ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 10落ち目
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:26:41 ID:b2plTISd
・コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
【注:このスレで取り扱う機体は☆2.5以下からです】
☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン
・おすすめの組み合わせ
☆4*1+☆3*1、☆3.5*1+☆3.5*1、☆4*1+☆1*2
☆3.5*1+☆2*2、☆3*1+☆2.5*2、☆2.5*2+☆1*2
3 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:27:12 ID:b2plTISd
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
4 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:48:34 ID:UVHHg63+
>>1 お疲れ様です。
そんなあなたは今日、リアルでゾノの横挌を好きな人にやると運が開けるでしょう。
>>1 乙ダガー
今日初めてゾノと戦ったんだが、コイツは強い弱い以前にかなりウザイ相手だな
ゾノ、オーカーというコンビだったんだが1回のバトルでゾノが4回も覚醒しやがった…
でもそれが原因でゾノ大好きになったわ
いきなりですまないのだが、このスレで低コ対戦オフ会の需要って
あるのだろうか?
自分は前スレの921なんだけれど、今週仕事に余裕が出来そうなので、
オフ会の需要があるのなら自分が代表とまでいかなくとも
集合場所の目印くらいにはなろうかと思っているのだけれど、
どうだろうか。
一応自分の出来る範囲としては午後2時以降から集合で、
23区内か川崎くらいまでの場所。(秋葉原か新宿が良いのかな?)
で、コスト280以下のユニットのみで対戦、又はCPU戦で協力。
みんなで明るく楽しく。低コ好きだけど俺の技量は微妙。
故意で無い限り時間切れになっても泣かない。
こんな感じでどうかなと考えているのだけれど・・・。
授与は在りそうだね、主催に期待してる。
北国から見守ってるよ。
>13
参加したいけど東京…
名古屋県民の俺にはちょっとキツイので遠くから見守らせて頂きます。
だけど、企画は面白いので応援する。
参加したいけどアメリカ
時空を越えて応援してます。
>>13 横浜市在住なので、開催するのであれば是非参加したいです。
日程は921さんの都合の良い日に設定してしまって、参加できる人は参加する、
という形で良いかと思います。全員の意向を聞いていると間違いなく
開催できなくなってしまうと思うので・・・
まだ貸切のところも少ないようですし、921さんの考えているような内容で
まったく問題ないと思います。というより、低コで気兼ねなく組めるだけで
相当幸せです。
結構東京以外の方もいらっしゃるようなので、出来れば、DVDに録画してうp
したいところですが、貸切が出来ない以上、なかなか難しそうですね。
>1
乙ガンダム
参加したいが海側在中
指を加えて応援してます。
Eルートやってみたけど低コには辛すぎる
なんだよランチャー3機って
近付けもしないよ
EルートってCルートよりタイムオーバーになりやすいな。ソロ低コじゃ、どんなにがんばっても8面でタイムオーバーorz
SEED DESTINY U コスト表(第1次解禁機体含む)
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備) ジャスティス プロヴィデンス
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
ストライクノワール エールストライク ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ シグー
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゾノ
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲)
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
ザウート ジン・ワスプ プロトジン
おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
>>13 音頭取る人はカッコイイと思ってる俺は別に阿部じゃない
参加したいのですが、休める日がまちまちなんで
仕事の日に開催した場合は応援しておりますです、はい
休みに運よくぶつかった場合はたとえ仕事明けでも駆けつけますともさ
と言う事で、対人恐怖症でネット弁慶の俺様がエールを送ります
低コoff応援sage。
今Eルートやってきたが、4面がきつすぎ。
3面の事もあって余計にね…
しかし3面は楽しかった。
超コスト練習してる人と一緒にやりたいと思っているけど低コやった事無い漏れに何かお似合いな機体ありませんか
>>25 とりあえずWinJSオススメ。普通だから。
やっぱりジン丘とかグーンたんとかヘタに冒険しないでJダムやダークダガーとかの方がいいか…
>>26即レスd
低コストに乗ればどうせ違和感は隠せない!
つまり今こそ憧れのザウート!ガズウート!に乗るチャンスですぞ!
あれだ、いきなりグーンは冒険が過ぎる。
今北
今作は低コスレが盛り上がるような仕様ですか?
……少しやったけどうちのグーンたんが弱体化してるように感じました……
連ザUの本稼動初日に、CPU戦やってた野良の和田にグーンで援軍したけど
毎ステージ死に物狂いでしたよ
ありゃイカンわ
そういえばLSのCSでハメ殺される仕様はどうなったん?
連ザじゃハメ技使う外道にあったことのない幸せな俺が考えた程度のことだが
起き上がりにフォノンメーザー相打ち狙いじゃだめかな
入力した途端当たり判定復活しちゃうか?
性能が下のグーンにハメ使うとかとことん外道じゃねえかよと
武人でEルートやばす Lスト三機とかどうすればいいんだw
ところで自分のホーム武人でやってると必ず乱入してくるのが居る。
今までは勝てたが相手も対策を練ってきて
ガイアで中距離維持してガン待ち&フワステ前ビ
短ステして近づいても前格を後ステでかわされて格闘入れられるわ
CSCしてもダメ負け。50%スピ覚したら変形逃げ
それでついにそいつへ対する連勝が切れてしまった。
どうすれば俺の武人は強くなれる?地上ステップしてるだけじゃだめ…?
別にフワステ待ちしてくるなら、着地まで待ってCSでこかせばいいんじゃね
倒したら、自分の間合いまでつめればいい
あとスピードして逃げられるのは、ただの覚醒タイミングミスとしか思えない
自分は、未だにDルート7面だか8面のオーブ国防本部が越せない。
ザフトや連合ルートなら普通に越せるんだけど…。
機体はジンHM2とか指揮ディンだけど、お供がアカツキだから無茶はさせられないから自分が突っ込む。
回避にしとけば180秒生き残ってくれるけど逆に自分が4落ちする始末。
前座のアッシュとかFINAL+の超コより強いんじゃなかろうか。
>>34 ならグーンではめてやればいいっ!
通常で300越えるぜヒャッハー
壁際でも滅多にだせないけどね
>>35 でも低コにはザフトルートが一番楽だと思う
オーブでやってみたけど、バスター×2&BIを落とした後にルナザクとBIが増援来るし
その点ザフトならカオスと辛味なだけまだマシ
>>36 明日も乱入されたら試して見ます。則レスと的確なアドバイスをありがとう。
おかげでこれからも枕を高くして武人を選べそうです!
>>1 ダークダガー乙
今日は侍で初Eルート。初めてミーアザクを生で見たんだが、
あのステージなんかきつくね?
その前の海ステージ(クレタ沖か?)が簡単なせいかほぼ確実にEX突入。
んでミーアザクの護衛に自由と正義が来て俺の侍がボコボコに・・・
>>41 チラ裏スレ見てみたらEルートの評価が分かる
つか侍人気ですね
Jダムかダークダガー始めようかと思ったけど侍も面白そうだ
BRあるし格闘メインだしCPUに何度かボコられ痛い思いをした覚えあるし
ただブーストとかの機動廻りの性能で泣くかな
亀レスですまん
>>1乙
…盟主王のお言葉はどこに?
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ 今作は50%以上ならいつでも覚醒出来るようになったので
`ー,'、`"' !:: / 低コストは何度も覚醒出来るんですよ
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 だからまずは3種類ある覚醒を使いこなせるようになってください
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ でないとダメダメです
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr'"'-、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,' 高コストで低コストを落とす事は誰にでも出来ます。
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.' それを逆にする人が偉人と呼ばれるのです。
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´ これ、連合 vs. Z.A.F.T.じゃ常識なんですけどね?
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ もしかしてあなた、勝てるMSしか使わないタイプ?
`ー,'、`"' !:: /
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;''、 ',
. ,' ./ | ,.、_',;' ヽ. ',
47 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:09:14 ID:zFumtX0f
ガンダムマニアテラキモス…
48 :
むらさん:2006/09/13(水) 01:09:19 ID:VtA749nq
初心者なんですが、機体は何がおすすめですか?
低コストにそんな機体は無い。
50 :
sage:2006/09/13(水) 01:16:47 ID:QOilxBvE
≫41 俺の場合、種死アスだったからミーアのボディーガードが伝説と運命だったW
51 :
このスレ13:2006/09/13(水) 02:18:56 ID:O9QD+fvJ
どもです。
ひとまず日程を提示してみては?とのご意見を戴いたので
ひとまず連休があるため週末が集まりやすいかと考え、
今週の15日か16日を提案します。
時間はひとまず3時集合を考えていますが、直接対戦場所に来られる方は
途中参加歓迎の方向で。
こんな感じで考えています。
問題はどこか人少な目で参加者以外から余り乱入されづらい
ゲーセンを知っておられる方で参加もして下さる方おりませんでしょうか?
まぁ、皆さんで楽しめれば普通のコストの方との対戦になっても
構わないとは思っているのですが。
なかなか参加者だけで遊び続けることは難しいでしょうし。
場所でご提案が無い場合は秋葉辺りのなるべく設置台数が
多いところでやろうかな、と考えています。
それとも平日の方が参加しやすいのでしょうか。
私はこの様な事を主催するの初めてなので、かってが分からないのです。
>>51 仕事は人それぞれ、ならば休日も人それぞれでしょう
平日がいいと言う意見もあれば休日じゃないと無理と言う意見もあるでしょう
そこはそれ、毅然と決めてしまって構いませんよ
誰かが舵取りしないとOFFなんか始まりもしないわけですし
まぁ、そのどちらの日であっても自分は無理なので頑張って下さい
>>42 侍は機動廻りは優秀
ブーストは短いけど速いし、ロングステップ連発すれば暁にも追いつける
むしろ初めて使うとBRのひどさにビビる
まあCSあるからなんとかなるけど
>>53 ま、マジでかorz
ひどいと言わしめた侍のBR、いったいどれ程…
昼過ぎに触ってみます(´・ω・`)
オフが近くなら核地雷の俺も参加するぜ
侍触ってみた
結果、Aルート三面落ち…orz
2落ちとかザラな漏れはまだ低コに来るべきじゃなかったのか…?
BRはCSがヒドかった。単発ぶっぱじゃ全く当たらない
格闘も格闘単発じゃダメージが今一つな感じでちょっと辛い…
武人使いの皆、オラにハイジンの格闘コンボとかCSその他の使い方を教えてくれ…
っていうか侍の格闘は2段で中コの3段並の威力があるのだが・・
CPU相手ならBRの存在忘れて格闘だけにしたほうが効率いいよ
CSは遠距離で牽制に使う(グリホ) CPU戦では使わないほうが効率いい
狙えたらカウンターしてみるといいよ、威力288だし
コンボは一発が重いからスピ覚で
>>侍の格闘は2段で中コの3段並の威力があるのだが
マジですか。FIの無駄に長いN格に慣れすぎてポンポンと味気なく終わるアレにダメージも少なく感じたのかな…
ダウンさせちゃうし…
>>CPU相手ならBRの存在忘れて格闘だけにしたほうが効率いいよ
>>CSは遠距離で牽制に使う(グリホ) CPU戦では使わないほうが効率いい
把握した。
BRの性能自体は並と感じれたけどなぁ…弾数は見なかった方向
>>狙えたらカウンターしてみるといいよ、威力288だし
まだシールドガードもロクに扱えないから狙っては難しいと思うけど確かにその威力は魅力的です
漏れがんがるよ
>>56 あて易いからって前格ばっかり使っちゃダメだよ
確定時にはN、BRかわしながら横入れてかないと
あとCSは睨み合い時に先だし厳禁
格闘スカッたときの保険(あんまり保険にならんけど)
GHで遠距離着地どり(予測して早めに出しても当たる)に使う
格闘後の追撃CSは隙のわりにダメすくないので出さない方が良い
侍はソロAルートだと結構簡単な部類
1落ちはしてもいいつもりで積極的に前にでる
60 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:18:17 ID:6kp1/Y19
ageます
HM2の格闘は威力のN、反撃の横、奇襲の前といい感じにそろってるよな。
BD格闘とカウンターはまぁちょっと使いどころに困るが…
CSは格闘の保険もしくは追撃に結構使いやすい。
特に前や横から追撃すると結構な距離を吹っ飛ばすので、溜めておいて損は無い。
ただし、あまりにも膨大な隙をさらすことになるので、相手にでかい一撃がある場合はダメ、ゼッタイ。
CS溜めてにらみ合い→ステップ合戦→ブーストきれそうなときにカウンター、格闘切れ際誘ってCS。
ということをやってる人を見たことがある。
>>58 FIのN格4段 240 BRC入れて257
侍のN格2段 205 BRC入れて223
トータルダメージ重視するか、段数(時間)あたりダメージ重視するかで
強さの受け取り方は人それぞれだろうけど
>>56 とにかく侍は移動はステップで。
BDは速いけど持続時間が短いから。
BRは忘れてもいい。
兎に角、たたっ斬るのみを考えてやればオケィ。
と、ヘタレなMS斬り以蔵が言ってみる。
やっぱ使いやすさという点ではウィンダムは群を抜いてる。
個人的にはキャノンで連ジ時代の感触を味わいたいんだが。
最近グーンのパワー覚醒で、高コストが潰しにきたときカウンターで逆にボコるのがタノシス
問題はビームライフルでピンボールされるとイカがレイプ状態になることか
>>65 やはりN前かい?
スピ格Nコンボはすごい勢いで邪魔される野良1vs2ばかりの俺に使用感をplz
グーンもAルートなら意外とソロクリアしやすいと思う
水中戦多いし沢山落ちられるし
問題はガルナハンとレクイエム
特にレクイエムは最初のCPUがどれだけ粘ってくれるかが肝だから全く安定しない
>>66 うむ、N前じゃよ
因みにCS用意しとくと前で逃げられても「馬鹿め!」と言いながら吹き飛ばせる
その後はお察しくださいorz
とりあえずどうしようもなけりゃ前CSキャンセルで覚醒してなくても何とかなるテラゲッソー、問題はシャイニングフィンガーで掴まれるとどうしようもない事か
アッシュ練習中の俺が質問します
Dルートのデストロイがどうも苦手で・・・
横ステップでかわしつつ色々な距離からの攻撃を試してるんですが
2落ちが普通になってしまってます
クリア出来ずにその後にシンにボコられることもシバシバ
どういう風に対策を練ればいいか良かったら意見くれませんか
Aルートならクリア出来る程度のレベルです
>>69 漏れは接近してとにかく前格闘ばっかしてたな
>>58 >>62 の補足で レジェンドのN格2段 219 BRC入れて 232
これでもダメージが少ないと言うのかね。
攻撃後の隙とかも含めて考えても、
侍のN格は2段格闘の最高峰の一つと言っても過言では無いと思うが。
微亀レス
>>59 前格ばっかしてました(^ω^;)
もっぱらN格振ってましたが至近距離に迫ると前格ぶっぱしてバックステップでかわされあぼんorz
>>61 凄い駆け引きだなぁソレ
CSは出も遅いし威力も低いから保険として思うにしても怪しいけど、何とかモノにしてみるずぇ
>>62 比較dクス
数字で見ても威力、性能共に中コストに負けない強さだたのか…
>>63 その書き込みをもう少し早くやってくれていれば、三面落ちする事も…
で、地上ステ厨になってみたらAルート八面までいけましたヽ('∀`)ノ
あのステップは性能よすぎだけど過信してると足元掬われるからBDも回避に織り交ぜないとヤバいね
>>71 漏れが悪かった
そう言えば、君の気が済むのだろう?(CVグラサン池野)
武人使ってる時のCルート2面だか3面の爽快感は異常
ワラワラ出てくる雑魚とガンガン溜る覚醒
スピ覚で飛び回ってぶった斬ったりぶっ刺したり暴れたい放題
BRなんて飾りにすらならねーぜ
オーブEルート8ステージは地上専用機体だとデストロイが出てくるのは、
ミーティアはザウートにとって鴨だと知ってるスタッフの仕業?
