[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 13[ハーフライフ]

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1ゲームセンター名無し
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 12[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159362957/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここへ
【FPS歴】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ5【年目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159577350/
2ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:18:45 ID:1WrsNIFy
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
・質問する前にWikiを見ましょう。
3ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:29:32 ID:QfErYNNF
オラオラ!レジ園児様が3getだ!

>>1乙!
>>2乙!
>>4便器を喰らえ!
>>5ガソドラを喰らえ!
>>6ちょ、そこスラムあるってwww
>>7ごめwwセカグレ暴発ww
>>8お前も便器を喰らえ!
>>9貴様も便器を喰らえ!
>>10->>1000シェークあるからちゃんと飛べよ!
4ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:38:55 ID:fuWYwmyJ
↓地雷
5ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:01:45 ID:8hzGYotN
送信 グッジョブ!
6ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:04:29 ID:QhNiFd7a

地雷
7ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:07:44 ID:QhNiFd7a
sage間違えた…

ファイアーグレネード火葬してくる…
8ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:08:35 ID:mhikk5k/
ぐっじょん
9ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:17:13 ID:0OOQOuIh
>5
がっかりしたよ
10ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:21:00 ID:dJVLiTMZ
>>5

失望したよ…
11ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:23:44 ID:AfLqcHrp
さぁさ、お前らの出番が来たよ

【社会】76歳男「強盗です。お金をください」 局員に取り押さえられ逮捕−福岡
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1159994688/
12ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:15:09 ID:fuWYwmyJ
PS3のさ、RESISTANCE 〜人類没落の日〜とどっちが面白いのかな?
13ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:12:04 ID:pkF77brh
>>12
PS3の前評判を聞いての質問かい?
まずは
熱暴走 PS3
でググル事をお勧めしよう

RESISTANCE 〜人類没落の日〜がどんなにおもしろくても
おれはHR2svをやる
…俺はね、
14ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:36:57 ID:5Z6IadlY
PS3は扇風機で冷やしながら使っても本体が溶けるシロモノです
15ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:51:40 ID:AfLqcHrp
>>14

わかったぞ!PS3はアイシュクリームだったんだ!
16ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:07:07 ID:/PIj7sN7
な、なんだってー!?(AA略

来週は自殺橋ですか…
とりあえずおいらのコンボイをAAAに戻したい…
17ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:07:10 ID:aW8vSGa+
いつもはもっとやるんだが二回しかやらなかった

何故なら赤陣にエンジ二人のシェークゲー
そしてもう一回は青陣奥で引き篭もりゲー

つまりミッションはおもしろいという事がわかった
18ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:10:07 ID:rn5YgWJH
ストーリーモードの海岸線の要塞が
5回やってもクリアできない俺がいます
19ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:12:44 ID:6TaBzWbB
>>18
大丈夫、俺は10回以上ハマったJTO
ちなみにどこでやられるのよ?
20ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:13:04 ID:Z6z5qGF7
いっそミッションも全国で仲間募集できればいいのに。
ストーリーもチャプター多くていいから筋書きをもっと詳しく…
21ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:15:22 ID:WJxEUL7J
>>18
見たことしかないから指南できないけど小ネタ
博士は飛び跳ねると超加速する。
タイム短縮・被ダメ低下に繋がると思うんだがどうだろう。
22ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:17:34 ID:rn5YgWJH
>18
シーン1で監視塔から撃たれまくって死亡or瀕死でシーン2に進んで、屋内のコンバイン兵にやられるorz
wikiも見てるんだがなぁ・・・
23ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:21:50 ID:Im7VfEt+
前スレ生め乙
24ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:22:04 ID:h71upMtc
前スレ1000のやつ氏ねばいいのに。
25ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:26:32 ID:7wM0gvi3
今日は楽しかったなぁ
長机アタックが異常に強かったよ
ライフ半分以上残ってる敵が一撃で沈んだときは脳汁
園児だけど頑張ってチーム1位、全体も2位とか1位とか結構取れた

試合自体は8連敗したけどな('∀`)
26ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:26:56 ID:4elikSeB
>>22
監視塔って3本建ってるアレ?
手持ちにロケラン3発あるから、やる事1つじゃんw
まあガンガレ。
27ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:30:47 ID:6TaBzWbB
>>22
海岸線にある監視塔なら海岸線の思いっきり端っこを行けばそんなにダメージを喰らわない
あとラストのトーチカはコンバインに占領される前に自分から行った方がいい

シーン2の監視塔ならスタートした場所のすぐ近くに小道があるのでそこへ行くと
一本目の下くらいにいけるのでアントライオンに頑張ってもらう
そうすると二本目の下くらいまでは楽にいける
三本目はアントライオンが役に立たないのでロケランorコンバインの真下からSMG
ここまでくれば後はどうにかなるでしょ
28ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:38:15 ID:7wM0gvi3
>>17
ガン待ちが嫌なら特攻すればいいじゃん

意外と坂は手薄だったりする
長机で塞ぐだけであんまりシェーク蒔かなかったりするからね

砂が陣取ってる時はさすがに無理ゲーだけどね
29ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:39:39 ID:WB+bW40Q
ガソドラ缶は面白すぎる
特に赤でスタートして裏取り成功したら、もう宝の山に潜り込んだ気分でガソドラ缶投げまくる
成功すれば簡単に3人ぐらいは撃破できるし、結構気づかれずらいんだよね
30ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:40:03 ID:rn5YgWJH
>27
サンキュー!
31ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:40:41 ID:PcqF9qFo
今日の展開おかしいよ。
特攻厨ばっかり。戦略も作戦も関係なし。
開始と同時に全員で特攻。
まぁそれも楽しみ方のひとつだと思うけど。。。
おかげでレベル5つ落としたよ。
と愚痴ってみる現AAAレジレン。
32ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:41:20 ID:PcqF9qFo
ごめ。下げ忘れ。もう遅いか。
33ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:49:01 ID:7wM0gvi3
>>31
俺はレベル7つ落ちたぜ

ちなみに俺の場合は、負けてるときに、坂が手薄になってたから
ここは坂から突っ込んで逆転を狙おうか、と思って「援護よろしく!」と送ったのに
無反応・・・

ガン守りもいいけど、負けてるんだからもっと積極的に戦ってくれよー_(。。_)
34ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:56:27 ID:2yI5p5wH
>>31
レジレンが引っ込んでどうする??

まぁ、敵・味方のジョブ及び青・赤で判断はあるだろうが・・・
今月はレジレン作成してやっとAAAだ!

レンは敵陣内を引っかき回せて面白いネ!! (^^)
35ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:57:14 ID:6TaBzWbB
俺は今週入ってからそれなりに順調でSSからSSSに復帰出来た(レジレン)
ロックダウンも守りより攻め気でいた方が勝率がいいんだよね
まぁ仲間の構成次第では援護側に移るけど
36ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:59:54 ID:DROnfYgs
>>32
いやいや、そのsageようとした心意気は買うぞ。

ところで今日、敵のCPUが目の前でいきなり壁にバールで落書きを始めたんだがさすがに文字にはなってなかった。
人間の動きを真似るといってもやっぱ限界はあるか。
後ろから頭殴ってもまだ壁に落書き続けてたからどうせなら一緒に遊ぶんだったよ。
37ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:00:09 ID:7wM0gvi3
>>35
同意

今日いちばん辛かった敗戦は、敵全員が間髪要れずに次々となだれ込んできた
最初のうちはシェークなどで迎撃できてたんだけど、
こっちがシェークもセカグレも尽きてもなおも突っ込んでくるもんだから
押し返すことが出来ずに負けた・・・
お前らゾンビかよ、と思った
38ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:03:50 ID:UfUwRq3j
さっきなんか、いっせいに突撃してきた青側が、全員ならんで赤陣地の高台の上から一斉射撃してるんだぜ…
砂とか堂々と仁王立ちして

もうなんか戦隊モノのきめポーズのようで、敵ながら見事な連携だと感心しつつ負けたorz
突撃はタイミングあわせが本当に重要らしいな
39ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:04:55 ID:k85Qhi1S
>>37
それは赤?青?
40ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:06:44 ID:4IrFfRBA
>>35
同意

前線を押したり引いたりするのが楽しいし、なにより強い。
41ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:06:51 ID:7wM0gvi3
>>39
突撃してきたのは青
んでこっちが赤

園児が俺一人だったもんだからあっとゆーまにシェーク使い果たして
後はなだれ込むように陣地荒らされて終わりましたよ
42ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:10:10 ID:pS9yAbdB
>>35
レジレンなのにロックダウンで好調って凄いな。
俺のレジレンは崩壊と水門は絶好調だったんだけど、ロック入ってからダメダメ。
SSから落ちそうなんで、良かったらアドバイスくれorz

攻め気で行った方が勝てるってのは同意。
手堅く行くにしても、前線ぐらいはしっかり支えるつもりで戦わないと押し込まれて負けるってのに、
何を勘違いしてるのか「前に出るな!」ばっかり連呼される。しかも連呼してるヤツが真っ先に落ちるとかもうね・・・。
43ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:15:48 ID:bACIJgr+
>>31
新スレ探し易かったからおk。
全員で突撃は有りじゃない?
単独で突撃はNGだけど、
全員で一気に雪崩れ込むのは立派な戦術だと思う。
園児と一緒に突破出来ればそれこそ、
敵陣がピンク色に染まって壮観。
あとはまぁ、味方のジョブと性格次第。
腰の引けてる人や芝みてない人、ほとんどの砂は
絶対にノッてくれない。

今日青で開幕全突して、
赤がリスポ地点の奥から出られずに終わった試合があってワロタw
赤でも青陣まで攻め込むと、発見され難いし。
待ち崩しの戦術としては、
ガン待ちするよりよっぽどテクニカルだと思うよ。

レジレンなら、味方について行けば良かったんじゃない?
敵陣SGだらけにしたりスラム撒いたりペイントしたり、
GLブチ込んだり片っ端からガソドラ破壊するだけでも
相当有利になる筈。
相手に余裕さえ与えなければ
どんなに敵に園児が多くても怖くないから。
44ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:19:37 ID:k85Qhi1S
>>38
ちょww
そんなようなシーンが筐体に載ってないか?ww

>>39
あー、やっぱり赤か。
その場合、園児が開幕シェーク自陣に撒きまくって、
ガソ缶使って暴れてくれればいける事が多い気がする

攻めてきたら補充とか考えてシェークを撒く暇を失ったら負けると思う
45ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:28:31 ID:f3+5Nq3p
>>31
みんなで攻めてるのに引きこもるお前の方がダメ
攻めの流れなのに赤自陣奥で引きこもってボウガン構えてなにがしたいんだ。
46ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:35:07 ID:6TaBzWbB
長いレスになっちゃったなJTO

>>37
俺もトラスの時にレジレン4人組がそういう風に攻めてきた事がある
幸いにも小差で勝てたが一度なだれ込まれると立て直しが利かずに終わるよな

>>40
そういう戦い方が出来る人ってやっぱり強いよな
俺もそこまでコントロール出来るようにしたいが中々難しくて

>>42
何処でも同じだけど基本をしっかりするようにしてる
接戦で熱くなりがちな時でもスラムを踏まないようにするとかシェークに掛からないようにするとか
自戒の意味も込めて「シェークトラップに注意」をよく使うし

ロックダウンの場合攻める箇所がはっきりしてるからスモークを上手く利用するのと
常にペイントで嫌がらせして仲間が攻めやすい環境を作る事
RED側だったら左の坂を制圧するのがメインで動くかな
BLUE側は臨機応変に
47ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:35:47 ID:pS9yAbdB
>>43
なるほど。
思えば崩壊も水門も裏取りとか単独行動メインだったからロックでやるには無理があったんだな。
ただ、援護しようにも誰一人前に出ない試合とかだとさすがに・・・。
タイトーさん、「前に出るな!」はいいから「前に出ろ!」って芝追加してくれませんか。
48ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:42:21 ID:enNqq6PX
突撃してくるレンは鴨にしか見えないんだが。
今日はそんなレンを狩ってスコア上げてましたよっと。


レンはソル園児の後ろだろ?
49ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:45:38 ID:pS9yAbdB
>>46
スラムやシェークに関しては大丈夫だと思う。
ペイントもいつも弾切れになるまで使ってるし。
ただ、スモークはほとんど使ってなかったんで参考になるよ。
元々コン園児がメインだったもんで、拠点制圧となるとシェークやスラムに頼る傾向にあったんだけど、
スモークも上手く使えば相手を抑えられるんだな。色々とサンクス。
50ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:46:11 ID:oDJeAm/b
赤で坂突破できたら
どこ行くべきなの?
俺的には二階G2あたりがいいと思うんだが
あそこ守られるとそれ以外の2ルートがきついかなと

チラ裏
今日パルスボール撃ったのな
そうしたら6回くらいHITでたからこりゃあ倒したなと思ったら
倒れねーよorz
残ったのは700ポイントのアドバンテージのみ・・・
51ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:48:43 ID:bACIJgr+
>>44
最初からシェークを自陣に撒く利点は薄いんジャマイカ?
赤なら攻めも守りも有利なんだから、
さっさと攻めてリードを奪ってからでも
シェークの設置は間に合うっしょ。
万が一敵が来なければ無駄シェークになるし。
問題は圧倒的不利な青だね…。
待っても戦力が分散し過ぎて各個撃破、
戦力を集中すると裏取られ。
勝つ為には開幕全突攻め継続か、
こまめに先制点取って手堅く守るしかない。

ところで、点数負けてるのにスロープの入口を封鎖したり
前に出るなを連呼して自陣側をシェーク畑にする園児は
一体何がしたいの?

全員突撃モードの時に、狭い入口でしゃがんで
レーザー出しっぱなしにしてる砂って、
一体何がしたいの?

先頭で血路を開けとは言わないよ。
でもせめて最後尾に付いて来て、一緒に戦おうよ…。
進路や退路を塞がないでよ…。
もう人間不信に陥りそうだよ…。
52ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:52:13 ID:UfUwRq3j
うむ。開幕からシェークを手にもっていると、いきなり敵の砂にうたれてリードとられ、そのまま負けるパターンが多すぎる
シェークは俺も中盤以降、形勢を見てまくようにしている
53ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:53:31 ID:1vkr5DC0
レジレンって1対1で敵と正面からぶつかるとほとんどの場合負ける

ゲーム中盤で相手の迎撃態勢が整っているなら
本隊と別行動で単独で裏取りがベスト

開始直後ならペイントかスモークで先陣きって
ただし直接敵を倒すよりもかく乱役でペイント、スモーク、スラムを有効に使う
54ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:56:18 ID:1vkr5DC0
シェークの位置が相手の砂から丸見えの所に撒くのは違うんじゃね
55ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:59:07 ID:lB4m+t4Y
正直レンは突撃には向いてないと思うよ
後ろを取った時ぐらいしかバール使わないし、ソルみたいに強引にいけないしな

俺の場合なんか砂みたいな立ち回りなんだけどね、
死角を狙うみたいな 見られてる時は無茶しないって
相手を攻め殺す流れになってもまずはペイントから料理するしな
逆に相手がガン攻めモードの時には真っ先にSG炊きまくるし

チームにエンジがいたら真っ先にスロープにSG炊くな
シールド張ってお座りしてる砂もいたら炊くしバルサン

レンジャーでボクシングで言うとテンプルよりボディーにダメージ与えるみたいな感じだな
56ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:00:23 ID:4IrFfRBA
今日ふと感じたこと
レンは青の方が有利じゃない?
57ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:06:00 ID:enNqq6PX
>>55
そうだね、で、慌てた相手が反撃に来たところを
スラムやグレでカウンターだよね。
攻めたいのならソル使えばいいよって話。


自分の場合、R砂のほうが立ち位置は前なぐらい。
58ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:14:32 ID:f3+5Nq3p
つまり味方におんぶに抱っこって言ってるのかおまいらはw
遠距離でレンが何出来るんだ。
味方が活路を開いてくれなかったらそのまま負けるのか?

突撃に向いてる向いてないじゃなくて、味方がみんな突撃してる時も
突撃しないで後ろにこもってるレンはなんなの?って話だったんだが。
正直生還したいだけのやつはやめてくれ。戦闘の流れ嫁。

>>55
砂使え。
59ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:18:41 ID:lB4m+t4Y
>>58
残念、1stR砂4割S 2ndRレン5割SSだぜ
つまりそういうこった
60ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:21:20 ID:C6LJxpLb
前にシェーク弱体化と言われてたけどもうシェークなんざだいぶ外されるようになってきたぞ。
エンジニア以上のジャンプ力があれば悠々と外せるしソルジャーもちゃんとラビットすればある程度外せる。
拘束時間減少やシェークの数減らされたらエンジニアまじキツい。
シェークは今のままでいいと思う。

マッチングがいかんせんひどい…
今日味方SSSコン砂が必死こいて取った開幕500点をCランクのコンソルがふらふらと敵陣へ行ってやられる始末。
援護すればいいとかそんな問題じゃない。
そのあとも前に出るなと言われてるのにふらふらしてるのでSSSコン砂がうまい棒アタックでお仕置き。
横で見てた俺もバールアタックで芝に(笑)と入れて応戦。
最近特にA〜Cランクに試合ぶち壊しのケースが何度もある。
低ランクの人も悪気はない行動だとは思うけど…マッチングはやはり最低でもAA〜SSSに分けるべきだと思う。
61ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:25:30 ID:0dS6bgah
相手青レジソルゴリラ4人、こっち赤園児1人(俺)、後はなんだか忘れた

当然のごとく陣地に攻め込まれて全員レイプされた。シェークたらねえよ…
62ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:27:13 ID:UfUwRq3j
>>60
レジ園児だが、おまいさんに全く同意するぜ

後半についても、ふらふら前に出た人の失点をとりかえすために他の人もついていって余計にヒドイことになったりするんだよね
ただ、確かに待たないといけない場面はあるんだろうケド根本的な問題として、それがゲームとして面白いのかなあという疑問はある
マップに問題がある?
63ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:30:31 ID:dkLFb8sL
>>60
まぁ、あの時は崩壊都市で園児が目立ったから
直結な方々が園児強すぎって言ってただけで…

ロックダウンでシェークなんてレンでラビットしてたら全く掛からんよ。掛かる方が珍しい。
最近じゃ低ランクレンでもきちんと外すようになって来たから(それが当然なんだろうけど)
相手の動きの裏読んで仕掛けないと中々掛かってくれないしね。
64ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:33:25 ID:qgkaKgpp
この一週間でロックダウンは
ガン守り一択のマップじゃなくなった気がする。
開幕ガン攻めの展開がやたら多い。
未だガン待ち作戦を取る事も有効で完全二極化してるきがする。
この現状を俺のつたない経験でちょっと整理してみる。

ロックダウン
裏とり通路などがなく取れる作戦の幅が狭く
開幕の作戦の失敗が負けに繋がりやすい
0か1の非常に極端なマップである。
65ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:34:42 ID:qgkaKgpp

開幕ガン攻め
有効な理由は作戦の手の広さだと思う。
開幕特攻する事により相手の鮭が巻ききる前に
相手陣地になだれ込む事ができる。
スモーク、ペイントがうまく働けばかなりの確立で成功する事が多い。
敵陣が制圧できれば勝ちにグッと近くなるし、
制圧できなくても得点で勝てばそれで成功。
そこから守りにも移行できるし、
鮭の巻ききらない陣地を再度攻撃可能。

難しいのはチーム全体で攻めるという共通意識がないと失敗する。
最低でも二人、もしくは他の所からせめてくれないと
1vs多人数になり成功しずらい。
この場合、「特攻する」も有用なんだが
有効な芝は「一緒に戦おう」「援護してくれ」
躊躇する人もいるが以外と一緒に頑張ってくれる。

ガン待ち
有効な理由はとにかくメンバーにわかりやすい事と
そして、はまれば非常に勝ちに近いの二点

難点は、園児がいないと成立しずらいと言う事と
点数で10点でもリードをとらないと勝てない事。
失敗した時にかなりのリソースを自軍に消費しているため
それに伴い作戦がとれる手が狭い事。
やったらやり通さないといけないのは欠点。
有用な芝は、お決まりの「ここに集まれ」「手堅くいこう」
66ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:36:01 ID:BbK5Unfj
崩壊の影響かロックも待ちの流れが少しずつ見えてきたのが悲しい
いや、うちの店舗がほとんどそういう試合展開だったからなんだけどさ
スレ違いになるから店まで晒さんが

開幕青側で、PTリードも取らず、相手園児いないのに「前に出るな!」×3、「ここに集まれ!」×5
とか見ちゃったからもうね・・・

点差つけての待ちならそりゃ戦略だろうさ
相手も攻めてくるだろうし、面白い迎撃戦になると思う
だけど0vs0で60秒以上待ちっぱなしとか、他の人がゲームしてる気になんのかねと

結局その試合のオチは芝の本人がポイント取りに行って2000ポイント献上
みんな突撃するしかない最悪の流れでした
本人は「何で誰もポイント取りに行かねぇんだよ!」と台蹴り。あ〜ぁ・・・

ロックダウンはやっぱ拠点毎の撃ち合い、立ち回りが面白いと思うんですよ
それと序盤の攻めでポイントリードした後の赤青両側での迎撃戦
シェークを飛び越えながらの特攻もまた然り

AAコンレンが長レスして申し訳ないorz
67ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:36:08 ID:qgkaKgpp
レン書きスマン

俺がまとめた程度だからあんまりな内容だけど
なんかの足しになれば幸いです。
68ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:39:37 ID:Lo5oyUOR
>>58
味方が皆突撃ってもなぁ
グレ無いとか、エナジー無いとか、機じゃないとか
理由は結構あるでしょ


>>60
AAでもふらふら出て行く奴がいるから最低でもAAA〜SSSがいい
69ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:40:58 ID:Lo5oyUOR
上げちまった…orz
送信:ゴメン
70ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:51:03 ID:yi1/Vbru
>>69
送信:川沿いから攻める!
71ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:52:28 ID:UfUwRq3j
トラスで川沿いから攻めるといわれると、全部川沿いジャン、とつっこみたくなるんだよな〜
72ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:53:28 ID:enNqq6PX
>>58
>つまり味方におんぶに抱っこって言ってるのかおまいらはw

前線に出ることしか考えない脳筋だとそうなるわな。
味方が倒されたときにタグを守ったり。
弱った敵を倒したりしてるんだよ。


>遠距離でレンが何出来るんだ。

ペイント。強化ピスでのポイント稼ぎ。
むしろ、近距離戦に持ち込んで何がしたいんだって話。

>味方が活路を開いてくれなかったらそのまま負けるのか?

つまり、味方が一人も前に出ていないときに一人で前に出て遊撃しろと?
ソル使え。まぁ、味方がどうしようもない時や、敵に見つからずに潜り込む
ことができそうならすることももある。
でも、裏を取ったときにできることが少ないのがレン。

>突撃に向いてる向いてないじゃなくて、味方がみんな突撃してる時も
突撃しないで後ろにこもってるレンはなんなの?って話だったんだが。
正直生還したいだけのやつはやめてくれ。戦闘の流れ嫁

そのレンはゴミ。味方と交戦してる相手にペイントを付けたり、
挟撃したり、さっき書いたようにタグを守ったりするのが仕事。


要はレンは最前線に立つキャラじゃないって事を言いたかっただけさ。
73ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:54:31 ID:yi1/Vbru
>>71
トラス橋にて
送信:橋周辺で戦う!
7460:2006/10/06(金) 02:57:49 ID:C6LJxpLb
>>62

俺もレジ園ナカーマ

>>63も言ったとおりロックダウンはあんま坂とかないからシェークは外しやすい。
俺は解除されるの読んで着地に掛かるように2つ並べて使ってる。
1試合でシェーク6個中4つくらい外されるようになってしまった。
それだけみんなジャンプしてきてるってことかな。
>>66

俺は味方に前に出るなって言われても自分の型ができてる場合や点数取れる自信がある時はゴメンと言ってそのままやってる。
でも味方の芝を断ったかぎりは不用意な行動はできないし最低でも現状維持はしないとまずいかな。俺はたまにやられますけど。
自信のある場面なら芝でゴメン・無理だ入れてそのままやるのがいいと思うよ。
75ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:00:05 ID:+n73EKQ4
>>73
ちょっと来週に向けてトランシーバーカスタムしてくる。
76ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:03:11 ID:UfUwRq3j
>>73
わろすww 芝はこまめに変えたほうがいいよね

割と何処でも使いやすいセリフが、二階から攻める一階から攻める、かな?
77ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:09:18 ID:lB4m+t4Y
右、左から攻める!
中央を突破する!

