[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合スレ Chapter15
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・ ゚ レ
(作成:弐挺銃の名無しさん) テンプレは
>>2-10くらい
・前スレ:[HOD]THE HOUSE OF THE DEAD総合スレ Chapter14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151327404/ ・ガンシューティング総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132270953/ ・HOD4公式
http://hod4.sega.jp/ ・ガンシュー関連スレ過去ログ倉庫
http://k_nife.at.infoseek.co.jp/guncon.html ・HOD攻略等
http://circle.cururu.jp/guncon ・THE PICTURE OF THE DEAD(画像掲示板)
http://bbs2.oebit.jp/SIGE/ ・HOD4FAQ
http://www.geocities.jp/hod_faq/ ・HOD台詞集
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/5.html
●HODシリーズコマンド集
(Lは1P側、Rは2P側)
・HOD
1Pが変装:LLRLL(11211)
2Pが変装:RRLRR(22122)
1P&2Pが変装:LRLRLR(121212)
1Pがソフィー:RLRRLL(212211)
2Pがソフィー:LRLLRR(121122)
1P&2Pがソフィー:LRRLLR(122112)
スコアを表示:LLLRR(11122)
・HOD2
スコアを表示:LLRRRLR(1122212)
・HOD3
スコアを表示:LLRRLRL(1122121)
二挺銃モード:RLRLLRLRR(212112122)
・HOD4
スコアを表示:1122121(1=トリガー 2=手榴弾)
HOD1〜3はコイン投入後に入力
HOD4は投入前に入力してもおk
●HOD4の隠し宝物庫出現条件
1面
・制御装置破壊ルートで大柄ゾンビ×3のシーンにて左奥の明るい壁を撃ち、壁が開く
・ボス手前の崩れた通路で右の開いたドアに手榴弾を投げ込む
2面
・左からエビタン4匹、右からカエル2匹の前シーンでその直後に上る梯子の左奥に手榴弾を投げる
・金のカエルが入った箱横の梯子を上った先にて画面下辺りに見える電気コードの先端を撃つ。成功すれば光ります
3面
・カゲオとのガチャイベント失敗ルートにて、コウモリの群れを処理後に右奥に見えるシャッターの
左横のパネルを撃つと出現。
・選択左分岐ルートで車輌内の行き止まり左側に手榴弾を投げると出現
4面
シャッターを下そうとしているマッチョゾンビをシャッターを下ろす前に倒し、
店に入ってすぐに見える棚の左下に置かれている鍵を撃つと出現
5面
橋の上で大穴の横を通った後に発生するガチャで成功すると出現
6面
ライフがある部屋の床に描かれている竜の目を撃って光ると階段を上るデモの直後に出現
ノーコンティニューで最後のランス4匹を倒すとライフ部屋が出現
画像付きで宝物庫・アイテムの場所が説明されている。
http://girldoll.org/hod4/ まあ、頑張りたまえ。
・HOD3
ダニエル呟きEND
研究施設を出た後ダニエルが父キュリアンに別れのセリフを言う。
条件:2回以上コンティニューすると70%ほどの確率で出現。
ダニエルゾンビ化END
ダニエルが急に弱気になった後ゾンビ化しリサに襲い掛かる。
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をDEATHステージに選択してクリア。
車泥棒END
ゾンビがリサ達の車を盗んで走り去るのをリサが追いかけて END。
条件:コンティニュー1回以内でChapter4をSUNステージに選択してクリア
ミステリックマンEND
ラスボスの居た部屋にミステリックマンが現れ、遺伝子を持ち去る。
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をFOOLステージに選択してクリア
まあ、頑張りたまえ。
・HOD4
ゴールドマンEND(通常)
映像の中でゴールドマンが意味深な台詞を言いEND
条件:ランク3以下で2回以上コンティニュー
ゴールドマンEND(ゾンビ化)
通常のゴールドマンENDの最後にゴールドマンの顔がゾンビ化
条件:ランク3以下でコンティニュー1回以内
ミステリックマンEND
どこかの部屋の中で3に登場した男と同一人物と思われる男が
ゴールドマンを罵り、END
条件:ランク2以上で50%の確率で出現
G登場END
ゴールドマンビルの前にてGが新たなる戦いへの決意を示し、END
条件:ランク2以上で50%の確率で出現
新たなる戦いを覚悟しておくんだな。AMS諸君。
ジャスティス→ Oノ
ノ\_・’ヽO.←>>俺
└ _ノ ヽ
〉
華麗に7Get
ついに妻撃破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
4戦目にしてやっと勝てた(つД`)
そして4面・・・あれ4面簡単じゃね?w
とか言ってたらマケボノにライフ全部持ってかれたorz<キャンセルケージ0ニシテモダメージハイッテナイシ・・・
た、頼むマジシャンの曲をmp3形式にしてうpってくれ
>>10 わかってるのかも知れないが、曙は6回キャンセルすれば終わるから。
1、2回目
→弱点が左右に大きくふらふらするので、とりあえず銃も合わせてふらふらさせましょう。
慣れない場合は左右の端で少しゆっくりになるのでそこを狙いましょう。
何回かふらふらした後ジャンプしようと力みだします。ひたすら撃ちましょう。
大抵はジャンプする前にキャンセル出来ますが、ジャンプした後も諦めずに撃ちましょう。
3回目
→前転してきます。
弱点が上から下に動くので銃を合わせましょう。
特に弱点が上の時が稼ぎどころです。
4回目
→後転です。ひたすら曙の一番下を撃ちましょう。ジャムったりしなければ安定します。
5、6回目
→壁パンチ
弱点が隠れてる時でも弱点の近くを撃ちましょう。
意外と弱点の当たり判定が大きいのもりもり減ります。
弾が少なくなったら弱点が隠れた時に素早くリロードしましょう。
慣れれば手榴弾なしのノーダメで安定します。
頑張って下さい。
長文&駄文すみませんでした。
いい加減スターを安定して攻略したい…。
(´Д`;)
>>11 2のサントラ買わなかったのか。カワイソス
>>12 なるほどそうだったのか
明日試してみるわノ
また3面道中が危ういがなorz
スターは運と、その店の画面外判定の
メンテ具合による。
運が悪いと回避不能な画面外攻撃喰らうし、
画面外判定が広い、つまり端のほうを
撃てないメンテだとかなりつらい。
画面外攻撃は修正版になってからなくなったんじゃなかったっけ?
ばら撒き弾は相変わらずあるけど
曙がハリウッド映画に出るらしいぜ
Wiiのセガタイトルにガンシューあるんだけど、時期的に期待しちゃってもいいのかな。
リモコン撃ちプレイだけど。
ここんとこ一月くらい2面一つ目の隠し部屋が全く出せねえ
他の人も成功しなくなってる気がすんだけど何か異変でも起きてる?
スターをノーダメで打ち殺したい。
フリーザァァァアァアアァァァ!!!!!!!!!!!!!!!
またお前か!お前の仕業かこのヤロォォォオオォ!!!
お前そんなに漏れがノーコンクリアするの嫌か!たまには大人しくしてろやゴルァァァァアァアァァア!!!!
24 :
TYOなひと:2006/09/18(月) 13:06:59 ID:X0nZ4a16
まだ3回位しかこのゲームをプレイした事ないのだが、今までに比べていろんな意味で難易度低くないか?
3・4ステージは雑魚の数こそ多いものの、勢いでボスまで突入しちゃったし。
あと2・3ステージのボスもあっけなかったなあ。
その代わり1・2ステージの雑魚パート、1ステージのボスが難しい。
ありゃ初心者狩りだな、ファイナルファイトのソドムを思い出してしまった。
1ステージでゲームオーバーってのが悔しいからムキになってコンテニューしちゃうけどさ。
とチラシの裏にごにょごにょ書いてみました。
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ 「チラシの裏」って書けば、恥ずかしい文章でも
/:::⌒(__人__)⌒::::: \ ごまかせるからいいよね。ププ
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
4より3のほうが全体的にBGMよかった気がする、特にラスボスとか
>>25 初心者は謙虚に振舞うことをお勧めするぞ・・・・
コンテニュープレーは難易度堕ち杉で参考にならねーから
>>27 3は全てにおいてシリーズ中最悪の駄作だろ。
BGMも某RPGに流れていそうなものばっかでHODの世界感に全く合っていない。
てか3以降はHODじゃない。
それではお前の言うHODとはなんだ?
1、2と3、4が違うと言うのは分からぬでもない。
確かに3はショットガンである必要は無かったな。
中途半端に着弾が広いだけで、近距離の威力が高い訳でもなければ、ゾンビが爆裂するくらいのエフェクトも無いし、1発1発のポンプアクションでもない。
特にショットガンである利点は見られ無かった。
どうせなら、スラグ弾と散弾の切り替えが出来たり、広範囲に作用する銃撃で爽快感を出してみたりと、もう一工夫欲しかった。
>>29 感性の違いですね、としか言えない(´・∀・`)
1、2同様、3、4にも中世ヨーロッパの様な独特な世界感が欲しかった。
3以降、HODは敵キャラ(主にボス)が現実味に溢れていて、明らかにバイオ路線なのが馴染めない。
今までのシリーズで3は所々味付けを変えた作品だけど、明らかに失敗だと思う。
>HOD4-SP
設置店には変化がありましたか?
スターが、いるじゃないか。
>>35 世界観を統一したらしたで、今度はマンネリ化してるとか言われそうだけどな
俺も1,2的な雰囲気の方がどちらかと言えば好みだが、
別に3以降の作品が失敗してるとは思わない
このシリーズは悪戯に武器の切り替えやペダルアクション等の複雑
なシステムに走ってないのに楽しめるという事を考えると一概に失敗
とは言い難いと思うが。
今回追加されたグレネード&ガチャイベントも必要以上に複雑じゃ
なかったしスコアアタックにもある程度活用出来るから悪くないし。
>15
> 3面道中が危うい
Chapter4はSが取りやすいのでそこまで堪えろ。がんがれ。
曙は体力ゲージが減らないので少し分かり難いが一応後転終了後
(の腹以外の場所)と最後のガチャイベント時以外は当たり判定が有る
ので可能な限り連射すれば命中率70%は安泰。
あとクリティカルショットはパーフェクト40以上を目指せ。
40 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:02:11 ID:J+fnM7DE
武器の切り替えなんかがあったら複雑になってムリぽ
今作品からやりだした俺としては、これでも十分すぎるくらい難しいよ。
簡単に思えるのは、きっと上達してるからなんだよ。
個人的に
1>2>>4>>>>>>>>>3
だな。3を前情報無しでやったときに
「キュリアン邸事件から20年後」
とか出てきて萎えた・・・・。
しかもショットガンなのに連射が必要なところばかりだし
マジシャンいないし。
でも3は一番スコアタがやりやすかった
必要なのは記憶力と体力とちょっとの運だけだし
筐体にガチャの説明があり、
実際にガチャの場面でもガンを振る画像が
でるにも関わらず、何をすれば良いのか
分からずにダメージ喰らうヤツが居る。
武器セレクトとか付けたらこいつら発狂しそうだな。
wikiでhod調べたら、キュリアンとゴールドマンの本名載ってた。
ロイ・キュリアンとリチャード・ゴールドマンな。
あれ?カレッブ・ゴールドマンか・・・
でも4の舞台は英国のロンドンだぞ。
WORLDって正直シリーズラストのボスになると思ってたのに、4で使われてるんだな
最終作のラスボスは何になるんだろうか
DEVILだろ
SPの動画ってないの?
chariot、judgment、death、justiceっていう
重い名前ついてるとこみるとdevilは1面にきそう
あとは456面に歴代ボス入れて、
条件つきで真ボスマジシャンがっていうのがいい形な気がする
マジシャンの安売りは正直勘弁してくれ
4SPで出たって聞いた時激萎えしたよ
なんだよ「重い名前」って
小学生か
ズィール大好き
いやいや、普通に考えてハイプリーエステスだろう。
>>55 タイムクライシスの某犬はマジシャン以上だけどなw
>>57 毎回大爆発するわりに復活するあたりがマジシャンだな
>>56 僧侶をプリーエストっていうのは初めて聞いた
マジシャンじゃなくていいからもっとスピード戦に
なる敵が欲しいな。的確に弱点をすばやく狙うって感じの敵。
ショットガンやマシンガンも悪くはない(4はスコアアタックが楽しいし)
けど結局、火力で戦うことになるから5では元に戻して欲しいよ。
正直3面が越せないorz
1コンティニューして3面越して、そのまま4面ボスをノーダメ撃破出来た事があるんだけど
これはアテにしない方がいいのか?
コンティニューすると難易度下がるしな
こないだ小学生の坊主がコンティニューしながらプレイしてたけど、
キャンセルゲージの減り方が尋常じゃなかった。
そうか……
しかし、これじゃあコンティニューして先のボス練習しようなんて発想の意味はあまりないよな。
曙倒した気になってたけど、やはりまだまだのようです
窓パンチでかなり難易度の差が出る気がする
台詞集にアクセスできないのは俺だけ?
65 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:22:15 ID:weKnyOE1
テンパランスの事を曙とよんでるのかw
俺はいつもハート様とよんでる。攻撃を吸収するとこなんか似てると思う。
>>39 何とか妻までライフ2〜4持って逝ける様になったノ
逆に妻の車外切りでいつ落とされるかが怖いが
んで3回目で☆撃破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
そして6面の和風にワロタw・・・ら一本通路でナイフ投げる奴4匹に狩られたorz
>>67 四匹?三匹じゃなくて?あの敵は二回出て来て一回目が3、二回目が4匹。
四匹だったならそこを越えればノーコンティニューなら宝物庫(ライフ2つある)
でそのあとラスボスだよ。
もうすぐだから頑張ってください。
ぶっちゃけ
ナイフ×4>>ワールド
まあ投げナイフとワープ斬りだけで対処も簡単なんだけど
両方が重なると、慣れないうちはどっちか喰らうかな
>67
>車外切り
スタートと同時に屋根の亀裂または窓枠にそって連射。顔が一瞬
隠れたらリロード。うまくいけば横斬りは扉にチェーンソーが届く前
に阻止可能なので焦らない。
>ナイフ投げ
出現と同時に左上を潰してみれば?後は飛び道具と懐への瞬間
移動に注意しながら慌てず一匹ずつ仕留める。
最近地味に盛り上がってるなw
まぁ、ハート様までは慣れだ、ガンガレ。
そういう漏れは1コクリア出来なくてタイクラに浮気したヘタレです。(´Д`;)
つか漏れのホーム未だに200円でライフ3でどういう(ry
>>69 言われてみればそりゃそうだ。指摘ありがとう。
ついでに書くとあのフリーザ様は三匹の時は左の壁に張り付いてる奴の天上寄りの奴が
最初にナイフ投げてくる。
四匹の時は床を歩いてる奴の左側。
うまくいけば投げるモーション入ってからでも投げられる前に倒せる。
たまにいきなり他の場所のフリーザが目の前に現れて同時攻撃してくる場合が
あるけど、天災と思って潔く諦めてください。
ぶっちゃけ四匹の時に1ダメもらうのは、いつもの事と思って諦めてる俺ガイル。
75 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:19:20 ID:weKnyOE1
エンプレスの横切りが難しい。
一人プレイではまだ超したこと無い…
エンプレスは最初の縦のが難しくないか?
あそこだけいまだノーダメで越せた事がない
まあ、妻自体1クレで倒せないんだが
フリーザx4は素直にグレ使えばいいんじゃないかな
これもタイミング難しいけど
>>76 縦はリロード1回、リロード後2秒くらい我慢ができれば余裕だぞ
なんでゴールドマンビル・・・一部が和風になってたんだろうな・・・正直わけが分からなかった
公式の壁紙#01のWindows1024×768pixがリンク切れになってる
>>80 その階のテナントをギース・ハワード氏が
買っていました。
ゴールドマンビルで、2の時ゴールドマンがいた部屋と4のPCが
置いてある部屋は違うんだな。
50階は屋上が開いたために封鎖されて、結果49階になったと
言うわけですか。
ライフ5もあって3面道中で死んだ俺に何か言ってやってくれ('A`)
>>85 / ̄ ̄^ヽ
l l ____
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o プギャアアアアアアアアアアアアアア
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
/ l::: l::: ll | |r┬-| | (⌒)
l l . l !:: |::: l | | | | | ノ ~.レ-r┐、
| l l |:: l: l . | | | | | ノ__ | .| | |
| l . } l:::::,r----- l. \ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /  ̄`ー‐---‐‐´
>>85 とりあえず敵の出現パターン覚えて倒す順番を考えようぜ
>>85 ライフ5で三面まで行ったこと無いからうらやましい。
今日もまたエンプレスにやられたおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!1
>>85 俺もちょっと前まで必ず3面で死んでた
あそこは雑魚は結構鬼門だと思う
雑魚の位置取りと対処法さえ覚えれば実は結構簡単なとこなんだが、
慣れないうちはできるだけ2面のおんみょうだん温存して
危ないとこを覚えてぼんぼん投げるのをオススメしておく
ちなみにミニマジシャンは取ろうとするとほぼ必ず食らうので、欲張らないこと
ボスはサイトの動きをよく見てればそこまで苦戦しないハズ。頑張れ
今日やったら、6面のフリーザ*4で死んだ・・・
いつもはラスボスまでいって、第2形態までいけたので
今日こそはラスボス倒してやるぞ、と意気込んでたので超不完全燃焼('A`)
でも絶対連コはしないのが俺クオリティ
最後の4匹のところは出始めに一匹減らせるかどうかで大分違うね。
手榴弾で下のどちらかを吹っ飛ばせるか、どれかを出た瞬間にうまく頭に当てれれば
まずその後くらわないですむ。
自分はあらかじめ左上の出る位置に照準を合わせてて、
出現と同時に叩き込んで大体ノーダメで突破できるようになった。
俺はいつも曙の壁パンチ2回目でやられるorz
ふと思ったんだが2はベニス、4はロンドンが舞台なんだよな
ゴールドマンビルはどこにあるんだ?
子会社を世界中に展開して、バイオケミカルの分野のシェアの大部分を占めてそうだ。
2と4のゴールドマンビルって違うの?
ジェームズの発言と矛盾してないか?
どこが?
またこの場所にこようとは
みたいな
地下鉄って・・地上に出るのってchp.4じゃん!
