「みんなで鍛える全脳トレーニング」スレその1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1皮縞教授
バンダイナムコゲームスより今冬稼動予定の、
アーケード版「脳トレ」のスレッドです。

http://www.bandainamcogames.co.jp/aa/info/noutore/
9/29〜10/1ロケテスト開催中!

というわけで立ててみますた。
2ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 11:29:15 ID:3zKQgXPV
ロケテの感想はこちらに。
アイマスとドラクロ撤去の話題は出さないようにしましょw
あくまで本ゲームの内容でお願いします。
3ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 11:34:04 ID:Em8/hIj7
>>1
おつかれー。

正直あまり魅力を感じないんだけど、ひとつだけ気になって仕方ない存在がいる。
それは「軍曹」。

…銀河万丈声で「お前らはクソだ!道端の犬のクソ以下だ!」とか罵倒してくれるのだろうかハァハァ
4ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 11:37:36 ID:B8HRSF4f
スレ立て乙です。

明日池袋のイベントに逝く予定なのでついでにやってみようと思う私アイマス廃人。
5皮縞教授:2006/09/30(土) 11:59:31 ID:3zKQgXPV
ロケテのゲームの感想とか その1
369 :330:2006/09/30(土) 01:43:37 ID:bMBCn5Ie
スネークでも農民でもないんですが脳トレ大阪ロケテ覗いてきましたので報告。

PM8時前後にやってましたが全席埋まる事はなく、
常に二人座ってる、時々三人座ってる、気が付けば一人だけ、こんな状態。

期待してた大物声優さんの熱演ってのは・・・
え?たったこれだけ?? ってカンジ。
アイマスみたいにCDとかライブとかの展開は無いでしょうね。

そもそも似たようなゲームが他にもある中、
わざわざカード使用のオンラインゲーにした意味が判らぬ。
まぁ暇な方は実機を触って確認して下さい。

¥200-払って6分で終わらされたらたまんね〜よ。
ヤリ込み要素も見あたらないし、RWカードも上手に使ってると思えない。
アイマスは開発期間と開発費が掛かりすぎ、
脳トレは開発期間も開発費も掛かってないと思うが、
一番少ないと思うのは開発スタッフの愛だと思う。



6皮縞教授:2006/09/30(土) 12:00:15 ID:3zKQgXPV
その2。

379 :ゲームセンター名無し :2006/09/30(土) 02:35:45 ID:Bx2eHJmp
>>362,364
それなりに盛況だった>脳トレ
2時間近くやっていたけど、必ず誰か1人はやっている状態で、多い時は待ちあり。
やっぱラウンコ梅田は場所が場所なだけあって、カップルやリーマン連中が数人で
たむろっておもしろがってプレイしていたりしてた。

初回プレイはカード込みで200円、2回目以降もコンティニューも200円…
一人用モードしかやらなかったけど、どれでも3つプレイして終わり…
さすがにこれはチトなぁ…

とか言いつつちょっとハマってしまった(^^;;
買ってまでは…と思ってこの手のゲームはいままでやったこと無かったんだけど、そこそこ
遊べた。
1回100円ならそれなりに遊ぶかもって感じかな??飽きも早そうだけど…

一般層メインの所ならそれなりに客は付きそうだけど、リピーターが付くかどうかはチト
疑問だわ。

7皮縞教授:2006/09/30(土) 12:01:27 ID:3zKQgXPV
389 :ゲームセンター名無し :2006/09/30(土) 09:13:01 ID:8B3WDUTT
脳盗れは反復プレイが大事なゲーム。
だから一日二回とかでヤリ続けるのが本当はいいゲームだそうです。だから、一回200円は一般の人が毎日ヤルにしては辛いゲーム。
100円なら寧ろ客つきが良さそうなゲームなんだけど、
自分はAMショーでやって来たけど中毒性は物凄く高いゲームだった。ただ1回6分のプレイタイムだから100円以下じゃないと食指は動かないね。
最初から料金設定出来るのだろうか?
もし、アイマスと同じ料金設定しか出来ないようなら、
全脳は普通のゲーセンは買わないと思う

アイマス本スレより。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159349871/l50

否定的な意見多いけど、やってみてコレは良かった、悪かったを
書き込みよろです。
8ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:07:14 ID:kmEEXU0V
とにかくプレイ時間・内容の割には料金高杉!
カード付き200円はいいけど、2回目以降は1プレイ100円…は最初は無理だとしても
せめて2プレイ300円くらいで無いと…

でも今日もやりに行くがなw
9ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:45:38 ID:8MRhV4rK
俺のかなえに会いに行くぜっ! (((っ ・ω・)っ ブーン
10ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:56:39 ID:oh6q6+j9
今からやりにいくお(´ω`)
梅田はどんな感じだろか?
11ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:57:36 ID:oh6q6+j9
梅田でやってきた。
確かに脳トレ版QMAですなこりゃ(´∀`)
ハマるかもしれんけど…高い!
せめてコンティニューは100円で(´Д`)
キャラはベタ過ぎて特徴なし。記号化しててダメかも?
ロケテ版は幼女選べないのが…くっ…
129:2006/09/30(土) 18:24:42 ID:9wTY3QTe
池袋でやってきた。
今ロケテ中なんだろうけど本当に全国対戦になってるのかわからん(´・ω・`)
参加者一覧の情報がユーザ名と都道府県名しか流れてこないから、
肉入りなのかわかんないし、
何より参加ユーザのリストが高速で流れていくからどんな人がいるのかもわかんない。
これだと対戦という意味での楽しみが半減しているような気が・・・
あと。やっぱり1プレイ200円はちょっとね。

去年アイマス出た時は1日1万使うこともあったけど、
脳トレでは週に1,2プレイすれば満足な奇ガス。

これ設置する店が儲ける事ができるのか本当に不安だよ(;∀;)
長レススマソ
13ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 19:11:13 ID:T2CeVIiH
俺からは、一言しか言えん。

トラカ配るべし。以上
14ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 19:28:13 ID:oh6q6+j9
うーん、DSでソフト持ってたら、アケで勤しむ
気にならないなぁ。
とっかかりには良いけど、継続プレイしにくる
ヒト少ないんじゃないかね。
稼働1ヶ月で閑古鳥もありえるかも。
席の構造もカップルに向いてないし…
15ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:04:11 ID:GeAv26JF
梅田でプレイしてきました
感想は劣化QMAって感じです
まずそれぞれのトレーニングを始める前にある説明が分かりづらく、説明の時間も短か過ぎる
結果プレイしながらやり方を覚えるという感じになる
次にトーナメントの最初にエントリーした人の名前が流れるが早過ぎ!QMA2ぐらいがちょうどよい
プレイ後、経験値が貯まるというようなグラフィカルな結果発表でないため簡素な感じがする
(全脳の場合は脳年齢と3つの数値がカードに印刷されるんだから、それを画面表示すればいいのに)
あとゲームの進行にキャラを積極的に取り入れない方向性でこのゲームを作ってると思うんだけど
(一般人を主な対象にしてる為)、そのせいでキャラの存在が微妙な立ち位置になってる
(ほっちゃんの声もいまいちだったし)
あと脳年齢を下げることを目的にしてるのならオンラインである意味がないので、やるならDSに走るだろうな
200円は高いし
結局、一般人・キャラオタ・声オタのどれにとっても中途半端な為、導入してもインカムは少ないだろう
流行にのってみましたってとこだろ
あとリライタブルカードは1枚150円ぐらいだからロケテでもインカム皆無w
長文スマン
16ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:26:48 ID:wSMGlZf4
筐体だけ発表された日には、こんなんすぐ過疎るぜ!765正気か!?
アイマスの敵じゃねええ!!と大安心で悠々とロケテを見守る気だった
P達も・・・・・・萌えキャラアシスタントに、銀河万条と堀江唯の
Wビッグネーム起用を聞いてからは・・・orz

かく言うオレも、公衆の面前で銀河万条にシゴかれるというプレイに
ちょっと興味の涌いてしまうM夫だ・・・orz
17ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:31:46 ID:OimuznSM
まぁどうせナムコロックがかけられてるだろうから、
改造しない限り暫く200円が続くのは想像出来るよね…
値段の相場は地域によってまちまちなのに、調節できないのはとても困る。
18ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:29:14 ID:qYlAS+rD
QMAですら100円が主流なのにそりゃいただけないというか。R/Wカードのコストもあるんかもしれないが…
19ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:33:07 ID:jwKNTYb2
スレ立ってたのか、今更だが>>1

豪華声優を用意できたのは単純に台詞数が少ないからか…
声ヲタを引っ張ってくるのには弱いかねえ
20ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:41:34 ID:MqWjbVGv
池袋でやってきた
流行モノだし土曜だし立地もあって
わりと普通のカップルが座ってたのが印象的

本編はわりと面白いじゃん、という印象
なかなかスマートに進むし判定もいいし
アシスタントもそんなにでしゃばってこなくていいかも
ただ、この時間で200円はやっぱ割高感あるねぇ
初回のカード料込みで200円はいいんだけど
次回以降は値段下げるか問題増やすかしないと

ナムコの社員さんらしき人がガッツリついて監視してた
とくに聞きたい事もなかったのでスルーしてきたけど

http://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up4139.jpg
居乳で皆口裕子とかヴァー
21ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:49:31 ID:GeAv26JF
227:2006/10/01(日) 07:11:20 ID:D37oF0MS
ちょっとロケテ行ってきます。
ところでサントロペってどこら辺にあるの?
23ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 08:57:32 ID:XsHHQ4T7
アイマス設置店WIKIか公式サイト見れば
わかるよー。

アシスタントのカスタマイズが実装されたら
どれだけ萌えられるかだな、このゲームw
24ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 13:29:15 ID:4X44MOH/
しかし、一般人がアシスタントのカスタマイズに興味を持つのかと思う私まーめい(ry
25ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 14:40:25 ID:7hNuiVy7
さすがナムコ 腐ってるな
26ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:40:14 ID:WuYvBXDR
アイマス撤去がかかってるからって顔真っ赤にしなくても。
今日ロケテ見たけど「列は無いけど常時3人はプレイしてる」って状態が長く続いてたのが興味深い
後カップル率が高い。
27ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:46:54 ID:5K10jHaa
ロケテ行ってきた
大阪梅田ラウンドワン
立地条件がいいので、カップルや家族連れが多くやった
しかしリピーターは少なく待ち時間もほぼなし
家族連れの母親らしき人が「脳トレならDSで出来るでしょ」みたいなこと言ってた
一般の人は1回いくらではやらんだろうな
28ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:07:54 ID:Au6rHcCd
>>26
いやまぁ、誰も顔真っ赤じゃないし。
オレも2枚カード作って3、2クレやったけど、
実際>>27の言うとおりだと思う。
QMAが対照にあたると思うけど、これは…
29ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:20:06 ID:IYJf9EDo
というか普通に考えてR/Wカード向きのゲームじゃない気が
リピーター少ないのに高いカード排出じゃ店儲かんないだろうし

カードを使うメリットってどんなもんだろ、カスタマイズくらいか?
30ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:20:18 ID:qrLlPI3n
サテライト単体でスタンドアロンでも動くようにしとけばいいんじゃないだろうか
全国対戦したい人はセンターのある店にいって参加すりゃいいんだし
そうすりゃいまあるドラクロアイマスで泣いてる店舗が
サテライトだけ他の店に移したり中古に出せる

ゲーム自体は魅力あるんだ
おっ、やってみるかなって気にはなるゲームだから
31ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:30:48 ID:IYJf9EDo
スタンドアロンだと結構遊んでみたくなりそうだよね
4筐体並べても仕方ないよ、1つか2つで十分
32ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:39:14 ID:Au6rHcCd
コンティニュー100円ならまだやる気するんだよね。
カードはアイマスとは違って1枚だし1クレ分サービスってところ?
33ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:25:37 ID:Fc0dYts1
俺も>>27と同じくラウンコワン梅田に行ってプレイしてきた〜

こりゃダメだわ…
プレイ自体は面白いけど、そんなのDSでも出来るし…
料金設定高いし…

ハッキリ言って脳トレとQMAで選ぶんなら迷わずQMやるよ俺なら…。
34ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:14:24 ID:bNqh0jkm
ツンデレのために3日間ラウンドワン梅田に行って、毎回2プレイした俺が来ましたよ。
35ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:27:12 ID:Fc0dYts1
>>34
で、やってみた感じどうだった?
36ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:48:32 ID:H5GirFRA
>>34
デレたか?
37ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:01:20 ID:Au6rHcCd
>>35>>36
最初ッからツン30%デレ70%ぐらいの状態です。
38ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:15:42 ID:WikEnpN/
梅田のロケテ行って来た。真昼間だったけど結構人ついてたよ。

1クレ\200なのはロケテだからだろう。
QMAも最初は\200だったじゃん。IIDXなんかは\300だったし。

一般人向けにするなら最初から3ゲームでの成績で順位を競わせるべきだろうね。
\100入れて1回戦落ち終了じゃもう一回やる気になれない。
あとアシスタントウゼェ。
女キャラよりマシだろうと思ってネコ選んだら、まーこれがウルサイことウルサイこと。

タッチパネルの精度もっと上がらんかなぁ。
39ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:20:53 ID:Wcd6YgNK
全国対戦で相手が人間になれば面白い気がする。
知識じゃなくて頭脳勝負みたいな感じがして。
そのへんQMAとちがう気がした。
40ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:24:59 ID:pRmcHG+j
アイマスと一緒で直接相手と戦うわけじゃなくて
結果だけ照らし合わせだから盛り上がらないんじゃ

同じ用紙を前にして先に正解線が引けた方が勝ち!とかなら白熱するだろうけど
41ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:26:56 ID:RYYHrW4y
まぁ、QMA4に負けるだろうけど
間違いなくアイマスよりはずっとマシだろうな
42ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:47:44 ID:rt7AD+Ug
指でパネルに数字書かせるアレ、
確かにタッチパネルを使ってるカンジがするんだけど、
テンキーを表示しておいて押させた方がよくね?

誤認識とか酷くてヤル気なくなったよ・・・・
脳年齢49才だと??
ま、ゲームだからイイけどさ、システム悪くね?

取っつきやすさはドラクロ、アイマス、ドルオンよりも遙かに上だけど
毎日ゲセンに足運びたくなる内容なのかは疑問。
43ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:26:36 ID:E9ReZBbo
ホントびみょ〜だねえ…
とか言いつつ3日間、毎日10回以上プレイしてきたがなww

まぁ遊べる。
遊べるんだが…
やっぱ料金高いよ!!
それと早速パネル腐ってた台が1台あったのにワロタ
アイマスとか以上に精度と反応が求められるので、ずれたり無反応だったりすると即座に終了。
押しても押しても反応しね〜もんなぁ…56歳って何だよ!!w

プレイしていきなり反応悪くて全国1回戦で終了したら暴れるよコレ

いろいろ言いたいことはあるが、せめてアンケートくらい取ろうよなぁ>765
ロケテなんだからプレイしたヤツの意見くみ上げないとダメダメだろ
44ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:51:10 ID:gTQdZdEo
オンラインにする意味が見えないね
>>43
2ch見てるから大丈夫だろうwww
45ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 02:31:15 ID:YeRA0I9f
放っといてもランカー気取りの廃がサルの様に突っ込んでくれるから無問題w
467:2006/10/02(月) 02:54:15 ID:8CCNq+cz
>>27
それは母親のテンプレだと思うのは俺だけ?
個人的にはDSはDS、これはこれだと思うけどね。
ただこのロケテver.だと、ゲーセンでやる魅力は余り無いのも事実だけど。

>>38
AMショーではルールがそれだったよ
ただ、店内対戦のルールがそうだっただけかもしれませんが

>>40
問題は少なくとも同じにすると思うよ。
だから、ここはQMAと同じだと思う。
かずおみたいなルールにすることだよね?。
あれは取り合いの駆け引きがあるからいいけど
1対1ならともかく、多人数で一問だけを取り合うのはどうなんだろ。

>>44
オンラインにする魅力はリアルタイムで競い合う事だと思いはします。
実際、家でダラダラやるよりは集中力は高まると思うし。中の人もそう言ってる。

あと、AMショーver.は脳年齢表示の際に
リライタブルに載ってる脳の部分が表示されたんだけど無かったね。

自分の不満は軍曹が使えなかったこと。
8と0の認識が中々されないこと、指が火傷しそうな事、料金。
この4つだね。
47ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 06:53:24 ID:9ulqek/3
>>46
軍曹以外は致命的じゃねえかw

ドラクロアイマスよりもプレイ経験者数は増えるかと思うけど、
前者2つはプレイヤー皆廃なのと比較するとこれは微妙だな
一般層にはDSの普及に役立ちそうな予感w
48ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 08:51:37 ID:qkGVy3B5
センモニに名前が載れば鬼のようにつぎ込んでくれるような連中だ。


実際QMA廃が何人か来てたしな。
49ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 12:29:40 ID:gTQdZdEo
QMA廃は平気で連コします
5046:2006/10/02(月) 13:29:58 ID:8CCNq+cz
まだ不満はあった。
VGM。
まさか、あれをあのまま使うわけではないよね?
それが原因か、妙に寂しいんだよねこのゲーム。
でも全脳のランキングってどこで判断してランクインするんだろ?

あと、脳年齢って何歳が最高評価なんだろ?DSではどんな感じなの?
51ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:16:31 ID:B+zCuZlN
どう見てもやわらかあたま塾のパクリです。
本当にありがとうございました。
52ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:18:11 ID:1B42sOd1
>>1
乙ルキアディア
53ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:02:10 ID:WY7tyj8U
>>51
それは俺の連れも言ってましたw

話戻すが、
やっぱネックなのは料金ってことか…

稼働初日、料金改正されて安くなってたらとことんやる。

昨日のままだったら適度にやる。
54ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:28:39 ID:lrQwE3J9
キモヲタが一般層とか語ってるのがマジ受けるんですけどwwwwww

シビアな分析はアイマスロケテでやるべきだったな。
55ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:43:02 ID:nsT02dzr
ダメダメ。
アイマスヲタは満員御礼!成功間違いなし!としか思わなかったんだもん。

…プレイ人数とプレイ時間とインカム冷静に考えると凄くやばいのに。
56ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:53:27 ID:pRmcHG+j
ロケテの段階でインカムへの懸念はスレで出てたよ
問屋も相当訝しがってた

その通りになっちまったが
57ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:32:59 ID:rt7AD+Ug
アイマスヲタを脳トレに引っ張り込む方法。

簡単な事、アシストキャラを(ry
声優さんも(ry

アイマス撤去されても違和感なく座ってくれるお〜w


で、ロケテ終わったよな、
先行出荷まで二ヶ月あるのか?
燃料無かったらこのスレDAT落ちすんじゃね?
58ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:37:33 ID:McE9IHVN
確かに燃料切れる罠w
公式の方もリリースするまでダンマリ決め込みそうだしなぁ。
しかしホントに2ヵ月後にはゲーセンに出るの?コレ…

アイマスと比較する事自体が間違ってると思うけど、
>>57には同意w
59ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:46:34 ID:qkGVy3B5
たかだか3日間のロケテで答えが出るなら誰も苦労せんよ。
60ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:55:02 ID:V+iTqbUz
>>57
その頃には大半が家庭用(X360ね)に移行してるから無理かと。
61ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:56:10 ID:nsT02dzr
アイマスを切り捨てて別の層を取り込みたいんだから
今更家庭用に追いやった作品からいちいち引っ張るなんてしないだろw
62ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 01:54:56 ID:etrZ/A/f
アイマスプレイヤーの俺から言わせてもらうと、
ゲーセンで大きいタッチパネルに慣れたらDSのなんてショボくてやってられないよ

と、いうわけで1クレ100円になったら毎日やります
200円なんて論外w
63ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 07:56:50 ID:7wgxdF8A
ロケテ終わったのにサイト更新しない
開発陣に絶望した!
64ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 11:06:35 ID:/l7XjBv9
開発陣の適当さに全脳が泣いた

それがコンセプトなんだろうけどなこのゲームw
65ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 16:38:51 ID:WbtwSv3h
さて、批判的な事、と言うか要望は書いたから、希望という妄想でも語ろうか。
少なくとももう少しは音声パターンはあるよね?
オフラインで始まった時に謝るパターンもあるくらいだから。
あと、全国ネットも今回は幼稚園クラスと書いてあったから
少なくとも5つはクラスが分けられているはず。
その時の昇格降格パターンが一つずつあれば楽しいけどうでしょう?
脳年齢が乱高下したり逆に安定したりした時も色々言いそう。
後は、スタートする時にアイマスのように、側頭葉のトレーニングが足りない。とか言われるんだろうか?

全てをまだ見ぬ軍曹パターンで妄想している私はダメですか?そうですか。
66ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:38:20 ID:7wgxdF8A
ぶっちゃけ脳年齢に合わせて、ツンとデレの割合が
変わればそれでいいや。
67ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:41:13 ID:vYMBEvjv
ネガキャンの次は妄想か。
キモヲタの中の人も大変だな。
68ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:54:09 ID:/l7XjBv9
これってカードなしでもプレイできる?
69ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:10:16 ID:WbtwSv3h
>>68
多分製品版も出来ない。
継続させることが目的だから。
アイマスもそうだし
70ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:31:47 ID:/l7XjBv9
出来ないのか…

高いカード排出して捨てられるくらいなら
カードなしのお試しプレイできるようにしたほうがいいのにな
カード出したからって継続プレイしてもらえるわけじゃないのに
71ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:56:34 ID:WbtwSv3h
今から技・能・体や技の運転
の続編にすりゃいいかね?
バカレシートがピャーて2m位出るような。
72ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:01:53 ID:b3U1Op5Z
キモヲタの妄言屁に似たり くさいぞくさいぞあっち行け
73ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:31:01 ID:GiUAwK6Y
ロケテはもうやらないのかな??
発売二ヶ月前のロケテなら最終の製品版に近い形だったんでしょうかね?

今のところ携帯電話専用サイトらしいんだけど
ttp://noutore.net/
こんなのがあるくらいだからそれなりにやる気はあるんでしょう。

しかし1回6分とは・・・・ 1クレ100円とかでも高いぞ(゚Д゚;)
74ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:56:12 ID:7wgxdF8A
お、ケータイサイト一応更新したね。
次のロケテでどれだけ化けるかな
75ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 03:11:51 ID:LKjcV4wO
しかし、妄言をやめろと言われるとここでは何をすれば良いか…
このミニゲーム攻略見たいな要素も少ないんだよね。コツと言われても困るし。

ところで、DSの方では脳年齢は何才で最高評価みたいなのになるんだ?
12才とかそこまで行くの?
76ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 05:07:38 ID:ZcYP2/M2
>>71
テクノドライブにハマりまくった身としてはその系統のを期待してたんだが、
どうも違うみたいだなあ。
77ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 05:26:31 ID:CWt6NxYo
このゲームタイトルには今のナムコの全てが現れているといっても過言では無いな
78ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 05:37:48 ID:LKjcV4wO
>>76
多分一回200円のところで100円しか入れずにパネルを触ると終った後に、
脳年齢の代わりに何やかや言われるんだよ。そう信じたい。
79ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 05:41:32 ID:LKjcV4wO
正直な話、全脳と聞いてwktkして、漢字が違うのに気付いてションボリしてました。
そんな元全能者です。
80ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 08:00:26 ID:6iDK+pef
某所でツンデレキャラなるものをみたが、ああまで露骨にやられると正直引く。
どう見てもやる気になれんなあ。
81ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 11:45:23 ID:l6ULyOjv
世界はそれをクソゲーと呼ぶんだぜ
82ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 16:59:37 ID:PRt7AZ2o
アーケードゲームデーターベース「みんなで鍛える全脳トレーニング」
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1156846937

AC『みんなで鍛える全脳トレーニング』と連動する新携帯サイト“川島教授の全脳トレ(仮称)”、今冬サービス開始決定!
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060915_28.html

アーケードでも脳を鍛える――「みんなで鍛える全脳トレーニング」の公開ロケテストを開催
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/28/news081.html

第44回「アミューズメントマシンショー」バンダイナムコブースレポート
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/b_n.htm

バンダイナムコゲームス、業務用ゲーム「みんなで鍛える全脳トレーニング」を今冬発売
ttp://release.nikkei.co.jp/print.cfm?relID=140933

みんなで鍛える全脳トレーニング(KIT)
ttp://www.am-j.co.jp/newmachine/200609/003.html

バンダイナムコゲームス「みんなで鍛える全脳トレーニング」
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/aa/info/noutore/
83ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:34:12 ID:yjpSu2pq
>>82
84ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:17:27 ID:rMbIN8Fy
あ〜つまり
日本一頭のいいやつランキングがでるのかい?
85ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:07:09 ID:hJ+fEnK/
今のままだと簡単に100点が取れるので、単純にどれだけ金かけたかランキングになる悪寒。
86ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:18:28 ID:cacqxqyZ
お、クライアント単体稼動できるのか

ドラクロやアイマス残す所でも4台もいらんだろうし
何台か切り離して脳トレ動かしておくのもアリだな
87ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:09:14 ID:AG9C24Yt
え、どこにかいてある?
88ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:47:03 ID:cacqxqyZ
>>82の一番上のリンク先
真ん中というか下のほうにあった
89ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:51:02 ID:AG9C24Yt

アイマスも単体稼動可能になるのか!
90ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:08:40 ID:myDHM+H6
アイマスはワンダーモモの続編だったが,これはマインドシーカーの続編かw
91ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:06:37 ID:ZRsdFFkq
>>86
アイマスは店の奥に隔離されてるケースが多いから切り離すなら移動が必要になるな。
で、目立つ場所に置くと双方マイナスになったりして・・・。
かといって隔離スペースだと脳トレが客付かなさそう。

ドラクロはプレイしたことないんで設置状況がどうか分からない。
92ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:56:37 ID:d9Bji/ma
>>85
どれで簡単に100点が取れる?
やさしいでも取れないと思ったし
難しいまで行くと98点位が限界だったよ。
計算ドリル系の書くタイプと言うか問題の多いタイプはほぼ無理だし、
(計算比較や四則記号なら可能?)
パネル記憶系の一度覚えたを押すのも少々無理臭かったよ。
順番タッチや点灯記憶、反転パネルも押す時間を出来るだけ短くしたつもりだったけど
あと2〜5点が縮まらないし、

出来そうなのは回転図形か、組み木パズル位かな?
俺は両方とも苦手な方だけど。
93ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 08:07:13 ID:d9Bji/ma
>>90
何でこれがマインドシーカーなのか小一時間(ry
せめてX-DAYとか言えよ。

ここまで書いてトレーニングに掛けてることに気付いた。>>90すまん。
94ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:34:26 ID:UbrHB3Rv
>>86
>>89
今のところ、どこにも「オンラインで」とは書いていないのだが
センモニ1台でアイマスと脳取れを両方接続可能かどうかはこの文だけでは判断できない。
センモニではアイマスと脳取れ交互表示なのか?それとも片方?
片方オフラインでやるなら可能だが。
95ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:19:15 ID:X0HLbJ5L
稼働前から過疎化しとるのぅ(泣
ホントにあのランキングは怪しかったわけで…
96ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:13:51 ID:l038YIVP
こっちの方がウケたと思うんだが…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061006/hk.htm
97ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:17:22 ID:ef9ATteC
これアケでやりたいなw
98ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:25:43 ID:gyEcYsTm
いまさら平成かよ
99ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:47:47 ID:l038YIVP
>>98
予備校の方がウケてるらしく、ONEPIECEが追いやられたぞ。
30分が一時間枠になるらしいが。
100ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:20:41 ID:eWEkt14z
ロケテ

実施期間 10/7(土)〜10/9(月・祝)・3日間
実施店舗 <関東地区>
プラボ鶴見店(神奈川県横浜市)
<関西地区>
ナムコランド梅田店(大阪府大阪市)
101ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:22:23 ID:2sN5a5nX
>>100
ナムコランド梅田って、前のラウンドワンのお隣かよ…w
難波あたりでやって欲しかったものだが。
一週間じゃ特にバージョン変わってなさそうだなぁ。
102ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:03:32 ID:YQJgm+gU
うっし!またやりに行くかなww
103ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:18:22 ID:uouDODKq
俺も鶴見までやりにいくかな、て気になってる
わりと魅力はあるんだよな
104ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:12:42 ID:ATfNzxVr
誰か今日のロケテの様子報告頼む。
105ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:13:28 ID:a2F+H+mM
ロケテだと対戦は店内でも出来ないんだっけ