>>70 やってきました!結構削れる物なんですね、これからそうします
その後7面で隠者に乱入され勝利。相手ムカついたらしく
一緒にいた連れらしき人と一緒に隠者+ストフリでボコボコ・・・
高コ×2だと勝てる気がしないorz
チラ裏スイマセン
初めて素ダガーの特格でフィニッシュした。
ギャラリーから暖かい笑いをいただきました。
素ダガーの特格は、BD中の相手に当たるほど
誘導がきくからフィニッシュは、比較的楽になってよかった。
GMの頃は歩いている相手にも当たらないくらいだったもんなぁ・・・。
その代わり、膝つくけど(最初はつかなかったけど)。
前作ステージは障害物が多数だから核ダムが有効活用できる場所が多いな。
特にヘリオポリスとメンデルは中央の柱を使って面白く戦える。
そういえば、Eルート3ステージでは、例の「ラクスクラインですよ〜」の
声が聞こえた瞬間に柱に当てて大爆発を起こして3体一気に吹き飛ばすと
なんだか凄まじさを感じる。
俺はジンHM2の使い手なんだが相手が残念な事に和田を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと
「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺のホームの人が和田の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが
むかついたので「お前カウンターでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてあて身の構えしたら多分リアルでビビったんだろうな、ガード固めてたからブーストしてカカッっとダッシュしながら
牙突零式したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど和田が硬直してておれの動きを見失ったのかドラ展開してたからBRでガードを崩した上についげきの斬撃でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままCPU回避でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかドラのはしっこからビーム出してきた。
おれはBD格闘の慣性で回避、これは一歩間違えると隙だらけになる諸刃の剣なので後ろのギャラリーが拍手出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
和田は必死にやってくるが、時既に時間切れ、
>>79 なんかこのテンプレ久しぶりに見たな。
どうせだから最後まで書けよw
元ネタって何?
アケ板にいるならブロント様の名前ぐらい知っていても損は無いよ
>>82 thx
俺、この板はこのスレしか見てなかったもんでスマン
>>83 スレ違いだがせっかくなんで元ネタを
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと
「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ハイスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら
ハイスラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれはしゃがみダストで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
(゚∀゚)シグーがいい!
指揮ゲ使ってたけど、シグーもいいな。
指揮ゲのアンカーが前作より当てづらくなってる感じなので
試しにシグーに乗り換えてみたら結構楽しい。
あと、CPU戦でしかやってないけどGHマシンガンが面白い。
Eルート9面辺りの暁かASか忘れたけど、GHマシンガンでモリモリ削ってやった。
対人戦ではあんまり使えないと思うけど。
今回のシグーは相方を選ばないといってもいいくらい強いぜよ
指揮ゲも楽しい
でも、420はこのスレ的に中コなんだっけ?
>>86 280:高コ
270:中コ
200:低コ
それ以外:バグ
っていう意見が前スレだったから前々スレに出てたと思うww
このスレ的にっていうか今や420は中コ扱いですよ
というか当時のアルカが間違えただけとしか思えん>420を低コ扱い
200のおよそ2倍だからな…>420
590:高高コスト
560:高中コスト
450:中高コスト
420:中中コスト
280:低高コスト
270:低中コスト
200:低低コスト
ってことか
対戦じゃ最低5回はガードするシールドスキーなんだが、低コCPU戦じゃガード駆使しないと死ねるな。
ステップじゃどうしても避けきれない瞬間が多すぎる。しかしやりすぎるとタイムオーバーになる諸刃の剣。
それでもミーティアとデストロイのCSは絶対ガードする。あれ気持ち良すぎw
>>90 カラミ使ったら貴方は最強
カラミ以外に格闘ガード成功時の確定技って無いのかな?
ザウート使いですが・・・ガードってなに?新システム?
遠距離起き攻めゲロビCS曲げが憎い・・・・・
>>90 デストロイ等のゲロビCS・ミーティアの攻撃・BIのケルベロス(当たり判定広過ぎ)etc…
ここら辺はシールドガードしないとヤバイな…被弾した時点で致命的だし
基本的に低コストはステップ性能が低めだからどうしてもシールドガードが必要になってくる
シールドが無い低コストは必死に敵機をダウンさせるしか無い
ゲイツやジンHM2でミーティアやデストロイとやる時は
盾なんぞ使わずに突っ込んでステップしながらひたすら格闘するけどな。
至近距離だとミーティアの腕チョップとかでもステップで避けれたりするし。
単に距離とって射撃で削るにはBRの弾が少な過ぎるからなんだけどね。
Cダガーだとどちらも楽に相手ができるんだなこれが。
廃人ならミーティアはカウンターで封殺出来る
距離詰めればあまり射撃はしてこないし
グーンたん使ってたら後ろから
「グーンwwwww」
「ウケ狙いだろwwwww」
殴っても許されるよね
もちろんスピ覚でな。
今日そこそこ小勝してるやつらにゾノとグーンで入って潰してきたぜ
なんか二回落ちれるのはずるいとか意味不明な奇声あげてた
とりあえずグーン300コンボにゾノの卓袱台5回コンボ叩きこんできたぜ
※勿論地上です
>>97 殴ってもいいよ。リアル回転頭突きでな。
対戦でもCPUでも犬使いな俺が相手が二人の時対戦で入ると、
相手はにやつく。時には噴くやつまでいる。ウケ狙いだと思われてるのか…?
そういう奴は大抵勝てる。
>>100 機体だけで相手を判断するやつは大したことないことが多いな
どんな相手でも最後まで油断しない人が本当に強い
下手なワスプ使うよりグーン使った方がいいんじゃないかと思えてきた俺
>>97 リアルP覚前でやっちまえ。
ただし、相手が石頭の場合はご愁傷様。
>>102 グーンは一応ビーム持ちだからそれは一理有るよね。
それより、低コオフはどうなったの?
>>97 こないだグーン一人旅してたら笑いながらノワールで乱入してきた奴がいたな
流石にタイマンでノワールに負けるグーンじゃないよ
前にグーン相手にLスト&セイバーで乱入されたけどありゃ流石に無理だったわ・・・w
ノワールって低コに弱いのかな?
ザウートが苦手機体だし。
帝人にも弱い
でもそれ以外では難しいんじゃないかな
>>106 アッシュやゾノならやれる!!
まあ、ゾノはコストのわりにモンスターだが…
武器が実弾(レールガン除く)オンリーの機体はキツいと言うかやり辛いと思った。
マワールなら余裕なんだけどね。
「すいませーん、低コから中コに乗り換えたいんですけど…」
「乗り換え?どうして?」
「いやぁ、低コって弱いでしょ。どうせ乗るならエールとかインパルスとかに…」
「低コは全然弱くないヨ。もう一年乗ってから又おいで。そしたら又話をしよう。」
低コ馬鹿にしてる香具師に激しく言ってやりたい。
なんというか低コグループには450グループに決して負けない個性があると思う
ここで赤い人の格言
「モビルスーツの性能差が戦力の決定的差でないことを教えてやる」
マシジンで乱入してきた隠者に負けちゃった……
然も冷静になって考えてみると、ブースターを使い切るまで飛ぶような腕の人だった。
もう駄目だ。修行しよう。山籠もりだ。
毎日1日1回でも、PS2版でもいいからやって
動きや基本が、何も考えずにすんなり出るレベルになってくると、
他のゲームでの動きや操作スピードが乗ってきて一気に強くなる
そういう瞬間があるような気がするんだよな。
継続は力なりって事なのかな。
低コオフの件で呼ばれた気がしました。
ちょっと私用でネットを確認出来なくてご案内遅くなりました。
ひとまず言い出した人が決めては? との事ですので、
日程を下記のように決めさせていただきます。
開催概要 連ザ低コストオフ (使用ユニットはコスト280以下)
日時 9月16日金曜日午後3時から 場所 秋葉原
集合場所
秋葉原駅電気街口改札を出まして、
右手ダイビル方面出口にあります歩道橋に上がるための階段と
エスカレーターに向かって右側辺りで「1/144フリーダムガンダム」の
プラモの箱を目印に持っています。
(雨天の可能性が高いのでその時は電気街口改札を出た正面にあります
緑の窓口向かって右手側におります。出来ましたらこちらを先にご確認の上、
居ないときは外にお向かいになって下さい。)
また、開催場所は秋葉原レジャーランドを考えておりますが、
当日出来れば先に私が下見をしまして、混雑状況や参加者の方から
秋葉原周辺に徒歩で移動可能な距離におすすめのゲーセンがありましたら
この部分に置いてのみ変更をさせていただきます。
参加者が私1人でも泣かないつもりでおりますが、
出来ましたら1人でも多くの方と暫しの時間を楽しめればと
考えております。
また、幸いに開催できましたときは、宜しければこのスレにて
使用ユニットの比率等、ささやかながらお伝え出来ればと
考えております。
目印の私が一番技量が微妙かも知れませんが、
精一杯自分も楽しみ、参加の方にも楽しんで戴けると良いなと思っております。
どうぞ宜しくお願いいたします。
ご不明な所がありましたらご指摘いただければ幸いです。
16日は土曜日だよ
115 :
113:2006/09/15(金) 02:20:19 ID:rFun0t0M
>>114氏
ご指摘ありがとうございます。
申し訳ありません、
日程は「16日 土曜日」に訂正させていただきます。
失礼致しました。
動画ヨロ
>113-115
ヘタレ低コ使いでも行って良い?
119 :
113:2006/09/15(金) 14:12:32 ID:FSCh/u9z
>>116氏
当日は宜しくお願いいたします。
参加表明を戴き本人ほっとしております。
>>177氏
申し訳無いのですが、私は動画が撮れるカメラがありませんので
(携帯もカメラが付いていない珍しいタイプですので)
ちょっと私ではご要望にお応え出来ないかと。
確かに低コスト同士の動画を視る機会は少ないと思いますので、
あれば面白そうではありますが。
>>118氏
私は大歓迎です。私も技量は微妙ですので、「酷いコスト割れで組まない、
先落ち特攻しない、低コだけど方追いされても頑張って引きながら戦う」
位だけを頭に練習してます。技量も上げるよう努めてはいるのですが・・・。
あまり私1人で書き込むのも何ですが、明日は基本レジャーランドにて
行おうと考えておりますので、ちょっと集合時間に間に合わないけど
ご自身でレジャーランドの場所がわかる方がいらっしゃいましたら、
直接ゲーセンからご参加下さい。
対戦中等は目印のプラモを透明な買い物袋にでも入れて
筐体の所に置いて遊んでいると思います。(それ以外は手に持っているかと)
当日もし違うゲーセンに移動となった場合は、スレ汚しではありますが
可能な限りこのスレにてご案内させていただきたいと思います。
それではご参加予定の方は明日よろしく御願いいたします。
今回コテで書き込むのは訂正以外これを最後といたします。
失礼いたしました。
120 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:55:46 ID:7nbL2W8w
>>113 何で目印がグーンたんじゃないのかと…
それは置いておいて、適当でよいので、何時頃までやるつもりなのか教えていただけるとありがたかったり。
行きたいけれど、3時には行けなそうなんですよね。場所云々はこのスレみていけばいいけれど、
向かってる最中に解散する流れだと悲しいので・・・。
群馬県民も行っていいのでしょうか??
行きたいけどバイトだよ畜生
低コ使いじゃないけど、野良相方に嫌な顔されずに低コ使ってみたいと思ってる漏れは参加していい?
なんだよ…低コの集いがあるなら無理して今日秋葉原来るんじゃなかったぜ!
それはそうとガズウートでレジェンドに勝った!
>>126 kwskもなにもガズで伝説とタイマンはって倒した
まぁこっちが4回ぐらい落とされたけどな。
あとはネオダムでアタツキ倒したり廃人でEルート暴れまわったりしたくらいか
ヘタな相方と組むより侍単機突入のほうがよっぽど戦果上げられるな。
これだから侍は止められない、とチラ裏スマンコ
>>128 相方が590か420かで戦い方切り替えきれてないだけじゃないかね
EルートってCルートより難易度高くないか?
どうしても帝人じゃ二面で終わるorz
>>130 E2はワザと羽取らせて地獄の3EXへ引きずり込むための罠だーよ
相手の動きをよく観察するとスキだらけだし、ぶっぱも結構な確率で当たる
近距離を慎重に立ち回りつつ、アビスにだけ気をつければクリアはできるはずだ!
Eルート2面ってオーブ沖か。
低コだとアビスは少々面倒かなって程度だと思うけど。
連合ルートなら比較的楽だと思う。2面ではアビスの代わりにSストが出て来る。
難所の4面ガルナハンがガナーザクと味噌ジン、6面の3機同時もM13人娘、8面も前座で出て来るのが生ゲイツだし。
Cよりは楽だろ
AとBがクリアできたり出来なかったりする俺でも
トールin武人ソロで最後まで行けたし
ディアッカinノワール、野良FIで羽2つでクリアできた
連合でやったら三人娘のとこでネオンダムが華麗に4落ちしてくれて乙ったけど orz
>>132 ザフト(モラシム)地上だとアビスとSS両方出てきたと思うが
ゾノかアッシュなら低コでもアビスは怖くないけどな
>>133 7だか8だかの、ミーティア&デストロイがかなりツラくない?
C6とアレの2つはしょっちゅう死ねるんだが
136 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:32:20 ID:AEg8jvZk
とりあえずザウートタンクできこきこ歩いてたら、レジェンドのドラグーン全弾発射をかわせてしまった。
…さらに前に向かって歩いていたら、後ろから来たHM2の前格が届かなかった。
ザウートは強い!ザウートは偉い!ザウートはヘリポリを守ってる!…あれ?
BZジンでEルートクリアが安定しない・・・
ごめんよ、サトー・・・
>>135 あれは同時に出しちゃ駄目
最初の2機は片方少し体力残しておいて
ミーティアを片付けてから落とす
同じくデストロイを倒すまでは敵の増援は生かしておく
デストロイを倒してからミーティアがまた降りてくる前に片付ける
ソロの場合はCPUは回避にしとく
>>120氏
うーん、時間は参加していただける方の人数にもよって
変わって来るかと思いますので、ちょっと断言は難しいです。
出来れば参加していただいた方が全員の方と一度ずつは
パートナーを組める位は遊びたいと考えております。
ゲーセンへの移動なども考えまして、ひとまず2時間位は
ゲーセンにいることになるのでしょうか。
お帰りになることの時間も考えて一度7時ぐらいには
ひとまずの解散を考えています。
もし盛況で時間に余裕の有る方が残って下さるようでしたら、
その後一度飲み物休憩兼、談話でもしつつ
引き続き遊ぶ事も考えています。
私は時間的には遅くまで大丈夫ですので、
極力最後までおつき合いする所存です。
余談ながら目印がグーンじゃ無いのは手頃な大きさの物が、
これくらいしか無かったのです。
小さくてもダメですし、でかすぎると最近の秋葉では職質されそうですしw
>>124氏
このスレを見ていて低コスト機を楽しめる方でしたら大丈夫かと。
宜しければご参加下さい。
>>125氏
ご案内送れて申し訳ないです。
もし当日ご都合が宜しければ2日連続来られることになりますが、
秋葉で遊びませんか?
今日の低コ戦行ける奴、いっぱい倒し倒されてこいよw
今日学校がなければいったんだがな
低コオフ行ってみたいけど東北ですよorz
次回開催時は地区分けしてみてぇな。
道だと広すぎてきついけどorz
じゃあ、夏の甲子園方式で(w
低コ使いは基本マナーいいと思っている俺ガイル
基本的に、機体性能に頼った俺TUEEEEEEEEEは居ないからな。
自分の技術を高めて高コ達を打ち負かしてやろうとする日々精進に励むいい奴らばかりだよ。
今グーンたんで10連勝してきたぜ!!!111
まぁ厨共の回し乱入だったから相手の腕がUNKだっただけだが
よく組む友人がバズジンにはまってしまったんですが
その場合自分は何を使えばいいと思いますか?
