【アイドル】THEiDOLM@STER126週目【マスター】
1 :
ゲームセンター名無し :
2006/10/06(金) 08:02:31 ID:2vj2K9/z
2 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 08:03:48 ID:2vj2K9/z
3 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 08:04:34 ID:2vj2K9/z
4 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 08:05:06 ID:2vj2K9/z
乙
7 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 11:58:09 ID:xh+SUD4A
前スレ1000はゆきぽに埋められて氏ね
>>1 スレ立て乙
1000 ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 11:55:36 ID:v5/PWkE4
1000なら家庭用販売中止
ちょwwwww
釘宮って声優として最低じゃないか?
>1 乙!
16 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 14:57:00 ID:xyDlQlId
>>1 乙カレー。ごほうびにキャンディーあげる>○<
ダンス流行キタ━━━━ヽ(゚ヮ゚)ノ━━━━!
公式更新北w
>>1 乙
未だにアーケード版公式が再開されていない・・・
アーケード版は、無かった事にしたいのかorz
>2006年10月6日 >「今井麻美のプロデューサー日記」連載中のComicREX11月号、10月7日(土)発売 >如月千早役の今井麻美さんが、アーケード版アイドルマスターをプレイして、 >プロデューサーランク「アイドルマスター」を目指す「今井麻美のプロデューサー日記」が >好評連載中のComicREXが、10月7日(土)に発売されます。 >もうすぐ連載1年を迎えようとしておりますが、新たな展開に向けて目が離せません。 >是非、ご一読を! ミンゴスキタコレ
公式HPのラジマしょ公録イベントより >イベントに参加予定の皆様におかれましては、当日プロデューサーらしい >アイテム(例:スーツ一式、ピンク色のカーディガンを羽織る、丸いサングラス、 >ポロシャツにツータックのパンツなど)でご来場いただきますと、・・・(ry スーツは分かるが、それ以外の格好って、、芸能プロダクションというより、放送業界の人たちの格好では? よくわからんけど。
>>前スレ1000 代わりにリライタブル筐体が一般販売されるんだな! オフラインだけど。
いや、家庭用買ったPの中から1名に中古サテライトプレゼント
マスターピース全巻購入特典のBOX来たけど、04,05のケースごと入るのがちょっと嬉しい。
アニメのパンツ担当は雪歩らしいな。
>>28 そうじゃなくて
ただのREX11月号よろしくね!ってニュースなのに何がミンゴスキタコレなのかって事だろ
連載開始ならまだしも、もうだいぶ続いてるしな。
そゆこと、何をいまさら……って感じの告知なんだが、 それに「キタコレ」とか付けてコピペする意味も不明だった。 なんか目新しい要素でもあるのか?
32 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 20:25:12 ID:yijaZUBX
やはり千早+今井儲のウザさはトップだな
やっぱりここの子達は池沼揃いだな。
アサチンゴス信者は視覚障害者
今回電撃とかに載った真のスクリーンショットが男の子にしか見えない…
あんなどこにでもいそうなレベルの女をつかまえて、美しいとのたまる位だからなw
電撃ってふつうのファミ通みたいな雑誌だっけ? 18禁のとかもあるからイレギュラーなかんじがする。
ハピネットからの箱○版予約案内キター こりゃまた公式限定版とか出す気だなw もしくは予約特典?
撤去させない方法を考えるスレなんてイタいスレ立てたのは誰だ…恥ずかしい。
なにこの流れ
気にすんな、毎回こんなだったじゃないか
既に家庭用スレが「本スレ」となったのがよくわかる流れですな
今井のPランクはいまだ敏腕だぞ? 今からアイマスなれるわけがねぇwwwwwwww
声ヲタなんて人間の屑以下のカスだしな。 生きる産業廃棄物
流れをぶった切って アニメ版への変な予想だ。 ヒロインには何らかの能力があって、 I〜 Do〜 L〜 ソレの頭をIDOLとして、その能力者の指揮官をマスター。 どう見てもH(ry
撤去されないためにスレ立てたのオレよwwwww マジレスするピザが居てワロチ
■[アニメ]「アイドルマスターXENOGLOSSIA(仮)」続報。 > メカニカルデザイン(iDOL):阿久津潤一 隕石除去人型機械『iDOL』という白い巨大ロボットが登場する。 マジかよ…
隕石除去人型機械ってどんなシナリオだwwww とにかく99.8%黒歴史確定だなww
このままだと先にアーケード版が黒歴史になりそうなんですが…
あれだ。ストラトスフォ(バキューン はっ!宇宙サナダムシのせいで百合百合なキスシーンがっ!(*´Д`)
隕石除去・・・ステルヴィアの二番煎じっぽいな 学園ものってとこも共通してるし
既に黒歴史確定してる希ガスw
いったいどんな考えでこのシナリオにたどり着いたのか…
54 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 23:48:46 ID:xyDlQlId
エイプリルフールネタよりもヒドイシナリオになりそうな悪寒 正気かバンダイ?573プロなんてのがまともに見える…
Xbox版 白歴史 AC版 黒歴史 アニメ版 暗黒歴史 しっかしこのメカデザの人、ググッたら最近のアニメで そこらじゅうでデザインしまくってるな。
56 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 23:52:23 ID:yijaZUBX
マンガ版の受けが悪いから根底から変えて 名を借りただけのHiMEっぽい話をやることになりました
>>55 つまりアイマスなんてやっつけデザインな予感か…?
「観たかったのはこれじゃなーい!!」 公式サイトを開いたファンから発せられる悲痛の叫び。楽しみにしていたはずの アニメ化が突如、修羅場に。こんな経験ありますか? できれば避けたいものです。 しかし人生、欲しい物が何のリスクもなしに手に入るなんて話はそうはありません。 欲しい物を手に入れる為には努力も必要だという事を何らかの機会に知っておく のも良いでしょう。 「アイドルマスターゼノグラシア」はその絶妙な偽物感、元設定無視により、 その事をゲームファンにトラウマ級の効果をもってお伝えする事でしょう。 情操教育アニメとして是非お試しください。 …アニメ版スレにちょっと前に貼ったネタだけど、見事に現実化したな…orz
はい、そろそろアニメ板か別の板に移動しましょうね? まぁ真面目に話したい奴はもう別スレに移動してるかw
ここは全てのネタを中途半端に話したい人が集まっている模様です
アイマスがアニメ化? そんな話は聞いた事がありませんねぇ。 ・・・え? ぜのぐらしあ? ・・・だめじゃない、勝手にアイマスの名を騙っちゃ。
62 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 00:29:50 ID:2AAxuWQ7
アニメなんて、同人で十分、かな。 アイマスチャンプ関係者集めれば それなりに作れるでしょ 伊織はなかった事にして… 代わりはミキで。 確かに努力は必要だ。 なければ作る。マイナージャンル同人の基本。
お前らもうファンじゃねぇよ。 ストーカーだよ。 こうじゃなきゃダメだ、こんなの認めない、こんなの切れ。 そればっかじゃねぇか
>>63 と言ってもアイドル育成ゲームが学園SFロボットアニメになるのはやりすぎだろw
>>64 それ以上にともかくライブDVDの辺りからなんかおかしい人率が上がったというか…
まともなのはみんな未来が無いアケのスレ自体を切って別スレで話してるんかね
つ双恋とフタコイ
>>64 ガンダムからモビルスーツをなくして
学園恋愛ものにして
「機動戦士ガンダム 〜伝説の樹の下で〜」ってタイトルにして放送するようなものかな
例えるなら…
TGSの360版ムービー見てから、やよいちゃんに恋したけど よく考えたら、俺やよいちゃんの親でもおかしくない年齢なんだよな・・・。 あぁ、ゲーセン版やってみたいなぁ。 やよいちゃんからメールほしい・・・。 アニメ版はキャラの作画がゲーム版と違うからあんま好きじゃない。
>>ID:oAM3TlO7 あ〜〜、わかったからな。キミはラーメン屋でカレー喰ってろ。
>>68 なあーに、恥じらいなんて時には邪魔なだけ。
初心者スレなどでお待ちしております。
>>68 やよいちゃんはほんと素直でいい子だよー。
ぜひアーケード版で!
>>47 「PROJECT iM@S」 → 「Attack of the たるき屋」 って流れになって
アイマスもUGSFに編入する作戦なんじゃなかろうか?
で、戦場の絆で出回ったPOD筐体を使ってゲーム化とか
それならSFロボット物でも合点がいくんだが…
73 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 02:00:37 ID:8he01E/D
これでアイマスもスパロボ参戦できますねw
黒歴史だとか、 黒春香だとか、 髭千早だとか・・・ 散々な前評判のアイマスアニメだけど・・・ 俺、 ロボの名前が メ カ チ ハ ヤ なら全て許せる気がするんだ・・・ なぁみんな、そうだろ?
別に俺、千早好きじゃないし。
××なら全て許す。 ○○なら■本買う。 の類をいう奴に限って守らない…らしいぜ
>>22 漏れの知ってる放送業界の人たちは
みんな青系の作業着着てるな
作る方なんて24時間問題なく放送し続けることに比べりゃ気楽なもんだ
>>73 あれ、おかしいな。
何で春香がカテジナさんと一緒に敵として出てくるんだぜ?
U.G.S.Fって無茶も大概にしろって話だなw
ぶっちゃけ冷静に考えてさ、 ゲーム版をそのままアニメにしても面白くなさそうじゃね?
>>81 シナリオの詳細すらわかってないのによくそんな事いえるなww
83 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 07:41:26 ID:8he01E/D
しかしよくあんなシナリオが通ったなw ある意味凄えよ
いやさ、ゲームのシナリオそのままなぞってもさ LAPにしかならんとおもうのよ
ゲームのシナリオなぞる必要はないんじゃね。 ドラマCDとか、ゲームのシナリオとは関係なく 上手く世界観を踏襲してるでしょ。
>>84 そこはアイドル伝説えり子と言って欲しかった
まあなんだ、アイドル物・舞台物は昔からある普遍的なテーマだから
脚本と演出次第で名作にも駄作にもなりえると思う。ロボは知らん。
おっ、一晩見ない間に「ご祝儀レス」いっぱいじゃんww めでてぇこったい。
>>85 ドラマCDの1,2,3が不評で4,5が好評だったから
×アイドル物
○その他→ロボット物
になったんじゃね?w
TVアニメとか高望みしないで後期ドラマCDノリの1話完結で OVA4巻くらいにしとけば良かったのかもしれんね
90 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 08:45:32 ID:8he01E/D
ここはいっそのこと映(ry
「私(達)の歌を聞けえぇぇぇぇっっ!!」 間違いない。
ヤックデカルチャー
ニュータイプ以外で記事でてるのかね
分かったぞ! アイマスのアニメ版はアイマスの世界での アイマスのキャラが出演している 特撮ドラマと言う位置付けなんだッ!
しかし釘宮のアイマスに対しての あの態度はどうにかならないものか?
>>98 もうその話題はいいよ。
ところで態度といえば(とむりやり話題を変える)
ゲーム内のPの態度ってムチャクチャ淡白だよね。コミュでプレイヤーが萌え尽きようと
してる時でも(これで気持ちよく仕事をしてくれそうだ)とかしか考えてない。
あれ、結構違和感を感じるんだけど…。
照れ隠しとか解釈した方が良いんだろうか。
他の仕事が無い声優みたいに 1つの仕事に異常に執着を燃やす方がおかしいんだよ
>>99 変に湿っぽいのが延々続くよりマシだな。
他のアイドル育成中に記憶がフラッシュバックしてレッスン中断とか
そういった演出まで付いたらスゲーと思ったりする。
>>99 むしろ俺はそのギャップが大好き
ノーマルコミュでアイドルがショボーンとしててもお構い無しに
「いい思い出ができたみたいだな」にワロス
>>99 極めつけ
千早「こ、こんな衣装で歌えと言うんですか?」
P「(喜んでくれてるみたいだな)」
>>97 禿しくガイシュツの案
アイマス世界の劇中劇で止まってくれれば良いなあとは誰もが思う
現実はそんなに甘くない
>>99 照れ隠し編
>>99 の言いたい事もわかるのだが、
ヘタに(;´Д`)ハァハァ されたりするよりは、よっぽどいい。
>>98 彼女も十二分に反省しているようだ。
だからみんな、これ以上釘宮さんをいぢめるのはやめてやってほしい。
むしろ彼女の今後の活動に注目しようではないか。
あれはあくまで「プロデューサーとしての視線」からアイドルを見ている、と判断してるけど つまり、プレイヤーがアイドルを好きになるんじゃなくて、彼女達がだんだんこっちに信頼と恋愛感情を持つ、ってことであって って休日の昼間にナニ書いてるんだ俺OTL
…と、フォローをかかさない釘ヲタであった。 ゲームないプロデューサー空気嫁ぷりは 春香のエンディングでこそ発揮。
アイドルとプロデューサーの間に恋愛感情など不要 ドームトゥルーは黒歴史、俺的エンディングは敏腕記者善永さんと結婚 そう考えている俺のようなプロデューサーも存在している
と、釘叩きを欠かさないアサチョンゴス信者乙
いや、俺的には小鳥さんと社内恋愛エンドでお願いします
善永記者て30後半ぐらいの女性だと思ってたが 結婚したいなんて面白い考えをする ヒトもいるものだなぁ
俺的には歌田音とケコンしてVo升独占が目標だぜ
亜美真美はアニメに出てきますか?プル&プルツー的スタンスなら兄(c)も歓迎ですが,出なかったらショボーン
イメージイラストやラフにすら出てないからなぁ、亜美真美。 出てくる事すらあやしい(´Д`)
>115 亜美真美の立ち位置はまだ分からんけど、きっと 福岡タワーロボを操ってくると思うyo
亜美真美にはぜひとも高山vsドン・フライを。
律っちゃんロボ発進〜
アニメ版スレより
>594 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 23:53:28 ID:l33TXhFU
>>593 >アニメディア早売りに載ってたが
>音楽製作がランティスになってる。
>ごり押しキャスティングで
>変えられる可能性はあるかもな。
124 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 13:39:20 ID:8he01E/D
ランティスかよ・・・終わった
>120 つ【ハプロケ福岡編】
126 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 13:46:21 ID:WxDAFI56
釘以外全滅フラグキター
流れをジェノサイドするが、春香の注文した奴が来たよ。 抽選漏れ後日申し込み組そろそろ来る頃じゃないかと……
キャスト変更もあるのか。 ミンゴス儲がファビョりそうで楽しみだな(ニヤニヤ
今井信者があぼーんするのは見てみたい気がするが、 他のキャストが変わったら…orz
130 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 14:03:41 ID:8he01E/D
律子の中の人はプライベートでアイマスしてるんだから 変更ならマジで可哀想・・・
この辺はアレだ、ドリパスの次走のヤネ論争と 似てるな。
逆に何人か消えたのに今井が残ったら枕確定だなw
逆に考えるんだ アニ升が今井麻美にとって最後のチャンスであると!
>>131 大半の人がわからんレスをするなw
高田じゃないと認めん
お前らの好きな雑魚声優は全滅しても 大人気声優である釘宮は確実に残りますよ^^
社長 銀河万丈 プロデューサー 三浦祥朗 水瀬伊織 斉木美帆 亜美真美 高松由香
>>135 こんな黒歴史確定のアニメの声優に選ばれて嬉しいのか?
少なくとも忙しい人気声優にとっちゃさっさと切りたい仕事だろ
そんな事よりおまいら360板予約した? アマは限定版受け付け終了したらしいが
俺はまだ詳細待ち 箱本体も持ってないしネット関係がどんな具合かが気になるし
限定版 フィギアがかさばりそうで迷ってたんだけど これで諦めがつきそう DVDは欲しかったけど
尼はどうせ在庫確保できないだろ。 直前に泣きを見る人が何人出るか…
流れ豚切り コメントで句読点が入力できなくなったのは仕様? わけわからんマイナーチェンジだな
>>143 え? オレ昨日ガッツリ使ったよ。
ひらがな、カタカナの右下にあるっしょ?
使えるっしょ?
さっきプレイしてきたけど普通に入力できたが? それと久々にChrisPとマッチングしたよ 健在でなによりです
手が届かない物はマズいに決まってるなんて決めつけて火病起こすキツネの話を思い出した件
いろんな意味で手が届かないところに行ってしまったからな…
スタンドに入ったファウルボールを取れと言われても…… 俺の守備範囲じゃないわけだが。
アニメも家庭用もユーザーの期待を裏切りすぎだって。
家庭用はそこまで裏切っちゃいないと思う 一応家庭用になって新規層も取り込めそうだし アニメは…
>>150 アニメは俺達の想像を遥かに上回る
マヴラ○ オルタナティブ展開に
そしてスピンオフで「亜美真美☆魔法少女クラブ」が半年後にスタート
>>123 ランティスはバンダイの子会社なので当然かと。
むしろ今まで、コロムビアから出ていた事の方が問題。
御陰でDVDは・・・・。
そこまで行けば、十分成功やん>スピンオフ ……は、アニメ自体がスピンオフ?
そういえばさ、なんで「マネージャー」じゃなくて『プロデューサー』なんだろーな
156 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 20:09:20 ID:DiGvICfA
ハピネットからのメルマガですよ〜 お客様各位 平素よりハピネット・オンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 2007年1月25日発売予定のXbox360『アイドルマスター』商品の取扱いについて 限定版・通常版ともにハピネット・オンラインでの販売を予定しております。 (ご購入の際にはハッピーポイントをご利用いただけます) 販売時期、販売方法につきまして現在検討中でございますが、近日中に公開予定です。 詳細が決定し次第、メールマガジン、サイト上にてご案内いたしますので、 今しばらくお待ちくださいませ。 また、よりお客様に喜んでいただけますよう、 オリジナル販売企画も検討中です。 ご期待くださいませ。 今後とも、ハピネット・オンラインをご愛顧いただきますよう よろしくお願い申し上げます。 さてどうしましょうか?
>>156 俺ん所にも着てたが、
どーせおおきいお友達が予約しないように
足止めしようと考えてるだけのメールじゃね
とりあえず360のアイマスの為にナナオのすんげーCRTモニターを引っ張り出してきた。
>>145 ChrisPなら先週脳トレのロケテに来てたよ
やっぱりテレビの液晶なり、ブラウン管よりも、 パソコンCRTモニタのほうが画像写りはいいの? シューティングは液晶だとだめらしいが
>>160 FPSやらシューテュングは言わずもがな、
無駄に激しい映像のムービーとか見てても液晶だとダメでです、残像が残ります。
PSPのロコロコやると理解も納得も楽かと。
以前
「液晶スゲー綺麗だってのバーカ」とか現実で言われましたが、光沢パネルで騙されてるだけです。
正直言って液晶で耐えられるのは書類作る時だけです。
CRT厨でごめんよー
PS:テレビ局で確認とか編集とかで使われてるのはウン十万もするブラウン管モニターです。
アニメでも釘使うのなら念書取っとけよ イベントは積極的に参加します客の前でキャラソン歌います映像もOKですってな。
>>161 家庭用の為にハイビジョンのテレビ買おうと思ってるんだが(37型くらい)今液晶以外の選択肢ってあるのか?