2の舞台はベニスだが、5面の曙光の時は一気にロンドンまで
抜け出たんだろ。
>85
前述のミニマジシャンやエスカレータールート後のライフボーナスは
はっきりいって洒落にならんので無理しない。
右ルートのカゲオの大群は撃ち損じに注意。手負いのカゲオが進行中
に死角から引っ掻きます。あと運の要素が有るが掴み・押し合い・押し倒し
を有効活用しましょう。
左ルートはクリティカルショットが稼げないのでライフがその時点で少ない
場合を除き推奨しない。
>92
ちゃんとお釣りの飛び散る所を撃ってる?ウィークポイントが隠れても
それを狙えば減らせるし、最後は必ず真ん中からパンチするので先読み
して銃口を構えればおkな筈。
これはひどい
本気でどこが良いのか分からん
>>105 マジ?個人的に大好きなんだが・・・アレンジ前より好き
ゲーム内容がひでぇってことだろ
見てないけど
2のゴールドマンビルのエレベーターって50階に着くの速過ぎるよね。
当時この事でギャラリーに笑われた記憶ある。
ジェームズ3年で老け過ぎ。
この一言に尽きる。
ライフ5もあってSTARに負けるとはorz
>>111 いまだにライフ3で☆に一回コンテするん俺がいるんだが・・・
>>103 Vangelisの「Blade Runner (End Titles)」をパクってるのが腹立たしい。
3面突入時にライフ5あったのに。クリア時にライフ1しか残ってないってのも結構悲しい。
ワールドまだ一回しか戦ったこと無いけど、第二形態の残ライフ3割のとこまでいけた。
それに比べて☆は…
116 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:32:14 ID:NkwUhAHN
4が一番つまらん
3はまだ遊べた
117 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:16:11 ID:Xl60hYl2
4ってまだ未プレイなんだけど難易度高い?
ちなみに1と2はノーコンでクリア出来るんだけど
慣れれば余裕だべ
2がノーコンできるなら
>>117 連射が必要無くて不意打ちもあんまり無いので
少なくとも2よりは格段に簡単なハズ(個人差あるけど)
苦手なシーンは手榴弾でカットできるのも、シリーズ一親切設計
ひょっとしてオート連射に頼らず1発ごとにトリガー引いてるのって俺だけか?
>>116 お前凄いな。
俺から見たら3はウンコ
ボスが現実味ありすぎてヤダ
>>121 ボスに現実味があったらダメなの?
ハーミットとかラバーズみたいな節足動物って実在するよね?
>>121 そもそも
>>116はゲーム性の話してるんじゃね?
つーか2の力だって正直現実味あるが(運命の輪は逆にはちゃけすぎな気がw)
124 :
85:2006/09/24(日) 20:04:04 ID:nwvRzhlY
お前らプギャーをありがとう
とりあえず
>>90のおんみょうだんぼんぼん作戦を決行したら妻の狂乱でボムなくて死んだ
横切りはいける時といけない時があってよう分からん。
あとやっぱりカゲオが難関みたいだ。どこかで必ずあいつから一撃貰う。
精進します
2で聞きたいことがあるんだが
ステージ4のボス(チェンソ持った奴)で建物の上から落ちてくる攻撃で
どうしてもダメージをくらってしまうんだが
なんかコツとかないかな?
HOD4SPを一人プレイでクリアできる凄腕いたら攻略教えてください・・・
俺は普通のHOD4なら終盤まで1クレで行ける身だが、
HOD4SPだと1面50%で終わった・・・。
ちなみに、二挺銃は店員に禁止されますた
>>125 一回目の飛び降り攻撃は画面中心辺り
二回目は中心より少し上を狙ってみて
ジェームズテイラーとダンテイラーは親子なんすか?
>>127 おお、レスサンクスです( ノД`)
試してみます(`・ω・´)
>>126 お前wwwあんなの楽勝だぜwww
一緒にやる人いなくて一人で十回以上プレイした俺にはな
ゼンマイが泣いた
ゼンマイ?
134 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:40:57 ID:be57r6sJ
だれかクモ野郎をノダメで倒す方法おしえてけれ
っ狙いは上より
136 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:46:50 ID:Tz6LU5+/
ハート様の後ろ回りはどこ狙ったらいいの?
>>136 弱点を狙うのは当然として…
弱点が隠れている時も絶えず体に撃ち込めばOK
後ろ回りだったら下の方じゃないの?
>>134 弱点を撃つ
手榴弾は使わない
これ以上書くことはない
むしろどうやったら奴にダメージもらえるのかわからないのだが
サンクス
上から下に動かすのがいけなかったのか。
下の部分撃ってみる
>134
前半は 止まったら連射・動いたらリロードでおk。慣れたら最初と
最後で弾を散らして命中率稼ぎが可能。
小蜘蛛はプチプチっと単発で。
上昇&糸吐き(強制ガチャ)は振り向くまで腹を撃って命中率稼ぎ。
後半はウィークポイントが静止した瞬間(キャンセルゲージがでる直前)
に連射・足が閉じる頃に弾が切れるのでリロード。あと振りかぶった瞬間
にウィークポイントが静止するので最後まで諦めない。
>>134じゃないけど、やっとこさ蜘蛛をノーダメで倒せるようになった。
久々にまさよしからドロップキック喰らったけど。
143 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 16:29:33 ID:be57r6sJ
134です
みんなありがとう(>ω')いまからあのゾンビ野郎を殲滅しにいてくる
144 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:48:18 ID:NZmLm/Jn
ゴールドマンビルの日本風の部屋を見て、「悪趣味」とはけしからん。
でもあれは日本人から見ても派手だよなあw
和風ならもっと質素にすべき
あの部屋の宝物庫が何回やっても出せない
なんか狙う場所をはげしく間違ってる気がする
おかげでライフも取り逃すしー!
コツを教えてくれませんか><
>>146 あれは龍の目の辺りを狙う。成功すれば微妙に光るよ。
そしたらノーリロードでタンクを壊してライフ回収。
リロードしたらまず間に合わないと思うから、二兎を得る為には
それなりの技術がないと無理だと思う。
左手はマシンガンでライフを狙う。
右手はマシンガンで龍の目を狙う。
つまり、挟み撃ちの形になるな。
そこにシビれる憧れるぅぅぅぅーっっ
政治家=高学歴
高学歴≒頭がいい
政治家≠頭がいい
イメージできる?
ぶっちゃけリロードしても余裕だけどな
オレ≠政治家っていうのも理解できた
だってAMSエージェントやし
ノーコンティニュー曙記念ヽ(゜∀゜)ノ
まあ壁パンチで死んだけど。
ちょっと前までまさよしで死んでた俺が成長したもんだ……
君にはもうすぐ★の壁が待っている
そして世界・・・の前にフリーザが待っている
そして、次におまえは
「回転竜がうまくキャンセル出来ません!」
と言う!
回転竜がうまくキャンセルできません!
・・・ハッ!
>>155 ★の壁には二人プレイでぶち当たり済みなんだ(´・ω・`)
俺はライフ2で死んだけど、友達はライフ4つ持ってかれたからなあ。
正直あれは倒せる気がしねえ
つか、壁だらけやんorz
>>159 今日の★は反則だった。
画面外にいくなんて。。。。。 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
久々に☆にたどり着けた。
ライフ3で挑んだけど、画面外斬り2回と光弾撒き散らしを喰らい轟沈。光弾の処理が追いつかない…
キャンセルゲージをいかに早く減らすかが課題だな
>>159 IDがなんか惜しい
★のキャンセルゲージの減りが悪いと思うときは微妙に下、
腹の辺りを狙うとよいやもしれん。
ぶっちゃけ足でもゴリゴリ減らね?
画面外に飛んでいき。そこから光弾発射・・・・・オレにどうしろと?
ノーダメで★撃破とか無理ぽ
1面の制御板って、どれのこと?
壊すといいことあるのかな。
>>165 右に行くとコントロールルームよ。って言って視点が右に行った後、すぐに左からたくさん→右からもたくさんゾンビがくるところだよ
左側からくるときに画面右中央にある四角いやつ
制御板壊したルートに行くと宝物庫があるよ
1面のアイテムなんだけどさぁ、でかいやつが隙間から2体出てくるところの裏にシルクハットがあるじゃない?
あれって取るタイミングめちゃくちゃ厳しくない?
ノーダメージで取れたことが一度もないや
そもそも左ルートに行ったことが(ry
やっと40万点台が出るようになってきた。
3面が稼げねー。無理に稼ごうとするとダメ喰らいまくるし(´д`;)
スターはノーダメは正直運がからむから1〜2ダメージは止むを得ないと割り切ってる。
さすがに3つも4つも持ってかれるのは練習不足だと思うけど。
誰もが通る道
まさよしのドロップキックがかわせません!
↓
クモの最後の攻撃でどうしても喰らいます!
↓
カゲオが多すぎて死んでしまいます!
↓
妻の二刀流が防げません!
↓
天麩羅のでんぐり返し(or壁パンチ)で死にます!
↓
☆ですぐ死にます…
↓
フリーザ様なにあれ
↓
回転竜に全然あたりません!
↓
どうやったら50万いきますか?教えて下さい><
>>169 まさよしのドロップキックとエンプレスの狂乱はどちらもグレ使わないと未だに対処できない
回転竜から50万の間があきすぎてワロタw
50万じゃなくて、せいぜい40万だろw
大体ワンコクリアしたときのスコアは30万下回ってることが多い気がする
お前だけ
>>169 ワロタw まさにその道を辿ってきたわ(ワラ
ちなみに俺が初クリアしたときは28万点くらいだったかな
174 :
165:2006/09/29(金) 17:54:15 ID:Gj33l/Pg
>>166 丁寧にありがとー。
全然思い出せないがやってみるwww
まだ3ダメくらいで蜘蛛倒すのがやっとだよ。皆すげーな
妻はむしろ手榴弾使うとダメ貰うんだが。つか、なんであんなのに苦戦するんだ?
そんな漏れは☆に未だに勝てない…orz
176 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:42:14 ID:ePe2k6tW
流れ無視して質問すまん
HODのストーリーは
1→2→4→3
177 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:47:30 ID:ePe2k6tW
>>176 ミスした
ストーリーは
1→2→4→3
で良いんだよな?
そのうちHOD0が出てくるんじゃないか?
ダニエル親子が主人公の
まるでバイオハザードだな。
ガンコンの照準って朝電源を入れるときに合わせてるんですよね?
たったの3年でジェームズなんであんなにおっさんになってんだよ?
>>182 最初に1回合わせたらクレームとかが入らない限りマメにメンテしてくれる人じゃないと合わせない
>>184 じゃあ朝電源を入れるんだろうけど、
起動のプロセスに照準合わせって入ってないのでしょうか?
あくまでオプションメニューに入ってるだけのようなものなのかな?
>>185 入ってないと思うよ。前に調整してもらってから全然位置が変わってない。
…と思ったら、最近ちょっと左にずれてきてるみたいだ。また調整してもらうかね。
徐々にずれるのはセンサーの方に問題がある場合が多いかな
起動したら長い時間かけて基盤立ち上げてデモ画面になるだけだよ
大体毎回合わせてたらあそこの店は照準があっちにずれてるとかの情報に意味がなくなる
毎日同じ人がわざとずらして合わせてることになるだろ
ただ初期設定というのはある
が、大体中心に合っているっていう程度だからやっぱり最初だけ調整は必要
HOD4はガチャにも調整がある
>>186-187 どうもです。
ふらっと寄ったとこで2丁やると左がずれてて厄介でした。
ただクリア後だとわざわざ店員に指摘しようとも思わなかったり。
照準合わせるのって画面の真ん中に立つのが普通だよね?
前に合わせてもらった所なんて1pの立ち位置はここなんでって
かなり左でしかも離れて合わせてたし下手くそでずれてムカついたんけど
照準なんて立ち位置から狙わなきゃ意味ないだろ?馬鹿か
店も画面の真ん中から撃つような少数の客に合わせて調整ができるか。
一番インカム見込める二人組みの照準が滅茶苦茶になるだろ
今頃お前がムカつくとして笑われてんじゃねーの
真ん中に立って調整するのが普通だよ
(´・ω・)照準調整もうヨス…
ライフ5で世界に挑むも
回転竜、昇竜を一度も防げず敗れたり…
昇竜はどこねらえばいいんだ?
でも、今日は初めて☆撃破できたし収穫はあったかな。
もうこんな攻略ばかりのスレは嫌だ。
カッゲオカッゲオ
>>194 同意。
攻略中心のスレって見ててもつまらない
つまらないなら見なきゃ良いのに…
ここって何するスレだっけ?
HOD全般を語るスレでは?と1を見ずに言ってみる
とりあえず、今の全一のスコアがクレイジーすぎる・・・
>>193 とりあえず、軌道を覚えること。
動画を目が腐るほど見返して覚えるべし。
大阪のとあるゲーセンのランキングの上位が全部DQNになっててワロタ
やっぱやりこむ人少ないのな・・・
1がリメイクされないかなぁ・・・
とサターン版を見るたび思う。
46マソ超え記念カキコ。相変わらず50マソ越えには程遠い…
>200
俺も某所で全部 OTZ になってるのを見た事が…。もしかして
このスレの常連?
俺もDQN埋めとOTZ埋めをどっかで見たことあるな・・・
204 :
ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:09:09 ID:7VqFQCHb
初ワンクレクリア記念カキコ
後少しでランク1取れそうだったのが悔し過ぎる。
今後もがんばろ。
ついに650万超えたー!!
犬のドラクタービームでやばかったけど、なんとかなった。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 03:13:25 ID:h2sVI18k
なにぃ!!
この超絶スコアラーめが!
ツッコミどころが多すぎてツッコめない!
マシンガンだ!マシンガンを使え!接近されたらショットガンを叩き込め!
残りライフ4でスターまで行った
何回かキャンセルしたらスターが画面外へ
そして1ダメージなのにスターが画面内に戻ってこない
画面の端から紫色の光弾が3発見え1ダメージ
結局スターは画面内から姿を消しそのまま終了
酷いよスター・・・
そうめんが食べたい
レンコンを揚げたやつを一緒に
ハに詰まりそうに成るけど、ところで、
ヒタチ
ドコにあるの?
イイと思ったけど
な・・・
SEGAlinkってもしかしてHODなくなった?オンラインゲームしかないんだが・・・
今回のガンコン、振動機能つけてほしかったな。
より撃ってる感じがするし、ジャムった時も対処しやすい。
>>214 ずっと振動してると手の感覚なくならね?
確かに、ビリビリする。
振動ありにすると。2丁がちょっと難しくなる気がする
重くなるだろうし
ズイール「俺様の忠告も効き目がなかったようだな
おまえ等もCのようにのたうち回ればいい。行けクァール」
ジェームズ「あらま首が、しょうがねーな付けてやるよ」
ズイール「よけいなことするな」
ジェームズ「まぁまぁそういわずに」
ズイール「こんな頭付けられて・・・なんか言ってやれ」
クァール「あ・・・あざっす」
ズイール「このバカヤロー」
ジェームズ「うるせーこのカゲオやろう」
ズイール「確かに俺はカゲオだった
いやでもカゲオ四天王の一人で
悩みは肌が乾燥していたくらいだった
ある日周りは乾燥してつらいからゴールドマンからクリームを貰った
二日後周りはみんなエビタンになっていた
これは一大事だとゴールドマンビルに駆け込んだ
そしてゴールドマンからうばぁーうばぁーをやってみろと言われ
やった二時間はやった
するどゴールドマンはセロテープと厚紙で羽を付け体を補強してくれた
このとき決めた俺はこの人もとで一生を過ごすと」
ジェームズ「そうかそんな過去があったのか・・・」
ズイール「ああ」
ジェームズ「少し話さないか?」
ズイール「それならいい店があるクァール案内しろ」
ジェームズ「悪いな」
こうして世界は平和になった
銃が振動するならちょうどスペシャルみたくなるんじゃないか?
振動すると逆に死体撃ちやコンボ継続が困難になるようなきもしないか?
思ったんだが50万出せる奴増えたみたいだし、これからは60万プレイヤーが王者の時代じゃね?
流れをきってミステリアスマンの正体を予想するか、
@AMSの誰か
A新キャラ
Bマジシャン
C男装したソフィー
D力と女帝の倅
Aで、ゴールドマンの関係者なんじゃね?
真面目にゲッベルスじゃないかと思ったんだけど、だったらドイツ語だよなぁ…
振動の有無は、ペダルを踏みつつトリガーを引きながらコインを投入すれば設定できるぞ。
ゾンビって生物学に反する存在だけど
このゲームのラストボスって物理学に反してるね
マジシャンやエンペラーなど羽ないのに飛んでたり
主人公がすでに質量保存の法則に反してるゲームで何を今更
カゲオの方がベリーミステリアス
運命の輪なんて魔方陣みたいなの出してるじゃない
銃弾がどこまでもまっすぐ飛ぶ世界で何を言うか
まだ全クリに700円かかるよ・・・
やっぱ、☆とラスボス2形態目が辛すぎる・・・
コンテニューせんでやってみ。どこでミスるか覚えないけんよ。
最近1クレクリアがやっと狙ってできるようになってきた。でも未だスコアは26万台
もうダメポ
今更だけど、このシリーズって生き残る強い意思が重要だよね。
ボスの派手な攻撃にビビったり、大量の敵に怯むとすぐに殺られる。
でも未だに
ヒイッ(((゜Д゜;)))
ってなってしまう…orz
>233
ががれ。これからだ。
>234
>ボスの派手な攻撃
振りかぶったらチャンスになる場合も多い。そして急接近した時には的が
大きくなってる。だから諦めるな。
やったよ! とうとう★までノーコンで行けたよ!
でもその洗礼とばかりに画面外から斬られ、画面外から弾ばらまかれました。
どう見ても俺がゴミクズです。本当に(ry
実は、曙の二回目が安定してないんだ。
あれどうすりゃいいの?
歩いてくるやつか。
あれはただ単に頭が通る真ん中あたりに打ち込んどけば楽勝。もちろん頭が隠れたときにリロード。
G=ミステリアスマンの「影」。ミステリアスマンを殺すとGも死ぬ
ミステリアスマンがオリジナル。
って・・これは吸血鬼狩りのじゃないか・・。
>>236 でんぐり返しの二回目?
だったら手榴弾使えとなるが。
いや下狙うだけで返せるだろ
曙の攻撃の中で唯一照準移動が必要ない楽な攻撃だ
>>239 いや、後転は楽に返せる。
二回目ってのは
>>237の歩いてくるやつなんだ。
一回目みたいに照準ふらふらでやってもぜんぜん当たらなかったもんで……
はいはいはいおじょうずでちゅねー
うは
>240
244 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:37:07 ID:GrpNeR2a
ってか一人でやると一面道中でどうしても死ぬ・・・・
>>242 お前が下手糞なだけだと思うぞ
すぐ噛み付くのは何とかしたほうがいいんじゃないのwwwwww
よし、じゃあそろそろ双龍の安定したキャンセル法について語ろうか
>>244 攻撃モーションに入った敵を最優先で倒すんだ!