正直まともに扱えない450よりは200使いたいと思っているのですが。
ちなみにマターリCPU戦が主です。
>>149 正直なんでもいいとおもうが火力が欲しいから
丘かワスプ辺りかな?覚醒を有効利用できるならグーンを勧める
オフ主催者が見つからね
植木のところにいるよ〜
>>149 プロジンで乱射して注意を引き付けた所で相方に攻撃してもらうとか。
バズ同士とかだと敵2体ダウンさせて暇になる時とかあるし。
今さら秋葉原に向かってるオレw
…間に合うか!?
ジンシリーズは覚醒の活用でかなり活躍できるようになったな。
でも粒子砲だけ不遇な扱いな様な気がしてたまらない。
威力がバズジンと同じぐらいなのにも関わらず、弾数減ってるし。
格闘性能も相変わらず。
ジンシリーズの中でコイツが一番好きだって人はいるんだろか・・・?
オフ会ガンガレ
見つからない時はアキバの中心でグーンと叫べばいい
主催者さんが見あたらなかったんでレジャランに移動しちゃった
オフ会参加者たちに俺のゲイツRとグーンのゴーストを念波で送っておいた
これで君たちの使うゲイツRとグーンは格闘+10%、機動力−10%、耐久力−30%だ!
低コオフはレジャランで店舗主催の大会があるため、場所を変更しました。
昭和通りのファンファンの地下で7人でプレイしております。
低コオフはレジャランで店舗主催の大会があるため、場所を変更しました。
昭和通りのファンファンの地下で7人でプレイしております。
>>159-160 …前もって調べられなかったのだろうか?
まあ、行かない俺がとやかく言うことではないがな。
ちっちゃいこと気にしなくていいんじゃね?
報告待ってます
現在も遊んでます。
昭和通りの地下で。
先ほどまでは450機体の乱入もありましたが、今は低コだけの状態です。
>>163 ビデオデッキとかで録画できないのけ?
もしできるなら撮影してくれwwwwwwwwww店によっては店員に相談すればできるらしいからwwwwwwwwwww
グーン*4の対戦とかみてええwwwwwwwwww
200は解禁前は仕方なくグーンだったけど、カット上手な高コと組めば結構いけた。
解禁後はワスプ一択だったけど、最近プロジンもいいなと思ってきた。マシンガン軽いし。
>>155 特火は性能はあがったから前作の使い物にならないレベルは逸脱したんだけど、450が片追いされるとフォローしきれなかったり
590と組むと追われた時に迎撃できなかったりと相変わらず厳しい。ぶっちゃけ偵ジンのが使いやすいし。
差をつけるならやっぱサブを当てたいけどチャンスがほとんどないんだよな…。
終わり〜。
なんか熱い戦いが多かった。
低コでは、逃げにかかった指揮ディンを追いかけても、捕まえられ無い。
着地取りの弾がハズレるハズレる。
>録画
スマン私は録画の事まで気が付かなかった。
オフ会組レポきぼん
('A`)いーなー参加したいけど休みないしなー
低コスト限定でやるとゾノがえらい強かったよ
オフ、お疲れさまでしたー。
熱く激しい戦いでした。
またやりたいもんだのぉ。
やはりどこかのゲームセンターを焚き付けて
低コストオンリー大会でもないと……ね。
普通の人にまで低コを使えと言うのは
やっちゃあいかんことですし。
>>170 入ってきた高コストを容赦なくレイプすればいいじゃない
オフ乙ガンダム
>>155 前作から270は特しか使ってなかったw
>>165 …なんか性能上がったの?
全く知らんかった…orz
唯一撮った動画
カサマツさん nana19864.zip P:teiko
プレイしてるのは全員オフ参加者(のはず)。再生はQuickTimeで。
マズかったら消します。オフ乙でした。
ごめん、早く帰っちゃってあまり低コ出来なかった(´・ω・`)
>>168 だろうなー
あの耐久値は低コじゃないよw
並みの中コ上回ってるし(ソード系以外全部)
破壊力もステップも優秀だしな
でも、自分で使っているから分かるけど性能の良いマシ系の機体で中距離からチマチマ撃たれたら相手がミスをしないかぎりは一方的に狩られるように思う。
シグーやノワールが怖いよ。
つ【ゴリ押し】
つ相方はディン
武人がメインの俺はゾノはあんまり苦手じゃないなあ
あんまり強いゾノがホームにいないのかもしれないが
格闘はずしてもここぞとばかりに遅いN格を入れようとしてきて、よくCSCに引っ掛るし
一番怖いのは格闘にパワー覚醒カウンター
>>179 漏れはイカとか丘に良く乗るんだけど、スピード覚醒うまく扱えない上切れるとオワタオワタオワタ状態だから、
パワー覚醒でいつも殴り返して乗り捨て状態なんだぜ?
何か間違ってる気がする……ホームに低コス乗りあんまり居ないからなぁ
今日の感想
低コスト機でもダウンとれる機体は強いね
後は
ザウート:以外と早い
ゾノ:堅い
全体:ビームなんて飾りです、偉い人(ry
>>176 ノワールはともかくシグーはメインである程度はかき消せるからどうにかできるだろ。
近づいてしまえば、こっちが有利だし
対ゾノ戦は逆に格闘が得意な機体のほうが良い気がする。
低コならJダガーや侍やM1あたりのやつ。
ってか、Jダガーの格闘が使い安くて並の中コを使う事が出来なくなってしまった…orz
Jダガーより横格の性能が良いのってガイアや格闘機くらいしかいないYO!
侍使ってるとカウンターがうまく使いこなせない。
格闘見てビビってステ→あ、カウンターあるじゃん→思い出したようにステ後サブ
\(^o^)/オワタ
Jダガーって地上でもっさり気味だけど格闘は得意なのかね。
何故、そこで俺のオーカーや生ゲイツを挙げないのか。
>>186 待て、丘は俺らのものだ
ゲイツはくれてやる
二日ほど前に、Sダガーで、レジェンド相手に
2回ほどラッシュ50%発動でBR3発当てて転倒させたら
台バンされたんだが、俺何か悪い事したか?
久々にゲイツ乗ったけど、昇竜拳の間合い忘れてた…orz
S覚で昇竜烈波やりてぇ。
低コオフ乙。
あれだ、200機体乗れる奴は基本的に強いな。動きが解ってらっしゃる。
ストファイネタ便乗
指揮ディンのS覚横>横>横>横→横を勝手に疾風迅雷脚と命名
>>188 お、俺の最強プロヴィデンスがダガーなんかにー! ていう叫び
ほめられたと思っておくんだ
疾風迅雷脚っつーかオリコン竜巻みたいだけどなw
低コのスパコン風味探そうかな…。
>>188 本当に厄介な奴だよ、君は!!
とゆーことではないだろうか、厄介っつーか良くやったって感じだけどw
ゲイツRの特格は忌野雷蔵の六腑突き、指揮ゲイツのN格闘は霧嶋九郎の闇神楽だと思ってる俺ロベルト。
そういえば、忌野雹の空中236Pも兜割りだった。
ムラサメの特格はベガ様のダブルニープレスだと思ってる俺、下っ端構成員。
スピード覚醒 NN特派生1段目JC→特格 or 特格1段目JC→特格 でニープレスナイトメアとか。
どっちもキャンセル後の特格1段目できりもみダウンになるがなー。 orz
>>191 疾風迅雷脚は丘のラッシュ覚醒 N横NNN の事じゃなかったか?
特火ジンのパワーサブ射ってえらいダメ高いな。
>>196 伊達に拠点攻略用のD装備の名を冠してる訳では無い!という事か
あれ、D装備って味噌だっけ?orz
>>197 拠点攻略用なのはジン(大型ミサイル装備)だな
特価ジンって書くと安そうだよな。
まあ実際安いんだけど。
コストがね。コストが。
核で一人旅してたら厨房がストフリで乱入しやがった
何とか一回落としたが二回目はもう無理
勝つ方法あるか?
接近されないようにするとしかいえないよなぁ・・・。
勝ってる部分が、核の攻撃力と攻撃範囲くらいしかないもんなぁ。
私が一回勝ったときには、射撃でけん制しつつ、
相手が近づいてくるようなら、核を壁当てして爆風巻き込んで警戒させたり、
核がぶち当たったりしたから何とかなったけど、ある程度以上の腕ある相手だと、
どうしようもないかもしれん。
>>198 特火(ビーム砲)もD装備
D装備は拠点攻略用をすべて指して、拠点攻略用装備は
手持ちのミサイルランチャー・脚部に装備する3連装ミサイル・特火重粒子砲
の3つが該当
よって連ザでは
ミサイルジンと特火ジンがD装備に該当する
着地ずらしとフワステできる相手ぐらいで詰みじゃね?核ンダム
この間Eルートステージ3のLスト3機に頭にきて
核ブチこんでやろうと1人旅はじめた瞬間ゲイツR&味噌犬乱入orz
ヤケクソで開始早々グリホ核発射→犬直撃(゚д゚)
まぁ相手レベルって大事だなぁと
自分と同じ機体使ってる人みると変な敵対心を感じるのは自分だけ?
「僕が一番丘とプロジンと(指揮)ディンを上手く扱えるんだぁぁ!」みたいな。
プロジン使ってる人は見たことないけど。
昨日初めてノワールとタイマン(こちらは侍)したんだが、皆が言う程回転特射が怖くなかった。
あれに比べたら前作の特芝の方が余程怖いと思う。
ちなみに結果は無粋ながらも物量でこちらが勝たせて貰った。(ノワールを二落ちさせた上で)
でも直後にアッシュに乱入されて負けた。
>>206 多分ノワールじゃなくてただのマワールだったんじゃないか
あと侍でタイマンだったら確かに楽だと思う
あれは遠距離からグリホからめてガリガリされんのがウザイって感じだから
>>205 オフ会出ればよかったのに。
ミドリガメいっぱい居たぞ。
グーンたんでタイマン埼玉撃破\(^o^)/
然も最後に殺されたのがゾノだったので一片の悔い無し
>204
相手に真下に潜られると着地点に爆風が起きてあばばばばば
212 :
アスランザラ:2006/09/18(月) 14:05:26 ID:GCBdrP36
こんにちは。
213 :
アスランザラ:2006/09/18(月) 14:09:10 ID:GCBdrP36
よく使う機体は、グフイグナイデットです。
核でストフリは突っ込ませてシールドミサイルで迎撃する以外に手が無い気がする。
ザウートならストフリ…ストフリは怖いわ、ごめん。
10月21日(土)に新宿スポランで低コスト限定大会があるぞw
>>215 前にSEGAの方で似たようなのあったけど。
結局、低コ=450帯も含まれてたから
多分、お前さんの期待を裏切ることになる。
>>218 ジンHM2と味噌ジンが激強な悪寒
正直、援護があるか職人クラスの使うジンHM2と単機でもコスト以上の性能を持つ味噌ジンは
低コスト限定になると攻撃力高すぎてバランスブレイカー同然だし…
味噌ジンは爆発力無いし誘導も落ちているから、前作ほど脅威は無い。
つか、性能が上がったMG機体は全部天敵。
>>220 あくまで「無印よりマシ」なだけであって、相変わらず味噌ジンは強い
GH味噌+ラッシュとか考えるだけでかなり凹むぞ…
ジンHM2&味噌ジンとかの組み合わせなんか最悪っぽい
確かにMG機体の扱いはマシになってきてるが、対抗出来るほどでは無い希ガス
280以下限定だと
270、200帯が要らない子扱いされそうだな。
>>222 200は280の相方として頑張れそうだが…
270って450としか組めないあたり、かなりカワイソスな気が…。
1対1でも280と落ちれる数が全く変わらんし。
>>222 お互い2機落ちを考えれば
200使いは270、280の両者から欲しがられる予感。
ただ自分の使う機体にこだわりがあるだろうし、
270・280の組み合わせでも構わんのだろうけど…
ここで武人の天敵バビちゃんの登場
職人クラスのバビは結構強いと思うが
低コ使いを自負するなら、皆200は使えて当たり前なんじゃないかと言ってみる。
低コスなら相性云々より
自分の最高の相棒出せばいいだけだろ
じっさいどのコンビでも中身の腕が同じなら
いい勝負になりそう。
核ンダムはミラコロだけど
いいさ。
俺はゾノでゴリ押し
↓
相方あぼーん
↓
初戦落ちw
ってなってくるから…orz
いい機会だから自分の相棒を挙げてみる。
1:ガズウート
2:Jダガー
3:ゾノ
な感じだが皆はどうだい?
オレは
1.グーンたん
2.バビ
3.武人
ネタとか言ったら前格
1.ゾノ
2.ザウート・ガズウート
3.アッシュ・指揮ディン
俺は
1:丘
2:武人
3:黒ダガ
1:Jダガー
2:Jダム
3:ゾノ
1:バビ
2:ジンマシ
3:ガズウート
俺は
1:村雨
2:グーン
3:ワスプ
1:Sダガー
2:闇ダガー
3:Jダガー
4:Cダガー
ダガーは心の友
1 ザウート
2 ガズウート
3 バビ
…あれ?格闘できる機体がねぇぞ?
ちなみに450だとグゥレイト!
…先生、格闘がありません…orz
238 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:45:32 ID:h42CYDLI
1:バクゥ(レール)
2:黒ダガー
3:グーン
バクゥは譲れないぜ…
量産戦隊ダガレンジャー
くだらねぇ
>>241 ほう、出てみたいなー
1 プロジン
2 武人
3 指揮デン
>>241 ヘタレな漏れなら見に行くだけでも十分参考になるかも。
1 Sダガー
2 指揮ディン
3 丘
1:ザウート
2:Cダガー
3機もいねぇよ。
低コオフ行きたかったなぁ。
1:Sダガー
2:ダガーキャノン
Sダガー出る前はダガージェット使ってた
黒ダガーはあんまし使ってない
ダガーばっかり使ってたから、ダガー以外使えない体に…
1.ザウート
2.ジンマシン
3.ディン
仕方なく450のときはドムさー
ビバ実弾!
しかしタンクガズウートのメインのリロード速度は異常だな
1 蕁麻疹
2 核ンダム
3 大ミサ
4 Cダガー
5 シグうわなにをする
1・Sダガー
2・丘
3・特
次点・ゲイツ
…新機体ってなんだろな。
1.武人
2.ジンマシ
3.指揮ディン
さっきなんとなくアニメのほうの運命公式見てたんだけどさ、
AWCSデインってのが居るんだな。連ザ2でも出してくれりゃ良かったのに。
1指揮ディン
2ディン
3プロジン
低コ大会出たいなあ。
昔スポランで指揮ディン使用中に
プロジンで援軍してくれた野良相方さんとならどこまでも行ける…気がする。
ガズウート使えるやつって天才じゃね?
昨日マジそう思った
そんなにわかザウート使いの戯言
280 ゾノ
270 ダガ-各種
200 ザウ-ト
順位は付けられないぜ
1 :アッシュ
2 :ゾノ
3 :帝人・特人
憧:ザウート
>>251 ザウート使いも天才と思う今日オレゴノ
この流れここまで
ここまでって言えば止まると思ってるのかい
今の流れが気に入らないなら、話題を別に振るんだ
同じように話題を変えたかった奴がいれば乗ってくる
気に入らないからやめろ、だけじゃただのスレの私物化だよ
>>254 …つまりこの流れを続けろと!
1.グーン
2.核
3.丘
次点で味噌
なんだが、乱入されると完全にレイプ状態の俺。
グーンで勝利するためには何が足りないんだろうか?やっぱ愛?
まぁ、他人が使う機体羅列見ても意味ネェとは思うけど振るネタもない
地方なんで対人すらままならない俺
ザウート一人旅に喜んで乱入してくる奴は極S
プロジンは向かってくる相手には強いが待ち気味の相手には時間切れ起こす
270以下なら…
1アッシュ
2偵ジン
3ジンマシ
4ワスプ
5ガズウート・グーン
昨日偵ジン、ワスプペアでBザク、Sザクペアとセイバー、イージスペアに勝った
相手が弱かったんだろうけど勝てて嬉しかった
その後シグー、ジンマシペアに負けたけど('A`)
侍de1vs2の場合、CPU相方も交えて乱戦気味に闘ったほうがよいの?
