【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第08SM小隊

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第07MS小隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158035048/

関連リンク
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

機動戦士ガンダム 戦場の絆 晒しスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157198072/l50


sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は一応禁止。他のアニメネタは空気を嫁。

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
2ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:11:30 ID:mr9p5w/f
嵐の中で輝いて
3ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:14:51 ID:iGbk0i7v
◆現段階での戦場の絆情報まとめ◆
・8月29日〜 全国4個所で先行稼働(中野8台、王子8台、鶴見4台、郡山4台)
・10月中旬に本稼働予定、移行順次稼働店舗を増やしていく方針です。
・2CREDIT500円
・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。
・総コストは1200
・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。(ロケテ中は4vs4限定)
・対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。
・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。
・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。
・あくまでも【ロケテ】なので本稼働後にICカードが使えなくなっても泣かないこと!

※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。
仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。
実際、練習時間90分の新兵でも4人がかりでアムロwithガンダムを大破せしめました。
4ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:19:14 ID:x8Yqh9Ix
嵐のー中で縛って
5ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:20:09 ID:iGbk0i7v
■公式お知らせ
「プラボ中野(東京)」
「ナムコランド王子(東京)」
「SILK HAT京急川崎(神奈川)」(26日スタート)
「ウェアハウス川崎(神奈川)」(26日スタート)
「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎(神奈川)」(28日スタート)

■お知らせ2
9月26日(火)より、『8人対8人』の対戦がスタートします。
今までの『4人対4人』の対戦以上に戦略性の高い戦闘を楽しむことができます。ご期待ください。

※ 第1回ロケーションテストで作成されたパイロットカードは使用できません。
※ 今回のロケーションテストで作成したカードは本稼動で使用できなくなる場合がございます。
※ 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。以下推奨品メーカー
http://www.logicool.co.jp/index.cfm/products/productlistns/JP/JA,crid=101,categoryid=72
6ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:41:29 ID:iGbk0i7v
■雑記

・9月24日 連邦12機体 ジオン13機体 が使用可能です
・名前は非常に重要です。ネットのHNと違いリアルでも呼ばれる事があるので、その前提でつけましょう
・ゲーム内外でのコミュニケーションが前提のゲームです
 相手が許す範囲で積極的に話しかけると楽しさ2倍にも3倍にもなります
・初心者は怖がらずに野良単独プレイヤーとおぼしき人に聞きましょう
 (話す相手にツレが居る場合は各自判断)
・初心者のうちは自分とポイントが近い人が話すと話題もあいベストだと思われます
・普段は戦闘が終わった後にターミナル付近で結果を交えて話すのが一般的でよくみられます

・意識して憶える必要があるのは連撃とQD
 連撃は一撃目が入って一瞬画面が固まる前にボタンをタイミングよく押しましょう(早すぎてもダメ)
 3回出るようになったら最後に射撃を入れられうように練習するとQDができるようになる。。。かも
7Wiki転載 こっちにも一応貼っておく:2006/09/25(月) 02:01:30 ID:iGbk0i7v
■How to 格闘連撃
1.格闘します。
2.格闘が成功した瞬間は画面が白く光ります
3.光った瞬間に格闘をもう一度押します
※)判定が若干シビアなので体でタイミングを覚えてください。

コツとしては当たる直前に再度トリガーを引くことです。
「サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く」 ●連打はだめ●
逆に連撃中に格闘トリガーを引くことで、以降の攻撃をキャンセルできる。


腕が現れる

(ブーストダッシュで近寄る:1段目のみ)
(↓)
腕を振りはじめる
↓←【ここでトリガー】
サーベルがヒットし、画面がフラッシュする

腕を引く




■連撃の最大数
機体属性によって最大数は変化

格闘機体→三回+クイックドロー※)クイックドロー後に再度格闘攻撃が入るとの情報有り
近距離機体→三回
中距離支援機体→二回
後方・狙撃機体→一回
8ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:13:40 ID:x2Uk4vmA
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  所詮ゴッグだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    999見てから1000取りなんて遅すぎて無理だったぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
9ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:24:51 ID:MFelg3SC
みんなお金持ちですね
10ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:25:14 ID:EzNPYr5P
受けると思ったのかなあ?
このタイトル、ちっとも面白くないんだが
11ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:39:09 ID:AiOAYA4+
>>1
>>3
2人の小隊に栄光あれ

さて全国稼動が見えてきたね
餓鬼の群れるゲームでなく アダルトなゲームとして
定着しますように と祈る毎日w
12ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:47:47 ID:iGbk0i7v
というより検索しにくいとクレームでそうだな

>>9
社会人ならそれほどでもないだろ夏のボヌス出てるし

それと予想外に三国志大戦より金の消費緩やかだぞ(終わった後のリプレイ見学あるから)
それでいてインカムは三国志大戦より若干落ちる程度 カード代かからないから利益は同じか若干上がる

終わった後のリプレイ見学含めると500円で30分は遊んでる
飲みに1回5000円〜ぐらい飛ぶ事考えたら半日で5000円のこいつは安いよ


>>11
都内以外はガキ無理だよ
ガキの出現率は三国志程度だと思う
ほとんどはすぐに金がきれていなくなるさ
13ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:03:23 ID:J3Bryvu0
タイトル打ってる途中にリターンしちまった・・・orz
テンプレ貼るんで誰かお願いします

公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第07MS小隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158035048/

関連リンク
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
質問する前にまずWikiを熟読すること!!(必須)
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
機動戦士ガンダム 戦場の絆 晒しスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157198072/l50

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
他のアニメネタは厳禁


14ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:04:04 ID:J3Bryvu0
◆現段階での戦場の絆情報まとめ◆
・8月29日〜 全国4個所で先行稼働(中野8台、王子8台、、郡山4台・・・ありがとう)
・10月上旬に本稼働予定、移行順次稼働店舗を増やしていく方針です。
「ナムコランドイオンタウン郡山店」2006年9月27日(水)でロケテスト終了
「SILK HAT京急川崎」(26日スタート)
「ウェアハウス川崎」(26日スタート)
「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース内ナムコランド川崎」(28日スタート)

・2CREDIT500円
・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。
・総コストは1200
・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。(ロケテ中は4vs4限定)
・対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。
・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。
・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。
・あくまでも【ロケテ】なので本稼働後にICカードが使えなくなっても泣かないこと!

※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。
※)現在新機体として、ガンダムとシャアザクが解禁されました
15ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:06:17 ID:J3Bryvu0
あとこれも

■お知らせ
9月26日(火)より、『8人対8人』の対戦がスタートします。
今までの『4人対4人』の対戦以上に戦略性の高い戦闘を楽しむことができます。ご期待ください。

まじですまん・・・
16ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:13:09 ID:EzNPYr5P
>>13
このスレは沈めるのか?
判断としちゃ微妙なところなのだが・・・・
17ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 04:42:41 ID:YrFkvVMQ
テンプレもスレタイもダメで一気にカキコミが減った現状を見れば・・・
18ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 05:04:44 ID:uXlYm3j+
gdgdな流れに身を任せ言ってみるが、
ロケテ組の上手い人はもっとwikiを色々更新してくれるとありがたい。

各機種の各武装の使用感とか。
ほんとね、ほとんどプレイしに行けない二等兵とか情報に飢えてまして。
19ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 06:58:11 ID:av0ICA+v
ドロキャンとかもテンプレに入れた方が良いと思うが・・・
20ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 07:09:49 ID:qqjE0dCl
餓鬼うんぬんというがそれを書き込んでいる人間がもっとも餓鬼にしか見えない件について
21ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 08:31:07 ID:iGbk0i7v
>>18
ok 上手くないけど仕事終わったら更新するわ

>>19
その天麩羅もそろそろ作るか・・・

>>20
眠くて思考力0なんだ
厨房、工房がやって悪いとは思わないがその年で親の金を派手に使うなと思う
それに大学生ならいいけど工房以下とタメではさすがに話せないから困るというわがままもあるが
22ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 09:45:21 ID:Dgpgc4KC
>>19
IDがアダルトビデオ
23ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 09:59:09 ID:YeuX176l
悲しいけど、これってSMなのよね
24ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 10:16:46 ID:Dgpgc4KC
25ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 10:34:07 ID:po837nz3
前スレ979なんだが
>>985
ドームの上から拠点を狙っていたんだよ
ビルと違って球体だからまっすぐ飛ぶ武装だと当たらないんだ
すぐに気付いて向かっていたけど、上に登り難い、タンクだとすぐに拠点を落とせるで
登れたときには拠点落ちとなっていたんだよ。

言葉が足りなかったようでスマソ
26ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:59:42 ID:YrFkvVMQ
ドロキャンもテンプレいりだな
>>25は言葉が足りないんじゃなくて・・・
日本語でおK
27ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:20:22 ID:J3Bryvu0
ドロキャン

ドローキャンセルとはクイックドロー時の硬直をブーストでキャンセルし、
これを行う事により回避率を大幅に上げ格闘機体の戦術の幅を広げるというものです。
やり方は簡単で、格闘中にブーストを踏み込みクイックドローと同時にブーストダッシュをしたい方向に入力するだけです。
後方へ入力すれば格闘の間合いから一気に離脱できるので、レーダーを見ながら状況に応じて1段や2段でドローキャンセルを行えば例え混戦になってもカットを受けず戦場を飛び回る事が可能になります。
また、ブースト残量が少ない状態でも格闘中にブーストゲージが回復する為、ブースト切れを心配する必要もありません。
ちなみにジャンプでもドローキャンセルはできますが、高度が限られてしまう為着地ずらし程度にしかなりません。

対空でクイックドローを行った場合はほぼ射撃が外れ攻めが継続されますが、この対空時にジャンプドローキャンセルを行うと一瞬高度差によってロックが外れる
28中野初心者:2006/09/25(月) 14:05:28 ID:uqulruTx
さっき一緒に戦ってくれたお二人さま、ごめんよう。
チャットボタン使ったことなくてもたついてしまいました。
グフに斬り掛かる姿、かっこよかったす。自分もせめて連撃出せるようになりたい。。
29ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:07:50 ID:uqulruTx
あ、郡山の方達でした。
30ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:10:55 ID:YrFkvVMQ
おまいの言いたいことは多分あちらさんもわかってるはずだよ

携帯からじゃスレたてできない○| ̄|_
新スレ誰かよろしくお願いします
31ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:11:30 ID:ZvMyB570
どうせ新スレたててdat落ちさせようとしてもGBOS厨にage荒らしされるだけだ
下手したら戦場の絆スレごと削除されかねないからここ使いきってから立て直せ
32ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:29:27 ID:tDf7F8px
連撃についてご指導願います
2連までは確実なんですが3連出せた事ありません。2連のどのタイミングで格闘押せば良いのでしょうか??
33ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 16:26:21 ID:Vb7tnyLQ
連撃の三段目は少し早めにやるといいですよ
34ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 16:58:22 ID:YrFkvVMQ
建主がギャーギャーいってるが帰ったらまともなテンプレで立て直すわ
35ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:19:25 ID:xTfHnaEh
ID:YrFkvVMQが帰る前に

わざわざスレ立て直さなくてもいいと思う香具師挙手 ノ
36ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:24:44 ID:x8Yqh9Ix

間違ったって良いじゃない エレノアMだもの
37ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:26:35 ID:fYZABvmu

むしろSMでいいんじゃね?w
38ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:18:35 ID:PGuXn/kJ

わざわざMS小隊で検索する奴もいないだろうし
39ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:29:48 ID:f82Y0hyz

本稼動すら前なのにわざわざ無駄に立て直さなくてもな
40ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:46:58 ID:yYSXCWYp
携帯サイトが稼働したみたいです。

今まで取った称号の変更可能みたいですね
41ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:51:23 ID:+XpO/fQF
1の自演がうぜー、アンチはさっさと帰れよ
こんなスレタイ使ってたらガノタが変態に思われるじゃねえか
>>34
はやく立ててくれ、たのむ!
こんな糞スレじゃ落ち着いて語り合えない
42ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:54:18 ID:YrFkvVMQ
じゃあいいか。次からはいつもどおりスレたては>>950
携帯サイトって何の話してんの?
43ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:54:26 ID:iEKKy6Xx
検索に全然ひっかからないとかテンプレが狂ってるとかじゃなければ
スレタイなんてどうでもいい
建て直しとか言ってる奴は幼稚
どうせ正式稼動したらすぐに埋まるのに
44ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:56:46 ID:+XpO/fQF
>>42
釣りかよ('A`)
立てるつもりないならそういえっての
まともな神経したキズナー早くキテーそしてスレ立てシテー
45ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:58:05 ID:ZvMyB570
幼稚っていうか2ch初心者だな、半年ROMって欲しいものだ

ひろゆき氏がどれだけガンガってるのか判らないんだろうな
46ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:09:38 ID:90Rm8cUQ
テンプレとかにこだわるスレは初心者が多い、とも言うな。
47ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:12:46 ID:YrFkvVMQ
保守派が多かったからやめだが、立て直しがいいのか?
つか携帯サイトって釣り?
48ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:16:14 ID:+XpO/fQF
コレぐらい良いだろという奴は
9割9分10厘スレ立てした本人とも言うな
>>1
とっくに自演ばれてるんだからその辺にしとけ
49ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:25:38 ID:ZvMyB570
自分で立てようともしないで人任せ
そして立ったら立ったで問題児発言連発



実に日本人っぽい荒らしくん
50ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:31:38 ID:YrFkvVMQ
立て直しでFAか?
51ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:31:57 ID:dL5DsSNW
立て直せ
52ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:33:26 ID:thxPM2hS
携帯サイトマジできてるよ

DoCoMoユーザー
http://gundam-kizuna.jp

53ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:41:11 ID:YrFkvVMQ
>>53
ID通りサンクス
立て直しまでちょっと待って
54連邦軍:2006/09/25(月) 19:51:00 ID:Q8WGTxWL
勝利数全国1位 プラボ中野大隊 9835回
撃墜数1位 東京王子AFRO大隊 14433機
月間パイロットポイント全国1位 プラボ中野大隊 3654145pts
55連邦軍:2006/09/25(月) 19:52:35 ID:Q8WGTxWL
勝利数全国1位 東京王子AFRO大隊第01小隊 1974回
撃墜数1位 東京王子AFRO大隊第01小隊 4515機
月間パイロットポイント全国1位 東京王子AFRO大隊第01小隊 914704pts
56連邦軍:2006/09/25(月) 19:54:38 ID:Q8WGTxWL
勝利数全国1位 A以下略 568回
撃墜数全国2位 A以下略 2021機
通算パイロットポイント全国1位 A以下略 292656pts
57ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:58:07 ID:Q8WGTxWL
カテゴリ別S評価取得回数

近接格闘型全国1位 A以下略 40回
近距離型全国1位 A以下略 56回
中距離支援型全国1位 Y氏 7回
遠距離支援型全国1位 ヴ氏 1回
狙撃型全国1位 T氏
58ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:59:48 ID:SnUSWDUl
初心者にアドバイスくれorz

超長距離MSを操縦したいんだorz
59ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:00:54 ID:Lefgr7zu
>>Q8WGTxWL
GJ
ランキングって一位しか見られないん?
60連邦軍:2006/09/25(月) 20:01:48 ID:Q8WGTxWL
一部修正

誤:撃墜数全国2位 A以下略 2021機
正:撃墜数全国1位 A以下略 2021機


誤:狙撃型全国1位 T氏
正:狙撃型全国1位 T氏 3回
61ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:02:41 ID:Q8WGTxWL
いや、100位まで見れるよ。
自分のカードを登録すれば自分・自分の小隊が何位だかすぐみれるし。
62ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:05:15 ID:Q8WGTxWL
ごめんうそ、未実装だった→自分のランキング
63ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:11:35 ID:Q8WGTxWL
おおっと
モバイルでのみ獲得できる称号があります。

スナイパー系の闇のスナイパー、沈黙する監視者、狙い撃つ影とか、
一撃離脱、別動部隊、音速の悪夢とか、全部で70個ぐらいあるな。

64ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:17:50 ID:Q8WGTxWL
ガシャポン?で新称号ゲトできる。
5回やって・・・

「巨大な不発弾」
「苦悩する御曹司」2回
「部隊の問題児」
「暴れ牛」

イラネ
65ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:49:40 ID:ueqxrtEE
・連撃の的
・お荷物王子
・ハイコストダスト
・かごめかごめの主役
辺りを自分に付けたい
66ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:52:05 ID:DILcwn9R
>>52
AUもVodaも大丈夫だな。FOMA、WIN、3G限定だが
67ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:10:30 ID:f82Y0hyz
検索するのに「戦場の絆」がはいってりゃ十分だろ

なぁ>>41>>44>>48

あ、文句あったら今度は自分で950とってスレたててくださいね
68ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:20:50 ID:SnUSWDUl
足手まといな自分が嫌いになった……orz
69ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:22:09 ID:EJ+x6d6e
正式稼働迎えるときにこのスレだったら
おれらも嫌だし新山どん引き。
>>1氏ねよ
70ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:24:28 ID:YrFkvVMQ
わりぃ北斗やってた
今から立て直す準備してくる
ドロキャンの記述は読みやすいように変更しておK?
71ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:36:41 ID:UyLtdjcV
この程度で建て直すとは…
ゆとり教育世代…
寒い時代とはおもわんか。
72ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:39:23 ID:Q8WGTxWL
スレタイ程度でスレ立て直す必要ないって。
悪意を持って建てたんならともかくさ。
サーバにいらぬ不可を掛けることになって、それこそマナー違反だぞ。
73ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:49:14 ID:leiJIjqz
>>69
Uzeeee キエロ