むやみに弾をばらまいてはいけない。中途半端にダメージを与えると走り寄ってきて危険だ。
一匹ずつ確実にしとめていこう!
這い上がってくる敵は無敵状態だが、ダメージは与えられる。しっかり撃ち込んでいこう!
飛びつき引っかいてくる敵は画面真ん中上を狙って撃つとあっさりと倒せるぞ!
>>244 弾のばらまきは危ない。俺も最初それでダメージ食らってた
一面で一番危ないのはあのデカい奴だと思うが、あれは出現モーション中にもしっかりダメージが入る。
無理にヘッドショットを狙うよりもとりあえず早い段階でダメージを入れて、しっかり倒して。
>236(=>241)
>画面外
あまり早く迎撃してると左右スイングが大きくなり画面外へはみ出す
確立が高くなる模様。序盤はギリギリまでキャンセルゲージを減らし
刀を振りかぶったら残りを処理するのがイイかも。
まぁそれでも運の要素が大きいが…
>曙の二回目
定番(?)の振り子運動だから銃口を左右に振る、または両端で集中的
に連射するように意識してみれば?
前者の場合は鼻先より頭を狙うようにすれば減りが早い模様。後者の
場合は下からなぞって命中率も稼ぐ事。
仮に取りこぼしてもジャンプ前に静止する瞬間を狙う。あと飛ばれても
当たり判定自体は残ってるので諦めるな。
難易度が上がる条件って何?
序盤からライフMAXだったら上がるかもしれないから、次はあえて一面ではライフ取らずにやってみる。
ライフ取らないくらいなら取ってダメ食らった方が難易度が下がるわけだが
散々下顎下顎って言われ続けてきてるだろ
そうなの?
テンプレの攻略サイトでは、六竜のときのみ下顎が急所って書いてあったもんで。
>龍の下顎が弱点
mjkΣ(´Д`;)
今の今まで鼻先を狙ってた漏れって一体…orz
ワンコインクリア記念カキコ。最後は手榴弾でゴリ押ししたけど。
ランク3でゴールドマンゾンビ化エンディングでした。
なるほど、昇竜も下顎撃てばゴリゴリ減らせる。
螺旋竜が一度も防げなかった。精進せねば。
>>259 オメ。
全エンディング制覇を目指そうぜ
全エンディングのためにはコンテしまくらねばならないからな・・
1面だけど。やっとSとれたお(´・ω・`)
どうでもいいけど人減ったな・・・
まあ過去ログもろくに読めない糞&相手する糞ばっかの
糞まみれスレに人が集まるわけないわなw
>263
さすがに飽きたよ。でもできればまた去年の12月に戻って、
新鮮な気持ちでプレイしたいよ。
>>237 >>251 なんとか二回目返せた。
真ん中→振り子の要領で結構余裕だった。
あとは壁パンチ二回目をボムなしで越えられれば完璧か
さて、★の壁にぶち当たりました(´・ω・`)
正直慣れるしかないと思うんで、あとは量を積んで頑張る
そんな俺は先月くらいから始めました。やっぱ稼動当初からやってる人はもう飽きるよな。
普通のプレイに飽きたら二挺拳銃や左手プレイオヌヌメ。
左手は慣れてないと初心者の頃を思い出せる。
まぁ途中でイライラして右手に持ち変える事が多いけどねw
今さらだけど自分の腕前を棚に上げてガンコンに当たり散らす
クリアラー及び駆け出しスコアラーには辞めてもらいたいな。
たまに行くTAITOで見る30万そこそこのクリアラーが
ダメ喰らっちゃあガンコン叩き付けるんだよ。
ひょっとしたらここ見てるんじゃないか?
リザルト出る度にケータイで何か確認しながらやってたし。
>>266 ぶっちゃけ2丁やり始めるともう1丁なんてつまらなくなっちまって2丁しかやらなくなるけどな
>>267 そう言う奴には遠慮無く壊れるし迷惑だとキレるもしくは店員に注意してもらうなんてのは、どうでしょうか?
あとスコアの方はあれからどう?
270 :
ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:53:05 ID:byEfaRm2
自分とこは田舎だからまだ200円だ
そういえば初めてHOD4したときのエンプレス戦はおもしろかったなぁ・・
初心にもどりたい
5回くらいコンテニューしたのに最後にゴールドマンの顔がアップになって目が光ってた、これってゾンビEND?
初1コインクリア記念パピコ
世界に熱中しすぎて周りに目がいかず、
クリアして周りを見渡したら高校生10人ぐらいがこっちみててビビった。
スコアラーの人は結構ギャラリーがいるのって気持ちが良いものなんだろうけど、
俺はなんか見られてるのが逆にハズかしくなって
エンディングはじまってすぐにガンコン置いてそそくさと逃げるように帰ってしまった。
思えばランキングの1位が40万台だったので、ひょっとしたらランクインしてたかもしれない、と
電車のなかで気づいてエラい後悔した。
でも俺にはとてもじゃないがエンディングをギャラリーと一緒に見る勇気は無い。
かといってエンディングをスキップするのもギャラリーに悪い気がするし、
明日の朝はバイトもないので人の少ないうちに行くことにする。
関係ないが、絶対世界より☆のが強いよなぁ
ワールド完全体があるとすれば、そういう部類の
化け物が次回作のラスボスになりそうだけど
ラスボスが強すぎてクリアできなさそう。
それか米粒大のボスがいて間接攻撃してきたら厄介かも?
ボスの周囲をビットが取り巻いてて実はそっちが本体…って、
それ何てクロノトリガー?
安定してクリアできるようになったけど…
スコアが20万代後半
宝物庫いくつか出してるけど、やっぱ要はヘッドショットコンボかね
ヘッドショットコンボについて色々教えてくださいってツレが言ってます!><
本日池袋某所で見かけた人。
*ボスを倒して評価を見るたびカッコつける(ランクBで)。
*スコアラーさんかな?と思ってスコアを見ると1面クリア時点で
コンティニュー1回。
*4、5回ほどコンティニューしてワールドまで到達。
それなりにパターンは覚えており、第2形態あと数ミリまで行くが、
隣でTC4のうまい人がいたのでだれも注目せず。
*すると彼は、TC4が終わるまでワールドを倒さずに(昇竜を相殺し続け)
みんなが見てくれるまで待つ。
*みんなの注意が自分に向いたので、ワールド撃破。
すると、エンディングを飛ばされないためか、コイン投入口を手で防御。
どうなんですか、これ?
カッコつけるってどんな感じ?
ボスを倒して評価を見るたびカッコつける(ランクBで)。
ワロタ
晒すほどではない
283 :
279:2006/10/08(日) 19:38:46 ID:bAcW9PT4
280さん>
それまで両手で構えていたガンから片手を離し、
大げさにふるような(手首の準備運動みたいに)。
その後、後ろでギャラリーがちゃんと見てるか露骨にチェック。
チェックしたくなるのは分かるけど...。
後ろで待ってた人(私ではない)からも白い目で見られてました。
池袋には行かないけれど
日夜何とか攻撃力を少なくとも120%上昇させようとしてる痛い人がここに
「おかーさんあのひとへんー」「しっ見ちゃいけません」
とはまだいわれたことは無いが。
>279
無料のアトラクションとして生暖かい目で見守ってあげましょう。
>>284 (゚д゚ )
(| y |)
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
ー=y;―
|
ボゴアッ Σ(゚д゚ )
∴;(´Д(ー=y;_/| y |
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
こんな感じか
バイオレンスでなくてバイオレットでは?
超暴力→紫外線
スコアタするときはできればギャラリー0が好ましいと思うのは俺だけ?
みんなギャラリーがいることで闘志が沸くタイプなのかな…
>>277 宝物庫いくつか出して20万台後半だとやはりヘッドショットが足りないと思うよ。
無理に狙うと余計なダメ喰らってしまうから、
最初は自分の得意な場面できっちり狙うようにすれば良いのでは。
大したアドバイスでなくてすまんね。
新宿で3がワンプレイ100円の所ってないですか?
>>287 タイトル似てるけどミラ・ジョボビッチのやつじゃないよ。
「ウルトラ・バイオレンス 処刑人セーラ」ってタイトルらしい。
レンタルDVD借りに行って見つけたんだけど
超B級ホラーくさいパッケージで斧持って立ってる女がソフィにしか見えんのですよ。
>277
1:ヘッドショットを増やす。
2:ルート選択は全て右。
3:Chapter2・4序盤の強制ガチャイベント(ハンドル回し)を回避して敵を増やす。
4:デビロン・小蜘蛛以外の敵にグレネードを使用しない。
5:グレネードやライフは可能な限り飽和させる。
6:立ち上がりが遅い敵は頭に撃ちまくって点数&命中率向上。
ところで、Chapter3右ルート最後のデビロンなんだが、グレネードで殲滅可能?
引き込まれルートのシャッター前は結構簡単に吹き飛ばせるが何故かココは
うまくいかん…orz
デビロンや小蜘蛛に手榴弾使ってる奴なんて見たことない
>>292 距離が近すぎるからじゃないのか?
デビロンにグレ使った事無いからわからんが、斧3匹倒した直後にグレ溜めて、
ライフのあった位置くらいの壁に斜めに反射させるとちょうどいいかもしれん。
同じように5面でも黄バスに反射させて車持ち上げられる前にザコ敵殲滅とかできるし。
デビロンも単発打ちでおk?
>>291 スマソ、漏れの勘違いだった。orz
今では反省してる。
>>292 本当に全部右ルート?
うまい人は左も何回か選択してるんだけど・・・
今日街でHODとタイクラを祝日警戒の中をくぐり抜けてやってくるであろう工房の俺に一言ください(´・ω・`)
つか3面のベストなルートって、カゲオJに引きずり込まれる→ゾンビ少ないっぽい方のルートがベスト?
3面もそうだし本当に全部右がベストだよ。
よーやく600円クリアの27万点行ったよ
27万なのに3位に入るって田舎ならでわの特権だよな
このスレにはスコアを議論する前に
ノーコンクリアを目指すべき奴が多過ぎる
当方、1cALLして稼ぎ主義だが、人口の少ない
ガンシューなんだしインカムに貢献して=設置に貢献
してると考えたらむしろコンテしてでも
クリアするプレイヤーには頭が下がります。
これからもデットばかりと言わずガンシューに励んでくれ
みんな…って何人いるんだろう?
ノーコンクリアの障壁って何だろ。
やっぱり3面が最初の壁なんだろうか。
私は3面をクリア出来る様になってからぐっと楽になったな。
>>305 >>169が結構的を射ているかも・・・。
個人的には3面、曙壁パンチ、世界第二形態が特に苦戦した記憶がある。
何故か☆は案外すんなりパスできたけど。
>>306 ☆を苦戦しなかったのか……良いなぁ。
3面超えて最後の障壁が☆だったな、私は。
画面外から来られるとアウトだった。
☆とフリーザが壁だよ…orz
他のボスは攻略知ってるかどうかとある程度腕なんだけど、
☆は運の要素が強すぎるからなぁ・・・
310 :
277:2006/10/10(火) 00:53:18 ID:MZDZ9jzn
>>289,292
いやあ、参考になります。
次からは敵の多いルートを進んでみる。
>>309 >>251も言ってるけど、初めの攻撃のキャンセルを遅らせるほど、簡単になるみたい。
難易度高いと画面外へふらふら移動する理不尽な☆キライ
>>304 偏見を言うけど、
コンテしてクリアする人たちは短期で見ると
インカムに貢献しているが、長期で見ると
インカムにあまり貢献しません。
コンテニューをする事によって
ゲームオーバーの緊張感がなくなった上に
クリアという結果が出て満足してしまい、
以後やろうとしても腕は上がっていないので
やはりクリアするには大量のコインが必要であり
その時点で萎えて、あまりやらなくなる人が多い。
1コインクリア主義者はゲームオーバーの
緊張感があり、それを腕で克服した経緯があって
やっとクリアという結果をつかむため、一度クリアしても
稼ぎや変則プレイをやる気になり、長期に渡って
インカムに貢献してくれやすい。
以上、一度見かけた大量コンテでクリアした人を、
以後あまり見かけなかったという経験則から。
もちろん例外も多いけどね。
>>311 ケースバイケースだからどっちがインカムに貢献してるとは一概には言えない気もするけどね。
俺はホームのゲセンで四万円くらい。
他にもあちこちの店でやりまくって合計五万円くらい注ぎ込んで貢献しとります。。
(´・ω・)5万で貢献…
それもまたケースバイケースニダ。
もしかして五万円て全然貢献してるうちに入りませんか?
かなり多い方だと自分では思っとりますた。
>>316 いや、5万は相当なモンだろう。
俺は大体6000円ほどでノーコン達成して、
今10000くらいでスコアアタックしてる。
ただ、正直結構飽きてきてるので
大体スコアラーでも20000ぐらいが多いほうなんじゃないだろうか
・・・いや、決してイヤミを言ってるわけじゃないんだが。
俺はノーコンクリアするまでで2万以上使ったなあ
そのあとはスコアアタックに移行したけどそこから1万円くらいは使ってる
まあ格ゲーやってたころに比べればぜんぜん使ってないが・・・
あのころは月10万とか平気で使ってたからなw
319 :
277:2006/10/10(火) 19:40:35 ID:T7V6bn0B
>>318 コンシューマー機買い揃えた方がはるかにお得だなw
コテハン消し忘れた…
家でやるのとゲーセンでやるのとじゃ全然違うと思われ
HOD3は極めるまでやっても1万は使わなかったなぁ・・・
HOD4は2丁(400円)やりまくってるからもっと使ってると思うけど
それでも2万はない
俺今日2丁やったけど・・・・・・片方さんが3面途中で死んだよ。
1P側微妙に標準ずれてたし。もうダメぽ
二丁やってて照準がずれてると泣きたくなるよな。
人目につきやすくなるのにボス時でミスが増える。
ちょっとしたデータ。なんかに使ってみて下さい。
●隠し部屋アイテム合計点(スコアタルートのみ)
・1面前半 2200pt
・1面後半 2000pt+ベル(2000)
・2面前半 1400pt+ベル(2000)+手榴弾(500)
・2面後半 1200pt+ベル(2000)
・3面シャッター 1400pt+ベル(2000)+手榴弾(500)
・4面カギ 1200pt+手榴弾(500)
・5面ハイウェイ 2000pt+ライフ(1000)+手榴弾(500)
・6面竜口 1800pt+ベル(2000)
・6面ラスト 全取得で最高11000pt+ベル(2000)
●ステージの駆逐可能ゾンビ出現数(スコアタルートの場合)
・1面 136匹(=MAXコンボ133)
・2面 162匹+ステージ最初の背景ゾンビ
・3面 128匹+シャッターゾンビ(数えられませんw)+ボス戦時の対向車両のゾンビ
・4面 109匹
・5面 85匹
・6面 45匹
6面が竜口じゃなくて眼だったら完璧だった
327 :
ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:37:33 ID:0DWWIcsZ
しかしこれ最前線にいる奴から頭狙って必死扱いても
一面で死ぬんだよなぁ。一人プレイだと。
2Pで下手な人が居ると
弾幕張ってこっちがダメージ
ボスでキャンセルゲージ削れずダメージとか
こっちにも被害が及ぶから困る
HOD5では
キャンセルゲージを減らした量が少ない方に攻撃とか
雑魚は最後に攻撃当てた方に攻撃とか
片方が下手でもこっちが損しない仕様にしてほしい
でもそうすると2Pの楽しみがなくなりそうだし
複雑だ
それも含めてカバーしあうのが協力プレイの面白いとこだと思う。
この間友達と遠方のゲーセンに行って見掛けたから(地元にはない)
せっかくだしやろうと誘ってプレイしたらノーコンティニューで
ワールド第二形態残り20%まで行けた。
初めてとか言ってる割に何故かやたらと上手かった。
ヒント:Very Easy
んにゃ、池袋のサンなんとかって店。GIGOの奥。
あと、ゾンビの色から察するに多分ノーマル。
工夫しながら進めば結構いける。
友達はHODシリーズやるの初めだったらしいけど、ラストステージまではいけたw
1面クリアしたら俺のガンコン(ライフ満タン)を友達のと交換したりとかいろいろやった。
おかげで俺がさきに死ぬ羽目になったってことは内緒。
ランクって1が一番上?それとも5?
>>334 皮膚の一部(皮が剥がれてる)が黄色っぽいというかそんな色。
設定いじられてるとそこが赤紫っぽくなるらしい。
>>333 1が最上、8が最低
>>335 そのゾンビってのは、最初に出てくる禿で、脳が露出してる奴かい?
赤、黄色、緑は見たことあるね
>>336 ハゲもそうだしモヒカンもそうだな。
灰色(?)の部分はある程度共通だと思うけど胸の辺りの
変色域の色は設定違うと変わるっぽい。
赤は見たことある。ライフの設定が違うとそうなるみたいだが、
緑は見たことないなぁ。
次回作では乱入拒否を選択できれば良い。
もしくは765のコブラみたいにしちゃうとか。
勿論、分岐ポイントでは別行動可能というシステム付きで。
>>339 >乱入拒否
激しく同意。なんかイニDみたいだがあってほしいな
341 :
ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:35:20 ID:Lq650hEp
>>339 とてつもなく同意
ガキに金使われたし…(関係なくね?
そこで二丁ですよ。
右手で普通にプレイ。
左手はコイン入れずにガンコン持ってガンカタ。
つまり変態プレイの形になるな…。
真ん中で仁王立ちでプレイすれば良くね?
やた。40万突破・・・・・・・・50万・・・・・無理ぽ。
3,4,5面でヘッドコンボうまく稼げないお(;´Д`)
346 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:50:38 ID:n/4GRSrP
すいません、うちのホームのHOD4ゾンビの皮めくれてるとこと
赤いんですが、これって普通より難易度上がってるんですか?
>>344 以前同じことを考えててそうやってたんだが、
外人にはそういう意図は通じん。
ふとコインを持った手を伸ばしてきたんで慌ててノーと言ったことがある。
確実に防止するには空いたほうに何か掛けるか二丁をやるしかない。
そういや稼動当日に何故か外人がやってて、
乱入しようとしたら
>>347されたな・・・
やべっ俺も通常は1丁・ボスだけ2丁な200円プレイに挑戦しようと思ってたのにココを
読んだらちょっと不安になってきた…
350 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 05:36:54 ID:gg2ptRg9
ラスボスのデザイン
何度見ても不思議
オレの中では仮面ライダーと呼んでいる
え!?仮面ライダーじゃなかったの?
