【アメジスト】Quest of D 僧侶スレPart27【捨てちゃダメ】

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1ゲームセンター名無し
やぁ!また会えたね、俺カンジャラー。
D3になって司教も俺達の仲間入りってわけさHAHAHA!!
さてここはQuest of Dの職業、僧侶について語るスレさ。
よい子のアベンジャーちゃんたち、まずはお約束を聞いてくれ。

☆荒らし、煽りは知的にスルーしてこそ僧侶。
 いつも心にスーパースルーノヴァ。 前転ノヴァは使えなくなったので注意な!
★あまりにも僧侶の枠を超えた質問・情報は本スレで。
☆ハドブレでもクラブレでもナックルでもワイスマでもいいじゃな〜い。神職だもの。
★できれば質問の前にテンプレ・アーカイブを参照してくれ。
 正しい知識がパーティーを救うのさぁブラザ♪
☆僧侶マスコットキャラはグレイスたんじゃない。この俺だ。ヒールノヴァをくらえ!


●公式サイト
http://www.questofd.com/
●テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
●本スレ
Quest of D part195
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158081695/
2ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:20:31 ID:J+BkKyzF
2
3ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:20:38 ID:QB5Ft/Pm
2?
4ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:22:27 ID:qkyed2em
>>1∩( ・ω・)∩るー
5ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:23:55 ID:z6MxSY0w
愛のリンク

●涙と愛と笑いに満ちた協力プレイのスレ
Quest of D 協力プレイの出来事 38回目のSSQ発動
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157549106/

●いつも心に慈愛の光。質問スレ
Quest of D 質問スレ part49
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156141602/

●前スレ、その名は愛
【癒しとは】Quest of D 僧侶スレPart26【愛する事】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153413012/

●愛ってなんだ?ためらわず殴ることさ。
【騎士か】Quest of D戦士スレPart27【戦士か】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157981738/

●略奪から始まる愛もある
【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part7【ジャンプ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153701377/

●愛の魔法 ラヴ★キャスト タメ撃ちもアリよ
Quest of D 魔法使いスレ Lv25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155306085/

●愛とは夢。目覚めても続けこの想い。
【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
6カンジャラー:2006/09/14(木) 23:25:29 ID:z6MxSY0w
ま、またか!
テンプレ貼るまで待てって…
あ、ENE切れ
ウボァ
7ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:32:35 ID:A0UvfWe4
>>6
つ【肉】
8ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:32:35 ID:95nzIbFp
>>6

!!




つ【くさった肉】
9ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:36:44 ID:qkyed2em
>>6

っ【魚】







のようなもの
10ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:48:08 ID:QB5Ft/Pm
>>6
つ【ドラゴンステーキ】
古いか…
11ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:26:44 ID:FxPofNtT
>1
またおまえさんかw
スパ乙クト。

っ「チーズ」
12ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:12:13 ID:/h5VKxH8
腹の足しにしてくれ
つ「柿」
13ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:38:59 ID:cpgo1n2v
2get!!ktkr!
14ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:46:42 ID:rqgtq1sM
桃は氏ね
15ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:10:06 ID:lYUYYBTQ
何か憎めないんだな…
この虚脱感は…
16ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:34:44 ID:Q5ymhOtZ
漏れも嫌いじゃないが間違いなく和は乱してるよな
>カンジャラー
早漏乙
17ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:48:19 ID:B30t/5XC
2度に渡るカンジャラーの暴挙
次はグレイスたんも黙ってはいまい…
しかしこのスレが終焉を迎える頃には
セレニティたんやらエウレカたんやらのニューフェイスも揃っている…と
VERUP過渡期の混沌とした感じで好ましいが
過疎ってるからっていい加減空気嫁>>俺
18ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:50:18 ID:B6ij0tIQ
>>1
俺のキックを受け止めてくれ!
19ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:58:00 ID:FxPofNtT
みんな、前スレ埋めとこうぜ

「手を貸しな」
20グレイス:2006/09/15(金) 11:29:38 ID:TsW1zgyD
>>1
私の最後のチャンスが……
次スレからは私のお兄ちゃんたちがたてるんだから!

>>19
私を忘れ去っているあんなスレは早く埋めちゃいましょ!
21ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:34:27 ID:eXV5DX47
グレイス「ガンジャラー、おまえがナンバー1だ」
22 ◆1otuG.sLco :2006/09/15(金) 13:40:37 ID:ipZnnZ3q
>>1乙グゥレイトォですわ!
男なら震電ですか?
そんな貴方に明日羽が舞いますように...ムニャムニャ
23ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:46:31 ID:Pi8rjjON
>>22
1乙ぐぅれいとの人は風雲はだか侍だったのか…。
男だったら誰でも一度は合身戦艦アスモデウスに乗りたいお!
ウェーッハッハッハー
24ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:22:07 ID:AFkRskfD
壁‖ω・`)スレタイ…
 
壁‖ω・`)【アメジストを捨てちゃ】【ダメジスト】の方がよかったな…
 
壁‖ω・`)…
 
 
壁‖д゚)
25ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:43:59 ID:3rhq1AmE
( ゚д゚ )
26ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:46:55 ID:vOTYa2fj
    _ _ ∩
   ( ゚∀゚ )ノ )))  おっ!
   ( 二つ
   ノ 彡ヽ
   (_ノ ⌒゙J
  ⊂ヽ
  ((( (_ _ )、    おっ!
   γ ⊂ノ, 彡
   し'⌒ヽJ
 ∩  _
 ヽ( ゚∀゚) おっ
   \⊂\
    O-、 )
      ∪
   _ ⊂ヽ
  (゚∀゚ )ノ おっ!
   | ⊃|
   |  |
   ⊂ノ
   ∪
27ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:01:58 ID:2lhe9Pk8
>>24

ダジャレかっ!

 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

28ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:37:54 ID:rtrPzlmC
Ver3では「グレイス」が必須になるんじゃないか?
と期待している漏れがいる。

でも、脳筋僧には縁の無い話なのかな…
29カンジャラー:2006/09/16(土) 22:42:10 ID:lJUu8+DZ
脳筋僧こそグレイスたんのお世話が要るんじゃないか?
回復がMIN依存になったから
一時的にでもMIN上昇するのは有難いが…ENE消費しちゃうから微妙なとこだな。

それよりサイレンスですよ
厄介な目玉とかアシュラマンとかをダマラッシャイできるんですよ!
あ、でもそういう効いて欲しいヤツに限って効かなかったりしてな〜
30カンジャラー:2006/09/16(土) 22:44:23 ID:lJUu8+DZ
ぎゃあぁ
名前入れっぱだった

ついでにレス
>>7-12ありがとよ
>>10お返しだ。っ【丸虫の肉】
31ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:06:14 ID:pEkUIER+
>>10&>>30
随分オサーンな話題だなww
俺もはまってたが詳細なんてすっかり忘却の彼方だぜ・・・
そんな藻舞らに素敵な称号を進呈しよう!

つ「ダンジョンマスター」

・・・・あ〜質問・突っ込みの類は一切受け付けませんのでヨロ
32ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 08:36:27 ID:gdgqa/49
むしろD2じゃMINDの恩恵が低すぎてダメジストになってるに日本国民として一票
33ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:15:19 ID:xijzeaSs
>>32
eアメジスト3つ常時積みの漏れに対する挑戦か?

ホリボル柿イイヨイイヨー
最近やっとR回復も出たし
…スパクトだけど(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:42:16 ID:WDcBYDZ2
>>32
ID:グダグダ
35ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:28:31 ID:AOvVr1xI
ミニオン!ミニオン!
36ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:51:46 ID:ucx5wcqF
【アメジスト】 僧侶スレPart27 【捨てたら、らめぇぇ!】
37ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:04:51 ID:zFa/RCFF
>>36
どこの僧侶のはなし?
38ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:05:26 ID:AOvVr1xI
みさくら乙
39ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:58:32 ID:EgkbDaKf
うちの回復娘はふたなりじゃない
40ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:07:11 ID:wLVr5Qw1
「…わたしダメ、こんなエッチなこと…」
「でも止まらない」
「止まらないよぉ」
「ダメ」
「バカ!バカ!マンコ!」
の人だっけ?


すまん。僧スレでする話じゃないな
 
41ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:14:09 ID:i/IDr2tf
ふたなり娘に回復してもらいたいのか…





俺はしてもらいたい!
42ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:39:45 ID:T6eSmayJ
ら抜き言葉


めぇ…
43ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:29:14 ID:4eM53Pxy
バーバリアンッシュ

ヴァンガードッシュ


オ ッシャーテール
44ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:37:29 ID:r+APsgFF
僧侶スレはマジで馬鹿ばっかだな・・・・・
雑談だけで埋めてるのここだけだぞ・・・
45ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:10:46 ID:i3ELCVRd
司教があまりに目立たなくて絶望するくらいなら、と考えろ。
二刀流
MP1でダメ300over
常に透明
…で、僕らのメリットは?
46ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:18:08 ID:r+APsgFF
>>45
司教はMP消費でバリア脹れるじゃないか。
しかも悪魔特攻つきのバリアが・・・
セレニティは全国、シナリオともに使いどころ満載だし。
魔の氷魔法凍結率が落ちたんだから100%敵に影響するスキルは絶大効果だと思うけど。
47ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:26:01 ID:4eM53Pxy
>>46
精霊出してる間は、MP常時消費でしょ。MP切れたら消える。

1発がダメ150。それが3発。



はぁ('A`)
48ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:48:47 ID:D5/DTjf8
相変わらず僧侶は不遇だな。
つーか騎士と賢者が壊れすぎな気も・・・
セレニティとディスティニーFは解る。
後は…○| ̄|_
49ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:00:02 ID:D5/DTjf8
>エウレカ
魔族以外には攻撃力が格段に劣るってのがいけないかも
通常の敵には魔と遜色無い威力で、魔族には50%upくらいが妥当かな。

魔にかなり劣る魔法撃って魔族には200%ダメって言うのはかなり極端かも。

ぶっちゃけホリボルもオーバーキルが嫌だからMINイラネになってたし。
50ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:01:58 ID:i3ELCVRd
ぶっちゃけセレニティ等のエフェクトが綺麗ならなんでもいいんだけどね。
欲をいえば重ね掛けの特許さえもらえれば・・・
51ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:18:01 ID:zq65AR1T
東京特許許可局?
52ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:23:03 ID:HtJ5O1o3
今日急遽許可却下。
許可局長休暇帰郷。
53ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:25:52 ID:r+APsgFF
エウレカってダメージ与えるだけじゃなくダメージも吸収してくれるって知ってる人いるんだろうか。
その辺の効果はスルー?
54ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:34:57 ID:g/E0ejl6
敵に触れると玉が一つ消えるだけ
3回接触でエウレカ終わり。

時輪では体力3000程度のスパアマ敵が各RG部屋ジェネレーターから無限に出て来ます
55ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:42:51 ID:r+APsgFF
>>54
いや、魔法もすべて吸収してくれるんだけど・・・・
Dで3回もダメージ0で防げるってある意味ぶっ壊れだと思うけど。
56ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:59:48 ID:QvRORVwZ
いや、夢持ちすぎですそれ
57ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 16:26:23 ID:TwaMYHor
とりあえずメイス+ホリボルな漏れは転職する気満々なわけだががががが(´・ω・`)
58ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:33:43 ID:LgnTfPFd
アンデッドを瞬殺でき(ホリボル)
悪魔族も瞬殺でき(エウレカ)
スパアマ系モンスを捌き(セレニティ)
他上級職にはできない回復魔法ができ
さらにまだ見ぬ上位職専用スキルもあり。

司祭十分強いじゃないか。
59ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:46:18 ID:r+APsgFF
ここまで何もかもネガティブにしか捉えられない人ばかりなのは失望したよ。
やっぱ僧侶スレってだめだ・・・・・。
60ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:48:38 ID:2uUb+KuX
>>r+APSGFF
お前本スレでもそうだけどさあ、もうちょい2CHの空気嫁るまでROMってろよ
我慢できない俺もROMりますかね
【練炭】λ... 【PC】
61ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:50:23 ID:2uUb+KuX
r+APsgFFだった…orz
吊ってくる
62ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:21:50 ID:6TNg3c9D
>>59
さっさと巣に帰れ
63ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:28:14 ID:GvtAK1Ar
まぁ、僧侶スレのクオリティ低いのは今に始まったことではないけどな。
巣に帰れとか書くくらいなら意見の一つでも書いてみればいいのに。
64ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:22:22 ID:nm85hUcG
セレニティとエウレカたんで一人英雄もぬるゲー・・・
時輪はまだまだこれからだし、そもそもカード排出がまだですぜ
おまいら
65ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:31:56 ID:tr9ZlT5l
司教はブーストスキルの重ねがけができるような事を聞いたのだが・・・
66ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:17:12 ID:D5/DTjf8
>>54
今のロケテ状況聞いて三回防げるってのがどれほど安い価値なのか知らんのか…

やっぱ瀬賀はクソだな
6766:2006/09/18(月) 21:18:17 ID:D5/DTjf8
すまね、
>>54>>55
だった
68ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:26:38 ID:LgnTfPFd
>>66
MP消費はいくつなんだ?<エウレカ
69ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:41:48 ID:60xIH1cS
シナリオでエスネアやるにはあの玉いいぞ。
70ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:00:54 ID:8bQHuu0C
エウレカはMP10
71ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:02:33 ID:Tzky9N4i
エウレカは発動中MP常時消費なのか発動時に消費なのかだけでも分かると
全国などでもそれなりに使いどころ解ってきそうだね。

Wiki見ていると発動時に消費する感じだけど・・・
72ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:11:07 ID:nm85hUcG
>>66
要は使い方次第だと・・・何度も言われるぞ?
ダメも増幅できるし、攻防一体の奥義さ
73ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:48:14 ID:LgnTfPFd
>>70
thanks.
MP10で悪魔族に1200ダメだったら少なくとも使えないことはなさそうね。
74ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:59:27 ID:D5/DTjf8
>>73
にしてもその他に150×3の450ダメは極端だと思う
75ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:19:07 ID:LgnTfPFd
>>74
ホリボルだってアンデッド以外にはへッポコダメしか出ないわけで。
僧侶・司祭は対悪魔・不死のエキスパートっていう位置づけなんでしょ。
それに魔法使いのハドイン(MP消費9)って溜めなしだと500出るか出無いかなんじゃないか?
消費10のエウレカが普通の敵にももっとダメが出せるようになったら魔使の立場が無いと思うんだが。
76ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:37:59 ID:GvtAK1Ar
僧侶スレはダメな奴しかいないんだから文句しか言わねぇな。
そんなに勇者様がいいならドラクエでもFFでもやってろよ。
77ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:59:20 ID:3hLsKni2
しかし他職から求められるのは
騎士が居なけりゃ前衛勤め
アンデッドは元よりどの敵でも瞬殺し
柵向こうの敵を魔法で倒し
スパアマの敵は動きを止め
全員の回復・ブーストが切れないように配慮
という勇者的性能という罠w

時間制限で中央が開かない、なんていう仕様が無ければ
僧侶に殲滅・制圧力なんて求められないはずなんだけどねぇ…
78ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:13:19 ID:2QJTnQnC
>>77
そんなには期待されてないだろw
>1:騎士が居なけりゃ前衛勤め
 2:アンデッドは元よりどの敵でも瞬殺し
 3:柵向こうの敵を魔法で倒し
 4:スパアマの敵は動きを止め
 5:全員の回復・ブーストが切れないように配慮
この5つの仕事のうち騎士が多ければ1と4は任せられるし
賢者が多ければ3と4(凍らせる)は任せられる。
そこそこ殴れて閣下と骨を瞬殺、回復と支援魔法が飛ばせれば後は他PTにまかせてもいいんじゃない?
79ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:15:09 ID:AEhY59in
>>75
ヒント
Min80
ホリボル柿

イフリートに300ダメ
他最低ラインで250↑
80ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:22:35 ID:E5ALhPpt
>>79
MINDガン上げした消費12の柿ホリボルでそのダメってことは、つまりそれだけエウレカが強いってことだな。納得。
81ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:37:46 ID:YuvN6QbF
と言う事は、MINガン上げしたエウレカってWikiのダメ数値より大きくなるのかな?
それにその下に「殴り系の補正〜」とあるけど、あれってナックルのことだよね・・・??
82ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:34:45 ID:eruqz3+5
賢者はレベル1魔法溜め撃ちでダメ250とか出してるが

ホリボルって何だろね
食えるのか?
8377:2006/09/19(火) 01:49:46 ID:TqG/Wr2k
>>78
いやいや、たしかに同時に全部求められることは無いけどさ
>>78の言うとおり
賢者2、司祭2のPTになった時と
騎士2、司祭2のPTになった時ではまったく役割が違うけど
事前にどんなマッチするか分からない
分かったところで神々みたいに相方選べない場合を考えると
結局1〜5全てある程度の水準以上はデッキなりなんなりを準備してこないと
だいたいウチらの責任になることはQOD2年の歴史が物語ってるわけで…
スマソ何時の間にか愚痴になってる

何が言いたいって
勇者にゃなれないけど勇者を目指して動いてないと
イザという時仲間が救えないから、僧侶は辛面白キツ楽しいよねということ
だから勇者が良いなら〜って言わんでク僧侶必死だな、と生暖かく見守って欲しいということw
84ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:12:04 ID:E5ALhPpt
>>82
骨とガゴ退治に使えば?
85ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 04:30:56 ID:6zmkCz+C
話キュアオールするが次はソンバトないとキツいみたいだが
スキル四柿+ソンバトか
スキル柿+ソンバト複数柿
どっちがいいだろうか?
ちなみにクラブレ僧
86ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 09:51:02 ID:gizkpiJE
そんなに他職が羨ましいなら僧侶やめて他職やれ。
僧侶にしかできないことなんて腐るほどあるだろうが。
87ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 10:12:49 ID:AEhY59in
>>85
ホリボル柿、スパクト、ヒール、ソンバト+3
神罰柿、粛正柿、ハドブレ柿、
肉3、鶏肉3、パン

現状こんなデッキだがVerうp後もとりあえずこれで行こうと思ってる
スパヒあればなぁ…orz
88ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:07:51 ID:yUjlEI8g
上級職スキルを入れるとなると、何を外すか悩む俺ソンバトラー。

枠に余裕茄子('A`)
89ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:25:02 ID:kphUa4E6
ソング オブ うぉーが追加されるに違いn…
90ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:54:37 ID:6zmkCz+C
>>88
枠足りないよなorz
セレニティとエウレカは必須っぽいからスキル6枠で抑えないといけないし
91ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:04:40 ID:8NEPM7wI
>>88
ばーうPしてやってみないととわからんが、、
ホリボルが候補じゃない?
エウレカオーラリモンアタックで骨は俊殺できればの話だけどね。

しかし、同じ悩みをもつソンバトラーがいて、少し嬉しかったよ
(・∀・)人(・∀・)

俺は、ENのこと考えて慣れるまではソンパ2柿にしようか、、すごく迷ってる。
92ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:29:39 ID:87eRBIch
みんなD枠の心配してるけど、e枠の方は大丈夫かい?
予備武器1〜2枠とアミュレット1枠
Verうp初期はe肉とかも持ち込みたい
もちろん地図は必須、できれば毒消しも必要

宝石削るか?アミュ諦めるか?それとも報酬を捨てt(ry
93ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:31:26 ID:nf27lv9K
>>92
OEしない限りは予備武器なんて必要ないと思うんだが・・・・
それにシナリオはOE品なくてもクリア可能にはなってるし。
94ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 16:15:45 ID:87eRBIch
あれ?そうなの?じゃぁ、漏れの読み間違いか
てっきりクラブレとかオラとかの低ダメ(デデンとかに比べての意味で)強攻撃スキルだと
神々とかの長丁場では耐え切れないと思ってたよ、スマソ
95ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 16:21:05 ID:nf27lv9K
>>94
神々は道中がやたら長いだけで戦闘がメチャクチャあるわけじゃないよ。
今回追加された最上級に限ってはその限りではないけど。
あの最上級は明らかな廃人仕様・・・・


とver2.00の時もいいつつ英雄もヌルクなったからなぁ・・・
96ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:08:53 ID:87eRBIch
そだね…味噌弓オラ以外地雷、int魔オワタ、資産が無い人は来ないでくださいね(ハァト
なんて言われてたんだよねぇ…
妖精王初見で理解できないような香具師は蒼き来るなとか
月弓撃たないのは全国来るな、なんてのもあったっけ?
でも、今までは何とかなったんだし
今回も何とかなる…ならないようならここの住人が頑張ればなるようになるさ、多分ね

とりあえずe枠の心配が無くなって一安心
これで報酬持ち帰る事が出来るようになるよw
>>95dクス
97ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:20:46 ID:38C5yygK
>>93
物によっては今回はシナリオでも予備必要かと。
劣化したらダメ通らない。あくまで物によるが。

>>95
キツかった理由は、下付き矢印の装備品等が原因かと。
殲滅力が上がると被ダメが下がる。
装備も堅くなるとやっぱり被ダメが減る。
結果、落ち着いて対処できるようになる。

そして後は作業効率覚えるかどうかだからなあ。
98ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:49:36 ID:yUjlEI8g
>>90-91
おぉ、兄弟。
やっぱホリボルが筆頭候補かねぇ。
エウレカの使い勝手次第だろうけど。

しかし段位マイヤヒ入れられないと今度はオーバーヒールが気になる('A`)
99ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:55:27 ID:0tnDjL5c
>>92
自分はアミュはつけるつもりないかな。
今の所アミュは防御面強化の物しかないから必須ってほどでもなさそうだし。

予備武器そろえるの大変な人は絶賛暴落中のクランへの修理依頼書持ってくといいかもしれん。
いちいち買うのがめんどうだが呼び武器と違って依頼書使えばe枠1つ空いてウマーかもしれない。

今現在スキル8枠だからどうしようか悩む・・・
まずキュアオールをはずしてオラを2柿から1柿にしてエウレカとセレニティで頑張るという手もありかな。
100ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:57:22 ID:nf27lv9K
>>98
もっとよく考えるんだ。
MINが上げられるなら無理にスキルを積む必要がなくなる。
ということはヒーリング一枚でもMINが確保できるなら十分実用範囲になるはずだ。
(MIN80でヒーリングなら46回復)
MINが確保できないなら一発がでかい物を、確保できるならアンコでも十分。

てなことを考えたが回復量に上限あったら意味無くなるな・・・・
101ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:30:39 ID:BEauEytJ
>>80
少し亀レススマソ
いやw逆を言うとそれだけホリボルが弱いのだがw

別に攻撃能力も魔法の強さも他職と遜色無くて良いんだがね。

だって、両立しようとデッキ組むと結局中途半端になるんだからな
102ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:35:05 ID:j31F8DkR
無理に回復スキル積まなくても(゚∀゚)イイ!…と言われると、
回復スキルガン積みしたい俺としては複雑な心境だ。

トレードを駆使してようやく手に入れたこのスパヒ柿を
振り翳す行方は一体どうなってしまうと言うのじゃ?


それよか、MINの重要性がやっと沸き上がって来たこのタイミングで
ソンパ、ソンバトからMIN上昇召し上げ脳筋御用達化ってヒドスと思わんか。
MINと殴りの両立はかくも厳しきものなのか。
103ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:04:18 ID:r59wpOLM
誰も望んでいなくともブレッシング続報。

●消費ENE4
●VIT+10
●硬化時間30秒
●反撃ダメージは被ダメージに依存。
比率は5:1。
例:
・ガードして5ダメージ喰らったら25反撃。
・背中向いて10喰らったら50反撃。

どなたかWikiに書いてもらった後なのですが調べなおしました。
すみません訂正します。
受けたダメージの5倍を反射するらしいです。
理論上-40喰らったら-200と出るはずですが全国最上級では
正直なところ調べる余裕がありませんでした。
104ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:12:05 ID:YRZ2A3EG
>>103
乙。
なかなか出てこない情報だからありがたい。
でも前は先生に-40もらって-55とか書いてあったよね・・・・
できたらまた報告よろしく。
105ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:16:27 ID:ZftBkBZu
>>103
乙。

>>104
反射されるダメージに上限があるのかな?
106ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:17:39 ID:r59wpOLM
ブレッシング続き。

廃鉱・モイトゥラで調べたところ最大反撃ダメージが-125(自分は-25・vsボスオークチーフ怒)
VIT上昇効果もあって-40喰らう事は出来ませんでした。
盾ガードすると大抵-5の反撃は-25だったので固定ダメージかと思っていました。
ブレッシング5倍返しで夢は広がるような気もしたけど
よく考えたらHP100を費やしたとして、発生するダメージが500じゃ割に合いませんね。

VSマガー…飛び道具には無効っぽいです。
VSわんこ…ブレスには反撃不能でした。
VSオークメイジ…魔法にもダメでした。
VSスライミミック…反射ダメージは防御力に関係ないようで
  2〜3回跳びかかってきたらミミックは昇天しました。
VSガーゴイル…ミミックと同じくHP自体の少ない相手には凄い効き目。自分も痛いけど。
VSバロルたん…踏み踏み、前足ビンタされてみたけど反撃できないみたい。

試しすぎて廃鉱ボス部屋でコンテしたのは内緒にしておこうっと
107ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:37:12 ID:r59wpOLM
もいっこ。
本スレでも書いてくれた人がいますが前転ノヴァは依然可能です。
繰り返す。
前 転 ノ ヴ ァ は 健 在 だ !

なぜかノヴァだけ光るエフェクトが付いて来なくなったので
不可視のエリアに回復判定はある模様。
愛鰤なんかはちゃんと付いて来るのに変ですね。
ということで>>1カンジャラーの言うことは「嘘だッ!」
108ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:11:14 ID:xJyCSBfC
乙!本稼働でエフェは改善されるでしょうね。
にしても5倍返しか、なんか意外な数字。
109ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:17:31 ID:e3tUrdHA
>>107
現行でも前転アイブリはエフェクト出ないがちゃんと効果範囲は自キャラ中心それと一緒でしょ
最初にエフェクトに触れてても前転や移動で外周の外に出ると効果でないのも一緒
110ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:24:39 ID:Hb8k4X5b
今まではちゃんとエフェクトついて来たのに不思議な話よねぇ。
本稼働時には直ってるかしら。


瀬賀『ちゃんと、前転ノヴァ出来ないようにシステムを改善しますた!』

とかならなきゃいいけど。
111ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:30:07 ID:YRZ2A3EG
>>109
ロケテのはそれよりもっと酷いんだよ。
エフェクトが発動した場所に残って全然動いてないんだから。
それに判定どーのこーの以前にアイブリはエフェクトだけはちゃんとついてきてるだろ。
112ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 10:06:57 ID:Yeha7eXA
クロスブーツ履けば毒消し要らないと思う
113ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 05:12:46 ID:QtxqrwOw
英雄白黒ボスの中央合流後、片方しゃがませた以降の乱戦になると
ぶっちゃけ何が何やらわけわかめになるので、ヒルノバ前転しまくって
ゴリ押しする仲間の回復に専念するうちのエロチャイナおにゃのこ僧

中の人基本的に脳筋プレイヤー(´・ω・`)白にホリボル撃ったりもします…
114ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 10:15:45 ID:QDtYdgae
チラ裏

ねんがんのスパヒ柿とソンバト3柿がほぼ同時に揃い、加えてサポ戦レベルが10になった…
やりたい事が一気に増えて(増え過ぎて)少し困っている。


とりあえずスパヒを柿に。他人にしか飛ばさないのでいまいち効果を実感出来ず。
…スパヒをいくら積んでも、スパインの回復量は1しか増えない?模様。
やはり歩くハイポ撒きを自称するにはスパインは柿で持ち込むしかなさそうだ。

続いてデッキのオラをヴァンガードラッシュに変えてみる。
2柿しか入れてないのに、2段キャンセルが鬼のように速くて感激。ライスラの比じゃねえ。
3段目のフィニッシュを決めれば吹っ飛ばしも出来る。
吹っ飛ばしたく無いときは連続2段と使い分けられ、オラ連射には無い汎用性と自由度がある。
クリティカルラッシュが続くとミノサーすらあっという間に挽肉に。…恐ろしい子だ。

ただ、貫通力の無さに不便さを感じる。敵をまとめて切り刻むのが難しく、複数の敵を捌くのが辛い。
オラが簡易全方位と呼ばれる理由が少し分かった気がする。


さて、次は何を試そうかな。
断罪を買ってグラブレに手を出すにゃ、ルビーも必須になるし。
慣れないソンバトはジャイアン呼ばわりされるしなぁ…。
115ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:10:25 ID:jVDqaGDC
>114
サポ戦10ウラヤマシス
アーマーブレーカーで朝までメルヘンロードしたいよ
もち牛司令でデデンもね
116ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:15:41 ID:cLC8tAGy
>>114
まるよ氏の、ヴァンガ一人英雄見てからそういうコト書こうね

全国協力で使うなら、範囲攻撃スキルは不用。
ラグに強い(猿連打だし)裡門アッパーが一番簡単で強いが、
ヴァンガ、神罰キャン、ハドブレも悪くないざんす。


ほんで、QoD3が某プライベートショーのまま出荷されるなら、今回僧侶にも*アレ*が付くよ。カード集めて柿るまで地獄っぽいけどね。
117ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:00:42 ID:m5W55Q7+
メイス僧に質問

神罰柿、粛正柿、神の鉄槌柿、ハードブレイカー柿
このうち2つしか積めないならどれを選ぶ?
118ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:02:45 ID:kjk8m4o/
>>114
ゴルアクでロクブレ。
119ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:06:11 ID:leldvnAJ
>>117
ハドブレと神罰
120ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:05:28 ID:dB8kHvUl
>>117
粛正とハドブレ
121ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:31:18 ID:P+xIMHXC
>>116
ぜひ見たいんでさっさとUPしてくれ解説君
見てから書けって言うんだから動画見せてくれるんだよね?


これだから僧侶スレは
122ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:38:20 ID:ZjZYD4Ca
>>121
クレクレ厨(´・ω・`) は巣にカエレ
123ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:40:17 ID:rdF7TshS
>>114
悩んでないでまず実行
ソンバトラーは場数。あと、いままでの僧としての経験値が問われるスタイルだと思う。僧の仕事をちゃんとやってきたなら、どんな武器でもきっとやれる!ガンガレ!
ソンバト3柿ならソンパ6枚入れて使いわけるのも悪くないぞ。
ちなみにソンバト3柿ソンパ6枚でやってたとき、ホームのしゃべったことない人から
「プレイスタイルに感動した!4柿もってないの?」
と言われ、無いと言ったらソンバト1柿なげつけられた。
124ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:10:10 ID:5UCJTt+M
>>117
ロックラは?ねぇ、ロックラはどうしたの!?
その後にレスしてる皆もヒドイよ!ロックラを華麗にスルーだなんて!

D3に向けたMIN確保のために、ロックラ僧は迫害対象になってしまうのか…
125ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 16:09:05 ID:j77SrA5b
>124
なんか萌えたw

てゆかね、ぶっちゃけ…
棍棒AAAスキルの見分けなんてつかねえっす。

神罰粛正鉄槌ロックラ?
数大杉、カードどれも煮杉。
しかもガチで使ってる人はたまに見るけど殆どが由美キュンだから
モーションよくわかんないし。

こんなんでも達人僧でごめんね。
だってウチの娘には「棍棒」なんてとても持たせられな(ry
126ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 16:19:28 ID:e25FgQBI
>>117

神罰2柿

…え?無理ですかそうですか…
127ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 16:22:44 ID:h8vXR5sm
>>125
弓キャンでゴリ押しに多いのが神罰、空中コンボではめてるのも神罰
うちきることが多く、横に吹っ飛ばすのが粛正
弓キャンしてないけどダウンさせずに延々と殴るのがロックラ
初弾ヒットを見てうちきっても、最後が上手くあたらなくて反撃されてるのが鉄槌
128ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 17:04:10 ID:j77SrA5b
>127
詳しくありがとう。
ついでにwikiのススメも見てきたけど、やっぱり主流は神罰ぽいね。

最近の取引所暴落で、砕魔でも買ってグラブレ僧しようかと思ってたけど…
せっかくだから今Verのうちに棍棒もやってみますわ。

全国だったら朝星は1柿でも劣化大丈夫ですか?
とりあえずハドブレ+神罰由美キュンで行こうかと思ってます。
念のため裏に艦長持っていってAAAで遊ぼうかな。
129ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:20:52 ID:3+1wESvT
モーションは
粛清=オガラ
神罰=バサカラ
ロックラ=回転
鉄槌=ぱんつ
130ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:59:38 ID:3WSa6wzz
ブレッシングマニヤの俺>>103が華麗に再登場ですよ

理論上限値を確認してきました。
ロケテでみんな英雄やってる最中をモイトゥラへ。
シナリオで安全に-40喰らうにはどうしたらいいかと考えた末の回答。
『脱げばいいんじゃね?俺冴えてね?』

ミミック部屋に着き、箱の前でベルトに手をかける俺。
カチャリ。カズラを脱ぎ捨て、プロハを外し、キンブーを脱ぐ。
防御力2…まだだ!パワリンと火アミュも外さなければ!
おもむろにブレッシング。金色に輝くマッパな俺。神よ、わたしは美しい(白銀聖闘士風)
ミミックを小突いてカモン!
-14喰らって-70。2回じゃれついてミミックは金貨に変わった。
防御力無視だから純粋にHP勝負。さあもう少しだ!
次のミミックの前で後ろを向く俺。さぁ、キッツイやつをお見舞いしてくれ!
きたきたきた!-20喰らって-100!ミミックのHPって100だったのね。
俺もアイツも一撃昇天だぜ。
131ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:16:18 ID:b4qDriH7
変態僧侶の攻防は続く。
ガーゴイル部屋でも脱ぎ脱ぎ。
HPの少なくて防御力の高い奴には面白いように効く。
だが俺も痛い…
ここでサブ検証・マイナヒ+0と段位マイナヒは同一MIN時は同一回復量。
マイナヒ1枚ならデッキに入れる意味無し、なのか?

ミノバトと愉快な兄弟達の待つ最終RG。
二人の邪魔をするミノ太2人を排除して俺とアイツの2人だけ。
カチャリ。おもむろにベルトを外す俺。
全ての防具を脱ぎ去った俺はブレッシングのみを身にまとい
ミノバトを俺の棍棒で青筋立つまでいきり立たせた。
そして尻を向けて奴の渾身の一撃を待った…カモン、バトラー!
オォウ!キッツイのキター!
凄い、凄いぜミノバトォォォ
-40と-200、確かにこの目で確認した。
俺の理論は実証されたのだ…

おまけ。バロルたんの尻尾ビタンビタンにも反撃していたこともあった。
衝撃波はダメで尻尾直撃ならいいのかな?
張り手は吹っ飛んでしまうため確認できず。
ていうかまたモイで死にかけた。
132ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:26:37 ID:X61KBR6s
>>130
果てしなくGJ!
全米が泣いた。
133ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:43:58 ID:E7a5fqnq
ベルトを緩めて発狂ミノコマを取り囲む4人の輝く僧侶という構図を想像し吹いたw
134ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:47:08 ID:bOFFMac9
>ブレッシングマニヤ
おもろい。
135ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:49:58 ID:yoBLCDl/
面白いスキルだよな・・・
136117:2006/09/22(金) 01:13:16 ID:GiSHL5lV
みんなトンクス

>>124
ゴメンネ(´・ω・`)

こんなデッキは通用するかな?