スレ違い気味の話題で申し訳ないが
>>155 マネージャーには曲や衣装の決定とかはできないからな。
コミュパートだけならマネでもいいだろうが。
>>160 液晶は応答速度の問題で少々残像が残る。
ゆっくりな動き、連綿とした動きならともかく
サッカー中継やアクション映画、FPSのようにカメラが動き回る映像だと顕著。
アイマスの映像なら液晶で十分だと思う。気になるなら電気店を覗いてみるといい。
>>161 画質の良し悪しで時間周波数と空間周波数を混同するなよ。
>>161 そもそもCRTは色が違う。
ただ,最近の液晶もかなり高いレベルまで行ってるのは確か。
QMAやMFCみたいな動きの少ないゲームならイケる。
ただアイマスだとどうだろ?やっぱり動いてナンボだからなぁ〜
ちなみに鉄拳のセンモニや弐寺(新筐体)はプラズマ。
イベントに積極的にって… 暇な声優基準にすんなよw
>>163 俺は今使ってるBenQのワイド液晶(WSXGA)に繋いでプレイしようかと思ってる。
最近の液晶は大きくて安いのあるから,BenQかDELL,金があるならEIZOの30インチWUXGAにしとけ。
こんなブレるやよい見てらんない!!とかが嫌だったらブラウン管オヌヌヌ。 最小限ゲームが出来て省スペースがいいなら液晶やプラズマオヌヌヌ。 最低限D2端子以上がついていることもお忘れなく。 コンポジ(赤白黄)でやろうものなら劣化覚悟で。
>>167-168 即レスどうもです。167氏の言っているのはテレビではなくモニタの事かな?この際地デジ環境も欲しいと思ったのでモニタは選択から外れちゃいます…わざわざ調べてもらって申し訳ないです
アクオスの37(GX?)が第一候補だったんだがそれで良さそう?ですね。スレ汚し失礼しました。
>>153 アイマスの企画が始まったころはバンダイとの合併話も無かったし、
マスピとかの企画動き出した後の合併合意だかろうからさほどおかしい事でもないけどな。
DVDはなぁ………。
何処がやっても同じだったと思う。
スーパーロボット大戦にアイマスが参戦決定
業務用のVF5が液晶画面てことを考えてみなよ。 液晶でゲームで残像でまくりなんてのは昔の話。
そんな
>>173 のオススメ液晶モニターを教えてくれ
いや真面目に動きに強い液晶欲しいんだ
>>171 なかなか良さげですね。しかし重量98kgですか、一度設置したら気軽に動かせないなw
>>173 バ○デザインの\88kのテレビでしょぼんな思いをしたのでつい…言われてみればそうですね。
漏れはCRTの32型ハイビジョンを買うたよ。ヤフオク中古で2.3万。割りきればこんな選択肢もあるって話で…。 いまゼノグラシアの予習にと、戦場の絆、出撃直前。 連邦軍民間人チハヤ・キサラギ、IDOL(ジム)に乗ってきます。
大きい液晶は総じて反応速度が遅いから、気ぃつけた方がいいぞい。
白と黒の反応速度じゃなくて、中間色同士の反応速度を見るのジャー(書いてないけど)
液晶とプラズマは別物デスヨ、ウン。
…まぁ量販店に行って自分の目で確かめるのが一番いいです。
>>164 んな難しいことは知らんわ、すまん。
だけど今の所「液晶」ってだけならゲームには向いてないって事を言いたかっただけなんよー
>>176 誘導thx、見てくる
物凄い今更だが、アケのアイマス筐体が時代遅れのインターレースだったのは痛かったなあ…
>>179 いきなりトチ狂って20インチワイド液晶タッチスクリーン&5.1chサラウンド搭載,
センモニは50インチプラズマのアイドルマスターIIDX(仮)なんて作られても逆に心配だw
>>173 業務用の液晶などと比較されても困るんだが・・・
まあ、動きに弱いのは確かだけど、原色に近い色(つまり白や黒から遠い色)の
色合いはCRTよりきれいだから、液晶はアイマスには向いてるんじゃないだろうか?
映画とかも考えてるんなら、暗い室内のシーンとかで見づらかったりするからお
すすめしないけど。
>>180 IIDXを名乗るなら、リアプロを使ってもらわないと。w
スレ違いで激しくスマンが 漏れはDELLの2405にVGA接続か東芝の29インチにD3接続でやってる。 今シルフィードやってるけど、液晶でも意外と残像大丈夫そう。 ただ、発色は絶対的にブラウン管にD3のほうがきれいな気がする。 いちおうGAMEWATCHの画像を箱経由で出力してみたけど、 どっちでも綺麗杉で脳汁でそうだ。
昔、SONYが出していた
ハイビジョンサイズのテレビデオもあったみたいだから
そっちも狙ってみたら?
S端子が確か付いていたはずだよ。
>>177 おっ!?連邦ですか?
本稼動になったらマッチングしたら宜しくw
しかしながら今使っているパイロットカードが
引き継げればいいんだが・・・
スレ汚しすまん。
小山さん、絆の次は湾岸マキシ3に携わるみたいだから
ある程度落ち着いたら
アイマス2に着手するんじゃないかと個人的に予測。
話が家庭用から何でTVに流れてるんだ? 14インチのビデオ端子で満足じゃ
187 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 00:27:33 ID:5rMEOiX8
>>186 みんな綺麗に光るデコを見たいからに決まってんだろ!!
あとパンチラ
アーケードの話とはちょっと違うので申し訳ないのだが… カバー曲のCDって出てないよね? 商品の発売は9月下旬〜10月初旬発売予定 ってなってるんだけど…放置ですか?
>>187 デコよりも千早の美しい胸をより美しく見たい
ちょっと聞くけど、この台の賞球って、 赤保留、3個戻し VIP保留、4個戻し チューリップ、3個戻し だよね。
現時点で家庭用限定版予約できる所ってある?
店頭予約。アニメイトとか。
ハピでもああ言ってるんだし もう少し慎重になれば? 価格が価格だけに特典目的に複数買いやり辛いし
で、本当に来年1月に出るのかねぇ? TGSでやった時に曲リストが16曲だったんだけど、あれは嘘だったのかなぁ? そこのところ詳しい人いない?
>>167 俺の使ってるのと同じだとは思うが
BenQの液晶はドットバイドット対応してないから普通に写したら縦長になるぞ
(BenQの液晶は16:9じゃなくて16:10)
小鳥タンが追加されるなら即買うんだが… フィギュア出た時点で人数決まったようなもんだしなぁ……
おはようございます。 爽やかな朝を迎えました、蒲田からお伝えしております。 アロハってどこ〜?
ハワイだな
>>192 ほんの些細な言葉に傷ついた
NGわーど『おっぱいオバケ』
>>198 既に新曲は3曲が判明した(「GoMyWay」「Relations」「私はアイドル♥」)
のこりは3曲。TGSの時は枠が16個あったと言うだけで全部が判明しているわけではない。
刮目して待つべし。
クラウザーさんが曲提供してくれればいいのに。
バンナム自体レイプしてこんなゲーム無かったことにしてくれ
yack.タソや九十九タソ、同じ765でもZUNKOさんが曲提供してくれればいいのに 神前タソ以外、二線級どころか予備役以下だからなぁ・・・アイマス作曲陣 アイマス声優のことを「他作品では名前も聞かない」って香具師も多いけど アイマスの曲関係も大差ない
九十九が作ったら行殺新撰組みたいなのが上がってくるぞ
じゃあ俺は、大胆にも 作詞:山川啓介 作編曲:渡辺宙明 を大希望。
レジェンディアの人こと椎名氏が好きだ でも作曲家のネームバリューは声優ほど重要じゃない気がする Jesahm氏は生に拘るけど、スタジオミュージシャン寄りの人なんだろうか
流れを切って質問。 初期パラと減衰時期で 3つのグループに分かれるわけだが、 同じグループ内でも 減衰時期はキャラ毎に違って来るんだろうか? 例えば護送組の春香とあずさでは どちらがより早く減衰が来るのか、という事。 情報求む。 (可能な限り詳しく)
残り2曲を 作詞・作曲:J・A・シーザー 作詞・作曲:さねよしいさ子 希望で。 あと1曲はなんでもいいや。
九十九百太郎や並木学や崎元仁はフリーランスなんだから使えば良かったのに
九十九の最近の劣化ぶりは異常 アレンジCDで小遣い稼ぎしてるうちに腐ったな
ちょww春香バースデー届いたお …10月中旬じゃなかったっけ?
namcoなら作曲:大野木宣幸を忘れては困る。
>>209 つSampling master MEGA
OGRとTAMAYOの新曲を熱烈希望。
めんどくせーから NAOKIでいいか。
俺としては外部から入れて欲しい。 GTSとかStudio Apartmentとか, 全然アイドルっぽい曲じゃないけど
>>203 は無事蒲田のゲーセン巡りを終わらせられたのだろうか。
>>211 何それ、亜美真美の主題歌コミュでしか聞けそうにないじゃん。
外部がありならいっそのこと一曲くらいは浅倉とか小室とか 実際にプロデューサーと呼ばれる人を招聘してみてはどうだろうか
227 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 17:53:28 ID:J76R1wBZ
ラジオでアイマSHOWの公開録音て何時からですか?
例のTGSで騒いだ徳島のピザがまた来るらしい<公開録音 反省してないのは明白だな
>>228 やつらは反省しないからウザがられるんですよ
>>221 NAOKIはべふぉゆとかで色々忙しい。
妥当なのは2MBジャマイカ
千日前プラボ、22日に撤去決定。 …大阪でのアイマス初上陸地点だっただけに、なんかひときわ寂寥感が…。 ああ、ひとつの長い長いお祭りが終わったんだなぁ、って感じがする。 ていうか後釜が「カウンターストライクNEO」って。せめて脳トレまで待って欲しかった…。
286 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/08(日) 07:57:41 ID:qMiHLZrx
アイドルマスターの限定版だけど、SCEのマンスリーミーティングでバンナムの営業に聞いた話では
・アニメショップ、大手量販店、アマゾンなどのネット通販に大多数を集中(希望数受注)
・中小小売りには「ガンダム種デス連ザII」、「テイルズオブディスティニー」等を含む、11月・12月のバンダイナムコゲームス・バンプレスト新作の
実績配分で出荷。割合は大手・ネット・アニメショップ:中小で9.5:0.5。
・「実績配分」だが、1本配分するためのノルマが非常に高くしてあり、実質的に中小小売りには限定版は仕入れられない仕様
となる予定らしい。
つまり「限定版が欲しければネット通販かアニメショップで予約しろ」という魂胆らしい。
【アイドルマスター】XBOX360山積み114【予約殺到】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160206001/
>>203 >>223 今日蒲田でなんかあったの?
ブースト消費してたら10人ぐらいのオタ集団に囲まれたんだが。
別のサテでやってた小学生の女の子やカップルがひきまくってた…。
確かアイマスオンリーイベントが蒲田であった
>>223 まず
>>203 がJRの蒲田駅に到達できたかの問題じゃないかとw
>>237 アイマス関連の同人誌即売会。
京急蒲田からだったらJR蒲田じゃなくて川崎に出ちゃった方がいい気もするんだがw
じゃあ俺は、
作詞:康珍化、作編曲:林哲司
を希望。
>>203 西口から出て、線路沿いに北上しろ。パチンコ屋とかあるゾーンの中だ。
って今さら言っても遅いか。
>>238 >>239 納得。
そういえば、審査員Tシャツ着た奴がいたり全員持ってるバッグがやたらでかかったりした。
集団で背後30cmのところから覗き込むのはやめれ。
俺は自分もキモオタだから別にいいが、別サテのパンピー達は半端なく怯えてたぞ。
おれも2時ちょっと過ぎにブースト消化(2プレイ)だったけど、なるほど。 アロハは狭いのにさらに背後3人で教え合ったりと密集になってた。 VIKINGは行かなかったけど、たぶんノートが書き込みで埋まってるだろう。
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0 ミンゴスもようやく敏腕Pか。 それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!
>>188 まあ、某声優ユニットをそのまま、キャストにぶちこんでるだけある、
あずささんの中の人がこのユニットに参加しているからこそありえるキャスティングなわけでw
曳船文化センター 俺ん家からチャリで5分くらいのとこじゃん ただ「田舎村」て・・なんか複雑な気分
>>245 「今井中村で落合おう」というネタだから、
曳船文化センター辺りを田舎と言っているのではないと思う
今井中村で落合いまSHOW だったら完璧だと思ったが、あとの祭り。
渋谷だって永田町だって成田だって羽田だって電車一本でいけるのに・・・ 将来は東京タワーだってできるのに・・・
250 :
203 :2006/10/08(日) 23:47:08 ID:8m0ujPXs
JR蒲田駅近辺だったのか! 今日は浅草田園応援のために京急で大急ぎで帰ってもうたwww JRから第一京浜は結構離れてるんだもの。
ラジまSHOW公録を観るため現在ながらで移動中 お仲間はいるかい?
とりあえず車内で GO MY WAYを歌えば 反応が有るんじゃないか?
>>253 おまい頭いいな。
じゃあとりあえず、実践してみてくれよ。
そして突如
>>252 の背後から聞こえる胡麻合えの歌声w
それはともかく、ラジまshowの公録行くんだから
そこは胡麻合えじゃナイだろ(笑)
じゃ座席で、えりりんの真似をしながら 「がんばれがんばれがんばれ!」
遠くから来る人やっぱいるんだな がんがれ。 その頑張りに対し俺はPオデに突撃しようジャマイカwwwww え?関係ない? まぁあれだ・・・気にするなw
あと5分間書き込みが無かったらあずさは俺の嫁
だが阻止
あと五分書き込みがなかったら雪歩は俺の嫁さん
そし
あと5分で俺が伊織n
265 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 05:03:46 ID:MdZaLm8Y
そし
後五分でやよいとハイタッチ
>>264 がすごいところは、4分59秒で阻止したこと。
270 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 08:23:40 ID:eBIFEq78
あと五分でミキが無かった事になって、小鳥たんがプロデュース可能に!
>>269 そしてその石油の売上で箱版アイマス限定版を買い占めw
石油掘るまでに100億くらいかかるから どう考えても無理だぜ
ユニット作って1ヶ月メールとか放置しまくってたら 何か今際の別れみたいなメール来たんだけどこれも無視してもおk?
>>273 例えゲームシステムが許しても俺が許さん。
>>273 あと1ヶ月放置でさらに悲壮なメールが来る。
一押しキャラをメール収集のため放置してるが、早くプロデュースしたい・・・
じゃあ、無視してても90日間は活動停止とかないわけね d
ぶっちゃけ半年放置してても、問題なく活動再開できた。
10ヶ月放置しても、問題なくプロデュースできたぞ
みんな本当のことを教えてやれよwww
ここ読むまで放置してたことすら忘れていたわけで
制限は有ってないようなもの。 多分データベースいっぱいになったら消すのかもしれないけど、 そこまでプレイヤーとユニットが増えなかっt(ry
公開録音ってもう始まったの? 今回は潜入しないからレポが楽しみwww さて、7ユニット中6ユニット引退させて新しく作り直すか・・・
公録チケット宅内行方不明で途方にくれてる漏れがきましたよ、、と。 時間何時からすらわからないけど、さすがにもうだめだろうなあ。しょんぼり。
何か知らんがドンマイ。 ちなみに会場入りは済んだ。 開演は3時からだそうな。 やっぱり今日の物販にはコミケ初売りだったグッズの取り扱いはないみたいね。 R/Wカード欲しかったんだけどなぁ…。
3時5分前から、何かオープニング映像が流れるみたいだぞ
>>286 TGSで流した発売未定Verだったら手抜きするなと文句を言えw
>>284 ,285
あんがと、生きるさ、限定版予約するまで死ねないよ。
手抜きキタコレ しかも音飛びw
テンプレ見て声優スレ池
25ktkr
293 :
ななしP :2006/10/09(月) 17:32:09 ID:qnCtliCu
>>275 放置メール用のアイマスPと携帯を
用意すればいいんじゃない?
公録の回が最終会
35 声の出演:名無しさん 2006/10/09(月) 18:03:00 ID:Fq6FOsph0 トリコ解散! ゆりしー脱退! にごにご参戦!
>>298 35 声の出演:名無しさん 2006/12/xx(?) 18:03:00 ID:
トリコ再び解散!
ミンゴス脱退!
くぎみー参戦!
35 声の出演:名無しさん 2007/1/xx(?) 18:03:00 ID:
トリコ3度解散!
えりりん脱退!
あさぽん参戦!
になったらいいなぁ〜…
ちょw このタイミングで雪歩から「Re:元気だしたまえ荻原君」メール北w
301 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 18:40:22 ID:74rbNb06
公録いきたかったなぁ… 家から五分なのに生殺しだよ
302 :
hage :2006/10/09(月) 18:47:00 ID:IHLZfG1j
今回どうやって編集するんだ?w しかし、中村+今井コンビは芸人顔負けのリアクションとアドリブが凄いなw 会場が終始笑いに包まれてたのは完全にこの二人のおかげだわ。 たいしたことのない企画でもアドリブコメントでドッカンドッカン笑わせてもらったw
303 :
hage :2006/10/09(月) 18:48:19 ID:IHLZfG1j
あと、たいした事言ってないししてないはずなのに美味し過ぎる小鳥さんの中の人バロスwwww 突っ込みどころ沢山ありすぎてどこから突っ込めばいいのかわからんw
ハイハイ、キモ声ヲタは巣に戻りなさい。 二度と来るんじゃねーぞカス
これでもし ゆりし事務所移転だったら・・・アイマスにも多大な影響が出そうで恐いな
イベント組に質問。 今後の動きについて何か発表あった? イベントやるとかグッズ出るとか。
最終回なのか?それともにごにご参戦で継続なのか? 教えてくれ!!頼む
>>307 公録が第1期最終回。
ゆりしーout にごにごinで第2期を11月上旬からスタート。
釘の次に面倒になりそうな落合を別枠にしたか…
にご+で11月から再スタートだったかな。 新しいグッズは特に発表されてないかと。
二期ktkr、楽しみだ。 ゆりしー寂しいがにごにご楽しみ 全機、フォーメーションを整えろ。 有料会員はまたある?質問ばかりでスマン
会員情報は今後、じゃないだろうか。 ホント行き当たりばったりな感じだった。 アイマス関連のディレクターってのはこんなんばっかりなのだろうか。
>>311 有料会員に関する言及は特になかったよ。
第二期から敏腕P入り決定っ! あと若林神が入ってくれるといいんだけど。
冬コミで新ED先行発売か。 また300セットかな。
そして握手会→サイン会の流れ
タッチ会か!
仁後とハイタッチ会・・・やべぇ、やりてぇw
321 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 20:53:28 ID:XCQWKP84
声優スレでやれよ
誰かパイタッチしようと考えてる輩はいないか?
待て、確かににごにご参加の新曲は是非出して欲しいが、冬コミで同じ感覚で出るとは限らんぞw それにわざわざ一番忙しいゆりしーが選ばれたのは、アイマス以外へのアピールだろ? だとしたら二期の3人はどんぐりだな(´・ω・`)
\ / \ / X / ̄ ̄ ̄\ X / ∩ / _ノ ヽ、 \ / ∩ / ( ⊂) | ( ●)(● ) | / ( ⊂) ____ | |.| (__人__) | | |. /⌒ ⌒\ トニィ'| `⌒´ | トニィ' /( ●) (● ) \ | | } | / :::⌒(__人__)⌒::::: \ \ ヽ } \ | |r┬-| | \ ヽ ノ \\_ `ー'´ _/ ン ゝ ''''''/>ー、_ ン ゝ ''''''/>ー、_ / イ( / / \ / イ( / / \ / | Y | / 入 \ / | Y | / 入 \ ( | :、 | / / ヽ、 l ( | :、 | / / ヽ、 l j | : | / ィ | | j | : | / ィ | | くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」 くV ヽヘ_ ヽ \ 仁 」 ー 〕 \ 〉(⌒ノ ー 〕 \ 〉(⌒ノ ──┐. | __ ──┐ / | \\ | | / | / / / \ | ノ /| |__ | | / | / / / | | | | | | / \ |/ \/ ノ ノ | | ノ |/
ゆりしーお別れか 最後にゆりしーのま○こは公開されたの?