で崩壊都市以外は事足りる
78ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:16:27 ID:oDJeAm/b
>>58
まぁ1人じゃ無理あるキャラだと思うがね
活路も味方と一緒に開く感じ
突っ込む人にはペイントなんて関係ないだろうがね
79ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:44:11 ID:f3+5Nq3p
>>72
>味方が倒されたときにタグを守ったり。
園児の仕事じゃねーの?w
>>弱った敵を倒したりしてるんだよ。
レンはペイントと強化ピストルで敵を弱らせるのが仕事だろ。
その補助がスモーク、ショットガンだろ。
それにこんな仕事は誰でも出来るw一番おこぼれじゃねーかよw

>ペイント。強化ピスでのポイント稼ぎ。
>むしろ、近距離戦に持ち込んで何がしたいんだって話。
砂にも全く同じ武装があるんだがw
砂使え。いや、ほんと。
中距離以遠で砂と同じ仕事してどうすんだよ。

>でも、裏を取ったときにできることが少ないのがレン。
全職で一番多いと思うんだが。あ、レジレンな。
スモーク、ペイント、スラム、バール、ショットガン。
罠、戦闘補助、直接火力。一番バランスいいんじゃないの?
どれも裏取り&背後から接近した時は効果絶大だろ。

>要はレンは最前線に立つキャラじゃないって事を言いたかっただけさ。
最前線で正面きってドンパチやるキャラじゃないな。確かに。
でもスモークやペイント、スラム等、武装を駆使して中距離〜最前線で戦うキャラだぞ。
ソルとやりあえとは言わないがw

砂と園児に対してはソルよりもやれること多いでしょ。
砂に対しては接近が楽。(ペイント、強化撃ちながらの斜め移動)
園児に対しても、シェーク破壊と火力差、戦闘補助(煙、ペイント)での勝負。
80ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:45:19 ID:f3+5Nq3p
>>78
読み返してみたらおれの書き込み特攻厨みたいな書き込みだからしょうがないんだがw
おれもペイントや強化ピストルで妨害や削りちゃんとやるぜ?
ただ負けを取り返すために味方が敵陣中まで押してるのに後方からペイントやら強化ピストルやら
撃たれても微妙。さっさと近づいてクロスファイアでショットガンやバールの直接ダメージ入れたほうがよくね?
そういう状況で殲滅力に一人分差が出ちゃうのは痛いだろ。

序盤の小競り合いでのペイントや強化ピストルは常套手段だし必須だと思うよ。
81ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:46:44 ID:9bRTuicY
水門のときだが赤倉庫3階に裏取り成功してるのに
芝で「背後をとる!」じゃなく「背後をとった!」って送りたい…
「背後をとる!」→「OK」と送ったがわかってもらえないだろうな…

82ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:52:16 ID:f3+5Nq3p
3連カキスマソ
>>68
スーツなし、ヘルス50以下なら分かる。
それ以上あるなら最後尾か手薄なルートでいいから来て欲しい。
>グレがない
こんな理由で突撃に参加されないと結構きついぜw
グレがないと敵が倒せないって言ってるようなもんだぞ。
>機じゃない
味方3人がみんな突撃してるのに機じゃないってどういうことだよw
まだ慌てるような時間じゃない(AA略)ってことか?w
味方が一人だけで突っ込んでるなら分かるが、チーム全体で行こうぜ!ムードなのに
機じゃないって言うのはおかしいと思う。
83ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:01:00 ID:lB4m+t4Y
言っとくけどレンは他職すべての真似事ができる職なんだぜ?
だからこそ状況を把握し、自分がどの行為をするのが最善なのかと
それが上手く出来る人程上位に上がれる。
一択行為が多い人がやれば弱く感じるだろうしな。
84ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:09:49 ID:4IrFfRBA
>チーム全体で行こうぜ!ムードなのに
なんだそれ?
85ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:28:39 ID:dkLFb8sL
>>82
全くだ。勝つ気が無いのか知らんが、
上手くやれば逆転できる勝負なのに、最後までウダウダやってるのを見ると何だかなぁ…って思うよ。
無理だ!とか言う前に出来る事やるべきかと。

スーツなしでも目立たずに別ルートから出て、バールで迎撃してる敵とか撃ってるだけで十分効果あるよ。
スーツ無しヘルス50以下なら解るけど。

>>83
レンは何でも出来る子。しかし出来すぎな子には負ける。
最近は敵に園児いた時にちゃんとラビットしてるレンがいるだけで安心感増すけどね。
しかし、♂レジレンは向かってきても何故か威圧感無いよな…
86ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:31:28 ID:yi1/Vbru
話豚切るがランキング見て思った
SSSだけでマッチできるようにしてほしい。SSSの人数はもうそれくらいは可能な数に来ていると思う
んでSSSマッチだけ、タグは1個500点でとってもスーツ回復無しとか(ライフは30のまま)
例えばそれが17時〜23時までの時間限定でもいいから
もしそれが実現したら、高度なバトルになると思うんだがどうだろう?
たとえ相手が同店舗でも、野良SSSが4人集まったりすれば、十分まともなマッチだと思う
87ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:43:22 ID:lB4m+t4Y
>>85
♂レジレンは確かに威圧感はないけど
裏取りされたらゲェーっ!って感じがする。

♀レジレンはカワユス

コンは…何?
88ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:46:28 ID:iDA5Rhqw
まともな数程いないじゃん
オチは
○○
ブルー1
ブルー2
ブルー3
 VS
同店舗4人ゲーだな。ぶっちゃけ野良SSSなんて全体の1割いるかいないかだしね
もし実装されるならMVP率とかの方がレベル高いと思うよ
89ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:55:02 ID:yi1/Vbru
>>88
全ジョブ100人以上はいるだろうから大丈夫じゃないか?
同店舗4人vs野良1人のマッチは
同店舗1    同店舗3
同店舗2    同店舗4
野良   vs  CPU1
CPU1      CPU2
という形になるようにすればいいと思うが、そこはタイトー次第
90ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 06:28:09 ID:rn5YgWJH
そして同店舗達を蜂の巣にするSSSCPU
91ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 06:30:41 ID:BCjKToFY
僕はもうガンダム戦場の絆に移るので皆バイバイ
92ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 06:55:41 ID:q1+FlhvS
別にsssでも雑魚はいるからマッチングは今のままでもいいよ
93ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:02:40 ID:UrUK2g44
低ランクの面倒を見たがらないmasterクラスって何様なんだ?

自分らだって低ランクの頃にSSSに勝たせて貰ったことあるだろ?

自分が高ランクになったなら弱い奴らを導いてやるぐらいの心意気が無くてどうする。
94ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:10:58 ID:ymvJLCz6
>>93
さすがに地雷と遭遇しつづけると疲れてくるんだよ……
もう諦めたけどね……
95ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:11:37 ID:greb23Ey
稼働初期からやってるんでSSSにお世話になった事なんてないです
別にお守りさせられることに問題はないんだけど、問題なのは成長しないこと
過ちを改めない奴が一番困る
そういう奴がいるからお守りしたくなくなる
96ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:15:04 ID:ZZroIper
>>65          ×確立
○確率
97ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:40:17 ID:8rCwuF6D
昨日は園児使うと赤ばかり、レンジ使うと青ばかり、なにこの糞マッチング…
味方A〜AAA、敵S〜SSとか何コレ…

地元のカード販売機が止まったのを機会に引退します。
98ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:54:41 ID:s2+GOsIk
赤で園児とかおいしいんですけどwww
99ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:56:27 ID:h71upMtc
>>86
SSSのCPUって射撃精度は鬼だが、立ち回りはどうなんだろ?
逆に射撃精度高すぎて、野良2CPU2対同店舗4で勝てたりして。
SSSって言ってもプレイ時間によってプレイヤースキルに差が出るし、なかなか問題は多いと思うよ。
100ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:13:08 ID:ymvJLCz6
ヒント。
CPUは単身突撃をしない。
シェークにあまりかからない。
101ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:22:19 ID:DROnfYgs
大ヒント
同店舗はBIG APPLEだった。
102ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:02:35 ID:DrmPi9Wl
前に誰か言ってたが…
やはりマスタークラスとA〜Cが同じフィールドで戦うのが無理がある。

A〜Cはボコにされまくり不満溜まるし、高ランクは低ランクの地雷っぷりに嫌気がさす。
お互いの為に良くない。
細分化とまで言わないが、今のCから上を引き上げるべきだと思う。

台東にもマッチングの不満の声は耳に入ってるよね?
どう考えてるんだ?
今のマッチングのままじゃ、離れる人増えるぞ?
103ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:18:30 ID:bF+oJR+J
マッチング改善には俺も賛成
俺はレジソルBだけどAAA以上が集まると
何もできないでゲームが終わる時がある
せめてA〜C位でお願いしたい
104ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:25:37 ID:ymvJLCz6
人数が足らないんだよねぇ………
ぶっちゃけ、A以下とそれAA以上に分けてしまっても良い気がする。
救済措置として、最初5回は強制CPUオンリー対戦とか付ければいいんじゃないかな?
105ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:08:40 ID:8JJzg41/
>>37
昨日青側になったときにそんなんなって逆転勝ちした
こっちはレン2ソル2で残り1分ぐらいで2000点差ぐらいで負けてたけど、
真ん中の方にいたソルのカバーにいったのを合図に
2人で一緒に突っ込んだら左側からも味方がきていて
あとはまさに怒濤の集中攻撃って感じだった
しかも事前に「突撃するぞ!」の芝とかもなかったんで
見事すぎる連携で脳汁でた

やっぱり野良でもうまく連携決まると勝っても負けても面白い
106ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:15:14 ID:q1+FlhvS
深夜はマッチング改善必要ないね
廃人多いからレベル高い高いww


夕方の人が多い時だけやりゃいいんじゃね
107ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:50:50 ID:MJynIzdN
つうか、真剣にマッチングだけは直したほうがいいぞタイトー。
引退者が増える一方だぞ。

亀レスだが、シェークはマジで外されるようになってきたな。
赤側で園児が二人。青側ソル四人で楽勝かと思ったのだが、
次々とシェーク解除。バリケードもロケランで一蹴。もう少しで負ける
ところだった。ちなみに掛かったシェークは二人合わせて三つだけ。
シェークは、そんなに強くない。飛ばない雑魚が愚かなだけだと敵に
学ばせてもらった。
108ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:39:26 ID:r05XcMVg
直接たいとぉにメールなり電話で抗議してみろ。この厨房が
109ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:55:04 ID:FY8iLIM7
そろそろ通り道にまくシェークは効果が薄くなってきたな。
110ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:55:59 ID:Jef7AKUh
ランクCから組めるのを改善してほしいよな。
最低AAから上のマッチングにして欲しい。

低レベルな奴らはC〜Aまでのマッチングで楽しめばいい。

3段階の分けて。
初級=E〜D

中級=C〜A

上級=AA〜SSS
でいいんじゃね。
111ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:56:43 ID:4IrFfRBA
崩壊になったらまたシェーク議論始まるんだろ?
112ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:01:50 ID:DrmPi9Wl
じゃ…来週は、にわか砂の話題でもちきりだな。

エンドレス…
113ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:03:07 ID:Z4J1p1qk
シェークシェーク、ブギーな胸騒ぎ♪
114ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:22:10 ID:VtL+aN9W
>>110
低レベルの俺もそう思う。Cの時にランクS以上のやつと戦うと
絶対鴨にされて他の人にすごい悪い気分になる
115ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:33:12 ID:LRfDZ2yL
自分は同店舗だろうとなんだろうとかまわないであります!
しかし無意味な位置に壁スラムを張り、その近くでモヤッとを壊して自軍にダメ与えるのは勘弁であります!!
ClassSなのにそんなことしてる同店ばかりの方はやはりSに値しないかと思いますが、自分が強くなればいいんじゃまいか?
116ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:35:15 ID:GMdEkdCL
シェークを3つの入り口付近に撒くのはバレバレでもう時代遅れ
俺なら他の奴が撒かない所に撒くね
117ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:43:09 ID:dkLFb8sL
まぁ、細分化するとしても〜B、A〜か〜A、AA〜かと。。

C〜AとかCPU大戦になりそうじゃね。
118ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:47:04 ID:mRdLT29A
>>61
そんな突撃嫌な園児でも活路はある。
せっかくシェークがあるんだ、有効に使わないか?

突撃してくる敵、必ず通る道がある。
しかもジャンブしにくい場所。
たとえばジャンプしてスラム設置、足元にシェーク。
自陣シェーク畑も設置箇所によってはかなり期待できる。

シェークをどう置くか、マッチングの時にあらかじめ考えておくとよい。

セオリーに合わせて設置してたんじゃ外されるだけ
119ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:47:43 ID:zMKg9dNH
てきとーに通路とか出入り口とか
バレバレの場所にシェーク撒いてるだけの
クセに解除されるようになったから
シェーク弱いとか言ってる崩壊園児多いな。
昨日もそんな事しゃべりながら連コイン
し続けてやがったSランク園児4人組がいたよ。

スラムなんて見えるわ破壊できるわ味方にも
反応する(放置スラム)わジャンプで飛べるわと
シェーク以上に解除しやすいがレンのスラム撒きは
弱いとは言われてない。
シェークは見えないし破壊できないし
巻き添え以外じゃ味方に反応しないし
かかれば放置されてない限りシヴォー。
なのにシェーク弱いとかもうね(ry
120ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:02:08 ID:4IrFfRBA
スラムにはみんな期待しないし。
スラムに殺されても気持ちいい。(おれだけ?
121ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:14:43 ID:dkLFb8sL
>>119
グダグダ言う前にラビットしろと。
レンか砂なら尚更。ソル、園児でも簡単に外せる。

スラム破壊される、ってそんなに壊してくださいと言わんばかりの場所に仕掛けてるのか?
ありえないだろ。
122ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:32:37 ID:4nsk+uf5
鹿児島で深夜やってる【マサルさん】いつも笑いを有難うですm(_ _)m
これからもバール壁文字、期待してます^^
123ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:33:58 ID:Jef7AKUh
ツバサクンのラビット技術は凄いよ!
昨日マッチ一緒になったんだが半端ない・・・・
彼のラビット見てて癒された。
124ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:45:06 ID:OkRHflcA
>>119
いや、どの流れを見てシェーク弱いと言っているのだ?
どちらかと言ったら、ジャンプもしないカスがシェーク強いと言ってるようにしか見えなかったのだが。

それと、都会では1プレイ百円が基本?
今2百円なんだけど、高いよね。
125ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:46:13 ID:6yEiyCyS
改善したらしたで、また不満が生まれる
今のままでいいよ
126ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:47:55 ID:4IrFfRBA
地雷と組んでも別に詰んでるって感じはしないけどな。
きちーけど
127ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:53:09 ID:gQL2eV3M
>>119
激しく同意。

シェークは、全武器中最強だと思う。
初心者でも扱いやすく、かかればほぼ死亡確定。

相手に与えるプレッシャーは相当なものだし、園児がいるか、いないかで、戦略を変える人も多いはず。

園児=シェークと言っても過言じゃない。

重力銃なんて、ガソドラを壊しちゃえば罠外し、道塞ぎ、牽制程度の代物。
決して火力は高くない。

シェークにかけるコツは、敵陣寄り、自分の死角、かつセオリー外に撒く事。
自分は聞き耳を立てて、見えない場所に隠れ、手にはピストル。
少し離れた場所にガソドラを用意しておく。

かかったら落ち付いて射殺。援護がいたらガソドラ等を投げ、援護してる奴を優先的に倒そう。

時間がかかり、もしシェークから逃げられたら、グレ。
倒せなくても追ってはいけません。放っておいても瀕死には変わりないので、気長に仕留めましょう。


…そんな特攻大好き園児の戯れ言でした。

ちなみに、自分が囮になってもおk
シェーク設置場所から中距離以上離れれば、レンやソルは集弾性の関係上ジャンプを嫌います。

適当にSMG等を撃って設置場所に誘うと強いです。

>>120
マゾフィスト
128ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:53:49 ID:m7lSTTRC
>>117
そのCPU対戦を乗り越えてから、主戦場に来てほしいもの。
実際リアルC〜Aは戦闘数が足りてないと思われる。
129ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:55:39 ID:4nsk+uf5
>>123
ツバサクンって、まさかコンレンの...じゃ、ないよね?
130ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:11:29 ID:xyqUnUu2
野良戦略
敵陣へ突入した味方の
FGで退路を断ち
別ルートから自分は裏取りしてきます
131ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:20:39 ID:gQL2eV3M
ぶっちゃけ、
某音ゲ会社のeーAM〜PASSカードみたいにして欲しい。

経験者(classAAA以上)が2キャラ目を作ったら、
classAAAー0%開始で。

この状態で
E〜AA、AAA〜SSS
を分ければ、

初心者はSSSのサブカに当たる事も無くなるし、
classの低い人は思う存分に実戦訓練を積めると思う。


何より、回数制限が無くなる…

100回限定とか、対等の金稼うわなにすrやめt
132ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:25:04 ID:4IrFfRBA
回数制限しないとキラキラが剥がれちゃいます><
133ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:50:04 ID:rtT5fY+8
クラスE・DのCPUが弱すぎるのも問題だと思う。
あんな雑魚相手に何戦かしたところでまともな動きが身につくとは思えないな・・・。
134ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:50:51 ID:rtT5fY+8
クラスE・DのCPUが弱すぎるのも問題だと思う。
あんな雑魚相手に何戦かしたところでまともな動きが身につくとは思えないな・・・。
135ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:03:55 ID:dNhg+JAw
ランク分け、マッチングに文句いっている人が多いけど
公式HPに行って、設置店を見てみなよ。
いまだに入荷していない県とか一店のみの県があるんだよ。

言うほどプレイ人口は多くないってのが問題かもね。
実際、稼動初期に俺はカードをタダで配っていたからやったわけだし
一枚位を消化して引退した人もたくさん知っているよ。
はまっている奴は、サブカ2・3枚持ってるのはざらでしょ?
登録数と、現プレイヤー数を一致させるのは問題では?

ゲーセンの店員は、あんな専用筐体を入れるのは怖すぎっていってたし。
これからも、爆発的に人口が増える望みは少ないよ
ランク分けは現実的ではないと思うよ。

唯一の方法は、同店舗の完全廃止しかないんじゃないかな?
低ランクと組む確率が全員一緒になるわけだから
指示・リアルな巧さがなければ勝てないし、地雷地雷と大騒ぎしている高ランカーも
自分の腕がない事に気がつくと思うな。
本当に巧い高ランカーは、きっと完全野良でも勝つわけだから。
136ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:13:50 ID:H9fUFzjq
地雷と組まされるよりCPUと組む方がまだあきらめがつく。
137ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:26:12 ID:iGOH4FMo
個人的にだけどマッチングのクラス分けと同店舗問題は今のままでいいと思う。
でもマッチングで8人集まったのを赤と青でクラスが同じ位になるように分けて欲しいとは思う。

実際同店舗なしの野良のみの試合で
SSS、SSS、SS、S(自分) VS AAA、AA、A、A
とかあるんだよね・・・。相手がかわいそうでならない・・・。
138ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:45:40 ID:gQL2eV3M
>>137


同店舗無しでそれになったら、S〜側に地雷がいて、
A〜側にマスタークラスのサブがいる可能性が高いよ。


撃破数やMVP率が極端に低い同店舗厨のS、

Aだけど、撃破、MVP取りまくりのマスターサブとかね。



一応、
現状のマッチングでは、同店舗じゃない限りバランスを取ってる。


ただでさえ、Sクラスの地雷はタグが高い。

だが、Aクラスのマスターはタグ得点が低い。


A組が意外にイイ線行けたりするのはその為。
139ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:49:29 ID:6yWIHPd1
地雷だ地雷だ言ってるが、誰しも最初は初心者だっただろ?
シェークの解除の仕方も知らずにガタガタ震えてたろ?

床のシミを見ては「これ全部シェーク??無理じゃね??」とか言ってたろ?

壁スラを四方に設置して「これで守り完璧じゃね?」とか言って、素通りして来るコンボイに凹られてたろ?

つまり何が言いたいかっつーと、初心者の皆…wiki見てからCクラスに来てくれ
140ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:52:29 ID:SeSrHWBG
マッチで〜す
141ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:02:14 ID:FY8iLIM7
おい、まっち!探したぞ!一緒に狼鯖へ帰ろう!
142ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:02:49 ID:zMKg9dNH
侵入者にスモークグレネード。
ttp://www.securityhouse.net/machines/fg-s.htm

HLだと構わず突っ込んでくるゴリラがいるから困る。
143ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:08:28 ID:I8YRqdyN
今日コン砂でプレイしていたときの出来事。
マッチングが野良SSS C AAくらい B(俺)対 同店舗3人 SS〜AAAくらいと野良(ランク忘れ)だった。
野良SSSのレジレンが裏取りや突撃で3〜4人撃破してリスタの繰り返し。残りの3人は大して何もしてないのに圧勝。
一人でもここまで出来るのかとびっくりした。

ただのバール厨かもしれんが。
144脱地雷スキルチェックシート:2006/10/06(金) 18:11:43 ID:FY8iLIM7
1.戦闘前に敵チーム構成を把握出来る(最低でも園児の数)
2.適度に周囲を警戒出来る。
3.敵園児のいる周辺でジャンプをしている。
4.しゃがみ射撃を活用出来る。
5.勝算の無い限り一人で飛び出さない。
6.バール及びうまい棒魔に襲われても落ち着いてある程度の反撃が出来る。
7.瀕死になったら無理せず後方援護にまわる。(前線で死ぬよりタグを奪われにくい)
8.残弾を把握している。
9.リードされても諦めない。
10.挨拶ができる。

3個以下…_| ̄|○
4-5個…(´・ω・`)
6-7個…(´゚ω゚`)
8-9個…\(^O^)/
10個…(`A`)ウーンハチミツ
145ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:26:47 ID:mqFKiN20
芝とレーダーはヌルーか
146ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:38:19 ID:gQL2eV3M
八個だった。
(ヘタレだが一応SSSです)



チェックシートをみんなで煮詰めてwikiに載せたら、
結構イイ判断基準になるんじゃないかな?
147ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:41:54 ID:Z6z5qGF7
七個だったAAAコン園児っす。

レーダーって周辺警戒のうちに入っているんじゃないっすか?
あと、10.は立ち止まって芝打たないとかの方がいいような気がしました。
148ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:45:48 ID:+QtkfjGD
(´゚ω゚`)
149ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:50:23 ID:1yOiEOOv
俺に寄生してる奴なんてもうSSSだけど
未だに手動リロード出来ないどころか
残弾0でも平気で突撃するよ(^O^)
150ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:55:26 ID:gQL2eV3M
>>149

ちょっwwwそんな奴SSSまで連れてくんなよwwwww



…お前みたいな奴がいるからぁーっ!!
151ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:34:41 ID:s2+GOsIk
ほとんど基本なような気がするのですが…
そんな事ないかな?
152ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:43:44 ID:DROnfYgs
もうだいぶ地雷とのマッチングに慣れた俺、野良ゴリラ。

・狭い部屋でガソドラ持ってる園児→自爆
・スナイパーライフルに固執して逆に蜂の巣な砂
・自軍の弾薬庫らへんにスラム畑を栽培して生計をたてるレジレン娘
・旨い某で無計画に突っ込みたいキャディ子型ガッポイ

あー、俺も始めた頃あんなだったかなーとか懐かしさと共に暖かく見守って援護(カバーリry)する。
彼らもいずれ強くなれるだろう。

しかしそんな中でも俺的に絶望を感じる地雷がいる。

・同じ場所に撒かれるシェークの学習ができない
・自分が三回最初にやられた挙げ句前に出るな!などの指令出したがり君(勝率三割以下)
・誤ってFFしたのに区別がついておらずやったぜ!発言
・狭い退路をふさぎ続けるうえどかない

レジレンにこんなの多いよね。
153ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:49:54 ID:gQL2eV3M
やってる人の八割近くは基本が出来てない事実。
154ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:50:52 ID:ymvJLCz6
SSSレンだけど9個でした。
6がなぁ……
どうしても慌ててしまう……
155ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:01:53 ID:RZ3H4Djr
強制終了で抜けるとBPかなり減りますか?
156ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:02:43 ID:dNhg+JAw
>>149
これでも勝てちゃうのが同店舗だよな。
俺もあんまり、地雷と組むといらいらしちゃって二人同店舗はしてしまうことある。
そう言う時に限って完全野良チームと当たって悪いことしたなぁって思う。
あっちは、Sを筆頭にAとかAAなんかしかいないのに
こっちはSSSが二人とかもうね

今の同店舗って、みんなでワイワイ遊ぶって言うより
完全に地雷の数を減らす為の方法って感じになってるよね
後、数ヶ月間だけ遊べればイイやって割り切れば今のままでもいいけど
末長く遊ぶには、同店舗の完全廃止しか道が残ってないように思うな。

少なくとも、これからどんどんと同店舗が増えてくるはずだし
新規プレイヤーは、まけ続けて引退→過疎って感じになると思う。
実際、俺の知り合いは最近で10人以上は引退したよ。
後は、週に数回だけ同店舗ならやってもいいよって奴が数人。

このまま行くと、半年もたないよきっと。
悲しいね
157ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:05:05 ID:oDJeAm/b
そういえばどうでもいいが昨日初めてモヤっとダッシュ見た
俺から見て右の方にダッシュジャンプしてモヤっとに当たって
左の方にロケランの弾並の速度かつ仰角30度で発射されてた
まさに無茶しやがって・・・だった

自分の知り合いのAAAは
武器の切り替えがなんかおぼつかない
レーダーというか視野が明らかに狭い
ペイントはしゃがまないと当たらないと思ってる
とここなら明らかに地雷認定されそうな人ですが?
158ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:18:06 ID:DrmPi9Wl
>>144
甘いなW
俺が考える地雷チェックは、こうだ。

1.自分のジョブの長所と短所を知っている。
2.しゃがむと命中精度が上がるのを知っている。
3.足元に味方が撒いたスラムがあるのに、
そこで撃ち合いする恐さを知っている。
4.移動してる敵にちゃんと照準を合わせられる。
5.撃ちながら後進撤退が出来る。
6.敵と味方を間違えない。
7.タグを取ると回復するのを知っている。
8.武器切り替えに手間取らない。
9.スーツと体力の関係を理解してる。
10.地雷がなんだか知っている。

全部あるヤツいたらマジヤバイなW
159ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:22:18 ID:aOFCqo3f
流れスラムスマソ

ペイントって相手が緑になるのにHIT表示が出ないってことあるんだが
あれは当たってるのだろうか・・・
ロックダウン右入り口から青弾薬庫あたりだから
HITが出ないってことはないと思うんだが。
160ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:28:24 ID:mqFKiN20
問題ない
手足だけちょこっと色が着く場合でもマーキングされる

わかりにくかったらレーダー見て判断するんだな
161ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:42:13 ID:gQL2eV3M
視界の遮断率が違うっぽいね…

表示無し<HIT<クリティカル

だと思われ。


間違ってたら指摘ヨロ
162ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:53:40 ID:C6LJxpLb
うちにも超よわっちー雑魚のSSSがいるよ〜!
ウマイ人に寄生して同店舗でがっつりランクを上げてきたやつが。野良すると周りがよわすぎて萎えるって言ってるよ〜!