初めて見たときトンボの進化系だと思った俺ガイル。
仮面ライダー・・・・・・だよな?
仮面ライダーのキーンキーンみたいな声がたまらん
昇竜よりも斧攻撃が避けることができない・・・
直接斧狙いな。
358 :
sage:2006/10/13(金) 20:06:39 ID:gg2ptRg9
仮面ライダーカコヨスw
ずっとトンボって呼んでたから次からはそう呼ばせてもらうおw
斧攻撃は斧作り出す前に直接狙って撃つと壊れるお^^
キャンセルゲージが出るタイミングから
撃ち始める。
意外と見逃す人いるからね
斧
乱入より実況してくる奴がうざい
格ゲーとかならともかくガンシュープレイ中に知らない人が乱入してくるとか考えられないんだけど
しょちゅうある事なの?
>>362 しょっちゅうじゃないけど
うちはガキがなんかが勝手に乱入してくるね、速攻死んでたけど
そして、ラスボスの時にまた乱入してきた時はもうアボガド
>>362 あるぜ
しかもいい年した大人が無言で。勝手に乱入して勝手に自滅して
何処かへと去っていくその姿は呆れを通り越してチョット怖かったw
乱入ってうちが行くゲーセンでは絶対考えられんw
どんな感じなの?ガンコン奪われるの?
>>365 今までで一番酷かったのは
このボスの弱点は○○とかここは難関だとか
隠し部屋?行くたびにおおとかうまいとか
おんみょうだん外すと惜しいとか
>>363、
>>364 マジでそんな事あるんだ。しかも無断で
一声かけてから加わってくるならまだわかるけどなあ
数年前まではそういう人も居たんだけどねー。
最近はめっきり無言君しか見なくなった。
今のゲーマーにとってガンシューの協力プレイは格ゲーの野良試合と同じ認識なのかな。
>>367 賭博破戒録カイジのパチンコのギャラリーを想像したw
確かに鬱陶しいけど、許容範囲内だと思う。野次とばすわけじゃないし。
>>366 「いい銃だ…少し借りるぞ」と言ってボスの開始前に取り上げたりされる。
>371
落ちながら戦うのか;
なんて面白いんだ
いい攻略サイトとかってない?
最近始めたんだけど、やっと3面がクリアできそうだ
二人プレイだと、何が変わるの?
>>373 >>1読め
二人プレイだと、敵の数が増える。敵の耐久力が若干増す(?)
二人で手分けして敵を倒せる分、道中は一人より楽かと。
でもボスは一人の方がやりやすいかな。
正義と曙と☆は2丁の方が簡単だけどな
>>371おーwwいいなww
ウザいだろうけど乱入されてみたいw
↑この人痴女ですっ!
379 :
373だけど:2006/10/14(土) 20:54:00 ID:BvC7E+Vf
>>374-376 おぉ超親切だな、サンクス!参考にさせてもらいまつ。
二人プレイがデフォだけど、確かに道中は楽ね。
ただ、ボス戦が、片方ワンミスで二人ダメージだから辛ス…
はじめてHOD4SPやってきたよ。(友人と二人で)
前にやってた女子高生がキャーキャー言ってたの見て
そんなに騒ぐもんかな、と思ってたけど結構はしゃいじゃった。
ところでボス戦前の演出で後ろから風が噴出したのが
まさよしの息と知ったとき、「きったねぇ!!」って思ったの自分だけですか?
この臭い、サイアクだわ!
>>376 チャプター6の1:56は何度見ても
ジェームズ→腹ピーピー、今にもウンコもれそう
ケイト→トイレまで連れて行こうとしてる
風に見える。
>382
James! Hang in there! Don't give up hope!
(ジェームズ しっかりして!希望を持つのよ!)
の台詞が尚更引き立つな。
ケイト!紙だ!紙をくれ!
っていうガチャイベントに発展するわけか
希望は断たれた…
SPのまさよしはピアスをしている
>>385 ジェ─────ムズ!!
ドゴォォォォォビチャッビチャッ
ジェームズ…私どうやって掃除すればいいの…
ウンコ喰ってるときにカレーの話すんな
389 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:56:50 ID:MIqH/8M6
カレーしてるときにウンコの話すんな
今日HOD4SPを初めてソロプレイで全クリした。
しかも最後のパンドラの箱破壊も一発で成功。
パンドラの箱に銃口向けて、限界ギリギリまで腕を伸ばして銃口を思いっきり近づけ、手榴弾長押し残り3秒で投げたら当たった。
マジシャン撃破自体は運だったと思う・・。
エンディングのケイトのセリフに胸を打たれた・・。
SP置いてある店を知らない
新宿近辺にある?
まさよし=ジャスティス?
ちょうど風のない海のように退屈な日々だった
思えば花も色褪せていた 君に会うまでは
ウチのほうまだ1回200円だよ・・・
早く100円にならねーかな・・・
>>390 おめでとう
でもまだもう一つエンディングがあるんで、次はそれを目指して頑張れ
FOOLの強さってどうだ?
昔友達とゲーセンでこれやったんだけど
何百円つぎ込んでもこいつ倒せなかった
>>396 俺が一番最初に安定して倒せるようになったのがそれだ・・・
攻撃寸前でも返し可能なのは大きいとオモフ
フールに限らないが、3のボスは攻略を知ってるかどうかで難易度が激変する
攻略さえ知ってればフールは最弱のボスだろう
>>396 一応言っておくが
ここ4だぞ?
無いのなら仕方ないけどさ
総合スレなンだけンど
>>399 無駄な改行する前にスレタイ読めやクソガキ
3は見てて、スコアラーのレベルが微妙によく分からんのが印象的だったなぁ。
後半のやつれた顔しか印象に残らないw
4の二丁拳銃は結構見たことあるけど3は見たことないな・・・どんな感じなんだろうか
3は画面外に銃向けてもリロードされないのね・・・・orz
・・・じゃあ、2丁拳銃ってどうするんだ?
ちゃんと専用モードがある
>>2見れ
オートリロード(通常より遅い)になる
2丁で安定してクリア出来るけど自慢になるかね!
408 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:07:21 ID:+ygbe9TL
すいません、大阪近辺で大画面の方の3置いてあるとこないですか?
>>407 3で出来るなら相当自慢できるんじゃない?
知ってる奴等なら、ビビるだろうね。
普通なら2面あたりで筋肉痙攣&肉体の限界起こるし。
俺も3何回かやったことあるけど、
確かに腕がだるかったなあ。
でもポンプアクションは面白いと思った。
ガンコンがショットガンなのって全然無いよね。個人的にはすごい好きだけど
結局東京はジョイポリスにしかHOD4SPないの?
589kで全一まで遠いって某サイトでコメント見たんだが今の全国一位ってどの位なの?60万位?
>>413 どうやら・・・590k〜がなんとやららしいです。
どこの惑星から来ましたかと小一時間。
でも、最終は60万行くんじゃないかと・・・もう人間じゃないけど。
東海でSP置いてある店ある?
てか、SPってどんなのwww知識ナス
まだ下手だが、設置店があるなら、県越えてでもやりに行く愛はある
>>415 じゃあ大阪に来いよ
梅田ジョイポリスにあるから
>>415 岐阜セガアリーナ。
ショッピングモールのなかにあるやつ。
上から光が入ってるから、ちょっと雰囲気悪いかもしれないけど、十分楽しめた。
2回やったが、結局マジシャンに勝てなかった・・・
>>414 ありがとうございます。何処ならそのプレイが拝めるのでしょうか?
今某サイトを見て来た。
よく見ると1位と2位が同じ店だけど、きっとスコア覧とか
二人の名前が入り乱れて凄いことになってるに違いない…。
HEYの時もそうだったけどやっぱりすごいなぁ。
今HEYは機体の状態どうなってるんだろ?
どなたかご存知ないですかね。
某サイトに書いてあるゲーセンなら拝めるかな?でも、いつ神プレイヤーが現れるか分からないし遠いしな。
>>416-417 即レスありがそう。
とりあえず、時間でき次第即岐阜行ってくる!
筺体がデカいの?バージョンアップ?
なんでもいいけど。
SPってやっぱ二人でやったほうがいいのかな、一緒にやる相手がいねぇけど(ノ∀`)
SPは2人専用と思ってる香具師がよくいるがそんなこと誰か言ったか?
ところで、最近、HODやってるカップルをよく見るんだが、まず例外なく
一発一発トリガーを引いて撃ってるな・・・
なんで連射しないんだろう?と不思議に思ったが、よくみたらどこにも
連射可能とか書いてないんだよな・・・
>>423 実は弾の無駄遣いを極限まで抑えるよう訓練された、戦闘のスペシャリストに違いない
撃ってて2、3発弾が出てることに気がつかない辺りがなんかな・・・
同じ人間として感性っていうか知覚性を疑うよな
426 :
ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:58:34 ID:7tr9K7u7
>>412 府中にあるよ
ほとんど客入ってないからいつ撤去されるか分からんけど・・・・・
でもなぁ。一発一発トリガー引くってなぁ・・・・・・・
銃もどこからどー見てもマシンガンの形だし。
もしかしてマシンガンを使ったことが無いのかも。
お前頭いいな
>>428 そんなこと言い出したら、狙った場所に当たる時点で首を傾げるだろw
地元のガンが壊れて、照準が飛びまくった時に店員さんから
「リアルモードって張り紙しようかw 実際のイングラムもUZIもこんなに真っ直ぐ飛ばねぇよwww」
とか言われたwwwっうぇwww
一発一発トリガー引く人は、大抵照準を画面外に向けてリロードする。
つまり操作説明に目を通してない
カップルや友人同士できゃいきゃい言いながらやってる人たちは、
大抵説明読まないよな。
だんだん、カップルプレイへの妬みに聞こえてきますたw
でも、確かに妬ましいよな。そこは認めていこうwww
HODオフでも開けば良い。楽しそう…
>>431 でも操作説明をよく見る人は画面外リロードができることを知らずに
リロードが間に合わないとか手が疲れるとか言い出す諸刃の剣
つか何で説明書きに画面外リロードが出来ることを書かないんだろうか?不思議だ。
説明書きは、完全に説明不足だろ!
手榴弾の使い方も、微妙にわからん。
ボタン押して構え、銃口で狙い、ボタン離して投下?それとも、トリガーで投下?
SPやりたい。1プレイ何円が相場なんだろう。
500円くらい?
うはw自分友達ときゃいきゃいやってますw
でも結構真面目にやてるよw
>>430 バロスwwwwwwwwどうせならライフも1に設定してもらえwwww
リアルモードなんだろ?w
友達とやりたいよ。やっぱ楽しいしw
なんか最近、1人でスコアタしてると。。。。。なんか若干悲しくなってくる;;
近くの台が、初期ライフ4つになってた。それに伴ってライフ上限も上がってた。
難易度も上がってた。ボス戦はともかく、道中がきつい…
ループぽくて悪いが、難易度と肌の色が対応してんの?
マイホはライフ5設定wwww難易度気にナルスwwwwwwww
ぶっちゃけ店員に聞いてみれば解ると思う。
知らなきゃ説明書を出してきて、あー単なる
演出設定か?って感じの落ちになるとオモワレ
ついでに照準合わせもやっておけ。
>>419 なかなかな具合。普通にプレイするだけなら無問題かと。
でも何故か左端8センチを撃つと、内側にズレる現象が。
この間できたばかりのゲーセンに行ったら初期ライフが8で
難易度がめちゃめちゃ高かった。普段やってるとこが5の所か
3の所だからマジビビった。
>>442 たぶん色の設定があるだけで難易度とは関係ないと思うよ
ゾンビとか血がでるとか系のゲームは、大抵表現を抑える設定がある
例えばPC版HoD3なら緑か赤か選べたような気がするし
初代でグロ表現で問題になったからじゃない?
赤(血の色)に極端に弱い人いるし。
サイヒル系とかは必ずオプションで項目がある。
448 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:56:35 ID:Mmj/kd5q
>>376って、携帯じゃ見れないの?
PCで見たが、ノーダメージではないところが、なんかリアルでよかった
何でもかんでも「携帯で見れないの?」か
死ね
タイピングオブザデッド
4でやってみたいな
先週金曜日の時点ではHEYは
2P側が少し右にずれてた。
あと
>>444の言うとおり
左端はどっち側で撃っても内側にズレる。
多分となりのゴスカの影響。
>>450 ラッシュ多すぎて死ぬわww
三面右ルートとかシャッターカゲオとかww
>>452 「そのタイプには手榴弾を使え!」
「接近してきたらガチャで振りほどけ!」
「画面外からの引っ掻きだと!?何者なんだ!?」
タイムクライシス脳乙
ラッシュ違いとつっこんで欲しかったんだぜ
タイピングになったら多分「ミッション!」
とかいって長文入力すると手榴弾投げて一掃するんじゃまいか?
どうでもいいけど、今日ロト6で2億当てたら
HOD4とTC4、どっちを買うべきかな?
>>455 すまん、俺の中では奴はラッシュではない
大塚だ
>>459 ファイルシークか、ありがとう。
だが
ソフトバンクは未対応らしいww
orz
>>461 踏ん張れ!あと少しでPCを確保出来るぞ!
TCスレが腐ったと思ったら、今度はこっちにまで来やがったのかクソガキども・・・
面白くも無い台詞ネタは、手前で隔離スレでも立ててやってろ
面白けりゃいいんだけど
面白くないから目くじら立てたくなる
過疎よりずっといいじゃない。
ところで今日やっとランク2になった。
しかし敵の多いルートや宝物庫に行ったのにスコアは34万
ヘッドショットGoodから順に157,90,41,129って少ない?
変な流れになるくらいなら過疎る方がマシ
>466
>ヘッドショット
全箇所でそれなら未だ少ない。
40マソ超えを狙うならパーフェクト300越えを目指せ。
>>466 50万出せるようになれば一面でパフェ100は出せるようになれる。
1にも2にもまずはパフェ。
とりあえず掴みとか狙わないで、ひたすらダメ喰らわないように、
早い段階で頭で仕留める。
それができれば43万はかたいぜ!
すげえww
ワタスには全然手の届かない所だなw
今日こそワンコインクリアして来るお!!
俺が中級者を見てて、クリア出来ない理由が最近やっと分かりますた。
頭を狙わないという事。どうやら、頭狙う=上級者の技と勘違いしているようで
体ばかり撃ってる。
頭の的は、結構大きい方なので狙えないハズないし、体だけ撃って行くなんて
スコアラーでも後半厳しいと思われ。
ライフうpにも繋がるしね。
>>466 このゲームの稼ぎテクは2面までに、全て凝縮されてます。
コンボ、早撃ち、掴み待ち、命中力、追い撃ち、パターン構築etc
なんで1、2面を(だけでもいい)しっかり練習して、クリア時に23万出せる
ようになれば50万もなんとやらです。2面だけで27万行きますw
うはwwww今日久々にやったら3面右ルートパフェ全繋ぎできたwwww
照準右にずれてたのにwwww
こないだ初めて40万超えたけど、Perfect 390くらいだた。
1面100、2面120で後は忘れた。3面がきつくて繋がらない(´・ω・)
頭狙いすぎで一面コンテνの俺様が来ましたよ
俺の場合、攻撃態勢が速いデブとか常にフラフラしてるカゲオとかは
とにかくヘッドコンボが切れやすいのと流れ弾が多くなるのとを考えて
下からなぞるように撃っているが果たしてコレでいいのかどうか…。
昨日2回プレイしたけど。3面1回目がパフェ90で2回目が40ちょい。
だめぽ
連投失礼
あと>297へ亀レスだが…改めて考察してみた。
Chapter1の場合。シルクハットより敵が必ず掴む場所で金色蛙を取る方が楽。
二つ目のグレネードも距離が近いので意外に狙いやすい。合流前のラッシュも
左ルートは時間切れで強制進行される確立が高く点数が思ったより稼げない。
Chapter2の場合。ミニマジシャンの有無が大きい。金色蛙も一瞬で姿を消す
左ルートより取りやすい。床を這うエビタンも順番に現れるのでヘッドショットと
命中率が稼ぎやすい。一番のデメリットはライフの拾いにくさだがコレも練習
すれば不可能ではない。
Chapter3の場合。魅惑のカゲオラッシュは脅威だが、ココは以前にも触れた通り
クリティカルショットの総合判定でAmazing-Parfect間の開きが大きい(約20〜50超)
ので左だと失敗云々以前に挑戦も出来ない。カゲオバスや三個目のライフボーナス
も魅力だが右ルートは敵が全くいない場所でライフが拾える。
あと誰か突っ込み所があったら宜しく。
>>376の動画を、ソフトバンク携帯で見たい!
無理なんだろうか…?
PCでは見たけれど、携帯でも見たいよぉー
どなたかエロい人、可能か否かだけでも教えてください…。
ねちねちしつこいアホだな
死ねよ
☆(ゝω・)vキャピ
>480
否
あきらめろ
中級者がクリアできない理由なんてのは、上級者の真似してヘッドばっかり狙うことが一番の原因だと思うんだが。
だから、ワンコクリアできてスコアタやろうとなったとき、ヘッド意識しすぎてワンコクリアできなかったなんてことがよくある。
そもそもワンコ達成する前にスコアタ始めてる辺りが高望みというか
宝物庫を出してスコアタコース通って、それでボム使いまくってました。
っていうか47万くらい出せるようになるまでスターで死んだりもしてました。
どう思い出しても高望みし過ぎですありがとうございました。
何よりガチャ出来なくて死んでる
一人だと正義に掴まれて未だに死ぬ
あれは出来るだけ大きく振るのかな?
>>488 ガチャの効率いいやり方なんて過去ログで散々既出
回せ
ガンコンが故障してるってオチだったり?
二丁ガチャで回してて二つをぶつけないように皆さん気をつけましょう・・・・
なんか二面の最初の宝物庫が全然だせなくなる。
夢を見た。
波動キャノンがあと少しのところで破壊された件orz
初100円クリア記念火器庫。
昇竜と回転竜はキャンセル安定しないけど、
双竜が安定するようになってなんとか撃破できた。
テンプレ含めこのスレがとても参考になりますた
496 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:08:43 ID:erVB8tIy
このスレにいる奴で Xboxの3のガンコン持ってる奴いる?
