三国志大戦2 低州の集い part3

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1ゲームセンター名無し
ここは10州程度までをのんびりうろついてる低州の天国です。
※ 4州までは試合に負けても侵攻値は進みます。

一応目安として前作で級〜6品程度だったプレイヤーさん達ですが、
既に覇者覇王に昇格した方も、後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。

煽り荒らしは華麗にスルーすること

 【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149578532
三国志大戦2 低州の集い part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155444507/
2ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:04:05 ID:lL7ww50+
2ゲト。

危うく重複させるとこだった。
3ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:04:19 ID:Snu6RiVk
>>1乙を爆発させるのだ!
4ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:55:22 ID:mwHIe+80
>>1乙でおじゃる。

皆のもの、覇王になろうぞ。
5ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:58:19 ID:DXzcv84C
この戦、制した。孫>>5の旗を高らかに掲げよ
6ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:21:44 ID:PaB6xBlf
今試そうと控えてるデッキ
・SR趙雲、SR馬超、法正、孫尚香(孔明居ないのを無理して組んだ4枚Wライダー)
・求心曹操、Rカクカ、UC曹仁、ジュンユウ、程イク(R曹仁居ないのに以下略)

下はともかく、上はまともに戦えると思う?組んでて八卦孔明なしじゃ無理っぺーと思ったんだよ。
改良案としてout法正in周倉で武力底上げとか、いっそUC黄月英を孫尚香抜いていれるかーとも思うんだけど。
まー週末しか大戦できないんでがんばってみるつもりの八州です。
7ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:51:06 ID:cxqq6UUV
こっそり>>1乙をした甲斐がありましたわ・・・
8ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:24:21 ID:yEJZ9/HM
うふふ、>>1乙をした甲斐がありましたわ。

>>6
out法正inスターターかR劉備
か1.52人とも抜いて大徳劉備と1コス誰かいれればいいと思う。
9ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:05:18 ID:oLmIIPZ1
10州上がってから全然勝てない・・・
果たして今また1州に戻ったらバンバン勝てるんだろうか?
否!
そこそこ勝てるんだろうか?
否!
連敗!
10ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:10:55 ID:NanA5kYp
サーガ発売間近なんで合間にカルドセプトの腕慣らししとこう
とおもったら戻れなくなった
11ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:19:08 ID:HEIGKY8J
そりゃ1州には11州から勝てなくなった人や13州から勝てなくなった人達がいるからな
12ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:46:28 ID:g/F9tAbV
10州にはなんか壁があるよ!あるよ!
7州と10州で攻城戦何回も頓挫してたよ!
ICカード1枚で1州上がれれば俺万歳してる11州だよ!

人馬は店内以外で使ってしまうと後悔しそうな俺がいる。
13ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:32:05 ID:9caWAitW
>>9
がんばって!
14ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:43:32 ID:apN37Q9x
今日全国対戦勝率29%の覇者をホームで見掛たんだけど
彼は勝率33%で11州のオレには希望の光です

オレも覇者になれる希望が生まれたのでがんばってみたんですが4連敗でした。
15ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:43:20 ID:kJCA96G5
征圧戦になると変なデッキにあたるのはデフォですか('A`)
七枚魏袁飛天とか傾国業炎とか、しかもだいたいがうまいし
16ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:11:48 ID:oLmIIPZ1
13タンありがと!

確かに二戦目とか制圧のときに苦手デッキや強い人と当たる気がする。
で、三戦目は結構簡単に勝てたり。
逆にしとくれよorz
17ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:35:25 ID:LOgGl71F
今三州で、これまで計25戦(うち全国18戦くらい)ほどしてるのですが、対戦する相手が皆その倍はこなしてるらしいです。
兵法もこちらLV1なのに向こうは5〜6なんてざら。はじめはCPU戦やるもん?
18ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:48:08 ID:NyAiIgxa
>>17
1から始めた人は以前のICで兵法、勝敗数を引き継いでる。
差ができてしまうのはしょうがないんだ。
19ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:26:08 ID:sKfrG31S
>>17
兵法の差で負けてるつもりだったら群雄なりやりゃ良い。
やらないよりかはやった方が金掛ける分有利になるんだから良いのは当たり前。
小学生じゃないんだからそれくらい自分で考えてやること。

>>18
「らしい」って言ってることから
対戦数が多いわけでも無いのに兵法が高いから言ってるんだと思いますよ。
20ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:36:43 ID:LOgGl71F
>>19
対戦数もかなり多かったけどね。
どうせ1〜2戦で飽きるし、カードも全くなくて同じ勢力のをただ集めただけだから負けてもいいんだけど、どうやればあんなに兵法があがるのかなぁと。
CPU戦やるのがいいってならやめときますわ。CPU戦はさらにつまらないので。
まぁ四州くらいまでは上がれるみたいだから、四州あたりでまったりやります
21ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:17:21 ID:ZcmkhsVQ
スルーの法レベル4で




全軍固めてしまう癖がついてるせいかダメ計に弱い(+ダメ計を忘れる)orz
しかもミニマップしか見ない癖がつき始めてる…
もうダメじゃー
22ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:36:59 ID:sKfrG31S
>>21
そういった場合には爆発力は無くなるけれども高知力武将で組むか
魏なら巧妙なる反計や攻守自在を入れると良かったり。
特に大水計は対策武将入れてないとほとんど詰むので辛いですねぇ。

・・・荀ケだと思ったら荀攸で大水計くらったこともありました。
23ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:41:41 ID:1vR0glEj
>>20
でも運によっては1の頃より上がりやすいかも。
友達が凄まじい確率で再起の玉ばかり拾いまくってた…
俺にいたっては金ばかり拾い続け4州上がるまで商人すら来なかったぜ!
24ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:46:21 ID:nWWXdoNE
>>23
俺6州で一回しか商人来てないよorz
25ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:00:06 ID:0zb7+MrY
ほぼ兵法神速一択でやって神速MASTERになるまでIC4枚かかったよ
他の兵法はだいたい3〜5、再起、連環、増援はいつMASTERになるのやら
26ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:09:06 ID:JmQOmj3h
再起はLv7から開始して1枚行かないでマスターになったが
Lv4からはじめた再建が全く育たない罠。
高LVから開始だと以前よりラクな気がしたが、低Lvから開始の場合は辛い
以前はLv4くらいまではすんなり行ったのに、今回は下手すれば全然あがらんからなあ。
27ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:15:11 ID:0t6zBjdL
>>25
俺なんてIC6枚目にして再起の法LV2だぜw
増援マスターの後、連環育ててるが今だLV8…
28ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:24:28 ID:Fei4oJzJ
>>24
カード総入れ替えでどうでもいいデッキ(全て1のカードでも良い)で群雄なりを2,3戦する→メインデッキに戻す。
案外来るぞ。騙されたと思ってやってみれ。これでメインデッキ5人のアイテム全て商人から買ったからな。
29ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:52:25 ID:HYQHMdHh
なんか一個マスターにしたら上がりにくくなったりするんじゃね?
IC5枚で1個くらいな気がする
30ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:01:22 ID:Ta18g0ZV
あれ?俺IC4枚目で神速と再起がマスターだよ
どっちも外伝ついてないけどね
31ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:03:24 ID:12LjmH3B
今日、再建の法がLv2になった。
32ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:32:08 ID:FxPgLlyg
そろそろ再建マスターできそうなんだが…今Lv9玉2つ
頼むから神速か連環くれよ。
33ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 05:17:21 ID:9urJTmDi
「ついに念願の神速の大攻勢を手に入れたぞ!」
と喜び勇んで発動し、
城から出て来た槍に3人まとめて刺さった俺に一言
34ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 06:24:16 ID:FxPgLlyg
>>33
特攻の大号令を使うとは…勇者だな
35ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:54:34 ID:b7ljYbcA
IC2枚目で再起8、連環9、





他のは使ってないから拾い上がりのみ
36ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:43:48 ID:FKH4KzCh
SR黄月英で遊んでたら、なんでか連環はLv7になってる俺。
37通りすがり:2006/09/29(金) 11:33:14 ID:hwBrdkhP
神速大攻勢は馬さんを300回使用が条件です。
条件満たしても覚えるかは運
38ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:20:01 ID:eaPcAOsQ
ホウ徳が不敏でならない。魏では城しか眼中に無く、西涼では真っ直ぐしか走らない。
SEGAはホウ徳が嫌いなのか?計略発動したら最後、ただ走るしかないとは…
39ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:35:19 ID:+IEkdXEO
でも魏のウホは絵がカコイイから使ってる
俺はノンケでも喰っちまうからな
40ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:51:22 ID:XlZhWV/o
連環上げたいよ

誰か報告たのんます
41ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:08:15 ID:EGgsVZDK
3クレで神速MASTERに遠弓と車輪が付いたぜ!
全兵種対応でなんかすごい得した気分だぜ!
でも俺騎馬単なんだよな!

>>40
連環は弓兵40回使用
42ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:54:30 ID:FKH4KzCh
>>41
それ初回だけだよね。
その後は弓0部隊でも黙々とやってれば上がるし。
43ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:05:47 ID:ZhCdHTO/
>>38
事実上魏の2コス騎馬はウホ一択だったり。武8勇は偉大なりよ。
44ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:48:22 ID:XmQYS4Td
UC\もかなり優秀だと思うんだが
45ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:10:03 ID:ThHjA4Gl
それ言うなら徐晃の復活神速もRdの勇魅隻眼も決して弱くない。
でも実際に対戦すると出てくるのはホウ徳がめちゃ多いよな。
46ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:43:14 ID:ook4/b/q
弓4槍1で柵3の呉単で11州統一戦をしていたら後ろから
「ひきこもりデッキか、おもしろくないよな」
と話す声がオレの心のスイッチをONにした
オレはひきこもりじゃねーーー!!!突撃したるーー!!


落城負けでした。
47ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:11:51 ID:wx02LxTh
結局はげも片目も性能いいが武8勇の魅力には抗い難いものがあるってことだ。
48ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:53:20 ID:WhmUq8My
>>17
リアル三州仲間ハケーン
俺は群雄伝のシナリオ一つクリアしてから始めた。
だから兵法も再起だけ6
やっぱり槍撃とかの基本スキルはCPUで練習しといたほうがやりやすい
49ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:57:36 ID:L3DmOs1g
相変わらず真島絵が駄目な俺は性能が上がろうともRトンの選択肢はありえねえわ。
あと妨害なら魏は他にも優秀なのがあるしなあ。
7〜9の範囲の武力差は結構デカイしなあ。開幕をはじめとして。
50ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:57:40 ID:JaQoZY4U
俺からすればホウ徳はR曹操並で計略以外は優秀という感じなんだがなー。
だが、昔から使いつづけている栄斗氏の影響はデカイんじゃないだろうか。
あの人が使うホウ徳はまさに輝いて見える。
51ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:05:47 ID:5NcuqOnf
いや、ヘタレ神速使いの私は何度ウホ徳様の計略に助けられたことか…
特に槍の多いデッキが相手のとき
52ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:42:20 ID:eaPcAOsQ
でも、ホウ徳の計略って城に張り付いてから使う事の方が多くない?
確に魏の2コス武力8って貴重な気がするね。
蜀だとあまり気にならないけど…。
魏だと淵とホウ徳?
蜀だと趙雲・張飛・馬超?呉は太史慈・甘寧。

コス2でバランスとれてるのって蜀なのかな?
張飛なんてほぼ絶対に入ってる気がするし
53ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:59:50 ID:EGgsVZDK
一騎打ち事故を防ぎやすいのが良いんじゃないか
魏ってコス2落ちたらピンチになりがちだし
後、戦器がクソ強い
54ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:07:25 ID:HG2J9NtA
攻城は他の奴に任せてマウント取ってる事が多いなぁ、ホウ徳。
戦器良いよ戦器
55ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:21:55 ID:eaPcAOsQ
戦器の効果どんなの?
56ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:27:01 ID:HG2J9NtA
>>55
突撃ダメUP&発動UP
金500前後で買えたはず、もう覚えてないけど
57ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:28:17 ID:KeNayOYL
>>53
勇猛あっても負けるもんは負けるぜw
この前UC典韋が呉国太に負けた…
俺の悲劇的一騎打下手はどうすれば…
58ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:36:37 ID:JaQoZY4U
楽進の戦器持ってるが突撃発動アップって体感変わらんな〜。
使ってるからかもしれんがUCエンの神速+突撃ダメアップの方が良い気がする。

一騎打ちはUCエンでホウ徳を討ち取った後
立て続けの一騎打ちで・・・楽進に負けた。
無双狙いは一回目失敗すると全部崩れるから有利な場合は堅実に行きたいな。
59ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:08:18 ID:CwDOAvZg
>>57
ボタンを押した後すばやく離すのを意識すると無双でやすくなるよ〜。
と、桃園中劉備で素の周倉と引き分けてきた俺が言ってみる。
やっぱ一騎打ち怖いorz
60ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:26:12 ID:12LjmH3B
>>43
神速で助かることが多いのです。UC夏侯淵に一票。
61ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:29:57 ID:12LjmH3B
>>57
まず、自分がいまだ! と思ってから、実際に押されるまでのタイムラグを把握しよう。
わたしゃ、中指だけでボタンを押す。手全体を使う必要はないにょろにょろ。いつのまにか光っているのが来たらおk、になりました。
フル無双はなかなかないですけど、全部光アリなら出せる。
62ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:20:31 ID:oBV3PHKH
一騎打ち苦手な人はケニアで練習するんだ!
63ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:39:08 ID:9udak3Mm
素の武力8+戦器でホウ徳かな。計略は飾りです。
攻守自在デッキ以外なら徐晃で。
64ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 03:47:15 ID:WcBJN1N0
勇猛持ちたまに使うとぶっといバーにびっくりして
普通に討ち取られる俺が来ましたよ
勇猛?何それ食えるの?一騎打ちって死亡フラグじゃないの?
65ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 06:13:40 ID:udz9b7rl
>>62を信じてSR呂布、R董卓、EX馬超の『黒い3連星』でやってみた。
一騎打ちすら発生せず、仁王に吸い込まれて馬超に踏み台にされた。



何か間違ってたか?
66ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 07:26:08 ID:jAYdADdo
>>65

勇猛ケニアだったら、

仁王張飛・他呂布・UC関羽

じゃないか?
67ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 10:11:27 ID:8Ysh4tH0
LE関羽プレゼント

http://cnet.mimora.com/sangoku/
68ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:23:16 ID:3tmqSHBx
>>64同志よ。      弓4槍1は俺も使ってるがひきこもりじゃないよな?
結構開幕城なぐれるしな!
69ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:34:34 ID:5QzdUF5j
>>68
戦略的引きこもりでも脳筋君主からしたらただの引きこもり。
まぁ、馬単を突撃馬鹿と罵るようなもんだがw

最近呉に乗り換えて優秀な麻痺矢号令に頼りきりな君主が多いのも事実なんだよな。
70ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:13:57 ID:udz9b7rl
>>66
無双バーじゃ練習にならないだろ?と思ってたんだわ…


ふと思ったんだが、一騎打ちの練習はUDXやらポップンってのはどうだろう?
流れてくる方向は違えど、タイミングでボタン押す原理は同じだ!!
71ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:55:12 ID:lGXuUUIQ
72ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 19:13:26 ID:Mu8R0RPA
>>70
ポップンに五万近く突っ込んでる俺参上
今日も俺のブサメンが黄蓋にあっさり討ち取られますた
73ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:08:38 ID:7WjXQLC6
音ゲは慣れたらリズムで叩くからな
正直練習にはならんと思う
74ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:38:35 ID:irx32rva
>>73
同意。
ゲセンのパチスロするほうがいいと思われ。
75ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:10:46 ID:okr5VUaa
シビアな目押しの必要なパチスロなんて置いてませんよ。
ってこの前ビーマックス置いてある店があって感動した。
76ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:55:20 ID:c40lvYkP
目押しなら
ttp://www.pepsi.co.jp/menu.html
のNex Gameで鍛えるんだ

俺は逆に下手になった
77ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:38:51 ID:IhbQh72n
>>75
その店すげー
でも大花火さえあれば俺は喜んで打つがw


チラ裏
前Verはパオーンやら槍やら叩き潰されてきたが
現Ver弓が強くなったおかげでようやく統一戦まできましたよ
ホント長かったな・・・
明日頑張ってくるわノシ

騎馬単に当たりませんように!!!!!!!
78ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 07:42:47 ID:vx7AX39k
漏れも一騎打ち苦手だったんで、一生懸命考えたさ・・・





結論・・・・・




女性単を使おう



冗談抜きにしてかなり上達したぞ
っとゆうことで私は一騎打ちの練習なら女性単をお勧めしますよ

メインデッキが女性単になったのは秘密だが(笑)
79ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:38:43 ID:3CTQaPPz
どうでもいいときは勝てるんだよ
でもここでまけたらやばい時は必ず負けるんだよな('A`)
80ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:23:26 ID:ymO/3NsQ
菫白が2回連続で馬超討ち取り記念カキコ

一騎討ちはまず落ち着いてやる事が大切だろう
俺は一騎撃ち発生〜バー流れてくるまでの間は休憩時間ぐらいに考えてる
81ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:24:41 ID:ymO/3NsQ
sage忘れ失礼
82ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 07:06:11 ID:La6qSxNL
今4州で5連敗して詰まってる俺。
友達の覇王とまともに勝負出来る日がくるんだろうか。
83ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 10:32:04 ID:652/NGSs
10州で頭打ち
経験?技?カード?何が足りないんだろ。
84ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 10:42:24 ID:g15aHhzA
>>83
85ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 11:25:13 ID:4KBqp5I5
>>83
10州ぐらいになると、必要なカードはトレードで揃う資産があるし、連突・ビタ止まり・騎馬による弓避け・弓集め・連続槍撃による牽制もあるほどできるはず。
そうなってくるとその場の状況じゃなく「トータル」を見る目が必要になる。

って友人の征覇王が言ってた。
その場で相手部隊撤退させるしか知恵の回らない俺8州orz
86ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:25:02 ID:652/NGSs
なるほど。運(相性)は結構大きい希ガス
相手のデッキ見て相手のやりたいことを察してそれを凌げば勝てる、とか思いつつも中々難しいなー
87ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 15:33:48 ID:XnO5dmZI
デッキじゃんけん、みたいになってきたんだが……
88ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 16:49:40 ID:ALvt7oTq
>>87
グーでチョキに負けるから低州なんですよ。
もちろん俺のことだが。
89ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:09:15 ID:ytGlOqsU
10州でカード無くしたので昼間に泣く泣く1州からプレイ。
・・・3敗1分。
俺も下手だろうが確実に1州のレベルじゃないのばっかりだなw
神速デッキでピタ止まりで連突とか城内乱戦で攻城阻止
大水計の範囲に2部隊以下しか入らないとかもあったが・・・。
突撃オーラが消えて突撃出来ない半城内舞は無いだろうとw
90ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:44:22 ID:eXFeCgwI
半城内舞は普通にやらね?
1州からいきなり舞姫使うかどうか別として。
91ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:54:57 ID:p+neRiMB
亀レスだけどウホ徳計略の強みが理解できないのは
このゲームが攻城ゲームということが理解できていないため。
よって低州なのである。
92ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:32:38 ID:RFBHRVKa
さてここはどこでしょう?
93ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:56:40 ID:CvP1ZIcq
ていしゅうがつどうすれっどです!
94ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:30:32 ID:9ElDloA9
まあ、低州でも楽しむのが一番だよと9州まで来た俺が言ってみる。
しかし、9州まで来たと言うのに今流行りの人馬に当たらないんだがこれって
低州だからかね?もし当たったら俺の徐庶落雷が火を噴くのに。

95ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:39:43 ID:jy6QdsCt
8州の俺、7戦に1回くらいは人馬にあたるよ。当たる数は呉バラや蜀単八卦、求心刹那のほうがずっと多い。
96ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:48:27 ID:TRAazza3
今9州だがカオス状態じゃなくなってないか?ぬるい狩りばっかに当たったが。
1の頃から通算300戦以上で勝率45%しかないからって舐めて貰っては困る。

>>94
最近求心か呉バラしか当たらん。
97ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:38:14 ID:ezDAbT3L
魏単で5州までこれたw
大水計で頑張ってるよ。求心?そんなの引いて無い・・・。

マッチ運もあるね〜
俺の場合、呉と蜀ばかり対戦する・・・
始めたのがVerUp前だったので最初は車輪に泣かされる日々でしたよ。
98ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:04:05 ID:5rqcPVnR
>>94
人馬にあたって徐庶落雷炸裂できるのか?
と思ったが降雨落雷じゃなければ他に選択肢もあるか。
99ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 07:08:23 ID:vukKT0Un
白銀にしかあたらん。なんじゃこりゃ。
100dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/03(火) 10:01:52 ID:TS2l0M8F
現在3州
101ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:27:01 ID:+ave+ITH
大水計が異様に多いなぁ…しかも強い。
人馬なんて程イクだけで捌ける弱いの1回だけ…。
10294:2006/10/03(火) 18:36:59 ID:z6aHOcZs
>>98
一応大徳からからの若き血or一騎当千があるけど、涼単は脳筋ばかりだから
落雷が一番いいかなと思ってる。まあ、封印はバラして出撃で何とかするつもり。

>>101
俺も大水計使ってた事あるけど、あれは馬のかく乱に弱いよ。横には広いけど
縦はあんまり広くないし、赤壁と比べて威力もないからね。士気も高いし。
俺なんかは馬超の一騎当千で追い回してるけど、高武力馬一枚(できれば弓か
高知力馬一枚を補助)にしたら早々打てない(士気効率が合わない)

まあ、ダメ計は低州永遠の課題だから俺よりいい手がある人が居たら解説よろしく。
103ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 01:34:11 ID:a7vnCSiR
>>102
>涼単は脳筋ばかりだから落雷が一番いいかなと思ってる。

そして西方の乱で返り討ちにあう訳ですね
104ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 09:17:56 ID:EYGKqS/E
大水計は
乱戦に持ち込んどいて流すか
高武力狙って流すでいいんじゃね?

後はマウントで流すとか
防衛で流すとか

実際に俺そういう使いかたしてる
因みに九州になったばかり
105dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/04(水) 09:40:57 ID:7l7wSPic
個人的な1でも思ってたけど

4枚デッキ(大徳、八卦、西涼、他etc)はダメ計によわいよね
八卦なら2がけとかあるが先手とられるときつし

つうか今回2はじめて思ったのが・・・・ジャンケンみたいになったね
かならず これには強いデッキ これには弱い

がはっきりしてきたというか まぁそのほうが安定して面白みがあるんだろうね
だからアホみたいな勝率の人とかいないわけで
106ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 11:35:45 ID:VOxHpbDz
>>105
同意
デッキで得手不得手があったほうが、前みたいに大徳使ってれば勝てるってのよりはだいぶいい。
やや人馬が疾走気味だが、まあ大丈夫だろ
107dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/04(水) 12:51:36 ID:7l7wSPic
ずば抜けたデッキがないから運が悪いと苦手なデッキに連続で当たって負けちゃうけど
ゲームだ 楽しめればいいしね、また同じように得意なデッキに連続であたるかもしれんし
しかし1に比べて本当に面白くなったとは思うよ
やり込めば装備で強くなり、テクで差もつくがデッキでの相性も強くなったしね…良い感じになったね
108ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:13:03 ID:LocQbliR
外伝と槍撃が超絶要りません。
109ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:26:26 ID:iVIeNBhR
>>108
じゃー何がいる?
110ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:36:59 ID:EYGKqS/E
>>108
勝てないからって…
111ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 17:30:25 ID:YYRWoRcV
>>108
超絶を無くしたら呉に計略持ちがほとんど居なくなるよ?
112ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:27:20 ID:NsWlx/ey
>>111
>>108をもう一度見直した方がいいかと
113ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:33:27 ID:GpXgQWlJ
どっからどこまでが低州??
114ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:52:46 ID:ROD1Cf70
>>112
真面目な回答をありがとう
115ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:48:12 ID:vAFTOB44
116ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:42:55 ID:n+JBQrYv
遮って悪いが、連続槍撃ってどう出すんだ??
ちなみに自分は6州。
117ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:37:53 ID:D4lAV8+L
>>116
基本的な仕組み
・槍部隊の向きをちょっと変える→槍撃出る→ちょっと固定→また向きを変える→槍撃出る

前進しながら連続の方法
・進行方向の先にカードを置く→槍部隊そこへ向けて前進→カードを前後させる→槍撃出る→ちょっと固定→また前後させる→槍撃出る

完全に部隊固定させたまま同じ方向に出し続ける方法ってあたっけか?
118ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:52:47 ID:X1hfRuxr
>>117
移動後に方向を変える事によって出るから、実質無いに等しい。
あるとすれば兵法衝軍か相手の連環。
119ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:19:31 ID:hRTjNHsW
衝軍つかったことないんだが
あれってどうなるん?
120ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:43:28 ID:KqGEhQcK
>>119
武力上がるが連環がかかる
弓単か城門に張り付いたとき以外使えネ
121ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:50:42 ID:pFfbG/ts
衛軍を使ってる人は本当に見ないね
今度使ってみるか


ところでやっと覇者になったよ〜
永かった・・・
122ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:57:17 ID:hVsOoFPq
同じ相手と2度続けてマッチングした時、1戦目は相手増援・こちら大攻勢を
開幕叩いて普通に叩き潰して落城勝利したんだが、2戦目も同じ展開になるか
と思われたその時、兵法衛軍を発動⇒コテンパンにやられ負けたけど爆笑したw

衛軍を見たのは後にも先にもこの1回だけだなぁ
123ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:59:01 ID:RDh1Vpjk
>>121
覇王なんて金さえ積めば誰でもできる。
者ども贅沢なこやつから奪い取ってしまえ。
おめおめとホームにいれなくしてくれる。
めっし奉公こそお似合いだ。

格言う俺は全国やめて店内CPUに燃える12州。
コスト13なんて怖くないぜ・・・。
覇者だとコスト18に出会えるんだよねぇ。
124ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:05:29 ID:eRW1hdsE
>>123


覇  の意味がわかんね。
125ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:46:34 ID:pFfbG/ts
>>123
ありがd
店内CPUはコスト18になるのか。
楽しそうだし俺も燃えてみようかなw



覇 の意味が俺もワカンネ
126ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:16:58 ID:s3G9uI7S
>>123
ランクは関係ないよ。
店内CPUは勝ち続けるとコストが上がっていくシステムのはず。
俺は9州の時にそれに気づいてやりこんだ結果、現在17〜18コストくらいかな。
逆に負け続けると下がるっぽいw
127ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 08:28:44 ID:uKOlnAsD
現在10州無限ループ状態の俺です。
軍師・長坂・イカダ野郎・銀子・ジョショが当方で勝率3割後半(悲)。

ドドン…挑戦者現る!

13州って......?マジ
やたら枚数多い女性専用デッキ登場。
序盤相手に望郷プラス兵法連環を打たれ当方悶絶…いつもの様に早々な兵法再起コース。
仕切り直して相手またも張飛を中心に望郷プラス今度は遮断をかけて来て再びアラアラ状態に。
そのときチラリと軍師が見えたので、コッこれだの八掛3人してみる。これで撤退を免れカウンター攻城で逆転勝利。
あの時軍師殿が視界になかったら…LEにしててヨカッタ。
128ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 09:30:00 ID:mCNEP/lL
大金星オメ
129ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:23:04 ID:e8nigZM+
>>127
八卦二人掛けでよくね?
てかよくそんな武力の低いデッキで頑張れるね、自分が使うのはいつも武力重視だから戦い方ワカンネ
武力9,9,8の三枚は強いぜw
130ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:46:43 ID:ATI+Kyy8
三人八卦の二度掛けが最強
超絶強化もなんのその
131ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:49:06 ID:hRTjNHsW
>>129
そうか?
SR趙雲、SR馬超、SR呂布
と当たったことしかないから何だけど
さほど強くなかった

さすがに面子でびびったけど
132ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:49:44 ID:TfeOTc1Y
イヤッホゥゥゥ俺アンカーミスゥゥゥゥ


  (;゚д゚)あわわわわ 
  (| y |)  ORE AHO
133ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:50:58 ID:TfeOTc1Y
ごめん誤爆までやった…orz

涼ケニアは強いよ、妨害さえいなきゃ…
134ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:51:35 ID:crL7PHix
>>129魏4?魏ケニア?
ああ呉蜀槍ケニアでしたか。
135ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:59:21 ID:syqtHZsC
>>127
長坂はR張飛でよいんだよな?
なら長坂+イカダ野郎を(UC張飛・R馬超・R趙雲)から二枚にすればもっと楽に戦えるはず。
八卦一人掛け+仁王はロマンありすぎる。

どうしても長坂にこだわるならイカダ野郎+ジョショをコスト2+コスト1に分けるのを勧める。
高武力が一枚ではキツすぎる。
136ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 13:06:16 ID:crL7PHix
>>135銀子入りだから八掛一人or二人掛け+目覚め狙いでしょ。

ジョショ→ギエンかR張飛→SR馬超でいいかと。
ジョショ→R劉備もあり?
137ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 13:53:43 ID:uKOlnAsD
>>127です。
アドバイス、ご指摘多謝。長坂張飛を使ってるのは…ウーン好きだからだ(笑)
二人掛で銀子回るし、士気満タンから行ければ時間差でイカダも回せる。
たまにしかキマらないところがロマンだが。
終盤まで兵法温存して再起無駄打ち外伝士気×2で一気に車輪2つ回ったこともあるが、これはもう伝説。

コスト2槍×2に変更するのは試してみるよ。
ありがとう。
138ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 14:36:25 ID:yueTkiqP
12州の2つめの砦制圧できねー
それにしても最近ショク4デッキによくあたるな
139ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 14:40:50 ID:hRTjNHsW
ショク単諸葛四枚デッキ苦手だ
八卦二人掛けテライヤス
140ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:19:26 ID:/Nw8yo7v
八卦4枚が一番嫌がるのは高武力弓
大抵趙雲か馬超しか馬はいってないし、槍の護衛付けとけばおk
141ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:24:06 ID:d58OLDDw
蜀4ってのは、SR馬超+SR趙雲の組み合わせのダブルライダーのことではないのか?
142dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/05(木) 15:26:33 ID:oaYxEs9M
正解 高武力弓にかなりきつい
あと蜀4でもいろいろあるからなぁ・・・

まず八卦は確定としてもダブルライダ−もいれば弓1 馬1 槍1 もいるし 槍2 馬1 とかもあるわけで

ただ 蜀の弓はだいたいコウチュウ(たまにSRソウショウコウ)だと思う んで槍は キョウイ チョウヒ チョウウン が一般的かな
馬がSR馬超とSR趙雲かだから 一般的にみると呉には弱いんだよね結構・・・・・・
弓回収できてもシュウタイとかSRパパいると馬もだせんし
143ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:44:41 ID:uBVwHjS+
>>142
たしかに。
俺呉バラつかいだが、ここ最近4枚八掛けはほとんどお客さんだな。
へやーに趙雲何とかしてもらえればあとは焼き払うなり蜂の巣にするなりやりたい放題。
八掛けされても手腕でつぶすし。
144dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2006/10/05(木) 18:00:50 ID:oaYxEs9M
宣伝失礼します

〜〜〜責めも!【第三回  三国志大戦2  オフ】守りのうちよ〜〜〜

10月7日 渋谷にて三国志大戦2のオフ会開催しまぁす。

↓スレッド↓ トレカオフ
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

場所は渋谷ハチ公前、集合は午後5時前後を予定
事前にあつまってトレードや雑談、大戦するもよし

内容は安居酒屋で飲み食いしながら雑談&トレ大会
そのあとゲーセンでまったりと三国志大戦などゲームを楽しむ予定
なお今回は突発のため一年前などに開催していた大会などは無しの方向で…
オフ参加者での店内大戦なんかもよろしいですね。