CPU回避にしてると、いつも僅差で勝利or負けみたいな結果になる事が多い。
>>261 ジンHM2は援護があってこその機体なので、例えCPUといえど使わざるを得ない…1vs2なら尚更
まあ、どうしても単機で戦うってポリシーの持ち主なら強要はしないが
>>261 僅差の勝負が多いってことは、途中までは圧倒的に押されることも少ないってことだよねぇ
ならば最初は回避のままで、詰めの段階に入ったら命令変えるというのはどう?
CPUの体力知りたいなぁ…でも今作でもわかんないってことは、そういう意向なんだから仕方ないか
今日有った出来事
廃人一人旅している人が居たので、俺も廃人で乱入
近づいて、互いに格闘を狙える間合いの場所に
そこで格闘来ると読んでカウンター、そして相手もカウンター
やばっと思いCSC、相手も同タイミングでCSC
ここまで続くとは思わなかったない
>>264 ヤタ*2>CSC*2なら俺もやった事あるな
まぁカウンターやっちまったらそれ出すしかないしそこそこある事だろ
自由でGHバラ打ち合いしてお互いHITを4回続けた時には
いい加減学習しろ俺と思っ
268 :
267:2006/09/21(木) 00:20:06 ID:0dKDTPRN
ってしまった!ここ低コスレだ
高コ使いが失礼しましたorz
低コでクリアするやつすげぇ!!!
今日廃人でAルートやってきたが、レクイエム内部はキツい。僚機落ちすぎ
あのブースト量で2体相手とか無理です
>>269 廃人でしかクリアしたことのない俺もいる
そもそもCPU戦なんて数えるほどしかやっていないけどさw
つかJダムとかムラサメ使えば安定してクリア出来ると思うぞ
271 :
269:2006/09/21(木) 01:04:08 ID:LtaerGGb
>>270 村雨?Jダム?
俺の中では常時ミラコロだw
本来低コ使いじゃないからなぁ。レスサンクス。
低コ使い目指して精進します
低コといえどもCPU回避にしなければ2落ちで終わる
廃人なら張り付いてステップ格闘でハメられるし
>>270 ゾノを忘れてもらっては困る
汎用機より特化機だ!って人にはゾノのほうがオススメ
射撃も格闘もそれなりに良性能
ただし、機動性が…
>>273 ザウートを忘れてもらっては困る
汎用機より特化機だ!って人にはザウートのほうがオススメ
副砲も主砲もそれなりに良性能
ただし、負け癖が…
ザウートの最大の問題は制限時間と難易度かと・・・
特に時間が短いと致命的
ガズならまだダメージ取れるのでマシだけど(その分危険が伴いすぎるが)
あと・・・海ステージでの核ンダムが怖い
PジンならABクリアーできるけど持ち機体のザウ&ガズでAすらクリアーできねえ!
やはり対CPU用の起き攻めバルカンとかしなきゃだめかなぁ?
CPUをやらないザウート使いから言わせていただくと、
海でなくても核ンダムは怖いです。
俺はゾノを使い手なんだが相手が残念な事にジンHM2を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと
「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の連れがジンHM2の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前卓袱台返しでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて特格したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら
抱きつきしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどジンHM2があて身構えてて動いてなかったからサブ射で構えを崩した上についげきのフォノンメーザーでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままCPU回避でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか銃のはしっこからビーム出してきた。
おれはでんぐりがえしで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ジンHM2は必死にやってくるが、時既に時間切れ、逃げ撃ち決め込んだ俺にスキはなかった
たまに来る前格も装甲の厚さで撃退、終わる頃にはズタズタにされた落ち武者がいた。
>>274 バビを忘れてもらっては困る
特化機よりグゥレイトだ!って人にはバビのほうがオススメ
メインもチャージもそれなりに良性能
ただし、リアルミラコロが…
>>277 お前ハイスラで……お前グーンでボコるわwwwwwwwwwwwwwwwww
>>277のコピペが低コス同士の内容だと
微笑ましく見えるのは俺だけでいい。
それでも使いたい生ダガーがあるんだぁ
450帯より低コのほうがバリエーションに富んでいるから、何体か使えば自分に合ったのが見付かると思う。
まあ、殆どピーキーな機体ばかりだから機体性能で自分の短所をカバーするのか長所を生かすのかがポイントだな。
俺はJダムとガズウートでリアル「当たらなければ(ry」してる。
今日初めて村雨を二回程一人旅したんだけど面白いね
ダメージ少ないけどダウン取りまくれてミサポの有り難みを噛みしめた
結果はAルート6面落ちとかだったけど…
インフィニんとジャスティス
アッシュならEルートも楽々クリア。
デストロイとEXがかなり辛いけど。
>>284 デストロイはP覚醒N格で楽。勝手に登っていくから被弾もしない。
EXは自殺して調整しる。
BZジンの前格が特火ジンの前とは比較にならないくらい弱体化している件について
たまにはageないとな
>>282 君も目覚めたか、セブンセンシズに
いやぁ俺が行くゲーセンでムラサメ使ってるの俺だけだからなんか嬉しい
>>287 今日も村雨に乗って一人旅してきます(´ω`)ノ
CPUにリンチされたら即死もんだけど
このスレ的にはアレかもしれませんが……。
今日自分黒ダガでストフリのお兄さんにEルートのEX+まで連れて行ってもらいました。
やはり低コ援護機で最も優秀なのは黒ダガみたいです。
>>290 いや、そんな基準で決められましても困るのでありますが
ゾノ使って1on2で勝ってきた
パワ覚でのゴリ押し格闘強すぎFIの体力モリモリ削れたw
>>290 よく言いたいことがわからないけど?
590とCPUならSダガーでCルート二人合わせて95万くらい行ったよ
このスレ的にはアレかもしれませんが……。
今日自分グーンたんでストフリのお兄さんを回転頭突きで癒してあげました。
やはり全機体で最も愛らしいのはグーンたんみたいです。
280の愛機は村雨に決まったけれど肝心の270が未だに悩む自分
バスターやった事無いけどバビをやってみようかね
もちろん搭乗者はスティングで
>>295 バスターとバビはかなり別物なので問題なし
バスターの近距離撃ちの癖でバビ使うといつも格闘でダウンさせちゃうよ・・・
>295
射撃機体が使いやすいならCダガーがお勧め。
機動性もそこそこあって、BRも撃てて格闘があるから低コ射撃機体の中でも使いやすい機体。
肩キャノンが片方の当たりでもふきとばしなのも良い感じだしね。
最近低コにハマっている俺が来ましたよ。
何かやたらダガー系にハマった。
Jダガ何気に凄いな。機動性が450万能機を普通に凌いでいるんだが。格闘もコストの割には強いし。
コスト270でこの性能は美味しい。この性能なら耐久値もあんま気にならん。
一人旅だろうが協力だろうがどっちにしろ2回は落ちれるんだし。
黒ダガも動きが速い速い。バス系ってどうにも癖強いのばっかだと思っていたが
この使い易い機体性能は良いな。
CダガやSダガも今度使って見たい限り。黒やJと比べると動きが硬くて玄人向けとも言われるがどうなんだろ?
ついでにゾノのタフさに嫉妬。
一人旅なら、2落ちできるコスト+耐久640というありえないタフさにびっくり。
初乗りなのにAルート楽勝クリアした。
>>298 Jダガーは機動力あるし格闘も強いけど装甲紙だから
相手にパワーで押し込まれると脆い。
あんまり調子に乗って突っ込まないように。
ストライクダガーはダガーL系やウィンダムよりも反応がいいと個人的には思う。
初めてJダガーやウィンダムに乗った時、「もう少し早く反応してくれ!!」と思った
>>298 ダガー系は低コの中でも万能系に近いからね
ダガーに慣れてきたらマシンガン系の機体とか使ってみると良いかも
マシンガンに慣れると低コの幅が広がって楽しくなるよ
入門にお薦めはマシジン
マシジンは2発よろけとか格闘性能とかから扱いやすい
>>298 Cダガはとにかくキャノン命
援護メインだが近距離で前ステ→キャノンとか結構凶悪
やっぱり強みはキャノンでありいかに中距離で当てられるかに掛かってる
出と弾速は速く、誘導が弱いといういかにもな癖があり
これでBRよりも少し遠目の着地をとれてかつダウンとれるので「使いこなせれば」強い
Sダガは万能機の延長線上なんであまり言うことはない
強いて挙げるならNNBRの攻め継続が強いくらいか
実力勝負の機体
使い手としてはこんな感じかな
ダガー、ウィンダム、ムラサメ、ゲイツ、
どれも使えないタンク乗りな俺。
ためしに生義:1面落ち
ためしに隠者:3面落ち
ためしに暁 :3面落ち
どれもAルートだ文句あるか。
一面落ちは酷いな
早急に生ストでリハビリするべきだ
ゲイツRのBR射出速度は致命的ではないか!?
ひどい。これはひどい。着地取れないよ。隠者に援軍して後悔した俺廃人好き
マシンガンのように撃てばいいじゃない
>>305 そんなに遅いかな・・・早いとは言えないが、割とよく狙ってくれるほうだと思ってた
レールガンが敵機の頭の上を越えていくことが多いほうが、個人的にキツいかな
最近になってようやくタイミングつかめてきたよ、ギリギリまで待つのがコツだと感じた
しかし今までレールガンってそういうもんだって思ってたけど、今日ノワール使ってその性能に驚愕
Vの字になって当たってたよ!
>>307 うーん、そうか。あれだ!そう。
着地しそうだ→射撃ボタン押す→銃口補正(?)時間長い→当たらない
なんだがそんな態勢で撃つ自分が悪いのかな?そんな態勢で撃つ自分が悪いのかな?硬直が少し気になるが、レールの方が微妙にイイ!
質問ですが廃人以外でコストの割に高機動の機体って何があるんですか?教えてください
連投ですまないが
なに同じ文二回も書いてるんだ俺・・・・・・orz
そんな態勢(ryのところね。気をつけます
>>308 指揮ディン:かなり良好な機動性
ダガーL(JS):並の450機体を軽く上回る程度の機動性
アッシュ:ステップの性能が異常
これ位?
JダムはBD長いけど、Jダガーと比べるとモッサリ感が…
侍と比べると、どの機体も火力不足と感じるかも知れない。
なんか忘れてないか・・・
低コ、変形、豊富な武装、ビームと実弾の両刀使い
遅レスだが、海核ンダムは無視してれば問題ないよ。
無論障害物に隠れながら、だが。
種1の私服キラルートをザウートでクリアしようと挑戦中。
ラストまでは行けるんだが、CPUが落ちまくってどうにもならん。
…まぁザウート以外の機体ではラストすらいけないんだが。
>>310 サンクス!!
自分で確かめるぐらいやろうかと思ったが金が・・・・・
ありがとうございます。
>>311 初心者の頃どうしても突破できないインド洋(A3)を初乗りクリアして惚れた。
変形→ミサイルがいい
>>316 アッシュの事もお忘れなく
一応可変機だ
俺のバクゥカワイソス。
機動力の固まりみたいな奴なのに。
なんとかEルートだけはSダガーで越せるようになってきた…。
他のルートじゃ無理っぽいんだけど、どう思う?
あと、丘の
煙>NN>マシンガン3発が安定しない、相手よろけの攻め継続なんだけど
どうしても4発撃ってダウンさせちゃう、2発だと反撃喰らうし…。
水中ならなんとかなるんだけどさw
>>319 お前もバビをやれよ。バビをさ。
マシンガン3発は押しっぱじゃ無くて3連打にすればおk
>>320 前作270メインが特ジンだったんで勘弁して下さい!w
そっか連打か!
何で気付かなかったんだろw
d
>>312 参考になるかわからんが、俺の場合、ラス面の流れはこんな感じ。
一応、レベル4の180秒設定を想定。
[開始直後]
味方CPUへの指令は[ノーマル]。ザウートは開始直後に向かって右側へBDで降りて
ジェネシスの下部フロアで変形。
シグーのサブ射に気をつけながら、上部フロアにつながる坂を利用して左腕だけ出しつつ副砲。
キャノンも併用してひたすらダウンをとる。格闘は変形ステップで回避してキャノンで迎撃。
こうすれば滅多な事ではこの時点でCPU1落ちはない。
[シグ−2体撃破、変態仮面登場]
プロビとブリッツ2体が降りてくる前に指令を[分散]に設定。自分は素早く変態仮面をロックし、
登場直後にキャノン砲をぶち当てる。そして全速力でプロビに向かってダッシュ。鰤は無視。
最初にプロビを吹っ飛ばして、ブリッツから引き離せるかが鍵になる。失敗すると地獄。
で、指令を[回避]に変更。前半で味方のフォローがうまく出来ていれば最低15秒くらいは耐えてくれる。
その間にプロビの体力をザウートが削る。この時はMS形態でマシンガンで動かして副砲1発を当てていく。
よろけたらすぐにBDCしてキャノンにつないでダウンをとる。ここで落ちても別に良い。
[味方、自機一落ち、覚醒可能]
たいてい鰤とプロビが合流してしまって仕切り直しになるが、覚醒してタンクのメインを連射。
これでダウンを取りつつさらにプロビを削る。ドラのモーションを見逃さずキャノンを当てれば
かなり楽。
覚醒終了後は普段通りにやればOK。このルートはかなり楽な部類だから、落ち着いてやれば行けるよ。
EXも出しやすいので、ぜひ紅海でイカ地獄を体験してみてください。
実は開幕時のシグーに対してどれだけ味方の被害を抑えられているかが重要なので、前半を頑張ろう。
FI、Aスト、ルージュ、ブリッツ、ノワールを使うならJダガーを使う俺が居る。
SI、SS、Sザク、フォビを使うならゾノを使う良が居る。
BI、Bザク、アビス、カラミティを使うならガズウートを使う俺が居る。
LS、ガナザク、バスターを使うなら特火ジンを使う俺が居る。
AS、グフ、ドムを使うならワスプを使う俺が居る。
つまり、450はいらないから削除しても良いって事だ!!
あ、レイダーは好きだから駄目。
>>323 イージスとセイバーの事たまには思い出してあげてください。
遺児はともかく、馬面忘れるのはヒドスw
変形サブの曲げ撃ちは遺児以上に当てやすいってのに
>>324-325 あれ、そんな機体いたっけ?
…あぁ、バグねw
だって、このスレでは
280:高コスト
270:中コスト
200:低コスト
だもんなww
ザウート&核ダムでEルートクリアしてきた
核選んだ時相方が「えーっ!?」と驚いたけれど結構いけるもんだね
デストロイにあと一発という時にバルカンすら弾切れになって
相方の攻撃も間に合わずMA変形された時の耐える時間が長い長いw
>>327 ザウートと核ダムが変形デストロイの足元で雨宿りしてるイメージが思い浮かんで和んだ
もちろん頭身はSDで
普段はストライクダガー使ってるんだが、今日思いつきで埼玉を使ってみた
ファンネル( ^ω^)おもすれーと遊んでいたらストライクダガーが乱入してきた。
よーしパパファンネル駆使しちゃうぞーと色々駆使して戦ってみた。
惨殺してしまったorz
なんか、酷くいたたまれない気分になった。
お前はひどい奴だなw
罰として今週一週間でプロトジンを極めるべし。
対戦でプロジン使って
スピードでN×4攻め継続を当てると脳汁でる
あの威力は最高だね
最近は450から上のコストばかりだったが昨日久々にJダガーを使った。
なんだ…この熱くたぎる思いは!!これが…これが低コ魂か!!
Jダガーは低コ不慣れでも十分ガチはれる機体だからね
入門にはもってこいだ
低コが気に入ったならぜひ他の機体も触れてみてくれ
420↑なんかよりもはるかに曲者ぞろい
面白さや、うまくこっちのペースに持ち込んだときの強さは他の比じゃないぜ
久々にムラサメ使ったら廃人の癖で前格乱発しちまったorz
しかもN→特までうまくいかなくなってた…
もうね(ry
今から低コ入門者に超ステキオススメ覚醒コンボを伝授するぜエエエエ
Pジン
スピード:リロード⇒ステップ⇒リロード⇒ブーストダッシュ⇒ジャンプ⇒リロード(優雅に!華麗に!回避しながらリロード)
ラッシュ:リロード×死ぬまで(※注_自分が)
パワー:リロード(味噌パワーメイン喰らいながらでもリロードできます)
おっと時間だ・・・残りの機体の覚醒コンボは自分で探していてくれ!