どこにも売ってねぇ…
ショットガンのやつ?それともベレッタのやつ?ベレッタの奴はまだオクとかで出回ってるよ。
498 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:23:51 ID:erVB8tIy
>>497 ショットガンの方。家でポンプアクションがしたくてたまらない
2は5面から舞台がロンドンに移ったんだよな?
4でジェームズが街の様子が変わっているにも関わらず、ゴールドマンビルに
辿り着けたのと、ポイントが同じA-0063だから・・・
でもイタリアとイギリスって間にフランスがあるから、
絶対に歩いていけるような距離じゃないし・・・
どうなってるんだ?
4のゴールドマンはパソコン上に残されたデータだよな?
メールが届いた時に「親愛なるAMS諸君、全ては揃った。」って
喋っていたのはあれはデータだよな?
4のゴールドマンは何らかの理由で生き返った物だが、ゾンビ化=死が近づいている為、ワールドを止められなかった。
よって、ジェームズとケイトにワールドを倒す希望を託した。
ゴールドマンはゾンビ化エンドの後、そのまま力尽きて死んだ可能性がある。
また、2ではゴールドマンはマジシャンを操っていた為、マジシャンがもう一つのパンドラの箱だとは思っていなかったと思われる。
全部推測だけど・・・。
データゴールドマンがリアルタイムでジェームズのPDAにメールを送れるというのは疑問が・・
AMS内部にゴールドマンのスパイがいてメッセージを送ってたとかどうよ
>>490 回す…回す!?
今まで速く振ったり大きく振ったり縦じゃなくて横に振ったりしてみたけど変化無かったが…回すのか…
でもコード邪魔じゃないか?
>>502 マジレスすると多分おまえのとこのガチャは壊れてるかセンサーがものすごく厳しく設定されてる
適当に振ってもまさよしの掴み四回目以降とワールドの氷柱数回目以外は成功するのがデフォ
504 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:07:18 ID:MuvqnW3E
一応、SEGAにTHE HOUSE OF THE DEAD4のストーリーについての説明の
メールを求めてみた。
ゴールドマンはそもそも死んでなかったんじゃないかな?
何かあいつが最後に去ってゆく姿はどーも・・・
ガンコンの加速度センサって、横方向にも対応してるの?>回す
加速度センサーは上下左右方向に対応
往復で振ってもいいがせっかく与えた加速度を
自分で殺すことになるから皮は剥けやすくなるし効率が悪い
回せば全く無駄がない
>>504 2と4のゾンビ化エンド見た?
実はゾンビだったというオチだろう
そんな質問じゃ困ったさん扱いされて相手にされないと思うぞ・・・・
きっと次回作以降ですべてが明らかになるよ!
むしろ残りカードの数から次回作で完結だろう
次回作からはエジプト9栄神でつなぐよ。
1面のボスは目が見えないけど耳が異常にいい奴で水が攻撃方法なんだよ。
>>503 まじでかorz
ちょっと他の人がやってるのとか見て研究するわ
自分に力無いだけかもしれんし…
そのうちボス名がエアロスミスとかオアシスになるんだろうな・・・
アブドゥルを認めるのか('A`)
おまえら違う方向にすすんでないか・・・?
じゃあ、3面での選択ルートは左右とどっちがスコア稼ぎに適しているのですか?
ガチャしまくっても疲れない腕がホスィ( ゚Д゚)
つマッサージイス
さて、今日はアキバに偵察に行ってくるか。
ザ・ロック出演のDOOMっていう映画
今までで一番HODに近い
ハウスオブザデッドって映画は全然HODに近くない
DOOMは主観視点撮影の上に斧で斬りかかって来た奴の腕を吹き飛ばしてかわしたり
物陰からいきなり殴りかかってきたりとHOD1を彷彿とさせるシーンが満載だからな
Chapter3初のランクS取得記念カキコ
命中率70% パーフェクト53のギリギリでげと
でも念願のオールSにはならず…orz
映画版HODの糞塗れになる人はHODが嫌いらしい。
なんで出演したんだ。
ガンコン振ってないのに勝手にガチャプレイのゲージが
凄い勢いで増えていくのは何故だろう…
池袋の線路沿いのボーリング場4FにHOD1確認
も、1P側は画面端に当たり判定無し
新宿の南口のパチスロ悟空の向かいのゲーセン
のHOD4の1Pのボムボタン異常につき溜める事が出来ぬ。
照準の合ってる工場初期出荷設定の4をヤリタイよ〜
HOD5の続編は
THE CITY OF THE DEAD
THE ROOM OF THE DEAD
THE ISLAND OF THE DEAD
THE WORLD OF THE DEAD
THE COUNTYR OF THE DEAD
THE MARUTA OF THE DEADのどれか
だからハウスは家って意味じゃねーからw
なんか、マッタリ感が漂うスレでいい感じだなw
いや、ただ過疎気味なだkうわなにするやめれあふぁkあr@:ふじこ
>>527 THE ROOM OF THE DEADと聞いてサイレントヒル4 THE ROOMを思い出した。
渋谷に50円のHOD1を発見したんだがムズ杉…。
こんなんみんな良くワンコできたね。
HOD1最強の敵
研究員
まじ邪魔
HOD1最強の仲間
ソフィー
丸腰で2体のボスにいじめられながらも無傷で生還
ホラーは苦手だなぁ。
これはホラーと言うのか?
ただのグロテスクな映像にしか見えない。
ストーリーが在り来りすぎて笑いがww
開始5分でチャンネル変えたはずなのに・・・・・・9割方見てしまたw
>>539 B級映画ならではだお。
HODっつーか、バイオっぽかった
登場キャラがBHOBそのままだからな
アメリカのB級映画はそこらへんのものよりもはるかに恐ろしいから困る
543 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:58:08 ID:y1IBHYyv
>>541そうか?せいぜいマークぐらいしか似てるのはいないだろ
545 :
ローガン:2006/10/25(水) 12:56:38 ID:5yustXaP
ま。
確かに皆さんはハウス・オブ・ザ・デッドが好きだ・・。
さて話題が変わるが、皆さんは5はどうなると思いますか?
ヒントは4の真のエンディングを見ると分かるでしょう・・。そのエンディングは、1の主人公のGが登場する・・初めて見たとき、ドキッとビックリしました。僕は「感動しそうだな・・」と思ったのだ。
違いますか?
5がどうなるかっつったら、ボスに女教皇と月と悪魔が居るんじゃないかしらっていう
足りない分はどうせマジシャン
5は武器選択制にして欲しいな。
・威力高いが弾数少ないマグナム
・範囲は広いがリロード遅いショットガン
・範囲最低だが弾数と連射力最強のサブマシンガン
これなんてエビルナイト?
連射が面倒だからマシンガンでいいかなーという気はする
4はリロードが楽でイインダヨ
もうショットガンはいらんなぁ・・・ハンドガンかマシンガンでいいよ・・・最終作になりそうだしハンドガンで
ショットガンはな・・・どうしても他の武器と比べて壊れやすいから。
この前3やったらリロード判定が全く無くてデスに着く前に終わった・・・。
マシンガン止めろ
HODらしくない
まだショットガンの方がいい
5にもケイト出て欲しい。
4とSPプレイして惚れた。
おばさんでもいいから・・・。
Gとラブラブなのかな・・?
らしさって何なんだよ馬鹿
HODはシリーズを追うごとにどんどん恐怖感が薄れてきてるな。
それが悪いというわけでもないんだが。
総合的な雰囲気は初代が一番好きだ。次点で4か。
HODに元々恐怖感なんてあったっけか
漏れは物量に圧倒されて恐怖を感じるタイプだから、4が一番怖い。
>>558 よう、オレ
バイオハザードはちょっと_だぜ
>>558 じゃあバイオで一番怖いと感じたのは2かい?
バイオは1が一番怖かった。
ところでスレ違いな話で申し訳ないが、GLOBAL VRという会社のホームページで
「ALIEN EXTERMINATION」ていう新作ホラーガンシューの画像が載ってるんだけど、
これって日本でも稼動するのかな?
ホラー系のガンシュー好きの自分としては、一度はやってみたいんだが・・・。
昔エイリアンのガンシューやったことがあるな
トリガーを引かないとエネルギーがチャージされる独特のシステムだった
ゲームオーバー画面で恐怖したのは良い思い出
>>560 家の中でやるBIOの場合は、1みたいにせまい場所に閉じ込められた状況のほうが怖いが
HODは基本屋外で賑やかな所でやるゲームだからなぁ、しかもプレイヤー視点だから
物量でせまってくるほうが怖いと思う
まあ1が雰囲気一番いいってのには同意
564 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:10:05 ID:gojAItAj
>557
HOD1〜2の頃のしぶとさはある意味恐怖かも。知らないが故に下半身
タックルを喰らい、何回倒れても起き上がるシロテテナガザルに戸惑い、
レスキューイベントで理不尽さを感じ、ようやく辿り着いたラスボスの弱点は
“Unknown”という絶望感。
実は初対面でマジシャンのウィークポイントに気付かない人って少なくないんだよな…
俺もHOD1で初めてマジシャンまで辿り着いた時は弱点に気付かず、頭ばかり撃って全然ダメージを与えられずに攻撃くらいまくってた。
たしかその日はお金がそこで無くなったんだよな・・。
で、次の月ぐらいに再挑戦した時は二千円以上使ってようやくクリア・・・。
その時はマジシャンの股間を狙って撃ってたら当たっているようだったので、そうしていたらなんとか倒したけど・・。
実際は偶然左大腿部に当たってただけなんだよな。
結局マジシャンの本当の弱点がわかったのは2の時だった・・・。
567 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:26:44 ID:0kLrPfF7
ぶっちゃけ
シリーズ中一番好きなボスキャラって誰よ?
俺はスターがカッコよくて好きだ。
強さも最強に近いし。
☆未だにノーミスで倒せん
体力回復無しのハードモードとか欲しかった。
簡単過ぎて緊張感が全然無いんだよな。
緊張感をスコア稼ぎに求めてプレイしまくるも、序盤でミスったら捨てゲーするようになったし。
おまいら!HOD4の悲劇を再び迎えないためにも
HOD5のロケテのとき、プレイ後開発部の人に「ぬるすぎる」って
言わないか?
>>569 つか、どんなゲームも最終的にはそうならないか?
HOD3なんて終わった後は
「ああ、今日も筋繊維5本くらい切れたな・・・」
っていうリアル恐怖が
>>572 4で二挺を三回クリアした日なんかも同じ。
普通にヤバイ。
初ワンコインクリアー!ランクは2位で、
エンディングはミステリアスマンだった。
何かミステリアスマンってゴールドマンを白髪にしたような感じだね。
セガよ、次回はファミリーモード搭載キボンヌ。
未だに恐くてHODをやったことが無いからだ。
>>573 三回ってすごいな、
自分だと二回以上すると腕の疲れもそうだが、
両手の中指の皮が破けそうだ。
こういうストーリーはいやだ!
ボスキャラの一体ムーンが改造されたゲーリー
(ムーンはタロットで嘘と裏切りの意味。味方のフリをして最後には・・)
ミステリアスマンがゴールドマンの親父か祖父。
今日、松戸でランキングに入ってるらしき人物見た・・・
キチガったプレイしてたから、おそらく間違いない。
>>580 1面で11万5千ちょい出してて、コイツはアホだと思ったが
2面中盤あたりで、何が気に食わないのか捨てゲーしていってしまった・・・
>>581 その時点で千里眼よろしく最終スコアが見えたんじゃない?
しかし俺もそんなプレイを一回見てみたいよ。
見ても何が気に食わないのかは俺もわからないだろうがね。
しかし一面10万でも二面25万近く行けるときもあるのに、一面11万出したのに
24万しか行かない日とかあってホント不思議。
松戸のランキングって平均どの位なのか分かる?10位でいくつとか?
>>576 こういう奴の神経が理解できん。
HODにそんなに恐れるほどのホラー要素なんてあるか?
っていうか、やったことないのにスレだけ見てるとかないだろ。
ホントはやったことあるんじゃない?
ちなみに小学校低学年の頃は1見て怖いと思ったよ。
そういえばデッドライジングやったことある人いる?
あれもゾンビの数がやばい多かったが、HOD4とどっちが多いのかな?
>>583 そこまで詳しく見てない・・・確か50万くらいだったような?
>582
敵が多いから逆に調子の良し悪しで点数がバラつくと見た…って俺も
序盤の点数が少ないのにタラバグモ討伐後に点数を見て「あれっ?」と
思う事がタマに有る。
>>586 体験版なら北米タグで落とした。
ゾンビの数ならHOD4など比にもならん。
今気づいたんだけど
200円いれて1P2P起動させて
片側だけでやってクリアしたらハイスコアあがらね?
>>590 やってみた。
二人協力プレイでやってみた。
2Pはアイテムライフは一切取らないで、
掴みと死体撃ちのみで稼ぐ方向でやった。
全然ムリ。
普段の一人プレイの方がよっぽど稼げる。
ちなみに掴みで稼いだ2P側のスコアも足すと、だいたい普段と同じ
になるから、完全一人で2Pはボスのためだけにおいといて、死んだらコンテ
させるぐらい放置プレイでやればもっと稼げるかも。
ライフ3でスタート。1面開始直後にいきなりゾンビに引っかかれ、
鉤爪にも引っかかれ、宝部屋も出せず、正義のドロップキックも喰らい、
もうダメかと諦めたが、2面で何とか持ちこたえた。
だが、3面でチビに斬られ、救急箱も出せず、女帝のところに
着いた時にはライフ1。
何とかノーダメで越し、4面でリーマンゾンビに掴みかかられ振りほどき、
シャッター前でジョニーに引っかかれ、ライフ1に。
何とか宝部屋を出し、ゾンビラッシュもかわして救急箱をGET。
地上に出てもバスは取れずに、情けないことにテンパレス前転にダメージを
喰らう始末。
スターにも2ダメージくらい、
ボーナスで何とか持ち越したが、フランクリンにタックルされ、
箱で回復。ボーナス部屋は出してる暇なかった。
ランス4体相手に何とか1ダメージで済み、
ボーナス部屋に到着。
これって、ラスボスと戦う時の難易度どれくらいになっとー?
なにその綱渡りw
コンテ連発には敵わないが相当低いな
やっとワンコクリア安定してきた
↓
スコアラーの真似事をしてみる
↓
安定して三面で脂肪('A`)
>>594 ヘッドショット狙うと、とたんに難しくなるよね。
頭撃ったら後ろに反る奴もいて狙いにくい
596 :
ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:26:26 ID:ZB896GgI
あのさxboxでハウスオブデッド3で使えたガンコンって360でも使えるの
ファミリーモードがディズニーやアニメのキャラクターを虐殺する内容ならシュールでおもしろいかもしれない
スコアラーって3面全部右ルートでつないでクリアできたりするの?
7、8割は繋ぐよ。ただしライフMAX・・・
三面は調子のいいときと悪いときの差が最も顕著に現れる
ステージだと思う。
俺は50〜75ぐらいが今の限界。
むしろ右ルートとかはダメージが大きい。
シャッターカゲオとかダメ率高い場所があるから、
右ルートでダメ喰らうくらいなら殺られる前に殺る方が稼げる。
ただ、逆に調子悪すぎて難易度下がりまくってると、
ヘッド一発でカゲオ仕留められたりするから、そんなときは
パフェ90くらいになる。
1と2のゾンビは頭のどの辺りを撃てば一撃で倒せるんだ?額だと顔の下半分で襲いかかってくる。鼻の辺り?
>601
場所云々の問題じゃ無いと思うが。とりあえず頭に二発当てれば通常の
人型ゾンビはどれでも確実に倒せると考えた方がいい。
HOD2は経験が浅いので割愛。HOD1の場合は同じゾンビが同時に出現
した時でも片方は1発で済むのにもう片方は2発必要だったりと実は一定
ではない。逆に言えば普段は頑丈なゾンビがレスキューイベントの時には
たった一発で済む場合も有る。
あと2対1で出現して飛び道具で攻撃する小型の敵は中途半端に撃って
いると恐ろしくしつこいが頭に一発当ててから身体に一発当てればあっさり
くたばる。
余談だがこの頃は引掻いてくるタイプのゾンビは振りかぶっても腕を吹き
飛ばして攻撃を回避する事が可能なので最後まで諦めない事。
>>597 多分、それこそノンファミリーモードかと。
>>602 解答ありがとう、とても参考になったよ。
なるほど、場面や個体によって強度が変わるのか…。じゃあ頭にダブルタップが無難かな。
605 :
ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:14:51 ID:Hv5tPmSn
そういや2の攻略本なんてのがあったな…
ヘッドショットが攻撃力100でチェーンソーの奴のHPが250とか
データが書かれているのが
1のセガサターン版の攻略本はいろいろ設定みれてよかったな・・・なくしちゃったが
さっき気づいたんだけど、56万以上出す人って
5面で50万超えてるってこと?
☆の壁が越せません。越せたとしてもフリーザ様が……orz
螺旋竜もあるし。もう駄目ぽ(´・ω・`)
剣で切りかかってくるのは当てればすぐキャンセルできるからうまく追跡。
上に飛び上がるタイプのやつは飛ばれても間に合うからがんばれ。
画面外から切りかかられたらおとなしく諦める。
弾を飛ばしてくるのは、弾の処理に時間をかけないよう精確に。
知らんけど難しいようなら乱射でも多分おk
ぐるぐるまわって竜巻みたいに飛んでくるやつは当てれば押し返せるので、
画面の端に居るときは適当にやって、正面にきたときに本気で撃てば簡単。
キャンセル関係なくダメージ入るから、ずっと銃口で追ってれば割とすぐ死ぬよ。
最近気付いたんだが、双龍のとき振り向いた後に一瞬龍が柱の
影に隠れるけど、実は柱に当たり判定はなくて普通にダメ
与えられるんだな。
あと、六面はフルコンボで死体撃ちをうまくやれば65k稼ぐ事が可能
だから、最悪五面で495kあれば56万は超えられると思う。
まじで?
あの壁すりぬけるのかよ
知らなかった
>>610 それを言ったらSEGAに修正版出されちまうぞ。
>>612 確か四面宝物庫ルートの、上半身カゲオの所のテーブルも
弾がすりぬけた。よーな気がする。
よく覚えてないけど。
テーブルも柱も透けるよ
あとはケイトのスカートが透ければ完璧だな
4面後半の階段上がる直前の
カゲオ鉢割れジョニーの壁もすり抜ければ・・・
ツイニ60マンコエタ‥
鉢割れはたまに前のゾンビをすりぬけるようにして目の前に現れて、
そのゾンビの代わりに犠牲になって、結果として後ろから画面外と
同じくらいウザイ攻撃をくらったりするジャナイ。
アレ何なの?マジやる気失せるよね。
ゾンビにも仲間意識はあるのさ
一面でパフェ90ぐらいでやっと7万ちょいしか行かないんだけど、
全パフェできても10万とか行くのかいなこれ(´・ω・`)
死体撃ちって全く意識してないけど結構スコア変わるもの?
