1 :
私のガンダムが〜 :
2006/10/02(月) 07:34:33 ID:7a+b1raR
◆現段階での戦場の絆情報まとめ◆ ・8月29日〜 全国4個所で先行稼働 「プラボ中野(東京)8台」 「ナムコランド王子(東京)8台」 「SILK HAT京急川崎(神奈川)8台」 「ウェアハウス川崎(神奈川)8台」 「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)16台」 ・10月上旬に本稼働予定、移行順次稼働店舗を増やしていく方針です。 ・2CREDIT500円 ・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。 ・総コストは300×人数と思われる(拠点も人数によって耐久値が変わる) ・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。 (現在8人対戦実施中) ・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。 ・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。 ・あくまでも【ロケテ】なので本稼働後にICカードが使えなくなっても泣かないこと! ※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。 仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。 ※ 第1回ロケーションテストで作成されたパイロットカードは使用できません。 ※ 今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動で使用できなくなる場合がございます。 ※ 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。
新技 ・QDC(クイックドローキャンセル) QDCとはクイックドロー時の硬直をブーストでキャンセルすること これを行う事により格闘時の回避率を大幅に上げ格闘機体の戦術の幅を広げます ・やり方 格闘中にブーストを踏み込みクイックドローと同時にブーストダッシュをしたい方向に入力するだけです。 後方へ入力すれば格闘の間合いから一気に離脱できるので、レーダーを見ながら状況に応じて1段や2段でドローキャンセルを行えば例え混戦になってもカットを受けず戦場を飛び回る事が可能になります。 また、ブースト残量が少ない状態でも格闘中にブーストゲージが回復する為、ブースト切れを心配する必要もありません。 ちなみにジャンプでもドローキャンセルはできますが、高度が限られてしまう為着地ずらし程度にしかなりません。 対空でクイックドローを行った場合はほぼ射撃が外れ攻めが継続されます (例) グフのヒートロッド部分だけを外す事・・・により攻め継続
せっかちさん乙
あえて言おう乙であると!
>>1 を撃墜しました、戦闘終了です。お疲れ様でした。
昨日初めて川崎で触ったけど、旋回のやり方わかんなかったよ。
でも、初心者同士だったからなんとか勝てた。
感想としては、家でFPSやるよりストレス発散なるし、結構皆無言でも熱い。
ボイチャ慣れてないからコミュニケーション取れなかったけど、なかなか面白かった。
タックルが楽しい。まぁ、2戦500円はちと高いから時々やる程度のゲームかな。
スレッガーさんかい?早い 早いヨ
>>1 乙華麗です
でも書いてあるしスレ立ては950で良いと思うんだ
前スレを、スレ立てたい消防が勝手に立てたからよいかと
で、失礼。ラゾは整理券なんでしょか? 今日帰り行ってみるかな・・・ 平日なら混まなさそうだし
>>11 前スレは950が逃げたから
その後立ててくれたんだろう。
むしろ950前にスレ立てる
>>1 が早漏。
>>13 違うよ。
後、アトラクション感覚でやる人多いから、
あまり勝ち負けにこだわらない方がいいよ。
今日はわからんが、昨日は整列乗車で整理券なしだった。 今の時間なら空いているだろうけど夕方は整列乗車になるかもね。 たくさん待っていても16台あるので、順番は思ったよりも早く回ってくる。 初回専用のPODが何個になっているかにもよるけど、昨日の4PODよりは少ないだろう。 もしかしたら初回専用がなくて、初回と初回以外が同時に案内されているかも!? 本日行った人、情報たのむ。
>>15 確かに突出君多いし、ボイチャの機能50%ダウンだ。
ただ、階級が一等兵以上なら新兵ボーナスはは美味しい。
>>18 ラゾはターミナルが4台あるので、プレイを終えたら出口にあるステーション2台
ではなく、待合所の1台が空いてるし並びながらできるのでおすすめ。
入り口(受付)の1台はカードの新規作成を行ってることが多い。
>>17 基本400で2人目からプラス40づつだっけか。
仮に自分一等兵で他7人二等兵だとすると640か。
ぶっちゃけ一人でSランク出すよりうまいな。
被ダメージ時、椅子を振動させてくれ。ナメコ様。
>>20 新兵育成ポイントってウマいか?
武装ポイントにはならずに
ただヒタスラポイントが追加されていくだけ。
大した回数出撃できてないのに
ポイントがどんどん上がって階級だけあがっちまって
ヘボ上官になっちまって恥ずかしいだけなんだが。
>>20 ラゾは6人合わせだったので店内ではMAX560。
でも他店舗から二等兵が入って600になったりしたことあり。
ただ、新兵ボーナスはトータルのパイロットポイントで、
階級には影響するものの武器の支給には関係ないんで、
気休め程度かしれん。
>>22 追記
伍長だかあたりからは
昇進の条件がポイント以外で加わってくるから
ポイントだけは大量にある
「恥ずかしい伍長」
になっちまう。
正直新兵育成ポイント止めて欲しい。
(武装ポイントにもなるなら嬉しいが)
>>24 それ、まさに俺だw
ポイント7万あるのにまだ伍長
S2回Aも4回くらいあるのになぁ
野良やってると2等兵以下と組むこと多いし、
新設置店のおかげで新兵ボーナス入りまくりなんだよな。
店内だけでも一緒に組むメンツ考えないといけないんだろうか?
そろそろ相方欲しい俺上等兵。 話しかけるのが怖かー。
おれもれも。 そろそろ野良が辛くなってきた一等兵。
相方とは言わなくても 会話相手も出来ない軍曹もここに居ますよ´・ω・ 会話のタイミング難し グループならなおさら割り込みにくいしなあ
PODの中では雑談くらいならできるのになぁ。。。 外にでるとみんなだんまりorグループで固まって近寄りがたい・・・。
盛り上がってる所悪いが、 取り敢えず、 前スレ埋めてからこちら使用しようよ。
あれ、おかしいな 俺こんな書き込んだ覚えないんだけど。 やっぱり同じような悩みを持つ椰子がいるようで。 同じ連邦ならいずれ組むこともあるだろうな。
やっぱり野良猫スレが必要そうだなと思う同じく12kPの一等兵
したらばで立てるよろし
質問させてくださいな。 今ちょっとwikiを眺めてみたら、水陸両用MSは水の中だと有利と MAPのニューヤークのところにボソっと書いてあったんですが いまいち体感できない・・・。 実際にどの程度の効果があるんでしょうか?
普通の機体で水に入ると重くて仕方ないが 水泳部なら影響受けにくい とかじゃないかな?
陸ジム乗ってるんだが、 いかんせんドムトロピカルと対峙するとしんどいのは気のせい? 格闘機の癖に格闘ぜんぜん減らせないし、相手のマシンガンでがんがん装甲が・・・ 中距離とタッグ組まないと勝てる気がしない
南国仕様か。
アッガイ乗ってるんだが、 いかんせん陸ガンと対峙するとしんどいのは気のせい? 格闘機の癖に格闘ぜんぜん減らせないし、相手のマシンガンでがんがん装甲が・・・ 中距離とタッグ組まないと勝てる気がしない とマネしてみるが マシンガンの弾幕の中で、正面から懐に入るのは利口じゃないかと・・・ レーダー見て上手い事隙を突くべしぅ。
ドム・トローペンって書いてあった・・・orz GMの種類も見分けられないガンダム素人なので勘弁してくれ
なんかラゾCPU戦が多いみたいね せめて店内でも連ジ合わせればいいのにな 愚痴が聞こえてくる
連投ごめ、ラゾ 次の人がPODの前で待ってるのがシュールすぎる 先に入れてかけ声でカードじゃなく、 外で一斉に入れた方が全然いい
>>40 同時に始めたところで、他店がマッチング待ってるところに
どちらかの陣営が吸い取られているんだよ。
例)
絹ハット:ジオンがマッチング待ち
↓
ラゾ:連ジ併せて投入
↓
マッチシステム:絹ジオンとラゾ連邦のマッチ完了
↓
ラゾジオン→アヴォァー
シルクハットはジオン専用 ウェアハウスは連邦専用 近所なんだからこうしても問題なくね? と川崎行った事ない俺ナッシュ。
とりあえず「よろしくー」から始めて「相手はなになにの機体かあ」みたいな独り言じみた言葉から会話してみるかぁ。
>>43 シルクハットとウエアハウスは結構距離がある
間隔の短い路線なら駅1つ分くらいになるかも
>>42 1度それが起きたら連続しちゃうから
次の回は他店のマッチング時間が終わるまで
両軍待機させてくれればいいんだが。
6人固定、カード入れるタイミングも店員の指示だから
プレーヤー同士で話し合ってズラすことも出来んし。
俺んちからウェアハウスとシルクハットとラゾーナはほぼ同じ距離だから、 協力が欲しかったらこのスレで言ってくれれば金と暇があったら行くぜ! まあ一番の問題は俺が弱いって事だな。
48 :
ゲームセンター名無し :2006/10/02(月) 19:22:43 ID:rO9HXJsY
店員さん大変だな。 メダルコーナーと時給一緒じゃやってられんね〜
49 :
ゲームセンター名無し :2006/10/02(月) 19:31:46 ID:rO9HXJsY
いいところ住んでるのねぇ 一番の問題がお金じゃないなんていいなぁ
機体の出現条件って 実は系統機の搭乗回数じゃなくて 系統毎に稼いだポイントなんじゃね? 人によって回数が違ったり Aとか取ると早めに次が出たりしてる説明になるかと。
近いとは書いてないぞ
週末連邦とジオンいったりきたりしたとき気づいたこと マッチング中も含めよく会話する⇒勝利 ぶっちゃげ沈黙時間が長い ⇒負け やっぱ会話は重要っす。 だから二等兵見たら声かけようぜ それが最低限の重要な仕事だと思った。
明日、王子に初遠征してきます。 よろしくです。 ボクんちは、川崎ウェアハウスから信号一つ渡ったところにあります。いいでしょ♪ ウェアハウスは店員なし。1部有志の方が、 「えーと、連邦は○○さーん、■■さーん、××さーん、。。。」ってな感じ。のんびりした感じでカップルで搭乗するペア多し。
今からラゾに連邦支援しに行きます
平日のラゾはガラガラですか? 明日の昼過ぎから出撃する予定です
>47 おまえんちはカレーハウスピヨか
6時頃だけど中野と同じかちょっと多い位さね 混み具合
>55 初心者スレはどしよか。
混雑状況と、今から出撃しますって書き込みは チラ裏じゃね? いい加減ウザくなってきた。 特に川崎稼動後は酷い気がする。
>>57 わろすw
ウェアハウスの明るい看板はうちから見えるよ。結構ちらついて眩しい。
ほぼ同じ距離と書いたけど、一番近いのはウェアハウスかな。でもあっち方向は一番用事が無いw
JR通勤なんで行きやすいのはラゾーナだね。
ボイチャを私物化してるウェアハウスの奴むかつく… マッチング時間も機体編成時間も戦闘中すらも知り合い同士とおぼしき二人で雑談しっぱなしで、こちらが会話に参加しようとしたり機体何使うとか相談しようとしても鹿戸状態だった… 結局戦闘はバンナム戦だったがあれはないと思う。 お前らがやり込んでるのはわかったから雑談はPOD外ですれ
>>59 初心者は稼動店がもちっと増えてからでもいいかもね。
あまり乱立もアレなんでもうちょっとだけ様子見たいところ。
>>53 とか
>>54 とか
>>56 とか
>>57 とか
もうこのあたりはチラ裏スレ行ってやってくれると助かる。
このゲームに必要なのはマナーと勇気
>64 あとお金。
チラ裏以外に、出撃、及び応援要請スレとか必要ない? もしくはチラ裏に上記をテンプレで追加とか。 まあ、あんまり深く考える事は無いか・・・。
>>66 余り乱立させるのは良くないと思うぞ
サーバーへの負担が増えるし、住民の分散が進み
全体的に過疎化するし
攻略・情報等は本スレで
単なる感想や独り言、出撃予告ならチラ裏
晒されたり晒したりするカスどもは晒しスレへ
で大概網羅できるかと
本稼動したら初心者も必要になるかもしれないが
今のところは現状で問題ないのでは
だね。 まだプレー出来るとこは数ヶ所だし全く焦る事はないな。 すまそ。
あとは連邦スレ・ジオンスレで十分だと思う俺ガイル
下手すりゃ「高コや低コ、格闘やら狙撃やらのスレ乱立しそうだし、 連邦とジオンで2つにまとめちゃえば?ってこと、まぁ俺はどうでもいいや
>>71 安心しろそこまで熱くなれるほどのゲームじゃねぇ。
まだロケテだと言うのにかなり熱くなってる俺は一体…
1ヶ月チョイで10万突っ込んでる猛者がすでに10人近くいる。
500円はちょっと躊躇する値段ではある。 良く言えばストップのきく値段だw
>>72 WCCFやカードビルダーより全然マシだろ!絆はまだマッチングの問題とかあるがまだロケテだぞ!
カードゲーと違ってかさばらない分、やりやすい。
>>57 アゼリアか!
アソコのバイトはギャルが多いね。
wikiのシャアザクほとんど書いた私ですが 今日カスタムの更新がされてた ちょ! オレのシャアザクは装甲6枚だったぞ 今日更新した人出てきて!
>>76 バランスを取ろうとしてどんどん斜め上に行きそうな気がしてならない。
でも、ロケテやって伏兵とか壊れデッキと散々言われたくせに 一切修正せずに本稼動した某GCBよりか全然マシ。
ラゾ>最終までいたんだが 店員さん声ガラガラになってた でもちょっとイケメン入ってるからかわいそうと思わない!
>>82 自分もラゾの最終までいたよ。
店員さんも毎日声出し続ければそうなるっしょ
まあ、かわいそうとは思わんがw
84 :
ゲームセンター名無し :2006/10/03(火) 01:24:32 ID:2Tk+PNBJ
通信でもボイチャしたいなぁ・・・ ボイチャ無いと面白くないし
ラゾの人、最初7人案内するときに注意点説明するほうがいいんでね。 初めての人とかは混乱して忘れてしまうか……。 PODの中に店員マイクから音流れるスピーカー付けるとかどうか。 後、張り紙とかで待ち時間に読んでもらうとかも。 店員さんが次の連休でぶっ倒れないか心配だ。
>>25 亀レスだが俺は七万Pあるけどまだ軍曹、
友人は5万前ぐらいで少尉、俺は援護で友人前衛。階級は伍長くらいまで
ポイントであがって以降は撃墜も関係ある。
ちなみに上が詰まってると階級は上がんない
>>86 >ちなみに上が詰まってると階級は上がんない
kwsk。要はランキングも兼ねてると言う事か?
士官には定数があるって事かね、総カード登録数の何%とか 自分が昇進するためには士官を見殺しにするガルマプレイ推奨かよ(w
日記からの続き 機体によってもダメージ違うけどね〜 タックルの良いところは射撃一発食らうとダウンするとこ なのでマシンガン対策になります ビームライフルやバズーカ等には意味ないけど
格・近以外のタックルはやるたびに「減ってねぇ・・・」と思う。
中距離の連撃も… ジム頭なんかも陸ガンとダメージ量違うし でシャアザクはどっちが正しいの?
>>91 シャアザクのセッティングは青2、赤6
あとで書きなおしとく。
晒しスレで話題に上ったんだが 各機体の略称をまとめないか? 砂ザクとザク砂がややこしくてかなわん、砂としか書かないヤツもいるし… 文脈で判断できればいいんだが、本稼動前にある程度まとめておく必要もあるのかと
あ、あれ本スレだった Dザクで良いんじゃないかなDザクで
ドムキャノンのビジュアルが激しく気になる今日このごろ
ザクU 06F(F型) 赤ザク 06S(S型) 砂ザク 06D(D型) ザクキャ 06K(K型) ザクタン 06V(V型) ザク砂 05(砂) 参考 ドム 09 ドムトロ 09F こんな感じでどうだろう。
解りにくすぎるというか覚えるの面倒というかガノタ乙というか言いたいことは解るけどというか
>>99 ところがどっこい、真剣で言ってるのがガノタなんです。
おかしいですよ、カテジナさん!!
スナイパーを砂と略すから勘違いが生じるわけで・・・
狙と略せ。といっても、一発じゃ出ないけど。
少将が解禁されたっぽい
ジムスナザクスナの方が言いやすいなぁ・・・
今に総帥から直々にお言葉が …連邦は微妙じゃね?
確か総帥は位で無いかと…
元帥だろ
レビル将軍じゃね?
112 :
sage :2006/10/03(火) 14:50:35 ID:9Yy3BVIP
ゴップな希ガス ...
生欄にsageと誤爆した漏れですが IDにVIPが出たので許してやろう
>>112-113 __ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___
| | / / | // | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / / / / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / / / / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
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| |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
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|. / / / / /
| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
質問はココでいいんですかね? ガンキャノンのスプレーA&Bなんですが、 4(8)発発射してるけど複数HITしてるんでしょうか? たとえばBで8発全弾HITとかもあり得る? まだA出したてで数回しか使用してないんですが、 当たった時の減り具合がよくわからないです。
ザクとかグフはそのままだよな 略称で問題なのは砂 デザートザク→デザク ザクスナイパー→ 狙ザク 「狙」は一応「そ」で変換されるから、一度出せば次からはラクなんじゃね?
だからスナイパーはポップだってwww
事務砂、砂ザク、ザク砂で十分
ザク砂を「ざくさ」とか読むやついないだろ? 「ざくすな」って読めばスナイパーのことってすぐにわかんない?
ザク砂、ザクスナでええやん。 和田とか廃人とかに比べりゃマシだって
和田と聞くとシルクロードを思い出す…砂繋がりか?
>>121 ストライクフリーダムのことね、念為
ストフリの昔の名前がスーパーフリーダム→スーフリ(例のサークル)→リーダーの和田
Dザクとかどうよ
>>123 デザートタイプでDならば、出ザクでいいんじゃね?