ネット対応だし通信環境が気になる自分はロケテはスルーかな
106ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:19:50 ID:ol8ncE53
今日もやってきたw
もうこれで50回近くやってるなぁww

で、今回のロケテは前回の分と同じVerだと思われる。
選べるキャラもトレーニングも一緒だったし。
前回と違う所はメモ帳を配布していたことくらいかな?
筐体上に山積みでご自由に状態だったけど、誰も取ってなかったがなww

で、通信対戦は一応出来ているっぽい。
友人と同時に全国やったら同じ対戦になったんで。

ただ、タイムラグが結構ある感じ。
既にオレが終わっていたのに、隣はまだ数秒残っていたりとかで…
一応結果とかは一緒っぽかった。
107ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:23:35 ID:ol8ncE53
あと、やっぱ今回もサテの反応の悪さでかなりつらかった…

アイマスとか以上に反応を求められるので、反応が悪かったりとかずれていたりとかしたら
マジゲームにならんしねえ…

反応悪かったりずれてたりして死んだの
順番タッチ、点灯記憶、反転パネル

変に反応したりとかで勝手に線が引かれたりして死んだの
計算ドリル、四則記号、計算比較、均等分割


とりあえず全国やる前に、1人用モードやって反応確かめてからでないと安心してゲーム
出来ない…

いきなり反応悪くて全国1回戦で終わったりしたこともあるし…orz


とりあえず指痛いんで、計算ドリルだけはかんべんして欲しいな。
これはタッチペンじゃなきゃつらすぎだろ!!
108ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:28:32 ID:ol8ncE53
ちなみに梅田ナムコランドでの様子。
前回と同じくカップルとかがめずらしがってやっている感じ。
たまにサテ満席になったりするが、だいたいは空きあり。
22時以降はほぼ閑古鳥状態。

皆おもしろがって回しプレイで1回ずつやって終わりって感じだな…
109ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:35:16 ID:Kbx4vu6A BE:348681299-2BP(1)
>>105
池袋の時なんだけど、店内対戦出来たよ。
知り合い2人と計3人でやった。
自分1位だったけど、それによるご褒美は特に無かったっぽい。

通信速度は、店内対戦のせいか遅く感じなかった。
自分は「通信中」の画面が出てるのに隣の知人が先に次の問題やってたけど、
解く早さが違ったのかなぁ。

余談だけど、
この時「もし2台以上空いてたら店内対戦やろーぜ」と話しながら設置場所に行ったんだけど、
土曜日の夕方なのに4台とも空いてたので爆笑した。
110ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:05:32 ID:CZMsYvzT
メモ帳は池袋のときも何個かおいてあったなぁ
もらっておくべきだったかも
111ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:45:30 ID:O8M0KbZB
>>107
計算ドリルはヤケドしそうになるよな。
AMショーの時には直接進言しといたけど何か対策は出来るかなぁ?
タッチペン系は使えないと言われたし。
指サックは恐らく滑りが悪くなりすぎて書けないし。
112ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:37:09 ID:Q67ZKHBT

書き込みのない間にプラボ千日前からアイマス撤去の予告がでましたよ orz

ぶっちゃけ、これが入ってもインカム見込めないってことか・・・・。

筐体移転先(現在不明)でアイマス→脳取れ ってとこですかね  orz



113ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:02:17 ID:dKEBEeY3
脳トレの先行出荷が始まるんじゃね?
アイマスも先行出荷してた店でしょ。

ロケテも見てきたけどほとんど完成版みたいに見えた。
つかこれ以上いじるトコなんか無いでしょ?
114ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:53:41 ID:mowS1F1q
>>113
残念だが後釜はCSNEOらしい。>千日前
115ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:19:17 ID:0WD0N6hs
こんなパクリを出すなんて
本当にナムコはゲーム業界の恥だな
とっとと倒産してくれ 誰も困らないから
116ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:50:45 ID:5Fx+ZSW+
パクリと言うより企業としてのプライドが無くなっているんだよ。
こんなの売れる訳ないし、発売する意味がわからない。
昔の765と今のこのメーカーは別物。

どうせならファミスタオンラインを出せばいい。
あれタッチパネルだと十字キーより操作しやすいし、
簡単だから誰でも楽しめる。

117ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:30:40 ID:QZfCz3PO
>>116
ファミスタオンラインやりたいならハンゲ行けよ
118ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:21:10 ID:/llE20mw
>>115
叩くにしてももう少し頭を使えよ。
この脳年齢70代が。
あれのどこがパクりだ?
あれがパクりだと言うお前にとって、マリオカートACもF-ZEROAXもパクりか?

これはパクりじゃなくて脳トレそのもの。
119ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:51:29 ID:GszeYOWT
まあ、監修はいっしょなわけだし
DSトレーニングのアーケード版と言っても
あながち間違いではないわなぁ
任天堂が出してりゃパクりとか書かれなかっただろうけどな。
しかしホント今更感バリバリです。ありがとうございました。
120ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:11:19 ID:redLqLQ6
しかしこれホント全国対戦いみねーなー。点数だけじゃなくて成績上位者のタイムとかも
わかったら少しはマシになるんだろうか?

しかも一回戦で20→10人って減りすぎだろw(稼動時もCPUはいるんだろうけど)
せめて落ちた人は落ちた人同士で敗者復活みたいな流れにしないとやってらんないだろ

121ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:21:12 ID:d8YDOKGn
>>118
どうみても
脳トレブームに乗っかった
      +
やわらかあたま塾のパクリ

にしか見えないが
122ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:15:12 ID:H9soCAcD
>>121
もう少し>>118を読んだほうがいいぞ
123ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:15:09 ID:jE9ZcF1i
頭がアレだと分かってるからこういうのに興味もつのか?
124118:2006/10/11(水) 02:05:59 ID:34/rH0ws
任天堂はナムコとACで出す時の提携を結んでるはずだよ?まだ。
だからマリオカートとかを引き合いに出したんだが…

あと、自分の勝手な論理だが
脳トレ紛いが多すぎるんだよ。
何?全脳JINJINって!?
秋山先生好きだから買ったけど、無茶苦茶だったよ!?
他にもいくつか体験でやってありがとうございました。なゲームもあったしね。
何が言いたいのかと言うと多分、王道を見せたかったんじゃないの?
ちゃんと作った様に見せれば、遅きに失した感はあっても
客は付くって思ったんじゃないの?
少なくともオペレーターは振り向いたよ?
まぁ、ACでは先にタッチでズノーが出てコケ気味になってるからね。
むしろ需要は有ると踏んでるんじゃないかな?
125ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 06:02:39 ID:VJBRtGv2
クルクルラボがどれだけ影響するかだな、
インカムの上がるか否かは
126ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:12:45 ID:CexJApI0
>>124
たしかにナムコはこの手のゲーム一杯出してるからゲーム自体は問題ないがな。
ただ操作系とかプレイ時間とか中毒度とかが問題だな
127ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:41:15 ID:w98EZ6Tc
取りあえず指先が熱いのはカンベン(´ヘ`;)
アイマスの時みたいにニベアでベタベタにしなきゃ。
128ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 06:27:20 ID:23yd2Rb7
>>126
ネットワーク周りが不安だな。
具体的にどこのチームが受け持つかにもよるが、どこがやるにしても
ALL.netの相乗りな以上どこかで限界はあるはず。

そういう意味ではクルクルラボの方が自前で小回りが利くし、ノウハウがあるからな。
ゲームの定期配信とか、全国大会イベントとかも難なくできるし、やるだろう。コンマイなら。
e-PASS対応でカード代の問題も、ライトユーザーの取り込みの面も強いし。
129ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 06:54:00 ID:TwW1uzQg
問題は作っているのがコンマイなんだよなクルクルラボは。
穴埋めCPUが鬼の強さを誇りそうだ。
130ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:50:52 ID:6zchh5hs
ナムコはマリカACの時に
宮本他任天堂からの提案を完全シカトして
クソゲーになって閑古鳥。
でお偉いさんが後日謝りに行ったけどぶぶ漬け食わされた

という恥ずかしい会社
131ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:41:13 ID:QOQcCS1E
でも続編でるみたいよ?>マリカAC
132ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:29:04 ID:OElQE4Or
糞ゲだから続編被せて抹消する魂胆
133ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:50:12 ID:WZtF3OZk
ぁぁ。この筐体にもさっさとマリカ入れたほうがいいな。
134ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:36:02 ID:ilwxUxog
そもそもこの筐体を再利用する必要性が感じられなくなってきた
前作不人気なところは既に撤去済みだし

脳トレ入るのを待たずに未だに撤去が各地で進んでる現状駄科
135ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:02:39 ID:3JPHZ3dk
おいおい、落ちるぞ









このゲームも一緒に落ちたらどーすんだよw
136ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:16:12 ID:dFgNckNP
もう本番稼働までロケテは無いかな??
137ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:43:16 ID:GNBEzV/3
で、結局このゲームインカム稼げるとおもう?
138ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:38:53 ID:ZtwAeKXA
アイマス潰しの為にやり込んでみせようか。>脳トレ
139ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:14:03 ID:fUiWW936
>>138
何の効果もないようなw
アイマスのようにン十万使う猛者であればその店は入れ替わるかもねww
140ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:40:58 ID:PgwtyPlX
>>137
レジャーランドやセガワールド規模の店舗なら
一般層も適当にいるので適当なインカムを毎日稼げるとは思う。
小規模店舗だと、やりこむ人が何人いるかしだいだからね…
141ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:08:24 ID:z6PpUsgg
マジアカのあるお店ならおこぼれもらえるかも
142ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 04:41:36 ID:Nt3gczN4
>>141
QMAのお零れ狙う店舗ならそもそもクルクルラボを入れる罠。
143ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:16:44 ID:V06A3UNC
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/13(金) 02:12:41 ID:puvFcOGs0
NL小倉、脳トレにコンバートだそうな。


496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/14(土) 13:16:54 ID:g3LTjRPy0
>>495
昨日フレンド小倉の店員さんに聞いたら
フレンド小倉も脳トレにする予定だそうな・・
144ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:26:17 ID:Yr+PBMzw
そろそろ脳トレ入荷予定店舗情報が欲しいね
145ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:16:25 ID:q5LviiyL
どらぽん 早朝から70K乙(w


146ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:24:27 ID:OmnxLcPn
↑果物乙、






おまいバカだろ?
会った事無いけど読んでて判るぞ(プ
147ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 19:43:04 ID:c15no+HK
話題がないな
148ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:40:34 ID:7z7Jtbqs
公式サイトすら動く気配ないしね
149ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:28:03 ID:z7jHGUA+
プニャたん
150ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:38:21 ID:4pon1NDi
>>149
ガッ!
151ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:16:27 ID:rqPzImfe
果報は寝て待て
がこのゲームのスタンスっぽいな
152ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:40:53 ID:QbV6c/eX
当たり前だけどゲーセンの筐体って減価償却出来るんだよな。
折角買った筐体のゲームが不評であっても、新作のコンバートを
繰り返して延命することで(一時的でも)売り上げを作ることが出来る。

そういう意味でこのゲームはただ償却の繋ぎでしかないのだろう。
でさらに考えると、この筐体のゲームはまだまだ作り続けられるとも
考えられる。
面白い、面白くないは2の次なんだろう。勿論ユーザーも。

153ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:10:40 ID:g62KdT1j
2006年12月 遊’s 西川口
2006年12月 アムネット五反田店
2006年12月 アムネット小岩店
2006年12月 千葉レジャーランド 千葉ニュータウン店
2006年12月 アミューズメント カレッジゼロ
ttp://game.ge-sen.com/?cmd=ga&no=732
154ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:21:43 ID:jATpg+9G
>>152
バンナムの18年3月期の決算単信によるとバンナムでのアミューズメント機器の耐用年数は3年から15年だそうだ
155ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:14:56 ID:9Vdu5Qeg
よぅ、次のロケテ情報とか先行出荷情報とか無いのかよ?
156ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:35:30 ID:CNUC+j09
だから公式がだんまり決め込んでるんだもん
情報の出ようがないザマス
157ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:58:41 ID:/kq8b68T
終わったか 脳トレ
158ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:03:15 ID:pPixLfe8
とりあえずしばらくロケテも無いようなのでリサたんは頂きます。
159ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 06:56:53 ID:ZSOVmRhi
馬鹿野郎、まだ始まってもいねえよ
160ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:33:35 ID:xoTNQjkx
むしろこのまま始まらなかったりしてナw
161ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:51:03 ID:IiF96km5
全脳では無いが7/11でDS3種類の脳トレ系攻略本と言うか
おっさん達への指南書が500円で売られてるな。
DSを買ったは良いけど脳年齢が上がらないんだろうな。
162ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:57:19 ID:42kPSk7L
あぁ ほっちゃん…
163ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:32:11 ID:vgCFmL5i
ホアーッ!
164ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:23:40 ID:YZhbogVy
(´Д`)
165ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 05:03:20 ID:Hqf2GTEc
ノッー!
166ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:56:34 ID:K/CaZ/kf
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!
167ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:41:16 ID:JwjG3k0G
( ゚Д゚)y─┛~~
なんだ、ケツ毛でも抜かれたか?
168ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:17:47 ID:jGRmbVHx
ら、らめぇぇぇ、ぉちちゃぅぅぅ
169ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 05:47:42 ID:uyz/gFXR
じゃあ、上げろよ。
170ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 20:22:35 ID:v4ksEWMs
942 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/05(日) 09:22:23 ID:8ld0u/Om
静岡のVIP CLUB、12月中に撤去、脳トレに。現地にて確認。
さらば、我がホーム…。
171ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:33:52 ID:nrxIuk0M
ネタないからアシスタントの呼び名考えようぜ。
172ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:23:37 ID:Zwau56+m
話題もなしか・・
173ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:24:24 ID:SDfUPxFv
1時間以内に書き込みが無かったら
かなえたんは俺のモノ。
174ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:06:41 ID:mKxoBlmW
かなえはやるからリサたんはオレのモノ!!
175ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:22:32 ID:GrrVLrpB
過疎るとこの流れになるのはこの板のクオリティなのだろうか…

>>173>>>174
共に阻止、
176ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:23:30 ID:f6tV0ecJ
てかアイマス関連のそういう流れが酷い
177ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:30:27 ID:e/2luNZ7
アイマス厨は糞スレ立てすぎ
千早してドタキャンされなかったらアイマス27週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162018937/
とかな

いつも上のほうにあるから気分が悪い
178ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 02:30:51 ID:GrrVLrpB
過疎るとこの流れになるのはこの板のクオリティなのだろうか…

>>173>>>174
共に阻止、
179ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:49:52 ID:eueIEimI
しかしそれによって支えられているのでは…。
180ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:09:47 ID:dDu1uHeO
ナムコ・コーエー・SCE ゲーム界3大害虫
181ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:58:16 ID:harydKFX
>>180
単にてめえが嫌いなメーカーあげてんじゃねーよwww
あげるんならコンマイもあげとけ( ゚Д゚)y─┛~~
182ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:48:03 ID:CPcoM83p
ドルオン3回プレイして飽きて辞めた。脳トレも多分そんな感じ
183ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:59:56 ID:IchOKrzS
少なくともNOVAうさぎよりは遙かにマシ。
ドルオンね。俺は1回で見切りをつけたよCDは後で買うけどね。佐伯さんの曲だし。
184ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:41:53 ID:ChAGC6x5
これいつ頃ゲーセンで出るんだっけ?
185ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:56:15 ID:545oZ7M1
>184
12月ぐらい
186ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 08:16:33 ID:J6PXWNmG
公式サイトは未だ沈黙か…
187ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:24:43 ID:ec+BPjlF
ロケテのまんまで出るんだろうか??
多少は改善して出すんですよね、その為のロケテなんだろうし。
出すならとっとと出してくれた方が良いんですがね、先行出荷とか情報無いし。
188ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:38:32 ID:cDYis+4d
1+1=田んぼの田

誰もいないようなので、かなえたんとデート行ってくる。
189ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:52:30 ID:nCroul7q
好きにしろ
絆もアレだったがこっちはもっとコイン入れる気が起きんな1回…2回……いやいや0回だな
俺の知っている765は遥か遠くへ旅立ったようだ
190ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:05:01 ID:bSPEzkHH
本当に発売するんだろうか??
ロケテ来てた人の意見聞いて仕様を変更してるなら喜ばしいのだが

と書いててそんな事あるわけねーなともう一人の自分が言ってる。
191ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:54:22 ID:0okmFuxc
いっそアケ版出すの辞めて、DSでだせばいいんジャマイカ。
それなりに












売れるべ











と言ってみるテスト
凹・_・凹
192ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:57:18 ID:sQ35UuTy
NOVAうさぎ稼働してたのでやってきた。






脳トレ、あかんわ…
193ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:50:43 ID:wSYWQ7gb

この手の765ゲーは


ドラクロ>ドルオン>アイマス>>越えられない壁>>>脳トレ
でFA?
194ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:05:33 ID:rgl+Tasq
はいはい、ドルオンアイマス儲乙
195ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:50:29 ID:Xb2zQMV4
196ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:54:13 ID:Xb2zQMV4
サンプルボイスは落とすべきだな、これはw
197ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:59:10 ID:XEk/CVxK
おんなで鍛える全脳トレーニング
198ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:59:36 ID:xq47fjnR
>>197
ぜひとも「プレイ」したいものである!
199ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:00:23 ID:PILpW+cL
携帯と連動とあるけど、殆ど携帯がメインで
アーケードはオマケみたいに見える。

大体同じクオリティなものに1回200円も払う奴が
いるのか?携帯だけで十分だろ。 もう、おわり!
200ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:50:32 ID:ozgoq/LT
ここでネガキャンやっている奴は何がしたいんだ?
稼動中止にしたくてたまらないみたいだが
201ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:26:00 ID:/XRmZx3b
稼働中止? ここまで来てそれは無いでしょ。
ただ、漏れの地元にはドラクロもアイマスも無いんだ。
戦場の絆が入ってきてドナドナ・・・
脳トレの予定は? って店員に聞いてみたら
「なんであんなもん云々」恐い顔しながら語られてしまった。
さらばRWステージよ(;_;)/~~~

あ、戦場の絆もRWカードだったね、IC入ってるけど。
202ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:14:21 ID:9wIrNQK7
稼動中止にしたいとかじゃなくて、期待できる要素がないんだと思う。
だからネガキャンとか歪んだヤシがでるんじゃないか?
203ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:43:47 ID:ULZzpN9t
そもそもRWステージ自体が終わった筐体だし
204ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:38:10 ID:8zXAGvQI
>>203
それは言わないお約束
205ミミ ◆Ziw47yA.LM :2006/11/26(日) 00:22:23 ID:UDxXzIO6
これっておもしろいの?
206ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:55:57 ID:8fU0JsFZ
面白いことは面白いよ
ミニゲーム集みたいなもん
高すぎるけど
207ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:55:05 ID:zXlQNx3b
ホントに1クレ200円のままでリリースするつもりなんだろうか…
NOVAうさぎでさえ100円だというのに。
208ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:58:17 ID:pp77TJwy
たしかに200円だと高いよね、ターゲットにしようとしてる一般層が、気軽にできる値段設定にしないと、そこそこおもしろいんだし
せめて100円1クレにしようよナムコさん・・・
209ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:01:01 ID:cu5iX4og
なんかまたよくわからん値段設定にしてきそうだな
210ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:07:12 ID:aynvqEi4
>>209
200円1クレジット
500円1クレジットとかか?
211ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:30:31 ID:lPkuBZrT
1プレイ300円2プレイ500円

1クレジット100円スタート2クレ,コンテ1クレ

アイマス準拠な悪寒。
212ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:32:41 ID:kb1Tgh/I
アイマス準拠もなにも、ロケテ価格そのまんまだと思うが…
最初から100円1クレ、500円6クレならプレイ続ける気はする
213ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:12:40 ID:JIju4GNW
だな、

ドラクロ以降毎度思うけど1クレ¥100を何故拒むんだ?
設定すら出来ないとは何事!?
いい加減にしとかないと独禁法に問われるぞ。
214ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:48:35 ID:ufU1pHug
何で独禁法なんだよw

ロケテ価格のままなら、バカップルが
『脳トレってゲーセンにもあるんだぁ、キャッキャッウフフ』
と、一回だけやって終わり。
そして1ヶ月もしたら閑古鳥。

あぁ、ロケテ時点でそんな感じだったか…
215ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 09:49:39 ID:NX1NXtjh
救えねぇゲームだな…
216ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:15:45 ID:3GgwEEVk
頭脳の】脳力開発4【果てへ】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/body/1154100280/
217今は監督業:2006/11/28(火) 19:41:24 ID:SJRgOJ6F
脳トレなんか
100円5クレぐらいで丁度良い。

このぐらいならまぁやってもいいかぐらい。

200円1クレで失敗するのが楽しみだぜぇ

なんでこんな糞メーカーになっちまったんだか
218ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:20:05 ID:mX0F35Qs
いよいよ明日から12月ですが…どっかで明日から正式稼動する情報あるだろうか。
アルカディアには記事でちょっと載ってたけど。
219ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:55:31 ID:SIrqtV8z
逝っちゃうぅーっ!
220あげ:2006/12/06(水) 09:15:39 ID:bxcmaKcy
始まる前に終わっているゲームと…
221ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:35:19 ID:jQLdPLKT
ケータイサイトは微妙に気合い入ってるけどなぁ
222ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 16:39:08 ID:LKyu63+C
稼動してるとこはないの?
223ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:51:47 ID:gzOVw31U
中旬以降だったと思うけど>稼働日
どこか告知してないのかねぇ。
224ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:56:27 ID:cNnEl7/W
相変わらずネガキャンしている奴がいるな
そんなにこのゲーム潰したいのか?
なんかこのゲームが稼動することで不都合でもあるのかよ
225ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:59:28 ID:LKgb4Z2v
どこかのゲームがコンバートされちゃうからね。
一番キモ粘着信者がいるあのゲームがw
箱版出るんだからおとなしく失せてくれればいいのに…
226ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:13:49 ID:dw4ZRnvN
とにかく結論は稼働してから、ということかな。
227ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:27:41 ID:cmF6cfD9
キモ信者いるゲームから早くコンバートして欲しいよ。
楽しみだな脳トレ。
228ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 06:24:29 ID:QDhc1ykh
>キモ信者いるゲームから早くコンバートして欲しいよ。

このゲームにも狙いまくったキャラいるわけで
普通の人間は家で脳トレ、キモ信者はゲセンで全脳になりそうな悪寒
229ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:00:48 ID:VYmUtO5B
20日ぐらいから稼働始まるところがあるみたいね。
はてさて…(-_-;)
230ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:17:15 ID:HCMMnLo7
>>225
お前、命狙われるぞw
231ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:18:19 ID:fAD3vQYH
ttp://game.ge-sen.com/?cmd=ga&no=716
13日〜20日くらいに稼動するっぽいね
232ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:20:49 ID:fAD3vQYH
ちょww まちがった おれバカスww
コンマイ信者じゃないので気にしないでくれw

ttp://game.ge-sen.com/?cmd=ga&no=732
21日くらいからっぽいww
233ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:26:11 ID:P5CQa0o6
クルクルラボの方がおもしろそう…
234ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:57:03 ID:4YityHM6
稼動前からお通夜か




まあ南無故だしな。
235ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:11:02 ID:pnjhABV8
お通夜というか失敗して欲しいと願っている輩が多いんだけどな
ラボに金を注ぎ込んでまで潰そうとしている奴もいそうだ
236ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:19:01 ID:G105kCBt
失敗してもアイドルマスターは返ってこないよ
というかナムコはこの筐体を再利用させる気無いだろ
237ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 06:38:19 ID:dCp7cLde
全脳もそうだが、クルクルラボの方が輪を掛けて情報が無いのは俺の気のせい?

公式も見に行ったけど、何も解らない。
クルクルパーの世界を広げてどうするの?

コンバート云々についての一番の解決法は、
あの筐体を2in1にする事のような気もしたんだが、
RWカードに不都合が生じたりするんだな…
難しいな。
238ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:41:15 ID:GEN1Ho+a
>お通夜というか失敗して欲しいと願っている輩が多いんだけどな
>ラボに金を注ぎ込んでまで潰そうとしている奴もいそうだ

アイマス儲が道連れは多い方がいいと行動してると言う事か?
239ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:18:51 ID:CFFHPkQl
奴らはタリバン並の精神で活動してるからな、正気とは思えない
240ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:04:58 ID:KoSDijZA
アンチスレ出張所はここですか?
241ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:12:46 ID:OQANUfnX
道連れというか生贄を出して復活といった方が正しいかも
242ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:35:56 ID:GEN1Ho+a
アイマスアンチスレ出張所兼本スレのはずなのに全脳アンチスレの予定になる場所です
243ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:22:07 ID:CFFHPkQl
と、アイマス儲豚がブヒブヒ言いながら糞を食う場所です
244ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:06:06 ID:plmQK10S
この記事なのだが
ttp://blogs.dion.ne.jp/konaken/archives/4668148.html
「セガからのALLーNET貸し出しが停止(以下略)」
だが、そうだったら脳トレに出来ないということに気づくべきなのだが>コ○研の中の人
カタログにもALL−NET使用と書いてあるし
245ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:19:55 ID:bsnF6+L8
ゲーム自体には誰も関心を持ってないのなw
246ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:08:43 ID:pOlikjyO
プラボ鶴見で先行稼動中だってさー
カードがデザインとかプリント内容が違うので、
ロケテカードは使えないみたい

さーて、いよいよ稼動ですよ
1クレ100円になったらやろうw
247ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:39:14 ID:rDPyNPpb
NOVAうさぎが100円2プレイだからその位にならないとやる気出ないぜ
248ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:39:59 ID:XcXa1jqF
1クレ100円設定できない駄目仕様ではさすがにないと信じたい
249ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 02:19:03 ID:qGZ9A6GC
携帯サイト、DoCoMoでは90xシリーズだけ対応ってなんじゃそりゃ
鉄拳も銅鑼黒もSA700iSで無問題だったのになんて仕打ち。
250ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 05:56:52 ID:2J7AUNLz
クルクルラボはe-AmusementPASSだから
元からカードを持ってる人間なら初期投資も安いし敷居低いんだよな。
カード発行のコストがないから脳トレより料金安くしやすいし。

あと、e-Amuの大きな利点は、コナミネットDXの会員登録1つ(税込315円/月)で
対応ゲームの情報閲覧等のサービスが全て受けられること。

ALL.NETだと、VF.NETにTEKKEN.NET、アイドルマスターに戦場の絆、etcetc...
それぞれ別サイトの会員登録と月額料金が必要で、そんな中でさらに
この全脳のために携帯サイト登録して月額料金払うかっつーと、ねえ?
251コナ研の中の人:2006/12/11(月) 10:17:02 ID:PQ54S++4
>>244
あ、すいません。
私としては「アイマスがALLNETから切り離し?」ぐらいの意味で取って書いていたのですが…
鉄拳とかもあるしALLNETが全部ダメになるということはさすがに。
結局みっくし上でもガセネタで確定みたいなので、あとでその部分はstrikeしておきます。
252ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 21:35:29 ID:R/naOXEU
ロケテ行ってきた。数回やった感想としては
1プレイが1分弱のトレーニングx3で200円は高すぎる。1プレイ100円でも高いかな。まぁロケテだから…。
ツンデレ使ったけど思っていたよりしゃべらなかった(´・ω・`)
不等号や数字の手書きは快適。ペンを使えるなら使いたい。全国対戦だと差がつく希ガス。
プレイするごとに新しいトレーニングが開放されるから、最初の内はそれを目的にプレイしちゃいそう。
全国対戦のCOMはちゃんと空気を読めていたからその点はよし。全国ランキングは廃人推奨仕様っぽい。

・監修がニンテンドーDSの脳トレと同じだから、同じトレーニングもあるわけで
DS持っている人がわざわざゲーセンで金払ってやるとは考えにくい。
が、逆にDS版をやっている人は見たことのあるトレーニングがあるからすんなり入り込める、のかな?
・アイマスのPカードを入れてみたら、データが破損している可能性があります。店員を呼べ
といったメッセージが出て少し焦ったw
・一応ロケテなのにロケテノート無いのかYO!
253ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:04:36 ID:IZ9BcHYD
ロケテじゃなくて先行稼動じゃね?知らんけど。
254ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:22:42 ID:ZOHsR0Cj
先行稼動だね。プラボ鶴見なら。
結局200円かあ。でもやってる事DSとほとんど一緒じゃないか…
255ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:35:49 ID:R/naOXEU
そっか、先行稼働だったのか。d。絆と同じ感じなのね。
メインの全国対戦は人が多ければ緊張感のある対戦ができる…のかな。
○連勝中とかの煽り文句もあることだし。
お試しプレイがあったらアシスタントを選びやすかったと思うんだが、RWステージじゃ出来ないのかしら。

穴埋めCOMの名前に一人くらいアイマスキャラがいたっていいじゃない…
256ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:09:20 ID:OJoQteC+
昨日やってきた
説明が早過ぎてなんだかよく分からなかった、もっと2、3問くらい
じっくりやって欲しかった、あと3ステージ終了も早いね、
指で書き込むのは指が熱くなるからALL選択式にして欲しい。
これで1プレー百円になれば結構いいと思った。
257ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:13:37 ID:WDf2CV+Z
204 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/11(月) 21:22:11 ID:8GZKRZhr
やはり脳トレでひどいことになってるな…。
見ていてこんなに辛いスレはない
205 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/11(月) 22:01:57 ID:BIlAqMrh
>>204
まぁ、大戦末期の日本軍みたいに景気の悪い話ばかりだからなぁ・・・

だが、逆に言うとココを乗り切ればしばらくは持つんじゃないのか?
その間に脳トレが大コケしてくれれば・・・と期待するのは
野暮だろうけどなw

>脳トレが大コケしてくれれば
>脳トレが大コケしてくれれば
>脳トレが大コケしてくれれば
258ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:26:29 ID:a8R4wCMK
やっぱネガキャンしてるのはキモアイマスヲタか…
エロ同人誌でセンズリこいてればいいのに
259ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 18:30:41 ID:HpR76y3O
正直、ネガキャンでもいいから話題に出してくれと思う俺
260ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:17:00 ID:O5F64Jkr
指で数字書いてたら摩擦で怪我しそうになった、このゲームタッチペンとか使えないの?
261ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:37:24 ID:fzrJ3kUX
静電気が通電しないとダメなんじゃなかったっけ
感圧式じゃないのでペンはアウト。
NOVAうさぎみたいな特殊なペンなら…
262ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:41:33 ID:O5F64Jkr
タッチペンに力込めて書いてみるか。
263ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:42:53 ID:HZQ2sdqC
料金設定とプレイ時間の歪さに
ナムコがアイマスから何ひとつ学ばなかった事を悟った
264ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 02:48:44 ID:MaDScdFe
一部のナムコの店先行だから設置ロテテなんじゃないか?
だから上が良いというまでプレイ料金下げられないとか。
265ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 03:12:08 ID:xC19e2K4
>>264
それに一縷の望みを掛けたいよ。
本当にわずかだがな。

>>262

取りあえず、DS版と同じなら、計算は無理だけど、四則計算の時なら簡略化が可能。
−→点1つ
+→点2つ
÷→点3つ
×→そのまま書く
これだけで大分違う。


後は数字の認識がどれだけ緩和されたか…
266ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:05:36 ID:x9ae17bo
これ結局ロケテカードは継続で使えないんだよね?
デザイン違うし。
267ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:34:49 ID:A0W9tk4E
ライバルのクルクルラボきた。
今日から稼動らしい。
268ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:50:13 ID:KzJ1M3Z3
ところでクルクルラボのスレってあったっけ?