このゲーム基本ができてればSS〜SSSいくと思うぞ。
それくらい基本できてないやつが多いってことかな。
163ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:31:49 ID:8+YsJf0l
>>162
どの程度を基本が出来てるって言うのかわからないけど
基本をおさえるだけでSS〜SSSいくというのは絶対嘘だ
AAA辺りからマッチ運でかなり左右されるはず
そのへんから勝ち越していかないとBpの収支がプラスに
ならないかと

ちなみに適度な警戒、ある程度の反撃と言われても
どの程度のものなのかさっぱり分からない私は地雷なのだと思う
164ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:31:58 ID:7rJKXvXG
>>162
あとは金だ。金。
金+基本テク。この二つがあればSなんか軽い。
165ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:04:08 ID:5omAOR3P
トランシーバーの内容
募集するってよ
お前らさっさと考えろ
166ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:04:31 ID:DrmPi9Wl
まぁ、FPSでの基本とド素人の考える基本の違いじゃない?

とにかく経験積んで、あとは学習能力があれば解る様になるさ…

月刊ランキングの最終時に入るぐらいの回数やってみな。
それぐらいやれば、野良でも馬鹿じゃ無い限り最低Sには成れる。
167ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:25:45 ID:Vj4x63gQ
トランシーバーか…
「OKだが断る」
「前線をあげろ」
「この迂濶な奴め」
「ここで迎え撃つ」

とか送ってみっかな。
168ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:28:15 ID:7rJKXvXG
>>167
「だが断る」俺もキボン。
169ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:31:33 ID:enNqq6PX
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない!!!


これは必須だな。
メールしてくる
170ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:39:17 ID:hk9LQGzT
どこで募集してんだ?最新ニュースに載って無いじゃん
171NONO:2006/10/06(金) 22:43:00 ID:QCngd3Xg
よろしく。

172ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:57:20 ID:gQL2eV3M
マジレスすると、

『後ろに下がれ!』
前に出るな、危ない〜より凡用性は高いと思う。

味方がスラム、シェーク踏みそうな時、

自陣に戻って欲しい時、

地雷がフラフラしてる時

特攻の足並みを揃えたい時

後衛に回って欲しい時とかね…


あと、

『ちょっwww』
『クマー』
『(#゚Д゚)ゴルァ!』

とかも戦略上必須。
173ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:01:14 ID:q1+FlhvS
命令口調はやめようぜ
逆に動きたくなるからさww
174ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:05:43 ID:Va8oxBmK
「ペイント弾をくらった!」
「足並みを揃えよう!」
「セカンダリを使い果たした!」
とか。

3つ目は微妙かな。あとできれば、役職の名前がほしい。
スナイパー!→援護よろしく!とか、ソルジャー→一緒に戦おう! とか。

ただ、そうすると芝の数増やさないと厳しいね。
175ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:11:33 ID:+QtkfjGD
「俺に従え」
「タグを渡せ」
「囮になれ」「前に出ろ」「動け」
「晒すぞ」
176ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:18:47 ID:q1+FlhvS
>>175みたいな芝言われたら後ろからついてって言ったやつのFGで退路を断つなww
お前が前に行けとwww
177ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:20:52 ID:Va8oxBmK
そうそう、「成功した!」、「失敗した!」、「挟撃しよう!」もほしいかな。

背後を取る!→成功or失敗した! とかできるからさ。
成功した→挟撃しよう!とか
178ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:22:21 ID:+QtkfjGD
「無駄だ」
「その程度か?」
「頭を使え」
「よく見ろ」
「だからどうした」
179ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:23:20 ID:SqE1dsLT
>>175
「晒すぞ!」に吹いたwwwww
180ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:26:22 ID:gQL2eV3M
>175

最後が凶悪杉www

逆らえる気がしねぇww



>173

んじゃ…お情け頂戴風に

『後ろに下がってくれよぉぅ…(´;ω;`)ブワッ』









…ふと、レジレン娘限定の芝が欲しいとオモタ
181ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:29:57 ID:Z6z5qGF7
「晒すぞ」って連呼する地雷SSSが出没してそいつが逆に晒されたりしてww
182ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:31:10 ID:gQL2eV3M
ゴメ…sage忘れた…orz


『許せ…』って芝が欲しい…
183ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:37:35 ID:We52guKT
レジレン娘「ペイントやめて!」(全員に送信)
184ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:38:46 ID:bACIJgr+
ペイントはらめぇ!
185ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:44:29 ID:+QtkfjGD
「痛くしないで…」
「これ以上はやめて」
「顔はだめぇ!」
「後ろからなの!?」
186ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:45:56 ID:SqE1dsLT
「俺ごと消す気か!」
が欲しいところ
187ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:56:53 ID:WB+bW40Q
「ハチミツ」
「どけ!」
「じゃまだ」
「殺して」
あたりが欲しい
188ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:58:48 ID:vm68Eldn
マジレスで
「シェークトラップ解除した!」
が欲しいかな。

相手の残シェーク数把握出来るし。
189ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:04:18 ID:H9fUFzjq
「だが断る」


これ以外望みません(><;
190ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:05:53 ID:fc5eoxi5
どうする?が一番欲しい
191ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:10:15 ID:lYgsMxN+
敵に向かって送信
「やらないか」
「ウホッ、いい男!」
192ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:12:14 ID:Am2S4tRo
「俺ごとやれ!」
が欲しいな、とバール粘着されてる時に思った

あと
「う〜ん、ハチミツ!」
193ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:17:19 ID:5+sej7kV
バールに粘着されてるときに芝する余裕なんてないような・・・
194ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:21:47 ID:TOOpAi+9
携帯から失礼

「ちょっと待って」
「集まりすぎ」
「(゚д゚)」
「こっち見んな」


が欲しいな
195ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:22:29 ID:Oej0l28u
シェークに掛った時とか…

俺は「前進するぞ!」「一旦後退だ!」が欲しいかな
196ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:28:33 ID:bEC8o5Uy
なぁなぁ、芝メッセージ募集ってどこに載ってる?

今、公式とキャンプ見て来たんだがどこにも書いてないぞ??
197ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:32:48 ID:295chndS
(´・ω・`)ショボーン

(;´Д`)ハァハァ

を追加してくれ〜

みんなはほかに顔文字希望ないかな?
198ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:34:40 ID:295chndS
レン書きすまん

( ゚д゚ )

も追加で!
199ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:37:07 ID:vxFiMAQl

Σ<(`・ω・´)びしっ

も欲しいな
200ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:45:10 ID:z4DUyEus
顔文字いらねw
この前突撃厨が撃破されるたびに使ってきて腹立ったw
201ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:45:23 ID:OIWua65h
>>196

つ デモ画面
202ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:45:23 ID:7xRp0yst
「ペイント弾を当てた!」
「ペイント弾を被弾した!」

これはガチで欲しい俺コンレン
203ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:46:48 ID:5LWJpEO7
「〜〜分に突撃」
がほしい
204ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:59:17 ID:53m1EAnL
「俺に構うな!」がほしいな。あと自殺用に「俺にもやっとボールを当ててくれ!」
205ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:14:26 ID:0bNMz39y
追加芝

「ちょっと待って!」
「タグをくれ…」
「あ・げ・る☆」
「下がって!」
「ガッポイ!」

「ちょっと待って!」は対等にメール済み。
「殺してくれ!」はあまりお勧めできない…
そうしないとFGの使い道が…
206ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:18:52 ID:znt2zBHG
「Let's Par(ry」
映画見てたらやっぱり欲しくなった・・・
「目、目がぁぁぁぁっ」
ペイント被弾をユーモラスに演出する、愉快な紳士の一言。

チラ裏
カード整理してたら。HL2sのカードが11枚あった。
使用済み8枚 現役2枚(残5/57) 未使用1枚

つまり、総プレイ回数938回か・・・
1プレイ90円〜70円店舗とはいえ、これはヤバイ(;´Д`)
207ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:23:48 ID:0bNMz39y
>>206
あんたはムスカか?w
208ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:24:58 ID:tERv1AT7
じゃあ「バルス!!」も入れないとな

果たしていつ使うんだw
209ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:34:06 ID:0bNMz39y
男性限定
「シーターっ!」
女性限定
「パズーっ!」
コンボイ専用
「ピーポーパー…」
210ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:36:09 ID:vxFiMAQl
「スラムを設置してくれ」も地味に欲しい
ワナだとシェークっぽくてイマイチ伝わり悪いかもと…
211ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:42:31 ID:MDNksnBL
送信:性欲を持て余す
味方:OK!
敵 :無理だ!
212ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:47:07 ID:53m1EAnL
FFされたときに「味方です!」「どこ狙ってやがる!」
FFしたときに「ゴチャゴチャだぜ! ひゃーははは」
213ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:59:45 ID:ndjsW1fp
「陰陽弾をくらえ!」
「うぉっまぶし」
「喋り過ぎは命に関わるぞ」
「す、すみません」
「ガッタイ!テッジョウ!」
「だな!」

これで
214ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:28:06 ID:JWtNqzbo
コンボイ専用芝
突撃時「ウホッウホウホッ!」
味方の芝がウザイとき「俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつうの!!」
215ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:40:29 ID:ndjsW1fp
真面目にスモークを炊いてくれがあるんだから、
「ハンドグレネードを投げてくれ!」とか
「火を点けてくれ!」もありだよな
216ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:42:00 ID:CAo+0r6E
「オラオラオラ〜!」があるんだから
「無駄無駄無駄ァ!」がないのはおかしいと思うんだ。
217ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:54:08 ID:BawdnI90
「お前それでいいのか?」 
「違う!お前なんかじゃない」
「出来たよ〜」

「ほ〜らごらん!」希望

下のは俺が便器で遊んでるから必要
218ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:38:32 ID:McS7ZZlI
普通に
「○○(武器名)を用意してくれ」

他は>>175>>184だな
219ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 04:18:47 ID:oZBLxtrk
「オレの背後に立つな」
「報酬はタグをくれ」

「いっきま〜す!」


はげしくキボンヌ
220ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:26:27 ID:z+GeQmnD
投票やってみたらどうですか〜?いいのや、面白いの集まるかも(´・ω・`)
それを集団でメル…駄目かな?
221ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:49:36 ID:dmO8xmqO
つーか一つだけでもいいから自分オリジナルの芝を作らせてほしい。。。。
やっぱ無理があるのかなぁ〜
非常識な言葉使ったりするやつが現れるだろうし。。。
禁句とかで制限したとしても当て字使ってでもやるやつはやるだろうからなぁ
222ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 06:15:52 ID:tqZbQXos
それでも台頭なら…台頭なら
メッセージ選択制とかで…なんとかしてくれる
223ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 06:59:04 ID:zWHmGJXX
何故今までの候補に
『ガッポイ!!』
が挙がってないんだ?
224ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:00:43 ID:zWHmGJXX
スマン挙がってた…
ドラム缶自殺してくるorz
225ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 07:41:05 ID:DOl4WbMa
「ちょちょちょちょ!待って!待って!待って!えぇ〜〜!?そのタグお前が穫んの〜!?あああ、あーぁ…」

が欲しい
226ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:23:40 ID:X/lCiS+t
>>225
なげぇよw

なんかこう、もっ無意味な感じなのも欲しいかな。キターーーッ!みたいなやつ
うひょぉーつ!とか
227ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:36:49 ID:yVM7Y+J1
「絶対に許さないよ」
「メモっとくからな!」
「うn」
228ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:44:56 ID:PsEF0ZZo
自陣に戻れ!がキツい言い方なので、
「出すぎだぞ!自重しろ!」が欲しい
229ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:46:22 ID:yVM7Y+J1
ロックで砂封印してソル作って使ってたけどふと砂使ってみたらこっちの方がやりやすいじゃん
ソルなら突撃しないと与ダメ3000超えないことが多いのに
砂なら後方から援護してるだけで簡単に超える
もっと早く気付くべきだったよ
230ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:48:11 ID:FtIdfkPB
つか、ロックダウンでソルやっても面白くねぇ…
やるなら園児かレンだな。砂は俺には仕えないから無理
231ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 08:51:09 ID:DOl4WbMa
さすがに>>225は無いにしても

「タグをくれ」は欲しい

あと難しいかも知れないが、毎回自分以外の3人の名前が自動で芝に入るようにできないかな?

送信「突撃するぞ」
送信「良太」
送信「一緒に戦おう」

とか
232ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:02:19 ID:8HJd7F9K
「ここは俺がくいとめる、早く行け!」
「しまった、ここは糞(ry
233ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:05:44 ID:O6lgV1Le
「後ろだ!」
は結構ほしかったりする。「敵発見」だけじゃレーダーにチラッと映っただけの敵を
認識できないやつが多すぎる
234ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:27:56 ID:naFuSX2s
一言で全ての状況に使える万能言葉。

 「ふもっふ!」




新ジョブで量産型ボン太君が出ないかな〜。
235ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:29:58 ID:FtIdfkPB
>>234
なんのネタだかわかんねえよ

しかし、芝の言葉云々だけで結構伸びたな
やっぱり現状じゃ色々と足りなさ杉だな。芝
236ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:52:36 ID:z4DUyEus
>>231
「瀕死だ!」使えばよくね?
介錯されるかもしれんがw
237ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:16:16 ID:hwUSHNWh
>>234
ネタは分かるが、最強ジョブ確定じゃねーかw
238ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:26:17 ID:gK5iFmjB
>>234
それなんてフルメタルなパニック?



だっけ?
239ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:41:31 ID:OyWQFrpX
死亡フラグ用芝

「そのキレイな顔を(ボウガンで)フッ飛ばしてやる!」
240ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:48:20 ID:tajFdXet
「ちょろいもんだぜ」
241ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:55:57 ID:uLZsYQNZ
へへへ……俺、帰ったら結婚するんだ……



俺ならこのチャットを使った奴は突撃してでも殺すね。
ひ……僻んでるわけじゃないぞ……?
242ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:02:48 ID:NVsFYoaC
突撃する時「行ってきま〜す!」
帰還した時「ただいま〜!」
それを迎える仲間「おかえり〜」
243ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:05:39 ID:uLZsYQNZ
>>242
それガチで欲しい。
244ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:14:01 ID:MB4pFFjJ
>>206
上は大統領ネタ?
245ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:17:22 ID:halqvNwR
弾幕薄いよ!何やってんの!
246ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:56:02 ID:BawdnI90
これが戦い…
247ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:14:50 ID:dmO8xmqO
『…どうする?』『問題ない』
『貴様は永く生きすぎた!』
『貴様はもはや敵ではない』
とか欲しい
248ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:32:07 ID:E55EwcC/
>242

それ、俺も欲しいと思った事ある。



メールよろ
249ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:34:19 ID:FtIdfkPB
「アイルビーバック」
250ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:35:05 ID:90pHQ5ze
シナリオで練習したいんだけど人多くてできない(´・ω・`)
251ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:51:13 ID:53m1EAnL
いやカネ払ってんだから、ストーリーやるのも自由でしょ 後ろに人がまってたら連コはダメだけど
252ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:53:04 ID:BQoAg8ms
俺はガチで「ちょっと待って」だね
現行の「弾切れだ」と「瀕死だ」で繋がるからね
あとは、「ここに集まれ」のかわりに「スネーク。ショータイムだ。オセロットが呼んでいる」と
バールで殴ってると銃器で応戦してきた奴に
「戦いの基本は肉弾戦だ。そうだもっと痛みをくれ」 とかかな
253ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:15:37 ID:36mZZLw5
ガチで欲しいのは「冷静に対処しよう!」かな
やられるとあせってやられた場所に突っ込んでく人って結構いるし。俺も含め。

個人的には「ちょwwおまww」が欲しい。
254ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:18:29 ID:E55EwcC/
>184があったらレジレン娘は強いな。


敵特攻時、一番前線にいるレジレン娘にそんな事言われた日にゃ…


目の前で敵ゴリラがバナナ振りかざしてようが何だろうが、即ペイントを乱射する!


俺は絶対やるっ!!
255ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:33:14 ID:19piMv/r
お前はもう死んでいる
256ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:36:10 ID:i/Xryw26
この俺の銃弾いつまで受けきれるか
257ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:41:03 ID:uXdmYjYI
「シェークトラップを設置してくれ!」
「スラムを設置してくれ!」
「スパークジェネレーターを投げてくれ!」
「スモークを焚いてくれ!」
「ガソリン入りドラム缶を運んできてくれ!」
258ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:42:04 ID:OQEVvM7q
「突撃するぞ」でみんなで突撃する際に併用して

「good luck」

とかね。
形勢不利で立ち向かう仲間に向けてさ、なんか雰囲気出る気しない?

259ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:47:35 ID:zofHGx8R
ガチで欲しいのは「お前が言うな!」かな。
まぁ荒れるのは承知の上なのではあるが。
260ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:35:46 ID:2LQDV9yU
「モヤッと!!」とか言いながらスパーク投げたい
もちろん相手にも聞こえるように

>>249
彼はタグになって帰ってきました
261ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:37:01 ID:IVDHNLdo
「俺に指図するな!」が欲しいな。ほんと・・
Sクラスにもなってない雑魚・指示厨に、特に命令系なのを言われると頭に来る。
262ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:39:06 ID:dOsU+FXb
全員に送信で
「ガン待ちやめないか?」とか
まぁ無理だろうな…
263ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:07:10 ID:L4rUCc6t
「べっ、別に深い意味はないんだからねっ!」
他と芝と組み合わせて使いたいな〜。
でもゴリラ男に言われたら、即効グレ打つなw
264ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:00:40 ID:CAo+0r6E
「じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる! 」→戦闘開始時、敵チームに
「じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる! 」→クソ弱い敵プレイヤーに
「タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!」→クソ弱い味方の地雷プレイヤーに

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l この元ネタが理解できん奴は地雷プレイヤーだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 理解できた奴はよく訓練されたSSSランカーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホントバトルモードは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
265ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:03:28 ID:H7XLxI8z
「まるでそびえ立つクソだ!」 も追加でw
266ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:11:18 ID:5Z03RsRG
なんでパルスはしゃがんで撃った方がいいのか教えてくれ。
267ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:25:05 ID:CAo+0r6E
>>266
      /  I AMヽ,
     ,/   BECOMEヽ
    i   __, DEATHニヽ    
    ! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,}    基本的に射撃はしゃがんでやるものだぜ!常識だ!
    .l/r'::::==''w''= irヾ        しゃがみ射撃の有効性を知らないとは貴様地雷だな!ヒィヤッハァー!! 
    //:::::´´ /;;_,jヽ´:l//           jl       //
    `i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,,       l ||  ヽ \/ ドパパパパパパパ
     ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| |     ""'''ヽ   | ||   ゝ   /
    ,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
  _,-|  r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ )   ヽ
 <、、゙l  - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
   ,l゙゙'l、  」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
  /  l  /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \   /
/´   ゝ ;;::/ {  ̄ソ  ヽ      /
268ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:33:01 ID:gK5iFmjB
>>267
貴様はクソがつくくらいの馬鹿だな。
射撃の基本は伏せ撃ちだろぅ?
ダックで撃って集弾率が上がるなんてのは
ゲームの中だけの話だ。
そんなんではこの戦場は生き残れない。
二等兵からやり直すんだな!
269ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:39:51 ID:CAo+0r6E
             /:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
               |-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
               !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
            l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
         __,,,,  -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
    ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
   (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
     ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
               l |      /i   ;;ハ `    ノ l.ソ .l
            .| l.    ./`-=、_,=-ノ、   i   !/ .,'    
            !.' ,   i!    l !   ゙i!  l!  .,' /   ふざけるな>>268二等兵!
            `-ゝ   i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i!   .,' ‐"    ハーフライフというゲームのスレに現実での話を持ち込むんじゃない!
              ',   i! (~i ̄ ̄i~! .|   ./       そこまでして知識をひけらかしたいか!パパとママの愛情が足りなかったのか貴様!
       ,,-―、   /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'       
        /i  :::',  ,./:.:.:.', ',',  ` -ー' . ノ .,' /,,,__
       ノ.i ',  :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ   `''''''"   / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
   __,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、    __ノ./  ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
, '":.:.:/ ;;     ::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ二ニ- '"ヽ、 ',:.:.◎:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
, '":.,!ヾ   ...:::::::::!ヽ,:.:◎:.:.:.:.:.:.:.:.\ /ヽ_,,,,_|::\',:.:.:.:.<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
270ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:41:57 ID:CAo+0r6E
あ、AAずれたw
>>266>>268氏、別にケンカ売りたい訳じゃないんでwww
271ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:23:57 ID:bP1ZA93y
ねぇ
なんでリードしてるのに喰らうような所にいるの??攻撃もらうなよ
しまいには死にやがったよ
なんだかなぁ〜
272ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:33:40 ID:Am2S4tRo
マジごめん
273ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:48:08 ID:295chndS
敵に送信で
「決着をつけるぞ!」

知り合いに飛ばして〜…
274ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:23:24 ID:HNnnXxN1
そういえば、トロッコって何?どこにあるの?



I can flyする方が面白いけど。
275ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:41:28 ID:lrvTe28e
カウンターストライクと違ってこのゲーム(特にパルス)はしゃがみ撃ちの価値が低いと思うんだけど
276ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:43:21 ID:0tYOgW6n
本日のチラ裏

開始と同時にスロープに3人で突っ込んで、3人まとめて
ふっとばされた方々へ…
君らは連携の意味をなんか勘違いしてる
団子になって突撃するのは連携じゃないぞ…

開始十秒くらいで数千点献上って…
277ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:45:10 ID:JyuRLbWn
「押しぎみで行こう」
「下がりぎみで行こう」
「ペイントを被弾した」
って芝キボン

ってか
セカンダリで2ndページに切り替えさせてください
12個は少なすぎる
いまさらUSB端子を希望してもしょうがないしな
278ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:46:01 ID:90pHQ5ze
初めてネット対戦してきた
撲殺されまくったけど楽しかった
279ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:46:53 ID:lrvTe28e
童貞舗ならよくある事かもしれないけど
今日は残り200秒で勝利して何か感動したよ
しかも生還&MVPで更にハッピ〜
280ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:51:48 ID:OQEVvM7q
>>274
トロッコってのは、主に資材、資源等を運搬する車輪の付いた台車だ。
レールを用いて運用されるのが一般的かな…

ロックの赤側に箱型の奴があるだろ?
あれを指してる。

日本だと炭鉱とかのイメージで解ると思う。
281ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:14:39 ID:dk4n4WjP
お前らが本当に砂を愛しているのなら
「うーん、ハチミツ!」
で投稿しろ!
もちろん敵全員、敵味方全員の送信タイプでだ!
282ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:09:00 ID:vxFiMAQl
「ハチミツ」の意味わからないんだが…
283ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:13:15 ID:90pHQ5ze
ストーリー3面に出てくる神父が素敵過ぎる
惚れた
284ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:16:37 ID:+XdS9h2w
>>282
砂に対する敬意を表しているのさ!

