[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 10[ハーフライフ]

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1ゲームセンター名無し
バトルの時の合言葉は「よろしく!」→「キターーーーーッ!」
マイキャンプから[トランシーバーカスタム]→[全員に送るメッセージ]で設定しよう

前スレ[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 09[ハーフライフ]
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157383505/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

2ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:02:47 ID:fF66g3gG
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
・質問する前にWikiを見ましょう。
3ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:05:23 ID:fF66g3gG
マナーが悪い人がいたらここへ
【台蹴り】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ3【地雷】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157702598/
4ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:12:02 ID:1vlZ5DHq
>>1 乙
送信:サンキュー
5ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:20:49 ID:hBLsMtuj
>>1
送信: グッジョブ!
6ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:52:35 ID:EEea+kLF
東京神奈川あたりで朝までプレイ出来る所ってあります?
7ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:00:40 ID:/TnQKxe4
ちょっと懺悔させてくれ

今日初めてのトラス橋な俺初心者Cレジレン
マッチングは園児、俺、砂×2 VS レン×2、砂×2
開始後何人かが「よろしく」→「キターッ!」お、このスレの住人か^^と思いつつプレイ

何も出来なかった…
スモーク張るくらいしか思いつかなかった それも味方に迷惑だったかも知れん
結果は負け…Cになってから勝率1割未満…
とりあえずその時マチった人ゴメン!
俺とか地雷です…orz
8ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:18:03 ID:g85fotfc
今、砂4vsゴリ4の勝負になった。
意味がわからなくて笑ってしまったぜ
9ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:29:03 ID:hBLsMtuj
おっす俺レジレン。
今回狭いマップだから、いったん接近できたらショットガンがすげぇ強いんだけど。

SGで前線押し上げて接近戦にもちこめたら、かなりレンジャーひゃっほいなんじゃないだろうかどうだろうか。
10ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:30:43 ID:fF66g3gG
119:2006/09/12(火) 20:31:27 ID:hBLsMtuj
あ、すまん。前スレうまってなかった。
12ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:32:24 ID:b19XEQcq
>>8
特定しますた
因みにゴリの方に居たでしょ?
俺はチーム内で最下位だったよorz
13ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:51:11 ID:g85fotfc
うほ、タイムリーですな。
メスゴリでした。
今度味方になったらその時は宜しく!
14ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:14:43 ID:JddKpg17
>>8
ちょww
俺その相手側のスナイパの一人でした。
開幕一気に攻められてそのまま何もわからずオワタ\(^o^)/
チームの皆役に立てなくてごめん。
15ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:10:14 ID:Ghbyu8wi
今日はぼこられまくり勝率がガタオチしたおヽ(゚∀。)ノ
コンボイいぱいにやらしたいほうだいやられたorz
昨日は普通に勝てたのにうぇうぇwwww
16ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:22:22 ID:MyAcWak+
俺はゴリラの中で唯一AAAだったレジソルですよ。
みんなSG焚きながら中央から特攻してるのにサイドから突っ込んだ馬鹿者です
こちら側はおもしろかったが砂軍団にはおもしろくなかっただろうな・・・戦術もクソもなくSG焚いてバールorスタンスティックαでレイプされるのは嫌だろ
17ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:25:11 ID:f6PRMPnJ
送信:前スレを埋めろ!
18ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:09:12 ID:moS0Av0/
>>17
無理だ!

ごめんウソ。OK
19ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:16:33 ID:ELMwQkuc
前スレ>>1000
ガッポイ!ガッポイ!
20ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:16:33 ID:iYQdbAgt
梅乙。
そして>>1000GJww
日本語でおkwww
21ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:19:00 ID:moS0Av0/
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2006/09/13(水) 00:15:16 ID:pZyeN17N
埋め埋め

1000ならコンバインのみ芝に

ガッポイ! ガッポイ?追加


なんだこれw
22ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:20:37 ID:5Z7gqITo
今日を持って引退することにしました。
なぜならお金使いすぎたから・・・_| ̄|○ PS3カエタヨ
23ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:22:24 ID:y1AOaf9y
>>21
OK!とOK?の代わりに使うものと推測。

ガッポイ?
24神龍:2006/09/13(水) 00:23:39 ID:bsOidzU1
>>1000願いは叶えた

キャンプを見るがよい
25ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:23:54 ID:D6oGE0Ju
>>22
大丈夫、俺は6桁逝ったさJTO
今は100円の店が出来たしやるペースを少なくしたからそんなに苦労してないが
でも6桁なんざ他の廃ゲーに比べたらまだまだなんだよな
26ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:26:51 ID:hfdd+17V
俺は少なくとも5桁は行ってるな。

一人暮らしだから当分自重しなけりゃならんが。
27ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:29:53 ID:D6oGE0Ju
今日は砂3レン1(俺)vs砂3ソル1という試合があった
邪魔になるまい撃たれまいとビクビクしながら戦ってたよ
結果勝てたから良かったが心臓に悪い試合だった
28ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:33:30 ID:XJXVLAzM
>>25
200円のとこなら学生とかにはキツイだろうね。

6桁か…多分稼働時からだと思うが…

漏れなんか1ヵ月で6桁だぜW
確かに某ゲーに比べたら全然使ってないな。
29ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:34:38 ID:qXnXgpzN
>>22
それくらい気にするな
まだまだいける

俺も8月1日から初めて気がついたら十万近いぜ(笑)
カード四職平均で勝率五割切ってるへたれだがなー

さすがにキツくなってきたから
1日2kまでと決めてやってるがつい使っちまう

食事が寂しいぜ(笑)
30ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:47:58 ID:FSqh2dlE
チラ裏

ランカーの人のソルについて突撃するとたのしいね
前の敵に援護でペイント当てたりなるべく挟み打ちするように動いてみたんだが、いい感じに倒せたりすると「グッジョブ」送ってくれたり、突撃しすぎて殺られて「ゴメン」送ったら「ナイスファイト」で返してくれたり
結果は相手を崩しきれず負けたが負けても楽しい試合ってあるんだなとオモタ
良い芝はホント返してくれたりすると嬉しいもんだね
31ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:49:13 ID:K0MGR1se
このMAPだとかなり速い段階から勝敗がわかるな。

負けだと恐ろしく簡単にわかる。
「誰も自陣から動こうとしないこと。」

酷かったのは俺は左脇から接近、一人が中央から接近するんだけど
残りの二人が動かないでそのまま中央から行った人を見殺し。
ポイント取らなきゃ負けるんだぞ?ルールわかってんのか??
32ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:56:31 ID:sme90mUs
>>31
せめて職業構成書かないと誰も同情しないな。

ところでこのトラス橋でひとつ妙なバグがあるな。
おそらく分かってる奴は既に多いと思うが、
特に砂は知ってると結構有利になるからアレはちゃんと直すべきじゃないか?
33ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:57:40 ID:Mn9TxEjW
俺は8月の末からやってるが、すでにカード五枚目。しかもまだSランクorz
戦績が五割ちょいのへたれだ。まぁ、野良だからしょうがないけど。

5万か、5万あったら、何が買えただろうなw
34ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:59:53 ID:cMI8s7GF
>>33
PC版HL2でも買えたんじゃない?
35ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:03:38 ID:XJXVLAzM
>>31
それ2人は、待ちをするつもりだったんじゃないの?
芝で意志疎通を試みた?
味方同士の戦略がバラバラじゃ、勝てるものも勝てなくなる。
突撃にしても待ちにしても全員で行なった方が
効果的になのは言うまでも無いでしょ。
36ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:03:59 ID:2RRfEhDl
えびのサブカってなんなんだ?
あとシャンタってもうやってないの??
37ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:04:47 ID:ecw9sl0H
メイン/コンレン・・・550
サブ1/コンソル(停止)・・・100
サブ2/コンスナ・・・30

一日平均1500円程度だが、もうすぐ700回か・・・
芝:(サイフに)手堅く行こう
38ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:06:47 ID:iYQdbAgt
前スレ>>1000に捧ぐ
ttp://hl.fpsjp.org/media/sound/outbreak.wav
生ヴォイス。

それと戦いに疲れたらここを見るべし(´▽`*)ナゴムワァ
ttp://www016.upp.so-net.ne.jp/aim/gappoi/top.htm
39ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:10:16 ID:i4ezl4vN
チラシ裏
芝にジョブ名 欲しくない?

 送信:レンジャー
 送信:スモークを焚いてくれ!

とか

 送信:スナイパー
 送信:援護よろしく!
 送信:背後をとる!

とか・・・。でも芝の登録できる数が少ないから場所をとるだけか・・・。
ログが流れるのが早くなって伝わらなそうだし。

以前このスレで上がった画像でSMGで壁に字を書いてるのを見て
あれでコミュニケーション取れないかなぁと思ったけど
短時間で伝わるような暗号を編み出さないと無駄に時間を喰うだけで伝わらないか・・・・。
40ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:13:39 ID:8ub2Zo6P
何かBPランキングの81番おかしくないか?
俺のPCだけだといいんだが・・・
41ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:14:11 ID:tQ9aW6kz
いつも日陰技のドラム缶バリアが非常に有効だな。
園児で活躍デキネーって思ってるやつはやってみそ。
マップが縦長だし縦置きドラム缶を真正面に捕らえてればほぼガード可能。
味方の道を正面から開けるのは中々ない役割だ。

ただ視界がなくなるのとロケランとか爆発物系には弱いから注意な・・・・
42ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:14:40 ID:8ub2Zo6P
すまん勘違いだった。忘れてくれ・・
43ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:20:22 ID:K0MGR1se
>>35
無論 芝で突撃意思は何回も送って、一緒に戦おうも連呼したな




し か し 返 事 無 し
44ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:23:48 ID:hfdd+17V
>>43
最近「よろしく!」すら返してくれない奴もいるしな。

「信頼」はしてくれなくてもいいから「信用」はしてくれよ、と思う。
45ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:24:16 ID:SOm5CEXI
>>41
防御効果としては長机とドラム缶どっちのほうが優秀なのかな?
ロックダウンでは長机を上下に振ってバリアにしてたんだけど
46ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:25:59 ID:Qw1fGZEU
>>36
シャンタはサブカでやってたよ。自分が見たのはレジスナ
47前スレ1000:2006/09/13(水) 01:26:05 ID:pZyeN17N
>>38
和んだw面白いの教えてくれてありがとww

それでは皆またいつかどこかの戦場で会おう、武運を祈る

ガッポイ!
48ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:34:15 ID:Xm3MPNzK
>>32
(=゚∀゚=)ヌルルーー
49ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:35:50 ID:u9lM5wxY
チラ裏

青スタート後、赤のバール特攻軍団見たら、テンパッタ
なにをトチ狂ったか味方を敵と勘違いしてグレ×2ぶっぱなして殺してしまいました
ホントごめん。しばらくやめる
50ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:47:35 ID:tQ9aW6kz
>>45
完璧負け試合の時のラスト特攻で色々試している現状、
漏れ的主観で申し訳ないがドラム缶安定。
縦置きならさらに降ったりしなくても構えていればスカンスカンはじく。
カンカン旦λ=3←こんな感じ

上下の起伏に気をつけなければならないが、
それは重力銃使っていればモノを落とさず歩こうとすれば
必然的に問題ないわけで、横からの食らう事が少ないMAPだから
正面がすっぽり隠れるドラム缶が有効なんじゃないかと考えてる。

長椅子はでかいから歩きずらいってのと
導くべき味方が援護射撃しずらそうだったな・・・
今度もっと試してくるわ

今は横の道を塞いでいる通行止めが使えないか思考中・・・・
51ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:04:51 ID:9pBFErvh
トランシーバーに関しては、慣れが必要な希ガス。
特にこのテのオンライン・ゲーム初体験だと、尚更。
後、芝の操作方法もイマイチ判り辛い。
52ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:05:16 ID:h2lCaYd2
俺はあの緑色のロッカー(本棚?みたいなやつ)を斜めに持つのが好き。
◇ю ←上から見た感じ。人間の形は脳内補完ヨロ('A`;)
縦幅でかいし、こうやって「辺」じゃなくて「カド」を持つと横幅も大きくなる。
結構いいほうの資材に入ると思うんだけど、他に使ってる人見ないんだよな。
やっぱりドラム缶より数が少ないのが原因なのかな?あと縦にでかすぎて引っ掛かるとか。
5352:2006/09/13(水) 02:10:11 ID:h2lCaYd2

「辺」じゃなくて「面」だったw
あと「カド」もぁゃιぃから「辺」にしてくれ
中学生レベルのミス超カッコワルイ(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:11:28 ID:GPy6aHwf
ドラム缶シールドはかなり有効だと思う
ロックなら特に坂を上る時に有効で普通に構えると足元と頭の一部しか出ないから、
少し上向き構えてしゃがめば爆発系以外はまず当たらない
これは坂を上る時はほとんど有効だしこれに砂の援護あればかなり奥まで行ける
55ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:12:02 ID:2RRfEhDl
>>46
ちなみになんて名前??
あと平塚ならAのサブカとかは?
56ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:19:45 ID:bsOidzU1
ガソ缶以外の重力銃で持てる物の威力って変わる? 
なんとなく痛そうだから、真ん中小屋にある円形ノコギリ使ってるんだけど…
過去にあるならスマソ
57ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:19:51 ID:xHrfrTsZ
今日は自陣にこもって返り討ち作戦
相手によっちゃいい感じだったなww
58ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:24:31 ID:4Tp0V0qL
知らないのか知っててやってるのか…。
園児のグラビシールドにロケランをブチ込むと、爆風+障害物直撃ダメージが入るよ。
しかもそれで殺すと、相手が自殺扱いwww
ちなみに、HEやFGやモヤっとなんかの手投げ系を相手に直撃させて殺しても、相手が自殺扱いwww

ドラム缶抱えて鼻歌混じりなご機嫌ピクニックの園児見てると、
勇者に見えてくる。
…実際にはカモだけど。
そんなに獲得BP減らしたいのか、とwww
59ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:35:19 ID:woR1Kc5j
俺がわざわざタグ下に落せる階段でやられたんだからタグ撃って下に落してくれよ
素通りや、ほっといて敵に取られるとかありえね〜

                   ━━━━━━
 ココから撃て    →  _━
                ━ 
              ━
  ━━━━━━━━
     


 
                    ━━━━━━
                  ━
                ━ 
              ━      \
  ━━━━━━━━
60ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:37:41 ID:woR1Kc5j
あと外側通路でやられた仲間が居たら
中からタグ撃って下に落せや
61ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:38:42 ID:moS0Av0/
>>58
な、なんだってー

しかし俺はレンジャーなので関係無い話だな…
62ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 03:38:37 ID:/obNCkKh
今日の出来事

砂3(内CPU1)園児1(CPU)対レジソル1コンソル1(自分)砂1(CPU)園児1(CPU)の試合

橋の横からこそ〜っと近寄りうまい棒で砂3人撃破!脳汁出たよ♪

SR構えて視界が狭くなってる砂さんは狩りやすいっすね(・ω・)ノ

橋の左右にも展開されちゃうと使えない方法ですが意外と有効ですよ〜
63ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 04:09:54 ID:K0MGR1se
SMGグレって敵の近くに味方がいても
撃つべきもんなのかね 最近巻き込まれる事が多いんだが
64ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 04:19:21 ID:hjUiNVNR
味方より、倒せそうな敵のほうが多かったら巻き込んでも撃つのはアリかもしれんが。
でも、なるべくなら巻き込みたくないもんだな
65ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 07:05:26 ID:CZd+kqDj
流れをぶった切る

来週はまた都市だ・・・
水門マダー?

以下普通の流れ
66ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 07:16:34 ID:Mn9TxEjW
俺は来週パス。あんな、ガン待ちマンセーなクソマップ
やる気にならねぇ。園児マンセーな、崩壊とロックはクソ。
トラスも砂マンセーだけど、特攻で勝てないことはないしな。

いっそのこと、エンジニア消そうぜw
67ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 07:23:24 ID:TtzuL8up
凄腕3S級の砂より
バール特攻のほうが数倍やっかいと思う俺は砂
園児がいると安心するので頼みます
朝一おまいらをスナイプしにいくお
68ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:13:48 ID:IDHFPO6a
>>66
園児いなくなったら戦略もクソも無いただのガチンコウンコになっちゃうだろwww

あいつ等はあいつ等で重要。とレジソルSが言ってみる
69ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:16:41 ID:ZGRpJDD5
>>67
仕事はないのかね
70ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:36:09 ID:TtzuL8up
タクシーの運転手だからいつでもサボれるお
71ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:00:29 ID:MnG5Ew4V
昨日プレイしてたらフリーズ直前みたいな右スッテクで視点は変えられるが
左スッテクで移動が出来ない状態になり、すわ「フリーズか!?」とは
思ったが強制終了するのもシャクなので、しばらく待ってたら突然動ける
ようになり、またしばらくしたらフリーズ直前状態。
ウエポンセレクターは動かせるが武器が表示されてない、トリガー押しても
反応返ってこない、だけど撃つとしばらく時間の経ったあとでHit!、クリティカル
の表示が。
いつ止まるかと思いながらプレイしてたら、いつの間にか試合終了。
僅差で自軍の負け。なんか納得いかねー…
72ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:15:42 ID:rX8S1bEs
昨日他の人のプレイ見てたらポイント負けてるのに「前へ出るな」連呼してる砂がいたなぁ。
Sランクの人が「突撃するぞ」って言ってるのに「前へ出るな」
結局ぼろ負けしてたな。ポイント負けてるときは突撃しないとジリ貧になるのにな
73ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:17:55 ID:XJXVLAzM
>>71
すわ、にウケタW
74ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:54:21 ID:uk1U51V4
マグナムって座って打つとどのくらいの距離までまっすぐ飛びますか?
75ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:25:05 ID:jbEv7mNA
まっすぐ飛ばない
76ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:40:59 ID:P9L5Sklj
しゃがむと集弾性(いかに照準の中心に飛ぶかという性能)はあがる。
銃器の弾は飛んだ方向から軌道が変わったりはしない。
途中で軌道が変わるのは投擲系やボウガンぐらい。
77ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:59:47 ID:uk1U51V4
なるほど。
中間距離からマシンガン等で打たれてなければ当たる可能性はあるのか。
マグナムの破壊力は基本3発で敵死亡してたよな?
78ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:05:55 ID:N8vBzJJZ
質問する時は敬語なのに教えてもらったら急にタメ口になる>>77ワロス

マグナムは確かにソル以外は3発程度だったと思う。ソルは4発。
今の当てにくさを考えるとかなり微妙な武器に成り下がったような。
79ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:14:25 ID:HZBnbP+q
しっかし、にわか砂多いなー
後ろの方でシールド使わないでSR構えてるヤツなんかマジカモなんだけど
見えない距離だけど、レーザーずっと出してるからSRで予想撃ちがバシバシ当たる

砂で撃破9人なんてはじめてだ
80ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:36:02 ID:RouInxyd
>>39
俺は芝に「右だ」「左だ」「前だ」「後ろだ」とかそういう方向を指す言葉が欲しい。
横道から裏取りに来てる奴を発見したら

送信:敵に攻め込まれた!
送信:右(or)左に行く!