食料6、ホリボル、スパイン、スパヒ+1、キュアオール、
ソンバト柿、プロテク柿、神罰柿、ハドブレ柿

超ネタ?
…ってかプロテク柿が
1、ドラやら発狂RGのダメージも減らせる
2、属性耐性も上がる

この2つデマ?
137ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:24:09 ID:e4RkSypT
このスレに巣食う破戒僧達に質問

棍棒・ホリオラ・クラブレに続く僧侶攻撃スタイルとして
『ゴルアクオガラ』なんぞを試してみようかなと思ってるんだけど…
誰か使用感とか教えてくれませぬか?MIN上げれば威力増すのかとか…

いや、ロクブレが使えればそれにこしたことはないんだけどね(´・ω・`)
138ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:29:05 ID:g2ysgwLT
>>137
試したことあるけど、オガラ自体の威力が低すぎなのでダメダメ。

戦士ICがあるなら、戦士でバトアクオガラでもやってみたらどんなもんか
分かると思うよ。
139ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:41:49 ID:b4qDriH7
>>136
ブレッシングマニヤかつ鉄槌マンの俺が華麗に答えちゃうぜ
デッキが通用するかどうかは中の人と行く場所次第。
ズバリ言っちゃうと上級では1人になる場所が、
最上級ではそりゃもう全般的にキビシイと言わざるを得ない。

強戦士と2人旅でならサポート能力を発揮できるが
RGなどで1人で敵複数体を担当するには武器スキル一柿では不足。
e資産の方でSTRとDEXを60〜70レベルで確保しつつ
■メイス以上の武器で神罰1段弓キャン…などの可能性しか思いつかない。

あとプロテク柿のネタ?
1、誰かドラ・発狂モンスの攻撃は軽減不可などと言ったのかい?
発狂RGのダメージって-40固定値なんじゃなくて計算上はもっと凄いのよ。
プレイヤーの受ける最大ダメージ値が-40なのですよ。
だからプロテクションなりブレッシングなりでVITが上がって、その結果ダメージが軽減されて
最終的に-39以下になれば「あぁ減少してるんだな」って分かる。
軽減しても-40以上だったらやっぱり-40なのさ。
2、属性耐性は上がんないよ。
140ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 04:52:40 ID:e4RkSypT
>>138にありがとう。
そして俺の野望乙(´・ω・`)

D3での属性攻撃見直しに期待して買い溜めだけでも
しとこうかなぁ…
141ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 08:16:52 ID:8KVtfxBB
ブレッシングマニヤ面白い!
朝からいいモノ見させてもらったよ
この調子で突き進んでくれ!www
142136:2006/09/22(金) 08:38:23 ID:GiSHL5lV
>>139
dクス!
そうか…
正直なところソンバトとプロテクを同時に積むことに意義が見い出せないので
どちらか→神罰or粛正柿にしてみようかな
…ってか相手からすればプロテクって

僧侶から支援
→ソンバトキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━…
→アレ?Vit↑?…
(゚д゚)

こんな程度かな?
143ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 08:41:31 ID:FuzDGBSX
>>142
全国でプロテクは紙装甲INT魔かブースト未使用のリアル初心者くらいにしか飛ばす必要ないからね。
そんなのに枠を割くくらいなら少しでも殲滅力上げたほうがいい。
144ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 09:40:17 ID:nJtw09g8
全国英雄でプロテク柿を持ち込んでますが何か?
ソンパ、ソンバトのブーストなんてありませんが何か?
145ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 09:51:20 ID:5lH902M7
ブーストの流れに便乗して報告

ソンバト24に夢中なんだが、ナックルに飽きてきた。
そこでなんとなく「牛人司令官の斧」を両面に持ってみる。

杖ダッシュもどき:200前後
デデンもどき:中心400前後
正式なダメージは取ってこれたら取ってくる予定。

初期STR74でこれくらいの威力が出てるので、
どうにかDEXを稼げれば全国でも地雷にならないんじゃないかと妄想。

キリエ・フレアマ・スラブの量産型装備+サファ3で初期DEX35なので、
人によってはパワリンをスピリンに変えると立ち回りやすくなるかも。
146ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 10:16:55 ID:B9IspsGk
>>142
自分はプロテ柿とソンバト柿いれてる。
相乗効果で持続時間長くなってるし。
INT魔や自分等にかける場面もそこそこあるし。
前はソンバト2柿にしてたんだけど1柿の時とあまり変わらないので今の状態に。

とりあえずプロテ柿飛ばせば軽装な魔でも-40ってことはなくなると思う。
147ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:41:57 ID:GiSHL5lV
>>146
dクス
とりあえずまずはやってみることにするよ
…ってかキュアオール抜いたら案外ガチに?
148ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:01:29 ID:CRBX3Erw
>145
俺もやった時あるけど武器耐久がもたなくね?
その為に倉庫にいっぱい入れてはあるが…
149ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:55:47 ID:XLtotNGq
プロテク僧侶愛してる

byへぼ魔
150ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:34:12 ID:5lH902M7
>>148
一人最上級でもやらなければ2本で持ちますよ。
一人虚空全討伐クラスでも、ピンポイントホリボルを使わないとかしないなら1/3以上残ります。


立ち回りに余裕ができたら、予備持って一人英雄に挑戦しようかなと。
まぁ、腕はあまり上手くないので調子よくて左だと思いますが・・・
151ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 03:16:56 ID:gS1hHMSI
私が店に着いたら満席。待っていたら最初に終わったのは賢者神ピーコでした。

代ってくれるかと思ったら目の前で連コ。仕方なくもう少し待つことにしてコーヒーを買いに行きました。
他の三人が終わったけど、ピーコが連コしてて他の人に代れというのも変に思い、ピーコの後ろで待つ。
次に終わるとピーコが振り返り、私と目があいました。
代ってくれるかと思ったら元に戻り再び連コ。

次はさすがに待つのも飽きたので、代ってくれないか話し掛けてみました。
すると彼は何やらまくしたてるように喋り、その後何事もなかったのようにまた連コ。
イマイチ聞き取りにくかったのですが、自分は朝から来ているからとか何とか〜。
どうやら彼の理論では、連コは先に来ていた者の権利ということのようでした。
さすがにその日は、ちょっと腹が立ったのとかなり呆気にとられたのとでやる気も吹き飛んでしまい、一度もプレイせずに帰りました。


翌日また行くと、その日は1台の空き。そして1プレイ終了してふと後ろを見るとピーコの姿。
彼が言うには連コは自由のようだったのでもう1プレイ。しかし途中で猛烈にトイレに行きたくなり、
終了と同時に急いでトイレへ。戻ってみると、私のカード類は後ろのトレ用丸テーブルの上にぐちゃぐちゃに置かれ、台ではすでにピーコがプレイ開始していました。
…この場合、誰が一番DQNということになるのでしょうか。
152ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 04:12:02 ID:QmUgBfYF
>>151
おまいが一番DQN。
空気嫁。
153ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 08:19:44 ID:WEOmXUSf
>>151
スレ違い
154ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 09:29:02 ID:v2AIjNDn
盗まれるよりまし。

次から耳元で代わりばんこって唱えよ。
155ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 09:47:03 ID:VT0iOgjl
いい加減スレ違い
156ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 10:30:18 ID:jmDTaESG
賢者神ピーコがQoDにどれくらい貢献したか知らない奴は初心者。氏ね。
ぶっちゃけ僧侶で一番上手い人。
157ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 10:43:06 ID:BztQyQGo
>150
やっぱもたんよねw
俺も何回か一人虚空で折ったよwww

全国最上級なら二本でもちそうかなぁ…
158ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:19:14 ID:zGonQlSY
>>151
晒しスレへどうぞ
>>156
本人乙。Segaに貢献したの?
159ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:24:24 ID:sI0g/MYo
初期からDをやっているがピ○コのことなんて悪名しか聞いたことがない。
160ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:27:32 ID:sjnBFLkV
本人ってどんなやつ?
メガネデブとか?
161ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:29:12 ID:wIxJz/4O
>>157
魔法使いで蒼きに牛人指令官の斧と牛人兵の斧持ってって
指令官斧:耐久値1/5
牛人兵斧:耐久値1/2
だからなぁ…

殴り重視するなら+1本持ってった方が…
162ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:19:23 ID:66nTKaOV
僧侶使っててピーコ神を知らない奴は半年ROMれ
163ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:55:20 ID:BztQyQGo
>161
そっかぁ、情報サンクス
サポジョブMAXでレアスキル使用可能…にはならんよなぁ…
164ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 14:31:48 ID:5yBVPVTH
>>162
はいはい、わかりましたから。
スレ汚すのやめてよね。
165ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 15:39:11 ID:N2CR8h0m
井の中の蛙 大海を知らず

井戸の中に住んでいる蛙にとって世界は井戸の中が全て。
君は蛙、ピーコは井戸の中を覗いたイタチ。それは蛙にはとても大きく見えたであろう。
勇気を出して外に出てごらん?世界はこんなにも美しいのだから…
166ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 15:58:22 ID:v2AIjNDn
ピンコとかどうでもいいからセレニティの事教えてよ。
自分中心に出た後、その場に固定なのかそれともキャラと一緒に動くのか。
167ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:14:10 ID:qd9H/aVL
>>165
ピーコはイタチのスカしっ屁まで読んだ
168ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:25:12 ID:kO2Vk6DN
一年半以上前からいる古参だが、ここでピーコの名前見たのは初めてな希ガス。
巣のアイドルか何かか?
169ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:28:19 ID:gxKLsCkJ
>>168
単純にランカーってだけじゃない?
170ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:02:41 ID:aJXPMn0o
ピーコだかピンコだか知ったこっちゃないが
そいつがランカーでもどれだけD巧くてもどれだけSEGAに貢献してようとも
マナーが悪いヤシを尊敬する気にはならんな
171ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:05:16 ID:kO2Vk6DN
ランカー全員暗記してない奴は半年ROMれって事か。
すごいぜ>>162
172ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:07:13 ID:OYRIkeQa
>>162
俺もPart.1から見ているがピーコなんて最近見るようになっただけ
大体、自分で「神」なんて付けているだけで十分イタイ
173ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:34:25 ID:AvDhrd3g
よくわからんが賢者神ということなら魔スレで話してもらえばいいと思うんだ
174ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:48:56 ID:BztQyQGo
神でもなんでもどうでもいいよ


自分がD3でやっていけるか心配なんだよ
ナックルスキルきますように(-人-)
175ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:55:02 ID:WctAQHBP
単純に本人乙だと思うのだが
176ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:01:53 ID:qd9H/aVL
ピーコ様がお顔を真っ赤にしてプルプル震えております
図星つかれて逆切れみたいです

携帯、PC使い分けたのに何故ばれたか不思議がっております
どなたか説明して頂けませんか?
177ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:04:48 ID:sI0g/MYo
>>176
そんな馬鹿ほっとけ。
178ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:28:15 ID:baG4TV6z
タリエシンが重い表情で君に語りかける。
「さわっちゃめーなのよ?」
179ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:32:45 ID:WctAQHBP
まぁ、自分で1番だとか平気で言える奴が『僧侶』だとは思わんがな
180ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:42:54 ID:1lat87v4
アッパー僧侶に初めてマッチしたんだが素敵すぎる件
181ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 06:34:09 ID:lvh+NEb1
>>156
本人乙wwww
182ロケテ僧侶 ◆Kzoo3CT9KY :2006/09/24(日) 09:06:41 ID:5jXdI8gp
>>179
同意です。荒らし、煽りは知的にスルーしてこそ僧侶だと思います。
自分なりにロケテストの僧侶の情報がまとまってきたのでそろそろ
箇条書きにでもして、ここに書いていきましょうか。。。
183ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 09:10:16 ID:36ATmP3n
ロケテで一番最初にシナリオクリアした人ですよね >>ピーコ神氏
184ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 09:39:58 ID:ZjkuRplu
>>166
自キャラと一緒に動くょ
ハドブレしまくりだぉ

ってスピジャブで突きまくってる
漏れが言ってみる。
185ロケテ僧侶 ◆Kzoo3CT9KY :2006/09/24(日) 09:41:43 ID:5jXdI8gp
1:ホーリーソードはOEしなくてもそれなりに戦えました。

2:弓キャンでスレッシャーを連打するよりは討伐スピードは若干
 遅くなってしまいますが、盾キャンのほうがよいと思いました。

3:デバインサークレットはOEする必要がないと思います。

4シナリオのレッドドラゴン、ドラゴンゾンビを安定して討伐して
 いきたいのであれば、ホーリーアローはきわめて有効だと思います。

>>183

本ロケテストの現段階ででフォルガルをSS取れたのであれば文句なしに
ピーコ氏はすごいといえます。いつのロケテストをさしているのかは
文面ではわかりかねます。
186ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 09:57:52 ID:3Zj30q+5
>>185
盾キャン有効ってマジか?
弓キャンより盾キャンが有効な理由が、ちょっと想像がつかん。
187ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 10:38:56 ID:fdeqqYxU
>>186
多分武器キャンの間違いでないか?
本当に盾キャン有効だとしたら漏れも理解デキネ
188ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 10:41:25 ID:wZvsFLuB
ムダにコテとか付けている奴の書くことは信用できない。
189ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 11:11:37 ID:9vid3XGk
>>183
いや、コンテしまくればアホでも出来るから。

>>185 4.のホリアロってフェース?矢筒?
190ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 11:57:23 ID:BbZexzdF
どうやらピーコはカーソの有名人みたいだ
http://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=qod7&th=8809&style=1&num=0
191ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 12:15:56 ID:u8dYaFnC
ぶらっくじゃっくしぇんしぇーえ
192ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 12:42:48 ID:RyjBue+3
アヴェンジャイが羽の出現率を自由にしようだなんて
おこがましいとは思わんかね
193ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:23:19 ID:3JiQ4ICo
>>185
ホリオラの場合、GD対策はどうするのがいいんだろう?

D3ではリングとアミュが同時に装備できるようになったので、
ディバサク+キンロー+ホリブというスタイルよりも、フルホーリーなど
堅い装備+ホリアミュというスタイルの方がいいと思うが、どうだろう?

あと、ピーコが最初にフォルガルのシナリオをクリアしたときは、
10コンテぐらいしていたんじゃなかったっけ?
194ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:26:38 ID:wZvsFLuB
>>193
そのまえにホリオラオンリーじゃGDにダメ通りませんから。
195ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:12:16 ID:Vo6XSFSo
えっと…さわっていい?
196ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:13:40 ID:wZvsFLuB
>>195
いちいち五月蝿いです。
そんなこと書く暇あるならブーストスキル併用したらダメ通るよとか建設的な書き込みしなさい。
197ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:16:41 ID:IoBeyBlD
最近は>195みたいなことを書く奴のほうがウザクて仕方がない。
198ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:17:42 ID:xa67V97z
>>190
巣の連中が「巣の常識は世間の常識」と暴れたということでFA?
199ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 16:08:17 ID:HKIkoDuD
このスレに限った話ではないけど、定期的に湧く
「オラうざい」
「オラ卒業しろ」
「オラ使いは初心者」
みたいな、他人の使用スキルに粘着するレスがマジ不要。
その度に同じやり取りがあるし…
正直、価格操作厨にしか見えない。

そこで提案だがテンプレに以下みたいな一文を加えない?
「他人の使用スキルに口出し無用」
「〜は弱い等の書き込みは、同時に論拠を明確に示すこと」

>196が言うように、建設的にいこうよ。論拠があれば議論にもなるし。
それに値しないものは皆スルーで良くね?
200ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 16:29:07 ID:Bi3oDN2Q
初心者だろうが、オラ厨だろうとなんだろうと、そんなことはどうでもいい!!

俺のソンバトを聞けぇ!!!
201ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 17:45:45 ID:hAzF5HcN
>>192
それだと新アイテムらしい状態異常を防ぐアミュレットが装備できない………僧侶(司教)だから状態異常には強いけど
>>200
だが断る
202ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 17:50:10 ID:GWD3g8Au
>>200
ジャイアニズム…
203ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:00:55 ID:7ptpmjVy
ホリオラとデモオラって表裏で共存出来るでしょ?
表装備:ホリソ柿・マジック盾柿
裏装備:デモソ柿・デモ盾柿
防具:ディバサク柿・ウィザロ柿・ホリ靴柿
装飾品:スピリン柿(梅)
首飾(?):ダークアミュ梅

これなら聖属性99・闇属性99も可能だと思うんだが。もちろん、ホリソ使用時に聖属性99って意味で。
この程度の装備なら無理しなくても揃えられるのでD3も脳筋僧で(*´д`*)ハァハァ出来ると思うな。
204ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:17:00 ID:xHDVRvIn
なるほど
205ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:28:18 ID:T1KgwW1/
>>203
デッキ計算で調べたら裏デモ盾ならダクアミュなくても両方99いくけど・・・
ウィザロは職業補正はいるからキンローの方がいいかとMINも上がるし。
自分だったら
マジ盾、デモ盾→雷盾
ウィザロ柿→キンロー柿
スピリン柿→ラクリン柿
ダークアミュ梅→ダクアミュ単

D3でD2と同じ属性耐性のままならこれで両方99いける模様。
まあまずはデモソ集めだけどね・・・
206ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:24:17 ID:ZF/elaoK
MIN僧っつーかホリボル僧やってる人いる?
いたらどんな感じのデッキ使ってるか教えてほしい。

殴りを完全に捨てていくのかどうかってとこで非常に困っているんだが…
今まで殴り続けてたからMP管理とかよくわからんのよねorz
207ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:46:47 ID:/k4o1jsh
>>206
魔でもINT魔はスク魔かコモン・アンコモン鬼積みでやるしかなく、
レアスキルに頼ったらあっという魔にMP不足になる。

ホリボルは悪魔・アンデッド系以外だと魔のハドインスキルの半分近くの
MP効率しかないんだし、殴りを捨てたホリボル僧なんて絶対無理。

MIN僧やるなら、オラの積み枚数を減らしたホリオラ僧にするしかないと
思うよ。
208ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:11:55 ID:BMcC0ko9
>>206
スパクト+0,ホリボル+0,プロテク柿,ルビー原石柿,ダンドラ柿
肉5回復3、あと召喚モンス柿
英雄3連戦はプロテク柿かけてガチバトルだよ。
MP管理なんて無い。打ち切ったら殴りになるだけ。
209ロケテ僧侶 ◆Kzoo3CT9KY :2006/09/25(月) 07:41:43 ID:xSUd2bwb
>>186
>>187

武器キャンセルの間違いでした。申し訳ございません。


210ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 09:20:54 ID:boMxMGpD
チンカスだな。まじで氏ねよ
211ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:19:29 ID:zD5E/FKY
僧スレってこんなんばっかだな。
全国で度々遭遇する献身僧たちの中の人がこんなだとは
とても信じらんねえ。


ぶっちゃけ、てめーら僧侶やってないんじゃね?
212ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:23:31 ID:AbwUFbbQ
>>211
ここに住んでいる僧の2/3は生臭僧ばかりだから仕方がない。
213ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 13:09:02 ID:ZF/elaoK
>>211
>こんなだとは
ってどの辺りを指すんだろうか?
もちろん自分も入ってるよな?w
214ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 13:21:37 ID:FP/SQ8td
>>206
>>213
そりゃ質問しに来てその後煽るような君は間違いなく入ってるだろ
215ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 13:38:37 ID:ZF/elaoK
この上なく理解した。
今は反省している。
216ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:14:03 ID:4TNu+z1M
純献身僧侶がこんなSまみれのスレに書き込めるか。
217ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:54:03 ID:xGCHo17p
既出だろうけど、ロケテ行ってきたんで僧侶(というか司教)の感想を。
まず、MINがあれば回復スキル積む必要性は少ないと思われ。
個人的にスパヒスキル1枚あれば十分ぽい。あと全国マッチ用に段位マイナヒノバ。
詳しい値は見てないんだけど、後半にスパヒで70、ノバで20は出た。
初期MINは40くらいあればレベルアップで70〜80くらいになった気がします。

ここからチラ裏
ホリソ単×2で武器キャンスレッシャーで
シナリオハードでボス前に劣化。黄金騎士にダメ2ケタ。
エメとラクリンのおかげでクリで300弱。当たり前だけど劣化対策しといた方がいいね。
OE品だともっと劣化早いらしいので3柿はほしいかも。
ホリソまだまだ高いしorz
218ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:52:54 ID:f3ruLhgl
>>216 純献身僧はMっ気あるから喜んでカキコするとオモ
俺?占いによるとM58S42%の真性だって。
219ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:56:34 ID:ex8uALpd
まぁ僧侶同士仲良くやろうではないか。


それにしてもソンバト四柿で初期MINDもそれなりにあるナックラーとしてはMINDで回復値が上がるのはありがたいなぁ。

逆に全職スキルの人はつらいだろうけど。

ところでもうV3の情報もそれなりにでてきたけどみんなは司教になりますか?
220ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:36:33 ID:rJPuMlni
ROでモンクやってたオレとしては
体の周りを回る光球が気になってしょうがない
221ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:45:32 ID:AbwUFbbQ
司教に転職するよ。
僧侶でそのままで攻略するメリットってほとんどないっぽいし。
222ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:02:49 ID:zD5E/FKY
>>219
3からソンパ、ソンバトはstrしか上がらんよ。脳筋御用達。
223ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:06:28 ID:j2G510k4
>>221
司教のメリットは司教スキル使えるコト。
司教のデメリットはサポ職スキルが使えないコト。

騎士スキルじゃなく、戦士スキルで異常に強いカードが出たら僧侶の方がお得な可能性はあります。
224ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:07:42 ID:D41+nLke
D2でも僧侶ほどサポジョブが意味ないと言われている職業はないのだし、
ホリソ・棍棒・槍・ナックルを使うなら僧侶のままでいるメリットは
まったくないよな。

上級職になると武器防具の補正解除がなくなってしまうため、ホリソ以外の
片手剣・両手剣・片手斧を使うのなら、僧侶の方がいいだろうけど。
225ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:32:54 ID:j2G510k4
>>224
D2の常識で考える必要ないかも。

ロケテで新カード排出されてない以上、色々な可能性あります。
司教で僧侶カード使えるのは確実ですが、僧侶だと司教スキルカードが使えないかもしれません。
サポ職上げると他職のレア使えるって噂ありますが、合計8職あるうちどれにどんなスキル追加されるか不明です。
そもそもD3で補正どうなるかはまだ判りません

現状だと、追加最上級で盾もてない槍・ナックル自体が無価値ですが(だってボス戦に全く参加できない)
騎士スキルか盾スキルで例のジャストガードスキル類似が出ればこれまた価値が一転しません?
何でもありうるんですよ
226ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:38:15 ID:eu9yVp07
>>224
追加される僧侶、司教スキル次第だが概ねその通りだね。
自分もすぐに司教に転職するつもり。
227ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 06:20:21 ID:1ZdC4n29
ていうか新しいものは積極的にとりいれたいっ!
と私はおもうのである。
228ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 09:24:35 ID:hrGxktsI
>現状だと、追加最上級で盾もてない槍・ナックル自体が無価値ですが(だってボス戦に全く参加できない)
そこでプロテクションという選択肢は…。
道中で必要な殲滅力を確保せにゃならんから兼ね合いが難しいとは思うが、「攻めるため」の選択肢としてプロテもアリなんじゃないかと、D2のワロスと戯れながら思った俺クラブレドワ僧。
229ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:26:37 ID:nGjnu92P
噂になってた司教の特権【補助魔法多種重ね掛け】って実在するの?
スピうぷ戦士にソンパかけても怒られないとか。
230ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:51:24 ID:bI4xQlGX
>>228
俺も地方人なのであくまで予想になるがプロテクションはアリだと思う、ただし
最低でも[現WDの発狂中+赤オーラの衝撃波を爆心地で詠唱中カウンターで受けてもダメージ5点]程度の防御力アップ
Ver3でのプロテクションが今と同じく衝撃波で消されないこと
ブースト無しで攻撃してもダメージが入る事
が、必要な条件ではないかと思う
そうすれば騎士がジャスガ硬直で動けないタイミングでも
衝撃波は前転抜けで最速反撃可能、ノヴァのスパアマで火柱やファイアウォールを抜けつつ回復
さすがに重力弾はお察しくださいだが…

ところでRDの話だよね?


>>229
とりあえず伝説フィールド?での重ねはOKらしいが…
噂はされども未確認orぼかされた報告のみだったと思う
231ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:20:52 ID:qFdyIZEB
>>206
遅レスになるが

D
ホリボル柿、スパクト、ヒール、ソンバト+3、
ハドブレ柿、神罰柿、粛正柿、
肉3、鶏肉3、パン

e
聖槌柿―翼盾柿、魚半柿―炎盾柿
カズラ柿、キンクラ柿、キンブー柿、タフリン柿
アメジスト3、ルビー2
でSTR33、Min81

参考に
4人鮮血で骨騎士に750↑
他悪魔・アンデットなら大体1撃、スパンキーも
コウモリ状態のイケメンには400オーバー
その他の敵なら300強、誰にでも効くハドイン感覚
ただカンジャーラとソーサレスたん、金竜はゴメンナサイ

殴りは同じく鮮血ギガントロルにソンバト掛け背面ハドブレで400↑
正面でも200↑

…問題はドワ僧なので素Agiが2、素Dexが25∧‖∧
232ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:25:02 ID:qFdyIZEB
書き忘れ

ホリボルの強みは効かない相手が少ない事だと思う
ちなみにこのデッキ装備で最上級はまだほとんど行ってないけど
忘却だけはこれでガチ

稀にパン→キュアオール
233ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:44:08 ID:7amC+qab
>>229
重ねがけは自分にじゃないのか?
店内で確認しないとわからないからなんとも言えないが、これだけは言える。
自分には重ねがけはできるぞ。
ソンバト+プロテとソンパ+グレースは確認した。
表示は同じ所に交互に表示される。

ウィークネスは相変わらず役立たずだった。
234ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:42:57 ID:Xw8tFzg9
さて過疎&糞化の進む今日この頃
登場当初からのエロチャイナスキー一筋な変態僧が参りましたよっとww

めっきりやる回数も減っている中、ひたすらオバチャン用エロチャイナかき集める日々。
D3ではMinの効果が強化されるようですからコレはコレでめでたい。

新アイテム出現が予想されるのにもかかわらずこんな事やる阿呆早々居ないよねww
自分で言うのも何だけど救いようの無い奴だと思うorz

取りあえず情報落としてくれる奇特な司祭様に感謝しつつノシ
235ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:37:03 ID:nGjnu92P
>>233
スネーク乙。自分に有効なら司教がPTにかけても重ね効果有り…だったらいいな。
236オラドワ僧:2006/09/26(火) 18:00:14 ID:Ke1M978Z
昨日からドワ僧ハジメマシタm(__)m D3までに7段ぐらいまで上げたいと思います・・宜しくどーぞ!
237ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:13:37 ID:Fq4kjkqs
グラブレ僧にとって竜相手のプロクテクションとドラキラはかなりガチ。
しかし竜以外だとダメ500程度しか当たらないので溜め時間と総合ダメを考えると微妙な希ガス。

時間が気にならない白夜とかならいいがなー
238ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:20:22 ID:V4jVt/78
>>233


重ね掛けか…微妙だな
道中はマトリックスで桶な訳だし
ボス専用で1枠割ける人用かな?
239ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:29:53 ID:AQg1f2W2
ソンパとシールド重ね掛けできるならソンパとソンバト試したスネークはおらんのか
240ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:49:45 ID:V4jVt/78
攻撃力、守備力、スピうpなど表示の仕方が違う物に対して有効な希ガス

ソンパとソンバトじゃ普通に上書きされそう
241ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:44:44 ID:nGjnu92P
グレース→グレースが有りなら神だよな
242ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:51:55 ID:eu9yVp07
同種のブーストスキルは重ねがけできんよ。
ソンバト+ディスティニーはできるけど。
243ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:41:48 ID:nGjnu92P
まぁ、そこまで甘くないよな…
グレイスコンボでも考えるか。
244ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:17:00 ID:WEOIY+TX
>>242

>>233
>ソンバト+プロテとソンパ+グレースは確認した。
こう出てるのだが。
ソンバトと明記してるから、
ソンパとディスティニー間違えてるのとも思えないし。

どちらが正しいか判断できない漏れガイル。
245ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:23:33 ID:eu9yVp07
>>244
ヒント:ディスティニーは他のブーストスキルを消さない上に効果中は頭に上に「支援中」とでる。(左下には表示されない。)
246ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:29:07 ID:eu9yVp07
ああ、ついでに書いておくと、
他人のブーストスキルを消さずに他人にも重ねがけできるのはディスティニーだけね。
司教でもソンバトやプロテを他人に飛ばすと普通に上書きするので注意。
247ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:31:47 ID:h91Xeoqv
それは、ディスティニーが重ねがけ可能なスキルであるというだけで、
本当の司教の特性は別にあるということか…。

もしくは「重ねがけ可能な支援スキルを一つ持つ」という事が特性なのか…。
248ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:34:11 ID:eu9yVp07
>>247
だから司教の特性は>>233が書いてるやん。
本人のみ別物のブーストスキルを重ねがけでるの。
他人のブーストスキルを消さずに重ねがけできるのはディスティニーだけ。
249ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:40:10 ID:KiB4HKy/
デスティニーじゃなくてディスティニーで本当に正しいんだな?
250ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:41:00 ID:eu9yVp07
もう少し詳しく書くと

本人に対してソンバト+プロテ、ソンバト+グレイス+ディスティニーとかは可能。
ソンバト+ソンパ、シールド+プロテなどの同種は不可能。

他人に対しては今までと同じくブーストスキルを飛ばすと対象に掛かっているブーストスキルに上書き。
ただし、ディスティニーのみは対象に掛かっているブーストスキルを消さずにかける事が可能。
だから相手がコンセを自分でかけていたらコンセ+ディスティニーとなる。
251ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:43:03 ID:SAu9uUQD
読んでて1つ疑問が・・・
司教が司教にかけたらどうなるんだろうか?
上書きされてしまいそうな気はするけど。
252ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:44:41 ID:eu9yVp07
>>249
ごめん今まで書いてて気がつかなかったがデスティニーが正しい。

>>251
それも他人扱い。
ただデスティニー+デスティニーは多分無理かと思う。
253ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:01:35 ID:bifvFret
なんか司教は夢のようなブーストパラダイスだなww
召喚の支援効果もいれて、武器スキル無しの
ブーストデッキが構築できそう。でもENが足りね。
254ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:49:15 ID:BLN50rR3
デスティニーがソンパ等と違い頭上に「支援中」と出るということは
例えば、支援対象が衝撃波などブーストが消される攻撃を食らっても
頭上に支援中が輝いている間は支援対象のブーストが持続されるという可能性はありますかね。
255ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:50:27 ID:h91Xeoqv
そこは高MINで癒しまくって肉恵んでもらってカバーだ。

…と思いきや今回は戦士様もエネ&MP使いまくり仕様のためみなセルフ食いで精一杯。
…だったりしてな。有り得る。



…しかし、短い夢だったなぁ…。
仲間にプロテとソンバト重ねがけしたかった…。
黄色いワッカの有無を気にせずソンバト飛ばしたかった…。

げにはかなきは、ひとのゆめ、かのぉ。
256ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:15:54 ID:g6MUtxLT
デスティニーって持続10秒じゃん。まじで意味不明。
RD戦で盾リバーサル3回やったら終わり(´・ω・`)
ENEはかなり食う。
257ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:46:18 ID:W3A3A5iF
>>256
10秒はないだろ
報告には30秒のENE5できてるし
258ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:49:33 ID:QZ5whICu
10秒?それ何かの間違いじゃない?


分かった。カードで同じようなスキルが出るんだよ。
きっとそうだ。そうに違いない。そうだそうだ。
ふ、ふふ、ふへへへ。
259ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:35:55 ID:HRRBe5TJ
考え方を変えてみよう
デスティニーは20%上昇、持続10秒だとする
だが、D3では魔法使い系が遅く出現する事を逆手にとって
開幕に一番固い敵を4人がかりで瞬殺する場面があるかもしれない
そうなれば、例え10秒でも20%*4で80%の上昇だ
出現時に4人が同時に殴って2000ダメージだったとしたら3600まで跳ね上がる
2回殴れるなら4000と7200の差だ
…どうだ?すばらしいだろう?
260ロケテ僧侶 ◆Kzoo3CT9KY :2006/09/27(水) 10:24:05 ID:ahXA0GHA
>>217

黄金騎士に対しては、ホーリーソードが劣化しても
ソンパ、ソンバトを使えば、ダメージはかなり入るようになります。
その後の龍騎士はホーリーソードが劣化していなくとも、
ダメージが二桁しか入りませんでした。ソンパ、ソンバトは
必須だと思います。ホリソ2柿で、SS取れたので試してみてください。
道中は最短で行けば、属性転換は1度だけですみます。
LV15のサブミッションも最短でこなせます。

※道中はエナジー温存のため、HPが減りながらでも
 スパヒスクロール、ハイポを使って進み、ボス前でエナジーを
 回復させて、ボスに望むというスタイルが理想だと思っています。
 (フォルガルステージも同様)
261ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:51:28 ID:d9xp09nN
今のとこ、盾ホリソSOP以外は地雷。

クラブレで最上級くる奴は何か特殊な貢献考えて下さい。
中央開く為の。
棍棒はやめて。
寝ハメができないのでナックルも死亡。
スパアマorダウンしない敵にはヒット&アウェイかセレニティ基本で。

ダンジョン長いので自分にソンバト+プロテとか撃つと、回復はほとんど撃てない。肉は騎士、賢者、司教の優先順位で投げる。
262ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:50:10 ID:HRRBe5TJ
棍棒は新スキルによっては生きる目があるかもね

肉の優先順位で司教が下なのはわかるけど
騎士優先なのはフローレスのため?
柿仕込んで賢者のアルテナに期待と思ったけど
ジャスガリバーサルの方が優秀ならパンにしとく
263ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:37:01 ID:WQPl2LZN
まだ新カードも出てない状況で地雷とか言ってもわからないよなぁ。他のスレでも言ってたけど。そんな俺はソンバトラー。バーうぷまで詠い続けるぜ!っと。
264ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:29:12 ID:eQKiAW2u
まぁまぁ、
いつでも大げさに騒いで「〜じゃない奴は地雷」とか言う人はいるさね。
265ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:55:23 ID:A9huxRYg
>>264

で、稼動verの末期になると「安定してヌルヌルでツマラン」とくる訳だww

毎度繰り返しだな。

>>261
>肉は騎士、賢者、司教の優先順位で投げる。

真ん中開ける事も大事だが、協力プレイなんで
ENE無い奴優先で肉投げるぜ!

パターン化するのもいいが安定するとすぐ飽きるからな…

そんな漏れは毎日がアドベンチャー派ですww
266ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:06:23 ID:jPDVw+by
スマナイ、2の途中からやってないんだが、誰か僧侶の歴史を教えてくれまいか?
267ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:30:09 ID:iv29jmVZ
>>265
考えなしのネタプレイはするなって話でしょ。特にロケテでは。

ゲーム攻略完成後、ヌルくてユルユルなら各自どんな糞スキルでもOK
その頃には協力つまらなくなって廃人は引退してるし。
268ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:40:20 ID:zdu/c9m4
何故誰も>>259にツっこまんのだろう…?
269ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 15:13:44 ID:W3A3A5iF
クラブレ無理か〜盾がないってだけでそんな文句言われるのか(´・ω・`)
俄然クラブレやる気でたw
270ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:37:05 ID:HRRBe5TJ
>>266
2の途中と言われても…
もしかして僧スレpart2のことかい?

>>268
ツッこまれても漏れが困るw
271ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:48:17 ID:QA9OoPoC
さすがモンク(筋肉僧兵)スレ


ホモばっかだぜ('A`)
 
272ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:48:41 ID:Mcy3NGlt
なんつうか、
>261みたいなのが増えたんだな。

とても悲しい。
273ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:54:12 ID:k9JQivv+
>>266
昨年12月ばーうP、D2となり、今までより被ダメ増え、D1の僧いらね説が逆転。僧の需要が高まる。神僧が求められるが、セルフヒーラーだらけで僧のバッシングは多かった

1月
ホリソがカス扱い、しかし、本当の性能が明らかに!
一気にホリソオラッシャー僧が増える。そして、やっぱり叩かれる

2〜3月
戦並みの孅滅力を持つ弓ホリオラが調子にのりはじめ、弓背負った僧が叩かれ、ホリソ僧と棍棒僧のくだらない争いもしばしば。

4〜7月
簡易ばーうぷ、ホリソ弱体化、でも、そんなに気にならない。やっぱりホリオラマンセー

8月
僧に新たな道が!
リモンチョウチュウというナックルスキルを使う僧が増える
その影響かソングオブバトルをガン積みする僧が増える。その力はオリツキだが、あからさまにPスキルを余儀なくされ、迷惑なジャイアン僧が叩かれる。パーティプレイを好むプレイヤーから愛される存在ソンバトラーが認められる

9月
次のばーうぷに向けてガクブルする僧、神僧達はEN問題に真剣に向かいあっていかなくてはならない。
274ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:56:39 ID:ZphI1qpF
昨今品位低下にお嘆きの僧侶様、何か忘れてませんか??
「スルーノヴァ」
こいつで「地雷だ糞だ!」と喚く輩をやさしく受け止めて上げましょう・・・

どうせ攻略法が確立されればプリキュアみたいになる訳だしさ。
275ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:26:54 ID:eQKiAW2u
>>274
でもD3は各自のPスキルにもいくらか依存するから
D2のように余裕でってのはだいぶ後期の方になるかと。
276ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:57:11 ID:yV6pOO/7
つか全国は今でも何かにつけて瀕死になるアベンジャーが少なくないわけで
277ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:59:11 ID:vcbA9kML
>>275
追加カード次第だな。

オラッシャーに継ぐスキルが出れば結局一緒。

今のVerも使うスキルでヌルくもなり辛くもなるし。


未だババリラで英雄真ん中開かねぇよorz
278ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:02:50 ID:Kga/TyZ0
つまり
 
D3で『一回転しながらなぎ払う棍棒強攻撃スキル』が出れば問題なし
 
こういうことだな?
 