それなりに変わるが、まずはもっとしっかりコンボを繋げろよ
掴みや死体無しでも12万くらい行くはず
(´・ω・`)←がムカつくから教えない
>619
弾数自体が少ない?一匹仕留めるにしても頭に何発入っているかで違って
くる筈。死体撃ちとまでいかなくても倒れる瞬間にも一瞬連射を継続していれば
意外に点数は変わってくるよ。
関係ないが今日初めてAMS隊員に掴まれた…というか奴でもガチャイベント
が有るのを今頃になって知った。
ボス戦でボスの名前とTYPE〜〜って出るけど
あれってどういう意味なんだ
他のボスのタイプ認識番号の意味はわからないけど、マジシャンのタイプ0の意味は「終わりと始まり」という意味だと思う。
マジシャンのタロットとして意味は「始まり」だけだが。
あと、ホイール・オブ・フェイトのタイプ0000も同じ意味だと思われる。
だって本人が「全てを破壊し、全てを再生しよう・・」って言ってるし。
前に人型に近いほど番号が若いでFA出てたような
ラスボスのデータで「アンノウン」の文字が出てくるのを見るとなぜかテンションあがる
初めて遭遇するのに弱点を察知できるPDAに萌える
でもワールドがわからないのは・・・
>>619 ちなみに1面はパフェ133がマックス。
単純計算でも、その7万の1.5倍というわけ。
掴み、死体撃ち無しだとギリギリ11万行くか微妙なところ・・・
ノーダメ、アイテム全回収で。
ぶっちゃけアンノウンでまだ納得できたのはマジシャンと運命の輪だけだったな・・・
エンペラーとワールドはコア丸出しだったしwww
いやっほうううううううううううう!
今日初めてHODクリアしたぜ
1700円 か け て な
コンテニューしすぎたせいでワールドが一番楽だったw
>>632 ちょwwwww上客wwwwwwwwwww
これでまた撤去が伸びる。
自慢じゃないけどスターなんか全部の攻撃喰らったぜw
難易度下がりすぎて節制なんか後転すらしてこなかったしなww
・・・・・・orz
長い目で見れば、ワンコインクリアラーが一番金かけてる。
>>632 次はワンコインクリア目指してがんばれ!
>>636 5分で捨てゲとかザラだったなぁ・・・orz
やっと自分も全エンディングが見れた。
ジャスティスにすらたどり着けず死んでいた日が妙に懐かしく思える
俺のやってるところは未だにワンコインじゃプレイすらできない。
いいかげん100円にしてくれ・・・
うちのホーム今1ゲーム50円
100円2クレじゃね?
1がやりてぇぇぇぇアーケードの・・・SEGAlinkなくなっちゃったしPC版もやる機会ないから余計に
そーいやゲーセンで4やってた奴が二つ持ちしてたな。
ノーコンティニューでクリアしやがるから驚いたよ。
この中にはいないのか? そんな猛者は?
645 :
ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:27:21 ID:Z+Co41v3
今日50歳位の母親と20歳くらいの息子が二人プレイやってた。
100円1プレイで合わせて6000円分くらい連コしてたよ。
息子の方が下手くそなのに母親に文句言って金出させてた。ほほえましかった。
>>644 4なら2丁拳銃ワンコ(事実ツーコか?)ぐらい出来る人はこの板には多いと思うぞ。
3なら難しいがな
結局ゴールドマンが言ってたパンドラの箱ってワールドの事なの?
ワールドはゴールドマン製だと思ってたんだけど
1丁だと40万も行かないが2丁なら合わせて50万超える
そんな2丁オンリープレイヤーです
最近4やってる人少なかったけど昨日(3日)は休日だからか小中学生がやりまくってた
彼らクリアするまで平気で連コして2000円ぐらい奉仕していくな・・・
特に☆と世界第2形態は稼ぎ頭
★はHOD家の主人です
シリーズ通してあんなに手ごわいのは初めてだ・・・
手ごわいっつーか理不尽
昨日は人多かったな。
いつものようにワンコインクリアしたら、後ろにギャラリーが大勢いて
急に恥ずかしくなってそそくさと退散した。
ところでギャラリーがいるときは挿入ムービーどうしてる?
俺は順番待ちしてるかもしれないからいつもスキップしてるんだけど。
基本飛ばすけど周りの反応見てEDだけ飛ばさなかったりする
あと何となく曙が倒れるところも
>>653 >曙
俺もだ…w
エンディングとばしたら、「え…」っていう声がちらほらと…
そしてスコアSAAAASランク2
「うわぁ…」引くギャラリー
視線が痛くて逃げるように帰った
>そしてスコアSAAAASランク2
それなんて俺?
しかし、ワンコクリア安定し始めたとこだけど三面はS取れる気がしないなあ。
四面はたまにS、二面五面は命中率があと少しだけど。
三面のコツを教えてスペシャルエージェント
頭狙えとしか言えない
つか2面5面で命中率低いってことは3面ではもっと低いのか
>>657 その強引さといい、しつこさといい、まるで本物のデスのようだ。
棍棒だったらデスだが今の段階ではしつこいジョニーかシリルさん
昨日4初めてやったけど3のほうが難しく感じたの俺だけかな?エンディングもイマイチだし。
と言ってもチェンソーのボスには苦戦したが…
クリアするだけならどっちも似たようなもん
稼ぐなら4の方がむずい
2丁なら3の(ry
つーかなんで時系列を4→3にしたんだろうか
正直スッキリしねぇ
バイオだって0、1、3、2じゃないか
どうせ世界崩壊するってわかってるしな・・
665なら5のラスボスは真マジシャン
運命のルーレット廻して
何このHODV
>>665 やめてくれ
新鮮味が無くてつまらん。
2みたいに中ボスクラスだったら別にかまわないけど。
SPで撃破時も捨てゼリフ言って爆発したので中ボス辺りで出る可能性はあるかも
正直何回も出てこられると・・・ハカイダーみたいな感じに('A`)
Deathなら何回出てきても許せる
スリムになったDeath様がラスボス
48マソ超え記念カキコ
やっぱりオールSは難しい…orz
>655
俺も一度しか取ったことが無いので怪しいが…デビロンがかなり命中率
を落としてる模様。モゥラーみたいにゆっくり飛び掛るのを待つワケには
いかないからなぁ。
点数もそれほど稼げないし、くらえばしっかり1000点損失するからやっぱり
グレネードで蹴散らした方がいいかも。あとクリティカルショットはパーフェクト
52以上は必要なので右ルート必須。
ところでChapter2,4,5はボスキャラで命中率はちゃんと稼いでる?
673 :
ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:36:25 ID:ClRLoqxR
SAAAASからランクを上げるのが
難しいw
>>672 なるほど、デビロンは潔くグレを使ってみようかな。
まさよしとピザは命中稼ぎ意識してる(☆はゲージ出たときに撃ち込みが危なくなりそうで控え目)けど、
蜘蛛も意外と稼げる?
蜘蛛は特に登ってるときに撃ちまくる。目標4マガジン。
糸吐くまでなら6マガジンはいける
>674
ちなみに最近の俺のタラバグモ対処法は
スタート → 先ずボディに弾を散らす → 止まったらウィークポイント
に連射 → 動き出したらリロード → キャンセルゲージをちょびっと
残した所で再びボディに散らす
(ヤバそうなら最後は下からなぞってウィークポイントに少し着弾させて回避)
を2回。小蜘蛛はとりあえずプチプチっと潰す。ココは一応グレネードでもイイが
ど真ん中に投げると中央の穴にスポッと入ってしまうので注意。
上昇&強制ガチャの後は当然ウィークポイントを連射するのだが流れ弾を無駄
にしないよう意識して若干銃口を下に。そして最終攻撃はそのまま連射するが
序盤同様にキャンセルゲージをちょびっと残し振りかぶる頃には再び弾を散らす。
あとChapter2は出足の遅い地を這うエビタンの頭、溶接工ゾンビのボディ等
道中でもかなり稼ぎ所が有るのをお忘れなく。
長文なので分割
Chapter5の場合、道中での命中率の損失を減らす事を意識した方がイイかも。
AMS隊員での乱射防止はもちろんだが、リフトアップ時は製帽ゾンビへの連射
に気を取られると車体でその他の敵が隠れ撃ち難くなり結果として弾を車に散らす
事になるのと、うっかり奴を先に仕留めてしまうと強制進行してしまうので程ほどで
止めておく。
その次のラッシュとミニマジシャン入りドラムとゴールドマンビル入り口のラッシュ
はどうやら直ぐに当たり判定が出ない模様(マズルフラッシュで確認)。視界に映った
からといって直ぐに撃つのは禁物。
そして王子は攻撃前から安易に胸を撃ってると刀で弾いてしまうので攻撃前から
撃つのなら下っ腹を連射。その方が明らかにキャンセルゲージの減りが早いので
仮にそのまま攻撃態勢に入っても対処が早くなり安心。
あと垂直跳び斬りを飛ばさせずに抑止できたら両手開きでがら空きになるので
大チャンス。
長文失礼、>655(=>674?)氏の健闘を祈る。
たまに全S目指してプレイしていますが
1番安定しないのはやはり3面だと思います。
他のステージと違ってクリティカルのPERFECTラインがシビアな上
カゲオなどクリティカルを繋ぎにくい敵が大量に現れるので。
エンプレスもキャンセルゲージが出ている時しか当たり判定が無いので
命中率の安定も難しくなってきます…
道中の命中率を安定させたいなら
ゾンビの股間に3〜5発撃ち込んでヘッドショットでとどめをさせば
そこそこ稼げて2面や5面でSが出やすくなるのでお試しあれ。
俺の周りには3はいくらでもあるんだが
他がまったくない
車輪でトリガー引きすぎて指つったwww
681 :
ローガン:2006/11/05(日) 17:13:33 ID:KdLXVg32
>>681 どんだけ昔の事にキレてんだよボケ。
バロスwwwwwww
しかも確かに意味不明だしな
なんか機械翻訳みたいな文だからなぁ
どれくらいの成績ならランク1になれるの?
しつこさはデス以上か・・・
>>681 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
689 :
546:2006/11/06(月) 11:37:28 ID:TxursWNC
ローガンに
>>546のレスを返してから約2週間…
今更反応してやる余裕など無い!
…準備はいいな、リサ?
厨にかまったら酷さが増すとママに言われてきたもの…
放置しましょう、G!
なぁ、今まで出てきたマジシャンって本当に同一人物なのかな?
NAME : ローガン
TIME : 2006/11/05 (Sun) 00:41
あぁぁ!『ハーミット』だ!
初対面の時の私は「・・蟹だと!」と思ってしまったな・・。カニカニカニ・・・。
692 :
ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:20:44 ID:Ert1lkUH
545 :ローガン :2006/10/25(水) 12:56:38 ID:5yustXaP
ま。
確かに皆さんはハウス・オブ・ザ・デッドが好きだ・・。
さて話題が変わるが、皆さんは5はどうなると思いますか?
ヒントは4の真のエンディングを見ると分かるでしょう・・。そのエンディングは、1の主人公のGが登場する・・初めて見たとき、ドキッとビックリしました。僕は「感動しそうだな・・」と思ったのだ。
違いますか?
何回見てもワロスwwwwwwwww
なにこの流れ・・・
>>692 やばい 読めば読むほど味が出てくるw
テラカオスwww
ジェームズとワールドって本当に死んだのかな?
少なくともジェームズは死んでるだろ・・・
自爆後、サテライトレーザーで完全消滅だからな・・・。
九分九厘死んでるっぽいが・・・。
ちなみに初めてエンディング見たとき、サテライトレーザー降ってきたのがわからなかった。
2回目でようやく確認できた。
ホーム100円キタコレ
あれで氏んでなきゃそれこそなんちゃらSEEDと同レベルになっちまいますよ
折れた肋骨を心臓に複数叩き込まれても死なない、某マンガならあるいは‥‥
3のボスって全体的に地味だな
デスしか憶えてない
あれサテライトレーザーだったのか。
PDAに高性能爆薬積んでるのかと思ってた。
毎回見てて思うんだけど、ジェームズがわざわざ突っ込まなくても
PDA自体を投げつければ良かったんじゃないかと。
あ、PDAにどんだけ爆薬詰め込んでんだよwとおもってたら衛星光線だったのか。
いやぁ、どうりでなんか変だと。
爆発の仕方は上空に飛んでいってビルの上で四散
地上で最終爆発はしてないからケイトは無事
でも地上にも爆発痕があるから、PDAが打ち上げて
サテライトがとどめを刺すエリアルコンボだと予想
ワールドに爆薬が仕込んであったんだよ
4のリロードで指の皮がズル剥けた…。
つゴルフグローブ
初めて入った店でやったら照準がすげーずれてて、ドキッとビックリしました。
僕は「死にそうだな・・」と思ったのだ。
違いますか?
NAME : ローガン
TIME : 2006/09/15 (Fri) 02:53
ま。
HOD4SPの主人公はAMSエージェントであるGだ。(HOD1のキュリアン事件の解決者)
それに、Gは「建物の中にヤツが・・。」「ヤツの復活に近い・・」というセリフを聞いた瞬間、ドキッとビックリして心当たりがありました。私は「ヤツとは・・、Gしか知らない人物だから・・」と思った。
ある建物の最深部に大きなカプセルがあった。その中は、予感通りに「MAGICIAN TYPE−0」だった。今までの戦いと比べてなかなか手ごわいだな。
突っ込みどころが多すぎる
久しぶりです!!
確かに、こいつはHOD3の最終ボスの「運命の輪」です。
こいつはなかなか手強かったけど、HOD4SPの最終ボスの「マジシャン」の方がHOD4の「スター」よりも強すぎる〜〜〜っ。
もしかしたら、HOD5に復活として再登場するかもしれません・・。
ホイールオブフェイトとサン(だっけ?)は、ノーダメだが
デスが安定しない
どうすればいいんでしょうか?
>>713 あれ何か1人足りない気がするけどまあいいや
アホを忘れないであげて下さい
俺も何年たってもデスの並走が安定しない
やり方は知ってるんだが落ち着きが無いのか連射力が足りないのか
HOD4、ワンコインクリア記念カキコ
が、螺旋竜は手榴弾でスキップ。その前の回転竜も一度もキャンセル出来てない。
おまけにステージ3はBランクだわ曙の壁パンチ食らうわでボロボロ。
HOD5が出る前には安定してクリアできるようになりたいもんだわ。
ということで相変わらず壁パンチ2回目の仕組みが分からんです。
あれどうやったら安定してキャンセルできるの?
>>716 右→左→右で撃ちまくる。背中の肉でも結構ゲージ削れる。
それと難易度を適度に下げつつ進む。
ま。
確かに皆さんはハウス・オブ・ザ・デッドが好きだ・・。
NAME : ぺお
TIME : 2006/11/07 (Tue) 17:45
>ローガン氏
何か喋り方がおかしい気がするのですが・・・
--------------------------------------------------------------------------------
NAME : AAAAAA
TIME : 2006/11/07 (Tue) 22:48
>>ぺお
あんたもおかしいですねぇ・・
720 :
ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:50:41 ID:O4W43/8l
go
>>720 オリジナルファイル名がmagicianなだけで、HODと関係があるとは限らないんじゃないか?
一通り試してみたが、やっぱり開かない……
いいさ! ここまで来たらマギー神事見るつもりで解いてやる!
後、sage忘れスマン
連投でスマンが、俺はたった今神を信じた
720のパスは「dosoku」
内容はうぐおおおおおおおをををををををヲヲヲヲヲヲ!!
>720
WindowsMediaPlayerで再生出来ん(コーデックの問題?)ので代わりに
VLC MediaPlayerで…
うぐおおおおおおおをををををををヲヲヲヲヲヲ!!
一体何が
助けかしら?
729 :
ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 07:45:34 ID:kYTl3/Ah
!?
これを見ろ!
サントラあるから別に興味ないね
でも一体何が・・・!?
パンドラの箱をあけたな
うぐおおおおおおおをををををををヲヲヲヲヲヲ!!
ちょwwずるいぞオマイラばっかりwwww
携帯厨の漏れにも分かるように教えて
(´;ω;`)
>>733 小さいボタンと画面でシコシコしてろ
出しゃばってくるなよ
ま。たしかにそうかもしれないだ。
携帯厨の漏れにも分かるように教えてもらえる権利があるだ。
違いますか?
>>735 マジレスすると中身はハ…ハ…、ひげおおおおおおおをををををををヲヲヲヲヲヲ!!
ハ…って何!?ネェ何何??(´Д`;)
PC版HOD2のサウンドデータだよ
ま。
私はサントラ持ってたんでそれほどドキッとビックリしませんでした。
違いますか?
頼むだれか4のマジシャンの画像うpおねがい
たのむから
一生のおねがい
>>545をテンプレに追加すりゃいい、それだけのこと
>>545って外国の人じゃないの?
アニオタは頑張って日本の掲示板に書き込んだりするらしいぞ。
スペインかどこかじゃ、従業員に日本人一人もいないのに日本語しか使えないジャパニメーションショップがあるらしい。
さて話題が変わるが、今日初めて300円使ってエンディング見ました。
ヒントはケイトのローアングルを見ると分かるでしょう・・・。ドキッとビックリしました。僕は28万のエキスパートエージェントだったのだ。
違いますか?
743 :
ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 07:42:42 ID:se2nFYMy
>>742 こっちはまだ全クリに500円かかってるよ。あ〜見て〜
カップルプレイオンリーで、ワンコインでラスボス到達
以前このスレで、2ボスのクモの倒し方を聞いてたのが懐かしい…
クリアしちゃうと、なんか寂しくなるなぁwww
>>744 926 名前:LOVERS :2006/02/20(月) 23:14:30 ID:OGTM49U8
彼女と一緒にやってます。
まさよしくんと蜘蛛さんは問題ありませんが
チェンソの最終攻撃。スターの飛び切り
ワールドの斧・ダブルドラゴン・最終攻撃が
安定しませんOTZ
どうしたら回避できるんですか??
元気だったかい?