大雨と強風でゲーセンまで行けない駅弁大学生です…
285ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:23:51 ID:TOOpAi+9
>>282
簡単に説明してやる

「にわか砂はチンコ出しっぱなしでハチに刺される!
チンコしまえ!
俺は毎日軽石で洗ってる!
砂の仕事はハチに気付かれずに花にションベンをかけることだ!

う〜ん、ハチミツ!」

っと言った漢がいた
286ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:33:31 ID:yVM7Y+J1
710 :ゲームセンター名無し :2006/09/26(火) 02:33:35 ID:RAgG85ya
>>702とにかく、前に出るな。絶対に出るな。絶対に死ぬな。
砂、ソル、園児のようにバールで勝てると絶対に思うな。

SRのレーザー出しっ放しは絶対にするな。チンコ出しっ放しで、ハチに刺されたら大変だ。
遮蔽物がない時は、シールドを使え。
体丸出しで、狙撃は絶対にするな。ハミチンは、ハチに刺されて大変だ。ハチなめんな。
パルス、マシンガンは絶対にしゃがんで撃て。チンコ上に向けたら、お花におしっこ当たらんからな。

とにかく、上手くチンコ隠して、お花におしっこかけるのが砂の仕事だ。
ハチには注意しろ。奴らは常に、お前のチンコをねらってるからな。
う〜ん、ハチミツ!


865 :ゲームセンター名無し :2006/09/27(水) 01:48:02 ID:3iZ+3pzu
>>861それは一概には言えない。同店舗野郎は、基本的にスペックが
低いから、ガン待ちできない水門ならまだ望みはある。

こちらに地雷がいなければ、崩壊、ロック以上に戦えるよ。
特に同店舗の砂は酷い。頭丸出し、チンポ丸出しだから、
俺様のハチによく刺されてるお。
お花におしっこかけるのが、砂の仕事。余計なことはしなくていい。
仲間と一緒に突撃するコン砂なんてただの、野良犬チンコ。
バカだから当たる当たるwチンコ丸出しは、砂の恥。
う〜ん、ハチミツ!!
287ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:51:36 ID:TOOpAi+9
>>286
軽石チンコは無かったけか?

どうなってんだ俺の記憶力…orz
288ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:23:03 ID:bDcyvkE1
このゲーム・・ストーリーを全部ノーコンティニュークリアできた人ってどれくらいいる?
俺は全クリに何百円使ったわからんぐらい金使った・・。
今は最終ステージは600〜700円ぐらいでクリア出来るが・・・。
あと、ステージ3は一度だけノーコンティニュークリアできた。
289ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:31:45 ID:VcUzBnNE
8面まではノーコンクリア出来た
9面&10面は無理っぽい
290ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:35:14 ID:dmO8xmqO
>>277
それいいなぁ。
対等にメールするべきだぜ
切り替えできるようになって芝が倍になれば
1,細かい指示系の物も選択肢に組込める
2,野良でも連携UP
3,上記によって野良のときの戦略性UP

といいことずくめじゃないか!
まぁセカンダリ切り替えの問題があるとすれば暴発かな。。。
セカンダリ使わずに芝のとこに『次頁へ』みたいなのがあれば
いいわけだが。。。
291ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:45:30 ID:vxFiMAQl
>>285>>286
なるほど、SRと言う筒にはハチさん飼っていて
赤いチンコ丸出しにすると筒の中のハチさんが飛んできて『ぷすっ』と刺すんですな

話変わって
『陽動を掛ける』の芝欲しいな
二ヶ所からの同時進行したり裏取りして欲しい意志を伝えたいし
292ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:46:40 ID:vxFiMAQl
ごめっ!sageわすれた!!
チンコ丸出しでベランダ立ってるは…
293ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:51:47 ID:cd+tPKVb
焦りすぎてシェーク解除忘れた…
組んでくれた人マジスマン
294空耳アワー:2006/10/07(土) 22:01:37 ID:OQEVvM7q
3・2・1・・・TIME UP!!







   YOU WIN!!
     乳 輪

295ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:16:35 ID:c/ZBZPzA
「こちらに敵が○人いる!」4種類
「背後を取ってくれ!」

の組み合わせが欲しい。
援護が欲しい時は既存のHELPなり援護よろしくなり。
1キャンプに1件だけっていうのは少なすぎるぞ。

もちろん何だかんだ言っても「う〜ん、ハチミツ!」が第一希望だがな。
296ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:29:53 ID:h1Vto7Id
話変わるけどロックのガン待ちって簡単に崩せるよね
今日5回もガン待ちあったけどす全て崩せた。
組んだ人がよかったのかな?
そんな俺はAAAのレジソル
297ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:38:53 ID:FwaLVwwY
>294
背後バール並みの不意打ちだ。普通に吹いたぞw

ゴメン!
298ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:07:15 ID:uLw0OX70
芝の件だけど、
前に「〜秒になったら突撃」という案があったと思うんだけど、
「〜秒後に突撃しよう」とかのが応用が効いて良くないかな?
これなら開幕、終盤問わずに利用できるしね
299ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:44:33 ID:wBBMlc5p
>>288
ラストステージを簡単に解説。ネタバレ注意。
長文注意。

第一シーン
・テキトーにコンバイン兵投げまくって虐殺。ストーリーモードで一番楽しい場所。

第二シーン(VSトライポッド)
・まず、最初の降り立つ場所の左右のどちらかにあるモニターor入力装置っぽいものを引っぺがし、
それを盾にして進撃。大きいので防御範囲が大きい。向きに注意。投げつける→回収の繰り返し。
最前線まで近づいたら、左右どちらかのポッド群に隠れて、トライポッドのやりすごしつつ
遠くの柱にあるパルスランチャー弾を吸引→発射で当てる。
本体ではなく、脚に当ててもダメージが入ります。
空中雑魚がシールド回復アイテムを出すっぽいです。

第三シーン
・ストーリーモードの最間理不尽シーン。足元注意。ジャンプアクションステージ。
踏み外したら即死。ここは回数こなして覚えるしかない。
どんどん上に移動。浮いてるパルスランチャー弾をキャッチで通路が開きます。
このとき、上下からも出てくる敵増援に注意。
突き当たりまでいくと、上昇・下降を繰り返している謎の足場があるので、それにジャンプして乗る。
足元見てないと、紐なしバンジーなので注意。
次に通路を歩いて、またなんか上下したり、左右にグングン回ったりの仕掛けがあるので渡る。
最後にゴールマーク辺りにある上昇・下降してるやつに乗るとクリア

ラスボス
パルスランチャー弾で全部ガンシップ潰してしまえば完全無抵抗∩( ・ω・)∩
ぶつけまくって装甲引っぺがして終了。雑魚。
ちなみに、落下中の装甲もキャッチ可能。お返しすると、ご丁寧に受け取って再装備するお茶目さん。
300288:2006/10/07(土) 23:49:54 ID:bDcyvkE1
アドバイスありがとうございます。
ノーコンティニュー目指してがんばってみます。
死んだらコンティニューしちゃうけど・・。
だって内のホームワンゲーム200円なんだもん・・。
301ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:24:48 ID:b/RkoXl+
>>234
お前「ウルズ7」じゃないよな…


つか芝の文面を組み合わせ型にすれば幅が広がると思うんだ
「○○から」「回り込む」とか
302ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:43:37 ID:nx6VsKiC
芝のメッセージ案、1キャンプにつき1個募集って、どこから送信すればいいんだろう?
303ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:47:03 ID:TPO9LK4G
最近新しく砂のカード作ってみようかと思うんだが、レジ砂とコン砂ってどっちがいいんだろう?

パルスの集弾率の高さが評価できるコン砂。
近距離に攻められてもサブマシンガンのセカンダリで押し返せるレジ砂。


俺的にはこんなイメージなんだが、一般にはどっちの砂が評価高いんだろう?
304ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:49:39 ID:VQZhlfnh
虎砂の週ですね…
305ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:49:46 ID:BG77C7sa
上手い人げSSSにいくらくらいでなった?

俺6万使ってSから上がれない・・・・・・・
306ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:50:21 ID:nx6VsKiC
砂は近距離に攻め込まれちゃダメなようなキがするから、コン砂でよくね?
モノアイかっこいいし
307ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:55:13 ID:OZwASY0E
>>303
断言しよう
君そんな事を聞いてる時点で砂の才能ないよ
ずーっとSR構えてる姿がお似合いね
308ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:02:12 ID:VQZhlfnh
トラスの為のサブカならどちらでもいいと思う
ただ他のMAPでも使うならレジ砂がいいよ
確かに砂で敵に接近されるのはいけない…
ただ裏取りされたり防衛線突破されたりした時の緊急火力はやはり強力だよ
逆転狙いの突撃参加もできますしね
ただコン砂のパルスはマジやばいくらいモリモリ削れる!
まぁ、一番はノーカードで両方一度試すといいよ
やばパルスとか体感できるしね♪
と両S砂所持者の長話しスマソ
309ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:09:18 ID:ufaY83ER
>>302

台の広告で10月10日〜16日って書いてあった希ガス
310ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:12:59 ID:ZzadFmkc
砂はコンのが良いよ。なれればPL強いぞ。HGとPLとSRをうまく使えるようになればガン待ちしてる相手を崩せるよ。
311ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:30:16 ID:Mqr7k/Po
>>305俺は5万くらいで成れたよ。カード一枚目でAA。
二枚目、三枚目、AAA〜Sをさまよう。四枚目でSS。
五枚目の最初でSSSになったな。

初心者に砂はお勧めしない。全ジョブ中もっともAIM力が必要なジョブだし、
紙装甲だから、初めは狩られまくる。しかも、初心者は前線に出たがる傾向が強いから、
さらに酷いことになる。正直、砂は上級者向け。マジで苦労したよorz

>>308個人的に砂パルスは微妙だった。中距離は強化ピストルとSRで十分。
それよりも、近距離でも打ち勝てるSMGが欲しい。レジ砂のSMGは別格。
集団性高いからゴリゴリ削れる。
パルスの連射性能が低いからねぇ〜。近距離ならSMGのが瞬間火力は上。
もちろん中距離なら断然、パルスの勝ち。
312ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:37:50 ID:XLt+pgL7
>>303
トップクラスの砂見るとほとんどコンバインだよね。
やはりパルスとSMGの通常弾の差か。
俺見た目でレジ砂♂選んだけどね。いかにも!って感じで良い。

トラスデビューして上級者砂の的にならないようになー。
313ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:47:21 ID:CG9JTQAX
「気に入った!自陣に来てレジレン娘をファックしていい!」


だめか
314303:2006/10/08(日) 01:48:47 ID:TPO9LK4G
みんな色々と助言ありがとう(´∀`)
人によってレジ砂とコン砂の評価は色々変わるみたいですねぇ。
312の言う通り、砂のランキング見てるとコン砂の方が多いみたいだけどw


とりあえずカードなしのプレイで両方試してみます♪



315ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:02:40 ID:4Bzjnh+J
まあまあ質問しただけで才能が無いなんて言いすぎさ。
俺も最初ライフルの使いにくさに悶絶してたが、やってくうちに慣れてきて
野良で勝6割強SS程度の腕前にはなれた。
今ではライフル以上に快感な武器はないと思ってる。
これからはじめるやつも、いまだに悶絶してるやつも皆応援してる。
316ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:07:01 ID:nx6VsKiC
>>309
ありがとう、まだだったんだね。とりあえず相手にFFを指摘する芝は欲しいな
アムロの声で「味方です!」みたいな。

>>315
藻前いい香具師だな
317ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:07:10 ID:hRiXplsg
両種砂使ってる俺なんだが
あのさ、確かに前で撃ってた俺は悪いかもしんないよ
敵弱ってるから、倒せると判断したんだよね
でもさ、俺がPLとセカグレ撃った瞬間に、前出るのやめて^^;
PLは味方直撃即死逆転負け。セカグレは味方と自分シボンヌ、もちろん負けた
土日合わせて3回。マジ萎えた・・・FF扱いどうもありがとう
318ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:15:55 ID:NPapLNqb
正直レジと撃ち合うと二発目にはセカグレが来るから困る
それで即死とかもうね
コンにはセカグレを外す技術が要求されますww
319ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:21:04 ID:MkpKZndL
「送信:みwなwぎwっwてwきーwたーwぜーwwwwwww」

みなぎってきた時に。
320ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:21:56 ID:tbjLkAE5
>>318
つソル(肉の壁)
321317:2006/10/08(日) 02:28:19 ID:hRiXplsg
金土合わせて、だったorz

結局何が言いたかったというと
撃ち合いを見たら援護したい気持ちはわからんでもないけど
距離近すぎて、セカグレで二人纏めてアボンが多くなるわけね(俺もそうだった
それに、味方の射線を遮るかもしれないしな
もうちょっと考えて動かないと上手くなれないね。俺も含めてw
322ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:35:38 ID:NKqQh28E
前に出すぎなんだよ
砂なんだからセカグレがあるからって前に出ないこと
遠くから撃ってた方がよっぽどダメージ効率いい
セカグレ使うのは相手が突っ込んできたとき
323317:2006/10/08(日) 03:00:29 ID:hRiXplsg
>>322
俺のセカグレ直撃した人ですかい?
じゃなかったら、出すぎと言われても困るな
なんたって、コンボイが突っ込んできてたからな
324ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:07:28 ID:VQZhlfnh
きっと貴方の残りヘルスを考えて肉の壁になろうとしたんだよww
まぁ冗談はさておき、普通なら前に出ずに援護射撃だよね
上で書いてた状況ならあと少しで終了みたいな状況だろうし
弾切れならば仕方ないけど
325ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:11:39 ID:NKqQh28E
違うよ
第一お前さんが誰なのかもわかんねえよ
ただ一言いいたいのは、お前さんバカだろ
自分で>>317で「前で撃ってた俺は悪いかもしんないよ」
と書いておきながら>>323では「出すぎと言われても困るな」

何が言いたいかさっぱりわからんぜ
326ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:26:05 ID:7fAtojI9
sss-10になるのに200回ぐらいでなれるよ。もちろん野良で!
今5キャラ一番上にいるけど内4キャラはなった。 がんばれば結果はついてくる。がんばれ!
327317:2006/10/08(日) 03:33:47 ID:hRiXplsg
あー、詳細省いて愚痴だけ、ってのがバカだったか

自軍赤、砂多めでスタート
ポイントリードして防衛中、自陣中央の自販機近くからボンボン炸裂音がした
すると、瀕死のスナが後退してきたわけよ
補給も兼ねて見に行くと、青コンボイが。
マシンガンちょこっと撃ったら、スーツ切れてることが判明
撤退される前に、と自販機付近でセカグレ発射。救援に来たと思われる味方砂が割り込んで直撃
レーダーガン見してたら味方の動きも察知できただろうけど、タイマン中にそんな余裕は無い。
328ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:50:26 ID:VQZhlfnh
>>325
ようするに前線で射撃戦してました(ロックと仮定し、前線もキャットウォーク青側入ったくらいかスロープと推測)
グレ撃って終決させようと準備(指をセカンダリポジションに移行)してたら後ろからコンボイ登場
射撃戦の最中に飛び込まれ脳内では『ピーピーピー攻撃中止、攻撃中止!!』しかし発射は止まらない『畜生!なんてこった!!』
(この間一秒と掛からないでしょう)
( ゚Д゚ )あぼぼーん(゚Д゚)
⊂(´・ω・`)⊃
まぁ、こんな感じじゃなかったかなと
329ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:52:12 ID:nx6VsKiC
まあまあ、誤射と誤爆は戦場の華、ってね♪
330ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:53:22 ID:VQZhlfnh
予想おおハズレだ!!

( ゚Д゚ )なんてこった

331ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:54:09 ID:yE0ymFqe
ファイヤーグレーネードって自分の撒いた炎で死んでも、自殺扱いにならないんですか?
332317:2006/10/08(日) 03:58:10 ID:hRiXplsg
>>330
ゴメン、吹いちまったw
まぁ、あんな書き方した俺が悪かったんだ・・・
ノコノコ前線まで出てたタグ運搬係と思われても仕方ない

ちなみに、スーツ半分近くはあったはずなんだけど
自分も⊂(´・ω・`)⊃こうなったよ
333ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:01:32 ID:hRiXplsg
>>331
ならないよ。BPマイナスは1リスタ分だけ
だから、自殺はコンバインの仕事だと思ってるw
生還狙ってないなら、どんどんした方がいいよ。もちろん自陣奥でね

あと、E-mailのところにsageと入れるといいことあるかもしれない
334ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:37:29 ID:+2ptpF1F
砂が前に出るようではダメだと聞くけれど
いきなり前線が自陣の奥深くに来てしまうのだからどーしようも
ないなぁと思うAAコン砂

青スタートで数秒で一人目死亡、十秒くらい後には司令室あたり
で敵がバール振ってる試合がなんか多かった
園もソルもいるのにどーなってんだか…

それとスコアを全然見てないSSS様がちらほら
残り30秒で3000点は負けてるのに、手堅く行こうって
相手は赤で完全に防衛体制ですよ…?
突撃しようっていっても芝に反応ないし…

遮蔽物に隠れて狙ってる時に、きっと親切なつもりなの
だろうけれども遮蔽物のさらに向こうにシールド張る園様…
私、AAだからシールドあります…正直射線が遮られてジャマです

敵味方問わず「ジャマだ」って芝あったら…荒れるかな…
まぁ何が言いたいかというと、勝率5割欲しいねぇ
335ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:46:44 ID:ef+4ftBB
砂でも点差負けてる癖に何もしないで篭城してる某店舗組だとか野良だとかがいて、時間切れ
近づいてきて、しょうがなく突っ込むのはありですか?
336ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:29:16 ID:KUZENZhF
レジスナは単身取り返すことが可能だが、コンスナは前衛役の味方が必要。
と、両方ほぼ野良でSSS行った自分が言ってみる。



コンだと入れないし、入ってもスコアをとりにくいんだよね………
337ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:21:46 ID:elVNl7MJ
最近スナイパーが多過ぎだと思う
いつ見ても自チームに2人はいる
ソルを流行らせようぜウホホ
338ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:24:45 ID:4Bzjnh+J
今、赤で味方マッチしたソル三人達…開幕から突撃とか熱すぎるぜ。
ランク的にかなり不利だったのにお前らのお陰で勝ったぜ、礼を言う!
339ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:55:22 ID:uBECdf39
明日は砂が大量発生か…
とりあえず、トラ砂と呼ばれぬように今日のうちに砂に慣れておきます。
マチする人、地雷っぽい動きになるかもしれませんがよろしく。
タマ丸出しで刺されないように頑張るぞ!
340ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:03:54 ID:Yo/RpoEx
いや、残りわずかで負けてる時のSSSの下がれ!っていう芝は、SSSの人に打開策(実力)があるっていう事だから自分なりに見極め次第なるべく素直に聞いた方が良いよ。

全員が銃撃戦に参加して結局差を開ける人より、そのSSSの人の援護に回った方が良い。

と昨夜某SSSレンの戦い見てて思ったw
あれは凄いわマジで…
341ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:41:13 ID:rUGFzTAE
負けてる時に手堅く行こうとは言われたことは無いけれど、
それは敵が防衛体制を整えてるから慎重にせめていこう、とか
時間ギリギリで突入しようとか、そういう意味ではないのかな?
3000点なら全然逆転できる範囲内だし。負けてるからってバカみたいに
一人で突っ込んで行くヤツいるじゃん。敵陣地には間違いなく4人そろってる筈
だから、それは絶対賢明ではない。
まぁ、手堅く行こう=ガン待ちみたいな感じになってるから
いろいろな意味でとられるだろうけど。
342ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:23:01 ID:yGSgw3l2
トラスって、そんなに砂有利か?俺は砂より、特攻かましてくる
ソルジャーのがよっぽど恐い。トラス砂は、大半がにわかだから雑魚。
SSSランクは別物だが。SSS砂の俺には絶好のカモだよ。チンコ丸出しで、
あたりもしないハチ打ってるからなwww
343ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:28:11 ID:DE2oN/qm
う〜ん、ハチミツ!
344ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:30:28 ID:dKzSCFXD
その打開作がわからないとなにチキンしてんだ?となりかねない
一人で突撃はたしかに無理。
よって
突撃しよう!
ちょっと待って!
この二つは必要になるか。
あと手堅く行こう使うならここは任せろも入れといてね?
崩壊園児や虎砂か作戦あるのか判断できないから

まぁ弱い奴の戯れ事としてスルーおk
345ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:36:59 ID:+pCnttz2
>>342
どうみても砂有利だろww
トラスでソルの突撃止められないってどれだけカスSSSなんだwww
相手全員ソルでスモーク全炊きで来るわけでもあるまいに
346ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:37:17 ID:OVwABpFT
昼前開幕からSSSが単身突撃シボン
芝でゴメンと言いつつ突撃シボン繰り返してた
いくら味方がBやCだからといえ芝で合図くらい欲しいと思った
自分で他の味方に突撃しよう、2:2で〜と送信しなんとか逆転勝利できたが複雑な気分だ
そんなAAAコン園児の愚痴でした
347ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:52:53 ID:+pCnttz2
どんなやつか晒そうぜ
348ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:32:06 ID:n4XG1aTQ
>>346
ごめん、店舗吉祥寺だったら多分俺 申し訳ない。
349ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:55:13 ID:aBZ1ObRN
話ハチミツするが
今日赤陣に潜入できたんだが、敵陣スラムまいたら敵に気づかれたんだが
スラムやシェークをまいた時もレーダーにうつるのか?
350ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:14:24 ID:KUZENZhF
映らないはず。
多分、誰かの視界に入ってしまったのだと思う。
ちなみに、ボウガン構えていても映らなかったよ。
351ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:21:59 ID:XdxUw65/
今日、大須(ryでやってたらフリーズした。
そして復帰とオマケにクレ4だ。
GJ大須(ry
352ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:27:01 ID:XdxUw65/
つ【やたらと愛知が強い件】
353ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:41:44 ID:aBZ1ObRN
>>350
送信:サンキュー
自分の迂闊さで見つかったのか…精進せねば
354ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:05:37 ID:KUZENZhF
>>352
つ 同店舗
355ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:21:56 ID:OVwABpFT
>>348
ちなみに職はレジソルでしたが…
もし本人ならどういう作戦プランだったのか参考に聞きたい
356ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:25:22 ID:Mjn33QAX

単身突撃最強はレジレンジャーだよ

そんな俺はレジレンジャー
357ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:47:23 ID:06as5jTV
>>345
一度だけだがトラスでALLソルVSALL砂があったぞ。
自分ソル側だったが開幕スモーク焚いて特攻するソル軍団
マジでおもしろかった。スモーク無くなった後はずっとバールしか持ってなかったようなきがするwww
358ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 18:52:40 ID:UQBTmPUN
来週は

   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
         ,/"⌒``\、
       /      ::::\
       (        ::::::)
       ヽ       ::::::ノ
        |      ::::::::|
        |      ::::::::|
        |      ::::::::|
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ______
      |      ::::::::|
      |      ::::::::|
      |      ::::::::|
      |      ::::::::|
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(○),   、(○)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      
  .   |   ´,rェェェ、` .:::::::| +
     |   .|,r-r-|  .:::::::|     +
     |   .`ニニ´   ..::

させてもらいますね^^
359ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:12:03 ID:KUZENZhF
>レジレンジャー
5人揃えば強そうだな。
4人揃っても微妙だが
360ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:17:43 ID:wRjtXBY1
煙幕って同時にはSG3個分しか出ないって本当?
誰かが言ってたんだけど。
361ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:33:18 ID:elVNl7MJ
んなこたぁない
362ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:38:27 ID:XQW92rKz
10日から募集する新芝だけど、どうせなら
QMA3のコメント編集みたいになったらいいんだがなー。

【1】 「左」「右」「中央」「スラム」「シェークトラップ」etc

【2】 「を」「から」「は」「へ」etc

【3】 「突撃する!」「解除してくれ!」「撒いてくれ!」etc


こんな感じで【1】【2】【3】を編集してオリジナルの芝作るの。
363ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:56:02 ID:elVNl7MJ
今、物凄くアツいバトルを体験した。
こっちは赤で全員野良のA〜AAA、そして勝率4〜6割という冴えない面子。
一方相手は全員野良のS以上で★付までいた。
向こうは油断しているのか、ひたすら一斉突撃を仕掛けて来た。
俺の隣で見てた友人は
「流石野良S…凄まじい連帯攻撃だ!奴等はニュータイプとやらに違いない!」
とか叫んでた。
でもこっちのコンビネーションだってなかなかのものだった。
味方のおかげでギリギリ勝てたよ!
364ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:06:11 ID:n4XG1aTQ
>>355
あ、レジソルなら俺じゃないや メンゴ。
365ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:11:03 ID:wRjtXBY1
>>363
「しかし、私とてニュータイプのはずだ!」
366ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:23:00 ID:n4XG1aTQ
>>362
シェークトラップ へ 突撃する!
367ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:36:06 ID:iKcspqls
>>362
スラム は 前へ出るな!