 
( ゚д゚ )アレ?
279ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:03:12 ID:QA9OoPoC
いや、『他人の迷惑になるプレイはやめよう』っていう当然の話をしてるだけだし。
槍司教でも、ボスの足元に付けるならOKじゃね?
発狂後は盾持ってすらダメ25だから、プロテク必須という感じするが。

280ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:09:56 ID:k9JQivv+
ぶっちゃけ、ペルグランデの強攻撃がスキルになればいいんだよ。
281ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:17:24 ID:g+2qmhXU
>>278
っ【僧侶版ロクブレ】
282ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:32:44 ID:5SeiNf07
>>261

あなたではトムにはなれません。勝手にオナニーしててください。
283ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:02:08 ID:IIWR2BOJ
>>280
神の怒り
Flv4 A+G
一定確率で石化

聖なる力と愚者への裁きをを込めて棍棒を振り下ろす
その一撃は正に神の鉄槌となるだろう

…ただしこれをストーンジャイアントが使うのは秘密だ
284ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:12:05 ID:DIWBiSmz
>>283
なんか全てのモンスターを破壊しそうなスキルやな…
285ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:42:22 ID:q2fCenDJ
>>280>>283
つ「小鬼の棍棒」
286ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:02:01 ID:2vnLnmoZ
真面目にDやってる人と、雑談したいだけの自己満厨で話が全然噛み合ってないな

さすが職スレの中で一番レベル低い僧侶スレ。
 
287ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 02:01:16 ID:4E0aH+sg
>>284
ラスゴってベリーじゃなかったっけ? もう数年前の朧げな記憶だけど。
……どうでも良いか。

>>286
一番レベル低いか?
魔スレ:イベント晒しや各種検証など、色々レベル高杉。初心者が質問すると鬼の勢いでレスが付く。あとスピファイネ申。
戦スレ:実際はウンコやワイスマンってあんま見ないよなぁ。
盗スレ:過疎。スキル少ないからなあ。チャージショットやマインなどのネタも出尽くした感アリ。ナイフ以外だと1割引戦士だし。カワイソス。
僧スレ:なんつうか、カオス。だがそれがいい。

……魔スレが一番高いとは思う。
288ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:33:30 ID:Xbnrpvkb
なんつーかわざと僧スレの程度下げに来てるやつがまぎれてる気がする
見下す奴を作って上等気取ってる誰か
289ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 05:09:21 ID:08qXVggs
攻略と、雑談は違いますよ

D3の攻略情報書いてる人と、
ネタ雑談繰り返してる人では発言温度が違うのは当然。
このゲームに対する情熱も違うだろうし。


>>287
D2初期の頃の、僧スレはガチでした。
データ至上主義だったしね。
ある時期を境に、ゆとり教育な人が大量に入ってきた。
290ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 05:11:14 ID:KT5zvLAT
ドルオンを流行らせようとする765社員だな
291ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 05:31:15 ID:EplbnXkZ
アイマスはガチ
292ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 10:58:12 ID:Jx8y6x+r
>>281
過疎ってるぞ


俺はMin特化をやめないぞJOJOー!!
293ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:04:23 ID:BuWxQIxl
>>273

そゆことです。
ありがとうございます。
ついでと言っちゃ何ですが、新システムの上級職(?)について教えて頂けると幸いです。
294ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:19:36 ID:ulsb7xJ9
それはwiki嫁
295ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:11:07 ID:/5s01TKf
>>293
wiki読んで解決することはどこのスレでも質問禁止。
質問スレの>>5読んでwiki嫁。
296292:2006/09/28(木) 12:11:50 ID:Jx8y6x+r
>>291だった∧‖∧
297ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:11:50 ID:zkaPPrOr
地方組は少ない情報から想像するしかないから
そこから時々、妄想・ネタ雑談に発展してしまうのは仕方ない希ガス

と、過疎ってるのをいい事に地方組の漏れが稼動当初の神々を想像してみた
長文になってしまってスマソ
あくまで漏れが抱いてるイメージだから、嘘つくなプギャとかされても困るのでヨロ
(wikiのネタバレも参照してるので見たくない人はスルーして)

1階…RGが3回、ほぼ雷属性、たぶん4人一緒に行動
 僧侶的には間違えて雷槍持ってかないようにするくらい?
 英雄1階の雷Verなイメージ、階段前でノヴァ程度で十分か

2階&5階…ランダムMap、状況によっては二手に分かれて効率上げたりするのだろうか?
 すぐ目の前に階段がある事もあるらしいので、いまいちイメージが掴めない
 新悠久が無理ゲーと言われてるので油断できないとオモ

3階…外周の皿、コカ殲滅→RG*2突破→ワープの流れ
 外周討伐時にPTが別れそう
 別れた場合反対側が終わらないと意味無いので、ブーストかけるならRG*2の時の方が良い気がする
 回復地点があるが開けるのに時間が掛かる、PTによっては中央諦めてココに行くべき時も?
 4階へのワープ周囲に倒す必要ない皿、コカが沸くが
 先行ワープするとBDの演出時も時間が進んで中央に逆に間に合わないという噂も
 PTの力量でワープでノヴァるかBD後か両方か、余計なENEは使えないので判断に迷いそう
298ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:13:46 ID:zkaPPrOr
4階…BD戦、慌ててダメージを貰わない
 又はノヴァ1回で全員が回復できそうなら逆にごり押しもアリかも

6階…罠が厳しいイメージ
 地雷+風に飛ばされると時間ロスらしいので初見では透明薬が欲しいかも
 壁針の向こうのスパンキーや、地獄部屋の柵向こうを黙らせる為にも
 エウレカよりホリボルとかのが役に立つかも?サイレンス?うーむ…

最終RG…セレニティあるならミノコマD*3は引き受ける必要がありそう
 稼動直後だと逃げ回る仲間多数かもしれない
 逆に言えば仲間の被ダメ減なので自分にブーストしてさっさと討伐したいところ
 どこかでDミノコマとの戦闘練習が積んで来れればいいのだが…

総評…英雄のように殲滅重視の癖に長丁場という僧侶泣かせダンジョン
 稼動当初は銀エリ前提で常時ブーストし、無理矢理攻略度60%超えるべきか?
 ただ、ボスが既存の敵なので、少しくらいなら肉貰えるかも(フローレスとかいらないだろうし)
 道中長いので出来れば回復効率の良いノヴァ重視で行きたいが
 ボス戦は逆に全員が一箇所に集まる事が少ないので単体回復を外す訳にもいかない
 単回復スキル、範囲回復スキル、セレニティ、攻撃魔法、ブースト、武器スキル*3
 あたりが妥当か?
 殲滅速度が足りないなら単回復をスパヒ巻とか、魔法使いの相方と潜って攻撃魔法は任せるとか…
 どちらにしても、スキル8枠がキツイ 
 また、稼動当初だと「とりあえず行ってみるか」という命知らずなアヴェンジャイが
 多く参加する事が予想されるので
 多目の銀エリか、足手まといを見捨てる判断力、無理連呼をスルーする精神力が必要

 妄想終了、書いてみるとキツそうだけど
 実際はもっと簡単だと思う…上級なんだから英雄と同じくらいの難易度だよね?きっと
299ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:24:29 ID:zkaPPrOr
チャンスと思って長文書いたら全然過疎って無い件について
これが孔明の罠か…
300ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:40:09 ID:TG//RWfF
神々は長いだけで、敵の固さといい、難易度的には英雄とたいして変わらないよ。

ランダムマップの長さにもよるけど、長いときでも英雄で1F〜3連RGまでやってBD、
もう1回1F〜3連RGまでやってボス戦ぐらいのイメージでいればいいと思う。

あと、ランダムマップは上級に出てくる敵は最上級ほど厳しくないから、
そんなに身構えることはないと思う。
301ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:56:30 ID:bOrEfOww
バーうぷ前に法の神殿SS取りたくて通ってるんだけど、超閣下でどうしても1コンテしてしまうので相談にのってくだされ。

デッキ
ロックラ3柿、ハドブレ柿、ホリボル+1、スキルスパヒ、ハイポ2弁当6
e装備(武具は全て柿)
表:スクメ+炎盾、裏:魚半+羽盾(超閣下戦ではユーデクス)
頭:プロハ、鎧:カズラ、足:キンブー、装飾品:火アミュ、ルビー3、サファイア3
e回復&食料持ち込み無し巡回が目標なので、他は特に持ち込まない。

コンテ理由は主に超閣下戦gdgd化。超閣下突入時は弁当完食(1枚残せる時もある)で、HP&ENEは9割以上。Dハイポは道中取得のを入れて計3枚所持状態。
超閣下戦の立ち回りはMPあればホリボル、事故が怖いのでレッサーデーモンと右側ジェネレーターは随時処理。
ダメージソースはハドブレなんだけど、その肝心のハドブレが当てられない。
移動中の閣下には、振りかぶってる間にツツーと移動されてすんなり避けられてしまうこと多々なので、
柱を後ろにした時や隅に追い込めた時に、チャンス!と突っ込むとひっかきとかワープとか…。
ハドブレスカったところに被弾してセルフスパヒを閣下戦中に2、3回したりorz
結局ダッシュ攻撃がメインになってしまい、削り切れず餓死。

サブカの量産型オラ戦では、回復に余裕を残してSS取ってます。
棍棒一筋で今まで来たけれど、骨騎士剣回収に頼らないと無理なのかな(´;ω;`)
他の棍棒僧(我がホームでは自分以外絶滅)の方がどうやって突破したか知りたいです。
302ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:07:44 ID:/5s01TKf
>>301
ユーデクスダッシュ攻撃キャンセルハドブレで解決。
ただし、大閣下の攻撃避けて即実行のスピードが要求されるが。

大閣下から離れ過ぎず引っ掻きと魔法を撃たない距離を保ち、
タックルを誘って避けたところをハドブレというのもよい。
303ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:12:05 ID:moddAPQz
一度アンサラー持ってダンジョンをもっと知ったらどうかと。うまく回れば絶対肉余るから。
ボス戦のみ召喚(身代わり)でハドブレごり押し。
304ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:32:16 ID:l2K1nUi3
エネが余って仕方ないならセイントライトお勧め。
断章の大閣下も余裕で取れる燃費の良さ。

まあ、MINが低いと結局gdるんだが。
305ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:49:17 ID:YPrlviFB
>>301
表ユーデクスでOKだが裏は骸骨剣士の剣を装備
ジェネレーターはレッサーの分だけ破壊しておく。骸骨の方は常時武器を確保の為残しておく。
大閣下のバリアをはがしたらとりあえずホリボルを撃ってMP無くなったら
骸骨剣士の剣でダッシュ切り。2・3回切ったら壊れるので、その辺を歩いている骸骨騎士を
倒して武器確保。
後はこれの繰り返し。
バリアをはがす時はユーデクスダッシュ+スピファイ1セット位で一旦横に避けるようにすれば、
大体大閣下の攻撃は避けられるはず。
306ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:56:28 ID:ZFnGWkhS
>>305
骸骨騎士剣って、持ち込んだ奴も有効?属性付きでもオーケー?
…いや、ちょっと処分に困っててさ。オーケーなら法巡回してみようかな。
307ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:09:00 ID:YPrlviFB
>>306
OK
道中に拾った火蜥蜴の槍でもOK
とにかくモンス武器ならなんでもOKのはず
308ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:46:00 ID:qOtd6KhC
スマンm(__)m ドワ僧始めたんだが、スレッシャー以外だと何やれば…アッ!今クラブレ使ってる。strガン上げで突っ込みたいっちゃ。ご意見お待ちしておりますm(__)m
309ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:47:19 ID:apQ8meaE
>>301
ボス戦前に肉を食べ過ぎてないか?
自分を包まれた時にエネも持ってかれるからエネはギリギリでやってる
棍棒の神器は使わないのか?
頑張れ
310ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:50:50 ID:/5s01TKf
ハドブレでやりたいと言ってるのに骸骨剣とか使用前提でアドバイスしてるのはなんなんだ?
311ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:53:06 ID:yRRkAOdO
>>301
じゃあ、俺も役立つかわからんが、助言をば。

ジェネレーターはホリボルで一撃で壊れるよ
ホリボル2発分は常に残して立ち回ると、ジェネレーター復活した際、最速でレッサーとジェネを破壊できるよ。
312305:2006/09/28(木) 17:02:38 ID:YPrlviFB
>>301
最後の3行見逃していた。
1行目の文章からどうしてもSSを取りたい物と思ってしまった。
自分のアドバイスは無視してくれ。

313ホリ盾:2006/09/28(木) 17:08:11 ID:ulsb7xJ9
久々にクソコテ登場。セイントライトいいよセイントライト

こんな時くらいしか活躍出来ないから使ってあげて
1柿と★マイリンあれば十分役に立ってくれるよ
314ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:42:24 ID:9lXeP+5C
なぁ、
モンス武器でグレディに大ダメージ出なくなってるわけですが。Ver.2.02bの主変更点だよ。

昔は400だが今は200くらい。
アンサラーで斬った方が高いです


君達、最近QoDやってます? ぶっちゃけ全くやってないよね
  
315ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:46:23 ID:YPrlviFB
>>314
それってモンスにモンス武器持たせた場合の変更じゃなかったっけ?
骸骨剣は普通にダメ出ていたけど
316ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:50:21 ID:9lXeP+5C
>>301
確認します。回復に余裕を残してSS取ってるけど、ハドブレだと辛いぜ、って話ですよね?
骸骨剣とかユーデクスとか書いてる連中は何なの?

ハドブレオンリーはかなり運が絡むと思います。
操作スキルだけじゃ、何ともならない部分あるかも… 
e持ち込みなしだと相当上手くないと無理なんじゃないのかな

僧侶は、やはりホリボルかセイント光でぶっ倒せってことだと思う。 >SEGAの調整 
ハドブレSS取った方いらっしゃいます?
317ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:54:22 ID:/5s01TKf
>>316
ノシ

ユーデクスは使わなきゃバリア壊すのに苦労するぞ。
318ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:54:59 ID:fvRMCyrz
>>316
ユーデクスはバリア破りに使うし、>>301も大閣下戦では裏はユーデクスって書いてるだろ?
>>302は大閣下を殴るとき、接近と方向修正の意味でユーデクスダッシュを入れて、そこからハドブレって話だろう。
319ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:00:01 ID:9wOCxTBP
>>317
ss取得済みの人に、そんなアドバイス必要なの?
320ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:01:30 ID:WGvCoZrs
僧侶スレは本当にダメだな。
特に棍棒の話になるとグダグダ。
まともなレスしてるの>302だけじゃねーかよ。
321ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:03:31 ID:/5s01TKf
>>319
武器が変われば立ち回りは変わる。
オラみたいにクルクル回ってればいいってもんではない。
アドバイス欲しいというならアドバイスするだけだよ。
322ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:13:04 ID:moddAPQz
まぁまぁ、とりあえずソウルローブの色を3番に。
323ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:17:29 ID:qB/T2Mns
>>302は大閣下を殴るとき、接近と方向修正の意味でユーデクスダッシュを入れて、そこからハドブレって話だろう。

そんな低レベルな話は>>301も判ってるだろ
 
324ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:05:29 ID:WGvCoZrs
>323
じゃぁおまいは、そんな低レベルなこともできない>301はヘタレと言いたい訳だな。
325ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:25:36 ID:moddAPQz
喧嘩はやめて学園アリス見ようよ
326ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:56:19 ID:WGvCoZrs
まぁ、僧侶スレはまともなアドバイス出来る奴がいないってことだな。
>301も災難だこりゃ。
327ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:10:59 ID:Z7Wg2ugq
ハドブレデッキ、e持ち込みなし

の条件で法の神殿SS取れる人がデッキと装備晒せばええでしょ
その応用で一人断章中央回してる方もお願い。

口だけの人、ゆとり教育の人、
実践してないけど脳内知識だけ凄い方は黙ってて下さるとありがたいです。
あとモンス武器は02bから補正かかっちゃってるよ。過去ログとwiki参照。
 
328ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:16:38 ID:/5s01TKf
>>327
ちょっと待て。
e持ち込みなしってなんだ?
e回復なしってこと?
329ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:49:36 ID:0n2yWZMe
ずれてたら、すまん
>>301はハドブレでノーコンしたいのかな?
単に棍棒でって話なら
ロックラ→神罰
初段弓キャンなり二段弓キャンなりで立ち回り易くなると思うんだが。
ダメが出ませんか、そうですかOTL
330ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:55:40 ID:ZFnGWkhS
俺一人断章巡回者だけど、多分あまり参考にならないと思う。
何故なら一人断章は「道中激ヌル、ボスがアグレッシブで殴りにくい」。
道中が死ぬ程ヌルい上壷肉も拾えるため、閣下戦に大量のエネルギーを持ち越しやすい。
そのため燃費の良い遠距離攻撃手段さえあれば殴る事無く閣下を狩れるのだ。

その『燃費の良い遠距離攻撃手段』というのは平たく言えばセイントライトなわけだが。
テンプレやススメにゃ2柿あれば楽勝とかあるが(保証しよう。確かに大閣下戦は楽勝になる)、
そこまでやるとデッキ圧迫されて道中がしんどくなる。
俺の体感ではMIN特化なら(90程あればおK)5枚で十分。勿論、積めばダメも上がる。

必要なのは閣下戦までにMIN90確保出来る装備一式とホリボル単、セイントライト(あれば柿)。
棍棒僧ならもちろん、そうでなくともホリメを裏に一本仕込む。MINがかなり稼げる。
肉は道中拾えるが、やはり6枚持ち込みたい所。巡回するならAGIも欲しいな。
セイントを積むため持ち込める武器スキルは限られる。高DEXに慣れている香具師は注意かな。

私見で悪いが、ホリボル単は必須。セイントは燃費は良いが一撃の威力が弱く、道中では頼りない。
大閣下戦でエネに余裕があるときのダメージソースになる。
331ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:02:49 ID:piiBF3WF
>>301

>>309氏も言ってるが
弁当は一気に食うのではなく、つまみ食い程度がいいと思います。
HPとENEを同時に吸われると損した気分にならね?
ならばENE0の状態でバリア脱出→弁当食べる→スパヒがいいかと。
そうすればかなり長期戦でもいけると思う。

ハドブレにこだわるなら、月弓持ってくものいいかも。
超閣下に逃げられた時に弓キャンでモーションキャンセルできたよね?

332330:2006/09/28(木) 21:11:25 ID:ZFnGWkhS
セイント(&ホリボル)使った閣下狩りはエネを十分に確保し遠距離攻撃だけで倒すと言うもの。
つまるところ、エネ吸いしてくる法閣下には通用しないと思われる。
実際俺法には行ってないもんな。

一人断章巡回出来るからって法にも当てはまるかと言うとそんな事ないって事な。
333ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:16:27 ID:DGrRhwNb
>>301
宝石持ち込み過ぎ。ルビー3抜く。
鍵や回復などを持てるだけで時間短縮できる。
STRによっては片面ホリメ、フレアマ&パワリンなど
装備の変更もありかと。

閣下戦前はあまり肉食べない。
閉じ込めバリアでEN&HPを削られるので、
それを抜けてから肉1個食べるつもりで。
閣下戦時、EN40肉4くらいでおk

ハドブレ狙い過ぎ。
閣下が硬直していない時はダッシュ攻撃やホリボルで妥協する。
重力球ある時は特に。

自分もハドブレ僧だが、閣下戦はハドブレより
粛正やダッシュ攻撃の方が使用頻度高かった。
参考にならなかったらスマソ
334ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:24:56 ID:zflWq0gT
大閣下戦ってハドブレやデデン等の遅いスキルはきついよなぁ・・・
デデンやグラブレでいっても結局、骨騎士剣で殴ってるへちょい自分orz
ハドブレ僧でもSS取ったけど結局ホリボルと骨騎士剣で叩いてた記憶が。

まあSS取れればいいや程度にしかシナリオは考えてないからなぁ。
炎やモイは楽だが法はいまだに辛いよ。
道中長いし置いてある回復アイテム少ないし大閣下強いし・・・
335ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:32:13 ID:4f53poZ3
ドワ僧で法の神殿を巡回してるけど

デッキ
ホリボル単 ヒーリング単 ソンパ+1 
サファ原柿 ハドブレ3柿 ハイポ1 肉6

Eアイテム(全て柿)
頭:クレキャ 鎧:カズラ 足:スピブー
表:スクメ&羽盾 裏:スクメ&パセリ
ルビー2 サファイア2 パワリン ファイアミュ

大閣下戦前に表:スクメ&羽盾をユーデクスに持ち替えてファイアミュ装備。
HP100%・EN60%位に回復します。

先ず大閣下を背中越しに確認しながら、ホリボルを使って2つのジェネレーターを1発で壊す。
大閣下とタイマン張る前は、邪魔なレッサーと骸骨をホリボルで瞬殺。
大閣下を殴る時はソンパ唱えて、ユーデクスダッシュ→ハドブレの順番で殴る。
閉じ込めバリアをユーデクスで破ったら、肉を1つ食べて回復するかホリボルを発射。
暫くするとジェネレーターが復活するから、またホリボルで破壊する。
重力球がある時は無理してハドブレを当てようとせずホリボルで削っていきます。

大して参考にならんかもしれんが、焦らずにじっくりとハドブレを当てていけば
ジェネレーターが2回復活する前には大閣下を倒せるかと。
336ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:13:15 ID:X9knjFkq
実用性は皆無だけど、骨騎士の剣、大閣下にぶつけると60だか、80ダメ入るぜ。
337ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:44:11 ID:1YJx8JQr
アンサラーだとどうなるんだろうな?
学校帰りにぶつけてこようw
338ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:12:24 ID:YIqq0JhO
へったくそな上、名前が分からないように画面を小さくさせてもらったけど
それでも良いならどうぞ
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/の
7MB、7mb_0377.lzh、DLkey:hdbr
LZHで固めてあるので要解凍

最後グダグダなので参考にならないかもだけどね
339ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:19:52 ID:ZxF9xN29
>>301
参考までに。デッキはほぼ同じだけど月弓あり、盾無し
ハイポ2の代わりにパン2(※スパヒスキルの恩恵&少しMPあればホリボル打てる)

で、以下のようにやってまつ(`・ω・´)

ボス戦はジェネレータ優先破壊(タゲってホリボル)
→その後骨とレッサーを殴って倒す

大閣下の攻撃タイミングはほぼ等間隔(法は間隔が緩やか)なので、
■バリア時
大閣下の攻撃を避ける
→ユーデクスのダッシュ攻撃×2 or ×3(武器キャンできない)
→距離を取って攻撃を避ける
→ユーデ(ry
※スピファイだと振ってる最中に攻撃がくる可能性があるからやらない

避ける方法は、魔法を打たれるか打たれないかの大体の距離を保つ
→攻撃が来たら左に避けて攻撃
※闇弾×3が最後の一発目が自機ねらいなので左に避けてます
引き寄せ、炎弾×3、光弾、氷風時は攻撃しない

■バリア破壊後
攻撃を避ける
→スクメでダッシュ攻撃(弓キャン)
→ハドブレ(弓キャン)→距離を取る
ただし、HP1/4削りに近くなったときは攻撃避けのあとはホリボルで削る
※バリア時の全方位を食らわないのと
 ドレイン前にユーデクススピファイを振っておくため

時間をかける戦い方なのであせるとアレだけど、
頭に-1をつけて走り回ってた経験があれば割といけるはず
340ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:41:43 ID:X9knjFkq
>>338
>へったくそな上
ジェネ割りにいくときに、壁の方を向いちゃうのが危ねえ、って思ったくらいで、あとはそんなひどくないぞ。
341ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 07:43:56 ID:sj/5i4+k
司教で他人にブースト重ねかけ確認
例で言うと
魔法使いがオーラ→司教がソンバトだと重ねられて
司教がソンバト→魔法使いがオーラだと上書きされる
342ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:25:23 ID:jkGhXyuu
>>341
mzsk?!GJ!!
343338:2006/09/29(金) 08:29:53 ID:JLoDlqtF
>>340
氷結避けれてないしタックル貰ってるしソンパ活きてないし
何より最後の方で石化→解除後ヒールしようとしたら石化
とりあえずノーコンなのでうpしたけど少し後悔してる

・・・あと、壷割り忘れたのはスルーの方向でorz


>>341
な、なんだってー
Ω ΩΩ
そうすると、デッキにプロテクションの選択肢も出てくるジャマイカ
…いっそ武器スキル全部外すか…?
344ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:24:09 ID:oVpQChOy
>>341
乙。
てことはブースト使ったのを確認したら即飛ばせ!ってことやね。
でも、持続時間の関係上オーラ切れたら再度オーラ使われて上書きされそうだ・・・
345ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:46:12 ID:+DUq5omQ
あくまで重ね掛けは司教の特権なわけだ。
他人のブーストがもっと解りやすく表示されれば楽なんだけどね。
346ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:12:52 ID:KIGahqnM
>>345
タゲッたらENHPだけじゃなく相手の補助状態も解れば・・・




あと司教2人もいれば三重に重ねる事は出来るんかな?

騎士がコンセ使って他の2人が4柿ソンバを掛けるとか。







…出来たら複数人による打撃草テロが増えそうだな。
347ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:23:28 ID:+DUq5omQ
同種スキル重ね掛けはむりぽらしいから駄目なんじゃないかな。
348ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:39:11 ID:jkGhXyuu
想像してごらんよ。これからはすぴうp使いにソンバト飛ばしても萎え顔されないんだ…。
こんなに嬉しい事は無い。

デスティニー範囲ソンパは支援扱いだから先がけ後がけ両方オーケーらしいし、
ソンパもソンバトもとりあえず掻き消しを恐れる事無く撃っていける…。
最高だ。ヘタレの言い訳にならない支援僧が実現できそうだぜ?


問題はエネをどうやって確保するかだけど。D3は肉投げ期待出来そうに無いしな…。
349ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:01:43 ID:Fb2xPupw
>>314
補正のかかり方が変わったかもしれんが今も昔もMAXが400なだけで固定ではない
2.00でも低STRでは400でなかった
350ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:01:46 ID:vSNVLFKd
確かデスティニーフィールドにソンバトは重ねられたよね?
ってことは、デデン戦士がスプウプ使ったらデスティニー→ソンバトといける訳か
351ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 11:30:05 ID:jkGhXyuu
>>350
そうだよ。だから嬉しいんじゃまいか。

今の仕様じゃスピうpは掻き消すラックは掻き消す、
戦士一人の殲滅力を数割アップさせても当の僧侶本人の打力が足りなければ
結局戦士二人分の殲滅力には満たず…と、1+1=1.5みたいになってるからな。

1+1が2に留まらず、3にも4にもそれ以上にもなる。
それでなければ、支援僧に存在意義は産まれない。
そしてそれを実現するのが、支援魔法の重ねがけという訳だ。



「不可欠」な存在になりたい、そう思った事はないか?
ヘタレの言い訳呼ばわりされて虐げられて来た支援僧は、今ようやくその領域の一端を掴みかけてるんだ。
まさにあめーじんぐ・ぐれーすだぜ。
352ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:42:16 ID:2IsEa6Ml
ただなぁ・・・・

さらに地雷の言い訳に支援僧を名乗られそうで怖い俺もいる。
353301:2006/09/29(金) 14:41:12 ID:2V4Y0A9s
>レスをくれた皆様
たくさんのレスとアドバイスありがとうございます。そして、空気悪くして、ごめんよぅ。

予想してくださった方のおっしゃる通り、現在はユーデクスダッシュ攻撃→ハドブレ狙いだったのですが、
皆様のレスから、ハドブレを当てまくることは相当難易度が高いことを理解できました。
ハドブレは狙い過ぎずに、ダッシュ攻撃を主軸にロックラ2段止め離脱を織り交ぜてみようと思います。
ジェネレーターがホリボル一撃で壊せることなんて全然知しりませんでしたょ。
とにかくホリボルを撃てた方がいいだろうと思い込んで、超閣下の結界攻撃に肉を温存も全く思い至らない頭弱い子してましたょ。
早速取り入れさせて頂きます。
そして棍棒クリア経験談や感激の動画!!自分の動かし方を再検討する具体的参考材料になりましたし、棍棒でもやればできる確かな希望を得ました。

こんな携帯からヌルカキコにお答えくださった皆様に、マジ感謝!アドバイスの数々を思い出しながら、早速法に籠ってくるであります!(`・ω・´)ゞ
354ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:00:30 ID:sj/5i4+k
ついでにサクレ梅が成功したので性能晒しときますぜ

防御1
MIN+8 全耐性+18

正直ディバサ柿のが強い罠
355ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:28:32 ID:6cdG1o2x
>>338
そのアプロダ、403(ページ閲覧禁止)ですけど…
356ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:19:02 ID:JLoDlqtF
あれ?ホントだ…閲覧できない
昨日の夜は他の容量のページと同じように閲覧できたのに…

ゴメン、実はうpロダあんまり詳しくないんだ
LZHで固めた理由も、そのままじゃうpれなかったってだけで…
今はサボリーマン中な上、ファイルが手元に無いからどうにも出来ない
詳しい人居たら助言頼む
357ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:27:46 ID:JLoDlqtF
連レス失礼
>>353
法巡回頑張れ!
…ただ、法の閣下はあの程度だけど
断章の閣下はシャレになってないので気をつけてなー
358ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:32:07 ID:2IsEa6Ml
>>355
うぷろだ側の不具合だから直るまで待つしかない。
359ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:57:47 ID:EzH563uJ
流れを神の鉄槌♪






ナニヲスルー

唐突にセイグレットフォース柿が使いたくなった…orz
どうしよう…(´・ω・`)
トレードでもこんな微妙なのないよね…
360ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:17:11 ID:KJ09lm+x
>>359
一度使ったが、1柿MIN100でオーク相手に70ダメ前後だったと記憶している。
ガンガレ、超ガンガレ。(つД`)
361ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:09:36 ID:jF4VIHtz
過疎ってるな
362ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:41:15 ID:4EnHmMmI
たかだか数時間書き込みが無かっただけで過疎ってるとは言わない。
まったりというのだ。こういう場合は。
363ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:48:47 ID:4vG9atZA
>>360
えーと、使用感は聖属性アイスストーム位?
364ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:40:10 ID:yn8nL8CJ
>>363
いや、アイスウインド、、orz
365ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 07:20:17 ID:LWOmToGi
>>363
以前のイベントで、柵越しにゴブリンアーチャー倒すのに使ったけどカスリもしなかったぜw
366ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:28:40 ID:dOfevzlY
あのゴブリンアーチャーは通り過ぎるたびに鳴き声聞こえるから萌えたよなw
367ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:22:21 ID:4vG9atZA
>>364
…えーと
吹っ飛ばさない全方位くらいにはなる?
368ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:29:06 ID:GE4p7AKl
9月から始めてようやく2段になった僧侶です。
最近、全国をやっているんですがボス戦で4人いるとなかなか目的の人に魔法をかけられなくて困っています。
なにかうまく味方をターゲットするコツはありませんか?
369ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:31:30 ID:+Ojay+WJ
>>368
画面左にある1Pとか2Pとかのタグを1秒ほどタッチしたままにする。
370ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:27:11 ID:4+051xqK
>>368 萌えた
371ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:28:34 ID:GE4p7AKl
>>369
そんなこと出来たんですか〜!
ステータスバーは閉じちゃいけないと思って全然触れてませんでした・・・
ありがとうございました。
早速、明日にでもゲーセン突撃してきます!

>>370
ノバ使ってもあんたは中に入れてあげないんだからっ!
372ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:19:29 ID:t3tE+qee
流れロックラするが…

D3では転ばせずに圧倒的数押しが有効という話をどこかで聞いた
ロックラで攻めるとしたらパワリンで少しでも威力上昇?それともスピリンでさらに加速?

え、今?
資金がないのでホリソ振ってますよorz
373ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:35:53 ID:8V56yQby
>>372
それはこっちの攻撃を当てると向こうが一瞬硬直するというところから来ているんじゃないかと。
転ばないなら硬直させてぬっころせばって感じ。

数撃ての手数じゃないとおもうよ。
374ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:43:02 ID:ptsEPTD+
>373
二段振り断罪バスラに光がッ!
375ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:45:15 ID:CccRlMSc
>>367
ならないと思う

…ってかならない
376ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 03:02:35 ID:i3iVc/8q
ホリソワイスマン1人英雄中央ノーコン記念パピコ
D2のうちに達成できて良かった…
司教になったらワイスマともお別れだもんな。。。
ありがとうワイスマ、さようならワイスマ。

チラ裏すまんす
377ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 06:52:39 ID:jpoDk+rF

オレも一度やったが、こりゃ中央開かんなとそれきりだった
可能性は無限大だな。良かったらD、eを晒してくれないかい?
378376:2006/10/02(月) 10:29:12 ID:i3iVc/8q
了解。でも随所でホリボル使ってるから純粋なワイスマ縛りじゃないです。
そこはご了承を。

ホワイスマン エルフ
D
ワイスマ 4柿
ソンパ 1
ホリボル 1
スパヒ 2
肉 6
ハイポ 1
e
ホリソ柿  表裏
リフシ-柿 表裏
ディバサク柿
チャイナ柿
ホリブ柿
スピリン柿
サファ3
トパ3
アメ 1

基本的に道中からジョージ・ソンパ。
骨、ガゴ、スパンキー、三連閣下はホリボルで。
プリキュア戦は…もはや我慢大会。
あと全般的にゴリ押し厳禁、そしてダッシュ攻撃が肝かも。

紙防御なんで、一度gdgdになると離れてスパヒ撃つしかなくて。
それやってるとタイムロスが致命的…。
チーフ部屋でレイープされかける度に泣きたくなったよ。。
379ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 11:43:22 ID:jpoDk+rF
>>378
トンクス。eはほとんど、Dは全く一緒だw
ホリボルは僧侶なんだし全然問題ないっしょ
オレじゃあノーコンは無理だが中央開けられるくらいにはがんばってみるぜ
380376:2006/10/02(月) 11:50:40 ID:i3iVc/8q
連投すまぬ。
一点補足。
ノーコン達成した時は上のデッキだったけど、他にも色々試してて。
1コン覚悟で中央開けるだけなら
ワイスマ1柿OUT→ソンバト1柿IN
にした方が道中は楽になる気がします。
ソンパ1枚はお好みでスパヒなりホリボル追加。

効果時間考えるとあまり変わらない、むしろ強い筈だけど…
ソンバトだと脳汁出るせいか、攻めすぎちゃって安定しませんでした。

あ、あとスパヒ=スキルです念のため。
381376:2006/10/02(月) 12:18:01 ID:i3iVc/8q
うは、もう一点大事な事書き忘れてた。
何度も本当にごめんなさい。

ワイスマだと1セット後にもう1セット追加が微妙な時あるよね。
(他の敵とかダウン中スカリとか)
そんな時はワイスマ→ホリボルで追加ダメ取ってます。
敵の軽さで当たるタイミングはマチマチだけど、極力MPを遊ばせないように。

あとプリキュア戦ではリフシーが微妙に活躍っす。突風ガードがマイブーム。
382ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 12:54:56 ID:qxAl0gRK
>>381
>極力MPを
これは目から鱗だお
漏れも今夜突貫してみるか。
それにしても、司教でも他職スキル使いたいなあ。
383ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:21:15 ID:/vpG4I5O
サポスキル人気第1位(多分)のマイナヒを段位で持ってるんだから
そういう贅沢言ってると>>1にアッーされちゃうゾ
384ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 15:03:29 ID:qxAl0gRK
>>383
カンジャラー=ブレッシングマニヤでしょw
アッー!言うのは氏の方だと思うのだがw

ま、君の言うことももっともだ。
サブ戦死でも育てるか…
385ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 16:51:13 ID:/vpG4I5O
そういえばそうだったww
仕方ない、漏れが断章に居るであろう>>1をアッ-!した後蹴り飛ばしてくる@ユデクス

Ver3解禁直後の全国職業分布が騎士7割、他職1割ずつとして
肉貰えない&全員ダメージ受けすぎで僧侶系の負担増、結果回復スキル持ちの人口減少
すると、コンテしても回復が無い・貰えないからあまり粘れず、コンテ多数・氏に落ち多数の予感
結果、自分ひとり頑張れたとしても中央開かない
それならノーコンで帰れるようにサポ僧のままで様子見なんてどうよ?
上位職がRANK4までしか実装されないならすぐに追いつけるし
むしろムキになって余計な銀エリ使わない方が回数こなせて早くVer3慣れる事が出来る
稼動後しばらく本スレヲチしてればほぼ全ての追加カードが見えてくるだろうから
それからでも転職は遅くなかろう


…と、いう話を周りのサポ僧持ちに話して
ウチらの負担を軽減させようとしてるがダメデツカ?w
386ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:17:52 ID:qxAl0gRK
じゃあ漏れも>>381ばりのワイスマアッー!を差しこんでくる。
お互い5倍返しされないように気をつけようぜw

3だと騎、暗が今みたくボスでENEイラネ、じゃなさそうだから…
投げてくれる肉の量は間違いなく減るんだろうし。
今まで以上にENE管理能力が問われるところだ。
…でも死にそうなPTいたら脊髄反射で回復飛ばしちゃうんだよな orz

あとは君の地道なサポ僧活動が実を結ぶよう祈るか。
でも正直、サポマイナヒとか見ると俺達本職の方が効率いいのに…とも思ったり。
(ボス戦中とかは有り難いんだよ?勿体無く思うのはボス前部屋とかの話。)
387ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 18:38:14 ID:/vpG4I5O
任しとけ!とりあえず相方のサポ僧持ち戦士の洗脳は完了しているw


…漏れも脊髄反射で投げる
で、ボス戦終盤で息切れしてサポ僧な方のマイナヒでギリギリ生き残ったりo...TZ
こんな事じゃVer3はきのこれない!と戒めたりもするが…やはり、ね

漏れはサポ僧からボス前で回復飛ばされる時は
今回お前働いてなくね?というメッセージと思って反省材料にしてたけど
最近は中の人は神僧と考えて全肉投げ、擬似Ver3訓練にしてる
ボス前で肉投げなんてVer1には結構やっていたけど
今の英雄ですら正直キツイので修行にオヌヌメでつ
388ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:28:56 ID:CmTuCHrO
D3では道中の方が活躍出来るからなあ・・・
司教ならセレニティでミノコマD、クランチドラゴンの相手
僧侶ならサポ魔でアイスト、フリパクかな
柿で入れれば80%凍るしアイブリ魔が居ない時はこれで
回復はBoss戦がメインになりがち
RGの対処の方が今の所重要なんだよな・・・
389ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:39:50 ID:2jtLjhCT
呼ばれた気がした。
カチャリ。カズラを脱ぎ捨てる俺。
そして「ブレッシング!」

       ('A` )  <さぁ来い!
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__
390ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:47:36 ID:qxAl0gRK
だが断る
391ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 01:02:53 ID:mqLjeVVz
(一物を掴みながら)オレのデスティニーを感じるかい?
392:2006/10/03(火) 01:40:15 ID:Gs/L+NQT
っ!通常時で2L級のボトルサイズだと?化け物か
393ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:31:39 ID:fUiv9+zt
ソンバトが偶然手元に集まってきたので
何となくだがナックルを使ってみた。
この手数の多さ…面白い(`・ω・´)

ソンバト使えばダメでるし切り替えし早いし。
でも今まで槍使ってた分リーチの短さが非常に気になるところ…
2、3体同時に巻き込めない(にくい?)のもキッツイが
何となく楽しいのでこれから頑張っていきたいところ。

で本題なんですが、ナックラーの皆さんはDEXいくつぐらい?
俺は色々合わせて初期46。
もうちょいあった方がいいかなーとか感じる今日この頃。
あ、ちなみにリモンは1枚のみ。
394ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 03:08:30 ID:d00nfW34
D3ではナックルアッパボタン連打なんて詰んでますよ
もう違うゲーム。
395ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 03:10:38 ID:vJ7+qX6z
>393
アパ連、肘、ソンバト。どれを重視するかでパラ方針は違ってくるけど…
肘メイン、ソンバト1柿の俺で初期STR60、DEX72、AGI50かな?