なんでみんな漢字にしたがるのry
Dザクいいじゃない。 今日から携帯サイトやるぜ!と勇んで繋いだもののサービス対象外機種だとさ。 (´・ω・`)
わかりやすくするために略しているのに、誤解の元になる 漢字を使う必要が無い。
なんで、スナを砂って変換したいのかが分からないんだが どっちも手間は一緒だろうに
文脈でで判断できりゃなんでもいいけど、初心者にはわけワカランだろ すなざく?ざくすな?どっちがどっち?ってな 半年ROMってる間に過疎らんとも限らんし
プロビなんて埼玉だしな
Dザクに一票。
デザクに砂ザクで如何ジャマイカン
なんで砂に拘ってるのか意味不明。 辞書登録してザクって打ったらザクTスナイパータイプとかが 候補に出るようにしときゃいいじゃんw 誰でも判断出来るくらい分かりやすいだろ。
プレイ中でも呼びやすい名前の討論じゃなかったのか
なんだ、そう言うことか。 完全に俺が馬鹿だったんだな。 みんなすまんぜ。
おれが「ざくすな」で変換すると ザク砂 と変換されるからこれでおk デザートザクはDザクでもデザクでもどっちでも通じるからどっちでもいいや
アーマードコアスレで、スナイパーライフルをE砂、実砂とか言ってた名残かなと。 ちょっと住民かぶってそうだし。 プレイ中にも通じるってのは課題だな。 今んとこ「○×(場所)にスナイパー」で通じるけど
もしや勘違したかな自分 GNOじゃなんだっけかな・・・SR? なんか違うな
>>79 ゴメン。他人のチラ見だったから、誤解した情報を書いちまった。
>>93 紛らわしいんで、スナイパーは、ザク狙とか「砂」を使わないでくれると判りやすいと思う。
というか話しているのならまだしも、掲示板で略す必要性があるのかと。 「ザク砂」と入れるのも、「ザクスナイパー」と入れるのも時間変わらんだろ
もまえらこのまま砂論議で1スレ消費するのか? ジム砂・ザク砂>スナイパー Dザク・デザク>デザートザク なのは、よく出るからわかった。あとは書く奴個人の問題だろ。 略すのは携帯で見やすいし、書きやすいから良いとは思うが、 なるべくわかるように奇抜な略はナシでいきたいもんだな。
当て字と言うか変に略すのが 良くも悪くも2chの文化なんだよ 2chの中だったらどこ行っても一緒 これが嫌なら2ch外の掲示板に行った方がいい
実際【砂】を使って書いてる当人がわけわからなくなってるの者もいるなw
>>133 とかwww
砂と打とうが何だろうが文脈で大体判断できるだろ 掲示板である以上相手に理解してもらえるような文章書くのは当たり前なんだから呼び方くらい好きにしてもいいんじゃないのか?
146 :
ゲームセンター名無し :2006/10/03(火) 21:13:37 ID:auxjH/2G
隠語使われるとキモさが増すからできれば辞めて欲しい このゲームやるの年齢層高いだろうし 隠語わからない奴からかって楽しむ年でもないだろう ジェントルマンで行こうよ 隠語でわけわからなくするのは801板くらいで十分だ!
ちょっと滑稽な綽名で呼びたいやん。 木馬とかそういう感じで
148 :
ゲームセンター名無し :2006/10/03(火) 21:18:28 ID:auxjH/2G
2ch内の連帯感は冷静になって眺めると寒いぞ?
なら2chを辞めるが良かろう わざわざ寒いと思うところにいる事も無かろうて
上手い/面白い/ひねった略称なら自然に定着して文化の一部になるかもしれないが、 ひねりが無い上にわかりにくく面白くも無い略語は程遠い。
>>139 GNOは、デザートザクが砂ザク
ジムスナイパーカスタムがSC
ジムスナイパーIIが砂2
確かこんな感じだったハズ
まぁ確かに分かり難いのは不本意だな じゃあこのスレでは一切略さずにやってみるか? 不満が出なければそのままで、出れば変えるとか さすがに結論を先延ばしにし過ぎか?
この時期にこの話題が出ること自体がまずいな。大抵は誰も気にせず最後まで行くもんだが。 まぁ略語が似てしまうデザートザクとザクスナイパーが居るからしょうがないか。 フルネームから始めて意識して万人に分かりやすい書き方をしていけば自ずと適した略語が浸透するはず。
デザートザクが砂ザクでなくて、デザクorDザクなら ザクスナイパーはザク砂でもなんでもいいよ 同じジオンのMSで同じ漢字を略字に使うからややこしくなるんだから
色とか、見た目からの連想でつけてみようぜ デザートザク→黄色いの、黄色い奴、黄ザク ザクスナイパー→ボロイパー
漢字に変換せずにデザク、ザクスナでいいじゃん
砂1文字のみ禁止でいいんじゃね?
Wikiとか見てもちょっとわからなかったんで質問 ザクスナイパーのセッティングの機動重視と装甲重視のどっちが威力重視なん? 両方1つずつ取って比べてみたんだけど結局連射できるし・・・ 俺が色々理解できてないだけなんだろうけど誰か教えて・・・(;つД`)
162 :
161 :2006/10/03(火) 21:57:53 ID:bpYKza/L
あ、ごめん、解決した まだ1だからあまり実感できないだけかなぁ・・・
>>162 解決できてない気がしてならない
機動1、装甲1が連射重視になり機動2、装甲2が威力重視になる
セッティング全部揃えれば機動or装甲と連射or威力は好きなように組み合わせられる
変換のし易さを追究すると俺の携帯 “かくとう”の第一変換候補が“加久藤”なんだがw 第一変換候補のみで文章作ったら凄いことになりそうだなw
略称の討論はwikiでやれ
ちょwwww Wikiに略称コーナーができてるwwww
wikiを私物化すんなよ、タコ
ラゾの店員、接客しながらチームプレイの大切さとか唱えてくんねぇかなぁ。 案内前とかにさ。 「インカムを使って、まずは挨拶をしっかりと!」くらいでも言って見れば、 ガンダムすら解らないような一見さんも、 絆の「本当の面白さ」の片鱗くらいは垣間見てもらえるような気がするが。
ココで呼び方ガタガタ言われても ウザイので賛成だ。 もしくは呼び方はチラ裏スレでやれ。
タコって言葉数年ぶりに聴いたわww デザートザクとデザートジムも埼玉みたいな全く違う呼び名があれば問題ないんだガナー
自分で他所でやれといいつつ、未だにココで引きずるタコがいるな
wikiを見ると 連邦機のマシンガンには「フルオート」って書いてあるのが何点かあるが これは押しッパで弾出まくり? ジオン側だと1押し6発ならあるんだが。
出まくり。 陸ジムのマシンガンCとかはトリガー引いてれば弾丸が尽きるまで撃ちっぱなし。 相手の起きあがり無敵にかまわず打ち続けてれば無敵が切れた瞬間に当たりまくる。
ジオン側は知らないが、 連邦に押しっぱででまくってすぐ弾切れ起こす集団率劣悪なマシンガンはある
で、機種別優良マシンガンってなんだ? やっぱ三点バーストが一番使いやすい気がするんだが。
6点バーストもなかなか使いやすいと思ったけどな。 3点バーストだとちょっと物足りない。 ・・・しかし連邦のフルオートは魅力だ。
>>115 複数命中はあります。てか、それを狙わずなんのスプレーミサイルかw
Bが多数当たれば半分くらいHP減らせまっせ
そういや、ジムヘッドのロケランとかスナイパーのビームなんかの 「近くでも当たるけど、本来は結構離れて撃つ武器」ってさ、 距離が近くなるにつれて露骨に威力が低下するよな。 スナイパーとか目の前で当てても、マシンガン1セット分くらいしか減らなくてビックリだ
>>177 チキンゆえ遠くから打ってるせいで、HIT表示しても
何発くらい当たったかよくわかんなかったもので。
キャノン系は1HITでダウンなので、スプレーもそうかな、と。
ありがとうです。
181 :
172 :2006/10/04(水) 00:34:56 ID:tOGyH9kD
>>173-176 サンスコス。
どーりで格闘機で連邦マシンガンの懐に潜り込み難い訳だわ。
逆に弾切れのタイミング狙えば良さそうね。
>>178 いや、減らせたのみたしw
まぁ相手のセッティング次第だから実際のダメ量がどうかは想像するしかないが
個人的には最大ダメ80前後くらいかと思う
>183 機動4グフで1発20だった
てかガンキャノンのスプレーAをホーミングっぷりを味わうと、 「今までなんだったんだ」と思いますね…
>>184 wiki情報によるとダウン値2だから5発まで当たるってことかね
ということは100減らせるんかww
>>185 対MSでは、キャノンがスプレーミソに明らかに勝ってる点て
壁越しに撃てるところぐらいですからね
まぁミソ肩に担いでると、つい前に出すぎて全体を見通しづらくなるから
支援機としては後方でちまちまキャノン撃って援護がよいのかも
>>182 明らかに薬きょうが飛んでいます、ありがとうございました。
>>182 他のSS見たけどこれが突っ込んでくるのはちょっと怖いな
189 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 10:16:28 ID:Amekiqnt
>>186 射撃が連続ヒットしたら補正とかかかるんじゃないの?
100はやばいw
さげ忘れた…orz
軍曹から伍長に降格した… 中距離しか乗ってなかったから ランクB〜Dしか取れなかったのが原因か?
マップがグレキャになってる件について
>>193 今中野で見てみたらグレキャになってた
王子とマッチングしてるとこも見たから少なくとも中野、王子はグレキャになってる
>>194 サンクス
一泳ぎしに中野に出撃します。
川崎ともマッチング!! 全てにおいて、本日は晴天なり! 明るいよグレキャ明るいよ。
197 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 13:00:25 ID:JTt+x6Gz
グレードage!
って、あげんなボケ!
グレード情報kwsk.
グレキャで多人数マッチだと超乱戦必至ですかね。 中&遠・広範囲系の出番か!
グレキャって今日だけの特別配信みたいですね ターミナルでインフォメーションが流れてた
前回のグレキャMAPはまだ4vs4だったからねぇ。 洞窟突破して裏まわる連中の拠点急襲とかできるのかな? (時間足りない?) 今夜も出撃せねばなるまい…。
質問なんだが タンクで2落ちと引き換えに拠点落とすのは地雷かな? 敵に格闘決められてるのに無視して拠点攻めちゃったんだが
川崎でグレキャでしたわ 中野と王子の人thxでした
今GCBに出てる地上機体全部使えるって情報 俺独自のルートから手に入れた これは凄いぜ
GCB?
偵察ザクとかがあったら笑うな レーダーの広さ2倍とかさ
ミサイルポッドのバギーはコスト10だな。
>>203 ザクタンクならアリ。ガンタンクなら通常は×、
でも戦力ゲージが拠点おとしで勝てるならアリかな?
>>205 あってもなくても困らない要らない子激増だな
>>209 なるほどサンクス
頑張って拠点落としてくるよ
でも多分拠点狙いで2落ちはしないと思うよ? 2回も落ちる前に拠点はきっと落とせるはず、がんばれ!
主戦場に遮蔽物少ないし、狭いからグレキャニはスナイパーが大活躍だな。 …もう狙撃されまくりだぜorz
4対4の総コストが1200で無い件ついて
>>213 長距離から狙撃でムハーとやってるスナに忍び寄り
接近戦でボコボコにした二等兵の俺。
スコアー稼ぎまくりですよ。
俺は213とは逆にスナイパー使いにくい印象を受けた 水の中(ジオンから見ると左側半分近くが水場)の敵は ロックオンできるけど姿が見えないし、 MAPが狭いから一気に詰め寄られる可能性も高いはず ニューヤークの高いビルやドームの上みたいに登りにくい高い場所も無い気がする 見晴らしはニューヤークよりいいからロックオンは取りやすいが ロックオンが取りやすい=スナイパー強い でも無いと思うし 俺の印象ではズゴック大活躍だと思う MAPの狭さから乱戦が起こりやすい為、キャノン系はCならかなり援護できるかと
スナならジオン側から見て右の岩場のとんがりてっぺんがお気に入りの場所
218 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 18:40:54 ID:wfMjrDj/
これってカプコンの連邦VSジオンと比べてどうですか? インカムがなしとしてゲーム性・ゲームバランス・操作性など、ここが勝っている、ここは劣っているなどお聞きしたいのですが。 総合的にはどっちが良いのでしょう? 個人差があるとは思いますが^^;
インカムなしという条件をつける事自体、 このスレでそれを話して意味がある? このゲーム、それが重要なんだよ。 インカムなしとか言ってageてる時点で コレは辞めたほうがいいよとおもう。 いろんな意味でね。 あ く ま で 個 人 的 に ね。冷たくてゴメンよ。
ゲーム性・好みによる バランス・相方、相手による 操作性・好みによる MSに乗ってる感 絆>>>>>>(越えられない壁)>>>連ジ
百聞は4プレイに如かず。 授業料1300円也
>>218 全くもってナンセンスな比較だな。
連ジは対戦アクションの奥行きを広げたもの、絆はMSシミュと戦術級シミュの要素をミックスしたもの。
ゲーム性において比較せよなんてのは無理だ。
ロケテ段階のゲームのバランスを聞いてどうする馬鹿。
操作性も比較してどうする? そもそもゲームの性質からして違う。
釣られたか? 俺
ゲーム性、賑やかに バランス、腕でザクでガンダムに勝てます 操作性、これがジオンのザクか 全然別物なんで比べにくい インカムつけない人は家でゲームどうぞ
224 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 20:21:19 ID:LPZzFD2u
知らない人と会話しながら戦術決めるの楽しい
>>218 何で連ジ系と比較するのか分からんけどなぁ
根本的にゲームの趣旨が違うしこのゲームの醍醐味はインカムを使用した戦略的なものだから、一人でやっても面白くないよ。
よく、一人でやってる奴見かけるけど多人数対多人数に醍醐味があるから、友達誘ってやる事奨めるよ。
>>225 友達誘うのは勿論奨めるが、
一人でも同店のプレイヤーとマッチングすれば十分楽しめるよね。
最近は友人とプレイするより、
知らない人とインカムで話しながらプレイする方が楽しい。
比較するとしたら×箱の奴だろうけどまだ出てないしなぁ
228 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 22:19:49 ID:wfMjrDj/
なるほろ。連ジをインカムつけて8人対でやってる…のとはまた違うわけね。 コストとかいろんなとこが連ジに似てたものだから。それにインカムがついただけかと。まーそのインカムが重要なわけですね。
てかsageろ
っていうか釣りだろ?
231 :
214 :2006/10/04(水) 22:33:20 ID:JsvE15Zk
釣りじゃないですよ〜 連邦の方だと相手がcpuの時にタンク等で 拠点2落とし+ドム系3 で圧勝出来ないから(笑) ジオンは 拠点2+陸ガン系2+ジム2 でもok
すまんが既出過ぎる君の話など誰もしていない。
233 :
214 :2006/10/04(水) 22:35:35 ID:JsvE15Zk
230に対してで無いから
マイインカム買っちゃった
235 :
ゲームセンター名無し :2006/10/04(水) 23:22:32 ID:wfMjrDj/
とりあえず明日やってみよ♪連ジやってたけどなんも役に立たないのか。 コクピット目線は自分が見えないから難しそう・・・。
どうもグレートキャニオンだと勝率が下がった。 連邦側厳しい臭い。 先に上確保して拠点狙いしか無いかな。
237 :
sage :2006/10/05(木) 00:05:14 ID:nhRfrYYQ
上官殿!質問があります。 自分、 獲得ポイント 46000 勝敗率 96勝59敗1分 獲得Sランク 狙撃1 のジオン軍「上等兵」でありますが、 伍長になるには何が足りないんでありますか? お教えいただけると幸いであります! ちなみに所有MSは アッガイ ザクU デザザク ドムトロ ドム ザクキャ ザクタン ザクスナ であります!!
いけね、凡ミスった。すんません。
239 :
上官 :2006/10/05(木) 00:07:29 ID:QOvs66lI
戦場ではそのミスが命取りとなる! 覚えておけッ!
240 :
上官 :2006/10/05(木) 00:08:39 ID:YfRlpOky
ってお前はッ!
バシッ!!
なんで殴られたか解るか!?
>>238 をよく読み返して来いッ!
ageる気まんまんですね。
まだ、伍長じゃないのか? ちなみに、激端数prz
グレートキャニオンってキャノンCあるとキャノンマンセーだな いらない子だったジムキャノン、ザクキャノンが大活躍 キャノンCだと面白いように当たりまくる 中>近>格>狙>遠 って感じた ただキャノンAだと他の中距離か近距離がマシだね 狭くて高低差あるから近距離とキャノンが主役なんだね 乱戦持ち込めないと遠距離がいらない子 当てにくい上に狙われると即詰む狙撃もいらない子
水陸両用持ってない連邦は 水の中での乱戦はタブー キャノンは確かに当てやすいけど 外から水の中見えないから 味方の格闘コンボをカットしてしまう危険性が高い 今日の川崎ジオンは各人がゴッグ、アッガイ、グフで 1人1殺戦法になってたし
>>243 残念ながらジムキャノンのキャノンCは拡散弾じゃない。
しょうがないからタンクのCを持ち出すしかなくなる。
>>243 拡散がないジムキャノンは相変わらず要らない子
後、スナイパーはグレキャでは必須
おかげで今日は、スナイパーしか乗れなかった俺ガイル
247 :
237 :2006/10/05(木) 01:07:14 ID:dcW5WXh8
>242殿!! 申し訳ありませんでした!! 撃破数は100ジャストであります!!
このゲーム戦場の絆って言うよね… POD入ってすぐ「ワタシスナイパーやります」って 人がいたけど、実際自分のポイント稼ぎだけで 役にたたねーよ! うまい人なら、周囲を見て的確な指示くれるし スナイパーが当てた敵を教えてくれたりするなー まだ二等兵だから上官に逆らっちゃいけないんだろうけどさ!
249 :
鬼軍曹 :2006/10/05(木) 02:31:44 ID:GNObmOrd
>>247 それだ!
キサマにはそれが足りぬのだ。
勝敗数もポイントもキサマと大して変わらぬが
我が撃墜数は154である。
気合が足りぬ!
>>247 40000ポイント
撃墜数70ぐらいで伍長です...orz
これケンプファー出ねーの?
44000、撃墜100程度で軍曹ですが、何か Sなんて取ったこと有りません、Aも希です75勝64敗3分
今日一緒にプレイした一等兵スナイパーがかなり的確だった スナ「○○(名前)スナイパー、敵△△を捕捉しています」 >「△△に命中、すこしだけ(耐久力が)のこっています××さん撃破をお願いします」 スナ「こちら○○、次弾装填、敵□□が射程内ですが斜線が開きません、××さん距離をとってもらえますか?」 等々、決して仕切る感じではないが野良にもかかわらず戦術をしっかり持ったチームができあがった スナってみんなこんな感じでプレイするの? まだタンク出たばっかだかがこがれるぜ
>>253 その一等兵の方は理想のスナイパーですな。
是非とも仲間なって欲しい。
一等兵からは新兵ボーナスでポイント貯まりやすいから、 それ以外の要素の方が重要なんだろうねえ>昇格 下手なのに階級上がって困り気味… Aすら経験なしのヘタレ軍曹で御座います。 撃墜増やしたいなあ。もう俺バンナム戦でいい。
256 :
253 :2006/10/05(木) 04:47:22 ID:4ggOZ8h1
なるほど、すべてのスナがあれだけの指揮能力を持ってるわけではないのですな ぼくは運がよかったのか、 もっとコミニュケーションとって仲良くなればよかっOrz PODでなら話せるけど面と向かってはなしかけるとなれなれしいとか思われそうで・・
多分、野良でやってるプレイヤーのほとんどが 同じことで悩んでますよw>POD外で話しかけにくい PODから出ると、誰が誰だかよくわかんなくなるってのもあるけど… ターミナルに通してる時、名前チラ見して話しかけたりは たまーにしてますが、やっぱ勇気いるよね。 3人組+野良1人とかでも話しかけにくいし。
ちなみに俺は30000点で撃破数100未満で軍曹になったが、勝率9割り越えだったからかな?