450以上でクリアーできないけどPジンならクリアーできる生粋の低コ乗りより
ゲイツR乗りの人口の少なさは異常
1回騙されたと思って使ってみろよ
特格でデストロイをガリガリ削るのが病みつきになるぜ
>>337 ゲイツRも扱いやすくて良い機体だよな。だが対デストロイ本家のグーンたんには遠く及ばないぜ
奴はデストロイをデストロイする事に特化された機体だからな!
それは置いといて、気がついたら低コ乗りからホバー乗り(バクゥ5:ラゴゥ2:ドム3:Jダガー1)
になってた俺に対して何か一言
廃人ばっかもどうかと思って久しぶりにARF機体を乗ってみた。
俺はもう格闘機体以外乗っちゃいけないんじゃないか、って気がしてきた。
廃人が基本じゃ他の感覚おかしくもなるわな
あの質実剛健を地で行く格闘のキレは、他では得られないと思うぜ
低コソロAルート初クリアーパピコォォォオー
まぁ、バズジンのパワ覚ゴリ押しだけど
>>340 中古以上なんてリアルミラコロですよ
自分は逆に今まで基本ARF万能機で慣らして来たタチだから
低コだとダークダガーやJダガーが一番扱いやすいなあ。あの機動力と癖の無さは良い物だ。
今日CダガとジンHM初めて使ったが、使い方に癖あって慣れずに両機体ともA6で見事轟沈してしまった。
CダガのキャノンもジンHMの格闘も、両武器とも出はよいのだが出し終わった後の硬直がでかいような。
そこで良く叩き込まれる。
だがジンHMの前格はあまりにもガチ過ぎる。至近距離だと面白いくらいに当たって気分良いな。
俺も最近低コに目覚めた、というか侍に目覚めたわw
何あの漢の香りが漂う機体は・・・・・・。メインはハイネグフ
なんだがコッチに乗り換えようかな・・・・・。
平日昼間で人いねー今こそ低コ練習だと、初めてJダガー使ったら
一面で隠者に乱入される。まだ特射すら試し撃ちしてねえよと焦ったのがまずかった
一落ちと半分以上削ったものの、不慣れすぎて惨敗
せめて数面練習できれば勝てる相手だっただけに悔しい
その後、奴は隠者使ってCPU4面で死んでる程度の腕だったので尚更悔しい
やはり愛が足りなかったか
そんなチラシの裏
ディンか闇ダガーなら楽勝だったのに
ソロ核でE-8(ザフト)ステージまで行けるようになった
しかしストフリとミーティア相手は地獄です先生・・・・・まあデストロイよりはマシだが
てかソロ核Eとかだとギャラリーが付くな、パワーごり押しだからためにはならんと思うが
埼玉や伝説のスピード覚醒ステドラ連打みたいに、
プロジンもステリロできねぇのかな…まぁできないだろうな…
廃人使いの諸氏にご相談。
どうしてもA8面(クレタ沖)の逃げ核ダムに手を焼いてしまい、時間切れになってしまいます。
皆さんはどのような方法で乗り切ってます?
是非教えて下さい。
>>350 普通にロングステップだけで追いつけないか?
なんか苦労する印象がさっぱりないから記憶にないのが本音
基本ができてればどうとでもなるだろ
廃人以前の問題な気がする
>>350 時間切れってことは、あなたの廃人はBR多めなのかな?
切ってなんぼの廃人なので
無理やりでも追いついて格闘でおkだと思うよ。
>>350 CPU核ダムは盾ミサ2発射ちが基本っぽいし、
2発目かわしてから切りかかればなんとかなったかと。
射撃で仕留めるならCS使えばOK。
分散でCPUに任せておけば良くね?
CPUのアッシュ役に立たないんだよね
分散にしてても普通に核飛んでくるし
結局自分で斬りに行く
>350
核が背中見せて逃げ出したらステップで追いかけて着地をBRで取りつつ接近。
距離を詰められると相手はミサイル2発出し切りかバルカンで抵抗してくるから硬直を横格かN格でバッサリ。
廃人で一人旅するつもりならA8の核ダムくらい20秒以内で沈められないと厳しい。
あんま手こずってるとアッシュがアビスに瞬殺されるぞ。
CルートFINALって低コじゃ無理ゲーだろ
超コ3機ってなんだよ・・・
ようやく侍でDルート制覇。なんですかあの最終ステージは。泣きそうになりました。
>>350 BRの存在を忘れると幸せになれるよ
相手がミーティアならガズウート、Cダガーあたりの射撃機体にはカモなんだがなぁ…
>>350 核<高コ<中コ<他
の優先順位で斬り捨てる
たまにはageなければ
363 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:28:46 ID:H546/Soq
このスレM1アストレイはスルーなの?
>>339 OK,相方に嫌がられようとも極めてみせる
ホバー系は飛べない以外BD性能が高いのが良いね
でも、BD性能が高くて空も飛べるJダガーはもっと素晴らしいと思う
自身の腕の都合であまり使う機会がないけれど、いつかこいつも極めてみたい
>>363 前作が前作だけにしょうがないんじゃないの。
今回はきちんとまとめられてると思うけどな。
M1なんぞよりゾノのが(ry
368 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:08:47 ID:H546/Soq
やっぱりアストレイ強すぎたよね…‥
まあ、粒子砲の魅力にはかなわないが
280で590と組んだことある人に聞きたいのだが、その、なんだ、やっぱり大変か?
低コなのに1落ちしか出来ないわけで、先落ち特攻はダメで、にげてばかりもいられない。
結局、がんがるしかないのだが・・・
370 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:33:25 ID:u4VPmG0U
梅
>>369 武人に伝説で援軍来た時はどうしようかと思った
>>369 前に出ないで!もう撃たなくていいから!
野良の伝説にそう言われました
そうは言うけどな・・・
あんたが逃げドラしかしてないから和田がこっち来てんだよ
あなたの攻撃一発でも和田にあたりましたか??
あなたムラサメうぜームラサメうぜー言ってただけですよ
ああそうですか・・・あと一発まで俺に削らしてとどめは自分でさしたいんですね
しょうがないので遠くでCPUムラサメ狩ってたら2オチされました
和田はあとBR一発で死にそうなままでした
結論
超コのわがままにつきあうとツマンネ
砲撃機ならともかく格闘一択の機体で一落ちしか出来ないってのはなあ・・・
374 :
371:2006/09/26(火) 22:55:59 ID:U7KHv6dC
逆に格闘を綺麗に決めていく運命使いが援軍してくれた時は
牙突でカットしようとする奴を刺せばいいだけだったので楽だった10連勝ぐらいしたしな
590の腕と立ち回りが大きくでてくると思われ
俺(ゾノ)、友人(BZスト)で対戦をしていたんだが
友人「もう持たない」
俺「ちょwwww俺はまだ250あるぞ!」
友人「げっ、じゃあ俺は逃げるから先落ちしてくれ!」
俺「おいおい無茶言うなよ…」
結局ゾノが2落ちする前にBZストが2落ちしてしまった(´・ω・`)
やっぱゾノの耐久力って色々と問題あるね
状況によってはただ耐久力が高いだけの木偶になるけどw
>>369 それは機種によるんじゃね?やっぱ野良で侍とか核ンダムで来られても
正直困る。逆にJダム、ダガー村雨なので来てくれるのは何故か安心できる。
別に侍使いにハズレが多いってことはないと思うんだけどなぁ。
>>373 200なら2落ちできる
対戦だと590(560)が狙われること間違いないけど
>>375 ゾノ+420は確かに問題が多いな
その代わりゾノ+590はかなり有効な組み合わせだと思う
体力をあわせるのも幾分か楽だし、前後を交代しても耐え抜けるだけの性能を
ゾノは持っている。
ただ、運命と組むと地味に辛い
連レス失礼して
>>376 280使いに質問してるんだと思うが
今日廃人でAルートのF+をクリアしたぜ!
まぁ相方の隠者が頑張ってくれたお陰だけども
最近廃人ばっか乗りすぎて中コ以上が使えなくなってきたから困る
あとカウンターは特格のがやりやすいな
サブは合わせづらい
俺は固定で侍・伝説組んでるけど
侍3落ち・伝説0落ちで暴れまわってる
まぁ、固定だから出来る話なんだろうけどさ…
廃人が一番人気のようだね
オレ?
ガチでグーンだよ
>>378 アー、今読み返してみた。確かにそのとおりだ。恥ずかしすぎるorz
改めて
>>369 自分が侍使ってたときにストフリが援軍で入ってくれたことはあった。
援軍自体はとてもありがたいんだが連携とか無視されると結構困る。
敵ごとBRで撃ち抜かれたし、コッチが格闘しかけた敵にドラを送ってきやがった。
お陰で良い感じにコッチの攻撃がカットされちまうし、もうダメダメ。
挙句の果てには邪魔だからBRでも撃ってて!ッて言われる始末。あのー
こっち侍なんすけど?
一ついえることはコストが上だからッて連携とかを無視するのは勘弁していただきたい。
384 :
ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:23:43 ID:8kC2XrhM
自分:ストライクダガー、CPUゲイツ
相手:高コスト(フリーダムとかジャスティスとか)、CPUムラサメ
状況:1対1のタイマン勝負
物凄く苦手な人がいるのだが、とにかく引き気味に戦う戦法を取る。
戦闘が始まると、間違いなくCPUの方に向かう。ゲイツを中心に大きく円軌道を
描きながら、CPUとつかず離れずの距離でゲイツにダメージを与えていく。
こちらがそれをカットしようとするのだが、カットが出来ない。
ビームライフルを当てる以上、ある程度相手と接近しなければいけないのは分かると思うんだけど、
同じ円軌道をたどっていたのでは、ブースト量とスピードからして絶対に追いつけない。
着地地点を予想してショートカット、着地際にビームライフルを叩き込もうとするんだが
ブースト量の差が大きすぎてなかなか捕らえられない。
捕らえたとしても、それ以降は警戒して少しでも距離を詰めようとすると円軌道から外れて
距離をとろうとする。
その間に敵CPUを狩ろうとするのだが、CPUを狩りだすと近づいてくる、もしくはGHバラエーナ等を
仕掛けてくる。CPUを狙う振りをして、近づいたところをカウンター、ということも試みるのだが、
一度成功すると格闘ではなく、相手の赤ロックぎりぎりの範囲から射撃しかしてこない。
なんだかんだでCPUも落とされ、自身のダガーも射撃を喰らってしまい負けてしまう。
とにかく、近づこうとすると逃げる、そしてそれを追いきれないことが問題。あちらの分が悪くなると
すぐに離れていってしまい、無理に追うとダメージを受ける。
そしてあともう少しで勝てる状況だとガン逃げ。30秒切っても絶対に向かってこない。こちらが無理にでも攻めようとするとカウンター貰うし。
地力はおそらくこちらが上。(試しにフリーダムを使って対戦したら2連勝できた。3戦目はこちら400以上、相手はあと一撃、という
ところになって相手がガン逃げ、30秒切ったので強引に攻めたら負けた。)
この場合どうすればいいかな?フリーダムに乗り換えるってのはなしで、ダガーで勝ちたい。
ていうか、もう最悪タイムアップ狙ってもいい?ガン逃げしておいてカウンターされて負けるのは、正直納得いかない・・・
わかるんだけどね。
侍使ってる人自己主張強すぎ。
自分が組んでる相手も同じだけ苦労してることに気づいてね。
変われる強さ。
変わらぬコスト。
>>383 ストフリと組んでるときは、侍は下がるしかないと思うぞ
地味にBRを当てるなり、前格でのダウン取り、あとは回避命
本当に強い人が超コスト乗ったらタイマンじゃどうにもならなくないか
2:2ならいくらでもチャンスあると思うが
低コスに人権が無いとは言わないがやはり全体から見るとイレギュラーではあると思う。
やはり自分がやったこと無いものはわかりづらいよ。
>>388 だよなー 実力同じでフリーダム対HM2じゃどう考えてもな
>>389 おま、そんなイメージダウンな事言うなよ
侍使いだって2on2大好きな奴多いんだって
指揮ディンとかは590と組んでもガチでいけるのでは。
俺は野良専門で560以上使えないけど、590ともよく組むよ?
>>386 それなんてTOE?
>>389 確かに侍使ってるときは下手に援軍されると困るよな。
かなり引き気の味隠者に援軍されAのEX5で沈んだことがある。
流れ着るがグーンやったらタイムアップした。火力タリネぇ。でも可愛いらしかったがな
>>389 280というかゾノと廃人に関しては半端な援軍が恐ろしく邪魔になるときはあるな
ゾノで1VS2しててあとチョットで勝利いいいいとか思ってたら偽かどうか知らんが
状況も何も見てない援軍登場、しかもLスト・・・・
結果はいうまでもないですがガガガガ
基本、ゾノと侍使っている人には余程ピンチor圧倒差付けられて無い限り援軍しない俺ルール。
そん代わり戦いぶりをじっくり観戦してもらいます。
特に侍。
性能的に超コに組まれて1落ちしか出来ないよりもソロで2〜3落ち狙った方が真価発揮できる機体だよな。
何たってコスト280でソロなら2落ち以上できるのに、コスト破格な破壊力持っているのが売りなんだし。
正しく、肉を切って骨を絶つというか、侍道を地で行く機体と言うかw
というか、これ使う人って基本そういう趣向のつもりで対戦挑んでいるんではないか?
援軍欲しくて格闘機使うなら、SIやスラザク、指揮ゲイツ使う方が良さそうだし。
>>396 どうもそういう趣向が主流のようだ
俺は、あえて裏で地味にいい仕事するのも好きなんだけどな
>>369を書き込んだ者だが、みんなレスありがとう。
参考になった。
今度280を使っているときに590の援軍が来たらお任せ気味でいこうと思う。
590を使っているときに280の援軍が来たら、280が2落ちしないように、先頭に立って守ってやろうと思う。
タイマンってのは1vs1で同コスじゃないと成り立たない罠
指揮ディン使ってると他の機体が全部遅く感じてしまう。
このブースト量は異常。
>>384 厳しいな。低コストの厳しさがわかる対戦だ。更には特に強みもない生ダガ-(俺はダガー好きだからな)だからな。
低コストは予想外で売ってるようなもんだからなぁ。一番驚きやすい混戦でこそその予想外が光るんだが・・
悲しいが現状ではCPU突撃くらいしかないんじゃないか?またプライドが許すなら障害が多いベルリン辺りを選ぶくらいか
それとは状況が違うが
こないだ終始逃げ続けるやつに入られた
CPU7機落とすも時間切れだったよ
>>384 オレルールならタイムアップOKなんだがな
所詮超コ使ってオレTUEEEEしたいだけだろうし
逃げられるなら突撃よりもむしろ護衛を薦める
CPUが近くに来てくれるだけでも大分楽になるかと
あと戦術としてはCPUを落としつつ超コを削る→(出来ればスピ覚して)CPUフィニッシュがオヌヌメ
気持ちは痛いほどわかるからやれることは色々やってみてくれ
カズートとザウートのどっち使うか迷っているんだがみんなの意見を聞きたい
前作でザウートは結構触ってた
俺も頭から逃げうちの奴に入られた
マナーがなってない奴だった
>384
俺もSダガーが好きだから分かるけど、ガン逃げされたら本当にどうしようもない。
一生懸命追っても先にこっちのブースト切れるし、向こうは遠距離用の武器があるし。
一応、Jダガーでなら追い付く事が出来るしGH特射で少しは遠距離でも戦えるんだがなぁ……いかんせん前格が気に入らない。
このスレ久々に見たけど…平和だな〜
これが低コ帝国か
>>404 ザウートは遠距離援護。変形したらメインでカット、バルカンで威嚇、着地際にサブで大ダメージ。
近づかれたらそのまま背走しつつ射撃。ふり向き撃ちにならないよう注意。
ガズウートは近距離援護。変形せずにバズでダウン取り。バルカンでよろけ。隙を見てCS。
離されたら変形して近づく。
個人的な見解だとザウートは偵ジン。ガズウートはバズジンに使い方が似てると思う。バルカン持ちの。
>>407 俺含めてちょっと平和ボケが多いけどな
低コに目覚めた報告や低コを使ってみた感想報告、低コ初心者質問が多いのは別に良いんだが
最近研究というか、極めるというか、そういう話題がないよな
対人でも、CPUでも昔みたいなそういう話題がほしいと思うわ
と言いつつ俺も出せる話題がないわけですが……ね
>>404 なぜ迷ってるかくらい書け
説明しようがない
ただタンクに憧れてるだけなら好きなの使えばいいじゃない
あとその二機は別機体にもほどがあるぞ
ガズのが変形の使い方が着地ずらしとリロードくらいしかないから普通の人には使い易い
411 :
←変態:2006/09/27(水) 11:37:54 ID:hiZjz4fk
>407
低コ使いには悪い奴は居ないと言ってみる。
基本的に、機体性能で劣る所を数と技術でカバーしながら戦う職人気質な人と、ネタ機体を極めたい自分自身ネタみたいな人と、超コを200帯で返り討ちにして恍惚な笑みを浮かべる変態の三種類に分けられるから低コ使いの中での争いは無いよ。
ただ、「どの機体が1番強いか?」という話題なら荒れそうだw
>>409 立ち回りも、各機体の分析も一通り出揃っているから、ほいほいネタが出てくるわけじゃあないよ。
やるなら、今週は〜を重点的に使ってみませんか。とスレで呼びかけて情報集めるしか。
413 :
←変態:2006/09/27(水) 12:01:06 ID:XMVYhmPf
>>411 それならば侍、丘使いの大半は変態とみてよろしいですね
ええ、バリバリ侍使ってますが何か
どの機体も使い方次第、と心得ている人ばかりだろうから議論にはなっても「荒れる」まで行かないだろうな。
まぁ可愛さでは
280:ラゴゥ(ミサポ)
270:バビ
200:グーン
だろうがな!