さんざん言われてるけど肘強杉。
ちなみに上のデッキでは2柿です。
396ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 04:18:57 ID:wizgybuQ
どーせ追加されるナックルの強攻撃スキルが強いから大丈夫だwマジで強かったらガチになるぞ
397ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 09:37:44 ID:ewklCAEp
ソンバトを人様にかけるスタイルならどんな形になる?
先週悠久でソンバトヒルノヴァ僧で行ったら9階で弁当食い尽くしカウントダウンしちまったよorz

…ウケは良かったみたいだけど。(自分にかけないから効果がイマイチ実感出来ず)
398ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 09:51:19 ID:lqMBEVC7
>>397
ソンバト4柿の裡門ナックラー。
399ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:38:06 ID:B4uDJEUW
Minドワ僧9段
こんなデッキで忘却行ってみた

D
ホリボル+2、スパクト単、ヒール単、ソンバト+4、プロテク柿
神罰柿、粛正柿、ハドブレ単、弁当6

一部読み込まれなかったがorz
結果:行けないことはないけどちょっとEN食い過ぎる(´・ω・`)
一応ミノサーにソンバトなしハドブレ正面100背面180
ソンバト込みハドブレ正面180背面300位
予定はホリボル1→ソンバトだけど、e肉追加でなんとかなるかな?
400ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 11:21:09 ID:z8bUoyNu
>>399
>e肉追加でなんとかなるかな?

ちょwwwそんな問題じゃない気がするぞwww
401ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 11:46:22 ID:pL5UCoHu
>一応ミノサーにソンバトなしハドブレ正面100背面180

ダウト。
適当書かないように。

 
>ソンバト込みハドブレ正面180背面300位

更にダウト。
ソンバト5枚で何%上げる気でつか君は(´・ω・`)
402ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:20:00 ID:DVLR1B+7
>>399
OUT:ホリボル+1 プロテ柿 ソンバト+4 ハドブレ単

IN:ハドブレ柿 ホリボル単 棍棒スキル柿 ソンパ+1

後はSTR DEX AGIを装備で稼げばおk。
403ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:27:40 ID:lqMBEVC7
>>401
獲物や装備、ステタースと状況次第によって変わってくるのは当然だが、
そんなに不自然な数字じゃないと思うぞ。
404ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:29:42 ID:a/dwK0JU
>>399
盗賊を生かして帰らせる事ができたのはGJだが
もうちょっとデッキを見直した方がいい
例えばホリボルは積み効果が薄いから1枚で十分
DZも聖属性が弱点と言うわけではないはずだし…
差し支えなければDカード資産を晒して貰えないだろうか?
405ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:41:26 ID:2vTxG2Cy
>>403
ステタースkwskw
406398:2006/10/03(火) 13:38:57 ID:B4uDJEUW
D資産
鉄拳2柿、粛正柿、ロクブレ?2柿、ハドブレ柿(デッキの合わせて)
ヒール柿、ヒルイン+3、ウィークネス+5、ソンパ単、ホリライ2柿orz
一応僧侶関連は以上


e
キンクラ柿、カズラ柿、キンブー柿、タフリン柿
魚半柿−炎盾柿、聖槌柿−翼盾柿
ルビー2、アメジスト3

ステうろ覚えだけど
St23(13)
Vi25
Ag2(12)
De30
In2
Mi66(81)
Lu7
407399:2006/10/03(火) 13:40:16 ID:B4uDJEUW
398じゃない399orz
408ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 13:51:10 ID:DkHqSxV7
>>406=399
ソンバトなし100ダメが聖鎚
ソンバトあり180ダメが魚半の予感がする。
聖鎚はせめて艦長くらいにした方が良いかと。

あとスキル「鉄拳」2柿積めば凄い事になると思う
とりあえず髪型は平八スタイル。
409ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 14:14:15 ID:7zCcZU7R
聖鎚ってネタ装備なん?
ホームの常連さんいつも聖鎚片手に最上級潜ってるんだが。
410399:2006/10/03(火) 14:33:12 ID:B4uDJEUW
>>409
一応柿でMin+12位上がるからホリボルのブーストにはなるよ
ついでにバージョンうpしたら回復にも影響するし
411ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 14:35:51 ID:jI1kZ1Yi
つなぎの装備かな。
ガゴとかアンデッド殴ればそれなりの効果を期待できるけど、
そういうのにはホリボルとかオラクルを撃ち込んで残りをウォーハンマーで殴るほうがまし。
そのほかの敵だと、最上級の殴り用メイン武器にするには力不足。

MIN上昇が大きい武器なので対大閣下セイントライト乱射戦術などで使用する人はいる。
412ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 14:51:57 ID:DVLR1B+7
>>406
D資産を見て勝手に改造。
ヒーリング+2 ホリボル単 ソンパ単 粛正2柿 神罰柿 ハドブレ柿 回復6 +α(プロテ単or回復orスパクト)

eは次verのことを考えてMIN40を最低ラインにSTR DEX AGIを上げれば良いんじゃなかろうか。
413ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:34:17 ID:a/dwK0JU
>>406
おじーちゃんはMIN特化の支援僧がやりたいんだね
漏れだったら
ホリボル単、ソンバト+1、プロテク柿
神罰柿、粛正柿、ハドブレ柿
スパクト単、段位マイナヒ(ヒール単、段位ノヴァ)
弁当7
若干減ったMINの補充に☆マインドリング追加(リスク多いので普段は使わないこと)
付け替えの手間(隙)が増えるけど最初から分かってる柵の向こうや
ボス開幕とかにホリボル撃つ時、
Ver3なら回復掛ける前などにリング交換すれば重宝するはず
常時ブーストするにはカードが足りない(効果短い)ので気休めでパン1追加
回復は行き先によってスパクト-段位マイナヒ、ヒーリング-段位ノヴァのどちらかを選出
出来るだけ早くタフリンから卒業した方がいいよ

ただ、Ver2だとおじーちゃんは真価を発揮できないから
全国潜ると「無理」とか来るかもしれないので
心無い相手に出会っても泣かないで頑張って欲しい
ブースト掛けるタイミングや見極めなどは
きっと↓の神僧が教えてくれるはず
414ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:38:24 ID:a/dwK0JU
ゴメ、間違い
ソンバト積めるだけ積んで、その分プロテクション削る方向でお願い
415ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:39:26 ID:036f8l6x
よっ 自作自演神僧!
416ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 16:47:43 ID:a/dwK0JU

 Σ( ゚д゚)
_ (__つ/ ̄ ̄ ̄/_
    \/     /
      ̄ ̄ ̄
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし   貴様、アレを見抜いていたというのか
  ) (:::゚д゚ ) ノ   恥ずかしいジャマイカw
_( (__つ/ ̄ ̄ ̄/_
    \/    ./
      ̄ ̄ ̄
417399いろいろトンクスとりあえず:2006/10/03(火) 18:15:28 ID:B4uDJEUW
いろいろトンクス
とりあえず>>413案が一番理想に近いのでそれにしてみる
ただ最終目標はソンバト柿、プロテク柿の両立

…なんかユメカラサメナサーイって聞こえた気がするが聞き流しておく(゚∀。)
418ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:17:44 ID:B4uDJEUW
何をどうしたらこうなるorz
419ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:27:52 ID:cxCbUrpj
バカ者が…
ソンバト2柿いれればプロテクは1枚で十分。
棍棒で100〜180ダメなんて地雷だろ…

デッキ構築技術が無いのか?
それともわざと?
420399:2006/10/03(火) 22:09:11 ID:B4uDJEUW
>>419がどうかはしらないけど

どうにもならない屑カードばっかりひく
e報酬も無音Only
忘却行けば10円10枚
トレードスペースネーヨ

こんな環境下でベストなデッキを考えるとかそんなレベルじゃないんだ
最低限地雷と言われないよう務めるしかない





ああ、そういやリフマジ+1とキュアオール+1なんてのもあったっけチクショーorz
421ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:14:21 ID:IrXMiwdw
>>410
聖槌持ち込むのはいいがせめて
表魚半弓キャンでホリボル撃つ時とマラソンする時だけ裏装備にしなよ。
422ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:29:30 ID:IrXMiwdw
>>420
忘却行くより談笑行った方がいいと思うよ。
報酬が柱で
ホリソー、ナイソー、ディバサク、キリエ、リング系でるから。
忘却は羽が舞わないとおわるから。地図代もったいない。
423ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:44:59 ID:cxCbUrpj
>>399
なんつーか工夫次第で何とでも。
装備がそんなに揃わないなら、むしろ下級ダンジョンに潜るべき。談笑オヌヌメ。
俺はver2初めは下級ダンジョン潜ってアイテム集めに走った。
で、他のダンジョン潜って数こなしてカードを集めるべき。
結局回数が足りないだけだし、引きが弱いってのは言い訳臭い。
424ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:53:19 ID:vJ7+qX6z
うーん…
色々な場所で報酬グチは聞くけどさ…
無音only、てのはあまりにも誇張しすぎじゃない?

仮にそれが本当で、資産が整わないなら無理して最上級行かんでも…
虚空とか断章で回数こなせば普通なら絶対に資産増えるよ?

ハドブレで正面100とか、1人虚空ですら中央怪しいと思うんだけど。
425PCからなんでID変わってるが412:2006/10/03(火) 22:57:02 ID:XeBl7zrO
>>420
方向性が違うせいか見向きもしてもらえないが
>>412のデッキでウォーハン使えば正面ハドブレで少なくとも200そこそこは出ると思うんだが。
プロテ柿とか入れてる時点で殲滅力を意図的に下げてることは忘れないほうがいいと思う。
426ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:57:05 ID:cxCbUrpj
そうそう、俺の昔の英雄デッキを晒すな

隼バレッタ柿
モンクフロック柿
モンクブーツ柿
トライネイル柿
ルビー3
サファイア1
サファイア原石2
↓付き☆スピリン

後はソンパ柿にダンドラ柿。ホリボル単、ヒールノバ1枚、ヒーリング1枚。パン3チーズ3、ポーヨン3
十分戦えます。
427ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 01:26:54 ID:oFynaPqM
>>399
多分皆思ってる事だとは思うけどソンバトとプロテの両立は「今は」無理。

それとプロテは自分用?支援用?それにもよるんだけど自分用だったら抜こう、
きっとソンバト使って殲滅、プロテでサポート、HP減ったら回復飛ばすってのが
君の理想なのかもしれないけど現状は厳しすぎるので「殲滅」と「回復」の二つを
上手く両立させていくべきだと思うよ。ぶっちゃけプロテはダメージを未然に抑えるスキルだから
とりあえずかければいいってもんでもないし属性攻撃喰らえば意味が無いからねぇ。

デッキはハドブレ柿と粛清2柿をベースに色々いじるといいとと思うよ、
皆のサンプル参考にして頑張ってくれ、いつか忘却でマチしたら「よろしくな」
428ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 01:38:28 ID:nJIX2bqb
>>426
モンクフロックは戦士の正装並みに当たらなければ〜の世界。
初心者にオヌヌメするものじゃない。
漏れは初心者には物理に強いスケイルアーマーを薦める。

>>399
少し厳しいかもしれないけど落ち着いて考えてみてほしい。(´・ω・`)
漏れも>>424と同意見。
引きが弱い、資産無いから弱くても仕方ないじゃんと開き直ってるようにも見えるのよ。

自分が4人いたらそのダンジョンを中央ノーコンできるか。
これが想像できないなら自分の戦力を把握しきれてないわけで。
客観的に自分を含めた戦力を分析できるのも、僧侶に必要な能力だと思うよ。
429ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 01:46:58 ID:QiacRFAQ
>>427
白夜・虚空なんかだと、道中はソンバト、WDやGDはプロテという手は
有力だと思うけどなあ。

プロテかけるとWDやGDの衝撃派を月弓のままガードしても−5で済むから、
特に足の遅いドワーフなんかだと結構便利だと思う。
430ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 02:03:08 ID:nJIX2bqb
>>399
肝心な事が抜けてる。orz
ソンバト2柿以上集まってないなら使わない方が無難。
必要な時にソンパ単でいい。
そしてブーストを他人に飛ばすのは
自分が充分な働きをできるようになってからにしよう。
EN管理を含め、結果として足を引っ張る可能性があるため。

で、リサイクルボックスやトレードで粛正(神罰)集めてみては?
今の凄い中途半端な状態からは脱却できるかと。
粛正(弓キュンできるなら神罰)3柿、ハドブレ1柿をまず目指してみよう。

おまいさんがガンガる限り、ここの香具師等は支援してくれるはずだ。
漏れも応援してるよ。(`・ω・´)
431ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 02:04:58 ID:nJIX2bqb
>>429
ソンバトとプロテクと武器スキルを満遍なく半端に入れると厳しいかと。
ブーストガン積みor武器スキルガン積みがベストと漏れは思う。
かと言ってブースト単品を2つも入れるとスキル枠がキビシス。
以上の理由で漏れはどちらかに絞った方が良いと思うかな。

例外では以前ここであった内容なんだけど
ブーストガン積みでソンバトとプロテク使い分けるってのは非常に使えると思う。
その時ははROMってたんだけどすげー感心した。
432ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 02:45:53 ID:nJIX2bqb
>>393
亀でスマソ。
だいたいなんだけど、漏れのナックラーのパラ晒し。
ソンバト4柿デッキの時はSTR75、DEX35、AGI15前後。
裡門4柿デッキの時はSTR75、DEX45、AGI45前後。
裡門はこれでも充分速いし、アッパーは武器キャンで誤魔化してる。
体感だと高DEXより高STRの方が一人英雄中央開きやすい希ガス。

そしてナックルは単体にしか当たらないから各個撃破が基本。
他スキルとはここが根本的に違うから要注意ですぜ旦那。

そしてリモンは狭い空間だと死ねます。
床からガス出る狭い部屋でミノバトやロイリザ等の
リーチの長い敵が多いともうね。・゚・(ノД`)・゚・
433ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 02:46:25 ID:sqed+TZ2
正面100、背後180とか書いてる時点で釣りでしょ
なんで誰も突っ込まないの(´・ω・`)
434ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 02:51:43 ID:nJIX2bqb
>>433
漏れは自分が出してるダメを把握できてないように感じた。
だから自分を含めた周りを見るようになってくれればと上のレスしたのだけど。
435399:2006/10/04(水) 04:00:50 ID:dT0H0BmN
色々把握しましたorz
とりあえず3.0までプロテクはお預けにします(´・ω・`)

>談笑
一応記憶だとプロテク帽とパワスタが出たくらい(´・ω・`)
ただ、確かにこのまま忘却にいても大した報酬貰えない気がする
とりあえず100%達成したら10段のはずなのでもう少し頑張るよ

>>434
ほぼ仰るとおりでorz
とりあえず正確な数値見るために
最果のオークメイジにソンバト込み背面ハドブレ柿かましたら360はでました
まず他人の把握の前に自分の把握にも気を配ってみます…
436ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 09:06:14 ID:XiHlRUmc
>>435
一応ソンバト+4とプロテ柿入れてるなら相乗効果で
ソンバトもプロテも時間長くなってるから他に入れるものが無ければ入れとくのはありだと思うよ。
自分はホリオラ僧だけどソンバト柿とプロテ柿入れてるから。
自分のデッキもハドブレ層、ホリオラ僧ともに肉6のみだから慣れればEN持つ。

知り合いはソンバトが1枚でソンパがないため
ソンバト単とプロテ柿入れて持続時間伸ばしてるな。
437ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 10:21:24 ID:QSzl4MvY
>>431
そうか…しまったな。
俺の英雄デッキ晒す前に>>399にはソンバトラーデッキを晒すべきだったな。

ソンバト4柿
プロテク1枚
ホリボル1枚
スパヒスキル1枚
肉類6枚
ハイポ1枚

好みによってホリボルout裡門頂肘inだが…
裡門頂肘はあっても無くても良い。
ホリボルは厄介なデーモンやガーゴを潰すためのモノだし、裡門無くともアパキュンで代用可能。何より足場の悪い忘却では裡門は使いにくい。

プロテク1枚はソンバト4柿のせいで持続時間が異常に長い。プロテク自体は1枚で十分足りてしまう事から、柿で入れる意味はない。読み込み枠圧縮の意味も含めて1枚。プロテク柿入れるくらいならソンバト4柿が味方には喜ばれる。
438ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 17:59:43 ID:WvhzWEU+
>裡門無くともアパキュンで代用可能。

おいおい('A`)
 
439ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:10:58 ID:liRp3V29
>>433
俺はハドブレで100ちょいを連発してる奴を見たことあるから釣りとは思わない。

ハドブレ1枚、ウォーハンでも130とか超えそうなもんだが、確かに100ちょいを連発していた。
あれはどんなデッキと装備なのかと疑問に思った覚えがある。
440ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:14:54 ID:ATSNRQUS
>>433
別におかしくない数字だから誰も突っ込まないだけ。
俺もおかしいとは思わない。
というか物理ダメ計算機で計算してきてみ。
441ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:33:35 ID:ycXZiizj
僧侶スレもうダメなのか…

>>440といい、>>437といい、
頭知識増やす前にゲーセン行ってゲームしろ!としか言えない。アホすぎる
442ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:39:50 ID:ATSNRQUS
>>441
人をアホという前にわかりやすく説明してくれないかな。
何がおかしいのかな?
443ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:48:03 ID:XiHlRUmc
>>438
なんかおかしいの?
裡門がまだ無い時はアパキュンで戦うのがナックル使いだったんじゃないの?
444ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:51:18 ID:DXG1KrzG
>438や>441みたいなのが一番僧侶スレをダメにしている気がする。
445ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:55:22 ID:oCxQxgzR
GDGDだな
とりあえず>399の数値読んで違和感感じない奴は僧やってない
446ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:03:41 ID:DXG1KrzG
自分も>399のダメの何がおかしいのかわかりません。
資産がなければそんなもんかと思うけど。
ソンバト込み云々はアバウトっぽく思うけど。
447ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:11:57 ID:8rFlElY8
誰か、
D2の背面カウンターシステムと
ソンバトのダメ上昇率を説明してやれ。新参者ルーキー達に詳しくな




448ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:15:12 ID:XiHlRUmc
>>399の数値が合計でハドブレ1柿分くらいの威力はあるはずなのでちょっと低いような気はしたけど
正直ダメージ数値は普段ほとんど見てないからワカラン・・・
自分のキャラがダメージいくつだしてるかも細かくはわからん。
ダメージ計算はよくわからんので一度もしたことないし。
だから実際試してみてモンスが硬く感じるかどうかとか使い勝手とかは判断してる。
449ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:26:08 ID:Nyh+XPvx
基本100なら順に側面110、背120、戦歌135強、背162前後になる。
カウンターとクリは1.4と1.5だが背面ハドブレでカウンターは普通有り得ないね。それでも240くらい。

後になって360出ました!とか訂正してるから要するに>>434なんだろう
問題はダメの低さではなくダメ自体を全く把握できてないこと。
ハドブレで100なら、正直粛正かナックル使った方が貢献できると思うけど、それはまた別の話やな。
450ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:31:58 ID:DXG1KrzG
と言うことは>399の数値がおかしいとやたら騒いでるのがどうかしてるってことなのかな?
451ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:55:55 ID:nJIX2bqb
ちょwwwおまいら餅つけwww

ダメ計算機の人を崇拝する漏れからすると
「ダメ計算機使ってみてくれ」、これに尽きる。

>>450
そうでもない。
漏れもおかしいと感じたから>>434の感想を出した。
正確なダメは>>449が出してくれてるので参照のこと。
倍率1.6倍と1.8倍で大差ないと言われたら
さすがにションボリック(´・ω・`)ですがナ。

>>437関係
裡門無くてもナックルには一人英雄中央開けられるだけのポテンシャルはある。
と、ver2序盤からナックラーな漏れが申しております。
>裡門無くともアパキュンで代用可能
これはアパキュンメインでも充分戦えるという意味ジャマイカ?
452ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:23:04 ID:su4OuHZk
>>399の数字はめちゃくちゃだが、それは初心者なので仕方がない

問題は、
>>399読んでオカシイと思わなかった連中。
普段ソンバ使ってないし、敵の急所叩く習慣すらないと思われる。
懐古厨じゃないけどさ、今の僧スレ住民の低落っぷりは問題あると思うよ(´・ω・`) 
453ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:38:59 ID:5v2tOgQN
とりあえずwikiの検証データ内にあるダメージ計算式を見て計算してみるのススめる。

他の人間がダラダラ説明するより自分で式を使った方が早い。
スキル倍率・補正なんかも全スキル分一緒に載ってるから。

ダメージ計算式で把握しておく事でどのスキルをいかに積んだ方が効果的か、
またおおよそのダメを理解することで無駄な攻撃も減る。
更にデッキや武器を変えるときにわざわざ実際にカードや武器を揃える手間もなくなるから、いらないで済ませずやった方がいいよ。

例えばエル僧サポ戦でハドスラ使ってる人いない?
仮に装備品だけでSTRカンストしてると考えてハドスラ2柿22枚とバッスラ6柿+ハドスラ1枚でハドスラした時どっちが凄いダメ出そうな気がする?

こういうのも計算してみると面白い結果出るよ。
無駄にはならないからこれを機会にやってみてはいかがかと。
454ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:54:13 ID:VhU+ZTKZ
とりあえず、誰か>>440に突っ込みを
455ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:29:26 ID:cqOYpmq8
今頃、一人死者Qでハドブレ練習してると思われる
456ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:12:00 ID:Am8fGjrV
>>453
ハドスラ3柿だお!!
457437:2006/10/05(木) 01:16:21 ID:IBTVFl4f
裡門は正直強いが、別に無くともアパキュンだけで十分英雄ボス片方潰せる火力はある。

支援を究めるならホリボルで厄介な雑魚を瞬殺する方が私は良いと思う。

足場によってはアパキュンの方が戦い易い場合もあるしな。

飽くまで支援特化僧をするなら…と言う意味でホリボルを進めてみた。
実際大閣下戦でホリボルは強いだろ?
458ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:20:06 ID:svyIZvlU
流れハドブレして申し訳ないがロケテでプロロ梅にした司教様おらんだろうか?
いたら是非性能を教えてくださらぬか。
459ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:25:33 ID:/2Lw2P29
裡門とアパキュン比較してる時点で意味不明。代用にはならないし、用途も違う。

話広げておくと
D3では寝ハメできないからアパキュン連打厨は乙かと。
その変わり、強いナックルスキルが追加されるかもしれない
ナックルは司教でも補正されないから、ヘタすると棍棒や槍より主流になる可能性もある。

460ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:32:25 ID:8hBPg8i2
> 正面100、背後180とか書いてる時点で釣りでしょ
ダメ計算機は正しいとオモ。

が、そもそもその位のダメだと殲滅に十分参加できてるか不安。
e装備見直したほうがよくね?

背面ダメは400弱を目指すといいと思うのだが。
461ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:35:05 ID:d1z8LJGu
また空気読めない子が…
462ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:10:09 ID:3p6EDs7t
流れ戻しちゃっていいかな?(´・ω・`)

>>437
漏れは裡門1枚でも推すけどな。
単純にダッシュ攻撃の出が早くなってダメ1.37倍。
多数の敵を相手にする時に大きく差が出る。
>>437のデッキを例に取るなら
ソンバト3柿、プロテク1柿、裡門1枚、ホリボル1枚、スパヒスキル2枚と食料。
プロテク1枚でも充分な効果があるというのは同意だが、
ダメ5%上昇より枠1つの方が大きいと漏れは思うのよ。

>>459
別にアパキュンもヒット&アウェイができないわけじゃないわけで。
結局は中の人次第、他スキルと一緒。
アパキュン 糸冬 とか何度も聞くと、
むしろ反抗して使いたくなる漏れマゾ僧。ヽ(゚∀゚)ノ ヤッテヤルゼ
ブースト消す攻撃持つ雑魚が多数出るなら間違いなくアパキュン 糸冬 だがなw

一番怖いのが次verで強くなりすぎて今のオラと同じ立場になる事。
ナックル好きなので、これだけはマジで怖い。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
463ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:17:23 ID:3p6EDs7t
>>459
すまない。
アパキュン連打厨って限定してるの見落としていた模様。orz
464ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:22:57 ID:Rh2CUSrE
まあ、このスレは高僧と、口だけの愚僧の集まりだってのは伝統みたいなものでさwww
今回のは良い教訓だな。一応答え合わせしておくね

ちゃんと指摘した人。
>401
>405
>408
>433
>434
>445
>449

間違った人。あるいはさっぱり判ってない人。
>399
>403
>440
>442
>450

…とかやってたら話題が既にD3アパキュンボタン連打になってるよw ちょっ(´・ω・`)おまえら

465ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:32:37 ID:M6K+wJQA
>>460
一応ツッコむと背面はダメ1.2倍。100が180にだと1.8倍だよな?

ついでにダメ計算式は
(武器攻撃力+同一スキル補正+同種スキル補正)×1.2×スキル倍率×部位補正×特殊補正×STR補正。

それぞれの詳しい説明はwikiで。
これの部位補正てのが側面だの背面だのから殴る事による補正。
側面1.1倍、背面1.2倍。

どこでダメ計算式見てきた?
466ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:50:23 ID:Rh2CUSrE
流れ斬って、雑談しますね。

D2だとさ、寝倒しハメが強いんですよ。1回ダウンさせたらハメ完成。
ホリオラとかアパキュン繰り返すことで敵を倒す。オラオラオラオラオラオラ…連打連打連打連打連打…
最高速弓キャン=殲滅貢献として最上なゲームでした。
でもさ、ぶっちゃけそれって、観てて寒いよね。ツマンナイよね

SEGAは今回本気でそれ改善しにきてて、ロケテでは特殊な敵が増えています。
スパアマ、発狂系、受け身高速化、正面無敵、ジャンプ攻撃返し、食らい石化ノヴァ。
正面から弓キャンで突っ込んでどうなるってゲームでもなくなった。
殴る→逃げる→殴る→大技を避ける→溜め攻撃ぶち込む…みたいな結構格闘ゲームっぽいゲームになってました。すごくイイ!
467ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 02:57:48 ID:Rh2CUSrE
完全スパアマ敵が暴れまわると、騎士PTでも抑えるのが辛いんです。
でもここが逆に賢者アイブリ、司教セレニティの出番になってる気がしました。
PTが柔らかい敵を倒してる間に、やっかいな敵を重力波でスピードダウン、あるいは恐怖させて逃げさせる。
忘却とか狭間とか辛いダンジョンほど司教の特殊技能使った活躍の場があると感じました
英雄や上級だと敵が弱く、結局オラオラやれば終わっちゃうので僧侶司教イラネってのもあります。


ソンバトアパキュンだと倒れない敵の処理が大変です。
でもセレニティ使うことで無限ノックバックさせることが可能みたい。裡門、そして追加スキル使えば今以上にパワフルになるのかも。
これに関しては槍も同じ。弱いと言われてるけど、攻撃力自体は問題ないと思う
デメリットは盾持てないので、現状の装備だと被弾=即死。でもこれは新鎧が解禁されれば解決するのかも。あるいはプロテクの出番か。

あとホリソが尋常じゃなく強いです。
スレッシャーは正直平凡スキルになってますが、僧侶司教で補正無し、片手武器、盾と弓が持てます。
ソンバで攻撃力1.2〜1.3程度ですが、レジホリで攻撃力1.5倍(!)
デスティニーSOP聖耐性ブースト複合ダメが一撃480とか達するので、瞬間火力では戦士を超えます。(さすがに騎士インペには勝てませんが)
ワイスマやライスラハメにも可能性あるし、新片手剣スキルは絶対出てくるはず。繰り返します。ホリソは僧侶司教武器だと思う。
騙されたと思って集めておいて下さい。
468ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 03:17:35 ID:g/puwGOG
協力っぽくて楽しみですよマジで
早くやりたい・・・・
469ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 03:20:32 ID:g/puwGOG
連投スマソ
ホリソって次のverだとモリモリ出るんですよね?
もう2柿あるからやりながら集めようかと・・・
ギルメンとトレードっていう手もありますし(職がかぶってないため)
470ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 03:24:43 ID:3p6EDs7t
>>466-467
乙。
だが漏れはナックル道を行くぜぇぇぇ!フゥハハハァァァァァ!

だが話を聞いてると司教じゃない僧侶イラネと
脳内変換されるのは仕様ですかそうですか。(´・ω・`)

まぁ本スレ見ててわかっちゃいるけどね・・・。(´;ω;`)
471ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 03:41:04 ID:mKaYwBrS
裡門いいよー裡門
ヒット&アウェーでダメがオラッシャーと同じ。
そしてオラより隙が少ない

ありゃD3を見越したスキルだと思う
倒れない敵だと、オラでチクチク斬るより、肘でドン逃げドン逃げで安全。倒れる敵ならアパハメで乙。
僧侶でも武器補正されないし
472ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 04:37:01 ID:b0M4eW0B
俺も今まで同様、棍棒一筋で行くぜ!
1.01cで初めてメイスを+20にした日の気持ちは、ホリソなんて新参武器に負けさせられない。
473ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 06:49:25 ID:OVFo/N0E
一応
D
ホリボル、スパクト、ヒール、ハドブレ柿、粛正2柿、ソンバト柿(ソンパ+5)、パン2、肉6
これで背面400〜クリ500は出る…
474ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:39:49 ID:IBTVFl4f
別に比較して無い…
文体読んで分かってくれ。裡門は確かに強いが、あんな強いスキルを初級者には奨められんだろ?

オラを初級者に奨めているのと同じだと考えてくれ。
まあ、俺は裡門無くても普通に戦えますがね…
475ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:43:39 ID:8sVnNftl
ホリソの話題に便乗して質問なんだけど次のバージョンの聖耐性はアイテム整理画面では99が限界でそれ以上にするにはオーラ使ってINTの限界突破するのと同じでレジホ使って初めて99以上になるって事でよいのでしょうか?
それともホリソが修正食らう前のように最初から99以上にしてスタートする事が可能なのでしょうか?
476ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:47:34 ID:+n6Ucbk4
>>475
後者
477ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:57:13 ID:y3qqLmHr
>>475
前者
478ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:59:02 ID:YJrD4RnZ
>>467

ロケテストのプレイヤーなのかなあ
劣化するとソンパの方が攻撃上昇値は高い
ホーリーソードの最大の利点は聖耐性を上げることのみ考えて
防御面(ダイヤをデッキに積むなど)の特化にも注力できるのが
一番良いことだと思う

黄金騎士、英雄の白、といった聖属性の敵は少ないからというのも
理由のひとつ
479ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 08:46:31 ID:ItfI8teA
>475
後者
480ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 09:46:49 ID:Qq1B6iPF
>>475
両方
481ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:01:00 ID:M6K+wJQA
つか>>467の言うのが本当なら職業関係なくホリソ安定なんだけど。

むしろレジホして聖耐150になっても耐性によるダメが1.5倍なだけで単純にダメが1.5倍てわけではないよね?
レジホ柿で積めばENE3で2分近く聖耐50上がるから瞬間どころじゃないんだけど。

しかもソンパ・ソンバトって属性によるダメージには適応されないから一撃480とかさすがにありえないダメージかと。
余裕でインペオラの効率抜いてる気がするし。

少なくとも最後の一言がなければ有力な報告だと思ったんだけど・・・
482ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:04:36 ID:DGI2btbs
踊らされるな、価格操作に。
俺が言えるのはそれだけだ。
483ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:08:43 ID:bd1Iy5/8
適正装備の限界突破ktkr
484ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:30:59 ID:zJCEv2vF
読めない人多いのかな

賢者や暗殺者だと補正かかってダメ。
他の職業でやるなら下級職に降りてサポジョ補正緩和使わないと。
司教は大丈夫。聖剣自体が適正武器だから。

騎士の影ブーストは尋常じゃなく強いよ。コンセデステ複合ロクブレで600弱+300とか出てますけど。
賢者の魔法もやばいし、結局のところダメのインフレだと思います
OE武器で溜め系ぶん殴るとカンストするし、僧ハドブレでも900とか出なくはない。(セレニティ使うと大抵カウンターになるから)

英雄白夜は敵柔らかすぎ。逆に、悠久狭間はそのクラスでも現状歯が立たない。
耐性は通常99までだけどブースト魔法使用時のみ100超えするってのもWikiにちゃんと書きましたよ。
485ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 11:18:19 ID:EGLL8d2K
ホリソがスパイクアックスより高くなってると思ったらそういうことね
486ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:00:49 ID:M6K+wJQA
wikiには属性耐性の上限上昇て書いてたけど、それだと装備で99以上になるのか、ブースト使って99以上なのかはわからないよね。

しかもブースト時しか上がらないなら最高の150にするにはレジホ柿11枚が必須で、それにソンバト柿+オラ柿かソンバト2柿+オラ数枚デッキが固まってしまうね。

確か同種の補助は重ねできないて聞いたけどデステニとソンパ・ソンバトは可能なんだ?
487ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:13:10 ID:+n6Ucbk4

>>486
デスティニだけは例外。
488ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:19:43 ID:0ivAX6cn
>>486
…おいおい。
君は本当に僧侶なのか
レジホリ使ったことないだろ?
突っ込みどころ多すぎて訂正する気にもならないぞ('A`)
489ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:20:10 ID:qvl7PfCi
レジホかけてホリソでオラオラはD3でも健在だからね。魔法使いのホリオラ使いが続々手放したから一時物価が急落しただけだとおも。
あとホリソ出まくるとは思えない。数回ロケテ行ってきたけど体感的に今と同じくらいの確率かなと。間違ってたらスマソ。
490ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:39:46 ID:M6K+wJQA
>>488
いやロケテで実際>>467の言うようになるのかはわからないけど、D2なら微妙でもD3で耐性99を突破させるにはレジホが要るのならそうなるでしょ。

少なくともホリオラ4柿が駄目になるなら11枚のスペースで今回重要なMinが20上がって、簡単な話135秒間ver2.00の頃のホリオラが復活するなら万万歳だと思うけど。
要は今までオラ積んでたトコにブースト系詰め込んで通常時ダメよりも、ブースト時のダメ高めて常時ブーストって事でしょ?
491ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 13:03:01 ID:WpohGf37
君は、机上論語る前にゲーセン行った方がいい

根本から間違ってる
492ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 13:17:51 ID:P2zC5h7l
ホラッシャに問題があるとすればENなんじゃないか?
>>467の>デスティニーSOP聖耐性ブースト
これだけでEN8(デスティニー5+SOP3)セレニティ使えばさらに+3。更にデスティニー・セレニティは効果時間が2〜30秒と短い。これらブーストスキルを使いつつ回復をこなせるのか。

キツいと言われるダンジョン・サポ僧のとれた上級職。
これらのことを考えると回復はこれまで以上に必要とされると思うんだが。
そこら辺どうなの?
493ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 14:06:18 ID:qvl7PfCi
>>492
一部の廃は必要ないと思うけど普通の人々なら回復必要だと思う。特に最初。あとたしかにその戦い方をするばエナジー足りなくなるのは目に見えてるね。回復もするとなればそりゃもうムリポ。
494ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 14:42:55 ID:P2zC5h7l
あ、でも>>467の>レジホリで攻撃力1.5倍
コレが本当なら強いかも。SOPと同じ消費で衝撃波でも消えず、ソンバト柿を凌ぐ攻撃力上昇率なワケだから。
でもコレはレジホリが強いんであってホリソが強いのとは違う気もするが。
495ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:22:04 ID:M6K+wJQA
>>491
ん?なんか間違ってるっけ?
ホリソの攻撃力は他の属性武器より特殊で聖耐性×0.73+Min×0.23だったよね?