自陣大荒れだなこりゃ
368ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:40:16 ID:8SEdKkPL
>>362
スモーク を 突撃する!

なんのこっちゃ
369ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:42:52 ID:ioa9UKN0
インド人 を 右に!
370ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:46:15 ID:ef+4ftBB
スラム から 解除してくれ


順番あんのかよwww
371ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:44:32 ID:ef+4ftBB
いまさらだが上げていた。

空気よめなくてすまない
372ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:44:48 ID:dKzSCFXD
ウホッウホ ウホ ウッホッホ〜☆
373ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:48:33 ID:dKzSCFXD
ガポッガポ ガポ ガポガッポ☆ぽい?
374ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:12:19 ID:v/GLfuI2
レジレン娘 に 突撃する!

なにはともあれぶっかけろ。
375ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:14:42 ID:awpdM2//
>374
送信:一緒に戦おう!
376ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:15:51 ID:VQZhlfnh
送信:オレもオレも!
377ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:23:08 ID:fMKuIS8p
「レジレン娘」
送信:初心者です!手加減して!
378ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:23:48 ID:DskmT9yz
送信:自陣に戻れ!
379ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:25:46 ID:n4XG1aTQ
送信:押すなよ、絶対に押すなよ!
380ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:27:22 ID:VQZhlfnh
送信:援護よろしく!
381ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:29:45 ID:fMKuIS8p
ちょwwww
俺のIDwwww
8pって・・・
382ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:34:19 ID:8SEdKkPL
>>381がゴリラ
後全員レジレン娘
383ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:38:55 ID:fMKuIS8p
送信:種切れだ!
384ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:50:41 ID:VQZhlfnh
送信:山芋を拾え!



385ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:51:29 ID:n4XG1aTQ
送信:限界だ!
386ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:58:26 ID:dKzSCFXD
送信:ネタ切れだ!
387ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:00:42 ID:1hyRFeBO
送信:気合い が 足りない
388ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:02:52 ID:VQZhlfnh
ならば…


つ【コン砂♀二人追加】
389ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:09:53 ID:/kRIIFYd
今日ハチミツ!と町したんだがwww
まさか本当にいたとはw
390ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:37:00 ID:J253+62e
そういや修正案で出てこないが、ステータス画面のとこで勝率だけじゃなくて勝敗数も表示してほしくない?
で、そうすると確認すること多すぎるからロード中の画面の見方のとこをカット。
始まる前に表示されるのはマップとステータスだけで。
391ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:39:31 ID:VQZhlfnh
せめて名前チェンジは2回までがいいな…

最近飽きてきたから名前変えたいよ
392ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:40:49 ID:/4cCTTjN
後右上の方の味方一覧に体力ゲージを表示してくれてもいいじゃない

いちいち目視しないと体力確認できないのは、ねぇ・・・
393ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:41:38 ID:La08upY/
>>381
俺のIDの方が上手だな。
394ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:44:57 ID:wRjtXBY1
チームメンバーが表示される時の情報量を増やして欲しい。
相手の同店舗が「現在○連勝中!」とか出てたら何が何でも負かしたくなんね?w
395ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:47:13 ID:X3B1V8nr
みなに投票について協力求む!

「ちょっと待って!」

純粋に希望します!
送信:援護 を よろしく!
396ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:52:49 ID:nx6VsKiC
それ、そんなに使い勝手がいいメッセージかなあ・・・
397ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:00:41 ID:X3B1V8nr
>>396
じゃあもっと汎用性のある意見出せ!
398ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:03:41 ID:KyI4xTLG
>>397
396じゃないが、
「今、戦える状況じゃない!」
ってのはどうだ?

突撃を先延ばしして欲しい時、ペイントを被弾した時、モヤっと殺害して欲しい時に。
399ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:05:19 ID:i9iVAUTd
逆ギレでつか?

そんな奴は援護できんな!
400ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:07:44 ID:ZxkMWoa+
俺は、○秒後に突撃するぞ!が最良だと思うがね
足並みそろえた突撃が出来れば、ガン待ちも崩しやすい
色々考えたが、五秒辺りがよくね?
で、
「五秒後に突撃するぞ!」がいい
これがあれば、「ちょっと待って!」の芝需要も減ると思う
401ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:08:00 ID:bsj8Zl7d
>>398
それいいね ペイント食らったときは引っ込んでるからな
402ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:13:03 ID:i9iVAUTd
>>398
いいかも♪
ただちょっと長いかなぁ…芝だから簡潔に伝えなければならないので
「動けない!」
「行動不能!」
とかは如何?
403ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:19:59 ID:+zZM3OWB
「落ち着け!」てのが欲しい。
もうね、自分もあるんだけど頭に血が昇って、リベンジしにいって返り討ちされるやつとか・・・

あと、突入しまくりのやつに。
404ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:25:35 ID:MYHT3nCX
逆切れって訳じゃないけど言い方があるじゃん。

>>398
GJ!
良さそうだからそっち援護します☆

>>399
批判するならそれなりの意見だせ!ってコトっす

>>400
足並みそろえる指示出すあなたは皆さんの体力は把握済みSSS?
さすが!大統領!
自分ピンチだったら援護しません。
かってに5秒後に突撃してくれ負けてくれ乙orz
405ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:28:07 ID:Hhq2in98
何この人
406400:2006/10/09(月) 00:31:06 ID:ZxkMWoa+
煽りが入る意味がわからんな
何らかの理由で突撃できない時は「ゴメン!」なり「無理だ!」なり言ってくれ
俺はガン待ちを崩すための芝が必要だと感じるだけだ
407ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:31:41 ID:+zZM3OWB
>>404
大統領が負けるわけないじゃないか。
なぜなら!
第47代アメリカ合衆国大統領だからだ!!
408ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:41:23 ID:Tq8Tr3+/
「ガンホー!ガンホー!ガンホー!」
409ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:52:00 ID:MYHT3nCX
仮に5秒後に突撃するぞが採用されたとしよう
OK!……でも体力少ないとタグ運送屋
無理だ!…ガン待ち推奨派
ゴメン!…チキン野郎
無視………地雷
結局こうなるだけ

なら突撃するぞ!に
ちょっと待って!…………行く気はあるが行けない今準備する
今戦える状況じゃない!…自殺してOK出せば完璧

こっちのがよっぽど汎用的なきがするんだけどちがう?
410ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:58:00 ID:i9iVAUTd
↑わかったわかった

自分の意見認めてもらいたいからってスネるなww
見苦しい

まぁ、一人で対等にメールしなさいな
誰もついてこないからさ
411ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:58:12 ID:gboluRNU
この試合の目的は何だ?!
412ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:59:53 ID:fH9rjqOd
今日背後を取る!を送信して上手く敵陣に入り込めたからOK!って送ったんだ。
それでこれから敵陣を荒らすから援護よろしく!を送ったら味方が援護する!っていってシェーク撒かれてるとこから全員突っ込んできてやられちゃったんだよ。
結局注意を引き付けてくれたはいいけど点差が開き過ぎて負け。(ノД`)

俺の戦略では味方に威嚇射撃で敵の注意を完全に前に引き付けてもらってる間に敵を殴り殺そうと思ってたんだけど分かりにくいというかこの戦略ダメかな?
分かりにくい文だけどアドバイス頼む。(´・ω・`)
413ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:02:30 ID:KyI4xTLG
>>406
難しい問題だな。
お前さんの意見を俺なりに解釈してみると、
『突撃するぞ、だけだと準備、タイミング諸々にムラが生じ、
 結果的にバラバラの波状攻撃となって各個撃破、壊滅の危険性がある。
 故に、もっと正確な、今その瞬間に敵陣に踏み込むというGOサインが必要だ。』

となったが、この捉え方で大丈夫だろうか?
だとしたら、これはなんとかして公にサインを決めてみてはどうだろうか。
例えば、
リーダー:「突撃するぞ!」→単に作戦方針の提示
味方:「OK!」→作戦の同意、及び準備へ移行
味方:「突撃するぞ!」→準備完了、配置についた状態。リーダーのサインを促す
リーダー:「ゴー!ゴー!ゴー!」→最後のGOサイン。ここで全員が同時に敵陣に突撃

…うーん、スマン。厳しいな。これじゃ3種類の芝が必要だ。
「ヨロキタ」のようなイメージでやってみたんだが、どうにもスマートじゃない。
何か他に良い考えはないだろうか?
414ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:06:21 ID:fu8lVLKh
みんな時々でいいから「突入!」を思い出してあげてください
415ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:07:11 ID:XlAWMQAy
MYHT3nCXを援護する気は無いけど
5秒は厳しいかと思う

それと「ちょっと待って!」の汎用性なら突撃以外にも

1「トラップを設置してくれ!」
2「援護よろしく」
3「ここに集まれ!」

とかの返信で使えたりしない?
416406:2006/10/09(月) 01:11:25 ID:ZxkMWoa+
>>413
いやまったくおまいさんの読みどおりだ
作戦遂行のための時計合わせをしたいわけさ
現状それをするために複数芝を使うのが苦しい
まあ、反対意見も多いようだし、俺も個人でタイトーにメールするわ
417ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:13:41 ID:G/WFb53h
>>407
おおぉお


ンンンマイクォ!


リッチャァァアアア(



皆さんホントすんません。


言葉を繋ぎ合わせて作るの賛成。デタラメに言う奴は地雷認定で良いし。
418ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:22:36 ID:6jZTolNa
419ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:27:43 ID:LjXgJus4
>>407,>>417
畜生w
思い出して吹いちまったじゃないかwwww
420ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:34:36 ID:MYHT3nCX
余計なコトかもしれない
でも俺なりに考えてみた
「準備ヨロ」でどうだ?
突撃!準備ヨロ!
味方OK!
突撃!
これなら二つで済む。
準備時間取れるからOKで返事は十分だし
ダメか…。

>>415
すでに5日にタイトーにメールした時「汎用性の高い芝」としてメールを出していた。
いろいろな場面に使えると思う。

突撃以外に使える。何時でも使える。誰でも使える。
組み合わせも多いし連携しやすいと思う。

こんな漏れでも無い脳フル稼働で考えている。
自分を認めてもらいたい、確かにある。
でもみんなで使える芝を考えていることをわかってほしいんだ。
…明日自分一人で出すよ
421ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:37:04 ID:i9iVAUTd
>>412
その気持ちわかるw
援護って一言で言っても種類があるからね〜

俺は援護するを送った後はSMGパルスをわざと掃射して囮になるな
まぁ、場合によりけりだけど
俺的援護の使い分け
ツーマンセルで敵陣侵入する時なんかは
●裏取り
静かに侵入して角ごとに自分ストップして味方を行かせすぐ駆け付けられる場所に待機周辺警戒
●正面突破
入り口から入るので、姿が見えなくても砂が待ち構えてる事を想定しSMGパルスを自陣入り口側から敵陣へ固め撃ち(侵入側素早く前面掃射も味方侵入後すぐに切り上げる)
援護の場合は
●味方撤退の補助
『自陣に戻れ』『援護する』の芝を打ちスモーク、HEを敵陣遠くに放り込みSMGパルスを自陣からバラ撒き囮になる
とまぁ、こんな感じで味方の侵入、撤退を促す援護は囮となって動くって心がけてますな
侵入、撤退時は段幕を張れる武器が重要なんでSRなんか持って援護しないな〜
と言うのも、よく侵入時SR覗きっぱなしな味方砂とか見かけるので…
ちなみに自分はレジ、コン砂です
422ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:46:11 ID:i9iVAUTd
あと>>412のような単独裏取り時の陽動依頼を出す芝も無いとね…
『段幕を貼ってくれ』
『前線を維持してくれ』
『撃ち続けてくれ』
とかかな?
もしくわ
『退路を確保してくれ』
とか
423ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:47:06 ID:1R0AzAo8
月曜からはトラス橋(あってるよね?)
 スナイパーに注意! とか普通にホシス
424ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:47:44 ID:eNFqe8Tt
「囮になってくれ!」

「無理だ!」

「じゃあ俺が!」

「いやいや俺が!」

「やっぱり俺がやるよ!」

「どうぞどうぞ」
425ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:58:04 ID:3ZlevZbM
FFした相手に「ゴルァ!」
団子状態になってる時に「解散!」または「散らばれ」と「どいてくれ」が欲しい
426ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:00:21 ID:HkY/L8SJ
芝でもりあがってとるころスマソ

セカンダリのグレネードってどうやってよけてる?基本敵に食らうもの
だろうけど、少しでも被害抑えるような避け方みたいなのってあるのかな?

特にSSSとか☆つきの人になると、グレネード撃たれやすくなると思うんだ。
自分はまだだけど、AAの頃に比べて結構撃たれてる気が・・
グレネード撃たれたら生存がかなり難しくなると思うんだ。

ヌッコロス氏とかソルジャーだし、グレネードの的になってそうだけど、生還
してる試合も多いからさ。何か避け方あるのかなって
427ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:00:22 ID:btcrc1JJ
解散じゃなくて散開じゃあるまいか
428ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:14:18 ID:fu8lVLKh
>>426
真横に動け
それか敵に見つかったら交戦しないで逃げろ
429ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:17:42 ID:R7FNUTOt
>>425
自分としては、
追い掛ける時に円運動を混ぜる。
正面から近づかない。
がグレ対策になると思う。
あとは味方に先に行かせてグレを使わせたりとか。
ヌッコロス氏は隠密の技術が高いから生還が多いのだと思う。
430ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:25:22 ID:cDRhz2zB
もうロック終わるけど
「ドラム缶を処理する!」
が欲しい

あと芝じゃないけど、味方へのダメージポイントを見れるようにしてほしい
431ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:31:21 ID:U14f9axL
店内リザルトの画面を全国でも仕様してほしいと思うのは俺だけか?
432ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:32:53 ID:KtRZYnk0
>>426
レジ来たらまず壁に隠れろとしか言えない
あくまで俺個人の感覚だが
キャラの動いた後にもやられ判定が残ってる希ガス
余分に(つまり早めに)よけるのが大事かも
433ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:19:49 ID:Duq3A5Te
(*_*)←この顔文字はどういったときに使えばいいのか誰か教えてくれ。
434ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:25:12 ID:fY+oWSZr
>>433
ヤラレチャッタ
435ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:27:44 ID:gQeW6+1U
チラ裏
コン砂野良SSS記念パピコ
メインでやってたレジ砂AAA〜Sって一体・・・
なぜだか知らんがコン砂のがSR当たるんだよね・・・

ところで砂使いに質問
みんなはシールドよく使う派?ちなみに自分はめったなことじゃ使わない。
最近、2重にシールド張ってSRってのをよく見るんだ。
あと、お互いシールド張ってSRのにらみ合いとか。
たまにマネして使ってみるが、いまいち馴染めない。自ら攻撃の幅を狭めてるような感覚なんだよね。
ちと皆の意見を聞いてみたい。身近に砂使いいなくてさ、使いこなす為にアドバイスおくれ
SSSになってまで、んなこと聞くなとかはカンベン。
使わなきゃ使わないでいいんだろうけど、使いこなせてないってのはなんかイヤだ。
436ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:28:08 ID:1R0AzAo8
>>433 コンボイにやられちゃった アッー! という意味です
437ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:00:14 ID:KyI4xTLG
>>435
使う理由の大体は、
・不利状況や撤退時での一時的な防衛
・危険地帯での滞在力維持、視野確保
・被弾方向の制限
くらいかな。パッと思い付きではこんなもん。実際はもっと用途はあるハズと思う。
純粋な防御のために使うのは逃走時くらいだけど、それは砂ではほとんどない。
危険地帯での滞在力維持、視野確保ってのは、例えばロックでは敵陣入り口に貼る。
これだと視野が入り口ギリギリに近づいた時までに広がる。
でも実際そんなことすると攻撃しづらいだけだから、普通はそこより4歩くらい後ろで貼る。
被弾方向の制限ってのは、例えばロック青なら、南の二階、あの左側の赤青入り口の通路ね。
その辺に陣取らなきゃいけない場合、一階の中央入り口から撃たれる可能性があるわけだ。
ならあらかじめ自分の横に盾貼っておけばその心配はなくなるって訳ね。
まあ、他の武器と違ってやたら平和的だから使いづらいわな。
438ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:18:03 ID:kxbQRgp6
先ほどマッチしたAKR氏、マサルさん申し訳ない フリーズしました
勝ってたから大丈夫だとおむもうけど・・・
439ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:24:55 ID:1R0AzAo8
>>438むしろこんな時間にやってることに驚愕なのだが
440ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:36:28 ID:kWR7Rbut
>>434
パルテナの鏡?
441ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:58:26 ID:kxbQRgp6
廃人なんでwww
442ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 05:27:35 ID:fu8lVLKh
シールドは普段なら撃たれるポジションを
確保できるのがいいよな

ロックの赤陣なら右の入り口に張って
青陣を見張るのは常手
443ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 06:18:51 ID:yZ6F9yhH
落ち着け!
前線を下げよう!
前線を上げよう!

あたりが良いかなーとか考えてる。


AAAだから参考になるか分からないけど、
シールドは狙撃戦をするときはほとんど張ってない。

2方面から銃撃が来る可能性がある時は使う。
たとえば赤でスロープを狙ってるときに、右から打たれるのが嫌なときなんか右斜め前に張る。
盾って自分の射線も潰すから、盾を張ってる砂を見たら撃つ気が無いと判断してる。
ちょろちょろ顔出してSR構えてやるだけで盾の後ろに戻るから釘付けにしながら他方の敵ねらえて便利。
コンの場合はグレネード投げてくるの居るけど、まぁそこは気合いで逃げる。
盾砂以外にもう一匹来たらさすがに他方を見てる余裕はなくなるけど、盾無しの砂は1人でも最警戒してる。
444ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:26:34 ID:fSbnGHYk
先日TASK氏と街ったんだけど…


TASK氏が赤。

右側出入り口にシールドを張ってたから、前に出て来た所を撃とうと待ち構えてたら…

ジャンプスナイピングでHS→アボーンされた。


シールドってジャンプすれば弾通るんだ…って素直に感心したよ。


頭が飛び出した所をHSしようかとも思ったけど、多少上までシールドの判定があるらしく、こちらの攻撃は全く当たらなかった。

狙いを定めるのは、かなり難しいだろうけどね…

シールド厨とかが出て来そうな悪寒…


話は変わるけど、

芝で
『右から行ってくれ!』
(左、中央)


とかがあったら、連携が取りやすいと思ふ。
445ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:15:31 ID:hvtlhAKT
マサルさんってバール厨な人か?MVP取ってたとき倒した人数みて凄いよマサルさんっ!
ハッ!モトネタそこかって気が付いた
446ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:21:46 ID:PdpN5yMK
名前出してる奴は住み分けもできないのか?
理解に苦しむな。
447ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:36:59 ID:vBIy1uIw
あー自演乙
448ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 09:28:29 ID:XXfRlW1q
はじめてSランクした時の話。

いままでAAAlv10の壁を破れずにいたのだが自殺までしてなんとか勝利。
夢に見たマスターランクに。正直wktkした。
それで次の試合でAAAに落ちないように、と願いを込めて100円入れたんだ。

俺の前にバトルしていた香具師は相手が同店舗SS以上…。
あぶねーあぶねー。だが今日の俺は一味違うぜ!

んで今度は俺のマッチング画面。ふ〜ん、陣地赤で敵はSS・Sの砂各一人にAAAソルとなんか。
野良か、頑張れば勝てるじゃね?と思い味方の編成を確認。

ちょwwwwおまwwwww
同店舗3人クラスC!!orz

え?結果??結局俺が気合空回りしまくりで負けたョ…またAAAランクに逆戻りですよ…
ごめん味方の人…俺じゃなくってランカーの方がよかったよね…

まあ何がいいたいかというとと、いい勉強させて頂きました。本当にありが(ry
449ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:10:43 ID:TMdoy2uR
>>448
お前は(ry
まあ、最初はそんなもんだと思うから。
味方の面倒見るのもマスターランクの仕事。お互い苦労するけど頑張ろうや。
450ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:27:07 ID:i9iVAUTd
みんな大好き橋ですよー♪
オレ?
もちろんソルだがな!
(`・ω・´)
451ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:14:04 ID:iZsMP1Hc
>>448
どんまい
初心者同店舗は仕方が無いと言えば仕方が無いけど、
(僕らも最初は初心者だった訳だし)
やっぱり今のマッチングシステムが悪いよね。
452ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:18:05 ID:YmuHG/pz
なぁ、『注意を引いてくれ』があればいいと思うんだけど、どう?
453ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:27:22 ID:YXmEj3jK
>>452
時間を稼げ!で代用が効くと思うけど、どうなんでしょ
454ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:31:52 ID:55un6H9E
ロックの青右でシールド張ったら丁度いいシールドとシールドの隙間にグレネード投げ込まれて仕掛けてあったスラムと共に爆散した俺
ちょっと悲しかった
455ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:37:44 ID:9h5dD6wW
>>453
いや、全然意味合いが違うと思うが…

「時間を稼げ」は、むしろ敵から身を隠くせ。か、逃げろ。に近いでしょ。
456ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:42:59 ID:G/WFb53h
意味合いは違うが場合によっちゃ伝わる時もあるよな。
防衛戦を張れみたいな意味合いにも聞こえる。


今の芝が果てしなく用途の不便な物ばかりなんだよな。いくつ募集して追加したって似たようなのしか出ない希ガス。

単語を組み合わせて作るシステムの方が良いと思うんだが無理な話なのだろうか
457ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:50:57 ID:9h5dD6wW
そこだよね。
今の芝は具体的に伝わりにくい。
人によって受け取り方が違うのが不便なんだよね。

458ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:00:35 ID:YmuHG/pz
分かる、分かる
前線をあげるにしたって『前に出るな』にしたって何処までが前線なのか何処までが前なのかよく分からん
459435:2006/10/09(月) 13:17:18 ID:xJYukEDk
レスd
シールド張って前後に動いてSRってのしか見たことなかったから横に張るとか考えなかったな。
大抵横とかは壁あったりで遮蔽物利用してたし。

>>444
盾越しにジャンピングSRね。なるほど。試してみる。

トラス未経験(この間の崩壊から鯖井場はじめた)な砂なんでトラスwktk
これからスナイポしてk・・・I can flyしてくるわノシ
460ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:18:00 ID:q/Y2BO/g
「クリアー!」みたいな感じでクリアリングを伝える芝があればいいんだけどねぇ。
461ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:31:26 ID:yJDhQjVs
>>444
2:2に分かれよう→突撃するぞ!→右へ行ってくれ→左から行く!

みたいな連携してみたいな
462ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:47:44 ID:qaZevRXZ
開幕特攻されたかなんかで6000点位差付けられて(´・ω・`)してる味方に

「諦めたらそこでゲーム終了ですよ」



始まった途端、もしくは少し差つけられて「突撃するぞ!」を鬼のように打ってくる味方に

「まだ慌てるような時間じゃない」


突撃したいけど味方に拒否された時

「先生・・・突撃が・・・したいです」
463ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:54:38 ID:q/Y2BO/g
>>462
ようするにこういう使い方がしたいわけだな。
462:「突撃するぞ!」
味方:「無理だ!」「前に出るな!」
462:「先生・・・突撃が・・・したいです」
味方:「OK!」
462が何度も突撃。6000点献上。味方(´・ω・`)ショボーン
462:「諦めたらそこでゲーム終了ですよ」
464ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:37:43 ID:6DO4mqW1
>>463
その流れは間違いなく晒されるwwwww

俺何様だよ(´・ω・`)
でもバロスさせてもらった

送信:グッジョブ!
465ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:54:59 ID:6vFsmlLB
>>463
送信:「諦めたら」
466ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:09:22 ID:KOJwpgwk
送信:「諦めたらそこで強制終了ですよ」

○○○さんがダウンしました
467ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:18:14 ID:iZsMP1Hc
うぉぉぉおおん
102プレイでやっとSになれたぁ
いやぁ…常時野良だから辛いんだよこれがorz
最後の試合なんてね
もうね
中盤負けそうになったんだけどね
火事場のクソ力で一気に四人連続で葬ったよ
いまだかつて無い爽快感に酔ってしまったよ
フヒヒ
468ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:21:58 ID:R7FNUTOt
地雷の国へようこそ
469ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:47:53 ID:SyXI3klO
先月のロックでAAAに、今月のロックでほぼ負けず一気にSSSへ。
しかしトラスだと逆にボッコボコにされる俺はコン砂。
トラス砂っていうけど、トラスで砂あがるヤツが逆に羨ましい(´・ω・`)
470ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:27:02 ID:EYsH/+AH
レジソル120クレ近く使ってるのに未だにA〜AAスパイラルなのだが、試しにコン砂使ったら40クレくらいでAAになった。

動きになれたとか、マチ運もあるだろうが、どれだけ俺は変な戦い方をしていたのだろうと思った。
471ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:37:48 ID:1R0AzAo8
>>469 
なぜSSSでトラスで負けるww
ロックで勝てるなら相当強いジャマイカ
トラス慣れてないだけでは?