確かに低コスキーな人は職人気質な気がする。
厨という概念からは、遠い世界だな。
一人に450*2とか560+420とかで乱入したら舌打ちとかきそうだが
グーン+核とかのステキコンビで乱入したら(海以外なら)苦笑いか微笑みで帰ってくるな
>>404 攻めのガズウート、守りのザウートと思ってもらってもOK
慣れないうちはソロザウートはタイムアップとの勝負(低コ全体的にいえるが)
新連載『ぼくのかんがえたざうーと』
メイン:ザウートのアレ、タンク時は短めにおすと1発、長めにおすと2発でる
メイン(チャージ):ガズウートのアレ
サブ:ザウートのアレ
格闘:ガズウートのアレ
特格:いつもの変形、空中で変形すると高速で真下に落ちる
・・・・とかなら590でも使う
>414
「荒れる」といっても、公園でペット自慢しているおばさん達みたいな荒れかたね。
「うちの子は……」
「うちの子だって……」
「いやいや、うちの子のほうが……」
みたいな感じw
>>414 あいやっちょっと待った!
280:ZONO
270:アッシュ
200:ぐーん
ガチもいけるぜ!
ぼくのかんがえたガズウート(宇宙可だから)
メイン:ザウートのアレを両手に(弾数も2倍)
CS:弾速シヴァのノーマルアグニ×4
格闘:ガズウートのアレの属性をビームに
サブ:ザウートのアレ
MS時のステップ性能をアッシュに
タンク時のBD速度をラゴゥ、継続時間をMAガイアに
耐久をゾノに
コレなら590でも文句ないだろw
うん。後悔はしていない。
420 :
419:2006/09/27(水) 13:42:12 ID:7OheKKpt
せっかくなんで、
特射:マワールのアレ
を追加。
タンクでグルグルマワール
>>420 ゲイツRに横から蹴っ飛ばされてゴロゴロ転がってくガズウートが頭に浮かんだ。
ゲイツRのキック結構楽しいんだよね、ゴイ〜ン!って感じに敵がスッ飛んで
個人的なお気に入りはミーアザクを蹴飛ばすこと
セリフは「何しに来たんだお前ー!」で
ゾノ使いに質問
中コ位の性能の敵にどうやって近づいてる?
侍の様に生ステップじゃ無理だし何より被弾が・・・・・
BDは近距離じゃ封印が安定?
Uになってから「ガンダム」と名のつくものを一度も使ってない事に気付いたオレに何か一言
↓
ハンマー振り回す悪魔のことだよ
>>427 あー、なんだかしらねーがテメーも瞬殺!
の人か
じゃあ、自分も一度も使ったことないな。
さーて風呂入ってから久しぶりにゲーセン行って種死やってくるかな
バ ビ で 。
ホームじゃ超コの援軍がよく来るから2落ちできなくなるがなorz
今からタンク処女走行の俺に一言↓
>>432 走れ!ひたすら走り続けろ。
…そしてベルリンで塹壕戦
ゾノ最高じゃね?
最近低こにはまったW
何でだかは分からないが、低コのが使いやすいよね(動かしやすい)
450なら何とか使える機体があるけども、高コは使いにくい
何なんだろうな |ω・`)
高こより気分的に楽・・・だと思う
>>406 君は僕に似ている…
Sダガーの前格って、高コのBDより若干速いよな。
この前伝説相手にしてて、距離置かれそうになったから前で追ったんだけど
徐々に距離が迫ってびっくりしたw
590:リアルミラコロ
560:基本ミラコロだがあえて使うなら自由
450:カラミ BI カオス
420:シグー
280:味噌 武人
270:M1
200:丘
なんというかコストが下がるにしたがって突撃していくようになる俺
ミラコロってなーに?
>>433 スタゲ1話のおっさんのように突撃したけど
アニメのみたいにはいかなかったorz
避けられて格闘、本当に(ry
マジレスすると存在感がないこと
CPU戦する時は低コの方が気が楽なのは同意
対人戦だと隠者が一番安定しちゃうんだけど
対人でも低コのが勝てるですよね・・・
高コだと無駄に動きすぎてるらしい
CPU戦はさすがに高コのが楽です
ここの住人は低コスト以外も使えるのか!?
自分は自慢じゃないが、超コストで対戦したことが一度も無い!!
てかCPUでも使ったことが無い!!
野良で対戦するとき困るんだよね。特に450が使えないのが痛い。
一応、野良対戦の場合、万能機のFI使うんだけど、明らかに
ダガー系列×2>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>450機体
なんだよなあ・・・
でも相手がずっとタイマンしてくれるわけでもないし。
ちょっとは練習しておくべきか、低コを極めるべきか。う〜む・・・・・
590:リアルミラコロ
560:基本ミラコロだがファンネル飛ばしが面白いのでたまに埼玉
450:リアルミラコロ
420:リアルミラコロ
280:Jダム たまに侍
270:素ダガー(これメイン)Jダガー 黒ダガー
200:ワスプ
種での俺
三馬鹿機シリーズ
種死での俺
戦争を終わらせる鍵のパワー覚醒一択!
どうみても盟主王信者です本当に(ry
皆そんなに核が嫌いか?OTL
いや、ただ単に浪漫過ぎるだけだろw
俺なんか核でCPU一人旅していると必ずといって良いほど
お供(援軍)がつく人気機体だぞ?
最近たまに核で遊ぶけど、R覚で連射楽しいなw
ゲージ無くなるまで撃ち放題は、ずるいけど面白い。
>>445 対人戦では状況次第でそこそこ行けるけど、やはりキツイ
CPU戦ではデストロイ(ry
やっぱり核はキツイぜ
>>448 MS状態の時に乱射して、MA状態の時は逃げしか無いけど…盾持ってないからね。
確かに苦しい。
>>450 …有ったっけ;;
ちゃんと使ってない上に、丘ばっか乗ってるから分からなくなってきた…w
>>451 ヒント:核ンダムのメイン射撃はシールドミサイル
>>452 そうだった…orz
じゃあデストロイの腹ビームも平気なんだな…やってみよw
昨日エールージュと対戦しているデスティニーにゾノで援軍したら
はぁ?みたいな顔された。
不覚にも先墜ちしたんだけど、デスティニーが逃げる逃げる。
ゾノのコストを420とおもったのかな?
デスティニーで逃げ回るとなれば、そう勘違いしていた可能性も高いね
そのまま逃げ続けるなら死ぬ気で特攻して、3落ちしてみせれば目も覚めたかもしれない
多分相方への誘導なんて考えない逃げをしそうだから、厳しいだろうけどさ
>>440 格好よく散ることができたのは、アニメと同じじゃないか!
真面目に話すと、ザウートとガズウートは突撃したらアカン。
ありがとう
よーし、おっちゃん頑張って、持ち機体暴露しちゃうよw
590:一応ストフリ
560:使うなら自由、埼玉まれに暁
450:辛味、バスター、カオス
420:興味ない(使えないだけ。コストポジションが微妙すぎる。)
280:ゾノ、指揮ディン、核、Jダム、
270:アッシュ、ディン
200:ザウート、ガズウート
どうみても射撃機が多いです。ありがとうございました。
…実は前衛募集中orz
M1の足をずっと見てると…理科室の人体模型に見えてくるのは俺だけじゃないよな?
590:ミラコロ
560:ミラコロ
450:滅多に使わないが敢えて選ぶならFI・セイバー
420:シグー
280:指揮ディン、核ダム
270:生ダガー、特火ジン
200:ワスプ、丘
最近生ダガーとワスプばかり使っててマシ機体が安定しなくなってきた
今度蕁麻疹でも使ってみるか
>456
俺のガズウートは突撃ばかりするぜ。
最近450の友達と組む為にディン使ってたんだが
1回だけ420になってもらって指揮ディン乗ったらやばいなこれ
10で性能変わりすぎ。これは革命だね。
464 :
432:2006/09/28(木) 15:17:30 ID:STimUJaO
それにしてもタンクは別ゲーすぎて笑えた(・ω・)
タンク縛りで対戦とか面白そうだな。
当然MS形態も禁止でw
買った…×
勝った…○
orz
なんか持ち機体晒してる人がいっぱい居るけどこのゲームって
コスト280までしか居ないんじゃなかったのか。
420以上とかいう隠しコストは隠しコマンドを入れないと出現しません
ぶっちゃけまくると機体選択が始まったらマズ
レ バ ー ↓
その後レバーが上に行くことは・・・・無 い !
>>469 前進移動すら無しか
漢なのかチキンなのか判断に苦しむぜ!
>>470 コスト選択画面で前進移動ってどんな移動ですか?
>>471 いや…そんな冷静に言われてもな…
その後ってだけって言ってるから、
お前!ゲーム開始後も上使わないのかよっ!て言いたかっただけなんだが
>470
グーンたんが開戦直後によちよち後退して、オレンジ色の線にひっかかって進めないのにもかかわらず、よちよちよちよち後退しているのを想像したら和んだ。
474 :
432:2006/09/28(木) 20:49:58 ID:STimUJaO
>>473を見てさらにドテッと転ぶ姿を想像して
俺も和んだ
>>474 グーンたんの後頭部にバズーカの弾が当たった所を思い浮かべたw
>475
後退しているからおでこじゃないか?
んで、しりもち。
>476は既に重度のザウート脳だ。
なにこの和みな流れw
>>476の脳内では二足も四足もタンクのようにギュリギュリ後退できるんだろう
このナチュラルボーンザウーターめッ!!
息子が生まれたら、タンク使いとして成功するように遺伝子イジって貰う
流れに微妙に乗り遅れたかもだが、グーンたんの一番の萌えどころは起き上がりだと思うんだ。
「んしょっ」って声が聞こえてきそうな。
核を重ねるなんてとんでもない!
でも味方に核がいて、相手高コストの起き上がりにばっちり核が重なったら
小躍りして喜ぶグーン。
グーン巻き込んじゃ駄目だぞ。盾ないから。
>>482 ちょww遅いwww
生まれてからじゃなくて、出来てからだろwwww
さすがザウート脳
アッシュでやろうとしてヘリオポリス降り立った瞬間『敵の増援です!』
相手レジェンド。 4分の3しか削れずにおわた・・・
近づけば逃げられて遠距離からのドラに対処しきれない
アッシュの場合はもうそのまま撃ち殺されるしかないんだろうか
ザウート&核ダムでEルートやってたら
指揮ディンに乱入されたけどザウートのナイスフォローで相手を炎の海に沈めてやったぜ
フーハハハ、マシンガン機体に追いまわされた核ダムは本当に地獄だぜ!
ストフリのドラなら、ロングステップ一回で包囲脱出出来るんだけどな・・・。
ステップの向きに適切にドラ置いてこられるときついな。
それでも張り付くしか勝機はないと思うけど?
自機はずっとレジェンドを追いかけて相手がCPUを援護できないようにして、
その上で味方を分散にしとくと、そのうちCPU三機落としてくれるからそれを期待するか?
>>487 どっちもマシンガンには対処しづらいし、ディンに比べれば機動力も差を付けられてるしな・・・
どんな戦術だったのかとか、覚醒は何をチョイスしたのかとか、核の弾切れはどうやって凌いだかとか
色々知りたいけどな。
その組み合わせだと指揮ディン単機で来られても辛いだろうと思う。
っていうか勝てるイメージが見えてこないんだけどw
・・・まぁ、一番聞きたいのはEルートはデストロイ確定なのにその組み合わせかよってところだけどな。
>>435 ちょWWW挙げ足鳥はイクナイがザウート脳に吹いたWWWW
まるでザウート=低(ry
全国3510人のタンク使いにごめんなさい
罰として家庭用でるまでタンクのみで逝く
野良の時は味方の台にコイン置いてタンク選ぶ
ノシ
>>489 基本は二連副砲とシールド味噌のクロスでコカして核起き重ねだね
相手はCPU分散でディンが核ダムに貼り付いてくるからザウートがCPUダウンさせて
援護射撃してくるまでひたすらバルカンとメインで粘るしかない
機動力で圧倒的に劣るから下手に手を出さず回避重視でメインは撃ち切らない事
核が弾切れされると放置されてザウートに向かわれるから打ち切る時は起き重ねで・・・
対戦での覚醒はやっぱりスピードが無難、マシンガン相手だとパワーは危険だしラッシュで核連射はまず無理
ちなみに盾持ち相手での起き攻めは核ガードさせてその間にもう片方に集中しつつ盾が解けた硬直中に攻撃
核ダムのメインはサーチ切り替え射撃で2機相手に攻撃可能なので相方との連携に重要
あと地上ステキャン射撃も憶えておいた方がいい
ザウートとガズウートがフュージョンしたら、ガザウートにでもなるのだろうか。
ガザウート。略してガザU。
…なんかアクシズあたりで量産されていそうな名前だな。
そーいや、あそこのMSも特射入力で変形できたっけ…。
ガォーク形態とかさんざんネタにされたけど、極めれば低コストとは思えない働きをする所まで一緒だな。
つまり…人型戦車は、アクシズの末裔だったんだよ!
デストロイ相手は相方との攻撃の順番を決めておけばそんなに苦労せずに倒せる
D出現と同時にGHで核発射、相方には核2発撃つまでは攻撃しないように言っておこう
核撃ち切ったらDの受け持ち交代して雑魚の足止めは核ダムが受け持とう
上手くいけばお互い1落ちでD落とせる
あ、忘れてたけどCPU戦での覚醒はどれ使っても一応いける
CPU戦での使い易さはパワー>スピード>>ラッシュだけど
それぞれ戦い方がまるで異なるので結構面白い
ステージによって使い分けるのが良いかと
いくら格闘タイプとはいえSストよりグーンの一人旅のが楽だとは思わなかった・・・
難易度8だから6面で詰まるけど。
CPU回避で自分3落ち余裕余裕、そんで50%スピ覚を3回も4回も繰り出すと爽快だな!