別に無くても問題なさそうだけど。
269ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:03:51 ID:94FKOeXf
携帯サイトによると全国で稼動してるのはまだ4店舗だな。
王子、横浜、鶴見、名古屋
「ロケテ」って書いてあるよ。
270ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:11:42 ID:a2DZaN6Q
>>266
ロケテのカードIDは単なる連番だから使えるとマズイ
271ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:17:03 ID:Oeewr6um
>>265
ドラクロ、アイマスはテストメニューで
1play¥200以下に初期段階で変えられなく最終ver.upで変更できたとか。
今回は初期段階で変えられるっぽいので市場に出回ったら
料金下げるんじゃないの?
にしてもコンティニュー¥200はどうかど。
272ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:31:26 ID:3FK76ooB
相変わらずアイマススレで信者がネガキャン実施中
なんかこれで遊んでいる最中に刺されそうで怖いわ…
273ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:31:12 ID:JzbV/7Gw
刺される前に撤去される悪寒
274ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:56:09 ID:JOERTQ7x
刺されるとか考えるなんて、凄い被害妄想だな
275ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:06:04 ID:9AWhIoIz
しかしアイマス儲は狂信者
276ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:35:26 ID:z+Djpb2N
ネガキャン合戦乙
277ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:54:27 ID:AfFaIGnW
ラボの方は評判良いみたいだな
278ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:54:39 ID:CpYEGDho
スレ見たがとてもそうは思えない
論より証拠なんで探しに行ってくる
279ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 05:11:59 ID:c08jjfYY
ラボについて
全脳の前哨戦と言うことで30回程やりました。
感想としては、基本的には面白い。
ただ、1回6分程度だから、デフォ料金だと話にならない。
100円2プレイなら満足できそう。

あと、これQMAと同じで経験値しか解らないから、
自分がどれくらいの能力なのかがイマイチ把握できない。
そして、いくつか最後の問題が異常に難しく、
そこだけで差が付いてしまうと言うのはいかがなものか。
トップ賞の20ポイントは10ポイントで良かったと思う。
280ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:28:48 ID:htaqAReI
クルクルラボでスレ立てた方がよくね?
脳トレ稼動するまではこんな状態だろうし
281ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 12:47:51 ID:rhhVKEGO
ナムコ・コーエー・SCE ゲーム界3大害虫
282ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:26:05 ID:QyMS8RPK
>>280

スレ立ってるよ。

脳開発研究所 クルクルラボ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166023119/
283ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 14:52:44 ID:P1KUSyU8
今ゲーセンで見つけて3回ほどやってきたよ
要するにDSの脳トレだよな
これで200円はないわ
しかも全国対戦でも相手コンピュータなのか何なのか知らんが弱すぎて話になんなかった

人集まってもやることかわんねーから辛いな
あと指で画面に文字書くの滑らなくて辛すぎ
284ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:47:41 ID:R7un2wab
名古屋でやってきた。
脳年齢って主観的なものだしオンライン対戦する意味なくね?
本格稼働時は下手すると一瞬で200円吸われることになるし厳しすぎる。
とりあえずアイマスより時間対コスト悪いのはやばいだろ。
285ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 20:20:30 ID:8knGSMAL
>とりあえずアイマスより時間対コスト悪いのはやばいだろ。

オイオイまじかよ…
286ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:56:18 ID:r9SlC80B
以前の10月のロケテから何か変わったとこあるの?
以前のままなら確かに1プレイかなり短いねー。
287ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:51:08 ID:beJFp22+
アイマスはレッスン+コミュだと5分程度、オーディション合格→オンエアで10分ぐらい(セリフはスキップも使って)。

それより短いってこと?それで1プレイ200円だと…。
288ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:03:50 ID:Gc9wCSCn
だからなんでアイマスを引き合いに出すんだ?
289ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 23:35:27 ID:P1KUSyU8
確かに1回戦で負けると実プレイ時間は200円で1分だしな
下位何名かが必ず足切りになるみたいだから、上に行けば上手くても1分終了が出る仕組み

まあ全部やっても5分もたんが
290ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:07:40 ID:vzHDas+r
>>288
脳トレの元がアイマスの筐体だから。
291ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:12:14 ID:E+QrDS64
一応ドラクロからも改造できるそうだが
うちの近所ドラクロ2、アイマス2って設置されてる店あるのだがこれどうなるんだろ?
全脳2、ドラクロアイマス1ずつとか?w
292ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:16:34 ID:/OSYkj0h
クルクルラボを引き合いに出すと、
時間はあっちの方が短いから、亡者には扱えないんだろ。
あっちの問題点は今のところ、
・住み分けが出来ない。どの時間も基本的に狩りの時間
・問題のパターンは一定。だから経験者がもの凄く有利。
・最後の問題は半分程難問。なのに基本的に4〜8択で答えられたりするから、運ゲーになりかねない。
・そして、点数が小数第一位を切り捨て。だから同点が多い。
さすがコンマイと思った
293ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 01:20:13 ID:ungas9vv
>>291
なんか俺の近所(自転車5分)みたいなシチュだな。
そのアイマス&ドラクロって出戻りジャマイカ?
294ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:26:16 ID:9S1ApYqP
ロケテカードは登録できんのか…。
先走って携帯サイト登録しちまったいorz
295ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 00:36:14 ID:gyoX5Q3w
さて、今週の中頃から正式稼動なわけだが
296ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:05:21 ID:6M6kPSin
>>290アイマス狂儲乙
全脳トレ期待あげ
297ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:28:40 ID:RHmE7520
個人的に、診断に関してはクルクルの方が好きだけど、全国対戦ならやや全脳に分があるかな?
でも1回戦と準決勝を頑張っても得しないよね?
298ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 20:48:56 ID:3FWNssWJ
ラボの全国対戦は3つのゲームの合計点で結果が決まるのが・・・
各ゲームで1位になるとボーナスポイント20点が貰えるんだけどそれで一気に差が出る。
上手い奴が1位を2回連続で取るとどんなに頑張っても勝てない状況になる事が多いんだよな。
脳トレはQMAみたいにそれぞれのゲームで順位を決めるから最初成績が悪くても逆転優勝できる可能性もあるのが良いね。
ただこっちは最初のゲームで失敗すると即ゲーム終了になる怖さがある。
後は店ごとの料金設定がどうなるかだな。
299ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:08:46 ID:vXRVK7EI
基地外のネガキャンの成果もあってアイマスを残す店があるみたいだ。
これで益々奴等が調子に乗ると思うと腸が煮えくり返る。
明日はここも荒れるんだろうな…
300ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:13:30 ID:ajjlZ+Dp
アイマスのネガキャン乙

つか4台セットで入れ替える必要はどこにもないわけだし
2台残して2台入れ替える所が多いな、まあ順当だろう
301ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 17:36:57 ID:vXRVK7EI
巣に帰ったらどうだ?2台残ってもまだ納得いかない感じだが。
302ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:00:07 ID:1/4wjTzN
明日は我が身。
303ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:03:29 ID:r++NKQxE
脳トレに変わったかと思ったらドラクロに出戻りで驚愕
304ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:06:39 ID:ScH2ESRg
>>2は撤去の話を書いてくださいと言っているようにしか見えない

おまえら大嫌いだ
305ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:10:04 ID:vXRVK7EI
>>303
お前の望みが叶うと良いね糞信者。
そんなに脳トレが不幸になるのが良いのか?
306ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:16:51 ID:r++NKQxE
まあどうでもいいけど。
アイマス→脳トレだと思ったらアイマス→ドラクロだ。
この時期に。実話。
307ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:18:31 ID:yL0Y1LHR
おまいらみんな荒みすぎ┓(´_`)┏
早くゲーム内容だけでスレが進行する事を祈るよ。
アイマスネガキャンは巣に帰りなさい、ここには
関係ないから。
308ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:25:23 ID:vXRVK7EI
>>307
奴等が喧嘩を売らなければ良い話だ、実際このスレとアイマススレを掛け持ちしている輩もいるし。
とにかく明日は大荒れになるな。
309ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:20:14 ID:ajjlZ+Dp
>>306
ネタかと思ったらマジかよw
310ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:59:21 ID:ocmhKPQc
こことはあまり関係ないけど、NOVAが速攻DSにアレンジ移植か…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061219/nova.htm
コンマイアケ版売る気あるのか?w
311ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:42:03 ID:dcKc5Lx2
>>310
コナミは失敗したと思ったらさっさとCS移植するよ
もうNOVA筐体のコンバート用のゲームも開発してるんじゃないかな
312ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:43:26 ID:CQY0B7p9
>>311
えーとMFCは?
ああ、さっさとCS移植はしてないか
ドル箱で移植しやすそうなQMAはまだまだアケで引っ張るんだろうな〜
313ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 21:45:14 ID:ajjlZ+Dp
>>312
QMAは新問配信してナンボだから
家庭用移植は当分無いんじゃないか?
314ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 01:02:20 ID:fA+yxmZ+
アイマスからコンバートすることになる台が多いんだろうが、
アイマスはコインシューターを改造している台が結構あるんだよな。
で、そのことを忘れて1プレイ1クレジットに設定すると100円で5プレイというトンデモ設定になる。
まさかねー
315ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:45:52 ID:r/GpkI6d
>>314
某東京郊外のAドアーズS川かよw
316ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:08:18 ID:Dmm9kZ9S
東京西部はそういう改造を施された店が多い…
317ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 05:23:46 ID:cMBQYC6h
>>312-313
つ【携帯アプリ版】
318ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:29:59 ID:0HCBocOr
やれやれ、静かなのは良いことじゃ
(; ̄ω ̄)
319ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:04:22 ID:OwgH7k3B
稼動情報はこのスレじゃないの?
とりあえず一度やってみたいんだけど。

クルクルは公式に情報があるからすぐ見つかったんだけど、
こっちは公式サイトまだないのか。
320ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:06:01 ID:fA+yxmZ+
全脳は今のところ携帯サイトだけなんだよな。
321ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:27:37 ID:ZrXvBFJ2
さっきまで店員が必死こいて設置してたぜ。その割には誰もやってないけどなー。
クルクルラボと並べてあるけど、みんなラボしかやってねぇ。ま、1週間分のクチコミとかあるさね。
とりあえず俺のパートナーはツンデレなんでヨロシク。

しかし、嗚呼、俺のアイマスが…。
322ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:35:25 ID:OwgH7k3B
>>320
サンクス。
携帯サイトに設置店舗情報もあった。
稼働台数も出るのか。
323ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 16:56:56 ID:U3JD7EjT
携帯サイト開いたら、いきなりこんなメッセージが・・・


『申し訳ありませんが、お客様の端末は非対応となっております。』


3年前のmova携帯は、もう用なしですかそうですか。・・・・・・・・・・・・・orz
324ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:08:56 ID:0HCBocOr
そりゃまぁなぁ…>mova
とっとと機種変更するが吉やな

設置店情報、台数まででるのに驚いた。
アイマスがコンバートされる前に撤去した店
も結構入荷してるのな。
新たに筐体買いなおしたのかな…(´ω`)
325ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:55:00 ID:Dx9sfzGi
パートナーの情報やらがどこにあるのかわからない どうか教えてください
326ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:56:28 ID:SSCqdChC
508 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 17:37:37 ID:h32za8Ou
半分脳トレになるようで、やけに周辺が暗かったのにびびった。
よく見たら近くのドルオンの火もきえてたし…  いつまで残るかなぁ…
脳トレ交換キットがダンボール積みになっててカカト落とししたくなった。

>カカト落とししたくなった。
>カカト落とししたくなった。
>カカト落とししたくなった。
327ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 18:56:40 ID:TPdp9Rsl
>>324
稼動が見込めないから倉庫に置いていた可能性もある
328ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:34:06 ID:OwgH7k3B
つながるとすぐ稼動店舗に反映されるのか。
東京さっき31件だったのに41件に増えてた。

さて、これからちょっと行ってくる。
329ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:37:56 ID:w73+ihzt
ホームのゲーセンが1台→2台になっててびっくり
頑張って運んでるんだね
330ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:46:43 ID:FUq5LBj0
アイマスネガキャンしてるやつは、脳トレちゃんとやりこむ気があるのかね…
アイマス叩くためだけにこのスレにいるなら、ネガキャンスレにとっとと帰って欲しいものだが。
いちいち反応してるのもキモイし。
331ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:06:28 ID:SSCqdChC
>>330
奴等がネガキャンしたからやり返しているだけ。
実際こいつらのネガキャンで入荷する店が減ったんだし。
挙句の果てにアイマススレで荒らしているのは脳トレ信者だと断言しやがった。
同じ境遇のドラクロスレの方は静かなのにな。
奴等が二度とネガキャンしないと宣言するならすぐにでも出て行ってやるよ。
332ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:11:00 ID:FUq5LBj0
>>331
…撤去情報をマルチしてた人?
あなたが脳トレ信者じゃないならここに居る必要ないじゃんそもそも。
逆恨みも良いところやな
333ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:35:39 ID:e4jkb/2c
あーもう、
アイマスネガキャンしているやつも
脳トレネガキャンしているアイマス信者も
どちらも出て行け!
334ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:54:45 ID:/sp+p7gc
今日、ホームのゲーセンに入ったからやってみた。
2-3回やらないと正常な脳年齢でないね、これ

一瞬、巨乳エロ女教師に誘惑されそうになったが、軍曹殿にしたよ
335ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:15:35 ID:90L5xKCC
1回100円だったからやってみたけどなんか対戦してる気がしない。
1人でもくもくと問題解いてから点数発表されて何位ですよ〜って感じ。
決勝も全然盛り上がらず終わるし・・・QMAみたいな緊張感がないね。
336ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:19:06 ID:FUq5LBj0
あれ?もう100円店あるんだ…
100円ならやる気出るけどな
337ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:29:49 ID:/sp+p7gc
え、これ100円が普通なんじゃないの?
入った初日から100円なうちのホームはかなりユーザーフレンドリなんだな…
338ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:49:08 ID:tKTLjUYC
楽しんでいる人もいるみたいなのでこれで書き込みは最後にする。

>>332
撤去情報をマルチしていたのは別の奴。
大体そんな事する暇があったら>>257>>326みたいなアイマススレの基地外アンチを探している。
俺自身ミニゲーム集のジャンルは結構好きでこの間出たラボの方もハマっている。
このゲームに関してはAMショーで初めてプレイして稼動する日を楽しみにしていた。(その時のカードも未だに持っている)
それなのに稼動前にゲームの内容に触れてない癖に「脳トレ、あかんわ…」だの「救えねぇゲームだな…」みたいなレスをする輩が沸いてきた。
で、ちょっと調べてみたらこの書き込みと同時期にアイマス関連のスレがこんな感じに脳トレを貶していた。
稼動後に叩くのならともかくロケテを2回しかしていないゲームの評判を悪くするこいつ等が許せなかった。
しかもネガキャンする理由がこのゲームが入るとアイマスが撤去されるからだと…
だからこのゲームが稼動する前にどういう奴がネガキャンしているか晒してやった。
あとついさっきも脳トレは廃れて欲しいみたいな書き込みがあった。
339ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:09:02 ID:DsE1g/hG
とにかくコストパフォーマンスが悪いのがマズイ
1回戦落ちしたら復習させるくらいの措置がないと
リピーターになってくれないぞ、コレ
340ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:11:56 ID:ppv7C5g9
早いトコ遊ばせてほしい。
いまだに回線抜いて店の端にあるだけでコンバートしてない…
341ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:14:38 ID:LvuUqX7t
ほっちゃんが出ているというのでとりあえずやってみた記念カキコ。
確かに面白いが、やはり200円は厳しいな。
てゆーか、アシスタント選ぶときにいきなりキレられたのには吹いたww 
あと「コンテニューしない」を押そうとしたときのコメントとか。
あれはツンデレのつもりなのか?www
342ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:32:17 ID:vwEdovIj
とりあえず1回やってみました。
なんとか決勝までは残りましたが5位orz
これで1回戦落ちしたらきつかったですね。
最初の練習も始める間もなく、すぐ全国スタートされるのはきつかった。最短だと2分ぐらいで終わるのかな・・

様子見してる人は多かったので早期の値下げや1回戦落ちした人への救済措置(1ジャンルだけ練習させてくれるとか)をVerUPでやってもらえるといいなと思います。

とりあえず明日のランキングがどんな感じになってるか楽しみです。
343ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:32:28 ID:nwuQFOhi
眼鏡女教師にした。
で、


【お好きな部分にタッチしてください】


って………



し、仕方ないだろ、オトコなんだからっ!
344ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:43:49 ID:nWc6xGoX
このゲームって、単に脳を鍛えるだけじゃなくて
サポートをしてくれるキャラからも好感を得なくてはいけないのだな
という事は、メイたんとあ〜んな事やこ〜んな事が出来るのか?
345ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:57:25 ID:+LNqpYBu
>>339
QMAみたいに逆に予習させてくれるってわけじゃないのね。
346ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:13:27 ID:5w0Jyfiz
今夕から2台稼働したんだけど…
センタータワーないウチは、ランキングがイマイチ解らん。
キャラは…今の所不満ない。
多分、1回くらいトーナメントとか出るかなぁとか勝手に期待してるorz
347ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:23:44 ID:FUq5LBj0
1クレ100円の店の情報求む。
348ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:40:35 ID:5w0Jyfiz
 CT(センタータワー)のある店でランキングみて…
全国上位な店は100円PLAYの可能性あるかも。
全国的に今日から稼働だから…この稼働から段違いにptが伸びる店なら…多分orz。
349ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:44:10 ID:0palpWyW
エース津田沼
500円6クレジット
350ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:50:53 ID:fA+yxmZ+
今日明日のランキングはロケテ店舗でプレイしていた分が上位を占めているかと。
とりあえずクルクルと並行してやってみようかしら
351ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:55:50 ID:wOULTl9L
>>349
明日午前中に特攻するわ。
352ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:56:24 ID:0Bj7alSM
>>338
類は友を呼ぶって言ってな…

基地外をわざわざ探しに行って晒してる時点で
もまいも同じ基地外だよ

このゲームが好きなら
馬鹿なんか相手にしてないで楽しく遊んでやれや
353ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:13:08 ID:XUcRJKtX
脳年令測定は、1回だとダメダメだな。
仲間内で1回やったが、一番出来てないやつが23歳で吹いた。
354ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:20:18 ID:XgPAGIhK
>>346
ランキングはセンターモニター無い店のも携帯サイトで見れるよ。
キャラや称号のカスタマイズもできるみたいね
355ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:39:10 ID:qs5ZVNhE
このスピードで200/200はついていきにくいね。
すぐ飽きそうだけど、ちょっとやってみようと思った。

>>341
漏れショタっこ選んだら、教科書的ショタで噴いたぞ。
その後のプレイがいたたまれなかった…。
356ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:54:54 ID:gYJvrEVv
>>354
スマン…登録後のコンテンツ見たら
[3]アーケード連動

[5]アーケードランキング

で、週間・月間・地域別・全国単位でランキング見れましたorz

プレイヤーの成績・店舗(最終PLAY店?)も見れた。
357ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:15:56 ID:4SHPlB/n
100円の店挙げていこーぜ
358ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:22:19 ID:dzyt9lUt
このゲームお試しモードみたいなのは無いの?
やっぱりカード作らないとプレイ不可?
359ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:27:08 ID:4SHPlB/n
>>358
俺の知る限りじゃお試しプレイは無し
1人で練習するモードがあるからそれをやるのがいいんじゃね?
360ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 01:31:40 ID:dzyt9lUt
>>359
サンクス、QMAはカード無しでもプレイできたんだけどなー。
とりあえず最初は一人用でやってみるわ。
361ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:09:04 ID:RsBIy5jI
ウチのホームもアイマスと入れ替わってて、100円だったからやってみたが…
トーナメントがくそ早くて200円じゃなくてホントに良かったと…感じたよ。

予習すら出来ないのはキツいね。
362ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:27:55 ID:Z4LeYTb/
200/100ならまだマシだけどうちの近くは200/200だけだからやる気がでない…
363ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:50:42 ID:Q4cHMoOZ
ワルキューレとかサンドラとかたろすけとかの
古ナムコネタの名前のエントリーは擬装CPUなんですかね?

県名までしか出ないから判断つかない
364ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 08:52:10 ID:1A8VUQPs
ゲームフジ
500円6クレジット
2サテ
365ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:00:02 ID:1A8VUQPs
年齢が40代ならまず偽装
連勝してたら確実
366ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:39:30 ID:UVppsbGt
クルクルはオンライン対戦でもミニゲーム3種保障なのにな。
せめて対戦前の肩慣らし(腕だったっけ)を1個全部やらせてくれるだけでも、
だいぶ違うと思うんだけどな。

一人で、も選べるのは最初の2種で、最後は年齢測定のせいで選べないし。
367ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:41:53 ID:C1iWkbme
SNQ

それがナムコクオリティ
368ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 09:50:59 ID:UVppsbGt
>>344
アシスタントをきょぬーにして、一日で小5まであげたら、
ご褒美的な私服姿が印刷されてきますた。
カードの写真のほうではいろいろあるかも。

>>343
コンティニューしてメッセージスキップすると、
「また、お好きな部分に〜」と聞こえるからかなわん。
(本当は「まだ、一緒になんたらかんたら」をスキップなんだけど)
369ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:05:29 ID:m4Vk/r6q
ホーム行ったらドラクロが2台コンバートされてますた。
200/100はいいほうなのかな。
今日明日アシスタントほちゃーんでやってみようと思う。
370ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 10:42:34 ID:7rJCfcwO
ウチは基本100円だな。初回と引継ぎ時は200円みたいだけど。カード代?

それにしても短ぇ…。各ゲーム精々30秒としても、会話諸々合わせて約2分で終わりかよ('A`)
キャラクター(つーか声優?)で何処まで引っ張れるか、だよな。



…だよな?
371ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:03:45 ID:inRZFUrl
100円だったんで今やってきた、
全国対戦って簡単に全部1位とれたんだけど、CPUが相手なのか?
372ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:05:15 ID:qK6+vLHk
>>370
それはつまり、ほっちゃんに対する愛を試されていると言うことだな?
PS3を買うために貯めた6万円をすべてつぎ込めと言うことだな?