オフ幹事の自分も三国志大戦2は初心者なのでドシドシ参加してください

幹事連絡先
dfdsb@ドコモ
なお参加するからといって必ずしも連絡をしなくても大丈夫!
突発的に暇になった!用事なくなった!とかで開催中だろが突発的にご参加ください。
なお当日は電話番号を本スレに晒すので当日突発参加するかたはメールorお電話をください。
場所or迎えに行きたいと思います。

なお詳しい事などはメールでバシバシ聞いてください 幹事は当日朝から渋谷に潜入して大戦をしている予定
皆のもの!力を見せよ!!! 
145ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:38:51 ID:syqtHZsC
>>137
長坂張飛を固定ならコスト2はR馬超一択だと思う。
やはり高武力馬は必要かと。
槍二枚が主力だと機動力に欠けるんでR馬超が無ければコスト2枠はUC黄忠かな。

で残りのコスト1だが、好みで分かれそう。
武力3馬の凡将・連環のRホウ統・落雷の月姫・挑発のチョロ・束バナナの趙累・投げバナナのビジクはもちろん候補だが、
柵・魅力持ちで横弓要員、さらに張飛・馬超が落ちた場合のためのビ夫人も候補かな?
誰がよいかは使ってみて決めてくれ。


以上6枚エン単爆進の低徳覇者の戯言なんであまり気にしないでくれ。
146ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:57:24 ID:+EA/TDDF
>>141
それに八卦軍師と1.5コスに誰かてのもあるしな
147ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:00:26 ID:bzTwIGy4
>>127と同じデッキ使いがホームにいるな
その人のプレイ見た感想は周倉要らんなーに尽きる
魏延にしたらどう?
二人八卦後反逆でゲンさん斬ってちょい待てば銀子が回りだすよ
148ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:31:47 ID:SMBP/vwO
>>147
それで張飛を切るのがギエンクオリティw
149ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:36:14 ID:rmsmoJ+y
UC張飛に八卦一人掛け+車輪戦法で追い回されるうちの騎馬部隊。
走って逃げないと食われる。走ったら走ったで迎撃が…
150ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:21:02 ID:sZ+dRKb0
>>149
今月のアルカディアに少しヒントが書いてあったよ。
車輪部分に触れるだけで乱戦扱いになるみたいなんで、城門前では
死なないように交代しながら車輪に触るのがよさげ。
食い込んじゃだめぽ。

槍がデッキにいるなら、車輪に触れながら槍撃も出せる。
張飛以外をけん制して、張飛だけ張り付かせるようにしたら良いかと。
カウントチェックしつつ、切れたら即突撃で潰す。
弓がいたらもう少し楽に時間稼げるね。
151ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:57:58 ID:KdezPOKv
R馬岱ひろた
そして董白2枚目ゲト
152ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:46:38 ID:o7Go2lv4
騎馬デッキに目覚めてたものの
久々に流星。
最後8カウントあったので儀式開始
攻めて来たものの守りきって、
さぁ0カウントで発ど・・・テロテロテ〜引き分け
発動タイミングミスったー。
っていうか、もっと早くに使わないとなーと
次では流星使わずに勝つのであった。
153ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:54:23 ID:FJ1spDHa
最近6枚が多いのはブームデスカ?呉単に2色(魏・袁やスウカクなど)
154ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:57:02 ID:FJ1spDHa
あげてしまった。そしてスウカクは5枚だったね。
155ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:51:43 ID:2RFxQr5q
6枚って屍デッキのことか?
たしかに屍は頂上の影響もあり最近かなりいるな
156ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:55:58 ID:qxH+Z5/F
暗殺or悪女毒+退路遮断
て使えるんかな?
157ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:11:29 ID:2RFxQr5q
158ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:28:59 ID:8Wg5mMes
>>155
正直頂上見てすぐデッキ換えられる人が羨ましい。
魏武求心神速大徳屍手腕天啓栄光隙なき赤壁西方全突人馬…
ああ憧れのカードたちよ、お前達はいまいずこ。
オクはなんとなく不信感があって手を出したくなかったんだが、
やっぱIC5枚以上使ってもまだこいつらに出会わないってことは
もうそろそろ考えないといけなさそうだ。
159ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:10:19 ID:kJ5Psucs
>>158
大戦仲間の使用勢力が
A:魏袁
B:蜀涼
C:呉他
ときれいに分かれてるから仲間内でトレードしやすい俺は勝ち組なのかな、やっぱ
160ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:21:40 ID:73ujryGa
>>158
俺はオクで魏武デッキと1.00のSR・Rをそれぞれ1万くらいで揃えてから始めた。
最初はIC一枚分くらい自作デッキでボロ負け。
デッキ構築能力は上がったがそのおかげで各勢力にメインデッキが出来る始末。
一つのデッキだけでやるのは楽しく無くなっちまってる。

あとRARE ENGINE好きの俺としては人馬が厨らしくて使い辛いぜ。
161ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:38:31 ID:0KXIOVGb
厨厨って言うひとが厨だってお母さんが言っt(ry
162ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:05:06 ID:1zxYaSHh
>>153
頂上スレ曰く、ダメ計対策などの理由で上位陣は6枚に移行中だそうです。
163ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:20:49 ID:NHgY7IfH
排出交代だとカード集まりにくいよね
164ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:34:59 ID:IDlTyIXU
>>158
引き運・トレ運・ホームにそこそこ恵まれたお陰でIC1枚目未満で
求心・手腕・天啓・栄光・赤壁・西方・全突は組めるが
腕が無い俺は全国デビュー前、早く仲間に入りたい。
全突デッキで全突打とうとして西方2度も誤爆するアホは俺だけでいいorz
165ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:31:47 ID:meR6eMcT
残り10Cで全凸の誤爆で悪鬼…
勝ててたゲームなのに見事に負けた俺もいるぞ!!
166ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:46:18 ID:e77CYwwL
Rパパと小喬と孫策で敵城門まで到達
天啓撃とうとしたら流星の儀式やっちゃったよ。
軽く号令で潰されて負けた俺もここに。
167ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:29:09 ID:vRtYvYk+
頂上見てデッキ変えてもスキルがついて来ないorz
飛天とかもうね…
168ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:09:17 ID:PFYVoL99
戦器なしのU夏候淳に強化戦機で号令潰された俺もいるぞぉ!

ついでに言えば李典に赤壁反計されたりもしたぞぉ!orz
どんだけ注意力散漫なんだ・・・
169ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:21:26 ID:9e+qlDAl
全軍前進時に月姫の目の前で飛将誤爆した俺はここにいていいですか?
170ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:24:40 ID:l58VPbAj
>>167
飛天使いこなしたいと思ったら、騎馬単に慣れてる人でなければ
IC1枚使いつぶしを覚悟したほうがいいよ、マジで
171ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:47:19 ID:1zxYaSHh
今日は初めて朝から。

蜀単ばっかりでバロス しかもSR趙雲か、白銀が絶対入っていてワロス
172ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:10:17 ID:raljPO0K
>>164
腕あげるなら全国いかないとあがらないよ。
連突・壁突・自城突撃などはある程度CPU戦で身につくけど。
計略・兵法の使い所、攻め上がるタイミングなどは群雄伝だけでは絶対に身につかない。

計略誤爆は左のボタンでやる癖をつければなんとかなるよ。
173ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:17:32 ID:Hl6CUhD/
うほっ。
久しぶりに計略:大水計の空撃ち+程cの反計に・・・

何ボーっとしてやってんのかね・・・
174ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:22:52 ID:1zxYaSHh
>>173
今日、七州になったんだけど、とたんに荀攸+程イクと連続あたり。しかも、左しか空いていない悪地形でオワタ\(^o^)/
175ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:46:48 ID:VaVfKuLl
>>150
これまじで!?良い事聞いた
今まで張飛にかぶせないと駄目だと思ってたから、ほとんど撤退させられてたよ
176ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:53:17 ID:Kt1mI8u8
>>175
いやでも車輪部分に触れてれば乱戦ダメージはくらうんだから、張飛に対するこっちの武将の損害はかわらんでしょ。

槍撃、横弓しつつ攻城ゲージを止められるって話。
177ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:04:59 ID:DPcNNx0/
ヒント
乱戦するよりも槍撃連打で倒す方が早いから、相対的にダメージは少なくなる。
178ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:20:16 ID:QuWE/mXb
そんなに上手く槍撃出せないんだよね。
最近やっとリズムなんだと分かって来たけど。
179ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:34:38 ID:3A/i5yut
城ダメ食らったあと、カウンターでこっちの馬4枚が左右2枚ずつで相手城壁に張り付き、大水計マウント。
相手再起からママとRパパが両端に出陣。他のがでないならと思い、ウホ徳を城門に移動して特攻かまそうと
計略ボタン押したら

「運がなかったですね」やっちゃったー。・゚・(ノД`)・゚・。

っと思ったら、その瞬間に相手の他の武将がちょうどママ側に出てきて一気に流れる━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
計略誤爆はいままで数多くあったが、こんな誤爆なら得した気分だ。
180ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 03:01:40 ID:x2frA9bh
デッキを変えようか悩んでる
SRホウ徳RチョウコウR曹仁R楽進U旬ユウ
をホウ徳をR夏候惇
にしたいけど

妨害計略ほとんどつかったことないorz
181ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:40:47 ID:SCs5NsB0
昨夜、桃園+車輪号令関羽+軍師入りで当方と対戦していただいた方、ありがとうございました。
勝ちに恵まれず士気低下のなか、当方徐庶の眼前で正義はここにありを発動していただけるとは…。
桃園直後に発生した一騎打ちは当方敗退(銀子VS劉備)でしたが、あまりに唐突なことでしたので手が震えてしまいました。
恐らく車輪号令の誤爆でしょうが、落城勝利のプレゼント多々感謝。
182ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:51:25 ID:NbIScVqU
相手ミスに頼らず勝てるようになろうぜ・・・。
あ、人馬号令使って陸遜に集団突撃してくれた人、ホントにありがとう。おかげで連敗が4で止まったよ!
183ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:19:55 ID:fvboejzd
>>181-182
これ以上ない挑発だなw
本人の前でいったら殴られるぞ。
184ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:29:42 ID:wESl8B90
>>181-182
天然挑発持ちスゴスwつか年齢層ヒクスw

今日は二回計略ミスったが勝利した。
そして、違うデッキで相手がミスっても負けた。
185ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:24:13 ID:x2frA9bh
旬ユウでマウントとて
相手が出てきたところへ
うははは
ばかめ流されてしまえ

(☆_-)つ ベシッ
運が悪かったですね
ずざざー!!!








あれ?流れてない
うそ〜ん


その後ボコ等れますた
186ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:47:17 ID:qQgefzcx
9州に上がってある程度プレイしてたんだが、9州から砦戦なんてあるんだな。
半分言った所で砦戦とか出てハァと思ってあせったぜ。まあ、幸い勝てて一発通過
だったが、これから先ああいうのがたくさんあると思うと気がめいってくるよな。
187ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:25:49 ID:8Zg+85I7
>>180
SRホウ徳でいいんじゃないかな
粘りと号令が入ってると隻眼入れる必要がない
武力8いるだけでかなりなんとかしてくれる
188ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:58:31 ID:d7Z7Wnbn
>>186
2回勝たないといけない砦があるみたい。
3連勝しろと…?


相手のミス云々の話が出てるが、反計がいるだけで相手のミスで勝つことが増えるんだよな。
相手のミス無しで勝てるように反計外すことにするよ。
189ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:11:55 ID:1UQR7FoZ
そんな砦あったっけ?
砦が複数ある州ならあるけど。
190ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:13:15 ID:8Zg+85I7
>>189
なかったね。
たぶん心やさしくない人から聞かされたんだよ。

>>188
砦戦は一回勝てばオケ。
州が上になると複数になるから頑張って。
191ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:13:40 ID:PLEOuWdZ
この前、ついに一騎打ちで兵法ボタン連打しちまった…。
いつも「右側にあるボタン」としか考えてないからボタン間違えは多分最後まで直らないな。
つーかせめて形だけでも変えて欲しいわ。
192ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:12:11 ID:JhVbXd+f
落ち着けばなんでもない
193ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:30:11 ID:myVp+tUH
>>191
「右側のボタンは緊急脱出用、左側のボタンはストレス解消用」と覚えるといい
194ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 09:54:17 ID:7+Ipzap2
つまり左側のボタンは猛進の大号令専用ボタンなわけですね。


もちろん槍に向かって。
195ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:25:14 ID:krvgev1F
劉備が桃園使ったからピンポイントで流したらST劉備だった。
緊急脱出したくなった。
196ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:26:21 ID:Z7O/OG/1
陳宮が水計使う事を知らずに、目の前に横一列5人並べて
「ススメー!」
とやったのは俺だけでいいorz
197ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:57:39 ID:V0EZqWl8
>>196
陳宮使ってて、1.5枠の馬岱と董卓しか流れねぇな・・まぁ、いい・・
馬岱流せば十分ポチ。ダッパーン。

あれ? なんで「知力3」の馬岱が流れないんだ?
案の定全回復ほとんど無意味に。

・・・帰ってから気付きましたよ・・。orz
198ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:27:48 ID:UNNGDNPR
相手が再起使ったのに
「もうちょっと!あと1回だけ!」とか思って
敵城にへばりついて全滅させられた俺死ね
199ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:44:09 ID:K6F2XxAr
何言ってんだおまい。
そんなの当たり前じゃないかw
200ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:05:14 ID:KQQxycxd
うんうん。当たり前じゃないか。

そして>>198のIDがなんだかかっこいい。
201ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:54:44 ID:h+YZ7NSc
>>198
そういう時wikiに10秒の余裕があるって
書いてあったのにーとか心の中で文句を言う
そしてすぐ復活持ちがいる事に気付く俺死ね
202ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:45:06 ID:9pJGjbz5
むしろ敵城の煙が上がった瞬間に反射的にカードを引いてしまい、
なおかつその瞬間に「あれ?でもゲージ溜まってるし一発は入るんじゃね?」
と思いおしてカード戻した時には敵城から離れてゲージリセットされてて、
挙句の果てに「うわ、リセットになっちまった」と思ってもう一度カード引いたら
ちょうど出てきた敵軍に全滅させられる俺死ね。
203ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:54:49 ID:euCnLJiP
>>202
それで死ぬんなら週1くらいのペースで死なないとな、俺…w
204ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 09:06:38 ID:ypEN1nwf
おまえら何当たり前のこと書いてんだよw
205ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:35:43 ID:al40sJBr
あるある。
人間だもの。
206ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:52:39 ID:JvMnbX58
明日同じチームの覇王の人と久々に会って立ち回り指南を受ける予定・・・
「緊張しますね」
207ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:27:26 ID:Uc9lnbpo
うほっ
208ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:21:41 ID:+JnymxNq
>>198
いつものことじゃんw

昨日もホウ徳さんが力尽きておりました。
209ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:25:49 ID:UAjh56cH
>>202
U劉備使えばいいじゃな〜い♪

>>206
それは緊張しますな
210ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:01:57 ID:noPARyfo
1Cに天下無双二回反計されたけど、これってギネス申請できますか(´・ω・`)
211ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:04:17 ID:UAjh56cH
>>210
はい。1cで士気12を消費する人間は漢の中の漢です。
是非ギネスに登録なさってくださいw
212ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:22:08 ID:4zvP712/
1でも5〜7品でくすぶってたけど、
やっと十一州に昇格したよ・・・。十州が長かった・・・・。
アクションゲームど下手でも、ここまでは来れるんだな。
この先が厳しそうだが。

カード捌きが苦手な人や、すぐ熱くなって前後を見失う人は、(←両方とも自分)
脳筋を積極的に入れた方がいいと思った。
連突や槍撃を上手く扱えることなく乱戦になってしまう事が多いので。
ダメ計や妨害を恐れて知力系の低武力入れても、結局は無駄死にさせてしまう事
多いんだよな。
213ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:27:41 ID:EXLp4iZ7
少し前までこのスレでまったりしてた。覇者になったら相手が強くて勝率がた落ち。もっと州のうちに腕研いとけばよかった思うよ。
214ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:55:33 ID:jhjjV247
流れ大水計してすいません。
チームつくりました。オレ一人だけどorz
【チーム名】微妙軍師
【パス】なし
大事なところで計略誤爆、端攻めの敵に気づいてない。
だけど不思議と勝てている。そんな絶妙に微妙な軍師
の皆様、入隊おねがいします

215ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:18:13 ID:dFx9qD7S
不思議と勝てていないので入れませんorz
216ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:36:02 ID:GH8zNeMH
>>213
俺(8州3枚目)なんか知り合いがもうやんないからって覇者カードでやってるが、
1勝8敗
UC張飛使って気付いたが戦器の有無って大きいな。
俺の持ってない2のカードばかり戦器があるからなぁ・・。
ひとまず2の戦器付けられるカードを集めてから再プレイすることにした。
・・・メインICでもR以上の戦器なんて持って無いカードのしかないんだけど。
217ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:31:23 ID:HdwqxA8t
>>213
俺もこのスレ出身だ、今統一戦に引っかかってる
もう勝てないんで全突馬騰しか使ってない、ガッチガチでも勝率5割行くか行かないか
覇者になったらいろんなデッキを試す余裕が出来るのかな
つか上州は空打ち多すぎ、あまりに多すぎてムカつかなくなってきた
218ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:15:13 ID:oJfXXa/u
>>216
いいえ最後は腕ですよ。
大戦2からで丁度六枚目に入って、下の面子に戦器付です。
 SR劉備、R劉備、R関羽、UC張飛、SR趙雲、SR馬超、SR諸葛亮、SR孫尚香
が、全国約130戦で六州。勝率は3割っすねw
219ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:58:48 ID:GH8zNeMH
自分はメインICでは一枚目2、30個のデッキ回して勝率3割、
二枚目では絞って10個で勝率5割
桃園に関羽を一枚目から使ってるのに売りにすら来ないので羨ましい。
腕は勿論そうですが、R等の攻撃力UPや突撃ダメUPの恩恵は大きいです。

SR諸葛亮やモウカクの戦器は持ってるものの恩恵が薄かったり使えないのは・・。
メインじゃ持ってないから知らなかったけれどUC張飛の戦器はこんなに強いとは思わなかったくらいですよ。
今まで相手のUC張飛に超雲が溶かされた理由が分かりました。
220ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:09:37 ID:/xw3ZW+e
つーかサブICイラネ
結局狩りにしかならんし。
デッキ実験だって、自分がいる州か群雄でやる。
221214:2006/10/17(火) 00:27:58 ID:s3eGnUhI
215さん正直、自分も勝ててませんorz
普通に槍に突っ込むんですよ。神速趙雲が・・
222ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:39:47 ID:E4bmQkAF
>>220
219のメインは8州で言ってるサブは貰った覇者カードだろ。
腕は8州なんだからサブで覇者じゃ狩られにしかならんしw

まー、覇者になって低州に降りてくるのも多いからあんまり変わらないかもしれんが
223ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:27:02 ID:Vhgiao5V
正直、勝てない勝てないという人ほどデッキ全体が
考えすぎたデッキになったりしてるパターンが多いかな

っ「ロマンは、1デッキに1つまで」

後、あんまり好みじゃないかもしれないけど
基礎武力は高めにしておくのが一番いいと思う
それと、基本に忠実に。それくらいしかアドバイスって
流れの中以外ではできない気がするんだよなー
マジレスして空気嫁てことないよな?w
224ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:48:33 ID:0tBmJier
愚痴る場所でもあるからあまりマジレスされすぎても困るがな

適当に聞き流してくれ
225ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:00:19 ID:a57d547c
もう8州まできてしまった…。

4、5州あたりで兵法マスター!とか叫ばれて「ハァ!?死ねよ!」と思ってた頃が懐かしい。
226ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:38:32 ID:U+LBEEc8
12州で朝やったらやたら覇王にあたるんだがorz
誰だよ朝オヌヌメとかいってたやつ
227ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:17:25 ID:LgyE6FIQ
>>225
宿将の自分は1州の頃から兵法マスターなんですが…。
何故怒られるのかがわからない。
228ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:33:37 ID:gSmgZSbT
うんまぁ2スタートの人が群雄伝蜀伝あたりさらっと終わらせて
「さーて全国デビューだ!ランク制オンラインだから同じくらいの腕や資産の人と勝負できる!
 初心者狩りのはびこる格ゲとはわけが違うぜマッチングシステムさいこー!」
って全国大戦進んで緒戦で金色に光るデッキから「兵法マスター!プラス外伝!!」とか言われると


ま、いろんな意味で「ハァ!?」ってなるよ。うん。引継ぎの内容とか知らなかったしな俺も。
229ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:36:32 ID:Rzq76w6w
>>226
修行にオススメです。
230ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:52:17 ID:0e410vFF
>>226
(上級者から見たら下の階級に当たる確率が高くて)朝お勧め
231ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:40:52 ID:s3eGnUhI
こっそり陳宮の水計で・・

【チーム名】微妙軍師
【パス】なし
214ですが、はやくも隊員が3名に!
まだまだ空きがありますので、どうぞお気軽に。

http://www.freepe.com/ii.cgi?19760129

2chスゴイ
232ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:21:32 ID:o3FT1AYs
>>226
正直夕方の方が実力者はやっているが微妙な人もやっている。
朝は朝覇王(朝だけで実際は覇王の実力無いみたいな)なんて差別用語があるくらいで、
腕が低い人がやってるとは言われてるが人が居ない故の難点もあるのかねぇ。

>>231
宣伝は一回くらいにしておけ。
233ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:20:15 ID:aGyqUSiR
俺の経験上日曜の昼間あたりがぬるい気がする
中の人はがきんちょか?な相手に多く当たる
234ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 02:12:51 ID:395xook7
平日の昼間、まわりをみてごらん
廃人ばっかだよ
235ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:08:02 ID:0KQs0z1+
>>225
群雄伝魏の難まで終わらせてから全国行ったから、すでに
再起マスター外伝なリアル低州なんだけど…
ショボン(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:05:18 ID:4NdsZhih
>>191
それこの前の俺w
ラスト5cでこっちのホウ徳の一騎打ちで全部兵法ボタン叩いて見事12州昇格失敗…

ショックで一ヵ月ぐらい大戦やってないや…(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:40:06 ID:o9jKIk/w
>>225
1の頃からの引き継ぎ組で、兵法は群雄でいくつかマスターまで育ててから
2稼動後約一ヶ月経った頃に2の全国に挑んだ私も氏ねと思われてたんだなあ…
それもR郭嘉入り神速使いだからデッキはキラキラ
2のカードが揃ったのは最近なんで、七州位になるまで2のカードはR郭嘉位しかなかったけど
238ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:08:11 ID:NFpYG2lE
宇宙大将軍様いる〜〜?
239ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:23:37 ID:kC8omtp4
そのへんは仕方ないんじゃないのかな。引継ぎなのか群雄プレイヤーなのか、サブカの狩りかシングル買った初心者かなんてマッチングには反映されないし。
俺もICなくして先日カード作り直したから表面上は狩りと同じだぜ。腕は八州だがなw
240ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:29:14 ID:cg4fS2i0
あれっ?俺がいる…
241ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:31:56 ID:jjKxjwCo
>>238
ひょっとして俺のことかッ!?

宇宙大将軍軍の人だけど…人違いならすまん

>>239
俺より州高いじゃん
8州ならもうちょっと胸張りなよ(´・ω・`)
242ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:00:44 ID:CRwKKAfx
>>239
俺もカード無くして作り直したクチ(9州)だが、実際9州とほとんどレベルが
変わらないのばっかりなんだが。今の所4州で勝率は五割。

正直、1から9州まではあんまり変わらないのかもしれないなあ。
でもまあ、一騎討ちは9州時代より楽だが。月姫&関銀ペイでSR馬超を
二度おいしくいただきました。相手は多分憤死モンだったろうなあ。
243ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:34:18 ID:JTz50/oJ
>>242
10州もあんまり変わらないから気にスンナ
攻守で同勝率(40%台)に連敗して女性単でサブカに3連勝、これが低州クオリティ
244ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:56:47 ID:/QCFSt7M
はっはっは。
7州→無くす 4州→無くす

もう1州からのプレイはもう飽きたよママン
ガチガチの人馬とか超低州でまで相手にしたくない。
自作デッキで遊べるのは良いけど
明らかに上から降りてきた腕のガチガチの狩りに来てるデッキは低州で勝てても何かツマンネ
245ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:24:07 ID:FQGZnxdt
再発行したら?
246ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:24:46 ID:DVb4Imp1
なんばーぽーたびりちーが始まるからさ
さっさと携帯を.net対応機種にすべきだと思うんだ
247ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:43:34 ID:/QCFSt7M
勿論今は登録してるよ。
忘れる俺も悪いが、2回共忘れていった店に届いてないモラルの低さも酷い。
武将カードは忘れたら盗られるだろうが人の君主カードくらい届けないのかねぇ・・。
248ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:29:42 ID:FQGZnxdt
>>247
自分なら、届ける?
そういうことで。まぁ、なくさないことが一番ですな。
249ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:39:59 ID:fI7JWi7Y
俺は拾ったら遠慮なく折り曲げて捨てる
250ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:55:40 ID:Rm+kZHIF
こないだ捨てたよ
251ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:57:02 ID:Rm+kZHIF
こないだネームと七州なのを確認してから捨てました
252ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:23:50 ID:COGN5NxB
俺は台に置いておくけどなw
253ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:30:12 ID:gYmw4L0E
まぁ俺は人のIC捨てる基地外居るだろうと思って3594tに携帯機種変してまで加入したけどな
254ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:34:16 ID:KvqPxdqv
ごめん、低州のカードだと「あぁ勝てなくなって捨てたサブカか」と思って放置してるわ
さすがに折り曲げたりゴミ箱に捨てたりはしないけど
255ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:39:24 ID:frytZv8l
>>248
俺はあったら届けてるが
というか常識無さそう兄ちゃんがやってる鉄拳ですら忘れたら届いてたりするのにな。
あなたみたいに捨てる常識無い(ゲーセンじゃ普通なのか?)大戦プレイヤーが多いっつーのは悲しいな。
256ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:09:12 ID:6Md1MWsJ
届けるけど、取りにこられてないたくさんのIC見るとなー
257ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:25:19 ID:OaTTEmvi
1州で適当な名前とかもうね


今日も相手の使用計略は赤壁3発だぜ…
258ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:29:56 ID:d2yR+3db
>>257
狩り師の人ですか?
259ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:40:31 ID:Gf9uwhBn
店側が忘れたICカードの君主名一覧とか展示してるところは、
届出されてる事が多い。

客のモラルも店の運営次第で変わる。
260ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:57:06 ID:nUe4Yh4N
この間、R黄忠入りの蜀単でやってる低州の人がいたんだが
毎回、遠距離から零距離戦法を使って棒立ちしてやられてた。
いや明らかに矢が飛んで無いから・・・
261ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:05:34 ID:1hYoFniZ
計略誤爆じゃね?
この前こっち全部隊城内のときに、相手の城からRdと楽進が同時に城から出てきて
ピキーン「隻眼の睨み」
と盛大に誤爆ってくれたのを体験したぜ。

まぁそれでも俺が負けたんだけどな(´・ω:;.:...
262ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:25:42 ID:84vSluEH
俺は>>255みたいな常識を押し付ける輩が居るから捨てる
届けるのは常識じゃ無い
良識だ
263ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:49:10 ID:BLF6q8oO
>>262これだけは言える。捨てるのは常識ではない。

狩りICは別ね
264ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:06:09 ID:tjgtJBqb
>>241
ICカード見つかりました?
265ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:58:38 ID:F6FVVDTo
7州の制圧戦で連勝しないと失敗するのです
最近は連勝をしてないから難しいのです
266ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 18:55:57 ID:A/+ZUadi
>>261
相手が二人八卦相手に隻眼の睨み二度掛けをやっちまったことが。
相手城近くで二人八卦してこっちの城に来たら目覚めの+7車輪を発動
この武力はヤバイとつい八卦忘れてつい隻眼連打をやっちまった。

>>262
捨てることを255のせいにしてあいつが悪いんだって中学生かよw
届けるのを良識と知って捨てるおまいは考えなく捨てる奴より悪いぞ。
まー三国志やってる奴でまともそうなのとアレな奴は半々くらいなのがこの結果かね。
267ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:00:50 ID:Lc0njjHX
>>264
見つかるどころか新しく作ったICがみんな6州に上がる前に消えていく…
戦器獲得しても獲得してもなくなるばかりで…。
しかも大戦netにも入ってないし…。

おかげでリアル低州です(´・ω・`)
1州→5州→1州のループです。多分このおかげで少し強くなりました。

>>265
7州は俺にとっては見慣れぬ異郷の地です。

>>266
あるあるwww
考えるより先に体が反応しちゃって…
268ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:13:54 ID:qvwX2R9I
ここが挑発の好機、うおr (→敵が一騎当千→) りゃー

って心のどこかで押しちゃ駄目だって分かってるのに、そのまま押しちゃう時あるよね?
269ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:55:22 ID:vAZsP964
>>267
ちょwwwおっちょこちょいすぎwww
携帯あるのなら三国志netに登録してみては?
カウンターに届いたりしてないんですかね?
まあ、強くなってるなら結果オーライ?www
僕は12州になりましたよ〜勝率は45%だけどねOTL
270ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:52:15 ID:FjskYMIA
>>269
土曜日いく予定なので会えたら嬉しいですな(´・ω・`)
携帯?何ですかそれ

会えたらもう一度店内対戦してみたいww
試行錯誤の上に選んだこのデッキで。

……因みに騎馬単号令デッキは勘弁
271ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:30:17 ID:vw7ciOVo
四州に上がってから全く勝てなくなった('A`)
272ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:59:51 ID:O77ZKIM7
負けが多いうちに槍撃、連突、壁突を練習するといいよ。
273ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:12:23 ID:yLMf92lZ
槍無し魏単ばかり使ってたら、槍が扱えなくなった俺がちょっと通りますよ。
274ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:16:05 ID:l5rvLpKJ
>>271 あれこれ違うデッキを試してみるべし。 自分に合ったデッキが見付かればサクサク進む
275ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:33:45 ID:ess2SFGU
俺は自分に合うデッキ見つけるまでIC二枚掛かったけどなw
276ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:23:46 ID:HVZjez6B
あるあるw
1からずっとやってて最近やっと袁紹軍に落ち着いたよw
277ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:28:09 ID:8PHInh30
>>264
こちらなくした八州。今日三州制圧戦までたどり着きました。
なんかね、八州のときとあまり勝敗がかわらないw
レアなし・ST孫権入り6枚魏呉デッキと当たって、その李通・ウキンのすっさまじい動きのよさにびっくりしてるうちにグホンから焼かれてみたり。
ようやく兵法増援が手に入ったんだけど、連環と神速が遠い遠い。

なんかさー、サブカってこの「兵法集め」「戦器集め」の手間もう一回かけるくらいの価値あるの?
その点を一度聞いてみたい。いやホント。
278ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:37:45 ID:1FQxnDw1
>>277
ようするに今なら「勝ってテンション上げたい」だろうな・・。
けっこう前ならカードを手に入れるだったんだろうけど。
格ゲーやガンダムで初心者狩りや勝てる相手にしか挑まないみたいなことじゃないかな。

でも、その人降りて来た人とはいえカッコイイな。
俺も8州で無くして今日3州到達。
甘皇后デッキとか試して勝率は40〜50%だな〜。
1州が一番辛かった。IC引継ぎ3枚やってからの新規カードで最初から3連敗するとは思わなんだ。
それに金30とかばかりで戦器以前に兵法すら育たない、前の時は再起の宝玉がやたら出たのになー。
279ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:35:05 ID:9D+xJ2ej
>>270
携帯持ってないのかwww