>>ALL
すまない スルーしきれなかった 今は反省している
っていうか こんな砂利にはマジにやって欲しく無いもんだ

自分勝手な行動しかしないのが目に見えるやうだ‥

敵なら万歳?w
74ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:55:30 ID:70z6PvSi
>>64
そんなこと言わずに称号を
苦悩する巨大な牛
にするんだ!
75ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:02:24 ID:BbBwP2vS
これ携帯壊れたらアレだな・・
76ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:17:21 ID:DILcwn9R
>>75
うん、端末IDで認識させてるから、壊しちゃうと、登録解除ができないね
77ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:17:27 ID:WWZygAXx
王子が撃墜数1位なのは、多分中野でやってるあの人が
王子の小隊に所属してるからだろうな。

店舗間の小隊転属は無理なんだろうか???
78ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:18:22 ID:ueqxrtEE
よくある質問で会員情報リセットが告げられてるのだが
79ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:23:42 ID:dL5DsSNW
                       _,,_,,..-‐ ''´ ̄ ̄――_
                   ,;r''"~ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ                     
                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/゙゙⌒ヽ::::::::::::\       ヽ人__人__人__人__人__人__人__/人
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|./  |/⌒ヽ::::ヽ      ノ 
              /:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ .●||.∠ |___:::::l     丿 日本中が>>1のレベルに落ちたら
    ,r"~⌒ヽ     l:::::::::::/           |    .|| \.|  ヽl     ) 
   (      }    .l:::::::::l゙           ヽ__/ヽ_/   l      ヽ  この世の終わりだぞ!!
    ヽ   /\   l::::::::l         三三三三 ● 三三三|r'''''⌒"ヽ  ) 
      ̄Υ:::::::::::\  .l:::::l    ,;r''"~ ̄ ̄ ̄――_ |      l     }/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
       ヽ:::::::::::::ヽ  l:::::l   |   ,.,___  ,.,__  ̄`ヽ   .l     / 
        l::::::::::::::::\l:::::l  | /     ヽ/   ''ヽ  }  ./" ̄―イ"
         l::::::::::::::::::::ヽ:::l  `\l_         l ノ ../:::::::::::::::::|
         l:::::::::::::::::::::: ̄=_    ̄――――‐"  /::::::::::::::::::::|
80ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:24:31 ID:Q8WGTxWL
会員情報(サイトに登録した個人情報)≠パイロット情報(ICカードのデータ)
81ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:40:55 ID:sjs1GkiD
          _ノヽ-―‐{\‐- 、    
       ,.. ‐.::´::.::.ノ: : : : :ヽ:::: ̄:`ヽ  
       /:::::::::;: イ | : : : : :| 、:\:::::::::::\  
     {:::::::.イ: .:ル|!??? : : A:L!_:l.:ヽ:::::::::::}  
      ヽ:/.:|: :イ|:ハ: : /  ヽヽト.:{_:::::::::|  
      |: :|: .:l ● V   ● /:/.:ト\ノ   アスタロト最高
      |/ハ:.:lつ 、__,、__j⊂/イ.:/ヽ-、} 
      ヽヽ∧   {  ノ  /ィv、_ノ:l   
        r‐ 、!:.:.\ ` ̄ _ ̄イ:/ ヽ:.:!  
      /{  /7ーく }7j⌒ヽl>_フ/= 、/:.:.|  
     ,イ__l\{ {_ {ム「    }く:j}  V、:.:.:|    
   ∧/ヒヘ ヽ}} /ーヘーァ'ヘニヘ /、}:\|

コレジャナイロボより神羅だね!おまいら負け組
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1159108657/


82ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:42:06 ID:UuXpWOi7
質問、グフロッドってどう使う?
当てても相手が動けなくなるわけでもなし、QD1段止めで攻め継続してもなんか次の格闘全然振れないし
83ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:43:45 ID:HQFo0n4k
時代はクラッカー。


ウソ、言ってみたかっただけ。
84ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:47:38 ID:J3Bryvu0
新スレまだー?
85ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:55:53 ID:70z6PvSi
>>84
>>1を怨みつつとりあえず1000まで埋めるのが妥当じゃない?
実際スレタイくらいでそんな困らんだろう。
86ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:01:08 ID:BbBwP2vS
戦場でヒットするから気にしない自分
>>82キャンセルしなくても周囲にいなきゃ連打でダウンさせては?
>>83 クラッカー地味に使えるヨ
87ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:01:24 ID:Xp6E5zxJ
本音は建て直し希望だけどこのままでいいかな
88ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:07:39 ID:UuXpWOi7
>86
汎用性を考えてクラッカーに変えた、ダメージもクラッカーの方がありそうな気がする
>83
クラッカー結構使えるよ
89ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:07:40 ID:4nQbc6Ue
住人10人が100レスすりゃいい計算だ
今こそ絆を見せる時!
明日の8VS8に妄想しようぜ!!!
90ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:09:12 ID:qPRenJ1d
このスレの流れってなんか数年前の2chって感じがして懐かしさを感じるな。




そういうスレ乱立で一時期2ch閉鎖になりかけたのを知らないんだろうな…
91ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:09:31 ID:HQFo0n4k
大体、1つ前は「07MS小隊」
その前は「06小隊」
その前も違った筈で、別に統一しなきゃならんもんじゃないだろ。

ちゃんと製品名は入ってるんだし
たかがスレタイくらいで騒ぎすぎだ。
このまま続いていけば幾らでも変なタイトルが付く事もある。
その度にイチイチ立て直すわけにもいかんだろう。

そんな事より
>>950
踏んだらちゃんとスレ立てろよ。コッチの方が重要だ。
>>1が立てなきゃめんどくさい事になってたわ。
92ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:11:57 ID:fYZABvmu
このスレタイが嫌なら、レスが流れる様な面白いネタを提供して、このスレを埋めればいいんじゃないか?
93ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:13:27 ID:Q8WGTxWL
8on8解禁verupに伴って新マップ、新武装が解放されたりした日には1日で半分以上うま・・・らないかな。
94ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:15:46 ID:B4bfXB4l
>>90
閉鎖騒動の原因は転送量の増大でしょ
スレ乱立はあんま関係ない
95ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:18:50 ID:F5SZFA2Z
アーケード板の中の一スレであるという事を踏まえるべきだと思う。
この程度の理由で立て直して乱立させるのは慎むべき。
96ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:20:13 ID:ZUXEXDMx
>>93
現行機体の新武装は無いと思う。
97ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:28:17 ID:YrFkvVMQ
>>90知ったか乙
スレタイ云々じゃなくてテンプレの方が問題
98ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:28:20 ID:dL5DsSNW
お前らどれくらい絆につぎ込んだよ?
冷静になって考えてみると結構使ってたりしない?
99ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:30:04 ID:VuGGXk2Q
称号つけるの面白杉。

100ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:30:41 ID:70z6PvSi
>>92に甘えて
俺明日「覚醒する牛仮面」の称号で行ってみようと思う
とか言ってみるテスト
101ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:31:57 ID:WXTaQhuy
>>96
ロケテの横のテレビで流れてる 「戦場の絆紹介VTR」 でザクがマゼラトップ砲持ってる
102ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:35:41 ID:YrFkvVMQ
>>101朝一だと見れるな
明日は真夏の不発弾でプレイするかな
103ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:35:55 ID:BbBwP2vS
つまりコンプリート表示が出てなければ可能性はあると
あとwiki見たけどなんで綺堂じゃなく装甲なんだろな・・

さて、明日に向けて寝とくか・・
104ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:36:22 ID:70z6PvSi
>>101
それはもしかしたら別機体扱いなのかもしれない。
少し違うが陸ガンとジム頭みたいな。
105ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:46:08 ID:4nQbc6Ue
ちなみに明日の8VS8は
王子VS中野で
開始は18時くらいっぽい。
うろ覚えなので補完たのむ。
106ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:48:09 ID:YrFkvVMQ
>>104
もしかしたらザク2Jなのかもしれないな
>>105
あってる
107ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:53:53 ID:4nQbc6Ue
>>106
ありがとう

明日は残業なしで中野へ直行直帰だ!!!
108ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:12:57 ID:50gBatXK
verうp前夜でこの盛り下がり様が絆っぽくてステキ
109ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:19:03 ID:ZY823lTO
この携帯称号機能凄いなぁ
自分である程度好きな称号も作れるんだ
あと人の戦果も見れるとは

まあソロだから関係ないか´・ω・)
110ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:21:44 ID:K/e6ooHQ
川崎でロケテ超楽しみ
早くやりてー
111ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:29:36 ID:ySzTVAP4
携帯対応機種じゃないから見れないんだよね・・・。

TOP100とはいわないが
各店舗TOP10くらいは見たいと思ってみた。

明日携帯買いにいこうか・・。
112ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:45:31 ID:rphq/bAK
トップ10は、凄い戦績だねぇ!?
113ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:45:55 ID:GmLRT4Ox
勝利数だけだとあれだからプレイ回数もランカーのは表示してほしい
114ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:54:15 ID:rphq/bAK
機体搭乗回数書いてない? 各機体全部足したら?
115ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:19:35 ID:SGor1CHB
プレイヤー本人がサイトに登録し、プロフィールを全員に公開と設定してくれれば
いろんな情報が見れるようになると思う。
116ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:23:25 ID:GmLRT4Ox
ランキングからはプロフィール見れなくない?
117ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:25:19 ID:PTu4oiVF
俺、ケータイ3キャリアのヤツじゃないから見れねぇ〜や。称号はどーでもいいが、ランキングは見てみたいな。バンナム、PCからも見れるようにしてくれよぉ。
118ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:30:00 ID:281zsLbv
携帯ページに10月10日にデータ消える云々ってあったと思うんだが
つまり本稼働は11日?
119ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:30:29 ID:rphq/bAK
出撃記録からなら味方も敵も確認出来るよ。
だだし四戦しか記録ないけどねー
120ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:31:42 ID:/TI6pYgx
今日目にした称号。
「しようぜ(少尉)」「マッチョマッチョ(少尉)」「町のサラリーマン(中尉)」
遺憾遊びすぎだろwww
121ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:37:06 ID:rphq/bAK
今のカードデーターも消えたりしてね?
122ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:42:12 ID:9zfvbpcX
町のサラリーマンバロスwww

123ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:43:34 ID:GmLRT4Ox
>>118
多分FAだな
>>119
そういうんじゃなくて
撃墜数一位の○○さんは○戦○勝○負○分
みたいな感じで見てみたいっとこと
現状のランキングは『バンナムへの奉仕ランキング』になってるし


個人的には称号で『マスマトュリアの闘犬』が欲しかった(´・ω・`)
124ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:44:31 ID:41s6eeRi
>123
ポンカンだか栓抜きつき回転振り子蟹ですなぁ
125ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:47:24 ID:rphq/bAK
拠点撃破回数とか無いね 中距離使いに優しくないサイト
126ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:50:43 ID:9zfvbpcX
称号を『狙い撃つ〜』にしてみたんだけどこれだと砂使ってるってモロバレな気がした夜。

次中野行けるのは木曜日かなぁ…。8対8楽しみだー

127ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:52:18 ID:rphq/bAK
8対戦って明日だけじゃないの?
128ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:57:19 ID:/TI6pYgx
中野のコミュノートによると、明日やってみて明後日以降どうするか決める、らしい。
129ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:59:52 ID:rphq/bAK
止まるに3絆!
130ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:01:56 ID:9zfvbpcX
26日で不具合起きませんように…。

(´・ω・`)

131ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:09:53 ID:GmLRT4Ox
>>124
うはwwわかる人がいたとは
>>126
オレも木曜だ(´・ω・`)
132ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:11:10 ID:mfwpA9rc
機械より人間による不具合が起こらないかドキドキですよ
133ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:21:48 ID:zRnOEd+g
すんげえ待ちそうだけど、行ってみっかな。
自由業最高! そのかわり今日は徹夜! ひゃっほう
134ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:52:57 ID:SE3kPBRT
10/10日でデータ消える

それっていうのは二次ロケテのカードデータは完全に引き継げないという事なのか
それとも今登録してあるものが一度全部消えて
また登録しなおせばデータを引き継ぎできるという事なのか
135ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 03:11:40 ID:NDVITVXc
プレビューサイトのデータは消えると書いてあったが
カードについては触れてなかったので断言は出来ないと思ふ
136ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 03:12:36 ID:rphq/bAK
本が消されない限りパイロットのデーター消えないと信じたいな!
137ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 04:06:32 ID:GmLRT4Ox
相方募集スレと戦場の絆でお茶吹いた称号スレって新しくいる?
138ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 04:26:22 ID:Yx/v5SrR
>>137
まだ要らないと思う。
正式稼動までしばらく様子見の方が良くないかな?
139ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 04:31:32 ID:rphq/bAK
ガチャガチャもっとしたい!
140ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 05:22:38 ID:0SQJS+/g
携帯サイトいけねぇ・・・。
俺の携帯がフルブラウザ対応なのが影響してるんだろうか・・・。
141ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 06:54:46 ID:zRnOEd+g
ガシャポンで獲得した称号を編集。
今後は「追われる猛獣」とお呼びください。

「すばやいヤツ」ってのも味があって良いが。
機動3とか4のセッティング使ってたから貰えたんかな?
142ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 06:58:28 ID:sXdtN4Dv
ウィルコム対応まだー?
143ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 07:46:35 ID:6unJAbBO
金曜日に「苦悩する修業中」で出撃する!
144ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 08:20:02 ID:GmLRT4Ox
狙い撃つ幼いヤツ
出撃します!
145ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 08:44:38 ID:rH/66ZdO
追われる問題児 行きま〜す。
146ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 09:04:56 ID:REJvGq/+
第08SM小隊
出撃する!
147正和 ◆W9SO3tSJRI :2006/09/26(火) 09:07:25 ID:rBR+mgNM
携帯サイト?
仕事忙しくチェックしとらんかった(汗

kwsk
148ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 09:11:07 ID:YV+r82+H
>>105
18時までは普通に4vs4やってるよな?
今日昼頃から久々に行こうと思ってるんだが
援護する大砲 出ます!!
149ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 09:18:39 ID:GmLRT4Ox
>>147
過去ログ〜といいたいが。つhttp://lt-i.gundam-kizuna.jp/
150ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:13:07 ID:GmLRT4Ox
>>148が『不発弾』になりませんように(x_x;)

この称号システム面白いなww
そういえば【闘犬】があったからあとは【マスマトュリアの】が欲しいよぅ。字数オーバーだが
151ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:26:24 ID:ZI0aF4gv
すでに6対6になってる件。
152ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:26:33 ID:6P6MsEbU
称号編集おもすれー
ガシャポンもっと回して変な称号欲しいお

今日は「苦悩する暴れ牛」で出撃するお
153ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:29:45 ID:GmLRT4Ox
>>151テストか?情報サンキュー
154ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:32:02 ID:qfOh/aRg
「援護する大砲」とかで、バリバリのグフ使いだったらバロスww
155ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:38:08 ID:ynnZeEoB
つ【俺様のヒートロッド】
156ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:41:37 ID:iZUueOaT
携帯からプラボよりw
http://b.pic.to/5kjb0
157ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:45:42 ID:87TGhVyf
>156
アッザムリーダー吹いたwww
158ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:48:15 ID:qfOh/aRg
ところで俺のガンダムハンマー、どう思う?
159ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:55:50 ID:ZY823lTO
店員wwwwwwww
160ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:58:32 ID:GmLRT4Ox
うわぁ・・・ガンダムの中・・・











ウホッいいハンマー
161ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:02:23 ID:CUjDrR3i
PCにわかるようkwsk
162ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:18:00 ID:qfOh/aRg
             _
          \  |冂|  /
           o\◇/o
         ( ( /__\) )
        | ]\▽∧▽/[ | <8VS8 やらないか
  へ     | 目_|=|_目 |     
  \\   \_目||-□-||目_/   
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
163ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:32:24 ID:281zsLbv
ちょwwwww店員wwwwwww


うほっ
164ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:34:06 ID:ZY823lTO
中野は昨日こんなのもあったかな
http://c.pic.to/58hlf
着るのかね
165ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:40:56 ID:ZY823lTO
昨日違う 一昨日
こうゆうのは店側が独自に用意してるのだろうか
・・まさか店員の私物
166ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:44:10 ID:Q19dyylC
というか店長が女性店員に着せようと持ってきたらキモがられて女性店員がやめちゃったんじゃ?
最近ポニテの娘見ない・・・
167ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:48:47 ID:GmLRT4Ox
あれってバンナムから支給されてんじゃないの?王子でも同じの着てたし
168ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 13:05:13 ID:LnSkGiNE
宣伝用の費用としてバンナムからいくらか降りてくるらしい
1次ロケテ大会の時シャアの人が言ってた

ヘルメットとかは貸してくれないらしいけどね
169ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 13:56:50 ID:ZY823lTO
ジオンの用意してくれれば
170ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:24:22 ID:0Wigc3vT
171ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:25:28 ID:hFON6Q+f
ラゾーナ川崎で会おうぜ
172ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:35:40 ID:D24Z3XGn
で川崎の2店舗は両方とも8台ずつでOK?
現地組の待ち時間&運営方法の報告求む
173ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:37:49 ID:7CZubQSL
だが断る!
174ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:55:50 ID:hFON6Q+f
175ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:10:09 ID:qfOh/aRg
川アSugeeeeeeee!!!
176ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:19:20 ID:lQsgYpLU
>>169
用意してあったら、着るの?
177ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:37:03 ID:203e3UzX
もう8VS8が始まっている件
178ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:41:06 ID:rH/66ZdO
16台あれば店舗3位にはすぐなれそうだね
179ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:44:35 ID:203e3UzX
足りない分はバンナムが補充されてる
ペタカワイソス
180ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:04:14 ID:hioGULmi
五機同士以上での対戦では全員人間って話だったけど、
テストのために無理矢理CPU足して8on8にしてるのかな?
何にせよCPUが多いと、戦術も戦略もあったもんじゃなさそうだ
181ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:12:32 ID:XBFDqOFQ
バンナムって表示されてても実は人間だったって事もあるらしいから、
スタッフの誰かが会社から動かしてるんじゃないの?

182ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:28:27 ID:203e3UzX
こっち 人間5人
相手 CPU5機
もあった

味方機体をは可能なかぎりマッチングさせて、相手のと比べて機体数が足りない方にバンナム追加っぽい。
中身入りなら撃破時の得点が低いのをなんとかしろと
183ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:54:33 ID:WrcQXNwb
この雨じゃ、人も集まらなかろうな
184ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:00:10 ID:ZY823lTO
肉入りにしては
動きが一定なんだよね
ダウン後ジャンプとか
185ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:05:59 ID:ynnZeEoB
>>182
リモコンなのでだめです
186ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:18:03 ID:zRnOEd+g
4−4以上の多人数マッチ、感想どーすか?
結構違うもの???

仕事終わらずまにあわなソス
187ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:55:07 ID:ZY823lTO
三店同時出撃『バーストタイムアタック』

すごいネーミングだ
188ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:55:56 ID:REJvGq/+
>>186
細かいところはともかく、
あんまり変わらないな。

正直、そんなに無理してやるほどじゃないって感じ。
189ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:03:06 ID:Hgz818t/
8v8だとニューヤーク狭くない?格闘なんか入れたらほぼカットされる。そしてそついを味方が格闘で…乱戦必死??
190ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:07:52 ID:/in96/mA
つ ドロキャン
191ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:12:49 ID:ynnZeEoB
そういえば、昨日だったかガンダムとグフが
格闘相殺したあとタックルで再度相殺するという場面を2・3度見かけたなぁ…

おまいら演舞やってんじゃねぇぞ、とw

コンプした廃クラスがネタに迷走し始めてるのだろうか?
192ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:17:39 ID:wW4e00G9
>>191
普通にあることだろ
193ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:19:24 ID:zRnOEd+g
じゃんけんであいこ続くことってあるよな。
194ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:30:06 ID:rH/66ZdO
殴り合い宇宙
195ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:30:51 ID:LnSkGiNE
一回弾いちゃうとジャンケン発生だからな
相手がマシンガン装備だとタックルのリスクが幾分か少なくなるけど
196ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:39:47 ID:hioGULmi
なんか王子の連邦、八人足りてないみたいだな。
リプレイみた感じ2on8だか3on8だかになってた。
197ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:47:09 ID:lwmb0jsR
んじゃ、行こうかな…
198ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:21:36 ID:g8KQ/EuS
俺も今日かなり相殺あったよ。
三度相殺後は必ず敵のスナイパーに撃たれるというのが3回ほどあった。

(´・ω・`) ナカマノエンゴ ウラヤマシス
199ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:38:12 ID:TqOj3J2N
進行がグダグダ過ぎ。
今日はプレイ諦めた。
200ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:47:27 ID:abPVKIss
ガンダムグフならガンダム側はタックル安定な訳で。
グフ側はマシンガン打ちたいところだけどタックル打ってるしか無いな。
201ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:00:35 ID:50gBatXK
今日は王子の方が人少なすぎて中野とのマッチング以前のお話でした。
結局店内同軍8人は2回ぐらいで終了。

ゲームうんぬんの前に人が居ないというオチですた。
明日からまた普段どおりになるね。






今回の責任はバンナムの広報・宣伝の怠慢だな(´。ω・)
202ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:06:36 ID:WrcQXNwb
せめて、日曜までやってくんねーと。今日は雨で、客足も鈍かったろうしな。
・・・にしても、想像していたほど、楽しいものではないということか
203ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:09:15 ID:203e3UzX
オッス、オラ連邦!
店内8人はもう終わったのか?
今からでも間に合うなら王子に行くけど。
204ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:10:33 ID:/TStZrrJ
( ゚д゚)
昼にやったときには面白いと思ったんだけどな…
205ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:10:44 ID:rphq/bAK
8対戦再開!
206ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:22:06 ID:hioGULmi
やっぱ八人対戦面白いな。
連邦側にはタンクCとかドームの周辺の警戒とか、ドームからの拠点狙い対策が必要っぽい。
207ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:22:16 ID:Q19dyylC
というかわざわざ八人揃えて始めなくても今日の開店〜夕方みたいに状況応じて最大八人ってことで良いと思う。
正式稼働後はそうなるんだろうけど。
208ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:36:31 ID:50gBatXK
>>207
それだともっと店舗増やしてもらわないとダメだよな。
ナムコランド川崎に16台入るっていってもほとんど店内対戦になるから増えたとは言いがたいし。


人間2vs8とかヤッテランネ
209ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:42:38 ID:rH/66ZdO
中野、王子で8vs8の時は郡山ソロは確実にCPU戦か
まあ明日で終わりだしいいか
210ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:55:51 ID:lwmb0jsR
王子今結構人いるぞ
人数多いと楽しいけど、ちゃんと立ち回ろうとするとチームとしてちゃんと練習しないと大変
211ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:56:32 ID:RgbicjC2
本日初プレイから帰還したジオン新兵が流れを切りますよっと

…つーか連邦のジムコマンド性能高すぎねぇ?
機動力高いし、あのビームも一発が超重くてダウンさせられるし
夕方くらいに、こっち人間6vsむこう人間1でマッチングしたんだが、
ジムコマンド1機に6機くらい落とされて戦力ゲージの半分くらい持ってかれた
まぁ、なんとか勝てたんだけど、正直あんなのが2機以上いたら勝てる気がしねぇ
212ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:56:53 ID:YV+r82+H
店内で八人ではないが、偶然マッチングして8vs8やってきた。相手は1CPUだったが。
マップは思ったほど狭く感じない。
乱戦になりやすくて三連撃はカットされやすいが、
それぐらいで丁度いいんじゃない?って感じ。今までの格闘機が強すぎ
中距離遠距離は一体いると結構違う。
人数が多いから一人いなくなっても乱戦してると気づきにくい。
タンクがいれば常に拠点に注意をしなきゃいけないし
中距離は3vs3くらいで乱戦してる後ろから撃つとかなり援護になる。


王子で六時からのバーストマッチングに二回参加したが、どちらも巧くいかずCPUだった
213ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:22:33 ID:4Bw3RGRR
>>211
それは初心者と上級者の差ってのが大きい




んで、実際んとこ人数増えて楽しかったわ
混戦具合が熱い
214ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:26:47 ID:KKAVH6if
タンクCが想像以上に大活躍
215ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:31:09 ID:KKAVH6if
>>174
>>ナムコ、「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース」を「ラゾーナ川崎プラザ」4階に9月28日オープン
>>「機動戦士ガンダム 戦場の絆」16台稼動!!

Sugeeeee
マジで16台はいるのな。
でも連邦側とジオン側で8台づつをもっと離してほしいかも。
大戦後にうかつな事言うと大変なことになりそうだ(w
216ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:36:02 ID:PDKw6A6W
ラゾーナ見てきた。台数はよく分からんが、もう筐体はあった
なんかイベントやるみたいだね
217ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:38:06 ID:paeib0Lb
なんとなくなんだが、8対8の時の拠点が硬い気がする。
タンクB装備でもなかなか落ちないのをみた。
218ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:39:02 ID:KKAVH6if
>>174
に今日やったイベントの紹介記事と、16台入るという情報が書いてあるんだけどね。
あとsageようぜ。
219ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:26:21 ID:wgRraYdA
川崎2つやってきた
ウェアハウスは店員放置で並んだ順に入ってく、でも王子みたいに連邦ジオン分かれてないから
店内対戦になったときやばい
シルクは鶴見と同じで名前書いて連邦ジオン交互にやってく
8人対戦になったとき有利だけどCPU戦も多い
220ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:20:08 ID:I+w4/p6d
王子で8人対戦やってきた。

コレ経験してもグフでヒートロッド選べる人は猛者だな。
221ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:36:51 ID:hioGULmi
それでもコスト160だからね。
ザックリ斬り込んで暴れつつ、
陸ガンやジムコマ、ガンキャ辺りと刺し違えれば充分お釣りが来る。
カットされることも多いけど、数回QDまで繋げられれば御の字。って感じじゃないかな
222ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:52:08 ID:wW4e00G9
格闘機使いはドロキャン必須だな
まだまともに使ってる奴二人しかいないけど
223ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:55:57 ID:539gkPuR
>>207
夕方までは、作戦参加メンバーで他店の人入ると「おぉ!」
って感じで、すげーワクワク感とかで楽しかったわ
態々強制マッチングしなくても、俺もアレはアレでいいと思ったね

ただ、同軍にボイチャできないから、他店組の力量しだいで
一方的にボコボコになったりするけどなw

今日の8vs8だと中野以外で目立ってたのは
王子の良く見る名前のライトアーマー使い、グフ使いぐらいで
店舗間でやると圧倒的戦力差が付く恐れがあるけど
ごちゃ混ぜなら、先行店以外の人も楽しめそうだよ
224ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:16:08 ID:T5Qtn3sY
昼の王子はアレだ
平日で人少ないんだから前の人が終わったからってさっさと始めず、人が集まるまでまとうや
225ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:20:47 ID:HjZ+L/Gd
友人誘ったら
「2クレジット500円?チーズバーガーが5個も買えるじゃねーか。高すぎ。」
って言われて断られた。
明らかに声をかける相手を間違えた
226ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:24:55 ID:EHhoK977
八匹のアッガイたんがぞろぞろと行列をなして高速道路を歩く姿はキモかわいす♪

次から次へと増殖し続けるアッガイたんW
227ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:30:52 ID:uBWKbIBr
8ns8かなりいい感じだよ。
今までは近距離機体は目の前の敵にいかに対処して行くかが重要だった。

今度は、その時の布陣を把握してどの敵に胴方向から絡むかとか、
ダメージを優先するか、取りあえずこけさせて連携を切るかとか
頭を使う要素が増えてきた。

反射神経の鈍りだしたおっさんでも、年取って身に着けた狡猾さで
活躍できる場面が多くなってすげぇ楽しい。











orzイヤナオトナニナッタモンダ
228ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:32:56 ID:k9YXYAMp
で、明日もやるのか?
229ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:40:44 ID:YcHGg0O8
俺Tueeeeeee!!
ってしたい人にはあんまり楽しくないかもな>8vs8
230ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:46:24 ID:lG2y/dnW
二等兵の自分でもチーム内トップスコア取れたのがうれしかった
撃破数0だったのがアレだけど
231ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:46:27 ID:McvMXf5y
廃人大佐〜少佐とかの人も8vs8居たの?
232ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:58:39 ID:kjs+mSXN
>>229
8vs8はまさに俺Tueeeeeeeee!したい人向き。
人数が増えた分「連ジ」とは戦い方を変えないといけないけど。

うまい人がいないとなかなか突破口を見出せずにらみ合いになりやすいのです。
233ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:59:25 ID:Xmw8xR5g
 中野でやったが、8vs8は面白かった。
みんな一カ所に集まって混戦になるから、スナイパーやタンクが拠点を狙っても、敵が気付いて
追ってくるまでに時間がかかる。
俺を含めてたいていの人は、目の前に敵がいれば、それで頭がいっぱいになるからなぁ…。
ただ、8人がボイスチャットすると、うるさくて話を聞き取れなくなるから、最小限しか
しゃべれないな。
 戦闘開始前にきっちり作戦を立てて、敵に対応しつつ全員がそれを実行できれば、
さぞかし強いんだろうな。

>>189
 マップの広さに関係なく、皆一カ所に固まろうとするから、十分に広いぞ。
スナイパーやってるからよく判るが、なぜか4vs4よりみんなが団子になりやすいんだ。
これなら、グレートキャニオンで8vs8をやっても、問題なさそうだ。
234ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:01:37 ID:yZ5XTtjr
格闘機で突進したら、全方向にアラート表示出てワロタ
どこに逃げりゃいいんだよw 
上に飛んだが、何かが当たって落ちたしw
235ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:18:43 ID:qRCp5gEa
中野の店員さんは店同士で連絡とってマッチングさせようと努力してる・・
この姿みたらもうね・・・
本当に仕事とはいえ、ご苦労様です
m(。。)m
236ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:27:07 ID:iag9Ii7o
王子の店員もなかなか頑張ってると思うよ。

「ゲーセンのバイト」
のつもりで入ったんだろうけど
まさかこんなゲームの運営係する事になるとは思わなかったろうな。
237ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:30:09 ID:nFnWPJZY
>>231
昼に某大佐含む連邦4人with番南無 対 ジオン8人という対戦を見た。
某大佐は1戦目、陸ガンビームで出撃。しかし何もできず50ポイントくらい。
2戦目は陸ジムで出撃し、執拗にタンクを狙い続け、400ポイントくらい取ってた。
8対8は勝手が違ううえ、番南無4体だからきつかったんだろうな。
238ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:36:11 ID:J3U/f/tj
>>236
王子の店員もなかなか頑張ってると思うよ。

「ゲーセンのバイト」
のつもりで入ったんだろうけど
まさかこんなゲームの「コスプレ」する事になるとは思わなかったろうな
239ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:39:46 ID:eLZ+cHz7
>236
まあ大抵の女性はキツイわな。
王子、中野共に次のバイト募集は「ガノタ優遇」になるんじゃね?
240ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:44:32 ID:QhKhSviE
どの店も久々に運営のしがいのあるゲームで張り切ってんだろうな。
今日川崎の絹帽子いってきたけど王子と似たような運営だった。
しかし、もうひとつの上家はかなりホウーチ状態。
俺的には絹帽子の手厚い運営もいいんだが、
上家は運営ロス時間ないから回転が速くていいときたもんだ。悩むぜ。
241ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:45:44 ID:2MwZ3BeS
どんなに上手い奴でも、組んだ仲間の強さや(バンナム含む)
相手の実力、人数、編成によってまったく何もできなかったりするからな
逆に言えば、それだからこそ絆は面白いとも思うよ

242ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 02:29:17 ID:yZ5XTtjr
そういや、4対4以上の場合はバンナム入らないって話だったが
普通に6対6でバンナム4人とかあったみたいね。
ロケテだからかね?

てか6人以上マッチはオモロいな。
フルの8人じゃなくてもいいや。
むしろ8対8だとワラワラしすぎだし、6人くらいが丁度良かったな。
243ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 02:42:59 ID:uBWKbIBr
そういや今日の昼間、ベテラン級7人+CPUにCPU4人込みの編成で勝ってるチームがいた。
状況によってはそういうこともあるんだなぁ
244ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 06:41:46 ID:c+9HVABP
人間4+CPU4vs人間8の対戦結果はほぼ決まってるけどな。
どっかの誰かさんは人間1+CPU5vs人間6で悲惨な事になってたし。
リプレイ映像であの大佐が一人でザクタンク以外の7人と戦ってたのは酷かったな。
245ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 08:15:15 ID:nFnWPJZY
>>243
昼間に7人+バンナム対4人+バンナムって有り得たっけ?5人以上で人が多い方にはバンナム付かなかったと思うが。
246ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 08:28:02 ID:4yO+Gnr4
>>243はガセだな
247ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:33:03 ID:mfcr/oNd
なぜ?
248ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:34:59 ID:7w7j660r
あぁ、間違いなくガセだな。その状況なら7VS7になってるはず
249ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:45:45 ID:McvMXf5y
昨日、「追われる〜」付けてた人が追われてた
ちょいワラタ
250ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:50:31 ID:ITtmpVCh
称号編集楽しいな
ガシャポンもっと回したいよ
ポイント5000じゃ足りないよ
251ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:53:58 ID:nFnWPJZY
>>250
同意。
テスト期間中にポイント増やすことってできないのかな?
252ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:05:26 ID:5QOL6hir
テスト中は増えないと書いてあった
正式公開したら月300とかありそうだn
253ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:10:00 ID:mfcr/oNd
残念ながら増やすことはできないんだよね。よくある質問項目に書いてある
>>248多分そういうと思った、けど昨日は試験運用だからなのかCPU数がバラバラだったことあったよ
254ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:10:52 ID:4lKl41nm
携帯で獲得した称号は、本稼動時には消えちゃうんだろ?
カードに付けてたのも消えてしまうのかな?
255ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:15:40 ID:EEQ5Y6Wu
月300じゃ少なすぎだろw
昨日はマッチョ系の称号が多かったな
256ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:27:47 ID:4lKl41nm
1パイロットポイント毎に1ポイントとかでいいよ
257ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:06:28 ID:mfcr/oNd
昨日『真夏の工作部隊』がいたw
すげー訓練してそう
258ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:09:59 ID:1KSMGWdH
>>245
それどころか人7人vs人1人+バンナム6機でやらされたことがあってワロスwww
259ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:26:43 ID:UIqbXH6U
昨日のマッチングは酷かった・・・・
うぉ、マッチングした!人間が八人リンクした!
と、思ったら・・・・相手はCPU。
今日で撤去なんだから、ホント、マジでたのむよバンナム。
260ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:06:43 ID:mfcr/oNd
ところでおまいらのプレイスタイルの表示設定は何にしてる?
261ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:09:00 ID:4lKl41nm
ガシャポンで「仮面の」がでたww
ヘタレなオレには荷が重過ぎるwwwwwwwww
262ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:21:08 ID:xwPDzzFs
>>260
初心者です
指示に従います
撒けても楽しく

だったかな。下手だからあんま大胆なことはいえないw
263ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:49:33 ID:5QOL6hir
いや月300円とか500円かな って
>>261 仮面の 鞭使い
264ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:59:47 ID:mfcr/oNd
俺は
楽しみましょう
みたいなコメントにしてる。今の俺の称号『仮面の仮面』w
265ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:00:00 ID:4lKl41nm
>>263
新しいプレイスタイルキタコレ
266ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:29:36 ID:ki7P76Qz
こいつは・・・・女王だ!
267ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:37:37 ID:LffkaGxb
仮面の ってあるんだ
仮面 しか持ってないから真似できないや
の だけもないよね?