アッー!
373ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:14:45 ID:gYJvrEVv
>>371
プレイヤーネーム=アシスタントネームなら
CPUかと思う(推測)…
374ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:29:24 ID:UVppsbGt
>>371
あと、妙におかしな称号とかも怪しいと思う。銀×14のキャラとか。
(金が一枚でもあれば金×1、だろうし)
連続プレイ時に同じ名前で県が変わってるやつもいたような気がする。
375ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 16:14:55 ID:6b5rm7u7
これ相手が人間かCPUかどうやって見分けるの?
376ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:19:32 ID:Qhodi4Ef
>>374
ランキング上位でも携帯で設定をいじるとこうなる

今カードの絵が注射器を持ったナース姿に変わりました。
377ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:51:32 ID:cDuapSat
>>323
1年前のWIN機種でも

『申し訳ありませんが、お客様の端末は非対応となっております。』

と出たよ・・・。やる気無いだろ、この会社。
378ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:52:18 ID:c19qNxtU
ほっちゃん選んだら絵に描いたようなツンデレで吹いた
それにしても早く100円1クレになってくんないかなあ
379ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:29:59 ID:eoXmUCuI
ほっちゃん?男なら軍曹殿だろ!
380ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:54:39 ID:Qhodi4Ef
Sグループに行ったら予選のボーダーが80点越えるんですけど、
本格的に気が抜けないです。
381ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:06:13 ID:6iNrhQtV
かなえ選択でずってやってるんだけど、カードのプリントが私服×2→メイド服と来て水着になりやがった。
この後どうなるんだろうか。
382ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:35:31 ID:N029qSGb
軍曹も水着になるのかな
383ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:44:32 ID:yoxlkWaU
って言うか200円1プレイじゃ幾らなんでも様子見プレイしかしてもらえんだろ

立川オスロー2、5は100円だぞ新規は200円な
で誰もやっとらんから来いお前ら、ここはNOVAうさぎ100円2プレイやらいきなり撤去やらやってるから
誰もやらんと即撤去だぞ
つーか立川全脳多杉
384ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:52:26 ID:YAWB14nK
これ前情報しらないで筐体とかタイトルしか知らんかったから
硬派な脳トレゲームだと思ってたら・・・・ww
385ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 20:58:16 ID:xf9per0j
クルクルラボ面白いよ………
386ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:12:12 ID:UwWdHdup
一応…全国対戦のptについて説明。

1位(金メダル):+100pt
2位(銀メダル):+90pt
3位(銅メダル):+80pt
4位:+70pt
5位:+60pt
 以下、不合格0pt

3回戦までいかないと対戦はptGETできないというゲーム。予選落ちだと1分程度で終わるというスピード(速攻)ゲームorz


「クラスpt」
…簡単にいえば、やり込み度。
初期は「幼稚園クラス」から始まり
 
「小学*年生クラス」「高校*年生クラス」と進む模様…
その先…「大学*年生クラス」「社会人クラス」があるかは現時点不明。「大学院生クラス」があるかも不明w

トレーニングカード(略:トレカ?)に記載されている脳ミソのアルファベットも、トレーニングなどのptの加算によってランクUPする。

最初は、Fで…最終的にはA・Sになる模様。
387ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:48:51 ID:T1DW5Iky
ラボの難易度が優しかったせいかちょっと難しく感じたかも
あと個人的にBGMが気に入った、ゲーム開始時の天国と地獄のピポピポした音がなんか和む
388ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 21:51:58 ID:rVZvnhzA
>>386に加えて上のクラスのポイントを説明。


Aグループ(高校1年〜大学2年)
優勝 150pt
二位 140pt
三位 130pt
四位 120pt
五位 110pt
予選敗退 10pt

Bグループ(小学6年〜中学3年)
優勝 120pt
二位 110pt
三位 100pt
四位 90pt
五位 80pt
予選敗退 10pt


間違えてたら訂正よろ
389ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:01:14 ID:qP5GgxDr
今日初プレイー
4台あったアイマスのうち2台が脳トレに。2台はアイマスのままww

うーん、
面白いんだけど、1プレイ200円は高いと思った。
390ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:32:40 ID:Dhu30f5E
今日初めてやった。
うおー銀河万丈だートーナメントやるぞー…

とか意気込んだのも束の間、即カードが出てきた。
脳年齢高くてすみませんねどうも。

ラボも1プレイはそんな長くないハズなんだけど、
どうして全脳のほうはこんなに短く感じるんだろう。
こんなゲームもうヤラネ!とは思わなかったけど
さすがにコンティニューする元気はなかったな。
391ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:51:46 ID:KMNPxLMp
楽市箱崎でアイマスやったついでにプレイしてみた。
アイマスセンモニ側のサテでカード作成したら突如回線落ち。全国対戦選択できず。
結局そこでは練習だけやって別のサテで全国対戦2回。
回線落ちは仕様?それとも…?ちなみにアイマスはオンラインだったが。

だけどこれ本当にプレイ時間短いな。
予習はあるけどすぐにプレイヤー集まってしまって結局練習時間も確保できない。
せめてQMAみたいに練習1回は確保してくれた方が(QMAは予習1回は確保してたよね?)。
392ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 22:57:48 ID:UwWdHdup
基本的モードの解説。

「全国のみんなでトレーニング」…略は、全国(or全国トレ)

「店内のみんなでトレーニング」…略は、店内(or店内トレ)

「一人でとにかくトレーニング」…略は、練習?…レッスンでもいいけどw

モードについての通称・略称は、こんなカンジでいいと思う。
 とにかく…基本モードは「全国or店内or練習」という認識でOKかと…


…トーナメントは、公式からの別イベントとして出るんじゃないかなぁ…とか勝手に予想orz
393ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:08:45 ID:2nxkcpiD
練習モードあるのね
難易度高めっぽいし初回は練習試したほうがいいかな
394ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:09:42 ID:N029qSGb
このカードって作ったその店でしか使えないんだよね?
395ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:23:28 ID:qP5GgxDr
「1人で×3+全国モード」で100円だったらよかったのになぁ

あと、サポートキャラはアイマスのキャラからも選べるようにしてくれてたら良かった。
供養にもなるし(謎
396ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:24:20 ID:UwWdHdup
>>394
設置店舗ならどこでもPLAY可能。
既に私も2〜3店舗回ってみたw


 もっとキャラ情報でないかな…こっちは、多賀浦が初期の次にブロンド(金髪)になる位しか知らないけどorz
397ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:27:33 ID:N029qSGb
>>396
まじっすか。thx。
398ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:35:27 ID:uzV24A6J
今日初めてやった。
QMAと違って結構喋ってくれる気がした。
キャラで誘う感じがしたよぉ。

もうちょい安くて、カード機能を増やしてほしいね。
399ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 23:38:26 ID:UwWdHdup
>>395
まぁ確かにw…今までの有名な765キャラでも良かったかも…アイマスキャラ引っ張ったならそれでもOK(冗談)

…しかし実のところ、アイマスからのPネームがランキングしてるのは否定できませんねw。
400ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 00:15:52 ID:vKGXjX4g
今日やってみた
何故か始めようとすると回線がオフラインになって
一人でトレーニングしか出来なかった
・・・4回連続で
他の人は普通にオンラインやれてたのに

何かの呪いですか?
401ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:11:29 ID:drCGv4Z0
>>400
漏れもその症状が出た。繋がってるセンモニがアイマスのやつだったっぽいからそれの影響?
で、ちゃんとコンバートしたセンモニ側のサテでやるとOK。

仕様ですか?
402ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:27:15 ID:tE9HobZq
>>387
音楽の件超同意。
相手のトレーニング待ちとかが個人的に一番好き。


あ。本厚木のシルクハットが100円でした
403ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:30:42 ID:Z2M4/6XG
カード作る初回が200円なのは仕方ないが、それ以降も200円はあんまりだ。
初回で決勝まで残っても短いと思ったのに予選落ちでも救済無しってマジか。
QMAが100円2プレイの店なのに、並べて置いて誰がこの値段設定でやるんだと思った。
404ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:40:25 ID:UB8+rp1e
継続プレイでも200円の方がデフォなのか・・・
周りの店全部100円だったからそっちがデフォなのかと思ってた
405ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:51:15 ID:5Upo72XF
あのゲーム内容で1クレ200円とか信じられんのですが…俺も100円がデフォだと思ってたよ


406ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:53:34 ID:drCGv4Z0
確かに継続100円なら納得できるかも。
漏れも行った店が継続100円だったから2プレイしたが200円だったら1回で止めてたと思う。
というか継続200円だと客が離れていきかねない。継続値下げが妥当かな。
407ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 01:56:23 ID:TeK3uI+q
QMAやクルクルラボだって一応1クレ200円が標準だけど
即1クレ100円がデフォ化してるしこれもすぐ値下げって事はねーの?
408ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:00:41 ID:AoNji9gp
予習1周くらいやらせてほしいのだが・・・すぐ召集される
409ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:03:56 ID:drCGv4Z0
>>408
計算を28問ぐらいやったところで「メンバーが集まりました」。
最後までやらせてくれと小一時間(ry
410ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:10:36 ID:iER6cogI
マッチングとゲームの流れがQMAに似ているから
どうしても比較されてしまうのう
411ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:17:17 ID:lBigDofq
Sグループ
1位200pt
予選落ちマイナス70pt
412ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:20:02 ID:rFgmt8q3
A→Sってのは、ポイントだけで昇格できる?

俺はまだ始めたばかりだけどw
413ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:22:32 ID:lBigDofq
大学3年に上がるとSになる。
どうやら院生からもう一つ経て、教授で打ち止めの模様
414ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:27:22 ID:rFgmt8q3
>>413
そなのか。d
全部1位通過し続けてもS到達までいくらかかることやら……
415ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:39:47 ID:lBigDofq
60回くらいで行けるよ。
クルクルラボに較べたら楽勝です。
416ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:52:24 ID:zFxgSGI1
教授に上がった後の昇格ゲージは上に何も表示されてません。
ただ、+200ptでも1ミリ位しかゲージ溜まりません。
順位のptは1位200、2位100、3位80で4-5位が0だったと思います。
準決勝敗退で-80か-100だった気がしますが、予選敗退は確実に-200ptです。
417ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 02:53:39 ID:eTxht/Zm
愛知県コムテック以外に稼動してるとこある?
設置されてる店少なすぎでどこいったらいいやら…。
418ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 03:29:55 ID:lBigDofq
愛知県は28店舗ある

詳しくは公式で。
設置台数も載ってるからね
419ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 03:58:37 ID:eTxht/Zm
え!?公式HPってどこにあるの?
バンダイナムコのページ探しまくったけど全然見つからないんだが…。
420ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:17:03 ID:lBigDofq
>>419
カードに載ってる
ttp://noutore.net
421ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:26:46 ID:eTxht/Zm
…け、携帯サイトかぁあぁぁぁぁぁ!!
ずっとPCで探してたわ…OTZ
422ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 07:31:47 ID:lBigDofq
CPUの判断ですが、年齢が4.50代なのに、連勝中の称号になってたり、金の数が5の倍数だとまずCPUです
423ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 10:24:06 ID:gJspX4As
継続100円ならそこそこいくんじゃないかなー
424ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 11:08:08 ID:ZJwTdyE8
関西に100円店あるかな?
425ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 11:09:13 ID:ZJwTdyE8
しまた鯖移動でsage忘れた orz
426ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 11:15:24 ID:lAafNzbQ
徳島なら沖洲アポロが1クレ100円だお
427ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 12:52:22 ID:5pI6zeRo
徳島は関西じゃないお(;´ω`)
橋渡る気は起きないよさすがに
428ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 13:11:28 ID:nU4oVh1Z
シコク(´・ω・)カワイソス
429ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:03:44 ID:AORJ7jGG
>>413
全国初の「教授」到達と全国一位おめでとう!!
おかげで、15000ptは越えてるの解っちゃったw
教授w かなえは、髪型何種類ありますか?
430ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:31:49 ID:CcGIt64R
アイマスやりに行ったら脳トレに変わってたので仕方ないからやってみた。
ツンデレってほっちゃんだったんだな。プレイ中はずっとゆかりんだと思い込んでたよ。
431ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:55:55 ID:2/ULpZOn
携帯が非対応だお
FOMAなのに(#^ω^)ビキビキ
432ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 14:59:09 ID:dL5ptLYV
5連続回線落ちOTL

どうなってんの??
433ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:15:31 ID:2/ULpZOn
ほんと回線落ちひどい
コンテ200円のとこなんで余計腹立つわ
全国トップで・・・回線切れました、反映されません。てなめてるぜ
434ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:21:09 ID:AORJ7jGG
回線落ちだと
「クラスpt」や、ゲーム終了後のカードに載る「脳ミソランク(pt)」も貯まらないのか?
435ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:24:58 ID:AORJ7jGG
>>433
金メダルだったのに、メダルなし!?
「めっちゃ悔しい」ね、ソレw 
436ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:31:21 ID:JDtAUdj8
20回以上やってるけど、回線落ちは1度もないなぁ。

店の通信環境の問題もあるだろうから、
あまりにひどいようなら、店員にクレームつけるが吉。
437ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 15:35:56 ID:TmNNPldO
ほんと、回線切断が多い上にフォローが悪いね。
遊べる時間も短いし。
コナミを持ち上げるつもりではないが、
クルクルラボとQMAの方が楽しいや。
438ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:10:00 ID:CcGIt64R
アイマスのキャバメシステムくらい引き継げばいいのに。
439ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:11:12 ID:30s1W8W7
回線切断時のセリフにふいたwww
440ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:13:48 ID:AORJ7jGG
>>439
どのキャラが何て言ったの?
441ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:19:45 ID:4ZkLpPMj
地元に二台入ったぜ
初回200コンテ100だった

ってかボリュームでかすぎ。軍曹使ってるから問題ないけどな('`)
442ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 16:35:47 ID:1c51uidg
軍人バリエーションがもっと欲しかったな
「新記録更新であります、軍曹殿!」とか言われてみてぇw
443ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:07:13 ID:JDtAUdj8
看護婦バージョンとかも。
「何処が悪いのですか?頭ですね」みたいな。
444ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:18:54 ID:Cxo6lFRb
ホントに通信障害多いな。
公式に文句送ってきた。
445ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:34:03 ID:30s1W8W7
446ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:35:00 ID:30s1W8W7
誤爆した
>>440
ツンデレが「ごめんって言ってるじゃない!」と毎回言い続けてくるw
447ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:54:43 ID:AORJ7jGG
>>446
thx!
 そのうち…聞きたくても聞けないレアなセリフになると思う。

他のキャラはどうかな?
448ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 18:39:56 ID:nqxwichm
最近のツンデレって、ツンデレっていうよりは生意気とかひねくれ者って感じしかしないよな
449ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 19:51:12 ID:zZGuPZyQ
>>446
吹いた、準備いいなぁオイw
450ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:12:54 ID:OkbrzUU0
巨乳女教師
451ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:13:47 ID:OkbrzUU0
キャラが軍曹で名前がハートマンってww
452ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:14:32 ID:CIkcuw2b
そんなもん準備するぐらいなら回線切れないような努力しろと(ry
453ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:18:22 ID:PJgtHOu+
地元で初回無料1プレイ100円だったんで咲でやってみた。
通信障害のせいで携帯からの登録ができやしねぇ。
454ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:28:29 ID:AORJ7jGG
>>453
稼働初期にありがちな「ケータイサイトの登録・閲覧」の混雑と思われる。765が悪いワケじゃない。
今の時期が多分、会員登録が多いよ…数週間は繋がりづらくても仕方ないと思う。
455ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:38:02 ID:HqMTCT9Q
入荷してたからやってみたんだけど通信切断されまくり
決勝で切断されたりすると萎えるよ
サーバの問題?それとも店側?
456ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:48:00 ID:iER6cogI
鉄拳とアイマスは普通にオンラインだった。
脳トレ鯖だけ落ちてる?
457ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:51:58 ID:DEVLeeoO
落ちてはいないかも知れんが、処理仕切れてないってパターンかも。
携帯サイトは一応見れた。
458ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:04:35 ID:SF/8LT2Q
高崎の方は100円だったよ
初回は200円だが
鯖落ちは酷いね、漏れは3回やったが落ちなかった(;´〜`)
全国勝ち抜けませんorz
459ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:06:08 ID:RhFcWl7E
通信切断多すぎ…。
1000円無駄にした…。
460ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:12:00 ID:4Yg88dE8
プレイしてて頭がガンガンしてくるのは活性化してる証拠かな?

軍曹の敵前逃亡は許さんぞ!に釣られてコンテしまくり
461ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:28:27 ID:zFxgSGI1
>>429
>>413じゃないけど、教授になった時点で髪型は全部同じで髪の色が3色だけ。
462ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:40:31 ID:AORJ7jGG
・1000pt越え=小4クラス
・回線落ち=練習モードのみに切り替わる→脳ミソランクptが貯まる。
 
のは今日実際やってわかった。

ちなみに、多賀浦の回線落ちのセリフは…
「申し訳ございません」
…普通だ。
463ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:03:52 ID:AORJ7jGG
今日、全国目当てのPLAYはパスした方がいいかも…
 こっちも4回連続全国PUSHして、START電波3本なのに途中から切断→練習に切り替わるorz
これじゃ学年あがりそうにないよ…
練習だけして、脳ミソランクを上げるなら、まぁ何とか楽しめるorz
464ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:04:45 ID:PNtnJvqQ
>>459 1000円どころか俺なんてトータル2000円無駄にしたよ。
 ゲーセン3箇所変えても同じ結果でしたが。
 しかも唯一繋がった時の台はタッチパネルが効かなくて1回戦オチ(涙)。
 それを後ろで見ていた店員が頭をペコペコ下げてくれたのが唯一の救いでした。
465ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:07:54 ID:RhFcWl7E
>>464
どんまひ…

全国ランクが上の奴は脳力と共に
回線が切れない運も持ち合わせているようだ。
466ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:20:22 ID:AORJ7jGG
765の予想以上に混んでるって事か?
「回線増やすか?」とか765は考えてるんじゃない。765なるべく早く何とかしてほしい。

>>459
稼働から間もない新作だし、年末・祝日・週末の夜
 興味本位でカード作成者続出…データが追いつかないとか
…まぁ理由はいくらでもある。

765は、765で
「今のうちに聞ける、各キャラの回線落ちのセリフを聞いとけ」とか思ってたりして。

今日行ってみたら、プリクラ目当ての女の子かな?…が3人PLAYしてたよ。カップルとかも…
467ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:29:30 ID:mfCaib+1
回線落ちで思い出した。
最初からのオフライン台というのはないのだろうか?

全国対戦は不可能だけど14体のCPU相手の対戦モードみたいなのがあれば。
アイマスのオフラインオーディションみたいなものね。
468ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:50:29 ID:rFgmt8q3
本当に通信切断が酷い。
1日で初プレイ以外100円に値下げしてあったんでじっくり楽しもうと思ってたら
落ちる落ちる落ちる。

1度でも落ちたら閉店まで強制オフラインモードとかにすればいいのに、とさえ思った。
469ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:51:05 ID:2LtGEZQ0
脳トレ初プレイ。
遅れているかもしれないけど感想を長くてスマソ。

初回200円(カード100円+1プレイ)、1プレイ100円なら良心的かなと思った。
……これは質問なんだけど、もしかして200円デフォ?

回線切れでトータル500円無駄にした感じ。今日の昼間とバイト帰りの夜やったが、両方切れた。
店に回線切れについて聞いたら、新しいゲームなので混んでみたいと説明された。
決勝戦で回線切れは興ざめ、決勝戦中、他の2名回線切れで自分のメダル確定も興ざめ。

……対戦中、見たことあるアイマスP名多く見て泣いた(今もリアルPさんです)
初プレイしたとき、お好きなところタッチでパイタッチ試したの俺だけ?(反応なかったよ)

計算問題で、表現力レッスンで鍛えてあるとはいえ指が痛い_| ̄|○
タッチペンお供につけてもいいんじゃないか?

まあ、ゲーセン慣れしない一見さんのインカム期待しているゲームかなと思った。
普通に脳鍛えるならDS買った方が速いし安いと思う。
470ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:54:34 ID:rFgmt8q3
おと、忘れてた。

>>415
dd
意外と楽そうだねぇ。
決勝に俺の苦手な種目がでなければ、だけど。
471ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 22:59:21 ID:lBigDofq
DSDSってどこに売ってんだよこの年末に
472ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:06:03 ID:4Yg88dE8
そーいえば集中できるようにヘッドフォン仕様の筐体があるね
4台のうち2台だけ付いてた
473ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:07:41 ID:rFgmt8q3
>>472
ってことは、アイマスからの流用じゃない筐体にはヘッドホン端子がないってこと?
474ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:08:28 ID:y/cu9nLH
いやぁ、回線落ち自分だけじゃなくてほっとした。
木曜は0だったから、別に店舗のせいじゃなく
プレイ人口が増えたから、と前向きに見ておこう。

しかし金曜土曜とやってみて、回線保持率30%以下ってどうなのよ。
決勝まで来て脳年齢判定しておしまいってのは腹が立つな。
これじゃいつまでたっても中学生になれない……。
475ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:16:01 ID:I3KHy9IC
とりあえず遊んでみたがプレイ開始直後にオフラインorz
数秒前まで左上の付いてたのに。

脳鍛える前に、文字の書き方を鍛えないとダメかぁ。
6とか8とか9みたいな数字でよくエラー起こしてしまう。
6や9を書く時、書いてる途中でエラー。
8を書く時、徳利みたいに下が膨らむとエラー。
476ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:16:32 ID:y/cu9nLH
そういえば携帯の店舗内ランキングって20位とか表示されるのな。
自分のホーム10人もいなかったんで気づかなかった。
そりゃぁ、あんなに回線落ちしてちゃランキングにも登録されんわ。

今日よく見た光景。
「エーこれカード作らないとできないの?」
「(回線切れで)カード作ったのに保存できないってなんだよ」
この時期に一見さんを取り込めないのはかなりマイナスだろ。
477472:2006/12/23(土) 23:24:53 ID:4Yg88dE8
>>473
流用かどうかはワカンネ
他2台に付いてないが、仕様か?
両耳をスッポリ覆うヘッドフォンじゃないと意味ないし
478ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:26:39 ID:AORJ7jGG
>>469
1PLAY200円の所もあれば、1PLAY100円の所もある。

そもそも店舗は、セッティング時に
「カード作成200円/1PLAY100円」
「カード作成200円/1PLAY200円」という価格表示シールが見た限り2種類用意されてるを承知で選んで貼ってる…
479ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:33:16 ID:2LtGEZQ0
>>478 即レスサンクス。
100円なら、たまにやるくらいならいいかと思ったよ。
200円だとQMAやった方がいいよね。
480ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:45:23 ID:AORJ7jGG
 ケータイサイトを登録して「アーケード連動」をみると…

全国/地域/店舗内ランキング
で、それぞれに週間&通算ランキング…
非常にランキングが細かいんだね。

「店舗内ランキングにしても初回PLAYの度に人数(順位)が増える…」
ここまで詳しくランキングするのか!?…って関心するw

 …これじゃ、ケータイに載せる情報更新が追いつかない罠

ケータイサイトの情報更新が追いつかない=回線落ちさせて更新情報を整理してる
…まぁ、765は今そんなカンジじゃないの。
481ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:47:22 ID:Z2M4/6XG
ツンデレほっちゃんキャラの事を沢近と呼んでいいかな? つーか本当の名前忘れた。
482ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:59:59 ID:TmNNPldO
メインのゲームの処理ができなくなるくらいなら、
むしろ携帯サイトこそ一旦受け付けや更新を中止してくれ。
それで改善するなら、だけどね。
483ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:29:59 ID:h5HRGQZL
今日初めてプレイしてみた。
・・・回線落ちしやすいな。5回やって3回も落ちた。
同じゲセンのQMA3は大丈夫なのに。
484ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:30:29 ID:34rrHm5k
落ちやすいのはカルドからの仕様ですww
485ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:40:03 ID:8m3zvEVr
回線落ちが多いこと自体も良くないのだが、
切断後のフォローが悪いのが極めて悪印象となる最大の原因か。

QMA3やクルクルラボだと、切れても対戦相手がCOM化して
普通に対戦続行、勝てばポイントも入る仕様なのに、
こいつはポイントも入らない、記録も残らないと散々だ。
486ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:40:09 ID:h5HRGQZL
そうなのかw

「対戦している」って感じがしないのが難点か。QMAは1問ごとの他のプレイヤーの
正誤状況が分かるけど、これはそうもいかないからな。
487ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:46:09 ID:OKxLYlq8
左上に表示されてる他プレイヤーの進行状況ゲージがもうちょい
グラフィカルで楽しげ、いかにも対戦してるような感じのものならいいんだけど
ベタだけどアシスタントがゴールに向かって走るとかさ
488ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:46:11 ID:h5HRGQZL
ただ、数字書いたときの反応の良さにはちょっと感動した。
NOVAのゲームだとものすごく反応悪いから。
489ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:48:19 ID:h5HRGQZL
>>487
あれ、単に何問目まで行ったかって意味であって、正解数じゃないんだな。
最初、自分より先に行っている人ばかりだったんで自分は1回戦落ちか、と思ったら
割と上位抜けしたり。
490ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:51:42 ID:I8mpWnyo
漏れもやってみたけど本当に回線落ち酷いな。
7割ぐらいで落ちる。その時のプレイ結果が一切反映されないのがマジ腹立つ。
そもそも全国対戦が全然実感湧かない。
他人がどんなスコア出しているのかさっぱりわからない。なんなのこれ?
1プレイ100円でやってもこれだけムカつくゲームは珍しいよ。
「通信中」とか表示されてる間、何もすることなくボーっとしてるだけだし。
そのくせエントリーだけは迅速。予習ぐらいさせてくれよ。1回も出来なかったぞ。
491ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:52:11 ID:LniVPqpU
金曜までは殆ど回線落ちなかったのに…
やっぱり急に人数増えて、データが追いつかないせいだなコリャ…
全国出来なきゃやる気でないよ、765!
765は早急に回線処理しないと新規プレイヤー獲得のチャンスを逃すか!?…このままだとorz

プレイヤーとしても、全国が出来ないのはツマラン…だって、オンライン対戦でしょ! このゲームorz
492ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:52:48 ID:9aI7bWG4
>>487 たしかに、終わったらグラフィックが変化するぐらい欲しいよね。
比較して悪いが、QMAはきちんと問題ごとにキャラの喜怒哀楽あるし……



493ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:53:16 ID:d/+8I9p5
流れを豚切るが、あまりにも暇だったので、上位100人のアシスタントの使用率を集計してみた。(データは12/24 0:50現在のもの)


1位 御蔵 リサ(32人)
2位 マックス(12人)
3位 かなえ(11人)
4位 ずんだ(10人)
5位 メイ(8人)
5位 多賀浦 咲(8人)
7位 バーンズ軍曹(7人)
7位 あずき(7人)
9位 あきら(3人)
10位 ラムネ(2人)

備考;現在の100位ボーダー 1850pts

感想;リサのあまりの多さと称号「ツンデレ」の多さに吹いたww
494ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:53:30 ID:sWvm2uAi
某アンチ勢の妨害工作だったりして
495ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:56:04 ID:lxog6wTu
エントリー迅速。回線落ち迅速。
496ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:57:06 ID:kFW3O3wN
通信対戦部分がイマイチなんだよな
あんまり対戦しているって気がしない
みんな偽装CPUに見える

自習だと種目がえらべるし…って、それじゃDSで
脳トレか頭塾やってればいーじゃん、みたいに
なりかねない所がなあ
497ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:58:19 ID:h5HRGQZL
そういえば肩ならしをまともに出来たためしがないな。
1セットも出来ないどころか酷い時には1問も出来ない。
498ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:00:21 ID:lxog6wTu
俺は肩慣らし一問もできた試しがない。
ルール説明の時点で強制終了w
499ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:01:37 ID:h5HRGQZL
>>485
クルクルラボってゲームは初めて知ったけど、調べたところこっちの方が面白そうだな
500ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:02:57 ID:h5HRGQZL
>>499
×こっち
○そっち

こっち、じゃこのスレのゲームを指しているとも読めてしまうか。
501ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:03:24 ID:Z3R26JHF
全国4位の称号…
銅×2って…
502ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:08:24 ID:LniVPqpU
>>493
dクス。よくぞ調べた。
ツンデレな御蔵リサの人気…やっぱりCN:堀江 由衣の人気かww!?
あと、キャラ別の称号が用意されてるみたいだね。
503ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:11:12 ID:kZKqWoaa
>>500
俺は両方やってるよ
難しさやキャラ性能はこっちだけど
向こうは絵手紙でプレイヤー同士との交流が出来るよ
両社とも遊びすぎで面白い
504ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:21:15 ID:LniVPqpU
>>501
ケータイから「わざと」、金メダル数称号とか銀メダル数称号にも称号設定できるよ。もちろん銅メダルも…

本当に銅しか取った事なかったら……!??
505ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:43:52 ID:m2RbrK0d
>>502
名前は言えないがおれもランカー入ってて堀江信者だぜ?w
割とゲーセンいくがほちゃ出てなければ見向きもしなかったと思う。
506ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:51:05 ID:yUO/QacE
今日やってて回線切断されたよ('A`)
でも軍曹殿が「すまんな」と言ってくれたので許してやるぜ
507ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 01:57:04 ID:yt2AbJ9t
個人的な見解だが、
日中は動物キャラが多い。
夜中は女キャラが多い。

みんな、人目なんか気にするなよ!
…とか言いつつ、リサのあまりのツンデレ振りに、つい周りを気にしてしまう俺。
ナカーマ?(゚∀゚≡゚∀゚)ナカーマ?
508ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:01:18 ID:GOO0yrh4
>>492
スレ違いだけどQMAにキャラの喜怒哀楽があったとは驚き。
いや、使ってるキャラがどうもあんまし表情を出すタイプじゃないんで…。

そういやQMAにしろ脳トレにしろキャラクターはお任せで選んじゃったな。
で、選ばれたのがツンデレw
まぁ面白いキャラだからいいけど。
509ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:03:14 ID:sdnsWjYW
回線落ちのペナルティを厳しくするのは当然

イカサマで回線抜きする奴が続出するからな。


初期は混み方もわからないだろうし、多くても仕方ない。


インチキ称号を防ぐためにはひつようだよ
510ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:04:25 ID:rQTVjZ/A
全脳ランクの各部位5500ptでAAになるのを確認しました。
511ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 02:04:48 ID:yUO/QacE
>>509
普通に店から出禁食らうだろ、それ
512ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:04:17 ID:2E4rHy2N
>>504
驚くべきことは全国4位になるまでやり続けてるのに銅メダルが2個しかないってことなんだぜ。
ということは金銀ばっかりかただ金を使いまくっただけか…。

今日は回線切れ祭りだったなー。
ハイスコアとってもデータが保存されないんじゃやる気失せるわー。
513ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:33:35 ID:WAWuaz22
みんな、QMAとじゃなくてクルクルと比較してやれよ。

っていってもクルクルの方も各設問ごとに何位だったか表示されるから、
いかにも「対戦してる」って感じはする。
キャラクターも当たれば喜ぶし、外せばずっこける。
ただ、各設問ごとに全員答えるのを待ってるので、多少テンポは悪い。
各ゲームごとに一位にはボーナスつくから、少し張り合いになる。

こっちはXX問XX秒で一気にやるから、本当に作業だな。
人の進み具合見る余裕なんてないし。その分トレーニングらしいといえばそうか。
ただ、予選トップで通っても何の意味もないのがちょっと……。

現状だと平均〜偏差値55ぐらい取れてればまず落ちないんで、
15人中3,4人しかHUMじゃないんじゃないか。
514ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:42:11 ID:U5ew+mIU
ずんだ可愛い杉。ずんだ見る為にこのゲームやってるようなもんだ
515ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 03:45:28 ID:WAWuaz22
それと、回線落ちの原因がリアルタイム(?)ランキング更新の
せいだとしたら、本末転倒も甚だしいな。

新規稼動時、店舗情報の更新の早さには驚いたけど、
ランキング関係はほかのオンライン系のゲームみたいに
一日数回程度の更新でも別に支障ないだろ。

オンライン対戦ゲーム初めて作るわけじゃないんだから、
もう少し配慮があってもいいと思うんだけどさ……。
516ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 04:14:37 ID:Nv78nKeR
ずんだって名前はやっぱり東北大の教授である川島教授に配慮したのか?
517ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:11:02 ID:7pug1lti
ずんだもち(゚Д゚)ウマー
両替ゲーしててマネーアイドルエクスチェンジャー思い出したのは俺だけ…?
携帯サイトの対応機種もっと増えてくれないかなと思う70x使い。iアプリ非対応で構わないからー。
518ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:17:30 ID:2E4rHy2N
>>517
なつかしすw

PCサイトではauのサイトないのに、win携帯で脳トレできたわ…PCの方停滞しすぎ。

このゲーム最初から一人用トレーニングはばりばり問題増えるのに全国だと問題が同じようなのの繰り返しなのが納得いかねぇ。
さすがにQMAみたいに選ばせろってのは無茶だがもっと増やして欲しいと思うわ。
519ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 05:33:41 ID:Z3R26JHF
>>517
ごめん、俺『もうじゃ』思い出してた。
520ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 06:31:19 ID:yM9S+CIS
自分ももうぢゃを思い出した。
521ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 08:09:54 ID:dTwa7/fk
携帯サイトのカード登録の仕方が分からない…
315円払わないといけないの?
522ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:06:15 ID:VklwVPva
有料会員になっても「エラー2」とか出て登録ができん。
やっぱり全プレイ通信落ちしたままじゃ登録はできんのか。
523ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:56:53 ID:RXvSUCI9
なんかこのスレ見てたらQMAとラボが嫌いになった・・・
よってたかって新入社員をいじめているみたいだな
524ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:03:06 ID:pbfAZYVK
このゲームってQMAと違って自分の選ばなかったキャラとはまったく会えないのな。
525ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:12:02 ID:s9mP/l5T
両替のやつって同じ硬貨しか選択できないのな
10*4+5*2=50ってやろうとしたらできなくてむかついたw
526ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:16:01 ID:S6ik1HA1
昨日初めてプレイしたんだけど、全国10戦中回線切断9回orz
なんか全国だけ回線がだめだめっぽいけどこんなもんなんですか?