このSTR40・Min0・聖耐性99の初期ステ(装備品のみのデッキ分含まず)でダメ計算式で比較した結果なんだけど。
オラ4柿・オラ2柿+ソンバト2柿・レジホ2柿・レジホ柿+ソンバト2柿を計算するとどれが一番ダメ期待値が大きいのかとか。

まぁ式間違ってたらスマンね。それにD3では式違うだろうからたいした参考にはならんだろうけど。
496ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:30:33 ID:M6K+wJQA
連投スマソ。
>>496のはレジホ2柿+オラ1枚・レジホ柿+ソンバト2柿+オラ1枚でオラをやった時を計算してみたて事で。
もちろんレジホ入ってるデッキは使用時&聖耐性が150まで上がると仮定して。

たぶんレジホ柿+ソンバト2柿+オラ1枚が一番期待値高いと思うんだけど。
497ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:13:28 ID:OeGCF8wd
>>496
そうなのか?
レジホは1枚でも柿でも使用時は聖+50だったと思うから
>>488>>491が言っているのはここじゃないか?
ソンバト1柿+オラ3柿+レジホ1枚の方がダメが出る気がするのだが。
498ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:27:20 ID:P2zC5h7l
レジスト系って単品でも使えば耐性50upだよね?
>>496が勘違いしてるのはそこなんじゃないか?
499ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:03:30 ID:0H+eWbIr
とりあえず
ホリソ柿、オラッシャ4柿、聖99でレジホリ使ってミノ(耐性0だよな?)に280くらい。
ソンバトや運命領域は使ってない。
500ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:24:02 ID:M6K+wJQA
なるほどそっちの方か。
確かにそれなら>>497の方が瞬間的にはだいぶダメ高いね。

ただオラ3柿+ソンバト柿+レジホ1枚だと今回重要なMinがデッキで稼げないのと、ソンバト・レジホが50秒間しか保たないのがどうかなと思ったんだよね。
レジホ柿+ソンバト2柿+オラ1枚だとこれだけでMinが回復及第点稼げるのと、レジホが135秒・ソンバトも45%を1分弱継続できるからENE効率的には勝るかと思った。
ダメはレジホ使用で精々210くらいのもんだろうけど。

あとアンコ4柿+レジホデッキはそれだけで5枠25枚、僧に必須のスパヒ・段位ノヴァ入れればスキル枠は7枠、ホリボル使う人は8枠埋まるんだよね。
で司祭で皆に求められるセレニティ・デステニ・エウレカ・新有力スキルを入れるとなると・・・

その点考えると爆発力下げてもなるべく持ち込みスキル枠圧縮・ENE効率重視でコレもいいかと思ったんだけど。
まぁその辺はD3にならないとわからないか。

個人的にどの職も上級職になるにはスキル枠との戦いだと思ってるんだけど。
501ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:50:34 ID:OeGCF8wd
>>500
全てをブーストに頼っていたらD3で肉投げが無い現状を考えたら
ボス戦では何も出来なくなるぞ。
セレニティも使うようになるだろうし、エウレカを使うようになったらENEは常時50%くらいは
あった方がいいだろうし
Minなんかスキルで稼がなくても装備で50は稼げる
502ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 20:23:25 ID:DGI2btbs
装備だけでMIN稼ごうとすると紙になると思うのだ。
レア装備って意外とMINくれなかったりするし。

レジホ柿の良いとこは、
・3の目玉MINをわりかしいい感じに稼げる
・積みによる聖属性上昇で装備が縛られない
てな感じかな。

対してレジホ単も
・積んでも持続時間&効果は変わらんので1枚で十分実用
・デッキを圧迫しない(枠は使うけど)
とこちらも良感触。

…まあ、誰しも捨てるカードだし。とりあえず11枚キープしておけばいいんじゃない?
503ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:04:18 ID:ODQRayZV
この流れからして

D3の僧の大半はセルフヒーラーと化す

に40000ギル
504ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:22:49 ID:DGI2btbs
>>503
それ、現状とあんま変わらんとちゃう?

大半がどうなろうと知ったこっちゃないさ。俺は癒すぜ、存分にな。

505ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:29:22 ID:sOV4nbgk
ようするにD2初期のホリソ並の強さになるってことでええの?
ただD2初期のように装備品で99オーバーしないってだけで。
レジホリはソンバト柿とかいれとけば相乗効果受けられれば持続時間も申し分なさそうだし。

ただ・・・8枠になに入れるかが問題なんだよなぁ・・・
506ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:45:54 ID:M6K+wJQA
>>501
それがあるからこそのブースト効果時間延ばしだと思うんだよね。
スキル枠5を4にできれば肉を持ち込む事んでもいいし。

まぁオラの威力が飛び抜けて上がるならレジホ使わない手はないよね?
その時50秒と135秒の差は如実だし、どんなダンジョンでも3〜4回使えば常時レジホ状態だと思う。
仮に空いた枠に肉入れれば3回使ってもソンバト1回分近くは儲けるわけだし。

今の風潮は同一スキルガン積みって感じになってるけど、普段見向きもしないスキルもデッキ構成と盲点つけば実は・・・って可能性はあるかと。

一番なのはオラ3〜4柿集めるのは無理でもレジホ柿なら楽てのもあるし。
507ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:17:39 ID:qvl7PfCi
>>499のダメって背後からだよな?正面からだったら背後から切って約250な漏れはどうすればいいのだろうか。
508ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:21:14 ID:0H+eWbIr
>>507
その通り。書いてなかった、悪いな。
509ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:25:42 ID:FWDk4ZFo
まぁ棍棒僧や拳闘僧、槍僧には関係のない話ですな…
正直、ホリソうぜぇ。僧侶が厨の温床たる一因でもあるし。
こんな装備出してくれない方が良かった。
510ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:41:13 ID:i0/V8qBU
空気嫁
511ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:02:50 ID:bwQ0VYcv
定期的に空気を悪くしようとする輩が湧くよな、僧スレって。
512ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:22:55 ID:op/upguq
>>509
頭パーですな
513ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:28:27 ID:bMPj73N0
武器やスキルが問題なのではなく使う人間が問題だと早く気付け。
厨てのはスキル関係なく周り見えてない・何も考えてない奴を言うわけであって。
これだけのダメージ・デッキ考察やってるのから見ても考えてるホリソ使いも多いのわかる。
514ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:36:12 ID:0L2BKj/S
確かにレジホ積んでデッキの枠減らせるのは熱いですね
消されないのもでかいしMINもいいしぜひとも試してみたいデッキですよ
wktkをありがとう!
515ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:41:18 ID:bwQ0VYcv
回復スキルはMINで回復量上昇する!って事ばかり注目されとるけど、積みそのものでも回復量は増えるんだよな?
マイヤヒやマイヤノヴァは積むと二重補正受けるってことでFA?
柿まで積んだら化けるかも。全国稼働したら検証でもするかな…。

いや、流石にマイヤヒ柿がガチになる事はそうそう無いだろうけどさ。
エウレカとMINの相関関係次第では低予算でも闘えるという選択肢に化けるやも知れん。


しかし、いざ稼ごうと思うと意外とまとまった量のMINって稼げんもんだな。
アメジスト投入するわけにもいかんしな…。
516ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:47:36 ID:Ubtmm5wm
マイナヒ+0/段位マイナヒの場合で
【20+(MIN/10)のHP回復】だった。
MIN10あたり回復量+1。
積めば回復量は増えるはずだが、その反映具合によっては
やっぱりMINは無くてもいいやってことにもなろう。

でもそれが判明するまではとりあえず
【アメジスト】【捨てちゃらめぇぇ】
517ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:11:33 ID:htlV3JHZ
【アメジスト捨てちゃえ】【また買えばいいや】
518ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 06:51:55 ID:Ml6YsJT+
>>M6K+wJQA
なんか色々間違ってるとオモ。ホリソのダメ計算式も他の属性武器と同じ。
ver3はどうなってるかわかんないけどver2での計算式は

物理部分 (武器攻撃力+スキル補正総計)×スキル倍率×定数1.2×(1+0.01×聖耐性)
属性部分 属性攻撃力×MIN補正×スキル倍率×対象の聖耐性倍率
この2つの数字を合計したのが表示ダメージ。
てなわけでこの式使って聖耐性限界突破ができるということで計算してみる。

ホリソ柿使用、レジホ柿オラ1枚ソンバト2柿、ソンバトレジホ同時使用(聖耐性149)の場合。
(46+0)×1.0×1.2×(1+0.01×149)×1.45(ソンバト2柿)=200(199.2996)
MIN100で対象をミノ(倍率0.60)と仮定したとき属性部分は
16×3.0×1.0×0.60=29(28.8) 合計して229ダメ。

またレジストは使用時積みに関わらず耐性+50、効果時間は単品50秒、柿65秒。
そして持続時間はレジホ柿でソンバトに+15秒、ソンバト2柿でレジホに+20秒の同系補正。
なのでソンバト持続時間2柿70秒+15秒で85秒、レジホも柿65秒+20秒で85秒。
これもver2での数字だけど。

んで>>499の条件を代入すると正面239ダメ、背面286ダメ(MIN100時)って出た。
MIN60でも正面233ダメ背面279ダメ。>>507-508見る限り式は変わってない可能性も。
519ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 06:59:51 ID:bwQ0VYcv
>>516
サンクス、そしてスマソ。
そう言や、MINによる上昇値ってスキルによって違ったんだっけ…orz

やはりマイヤヒはサポ僧用になりそうやね。
520ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:18:17 ID:bMPj73N0
>>518
俺は計算はあまりわからんのだがwikiやちょっと前に出てた式を見た感じ、物理部分にSTR補正をかけなくていいのか?
それとも1+0.01て部分がSTR補正て事でSTR1と仮定して出してる・・とすると計算おかしくなるか。

どっちも計算上は同じくらいのダメ期待値になるけど、>>518のだとホリソはスキル補正でダメージ出してるて事だから属性だけ上げても意味なしになるな。
でもSTR上げてもダメが上がらないて事にもなりそうだけど。

しかしそれならwiki間違いの部分多すぎだな。
レジスト系も柿で135秒とかも書いてるし。
521ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:05:23 ID:u6tRvvrt
あほくさw

>レジホ柿11枚が必須で、それにソンバト柿+オラ柿かソンバト2柿+オラ数枚デッキが固まってしまうね。
こんなこと言ってる奴の話を
誰が聞くんだろうw
522ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:29:23 ID:bMPj73N0
ホリソといいハドブレといい、あほくさと言いつつそこで終わらすから僧スレは低能だの何だのって事になってるんじゃないの?

わかるのなら自分の見解書いてくれればいいのに。
523ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:33:51 ID:TTubzodV
ん?
ID:M6K+wJQA は全員から速攻ツッコマレてたけど。
抽出してみ。笑えるから
135秒とか
524ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:48:57 ID:bMPj73N0
まぁその点は仕方ないね。計測するどころかレジスト系柿で持ち込んでる人すら居ないしね。
ツッコミはあるけど詳細書いてなかったしさ。

わかってる事をwiki訂正しないのも若干おかしいわけだし。
計算式見るついでにQODのサイト結構見たけどどこも単50秒柿135秒て書いてた気ガス。

俺はホリソ使った事ないから全く違和感感じなかった。
525ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:57:18 ID:bqIYQjLp
>>524
書いてる事が唖然とするほど滅茶苦茶でしたよ
僧侶使ったことない人が、間違ったデータをどっかから拾ってきて僧侶語ってた。

空想さん。
 
526ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:28:52 ID:bMPj73N0
>>525
使ってない武器ってのと僧侶はサブカっての抜きにしてもそんなもんかと納得してた俺ヤバスwww
結構普通に納得してる人もいるし。

やっぱり計算式も勉強しないとダメだな。
要は特殊武器以外は積んだスキル補正分を足した武器攻撃力で攻撃してるって理解でおk?
オラならスキル補正が柿につき6だから攻撃力60の武器なら2柿で攻撃力72、4柿で84の武器を振ってる。
あとはそれに定数とスキル倍率やら方向やSTR補正をかけていくみたいな感じで?
他のスレと違って僧スレはあんまりその手の割り出し方とか話す人や機会ないから理解できてるか微妙なんよね。
527ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:31:52 ID:7axk7Fxg
迷わず逝けよ
振ればわかるさDaaaaa!!
528ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:46:44 ID:TMgts1Pp
>>526 D3で計算式変わってる可能性も高いでしょ。基本式そのままで計算項追加されてるとか。

ホリソOEmaxの性能判らない、新しい斬叩刺補正が判らない
今回のシステムだと上級職はパラボーナス成長するし
2度目の限界突破でホリソの攻撃力が幾つに上がるかもデータがない。

とりあえずソンバトなし背面280が本当なら、ブースト330〜340、重ねで380〜390、
聖耐性薄めのボスにホリソ◆なら450ぐらいは本当に出そうな勢いかも、とか。誰かまた廃僧さん降臨してくれませんかね。
ホリオラのクリで560ぐらいかな。変なゲーム。
529ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:49:20 ID:pmoEi/n8
計算式を参考にするなんてみんな賢いな。
俺はデッキ組み換えでこれくらいダメ出せたらいいかなという感じでしか判断してねーや。
計算機もデッキ組む前に使ったりするけど計算式なんてほったらかしで答えしか見てないし。
まさしく俺脳筋。
530ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:38:17 ID:gt0iQ9AD
>>528
ホリオラ4柿、聖99でレジホリ使用したら正面で240〜250のダメが出たので、
背面だとそのぐらいだろうね。

でも、今回の新ダンジョンはどこも長いので、頻繁にソンバト+レジホリなんか
使っていたら、肉6枚入れてもあっという間にEN切れしてしまうよ。

それにスキル枠は8枠しかないから、ホリボルと回復スキルと司教スキル合わせて
2種類しか入れられなくなるし。
531ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:54:43 ID:xIIE0Wre
>>530
ボス戦でダメが通れば良い話。
今回槍やナックルでは機械戦車にダメが入らない。僧侶剣ならば防御を突破できる。
532ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:57:03 ID:xIIE0Wre
スレッシャー4、デステ、エウレカ、レジホ、ソンバで8枠。

回復入れるなら一つ捨てる。
スレッシャー4、デステ、スパイン、レジホ、ソンバ。
533ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:59:42 ID:GX2By0vk
>>518見る限り、ブーストスキルの効果時間は同系補正がかかって伸びるんだ?
それなら、レジホ柿、ソンバト柿、プロテ柿なら
レジホ使用で 65+20(ソンバト分)+30(プロテ分)=115秒
ソンバト使用で 50+15(レジホ分)+30(プロテ分)=95秒
になるん?それなら使用時間延長目的でプロテ柿を投入するのもあり?
534ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:35:42 ID:vQMAV1Mj
また変な子が…('A`)
535ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 13:57:08 ID:xIIE0Wre
>>534
つ  ID:GX2By0vkあぼーん
536ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:36:41 ID:7VMojw+a
>>528
パラボーナスじゃなくパラリミットな
537ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:49:41 ID:GX2By0vk
>>534-535
質問してるだけなんだが。何がおかしい?
根本的に間違ってる?
538ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:55:04 ID:FCyeBTMc
>>528
ホリソ柿+レジホリ+ソンバト柿でエスネア正面にクリでオラッシャ一発520出てたから多分そんなもん
539ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:00:28 ID:E7x/lLoi
こりゃ、ホリソの値上り止まらんな
540ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:26:46 ID:TwdACJnw

槍クラブレ、盾持てない

ナックル、ダメ貫通しない

ハドブレ、ダメージは通るが未来要塞の脚を崩せない


消去法で、どうみても聖剣一択です。
本当にありがとうございました(´・ω・`)
 
541ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:31:05 ID:NBuB/vjs
先に謝っておく
漏れ、まだクエD始めて1ヶ月に満たないようなペーペーなんで
空気読めてなかったり、間違えてたりしたら、「ごめんね」
そもそもホリソなんて触った事も無いしw

>>520
wikiより
>STRではなく光耐性(上限99)に依存してダメージ上昇
ついでに、wikiの間違いに気付いたのなら直して欲しいなと思ったり

>>533
こちらもwikiより
>同系統のUCスキル1柿で他の同系統スキルの威力が0.5柿分上昇する。

で、もう一度>>518を読んだら良いと思う

レジホ柿+ソンバト2柿+プロテ1柿というデッキを組んだのなら、
 レジホ:95秒
 ソンバト:100秒
だと思うんだけど。違うかな?

でもレジホってCスキルだけど同系統上昇効果ってあるの?なんて思ったりもする私
まあそのうち実際に使って試してみればいっか
542ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:38:24 ID:pIBqpbTO
良僧侶キタ━(゚∀゚)━ッ!
543ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:19:12 ID:Iq1Z4NfL
誰よ?そんな羨ましい香具師は。
俺良僧侶なんて呼ばれたこと無いぜ。
544ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:46:33 ID:XxZ1NrUC
>>541
>レジホ柿+ソンバト2柿+プロテ1柿
11+12+6=29枚ですから。残りオラ1枚と食料5枚は無理デッキ。

ホリソは使ってないから話についていけない。
ver3は棍棒に戻ろうかな。
545ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:08:25 ID:TS85eKng
ホリソを正しく理解してもらうため、再度投下しておきます。

ホリソの特徴
・STRの影響は一切受けない
・物理攻撃力は聖耐性に依存
・属性攻撃力はMINに依存
・歌は物理攻撃力にのみ掛かる

与ダメの計算式はダメ計算機(ttp://www.geocities.jp/before972/butsuri.html)より、
物理攻撃力=(武器攻撃力×職補正×スキル補正+異種スキル補正)×1.2×スキル倍率×特殊補正×ブースト率×聖耐性補正
属性攻撃力=属性攻撃力×MIN補正×属性補正×スキル倍率
最終与ダメは物理攻撃力+属性攻撃力。
546ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:10:47 ID:TS85eKng
>>520
ダメ計算機の人の発言より抜粋。

※4:STR補正
 STR100で2.4倍。STR0で1倍。
 途中の計算は検証中だが
   1〜 20はSTR1毎に+0.02の合計+0.4
  21〜 50はSTR1毎に+0.0133・・・の合計+0.4
  51〜100はSTR1毎に+0.012の合計+0.6
 が、最有力候補。あくまで魔法ダメと同じ方式における仮説。

ここのSTRを聖耐性に置き換えれば理解できるかと。
STRは0でも100でも計算式には関わりありませぬ。
547ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:36:59 ID:+8REpAGt
>>545
ちょいつっこみ
〜職補正×スキル補正〜は
〜職補正+スキル補正〜じゃね?

あと細かいけどスキル補正(×柿数)、異種スキル補正(×柿数)かな?

横槍スマソ
548ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:49:32 ID:ck3gDAU9
バカな折れにホリソ使いは結局どんなデッチと装備がいいのか教えてケロ(´・ω・`)
549ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:51:44 ID:pmoEi/n8
>>548
ホリソの特性がわかったならおのずと想像つくでしょ。
550ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:04:41 ID:Iq1Z4NfL
自分にはブースト重ねがけし放題だろ、
騎士様にも最低でも一発ブースト飛ばせて、デス領域重ねがけ出来るだろ、
そんでもって例のマシン野郎とか抑えるのにセレ必須だろ、
全職にMPの需要増えて肉は恵んでもらえんだろ、


…回復、出来そうにないねぇ…。
551ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:19:48 ID:r6Fi/iHq
>>544
>>レジホ柿+ソンバト2柿+プロテ1柿
>11+12+6=29枚ですから。残りオラ1枚と食料5枚は無理デッキ。

食料5枚でレジホ、ソンバト、プロテうちまくっていキノコれるのか小1時間


ほんで基本攻撃力がオラ1枚。
 
552ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:32:26 ID:H482kt8O
>>548
装備はホリソ柿×2、ホリシー柿×2、ホリヘル柿、ホリメル柿、ホリブ柿、
ホリアミュ柿、スピリン柿orマイリン柿、サファ×3、アメジ×3だな。
OEすればなおよし。
553ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:05:42 ID:V23uHATY
>>545
>>546
ちとツッコミ

STRが100で2.4倍になるって事はさ、

(STR数値/100+1)×1.2

じゃね?

例)
STR50の場合、
50/100+1×2.4=1.8

答え:STR50が攻撃力に与える影響値は1.8

ちなみに>>545の式にある定数1.2はこの部分だと思うんだが…
554541:2006/10/07(土) 02:11:45 ID:HIbRkjuO
>>543
かわいそうだから、アンタのこと良僧侶って呼んであげるわ。
っ「良僧侶」

……し、仕方なくなんだからね!
もう二度と呼んであげないんだからっ!!!



>>544,551
ENEを時間(あるいは時間をENE)で換算すれば限界が見えてくるよね。
もちろん、お二方はそこんとこ把握した上でのコメントだと思うけど。

>>548
ステータスで何を重視すべきかは、>>545に引用されてるよね。
それに適合する装備なんて>>552くらいだよね?
スキルについても上に書いた通りだよね。

……後はもうそんなに選択肢無いと思うんだけどな。
555ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:13:32 ID:sTCvDFrY
それで結局、持続時間の計算式はどうなるの?
556553:2006/10/07(土) 02:16:45 ID:V23uHATY
すまね
STR数値/100+1×1.2だた…
アドバタイズを聴きながらバロルタソに膝げりしてくる
('A`)
557ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:33:40 ID:JXliP27y
>>547

  ( ゚д゚)   ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
558ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:38:21 ID:HSyTL9CL
>>557
こっちくんなwww
559ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:39:00 ID:JXliP27y
>>553
漏れも一時期、STRと与ダメの関係が順比例かと思っていたのだが、
>>546での発言の通り、STRの範囲によって上昇率が違います。

つか>>546で順比例でない事はわかると思うんだけど。(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:39:51 ID:r6Fi/iHq
>>553
D3でSTR反映高くなってるから、その手の計算式は調べ直しの可能性大。
561ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 02:59:48 ID:fQ6Dg8FI
>>560
オラ、ロクブレのダメはD2でもD3でも変わっていないように感じるので、
基本式は同じっぽいよ。

デデン、UnkoキックあたりはD3でダメが増えているけど、スキル倍率が
上昇しているだけのように感じるし。
562ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:00:25 ID:Bm4zsYl3
>>551
僧侶使ってない連中が、数字語ってるだけだと思う
563ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:10:20 ID:JXliP27y
>>560
それは言わない約束だ。・゚・(ノД`)・゚・
明らかにアイブリの凍結率が変わってるらしいので
某検証人が再び銀エリ積んで検証するのかと思うとさすがに泣けてくる。

ダメ計算機は現状の報告から察するに敵の防御力が問題。
どの敵を1として扱うべきかやってみないとわからないしな。
564ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:46:17 ID:bljxkSmM
あと某ボスの防御力突破しないとダメ通らないのが検証所かな
565ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:58:38 ID:bljxkSmM
 
司教、実は使えるじゃん
セレニティって雑魚なら敵を選ばない
道中クラブレ、ハドブレでもボコボコ一方的撲殺である。 ちょっwww 相手動けないwww
無敵敵やスパアマ敵に効くのもいいね。ボス戦死ぬけど。

賢者はアイブリで同じ効果。

暗殺者は暗殺歌。現状最強かも。

考えてみると騎士が一番道中マンドクサイんですが
現状ボス戦で活躍期待できるのが騎士だけなのでなんかゲームバランス良いかも。
司教4人PTとかで中央開いちゃったら、全員交互にデステニ撃てってことじゃないのかな。
最強ダメ効、俺TUEEEE!よりその職業「らしさ」出す方がゲーム貢献になるっぽかった。結構色々考えて調整してあるっぽい。瀬賀タンGJ
566ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:00:01 ID:zPFf2g4/
さてさて…D3じゃMINガン上げしてホリメ◆で粛正するって言う方向じゃお荷物になっちゃうのかな?
ホリソとか朝星とか高すぎて手が出せませんよ(´・ω・`)
こんな私でも一応タツヒトなんですよね…orz
567ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:23:53 ID:T5U9wyAs
>>566
安心しろ。ホリソも朝星も自引きで単品のみ、
聖鎚柿&戦鎚柿をずっと使っている自分もタツヒトだ。
568ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:03:28 ID:kN/vBCFE
つまり次回のホリソデッキはオラ3柿ソンバ柿レジホ1枚かオラ2柿ソンバ2柿レジホ1枚て事か?
となるとスパヒと段位ノヴァで7枠、ホリボル・司祭段位スキル・新スキルから1個だけか。

スパヒをスパインにしてノヴァ消しても2枠、新スキルでデッキがどう変わるかだが考えさせられそうだな。
最後だからってレアブーストスキルだの、ジャスガできるようになる補助スキルだのを新カードで出された日には・・・
569ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:29:52 ID:vGjATmGO
>>568
ホリソで行くならソンバトは入れない方がいい気がす。
ホリボルとソンバトは段位スキルで代用できる可能性が高いから。
特にしばらくはエネ枯渇に悩むからブーストは一つに絞るべきかと。
570ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:12:49 ID:kN/vBCFE
これで上昇値が5%だけでもあがればソンパ柿にも選択の余地ができるんだろうけどな。

しかしサポジョブの件も考えれば戦士サポ僧でもホリオラが選択肢になりそうだな。
サポLv上がれば補正も今より緩和だろうし、オラ戦は2枠3枚余る事多いからレジホ入れる枠もENEも司祭・僧侶ほど気にしなくてもいい。

全職スキルパーマネンス3割減てのも他の武器より気にならないし、なにより今回はホリアミュ装備してもリング装備できる。
まぁどれだけ強い新片手剣が出るかとサポで補正が緩和されるかどうか次第か。
571ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:46:20 ID:hs8r5kH0
デモ剣が闇依存で単品でホリソ柿を上回る性能…らしい。
572ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:50:24 ID:F82mCKLF
>>571
デモ剣は補正かかるっしょ。
573ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:05:26 ID:tVzqL6Ju
最近、エルフ僧始めました。シナリオ炎の神殿までいって五段になったので
全国デビューしようかと思います。D3になってどうなるかわかりませんが
デッキ診断といいかアドバイスお願いします。
ダンドラ柿  虎爪+1
神罰柿   ブライトさん柿
ロックラ柿   炎盾+1
ハドブレ柿  プロテクトハット単
マイヤヒ4枚   モンクフロック柿
ヒーリング1枚  クロスブーツ柿
ヒルノヴァ1枚  火アミュ柿
肉1パンチー3ポーヨン3です。
他にスパヒスキル1枚、ダンドラ・ロックラがもう1柿ずつあります。
食料不足でENE切れおこすと思うのでソンバト等は考えていません。回復1本です。
殲滅のほうはダッシュやアッパーでこかしてハドブレやってます。
今後入れ替えたほうがよいスキルやeアイテモのアドバイス頂きたいです。
574ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:18:28 ID:kN/vBCFE
回復魔法・ぽーよん全削除。スパヒスキルと段位ノヴァで代用して食料集めて限界まで持ってく。
ていうのはたぶんほぼ全員に言われる。

ロックラあるなら表裏棍棒に絞った方が・・・
装備は資産がわからないので省く。
575ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:38:14 ID:K0HLh7TK
>>573
ナックラーか棍棒の方向ならDルビー原石柿やeルビーx3
でSTR上げる。全国上級までならそれほど問題無い。
プロテクトハットは、いい帽子だよ。人気無いけど。
576ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:40:13 ID:vGjATmGO
>>573
とりあえず回復系に枠を使いすぎてるから絞る。
マイヤヒが扱いやすいと感じるならヒーリングとノヴァは外すとよさげ、ただこれから先の事を考えるとスパヒスキル(食料が足りないならヒーリング)&段位ノヴァになれておきたい。
特にポーヨンに頼る動きをしていると辛くなってくるよ。
表裏の武器を使い分けたいとしてもダンドラはいらない子、抜いてロックラを投入してアッパーやナックルダッシュ攻撃からハドブレ狙いがよさそう。
双方の威力を上げたいならお腹の負担が少ないソンパやDルビー原石をいれたいね。
でeは柿になってないものを柿まで引き上げて靴を硬くてステ補正の良いもの(スラッシュブーツやキングブーツ)に。

e宝石も集めながら(特にサファイア)、あと艦長を魚半(できればスクエア)にできれば上級までなら充分活躍できるはず。
あ、ホリボルがないのか‥ホリボルだけは1枚でいいからなんとしても欲しいところ。
577ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:47:29 ID:eQwt+2+W
先人僧侶の方々、回復系で質問なのですが・・

回復スキル枠にスパヒ&スパヒインパクトを入れるというのは
デッキ的にどうなんでしょうか?

後は、回復7枠のうち、回復3枚、食料4枚か、回復2枚、食料5枚(6枚)のどちらがいいのでしょう?

個人的には僧侶は殲滅力がどのデッキでも圧倒的に足りない気がします。

なんとかしたいのですが・・
578ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:05:54 ID:97EtrpUH
>>577
スパヒとスパインは別に悪くは無い。ようは好みの問題。

スパヒスキルあるなら食料は可能な限りいれるといいよ。
肉類6とハイポ1や、肉類5とハイポ2など。
ENE効率を考えるなら肉類6とパンかチーズってのもあり。
579ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:10:24 ID:Gw1FHgd5
>>577
アンコスキル4柿
スパヒスキル2枚
スパイン1枚
ホリボル1枚
肉6枚
回復1枚
で35枚14枠だ
多分量産型デッキだと思うよ
ただ俺はスパイン→ヒルノバの方がお腹に優しいと思うよ
ガンガレ
580ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:23:50 ID:XwmLuXih
ちょいと流れホリオラしますよ。

>>555とか
>>518で挙げた時間はあくまで理論上の予測値だったので実測してきたよ。
ギルマチで弾かれてションボリしつつ行った廃鉱でついでに計ってきたわけですがまあそれはそれ。

当然ver2での試行ね。デッキはソンバト2柿レジホ柿オラ1枚残り肉回復。
携帯アプリのストップウォッチ使用でソンバト、レジホ共に効果時間は87秒30。
予測値は各85秒なのでまぁ誤差の範囲内ってことで良いんじゃなかろうか。
581ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:29:04 ID:eQwt+2+W
>>578
なるほど。肉6上限越えで7,8とした方が確かに生存確率も上がりますね。
そうすれば回復もひとつでいいかもしれません。

>>579
量産型といわれるとちょっと悲しいですけど・・
アンコスキル削って他に回そうと思います。(ホリボル柿or召還orソンパorソンバト)

いつも思うんですがスパヒスキル2枚入れるのには理由があるんでしょうか?

なんだか2枚入れると65(柿80ですよね?)から70に上がるから、
ってことですか?

色々アドバイスありがとうございました。

D3では餓死を防ぐために食料7枚入れる人も増えそうですね。

スキルのある人は回復も一枚でいいでしょうし。
582ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:48:54 ID:XhcwHlWs
私も5段になったので>>573の方に便乗で質問です。

今日、5段になったので即、新生の丘行ったのですがミミックやタックルしてくるやつに苦戦して死んでしまいます。
タックルする敵3体と壁から敵が出てくる部屋までが限度でした。何かこの部屋での旨い立ち回りかたとかありますでしょうか?
デッキは
肉・肉・パン・パン・チーズ・チーズ・ヒール
地図
タフネスリング+1
ヒーリング柿
ヒールノバ+1
ソンパ+1
ホーリーライトニング+1
ハドブレ

付けたいサポートジョブは戦士です。
よろしくお願いします。
583ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:04:17 ID:R2qYKman
>>580
乙です。プロテ柿だけ入れておいてレジホの効果時間を伸ばすのも可能ってわけか。
レジホ柿とソンバト柿、レジホ柿とプロテ柿だったらプロテの方がレジホの効果があがるんだよな?
今いち計算式かわらなくてスマソ。

>>581
D2ではホリボルは単品でも柿でも威力はほぼ変わらないから(ダメ10違うかどうかぐらい)
ホリボルは1枚でいいよ。あと、スパヒスキルを積むのは回復量を増やすためでおk
まぁ、僧侶は回復入れるより食料入れた方が効率がいいからな。
人によって緊急用のハイポが何枚必要か違うぐらいだろ。
584ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:30:36 ID:NIwHO/58
>>582
・壁を壊すとオークメイジやらミミックがでてきてグダグダになるので、壊したり地雷を踏んだりしない。
・このゲームの基本の一つなんだが、厄介な敵の出現位置を覚え開幕で倒す。
・タックルする敵への共通の対処は、Jの字を描くように動いてタックルを誘いスキを殴る。
もしくはガードすりゃ喜ぶからそこを殴っとけ。

デッキは他に何持ってるか知らないけど、シナリオにヒールノヴァは要らないだろと思う。
というか、ゲームに慣れてないっぽいし、カードもたりないので、もっと簡単なところに行って練習した方が良い。
585ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:44:56 ID:ii9O7tJz
>>582
eトパーズを入れてみたら。
今までトパーズ関係を使用したことが無いなら、
足の速さのありがたみが感じられるんじゃないかな
586ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:26:48 ID:97EtrpUH
>>582
ハドブレって1枚?その感じだとeアイテムも揃ってなさそうだし、
正直そのデッキで新生はかなり厳しいと思う。

まずは武器スキルを集めて殲滅力を上げるのが最優先。
5段辺りからは武器スキルを数柿積まないと厳しくなってくるからね。

ハドブレは隙が多いからハドブレだけで戦うのは上級者向け。
棍棒なら粛正か神罰かロックラ辺りを2柿積んでそれをメインで殴り、
開幕や大きい隙がある場合にハドブレで殴る。

粛正or神罰orロックラを2柿と、ハドブレ柿
とりあえずそれを目指してカード集めてみたら?棍棒武器スキルなら
ホームの上手い人に言えば分けてくれると思うし、ゲーセン巡ればリサイクルボックス
なりにおいてある可能性もあるから、集めるのはそんなに難しくは無いと思う。

部屋の立ち回りは>>584を参考に。最初にオークチーフを瞬殺出来れば
その部屋は相当楽になるよ。あと、武器キャンも覚えてないなら
必ず習得してね。
587ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:06:23 ID:R2qYKman
>>580
度々スマソ。レジホ柿とソンバト2柿で両方85秒と言うことは、
同系効果時間の延長はアンコで0.5柿分、コモンで1柿分加算ということでおk?
588ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:00:14 ID:1EzatgaW
>>582
コンテしてもサポジョブ付くから3になる前に付けよう。
グレイス使ってからホリライ連射じゃだめかな。上手くはならないけど。あとはハドインスクロールのカード入れるとか。
589ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:51:45 ID:XhcwHlWs
レスくれた方ありがとうございました。
>>584
参考になりました!
でも新生はまだ早いみたいですね。
カード資産が揃ってからまた挑戦したいと思います。

>>585
トパーズはまだ持ってないですねー。
エメラルドの原石は3つ出たんですけどorz

>>586
ハドブレは1枚です。
他のコン棒スキルも1枚ずつしかないので、トレードでもしてみようかと思います。

>>588
出来れば1クレでクリアしたいので、試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
590ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:05:21 ID:dsMvmdLb
サポジョブはコンテしてでも取る価値がある。


まぁ、D3になって司教になるなら今から取りに行く意味は、
ちょっと薄れてしまうが。
591ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:19:00 ID:xfaDGqtp
>>590
2〜3コンテで済むならそれは正しいが、あのデッキと想像されるPスキルから判断すると、
そんなもんでは済みそうにもないからなあ。
592ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:31:18 ID:2EE78dtv
以前セイントライト柿で一人断章楽勝と書いた者だが…。
スマソ。柿(食糧)三枚食ってホリボル連射の方が遥かに楽だた。

MP切れるまでホリボル
→柿貪ってホリボル
→温存していた肉食ってホリボル

…で、大半の閣下のHP削れ切ってしまった。
セイントでじっくり戦うのも良いんだけど、柿ボルは
セイント撃つ感覚でホリボル撃てるんでヌルさ加減がダンチ。
593ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:30:12 ID:N7AFMuf1
>>589
クエストついでに、新生行ってみた。
D魚半1、ハドブレ1、初期STR10、弓キュン使用で何とかなったよ。
問題の部屋は、普段は背後からオクチI瞬殺するんだが、この装備だとちょっと厳しい。
右手前の壁壊して籠城すると楽だった。
盾持参で、ガードリバーサル→ハドブレでオークI二匹片付いたら、普通にオクチIを殺せばOK。
この場所だと、対面の壁は宝箱だから鉄球飛ばしても大丈夫。
鉄球の転がり次第で、オクメIが起きるが、逆に援護射撃になる。
万一、右奥のスラミミが起きても、離れてるのですぐ寝るはず。
ガードでHP削られるので、ポーション系があると安心。
594ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:39:37 ID:OiJpvpKj
カーンを見ていたら、時輪ではホリオラは使えないので、ハドブレで
行くしかないという書き込みがあった。

もしかして、ホリオラとハドブレ(とクラブレとナックル?)を潜る
ダンジョンに応じて使い分ける必要がある時代がくるのだろうか?
595ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:38:51 ID:8blVuU0m
どうなんだろね
>>540みたいな意見もあるしやってみなくちゃ分からない、と思う
個人的にはホリオラのオラ部分がヤバイのではないかと予想してる(劣化具合の問題)
全部武器を用意できれば一番だけどそんな資産はなかなか無いしね…

ていうか、普通に価格操作の可能性もあるわけだから
自分の好きな武器を振るうのが一番じゃない?
好きな武器なら不利な部分を工夫して埋めるのも辛くないだろうしね
596ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:06:18 ID:7HA7aIYm
きっと蛮族由来の、天誅とか天罰とか打擲とか因果とか応報とか、ステキ棍棒スキルがくるさ。
597ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:20:36 ID:+SZl21ji
>ハドブレ、ダメージは通るが未来要塞の脚を崩せない
ダメは通るが脚を崩せない?意味が分からんな。

価格操作と思われても構わないが、ロケテで新最上級潜ってる司祭は
ほとんどハドブレだ。というか、ホリオラは漏れは見たこと無い。
ちなみに、ラ○ドはクラブレだったな。
598ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:34:11 ID:ykMk0BB6
おれも>>596さんと一緒で新棍棒スキルにwktkしてる
モーニングスター2柿そろえたおかげで金はすっからかん・・・・・
みなぎってきた!!!!!
599ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:57:19 ID:M+Z/f7Vf
Ver.3になって朝星を金クレショップで見つけてorzしてる>>598を見たくない…
600ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:06:13 ID:XL9ASTq2
>>599
そういう微妙にリアルなこと言うなよ…
601ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:55:45 ID:Gd2KYpKf
金クレでモニスタ買ってオバチャンすればいいんだよ!