で代用してるけど、後ろから来られたら・・・・

チラ裏
昨日はkill 1 ドッグタグ 1 death 0 損失 0 でMVPという最高に情けないMVPを取った・・・・
81ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:36:17 ID:jbEv7mNA
しかしアーケードのHL2がこんなに盛り上がるとはなぁ〜。
なんといっても「ラグのせいで負けた」とかいう奴が極少なのがいいね。
PCは無料だけどチーターの可能性とかもあるからアーケードが純粋に楽しめていいわぁ。
82ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:42:57 ID:uk1U51V4
>>78敬語を使わずすみませんでした。
今日からしゃがんで連射だな。

ところでロケランダメどうなの?
地面に当ててスーツ剥がれるの?
83ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:51:12 ID:jIZtKkNO
少なくとも直撃するとうんこ漏れそうなくらい喰らう気がする
84ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:52:05 ID:XJXVLAzM
>>79
ってか、シールド以前にレーザーずっと出してる時点でカモだよね。
85ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 12:10:15 ID:RouInxyd
ちょっと聞きたいんだが
中央から若干外側にある波打ってる壁にSRのレーザー当てても(レーザーは)貫通しない?
あの壁半透明だから索敵に使ってるんだが・・・
撃つ瞬間だけ立てばいいからリスクも小さい。
86ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 12:32:21 ID:znIDtfWb
あんたぁ気付いたら死ぬはめになるぜぃ
87ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 12:53:46 ID:zlnxChTC
おそらく自陣小屋近くのサーカス前のところなんだろうが…
しゃがんで喰らわないなら誰もあそこにシールドはらんよ。
しゃがんでるとな、頭1/5くらい出てるから、上手い人は当てる
上手くなくてもパルス、SMG乱射で当たる
しかもHS
マジオススメできない
88ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:13:32 ID:RouInxyd
体隠して頭隠さずなのは承知してる。
でも立ちっぱなしで無防備な面積が多い状態を晒し続けるよりはマシかと思う。
1発撃ったら移動しますけどね

シールド欲しい('A`)
89ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:36:04 ID:1hjZBLfQ
単身乗り込むのは良いのですが、前でスモークを焚くと後方射撃での援護は出来なくなります。
いくらスモーク焚いたからといって4対1では負けますよ。
もう少し考えて武器を使って欲しいですね。
90ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:53:33 ID:jbEv7mNA
>>89
相手にもよる。雑魚なら4人でも俺は負けないけどね。
グレ残有の場合だが。
91ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:00:17 ID:P9L5Sklj
逆に芝で突撃言われてスモークもわもわ焚いてるのに
一向に前進する気配がなく、ひたすらスナイプポイントで
スナイプできそうな相手を探してる砂は困る俺レジレン。
92ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:00:42 ID:fIPaNdMC
このマップ、レジレンの動き方がわからん
開幕遠くにスモーク投げながら相手陣地に近づいて
スラム投げたりとかやってるんだけど
その後なにをやっていいのかさっぱりわからないよ・・・
レジレンの皆様どうやって動いてますか?
93ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:11:58 ID:hfdd+17V
>>92
スモークに紛れてショットガンは?
94ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:27:17 ID:8smNCqYy
生還ボーナス付いてからほんと突撃する奴減ったよね。
死なないで適度に倒してりゃBPマイナスはないんかね。
95ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:28:12 ID:0nJLYIR7
>>79
(・∀・)まだシールドもないんだもんバーカバーカ
96逞しいレジソル:2006/09/13(水) 14:34:06 ID:jIZtKkNO
>>95
良い事考えた。
お前俺をシールド代わりにしろ。
97ダンディなレジエン:2006/09/13(水) 14:36:41 ID:/Z1qORB7
>>95>>96
いや、むしろ俺を盾にしろ
98上島な竜兵:2006/09/13(水) 14:44:57 ID:y1AOaf9y
いやいや俺が。
99ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:50:40 ID:r9BLC4NF
>>98どうぞどうぞww
100ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:52:50 ID:iWYTLR/q
レンジャー「いいか、敵を倒してくるから
俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
必ず戻ってくるから、絶対に動くんじゃないぞ!」
101ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:23:21 ID:ifYQjXKQ
>>96-99
送信:グッジョブ!
102ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:24:41 ID:MnG5Ew4V
しまった!ここは糞マップだ!
オレが止めているうちに突撃しろ!
早く!早く!オレに構わず進め!
103ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:44:41 ID:r9BLC4NF
>>101
送信:OK!
送信:サンキュー!
104ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:45:57 ID:hr8A8TrN
この流れバロスwww
105ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:01:48 ID:nm+JXRxh
>>98のどうぞどうぞにワロタwwwwwww
106ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:22:56 ID:r9BLC4NF
>>105
送信:サンキュー!
107ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:21 ID:uk1U51V4
>>105
いやいやそこは俺が抑える!
そのスキに突入してくれ!
108ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:27:31 ID:8ub2Zo6P
>>105
誰も突っ込まないので俺が。


志 村 安 価 ! ! ! ! 1 !
109ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:04:55 ID:eIlPk4n5
次、行ってみよーう!
110ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:29:59 ID:RwS5s2oG
なんで今回のMAP一番信用できない職が砂なんだ・・・
と思ったコン砂
111ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:35:03 ID:ZGRpJDD5
今日のチラシ

味方;AAA砂(自分)、Bソル、Bソル、A砂
敵;SSS砂、SSS砂、SSSソル、AAA砂
この組み合わせで勝った時は感動したね。
Masterじゃないからって油断すると死ぬぜ?
112ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:57:42 ID:vhsG2bWP
>>111
SSSは同店舗?
113ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:01:20 ID:JrcpB1aP
来週までやるの辞めようかな…
エンジニアじゃ何も出来ないし、勝ったとしても全部味方のお陰だけだし…
114ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:07:35 ID:XJXVLAzM
>>112
もち同店舗でしょ。
野良のSSSが複数組むのは現状のマッチングシステムからは、ありえない。
115ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:23:35 ID:jbEv7mNA
>>114
んなこたぁない。
116ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:36:22 ID:i5NVXcnA
>>113
スラムショット
ドラム缶突撃
敵陣シェーク散布
砂用シールド展開

やることはいろいろあるぞ
117ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:40:11 ID:N0Pl758Y
>>113は後ろでウロチョロして味方の突撃を見守ってるだけの園児
118ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:49:07 ID:nIon7D40
>>116
盾は砂が自分で張るから寧ろ張らない方がいい罠
119ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:53:09 ID:v5tu3uXo
俺は中央の下から相手陣地にかけてシェーク撒くようにしてる
下からなら上を通る奴に金網からの射撃が出来るし、左右も見える。
タイミング見計らえば中央から相手の陣地の裏にいけるしね。

ただ、コン園児だからシェークしかないのが残念。
この面のFGの使いどころが未だにわかりづらい
とりあえず、得点が勝って時間が少なかったらぶっぱなしてる
120ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:53:12 ID:JrcpB1aP
>>116さん
前に長椅子置いてその左上にドラム缶ひとつ縦置きしてスナイパーさんの盾を作ったら、もう1人のエンジニアに撤去されるし…
グレネードランチャーなどを撃ちに味方と真ん中の敵の方まで行ったら「戻れ」連呼されたんで…
迎え撃つぐらいしか何も出来ない
121ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:59:57 ID:HV27Ksub
>>120
相方に恵まれなかったな
122ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:03:46 ID:Xm3MPNzK
園児ならソルと一緒に中央突破した方がよさげかも

123ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:19:18 ID:t4rmQ8rA
>>118
ランクの低い砂はシールド持って無いよ
味方に砂居るときはランク見て高ければ>>119見たいにシェーク撒いた方がいいし
低い場合は盾張りに行けばイイと思う。
124ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:26:19 ID:4r9Dj1jw
>>119
相手のシールドにあててかき消すとか?残数からいって不利すぎるが…
125ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:32:24 ID:qXnXgpzN
盾持ってても張らない砂もいるがな
コンレンの時AAAとSの砂、レジレン
とマッチング盾張らないでパルスで応射そして撃ち負ける
特攻ソルの相手をしてたレンジャーズはソルを倒す前に蜂の巣に
結局コンプまで盾一度も見なかった

あの時ほど園児で入れば良かったと思ったことはないな
126ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:38:32 ID:Xm3MPNzK
下手に盾貼ると射角が制限されるからな〜
貼りゃいいってモンでもないよね
127116:2006/09/13(水) 19:45:00 ID:i5NVXcnA
スマン 自分はコン砂もやってて盾はトラスだと毎回重宝するから、
終盤は盾が切れてジリ貧ってこともたまにあるんだ。
園児やると砂の経験から狙撃地点は分かってるつもりだから援護してる。
まあウザかったらバールで解体してくれれば以降使わないようにするが、
味方にとってはそれもお節介だろうか。意見を聞かせて欲しい。
128ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:00:08 ID:6rrrsctP
昼のマッチングで
赤:コンレン×3、コンソル
    対
青:コンレン×3、レジソル
とかなって吹いたwwww
129ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:15:51 ID:nIon7D40
>>123
そういやそうだったね

今まで邪魔になると思って張らなかった俺レジエン

今度からはよく見ようorz
130ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:49:39 ID:nEuFYLEV
本当に上手い砂はむやみに盾はらないな。
一瞬レーザーがでて、横歩きながらHSしてくる。
量産型砂ほど、盾の前後をいったりきたりしてるな
131ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:55:56 ID:f02VG7TJ
本日、1勝4敗にてランクダウン…
私はSランクより上の砂の照準がかわせない
雑魚ソル…
砂二人か砂レジの同店舗って凶悪ですよね…

味方砂の「突撃するぞ」の芝に「OK」を返して特攻。
グレで2人屠ってふと気がつくと…
全員、はるか後方に待機したまま…
みんな「OK」って返してたじゃないかー
うん、死んだし負けた…
132ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:10:01 ID:4VOf2AWJ
今週はあまりレジレンの弱音が聞けんが
皆それなりに満足してるのか?
133ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:32:18 ID:Kt1LW+Av
なんか最近プレイヤーが増えてる
前はガラガラで連コ状態だったのにw
134ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:32:37 ID:GPy6aHwf
>>132
多分ボーガンが以外に使えるとわかったからじゃない?
トラスだと遠距離戦限定でソルより使えるからね
135ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:36:35 ID:is5yG3CZ
変に騒いでだヤツが黙っただけじゃないかな
136ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:47:52 ID:9epxJgho
ボーガン使えるねw ダメージはあんま高くないっていうか影から撃ったり
するから、ライフの確認ができないんだけどね。

開幕に味方園児がシェーク撒いたりするときに援護がてら敵を横からドスッと。
まぁ強化ピストルのがいい気がしなくもないけどさw あと、双眼鏡として
トラスだと便利かな。
137ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:50:01 ID:hH+0JRhq
>>130
ぜひ意見が聞きたい、どうしてシールドを前後しちゃ駄目なのか、参考にしたい、教えてください。

>>131
ん?その味方砂は、名前がコン砂のAAで、名前が摩○楼じゃなかった?
138ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:58:28 ID:Ni1ZzeSd
>>137
日本語でおk
139ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:13:01 ID:44LcuybR
>>137俺は>>130じゃないがあえて言わせてもらうと、盾張ると
位置がモロバレなんだよな。もちろん、そんなところにゃ誰も現れない。
防衛線を張ったり、相手の砂を牽制するなら立派な戦法だがな。
俺も盾張って待ってるが、獲物になってくれるのは大概が、初心者かコンボイ。

物影に隠れてスナイプのが、獲物はよく釣れるよ。ただし、
玄人スナイパーが相手にいたらやられる可能性大だから要注意。
140ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:15:30 ID:XJXVLAzM
>>137
>>130じゃないが、漏れ的には…
多分レーザー出しっぱでシールド前後してるんだと仮定して書くが…

ここから狙ってますよ。ってバレてる時点で駄目。
シールドの前に出た時に狙い撃ちされる可能性もある。
いつ狙らわれたのか?何処から狙われたか?
解らない様にするのが上手い人。

レーザー見た瞬間にはもう食らってますって感じだ。
141ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:21:05 ID:jIZtKkNO
俺「お疲れ様っしたー」
オフィスの出口でぴょん。
同僚「何やってるの??」

シェークがあると思って…とは言えなかった。
142ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:26:23 ID:hH+0JRhq
>>139
>>140
かなり勉強になった、俺はよくシールドを張ったら前後移動してスナイプしてたよ。

あぁ…だから前に出た瞬間、蜂の巣にされたり、SRでヌッ殺されてたんだな…このことを学んでコン砂もっと頑張ります。
今日マチした人、全員ごめんなさい。
143ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:28:23 ID:eBRsO3Zy
俺だって物陰から赤いレーザーが伸びてる幻覚がちらちら見えるようにはなったけどさ
144ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:43:44 ID:XJXVLAzM
>>140
んじゃついでに…
スナイプが成功しても失敗しても同じ場所にずっと居ない事。

一度バレた居場所でのんきにスコープ除いてたらバールレイプされる可能性も高い。

スナイパーは、いかに敵に悟られない様に動くかを一番に心がければいいと思うよ。
145ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:50:42 ID:f02VG7TJ
>>137
131だけど
コン砂のAAまでは覚えてる
でも名前までは覚えてない

晒しスレみてたら、自分のサブカとよく似た名前の
人が晒されててちょっと驚いた
今週はメインをもう封印してサブカに移行しようかと
思ってた矢先なので…もしかしたらメインに注力しな
さいっていう虫の知らせかなにかかなぁ…
146ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:31:12 ID:hH+0JRhq
>>145
うんwwwwwそれwwwww完全に俺だwwwww
そうか〜…俺は>>145さんと一緒にご臨終か…一緒に来てくれてありがとう。
結局負けちゃったけどね(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:15:11 ID:/W3SGkyw
なんてーか、シールドは攻撃補助にも使えるけど、
どちらかと言えば、小休止する為の場所確保に使った方が俺は良いかな、と。

そんなふうにシールドを活用しつつ、たまーにシールドの合間から攻撃してくる奴が、
一番厄介な相手だと思うよ。

それと、意外とみんな知らないシールド耐久値の見分け方。
シールドを過信する輩に対して、シールド破壊ギリギリまで持っていき、
SR1発目でシールド破壊、2発目にHSキルするのが楽しくてたまらないwww
画面の向こうのプレイヤーの、鳩が豆鉄砲喰らったかのような顔を想像すると、
もうねwww
148ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:23:46 ID:eMJPIW3A
しがないレジレン使いの野良です。本日はマチった方のご協力のおかげで勝率7割でした。ありがとうございました。

ただ、これだけは言わせて下さい。


砂が何度も、橋両端の通路から突撃するのは勘弁してください
援護すると送信はしたけど、フォローしきれないorz
敵を近付けない様に弾幕と煙幕張るから、スナイプして下さい




と言っても説得力無いか(´・ω・`)
149ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:36:20 ID:av4PtgEa
シールドのセカンダリでスーツエネルギー注入したやつを使ってる人っている?
シールド張った後の立ち回りに自信が無いのでいつも普通のシールドを張ってるんだけど。

使ってるとしたらどんな時に使ってるのかなぁと・・・。
普通のシールドで事足りるような気がして。
150ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:43:16 ID:pK/9pf2e
その通りだよ。6個もあれば十分。園児なんて10発もあるしなwww
151ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:45:38 ID:+C2Y4kMy
突進スナイプが好きな俺ガイル

大抵SMGでブラされて乙るけどな
152ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:46:39 ID:U1czYGv5
最近、にわか砂の「前に出るな」が多くてウザイ。
水門でも勝ち続けた優秀な砂に言われるのならわかるがね。

だぶん、崩壊・ロックでは園児を使ってんだろうなー、そーいう奴。
こっちだって金を払ってんだから攻める権利あるだろうよ。
前に出ないで、ソルは何をしていれば良いってんだよ、まったく。
第一、あっちの砂は、前線を上げてるぞ!!
後ろで、レーダー光らせて待つだけじゃ勝てないんだよ、たこ。
そういった奴に限って、本職の砂に撃ち殺されてんだよな。

ってか、調整は凄くいいんだから水門みたいなマップをたくさん作って欲しいよ。
水門って、もう一ヶ月に一週しかできないわけでしょ。
来週からは、園児に前に出るなって言われるんだろうな。
このままだと、たぶん過疎るなこのゲーム。

第一、混むの月曜日だけだもん最近。
153ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:49:09 ID:7hrYpHna
>>152
それ、相手側の面子しだいにもよりけりだから一概にうざいとはいえないとおもうが。どうなんだろ。
154ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:51:19 ID:o8m7bBk/
まぁ無益な指示なら無視して「突入!!」とか返信すればいいじゃん>>152

誰も何も指示をださないでバラバラに動くより、誰かが指示出しして、それがきっかけでチーム全体の意思が統一されるのがベストなんだろうけどね
色々なジョブ・レベルの人が入り乱れてると難しいわな

低ランクの人の指示でも、皆がソレにしたがうなら、それにこしたことはないとオモ
155ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:51:47 ID:+C2Y4kMy
相手の突進を感じ取れたなら
リスポン地点まで下がって応戦した方が強いしな
156ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:52:46 ID:pK/9pf2e
>>152同意だよホントに。俺は来週のクソマップをやる気なんて毛頭
ないから、来週分の金は全部今週のトラスに回してる。

俺は本職砂で、トラス有利だけど水門が一番面白いな。トラスも面白い
ことは面白いけどいかんせん一本道だから、サプライズがない。
水門なんて、振り向いたらバールレイプ3秒前とか当たり前www
157ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:58:16 ID:3NTNHiLh
そうか、じゃあその過疎で俺やるわ
158ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:01:47 ID:+C2Y4kMy
水門は相手陣の侵入路たくさんあるもんな
ロックと都市は二つ、三つだし。
159ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:07:55 ID:6gjIDK07
崩壊がつまらんっていうのが理解できない。
ネタ豊富なのに
160ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:08:10 ID:nND5hz59
金銀銅の☆はなんですか?
送信 初心者です!教えて
161ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:09:12 ID:pK/9pf2e
>>159ガン待ちマンセーマップだからだよ。
ロックも崩壊も俺は大嫌いだ。
162ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:09:51 ID:+C2Y4kMy
ランカーって事だよ
163ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:15:04 ID:0cpTlsuF
>>152
シカトすればいいじゃん。
でも見てる奴らに同意を求めるなら、状況とかチーム構成を書かなきゃ何とも言えないだろ。
点差で勝ってたら待ちが基本だと思ってるSSSレジ園だから、攻めたいソル君とは合わないかも。
携帯からでスマソ
164152:2006/09/14(木) 01:17:16 ID:U1czYGv5
だよな。水門はすべての職業の腕の差が出やすい神マップだと思うんだよ。
鬼強い砂は、どこから撃ってくるかわからんし
強い園児は、意表をついたところにトラップを仕掛けるし、前線でも戦う。
レンの機動力は、裏取りに最適だし、ソルの硬さは脅威。

水門以外は、大体みんな同じ動きをしているじゃん?
第一、前に出ると地雷扱いってなによ?意味ワカンネーよ。そんなゲーム。
特攻するやつがいるから、ゲームが成り立っているって事を理解していない
にわか砂・園児が多すぎると思う。
最終的には、ロック・崩壊ともに入り口付近での射撃戦もしなくなって
ラスト数秒のグレネード祭りになっちゃうと思うね。
特に勝率厨はそうなると思う。

ガン待ちをするってのは、攻めてきてくれるから初めて成り立つっていう
仕組みを考えると、待ちにくい面を早急にタイトーには作って欲しい。

普通の奴は、100円払って180秒も待つのなんてやだもんな。
自分が活躍して減らしたいからやるわけで・・・ねぇ。
165ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:17:41 ID:6gjIDK07
>>161
ガン待ちマンセーじゃないだろ。
屋上は砂ポイントだらけ、
地下も下手に待ってたら両方向からボコボコにされるよ。
166ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:19:30 ID:Y1FzMQgZ
もうマップ一週間じゃなくて1日ごとに変わればいいのにね
新マップでたら最初は一週間にして

あと命令口調の芝がうざいんで
「前にでちゃらめぇ〜」
「隠れてないで出てきてよぅ〜お兄ちゃん…」
「無理だよ〜怖いよ〜」
「お願い!罠を設置して!してくれたらイイコトして あ げ る」
ζ;゚听)ζ「みんなが『よろしく』って言うからとりあえず『よろしく』って言ってるだけで別にアンタだけに言ってるわけじゃないんだからっ!か、勘違いしないでよねっ!!もう!サッサと相手やっつけてきなさいよねっ!!…ょ、よろしく…
ζ////)ζ」

を芝追加キボン
167ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:22:10 ID:+C2Y4kMy
>>164
>レンの機動力は、裏取りに最適だし

残念ながらそれは幻覚だ
168ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:24:29 ID:zHa5Mir1
トラス橋ほど砂が恐ろしく感じるマップはないな…
Sランク以上の砂の動きがありえない
ピカッとセンサーが見えたと思ったらターン、右や左やと動きながらターン
死んで仲間と合流する頃には、他のお仲間が同じ砂に撃ち殺されてる
バールの次にトラウマになりそうだ、赤い光線が怖い、怖いよママン
169ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:30:58 ID:U1czYGv5
>>161
それは俺もわかっているよ。
だけど、4人で行って初めて成立する戦略っでしょ?
だいたい、そういう時は削り合いで負けてラスト1分でみんなで突撃のパターンだよ。

>>屋上は砂ポイントだらけ
これがガン待ちしやすい地形、みんな同じ動きの典型なんじゃ?

二つのマップで言えることは、待った方が勝率が高いってことだよ。
だから、にわか砂・園児がサブカードを作るってことでしょ?
突破されてボコボコにされるより、待ってグレネードの方が確率は高い
それが問題だし、今の現状を生んでいるって言いたいのよ。
そして、前に出るソル・レンは当然減るってわけ
170ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:39:22 ID:CNDC7qW6
崩壊は赤になったらSR一発殺しがあるから、余計に青の地下ガン待ちになるんだろうな…
まぁ開幕地下突撃とかすればいいんだろうが
171ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:41:39 ID:+C2Y4kMy
じゃあガン待ち抑止のために
バール真空波復活、エンジ削除でよろしいか?
172ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:42:28 ID:av4PtgEa
>>150
やはりそうだったのか。解答有難う!
あのセカンダリの使い道が見い出せなくてずっと考えてた俺レジ園児


崩壊は数回だけやったけど、有利と言われていた赤側では1度も勝利して無い。
青側では何回かあったけど。
敵陣地に侵入してシェークしかけたほうがチームに貢献できた。
赤青どちらの時も待ち戦法では全然敵が来てくれなかったし、味方も積極的に攻めに行っていた。
まだ回数をこなしていない所為か、崩壊都市にマイナスな印象は無いな。
それゆえに攻める側に回った場合、どう立ち回れば良いかイメージが湧かない。
トラスよりもスナイプが怖く感じる・・・
173ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:45:18 ID:6gjIDK07
ガン待ちするのが問題じゃなくて
ガン待ちされると崩し手が薄いっつのが問題かな。

拠点制圧制でも取り入れててくれんかな・・・
174ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:52:04 ID:HLCF1x8s
埼玉のBIG APPLEって営業時間何時〜何時ですか?