2006年末
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
>>327 | | | |
>>326 公開されたよ
ゆりしーの連れて来たまやこが
もうここ声スレにするば? 空気読めない池沼ばかりだし、何言っても無駄だと思った。
アケネタ振ればいいじゃない
流れをぶった切って。 アイマスのタッチパネルってどう思う? QMAは時々効かなくなる時があるけど、アイマスは一度も無い。 ただ、メンテ悪い台は、タッチポイントがずれてたりするけど。 メンテ悪い台で、やよいに目潰ししちまったOrz やよいごめんよやよい
今日はプレイしてないのに、こんな時間にブスメが着た。 普通は朝だよね?
>>332 何度それでBADボムを出した事か orz
>>332 純粋な「タッチパネル」はアイマスドラクロ$オンだけだと思う。
他はすべて「プッシュパネル」
DSもね。
>>333 決まってない。オレも真から22時に明日の特訓希望来たことある・・・。
伊織様なんか当日の4時までに来いとか言うなしなあ・・・、しかも平日・・・orz
今日、やよいから「深夜のメールは迷惑でしょうかー?」メールが来たけど、
オレは24時間待ってるよ、やよい!!
>>335 何を持って純粋なタッチパネルなんだ?
感圧式だってタッチパネルだと思うが……。
>>333 ブースト来る時間に固定はないと思う。
メール来る時間は固定だけど。
記憶違いでなければ
0925頃、1220頃、1420頃、1820頃、2020頃、2220頃
…かな?
メーカ毎に若干時間差はあるみたい。
今日は俺も夜に来たぞ。
>>333 と同じ時間。
そして中身は千早からの間違いメール(今プロデュースしてない)
俺の場合は朝一と最後が一番来る確率が高い。
プレイしようがしなかろうがほぼ毎日メール自体は来るよ。(ブーストの場合あり)
漏れの場合朝に来ることが多いなぁ。 だいたい仕事中なんだよね。 こないだお客さんと話してる最中にきて、「お、彼女メールですか?」とか言われた。 あずささんが彼女だったらどんなに幸せなことか・・・orz
>>337 タッチって触るって意味だよな?
だったらQMAはタッチじゃないじゃん。
押さないと反応しないし、触らなくてもペンとかで押せば反応するし。
>>336 うちのいおりんは3時間指定とか言ってこない良い子。
…だったんだが、一度だけ平日に3時間指定をよこしてきた事があったんだ。
だがその日、俺、ちょうど病院で検査受けるために有給とってたんだ…。
見てたのか!?見てたのですね伊織様!?
ヒント:よくプレイする時間帯
>>332 いや、たまにあるよ。
しかもオデの最中に(´・ω・`)
反応しないで1アピし損なって4th−4th−4th_| ̄|○
>>334 友よ……(´;ω;`)
345 :
333 :2006/10/09(月) 23:28:57 ID:YAp65Non
そうか。ブーストだけは決まって朝だったから勝手に決めつけてたよ。
>>342 で、ブスメ消化したんだよな?
>>343 いや、それは知ってるよ一応。
だから、普段は送ってこない3時間指定メールを、こっちの有給休暇日に
ピンポイントでぶちあててきたのに驚いたわけで。
さすが伊織様だなぁ、とw
タッチパネルがズレてるところは多いよね。歌詞レッスンが特に死ねるw
>>345 おうともさ。
検査のために朝飯抜いたままの状態で、うっかりおは朝の歌詞レッスンとかしちゃったけどなw
>>344 ボム打ったときに限って反応しなくてバッドボム、それが原因で落ちたりしたらもう、ね…。
某ボーリング場系列の店では二度とプレイしないと心に誓った。
今日のまとめ らじましょ公録に参戦ダズェ ながらの車内で胡麻↑謳ったらつまみ出された 早朝の阻止合戦。やよいのハイタッチのみ奪取。 メール放置したらどうなる?議論→制限はあってないようなもの 公録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! トリコ解散! ゆりしー脱退! にごにご参戦! 会員放置プレイ タッチパネルは時々効きが良くない メールの来る時間は決まってる?→決まってるぽい 3時間指定しない伊織nは良い子
>>346 表現力はさらに無理ゲーwww
もともと苦手なのでやらんけど
>>341 感圧式・静電式・光センサ式どれもタッチパネル
でも、QMAってペンで反応するか?
あれは静電式だと思うんだが。
アイマスをどうしても先駆者というか特別なものにしたい馬鹿がいるようで。
>>341 は「タッチ」パネルか「プッシュ」パネルかということに
こだわっているだけで、別にアイマスが先駆者とか特別優れたものとは
一言も言ってない。
押す強さによって反応が変わるかって違いはあるのかな? アイマスなら強弱判定はあるがQMAのパネルでそれが可能かどうか。
複数箇所同時タッチできるのは感圧式だっけ。
>>352 昔のQMAスレで、メモ取りながらその書いてたボールペンだったかシャーペン
だったかで画面押して解答してた、という目撃談を読んだ気が。
>>354 全くささいなことでも、その言葉尻捕まえて脊髄反射的に叩こうとするのが
アンチの習性だからして、こっちは反応して無闇に触らないのが一番だとオモ。
ご苦労さん、とでも思って生暖かい目で見てやればよろしいかとw
>>355 強弱判定あったっけ?
さわっている長さの判定はあったと思ったけど。
>>358 恐らくそうだね。触れている時間の長短で判定していると思う。
他ゲームで言えば、MJのタッチパネルと同種ですな。
別に他のと原理的に変わらないのに765製だけ特別と思い込んでる可哀想な子が居るなぁと思っただけなのに… コワイコワイ
アイマスドラクロMJBBHオンドルは感圧式, QMAMFCNOVAは超音波式な希ガス。
そういや今日プロデュースして気が付いたアイマスタッチパネルの不思議。 ツ メ じ ゃ 反 応 し な い 。 たまに反応しないのはこのせいかと思ったり、思わなかったり。
だから電気が流れんと反応しないんだって。 他のゲームはたいてい爪でも反応する。 これが言いたかっただけなんだけど・・
アイマスのタッチパネルって、初め赤外線式かと思って いたんだが、画面(というか画面も前にあるガラス)に 触らないと反応しないから、多分感圧式なんでしょうね。 しかし、アイマスのタッチパネルって丈夫だよね。 たまに、ばこんばこん音たてて、パネル叩いてオデしてる奴 いても壊れないしw
>>364 稼働当初に、タッチパネルごと画面叩き割って警察沙汰になった伝説の人物
もいるけどなw
キスした猛者も…
例えばその猛者の前にもっと凄い猛者がぶっかk ええと何の話でしたっけ
自分も強く押してるつもりはないんだが、 表現力レッスンとかだと必死になるらしくて 向かい合わせに6台並んでるサテがグラグラ揺れる。 某店のタッチパネルの反応位置がズレてるのは 俺のせいだったらごめんなさい(´・ω・`)ショボーン 握力そんな無いけどね。リンゴも潰せないし。
>>368 握力はあまり関係ないだろww
でもノリノリでオデやってる奴はいるな。画面叩くとき「コツッ!」とか「カツン!」とか隣のサテの自分まで聞こえるんだが指とか痛くないのだろうか?
>>358 今まであると思ってたよorz
今度千早の運動で試してくるか (腹にパンチ入れる奴)
>326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0 >ミンゴスもようやく敏腕Pか。 >それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ! >326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0 >ミンゴスもようやく敏腕Pか。 >それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ! >326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0 >ミンゴスもようやく敏腕Pか。 >それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ! >326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/08(日) 20:51:19 ID:5LQckdLj0 >ミンゴスもようやく敏腕Pか。 >それじゃ俺はミンゴスに赤ちゃん授けに行ってくるよ!
昨日今日の流行変動激しすぎ 昨晩Vo流行、早朝Vi、今はDaか…読めない、読めなさ過ぎる
ラジましょ、みんごすはアイマスRadioもあるんだからついでに切って 下田・中村・仁後で行けばよかったのに。
中村さんへの突っ込み役でミンゴスは必須でしょう。
社長を入れて、天の声役を小鳥さんに変えればいいジャマイカ
122 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 11:42:43 ID:/Q2W6QTN >ミンゴスもようやく敏腕Pか。 どんな悪事を働いて?と以前ミンゴスに後入りで狩られた俺が言ってみる お前らの教祖様は後入りマンセーらしいですよ?wwww
どれだけ下手くそなんだよ
ミンゴスの打ち方はリアルで見たことあるが、 アレに狩られる方が下手くそw
最近、特定の声優信者を釣るのが楽しくてしょうがないらしい人が増えたな… スレの空気がおかしくなってしまった。
ミンゴスは2位3位を厚めに叩く癖があるから、 ジェノった時に結構強い「ことが」あるよ。
スレの空気がおかしいのは昔からだろw
唐突に思い付いた。 ラッキーPに選ばれたら社長か小鳥さんからメールってのはどうよ?
だってお前ら声優の話しかしないじゃん なんでアケ板いるのかと
アケ板で声優の話しかしてないのがムカつくから釣るんだよ!ってこと?
誘導しても無視して語るくらい声優ヲタの濃度高いから仕方ないなと思っただけだが。 なんか被害妄想激しいなw
最近はやたらと「○○信者乙」とかいう煽りばかり多くて
何がしたいのやらという感じがする
どんな理由つけても延々声優語りするのも
釣りするのも良くないよね
>>371 なんだ、やっぱりアイマスとQMAでは反応の仕方違うんじゃないか
やたらと同じだって主張してた奴は赤っ恥だな
>>383 ラッキーP、わざわざサイトで確認するのめんどいよね
選ばれても知らずに過ごしてる人多そう
今日亜美真美から一日ラッキーの刑に処されますたw
>>338 我もだ
どんだけいたずらメールしてんだあの娘どもは
お仕置きに 不幸のメールを返信してやれ
アイドルからのメールに返信した場合って、誰かに見られるのかな?
>>362 指先に絆創膏貼ってたら反応しなかった
ええそれでオデ落ちましたよorz
>>363 絆創膏は電気を通さないって事ね
また1つ賢くなった
>>387 携帯サイトって一日に何人の訪問者があるかとかが何気に重要だから、ラッキーPを確認しにきてもらうのはカウント稼ぎの一環だったりするのだよ。
唐突に思い出した。 シークレットイベントの締切りは13日必着だった。 消印有効じゃないから、まだ送ってないPは気を付けようぜ。
>>391 スタッフにしっかりチェックされてるらしいよ。
たっぷり愛を込めて返信するがよいよいょぃ
あなかり吸ぅ
朝から出すと疲れるよ。
ここを見ていると声ヲタはどうしようもないカスなんだなとつくづく思うよ。 もう空気吸うのやめてくれないかな?
事実上の死ね宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いくらオタでも酸素を取り込まなきゃ生きていけません(><)
どうせ同じ穴の狢なんだから仲良くしろって 声ヲタって言ったってアイマス声優以外興味ない連中ばかりなんだし
ゲオタはもう居ないのか?
しかし、アイマス声優の追っかけなんて非常にレアだよな。 声優なのかわからんレベルなのいるだろ。
ミンゴス最高!ミンゴスマンセー!ミンゴス降臨キボンヌ!
まぁ、イベント直後に話題が出るくらいは勘弁してやってくれよ。 つかね、分かってる人は声優板に移動してそっちで話してるんだから、 わざわざこっちで声優オンリーの話題出す奴は荒す目的でやってるでしょ。 向こうの書き込みこっちにこぴぺしたり、マルチレスしたりとか、もうね…。
すぐ上にいいサンプルがあるなw
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, アニメ版アイマスで | ^ ^ ) ////゙l゙l; 千早の中の人が変わりますように (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
名古屋駅でアイマスの同人誌を持ちながらキュポーーキュポーーって 叫んでいる眼鏡ピザ男の映像が… ああ、中日優勝したのか('A`)
ぶっちゃけキャスト未定な時点で変更決定的ジャマイカ? まぁ内容的にキャスト変わってもダメージは少なそうだけどな。 それにしても活動中の全ユニットに土が付いてからブーストメールが多くなったな・・・ 普段からそれくらい来てくれれば無理して負けることも少なかっただろうに。
411 :
:2006/10/10(火) 22:45:00 ID:nOgcuUsZ
4対動かしてるのに3日もブースト来ねぇ・・・
>>411 まぁそんな時もあるさ明日は違うさ。
検証してなくて体感だけど、最後のプレイをオデで止めると、ブースト来にくくて、
逆にレッスンで終わっとくと、さくっと来る気がするんだけど、同じように感じてる人いる?
>>412 俺はいつもオレレレで止めてブースト待ちするが、それでも来ないときはトコトン来ないね。
気のせいなのでは。
>>412 俺はレッスン終わりでもオデ終わりでも2週間律子からブースト来なかった事がある。
ある種の運かな?
そして明日はギリギリの時間指定…orz
コンプティークにアニメ新情報があったよ。 伊織とやよいが春香と同い年の15歳に、千早が17歳になるそうだ。 亜美真美は変わらず12歳。とりあえずこんな感じ。 あまりにも突飛で反対にwktkしてきたぜ!
笑うしかなくなってきたなwww
>>415 最近情報の少ないアニメスレに書き込んでおくれ
漏れの場合大体45週前後で急にブーストがぱたりと止まるような気がする。 で10日程経っても来なくてしびれを切らして特攻 ↓ 神HUMと覇王魔王花吹雪辺りに囲まれてあぼーん ↓ 土が付いてどうでもよくなった所でまたブースト頻発… これを何度繰り返したことか('A`)
新アイドル・マイケルジャクソン。 朝の挨拶 ポー ポゥ ポーーゥ 休む
ダンスレッスン ↑←→↓↑→↓←↓←→↓↑→←↑↓↓↓←↓↑→↓↑→↓← →↓→↓←↓↑↓←↓↑↑←→↓↑→↓←→←→↓↑←↑↓↓
>>419 マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー吹いた。
スペースチャンネル5Part2にもちゃっかり出演してますが。
そういやコンプの漫画連載ってまだ続いてるの?
衣装 CUTE and GIRLY COOL and SEXY COSMIC and FUNNY SKIN
>>419 キャプテンEO吹いたwwwwww
で、
>>422 は「Beat It」のステップですか?
>>425 いや、そういう時は「NAKED and CRAZY」かな?
>>424 今月で打ち切り
そのうちコミックスが出るだろう
>>362-363 アイマスとQMAと触ってきた。両者とも爪で反応なし、圧力で反応なし。
複数点接触時や広域接触時の反応から、両者とも同じシステムじゃない?
>>428 最大の違いは、ペン型の消しゴムで反応するかどうかだ。
アイドルマスターだと反応しないが、
クマーは反応する。そういうことだ。
>タッチパネル アイマスは百円玉を摘まんで、その百円玉でタッチしても反応したよ。
そういや、カンストしたかどうか確かめるためにカードかざして見てたら、 画面に触れちゃって曲変更するはめに、なんて事あったっけw
黒い部分が半分になればカンスト 円に内接する正三角形の内接円の半径がちょうど元の円の半分 つまりVo・Da・Viの境界線の頂点を結んだ直線が黒い部分に接してればカンスト っていう判断をしてるんだよ
>>434 いやそうじゃなくて、
曲変するって画面の左端で、パラって画面の右上隅だろ。
なんでそれで曲変が起こるんだ?
ヒント:曲変更が選べる画面の直前
カンストって……?
初心者スレ池
>>435 カードを両手でかざそうとして、左手の肘付近が「曲変更」に
触ってしまった、と思われ。
夏の暑い日、ブースト消化プレイをしに行った時のこと。
50kを覗いたら4HUM+1COMで残り30秒。そのまま次エントリー待ち。
PETボトルのお茶をあおって、リライト装置の上に置こうとしたら、
手から水滴が落ちた。「エントリーする」の真上に。
5人戦だぜイエーイ
オデは動揺しまくってガタガタ、5位敗退。悪徳ゲッツ。
教訓:タッチパネルは水でも反応する。
440 :
ゲームセンター名無し :2006/10/11(水) 11:26:09 ID:GMZz5YQc
>>439 違うと思う…
「今日の流行情報」の画面では、パラメータの円は
画面左下寄りにでっかく出てるでしょ。
そこでカードをかざしたら手が触れちゃったと思われる。
さて、MNP開始から禿からあうへ変更する予定だが、 メルプリの登録はどうしたものか……。
>>443 アプリのハプロケ無くなるのも覚悟しておいてね…
携帯サイトのオータムキャンペーンは明日の10:00から応募開始である 各々方、準備はよいか?
やよいポシェットを既に持っている諸君は応募を自粛したまえ。
今のやよいポシェットはオナヌーしすぎでカペカペだから新しいのがほしい
>>452 投下してきた
そしてこれなんてアーマードモジュール?
>>449 ポシェットは持ってるけど、カードスリーブが欲しいから応募するよ
>>456 ロボットといい、もうどのへんがアイドルマスターかと
もしかしたら、アイドルの隠し芸大会の出し物という設定なのか
永瀬麗子みたいな売り出し方するのかね>PROJECT IM@S
>>457 「iDOL」っていうロボットに乗るから、その操縦士を
iDOLマスターって言うみたいだよ。
解釈そのものを変えちまったなw
>>458 つーかもう、ゲームとは全くの別物と思った方が幸せ。
アニメ版アイマスのゲームがバンダイから出るよきっと
>>459 idolって偶像とか 転じて彫像とかも含めることあるから
用語的にそこまでおかしくはないけど 納得いくかどうかは別か。
>>449 うちのママンがボクとお揃いのやよいポシェが欲しいそうなので応募するが、
このちょっといい話を聞いて、君は応募を見合わせてくれるのかね?