そんな漏れは、スター新人若き牛
268ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:45:54 ID:mfcr/oNd
ガンダムって称号があったら、犬ガンダムにするのになぁ
とりあえずバンナムにメールしてみた。チーム作成と編集画面の改良とランキングについてだけだが
269>243:2006/09/27(水) 14:21:28 ID:uBWKbIBr
>245-248

すまん、そうだとしたら人間8vs人間4+CPU4ですわ・・・
戦闘開始時のメンバー表を読みきれずに勘違いしてたんだと思います。
270ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:27:03 ID:Ih+olq8s
シルクハットで連邦ジオン混合でやった時に2回参加したけど、ボイスチャット混戦しまくりでひどかった
271270:2006/09/27(水) 14:27:52 ID:Ih+olq8s
>>270は混戦じゃなくて混線だ、失礼
272ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:52:05 ID:nFnWPJZY
>>269
それなら多分俺も見た。連邦側が4人で某大佐とかいた時かな。
273ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:02:01 ID:4yO+Gnr4
それでも勝ってた(ほとんど負けてたが)試合もあったな

中野とか王子メンツが8の方になったら4の方の相手はマジクソゲーになるよな



CPUがあの頭の悪さならコスト0でも良い希ガス
ポイントは入ってもいいけど
274ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:21:05 ID:MrOo1Mnp
「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース」川崎に9月28日OPEN 「ガンダム 戦場の絆」16台など
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1159329500/l50
275ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:22:42 ID:Tah61xSZ
聖地になるといいな

秋葉に設置されるかね?
276ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:48:46 ID:LTkhEn4Y
秋葉に設置するとろくな事にならんから無理だろw
管理も大変だし100%事件がおきる
設置できるゲーセンもなくね?
並べねーし
277ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:03:07 ID:5QOL6hir
『またも秋葉原 男性達が口論の末殺傷』
『ゲームセンターにてゲームをしていた所(ここで戦場の絆の映像、連邦制服付き)』
『男性二名が喧嘩を始め、片方の男性がサバイバルナイフを取り出したんです(コスプレ店員談)』
『逮捕された○○容疑者は「順番を抜かされたのでカッとなってしまった」と供述』

ガンオタが問題視されそうです
こうですか><
278ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:05:02 ID:YucGn/1E
>>276
>>管理も大変だし100%事件がおきる

つーか、本稼動したらほぼ確実に事件が発生しそうだよな
279ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:16:28 ID:LTkhEn4Y
ゾイドごときで殺人未遂だから大量殺人だろうな、ガンヲタだと
手製の手榴弾を持ち込み自爆テロとか
280ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:22:53 ID:4lKl41nm
ロケテ初日のカオスっぷりからは判断すると、あり得るな
嬉しいのは分かるが、大の大人がはしゃぎすぎだっつーの…
281ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:31:11 ID:yZ5XTtjr
しかし、あの「乗ってる」感はチャロンやゾイドの比じゃないから、
年期入ったガノタがはしゃぐ気持ちはよくわかる。

俺もそうだったw
282ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:34:28 ID:YddULNCx
さっき鶴見とマッチングしたけど、人8vs人2+CPU6はカワイソウだったぞ
283ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:59:15 ID:QTh+8lY0
今日、川崎で初めてやってみたー。
連撃を体で覚えるまでは大変そう。
しかし初心者2人+CPU5人 vs 慣れた人7人
というのはマッチングとかゆうより、単なる虐殺だと。
も少し仕様を考えて欲しかったかな。
284ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:01:19 ID:LTkhEn4Y
新兵気分を味わえ
戦場に平等など無い
285ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:10:05 ID:40QnxlKe
しばらくやってるとあの虐殺される感覚が逆に高揚感に変わってくる
286ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:16:38 ID:HjZ+L/Gd
どうみてもドMです。本当にありがとうございました
287ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:19:30 ID:40QnxlKe
ち、違う、これはk山Pの罠だ!
288ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:21:08 ID:dyu08o2N
ホビージャパンの絆特集ページにジムストライカーが載ってるね。
ツインビームスピア?とかいう格闘武器とサブ射の頭部バルカンが紹介され、
ゲーム内のスクリーンショットではマシンガンっぽいの持ってた。

見た感じ格闘機だね。
入手方法は秘密とか書かれてるけど・・・現段階では封印されてるんじゃね?
例の廃人連合でも出してないみたいだし。
289ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:21:29 ID:y5Ll4lOm
慣れればすぐ返り討ちに出来る尾
290ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:21:51 ID:ZA53xOol
例えるなら
少人数の新兵を激戦区へ送り込む司令官の責任問題ってところか
291ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:24:23 ID:ZA53xOol
>>288
ツインビームスピアっつーかアルタードの念動爆砕剣にしか見えない。


サブ射でシールドに付いてるバンカーっぽいの使えないかなぁ・・・。
292ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:26:14 ID:dyu08o2N
>>291
言われて思い出した。
グラップルシールドだっけ?
シールドの先端が手みたいに開くらしい。
でもこのゲームではシールドが飾りになってるからな。

・・・・3連の締めが投げ技とかか!?
293ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:26:36 ID:z/rDWfYZ
絹帽子、ポッド空いてるとどんどん入れるのな…。
各ポッド時間ズレまくりで店内マッチすら出来ない…。
他店マッチもなかなか出来ず、
1人+3CPU vs 3人+1CPU
とか頻繁に発生して、
もう乳Typeでない漏れにはもう無理ゲーorz


>>282
鶴見は今無いはずだから、
恐らく鶴見大隊所属ってだけで、
中野・八王子・川崎飢え家・絹帽子のいずれかからのマッチングでははないかと思われ。
294ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:03:13 ID:HSAMpYwU
鶴見残党です
295ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:13:56 ID:ZC5Fp5JR
明日学校半ドンで出撃予定なんだが称号何付けるか迷う。

獅子、勝負師、あたりを付けようかと思ってるザコ砂の戯言でした。



そういえば携帯サイトが一回停止になるときに、カードに付けてある称号は残るんだろうか?

296ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:23:26 ID:5QOL6hir
>>288 ヒント まだ一応ロケテらしい

本稼働始まれば楽に取れる機体もそこそこでると思うんだ
297ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:29:49 ID:OTjwYt9h
今日、山高帽川崎で初体験。
面白いのは確かだが、酔うな。
飯食った後にやるもんじゃないと悟った。
298ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:39:03 ID:xu8dv9Qt
500円で2クレなぁ…
勝っても負けても2試合ってことなんだよな?
299ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:58:57 ID:exiwy3+v
8匹のアッガイにレイプされた。・゚(ノД`)゚・。
300ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:06:10 ID:zV+2A4Jp
>>299
アッガイダンスをただで見れると思ったのか((((*゚д゚*))))
301ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:16:54 ID:ZKjR5nPd
知り合いとかとチーム組んでたりする?
302ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:21:40 ID:Tah61xSZ
R360なぞ一回500円だったんだ
303ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:24:15 ID:zV+2A4Jp
バブルの時代に出た油圧でグルングルン動くアフターバーナーだっけ?
304ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:37:19 ID:yZ5XTtjr
さっき中野で、一戦目楽勝だったのか
2戦目全アガーイというのを目撃したぞ。
選択画面が次々アッガイで埋まっていくのワラタ
305ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:48:43 ID:dyu08o2N
ところでオマイラ。
今回のICカードが本稼働後にも使える/使えないの発表があるのは本稼働前日になるような気がしないか?
306ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:56:11 ID:LTkhEn4Y
そもそも本稼動っていつよ?
307ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:07:21 ID:zV+2A4Jp
>>306
いつよ?
308ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:12:05 ID:grUEwvPt
川崎倉庫の順番の待ち方が鶴見みたいな名前書き方式になっていたけど
ほぼ連コ可状態になってたから何も書かれてなかった
309ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:37:56 ID:S//rwIV3
>>306
いつよ?
310ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:47:43 ID:grUEwvPt
10月末ぐらいじゃね?
311ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:03:52 ID:LMNxcgVr
今年分は受付終了したんだろ・・・?



俺のホームオワタ!
カードビルダーは入荷してるのに!!!!! orz
312ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:15:03 ID:Ys4gMISQ
ラゾーナ稼動したら川崎相当バラけるんだろうな
中野王子人減る?
313ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:29:47 ID:g9+iKrE+
つーか、川崎に3店舗入れるなら、1店舗分ぐらい関東圏以外にいれてあげればいいのにな

メンテや客の様子伺うには本社付近が都合いいのかもしれないが
この料金のゲームだとリピーター限られるから、設置場所の戦術も必要だよな

314ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 02:32:23 ID:0lYwMSID
>>313
所詮はロケテだからな、マーケティングデータ集めというよりは8vs8時のマッチング具合とか
ボイチャ関連の最終洗い出しが目的だろうし。

後搬入>組み立て設置までにそれなりにノウハウ要りそうだから、その要員がまだ南無本社近辺
にしかいないような希ガス、筐体の方は徳力精工驚異のメカニズムにより10月以降続々とロールアウト?
で設置要員が全国キャラバン開始みたいな。
315ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 03:17:57 ID:H4ofD81D
>>306
いつよ?
316ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:16:56 ID:xZs30QC5
そういや前にソースは明かせないが本稼働は9月末だと
ふんぞり返ってたやつがいたな


>>306
いつよ?
317ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:55:06 ID:tbTRk0gc
ある意味九月末だな
318ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 05:25:13 ID:0lYwMSID
次の本稼働開始期待時期は10/10過ぎかね?
319ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:12:57 ID:ZeZd/W7M
前に店員に聞いたら9月末だったらしい。
よく考えたら、ロケテ⇒先行稼動⇒本稼動だから
下手したら10月下旬とかじゃなかろうか・・・。
320ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 08:24:22 ID:tbTRk0gc
携帯サイトを信用すると11日なんだがな
321ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 08:31:34 ID:xZs30QC5
全国一斉稼働なんて
搬入とかの点でむつかしいからロケテ店から先行稼働として
明確な日付なしに全国順次稼働とかになったりな
322ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 08:58:54 ID:UzGCq1kp
ん?そうなんじゃないの?
323ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:04:23 ID:tbTRk0gc
自分家の近所で稼働すれば問題なし











ってみんな思ってんだろな
324ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:06:51 ID:AdCyhOc7
大抵のゲームは稼働日から順次バラバラに導入だよな。
なんにせよ、早いとこ筐体の絶対数を増やして欲しい。
王子、中野以外と当たりたいw
自店舗4+他店舗2&2のgdgd8人マッチとかも、なんかオモロそうだし。
325ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 10:20:22 ID:oV6Qn5fm
川崎のラゾーナ?とか言うところに結構入るらしいから
こっそり期待している。
まだ新人だけどなー
326ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 10:31:03 ID:PL9j/RRo
ラゾーナ川崎本日オープン!
16台は圧巻です。
327ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 10:40:20 ID:Ga1zy7kh
親子連れがたくさんいて、味方は特攻するしか能の無いザク・ジムばかり。
という地獄絵図が想像されますね。
328ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:24:51 ID:GcPuojEW
>>327
親子連れがわざわざ子供にカード買い与えてやらせないだろ
やるのはガノタ親父だから問題無し
329ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:40:59 ID:Qzr63Fhc
たぶんカード自体は本稼動でも使用できる。
1回目ロケ手のカードを再利用できないだけで、
結構クレームだったからなぁ。
(おまけに1枚500円だった。
まあ本稼動時の使用ができない可能性は示唆されていたけど。)

今回もデータは初期化ってところが順当なんじゃないのか?
330ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:42:34 ID:UzGCq1kp
ガノタ親父とその子供参戦ですよ
キャラホビではマジでこの組み合わせがあった
親子共に空気読めてたから良かったが、空気読めないDQN親子だったら最悪wwww
331ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:49:02 ID:GcPuojEW
キャラホビってカード買う必要あったの?
てかそゆイベント行くようなのはやるだろうけど
一般の買い物に行ったついでみたいなのはいないだろうから平気でしょ
332ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:15:26 ID:ijJAeMcU
>>328
しかしないとも言い切れない
ゲーセンのどのあたりに置いてあるかが重要な気ガス

カードビルダーはIC、カード必要だが子供結構見るからな、同じとは言えないが
333ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:55:09 ID:IayRdQ0t
子供相手にガチで当たって不覚を取るオサーンガノタの集うスレはここですか?
334ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:06:26 ID:BgP5rOWI
そうかカードが使えなくなる可能性という事は
運営側はそのまま使う予定って事だ
335ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:14:21 ID:ZfW75NRF
今日は中野暑いなあ…。

336ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:28:45 ID:xZs30QC5
使えなくなるときは不具合があるって事だから
今ロケテでつかってる筺体や出荷前のやつもなんか
手加えなくちゃいけないだろうからそんときゃ稼働日も伸びかね
337ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:57:27 ID:/lnlTis/
何気にミクシィ検索したら、すでに絆のコミュあるのな
オレも地元に入ったら立ててみるかな…
338ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:27:27 ID:AdCyhOc7
ロケテ組と本稼働後組で使用機体に差を付けないため、
とか言って出した奴リセットされたらけっこう泣くなあ。

それはそうと、全店舗的にジオンは少なめなんか?
今日中野でちょろっとやってきて、4人以上マッチ自体は結構あったんだけど、
ほぼジオンにはバンナムが混ざってた。逆はほぼナシ。

あと連邦は待ちが出るけど、ジオンは「あいてますので
誰かいませんかー」な状態だっだし。
平日昼間にしても、ジオン寡兵状態だった。
339ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:43:48 ID:gc4UqL1j
みんな連邦軍が好きなのか。俺の周りにはジオンマンセーしかいないぞ
340ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:47:54 ID:qFEvOJLF
>>338
普段はシオンの方が混んでるんだけどなぁ・・・
341ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:59:22 ID:AdCyhOc7
>>340
そう? 俺が中野見てる限りだと、どっちも混んでるorジオンすいてる、だなあ。
曜日とか時間帯でも違うんだろうが。そんな毎日行ってるワケでもないし。

とりあえず今日に限れば、6〜7人対戦だとジオン側にバンナム2〜3人混ざる
ような状況ですた。7人で中身入り2人とかカワイソスだった。
342ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:00:31 ID:ZfW75NRF

二週間振りのスナイパーテラタノシスwww

やっぱ中野そこまで混んでないわ。

343ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:25:04 ID:hmU0iFvn
ロケテやってる場所が遠くて行けないのだが、ゲームそのものは面白いの?
公式HPを見てると、wktkするんだが
344ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:45:21 ID:LoTTnnk6
本稼動して本格的にプレイヤーによる8vs8が行われないと
ホントに面白いかわからないんじゃない
・・・と本稼動待ちの地方人が言ってみる。
345ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:25:49 ID:QerkZq6i
今日の川崎マジ災難だな、中野・王子組に狩られまくりだわ。
店側もちゃんと順番整理出来てないみたいで、二人だけで出撃とかよく見かける。
346ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:38:43 ID:vohAUBJw
店員に進言したら?
347ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:48:22 ID:ijJAeMcU
今日オープンだしな、なれるまで時間はかかるか
348ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:49:46 ID:vohAUBJw
新兵気分味わいまくりだな
349ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:57:10 ID:tbTRk0gc
>>345
災難ていうか川崎の特攻率の高さは今日プレイした人全員がわかったことだから的になってるんだとおも
陸ガン出してたり上等兵のプレイヤーも突撃ばっかしてたんじゃもうどうしようもない・・・









という愚痴をそこかしこで耳にする
350ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:14:27 ID:hcgycM+n
・ パイロットにも階級によってコストを付ける (例: ドムトロ(200)+軍曹(50) ⇒ コスト250)
・ 被撃墜数での階級降格をもっと厳しくする
・ CPUにも階級による能力差を付け、さらに相手の階級によってCPUの階級も変更する。

この3つでだいぶ改善されると思うんだがな
351ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:26:52 ID:RveHefV7
いきなり関係ない話になるが
どうやらドムキャノンの正式名称は「MS-09K-2 ドム・キャノン複砲仕用」とのこと。

続けて↓
352ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:33:24 ID:MDC9zg7e
>>351
ジオン初の両肩砲MS ktkr
353ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:48:01 ID:/lnlTis/
問題は射程距離だが…
ザクタンクの次か?
354ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:59:38 ID:o9WR8ORn
普通に中距離だろ>ドムキャ

長距離にザメル…はサイズがデカ過ぎて無理か?
連邦には一応ガンタンクIIって手もあるが、ジオンはよくワカンネ
長距離機候補、なんかある? 後付け新機体かなー
355ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:10:06 ID:c1UYCmkA
撤去されて1日もたっていないのに禁断症状が・・・・。
本稼動はいつなんだ。
356ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:12:46 ID:z3+ZIpsn
ラゾーナ、余りにもグダグダ…orz
ジオン側、二台程死にPOD…。
357ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:25:05 ID:tbTRk0gc
>>355
そのうち起きたら手がレバー握る形になってる・・・なんてことになるよww
358ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:31:05 ID:Io/SMRtZ
>>355
ガンガレ、あと99日耐えればきっと報われる…ような気もしないでもない
359ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:04:23 ID:ijJAeMcU
いつまでロケテなのかね
360ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:07:49 ID:DJwnnA7X
ラゾ、店員ちゃんとマッチングさせろよ…

初心者だらけで中野王子相手じゃみんな辞めちまうぞ。

まず店内対戦あわせるべき。
361ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:12:08 ID:I4nogyzv
ラゾの店員は整理すらしない。
5台どころか味方4台もマッチングしない。
みんな一緒に戦ってー!!
362ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:12:59 ID:Xae2nRyA
ここに書く暇あるなら店員に直に言え
363ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:14:42 ID:94cWRKgB
8台マッチングするために16台いれてんだろ…
週末に大人数でで行きたいんだけどダメか?
今いるベテラン兵ががんばってくれ、頼む
364ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:25:01 ID:gIJ9VcUw
>>354
マゼラ砲装備ザク
365ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:28:49 ID:o9WR8ORn
マゼラ砲が重くて動きにくい、みたいにしないと
機動性で有利過ぎちゃうなあ。

複砲仕様ザクタンクとか付くっちゃうハーモニー。
もしくはドムタンク。足なんか飾りですよ。
ついでに格闘機でケンプファーよろしくおながいします。
366ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:29:46 ID:ijJAeMcU
川崎は店内で人数半分に割って対戦とか8VS8やればいいじゃない
無理にオンラインせんでも
367ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:35:54 ID:EuOO3B/I
民間人うぜぇー
368ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:51:23 ID:W7N56yyQ
ラゾの店員にマッチングをお願いしたところ
「今はやってないですね」って言われますた
369ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:51:50 ID:TKVpXSj2
民間人の廃人まだいるのかよ
他店マッチングであたってトラウマになったんだが・・

これからやる人はGMとかザクだと思って馬鹿にするのはやめたほうがいいぞ
明らかに動きが初心者の動きじゃないから
370ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:53:14 ID:o9WR8ORn
民間人はターミナルに通さず使い続けてるってこと???