でもうっかり劣化させちゃって修理代にorzしてる>>598は見たくない…
602ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:34:58 ID:5ecmCNsI
>>594
ハドブレで中央開けてる奴見たことない

>>597
機械戦車のネタバレ書いて良いなら詳細書くよ
  
603ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:38:02 ID:ZQCFuVja
>>602
すでにwikiにネタバレとして書いてあるとオモ。
604ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:51:50 ID:+SZl21ji
>>602
ネタバレ見たくない人も居るだろうから、それを考慮して書いてくれ。
実際やっていないが、見た感じ問題なさげだったが…
605ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:03:02 ID:eUALhDIU
>>604
ハドブレで問題なくボス倒したの見たの?
すげぇ。
その話詳しく書いて
どこの高僧キタコレ


って、司祭ってあんたw 正しくは司教ね。
606ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:47:12 ID:dJDMnPYY
そのうち、ハドブレでも問題なく倒せるんじゃないの?
各々、最初は好きな得物を使えばいいんだよ。それでムリと思ったならば、また考えなおせばよい。
607ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:38:15 ID:rQOpOcXX
>>604
kwsk
「問題なさげ」が本当ならすごすぎる

608ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:53:49 ID:+SZl21ji
>>602
詳細まだ〜?
609ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:53:51 ID:+dzZJa92
D3ではハドブレ僧はいらない子?
610ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:58:13 ID:ZQCFuVja
>>608
wiki読んで来い。

>>609
そんなことない。
611ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:07:18 ID:+SZl21ji
>>610
>ハドブレ、ダメージは通るが未来要塞の脚を崩せない
の詳細だが、wikiに書いてある?
612ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:52:14 ID:avNKW7gX
>>611
ネタバレ。ハドブレだとフォートレスの脚を赤く出来ないって事だろ?
何か相性とかがあるのか?俺も理由を知りたいな。
613609:2006/10/10(火) 00:23:30 ID:83xwfXYx
>>610
よかった、ありがとう。
次もハドブレでがんばる。
614ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:26:37 ID:RQz36KuQ
10段僧侶でやっている者です。
全国英雄に行ってみたのですが、回復スキル積んでる僧侶が居ると
手持ちの食糧を投げる余裕がないので…デッキ診断おねがいします。

D
ハードスラッシュ柿、バスタースラッシュ2柿、ルビー原石柿
ソングオブパワー1枚、ホーリーボルト1枚、ヒーリング1枚
ポーション1枚、チーズ3枚、パン3枚

e
ホーリーメイス柿、ウィングシールド柿、クレイモア柿
ビショップキャップ柿、プレートメイル柿、スラッシュブーツ+2
ファイアーアミュレット柿、アメジスト、トパーズ、ダイヤ
ルビー原石、サファイヤ原石

他にある主なDカード
粛正4枚、神罰7枚、神の鉄槌18枚、ホーリーボルト3枚
ヒーリング4枚、ソングオブバトル3枚、プロテクション2枚
ソングオブパワー25枚、リフレクトマジック2枚、ヒールノヴァ5枚
ディアボルガ2枚、ハードインフェルノスキル1枚、グランドブレイカー8枚

他にある主なeアイテム
ウォーハンマー柿、フライヤベール柿、カズラ柿、パワーリング、
研磨布2個、グレートソード2個、約10万ゴールド

回復にENを使いたいので、ポーション抜いてキノコを入れるべきでしょうか。
現状だと2階や3連RGでソングオブパワー無しだと不安で…。
615ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:01:36 ID:CVsZdqp0
>>614
ハードスラッシャイとはまたロマン汁溢れる男の中の漢スキルだな。
正直だ、正直に言ってごらん
オークチーフとかミノとか倒すのに苦労してないかい?

ウォーハンマ柿を持ってるなら神罰6枚鉄槌12枚と…
ハドブレ持って無いかね?まずは1枚でもいい。

さて問題の食料だが
パンとチーズのみというのは確かに厳しいかも。
ENEを消費するスキルは使い辛いな。

ポーションは「緊急時のお守り」として一枚あると気分的に楽だよ
敵に追いかけられててヒーリング使用!同時に殴られてシュワワーンウボァーとかあるだろ?
これ以上枠を割いてキノコを入れても戦力アップには繋がらないと思う。
616ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:13:05 ID:6pYsgPiw
Wiki見てて思ったんだけど
ディスティニーフィールドってステ補正受けられる召還獣と同じような
効果範囲だというのは既出?
つまり唱えた司教の一定範囲内にいないと効果受けられない
だから支援効果受ける側もそれを理解しないとうまく支援受けられないのでENEの無駄
主に使うだろうボス戦での使用感だけど
足元に集まりやすいWD、DZはまだしも
英雄や神々だと1箇所に集まりにくいから微妙。。
新最上級は後ろから見ることしかできないけど
時輪ならつかえそうかな?とは思ってるけど実際にやってみるまではなんとも。。
なので新最上級抜かせばスキル8枠に入る余地あんまないかも
既出ならスルーでお願いします
617ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:13:43 ID:RQz36KuQ
>>615さん
ええ、確かに…倒すのにかなり時間が掛かってしまいます。
ソングオブパワーを未使用の状態で正面からだと
バスタースラッシュだと一発80ぐらい、ハドスラだと200ぐらいなので
延々と斬り続けている事に…。
攻撃力は、ウォーハンマー柿よりクレイモア柿の方が高かったため
両手剣を使っていますが、神罰や神の鉄槌と入れ替えてみます。
ハードブレイカーもトレードなどで集めてみます。
遅い時間にも関わらず助言をして頂き、どうもありがとうございました。
618ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:18:15 ID:BBxvZB+V
>>614
とりあえず、Dのマイナヒは持ってないかい?
使い勝手は正直良くないが、変換効率はヒーリングより優秀
なによりENE消費4なのでパン1枚でもHP25+25点とENE2点
つまり2回飛ばせるのでENE0からパンを食べたときに
回復対象を二人に分けることが出来る
(リスクとして詠唱時間2倍=隙も2倍なので注意)

あ、使いこなせるならヒルノヴァもあり
ただし仲間を巻き込まないと効率悪いのでうまく使ってくれ
619ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:24:57 ID:BBxvZB+V
>>616
あー…運命領域ってやっぱりそうなんだ
「支援中」なんて出るし他のブーストと重ならないっていうから
いくらなんでも話が上手すぎると思ったら…
最悪自分専用と割り切って発動か?

漏れ的に初出なので助かりました、dクス
620ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:27:19 ID:CVsZdqp0
続き。質問したい事項とちょっとずれてくるかも知れないが…

両手剣ダッシュ→ハドスラがメインの攻撃手段と見受けられるが、
そいつで英雄のタフガイどもを相手にするには戦士でもちとキツイ。
DEX低いとバッスラの合間に敵が歩いてどっか行っちゃうしな(経験談)

どうしてもクレイモア!ってのでなければメイスを勧める。
棍棒スキルなら揃ってそうだし、
表裏ホリメイス/ウォーハンマで
神罰と鉄槌で積み補正とDEXを稼ぎ、神罰をカレントして使おう。
使い勝手(ここでは武器キャン前提ね)は粛正がいいんだが、
123揃っているなら粛正+4でもいい。

ハードブレイカーが有ればいいんだが無ければダッシュAで転ばして背後から
「強攻撃連打」で。
A+G→V+G→A+G→V+G・…と忙しいが高威力ダウン属性の連発。
これは1.0より受け継がれる技「バトアク強攻撃」の応用だ。
ロクブレが出る以前は俺もこれで英雄行ってた。

これで戦闘力アップするはずだ。
敵が倒せない→攻撃を喰らう→自己ヒーリング→ENE不足という事態は減ると思う。

あとホリボルは骨・ガゴ限定くらいで。ミノやオクチフにはMPが勿体無い。
ヒーリングをマイナーヒーリングに。
621ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:35:29 ID:RQz36KuQ
>>618さん
Dマイナーヒーリングでしたら、4枚だけあります。
確かに、パン一個食べただけだとヒーリング1回しか使えないですね…。
明日にでもヒーリングと差し替えてみます。
デッキが構築できた時、空き枠があればヒールノヴァも使ってみようと思います。
段位マイナーヒールノヴァだと、回復量が物足りない時もありますし。
いつも予備にe肉を1個入れてますが、念の為に2個入れて頑張ってみます。
どうもありがとうございました。
622ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:42:18 ID:JAOajxNP
>>614
今日、全国英雄を散々やったオレでもそのデッキは
ノーコンはかなり無理だよ。PTしだいだが、戦士か
ラウンコ盗賊がいなかったら中央はOUTと思ってくれ。
あと、1Pになったら逃げ回る事。

回復が足りないと思う。実質肉4枚だろ。
ノヴァ5枚入れて道中の肉と回復ぶんどってこいよ。
で、回復は3連戦だけで十分だと思うし。
ハドブレかグラブレが使えないなら、ナックルがお薦め。
623ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:43:10 ID:m1umkjyC
>>614
グレソ2個もあるなんて裏山鹿
以前の価格なら1個売って装備一式揃えられたんだけどね…(´・ω・)
あと肉がないとヒルノヴァはキツいかも。確かに効率はいいけど一回の消費もデカいので。
両手剣のダッシュ攻撃に慣れてしまってたら棍棒のダッシュ攻撃はかなり遅く感じるカモ。少し早めに出す感じでタイミング覚えていくといいよ。
624ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:45:36 ID:hVOVaipf
>>614
正直に言おう、君に英雄はまだ早すぎる…

まぁそれだけじゃ可哀想だから何が悪いのか順を追って説明しよう。
まず、僧侶で両手剣ってのがあまりよろしくない…僧侶が両手剣を使うと
戦士が使ったときの80%の性能しかでないんだ。僧侶なら棍棒か、槍か、
ナックルのどれかを使うことをお勧めする。ホーリーソードを使うなら
片手剣もおk。

次に、棍棒スキルがないのに何故棍棒を装備してるんだ?武器キャンって
わかるかな?わからなかったら、wikiを読んで必ずマスターすること。
それと武器は表裏、同じものを装備するのが基本かな。

ここからは個人的な意見だが俺のお勧めは、まずウォーハンマーをもう1柿用意して
表裏ウォーハンマーにし、パワリンを装備。Dは鉄槌3柿とルビ原柿とあとは適当に。
625ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:00:02 ID:CVsZdqp0
>>614の中で考えてみる
神罰6枚
鉄槌12枚
ルビ原6枚(A+Gの威力を上げるため)
ポーション1枚
チーズ3枚
パン3枚
ホリボル1枚
ヒーリング2枚(マイナーヒールがあればそっちで・ヒールノヴァはENE的に無理ポ)
きのこ1枚(1枠余ったので追加)

これで35枚14枠。
ソンパ系は使う余裕は無いと判断して抜いちゃった。
多分回復で手一杯。

eはウォーハンマー投入、ホーリーメイス柿を上位のメイスに。ブライトあたり。
防具は問題ない。
ルビー・サファイア原石は宝石にしたいところ。

研磨布はサファイア磨いて売れば売った金でサファイアとルビーが買える。
・・・が、持ったままということは練成レベル不足かな。
撃って資金にしてもいいし、
グレソー共々夢を持って取って置くのもいい。

長々とケチつけるようなこと書いてゴメン。
正直に言うと俺も>>624の通り資産的にキツイと思う。
両手剣僧侶で英雄は無理だった(経験アリ)。
>>614の奮闘努力に期待するしかないぜ。

だが「無理、来るな」等とは言わない。
俺も最初はお荷物だったしな。
英雄で待っている。いつの日か君と共に戦えることを願っている。
626ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:12:44 ID:hVOVaipf
おまいらいい奴だな…てっきり>>614はボコボコに叩かれると思ったぜ。

>>616
そうなのか…てっきりソンパノヴァだと思ってた。
D3では司教は召還獣と同じ扱いか…orz

賢者「力を貸して!!」
司教A「ウオォォー」
627ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:15:02 ID:RQz36KuQ
いつの間にか多くの助言が…。感謝です。
皆さんが言うように、僧侶での両手剣は厳しいみたいですね。

>>620
粛正は123で、3が2枚です。
スタン効果があるみたいですが、威力が低めだと書いてあったので…。
神罰、鉄槌と共に、やはり実際に使ってみようと思います。

ホーリーメイスでの強攻撃は、近距離で敵が一体しか居ない時などに
使う程度でしたが…両面棍棒でやってみます。

>>622さん
なるほど…戦士様や盗賊様が居ない時でも頑張れるよう、意識します。
壷の中の肉は、RG終わってから確認することはありますが
大抵、既に無くなっているので諦めてました。
とはいえ、味方の皆さんがボス前にいくつか食糧を投げてくれるので
結果としていつも助けられております。

>>623さん
両手剣だと、二体以上でも同時にダウンを奪えるので多用しておりました。
コカトリスとハイサラマンダーが重なっている所に、棍棒で殴ったら
片方にしか当たらないという事があったので…。
ヒルノヴァの消費の多さも、胆に銘じておきます。

>>624さん
やはり自分の資産では、英雄はまだ足手まといだったのですね…。
ホーリーメイスは、ホーリーボルト使用時や
両手剣の攻撃では間に合わない時に強攻撃で殴る時に使っています。
武器キャンは攻撃が当たった時に、武器切り替えでキャンセル行動…でしょうか?
それならば一応、出来ているとは思います。
両面ともウォーハンマー柿、そしてパワリンですね。
資産、デッキとも整うまで上級ダンジョンなどで潜ってみます。
628ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:42:25 ID:RQz36KuQ
>>616さん
ディスティニーフィールドも万能というわけではなかったんですか…。
ダンジョンによっては持っていかないという選択肢も有り得そうですね。
貴重な情報、ありがとうございます。

>>625さん
デッキまで考えて下さって、本当に助かります。
現在ブライトハンマー+2があるので
銀クレストを集めて交換し、柿になり次第、装備することにします。
練成レベルは現在、3なので使えないまま…。
サファイア原石は全部で2個あるので、
練成レベルが上がれば磨こうと取ってあります。

英雄でここの皆さんとマッチしても、足手まといにならないよう
プレイヤースキルの向上と資産の充実に尽力します。
何度も助言して下さって、本当にありがとうございます。
629ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:50:17 ID:hVOVaipf
>>627=>>628
武器キャンはそれでおk。武器キャンは出来てたか。その資産で
10段になるぐらいだからある程度Pスキルと素質はあるのかもと
思ったが。

あと、グレートソードは僧侶一本で行くなら使う機会は少ないと思うから、
思い切って1本を取引所に出して、パワリンや宝石、防具にあてるのも
ありだと思う。

頑張ってな!応援してるでノシ
630ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:19:25 ID:WAsBEqwM
今までの報告と>>616の見解?が異なる件についてkwsk
631ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:37:05 ID:fK77qA9L
ホリソもない
オラもない
ハドブレを主力にできるだけの枚数もない

なので粛正を主力にしたいんだけどeとかDとかどう組み合わせればいいだろうか?
"最も理想的な形"でお願いします
632ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:48:59 ID:WAsBEqwM
>>631
ハドブレ+1、粛正4柿か
ハドブレ柿、粛正3柿

パワリン、ルビー3...etc
str>dex>その他の順で上げると幸せになれると思うよ
633ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:41:47 ID:SvVyefPP
>>627
グレソ2個はすぐ取引所に出すべき。
そうすれば、スクエアメイス2柿とパワリン柿とルビー3個ぐらいは取引所で
手に入るから、わざわざ上級に潜る必要はないよ。
634ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:54:18 ID:VoA+s3lk
ソンパ二柿あるならそれと、粛清123のデッキとかは?
ENきついかもしれないけど、殲滅力ならそれなりに出ると思う。
635ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:10:03 ID:UaVwPz2Y
>>630
俺は>>616じゃないが、過去レスに気になる記述>>256がある
これがデステニを唱えた本人じゃなくて
掛けてもらった騎士側(盾リバーサル3回とか言ってるし)の発言だとしたら
司教が離れて支援が切れたのを、効果が10秒しかないと勘違いした可能性があり
>>616の発言も辻褄が合う

…もっとも今回のロケテは仕様変更入りまくってるらしいから
今までのが正しいのか、今回の報告が正しいのか
地方組みの俺には憶測する事しか出来ないがナー
636ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:41:07 ID:ppYehCxk
ハドブレでもフォートレス問題ない、って書いた奴は
半年前にハドブレでも一人プリキュア問題ないって脳内攻略書いた奴と同じ臭いがする

偽情報流した上で、自己満的な宣伝という感触。
637ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:24:30 ID:hVOVaipf
>>636
よく嫁
638ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:24:36 ID:wclIm/qb
>>636
誰もハドブレでフォートレス問題ないなんて書いてないだろ。
まだ勘違いしてる奴がいるのか?>>604はハドブレでフォートレスの脚を崩す事
自体に問題があるようには見えなかった。と書いただけだろ。

それに例えそう書いてあったとして、何か問題があるのか?
別に一人ハドブレフォートレスが問題ないって書いてるわけじゃないし。
それともハドブレは時輪来るなと言いたいのか?
639ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:32:51 ID:2maUYwwT
ロケテ情報は事実だけ淡々と書けば良い。武器主義論争にするから話がおかしくなる。

情報は情報として扱え。

とりあえず判ってる事は、
ホリソブーストなら問題ないことと、
ランドタンはクラブレってことかな
640ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:45:09 ID:hVOVaipf
>>639
勝手に武器主義論争にしてるのは>>605-607>>636だな。
問題なさげって言ってた奴は>>540に書いてある、ハドブレでは
フォートレスの足を赤くする事は不可能という書き込みに
疑問を持っただけなんじゃないか?
641ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:11:02 ID:t+VB4iGI
>>640
そんなに頑張ってハドブレ擁護しなくてもいい
642ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:13:44 ID:i+8qBdoF
僧侶スレに奴ってINT低くね?
かといってMINDも高くはなさそうだがwww
643ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:20:00 ID:jOqCMpOS
☆スピリン単付けた生臭僧ばっかなんだから仕方ない。
644ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:42:33 ID:UaVwPz2Y
単発乙
武器スキル論争ならまだしも、僧スレ自体を貶めるのは勘弁してくれ
そんな事よりデステニが使えるスネークは居ないか?
出来れば支援が本当に切れるのか確認してきて欲しいのだが…
645ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:04:47 ID:Kv4VytRy
まじでクオリティヒクスだな
646ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:07:01 ID:bNXu/yuw
>>642
まずは自分の文章を読み直せ

>>639
日曜に見たランドタンはハドブレだったよ
647ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:22:39 ID:6szuPjeK
セレニティとデス空間を一緒に唱えれば一体を囲ってボコる時には良いかも試練。
648ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:25:48 ID:mbAeVNPU
まぁなんだ。

過去の報告に
「セレニティを使っているときにデスティニ使ったらセレニティが消えた」
という報告があったことからデスティニは召還みたいな支援って感じかなとは思ってたけども・・・
デスティニ使ってからセレニティだと併用可能ってところからも予想はなんとなくついた。
649ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:01:57 ID:xfGNuR1X
見てられない流れなんで超絶ネタバレ解説。






ハドブレでフォートレスがキツい、ってのは
フォートレスが頻繁に足踏みするんだよ。
足踏みには二種類ある。小さく動かして衝撃波を出さない時と、大きく動かして衝撃波出す時だ。
小さく動かすのは脚を上げるときに当たり判定がある。予備モーションはほぼ無い。
だから密着してると潰されやすい。
そして大きく動かすのは素早く振り上げて落とすからスカりやすい。
んでスカってるときに衝撃波ドカン。
さらに雑魚がわらわらやって来る。
矢を撃ったり衝撃波を出す雑魚もいる。それで潰される。

発動が遅く、非スパアマで、リーチが長くない、という点から「使い難い」と言われてるだけ。

ダメージは朝星梅でソンバトすれば700くらいは出たはず。
回避とガードをきっちりできればホリオラより楽かもしれん。
棍棒司教との二人旅でも中央ノーコンできてる。
650ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:19:57 ID:hhnB74Cb
>649
「ありがとう」
651ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:20:39 ID:wclIm/qb
>>649
禿乙。これで解決したな。

僧侶スレは昨晩みたいに慈悲深い奴らばっかりだから、憐れな煽り屋も
かまっちゃうんだよな。これからはしっかりスルー汁。
奴らが一番クオリティ下げてるからな。

ところで、ディステニーはどうなんだ?試せる椰子いたらヨロ。
652ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:27:10 ID:UaVwPz2Y
>>649
乙です
それで何処かのスレで見た「ミサイルが足の影で見づらい」の意味もなんとなく理解できた
フォートレスの挙動が想像通りなら、視点を広く取れば攻撃チャンスは意外にありそうだ

…雑魚が邪魔しなければ
653ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:27:59 ID:Pztu/d4m
>>649
ちょっwww
待て。

それって秋葉の話?新宿の話?
狭間開いてるのはロケテ常駐廃でも数が限られるので、
こっちはほぼ全員知ってるわけだが。
ましてやノーコンクリアとなると…

棍棒司教との二人旅でも中央ノーコンできてる?とあるけど
ハドブレ司教と何職の誰がノーコンだって?
 


654ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:34:12 ID:pq6XHOud
僧スレ=ネタスレ
655ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:44:52 ID:wclIm/qb
>>653
ディスティニーは司教の近くにいないと意味ないの?
656ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:45:53 ID:4P5652jf
なんか今ひどい捏造を見た('A`)
自称ハドブレ一人英雄の流れ再び…
657ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:51:54 ID:mbAeVNPU
一人ノーコンがどうとかどーでもいいですよ。
出来る人は出来るし出来ない人は出来ない。
自分が出来るからといって他人も出来るわけでもなし逆も然り。
武器に拘りがあるんなら己を貫けばいい。
人の揚げ足やら煽りやらする暇あるならゲーセン行ってD3に向けて自分を鍛えようぜ。
658ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:57:24 ID:UaVwPz2Y
だから>>653みたいに反論や物言いは情報が洗練されるから大ウェルカムだけど
僧スレ自体の空気を悪くするのはノーサンキュー
久々のロケテ報告なんだから勘弁してくれってば

わざわざID変えて必死だなwなんて言わせないでくれ
それとも自治厨乙するための釣りか?だったらメル欄になんか入れといてくれよ
659ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:16:03 ID:Qt364ldz
俺は僧侶でも司教でもない賢者だが、
デスティニーフィールドだと思う。
660ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:21:19 ID:pcpYjyec
また現れた?
わざと空気悪くしようとする人
上記にあったフォートレス戦の解説読めばあとは自分が無理か無理じゃないか各自が判断すればいいんでない?
もしかしたら更に変更くるかもしえないし。
661ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:12:40 ID:xfGNuR1X
>>653
秋葉の話。
組んでたのはロクブレ騎士だったな。フレアマ棘斧しか覚えてない。
司教の得物は朝星梅しか覚えてない。
デッキ晒していいのか分からんが
ハドブレ粛清ソンバトの普通のデッキ。
4セットでさっくり倒してたのが印象的だった。
3セット終了時でフォートレス体力_だったし。

俺は狭間開いてるけど騎士だから、棍棒のフォートレス戦については人のを見ただけ。
一応司教もやってるからある程度は分かるが、
その人達と親しい訳でもないんでこれ以上は勘弁してくれ。
なかなか秋葉に来ない相方と二人で地味にやってるんだよ。

フォートレス戦について、俺の言ってることは間違いじゃないだろ?
それ以上知る必要は無いはずだ。
662ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:06:08 ID:9xGDy3Pr
なるほどな。ハドブレも中の人次第なのですね。
それより

僧ナックラーについてKwsk!

ムリとか言わずによろしくたのむ。
663ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:44:35 ID:uT9Y/tqv
読めば判るが嘘だらけやん
まあ、どうでもいいか
さすが僧侶スレ。ネタスレなんだぜ
664ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:14:25 ID:hrlqUeWr
真実はいつも己の中に在り・・・
答えが出ようとも、その逆も即ち・・・
歩むべくは道では無く、未来・・・
夢、幻に信を得たり・・・
665ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:02:03 ID:u3IxPwMj
>>662
以前に裡門4柿クランチ柿で神々に潜っている人を見たけど、
普通に強かったよ。

魔竜や時輪で通用するかどうかは分からないけど。
666ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:04:12 ID:jtGo9zV0
まったくどうでもいい話だが
>>631を見て吉 幾三の変え歌かと思ったのは、俺だけじゃないはず!
667ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:14:52 ID:/srFJVAU
>>665
その人その装備のまま最終シナリオSSとってたよ
ちょっとだけ話したことあるけど、裡門にこだわるっていってたから
魔竜も時輪も裡門で行くんじゃないかな
最近新宿で見かけないけど最後にあったときは
クランチ◆1とピアスグローブになってた。武器キャンでやるから
劣化が怖いっていってたな。。クランチ劣化したらいくら修理費用かかるんだろうかw
668ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:23:11 ID:A3JNf1X7
>>665
英雄、白夜は今よりヌルイ仕様なんだが…

OEで攻撃力もSTRも全般上がってるし。
裡門4柿なら余裕っしょ
669ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:31:51 ID:shC2yTmE
>>663
>>662のどこが嘘だらけなんだよw
670ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:56:41 ID:/ayiXFyy
>>668
どこから英雄と白夜が出てきたんだ?

レッドドラゴンやフォートレス相手に裡門が通用するかどうかが未知数という話なのに。
671ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:44:02 ID:mOwSm0rr
>>669
だから触るなって。雰囲気悪くしようとしてる奴はみんな単発ID。
一人がID変えて荒らしてるだけ。僧侶スレには昔から雰囲気を悪くしようと
必死な奴がいるって事だ。これからは雰囲気を悪くしようとする奴は完全スルーで!
672ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:10:55 ID:m89lUFI9
情報操作多すぎ
673ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 04:30:39 ID:QUNnRSu4
       ゃ    こ
    じ             の

 ん                   ス

な         ぁ   っ         レ
       ぁ         !
                       は
      ぁ      !  !
                      あ
      ぁ
                    あ
         ぁ       あ
             ぁ


674ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 06:33:18 ID:YsUsY74S
まわりすぎw
675ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:27:02 ID:BeHe2CRx
マイナヒスクロールの裏

仕事で電車で移動中
高校生ぽいのが
「僧侶は殴りにいっちゃダメ。協力プレイはモンスター召喚して支援に」
とぼそっと聞こえた
見えたモンスターは…オークチーフ?


…とりあえず手持ちにあった神の鉄槌柿渡しておいた
見る限りまだ段位でもなさそうだったし
全国もまだ初級だけだろう
2人灼熱や上級…特に断章行ったときにどんなことになるか…

願わくば支援僧と名ばかりの地雷にならない事を祈る

十段ドワ僧より
マイナヒー(´・ω・)ノ〜○
676ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:59:05 ID:f8tv8Pre
>>675
いい加減言わせてもらうが、おまいさん自己主張強すぎ。
レスの度に○段ドワ僧と書いてるし、コテ名乗ってるのと変わらん。
677ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:35:29 ID:d5y6K31B
初心者さんに神の鉄槌を渡す>>675に惚れたw

その高校生の会話も初々しいねぇ、願わくば最上級に上がる頃には
殴りに行かずに支援じゃなくて殴りつつ支援ができる良僧侶になっていて欲しいね。
678ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:20:12 ID:8Fb+aOez
うちのホームのギルマスが肉くれないと回復しないと豪語してるわけだが…



ク僧侶ウゼー('A`)
特に回復を期待してないわけだが、事故死すると(ry
679ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:35:58 ID:MZj1ihHd
>676
同意ー。
しかも件のド僧の後に高確率で>677みたいな自演臭いレスつくし
IP変えてまでご苦労さん。
先日の自称MIN支援棍棒ド僧とも同一だろ?
悪い奴では無いんだろうが、何をしたいのかわからん。

>675=>677
自演乙
680ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:13:58 ID:6HBSb6Wc
気に入らないならスルーしとけば?
気に入らないって事をわざわざオレらに報告しなくていいよ
681ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:46:52 ID:mDih8HYS
>678
ごめんねぇ、ごめんねぇぇ………
道中ソンバト、スパクト砲台になると、肉貰えないとボス戦で回復とばせないんだもん……EN30未満とか当たり前なんだもん!回復使わせてないのはずなのに、PTメンツ、ときどきしんぢゃうんだもん
(´;ω;`)ぅぅ

事故死の時はソンバト乱舞!楽しすぎだよ
(`・∀・´)
682ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:59:54 ID:tO8yr/Ev
D2の話題ですまないのだけれど、高DEXハドブレってのは初期DEXどのくらい以上
を指すんだろうか?
最終的には自分が一番使いやすい値に落ち着けばいいだけなんだろうけども、
ちょっと気になったもんで。

ちなみに漏れはロックラ積んで初期DEX81でハドブレでびぅしたんだが、想像以上に
速くてびっくりしてた。
683ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:22:24 ID:StwGziXV
>>682
DEX120のハドブレを試してみ〜。
世界が変わるよ。

自分は初期DEX70でいい感じでした。
684ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:24:29 ID:llj/1BWc
DEX120ってどうやって出すんだ??
DEX15*4+サファイア15+原石18+神器+20でオケ??
凄そうだな。面白そう・・・
685ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:42:55 ID:Yk0vm8IL
>>684
神器使ったら棍棒持てないだろ。


ハドブレ1枚、ロックラ4柿、(ホリボル)、回復スキル、食料回復


棍棒2柿、バックラー2柿、ヴァルキリエ柿、スパークアーマー柿、
スラッシュブーツ柿、スピリン柿、ルビー3、サファ3

ぐらいか?
STRが低すぎる気がするけど。
これでレベルアップしたらDEXは120までいくのかなあ。
686ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:44:05 ID:CgNNuakW
>>685
っペルグランデ
687ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:48:17 ID:d0aiTPvi
>>685
つ「ベルグランデ」
688ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:58:08 ID:iERC8L8H
>>686-687
どっちがホンモノだっけ?w
689ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:59:25 ID:0yzwINou
ペルグランデ
690ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:18:21 ID:mUaJ3yUI
>>685

つ [両手持ちスキル]
691ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:20:50 ID:vKnfemYH
>>682
自分はDEX53だったかな。これでも高回転な感じはするけど。
最初は弓背負ってやってみたんだけど
武器キャンのタイミングと大差ないのでパリセ装備で武器キャンにした。
つうか、いままで武器キャン弓キャン縛りでやってたんだが
武器キャン使ったらハドブレの強いこと強いこと・・・
ハドブレこんなに強いスキルだったのかといまさら感じたり。
まあおかげでD3でもハドブレでやってく自信がついたんだけどね。
692ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:21:26 ID:vKnfemYH
>>682
自分はDEX53だったかな。これでも高回転な感じはするけど。
最初は弓背負ってやってみたんだけど
武器キャンのタイミングと大差ないのでパリセ装備で武器キャンにした。
つうか、いままで武器キャン弓キャン縛りでやってたんだが
武器キャン使ったらハドブレの強いこと強いこと・・・
ハドブレこんなに強いスキルだったのかといまさら感じたり。
まあおかげでD3でもハドブレでやってく自信がついたんだけどね。
693ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:22:16 ID:vKnfemYH
うあ、連書きになっとる・・・
すまそorz
694ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:05:17 ID:K+YFqrRm
>>692
>つうか、いままで武器キャン弓キャン縛りでやってたんだが
>武器キャン使ったらハドブレの強いこと強いこと・・・

意味が分からねえ。
695ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:27:49 ID:zDr0LzlM
今までは一切キャンセルしなかったんでしょ
696ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 06:09:50 ID:K+YFqrRm
>>695
なるほど。
ふつー、○○シバリって○○だけを使う、って意味だと思うんだがな……。

なんにしても
今までキャンセル禁止で遊んでたけど、武器キャンしたらハドブレ強いですね
って言われてもなあ……。
697ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:05:32 ID:L8VnqOJj
ハドブレはDEX50近くになってくると使い勝手がよくなるね。
大抵モンスをそのまま起き上がらせることなく嵌めることが出来る。
698ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 08:22:21 ID:rT8nCh7x
デモシーにMIN補正あることからデモソは僧侶・司教武器なのではないかと考えている漏れがきましたよ〜

デモソが闇耐性依存と聞き、表ホリソ裏デモソでオラオラ回るってのができるんじゃないかとwktkしてるわけだが…

デモソが闇耐性依存ってホント?(´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:13:06 ID:oUXTUHZu
>>698
自分の聞いた情報だと、デモソは闇耐性依存だけど、戦士以外は補正が入るので
戦士用の武器という話だけど。
700ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:36:08 ID:Laef78lC
段位レジストダークが実装された魔法使いでも使いこなせるかもな。
701ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:29:21 ID:YWitc7Zo
どのみち補正入るからマジソ安定だろうがね。
たとえ闇耐性依存が本当でも攻撃力50はないと戦士でも微妙。
702ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:41:43 ID:uMIQQd9f
デモソは魔法使いだと攻撃力半減、僧侶でも補正がかかるということ
だから、戦士専用だと思う。サポLv上げればそこそこ使えると思うけどな。
703ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:17:38 ID:Laef78lC
メイン魔サポ僧なら、ホリソよりもデモソになりそう。
デッキを圧迫せずにブースト出来るのはでかい。


ホリオラ魔って魔法使いの中でもトップクラスの力があるからなぁ。
しかし、ホリオラ前提でMINを上げたら、威力と共にマイナヒの効率が上がってウマーにならないかとたくらんでます。



スレチだな、すまん。
704ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:50:15 ID:z911vt36
>>696
>今までキャンセル禁止で遊んでたけど、武器キャンしたらハドブレ強いですね
>って言われてもなあ……。


正直なところ、(一部の達人クラスを除いて)ハドブレ厨は僧スレの癌だと思う。

攻略やPスキルが一定のところまで達してないのに、
スレで自己主張したり、ロケテ捏造情報流したり、性能足りてない状態で全国潜ってPTに迷惑かけたり、
挙句の果てに、それを他の新参僧侶にも勧めたり…

他職から「僧侶は地雷」とか言われてた時代長かったんだけど、
こういう連中が原因だと思われる。
本気で僧侶使ってる人にすれば、ひたすら迷惑。
もういい加減スレから一掃したい



705ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:05:53 ID:oUXTUHZu
>>703
下級職だと全職スキルの方に補正が入るから、魔でサポジョブ上げても弱いと思う。

殴り魔やるなら、賢者にしてマジソを使うのが最有力かと。
アルテナ強いし。
706ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:06:25 ID:LYA/twFK
>>704
どこを縦読み?
707ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:08:08 ID:Laef78lC
>705
しかしマジソは魔法使い専用の装備で、
賢者だと補正がかかるって話。
708ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:34:45 ID:PXe+zs44
>>704
>攻略やPスキルが一定のところまで達してないのに、
>性能足りてない状態で全国潜ってPTに迷惑かけたり、

どうやって確かめたのか。

>ロケテ捏造情報流したり、

どこが捏造かkwsk

>それを他の新参僧侶にも勧めたり…

ハドブレだけでなく棍棒・棍棒スキル共に安くて集めやすい。
新参者にこそ勧めるべきだと思うがどうか。

>他職から「僧侶は地雷」とか言われてた時代長かったんだけど、
こういう連中が原因だと思われる。

2ch見てるQODプレイヤー自体そんなに沢山いるとは思えないんだが。

>もういい加減スレから一掃したい

どうやってやるのか。
709ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:45:10 ID:1xfaW9eN
D3になるって言うんで最近またやり始めたんだけど
やってなかった4ヶ月ほどの間にホーリーシールドなんてものが出たのか・・・

自分ホリオラ僧なんだけど、D3でホーリーシールドって必要ですかい?
710ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:24:43 ID:YWitc7Zo
>>706
>>708
触るな。一人が触れば皆が触る。
そこまで価値のある話じゃない。

>>709
別に。
月弓使わない人でDEXやAGIが別にいらない人、ホーリー系固めたい人なら買ってもいいんじゃ?
711ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:30:35 ID:8R6Y4YVt
>>705
想像で、無茶苦茶書かないように。

殴り魔やるなら下級職+耐性剣で安定です
ダメが40%違うからね
マジソはいまいち。
712ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:32:47 ID:8R6Y4YVt
>>704
安心しろ
すげぇ単純な理由で、D3ではハドブレ僧が絶滅する。
713ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:49:07 ID:7M+6HpOu
>>708
「詭弁のガイドライン」でググルと論破力がアップするかも。
でも抜き打ちスルー試験は落第w

>>709
>>710に追加で
聖盾はVer2ではクリア報酬で出てないので、原価が高い分値段も張る。
Ver3では全ホーリーにしなくてもある程度恩恵があるらしい。
後は自己責任で。
714ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:08:50 ID:1xfaW9eN
>>710>>713
うーん、必須ってわけじゃないんすね
モーニングスターとどっち買うか迷ってたけどこれも癌とか言われてるし・・・
大人しくD3に資金持ち越しにしますわ
715ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:25:01 ID:YWitc7Zo
>>711
しかし下級職では全職スキルのステ補正7割減なのは確かなわけで。

今までならSTR5DEX10のスキル3〜4柿積めばそれだけで装備品のSTR制限超えてたわけだけど、
次回は装備にSTR15以上必要とかいう武器は大変そうだな。
特に初期STRが低い魔は。

まぁ殴り方向に行くなら他でもSTR上げるから大丈夫だろうが。
716ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:27:56 ID:oUXTUHZu
>>711
想像でも何でもなく、ロケテで赤竜のシナリオを巡回していた
アルテナ使いの殴り賢者のプレーを見て鬼強と思ったんだけどね。

まあいいや。
717ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:30:04 ID:HOOKNMlZ
>>715
デモソとホリソ使ってから書こうね。坊や。
話はそれから。
718ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:32:17 ID:1xfaW9eN
想像だろうが現実だろうがどうでもいいけど、ここ魔スレ?
719ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:35:54 ID:sdrXOmod
本当にレベル低いなぁ…('A`)
ホリソの仕組みを1から説明して上げた方が良いんじゃないですかね
720ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:38:25 ID:sdrXOmod
>715
STR関係ないよ。
721ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:05:40 ID:zDr0LzlM
>>707
そこで賢者用にウィザソが華麗に登場ですよっと
722ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:09:04 ID:zpNzgpKX
まぁどのスキル使ってても結局は中の人の性能次第な訳で。

詳細が分かってから、自分の好きなスキルの最大効率を目指すだけ。
立ち回りも含めてね。
今からgdgd言っても仕方ない。
723ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:32:05 ID:YWitc7Zo
>>717
>>719
>>720
そりゃホリソやデモソ限定の話でしょ?
それ装備するならSTR制限もSTR上げる必要もないけど、殴りは別にホリソとデモソだけ、むしろ片手剣だけではないわけで。
724ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:33:57 ID:L8VnqOJj
まだ全職ステ補正7割だから弱いとか言うのがいるのか・・・・
威力自体は変わってないんだから弱いとかは話が違うだろと。
中の人の性能上げればいいだけの話。
725ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:45:32 ID:3yEKY7A7
>>723 何の会話してるか理解しましょうね

>>700
>>701
>>703
>>705
>>711

ホリソは僧侶武器なので僧侶のみ補正を食わない。
僧侶でも司教でも関係なし。
騎士がホリソ使うよりもダメが出ます。

以上の話で重要なのは、僧でホリソや全職スキル使う場合、下級職に留まるメリットがないことです。
726ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:15:53 ID:nPcO0fb3
例外は常に存在していて、
下級職の方がダメ出るスキルもありえます。

ステ補正デメリットより武器補正の方が大きい場合。
具体的には、オガラとかバッスラとか(笑
グラブレ僧侶やロクブレ僧侶も、司教転職するとスキル使えなくなるので下級一択。
727ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:27:11 ID:s5NGLI1V
ホリソな流れに乗ってロケテスネークに質問

ホリソでGDやガレスにダメ通らない、てのは…
・ホリボルみたいに-5固定
・半減ぐらい、もしくは属攻のとこだけ無効
の、どっちでしょ?