もし会えたら勝負だ!
今のとこ2勝2敗でしたっけ?
八卦・屍・攻守自在デッキどれかでいかせてもらう
6 ゚∀゚)
280ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:58:27 ID:3FeW7Omj
>>278
>>ようするに今なら「勝ってテンション上げたい」だろうな・・。
だからって、メインに戻るんですかね?
徳が上がりにくくて下がりやすいから、もったいない、みたい
281ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:48:04 ID:IT3x5SBB
>>277
戦器は必要なものならすぐ集まる。兵法は州ならなくてもそう気にならない。
覇者になるころには3つくらいは使用に耐えるくらいは育つので
覇王になるくらいまでならそれで十分。デッキ試す程度なら特殊な
兵法はなくても大丈夫、ってところだな。
282ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:58:33 ID:GeZ+VP6I
>>279
2勝2敗?俺全然勝ってないような希ガス…

…またデッキ変わりましたな(´・ω・`)
283ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:53:06 ID:FFl/Vd/c
とりあえずサブカ作るやつは時間も金も有り余ってるのはよくわかった。
284ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:05:32 ID:1FQxnDw1
>>283
勝てない奴の僻みしか聞こえない。
やる奴が覇者で一戦かサブカで一戦かは結局掛かる時間はかわらんし
その覇者カードでやる気マンマンな人がサブカ使うなんてまず無い。
そいつが相手が相当弱くても勝って満足ならサブカでの3戦600円だけでも満足するだろ。

俺は実力が近い状態の燃える戦いが好きだから別段サブカでやりたいとも思わないが、
278の言うようにどんなゲームにも初心者を狩ることが楽しくてプレイしてる人も居るってこった。

つーか、長いついでその日勝率50%以上で勝てばすんなり帰るが、
1戦目で負ければ負ける程金使って後々痛い目見るのは俺だけか?
285ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:09:15 ID:61D2g7wG
283は金と時間が余ってる奴の話をしてるだけでそれで勝ってるかどうかは言ってない気がするが・・・

とりあえずサブカがどうのって話は晒しスレでも行ってやってくれや
286ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:54:37 ID:3FeW7Omj
しかし、リアル低州とサブカとの戦いはこのスレのテーマでもあるからなー。
287ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:50:13 ID:aOzK7P14
>>284
負ければ負けるほどムキになって続けちゃうよな。
今日も俺は5連敗したぜ・゚・(ノД`)・゚・。ヘタデゴメンナ ダイショウグンサマ
288ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:09:57 ID:3FeW7Omj
>>287

なんか、月に一度は二桁連敗しますが?
289ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:25:26 ID:As/XdyaJ
4州上がるまで激しい連敗していたが
それからは連敗が少なくなってきたな

もうすぐ8州だ〜(*゚∀゚)=3
290ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:06:15 ID:lsNqIZXg
最近負けるともうやりたくなくなる
291ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:07:48 ID:eyhqe3vw
>>290
強い人でも負けている。

負けから学ぶことは多い、と言うが、次ゲームにそれをいかせられるような状況じゃないしなぁ……
292ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 08:05:22 ID:Pq5Y6S7E
一回三百円もするからうかつに頑張れとも言えんしな
293ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:19:05 ID:2abpyrLA
今日夢で制圧戦成功してた。

リアルは7州で3回失敗中だがなww
統一戦とか一体いつの話になるのだろう(´-`)
294ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:25:40 ID:KOdZb/en
最新勝率がだいぶと上がってきた。
ククク、まさかこの成績が九州の砦の前で1勝1敗(もしくは
引き分け)で足踏みしてるうちにIC一枚以上費やした結果などと
わかるやつはいるまい…orz
295ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:19:13 ID:6AZ7KbS8
ククク、ついさっき槍の4枚の前で陳Q水計と神速号令誤爆して、
そのまま槍八卦3枚掛け&挑発されて落城した九州も通りますよ

張飛も銀子もSR孫尚香も(ついでに姜維も)皆陳Qの範囲に入っていたのに・゜・(ノД`)・゜・
296ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 09:31:16 ID:thtMcFZm
全突しようとして悪鬼誤爆落城負け、攻城兵張り付いて弓呂布マウントとったのにもかかわらず神弓誤爆とか、
誰が俺のカードを動かしたんだ?正直にいいなさい
297ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:26:38 ID:tChgtYyr
>>295
貴殿は私かー!まったく同じデッキな予感。
よくありますよねorz
騎馬単スレでは陳宮より、SRカクの方がよいという話をよく聞いたので、
自分は併用しています。
298ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:51:17 ID:XRhkx5OM
狩り議論スレで癒されたので久しぶりに来ました。
長い間10州のままで、情けない話ですが好きな女性武将固定でやってます。
デッキというより立ち回りの相談なのでこちらに書かせて頂きます。

魏:SR王異 R張コウ R徐晃 R曹仁 SR張春華
蜀:UC黄月英 R馬超 R黄忠 R劉備 R関銀屏
呉T:R小喬 SR孫策 R周泰 R孫権 UC孫桓
呉U:R孫尚香 R孫策 R周泰 R孫権 SR呉夫人

馬複数が動かせないのでどうしてもバランスデッキになるのですが、
どれでやっても主力が壁突撃か集団突撃で即死してしまうので、こちらの流れが作れません(´・ω・`)
号令を狙ってラインを上げると、きっちり号令対象を先に倒されるので端攻城もできず・・・
呉はある程度慣れているのですが、その他はどのような立ち回りを心がければいいでしょうか。
299ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:25:04 ID:oCcN8kvG
今回の大会は四州以上限定か・・・(´・ω・`)一州じゃレイプされるだけだろうけどやってみたかった
300ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:31:27 ID:r8lLFWQz
>>298
その魏デッキだと開幕が全くと言って良いほど怖くはない。
総武力を上げるか、計略の見直しをやらないとなんとも・・・・
R徐晃外して、UC¥or攻守ってのはダメ?
それがダメならせめてSR張春華をR甄皇后へと・・・
301298:2006/10/24(火) 23:36:14 ID:ArC+2y8M
>>300
攻守自在を入れると武力が下がってしまうので徐晃にしたのですが、
やはり号令の爆発力か基礎武力を上げた方がいいでしょうか。
302ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:04:58 ID:bVMahvXV
>>299
YO!残りの時間で4州以上になっちまいNA〜!!
303ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:48:16 ID:wxWKdu94
>>299
四州までは負けても進むから、案外楽に行けるぞ。
俺は六州の初心者なんだが、レイプされにいくぜ
304ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:02:04 ID:9rFaqs99
>>303
寧ろ逆に覇王とか返り討ちにしたい

まぁ無理だろうけどね(´・ω・`)
305ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:49:59 ID:lF8adCAW
>>304
フリーマッチングに、夢が思わず広がるよなw
俺は桃園八卦(劉備以外全員伏兵)デッキでさらに夢をひろげているwww
勝つヴィジョンが見える気がするけど、気のせいな気がするぜフーハハハー!!
306ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 03:27:42 ID:HRwM5FZv
>>301
馬を複数動かすのも、慣れると簡単ですよ。
むしろ俺はバランスデッキの方が苦手…。
ちなみに1.5大会は
于禁、虚脱の司馬イ、UC曹仁、Rカクカ、大水計
でレイプされてきますw
307ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:11:25 ID:gxtchn4o
>>306
おぉ!大水計をUC殿馬曹洪にしたら私が1.5大会用に考えたデッキだ!

だが、昨日相方と店内対戦で試してみたけど司馬イが使いにくくてかなり微妙だった…
連計の使い方に慣れれば強いのかもしれないけど、
大会までに慣れるのは難しそうだからデッキ再構築中
308ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 11:41:11 ID:vkn2rnlG
顔良→紀霊にした栄光隙なきとゆーツマランデッキだが参加予定。
大水計は見なかったことにして勝負する所存です。
309ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:26:28 ID:+zYQBKAI
するってーとアレか。
おまいらが玉璽に血眼になってる間に州上げるチャンス!?
310ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:31:42 ID:JVd2jkuq
>>309
で、大会終了後は先に進めなくなるw
311ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:31:40 ID:3SevMWSd
>>309

そうは行かない気がするぞ。
前の1.5大会の時は普通の全国やったらガンガン当りまくったし。
312ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:46:29 ID:0U/Rsnpz
IC無くして1州からやり直してきたけど全く勝てない(´・ω・`)
狩りしかいないよ平日の昼間
313ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:14:50 ID:GllbXtoI
ははは、平日の夜も狩りしか居ないぜ
314ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:18:53 ID:0U/Rsnpz
6州で無くしたけど元に戻れない気がしてきたよ
315ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:05:13 ID:oxbAvx7b
カプコン経営のとこでIC2回店に忘れて無くしてたんだが
さっき違うゲーセンでまた4州の忘れたと思って1時間後戻ったら店が保管してた
そこはファイルで君主名札付で保管してるし(カプコンは雑多な箱に入れるだけ)ホームに決めた。

今の低州は覇者3割のあとは新規か1〜14州までの人が戻ってきてる感じがする。
だが、新しく始めて3回目にて自分に合うデッキが見つかったようで45〜50%と勝率が良い。
初代でIC3枚分デッキころころ変えて20%代だったので一個良いデッキ見つけるのが勝率アップの秘訣?
316ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:16:38 ID:RQbWB0I9
>>312
大丈夫!Verうp直前に始めた俺は今7州
すぐに上がれるさ!
しかし、4州まではマジできつかったが・・・
317ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:12:09 ID:40MqlbON
今日プレーしてきて思ったんだが、SR呂布(他)ってかなり強いよな。
伏兵、ダメ計、妨害の三要素は弱いけど、武力勝負になればホントに敵がない。
俺は蜀単だが、ああいう癖の強い一枚が蜀にあればいいんだけどなあと思う。

>>312
狩りを避けるには土日が一番いいだろうね。平日は覇王クラスばかりだが、
土日なんかは低州や初心者が多い様に思う。

318ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:59:29 ID:oxbAvx7b
>>317
R関羽で良いんじゃないか?
武9知8な上柵・募・勇で更には戦器は迎撃・攻撃力アップ(実質攻撃は10)
と異常なスペックを誇ってる。

まぁ、他のカードは呂布以外が微妙で何とか出来る武将が居ないからなぁ・・。
というか、ただでさえ蜀は槍は勿論魏と同等程度の優良馬が揃ってるのに
あんなカードまであったら偏りすぎかな・・
そんなの蜀に居ない今でも何より馬主体のはずの魏が可哀相に見えるぜ。
319ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:17:12 ID:JVd2jkuq
>>318
計略は?w
天下無双と同程度の武力上昇を確保する為には槍が四枚以上のデッキが必要なんだが。
320ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:33:03 ID:MQ53H1Bd
そんなの桃園使えば二人だけでも武力+10X2で越えるだろw
321ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:41:08 ID:JVd2jkuq
>>320
おひおひ。単体カードじゃ無くなってるぞ。
322ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:21:03 ID:sS+HavpN
単体だけで考えるからおかしいんだろ。
大体計略なんて無双にしろ攻城妨害以外で1武将で余り使用するもんじゃない
323ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:35:39 ID:jkINg+eQ
>>322
>>317
>俺は蜀単だが、ああいう癖の強い一枚が蜀にあればいいんだけどなあと思う。
324ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:48:20 ID:Tv/OGxGr
>>318
神速使いの俺からすると、だからこそ槍多めの蜀単に対し、
テクニック(まあ所詮低州レベルなんだが)を駆使して勝った時の喜びは大きい訳で。
一方で麻痺矢天啓デッキ等になす術も無く負けてしまうのも低州クオリティー。
325317:2006/10/26(木) 01:00:39 ID:RpjwWeLA
>>318
R関羽は計略以外万能だから少し違うな。
呂布は単体で号令をも吹き飛ばす強化と伏兵やダメ計でぶっとぶ不安定さが
種玄人好みだなあと思ってる。桃園とはまた違う漢の計略と言った感じだね。

今度SR他呂布、UC張飛、ダシ大王、SR華陀でやってみようかな。
326ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:21:49 ID:vqF7cdPg
>>324
今ver.の麻痺矢は地形によっては神速でもかなりキツイと
何スレか前の騎馬単スレで見たよ
327ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:29:49 ID:Ux50nUK+
SR黄月英 桃園劉備 C簡雍 辺りは十分癖の強い一枚だと思うが

328312:2006/10/26(木) 17:50:37 ID:nbZgYD1f
>>316-317
レス遅れたけどアドバイス感謝

土日にがんばってみる
329ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:43:41 ID:5AlomQ2h
最近、開幕終了デッキによくあたるんだが、狩る側で流行ってんのかな?
他+呉でRカンネイorRタイシジ入り。
まあ、蜀単でも騎馬2体いればなんとかなるけど。
330ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:56:56 ID:fF0P3fAA
正直低州だと高武力弓は留まるダメ計だな。
下手に前に槍が居るだけで常に弓集める技術が無いと死ぬるし
タゲ変えられるだけでもほとんど死ぬ。
周瑜と8以上の弓居ると⊂⌒~⊃。Д。)⊃ヤッテランネー
331ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:08:55 ID:kwh7v6mB
統一戦クリアしました、1スレ目からいたので記念カキコ
COOL気取ってエンディングを飛ばしたことを激しく後悔
覇者一戦目は20連勝勝率88%、IC2枚で覇者ってなれるんだw
先が思いやられます
332ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:47:34 ID:HMS64Slg
>>331
強すぎ('A`;)

俺なんてICなくしまくりでまだ5州からあがったことないぜ…。
狩りを狩るのが趣味になってきた…もうだめぽ…
333ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:49:57 ID:PoiG5LXr
>>332
流行デッキに走らず自分がやってて楽しいデッキで遊ぶんだ。

そんな俺ずっと使ってた攻守デッキ捨てて女性単使いになった訳だが・・・
334ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:54:58 ID:HMS64Slg
>>333
いや。俺は自分が使いたいデッキで楽しんでるよ('A` )

【袁4ライダーwith陳琳】 R顔良 R文醜 R袁紹 U紀霊 R陳琳 とか
【連環のススメ大爆進】 R顔良 SR袁紹 U紀霊 U馬岱 SRホウ統 とか
【6枚騎槍バランス白馬大爆進】 U公孫サン U紀霊 SR袁紹 U劉備 C阿会喃 C周倉 とかね。

でも州が上がる前にICがなくなってモチベがなくなります…www
335ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:10:18 ID:PoiG5LXr
>>334
それじゃnet登録しる!

まさかウィルコムかw
336ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:17:18 ID:HMS64Slg
>>335
そもそも携帯を持ってませんw
337ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:20:17 ID:cIN7cUoT
>>331
オメ

ぶっちゃけ最近はサブカと当たることが多い
でも勝率50%ちょいの俺でも撃退できてるから、
落ち着いてやれば問題なく捌けるはず

むしろたまに当たる覇王のほうがツライっすorz
338ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:56:28 ID:JKzdPRte
7州 勝率30%台の俺が来ましたよ

今日の課題
計略誤爆はたまにある。
しかし兵法誤爆は取り返しがつかない。
339ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:02:49 ID:Lv3O9tLW
ver.upから始めて、7州まではストレートで来れたけど7州制圧戦2回失敗した。
戦数60いくつで勝率40%ちょい
−×○×と○×○××。勝ち星増えてるし次こそは…!デッキは
SR孫策、R周泰、R孫権、UC孫桓、R大喬orUC韓当
そんなに無茶なデッキじゃないと思うんだけどな…。1コス弓をSR呉夫人にしてみようかな?
340ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:18:02 ID:PU47ZF+E
>>338
誰も撤退してないのに再起とか馬鹿だよな、はははは
(´・ω●)3回やったぜ・・・
341ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:07:24 ID:NSafN5tB
ククク、ダメ計いるから再起にしたのを忘れて
神速の大攻勢のつもりで再起叩くとかも馬鹿だよな、はははは

はははは…orz
342ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 14:19:51 ID:uxQhT8t7
べ、別に誤爆したわけじゃないんだから!
外伝の速軍の効果が欲しかったのよっ!!
343ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:13:30 ID:jLLvz0ym
みんな〜!1.5大会が来たな!
やな奴が大会やってる今のうちに、リアル低州同士で全国やろうぜ!
ただし大会に参加する勇気の無い真性狩りヤローには気をつけような。
344ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:18:07 ID:7KYWONp9
>>343
おお!今こそリアル低州の時!我が志は覇者にあり!w

蜀袁の我がデッキでいかせて貰いますぞ!w
345ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:02:08 ID:5DlYfb3z
むしろ、大会に参加すべきだと思うので、今回はがっつり行って来る。
346341:2006/10/28(土) 00:43:05 ID:XbPjSYKa
ククク、大会に参加するも
兵法ボタンと計略ボタンを押し間違え、直後に慌てて押した計略は誤爆なんて馬鹿過ぎだよな、ははは

はははははははははorz
347ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:11:10 ID:wYC9V6nr
いつも再起を使ってるからその感覚で全滅→再起だ!→兵法増援→(/_;)
348ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:52:30 ID:mORcB7jP
たまに増援を選ぶと使うのを忘れて負けってよくあるよorz
349ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:31:03 ID:8ieHkqSz
逆に考えるんだ。

……でもどう考えればいいんだろう<誤爆
350ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:59:33 ID:+e01IT1M
相手を混乱させる高度なテクニックってことで。





だめ?w
351ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:20:19 ID:dmk7GTkQ
相手にハンデを上げたとおもえb
352ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:41:05 ID:RLZ3bPlp
大会で覇王とマッチング!キター。
さすがにバランスのとれたデッキにそつの無い攻め。あぁ、俺の落雷ピン狙いしすぎてのカラ打ちが無ければ・・・OTL
353ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 14:33:57 ID:Lq4RxOIN
>>347
よおオレ
死にかけた候成の兵力が回復したぜ!!
354ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:46:41 ID:MGwMBxDv
覇者、覇王に勝って6州相手に負ける。これが俺様クオリティ・・・
355ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:55:03 ID:R09rE5jq
>>354
そういや、6州の初志貫徹5とかいうのがランキングにいて噴いた。
その上に初志完徹5がいたからベツモノだろうけど6州も侮れないぜ?
356ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:05:12 ID:uk669U5K
今回大会参加して思ったけど、確かに州、勝率はあんまり関係ないと思った
覇者より上手い州の人とか、勝率も州も低いのに妙に上手い人とかゴロゴロいる
357ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:16:14 ID:Z5QBAKQo
そういう心理戦を用いてくるヤツも増えたってことさ..
358ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:18:22 ID:5DlYfb3z
独立したらまたすぐ配下になった件について

でもがんばって独立を目指す。とはいえ、この繰り返しで心が折れる奴も多かろう。
359ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:35:14 ID:KTBfEzVH
>>334
ヲイ!
一番目のデッキは、漏れのガチメインデッキなわけだがw
360338:2006/10/28(土) 23:50:46 ID:4vFykMbM
今日の日記
ネタデッキをやってる相手は遊びなんだろうが、
本気でやってて負けるコッチの身にもなって欲しい。
361ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:31:07 ID:hmr1XOhj
大戦やる前から

俺は強い、俺は強い

と頭で唱え続けると
本当に勝てる気がして
本当に勝ったぞい
格上相手だったけど勝ったぞい

わしょ〜い
362ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:31:55 ID:sSzaUTR1
>>358
覇者とか覇王とかと当たるのは負けても楽しかったけど、
こちら負け確定でわざとルーラ劉備で戻り、すぐ出てきて自城前で隙無きやったあと再起空打ち
というコンボを食らわせてきた覇王に当たってから一気に冷めた…
更にそいつの配下になっちゃったしorz

その後普通に全国やった方が楽しかったから、明日は全国だけやる予定
363ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:04:50 ID:7XPCIJfN
>>360
ネタデッキ使いから言わしてもらうと、こっちも「本気で」遊ぼうとしてやっている
ネタ気味でも勝つために、持ちうる全てのデッキ構成力と用兵術を駆使してやっている
ただひたすらにロマンやネタに走ったデッキなら、相当な実力差が無い限り勝てんよ
364ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:27:11 ID:3IvUUZ4I
>>339
あんたR呂布入りデッキとあたったことないか?
進撃を閻行で貼りついて無力化されたなら、それオレだw
365ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:47:40 ID:2JNmrdzG
2色攻守は大徳にかなりいい感じに戦えたけど、ガン待ち麻痺矢にはどうにもならないのです。
366ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 06:30:43 ID:EVCLw2w/
>>360
チラシの裏にでも書いとけ
まあなんだ、m9(^д^)プギャー
367ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 07:03:45 ID:IOvq3i4u
も、もしかして、ギョクジ数が24個くらいなら2000位なんじゃないのか?! と期待したい。
368ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:37:00 ID:Qs/EnSV9
>>362
大会は空打ちしたりする人が少なくて良いなあって思っていたんだが・・・。

つ)小喬「負けないで下さい」
369ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:55:25 ID:IOvq3i4u
>>360
その発言はどうだろう……
ネタ、とはいえ、勝てるシナリオはあるわけで…… むこうも勝つためにしていると思うし。
かちゃあいいんだよ、勝てば。
370ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:49:23 ID:hmr1XOhj
>>360

ネタ故に真剣とは思わないのか
ネタと呼ばれるデッキで真剣に戦うことに意味があるのだよ
371ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:51:36 ID:0btf32hQ
>>369
よしお前は俺の排出停止単でつぶしてやるぜwww
スキル上げのためにやってたんだけどねww

UC夏侯惇(旧)←これ重要 攻城兵張コウ 殿馬曹洪 水計陳宮 劉ヨウ
372ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:52:07 ID:0btf32hQ
アンカーミス
>>369>>360
373ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:24:59 ID:XSOGwcPT
もうこのゲームやめるかな。
ガラガラのお店で朝から今日はSR出るまでやろうと心に決めて
30枚SRなしとか運は悪いし。
攻略戦は成功しないし・・・勝率は50%切ってるし・・・

おまいらもこんなときあるよな?
374ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:01:20 ID:+czDSvtW
>>373
平気で日常茶飯事。
って言うか、みんながSRやらLEやら引きまくる中、
未だにSRホウ統しか引いたことないし、
制圧戦は7州で失敗し続けてるし、勝率は50%切ってるし、
連勝なんて3連勝が限度で、
それも1の終わり頃始めたのに、今まで5回出来たかどうか…。

あ、ちょっと目から汗出てきた(´;ω;`)
375ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 08:51:59 ID:X9r0B1EA
>>373

このスレは同じような人ばっかきてるさ。オマエだけじゃないぞ。

我ら!生まれた日は違えども!
376ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 10:34:21 ID:dETcRBTx
死す時は全員道連れと願わん!

呉単屍で弓兵に乱戦させる俺が真っ先に逝きそーです(;´Д`)マー
377ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:02:35 ID:pLEhBMn8
>>373-374
俺も5州制圧戦を2回も失敗したorz
せめてもの救いはカードの引きが良いくらいだ。
華だ2枚もいらないから勝たせてくれヽ('A` )ノ
378ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:04:39 ID:pLEhBMn8
くそぅIDまで俺を馬鹿にしやがって!!1
LEよりも勝利をくれよぉぉぉぉぉヾ('A` )ノシ
379ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:30:43 ID:6xfVMlZZ
>>378
笑っちゃ悪いけどワラタw

6州のスタート地点から動けない俺もいるぞ
380ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:15:23 ID:2bDvurJv
12州の制圧戦を10回近く失敗してる俺が来ました・・・
心が折れそうOr2
381ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:52:22 ID:HGHVUY0J
1州制圧戦で2回失敗した経験を持ってますよ・・・orz
9月に大戦始めて、最初10戦くらい勝率8割台の君主
としか当らなかった。
2州到達時の勝率が1割。

10州勝率4割まで戻したが、今でも凡ミスは当たり前。

相手のジュンユウを警戒して進軍タイミングずらしてたら
残り6Cでジュンイクだと気付いて氏にたくなったorz
382ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:14:21 ID:dnDXjqR4
>>373
SR? なにそれ?
勝率? 40%越えたことなんて、瞬間最大風速だよ?

がんばろう。
383ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:15:04 ID:dnDXjqR4
>>379
各州最初の城は居心地がよくてこまる。おそらく、いたせりつくせりの酒池肉林なんだろうと思ってる。
384ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 02:17:33 ID:gN+Cgw6t
>>383
どうやら砦は居心地が悪いらしくて、すぐに最初の城に戻って来るんだよなw

orz
385ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:23:12 ID:HUJFSQn3
>>383
本当だよな…ちょっと城から出たと思ったらすぐ戻ってくるし…
俺の軍勢もっと働けよ…orz

明らかにメタデッキ多くて困る
スウとかスウとかスウとか
386ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:24:07 ID:KCfCa07U
>>381
それで総対戦数はIC二枚で収まってる?
漏れ?七州(勝率30%)orz。

漏れもイク様と甥を取り違えて車輪号令を2回反計された。orz
馬多目対車輪号令大徳八卦だったから何とかしのいだが。
387ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:37:25 ID:LUWnZaqX
最近反計が少なくなってきたせいで、
たまーに入ってると忘れて計略使っちゃう。

荀攸だと間違ってイクだとまだ腕で取り戻せる場合もあるから良いが
イクだと思い離れて号令掛けて固まってぶつかった瞬間荀攸にやられて落城
388ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:42:27 ID:B/eilPWJ
>>387
この間の頂上で、シフクノさんが反計されていたのを見て胸をなでおろした。
389ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:40:13 ID:QIsNieCj
戦器争奪戦だけ勝率が8割超える・・・
なんて現金なんだオレの腕!!

・・・先週は雌雄一体GETだぜ
390381:2006/11/01(水) 00:48:29 ID:ue4UCai9
>>386
全国のみの対戦数は211。勝率約41%
が、根からの三国志好きで今でもカードが増えると勢力問わず
で群雄イベント見るからそっちの方が全国よりプレイしてる。
よってICカードは2枚じゃとても収まらんorz

ちなみに漏れも蜀単使いだが6州になるまで号令なしの槍4馬1
でやってた。入れなかったんじゃない、持ってなかったんだorz
391ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:02:28 ID:gSPzcXXF
大水計はマウントとるのに結構囚われてるから
城側面から出陣即神速戦法で後ろからこづいてやれば意外にもろい
392ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 07:32:58 ID:rlkpSt6q
>>388
実際あれは刹那を反計されたので士気はdd
393378:2006/11/01(水) 13:01:18 ID:+aaIfNEo
さっきプレイしてきたんだけど、R関羽・R姜維・R趙雲・寥化の車輪デッキを
R関羽・R姜維・R馬超・趙累に替えただけで、5連勝してしまった(゜д゜)ポカーン

相手が、なんとか勝機が見える桃園or大徳だけだったのもあるんだけど、まさか
ここまで快進撃出来るとは思わなかった。おかげ様でやっと6州に上がれたよ。

兄者達も頑張れ!諦めなければ、撤退後に兵法増援しても勝機は見える!!(`・ω・´)
394ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:54:53 ID:avIv1jes
つか、今のVer.も結局蜀使い多いね
395ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:00:21 ID:6ir/ztAa
>>394
やっぱ安定して戦えるっていうのがデカイと思う俺神速デッキ
396ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:45:46 ID:7QDF4Nto
槍撃弱体つっても普通につおいし。
騎馬にも事欠かないしな。弓が人材不足なだけで
397ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:38:21 ID:yRKPPjzp
というか、今回のバージョンでは蜀は使いこなせないと弱いからなぁ。
腕を磨くには丁度良いし、腕が上がるに応じて堅いデッキになる。

人馬デッキが嫌いだ。
基本ダメ計以外にどうしようも無いって困るぜフゥーハハハー!
たとえ居てもサイヨウが居るから気を抜けないぜ。
人馬程戦って疲れて勝っても負けても楽しく無いのは珍しいぜフゥーハハハー
398ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:41:12 ID:ygg0obZ2
2勝1敗→初戦負け のペースでも余裕で制圧戦までいけるのはどうかと思う
399ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:57:19 ID:yRKPPjzp
>>398
それで制圧戦に行けないならけっこうなマゾゲーだ。
勝率50%維持出来る奴なんてこのスレじゃそうそう居ないぜというかここに居る必要無いぜ。
400ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:50:31 ID:uJOIH1Sd
>>396
というか全体的に槍撃が弱くなったわけじゃなくて武力依存が大きくなったのが
大きいかもw

武9とか8の槍撃はまだ普通に強いし
武1とか2になると前verに比べてはるかに弱い

まぁ武1で連環かかった武7の騎馬を屠ってる恐ろしい使い手もいますがww
それは低州の俺らには関係ないことです。正直尊敬というより恐ろしいww
401ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:07:41 ID:XGniJMEk
それは手さえ足りてりゃ槍撃だせりゃ誰でも出来るだろ
402ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:29:11 ID:KC3N21H7
出てもちゃんと当てられない俺4州。ススメがんばれススメ。
403ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:34:57 ID:5e6gmQE2
弓4槍1のとんがったデッキを使っていたら、槍撃がうまくなったような気がした。
404ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:10:27 ID:mQRmqaLM
>>401
そうだよな。
手さえ足りてれば誰でも最速槍撃や最速連突出来るもんな。
って、んなもん出来るか!
ホウ統で連環掛かった孫堅倒せるか試してみるといい。乱戦したりと相当苦労するぞ。
何より素のホウ統で武力4の武将をなぎ倒していくのが一番恐ろしい。
405ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:21:34 ID:5oIZmZlK
騎馬単やってると、狩り人の凄まじい槍撃スキルを開幕で見せ付けられるよ…。
壁にする間もなく
「ここが潮時か」
「燃え尽きたわ」
「何だこいつは」
406ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:41:33 ID:aRa5m6bR
>>405
それが怖くて伏兵2枚入れてやってるヘタレ神速使いっす
407ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:57:44 ID:havUeH/e
>>406
いや、それは全然おkな対処方。そういう柔軟な考え方が出来る君主が上に
いけるんだと思う。
408ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 09:00:38 ID:8BD+f2y+
>>406
SR張遼・SRホウ徳・UC于禁・R楽進・SR賈ク

こんな感じですね
409ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:08:59 ID:aRa5m6bR
>>408
SR張遼・SRホウ徳・R郭嘉・R楽進・SR賈ク
です。槍多いと郭嘉が重宝するんで。

ちなみに気分で
SR張遼・R夏侯惇・R郭嘉・R楽進・C陳Q
もやってます。(これは伏兵1枚になっちゃいますが)
410ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:51:17 ID:q84wKPJD
また4州制圧失敗したお。
もう大徳は勘弁して欲しい。
子守も勘弁してくれ。計略が強化戦法でもいいくらいだと思う。
号令も挑発も無い飛天での大徳相手はデスゲームだ。
頂上ではあまり見ないのにどうして自分は大徳や八卦とばかりマッチするんだ。
本気でリアル師匠が欲しい今日この頃。

今日後ろから見てたら手腕と蛮勇を連続で程イクに反計されてる覇者がいた。
その程度で覇者になれるなら自分でもなれる気がしてくるから困る。
411ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:49:45 ID:cfTslYnv
>>410
号令も無い偏ったデッキてのは腕がいる。
俺は偏ったデッキにするとメタデッキばかり当たるからバランスにするしか・・。
ちなみに俺も大徳は4〜5試合に1試合くらい当たるね。
なんだかんだ蜀使いは未だに多い。

その覇者と対戦すると凄惨なことになるんだろうけどねw
調子が悪い時ってのはあるからね・・まぁ、ガンガンやりゃあ覇者にはなれるとも聞くけれども。
412ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:57:05 ID:xlt4Gbdw
>>410
諦めるな>>410!!!111

キング・オブ・低州の俺が師の教え掛けに行ってもいいけど?www
413ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:42:20 ID:8T/UypyL
>>410
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