ポイントもったいねー
371ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:56:08 ID:DJwnnA7X
ラゾ
店員に言ったがダメだ…
372ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:02:18 ID:BgP5rOWI
ポイントはずっと溜まってるくから勿体無くならないんだなそれが
373ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:05:56 ID:o9WR8ORn
>372
あーそか。でも新機体は格闘系、キャノン系の上位は出せないよね。
やっぱもったいねー
374ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:18:31 ID:tbTRk0gc
強い川崎のやつなんか当たったことないんだが
みんな独りよがりのオナニープレイヤーでシンボルチャットがん無視
375ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:25:56 ID:di5Qelb4
>>374
他店ならまだいいよ。
同店内で組んでてもボイチャ無視、特攻よろしくで
押さえが利かないジーンザクがいっぱいいましたよ。
デニムの気持ちが良く解る一日でしたorz
376ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:30:20 ID:94cWRKgB
川崎大変なんだな。あとラゾの人たち乙。
ちょっとゲームセンスがあれば、せめてツーマンセルで
対処するとかじゃないと無理だということにすぐ気づくとは思うが。
最初はそれでも中野王子のエース級には対応できないはずだし。
377ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:30:26 ID:z3+ZIpsn
裸象の連邦側の三番だか四番だかのシート部分に、
アムロの中の人のサインがあるね。
て事は、キャラホビ?のイベントに使用した筐体も持ってきたみたいだね。


話し変わるけど、
ここ来る人、
マジでヘッドセットは持参した方が吉。
既にグラグラになっているのがあるので…。
378ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:32:14 ID:oaFZMNVI
民間人のザクだからって
油断してかかったおまえが悪い。



そして、言われそうだから先に言っとく。
本人乙。
379ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:39:17 ID:z3+ZIpsn
民間人は民間人でも、実はドアン。
380ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:55:05 ID:xZs30QC5
民間人を装ったジオン残存兵
381ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:00:38 ID:LoTTnnk6
民間人まで堕ちたヤザン
382ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:17:55 ID:RdbVlGd/
ラゾの落ちたPODはずっと調整中。
技術屋もいないもより。

NYでプレーヤー1、残り全部バンナムを目撃した。
身内で出撃するタイミングを合わせないとマッチングすら無理。
ロケテじゃなくてただの客寄せでつ。
383ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:33:33 ID:QmbHtprQ
ひでえなラゾ。
どこか運営で王子に優るゲセンはないのかね?
384ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:34:27 ID:ZfW75NRF
随分悲惨な状況なんですね(´・ω・`)





皆さんに聞きたいんですが、チームに砂が入るなら速射型と威力型のどっちの方がやりやすいですか?

当方ザコ砂なんで前衛の方のご意見を聞いてみたいです。


385ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:40:07 ID:Ga1zy7kh
ラゾ行ってみた。

16台おいときました、金いれてってねー

みたいな完全放置プレイ。絆の聖地にしようとか、ゲーセンを盛り上げよう、とかじゃない。
リーマン多いからガンダムゲーおいときゃインカム稼げるぜー的印象だった。

プレイヤー間のコミュ?何それ食い物?的な。

明日からは対策が打たれると信じて週末にもう一度いってみるが・・・ダメな感じがする。
386ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:40:38 ID:kUGDn4C2
状況による
少人数なら威力のが信頼できるけど、8vs8とかなら速射じゃないと援護してる時間が短すぎる
多人数は混戦になるから、できるだけカットとかしてあげる方が前衛が落ちにくくなる
ただ、威力自体は低いから敵を撃墜するのは諦めたほうがいい
そっちは前衛の仕事だから、開き直ってカットだけにつとめた方がいいかもしれん
387ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:45:03 ID:FqPFyIYp
地方なんでいつくるのかwktkしてるんだが
これって他店とICカード使いまわし出来るのか?
例えばA店で遊んだ後、別の日にB店で同じカードでプレイだとか
後は所属軍の切り替え、初心者用チュートリアルは充実してるのか辺りが知りたい
388ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:45:57 ID:JkAtuSim
・PODに2人で入る
・カードのほかに500円必要なのを知らない
・2プレイ目で知り合いと交代
・インカムの存在に気づいてない
・民間人だらけ

ラゾでマッチングしてもすぐズレます…
389ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:50:46 ID:MUce5lax
>>385
俺も同感だった。
今は珍しさで金入れる客が多いだろうし、残念だがしばらくはこのままだろうね。
ゲーセン経営的には正しい戦略だろうと思う。

つまり本気で絆をやりたい人間にとって、今のラゾは環境そのものが地雷・・・
逆に今後、目新しさで売れなくなってきてからどういうオペレーションをするか
によって、俺らにとってのラゾの価値が決まってくるんじゃないかな。
390ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:53:34 ID:pTVd9lYH
ラゾにて初プレイ
NYで見事に1対6でマッチング



逃げることもできんかったね
その後のプレイでも一人ぼっちですた(´・ω・`)
チャット、してみたかったなぁ
391ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:55:08 ID:G3O91dES
ひでーな、それ・・・。
一度見にいってみたいな・・・一度だけ。
392ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:56:46 ID:QmbHtprQ
その16台を今すぐ大阪にもってこい!!
めちゃ腹立つわ!
393ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:57:05 ID:oV6Qn5fm
今ラゾ。
なんつーか店員いるけどもう見事に放任。
基本的に客並ばせてるだけって感じ。
394ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:58:32 ID:Ml4hRgBY
この中に、初心者狩ろうと思って川崎に行き、
マッチングが悪く、
中野王子とマッチングしまくりで逆に狩られたやつがいるはずだ。
395ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:58:59 ID:AdCyhOc7
いちおう16台埋まってはいるの?

もったいないねえ。16台設置はマジで聖地になれるのに。
396ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:04:00 ID:ZfW75NRF
>>386

なるほど。

今日は一戦目と二戦目で切り替えて多対多の時の使いかたを試しみてたんですが、やっぱり速射だと撃破は稼げないみたいですねー。

総撃破20しかいってないからそこら辺はもう気にしない事にしました('A`)



それにしても砂はセッティング出るまでにポイントかかり杉。次まで2000とか逆に笑えた。

397ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:08:26 ID:kePBWzhy
せっかく近くにできたから会社帰りに
ラゾ行こうと思ったのに・・・
398ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:20:53 ID:a7tbyvOp
俺「これやりたいんですがどこに並べば良いんですか?」

店員「ポッドの後ろに並んで開いたら入って下さい」

俺「( ゚Д゚)」



二人組とかで行っても一緒にプレイできません。
混雑ぶりからいってどっちかが終わるの待つとか無理。
完全野良推奨でした。

で入ってみたら予想通りジム3人(ラゾ1、汁2)+バンナム+俺。
相手ドームの上からザクタンクBがやりたい放題で詰み。
拠点で回復できることすら伝えられず次々に沈むジム達。


ここまでやってようやく判った。
中野や王子プレイヤーのために狩り場を提供しているのだと。
399ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:24:21 ID:7KThmbsp
>>395
10時過ぎたら埋まらなくなってきた

10人以上の男女の団体が来て
やりたーいって言ってたけど
店員の「一緒にやれるかわかりません」の一言で
奥のメダルコーナーにイッチャッタ
400ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:30:58 ID:AdCyhOc7
>>399
もったいねー…

しかし、全国導入始まったら似たような店舗も増えるんだろうね。
設置が増えれば他店舗と偶然マッチングできる機会も増えるんだろうけど、
ボイチャ使えないのは改善できないし。

マジでナムコに苦情入れた方がいいのでは。
台無しでしょ。
401ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:36:12 ID:a7tbyvOp
王子は言えばすぐに対応してくれたし、ここに書いときゃ翌日には改善されてた。
ラゾの店員なんて所在なく立って「イラッシャイマセ」とか意味不明の呪文を呟くだけのデクだった。
マジで16台が無駄遣いされてる。
大阪あたりに8台×2店置いた方がよっぽど盛り上がったろうに・・・
広報担当は自らを吊って懺悔した方が良いな。
402ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:38:25 ID:qrUu1gWB
いっそ、システム側で全国で受付タイミングを完全に同期させちゃえばいのに。
プレイ時間も基本一律になるし、ある程度スタートまで待つ事を前提に作られているんだから。

NWにつなっがってるんだからその利点を生かさないなんで勿体無さ杉。
403ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:41:44 ID:5CPdNzUF
そんなにラゾひどいのか・・・。行こうと思ってたのに。

そういえば他の川崎の2店は店員の対応いいの?
悪くないならそっちに行きたいけど。
404ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:48:28 ID:tlLUNuDh
>>402
そうだな次回大規模戦闘まで後○○秒ですとか表示させて
嫌なら店内マッチ優先で即はじまる選択あってもいいのにな

できるだけ対人させる仕様なんだろうが裏目だな
三国志みたいに戦績を対人戦とCPU分けても良かったかもなぁ
CPUのみだと尉官までとか
405ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:48:38 ID:Unmu9bvo
汁粉法度ならまあ大丈夫だと思うけど。
406ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:50:11 ID:a7tbyvOp
      =柱=   +        | 
+○○○○○○○○+        |
                       |
ザク/ダム●●●●●●●●+    |
=====壁=========|

ザク/ダムは35万円のアレ。左の方はカードビルダーとかメダルのスロット。
○が連邦POD、●がジオンPOD、+がターミナル。
1列にびっしり並べて、間の通路はPOD1個分ぐらい。
仮に客を整理して次回プレイヤー集めても16人が立ってられる場所なんて無い。
事前ミーティングとか論外。スペースねーよ。
ラゾでやるなら50分/450円かけて王子行く。
407ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:12:50 ID:oV6Qn5fm
ラゾで1500円注ぎ込んだが、
一回もインカムから声聞こえて来なかった…

シルクハット戻ろうかなぁ…8台しか無いけど。
408392:2006/09/28(木) 23:13:53 ID:QmbHtprQ
メシ食って落ち着きました。
せっかく東京方面いくのでどこか寄ろうと思ったが、
王子まで行かねばならないのか。

にしても川崎ばかりに集中して、しかも16台置いてある店はgdgdかよ。
決めたやつ首吊って逝きさらせ。

あ、また怒りが・・・。
なんで関西に来ないのかと小一時間(ry
409ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:16:41 ID:Ys4gMISQ
>406
ラゾでやるならシルクとウェアがあるじゃないか・・・
410ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:19:17 ID:a7tbyvOp
>>409
8on8やらないジャマイカ
411ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:21:13 ID:Ys4gMISQ
>410
王子中野間でも100%8ON8できるってわけでもなさそうだったけど
412ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:29:28 ID:4X/6J3k1
ラゾはバーストマッチング参加店じゃなかったのか?
鶴見残党兵として行って来ようと思ったが、がっかりだ
413ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:37:02 ID:3cUKrD+O
中野がマッチしないことに郷を煮やし4オンに変更。
今日初めての同数対人戦ができました。
414ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:41:44 ID:tbO7u6ym
家庭用Zvsガンダムみたいにネット上で部屋(対戦部屋)
つくって4vs4とか8vs8人間そろうまで待つシステムにすればいいのにね。
今は無理でも全国稼動したらすぐ集まるから時間的に問題ない
とおもうけど。そうしないと本稼動で1vs8とか2vs7
ばっかだとおもしろさ半減・・・・・
415ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:49:19 ID:Xae2nRyA
そもそも5vs5以上はCPU入らないはずじゃあ……
416ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:02:18 ID:xkOHZg0i
逆に考えるんだ。
地雷とマッチするよりCPUの方がマシな時もあると考えるんだ。

少なくともCPUならザク一体で拠点攻めを繰り返すなんてしないよ(´・ω・`)
417ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:06:41 ID:lcsJks8s
川崎で物珍しさとかちょっと興味があってやったひとは
中野王子連中に狩られて「むずかしいからもうやらなーい」とか
インカム知らずに「連携なんて無理ー」とか絶対あるだろ
せめて店内マッチングくらいしとけよと思った

っていうか自分王子だから中身入り8vs2他は空っぽって
マジかわいそうなんだけど…
418ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:08:57 ID:uHjKaQB2
1vs5とかが三回続いて降格 中野の廃人5人に1人で何すればいいのか
419ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:22:48 ID:Mx95waAD
>>418
場所はどこだい?
援護に逝くぜ!
420ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:29:48 ID:2nO01IsW
ラゾじゃね?
421ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:33:42 ID:LVdRnXF5
>>387
カードは、どこの店でも使いまわしできる
所属軍の変更はできないので、ジオン、連邦両方やりたいなら2枚カードを作る必要がある
初心者チュートリアルは初めの一回のみある
ただし、その後はいきなり戦場に連れ出されるので新兵気分満喫できます
感の良い人なら、すぐ慣れるので一部のエース以外とはジム、ザクでも互角に戦えます

wikiに書いてある所もあるので、まずwiki読んで、それでも理解できない事柄あったら
質問するほうが、対応早いと思いますよ。
422ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:45:21 ID:LVdRnXF5
連レス ごめん
今日王子行って来たけど、人が増えてくる時間帯では、店員3人で必死に動いてた
ほんと共感もてる運営してくれてる

ミーティングスペースも広くて開放感あるし、待ち時間用にガンダム関連の雑誌も置いてくれてるし
ほんと居心地いいよ。
現状「絆」の最高の模範店だね
423ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:46:49 ID:E8DunXYO
別件で中野付近までいった鶴見残党(といっても鶴見でも数回のプレイで全部バンナム対戦)より。
中野さん。連邦4とジオン4同じタイミングで始まるように運営されてた。
ラゾさん。連邦専用8とジオン専用8で別れてた。空いたPODにご自由にだった。
→マッチング合わせはなし、スタッフさんが言うにはイベントの時だけあわせたらしい。
絹さん。鶴見と同じ形式でクリップボードに連邦4ジオン4毎で記入、マッチング合わせはしていなかった模様。
タイミングさえ合えば、店舗越えマッチは普通にできたっぽい。
中野さん+絹さん+ラゾさん+自分(中野さんでのプレイですが表示鶴見所属)は確認。
(各店舗の運営状況見ると、中野さんのタイミングにたまたま合った他の店舗の人がそれに加わる感じ)
マッチしてくださった方々、戦力にならず申し訳なかったとです…

せめて、何かの参考になれば幸いです。
424ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:48:10 ID:KCF88y6l
ていうかラゾは人手不足なんじゃね?
知識ない素人を3人くらい突っ立ってるだけって、
16台まともに運営する気ねぇだろ。
受付二名と案内二名、最低四名は随時立たせておけよ。
425ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:49:05 ID:2nO01IsW
今年の8月に回転したばかりとは思えない機動力だな<王子


その王子ですら最初の3日間はグダグダですた。
駄菓子菓子、王子の店員はプラボ中野にズバズバ整理のやり方聞いてたらしく
1週間ぐらいで中野並みになったな。

ラゾが王子と同じように他店舗との交流を積極的になってくれればイイのだが
426ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:58:50 ID:RYB+XiQN
週末ラゾ遠征しようと思ったけど
来週末にしようかなー
その頃には運営もうまくなっていてねー

427ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:10:34 ID:9/K/Gw1S
ラゾーナはオープン初日だろうがwww
無茶言うなwww
428ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:12:38 ID:XdQlDZGa
仕事を頑張って切り上げて
川崎ラゾにwktkしながら向かったリーマンの日記。

まず店の感想。
>>406で書かれてる通り、16台のPODが並んでいるが間が狭い。
○各自PODに並んで開いたら勝手に入る状態。
○連れと行ったが、マッチングさせるのも同時に開きそうなPODに並ばないとならない。
○店員にマッチング頼んでも聞いて貰えない。
○たぶんバイトよりは上の立場と思われる背広のスタッフに頼んでもダメ。
○4台のターミナルの配置がセンス零。

客層の感想
○たまにマグレでマッチングできても、幾ら呼びかけても返事が無い。
○連れで来ても余程図々しくないと同時に始められないので、PC1+CPU3VSCPU4とか見かけた。
○ラゾそのものが巨大ショッピング施設でありおしゃれな店や飲食店が沢山。
 その帰りに寄った一般客が「ナンダコレー!」と並び無視して群がる。

まとめへ
429428:2006/09/29(金) 01:14:28 ID:XdQlDZGa
川崎ラゾリーマンの日記のまとめ。

店はこれまでのアーケードゲーと思い込んでるが
これはアトラクションだと認識し、
運営スタッフを配置できないと大失敗する良い例を見た。

16台も並べたロケ「テスト」という意味では成功だろう。

この店には4台で充分だと思う。
他にヤル気のある店に12台回すべきだ。
8対8を望んで行く店じゃない、ここはソロで遊ぶCPU台だ。

その他
グフ100回出撃したがなんもなかった。


聖地になるかと思ったが地雷原だったとはなぁ・・・。
430ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:17:10 ID:bAdA59k1
パイロット名って変更できないんですかね?