今度近くまで行くので知っている方、情報を教えて下さい

wikiには1プレイ100円と書いてあったんですが営業時間が書かれていなかったので…
175ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:53:26 ID:TiLI7lZS
ガン待ち強いのって、頭のいい園児いるときだけじゃないか?
にわか園児くらいならば砂が後ろからSRで除いたりSMGやパルスで牽制しつつ、
コンボイが突っ込んでくれば正直シェークがないととめるのは不可能に近いと思う俺コン砂
176ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:56:00 ID:o8m7bBk/
>>166
ちょww 最後のやつ長すぎるwww

それはそうと、軍隊みたいな銃撃戦ゲーなんだから命令口調でも遠慮なく使えばイイと思うんだがなあ
サッカーとかの試合中、仲間に指示出しするとき敬語つかわないでしょ?
177ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:57:47 ID:JgiArXtt
シェークトラップ、もっと早く抜け出せるようにしてほしいなあ
レバー3往復くらいで解除とか。それは早すぎか?
178ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:13:25 ID:3jCeYLFJ
>>174
9:00〜25:00

やっぱり水門が一番だよ・・・・・・。
ロックダウンも崩壊都市もトラス橋も、篭りばっかで遭遇戦ってのがほとんど無いからつまらん。
せっかく3Dで自由な行動が出来るのに、マップで戦法がほぼ単一化されるってのが納得いかねぇ。

崩壊都市は屋上と地下なくなりゃ、水門並みになると思うんだけどなぁ・・・。
なんであんなガン待ち推奨の場所作っちまったんだろ?
179ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:13:38 ID:QhXKrO3l
なんかトラップ抜け出すのめっちゃ速い奴居たぜ
普通の人の2倍くらい
あれはたぶん高橋名人だな
180ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:14:22 ID:+C2Y4kMy
エンジ四人と当たると、
自陣がピンク色に染まる光景に目も当てられない
181ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:27:39 ID:HLCF1x8s
>178
情報ありがとうございます♪
182ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:44:19 ID:EAUgaUJw
園児単体は弱体化しなくてもいいけど、
ロックダウンや崩壊の園児×2〜3はカンベン。
シールドと同じで一定数以上は設置不可にしてくれ。我ながら名案だぜヒャッホィ。
183ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:57:05 ID:82gQfjRb
>>182
たしかに名案だ
味方でもピンクの海は冷や汗が出た・・・
184ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 08:00:11 ID:jjxCTbla
>>182
名案!

俺も水門はもちろん好きだけどトラスもロックダウンも好きだよ。
崩壊都市だけはあきらかに崩してが少ないからガン待ち試合になりやすいからイヤだけどあそこ敵味方にエンジニアいないとかなり激しいステージなんだけどなぁ。
ステージ修正とか入ったりするのは難しいか…
崩壊都市もちょっといじればかなりいいステージに化けると思うんだけど。
185ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:37:34 ID:Ix8ufP9Q
設置してあるシェークは、破壊可能なの?
教えてエロい人。
186ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:41:41 ID:KSrNvXvm
>>185
ジャンプして飛び越せば解除できるお。
187ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:48:10 ID:SpAP+VMT
園児なんだけど、ばらまいてあるスラムを重力銃で吸って擬似グレネードやろうとしたが無理だった。

仕様ですかい
188ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:49:03 ID:2bhv253X
崩壊での赤側屋上ガン待ちは園児いればかなりいいんだが、
青側にS以上の砂がいると不用意に頭が出せないのが現状
ちょっと様子を見ようとしてHSされるのも当たり前だから
屋上制圧=勝ちにはならないと思う。

ちなみに青赤共通だが、
屋上を広範囲でスナイプできる場所が一箇所だけ存在します。
・・・絶好のレイプ場所でもありますけどね(・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:32:46 ID:itEGYsK0
>>182
それはすげー名案だ!!

>>169
確かに前線に出るソル・レンは減るだろーね。つか…最初の崩壊の時に前線で戦ってたら、晒し板で晒された。地雷言われた。
負けてるから前に出たのに…orz
190ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:36:18 ID:ShrvAcOA
>>188
俺も砂でやってるから気づいた(´¬`)
赤は分からないが、青は左側の在る場所でしょう?
191ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:43:56 ID:mdItxuxQ
昨日横の通路から敵陣にスラム撒きに
いこうとしたら真正面からバールもって
突進してくるコンボイが。

下がりつつスラムまいたら見事コンボイが
踏んでドカン!

…でも爆風でなぜか俺は外側に吹っ飛ばされてアッー!
192ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:51:02 ID:CNDC7qW6
バールの変わりにテニスラケット持ったレジレン娘に追い掛け回された…




夢を観た( ゚Д ゚)
193ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:58:32 ID:1eBHwPX/
崩壊で負けてるのに前に出るなは酷いよな
194ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:01:41 ID:KSrNvXvm
無線に追加してほしいもの。
「うるさい」 or 「静かにしろ」
「表に出ろ」
「俺を守れ」
「俺Tueeeeeeeeeeee!!!!!」
195ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:10:29 ID:2Mps88Bz
ちげーって、操作ミスで落ちたんだよ!
自殺じゃねぇって、おい、しっかりBP減らすなよ!

チクショォォオオォォォォ!!
196ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:15:29 ID:nKXe/Adh
チラシの裏





昨日突撃で有名なレジソル娘と組んだ時に、一緒に行ったらそのレジソル娘が死んだので相手側の倉庫で隠れてた
そしたら味方のコン園児がやってきて俺をうまい棒で殴り始めたんだ
とりあえずOK!って返したのに何回も殴り続けるもんだから何回もOK!ってだしてそのあとそいつの頭をマシンガンで撃った
味方の人、沢山OK!が出て意味不明だったと思う
ごめんな
197ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:38:03 ID:IVTOU7yY
>>195
あるあ・・・あるあるあるwwwwwwww
198ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:29:14 ID:mdItxuxQ
シェークトラップって左スティックの
左右入力以外は受け付けてないの?
左スティック回してもダメかな?
199ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:07:29 ID:1isOVbXG
狙撃ポイントに張った1枚のシールドに味方のソルが三人団子状態で隠れてました。

あれはグレ撃っていいの?
200ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:47:16 ID:V89pyAta
>>199
ソル「ウホッ中なんだよ。邪魔するな」
201ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:56:57 ID:2Mps88Bz
良い事考えた。
お前俺のケツにグレネード撃ち込め
202ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:08:00 ID:CNDC7qW6
トラスではレジソルは最初にスモークしながら突撃してくれると助かるなぁ〜
と思う私コン砂
HSじゃなくてもスーツガシガシ削って援護しやすいし暴れてくれるから逆狙撃もいくぶん和らぐし…
でも最近は上手く攻めれるコンボイ少ない…
恐がらず突撃して欲しい‥必ず助けるから!
203ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:08:21 ID:3yrQE8oV
シェーク設置数決めたら待ちできないょ
崩壊が園児の得意として我慢してくれ

橋はスナイプ天国として我慢してんだからさ…

俺に言わせりゃSRも全員で弾数20発共有でおk
204ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:17:28 ID:ZwF0flmV
どんだけ自己中なんだよw
205ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:18:56 ID:mdItxuxQ
>>201
「撃ちました」
「あぁ…次はボウガンだ」

>>202
んで突撃したら敵のS砂に撃たれて死んで
味方から「チッ、地雷かよ」と思われるのが
ソル、レンの宿命。
206ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:33:24 ID:CNDC7qW6
レンはすぐ壊れるからね

でもソルは行けい!
207ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:35:22 ID:Y1FzMQgZ
>>205の為にペイント持って突撃してくるよ!
レジレンでな!
208ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:45:36 ID:qMi4id+o
ラスト30秒で「突撃するぞ!」が出た時、
自分は瀕死でも一緒に突っ込むべき?

あと体力は大丈夫でも弾切れの時は?
209ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:49:37 ID:2Mps88Bz
タグ献上しちゃうと得点が更に開いちゃうから瀕死でグレもない場合は後方援護でいいと思うな。
弾切れ?うまい棒にそんなものあったか?
210ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:53:13 ID:CNDC7qW6
ラスト30秒って遅くない?
まぁ、職とステージによりけりだけど逆転狙いの突撃は行かないと勝てないよ

211ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:56:36 ID:mdItxuxQ
状況によるなあ。
基本的に負けてるなら突撃すべき。だけど相手があとちょっとで
20000行っちゃう時(自分が殺されたらコンプリートな時)は
後方から援護に徹するべきかな。

あとSMGかパルスライフルは弾切れでも一緒に突撃すべきだと思う。
突撃した後に相手側の給弾ポイントで補給もできるし。
援護に使えるほかの武器かバールでも装備して、一斉にかかるってのが
突撃のポイント。相手に撃破優先順位を判断させる前に叩くのが鉄則だと思う。
212ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:10:17 ID:3yrQE8oV
チラ裏

なんか自殺マイナス点限界あるぽ
カード無しでI can fly!して楽しんでいたんだが
リスタ15
撃破2
獲得1でMVP
BPは+190だった
因みに戦果は+だった
213ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:32:25 ID:IVTOU7yY
>>212
Eはポイントマイナスないんじゃないの
負けていくら殺されてもマイナスならないし
214ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:38:56 ID:BPBEilv9
トラスでサイドウォークを歩いていて、真ん中らへんまで来たら顔出せる場所あるけど
あそこって中央から歩いていっても高低差があってサイドウォークに出ることはできないよね。
レジレンでハイジャンプしても超えることができなかったんだが、近くにある木箱を園児に動かしてもらって
サイドに出ることはできるだろうか?
まぁ、そんな事をチンタラやってたら砂にドタマぶち抜かれるのはわかってるんだけども・・・。
あのポイントで出たり入ったりできるようになれば、更に裏取りしやすくなるんだが・・・。
215ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:47:07 ID:CNDC7qW6
左のボンベ小部屋の自陣側の金網目一杯外に設置して貰えれば、小屋の屋根からサイドにでれんじゃん?

てかこの説明で解ってもらえるかな…
216ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:52:50 ID:fq/zOGxH
>>212 公式より
以下の場合はスコアがマイナスされます。また、何度も繰り返すとより大きなマイナスとなります。
(※Cクラス以上が対象)
-自分の攻撃でダウンする
-味方をダウンさせる
217ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:58:23 ID:BPBEilv9
>>215
ボンベ小部屋ってのはど真ん中の部屋ってこと?
確かにそこからなら中央→サイドに出れそうだね。
敵の視界には余裕でサイドに出たのがバレるが・・・w
そこはスモークでカバーするか・・・。
218ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:01:23 ID:XTMZ2wqK
>>169
「何度も突撃してタグ献上した。」とか?ひでぇな(´・ω・`)

サブでレジ砂作ってきたんだけど・・・
どう見ても一枚目ですって初心者狩るのツライよ
ちょ、頭見えてるって^^;
219ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:02:31 ID:/pGBqAw7
なんだかトラスは単調なMAPだな
220ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:12:21 ID:ShrvAcOA
>>216
つうことは、橋から落ちて自殺してもBP引かれないってことか?
221ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:14:27 ID:QlRPTk7c
うん じつはひかれないんだ
どんどん じさつ していっていいよ
222ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:19:24 ID:ShrvAcOA
(´・ω・`)…
223ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:30:10 ID:QlRPTk7c
(^ω^)・・・
224218:2006/09/14(木) 18:33:46 ID:XTMZ2wqK
>>169×
>>189
ミスッタ・・・orz
225ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:45:25 ID:ShrvAcOA
>>223
(´・¬・`)…
226ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:57:23 ID:3ZMIW0d8
コンの手榴弾て敵にレーダー移る?
後障害物壊す時の棒も?
スラムは平気だと思うんだけど…
227ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:07:58 ID:QlRPTk7c
(*^ω^)
228ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:16:14 ID:9tEJX2V3
チラ裏
このステージ、コン園児の俺の個人的な意見だと

味方の砂が1人か0:(砂に援護してもらいながら)みんなで中央から前線を上げていく。誰か脇から行ってくれると嬉しかったり
味方の砂が3人:砂を信頼して砂の前に中央より自陣気味で待ち優先。後は自分で左右からの敵が来ないか意識しとく

問題が砂が2人のとき。中央を中心に前線を上げる目的でシェーク撒いてたんだが
相手に攻められると一気に負ける気がする。

かと言って自陣を中心に撒いてもジリ貧になっちゃうし。味方に園児がもう1人いたら前に撒きにいけるんだけど

砂2人がどう動こうか一番戸惑う
229ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:32:14 ID:vJ3LALte
>>212
俺もカード無しで紐無しバンジーしてみたが
リスタ25
撃墜1
で負けて
BP+92
戦果−8
だった
230ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:44:56 ID:q4yHC0Je
新宿にワンコイン店でけたね
231ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:52:30 ID:zWwZ5uwL
狙撃しやすい後ろの方のポイントで うろちょろしながら狙撃されるゴミソルは死ね 前線でかき回せと
232ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:56:27 ID:6WpyF1C2
流れぶった切るが質問です

WIKIの店舗情報みると
ラッキー千葉は24時間営業って書いてあるんだが
他のとこでしらべると24時50分までになってるんだ、
もし24時間営業なら見にいこうと思うんだが
どっちが正しいか教えて下さい。
233ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:10:31 ID:DefOv8Do
>>230
新宿でワンコインてSPOT21かな?
234ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:18:05 ID:QlRPTk7c
カモメの乗り方キボンヌ
235ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:22:05 ID:CNDC7qW6
>>234
つ【勇気】
236ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:29:10 ID:GmBTODZs
ヨロキタしてた人にやっちゃったからここで謝っとく。
今日操作ミスでグレネードでFFしてしまった…
ほんとに申しわけない
237ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:36:31 ID:bNSS1vrC
>>231
それにプラスして、砂の隠れているシールドや遮蔽物に横入りしてくるソルも腹立つ。
なんでソルが後方でウロウロしてんだよ!
お前が真横に来て動かないからつっかえて隠れそこねたろうが!
敵陣に行けとはいわないが、砂より頑丈なんだから前線を上げる役割を果たせよ。
238ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:44:30 ID:CNDC7qW6
一時的弾避けや弾薬補充以外で前行かないソルは地雷でFA?

リードしてて逃げ切る場合は勿論除くけど
239ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:51:39 ID:zWwZ5uwL
前線にいてたまに体出して敵の砂の注意を引いてくれるだけでいいのにな 突撃されてから奮闘してんじゃねえよ まず止めろと
240ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:52:22 ID:GmBTODZs
ソルだが、なかなか戦況の感じがつかめなかったり、手前を援護されながら伺いに行ったら相手に集中砲火くらったりすると、なかなか前には行きにくくなるんだよ…
だいたいかき回すように努力はしてるけど、後ろで考えを整理したり一息ついたりしたりで常に前に行ける訳じゃないんよ…
頑丈だからってもう少し考えてくれ
241ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:58:10 ID:CNDC7qW6
いやいや、よーするに後ろ(第一給弾所付近)でSMGやパルス、マグダムしてウロウロしてるのが駄目ソルって意味では?
考えてるソルはロケランを検討撃ちしたり砂に姿見せないようにしてるし
242ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:00:35 ID:QlRPTk7c
ゴリラ「先に(弾の)シャワー浴びてこいよ」
243ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:04:14 ID:SwbFZM3Y
初トラスじゃなにやって良いかわからんAAソル
両隣の細い道から裏取りしようとしても芝で前に出るな連呼される
なにしていいのかようわからん ボスケテ
244ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:04:59 ID:bNSS1vrC
コンソルなら多少下がり気味でも許せるが、レジソルが前に出ないのはありえない。
245ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:08:55 ID:buP1IykJ
ソルや園児は砂の側にいるよりは中央あたりまで前線を押し上げたらどうだろう?
中央の下の階は砂の狙撃も少ないしそこからモヤットやスモーク投げるだけでもいい援護になるんじゃない
それでも相手の組み合わせ次第だけどね

質問なんだけど
このゲームで即死攻撃って
スラム2個置き、スラム+グレ、スラム+ドラ缶、砂レン限定のSRでのHS、橋からの身投げ
それ以外で即死あったっけ?
246ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:09:42 ID:tZZP2tcF
コンソルとレジソルは別物だぜ。
レジソルと同じようにコンソルに前に出ろと?そいつは無理だ。
スモークないんだぜ、グレネード投げつつ威嚇射撃するのが精一杯だよ。
無論、突っ込んできた奴にはパルスのシャワーを浴びせてやるがね。
247ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:12:09 ID:HLCF1x8s
ジャンプ しゃがみだけじゃなくほふく前進も欲しいなと思う

それか某モンスター狩りゲームみたく緊急回避とか…

まぁ妄想なんですけどね
248ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:14:26 ID:4s8Xeglx
俺はコン砂だが勝ちパターンはだいたい攻めたときだな。最初にペイント弾で突っ込んでその後ソルがかき回す、最後は本陣に元気玉撃つと6Hitとかして大勝利。 この戦法だめかな?
249ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:19:32 ID:iEsSogM/
>>233 kwsk
250ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:20:11 ID:3bSHm6X3
>>243さん
  〃⌒⌒ヽ
 i*レノノリ)リ
 |∩ノ゚ヮ゚ノ∩
 ノ ) )
´((く/_||リ
   しソ
出た〜!!マサルさんのネタ〜!!!
251ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:23:22 ID:GmBTODZs
>>247
飛び込みが欲しい
252ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:27:56 ID:CNDC7qW6
今日見た連携
レジソル、コンソル、コンレン?(多分)と俺コン砂
スタートするとまず3人が真ん中をスモーク突撃
俺は横道にケロボールして鉄骨辺りで覗き観
んで突撃中にコンレンがペイント乱射で二階真ん中の透明な壁と盾を緑にする

相手陣地に近づくまでSMG類は撃たずにロケラン一発
んで着いて相手と撃ち合いになるが、コンボイ下から突入してガッポイ二人が4秒くらいパルス撃ったらFG投げまくり
んであたふたしてる相手に俺のスナイプ入りだして火飛び越えてガッポイがタグ回収

もう地獄絵図みたいな感じだった…
なんか自信無くした…
あんなんに当りたく無いよ…
253ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:30:14 ID:OgA5LOvf
俺(砂)はよく中央小屋外側か中央下部の壁付近を壁にしてパルス・ペイントをメインで戦うことが多いんだが
気が付けば最前線は俺だけって事がよくある。
そこのソル、頼むから遥か後方にいる砂の横でスナイプの真似事しないで援護に来てくれ・・・
中央をキープしてるんだから・・・

>>247
緊急回避は流石にFPSじゃ無理かと・・・・・

ストレイフジャンプ出来ないかなーとは思ったことはあるw
254ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:45:31 ID:cyIDmPeq
>>221 自分は自分の攻撃でダウンも味方をダウンもやってないのに
トラスでI can flyしまくってたら勝ったのにものすごい
BPマイナスされたんだがこれってどういう・・・
255ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:51:46 ID:yUWZWvi0
>>254
釣れた!初めてなのにt(ry
256ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:53:13 ID:HLCF1x8s
>253
自分で書いてて思ったσ(^◇^;)。。。 FPSじゃ酔いそうだね…


左レバー横2回でサイドステップ(大)とかあったらいいなぁ…
なーんて思ってみたり
257ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:53:14 ID:qMi4id+o
いやぁ〜、今日はカッコいいコンソルを見たよ。
何か裏取りに成功したみたいで、敵をうまい棒で片っ端から撲殺してたよ。
でも彼がうまい棒を振りかざしながら自陣に戻って来る途中、
敵陣の奥から狙撃されて昇天してった時は萎えたけど。
258ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:07:09 ID:3bSHm6X3
>>257
想像するとウケる!「ギャアァッ!」
259ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:08:07 ID:Qg3oie+F
コン砂だけどペイントもSRもほとんど使わないな。
味方に砂がいる場合は別だけど、狙撃で撃ち負けそうな時はほとんどパルスで突撃。
スタートしたら最短コースを通って敵陣に向かってる。

園児さえいなけりゃ敵陣にだって乗り込むし、
警戒がザルなら敵リスタ地点背後に潜って狙撃もするよ。

>>243
両端は砂に気付かれると成す術もないから、中央突破の方が被弾も少なくて良いよ。
ついでに先制されてる時の「前に出るな!」は無視しないと負けるだけ。
そもそもソルに「前に出るな!」って、どんだけ砂に自信あるんだよ('A`)
260ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:15:46 ID:BPBEilv9
この前裏取りして、敵リスポン地点にスラム仕掛けまくって、
その後敵全員バール撲殺してたら、味方が(笑)とか、キターーーーッ!とか送信してくれて
かなり笑えたwww その後、俺が自陣に戻れ!と自分に言わんばかりに送信して、
無事にピョンピョン喜びながら自陣に帰ってこれましたw
あの時に一緒に戦ってくれた人、かなり楽しかったです。ありがとう。
261254:2006/09/14(木) 22:22:42 ID:CiJBKtjT
釣りかよ・・・
亀レス&流れぶった切るけど
>>81 のPCは無料だけど
ってとこ気になるんだが・・・
普通に売ってなかった?無料配布してるとこでもあるのか?
それともまた釣り?orz
262ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:29:33 ID:bjAl+4Am
もう無理
どうやっても勝てない
こんな糞マップもうやらねえ
俺の実力じゃ攻略出来ねえ
崩壊都市まだー?
263ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:29:56 ID:1Ozgn7RJ
>>261
釣りも何も周知の事実だし・・・
PC版は一人プレイ用のHL2かHL2EP1を買えばネット対戦は無料でできる。
鯖は個人で立てなきゃダメだが。
>>81が言ってたのはその事かと
264ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:31:40 ID:bjAl+4Am
砂嫌い
砂嫌い
砂死ね
砂死ね
265ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:37:05 ID:1Ozgn7RJ
>>ID:bjAl+4Am
もちつけww
お前が何者だか知らんが、正直な感想を言わせてもらうと砂は9割方ザル。
SRだって走ってたらあたらないし。敵が砂4人とかでも恐れずに突っ込んでいけば大抵はなんとかなる。
あと3日なんだから頑張れ
266蓮根:2006/09/14(木) 22:38:23 ID:j+wm9nNd
ふはははは
レジレンの出番はない否皆無!
267ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:39:05 ID:gTFxycbV
ソルに前に出て戦線押し上げろやという人達はそんな上手な
砂なんだろうか?