俺も4州制圧戦失敗して今2度目の制圧戦が○××の状態
このぐらいの州ってほんと大徳とか八卦ばっかり見るよね

自引きして小躍りした魏武曹操を使ってるけど
今Ver.ではやはり時代遅れかな・・・
414ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:47:20 ID:ndXCePx+
>>410
蜀使いなら、槍が多ければなんとでも出来るカードを教えるお。

っSR蔡文姫

望郷強いよ望郷、槍兵の城ダメより少ないダメで撤退に追い込めるよ
415ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:53:30 ID:xlt4Gbdw
>>413
そういえば今日魏武と当たったよ?w

序盤押し負けて全軍で城に張り付かれたけど
文醜一人で殲滅しました(計略使わずになw)

>>414
暗殺毒のほうがよくね?www
416ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:01:49 ID:ndXCePx+
>>415
またまたぁ、おっさんのチンタラした減り方なんてダメですよ(笑
もっとガツンと減っていく望郷じゃないとw
417ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:27:15 ID:noUTJqJx
望郷の減り方はロマンだよな。
馬単でさえかかると焦る。
418ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:37:37 ID:q84wKPJD
>>413
まさか今日当たってないよね?w
SRホウ徳でSR魏武曹操に一騎討ち負けたり、
変なところで特攻使ったりした相手だったらきっと俺です。
419ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:51:36 ID:eYK62Oik
やっと7州まで上がったぜw
同じ時期に始めた友人はもう13州・・・
俺は魏単でVerup前に始めて蜀に泣かされる日々でした。
まぁ、今でも低州は蜀主体デッキが多いけどね

友人は呉単でVerupもあるがスキル自体もあるので羨ましい・・・

何が言いたいのかと言うとこれからも頑張るって事さw
420413:2006/11/03(金) 23:58:12 ID:8T/UypyL
>>415>>418
今日は行ってないので、残念ながら俺ではないです
でも魏武もまだまだいるみたいで励まされましたw
421ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:09:36 ID:zcpR1GhE
魏武曹操欲しいなあ。
飛天騎馬単デッキに組み込んで、45カウント続く神速の大号令をやりたいんだよね。
槍2本以上で全滅出来そうだけどw
422ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:49:37 ID:Hd5O0ZtR
>>421
取りにくるならあげるよ
423ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:13:51 ID:0qglweCC
>>410
たまに午前中にプレイすると蜀単ばっかりですなー。

だから麻痺矢号令にしたんですが
424ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:20:15 ID:VZmlRN7K
人馬と麻痺矢は使いたくない。
これこそ低州クオリティー
425ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 09:56:08 ID:gVvG/DVT
自分覇者だから本当は書き込んじゃまずいんだろうけどちょっとだけ…

>>421
騎馬単魏武飛天使ってるけど舞+魏武はあんまり狙い過ぎない方がいいぞ。
もちろんこのデッキの最強コンボなんだけどさ。
他のパーツがわからないけど、相手デッキを見た時点で魏武デッキとして運用するのか、飛天デッキとして運用するのかを決めて、それ+離間等の妨害を合わせる。
状況を見て舞+魏武に持っていく。
こうした方が戦術に柔軟性がでてきていいかと。

ただ所詮勝率40%台覇者の意見だから間違ってる可能性も大いにあります…
426421:2006/11/04(土) 11:34:35 ID:MlIRV/kL
>>422
同じ東北地方内だったら何とか・・・。
>>425
他のパーツはホウ徳、楽進、カクにする予定です。
確かに普通の魏武デッキとして運用した方が強い事も多々ありそうですね。
でもこのデッキでやってる人がいるだけでもやる気になります。
427ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:37:11 ID:gEqb2BWU
交通費含むと今ならカード屋で買ったほうが安いだろ
まあ交友が広がるのはいい事だけど
428422:2006/11/04(土) 17:26:31 ID:Hd5O0ZtR
>>426
俺は九州の長崎だよ
遠いな…
429ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:52:09 ID:m+gFWdTa
SRソウソウ プレゼント

http://www.tradingcard-sangokushi.com/
430421:2006/11/05(日) 10:29:19 ID:sH8MqZOk
>>428
むむむ…。
こっちは仙台なので遠いですね。往復するだけで魏武曹操20枚位買えそうです。
諦めて近所のゲーセンのトレードで募集しますね。ありがとうございました。
431ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:30:40 ID:jLxbq9i1
流れに少しなごんだ

俺も蔡文姫タソ使ってるし魏武曹操はほしいカードの一つだ
どちらかと言うと蔡文姫タソの防御力あげる意味で。

今はSR張遼の神速飛天やってるけどね。もちろんまともに扱えません。



魏武と神速と飛天合体デッキが頭をよぎった。
432ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:54:41 ID:ItdLhKl9
>>431
SR魏武曹操、SR張遼、U蔡文姫、R曹仁

こうですか?分かりません!
433ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:09:49 ID:pWHCvr16
>>432
俺が書き込むのやめた文章と1字1句同じだw
434ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 15:47:42 ID:qoB81zzg
武1槍の騎馬に対する牽制とか武1騎馬の突撃能力は、数値より感覚で「使える」と思ってるんだけど、武1弓の力っていまいちつかめん。
素の状態の武1弓って、どの程度役に立つものなんだ?
435ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:11:26 ID:NM9NvqgZ
>>434
つ[功城遅延]
436ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:13:05 ID:WsUZNlFq
>>434
武1弓の攻城引き伸ばしは、武1馬のピンポンダッシュと同等の価値がある。
と、思って偽帝様に頼ってます。
437ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:13:51 ID:D488Qu8t
>>432
意外といけそうな臭いがするデッキですな。ロマンな意味で。
姫守るの大変そうだ。
438ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:13:14 ID:mEyHiagc
>>437
4枚なのに勇猛持ちゼロ...
一騎打ちが怖いデッキだ。
リアル勇猛持ちじゃないときつそうだな。
439ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:05:31 ID:quEZQHyO
>>432
相手に挑発持ちの槍がいるだけでキツそうw
魏と他の二色にして、曹操→呂布、曹仁→忙牙長なんてのも面白そう。
440ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:14:26 ID:o7BA8zf6
age
441ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:33:10 ID:xYmUdfUt
8州制圧記念
ずっとストレートだったのに、7州制圧戦は3回もやった
カハッここまでかと思ったけど、8州制圧戦はストレートで抜けられた。まだやれる

勝率は4割程度だけど。サブデッキに業炎使い出してからみるみる堕ちていく…
早くSR周ユの戦器欲しいなぁ
442ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:42:15 ID:TDUfHY4y
LEカンウ、チョウヒ、チョウウン プレゼント

http://www.tradingcard-sangokushi.com/
443ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:56:56 ID:vHuK22TF
>>442
マルチポストうざ。
444ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:15:09 ID:armPqbIy
9州制圧戦失敗・・OTZ
7品〜6品間を彷徨っていた漏れがノンレアでここまでこれたのは奇跡だ
でもそろそろ限界かもしれん
もうゴールしていいよね・・・・
445ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:24:19 ID:FLCDtUtW
諦めるな皆の者!
平日夜に強い奴とやり合って腕を上げ、土日の朝に制圧戦に臨め。
446ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:19:49 ID:/4Uiv4JP
最近は6時くらいの夕方メインだが・・・。
八卦が多いのが難点だが勝率50%いかないトントンで狩りっぽいのは余り見ないなぁ。

土日なんかは本当にバラつきがあって、
初心者過ぎるのも居れば狩りもいるわでけっこうなカオスだ。
447ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:50:36 ID:TnhLazcT
>>446
上手い狩りは12州あたりくらいまではすーっと行っちゃうからじゃないか?
狩りっぽく見えないのはその為だと思う。
448ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:07:56 ID:fwNsgaoF
>>444
俺は2から始めたから良く分からんけど、
1で4品だか5品だかの友達は今徳9の覇者だよ。
俺は現在9州なんだけど、ノンレアとは言え1でそれだけやれてるんなら
すぐ上に行けるんじゃないかな?
449ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:13:27 ID:6jAqJTbd
>>444
普通に考えて200戦近くしてるだろうにノンレアって...
「○○」縛りですか?とか言いたくなっちゃうんですが。
まさか今だ100戦未満とか?
450444:2006/11/10(金) 03:23:59 ID:UsO5Rhg9
>>445
っしゃー、まだまだぁ
もう少しがんがるよ

もう少しだけもってくれ、漏れのアンコモン黄忠・・・
451ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:55:43 ID:mRFEbDgp
昨日3戦して勝率8割弱、練習用だかなんだかいう勝率6割弱、勝率6割に当たった8州が通りますよ…

狩りに遭ったときの対処法はガン守り引き分け狙いだと思う
昨日は3戦共そう対処したんだけど、向こうも勝率3割台の奴なんかに連勝止められるの嫌なのか
無理攻めしてきてくれたからカウンターで2連勝出来た
最後の3戦目は引き分けだったけど

狩り相手にはガン守り引き分け狙いマジオススメ
452ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:32:01 ID:X13b+WKM
>>451
そんなんで勝っても嬉しくないし楽しくない
453ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:29:43 ID:viEk61CB
先月スタートしてこのスレ見つけたので記念パピコ。
ケニアにダメ計全盛はつらいよ
454ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:49:56 ID:oiqpbCna
>>451

なるほど、面白いね
ちょっとした心理戦にもなってるしなー
今日からやってみようと思う俺7州勝率4割ちょい
455ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:10:38 ID:mRFEbDgp
>>452
>454さんの言う通り心理戦の一つだと思ってくれればいいよ。

まあ、相手の狩りの方こそそんな試合ばかりされたら面白くないだろうね。
それで「狩りは面白くない」と思って狩りを止めてくれれば儲け物だけど、
それはあんまり期待できないかな…

勿論同じリアル低州に当たれば正攻法で戦うよ。
456ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:17:55 ID:TbEmat+B
ねんがんの はつしょうりを てにいれたぞ!@元一州

制圧戦初戦の相手は二州で勝率五割
1のカードばかりだけど排出停止は孫静のみ、あとは呉国太・りっくん・天啓堅パパ・馬策のバランスデッキ
かたやこちらは大徳劉備・白銀馬超・UC周倉・月姫・張松の大徳デッキ

月姫の落雷でピンポイントにやばい武将を撃墜しつつ張松で振り回し一進一退
りっくんの炎で「ぎゃあああやっぱり駄目かぁああ」と思ったら2部隊しか死なず反転攻勢、
そして食らった兵法はレベル6の再起
襲い来る馬策の超絶強化とか天啓を槍で撃墜したり・・・であと一歩で落城まで追い詰め勝利!
次のゴツ突骨・呂布・孟達・周倉の他単デッキも月姫の落雷が三部隊を直撃し勝負アリで落城!
最後は真面目に毒&傾国6枚呉涼二色の名将に狩られたけど、初の三連戦に感動した・・・

今のうちにこういうテクニカルなデッキにも対応できるようにせねば
457ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:29:20 ID:GrVa0yhb
しばらく大戦できない用事があって、
用も終わり今日行ったら負け、負け、負け。
気付けば怒涛の七連敗なんですが…。
俺が何をした('A`)
458ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:50:51 ID:lCTLjqq4
(チラ裏/)
ハァハァ…七州制圧戦を 6 回 目 にしてやっと成功したぜ…!!
毎度毎度2勝までいって最後に失敗。
5回目の失敗時は、もはや笑顔で失敗したりもしたが
ようやく八州に上がれたぜ…!

八州の「は」は覇王の「は」だな、俺的に。
(/チラ裏)
459ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 02:32:34 ID:MhTVaN19
>>458
6回目なんてまだまだ甘いね!
私なんて七州制圧戦に2桁かけたよ!正確に十何回目だったかなんて忘れちゃうほどかけたよ!
460ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 14:36:43 ID:hGUx0oyP
現在7州の者なんですが、質問があります。
上手い人たちが、隙無きなどの範囲の狭い計略を打つとき、全武将が狭い範囲に何体も
重なるじゃないですか。あれってどうゆう風にやるんですか??
あと、騎兵が何体も重なって突撃するやつはどうやるんですか??
461ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:31:39 ID:cPSXZeP2
>>460
全武将を横に置き一斉に出城
→城から出る前にカードを縦に並べれば良いんじゃないか?
敵城近くに縦に並べて後は計略使いたい武将だけ持って範囲が出るのを待つ。
騎兵を重ねるのは色々方法があるから一概に言えないな。例えば
AB   DC
   → 
CD   BA
にすれば真ん中で固まるでしょ。
462ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:43:10 ID:+Y1+++Q7
>>460
点で捉えるんじゃない
線で捉えるんだ
463ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 18:22:31 ID:7eP/yCP4
>>458
私も5州を5〜6回往復したなあ。制圧戦失敗すると何故か連敗が
止まらなくなってスタート地点まで巻戻されてしまうよ情けない。
464ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:07:34 ID:GmLYG48K
八州制圧戦戦に入れず侵攻5000前後で勝率25%に落ち込んだ漏れは
もう三国志大戦から手を引いたほうがいいのかもなぁ。
蜀単槍3+弓1なんてデッキにしがみ付くのが間違いだと分かってるんだが。
465ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:30:47 ID:k5afTOUE
>>464
どういうデッキか知らんががんがれ
R黄忠 SR劉備 Rキョウイ UC張飛
とかかい?
466ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:38:13 ID:GmLYG48K
>>465
R関羽、SR劉備、SR諸葛亮、SR孫尚香
馬なし個別強化なしのデッキ。
無謀かも知れないが、これでこの勝率は腕だと思ってる。
467ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:45:00 ID:cPSXZeP2
>>466
さりげなく孫尚香の回復がウザイんだよな、それ。
関羽をR馬超と凡将にすれだけで勝てそうなデッキになる気がするのは俺だけか?
468ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 20:49:05 ID:GmLYG48K
>>467
R関羽の解体案としては、R趙雲と凡将を考えていたんだkど、未実効。
魏伝は馬弓で進めたが、全国で馬を使ったことが一度も無いのも理由。

関係ないが2ちゅんで紹介されて拾った大戦用語辞書、「ぼんしょう」で「廖化」に変換しやがるw
469ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:04:52 ID:oOPRxGhO
なんか知り合いの人は覇者だの10州以上だのなんてザラなのに
俺だけ4州(´・ω・`)

>>466
やはりR関羽が圧迫してる気がするね。
RばちょんorU黄忠 SR劉備 SR諸葛亮 SR孫尚香 凡将 でもっといけると思う。

ただ人それぞれこだわりがあるので無理にとは言わないよ。
470ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:12:21 ID:cPSXZeP2
>>468
世の中騎馬多目のデッキで良く刺さってるのにそれでも騎馬使ってる俺みたいな奴がいるから大丈夫だw
全国で使った事なくてもいけるよ、いけるよ!
と言うか槍ばっかだと柵弓デッキに辛すぎるだろ・・・

>>469
4州でも10州でも大して相手が変わらないから気にするなYO!
マジ最近通算戦績100戦前後、勝率6割以上に当たり過ぎですよ・・・
そんな俺10州。制圧戦→失敗の繰り返しですよ
471ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:43:52 ID:Gne7IraW
>>466
SR劉備をR姜維にするだけでも結構違うと思う。
472ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:53:43 ID:7eP/yCP4
>>469
最近ぶち当たる相手の傾向は大体
A:勝率70%以上
B:勝率50〜60
C:勝率30前後

って感じですね。
Aの人は別格。多分同じAの人にしか負けてないんだと思う。
Bの人はAには勝てないけどBには五分五分、Cはカモ。
で、AとBにカモにされる本来の州の適性実力者はCという感じか。

傾向としてBの人が一番多く当たってる気がするけど。まさかサブサブカ
とかで低州ループしたりしてるのかなひょっとして。


473ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:08:12 ID:yQPYqSld
R関羽 UC張飛 R姜維 UC甘皇后使ってたなぁ・・。
何気にこの3槍ってデッキは弓多めと5部隊以上居るデッキと相性悪いが
偏ってないデッキに対しては乱戦+槍激+挑発でけっこう勝てるんだよなw
勝てる時は3連勝するが勝てない時は勝てないムラっ気が辛い。

こういったデッキじゃなくても
UC張飛とR姜維の両方戦器有りでどっち使うか凄い迷う。
挑発が有用過ぎるものの、迎撃うpに攻撃力うpで実質2の武力差はデカイ・・。
474ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:09:04 ID:cPSXZeP2
>>472
Aでも更に見た事もないデッキの人は相当な腕の人が多いね。
Bはガチデッキでその勝率の人はそんなに脅威じゃない気がする、同じ勝率でも変なデッキの人とは明らかに違う感じ。

俺は勝率的にBとCの間だけどたまにAに勝てたり引き分けに持ち込めるからこのゲームやめれねぇw
475ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:54:21 ID:XP8FmHnF
こんばんわ。4州です。なかなか勝てません
SR大徳劉備,UC張飛,キョウイ,夏候月姫,C趙累,寥化でやってます。
守れるんですがどうしても攻城まで行けません。
槍スキルの問題もありますがもし良ければご教授願います。
476ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 23:28:12 ID:oj8+2bmp
>>473
銭型警部ですか?
意味不明だったら違うということで気にしないでください。
477ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:00:02 ID:CAqraQ0/
>>475
槍と低コストで固めすぎかも
数が多いと操作も大変だし、低コストな編制を変えるつもりがないなら
操作簡略とマウント強化の意味合いで弓でもいれてみたら?
攻城ができないなら張飛の車輪を使ってごらん


守るときに号令で士気使いきってるので車輪うてませんとか言わないように
基本的に守るだけで大量の士気を消費するのは守るにあらず、
士気を浪費させられていると解釈してください
相手より少ない士気消費で攻めをしのぐ、これが守りの基本
478ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:08:28 ID:epRKOT/F
現在4州でここまでずっとLE関羽、SR諸葛亮、R馬超、UC法正を使ってます。
<昨日の試合結果>
・SR呂布、R司馬徽、C阿会喃、C劉表、C金環三結、C張梁デッキに敗北。
・遠弓麻痺矢デッキに敗北。
・SR呉夫人、SR孫策、R孫権、UC程普、UC呂蒙デッキに勝利
・SR劉備、Rキョウイ、C廖化、C夏候月姫、UC張飛デッキに勝利
・SRちょうりょう、SRかく、R曹仁、R甄皇后、R許褚デッキに大勝利。
・C許攸、C逢紀、UC田豊、UC張勲、R顔良、UC黄月英デッキにて大敗北。
通算17勝24敗。どう思います?思いきってデッキを変えた方が良いのでしょうか?
<資産>
上記以外のR以上。SR呉夫人、R周ゆ、R陸そん、R甘寧、R孫権、R孫策(槍)、R曹仁、R張飛、R黄忠、SRちょうせん、Rとうたく、R馬岱、R袁紹、R田豊、R陳林
UC以下で持ってないカード。UC李儒、C趙累、UC黄忠、UC紀霊、UC馬騰、UC閻行、魏は半分。
何故か魏軍のカードがでてこないんだよな・・。指導願います。


479ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:30:13 ID:8Wo16xkb
>>478
この時代に車輪とは、なかなか気合入ってますな・・・。
ぶっちゃけ麻痺矢とは相性最悪なので、一応割愛(あえて言うなら開幕挑発して城壁殴りまくり)
SR諸葛亮がいるなら全体的に高武力にして八卦デッキがいいかもしれません。

馬超→姜維 法正→馬岱 とかどうでしょ?
車輪号令が3体にしかかからないので車輪を生かすなら5枚(サンプル:LE関羽・R姜維・Rカンギンペイ・C趙累・Cホウ統)
八卦を生かすなら4枚(LE関羽・SR諸葛亮・(R姜維+U馬岱)or(U張飛+U法正)
とかどうでしょう?

まぁ姜維押しまくってますが車輪+挑発がデスコンボに成りえるのであえてオススメしてみました。
480ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:50:59 ID:m8iGpiij
低州でもさすがに80%前後じゃないとそれほど脅威ではない気がする
自分は勝率47%の雑魚だけど、メジャーデッキの勝率70%は大体喰ってきたからな〜
ただ、似たような勝率の人には何故か負けるorz
狩りなんて所詮覇者で止まっている人ばっかだろうし
481ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:05:11 ID:JAchM7EB
>>480
1.統一出来ない14州

2.統一したはいいが全く勝てない覇者

3.丘ってる覇王・征覇王


あたりが初心者狩りに走ってるんじゃないかな?
いずれにせよ情けないな。
482ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:25:04 ID:2ChkchtB
>>481
4.君主カードをまっぷたつに折ってしまった覇王と覇者を行ったり来たりしてた俺
483ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:33:54 ID:Rkwcaain
最近また急に>>472のAとBの60%台のサブカが増えてる気がする
というか流石に私のマッチ運悪すぎなんだろうけどここ数日60〜70%台の人にしか当たらないよ…
1〜2戦位なら気合でなんとか勝てるときもあるんだけど、こう続くとなぁ

ちなみに自分のホームの覇王のサブサブカは現在6州で勝率は6割台だよ
サブサブカなのにメインと同じガチデッキばかり使ってる
484ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:37:05 ID:ecfmmEhC
八州でカードなくして2度目の5州制圧失敗。
名門Wライダー使ってるんだが、今回の制圧戦の相手が
1:手腕赤壁 ○
2:天啓赤壁 ×
3:人馬    ×
4:鼓舞刹那大水計 ×
5:屍刹那   ×

ザ・苦手デッキオンパレードorz 1戦勝てたのは回線不調のCPU戦だったり。
特に鼓舞刹那大水計、何やっても勝てる気がしない。
485ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:43:03 ID:Y9Pam2tw
>>481
正直1,2に該当する人が増えてもそんなに困らないから別に良いけどね。
3は覇王はまだやれるけど征覇王レベルがガチデッキで来られると正直辛い。
486ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:23:14 ID:1V7TRUQC
覇王にそこそこ勝てるならすぐ覇者になれます。
487ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:33:03 ID:EDwLXYMh
1.5大会の時に覇者には一回勝てたな。
覇王と当たった時は伏兵の配置をミスって開幕落城食らったから、
強さを味わう前に終わってしまったw
でもフリーマッチング楽しかったな。本物の覇者や覇王に負ける分には、
勝率八割越えの狩りに負けるよりはずっと気分がいいよ。
488ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 08:43:37 ID:1nXUxInf
>>483
まあ低州と一口に行っても上がれば試合数に幅はでるから、4州当たりで
70〜80でも10州前後に上がれば50〜60くらいにスポイルされて行くのが
あるんじゃない?
それくらいの成績だと制圧戦で連敗で上がれないって事態も起き得るし、
意図的に制圧戦を落として残る、なんて奇特な人もいるかもしれんしで
その蓄積が6割7割の増加という形で反映されているんじゃなかろうか。

それに低州で勝率が低い人はそもそも遊べる時間が少ないって人も
多いから、結局総合試合回数で上回るサブカ組の方が遭遇率高そうだ。
489ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:43:45 ID:1v6l+0GQ
覇者なんて怖くないのが1、5コスト大会で分かった。

覇者より名将の方が地味に恐ろしい。
名将に高徳覇者〜覇王が多いのが分かる位レベル違う
490ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:58:55 ID:pl3IzeA+
大会で徳9〜20のと当たったが。
城内突撃の精度とか計略は最高の状態を作って発動とか
分かっていても出来ないことを通常ですみたいな違いを感じた。
俺は地道にやっていこうとつくづく思った。
491ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:21:35 ID:rwzDfsXe
徳16くらいまでの覇王は徳6〜の覇者と同じくらいで
あまり怖くないがそれ以上の覇王は別次元。
492ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:23:25 ID:id78yRqm
徳11以上と徳10以下でもまた違うような
まぁ17以上ほどの差はないけど
493ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:03:48 ID:oa939Rzz
まあ9州の俺と初心者も大して変わらんけどなorz
いつになれば勝率5割超えられるんだろう…
494ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 03:07:00 ID:n845dvhg
始めた頃、嫌と言う程負けこんだ・・・
3州ぐらいから勝率5割程度だと思うが、それまでの負けが今でも効いている・・・
そんな俺は7州の勝率30台 o........rz
495ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 11:44:49 ID:ydEo9ESp
>>494
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
496ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:03:00 ID:juYeeCiL
>>494
気にすんな、漏れ7州40台。
今は50よりだが、そのうちそっちに行くからw。
497ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:22:43 ID:RYkACbGA
級の時代と前Ver.で作りまくった負債が返せず勝率3割代の11州ヘタレ神速使いが通りますよ…
でもこの勝率見て相手が油断してくれることもあるのでたまにオイシイ
498ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:46:02 ID:GJzqlDtX
初全国で10連敗した俺はどうしろと?
とかいっても、未だに勝率40台の俺4州
499ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:48:38 ID:wyNHqpMW
>>498
頑張りなされ……。

何故だ!!!!11何故俺の袁紹&公孫サンデッキでかてないのだぁぁああっ!!!11
500ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:06:43 ID:tKEU4ZHi
どうせ相手選べないんだから勝率は表示しない方が変な先入観持たなくて済むのに。
十州8割超えの傾国にあたったときはあ〜あって感じだった。当然、悪地形。
501ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:13:50 ID:0QQYseXR
5州まで大徳井戸ダイバーで頑張ってきましたがプレイングスキルの限界でつ。
⊃【勝率27.2%】


もいっちょ
⊃【最新勝率25%】





orz
502ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:01:22 ID:LWDC/Iej
>>501
ビ婦人の使いどころがある?大徳には合わないと思うのだけど。

>>478
かなり亀だが、八卦車輪ナカーマ
R馬超が強いのでそのデッキもそそられるけど、
R関羽を生かすならやっぱり、R姜維、1.5騎馬の組合せがいいかも。
自分はR趙雲、R魏延でやってますが。
503ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:13:14 ID:UVqqJcuu
>>501
一応デッキを晒せばアドバイスが貰えるかも。
504ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:01:05 ID:41GtDA05
ver2.01から始めたリアル低州の俺です。
現在14勝16敗7分の5州です。
蜀単と蜀呉(6勝9敗2分)から攻守(8勝7敗5分)に変えてからは
調子がいいのですが、ワラワラ相手だと、どうにもなりません。
それと傾国でガン守りしてる人たちは苦手すぎます。
何もしないうちに開幕落城くらってしまったりします。
どうにかならないでしょうか。
デッキは
R攻守、R張合βに
1パタ楽進&UC淵&SRハルカ
2パタ楽進&大水計&RorUC仁
3パタUC淵&R惇
を使っています。メインは1パタです。
R典イとかSRホウ徳は持ってません。ちなみにSRはほとんどないです。
505ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:11:24 ID:aBGlxeFM
>>504
R攻守、R張コウ、R楽進、SRハルカ、C李典、UC李通orC曹昂
なんてどうよ?
弓2、馬3、槍1だから6枚にしては扱い易いと思う。
でも高武力がいないから上級者向けかも。

まぁP1がいちばん初心者は安定しそうだね。
ワラワラは一個一個確実に処理。
呂布藁なら、ハルカを絶対に殺さないでプレッシャーをかける。
傾国には俺も弱いからワカンネ
506ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:41:40 ID:qMx4dErq
>>504
ちょっと待ってくれ。
傾国に開幕落城されてるのか?
507504:2006/11/13(月) 22:44:40 ID:41GtDA05
>>505
さっそくのレスサンクスです。
ワラワラは各個撃破してると攻城のタイミングつかみづらくないですか?
それと気づくと端のほうで何やら城にたかってるし...
ハエですか?...ってな感じなので、それを嫌って
R張コウ壁にして残りで連突しまくりで、気がつくと逆にボコられてるんですよね。
ワラワラ相手には忍耐が第一なんですかね。
活持ちの他単ワラウザ杉す。
508504:2006/11/13(月) 22:49:49 ID:41GtDA05
>>506
言葉足らずでした。
傾国は踊られて守られると、何もできません。
呉の国とか柵持ち苦手っす。
あのヒキコモリ共、何とかならないっすかね。
連環とか叩かれると正直ウザ過ぎます。
とりあえず、かかってこいって感じになってしまうので、
ますます悪循環ですね。
大徳とか蜀単とかの方が相手していて楽しいっすね。
八卦相手だと史実の絡みもあるので、ますます楽しいですね。
509ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:50:10 ID:UVqqJcuu
>>507
その間弓は何をしていますか?弓で射られている間は攻城速度が半分になります。
それと、馬ありなら城内突撃は必修テクに近いと思うんですが。
510ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:50:42 ID:STi1N+kH
>>504
引き分け多すぎだろ
カウンターと端攻城ばっか狙ってる?
511ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:52:35 ID:ZsPRFTtZ
そんなにガン待ちウザイって言うなら自身で使ってみな。
その上でその発言なら何も言わん。俺は傾国使いでも柵ワラ使いでもないが。
512501:2006/11/13(月) 22:53:22 ID:0QQYseXR
>>502
大徳は全部隊にかけて麋夫人は中盤で援護射撃。馬が来そうなら柵に逃げます。ダイブはUC張飛とR馬超のいずれか撤退で発動してラインを下げない戦い方でしたがダメ計に弱く、超絶強化対策の月姫が遊んでる事が多かったです。

>>503
アドバイスは以前いただいたのですがススメや八卦を軸にした戦い方は経験不足ですので自信無し。orz

以前店内のリプレイ見てたら13州の方が麋夫人デッキで勝ってました。しかも麋夫人で落城勝ち。
513ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:13:04 ID:uoJYr9GO
>>508
五州でウザいとか言ってると、上州ではどんなデッキが来てもウザくなってしまうぞw

ワラワラは守備用の騎馬を用意して、わざとこっちの城に張り付かせてから
騎馬で処理したら?
(もちろん回復持ち優先で潰して。)

両デッキとも高武力武将は少ないはずなので、武力で圧倒できる武将を揃えた方が
いいと思う。
以上12州のヘタレより。
514ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:25:41 ID:hr+o8lpN
>>504
漏れ、車輪デッキだから気持ちわかる。
麻痺矢デッキとか無理サポシ。

まぁ、でも落ち着いて妨害や強化してがんがるしかないな。
それと魏使ってるなら、反計持ちとか入れるといいよ。
515ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:07:06 ID:NBdDbAmj
現在4州でR馬孫策、R周泰、UC孫桓、UC孫権、C丁泰を使ってて負けはしないが勝てもしない。引き分けが多すぎる。
守りは全員の計略が防衛に使え、柵2枚のおかげで多少の安心感があるんだが、攻めれない。
蛮勇使って一発入れようと頑張っても入れられなかったりして困ってる。
このデッキ自体攻め向きでは無いかもしれないが、一発でもいいから功城入れるコツを教えてくれ
516ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:09:55 ID:wrDKGQEX
>>504
私は、大徳ですが傾国は苦手です。
自分の対策は、中盤になると攻めても連環,意地,火計等で抑えられるので、大体デッキ的に総武力が低いことが多いので序盤にリードをとりにいくようにしています。
デッキは
R攻守、Rチョウコウ、UCカコウエン、R楽進、C陳宮とか安定してると思うよ〜どうだろ?
頑張って下さいね。
517ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:24:05 ID:jwSUCmBP
>>515
ライン上げて意地使って城門+もう一人城壁。
蛮勇か火刑か麻痺矢でマウント、とかかな。

引き分け=城ダメ無しだろうから、UC孫権が死んでるでしょ。
R孫権にすれば手腕+蛮勇とか強力。
518ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:30:55 ID:NJO07NW8
明日からのテーマは計略を使わない
519ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:32:43 ID:/uTISFwA
>>515


引き分けが多いのは問題ですね。何せ引き分け=敗北のゲームですから。
もし、絶対負けたくない、と思わずそういう風に考えられるようになれば、勝ち負けは別として、自然と攻城はできるはずと思います。


それか守備メインで戦いたいのなら全く別のデッキ(傾国とか)、も考慮してみてはいかがでしょうか。


俺の場合は残り15cくらいで引き分けそうになってたら、俺の屍を越えよ、と叫んで、守備ナシであがっちゃいます。

だって、引き分けでおいしいのは、、ゲーセン?SSQ?
520ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:35:51 ID:TUrvGvs5
>>515
R馬孫策→R孫堅に替えるか、UC孫権→R孫権のどちらか替えてみては?かなり楽になるよーっと低州の漏れが言ってみる。
521ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:57:20 ID:Z3CHa2BZ
開幕10Cは絶対攻めない、と心に誓う俺。
・・・なんで総武力28(武8騎馬×2)で開幕必ず押し負けるんだよ・・・。
522ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:58:18 ID:/OGv2naN
>>521
2枚看板?
523ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:03:55 ID:Z3CHa2BZ
看破されて絶望した!
2枚看板R殿UC劉備陳琳。「迎撃」一度も取られてないのに開幕全滅しかかる不思議。
終盤押しが強いからそれなりに勝ててるけど、なんとかさんや蛮勇入りの呉から開幕落城させられたりする。
大戦友達がいないから、何がどーなって押されてるのか見ててもらうことも出来ない。
・・・自分のプレイの動画って保存してくれないかなー、バーチャみたいに。
524ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:07:00 ID:aIxcS+bv
>>523
携帯で撮影w
画像荒いし録画時間の面から言って無理かな?
525ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:11:39 ID:Z3CHa2BZ
>>524
一度試みたことがある。結論として「プレイしながら俺が撮るって不可能じゃね?」だった。
なーんかおかしいんだよね。劉備・殿を壁にしてじりじり上がって敵部隊と接触・乱戦→2枚看板突撃
って流れになるんだけど、2枚看板が突撃したあたりで劉備と殿がまず落ちんの。敵部隊撤退1くらいで。
そこから文醜壁役にして顔良で再突撃ってすると、突撃するあたりに文醜落ちてるの。
んで伏兵掘ってた陳琳と合流する頃には顔良瀕死。迎撃取られてないよ?って感じで。
526ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:17:35 ID:+LmeVRpF
>>523
伏兵を二枚看板で踏んでたり、
それぞれ無茶な単騎特攻させて殺してたりしない?
とにかく開幕から士気5溜まるまでは、少なくともイケだけは殺しちゃいかんよ。
527ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:30:18 ID:+yMk7Rmo
確認したいんですが
今の徳10の覇王は昔で言う6〜7品位の実力ですよね?宿将の私がすんなり覇王になれたんでふと疑問におもってしまったんですが・・・
528ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:39:53 ID:Hk/IK0EG
>>525
連突精度、壁突精度ががぬるいんでは?