試しに和田使ってみたら羽取りまくりでEXで死んだ・・
このスレ見てるとザウート使いたくなってくるから困る。いや困らないけど。
>>497 じゃあザウートは使わずに特火ジン使おうぜ
つか特火ジンってロマンはあるがガチで対戦するのには無理があるから困る
昨日バビに乗ってきた。
変形サブ射の命中率ワロスww
格闘接射→射撃CSCは安定して使える
格闘CS→射撃CSCは結構難しいな。使いどころを間違うと厳しい
今日は RUSH覚醒→変形サブ射×N回 とかちょっとやってくる。
バビは、CS2つ溜めながら変形とかロック変更しようとすると指つりかけるな。
グゥレイトなバスター使いなら平然とやってのけるんだろうけど。
自分もバビ使ってみたいとは思うんだが、チャージがネックなんだよね。
侍の時すら、チャージしていると操作が上手く出来ないときがある。
>>466 勝ったよ!
結局逃げ回ってたデスティニーが墜ちずにエールを撃破しておわった。
けど次にレイダーに乱入されて負けちゃったけど。デスティニー2墜ちだったからたぶんゾノのコストをいまだに勘違いしてると思う
バビ、バスター、廃人をやりすぎて、他の機体でもつねにチャージしている俺ガイル
>>502 選択画面見てなかったんだろうな。きっと
つらいよタンクorz
今日タイマンで自由とやったがタンク形態維持できません
あと2ヵ月・・・いくら使うんだろ('A`)
ちょっと前に話題になってたダガーLに乗ってみた
やべえ。惚れた・・・
格闘が駆け抜ける感じで、超カッコイイ
>>506 ザウート脳LV5(ザウートの空中ブーストでのブーンというか釣られクマー具合がタマランとか妄想レベル)
そんな俺からアドバイスをしてやるぜ!
ザウートは天敵多い!
たとえば高機動型・ドラ所持・曲げゲロビ持ち・格闘機体・水中・・・・・)
つ う か 有 利 な 敵 っ て い た っ け ?
ザウート有利な敵一覧:グーンたん(陸)
いつも犬ばかりの俺がガズウートを使ってみた。
・・・
変形からのBDで、びょーん!と飛び出す感じが可愛かった(*´ω`*)
犬のスピ格も十分可愛かったが、これも可愛い。
それを観たくて、何度もやっていたら、A5で負けた。
これに懲りず、またやってみようと思う。ザウートもびょーん!って動く?
>>508 完全タイマンならノワールには負けない俺ガイル
今までずっとCPUは分散にしてた俺はバビでもCPU分散。
うはwwwおkwww全然勝てねえwwwww
いいとこまではいくんだけどなあ……
すみません護衛か突撃にしていいですか('A`;)
集中は誤射りそうなんでやめとく
味方の援護なしのバビはキツいぞ
タイマン受けて立ったんでも無ければ、素直にやりやすい作戦にしたまい
ホームの空気が分散一択だってんなら、まぁお好きなように
>>509 勿論元祖ザウートでも「びょーん」はなる
てか、アビスのサブとかタンク状態からだとステップ⇒その方向にブーストダッシュ
とかの必至避けで何とかなるレベルよ
ザウート・ガズウートがパワーアップパーツを拾ったらアドラステアにパワーアップ!
とかパワードギア(byカプコン)並みなステキ行動しねえかなぁ
ディン、指揮ディンを使い始めたんだけど
俺がディンを使い相方を450にするか、俺が指揮ディンを使い相方を420にするか悩んでしまうね
590という選択肢もあるがあえてスルーする俺
ザウートのサブ射かガズウートの腕マシを極めれば格闘機はなんとかなると思う。
ドラ持ちも天帝と伝説ならステップを狙ってそれぞれのメインを当てていけば苦戦はするけど戦う事は出来る。
高機動機は逃げに入られたら無理。スピ覚しないと無理。
と、ザウート脳な俺が吠えますよ。
バビ一人旅@連合Aルート
st6無理ゲーです。本当にありがとうございました。
C6に比べればA6なんて可愛いもんさ
D4も低コソロじゃキツくね?
バビ相手に保険援軍で中ココンビktkr
むやみに前に突っ込む癖があるから勝てないのか
バビ使う前はJダムばっか使ってたからなあ
ザウートたんあたりで射撃機体の立ち回り練習しようかな
バクゥでEルート8面EXやってたらデストロイが海にはまったまま出て来れなくなって詰んだ。。
地上から撃ってもレールガン当たらないし、海に潜ったら同じく海にはまってるCPUフォビが殴りかかってくるし。
ディンやゾノならこんな奴等に負けないのに…くやしい…。
521 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:32:38 ID:1ICkEyv0
まあやっぱりダガーJS装備だろ
でも、使っちゃう!ビクビクッ!
ダークダガー、蝶サイコー。
この機動性でこのダウン性能は面白い。コスト的にも割かし気楽に使える。
今日対人で勝った2勝がダークダガー使った時な件。
一つは2on1(こっち1側、ダークダガー選んだら援軍コネー)で、一つは2on2で。着地や近距離、闇討ちで合わせると面白いほど当たる。
後からバスかまして転ばすのに快感を覚えるような変態なってきた。不味いな。
でも、基本はBR持ち万能機乗りなんだけどな。
ごちゃごちゃになると焦りやすいタイプだからダウン奪えるバス持ちの方が合っているのかも?
でも足が遅い辛味やボバーなドムはからきし。
やっぱり基本が万能機使っていたから、機動力あり操作性に癖の無いダークダガー(又はストバス)がバズ系で一番使いやすいわ
いまだに核ダムソロのD9クリアーできない俺がきましたよ
しかし、シールドミサを左方向だけでも強化してもらうか、体当たりくらいつけてもらえないと対戦がきつすぐるぜ
だが逃げLSに核の起き攻めするのが快感
最近相方以外と組めるように玄人やザウードを使い始めました…
>>523 Dダガーは耐久力が低いから援軍に入るのを躊躇してしまう俺(´・ω・`)
と言いつつJダガーだと躊躇せず援軍に入ってしまうのは秘密だ
ところでおまい名前間違えすぎww
「バス」とか「ボバー」とか危うく吹くところだった
今夜は隠者を核の炎でチリ焼きにしてきましたよ
4台2ラインでCPU戦メインの所なのに近くの対戦メインの店に行かず
和田ソロにじゃなく590×2でCPU戦やってたペアの方に乱入した奴だったので
ラインを空ける為に核ダムで乱入、いつものザウート職人が居なかったのでラゴゥが相方に
流石に御犬様が相方だとかなり楽になるな1vs2というのもあるけど・・・
何故か中コ高コには勝てるが低コ使いには負ける俺ガイル
指揮ディン、バビ、Jダムどれか1つに絞ろうかな
アッシュ使いたいんだがこれだけやっとけ!!みたいなのあります?
対戦だと一定距離で張り付いて2発撃ちでばら撒きながら格闘きそうならステキャン、
ミサイルは変形グリホ専用で、サブはひっかけと着地取り、スピ覚は横S横S横S横S横
こんなもんでいいかな?CPU戦でいじってみて対戦はまだやってないんだ
格闘来そうならステキャンってのは積んでる
格闘くらう距離まで近づかれたらショートバクステ混ぜた方がいい
見られてなく、追い掛けなければならない状況でなければ特射の丘打ちは可
覚醒抜けしてしまったらまず着地すること
そのまま飛ばないように
アッシュのマシンガンは3発よろけなので2発撃ちじゃよろけない
格闘の間合いに入ると簡単にステップ取られるんで距離に注意
格闘読んだらタイミング合わせてステップで避けるorサブ射で迎撃
逆にこっちの間合いで迂闊な事してたらしっかり格闘入れること。
射撃だけだとダメ負けする可能性がある。
あと、鞭とハンマーには気をつけろ。
いつもより遠い間合いにいないと一方的に刈られてしまう事があるから。
一番重要なのはS字ステップ(ステップ中にサーチ変えて軌道曲げ)
中距離でこれやると2タゲも結構避けれたりする。
バクステは読まれるとBRが当たるんでタイマンでも使えるよ。
>>520 地上だとどこになるんだ?
いつも宇宙行き決定だから地上8EXは知らんのだ
昨日は保険援軍とかされたので今日は今から行こうかな
あ、今日土曜日じゃん。昼からたくさんいるし('A`)
Wiki熟読しとくか…
Jダムとバビだけじゃつまんないしディンかバクゥあたりでも使おうかな
指揮ディンとディンの違いが何なのかいまいちよく分からない俺ガイル
特射のミサイルの連射速度。
俺は時間かけて撃つディンの方が使いやすいけど。
>533
オノゴロ島。
ミーティア出ないから汎用ルートより楽かも。
どーでも良い話かもしれんがレクイエム内部で
アッシュとかゾノがいる状況って想像すると
無茶苦茶シュールじゃないか?
>>521 ジェットスクランダー装備型でつね?
メ射→光子力ビーム
サ射→ミサイル(弾数100!)
特射→ロケットパンチ
CS→ブレストファイアー(照射)
誰かゲイツRでレジェンドと戦えてるやついるかい?
今日レジェンドプロ人vsゲイツRザウートでやったんだが、手も足も出なかった
ザウートが初乗りだった気配もあれども、あんまりにもボコボコでねぇ
超コの少ない隙を拾おうにも、ドラ嵐でビーム撃つのもままならんかったよ・・・
ちなみに戦い方はレジェンドが地上ステドラで一人クロスしつつ、プロ人が死角からマシンガンでぴしぴし
ゆっくり見る暇があればもう少し接近もできたんだがなぁ
ザウート脳だけどジンバズを使ってみた
パワー2連射TUEEEEEEEEEEEEE
なにこのアホ破壊力!?
油断しまくってる450に「シンプルシリーズTHE300ダメ」って感じでバシバシ落とせて快感!
リロードもそこそこ早いしコレはいい!
グゥレイトォ!inバビ@ザフトAルート。
1面、やけに調子よく敵を倒せて高速クリア。
AかBくらいかなーとか思ってたら、 D E S T I N Y 。
「ちょwwwおまwww羽取れちゃったwww」
必死でダークダガーLを落としまくりましたよ、ええ。
ステラinガイア+一般兵ガイアは、ラッシュ覚醒→サブ射連発の後
ガンランチャー→射撃CSCでおいしくいただきました
CSの硬直キャンセルできるみたいだし、スピ覚も面白そうだなと思ってる今日オノゴロ
バビと廃人に手を出してみた。
バビは自分が射撃機ばかり使ってただけあって、なかなか良好。
だが、いまいち相手を押さえきれない。相方いないと辛いな。
廃人は上記の理由で即行で落ちたが、機動性がいいな。
ただ、弾数が少なすぎて自分には辛かった…。
もう少し格闘の練習するか…
侍はステップとかならの機動性は450と比べても遜色ないからな。
まさにハマればかなりの強さ。しかもあの前格はマジで反則だろう。
最近思うんだがあいつ420ぐらいコストあってもいい気がしてきた。
>>545 逆に、今の420帯がコストに見合った性能をもててないんじゃなね?
まあ、そのおかげで低コスターがほくほくなんだが。
せめて人並みに格闘を使いこなせるようがんばるよ…
今自分が使える機体で、コンボが出せるものが一つもないし…
ほとんどが出し切り→BRなどの射撃
低コで格闘の練習するなら、廃人でおk?
それとも他にお勧めある?
>546
ゲイツR、ゲイツ、M1、ジンオーカーとか。
廃人とかゾノでもいいけど、格闘が強過ぎて他の格闘寄り機体使った時に苦労するかも。
>>547 上段はどれも使ったことないな…
廃人は上述の通り。ゾノは持ち機体(ゴリ押ししてるだけだけど…)
とりあえず、ゲイツRかな。280だし。
とにかくがんばってみるよ。
廃人は低コの域を遥かに超えてる。
単機で450*2に乱入しても、高コ+低コに乱入しても、負ける気がしない。
まあ、単機だからこそ、なんだがね。高コと組むのは苦手だわ。
>>546 ジン丘面白いよ。スモークみたいなスタン性の武器は練習しといたほうがいい。
こんな時間にトリプル結婚
さて、式はいつにしようか
ジンBZ最高!パワーサブ射最高!!
・・・前格って弱体化したの?気づかなかったよ
隣町のゲーセンに遠征してみたらぼっこぼこにヤラレタorz
つーか援軍はすべて590なんですが
相手はかならず相方片追いなんですが
くっそー;;
おまけにチラシの裏と誤爆かorz
すまへんすまへん
パワー使ったら一瞬で集中砲火浴びて死んでしまった
パワーは戦況を把握できる玄人向けだからなー。一歩間違うとホントに地獄を見る。
ダウンもしずらくどんどんダメージ受けるから低コはすぐ瀕死になるし。
じゃあ覚醒はラッシュかスピードがいいのかな?
俺は廃人&ゾノのときだけスピードで、それ以外はラッシュなんだがどうだろ?
パワーは怖くてできねぇ。修行がたりねぇな
流れブッた切って悪いが聞いてくれ
今まで色んなコストの楽しさを味わってきて
ガチでアケクリアできるのが低コストなんだが・・・
低コスターとしては喜んでいいのか?
>>558 大丈夫だ!450以上ではクリアーできないが200ならクリアーできる俺のような奴もいる
中〜高コストには絶対できないパワー覚醒KAMIKAZEアタックを見せてやろうZE
>>588 ナイスだ、兄弟よ!
といいたいところだが、マルチはやめような
>>557それなりの格闘持ってる機体や200は全部スピードでいいんじゃね?
格闘コンボ安定するし、
200の耐久力じゃラッシュした所でやばいし、パワーじゃ秒殺。
ま、ゾノのみパワーラッシュもありで。
パワーザウート使いですが何か問題でも?
>>563 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
着地狙って覚醒→サブはデフォだよな
サブ→当たると信じてすぐに覚醒
ザウートのサブはこうやってるわ
基本280と組んでるからスピードよりもパワーのが戦いやすい
はずしてもバルカン撒けるし
しかしラッシュでタンクメイン二連射も捨てがたいんだよな・・・・・
マシンガン系のラッシュはパワーに匹敵するものがあるね
ダガーのスピードと相性があんまりよくないな。
いつもラッシュでBR連射ですっ転ばせるか、ドリルでくるくる回ってるな。
>>567 自分も生ダガー使いなんだけど、はっきり言って覚醒選択は迷う。
スピードはもう逃げ専用、相手が覚醒してきたら自分も覚醒して
ノーダメージでやり過ごす、ぐらいにしか自分には使えない。
連続格闘したいのだけど、一番当てやすい横格が一段で即転倒というのが
痛い。やるとすればN格か前格始動しかないのだけど、正直当てづらい。
あとは機動性生かして単発ビーム当てていくくらいかな。
ラッシュはそれよりも攻め気味に行くときに使うけど、正直微妙なところが・・・
威力がちょっと低すぎ。もう少しくらいダメージが高くないと、もしくは防御が上がらないと
使いにくい。相手がスピードで覚醒したときにバックステップと同時に覚醒して
BR連射で転ばせる、ぐらいで使っているけど、外すとさんざんなんだよね。
生ダガー使いは覚醒は何を使ってる人が多いのか?気になるね。
この前、ドムとタイマンしたんだが、覚醒BR連射がバリアにことごとく消された。
折角覚醒したのに・・・
廃人一人旅でBルートF+クリア
たまに一落ちしても羽根取れたのには驚いた
>568
生だろうが、ジェットだろうが、キャノンだろうが、
黒だろうが、スピード一択でし
スピードで戦場を駆けまわると言うか、
場を荒らしまわると言うか
まぁ、そんな感じ
さっき、ジェットのスピ覚で侍×2斬りまくれた時は、
昇天しそうになるくらい気持ちえがった〜♪
そんな時こそパワ覚を極める時だ。
N格の確定時に発動や、敵の格闘をわざと喰らうような時に発動してカウンターなど、上手く使えば大ダメが期待できるが外すとピンチになる緊張感がたまらん。
>>568 漏れも生ダガー使いだ、確かに覚醒迷うよな。
漏れは気分によってスピードとラッシュ使い分けてる。
ところで今日初めてゾノ使ったんだが、ゾノって強くね?