>>467
俺も100回目の戦いで勝てばSにって時にそんな感じだった
両方18000点ぐらいで敵がわずかにリード
俺体力70ぐらい もうやけになって敵陣に突撃
馬鹿なことに敵のシャークにかかるw敵が二人よって来てもう終わったなと思ったけど
なんとか体力が10ぐらいのこって生きてたんだ
で「傷ついた狐は狼より強暴だ!!」って言いながらセカグレで敵二人巻き込んで自爆
運良く後ろから来た味方がタグを拾って ユーウィン!

あのとき突撃して自爆していなければ俺は生きていなかったよ
472ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:37:52 ID:8oFie1kY
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  シートに座る時にずっこけて恥かいた…
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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473ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:15:41 ID:SyXI3klO
>>471
今日ひどかったんだぜ AAくらいの砂に3回射殺されるとか…
ありがとう、俺トラスでも慣れるよう頑張ってみるよ。
474ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:33:45 ID:yJDhQjVs
>>473
トラスはある程度適当に打っても当たるからな。

前の話だが、敵が一人死んだから適当にリスポン付近の出てくるところ打ったら殺したり
左サイドで砂とレンに殺されたからリスポン後一番後ろからうって殺したり

これじゃ確かに砂有利だよなあとか思った。
今週はやらないがね
475ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:42:38 ID:G/WFb53h
砂多すぎだろw相手砂4とかどんだけw

味方砂1だったから、ソルの俺は囮になるからその間に狙撃を〜って期待してたんだが駄目だった…

狙撃スキル無い上にシールドから出ない前に出るな連呼の砂さん増えすぎw
476ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:31:48 ID:OTZrTLm3
砂多すぎるから、ソルレジの開幕突撃が怖い
仲間にソルやレジがいないわけじゃないのに、まぁほとんど
妨害なしに自陣まで突っ込んできまくるもんで、本日4勝12敗

ロックでAAAまでいけたのにAAに落ちた…
撃破3被撃破1くらいで終わってるのに、ほとんど負けだと
流石に凹みますねぇ
赤スタートで真ん中辺りの弾補給所あたりで狙撃してたら
視界に味方の姿がない
どこいったのかとレーダーみたら…
何故か全員、私の後ろでしゃがんでました、しかもすぐ背後
味方の砂はいいとして…ソルとレジは砂の背後でしゃがんで
何がしたかったのか…未だに謎です…
477ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:51:00 ID:iZsMP1Hc
味方にレジソルかレジレンがいないと開幕ラッシュができない
そんな俺はオールコンバイン
478ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:04:39 ID:VK2ON+F+
芝に反応しろよとら砂
479ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:36:37 ID:hvtlhAKT
トラ砂だらけならスモークバール祭で十分勝てるな
スモークマキマキ→両サイドから突入→どっちかは侵入成功→バールでずっこし→スラムマキマキ→撤退→スラム爆破ニヤリ
な展開で結構勝てたな
480ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:39:51 ID:XXfRlW1q
なあ、ちょっといいか?
キャンプの掲示板ってホーム誰もねぇww
481ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 21:16:02 ID:WzcPqFd0
前の崩壊からはじめて、崩壊→水門→岩下→橋とそれぞれ、60回→40回→40回→本日8回とやってきた者です。

最初は腕もないのに、強い人のを見てあ、あの職業強いな〜と四枚カード作ってきて、被弾しながらもごり押しする腕がない事に気づきスナイパーに落ち着きました。
最初にコン砂をBランクまで上げたのが崩壊でして、近接戦闘が結構頻繁にあるのでレジ砂に変えてみてそのままロックダウンまで使い、
120クレジットでS〜AAAうろちょろ。勝率ほぼ半分でなんかパットしないなーと。

で、各職に浮気をしてそのマップで強いといわれてきた職業をちょこちょこやり気を紛らわせて今日まできました。
橋になったので、砂なら慣れてるし、一から勝率も上げられるとおもってコン砂をやったのです。

見事に八連勝。なんか自分にあった職業が決まった気がします。トラス砂といわれる人たちよりはまともに動けるほうです。(またスランプがあるきがしますが。)

前ふりが長くなりましたが、皆さんに質問がありまして、自分はこのような状況で自分に合う職業が決まったのですが、
このスレを見てる皆様はどんな事がきっかけ又はポリシーとしてどんな職業をやってますか??
482ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:21:30 ID:+b/uAyFa
>>481
オヤジだから
髭がかっこいいから
ドリーム兵器グラビティーガンがあるから

……メインじゃ無いほうのソルの方がクラスは上だがなーorn
483ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:24:31 ID:chqOxmml
チラ裏

ほんと休日は低ランク多いのな…
俺はレジレンだが土日でSSの5からAAAの5まで下がったんだが…
かなりの確率で青+味方A〜C3人とか…
全く前にでないのもいたしなぁ…人口が増えてるのはいいんだけどね
月間53勝59敗 -2359bpとかウアーン 。゜(ノД`)゜。
レンジャー面白いけど辛いぜ( ´・ω・`)
484ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:32:30 ID:BSSwrtaV
少し前の新芝ネタなんだが、

「俺について来てくれ!」
「俺の合図で全員突っ込むぞ!」
「もう良い頃合いだ」
「撤収!」

が欲しい。

これ組み合わせで活きる芝かと。
485ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:43:07 ID:Hhq2in98
下二つは自陣に戻れで済むんじゃないかね484しゃん
486ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:55:31 ID:s+4lAnCg
野良SSS園だが今週はできね〜な。

橋だと園することあまりないんだもん。負けるのも嫌やしな
487ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:01:03 ID:aC9KHqcS
さすがに味方が仕掛けたスラムを後ろからSRで壊すトラ砂はどうかと思った
488ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:01:14 ID:i9iVAUTd
待たずに攻め上がればやることあるよ
489ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:08:51 ID:rjYrxBtL
トラスのにわか砂うぜぇがんまちうぜぇ
490ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:16:01 ID:9h5dD6wW
>>483
低ランクは、突撃厨よりまだ前に出ない方がマシだと思う。

ほぼ無抵抗でやられてちゃ、一緒に突撃してもたまらんぜ。
491ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 22:19:15 ID:WzcPqFd0
>482
オヤジだからっていいですなw
たしかにオヤジですなw

>自分砂ですが、砂をちゃんとやってた人と、そうでないにわか砂は歴然としたaim力の差がありますね
後ろからプレイを見ててわかりますが、スナイパーライフルのぞいてトリガーを引くときに力が入っちゃって首振ってる人が大多数なので
バニホしながらS字移動でにわか砂のライフルなんて当たりませんよ〜


S程度の砂から見てですが・・・とても鴨なのは、まだ見えてないと思ってる状態の相手ですね(当たり前ですが
自陣にいるとき棒立ちの人多すぎると思います。
492ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:20:13 ID:/PanFKFN
砂激増バロスw
今日マッチした4割くらいが砂だったぞw

いくら砂有利でも4人全員砂だと厳しいだろうにw
そんな俺はレジソル1択。


ところで「I can fly!!!」でBPどれくらい減らされるの?
493ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 22:20:29 ID:WzcPqFd0
アンカーミス
上は
>>482

下は
>>489

こんなことで連投スマソ
494ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:32:35 ID:aC9KHqcS
今日はやたら同店舗と当たったな
自チームも同店舗だったし
完全野良マッチしたの二回だよ
495ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:46:19 ID:i9iVAUTd
>>492
一回にツキ50Pのボーナスだお⊂(^ω^)つ

あと四人砂の時は突っ込まれると確かにつらいね…
だけど集まって信長鉄砲隊の三段撃ちみたいにしたら結構いけると思うのは俺だけ?
なんか頑張ってHS狙い過ぎるトラ砂さんが多いんだけどさ、的の大きいボディ狙いで三人が一発ずつ入れればスーツ→ヘルス→トドメって感じで瞬間的に驚異を取り除けるんだけどなぁ…一人は遊撃と前方確認残り三人は↓みたいな
〇┳
 〇┳ 〇┳
まぁ、野良じゃそんな神連携無理ですね
496ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:47:13 ID:R7FNUTOt
>>492
−50BP


>>494
このマップは高位砂が敵に一人居るだけで、地雷君やにわか砂が次々と狩られてくからやってられん
497ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:21:03 ID:+btTDjB0
レジレンってスモーク撒いて突撃
撃破
自殺がいい仕事?
498ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:23:04 ID:LccIdjn7
無抵抗の虎砂をバールで撲殺とか楽しすぎるwwwwww
499ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:23:39 ID:/PanFKFN
-50BPってデカッΣ(゚∇゚;)!!

一応勝ってる試合のみI can fly!!!してたけど、
これからは控えよう・・・

一度ヘルス満タンなのに誤って落ちたときもあったしorz
500ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:23:55 ID:VXXQN/mr
SRがあんまり当たらんので主火力がしゃがみSMGの俺はゴミ砂

まあ、突っ込んでくる敵にはめっぽう強いけどね

SRに慣れる前にトラスが終わりそうなヤカン
501ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:24:30 ID:iZsMP1Hc
>>495
同店舗厨丸出しの戦術ですね^^;
502ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:25:06 ID:i9iVAUTd
>>497
そこまで出来たらもう職人さん
撃破はしても自殺は躊躇うでしょ
503ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:32:31 ID:+btTDjB0
ん〜
勝てる試合ならマンタンでも落ちるかな
砂より仕事が出来ないんで。
504ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:37:16 ID:i9iVAUTd
>>501
だって〜四人バラけてチンコ丸出しなトラ砂どもが突破許してバールレイプされんだもん…(´・ω・)チッ

505ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:39:30 ID:AmY54/W2
>>495

3砂      ↓セカグレの嵐 3ゴリ
〇┳<カカッテキヤガレ  @〜〜 ウホウホ>¬〇
 〇┳ 〇┳     @〜〜 ¬〇¬〇
  ↓
 【】タグx3
【】 【】
506ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:42:19 ID:6o3nR15C
も、もうだめぽ…

愚痴なんで嫌なやつは聞き流してくれ。

今週のトラス勝率1割以下だ…。アホかってくらい砂が多いし。
見えない敵に撃ち殺されるか特攻されて撲殺されるかの二択だった。
芝に反応してくれる味方の時は僅差の試合が多かった。

自分の行動が裏目にでまくりだった…確かに相手が上手くもあるが
自分の下手さにも怒りが沸く。トラス週はスルーしておとなしくしてます。

ノシ

507ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:44:10 ID:bsj8Zl7d
>>505
わろすw

ところで、敵にリードされてしかも自軍がガン待ちな流れのときに、園児はなにすればいいんだ?
自陣にシェークまいたって敵からせめてこないし・・・顔だしただけでヤラレルし

かといって味方の砂やらも点を取り返すほどの技量はなく、SSSの敵砂にバタバタ倒れていく
そんな状況下で園児が何をすればいいのか、私は知りたい
508ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:51:11 ID:0I5UIbWK
芝で「突撃するぞ!」送ってドラム缶盾にして距離詰めるしかねーだろ?
そんなこともわかんねーから崩壊園児っていわれんだよ。
やれることやるしかねーだろ。

それでもかてねーからみんな同店舗ゲーするんだよ。
分かったか。
509ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:53:37 ID:i9iVAUTd
>>505
(^^)
しかーし集まってはダメなんだ!
ズレるんですよ一列にならんで!!
死ぬのは前衛…
自分が行きますYO
Σ<(`・ω・´)
510ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:54:32 ID:+ZyvappA
初めて1週間たった。
2勝20敗・・死にたくなるorz
511ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:56:23 ID:Vb+523D0
ドラム缶盾にしてしゃがみ歩き。頭には当りにくいかも…
ロケラン撃ち込まれたら一瞬でアボンだけどw
突撃不向きなコン園児でも下層の罠待ちに果敢に特攻して本日勝率五割。
上に行く勇気はありませんでした(´・ω・`)
512ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:56:54 ID:bsj8Zl7d
>>508
盾もってても、わりと被弾するんだが・・・

まぁ全員で突撃しかなさそうではあるな 素直にソル使っておくか
513ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:59:35 ID:/vPHU/pr
>>497
撃破する前に裏取りできてるなら、敵リスタにスラム畑にして
それから撃破しにいけばいいんじゃない?(コンレンの場合は無理だけど
あと砂ならリスタしてきたやつをすぐに殴りに行かず、自分も階段上がったり下がったり、隠れたりして
相手がいないと勘違いさせて、攻め始める前にペイント→殴る。

送信:背後をとる → 送信:スラムを設置した → 送信:援護よろしく → 送信:キターーーー!

まぁ、たぶん一回は撃破されるけど、それまでに稼げばOKだと思う
レンジャーで生還ボーナス狙ってどーするw 漢なら殴ってこいっ!!

送信:グッドラック!
514ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:01:20 ID:rOYZo9tL
>>510
そこまでいくと、もうマッチング運の性じゃないな。

完全にヘタレだよ。

515ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:08:25 ID:+R0cUDe5
>>510
ミッションで気分転換がいいかもね
無理に対戦やり続ける必要もないしね
516ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:09:44 ID:n0PmSCwA
今日はゴリラ(俺)砂砂砂なんて組み合わせが3回もあったぞ。どうなってんだ(´・ω・`)

そして別のマッチングで時間切れ近く、こちらが負けてる状況で相手の懐にもぐりこみ
「3人相手が固まってるから、セカグレ2発で逆転勝利狙うぜ!」と思いセカグレまず一発発射
(゚■゚)ノミ(○)オラァ!       (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

(゚■゚)ノミ(○)モッパツクラエゴリ!   (爆)ボムッ (´・ω・`)ギャー(´・ω・`)シギャー(´・ω・`)キャー

(゚■゚)て!?         (爆)ボムッ     犬タグ犬タグ犬タグ

(TдT)ゴリ…            犬タグ遥か遠くへ(うち一個は橋からジャンプ)

まさかセカグレ1発で死ぬほどスーツが減ってると思わなかったよママン
おかげでタグ一個しか拾えずに逆転できず負けました。あの時組んでた人達ごめんよ…
517ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:17:41 ID:WRc0WnBk
あのさ、だーれもやらないから聞くけど、
両陣営中央の道の最初の上下分岐スロープの二階にあるコンクリート壁。
これじゃ分かりづらいか。公式マップで ⊃ こうなってるヤツだ。あの透明防壁じゃないぞ。
あそこはさ、マッチング次第では破壊するのがすごく重要だと思うんだよな。
例えばだ、自陣4砂、敵陣4ゴリラとかな。極端かも知れんが似たマッチはザラにある。
大抵のゴリラどもは突っ込んでも裏取りしても、あの前線手前の弾薬庫付近にいる敵をレイプしに行く。
で、当然空気の読めないトラ砂や弓王子は逃げ惑うわけだ。で、一足早く自陣のリスタ塔前に戻っているヤツは、
二階でウホってるゴリラどもを射殺したいわけだが、その時にあのコンクリ壁があるとすっごく邪魔なんだ。
アレさ、バールでもSMGでも壊せるんだから、即突っ込まれるって分かるようなマッチングだったら、
俺の気持ちが分かる奴だけでも、位置取り終わってからででも破壊作業手伝って欲しいんだよな。
それとも一般的には、そんなことやるくらいならピストルで小遣い稼ぎしたい、
二階でおとなしくゴリラに掘られる方がマシ、っていう考えなのか?それとも単に壊せるって知らないだけなのか?
そこんところを教えてくれ。
518ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:18:42 ID:OqQtu/IV
>>516
あるあるあるあるw

にしても地雷率ハンパねぇ。
攻め砂出来ない、突撃に対処出来ない、上位砂に狩られまくる。

…ゴミ以下だこいつら…。
虎砂は今週リアルROMってれば良いのに…(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:25:20 ID:LkdDiekD
とりあえず>>517とはマッチングしたくないかな
520ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 00:31:39 ID:9GZ4u6ZR
トラス砂ってのは一般的にどういう砂のことを言うんですかね?

超攻撃的で防御のこと一切考えてない、頭隠して尻隠さず状態の砂のこと??
立ち回りが悪くて、相手に位置ばれてしゃがんだはいいが、またおなじ場所から顔出すような輩のこと?
521ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:34:14 ID:MPqY2VZ6
激しく同意だぜおまいらorz

リードしてんだから、黙って自軍で引きこもってりゃいいのに、
調子こいて突っ込むバカがどれだけいることやら。もう疲れた…。
今日初めて「引退」の二文字が頭にかすんだよ…。台バン3秒前
くらいまで腹がたった。
とりあえず、メインのレジ砂封印してコン砂作るわ。っで、ランクが
上がらないように自殺しまくる。AA維持して、勝率7割を目指すぜ!
522ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:34:33 ID:7PJPD5iE
>>517
俺は突撃成功したらまっすぐリスポン地点に飛び込むが?
むしろ普通成功したらリスポン地点に行かないか?

わざわざ遮蔽物の少ない当たりやすいところまで戻ってせっかく稼いだアドバンテージを捨てるなんてとても出来ませんよ
所詮は最高Sのヘタレの戯言ですね


まぁなんにしても
邪魔なら自分で壊せよ>>517
523ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:37:51 ID:MPqY2VZ6
>>520トラスの砂有利に便乗して砂始めた奴のこと。
基本的に雑魚。古参の砂にとっては、絶好のお客様。

動きは君の言うとおりだ。まだ、CPUの砂のが使える。
524ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:40:31 ID:LAs1eb0m
むしろ>>517が邪魔

その戦法で合ってるかもう一度見直せよ、同店舗上がりでつか?


あ、虎砂か^^
525ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:43:12 ID:WRc0WnBk
>>517
俺もあの壁のウザさは理解できるが、お前の口調だと無駄に敵を作るぞ
ていうか、だーれもやらないとか書くといつも壊してる俺とかが
「あーあいつスレで叩かれてた奴じゃね?」って後ろ指差されるからやめてくれ

意見自体はまあまともなんだから、もう少し文の書き方っつうのを考えろな
526ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:48:56 ID:Bmz6Yotg
全然関係ない話で悪いが出張先で久々に二百円の店でプレイしてみた。


…これ二百円は高杉だろ。
今まで百円で慣れてたから特に気にもしなかったが、こういうバトルが主流な展開が早いゲームなんだから
せめて一試合360秒の25000点先取くらいがいいんじゃないかと思った。

まあそんなことしたら百円にした店が可哀想だが。
527ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:52:03 ID:GxU5Zhum
>>515
分かった。アーケードで修行してくるYO
528ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:52:29 ID:qQ2QcXYZ
勝ってもそこで終わりだしな 200円は高いと感じるな
529ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:56:37 ID:icv+hJOU
確かに高杉

地元200円だから最近は往復1000円かけて電車で100円の店行くもん
530ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:00:59 ID:oX0iolYu
トラスは、味方同士の連携がない。
個々の射撃能力だけが勝敗を分ける。
チーム全体の勝利!ていう試合がない。
今日やっててそう思った。
531ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:08:48 ID:0dvYkims
今日ほど
「敵に攻め込まれるぞ!」または「バール魔がくる!」
の芝が欲しいと思った日はないな…
レジレン1虎砂3じゃコンボイの猛攻止めれねぇorz

逆の立場は面白かったよwww裏取りがやめれません
532ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:09:00 ID:icv+hJOU
トラ砂が自陣で待ってるだけだから確かに連携は無いなぁ…

突撃支援もしてくれないしヘルス無くてヘルプっても靄玉で殺してもくれない
飛び込めって事ですかい?
スモーク焚くなりして下段の広場まで進行しないと大体負け
533ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:10:00 ID:c52aft9b
今日自軍コン砂4、相手レジ砂4というゲームがあった。
さすがに人前だが吹いてしまった。 
534ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:12:20 ID:IMpqI7sU
この質問場違いかもしれないけど、
どこで聞けばいいかわからないからここで聞いちゃう。

ストーリーモードで得点を多く稼ぐコツ教えてくらさいな。
535ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:26:18 ID:7PJPD5iE
>>534
死なない
出来るだけ早く終わる

以上

月間30以内に入ったら星がつくかと思ってがんばって入った
けど着かなかったのでもうどうでもいいやと思ってる自分








…芝に反応して欲スィyo……
536ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:33:02 ID:qQ2QcXYZ
園児としては、開幕、中央あたりにスモーク張ってくれるとやりやすいんだが・・・
どうかのう
537ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:33:37 ID:GxU5Zhum
>>528,529
俺いつも行くとこ100円だぞ
てゆーか何故に100円と200円のとこがあるの
538ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:35:13 ID:YJb6a3tM
ちょっと前にエンジやり始めて風呂場でふと浮かんできたんだけど

相手:エンジ 自分:エンジ

で相手が重力銃でモノを飛ばしてきた場合、自分に被弾する前にこちらの重力銃でキャッチすることは可能?

そういう状況になったことあるけど逃げるのに必死でそういう考えに及ばなかったが
もし無傷キャッチが可能なら積極的に重力銃を使ってみようと思い妄想している次第だ
539ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:35:46 ID:YJb6a3tM
あ、流れ切っちゃってごめんなさいorz
540ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:37:45 ID:/R9Iav5Q
ストーリーはクリアタイムよりスコア稼いだほうがよくね?

確か敵をヘッドショットで倒すと得点が多めにもらえたりしたような。
あと壊せるものは片っ端から壊す。1面の鳥とかも撃ち落せたはず…。
やっぱ残ライフ多いとリザルトで得点多くなるのかな…?
541ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:43:48 ID:/R9Iav5Q
>>537
ハーフライフの基本料金は200円。
客付が悪いのでオペレーター側が100円に設定した。
または周りの店が100円に設定し始めたからその流れで100円に。
おおよそこの二つのどっちかだろう。
ちなみにうちは未だ200円…。

>>538
全然可能、むしろ基本。
542ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:44:49 ID:LkdDiekD
むしろミッションで
刑務所の方は全難易度クリアできたが、
ゾンビや暗黒タワー難しいな

ゾンビはガソドラムがなくなったら詰みじゃね?
543ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:51:42 ID:GxU5Zhum
>>541
レストン!
544ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:56:54 ID:oX0iolYu
固定の客が多いから、100円にしたほうが客の入りはいいみたいだけどね。
200円で過疎っていたところも、100円になってからは混んでいる。
地方のことは知らないが。
545ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:57:20 ID:0KsR0Uys
>>542
NORMALしかやってないが、ガソドラなんか使わないで
ショットガンでポリタンク撃ちながら走ってたら30秒で終わった。
宙を舞う自爆ゾンビ。もうやらない。

暗黒タワーは一人つかんだら弾除けにして走り続ければいける、多分
546ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:00:45 ID:LkdDiekD
>>545
すまない スーパーハードのゾンビミッションは
重力銃とバール、あとから拾えるグレネードしかないんだ…

暗黒のスーパーハードだと蜘蛛を二体以上相手しないといけないからキツイ
547ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:02:57 ID:YJb6a3tM
>>541
ありがとう
基本だったのね・・・今度から重力銃練習するわ
548426:2006/10/10(火) 02:07:09 ID:no3pdqb/
>>428
>>429
>>432

さんきゅ。なるほどねー。
横移動を多めにしつつ円運動。壁があったら隠れる。早めに。って感じかぁ。
今日は1発しか撃たれなかったけど、あたってしまったorz

意識してみるね。


懺悔。
味方のAAレジレンさんごめんなさい。敵だと思ってバールで殴っちゃいました。
しかも 減らねーなー。 とか思って結構殴り続けちゃったorz

相方に言われなかったらいつまでやってたことか・・・スラムにハチミツかけて
死んでくるわ。
549ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:14:08 ID:qQ2QcXYZ
>>548
はっはっは、俺なんて味方ふたりを何故か敵だとおもって、グレで爆殺したこともあるぜ。

もちろんゴメン連打しといたがな orz
550ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:14:32 ID:0KsR0Uys
>>546
へー。そこらへんに(多分)落ちてるゴミを拾ってぶつけてもダメ?
それでもダメなら覚悟を決めてバールするしかないな。
まぁ死ねるし、がんばればいけるんじゃね?