463 :
ゲームセンター名無し :2006/10/11(水) 23:11:32 ID:i+UEHTgN
>>459 原作ではなく原案。
公式でアニメ情報を出すのに消極的。
アンコロモチと同じ「2次創作」
程度の認識?いや、それ以下か。
アンコロモチにはディレ1が参加していた
キャラの年齢設定まで改変するんだから、
亜美のCVがかないみかになったり
真美のCVがこうろぎさとみになったり
雪歩のCVが石田彰になったり
律子のCVが深雪さなえになったり
千早のCVが中森明菜になったり
しても驚かない……………………
>>463 > 千早のCVが中森明菜になったり
チョ、それは驚くw
ラジオでもアニメ情報を言ってないような気がしますな。 ゲームの方は情報出してますが。 やっぱりキャスト変更かねぇ。 同姓同名の別人がロボット駆って学園萌えアニメ。 …面白そうな気がしてきたッ!w
>>463 >雪歩のCVが石田彰になったり
驚くというか……
それだけはイヤン
ああ、思った通りアニメの話題一色になっちまった もう嫌だ
ころみはこおろぎな。 ドム姉さんが春香でも驚かない。
>>467 嫌だと思うなら流れ切りゃいいじゃん、アケの話題でさ
ネタなけりゃ文句言わない
せっかくアニメ用のスレあるんだから、アニメネタはそっち使えばいいのに。 アニメはもう別物って自分で言ってるんだしさ。
>>469 たとえスレ進行が遅くなっても、各スレちゃんと住み分けた方が
いいと思う俺は少数派なのかな…
THE iDOL M@STER 〜戦場の絆〜
>>469 >>470 すまん、そーいやスレあったな
アニメネタはそっちに行くよ
自分で流れ切るが、
今ここにアイドルマスターの人ってどれだけいるのかね。
一応自分はアイドルマスター。
はいはい、アニメは黒歴史認定っと φ(.. )メモシテオコウ まぁこれで無視できるグッズになったんでないの?? X箱版出た後に追加曲のCDとかイロイロありそうだし。 余計な事に使ってる金なんてないよ。
なんかアケ板なネタを振り絞るのも疲れてきたよパトラッシュ。 えーと、「ジンクス」の話題とかどうでっしゃろ。 「絶対落とせないオデの時はこの台に座る」とか。
>>474 始めてもうすぐ1年経つのに未だ売れっ子な人がここに…
>>476 別に無理に振り絞る必要はないと思う。
誰も話題を出せないのなら、それはそれで仕方ない。
スレの自然な流れなのだから。
俺のジンクスは
「イメレベが微妙なときは、(ブーストかかってても)
朝の挨拶が成功したらオーディション受ける」かなあ。
>>476 500円3クレだった頃だと「100円5枚はゲンが悪い」。
レッスンで変なところで落としたりコミュがノーマルばっかりになったり。
なのでここぞというところでは必ず500円玉だった。
問題は バストが、雪ぽ>>>>春かっか な件
1月も遠いなあw アケでやる事は終わったし家庭用マターリ待ちの身だが、やや手持ち無沙汰。
>>476 周りに設置店舗が多かったときは、「受かりたいオデに挑戦するときは、有名店(4810とか)からエントリーしない」
くらいかな・・
4810からエントリーすると明らかに狩り目的のエントリー多くって。
>im@sアニメ
最終回は見えた・・「はーい、カット!お疲れ様ー!」でクランクアップの風景。
(ソニック・ウイングスであったような・・)
ところで雪歩ロボには「あれ」はついてるのか?
>>476 俺のジンクス
朝の選択で正解した場所(右・上・左)の位置をオデの意気込みでも使う
まぁ正解率はとんとんだが
配置的にちょっと崩す必要がある
>>476 「おはよう!朝ご飯」で3節目第1アピールにノリノリでボム打つとBadになる(^ ^;;。
いやぁ〜、ホントに他の曲に比べてBad押す確率が高くて困る(- -;;
それはそうと、今日9時ぐらいにオデ受けたらけっこう人多かった気がする。
765万オデはまあわかるけど、
EF30kで枠外とか、
Da升で同時インしかかったりとか……。
こんなもんだっけ?
>>481 それは4810だからじゃないかとw
あそこは色々な意味で有名だからw
ジンクスというか、最近ルキやトプトプ落としてSにいけないアイマスなれない('A`)
>>481 >有名店(4810とか)からエントリーしない
それ、ジンクスっていうより戦略じゃないかいw
>>484 EF30Kで枠外は経験ないなあ。
今、事務所対抗戦やってるんじゃなかったかな?
なんだかんだでここの住人はノリがいいなぁ。愛してるぞみんな。 で、俺のジンクスは「対戦避けたいときには、がんばって凝ったコメントを入れる」。 いや、初期の頃、凝った入力したときに限ってCPUばっか、って事が多かったんで、 その応用(?)ってことで。 ちなみにこないだ「Voマスうけたいのできしゃください」とか入れたら限定じゃんぽんが来たw
>>486 12連続レッスンするんだ!
そして13週目からルキTOPカラメ歌姫…と連続で受けまくる
たま〜にルキでフレッシュ負けしてFランク終了もある危険行為だが…
>>488 俺はいつも定型文「へたれです」
これで敵は安心。油断大敵火がぼうぼう
>>481 アニメは…ああ成る程、分かる、分かるぞそのネタ。
個人用の機体があるのかどうかわからんが、
あるんなら雪歩の機体には必殺技として「ドリル特攻」を是非つけて頂き(ry
つーかドルドレイみたいなの希望。
どうでもいい事なんだが、本来は悪いことの意味で使われる 「ジンクス」って言葉を縁起担ぎみないな意味で使われるの はなんか違和感を感じてしまいますぅ。 まあそれはさておき、俺のジンクスは 「ユニットにやよいが居るとルキで事故る」 今までやよいはソロ1回と、ユニットメンバーで2回やってるが 何故か全部早いうちににSランク絶望ですよ orz
レベル16もあるのに「初心者です」「ヘタレです」 使ってるのは基本的に容赦なく潰してる。特に全国7万では。 枠内で自分敏腕3週目なら別。
>>493 つぶすも何も、7万だったら勝つ以外の選択肢なくね?
>>493 イメレベとプレイヤースキルはなんも関係ないとおも
>>490 こないだ枠外でそのコメント入れた相手神、俺12でカチンと来ましたよ?
当然落ちたが、だがもう(名前は)覚えた。
ジンクスか…自分の場合は ・500円/6クレの台でも100円ずつプレイ ・ユニット名決めるときは時間ギリギリor漢字多用 か。 前者は、500円/6クレ化して意気揚々と育成初めたら2週目に不幸の手紙。 残りクレ4つあっても動かせるユニット無く、手詰まり状態になった。 遠征先で別店舗でも続けざまに起こったのでそれ以来500円玉入れてない。 後者は、時間かけて漢字を多用(四文字熟語×2みたいなの)がボナレ多く、 適当に即興で名付けたユニットはレッスンサボり&ボナレ無しが多い。
ジンクス… 負ける時はプレイ前からそんな予感してるけど、でもオデ特攻 →やっぱり負けた 予知能力あるんですかね、漏れ
ぶっちゃけ×箱版よりアニメ版に期待してる俺って おかしいのかな?ええ、自分はロボット大好きガノタです
ジンクスかぁ プレイする時は、端の台でプレイする。 かなぁ? あとは、オーデ辛勝(低得点での辛勝)後は、ゲームを中断してQMAアロエを動かすw 辛勝後、別ユニットでやっても、やはり辛勝か負けが多いので
あと数オデで100万or200万だから、大台に乗せてから今日は終わりにするぞ! と思った最後のオデで必ず落ちる
>>501 あるあるww
次5万勝てばランクアップだからそこまでやろう!とかって時に限ってね…
自分はその日の4戦目がいつも鬼門 何故か4戦目に落ちることが結構ある
とりあえず、歌姫+DVDのイベント申込は明日中が最終だぉ。 地方人は翌朝到着くらいにしておいた方が良し。 都内本局でも心配なら速達で。
>>474 メインカード、サブカード共にアイドルマスター。
Ver1.3でなれたヘタレですが、まったりプレイしても上がれるのが(・∀・)イイネ!!
ジンクスというか、験担ぎというわけでもないけど、アピール文を
定型の「よろしくお願いします」にして、キャラ毎に少し加工してる。
雪歩なら「あの・・よ、よろしくお願いしますぅ」とか
あずささんなら「あの〜よろしくお願いしますねぇ〜」とか。
やると、高確率で対人戦に負けないのが不思議色ハピネス。
自分で書いて「高確率」はないだろと、今思ったw やらない時よりも少し勝率が上がる位かな。
>>483 あ、俺と同じことしてるPがいる。
それで8割くらいは成功してる感じ。
やっぱ、決まった店の決まった席でやらないと調子でない ジンクスというか願掛けに近いけど
>不思議色ハピネス。 捕まえてマイハピネス
X箱の限定版少なすぎだろ。マスピ1以上の惨劇になるぞ。 ムックとDVDだけでも通常版にも付けてくれればそっち買うんだけどな・・・。
俺のジンクス。 終電に近づくにつれボナレが出やすくなる。 それで1回終電逃してタクシーで帰った。
俺的ジンクス 人が多い時間に対人戦を楽しんでいると、 なぜか負け減衰発生レベル(いまはB、前VerだとC) に到達した次のオーデで初めて負ける
>>510 もう情報出てたのか・・・
そんなに限定版の数量がヤバイのか?
・・・はるかっかの皿みたいに500個とか勘弁してくれよorz
本格的に受注が始まれば 各所、予約再開するんでない? って楽観視してる俺予約済
>>516 最悪だ…。賽銭箱じゃないんだぞ!
ネタでもこんなことすんな!本当にヒドス。
うまい棒もせめてまとめてラッピングくらいはしてあげてください。
テラヒドス。でもw うまい棒もせめて一駅戻って錦糸町の問屋で売ってるのをあげてください。 束でも箱でも買えるyo。
所詮、声オタなんてこんなもんだろ。 アケ板で、しつこく声優ネタを続けてるような連中だしな。
>>516 いや、本気で「ファンの責務を果たした」と思ってるんじゃないか。
気の毒だ。
こいつの頭が。
見ず知らずの奴から食い物の差し入れなんか食べるか? くいつの頭は相当めでたいな。 というか。アイマスの声ヲタは痛いのしかいないんだな。 まぁ、糞いなグッツに対する報復なのかもしれないが。
誤字二つ見付けて自己嫌悪… 例のブログ、コメント書けないな。
524 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 09:07:50 ID:RMaWcCMo
ゲサロ行けよ板違いども。 てかTGSの徳島のカスの時みたいに誘導すらないなw やれやれ…
え〜みなさんこんにちは360版からアイドルマスターデビューしようと思ってます このスレの流れ見て、声優版で聞いた方がいいと思い行ったのですがあちら流れ遅そうなのでこちらで なんか如月千早が人気あるみたいなんだけど、どういう理由で受けてるんでしょう 「MASTER BOX」は買って聞いたけどいわゆる声優声じゃないしキャラの絵柄も他のがいいような まあ個人の好みがあるしあれでしょうけど、キャラ見る限りツンデレだったりするのかな? まあそういう自分は俺はツンデレには反応しないんですけど とにかくスレを荒らすつもりとかは一切ありません、単純に聞きたいだけです
>>525 理由?んなもん無いさ。
受ける奴には受け、受けない奴には受けない、そんなものさ。
あと千早はツンデレっていうより最初は冷たいだけ、伊織の事を本当のツンデレというのさ。
あと360まで待つぐらいならゲーセン行きな
>>526 >>527 お答えありがとう、やたら人気あるみたいだから何か特別な理由があるのかなと思いまして
おっしゃるとうり人それぞれです、そういう俺は高槻やよい&双海亜美・真美がいい感じです
ゲーセンは昔から行かないし家庭用だからこそやるきになってます(前からゲームの存在は知ってた)
それから527さん断じて釣られてないですよ、ではお二人ともどうもでした
>>524 わざわざageてまで誘導もしない私怨乙
正直己もスレ違いだ。
>>529 家庭用スレに逝ってらっしゃい。
俺は逆にゲーセンにあったからこそプレイしたくちかな。
家じゃあゲームってしないから、昔から。
最初から家庭用だったらプレイしてなかったよ、間違いなく。
格ゲー好きだから家庭用の新作出る度せっせと買い集めてるけど
どれもこれも封も切ってないぜ、ヘイ!
>>531 おぬしも積み(罪)な男よのぉ・・・
アーケードなら積むということがなく消化出来るから、
気楽と言えば気楽ですよね(笑)
確かに家庭用は買うけど何故か積みゲー化するんだよなw ゲーセン族の悲しき性か
正直コレクターズアイテムにしかならんな、漏れも。 ゲセンでこつこつとメールで呼ばれるから、続いてるようなもんだし。 そう考えると、ブスメシステムはアイマス唯一の優秀な機能だなw
携帯サイトまだだな…
連カキスマソ オータムキャンペーンまだ開始してないぉ。 10:00スタートのはずなのに・・・
別に先着100名限定とかそういうのじゃ無いんだからさ。 時間通りに来ないのは気になるけど。
いやはや、
>>525 のように新規のプレイヤーが颯爽とやってくるようになったかwww
実にクマーだが。
アケも家庭版参入組お試し用としてはまだ役に立ちそうだな。
>>538 だからクマーじゃないのに、新規は何書けば釣りだと思われないのか・・・
家庭用スレよりこっちの方が詳しい話聞けるのかなと思って来てみたんです
ちなみに「やっぱり限定版にしとけばよかったなー」と後悔しないように限定版を予約しました
>>539 家庭用スレにもベテランはいるよ
家庭用スレはいつでも君をまっているぞ〜
家庭版予約できるとこあったら教えてくださいな
>>541 通常版ならたいがいのところでできるんじゃね?
>>544 ネ申様!仏様!!544様!!!
こんな時間にスレ見てた、私マーメイド
第一次予約祭で躊躇して逃して、7650セット情報にに絶望感もありましたがこれで予約出来ました。
本当に有難う〜
しかしキャンペーン遅いな… …まさか!!
>>546 AUでさっき確認したが、応募する表示とか出てなかったな。
キャンペーン開催中になってるよー
バっカおまいら!w 第一期が雪歩クールで第二期がやよいクールなんて まさにこのスレ向きの話題だろーがwww
>>549 あっ、本当だ。確認したよ。
ようやく開催したか……
返信っていつ来るんだ?…
553 :
552 :2006/10/12(木) 13:49:44 ID:ZCqyuryW
自己解決しますた 要望に衣装販売書いといた
544のタイミングの良さに嫉妬
>>545 おめでとうw
ま、ちょっと覚悟はしておけ
てゆーか、今の公式は淡白宣言
アニメはロボ系が苦手だから見る気がしない。 キャラデッサンは俺的にアケ版と比べて 伊織↑ 春香→ 雪歩↓↓
ドラマCDの新しいのが出るらしいけど シーン1:美希編 シーン2:コンプエースのシナリオを手直し シーン3:ロボット物 でよろしく
>>559 ご自慢のリボンが無いので下僕達は憤慨しております
うさちゃんも持ってないし・・・ と思ったら、胸のバッジが何でウサギ?
■PROJECT IM@Sとは? バンダイナムコゲームスは、アイドルマスターというコンテンツの最大化を図るために Inter Media Artists and Specialists-プロの壁、表現者としての壁、 そしてあらゆるメディアの壁を越えていくことにチャレンジしていきます。 すでにコンシューマーゲーム移植、そしてアニメ化と、広がりゆくアイドルマスターの世界に、 私達の統一された意思を示すため、『PROJECT IM@S』というシンボルロゴを作りました。 今後とも『PROJECT IM@S』の思いの下で、 多くのユーザーの皆様が色々なアイドルマスターというコンテンツを末永く愛して下さることを願います。
斜め上を行きすぎて理解不能だ。
>559 伊織様が↓なだけでもうね…(´・ω・`)
立川のジンクス 残ってる1クレに感謝w
家庭用スレで大暴れしてるバカがいる
>>567 そういう書き込みが飛び火を狙ってる様にしか見えない件について
家庭用は限定版予約でカオス化してるな。 受注生産になったらどうするんだろ。
571 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 21:28:04 ID:BOppP4ci
あれ?どっかに受注生産みたいな事書いてなかったっけ?
CDの時からずっとだけど、アイマスグッズっていつもこうだよな・・・ 漏れはもう怒りを通り越して達観の域に入ったよ 転売厨以外から買えるなら幾らでも金を出すけど メーカーが売りたくないっていうんだから仕方ないよな
>>572 予約してりゃメーカーから問題なく買えるじゃないの。
>>572 グッズと違って今回は「予約」できるだろうに
自助努力をせずに諦観してしまうお前さんが悪い
俺は限定版興味ないんで通常版買うけどな
たぶん通常版はかなり売れ残りそうだけどね。 長距離移動の用事があったので、 休憩がてらワンダーグーなどの中堅ゲームショップを転々と訪問しつつ 限定版が予約できるか聞いてみた。 結果は全て「予約完了」か「入荷予定無し」 中には素直な店員さんも居て、「入荷予定が無いので予約は完了したって言えと通達が来てましてねーw」 なんて笑いながら教えてくれる人も居た。 そして割と多くのところで、なぜか「通常版の予約はいかがですか?」と聞いてくる。 「限定版諦めて通常版にする人なんかも居ますか?」とか ストレートに答えてくれそうな話題の流れに持っていって「通常版予約入ってます?」と 尋ねてみるとこれが酷い様子で、ほぼゼロ。と言うか10店舗以上回ってみて片手で足りる予約数。 限定版がダメならそのまま帰宅、通常版はまるきり無視と言う現状ぽい。 前述の素直な店員さんは、「まあ、金額に差はあっても普通の奴には何にもつきませんしねー。 これだけ違えば損しかしてない気になるし、通常版なんて誰も予約しませんよねw」とのんきに笑ってましたw
>>575 そもそもメーカーが煽り上げずに
もっとすっきりした形で出してくれれば
自助努力なんてものをしなくても済むんだよ
今まではがんがって手に入れてきたけど、もう面倒になったってだけだ
あれだけファンを馬鹿にしたアニメ企画を見せられて、もう熱も冷めてきてるし
今回は限定版でも通常版でも、手に入る方を買うつもり
そりゃ、通常版を3ヶ月も前から予約するやつはまずいないだろ。
限定版は、熱が冷めたときというかどこにおくんだよって言うのが素直な感想なんで 迷わず通常版を予約してきたんだが、3ヶ月前から予約するヤツは俺以外に居ないのか…… セガガガみたいな、限定版に入れる品物の材料をどうかき集めてもコレだけしか作れませんってのなら まだまだ笑い話にもなるししょうがないって思えるけど、7650セット?なんで、千早CDと同じ徹を踏むかな。 この後、アレか。76.5時間の受注予約になるのかな?
>>578 3ヶ月前に予約しないで帰った客が、1ヶ月前に改めて予約しに来るって考え方も楽天的ですよw
色々ショップ特典つけて釣るつもりだろうけど、書き下ろしのありえない765発アイマスじゃ
どうせ使いまわし絵のテレカが関の山だろうし・・・ねえ。
フィギュアいらないから、俺も買うなら通常版だけど 限定版のDVDとムックは、はげしく気になるんだよね。 通常版にDVDだけでも付けてくれればなぁ。
>>582 それやっちゃうと限定版売れなくなるっしょ
フィギュアイラネって人が結構多そうだし
>>579 箱○ソフトの売り上げ本数を考えると1万弱は妥当な数字。
>>580 限定版に興味ない一般客のこと。
興味持ってちょっとやってみようと思ってるくらいなら
発売後店頭で買うかせいぜい数週間前に予約だろ。
>>579 3人は居るよ。ひょっとしたら
>>579 を入れたら4人居るのかもしれない。
>>581 愛媛みかんはフロンティアワークスのグッズにしか関わっていないので
765公式販売のゲーム本編じゃ無理でしょう。
>>584 興味持ってちょっとやってみようと思ってる程度の一般客が
廉価版でも2万軽く超える箱○本体と一緒に買うとでも?