>>527
ヒント:スレタイ

まぁわざわざ上げてるから釣りなんだろうけど
529ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:44:15 ID:1bN3h79U
>>528
527みたいなのに構うなよ
530ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 02:55:22 ID:1TwOlUsh
流れきってスマン
皆は勝率ってどんくらいなのかな?
俺は9州で52〜3%で、名門使ってますが勝ち負けはっきりしすぎ。緑に浮気考え中
531ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:04:58 ID:QTNXoica
2から初めて20〜30戦ごとにデッキ変えて今勝率51%の12州

次はラクウェル型袁単か麻痺矢か業炎でも使うかな。
532ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:15:14 ID:A9mUYjTX
>>525
壁役が一方的に敵の連突や集団突撃受けてない?
あと後ろから高武力弓の射撃うけてるとか
各部隊の序盤での役割はしっかり認識してるみたいだから
細かい技術の精度上げるしかないんじゃないかな

と言ってみてもちゃんと出来ないから俺も低州にいるんだけどね
533ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:19:41 ID:hDMOAOcX
>>525
突撃オーラ纏うのが遅いんじゃない?
>>530
俺も2から始めて今9州、勝率45%ぐらいかな。
五枚八卦をずっと使ってるけど、UC張飛引くまで負けっぱなしだった。
534ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:44:51 ID:aIxcS+bv
2ちゃんねるビューア(専ブラ)入れてを全角パーセント(%)と半角パーセント(%)を
抽出すれば分かりそうな話。
535ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 08:52:32 ID:/OGv2naN
呉相手に2枚看板で劉備プギャ壁にいったらそりゃ落ちるんじゃないか。。
田豊とかいればいいけど所詮中途半端武力
536ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:28:52 ID:aVcCSCLK
おはようございます。
初代低品の集いスレの1です。







未だに低品レベルですorz
537ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 11:15:31 ID:3EyVNZS7
>>523
俺はR殿→SR殿 陳琳→SRシン洛なんだけど
やっぱりどうして開幕全滅しかけるのかわからない

弓相手なら顔文で弓集めしつつ全軍上がる(そのデッキだと陳琳使えるので更に楽)
騎馬相手なら顔文で乱戦し、袁紹で突撃して劉備(そのデッキなら陳琳もかw)
で相手の迎撃に備えて相手の突撃を封じる
槍相手なら騎馬で相手を引き込んで隙を見て袁紹で端攻城させるなり
士気たまるまで誉れで凌ぎきり旺盛と栄光の二択で攻めあがるのもよしw
538ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:12:26 ID:vKGRrkX2
>>523

俺のホームは仲間がいなくなってきて淋しい
仲間がほしいというやる気のあるおまえさんのためにスレ違いの覇王だがアドバイスさせてくれm(__)m

初期配置は槍前、騎馬後ろな感じかな
槍二人で前線をあげ乱戦させて突撃まではやってるみたいだね。

ここからどうしてる?全員乱戦はしてないよね
二枚看板で連突をねらっているのかな?
相手にもよるが、壁にしてる陳林と劉備は二人で武力が7しかない

そこでだ
槍を壁にして突撃したら劉備と陳林を下げて2枚看板+殿をそのまま乱戦させ、陳林と劉備で今度は壁槍撃をするといい
そうすれば相手の援護の騎馬はそこに突撃できないし、一方的な槍撃を繰り出すことができる
これは騎馬単や、バランス型の相手には有効的

相手が槍多め、伏兵なしだったら騎馬の配置を最初から前線において最初から乱戦してみたりするといい


長文スマソ。役にたてば幸いだ
539ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:20:35 ID:3EyVNZS7
>>523
今日家のホームでそんなデッキの人みたねw

でもR陳琳がU田豊だた。
基本的には騎馬乱戦で槍で迎撃するって感じかなw
540504:2006/11/14(火) 20:44:44 ID:vUzmGipG
>>509
弓はたいていやられてるか、乱戦模様です
城内突撃も数で絡まることが多いです。
5枚くらい相手だと結構やれますが、それ以上は絡まることが多くて困ってます。
>>511
ガン待ちは前に使ったことがあります。
楽しくないし、ポイント勝ち狙いみたいで切なくなりマスタ
>>513
守備用の騎馬ですね。R楽進あたりの役割としてみます(もしくはR攻守)。
>>516
槍大目はさらにきつそうですね。心中お察しします。
C陳宮は排出停止になった後なので、持ってません。
前々からあったら入れたいと思ってました。

>
今日は群雄伝4プレイだけやってきました。
呂布ワラの全国(14州の人)のプレイも立ち見してきました。
ギブも毒遮断もけちらし、3連勝してました。
囮とかの使い方が凄くうまかったです。
ちなみに1州の人のも見ました(大徳)。
槍撃がうまかったです。でも、連突も使ったほうが...って感じでしたが、
槍撃は本当に参考になりました。
541523:2006/11/14(火) 22:29:20 ID:Z3CHa2BZ
お前らこんなダメ君主にアドバイスありがとう(つД`)

開幕は
    劉殿
      陳
って形からスタートするのを中心にしている。弓がいるときは劉備やや下げで殿に弓を集めて。
で、いろいろアドバイス貰ったのから自分が気づいてないっぺー欠点が見えてきたんだ。
・「壁役」「突撃役」を固定させているため、相手高武力槍が前面にいると、殿と劉備が即溶ける
(文醜の壁役、スタート位置殿のポジションも試してみます)
・迎撃を取られないことを気にしすぎて突撃するのが遅い、また助走が長いため突撃間隔が広い。よって壁が溶ける。
(突撃オーラが出てから反転して突撃してました。オーラが出た瞬間に当たるくらいを練習します)
・槍撃軽視しすぎ、劉備乱戦させすぎ
(いまいち槍撃でダメージの入ってる実感がない・・・CPU戦で練習します)

とりあえずこんくらいから。「二枚看板の突撃」にこだわりすぎてた。もっともっと柔軟に考えないとな。
542ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:49:46 ID:3EyVNZS7
>>541
頑張るのじゃ

R殿なら伏兵も踏めるから陳琳に頼らず袁紹で伏兵踏むべし踏むべし
伏兵踏んだら即R殿逃げて顔良・文醜で相手の槍の迎撃を食らわないようにビタ止まって乱戦!
(相手に槍がいないorもしくは確実に迎撃食らわないと思うなら突撃して乱戦してもよし)
続いて劉備と陳琳が槍撃槍撃槍撃槍撃しまくって相手の突撃を防ぎつつ
相手にダメージを与えれば完璧だと思うww

二枚看板は突撃も強いけど基本は乱戦でやっていくのがいいと思うw
まぁ近場なら是非対戦願いたいものだがな……
543ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:16:25 ID:1ZKm74ke
>>527 言いすぎ
5品位の実力と勝率がないと維持できん
覇者は統一戦の4連勝がキツイだけで、7品程度の腕があれば徳5くらいは維持できますよね?
BY某 成皇帝の発言でした
544ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:47:23 ID:eMdmZsjN
>>543
構ってちゃんに構うと喜ばれるだけだよ…
せっかく皆スルーしてたのに
545ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:01:53 ID:+WeRd36G
ver2.01から始めた三州です。デッキは大徳R馬超UC張飛月姫チョロ松使っています。超絶強化対策などに月姫とチョロ松入れたんですが遊んでること多いです。バランス大徳の動かし方知っている方いたらアドバイスお願いします。
546ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:04:10 ID:UILgLeBi
>>538
あー、なんか目から鱗って感じだわ
そういう考えもあるわな!
よし!俺も試してみよう!
547ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:41:26 ID:yKmHxY+s
>>545


遊んでるってのはどんな風に?
うまく使えてない?とまってるってことかな?
kwsk
548ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:08:37 ID:yKmHxY+s
>>545

やっぱり基本的な動かしかたは書いとくね

初期配置

   月 劉
    飛           チョロ
    馬 
こんな感じかな?
基本的操作方法はまずあたりまえだが槍と馬を片手づつでつかうこと
序盤は張飛、馬超が伏兵を踏まないように気を付けるなるべく劉備と月姫で踏みたいところ
チョロと馬超を縦に配置することで馬超を伏兵から守れる。伏兵を処理したら、普通の横並び 馬 チョロ ってかんじで

大徳をつかって攻めあがる時は大徳の範囲を有効活用しよう

1.火計がいたら馬超と張飛を一度に焼かせないように
2.水計がいたら前列、後列を分けて進軍
3.妨害がいたら固まらない

せめで大徳を使うときは理想は槍が敵城付近。効果時間を遺憾なく発揮できる。最悪でも敵陣にはいってから。反計対策で範囲を利用して劉備だけさげてつかうって時は別ね

んで、チョロと月姫は生きてることがプレッシャーなのでなるべくころさないようにしよう
特に月姫
挑発は士気が軽いから連発しがちだけど2回使えば士気6、大徳がつかえる。士気3で相手に大打撃(決定的なリード、部隊がそろえられない)が与えられる見込みがあるなら使おう
チョロはほかに援護してくれる武将がいないとやくにたたないのでそこも忘れずに
月姫はまさに超絶対策。相手が月姫より士気の軽い超絶強化をつかってきても(無双改、蛮勇)やばいと判断したらつかってしまおう。慣れてくれば単体超絶は士気使わなくてもなんとかなったりしてくる

ざっとこんな感じ。長文スマソ。参考になれば幸いだ
549ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 10:17:51 ID:+WeRd36G
>>548さん丁寧にありがとうございます。
月姫とチョロ松の運用法が下手で前線に出て死んだり、開幕で総崩れとかになってました。また頑張ってみます。
550ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:09:46 ID:7ddn/iqR
やっと7州になれたけど6回やってまだ一回も勝ててないorz
551ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:52:40 ID:VUjB0X41
・・・居心地いいんだよなー、各州のスタート地点の砦orz
552ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:08:34 ID:OJiYVVvt
UC夏侯淵、UC許チョ、R曹仁、荀攸、程cでやってる4州の者ですが
人馬(ないし全突)と八卦に勝てません
人馬は西方連発を、八卦は二人がけをされるとどう対処していいかわからんです
アドバイスもらえないでしょうか?
553ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:38:23 ID:A6laSZk6
>>552
どちみち高武力槍入れないと騎馬単相手は厳しいと思う。
八卦相手でも馬超を抑制できるわけだし。
554ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:35:11 ID:P/krq8Md
>>552
八卦に対抗するには求心などの号令持ちが欲しい。
あと、二人がけで厄介なのは、その次に3人がけが待っている確率が高いこと。
なので、士気を溜めさせない、足並みを揃えさせないが基本。
といいつつ、今のデッキだと白銀一人に蹂躙される危険性が高いので
>>553氏が指摘しているように高武力槍がお奨め。
555ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:34:35 ID:e9dMqpWE
>>552
俺は4州ぐらいで
UC¥、R張コウ・UC曹仁・荀攸・賈クだったな〜
今は程c反計範囲狭くなったし、賈クでもいいんじゃね?
556ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:55:46 ID:7ddn/iqR
R張コウぐらいの武力があれば
結構騎兵への抑制になるのかな。
557ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:13:03 ID:e9dMqpWE
>>556
俺も7州で今制圧戦を1勝1敗で次回3戦目って感じ
今日久しぶりに平日休みでやったけど、昼間対戦したかも?

参考までにデッキ
攻守・ウホ徳・UC曹仁・荀攸・程c(今日は何故か入れてみたwやっぱ反計狭いね)
558ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:16:57 ID:7ddn/iqR
>>557
俺も昨日やったけど
多分当たってたら勝てなかったな、荀攸恐怖症だしorz
ちなみに俺は求心・張コウ・暴勇・楽進・カクだった。
559ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:13:42 ID:+ltnrhxY
>>501
そういや1の後期から初めて、1の末期の時の私がそんな感じ。
今は最新勝率ちょうど5割で総合39%までもりかえしてきたので
多分大丈夫だよ。
560ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:07:48 ID:X68wdL2M
ようやく12州になれた記念パピコ
はやく低州脱出したいよママン
561552:2006/11/15(水) 22:22:59 ID:OJiYVVvt
みなさんありがとう!
アドバイスを参考に
UC夏侯淵、R張コウ、文聘、荀攸、賈ク
でいってみます
文聘入れたのは騎馬3枚を使える自信がないから…
562ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:54:55 ID:Uv8QDRFL
騎馬が多いのは難しそうに感じるんだけど
三兵種使うほうがよっぽど難しかった騎馬単使い。
わけわかんなくなるんだよな。
563ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:27:37 ID:PvtG6vd7
>>562
ナカーマ
騎馬単の方がどう考えても楽だよな。
もちろん勝てるかどうかは又別の問題だが。
564ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:35:16 ID:HqYnng7f
全国は槍弓、郡雄伝は槍弓か馬弓。
でも三種混ぜると群雄ですらパニックw

こんな変な奴向けの処方箋なんて・・・・無いっすか?w
565ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:43:58 ID:PvtG6vd7
>>564
何故かふと
SR関羽、R典偉、業炎醤油
というデッキを思い付いた。うん、責任は持たないw
566ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:13:26 ID:vHRIGSzt
はあ・・・R徐庶出ないな・・・
こいつがいれば少しはデッキに幅ができるのに・・・
567ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:27:15 ID:k2rvbcr+
ICカードをロストして久しぶりに一〜四州でプレイしたんだが、
今の低州は本当に地獄だ。

始める前の心境は「なるべく急いで通り過ぎるから許してね初心者さん><」
だったのに、五州に辿り着いたときにはまったく余裕はなかった。
というか勝率4割切ってた。

ST劉備、UC関羽、C劉封、C関平、C月姫って人に当たった時は
我ながら情けないとは思うが安心してしまった……が、
ST劉備がなんとR劉備で、桃源4人掛けに押し潰されて落城負けした時は泣いたorz
568ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:56:02 ID:zcwg7IsT
>>567
STが入ってるからって(今回は違ったみたいだが)初心者だと思うと痛い目見るよ…
あえてST入りデッキやR、SRなしデッキでやってる中身覇王の人とかも結構いる
569ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:03:42 ID:zjkX5Akb
>>567
STとRの劉備は武力が違うから、武力4の劉備を見かけたら要注意だなw

漏れも気をつけないと_| ̄|○
570ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:15:10 ID:XSnNfXaG
いや、カード枠で気づこうよ
571ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:31:04 ID:PvPfKfOf
サブカ同士がつぶしあってるからその中でも7割以上ある人はこわいよね
572ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:34:16 ID:w/iimFS/
こんにちは。昨日からはじめた者ですが、よろしくお願い致します。早速質問ですが、デッキは蜀とか魏とかで、揃えたほうが良いでしょうか?あと初心者向けのデッキあったら、お教え下さい。
573ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:48:29 ID:W5mLGaM4
>>572
ここよりも初心者スレに行ったほうがいいよ
574ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:20:46 ID:3ecKuHfP
>>572
答えられる範囲だけ。

最初のうちは勢力は揃えた方が良いが、こだわりがあったり
するなら2色までは初心者でも大丈夫だと思う。
3勢力以上は基本的に無理だと思った方が良い。

デッキに関しては始めたばかりなら初心者スレで聞くのが一番
だけど、「初心者向けのデッキを教えてください」は回答のしようが
ないのでスルーされるか「テンプレ読め」と言われると思う。
初心者スレの最初の方にデッキ診断のテンプレもあるんで、それを
参考に質問すると良い。
575ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 16:44:01 ID:w/iimFS/
丁寧にありがとうございました。
576ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:49:29 ID:DdPihROC
今時の初心者は群雄伝に引きこもってから全国行くと思う。サブにコテンパンにやられると練習が足りないと思いまた群雄。
577ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:09:46 ID:f9FsynF4
こないだ4州制圧戦で1000戦以上やってるやつとあたってフイタ
578ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 18:57:00 ID:kUa2c/Fi
>>572のいう初心者向けデッキとやらを初心者の自分が考えてみた
テクが無くてもそこそこ戦える・操作がわかりやすい
などなど条件をつきつめるとどんなデッキが望ましいだろう?
やっぱ筆頭は大徳かな?
んで三兵種扱うのは厳しそうだから槍と弓で
SR劉備、UC張飛、R黄忠、趙累、夏侯月姫なんてどうだろう
579ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:05:13 ID:mDF3SbTn
>>578
問題は初心者がSRなんて持っているかという事だな・・・・。
580ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:15:50 ID:HqYnng7f
まぁ今は変なキャンペーンやってるんで、リアr初心者は来月になって
リサボ漁ってUC、C掻き集めて単勢力に出来るようになるまで暫く
待ったほうが良さげな気がする。
581ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:18:18 ID:A3AQvHlc
>>578
兵種は槍馬弓全部あったほうが最初は良いと思う。
いわゆるところの低予算デッキで良いかと。
排出停止のカイ越は無しとして、
U夏侯淵、Uテンイ、ジュンユウ、U曹仁、あと1コス。
1コスは伏兵がほしかったらテイイク、弱体化がほしかったら楊阜、
操作量減らしたいなら曹植か陳グンを。
こんな感じでどうだろう。
こうしてみるとやはり魏の1コスは豊富だな。
582ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:29:02 ID:vHRIGSzt
俺今特定のデッキってのがなくて勢力も代えたりしていろいろ使ってるんだけど
友人にそろそろデッキ絞った方がいいって言われたぜ。
絞れるもんなら俺だって絞りたいぜ('A`)
どこ使えばいいのかもまだわかんないしorz
583ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:29:14 ID:BQA2GYnA
>>577
それ1から引き継いだカードじゃないの?
584ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:31:42 ID:SXRgJvHl
>>582
これは!ってデッキが見つかるまでいろいろ試してみたらいい
無理に決める事は無いさ
585ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:56:39 ID:h/6y4Qgs
>>582
今、本スレでそれについて話してるから見てみ?
好きなカードを決めるのが一番いい
そして1色、最低でも2色。
脳筋でもいいから高武力を入れる
あとは適当にバランスとって終わり
それで俺はSR馬超、SR劉備、UC法正、C寥化、C趙累orUC姜維というデッキが出来た。ちなみに好きなカードは法正。
大徳入りで初心者にも優しい(?)デッキ
586ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:01:37 ID:vHRIGSzt
>>584>>585
d
俺の大好き貫き通してみるぜ!!
587ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:22:01 ID:Aj2PDJOh
初心者向け
UC淵
UCテンイ
ジュンユウ
ソウコウ(特攻)
ソウコウ(殿馬)
588ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:57:10 ID:f9FsynF4
>>583
そーなんかな?
2色屍で、リアル低州の俺から見ても
そんなうまくなかったからアレ?って思った。
ブランクかね。
マケタケドナー
そしてあと1戦1勝しなきゃいけないリーチ入りました(゚Д゚)ウボァー
589ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:30:16 ID:gg1hPVmH
今始めたなら
呉単か蜀単がいいんじゃない?
落ち着いてカードを動かす事が大事だしね
魏や涼は騎兵が中心だから落ち着かないとパニックになるかも〜
590ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 07:38:32 ID:zpryqXeT
柵無し呉バラ使ってるけど、どうも伏兵探しと計略選択が下手みたいだ

今日は1戦目でR甘寧が孔明とバタイ踏んじゃったし
2戦目もマウントしてたR甘寧にジャーンジャーンジャーン
3戦目はR甘寧で自城門前にて攻城妨害してたら、R甘寧の目の前に攻城ゲージとともに伏兵の田豊が出てきたし

双弓麻痺矢したはずが、天啓しちゃって天啓切れてから間違えたときがついた
敵城門前で天啓したつもりが明日の方向へ火計。もっと落ち着かないとアカンなあ
591ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:01:08 ID:HD7NvPV4
>>590

一生懸命動かさないほうがいいよ。このゲーム
うごきの無駄をなくすだけでもうまくなるから


たとえば

めっちゃ乱戦中なのに槍兵をこする
→こする暇あるなら全体をみわたし、戦局をみよう。槍こするなら馬で連突しよう

とかね。落ち着くのも重要だけど無駄な動きをなくすといい
自然に誤爆は減る
592ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:09:15 ID:zpryqXeT
無駄を減らす事かあ。なるほど、納得
戦局をよく見るようがんばってみるよ。ありがとう
593ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:41:32 ID:d/SSe1Id
群雄より店内COMの方が練習になると思ってたがどうなんかね。
一時期全然勝てなくて号令の練習のためにCOM戦やってたけど。
変な士気&武力上昇ないし財布に優しいし、総コスト8超えるぐらいまでやってたらだいぶ上達した。

今は…柵なしで馬超軍とか8枚大ばく進とかマジ勘弁。
594ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:16:21 ID:ictOsH0W
ICなくしたからまた始めからやってる俺3州
普通に15連勝中とかのやつばっかでかなりカオスだな
595ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:14:56 ID:VX+CHSkl
今から九州制圧戦にいてくるよ

決死の覚悟でのぞみますぞ
596ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:42:45 ID:zpryqXeT
>>595
突破しろー!
597ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:54:07 ID:j6deuxQx
>>595
攻め落とせぇ〜!
598ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:55:11 ID:VX+CHSkl
燃えつきたぁorz
599ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:05:44 ID:/7P9fpvw
立て直すのよ
600ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:25:22 ID:mi2Zdz8V
>>598
慌てず体勢を立て直せ。

俺も制圧戦が5戦3勝になってから1度で成功した事ないなぁ。
10州は2度目の制圧戦で2連敗3連勝の奇跡が起こったがw
601ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:19:34 ID:VX+CHSkl
>>599-600
トンクス

取りあえず後一勝すればまた制圧戦だから次ガンガル

まだ終わらんっ
602ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:48:20 ID:+JivSmHX
>>591
こすっちゃダメなんだよな、槍。
初回の槍撃出るタイミングをあわせて
引く・・押す引く・・押す引く
てやるといい感じ。

ファミ通DVDのSTOの手元見ると判るね。

603ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:34:37 ID:owvIAyuG
>>590
知力の低く、更に弓の高武力のR甘寧は
間違っても先頭に出したり、動かしたり、柵から出すんじゃないぞ!

柵がなかったら絶対にU韓当いれて柵で甘寧を守るべし。
これで柵の裏側にいるうちは絶対に甘寧は伏兵を踏むことはないし
尚且つ相手の騎馬も防ぐことができる!w

R甘寧ほど柵が必要な武将っていないんじゃないか?
と袁単を使っていて思う。柵なし呉バラ(R甘寧入り)と柵入りとじゃ全然強さが違うからねw
604ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:01:06 ID:Amg/isXI
前回1勝1敗で終わって、今日二連勝で10州に昇格できた

デッキはUC黄忠UC張飛UC陳宮UC李儒C李カク郭シの2色デッキ

今日は三戦とも自分と同じくらいの実力の方と戦えたのでいい勝負ができたと思う(三戦目にて負け。陳グン侮れんわ・・)

リアル1州の方のプレイを見て「ああ、確かにこんなプレイをしてたっけか」としみじみ
やり始めた頃は弓も槍も関係なく動かしてたなあ(そんでボロボロと抜け落ちるかの如く撤退・・OTZ)
605ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:38:38 ID:lT6/LjEq
>>582
好きなカードとコンセプト(蜀で6枚とか広い範囲でも)決まると後は速いよ
俺はメインデッキがSR孫策、R周喩、R孫権、UC孫桓、R小喬
サブデッキがSR周喩、R孫策(槍)、C朱治、R呉国太、UC韓当
の自称断金使い
SR断金とR断金入れた5枚って決めて兵種バランス取ったらすんなり決まった
どうしても決まらないなら初SRとか初光物を絶対入れるってデッキ考えてみては

ちなみに俺の初光物はR孫権でした。初SRは呂蒙
初R、初SRが呉だったから呉使う事に決めた
606ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 04:55:21 ID:yNBaxra6
>>602
あの手元動画見ると、カードを結構大雑把に動かしてるよな。
ただ、常に休み無く全部隊を状況把握しながらって感じで。
槍撃ってああやって連続で当てるんだ、と思ったよ。
607ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:47:40 ID:vy4VfX8q
手さばき速すぎ。
とおもった。彼我の距離を思い知らされるなぁ……
608ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 11:04:37 ID:7b8J0cuj
8州の君主カードなくして2度目の低州をがんばってますが
6州で詰まったorz スタート地点から出られぬ。
確か前も6州でつまって、当時最強だった蜀涼暴虐使って罷り通った覚えがある。
今回は対抗して屍を使ってみることにする。

・・・こんなんだから腕が上がらないのかもしれない。
609ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:10:02 ID:yNBaxra6
>>608
人馬デッキはどうだろう?
今のバージョンでは間違い無く最強クラスのデッキでありながら、
勝つ為には細かい騎馬テクニックも必須だぞ。
610ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:23:42 ID:dg2Nnoit
>>608
1.まず、自分が今まで使っていて一番合っていたと思うデッキを考える。
2.そのデッキの兵種は何が中心だったかを考える。
3.その兵種構成に似ている現時点で強そうなデッキを探す。
4.しばらく使う。
5.負けたら、相手のデッキを思い出し、対策を考える

が必要なんジャマイカ
611ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:26:33 ID:R66Gb6Uq
>>609
>>608はどうも槍3馬2くらいのデッキをずっと使ってるみたいな感じだからねぇ。
いきなり馬単はどうなんだろうかと思うが。

ずっと騎馬メインでやってたもんで槍撃や弓兵のラインの上げ下げがよくワカラネ。最近少し分かっては来たが。
612ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:18:08 ID:JlhGnGgs
本日無事に6州昇格しました
5州までは攻守デッキ、5州になってから八卦に挑戦してみました。
結果、4勝4敗でした。(LE諸葛、LE趙雲、Rぎえん、R徐庶、C趙るい)
攻守もほぼ同じくらいの勝率なので、どちらがいいのか分かりませんが、
趙雲いいですね。
特技凄すぎですね。
そして負けた4敗のうち2敗はUちょうひ一人にやられた感じでした。
落雷以外で対策法ってないですか?
613ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:42:03 ID:974xG/La
落雷以外となると徐庶辞めてホウ統にするくらいしか無いだろうな・・。
計略以外なら弓入れるしか無いと思う。
ダメ計には強くてもその頭良い八卦で勝率50%保てるは凄いと思うよ。
614ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:45:48 ID:XUHv4SIn
>>612
張飛に車輪やられると馬は突撃出来ないので、奴が自城から遠い場合は逃げて、自城に張り付かれてしまった場合は1体ずつ場に出して交代しながら切れるのを待つって感じですね。常に誰かが接触してれば攻城出来ないので。
615ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:49:14 ID:R66Gb6Uq
>>612
魏延と趙累を戦場に→反逆で趙累斬って乱戦でおk
616ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:54:50 ID:XUHv4SIn
あと趙累やめて姜維のが良いかもしれませんね。武力の底上げってのと、趙累の計略はそのデッキだと使う場面があまりなさそうなので。
617ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:24:56 ID:frb/VMzs
>>612


そのデッキはテクさえあれば強い。なぜならこれといった弱点がないから。そのデッキの覇王みたことあるよ

八卦一人掛けも戦術にからめていけばいいと思うよ
618ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:20:23 ID:MNiBQuZF
始めたして
5州で詰まりました
デッキ
Rトウタク Rバチョウ Rバタイ SRリョキ資産
西涼コンプリート
コンセプト
相手が槍中心ならトウタク
その他ならバチョウの計略
開幕は武力でごり押し
アドバイスよろしく
619ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:41:34 ID:xLcmq9c/
勝てね〜・・・・ほんとうまくならんなぁ

ちなみ11州でデッキは
SRソンケンUCソンカンUCカントウRソウジンRガクシンUCテイイク

苦手(勝てない)なパターン
・柵いっぱいでカンネイとか高武力弓でびちびち。柵壊れたら再建・・・・(超萎え)

・ジュンユウマウント(超怖い)

・麻痺矢軍団(超うざい)

これどーにもならん・・・

皆さんならどんな対処します?