自分含めて大戦相手の大半が80歳になってて吹いたがw
527ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:30:14 ID:XuuErByE
>>525
俺漏れも
528ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:02:09 ID:O6+Kwdkv
立川オスロー 2PLAY100円
529ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:07:42 ID:Z3R26JHF
昨日から仕事が年末進行で遊びに行けない私は勝ち組ですか?
なんか、一昨年のQMA2の稼働を思い出します。
あの時はもっと酷かったわけだが
530ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:49:15 ID:LniVPqpU
>>521
カード登録するなら、会員登録(月額315\?)払う必要がある。
カード登録に必要なのは、カード下部に書かれた「4×3ケタの数字」。
ちなみに登録後、違うカードに変更する事も可能。

どっちみち1枚のカード情報しか載せられないけど。
…あと、いま稼働から間もないし、曜日や時間によっては会員登録しづらいかもしれない。
531ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:06:05 ID:8vWN55oW
>>528
haeeeeeeeeeeeeeee!!!
でも回線切れ多発じゃやる気でない
またナメコに泣かされるのか、気の毒だな
532ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 12:17:18 ID:ICi6abEE
>>528
ちょww
何この地域差。せめてホームもコンテ100円にしてくれれば・・・
533ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:01:17 ID:FJ2Ye7Pz
今日も回線落ちてんの?
534ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 13:06:25 ID:LniVPqpU
この速攻ゲームさ…

連コするなら、何PLAYまでが妥当だと思う?
 いざ1人待ちでも、1PLAY交代じゃ交代がメンドイっしょ。
 ご新規さんぽかったら、速攻チェンジするけど(私の場合)

2台稼働店も少なくないだろうし…安い店なら尚更、待ちが発生しやすいだろうね。
しばらくは1PLAY交代で、プレイヤー数増やせばいいけど。

…その内、常連ばかりになった時に交代がメンドくなると思う。

私は2PLAY交代が妥当かな?と思う。

混んでる店だと、何PLAY交代してるんだろう…
535ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 14:51:05 ID:qJ3JMIMg
初日店員さんがやってて埋まってたが、後は交代する必要が無い位に空いてます・・・
多分地方はどこもそんな感じなんじゃないだろうか?
そして今日初めて回線切れを体験したが無茶苦茶腹立つね、切れたらせめて
1クレ補償しやがれ、早急になんとかしないとアイマスの二の舞だな
でもVerUpが1年後とかだったりしてなw
536lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/24(日) 14:55:40 ID:/5KJy73a
537ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:36:51 ID:GH/D/RcZ
これプレイ終わるのはやすぎだろw
全国マッチの時はQMAみたいに練習1回は確保してくれ。
538ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:38:22 ID:7t2D+tQu
センモニのデモって、アイマスみたいにスキップできないんだね…(´・ω・`)リサーン
539ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 16:03:49 ID:LniVPqpU
とりあえず先生(多賀浦)と3回、全国行ってきた。
3回とも始終切断しなかったよ。
銀2コと銅1コGETした。今日はこれくらいかな。
540ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 17:36:42 ID:ORtrCZRM
マジアカ宣伝スレはここですか?
541ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 17:56:51 ID:dg+++Llf
「○○みたいにしてくれ」ってレスが多いな。
後発なのに全然研究されてない…。
542ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 17:57:01 ID:DIBagwFJ
とっとと帰れ
543ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 19:09:00 ID:FJ2Ye7Pz
今日は落ちてなかった。
たまに落ちたが、準決勝敗退確定で通信切れ
になってもう一回遊べるのというのが2回起こった。サービス?
544ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 20:18:52 ID:aCrSY1b2
誤答のない問題ってあるよね。正解しないと次に進めないやつ。
(順番タッチとかレーザーとか)
それで対戦相手が終わりまで進んでるのに50点台とか、もう確実に中身入ってないわけでしょ。
他にも、○連勝中で20点台たたき出して予選落ちする奴とかもさ。
それ踏まえてみてると、どうやら最初のキャラの並びで、中身入りは隣接してくるらしい。
自分が1番目の位置なら、他の人間は2番以降。自分が15番なら、14番から手前何人かが人間。

んで、今日の午後にBクラスで10PLAYほど遊んできたけど、
中身の入ってる可能性のあるキャラが、15人中で自分を入れて2-5人。
1回だけ全COMのときもあった。始まった直後の練習打ち切っといてこれだもんな。

ゲーム自体は楽しいんだが、ゲーセン混みまくりの日曜午後でこれじゃどうにもなあ。
自分がやってる間、他にプレイする人もいなかったし(覗き込んでくるお子様はいたが)
Aクラスとか人間とちゃんと当たるのかどうかすら怪しいな。
CやDでも人間少なそうだとは思ってたが、、、
545ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 20:51:32 ID:6v2bltvt
あまりにもやる事無いにも関わらず連れてかれるゲーセンに
ひっそりと入荷してたからやってみたんだが…

ただでさえ短いプレイ時間の上に全国対戦が3問保証じゃないとか
カードないとプレイ出来ないとか
正直終わってるな(`A')
546ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:14:23 ID:29Hmv3i/
なんか、相変わらずネチネチと
ネガキャンしている輩がいるなぁ。

なぜそこまでこのゲームを憎むのだろう?
547ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:14:29 ID:Z3R26JHF
>>544
マジレスするけどBグループに何人いると思う?
ベスト100見てごらんよ。
548ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:19:19 ID:JxtHAQMj
ドラクロ、アイマス、ドルオン、全脳ってなんでナムコはオンラインゲーム作るのがここまで下手なんだ
549ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:28:48 ID:AOhmhiWr
>>546
銅鑼黒・愛鱒・$怨と数々の辛酸を舐めた人がネガキャンしてるかと思われ
(これ以上765オンラインゲーの被害者を増やさない為に?)
550ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:31:31 ID:6v2bltvt
>>546
明らかに料金に対して内容が見合わないからだろ
メッセージとかルール飛ばさなかったり時間切れまで粘ったり
どんなに長時間プレイを目指してもせいぜい4分だぞ
かといって景品とか出てくるわけでもなく

ゲーセン通い出して20年位経つけど
ここまで持ちの悪いゲームなんか無かったぞ
551ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:32:54 ID:5KZ+wfW5
>>549
加えて未だにアイマスに騙されてる奴らが、
コケれば戻ると信じきってるから必死
552ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:49:22 ID:29Hmv3i/
>>550
>>ゲーセン通い出して20年位経つけど
>>ここまで持ちの悪いゲームなんか無かったぞ

20年通ってるなら知ってると思うけど
小型ビデオ全盛の頃は3分で終わるゲームなんて
ざらにあったと思うけどなぁ。
今時の対戦格闘とか1〜2分で終わらないか?

てか、そもそも内容の濃淡をプレイ時間のみで
語るのは間違ってる気がするけど。
553ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 21:59:12 ID:nSa1nNE0
格ゲーは対戦で勝ちつづければ無限。
対戦じゃない場合なら最長で数十分だし相当長い部類。
しかも大抵のゲーセンで1クレ50円の安さ。
554ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:15:29 ID:ZVndYC+b
昔、昔、2人打ち麻雀でCPUにいきなりテンホウを食らったことが有る。
また、役満あがると次の局必ず役満を返されるゲームもあった。
555ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:22:20 ID:lxog6wTu
まあ200万はありえないね。
556ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:24:23 ID:Nlviib2J
>>549
正直余計なお世話だよな・・・何が被害者だよって話

>>545
>>550
じゃあプレイしようとしている人間に「金の無駄だからこのゲームプレイするな!」って言ったらどうだ?

こんなんじゃまともにゲームなんか楽しめねぇよ・・・
557ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:25:00 ID:lxog6wTu
200円の間違い
558ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:25:37 ID:nchey+li
予選落ちすると回線が切れるのは仕様か

糞ゲー
559ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:33:27 ID:AOhmhiWr
>>556
有貨の社員の方ですか?
560ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:43:24 ID:b8mapYwD
>>549
アイマスを去年稼動開始時に筐体で購入した所で、総売上<筐体購入費+維持費など という店もまだ有ると思う

この上に全脳を入れた場合アイマスを継続して稼動した場合より1日あたり約2700円(2台コンバートの場合)
売上が増えて(当然カード原価を引かなくてはならない)1年後に全能導入の費用がペイできる
ちなみに2台コンバートで100万円 (82レス目の一番上参照)

仮にアイマスの1日平均インカムが5000円(カード原価を引く事)だった店ならば、全脳で7700円(カード原価を除く)
あって初めて、1年後導入費用がチャラ

どう考えても1年もちそうにないよなこのゲーム

最悪の場合、まったく筐体の償却が出来ずに破棄の可能性もあり


561ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:49:59 ID:b8mapYwD
>全能導入の費用がペイできる
全脳だった orz
全能というと「技脳体」(昔のナムコのアーケードゲーム)を思い出したw

562ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:52:36 ID:Nlviib2J
だからなんなんだよ?中途半端に金払うと店に迷惑だから撤去するまでやるなって事か?
563ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:55:52 ID:29Hmv3i/
>>560
多分、1日平均インカム5000円もあったら
そのロケはアイマス撤去しないとおもう。
564lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/24(日) 22:56:48 ID:/5KJy73a
とりあえず今日ちょっとやってまとめた情報はWikiにまとめておきましたよ、と

>>561
なつかし

スライダー式ボール三つの奴だよな
金入れないでボール滑らすと警告音出たりしたっけ
565ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:58:37 ID:CRXSL8lt
>>551
お前色々なアイマススレにも朝から煽り書き込みしてたろ。
お互いの住人に迷惑だからとっとと消えろやクズ。
566ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 22:59:34 ID:5KZ+wfW5
>>565
あらあら、ID検索で必死ですね
図星突かれて痛かったのかなー?w
567ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:03:41 ID:CRXSL8lt
ちょwww
即レスかよwww
568ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:55:47 ID:Z3R26JHF
>>554
コインを入れる→
ツモ→天和→
えーもうやめちゃうの〜?

二度とするか!!!
569ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:58:40 ID:LniVPqpU
見苦しい…
…脳年齢をはかる・活性化させる為に作られたゲームでしょコレ。
それ以上でも以下でもないと思う。

他のジャンルと比べるのも程々にしてほしいのは私だけか?

いい加減、荒れるのは止めてゲームの内容に戻ってほしいですorz
570ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:58:47 ID:kFW3O3wN
アイマスと脳トレを平行してやっている俺は
5KZ+wfW5から見たら何信者に見えるんだろか

そういえば動きまわるオブジェクトをどうにかするって
ミニゲーム、ひょっとして存在しない?
川島教授の理屈ではそういうの邪道なんかな


ずんだかわいいよずんだ
571ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:59:43 ID:7pug1lti
手書き入力で指が痛くなるのを何とかしたいなー、と思って
試しにおしぼりが入っていたビニール袋に指を突っ込んでやってみたんだが、これが結構快適。
すべりもよくなって入力もちょっぴり速くできるようになった。

ただその光景を見ていた友人が俺にひとつっこみ、なんかエロいな!、とorz
572ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:00:50 ID:HXTkjLRZ
「文句アルならQMA」でFA?
573ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:04:10 ID:HVD7KskF
確かにプレイ時間短いけどさ、
計算ドリル80秒100問とかしたい?普通の人って?
上に上がったらそういう仕様にして欲しかったけどね。
Sグループに上がってもそうではなかったのでちょっとがっかり。
せめて決勝は2種目、なら不満が多少改善されるんだけど、
574ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:10:43 ID:5SUU/W18
ていうか、もうSグループにあがっちゃったの?
HAEEEEEYO!
575ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:13:59 ID:HVD7KskF
>>570
ゲーセン信者
中村工務店信者

動き回る物を捕まえるは、ロケテではあったよ。
黄色で書かれた右に動く『あお』をタッチしろとか。
DS持ってないけど、被ったかなんかしたんじゃないかな?
576570:2006/12/25(月) 00:29:37 ID:VUCqAZbQ
時間的にIDがかわっているかも

>>575
そっか、ロケではあったのか
今日アイマスの表現力とダンスレッスンやって
これと比べたら脳トレのミニゲームはヌルいと思ったから
あ、簡単=悪いってわけではないから勘違いしないでほしいな

>ゲーセン信者
>中村工務店信者
あー、そうかも。技脳体とかテクノドライブとか
昔っからナムコの知育っぽいゲーム
やりこんでいるからなあ
577ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:46:08 ID:5SUU/W18
DS脳トレにも反射神経系のゲームは無かった気がするので
単に活性化しないか、川島教授的にNGなのかもしれないね。

とかいいつつ、後半オープンするゲームに
メチャメチャ弾幕系とかあったりして?
578ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:04:24 ID:cxqQWjnY
脳トレとクルクル両方やった感想。

キャラ萌えは脳トレの方が上かな、ツンデレとかいるし
対戦している雰囲気はクルクルが圧倒的に上でした。

ただ、QMAで十分脳鍛えられるんじゃないかなと思える自分がいる。
どうも頻繁にやりたいと思えない。
たまにやるとか、一見さんのインカムを期待するゲームだろうと思った。
579ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 01:57:00 ID:3MS0lrhp
アシスタントキャラをプロデュースするゲームだろ?これって。
580ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 02:19:24 ID:cxqQWjnY
>>579 冷静に脳トレとクルラボを判断しようとしてその心忘れていたよ。

アイマススレ住民だからそう考えると脳トレが楽しく見える。
近くにあるし、明日もやりに行くよ!
581ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:10:13 ID:3IJ2vpN6
QMAみたいに予選上位通過なくせば良かったのに
何でつけちゃったんだろ?
あくまで狙いは脳の活性化なんでしょ?
対戦は副産物なんだから1回戦30秒の単純計算だけで100円終了とか
見てて不憫に思ったよ。
それとも対戦メインなのかなこれ・・?
582ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 03:30:52 ID:C/hSkGT2
大阪:メインストリート梅田
初回200/プレイ100/コンテ100
サテ1台 センモニ無

梅田近辺で\100は今のところココだけか…
583ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 05:02:00 ID:WFIf4Eov
八王子某所

初回200 それ以降100
500円6クレ センモニ無し 4サテ

…良設定だと思ってたが立川には霞むな。
584ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 05:39:47 ID:RjZ9dZ7O
このゲーム最高5人までしか全国対戦できないんじゃね?
最高5人でCPU15人がデフォなんじゃないかと思えてきた。
それならなんとか平均さえ超えれば決勝まで残れるし…。
という理論はどうかしら。

正直ゲームで上にいくことより称号何もらえるかとかが気になってしょうがない。
他のキャラの固有称号もらえないのかなぁ。
585ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 06:08:10 ID:HVD7KskF
仕事上がりにアプリ開けたら、
こんな早くにするつもり?

…いや、何するわけではないが…ちょっとな
586ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 06:25:05 ID:RjZ9dZ7O
>>585
OK、ほちゃボイスで脳内再生しておいた。
587ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 07:26:47 ID:gZpr/o5p
なあ、メイのカードでやってるんだが・・・
カード作って五回くらいやったところでカードのメイの写真が変わったんだ・・・
でも携帯サイトには反映されていないみたいなんだ。

私服の写真ってことらしいんだけど、これって実はレアだったりする?
588ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 08:54:39 ID:g2ubmaLG
>>583
つーか立川安すぎ
何も知らない人間が見ても怪しむ値段だろそれ

と思ってる全脳やる気が出ない俺立川民
589ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 09:55:16 ID:mGKIajfW
結論

そもそもゲーセンで脳を鍛えようとするのが間違い

やばっ核心突きすぎた
590ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:27:22 ID:HVD7KskF
>>589
元々、タッチでウノーとか楽しみながらの知育ゲームはごまんとありますが……
何か?
591ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:43:33 ID:mGKIajfW
>>590
ウノーが脳のトレーニングを目的としたゲームだと初めて知りました^^;
あれずっと「その場で脳を測定する」ゲームと思ってたら
「継続して脳を鍛える」ゲームだったんですね!


で、どうやって記録残すの?
(´_ゝ`)
592ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:44:02 ID:9TgH95T3
>575
>中村工務店
NAMCOの社名は、「中村製作所」の英語表記から来ているので
覚えておこう。QMAでも○×クイズでそのひっかけが出題されるけどね。
593ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:49:55 ID:HVD7KskF
ウノー2まではレシート
ズノーからは携帯で残る。
クルクルラボ並に
594ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:53:54 ID:HVD7KskF
>>592
ありがとうマジで勘違いしてた。
595ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 10:56:47 ID:mGKIajfW
>>590
ついでに言っとくが、
仮にウノーが継続してやるゲームだとしてもだ
どっちにしろ誰もやってないだろ

早い話ゲーセンで脳使うことを目的としたゲームは
ゲーセンにある意味が無いんじゃね?
ゲームとして寿命が短すぎるし
596ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:00:38 ID:HVD7KskF
>>595
少なくとも全脳、クルクルラボ共に人付きは良いから、心配しなくて良いです。
はい、この話題はおしまい。
どっかでなぜ失敗したのかとか立てて下さい。アイマス亡者。
597ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:00:38 ID:GjXZUBBC
メリークリスマス!!
…はさておきw、
稼働から週明け最初の
「月曜日」→週間ランキング入賞回数が更新されたよ。
オイラは神奈川某店の店内1位入賞した。
あとケータイサイトだと、「毎週、教授のコラム」が更新するって載ってるから…

サイトの更新は案外マメになるな…
598ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:01:29 ID:LNxm1j5/
>>582
◆大阪
・タイトースペシャル(梅田)
・インヴァネス(京橋)
・スコット(恵比須町)
初回200、再100、コンテ100
599ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:11:03 ID:0Kr59YEb
>>595
>早い話ゲーセンで脳使うことを目的としたゲームは
>ゲーセンにある意味が無いんじゃね?

っ【ビシバシチャンプ】
600ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:30:42 ID:mGKIajfW
>>596
お前じゃあるまいしw
アイマスなんざ気持悪くて視界にはいるのも嫌なんだがまあいいや
そしてクルクルも全脳も店員しかやってないけど
これもまあいいや


結論
ゲーセンの脳育成マンセー=DS買えない可愛そうな子
601ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:46:42 ID:ukPtbJnO
前々から不思議に思っていたが
>>600 みたいな意見って
なぜかこっちのスレだけに集中してるよね。

同じ脳トレ系ゲームなのに、
クルクルラボのスレが平和でうらやましいよ。
602ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 11:52:27 ID:NBdCCitu
>>600
DSの脳トレもゲーセンの脳トレも触れない上にIQ低い子乙


さうがに平日は回線落ちないだろうから俺がんばってくるよ
603ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:05:22 ID:mGKIajfW
>>601
クルクルラボと比較したときに明らかに劣る部分が多いからじゃね?
カードの使用強制とか回線切れ多発とか
決してクルクルラボが優れてるとはおもわんが

つかアイマス信者とかワケワカラン事言われるし
好きならそれでイイって事で黙ってるよ俺
604ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:18:45 ID:HVD7KskF
全否定する輩はほとんどアイマス亡者。
俺もまだアイマスやってんだから迷惑かけるな恥ずかしい。

クルクル、全脳、両方やってるがどちらも一長一短、優劣は付けづらい。
どう違うかというと、
脳年齢を計るかゲーム性を重きに置いたか。
そして、コンバートされて入ったかどうか。
605ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:20:09 ID:ukPtbJnO
>>603
別に、思い出したように言い訳しなくてもいいよ。

>そもそもゲーセンで脳を鍛えようとするのが間違い

なんて意見は、内容の比較以前に、脳トレ系ゲーム自体を
否定しているものだし、それはクルクルラボにも当てはまる批判なのに
なぜこっちのスレだけでネチネチやってんの?といいたかっただけだ。

ま、今後黙ってくれるんなら、それでよし。

606ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:43:50 ID:oGjZZhr5
カード柄増やして欲しかった…
607lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/25(月) 12:58:23 ID:sq7cHmbw
Wikiにまとめてるんで出来れば各トレーニングの制限時間と問題数教えてくだしあ
608ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 12:59:12 ID:HVD7KskF
カード柄もそうだけど携帯登録を複数出来るようにして欲しかった。
軍曹をカスタマイズしたいんだよね。
609ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 13:12:19 ID:g2ubmaLG
このスレで否定的意見を言ってる俺はアイマスなんぞの小さい枠にとらわれないアンチナムコ

昔は信者だったけどな
610ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:03:15 ID:jneuiLm/
軍曹のためにやるわこのゲーム
611ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:16:21 ID:FTxtjo87
100円だったのでやってみた。
プレイ時間は短いけどゲーム自体は面白いとおもた、ハマりそう。
脳トレがブームになるわけだ。
ゲーセン行ったら1クレやるかなといったところ。
全国は一通りトレーニング選んでからにしよう。
612ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:20:30 ID:9Q0zp+lp
公式のページってまだロケテ情報のみなの?
613ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:24:24 ID:6No0VrQq
京橋インヴァネスが100円1プレイだった。グランシャトーが200円1プレイなので避難中
qmaプレイヤーがタッチパネル云々で叩かれると思ったがナムコの中でも色々あるのな。
614ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:26:28 ID:GjXZUBBC
>>607
乙です。称号でなら5PLAY目あたりから条件もメモしてる、アシスタントは先生(多賀浦)の自分です。
その称号についてですがキャラ別の称号が存在してるため、キャラからリンクするカンジに情報掲載したほうが、使う方も便利かと思いますよ。
…重複する称号も勿論あるわけですが。

例えば、アプリ称号。

・10回起動→仕事/鬼
・フリーモードハード:銀河系ランク→冥王/星
・フリーモード:細胞ランク→単/細胞
…とか色々ね。
615ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 14:36:04 ID:RXDhGi/z
さっきプレイしてきた。
500円6クレ店だから500円入れたが、今日も回線落ちヒドス。
先にカネ入れてるから止めるに止められず。
5プレイ中4回は高成績ながら回線落ち、唯一最後まで出来た1回は準決勝落ちww
もはや回線切るヤツを狙っているとしか思えんわwww
616ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:00:19 ID:nIgBALyC
昼から6人も人間がいやがる!
やべぇ!! 決勝までに確定で1人脱落するじゃねぇが!!! うおおおお負けられねええええ

大方の予想通り初戦で回線落ち
この調子じゃ人間15人で勝負するのは不可能に思える
617lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/25(月) 15:15:10 ID:sq7cHmbw
>>614
ありがとうございますー
後々その辺のレイアウトとかも考えておきますね

>>616
こんなにPC人数少ないのに予選5秒もせずに開始するとかどうなのよ…
618ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:19:25 ID:gb+IKK57
たしかに。
参加者が集まりましたって何人で募集打ち切ってるのかと。
まさかこの時点で回線切断発生しまくってばらばらになってるとかか?w
619lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/25(月) 15:29:12 ID:sq7cHmbw
せめて肩慣らし一回保障はあっていいんじゃないのか…

練習モードも3回選択+1回脳年齢ランダムくらいほしいね
あと1回増えるだけで大分違うと思うのに
620ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:37:13 ID:LNxm1j5/
◆兵庫県
アーバンスクエア神戸ハーバーランド
初回100、再100、コンテ100、500/6
621ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 15:43:32 ID:DDYlTlqI
対戦感がないんだよね。
開始時のタイミング合わせてみんなでヨーイドン、に出来なかったのかな。
 ○○さん6問目突破!
 ○×さん終了、5秒残し
みたく。せっかくナビ居るんだからヤバいとか緊張するなとか言って欲しい。
まぁこの回線落ち仕様じゃ意味無いけどな。
622ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:17:19 ID:NcZn3cFA
今日たまたま見掛けたんで遊んでみたが、回線落ちせずに全国対戦終了したのが、十数回中四回って何よ?
すらすら解いてこれはトップか!?って時に・・・

と思ったら俺だけじゃなかったのね。
場所は名古屋の某所、お試し価格で1プレイ100円でした
623ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:38:09 ID:RjZ9dZ7O
>>622
某所ってどこだYO!
隠す必要あるのか…w

今日も回線切れ多いのかー。
今から行こうと思ってたけど明日に回すかな…。
624ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:40:02 ID:kDTeKjYk
俺もSクラスに上がったのに全部回線切れで萎えた。今日はおとなしく帰る。
625ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:45:10 ID:nIgBALyC
昼から酷くなってきたな…。
今は土曜より酷い
626ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 16:49:48 ID:kDTeKjYk
>>625
確かに13時くらいからひどかったな。
てゆーかこうなったら金の無駄と思ってやんないほうがいいかも。
627ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:08:39 ID:GjXZUBBC
このゲームは継続させる事が主旨だと思うから、私は通りがかりに少しPLAYする事にする。
もちろん明日も出来ればやるつもり…
628ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:09:53 ID:qQP2LPPo
今日ゲーセン行ってあったから試しにやってみた。
おもしろかったんだがDSのほうがやりやすいな
629ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:18:42 ID:0Kr59YEb
アイマスやドラクロは、同じ筐体だけどそんなに回線落ち無かったような・・・
もし回線落ち多発の原因がソフトだったらアップデートで何とかなるんじゃね?
630ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:19:59 ID:RjZ9dZ7O
>>621