そろそろ夢から覚めたほうが・・・
逆に箱○ユーザーなら、それほど多くない発売ソフトはもう既にほぼチェック済みでしょ。
ここにまで限定版煽りが来てるのか・・・
限定数の公式発表はない
俺は通常版予約したよ。 はるるんカップで珈琲でも飲みながらマターリ待つ。
今日ってGT祭りだっけ? 五万が枠外当たり前の世界になっていて 六人戦も経験したんだが
俺も通常版予約するつもり。 箱○のソフトだと初回出荷数そのものが少なそうな感じだからな。 下手すると発売日当日通常版すら手に入らないかもしれん。
>>585 なんで煽ってくるのかよくわからんが、
箱○購入者・購入予定者であっても
これだけ情報少ない段階でチェックはしても予約はしないだろってこと。
他の箱○ソフトの予約状況とか見てみろって。
判断するには時期尚早。
限定版買って気に入ったフィギュアだけキープ、 残りフィギュア&DVD&ムックをヤフオクに流そうと企んで さっき限定版を予約した俺。 フィギュア、11体は多すぎ。飾る場所もないからステージもイラネ。 楽屋ネタDVDも興味なし。ムックも期待していない。 それよりもゲームの方をしっかり作ってもらいたい。 一応そっちがメインなんだから。
>>592 こんな機会でもないと、同仕様で全キャラの立体物が揃うなんてまずないんだよう…
メガハウスのもユージンのも5人とか6人しかでないんだもん。
唯一揃うのがキーチェーン/ストラップなんだもんなぁ。
というわけで11体セットに快哉を叫んでる人間もいるので、そこはこらえてくれい。
そういや今日で、ラジオDeアイマSHOWの「敏腕プロデューサー」の期限が切れるので 最後に動画見ようと思ったら、鯖がビジーモードで全然繋がらねぇ…orz やっぱ皆、考える事は一緒って事か…
ゲームはアーケードそのままだろ。 レッスンも代わり映えしないし。 新キャラくらいじゃ食指が動きにくいかと。 まぁ、ゲーセンで既に4、5万注ぎ込むほどハマってるヤツは何も言わずに限定版予約するかと。 元々リーマンの財布を狙ったゲームだし。
シスタープリンセスのグッズ販売の偏りを思い出した。
アニメ、社長の声から予想するに 最後は全員で散華して終わりだね! …って予想、俺で何人目?
0時開始のゲーマーズ限定版web予約受付終了。 数は100個だった。
>>598 100個か…ずっとPCの前に張り付いてたんだけど、
すげー重たくなって、09分にたどりついたときには
「品切れ」になってたよ……
予約できた人おめでとう!
おまいらアクセスしすぎ(ノ ゚д゚)ノ ==== ┻━━┻ カートに入ってないじゃねーか・゚・(ノД`)・゚・。
明日店頭予約に行ってきます・・・ ソフ、ゲマどっちがいいんだろう
声優スレも何か違う気がしたんで、こっちに書き込むけど、 ラジましょからゆりしーが消えるとなると、 穴を掘って埋まり……のコーナーなくなるんだよね? いや、ちょうど送りたくなるような出来事があったんだけど、 今更かなぁ……と思って。 代わりに、身近であったやーりぃな出来事を送る 「プロデューサー、ハイ、タ〜ッチ!」コーナーが出来るんじゃないかと予測。
>>601 初めて予約開始する地図がお勧めだが、何枚チケット出すか謎だな
予約ボードは開店前から出すし、とにかく早めに行くのが吉
>>603 前金はいくらくらいになるのかな?
他のソフトと同じ扱いで500円?値段的には1000円?
>>604 それは分からん……
そもそも少額前金かどうかも謎
俺の予想では全額前金な上に、
予約ボードにチケットは無く、「予約したいヤツぁ店内で頼むぜ!おっと、それと一人一枚な!」状態だと思う
ゲマは2000円だと思う。ビッグカメラだと前金全額らしいが。w
今日(もう昨日か)普通にゲマ店頭で予約してきたぞ。 前金2000円ですた。 実に平和だった。
なんか某メモリアルPS初回版を思い出させるながれだなぁ・・・
>>606-607 そうなの!やっぱ転売屋の複数予約防止の為に高めに設定されてるのかなぁ
ゲーマーズのソフト予約の前金って1000円じゃなかったっけ?
ソフマップも2000円になっちゃうのかな
フィギュア付きを考えると同級生2PS版では?w アレはあふぉうのように残りまくってたが・・・。
>>608 数年後に暴落か。
>>609 だって今回の限定版は高額で、キャンセルされると店側のリスク大きいじゃないか。
それでも売れそうだけど。
>>611 ソフマップでだけど箱○とか本体の予約でも1000円だった気が
やっぱ転売屋対策説が濃厚だね
…君達、俺と一緒に家庭用スレに行かないか。
>>589 GT祭は28日だったと思う。
今日21時過ぎより、4万で4〜5人戦を3回ほどしてきた。
特別も同時in&後入りされたし。
なんかこう全般的に混んでる印象な日だったな。。
ん?今日は6万以外は全部枠内or一人旅だったんだが… 6万はさすがに神4人戦になったがな(^^;; 4万一人旅はCOMが少々暴れても楽に勝てるから気楽でいいねえ
617 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 01:23:58 ID:8mhJAGUs
今日のオーディションで、 対戦相手の使用アイドルは伊織ソロだった人がいたのだが、 「木ノ下 りんご」という実名をユニット名にしている人がいた。 てか、実名をそのままユニット名にするのはどうかと。 ちなみに、俺1位、りんごちゃんは2位通過。
祭りと聞いて飛んできました (`・ω・´) ルキ落としの遊びユニ(Lv10)で神どもを狩ってくる。
なんか今日夜11時半ぐらいから1時半ぐらいまでアイマスしてきたけど 765万がほとんど一人旅だったんだけど、何かあった?
>>620 おまいさんに恐れをなしてみんな逃げたのだろうよ
この発売前の異様な盛り上がりっぷりに、昔の暗黒太極拳を思い出した
>>620 24時からゲーマーズで限定版の通販が予告されてた。
影響あるとしたらそれかな。
ちなみに次回GT祭りは10月28日 19時〜23時だずぇ。 それまで人数が多い日があったとしたら、それは偶然。 アイマスもまだまだプレイヤー結構居るんだな、だとか 鯖が少なくなったのかな、だとか思うことにしまっしょい。 ・・・以前の岡崎など、店舗単位での祭りは判りません。
こんな事聞いていいのか分からんが、 GT祭りって何だい……?
ゴールデンタイム祭り、全国5万枠にじゃんじゃんエントリーして対人戦。
>>626 Golden Time祭
19〜23時の混む時間(Golden Time)の全国5.6.7万人の対人戦大会みたいなもん
で、あってたよね?…エロい人
公式更新
>>628 さん
はい、そのとうりです。初心者には迷惑極まりないかもですが、
普段当たらない有名人と当たる可能性も高いということで期待を
寄せている人もいます。なので、枠外戦に巻き込まれたくない方
には、その日は避けるよう俺みたいな有志が告知活動を行って
おります(主催者の了承は得ています)。
それでは、マルチポストながら正式に告知失礼します、だずぇ。
ここで空気を読まずに告知失礼します、だずぇ。
<告知>次回GT祭りの詳細
開催時間:10月28日 19時〜23時
実施場所:全国オーディション5、6、7万
参加方法:5、6万にPOP即IN/7万即INは任意
GT告知部隊の有志の皆様へ<お願い>
GT祭りの趣旨を理解し、各種掲示板で告知活動を行っている有志の
皆様に、お願いです。今回はより一層の告知徹底を行うべく、一つ提案
が御座います。
それは皆様のホームや行く先々のゲーセンでのコミュノートに、この
GT祭りの開催詳細をカキコして欲しいということです。一人でも多く
参加者を募り、一人でも多く無知による被害を減らしましょう。
なにとぞ、ご協力お願い申し上げます。
GT☆委員会 公式ページ
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765
モロコピペがバレバレですね(汗 以下、補足をば。連カキ失礼します m( _ _ )m ーーーーー 当日、特に該当する時間では地獄のような枠外戦が連続して発生する 大混戦模様が予想されます。また、開催直前は参加者のユニット育成の 関係で、全国4万あたりが混雑する可能性が高いと思われます。何卒、 充分にご注意下さいませ。 しかし、普段あまり枠外戦を経験していない、あるいは避けている、 という方は、この機会に対戦経験を積んでおくというのも良いかも知れ ません。ただし、敗北を含む高いリスクを覚悟しなければなりません。 参加結果については、あくまでも自己責任です。 勝ち負けよりも対戦そのものを楽しんでみたいという方、是非奮って ご参加下さい!スキルアップのキッカケになるかも? ーーーーー 告知は以上です。直前にもう一度告知するかもしれませんが、 何卒大目に見てやって下さいませ。
公式… 更新日付コピペのままで九月になってるwww
公式…確実に縮小されているよね
なんだか寂しくなりますね、公式の縮小っぷり。 まだまだアーケード版は色々いじる余地のある素晴らしい素材なのに。 もうこれ以上アケ版を盛り上げる気は無いのかなぁ・・・。勿体無い。
GT祭りってそういう事なのかー! 解説d! 敏腕Pのヘタレだが参加してみる
DVDが出てみると色々いわくありげだった ディレ1の「釘宮さんには特に感謝」が なくなってないか?>公式
638 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 13:33:09 ID:fWMwJzvf
>>632 〜
>>634 アケ版はPROJECT IM@Sにとっては最大の障害って言うか
敵そのものですからなぁ
普通のサイト構成だったらトップページで↓ [アーケード版はこちら] [Xbox360版はこちら] のような分岐と思うけど、家庭用に喰われてしまったからなー。
旧サイト見れるね
家庭用を出して新規のユーザーを増やしてから、アーケードでアイマス2発表とかないかなぁ…
忘れて〜くれ〜るな〜 金儲けしか出来ないバンナムが〜 期待に応えるハズなどないって事を〜♪
>>624 要望の声さえあれば、アケ版続編制作の可能性も零では無い筈。
今までのアケ版アイマス事業展開は大成功と言ってもいい出来だし。
ただこれ以上の商業的な成功が望めなくなっただけだ。
家庭版やその他のメディアに活躍の場をシフトするのは、そろそろ時期的に良い頃合いだと思う。
ナガレ切ってごめん。アニメの声優決まった模様。 総取り替えとか噂されてたけど、そんなの無し。雪歩・伊織・あずさはアケ版のまんま。 春香・千早は変更。春香は堀江。千早は不明。 信じる信じないは皆に任せる。ソースは、週明けには出回るはず。
大成功?それは、さすがに大きく出すぎではないかね(社長風に) 確かに筐体の売上は良かったようだが、少なくともアイマスを入れて 大損したゲーセンからは不信感を持たれているはず。 とてもアイマス2を出せる状況ではないように思う。 信頼を回復するために筐体再利用の脳トレが売れないとまずいけど そのためにアイマスが無くなる悲しさよ…
よく言ってアケ版は佳作だよな。 もっと細かく作り込めば、大成功の可能性もあったが… あれだけロケテやったのに、稼動初期バージョンなんて酷いもんだった。 現行バージョンで出荷するくらいで、もっと大幅なバージョンアップが必要だったね。 家庭用でアイマス2を作るほうが現実味がありそう。
>>646 天性の歌唱力を持つ千早には能登麻美子がいいな
>>646 結局、既に名前知られてる人だけ残ったってことか。
653 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 16:19:13 ID:qAxyhTp8
>646 もしほんとならアイマスレディオやりづらそうだな。 ラジましょはぎりぎりセーフか。
千早をまかせられるのは飯島真理しかおらん
また堀江か 今まで堀江は何とも思ってなかったけど、春香の中の人変更で堀江になるならうざい
>>646 __________
<春√
‖
くく
しまった!キャスト変更だ!オレが止めているうちに逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!
__________
<春√ <千√
‖ ||
くく . くく
春香だけにいい思いはさせませんよ
____________
<春√ <千√ <亜√
‖ ‖ ‖
くく くく くく
亜美 まで。無理だよ、みんな下がれ
________________
<春√ <千√ <亜√ <真√
‖ ‖ ‖ ‖ ←いまここ
くく くく くく くく
アニメ版が黒歴史になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ
>>647 そもそもあの筐体自体がもう(というか最初から)駄目という話が
正直アイマスのシステムは好きだから今までやってるんだが
特に初期のバージョンは作りこみが甘すぎたな、1.30でようやく及第点だろ
何年も開発やってて作りこみ甘すぎって言われる時点でダメダメだけどさ
繰り返すけどシステムは好きなんだよ…だから続編出てほしい思いはあるんだが…
アイマスって1日何クレやってる? 10クレやるとあきる。(400円) 休日1日中やってるひととかって黄忠みたいだよね。
>>646 おまえさんはどこからその情報を手に入れたんだ?
ソースは何だ?
>>660 下手すると3クレで飽きる時期があった
10クレくらいで飽きる、もとい疲れる
俺はデフォ料金の時はキリよく3クレ、 1クレ100円になってからでも8クレくらいが限界かな。 それ以上になると集中力が続かない。 オーディション無しならもうちょっといけそうだけど。
最近は妙にやる気が出てきて12クレ位ならもつ それ超えると疲れだすがコミュ込なら18クレが最長 撤去されるまでにセンモニに乗せたい ついでにパイタッチを網羅したい
メモプリが当たった時… 夜勤明け10時30分からアイマススタート。 気づけばお外が真っ暗。当然ずーっとアイマスプレイ。 こんな事を一度だけやった。 最後はオーディション中崩れかけたw
アケ版が成功? おまいさんらの脳は確かか?
今度某店で62クレに挑戦予定。 8サテあるから平気と思いたいけど全サテ塞がったら中止を考える。
669 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 18:55:34 ID:KIp/XH1f
そかぁ〜〜400円10クレまで出たのか 自分の近所は500=6クレで、毎回2000=24クレやってます って、 (初めて2ヶ月経ってないから、面白くって・・・・)
ヤヨイクールとか、 ユキホクールとか、 あの頃が懐かしい。
フリープレイで1日60クレ以上やったことはありマス 最後はふらふらだったけど、性懲りもなく別の日に2回目やったり 家庭用の発表に驚愕し、それが割と好評っぽいのにまた驚愕した自分ですが、 やっぱアイマスは面白いな!
家庭用出たら誰もやらずゲーセンはやっぱりどこも撤去? でも、中身糞箱版がゲーセンに出たらやるかも…
ケータイサイト、トップ以外落ちてね?
>>646 そんな脇役どもはどうでもいいが
やよいはどうなんだよやよいは。
>668 8サテ全部を平行して62週とかやらなきゃ大丈夫だろ。 …と思わせて全力で妨害www
>>646 それが事実なら
完璧に切る!…はるかっかorz
元のゲーム層が取り込める見込みが薄い以上、
声ヲタを釣りに掛かったのは戦略としてありだともいえるね
>>646 が釣りである可能性もまだまだ高いが
>>646 は釣りじゃね?
「変更するのが決まってるのに誰かは不明」とかワケワカンネ。
そんで堀江の名前を出せばアンチスタチャが釣れると。
坂本真綾とか持ってこよう能登パピコは勘弁
春香千早あたりが変わるのはありそうだけど彫り絵はありえん
今さ、WMP10でMASTERPIECEを取り込んでんだけどさ 04からリスト取得しないみたいでさーなんかやる気無くなった。 MASTER BOXまでこの調子なのかな…
ファンの熱意が萎えた象徴なのかもな…最近のCDが登録されてないってのは
堀江ってうのが、いかにもっていか… そもそも彼女も今更感が拭えない 中原麻衣や浅野真澄あたりなら信憑性が少しはあるんだが
>683 ってーか俺が持ってるCDでコロムビア系が全滅で キングレコード系が全勝なのは何か理由があるのだろうか。 多分MSNの怠慢だと思う、思いたい。 JASRAC管理なんだから全部取得できるようにしてくれよと思う
>>685 そういう事言うと頭弱い子に見られるぞw
怠慢でも何でもない。あの手のデータベースはメーカー関係なし。
CDDBなんかそうだけど、
アレは誰かが最初に登録しない限り永遠に反映されない。
>686 まじでー? …吊って来るわ
>>673 落ちてる・・・。
今日、春香ソロ立ち上げて明日からの戦略練ろうと思ってたのに・・・orz
なーんか携帯サイト安定してないな さっきまで繋がったのにまた502だ
今更で悪いんだが、アニメの話でロボとかマジなんだ… 何のネタなのかと思ってたのに。 元々ほとんど興味無かったけど、完全に失せたね。 箱版も結局はこの程度の体たらくなのかね? ACで出来る限りやるけど他は余計に見たく無くなるよ…
Vodafone(現SoftBank)の904SH使用者なのだが 先程見たところ普通に安定していたのだが 10分かそこらで復帰したというのか?
FOMAだが、まだ落ちてる・・・orz
>>691 キャリアによってダメなのかも。
今DoCoMo(F902i)から繋いだらだめだった。
auもダメですよ 流行がどうなったか気になるのに
Vodafone(現SoftBank)の903t みれねえええええ
>>693 俺もFOMAだけど、さっきPカードの登録変更して
メールプリーズ変更して、やよいからメール貰ったけど・・・
ちょうどその時だけ良かったのかな?
今試したけど、普通に繋がるぞ。 ちなみに21:30現在の流行は 1位ボーカル 17093組 2位ダンス 12057組 3位ビジュアル10642組です。 連書き込みスマン
FOMA N902isゆきぽ…あふぅ☆
TU-KAなめんじゃね('A`)
>>700 千早が慰めてくれるんだよな
「手前の携帯じゃサービスできないんじゃ青い鳥ー」て
>>691 FOMA鯖がしばらくダメぽだったよ。
今は回復してるみたいだけど。
705SHはちゃんと見れるよ
まだダウンロードみれないよな?
AUあかんね。 W41Hですが。
こちらスネーク。 通信機はauのW44Tだが携帯サイトは問題なく閲覧可能。 追加報告 トラタワのカード選択台は無くなった。 あの辺りでカード柄が選べるのはスマ館ぐらいになったのか?
3週活動して2回もサボられた… 早く1月になれー! アケはクレ掛かってる分、サボりが単にムカツクだけでは済まん。ボナレも引き悪いし…。 いくらマターリ派でも失敗ユニット延々と回す羽目になりゃ頭に来るわい。 結局、ver.up後ってボナレ確率が低下したのかな。 漏れが今まで作ったユニットは、キャラ性能問わず全部3回しか出なかった。 そう調整されたのか、単に運が悪いのか…
試しにアクセサリ付けず1〜3週をレッスンすると、2、3週によくボーナス出る。
>>707 リアルラックだろ?
沈没デュオで6回、春香4回&サボリ4回とかあるもの。
マスピ04登録完了 作曲者めんどいのでパス
>>706 「あの辺り」が秋葉近辺を指すならスマ館しかないだろうな。
山手線圏内でもOKならGF池袋東もある。
あと他に都内でやってる所ってあったっけ?
こちらFOMA P700i、iDOL M@STER応答せよ!! ってか、お願い、つながって・・・orz
P900iですが、依然トップから先があぼーんしとりますorz
>>706 6F入り口のホワイトボードに
「今日は」全台ランダムです
って書かれてなかったか?
明日どうなってるかわからんけど行ったら報告するぜ
>>670 >ヤヨイクールとか、
>ユキホクールとか、
>あの頃が懐かしい
それだ!家庭用スレでも、その2つは忘れちゃいかん!
貼ってくる!
718 :
717 :2006/10/14(土) 01:22:03 ID:JvNgeNp6
コレで良し!
>>718 ぶっちゃけ、いきなりあれだけ貼られても荒しにしか見えん
こうして、また古参アケ厨と家庭用から入ろうとする人の溝が広がったのでした。
>>719 確かにw
家庭用にいきなり現れたから何事かと思った
>>706 HQ! HQ!