せめて前にでたソルを狙ってる砂を狙撃してくれるくらいの
腕前なら、喜んで囮にでもかく乱にでも行くが
正直、中央付近で敵と交戦中に敵の砂に狙撃されてバタバタ
死ぬ砂の多いこと多いこと。
当たらないまでもSMG乱射して、砂の頭を抑えてくれる
砂以外の職の方がずっと信用できる事に最近気がついた。

支援もなしに弾幕の前に出てゆく気はさらさらないな
268ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:43:17 ID:CiJBKtjT
>>263
そういうことだったのか・・・
ありがd

ROMに戻ります・・・
269ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:49:38 ID:bjAl+4Am
S以上の砂が一人いるだけでもう無理ゲー
一発撃たれて混乱した瞬間もう一発撃たれて死ぬ
ドラム缶突攻もうまくいかないし

芝の使い方も分からなくなった
基本ガン待ちスタイルだから攻めこもうとしてもうまく連携が取れないし、
もう引退しようかな!
270ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:53:04 ID:CNDC7qW6
>>267
結局そんな砂と組んだら何しても負けだね

でもそんな砂より真っ先に敵陣入って敵砂の注意を引き付けられたらいいんだろうけどね
271ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:54:37 ID:lL3JLYm6
来週はあんたの時代だ
272ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:59:13 ID:iEsSogM/
>>257
そのコンソルってランクAAAかSじゃなかった?
もしそうなら多分それは俺だぜ!w
皆のもとに帰ろうとしたが見事にスナイポされましたw
273ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:59:31 ID:1Ozgn7RJ
>>269
園児か。
とりあえず色々まきまきして、味方の援護すれ。
とにかくちょこまか動け。そうすりゃあたらないかもよ。

しかし下半分は気に入らないな。
都市はガン待ち天国だからそりゃ勝てたかもしれないが、
今週はガン待ちが味方に一人いると負ける確立が跳ね上がる
連携取れないなら誰かの後ろに張り付いて援護する!でいいじゃん
それだけでずいぶん違う。
それでも待ってたいなら是非引退してくれ、今週だけでも
274ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:05:47 ID:bjAl+4Am
スマンね、最近なんかむしょうにイライラしててどうも冷静になれないんだわ

援護しようかなと思ったらいつの間にか一人になってるし、もう訳分からん
275ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:08:30 ID:br1ubLkI
ちょっと崩壊都市の良い作戦を思い付いた。(聞くだけ)聞いてくれ。赤チーム専用だけどさ。
メンバーは砂とスラムを置けるレンジャーを一人ずつ。あとの二人は勝手にしてくれ(ここではレジレンを1・レジソルを2・コン砂を3・コンソルを4と仮定)。
1と4がリスポン地点から左に進み、坂を上った先の2つ目の狭い箇所にスモークを張る。その間にそこにスラムを両側に設置。あとは坂の辺りにスラム設置で篭城したり。
2と3はドラム缶を壊してできるスナイプポイントで篭城する。

どうかな?
276ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:12:03 ID:tDnaiELF
身内園児4人でやってよー
シェーク自軍に仕掛けてガン待ちしてれば絶対に勝てねえ?
277ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:14:46 ID:LSnWpbgx
>>274
睡眠が十分足りてるか?
何か他に心配事でも?
ギャラリーが気になるとか

その辺じゃないなら
ミッションのイージーでもやって気持ちをリセットするのもオススメ

だが
筐体にバールアタックだけはオススメしない
278ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:18:48 ID:bjAl+4Am
そういやストーリーがあったな
しばらくフリーマンに萌えてくる


色々ありがとう
279ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:23:10 ID:o8m7bBk/
>>276
上手い砂は、シェークを自陣に仕掛けることすらさせてくれんよ・・・
大遠距離でビシビシとパルスライフルをあててくる
280ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:30:04 ID:tDnaiELF
自軍=スタート地点ね
281ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:32:11 ID:3xVtu5Dc
トラスも崩壊と一緒で破壊できる部分あるのな。
前回はまったく気付かなかった。
柵と障害物以外のとこね。
282ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:33:02 ID:3bSHm6X3
>>278
モーガン・フリーマン???
283ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:33:15 ID:Q0XBVNPD
>>269
味方にソルorレンがいればちょい前線でなんとかやっていけるよ。
シェークの位置をもう一度見直すとか・・・
S以下の味方糞砂はほとんど援護する姿勢なく望遠鏡覗いているだけだから、タグに
なるのが趣味なんで気にしないこと。
と、それに対してムカつかないことが肝!
284ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:57:08 ID:JMVuLAT4
こちらがポイントで負けている状態でも
「手堅く行こう」を送信してもいいよね?
相手に園児が二人いたから突っ込むわけにもいかず
手堅く攻めて行こうという意味で送ったんだけど
「無理だ」連呼しながら突っ込みまくるのはやめてホスィ
285ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:02:28 ID:YvN7OdAj
>>283
AAAとSを行ったり来たりしているレジ砂です(´・ω・`)…スマソ。稼働初期からやってんだけどねぇ・・・兼ねないからまだ三枚目だけどw
286ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:08:20 ID:ncFtdU5l
此処と交流サイトが今の所大きいサイトですかね?
いつも野良なんで某VS系みたく相方募集スレとか欲しいんですが携帯なもんで…
他にハーフライフのサイトとかありますかね?
287ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:22:22 ID:nJe2kdBM
>>284
手堅く行こうって、「待ちで行こう」みたいなイメージが大きいんじゃないかな
俺もそう思ってるし
288ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:27:54 ID:an4qdPDP
「突撃するぞ」→「シェークトラップに注意」でおk
289ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:35:21 ID:z223lSa1
>>288
それはただの突撃と変わらん。むしろ分かりきってることを言われて逆上する馬鹿もいる。
ていうかこの場合は「前に出るな」でいいだろ。戻ってこない限り諦めず連呼しろ。
突撃阿呆がいなければ>>284の望む状態というものが自然系なわけだし。
290ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:35:36 ID:an4qdPDP
なんだ、レンとソルは開幕から下の階層の中央を制圧に走った方がいいな
上にも砂とか他二人とか置いて、相手が上にスナイプに夢中になったら突撃したり
下で応戦されたら何とか狩り殺してリードしたら下がってガン待ち。
まぁSGないと狙撃されやすいからSG持ちはそこに遠投してね
291ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:35:43 ID:udCj1jtQ
>>286
そんなに相方が欲しいなら、リアルで同じ店舗の人間に声かけて味噌。
PC版と違い、せっかくのアーケードなんだから。
過疎店舗なら、諦めるか交流板に池。

自分の腕に自信がなくて声かけるのを躊躇うくらいなら、
迷惑とか一々考えずにとりあえず声かけてみればいいんでない?
自分が地雷であると自覚してしまったら、そこから腕を上げて相方に釣り合う程の実力を付けようと努力すればいいんだし。

相方に、どんな事して欲しかったのか〜とか聞いたり、
逆にどんな事して欲しいんだよ〜とか伝えれば、
お互い地道に実行する事で上手くなっていけると思うよ。

変なプライドなんか捨てて、一歩を踏み出してみる事をオススメ。

あー、格下しか声かけられる相手が居ない場合は…微妙だなー。
先ずは相方育てから始めなきゃいけないし。
自分から声かけた立場だと、育てる時の力加減とか、とっても難しいお(´・ω・`)
まぁでも、楽しむ事大前提だぬ!w
292ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:41:59 ID:an4qdPDP
>>289
当たり前の事だからこそ、改めて認識する必要があるんだよ
「前に出るな」こそ(゚Д゚)ハァ?になりやすいぞ 実際の空気は違うよ
293ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:42:20 ID:VaUSZ8dr
>>291が凄く良い事言った・・・の?

なんにせよトラスで足引っ張りまくりのレジソルにとっては耳が痛い。
294ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:44:26 ID:8uaEZeIJ
神父様、懺悔させてください。
私、コン園児の身の上の者なのですが、
味方のドックタグを取られまいとグラビティーガンで吸着発射したら
目の前を通った敵コンボイに命中してゲームセットしてしまったのです。
共に戦ってくれた同胞たちにかけられる言葉も無く、本当に申し訳が立ちません。
この手元のファイアグレネードで、神父様のように一度この身を焼いてくるべきでしょうか?
お導きください。 えいめん
295ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:46:28 ID:KhBsKY6e
>>287
俺は待ちで行こうという意味で使っていないけどな……
つーか、砂だから前に出るなを使うのは変だからそれしか使えない。
あとは、ここに集まれか?

正直、SSになっても前線の事はソルとレンの判断に任せてる。
チームが熱くなって特攻癖が出てきたら「手堅く」を使うけどね。
所詮、砂は支援&援護するだけだよ。
前線の動ける砂なんて数えるほどしかいないしな。
296ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:47:29 ID:fTrPF1l2
>>285
ゴメンよ。君みたいな人の事を言ってた訳じゃないんだ・・・
トラスを知らない人が我よとばかり、量産型(砂)ザコのことでした。
後ろ歩き、帰宅途中、壁にぶちあたってオドオドしている園児がいたら
援護エラシコ!!!
297ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:48:04 ID:5OpVb2xX
前線を下げろ!が最近ほしい
298ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:02:23 ID:xTAT1VYj
AMショーでオンラインでやったら店舗名が
「AMタイトーブース」ってそんなような表示で笑えた。
2ヶ月ぶりのプレイで初トラス橋だったので
同じチームの人、足引っ張ってスマソ。
299ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:06:49 ID:udCj1jtQ
>>297
それトラスでしか使えなくない?
他のMAPは、はっきりとした前線なんて無いし。

トラス限定なら、
「前線を押し上げるぞ!」
も欲しいなぁ。

「前線を押し上げるぞ!」
「援護よろしく!」
「突入!」



「グッジョブ!」
「前線を下げるぞ!」
「手堅くいこう!」


とか良いなぁと妄想。

トラスはMAPが単純で動きが敵味方に筒抜けな分、
職業毎の仕事を分かっている人と組めると、
指示次第で最高の連携を取れるし、前線の上げ下げ等普段出来ない高い戦略性のあるゲームをメイクが手軽に出来て楽しいw
大抵砂3人とかの中に放り込まれちゃうけどね。
一人でも分かってくれる砂がいると、かなり動き易くなる俺コンソール。
300ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:09:09 ID:udCj1jtQ
俺日本語でおk?

送信「無理だ!」
301ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:13:05 ID:YbQec9l1
>>257
俺はそれをレジレン娘でやってた
タグ5個回収した嬉しさのあまりジャンプしながら自陣に戻ろうとしたら狙撃されて吹き飛んだ
まだヘルス残ってたのに下にあったスラムに落下して爆死
悲惨な運命を辿ったな・・・俺のレジレン娘・・・
302ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:21:53 ID:5twvHBac
>>295
野良専用のヘタレコン砂(S)だけど
俺も前線はレン&ソル任せだね。

「援護よろしく!」がこない限りまず敵陣にはいかない

砂は突撃出来ない分自陣でも出来るサポートをするべき。
俺はワザとレーザーサイト出しながら動きまくったり、
パルス乱射したりして敵の目を引きつけようとしてます。
303ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:38:21 ID:0Hakpg3e
>>232
ラッキー千葉は24時間100円だよ!
304ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:38:41 ID:IaFMyvwK
今日もやっと玉の爆発で死んだら○○○はダウンって出た
BP戦功ボーナスもきちんと引かれてる
既出?
305ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:41:45 ID:HvZLcHDV
自分はほぼ野良砂だけど、裏取りっていうか、後ろを取りに動くな。
キャットウォークでの優位生を生かさない手は無いと思うが。
前線を上げてくれる他キャラが居たらまた別だけどね。
306ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:43:51 ID:ncFtdU5l
>>291
人がいないんですよね〜
来るときは来るのに…
なので相方募集したら一緒の時間でマチできるかなぁと
307ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 04:41:25 ID:nIhiPRvG
SSSコンレンの俺。

まぁ突撃坊だが、援護はかなり有り難い。
トラスの場合は、砂銃で援護してほしいな。

SSSだから、グレネがやたら飛んでくるし。
308ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:31:11 ID:dG24tFkW
トラスだけでいいからシェークをスモークばりに遠くに投げさせてください…
園児はここではいらない子なんですか?
台東の砂カード作れとの陰謀ですか
309ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:41:49 ID:HvZLcHDV
たった一つマップが苦手なだけで文句言うなwwww



というか、このマップでも園児は弱いわけじゃないよ。他のマップより活躍しにくいだけでさ。
で、思ったんだけど、毎回どのマップになるかわからなければ、職の偏りなどが減っていいんじゃないかな?なんて思ったんだが……
310ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:47:33 ID:sM4z3Id0
>>309 禿同
311ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:49:00 ID:mKN8Ik7g
SSS-10レジレンの俺。

まぁ突撃坊だが、援護はかなり有り難い。
トラスの場合は、砂銃で援護してほしいな。

SSS-10だから、グレネがやたら飛んでくるし。
312ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:29:27 ID:ccwBWMkC
SSレジ園児の俺。

まぁ突撃坊だが、援護はかなり有り難い。
トラスの場合は、砂銃で援護してほしいな。

SSだから、別に何とも敵に思われてない。
グレだって飛んでこない。
畜生。
313ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:36:55 ID:CI7y47wd
>>312
ドンマイ、SSS以外は皆そんなもんさ
314ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:24:19 ID:ah0KE5E3
ソルとレンはできるだけ下のほうから攻めてほしい
中央の上側はSRの絶好の的になる。だが、SRで狙いやすい場所でもある
下側から突撃しようとしてくれれば、うかつに頭出したやつのタグを敵陣地に
置いておくから、それで回復しながら戦ってくれ。
タグが無くても、たいていの場合は相手のスーツは無くしておくから。
                                     BySSSの砂
315ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:57:53 ID:VKG+pTu6
もうね、SSS専用スレ作ってレベル自慢と自己中戦術語るといいよ。


まああれだ、俺(砂)が見せレーザーで注目されている間に、ソルとレンは高速移動技使って敵陣突入してくれ。
え?俺SSS砂だけど?
316ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:10:23 ID:TC756rZw
まさかコンレンの俺がトラスが得意になるとは思わなんだ・・・
317ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:00:36 ID:FzFLd5GS
有名なソル使いはトラスではソル封印ですか?
情けない。
318ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:25:59 ID:cQrwsojY
>>317
たしかにタンカーソルは見ないな…

砂はここぞとばかりに連コでくるけどね

連コご利用は計画的に
319318:2006/09/15(金) 10:26:53 ID:cQrwsojY
なんだよタンカーってorz
ランカーね
320ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:27:51 ID:udCj1jtQ
>>314
交流板で、しかもソル職で出た戦術を、
自称砂SSSが自慢げにパクらないで下さい(> <)

とりあえず、元ヌタ提供者に謝れ!

>>317
トラスなのにソルで安定出来てる俺コンソル使い。
封印する理由が無い希ガス。
ただのシューティングゲーになる砂よりは、ソルで動いた方がよっぽど頭使って楽しい。
トラスでは砂が脳筋になってる。
321ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:40:20 ID:FzFLd5GS
>>320
ふーん。
ちまちま中距離からパルス打ってるだけでしょ。

別にコンソルの話じゃなくてレジソルのランカーいないなと修正しとく。
だってコンソル脇役みたいな存在だし、そこまで脅威じゃないしね。
322ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:42:13 ID:3PkRH+iw
>>299
芝に「前進!」「後退!」があればいいと思うんだ
323ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:03:37 ID:sM4z3Id0
>>321
コンソルの強さが分からない時点で終ってるな
324ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:25:22 ID:oLnAUXSA
ランカー連中って自殺しまくりだな。SSS-10でBPが蓄積されてるからマイナスとか気にしないんかね
昨日は某ランカーチームと戦ったがマジ萎えた。園児2砂2のチームで自陣ガン待ち。それは立派な戦術だし、崩す自信も有ったから良いけど、体力減ったら皆で自殺祭りって…。
結局ランカーの砂がリスタ7、うち5回自殺でMVP。

何でトラスが延期されたか、何で自殺にペナルティ修正入ったのかも分からない程に頭が悪いのかね。ランカーって。
大量に金つぎ込んでゲームの寿命を短くする意味が分からん
325ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:26:15 ID:42JOz5xC
>>320
俺は今週がトラス橋初体験のコン園児なんだが、このMAPじゃ下から侵攻するのが当たり前だと思ってた。
砂は必ずと言って良いほど上で撃ち合うから、ヘタに小屋の近くをうろちょろすると脳天をぶち抜かれる。
それならむしろ前進して、中央の下の階に居た方が狙撃される心配が少なくて、味方の足引っ張らずに済む。
中央から敵陣側にかけてシェーク撒いてやれば、少々の時間なら一人でも抑えられるし、上手く行けばMVPも取れる。
誰でも気付きそうな事を、わざわざ戦術だのパクリだの言われても困るな。
326ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:50:34 ID:FzFLd5GS
>>320>>323
君達に一言言うと、スキルもない同店舗厨が知ったか振りするな、ボケ。
トラスでコンソルを使って常勝してるなら戦術教えていただきたいね。
コンソルとコンレンは援護キャラではトップクラスだとは思う。
だから味方にかなり左右されやすい。
常勝してるなら点差が開いていても逆転できるってことだよな。
さぁどうやって形勢逆転してるか聞こうか、マジで。
俺の回答は同店舗厨だから。
327ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:50:59 ID:JJ7dPgeF
>>325
つーか、上が砂の戦場だと思ってるにわか砂が多いからそうなるかと思う。
上から下を狙った方がHSしやすいし、下から上を狙った方が不意打ちしやすい。

そこら考えて下から不意打ち路線で行くことが多い俺だけど……
下でばったり砂同士会うことが多いw
328ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:05:27 ID:sM4z3Id0
>>326
戦術?強いて言うなら臨機応変にかな
戦術とか聞いてる時点で終ってるよ
まぁ臨機応変に戦うなんて同店舗に寄生してる子になんて出来ないだろうけどねw
329ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:07:16 ID:udCj1jtQ
>>325
なんでそんなに必死に>>314を擁護するのか分からないな。

>誰でも気付きそうな事
って、現に気付かない人の方が多いし。
だから自陣をシェーク畑にして呆けてる園児や、前に出ないで疑似砂しようと必死になってるコンボイが沢山居る訳で。
下に潜っても立ち回りの分からない奴は、それこそゴミみたいに氏ぬし。

それに園児ならグラビシールド構えて行けば、
上からでも突入出来るっしょ。
上前衛園児・上後衛砂、下前衛ソル・サイド後衛レン
が一番理想的。
下通路は建て籠りに不向きだから、園児が下通路でシェーク撒く必要あるの?
自陣側に保険で2個程撒いて、
グラビシールドで上を突破しつつ注目集めて砂のスナイプやソルレンの侵入の手助けした方が良いと思うよ?

敵陣側に突入出来れば前線の押し上げには成功してるんだから、
暴れるソルレンや砂の援護を盾に、安心してシェークを敵陣側に撒けば良いんでない?

頃合いを見計らって中央付近まで下がって、芝で「ここに集まれ」して、
後は無防備にシェークにかかるカモを、全員でタコ殴りすれば勝ち確定だよ。

…マッチ状況と時と場合によるけど。
それにしたって園児で下、攻め気味待機はないな〜と。
リターンが薄過ぎる。
330ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:27:49 ID:udCj1jtQ
>>326
俺の場合、開幕15秒以内にHEで一人爆殺・タグ回収してアドバンテージ作る事が多いから、
そんなに相手に大差つけられた事がない。

後は完全に中央制圧してFGで侵攻ルートを制限すれば、
正面からのタイマン対決に強いコンソルなら負けないよ。

援護主体になるのは、レジと組んで多数を相手に電撃戦・制圧戦を仕掛ける場合だけ。
コンソルだけだと攻め手に欠けるから。

しかし、じっくり攻めるのなら十分出来る。
防衛戦でもガチで守りきれる。
そこがコンソルの良いところ。
331ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:05:18 ID:FzFLd5GS
>>328
野良でしたか。
なんかすみませんでした。
臨機応変、いいと思います。
でも地雷には興味ないので。
今日も地雷プレイ晒していても後ろから援護いたしますからご心配なく。

>>330
同店舗乙。
あなたが噂の某寄生虫プレイヤーでしたかW
そんなんで常勝できるかよW
あなたが野良だったら毎回地雷を相手にしてる強運の持ち主。

まぁトラス橋でコンソルと当たると地雷来た、という俺がいる。
トラスでコンソル使ってる奴ドMですか?
332ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:09:12 ID:wb5HkHvX
>>330
トラスで15秒以内に、HEで撃破?
 ・
 ・
 ・
 ・
どー考えても不可能ですが……。真ん中に案山子でも立っていましたか?
333ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:18:39 ID:E+KBURYR
同店舗厨という話が事実ならHEを園児に渡して重力銃で射出を繰り返す・・・・・

でも無理だな
334ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:19:18 ID:HvZLcHDV
真ん中で盾はってつったってる間抜けなにわか砂が多いって事でしょ。
中央地下を制圧したらかなりピンポイントで投げ込めるのな。SRを構えてる奴は気付かずに食らう奴が多い。
まぁ、15秒で倒すのはいいすぎだが、かなりポイントを稼ぎやすいのは確かだよ。俺は砂だけど、最初はときどき入ってる。そこで前に出てくれるレン、ソル、園児が居てくれると楽だよ。
335ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:27:04 ID:udCj1jtQ
>>332
侵攻速度はほぼ同じだからね。
ある位置から天井の鉄骨に向かってジャンプ投げ3連投で、
丁度下から攻めて来る相手側の先頭プレイヤーの目の前にHEを転がし炸裂させられるポイントがあるんだよ。
その位置に向かって来るプレイヤーが居たら、
開幕為す術もなく、敵の姿を拝む事も叶わず、死ねる。

角度調整次第で、砂ポイントに着いた相手砂も殺せるよ。

トラスは、砂天国であり爆撃天国でもあるっぽ。
336ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:40:23 ID:HvZLcHDV
>>335
そこって実は上鉄板から狙撃できる位置にないか?
昨日、よく似た事をやっていた奴を最速で狙撃した記憶があるんだけど……
337ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:40:47 ID:HLP1SSvi
>>335
偶然の産物と思えるのは俺だけか?