最後のゲート、難度上がると守りが堅くなるのか。時間的に大変だな。
ストライダーは壁に隠れて後ろに回ればこっちを見失うからそのスキに削れば?
これもNORMALだけかもしれんが
551ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:21:24 ID:qylGyu7Q
>>546
おうちの隙間からポリタンクめがけて、グレネードを投げ込め。
RPGの弾薬箱のある部屋で、防弾ガラス越しに蜘蛛にポインタ照射だ。
552ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:30:10 ID:0QzCd/We
ホント虎砂多いな、、、トラスで与被ダメ差が5000も行かない砂は砂やめろ
弾薬庫付近で牽制もすんな。敵の斜線軸が通る場所に出るな
自陣の奥深くに引っ込んでるか、無限自殺でもしててくれた方がまだ助かるわ
俺1人で7000点稼いで、尚且つ敵に攻め込まれたわけでもないのになんで負けるんだっつーの
553ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:35:22 ID:o/zNT8hQ
>>520
個人的な意見だが、トラ砂の特徴をあげてみる。

・開幕から颯爽と前線へ。あっさり撃ち負けて蜂の巣。
(´∀`);y=ー(゚д゚)・∵.ターン
・SR構えたまま。裏取りにも気付かない。ていうか殴られてんのに構えたまま。
・SRのレーザー出しっぱなしで居場所バレバレ。ちんこ隠せ!蜂に刺されるぞ!
・不要な場所にシールド張りまくり。前線の味方が使えなくなる。
・グレやセカンダリが下手。自分で張ったシールドにぶつけて味方ごと吹き飛ぶ。
・芝&空気を読めない。負けてる時は前に出ず援護しない、勝ってるときに前に出て撃破される。
・敵一人を倒す間に2〜3回タグに変身。う〜ん、ハチミツ!
・しまいにはボウガンに撃ち負ける。(ノ∀`)アチャー
こんなところかな。


今日はトラ砂×3と組まされたんだが、あれは無理。
俺一人で6人撃破したのに、その倍のスピードで死んでくんだもん。orz
マスター砂×1VSトラ砂×3で完全に撃ち負けてるし。
相手の砂はさぞ楽しかったろうよ。(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:52:28 ID:ZJG/v9Ne
>>553
お前は俺k(ry
ホント、倍のスピードで仲間がタグにかわるんだよな。
味方が横一列にタグになったときはさ、もう笑うしかなかったね。

虎砂追加項目
敵がペイントくらってて、自軍に攻めてきてるんだが気づかない
自販機の入り口でSR構えてる(味方が弾補充ができない)

ってゆうかさ、いわゆる基本的な立ち回りみたいのがわからないやつらだよね?
まとめると地雷ってことでFA?
555ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:57:55 ID:LkdDiekD
選択肢がSRしかないからな
グレや元気玉とか使えと
556ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:01:22 ID:BoSIuEyf
>>554
同じ地雷でも他職の地雷はココでは通常の1.5倍役に立たない
スナイプポイント知らないから本人は隠れてるつもりでも砂にポンポン殺されるw
そら虎砂が増殖するワナ

このマップまじでつまんねー
557ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:18:05 ID:ZJG/v9Ne
>>555
言われてみりゃそうだな。
確かに選択肢がSRだけだ。違う武器使うときはシールドだしなw
足止め用もやっととか投げておいてほc−わ

>>554
壁から頭だけ出てる>HSで一撃アボンってことかw
558ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:24:19 ID:7PJPD5iE
チラ裏

時々コン砂使いますが
トラスで使ったのは15/120くらいかな〜って感じのAAA

砂A,AAA(漏れ),Sレジソル(?)VS砂×3(A〜AA)レジソルS
のバランスの良いトラ試合(笑)

メインじゃないしトラス苦手だからソルの後ろ付いてくかな〜っと思ったら
自販機周辺でウロウロ、しょうがないからサイドを警戒しながらレーザーの辺りにパルスばら撒いてみたり
盾貼ってソルの壁作ってみたりしてみたり……

あれ?味方がいないよ?後ろを見たらスコープ構えてリスポン地点に味方の砂が……
そこからだと何も見えないんじゃないかぃ?敵も砂メインだしとか思いつつハンドガンでぺちぺち
おお、
なにげに勝ってる!と思ってらレーダーに敵影が!「後ろだと!」振り向いたら味方の砂が殴り殺された瞬間
おいおい左と下警戒しろよ!!って、もう一人まだスコープ覗いてるし!!!
とりあえずスナイプとパルスでヌッ殺したけどスコープ覗きっぱだよ!!!カーソル当てたらSの人だよ!!!

結局その試合はおいらとソルの人がパルスとマシンガンで踊らされて終了、、友軍被撃破5か、とりあえず1っ回は俺か〜
っておいおい友軍撃破総数3って、おいら2人殺してソルの人一人殺ってたから……


俺はトラス橋の砂はランクも勝率もあんまり当てにしちゃダメなんだなと心の底から理解した
559ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:40:43 ID:Smd6ImhB
キャ出子さん、先日はたのしかった
サンキュウ

560ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:42:51 ID:LkdDiekD
HELPを送っても一緒に戦おうを送っても
砂は動かない反応しない、今日も明日も
トラス橋がある限り一対多を強要されるのだった
561ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:55:44 ID:5oxP4rlw
トラ砂とは組まなかったけど、芝に反応がない奴と組まされたOTL
マジできつい。負けてるから「ゴー!ゴー!ゴー!」言ってるのに何も反応しない・・・

しまいにゃ、負けそうになったら「無理だ!」ですか^^;


いくらレジソルでも裏取りしづらいこの面じゃ無理だよ
562ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:58:34 ID:lLTDqfJ0
今週

スナイパー     スナイパー
スナイパー  V  スナイパー
スナイパー  S  スナイパー
スナイパー     スナイパー


来週

エンジニア     エンジニア
エンジニア  V  エンジニア
エンジニア  S  エンジニア
エンジニア     エンジニア
563ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:20:18 ID:QInb1ivu
昨日の月曜22時過ぎ(?)とマチったssレジソルの方へ

AAコンスナ♀(俺)ssレジソル、たしかソル二人vs砂2レジレンと忘れたってマチで
試合後半で8000点くらい負けてる状態で「自陣に戻れ!」は何だったんですかね?
俺は「お前等役に立たないから引っ込んでろ、俺が裏取りして何とかする」と解釈したけど。
誰も反応しないからそのまま突撃戦してたけど、最後は僅差で2万点勝ちできた
諦めムードで突撃支援してたから、嬉しさは半端じゃなかった
虎砂じゃないけど、二対一はつらかったのよ・・・3リスタくらいしてゴメソ

終了の瞬間も、最前線で頑張ってたよね。どうもありがとう
564ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:44:29 ID:0dvYkims
今日は散々だったな・・・
トラ砂もウザイけどトラ砂に踊らされてる地雷も多すぎ
ソル2レジレン1(俺)園児1対砂3ソル1でなぜ特攻できないかなぁ・・・
中距離で頭晒して射撃戦ってアホかと
結局俺が裏取りしまくってなんとか残り10数秒で僅差勝ちだったのに

なぜか瀕死のソルが特攻あぼーんしましたとさ

・・・泣きたくなってきた
565ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:58:15 ID:QInb1ivu
↑みたいな対戦だと、どう動けばいいんでしょう
突撃するぞって空気じゃなかったから、パルス小出しにしたり
スコープ構えてない砂見つけたらスコープ→すぐ撃つ→移動
みたいな感じで砂の注意引き付けてたんだけども。
ま、敵の頭部にハチミツする瞬間に、別の砂にHSもらいましたけどね

このスレ読んでると、虎砂ってほんとヒドイのな・・・
うちのホームにも居るよ、スコープ出しっぱなしで動く砂。
てか、ぶっちゃけ地雷。そこそこやってるけど上手くなる見込みなし
そいつのせいでポイント逆転とか、まさかの逆転も何度か見た
マチした人ごめんよ、悪気は無いんだよね
566565:2006/10/10(火) 05:01:48 ID:QInb1ivu
おや、先に書き込みがあった・・・
×↑
>>563

>>564
いやまぁ、地雷と組むのはしゃあない。
笑って忘れるのは無理だろうけどさ、割り切るしかないさ
俺も何度泣かされたか・・・
567ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 05:44:34 ID:Uo5ZFHbK
地雷狙いで橋でいっぱい稼ぎまくるぜ!
568ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 05:57:58 ID:+nB0DHRe
トラ砂な自分だがやっぱり勝てないんでいつもの園児使ってみたら以外に勝ちまくったww

味方のトラ砂達が狙えるような所まで無理矢理行ってシェークを蒔いてやばくなったら自殺
後はトラ砂達の援護+味方のタグを川にポイポイでなんとかなったww

トラスだと味方のタグを拾い易い上に処理し易い気がする
勝っても味方のチームランク3位4位当たり前だけどな…

タグ処理ポイントくれよ台東ww
569ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:37:09 ID:0I8lE4eM
本日深夜SSからAAまで落ちたレジ園・・・
どうせおれにゃあタグ処理くらいしかできんよ・・・。
570ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:12:00 ID:2JIR1ZqK
>>459
あくまでもAAAの三流砂の言うことだから実は上位から見たらアフォ行為なのかもしれないから注意。
俺も>>444の盾越しジャンプは目から鱗だったし。


で、俺もトラスは嫌いなレジ砂。
砂確かに有利かもしれんが砂ばっかだと突撃されて終わらないか?
だからトラスは園児メインで逝くつもりだが、地雷が多い時間帯はおいしいからちょっと砂も使いたいお年頃
571ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:12:50 ID:sWeK7TZf
「味方の砂うぜー1対多とか無理だし砂死ね」
とかいう奴に限って単身突撃厨
572ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:30:47 ID:Wyhze5ar
トラス未体験でスナイプポイントが分からないので砂を使うには厳しい俺ガイル。

脇の方でハチミツラジコンで遊んでようかしら…
573ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:52:49 ID:MPqY2VZ6
>>570今日と明日休みだから、さっさく初心者狩りしてくるわwww

ちら裏
最近、マッチングがさらに酷くなってきたorz
A,Bとかざら。酷い時はCが二人もいる…。こんなのでどう勝てって
いうんじゃボケ!!あっちは、全員オールS又はAAAだぞ!
スナイパーじゃどうしようもねぇorz
俺一人稼いでも、他の三人が狩られまくる…。
574ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:31:11 ID:FQuQ+DW1
そういえばリスタ時ってダメージ与える武器は完全無効だっけ?鮭とかスラムとかもやっとボールも。
575ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:47:19 ID:390GhQDY
>>569
一度スナ使うといいよ。
何処なら狙えるのか、何処には立ってはいけないのか、使ってみると良くわかる。
後、タグに気を取られて、スナイポされる園児が多い。


>>573
多分、それはS側に大型地雷が居ると思われる。
マッチングは一応バランスを取ろうとはしているらしい。
AAA側が勝つ姿もよく見かける。
でも、トラスはSSS砂を取った側が勝つからなぁ……
576ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:03:17 ID:SpU0q6qI
>>517
>>520

じつはオレ今日その壁壊せること知ったんだ。ま
えに違う壁壊してもしかしてって他のも?思った
んだがそこの壁壊すのマジいいのなんのwwww
おまいら517や520見習って壁ちゃんと壊せよなw
つーかその程度のこともトラ砂どもは出来ないの
か?そんなだから>>576がチンコ丸出しでハチに刺さ
れるんだろがwwwう〜ん、ハチミツ!
577576:2006/10/10(火) 10:10:49 ID:SpU0q6qI
安価ミスった…
>>517>>525だ。
トラ砂どもにうまい棒で突撃してくる…
578ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:13:06 ID:LAs1eb0m
惜しかったなw
579ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:13:26 ID:JxoiJfgz
大丈夫。
野良でAAAまでなら大したこと無いぞ。

と、勝率4割ちょいでAAAのレジソルが言ってみる。
580ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:18:27 ID:ncfSoULa
もうさぁ
マップ変更無しでずっと水門でいいよ
581ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:25:02 ID:MPqY2VZ6
しっかし、俺が編み出した「う〜ん、ハチミツ!」
結構、みんな使ってくれるなw正直ちょっと嬉しいぜ。

スナイパーは強い。だが、極めるまでの道は険しいぜ。勇猛果敢に
突っ込むソルジャーに憧れて、俺もよく砂で突っ込んで秒殺されてますた。
にわか砂は、うかつに前に出すぎ。もっと慎重になれ。
リードしたら、絶対に前にでるな。リードしていれば、必ず相手は
やってくる。そこを仕留めるのが砂の仕事だ。

卑怯?バカだな君は。卑怯なんて言葉は砂にとっては最高のほめ言葉だ。
正々堂々なんてクソくらえだ。まともに撃ち合ったら、砂は誰にも勝てん。
闇討ちしてこそ、砂は最強なのだ。
あぁ、頼むからみんな早く上達してくれorzマッチングで、勝負の
ほとんどが決まるっておかしいよ…。
582ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:32:22 ID:2TPADyqJ
>>581
ようハチミツマン!元気か?
俺もロックですっかり砂の虜になっちまってな、今日仕事帰りやりにいくぜ。
俺も上達するよう頑張るぜ。
う〜ん、ハチミツ!
583ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:21:19 ID:8ZibuM+2
昨日自分砂で味方の弾薬庫の小屋の後ろで一人さぁどうしようかと考えてよし行くかと思って体出したらいきなりスーツが消し飛んだ…

こ、これは…
((;゚д゚))ガクガクブルブル
俺は考えた…
相手のスナイパーライフルか?
いやそんなちゃっちなもんじゃねー!
スーツは一発で消し飛んだがヘルスが1も減ってねぇ。
じゃあ一体なんだ…
ん?そういえば横から爆風が…ハァハァ…
もしや!?
俺は左後ろを見た…
アッーーー!
(;゚Д゚)
そしたら味方レジソル♀がロケラン構えて立ってやがった。
小屋に誤爆しやがったなこのやろー!
ってことがありました。
ロックでもガソドラ持って中央に入ろうとしたら味方に後ろからロケラン打たれたし。
べつに誤爆はしょうがないけどゴメンの一言は入れてほしい。怒ってるわけじゃねーし気付いたら誤爆とか誰でもあると思うし。
誤爆されるとえっ?敵いたの?っと考えてしまう。
頼むからゴメンぐらい入れてください。
A〜Cの方々へ…
584ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:51:17 ID:WfFxJFiA
>>476
なにげに神ID
崩壊都市にくらべたらまだ何とかなるよ、籠城我慢大会はツマンネ。
正直ラビットしても園児三人とかいたら突撃しても絶対一回は引っ掛かるし赤でも青でもほぼ攻めに行くとただの的だもん。
崩壊都市はちょっといじる必要アリでしょ?
585ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:23:02 ID:390GhQDY
だから、シェークの設置数を(ry


上位スナの狩り方。
見かけたらグレぶっぱから突撃。これておk
腕関係なく一瞬で死ぬ
586ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:46:38 ID:CXJlDtow


モナは 母子家庭でそだったの。 
よそのおうちには  パパがいるのに…
モナのおうちには  ママしかいなかったの
どうしてなの?  モナのパパは何処にいるの?

あれからずっとずっと  パパをさがしてるの...
モナだけのパパを  モナだけをみつめてくれる...
ううん  ちょっとだけ遊んでくれるだけでもいいの
モナのおうちにも  パパがきてくれるとうれしいな。 

587ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:08:02 ID:iFsMFHfz
もう今週園児作ってFFするわ 砂限定でな
588ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:22:14 ID:2/iEUv3h
半透明ガラスんところのみをスナイプポイントと思い込んで狙撃しようとする砂は死んで頂きたい。
あとこっち砂3レン1で相手ゴリ3レン1とかで もう突撃されるのは目に見えてるのに半透明ガラスのところにいるのも。
一度崩されたらもう負けですから。ちゃんと散ってください馬鹿ですか
589ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:29:39 ID:2TPADyqJ
昨日の試合が激しかった。
レジソルの俺は開幕バールをもってうぉほっほと奇声あげつつ右端から突撃。
序盤でグレ使ってリードしようとか思っていたのだが、
敵陣に侵入した後誰も俺に気が付かいてない様子。
ハチミツガンを覗く砂をウホウホどついて倒すが、すぐ隣にいる敵達は気が付かない。
レーダーにはパンに変身した味方と、ゴリラ接近注意の速報が流れているはずなのに…
その後も一人ずつうぉほっほし、result画面で得失15670とかいう豪快なスコアになってしまった
勝ったはいいがプチ切なかった。

>>586
パパはFFされて死んだ
590ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:31:36 ID:8RQM8az7
>>587
送信:カンベンしてくれーー!!!
591ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:39:58 ID:/hwq1xQg
>>587
早まるな!
せめてビーム出してるう○こ砂の後頭部に
モヤッとボールを投げつけてスッキリ!するくらいにしとけ。

>>589
なんか最近はご新規さん多いのかな?
似たような展開の被害者側で、裏取りされて「敵に攻められた!」って
言ってるのに味方が無反応だった絶望感たるや…
592ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:41:09 ID:jnZ1qMJr
>>591
ごめwwwSR覗いてて芝見てなかったwwww
593ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:48:24 ID:c389fnPl
じゃ、これからトラ砂共のちんこ刺してくるわ。
ボウガンで。
594ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:11:26 ID:sWeK7TZf
実際1試合でスコープ覗いてる時間なんて
SR全弾使い切っても30秒くらいだろうに…
595ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:38:15 ID:WCycNyGw
スコープ厨がいる昼間、突撃派は有利かも?
側面から簡単に裏取れるしw
596ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:57:03 ID:y4eRXwGR
「警戒態勢を取れ!」って芝が欲しいな。
「敵に攻め込まれた」送っても動かない砂が多すぎ
597ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:01:40 ID:dXGjatyg
今見てきたらキャンプで芝応募できるようになってたから
ログインして気の済むまで緑色の液をぶっかけてこい
598ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:03:47 ID:gH1OMehq
もちろん全部う〜ん、ハチミツ!で送っといたよ
599ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:20:30 ID:cs9hqXR/
>>594
まてぇ〜い。貴様はリスタ下の所からスコープ見で、かもめウオッチングしないのか?
あそこからかもめ見てると和むんだよね。そんな漏れSSコンスナ。
600ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:48:54 ID:U7YsAm92
>>599
そんなことしてっからSS止まりなんだよw
601ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:12:01 ID:j240/htp
1度に味方、敵、全員の3種類の芝応募できるみたいだけど、
今さら敵や全員に送りたいメッセージなんてないんだよなぁ・・・。
どうせなら味方に送る芝を3個投票したいんだが
602ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:26:05 ID:jnZ1qMJr
>>601
俺も同じこと思ったww
全員は空にしたよ。。。プルダウンにしてカテゴリを選ばせろつーの。
603ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:59:42 ID:HRnuOZdj
夜11:00すぎにどう見ても小房な外見なヤツがプレイしてるのはいかがなものか。

いずれにせよ、トップレベルでもSどまりな新潟は地雷エリアw


604ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:30:14 ID:U7YsAm92
キャンプで課金製アイテムとしてコスチュームチェンジが可能になったら
いくらぐらいまで出す?


レジレン子>水着バージョン
\500円
レジソル(男)>ゴリラの着ぐるみ
¥50円
コンソル(女)>セーラー服
¥300円
605ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:35:24 ID:HTg22Qt2
薬師丸?
606ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:37:41 ID:ym79pahw
ちょwwwコンソル女セーラー服は無理ねぇか?www
どう考えてもパンツスーツです本(ry

そんな下らん服よりコンバインのメット無しが欲しい。
607ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:40:49 ID:U7YsAm92
バッキャロー

あのメットに通常の服ってギャップが萌えなんだろうが!
コンスナのあのキャシャな体とあのでかいメット
意外とボインなところもソソる!

けど、コンスナのメット取ったら金髪美人って設定も嫌いじゃないよ
608ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:42:56 ID:ZjHrvm+g
>>596
「敵に攻め込まれた!」は送っても援護に来ない奴が多すぎだから「HELP!」の方がいいぞ
609ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:58:59 ID:0KsR0Uys
>>607
しかし原作設定上中身はグジョグジョのバケモノか、ミイラみたいな人間。
あの仮面は顔の筋肉に接着されてるという説も。

現実は非情である。

そもそもコンバインにオスもメスも(ry
610ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:08:02 ID:iFsMFHfz
つまりバズライトイヤー
みたいなもんか
611ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:26:16 ID:y4eRXwGR
>>608
自分はレジ砂なんだが。
トラスだと開幕で上の鉄骨に登ったり、中央の倉庫に陣取って敵を打ち抜いてるんだ。

そーすっと敵は大抵「中央はダメだ」って思うのか端の道を突っ走ってくんだよね。
ミスってペイントが当たんなかったときに後方にいる味方へ「敵に攻め込まれた」送ってんだが…動かない。

砂が待機してる筈なのに。ちょっと外に出てSR当てれば倒せるのに。

そんな時に「警戒態勢を取れ」なら動いてくれっかなぁ…みたいな。
芝のチェックもしない奴じゃ意味ないけどな。
ちょっくら応募してくらぁ。
612ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:29:05 ID:H5A+Brbs
サブなのに本職になりつつあるコン砂だけど、トラ砂狩るの楽しい。

トラ砂撃つまで2秒以上かかるし、一度見つけた相手をしつこく狙うからカウンタースナイポしやすい。
先に構えたほうが有利っていう定石が通用しない。おいしい。はちみつ


俺としては味方のソルとかにはバンバン突っ込んでほしいな。
スナイポ対決は相手をいいところまで削れても決定打にならないこと多いから
砂がある程度削って前衛できる職業の方が倒しに行くってのが理想的だと思うんだけどどうだろ?

まあ園児が入ればまた別の話だけど
613ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:40:18 ID:z+j7dYhP
皆もうメッセージ募集に送ったのかな?
なんか最近ガン待ちが多いせいか、生還ボーナスのせいか知らないけど、
負けてて残りタイム少ないのに動かない人が結構いるから、
味方に送るメッセージは「時間が無い、攻めていこう!」で送った。
しかしメッセージ募集ってタイトーの中の人が全部見るのかな?大変そうだ…。
614ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:47:42 ID:jnZ1qMJr
俺は「ペイント弾を頼む!」にした。
しかし送信後、俺にペイント弾をつけられたらどうしようとか思った。
615ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:49:40 ID:icv+hJOU
前に出てかき回してから戻る時の芝が欲しいですね
『撤退する』とか
段幕張りながら前後入れ代わりか、途中まで迎えに来てほしいのですぐ理解してもらいたいので
616ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:49:43 ID:oF1AI/hG
メッセージ募集告知画面のレジレン娘普通にカワイイんだけど
この娘のメアドマジ教えてほすぃ
617ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:51:32 ID:oF1AI/hG
芝メッセは「グレネード投げるぞ!」にしておいた
指示系のメッセはキリが無いんで投票しないかも
618ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:59:37 ID:UYZypdZf
芝募集は
味方[お兄ちゃんどいて!そいつやれない!]
敵[お前のかあちゃんデーベーソー!]
全員[ガッポイ]

にしておいた
619ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:03:42 ID:jnZ1qMJr
もうひとつ送れるなら「退路を空けろ!」が欲しいなぁ。
下がってるのに退路を防ぐ下級戦士ドモの多いこと。(特にC〜AA)
620ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:15:34 ID:icv+hJOU
あるあるw
敵陣から赤線出たからカニ歩きで隠れようとしたら行けない、見るとなんで給弾所入り口付近やサイドウォークの出入口でキャンプしてんだよ!って事が
621ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:34:20 ID:kyDJCiQg
レジレンの俺としては、こんなかんじの芝がほしい。

水門の倉庫とか、崩壊の砦で使うために「ここを制圧するぞ」
逆に制圧されそうで移動が必要なときのための「移動するぞ」
裏取りのための「陽動してくれ」
瀕死の味方を後退させるための「隠れろ」
スナとにらみ合いしたときのための「こっち見んな」
ぶっかけるための「レジレン娘発見!」
ぶっかけられたときのための「こんなの濃すぎるよぉ」
622ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:55:50 ID:MPqY2VZ6
>>621ちょwエロゲー化するwwwwwwww
623ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:57:29 ID:iFsMFHfz
「攻めていこう!」と「前に出ろ!」と「俺についてこい!」
どれにしようか悩んでる
624ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:01:04 ID:nBKiMTdC
>>623
「攻めていこう!」が一番使いやすいだろうな。
「俺についてこい!」とか言って最前線でグレで吹っ飛ばされた日にゃもうね…
625ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:08:26 ID:cs9hqXR/
敵「そうそう当たるものではない」
味方「そんな決定権がお前にあるのか?」
全体「勝利の栄光を、君に!」

って送ってみる。
626ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:21:18 ID:86AnpwGW
敵に送信
裏取りがバレたとき 「気にしないでください」
突入されて撃破されたとき「カエレ」
627ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:26:04 ID:rOYZo9tL
ちょWおまいらWW

まず採用されないだろう的なネタ芝を送るのは…


最初から期待してないって事か?W
628ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:28:34 ID:6jfOwKKh
16日、タイトー某部門

社員A「部長、新芝募集キャンペーンの集計終わりました。」
部長 「ほほう、どれどれ。…うむ、味方への芝は随分と考慮されたものが多いな。」
社員B「我々としても、この中の一部しか選定できないのはちょっと心苦しいですね。」
部長 「で、参加者全員、相手全員への芝の方はどうなっているんだ?」
社員A「それなんですが…、集計が終わったらとんでもない結果が出ました」
部長 「なんだと?…な、なんだこれは!こんなものが全体の8割を占めているというのか!?」
社員B「はい…。何度数え直しても、圧倒的多数でそれが全投稿数の84%を占有しています。」
部長 「うむむ…。こうなったら、これはもう却下するわけにはいくまい…。」


17日、某ゲームセンター

スリー、ツー、ワン
スタート!