問題間違えるごとに

違うわよっ
なにやってるの?
全然だめじゃない?
やる気あるの?
見てられないわね…
はぁ…(以下ループ)

こうですか!わかりません!
631ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:20:48 ID:qEV+HIaP
かなり昔いつだったかQMAやった時も回線落ち酷かった時代があった気がする。
その後しばらくして安定したからバーうpでどうにかできるんでない?
632ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:31:08 ID:HVD7KskF
>>630
そんなんじゃわざと間違えてしまう

>>631
QMA2の稼働当初な。
あの時は最大で4人戦なのにほぼ100%回線落ち。
その後のver.UPは12人超えたら回線落ち決定。
その翌日のver.UPでやっと安定した。
こんな感じだったかな?
633ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:55:00 ID:YNvJxzKC
にしてもいきなり安いとこ結構あるねー。
アイマスみたく全店舗遠征する猛者は…出ないかさすがに。
634ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:57:27 ID:NcZn3cFA
>623
ああ、いやいや別に隠そうという意図はなかった訳で申し訳ない。

場所はアーバンスクエア・・熱田、になるのかな?
位置はイオン熱田の南東、直線距離で150メートル程の地点。
ラジルギがまだあるかなーと思って行ってみたがなかった。でもオーシャンハンターで遊べて良かったと思いました。
635ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:22:50 ID:HVD7KskF
>>633
料金にかんしてはナムコロックが無いからね。

全国行脚は出勤簿が無いからやる人はあまりいないんじゃないかな?
636ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:34:29 ID:Ap6qn4K0
脳を鍛えるゲームって稼動初期が命なのに致命的だな。
何がかなしゅうて問題暗記してる奴らと戦わねばならんのだ。
クイズゲームもそうだけどね。


ところで脳年齢ってどうやって測ってるんだ?
優勝して20歳まで下がって次のクレでも優勝して27歳。次のクレでも優勝したのにいきなり44歳とかになるし。
3クレ目は60→55→95点くらいだった。確かに低い点だが一気に倍も年取るもんなのかなあ。
ちなみにDクラスでのお話。
637ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:41:13 ID:YeHuJrgX
回線といえばアイマスはALLNET使ってたけど脳トレってどうなんだろう。
あのアンテナなかったように思うからもしかしたら自社回線かな。
638ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:46:07 ID:K12OsPo1
>>637
今回もALLNETのはずだけど
639ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:24:16 ID:qoCGau1p
仕事終えてから行ってみたが確かに回線落ち多いす、Sクラス昇格どころか全国対戦7回中1回しかやれなかった。
しかし自分とほとんど変わらないクラスの人はわずかな望みに賭けてプレイしまくッていた。
640ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:30:09 ID:DLj0YfDv
よくわからないけど
2作目に期待って事て事じゃね
641ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 19:48:39 ID:2Ds/nKtj
2作目出るときは完全に時代遅れだな

次はギノウタイの続編にしとけやってやるから
642lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/25(月) 20:01:09 ID:sq7cHmbw
3回中3回回線落ち…('A`)
上でも言ってた人いたけど指にビニール袋かぶせるとスムーズに動くから計算系も取りやすそう
そもそもDSより認識若干遅くて次の問題の答えを書いてるのに認識されてなくて
解答欄ぐっちゃぐちゃになってモチベ下がることが多すぎ

>>636
各問題・毎プレイごとに基準を設けて測ってるんじゃない?
流石に全国平均は全く関係ないとは思うが…
前回の点数とかは考慮してない予感が

>>640-641
2作目が問題すりかえただけならもう全然駄目だね
やっぱり新しいの配信とかしないとなぁ
643ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:10:08 ID:GjXZUBBCO
プチ教師と全国2回行ってきた。終始電波3本。

多賀浦が
初めて「全問正解ぃ、素敵ですぅ〜」とかが言ったのは正直嬉しかった。…20才に若返りで明日に持ち越し。

このゲーム…第一印象は「時間、短っ!」だけど、慣れてくると
程よい緊張感、心拍数上昇に興奮を覚えるね。集中力が高まるよコレ。
本番スタート前くらいから結果発表まで心臓ドキドキバクバクしちゃってます。毎回w。
644ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 21:39:29 ID:Grzns3lvO
予戦落ちよりも鯖落ちの方が精神的に参るorz
645ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:06:38 ID:Uyp49/Jr0
>>641
>ギノウタイの続編
テクノドライブ…アレはネ申。765のゲームで一番好きかもしれん。
アオリの「人類全能化計画」から診断結果プリントアウトまで一分の隙もなかった。
脳トレブームだから追っかけてみました、じゃなくて
オレのやり方でお前の良し悪し判定してやるから!みたいな無茶企画通せる人材は
今の765には居ないのかな。
あとX−DAYとアブノーマルチェックと功夫老子。
646ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:16:10 ID:R29B7C5SO
咲の照れてる立ち絵がなんか左手で胸揉んでる様に見えるのは俺だけ?
647ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:33:32 ID:SXfQMCne0
今日、多賀浦プロデュースしに行ったら……

「全国的に回線障害が多いです、もし切れてもご了承ください」

みたいなPOPがあった。場所は、川越マグマックス(100円)
……鯖落ち怖いけど、せっかくなので1クレ全国。
幸い鯖落ちせず、銀メダルゲット。
しかし、結果発表より、鯖落ちに恐怖するゲームって……
648ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:41:30 ID:J68Bh+DVO
今日はクリスマスだというのによく伸びるスレだw
どれかで100点出したいなぁ。といってもまだ97点↑ですら出ないし…
649ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:16:36 ID:nIgBALyCO
時間減少で得点減るから…
多分100点は無理じゃないかな……
ペアダンスで表示の瞬間押し全問正解なら100に限りなく近い点数が出るかも?w
650ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 23:39:36 ID:x6yCrQAmO
>>634
名古屋のサーカスサーカス中丸も、1プレイ100円
(初回はカード作成料100円プラス)ですよ。
私も多賀浦プロデュースで、某ゲームと同じ名前でやってますw。
651ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:21:37 ID:6igpXbr30
アイマスやQMAと比べるとプレイ時間は短い気がする

でも結構はまっちゃう悪寒
(´・ω・`)
652ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:28:17 ID:wKg/94kgO
にしても通信障害で台バンしたくなってしまう…
おかしいだろ。滅多に予選落ちしないのに、回線落ちで楽しめなくなる…

少なくともここにいる奴らだけで、苦情送ってみない?
とりあえず俺は送ってきた。
早い対策に結びつくといいが…
653lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/26(火) 00:33:09 ID:GuU+0fTi0
続いて送ってきた。
今日だけで4回の通信切れ確認したし酷すぎ。
654ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:37:48 ID:9XURUelkO
このゲームは時間を増やしたら全問正解しちゃう問題ばかりだし、時間と問題数増やしたら集中力バテると思う。
ホントPLAY時間短いけど
その数十秒間は、集中力と心拍数高まるし
メチャクチャ必死に頭使うw…それじゃないと負けるw
そこが他にないこのゲームの醍醐味かもしれない…
655ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:41:09 ID:VgWhEttf0
>>642
ゲーセンによく置いてある使い捨て紙タオル(って言うのか?)を
指に被せて使うのも良。
昼は回線落ち多かったけど22時越えてから回線安定してたとオモ。
しかし、やっている人が多くないのか
連荘で全国すると必ず同じ人とぶつかってしまうので
一度勝てないとずっと金が取れなくなるスパイラルに落ちてしまうのが・・・orz



あと反射レーザーのコツ誰か教えてくださいm(。。)m
あの時間だと7問クリア限界です。
656ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:47:53 ID:/NHI+Sjn0
Sグループ一部種目でCPUが強くなってた。
目隠し数字1ミスで予選落ちとか。
最短経路1ミスで準決勝敗退とか。
早押しタッチ11/12で準決勝敗退とか。
ちょっと槍杉。

人間に負けるならともかく
こんなに辛いと一般人はS到達でやめると思うぞ。

全国平均に則ってダメならまだ納得できそうなもんだが。
平均値自体がハァ?ってのもあるしな。
657ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:48:36 ID:s+3zZmIp0
>>655
http://laser.narr.as/

これとかつかえない?
658lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/26(火) 00:52:02 ID:GuU+0fTi0
>>657
うお、すげえwまんまじゃんwww

これで練習すればいい線いけそうだな
659ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 00:55:32 ID:4C46zW6i0
アキラきゅん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
660ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:05:29 ID:noJPHC+BO
>645 ナツカシス
あの時代の攻め姿勢なゲームは漏れも好きだった

今のナメコはヌルいよ
出す物はどこかの二番煎じのような出来合い風ばかり
漏れ芽衣プロデュース頑張ってるが一通り、問題やりなれたらつまんなくなりそう‥
661655:2006/12/26(火) 01:25:37 ID:VgWhEttf0
>>657
おおっ!!
確かにナンカ似てますね。dです。m(。。)m
しかしあの問題を90出す人が信じられないよ・・・orz

>>660
称号は『俺の妹』でヨロ。
662ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:52:08 ID:nL/p46La0
>>657
レベル4で一気に難しくなる
663ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 02:45:49 ID:/NHI+Sjn0
>>657
level10が解けない・・・
664ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:52:16 ID:hTEznXPT0
>>648
比較計算が11秒残しで97点代になったな。
最高15秒残しでクリアしたことあるので(そんときは1問だけミスって…OTZ)ここらだと結構いくかもしれん。
どこが100点のボーダーになってるかが問題だけどなぁ。
665ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:52:23 ID:nL/p46La0
確かにレベル10は難しい。どうしても1個だけつけられない。
666ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 04:11:31 ID:nL/p46La0
やたーっ!レベル10解けた
667ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 05:40:05 ID:DC+bGF8TO
このゲームって何時からオンラインになるんですかね?
回線落ち回避のために24h店舗でプレイしてこようと思うのだが。
それにしても対戦メインな筈なのに、マトモにプレイしようとするならわざわざ人が居なさそうな時間を狙わなければならないなんて、、、
変なものですな。。。
668ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 06:01:56 ID:hTEznXPT0
でも、人のいない時間にオンライン対戦やってもそれはオンライン対戦の意味がないよな。
ただでさえ人少ないのにそれすら避けるなんて悲しい事だよ。

しかし、wikiのトレのコツ色々書いてみたけど、考えれば考えるほど最終的には慣れに落ち着いちゃうのが…脳トレの性質上しょうがないといえばしょうがないんだが…。
90点台安定で取れてる人のその問題を答える時の思考とかをどう表現したらいいんだろうなー。
669ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:30:10 ID:4k3YulPnO
携帯サイトのサンプルボイスとキャラ紹介の画像を着信に設定。

先程バス車内で着信。

バーンズ軍曹
「電話だ!早くしろ!」

音量が小さめだったのと、すぐに出たのとで大丈夫だと思うけど、隣りの人には聞こえたかもしれん
670ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 08:22:49 ID:/NHI+Sjn0
level17が見当もつかん。。。
671ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 08:32:56 ID:6m7ngzRcO
>>645
あきら『父ちゃん!みんなで鍛える全脳トレーニングってしってる?』
軍曹『誰が父ちゃんだ!軍曹と呼べ!』
あきら『で、知ってるの?』
軍曹『知らん!』
多賀浦『みんなで(ry』
軍曹『そうだったのか。ゲームはこのあとすぐだ!』
リサ『コインを入れたらね。』

こうですか?わかり(ry
672ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 08:38:29 ID:6m7ngzRcO
>>667
午前7時から午前2時までオンライン
673ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:03:32 ID:szYhN6fYO
今やったら予選で一人になってまた回線切れたかって思ってたら


一人で決勝まで行って金メダルもらった。
なんだかなぁ…
674667:2006/12/26(火) 09:31:27 ID:DC+bGF8TO
>>672情報サンクスであります。
さっき5クレだけやってきました。
自分以外、みんなCUPだった模様。時間的に仕方ないのだろうが。
675ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:35:01 ID:JKYBSsU40
典型的なツチノコ状態になっとるな…
金メダルなんてどうでもいいけど、回線切れすると記録が一切残らないのが腹立つ。
あ、記録には残るか。

カード使用可能数がマイナスされるな!

そういえば$オンも初期は回線落ちしまくってたね。
Ver 1.01 で改善されたとかアナウンスされてた記憶が。
676ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 09:48:33 ID:QZPJVj5M0
>>587
遅だけど、
自分もメイ使ってるけど私服絵柄は現在2枚目。
たぶんレアではないと思うぞ。
・・・相変わらずデータに反映されてないけど
677ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 16:38:15 ID:lbgjwfT8O
自分は咲使ってたら4回めに私服写真になったがどう見てもデフォの服装と変わってないように見える。
678ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:10:08 ID:d3dAFk380
ずんだのエプロン姿にハァハァ...
679ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:21:12 ID:5fr/+vfJ0
>>671
アブノーマルチェックかYo

懐かしいな。
地域ネタがマニアックで意外と好きだったんだがw

せっかく予選・準決勝とTOPだったのに
苦手な課題が決勝に来ると(´・ω・`)ショボーン

しかし、色々やってみると自分の得意不得意が解って余計凹むorz
680ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:11:45 ID:kjFHE4Cp0
>>645
テクノドライブは神になるまでプレイしたわー。
診断結果も面白いのばっかだったしw
681ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:21:53 ID:184HqxbZO
某ゲームの現役プロデューサーだが、
たった今全ログ掘ってきた。

なにかトレーニング物なのに
キャラゲーの様相だな。

まぁ今度ゲーセン行って
気が向いたらやるかも知れない。

ちなみにパートナー候補は
女子高生(かなえ?)、女教師(咲?)、
そして軍曹閣下(笑・バーンズ?)あたりか。
(私的にはコギャル<リサ?>は却下)

キャラ名合ってるだろうか…
682lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/26(火) 20:20:15 ID:GuU+0fTi0
どうせなら上二行に(笑)つければよかったのに
683ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:48:53 ID:E2e7eIJ+0
>>681
コギャルじゃねぇほっちゃんだ
684ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:54:39 ID:JzQtbnN30
メイタンのエプロン姿ktkr
685ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:55:32 ID:9XURUelkO
今更だけど…ケータイサイト更新されてるね。
どうやら現在、「サーバ障害は改善」された模様。
あと目新しいのは「教授の全脳コラム」だけ。まぁ稼働6日目だとこんなもんか。


>>681
キャラ名は全部あってるけど、ツンデレな御蔵リサは13才だからコギャルでなくマゴギャルと訂正しとく。

…キャラ紹介を読めば、多賀浦は21才。女子大生か。
まぁ見た目、教師で通じるからどっちでもいい。…学校教師というより家庭教師なんだな、キャラ設定(歳)を考えてみるとw。
686ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:01:28 ID:6m7ngzRcO
今日カード柄がナースから水着に換わった。

SとCグループのNPCあげときます。
携帯だからwikiに書けないんで誰かお願いできますか?

Cグループ
タガウラ・ソーダ・だだちゃ・ビーンズ・アキコ
ミニマム・もも・キリク・CHOJI・ツヨシ・
もんもたろう・ゼビウス・あんず!・ささッチ

Sグループ
きよよ・KG・Ryo1・ぎゃ+・KYON
まさひで・ヤスヒロ・ジュンイチ・トール・あきひこ
すかいきっど・HAJIME・ヒロヒデ・ミツグ

あと、四則記号で÷は上下中と点を打つと認識されます。
687ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:47:02 ID:wiHP34xE0
正直、ゲームはリサたんのツンデレのオマケだと思ってる。
688ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:51:56 ID:lbgjwfT8O
それじゃリサ以外を選んでる人にとっては無意味ゲーになってしまうじゃないか。
まぁしかしキャラがいなきゃ絶対やらないしなぁ、100円でも。
689ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:04:03 ID:NfO0NXNzO
軍曹を育ててる俺は一体…
早くナース姿にならないものか
690ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:38:07 ID:hTEznXPT0
とりあえず俺が持ってる称号をwikiに書いておいた…。
手に入れる条件忘れまくってるので覚えてる人いたら補完ヨロ〜。
691ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:44:04 ID:4C46zW6i0
アキラきゅんのナース姿(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
692681 ◆AvmY.MI1o. :2006/12/26(火) 22:48:52 ID:184HqxbZO
>>685
チェック感謝。
てか、咲とリサ、あれで21(13)歳か…
年の割に大人っぽいような。

ちなみにキャストはログ掘ってる最中に
田村ゆかり嬢(かなえ)、
堀江由衣嬢(リサ)、
銀河万丈氏(バーンズ軍曹閣下)
を確認したが、他には誰が出てる?
あとセリフの頻度はどんなものだろう。
情報収集中で分からない事だらけ…

閣下は大塚明夫氏や梁田清之氏でも
良かったような。
大塚さんがやったら
某潜入者のようになりそうだが(笑)
声ヲタですまん。

田村ノーマルで堀江マゴギャルか…
693lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/26(火) 22:54:15 ID:GuU+0fTi0
かなえ CV:中原麻衣
御蔵 リサ CV:堀江由衣
多賀浦 咲 CV:皆口裕子
あきら CV:白石涼子
メイ CV:今野宏美
バーンズ軍曹 CV:銀河万丈
マックス CV:池田千草
ずんだ CV:大河内雅子
あずき CV:吉倉万理
ラムネ CV:安西英美
694ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:12:55 ID:HXYyfkKn0
アイマスしかり、ナムコ年齢設定は低目を狙ってくるなw
695ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:01:21 ID:DwqE4NhrO
大阪の某プレイヤーだが

東京立川店舗トップの人、四則97.8って残りタイムどれくらいだったかここ見てたら教えてくれないか。

正直ヒヨッた。
696lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/27(水) 00:06:41 ID:uALKJyYd0
歯車、ドリル、ペアダンス辺りで100点取る人いそうだねー
697ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:19:36 ID:Ud/maA+F0
Sランクきつ過ぎデス。
698ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:30:39 ID:8kmKXjWTO
>>697
COMの強さがありえないよなwでもあんまりあっさり教授とかになれてもつまらんからこれでいいかもw
699692=681 ◆sUOXLav4ic :2006/12/27(水) 00:36:09 ID:cg79PidsO
>>693
重ねて感謝。
中原・皆口・白石(涼)か…
ベテラン・中堅・若手・新人と
バランスいいな。

あとどこかで田村がいるように聞いたが
勘違いだったか。

色々教えてくれてありがとう。
そろそろ巣に帰るが、
いつか全国で見掛けた時はよろしく頼む。
700名無し ◆WTfH3549Z6 :2006/12/27(水) 00:40:15 ID:jN6VenAc0
wikiにカラー&イメージ追加しますた・・・
初めて編集したんで、見難かったらスマソ
701ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:27:15 ID:lBHjYJ4gO
確か小銭両替11秒残しで99台だった気がしたが…うろ覚えスマン。また出たら今度はしっかり覚えてくるお。

ツンデレにほっちゃん使うのはいいがswtkと被るよな。俺としては水橋かおりがよかった…


>>699
そんなことより取説見ようゼ!

>>700乙です。
702ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:29:02 ID:wI5PkhSb0
結局キャラ前面に押し出してくるのな
情報揃えば揃うほどやる気無くすわ
703ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:14:13 ID:KnBTHp0uO
>>702

無いよ?俺らが言ってるだけで。
髪の毛と衣装のパターンが変わるだけだし、音声パターンも貧弱だよ。
やってから物言え
704ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:21:04 ID:wI5PkhSb0
>髪の毛と衣装のパターンが変わるだけだし、音声パターンも貧弱だよ。
もう完全にやる気無くなったわ…
ナメコマジで終わったな

まぁ1回位はやっとくぜ
705ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:54:55 ID:rXeCCYrkO
キャラは気に入ったからコミュニケーション強化してDSに移植してくれれば・・・
と思ったがそれこそ本末転倒だしな。
706ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:39:07 ID:TX2RoubkO
参考までに、計算比較は15秒残しで97.3点
18秒残しなら100点行かないかな…行かないだろうな……
707ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 04:02:05 ID:KnBTHp0uO
>>706
計算比較は20秒で100点だと思う。
他も100点は相当無理くさい気がする。

ところで、点数の分配って問題88点、タイムボーナス12点で良さそう?
708ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:25:31 ID:+4n23n0z0
>>667-668
そんなところでアイマスの意志を継がんでもよろしいwww
709ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:48:49 ID:KnBTHp0uO
カードの登録変更が出来るようになってたけど、今までのカードはデフォルトに戻るんなら、ちょっとがっかり。
まぁ、軍曹いじったけどね
710lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/27(水) 09:42:15 ID:uALKJyYd0
>>700

カラーとイメージは別でテーブル張ったほうが良さげだから分けた

>>707
1秒以下残して全問正解したらわかりそうだね
ペアダンスで覚醒するしかないんじゃないかw
711ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 17:22:04 ID:O1wHQCZlO
気軽に楽しめるかと思ったが、幼稚園クラスでもまったりできないね。

ゲームやらない普通の人だと速攻終わりそうだ。
712ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:15:29 ID:/J5iHYhWO
2回連続で回線切れたぞ。
また悪夢の始まりか?
運が悪かっただけ?
713ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:17:53 ID:O1wHQCZlO
通信が死にすぎ…
714ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:36:28 ID:UnFW0ZE/O
5連落ちとかまじ糞だな、千円が十五分で消えた
さすがに途中返金してもらったわ

残り0表示で89・6だったから時間点11なんじゃね?
715ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:39:44 ID:O1wHQCZlO
マッチング以外はアンテナ立ってるのが悪質だな
716ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:39:48 ID:hFwRlVOUO
回線切れ連発始まったね‥今店舗変えたが5連発中、クラス落ち直後だけに痛い(/_;)
717ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:46:24 ID:/J5iHYhWO
折角、改善されたと喜んでいたのに、喜びは一日で台無し。
もう今日は引き上げるわ。
次にまた改善されてマッチングした時には宜しくな〜
718ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:00:29 ID:TAYR+Ube0
もうオレはDS版の発売を待ちわびる組に転向したよ
719ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:04:22 ID:rG5EmOnS0
このゲームのDS版待つって
激しく本末転倒だな
720ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:07:28 ID:tOxsEvm/0
だな。
DS版の脳トレではできないような操作感をアーケードっていう目的じゃないのかこれは。
それ+そのままじゃ味気ないっていうんでキャラ要素、称号、ランキング要素を付け足した感じだな。
仮に出るならwii辺りでタッチパネル付きで出るんじゃないかと思うんだが。
オンライン対応で。
721ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:38:02 ID:0NBCWYpQ0
というか携帯で十分な気がしてきた
722ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:42:42 ID:7P0qu+WEO
回線切れだけならまだしも
結果発表画面でハングアップ
→再起動
自動カード排出で印字がおかしい
とかいうコンボくらってきたorz
723lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/27(水) 21:45:59 ID:uALKJyYd0
>>720
Wiiでタッチパネルってそれこそ本末転倒なww
724ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:14:56 ID:KaZ7lCEU0
でもWiiでも脳トレって出そうだと思った
バンナムじゃなくって任天堂でw
725ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:20:04 ID:wAn0gohtO
名古屋だけど、今日は一度も通信が切れなかったよ。
726ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:42:05 ID:/yUU0J7GO
資源ゴミ分別でまさかの偏差値18orz
727ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:55:05 ID:ygHX7uf90
>>716-717
あれ、俺のホームでは今日も回線快調だったけど、運が良かったのかな。
(25日は落ちまくってた)

ところで、俺が書く「0(ゼロ)」をなかなか認識してくれないんだが、
0を一発で確実に認識させるにはどうしたらいい?
728ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:29:58 ID:tOxsEvm/0
どうやって書いてるのにかもよるな。

俺の書く0は10割認識するぞ。
俺は7って書くときに2画で書く癖ついちゃっててたまに1画目の縦線を1と認識して×になるのが痛い。

729lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/27(水) 23:32:03 ID:uALKJyYd0
右回りで書くと9に認識されやすいな
7を2画で書くのはよくあるw
730ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:32:34 ID:9CjsKe8j0
7←こう書くほうがいいな
731ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:37:38 ID:ygHX7uf90
>>728-729
うーん、いわゆる「時計の12時の位置」から反時計回りにぐるっと回してるだけなんだが……
たぶん認識率は3割もないと思う。

>>730
フォントによって見え方が全然違うと思われw

ちなみに7の認識率はいまのところ10割。1画で書いてるからかな。
732ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:42:01 ID:hFwRlVOUO
回線切れ、どうやら18時-20時間だったらしい
733ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:48:37 ID:tOxsEvm/0
6とかと誤認識されてんかね?
0の最後を感じ左に突き抜けるようにしたらいいんじゃない?
それなら0以外で認識しようがないし。
といっても結局は数字書くの俺の7と一緒でかなり癖ついちゃってるから直すの大変だけどね…。
特に計算ドリルとかみたいな速く計算しないといけない奴だとすぐ元の書き方にもどっちまう。

1画で書いたときの7は10割認識なのはわかってるんだ…OTZ

>>732
あれ?俺5時半ぐらいに4回連続で回線落ちしてるぞ…。
なんか信用できねぇなぁ。
734ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:54:51 ID:bugJ4HVA0
>>707>>710>>714
今日残り0秒でペアダンスクリアしたら90点だったお。

自分は数字の誤認はほとんどないな〜
1回だけ『4』を書いてる途中で別の数字に認識され×にされてしまった位かw

しかし合格発表の偏差値が高い希ガス・・・
8問中7問正解でボーダーってorz

あと、最短経路ってどの辺が難しいんだろ?
初めてやったけど周り50〜60点台で自分一人90点取ってたんだけど。
735ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:55:16 ID:6r4bYdzkO
今日初プレイのしたが回線切れた。
せっかくカード作ったのに…。
ナムコは氏んだほうがいいと思った
736ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:01:17 ID:ygHX7uf90
>>733
>0の最後を感じ左に突き抜けるようにしたらいいんじゃない?

なるほど。いいアドバイスだ。明日ゲーセンに行ければ早速実践してみるよ。
ありがd


>>734
>初めてやったけど周り50〜60点台で自分一人90点取ってたんだけど。

人間2人・COM13人とかで、もう1人が50点台とかだったら
そういう調整があってもおかしくないような気がする。
737ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:10:05 ID:wlN2Ly+A0
最短経路とかたして11とかは最初の頃のトレーニングにはないから慣れてない人が多いんじゃないか?