自分の馬の使い方がドへたくそなのが原因だと分かってるんだけど
なかなかうまく扱えないんだよなぁ。5枚デッキにもどそっかなぁ
620ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:59:36 ID:E4pZJl5j
>>618
ヘタレ12州ですが。
西涼ダブルライダーはスキルが要るからなあ。
out SR呂姫
in UC馬騰
でディフェンス能力を上げるか、
1.5コスの二人を外して、R華雄&1コス騎馬入れてさらに開幕のごり押し度を
上げるなんてどうでしょうか。
621ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:08:05 ID:pTrV8YC8
現在4州
昨日と今日とでネタとしか思えないデッキ共に負けたぞ・・。
相手1:LE関羽(横山)、LE張飛(横山)、LE趙雲(横山)
相手2:呂布(他)、R許褚、R典韋
相手3:C許攸、C逢紀、C田豊、C張勲、、CU審配、C黄月英、C簡雍

自分ダメ計無かったからなあ・・。
622ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:11:36 ID:xLcmq9c/
>>621
相手3はたまに見るね〜
地味に月英がうざい
623ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:16:30 ID:R66Gb6Uq
>>621
リアル4州じゃなさそうな言い方なのが気になる。

ところでそろそろsageないか?
624ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:17:22 ID:xaoYUiDF
しかし、1〜6州ぐらいはホントに狩りが多いね。
初心者の友人がやっているのを見ているけど、萎える・・・
今日友人も8州に昇格したんだけど、7〜13州辺りが
初心者がホントに遊べる場所かもしれないね。

しかし、サブIC買ってまで狩りするって流行りかねぇ・・・
625ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:21:44 ID:ircmR6Qq
>>624
そうなの?
俺は今5州だけど3州→4州になったら少し楽になった、気がする
単にマッチ運がよかっただけなのかな
6州→7州になったら今よりさらに楽になる?
626ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:42 ID:E4pZJl5j
>>624
大戦1以来、狩りは常に流行の中心ですw
まあ7〜13州が初心者向けというのは言いすぎだと思うけど、
低州にそぐわない異様な強さの人間は確かに減るね。
627ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:26:46 ID:R66Gb6Uq
>>624
俺TUEEEEEしたい奴が多いって事でしょ。
俺のホームの丘覇王も4枚目のIC作ってたな、3州制圧戦で3連敗してたがw

>>625
全然楽にならないと思うが・・・どの州でも大して変わらないくらい狩りが多い。
楽にならない上に制圧戦が5戦2勝→5戦3勝となっていく
628ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:28:13 ID:xaoYUiDF
>>625
1〜6州→単純に狩りが多い
7〜11州→リアル初心者多め(自分も相手も初心者)
12〜13州→中級者多め(ただし、ここに来るころには
自分も中級者になっているので、楽しく遊べる)

こんな感じかと。
14州になると、統一戦でみんな一生懸命なので
中級者よりも少し上っていう感じがするよ。
629ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:34:55 ID:B40ZJQOV
確かに三州から四州に上がったら、相手の技量がこっちと同じ位かな、と思えるようになってきた。
自分のスキルが上がったってのもあるんだろうけど、ビタ止ま・連続前槍撃・連凸余裕です♪
って感じの人は少なくなった気がする。
630ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:37:09 ID:AqctA9JQ
二週間前から始めたけど俺は8〜9州が一番キツかった
州が上がってくごとにキツくなってく感じ
狩りっぽいのは一回だけ当たったが他は割と普通に戦えたな
631625:2006/11/18(土) 22:41:41 ID:ircmR6Qq
>>627-630
うーん、どっちなんだろ

自分のこれまでの感じからすると
1〜3州の場合は5回中2回が狩り、2回が狩りってほどではないが自分よりワンランク上、
残り1回は州相応の腕前(つまり自分と同等)だった。
それが4州からは、狩りは5回中1回か2回、やや強も1回か2回、
州相応が2回か3回って感じになったよ。
632ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:50:38 ID:R66Gb6Uq
>>631
時間帯やマッチング運もあるからねぇ、一概には言えないかな。
平日朝の州はたぶんヒドイ、夕方以降はだんだんマイルドになってくる感じ?
土日は狩りに絡まれ続けたり同じレベルの人とばかり当たったりマッチングによって変わるかと。
633ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:51:29 ID:wwQFdq2a
メインで遊んでるよりもサブカの方が4州〜覇王との覆面被ったフリー大戦が出来る感じだ。
7州でたまに無くして復活する間にサブカで暇潰しとしてやるが
1州で白熱した戦いばかりで負けても楽しく思っちゃうのは何故だろう。

ちなみに覇者以上っぽいのは大徳と八卦で弱点が少ないデッキ使ってるなぁ。
開幕乙とかじゃない分頂上見るより身に受けた方が色々ためになって上達してる気が・・。
634ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:25 ID:XUHv4SIn
俺今8州なんだけど、なんかツイてたらしく対戦相手が皆変なデッキだったから8連勝出来たのね。そしたら次に12州が出て来て簡単に潰されたよ( ̄ー ̄)
635ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:54:26 ID:AqctA9JQ
俺は仕事中にサボってやる事が多いから平日昼間が多い
休みはやっぱ低州でも強者が多いのかも
636ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:56:42 ID:R66Gb6Uq
>>635
ちょww 仕事しろ
外回りだからってサボりイクナイ
637ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:17:50 ID:PCI66q5x
>>636がえらく新鮮な件
638ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:22:50 ID:MdloQow+
今4州だけど勝率マッチング?になってるのか今月から高勝率の人とは当たってない。
でもガチデッキは勘弁だなぁ。。資産無いから対抗できんよ。

州の間はR以上2枚とか常に限定戦状態にして欲しい。
その方がデッキパワー差も出にくいし基本スキルも身に付きやすいと思う。
639ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:46:08 ID:1M1RNGhV
>>638
勝率マッチングになってるとかよく見るけど本当かなあ
勝率30%台なのに60%〜80%台に当たることの方が多いんだけど…
ちなみに八州で平日夜にやることが多いです
640ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:29:30 ID:amNX3KxD
>>639
連勝数マッチングになってるんじゃないかなあと思うことはある。
3連勝以上してる時は勝率高い人に当たりやすいような。
もちろん当たるときは緒戦からガッツリ当たるが。
641639:2006/11/19(日) 01:32:01 ID:amNX3KxD
緒戦→初戦
642640:2006/11/19(日) 01:34:19 ID:amNX3KxD
640でした……一人天啓で沼地突っ込んでくる。
643ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:43:46 ID:7NLCQjor
>>638
つ人馬騰
つ全突馬騰
つ他単呂布ワラ
つ魏袁飛天

大徳でもSR劉備・R馬超・UC張飛・凡将・月姫なら普通に強いよ
正直R以上2妹以下限定程度じゃ焼け石に水かと
644ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:28:18 ID:MdloQow+
>>643
R以上2枚以下は例に上げただけなんでw。個人的には
1〜2州 R以上1枚以下&3兵種以上限定&2コス使用不可(スターターなら無問題)
3〜5州 R以上1枚以下&3兵種以上
6〜8州 R以上1枚以下&2兵種以上(ここまで騎馬単不可w扱えきれないハズだから無問題)
9〜11州 R以上2枚以下
12以上解禁
くらいなんじゃないの?まぁ俺4州で上の事知らないから勝手言ってるけどw
伏兵1枚以下とか武力23〜27限定もいい。極端なデッキ作る初心者を導ける。

最初の2コス不可とバランスデッキ推進策で似たようなデッキが増えて負けても参考になる。
カード使いたきゃ上がれとw
(狩ならネタで来いとwww)
645ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:36:53 ID:+BqzYLPn
>>644
それは何だかわがままにしか聞こえんなぁ…
普通は群雄なりトレードなりでカードを揃えてから、
自分好みのデッキを作るもんだと思うが。
まあ俺が全国ではほとんど騎馬単しかやってないからそう感じるのかもしれんが。
646ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:46:42 ID:/AznAbxZ
どうしても9州にあがれないお…
難しいね、三国志大戦…

とりあえず覇者になりたいw
647ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:49:52 ID:MdloQow+
>>645
わがままだったかなw
群雄がっつりやってカード揃えないと全国行けない。てのもどうか?と思うし、
上のは1つの案にすぎないから。
なんか足かせあってもいいんじゃないかなー。てとこ
648ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:50:55 ID:1M1RNGhV
>>644
低州は神速デッキをやるなと申すか
騎馬単な上に全部キラキラR以上だぞ

悪かったな。1からの神速使いなのに未だ低州で
649ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:01:11 ID:7NLCQjor
>>644
>ここまで騎馬単不可w扱えきれないハズだから無問題

稼動からだいぶ経つとはいえ、あくまで大戦「2」で大英雄すら一州スタートなんだから大問題だ

あとその条件でも、他単呂布ワラか六枚二色屍なら普通に強デッキが作れるな

「甘い!考えうるとこ全てが甘い!」
650ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:04:52 ID:+BqzYLPn
>>647
やりたいデッキが決まれば割と楽にカード揃えられるだろう?
まあ揃ってない状況で全国に挑戦して叩きのめされるのもアリだろうけど。
ただ、それに対してカード資産云々で文句を付けるのはお門違いだと思うんだよ。
>>648
ナカーマ
まあ俺は2から始めた事と、「何だこいつは!」の方を使ってる所が違うかなw
651ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:06:03 ID:amNX3KxD
>>644
何らかの制限を加えて狩りとリアル初心者の差を埋めたいという気持ちは分かるんだけど、
ゲームに精通してる上級者(狩り師達)の方がその制限を逆に上手く利用して、
今より酷い状況になるのではないかと思う。

例えになるか分からないけど、昔ストリートファイターZEROって格闘ゲームがあって、
これに初心者用にオートガードってシステムが付いてたのよ。
(開始時に使用するかを選択できて、使うと超必殺技ゲージが3→1本になる制限付き)
でもこのシステムを使った上級者が滅茶苦茶強くて、
初心者救済どころか上級者との差を広げる結果になりまして。
続編のストリートファイターZERO2でこのシステムはなくなりました。

ちなみに俺が>>644にある制限でやるなら、
一〜二州は大将軍デッキか呂布ワラデッキで開幕乙狙う。
652ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:08:05 ID:1M1RNGhV
>>650
実は私は「ビビッ」と来る人じゃなくて蹴散らす人使ってるw
653651:2006/11/19(日) 03:14:58 ID:amNX3KxD
ストZERO2ではまだオートガードあったな……寝るかorz
654ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:15:15 ID:iq+Lf6Qj
>>652
俺も奮起号令&Wワイパー全盛の時神速の1,5コスに蹴散らす人入れてたなぁ、ナツカシス
655ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:15:49 ID:+BqzYLPn
>>652
我が目でも読めなんだか。
この刹那大流行の御時世に…
何か感動したw
656ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:22:02 ID:MdloQow+
>>651
ゲームの調整ってやっぱ難しいんだなぁ。。
まぁ今んとこシステムはこのままなんだからしばらく4州で揉まれてみる(・ω・)ノシ
657ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:29:47 ID:eFyP+TmZ
>>656
つかカード資産欲しいなら買えばいいじゃない
今ならSRでも1000円切ってるの多いし
だけど、SRやR揃えたからって勝てるものではないよ
658ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:56:19 ID:MdloQow+
>>657
資産は今はいいっすwいや先週までは欲しかったんだけど。。

基本週1プレイヤーなんだけど今週は何故か毎日やってるです。
で毎日カードが手に入ってデッキがガラガラ変わって何が何だかわからなくなっちゃたんでw

勝率はどこかで頭打ちになるハズなんで50%前後キープできてればいい。
なんで別に強デッキが欲しいわけじゃないです。
今は色々試せる環境の方がいいかな。急にカード増えちゃったし。。
659ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:48:52 ID:vWbumi5u
>>613
お褒めいただきありがとうございます。
ホウ統はR・SR共に持ってません。LEはたまたま引いただけですので...。
蜀のSRは孫ショウカしかないのが悲しいです。
ちなみに弓は入れると、総武力の低さで他がどうにもならないので、
入れてなかったのですが、考慮してみます。
>>614
他単でいうズラシですね。
やってみたのですが、腕が悪いせいもあって、趙雲とギエン以外は、
あっさり溶けました。練習します。
>>615
考えてもみなかった策ですね。
ギエンの計略の使いどころが見つかりました。
>>616
キョウイはUCのやつですよね。Rだとダブリで持ってるのですが、
UCのは持ってません。ちなみにチョウヒもRはダブっててUCが
ないというのが、変な引きなんですよね。
上にも書きましたが、SRは孫ショウカしかないのに、LE2枚って...。
>>617
覇王の人にも同じデッキ使ってる人がいるのですね。
今後の頂上に期待しつつ立ち回りの研究をしたいと思います。

最後になりましたがレス頂いた方々ありがとうございました。
660ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 04:49:57 ID:vWbumi5u
すいません。書き忘れました。
自分は612です。
失礼しました。
661ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:15:32 ID:yEJfqPJF
>>652
伏兵踏まれた時に言ってやるんだ

「愚か者が」
662ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 08:58:17 ID:5QSfX8Dk
孫ショウカっていたっけ?DS版の追加カード?
663ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:18:00 ID:2YnjWKGI
孫尚香のことかと。今一歩感の漂う蜀のSR嫁。
664ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:23:58 ID:Z2sXFQRh
まわりみんないってるけどマッチングは人によって偏りがかなりあると思う

勝率はもちろん気になるけど、あたる相手はかわらないんだから
いかに倒すか、ってことを考えたほうが効率よいと思うよ
665ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:26:35 ID:nii2Hqik
孫尚香侮れないよ
上手く使えば弓全盛の現在大活躍してくれる
666ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:06:35 ID:ljp63arV
欲を言えば柵がほしかった。
計略といい組み合わせではあるとは思う。
667ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:14:06 ID:ee6RzZLN
流石に蜀の1.5弓で柵を付けちゃマズイだろ
5/4柵魅 的確な援兵 だと呉でも欲しがるぞ
668ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:14:15 ID:Jay+1FvE
1.5コスの苦手兵種は三国とも微妙だね
669ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:24:00 ID:uVxOyQac
その中で一番優秀なのがSR嫁

個人的に優秀度は
SR嫁>ストライダー=満潮>>越えられない壁>>他全て
670ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:04:46 ID:ljp63arV
>>667
1.5 弓 柵募 強化戦法

呉がほしがりませんか?
671ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:11:00 ID:38G95tc2
>670

文ペイかwww
いつもお世話になってるよw
672ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:14:07 ID:ee6RzZLN
>>670
中武力の弓の募兵は正直微妙じゃね?
それなら程普の方が…って思える
あと魏の弓は第二兵種だから優秀でもOK

蜀のWライダーとか普通に魏でも欲しがりそうだし
673ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:16:21 ID:PCI66q5x
>>658
勝率50%で低州に甘んじてるのは、カード資産とか狩りにやられてるとか関係無いと思うよ。
プレイ数が少ないだけ。
勝率50%あれば覇者の徳5ぐらいいける。
674ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:51:18 ID:ljp63arV
>>672
弓なら募兵はかなり好影響を与えると思うのだが。
675ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:59:47 ID:mE88iwo8
>>第二兵種だから優秀でもOK
呉の槍はちっとも優秀じゃないんですが…特に1.5。
676ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 22:43:34 ID:3tONQFtQ
てか呉の槍が優秀だったら勢力図崩壊しそうだ
677ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 23:48:48 ID:rzxj6+OU
呉の1・5槍は陳武と呂蒙くらいだな確かに弱い
全体で見ればSRパパとか雄飛サック、アリエナイはまずまず優秀
槍に関してはどっちかというと魏のほうが微妙かも
見たことあるのは張合βと程イクくらい
ま、魏は槍なくても別にいいんだけど
678ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:40:19 ID:FbGdRHEb
現在7州で三国志大戦2からやり始めたものですが3が出たらまた1州から始めないと行けないのですか?
679ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:02:24 ID:VXdqUIcp
>>678
それは3が出ないことには分かりません
でるかどうかもわかりません
680ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:02:28 ID:sQgHUumm
また名前だけ引継ぎだと思う
セガだから
681ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 04:03:18 ID:AFvMIq15
戦器付きCリョウトウ強いよ!強いよ!
682ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 05:02:33 ID:i8GR6xGM
苦手兵種とは思えん優遇ぶりだと思うが、魏の槍兵は
683ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 07:24:03 ID:8agTaVyq
>>682
各勢力の苦手兵種
魏:R典韋、R張コウ、U典韋、Cマンチョウ、C曹彰、U程イク
呉:SR孫策、R孫策、R孫堅、C祖茂
蜀:R黄忠、Rバショク、SR孫尚香、C沙摩珂、Cビ夫人

各コストに揃ってるのは大きいけど
単純な性能で比較すれば呉、蜀も別に劣ってないかと
とくにR孫堅とか苦手兵種としてはありえん高性能だと思うが
684ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:38:53 ID:CWPiYocl
>蜀:R黄忠、Rバショク、SR孫尚香、C沙摩珂、Cビ夫人

謝れ!天下の大軍師に謝れ!
もちろん石兵八陣の方さ(´・ω・`)
685ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 08:42:10 ID:jhYn7NE9
>>682
どれが?
ちょうど魏スレでも話題になってたけど、どれもかなり微妙だよね。
(苦手兵種だからそれでいいと思うけど)
前Ver.の程イクと張コウは使えたが

>>683
呂蒙同
686ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 10:21:46 ID:H2gHOpZ+
むしろ馬サック、Rパパのおかげで呉の苦手兵種の優遇っぷりが際立っている気がする。
1コス馬がいないだけでさ。
687682:2006/11/20(月) 15:59:31 ID:i8GR6xGM
>>683の言う様に各コストにデッキに組み易い武将が揃ってる汎用性。
U典韋は微妙な気もするが、入手しやすいし、攻め重視ならこちらも有り。
呉は実質2コス枠以外はデッキに組みにくいし、R以上だったり、同名だったりする。
蜀はR黄忠・SR孫尚香がかろうじてデッキに組みやすく、Cビ夫人入れて士気使ってまで
復活させようと思えるのはSR馬超くらいなんだよな。

他の3勢力に比べれば遥かに優遇されてるから特に不満はないが
688ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:02:10 ID:DaoqFp+1
まぁ蜀使ってて「弓ほっすぃぃぃ!」って瞬間はあんまないからいいんだけどな。
逆に呉を使ってて「1コス騎馬ほっすぃぃぃ!」って瞬間はしょっちゅうあるが、実際にいたら武1でもヤバい。柵弓からのピンポンダッシュはヤバすぎる。
魏は・・・あんなもんじゃないの?弱体化されてR曹仁の影にかくれてるけど、粘りはじゅーぶん実用範囲だし。迎撃伏兵になっちゃうけどテイイクいるし。ランカーで典偉使ってる人いるし。
689ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:26:19 ID:CW5m8u5w
>>684
この前戦器拾ったけど1回も使ってないや…

ごめんねR孔明(´・ω・`)
690ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:44:24 ID:QQ2SiWs/
自分3州なのに何故か今日のマッチングは14州とか12州とか上州の方に当たりまくったぜ。

もうちょっと近い州の人とマッチングしてほしいなあ。
691ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:39:26 ID:jhYn7NE9
>>690
今日はカオスらしいよ
メンテナンスと関係あるのかも?

制圧戦2勝2敗で覇者に当たって制圧失敗した…orz
制圧戦中の人は今日は避けた方が無難かも
692ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:49:14 ID:QQ2SiWs/
>>691
そうか今日が特別だったのか。
自分が相当運が悪いのかと思ってしまったよw

でも14州の人には勝てて嬉しかったなあ。
693ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:54:23 ID:+rG8HcM0
>>692
14州に勝てるとは・・・
凄いッスね
自分なんか10州の方になぶり殺されました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
694ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:33:11 ID:+da/W8J8
俺は普段相手の州なんか見ないから分からない・・。
勝率50%で300戦してるの居たからけっこう上の人かな?とは思うものの
相手の州とか勝率は.netで見ても載ってないからなぁ・・気になる。
695ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:50:13 ID:QQ2SiWs/
>>693
いやでも向こうからグサグサ槍に刺さってきてくれたから勝てただけだよw
その後12州の人にこんがり焼かれて負けたしね(´・ω・`)
696ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:49:17 ID:/tFY4NJ3
>>688
満寵をずーっと使っているのだが…… 計略がステキ。
697ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:19:00 ID:8XqgBwY6
>>696
満寵使いがいたw俺も使いたいんだけど武4なんで死にやすくて。。
前線に出ない方がいいのかな?とすると張コウや典韋とセット?
連環使うときは後ろから掛ける事が多いんでしょうか?
ちと教えてくれるとウレスイ
698ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:03:54 ID:jhYn7NE9
>>695
それだと相手ラグ持ちの可能性があるな…
699ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:39:32 ID:7UqG7hAR
今日は1州でも征覇王と当たるみたいです。
700ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:52:36 ID:H2gHOpZ+
>>694
いや、州は見れるでしょ。勝率は見れないけど。
701ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:55:58 ID:N/8saGYs
>>699
過去形で書いた方が良さそう。結構早々と解消されたらしいしね。
702ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:58:10 ID:m21be/37
最近丘覇王にバカにされまくりで萎え萎えの13州でつorz
サブカ作りまくって低州狩り(出来てないが)してる程度なのにな
703ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:07:41 ID:N/8saGYs
>>702
釣れますか?
704ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:12:59 ID:ukkAOd9z
>>703
702を馬鹿にしてる丘覇王がサブカ野郎って事じゃないの?
705ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:24:04 ID:BlTwJRSJ
13/14で低州とはこれ如何に、
と思う俺9州
706ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:41:01 ID:TvxYzaIQ
>>705
それは先日5州制圧に成功したばかりの俺への挑戦だな?
いいだろう、我が車輪様デッキの錆になるがいい!





 
                           だからお願い弓ヤメテ。
707ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:51:18 ID:BlTwJRSJ
>>706
ごめん、俺神速なんだ



大金星に晒される事確実だから絶対当たりたくねえw
708ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:31:22 ID:5L4hEBaL
>>702
>サブカ作りまくって低州狩り(出来てないが)してる
んじゃないのw
709ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:45:52 ID:+Wmq7XCr
400戦間近にしてようやく
初の6連勝記念パピコ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
しかも6戦目は狩りっぽい戦績の奴に勝ったよ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

…勝利目前で回線切れたけどな…orz

やっと10州突破したよ…永かった。
チラ裏失礼。
710ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 15:12:30 ID:CCIPZcNw
5州制圧戦一戦目で紫のモヤモヤ出して来た。
これが○×××くらいならまだいいんだけど初っ端負けるともうね…orz
ちょうど軍資金尽きたからそこで撤退してきたが…
711ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:00:33 ID:MpvcUCEb
明らかにフォーカス切り替わったの見てからボタン押したのに!
なんで確実に触ってないカードの計略発動してるワケ!?

そこでまっすぐ突進してたら勝ってたのに!
なんで勝手にいったん引くワケ!?


なにが嫌かって相手がラグなんだなと思ってくれてればいいけど
プwバカwwとか思ってそうなところ。

やっと10州制圧戦だ…。
712ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:42:40 ID:rUrQf7/v
U淵 U許 大水計 イク 于禁
で八州に昇格記念パピコ

于禁は出来る子だよね
713ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:55:34 ID:+UfzhUIC
八卦ばっかり当たって五州をスパイラルな俺全突野郎(´・ω・`)
714ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:59:05 ID:eenwSEe1
5州のスタート地点から動けません(´・ω・`)
715ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:27:49 ID:dNzYCJiq
只今4州。5連敗してどんどん戻ってる。
4州になる為の征圧戦も初めは失敗したし、
自分のダメさ加減に呆れる(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:14:19 ID:/7EARplv
>>715
気を落とすな。自分も2から始めて現在5州だが
4州への制圧戦は一度失敗した

(´・ω・`)となって2chで書き込んだら
「全ての制圧戦に一回ずつ失敗するくらいでちょうどいい」って言われて
だいぶ気が楽になったよ。2度目で制圧成功したし、
5州への制圧戦も1度失敗したけど、めげずに2度目で成功。

こんな俺もいるわけだし、これから頑張って上手くなろうや
長々と書いてしまったが、何が言いたかったかというと・・・

「諦めるな 皆の者!!」
717ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:18:58 ID:GwPl1l6H
車輪号令しようと思ったら、

「諦めるな 皆の者!」

当人以外は全員範囲外。諦めた。
718ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:22:16 ID:TtN0By0c
最初は皆そんな上手く行かないよ。
え?1から4州はトントン拍子なのに桃園メインで
前verの大徳に狩られ続けたのもあるが5州に上がるまでにIC一枚半居たけれどね( ・ω・)
負けてもこんなヘタレも居るから自分だけと思わなくて良いよ。
719715:2006/11/21(火) 22:37:02 ID:dNzYCJiq
>>716
>>718
有難う。
まわりが上がっていく中、自分は一向に進まないので
向いてないのかなと落ち込んだりしたけど、気が楽になったよ。
やっぱりこのゲーム好きだし、自分のペースでコツコツと
めげずに頑張っていこうと思う。
まずは5州への制圧戦めざして、新たな気持ちで頑張ります。
ちなみに自分も桃園メインです。
720ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:59:21 ID:r2eeX19H
とりあえず騎単飛天使い込んで、その後人馬に変えれば結構行けるよ。
721ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:09:01 ID:aGYMCzyA
st
722ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:15:37 ID:RjmOeK5p
ver.1時代は4品だった俺でも覇者や覇王になれるんかな?
自分の中で大戦再熱したから今やってんだけどさ。

参考までに
今三州ww
何だかんだでまだ負けてない。が、逆にそれが恐い。
723ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:38:36 ID:S3XGkiL1
>>722
宿将の征覇王が居たはず
724ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:41:04 ID:D8dXk7yK
>>722
余裕。
下の人たちがかわいそうだから、さっさと上にあがってあげな。
725ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:45:24 ID:p6XovN7v
>>719
頑張れ!
ちなみに私なんか7州制圧戦二桁失敗したよw

ところで、たまにはデッキ変えてみるのも悪くないね
ずっと神速使ってたんだけど、今の環境が前Ver.より辛く感じて来たんで
来々を覇者曹操に、SRカクを春華にしたら勝率上がってきた
騎馬4弓1なんで今までの騎馬単5枚神速とあまり運用も変わらなかったし
ちなまにSRウホ徳の枠もUC許チョにして騎馬3弓2にしたら
弓のライン上げに気を取られて騎馬が槍に刺さりまくるようになったよorz
こちらは私に向かなそうだったんですぐ止めた

>>722
前Ver.で四品だったなら大丈夫でしょう
726ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:48:10 ID:dN1bwkGq
みんな覇者になったときトータル勝率何%だった?
おいら45%・・・
727ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:54:42 ID:ETM2VdsW
>>726
覇者の話はスレ違い

一桁覇者のスレにでも書いてこい
728ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:57:23 ID:DempDUKS
俺は75l♪俺結構強いぜww
729ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:00:41 ID:JcDOR4hT
低州って14州〜11州までだよね(笑)

それ以下は狩り州なんだね(笑)
730ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:00:39 ID:3uJQezqp
>>723
宿将征覇王とはなんぞや?と思った俺低州。
>>724 >>725
ありがとう。なんかやる気出てきた。
前までは雲の上の存在って思ってたからなぁ。
731ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:14:09 ID:p6kNMf+P
今は全君主ICの中央値が八州にあると思われ。
群雄伝四章をやってる人のランクが13万5千で、
八州征圧戦の途中の漏れが6万7千7百台だったし。結局失敗したけど。

何が言いたいか?って言うと、覇者覇王が増えまくってるのが
現状なんじゃないかなぁ。と。
全体の何割かが覇者じゃなくてやり込み×スキルで補正が掛かる
のが現状かなぁ。と
732ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:26:50 ID:BAbTflJ8
>>730
宿将は1で四品以下で400戦以上プレイしたICにつく称号
征覇王は覇王の上の称号で、最多使用勢力により征魏覇王、征蜀覇王などの称号がある

なもんで、今の覇王はぶっちゃけ昔の一〜四品ぐらいだったりする
733ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:29:26 ID:tLoTEHmD
「統一戦は運だよ」と地元のランカーがゆーとりました。
まーそこまで行くのにあとIC何枚かかるかわかんないけどねー!
734ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:35:45 ID:N5uw2S2f
周りの人たちはこうしたらおもしろいかもとか言いながら楽しくデッキ組んでるのに
俺は勝てない焦りから無難なデッキしか組めないorz
735ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:47:08 ID:4LBDTqpD
>>734
俺は二桁連敗しても自分が使いたい、使ってて面白いデッキを使ってるよ。
負けてもそれなりに楽しめるしね。


これで8州制圧戦落としたの何回目だろうorz
736ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:53:38 ID:3uJQezqp
>>732
d。把握した。
・・・レベル落ちたんだね。
本当、大分やってなかったから今日の三国志大戦事情知らなかったんだ。
737ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:49:00 ID:Ad+A+4lf
>>736
レベル落ちたというか、1の頃の覇王と今の覇王、覇者は全く別物だと思った方がいいよ
738ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:02:14 ID:3uJQezqp
なるほどなー
739ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:25:04 ID:N5uw2S2f
>>735
そうだね・・・('A`)
740ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 04:57:03 ID:sB9GK3m1
>>737
前とシステム自体が違うからねぇ
特に今の州、徳システムはマッチング運がかなり大きいから
なんとも言えないと思う

参考までにうちのホームの丘覇王のサブサブカは現在6州で勝率65%位
サブカ同志が当たった結果なのか5州で一度制圧失敗してた
741ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:55:53 ID:8BaRPM7W
最初何も知らずにはじめたときは、
「勝率50パー?プッ、雑魚だなw」と思ったけど実際やってみた今は・・・

勝率40パーでも凄いんですねw
742ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:18:44 ID:zv7PhYBN
勝率40%ぐらいで昇っていくと
だいたい8州近辺で立ち止まるんよね。
制圧戦で5戦3勝せなあかんし。
743ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:29:12 ID:SUHcpiBQ
制圧戦5戦3勝が実質6戦4勝って気がついたのはIC一枚分足踏みしてからだった俺。
744ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 11:37:08 ID:xrakJ3Fq
2日前、初心者の友達が初めて全国にチャレンジしたんだけど…相手、覇者。
開幕乙だたヨ…カワイソス( 'A`)
745ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:52:20 ID:4SuWKN+/
マッチング壊れてるんだっけ。今日やろうと思ってたんだが直ってるのかな。
全国で300円捨てるよりむちゃくちゃな店内COMの方が楽しい気がしてきた。
746ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 13:09:56 ID:zxKNYBZe
>>744
2日前の夕方辺りはぶっ壊れマッチングだったからね。
今だったら当たっても三州上くらいまでだから、友人が全国大戦を誤解していたら説明してあげましょう。

>>755
その日の夜にはほとんど治ってたっぽいです。今はいつもどおり。
747ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 15:51:16 ID:ytJdPE7a
え、今は州詐称でない真の覇王と戦えるの!?wktk
と思ったら直ってたのか('A` )大金星狙いたかった
748ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:24:47 ID:NrMCcxMd
>>742
勝率50%でも8州以降必ず2回以上制圧戦してる俺がここに。
局地戦で落とした最近勝率をどうにか50%まで戻したぜ・・・11州の砦前だよ、砦怖いよ砦

>>744
覇者なんて1州にもいっぱいいますよw
俺が行く店の数少ない覇王が5枚目のIC作ってたしなハハハ
749ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:45:24 ID:IBXNClm6
八州のスタート地点から3連勝したものの、その後7連敗して一行に動けず('A`)
君主カードは4代目。
750ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:03:36 ID:NygBm+yu
>>741
今の現状で低州で60%くらいなら多分覇者になれるんじゃないか?
と思う俺5州勝率48%

>>749
本当各州の最初の城は居心地いいよな〜…
お前ら働け(戦え)よ(´;ω;`)と突っ込みたくなるw
751ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:21:56 ID:t/Zcdht+
>>750
同じく5州だけど勝率38%(´・ω・`)
只今6連敗中で最初の城から動けません

いや〜ホント居心地いいわ最初の城…orz
752ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:17:55 ID:57OqjWFo
俺は本当に今のバージョンになって良かったと思う。
それまでが初めて+相手が大徳やらデッキマッチの悪さもあるが勝率2〜30%
今のバージョンになった途端に勝率が40〜5%くらいまで上がった。
8州までに2枚使ったのに、無くして登録してから今verから新規やったら一枚使い切って8州。
前は蜀しか居なかったが魏・蜀・呉と色々戦えるのも大変だが楽しい。
・・最初から色々戦える今のバージョンからやりたかったなぁと思っちゃうぜ。
753ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 21:42:51 ID:mXqIcNBg
マッチング壊れてたんだ。知らんかった。俺覇王だけど覇者、州とはやりたくないです。すげーつえー州とかいるし、負けたら青2つだし。
754ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:03:54 ID:RjYgGlZz
>>753
えっ!?数日前のカオスの後もまた壊れた日あったの?