てきとーに入れちゃった(´;ω;`)
431ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:17:42 ID:7xtspOoU
ラゾがあまりに酷いので店員に聞いてみたところ。
機体の差が、激しいからマッチングさせない為に個々で入れてる。
との事。

チョットだけ店舗側が8VS8をやると言って、プレイしたけど2回で終了。

「ロケテ参加者はイロイロ持ってるじゃないですか。初心者が対戦したら可哀想でしょ?」
だ、そうな。

(;゚Д゚) ポカーン
まさにあいた口がふさがらない状態。
432ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:22:48 ID:ALoO8cvM
ラゾ、一度に動かしたら混線しまくりだった
俺のPODだけって事もあるかもしれんが
433ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:26:15 ID:KCF88y6l
なんにせよ、
本稼動後は随時、第二第三のラゾが現れるんだろうな・・・。
ほんと、もっと頑張ってくれよラゾ。
お前ら「世界で唯一の16台設置店」って自覚あんのか?
434428:2006/09/29(金) 01:27:33 ID:XdQlDZGa
>>431
なんとそんな事が・・・

ロケテ参加組みに初心者が対したら・・・
ってマッチングで外の世界のトンデモナイのと当たる可能性もあるし

敵に強いのが居れば、味方に強いのが居てくれる可能性もあるじゃないか。
その辺で絆とか云々じゃないのかよー!


どうもラゾ店員は根本から勘違いしてそうだな。
435ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:40:32 ID:yqXKrloQ
っていうか、ネットゲーなのに店が人員というか、人件費
つかわないと、8VS8(全部人間)のマッチングできない
って時点でシステムに問題あるんじゃ・・・
今からマッチングシステム作り直すとかなると本稼動遅れちゃうしね。
どうすんだ?バンナム。
せっかくいいゲームなのに、もったない。
436ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:47:35 ID:9GSY7UGA
本稼動したらソロで入ってあちこちのプレーヤーと
協力することも可能になるんだろ?
それを考えると、別に間違ってるとは言い切れないと思う。

店内マッチング前提のプレーヤーが定着してしまった店では
取れないデータを取る為のロケテをしていると思えば?
あくまでロケテなんだから、あまり自分達の都合や楽しみばっかり
押し付けるのは間違ってると思うよ。
437ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:48:13 ID:KCF88y6l
「マッチングで何人集まるまで開始されない」っていう設定を店側でできれば、
ある程度なんとかなるのかなぁ。
数ヶ月後にもし過疎ったら、その制限を外せばいいとか。


基本プログラミングの話だから、難しいかどうかはよくわからんが・・・。
438428:2006/09/29(金) 01:51:36 ID:XdQlDZGa
>>436の言う事はもっともだと思うんだ。
んだが友人、知人と来ても同時に始められないんだぜ?
16台ある意味がサパーリ解らん。


んじゃラゾがもうちょっとヤル気のある店になる事を期待して寝ます。ノシ
439ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:53:04 ID:yqXKrloQ
王子や中野の店員が、がんばってるのは認める。
そのおかげで、連れ同士で組んで他店とか対戦できて盛り上がる。
しかし店舗間で連絡していっせいので、はじめないと
全部人間対戦とかできないのかな?
そんなサービス、どこのゲーセンでもできるのだろうか?
普通全国稼動したら、ラゾみたな店のほうが多そうな気がするのだが。
440ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:01:22 ID:fn7ZCHr1
三国志のマッチングみたいになればいいのにね・・
一定時間cpu戦で途中マッチングしたら引き抜かれてくかんじなら・・って難しいな
441ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:03:06 ID:KF4Yt+Pw
ラゾに関して何だけど店員教育した人の話では、とりあえず空いたら入れる方法で一般の人に知って貰うと言う方法みたいです。暫くは続ける様ですよ。
ま、それならそれで良いけどせめて四人一組で出来る様にして欲しいけどな。
442ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:03:50 ID:NNQtWdVM
>>431
どう考えても根本的に勘違いしてるよな・・・。

まぁ一人二人を犠牲にして
他のプレイヤー全員がCPUや店内数人程度の対戦でまったり遊べるという形になるから
完全に間違いでもないんだろうけど。

どんなに初心者だけだろうと人8人の方が百倍マシだという事を
教えてあげるべきなんじゃなかろうか。
443ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:04:18 ID:HLNWNvRe
他店舗と連絡取ったのはなるべく8対8でマッチさせようとした「テスト」なワケで、
中野や王子でも昼間はそこまでやってない。

ただ、揃えられる限り同軍で一斉に開始させる努力くらいは必要なのではないか。
そーいうゲームだし。

最初にある程度ルール作って、浸透すれば問題も出なくなるんじゃ?
三国志大戦とか、もはや店員付きっきりじゃなくてもある程度回ってるし。
444ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:04:40 ID:NNQtWdVM
>>441
「開いたら入れる」のはいい。
せめてフォーク並びだろ。
445ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:08:02 ID:Rf0Q767y
424のいうように運営する人も力量もないのに、
客寄せで16台を入れたのが原因じゃね?
今後に期待できるかどうかラゾ次第だが、

ま ず は 4 台 か ら 勉 強 し ろ 。 話 は そ れ か ら だ 。
446ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:12:01 ID:LVdRnXF5
このゲームのCPU戦は、思いっきり底浅いですからね

それにプレイヤーチーム同士で戦わないと本末転倒というか・・
面白さ半減以下ですしね

ラゾももう少し経って、常連や、ゲームシステム理解できた人達がでれば
自然とマッチング合わせするようになるんでないでしょうか

今、中野、王子ともに夕方前まではユーザー同士で良い意味でのローカルルールにより
チーム組んでやってますが、あれが最終的には理想なんでないでしょうか

まぁ、ユーザー間のローカルルールだから横入りなどの守らない人もチラホラいますがね・・・
447ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:12:01 ID:eYQ/nlqN
だったらそこだけオフラインでやれよ。
問題は他の店舗の邪魔になってるところだろ?
448ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:28:47 ID:KCF88y6l
流石に>>446までいくと排他的っていうか、
選民思想はいってるよなぁ・・・。

もっと運営側がチームプレイを盛り上げるような演出を作って欲しい。
ラゾはせっかく、バンナムの全力のプッシュでヒーローだのなんだの掲げてるんだから、
もっとアトラクション的な演出で初心者・上級者が仲良くチームプレイ組めるような、
そんな環境を盛り上げてくれよ。
449ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:51:15 ID:FcGowDdB
てか、ネットワーク対戦って事忘れるんじゃネと思うんだが。
幾らでも他店とマッチングする可能性がある事を忘れてるような感じだよな…。
というか筐体に貼ってあるこのゲームの売り文句を十回読み直せって感じだよ。
直営店が否定しているようじゃ駄目だろ。

川崎三店舗行ったが、
この地区駄目だわ。
少しでも空きを無くして常に稼動率を上げたい+客を待たせて逃がしたくないのだろうが、
どの店舗も最初から最後までこれじゃあね。(マッチングの努力無し)
こういうのは、
みんなでマッチングしてワイワイ楽しむのが楽しいのにね。
450ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:52:48 ID:LVdRnXF5
>>448
別に初心者お断りとか、一元さんお断りともまったく思ってませんが
楽しく遊ぶ方法しってる人が、周りに教えるのも過剰なおせっかいになるんですかね
初めての人が悪気も無く、知らなくて横入りしたりして、その後気まずくなるより良いかと思うけど

それに、初心者から声掛けるよりも、ある程度システム理解してる方から
声掛けて一緒にやる方が、スムーズに事進むと思うんですがね

ユーザーが動くにしろ、運営が動くにしろ、プレーする人達が懸念なく楽しめれば、それが一番ですが
451ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:00:06 ID:ToDwOM0Q
>>450
チーム組んでる常連さんたちが、初心者捕まえて、一緒にやりましょうなんて言うか?
ソロはチームよりも繰り上げられて、早く入れるようになってんの!
店側でそうしてるの!
452ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:31:19 ID:urWwHmHB
R360やバトルテックのゲーセン内アトラクションゲーム時代を教えてやれ
川崎は16台あるんだからオフラインで6〜8人集まったら即対戦させようぜ

1ヶ月は店員も慣れないから大目に見るけどな
453ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:01:37 ID:7zavhgGw
ラゾぐだぐだの件を見てると、ロケテのない西方の人達にとっては
こっちに回せって思うよなー。
待て!!っていわれてご飯の目の前でよだれだらだらの犬状態・・・

そんな俺はご飯を食べてる途中に待て!!を言われてよだれだらだらの犬です。



早く食べさせてください。

454ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:23:15 ID:urWwHmHB
失敗を全国稼動したときの運用マニュアルに活かせればOK
アトラクションなんだから完全4人入れ替え制でもいい、最悪CPUなんていらない

人数合わずマッチングしないのなら、いっそ連携するように作ったCPU戦隊と戦わせるとか
455ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:23:19 ID:13rbw9Mn
常連さん×7+野良×1でマッチングして肩身が狭い狭いw
仲がいいのはいいんだけど、せめて作戦会議はやってくれと思ったよ。
いきなり集団戦で空気読めと?チームの戦術を流れてくる雑談とレーダーだけで読めと?

できなくはないが難しいです

楽しそうに前の戦闘とかガンダム話に花咲かせてる中、こっちから「作戦会議やろう」とは言い出しにくいです(汗)
初期侵攻ルート、拠点防衛方針、分隊編成、機体選択と色々やる事あると思うんですが。
回数やってると面倒とか億劫とかわからんでもないけどさ・・・
456ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 05:21:38 ID:hBaB5wSi
ざっと過去ログ読んで思ったこと

ラゾの前に王子や中野でロケテあったんだよな?
経験のある所で注意点とか聞いておくもんじゃないのか?
開店したばかりなら そのへんの努力もして当たり前、ってかサービス業だってこと忘れて客なめてるのかな?

そんなぐだぐだな店に16シートも置くくらいなら関西圏や中部、北陸、中国、九州、四国、北海道
置くべき店はいくらでもあるやん
とっととほかの店に移せよ

反面教師の授業料にしては16シートは高すぎるだろ!!
457ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 06:19:29 ID:27A/Rdo3
ロケテでがたがた言ってもしゃーねーだろ。
地方に置いたって何の意味もない。

金のあるアミューズメントパーク設置例は増えるんだろうし、
ラゾーナのようなショッピングモールでの反響読むのも必要。

先行ロケテが異常なわけで。地域の他店導入後は店員付けられないだろ。
ラゾーナのロケーションで常連だローカルルールだ言うのも場違いだし。
臭いヲタは少し歩いて常連向けゲーセンで棲み分けしろという。

最終的には店員が手離れできるよう調整するのも必要だろうし、
30日のイベントで人間8vs8簡略化の要望出していけばいいんでない。

流石にオープン日〜最初の土日でまともな判断は無理だろうが。
ラゾーナ自体が人大杉で、16台も一見興味で勝手に埋まるので。

個人的には、飲める場所にロケテ置いて欲しい。
ダーツ風に。
458ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 06:52:26 ID:GimHs1qi
>.>457
飲める場所においたら、PODの中は確実にゲロまみれになるな
エチケット袋常備か?
459ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:11:06 ID:ag289pQ3
なんでガンゲーはどこか抜けてるんだろうな
ロックしても当たらない移動方法がややこしい
格闘しても一方的に転ばされる
援護呼ぶためのシステムもない
こんなでなんで8VS8やろうとしたのかねぇ
460ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:17:27 ID:p83RJ0xS
>>459
日本語でおk
461ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:25:32 ID:P2GYKrUg
>>459にワロタwww
抜けてるのはゲームじゃなくて(ry
462ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:35:08 ID:t3bwQS9E
まぁボイチャ有で調整されてるとは思った。
トリガから手を離さないと通信出せないのはアレだろ。
463ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:35:54 ID:kSkx2Agg
マッチングに関して、
悪いのは店じゃなくてナムコ側の頭ってことは理解しといてくれよな。
運営に一人二人つけるってことが金銭的にどれだけ重くのしかかってくるか。
一般的なロケでは徹底した管理運営はやらないというよりやれない。
三国志並に稼ぐ前提ならともかくなー。

1300万円の箱なら、そこらへんは開発側が徹頭徹尾面倒見て当たり前なのだよ。
三国志よりお高いんだしさ。
464ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:40:13 ID:zQ/hJD9K
これはゲームじゃなくてアミューズメント機器ジャマイカ?
465ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:42:43 ID:6tempEoR
ラゾの言うこともなんとなく分からないこともない。
俺も最初は中野の連邦と当たるくらいならCPUとやりたいと思ってた。
その頃は上級者もほんの一部しかいなかったが、
今は結構なレベルがゴロゴロいるから
下手にマッチングするくらいならCPU戦のが初心者はとっつきやすいかも

以上、敵に関してはな
味方はマッチングさせてやらないとダメだろ
初心者は自分たちで空気呼んで一緒に入るとかなかなか出来ないだろうし
店側が協力してやらないと
466ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:44:24 ID:8KJ4mcAK
スルーできんかった。すまん。

『ロックしても当たらない』、ロックして、鬱タイミングを学びましょう。うごいてりゃあたりません。
『移動方法がややこしい 』、最初は不慣れだが、6回乗ればなれる。
『格闘しても一方的に転ばされる 』きっと、タックルされてるねん。
『援護呼ぶためのシステム』ぼいちゃ&中央ルート援護も富む

467ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:00:29 ID:P2GYKrUg
まぁ自分の未熟さを開発者や運営側に全責任をのしつけるのは厨房によくあること
ロケテだからタイミング合えば高階級とも当たるようにわざとそうなってる
あとシンボルチャットはタックル、ダウン時に一瞬でできるように訓練するしかない。中野は戦闘中にポンポン信号弾うってるだろ?
開始時は↑×3押してスタートで『よろしく』
退却時は↑×2押してスタートで『もどれ』だ
慣れりゃチャットログ開くよりも早く決定できる
468ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:04:05 ID:ND6zhGyh
>>467

シンボルチャットって他に何があるんでしたっけ。

よろしく
了解
援護頼む
下がれ


しか使ったことない(´・ω・`)

469ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:09:46 ID:pz8DYoLU
川崎1店舗で1億6千万ヽ(・∀・)ノ
470ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:18:05 ID:ag289pQ3
>>466
『ロック』
ロックしてもあたらんし
敵が近くにいてもすぐロックする方法がない
『移動』
6回もカモになれといいますか
お前らみたいにゲーオタじゃないんだよ
『格闘』
だから格闘してるつってるだろ
なんでわざわざタックルとか言い換える必要がある?
『援護呼ぶシステム』
ぼいちゃってなんだよwwwどこのオタ用語だwwww
後半意味不明
そっちの言葉でしゃべられてもこまる
471ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:20:54 ID:ZrkjLTA9
>>470
デュワ!デュデュワ!シュワッチ!
472ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:21:12 ID:wCzoLb8o
なんだ真性か

…もしかして俺釣られてる?
473ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:21:50 ID:Z7R0TsEu
>>470
このゲームやらない良いんじゃねー?
種みたいに強機体使って、俺最強!ってゲームじゃないしな。

474ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:27:15 ID:ZrkjLTA9
>>470がラゾのヒーローズベースに来たら、
アミューズスペースからウルトラマンクラブへご案内してやらないとな。
475ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:30:30 ID:oDsbpomC
>>470
自分の無知を棚に上げて、なんてかわいそうな奴なんだ・・・。

と、釣られてみる。
476ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:32:35 ID:ag289pQ3
>>473
ゲーセンにあったからやってみてどこが悪いか述べただけだっての
一応俺もガンダム見てたしきついこといいたくないけどこれはひどいだろ
俺の友達も一回ずつやってたけど面白くない言ってたわ
基本が自分+CPUVS敵軍プレイヤーなのも腐ってる
ボコボコにされるだけじゃん

16台ならんでたけど2ヶ月以内に半数以下になってると思うぜ
477ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:33:20 ID:ZrkjLTA9
じゃあ俺様が>>466に全力でマジレス


『敵が近くにいても』
左スティックの上部ボタンでターゲット変更できますがなにか
『6回もカモに』
チャロンやゾイドをのべ20回程度しか遊んでないライトユーザーですが
3回プレイするころにはSランクとれましたがなにか
『格闘』
左右のスティックを中央に倒すとタックルが発動しますがなにか
「タックル中は格闘に対して無敵」と説明書に書いてありますがなにか
『ボイチャ』
ボイスチャットは店内マッチングの醍醐味ですがなにか
知らぬは恥ではございませぬが、ネット上ではほぼ標準語ですがなにか

説明書をちゃんと読むくらいの努力もできないお子様はパパにウルトラマンクラブへ連れてってもらいなさい。
478ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:35:16 ID:P2GYKrUg
どう見ても種脳です本当に(ry
ロックなんてそもそもFPSなんてないしな。ここ見る余裕あるならWiki見ろよ二等兵
479ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:36:51 ID:ZrkjLTA9
まぁ待てお前ら。
こういうヒヨっ子どもをいかに楽しませるかを店側でセッティングするのも
これからの重要な課題だ。


って、バニング大尉がおっしゃってました。
480ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:40:05 ID:P2GYKrUg
二回目の『なんて』はいらねーww
ターミナルに入ってるビリーブを全部童話迷宮に代えてくる
>>474
初心者にマン倶楽はキツいよ・・・
あれ?スロ話じゃないの?(´・ω・`)
481ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:41:16 ID:ND6zhGyh
バニング大尉wwクソワロスww
482ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:41:35 ID:6ub8uu77
で、1次出荷はいつなのさ?
483ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:44:23 ID:v+Et4FQm
一回ずつしかやって無いのにボコられたのか?
サイド7で?

