幅があり固定シールドも装備。
回避が下がるのが弱点だけれど。
>>753を見て…
クリスのセリフの
『あうっ、この機体…敏感すぎるっ!』
…で興奮した厨房時代を思い出した
>>744 >アクトザクはカッコ悪いバイファムに格付けサレマスタ。
ディルファムのことかぁぁぁぁぁ!
>>762 !!!!
トランファムのつもりダタノニ。
地上漂流してきます。
CPUやってたら、リボ森でバーニィが単機でザクU改乗って出てきた。
母艦は一般兵だし。こっちコスト1000↑だし。謎だ。
新キシリア様を試してきたんだが非常にイイな。
ケンプで強襲して、マイン投げつけて敵母艦撃破したら
敵の集中攻撃を浴びてケンプシボンヌ。
キ様の能力で×2援護が飛びまくり。すぐに敵の予備戦力を尽きさせる。
キ様の能力が切れた頃にケンプ復活で敵の主軸となってるMSを強襲。
援護射撃マジ効くわ。
ヴィッシュドナヒューを手に入れたんだが
先行ゲル+改造マシンガン+スパイクシールド+アクティブサスペンション
の陸戦仕様が良い感じだろうか
>>765 バウアー大・・・ヴィッシュ中尉で陸戦するならグフだろグフ!
先行ゲルは宇宙で使うくらいだ、ゲルBR・ゲル盾・30カスタムと無難な組み合わせでコスト390だし
先ゲルは格闘覚醒↑回避↓だからレベルアップ時に注意な
…って覚醒上がる機体は使いづらいと思ってるの俺だけ?
>>753 「こんな過敏な機体、誰が使うの?」みたいなセリフだったような・・。
まあ似たようなもんだわな。
>>767 覚醒が上がるのは良いんだけど
確実に射撃格闘回避のどれかが下がるからな
先行ゲルは、まだ射撃が下がらないだけ良いや
おお、サンクス、そうだったか。
件のセリフが出てきたのはついおとといのこと。
来週はミーシャ駆るフルケンプがアレックスと対決ですぜ!
メイの相場って今だと何円くらい?
リックドムUのオプスラ装備の場合は高機動ザク並に回れます?
>>747 亀だが、MCがテンションダウンなのは
マグネットパワーでコリがとれてリラックスするからだよ。
>>775 リラックスしすぎると弱気になる・・・・・
車で、女・老人でも簡単に操作できるオートマと、街走りではそんなに変わらないけど、峠とかで上手に操作すると早いマニュアルがあるみたいに、
MSも一般用ザクFとかはオートマで、ザクSはマニュアルって感じで3倍なのかな?
シャア用はF-1ぐらいの違いがあるのかな?
ALEXも、クリスには過敏でもアムロにはちょうどいいチューニングなんでしょうね。
だからアムロに丁度良いチューニングでどうしてアムロのテンションまで下がるのか?ってことがいいたいのでは?
基本的に「NTキャラはMCのテンション下降の制限を受けない」ってのが設定的に正しいんじゃないか?磐梯山よ!
と言う事で、話を戻して・・・
カスタムMCをそういう風に変更してくれれば、アクトザクも光が。
そうなった暁にアクトザクには、やっぱイアンかな?
覚醒以外全て上がる機体って
トップザクとBD2以外ってあるの?
連邦のスパイ登場
鹵獲できるんだからいいじゃんj
ジムWD
んじゃサイコミュ以外で覚醒のみあがるきたいってあるんん?
>>774 ガルマザクだろうとくるくる回るようになる、オススメ
>>778 アムロは特殊能力で打ち消せるからいいでしょ、ってことなのかもね、
マレットも下がりにくいし。NTなら無条件、だとレビルやミライでも使いこなせちゃうし。
流れをトップ姐の爆乳ヒートホーク斬りするけども
昨日、ようやくトップ専用ザクTゲッツ!
トレでだけどね……
なぜか連邦モノしかカードが最近出ない……
泣きたくなるよ。
なんとかしてよ、磐梯山!!
糞だといってよ!磐梯!
>>786 そんなもんAランクNTに限りとか適正◎or○のパイに限りテンションダウンしないとかすればいいんじゃねーの?