下のフロアの砂ポイントって大きく分けて4つ。
その三つを同時につぶすのはHE3個じゃむり。偶然当たったときだけだろ。
貴重なHEをそんな手につぶすなんて、無駄だと思うけどね。
338ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:42:19 ID:sM4z3Id0
>>331 地雷?勝率七割のSランクって地雷ですか?
339ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:47:16 ID:udCj1jtQ
第二ヒント。
下ルートを狙う場合は投下地点は坂。
そこから転がって、坂下辺りで炸裂してるみたい。

これ以上は俺が使い辛くなるから晒せないな。
知りたいなら探してみれば良いんでない?
340ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:48:14 ID:VaUSZ8dr
>>338
わざわざそんなみえみえの煽りに引っかかるなよ・・・。
「w」も満足に使えない奴に。
341ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:49:03 ID:30nXzY3i
>ID:sM4z3Id0
そろそろやめとけ。
「〜〜時点で終わってる」と煽った上に
戦術聞かれて「臨機応変に」。
形勢逆転の方法には答えない。
これじゃあ誰も納得しないよ。
342ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:58:48 ID:vlV602xR
>>339
坂から転がすなら先に指摘されたスナイプポイントの1つしかつぶせないよ。
やっぱり、これって偶然じゃないのか?
343ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:16:38 ID:J00vjMcb
あまり語ろうとしない奴ほど釣りというものはない
344ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:19:14 ID:udCj1jtQ
>>342
…なんか勘違いしてない?
上のは侵攻途中の下ルートの敵潰し。
砂ポイント潰しはまた別の角度と方法だよ。
それに、HEは2〜3個でやっと致死ダメージだし。
3個で三カ所潰すなんて、どだい無理。

最初は偶然だった。
適度に見当付けて投げてみたら、偶然ブチッてHIT音がしてね。
もしやと思って次から3連投試したらね、成功するようになっただけ。
それから色々試してみただけさ。
別に信じて貰おうなんて思ってないから。
信じる信じないは個人の勝手だよ。
信じた相手に使われるよりは、信じられない方が相当俺としてはマシ。
345ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:36:52 ID:a8HpMTLn
>>342
俺も偶然と思われ。>>330のカキコのように安定して取れる策とは思えない。
346314:2006/09/15(金) 15:40:08 ID:sYoafstN
>>320
交流板で書いてあったのは知らんかったが、気分を害した人がいたならスマンかった。
だが、そういう戦術を共通で思い付いた人がいるのはうれしいね。その人と組んでやってみたいわ
携帯からだから読みにくかったらスマソ
347ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:47:57 ID:Eu+B2OrD
>>345
だな。
大半の試合で、開幕15秒撃破できれば苦労しない。
348ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:48:33 ID:FzFLd5GS
トラスで最初にHEをブッパして得たポイントをHGで進路妨害してポイントを守りきれたり、臨機応変に戦う事により野良で勝率70%以上の勝ちを得る事ができるコンソルは強い。
おまえらバカか?
それが本当なら修正後超強キャラになったね。
トラス橋はコンソル強いね。

他のコンソル使いのコメント求む。
349ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:48:49 ID:E+KBURYR
HEやもやっと玉は横移動しながら投げても慣性はつかないけど、
前進or前ジャンプ投げした場合慣性つくんかな

無意識にジャンプ投げしてるがあまり飛んでない気もする・・・・
350ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:51:15 ID:FzFLd5GS
修正
HG→FG
ハードゲイになっちゃった。
351ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:52:07 ID:v0wCL/7j
そうゆうのをブッパとゆうんだよw

話変わるが、トラスで上位ソルをまったく見ない
やはり勝率落としたくないって事か
“○○は砂・レン不利”でもやる上位は多いし、自分なりに戦術組み立てる園児は多い
よく堂々と同じ名前で砂やれるな、とか思うソル多い
まあ他人が何しようがその人の自由なんで晒したりはしないがね
どうトラスを攻略するのか見たかったし、負けても立ち向かうソルのプライドって奴も見たかった
本当に残念だ
352ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:58:03 ID:J00vjMcb
前線に参加しないで後ろからチマチマと物投げてる
コンソル君がいたら速攻地雷として晒すからよろしくねミ☆
353ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:59:31 ID:1CDlTa0d
トラスは砂活躍出きるから砂やるか〜って軽い感じで思ってプレイしても
やっぱ勝率厨言われるのか…

って自分は砂やってないけんだど言ってみる。
354ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:47:32 ID:9wHLQ3Hd
昨日初めてカードを更新したんだけど、
今日別のゲーセンで使おうとしたら普通に弾かれた。
更新した店舗でしか使えないとかいうオチがあるの?
かなりショック。
355ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:50:11 ID:HvZLcHDV
まぁ、新しい戦術として書いてくれてたんだから、感謝しておけばいいと思うんだが?前線出ないなんて書いてないし。


後、第2ヒントと鉄骨、開幕とあれば位置特定できそうだ。自分はチャンスがあればやってみるよ。
できなかったらできなかったでデメリットは少なそうだ。
というわけで、誰も言ってないけど自分が言っとく>>342サンクス
356ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:55:37 ID:q2nvwLVy
>>354
どこの店舗でも使えるよ。
「このカードは使用出来ません」→更新元の古いカード。
「NESYSに接続できません」→通信エラー、もう一度やればOK。
357ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:56:50 ID:q2nvwLVy
>>354
どこの店舗でも使えるよ。
「このカードは使用出来ません」→更新元の古いカード。
「NESYSに接続できません」→通信エラー、もう一度やればOK。
358ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:58:25 ID:q2nvwLVy
うほっ。2重カイコ。
スラムでアポロ飛びしてくる
359ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:03:04 ID:9wHLQ3Hd
>>357
10回程入れ直したけどダメだったorz
ちくしょうタイトーめ、俺の2万600円返せ〜
360ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:03:34 ID:6XWixErv
とりあえずFzFLd5GSのオツムの程度が低いことしか一連の流れで解らなかった
361ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:08:55 ID:EbkNpw0y
そゆときは裏表、または前後を逆にして入れてみるとあら不思議

ってばっちゃが言ってた。
362ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:17:25 ID:jkQ21r3u
ICにも公差みたいなのがあって数ロットにハズレが一個混じってるみたいなことはあるの?
363ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:23:41 ID:9wHLQ3Hd
>>361
ダメだった
あとでタイトーに問い合わせるか…
364ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:48:33 ID:0ktVqRwl
なぁなぁさっきからのHE話なんだけどさ
三連投すると一つ目の爆発で二つ目が吹き飛ばされると思うのだが
そこのところはどうやってるんだろう?
坂下から坂上に届かない場所で爆風で上まで飛ばした覚えがある
365ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:17:02 ID:ClozNsqj
>>363
店舗やタイミングによってネットが切れてる(いつもはついている所でも)ところがあるよ?
ネットが切れてるとカード使えないし。
ネットのランプ表示は光ってた?
366ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:18:36 ID:JMGZ+6CN
チラシ裏スマソ

近くに稼働店が無いからやりたくてもなかなか手がつけられない

今日こそやろうと思ってたのに結局途中でバイオ4買ってきちゃった

ハマったらそれこそ何度も遠出しなきゃならんし…早く近くのゲーセンに設置されないかな……
367ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:22:52 ID:9wHLQ3Hd
>>365
サブカードはみんな使えるっす
368ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:42:19 ID:2xaJnC5z
今日ゲーセンにて始めてやってきたが、あの独特なコントローラー難しいな。
とりあえずパソコン版買いたいのが、どれ買ったらいい?
なんかエピソード1とかいくつかあるのですが。
369ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:42:27 ID:VKG+pTu6
>>367
時々カード使えなくなる現象はあるらしいよ。
一時的ではないので、早めにタイトーに連絡、カードを渡すが吉。
データは保証されるっぽいので、しばらくサブカで遊んで待とう。
370ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:49:08 ID:HP6WA/UE
>>368
ちゃんとストーリ理解したいなら1から買う
HL以外にもカウンターストライクとかやってみたいならHL2
HL2にも入ってるけど、デスマッチ(ネット対戦)やりたくて安く済ませたいならエピ1
371ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:04:33 ID:9wHLQ3Hd
>>369
送信:OK!
送信:サンキュー!
372ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:47:04 ID:pHFAn0BT
>>368
エピソード1は「ハーフライフ2」の続編なので
始めるなら「ハーフライフ2」からがいいんじゃないでしょうか?
373ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:56:07 ID:QgrHIc7q
園児3人+砂1と、相手は砂とソル2人ずつっていうマッチがあって、
とにかく自陣にシェーク仕掛けて待ちの準備を整えたわけよ。

で、ちょいと味方が撃たれて点取られてたから俺が敵陣近くまで突っ込んで、
グレネードで無理矢理逆転させたわけ。

それで戻ろうとしたら、何を勘違いしたか他の園児が突っ込んでって中央付近で撃ち合いしてんの。
ソルにも砂にも撃ち勝てる装備持ってねぇだろ!とか思ってる間に二人アボーン。

結局なし崩しに突撃→負け。
おまいらシェーク何のために撒きまくったんですかと('A`)

「自陣に戻れ!」と「前に出るな!」を入れてないのをこの時ほど悔やんだ事はないな。
374ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:05:59 ID:rPUHeCF8
それ今流行の前線の押し上げってヤツだよ
375ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:06:40 ID:zQRbgRwY
>>368
ハーフライフ2は「ハーフライフ」の続編なので(ry
376ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:05:25 ID:0aNFsesf
wikiあんまり技術、戦術系の更新されないね。
そんな俺はへたれプレイヤー
377ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:16:21 ID:zY0XDFRK
まぁネトゲのハーフライフはネトゲ板で聞いた方がいいんじゃないか
378ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:48:35 ID:jnI6nt2W
BとAをいったりきたり…。もうだめぽ。
379ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:26:42 ID:l8gPMPFB
>>378
同じく。60戦やってまだAのLEVEL4だよ…
380ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:31:47 ID:M1wnkvJu
>>378-379
気にすんな!
200戦やってまだSになったことない俺がいるから
381ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:36:33 ID:IDMrd4gD
このゲームはマッチングとか他のメンツのバランスとかもあるし、lvアップしないのが自分だけのせいだと思わずガンガレ
382ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:37:37 ID:CI7y47wd
>>378-380
100戦以内でS-6(5以下は多すぎて調べるの面倒くさい)に到達した廃人リスト
(06/09/15 22:00時点)

☆●眼☆  コン砂♀ SS-4 ゲームオスロー立川第2店
爆弾●   コン園♀ SS-2 群馬レジャーランド伊勢崎店
策士●グ♀ レジ園♀ SS-1 名古屋レジャーランド大高店
で●じゃ  コン砂♀ S-10 アブレイズ行徳
影sai●   コン砂♀ S--9 アーバンスクエア大須店2号館
7●9   レジ剃♂ S--9 LOOP 岡崎店
●神の如く レジ練♂ S--9 ゲームエース南八幡
Z●☆   レジ剃♂ S--8 秋葉原Hey
●VAIO レジ砂♂ S--8 ジョイランド大和田店
フィ●ップ レジ剃♀ S--7 ゲームエース南八幡
●太の母☆ レジ園♀ S--7 ゲームオスロー立川第2店
●ドロケ! レジ園♂ S--7 BIG APPLE
Re●u  コン剃♂ S--6 ムーンライト弁天町
アイ●ン☆ レジ練♀ S--6 ゲームサファリ池袋
M●rA  レジ練♂ S--6 ゲームサファリ池袋
特●狙撃手 コン砂♂ S--6 レジャーランド藤江新館

そんな俺は勝率4割の糞AAAレジ砂さ
383ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:52:02 ID:X9qDZZSD
>>382
すれ違いだ氏ね
384ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:52:29 ID:HvZLcHDV
どうみてもサブカード群にしか見えないのは自分だけですか?
385ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:11:27 ID:l8gPMPFB
>>382
廃人とは言わないだろ。
386ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:14:56 ID:jkQ21r3u
いやこの女率を見てみると廃人と言っていいだろ
387ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:16:11 ID:T+Ho7jBJ
このゲームやり過ぎて、薬指の間接がカクカクしてちょっと痛いのは廃人の証拠ですか・・・?
388ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:18:23 ID:IDMrd4gD
一日あたり一万円以上このゲームをやったら廃人かなあw
389ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:21:32 ID:JMGZ+6CN
これワンプレイで長くて何分くらいいけるかね
390ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:42:09 ID:5OpVb2xX
人差し指じゃなくて?
391ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:47:50 ID:jkQ21r3u
シェークにひっかかりすぎて左手に豆だらけ
392ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:55:22 ID:zY0XDFRK
俺は一日9000円やり込んだ事があるけど、
二の腕がどうにかなってしまったよ
393ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:59:19 ID:AI//qAeK
話グレネードするぜぇぇぇぇぇぇぇぇ!!

……このマップさ……レンお荷物なんだけど……?
ていうかレンが活躍できるの水門くらいなんだけど?

どういうことだよ台頭!! 死ね!

もう……いやだよ……(´;ω;
394ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:05:38 ID:QIt2Nwim
有利なマップが水門だけとわかってて、
それでもなお続けて愚痴るくらいならレンやめなよ。
そのまま惰性で続けていて楽しいか?
395ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:16:50 ID:+tDKzE0N
>>393
レンはそこそこ使えるぞ
砂との連携は必要だけど
遠距離戦ならボーガンでけん制して、
接近しようとして来たらペイントと破壊されずらい所のセンサースラム置くだけでも違うと思うけどな


チラ裏
今日夜10時頃マッチしたBのソルさん、あなたは何がしたかったのですか?
砂のスナイプポイントでSMG撃って当たると思ってるの?
援護よろしくや突撃するぞに返信しなくてもいいけど付いてきてよ、
他のプレイヤーも来てるんだからさ・・・・
ソルはある程度前にいなきゃ、後ろに居ても意味がないんだよ
まあ6回プレイして4回もマッチすれば愚痴もいいたくなるよ

396ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:17:31 ID:rMUplbci
つーか橋がにがてなだけで
ダウンも崩壊もそれなりにうごけるぞ?
水門はまだやったことねえからわからんが・・・
つーことでがんばれ
397ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:19:38 ID:c6oxPeoc
MAPによる職業の有利不利ってのがイマイチわからなかったり。
園児なのにロックダウンはダメダメで、トラス橋だとやたら勝てるのは変なんだろうか?
おかげでようやくAAAの壁を越えたよ。
398ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:25:59 ID:jPf7Do1b
レンジャー不利と分かってはいるが、直線的なマップだからある意味相手の行動を読みやすい気がする。
俺は相手を崩す訓練だと思って参戦してます。何故か勝率も七割と一番良いマップだし。





はい、所詮AAランクが偉そうにほざいてしまいましたすみません(´・ω・`)
399ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:29:44 ID:np4WCz9I
>>397
俺もレンなのにここで初めてAAAの壁抜けたw
その人とMAPとの相性ってのもあるかもねー。

>>393は自分の動き方がまずいんじゃないか?
生還・MVPは援護主体でいけば狙える。俺も勝率はここだけ8割近いし・・・。
とりあえずコンレンなのかレジレンなのかはっきり汁!
400ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:31:55 ID:6hA1Pg6T
今日俺の前でソルがやってたんだが、残りライフ1/3の敵にモヤットボールぶつけたら一発で倒してたんだが
あんなに食らうんだな
401ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:33:05 ID:np4WCz9I
誰かの射撃と被ったんじゃね?
402ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:38:40 ID:MZoCSrWi
>>401
いや、3割は言い過ぎかも知れんが、結構ダメージあるのはたしか。
15ダメージくらいはありそう。
もしかしてHSしてたり?
403ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:38:56 ID:YoyVpyoi
このゲーム、カード1枚だけでやるってのが
そもそも間違いなのかもしれない。
サブカ作ってマップにあった職使うのが
正しい遊び方なのかもな…。

どー考えたってこのマップ、活躍できるのは
A程度の砂>>>>>S近いレンだしな。
あ、かく乱すれば…とかバールレイプすれば…
とかの前提条件無視した意見は却下。
その状態に持っていくまでのリスクが違いすぎるからな。
404ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:47:55 ID:np4WCz9I
>>402
ペイントもクリティカルあるしそれぐらいかもねw

405393:2006/09/16(土) 00:48:32 ID:b0A2teno
皆が優しかったので調子に乗ってまたきました^−^
自分はクラスAAAの野良レジレンです。


今日の勝率は最悪でしたよ……9勝2敗くらいかな?

↓以下、覚えている負けパターン↓


・味方砂が敵砂に対しスペック不足。
 (今日はかなりコレを実感した。味方のせいにしたいわけじゃないが
 味方でマッチングされる砂がC〜Aばかりってどういうこった)


・開戦時「手堅く行こう」送信しても必ず痺れを切らす味方ソル。
 そのまま先制され、差を埋めようと出向くも返り討ち


・膠着状態に持ち込んだ撃ち合い状態で必ず裏取りしようとして失敗する味方がいる。
 ……敵に砂2って分かってて前に出るかお前は。


こんな感じだろうか。
結局、勝てた二試合も味方に優秀な砂がいて
ポンポン落してくれたから勝てたようなもの。
レンである自分はケムリ焚いてSMG・ペイント撒いて終始お荷物。

なにこの糞マップ(レジレンに対して)
406393:2006/09/16(土) 00:49:58 ID:b0A2teno
うあ、勝ちと負けが逆です(><;;;

カモメに乗ってきます……orz
407ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:51:27 ID:tv4iO6m+
>>403
その通りだと思うよ。
プレイヤーとジョブの相性、そしてジョブとマップの相性を考えたら、
カードを3枚以上作ってもおかしくはない。
408ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:55:06 ID:gxFULJ3+
9勝2敗で最悪って、釣りですか
409ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:59:13 ID:np4WCz9I
>>406
「勝ちすぎ」と思ったのに吹いたじゃないかwwww
俺も負ける時は大抵>>405の感じの時が多いと思うなぁ。

今日負けつづけてAAAに1度降格したとたんSSS、SS、SSで組まれたw
さすがにこれは文句言いたくなる。
410ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:01:33 ID:psffOrC9
>>406
かわいいな藻前・・・
411ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:05:46 ID:Q5Za8kZI
突撃するぞってのはみんなで敵陣に乗り込むぞってことだよね?

…スナも突撃しなきゃ駄目か?