俺は32000の撃破90弱で軍曹だった。 Sは一回。中距離メインでAもあんまり取れてない。 勝率は八割くらいだろうか
少し前にでてた人数に限りがあるってのが気になるなあ
261 :
253 :2006/10/05(木) 08:25:45 ID:4ggOZ8h1
勇気を出してこえかけるか・・それとも戦場の中でこその戦友と割り切るか・・ 難しい問題だ、 >多分、野良でやってるプレイヤーのほとんどが 同じことで悩んでますよw>POD外で話しかけにくい もしみんなそうなら僕から話かければそこから一気にフレンドリーになったりするかな?w」
三人組+野良一人とか知り合い一気に三人も増やすチャンスじゃないか
学ぶまもなくボコボコにされるわけだが。 川崎にはまだ目も開かぬ幼児がウロウロしてるようなもんだ。
晒しスレに投下するはずがorz
話しにくいのは判る
>>263 俺も川崎でハイハイ始めたばかりの乳児だぜ。
一緒に頑張ろう。
友人と行くこともあるが、一人のときでも話しかけますヨ。 うまくなりたいから。 待っているときに野良が隣にいたりしたら確実に話しかける。 団体でわいわい待ってるときは話しかけにくいけど、 一緒に戦った後は話しかけやすい。 でも、川崎ではみんな二等兵でお互い為になる話はできなかったけどw
戦闘後、仲良し2,3人だけで固まってATフィールド展開する 戦士多いですね。 基本的にソロは「絆」ゲーだけにつらいです。 過去の経験から、あまり馴れ合うのも馴染まないのですが…。 経済力も思い入れも使える時間も違うから、せめてリプレイ 分ぐらいの間ポッド出ても戦闘中と同じぐらいワイワイやれた らいいなぁ。
きがついたけど、中野のデモでハイゴッグの姿が・・…でるのか。あれ。。。? ちなみに、随分前からあった模様。 あと、白兵戦用のガンダム?『陸戦ガンバムじゃないぞ』 08でシロウが乗ってたやつ?
Ez−8も知らんのか! 特別訓練として、ガンダムシリーズ全てレンタルしてこい。 7泊で全部見ろ。 種は見ないほうがいいかもだが。
>>261 俺もそう思った。
野良プレイヤーは自分を含めて話たくても
自分から話かけられない人が多そうだし。
何回か野良同士でマッチングしたけど、
ボイチャでこっちから声かけたらみんな答えてくれたよ
でもPodからでたらやっぱ声かけにくいw
質問なんだけど 拠点に対して連撃(QD含む)ってできるのかな?
>269 ハイゴッグだとぉおおおお! もう使えるのか・・・参戦するか
飲食店とかでバイト経験があったり、生れ付き持ってたりで、 「知らない人にも自然に愛想よく対応する」スキルを身につけていると、 ソロでも充分POD外の会話とかにも馴染んでいけるぞ。 出来るだけPOD内でもにこやかな仮面をかぶって、会話に参加するよう努める。 難しいなら始めは適当に相槌うつだけでも問題ないし、ネタ系の称号を付けるのも割と効果的。 そんな感じでやってるうちに、本名・年齢・職業とかは全然知らないけれど ゲーセンで見かけたら、なんとなくチームを組んで出撃するような仲間が出来てる
もうキャニオンは終わっちゃってるの?
終わったとき、雰囲気いいなとおもったら 「ありがとうございました。このあとターミナルででリプレイ見て復習します!」 とか振ってみて、相手が話してもいいなとおもったらリプレイ画面の前で 付き合ってくれてお話〜とかの流れになるといいね。 「見ませんか?」とかだとちょっとアレだし。 相手から見て、声かけても大丈夫な前フリがないと話しかけにくいと思うしね。
今、中野どんな感じ? 人多い?
実は初心者の人との会話でも何を知りたいのか聞かれないと自分も会話できなかったり 教えるのもいいけど話が行き過ぎると、ちんぷんかんぷんなんじゃと思うことがある 教えたこといきなり実践できるわけでもないだろうし、とにかくまずは機体を思い通り動かせるようになってほしい
グレードは昨日でおしまい? いやー、いい天気だったw 木馬を撃ち落としたかったなw このゲーム、カタパルト射出が出来ればなー。 「3番機、出る!」 ウィィィィーン、ズドオオオオオ!!111111www
>>279 連邦側はカタパルトからだよ。
ジオンはガウから降りてるから格納庫を歩いてるが
01 GM ○○伍長いきます みたいなの。言いたいねぇ。 でもガノタ以外がきくとひくかしら
>281 同じく。 グリップにマイクのスイッチが付いていればいいのにと思う。 独り言言いたいときはOFF、会話するときはONって簡単に切り替えられるのにさ。
ついでに言うなら、通信相手も選べればいいのに 1〜8のボタンと、全体ボタンがチャットボタンの下あたりにあればいいと思う
>>273 いえいえ、まだ出てはいませんです。ただ、ハイゴッグのイラストがデモで流れていただけの事で。解禁なわけではないよ。
>>270 あぁ、EZですた。orz
でも、ファーストでおなか一杯なんですが。。
>>281 開幕、橋を渡る時に
A「よろしくー」
B「よろしくー」
C「よろしくー」
D「よろしくー」
E「よろしくー」
F「ジオンの栄光の為に!」
A〜E(え・・・?)
この後の戦闘中、Fが独り言(?)を言う度にA〜Eが北極圏に。
素敵なラゾ経験をしました。
そうなんだよね… なりきりプレイしてみたいのに、野良だとできない… ロケテ初日に「○○行きまーす」ってみんな言ってたのに…
>>283 便利は便利だが人によっては干されそうで怖いな
>272 俺も気になる。 特に味方の拠点に入らんかなぁ? 味方拠点に攻撃してもダメージ入らず、連撃できるならHP回復中とかに練習するんだけど… と妄想中の俺二等兵w
今日初プレイしに行こうと思うのだが… 初プレイ時は何を心掛ければ、周りのプレイヤーに迷惑をかけないかな?
>>289 戦闘開始前にインカムで「よろしくお願いします」
戦闘終了後にインカムで「お疲れさまでした」
そして出来ればPOD出た後、同じように他のPODから出てきた人に再び「お疲れさまでした」
戦闘中は、とりあえず味方のそばを離れさえしなければ、他には特に要求されることはないはず
「初めてです〜」 仲間の後ろから援護 絡まれたらすぐ助けをよぶ
『今日始めて始めました』といってくれれば、大抵、気のいい上官が、アドバイスをくれるはず。 みんなと行動しましょう、とか、耐久100切ったら迷わず拠点にもどっていいよ!とか
>>290 なるほど。話しながら他の人とくっついて行動すれば、そんなに迷惑はかからない訳ね。
了解した。では早速出撃!
ファーストインプレッションを存分にたのしんでくるんだ!(ジオンでな〜
このゲーム、連ジみたいに落ちる回数に暗黙の了解みたいなものあるの? やばくなったらとにかく拠点に戻るのか、それとも一落ちぐらいしてもいいやで戦い続けるのか?
>>291-293 やはり会話が大事なのね。
ちょっと人見知りだけど、がんばって話してくる。
グレートキャニオンは機能だけー
自分より、コストの高い機体を落とせるのであれば、落ち覚悟で切りかかるんだ!(これはいいとおもう。。 無理そうなら、迷わず、勝利の為に拠点に戻るのはあり、(敵を誘い込む事が出きるかもしれないしなー
>284 がっく死
>>299 基本は自機が落とされず、臆病なくらいがちょうどいいのよねで行った方がいいのですね。
ミノフスキーのテストこないかなぁ…
ラゾーナでふらっと歩いてたら、夢にまで見たMSをコクピットで操作できるゲームを見つけた。 そう言う理由で始めた俺みたいに、超弱い奴もいるんで許してください。頑張りますんで。
初プレイしてきた。 ラゾで同軍だったみなさん。申し訳ない。俺、自分でもわかるくらい地雷っ子だったorz キャノンでたから次から後ろでがんばるよm(_ _)m
初心者はぜひサバンナのシマウマやヌーとか、ウミガメ(これはちょっと微妙だが)の一生とかのドキュメンタリー見たほうがいい 生き残るとか絆という意味がよく判るから。 ついでに生まれてすぐがもう戦いという事にも…
500円ゲームとサバンナのドキュメンタリー一緒にするなよw 落ちたら人間が死ぬという設定にしたら、みんな一歩も動けねーからw
中野のジオン側の一番奥のPOD たまに右に旋回できなくない? なんかロックするんだが・・・オレの操作ミス?
>>285 「ジオンのために、タンクで拠点特攻してきます」
っていったら笑ってくれた今日の仲間はすごく心の温かな人達だったのね(;つД`)クスン
俺こんなんばっかだよ、せめてネタに走ろうとして
>>308 全ジオンが泣いた。
「了解。私低コスト機体なんで、適当にタゲとって蜂の巣にされて来ます!」
と言って敵集団のど真ん中に突っ込んでいったら
「無茶しやがって」
「オマエモナー」
とか熱い(寒い?)友情は生まれますでしょうか。
>>305 シマウマやヌーを参考にするなら、みんなで特攻がありってことになるとおもうんだけど。
飛び出した誰かが囮(犠牲)になっている間に目的地目指すのが奴らの生き方じゃないか?
駆け出しザクタンク使いだが、あえて的になりに飛び出していくことはあるよ。 最悪味方の高コスト機が無事帰還できれば差し引きで得だし、 数機寄ってくれば味方に数的有利を提供でき、 狭い地形に陣取って後退しながらマシンガンばら撒いたりすれば案外持ちこたえられる。 自機を追ってきてる奴は同時に追われると脆いから、味方の活躍如何で生還の見込みはあるし、 撃墜スコアに目がくらんだ迂闊な奴を味方機の星マークに変えられる可能性だってある。 無論こうした危機的状況に陥らないのが理想だが、あちらも手を抜いてはくれないからな。 肉を切らせて骨を絶つってね。
流れを切って、キャノン系、タンク系のプロの方々に質問があります。 キャノン砲は最低砲撃可能な距離があって、それより敵に近いと相手を飛び越すのですが、 これ、レーダーでどのあたりの位置に敵を置いておけばちょうどいいのでしょうか。 自-------------中間++++++++++++++++外(レーダー範囲ギリギリ) こういう距離で、中間からレーダーの圏内ギリギリまでが有効射程なのか、 自-------1/3++++++++++++++++2/3-------外(レーダー範囲ギリギリ) こんな感じで、+マークの範囲が有効射程なのか。 どなたかわかる方がいらっしゃったら教えてください。
>>309 戦術としてはアリだな。
アッガイ、ジムで単独進撃→敵を特定のスポットにおびき寄せる→遠距離系MSで十字砲火。
ジオンなら、ザク、アッガイでドームの中に複数の敵を誘導。
逃げ場がなくなるが、それは敵MSも一緒。
→ドームの裂け目から直線上に射撃兵を並べ、中距離支援MSでドームのフタをする。キンチャク袋のようにギュッと縛る。
銀、香車を捨てて金、飛車を取る感じだね。
特攻しか知らない若武者達も使いようでは立派な捨て駒になる。
どんな編隊を組んでも結果を出せれば、官位の腕の見せどころですよね。
>>307 あ、あれ気のせいじゃなかったのか。
毎回って訳じゃないけどたまに旋回がしにくかったり反応しなかったりする事があった。
俺(スナイパ):相手拠点前のタンクあと_ですから倒しちゃって下さいー。
誰か(アッガイ):いただきまーす!
俺:食事かよ!
思わずツッコんじゃったよ(´・ω・`)にょろーん
>>313 アンタって人はw
空中炸裂砲弾のタンクで数機まとめてダウンとったり、ナパームでまとめて燃やしちゃったりってのもおぃιぃ
これだけで勝てはしないがお手軽かも
ただ、他店とマッチングしちまうとうまくいかないんだよな。いずれにせよ。
>>314 俺は「皆さーん、あの陸ガン弱ってますよー、美味しく戴いちゃってくだサーイ」っていうよ。
ホラ、一人ぐらいお調子ものがいたっていいじゃんってノリで
>>312 ロック範囲じゃなくてレーダー範囲なら後者
ロック範囲の書き間違えなら前者
優位な位置を取って砲撃している相手を視界外から襲撃したり、格闘中の 味方を狙おうとしている敵を真後ろから追いかけ回したり、タンクを角地に 追い詰めてボコボコにしたり、格闘狙いで突っ込んで来る相手を必死に 逃げているフリをして味方の密集地帯に引きずりこんだりと、姑息な 手段を多用してスコアーを稼いで俺はアリですか?
だがしかし華麗にスルー
>>316 トンクス
レーダーを見ながら敵をキャノンで確実に撃てるロック位置に置くために、
どのあたりか見当をつけておきたかったので。
助かりました〜。
キャノン使ってて敵とタイマン張ってる味方のところに援護しに行く事が多いんだけど 近、格からしてみるとどういう援護が一番理想的? 俺は味方が連撃中だろうが倒されていようがサブ射orちょっと離れて主砲連発するくらいの腕しかないんだが やっぱり邪魔だろうか?
カット大事よ
>>320 余力があるなら、レーダー見つつ、近、格の周りに敵がいれば、どのあたりにいるか
教えてもらえると助かる。
さらに、近、格の周りの敵に牽制砲撃&攻撃、
近、格が倒した敵が起き上がるあたりで、そいつの動きを制限できるように
砲撃&攻撃等をしてもらえるとうれしいかな。
近、格よりレーダー範囲が広く、ちょっと下がった位置からの情報は貴重なので
323 :
285 :2006/10/05(木) 22:23:03 ID:NhSe+HaW
>>308 いやーそんな程度ならいいんだよ
冗談なら私だって笑って付き合える。
だが・・・
F「このッ!このぉ!」
F「クソッ!こいつめぇ!」
F「・・・はぁはぁ」
F「コイツゥ!このぉ!」
開幕の例のセリフから試合中は終止こんな感じだ。
>>323 なんかよくわからんが、とりあえず妙に自己陶酔入ってるらしいというのは伝わったw
>>323 ジオン軍人勅諭
「戦闘中の無意味な発言は慎むべし」
総帥のお言葉忘れたか!!
といったら黙るかも?
もしくは
「貴官は友軍の通信を妨害している繰り返す
貴官は友軍の通信を妨害している。了解か?オクレ」
ところで、 連邦側のタンク2台目は 量産型ガンタンク でザクタンク並の低コストと大胆予想!
Gブルに決まっておろうがッ
更にコスト高くなってガンタンクUと予想
なんかゴールデンタイムの鬼混雑時にもかかわらず CPUが3体くらい自軍で相手全員PC 結果負けたりするのスゲー納得いかない
ここでエイジオブエンオアイアの遠方投石機導入ですよ ジオンはゾックがあるが、本当に連邦は何なんだろうね
×オア ○パ
いや、ガンダムタンクだろ
6号機は最後のほうだと思う
このゲーム 正式稼動の後 ボイスチャットを使用する機会があるのか心配な 俺、野良ゲーマー
俺ジオン側でプレイしてるんだけど、 今日やってきたらガンダム使ってる人とあたった。 ロケテではガンダムみたいな高コスト機体は 使えないみたいなことを聞いたけど ジオンでシャアザクとか使ってる人って いるのか?
何人かいるよ ガンダムとシャザクまでは解禁されてるみたい
プロヂューサーの話だと解禁したわけじゃなくて最初から入ってたとの事 単純に時間かけないと出ないだけだったそうだ シャザクやガンダムは全部wikiにかいてある 一度目を通そう
このゲームちょっと興味あるんだけど(プレイ経験はナシ) 混雑具合ってどんなもんなの? 行くとしたら川崎になると思うんだけど 待ち時間あまりに長くて並んでなきゃいけないなら 製品版待ってた方が良いかなと考えちゃうんだよね・・・
今週末川崎のラゾへやりに行くんだが、バイク置き場は無料?有料? オフィシャル行っても書いてないよ
今日ラゾに午後九時くらいにいったけど 見た感じ連邦40分 ジオン1時間な様子でした やらないでかえってきちゃった
342 :
ゲームセンター名無し :2006/10/06(金) 02:33:03 ID:aFlHVR3+
>>341 見た目はそうだが、新規の人居なかったら8人対8人で
やってたから、回転は早かったよ。
20分も待たなかったし。
>>340 今週末にはもう有料になってたはず、無料時に1回止めてみたがこんなんで金取るのかよレベル
(露天、通路幅狭し、大型車の取り回しに苦労する)
ラゾは平日の昼間なら待ち時間無しでガンガンやれる と仕事の昼休みに毎日行ってる俺が言ってみる ただマッチングがヘボい事になるけど・・・ 練習にはいいかなあ。
昨日ジムコマ入手したんだけど、陸ガンとどう使い分けたらいいんでしょ? こんな時にこっち使ってるよってのあったら教えてください
中野のデモで出てくるパワードジムがとっても気になる件
>>345 基本的に同じようなタイプの武器が多いけど、
ビームライフルとビーム・ガンだけは、遥かにビームライフルが優れてるので
普段はジムコマ、単発が重くダウンを奪えるビームが使いたければ陸ガン。
って感じで使い分けてる。
連撃がムズかしい。 50%くらいの確立で二連続までしか出せません。 何かコツはございませんか?
2連目と3連目のトリガー引くタイミングが違うから出しにくいんだよね。 格闘トリガー引いたら画面の右端あたりを凝視 →腕振って白い光が出たら2連目入力(その後画面で1撃めhit →また腕振って光ったら3連目 ※1〜2より2〜3の方がややタイミング早い こんなんを意識しつつやってると、その内画面見なくても タイミングを体が覚えます。がんがってね
>>350 おお、詳しくて助かります。
やっぱり何度も繰り返し練習するしか無いですね。
一等兵になれる頃くらいには確実にやれるようにがんばります。
>>349 あと金ですか?w
上等兵で撃墜数が累計80。 メインが近距離型で 連撃3回目がなかなか出せない俺はイッテヨシ? (´・ω・)CとBばっかでSは2回しか取れてないよ。
>>348 出来てる人を後ろから見てタイミング覚えたら?
自分もなかなか出来なくて、やってる人の左手あたりを 後ろから眺めてイメトレしてたよw
イメトレかあ・・・。なるほど、参考にします。
>>352 俺Dばっかですが・・・w
B一回だし。
Sなんかどうやったら取れるんだろう。
中野なので、イメトレ材料には事欠かなかったw QDまで確実に入れる人多いからね。 PODの外で左手人差し指ぴくぴくさせながら見てますた。 キモかったかもしれないw
QDのタイミングはどんな感じ? 連撃ができない人は、格闘→QDとか、2連撃→QDとかもできるのかな? どなたかkwsk!!
QDも連撃と同じタイミング。 3連目が入る直前に射撃トリガーです。 途中でQDする場合も連撃と同じでおk。 が、格闘機なら三連撃の練習した方がw
QDは連撃とタイミング同じ、格闘→QDは2連撃と同じタイミングだし、2連→QDも3連撃と同じ 連撃出来ない人は練習も必要だけど1段ドロキャンで飛び回るのもいいんじゃない? っていうか8人じゃ3連入れてる暇ないな
なるほど、QDも同じタイミングですか。 したらば、3連撃が先ですね。
どうもです。 とりあえず画面が光ったらトリガーします。
既出かもしれんが、ちょっと質問 機体の強化で 機動と装甲選べると思うんだけど ポイントMAXになってターミナルいったら装甲しか選べなかったんだが これはもう機動はカンストってこと?