どんなゲームだって最初はボコられるだろ
イヤならオフラインのCSでもやりなさい
どうしてもゲーセンでオンラインがやりたいならクエDおすすめ。あれはボコられないぞ
484ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:47:21 ID:at6ZIouq
ていうか、ラゾーナのスタッフに
「一人で入らせると、他の店四〜八人vsラゾーナ一人になる可能性が結構ある」
ってことを教えてあげたほうがいいな。
昨日も何度か相手がラゾーナ一人だけ、って状況があったし。
店側は一人で入らせればどこともマッチングしないと勘違いしてるみたいだしね。
485ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:47:34 ID:Z7R0TsEu
>>476
だからこのゲームは自分だけで何とかするんでなく、『皆で頑張りましょう』ってゲームなのよ。
操作性も慣れれば気にならないし、やっぱガンダムのゲームはこうなるのか・・・って戦い方になる。

自分がCPUばっかで弱過ぎだって?整理や調整をしない店を呪え。
486ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:49:49 ID:P2GYKrUg
>>482
株主に発行された書類には10月とあるから携帯サイトの憶測と合わせて、10月11日じゃね?
487ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:51:11 ID:ZrkjLTA9
まぁある意味では、この惨状は貴重な「テスト結果」だよな。
以上の件を踏まえて、ちょっとラゾの運営側と上層部に掛け合ってくる。


ノシ
488ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:51:33 ID:ag289pQ3
>>477
『敵』
自動で敵の方を向く機能ないよな?
転ばされた後後ろ取られて何もできないままやられた
『6回』
そりゃ個人の資質によるだろ
ゲーム好きだけど下手って人もいるし
『格闘』
 す い ま せ ん で し た orz
けどタックルって裏からの格闘もつぶせますか?
『ボイチャ』
今ググってきた
けどヘッドホンあったか…?
489ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:52:47 ID:v+Et4FQm
昨日シャアザクを見たんだが
ザクU(S)
って書いてあった。Sって何?朱色のS?
シャアだったらCとかCAだよね?
490ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:55:04 ID:BUNpLEw1
>470の人気にshit!
491ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:00:37 ID:8KJ4mcAK

『敵』
自動で敵の方を向く機能ないよな?
転ばされた後後ろ取られて何もできないままやられた

敵に転ばされた後若干、無敵時間がある。この時間を使って敵から離れるんだ。
ただ、機体の性能もあるが、やりこんだ相手だと、装甲削って機動重視のセッティングにしてるから、確実に逃げられるもんじゃない。


『6回』
そりゃ個人の資質によるだろ
ゲーム好きだけど下手って人もいるし

否定はできない。

『格闘』
 す い ま せ ん で し た orz
けどタックルって裏からの格闘もつぶせますか?

敵が倒れて、敵が無敵時間の間に格闘すれば自滅する。

『ボイチャ』
今ググってきた
けどヘッドホンあったか…?

必ずついていると思うが。。。。なけりゃ,店舗がわるいか、マナーの悪い客がいたとおもって、あきらめぇ。
492ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:02:25 ID:P2GYKrUg
>>488がなんかいい子?になってきたから全力で援護する
『敵』
自動で敵の方を向く機能はない。それが一人称視点のゲーム
転ばされた後後ろ取られたら、復帰時に高跳びお勧め(レーダーで相手の位置確認するべきなんだが最初は無理だよな)
ちなみに無敵時間がかなり長いから焦らなくても攻撃受け付けないから全力で逃げろ
ただしオーバーヒートはするな。あとこちらが無敵時間中に攻撃すると無敵時間が解除される
『6回』
個人の資質による
『格闘』
 そ う い う こ と だ
タックルは裏からの格闘はつぶせない
『ボイチャ』
おまえ!おまえぇぇー!>>489
指揮官ザクはSがつく
493ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:09:27 ID:PaHEc4Me
ボコボコにされるなら味方に援護頼めよ
CPUでもそれなりに援護してくれるぞ。バカだけど…
494ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:15:24 ID:pmLxmfq9
>>488
俺だって最初は格闘の射程距離すらわからなくて
よく空振りしてたさー。(説明書よく読めって話だよな、今思えば。)
中野、王子みたいにボイスチャットが有効活用されてる場所なら
自分が初心者だと事前に言っておけば、上級プレイヤーが
カバーしてくれたりするし、仮に相手が完全マッチングの強いチームでも
団結してればそれなりに戦えるもんだ。

初めてPODに乗ったときから、俺は早く対人でプレイしたいと
ワクワクしてたもんだがなぁ・・・。
慣れるまでは狩られてなんぼ。
狩られたらそのときの失敗を次にフィードバックしてやればいいさ。

慣れるまでは、操作が難しいと感じるだろうけど
一度理解してしまえば、本当にMSに乗ってるって感じがして楽しいぞ。
だからおまいもがんばれ。
495ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:17:39 ID:P2GYKrUg
>>493
まてまて
彼は『ボイチャ』の存在を知らなかったんだ
496ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:21:29 ID:v+Et4FQm
そもそもラゾは仲間と入れないソロ仕様だったんだろ?
ボイチャ知ってても使えないよ
497ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:21:48 ID:ag289pQ3
>>482
裏回られたら腕上がるまでどうしようもなさそうですね(´・ω・)
今度はちゃんと説明書読んでカード借りずにやってみます

>>493
CPUにも支持出せるのか
今度はちゃんと説明書読んでやってみます
けどプレイヤーよりうまいとかないさそうだな…
CPU*5vs敵軍プレイヤー*6とかどうしろと(´・ω・)
498ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:25:47 ID:GS0MhDX1
ゲーセンにヘッドセット持って行くのか?
499ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:27:06 ID:pmLxmfq9
>>497

一昔前の話だけど
中野の少尉+CPU*3vs敵プレイヤー*4で
普通に勝ってたな。
CPUにはずっと「戻れ」命令出しっぱなし。

俺もその後の戦闘で似たような状況になったけど
(俺+CPU*3vs敵*3+CPU*1)
見よう見まねでやってみたら、相手のスキルが
それほど高くはなかったおかげか、そこそこいい戦いはできた。

あきらめたらあかんよー。
500ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:32:44 ID:wvJx5n7j
>470
>497
くそう、ツンデレかよ!
一緒にプレーして全力で援護したいぜ
501ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:35:18 ID:P2GYKrUg
一人二人の差は上級者相手でも立回りで挽回できる
>>470や川崎組はマジで強くなりてーってなら暇な日に中野に遠征したらいいと思う。かなりサプライズかと
昨日、鶴見の人も遠征にきてたし
502ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:35:46 ID:p83RJ0xS
>>492
タンク以外は俺は後ろとられた時の高飛びはあまりオススメしない

>>498
店側で用意してるはず
ただ、不特定多数が使うものだから壊れてたり、汚れてることもある
中野の場合は言えば交換してくれるが、本格的にやるんだったら自分用のを買った方が良いかもね
503ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:47:37 ID:FcGowDdB
>>488
ロックについてだが、
右レバー上部ボタン押すとロックが赤くなったり緑になったりするわな。
赤にするとそのターゲットに対してロックを固定化した事になる。
そうすると基本その対象を中心にして自機は移動するようになる。(一瞬で振り向くとかは無い)

ちなみに自動でロックが外れる要素は二つ。(ダウン以外で)
ロック可能距離から外れるのと、
ロック視野と言えば言いのか、それから外れる事。

MS自体はメチャ小回りきく訳ではないので、
近過ぎると周りきれない為視野から外れやすいので、
ロックも外れ易くはなる。
504ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:48:58 ID:ag289pQ3
>>499
元々腕がないので厳しそうですが頑張ってみます
その前に指示の出し方に慣れなきゃいけませんが…

>>501
それほど差が出てるんですか
了解しました、今度知り合いも連れて行ってみます

それではこれにて失礼します
スレ汚してすみませんでした(´・ω・)
505ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:59:51 ID:FcGowDdB
後格闘に関してだが、
タックル以外にも要素はあるような気がする。

ここらは本人リプレイ見れてれば万事解決なのだが、

足元に転がってきていたハンドグレネードが爆発して巻き込まれているとか、
実は死角から他の敵から攻撃を受けたとかも要素としてあるかなと思う。
506ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:10:59 ID:p83RJ0xS
暇だから>>488向けに基本的なことを書いてみよう

まず、ボイチャ
同店舗でマッチングしている味方とのみ行なえる
これでコミュニケーションとるととらないでは戦略に雲泥の差ができるのでちゃんとインカムはつけよう

次に攻撃について
このゲームでは射撃、格闘、タックルはジャンケンの関係になっていて、格闘、タックルが届く距離では基本的に「避ける」という概念は存在しない
射撃はタックルに強く格闘に弱い、格闘は射撃に強くタックルに弱い、タックルは格闘に強く、射撃に弱い
例えば、格闘の誘導中は射撃に対して完全無敵で射撃ではよろけるどころか、ダメージも全く与えられない
逆にタックルはマシンガンが一発かすっただけでダウンする
ちなみに相手がモーションに入ってからは入力できないので格闘見てからタックル余裕でしたや射撃見てから(ryはできない
507ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:11:47 ID:p83RJ0xS
続き

後ろをとられたら
起き上がりには無敵時間があるので焦らないことが大切
無敵時間は自分が攻撃をすると切れてしまうのっとことを忘れずに

実際に使う対処法
無敵時間中に旋回
これで相手の方を向く
格闘、近接機体で有効らしいが俺はあまりこれらを使わないので詳しくはシラネ

とりあえずダッシュ
前方にダッシュしてとりあえず距離をとる
ダッシュで建物の影に入れるとなお楽
その後は旋回して敵の方を見る
とにかく逃げたい中距離、狙撃機体で有効

>高飛び
高飛びして、その後バックダッシュで逆に後ろに回りこむ
時間は稼げるが、着地した時にまず攻撃される
拠点狙い時のタンクで有効
508ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:43:06 ID:olVbfe9g
中野の連邦上級者?達とたまたま組ましてもらったんだが機体確認したら機体名を即座に言ってたよ。んで落とした時は機体名と相手総コストまで・・
どこまでも冷静に対応する軍曹に憧れたわwwまた遠征した時は組まして貰いたいですね〜
509ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 12:35:12 ID:JdiDsvSj
ダッシュ旋回しようぜ
ペダル踏んで旋回入力するだけ、拠点下がる時ケツ向けっ放しだと危険な時とかに
510ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:00:02 ID:PaHEc4Me
後ろ取られた時バックダッシュじゃダメなん?
511ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:04:36 ID:YvypG93u
>510
敵の構え方によるんじゃないかと。
バリエーションを持っておいて後は読みに頼るしか無い。
ほんとは味方の援護を貰える場所にいるのが一番だけど・・・
512ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:27:57 ID:KF4Yt+Pw
ま、ダウン後の行動はいろんな意味での戦いだからそれはそれで楽しいけどな
513ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:24:56 ID:+T9aYYWQ
>>510 近距離の自分としては相手をダウンさせてすぐ逃げる
大事なのは相手がダウンした後の自分の行動だと思う
514ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:31:16 ID:+T9aYYWQ
間違えた、
>>510 自分の機体によるんですが
自近、相手格闘機ですぐ後ろにいるならバックダッシュ格闘逃げでおk
自格闘、相手格闘なら旋回して格闘のがおk
ダウンしてるなら無敵時間を更に有利に使う
中距離以上なら>>507のようにひたすら逃げ できるならサブで相手のダウンを狙いながらが良い
ダッシュとか移動しながら旋回する練習もするといいですな
515ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:03:55 ID:ce8nnpqx
LAZONA行ってきた
昨日は本当にgdgdだったけど今日はよかった
多人数でのチャットしながらの攻防は燃えた
やっぱ複数人でワイワイやるのは楽しいね
516ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:36:55 ID:cbKJE/Ep
>>341
 中野に限れば、1回目ロケテ同様、ジオン多すぎて待たされる→連邦に転向→今度は連邦多すぎ
じゃないか?
517ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:00:05 ID:NU9Edet9
今からラゾに出撃します
初陣なんで楽しみだ
518ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:41:07 ID:4aEY3fO+
本日、中野にて初陣だったんですが、「ボイチャ(?)」は必須ムードなんですね〜
チキンなんで、ほとんど会話してませんが…

ってかザクじゃ、8on8生き残れない……
519ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:43:41 ID:M8N13Lva
仕事オワタ。これからラゾナ出撃シマス。
職場が川崎なんでスグ到着です。
520ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:58:49 ID:WzkVgspz
俺も仕事オワタ、同じくラゾ向う。

組む事があったらよろしく>>all
521フクロ:2006/09/29(金) 19:08:38 ID:Z+cQuhai
初めて八八でやったけど、面白かったよ。
六時から、店員さん、いそがしそうに中野電波悪とか。
八八も考えようだよ。当たる場所分かるのってテンションサガルし、CPUだと何だかな。
中野 王子 川崎二、三人づつのマッチングってないの?
522ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:14:00 ID:h3gA+Zeu
日本語でおけ
523ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:37:15 ID:NU9Edet9
コクピット視点は難しいね。周りの状況がわからん
524ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:43:56 ID:WzkVgspz
なんか今日のラゾはそれなりに店員頑張ってるぽい。

一応陣営毎に別れるよう
何人か集まってから入場させてる。


関係ないが家族連れもそれなりに見かけるな。
525ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 19:55:42 ID:E8DunXYO
>>524
ラゾーナ自体が単なるアミューズメント施設じゃなく、複合商業地域みたいなもので、
住宅エリアが完成すればその辺の商店街とは比べ物にならない生活拠点になるからね。

関係者の方々も初日の状況や質問や要望をちゃんと整理して、対応してくれてるってことかな?
主観だけど、川崎エリアの色分けって
格闘アーケーダー=絹さん
ネット対応アケ主流=家さん
普段ゲーセンに行かない一般客層=ラゾさん
に、なってるから先行・ロケテとしてはちゃんと客層にあわせた反応みれるとおもう。
526ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:13:40 ID:WzkVgspz
どうやらラゾ、時間決めてマッチング管理する様変えたらしい。

平日は18時から、土日休みは終日、
15分感覚とか貼り紙貼ってある。

とりあえず一安心かね。
527ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:33:01 ID:V1Q6axwI
ここの影響だな
528ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:34:25 ID:P2GYKrUg
そういえばウィキに総コスト1200と書いたが、戦闘参加人数によって総コストと母艦の硬さが変わるな
今パソコン触れないから手が空いてる方お願いします
529ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:39:03 ID:V1Q6axwI
>>430
無理だよ。 まぁ、本稼動時はどうなるがわからんがまず絶望的だな

てか質問する前にまずはWiki見ようぜ
530ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:41:14 ID:ojK86Y1o
wikiはもっと充実してくれると嬉しい。
基本情報ならともかく、戦術とか各武装の使用感とかだと
腕のある人じゃないと無理ポいので、よろしくお願いします。


キャノン当てるコツがわからんのです(´・ω・`)
531ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:49:20 ID:WzkVgspz
なんか爽やかな匂いするなと思ったら、
店員が物凄い勢いで無香空間用意しだしててワロスwww
532ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:52:36 ID:9/K/Gw1S
練習はガンダム戦記とか、コロ落ちとかでやるといいと思う。
操作感も近いし、連携の練習をするのもいいかも。
533ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:53:54 ID:P2GYKrUg
>>530
ロケテ期間でわがままいうなよ。あんま同じようなこと言ってるとクレクレ厨氏ねとか言われるぞ
そもそも種と違って武装の使用感なんか意見別れまくりでどうせ編集合戦になるから自重してるんだよ
534ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:54:04 ID:V1Q6axwI
>>530

射程ギリギリでぶっ放すぐらいが吉 

それと角度は変えられるから(知ってるとは思うが)低い建物とかの裏からガンガンぶっぱなしてやれ!
相手が両機に気を取られこっち向いてない時とかだと面白いくらい当たる

とにかく前に出てメインをぶっ放すのはやめたほうがいい
敵に接近戦を持ち込まれたときはとにかくタックルだ! あとはグレネードとかでこけさせてやれ
535ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:02:29 ID:ojK86Y1o
>>533
(´・ω・`)

>>534
なるほどー、角度は海の中から拠点狙う時ぐらいしか気にしてなかったです。
前には、怖いんで出てなかったですw
ありがとうです。
536ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:11:29 ID:P2GYKrUg
ついでに言っておくが、ザク、ジムキャノンは現在最弱機体だから割り切れ
距離は300メートルぐらい離れりゃいいが、誘導する気配なしだから弱すぎ
あくまでオレの感覚だからダメでもぶーたれないように
537ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:16:14 ID:RIneImKp
>>536
最弱って…
一応、支援機だし。
538ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:20:10 ID:6zN58qnF
対応早いぞラゾ!