なんでもかんでも否定すりゃいいってもんじゃないぞ。
ところで、話を久々にノーマルでぶった切るが、日曜にラルグフ+ラルが強さとロマンの追求うんぬんって話が出てたが
昨夜、ラル隊5人が全てラルグフで来たんだがどうすればいい?
ラルはフルガト+グフシ+リンクで400越えてるみたいだったが、他の奴らはほぼ200↓だと思う。
グフを2機落とした後、ラルのおっさん倒して、敵がテンションマックスなって、またおっさん戻ってくるとか悪夢orz
ゲラード+専用ザク1
トップ+専用ザク1
ランバラル+専用ザク1
黒3+黒3専用ザク1
どうよこのザク1専用機編隊。
ところで、シャルロッテに対抗心つけたら、負けず嫌いと重複可能?
重複できたらシャル嬢そうとうつよくなれるねw
>>792 ガデム+生ザクTを忘れるな、
奴は生ザクTに◎だぞ!
795 :
756:2006/10/19(木) 12:23:01 ID:fkyz80kY
THX
覚醒上がる機体は別パラメーターが下がるってことか
>>792 重複はするけどどのみち育てたら無意味になることには変わりない
シャルロッテたんを愛情込めて育ててる漏れには特殊能力なんざいらんよw
全ては愛だww
とか言いつつユウキたんやメイたんも育ててる漏れ負け組(´・ω・`)
最近若干新カードが出やすくなった気がする…。
そんな事を考えてたらここでもそんな事を囁く人がチラホラ。
これって高度確定プログラム?
>>796 そしてICカード更新時に泣くんだな。
ふっ・・・もう俺は更新して泣いたけどな。(涙)
気のせいぢゃね?
俺はテンションMINだから金も突っ込まなくなったが相変わらず旧糞カードばかり出やがる
一昨日は出てきたG3を盤面に叩きつけるとは、俺も変わったな
802 :
がでむ:2006/10/19(木) 14:05:33 ID:uqp42vTP
総合か連邦か忘れたが、軍属ドアン到着の一報があった。
特殊能力はMAX時に敵民間人のテンション↓、自軍のテンション↑だっけ?
釣りではないと思うんだが・・・。
他に誰か到着した奴いるかい?
今日自宅に帰るのがちょっとだけ楽しみだな。
>>802 > 今日自宅に帰るのがちょっとだけ楽しみだな。
このテの台詞は定番の死亡フラグだと何度言ったr(ry
>>804 こうなったら、フラグを立てまくって回避するしかないな
806 :
がでむ:2006/10/19(木) 14:19:44 ID:uqp42vTP
つ、釣られたのか・・・・・・・このワシがっ!
オレは、この戦争が終わったら、フィアンセと結婚するんだ!写真見るか?
漏れはララァ、クスコ、アイナ艦長ユウキの美少女小隊だぜ
俺は
シャリアブル・エリオットレム・マツナガ・ブレニムオグスのナイスミドル小隊で遊んでる。
そんな俺はこのスレでは異端児・・・
813 :
がでむ:2006/10/19(木) 15:26:49 ID:uqp42vTP
>>812 パイロットのそれだけコスト割けるあなたは真の英雄に違いない
キャスバル、ギレン、ギニアスのお兄様デッキでいきたいけどキャスバル兄さんも兄上も出ちゃくれねぇ
ギニアスはいっぱいあるけど
メガネっこデッキつくりかたかったけど、なんか微妙な…
シムス、マサド、ゼイガン。
さえないガッコの職員室だな。
アンディ、スレンダー、アス、ジェイクの先駆け漢デッキはどうよ
一部能力被るけど、コスト安いぜ!!
漏れの部隊
アイナたん
トップ姐
シャルロッテたん
メイたん
艦長兼パイのユウキたん
シンシアたん
艦長キシリア様
でつが何か
俺の気のせいか・・・
>>819 が5体編成以上に見える
釣りだと言ってよバーニィ
マジレスすると、補欠って概念は無視ですか?
>アイナたん
>トップ姐
>シャルロッテたん
>メイたん
>艦長兼パイのユウキたん
これで一編成でしょ?
>シンシアたん
>艦長キシリア様
これで一編成w
シンシアたん単騎出撃とは愛だね!
マジレスすると「俺はこんなに女の子使ってんだぜ!」って言いたいだけにしか見えない