当方W44T。各ページに飛べない
とりあえず、公式のユーザーサポートに原因調査と復旧をお願いするメール 出しておいた。明日の夜にゃ復活してることを祈るぜ。
あら 見れるようになりましたわよ
質問なんだが、 同じ日の同じ時間に同じキャラから違うメールが2通来る事って有る? 今日雪歩からそんなことがあったんだ。 間違いメールだが…
>>725 過去に、亜美真美にその誤爆を食らった事あった気が……
727 :
725 :2006/10/14(土) 02:51:35 ID:akTG+fl4
>>726 今回のサーバー不安定とは関係なさそうですね。
有難うございました。
ボナレは平均2.5回くらいかな。 勿論 偏育成とかアクセ外しやっての話な。 最初はコミュボロクソだからちっとも出なくて 6ユニット目で初めてボナレの存在知った。
今育てているソロ、カンストするまでに・・・。 ボ ナ レ 6 回 出 た 。 ただし。 ル ー キ ー ズ 落 ち て た 。 あははははは・・・は・・・は・・・ 自分はカンストするまでに平均3ですね。
前回のGT祭りは21:30頃から行ったら枠内と一人旅ばっかり もっと早く行かないとダメか
>しかし、この日が株式会社ナムコのゲーム開発部としての最後の更新でした。 >遊びをクリエイトする、この言葉にあこがれて入社した身にとっては、 >想像以上に寂しいことでした。 ディレ1の発言より。ストレートな発言が多いと思うけど、泣ける…。
今更、昨日携帯サイトが更新してるのに気づいた…
>>731 >イ●シャルG
ディレ1の公式サイトの発言より。ほぼストレートな発言と思うけど、よく書ける…。
質問させてください。 前のバージョンアップから減衰で暗い部分が削られるようになったけど、 暗い部分がなくなった場合明るい部分が削られるのかな? バージョンアップ前は明るい部分がなくなると暗い部分が削られてたのでふと疑問に・・・
ディレ1の被害者面もいい加減にして欲しいもんだ
>>734 前のバージョン、暗い部分が削られてたわけじゃないぞ
勘違いしてる奴が多いがあれは外側がマイナスに食い込んでてそう見えてただけだ
P「そう・・旨いよ、亜美・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」 時と共に激しさを増す亜美のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。 正直、いまだ子供の亜美では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、 亜美の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。 亜美「兄(C)、どう?月風魔伝?」 P「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」 自分の上で腰をエグゼドエグゼスする亜美のポパイを愛撫する。 P「愛してるよ、亜美・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」 亜美「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」 オレは亜美のピンボールを舌でバブルボブルし、亜美はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。 P「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」 亜美「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」 するといきなり真美が急に扉をデビルワールドした。 真美「兄(C)たち・・・銀河の三人!!」
740 :
ゲームセンター名無し :2006/10/14(土) 14:54:37 ID:7q2hOs5p
公式のどこ? アーケード版見てもわからない
旧アーケード版サイトの「アイマスWEB特設コンテンツ」内 「アイマスWEBの歴史」ね。 …一気に振り返ると、本当にとんでもないサイトだったなアーケード版は。
>>743 嘘から出たマコトってな。
エイプリルフールにかこつけて匂わせただけかもしれないけど。
家庭用ネタしかり。
>>745 アキツキ→×
アキヅキ→○
ま、クソコテに何言っても無駄だがな
>>737 ガッツリ同年代の俺にはとても面白かった
QMA4のロケテは好評みたいね。昨日も夕方、列が出来てた。 普通の女子高生が思いっ切り不正解するあの光景はアイマスでは見たこと無いな…。
出世できれば、 困っている客の事なんかどうでもいいんだろ? ナメコのスタッフは。 創価学会の宗教ビジネスのようだ。
何言ってるの?
そんなんここに書かれても困る
>>749 QMAと比べてみる超売れ大窓P。
更新頻度
QMA:新問毎週500問,全国大会既に3回開催,バグフィックスもまぁまぁ
IM@S:1年以上もやってて新曲0,全国大会は1回開催(見返りナシ),バグフィックス…そこそこ
スピンオフ
QMA:イラストブック,ゲーセン景品1/8フィギュア,他小物多数
IM@S:イラストブックにムック,アンソロに小説,ラジオにCDと物量は豊富。出来は訊くな。
携帯連動
QMA:プレイデータ反映は速い(ほぼ同時)。ただもうちょい充実しても…
IM@S:プレイデータの反映は遅い(30分〜6時間)。ダウンロードも結構豊富。ハプロケとアプリは強力
メディア展開
QMA:ポプ13にアロエ参戦。アロエ使いなロリコンによるとこれだけで十分だと…
IM@S:太鼓7にアイマス,ポジ。8に魔法。カラオケにも全曲。ナカナカのできばえ。
…つーことはIM@SがQMAと比べて負けてるのは本編のゲームだけか。
一番致命的じゃネェか… orz
つか、クイズゲームと比べてもなー
今しがた、ひさびさにオデ紹介なんか見直してたんだけど、
ttp://www.idolmaster.jp/archive/intro/day4.htm >「もっと熱く!」とか「もっと激しく!」とか「もっと輝け!」とか、
>私たちに声をかけて応援をしてくださいっ。
何気にこんなところに初期仕様。確かプレオープンサイトの頃は、アピールボタンは
この表示だったよね。
文字の色から推察するに「熱く!」がVi、「激しく!」がDa、「輝け!」がVoなのか。
今となってはわけ分からんな。
755 :
ゲームセンター名無し :2006/10/14(土) 21:07:20 ID:WGQ0u/gu
>745 GNO1の連邦おさげパイロットのほうが似てるとおもう。
>>753 でもさ,
「毎月新曲」とか「ベスト・プロデューサー・アウォード」とか「新柄カード今月配信」とか出てきたら勃起しないか?
俺はそろそろメジャーバージョンアップで新曲豆乳が欲しい。ごま和え〜
>>756 そーゆー「興味を引き続けるための仕掛け」は、もっと欲しかったよな。
季節イベントがそれに当たったんだろうけど、あれって内容から察するに
当初は四季に合わせて1年間ひっぱるつもりだったんじゃないかと思う。
なのに、急ぎのてこ入れでも必要だったのか、半年で使い切っちゃって…。
>>756 このゲームの場合、新曲追加と言っても、1曲あたり10人分のデータ必要だからな〜
コストと成果が割りにあわんでしょう。
Xbox360版なら、有償ダウンロードとかで回収できそうだけど。
>>756 こういう妄想はいくらしてもいいよなー
全国大会希望。SPTのリベンジしたい。
新衣装追加(メイド服ほしい)まあ、10ヶ月やってエメブルないけどさあー
新コミュ追加(これは季節イベント少しやったけ)
美希アケ参戦(私はアケ派。美希の引退カードとか作りたい)
チラシぽいけど、今日も初心者ぽいいたり、3サテ埋まったりしたんだよー
……まだアケは終わらないと思うんだけどなあー
携帯公式にて。 キャンペーンの希望・意見欄に ネタっぽい事を書いて婉曲的に アケ版の放置っぷりを非難しようと 文面を考えていたが、 結局ものすごく真摯な意見になった罠。 アケ版はまだ希望があるとか 新要素は必須だとか… 大分恥ずかしいな!
>今日も初心者ぽいいたり、3サテ埋まったりしたんだよー 今日、中野は全サテ埋まり+待ってる人がいたほどの 大盛況だったずぇパゥワー!・・・アケ版も大切にして欲しい という(一部であれ)ファンの思いを、765が受け止めて くれる可能性は・・・orz
忘れて〜くれ〜るな〜 金儲けしか出来ないバンナムが〜 期待に応えるハズなどないって事を〜♪
>>762 その割には金儲けの仕方が下手なんだよなバンナムってw
>>756 その想いを765に直接メールDA!
こんなところで愚痴っても始まらないぜ?
金儲けしか出来ないんじゃない 金儲けのしかたがヘタなんだw
>>759 俺も全国大会希望。
SPTの頃は、始めたばかりだったので
恐くて参加出来なかったからねぇ。
今でも上位なんて夢ですけどorz
俺的には、ランカーの打ち筋を再現してくれる偽装とかも希望。
無論Lv16で、臨機応変に対応してくれればなお良し。
アケ版好きだから、長く稼働して欲しいね。
まずはあれだ ドラクロ、全脳との共存
一応サテ単体でも起動可能になるキットが出るらしいな。 2台が脳トレ、2台がアイマス…という形で残る店舗もあるはず。
まぁ、とりあえず未だに設置してある店は12月までは安泰な気がする。 今、撤去して再設置はさすがに面倒臭すぎるし… 設置店wikiをダラダラみてたら愛知でそんな理由で復活した店があったし。
つーかサテ単体可能になったら筐体買うかもしんね
>>749 大規模宗教というより「小規模カルト」でしょう。
高額の御布施をすれば「御利益が得られると錯覚」するのは宗教もカルトも同じだけど。
まぁ、カルト幹部は信者そっちのけで、主宰(王子)へのランクアップを賭けてパイタッチプレイ中ですか?
>>735 社が傾いて合併で飲み込まれる、ずっと前に早く開発を完了させて大儲けすれば、
わざわざ公式で
>>731 のきれい事を書かずに済んだのに。←結果論
難産アイマスのお陰で「ゲームセンターにとって765のアーケード筐体は儲からないイメージ」が加速?
「ドラクロ」「ドルオン」「****」「********」エトセトラ…
「今度の765のアーケード筐体は、前作のインカムがアレだったので導入するのはちょっと…」ですか?
>>759 根拠は無いけど「星井美希」アーケード筐体への参戦追加は不可能(筐体の性能不足)と予想。
詭弁は「タッチパネルと新キャラで、アーケード版とXBOX360版の住み分けは可能」ですか?
死神「全脳トレーニング」の開発に、元アイマススタッフは何名参加したのかな?
下に入ってるPS2を箱○にポチッとなと入れ替えちまえばいいんじゃね。 それか家庭用をゲーセンでやる。 「あれオフラインだよー。あふぅ」
あ、あのやよいちゃん。それを言うなら『トリプルπタッチ』 ……え、πタッチじゃなくてハイタッチ? うううぅ、ごめんなさい。穴掘って埋まっておきます〜
初心にかえって 伊織亜美真美雪歩ユニットを立ち上げる事にしよう!
776 :
ゲームセンター名無し :2006/10/15(日) 13:41:59 ID:v6G7iWgg
水瀬伊織の、わがままファ〜ック!
一応サテ単体でも起動可能になるキットが出るらしいな。 これはうれしいけど、 筐体でもアイドル紹介画面じゃなくて、 センモニのランキングみれるようにしてほしいね。 ま、センモニほとんどみてないけど、ケータイもってないひとへの救済として。
でたー 伊織さんの1秒間に10回キモッ発言!
>773 デ●レ1がイ●イの●●をピンポン イマ●が●ィレ1の●●をピンポンリダイヤル まで読んだ。 >190 本日10/15(中旬)。765通販は「※商品の発売は9月下旬〜10月初旬発売を予定しております」のまま放置。また765の約束破り。なにが「できる限り」だ765。 >767-769 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/13(金) 02:12:41 ID:puvFcOGs0 NL小倉、脳トレにコンバートだそうな。 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/14(土) 13:16:54 ID:g3LTjRPy0 >495 昨日フレンド小倉の店員さんに聞いたら フレンド小倉も脳トレにする予定だそうな・・
>>768 >>777 コンマイのNOVAうさぎも単体でe-Amusement繋がるみたい。
福井だか仙台に1セット4台入れてから
2台をコッチに持ってくるらしい。
ま、4台で稼働させるような筐体でもないしナ。
あと、脳トレかクルクルラボかどっちになるかと思ったが、
ウチは結局クルクルラボになりそう。
よかったな、一宮(ぇ
コナミのe-Amusementはもともと1台単位で接続するもんだからな (音ゲがそう)
流れを無視してお金持ちランキングを考えてみたぞ! 1st 伊織 2nd 雪歩 3rd 亜美真美 4th ? 5th 春香 6th ? 7th ? 8th ? 9th やよい 補完&訂正ヨロ。
流れを無視して
>>777 それが出ても、サービスが早めに終了する予感
1st 伊織 2nd 雪歩 3rd 亜美真美 4th 律子 5th 春香 6th あずさ 7th 千早 8th 真 9th やよい これでどーだ?
785 :
ゲームセンター名無し :2006/10/15(日) 17:55:50 ID:GNBEzV/3
>>782 1st 伊織
2nd 雪歩
3rd 亜美真美
4th 真
5th あずさ
6th 律子
7th 千早
8th 春香
9th やよい
こんな感じかと
786 :
784 :2006/10/15(日) 18:07:43 ID:LU7VT2zx
補足 1st 伊織 言わずと知れた金持ち 2nd 雪歩 広大な家、30人の弟子、武闘派集団 3rd 亜美真美 医者の娘 4th 律子 個人商店を経営 5th 春香 没個性 6th あずさ まあ、このあたり? 7th 千早 両親が不仲→離婚 8th 真 オヤジがレース狂いのため共働き 9th やよい 言わずと知れた貧乏
>>787 ライブチケット付属
CDドラマ5,6
とか
新宿のアイマス混みすぎ…今日何かイベントあったっけ? ブースト消化したいのに。
>>787 あとキャラクターマスター、コミケラジましょもあるな。
ってことはカードって通常の10種以外は、 MP01〜05、ドラマ5・6、コンプリートBOX、DVD、キャラマス、プレミアキット(2枚)、 らじましょCD、ライブ の14種かな?かな??
>>786 律子 個人商店経営はピンからキリまで。
千早 父親は家庭から逃げて仕事に打ち込んでいるようだし、むしろ金はあるかも。でも離婚後は半減か。
>>786 >4th 律子 個人商店を経営
県下に複数店舗出店するスーパーを経営する実業家の令嬢だから…やっぱ亜美真美とかわんないか。
お小遣いランキングになるとどうなるだろ?
伊織の3万円を基準に考えると,明らかに少ないのは亜美真美とやよい,他は?
1st 伊織 言わずと知れた金持ち 2nd 雪歩 広大な家、30人の弟子、武闘派集団 3rd 亜美真美 医者の娘 4th 律子 個人商店を経営 5th 春香 没個性 6th あずさ まあ、このあたり? 7th 千早 両親が不仲→離婚 8th 真 オヤジがレース狂いのため共働き 9th やよい 言わずと知れた貧乏 10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ
1,2と9は不動として 亜美真美・律子・真 と 春香・あずさ・千早 このあたりは設定だけじゃ順位つけれない俺。
もはや没個性には誰もつっこまないのか・・・('A`)
じゃあ守銭奴にしとくかい?
春香 田舎者
802 :
ゲームセンター名無し :2006/10/15(日) 20:42:00 ID:kWTd+WvF
>>795 千早はかなりの家庭不和だし、
父親が家にお金をほとんど入れていないかも
あと、亜美も微妙
実は、大学病院では、下っぱの給料は
それこそ小遣い銭程度
開業医(特に歯科医、整形外科医)は
儲かるが………………
真は、多分やよいの次に貧乏
安定しない職業で、底辺だし……
子供が少ないから苦労していないだけで、
収入はやよい以下かも
横浜準優勝か。
修正版 1st 伊織 言わずと知れた金持ち 2nd 雪歩 広大な家、30人の弟子、武闘派集団 3rd 亜美真美 医者の娘 4th 律子 個人商店を経営 5th 春香 横浜準優勝 6th あずさ まあ、このあたり? 7th 千早 両親が不仲→離婚 8th 真 オヤジがレース狂いのため共働き 9th やよい 言わずと知れた貧乏 10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ
春香とあずさが難しいな
社長 下のパパと親友+アイドルを食い物にして移転しまくり。 1st 伊織 言わずと知れた金持ち 2nd 雪歩 広大な家、30人の弟子、武闘派集団 3rd 亜美真美 医者の娘 4th 律子 個人商店を経営 5th 春香 横浜準優勝 6th あずさ まあ、このあたり? 7th 千早 両親が不仲→離婚 8th 真 オヤジがレース狂いのため共働き 9th やよい 言わずと知れた貧乏 10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ
>>803 今確認したけどガチャピンには付いてないっぽい
レスを参考にドラマ4&5、キャラ升のカードを発掘
そしてTORICOのCDはあるのにカードだけ見つからない現実に絶望した orz
誰かいい加減10位につっこんでやれよ
社長 下のパパと親友+アイドルを食い物にして移転しまくり。 1st 伊織 言わずと知れた金持ち 2nd 雪歩 広大な家、30人の弟子、武闘派集団 3rd 亜美真美 医者の娘 4th 律子 個人商店を経営 5th 春香 横浜準優勝 6th あずさ まあ、このあたり? 7th 千早 両親が不仲→離婚 8th 真 オヤジがレース狂いのため共働き 9th やよい 言わずと知れた貧乏 10th 俺 言わずと知れた社会のゴミ 11th ゆりしー オフ会の会費1000円しか払ってもらえない
>>810 11thワロスww
サンドイッチ頑張ってたwww
あずささんは実家の支援が切れてるから比べにくいな。 短大出してもらってるんだから、まぁそこそこの中流家庭だと思うけど。 真は、親の収入はともかく、小遣いは少ない気がする。 自由になる金を渡して、衣服やアクセサリーに使われてしまうのは、親父の 望むところじゃないだろう。 逆に、春香は家族の理解を得てアイドル活動やってるわけで。 ボロ事務所時代はに通勤手当が出てたとは考えにくいから、そこいらへん 親が出してると考えると、まあまあ自由にさせてたんじゃなかろうか。
815 :
李典 :2006/10/15(日) 21:45:37 ID:trgKf5xF
ゆりしーラジましょー解雇記念(w
>>815 うちとったり
DS版同発だな… ずらせよ…
一瞬アイマスのDS版発売かと思ったじゃないか
818 :
李典 :2006/10/15(日) 22:15:58 ID:trgKf5xF
ああ、ここで言いたいが、なんで釘宮様はマリみてラジオは出ているのに アイマスラジオはなんか避けるような感じなの?(w 釘宮の中では、アイマスは封印したいネタなのに 妙な人気で結局イベント出る羽目になってうざい感じなの? いや、マジでアイマスも避けないでゲスト出て(w
>>773 クソくだらない皮肉をとばしている暇があったら、反論してみたら?
アイドルマスタターがどんなに面白いゲームか説明してみてw
無理だろうけどww
ちょっと次スレ乱立してくる
マスタター
マスタターw 新しいゲームが出たな
反論してみろって言ってんだよ。 どうでもいいことにつっこんで勝ちほこってんじゃねー やはりアイマス厨は池沼ばかりか。
アイタター
何か久々に変なの来たなぁ アンチスレでやっとくれ
>>824 ずばり!
やよいへの、πタタチー
千早の、どたたキャン
>>823 スーパーロボット大戦(Super Robot Wars、SRW)も混ざってるな。
ヲタの申し子のようなIDだだー
マスタター マスタターwww
記念パピコ マスタター
次スレは 【アイドル】THEiDOLM@STER127週目【マスタター】 ですか?
>>824 勝ち誇ってなんかいませんよ。
面白がってるだけですw
マスタターさんw
ああもう煽らない。 スルー汁。そんな事書くから池沼認定されるんだよ。 さて。 この間479店舗足跡つけたというPとマッチングしたんだが 短期間であろうがアイマスを設置した店舗って500近くあったのね。 自分は出張ついでに足跡つけるけど、まだ100に届かないよ。
>>833 稼動当初、むちゃくちゃ多かったからなぁ。
大阪で言うと、難波界隈だけで4店、梅田がええと7店かな?
正直、あの店舗数の多さが客の分散を招き、寿命を縮めた気がせんでもない…。
>>834 そのかわり地方じゃ県内で1、2店舗のみ。
全く置いてない県も2つ3つ有ったよな。
取りあえず今は全県あるんだっけ?
沖縄はまだ存命中?
>>836 フロンティアワークスって事は、ドラマCDの新シリーズかな?
音楽関係はコロムビアが継続するみたいだし。
設置店Wikiよく見たら三重県ふたつあるやん、今気づいたw 徳島が設置店舗ないね、そういえば。
うん。
そういや、沖縄の人とマッチングした事無いな・・・ 沖縄のPいたら手上げてみて?