今から8台マッチングをするため、時間調整中!

30分待たされることになりそうだが、店員ガンガッテルぜ!
539ラゾより愛をこめて:2006/09/29(金) 21:24:26 ID:6zN58qnF
いやー!!こりゃ大変だ!

8台マッチングハは、細心の注意が必要だぞ!

カード入れるタイミングを計るのが大変かも。

店員チョーガンガレ!!
540ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:26:20 ID:ojK86Y1o
>>536
いや、同感です(´・ω・`)
ジムキャC装備はホントに爆風効果あるのかと。
戦果上げられないから周りに迷惑かけつつ使って、ようやく
ガンキャノン出たから使ってみるも、やはり当てられずショボーンとしてまして。

弱った敵にラッキーで当たりでもしないと撃墜数も取れないしで、
こりゃキャノン諦めたほうがエエンカナとか思ってたもので。

スプレーミサイルは強そうなんだけどまだ先っぽいので、それまで
なんとか援護くらいはできるようになりたいな、と。
541ラゾより愛をこめて:2006/09/29(金) 21:27:06 ID:6zN58qnF
ちょwwwwおまwwwwカードは、みんなでいっしょに入れるんだぞ!大丈夫か?
542ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:27:07 ID:mtUEeVWC
シャアザクが欲しいが…。


近距離機体しか乗る気がしない俺に何か一言。

ドムトロ楽しいよドムトロ
543ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:29:31 ID:urWwHmHB
待ってる間に作戦会議
544ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:29:36 ID:NU9Edet9
ラゾの店員は頑張ってて好感もてるな
あと先輩達にお願いしたいのは
ボイチャを私物化しないでほしい
新規が話しづらくなる気がした
545ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:41:30 ID:WzkVgspz
>>542
ドムトロの気に入っている所をひとつ。

そんな俺はザク一筋[゚∀゚]。

機動力ばっかり強化してたら、
装甲が230になってこのまま突き進むかどうか迷い中。
546ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:50:27 ID:81omnq9l
ラゾで今日初陣だったのだが、ボイチャは
「よろしく」ぐらいしか言えんかったな。
次からはもっと喋ってみるよ
週末はちょい詰めてやってみたい。
547ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:50:40 ID:atO9/oWz
>>544
日本語でおk
548ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:13:52 ID:zPPxR9Bp
>>536
キャノンAは強いぞ。
それなりに誘導するから、相手が飛んだ後、着地を狙っていけば結構当たる。タイミングは慣れだが、慣れなくても連射でもすりゃ一発は当たる。
威力が高いから積み重ねれば2、3機撃破も夢じゃない。
まぁ同距離の上位には劣るが・・・
あと、基本は味方の後ろか、交戦中の敵の横から。
549ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:19:57 ID:N0F451rk
キャノンAは4機対戦だといらない子。
8機の時はいると嬉しい事もある。
550ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:20:47 ID:eYQ/nlqN
初めて上手い砂を見た
551ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:29:07 ID:Ab3QL/kG
これもやっぱりじゅうじがゆうこうなの?
552ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:43:00 ID:2effdFog
今日ラゾで見かけてプレイに参加してみた。
今日は整理券配って人数まとまったら誘導するようにしてたよ。
マッチング対策だと思われ。カード挿入タイミングとかも店員が指示してくれた。
おかげで味方全員HUMで出来た。
初めてでボイチャびびってロクに挨拶できなかったけど、経験者らしき人が
2戦目で色々アドバイスくれて結構面白かった。
今度やる時はボイチャとチャット頑張って使ってみようかと思う。
553ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:43:34 ID:+tsBqeT+
ななめがゆうこうなの じぶんてきには
>>542ナカーマ   >>544あの色 あのモノアイ あのダッシュの格好
どれを見ても可愛いじゃないか  トローペンたんいいよトローペンたん
554ラゾより:2006/09/29(金) 22:47:02 ID:593AfAuL
連邦強すぎ(怒

ザクキャノン初期の良い立ち位置教えてー!

マジ連邦コロス!見てろよーw

店員チョーガンガレ!
555ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:50:41 ID:+tsBqeT+
おちつくんだ
ザクキャ、ただ連射するだけでなく 発射に感覚をもたせたりすぐ2個撃ったりすれば
結構当たりやすい。(Aね
>>540なんだって、ジムキャのCは拡散じゃないのか
556ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:53:15 ID:PaHEc4Me
新橋で飲んだあと王子によって帰ろうかと思ったけど、乗り過ごしたからそのまま帰る
557ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:55:00 ID:Ab3QL/kG
距離とあたりやすさってあるの?

遠距離攻撃の場合

近距離に機体がいた場合でも近距離の機体をロックしてくれるの?
558ラゾ報告:2006/09/29(金) 22:57:21 ID:E94YKDIx
明日は朝からマッチングです!

まだ10クレもやってないオレがいうのもなんですが、よろしかったらご一緒しましょう!
中野の方、王子の方、一緒に店内8対8やりましょう!!

あと、連邦めこのままですむと思うなよ!

ジークジオン!
559ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:05:26 ID:P2GYKrUg
>>557
頭上を弾が通り越すから意味なす
>>558
お前ガンダムでボコるわ・・・
560ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:06:49 ID:GS0MhDX1
明日はじめてロケテに顔出してみようと思うんだ
必要なのはヘッドセットなのか?
561ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:10:36 ID:2nO01IsW
>>560
別にヘッドセットは買わなくても標準で筐体についている。

だが、どこの誰が使ったか分からないもので頭につけるものなので、
衛生面など考えると自分のヘッドセットを持っていたほうが宜しいかと。
562ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:12:36 ID:ND6zhGyh
>>560

別に無理して用意する必要は無い希ガス。

俺は持って行ってない。中野は備え付けのがそこまで酷いって訳じゃないから。

明日は砂をもっと頑張ろう。

563ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:19:07 ID:27A/Rdo3
2日目ラゾーナは良い感じだったよ。
夕方辺りは時間予約の整理券配布で、夕からは7〜8人先着待ち合わせになってた。
そのうち、16台のうちジオン連邦1台ずつは初プレイ優先台。

ただ、8人が同時にカード挿入する合図のため、店員にかなり負担がかかってた。
新規の客相手してカード挿入合図に時間かかるとプレーヤーが混乱する。
これ自体は、ゲーム側でなんとかしないといけないだろうね。
偶に8人vsCPUだらけだったりもしたし。

8人アガーイプレイの人ら乙。
564385:2006/09/29(金) 23:31:43 ID:VliMzaw2
なにやら良い評判を聞いたので22時頃ラゾ行った。
赤点から一気に平均点ぐらいになってた。

入り口に順番待ちの席を連邦・ジオンに8個ずつ配置
前のチームがプレイを始めたら各PODの後ろにある席に誘導。
・前の人が終わっても入らないで下さい。
・一斉にPODに入って下さい、ただしカード・お金はまだ入れないで下さい。
・それでは一斉にカード・お金を入れて下さい。
を専属の店員二人が叫んで回ってた。
そしてPOD内には消臭剤のタンクが(w

今日の店員は少なくとも店内対戦に誘導するべく全力で動いててGood.
順番待ちを整理券にしてくれたらさらに良いけど、
まぁフラフララゾ見て回ってしまい収集付かなくなりそうだからそこまでは良いか。
とりあえずバンナム見直した。
明日も朝から行ってくる。
565ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:45:08 ID:DkDA/VvD
ラゾ良かったぞ!
王子、中野、両遠征組乙であります!

明日も共に戦いましょう!
566ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:47:46 ID:ojK86Y1o
受付時間は結構長いし、同時にPODへ入れるだけでもいいような気もすますがw
なんにせよ改善されたみたいで何よりですねえ。
567ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:57:54 ID:GzF7t3vH
ロケテだし開発スタッフがラゾに根回ししたのかね?
だとしたらスタッフGJ
568ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:58:56 ID:LVdRnXF5
ラゾ改善おめでとうございます
他店の良いところを吸収して、早く神奈川の聖地になれるといいですね

それにしてもここの影響力は凄い・・・
569ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:01:02 ID:0gGEBTd6
正直、店内8対8は実力者の多い方が有利です。

一人で参加する人は、ベテランパイロットをマークしてご一緒させてもらうと良いかも。

今、ラゾでは初心者台らしきものがあるけど、そのうち「曹長以上専用台」ができるかもしれんw

明日は、おそらく初心者が増える可能性ありなので(等身大ザクヘッド、ガンダムヘッドが出迎えてくれるw)、
初心者「とりあえず連邦かな...」

となって、ジオン有利になると見たw
570ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:01:54 ID:WrTy7aG+
客に指摘に依存した状況改善か・・・・美談かもしれんが
担当者としては無能の証明だな
571ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:04:42 ID:NTXULGTA
この調子でラゾがんばってくれたら、
ラゾ16台あるから、聖地だね。
あと本稼動で全国のゲーセンがどれだけマッチングに
気つかってくれるかで神ゲーか、くそゲーの分かれ目だね。
1人間7CPU、vs8人間は、いらね。
572ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:05:00 ID:0gGEBTd6
8人仲間を集めて、

「中野選抜」vs「王子選抜」

アドレナリン出まくりww
573ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:05:29 ID:XDaRLYpO
だが、話を聞いてくれるだけ良いと思うさ。
有能でも部下の話聞かない項羽とバカだけど人の話聞く劉邦だったら、後者を選ぶってね。

574ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:07:41 ID:JfRfRkFI
なるほど納得ザワールド
575ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:12:08 ID:umE5iP/8
あした行くかな、川崎。
576ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:17:02 ID:ZhN1s1Dq
今日は社員らしき人がインカム使って指示飛ばしまくって、
状況に合わせてその場で待ちルールを組み上げてた。
対応する方は目が回る忙しさかもしれんが、
あの適応力と指揮能力の高さには感動した。
これからも頑張ってほしいと思う。
577ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:17:41 ID:LrDtHgM7
同勢力で対戦できないのに「大会」ってどう運営するんだろ。

連邦:ABC
ジオン:XYZ
で総当たり9戦して連邦・ジオンのトップチーム選出

同じように別の6チームが総当たりして2チーム選出。
連邦2チーム、ジオン2チームの総当たり4戦で最優秀チーム選出、とかか?
578ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:20:44 ID:q2ehk+iQ
明日、初プレイします。先輩方よろしくお願いしますm(oo)m

おねがいですから狩らないでください。
579ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:21:58 ID:LrDtHgM7
>>578
名前を「ナガタニX」とか「シン・ジ」とかにしておくと狩られないかも。
580ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:23:09 ID:NTXULGTA
本稼動までに店員に負担がかかりすぎるマッチングシステム
どうにかならんかな。ちかくのゲーセンそれだけの為に
人ひとり、使うのどうかなーってかんじです。
っていうか1つの階に一人しか店員いないw。
581ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:31:01 ID:iA4+lUHS
ジムキャノン・ザクキャノン系ではキャノンAだったらスコアを100以上とれば良しじゃない?(勝ち負けは入れないで自分だけのスコア)

とりあえず敵と400ぐらい距離をとって、味方・敵がごっちゃになって戦っているところに打ち込んでいればそのぐらいはいくよ。

一対一じゃまず当たらない。距離をとって団子状態に数打ちゃ当たる戦法だな。味方には広場あたりで戦ってもらうようにすればガンガン当たるさ。

コマツさんはワンツーパンチでガンガン戦っていたけどね^^;
582ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:31:18 ID:JfRfRkFI
>>579
ちょwwww俺それ真っ先に狩ってるwww
583ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:37:22 ID:fEZG6w6u
>>579
確かに対人の方がスコア高いからありえなくはないが
俺は狩るwwwwww
584ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:43:58 ID:JfRfRkFI
>>581
本スレでは名前出しちゃめっ!
オレの知り合いみんなジムキャで殴りまくりなんだけどww
585ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:05:26 ID:DJ2tDBf/
そういやラゾに張ってあった大会と思しきポスターはナニ?
586ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:09:10 ID:YRsKVD8L
キャノンは気合いで乗り切ろう。
見える相手ならジャンプの着地直前を狙う
遮蔽物越しの見えない相手には適当に連発しよう。
当たらなくても前衛の補佐にはなってるはずだ
支援できれば命中しなくても役目は果たしてると考えよう
距離は300〜400、近いと頭を越えてしまうので注意
慣れる頃にはドムが出る。
キャノンとの使い勝手の違いに戸惑うだろうが
慣れるとキャノンより当てやすい。
遮蔽物越しに撃てないから狙われやすくなるが、
立ち回りを意識してプレイできるはず。
ホーミングの感覚を掴もう
距離は300くらい。
それを乗り越えればズゴックだ、驚異のホーミングが楽しいぞ。
距離は400。
相手が開けた場所にいるなら六連発で撃てば大抵当たる。

しかし、大抵の人はその前に格に流れてしまうね。
中距離ばっかりやってたら格が下手すぎ。
ロックオン射程か短すぎるよ…
587ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:35:02 ID:X4JoVgsJ
格闘より遠中距離が好きな奴がここに

一歩引いて全体を見渡してレーダーやインカムから漏れる音で戦況判断して連撃カットとか
転進中の仲間を追撃する敵の足止めとか、余裕あったら拠点も狙えて

相対的には確かにマゾだが決まった時は脳汁出るね
おかげで第2次機体(仮称)が陸戦ガンダム以外ないけどorz
あと、中距離の拳骨2回が何か好き

あんま強くないけどなー
588ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:41:10 ID:JfRfRkFI
大会今日だっけ?
589ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:42:59 ID:+TunN2Bs
大会なんかあるのね・・・ にしてもソロだからチーム以前の問題k
590585:2006/09/30(土) 01:43:08 ID:DJ2tDBf/
>>587
お、同志w。
俺もタイミングずらして撃つとか、一発ウソ弾放って、
そこでダッシュで避けた敵に着地際で当てるなんて方法使ってますが、
敵が上手ければ上手いほどかかりやすいので、有名プレイヤーに当てては
悦に入ってます。
中距離の場合、もうちょい威力もらえるといいんですけどね。

ポスターには明日の日付入っていたから行ってみるかあ。
ほんとに開発者と戦えるのかな。今の実力を開発者で試してみたい。
591ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:44:02 ID:DJ2tDBf/
スマソ、今日だった。
9/30とでかでかと書いてあったよ。
592ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:45:22 ID:WrjXuowL
今日初めてプレイしました。
友人に連れられてロケテを見に行ったんですが
あまりのリアルさに興奮してしまいカードを購入しました。
本当のコックピットに乗ってる臨場感が、味わえると意気込んで
戦闘に挑みました。

周りに広がる自由度の高いステージ。
動くたびに小刻みに揺れるシート。

1回戦の途中から気持ち悪いさが襲って来ました。
RESTタイムでは、本気で気持ち悪くなり
もうこのまま終わってくれ・・・とも思いました。
本気で酔いました。

リアルを突き詰めるとこうなるんだなぁと思いました。
やり続けてたら慣れるかしら?
593ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:49:58 ID:DJ2tDBf/
酔い止め飲めばもーまんたい。
俺は3回ほどで慣れたけど。
594ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:52:28 ID:jbuSTrQT
マジンガーは縦揺れ差10Mだ
それを思えばこの程度
595ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:52:41 ID:X4JoVgsJ
むしろ酔い止めはあまりお勧めできない
回数をやりたいと思ったら慣れるべし、
体質もあるけど大体3周もやれば慣れるよ

どうしてもというのはあるから、ジョジョにでもいいとおもう
596ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:04:40 ID:Y0qe9/kP
キャノン系は、Aがもうちょいホーミングしてくれてもいいと思う…

が、当たったときの威力と快感は得がたい物だ。
HIT表示でにやけてしまう


ガンキャノンのスプレー&ジム頭、遠いなあ…嗚呼
597ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:17:14 ID:f4roLYVq
>>596

HIT表示が出たときのその気持ち俺にもわかるよw
598ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:29:02 ID:O9C//DP4
たねw

では、川崎で会いましょうノシ
599ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 03:00:02 ID:ObWjiYmt
中野から何人か大会行くみたいよ。興味ある人はうまそうな人のを
後ろから見たらきっと参考になるはず。
600ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 03:15:47 ID:JfRfRkFI
中野から16人くらいでいくお〜(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 06:51:17 ID:hqWpS6X4
602ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 07:08:32 ID:44BZCgFu
>>600
ジオン?連邦?両方?
603ゲームセンター名無し
ザクタンクのC弾やタンクC弾は複数に当たるから、2〜3機一気にHITするとチョウキモチイイー