もしかしてD3ではホリソで1人英雄は無理ゲー?
728ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:40:34 ID:YWitc7Zo
>>725
いや別にホリソだの上級職安定だのって話をしたい人は勝手にやってればいい。
>>715見りゃわかるけど「次回はSTR15以上必要とかいう武器」は装備しようて人は大変そうだなって書いてるし。

最近のゴタゴタでホリソの仕組み理解して、得た知識を早速披露したいのはわかるけど挙げ足とろうと勇み足すぎ。
最近僧スレはちょっとした事で煽りや挙げ足取ろうて流れ多すぎだろ。

>>724
威力云々じゃなくSTR5DEX10がSTR3DEX7とかになる事で、武器の必要STRをスキルの積み補正で補ってた人は大変だろうなて事。
例えばクラブレ2柿しかなくスピジャブ2柿で補ってグレイブや属性槍振ってた魔は、
今度から空きにルビー入れるかクラブレを集めないと必要STR突破せず装備すらできなくなるのかという意味。
729ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:51:47 ID:Laef78lC
グレイブ、ラッスピなど、
完全にSTR依存な武器で殴るならば、
魔法使いでもルビー3つは持つぞ。
装備要求STRすら越せない魔法使いには殴る資格がないぞ。



しかし、下級職に全職スキルのステ補正が加わるってやつ、
雑誌なんかには載ってるの?

もし載ってないなら、
「ロケテなんだから上級職のテストをお願いします」ってセガのメッセージって可能性も有り。
730ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:00:34 ID:YWitc7Zo
>>729
まぁそれも>>715の最後の一文で書いてるんだけどね。
全職3割は雑誌とかではまだ詳細書いてなかったはず
731ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:10:27 ID:nPcO0fb3
ID:YWitc7Zo は>>725 をもう一度読みましょう
知識だの揚げ足取る以前です。
スレッド読まないでとんちんかんなレス付けてるって指摘されています。

自分からピント外れたレス付けておいて
「そんな話をしたい人は勝手にやってればいい」とは凄い話w さすが僧スレクオリティw
魔でSTR武器持つならでルビー入れるなんて当たり前の話で
前提だから誰も書かないだけだよ。雰囲気的に周りから失笑買ってるのもバカじゃなければ判るよね?
この説明でちゃんと納得できましたかな?
732ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:21:33 ID:Qt1LwX4z
オタクの特徴は人と会話できないこと。 典型的なのが>>728
733ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:13:04 ID:7M+6HpOu
ハドブレ使えば癌呼ばわり、耐性剣だと粘着か。
僧は大変だなw
734ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:36:24 ID:ZKe5Rdi4
ハドブレ擁護厨と、勘違い発言繰り返してる奴が同一人物とは考えないのかね?
735ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:04:54 ID:7M+6HpOu
多分同一だろ。
むしろカキコしてたのは実際何人だったかを考える方がニヨニヨ出来るがw
736ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:34:04 ID:mM8y4OwZ
今度は携帯からか。
いい加減ウザイですよ >ID:YWitc7Zo

おかげでスレが死んだな
737ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:03:40 ID:7M+6HpOu
認定ktkr!
キチな>>737に誤認されるYWitc7Zoカワイソス

携帯か…その発想は無かったわw
つか>>736はスレ住人だろうに、お前そのレスでいいのか?
738683:2006/10/12(木) 20:05:52 ID:a5Gh+P8j
はいはい、おかしな流れをロックラしますよ。
遅レスですみませんが
>>684
>>685の書いたデッキとほぼ同じです。


ハドブレ1枚、ロックラ5柿、回復スキル1枚、食料3枚


棍棒2柿、パリセ盾柿、羽盾柿、ヴァルキリエ柿、スパークアーマー柿、
スラッシュブーツ柿、スピリン柿、ルビー3、サファ3

エルフに転生したばかりの時にDEX120ハドブレを試してみたくて上記デッキで
虚空1人潜りをやってみたんですよ。レベル上がれば確実にカンストしますよ。
ただ、協力プレイ時は地雷になるから気をつけてください。
739ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:08:10 ID:8e3C5bWZ
今日一日でまともな技術ネタが>>707>>725 だけ('A`)
740ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:48:52 ID:uMIQQd9f
だからおマイら煽りはスルー汁。ID:YWitc7Zoもそこまでおかしな
事を言ってた訳じゃないし。たしかに話しはずれてたがwww
まぁ、いつもの雰囲気悪くしようとする「粘着煽り君」が必要以上に
煽ってただけだろうがな。

>>739
>>707はちょっと信じがたいな。それが本当ならホリソも司教だと補正が
かかるってなりそうだけどな。しかも上級職なのにその職業用の武器に関する
部分で補正がかかるようになるって事はあるのか?


ここで漏れが流れを変えるべくD3でのホリソの新しい性能を報告しよう。
たぶんまだ未報告。ガイシュツだったらスマソ。





スキル無しの強攻撃で聖魔法が打てます。モーションはマジソと同じ。以上。
それだけ。
741ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:10:44 ID:L8VnqOJj
>>740
おもくそすで出だったりするんだこれが・・・・・
742ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:18:51 ID:LYA/twFK
デモ剣も闇玉撃てたりするのかな…。
743ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:19:31 ID:XksQe8mZ
マジソもホリソも上級職で補正は無い
はい、次
744ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:54:22 ID:8GmdaCwW
流れを無視して申し訳ない、祭りの勧誘に参りました(・ω・)ノ
慈悲の心をお持ちの僧侶アベンジャーの皆様、Ver.2を見送る意味を込めた祭りなので奮ってご参加ください。
745【さよならVer.2&本スレpart200記念マッチ】:2006/10/12(木) 21:55:10 ID:8GmdaCwW
【さよならVer.2&本スレpart200記念マッチ】
もうすぐお目見えのver3.0を前に、ver2.0に引導を渡すべく鎮魂の祭が行われることになりました。
ギルドマッチでのイベントをメインにしており、参加希望者は祭会場のギルドに加盟して下さい。

日程:10月13日(金)〜10月18日(水)

祭会場ギルド:
・美飾倶楽部(pass:a)  こちらの会場は基本的に辛口のネタプレイを楽しみたい方向けです。
・やわらか祭(通常時の名は「春と冬だけの世界」)(pass:teacherk)  こちらの会場は基本的に甘口ネタプレイを楽しみたい方向けです。
※どちらも祭のためだけに作られたギルドではなく、普段から活動しているギルドです。
お祭ではありますが、母体となるギルドの迷惑にはならないよう、規約を三つ用意しました。
以下のものが禁則事項ですので、厳守をお願いします。
・升や準ずる複製行為や複製品の使用
・PK行為(ナチュラルはやむなし)
・中傷や、晒し(注意を呼び掛けるためのものとのライン引きが難しいけど)、さらには現実世界での基本的なマナーの欠落

開催時間:
平日…17:00〜24:00  休日…12:00〜24:00

ダンジョン別時間割:
【英雄週】
・奇数時間…00死者、20蒼き、40英雄
・偶数時間…00最果、20灼熱、40英雄
【白夜週】
・奇数時間…00死者、20虚空、40悠久
・偶数時間…00鮮血、20虚空、40白夜

携帯からでも見やすい表はこちら。16日以降の表も後日用意します。
10/13用 http://www17.ocn.ne.jp/~sorima/QoD/festa/Ace13.gif
10/14、15用 http://www17.ocn.ne.jp/~sorima/QoD/festa/Ace14_15.gif
746美飾倶楽部 テンプレ:2006/10/12(木) 21:56:36 ID:8GmdaCwW
<基本ルールや確認事項>
・Ver.2への思いを各自ネタに表しましょう。
・各ダンジョンのルールは徹底すること。

【英雄週の各ダンジョン固有ルール】
・死者の迷宮&最果ての地底都市…コンゴトモヨロシクマッチ
召喚獣のみに戦わせて、プレイヤーは支援や回復のみを行うマッチ。GL先生や燕などの強モンスを使っても、ファンガスタンで高速褒めキャンしてもOK!但しブルタンは食べ物です。
・灼熱の地底都市…魔界村マッチ。詳細は後述。
・蒼き竜の巣…デデン&unkoキックマッチ。
戦士はスキルで、他職は牛人の両手斧か牛人司令官の斧かユーデクスでデデン&unkoキック!
・堕ちた英雄…ロマンスキルマッチ。
ババリラ、鉄槌、ホイチャ、ピアシなどに代表される、普段スポットの当たらないロマン溢れるスキルを使用して戦う。効率?何それ倒せんの?

【マナー等】
・死者&最果では、万が一の時のことを考えて予備の召喚獣を連れていくと幸せになれるかも。
・灼熱では、僧侶以外の職業は出来ればサポ僧でマイナヒを積んで行きましょう。パンツ一丁は勘弁だぜ!
・蒼きでは、ダンジョンの仕掛けを充分に理解した上で参加して下さい。でもデデンとキックで扉をぶっ壊せば問題なくね?
・英雄では、頭を真っ白にしたり、神の怒りを体現したり、戦車の車輪の真似事したりして下さい。
 ダメージなんて飾りです。偉い人にはロマンが解らんのです。
・クリア後のコンテはほどほどに。
・基本は助け合いです。
・イフリートは最近クリスタルの修理費が払えなくなり、家計が火の車らしいです。
・マナーを守って楽しくネタマチ。
747やわらか祭 テンプレ:2006/10/12(木) 21:58:21 ID:mzhJu8nC
・レギュレーションマッチについて
レギュタイムは20:00から21:40分開始回。土日は14:00から15:40開始回も加える。
この時間帯は各ダンジョンをレギュレーションマッチの場とし、様々な縛りのもとで攻略。
ただし、「春と冬だけの世界」側はマイルド仕様(美飾倶楽部はハード仕様)とし、レギュは絶対のものではありません。
準備が整わなかった、レギュに従うと難易度が厳しい、レギュなんかよりもっと面白い俺のネタを見て欲しいetc な方も大歓迎。
また、すべてのレギュで言える事ですが、目標は「全員生還」ありきです。
レギュにこだわって人死にが出かねない詰み状態に陥ったら、速やかにガチモードにシフトして暴れてください。
なお、白夜週のレギュは現在調整中ですが、土曜夜までには発表します。

・レギュレーション内容
死者の迷宮:自給自足マッチ
eアイテム無し状態でスタート。道中のドロップ品を回収しつつワイバーンへ挑むマッチ。
このマッチで回収したアイテムは次回以降の自給自足へ持ち越し可能。
回収したクレストでの交換品、クリア報酬、回収したGOLDを使って筐体ショップで買った品も同様。

最果ての地底都市:ポケモンマッチ
燕好きだ! 燕結婚してくれ!! と召喚を愛して止まない人のためのマッチ。
開幕から召喚。ひたすら召喚への指示と支援(回復、支援魔法、アロウズ、状態異常攻撃等を支援と定義)で、召喚モンスターにBDを倒してもらうマッチ。
持込の召喚を使い切ったらバイバイアイコンと「ごめんさい」チャットで弾切れをアピール。全員がこの状態になったら詰み状態と判断します。

灼熱の地底都市:ロマンスキルマッチ
私達は知っている、写真には写らない美しさを。私達は知っている、数値には表れないカタルシスを。
そんなロマン溢れるしたり顔で「ああ、ババリラとかあの手のやつね」と言われるスキルに脚光を当てるマッチ。
※何をもってロマンスキルとするかは各人の主観なので、あまり難しく考えないでいいです。

蒼き竜の巣:一蓮托生マッチ
難しいこっちゃないです。単に青木でパーティー分散をせずに固まって行動し、UDを目指すマッチ。
うちで何度か調べてみましたが、意外と真ん中あいてる模様。左右分岐は「右から先」にお願いします。

堕ちた英雄:全討伐マッチ
動く奴は皆殺せ!! な殲滅戦マッチ。こちらも難しいこっちゃないです。単に皆殺して中央を目指すだけ。
748ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:11:08 ID:Laef78lC
>743
まじで?


やったぁ!
749魔界村マッチ基本ルール:2006/10/12(木) 22:26:35 ID:8GmdaCwW
【魔界村マッチ基本ルール】
・兜、鎧、靴にアイアン系(アイアンマスクはダメ)もしくは、それに近い金属系の防具を装備する。(ex:プレートメイル、ナイトプレートetc)
・武器はA+Gが投擲の物(オウルパイク、イーグレット、グラキエース、etc)を装備し、攻撃も投擲だけで行う。
・道中、トラップや敵の攻撃を食らったら装飾品以外の防具を脱いで裸になる(ファイクロも裸認定)。
・味方からの回復や肉投げ(自分の回復はダメ)、回復の泉を使用することなどで脱いだ防具を再び装備できる。
・裸状態でダメージを受けた場合、ペナルティとしてギルドにpt投資。(投資ptは被ダメ回数依存?)これは各人の良心にお任せします。

【おまけ】
・ペットにゾンビやレッサーデーモンなどの魔界村住人を連れてくると幸せになれるかも?
・イフリートの衝撃波ガード時のダメージはノーカウントで。
・火壁やホリアロなど、作品中にあったものに近い攻撃もあり。(炎投げはファイアーボールまで、ハドインはダメ)
・盗賊は短剣を投げる時はある程度空気を読んで投げること。(ラウンコや古鉄でTueeeするのは控え目に)
750ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 06:32:23 ID:AXVbrUQI
なにこの過疎
大丈夫?
751ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 06:55:42 ID:V1Yz2IR1
どこが過疎ってるのかkwsk
752ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 07:41:11 ID:Xc8CAQPy
祭り住人が空気読まずに長々とマルチしたからだよ。
753ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 08:39:46 ID:h9VyvX6d
>>752
俺もやたら長いテンプレをマルチしたのはどうかと思うが
自分達で盛り上げようとガンガッてる奴等だ。
問答無用で切り捨てずに少しだけ見守ってやってくれ。

>>752が正論なのは充分理解できるし、
俺も参加予定だから向こうよりの意見だと分かっちゃいるけどな。(つД`)
754ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 09:34:49 ID:j7sgJf7N
>>743
ホリソは知らんが、マジソは補正1割食らうぞ
755ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:11:12 ID:PZ1Wasew
僧侶はホリソ、魔法使いはマジソって言いたいんじゃないかな?
756ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 14:11:15 ID:CDZAbUdx
>>755
でも実はそうじゃない。ロケテ行けば判る。
757ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 14:55:33 ID:oMTRq+gs
>>756
司教でホリソは補正かかるのかわかる?
758ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:27:03 ID:wvSzpgCp
ひょっとして、一時期本スレだったかで
司教から僧侶サポ戦に戻す人も居る
なんて言われてた理由だったりする?
759ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:56:26 ID:Icim2vYn
過去ログぐらい読もうよ(´・ω・`)
これだと何の為にスネーク報告したのかわかんない
760ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:36:46 ID:wvSzpgCp
そだね、ゴメン…ってwikiじゃなくて過去ログか
キャッシュに残ってるといいけど…

とりあえず探してくるノシ
761ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:17:35 ID:UMhYVM1k
そして時は動き出す…
┠゛┠゛┠゛┠゛┠゛…

司教でもホリソは適正武器ですよ、と
762ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 06:55:07 ID:7yGoHTVR
>>761
「いいね〜」
それを聞いて安心した!
763ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:54:02 ID:2OCqM5P8
>>762
ロケテ初日に報告してますが…
ちゃんと読む気ないならもう報告しません。
764ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:07:53 ID:BuZmHejM
>>763 器小さ杉ww
765ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:14:35 ID:4VTTVy3n
>>763
あいやー、待たれよスネーク殿。
漏れから見てもデマや妄想が入り乱れてて、
どれが真実か判断しにくいのは事実かと。

本スレへの投下も同等で、
GJなのか見当がつかないから様子見してる香具師等がほとんどかと。
766ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:41:41 ID:UMhYVM1k
なんかホリソ関連は特殊武器なことも手伝ってか、情報操作が酷いよね

てか>>727が華麗にスルーされてる訳だこど、、
答えてあげられる上級スネークはいるかい?
レジホ+ソンバトでもGDとか白キュアにダメは入らないのかな?
767ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:46:08 ID:UMhYVM1k
ほげー、訂正です
× 訳だこど
○ 訳だけど
768ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:47:23 ID:8el/IYbo
>>766
すっかり忘れてたけど自分もそれ気になってた。
ダメが通らないと報告ハ何度かあるけどダメージ量についての報告がないんだよね。
-5しかダメ入らないなら何か考えないとかなと思うけど
半減くらいならなんとかなりそうだから気にしなくてもいいかなとは思ってるんだけど。
769ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:58:32 ID:UMhYVM1k
>768
そう、結構意味が変わってくるよね
例えばマジソvsイフとかさ、
最初はダメ全吸収みたいな書かれ方だったけど、
後の報告では(真偽はわからないけど)
「属攻部分だけ回復してた、例えば-100、+50みたいに表示された」
て報告があったからさ

もし全て-5ならマジでホリソ1人英雄とか無理ぽだし…
最近、全国のカオスを避けて店内1人しかやってない俺には深刻だYO
770ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:52:19 ID:T66I6FJR
ホリソにそんな情報あったのか。。
白に対してはダメが入らないということはないよ
具体的な数字はだせないけどやってて特におかしいと思ったことなかったから
心配する必要ないよ。
少なくても黒オーラ纏って白に-5は絶対ない
GDには会ってないけどこれも心配する必要ないんじゃないの?
ドラゴンが全体的に防御力高くなっただけの話だと思う。
771ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:17:33 ID:UMhYVM1k
>770
うはー、本当にありがとう!

やっぱり、ボス堅くなる→一定以上の攻撃力ないとダメ減、て事でしたか。
最初にダメ通らない説が出て、ホリソが22万まで激落した時から
ずっと本スレと僧スレ見てたけど、君がくれた情報は初出かと。。
「ありがとう〜」
772ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:25:55 ID:/lPPCTgQ
ホリソ
20万 →318767G
モーニングスター
70万 →367736G



あとは判るな?
773ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:33:20 ID:x24N3y6B
モニスタ◆柿にすればいいのか
774ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:33:50 ID:rnCBslqT
モニスタが金クレ交換可能になったからじゃねぇの?
775ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:00:06 ID:6J3OqD8n
金クレ交換品はモニスタじゃなくスクエアメイス
776ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:14:22 ID:xbzJRtO0
スクメって金クレ交換なの!?


ΩΩΩ ナンダッテー!!!
777ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:57:53 ID:/SFN7BYF
>スクメって金クレ交換なの!?
>ΩΩΩ ナンダッテー!!!


これが僧スレの… 実力…
 
778ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:01:08 ID:gGztAiaZ
Ver2も終わろうというのにな。
まあ、金クレでスクメ買う香具師は見たこと無いけどな。
ウィザロ以外に交換すると損しちゃうし……。
779ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:16:50 ID:xbzJRtO0
知ってたガナー
実際、衣以外には考えたことなかったけど

ネタにマジレスコgニョゴニョ
780ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:30:36 ID:UMhYVM1k
やれやれ、またいつもの僧スレ叩き厨ですか

暇つぶしにID検索かけて>777君の発言見たけど、
本スレでアレな発言してたから一応突っ込んどいた。

あんなレスいれてる子に僧スレの実力云々言われてもねー…

>ALL
すまない、EN切れでスルーノヴァ出来なかったよ
でもいい加減、僧スレ粘着がウザくてさ
まともな話題の時には入ってこなくて(入ってこれなくて?)、
パッと見、突っ込みどころがある時だけ
それが僧スレクオリティ、とか言われるともうね。
じゃあ君のクオリティ見せてみろ、と。ミニ四駆勝負したくなる。

長文で愚痴書いてごめん。
781ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:38:10 ID:mf7UUE2n
実際レベル下がってるのは確かなので。
>>704 の意見も一理ある。
782ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:43:40 ID:m8ok/iZS
だからって全員ホリソ使えってのもあれだが。ラッシング(グレイヴ)クラブレとか虎爪裡門でもいいじゃん。
783ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:57:09 ID:mf7UUE2n
>>782
じゃなくて、連日、連カキコしてるのが机上空論ハドブレな人。


ロマンスキルは嫌いじゃないけど
実力に裏打ちされてないものに意味はない。

784ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:57:54 ID:UMhYVM1k
>781
あ、俺も>704は一理あると思うよ?
あの意見でも別にハドブレ、つか棍棒を全否定してないしね
あーゆー議論はいいと思うんだけど、ただ「クオリティヒクス」だと
単純に皆のモチベが下がるだけじゃん。
初心者や中級者だっているし、見当違いなレスだってつくさ。
その時には間違いを指摘してあげればいいんじゃない?

ウンザリな気持ちもわからなくもないけど諦めたら(ry、ですよぅ
785ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:13:52 ID:rizy5Q7H
っていうか
人間司教だと棍棒とナックルが QoD3.0メインスキルになるのがほぼ確実な情勢です。
情報操作とか言われるからあんまゴチャゴチャ書かないけど。

デモソホリソはエルフ救済用にSEGAが用意した武器と認識してOKです
今回のエルフは色々な意味ですごく辛いので。
ハドブレタンはロマン。
みんなで使おうぜ( ^ω^)
786ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:27:46 ID:rizy5Q7H
>>766
>>769
英雄の白ですか?普通にダメージ入りますよ

D2と全く同じで英雄白にはダメ30程度減りますが、その分、聖剣が黒に効くのでほとんど考えなくてよいです。効率相殺。
それよりGDが不味いっすね。ホーリー系装備一人英雄左開くと苦戦する予感。
ソーサレス、カンジャラー、聖騎士にもダメ通らないっす
ダメ60〜80になってた気がする

実は、攻撃力はデモソの方が強いのですがホリソの方が取りまわし効きます。
理由は単純で、基本的に後半出てくる手強いモンスターは闇に強く聖に弱いからです。
例外が上の5つ。
来年春にVer上がったらこの手の特殊敵が更に追加されるかもしれません
787ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:56:17 ID:UMhYVM1k
>785 >786

レストンです。
んー、やはり聖属性にはダメ減少、でも-5では無い、でFAみたいですね。
ブーストでどこまで凌げるか…
もしくは俺が今考えてる対策案がLUC型です
スピリン抜くのは怖いけど、スキルのラックなしでも初期40越えるし、
キュアシリーズでLUC上がりそうですし。

あと、エルフがキツいってのはやはりSTR70制限ですよね
他職業も軒並みダメがインフレしそうだし、
OEにより初期パラが全体的に底上げされるのに70頭打ちだから、と。

ところで聖騎士、てのはシナリオの彼のことですか?
もしくはザコでいる、てことですかね?
(なんかミニ白キュアみたいのがザコでいるらしいですが)
788ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:04:33 ID:9SlkcHs1
STR80から飛躍的にダメが上がるからな・・・
スキル積むよりルビ原入れる方が目に見えて強い
段位スキル枠も一つ空くし、他の原石も日の目が?
ドワーフを持って無い為試してはいないが110からの壁もありそう
ドワの時代か・・・
789ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:44:39 ID:WYpIQKcv
D3の英雄だけど、道中の敵も全体的にHPが増えているっぽい。
3Fの骨Tが、MIN90↑のホリボル単2発で死ななかった。

あと、MIN95ぐらいでスパヒスキル単の回復量が73、スパクト+1の
回復量が55だった。

それから、白騎士にホリオラはMIN依存のダメが0になるだけみたい。
聖属性依存の物理ダメはちゃんと入る。
790ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:57:24 ID:sdvY6mXJ
>789
報告乙です。
骨Tの体力が〜てのは4人(3人)マチ時ですか?
骨はまだしも、ガゴ系は一撃のままだといいなぁ…

て、英雄ではガゴ出なくなったんだっけ。
791ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:08:50 ID:hdX1+ILS
>>786
そのソーサレスとかカンジャーラって聖騎士のシナリオにでてくる
場合のでしょ?(カンジャーラいたっけ?)
あそこはとある仕掛けを理解しないとどんな攻撃でもダメ減する。
ダメ減しても敵が柔らかいから仕掛け無視してもかまわないけどね
聖騎士も他のボスと同様に防御が高いだけ、背後からきっちり殴れば
200↑出る
792ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:26:02 ID:WYpIQKcv
>>790
4人マッチのときです。
あと、ガゴは出ません。
793ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:40:26 ID:lLTXN/Xa
>>791
ガンダーラ?
いえカンジャラーです。
>>1に怒られるから注意しる!
7941:2006/10/15(日) 03:02:53 ID:4e6sZRdK
呼ばれたので来てみたぜベイベ。

カチャリ。アイアンマスクとスパイククロスを身に付ける俺。
もちろん鎧の下には何も着ていない。
>>791
俺の名前を言ってみろ…
795ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:07:22 ID:6yKoBtou
雑魚で出てくる鎧騎士みたいな新モンスが聖耐性だよ
ソーサレスならダメ60でも数回斬れば死ぬので気にならないけど
こいつは体力あるのでメンドクサイのだ
796ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:35:05 ID:r7qRNCtk
シャギ
797ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:54:16 ID:Ml4ISeFP
バーウプ後
僧侶を貫くと決めた鬼はいないか?俺は行くぜ
量産型ホリオラ装備に
ワイスマ4柿
レジホ1
スパヒ1
肉6
ハイポ2
で試してみるつもりだ
ヨロシクタノム
798ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:55:27 ID:hHppm95n
>>787
エルフが辛いのは
STR70制限→一撃が軽い→殴る回数が増える→武器劣化('A`)
という流れと見た。

他にも
一撃が軽い→危険な敵を瞬殺出来ない→gdgd('A`)
という流れもありそう。
799768:2006/10/15(日) 09:17:28 ID:2yCdIyQ3
>>770>>786
亀だけど自分からもサンクス。
それならとりあえずデモソは無理して集めなくてすみそうだ。
>>795さんの言ってるようなモンスもいるようだからいずれはデモソも手に入れたいけど。

>>789
乙。
D2だとMIN50ちょいで背面から撃てば2発で落ちる所を見ると
モンスのHP上がったかホリボルが弱体化したかのどっちかか。
司教段位スキルもあるしどちらにせよホリボルがちょっとだけカワイソスになりそう・・・
800ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:57:26 ID:sdvY6mXJ
>797
以前、ホワイスで英雄達成の報告をした者です。

僧侶(つかワイスマw)を貫く選択肢は俺も相当悩んだよ。。
けど、まだ全貌はわからないが「適正装備の限界突破」に
惹かれて、とりあえずは司教になることにした。

デッキを拝見したが、とりあえず34枚なのはミスだろうけど、
俺ならワイスマ1柿<=>ソンバト1柿、
もしくはハイポ1抜いてソンバトorソンパ1を入れます。
あと>789氏の報告を見る限り全国ではスパヒをスパクトかな。
(MINによる上昇効率が良さそう)

全般的に敵が固そうだから、要所はレジホ+歌のダブルブーストで、
一撃を高める方がいい気がする。

て、訳でホワイスマンは君に託したぜ!
俺の分までガンガッテください。
801ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:56:18 ID:bZ2y9SVV
>>797
(・ω・)ノ

とりあえずD3なったらサポ戦10になるようにがんがるよ
今のペースだとばーうぶまでに10はきつそうなので
802ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:41:32 ID:w3zztH4B
>>797
サポ戦でロケテ参加してます
レジストだけだと赤竜とかにダメージ通らないので
三柿+ソンバトのがいいダンジョンもあります

目玉とかオーラモンスターとか辛いですがorz
武器の選択肢広いから司教より飽きないかと
803ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:31:04 ID:bZ2y9SVV
D2の間にソンバト柿ほしいわー
あと2枚で柿なのに(´・ω・`)

藻前ら、今からやり往くから排出されるように祈っててくれ
804ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:10:26 ID:MJu6NxGH
>>797
Ver.1から1.21まで、Ver.2でも漏れは僧侶一筋。いまさらひけないぜ!

>>803
ソンバト引けるようにね………


28日連続勤務中(その前は出張)の漏れに休みが貰えるように皆祈ってくれ………
805797:2006/10/15(日) 15:39:31 ID:Ml4ISeFP
ミンナアリガト
俺は僧侶を貫くが
司教になる人もならない人がいて。
良い意味で住みわけができるように祈っている。

イヤセ(`д´)タタカエ
イッショニイコウゼ
806ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:33:32 ID:sdvY6mXJ
てゆかさ
本稼動後も上級転職が鍵要らずなのか心配なのは俺だけ?

ver2のロケテ時には転生はフリーだったんだよね。。
ガクガク
807ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:37:46 ID:uSO0OK17
サポジョブと同じような位置づけだし、鍵は必要ないでしょ
808ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:38:48 ID:9SlkcHs1
>>806
あの時のロケテはICコピーだから・・・
809ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:49:44 ID:uSO0OK17
>808
ICコピーと先行稼動、2種のロケテがあったよ
先行稼動の方で転生が自由だったかどうかは知らないけど
810ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:11:55 ID:sdvY6mXJ
>807 >808

そっか… レストンでした。

本稼動直前に転職だけしにロケテ行こうかと悩んでたけど、
おかげさまで決心がついたよ。
OE準備も大体整ったし、wktkだなぁ
811ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:57:18 ID:EhrZC0J6
D3の一人虚空でGD相手にホリオラを試してきた。
結論としてはGDが硬くなっただけで、ダメはちゃんと通る。

ホリソ柿オラ4柿聖耐性99で、GDの正面から110程度、背後から170程度。
レジストホーリーを使うと背後から280程度入るようになった。
なお、ホリソが劣化すると、背後からでも2桁のダメしか入らなくなった。
どうやらこのくらいのデッキがGDの防御力の限界突破するかどうかの分岐点のようで、
ホリオラ使うならレジストホーリーを1枚持ち込むのは必須ぽい。

あと、虚空の道中だけど、敵のHPが増えているのは体感としてはっきり分かった。
新武器やらOEやらで全体的にこちらの攻撃力が増えているので、それに対応して
敵のHPを増やしたのだろうか?
812ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:08:06 ID:wKnILpNz
>>811
報告乙。
ホリオラでもダメージ通って一安心。

確か虚空左部屋のモンス構成が変わったって報告が以前あったし、
総合的に虚空難易度upかな?
一人で潜るには((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
813ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:47:28 ID:CWmr+p/x
なんで下級職にしがみつく事が美徳、みたいな流れが出来てるん?
814ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:50:17 ID:fyIeyTYa
報告乙
後は一人→四人の時に
HPは増加しても防御力に変化が無いことを祈るばかり
815ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:13:19 ID:qfAtbdst
>>813
プレイスキルで勝負できない奴は、大抵ネタに走る
816ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:25:32 ID:+ymJF1ud
>>812
他にランダムマップは、マップ運によってはRG戦を5〜6回こなさなければ
次の階に進めないパターンもあり、敵の構成によっても結構難易度が変わってくる。

なので、D2のデッキ・装備そのままでやったら難易度アップだけど、
こっちも強化されるのでそれと比較したらバランスが取れているんじゃないかなあ。
817ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:24:08 ID:D7yJiHqB
フルホーリーボーナスもけっこう馬鹿にならない
しかも次で超強化されるのは
ホーリーメイス!
めちゃ強いからみんな買えYO! 