そういうことです
連激、さんこうにおれもやってみます!
>>356 そんなあなたに、この称号
つ『鷹見習い』
ジャイアントバズAとBはホーミング性能同じ? だとしたら弾数以外にデメリットなし?
Bは撃つとブースト止まる という欠点もある。
おまいら上官殿に質問です。 陸ガンのブルバップマシンガン?は他の陸ガンマシンガンとどう違いますか? 使い勝手は他と比べてどうですか? しがない二等兵に是非ご教授を‥
俺から見たら川崎(ラゾしか行った事ないが)は 中野や王子の熟練層と違った新鮮さがいいと思う 大げさに言えば新兵に未来を託すみたいな さすがに誉めすぎだろうか、若さゆえの過ちも時にあるけどなw
ぅぉぅ、日記スレ投稿分誤爆したorz まぁこのままで良いか
あるある
>>368 硬直がないに等しいAマシンガン
一番使いやすいよ
MSの出現条件について wikiには下位機体を規定回数乗れば上位機体が出て、さらにその上位機体を 規定数乗ればその上の機体が出るとあります ただ、人から同じカテゴリーのMSに乗った回数の累計で最上位が出るって聞きました 実際どうなんでしょうか? アッガイにずっと乗ってるだけでグフはでるんでしょうか?
とりあえず、ラゾ戦線初参加。 新兵(二等兵)が多いが、今後の期待は大。ただ、他の戦線に比べて一等兵以上の方々の指南がほぼ無いため、育つのに時間を要する 中野や王子の様な指南者や戦術指導が出来る方が入れば化ける可能性は大です。 一緒にマッチしてくれた方々楽しかったよ。
>>338 wikiに書いてある機体はロケテでも
だいたい使えるって事か
了解した!
今携帯使ってガンダム使ってた人の
所有MSとか見てたんだけど半端ないですね・・・
出撃数見ると500回以上
てことは250回くらいあの筐体に入ってるって事だから
お金に換算すると・・・
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>373 ラゾが「化ける」可能性なんて皆無だろ?
必ず初心者が2〜3人混ざるしな。
あそこだと腕あがらないよ。
今日、川崎周辺終電までうろついたけど 8時以降の対戦相手が尽くバンダイナムコだったことについて
中野と王子で連絡とってマッチングさせるのも結構だけど、 そのために4on4のときより長く待たされて、 しまいにゃマッチングできずにバンナム。。。 かえって4on4のほうがいいんじゃないかと思えてきた。 川崎とマッチングして6on6とかもあるし、他店と協力するのも楽しいしさ。
陸ガンに比べてジムコマはブーストが短くてしょっちゅうオーバーヒートしてたorz でもジムから陸ガンに乗換た時格闘の踏み込みが短い気がしたから 逆にジムコマは長くなってるかも。 ひよってて確かめられなかったけどね…
>>376 ただ時間と人数的なマッチングが出来なかっただだけと重われ。
>>373 ウェアハウス行けばまあまあ上手い人と一緒に出来ることがあるので
そういう人援護すればおk
逆にラゾは、初心者が多い状況でどのように自軍を誘導するかの練習になるんじゃまいか?
今日ウェアハウス行ってきたんだが 俺+友人+中野の方々4人 vs ウェアハウス川崎6人 ってマッチングになった 店内でマッチングすることあるのね・・・
383 :
SIRUMA :2006/10/07(土) 00:03:26 ID:RGt7E3jD
ガンダムのライフルのダメってどれくらい?
初心者は目の前の香具師に夢中になって周りが見えなくなったりするので 誘導するのはムズイ。 神風もいっぱいいるし。
やっぱ現状のマッチングシステムが問題かなー。 連ジみたいに、乱入できたらいいのにね。 例えば1(7CPU)VS8でも、入るとこ選べて援軍できたらなー。 でも連ジだと4ラインで選んで、はいれたのが これはネットなので本稼動だと20、30ラインでは きかないようなw、選んでうちに時間切れとか。 っていうか人件費使わないと、友達といっても組めないとか 4VS4でも8VS8は同じ人数の人間にならないマッチングシステム ってどうなんよ。 本稼動までに改善されるといいな。 でないと、せっかくいいゲームでも台無しだよ。
でも16台は魅力だよな
そういえばリプレイにてちらっと郡山の方が映ってたな。 遠征に来てたのかな。 だとしたら激しく乙であります。
CPUとやってもつまんないし、 ポイント少なすぎるから 500円ドブに捨てるようなものだしなあ。 何とかならんかねw
>>389 初心者なオレとしては中距離と連撃の練習にしてます
ロケテで台数が少ないのにこれだけマッチングしてるんだし。 本稼動になれば安定して8vs8になるんじゃない?
てか画面左に獲得ポイント出てたのに 今日ようやく気付いた 色々と説明不親切だよなこのゲーム あんなに見なきゃ行けないとこ多いのに
394 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 00:32:13 ID:Oyb9ONxt
質問!!ジムストライカーの出し方の情報ください。お願いします。
>>388 そ、そ、遠征に来てたんよ
名前は出さないけどあの人メッチャ上手いよ
ドロキャン完璧だし、
何しろ王子の上位組vs彼+バンナム3で王子が負けてるからね
オレ絶対この人敵にしたくないって思ったわw
解答!!まだ解放されてないのでどうあがいても出せません。あとSAGEて下さい。
そういえば10月入ったが本稼動いつよ?
>>396 ROMってなんですか?教えてください!
READ ONRY MENBER のことですか?
わかりません!
>>398 わからん。
でも梅雨明け宣言みたく、事後報告だったら最低だな。
公式は事後報告の予感もするけど、入荷が近づけば あれだけでかい筐体だから各地のゲーセンから情報が入ってくるんじゃ
>>398 おれたちの10月はまだ始まったばかりだ!
>>385 初心者相手にインカムで誘導は無理だな。
助言を無視して特攻していく初心者もいるし、そうでなくても最初のうちは
自機がどの方向を向いているかすら把握するのが難しい。
それよりも自分の機体で割り込んでいってうまく誘導してやるのがいい。
で、「ついてきてください」って言って同じ方向に誘導する。
初心者の動きに合わせて周りが動くのが、どんな人が相手でも通用する方法。
あるいは初心者1人くらいなら完全放置もあり。
初心者にやさしくないやり方ではあるけどね。特攻機1人を救いにいったが
為に、数機が有効に活用されないのは無駄。
ゲームくらいで「無駄」だなんてカツカツしすぎな気もするけどさ。
どんな人でも一度は痛い目みないと覚えないものです。 何度痛い目みても一向に直さない香具師は地雷。
本稼働は20
そうか、12月20日か…
>>403 作戦開始前にインカムで東西南北の見方を教えておくと
かなり違ってくるかもって思った。
HUDの照準の周りに東西南北を示す E - W - S - N が
表示されていることと、ジオン側が西(W)、連邦側が東(E)
だってこと、気づいてる人は意外と少なかった。
連邦なら W が上になった状態で後退すれば拠点に戻れる
ってことを知ってもらえば、初心者さんもかなり安心
できるんじゃまいかと思う。
まぁそれで安心しきって突出されてもかなわんが。
あとは、中央ビル街とかグレキャみたいに目印がわかり
にくい所でルーキーは自分の居場所を的確に伝えられない
って問題だけど、チャットの「応援頼む」で信号弾が
上がるので、ヤバかったらその操作をするように
前もって伝えておくといいかも。チャットボタンの下1回
(だっけ?)と送信ボタンだけなので、パニクったときでも
操作は可能かと思うが甘いか。
かこまれてる時にシンボルチャット押すのは無理でしょう。 パニクった時ならなおさら て言うか俺も無理
ダウンかまされたときに「動け、動けよォ!」とイワン馬鹿りに スティックをガチャガチャやってる姿を見かけるけど、 立ち上がるまでは何もできないわけだから呼吸をととのえて じっくり方向を見極めるとかチャット ボタンを横目で ポポンとたたくとかにチャレンジしてみよう。 なんつて自分もやったこと有馬線画。
チャットの使い方がどこにも載ってなくてわkらないのはある。 乱戦時に選んで押せない。 使いこなしてる方はどうやって選んで押してる?
俺はダウン中に救援信号 連撃喰らう→ダウン→起き上がり ちょっと意識すればこの間に十分可能 焦って「拠点を叩く」とか言っちゃうときもあるが
412 :
新人 :2006/10/07(土) 13:26:15 ID:yVM7Y+J1
>>410 > チャットの使い方がどこにも載ってなくてわkらないのはある。
> 乱戦時に選んで押せない。
>
> 使いこなしてる方はどうやって選んで押してる?
>チャットボタンは、UPやったな(四回)・よろしく(三回)戻れ(二回)・行くぞ(一回)・了解(スタート)・救援(一回)・拠点叩く(二回)・回りこむ・後退する(四回)(Down)の順番
ピンチならDownボタンとスタートで救援求むと仲間に知らせ、拠点に戻るならDown四回とスタートを押して戻りましょう。
413 :
新人 :2006/10/07(土) 13:28:02 ID:yVM7Y+J1
>>410 > チャットの使い方がどこにも載ってなくてわkらないのはある。
> 乱戦時に選んで押せない。
>
> 使いこなしてる方はどうやって選んで押してる?
>チャットボタンは、UPやったな(四回)・よろしく(三回)戻れ(二回)・行くぞ(一回)・了解(スタート)・救援(一回)・拠点叩く(二回)・回りこむ・後退する(四回)(Down)の順番
ピンチならDownボタンとスタートで救援求むと仲間に知らせ、拠点に戻るならDown四回とスタートを押して戻りましょう。
414 :
新人 :2006/10/07(土) 13:28:51 ID:yVM7Y+J1
>>410 > チャットの使い方がどこにも載ってなくてわkらないのはある。
> 乱戦時に選んで押せない。
>
> 使いこなしてる方はどうやって選んで押してる?
>チャットボタンは、UPやったな(四回)・よろしく(三回)戻れ(二回)・行くぞ(一回)・了解(スタート)・救援(一回)・拠点叩く(二回)・回りこむ・後退する(四回)(Down)の順番
ピンチならDownボタンとスタートで救援求むと仲間に知らせ、拠点に戻るならDown四回とスタートを押して戻りましょう。
新人さん ワロタ
新人って2ちゃんのことかよww
ラゾのコスプレ店員の質が王子を超えてる件
8on8が出来るようになってから結構たつけど、 連邦はタンクCが予想以上に活躍するな。 それなりの威力はあるし、敵が密集してるところへの援護はもちろん、 スナイパーやドーム上のタンク退治に非常に効果的。 あと何となく感じたのが、スナイパー出すなら二機いると強いかも。
可愛いのか?
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / / / \ | | ./ ,(・)_(・) |ゝ / /____/ つ、_|  ̄| ̄ ___ | | /__/ / < 当たらなきゃ どうってことねえよ /| /\
>>414 なるほどー。これであってる?
↑4 やったな
↑3 よろしく
↑2 戻れ
↑1 行くぞ
0 了解 (スタートボタンのみ)
↓1 救援求む[信号弾]
↓2 拠点を叩く
↓3 回りこむ
↓4 後退する
ラゾのコスプレしてた女の子は可愛かった ちっこいしナ コス男が調子乗りすぎてて寒かったけどwwwwwwww
やったな の使い所がわからんw
男性コス店員萎えるなぁ… ラゾーナ川崎で僕と握手ってくらいノリノリなのか?
>>424 ポーズとってアムロイキまーすって叫んでたけど
終わってるな男性コス店員
男性コスは何度か見てて慣れてきたw 最初は見てて恥ずかしかったが。
wikiの基本操作に421氏の追加しといた、間違いあったら訂正しておいてくれ。
wikiが見れん
431 :
新人 :2006/10/07(土) 21:22:13 ID:yVM7Y+J1
ぐ〜 オッケー やったぁ キャノン系使っているから、下一回、下二回はあってるよ。感覚的に 五番目に、○○さん、早いよ、爆発し・・・が入れば あと最初の橋渡っている時の言葉変わった? 九月は、バラバラになるなって感じのことを、最近は、母艦を守れって言ってない?(勘違い
そんな話、ここで聞く前に一緒に絆プレイした人と話して聞けば?
433 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 22:01:44 ID:F9ojhDM3
>>431 432はツンデレなんだ。
悪く思わないでおくれ。
最初のセリフは階級ごとに変わるから、そのせいじゃないかな。
ちなみにジオン大尉時の戦闘開始時のセリフの一つ 「我々は義によってたっているのだ!」 絆やる理由の10%くらいはこのためにある。 少佐になりたくないよぉ。
階級で呼んでくれるのが最高やね 少佐なったらどうなるんだろうか
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / / / \ | | ./ ,(・)_(・) |ゝ / /____/ つ、_|  ̄| ̄ ___ | | /__/ / < 連邦のモビルスーツは化け物かよ /| /\
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / / / \ | | ./,ニニニニ○ニニニ|ゝ / /____/ つ、_|  ̄| ̄ ___ | | /ニニ/ / < 連邦のモビルスーツは化け物か /| /\
438 :
ゲームセンター名無し :2006/10/07(土) 23:29:50 ID:gkRWBVS5
少佐になったら敬語ではげましてくれます
明日初めて日曜日の午前中から出撃しようと思っています。 各店の日曜日の混み具合ってどんな感じですか? 情報願います。
中野は朝から整理券 王子はバカ空き 川崎は知らない
ラゾは適正距離分かってないのが多すぎ、 こらードムトロの目の前でキャノン撃つんじゃねえぇ、 頭上飛び越してんの見えてないのかー! 取り説にも書いてんだから、ジムキャのるなとは言わんから、、、 頼むから特攻しないで、、、
まぁそこらへんはやってればすぐ覚えるだろうけど 後ろで見てるとヘッドセットしてない人が結構いるんだよね…
443 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 00:17:46 ID:/URSSzSw
タンク好きなんですが、拠点攻撃の他に、どう動いたら良いんですか?
見方が敵に突っ込んでる所や 見方を狙おうとしている敵狙う感じで なんか長距離のキャノンはMS相手にあたる気がしないのが自分だけだろうか
長距離キャノンは中距離よりも着弾が遅いんで、ますます当たる気がしない。 相手のジャンプや格闘みて狙っても、硬直狙えなかったりする場面も多いし。 偶然当たる(敵が止まってくれる)のを願って連射するしかないのかな。
つ【タンクC弾】
<<443 後ろから砲弾をばら撒く、Aでも良いがCがベスト 自分見てる奴がいたらポップミサイルで応戦しながら引く 結果ロックはずれればまたばら撒く、ついてきたら仲間に助けを求める 間違ってもタックルやポップミサイル使ってタイマンしない。 こんな感じですかね。援護メインの軍曹のたわごとです
長距離のタンク系はキャノンC(拡散)が出てからがツヨス。 着弾点近くで散弾になるので複数MSにHIT&ダウンさせれる。 みんなタンク10回使ってスナイパーに進むんだけど、 タンクも追加武装で強くなるよ。
なお、8on8開始前のC弾はゴミ扱いでした。
それでもC砲弾はザクキャのが良いと思う 当てるとダウンだからロックしなおさなきゃいけない。 タンクだとちとしんどい、
そうか? タンクのC弾のほうが使えると思うが。
マジ?なんで、説明希望
拡散弾って味方にもあたるの?
射程の長さ、コストでタンクが勝ってる。 ザクキャは4発、タンクは3発だけどね。 それよりも(勘違いかもしれんが) タンクのC弾の方が拡散範囲が広いようにみえる。
あたるけど判定ないよ、格闘中の仲間に援護すると連撃カットしちゃうから ご注意を
でも味方が側にいるのに拡散弾打ってる奴よくみかけるぞ?
>>453 このゲームはどの弾もビームも敵味方関係なく着弾するが
味方はダメージを受けないという仕様。
ただし味方でも着弾によって動きを止められる場合があるので
要注意。
ザクキャのが安いのか、おいら連邦だからな 拡散の広さ確かめられん。説明ありがと。
>>440 ありがとうございます
明日は朝から王子に行ってみようかなと思います。
キャノンDも忘れないでくれ これも結構面白いよ、数秒間相手の機動能力下げるから、 キャノンCと同じく範囲兵器で意外と当てやすい 何より敵機がエフェクト的に燃えるw ただ難点はリロードが遅いということと そこまでガンタンクやりこんでる人が居ない(スナイパーにすぐ転職する)から
キャノンDは面白いだけだな 完全に劣化キャノンC
で、稼動日はどうする? やはり仕事は休むべきか?
てかキャノンDでなくてタンクDでは? 中距離と区別しましょう
>>464 タンクもキャノンも名称はキャノン砲A〜D
さらにジムキャノンのキャノンC以外は特性は変わらないから特に区別する必要はないと思うぞ
>>461 本物相手だと、全然通用しないよ。
燃えて機動力落ちるが、格闘ダッシュは制限されないからな。
着弾後の爆風は広いんで当てやすくはあるが。
>>464 中距離はD装備ないから。
467 :
461 :2006/10/08(日) 09:10:29 ID:6bIi9l6V
>>462 タンクC弾の劣化版、まあその通リなんですがね
特にグレキャでのC弾の強さときたら、、、
あと
>>465 での名称云々は自分の書き方が悪かったようなので気をつけます
>>464 指摘サンクス、たしかにキャノンDとか書くとガンキャノン
と誤解されますねー、失礼しました。
んじゃ名無しに戻ります
468 :
461 :2006/10/08(日) 09:28:23 ID:6bIi9l6V
>>466 んー、やっぱタンクは拠点攻略のB弾、後方支援のC弾で安定ですね
んじゃ名無しにもどry
キャノンの話題についていくためにwikiを確認・・・ ちょwwwブルマwww
△4回+○ やったな 目前で僚機が落ちたときなど
△3回+○ よろしく ゲーム開始時
△2回+○ もどれ CPU僚機がある程度戻ってくれる
△1回+○ いくぞ 攻撃開始時
○ 了解 らじゃー
▽1回+○ 応援頼む 大まかな位置も知らされる。同時に信号弾を上げる
▽2回+○ 拠点を叩く 拠点攻撃時
▽3回+○ 回りこむ ご自由に…
▽4回+○ 後退する 拠点まで退却するとき、逃げるときなど
「やったな」 目前で僚機が落ちたときなど
やったな
やったな
やったな
この「やったな」って声の感じから、
星一徹「やりおった!(良くやったな)」の意では?
>>469 ジオン将兵に大人気w
>>470 敵に通信は行かないので、「やったな」=「よくやった」だろう。
流れブチ折りオレ的ランキング閲覧基準! パイロットポイント順位より 勝利順位、撃墜順位がともに上位なら スゲー。
良いところ取りって可能性もあるがねー Sランクも込みのがおk
つまり、近・格>>>中・遠・狙、か。
そろそろ十月の上旬も過ぎようとしているが、 〇〇日入荷予定・確定って話しが出てこないね…。 十月予定って何店舗かあった気がしたが。 生産の遅れとかで、 未定になっているのだろうか?
476 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 16:01:13 ID:KTIpVmd3
【速報】 ラゾ並びから整理券に変更!