そういう俺もたして11が全然できん…詰まらないコツとかあるのかよ…OTZ
738ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:23:56 ID:AoEwDlx/0
>>737
足して11を自分がやる時は手前にある(上に乗っかってる)数字を優先的に
消すことを意識してやってる。
あせってそこらの数字を消しまくるとすぐ手詰まりしちゃうよ。
739ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:35:20 ID:fwMZ8dNa0
アキラきゅん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
740ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:55:52 ID:omCqvNmp0
今日プレイしてたら22連勝という化け物と出会っちまった。
何とか勝ったが見たときびびった。
ここにいる人間の最高連勝数はいくつですか。
自分は、確か5連勝くらいだった。
741ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:00:56 ID:fJmHO1okO
そういや写真イメージ取得しても携帯から変えられないのは仕様?
742ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:01:19 ID:wlN2Ly+A0
初期状態から初めてずっとCPU戦なら苦手なのがこなけりゃいけんじゃね。
多分CPUだと思うが…

自分は10連勝ぐらいかな。
決勝で96点台出されてオワタ
743ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:02:39 ID:UDasdy7gO
7連勝

誤認だけどかなの「つ」と
カナの「コ」が書き分けできないorz

Sはこういうミスが致命傷になるから何とかしたいんだけど…

てか落ちたし
744lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/28(木) 01:06:38 ID:k+LQeKtE0
>>743
コは二画で書けば認識されそうな気もするけど
745ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:08:53 ID:omCqvNmp0
>>742>>743レスサンクス
>>742
22連勝の人とすぐ次の対戦で会ったとき金22個と表示されてたから人間の
可能性が高いと思われ。

>>743
「コ」は、二画で書くと「つ」と間違われないと思われ・
746ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:26:42 ID:5xT9osfS0
かなカナ変換で「ク」を「ワ」と認識された俺が来ましたよ。
747ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:28:14 ID:UNeGa8HG0
祝・教授化記念パピコ。 つうかSってホント苦手分野が予選にくると(´・ω・`)ショボーンだね‥orz


>>740
Cの時に14連勝したけど、その後10回くらい決勝いけなくて挫けそうになry

>>743
「コ」はやっぱり2画で書くといいと思われ。


そういえば「ル」と書いて「ト」と認識されたり、「ら」と書いて「ラ」と認識
されたことがありますが‥orz
748ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:30:31 ID:wlN2Ly+A0
ひらカナ変換とか計算ドリルとかやるとき書いてる所見ないからなぁ。
変な風に書いてる時もあるんだろうが…まぁ、タッチ系の宿命だなぁ。
749743:2006/12/28(木) 01:36:51 ID:UDasdy7gO
みなさんありがとう。
確かに一回切るとちゃんと認識しそうですね。

明日から実践してみます
明日中に大学卒業を目指してガンガルよ
750740:2006/12/28(木) 01:40:47 ID:omCqvNmp0
やべぇ、俺まだ中1(笑)
>>749
ガンガレ
751ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:52:22 ID:GEmIcuVPO
>>740
26連勝して満を持してSグループに上がって予選落ちした。そんな稼働2日目。
752740:2006/12/28(木) 02:00:22 ID:omCqvNmp0
>>751
すまねぇ。ご愁傷様としか言いようがない。
というか26連勝がいたとは。上には上がいるもんだ。
五連勝の俺は、まだまだだな。
とりあえず連勝数二桁を目指してがんばるぜ。
753ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:38:41 ID:Edm0f3JzO
パイプ接続と目隠し数字が来ると10割予選落ちな俺ヘタレS。
たぁ〜すけてぇ〜www
754ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:21:02 ID:kFoeRaS20
ツンデレ女可愛いな〜萌え〜なんて思ってたら13歳っていい加減にしろ!
755名無し ◆WTfH3549Z6 :2006/12/28(木) 03:48:04 ID:NiNbINh50
>>710
乙です
確かに見やすいです

あとで、イメージとか追加しときます ( ゚д゚)ノ


今日は、友達が全国でやってて予選結果発表の画面でフリーズ・・・
店員呼んでる間に勝手に?再起動になりますた
カードが取り込まれたままだったので、データ消滅か?と思われたが
大丈夫でしたね・・・
ちゃんと内部でカード復帰できるメニューもあったのを確認しますた
756名無し ◆WTfH3549Z6 :2006/12/28(木) 03:49:58 ID:NiNbINh50
あ、>>722もその時に居た被害者の一人っぽいね・・・
757ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:06:30 ID:VVejskcR0
>>753
目隠し数字は、俺のやり方だと
@表示された数字を全部記憶する。
AAという数字が@の記憶におけるどの数字のある場所に
移動したかということを確認する。
BAでAが元あった場所にどの数字が入るのかを見ておく。
CAが入った数字がどこに移動するのかを見る。
DAからCを繰り返す。
コツとしては、黒箱に意識を集中するのではなく
移動している全ての数字に意識を集中する事が必要。
動いてない所は、@の記憶を頼りに選ぶ。
分かりにくくてスマソ。
脳トレのやり方は、人それぞれだから俺のやり方を鵜呑みにしないで
自分にあったやり方をやってくれ。
パイプは、やった事ないからワカラン。
758ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 06:47:26 ID:Y/3Y2F230
人それぞれ苦手種目ってあるよねぇ。

俺の場合はアミダ予測。
何故かこれだけは絶対に偏差値50に届かない……orz
759ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:16:33 ID:GEmIcuVPO
>>754
うん、13歳なんだよな。
漏れはカードの絵柄が水着に書き換えられた時に、薄くて自覚した。

>>753
パイプ接続はいっそ一人用でやりこんだ方がいいかも。
もしくは線脳、パイプドリームをやるとか…
線脳は400in1があれば最後に入ってるよ。
アドバイスになるかはわからないけど、
まず、どのマスにパイプを置かなければならないかを見極める事が肝要。
そして、どのパイプがそのマスに入るか、
頭の中でこの二つを分担して考えると、意外と出来るようになるはずです。

パネル記憶はどちらがわからないかでアドバイスが変わるんだよな…
最初の配置がそもそも記憶できないなら、開き直ってメモするのも手だが、
邪道もいいところだし…
すまん。これアドバイスしづらいや。
760759:2006/12/28(木) 08:20:13 ID:GEmIcuVPO
目隠し数字でしたね。何でパネル記憶と書いたのか…
761ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:45:33 ID:AbcR0nWaO
アルカディアに載っている年賀ハガキがヤバい件
762ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 09:51:53 ID:hij0pWUn0
最近始めたQMAプレイヤーだが

このゲーム・・・マッチング待ちの練習が異常に短くないか?
説明読んでる内に終わるってorz
763ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 12:01:11 ID:pZsatgP40
>>762
QMAからすれば短く感じるだろうね。
あっちは予習1回は確実に確保できてるし。
764ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:18:23 ID:GEmIcuVPO
誰か…連続10回20歳を維持した人はいますか?
何か7回維持したら
後3回で10回連続ね。ちゃんと数えてるんだから。
とか言われたんですけど。
9回目で予選落ちしましたよ。プレッシャーに弱いです。俺…
765ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:43:41 ID:tHnRaFCU0
たして11って手詰まりあるのかよ……。
3問しかないからやっちゃうと即死だ。
766753:2006/12/28(木) 14:25:46 ID:Edm0f3JzO
>>757
アドヴァイスサンクス。
しかし、数字が3回動くと、最初に動いた数字が頭から綺麗にvanished。
どう見ても記憶力無さ杉ですw
…頑張ります。

>>759
あのパイプ、まず全体を見て始めてる積りなのだが、
数手動かすと、ありえん場所に固定パイプがあってプギャ〜!!
という場合が多く。もはや手遅れ。
…少し落ち着いてやってみます。
チクタクバンバンでもやってみようかしら。

>>ALL
ヘタレなりに頑張りますので、Sグルで当たった時は宜しくデス
767ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:00:46 ID:EIZhQGAA0
決勝終わって、コンテすると大体同じ人がいると負けられんw
得意種目が決勝でくると( ̄ー ̄)ニヤリ
しかし、僅差で負けるとかなり凹む・・・

苦手科目がでて、こりゃダメだと思ったら、相手も苦手だったと解るとなんか嬉しいw

対戦時は最低5人位が人で後はほとんどCPUだとおもうが。。。
768ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:56:56 ID:LNz+c+nUO
日記うぜー
769ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:30:28 ID:5JSj1Eo4O
アプリのも称号もらえるんか…めんどいけど。

戦場の絆もやってる俺の称号は「民間兵」になったぜ…
770ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:40:16 ID:GEmIcuVPO
また回線落ちやすくなりました。
771ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 17:48:12 ID:PL9W4Ua+O
流れ読まずに報告。
かなえカラー2つ目はアメジスト。
条件はCグループ昇格?
772ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:09:36 ID:bJ8U1PJZO
なぁ…これさぁ…店内対戦酷いよ…
責めて得意ジャンル選べるとかさぁ…

絶望した!!
773ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:16:29 ID:U7FgXDMXO
回線切れktkr
774ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:23:40 ID:dbhDjtJS0
2年前の携帯はもう時代遅れなのか
PCのサイト無いって凄いかもしれない
なにかにつけて不便だな
775ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 18:42:32 ID:GEmIcuVPO
>>765
たして11は正解2問でも残りタイム次第で上がれます。決勝は無理かと思うが。
15秒残せば大丈夫かと。

>>772
基本オンラインと同じだからね。
ロケテでしかしなかったけど3つ合わせての勝負でしょ?種目ランダムで。
仲間うちで1.2回するならいいかと。

それにしても、S←→Aスパイラルはもういるのだろうか?
役職のスパイラルはありそうだけど。
Sグループの人数増えたらポイントの割り振り直さないと、
大変なことになりそうだ。
776ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:27:30 ID:SWFAAAxnO
大学院クラス、決勝5位だとポイントゼロかよっ!
その癖1落ちマイナス100、2落ちマイナス50とは((((゜д゜;))))
777ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:05:55 ID:GEmIcuVPO
>>776
教授だと4位でもポイントが0だ。
準決勝落ちでマイナス100
予選落ちでマイナス200
Sグループで10人戦なんて起こったらまさに地獄絵図(((゜Д゜)))
778ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:25:18 ID:QzZzxH3W0
微妙にスレ違いかもしれないんだけど
携帯アプリのほうの全脳トレのフリーモードで難しいが選べないんだけどなんか条件あるの?
779ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:31:00 ID:jiH2GyNcO
ウチんとこ脳トレの隣に、クルクルラボ入荷

…どっちもいつ撤去されるか解らんから、深入りしない程度に遊んでみる。クルクルも試しに実際やってみる。

…クルクル⇔脳トレへ流動するプレイヤー、多分出てくるだろうな。
780ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:39:58 ID:Y01KyOlJO
オンライン対戦を押して予習始まった直後にアンテナがなくなるとか詐欺すぎるorz
781ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 21:57:00 ID:tHnRaFCU0
>>775
あー、全問正解じゃなくても残り時間に応じた点数は普通にあるのか。
「ずいぶん早く終わったのね」と言われると咎められてる気がしてしまう。

65、74、83、92、101の組み合わせしかないとわかってるんだけど、
昔やったカードゲームの影響でつい85とか13になる組み合わせを選んでしまう。
782ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:05:47 ID:U7FgXDMXO
残り度数が10減る度にカードの絵柄が変わるのかな?
望んでもないのに軍曹が脱ぎやがったw
こんなカード持ってるの見られたら疑われそうだw
783ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:09:44 ID:sGdS+n0wO
>>778
たぶんプレイした回数だと思われ。
漏れも選べなくてやりまくったら選べるようになった
784ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:35:25 ID:pqZx+Ynj0
たのむ、名古屋駅or大須あたりで100円になってるところない?

初回にやった時、3プレイ500円、しかも回線切れでいい加減泣きそうだった。
100円ならやる気がおきるんだがな〜
785ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:07:12 ID:UDasdy7gO
今日は21時回ってから
全くつながらなかった。
助教授手前で無念

通信障害年明けには直っててほしいもんだ
786ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:32:58 ID:DvKeHgLx0
今日はホントに接続しないな。765なんとかしろ。
明日からサポートセンターも休みだし・・・

>>764
20代10回以上維持したよ。
メイたんから『ちゃんとかぞえてましたよ』言って貰いました^^
逆に一気に30代後半まで落ちた時に浦島太郎みたいですって言われたけどorz
>>765
足して11の3問目は最初のうちは適当に消し、
その後上に重なって乗っている数字を優先的に消すようにしてる。
3問正解で12秒程残せば90点以上は確実。
787ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:38:26 ID:io2s/c/xO
1000円使ったのに3回しか正常に接続しないとかどういう嫌がらせだよ…
マジ氏ねナムコ
788ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:07:03 ID:FV10XPK20
今日は5回やって全部回線落ち。
しかも全国選んだ瞬間。
ものすげぇやる気無くすね。
自分が下手なせいとかだったら努力する気も起こるけどこれは台バンしたくなるわ。
同じALL-Net使ってる他ゲーは全然平気なのに。
789ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:44:11 ID:DVzrVMHz0
このゲームそんなに回線落ちするか?
一日に2、3回ぐらいしかプレイしないせいかもしれないけど、未だにそんな目にあったことはないぞ。
逆にリサの回線落ちの台詞を聞きたいぐらいだ・・・
790ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 00:47:45 ID:3Z+n1fjzO
20時以降に20クレくらいやったけど、一度も繋がらなかった。20時以前は良好。
仕方ないから一人用で苦手種目ひたすらやってたわ。
なんなんだろ全く
791ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:06:29 ID:WSDG9OGq0
でも以外とSランク↑なると回線落ちも悪くないな…1クレ100円限定だが。
苦手なのを練習するため、と割り切ってしまえば…。

はっ、あまりにもふがいない俺のためにリサたんがわざと回線を落として練習させるようにしたのでは!
792ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:08:07 ID:epueFbpCO
100円の地元ですらこんなにイライラすんだから200円とかでやってる人はたまらんだろうな。
793764:2006/12/29(金) 05:53:54 ID:O67IPQWNO
>>786
報告ありがとうです。
他のキャラはまだやってないからわかって無かったからありがたいです。
ただ漏れが欲しいのは、20代ではなく20歳なんです。
ちなみに20代キープをリサでやると、
10回以上連続で
もう10回以上20代キープしてる
15回以上連続で
20代キープは当たり前になってきた
になります。

20歳を3回以上すると
そんなに若さを維持したって特別扱いしないんだから
になり7回目で
あと3回で10回連続よ。ちゃんと数えてるんだから。
なんか、凄いデレが待ち構えてる予感。
794ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 08:48:44 ID:nXY4s+W+0
>>784
コムテクタワー、コムテクスクエアとかアイマスから半分コンバートした店は100円じゃないのか?
795ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 08:54:22 ID:7RGjEaQ60
>>788
うわ、まったく同じ状態。
23時近辺なら少しは、と期待したけど5回で100%切れでした。
全国選んだ瞬間に「通信中」って一瞬だけ表示して、「切れました」
という、まったく接続する気ない感じなのは怒りを通り越して
もう呆れてしまいます。

いまだに水道管と図形合成で最後までいけない……。
60点台ではこの先きっと困るんだろうに。
796ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:47:00 ID:rH68IMjN0
千葉県・柏のジョイラン。
トーナメント予選の最中に回線切断。
で、ゲームが終わってなぜか金メダルで80歳・・・・。
あれ?俺の100円は??

ってか初めて取れた金が回線落ちかよ!!!
実力で取りたかったよ、こんちきしょう!!

月曜に初めて会社帰りに毎日600円くらい使ってるんですけど・・・
月12kかよ!携帯解約しろってことか!!
でも今日も咲たんにあいにいくど〜〜
797ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:01:19 ID:Wj5lh5ab0
月1万2千なら可愛いだろ。
その言葉を絆、クエD、三国志とかのスレで言ってみて欲しいもんだ。
798ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:32:46 ID:EGOIv/Z1O
>>796
100円でできるのに文句言うんじゃねえよ

200で開幕回線落ち食らった時はクレ保障してほしいくらいだ
799ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:34:45 ID:O67IPQWNO
Sグループの昨日現在のボーダーをあげときます。
だいたい±3点を目安に見て下さい。
順番はバラバラです。
ペア探し75.5 ペアダンス71.3 ペアタッチ79.5
点灯記憶84.2 パネル記憶66.6 組み木パズル66.6
ブロック埋め69.3 小銭両替68.1 均等分割68.2
パイプ接続62.3 アミダ予想78.2 同類指定 86.3
比較計算79.2 計算ドリル76.5 四則計算72.6
クロス計算77.2 たして11・70.2 回転歯車72.6
単語検索81.0 合格発表78.9 レーザー60.0
ひらカナ変換75.4 多数決79.2 最短経路78.3
分別ゴミ87.5 図形合成66.5

目隠し数字や回転図形は昨日決勝でしか出ませんでした。
残り2つは昨日出ませんでした。
800ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:04:10 ID:7RGjEaQ60
>>799
分別ゴミ点数たけぇ。90でも安心できないのか。
あれはどうやったら点数伸びるんだ……。

逆にパイプ接続とか図形合成は最後までいけなくても何とかなりそうか……。
今のところは、だろうけど。
やっぱりこの点数はおおむね全国平均あたりから算出されるんだろうか。
801ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:27:07 ID:O67IPQWNO
>>800
分別ゴミはゴミが全部出る前に捨てることで気持ち早くなります。

あと、点灯記憶と単語検索も全問正解か最終問題を間違える以外は
落ちると思っていいです。
他の70後半のジャンルも1問間違えたら
タイムを余らせないとかなり厳しいです。
802ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:51:01 ID:YPTQl5dOO
計算比較19秒残しで98.2だった。

100点は無理なんじゃないの?これ。
803ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:19:34 ID:nAzKiAK4O
今日初めてプレイしてきた。
初回100コンティニュー100だったよ>京都ワンダータワー
にしても実質肩慣らしができんのはいかがなもんかと(-_-;)
804ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 18:52:15 ID:2eRj4vIn0
>>803
漏れも今日初めてプレイした。
いきなり全国対戦にしちゃったけどw(何とか決勝まで行けたが)
肩慣らしできないのは正直厳しいですね…

ただ、同じ京都のナムコ系列のゲーセンなのにこっちは初回コンティニューともに200orz
漏れ的には好みのゲームだけど、この値段じゃねえ…
805ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:41:27 ID:+g+mcdm+0
今日はじめてやってきた。
このスレ読む限り、初回\300って、うちのホームくらいかもしれん。
806ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:41:40 ID:7RGjEaQ60
今日はまだ普通につながるのかな?
807ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:48:33 ID:OtTOu4/nO
>>805
ぼったくりかよ
808ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:45:31 ID:O67IPQWNO
>>805
一番最初のカード付きが300円なら成東レジャランがそう。
300−100
ちなみにここは画面の照り返しがきついです
809805:2006/12/29(金) 21:28:16 ID:+g+mcdm+0
>>808
うちは高崎レジャラン。300-100です。
810ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:16:08 ID:Ieuo0kg+0
1プレイ50円が適当だと思う。

歯車のやつが良く分からなかったんだけど、ヒモみたいなので繋がってるのは
同じ動きをするの?
811lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/29(金) 22:17:32 ID:5DYNymmS0
ねじれてなければ同じ、ねじれてれば逆
812ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:12:53 ID:idH9td/60
今日はじめてプレイしたんだけど…。
ゲームの説明されても意味分からず即終わったんだが…。

マジで脳年齢というか理解力がヤバイ。
813ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:16:20 ID:Kyk6N/d/O
俺、やはりボインが一番だと思うんだ。
814ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:42:23 ID:TeaY2fsc0
多賀浦咲
815ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:43:23 ID:5SsPaMBLO
Sクラスすごいね。
コンマいくつの勝負で負ける。

そんな俺は、ボインの先生。
816786:2006/12/30(土) 00:18:46 ID:E/5PaFbM0
>>793
そういう意味だったのか。
文章ちゃんと読んでなくてスマソm(。。)m
イマ携帯で過去10回成績調べたら20歳現在3連荘。
(20歳7連チャンした後突如の36歳orz)
ペアダンスと図形合成、パイプがこなきゃ何とかいけそうw
頑張ってみるわ。
にしても、携帯コンテンツで各種目の成績見れるようにしてほしいよ。
年齢だけじゃなんともね・・・
817ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:31:06 ID:GyfuUxvLO
>>816
確かに欲しいね。各ジャンルの成績は。

しかし携帯のランキングはある意味情報だだ漏れだよな。
例えば、クラスポイントと全脳ランクを見比べると、
どれだけ効率よくプレイしてるかがよく解ったり。
で今のTOP、ほとんどメダルもらってるんだろうって位
全脳ランクが上がってないんだよ。
本当に凄い。
818ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:45:24 ID:ZR+rTEPOO
>>784
コスタデルソル。
他店のQMAプレイヤーも、やりに来ている。
QMAっていえば、まるむーし氏が頑張っているね。
819ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:52:16 ID:v5NIl7qU0
レーザーが難しい…

かなり時間かけてわからず結局適当変えまくってしまう
コツはあるの?
820ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:18:27 ID:JJHOHheY0
とりあえず最後に反射して途切れてるとこを見て反射角度変えたらどっかに当たるかな?とまず考える。
あたらなそうだったらその前の鏡動かしたら当たるかな?
というのをコンマ秒で考えながら変えていく。
変えたらその反射した次の鏡を見て変な方向いってたら変える、あってそうならその次へ、というのを繰り返せばいけると思うよ。
821ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:31:05 ID:v3CgPT+wO
>>818
あいつとっくに引退してるだろ。
こっちもやってるみたいだが
822ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:56:42 ID:B2jopUyL0
反射レーザーは逆からたどると少し楽ですよ。
823ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 02:33:50 ID:GyfuUxvLO
反射レーザーのコツとしては
ゴールに向かう鏡を探すことよりは、
レーザーがゴールに進む道には常に鏡があると言う事。
レーザーを切り換えたら、レーザーは反対に行く。
を頭に入れた方がいいです。

ようするに>>820を実践
824ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:05:27 ID:gj4t2KPP0
このゲーム1回戦で予選落ちしたらマジ金がもったいない気がするなw
予選落ちしたグループ内でも順位つけるなりして誰でも最低3つのゲームはプレイできるように配慮してくれりゃ完璧だったんだが…。
825ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:06:58 ID:ncanUYfl0
いまさらだが、一回戦落ちしたときは
「何よ、全然ダメじゃない!トレーニングしなおしなさいよ!!」
とかなんとか罵られて
ひとりでトレーニングに移行するといいんじゃないかと思った。
826ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:08:24 ID:vlX3YNeVO
>>817回線切断時の強制一人トレーニングでも全脳ランクは上がるから、なんとも言えない場合もあるよ。
脳の特定部位が不自然に高い人もいるしな。苦手種目を重点的に反復練習したんだろうか?
827ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:05:23 ID:UqDbqVufO
今日初めてやってみたがアキラが萌えキャラすぎて困る。
828ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:51:50 ID:JqC6/FPXO
>>827
家計の為に8才から3年間アシスタントしてる…という設定のあきら。
いつも初対面相手にドキドキしてる男の子とは…健気やなw。
829ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 07:55:01 ID:lsURUvyc0
俺が養う!
あきらって小学生だったんか…中1くらいだと思ってた
830ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:50:51 ID:lXJylPmf0
どうでもいいが
初対面、自己紹介で好きな脳の部位とか言われても引くんだがw
831ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:39:42 ID:eZQA3U970
2回やったら脳年齢が実年齢より3つほど若くなったので、なんか満足してしまって
モチベーションがいきなり下がった私マーメイ。
カード使った継続プレイなら、やっぱ「育成の対象」が自分以外に欲しかった
気がするなぁ。成績でもらえるポイントで、アシキャラに服買ってやれるとか。
832ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:45:36 ID:UcXg+6GT0
それじゃ完全にキャラゲーじゃねぇかと思ったけどそういえば俺もキャラ萌えで始めたんだった
2が出るならそれに期待
833ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:43:24 ID:GyfuUxvLO
今のところ3種類だけど変わるから。
カードの絵柄も4種類変わります。
回数によってかランクアップか条件は解らないが
834ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:45:51 ID:9/ut7lgm0
アキラきゅん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
835ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:52:55 ID:UcXg+6GT0
服変わるの?マジで?
カードの絵柄は2回変わったけど
836ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:53:33 ID:ErgSxQlo0
ずんだカワイイよずんだ

ずんだは自己紹介で
「一生懸命勉強してアシスタントになったんだよー!」なのに
あの脱力パンダは
「なんか紙に名前書いたらアシスタントになってたよ」って
この差はなんなのだ
837ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:46:47 ID:GyfuUxvLO
>>835
携帯に登録すれば、
髪の色と共に、制服の色も変わる。
カードの様に私服になったり、ナース姿になったり、
ましてや水着になったりはしないから(リサの場合)。

>>836
色々合わせて考えると、このアシスタントの仕事って採用率100%なんじゃ…

サスガに稼働2週間越えるとSグループでも対人マッチング増えてきました。
比較計算で15秒残しても、負ける。そんな熱い戦いがついに始まりました。
838ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 16:49:29 ID:cWxsGZ1J0
今日始めてやってみた。

・トレーニングの説明短すぎ。
・トレーニングの時間短すぎ。
でもなぜか銀get。

時間貸しの店向きと思った。
839ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:03:21 ID:5K7Dbu9NO
ランク中三なんだが金9銀11銅10ってヘボ?  
参加者発表の時のメダル数みると皆大杉なんだが…orz
840ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:24:23 ID:JqC6/FPXO
時間貸しかぁ…一気にやるゲームじゃないなと、改めて思う。
「結果よりも過程が大事なゲーム?」
教授の解説@筐体デモにしても、ケータイコンテンツにしても、
「毎日?、定期的・継続的にトレーニングして脳年齢を記録していく」事を言っている。それでも、負けず劣らずpt稼いだりしちゃうけど(自分も金があれば)

…クルクルラボを、試しにやってみた。(会員登録もして)

記録管理→圧倒的に脳トレ、
クルクルは毎回のPLAY内容によってキャラが化けたりできるゲームなんだけど…

キャラも脳トレの方が愛着勝ると思う(主観だけど)。
全国&店内ランキングとかカスタマイズやチームとか好きなら、脳トレでいいと思う。
クルクルは過去の週間データなし勝敗数成績・全国ランキングONLYだから、かなり上位までやり込まないと「成果がみえないゲーム」一度にガッツリやるゲームかな、脳トレと比べると。

…何か脳トレ》クルクルな気がしてきたよw
慣れた今じゃ1日のPLAY回数や時間云々よりも、ベストな結果・状態をどれだけ長く維持してくかの方が大事に思えてきた。
脳トレ、いいよ。脳トレwww。
ところで自分以外、ブロンド多賀浦見たことないorz
もっと周りもアピールしてガチな対戦楽しみたいなorz
あ…パツキンな多賀浦に比べて青髪なツンデレはよく見ますねwww
841ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:35:29 ID:JqC6/FPXO
連投スマソ。
補足。
脳トレは脳年齢&偏差値をズバリ言ってくれるから、そこはクルクルにはない魅力。
(脳年齢、折れ線グラフ入って解りやすいのも魅力)

…比べて言って悪いね、なんか今までこのゲーム、ネガティブな意見が多かったから。
自分で実際PLAYして、比較コメントしてみた。
842ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:02:01 ID:GyfuUxvLO
>>839
中3って事は3600pt辺りだよね?
中の上って所じゃないかな?
入賞率4割はいってそうだから少なくともヘボじゃないよ。
ただ、このゲームはそこで計るんじゃないから。対人戦はあくまでも切磋琢磨して自分を向上させるのが目的だから。
優勝したいけどね。

>>840
自分も同意見。
クルクルラボは150回位やったけど、診断以外は
相手に勝ったかどうかでしか評価されないのが自分の中では微妙。
上に行っても目標が見えなかったです。
そして、妙に問題が薄いと思うのは俺だけかな?
4or6or100問で今のところパターンがほぼ一緒に出て来る。
ジャンルによっては常に答えが決まってるのもあるからどうにも。
何より自分に取って一番辛いのが、対戦に引き分けが多い事。
そりゃ、両方100点なら納得しますが、問題別の順位が違っても、
結果発表で同点になるのはいかがなものか。
もちろん、これと逆の意見でクルクルに行った人の理屈もわかります。
ゲーム性はあっちのが確実に上だから。
ただ、自分の軍配は全脳になるね。今のところ。
843ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:28:50 ID:q5dNkDwj0
90点は割りと簡単に出るので、95点超え残り秒数を出してみる。全問正解必須。
ないのは自分が95点出せないやつ。秒数/点数。
秒数はコンマ以下見てるようなので、同じ秒数で必ずしも同じ点数にはならない。

計算ドリ06/95.1 回転図形14/96.1 同類指定09/95.5 パネ記憶06/95.2
計算比較12/96.6 点灯記憶06/95.1 反射レザ12/95.7 反転パネ09/95.5
小銭両替07/95.3 回転歯車11/95.4 たして1124/97.6 ペア探し12/96.6
四則計算06/95.2 木パズル10/95.9 (順不同)

計算系は、S対人だと普通に97点台出されるので勝てないんだなぁ、これじゃ。
今日は何度も同じ教授にやられた気がする。
844ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:33:08 ID:q5dNkDwj0
間違えた、回転図形も回転歯車の記録だった。
3秒で一点も増えないのか。
845ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:33:24 ID:ZO0gyAey0
咲先生のカードが魔女っ子になったww
846ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:59:30 ID:culbM0/EO
またネット落ちやすいかも。
847ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:08:42 ID:mzVsgsP/0
コンマイで同じようなゲームあるが明らかに負けてんなこっち。
まあいちいちアーケード化する必要ないゲームだしなぁ
848ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:11:38 ID:GyfuUxvLO
>>843に補足
合格発表8秒95.2
単語検索19秒96.9
参考
パイプ接続5秒93.3
849ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:18:19 ID:GyfuUxvLO
ちなみに漏れアイマスの方もランカー気取りで
いまだに現役で平行活動してるが、
>>847みたいなのをここやゲーセンノートで見る度に、アイマスを辞めたくなる。
本当にウザイからやめてくれ。
そう思ってて構わないから黙っててくれ。
850ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:23:46 ID:SGcVIV1yO
レーザー、パイプ、ブロックあたりは、やっと何とか安定してきたが、
図形合成、組み木辺りが全然ダメ・・・
なんかコツとかあるのかなぁ(´・ω・`)