うそですごめんちゃい。
818ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:42:03 ID:kZZfYRHF
>>817
ホリメ買ってくる
819ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:15:25 ID:fm2yY+nW
次に>>818は「ホーリーメイル買ってきますた」と言う。
820ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:58:26 ID:kZZfYRHF
>>819
ホーリーメイスを四柿ほど注文してきた…
と言いたいとこだが、取引所に出てないから注文出来んかった…
とりあえず廃坑のトロルしばいてくる
821ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:33:55 ID:fLzm7HyR
>820
っ「艦長」+「ホリクリ」+「アイアンインゴト」

原価35,000Gぐらいだけど気にしない。
822ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:18:35 ID:s9aZN9R9
>>821
その錬成で六本作って柿にしました。

廃坑系廃人なんで(゚ε゚)キニシナイ!!
ちなみにドラシー+アダマン+ホリクリはオヌヌメ
823ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:53:51 ID:kZZfYRHF
>>821
破産させる気か!
ただでさえ最近OE品で金が無いのに!
買ったのは手斧とファイクロ、ケトルダガナー
824ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:08:45 ID:fLzm7HyR
>823
どうみても戦士の正装です 本当に(ry

ところで皆はOE準備どんな感じ?

俺は武器(ホリソ)、盾、スピリン、聖靴しか準備出来なかった。
大体、3柿→1◆柿のイメージでいいのかなー
今までの報告では、◆柿グレイブに17本だとか、、
そうかと思えば◆柿グレソがストレートに成功した人もいて。
個人的にはそのICの筐体錬成Lvが影響するんじゃないかと睨んでる。

何本のホリソを叩き折ることになるのか、ガクブルだぜフゥハァハー
825ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:15:57 ID:UQd3B6rV
漏れはパリ盾、スラ靴、鉄仮面だけ準備したよ
パリ盾、スラ靴は安かったから
鉄仮面は新アイテムが出てもコイツ以上にstrに特化した兜は出ないだろうという読み

パワリンは高いのとフルOEのSTRボーナスに期待、あと新リングの効能によっては乗り換えも?
鎧は新アイテム待ち
問題の武器は、ウチらはENEさえあればブースト効くので
イザとなったら自殺するつもりなのと、
稼動直後はみんな武器の予備持込数の見積もりが甘くて
仲間全員武器劣化→ブースト後の自分しかダメージを通せない
→仲間の分もハッスル→OE武器・劣化2段階目突入orz
の流れが起きるんじゃないか?という恐れで2柿揃えて様子見

…ここまで書いてみて、稼動直後に
「武器劣化して殴れなくなった仲間へのヒールは是か非か」
という話題で、ココや協力スレが荒れそうな気がしてきたw
826ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:56:34 ID:jP81421s
>>824
OEは筐体錬成レベルとは関係ないんじゃないかな。
錬成1回もやったことないサブカードでホーリーメイスはストレートで成功したし、
10回くらいしかやっていないけど、失敗は今のところ2回だけだよ。
827ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:39:41 ID:z+R9qgCZ
こちらは魚半を5柿用意済み(裏表用)
聖剣はOEしません


劣化修理を考えると怖くてできねス(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 21:58:24 ID:fLzm7HyR
皆、いろんな思惑で準備してるなー。
新アイテムが出揃って、各タイプの最終形態が見えるまでは手探りだね

>826
8/10、てイイ数字ですな。
レアが極端に確率厳しいらしいけど…
君の結果から見ると確かに錬成Lvは関係ないっぽいですね。
情報サンクスコです。

確かに劣化修理費は怖い。。
表裏の武器キャンだから予備持ち込みするなら2つも枠使うし。。
◆品が通常柿より劣化早い、てのは本当なのかなー
うう、早く色々と検証したいぜ
829ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:07:01 ID:shnM+mfi
>>824
単なるリアルラックだよ。

あと、レアリティによって成功率が異なるという説を唱えている人もいて、
その人によればコモンは100%成功するそうだ。自分はプレー回数が
限られているロケテでコモンを突っ込む気はしなかったので、検証は
していないけどね。

>>828
多分釣りだと思う。
830ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:23:40 ID:sly13rYh
ファルシ◆作るのに失敗は1回だけ
魚半◆だと全成功だった

砕魔刀◆作るのに9本消滅した人がいる。確率は4/13。


実際の設定確率は開発者にしか判らんが、事実として伝えておく。
831ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:33:18 ID:fLzm7HyR
>829 >830
情報ありがとう。
やはりレアだと確率が厳しそうだね…
ホリソ7柿用意してて、理想は5柿→2◆柿なんだけどキツそうだわ。。

にしても最近、ロケテ有益情報が本スレとかより断然多い件。
>1ではないが、愛してるぜ僧スレ。カチャリ。

で、釣りってのは◆品の劣化具合のことだよね。
とりあえず◆柿ホリソ が出来たら表◆柿、裏通常柿にして検証してみます。
832ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:48:34 ID:xISVrlmo
自分はパルチ2柿でぴったり梅になった
一回失敗しただけでした。
833ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 05:36:24 ID:qzaXz2ou
>>831
厳しそうとか判断できるサンプル数じゃないと思うが……。
834ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 08:38:24 ID:knN7zdtU
コモンの確率に関しては手斧ファイクロケトルが終わったら結果を投下していいかな?
835831:2006/10/17(火) 11:32:00 ID:DLEO/7mC
>833
確かに、ね。
でも
UC 10/11 (>826のホリメを含むと 15/16)
R 3/12
て、見ると何らかのレアリティ相関はあるのかな、と。
サンプル数=報告者数、とするなら確かに少ないけど、
本スレとか他掲示板で見てても大体似たような報告が多いと感じます。

>834
俺的には歓迎ですが、もし他の住人から「戦士スレ池」と
言われても泣かない心構え推奨。
でも本当にC=100%なら稼動後1、2日ぐらいで結論は出そうな気も。
836ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:53:19 ID:xrejvMdP
>>826
クレクレ君ですまんがホーリーメイス梅の性能を
投下してくれると助かる。
837827:2006/10/17(火) 20:15:33 ID:2UjnXo/6
現段階では自分はOE=中級武具の能力底上げ、程度に考えてる
 
(僧侶ICは2枚あるので)
棍棒僧侶の方の魚半は強化目的でOE
万が一劣化しても修理費低い(だろう)し、□槌単品の価格でそれ以上の
威力の武器が手に入るのなら…お買い得かも
 
魚半菱柿の詳しいステ知らずに語ってますが何か?w
 
ホリソはあのくらい(柿)の固さが、英雄に行った時に丁度良いと
思うんだが…どうだろう?あれよりも柔らかくなるなら
個人的にはOE必要ないかなぁ、と
ちなみに武器キャンホリオラ僧なので、もしOE目指すとなると
菱2柿作るのに一体どれだけの財産を消費せなあかんのやろ…(;ω;)
838ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:24:41 ID:1dO5CTgn
>>836
2,3週間前のことだからあまり覚えていないけど
確か斬1刺47叩47聖17MIN12だったかな?
結構クリア後にやることが多くて調べる時間があまり無かったから間違っていたらゴメン
839ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:27:18 ID:rhPn93EB
OEの話に便乗するんだけど皆さんは盾のOE、
もしくは盾装備の準備してます?
自分、ホリシーかリフシーを買うか迷ってるんですけど。
840ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:01:48 ID:xrejvMdP
>>838
レスサンクス!
MINにボーナス付かんのか・・・
841ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:24:25 ID:Rb17FRNB
>>839
漏れは雷盾、炎盾、羽盾
他はスピブ、スパクロ、フレアマ、ファルバレ
最初に用意したのは炎アミュ
>>840
柿で10じゃなかったけ?
842ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:04:28 ID:DLEO/7mC
>838
情報投下トンクスコです

>839
盾はまず劣化する事はないですよね。
だからパラボーナス目当てでは良いOE候補だと俺は思ってます。

俺はOE用にVer2でずっと愛用してきたリフ盾を7柿準備してます。
リフ盾とホリ盾(+その他盾)だと使い方が違うと思ってるから、
比較は難しいですが… 君のプレイスタイル次第かと思いますよ。

今Verで使っててしっくりくる方を選べば良いと思います。
843ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:15:55 ID:xrejvMdP
>>841
D2では柿で12だったがD3になると柿で10って事かい?
844ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:26:40 ID:7399p+4M
>>842
もしかしてホリオラセイントでリフシー使ってる人?
だとしたら何回か街したことあるお。珍しいから印象に残ってる。

リフシーが他の盾と使い方が違う?てとこをkwsk。
魔法やブレスもガード出来る、てだけじゃないの?
漏れは魔法は避けるものだと思ってるから使ったことないんだが。
845ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:38:22 ID:DLEO/7mC
>844
特定され…ました?
他にも同装備の方はいると思いますが。

えと、リフ盾についてはあくまで俺の持論になるのですけど。
「理論上は最強の盾」だと思ってます。
理由はやはり魔やブレスのガードになりますが。
ただ難点が2つありまして。
・物理ダメの軽減率が異常に悪い
・パラボーナスが無い(◆柿でVit+2が付くらしいですが)
特に通常ガード時の物理ダメが普通に痛いです。
同じ防御値の羽盾と比較しても露骨に差が出ます。
例えば俺の装備だとワロスの着地衝撃波(根元付近)で比較して
羽… -13〜-15
リフ… -35〜-40w
とかで、盾ガードした意味ある?てレベル。
(すみません続きます)
846ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:49:05 ID:DLEO/7mC
(連投すみません、続きです)

つまり、「ジャスガをある程度極めれば」活きてくる盾だと思います。

魔・ブレスは避けるのが基本ですが、ある程度後出しでもガード可なので
乱戦では、一回多く攻撃できる状況も出てきます。

とはいえ、俺もまだまだなんで普通にジャスガ失敗しますけど、
GDの衝撃波ぐらいなら実戦で9割は出来るようになり、
今は1人白夜でロイリザ小突いて練習してる感じです。

て訳で、普通の盾の感覚でガード押しっぱですと
ドラゴンには貼り付けず、発狂先生には盾ごと両断されます、
て意味で使い方が違う、と書きました。
実際にラグがある全国では安定しないのは事実ですが…
俺の場合はリフ盾で1人プリキュア戦が安定したりしました。

D3でもフローレスには負けらんねー、て気合いですが…
セレニティにかなり期待してたりもして。

ぶっちゃけホリ盾のMINボーナスは悩むんですけどね、
今更他の盾を使うと、自信満々で魔法ガードして凍ったりするので。

以上、説明下手で長くなってすんませんでした。
847844:2006/10/18(水) 00:31:13 ID:e5eDsYND
>>845-846
kwsk解説d。
ロイリザ相手に練習とかMすぎw
まぁ漏れは実戦ではジャスガなんて狙えないから炎盾持つわ。
ぽまいさんが3の発狂モンス達を相手に奮闘する事を祈る。
848ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 07:08:40 ID:zri1OhSh
>>835
ここでロケテ廃人の俺が通りますよ。
ケトル◆柿作った時は4回失敗(最後のOEで2連続失敗)なので100%はデマ
ちなみに錬成Lv.は10だしD2の錬成表は全部穴埋め済
 
神々はケトル被って行くんでマチしたら「よろしくね」








でもロケテICはエロアサシンなのはここだけの秘密。
849ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 07:29:53 ID:E2yVrq/K
>>842
thk。OEはすぐにはやらないから色々試してみます。
850ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:30:34 ID:wG3lrIfv
>>848
おツです
レアでのOEも最後の一回が成功しにくいらしいし
一律○%とはなってない予感ですね

とりあえずケトラーに会ったらキュアオール投げておきますねw
851ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:55:37 ID:F0cCLCcM
>848
おぉ、貴重な◆ヤカン、じゃなくて、OE情報トンクスコです。
以前、本スレに神器完成の報告をされた方ですかな、毎度乙です。

こちらこそ神々「よろしくね」です。
光るヤカン見たらボスでレジホ、じゃなくて、ソンバトしますねw
852ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:12:13 ID:iS+97Cv0
>>845-846
逆に考えるんだ
元より盾など持っていない
強化リフマジかけて弓キャンできない月弓を背負っていると捉えれb(ry
853ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:50:16 ID:Enw9f+Wm
俺もリフ盾使ってるけど、そいつは物理硬い戦士だからうまいこと弱点カバーできてるな。
裏でグラブレ使ってると大きく避けるの面倒だし。
854ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:53:25 ID:zri1OhSh
>>851
いえ、俺も本スレの報告を見て作ったんで別人です。
 
ファイクロが間に合わなかったのが心残り…
855ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:26:37 ID:F0cCLCcM
>852
弓キュンできない月弓なんてただのバナ(ry
月弓装備で英雄のミノバトをガードして-32とか出て吹いた。

>853
戦士でリフ盾て珍しいっすね。堅いのウラヤマシス。
あ、でもイケメン戦でアロウズ+リフ盾とかイケてそう。

>854
そうだったんですか。人違いスンマソ。
ファイクロ◆柿は戦士スレかどこかで報告ありましたね
確かSTR+が付くとか… 普通にガチだった気が。

…てかアナタ、エロアサシンにファイクロケトルてw
856ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:46:35 ID:Xs4edoTW
>>851
それ漏れだw
とりあえずなんかOE談義してるみたいなので
漏れのコモン装備OEのだいたいの推移を晒そう

ケトル 100% ステボ無し
ラスティブーツ 約70% ステボ無し
戦士服 約80% ステボSTR1
バックラー 約60% ステボDEX1
木盾 約80% ステボ無し

こんな感じだが記憶が曖昧なので参考にならないなw
バックラーと木盾の梅がリフシー梅と防御力一緒だから雷耐性ある木盾つおいお…orz

え?メイン装備?ナイソとファルシしかやってませんが何か?
クロスブーツとか光らせてしまいすいませんねw
857ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:00:13 ID:wG3lrIfv
こんなミエミエの釣りなのに…くやしい…でもカキコんじゃう!(ビクビク)

>>856
毒消しいらないと思うよw
858ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:12:08 ID:ugUTOi6X
とうとう明日だよ…

ねぇ、ねぇ?

ナックルで神々の試練、逝っていいの?ねぇねぇ?

なんてゆうか、ナックルしか武器もってないもの…
859ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:45:54 ID:YK3eUsXW
>>858
アッパーは使いにくくなったけど、リモンなら相変わらず強いので
ナックルでも問題ないよ。

ただ神々は長いため、ブーストを頻繁に使う余裕はないので、
デッキに工夫は必要だと思うけど。
860ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:25:37 ID:8B+STxV4
我慢できない>857に萌えたw

それでは皆の者、D3で会おう! ノシ
861ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:44:43 ID:mC1tzIX8
>>858
ナックルは正直お勧め出来ない…新カードが出れば違うのかもしれないけど。
スパアマというか、正面から殴ってもダウンどころか怯み状態にすらならない敵に無力すぎる。
AGIをエロフ50とかぐらいまで上げていればいいのかもしれないけど
正面からリモンだのアッパーだのしても次に必ず殴られるのでどうにもならない。
ガードしても盾が無いから超痛いし。
上級職への新生で体感してから全国に行ってみて欲しい。
862ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:33:38 ID:QGqVHeum
ナックルしか使った事ない俺は強ナックルスキルに超期待
今更他の武器持てって言われても…
863ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:57:19 ID:8CFM6yA9
>>862
それ、ナックル関係ないだろ。
864ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:17:54 ID:xXk5ateN
季節の変わり目(ver.up)には誰しも経験する事さ…。
お前さんもナックル以前は違う武器を使っていただろう?

勇気を持って新しい得物にチャレンジしてみよう。
どうしても馴染めなかったら、またナックルに戻って来ればいいじゃないか。
865ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:43:11 ID:dcaNc2b9
>>862
前のVerでボタン連打、ヌルプレイで楽してたんだからちょっと苦労してみろ
866ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:31:49 ID:qbs3UuGp
ナックル、いけるいける!!
だれだ?ナックル使えないなんて言ったやつは!

いいか?おまいら、、セレニティはモンスが遅くなるんじゃないよ……

俺が速くなってるんだよ……
と、たびたびセレニティオーラ纏う俺は、自称界王拳使い。
867ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:44:04 ID:/uJ+PtEc
ノームハンマーって報告あったっけ?
なかったら能力うpします

写メは取り忘れた
868ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:24:37 ID:l3b+dHGc
適当に
・ナックルいける。英雄なら従来のソンバト複数デッキで食える
・バト複数デッキでタイマンならアパキャンのが回転率上。状況に応じて。
・道中チーフはアパキャンで浮かし殺せる。10HITまで確認
・新ナックル出ない。スキルも出ない

神々は2人店内で一度潜ったけど、スネーク達の報告通りバト複数デッキむりぽ
869ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:47:02 ID:Q8D37elb
レジホ使うとDEX上がるのスデデ?ちなみに6枚で33あがりましつた。僧侶版スピアプです
870ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:55:52 ID:HCBnUjWu
それから、炭鉱のジャンでスクエアメイス入手したぜ!
新棍棒スキルもだ!此処で報告した方が良いかな?それとも本スレでやる?
871ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:04:53 ID:JCJUei+Z
OE用にホリソ7柿用意してた俺もD3してきましたよ。

結果、1回の失敗のみでホリソ◆柿×2本が出来ました。
ちょっと拍子抜けかな?

て訳で、皆への普段の恩返しに性能投下。
左から攻、属攻。
-は変化ナシです。

ホリソ◆1 48 - -
ホリソ◆2 49 17 -
ホリソ◆3 51 18 MIN+3
872ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:44:15 ID:MnPks2Bl
概出だったらごめんね。
今日友人と神々60↑にしたとたん劫火いってみたんだ。3回目で真ん中開いて、赤龍と戦ったんだけど、ホリソ柿で赤龍にホラッシャしたところ、正面から72くらいしか食らわなくて泣きそうになりました。
ホリボルは300弱は食らったので、どうやらホリソ自体の攻撃力が足りないということがわかりました。参考になったら幸いです。
873ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:00:23 ID:rt7bNy1X
>>872
ジャスガの自信あるならソンバト1柿+レジホ数枚でがんがれ。
最終的にはエウレカ全開で突っ込んで片付けることになるんだけど。
レジホの消費がEN2ってのがポイント。ホリソ梅にしてれば普通に行けるかと。
エウレカ覚えたら周りから「ずるい」と言われる程。
どう考えてもホリボルなんて要らない子。
874ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:04:42 ID:JCJUei+Z
>872
情報トンです。
ちなみにそれはノーブースト時のダメですか?

シナリオハードのRDにはレジホで背面200は入ったです。
魔竜行く時はソンバトも必要かな…
875ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:08:33 ID:fKPHRNPt
ナックルは無理気味。英雄で120ダメしかでなかった。
盗賊のマインの方が170ダメだしてたし。ソンバト2柿は必須だな。

敵のHPが高くなったのかホリボル3発入れないと骨騎士落ちないよ。
ホリボル頼みの人は辛くなるかと。オレだけどw
ロケテ組と思われるOE装備の司教がハドブレで500↑出していた。
最上級はOEしないと辛い。

新スキルの所感をきかせてよ>all
876ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 03:21:34 ID:ewr2wPAU
>875
虎爪のステボーナス無くなったしな…俺はソンパ2柿とセレニティで頑張ってるよ

すででかもしれんがOE報告
虎爪◆5
攻撃力70 STR+2
877ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 08:45:24 ID:y8gCtzRa
今回のレアスキルが壊れレベルに良性能らしいけど、持ってるスネークいる?使用感聞きたい。
特に全パラ上がるやつ。
878ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:08:32 ID:rxHOWkJo
>>869
mjd?な、なんだってぇ〜
879ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:05:38 ID:ai5EERwI
キム・ジョンイーリー本人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/k1/1158936544/81
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880ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:08:58 ID:MnPks2Bl
>>873
エウレカ早く覚えたいです。どこらへんがぶっこわれなのか早く確かめたい。◆3のホリソはどのくらいダメージ出るんですか?
>>874
ブーストはレジホのみです。オラ3柿で正面からは書いた通りでしたが、背後からは150↑以上は出てました。(たぶん180くらい)曖昧ですいません。ちなみにレジホかけてもかけなくても、正面からのダメ変わらなかった希ガス。
881ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:17:22 ID:TPt3da4P
ロードオブファランクスについて

使用すると体全体が赤紫に発色します。
トップヘビィコカみたいな趣味の悪い色なので、これだけでイヤな人もいるかと。

効果は被ダメをMP消費に変換するものです。
恐らく、1ダメ=1MP(未検証)
効果中はスーパーアーマー。
MPが残っている限り継続し、再度使うことで解除できます。
使用中も、MPの自動回復はあります。

〜使用感〜
MPを常にある程度維持しなければならず、枠の関係からも、
ホリボルとの共存は難しそうです。
ダンジョン開始直後の低レベル時に保険で使ってました。
非ダメ上等の突貫ではなく、あくまで保険程度でしかないです。
882ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:29:56 ID:AhePvWzH
ホリオラの方にお聞きしたいです。スレ何柿ぐらいでどれくらいのダメ与えるんでしょうか?
新バーまだやれないんですが、前にホリオラは弱いと聞いたんでビビッてたんですが、みなさんまだホリオラのようで・・・

お願いします。
883ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:47:24 ID:mL3lVQvX
>>881
MPを積極的に使わないスタイルの人は差しておいても問題無さそうだな。
開幕から使用して一旦MP切れたら解除、再びMPが貯まるダンジョン終盤に再使用、と。
確かに殲滅をホリボルやらエウレカに依存するスタイルだと使いにくいかも。

今回は上位職が全部積極的にMP使うからボス前の魔力の泉があっという間に空になりそうだなw
884ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:44:06 ID:Qm7D/zbE
ホリアミュ◆5の聖耐性上昇値わかる人います?
Ver2のつもりでやったら
ホリアミュ柿で45
★ホリアミュ柿で60で他-5 でした

◆5で55いくようならオバチャン頑張るかな・・
885ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:47:11 ID:Dy7+QGz+
上でもカキコがあったように骨騎士も悪魔系も固くなったよね。
ホリボルのみで沈めようとするとver.2時代より余分に1-2発撃たないといけない感じ。
セイント・ブレス/ライトも余ダメ次第では、対悪魔・不死系特化として積む選択もありなのか?
柵中マジシャンズは魔法使いの方達に任せてしまうことになるが…
886ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:30:22 ID:1IFAVA3I
>>882
スレ三柿、聖耐98、MIN30で
英雄のマジシャンに正面約180ダメ。
3連RGのデーモンに背後から約200。
ブースト無しでこんな感じでした。
887ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:50:39 ID:yPW2A64N
やはりOEはリアルラックのようで…。
ホーリーメイス柿+10個 用意してたのに、未だに菱柿にならないorz
現在◆4
888862:2006/10/20(金) 16:08:56 ID:zAjJzAyU
初めは戦死やってて全国初級(で取れるっけ?)ナックル取ってから僧侶に変えて(ソンバト目当て)からずっとナックル
新スキルの周りを遅く?するスキル使えばかなりいけるんじゃないか…


と、思ってたけどホームはまだ旧だ…
889ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:30:15 ID:5NgHDQ0w
既出だろうけど、僧棍棒スキルのスパイトブレイカー使ってみた。

 ガ チ す ぎ る

カード絵はなんかカッコ良く書いてあるけど、モーションはハドブレのまんまですw
ただし出の早さと攻撃範囲が優秀です。
棍棒版オラと言っていい程(ただしオラみたいに前進しながらではないので射程はオラ程ではないですが…)
DEX50前後の武器キャンでも余裕でハメられます。

ダメは低めで、魚半柿装備の1枚(ハドブレ3柿と粛正1柿積み)で廃坑ザコに130前後。

積むことさえできればかなりの強スキルかも…
890ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:08:02 ID:w4oJBspP
バニシングブローもなかなかキてる。
ダッシュ攻撃が前方なぎ払いにかわる。
複数巻き込み性能良。
かつ出が通常のダッシュよりも早く、振り切るスピードも同DEXのオラより格段に速い。
キャンセルも通常のダッシュ攻撃と同じ感覚でスムーズに出来る。
あと、使ってる最中に隣でピヨってる敵がたまに見られたので、ひょっとしたらスタンもある…か?
891ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:00:27 ID:w4oJBspP
レジホリはコンスタントにホリオラのダメが50くらい上がる。
効果時間も結構長め。
892ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:10:08 ID:AhePvWzH
>>886ありがとうございます。参考にさせていただきます。
893ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:14:43 ID:Hx05eCyv
今回はノンカードスキルがどれも美味しくて目移りしちまうな。

スキルマイヤ、スキルノヴァともにカード要らず。ネ申。単純に回復量が上がったと考えておk。
ノヴァのエフェクトは取り残され型だが判定そのものは自分周囲にある。
むしろ、下手なオマケがくっ付かない分足取りが軽く、全員を巻き込みやすくなったと思えるほどだ。

セレニティは特にアクションを起こさなくても『いるだけ』で場を支配できる、壊れスキル。
ダイアーたんのブレスモーションが始まるのを『見て』から、
避けるなり潰せるなりが容易に出来てしまう。
その影響が周囲の味方全員に及ぶんだ。こんな酷い話が他にあるか。
英雄三連RGは司教の有無で難易度がアホほど変わるな。

フェースは相変わらず『撃てるだけ』で大きな意味を持つからなぁ。外したくない。


…いやぁ、デッキ悩むわ。
894ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:22:45 ID:/m9PrB3O
>>889
むしろ、片手斧の強攻撃に吹っ飛び属性がつきました。
な感じだと思うんだが・・・。
弓キャンでガンガン押せそう。
射程は短いけど、複数ヒットで横幅はそれなりに広い。
895ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:11:24 ID:V/fLnSkC
>>890
バニシングブロー引いたので使ってる。
範囲ダウン攻撃なので非常に重宝してるよ
ダメージも通常ダッシュAより少し上。
棍棒は多数の敵を捌くのキツカッタからありがたい。

神々で飢え死ぬまでノヴァって来た俺カンジャラー。
まったくノヴァの飛ばし甲斐があるぜェHAHAHAHA!!!
「先に行くぞ」→コンテノヴァなんぞしたのはいつ以来か。

今回ホリボルは超必殺技から通常必殺技に格下げっぽい位置付け。
一撃必殺じゃなくなった。
覇王翔吼拳みたい?でもやっぱ「使わざるを得ない」よなぁ
896ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 03:28:57 ID:rSCwGjOm
湯舟に浸かればしあわそになると思うよ。それまでのしんぼー。





さぁみなさんご一緒に。

エウレーカ!
897ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 06:33:54 ID:/jJQvvMX
そんなに強いんかい…
気になる気になる気になる気になる
898ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:35:20 ID:t5SF6nad
>>894
粛正(?)一段目のモーションで判定がハドブレ…って感じっぽい

とにかく回転率がハンパでないスキルだよね
積んで200〜300↑出せるならヤバいかも…
899ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:37:56 ID:Yv92wQev
>>881に次いで俺も報告。
オバチャン鎧で使うと鮮やかなエメラルドグリーンが優しく輝く(オバチャン鎧と色が被るので効果発動中かどうか見えにくい)。
使用中には制限もなく普通の子なので、ダメもらわない限りはホリボルとの共存も可能かと。
いうまでもなく壊れ。
900ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:44:15 ID:/jJQvvMX
ロードオブファランクス欲しいぜ!

以下やる気のない報告
初期MIN15前後、廃坑のダクマジにホリボル単で245前後。消費12
ホリトル単で200ちょっと。消費5(くらい)
901ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:54:31 ID:or3U7yDj
>>900
ロードオブファランクス、スパアマ付きだからかなり使えるぜ!
902ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:04:11 ID:uz1u90ML
オバチャンのスペック晒し

ホリヘル◆3
全防御15 DEX−2 MIN+7 炎氷雷+6 聖闇+13

ホリメ◆3
全防御36 DEX−3 MIN+13 全耐性+18

ホリブー◆3
全防御15 DEX−2 MIN+7 聖闇+45

全て裸の時に司教が装備した数値です。
903ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:42:06 ID:/jJQvvMX
>>900のホリ盾な人だがやる気のない報告2
セイントブレス単でひとり断章。消費は6
MIN50で骨に350くらい
劣デーモンとスパンキーに270くらい?
MIN60でデーモンに207
左だったんで大閣下は不明。制限時間が2.0くらい?
ホリオラでサクサク行ったのに間に合わんかった
904ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:46:19 ID:Bk+A5XYH
ワクテカしてきた
早くホームに入らないかな
905ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:13:20 ID:R7bNUoyF
どなたかスラッシュハンマーの性能教えてください。
906レントン:2006/10/21(土) 11:26:21 ID:/4PuLsz4
>>896
エウレカたんに(*´Д`)/lァ/lァするスレだと聞いて飛んできました!
907ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:27:58 ID:E6k3fFrR
どうでもいいMYOE率
ホリヘル(3成功/7実施)
うおはん(2成功/7実施)

心が折れそうです。
908ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:51:08 ID:gzhSvk9y
ホラッシャー強い
スレテ3柿
ホリソ柿でソンバト+レジホかけて
英雄でダメ300取れました

◆3にしてまた試してきます
909ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 11:59:07 ID:Mp7Jdj7U
>>908
あえて言おう、

カーンに帰レ!(・∀・)
910ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:17:49 ID:enXJtFE+
すででだお思うけど

ハドブレから吹っ飛ばし属性削除?
連続で当てやすくなってる
911ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:22:46 ID:7jHZQjcs
取引所の高額取引にセイクリッドハットがあるけど
どんな兜なの?プロテクトハットの上位ですか?
さらに長いポルナレフがきっとあるはず。
912ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:25:20 ID:RBis6dl6
>>910
>ハドブレから吹っ飛ばし属性削除?

おもくそ気のせいです。
吹っ飛ばないモンスが増えただけ。
913ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:47:29 ID:zrJBCd3U
ホリソの売注文数が酷いが、何が起きた?
914ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:52:00 ID:RBis6dl6
>>913
オラッシャーに見切りつけた人が出してるんでは?
915ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:53:59 ID:TxJccWJi
神々で出るからじゃないか?
宝箱開けた時のエフェクト忘れたけど…単音かその一つ上位ので出たよ。
916ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:59:31 ID:+YMduQc1
ホリソ単音で出るし、もう魔法使いも使えないし、使うの司教と僧侶だけだからなぁ。数は余ってくるだろうし20万ぐらいになるのかな?
917ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:54:29 ID:t5SF6nad
無音でバトアクとか出るしね…

その辺りの出やすい武器をOEしてガンガレってのがセガなりの調整なのだろうか
918ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:06:24 ID:Tzopt0gL
今回はホリソ量産型より、棍棒量産型の方が簡単。

上手じゃない連中は、簡単で強いスキルに飛びつく。
 
919ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:35:31 ID:RBis6dl6
('A`)
920ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:46:48 ID:L0TVzJnV
>>911
デザイン的には真っ白いとんがり帽子。
FFの魔法使いが被ってるアレに近い。魔用?
921ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:04:51 ID:336nzBxD
片手剣に比べて今まで微妙な立場だったんだ。
最後の最後くらい棍棒がいい感じに使えるようになってても問題あるまいよ。
むしろ選択肢の幅を考えて全武器ガチ化が理想。
922ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:15:20 ID:e5wy9sSz
つーか結局僧侶用槍スキルは追加されなかったな…
密かに期待してたんだが。
923ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:39:17 ID:RBis6dl6
>>922
まだ全種類の名前が出たわけじゃない。
落胆するのは早くないか?
924ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:50:14 ID:JqF7xh1P
>>922
うん、でもクラブレ強いよクラブレ。
武器キャン早くなったからオークチーフ背後から10HITとかいくよ。
925ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:06:56 ID:cVJr/UyV
>>911
隣で引かれたから見たけど
ウィザハットの色違い。
使いまわしに見えて萎えたw
926ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:43:23 ID:ytWA7E62
レジストホーリーで耐性149とかになるのかな?
なるんだったらデッキ変更しなきゃ
927ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:56:30 ID:pQrANylP
>>889
漏れもスパイトブレイカーを使ってきたけど、スパイトブレイカー1枚と
粛清4柿のデッキで、スクエアメイス◆5でSTRは50〜60程度で
180〜190ぐらいのダメが出たよ。

モーション的にはハドブレというよりも、粛清の一段を切り出して複数に
当てられるしたという感じがした。

あと、オラやロクブレほど左右の巻き込み範囲は広くないから、
棍棒版オラというのは言い過ぎのような気がする。
928ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:02:01 ID:IHtErW0C
>>924
漏れはレジホかけてヴァルキリーストライクで打ち上げて
ライスラで英雄の発狂チーフTを空中解体ショーしてる

ていうかかみかみ長すぎてオラのみだとホリソ劣化する
だから道中ライスラやってる時多めなんだけどどうだろうか
一発120ダメくらいで纏めて殴れるときはオラってんだけど…

ちなみに予備のホリソなんてあるわけない私
デッキには回復スキルいっさい無くてスキルと食料8で段位スキルのみで回復おこなってるんだが
もしかして地雷?
929ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:29:47 ID:mImj8ctr
>>928
PTに貢献できてるならば、決して地雷じゃないだろうよ。

かみかみでの立ち回りはPTの被ダメを減らすための攻撃的なフォローのような気がしてきたよ。
俺はセレニティとリモンで軽いモンスを角に集めてオラ・ロクブレ使いに任せて、チーフはダンドラで高速空中分解。メタルナイト、機械兵、阿修羅マンはセレニティできっちり足止めしてる。

つもりなんだけど……役にたってると信じたいよぉ……回復飛ばすのためらうから、なんか申し訳なくてさぁ……
930ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:33:55 ID:RBis6dl6
これだけは言える。

あぶないモンスを押さえていればよかった時代は終りましたよ。
931ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:34:27 ID:gue0ULGN
ちょっと聞いてくれ

今日初D3をやってきたんだ
柿になってないホリソを2本使ってオラオラ武器キャンしてたんだが…何か遅い
おまけに威力も前と比べて落ちてるような気がしてたんだ

後でわかったことなんだが僧侶のままだと全職スキルは補正食らうのね(´・ω・`)
おまけにホリアミュの効果下がってるしorz

オバチャンすれば60まで上がるのかな?かな?
932ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:48:03 ID:GhKD5RZy
>>930
危ないmobしかいないと考えるんだ

で、そんな奴らも一網打尽にピヨらせそうなショックウェーブが輝くかな?と思ったらあまりスタンしないんだが・・・
933ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:49:33 ID:YLMwnXWg
>>931
オバチャンで50
僧侶の棍棒スキルで1番秒間平均ダメージ高いのってどれかな?
934ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:54:19 ID:RBis6dl6
また効率厨が湧いたよ・・・・・・・・
なんでこう秒間ダメとか気にするかな。
935ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 22:58:57 ID:eL5SeUlt
神々の所為にしとき・・・
936ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:07:49 ID:/jJQvvMX
秒間だけならソンバト複数柿で裡門始動の背面アパキャンだろ
しかし巻き込みやら燃費やらでかみかみじゃ役に立たん

だからあんま秒間は気にしてもしゃあない
937ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:13:12 ID:V/fLnSkC
>>933
以前検証してた人がいたぞ
パージ・パニシ・ロックラの3種がほぼ横並び
鉄槌がカワイソスな結果だったと思う。

勿論、最大効率を求めるならパニシの一段弓キャンだろうけど。

破壊力を求めるのは別に悪いことじゃないが
「なんでそんな威力無いスキル使ってるんですか?」ってな思考はイカンよね。
938ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:10:02 ID:bx6d3KOk
>>928
英雄でもオラだけだと1本劣化は普通で、2本持ち込みは必須だけどな。

D2の頃は3連RGの最後で劣化することが多かったけど、D3だと
敵が硬くなったせいか、3連RG前で劣化することが普通になったよ。

あと、神々ではホリソが2柿とも劣化することが今日は2回もあって
まいったよ。これじゃあ、OEするなら3本持ち込みが必須になるじゃないか。
939ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:13:58 ID:n1qlMuwI
ジャッジハンマーが魚半より
効撃力低くて(´・ω・`)

柿で
叩・刺63
斬は多分1
MIN10
光10
闇-?(失念スマソ
固有モーション無し

その他は分かりません

自分、僧なので司教が使うと変化するのかは不明です。


ショボイ報告でスマソです。
940ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:31:49 ID:n1qlMuwI
ごめんなさい間違えました、

叩・刺61です。

941ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:33:52 ID:JFdAVf9k
オラ3柿でレジホリ+6使用時のダメが180→280程にアップ
外伝島RDにもレジホリ未使用時60〜70とダメ通らなかったのが使用時200近くまで
ソンパだけだと150ぐらい
レジホリ消えたのを確認し装備外したらレジホリ+6だけで聖耐性80!?
使用時の上昇値は見忘れましたが
オーラなどと同じく変更されてるなら積むと聖50以上上昇+MIN補正?

全て見せてもらっただけなので
細かくは記憶違いがあるかもしれませんが大きくは違わないかと
自分は聖剣持ってないので検証できませんので…
942ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:00:47 ID:OKSsQ32Z
レジホだけでそんなに上がるのか。ホリオラの人なら装備品を大幅に変更できそうだね
今ホーリーセットやってるけど弓キャンに慣れてたせいでやりにくい…MINボーナスで回復量多くてPTからは喜ばれるけど
943ゲームセンター名無し
>>941
RD、レジホなしでもダメ170ぐらいでしたけど?

正面から斬ってません?