今さっき整理券方式に切り替え。 現在、入り口付近で少し混乱。 今、プレイ中だから詳細はまたあとで。
>>476 そりゃそうだろ。
入り口洒落にならないくらいに混雑してるしな。
後はあのウザい仕切りがなけりゃな。
プレイ後、全ポッドを店員が確認してから、コイン投入許可出るまで
長すぎ。
結局マッチングしない時結構あるし。
479 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 16:54:36 ID:KTIpVmd3
受け付けで券貰うみたいだけど、 早速ですが、現場混乱してます。 店員手際ワルスw
なんかローテーションわりい!
今ラゾにいる 連邦45分 ジオン一時間待ちだそうな 参考程度に
中野もそこそこ混雑中、 1時間待ちぐらいかな。 新規組が多くてたまに新規専用枠が出来てる模様。
484 :
連投スマソ :2006/10/08(日) 19:12:29 ID:KTIpVmd3
ラゾ 整理券番号コールでいなかった場合は ポット内無人でスタートしてる… 空き作らずに埋めようよぅ。 …っと言ってくる。
くっ 俺、連続斬り下手っぴ。 どうしても3回目だせねえ。 つうかやっと陸ジムゲト、、
なんか安かったのでインカム買ってしまったが、 他に使い道あるんだろーかorz...
487 :
ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 21:02:55 ID:5Bgky2VT
今日はコス店員いたの?あれは毎日? まだ女の子見たことない。男はもういらない。
>486 skypeでも使うと良い
新規とベテランが入り交じってすげぇ楽しい 休日はお祭りモードだねぇ 現場よりリポート@中野
今日は中野に出撃したんだけど、8対8になった時4〜5歳と思われる子供と組んでしまった こんな時に限って上手い具合にマッチング出来ちゃうんだよな まぁ結果は解ると思うけど、ボロクソに負けたよ
4vs4ならともかく、8vs8で一人地雷が入っただけでいいわけみっともなくね? ていうかここにチラ裏書き込むなよ
492 :
ラゾレポ :2006/10/09(月) 00:52:08 ID:djnKGZ9z
本日は、16時より実験的に整理券入場を実施。 連邦、ジオン共に100枚ずつ整理券を用意。 1ターン15分計算で16枚ずつ配布。 混雑時は1時間越えの待ち時間も。。 23:30の最終までに連邦、ジオンおよそ140人ずつ出撃した。 欠員は、埋めることはせず空きPOD化。 正確な数は教えて貰えなかったが、全国本稼働に向け、良いデータが取れたのではないかと思われる。 初日か要望の多かった拡声器も導入。 日に日にお客さんも含め、整列入場に慣れてきたカンジである。 明日、ラゾーナに足を運ぶパイロット達よ、たまには出撃の合間にショッピングで楽しんだらどうか。300店舗もあるから、暇つぶしにはもってこいだぞ! 但し、点呼の時間には遅れるなよ! そこっ!腕立て100回だww
すまん普通にキモいんだが
わざわざレポして来てくれてるんだ そのぐらい大目に見てあげてください このゲームって大の大人を舞い上がらせるからね ガンダム中年ゆえの過ちか
運用の仕方を含めてロケテなわけで。 掲示板みたいなのが欲しいな。 今どこがやってて自分の番がどれ位かみたいなのが ぱっと見れるといいんだがな。 電光掲示板がベストだが、そこまでは求められんし、 ホワイトボードがあって、 「今○○番〜○○番までPOD前待ち」 「次回の案内は○○番〜○○番まで」 みたいな。 どんどん改善していってくれること祈る。
携帯サイトが全く更新されないことが気になる。 この間の大会やグレートキャニオン配信の日など載せれることはあるのに掲載しないのを見ると本稼働してもこのまま放置な気がしてならない… 些細なことでもいいから更新されれば毎日楽しみに見れるのにな(´・ω・`)
>>496 >本稼働してもこのまま放置な気がしてならない…
明日サイト自体が消えるから、それはない
ぶっちゃけ混雑時の運用テストした所で 本稼動後にそれが必要となるゲーセンなんてほとんどないだろうな。
これで全国大会やったら面白そう 連邦とジオンに分かれて局地戦とかね 結果はどっちの軍勢が勝ったかで1位とかを決めない で、プラボ中野小隊とかナムコランド王子小隊とかで区切って 戦局を逐一伝えていくシステム ドムで奇襲とかジムスナイパーで奇襲とか作戦も練っちゃう
あまり詳しく書けんが、もうちょっと時給上げてやんなよ、な。 ○ェア家だってあんなんで(ry
501 :
ヘボ伍長 :2006/10/09(月) 02:42:43 ID:LWYi7YUN
ワカタ。 下士官に求められるのは腕以上に会話じゃね? 土日とかは新兵が沢山くる。そんで、開始時に 互いに黙りがちになるみたい。 今回は積極的にアプローチしてみたよ。 つーてもインカム装着→一発目に挨拶しただけなんだけど。 話しかければ乗ってくれるしな。(搭乗MSの話とか) 後は簡単なアドバイス。 「ジム乗り続けたら陸ガンでるよ」とか 「ダウン後は無敵時間があるよ」とかのレベル。 漏れ自身の腕はからっきしなんだけど・・・ せめて別の形でも新兵育成ボーナス分のフォロー位は したいじゃん。 こんな伍長はダメですかね?
伍長は下士官じゃありません。
国や時代によって下士官だったり兵卒だったりします>伍長 うはw俺ミリヲタキモスw
ガンダムの伍長は世界では兵卒なハズ うはっw俺ガノタキモスw
お前ら大好きだわ(^ω^)
会話についてなんだけれども、 前に中野の人達と組んだ時、 パイロット紹介の時に、 パイロット名と挨拶をしてたんだよね。 それ以降これ良いなと思ってやってるんだけど、 これ広めていかないか? ここ見ている人が何人かやっていってれば、 そのうち慣習化しそうだし。 会話の基本はまず挨拶からだと思うんだ。 挨拶さえできれば、 少しは打ち解けて話してくれるのではと期待している(パイロット名何て読むのかわからないのもたまにいるし一石二鳥)。 中野等は行われているようなので、 新規の川崎勢に提案してみる。 どう?
>506 賛成 ノシ 取り敢えず、今日一日はそれでやって来る。
作ったのは川崎だったが、デビュー戦は中野だったので、そういうもんかと思ってた。 本戦初めてなんでザクIIしかありませんー、とか言っといた。
>>506 おk。
既にやってたりするんだけどね。
他から流れてきた新参なんですが この本起動ってまだ未定なんですか? 公式みたけどロケテの内容っぽいものしかないので 札幌で出来る場所できたらいいんだけど・・・
>>510 とりあえずamnet見るか、札幌市内のゲーセンをくまなく見てポスター貼ってないか調べるんだ。
ちなみに10月稼動って書いてあるゲーセンがあった。
オイラ中野メインだけど、廃人面子と組んだ時は大体下記の流れ。 マッチング画面中に 「でわハイロット紹介画面の時に使いたい機体を言って行きましょう」 パイロット紹介の時に使いたい機体名と挨拶。 「○○○○使います。よろしく〜」 最終的なバランスを常連が調整。 「近距離と格闘多いですね。じゃ、俺タンクに変えますね」
流れ切るが、 wikiのクイックドローに関する記述とダウン補正値って 今となっては確実に間違ってるはずなんだよな。 どうやって書き直したものか?
書き直せばいいんじゃね?
>>511 早い返答あり
検索色々したけど札幌市内ってのは発見できませんでした。
ゲーセン見て回る事にします。
ゲーセンで共に戦えるその時はよろしく!
>>514 ざっくり書きなおした。
あとは整形と上級者の追記頼む
新宿(旧)西スポに10月入荷との張り紙を発見。 西口で入れられる店はここくらいしかなさそうだが。 位置的には一番便利なんだがチャロナーで 大混雑しそうなのであえて中野に行くか……
>>517 正解かも
スポセンは俺TUEEEEの巣窟だから8VS8ならしばらくカモな悪寒
集合しやすいから半端じゃなく混むだろうし
中野や王子でアレなのに新宿単独で入れたら3時間待ちとか平気でありそう
隊長制とか作ってくれないかなぁバンナム。 階級の一番高い人でもランダムでもかまわんから、 システム側から決定してさ。 利点として、 ・ザクに角が生える ・指揮系のシンチャが増える (守ったら負けるッ攻めろ!とか) ・指揮した時の勝率により階級に影響がある ・なんか格好いい とか。 とりあえず隊長でもなんでも、 役割が予めきまってるとやりやすいと思うんだ。
今でも角ってデザートザクとシャアザクには生えてる気がするんだが 俺もやりはじめそう思ったけどいざ自分の階級上がると自由にできなくなるからなぁ サブカ2等兵もいるわけで
>>520 確かに、自由に出来なくなるってのは不味いかもしれんなぁ…
その辺考えて無かったと言うか、隊長とか指揮とか、
その辺の単語にひかれて勢いで書いてしまった、申し訳ない。
業務連絡 王子、連邦・ジオン共に一時間近く待ち。 今日デビューの方が多いので、ポッドは満タンでも8人出撃にならないケース が結構あります。 追伸 京浜東北線運転見合わせ。 川崎駅での人身事故の影響で京浜東北線が動いていません。(東京・横浜方面)
ラゾーナ、混雑してた。 なんか関係無いオバサンが椅子に座って 「あら、これゲームの列なの!」とかほざいてたお。
追記 川崎、京浜東北線と南武線は運転再開。 人身事故のおきた東海道線は横浜方面のみ運転再開。 東京方面へは京浜東北線で。
はやいとこ設置店舗増えないもんかねぇ。 携帯サイトがリニューアルする?11日に期待sage
>>523 そのオバサンは後にエースパイロットになるな
おまいらROMってみたんだが・・・マジでジムストライカー 実装されてないのか? おいら4マソも使って出そうとしてたのに・・・・。
本稼動始まってからじゃね? もしくは条件満たしてないか
4万じゃガンダムすらでませんよ。
最終的に実装されるのが60機以上だったっけ? 現在実装されてる機体が24機 あと、紹介VTRにだけ出てくる Ez8 ・ パワードジム ・ ハイゴッグ ・ マゼラトップ砲装備ザク ハーモニーの ジムストライカー ・ ドムキャノン(仮) ・ アクアジム(仮) まだ半分も分かってないな
そだな・・・。 ガンダムすらでんよ・・・。 後は全部出たんだが・・・。 6000ポイントはつれーよ(;・∀・)
でて当然の機体をいれたら30は越えるだろ。 ギャンとかゾックとかゲルググとかリックアッガイとか
そうだよな。アクアジムとかザクマリナーとかな。 いや、連邦にもかわいい水中機ください。
ハーモニーで作らなくてもアクアジムかなんかなかったか
ビグザムキボンヌ
>>534 ハーモニーのドムキャノン(仮)はもとから居たドムキャノンをさらに強化したドムキャノン複砲型らしいから、
ハーモニーのアクアジム(仮)も元々あったヤツの強化型なのかもな
本題忘れてた。 中野は今日も1時間待ちです。 店員死ぬな。
ガンダイバー
ジムストライカーのシールド。 ホビージャパンだとグラップシールドで、爪が前後に開く仕様。 ゲームジャパンだとスパイクシールドで、爪が伸びる仕様。 決定稿ma-da-?
540 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 18:32:52 ID:fQ4PN5yG
トリアエーズ希望。
541 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 18:34:01 ID:YT1MStwj
今日だけじゃなく明日も休みで中野乗り込む人いる?
sageろ
戦闘中にMAP型レーダーみれるのってスナイパーだけ?
画面上部のレーダーに映し出される範囲はメイン射撃武器の射程に準じている。 スナイパーなら半径1000mぐらいの範囲が表示されるのでマップ全容が見られる。 格闘機なら半径100mぐらいだが、MAP型であることには変わりない。
>>544 >>543 の言っているMAP型レーダーは違うことをいっていると思う。
質問だけに答えるなら、イエス。
え、MAP型レーダーって何?
さて、明日はお昼からウェアハウス川崎にでもいくか(・∀・)
>>545 dクス
>>546 戦闘中にスタート2回?を押すと
マッチング待機中画面の時の全体MAPが出てそこに敵味方の位置が
通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される
549 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 19:57:13 ID:YT1MStwj
試すか
>>548 マジか・・・orz
IC2回ほど更新したが今はじめて知ったわ。
深謝。
551 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 20:02:51 ID:THmmX/zV
>>550 安心汁
さとしょうも知らないはずだからww
そこでシャア専用パーフェクト アプサラス III キャノン 改の登場ですよ。
>>551 あの丸いボタン?
あれ2回押すとそうなるのか・・・・じゃあ、もう1回押すと抜けるんだね
こないだ出たPSP版ガンダム バトルロワイヤル、アドホック通信に 対応してるから、順番待ちの間に持ってる人同士で演習できないかと 思うのだがどうか。 ラゾ待ちの人で持ってきてる人が多いようなら俺も買ってみようかと。
さて、先輩諸官に質問 下記の状況下で指揮をとる場合にどういったことを主眼に すればいいのでしょうか? 状況 友軍 6名 CPU2機 敵軍 8名 階級練度 友軍 上等兵1名 二等兵5名 概ねの感想だが錬度は低い 自分(二等兵)を含め指揮の経験がないようで指揮 全く取れなかった 敵軍 軍曹級数名 中野等のロケテ経験者が主力
>>556 ガンダムゲーの中では間違いなくトップクラス
>>557 諦めてコンスコンの気分を味わうべし
尼存では星4.5だが ... 前作のガンダム バトルタクティクスがちょっと辛い出来だったからなぁ。 大味な戦闘と効果を感じないパイロット育成がどれくらい改善されて いるかなんだけど ... 前作が尼存で星3.5ってのは妥当な得点。とすれば 星4.5って期待していいのか。
561 :
長文失礼 :2006/10/09(月) 21:31:37 ID:XlfbiFg9
>>557 詳しい状況はわからないけど、
自分が上官から指揮について教えてもらったことは
最初にボイチャで
無理せず中央より奥に進まないこと
友軍とあまり距離を離して戦わないこと
体力が半分近くなったらすぐに基地へ
囲まれたらすぐにボイチャ
信号弾はCPU専門で使うことを友軍に伝え、CPUには常に後ろに居てもらう
敵軍の特攻野郎を複数で叩くこと
一機も落ちなきゃ負けはしない
こんな感じで伝えてみてはどうでしょうか
自分も指揮する人がいないときは
これらを最初に伝えるようにしてプレイしてます
>>560 Thanks。そうだよね。スレあるよね。
スレ内の評価はすこぶる高井漢字。
市価4,200円〜 ってとこか。
16〜20戦分のクレジットと考えると辛いな ...
明日ラゾのビックに行ってみて
予約特典が残ってたら考えてみよう。
>>557 とりあえず始めたばかりの二等兵だと単機特攻が多くなるから
・一人で突っ込まない
・体力半分切ったら拠点に戻る
・ダウン後の無敵時間を知っているか最初に確認(笑)
いや、最後のは知ってるかどうかで全然違う
指揮を取る人がいないならせめてMAPを見て突出している味方に
教えてあげるor加勢に向かう
とにかく無茶に深追いはせずチーム戦を心がける
最後に少しでもゲージ上なら勝ちだから、一機落としたら
全軍撤退するぐらいでよし
と中野の有名スナイパーから学んだ
>>563 以前見事にそれ喰らったわ。
孤立した奴を一機さっさと片付けて亀になってんの。
キャンプしてまで勝ちにこだわるのもいいんだが、 それによって得られるものと失われるものってなんだろうな。 とりあえず初心者にとって最も必要なはずの練習時間が失われていることには気がついているよな? 貴重なロケテ期間に500円払って何がしたいのかもう一度考えてみ。 もはや全MS・武装・セッティングを出しちゃった廃人以外は勝ち負け以前にやるべきことがあると思うよ。
確かにその時は激しくつまらなかった せっかく二戦できるんだから一戦目は各自好きなように動いて やられすぎたりとかしたらそれを踏まえて二戦目に臨むのがいいと思う さらにターミナルのリプレイで客観的に反省もできるし 初心者の多いマッチングならできるだけ声を出していくのが大事 二等兵チームでも連携取れれば軍曹クラス混ざった相手に勝つことできるしね
各種意見ありがとう御座います。
>>531 様
>>信号弾はCPU専門で使うことを友軍に伝え
これは通信の「もどれ」を連打すればよいのでしょうか?
それとも後方の機体が「応援たのむ」の方が良いのでしょうか?
>>563 様
>>ダウン後の無敵時間を知っているか最初に確認(笑)
やっぱり確認したほうがいいのですね。了解しました。
>>565 様
確かに基本操作等を覚えることが重要だと思います。
ただ、今回は部隊単位としての戦闘が全くできず
各個撃破されまくりだったので最低限の統制を
とるにはどうすれば良いのかお聞きしたかったのです。
>>566 様
臆病な意見ですが、誰もチャットをしていない状態で
自分から第一声を発することが中々できないのです
大事なのは分ってるつもりなんですが・・・・
568 :
561 :2006/10/09(月) 22:23:17 ID:XlfbiFg9
>>567 自分はいつも「戻れ」を利用してます
あと、毎回ブーストし過ぎてオーバーヒートしてないかの確認を
とるのもいいかもしんない
今日、友軍で他店の人らとマッチングできて 7 VS 7でやれたんだが(こっち3人、むこう4人) ボイスチャット無いと結構つらいね
>>567 マジレスするなら
・ビームサーベルはダメージソースとして期待できない
・敵に近寄られたらタックル(レバーを内側に倒す)でダウンさせろ
・青いロックオンがでてる時に打ちまくれば弾が結構ホーミングしてあたりやすい
・4人チームを二つつくって固まって動く
・体力減ったら見方の後ろから撃て、死にかけたら本拠地もどれ
あたりか。
あとはレーダー見て突出してる奴に名指しで声をかけてやれ。
>>568 ありがとうございます。
次回のプレイで指揮官不在の際は二等兵でありながら
指揮を取ってみます。
>>568 様
敬称付け忘れすみません。
>>570 様
ありがとうございます。
状況によっては組行動を取るようにお願いしてみます。
では、寝ます。ジーク・ジオン!!
573 :
連邦軍士官 :2006/10/09(月) 22:43:24 ID:xhqt3eot
ジオン兵かよ!
>>567 自分もボイチャは得意ではないのですが
PODに入ったらすぐにインカムつけて
「あーあー聞こえてますかー」とやってます。
「聞こえますよー」が返ってきたらしめたもの
「よろしくお願いしまーす。○○です。」を返します。
そうすれば自然と会話が進みます。
ふりやすい話題としては
「皆さん結構やってらっしゃるんですか?」とか
「皆さん何乗られますか?」あたりかな。
>>567 会話はあいさつからですよ!こんにちわなり、よろしく、なり。
全員に無視されるようであればそもそも指示だしても意味ないだろうし。
あいさつされるほうも意外とうれしいもんじゃね?
577 :
ガンだも :2006/10/09(月) 23:01:34 ID:L4IXjZxg
インカムで味方(連邦)の奴に、馬鹿にされてから付けてない…
>577 晒せ
580 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 23:12:31 ID:Q0TPycgS
チャットで直接馬鹿にする人いるね あれって、どうかと思う、って 晒しスレの内容だな…
581 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 23:20:03 ID:L4IXjZxg
>>579 じゃ、前向きな意見でも書いてょ!