中央付近からSRかペイントかSMGで支援はしているんだが…。
いや、突撃するぞって言ったSSSレンが何回も殺されちゃうんだ。
これは中途半端に突撃した俺も良くなかったのかなーと。
俺も敵陣乗り込んでいたら状況が変わっていたのかな…なんて。
とりあえずほかのスナがどうしてるか気になった。

ついでに…、SSSLV10になってもBP貯まるけど、
BP沢山貯めておけばレベルダウンしないの?
412ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:07:51 ID:tmZFN/YM
チラシ裏:昼のトラス15秒でHE撃破の検証結果。

そもそもターゲットが所定の場所に付けない。
また、所定の位置より置くに投げ込むには屋根が邪魔をする。
との結果でした。無理だったわwww。

最短はHEの爆発で飛ばされないように次のHEを投げると、31秒強でした。
413ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:09:41 ID:c6oxPeoc
>>399
お、仲間がいて良かったw
職業よりも、自分の得意とする戦い方とMAPの相性なのかもね。
他のMAPに比べると、同店舗組がそこまで有利にならないってのも効いてるかも。
まあ、来週の崩壊都市になったらまたAAAに戻るだろうけどorz


>>403
サブカで他の職業をプレイするのも良いけど、個人的にはやっぱりメインカードで頑張りたい。
戦場によって職業使い分けてたら、いつまでも上に行けない気がするし。
サブのコンソルの後にメインのコン園児使うと急に動きやすくなった経験があるから、色々と使ってみるのは必要だと思うけどね。

ところでA程度の砂は相手のS以上の砂に撃ち抜かれたりして、むしろ邪魔になってる事の方が多い気がするのは気のせい?
414ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:11:01 ID:F3ka0CXN
>>411
仮に砂が一緒に突撃したとして何か利点はあるのか?
相手にとっちゃひょろいエサが自分から挨拶しに来たようなもんだ
見た目だけのアリバイ作りを考えるんじゃねぇよ
自分が一番働けると思った時と場所で戦うことを考えろ
415ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:11:53 ID:WZ+E9JOf
AA砂の俺としてはレンとソルは前に出て撹乱してほしい
少しでも狙いやすいところに敵を出してくれると結構助かる。



敵→((味方)
味方がシェークにかかって殺しにきたソルを_しかない隙間から打ちぬけますた。
その時思った



俺すげぇぇぇぇぇ
416ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:18:05 ID:np4WCz9I
>>411
個人的にラスト60秒で負けてる場合、砂も突撃に参加して欲しいとは思う。
あと1人きてれば勝てた・・・かも?みたいな試合もたまにあるしね。

>中央付近からSRかペイントかSMGで支援はしているんだが…。
グレネードが残ってるってことはないよな??w

>BP沢山貯めておけばレベルダウンしないの?
BP貯めとけば降格の不安もなくなるでしょw
何ポイントでクラス〜のレベル〜って決まってるわけだし
貯めておけば負け込んでも降格の危機もないし貯めておくに越した事はないw
417ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:20:30 ID:np4WCz9I
>>416
同じこと二回言ってる><

これはヒドイwwww
418ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:39:57 ID:Syleyq/f
突撃だろうが引き篭もりだろうが
撃ち殺してくれる砂ならいい

撃ち殺せない砂はいらない
419ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:46:03 ID:6EXjuuzR
このマップ園児むずいな
マッチングによって戦法変えるのは基本だが、
それもおおまかな変更しかできないし
とりあえず中間にシェーク撒いてシールド張ってるんだが
あと、スモーク持ってる奴は芝打ってるんだから投げてくれ
そうしないと相手に狙撃され放題な上にシェークの位置ばれちまうよ

今日の懺悔
サブのレジソルでやってたときのこと
敵陣に突撃した時、先導していた味方にロケラン直撃させちゃいました
マジゴメン
420ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:55:51 ID:+kq3mpZT
園児そこそこ活躍出来るよ。敵が砂、園児だけならやる事無いけど。
バリケードや罠仕掛けたら補給小屋辺りに居てあとはやられた仲間のタグ捨て担当。
421ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:00:38 ID:RzyMfDX6
園児はつらいと思うよ。
シェーク張っても攻めて来てくれないし、
中央あたりに置いても味方が援護してくれないし。。。
422ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:11:32 ID:53TSrt9r
俺は敵めんつにもよるけど敵陣まで行くよ     できたら弾補給所手前まで前線押し上げてシェーク
あとは自分が死んでも残りのシェークにかかった奴を砂が狙撃してくれることを期待してる
 だ め か ?
423ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:17:29 ID:6EXjuuzR
>>420
やっぱり通路封鎖とシェークまきまきか
あとはタグ回収
それを念頭に入れていれば戦える、だろうか

>>421
抑止力になれば十分かとは思う
が、ここだと微妙

>>422
失敗すると目も当てられないからなあ
たまにやるけど成功率は五分五分
424ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:21:48 ID:7oGZGubG
開始地点で開始直後から味方にガシガシ殴られ
一歩も動けないまま大敗したんですが・・・・




漏れなんか悪い事した?(´・ω・`)
425ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:27:46 ID:jOlxQNVH
シェーク撒いて壁に隠れて待ってるか、先行した味方の援護&味方のタグ処理かな。
自陣にシェーク撒いても使わずに終わるケースが多いから、やっぱりある程度前に出て、中央付近か敵陣に設置する必要があると思う。

あと、よく味方砂の狙撃ポイント付近に長机とドラム缶でバリケード作ってるんだけど、これって邪魔でしかないかな?
「そこへ作るな」とか、「ここに壁作って欲しい」って意見あったら頼む。
426ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:29:12 ID:Jj2QWkh0
>>424
それ以前のマッチで超大型地雷やらかしたか、単に味方がアレな人
後者の場合は自分が殺されたりしたんなら、
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157702598/
で書くヨロシ
427ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:34:14 ID:7oGZGubG
>>426
はぢめてマッチした人だったんぢゃよ・・・
漏れを殺すわけでもなくリスポに閉じ込めおった







ガッポイそるぢゃー(Class-C Lv.1)がいけなかったんぢゃろうか
428ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:39:00 ID:ysmvUj7F
>>422
俺もそんな感じで立ち回ろうとしてる。
結構、下にいると両端の敵は見えるし、チャンスがあれば裏に回れる

問題は、さすがに1人でいるときついこと。たまに、ソルもレンも後ろで砂と打ち合いしてる時がある
頼むから誰か1人は一緒に居てくれよと思った。「一緒に戦おう」を華麗にスルーされた時は涙でモニターが霞んだ


あと、相手の補給所の真下の部屋で隠れて打ちまくると楽しい
近づこうとしてきた相手はシェークがないと思うらしく、さようなら

と、ガン待ちがあんまり好きじゃない園児の意見。
いや、雑魚の俺は本当は正攻法してればいいんですけどね・・・
429ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:46:06 ID:zkSUBcUo
>>427
ファイヤーグレネードかパルスランチャーでも使えば良かったんだよ
430ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:49:43 ID:zkSUBcUo
ああ、そうだ!パルスセカンダリのスーパーボールって
敵にサブマシンガンやパルスライフルを連続して当てられてると出せないって気付いた
431ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:50:16 ID:MZoCSrWi
>>425
リスポン地点からみて左側のキャットウォークの入口付近にバリケード作ると、裏取り防止になるね。
シェークも一個投げとくとさらに良い。
砂は盾があるから、バリケードはいらないかな〜というのが砂の俺の意見。
ガン待ち作戦なら、中央の通路適当に壁作って潰してもいいかも。
どうかな?
432ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:50:34 ID:7oGZGubG
>>429
いやなんか味方にそれするのとか気がひけちゃってね
相手が芝でHelpとかいうからバグったのかにゃーとか思ってみたり・・・・







次は殺っちゃいます
先輩方アドバイスdでした
433ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:55:27 ID:S4IqW1MY
>>425
長机とドラム缶のバリケードって
机の上にドラム缶乗せるヤツだったらすぐふっとんだ
434ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:57:18 ID:Q3EYAr09
ドラム缶じゃない
お前の心を乗せるんだ。
435ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:04:59 ID:5xkAohlm
こないだファイアグレネード使って間接的に自殺してた人がいたけど
あれはBPマイナスにはならないのかな?
436ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:04:58 ID:vcUune7R
さっきレジレン×4とマチ
こちら砂×4
有名プレイヤー砂もいたし相手全員Bだし到着前にツンツン頭ブチ抜きまくって得点王争いだ〜(^O^)/







バールと散弾銃で虐殺祭りヽ( ゚ δ ゚ )ノ
437ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:33:35 ID:jOlxQNVH
>>431
サンクス。
銃撃に対する壁にするより、単純に通路を塞いだ方が良いって事ね。

>>435
火グレはペナルティがないから、よく自殺に使ってる。
同店舗の味方に頼まれて間接自殺させた時も大丈夫だったよ。
438ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:36:32 ID:h7SuhQTr
今日のイベントマッチの告知


今日の夜一人のプレイヤーが一人で同店舗マッチします。
時間は下記の通りです。

19:07、 20:07、21:07、22:07、23:07

興味のある方時報マッチよろしくお願いします。

スレ違い申し訳ない。
439ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:11:16 ID:5xkAohlm
>>437
dクス
440ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 07:34:30 ID:Fubh2Gl6
個人的に追加して欲しい芝は
どうする?
だな。

特に開幕序盤とか手堅くいくのか特攻(or前線押し上げ)なのか
はっきりして欲しい時がある。
レジレン使ってるからどんな状況でも対応は可能なわけで
かといって援護無しに特攻するのも足引っ張るしたまに悩むんだよね

戦況〜じゃ対応できないから戦術を聞く芝が欲しい。
441ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:26:23 ID:Ydh3hII4
>>440
「制圧射撃!」「スナイパーだ!」「グレネードを投げる!」が欲しい。
制圧射撃があれば、前線を上げたい時にも役立ちそうだし。
442ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:47:08 ID:DG5wNa11
味方運に恵まれSになったばかりの地雷砂だけど(まだ装備の名前もよく把握していないくらい未熟)
序盤築いたアドバンテージが味方に園児いないもんだから突撃されてあっさり逆転ってパターンがほんとに多い。
自分のグレが無くなってそろそろまた突撃くんだろって場面では砂はどうしたらいいんかな?ありったけガン下がりしかない?
443ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:51:14 ID:cxi4UKJo
>>441
制圧射撃って何?な人の方が多いと思うので無理だと思う
444ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:54:09 ID:iMRQAeSi
「シールド張るなカスが!こっちで貼れねえYO!」
トラスだとこれが欲しいよく思う
445ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:08:15 ID:F3ka0CXN
お前みたいなのろまは中央下段の援護にでも行ってろ
446ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:08:51 ID:nTCul76K
挟撃しよう!

があると「右に行く」とかが使いやすい。
447ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:17:48 ID:/ypJ0EVv
>>446
「挟撃する」
が有った希ガス
448ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:42:17 ID:vcUune7R
自分以外全員CPUだとMVPとっても50Pくらいしか入らないんだ…
てか三回続けて全部CPUしかマッチしないのはバグですか?
隣は全員対人マッチしてるのに…
449ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:13:21 ID:OzpMfgIf
>448

マッチング運が悪いとしか言い様がないね…

自分も何度かなった事あるし、まだまだプレイヤー人口が少ないから起こりやすいんじゃないかな?
450ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:40:36 ID:ODf32sEg
>>448
あんたがCクラス以下って事は無いか?
今頃C以下のマッチはほとんど居ないと思う。


CPU戦で50Pも入るんじゃ、C以下な気がする。

451ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:44:48 ID:vcUune7R
自分はAAでCPUもA〜AAでしたよ
452ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:58:33 ID:ODf32sEg
>>451
そしたらタイミングが悪かっただけだね。
ほんの10秒〜20秒ずらすだけで回避出来る時もあるよ。
昼ぐらいになれば大丈夫だと思うけど…
453ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:20:10 ID:dlo9Hsf6
先週からAAAとAAを行ったりきたりのヘタレレジレンだが、
レン使いは臨機応変さが大事だとつくづく思う
うちのホームにトラスで敵陣に単騎特攻して
リスポン地点でショットガン&壁スラム接地する人がいるけど、
こういう場荒らしができるレンジャーに本気であこがれる

>>393
送信:一緒に頑張ろう!
俺もトラスはあんまり相性よくないけど、
味方と連携がしっかりとれれば何とかなるよ

>>399,413
俺はトラスで勝率落としてるからここは相性悪いっぽい
かといって「ここは得意!」ってのもないからまた困る・・・

>>440,441
「落ち着け!」とか「体勢を立て直そう」があれば助かると思ったことが何度か
あと芝の数も12じゃ足りない
できればあと3つぐらいは設定数増やしてくれればいいのにと思う


何かいろいろ書いてたら長文になった orz
454ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:58:15 ID:DXqVg5Sk
新宿のSPOT21っていつの間にか100円になってたのな
空いててびっくりハーフライフ2
455ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:11:29 ID:HjFv4ivE
今のD以下なら楽しそうに撃ちまくってる小学生と当たれますよwww
456ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:43:33 ID:YoyVpyoi
トラス橋になってから急にクラスあがった
スナイパー多いな…。

AAAなのに
・撃った後ほとんど移動しない
・狙った敵に固執する
・レーザーだしっぱ
・負けてるのに「前へでるな!」
・セカンダリグレネード忘れてる

ホントこんなんでも勝てるこのマップは
地獄だぜフゥハハハーハァー。
457ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:49:16 ID:CodnrGh/
砂作りたてを目撃したときは唖然としたな
敵が目の前に迫ってきてるというのに
持ち替えしないでのんびりSRリロードしてるんだよ
458ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:53:51 ID:PjIV0Nt0
流れを叩き切って悪いんだが町田のタイトードリームは期間限定100円終わったかな?
459ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:08:09 ID:rp5Vb6GO
今日の真昼に神園児とマチった。
相手砂4人こっちはコンボイにレンジャー二人、んでその園児の明らかな突撃パーティー。

んで最初からスモーク焚きまくりで行ったんだが逆に道半ばで砂に屍の山を築かれあっというまに8000対17000に(中略)。
もうダメかと思ってたらなんと園児が誰にも気付かれず敵陣地を制圧しシェークだらけに。
一人で合計四回くらいバールで殴り殺して、そこに俺らも加わって逆転勝ちした。

今まで園児はレンジャー並みにお荷物だと思っててごめんね(´・ω・)
460ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:24:14 ID:lqrmAr+F
>>459
そういや、某ランカーの園児が敵でうちらの陣地に来て去っていった後に、
部屋近くにある、ほにゃほにゃしてる壁(?)の前にシェークを仕掛けていってたのはサスガだなと思った。
ええ。見事にシェークひっかかって公開射殺状態でスナイプされましたよ。
皆気をつけるべし。
461ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:43:37 ID:+NV+k5HM
スポット21は200のまま
あんな店誰もいかね
462ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:02:26 ID:DXqVg5Sk
最近砂減ったね
昨日と今日の差が何故かすごい
463ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:08:39 ID:hs2sYCS2
昼間のプレイヤー層を見くびってサブ使ってるだけだと思う
464ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:39:04 ID:0zluP7uN
>>459
レンがお荷物だぁ?
お前うまい棒でボコるは・・・
465ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:59:16 ID:OzpMfgIf
砂天国のトラスで一人野良で頑張るオイラ コンソル♀

射殺されない様にあっちへこっちへ隠れながらトラス橋においては勝率7割をなんとかキープしております

SRを構えている砂は視界が狭くなってるので後ろからコッソリ近付いて撲殺するのを楽しんでるw

敵陣側の弾薬小屋で隠れたりすると意外に発見されなかったりね♪
466ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:02:40 ID:USFO6MgG
>>465
ランクは?S以上だったら凄い
AAぐらいなら普通だけどな
467ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:05:01 ID:drpc/ZP/
スマソ、ここにガンダムとHL2を結び付けたモレガイル。
468ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:14:59 ID:OzpMfgIf
ランクっすか?
S-LV9になったとこですよ

うっかり操作ミスで落下したりで勝ってもBP-喰らってあんまりLV上がってないっすけどね…orz
469ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:19:00 ID:CodnrGh/
たまーに零距離から強化銃で頭にパンパンしてるけど
バールより早く狩れたりするんだよな
470ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:30:48 ID:PjIV0Nt0
トラスなら砂で盾張って動かないのはなしなのかい?
1人で2人くらい注意引いて戯れてる間に味方が前線推し進めるからいい気がするんだが?
そこんとこどすかね?
471ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:38:46 ID:ODf32sEg
なんか、以前のトラスの時より裏取りする人が減った気がする。

やっぱ自殺ptとバール弱体のせいかな?

でも味方に砂しかいない時のレジソル、レジレン複数の突撃は驚異に感じる。

一人ぐらい上手い砂いてもいっぺんに全員は止められない。
ヘタな奴は簡単に突入許してあとはバール祭り。

漏れが3分の1まで減らした相手に全快のおまいが倒されるってどういう事だよと…

接近戦でただ乱射してるだけで、
まともに照準合わせられないのとかも見るなぁ


愚痴でスマン
472ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:41:42 ID:USFO6MgG
>>468 特定した
名前が某レジ園ランカーのサブのコン園と一緒なんだけど同一人物?
473ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:59:46 ID:OzpMfgIf
>472

多分特定したのと違うと思いますよι
トラス橋だけでの勝率なんで… 崩壊都市ではガタガタだったしねorz
474ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:16:34 ID:USFO6MgG
な〜んだ
疑ってすまない
俺はコンソル一筋だから負けたくなくてムキになってしまったよ
コンソルは否定されがちだがお互いコンソル使いとして頑張ろうぜ!
つ送信:一緒に戦おう
475ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:22:46 ID:I9WIsM6a
送信:無理だ
476ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:25:30 ID:OzpMfgIf
>474
送信:OK!
自分もコンソル一筋っすよ('◇')ゞ

一時期AAとAAA行ったり来たりしてたけどなんとか安定してきてホッとしている…
477ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:33:06 ID:bWUi4kbo
>>458
終わってないよw
期間限定100円って書いてあるだけで
これからずっと100円だと思われ
478ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:52:50 ID:MDgMoMVn
明日のタイトードリームの大会に参加する人どれ位いるんだろうか・・・。

ちなみに俺は出ないがな!ジョブ云々の前にやってる本人がトラスの免疫ないしorz
479ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:34:29 ID:XoqauL5f
>>454
東北から遥々来たついでに寄ってみたが200円だったorz
480ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:11:54 ID:bWUi4kbo
>>478
昨日エントリーしてみたが…うちのチーム入れて2チーム('A`)
以前の問題だ…OTL

夢咲みたいな事した方が人が集まったんじゃないかと思ったよw
481ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:15:21 ID:QIt2Nwim
両チームの合計ランクの差をせめて±5以内くらいにしてほしい…
482ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:25:32 ID:YoyVpyoi
トラス橋における役割

レン:縁の下の力持ち。SGやHG、スラムで
    相手の行動を制限して他職のサポートをする。

ソル:突撃要員。多職のサポを受けつつ突撃して
    中〜近距離でその火力を遺憾なく発揮する。

スナ:主戦力。最低でもSRを4発ヒットさせられない
    香具師は腕を上げたほうがいい。

エン:シェークやシールドで自陣を固めたりする。
    どこまでいっても補助要員。
483ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:31:55 ID:PjIV0Nt0
>477
ありがとう!ベリーカインド!wwww
うはwwww閉店セールやケンちゃんラーメン商法とはウレシスwwwwww
484ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:44:09 ID:IS+dHtaj
>482
わかってなさすぎとだけ言っておくよ
よくそんな事が書けるな
485ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:52:25 ID:hS/R1TLy
>>454>>479
明日新宿行くんだが正情報どっち?

もし200円なら新宿近辺で100円の情報ください
486ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:54:50 ID:/nX/WMH6
>>456
逆にこのマップだから撃って動かないとかあるんじゃない?
いつもの狙撃ポイントで、撃ったあと動くってどこに動くの?って話しじゃない?
まぁ左右の所はたまに見に行ったりするけど。
ちなみに野良SSレジ砂です。
487ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:02:43 ID:388lLc3r
>>485
SPOT21は前にも100円言われてたから行ってみたが、200円だった。
池袋に2店あるからそっち行ってみたら?山手で10分もかからないし
488ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:05:56 ID:QIt2Nwim
レン:
突撃要員。
中距離でうろうろして頭部を撃ち抜かれる事が主な仕事である。

ソル:
突撃時の切り込み隊長。
いきなり敵と出くわしてなかなか武器が切り替えられず、
スモークを片手に集中砲火で沈むのも仕事。

砂:
自分で張ったシールドの前後をいったりきたりして、
たまに自分で張ったシールドにSRを無駄撃ちしたりするのが仕事。

園児:
むやみにシールドを張ってスナイパーが張ったシールドを消すのが仕事。
自陣をシェークだらけにし、突っ込んできた敵もろとも味方を巻き込めればMVP確実。
489ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:14:05 ID:9dMWwhij
いるいる、そんな奴W
490ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:39:00 ID:5Pr9qsEX
あ・・・ありのままさっき起こった事を話すぜ!

「助けを呼んでいた味方の元へ駆けつけたら
 目の前でSRに頭を撃ち抜かれていた」

催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
491ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:53:02 ID:388lLc3r
>>490
あるある・・・あるあるあるwww
助けてほしいなら誰か来るまで隠れてろと小一時間(ry
492ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:54:06 ID:ggfr8RJJ
はいはいワロスワロス
493ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:57:43 ID:LoD0Jqmh
あ・・・ありのままさっき起こった事を話すぜ!