そういやカオスの日、覇王が3州の狩りに負けて半狂乱になってたとか本スレで見たよ
青2つ+大金星で晒されるじゃあやってられんだろうなぁ…
755ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:00:58 ID:0Q4zizjT
>>752
・おまいさんの技量向上
・蜀が最大勢力の前Verで馬多目が槍多目と当たると泣く。
・呉が25%超の現Verで馬多目が弓多目と当たるとお客様いらっししゃい。
756ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:33:42 ID:RjYgGlZz
>>755
>・呉が25%超の現Verで馬多目が弓多目と当たるとお客様いらっししゃい。

地形が悪いと今の弓ダメの前ではそうとは言い切れないから困る
また、呉でも流行ってるのは屍や天啓等で、優秀な槍は大体2本以上入ってる

正直今の方が前Ver.より騎馬単には厳しい環境だと思うよ
人馬の台頭で騎馬単多そうに見えるが、実は神速、全突はほとんど見なくなってない?
757ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 04:10:38 ID:hu31Doty
>>756
人馬全突の代わりに攻守をよく見かけるようになった
二度がけうざいよ二度がけ(´・ω・`)
758ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:52:37 ID:F1k+UVDk
守の2度がけがメインです>攻守自在 知力が下がるのがいい。
士気12使い切ってるんだからちょっとくらいは強くないと困る。
そして「敵全部隊2度がけ成功イェー」とか言ってると城の中から白銀だの子守だの悪鬼だのが単騎で出てきて半分以下の士気でボコられるとゆー。
・・・確認しないのが俺流orz
759ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 13:04:41 ID:Rcl8hrNr
相手が後方指揮立て続けに2回使ったから大丈夫だろうと思って
テイイクの側で計略使ったら…まぁこれは仕方ないんだけど、
敵城張り付いて煙は出てたけどミニマップをガン見しながらテイイクいないことを
確認して計略ボタンおしたら…(´;ω;`)ウッウッ
760ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:47:25 ID:pvzNbzK2
先週九州制圧しっぱいしたが

今日

ついに制圧したぞぉ

勝敗は決した、勝どきをあげよ!
761ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:15:54 ID:VrYQ49L4
>>759
テイイクと乱戦になると鬱陶しくてさっさと潰してしまいたくなって
つい単体強化計略を叩いてしまう俺。
で、反計されると益々鬱陶しくなって今すぐ潰してやるとまた計略
ボタンに手が…
762ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:21:50 ID:OPVgGKPS
今日は勝率70%台の狩りばっかに当たったぜ、さすがに奴等は強い。

あとEX二喬&再建マスターなんて変わった人にも当たったぜw
763ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:08:26 ID:8z/q9RkY
>>760






しかし、これからさらにつらい戦いが待っているぞ
764ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:09:30 ID:CW9TYfgf
612で書き込んだものです。
Rテンイ引いたし、八卦もその後も勝率ちょうど5割キープのままなので、
攻守に戻そうかと考えています。
Rテンイ入り4枚攻守にしようと思い、
R攻守、Rテンイ、U淵(SRウホはないので...)は決まったのですが、
1.5コスが決まりません。みなさんだったら、次のうちどれを選びますか。
SR王異、Uジュンユウ、Uウキン、U仁、R仁
今日はSR王異でやったところ2勝1敗でした(大徳、暴虐八卦に勝ち、
魏蜀水計に負け)。
アドバイスお願いします。
765ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:27:20 ID:0kidD4+Z
>>764

旬ユウ入ってと俺はイヤだなぁ
大水計気にして足が止まる
766ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:57:40 ID:pQUk/wMC
>>764
俺は純正神速使ってるからUCソウ仁が好きだけど、
それだとUCエンと計略がかぶるからなー。
普通にウキンでいいんじゃないか?
767ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:21:03 ID:6VdZB2aw
柵無し呉バラでまた頑張ってきた。

柵の重要性がひしひしと伝わってくるぜ・・・
768ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:06:06 ID:l9lQZdgl
IC1枚目終了で丁度10州昇格。


騎単飛天辛いよ…大徳はもちろん、天啓やら刹那屍やら、全凸人馬純正神速ハッケ赤壁etcetc...


有利付くのは傾国と流星と麻痺矢だけとかwww


まぁ楽しいからこれからも使い続けるんだけどな。
769ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:22:24 ID:AdWgFNAl
>>764
号令が刹那号令しかない魏単使いの俺ならR曹仁。士気が少ないときに便りになる
上にもあるけどウキンもいいね。計略後はかなり使い勝手がいい
770ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:23:25 ID:N2/gwtdM
>>764
個人的に攻守だと馬三枚くらい(個人的に)欲しいので、R曹仁をオススメします。
伏兵なんとか出来るならU曹仁でも。

少し話はそれるのですが、淵→鬼神にして殿馬をいれても面白いかもかも。
771ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:27:18 ID:BbTUWKEd
天啓と八卦には有利かなと思うが、そうでもない?
772ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:56:56 ID:b2z9aVoD
>>768おまえ強いなぁ…

デッキ教えてくれないか?
773ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:04:37 ID:KhLkZ0Ek
>>772
1からやってたんじゃね?
2からの初心者がいきなり飛天で、いきなりIC一枚目終了で10州昇格だなんて
信じない・・・信じないぞ・・・orz
774ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 09:27:16 ID:l9lQZdgl
すまない。1の頃にやってて2と同時に仮引退した。
で、友人が始めたんで復帰したんだ。

デッキは、

ガクシン
カク
殿馬
Rソウジン
SRカンウ

だ。



天啓は、打たれたらもうどうしようもない。張り付かれたら…皆溶けちゃう。


つか、相手にはデッキのコンセプトを使わせちゃ勝てない。
飛天の早さで、足並みを揃えさせないで、ピンポンダッシュを繰り返すw
775764:2006/11/25(土) 09:27:39 ID:CW9TYfgf
>>765
ジュンユウですか。確かに足止め&足並みずらしに役に立ちますね。
人数的にきつくなるワラワラ対策にもいいですし。
でも水計の士気が辛いですね。あれが6だったら...。
>>766
ウキンは魏武もあるし、中知力なこともあり、コスト以上の働きも
見込めて良いですしね。
>>769
R仁も頼りになりますね。隙無栄光や大兵力等に押し込まれそうなときの
攻守以外の武力の底上げには切り札的存在ですしね。
>>770
伏兵の処理は確かにU仁だときついですね。
このデッキ構成だと踏めるのがR攻守くらいですからね。
あと、鬼神は持ってませんので、入れられないのです。
SRウホとSR鬼神は前々から欲しくて仕方ないのですが、引きが...。
でも昨日はついに求心引きました。あの号令も武力面だけは強いですね。
本人、喧嘩好きなので事故る確率高いですけど...。
>>771
誤爆覚悟ですが、天啓と八卦にはやりあえますね。
前の八卦と違い頭悪いのが多いので、ダメ計・妨害には
からっきしなのが辛いですね。前みたく赤壁...好きなだけ
焼いてください、とはいかないのが辛いです。
攻守は自分だけでも使える(妨害攻守)点と、多人数になるほど
武力上昇面でのメリットがあるけど、
八卦はダメ計対策や回復しての戦線維持ができる点が魅力ですね。
武力面でいうと八卦はコスパ悪いんですけどね。

最後にアドバイスいただいた方々ありがとうございました。
自分でも店内映像見るなり、実戦で試してみるなりしてやってみます。
776ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:17:58 ID:ebMQf4YV
四代目入ってやっと十三州
群雄全然してないのに
こんなオレは宿将
777ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:57:27 ID:2GZxl5nk
3代目終わりそうなのに全国は40数戦しかしてない5州のおれ
群雄やりすぎ?
778ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:02:00 ID:gOU1IA/i
>>776
重要なのはスピードじゃなくて、どこまで上がれるかだと思う。
ゆっくりでもいいじゃないか(´∇`)



そんな俺十四州でIC一枚使った徳1覇者。

マジで十四州殺気みなぎってた(つД`)
もう二度と統一戦やりたくないorz
779ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:17:44 ID:l9lQZdgl
実は、ちょっとした小技で、昇格戦とかを絶対に失敗しないようにできる。
多分覇者以降で使えばランキングに乗れると思う。
知りたい?
780ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:24:09 ID:tMouwAI9
>>779
カード抜きとか回線切断とか
夜or朝にやってCOM相手にするとか
代打ちとか二人羽織とか

その手のでなければ
781ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:14:40 ID:NQUk/7yO
>>779
それでランキングのって嬉しいのか。そうか。

2度目のIC紛失やっちまった。しかし!今回は.net登録済みだ!わが用兵に隙はなし!
・・・再発行まで3日かかるのか・・・意外と長げぇ・・・。
782ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:16:53 ID:PWKfxpc4
ちなみに覇者以降だと全国で回線切れで勝っても徳はもらえません
783ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:21:12 ID:l9lQZdgl
嫌ちがう。徳はやったら-1される。まぁ各下に負けて-2されるよりは…

対戦相手には一切迷惑はかからない。




最初にICを入れる時に、入れた瞬間に指を引くんだ。
すると、カードがはね帰ってくる。そのままプレイして、嫌な戦績だったらセーブする前に抜けばいい。
セーブに失敗しました。とか出るから記録されない。
ただ、上記の様に徳は-1され、総合戦績に負けが1増える。
制圧戦の負けがつかないから、その時以外はあまり使いようがない。
あと、3戦したあとに抜いたら、残り使用回数は1しか減らない。
784782:2006/11/25(土) 14:50:28 ID:PWKfxpc4
>>783
こないだ開戦寸前で回線切れになったが(相手城内発進状態)、別に青玉つかなかったけど
785ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:59:05 ID:N/lp0lll
今度>>783みたいな君主見つけたらメモっとくお(^ω^ )
786ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:36:52 ID:ku6hWJcW
ノンレアで九州昇格記念パピコ。
昇格後リジュの毒二度がけを初めて喰らいました。
そういうこともあろうかと、計略は増援よ!と
余裕ぶっこいてましたが難無く全滅
カウンター喰らって落城してきました。

ちらしのうら
787ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 15:37:33 ID:9hfVY0Ww
それで制圧戦通ってもなぁ。
ゲームを楽しむ要素として、勝った負けた勝率どーだ○州に上がったウヒョー、てのがあるんだから、それすっとばして州だけ上げられても困る。
つかセーブに失敗するなら読み込みにも失敗するんじゃねーの?
788ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:01:08 ID:8s+nT14f
そんなことより普通に自分と同じ位の勝率の人と当たる裏技の方がよっぽど知りたい
なんでいつも制圧戦の3戦以上が狩りなんだorz
789ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:07:01 ID:nXGTK8n3
>>788
それはもう仕様としか言えぬ
久々に魏騎馬単使ったら槍単と槍多目の八卦にしか当たらんかったorz
790ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:44:13 ID:0kidD4+Z
>>788
狩りと呼ばれる勝率の君主に当たったことがない
そんな頻繁に当たるようなもんなのか?
791ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:46:52 ID:8s+nT14f
>>790
マッチ運がいいんだな…
まあ、私のマッチ運が悪いのも認めるが
792ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:09:07 ID:PQ4aPqO6
土日だとそうでもないけど平日の低州は狩りが多いよ
793ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:25:34 ID:rXDBP5+p
群雄30回ほどやってコツが掴めてきた!レア運も中々良く、トレードも上手くいってデッキ完成!!
意気揚々といざ出陣して現在4勝23敗1分、勝率14.8%な三州…



うおおおおおおおおおおおおおおおおんオマイラ本当に初心者かよおおおおおおおおおおおおお!!!!!!ε======(つД`)ノノノノ



毎日やるほど金もないので、家で妄想しながらシャドー練習する日々ですよ('A`
いつか絶対見返してやるんだ…
794ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:37:46 ID:0BP/t0Rs
>793
ぜひぜひがんばっていってくださいませ。
ちなみにデッキは?
795ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:43:34 ID:1S/tWqFd
>>793
頑張ってくだされ!

どうみても狩りだらけです本当に(ry
もうね。心が折れそうになるよ……
796ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:47:23 ID:9hfVY0Ww
逆に考えるんだ。

・・・つまりえーと

とにかく逆に考えるんだ!
797ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:52:28 ID:rXDBP5+p
>>794
R関羽、SR劉備、R姜維、C張松の肘丸式車輪デッキ。
車輪デッキはどうも上級者向けというのを組んでから知った…他の扱いやすいデッキで慣れた方がいいのかなorz

>>795
ありがとう!俺頑張るよ!!(つД`)
いつか見返してやろうぜ!!!
798ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:57:16 ID:tMouwAI9
>>797
肘○氏のデッキはR姜維→R趙雲な
開幕に集中槍撃で中央突破、使うべきときの増援は躊躇無く
募兵を活かしてガッツリ攻城のスタイル

非常に偏ったデッキなので
普通に5枚大徳あたりから始めた方が良いかと
799ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:58:33 ID:zAN/N7+P
車輪大徳なら車輪号令を使わないようにすればOK

基本は大徳で
800ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:16:16 ID:rXDBP5+p
>>798
そのガッツリ押し押しスタイルに惚れて組んでみたんだけど…やっぱり難しいか。
5枚大徳も組めないことはないなぁ、ちょっと考えてみるよ。
でもやっぱり…車輪が好きなんだ…(´・ω・`)

>>799
大徳も使ってたけど、車輪も結構使ってたかも。
大徳基本で攻めてみる。あわよくば大徳→車輪みたいな感じかな。特に落城できそうな時とか
801ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:50:30 ID:qlkAfmmj
車輪使いたいなら大徳抜いて武力8の槍入れて見たらいいんじゃね?
後、張松は他の騎兵(ビジクあたり)にする。
しばらく普通の車輪で練習してからまた大徳を使うといい。
大徳車輪はさすがに初心者にはレベル高すぎだ。
802ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:25:22 ID:0kidD4+Z
803ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 20:29:21 ID:0kidD4+Z
>>800
まちがって書き込んじゃったよ

がんがれその苦業がいつか実になるさ
負けてもそこから学んで
次に生かすんだ
身に付いてくれば続けて同じ相手に負けなくなるぞ
804ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:46:46 ID:pQUk/wMC
>>801
いや、肘丸さんいわく大徳で何とかする場合も相当多いらしいぞ。
完成度の高いデッキなんだし、是非>>800には車輪デッキを貫いて頑張って欲しい。
そしていつか俺の神速デッキと対戦しようぜ!
あれ?
805ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:08:44 ID:tMouwAI9
>>804
むしろ大徳で何とかする場合の方が多い
肘○さん曰く、車輪は数戦〜10戦に一回程度の使用率だそうな

たまに言われるけど肘○デッキは車輪デッキではなく
関羽入り大徳デッキですよ
806ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:43:11 ID:GqSvoXh2
>肘○デッキは車輪デッキではなく関羽入り「大徳デッキ」ですよ
ヒゲ・・・(;つД`)
807ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:47:13 ID:zsf9xp6A
>車輪号令
でも人馬にはかなり強いんじゃないか…?
ちょっと車輪メインで戦ってくる。
808ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:13:48 ID:CzoYbNEU
>>807
双方計略中は乱戦になるからあまり有利とは感じないなー
むしろ枚数の少なさから不利な気がする
809ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:29:51 ID:f34xwt7r
車輪号令中に兵法車輪使うと何が起きるの?
天変地異?
810ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:49:00 ID:M9ewg5BC
車輪号令使いがここにもいますよ。
正直、自分的には騎馬や弓よりも楽です。
乱戦になるとチェーンソーの部分だけ攻撃範囲が広がっているので、
結構武力押しが効く。

見たくもないのは張春香。
811ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:34:18 ID:wcO3DpMZ
がはははは
昨日初の6連勝しちゃったぜ。

メインデッキじゃ勝てないのはなんでだろう(´・ω・`)
812ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:39:06 ID:bXcS7zCD
>>811
狩り乙
気持ちは良く分かるけどな。
やっぱ弱い者苛めはいかんと思うんだよ。
813812:2006/11/26(日) 03:41:56 ID:bXcS7zCD
早とちりした。メイン「デッキ」なら狩りじゃないな。
>>811スマン。
814ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:56:58 ID:zXlQNx3b
>>809
相手の不思議な表情
815ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 08:24:22 ID:CzoYbNEU
>>809
逆回転に切り替わる
816ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 09:46:22 ID:cU6LxNl6
目が回る
817ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:52:50 ID:90z8AD4L
>>809
空を飛ぶ
818ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:39:57 ID:XAXyHOv6
>>810
問題は乱戦にならないこと
槍は反転槍撃でモリモリ削られ
弓は普通に射殺され
騎馬には逃げられる

攻城時は有効といっても
大徳の槍撃マウントの方が有効なわけで
819ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 13:52:57 ID:U8I6GyWq
>>809
筐体から髭ボーボーのでかいおっさんが出てくる
820ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:37:36 ID:MOo7kzer
>>819
おっけっけか?
821ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:10:09 ID:Wmbm0ttf
>>818
大徳の槍撃マウントが自在に扱えるなら低州にはいないでしょ
822ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:17:38 ID:vw49nc5I
普通に大徳かけて突っ込んでチョウヒが城門車輪の方が明らかに強いな。
823ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:05:44 ID:cIAEvxzP
槍撃マウントってどんなテクニックですか?
初歩過ぎたらゴメン
824ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:20:31 ID:rlbByJCS
>>823
読んで字の如く

攻城役の少し後ろに槍兵を3人くらい並べて
妨害が出て来たところで集中槍撃で落とすマウント
配置を調節すれば突撃を一切喰らわなくなるのが
騎馬、弓のマウントに比べての大きな利点

反面、騎馬マウントや弓マウントに比べると
集中槍撃で高い威力を出すのが難しく
またマウントが反される=マウント役も死亡になり易いのが欠点
825ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:29:42 ID:cIAEvxzP
>>824
何か凄そうだ
アリガトン、試してみるよ
826ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:40:01 ID:juevvmew
大会動画でトップクラスの動画を見ながら思った。
このゲームにはやはり向き不向きがあると。

槍撃などのテクやデッキ構成の妙もあるだろうけど、それ以上に、
トップ達の思考は盤上のカード配置に縛られていないってのが驚愕の一言。
実のところ1稼動初期からはじめて今やICも7代目に達したものの、まだ
10州も遠いオイラは、未だに画面上の部隊と盤上のカードの位置が
シンクロしてないと部隊が動かせない。
「線で捉えろ」とは良く言われるけど、最初の交差による集合まではいい
として、2度3度と移動させると、自分で自分のカードをどこに置いて
どういう動きをさせるつもりだったのか混線してワケワカメになり、
気がつけば全く関係ないカードを必死に動かしてたりする。
号令も結局「実際にカードを盤上で整列させる」ため集合位置に先に
到達した部隊がボコられて号令前に落ちるとか散々。

短期間で上達する人ってのはここらへんの操作を直感で把握できる人
なんだろうなと思う。

そんなオイラのデッキは飛将堕落。弓が弱くなったらまたヤバく
なるぜフゥーハハハー。
群雄で多枚数デッキで練習はしてるけど、屍6枚デッキとか
使える人はホント尊敬するぜ…
827ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 20:59:28 ID:hN04N3iD
>>826
ひとつだけ訂正させてくれ。
ランカー達のICの代目を見た事あるかい?

始めた時期はあなたの方が早くても、プレイ回数は圧倒的に彼らの方が上だ。
彼らの方が多くの時間と多くのお金を費やしている。
ならば今の立ち位置も納得のいくものではないだろうか?
それなのに向き不向きの一言で片付けるのは如何なものかと思うよ。

もちろんある種の才能とか得手不得手ってのも加味される。
けどそんなのは多くの努力の前にはほんのちっぽけなものなんだ。

何が言いたいかというと。
稼動初期からやってて最高6品だった俺が覇王までこれたんだから努力すれば報われるってこと。
ガンガレ、チョウガンガレ
828ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 21:34:37 ID:CzoYbNEU
>>826
>>827の言うとおり。努力は報われる
ま、まあ、金はかかるけどな…orz

上に行きたければ精進アルのみ!頑張れ!
829ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:06:42 ID:ZRyu5glq
やっぱ金が一番の問題だよな

でもトップランカーの勝敗みると
2000勝1000敗とかそんくらいの人結構みる

確実ってわけじゃないけど
金≒プレイ回数≒テクニック
はある程度当てはまってると思う

ただ小学生覇王をみると情けなく思うオレ10州社会人・・・

社会人になるとむしろ遊ぶ時間が必要だな・・・
830ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:48:48 ID:SZUSQzwB
お金と時間と向上心があれば出来ることは無限大ですよね^^
831ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:06:32 ID:juevvmew
>>827
>>828

あいやすまない。

まあ投げ遣りになったわけでも諦めたわけでもなく、
できない場合は出来ないなりの戦い方を考えて身につけて
いかなきゃいかんかもな〜くらいのつもり
だったんだが、どうにも泣き言チックになってしまってましたな。
いかんねえ。

週末社会人プレイヤーとしてはプレイ回数を増やすのは
なかなか骨だが(1日に回数こなすのはあまりプラスでない
気がするし)、気長に頑張るとするぜ。
832ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:32:24 ID:RBLnV857
珍しく車輪の話が出てたか!俺も車輪スキーだからメインで使ってるぞ〜
上の方で大徳が挙がってたけど、俺は桃園入れてるな。
あの爆発力はヤミツキになるぜ、まじオススメb



全滅してもキニシナーイ…ヽ('A`)ゝ
833ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:23:53 ID:kubofw5e
>>827ここにもドキュソが約一名
六品だったなら厨デッキで徳16くらいはかるいだろ?自慢か?
834ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:22:18 ID:bvefdsKY
1時代に格下だった人間に抜かれたぐらいでムキになるなよw
835ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:27:00 ID:8NAvAHdy
厨デッキとも書いてないしな…嫉妬乙w
836ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:27:44 ID:wU9q9gNO
>>833
ワロスwwww

変なデッキでしか勝てない人間がいることを覚えておいてくださいな。
837ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:29:11 ID:EyaClcFi
全国デビューして10戦程度で1勝…制圧戦も落としそうで、リアルに泣きそうになった漏れが通りますよ…orz
838ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 13:19:41 ID:MuYydToS
>>837
巷で有名な三国志大戦学校か大戦塾に入校してみては?
最初の一ヶ月は無料でかなり強くなれる俺もそれで強くなった
839ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:03:09 ID:qeYt6In8
漢の大戦教室と名士の槍撃塾しか知らないんですが、他に有名校はありますか?
840ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:50:17 ID:l51/ml5W
袁Wライダーで6州制圧完了ヒャッホーイ!!
○−×で屍手腕に左森中央荒地で当たって開幕乙、次に天啓赤壁と当たった時はいろんなとこから血が出るかと思ったが、
狙ったとおりに焼かせて落城勝利!文醜ありがとー!!
841ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:33:13 ID:EyaClcFi
>>838ー839

('A`)ソンナノアルノ?
842ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:53:22 ID:zdPfKIlQ
>>837
そんなの普通だから気にするな。
最初魏武で二股道の場合の配置の仕方知らなくて、
開幕乙ばかりの10戦で伏兵を張飛で踏んでくれたりして唯一の1勝だった。

たとえ1州といえど群雄伝で鍛えまくって戦器揃った初心者や
上州や覇者程度のサブカもあるから始めは負ける。
勝つには群雄伝や店内で練習か俺みたいに負け続けても対人戦して腕磨くしかない。
843ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:29:20 ID:EyaClcFi
>>842
リアルサンクス(ノд`)
今日もくじけず全国してきたよ。
2勝2敗でラス試合が3州で「兵法マスタープラス外伝!」とか聞こえた時は('A`)キタコレだったけどorz
でも勝てたからマジウレシス。ホームは覇者&覇王まみれだけど、あたしくじけずガンガルよ!
844ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:55:21 ID:IkC8U0q+
>>841
名士の槍撃塾は名士のたなかくんがやってるチームだな
ハオミチの京都掲示板が荒れた原因の人間だから
正直入塾はオススメできないが
845ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:07:54 ID:5SFhn4B/
>843
大戦1の奮起全盛期から始めてまだ低州のもんだけど、
自分は初勝利は15戦目だったぜ!がんがれ。

大戦2になってからやっとためらいなく全国対戦を選べるようになった。
CPU戦もいいんだけど、中の人が人間というのがいい。
エグいデッキ、エグい配置(開幕柵てんこ盛りとかな!)、エグい手を喰らって
('A`)な顔になるのが最近楽しくてしょうがないぜヒャッホー
846ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:13:17 ID:pf2RuvJE
今日も相変わらず弱い俺が着ましたよ
4戦して3敗1分け
9州だけどほとんどは覇者の知り合いがやって上がっていっただけ
三国は好きだよ
けど、勝てないのが続くとちょっとな
俺には場内突撃なんてものできません
IC作り直して1州からやり直そうかどうか迷うよ
847ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:19:30 ID:IY+GpUsm
>>846
今はやり直したところで勝てんよ

城内突撃が出来ないなら
騎馬を使わなければ良いじゃない

槍単、弓単でも州の間はソコソコ勝てる
天敵が来たらトイレに行けるしマジお薦め
848ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:30:37 ID:pf2RuvJE
>>847
そか
じゃこのままがんばるよ
騎兵って言ってもSR趙雲だけなんだが
馬居ないと弓を集めながら槍を前に出せないけどから1枚は必ず入れてるんだ
今回は弓が多いからなおさら馬ははずせないのが悩み
場内突撃以前に神速使って蒸発よくするからそれ以前の話なんだがw
家にも練習用に機械があれば俺も覇王に・・・・・
849ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:35:14 ID:EyaClcFi
>>845
だよね。人相手だから楽しいんだよね。たまに('A`)だけど。
三国志始めてまだ半月だけど、早く覇王になれるように精進するわ。
その前にカード収集と騎兵練習しよ…orz
850ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:45:07 ID:cgG9Av9w
自凸で初めて槍マウントくぐって攻城役に突撃したときの嬉しさは忘れない。
全凸戦とかだと必須だから、CPU戦で死ぬほど練習すべし。
851ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:50:57 ID:EyaClcFi
>>850
確かに。うまいこと騎兵で攻城できるとテラウレシス。
だが、よくやった戻ってこい!って自城に戻そうとしてる間にヌッコロされて乙orz
そして稀に自ら槍に刺されに行くドエム騎兵…('A`)

馬さんムズカシイナァ
852ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:31:09 ID:9Z/CXiSB
>>850>>851で話がかみ合っていない件について。

>>851
>>850は自城防衛のときの話だぞ〜。
853ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 06:02:00 ID:5D1lWdXu
やっと六州にあがれた初心者です
勝率は30%
デッキがR馬超RトウタクR華雄 さいようorトウハク
槍多めは人馬、馬弓多めなら全突使ってますが
やっぱり人馬全突って欲張りかな?
854ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:32:03 ID:cG5R1fcq
槍対策ならR張遼でもよいんでね?
855ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:53:30 ID:XW9lOW/s
>>852
('A`)ゴッ
ゴメ…orz
騎兵で槍に突っ込んでくる
856ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:56:21 ID:8cVDKfKN
三国志大戦学校の通信に入学したぜ!!ヒャッホイ!
857ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:25:02 ID:v7pFYjHc
>>853
今なら人馬一本に絞ったほうがいいかも
858ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 14:58:36 ID:8oFtsK3u
>>837
こういう書き込みがあるたびにここへ来てしまう俺ガイル。

大丈夫!俺も初勝利までに12連敗したから!(´・ω・`)
ちなみに大戦1末期。
大戦2では兵法とかカードとか引き継いだにも関わらず
初勝利まで同じくらいかかったorz

めげずにやって現在11州。
勝率もようやく40%に届きそう。
諦めなければ道は拓ける!!がんがれ!(`・ω・´)


ぶっちゃけ1州よりも7〜9州あたりのほうが楽よ。狩り減るし。
859ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:29:43 ID:8cVDKfKN
体感的にだが
1〜6州=なんだこいつ!つえぇぇぇ! 勝率すげぇぇ!が多かった
7〜11州 その辺りに停滞しているのかそれほど・・・がおおかった
12〜13 まぁこんなもんじゃね
14州 バトルロワイヤル 

覇者なったほうが全然楽だよ
860ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 15:58:53 ID:kBRoU5f9
>>859
それが今は狩りは7〜8州に溜まってるみたいだよ


541 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 00:49:52 ID:W11FD8fc
自分も白状するが、7州制圧戦に2桁失敗したとき
自分の実力以上の州に来てしまったと思いついサブカ作ってしまった

が、サブカの方はトントンと進み(元の州になるまでは狩り乙だから当然っちゃ当然だが)
今は12州。こちらのICでは制圧戦も砦戦も大して苦労した覚えがない

メインは今8州。こちらは既に8州制圧戦も4回失敗し、今2勝2敗で後がない
と、いうか何故かこちらでは勝率の高い人にばかり当たるよ

ひょっとしてIC毎にマッチ運に差がある…?

543 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 03:23:55 ID:W11FD8fc
>>542
その通りだと思ってその点は反省しているよ

ちなみにメイン(8州)はチームにも登録しているので、こちらの州を上げたくてまずこちらでプレイ
→熱くなるタイプなので2〜3敗したらその時点で止める(ココで帰ることが多い)
→どうしても気がすまなかったら(8州で1勝もできなかったとか)サブ(12州)で練習
→何故か12州では8州よりも勝ててこちらの侵攻の方が進んでいく
という形です

548 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 17:26:34 ID:Pu++zZii
>>543
でもそんな感じだよ?7〜11州辺りの方が強いw
それより上だとどっこいどっこいかやや強い感じ、早く13州抜けたいんだが抜けられねw
あと1勝てとこでいつも失敗
861ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:00:46 ID:kBRoU5f9
549 ゲームセンター名無し sage 2006/11/26(日) 18:19:00 ID:xjXG2FQP
>>548
私は今12州だけど、
7〜8州→キツかった
9〜10州→少し楽になる
11〜12州→9〜10州と比べて11州でいきなり相手が強くなったが7〜8州よりは楽
という印象
862ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:01:13 ID:XW9lOW/s
>>858
ありがd(ノд`)
仕事しながら携帯でコソコソ覗きにくる漏れ。
近くの知り合いでプレイしてる人いないから、ココは好きだ。馴れ合いウザスとか言われそうだが('A`)
今日も仕事終わったらガンガッテクルヨ!