>>819 その手の「アイマスの面白さを説明してみろ」っていう釣りはもう飽きた。
実際語ってみても、オーディションのシステムが面白いと言えば
「どうせツチノコ最強」(ツチノコが有利なのと対戦が面白いのは別な問題)
「パラメータで勝敗が決まるパワーゲーム」(アイマスやったことあんのか?)
キャラが魅力的だといえば
「あんなカクカクのポリゴンキャラじゃ萌えない」(自分基準しか認めない)
「キャラにしか興味ねーなら同人で抜いてろ」(誰もが同人好きなわけじゃない)
どうせ決め付けて否定するなら話聞くフリすんじゃねーって感じ。
>>846 すまんね。
ここで一言いっておかないと、「やっぱり反論できないじゃねえか!」とか
マスタターさんが調子に乗ってまた来るかもしれないんで。
俺がいる時間帯で俺が反応出来るネタに反応出来ない奴はその瞬間に瞬殺
>>847 止めとけ、殺す価値も無い。
まあ、面白さがわかんないのは価値観の相違だからしょうがあるまい。
取りあえず1000円分ぐらいプレイしてみれば
自分に合ってるかどうかぐらいはわかる。
で、他人の趣味には口を挟まない。
>844 漏れは東京だけど枠外50kで沖縄と札幌と対戦しましたよw たしか4HUM戦で残りも岐阜か愛知だった希ガス 神3に誰かがLv13だったかなガチUで勝ってこその醍醐味。
漏れ、大きいお兄さんを惹きつける仕様にしないで もうちょいひねればラブベ並にヒットしたと思うよ
>>852 ラブベ並みにヒットしたらわれわれキモヲタが近寄れなくなるではないかw
マスタター氏じゃないが、オーディションやレッスンはもっと面白く出来ると思う。 グラフィックはH/Wの制限があるので仕方ないだろうけど。 ていうか、ロケテの頃から色々なアイディアが出てるのにね… コミックの時に26歳会社員とかをパクル前に、もっと提案を吸収しろと言いたい。 あの当時から選曲キャンセルできないとか、オフラインとか色々言われてたのに、 結局、対策されたのってかなり後になってからでしょう。 なんかさ、ゲームの作り手としての態度がダメだと思わない?
>>857 そう思うなら思いのたけを765にメールしる
ここで語ることではないよ
>>858 だって、どうせ関係者もこのスレ見てるでしょ。
メールするのもめんどいよ。
開発者だってスレに張り付いて全部チェックするほど暇じゃねーだろ たまに見てる可能性は否定しないけど
アイマスがネトゲならぱっぱ修正出来るだろうけど アーケードじゃまだ素早い修正は無理だろう とりあえず俺の妄想を現実レベルにまとめあげたメールを送りつけた きっと読み終わるまでに20分はかかるだろうな 縦読みだけど
仮に開発者がスレ読んでても独断で修正作業できるわけじゃないしなー。 …開発者乙って言わないでね。
そもそも最初から外注へ丸投げした時点で(ry そういやFCメガテンも765だっけw
ディレ1乙
>>845 >>「パラメータで勝敗が決まるパワーゲーム」(アイマスやったことあんのか?)
だよね。アイマスほんとにやってたらこんな発言出てこない。
つか、これが本当だとしたら、最近の俺もっと勝ててるはずだしorz
昔は2〜3レベル上のユニットによく勝ってたんだけどなぁ・・・。
>>856 漏れ八月くらいに味噌メイトで買ったよ。
オルゴールCDが欲しくなった!
BGMにながして眠りたいなぁ…
゚・゚(´ω`)゚・゚ZZz
なんか今日はイライラして終わった。負けるし、枠内で相手が下位に沈んでるのに
救済せずに思い出3コうって相手の作戦が流行1位退場でもジャマしてしまうし
(たまに流行1位しかとれてないジェノ厳禁の展開もある)
0:25分までプレイしたけどいっこうに過疎らないし。やっぱり平日深夜がイチバン。
>>865 お互いそんなにミスすることはないし、パラメータさえ優位なら(だいたい)勝てるね。
3人戦までは、4人だと運と戦略ゲーム。
最近の枠外は低レベルほど勝ちやすいという都市伝説があるな しかし1位は佐野美心
低レベルの場合、思い切って偏った打ち方するから テンプレ打ちの上位に勝ったりとかは普通にあるな
オーディションのシステムも初心者には理解しにくいよな。 音ゲーみたいにリズムに合わせて叩くというのだけじゃないし、 だからと言って、それほど戦略性がある訳でもないし… コメントと審査員の興味と順位だけの情報しか提示されてないのも微妙。 アイマス2は面白いゲームにして下さい。
その情報からえられる情報の量がランカーとそれ以外では違うんだよね。 ランカーはそれらの情報からcomや相手ののテンションやパラまで推測できる。
多分870はまだアイマスのオデの30%くらいしか理解できて無いと思う。
そうなんよねえ… 自分が低レベルだと思い切った打ち方しないとダメなので、どうしてもそういった打ち方に なって上手く格上に勝てるんだが… 自分が格上で、同レベルが数人いると、どういう立ち回りするか迷って負けたりってのが… 下手に仕掛けて、低レベルが空気で何もせず、高レベルのテンプレに負けるという自爆パターン もあるし、力押しテンプレで大丈夫だろ?とか思ったら見事に足下すくわれたりとか… 神5人で満点で1位って??とか、神4人相手に格下で21点で1位とか…w まぁ、こういった読み合いが楽しいのだけどねww
>>872 1万円以上使っても30%程度しか理解できないなら、なおさらシステムが悪いんじゃね?
特にアーケードゲームなんて、とっかかりが肝心だろ。
まあ、俺の頭がよっぽど悪いのかもしれないけどw
格下だと「いかに出し抜くか」に全力を挙げる必要があるので必然的にいろいろ考える。 真正面から行って勝てない相手に知恵で勝つのが対人オデの醍醐味。 ただ、わしゃまだボーダーを細かく読む領域まで至ってないので要修行要修行。
三国志大戦だのと比べると、目に見えて、自分から積極的に自信をもって うごきにくいゲームではあるよね。 オーディション初心者のうちは敵部隊すべてが伏兵状態みたいな。 COMのテンションは「自分が勝って、できうるかぎり思い出を節約したい」 の観点ではあまり推測する必要がない。 自分がテンション高なら、COMが中だろうが高だろうがふつーにやってれば 勝てるし。 その、アピールの仕方で自分の得点をアナウンスされるほうが 得か/損かを考えてアピールするのがむずかしい。 いま流行2位が争点になりそうで、自分の順位がわからないので 速めにアピールして420点くらいになって8アピール終了後に「ダンスは○番がサイコー」 とアナウンスされてそのまま他のをアピールしたら4thだったり。
>>874 1万円程度ですべて理解できるゲームなんて無いだろ・・・
ソンぐらいはやっと入り口に立った程度だと思う・・・
1万円……たった1ユニット完走ですべてが理解できたらもっと過疎ってるよこのゲーム
>>877 たとえば格ゲーなら、基本の立ち回りはある程度ノウハウがあるから
例え新しいシステムが入っていても1万もつっこめば
だいたい理解できるんじゃないだろうか。
アイマスは他にこういうゲーム無いんだもん。
まぁ、そうか。 でもそれなら初代スト2と比べなきゃダメじゃね?
>>879 んじゃその「基本の立ち回りのノウハウ」をつかむためにいくらつっこんだね?
他にアイマスみたいなゲームがないなら基礎をつかむために余計にかかるのは想像できると思うが
今は半額で出来るけどな 難易度が高いからライトユーザーには不向きじゃないかね このゲームは本気で攻略しないと、最初からベストプレイなんてまず出来ない まったく、アイマスは羊被った化け物だぜ
>>880 確かにそうだ。
格ゲーの場合、新作新キャラと言っても、ある程度過去の応用が利くからな。
初代バーチャとかが出た時に、極めたってレベルに達するにどのくらい注ぎ込んだか。
でもいまさら技術向上をみっちり鍛えるってかんじでもないよね。 家庭用でたらキャラも曲も増えるしそれまでのつなぎ。 比較的努力のむくわれやすい?ソロとか晩成コンビとかは やってみようかなとおもう。 晩成+標準を62週消化してみたけどすごく減衰するし割りにあわない。 あずさ+雪歩だとダンスレッスンの効率悪いし。
>>877 1万円ってのはちょっと嘘だけど。
対戦システムを理解するだけなら、
ほとんどのゲームは1万円以下で出来るでしょ。
アイマスは勝つ為になにをしたら良いのかって事が上手く提示できてない。
いちいち言われなきゃゲームも出来ないのかよ/ ,' 3 `ヽーっ
>>885 それは対戦システムのせいじゃなくてチュートリアルのせいだろ。
チュートリアルがゴミなのは同意する。
とりあえず基本的なルールを理解するまでに1ユニット 初歩的な戦術や得意なレッスンを身につけるまでに3ユニット ボーダー読みや中級的戦術・知識 Dでパフェがそこそこ取れるようになるまでに 10ユニットってとこか?
>>887 まあ、チュートリアルは置いといて。
対戦相手の情報が隠されすぎてて、
初心者にはまったく相手の挙動が読めないのに戦えってのはどうかな?って事。
麻雀で言ったら、捨て牌が裏返ってるような感じと言えばいいのか。
>>881 確かにそうだな。しかし、その事がうまくプレイヤーに伝わっていなくて
とっつきの悪さを生み出していると思う。
>>888 ネットで情報収集かかさずしているかどうかで違うと思う。
俺より後に始めた友人は5ユニット目くらいで上級者の仲間入りしてた…
>>889 うーん。
麻雀初心者には捨てハイが隠れてようが隠れてまいがたいして関係ないぞ。
少なくとも俺が始めて麻雀をやったときはそうだった。
捨てハイから相手の挙動を読むなんてある程度やってからの話。
アイマスに確実性のある勝ち方なんてものがあったら困る 枠外戦が成り立たなくなるじゃないか そういうのはテンプレ打ちだけで十分ぜ
>>891 うむ。だからこそ、初心者特有のフロックが起きたりするわけだが。
しかしアイマスではあまりフロックは起きないね。
初心者の頃はEF限定オデで何度も惨敗したわ。
「そろそろオーディションに行く頃だな」を真に受けていた俺。
>>865 最後のverUpでCPUがコンビ打ちするようになったしね
対人なら相変わらずほとんどパワーゲームなんだけど
>>894 枠+1くらいならパワーゲームかもしれんけど、
枠+2を超えるとパワーゲームじゃなくなってくるような。
枠+1でも、本気モードの覇王魔王や美肌が入ってくると、
意外とわからなくなる。
実際、俺こないだ自分IL8で後は神2人というオデに遭遇して、
ジェノなしだったにもかかわらず何とか二位につけた。
>>889 審査員メッセージと興味値が捨て牌に相当する物だと思うが。
初心者は追いきれない、上級者には多大な情報。
問題は、この目かくしジャンケンなミニゲームで1クレジット&10分を消費すること、
レッスン&コミュでも1クレジット消費すること、
一通りのプレイに数十クレジット必要なこと。
タダでさえ見てくれで高い敷居がシステムのせいで余計高くなっている。
3人戦だろうと6人戦だろうとパラは高いほうが有利なのは確実。 仕掛けが被っても打ち勝てる点では、やっぱりパワーゲームなきもす。 まぁこれは当然のことだけど。 で、最近の枠外戦は神ばかりだから困る。
被らないように仕掛ければいいじゃない。神は神同士で点数食い合って、 レベル13が誰も仕掛けてない節に仕掛けて満点ウマー。 ・・・なんてことが毎回出来ればいいのになっと。 システムを理解するだけなら、半額になった今、1万円でも充分だぜ? オーデの30%も理解出来て入れば、とりあえずランクABでトゥルーED 見ることも出来るべ。 ランクS以降、スコアタあたりは極めに入る段階。そりゃ、どのゲームも、 それなりにつぎ込むでしょ。格ゲーのトッププレイヤー達だってギルティー だとかスト3だとかに10万単位でつぎ込んでるっしょ。そんな彼らから 見れば、1万円くらいつぎこんでCOM戦全クリ出来るぞってプレイヤー達 なんてのは「システムを30%も理解して無い」ってことになる。 縦読みはないよ。
>>892 ガチャピンによると、オーディションのルールシステムを開発してた頃は、
すぐに小山Pが必勝法を編み出してしまうのでその度に検討しなおしたと言っていた。
まあ、アイマスの生みの親にかかっては、と言う気もするが、
その試行錯誤があって今の「どこまでも読みきれない」オーディションがあると思うと、ね。
>>896 どちらかというと、対戦者が「せーの」で一斉に捨て牌を投げ入れるから
誰がどれを捨てたのかがわからない状態。というのがアイマスとしては1番適切かな。
>>865 >>897 逆説的に言えば、パラが高い方が低レベルに差されるのは、
「パワーゲームに持ち込めていない」証拠。
神はパワーゲームなら楽勝な訳ではない。パワーゲームにしなければ苦しいんだ。
899がいいこと言った! >パワーゲームにしなければ苦しいんだ。 同意。神で何度辛酸を舐めさせられたことか。理論上、相手と同じこと やればパワーで勝てるけど、その相手と同じことをやるってのが、中々 難しいわけで。ランカークラスや稼動当初から遊んでるような百戦錬磨 の人たちの一部はそのあたり余裕みたいだけどな。やっぱり経験の差 なんだろうなぁ。
そもそも初心者は神になれないでしょ。 まずLV8〜12くらいしかいかないし、テンション維持も厳しい。 だから、パワーゲームにすら入れてもらえない。 初期に比べればLV制限が出来てマシになったが 対人対戦のマッチングがきちんと出来てないと思う。 たとえば、後入り神に低LVが勝てる事なんて滅多に無いよね。 オデの読み合いが面白いと言うのであれば、 近似LVで対戦したほうがより読み合いになると思うが… (初心者狩りの問題は別として)
アイマスはマッチングも自己責任だからね。 先入りして後入り神に狩られるのも自己責任。 狩る気マンマンで神後入りしてあっさり返り討ちに遭うのも自己責任。 これもオーデ中と同様、限られた公開情報から どれだけ有用な選択肢を選べるかの頭脳戦だからね。 イメージLvが非公開な以上、マッチングの時点で100%成立する「狩り」は存在しないし。 初心者はよく減衰でボロボロになったSランクが 40kにいるだけでガクブルしたりするしね。
このオデの仕組み、半分理解できてる人いないよ? 精々3割位。 だから上の人でも2点差で星を落としたりする。 上の人が強いのは経験の差。 負けた時ちゃんと反省会をしてるかどうかでも大分差が開く。 正直、穴埋めCPUが強くなったお陰で 本当のパワーゲーム自体は少なくなったよ? リザルトを見ると、パワーゲームに見えて意外と抜け道が有るから。 オデを麻雀の捨て牌で例えるなら上半分が見えないが妥当かな?
そもそも、ある程度理解するまで遊んでいるプレイヤーがかなり減るからな。 残っているのが手強いのばかりになるのは仕方が無いだろ。
こないだ超売れになったばかりの人間から見ると、 少なくとも1審は複雑なジャンケンの体が強いような。 そこで「相手の出したい手」を踏んで2審以降どう変えるかが勝負なんだろうけど。
初期にあったプロデューサーノート? 名称は忘れたがゲセンにおいてあった小冊子 あれ読んでればオデのシステムはすぐ分かると思う…今はないけど 似たようなゲーム経験があるかどうかも大きいね アイマスのシステムはアケでは異色だが、非電源ゲーに通じるところが多いし
最初チュートリアル見たとき、ボムは3節目にしか使えないと思ってた私マーメイ
ボムは1節一回しかつかえないと思ってた私エージェン
最初のチュートリアルでいちばんわからなかったのは アピールボタンの出現タイミングと押すタイミングだった... 審査員が帰って逆転が発生したの見たときから面白くなったなぁ。
ボムは奇襲2ボム投下してこそ意味があると思ってた私マー
思い出は毎オデ3つまで必ず撃てると思ってた私9乙pm
ボムは、『パチスロの目押しが出来ない人は使っちゃいけないモノ』 だと思ってました。 …ええ、チュートリアルオデの時点で既に 千早のテンション青でしたから…orz
不親切過ぎだよな
オデが理解できないと言うよりも 正しくは得られる情報が不正確過ぎて その内容は結局プレイヤー各個の想像の域を出ないことが原因 だから経験で確率を上げたとしても 自分の想像通りに事が運んでいるかという 運試しを毎回させられてるようなものなので結局のところ最後は運任せ 真面目にやりだすとツマンネ 「何が起こるかわかんねー」と気楽に笑ってる方が面白いよ
>>901 初心者でも今なら充分神になれる
このスレを読んで無くても店に貼ってあるアイマスタイムズとかで
レレレオさえ知っていれば・・・な。
ところで俺格闘ゲーを最近やり始めたんだけど
5万円ぶち込んでも全面クリアできる事の方が少ない。
音ゲーにも手を出したが最初の人がプレイするモード
(まあ「はじめて」モードみたいなやつ)ですら3曲目で失敗。
2000円出してもビギナーモードの曲でクリアできないのがいっぱい。
このあたりアイマスの方がよっぽど簡単だったんだがどうだろう?
技量と運の比率が噛み合ってないように思う。 しかも技量の部分がコミュカンペとかになっちゃってるし。 まあ着替えさせてボナレ発生とかの部分はいいと思う。 戦略をどうするか判るまで、数ユニットを消費しないとダメってのも・・・ 結局アケゲーとしては、いいゲームとは言えない。
>>918 また堂々巡りになるが新しいジャンルのゲームってのはそんなもんじゃない?
一番簡単な必殺技を出せるようになるまでに5000円くらい掛かったぞ俺は。
>>917 音ゲや格ゲは、システムは簡単だがゲーム自体が難しいのでアケゲーとしては理想だろ。
ゲージに重なったら叩く、敵を叩きのめす。これだけ。
ゲームした事無い人でも、なにをしたらいいかすぐわかる。
あとはプレイヤーの技量を上げればいいだけ。
>>919 新しいジャンルだとは思うけど、アケでは微妙だろ。
ロケテの頃からもっと面白くなるようなアイディアが出てたのにスルー。
作り手側の力の入れ所が違ってんじゃね?
>>919 の
>一番簡単な必殺技を出せるようになるまでに5000円くらい掛かったぞ俺は。
この文章で全てを察しよう
やるべきはとりあえずのアニメ化や、家庭用よりも メジャーバージョンアップだと思うんだけどなぁ。
>>920 それを言ったらアイマスだって適当にアピールボタンを押して
合格できたら「良かったね」で何ら問題ないと思うんだが。
どういう風にアピールボタンを押せばよいかってのは
慣れに近いところだからそれこそ必殺技を出せるようになったりとか
そんなとこに値するんじゃないの?
まあ俺の5000円はどう考えても掛かりすぎだけど
今まで一切格闘ゲームやった事無かったからな。
←/↓\→+PP とか書かれててもサッパリ解らなかったんだ。
まあ、技表みないで究極神拳出すなら5000円とか使いそう。
>>923 俺もそう思う、ゲーム自体が消化不良なんだよな。
審査員のゲージが減っているほどそこのボーダーが上がるってのは 割とすぐ理解できたんだが格ゲーのコマンドは意味を理解するまでに 1000円近く掛かった これは嘘 偽りなしのマジ話。 俺が特殊なのであって普通の人からすれば 非常にわかりにくい部類なのは理解してるよ。 チュートリアルの時に 「流行1位のボーカルをアピールしよう」 ↑これを読んでからアピールパネルが消えるまでに反応できる人は少ないと感じる ボーカル押せと書いてあるときにダンス一生懸命押してて「??」になってる人を何度か見た。 チュートリアルであってもどこを押しても 反応するようにした方が良かったんじゃないかと思う。
GT祭りとかも765が主催すればいいのにな。 当日限定のオーディションが登場したり、レア衣装が出やすくなったり。 どう見ても妄想です。 本当にありがとうございました。 家庭用がアケに流れてくることはあるのだろうか。 ないよね。
>>924 全然違うが?