頼むよ!
>ふりやすい話題 難しい所だよな。 「皆さん結構やってるんですか?」と尋ねられた事あるんだが、 その時全員2等兵だった訳で。 それで「えぇ、まぁ・・」と曖昧な返事してゲーム中もなんか微妙な空気だった事が・・・
絆仲間作ったり身内でやればそういうDQNと関わらなくなるから さらに言うと、固定メンツ作れば意思疎通が取りやすくなる。
585 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 23:42:18 ID:Q0TPycgS
ネーミングが明らかに呼ぶこと考えて無い人いるね どう呼びゃいいんだろ…
>>581 どういわれたか知らんが やるなら気にせずインカムつけて続けな
連携とって行動すれば 腕が悪くてもなんとかなる。
仲間をバカにするような厨にも困ったものだが 無視するか他の人が注意してやればいい
インカムつけないでやられる事の方が自分からしたらかなりの困り者だ
587 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 23:48:14 ID:L4IXjZxg
コミュニケーション云々より、 まずsageる事から始めようぜ?
589 :
ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 23:51:57 ID:L4IXjZxg
>>586 ありがと
納得ができる意見をありがとね!
それこそ絆を感じたょ!
すみませんです。
当方、一等兵。 まずは「よろしくお願いします」から始めてます。 最初にこの一声があがると皆、話やすい見たいね。 (上官で慣れてる人はその人が挨拶始めるし) 後は、何回かやってるか聞いて、まだ数回とかだったら、 味方の後ろや味方と挟むように撃つといいとか、 一人取り残されると集中攻撃食らうから、ヤバイと思ったら下がる& 声で救援要請してくださいっていってるなぁ。 声出してるだけでどんどん自軍の人たちがノッてくるのがあると思う。
給料泥棒と言われないようガンガレ
593 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 00:33:08 ID:p5ZZjVLX
このゲームに限らずチームプレイにおいて声を掛け合うのはやっぱり重要事項ですよね。 私も最初はボイチャ躊躇してましたけど、慣れればたいしたもんではないですから。 この壁を越えるか越えないかでこのゲームの楽しさがぜんぜん変わりますから(´∇`) 一歩踏み出す勇気を持ってがんばろうヽ(´ー`)ノ
ってか 上げんな ふと 思ったんだが このゲーム 広がりがあるのだろうか? 楽しい時間が1年持たなかったら 泣くぞ?俺
機体の種類増えるしMAPも増えるだろう? 店舗も増えるから中野とかの廃人チームとかに当たる確率も減る。 ほぼすべて8vs8になるから結構好きなMSに乗れるようになるぞ
しかし、本稼動はいつになることやら・・・ 設置店舗早く増えないかなぁ・・・。
>>555 今日(10/10)の夕方からラゾにPSP持って行きます。
連邦待合席にバトルロワイヤルやりながら待ってるスーツの男が
居たら親指を立てて右斜め下方35度からウォンチュのポーズで
「ヘイ!通信対戦しないかい?」と(ry
ロケテのカードは、使えなくなる可能性は、あるの? 教えてください!
>>597 自分も白PSPとバトロワ持参しようと思いますが
そのアプローチ方法には問題があると思われwww
とにかく待ち席でバトロワやってる人達には勇気を出して
声をかけてみようと思いますので生暖かく迎え入れて
やってください。
>>580 部隊編成決めのときにインカムから
「○番機と○番機!機体設定遅いぞ!何やってんの!」
ってしゃれてるのが聞こえることがあるけど、
あれも人によっては馬鹿にされたと思うかもしれんなーと。
よーしいつもは仲間と一緒に行ってるから恥ずかしかったけど 今日は一人だからはっちゃけるぞー(・∀・) ラゾーナの人たちよろしくね
>>599 それはバンナム関係者にしかわからない
9割がた今のカードが引き継がれると、個人的には思ってるし、思いたい
引き継がれなかったら、PODに乗ってころがってやる
>>602 それなら、良いよ…明ら様に、言われて
気分を害すよりね
>>586 敵を馬鹿にする厨もなかなか滅入らされるんだぜ?
両軍やってるから、こいつと当たった時はこんなこと言われてるんだと思うと
なかなかうざい。
今日で携帯サイトおわりだな。 稼働予告くるかな?
ロケテ延長のお知らせが来る悪寒
>>606 何を言ったのか知らんが、対戦相手を褒めちぎるようじゃ戦う前に負けてるだろ
>>606 そりゃ度量が小さすぎだろ。どこでもそんなもんだし、
対人戦なんだから弱い奴が居たら悪口や「狙え狙えw」みたいなのはあって当然。
ゲームなんて負けても失う物なんて大してないんだから
「アイツウザいから俺粘着して2落ちさせてくるわぁ」
くらいの余裕や遊びがあったほうがいい。
昨日IC1枚目を使い切り更新したんだが、まだ軍曹… SどころかAすら取れず。 最近はBなら結構取れるようになってきたんだが、Aの壁が厚い… てか俺地雷だよなあ、とちと凹み気味です。 普通200戦やったら少尉くらいにはなるものだよね? 一番乗ったのが拠点狙わないキャノン系とはいえ弱い…
中距離以降はもう250取れれば高得点だよ。
SやA取らないと昇進しないよ 文句あるなら計算が格闘・近距離マンセー仕様にしたk山Pに言ってね
>>612 拠点狙わないとそんなに取れない(´・ω・`)
個人的に楽しくないんですよ拠点狙い。トリガー連射ゲーだし。
が、MS狙うと当たらない罠
>>613 そういう仕組みなのか!
とりあえずA目指して陸ガン乗ろうかな…
>>610 劇中の連邦兵はたしかにそんなかんじだな
でも他人のいるリアル世界で言ったら不愉快極まりない
>>615 そんな程度で不愉快極まりないと感じるような
あんたは対戦要素ゼロのゲームだけやってたほうがいいよ
相手のパイロットとしての腕に関しては、 ゲーム中に限り何言っても構わんと思うぞ。 相手チームの弱点を味方に知らせるのは有効だし。 PODの外は知らん。 晒すなりなんなりご自由にってとこだろう。
618 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 14:42:01 ID:jvFz2ZjR
1プレイで吐きますた
619 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 15:21:36 ID:TBJeQA4I
携帯サイトが終了しました
とりあえず 相手にサトショウ居たら全員でグダグダ言いながら狙う
>>611 階級=腕って考えは違う。
中距離メインに使ってたんでしょ?
なら仕方ない。
特に川崎の出現でそれがより顕著になってきた。
本稼働告知なしか
無能な大佐なんて、現実じゃよくあること
まるで昔、軍にでもいたような言い方ワロスw
>>623 ゲームじゃないという意味で作品のことを現実というなら
たしかに、女少尉に「どいてください、邪魔です。」と
言われた大佐が居たよな。
ぜひ、ゲーム内でやってほしい(・∀・)
無能な上官は事故死だろ、もしくは名誉の戦死
後ろ弾 ベトナムじゃよくあったそうな
めぐ宇宙のアバオアで塹壕から部下ザクを押し出したあと 壕にジャガイモツブシが飛んできてツノ頭が飛んでく中隊長機のような。
略称がなんかムカツクのはオレだけか?
安心しろ、俺もだ。
>弱い奴が居たら悪口や「狙え狙えw」みたいなのはあって当然。 個人的に傭兵、プロ兵士的なジオン兵。 真面目で普通な兵隊さん的な連邦兵ってイメージが強いけど、 そのま逆、やさぐれ連邦兵とか徴兵学徒ジオン兵とかが好き。 ボイチャでもややそんな傾向でちゃう。 ジオンだったら「おかぁさーん!」ドカーンとか。
まぁ何事も程々が一番って事だな
PT対戦ゲーだから弱点狙うのは解るが 相手の弱さを馬鹿にするのはいただけないだろ 金だしているとはいえロケテ 初心者だっているわけだし 劇中のように憎むべき敵ではなく対戦ゲーとしての敵なわけだからな
仲間はともかく、相手をグチるのがいけない? 6vs8とか4vs8とかで8側がタンクB使って拠点落とし勝ちを狙うよりか全然マシだと思うけどな。 そこまでして勝ちたいのかと。 少数側は相手をグチるだろ、こういう展開にされたら。
>>635 弱い相手にって話だが?
その条件はまったく逆の状態
あと、愚痴るのと馬鹿にするのは別
ロケテとはいえ今の段階のゲームシステムの問題はは改善してもらうべき問題だと思うが
相手に愚痴る前に製作側に愚痴るべき問題
ロケテの意味わかってんのか?
こんだけ長いとロケテってのを忘れてしまう
>>636 とっくに製作者側にはグチりましたが、何か?
それに拠点を狙うかどうかはゲームシステムじゃなくてプレイヤーが判断するもんだろ
>>638 有利な側が拠点狙いにでるのが卑怯か戦術かは意見の
分かれるところだろうけど今の話題は愚痴や相手を馬鹿
にした発言は聞き苦しいからマナーとして止めたほうがよ
いって話だろ?
拠点狙い 向こうにこっちより上の階級が混じってたら遠慮なくやるぞ、俺は。 階級的に同じでもやるな。 2機程度の差は質的優位によって容易に逆転され得る。 向こうが4とか2等兵の群なら流石にやらないが。 さっきから弱さをバカにするって認識の差があるような気がする。 フラフラ単独で前に出てきた奴に「迂闊な!」とかいう程度か? これが聞き苦しいとか言われた日にゃ本当に連絡しかしちゃならんってことになりそうだが。
今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動で 使用できなくなる場合がございます。あらかじめご了承ください。 ↑公式のコピーだけど、ロケテ長いので本当に使えないと 一体どれだけの金が・・・・・ C= C= C= C= C= C= 。・゜゜┏(T0T)┛ウァァァァァァ
人数少ない奴が引きこもらないように拠点壊すの基本中の基本だと思われるが 身内が少ない、店が整理しないとこはゴミのように駆逐されて当然なゲーム メーカーもそれを望んでる訳だし何を今更www
>>641 使えなくてもいいからせめて引き継げると良いよな
と希望をもってみる
MSと武装を没収されたら間違いなく引退すると思う俺廃人。 またジムキャノンAのれとか無理。
なんか、カードはそのまま使えるっていう話だよな。製作サイドがいってたとか。あと、今ロケテしてんのはそのまま本稼動まで行くようだ。 先行稼動と考えていいんじゃねえか?
646 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 22:26:34 ID:LtY1Mc8N
ところでバーストタイムって何
ごめん あげちゃった_| ̄|○
一言で、店舗間で8vs8対戦 でいいんだよね?
キャノンAは本当に強化して欲しい。 大抵デフォの武装はそれなりに強いのにこれは論外。
651 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 22:41:24 ID:Zm7DVHF0
地元に「ラクス・クライン」ってコスった女がいて、一言目から「ラクス・クラインです。よろしくね^-'」と言って来たらどうすればいい?
Sir!自分は週一回くらい片道500円かけてラゾに通っている撃破数45のだめ上等兵であります(・∀・)ゝsir! 完全に野良なので自分が最ベテランでひよっこ二等兵たちの指揮を任されることがあります しかし、各員の使用機体などの差で作戦決定などに時間がかかり、満足のゆく指揮を取れなく申し訳ない気持ちになることがあります そこで諸兄たちはどのような方法でひよっこ共の教育を行っているのか、聞かせてほしいであります。 また、複数の戦術を短時間で選択できるように各機体から敵ベースまでの有効射程などを考慮した自作マップを製作したいのですが どなたかニューヤークの全体MAPもってるかたいらっしゃいませんか?
>>652 昨晩の議論を読み返せ。
MAPは店頭で配ってるからもらって来い。
by連邦軍士官
中野に連邦・ジオンそれぞれの視点の白地図が。 …最近行ってないんだがまだあったっけ?
21秒差負けorz戦場でこの差は命取りだぜ
656 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 22:50:52 ID:VSVVjEVD
>654 まだある。
あげちまった。すまねぇ。orz
>>651 シルクかラゾの人?
ミーアさん乙って言ってあげればおk
>>652 作戦に凝り過ぎは逆効果だと思う。
バランスのよい戦力を自分が合わせて揃え、ムリスンナとかの注意事項と大まかに計画だけ伝える。
指揮をとるなら自分の意思表示と何をして欲しいかはとにかくはっきりと。
660 :
652 :2006/10/10(火) 22:56:38 ID:e1gdvjwF
>>653 自分はジオン軍人であります(・∀・)ゝsir!
店頭にとりに行くのに往復1000円かかる・・
>>651 俺なら一言
「まんこ」だ
>>660 口で糞たれる前と後に「sir」と付けろ!!
地図がない?俺のジオン軍をどうするつもりだ!!
とっとと取に行ってこい戦争が終わっちまうぞ!!
>>651 コスネーちゃんが可愛かったらウラヤマシス。
「クラッカー下さいっ!!!」って言いたくなる。
コスネーちゃんが「許容範囲外」ならとりあえず、、
「私はいいからそこら辺で踊ってて!」と、励ますかな。
Sir!! YES Sir!!
Sir!! YES Sir!! 自分はクソ蟲でありますSir!! ごめん、とちゅうでEnterおしちまったΣ(゚∀゚;
>>651 その人が連邦だったら、
対戦した際には狩らせてもらうよ。
>>665 その人がジオンだったら、
仲間になった際にはorzさせてもらうよ。
中の人が野郎の確立75%
668 :
寸止め :2006/10/10(火) 23:25:46 ID:gH1OMehq
ちょっと質問 ガンダムや赤ザクに乗るには、どうすれば?六千ポイントって、曖昧なんだけど あと、全国展開したら、店の名前と地域ではなく、別の方法て。例えば、中野をエリート部隊、バンナムを万年ヒラ部隊とか、松戸はマッドア〜とか、
>>651 ピンクザク乙
>>660 sir! 戦場は事前に作戦を立てたとしても時間と敵の編成および味方の被害状況により
その都度、作戦修正が必要と考えますっ。
ある程度の方向性を指示した上で、索敵から敵の編成を割り出し、
その都度指示してもらえると安心できると考えますsir!
Sir Yes Sir! 自分はラゾのへっぽこ二等兵でありますっ! ラゾは新人さんが多いので、自分が指揮する時もあるんですが、 同じ階級だからか作戦を話してもシカトされます。 どうすれば宜しいでしょうか。 優秀なジオン軍士官の皆様にお尋ねしたいでありますSir!
>>670 それを「指揮する」とは呼ばんぞこのヒヨっ子め!!!
>>669 了解だこのクソ蟲!今後貴様ら地球上最下等の生命体に的確な指示を出せるよう
鋭意努力する所存だ、自分と同小隊を組むときまで死ぬことは許さんぞ。
わかったら行ってよし!家に帰って妹とファックして来い
陸ガンに乗り換えるくらいまで 拠点に戻れば体力が回復する事知らなかった俺はクソ虫
674 :
こしぬけ軍曹 :2006/10/10(火) 23:47:03 ID:gH1OMehq
質問します。 ガンダム乗るには、六千ポイント必要。六千ってどのくらい ついでに、取得する順番は?武装C取るのと装甲四(機動四)どっちが早い?
675 :
ゲームセンター名無し :2006/10/10(火) 23:48:39 ID:8I8xb9N8
今日ラゾのコス娘みたよ!店頭でなんか叫んでた。 ちいせーな。あの子。
>>671 Sir!
では「中央ルートで攻めます、皆さん固まって行動しましょう。」
と言いたいときは
「拠点から向って中央のルートで攻めたい所存なのですが、如何致しましょう。
また、私の意見としましては固まって行動した方が応戦しやすいかと思うのですが如何でしょう。」
と言うのでありましょうか!?Sir!
>>674 機体使って戦闘終了時に貰うポイントが6000って事じゃね
機体の数だけ6000いる らしいだが。
武装とか何聞いてるのか日本語でおk
確か距離別で全距離6000ポイントとって、かつ規定回数だっけ? 取り敢えずガンダム出すまで6万ぐらいはかかるらしいな。
>>679 格、近、中は系統ごとに6000×3
後、狙は6000ずつ
>>651 俺なら一言
ミーア乙だな
たぶん怒り狂うぞw
しかしいつになったら正式稼働してくれるのかね?
地方ピープルはいい加減待ち飽きてしまいましたよ
683 :
こしぬけ :2006/10/11(水) 07:11:44 ID:T+RkaRJ0
みんなありがとう ??11機種全六千ポイント=フルコンプリートって事。 お金いくらかかるのか 本起動後、生き残れるかも分からないのに、ロケテなんだから選ばさせてよ。
ん、ああ、日本語でおk
なんかガセネタが流布されてるな
ドムキャノンっぽいのと水中用ジムっぽいのって今回のロケテでは出てきてないの?
6000Pって実は武装とチューンコンプリート?
689 :
ゲームセンター名無し :2006/10/11(水) 12:45:55 ID:bfQ7XGrN
イイナー…ガンダムは強いから出し甲斐があるけど… ジオンは所詮ザクだもんな〜(TwT) 折角出てもコストを考えるとザク2で出撃しちゃうよ… シャアゲルでも出してよ〜コヤマさ〜ん!(マチルダさ〜ん風)
ガンダムこそコストのことを考えるなら他の機体で出るよ。
>>517 クラブセガ新宿西口か。Wikiに追加した。
今、中野に行っている人がかなり移動する気がするな。
>>546 知らんかった。これもWikiに追加した。
>>556 他人がやっているのを見ただけだが、出来は良さそうだ。
カメラ位置は自機の後ろだが、残り時間表示とか、画面表示は絆に近いように見えた。
>>570 ジムのビームサーベルでも、ダメージソースとしては強力だと思っていたが、
初心者は連撃を出せなかったり、タックルを食らったり、近寄るまでにダメージを受けるからか?
>>577 このゲーム、インカム使わないとまともな勝負にならんので、頼むからインカムつけてくれ。
腹立つ事があったら、こっちに書いて、憂さ晴らしすればいい。
機動戦士ガンダム 戦場の絆 晒しスレ二人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159264179/l50 >>583 挨拶の後は、「皆さん、どの機体を使いますか?」「左右どっちに行きます?」が無難では?
>>652 中野じゃ書き込み可の白地図のコピーを配っているが、ラゾにはないのか?
PIA川口店(京浜東北線川口駅すぐそば)にも10月入荷予定になってた。 もともとDQN率高い店だからいろいろと不安だが・・・
新宿西口にセガあったかなあ・・・どこだったやら ただ店が増えるのは良い事ですねえ ガンバトロワはかなり出来良いですよ 視点変更で絆ぽいコクピットビューも出来るし サクでるし
プラボ中野のジオン側 ポッドの映像を天井に下げてるモニターに写してるぞ! パイロットの見てる画像のみだからQDのタイミングとかは見えないが 椅子に座ったまま見れるのがいいところ。 ジオン側は違う意味で席の取り合いになりそうだ。
>692 あそこはいるのか地元だな
池袋のサンロぺにも入る予定らしい…場所はあるのか?
今日地元帰ったら、神奈川のクソ小さいゲームオーロとかいう店にも戦場の絆入荷予定と書いてあったから、結構入るんじゃね?
