【欲しいときに】三国志大戦703合目【商人来ず】

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52ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:39:37 ID:rXy0Ms+u
>>46
それはスマンカッタ
じゃあ改めて焼きそばパンを頼む
53ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:39:53 ID:fcxPf73k
>>47
>馬孫策・天啓・ストライダー・白馬陣・誰か
推奨:アカイナン
有効:金ケツ
大穴:ハイゲンショー
54ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:39:54 ID:hPTNEvu0
>>50
武8が城門に突き刺さりでできた敵は弓矢で射って突撃をかます
何かしてきたら双弓麻痺矢
こんな感じであそんでたw
55ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:40:47 ID:ntdqWTYM
>>40
強制かよw
3時までならやれんこともない ノ
次からは休みの日とかにしてくれよ
56ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:41:49 ID:pp9po1Jw
しまった、残りコスト1か…>>47
あの腐れスペックで1.5コストかよ、使えねーなスt(ry

盧植も柵いらんから武力4に戻してくれんかなー…
57ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:42:08 ID:MYBRxYI5
>>49
バカヤロー郭嘉33%もあるわけねえだろ
郭嘉はな、郭嘉はな!


俺 だ け が 使 っ て い い カ ー ド な ん だ よ !


お前らはSR郭嘉で我慢してろぃ!
58ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:42:22 ID:TX5GOEYl
麻雀ちょちたててくるまってまってくれい
とりあえずハンゲは確定されている・・・らしい
59ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:44:08 ID:DcpFeaFi
>>57
俺今度使うわけだが
60ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:44:37 ID:rt8iajT/
ストライダーデッキを真面目に考えてみた……
魏延、韓遂、孟達、ストライダー、郭図、インド人



一分の隙も無いデッキを見よ!
61ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:44:57 ID:TX5GOEYl

ハンゲ荘→交流広場
レートLOW
ワレメ無
東風
食いあり
にチェック
ロビー2

てか仕様かわった?
62ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:45:39 ID:TX5GOEYl
麻雀パスわすれた。
いつもの三文字
63ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:47:03 ID:MYBRxYI5
>>59
あーいいよ使って
俺明日からR曹仁使うから


いやー使えば使うほど微妙だわ郭嘉は!あはははははは
64ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:48:15 ID:TX5GOEYl
>>63
インド人が影から見ています。


仲間にする
ほっとく
→とりあえず計略つかってみる
Rがいい
65ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:48:28 ID:KSRU1qYB
俺・・・
明日ストライダーを
使うんだ・・・
66ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:49:11 ID:DcpFeaFi
もう>>65はこの世に居ないんだろうな…
67ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:49:17 ID:titysYQb
>>63
鬼や鬼がおる
68ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:50:15 ID:rt8iajT/
>>63の心中

            _ -── - _
             , ',´ / (  ヽ、ヽ`ヽ
          //   ヽ     /   ヾヽ
         ////   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    、ヾヽ
         l!//   ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;:::::::::::  、ヾ||
       |||/      ''::::::::::::''      ヽ|||
      |||||  ,,,llllllllllll,,,,     ,,,,llllllllllll,,,  ||
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l   
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ|
     l| |(|  `'':::::::::''´  |   `'':::::::::''´  |)! ||
     lヽヾ|ll        | ! l        ll!ソ,|
     |||\!lll、    ,,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,,    ,lllレ'リ
     .|||||||l`!llllllllllllll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lllllllllllll/||||||
     |||||||||||ヽlllllllll /工工工工ヽ lllllllll/||||||||
    ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ     スマヌ…スマヌ
    ノ||||||||||||/| \l `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___
    .||ll_l,k-‐‐|\゙、\ :::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l  "|`ーr‐、
 _ -‐ '":::::::::::/|、::::\  ヽ ____  '´ /::::/::::::::::|  |::::::::::::
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69ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:50:44 ID:Foi8dGF4
>>63
まて慌てるな、コレは永琳の罠だ
70ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:52:40 ID:rt8iajT/
>>64
ニア とりあえず手裏剣にしよう  ピッ
71ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:52:49 ID:UPnKlZWg
>>57
フフフ、甘いな!
R郭嘉の本当の良さを知ってるのは私だけだ!
その他の君主はR郭嘉にとってはただの遊びなのさ!フハハハハ!





いや、嘘です。R郭嘉は皆のR郭嘉です。
使用率ぅpktkr!
72ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:54:04 ID:DcpFeaFi
>>71
しかし…ほんの数ヶ月前までは凄まじく使用率が高かったのに…。













俺使い始めたの最近だがなーw
73ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:54:35 ID:Bf5p3Ghe
>>65
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう、それで私の程cに反計された挙句刺さるわけか
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
74ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:54:45 ID:4hTQtDOI
今日は攻城兵の張コウにあたったよ、、、
1州でSR入ってたからどういう人なんだかさっぱりわからん
75ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:56:36 ID:UPnKlZWg
>>72
そうなんだよな…
センモニから連日元気に「蹴散らせっ!」が聴こえて来てたのが懐かしい
76ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:56:54 ID:TX5GOEYl
麻雀ひとこねー!!!!!!
初心者でもいいからコォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!