「間違って落ちた」

自殺だとかBPマイナスだとか
そんな戦略的なもんじゃあ 断じてねえ
もう恐ろしいほどの屈辱を味わったぜ…
494ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:07:29 ID:OOXvxxay
ぽ…ポルナレフさん♪
495ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:08:56 ID:53TSrt9r
なんかさ味方のモヤット踏んだらたまに超高速で発射されないか?
カタパルトのようだ…
            送信:発進する!
496ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:15:22 ID:5Pr9qsEX
>>495
今日俺飛んだw 前に小屋があったから敵陣特攻にはならなかったが・・・
あれモヤット玉踏んだら飛ぶのか・・・
497ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:24:00 ID:cxi4UKJo
>>493
間違って落ちたら自分のアホさを悔やめば済むが、
グレネードや元気玉で吹っ飛んで落とされたら悔しいどころじゃ済まないorz
498ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:42:59 ID:s8AgZRVn
もやっと踏んで落ちると辛いよな……。俺は戦って死にたいww


チラ裏
今日はもやっと→シェーク→集中放火のアホなコンボ食らった。ちょびっと泣きたくなった……
499ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:38:03 ID:d4Fj9UgD
-チラ裏
負けこんでブチギレて、判断力低下でさらに負けこむこの悪循環。
キレを通り越して、凹んだところで今日のところは撤退する理性を取り戻す・・・

AAALv7から連敗でAAALv1まで下がっちまった
500ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:55:45 ID:mjAYrvd1
>>499
まだマシ
トラス導入直後、私はAAALv6からAALv7まで
一気に下がったよ

なんとか本日AAALv1まで復帰…
勝率も5割に戻したいなぁ…
501ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:01:15 ID:1RuCDybX
俺もAAAからAAに下がっちまったorz
崩壊で稼ぐしかない・・・
502ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:02:27 ID:ZPEvsC+1
レジレンだった俺はSSSからAAAまで落ちてる
もう 俺乙 っていうしかない
503ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:04:28 ID:iMRQAeSi
          -、─- 、  , -─;-
     ,. -─-ゝ  Y  ∠.._
     ´_ ニ=-            `ゝ
  ∠´.___             \      こいつら………
.   ,. ‐''"´    , , 、       ヽ
 ∠-ァ‐    くl/l/::l l::ゝ 、     |    待ってやがったのか……?
.  /,.ィ´,ィ ,イ/\ll':u::l|:∠ヽl:ヽ、     |
  // //イ===、::::;;'====::| r=、 ゝ  オレがシールドから出るのを………!
   l/  :l `ー゚/:::ij~ ,ー゚-‐ ,ノ|.|ニ!}  \
.       l:/:::::::__::,v-‐''"v |Lン ト、  ヽ、  そして………………
      / 「I二二二二二):/|   | |`''ー-ゝ.._
     /  ,ヽ.  --- ::::/: .!  ,|  |
   _∠-‐''7! ヽ ::::u::/:::   |  /  |  一瞬で潰しにきたっ……!
       / l   \/::: u  |  ,/    |
.      /  l   |::::      | ,.イ |     |   
     /  , ヘ  lト、      |/,;1/`ヽ、 |   死角からSRx4一斉射撃……!
.    / /  ヽl |;';`';ー-‐;';';';';|'     \|   
504ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:04:44 ID:goXmdhGy
勝率五割きっかりぐらいだと、Sとかにはいけないのかな?
505ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:31:29 ID:vb9SXVIu
>>504
4割のSも見た事あるから大丈夫だお。



S維持は難しいだろうけど。
506ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:50:39 ID:goXmdhGy
>>505
d、がんばってみるよ

今日、中央で隠れつつ撃ちあってるレジソルを援護したんだが、ソルのすぐ横になぜか
スラムが2個おいてあって。
おいおい、誘爆したらドウスンダ、重力銃で敵陣に投げ込んでやるか……とおもってたら撃ちあいが始まり、誘爆して俺とソルふたりともアボン

いったいなぜ、あのソルは自分の隠れるところの側にスラムを置いたのか、それとも他人が置いたのに気づかなかったのか
507ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:56:52 ID:DXqVg5Sk
ランクが下がるだけならまだいいよ
俺なんてカードの引継ぎに失敗してデータが飛んだから(笑)
マジでタイトーってカスだろ
508ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:01:14 ID:pg8aTveq
>>507
タイトーに電話すると何とかしてくれるらしい
ってスレで聞いた。
509ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:13:02 ID:jI8oJYwC
>504
かつかつかな
俺(コンレン)が初めてSに上がった時点で確か5割5分もなかった
それ以前でも6割7割とかほとんど行ったことない

>505
確かに厳しいね、俺は結局AAAと行ったり来たり
今週はかなり負け越してAAA-4にまで orz
510ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:14:11 ID:MLhTbPPt
とぅるるるる
511ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:15:58 ID:dq9+cf1y
>>462
亀で散々既出だが、土日は客層が違うんだよ。
土日しかしないプレイヤーがいるのをお忘れなく。
日頃やりこんでいないから致し方ないけど、地雷率も多いしな。
512ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:27:14 ID:aFPhzP3X
同店舗の4人組相手にこちらランカー無しの組で戦って敗北した後、
次のマッチでその同店舗組の内二人とチームになったんだが、二人ともS以上の砂の癖にAAの砂一人相手にボコボコにされてた。
あまりの実力差に思わず( ゚Д゚)ポカーン
4人組の時の威勢の良さは何処に・・・orz
513ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:28:35 ID:UqqURIWz
トラスは動きながらの射撃精度が重要だよな。敵と鉢合せして撃ち合いになったとき、
あわてずどれだけHSできるかが、うまい下手の分かれ目だと思う。
514ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:31:56 ID:JS+ZdqHP
今日はがっつり稼げたぜッ!パルスセカンダリ強いおヽ(゚∀。)ノ
コン砂なめてバール振り回すコンボイの叫び声を聞くのが快感だぜッ!うほっwwww
515れんじゃー:2006/09/17(日) 00:37:22 ID:rsBjAmeX
両手にショットガンで200万パワー。

2倍のジャンプで400万パワー。

そして通常の3倍速い旋回速度をくわえれば!

ゴリラ!貴様を上回る1200万パワーだっ!











狩られますた
516ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:44:35 ID:1PT5PooG
このMAPは
砂1園児1ソル2     砂1園児2ソル1     最強という結論が今し方でました
攻めた時ね
517ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:45:38 ID:stMlAupc
園児って硬いから、なにげに攻めたほうがイイのかな? 味方にソルやレンがいる場合は
518ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:51:40 ID:dq9+cf1y
>>516
ソルよりレンの機動性が有効な場合もあるのレンの捨て難い。
 ・
 ・
 ・
 ・
って書くと、またヘタレレン使いが機動性なんか使えないYO、レン最弱とか言い出すんだろうなぁ。
トラスってソルが行けないところレンだと軽く突破出来るから良いと思うんだけどねぇ。
519ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:12:24 ID:sVfP3wfS
そこにシェークトラップがある限り俺は飛び続ける

れんじゃい
520ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:17:43 ID:3gCEqfC/
昨日砂三人を後ろからバールでレイプしてやったじぇー
レジレン最高!
うひひうへへうはははははは
521ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:28:24 ID:1lj61sz7
段差の問題で機動性が云々っていうのは際どすぎて使いどころ難しいから、
純粋にシェークの解除率高いっていう事で機動性を評価すればいいとオモ。
俗に言うヘタレンジャーな奴は大体以下に当てはまるっしょ。

・ラビットしない
・シェークの設置場所予測できない
・SG、HE、スラム、FGの無駄遣い、投擲錬度不足
・射程によって武器を使い分けられない
・特攻でのぼせてバールでソルに勝とうとする

重要だと思う順に挙げてみた。やっぱりどれもこれも一筋縄じゃいかない問題だな。
まあでも極めればどの距離ででもそれなりに戦えて、罠も掻い潜れるウザい奴になると信じ、俺はレンを使い続けてる。
二度とサマルトリアの王子と言われなくなるその日まで、飛び跳ねろ俺の王子。
522ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:41:29 ID:9kE+ItNP
自分も砂2匹を後ろから狩ってきましたよっと!!
SRでwwww
523ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:45:33 ID:2EXXUh+W
>>522
ジ・エンドだ!

まさにMGS3
524ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:00:34 ID:9kE+ItNP
トラスだと、砂で突撃できるから楽しいよな。
525ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:14:38 ID:Ouy46/88
>>504
勝率48%だがSSになった俺もいる。
マッチ運もあるんだろうが、ロックの野良はきつかった。4倒、0被倒で負けたりな
主にやりこんだのが生還ボーナス入ってからだからそれ次第で45%くらいでもなんとかなると思う。

諦めず頑張れ!
526ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:21:28 ID:MLhTbPPt
辛いな…だが、今はこのレンジャーが最高だ。
527ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:24:52 ID:VuDPHC/x
ランクなんか気にしなくてもいいでしょ
AA以上で武器揃ってれば問題ない
それ以上ランク高くても
芝で言うこと聞いてくれる率がちょっと上がるだけで
他にメリットないし
528ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:28:24 ID:stMlAupc
>>525
ありがとう。生還ボーナスも大事かもね。頑張ってみるよ

>>527
負けたときはそう考えて、腹を立てないようにしてみるよ。精神衛生によさそうだね、ありがと
529ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:29:33 ID:esaWzxQp
勝率やランクはそこまで気にしないほうがいいよ

地元に同店舗で固めたランクSSいるけど明らかに下手だし…
寄生虫とは言わないけど…そのくせ野良とは絶対組まない、見えるようにズラシとか見ていて哀れだよ
530ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:01:43 ID:JS+ZdqHP
ランクはモチベーションの問題だよね。やっぱやるなら上目指したいやないか。向上心ないとうまくならんし。
野良でどこまでのランクに昇れるか試してみたい。
相手がSSSランカーだらけこっち野良AA〜AAAだとやたら芝飛ばし合いして連携取れて強くなんだよねwwwwしかも勝つし。そういう勝利は何よりだよね。
531ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:19:17 ID:r1vhMiKJ
俺も同店舗の知らない奴と組まないように待ちズラシするけど
組む奴が弱いから嫌っていうんじゃなくて気まずいからなんだよね
俺人見知りだから知らない奴に話し掛けたり掛けられたりするの嫌なんだ!
そもそもなんで俺がゲーセンで人見知りになったかというと
前にゲーセンでやたら馴れ馴れしく話し掛けてくる奴が居たが
ちょっと話聞いてたらそいつは怪しい宗教かなんかの勧誘員ぽかったんだよな
ねずみ講式で勧誘員増やそうとしてるのか
露骨に交友関係や出身校を聞いて来たりして
ヤバそうだったんで、とりあえずブチキレたわけよ
まぁここからは武勇伝なんだけど長くなるからこれ以上は止めとくけどな

532ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:25:01 ID:Ff2iXQlK
そういう意味ではやっぱり野良SSSは強いんだよなぁ
今日地元のSSSプレイヤーが新カード作ってたけど、野良で1日でAまでいって勝率が9割とかでていて吹いたw
普段6割ぐらいの人だから、疑問に思って聞いたら、やっぱり低ランクは上手い人と優先的にマッチングされるから楽らしい
S入ってからが野良はきついって言ってたよ
その人いわく、AAの勝率5割維持とSの勝率5割維持は難しさが全然違うらしい


だから勝率維持したかったら、自殺してランク上げなければいいらしい
楽しくプレイしたいだけのサブカードなら、その手も有かも試練
533ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 04:34:19 ID:oldqWOuQ
野良だと自殺するとき困らない?
俺は野良でも同店舗でもやるんだけど同店舗の場合
(自分)モヤット残ってる?(相方)あるよー
(自分)殺して〜
(相方)OKで殺してもらうんだけど
野良の場合後ろに下がるしかなくなるからさー
芝で(自分)瀕死だ!よろしく!(味方)OK!で
ウニかFGで殺してあげるって駄目かな?
ウニとFGなら互いにポイント減らされないし
534ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:02:45 ID:Sjl/LkTy
突撃されて自陣リスタ地点で戦闘開始
コンソルなのに、何度もバールレイプされる自分っていったい・・・
バールの対策本当に困ってるとです。名前はヒロシじゃありませんとです
どうすればいいでしょう?接近されずに射殺が一番いいんでしょうけど('A`)

1・元気玉撃ってパルス頭部狙い
2・マグダム頭部狙い
3・うまい棒で応戦

当然、敵の視界から外れる動きも要求されるんでしょうけど。
535ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 06:11:41 ID:Hnw9sw4M
>>534
相手がバールならチャージうまい棒でしょ。

まともに殴りあったらチャージうまい棒の方が強いよ。
まぁ相手が、かわすのが上手かったらそうとは限らないが…
そこはあなたの腕次第。

あとHS確実に当てる自信なければ、射撃応戦は止めた方がいいと思う。
が、あえて慣れる為にやるのもアリかもしれない。
536534:2006/09/17(日) 07:13:42 ID:Sjl/LkTy
>>535
やはりそうですかー・・・
実はレイープされた時に、うまい棒で応戦もしたんですよね。
結果、すぐにスーツエネルギー無くなって糸冬。
ただ、射撃で応戦した時に比べたら、「どうしようもなさ」はマシだったんですよねー
ここが腕次第の部分なんですね。まぁ、SSSコンボイなんだから技術劣って当然か^^;

まだ頑張れる気がしてきました。ありがとうございます
537ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 07:23:04 ID:ULjRb+ie

ショットガンで向かってくる相手にどう応戦すればいいのかわからない
距離とりながらHS狙っても殺されるし
思い切ってペイント撃って突っ込んで死角に潜り込んだ方がいいのか
538ダメポ:2006/09/17(日) 07:39:52 ID:QHAJJOsh
くそダメポぜんぜんよえーじゃねえか!!!!!!!ばばあばっかにうたせてんじゃねえぞ!!!!!!!くそダメポなかまうってんじゃねえぞ!!!!!!!リョウチンうってろ!!!
539ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:31:10 ID:9kE+ItNP
砂は近づかれるまでに何とかするのが仕事。
倒そうと思ったら、拠ってくるまでにスナイパーライフルを当てておく事が必要となる。
だから、SRを構えっぱなしは論外だし、レーダーを見ないのも駄目。で、ソルの姿をみたら、それと距離を空ける様に動けばいいよ。



まぁ、2回まではセカンダリで何とかできるから戦えると思う。
後、侵入に気が付いたら1人で迎撃しようとせずに、仲間に助けを求めるのが正解かな。


自分が倒されたら約60回復されるって事が判っていない人が多いと思う。
540ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:44:32 ID:9kE+ItNP
あ、書き忘れた。ショットガンは実は横の動きが苦手な人が多い。
バールじゃないんだから、後ろに下がる必要はあまりないよ。
541ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:05:48 ID:Pp3sQNMq
>>485
亀レスだが二百円。
今日見て確かめたがら間違いない。
なお新宿のHLの待遇は最悪なので別の場所に行くことをオヌヌメする。
542ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:37:20 ID:JZ08QMXg
>>537
まず左右に動きながらペイントを当てる。
当てた後もしつこく狙ってくるようなら後ろに回りこむ

  敵   /
     /
    /
  自
こんな感じで動く。回り込むというよりすれ違うといった方がいいかも
ペイント当てるとバールに持ち替える奴とかいるから注意
後はうまい棒で反撃か元気玉で吹っ飛ばす・HE置き逃げで倒す等

あと接近戦に持ち込まれた状態で相手のスーツが残ってると判断したら強化ピストル、残ってないならSMG、パルスを使う。
この判断が出来るかどうかで結構変わると思う。
543ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:18:56 ID:Wf9ADJ+4
いつも思うんだけどさ。
キャンプで武器カスタムあるよね。
あれで武器はずしている人なかなかいなくない?
気のせいかな?
つかはずした方がいいのってある?
という俺はレジレン

チラシの裏
俺の連れには砂でペイントとスモークグレネードはずした奴がいますが
しかもそいつはまだランクB。
しかもこの前バール特攻していた砂・・・
・・・めちゃくちゃにしかみえんのだが
P.S. 俺は必死に止めましたが無視
544ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:26:16 ID:DuyTCoMS
>>543
たまに見る。
ただ外しても移動速度速くなるとかないし、邪魔っつってもスロットの位置覚えればいいだけだし。
個人的には全部持ってくの推奨。外すメリットが少なすぎる。

>>543の連れ
説教してでもやめさせるか、ストーリー、ミッション、店内限定にさせれ。
Sになった瞬間地雷で晒されそう・・・っていうかAキープも難しいか。
それでもやめないなら引退をおすすめしてやれ
545ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:28:50 ID:9kE+ItNP
無い………と思う。
敢えて言うなら、バール。でも、外せないんだよなぁ……
546ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:34:57 ID:pg8aTveq
元気玉の発生遅すぎる
547ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:37:19 ID:1PT5PooG
>>543コンレンSSですがボーガンはAぐらいからずっと外してますよ
548ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:37:56 ID:rGdWHvAe
>>544 >>545
送信 サンキュー!
やっぱりはずすことは無いんだな

>>544 OK
次グレネード投げてでも止めるw
549ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:40:56 ID:rGdWHvAe
>>547 サンクス
そうかボーガンか
自分もはずすか迷ったがあれってトラスで使えるとかきいた事があるような
幻聴だろうと思ってるんだけど・・・
550ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:44:36 ID:2EXXUh+W
>>549
ズームを使って望遠鏡代わりに使うとか
狙撃ポイントに棒立ちのにわか砂を狙撃してみたりとか
使いようはあるんでない?
551ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:54:34 ID:rGdWHvAe
>>550
望遠鏡代わり・・・考えてもみなかったな。
>>狙撃ポイントに棒立ちのにわか砂を狙撃してみたりとか
でもボーガンってズームすると火力弱いんだよね。
逆にスナイパーライフルで先に殺されそうな悪寒
552ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:55:42 ID:pg8aTveq
ぶっぱボウガンはなかなか強いよ
553ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:00:33 ID:rGdWHvAe
>>552 サンクス
そうだったのか・・・
それと俺なんかのへたれレジレンなんかの質問に答えてくれて皆ありがd。
これからまたがんばってみるよ
554ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:23:39 ID:ViCOeHWO
ボーガンはモャっと玉処理に大活躍してます
555ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:41:58 ID:fX6JOAIb
>>551
もともとの威力が弱い+HSできてないだけ。ガンガンズームして頭狙いな。
ボウガンってなかなか便利だけど、レンって仕事が多いからなんとも。
開幕は前線押し上げたいから砂と一緒にちまちまボウガンっていうのはどうも違う気がするんだが。
やるんなら相手の砂のレーザー威圧で味方がブルってる時に、そいつに当てて隙を作る使い方をオススメ。
556ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:08:41 ID:W3L0j2sL
崩壊ではボウガンは絶対外せないね
先制点を頂くのに非常に便利〜♪
ピョンピョン活用しようね〜
と弱〜なレジ連AAAと
弱?なレジ園娘が言ったことについて
557ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:12:53 ID:NQDBxINR
こないだ敵のレンと遠距離ボーガン戦やったら撃つのが遅くて俺だけダメージ食らった
砂やったら地雷確実だな、俺
558ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:14:37 ID:fadu7CPh
>>543
自分レジ砂sssだが、Bの頃からペイントガン抜いて、AAでシールド抜いた
スロットの切り替えの早さを重視したかったから
559ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:36:05 ID:+aPvjC5i
シールドを抜くのは有り得ないと思います。大佐
560ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:40:51 ID:e2cP/m/C
ぶっぱの意味がわかんなくてwikiで調べたらのってなかった件について
561ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:42:11 ID:Rm29NgtF
>>559
レジ砂。
釣り釣り。
562ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:43:20 ID:e2cP/m/C
>>558
もしかしてシールドじゃなくてスモークのほうで対処方面ですか
それともクイックドラッグショットの後継者ですか?
563ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:44:25 ID:e2cP/m/C
>>561 釣りね。了解。
564ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:54:21 ID:fadu7CPh
>>562
最終的には当たらなきゃ良い話になるからシールド貼るならSR撃って得点にすればいい
シールド貼ってくれる親切な奴もいるけど、狙撃の邪魔になる可能性大のため、俺個人は必要としない
565ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:00:31 ID:HNK/1bj+
相方が地雷なんだけどどうすればいい?
俺は一人でやりたいんだけどそいつが強引に誘ってくるんだ
常に3対4以下の条件だから非常に辛い…
土日は一人用のサブカ使ってんだけどAAAで勝率8割だよorz
ちなみに普段使ってるやつはAAA勝率4割ね…
566ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:06:05 ID:fadu7CPh
>>565
@ほっとくと地雷するから芝で注意を促す
A自分は自分のペースで戦う
B地雷が言うこと聞かないなら、バール(うまい棒)で何回か殴って芝で説得
Cそれでもダメならコーラック
567ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:07:52 ID:Hnw9sw4M
>>565
はっきり言ってやれば?
我慢してあんたがストレス蓄めて楽しめてなきゃ、しょうがないでしょ。

NOと言える日本人になろう。
568ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:10:35 ID:e2cP/m/C
>>565
釣られてみる

金がないと逃げる。

相方にTKする。(して嫌われる→誘わなくなる)

相方に先に金入れさせ100円玉探すふりして時間稼ぎ。
相方は時間切れで勝手に始まる

はっきりてめぇのせいで勝率4割なんだよ!!相方に言う

相方のカード破壊。→最初からになり自分とマッチしなくなる
569ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:11:22 ID:fktnbsJX
>>564
他の人の為に盾張ってやろうとか、突撃バールマンの為ににペイント撃ってやろうとかいう気はないのかと。
あ、あとSR=SMG=ハンドガンの切替えには盾もペイントも影響ないよ?
まさかバール?