誰かこのネタでガ板にスレ立ててくれwwwww
545 ローガン 2006/10/25(水) 12:56:38 ID:5yustXaP
ま。
確かに皆さんはハウス・オブ・ザ・デッドが好きだ・・。
さて話題が変わるが、皆さんは5はどうなると思いますか?
ヒントは4の真のエンディングを見ると分かるでしょう・・。そのエンディングは、1の主人公のGが登場する・・初めて見たとき、ドキッとビックリしました。僕は「感動しそうだな・・」と思ったのだ。
違いますか?
NAME : ローガン 1回編集
TIME : 2006/11/04 (Sat) 23:42
あ!『JUDGMENT』だ!!懐かし〜〜〜い!でも、弱かったな・・・。
倒される直前『ズィール』という小さな悪魔が「ゴールド様ぁーーー!」と言った事は第一印象ですね。
本当に酷い日本語だなwww
こいつマジで知的障害者かなんかじぇねぇの
ていうか、そのネタいつまで引っ張るつもりだお前ら
もうそのネタいいよ、荒れるだけだし
もうそろそろ、しっかりとした筐体が無くなってきたね・・・
大抵ズレてるのがデフォに・・・
(´・ω・)ズレてたら店員に言えばいーじゃん
ワンコクリア、やればできるもんだな
当たり前かもしれんが、練習した分うまくなる良いゲームだ
タイクラ4みたいに、アジャストモードがあったらいいのにね。
>>751 やり初めた頃はとても遠い目標だと思ってたけど、
今ではクリアするだけなら、楽に出来るようになった。
上達が実感できる良ゲーだな
好きなボスの弱点って何だい?
個人的にはチャリオットがまさに唯一の弱点を狙っている実感があって好きだった
754 :
祖父ぃー:2006/11/10(金) 01:38:56 ID:at3fV7Go
だけど最終的には全身が弱点(´;ω;`)ブワッ
脱がなきゃ良かったのにね、なんで脱いじゃったんだ、CHARIOTよ
>753
頭と胸以外。特にキャラデザインとマッチしている奴。その点今回は
恋人(コレも厳密に言えば頭だが)以外は残念ながら少し面白みに
欠けるかも。
吊男&隠者みたいに隠し要素を混ぜてみたり法皇の胸みたいに少し
捻りが有るのがイイが…さすがにウィークポイントのバリエーションの
多さを求めるのは難しいよなぁ…。
上級者モードがあると面白かったよな
頭以外を撃っても、パーツ破壊だけで倒せないとか、難易度アップはモチロン、
ボスの弱点マーカー&体力ゲージなくすとか、ガチャイベのゲージなくすとか。
結構な臨場感になるキガス 5ではゼヒ
3のfoolの弱点は新鮮だった
頭が弱点にならないのは馬鹿だからなんだろうな
カエルは脳取り出しても泳ぐっていうし・・・
5のボスは、デカイプラナリア
>>760 いや、でかいクリオネだろ
じゃなくて、SEGAはもっとファンタジーっぽいボスだせ。
バイオにインスパイアされてどうする。
>>761に同意
バイオ風味はつまらん。1の頃のオリジナリティを再び!!!
個人的には分岐点をもっと増やして欲しい。
1の敵の攻撃を食らって分岐、とか好きだったぜ
ゴールドマンさまが生きておられた時代が懐かしい・・・
彼のセンスは最高だった。
今の社員はアンブレラから転職してきた三流ばかり。
まさよしとか、曙はいいキャラだったと思うが
オールS記念カキコ。
やはり三面が厳しいな。前回命中重視で行ったらパフェ47で
微妙に足りないという屈辱を味わったから、今回はその経験を活かして進んだ結果なんとかS取得。
スコアは45万すら越えられなかったけどかなり満足。
>>763 やっぱり4のボスはゴールドマン製じゃないんかな?
「ゴールドマン様の遺言」とか言ってたスターや
あまりにもタイミング良く出てきたワールドはゴールドマン製だと思うんだけど
>753と同様の理由でチャリオットの弱点が好きだったが
設定知ってから更に10倍くらい好きになった
ワールドはミステリアスマン作だと思うが
なんだかんだ言っても物語はキュリアン製で始まり
キュリアン製で終わるのでは?
もしかして味方になる生体兵器が出てきたりして…
いわゆるタイクラ製の
もうすぐワンコクリアしてしまう…
カポープレイオンリだから、稼ぎはナシとして、ルート選択で遊ぶしかないか
5が待ち遠しいな 来春くらい出ないかな…
いや、SPがあるか!
(`・ω・)
リンドバーグがまだ出たばっかりって印象だからなぁ
さすがに5が来春は無理だろ・・・・もし来たらうれしいけどさ
新技術が出来た頃に出るんじゃね?とか言ってみる
そうか…5は遠いのか…
別に、新技術・新基盤じゃなくてもいいのに
4.1ってカンジで、ファンを飽きさせないよぅ…
ないかwwwwww
4をしゃぶり尽くしますうぇwwワンコクリアしてからモノ言います
つーかタロットの数的にもストーリー的にも次回作で終わりっぽいしwww
もうちょっと後でおねがいします(´・ω・`)
逆にゾンビが人を殺すゲームに
1Pはマジシャン 2Pはスター
だから、次回作からはエジプト9栄神で(ry
>774
タロットが終わったら、別の何かを引用すればいいじゃない
だから、次回作からはエジプト9栄(ry
779 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 17:27:25 ID:T5y1ItKH
780 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 19:26:06 ID:dNhNXRDK
喋るボスキャラは好きだなー
ん、てかボスって今までで何体出てきたんだ?
Chariot
Judgement
Death
Justice
Fool
Lover
Tower
Empress
Temperance
-LustBoss-
Magician
Emperor
WORLD
1と3がかなり抜けちゃってるんで、誰か補足頼む。。
>>780 >>1のテンプレにあるFAQ嫁
CHARIOT Type27
HANGEDMAN Type041
HERMIT Type6803
MAGICIAN Type0
JUDGMENT Type28
HIEROPHANT TypeB 05
TOWER Type8000
STRENGTH Type205
EMPEROR Typeα
DEATH Type0011
SUN Type8830
FOOL Type0028
WHEEL OF FATE Type0000
JUSTICE Type0053
LOVERS Type6805
EMPRESS Type1210
TEMPERANCE Type483
STAR Type0001
WORLD Typeβ
喋るのはハングドマン・マジシャン・ズィール・エンペラー
ホィールオブフェイト・スター・ワールド。
どうでもいいけどLastがLustになってて噴いた
>>781 このボスの「Type〜」のTypeって何を基準にしてるかわかりますか?
テキトーかな?
ラスボス系以外は結構適当な気がする、ある程度の意味はあるだろうけども
1000 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/11(土) 19:40:25 ID:BakWFh0/
1000ならハウスオブザデッド5の武器が戦闘機に
なるほど。
どうもです。
787 :
ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 22:55:00 ID:ISo0EFvQ
つーか、おまえらってコレ以外のガンシューってなにやってる?
オレはゴーストスカッドぐらいなんだが
ガンバレット
ルパン三世
ゴーストスカッド
バーチャコップ
タイムクライシス
HOD4は箱○で発売されるという噂が流れているけど実際のところどうなの?
>>787 ゴスカ
タイクラ4
デッド3
このへん出来れば、どこ行っても時間潰し出来るw
そういや、どうもガンシューやる人は
ナムコ系、セガ系、WT系で分かれること多いね。
特に前の2つ両方やるって人が少ない気が。
核かよ!
>>790 嘘と事実の区別を付けられない香具師は2ちゃんやめろ。
ちなみにそんなのデマだからw
近所でやれる所ないからツラヒ(駅前で、車が停められない)
でも、コインパーキング使って行ってるけど…
SPにいたっては、県またぎだ!ダメ名古屋!
HOD1のPC版って中古でいくらぐらいかな
>>792 そうなのか?俺は逆に前2つしかやらないんだが・・・
二人。
それぞれでプレイすると、3ボスまでと2ボスまでしか行けない。
でもカポープレイだと、ワンコインクリア可。
こんなもんか
オレ→ワンコ安定
連れ→ワンコ安定
カポー→3面でゲームオーバー
ふたりだとボスの体力が微妙にシビアだからな
ひとりで安定っつっても余裕がないボス戦なんじゃないの
道中で食らいまくってゲームオーバーならそれ以前の問題だが
むしろ二人だとゾンビの数が増えたりして
一人でやる方が楽とかよくあること
弾着の色がゴッチャになって命中が安定しないんじゃない?
ちょwwwww
マジでもうHOD5でるのかww
まだHOD4ワンコインできてないのに・・・('A`)
これはもう世界崩壊ダメかもしれんね。
>>797 1080円だった。
WINDOWSのXPでも2000でも動かないもはや骨董品の領域。
812 :
808:2006/11/14(火) 15:26:10 ID:KlXf9vml
>>811 PCにさっぱり詳しくないもんで、そのへんよく知らないので
諦めた。かつもう手元にない _| ̄|○
アテにならなくてすまん
誰が何と言おうと4が一番クソ
HODの真髄は狙い撃ちだ
ショットガンな3は確かにちょっとHODらしくなかったがまだ我慢できた
4は完全にHODじゃないと認識してる
狙い撃ちさせろ狙い撃ちを
何だあのマシンガンとか言って
5がまたマシンガンゲーだったら絶対評価しない
懐古主義者マジうぜぇ
HOD5情報
1、ガンコンはプレイを重ねるごとにパワーアップしていく
2、銃は普通に撃てるが、トリガーを押したまま標準を重ねるとロックオンできる
3、ペダルを押せば攻撃。離せば回避。
4、赤いゾンビは高確率でなんか投げてくる
5、ストーリーは5つに分かれていて、ひとつのストーリーが終わるたびに、コンテを要求さえる
6、ミステリックマンのいっていた「これ」とは、全ての攻撃をラーニングする兵器である
7、プレイヤーはGとローガン
8、ストーリーは1〜3まで選択制
9、セーブをするにはカードを購入しなくてはならない
10、舞台は国というより宇宙。ラストに出てくるのはお馴染みのアイツ
11、難易度は2より難しい。
12、ライフ回復は無し。
別にマシンガンでもハンドガンでもショットガンでもいいが
ペダル式になるのだけは勘弁してほしい、俺あれすごい苦手orzつーかまぁゾンビ相手だと隠れる意味ないが
赤いゾンビに笑ってしまった
黄色いゾンビはなんだろう
コブラザアーケードだろ
822 :
ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:54:07 ID:tlvFk7be
手榴弾?
オレは4楽しいな。
4が楽しめない人は、気の毒だけど、5に期待しながら過去作やってるしかないね。
5は集大成(最終作)になるなら、銃や難易度が選べると、みんな長く遊べていいね。
どいやら、レーザーポインタ付きハンドガンみたいだけど。バイオ4みたいな。
オレは好きだな〜楽しいわ。
>>826 釣られると、狙い撃ちしたいなら、ゴスカか、ヴァンパイアナイトでもやってなさいって。な?
狙い撃ちしまくりだぞ?
ちなみにデッド4も、狙い撃ちメチャ必要だよ?
狙い撃ちしないのは、単にそこまでのレベルに達してないだけ。
クリアだけなら必要ないからね。
どうせID:3umUUMWQはスコア30〜40万あたりのクリアラー(笑)なんだろ
総合的な評価としては
2>4>1&3
だな。
あくまで個人的にだけど。
ショットガンだろうがマシンガンだろうが何でも良いよ
実弾が撃ちたい
ペダルを採用したらもはやHODじゃなくなるな。あの一瞬の油断も許されない緊張感がいい。
3は最後の最後で稼ぎが酷かったからなぁ・・・個人的にアレでぶち壊しだった。
スコアを気にしないならヌルかったし、爽快感やポンプアップなど初心者・一般人向けで悪くないと思う。
問題はガンが壊れやすいことと、ポンプを逆に付けてくれたりするゲーセンがあることかww
メンテの面倒さはトップクラスじゃね?w
なんだかんだでDEADシリーズは酷いハズレがない気がする。
連射の苦手な俺はエイミングだけでいい4が好きだ
>>832 っていうかHODの場合隠れたら逆に窮地に陥るだろう、遠距離攻撃せずにどんどん近づいてくるんだから
836 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 21:42:21 ID:dPh18xm6
とりあえず、出るなら出るで来年にしてくれよな・・・
>>836 少なくとも今年に稼働することは絶対無いから安心しろ。
やっと40万台後半。
50万に到達するのって意外と大変だな・・・
一人だと3面クリアもできねーよwww
3面でつまるという人結構多いな。自分もかつて3面で進めないという頃があったし。
基本操作を覚えた次に大量ラッシュへの適切な対応という壁が3面にあるのかな。
ラッシュに対応できなくても、敵の初期配置覚えればなんとかなる
手榴弾をいかに使うかも3面クリアには大事。
え?
手榴弾ってchp1,2(+3)で宝物庫開ける以外に使うの?
クリアラーには必須。
3面はピーコも何気にうざいからなぁ
839
>>840 二人プレイがデフォ。現在ラスボス。相方は、一人だと2面でオワルww
>>843 まったくその通りで、今使用計画立て中w ボス戦で3個は欲しいな。
まだまだクリアラー(を目指す段階)ですわ。面白いゲームだな、久々ハマッた。
埼玉の大宮でHOD4できるゲーセンないんかな?
>>844 スコアラー的には、手榴弾は単なる得点アイテムだからね。
っつーか、時々手榴弾投げても不発だったりで信用できない・・・
850 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:43:28 ID:wQ6Jsanf
千葉県でまだ3が置いてあるとこ教えてください!
1・2やって長らくゲーセン行ってなかったら4があって3見てないので誰かお願いしますm(__)m
THE HOUSE OF THE DEAD
てぇ おf てぇ であd
852 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:23:44 ID:y5t5XgZ0
1があまりにも見かけないんで
SEGAにはリメイクバージョンを出して欲しいものだ
>>848 大宮なら大栄橋の先にあるラウンドワンと、ロフトの隣にあるゲームガレージ(パチ屋の上)にある
どっちも東口出てしばらく行った大通り沿い
ラウンドワンは照準が微妙で左側が撃てないからおすすめしない
だがゲームガレージも(たぶん熱暴走で)いきなり落ちたりする
サービスしてくれるからタイミングが良いと2周できるが、筺体の調子が悪いときはタイムクライシスに振り替えられる諸刃の剣
ズイールがダメージを受けるとクアールが死んでしまうのはどういう構造なんだろう?
…もしかしてクアールってズイールのスタンドなの?
>>853 ありがとう。駅から近場でよかった。
照準のズレは厳しいから、ゲームガレージに行ってみる。
856 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:30:29 ID:bq0SLSbf
>>854 ズイールがクアールを操ってんだろ
弱るとクアールに送るパワーが無くなってクアールが倒れるとか
もしくはズイールの体にリモコンが付いてるとか
857 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:11:09 ID:th2oa+eh
THE HOUSE OF THE DEAD
てぇほうせおfてぇであd
テェホウセオfテェデアd
初ワンコイン記念カキコ
スコア33万だったけどこれぐらいが妥当かな?
1日中つまらない事書いてるID:NA50VU9jって何なの?
スルーできないお前みたいなアホに構ってもらいたいバカなんだろ
willで4か
変な振る方になりそうだ
リモコンを画面に向けて横か縦に振るみたいな
willのリモコンだとガンシューって感じがしないから
_____ _____
|______| → |_______|
(| |
( |__|
こんな感じのアタッチメントらしき物をつけられないだろうか
今日札幌の某ゲームセンターでみょうにオーバーリアクショクンな外国人がプレイしてるのを発見
結構上手だったし友達になりたかった
なればよかったのに、最近はゲーセンで知り合いになる人なんていないしさ
稼動から、もう少しで1年か・・・
もうそろそろ最終スコアが出てもいい頃だと思うんだけど
けっこう争ってるんだねぇ。まだ。
HOD萌えキャラランク付けようぜ
S マジシャン
A 正義 警備員 ジョニー
B カビタン ナマケモノ
C サザエサン 審判
ラバーズ
どう考えても1位はDeath
ダウン姿がどうしても飛ばす気になれないテンパランスに一票
なんか。最近思ったんだけど、どこのゲーセンも微妙に照準が違うよね。
ホームでやりすぎてるせいか、他のトコロでやるとダメダメだ。
一年たつのに未だに家の近くのゲーセンには3しかないんだ
4やりてぇぇ
873 :
ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 11:25:42 ID:CdUCQtGL
>>872 ちょwwwおまえんとこどんだけ田舎なんだよwwwww
>>871 1Pと2Pもズレ具合が違うから、違うほうでやるとクリアできなかった…屈辱
4もやりこんでTC4もやりこんでどちらも簡単になってしまって途方にくれてた頃。
たまたま行ってみたゲーセンでHOD3発見!
さっそくやってみたが、難しい・・・。4と違って敵の動きが早いし、ボスも難しい
で、2、3日練習しても3コインクリアが精一杯。しかもクリアランクもAが最高
難しいなあと思いつつ3日目の挑戦。
今度はノンビリせずに早めに打ち込むことを心がけてプレイ・・・
しかし!そのときDQN3人組がこっちにやってきた。なにやら俺のことを話してるらしい
「どうせすぐ死ぬって〜w」と、こちらに聞こえるように言いやがった!
そこでブチきれた俺は「なんじゃオラー!!!!」とばかりに超連射!ゾンビをDQNに見立てて超連射!
で、気付いた頃には1面ノーダメクリア。ここまではまだ少々驚いた程度だった
しかしリザルト画面を見ると・・・S!これには驚いた!
その後もSの連発で、気付けばワンコインクリア達成!!
DQNは俺がクリアするまで隣で見ていたが、終わった後に帰っていった。
ムービーは片っ端から消しまくってやったぜ。ざまあ見ろDQN!
>>875 3はヘッドショットそのものよりも
いかに早く敵を倒すかでスコアがかわる
たしかランクの決定要素はタイムと命中率と
エクセレントの数だったはずなので素早く倒すことを
意識すればオールSは簡単にでるよ
>>876 そうだったのか・・・
ヘッドショットでガンバってたオレはいったい・・・orz
ガンガレ。
>>870 まったく同意。弱いしw
テンパランスのおしりカワイイヨハァハァ…
ついダムダム撃ち込んでしまう
ついに50万越え達成記念カキコ
普段以上にダメージ喰らいまくったけど、出来た。
掴み重視でやってみたのがこの結果に結びついたと思う
5面で44万5千→クリア時50万3千(ボーナス部屋のマジシャン取れなかったorz)
フランクリンの掴みは凄く稼げるぞ!