確かに勝率('A`)な人多いよな…こっちはリアル低州のドシロウトなんだから勘弁してくれorz
863ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:11:30 ID:0eRHMaU6
初心者のプレイング見てて思う事

カード遊び杉。ケニアで練習しる
士気余り杉又は士気貯まった瞬間計略使用。考えてから使え。
テイイクとリュウヨウとリテンは反計持ち。接触して計略使うな。
実際にカード並べなくても部隊は並ぶ。右上のミニマップ注視しとけ。
864ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:15:39 ID:M9CR3vb/
>>862
俺も一人プレイの下手くそだからこのスレは癒される…
勝率25%でも楽しめればいいのさ('A`)
865ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:20:28 ID:8cVDKfKN
俺も二ヶ月前からはじめてこの間覇者になった初心者さ
全国勝率は70%くらい カードは三代目はいってすぐに覇者になれた 
866ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:24:23 ID:FoXEFeVZ
>>859
すでに覇者2万くらい居るみたいだから14州以上にマッチ幅あるかも…。
統一戦ほど躍起になってないから楽かも知れんけど。
ちなみに覇王ももうすぐ1万人に届きそう。

2稼動当初は8州とかで大英雄やら英雄やらに当たったりして
かなりカオスってたなぁ…。
867ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:24:24 ID:0eRHMaU6
>>865
70%あるなら2代目の間に覇者なれね?違ったらスマソ

いや、俺がさ、今2代目残り95回で10州の制圧戦すなわちもうすぐ11州なものだから…勝率は72%
868ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 16:27:09 ID:8cVDKfKN
>>867
いやなれなかった 正確には
130勝67敗 一分けで覇者になれた
869ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:26:03 ID:MZ49TTFx
低州の集いとありつつも実質低勝率の集いだと思ってたのだが…。
870ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:30:11 ID:QQD3aMSi
>>869
昔の品の時代は本当に低品の人は低品だったが
今の州だと低品の人でもすぐあがっていっちゃうもんなぁ。

俺と同期に始めた人は13州とか覇者とか覇王なのに
俺は5州で低勝率の地獄だぜフゥーハハァー
871ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:38:25 ID:Q31oJTAQ
>>863
頭で分かってても出来ないんだって…できてりゃもっと上行ってるよ('A`
872ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:45:59 ID:75nEjWG5
>>869
実質そうだろう。
ぶっちゃけ勝ち自慢ウゼー
873ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:13:47 ID:22Rv9zm8
勝てないスレは別にあるじゃないか

まあスレ的に11州以上の人は遠慮して書き込んで欲しいけどな
874ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 18:17:34 ID:XW9lOW/s
漏れももっと勝率低い奴の集いかと…(´・д・`)
ついでに低州ってどこまでを言うんだ?漏れは10↑州は低とか初心者とは思わないんだが…
875ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:56:53 ID:wl4Cekw3
9州制圧戦6度失敗してる俺は低州でいいよな(´・ω・`)
876ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:08:18 ID:VJ2BNz7G
メインの集いは4〜5州だと思うが
今の低州って何処?に対してぶっちゃけ1〜14州って言いたくなる。
州というシステムがほとんど機能してないわけだし。
州の間の低勝率の集いで良いんじゃないか?
勝てないスレの割に勝率50%近いのがゴロゴロで覇者の話も多いし。
877ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:26:58 ID:XW9lOW/s
今日の戦績1勝4敗の2州な漏れ。ほんと心砕けそうだorz
878ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:43:45 ID:xJmz5Afh
日曜祭日の昼間プレイしてみな。
体感だと平日夕方〜夜に比べて狩り半減。
デッキと勝率みた瞬間に低州相応ってわかるマッチングが多い。
それでも負け越すようなら群雄やCPUで基本テク磨いた方がいい。
879ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:55:57 ID:XW9lOW/s
デッキと勝率でもわからない漏れorz 向いてないのかね…
880ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:05:01 ID:xJmz5Afh
>>879
極論だけど、
・勝率3割以下
・スターター改
・無意味に2色以上 など

魏メインっぽいのに2コス馬にUC黄忠が入ってたりw
呂布ワラにR周ユがいたりw
881ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:10:46 ID:XKjzSKht
>>880
>・無意味に2色以上
これは逆に無茶苦茶上手い可能性もあるから気をつけるんだ
牛金入り3色デッキになすすべも無く蹂躙されました(´・ω・`)
882ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:14:56 ID:csfkGH01
>>880
当たると癒されるよね
大都会のコンクリートジィアングルで心の通い合う仲間を見つけたかのような
勝っても負けても、試合後には心の中でエールを送る
883ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:20:18 ID:OmLqxxL5
弓単はいいぞ!
煙草すい放題!
テクニックではなく、戦術眼がないと勝てないから
頭の弱い奴は勝てないけどな
884ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 21:42:44 ID:VJ2BNz7G
>>883
未成年はタバコを吸ってはダメですよ。
885ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:27:11 ID:XW9lOW/s
…てことは漏れはリアル低州に負k(ry
騎兵操作ヘタレを克服したいな。気付くと立ちんぼしてるよウチの馬はorz
とりあえずイメトレしながらもう寝るわ。励ましくれた方々アリガd。ノシ
886ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:33:38 ID:QH/uiHLz
>>885
馬の練習にSR魏4マジオススメ
887ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:34:06 ID:nFZU3YMY
>>883
煙草吸いながらやってるのか?
灰が盤面に落ちたらどうするんだ
888ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:41:56 ID:OmLqxxL5
>>887
慌てふためく!
基本的に忙しくないデッキだから対処できる
889ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:43:03 ID:QTCVhvUD
リアル初心者ならそんなもんだよ、今の州は狩りが多いし
俺が大戦始めたのは1の末期だったけど、やっぱり初白星を
あげるのに10戦以上は軽くかかったから、メゲずに気長にガンガレ
890889:2006/11/28(火) 22:44:30 ID:QTCVhvUD
誤爆スマソ
891ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:19:42 ID:8oFtsK3u
>>874
俺ももっと低勝率の集いかと…。

次スレから「低勝率の集い」に改題しない?
似たスレがあるようならダメか?
それなら11州の俺も遠慮なく書きこめるのだが…。
892ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:36:23 ID:01p+5FV5
やはり7州以下ジャマイカ。
893ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:44:32 ID:QBbRRhdB
>>878
土日祝日の昼間にしかできない俺はやはり自分に見合わない州にいるのだろうか…。
894ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:46:51 ID:xfI/YQu5
勝率は45%と芳しくないのに州だけ上がってる私はどこに行けばいいですか(´・ω・`)
895ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:53:00 ID:kBRoU5f9
>>888
煙草吸いながらやってる奴って晒しスレの晒し対象じゃない?
他人に迷惑かかるんだからヤメレ
896ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:57:23 ID:bzkPVOSz
今日は狩っぽいのばっか。5戦全敗。これで10連敗('∀`;)
少し強いくらいの人だと面白いが全く歯が立たないのが連続だからクソ頭にくる
血が昇って連呼するのも悪いんだけどね

週末とレベル違いすぎ
897ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:18:58 ID:201QrWgU
>>891
ここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161591742/
とどう棲み分ける?

>>896
今日の午後に勝率30%の漏れが八州征圧戦に成功しましたが何か?
今日はたまたまだからいいが、今後はそうも行かないだろう。
もうこの辺が限界かね。
898ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:28:12 ID:+qCFVqEW
>>897
分ける意味ある?
統合しても良いと思うんだが
899ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:33:30 ID:201QrWgU
>>898
勝率50%超かつ四州以上の人間は何処へ行けばいい?
統一選や砦でコケまくっている人間は何処へ行けばいい?

しかも上記2君主は単色では無いとしたら?
900ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:05:33 ID:+iSA3iGd
>>897
制圧戦はマッチ運が全てだよ
おめ!
901ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 02:36:51 ID:y4USAluA
>>865
これマジならあんたランカーになれる気がする
902ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 08:54:39 ID:dVw1kVaW
寝ても覚めても頭の中は三国志な漏れ。テラヤバスorz
非喫煙者にとっては、タバコしながらのプレイは嫌だな。
灰皿置いてあるから喫煙おkみたいな雰囲気だが('A`)出来ればご遠慮いただきたい。
今日は群雄伝で騎兵操作の練習するかな。颯爽と走らせてやりたいしorz
903ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:01:46 ID:60jku/wt
さて、勝率30%台の俺だが
今日は2回目の7州制圧戦をやってくるぜ!
って意気込みはあるが駄目っぽいオーラが自分でも解る悲しさ・・・・orz

俺も煙草を吸うけどサテ横で吸うかなぁ
始める前は何時台を備え置きのおてふきで拭くと汚いよ〜
904ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:08:56 ID:fwqZxoH+
煙草吸いながらプレイで灰おちる、負けた腹いせにコゲ後
みるにたえない、あと煙草吸うなら灰皿おいてある喫煙所で吸え
センモニ見ながら吸ってるんじゃねぇよ馬鹿、灰皿なんのためにあるんだよぼけ
905ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 09:55:09 ID:K3ysk/Ti
>>898
低州スレに勝てない愚痴を書き込む方がスレ違いだろ
10州以上で愚痴ってるだけの方はお帰りください
906ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 12:34:09 ID:giA0SN0O
平日の昼間=とてもカオス。
平日の夕方〜夜=ふつう。
休日=サブIC少なめ。
907ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:00:53 ID:WDc2KkRP
平日の昼間には同意
あとはしらね
908ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:04:52 ID:wqZeWet/
ところで皆は大会に出るのか?
俺はSR来来、UC芝居、UC于禁、UC曹仁、Cリュウヨウ
で出るつもりなんだが。
一緒に低州の意地を見せてやろうぜ!
覇王に開幕落城食らっても泣かない。
909ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:35:27 ID:9Jc/iOQJ
>>908
前の大会で覇者にこちら負け確定で計略&兵法空打ちをコンボで食らってからもう懲りた
今回はおとなしく全国やる予定

ところで
・制圧条件が2勝の6州までが低州
・砦戦が始まる9州〜が上州
・その間の7〜8州が中州(ここまで低州に含めてもいいが)

だと思うんだが、どうだろう?
910ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:38:52 ID:vXc9wZ39
>>906
平日昼間州やってる人の場合、14州除いて勝率7割以上しか見たことない。
911ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:49:29 ID:dVw1kVaW
仕事でもボロクソな漏れorz
誰か癒してクレ(ノд`)
大会かぁ…見学はしたいなと思う。
平日昼間はやったことないが、これから先もやらずにいた方がよさげだな>カオス
あぁ早くRバチョーとRギンペィ欲しいわ('A`)
912ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:05:10 ID:o+l4iAmv
>>911(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ

そのうち勝てるから気を落とさずにガンバレ
913ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:06:00 ID:h+wuWn6d
祝・休日は混んでるから避けて平日の朝〜昼過ぎくらいまでやってるが、もしかしたら祝・休日もやるようにしたら勝率上がるんだろうか。

平日はサブカっぽいのと自分より勝率が上の奴だらけだよorz
914ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:16:01 ID:pyx42xU4
平日の午後3時は昼か夕か
呉バラ相手にねんがんの初勝利した時間帯なんだが
915ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:17:51 ID:9Jc/iOQJ
>>913
ただ、日曜の22時過ぎ辺りからまた強くなるから注意
後、休日の朝は平日より強いような気がするんだけど、どうだろう?
916908:2006/11/29(水) 16:32:58 ID:wqZeWet/
むむむ…
皆以外と乗り気じゃないんだな。
>>909
前の時は普通に全国やったら勝率7割と3連戦したから、
それなら本物に狩られた方がまだいいと思ったんだ。
ところで最新勝率が4割切りそうな俺が言っても全く説得力が無いかもしれんが、
州の間は勝率を上げる事よりも勝つ為のスキルを身に付ける事の方が大事だと思うんだがどうだろう?
917ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:11:30 ID:ZhIdMDvL
今日は久しぶりに3連勝してきた俺4州。

子連れ親子のカードケースの忘れ物届けてあげたご褒美だろうか。
918ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:57:24 ID:dVw1kVaW
>>912
超アリガd(ノд`)仕事全然うまくいかないから逃げてきちまったよorz
本気で心砕けるかと思った。
さてこれから三国志してくるか。狩られませんよーに…orz
919ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 20:32:07 ID:2u6Tlupr
あー俺も仕事ボロクソなんだよなあ…大戦やって気張らすか。



…負けてより自分の無能さを痛感することになりそうだが…(´・ω・)
平日のこの時間はどうなんだろう。

>>918
お互いがんばろうぜ(´・ω・)
920ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:04:33 ID:CS3i8oqH
おまいらにこの言葉を贈ろう つ「楽しんだもん勝ち」

負けたら楽しくないって思うかもしれんが、低州の間は自分の成長をひとつひとつ楽しむんだ。
それもコツコツと焦っちゃだめ。今回は城突完璧にしてみようとか、今回は士気差作ってみようとか
921ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 21:57:37 ID:CFbfNs5U
この前たまたま平日の昼間にやった時は勝率50%や70%が居て
今まではペース握った方が勝ったのに相手の技術でそれをひっくり返されたりとためになる。
それよりかは計略が発動しなかったり、弓兵に突撃しても減らない等ラグが酷かったけども。

休みは皆総動員なのでマッチ運っぽいな・・平日の夕方はたまに異常勝率で比較的安定かね。
一つ言いたいのは平日夕方やってる身としては八卦が2〜3回に1回出るくらい異常に多い。
922ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:03:29 ID:dVw1kVaW
やってきたよ三国志…
イキナリ2連敗して益々心砕けたが、もう1回!ってやったら弓&柵まみれのデッキにorz
漏れとどめ刺されるんだ…フゥーハハハーと思ったが勝てたよ。
暫く(゚д゚)だったけど、次も勝てた。初3連勝クルコレ?でwktkしてたら、勝率75%越え象さんデッキキタコレorz
ガンガッタけど、パオーンで落城しました('A`)
でも2連勝がリアルで嬉しかったよ(ノд`)
この調子で仕事もでk(ry
923ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:07:21 ID:2gjC+yCl
>>921
分かる分かるww
平日夕方は八卦多いよな。
馬4枚の7枚デッキ使ってるから、蜀とか槍が多目だとギャーって気分になる。

っていうか、最近当たるデッキが偏ってるわぁ
924ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:20:12 ID:VduhvFvI
>>923
今日は蜀槍3弓1な漏れが呉単に4連敗しましたよ。
で呉単相手にボコられつつ魏単相手に3連勝しましたよ。

ちうかデッキジャンケンが極端になり過ぎてる様な気が。
925ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:44:06 ID:x9ObHlX7
>>922
オメ

しかし勝率75%越え象さんデッキは怖いなw
926ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:44:15 ID:CFbfNs5U
>>924
というよりかそのデッキ自体が騎馬メタで偏ってないか?
普通は槍多めなら騎馬入れて機動力と弓集め出来るようバランス良くするんだが・・

いや、デッキジャンケンが嫌じゃないなら変える必要なんて無いんだがね。
927ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:07:27 ID:z/r0n60E
ちょっと愚痴らせてもらいますよ
今日はがっつり大戦やったんだよ
で、3連勝して制圧戦に突入、自分で今回はいいペースだなーいけるかなー
と思ってたらさ、今まで勝率40〜50%の人とばっかりあたってたのにさ
制圧戦突入した直後勝率80%以上の人と当たるってなによ、俺の勝率50%弱だよおい
でもそれだけなら連勝ボーナスで強い相手とあたったのかなとも思えるけどさ
なんで4回連続勝率70%以上とあたるわけよ、一回勝てたけど制圧戦失敗しちまったよ
しかも制圧戦が終わると共に勝率40〜50%の人とあたるようになるというおまけつき
('∀`)ナンジャコリャ
928ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:10:52 ID:+qCFVqEW
>>927
俗に言う門番と言う奴だな
929ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:15:06 ID:3nwDDw1h
>>927
俺は征圧戦スパイラルって呼んでるw
勝率マッチングが導入されてるみたいだから
勝率低い人と当たって連勝→征圧戦突入→連勝してるから強い人と当たって失敗→連敗してるから勝率低い人と当たって連勝→…
って感じorz
征圧戦手前で上手く負けるんだw
930ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 23:58:10 ID:R1BKrccI
このスレのみんなで
低勝率チームや ら な い か ?
931ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:15:49 ID:QeQnY+Nz
>>926
狙った騎馬メタの積もりは無かったんだが、そう見られるのか。
それ差し引いても最近の呉デッキ遭遇率が25%超えてると思う。
ちょっと偏り過ぎなんじゃないかなぁ。と。
932ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:19:18 ID:jnAj/b36
>>931
>最近の呉デッキ遭遇率が25%超えてると思う。
呉の使用率が25%超えてるんだから当然だと思うんだが・・・
933ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:39:14 ID:XSuEPupG
2連勝してワクテカしたけど3戦目負け
おれ、3連勝したらこのスレ卒業するんだ・・・
そう思って2連勝どまりがこれで4回目の5州です
934ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:25:43 ID:QeQnY+Nz
>>932
揚げ足取りにしてももう少しましな事かいてくれ。おやすみ。
935ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:45:28 ID:eU8PS2AT
>>934
揚げ足取りでもなんでもないと思ったんだが。
実際呉は使用率1位なわけだし、そのまんまだろう。おやすみ。
936ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:50:41 ID:unLiHdmL
>>935
禿同。おやすみ。
937ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:02:58 ID:GZIspfx7
えーと、えーと、




おやすみ。
938930:2006/11/30(木) 04:04:22 ID:RFWxyBZx
見事にスルーされた俺。おやすみ。
939ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 04:22:09 ID:583pyloC
>>938
忙しさと金欠から一ヶ月以上プレイしてない俺でもいいなら。
940ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 04:44:47 ID:+tPuADla
>>ID:QeQnY+Nz のリアル脳筋ぶりにコーヒー噴いたw
941ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 05:01:11 ID:vM4YTPU/
>>938
「低勝率の集い」
うむ、ちょうど六文字だ。


しかし既にチーム入ってるんだよ、ゴメン(´・ω・)
942ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:12:40 ID:D8RiZAkw
>>932
つ「多色」

二色デッキを呉デッキと呼ぶなら確かに25%を越えるが
943ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:55:48 ID:cCbDDRaW
オハヨもまいら ノ
今日も仕事と三国志にボロクソにされてくるかな…
ところでチームって何?漏れ完全ソロ活動なもんで、全く分からないスorz
944ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:59:08 ID:2KZJxxX/
俺もソロ活動だぜ今まで

今までソロでしか活動してなかった寂しい軍団のチームつくるか
945ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 09:48:57 ID:TW8pfQvQ
俺なんて人生がずっとリアルソロ活動だぜー。

7州制圧できねぇっす。士気5溜まる前に孫堅落ちる俺の屍。
946ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:00:09 ID:gLYwTmSl
>>945
⊃城内配置
947ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 10:15:23 ID:Id4s++uJ
孫堅だけを前に出すのはあまりよくない。壁突撃とか後ろから槍撃を出せば生き残ってるはず。
弓多めのときは騎馬でタゲ集めしつつ開幕特攻かチキン。
金かけるの面倒で.NET登録しないでいたら自宅でカード無くした。次からはちゃんと登録するお。
948ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:37:00 ID:2PPKpaZ1
R曹操
Rシバイ
SR張春華
テイイク
R張コウ

で明日遊んでみようと思う
ねらうはただ一つ
949ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:46:51 ID:8R6o5jZb
>>945
そりゃしかばねぇな
950930:2006/11/30(木) 15:14:42 ID:RFWxyBZx
俺も人生ソロ活動組だ('A`)
今はチームに入ってるが、希望者が多ければ「低勝率の集い」作りますよ。
951ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 15:58:52 ID:cCbDDRaW
仕事全然終わんねぇのに遊びにきてる漏れ('A`)

そのチームに入るってのはどゆことなのか教えてくれ。
漏れ完全携帯厨だから、調べようにも限界が…orz
何か(どこか)に登録したりするのか?
リアル厨な質問でゴメン、チョウゴメン(ノд`)
952ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:16:12 ID:RFWxyBZx
>>951
チームに入るには、「三国志大戦.NET」って所に登録する必要がある。
docomoならメニュー→ゲーム→アーケード、PC連動でみつかると思う。
他の機種は知らないです(´・ω・`)
月額315円で登録可能。
あとはそのコンテンツの中にある「チーム情報」から、
入りたいチームの名前、パスを入力して入るだけ。
わかりにくかったらスマソ。
953ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:19:46 ID:cCbDDRaW
>>952
ありがd(・ω・)b
そいや.NETてのがあるんだよな…
登録しといた方がヨサゲぽいな、金かかるがorz
むしろ近かったら低州低勝率の集いを、リアルでやっても楽しげと思っt(ry
954939:2006/11/30(木) 17:24:49 ID:583pyloC
チームに入ってる>>950をわざわざ抜けさせるのもアレなんで、
勝手に【低勝率の集い】作っちまいました。
ただ俺は>>939でも書いたとおりあんましやれてないので、
>>950もしくは沢山遊べてる人にリーダーを譲りたいのですが・・・。
ちなみにパス無しです。皆様お気軽にどうぞ。
955ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:53:32 ID:g09FKhNj
チーム入りたかったんで、是非低勝率の集いに入れてくれぃ

ところで、具体的に低勝率って何%までとかある?
956ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:09:08 ID:583pyloC
>>955
別にそういうのはいらないかなと思ったのだが。
さすがに勝率80%の人とかは入らないだろうしw
957ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:45:33 ID:l1xFrchW
勝率60パーですけど入ります
958ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:20:58 ID:RFWxyBZx
>>954
GJ!
俺も気が向いたら入るかも。
959ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:32:43 ID:0K1aU299
勝率30%を切ろうとしてる俺は安心して入れるぉ。
960ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:39:31 ID:rtHxz3y1
流れを切って申し訳ないけど、今日13州制圧しますた!
最初の制圧戦は1勝4敗、次は2連勝して3連敗、三度目は2連敗2連勝で最後負け、そしてついに2連勝して2連敗したあと勝った!
しかも勝ち方が、情けないけどワンパン入れてガン守りしてて最後に相手に一発入れられ超どきどきしてたら
あの音楽(勝った時の)流れて思わず小さくガッツポーズw
961ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:53:14 ID:i0s6uGxT
>>949が華麗にスルーされている件
962ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:27:28 ID:pAcUIUwh
誰か、そんなあさはらな考え…
って覚えてる椰子いる?
963ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:57:35 ID:xfu3ZrpA
>>957
入ってくれてサンクス!
>>958
了解!リーダーの椅子用意して待ってるぜw
ついでに募集スレに書き込んできた。集まるかどうかは知らんw

超絶スレ違いなので以下流れ外堀決壊
964ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:16:55 ID:pAcUIUwh
ご苦労様です
965ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:08:25 ID:kNMALQxN
オハヨもまいら('A`)
チーム作ってくれた方アリガd。.NET登録したら漏れも入る。
昨日は残業した後三国志したんだが、やはり時間帯によって多少違うな狩り率。それでも1勝1敗だったわけだがorz
なんだか最近象さんデッキにココロオドル今日この頃よ。
リアル低州がサブカ作っても無問題だよな('A`)
966ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:49:52 ID:a/eF0ehi
低州が低州のサブカ作ってどうすんだ
967ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 10:51:12 ID:WdZE33gt
>>965
それでもサブカがメインの位置に来るまでは狩りになるという自覚があるなら
まあ、低州でも正直勝率を気にすることなく練習できるサブカを持ってるとかなり気が楽になるから
できればメインと同時に作って同時に上げていくのがベストだと思う
968ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:17:18 ID:kNMALQxN
>>966
>>967が言ってくれた通りよ。
メインとかけ離れたデッキの場合、リアル低州の実力じゃメインの勝率下げるだけだからなorz
完全に試すだけのカードなら気楽だし。
969ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:28:58 ID:Iyl8un8v
んなこと何も気にせずに「これからは神速だ!」と謎の決意のもとメインに張遼ぶちこんだ俺が通りますよ。
州下がらないんだからいーんじゃないのかの。徳のほうは知らんが。
思ったとおりもんのすごぃ勢いで負けるw
んで今は攻守入り神速デッキつかっとります。
970ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:29:35 ID:fiB0dyJE
携帯がTUKAの俺は入れませんな
今年中には変えたいとこだが

祝祭日の昼間が狙い目ってのはよく聞くけど
接客業の俺はまず無理だ・・・

971ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:07:15 ID:WdZE33gt
>>969
このご時世に神速とは漢だな!
自分はずっと神速やってたけど、今の環境はさすがにキツ過ぎて来々リストラして
代わりに覇者曹操入れて求心デッキにしちゃったよ
972ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:42:36 ID:GDGFNvww
ゲームを楽しめれば勝率なんて飾りですよ、とSRカクカデッキで九連敗した俺が言ってみるテスト

>963
週末プレイヤーなのであまり参加出来ませんが、自分も一度チームに入ってみたかったので入れてくださいな。
973ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:08:53 ID:a/eF0ehi
>>968
俺は覇者だがサブカ作ってない
メインデッキは屍だが
大徳だろうが桃園だろうが袁単だろうが神速だろうが金殿単だろうが董白単だろうが全部メインカードで遊んでる
慣れるまで大変だし勝率も徳も落ちる。

今の時点で狩りにあってる低州が低州のサブカ作ってさらにストレスためるのは避けたほうがいいんじゃないのか。
974ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:13:46 ID:MpufL9OD
宣伝失礼します 明後日土曜日に

《第8回三国志大戦トレード&雑談&対戦オフ  イン! 渋谷》
日時…12/2(土曜)13.30〜
集合…13.30 渋谷ハチ公前

一次会…サイゼリアで雑談やトレード、ゲーセン行くとか(飲食代やゲーム代は各自)
二次会…18:00〜飲み会 予定(自由参加)
三次会…ゲーセンで対戦

※幹事(DFDSD)連絡先※
dfdsb@どこも

突発参加、途中参加、途中離脱歓迎です(´д`*)

当日はネタデッキ大会、マジデッキ大会
店内大戦、雑談!トレード!といろいろを予定
初心者さんから上級者さんまで気軽に参加してください
突発オフ板の三国志大戦スレ↓
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

当日はこちらの方に合流するかたや質問などは書き込みをしてもらえると助かります
また道がわからない、知りたい事がある!ってかたも書き込み、メールしてもらえれば迅速対応します
皆のもの!力を見せよっ!
975ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:25:45 ID:kNMALQxN
>>969
おまいはリアル漢だよ(゚д゚)b
>>973
心配アリガd。
まぁアレだ。気の持ちようというか。
メインで狩られると(ノд`)ブワァァンってなるが、サブ(というか練習用)なら('A`)マイッカって感じ。
とか言ってもメインで既に他単・魏単・蜀単とやってるから大差ないんだがな。

どんなプレイしようとその人次第なんだが、やぱ狩りは気分イクナイ。
兵法・計略空打ちとか本気でヽ(`д´)ノ てなるし。ゲームは楽しんでやるものジャマイカ。
ほんと心砕けますからorz
とマジレス漏れキモス。仕事するか…
976ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:11:28 ID:5JVoH74h
自分に相応しいチームができたと聞いて飛んできました。
覇者ですが入れてください。
ってかもう入っちゃったんですけど、スレタイどおり州だけなら抜けますんで言ってください。
977ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:16:59 ID:a/eF0ehi
>>975
なんとなくだが言いたいことは伝わった。
正直覇者ごときで上から物を言ってすまなかった
君に抜かれないよう、俺は強くなる。
とりあえず遊びのデッキをやめてメインデッキで、出来るだけあがいてみるか…
978ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:38:24 ID:XHPOTezz
そういえば例のチームって低勝率であって低州じゃないよね
中勝率中州のおいらも入らさせてもらいましょうかしら
979ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:48:02 ID:kNMALQxN
>>977
スマヌ、低州が生意気なこと言ってorz ついでに日本語ももっと勉強するわ。

漏れも(自分に合うデッキ探し中だけど)、超ガンガッテ強くなるよ。
いつか同じ土俵に立てることを夢みて('A`)ガンガル

その前にホームで知り合い作ろうかな…ソロはやはりセツナスギル(ノд`)
980ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:17:37 ID:2S+jLUvV
十州に昇格したら狩が少なくなった気がしたので
前からやってみたかった推挙呂蒙を試してみた。
結果、
武力上がりきった頃焼かれ、
上がる前に攻守に潰され
麻痺矢に縫い付けにされ
兵法連環叩かれ

ぬあ

四連敗したよ。
981ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:52:06 ID:odOdjCAz
>>963
チーム抜けてこっちに入ったお!
よろしくです。
てか既に9人もいるとは思わなんだw

さて…低勝率目指して出撃してくるか('A`)
982ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 21:30:37 ID:y2ahWKWi
>>963
チーム4時ぐらいに入ったけど報告忘れてたorz

西涼軍でがんばるのでよろしくお願いします。
明日は制圧戦だから気を引き締めてかからねば・・・
983ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:03:22 ID:iGIhtm7I
オラも低勝率チームに入ろうかしら・・・
しかし、肝心な携帯が今時じゃ無い為大戦NETに対応してなす(´・ω・`)

ちなみに魏単:7州(制圧戦2回失敗中):勝率30%
これからも楽しんでソロ君主さ・・・
984963:2006/12/01(金) 23:43:51 ID:cotcL7PE
今来たら人が増えててびっくらこいたおw
>>976
全然構わんです。むしろ歓迎します。
時々ここにも遊びにきてくださいな。
>>978
何の問題もないっすよー。てか、もう入ってんのかな?
>>981
こちらこそよろしくです。俺もまさかこれほどとは・・・。
>>982
てか、報告無しでも別に良いかな・・・、と。
>>983
携帯変えたら是非!

ちなみにチームの話はここではスレ違いだと思うので、交流掲示板作ろうかと
考えてます。完成したらチーム募集スレにアド晒すのでよろしく。

↓以下何事も無かったかのように雑談再開&そろそろ次スレの時期か?
985ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:43:09 ID:yHmK4Qk6
>>979
君は一人じゃない

俺も…いや、皆負ける悔しさを知ってる


俺が君にしてあげられる事は余りにも少ない


いつか頂上対決で会おう

986ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:47:05 ID:SG69Tvua
低州&低勝率な人です。初手でSR呂姫引いてから女単使いになることを決意しました。
4州内を行ったりきたり、征圧戦にいくのも一苦労。勝率21%位。
7枚デッキで全然操りきれません頭も回りません手も足りませnうわ董白沈没ああ王異シボンヌ呂姫ブチギレ天下無s



周喩「この炎からは逃げられぬ」



…ウオン('A`
こんなんですが俺もチームの一員に加えてください
987ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:47:50 ID:SJQqN5y/
君主カードを無くしてしまったのですが無くす前のカードを使って新しいカードに更新することってできますか?
988ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:49:37 ID:Rd5WgfCd
ちょっと新スレ建てに言ってみる。
989ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:51:49 ID:4V49IWar
>>986
女性単を一旦とめるのは断腸の思いを感じることになるだろうが、とりあえず5枚くらいからはじめようぜ。

>>987
よくワカラン文章になってるけど、たとえば4代目のカードを無くして、3代目のカードから新たに引き継げるか?ということか?
それは無理。俺は一度なくしてから.netに入ったよ。2回目なくしたとき再発行のありがたみが身に沁みた。
990ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:52:23 ID:Rd5WgfCd
建てたよ。

三国志大戦2 低州の集い part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164988306/
991ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:55:10 ID:GgpB/pgs
>>990
992977:2006/12/02(土) 00:56:18 ID:yHmK4Qk6
連レス&sage忘れすまない


俺は低州の頃周りにバカにされてきた

「全員追い抜いてやる」

今徳3…

心未だ折れず



993ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:57:59 ID:SG69Tvua
>>989
う、う〜ん・・・やはり少しずつ慣らして数増やした方がいいか。ちょっとデッキ組んでくるよ。
女性単は騎馬がキモっぽいから騎馬メイン組んでみよう。

ちなみに勝率27%の間違いだった。俺が一番勝率低いっぽい…orz
勝ちTEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
994ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:59:20 ID:SJQqN5y/
>>989
再発行って事は同じデータのカードをもらえたってことですか?
995ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:08:04 ID:i1rKsZ87
>>1000なら皆覇者。
>>999なら14州
>>998ならイベントの大攻勢
996ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:12:43 ID:GgpB/pgs
>>996なら皆勝率10%ダウン
997ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:13:23 ID:GgpB/pgs
>>997なら>>996はダウンじゃなくてアップ
998ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:14:10 ID:P/kl6Ngf
このスレ出身でやっとこさ覇王になりましたが……

廃人プレーと馬謄連打以外指導出来ません

おまけに一日で落ちたがな
999ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:14:22 ID:+d4cwLv4
ほほえましい光景じゃて
1000ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 01:16:39 ID:BsmX1TsV
|゚Д゚)))コソーリ ゲト
10011001
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