まあ他人のプレイスタイルに口出してもしょうがないんだけど、
俺がハズす意味無いと考えてたからギモンに思っただけです。
570ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:16:09 ID:e2cP/m/C
皆sageているのを気づかなかった・・・
トラスよりI can Flyしてくる・・・
571ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:18:03 ID:fadu7CPh
>>569
ペイントは当たりどころによっては関係ないし、シールドしたとしても仲間が撃ってるときに遮ったらそれこそ取りこぼしてしまう
近く来れば強化ピストルで削ってバールだからね
すまぬ、余りよい答えになってないが自分の思った考えだ
572ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:21:49 ID:pg8aTveq
>>560
ぐぐると良いかも。
573ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:22:34 ID:e2cP/m/C
>>572 サンクス
574ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:23:36 ID:Hnw9sw4M
>>571
ペイントは何も視界塞ぐだけじゃなく、
その間レーダーに映ってるだけでもメリットだと思うが…
575ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:29:50 ID:fadu7CPh
>>574
レーダー生きても隠れられたら狙撃できないし、皆で行ってもグレ撃たれたりしたら元も子もない
故に自分には不要なわけだ

ただ、皆が必要と思えば入れれば良いだけ
そのための武器カスタムだろ?
576ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:50:12 ID:esaWzxQp
ペイントHSで敵倒した時は吹いたw

他ステージじゃ解らないけどトラスは俺も盾貼らない派ですね
コン砂だからセカグレ瞬間火力無いけど後衛でQDSと強ピス、立ち回り等で突入隊をいなしてる感じですね。
トラス砂職でもレジ、コンで動き方かなり変わりますよね〜
577ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:55:35 ID:e2cP/m/C
よし。書き込み止まって暇だから一つきいてくれ
PC版HALF-LIFE買いたいんだけど金が無くて(このゲームに使いすぎて)
似てるゲームはフリーで存在しますか?
578ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:55:54 ID:fadu7CPh
吹いたと言えば、今日やったらカモメが通路でジタバタして飛べてなかった
あの時かなりワロタwW
579ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:01:14 ID:+6TwQXJS
ペイントは敵スナイパーがシールド張って待機している所にぶっかける
シールドが不透明になり敵スナイパーは退く
580ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:13:19 ID:DuyTCoMS
>>577
お手軽ならAlienXとか。
対戦したくて英語アレルギーじゃないならウルフェンシュタイン(スペル忘れた)とか。
どちらにせよPCなんだから相当のラグは覚悟しる。とくにネット対戦。
XPだがバールのようなものが全長10Mになるくらいはザラ。
581ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:16:42 ID:zZm6PVz2
>>574
とりあえず俺としては、2人以上の侵攻にはSRで止めれないのでペイントガンは必要。
装甲が非力な砂にはペイントガンが必須かと……。
レーダーに映すためにはペイントを使うのは希だけだとメンバーが気が付いていそうにない裏取りレンジャーには打つな。

シールドは使わないが外しもしない。糞園児が射線に張った邪魔なシールドを消すためには必須アイテムかと思う。
あとシェークに引っ掛かったメンバーのために使うこともあるが、恩を売り付けるには良いアイテムだw

582ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:24:55 ID:e2cP/m/C
>>580 ありがd
583ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:32:47 ID:DVr9/nVY
裏取りして逆転、3000点くらい差をつけたところで、味方が「ここに集まれ」と芝。
無理に危険に晒す事もないかと思い、待つ事にしたら砂一人に突破されて逆転負け。
待つ意味ないよorz
584ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:45:18 ID:Hnw9sw4M
>>581
>裏取りレンジャーには撃つな。

そこなんだよね。
ペイント食らってレーダーに映るのは上手い人程嫌がる筈。
裏取りや奇襲等しても事前にバレバレになる。
つまり視界が遮られなくてもレーダーに映ってる間は積極的な行動がしにくくなる。
ましてや奥に引っ込んでくれれば儲け物。
一時的に3VS4の状態に出来る事もある。

585ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:51:56 ID:9SFNWKNO
>>584
ペイント関連だけど、もし喰らったらわざと倒されたほうがいいの?
点を相手にあげるのは嫌なんだが。仲間に倒されたほうがベター?
586ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:56:22 ID:Bcl7GQ9O
今日サブカードで(ランクC)ではじめたら
敵側 S AA B Bに対してこちら全員C
なにこれバグ?何のジョーク?

当然単なる虐殺で終わりましたとさ・・・・
587ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:06:08 ID:TdNaG+Ck
>>586
Cだと特攻しまくりができるぜ!
と前向きに考えるしかないよ
SS以上だと味方が全員C〜Aみたいな状態になる事多々だからマッチング早く改善されないかなぁ
588ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:23:23 ID:DuyTCoMS
>>587
よく聞くけど、高ランクになるほど味方が低ランクになりやすいって言うのが本当なら一生直らないな。
対等の思考回路はMasterになったらお守りさせられてクラス下がっちゃった→よし連コして頑張ろう
だろうからな。下に下がればまた良マッチになって戻る→落ちるでエンドレス。
ゲンナリするのは非常に分かるが、これもまた真なんだよな・・・
ずっとSSSLv10のまま固定されてたら、廃人以外はゲームクリアしちゃうと思う。
目標があるから頑張れる、みたいなシステムか。

お守りしたくないなら新カード買えばいいじゃない・・・ハッ、これではまた対等の策略に(ry
589ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:25:44 ID:XlbC0y7B
汚い。さすが対等汚い。
590ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:30:30 ID:Bcl7GQ9O
>>589
つーか、タイトーだけじゃなくてどこの企業もサービスだの
お客様のためとか言いながら結局金を搾り取ることしか
考えてない。
素晴らしき資本主義の現実ってやつだ。
591ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:42:17 ID:IfzhXBrX
俺はこのマッチング気に入ってるけどな(同店舗優先を除く)。
上に立つには腕が必要だって、改めて認識させられるからね。

SSS〜Sをよくループするけど、俺の腕だとSS維持が手一杯w。
SSSは自分には分不相応だし、素直にその腕にあこがれる。
592ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:48:48 ID:esaWzxQp
高ランク+低ランクは解らなくはないですよ
ただこっちが低と組んでるのに相手野良高ランクって調整が許せない
まだAAA-7だけどSS+B+Cとの組で
相手SSS×1、SS×2、S×1とかは如何なものかと…
同店舗なら諦めつくけどさ…
593ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:00:55 ID:Rm29NgtF
次のマップなに?
594ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:04:44 ID:puQxBc7E
>>593
つ[CODE4]
公式みろ、筺体のCMみろ。
595ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:05:14 ID:9SFNWKNO
>>593
崩壊都市
596ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:07:15 ID:Rm29NgtF
>>594
ゴメソ
>>595
thx
597ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:09:53 ID:AjQNtYbv
自分はソルジャーなんだがマグナムが狙撃に使えなくなったので近距離格闘様に使っている

こんな使い方してる人いるんかな?

ちなみに超至近距離(相手に密着してる状態)でバールの代わりに使ったら砂が2発で死んだw
598ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:29:35 ID:u6TKPuzu
>>579
それ実は見えてるよ。
むしろ撃った方から見えなくなって不利になる事も
ロックの坂のガラスなんか自分でペイントする時もある
599ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:38:15 ID:DuyTCoMS
>>598
それも実は見えてる。防弾ガラスだろ?
さすがに見えづらくはなるけど影はバッチリ見える
600ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:39:42 ID:biy4byPP
>>597
拳銃は格闘武器ですよとAAAレジソルが言ってみる。
ただ、命中率が悪すぎて、ショットガンのような使い方も難しい
ですね…腕が悪いせいでしょうけど。
バール特攻を撃退できないのが、AAAからAA止まりな原因の
ような気が最近してます。

本日、サブカのレジレンで入ったら
こっちA,AA,B,C
相手SSS,SS,S,C
3000対20000でボロ負けでしたよ…
どういう基準で組まされてるんだか…
601ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:40:07 ID:489AnQ6r
AとBを行ったり来たりしてる地雷になりつつある自分が来ましたよ。
602ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:40:31 ID:SizpsF3U
>>597
お前のせいで…どれだけランクが下がったことかw
603ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:50:52 ID:POc8uvTe
にわか砂含め、リスタから動かないくせに負けてる奴らは恥だと思わないのか?
このゲームやめた方がいいよ
604ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:52:25 ID:u6TKPuzu
>>599
そうなのか‥‥
結構これで突撃レンとか狩っていたけど、見えていたのかw
605ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:57:26 ID:m4+r/k59
このゲームってクラスCに上がりたてが一番キツイね。

8戦6勝でCに上がったが、そこまでの最大マッチ数は精々3:2程度
んで、クラスCで初の4:4マッチ。
周り皆A以上で自分何も出来ず8人中8位、勿論チームも負け。
次戦は同チームのSSSスナイパーが活躍してくれたお陰で棚ボタ勝利

皆、クラスCの人と組んだからって嫌な顔しないでねw
10戦程度で上がれてしまうのに、まだ操作が未熟なまま高クラスとマッチングさせられるし。
606ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:58:35 ID:pRP6DFB1
今日で第二回のトラス終了だけどみなさんはここのステージはどうでした?
クソでした?
楽しかったでしたか?
自分はそこそこ楽しめたけど崩壊都市以上にマッチ運とと自分が使っているジョブの特性を把握してるか
が重要だと思ったね。
砂と一緒に撃ってるレンやソル、レーザー出しっぱなしの砂、攻めなきゃいけないマッチで自陣に全部シェイク使う園児
など自分のジョブの役割をわかる人、わからない人がはっきりしたステージだと思ったね
607ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:03:19 ID:e0OTOwqk
シェークに嵌ったやつが「見逃して!」連呼してたからギリギリまで体力減らしたあとシェーク解除まで拳銃つきつけながら待ってたら解除と同時にグレ打って自爆しやがった…



解除と同時に打ち殺そうと思ったのに…
608ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:18:01 ID:dT8LS/QN
最近芝にキターーーーーー!みんな入れてないねw
それだけ足りてないからそうなるんだよねぇ。。。未だによろキタしてる人いる?
ん?俺? もちろん入れてないよwww
609ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:20:27 ID:Aspr+0xr
>>608
入れてる。味方が指示聞いてくれるわけないのは知ってるからな


そんな俺は後もう少しでSS、だけどSどまりなレジレン
610ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:24:08 ID:fHYiSzrJ
>>606
日本語でおk
611ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:25:51 ID:9kE+ItNP
外した。よろしくだけで良いと判断。
特にトラスは開幕忙しかったし。
612ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:28:54 ID:QL0GK18O
>>586
>>600
自分もレジレンでやったらA、C、C、Cで
五井チャリの同店舗(皆SSS位だったはず)と組まされて
更に相手レジ園児に開幕バイバイ打たれて死にたくなった。
結果は…言わなくてもわかるよねorz
この不公平なマッチング何とかならんのだろうか…
613ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:45:59 ID:Pp3sQNMq
同店舗のSSS四人なら野良で勝てないこともない。もちろん味方に地雷がいなければの話。

だが野良SSSが二人敵にいたら…モウムリポ。
同店舗は最大二人までにすればいいよ。四人だと絶対ひどい地雷引かないけど、二人なら運次第だし。
614ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:52:32 ID:DDNP64lz
マチ運が悪すぎてS-8からAA-2まで落ちた野良レジ砂の俺がきましたよ…orz
見てて思ったんだが、やっぱり同店舗って凄いな。AAぐらいから一気にSSぐらいまでClassUpしてたよ。
でも、同店舗最強って訳じゃないよね。俺が見てた3人ともSSの同店舗組が4連敗してたよ。マチ運とかLVもあるけど相性も関係あるんだなぁって思ったよ。
長文スマソ
615ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:00:50 ID:fHYiSzrJ
同店舗は、絶対にバラける事がないことと
リアル召還の如く援護の駆けつけが早い、あと一人の情報から全員に行き渡ることと
リアルでも妙に強気になれる、素晴らしいプレイングです。
616ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:05:05 ID:DDNP64lz
同店舗より野良の方が楽しいと思うんだけどな。
617ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:23:14 ID:6zvfPrrh
野良の方がなぜか連携取りやすいんだが…
618ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:59:31 ID:QHAJJOsh
連載当時に餃子、天津飯、ピッコロが為す術なく破られたナッパの強さに地球は終わりだと覚悟した身としては、ナッパも入れたい
619ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:14:33 ID:qWr9NJgh
なんか理由は無いけど大活躍したなー。実力と勘違いしそうだ。
こんな日もあるから、もまえらもがんがれ。
620ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:18:18 ID:b0d3Zl3s
AAAレジレン娘とSSレジソルの記録
娘[突撃するぞ!!][援護ヨロシク!!]
レジソル[OK!!]
娘[任せた!!]
四人討ち取り娘は死亡 
娘[突撃するぞ!!][援護ヨロシク!!]
レジソル[無理だ!!][手堅く行こう!!]
娘[OK!!][サンキュー][手堅く行こう!!]

野良同士のこの連携に俺は感動した
621ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:21:08 ID:qWr9NJgh
明日から崩壊都市だが、勝率は悪いが青側が好きなんだよね。
チーム構成によって動きは限定されるけど。
622ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:23:08 ID:2EXXUh+W
>>621
ガソドラ玉入れが命中するとマジ脳汁
623ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:23:46 ID:6zvfPrrh
・今回のやった一番大きなミス

橋中央での4対4での乱戦

ごちゃごちゃになり、よく分からない

赤青スモークが炊かれまくる

俺死にもの狂いで逃げ延びる

結果、味方3人死亡、敵2人死亡

俺自陣の裏に隠れてる

なぜかリスタートした味方3人が敵陣の中にいる

送信「自陣に戻れ」「ここに集まれ」「前へ出るな」

なぜかリスタートしたばかりの敵が前にいる

自分が敵陣と自陣を間違えて帰還してたことに気づく



後ろの人に
笑われたよ…
624ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:27:04 ID:2EXXUh+W
>>623
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは自陣の裏に逃げ込んだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ってたら敵陣に逃げ込んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしていたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    地雷だとかFFだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
625ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:31:38 ID:XBFiyLx6
この前泣いたこと
トラス、漏れレジレン
一人で何とか敵陣制圧
スラムを撒きスラムを設置した!→前に出るな!→自陣に戻れ!と芝する。
スモークを撒き漏れは逃げる。
漏れの芝を無視して突撃してる味方全員…
もう一度前に出るなと芝するが無視され結局味方にスラムを踏まれる…
626ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:33:43 ID:v60g+NII
PSかXboxに移植されないかなぁw
金が‥‥
627ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:45:12 ID:PsSN6OYw
トラスのおかげで俺も今日からSSSランカー。これでようやく
サブカが作れるよ。さよならレジ砂。お前との一ヶ月は本当に楽しかったよ。
最初はコンボイに穴掘られまくって、お尻がゆるゆるにならないか
凄く心配したんだよ。マグナムの前でも、君はずいぶん霞んだね。
「これは望遠鏡だ。決して武器なんかじゃない!おまけで、ピョロッと
ちょっと痛い針が出るだけだ!!」そう思っていた時期もありました。

今では、チームになくてはならない存在にまでなって本当に嬉しい。
まぁ、今日で砂の時代も終わったがなWWW
628ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:57:03 ID:S9/zepu9
チラシの表
トラスの立ち回りが下手糞すぎる僕コン園児OTL

あと、今日のマッチング運は本当ひどかった。
大半が相手にマスターが2人以上。こっちは良くて2人までとか、もうね

さらに自分のへたれ具合が合わさって、涙が出そうになったよ

萎えたから、前のverで強いと言われていたから2回しか使わなかったレジソルで、
初心者(?)の方々と楽しく遊んでました。芝に応答ない時とか少し寂しかったけど

崩壊は待ちゲーにならないようにお互いに攻め合って、相手が予想しなかったところにシェークが負けるといいなぁ
629ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:58:06 ID:d9w2hIXh
昨日ゲーセンで勝率3割クラスAレジレンがプレイしてたんだよ
順番待ちで何気にプレイを見てたんだけどいろんな意味で強力だった・・・
レンなのにSMGとスモークしか使わず、移動はすべてしゃがみのみ、
前衛に出てるソルにも援護に行かず一切前にでないでただSMG撃ってるだけ
結局負けて
総与ダメージ810
総被ダメージ210
彼は一体なにをしたかったの理解できないし、スラムすら使わないレンの価値って?

630ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:07:23 ID:qIby9D85
>>626
PS3かXBOX360にEPISODE2(ストーリーモードの続編の続き)がでるらしい。
ネット対戦できるか知らんが、多分できる。
631ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:08:54 ID:Ds0TjmEf
>>627
そりゃあんさんの腕がおわっとるだけだわさ
632ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:11:48 ID:fqV6jyEL
>>630
ソースは?


それよりHALO3(
スレ違いスマソ。飛び下りてくる
633ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:18:54 ID:qIby9D85
>>632
どっかでちゃんとした記事を読んだ。がアドレス忘れた。信用できないならスルーしてくれ
ペイント弾の中身をソースに入れ替えておくから許してくれ
634ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:35:32 ID:eNc+vvyn
さて、トラスお疲れ様でした。
次は崩壊都市ですね。

今回の一番大きな収穫は「うはwww狙撃テラタノシスwwww」ってことだった。
崩壊都市も中距離コン砂でいくぜw
635ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:38:35 ID:v60g+NII
>>630、633
そうなんだ、サンクス。頭の片隅に置いておこう
636ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:41:09 ID:HpwF6AVC
トラススタート時に向かい側がコンソルだったんだが
暗がりの中、目が怪しく光ってるんだよ
マジカッコイイなプラモデルで欲しいよ
637ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:43:29 ID:Bsi6M4+x
>>629
総与ダメが1000程度に対して、
総被ダメが3000〜4000行く奴よりはマシだと思うが…

とりあえず与ダメが被ダメ上回ってるし…
638ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:47:29 ID:TkavKEyB
前回のトラス(自殺祭りの頃)に始めたから最初はあまり良い印象無かったけど面白かったよ。
楽しかった一番の理由はシェークレイプが少なかった事だと思う。

っつーと へたれ乙とか言われそうだな。
639ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:02:54 ID:M3cf1EUG
>>634


やっとトラスが終わったか・・・
園児はこのマップ大変だな
マチによっては突撃しなきゃだめだし
常勝不敗なんて有り得ないな
基本的に味方の砂しだい、か

明日からは崩壊
園児の天下
Sだから最強厨とは思われないよね・・・
640ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:02:56 ID:IHRa+Y8e
明日から確実に砂減るな

逆に減らないでにわか砂を名栗ころしたい俺コンレン  にわか砂は許しませんよ?
641ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:15:21 ID:hyFn8RiS
砂で、先週よく見たが今週もよく見る名前ならメインって感じなのかね
642ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:18:10 ID:Hb7jS4TN
>>634
このトラスで砂つえーとか言ってる奴。
たぶん2日間くらい>>634みたいな奴がいると思う。
そして園児を作るだろう。
2日間の間今までのカリを返す時がきたぜ。
643ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:20:02 ID:M3cf1EUG
>>642
明日からが楽しみだ
俺の頭を吹き飛ばした砂共に神の鉄槌(バール)を下してやるぜ
644ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:30:21 ID:Ds0TjmEf
トラスの流れのまま、自陣もしくは地下弾薬補給所で砂×4ガン待ちとかだと
うれしいけどねぇ。
園児が加わるとうっとおしくなるが
645ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:42:38 ID:Rz0RR7rI
前々回のロックダウンからの新規砂の俺
にわか砂で崩壊出没マジスマソorz
646ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:53:16 ID:GLrLcVn/
>600

亀レススマソ
自分の場合はレーダー中心のちっこい円に敵の体を入れる様にしている

殴られるとAIMが狂うからこまめに修正入れてね バールに持ち替える位ならマグナムで殺るって考えでやってるよ

超至近距離なら大抵は外さないと思うよ…
バールより威力あるからソルでも3発で逝ける…ハズ
647ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:54:58 ID:Bsi6M4+x
>>640
勝率だけじゃなく戦績が出て欲しいよな。
こちとら伊達に500戦以上やってる訳じゃねぇんだ。
にわか砂と一緒にされちゃ困る。

崩壊?もちろん砂で行くに決まってるぜ。
648ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:57:40 ID:f76Fv/6Z
崩壊初心者、にわか砂の人達へ
序盤に僅かでもリードした方が圧倒的に有利なので
無理にSR使わないで、強化ピストルで直接ヘルスを削ってポイントを稼いだ方がいい
649ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:06:28 ID:M3cf1EUG
あと青側の場合、左側地下駐車場がおすすめ
味方の援護が早いし、敵の発見が簡単
この場合、顔出して上にいる敵を狙うとかなりの確立で
撃破されるから注意な

赤の場合、中央屋上の制圧が肝心
その後は青側からの入り口にいる敵を狙撃
駐車場からの敵を警戒

ポイントリードされた時は・・・
ソルを先に行かせて後方から援護射撃、かな

これはあくまでも基本的なことなのでこれが全てではないよ
650ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:29:31 ID:0zBhj8kL
相手陣地にスラム投げ込むのは皆やってる?
おれエンジの近くにいってスラムまいて よろしく って送信するとたまに飛ばしてくれるよ
でもエンジからしたら相当怖いよな 本当すいません
651ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:38:34 ID:S7wjS+ib
まぁ、相手の職によりけりだよね
相手ソル二人以上園児一人赤プレイヤー:屋上二人〜三人、左の地下通路に一人(砂◎)
青プレイヤー:左地下駐車場or自陣リスポンの左の広いエリアで待ち伏せor開幕中央建物を迂回して裏取り等
相手園児二人以上
赤プレイヤー:開幕地下駐車場に突撃
青プレイヤー:玉入れして自陣エリアで待ち

うはっw園児多いと糞ツマンネェww

えっ?レン多めの時?
テキトーにあしらえば勝てるべ(^3^)〜♪
652ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:51:33 ID:d9w2hIXh
>>650
人それぞれだと思う。
俺は敵陣に何でも投げ込むな、スラム、ドラ缶、モヤット投げれるものは何でも投げ込むし、
足りなくなったら芝でトラップを仕掛けてくれと送信してるね
その時はよろしく
653ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:58:48 ID:nDimrE/G
レンはバールやショットガンで敵をあしらえれば一人前。
持ち前の高ジャンプでシェークバリバリ解除出来ればニ人前。

マップによって職変える俺だけど、崩壊はあえてコン砂でいくぜ。
トラスでの鬱憤をパルスで晴らしたるわ!ヽ(`Д´)ノ「
654ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:11:19 ID:v60g+NII
俺もコン砂で出撃(というかカード1枚しか作ってない)。
得意の投擲でパワーUPしたグレネードを屋上にお見舞いするぜ

ちなみにスナイプが苦手なのはナイショだぜ
655ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:35:56 ID:6WSki4gQ
>>653
ちょっと待て、コン砂といいながらその手に持ったバールはなんだw
656ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:56:52 ID:KNwQA/Bs
クラスAAAレジレンの俺の私的MAP相性

トラス★☆☆☆☆

ロック★★☆☆☆

崩壊★★★☆☆

水門★★★★☆

備考:やっぱりレンは動けないとだめ。
    面と向き合っての射撃戦では劣るので
    煙張って横or後ろ取るくらいの気概がなきゃね……
    (てかそれができるとこじゃねぇと存在意義なし)
657ゲームセンター名無し
名前変えたいんだが、良い名前が決まらない。
たのむ、激しいのを考えてくれ!
ちなみに当方レジ雌ゴリラ。