今日は19時くらいからSで7人とか、アツい時があったけど、当然のように回線落ち…orz
その後も散発的に落ちる始末…
765さん頼むよー。
久々燃えられそうなゲームなんだから…
851ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:24:42 ID:GyfuUxvLO
忘れてた。
インカム的にクルクルとどっちが上かは解らないし、
そもそも同店舗に両方入れてるところがほとんど無いから較べない。
ただ、今の時点で千葉県の設置台数だけで見ると、全脳が倍近く設置してる。
新規のみとコンバート可能の差が出てるだけだろうけどね。
852ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:27:53 ID:q5dNkDwj0
残りの90点台、ほかは今日当たらなかった。
分別ゴミ04/92.4 ペアタチ08/94.6 アミダ予03/92.5
ブロ埋め03/92.4 順番タチ08/94.8 多数決05/94.8
タッチ系は同じ秒数でも押し間違いが多いと点数少ない気がする。

>>848
パイプは完走すらできないのでうらやましい……。
853ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:34:13 ID:GyfuUxvLO
>>850
図形合成は、下の8つのパネルの配置を見ないで済むように覚えること。
これが出来れば、多少ゆっくり落ち着いてやっても完走出来ます。

組み木は頭で組み木をバラせれば出来るんだけど、
自分の頭と解答が違う時がある。
その時に、更に組み直せるかが肝なんだけど…
説明が出来ないし、俺もこれが出来ない時がある。
854ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:36:30 ID:jyT/n5eXO
アシスタントを選んで下さい

オバンバ
「脳 ミ ソ だょォ・・・脳ミソを食べると痛みが和らぐんだ・・」

よろしいですか?
855ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:39:08 ID:GyfuUxvLO
>>854
喜んでw





原爆落とされそうだ…
856ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:40:47 ID:SGcVIV1yO
>>853
そうか!
下の配置は変わらないから、それを完全に覚えてしまえば良いのか!
練習が必要だな!
ありがとう。頑張ってみる(`・ω・´)

組み木、合成が来るとほぼ予選落ちなので何とかしたいなぁ。
857ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:44:45 ID:sd+7qTXF0
組み木は全くバラして考えず、「面積が同じ」のを感覚で選んで当ててる
それで毎回ほぼ全問正解
こんな俺は異端
858ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:51:23 ID:sd+7qTXF0
両替やペアタッチは両手を使うと楽
やってる人は当たり前と思うけど、俺は最初片手でやってて時間切れになってたから
同じような人が他にいるといけないから念のため

逆に順番タッチや歯車なんかは片手のが楽
859ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:58:12 ID:GyfuUxvLO
>>857
感覚でそれが出来るのは羨ましい。
面積で考えるか…明日試してみる。

>>858
自分は右手のみ。順番タッチでは人差し指中指を使うことにしてる。
860ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:01:47 ID:5CuFetFc0
>>858
そうか……両手か……
いや、どっちも片手で終わらせられるし、まだBだから必要性も感じられないんだが
S逝く頃には両手じゃないと生き残れないんだろうなぁ

>>857
!!!!!!
今度試してみる。
861ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:15:57 ID:q5dNkDwj0
あれ、両替もペアタッチも指一本だよ……orz
人差し指一本でがんばってきたら、指の皮が……、イタタ。
ブロック埋めや最短経路がとても痛い。
862ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:20:29 ID:zc+2Cy380
パネル記憶のコツってない?
最後の方はどれを答えさせられるかヤマを張ってる状態
とにかく時間が足りない…
863ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:27:36 ID:ErgSxQlo0
筐体の画面に硬貨おとしたら、
画面周りの説明が書いてあるプレートと
モニターの隙間に吸い込まれちゃったよ

ドラクロとアイマスではラバーが貼ってあって
落ちなくなっているんだけど…
これは店のコンバート作業ミス?
864lin&H ◆0884H/DjDg :2006/12/30(土) 23:31:52 ID:DnbOR66S0
両替は両手使わないとクリアすら危ういんだがw
865ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:36:51 ID:hhnAM/rI0
昨日BBHやりにいったサンゲーム鳥栖にも4サテ設置。
だけどここセンモニがアイマスコンバートのじゃないっぽい感じ…ドラクロコンバート?

ちなみに表にあったけど客0。カード忘れてたんで裏にあったBBHやっただけで帰ったがw
866ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:36:52 ID:MX7mqqbZO
両手使うと、見た目がものすごく悪いんだよな
867ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:40:05 ID:SZzW5lao0
タッチデウノーを両手でやってたら友達に怒られたのを思い出したww
868ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:10:51 ID:r2q33cjX0
なあ、アミダ予想最後の二問どうやって解いてる?
俺は、一つ一つ見て解いてるがいかんせん効率が悪い。
なんかいい方法ないか?
869ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:17:02 ID:907n+obpO
>>865
ドラクロコンバートでしょう。大型のセンモニなら

>>867
別に怒られる筋合いは無さそうなんだが…

>>867
それしか無いと思うよ?
870ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:24:04 ID:SZzW5lao0
>>869
いや、筐体に注意書きがあったじゃん。
「片手でプレイしてください」って。
んで、怒られたww

>>868
普通に1つ1つ見るしかないと思うのだが、
2つある時は1つめを適当に選んでも当たる確率が1/2
と割り切って勝負に出るのも1つの手かもしれないww
871869:2006/12/31(日) 01:24:23 ID:907n+obpO
最後のは>>868

>>862
wikiにもあるけど、最初の8問くらいは見てすぐに『覚えた』を押す。
意外と出来るものです。
まず、1回試してみて?
ちなみにこれで最後までいけます。
872ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:28:34 ID:907n+obpO
>>870
そうだっけ?当時、カウントマニアだけ両手でやってたな。
873ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:56:20 ID:r2q33cjX0
>>869>>870>>871
レスサンクス
やっぱそれしかないか。

あと流れぶった切ってすまんがパネル記憶とか計算ドリルって
車に乗ってるときに対向車のナンバープレートを見てすぐ計算する癖を
持ってる奴って意外と有利だと思わないか?
コンマ数秒でナンバー覚えてすぐに計算して、次の対向車のナンバーを
と同じ事繰り返すから二、三日練習したら暗記や計算に強くなると俺は思うが。
みんなは、どう思う?
874ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:45:59 ID:+Zo5kArt0
>>873
それなりに効果的かもしれんが・・・
事故りそうで怖いなぁw
875ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:50:15 ID:r2q33cjX0
>>874
なら助手席に乗ってるとき、もしくはドライバーのすぐ後ろの席でっ!!
876ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:54:42 ID:od/1Y/IP0
>>873
車運転中はダメだろ。
歩道を歩いているとき、対向車のナンバーを全部足してみる癖はあるな。俺。
877ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 03:02:21 ID:QUgFtS/+0
>>857
いや…ある意味正攻法かもしれんぞ…。
ひとつの基準(三角形を1みたいに)をつけてそれ何個分で同じ数のを選ぶ…。
四角は三角形2個だから2大きい三角も三角形2個で2みたいに数字に置き換えたら…。
ちょい今度試してみる。
878ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 03:23:02 ID:j2XA++XM0
計算、暗算といえば珠算術、これ最強。
そろばん買えそろばんw
879ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 03:27:23 ID:907n+obpO
十露盤2000のおにでフルコンやると暗算強くなる。
880ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 04:12:25 ID:++sy0R8KO
・・・コレって、片手でやるモンだったの?
両手を使うのも脳の活性化に繋がると思うんだけど、それならそうと書いて欲しいな。
881ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 04:18:35 ID:907n+obpO
>>880
どっちでも良いはずだよ。
ただ、このタッチパネルは2箇所同時に触れると、
その二点の中央を触ったことになるから、
場合によっては命取りになる。
882ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 04:25:16 ID:bK3bgHDt0
早くアイマスに戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ
戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻せ戻
883ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 04:59:54 ID:nfr/eW9kO
>>882
店舗に言えよ!…って
ここで言っても解決にならない…解るだろ。

ま、そういう俺もアイマスはホーム以外でやってるよw。
884ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 05:03:51 ID:907n+obpO
>>882
マジレスしてやる。
こう言うのを見れば見るほど、
撤去してよかった
と思ってる店員が意外に多い事を自覚しろ。
885ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 05:27:16 ID:++sy0R8KO
>881
サンクス。流れを見ていて心配になったけど、安心したよ。
886ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 06:18:45 ID:907n+obpO
何かやる気が無くなった。
今日は今年最後のアイマス三昧だったんだが、全脳三昧に変更。
と言ってもこのモチベーションでSグループで渡り合えるかな…
まぁいいや行ってきます。
887ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:10:57 ID:cY7cw4FZO
昨日全1に当たった。

勝てたけど…
888ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:00:53 ID:MItEwCkg0
>>877
いや、それじゃダメなんだ
選択肢の中に「面積は同じだけど正しく組めない」やつが入ってることがある
最初の方は感覚でパッと選んでいってないと、毎回数えてたらそういうのが出てきたとき対処する時間がなくなる

ちなみに俺は、
まず感覚モード→一つに絞れたら即回答→二つになったら分解モード→じっくり考えて回答
とやってる
感覚モードのお陰でだいぶ時間に余裕があるので、不安なら見直しまでできてしまう
889ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:12:40 ID:G1ogmAjK0
ホームがアイマス二台脳トレ二台の俺はどう考えても勝ち組。
890ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:01:41 ID:qgDE8yWX0
>>889
あ〜いいなぁ、アイマス残って更に脳トレ導入か、ウラヤマシス(´・ω・`)
マイホームはドラクロ4サテのまま変更無し、
アイマスにコンバートするって言ってたのにアイマスにはならなかった。
一年くらい前までは小学生が良くやってたけど今は誰もやってない・・・
891ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:48:41 ID:4DBjc7SmO
Sリーグ、やっと人が増えてきて以前よりは楽になって来た。
オールCOM戦の決勝まで苦手ジャンル&決勝行けても5位ハメからなんとか解放されそうデツ
892ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:01:52 ID:907n+obpO
Sグループで3人戦があって、みんな仲良く予選落ちOTL

あんまボーダー変わってない気がします。
そして、今自分の鬼門はペア探し…7問正解しても落ちるし…
893ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:02:11 ID:HnRsS+W80
Sランクまで何クレつかいましたか?

894892:2006/12/31(日) 16:14:34 ID:907n+obpO
>>893
7.80クレジット位かな?
本格稼働2日目でSグループに上がったら、
CグループからAグループまでで人に会ったのが3回だったかな?
895ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:21:10 ID:C8oeK4P3O
COMと人間の見分け方は?
896ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:32:29 ID:0qJWXwsb0
アキラきゅん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
897ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:44:26 ID:907n+obpO
毎回他の14人同じ名前だったから
今考えると、称号も毎回違ってたし。
898ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:39:44 ID:0gGBKt85O
さっき初プレイして来たのだが
15人で争うはずなのに4人とか2人しか参加者居なかったりするのはどういう事だ?
穴埋めのCOMすら居なかったぞ
899ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:47:39 ID:Q/uxIYJaO
一度だけ決勝10人でやったことある。
900ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:34:18 ID:xTcjk+V60
3回戦固定なのは、脳を3部位にわけてるから。各ジャンルごとに1つ選ばれるっぽい。
脳年齢は偏差値をもとに計算・・する予感。偏差値平均60行けば20代か?
偏差値は事前にデータ集計で偏差値計算してるはず。プレイヤー平均=偏差値50ではない。
・・・というのはなんとなくわかるのだが。

得点についての疑問。
単純に正解数+残りタイムで計算してるのか?ってこと。
問題難易度が上昇することを考えると、1問目と最後の問題は同じ点数ではないはずだし。
問題レベル*所要時間を合計してるってことかもしれん。
そう考えると、同じ正解数&残りタイムでも得点が変わるかも。

情報求む。
901ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:50:32 ID:0gGBKt85O
>>899
補足するが決勝の時点で4〜2人では無く最初からの人数だった
ついでに言うとマッチングの時間は無いも同然だった
902ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:01:34 ID:PiOXy2Ij0
>>901
それは全国対戦をえらんでないからでは?
903ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:28:16 ID:4DBjc7SmO
>>892 教授クラスだが1ミスでも残れる時あるよ。
ただそう言う時は難問題の時。7問正解でも偏差値67だった。
オレ的にはSリーグ予選残れるか否かは偏差値で判断している。
それよりこの間、全一とサシのトナメの水道管、全一19点、オレ2点って・・・・・多分最悪難易度だった。ちなみに決勝ライン47だった(オールCPU)
904ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:45:22 ID:0gGBKt85O
>>902
そんな凡ミスしませんってば
ちゃんと15人で対戦始まった時もあるし
905ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:46:30 ID:ldI2l2YSO
メイたんの絵柄がかわったけど
三角座りでギリギリズム(´∀`)
906ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:14:20 ID:AQRZ5+Qj0
今日初めてやってみたんだが、
さんざん言われてるように200円は高いと思った。

あと、QMAでいう予習みたいなのをやる暇もなくすぐに召集されたのにもかかわらず
人間の数が少ないってどういうことですか。それなら予習をやらせてほしい・・・
907ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:16:11 ID:5DsUhWTk0
新宿では早くも100円/playだったな。
結構楽しめた。
908ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:33:04 ID:ldI2l2YSO
大阪ではほとんどが初回200続き100なのかな?
プラボ千日前もメインストリート千日前もその料金
でした。
これなら続けられそうだけど、たまにプレイするぐらいが
丁度良いかな(-ω-)
909ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:59:58 ID:hhnAM/rI0
プラボ博多に久しぶり出かけたんでやってみようかと思ったが1クレ200円だったからやる気失せた…。
継続・コンティニューは100円ならやってもいいかな、って思うんだけどねぇ。
910ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:03:42 ID:erirHHI20
>>905
三角座りは2番目かな?ちょと忘れた。
ウチのメイたんは現在スク水ですw
あとエプロン姿もあるんで気をつけろw
911ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:32:45 ID:hQDWhjNR0
さっさと家庭用に移植すれば全然儲かると思うよ
912ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:49:57 ID:SZzW5lao0
>>880>>885
片手プレイヤーは単に片手に慣れてるってだけで、
両手プレイヤーを邪道だとは思ってないのでは?

あと、「片手でプレイしてください」ってのは、あくまでも「タッチ・デ・ウノー」の話。

>>909
少し足を伸ばせば1P100円の店があるのに(複数)。
913ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:05:23 ID:/xaKSHWGO
あけましておめでとうございます。

ナムコ直営店だと最初は必ずデフォ料金だから仕方がないよ。
店員も基本やる気無しだし。

パイプ接続はやっと難しい時のコツがつかめたけど、
どう教えていいのかわからないのでしばしお待ちを。

あと、0を書く時はUと書くと高確率で認識してくれます
914ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:35:11 ID:tmiJAbS+O
2007年の年明け、2げとwww

アシスタントカスタマイズ、積極的に使ってほしい気がする。
せっかくだから対人戦、楽しみたいよ。
915ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:48:28 ID:zUUJsZLzO
ちょw

さっき知人が、Dグルで二人だけのマッチングに遭遇。

上位10名勝ち抜きも何も二人だしw

決勝0点取って、なぜか二人とも一位。
なにこれ??
916 【小吉】 【677円】 lin&H ◆0884H/DjDg :2007/01/01(月) 00:50:32 ID:+u2Ev1k/0
あけおめですー

アシスタントカスタマイズしようにも
リサは金髪が一番似合ってるからカスタマイズのしようがない件についてw
917915:2007/01/01(月) 00:56:05 ID:zUUJsZLzO
ちなみに、一部始終は携帯動画で撮影した。
間違いなく全国モードだった。
他にも体験者のカキコがあるが、一体何なのか気になる
918ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:06:29 ID:xcZ1+2kS0
>>915
ここ何日かはマッチング四人で全員優勝とか言うのを何度か喰らったぞw
まだ回線が不安定なんじゃね?
919ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:38:38 ID:x9W+OYZx0
とりあえず自分がいる時は点灯記憶は無しにしてほしいんだ
あとパネル記憶も無しにしてほしいんだ

そしてひらカナ変換だけは絶対入れてほしいんだ
なぜかこれだけは一度も負けた覚えが無い
たまたまなんだろうけど妙に自信がついちゃったよ
920ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:49:43 ID:clbZ+59EO
今朝携帯サイトに登録してきた。
色々いじったけど、年末から三が日は仕事で脳トレやりに行く暇がない。
921ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:16:30 ID:/xaKSHWGO
>>919
まぁ、ガンがれ。記憶系はアドバイスのしようが無いから。

ひらカナ変換は早く書くコツが欲しい。
早く書こうとすると、どうしても前の文字と被って時間ロスするし、
かと言ってゆっくりやると、ラスト一文字が間に合わなかったりする。

ここまで書いて気付いたが、どっちも記憶系の種目じゃないか?
パネル記憶は平気なの?
922921:2007/01/01(月) 11:20:41 ID:/xaKSHWGO
パネル記憶じゃねぇよ俺。目隠し数字だよ。
923ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:33:03 ID:CU/AXaGQ0
クロス計算が果てしなく無理ゲー。4問くらいしか出来ない
俺見たいなのがゆとりと言われるのだろうか…
924ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:43:39 ID:/xaKSHWGO
>>923

アプリのやってひたすらに慣れな。

アドバイスはそれから受けても遅くないから。
と言うか、4問目で終わるなら習うより慣れろの段階だよ。
頑張れ。
925ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:59:01 ID:AVuPBM0mO
祝誕生という称号が元旦だから?もらえた

しかしプレイしてもいないのに1月1日2時2分になってる
926ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:13:19 ID:tmiJAbS+O
>>916
言われてみれば確か…
個人的主観だけど
 リサって赤目だから、それで青髪とみれば…ツンデレ綾波に見えちまう気が(ry
927925:2007/01/01(月) 16:22:11 ID:AVuPBM0mO
ちょと言葉不足だったかもしれない

アーケード最終履歴が1月1日2時2分
928ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:24:44 ID:zUUJsZLzO
>>925先週の月曜日も、みんなそうなってしまったような記憶があるけど。
仕様?
929ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:44:18 ID:EiHVW5k+O
>>928
俺もはっきりと覚えてる
930 【豚】 【1449円】 :2007/01/01(月) 16:44:28 ID:4F1GVtLl0

対人戦で苦手な科目ばかりでてくる orz

931ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:04:04 ID:AVuPBM0mO
きっと仕様なんだろうな

さて、ダイヤリーでもつけてくる(・∀・)ノ
932ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:32:32 ID:E23SEDur0
誕生日設定がうまく機能してないんじゃないか?
それで元旦になってカード持ってる人全員に称号配られた気がする。
933ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:51:34 ID:EYhWGVxiO
このゲームの為って訳じゃないが携帯買い替えようとしてるのだが
同時にauに乗換えようと思うのだが脳トレサイトを利用出来る機種を誰か教えてくれ

今から買う機種が対応してないとか考え難いが>>377>>431とか見ると油断出来ないからな
自分のとこのキャリアの機種しか教えてくれないとかあんまりでは?
934ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:41:11 ID:1htw92G60
>>933
auは一応こんなとことこが対応。
w43s,w42k,w43k,w45t,w44t,w43t,neon,w41t,w32t,w31t,w42s,w32s,w41s
w41sh,w43sa,W41sa,w33sa/saU,w32sa,w41k,w43h,w42h,w41h,w32h,w43ca,
w41ca,G'zOnew42ca,W32s/sn33,W32s/sn33
935ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:51:05 ID:aLAOoHkgO
漏れは朝から三国志やってて混んできたから、プレイしたが
10時間で13回落ち。落ちたのは六時辺りから で
大学院まで来たが、教授で終わりなんか?
936ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:56:13 ID:GwbYTrK+O
ケータイサイトに未登録なのに、『年相応』て
言われた。しかも当たってる。
な…なにゆえ?
937ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:04:19 ID:qgWhyrGu0
ヒント:指紋
938ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:35:52 ID:EYhWGVxiO
>>934
サンクス
さっき3箇所程見て来たがそこそこ人付いてたな、うちのホームは全席座ってた
それとマジアカから流れてきたっぽい人らが二人羽織プレイしてたのも複数見るし
全くのスルー状態でもないのでナムコは即急に改善して欲しい
939ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:53:06 ID:RQTM1v590
脳トレ、回線落ちさえなければ面白いけど、1プレイがあまりにも短いな。
せめて好きな種目で肩慣らし1セット保障はして欲しい。
940ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:50:57 ID:4fF6v8ps0
COMかHUMか表示してくれれば燃えるのにな
何回かマッチングして同じ名前が決勝に残ったりしないとHUMだと断定できない
941ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:59:45 ID:ExlM3pG00
アキラきゅん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
942ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:03:01 ID:EhkidsEmO
アキラカワイイよ
943ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:04:18 ID:/ffpIPCm0
面白いことは面白いんだがな…
漏れの人差し指の皮がもう限界だよ…
944ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:16:59 ID:4qceYllmO
一応、初心者の為に豆知識…というか自分も公式のアーケード解説を読んで今更気づいた事。

1:アシスタントカラーを増やす→PLAY回数ごとに追加
2:カードの印刷デザインを増やす→サイト登録して時期を待つ


…なんだけどさ、
コレ実は間違ってて…説明が入れ替わって逆だと思うんだけど。気のせいか?
実体験を話すと…稼働日12/21にサイト登録して「アシスタントカラー1つ目GET」昨日が登録11日目で2色目GET。
(昨日登録11日目、多賀浦の色がデフォから3色目のパープルに増えた)

で、30PLAYを過ぎて31PLAY目でカード印刷デザインが変化。
(3段階目:魔女っこ多賀浦になるのは31PLAY目…デザイン変化直後に残クレジットを確認した)

皆さんのアシスタントはどう?
サイト登録からキリ番日数?ごとにカラー追加…and、PLAY回数ごとに印刷デザイン変化ってことになってない?
もし、公式の情報が間違ってたら電話で訊いてみるつもり…長文スマソorz。
945ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:18:27 ID:iMY0o/aKO
>>943 確かに(^_^;)教授の称号と引き換えになくなるつつある指紋(x_x;
946ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:26:06 ID:q0T2cRJg0
ウィルコムでも見れるようにしてくれーー <携帯サイト
947ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:27:10 ID:1i5wp6vSO
>>943>>945
筆圧…と言うか指圧が強すぎるんだと思うよ。
もっとソフトに画面をタッチすればそこまでには至らないと思うし、
20000超えた俺が問題ない状態だし。

>>944
アシスタントカラーはSグループに上がった頃に3色目が、
カードのパターンは4つ目が大学院辺りで変わった。
あまり気にしないでやっていたため、正確なことはわからん。ゴメン
948ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:44:41 ID:1i5wp6vSO
気づけばもう次スレの季節なんだな。
>>950が立てるで良いよね?
タイトル案何かある人。
949ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:54:24 ID:8DA/J+P+0
>>947
ドコモ700シリーズですら対応させるき無い
今のバンナムに何言っても無駄
950ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:01:21 ID:QSDbuLgyO
クルクルラボみたいに少人数対戦型だったらよかったのにな(´・ω・`)
二回戦落ちがかなり多くてへこむよ…orz プレイ時間短い;

そして俺の携帯はAUのW21SAなんだが、古すぎて対応できないってか。
そりゃないべ…orz
951ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:09:49 ID:V5JwmKEL0
「みんなで鍛える全脳トレーニング」スレ2歳…か?
2歳ってのもなんか微妙だが…
952ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:17:37 ID:1i5wp6vSO
無印からだから幼稚園にしてみるか?
>>950
スレ立てOK?
953ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:20:52 ID:4qceYllmO
スレタイトル「みんなで鍛える全脳トレーニング」で、
「2連勝目or2連勝中」→理由:金メダルとると【連勝】となるから。

または
「金メダル2枚目」とか。「2戦目」でも…

やっぱ
「みんなで鍛える全脳トレーニング【*連勝中】」かな、自分のなかではw
954ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:28:43 ID:4qceYllmO
>>950さん
【*歳】
 【幼稚園】
 【*連勝中】

スレタイは、どれにしてみる?
それとも他にいい案あるかな〜…
955ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:37:33 ID:ImsLI5lNO
【〇年生】は?
956ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:38:52 ID:1i5wp6vSO
>>955
まずは幼稚園から
957ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:27:05 ID:QSDbuLgyO
教授○○人目

…とかどうだろう
958ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:33:43 ID:QSDbuLgyO
ってかスレ立て自分なのか(´゜ω゜`)気付かなかった
携帯で書き込んでて昼位までパソコン使えないです…
そのあとでよければチャレンジしますが、遅いか(´・ω・`)

あと、テンプレ案とかどうしましょ…
959ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:43:08 ID:4qceYllmO
テンプレ

【ケータイ公式サイト】http://noutore.net/
【Wiki】
http://www23.atwiki.jp/noutore_ac/

…は、とりあえず以上のURLは掲載デフォで宜しくお願いしますw
960ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:43:19 ID:4qceYllmO
多分…今日中にテンプレの話でこのスレ終わるなw。
テンプレ>2で過去スレやゲーム内容に解説とかしておく?
キャラ名とCVも掲載しとくのかな…

Q.1PLAYいくら?
A.カード作成200円/1PLAY200円。1PLAY100円の店舗もある。

Q.初PLAYは何するの?
A.まず、プレイヤー名(6文字)とアシスタントキャラを決める。
 どっちも 後で変更できないから、よく考えて。キャラのボイスが気になるなら、サイト登録して着信ボイスを聞いてから決めるといい。

Q.どんなモードがあるの?
A.「全国のみんなでトレーニング(通称:全国)」
「店内のみんなでトレーニング(通称:店内)」
「一人でとにかくトレーニング(通称:練習)」の計3種類。

で、初PLAYは練習をオススメする。
慣れてきたら、「全国のみんなでトレーニング」で3回戦勝負。ただし、1回戦予選落ち(ゲーム終了)があるので注意。



…キャラ解説も考えてみるよ。
961ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:49:41 ID:39xFOF3+0
てか全国トレーニングの参加者の内7、8人ぐらいはCOMじゃね?
そいつら全員が必ず1回戦のワースト5に入ってる希ガス

962ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:58:52 ID:4qceYllmO
テンプレ記載案…

【アシスタントキャラ(CV)】
かなえ(CV:中原 麻衣)…16才の女子高生。正統派。
御蔵 リサ(CV:堀江 由衣)…13才の中学生。見た目:ツンデレ。
メイ(CV:今野 宏美)…9才の女の子。
多賀浦 咲(CV:皆口 裕子)…21才の女子大生。でも見た目:メガネの巨乳教師。

あきら(CV:白石 涼子)…家族の為に働く13才の男の子。見た目:金髪美少年。
バーンズ軍曹(CV:銀河 万丈)…43才の軍人オヤジ。見た目:軍曹。

ずんだ(CV:大河内 雅子)…見た目:子ネコ
あずき(CV:吉倉 万理)…見た目:子パンダ
マックス(CV:池田 千草)…見た目:子犬
ラムネ(CV:安西 秀美)…見た目:水色ウサギ

>>950さん
…説明ウザかったら、多少修正や省いてもOK。
…他にテンプレに載せる情報あるかな〜。
963ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:54:29 ID:anh/vAjZ0
各種目の自分の最高得点ってあるじゃないですか・・・、
あれってプレイしている時じゃないと確認できないのでしょうか?

得意科目、不得意科目の確認したいのですけど・・・。
964ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:04:54 ID:5oUIs9H80
>>961
昨日、隣のサテのヤツと同じ全国トレーニングにマッチングされたけど
そいつ、1回戦で落ちてたよ…しかもビリで。
965ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 08:17:45 ID:1i5wp6vSO
>>961
今のところ、人間は10人までしかみた事無い。

テンプレに載っける?今の所は上に載せたC.Sグループしか持ってないけど、
A.Bグループは今日やる時に取れたら載っけるよ。
Dは…いらないよね?
966皮縞教授
このスレ立てたものですが、その1とか単純につけて
スミマセン(;´Д`)

…次は『2トレ目』でどうすか?