最近4マンネリ化してただけにこの結果は凄く嬉しいね!
52万まで逝ったらガンシュー卒業するから俺に最後の力を〜
>>880 フランクリンって掴み狙うの難しいと思うんだけど実際どう?
なんか失敗→ダメみたいなイメージあるんだけど。
あと、52万越えるとまたスコアつまるけど、53万越えると一気にまたスコア上がるよ。
俺は53万こえた二週間後に55万まで伸びた。
二週間休んで久しぶりにやったら53万出たし。
だから頑張れ。
>>881 確かに難しいとは思うけど、フランクリンって攻撃+掴みは
マッチョ1とマッチョ2と全く同じだから、この2体で掴み稼ぎが出来るなら
意外と簡単だったりするよ。
相手がこっちに来たとき、掴みなら、すぐに画面が引き付けられてアップになる。
(画面が動けば打たない。画面が動かなければすぐに打つ。の癖つけるのが難しい!)
引き付けられてる時に打ち込むと死ぬので、アップになるまで打ち込みは我慢
大体アップになるのが1.5秒〜2秒くらい。これは正確なデータはあるんだろうか?動画見るのが一番か…
まあ、フランクリンのタックル&フックが捌ける(ラッシュ時含)っていうのが一番なんだろうけど…
そんなのもう60万クラスw
俺はタックルは捌けるけどフックが捌けない…(ラッシュ時)一応頭に5発打ち込んでるけど、ラッシュ時にそんなことしてる暇は無いしねえ…
だから俺の場合、ラッシュ時はひたすらパフェ狙いで、そうではない、比較的数の少ないときには掴み稼ぎをするようにしてる
これでも50万超えられたということは、52万、55万の壁を超えるには
いかに掴み稼ぎができるか&いかにラッシュ時に頭5発胴体1発ができるかにかかってると思う
ちなみにTC4の話はしてませんからね。スレ違いとか言わないでね
>>二週間休んで久しぶりにやったら53万出たし。
52万超えたら5が出るまでガンシューするのやめようと思ってたけど
5が出たときにはすっかり下手糞になる可能性もあるってことかorz
dskr
>>883 そっか。
フランクリンの掴みも練習してみよう。
二週間休んで53万だけど、むしろある程度スコア出せるようになると、
少しくらい休んでもそれなりのスコアが出せると解釈したほうがいいかも。
あと二千点でランクインだった。まだ53万越えたのは10回程度。
内二回55万、四回54万、残り53万以下みたいな感じで、
53万すら安定には程遠いから。
サザエサンってなによ????
髪形がサザエさんそっくりなゾンビがいるだろ
ジョジョっぽいのもいなかったか?
フランクリンの掴み自体は難しくはないけど、「自己ベスト」が懸かると
実行するのに相当勇気がいるよアレは。
下手したらコンボ切れる&ダメージ喰らうし、本当に最後の方だからねぇ・・・
鋼の精神が必要。
2のマジシャンの体に生えてるうにょうにょは何なんだろう。
ゴールドマンにつけられたのかな?
筋肉の筋とかじゃなくて?
雅のうにうにみたいなもんだろ
腐って巨大なウジが湧いているのかと思った。
5のボスは双子みたいなのが良いな
そうか、残りカード全部双子にすれば6体出せるな
後は片割れを殺されたボスの復讐劇にすれば(ry
ついに、ついにこの時が来てしまった…。カポープレイオンリーでやり続け、ワンコクリア。
UFOキャッチャーでキャッキャ言ってるだけの相方が、随分成長したものだ…。
このスレにも世話になりますた。皆ありがとうー。
( つ∀`)ノシ
さあ、次は二人とも左手でカポープレイするんだ
左手…オナニーに飽いた猛者のようだ。
しばらくは、ルート選択とガチャ失敗で遊びまつ。
二人だと、点数が半分(?)だから、ランク入り狙いは厳しいな…。
二人でひたすら掴み稼ぎとか。めちゃくちゃ疲れそう…(´Д`;)
普段は1pだけでボス戦のみ二丁って可能?
これが出来るとスコアがかなり上がる気が…
>>899 ガチャとかも頑張れば可能なんだが
どこのスコアランキング集計でも
そうやって出したスコアは受け付けないと思うぞ
2Pでの1Pのスコアはランキングでは無効なのか
そういう規則を設け忘れてて無効じゃない場合もある。
発覚したら即禁止事項にされるけどね。
ところで左手プレイはなれないうちは
初心者のころを思い出せるぜ。
狙った場所に弾がいかねーのが
なんともムカつくw
2P側で1人でやったスコアは有効
2クレ入れて2人参加した状態で1人でやったスコアは無効
今日の昼の記録 400円クリアの29万点
上級者への道はまだまだか・・・・
まず1クレクリアを目指そうよ
個人的な意見だけど、コンテはしない方が、上達するんじゃないか?
どこでミスってるのか、どこでENDなのかを、身に染み込ませ…、まあいいかwww
しかし、ワンコクリアの達成感は、凄いものがあるな…!
って
>>906、前にオレが貼った記憶がwww
レーザーポインタ大賛成。どうやらハンドガンですな
あいた時間に1プレイしようと思ったら、トリガー引いてから弾が出始めるのにタイムラグがあった
リロードの度に手榴弾が飛んで気分は炸裂弾だ
まさよしついてくんな!
ドロップキックは痛すぎる
今日ほど右へ折れてくれたことに喜んだことはなかった
しかしラバーズのあまりの強さに泣きたくなった
モウラーで予測済みとはいえ子蜘蛛やばいまじやばい
カニの手を通すのもえらいむずい
こうして希望はたたれた
メンテしてください
いや、店員に言えよwww
一度ワンコできれば、もうプレイの度のクリアがデフォになるな。
5は待ち遠しいが、SPもやり込みたい…が、県を越えないと設置店がなぁ…。
ゾンビ系は避けてたんですが、今日初めて遊んでみました。
一面のボスで3ライフ丸呑みされてオワタ/^o^\
915 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:07:33 ID:QtzEiGCZ
最初自分は一面で二回コンテしてたなぁ・・・
いまでは立派なクリアラーです。
今ガンパワーズのBBSで公開されてるが、
外国の人は65万だしてるみたいだな。
リンク先からのTC4画像を次に変えていくとHOD4のスコア画像が載ってる。
すげえぇ…
65万はないだろ…
2P放置に違いない!
どうも中国ってだけでウサんくさい・・・考えられるのは
1 ダブルプレイ
2 海外出荷難易度=敵の固さ
3 ランクがスペシャルエージェントってのが意味不明
919 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 04:18:48 ID://JTkX39
>>918 3はなんで?
うーむ、クリアは余裕で出来るけど、
スコアが40万前後で停滞してる。
ゾンビを十分に引き寄せてしとめた方がいいのかな?
倒されたりするリスクが高そうだけど。
>>919 そこですかさずカウンターですよ。
掴みも狙えるよーになる。
ただ技術がないと死ぬ。なれるまで要練習。
ついでにいうと、攻撃モーションにもいくつか種類があってそれによって
カウンターのやりやすさが変わる。
>>920 カウンターについて詳しくお願いします…
>>921 横から回答させて戴きますが
カウンターというのは敵ゾンビが攻撃モーションに入ってから
ヘッドショットで倒す事を言うようです。
これを上手く決めることで掴みかかってこなかったゾンビに対し
倒した後の頭への追い撃ちがしやすくなり、スコアも稼ぎやすくなります。
例えば、1面の白衣ゾンビや2面で登場するバンダナのゾンビなど
頭を振りかぶって噛み付いてくる攻撃モーションの敵は
攻撃モーションに入り始めたら頭の左上辺りを意識して撃ち続けていると
自分から弾幕に当たりにきて自然にクリティカルが決まり、
そのまま追い撃ちもしやすくなるというワケです。
>>922 なるほど、かなりリスキーですね。
でも挑戦する価値ありですね。やってみます
>>923 レスが遅くなってしまいました。
LUIさんが大体代弁してくれたようで。
補足すると、一面開始直後のゾンビ群は、とにかく柔らかいので
割と練習はしやすいです。ミスはありますが。
それから、ショウケースのラッシュは掴みが多いので、そこで練習
してみることもお勧めします。
ヤツらは開始直後のヤツとはモーションが違うのでまた対応が変わってきますが。
だれかカゲオの左引っ掻きのカウンターのいいやり方知ってる人いないかなぁ?
それが出来ればカゲオのカウンターも狙えるんだが。
スコア止まっちゃったorz
基本的にカゲオは、乱戦ではカウンターを狙わずに、近づく前にヌっ殺すことが肝心です。
1体ずつ来る時のみカウンター。対策としては・・・
・超高ランクで3面に行く
一見、ハァ?と思うでしょうが、1つの手です。
このゲームでの頭を撃つとダメージ大、他はダメージが糞ということを逆手にとります。
要するに、カゲオの「頭らしき」辺に適当に乱射すると、勝手にコンボが繋ぐ事が出来ますw
体をむやみに撃ちまくっても、カゲオ言えど硬いので死にません。
撃ち込み点も加算。ただし追い撃ちは厳しい。
・乱戦では
近くにいるカゲオ1、2体をコンボどがえしで即効ヌっ殺して、安全を確保
次が来る前に、コンボを繋げていくなど
・カウンターは
攻撃する瞬間、右に頭1個分、下に少し移動します。それしか言いようが・・・
目でカゲオの動きに合わせずに、左手が動いたら銃口を右下に反射的に動かせばいいと思う。
どちらかと言うと、気づいたらもう振りかぶってましたって事が多いかとw
なんで、次にどの敵が攻撃してくるか予測する力が肝心かと。
もう一つ、最大の対策として
運 (掴 み 待 ち)
>>926 以前実験的に、三面開始と同時にダメ1、さらにピーコに1ダメ
わざともらってランク下げてひたすらカゲオもカウンターでやったことがあって、
カゲオは以外と掴みが多いなと思い、普通のプレイで同じことやったら
ひっかかれまくって効率悪くて稼げないからやめたという過去がありましてw
ただ、逆にランク上げまくるのはいいかもです。ありがとうございます。
カゲオは動きを止めて頭を撃つと良いというのは知ってても未だに上手くなれないし。
三面でコンスタントにパフェが65くらい行くようになれば
三面で10万稼げるようになるのですが、やはり難しい。
>>919 評価Sを4つ(だっけ?)取るとSPエージェントになれるんだけど
Sを取ると、ライフMAXでもライフボーナスを貰えないとかいう、よく分からない仕様?があります。
つことで、スコアラはSを取るのを避けるんだけれど。
取る意味があるとすれば、ダメージを喰らいつつ
敢えて低ランク維持で、確実に多く頭への追い撃ち→Sでライフ2回復
なんだけどねぇ・・・ライフ9とかじゃないのか。
でも、平気でゴスカで130万出したり、タイクラ4で730万出すヒューマン達だから・・もしやw
>>928 >タイクラ4で730万
もはや化け物
そして、2面以上行ったこと無いオレガイル
Aだとボーナスもらえるんだ
気づかなかったな
Sだとボーナスが入らないわけではない
ライフ満タンでS取っても1000点しか入らないってだけ
じゃあSでも良いじゃないか・・
あれ、昨日書き込んだっけ?
>>931 ライフ満タンの時にSランクを出しても追加点は入りません…
AかBを出して+1の時だけ追加されるようです
ワンコ安定になると、上達が嬉しいながら、寂しいな…。
カポー限定だから、稼ぎは厳しい。ルート遊びも終わってしまった。
(´・ω・)…
…(・ω・`)
(´・ω・)…
( ゚д゚ )
( )
(`・ω・´) エビ
ビ…ビ…
(゚∀゚)おまんこ!
こ… こ…
Σ(゚∀゚)
(゚∀゚)おまんこぅ!
らめぇ><
何なんだおまいら
(´Д`;)
( ^ω^)
ナカーマだお
≡≡≡≡≡⊂( ^ω^)⊃
ちょっと通りますお
なんてひどい流れなんだ(゚´ω。`)
BOON Type003
(;´Д`)001くらいにしてお
まとめて通りますお
≡⊂( ^ω^)⊃
≡≡≡≡⊂( ^ω^)⊃
≡≡≡≡≡⊂( ^ω^)⊃ブゥン
≡≡⊂( ^ω^)⊃
≡≡≡⊂( ^ω^)⊃
≡≡≡≡ω
今スコアが46万台。50万超えるには追い討ちを狙ってかないと無理ですか?
(゚∀゚)おまんこ狙うんだにょ!
(゚∀゚)そうなにょー??
955 :
952:2006/11/29(水) 20:22:29 ID:LCydrSh1
泣いていい?(´・ω・`)
(´・ω・)泣きたい夜だってあるよね いいさ、泣いたっていい
でも…
(´・∀・)泣きやんだら、笑顔を見せておくれよ 約束だよ
VIPでやれ
( つω⊂)ごめんなさい
≡≡⊂( ^ω^)⊃
VIPから失礼しますお
>>952 50万までは、追い撃ちは意識しなくていい。ふと思い出したかのようにする程度で。
まずはコンボ。トータルでパフェが480取れるようになること。
ヘタレな俺でも上手くできますか?
>>960 おー。まだまだパフェ取りが甘かった
ありがとん
パフェ480とかマジむりぽ。475が限界。
ホームが調整中になってたので、普段使わない方のコントローラーで
低スコアタやってみた。四面で三回死んでようやく四回目にクリア。
六面だけBが出てしまったが他は全部Eのランク8。スコアは128kだった。
最後のランクが表示された瞬間思わず噴き出してしまった。
実際上手くやればどのくらいまでスコア下げられますかね。10万くらいかな。
低スコアタ経験者いたらコツとか教えてください。
新しいなおいwww
しかも淡々とおまww
3面ツライ…。
コツとか、覚えとくといい事ない?
投げてくる斧の軌道とか
クリア重視ならダメ喰らう率高いところで無理せず使う。
どこがヤバイかくらいは分かってるだろ?
もしボスも道中もツライなら、ボスをボム無しで倒せるようになるほうが
クリア安定しやすくなる。
道中は毎回敵の処理とか変化するから、絶対喰らわないってことはない。
その点ボスは動きが大体同じでやりやすい。
だからなるべくボム使いまくってライフ温存して、ボムなくなったら
ライフの数で圧しまくれ。
969 :
3面:2006/11/30(木) 17:50:26 ID:tPwdtfoI
サンクス。
なるほど…、ボムは道中か。確かに。
となると、あそことあそことあそことあそこで必要だな…。
(;゚∀゚)ボス戦きっついなwww
3面は下手に考えずにがむしゃらに撃ってたらいける、もちろん難易度によるけど
>>969 ボスをボム無しで倒せるようになれば、スコアタ始めてから
有利になるよ。
低スコアタやると、ライフ2位でダメ喰らわないようにやるから、
ある程度来ると逆にゾンビが異様に硬くなって困る。
3面ボス戦
@ガチャイベント…適当にガチャガチャ
A禿とロン毛のゾンビ数体…いつも通りに対処
Bボス猛追…頭の位置はあまり動かないので、落ち着いて対処。1マガジン分でキャンセルできる。
C反対線路からの斧攻撃…ロン毛2体が斧を投げてくるので、左から対処。
Dボス…左から消火器2本と右上から破片を飛ばしてくるので順番に撃ち落す。
その後突っ込んでくるが、Bと同じ。
E車外天井から縦斬り…すぐに撃ち込む。当たり判定が若干シビアなのでよく狙う。
F車外進行方向から見て左手から横斬り…すぐに撃ち込む。画面に現れてから1秒後くらいに一瞬顔が上に隠れるので、
その時にすかさずリロード。窓と扉の間に隠れたときにもリロード。
G車外右手から横斬り…対処法、リロードのタイミングはFと同じ。
H上から降りてきて猛追…Bと同じ。
Iチェーンソーを振り回しながら猛追…顔の位置は、プレイヤーから見て左右左右→真ん中→背伸びして→斬る
となるので、しっかり追従する。グレネードによる対処も可
JIに同じく。
K追い撃ち→あぼーん
大体こんな感じ。わかりにくくてすまそ(´・ω・`)
4が360で出るみたいだが
日本じゃ出ないのか?海外はいつ発売?
>>973 来年の今頃は発売してるんじゃないか?
それにしてもHODシリーズはなんでマイナーな機種でしか発売しないのかねぇ。
いや、俺箱○信者だから嬉しいけどw
975 :
3面:2006/12/01(金) 02:30:42 ID:6goEDMn1
>>970ー972
ありがとん、本当ありがとん。
ボスはノーボム練習しよう(どうせ道中で空になるけどw)。
次は倒す!…今日は手加減しただけだい。
(;ω;)
家のテレビでは、やる気しないなーww
29型か何か、そのくらいだけど、ヘッドショットも一苦労ぽ。
スロットゲームとかを家でやる感覚かなー。でも俺も、箱○いいとオモ。
>>975 一回何もしないでみるか、あるいは他人のプレイを盗み見るとわかるけど、
妻の二刀流は意外と頭の位置が移動しないから、それさえわかれば
すぐに単なる雑魚に成り下がるよ。
それから縦斬りは弱点にピンポイントで撃たないと削れない。
振り向いてすぐに撃ち始めると調度1マガジン空になるくらいのタイミングで
顔が一旦隠れる。
それくらいだな。
>>963 俺もやってみた
133460点
やむを得ず頭を撃たざるを得ないときや
乱戦で頭にヒットしたのが失敗だった
後5ステでグレ取ろうとしてシルクハットに当たったり・・・
でも面白いかもしれん
俺も以前やったけど。3回くらいそれでクリアしたら飽きた( ゚д゚)
手榴弾って星や世界に使ったことないけど、ライフやキャンセルゲージ削れるの?
昇竜や回転竜を一発キャンセルできたら楽だろうなあ
世界は手榴弾で結構減らせるよ。
☆もできた記憶が・・・・
低スコアタ116270点まで来た。
>>981 ☆は回転だけボムが効くらしい。
ずいぶん昔のことだけど、☆の光弾にボムが効くか試して玉砕してた人がいたよ。
>>982 正確には回転にはボムが当たったことがあるってだけだから
他の突進系にも効く可能性はある
ジャンプ攻撃とかさ
ワールドは昇龍にも本体にもボムが効く
このあいだ遊んできたけど、日中はやらないほうがいいね。
100円2クレジットとかで思わずやってしまった。
セガワールドGJ!!
100円で1時間半・・
なんてコストパフォーマンス