まず、コミュとレッスンとオーディションを理解しなくちゃいけない。
その上、思い出ボムやテンションのオーディションとの関連性。
更にイメージレベルがないと話にならないと、勝負にならない。
格ゲはコマンド入れれば技が出る。それだけ。
コンボやゲージマックスでの超必殺技は余禄の部分だろ。
アイマスでコミュやレッスンを適当にやって、オデとかやっても?!???・・・・(´・ω・`) ってなる。
もしアケ版2が出るならやはり初心者のヘルプに小鳥さんほしいなぁ… いや、家庭用から入れるべきだ
>>928 うーん、今ひとつ伝わってないのか漏れが変わり者なのか・・・。
レッスンとオーディションを切り離して考える事が出来ないってこと?
少なくともレッスンは既存の説明だけで充分だし
コミュはとりあえずどれか押してみようって気にならなかったか?
イメージレベルがないと勝負にならないってのは同意。
だがきちんと最初のうちは獲得ファンが少なくても合格枠の多い
オーディションに挑戦しようと言われたはずだしレベル差はそんなにない。
そもそも最初から簡単に勝てる訳がない=勝たなきゃならない訳ではない
と思ってたのは俺だけか?
格ゲーにも適性があるぞ。とある友人は「ガードは後ろ」って 何度教えても?!???・・・・(´・ω・`) ってなって敵の攻撃 喰らいまくってアボーンしていた。 曰く「何がなんだか判らなかった」 その友人、アイマスを始めてとりあえずテンプレ打ち教えたら 最初のプロデュースでBランク行きやがった。俺なんて最初の キャラはFで死んだのにw 格ゲー駄目な人は「ボタンが沢山あるから駄目」だとか、 「コマンドの意味が判らない」だとか「敵の攻撃に動体視力が 追いつかない」だとか、色々ありますよね。誰でもすぐに システムを理解出来るわけではない。駄目な人は1万円 使っても全クリ出来ないっしょ。 アイマスと同じ列に並べて論じるべきじゃないと思う。 要求されてる要素とか、全くの別物ですよ。
アイマスはネットで情報収集するかしないかでだいぶスタートが違うけど、
格ゲも初心者がいきなりフィーリングじゃできないと思うし、
基本さえ押さえておけば〜っていうのはどのゲームでも同じだろうナー。
同じく「ガードは後ろ」は結構馴染まなかった記憶w
>>929 激しく同意。
今のアケの社長の呼び込みも悪くはないけど、
小鳥さんならもっとPが増えていたようないなかったような。
>>930 アイマスは格ゲで言ったら、敵が何かも判らない状態。
育成すればいいのか、対戦すればいいか、それすら判らない。
(「そろそろオーディションを受けた方がいいだろう」みたいな適当な指針。)
アイマスより前に稼動してるWCCFや三国志なんかは、
勝ち方は判らなくてもゲームの目的は誰でもわかるよな?
アイマスは62週という全体を見渡せるようになってから、遊べるようになるゲームという事。
最初の頃、俺はハートマークの中の数字がボムという事に全然気が付かなかったぜ。
ボムの増やし方も良くわからなかったが、まあユルイ時代だったのでそこそこ勝てたがな。
格ゲーは設定によるとこも大きいしな ひどい店だとパンチとキックを闇雲に出してるだけじゃ1〜2ステージでやられるし スト2から入ったクチだが波動拳を狙って出せるようになるまでかなり苦労したな
>>933 そんなもんかな。
>育成すればいいのか、対戦すればいいか、それすら判らない。
俺は一切これは悩まなかった。
2週目の段階で右上にあるグラフが自分のユニットの能力だって事が
理解できたのでレッスンしてからオーディションを繰り返してたよ。
本当はレレレオがいいんだけど俺もPの適当な台詞にダマされた。
1万3枠とか行ってたお陰で7割近くは合格できた。
要するに、初心者やライトプレイヤーにとっては複雑過ぎると思う。 格ゲが衰退したのも、要素を増やして複雑化したせいで初心者が減少したから。 システムを簡単にして、対戦の読み合い要素を増やすだけでも、もっと面白くなると思う。
>>936 システムを簡単にするとゲームそのものが薄っぺらくなるわけだが
具体的にどういう策がある?
対戦の読み合い要素を増やすという事はシステムを複雑にするのと
近いところもあると思うが。
>>937 全然そんな事はない。
たとえば、囲碁と将棋を比べて見ても
囲碁の方がルールは簡単だが読み合いが薄いという事はないだろ?
>>938 すまんが俺にとっては囲碁のほうが難しく感じる
>>938 すまん、どっちもルール知らない…。
だけど具体的にアイマスをどうすればよいかとかの案は出るか?
>>938 がどれほど理解してくれているかは解らないが
今でも恐ろしいほど読み合いの深いゲームだと思うぞアイマスのオーデは。
まぁ負け減衰をレッスンで回復できるようになったのが遅すぎたかな。
どうしても格闘に比べて負けのリスクが大きすぎるから。
>>939 ルール自体の話。
全ての駒の動きを覚えるよりは簡単じゃね?
チッ、ごちゃごちゃだぜ……
教えると言う意味合いでは将棋の方が数倍楽だ。目的がはっきりしてるから。 王将を取れ 囲碁の目的である陣取り合戦は説明が難しいです。
囲碁は初心者から見ればアイマス以上に訳分からないと思う。
>>940 ちょっと言い方が悪いかも知れんが、アイマスしか見てなさ杉。
どこまでやり込んでるのか知らないけど、俺より上手いし強いんだと思う。
だけど、俺はもっとシステム全体について話を振ったんだけどね。
肝心なのは
>>943 が言うように明確な目的を提示する事だと思うよ。
明確な目的はファンをふやす事=オーディションに合格すること だろ? オーディションに合格するには常識的に考えてレッスンが必要不可欠 これはプレイする前から解ってる事が前提で離してたんだが。
プレイする前ってのは言いすぎか。 でも ・ファンを増やすにはオーディションに合格する必要がある ・オーディションに合格する為にはレッスンが必要である。 これらはチュートリアル中に説明されてるし 馬を調教してレースに出走して勝たせて賞金を稼ぐ ってのと何ら変わりないと思うが。
>>946 囲碁も目的は広い陣地を獲れ。
将棋も目的は敵の王将を獲れ。
ルールは囲碁の方が単純だけど、
>>943-944 は囲碁の方が難しいと言う。
この違いを理解して欲しい。
昼間からスレ進行早杉ww 目的に関しては俺もチュート中には理解できた それよりはオデで大きく勝敗を左右する思い出関係と流行の関係がよくわからなかったかな
950 :
943 :2006/10/16(月) 15:35:46 ID:PgwtyPlX
両方知ってて、色んな人に教えたけど、 将棋は何で負けたかはすぐ解る。 囲碁は何で負けたかが中々解らない。 これが一番大きかったです。 アイマスは囲碁に近いかもね。 何で負けたのかちゃんと理解するのは、他のゲームに比べて難しいかも。
951 :
950 :2006/10/16(月) 15:38:06 ID:PgwtyPlX
>>928 なんか格ゲーは必殺技を出すことが目的みたいな書き方をしてるが・・・
必殺技が出せても敵に当てないといけないわけで
もちろん敵は止まってるわけではなく、攻撃もしてくる
そんなこと言ったらアイマスだって
レッスンでレベルを上げる、オーデに勝つ。これだけ。
ゲームした事無い人でも、なにをしたらいいかすぐわかる。
あとはプレイヤーの技量を上げればいいだけ。
テンション維持なんてソロでやってりゃそんな簡単に下がらない
俺は1ヶ月前から始めた初心者だけど5ユニットでPランクアイマスになれた
ようは難しく感じるのもそうでないと感じるのも人それぞれ
もちろんまだオーデの30%も理解してないと思うがね
久々にいい流れだな と今までROMってた俺が言ってみる
952のアイマスとの相性に羨望 5ユニットってかなり無駄なさ過ぎ それはさておき、囲碁に近いってのはわかるかも。 将棋と比べて囲碁の場合個々の局面より全体の流れが大事な印象が。
すみません、今度紛失したカードの復旧が実装されるってのはすでででしょうか。
>>954 ここの初心者スレ、上級者スレあってこそだけどね
やればやるほど、この辺のスレを読めば読むほど上手くなっていく感じだったよ
いまだにILが格下の対人戦で負けることはあるからよみはまだまだだけど・・
俺は麻雀、将棋、囲碁どれにも近いと思う
結局「絶対勝つやり方」なんてなくて
経験による読みと、その時の運
どんなオーデも100%勝てるとは限らない
そんなところが。
なんか>953の書き込みとか見ると、俺達はアイマスであると同時にプロデューサーマスターだったんだなと感慨深くなった。
>>957 マテw
自分で言うのもなんだがそんなにいい事言ってないぞ
なんか今更な話してるねぇ。 アイマスはそんな言うほど奥は深くないと思う。 所詮パワーゲームだし、 覆すためのジェノ要素もレベル強い方が操作しやすいし、 何よりCPUにコンビ打ちされると覆せないレベルでハメられる時点でなぁ。
俺はSPTの一曲縛りのおかげで、オーディションの打ち回しに関してはレベル上がったと思うよ。 ただねぇ、レッスンが駄目。ヌルゲーマーだから…orz
>>960 次スレよろ
>>955 特に文章の後半が意味不明だが、
カード無くしたのなら、とりあえず765にメールしてみると良い。
有償になったのか無償のままなのか、それでわかるし。
少なくとも今年春くらいの時点では無償のままだった。と思う。
>>959 >何よりCPUにコンビ打ちされると覆せないレベルでハメられる時点でなぁ。
それってオデが始まった時点で負けが確定してるっていいたいのか?
CPUにハメ打ちされて覆せないレベルとなると… 舞台はIV60K 流行、Vo>Vi>Da 自分、Lv.9 偽装、魔王、花鳥 穴埋め、16,11,12 こんな感じか?
CPUの思考が勝つじゃなくて こちらを勝たせないように動くってのはなんか嫌だな 結局そういう手じゃないと難易度を上げれないのは…
>>959 ヨッポドのことが無い限り、勝ちパターンはあるはずだよ?
それが見えないだけ。
勝ちの無いパターンは少ないながらも有るけれど、本当に稀。
ダブルジェノで、第1審査が自分が流行3位で0-0-7の思い出2つじゃないと取れなかった。
なんて、素晴らしいパターン位
今は特別以外で魔王達が30点を取りに来ることがどういうわけか余り無いから、
自分のLVがしっかりしていれば大丈夫だと思うけどな?
決め打ちと分かった段階であがけば全然なんとかなんだろ。星は0より1個のが上なんだぜっての理解してないような発言だ。
967 :
965 :2006/10/16(月) 18:12:30 ID:PgwtyPlX
書き忘れた。
>>959 解らないんだから聞くけどさ、どこが浅いの?
少なくともリザルトを使って反省会、検討会が行える時点で奥は深いと思う。
麻雀や囲碁将棋の牌譜や棋譜の様に相手に回って勝つパターンを考える事も出来る。
まぁ、ここまでする人は少ないけどね。
人気は別として、少なくとも音ゲー等のコンマイのゲームよりは奥が深いと思う。
朝に書いた人もいるけど、あなたはパワーゲームにさせない努力はしてみたの?
したのなら、したのは何回?1回?2回?
ジェノサイドは戦略の一つ。
ジェノサイド無しでも神3.4人相手にLV10が
2枠に滑り込むなんて、今では良く聞く話だよ?
>>967 言いたいことはわかるが他ゲームを引き合いに出すなヨ。
そうだなすまん。ついかっとなってしまった。
うん、こういうゲーム性に関する議論は本スレらしいいい流れだと思う。 1年経って慣れてきたプレイヤー達がアイマスを振り返っている感じ? けど、段々議論の焦点があやふやになってきているような。 今最新の流行は「アイマスは浅いか深いか」でOK? あるいは「どこが浅くてどこが深いか」かな? とりあえず。 >少なくともリザルトを使って反省会、検討会が行える時点で奥は深いと思う。 これには同意ですね。一見ハメオーデでも、実はこう打てば・・・っていう のを後から発見出来るってこともありますよね。まぁ、そういうのって大抵 3位流行ボーダーが1位流行ボーダーの倍だとか、そういう糞譜面なわけ だけど。おまけに審査員の減りがラグの関係で普通に1位>2位>3位な 場合とか。 ・・・CPUの点数分布を全部覚えちゃうと途端に浅くなるかも?
>>967 言いたいことには同意だが音ゲーとは全くジャンルが違うゲームだからなw
あっちはあっちでまた違った奥の深さがあるぞ
>>970 >>けど、段々議論の焦点があやふやになってきているような。
とりあえず、今はアイマスがパワーゲームか否かってとこに戻ってきてるとおも。
まぁ、こんなこと言ってるのはやったことない香具師確定だけど。
初心者の頃に神で低レベル(12とか13とか)にまけるってのは誰でも通ってきた
道だろうし。
>>3位流行ボーダーが1位流行ボーダーの倍だとか、そういう糞譜面なわけ
>>だけど。おまけに審査員の減りがラグの関係で普通に1位>2位>3位な
こんなことってあるの?
自分は審査員の興味が大嘘だったこと経験ないけど。
まあ経験上2位流行6人で固まったりすると その2位流行のボーダーは600とかでも全然減らないし 逆に1位が500になるようならモッサリ減って余裕でジェノるな。
>>967 不確定要素を運と取るか読みととるかで評価が変わる。
音ゲやSTGなんかは不確定要素を極力排除し、いかに高スコアなパターンをくみ上げるかが深さ。
テトリスや格ゲは不確定と確定が混在し戦略とアドリブを要する部分が深さ。
アイマスのオデ(特に対人)は極端に不確定要素が大きくまた判断時間も短く、
「場の流れを読んで勝った」とも
「傾向から勘で運任せで勝った」とも言えてしまう。
「COMメンバーから各ボーダー読みきったww」とか言ってては浅いと言われても仕方ない。
ミスをしなければレベル高いほうが勝つ 一見正しいように見えるが結構違うんだよね。 神の1人がミスをしなかった結果もう一人の神に強烈な打撃を与える事もある。 特に1ボムでは1箇所しか取れない展開になる事が一番怖い。 ここで2ボムを打つと0ボムを打たなければならない節があって その節でどこか1箇所しか取れなくなる公算が高い。 そして3ボム目を放った節でも3箇所のフルマークは苦しく 結果的に1−2プレスのLV12にやられたりする。 格下の一人が4−1−4をやらかしたがそれで神のうちの一人が2位を割られ ジェノって南無というケースも多い。
音ゲーなんてSTGみたいな1人用ゲーと比べて 対人要素の高いなんていわれてもねぇw CPUの動向はキャラごとに傾向を暗記すれば理論上負けない。 でも能力差によっては力負けしてハメ状態になる。 対人は力押し。 低レベルが勝てる? それはプレイヤー差だろ。 プレイヤースキルが同格の場合、 Lv差が有るキャラで勝負したらまず間違いなく低レベルが負ける。
逆を言えばどんな巧い人でも常勝は無理な訳だが 少なくとも通常プレイヤーとランカーの間では勝率に雲泥の差があることは確か。 裏目に出ることもあるが全体を見れば勝利に近づく確率を高める 「読み」というものが多く存在する事は多人数戦をいくらかやっていれば 容易に気づく事が出来る。
各々主張がバラバラで混沌としてきたなw 運ゲーなんだかパワーゲームなんだかどっちでもないのか。
>>976 対人が1対1ならその理論が成り立つが、同時多人数が参加している状態では
プレイヤースキルが同格でも取る戦略と行う判断に差異が出るので
いわゆるパワーゲームの状態とは言い切れない。
>>976 オデ毎で見たプレイヤースキルは激しく不安定なんだよ。
ランカーのサイコロは 1・2・4・5・6・6 という目がある。
一般人のサイコロは 1・2・3・4・5・6 という目がある。
どっちが有利であって その理由は何かを考えてみるヨロシ
>>978 上の例でレベル差がそのまま出目から引かれると思えば良い。
ある程度のレベルであると運ゲーではあるが
同じ行動を取った場合レベルが上の人間が勝つ。
かなりのレベル差があれば運や技術の要素で格下が巧く
滑り込んだとしてもパワー差で看破される事が多い。
人数が多ければ多いほどパワーで看破するのが難しくなる。
982 :
967 :2006/10/16(月) 19:14:16 ID:PgwtyPlX
最初に、自分は音ゲーも好きでほぼ全てやっています。 自分を磨くと言う部分では奥は深いです。 ただ、NET対戦に駆け引きがほとんど無いことだけに特化して書いてしまいました。 さて、本題。 途中結果だけでも心理戦は十分あると思っています。 多人数戦で第2審査で下に落ちた時にどこへ打ちに行くか。 特に格下LVが思い出3発使いきって2位に上がって来てたら、どこを潰さないといけないとか、考えることが一杯です。 ところでエントリーNO.1で第2審査が終わった時に 10点で5位だった時 12点で3位だった時 どっちが勝てそうな気がします?(自分なら10点で5位)
>972 がランカーの弾幕BOM喰らったりしてないのだけは解ったw ソロアピにデュオ・トリオが半アピ乗せて☆取られる展開やその逆を運で☆取ったと思うかどうかの差w
多人数でやるから面白い!読み合いがある!なんて言いたそうだけど んなのトランプやマージャンみたいなゲームでもそうじゃんw
一ついえることは ID:dxqMnJQx が浅いということだな。
他のゲームも知った方がいい。
>>982 理解。確かに音ゲの対戦は
コンボ重視、パフェ重視のスコアシステムとかあるようだけど
結局自分のパターン攻めだからね。
オーデだけに絞れば色々と深い部分も出てくるけど レッスンのサボりや臨時休業、ボーナスレッスン 朝の挨拶 不幸の手紙 ブーストメール など不確定要素が多すぎるから運ゲーと呼ばれるのも仕方ない気がする
>>984 伏せ札で勝負する点においてもまさにその通り。
だからこそ君のいう「所詮パワーゲーム」という主張がおかしい。
ここまでの流れを見て思うが、たとえが下手すぎ。 言ってることはわかるが…
結局、アイマスは凄くて奥が深いと思い込みたい人が多いってのは解ったからいいや。
ええい、次スレはまだか!!
マネーパワーなゲームではあるな。 グッズは買わなくても携帯や録音・撮影機材買っちゃったりとか。
>>985 浅いってアイマスやりこんでないって意味なのか
アーケードのゲームを知らなさ過ぎるって意味なのかドッチ?
正直
>>990 が聞く耳持たない厨房だってのは解ったからいいや。
いや、他のゲームの方が純粋に面白いんだってば。 フリプの店が近くにあるから全員ED見るまではやったけど バージョンアップが無さ過ぎて最後の無個性クリアする辺りは作業気分だったなw
1000なら来年の下半期俺はやるぜ!!
999ならバージョンアップの無いまま脳トレに取って代わられる
,。、_,。、
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プロデューサーさんっ、次のステージに移動しますよ!
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