問題はいつ稼働するかだ。
湘南台のアブレイズにも入るそうな
上官殿!!質問です!! 1、新兵育成ボーナスは武装支給に関係しますか? 2、またガンダムやシャアザク等の出現に関係しますか? 以上であります!!宜しくご教授願います!!
とくに関係ないですよ 飾りみたいなもんです
自分ごとき若輩者に、かように丁寧なお言葉を戴けるとは… ありがとうございました!! 飾りですか!?肝に命じて精進します!!
階級には関係してくるがな。
でも、伍長までだ。。。軍曹以上になりたいなら、って..釣られてる??
俺なんて7万もあって伍長だぞ?新米ポイント恐るべし
ゲームジャパン立ち読みしたら、絆の筐体の最終デザインが出てたね。 正式稼働が近いんだなとwktk ミーア乙 ワラタ
本稼動はうれしいんだが・・・ カードが使えなくなったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 間違いなく、王子・ウェアハウス川崎・中野はバンナムに攻め込むと思うぞ! 開発頼む!!!引き継げるようにしてくれ!!!!
ゴメwww 無理www
ノオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111
本稼動日告知キターーーーーーー!
OHP見たが告知なし。 目蘭になんかいれとけボケ。
>>715 騙された…。
ちくしょーーーーーーー!!
ちょwww 体中の毛穴が開いたおwww
718 :
ゲームセンター名無し :2006/10/11(水) 22:52:40 ID:B1pXeMpQ
引継ぎなしの方がいいんじゃね
質問はwikiみろや小房 といってみるテスト 6000ポイントじゃなくて7000ポイントの間違いっぽいやwwエヘww
噂レベルなんで信用はするなよ。 ・本稼動時に端末でデータ切替。 ・名前継続。 ・所属及び所属部隊継続。 ・称号はリセット。 ・Pポイントは継続。 ・撃墜数も継続。 ・階級は一部継続。(軍曹以上は伍長に戻る) ・新MSと現行MS出現ポイント調節の為、 『MS毎のポイントリセット』 (ジムorザクUから再スタート?) 質問とかされてもこれ以上知らん。つーかガセと信じたい。 マジなら俺は本稼動時に現行カードをへし折って新しく作るわ。
つーか本稼動どうするか早く公式発表汁!
実際、正式稼動日はいつになるんだろう? 東京在住の自分はこのままずっとロケテでも良いけどさ。
九州在住者から抗議の電話が今夜
>>724 の家に・・・
>>722 がホントならバンナムが本稼動直前まで発表するわけが無いwww
<本稼動にて>
二等兵:(パイロット紹介で)伍長と言うことはロケテやってた人ですか?
伍長 :そうです。
二等兵:僕初めてなんです。色々教えて下さい。
伍長 :いいですよ。
二等兵:では一緒に『ジム』で頑張りましょう!
伍長 :・・・
伍長の俺バロスwww・・・orz
>・新MSと現行MS出現ポイント調節の為、 『MS毎のポイントリセット』 武装と使用回数が0になる、ということかも? 階級、撃墜数なんぞくれてやるから、機体没収だけはカンベンしてくれバンナム。
とっとと正式稼動してハイゴッグ解禁汁 貧乏学生の自分は引継ぎ確定しないとプレイもできませんよ
>>722 それが本当なら上の機体狙ってシコシコ頑張るより
毎回格闘機でも使って練習してたほうがマシじゃん
MS出したくて頑張ってるのもあるのにさ orz
そりゃロケテだけど・・・・将官とか佐官は倒れるかもな
>>722 は是非とも本採用の方向で!
えっ? 私?
近畿在住者でPODに触れた事も無いですが何か?
俺またアッガイ、ザクキャノン、ドム、ザクタンクとかMS出すためだけに使いたくないよ
たまにならいいけどまた強制されるのが
>>730 ロケテのデータ収集もあって良い製品版や運営なんだし全没収は無いよ
バンナム・・・・
もうジムキャは勘弁 連邦所属兵すべての願い… あとキャノンもうちょい当たるようにしる。 ズゴほどホーミングしろとは言わないから…
機体の調整の面もあって全員ジム・ザクからスタートしたら、
もし後半にでるMSで酷いのがあったら直すまでに時間かかるんじゃね?
そもそも
>>722 自身が「噂」と言ってるんだし。。。
いまさ、俺ガンダムまで後少しなんだが・・・(後、ガンタンクコンプのみ) ガンダムでる寸前にカード使えなくなったら泣くよ?俺!つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
じゃあ逆に、全部引き継ぎだったら、廃人達は 本プレイ開始と同時にズゴゴゴ・・・っと新MS入るの? 「ゾックゾックと開発されるモビルスーツ・・・」 どこで折り合いをつけるのかバンナム・・・
初心者ザク8にロケテから引き継いだガンダム8とかってのも有り得るから、 普通に考えれば使用機体はリセットされるだろう。 それよりもドムキャノンと水中用ジムは出てきてないのか?
もう10月も半ばですなー。
ガセガセ! デマデマ! 本稼働で全引継ぎ!! …そう思わないと今の漏れが失われる。
廃人優遇処置は過疎ゲーのはじまり
>>737 普通に考えたら上級者とはマッチずらすに決まってるだろww
普通に考えりゃわかる
っいうか本当は当初9月から、本稼動予定だったのに ロケテがながすぎたか・・・・ 公式で10月っていっちゃてるし、やっぱ10月29日あたりからかな・・・
機体のポイントはリセットでもいい! しかし没収はしないでくれ。 で、新たなMSはその機体の使用回数にすればいいんじゃないか? そうすれば機体が無くならなくても新しいMSをGETできる。 まぁ、結局またジムキャノンに乗らなきゃいけないんだがorz
ってか稼働日は今日〜20日までのいずれかでしょ? am-netでの新店舗案内に20日OPENの店に絆が稼動するって書いてあったし あと石川県にOPENするナムコの店にも絆が入るみたい(am-net未記入) ナムコ店出しすぎwww 種ん時もそうだが、バンナムは平気で「明後日稼動します」とか もしくは稼働日を一切HPで告知しないってことやるぞ
>>744 それあてにならんよ。
池袋で9月中に稼動予定で稼動してないし
ただ新店舗は客寄せで置かれる可能性大だな
王子、ラゾがその良い例
機体は取り上げで名前と階級は残しっぽい? 廃人と一般人を分けながら 廃人からもう一度金を吸い取るつもりかな。 まぁそんな事なら俺はカード作り直すけどね。 初心者と当たりまくって二度とやりたいと思わないほど殺しまくるよ。
とりあげでもいいからせめて条件緩和くらいはつけて欲しい…
>>746 が怖いです。
てか、一度リセットしたところで廃人はまたやりこむだけだから
一般人との差は一時的にしか埋まらないよな。
それよりも階級とかPポイントもすべて残して、マッチングの仕方を
工夫した方が新規プレイヤーが入りやすい。
たとえば「味方が上等兵以下のみのときは、相手プレイヤは上等
兵以下のみ」とかな。
廃人は廃人同士対戦してたらよかろう。
階級なんて要らねぇよぉ。 ガンキャ、スプレーミサ出たばかりなのに。
>>748 つーか、もともとそういう仕様であったはずだが
引継ぎなしにしたら ・今の一部のプレイヤーがやめて金落とさなくなる ・残った廃人が初心者とマッチングして狩りまくり、新規が増えない デメリットしかないからやらないと思う
あのさ、今のってロケテじゃなくて先行稼動じゃないの? 中野の店長か誰かがそう言ってたし、俺はそう信じたい。。
公式HPにロケテストって書いてあるんだからロケテなんじゃない? ロケテをgdgd長くやりすぎ。こんなに長いロケテって滅多にないだろ 神奈川東京以外の人では飽きちゃってやる気無くなった人も多いだろうし、 だらだらと延長するより打ち切ったほうがよかったんじゃないか?
>>751 ・一部プレイヤーがやめると、「最初から機体に差がついている相手と多くあたるようなら不公平だからやらない」
という人がやるので金が落ちる
・残った人が初心者と混じるようになると、戦術的なアドバイスをしたり技術の披露をしたりして
軍隊の戦場における熟練下士官の重要性が体感でき、新人の目標となって新規が増える
仮定の話だったら解釈は何とでもなります。
755 :
山師さん :2006/10/12(木) 07:18:51 ID:z0BPdeyo
実力差のあり過ぎるマッチングは確かに萎える。 二等兵ばっかのチームと将官のいるチームが対戦って... 1回戦であまりにも一方的な結果に終わったら、2回戦はハンデ戦にして欲しい。 戦力ゲージの増減、ダメージ修正などなどいじれるところはいくらでもあるはず。
まぁ、このスレの大人はグダグダ言い過ぎなのはよくわかった
初めてやったときは、連邦でサイド7上がり2人&CPU6人で 相手のジオンは人間8人でマッチングされたよ。 グフとかドムトロとかが相手で、ザク2はいなかった。 最初のゲームで5回死亡したのは今も忘れないよ。
将官同士を優先してマッチングするシステムなんだそうだが、ロケテだとそれの動作確認が
できないだろうからなぁ…。
>>693 新宿西口、駅からだと、ヨドバシカメラ本店を通り過ぎて、その先の角。
>>722 既に出した機体はそのまま乗れるが、ガンダムとかその次を出す為のポイントがリセットされる
のでは?
本稼働で追加された機体を出すには、新規ICと同じだけポイントを稼がにゃいかんとか?
もしそうなら、
>>734 氏はロケテ中にガンダムを出さないと…。
>>722 ・新MSと現行MS出現ポイント調節の為、
『MS毎のポイントリセット』
この書き方だと
ザクII(搭乗90、武装フルコンプ)、アッガイ(搭乗80、武装フルコンプ)
↓
ザクII(搭乗0、武装初期)、アッガイ(搭乗0、武装初期)
>>727 の様になるって解釈をするのが妥当っぽくない?
没収なら「MSの”獲得/取得”情報はリセット」表現でいいわけだし。
伍長殿でザクIIのみとかジムのみとかは問題ありそうだし。
>>754 じゃあ、今現在川崎で中野とやりたくないって声の方がよく聞かれる理由と、関東圏から出たら郡山くらいしかロケテやってたないのにどうやって士官から教えてもらうのか
説明よろしく
妥当なラインは 機体「だけ」残して、ポイントと武装は全没収、くらいだわな。 階級は目安にしかならないからどうでもいい。
スナイパー一筋だった人とか悲惨だな。
スナイパー「一筋」なんだからいいんじゃね?笑
今バンナムの工場がどういう状況なのか知らんけど、 本稼動と同時に機体の種類増えたらバンバン支給されるようになるわけで、 下位機体に乗る時間は短くなると思われるわけだからさして問題にならんのじゃね? 機体性能にも調整入るだろうし。 ウン万も突っ込んだような廃人は全体からみりゃごく少数だおるし。
とりあえず、携帯公式サイトの「よくある質問」コーナーには Q.公式サービスにデータは引き継げませんか? A.会員情報などはすべてリセットされるため、 テスト用のデータを公式サービスに引き継ぐことはできません。 会員情報とカードデータは別扱いで、引き継がれないのは会員情報です。 とあるわけだが、携帯サイトのフレンドリストとかは消えて機体は据え置きなんじゃないか?
楽観視乙。 バンナムは本体が売れればおkなわけで (ゲーセン側に金突っ込む)少数廃人なぞどーなってもいいよw データ管理ウザス。
MSに関しては、全て没収。 ただしロケテカード引き継いだ人は フルコンプ状態のジムザク支給とかになりそうな予感…
バンナムの発表マダー?(AA略 機体は没収だが再度出現させたら カスタムは今まで育てた状態だったら文句は少なそう
MS全部没収されたら悲しいけどそれでも構わないよ 身に付いた技術が無くなるわけじゃないし
770 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 11:52:22 ID:1bVDa4kC
どんな機体に乗ったって どんな戦局だろうが 最善を尽くすのが真のエースパイロットだよな!
おまいら、もうひとつの可能性を可能性を忘れてますよ 初期機体がザクU、GMなのはロケテ仕様で 本稼働時のカード新規作成では各カテゴリの初期機体を選択できるとかあるじゃまいか これならロケテデータ全リセでも納得できないか?
綺麗な言葉をならべたところで、半ば作業的にトリガーを引いただけのジムキャノンプレイ料金はかえってこない。 まぁなんだ。 バンナム社員乙。 こんなところで世論調査&洗脳工作してないでOHP更新汁。
>>772 あー本当にありうるかも。
ロケテ後発組としてヒシヒシと感じたのは、遠距離とかの機体を欠いたまま戦ってるのがすごくストレスになる。
タンクが出れば一応一通りのことはできるようになるが、タンクが出るまでがけっこう長かったし。
そうだとするとサイド7はどうなるかだな。 全員スナイパーも面白そうだが
>>759 これが一番ありそうだし、リセットかけるならこの程度にして欲しい。
でもこれだと、やっぱり
>>734 氏はロケテ中にガンダムを出さないと、最初からやり直しになるな。
>>772 まるっきりの初心者が、遠距離や狙撃タイプでまともにゲームできるとは思えないので、
それはないと思う。
今、初めての格闘型が出るくらいの所で、全タイプ出るならアリだろうが…。
格・近・中が最初から出てきて、初期機体が揃うまではわりとポンポン出るって感じになるんではないかと。
778 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 12:32:49 ID:Q/9XS1PT
本稼働は冬って聞いたぞ、バンダイ系の人に
俺は全てそのまま使えるか、全て消えるかだと思う 全て使えるだと、先行行けなかった人達から最初文句出ると思うが 全て消えても、その一時期は差が無くなったと錯覚するが どんなゲームでも言える事だがまたすぐに廃人と一般人の差は出るよ それよりも俺が危惧しているのが、やり込んだ奴が初期化されて二等兵とかで ジム、ザクで暴れまわるのだ。 今の状態なら、機体が違うとか階級違うとかでやられてもやってる数が違うとかって ある程度脳内納得できるが、同じ状況からスタートで一方的に差があると萎えそうになる それと店舗増えてマッチングシステムが正常に動き出せば廃人同士当たるようになるんだろ
なんか、バンナム社員が印象操作してるとしか思えん。 やはり、本稼働時になんかあるな。
戦績はそのままで機体はゼロから・・・になっちゃうのかねぇ。 せめて同じゲーセンで既にロケテでやり込んだ人を見つけられるように して欲しい・・・ で・・・・・静岡には入るのか???
ロケテ経験者組と本起動組をわける意味で、勲章が欲しいね(ルウムや一週間戦争のような それなら、新人さんか廃人なのか区別がつく
何か昨日の晩からスレがkskしてる…
785 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 13:51:38 ID:JZzy1G8E
皆、本稼動を楽しみにしているのと同時に恐れてもいるからな。
本起動までやるの控えた方がいいのかな? って週末行ってそう。 また、2ヶ月分の小遣いとぶの怖いけど。
>>783 ロケテストカードを引き継ぐと称号が
「ロケテ参加者」になる。とか
? いらない称号 まだ、全国上位部隊のほうが、いい。 教導部隊(経験者)やモルモット部隊(ロケテ)の方があってる。戦記のように肩に三本線や色指定できるとか
モルモット部隊と言えば、 ブルーディスティニー出ねぇかなぁ… 俺はジオンだけどさ、一度戦ってみたいぜ。
つBDー2 てかEXAM発動とか無理がありそうだな。
てか、バンナム戦(CPU)で、出てきそう。 バチバチ時に発動とか。
ロケテ参加者には、ザクに角が支給されます。 ならどうよ?
>>792 ジオンだけじゃん?
連邦の人が不憫です・・・。
つ【ヒゲ】 …時代が違うですかそうですかorz
スマソ ドムに角は、ゴックに角はありかと タックル時にダメ増大
796 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 16:12:21 ID:wH7L3GL1
一人で圧勝記念カキコ
連邦だとアンテナがつくとか
話ぶったぎってスマソ 今、ザクタンクCの練習をしてるんですが、混戦が始まったときに 前線側ではどんな形で砲撃が来るのが理想でしょうか? 極力戦場より若干後ろ側の支援機を無力化するようにはしているん ですが、かえって中央付近に砲撃を続けて戦線を押し戻した方が? とも思っています。 出来ればご意見求む。
>>798 ここで聞く前に一緒に戦ってる仲間にインカムで聞く方が早いと思うが。
取り敢えず、俺はガンタンクだが始めは敵が固まってるとこに、その後は味方の少ないとこに撃ちこむかな。後は助け要る人いるかとインカムで聞くと。
こんな感じですわ。
連邦なら二本差しだろ
801 :
759 :2006/10/12(木) 17:40:53 ID:btIA0BuZ
なんか勘違いされそうなので書いとくが、 本稼動後はロケテカード使えなくなっても当然と思ってる派。 むしろ二等兵からのがいいよ。 つーか、一等兵なったばっかりだし。
そりゃあ金払ってないよ派はどうでもいいよなw
ロケテ参加者に特別称号あたえて全リセットとかはマジ勘弁。 せいぜい「特務〇〇」とか「特任〇〇」あたりのつまらん称号だろうし。 鹵獲ジムorザクも支給とかなら許すかもだが。
イニシャルDの2→3の時のように ジムorザクからスタート、1プレイごとにカスタムと新機体が 使用可能になりロケテで出した機体を出し切った後は通常 と同じ方式で新機体が使用できるようになる。 こんな感じが落としどころかと考えて見る。
あれ?ラゾってマッチング管理やめた? 18時過ぎてるのに空いてる席へどうぞ方式なんだけど。
ああ、ゴメン マッチング今始まったわ。 マジ、ゴメン。
本稼動時はマッチングを初心者と上級者とで分ける仕様何だから 没収する必要性が欠片もないだろ
機体支給に必要なプレイ数が廃人仕様だから本稼動時にはもっと緩和する必要がある。 しかし調整がめんどいから没収してやり直しの方が手っ取り早い。
>>807 それを言ったら本稼動で使えなくなる可能性がある、とちゃんと事前説明されてる
ロケテのデータが本稼動で使える必要性も無い。
使えたら救済措置、メーカ側のお情けじゃないか逆に。
希望することは出来ても、決めるのはユーザーじゃない。
そもそも一見さんがどれだけ金落とすか未知数なのに そんなことして金落としてくれる廃人達をみすみす逃す馬鹿経営はしないと思うがな 500円という値段設定一つ取ってもな
カードビルダー見れば新規が消えるとどうなるかわかるってものだがな
GCB乙 アレはそれ以前に全国ネットしてないのと開始30秒で決まる戦闘、カウントダウンと伏兵のせいでした バージョンUPが何もかも手遅れで過疎ってるだけ
長文すまんね
>>807 &all
んーとね、ターミナル自体のシステムが変更されたから1回目のロケテのカードは使えなかったんだ
(これは開発者が直接言ってたことね)
今回のロケテはプロデューサーも明言している通り「先行稼動」なんだよ
現状でターミナルに問題ないから回収して改修することはないだろうから問題なければこのまま続く(はず)
カードのデータに関してはターミナルに依存する問題だからそのまま引き継がれるっしょ
あと、「第二ロケテスト」を少々勘違いしてる人がいるけど、これは
「8vs8の通信のロケテスト」なだけであってゲームのテストじゃない(アンケ用紙ないだろ?)