まけたら蒋欽はやぶることww
77ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:56:59 ID:FjJv6bO1
>>65の台詞について、既に日付変わってる件。

今日、大将軍デッキと対戦したが、相手大量生産しかしてこなかった。
ひたすら落ちてくる衝車を破壊し続けたよ…orz
何か別のゲームだったな。ありゃ。テトリスとかそーゆーの。
78ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:57:18 ID:rt8iajT/
>>73
そうか!ストライダーは武力3だから8の武力4程イクに素でやられてしまうのか!
79ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:57:30 ID:DcpFeaFi
>>75
一番記憶に残ってるのは、「蹴散らせ」3連発だったなw
初心者だったが、アレには吹いた
80ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:58:19 ID:o7/ZdSz8
>>35
俺のデッキは太史慈、甘寧にりっくん、カントウ、、たらこだぜ
結構いけるぜw
81ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:01:15 ID:JG7dm4Nl
>>76
今ハンゲ登録してるからチョイ待ち
82ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:01:24 ID:TX5GOEYl
連環かかりまくってるなww
83ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:02:04 ID:KSRU1qYB
>>66>>73
HAHAHA!ストライダー
なんぞ使うわけがない!
あんなものちり紙同然よ
84ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:02:24 ID:U4Wof7y1
曹仁すげー使い易いよねー
武力4アップだしねー
3士気だしねー
それでいて4Cも続くし…

郭嘉ーーっ!!
85ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:04:31 ID:TX5GOEYl
>>84
士気4で10カウント(うろ覚え)武力3アップ・・・

どーなのこれ?
86ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:06:25 ID:hPTNEvu0
>>83
よし表に出ろ
87ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:08:03 ID:3ywrjI3Y
>>46
慧最高だよな
88ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:08:04 ID:UPnKlZWg
>>85
そうそう!だから実はR郭嘉の方がR曹仁よりお得なんだよ!

え?いやだなあ、うろ覚えに乗じて騙そうなんてしてませんよ
89ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:08:31 ID:r6H2xttH
>>83
あんなもんで尻拭いたら切れ痔になるだろうが!
90ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:08:37 ID:rt8iajT/
戦器ありなら普通に英傑並の長さだよな>後方指揮


問題はむしろ範囲の極小さに有ると見た
91ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:08:51 ID:/eeR3O4y
>>85
士気5で9.5カウント武力3アップで時間終わると生き残り人数分士気が戻ってくるほうは大人気だが。
本体性能も歩兵か騎馬かの差くらいで。・・・この差はでかいはずなんだけどなー・・・。
92ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:09:28 ID:Foi8dGF4
>>89
実行して尻が火傷しちまった俺が通りますよ
93ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:09:52 ID:tt0C65Tf
>>92
m9(^Д^)
94ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:10:48 ID:DcpFeaFi
>>92
その思考(ry
(`・ω・´)9m

>>90
せめて屍並みの大きさになれば…え、大きすぎる?
いやはや(ry
95ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:11:06 ID:wpR9pLov
>>80
柵3枚か。やっぱり安定しそうだなー。

ってか俺が考えたデッキ1枚しかねーな('A`)
そこは再建とスト(ry でなんとかするか。
96ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:11:38 ID:fcxPf73k
「とりあえず魏単でR郭嘉でも入れとけば(ホジホジ)」っていわれた時代が懐かしい。二度と来るな!(w
97ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:11:46 ID:WWmcvHkJ
じゃ何太后は俺が頂くぜ
98ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:12:16 ID:DcpFeaFi
>>95
後者は「何も出来ない人」ですよ?
99ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:13:24 ID:tt0C65Tf
>>96
いや、あの時代は荀ケがいてこそ成り立っていたんだからまず荀ケでもいれとけばというべきだろう
100ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:13:26 ID:rt8iajT/
>>91
計略打てるラインの差だろうな
隙無きなら先がけしてから散開しても損は無いが後方指揮はなるべく前のラインで多人数入れて打ちたい
しかしあの範囲に皆入れると封印・離間・連環・赤壁・赤兎をまとめて食らう可能性があるというジレンマ
101ゲームセンター名無し
Q、神速で車輪に勝つにはどうしたらいいですか?

A、後方指揮二度がけで士気差はできてしまいますが潰せます。


実際これができてた大昔w