送信:う〜ん、ハチミツ!
629ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:29:58 ID:29jY5dtT
>>588
半透明のガラスの所って橋の途中の弾薬庫の隣?
だとしたら、あそこはちゃんとした狙撃ポイントだと思う
のだけれど。
ただ、あそこはしゃがんでも、敵の砂から頭が丸見えになるって
ことを知らない人が多すぎるだけなんだと思ってる

まー今日も同じ所でバタバタと…

チラ裏
仕事したなぁと思う戦闘結果の時は負け
仕事できなかったなぁと思う結果の時は勝つ
何故かそんな試合が続いてる今日この頃
630ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:30:36 ID:86AnpwGW
壮絶なちんこの刺し合いがはじまる
631ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:32:46 ID:g3Q55hFJ
流にセカンダリ撃つけど、今親子対決やってくれたソルさんありがとうございました(*^^*)
632ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:47:22 ID:MPqY2VZ6
>>628ちょwwwwwww

冗談100%で作った「う〜ん、ハチミツ!」。まさか、ここまで愛用して
くれる人がいるとは。俺は嬉しくって涙が出てきたぜorz
タイトー。頼む。採用してくれ。ここまできたら採用してくれーー!!

敵を撃破するたびに「う〜ん、ハチミツ!」が送信できたら、今の
100倍はこのゲームを楽しめるな。
贅沢を言えば、「ハチなめんな」も採用してくれwww
633ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:48:23 ID:icv+hJOU
>>629
透明の所とか、その後ろ広い所って敵に丸見えになりません?
特に給弾所の右とか見えなくても予測撃ちで結構当るし
それなら鉄骨の上か下の中央広場まで押し上がって狙撃の方がいいとオモ
鉄骨なら撃ち下ろしで進攻阻止と広い視野確保、落ち逃げ
下段広場は撃ち上げで射角もキツイけど赤線が相手から見にくいのと意外性からかよく狩れまする
まぁ、個人的な感覚ですが歩き撃ち、跳び撃ち、QD覚えたので自分はキャンプはしてませんね
634ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:54:36 ID:icv+hJOU
>>632
今度はそのハチミツを奪うべく、クマーが出で来るクマー
     ┏
     ┃
( ゚(Å)゚) ∩
 ┏━⊂☆彡
635ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:58:39 ID:VtQbbwvN
チラ裏

自分AAレジ砂
敵13000味方11000ぐらいで残り10秒ちょい
味方に突撃の気配なしで諦めムード
で中央を煙撒きながら単身特攻な俺
セカンダリ適当に煙の中から放ったら命中

なにがいいたいかって
諦めたらそこで試合終了ですよ
ってこと
長文スマソ
636ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:11:42 ID:bjD41iHR
もうトラスでのプレイはやめようと思った。
普段はソルか園児使うんだが、ほとんど仕事ができない。
砂はにわかすぎてうまくSRが当たらない。
自殺できた最初の頃と違ってパルスのダメとHSのダメが高いから突撃してもガン待ちで負ける。
敵砂4にレジコンソル、レジ園児、砂で突撃したが、向こうに着くまでが辛すぎる。
相手にSS以上の砂がいたらどうしようもないわ。
もうほんと水門だけでいいよ。
今のトラスなら自殺できてもいい気がしてきた。
637ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:12:27 ID:m8616ciW
う〜ん、ハチミツ!
の人気っぷりに嫉妬する俺砂戦術

けど芝募集にはハチミツを入れるけどな!!

トラスは砂だらけになるらしいし砂封印してゴリラメインでやるかな・・・・
638ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:20:29 ID:O6/Y9/wQ
味方「う〜ん、ハチミツ!」
敵「う〜ん、ハチミツ!」
全員「う〜ん、ハチミツ!」

にしてきた
639ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:27:19 ID:nHTrv2aV
>>618
ちょ、どいてそいつryって俺のキャラに必須の芝
640ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:39:38 ID:GUpduxbM
ハチミツ送ってきたぜ
楽しみだ
641ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:41:40 ID:0KsR0Uys
筐体の宣伝画面に出るジャコが(・ω・)に見えたのは俺だけじゃないはず
642ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:15:04 ID:JxoiJfgz
こんなマッチあって吹いた

自軍 俺Rソル1、他R砂3
相手 C砂4

ちょwww砂大杉www
643629:2006/10/10(火) 22:17:23 ID:29jY5dtT
>>633
見えててもあんまり問題になったことがないなぁ
半透明ガラスのちょっと手前にシールドはって、敵陣を見ながら前後
左右移動で狙撃してる。
視界が広いし、接近されても逃げやすい気がしてるけれど、人それぞれ
ですからねぇ、コン砂なので接近されると辛い

鉄骨の上も行ってみたのだけれど
敵の集中砲火でシールドが全然もたないので、あきらめかけてる

すぐ隣が補給所なので、SRに固執しないで、ひたすら敵がいそう
な場所に弾を撃ち込み続けるのも良いですねぇ
不思議とバカスカHitの文字がでる
644ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:21:22 ID:kuh5r39V
とりあえずガッポイと無駄無駄送っておいた。

自殺橋って何すればいいか分からない勝率3割Aの地雷コンボイ。
他の三人が虎砂だと誰も動かないから俺しか前線に出ないし…
かといってそこまでバール使うの上手くないし…
645ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:30:42 ID:/R9Iav5Q
どいつもこいつもハチミツ送るとかもうねwww
おまえらくまのプーさんかwww
646ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:31:49 ID:HRnuOZdj
じゃあトラス自殺用に「はわわ〜落ちちゃいますぅ〜」を
647ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:34:18 ID:jtfwdWyg
以下、ガンダムネタは禁止
648ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:35:41 ID:rOYZo9tL
チラ裏
透明の防御壁ってさ、自殺点出来る前は
防御壁越しに覗いても普通に透けて見えたんだが…

今、なんか歪んで見えるのね…
だから何だって言われても困るが、気付いた人居る?
649ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:38:01 ID:icv+hJOU
>>643
逃げやすいですか?
穴から下に逃げるって事?
>>644
スモーク焚いて突撃汁!
俺がパルスで支援するから♪
中央下段広場辺りで囮になれれば覗きに来る奴等を後ろからスナイポしてくれ……(´・ω・`)…
ればいいんだけどね…orzいかんせんトラ砂は仕留められないからなぁ〜
ただスーツ0にしてくるだけで前線にいる味方は助かるのにHS狙い過ぎて外すからね
俺はレジ砂なら一緒に侵入コン砂なら鉄骨からパルス&SR支援してるよ(^O^)/

やってみたい事といえば敵陣給弾所穴の下にスラムしかけてぇー( ゚Д ゚)
650ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:39:11 ID:sWeK7TZf
僕たちは沖縄に行って
精神修行をする事により
新たな命に転生する事が出来ました。
前世で親交のあったキミたちにも
この素晴らしい転生の方法を教えてあげようと思いました。
それはガンダムSEEDをやめてHALF-LIFE2をやる事です。
ウーッスウーッスウッウッウッウーッス!!!!!!1 1
651ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:42:23 ID:390GhQDY
>>650
そういう事はSEED板に書いてこいwwww
652ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:47:04 ID:jtfwdWyg
基本だが、トラスでは特に
前線に突入、離脱はジャンピングと左右に揺さぶりながら移動するように
出来ていない人多すぎ

653ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:47:31 ID:kuh5r39V
>>649
サンクス。
そんないい感じに援護してくれる人ばかりならばいいんだが、
如何せん自分の腕が足りないからSSS砂や虎砂にパシュパシュされてるのが現実…

精進します。

つーか今週は封印って手もあるが、それだと何か物足りない。
654ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:57:57 ID:N2gsIOZU
俺はAAなレジレンジャー

トラスは特に他力本願さ
撃破は0が普通です
リスタはそれでも2〜3回

だって下手くそだからね
ハチミツなんてとんでもない

1.死なない事
2.無理せず、できる範囲で攻撃(99%牽制射撃)


でもよ、ハチミツの甘い匂いはかげるぜ、諸君!
655ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:59:43 ID:icv+hJOU
>>653
つ【ハチミツラジコン】
おまいにはコレがあるじゃないか!
(`・ω・´)b ジシンモツオ!
あとの階段上がって給弾部屋の外壁に隠れてマグダムでHSしてくるコンボイにはビビッタよ!
煙焚いてバールでなんとか返り打ちしたけど、意外な所突いて来る人って結果どうあれ『やるな〜』って感心しちゃうね♪ナイスアイディア
てかサイドウォークの網越しにハチラジ撃ち込まれたような事があったんだけど気のせいだよね?
水門の窓越しシェークみたいな事なんてないよね!?
656ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:00:16 ID:A2Q92Wwp
しかし、いつになったらマッチをC〜SSSまでを変えてくれるんだか
657ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:08:05 ID:+0HASKIY
てか、コンビネームで面白いのがいて吹いたw
先週マチしたのだがwwww

_ウーン_とハチミツ!がいてびっくりしたよたしか長○県、アミューズメントパークNA○A
だと思ったが、早速ハチミツマンに報告させてもらうぜw

ちょwww吹いたwwwww
658ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 23:12:02 ID:Gzmj7b6l
>>656
思ったんだが、自分がSSSになるに際して少なからず低ランクを踏み台にする必要があるわけで、
低中ランクの人は良いけど、分けた時の上位ランクに入りたての人、初めてCランクになった時以上の絶望感を味わうのでは・・・?

よく考えれ。SSSになりたいなら、今のままのほうが良いと思うけど。
659ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:12:31 ID:0KsR0Uys
>>655
窓越し鮭って窓から投げ込むアレだろ?
ロケランは金網貫通はしないはず。でも爆風は通るみたい。

>>656
なんだかんだでそれは変わらないと思う
上はともかくとして、下は上級者にボコられてもすごいなーで済む。
しかし町を下だけにしちゃうと、サブカにボコられてなにこのクソゲになるわけよ。
Cに上がった途端苦難の道を歩むと逃げられるし。
SSSに寄生させて俺つえー、これ楽しーさせておいた方が金を落としてくれるからな。
SSSまで行ったらなかなか引退できないだろ?そこでお守りですよ。
人数的な問題もあるしな。
所詮はいつ飽きるか分からないリピーターよりある程度まではやってくれる新規の方がうれしいんだろ、店も台東も
660ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:20:52 ID:A2Q92Wwp
>>658-659
 
よくよく考えてみればそうかもしれないが、たまには皆がレベルの高い試合を為てみたいと思わないか?
661ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:25:42 ID:CUxJAujy
>>657
面白かったのは分かるが、晒しは控えようぜ。
その伏せ方じゃ、店舗限られてるんだし伏せてないのと同じだ。
地雷とかだったのならまあ晒しスレ池ってことになるが、
実際その二人組の働きぶりはどうだったんだ?
662ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:27:56 ID:h9zeKh6G

AA以下がいない試合ならそれなりに楽しめるんじゃない?

663ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:28:36 ID:+R0cUDe5
>>660
それは店の大会とかになるのでは?
664ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:30:35 ID:A2Q92Wwp
 
>>663
 
俺のホームは大会とかないんだよ
665ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:31:24 ID:A2Q92Wwp
スマソ下げ忘れ(T_T)
666ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:31:37 ID:LgJZdtMK
今日はサブのSソルが一気にSSSになったお^^

鴨の砂多いからうまかった
667ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:33:02 ID:/f6ydTnY
流れをスラムして
>>649
>やってみたい事といえば敵陣給弾所穴の下にスラムしかけてぇー( ゚Д ゚)

それやろうとして敵がこちらを視認→0,5秒後にはこちらが爆殺(セカグレで)
ってなったwあの時は自分のバカさ加減に吹いたさ。
ってか本当にレンジャーって他力本願だなあ。特攻とお弁当配りしかやってねーよ。
投身戦隊レジレンジャー!(撲
668ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:51:05 ID:390GhQDY
>>660
今日は1戦あったが本当に楽しかったよ。
(全員SS以上、野良6同店舗2)
勝つにしろ負けるにしろ充実した戦いになる。


>>654
他力本願なのと何もしないのは違うぞ?
味方の退路にSGまいたり、敵スナにペイント付けたり。または、ソルバールを防ぐためスラムを使ったり。
で、リスタは0〜1に押さえるべき。
グレを温存して最後に前に出たりもできる。


でも、味方……というか、スナ次第なんだよなぁorz
669ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:00:05 ID:+0HASKIY
>>661動きは普通に強かった希ガス
相手チームに_ウーン_(根スナ)、ハチミツ!(レジスナ)がいたんだが、普通にこっちのスナを刈りまくってたし、
その試合も、普通に相手が勝ってMVP取ってた結構うまかったしな。

きちんと、うーんハチミツしてたし、マジ受けたよ味方のスナが刺されまくってたよwwww

まあこれからレスするときはきちんと伏せておくわ〜〜


マジ吹いたwwwwwww
670ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:09:47 ID:mUkaMzmD
ちょwなんで「う〜ん、ハチミツ!」がこんなに流行ってんのwwww
671ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:12:47 ID:7sxAdODg
なんかリスポンから殆ど鼻の先の位置で
SMG、パルス乱射だけでどんどんリード取られていって負けたんだが

理不尽すぎて萎えた なんで当たるのアレ
672ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:13:03 ID:OT1YfFsf
もういいよ
あとsageろ

調子コキ杉
673ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:15:04 ID:k9CkkeEC
味方「こやつめ、ハハハ!」
敵「\(´・A・)/お手上げ侍」
全体「う〜ん、ハチミツ!」

で送っておいた。
674ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:19:31 ID:p1oU6yPO
>>668
確かに全員SS以上の戦いは楽しいな
張り詰めた緊張感の中で戦うのがタマラン

その時に両者とも10000点付近になって相手から「戦いはこれからだ!」の芝が
来たので「よろしく!」と返したら他全員からも「よろしく!」が帰ってきた時には
ちょっと涙出そうになった
675ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:39:41 ID:XOcBdEDx
>>668
スラムは基本的に自陣の最奥に設置して消費
ペイントも待ちvs待ちなら、前半で消費
グレは終盤動いた時に、自分が最前線であればぶっ放す
あとは、SMGで砂釣りor牽制、突入撃退かな

攻めるだけのテクがないのでトラスは待ちが好み
タグ一枚捨てて、SG突貫+バールの練習も状況によってはいいかも

とは言え、今週のトラスも基本的にウジウジしてると思うわ^^
676ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:52:43 ID:qZdWC61B
今日8連敗した地雷コン園児・・・
ソルやレンが突撃したら煙にまぎれて鮭まきにいったり、すこしはなれてパルス撃ったりしてるんだが、
他職にはトラスでのコン園児の動きってどうして欲しいもんなのかな
677ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:55:23 ID:nfnEPtfo
ここんとこ両端のテラス?の片方にSG炊いて、その反対に特攻する俺がいる
うまくいけば中央の真ん中覗けるとこからペイントまきまき
その後状況次第で裏取りや降りて帰還、そのまま待機で援護をする俺レジレン

基本待ちは嫌いだから特攻のチャンスが有り余るトラスは微妙に好きだなw
678ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:56:10 ID:7jEsDrVD
今日組んだ砂、自陣の弾薬所より後ろのベランダみたいな所でずーっと固まって動かない
そんなのが多かったんだが…砂ってそんなに後ろで動かないもんなのか?
突撃するぞ!援護よろしく!って送ってもそこから動かないし
点差ついて負けてて、俺が芝送って突撃しててもついてきてくれない
レンジャーやってショットガンで相手を撃破しまくってたのに負けたよ
負けなのに、連続撃破5で全体1位…もうねアホかと
アホみたいに砂ばっかのマッチングだし、そのくせ敵撃破できない砂多すぎ
早く水門になんねーかな…てかもう毎週水門でいいよ
679ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:01:33 ID:7sxAdODg
ネガティブペナルティなるものをつけてくれ
リスポン地点範囲内に30秒以上留まったら相手に1000Pプラスとか



それか毎週水門
680ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:02:48 ID:T+RkaRJ0
>>678
前線上げた方が後ろの砂が自由にスナイプできるようになるから有利なんだよね
俺はコン砂だけどレンかソルに付いていって前線上げる役割手伝ってたよ
681ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:03:28 ID:IbQ2bCQ1
もう町ごとにランダムマップでいいじゃん
682ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:11:06 ID:cuHL9SQZ
敢えてガッポイじゃなくタッポイでw
683ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:11:33 ID:R/tLHdzb
>>669
嘘をいうわなにを…






釣られたクマー
684ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:14:35 ID:Q9MisBA0
味方「逆から攻めてくれ!」
敵「一騎打ちを申し込む!」
全体「まだだ!まだ終わらんよ!」

水門みたいに広い新MAPやりたいねぇ…
怖くてトラス橋に行けないや
685ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:23:39 ID:7jEsDrVD
敵に送るメッセージで「FFされてる!助けて!」なんて送ってしまった
686ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:24:13 ID:/0Y332C0
まだ始めたばかりでよく分かってないんだけど
とりあえず、今週の日曜日一杯までは「トラス橋」というマップなの?

22勝45敗の園児より
687ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:25:23 ID:bCLm2P2d
>>675
最後の突撃(攻めるにしろ守りにしろ)用に
ペイントは残すべきだと思う。
ここ1番のタイミングでソル、スナを無力化できるのはでかい。
SGもね(特に自陣に撒くのはNG)
(スナがシールドを張れない、敵の奇襲への反応が落ちる等)。
後、序盤は強化ピスじゃないかな。

>>683
釣りじゃないと思うぞ・・・・
スナ2人を援護に攻め込まれるとどうしようもなくなることもある。
688ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:29:59 ID:gRf1bXqC
あぁカードが読み込まなくなった…どうすれば
689ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:42:39 ID:IPhQa996
冷やすといいよ
690ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:55:27 ID:hnCgOp36
>>688
つ引退

芝募集に投稿してきた
味方「ふざけるな!」
敵 「勝てる気がしませんよ?」
全員「マッチングがグダグダだな!!」
691ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:05:29 ID:qKYjGrgt
今日仲間全員砂だったw
「ゴーゴーゴー」
「無理です」
「突撃だ!」
「無理です」
みたいなw

692ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:14:08 ID:bcBjuc3u
きょうトラス初陣だったんだが、
シールドが置けなくてあたふたしてたら砂に
刺されてすまんかった('A`)

自分は砂だけどソル、レンが戦いやすいようにシールド
おいてあげたいだけだったんだ・・・
敵砂から狙われてるのに丸見え状態からしゃがみ撃ち
とか見てられないわけで

って余計なお世話?




693ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:19:23 ID:HIuVvAlW
>688
まともにレスするとまずは台東に連絡しましょう。カードの裏に連絡先書いてあったと思うけど…
んでもってカードを送付すると良いと思う
694ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:37:58 ID:26x1MxJw
芝募集。台東が集計したら半数がネタ的なのばかりなんじゃ?

いっそ嫌味っぽく…
敵味方「何、この糞マッチング?!」にしてやろうかな。
695ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:39:21 ID:thfRbE6i
おれもあるよ。一回だけだけど、全員SS以上の試合がw
まず牽制の弾やペイントがほんとあたらねぇ。
点数の上がり方も序盤緩やかに→中盤撃破〜タグの奪取の仕合いでまくりまくられ
→終盤温存してた火力を一気に撃ちあって、急激に点数と戦場が動く。
セカンダリと突撃の波状攻撃でお互い戦線が崩壊し続けるので裏取りと位置取りの読み合いが超熱い。

ぎりぎりで勝ったが、本当に楽しい試合だった。
またやりたい。あの時のメンバー本当にありがとう。最高だったよ。
あれが今までで一番楽しい崩壊都市だったぜ。
696ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:43:22 ID:9z0NuUfn
トラスでの戦い方なんだけど
砂の数が自軍の方が多い時は引き気味、敵軍の方が多い時は突撃だと思うんだけど、どうかな?
もちろん砂のランクにもよるけどマッチング見て砂の撃ち合いで勝てなさそうな時は突っ込んでいいよね?
697ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:43:56 ID:vua/6DNr
水門でそれあるとすげー脳汁出るよなw
正面からくるか、裏から来るか、すげー読み合いになる。
スモークひとつ焚くだけでも陽動効果あるからドキドキなんだよね。

だからさ、もう水門だけでいいよ
698ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:52:21 ID:gRf1bXqC
>>693
サンクスそうしてみるよ
も前優しいな

俺が喪前のニョウボだったら今日はハッスルだぜ
699ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 03:02:11 ID:vua/6DNr
>>696
砂の撃ち合いで勝てなそうってことは、突撃したときハチミツされる可能性が高いわけだ。
敵がマスター以下砂なら開幕即効突撃は大有りだと思う。援護が来てくれること前提なんだけど。トラスだとSでも微妙だから、そこはなんとも言えん。
で、その場合は相手がレジかコンかも重要になってくる。トラスだとPL使いづらいから大抵レジだと思うけど。即効グレ撃たれてアボンってならんように気をつけることくらいかな。
700ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 03:14:05 ID:5S0H5jgK
だめだ レジエンジで全然勝てん・・・
っていうかすることがない
701ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 04:26:59 ID:7Q18rtdf
>>700
橋の真ん中下にシェークまく
そのまま真ん中まで前線押し上げ
味方のタグ回収、廃棄
スラム放り投げ
もやっと放り投げ
前半は強化ピストルかグレで先制
芝で皆を動かす
みんなで突撃
ガン待ち
ハチミツされないように細かい移動
味方がハチミツされないようなシールド張り
なんとなくジャンプ
やったねシェーク解除だ
バールで殴ろう
味方も殴ろう


ほら、こんなにやることあるよ

送信:楽しみましょう!
702ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 04:31:01 ID:a3BpNFVN
芝、できればカスタマイズしてください
沈黙は論外
自陣にもどれだけでタイムアップまで
もちませんけど、、、
そのままタイムアップでいいんですか??
703ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 04:49:49 ID:nqpFcm7O
チラ裏

今までカード5枚は使ってほぼ今日まで野良で頑張ってきたが初めて相手同店舗で絶望的な負け方して野良である辛さを思い知った。

正直今まである程度のステージごとのセオリーさえ解ってる者同士なら例え味方が全員野良でも同店舗に対抗出来る筈だと、がしかし味方Cクラス二人で全員砂、相手同店舗園児以外ジョブで全員AAA〜SSSで砂1レン1ソル2。
俺が相手側だとするなら作戦はソル2で突っ込み注意を引きつけ、砂とレンで武器の揃った砂二人に青汁ぶっかけてメクラと虎砂二人じっくりレイプ地獄で相手トラウマなるまで痛め付ける。

AA以上の人間なら誰でも浮かぶ作戦でこれ以上の作戦もないと思う、多分味方のSS砂も思っていたであろうと思う。

で開幕、取敢えずソル迎撃と相手の開幕突撃に備えモヤっとボールをばら蒔きに行ったら開始5秒で青汁を食らうしかも多分クリティカルで一番見えないヤツ、何とかモヤッと撒きをして取敢えず物陰に隠れながらパルスで牽制、がしかしメクラの俺を無視して通り過ぎる同店舗。

そして自軍がバールレイプされ仲間の無惨な「アッー!」が響き渡る、で残り三分。
自軍1500弱、同店舗軍16000強…

そして完全トラウマになりもう攻める気力を無くし怯え切った味方三人。
同店舗も止めを刺し来ず三十秒程沈黙の両軍、俺はもう耐えられなかったんで殺されに相手の所に行ったよ…

台東よ、ついてなかったとか俺にテクニックがなかったとかだけの問題なのか?

同店舗事態は否定はしないがせめて武器揃った味方をつけるか同店舗は相手も優先的に同店舗にするとかしてくれ!

台東は出来ない子ではないと俺は信じてるからな!
704ゲームセンター名無し
ロケラン誘導うまくいくと快感だな
サイドから攻めてて相手陣地近くからロケランを相手陣地司令室みたいなとこにうちこんだらまとめてHIT
面白くて打ちまくったら敵地がタグの山wwロケランすげぇwww