多人数対戦のラグや負荷の検証テストだからこそ長期間やってるし、福島が選ばれたわけ(あそこの通信網は極悪だから敢えて選んだわけよ)
815 :
ゲームセンター名無し :2006/10/12(木) 19:55:24 ID:SS8AiWVT
明日三時頃ラゾーナにやりにいくぉ!(`・ω・´) 名前は「M.O」だゴルァ! 見掛けたらかかってカモン(屮゜Д゜)屮
流れぶった切ってすまん MSの出現方法の検証 アッガイ28回ゴッグ22回搭乗でグフ支給 上位機体の規定回数(26〜32回)を満たさず出現(下位との総和が50回) 格闘で稼いだポイントは育成ボーナス込みで2万以上入ってたかな 撃墜数は1試合平均2機 ランクは良くてB、ほとんどがCと平均の成績 勝率は8割くらい アッガイだけでグフは出るってこと?? あまり触れられない話題で確かな情報が無いみたいなので 参考になればと さすがにキャノンだけでズゴック目指す忍耐はないので 誰か詳しい情報求む
817 :
名無しさん :2006/10/12(木) 20:13:30 ID:5ey4xFYz
ヤフオクにコンプカードが山ほど出品されれば、あるいは........(´ー`)
>>815 連邦・ジオンどっちだか知らんが、中佐にボコボコにされてくるがいいさ。
>>815 まぁとりあえずsageてくれな。ラゾでがんばって出世していくんだ
あと名前は出さないほうがいい
所詮ラゾだしな… 中野からの遠征組…というか、狩りに来た奴らがいないと話にならんべ
>>815 2chで不特定多数に個人特定できる発言はアホだと思われるよ
下手するとあっさり晒されそうで話したくない
>>813 じゃあ郡山を含めて8vs8やらないと意味無いんじゃ?
せめて川崎三店舗じゃなくて関西あたりに置かないと
オンラインアップデート用にターミナル出来てるだろうから、
よほどのことが無い限りは回収せずに変更できるはず
>>816 俺はキャノン20回、ドム30回でズゴックだった
上位機体32回or合計50回みたいになってるんじゃないかな
ちなみに撃墜もほとんどしてないし、ランクもよくてCだった
関東のごく一部のロケテ参加者が不満を抱こうが 全国で商品は稼動するんだ。 モルモット風情が何を喚くか! おかげでいいデータが取れたろう リセットは予定調和なんだよ。 実際データリセットでもまたやるだろ?
で、結局本稼動はいつ?←ふりだしに戻る・・・・
中野の2番PODレバー壊れて修理中ですね。
今日友達をはじめてこのゲームやらせたんだけど、 俺、「新米狩人」の称号をつけてやってたんだ そしたら「初心者狩りしまくるとその称号つくの?」 って聞かれた。最初意味わからなかったけど、「新米を狩る人なんだろ?」 って・・・ あれ?この称号ってそんな意味だったっけ?
いや、普通に狩人の新米って意味だと思うんだが
新米ハンターととることもできる
物凄い勢いでデスサイズヘルが稲刈りしている様が目に浮かんだ
ルーキーとでも言えば通じるんじゃね。
>>828 そっちの新米かよw
それはそれとして、称号でマッチングという話が出ているが、それは店舗内チーム平均でのマッチングとかになる?
その時間で他にいなければ、結局強いところと弱いところがあたるのは避けられないと思うけど。
店舗ごちゃまぜで称号マッチングすると、店舗内のボイスチャットできなくなるし、チーム組んで出撃できなくなるし。
>>831 一緒に組みたいのならコイン投入あわせればいいだけだし、別に構わないんじゃね?
>>831 雑誌とかの説明読んだほうがいいよ
同店舗同タイミングで入ると一緒にマッチする。あとマッチ基準は階級であって称号なんて関係ない
>>828 新米ハンターってあれだろ?
新米を求め新潟とか遠征うるんじゃねぇの。もうそろそろ収穫時期だし。
いや収穫時期過ぎたか?w
この前の台風で今年は不作だよ・・・ 今日称号で「ハンターハンター」ってのを見てなんか萌えた
新米新米新米新米ってのが居たぞw いや、新米の数が多いかもしれないけどw 取り敢えず、美味しそうだった。
ところでyoutubeの戦場の絆のもっとも長い動画が途中でぶっ壊れてるみたいなのはなぜ?
>>836 おまえみたいな奴をカモにするための釣りだよw
中身は廃人だし。
他にも称号いじってる奴の十中八九はやりこんでる奴だよ。 まず新人ではないな。
キャノンやタンクでドームの上ってどうやって上るのでしょうか? 手前のビルからジャンプ>着地際タックルでも届かなかった・・・
841 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 09:39:30 ID:bDQmzIdy
sage
age
>>840 ・味方に乗る
・下の人がジャンプ+ダッシュペダルをベタ踏み
・下の人のブーストが切れた辺りで上の人がジャンプ
844 :
841 :2006/10/13(金) 10:01:37 ID:bDQmzIdy
申し訳ない。
スカイラブハリケーン知ってるとかいって 歳バレるってw
>>840 俺が自力で乗る際は、
手前ビルギリギリからジャンプ
↓
ブーストふわふわで節約
↓
最後タックル
でなんとか登ってる。
ちなみにセッティングはノーマルね。
>ブーストふわふわで節約 thx いままで踏みっぱなしでやってました。 試してみます。
新宿スポーツランド本館にも、「近日入荷予定」の張り紙があったぞ。
これなら新宿で、3時間待ちはないだろうな。
>>816 ランクは大抵Dのド下手だが、ジムに16回乗っても、陸ガンはまだ出ない。
上位機体の出る条件は、やっぱパイロットポイントか?
平均Cで、18回やったら陸ガン出たから、規定回数で必ず出て、パイロットポイントがよければ早めに出るんじゃね?
上位機体使うと、下位機体が魅力に感じない。 てーっか、今までジムで1機おとせるかだったのに 陸ガンはじめてやったら3機撃墜ですよ。運や2連撃ができるようになってきたのもあるが、そりゃぁひどくない? 低コスト連撃イージー仕様に激しく希望。難易度一緒で威力低い。ってーのはつまらん 別げーだが、連合VSZAFTもぬるゲーマーなら高コス推奨で 低コスは玄人機種。高コストのコストパフォーマンスをかなり悪くしたり 高コスは癖をつけたりして低コスも魅力的にしてほしい。
秋葉原にも、入るといいな って、一店舗にどのくらい部隊はいるのかな?48部隊にはいりたいな A○B48って、結構入りたい人多いだろうな?(萌 そういえな、もうすぐく、ラゾにエースパイロットが来るような。ひょっとして、連コインや順番守れないやつかな?そこに行くなら、近くの上家や電車で飛鳥山にでも行ってきな。 戦果知らせてな〜
特にザクとジムは初心者が使うのだからその存在を知らせるためにも、 2連撃の受付はボタン連射可&受付時間もほぼ長い。くらいイージー仕様にしてほしい。 &低コスに限り1時ロケテでなくなったらしいブーストふみっぱで溜まる仕様とか。 スト2の必殺技のボタン受付入力時間みたいな感じだな。威力の強い”強”は受付時間短いと。 低コストをただ性能の悪い機種。だと魅力なし。
ジムコマあたりは玄人仕様じゃね? 機体選択肢が少ないのは不満点だが。 しかも系統ごとに成長とかいうシステムになってねぇし。
近日入荷予定ということは本稼働はちかいな
予定は未定orz
思いつくまま書いてるが、 ブーストも特性を変えてほしいなぁ 低コス:即反応タイプ。踏んでからの出と一定速度に達するまでは早いが他は並。まぁ使いやすいということで 中コス:平均タイプ。現在のかんじ。まぁ素直に使えると。 高コス:長距離加速タイプ。出は遅いが、出ると恐ろしく速度が伸びる。(ブーストを使い切るぎりぎりがかなりおいしい仕事をができるように) 他:時間持続タイプ。現在の遠距離と狙撃系 武装による、弾の速度も変えてほしいしなぁ。
>>854 システム面での優遇措置はそれを濫用する熟練者によって失敗する。
今は初期機体(=初心者専用機)=低コスト機になってるからな。
アクの強い機体は本稼動後だろ。
ジムなんざ特徴がないのが特徴なんて本編で言われてるぐらいだぜ。
ブーストの特性は現状でも結構違わないか?
つーか、括り方がおかしい。叩かれないうちにやめとけよ。
低コスト機には低コスト機に求められる戦い方があるよ。 あと、ブーストゲージがオーバーヒートしたあと、復帰するまでの時間が短いハズ→ジム
カード対応ゲームの楽しさはやればやるほど(金使うほど)機体等が強くなること 最初から使える低コスト機の方が魅力あるんじゃ金かける意味ねぇ
ただの下位互換で糞ゲー化したゲームがどっかにあったな 金取り主義はセガみたいになるぞ まずゲームありき
なんつーか「僕連撃できないからできるシステム作れよ糞開発者が!!」 っていう厨房の代表格みたいな意見だな そんなのあったら誰もガンダムのらねえ
せめて、CPUの機体区分を選べるようにしてほしい CPUザクタンク マジイラネ
鬼反応で命中率95%超の速射型スナイパーとか?
自分自身が、まずはタンクか狙ザクに乗れ! CPUがバランスとって、後ろ使ってくれているんだ(自分、狙撃にすれば格になるし 後ろ使えないなら、文句いうな。
陸ガンのビームライフル装備コストタカスΣΣ(゚д゚lll) せっかく出したのに、俺みたいなヘタクソには使いこなせねえや 今後何に乗るのが、みんなの迷惑にならないかな
>>866 タンクや狙ザクを持っていない初心者にハンデ付けちゃう仕様に疑問を感じないか?
cpu強くすりゃいいんじゃね?
っ[乗らない]
CPUも指定できればバンナムいてもアッガイ祭りできていいんだけどな
>>868 想定の範囲外。CPUがここまで弱いと思わなかったんだろ
とか
872 :
ゲーム名無し :2006/10/13(金) 17:12:04 ID:FkAsfo8K
>>866 指示の練習だとおもう。
諦めるか、応援を呼ぶ(信号弾。
ジオンは一人だと厳しい ズコ・タンクから野良でもチャット使ってタンクを死なせないようにすれば勝てるぞ(多分
1回ろけ→2回ロケではカードそのものがあぼーんになった。 2回→本稼動ではかーどそのものが使えるのはガチ。 でーたが引き継げるという明るい情報は皆無。 どっちかといえば中の人方面からリセットの意向しか聞こえてこない。 それ以外はプレイヤー側の希望的観測だけ。 金突っ込んじゃったけど、クリアされたからってやめられると思うか? すでに手遅れな俺ガイル
>>825 わー、筐体カワイソス
昨夜もレバーガチャ入れプレイヤー乗ってたな、そういえば。
強く入れてもMSはうごかんよ。
炎の独楽でも出す気か?
ようするに、タイミング遅いか、ジャンケンに負けたからダメくらったんだろ。
ガチャ入れしてすばやく復帰するなんて素敵な仕様にはなっておらん。
時々ポッド全体揺れているからなぁ。
>>874 ゲーム終了後なぜかひとつのポッドから二人の人間が…
>>876 初心者の友達にアドバイスするために一緒に中に乗り込むのはよくあると思う
863> 同感ですな、そんな事すると某ゾ○ドの様に閑古鳥が鳴くぞ。
ジムやザクの場合は連撃のタイミングを教えてくれる表示があった方が良いと思う。
CPU相手の連撃練習用チュートリアルステージを作ればいいんじゃないの? その時だけ連撃のタイミングが表示されるみたいに。
連撃にこだわらなくても他に乗れる機体はたくさんあるぞ
ビルダーみたいにステージ3つくらいから選択させて、そこに演習ステージ設ければ良いんじゃね?
そしてバカスカ大砲ぶっ放すしかなくなる・・・と しっかし本当にチュートリアル不親切だよな。俺はずっと赤ロック知らんで戦ってたぞ。 ・・・その時のが活躍してたのは俺と皆の秘密だ。
最近まで拠点に戻れば体力回復する事知らなかった サイド7は拠点ないし ずっと落ちないように戦ってたわ
886 :
ゲームセンター名無し :2006/10/13(金) 19:55:40 ID:Rh4+FV+J
うそん!!
ラゾ最悪。 もー行かない!
何が最悪なのか書いてくれ。 初心者狩りツアーでも来てたのか?
拠点での回復はマニュアルに書いてあるから別として、連撃なんかはプレイヤー 間で情報を共有して広まっていく事を想定しているような気がする。 アーケードでは珍しく「複数の味方」と音声コミュニケーションのあるシステムだしね。 このゲームでは反射神経とか状況判断能力と同じ様にコミュニケーション力も 強さの要因になるって事だと思われ。
本稼動したときにパンフに載るかどうか アルカディアあたりに普通に載ってそうだけど
また、格闘攻撃はヒットする直前にタイミングよくトリガーを押すことで「連撃」と呼ばれる追撃が可能 って今月号のアルカイダに書いてあるよ。 拠点で体力回復するのは書いてないな。
ボイスチャットで聞いちゃったぜ 「このゲームって回復したりできるんですか?」って・・・
昨日川崎で乗ってたがCPUの名前増えてないか?、CPU相手に3連檄されたりして なんか微妙にVerupされてる希ガス、ちなみにPODフリーズがあったので再起動時の rev表示見てたらkizuna 1.04だったよーな。
いつ出るんだ〜
8月末のロケテ情報がOHPに載ったのは前日夜とかだっけ?
地方の人のためにカード作って機体出してオークションで売るとか
名前変えられないからなあ。機体だけあっても気分が出ねぇような。 気にならない人ならいいんかのう。
>>894 なんか集団で行動するようになったし、QDをきめてくることさえあるとか。
自分の階級上がると敵も若干強くなるぞ 連撃は成立確立があるだけでサイド7でもCPUが使ってくる ちなみにバージョンアップはバグ修正以外してない
流れが乱れる気がするがカキコ。 乱れたらゴメンネ。 引継ぎに関して。パイロットポイントは引継ぎ、 MSの武装Pはクリアでロケテで使用できたMSは最初から使用可能が良いと思うのだが。 他地域の人々は0の状態で始まるわけだし唯でさえロケテでやりこんでる人が 上位MSで俺TUEEEEをやるのは不公平すぎて新参者が入りにくくなる。 廃人は結局本稼動で増えるMSの為に金注ぎ込むんだから武装クリアしても一緒でしょ。
ガンダムで俺Tueeeeされるのもジムで俺Tueeeeeされるのも大差ないだろ。 どっちにしても時間内に落とせるMS数は平均4機とかそこらだし。 ロケテ廃人が初期MSで初心者狩りするのと 廃人は廃人同士でつぶしあってくれるのならどっちがいい? 俺的には階級とかのこしといて二等兵集団とあたらないようにマッチングしたほうが実害が少ない気がする。
確かに。 どうせクリアーされて廃人がアッガイや陸ジム乗ってもQDされたら初心者乙だしな
階級や今もってる機体は残してMS支給までの回数をこれまでの半分にするでいいと思う。 それなら後発組みが狩られることもないし追いつきやすい。
>902 同感 このゲーム、機体より中の人の技術だから、廃人がジム、ザク乗っても狩りになる セカンドカードのサイド7で素人さんと当たって一回戦で6とか落として喜んでるのいるしね やられた方はたまったもんじゃないだろうな 普通やる気無くすだろチュートリアルで落とされまくったらさ それよりも廃人同士で隔離してもらった方が、一般の人にはやりやすいと思うよ 今でも夕方以降は中野、王子でマッチングしてくれてるから 川崎勢は夜の方が同レベル多くてやりがいある
ロケテ参加者の支給済みMSはそのまま、武装・セッティングは没収。 階級はそのままだが、過去の成績(ポイント・撃墜数・評価・照合)は消去。 新規組みはサイド7卒業後に格・中・遠の最下位機を支給で、 1等兵昇格時にスナイパー支給、ってあたりがいいな。 ガンダム・シャアザクの支給条件は今と同じでいいよ。 敷居さげて地雷に乗られるよりよっぽどマシ。
本稼動したら、最低2機種だろう まぁ、ザクとキャノンあたりか。 このゲームは戦術が重要だから、 ザク・ジムのみはイージー2連撃厨仕様でいいと思う。乱戦時は通常カットされるし。ただし、ダメージは現在よりちょいしょぼく。 90%で2連撃だせるほど簡単だが、ダメージ60の機種と 60%で2連撃だせる位難しいが、ダメージ90の機種どっちがいいか。みたいな。 どちらも戦術次第で活かせる。初心者向き機体は当然前者だろう。
むしろ名前変えたい 呼びやすい名前の方がよかった
引継ぎOKにして廃人は最初から隔離しといた方がいいか
連撃なんて、人に聞けばすぐできると思うが・・・ その程度の事が聞けるのも 絆 だろう。
連撃出ねぇ出ねぇ難しい って言ってる連中って 波動拳や昇竜拳あたりも出ねぇ出ねぇ 言ってたんじゃないかとふと思った。 努 力 し ろ。
>>911 3発目が安定しない
確かに昇竜拳出せなかったよ orz
なんか10連とか話題に出てるけどいいのかな
今日中野の佐官尉官と王子のマッチング見てたけどグフ2体に6体ぐらいが思いっきり押されてた
これ格ゲーと同じ道辿りそうな気が・・・
格闘が全て他の操作は後でどうにでもなる
そりゃ位置取りは大事だけどここまでのコンボ技でると複数居たらカット云々とかそんな話じゃないよな
狭いマップでもない限り8VS8格闘が全てだな・・・
4:4は構成博打なとこもあるから勝ちようがあるけど、、こりゃあ・・・・
それとバンナム機の連携しない特攻死
格闘コンボは交し方知ってれば交わせるし、8vs8で味方がカットもできない位置に 相手格闘機とタイマン状態にいるのがそもそも立ち位置的におかしい 味方が複数いるのにカットされないのは味方が下手なだけ それと慣れてくれば確実に格闘機より近距離の方が強いし安定して稼げる ほんとうに上手いドムトロ使い陸ガンビーム使いには格闘じゃ勝ち目ないよ 格闘機は見た目が派手で止め刺すこと多いから目立つだけでね・・・
>>911 各ゲーやったことないからさー・・・・
一等兵になって連撃出ないって、これかなり恥ずかしいよなorz
格闘:モンク 近接:戦士 中距離:赤魔 遠距離:白魔 狙撃:黒魔 純粋火力というより総合的な頼れる度合いで なぞらえてみますた。FF1準拠でひとつ。 まあ中距離=赤魔と書きたかっただけなんだが。
>>914 連撃より立ち回りの練習してくれ
レーダーを見る練習と相手が尉官、左官でも諦めない勇気、早め引くチキンプレイ
この3つをよろしく
>>914 俺もまだ連撃最後まで決められないが、タイミングというよりはむしろリズムだと思ってやると出るようになる。
つーか、状況に合わせてキャノンとかタンクを使うようにしてる人だったら出来なくてもおかしくないのでは?
俺もリズムでやってたんだけど、ゴッグで三連を安定して出せるようになった頃グフに乗ったら二連すら出ない…。 やっぱ画面見た方が確実なのかと痛感。