HPバカ高いし、思ったより素早いし(連ジのゴッグぐらいの速度を想像してた)
ビームも範囲広いから当てやすいし、何か格闘も強いし。
そして何よりもパワー抱きつきアツスwwwwwww
573 :
558:2006/10/02(月) 03:27:37 ID:pB0i6+Bz
昨日はマルチして申し訳ない・・・以後気をつけます
ただ低コ使いのみなさんから返信もらえて嬉しかったです
低コで精進していこうと思います
>>568 俺はダガーならパワー一択ですよ
NN→(覚キャン)→NNで(ダガーにしては)高威力の攻め継続が出来るからたまらん
ま、その後は放置されることが多いけど(´・ω・`)
自分が2機落ち出来るのなら、ラッシュかパワーを選んで、
2回発動でダメージ(もしくは転倒)を狙う方向で。
1機落ちしか出来ないのなら、スピードで回避重視で。
そういう方向でやってるけど、確かに生ダガーは迷うよなぁ。
ドリルのダメージ低下が地味に痛い・・・。
俺は黒以外はスピード一択だな
黒も590と組むときはスピード、450とでは相手次第といったところか
キャノンはサブ連射や特格コンボがあるし
ジェットは何やってもよいし
生は回避用にはもちろんだけど1落ちの時に450を狙われないように動くためスピードのが楽
覚醒中に食らうと2落ち後に溜まりにくいし
黒は回避用と確実にダウンとるって事でスピードかね
>>570 侍×2斬りまくられた、に見えて極上のMなのかと思った
JダガーでD&Eルートクリア記念パピコ
Dのfinalでコストは既に限界でルナとゲイが半分も減らせてない状態からひっくり返せて脳汁出た
残り耐久値9のでオワタと思ったんだがスピ覚BRでルナ撃破→スピ覚コンボでゲイ撃破。
そりゃガッツポーズもしちゃいますよ
既出かも知れぬが(若しくは既にゲーセンで見てきたかも知れぬが)ミーアザクがコスト200で解禁されたそうな。
特格で踊るそうだ。
しかも踊ると覚醒ゲージを僚機に分けるそうだ。
パワ覚廃人orゾノと組んで現れた日にゃ……
いじめとか非難とか難癖とか排他とか差別とか嫌いなんだが
みなさーん!新しいお友達ですよー
つ「ミーアザク」
す ま ん め っ さ 微 妙
まあ上に書いてるようにゴリゴリいけるタイプの280と組むにはいいのかもな
下手したら相方が5回ぐらい50%覚醒できるんじゃね?
本スレにミザクのクラッカーの威力がアグニ並とかあったがうそだよね?
>>581 メイン射の1個投げは178ダメらしいぞ。
Wikiにもそう書いてある品
しかし、これをCPUソロプレイで使うとどうなるか…
連投スマソ
メイン射だけでなくても1HITで178ダメのようだ
ちょっとミーアザクにラクスのせてくる
調べてきた
メイン98くらい
サブ1発80くらい?
特射1発70くらい
特射サブ射をすべて当てると140くらい?
近距離で当てれば一応格闘はいる
格闘はすべて130以下くらいで一段
ただし隙はすべて膨大
射撃キャンセルは可能
めちゃ弱いわ…
>>582-583 使った感想、そんなに減ってなかった・・・
半分の80程度が関の山って感じ、格闘も120行ってれば上出来?※
そんなこんなで・・・グーンよりも使えないと思った
いや200は使ったことがほとんどないんだが・・・
まぁ全体的なブースト性能は200の中ではトップクラスだと思うけど
そこだけしっかりザクしててもしょうがねぇっての・・・
※対戦でジャスティスにぶち当てた時のダメージから推測
まぁそのジャスティス、200だって分かってるのに平然と狩ってたけどな
初心者狩りはする、プレイの仕方が五月蝿い、ネタも理解できない・・・
横浜西口に出没する、ガチャガチャうるさい堀江顔のお前だよ
お前がいると場が白けるわけだが、いい年こいて空気も読めないお前は
当然気付かない罠
皆、落ち着け
wikiの情報はEルートのCPUのものだ
もう修正されてるかもしれないが
つまりは、CPUが使うとアグニ並
人が使うとショボ…
と言うわけだ
本スレでアグニ並って言ってたやつは、使ったわけではなく、
人が使った場合のデータが掲載されてないwikiの内容を
そのまま叫んだだけだろう
ちょっと待った、チラ裏スレと勘違いしてた・・・
スレ更新して初めて気付いた俺アホス
>>585 えらい減るな。
ちょっと人型には乗れないザウート脳Lv8の俺だが使ってみることにするよ。
ミーアザク乗ってきた。
ザク並の機動性を活かして、
至近距離での特射と格闘(主に横)で食っていく機体だと思った。
しかし、格闘の硬直が長い事長い事…
メインでキャンセルしてもメインの硬直が長いし、
格闘狙いに行く時は、意地でも当ててこかすしか無い。
外した瞬間死ねる。
特格ダンスは、相方覚醒中に踊ると
相方の覚醒ゲージの減りがゆるやかになる。
硬直長過ぎて使える状況なんて無いがな。
とりあえず、覚醒はスピード安定。次点でパワー。
ラッシュはいらない子。
さて、ダンスがスピ覚中にステップでキャンセルできるかどうか試してくるか…
ダンスはキャンセルできるぞ
ダンス出し切りの硬直は約7秒くらい
スピードでキャンセルは可能
ダンス出しきりは7秒くらい
え、何? ピンク出たの?
これでようやく
赤:ザウート
青:ワスプ
黄:丘
桃:ミーアザク
緑:プロジン
の200戦隊が組めるのね。
>>593をグーンたんが泣き出しそうな表情で見ております
赤:ザウート
青:ワスプ
黄:丘
桃:ミーアザク
緑:プロジン
イカ:グーン
>>595 なにその天本英世
っていうか戦隊モノじゃねー!
>594
安心してくれ、ぐーんたんは悪の将グーンで最後には組織を裏切ってデストロイという大ボスと差し違える見せ場があるから。
というか、ミーアザクで自由に乱入したら常連さんがミーアザクで援軍してくれたw
さすがだよあんた。
パワー覚醒して踊ってたらラクスに核撃ちこまれました
どうみても確信犯です
本当に(ry
久しぶりにWiki見てきたが、Lストの欄がヒドス。
アグニのゲロビが「イカ焼き消防車」だそうだ。グーンたん・・・。
打倒!Lスト!!
だが、グーンたんに限らず、200全般がLストの撹乱戦法でハメられるんだよなぁ。
600 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:15:39 ID:yEidgS6J
−−−−ここからグーン対Lスト対策スレ−−−−
>600
野良で凄腕の埼玉か伝説をスカウト。
我々は勝ちたいわけでははありません。
(グーンを)守りたいのです。
>>600 ・バルカンを華麗に避け、ミサイルも避け、アグニ掃射でTHE ENDオオオオオオオオオオオオオオ!
・相方に向かい側に行ってもらい対戦相手を羽交い絞め
というわけでグーン1人旅中にLスト乱入
↓
リアルグーン特格で対戦台を越えて相手に頭突き
という結論になりました。
−−−−ここから通常の低コススレ−−−−
>>595 グーンタンは指揮官でしょ
で、ガズウートが変形ロボ
ミーアザク、ダンスでたまってるゲージ送れるからそれをうまく利用すれば・・・
ただ、狙われたらどうしようもないからなぁ
踊れるチャンスなんて落ちて復帰した時くらいしかないし、踊ってたら僚機と
合流できずにタイマンで殺される……
スーフリ辺りに支援してもらえばなんとかなるんだろうか
607 :
605:2006/10/03(火) 01:10:55 ID:MEIyXQ5h
ついでにこんなもの作った。主題歌…
(セリフ)低コス戦隊 オチルンジャー!
♪〜ノワールがくる Lストがくる
厨房連コで暴れだす〜
今こそ 呼ぶんだ オチルンジャー
不用意に近づく輩には〜
レッドのサブ射をお見舞いするぜ〜
ブルーは クールに 敵を斬る〜
グリーンは ひたすら リロードだ
ゆーけ行け僕らの オチルンジャー!
(セリフ)今こそ立ち上がれ! 変形ロボ ガズウートぉ!
♪(2番)ガン逃げがくる 逃げドラがくる
キモヲタ台バン叫びだす〜
正義の鉄拳 喰らわせろ〜
我等が指揮官グーンタン
愛くるしさは無限大だぜ!
イエロー 無敵の 格闘戦士
ピンクの ダンスを 侮るなぁ!
ぼーくらのヒーロー オチルンジャー!
むーてぇきーの ヒーロー オチルンジャー!!
レッドがザウートでロボがガズウートなわけだな・・・超シュール!
あの戦隊物独特のロボの合体変形後に両手を前に突き出して
「完成!○○ロボ!」とか言うのを思い出した
でもザウート、つうかあの手じゃ操作不可能じゃぁぁぁぁ
合体ロボだとザウートとガズウートが両足だな
手は丘とワスプ、胴がプロジン
そして頭部にグーンたんだ!
ゾノの覚醒はパワーが良いのかな?いつもSPEED何だが……
>>610 自分も大抵スピ覚だけど、この前鰤とのタイマンでパワ覚選んで、後格→地面にはいつくばる→鰤格闘振ってくる→覚醒→特N3段コンボ
を喰らわせた。
飛んで火に入る夏の虫作戦での状況下なら使える。
>>612レスありがd。 後ろ格闘か…全く使って無かったがそう言う使い方もあるのか。
ただパワーは破壊力は280としては申し分無いんだが機動性が…かなり遅くなるよね(゚Д゚;)
覚醒の話が出てたが、俺は最近ラッシュしか選んでない
だ っ て バ ビ だ し 。
全くラッシュ覚醒時の格闘or変形サブ射連発は地獄だぜフゥーハハハー
パワー覚醒とか耐久力低いからBD速度落ちるとすぐ落とされるし使ってない
Jダムとか普通に格闘がある機体はスピード覚醒だな
昨日、2(俺バビ&野良相方SS)on1(マワール)で
俺が26000点くらいで獲得点数1番だったんだが何かの間違いだよな?
その後レイダー&マワールコンビに乱入されて負けたが
俺がマワール抑えて戦おうとしてるのにSSの人もマワール狙ってきてて
レイダーがフリーになっててツォーンとかミョルニルが飛んできたという罠
マワール2落ちさせたがその後俺が3落ち目して乙った
バビでレイダー相手とかむずいっての。前格で全て消されますから('A`)
>>614 得点が高いのは間違いじゃないと思うぞ
俺は侍、相方は生ストの組み合わせで獲得点数がいつも2万〜3万くらいだもん
俺が好き放題に暴れまわってるから、相方にはかなり負担かかってるんだろうなぁ,,,orz
ミアザクは組んでなんぼの機体だな
低コなら上手くいけば常時覚醒なんてのも夢じゃない気もする
低コンビでやってたらマワール×2に乱入された
狩り切れなかった自分を悔やむ
今日、久しぶりに中コを使おうと思いルージュを使ってみたんだが、なんか、Jダガーより機動性も格闘性能も弱く感じたのは俺の気のせいだろうか?
初めてガズウート使ってみたけど、
やっぱ俺にはザウートがいいみたいだ。
>>618 ヒント=Jダガの機動力だけは590機並
折角ラストまで頑張ったグーンたん狩りやがって……。あのセイバー覚悟しとけよ……。
低コストでAもクリア出来ない俺はこのスレの住人が羨ましいよ。
しかも前作でガチガチだったSダガが全く使えなくなった。
はぁ……(´・ω・`)
>>622 ガンガレ
俺も今日初めて生ダガーでAルートクリアできたよ。
ちなみに他機体でのクリア歴は無しだ。
>>622 頑張れ。
自分は今までゾノでしかAルートクリアした事ないよ。
ゾノだとクレタ沖が楽なんだよねぇ。
俺はザウートでAとBが限界。デストロイは気合いで。
核ダム使いと組んでEは安定してきたがAがクリアできない。敵が多いので時間切れになる
JダガーならC以外はクリア出来たな。
目標はグーンでAクリア。
ゲイツでCは割と簡単だったな。
ミーティアはサブ連射、デストロイは特格連打で比較的楽に落とせるし、
狙いやすい横格闘のダメ高いし。
>>615 侍ならおかしくないだろ
お前もバビをやれよ、バビをさ。
俺の目標はとりあえずバビでAルートクリア。CPUは分散で。
CPUが光の速さで落ちて行く状況で、戦力が0になる前に
三馬鹿だったり和田+隠者だったりを同時に相手にしてヌッコロスというミッション
ちょっくらゲーセン行ってバビ乗ってくる
おまいら凄すぎ
核もグーンもA3がやっとですよ(´・ω・`)
バビはグレイトォの解禁後は出番が少なくなった、という話を聞くが、
確かに性能的にはグレイトォの方が上だからなぁ・・・。
だが、バビだってグレイトォに負けない魅力があるはずだ。
個人的には、射撃CSと変形機能ぐらいしか思い付かないんだが、
他には何があると思う?
CPUは回避にして自分で2体相手これ基本。
俺は家庭用で1vs3とかアホみたいにやってたから耐性は付いてたな。
ステップは必ず的確な方向へ、避けられなければシールドガード。そして3機同時に隙を見せたら1発だけ反撃。
これの繰り返し。どれも一歩間違えば死に繋がる諸刃の剣。だがそれが良い。
>>630 変形サブ射(格闘C開始)→変形BR(射撃C開始)→格闘CSC→射撃CSC
は浪漫。
成功する確率は1%あればいいほうだが。
さらにこれの格闘CSCの前にパワー覚醒を入れるとさらに浪漫
スピ覚なんて邪道ですよ。偉い人にはそれが分からんとです。
パワー覚醒入れると→パワー覚醒入れて射撃CSC抜くとで。
格闘CSCをミスると袋叩きに会う諸刃の剣。素人にはオススメできない。
634 :
ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 03:03:50 ID:3Vbti/gM
ホームで最近ちょっと仲良くなった人とグーン、ゾノで組んでマワールと肩バルをなぎ払ってきたぜ
途中から、前格の十字砲火で獲物のド突き合いに発展ww
何気に何連勝か出来たので、久々に楽しい時間を過ごせたよ
あげちまってゴメンよ orz
お詫びに明日ゲーセンのコンパネにリアル前格してくるわ
>>635 それはゲセンに迷惑がかかるからやめれ
罪滅ぼしならバビAルートをバビームだけでクリア汁
意外と行けるよ?
このゲーム1回すらやったことないんだけど、
どこかCPU戦のみできる場所ってある?
都内ゲーセンで
wiki辺りで稼動ゲーセンを見て、4ラインのところを探してみると、
比較的幸せになれるかも。
ただし、4ラインとはいえ乱入される場合もある。
それはご了承くださいとしか言いようが無い。
1回もやったことないゲームのwikiとかとても見に行く気しないや・・・もういいわ、やめる
どっちにしろ初見で連ザUは無理だろ、Aルート一面もクリアーできなさそう
連ジの経験がありゃ別だが
今日は廃人はフツーにクリア、カウンター決まらず
CPUオンリーでカウンター決められる人いる?
グーンタンはAルートガルナハンきつすぎorz
Jダガーは調子悪くてBルート無理だた('A`)
というか初見でこのスレに来ることもなかろうに
そもそも
>>637がスレ違いだと。
誰かやさしく諭して初心者スレに誘導しろよ…
とか言いながら
おっさんのホームは4ラインと1ラインがあるから、乱入はほとんど無い。
良かったら付き合うぜ
一人でやるよか、幾分かマシだろ
都内23区外だが
>>641 ミーティアとかなら楽に出来ると思うお。
カウンターしてください、と言わんばかりの格闘しかしないし。
>>645 むしろ有効だぜ?3発当たるまではほとんどの場合ぼーっと食らってくれるし
3発目で一回よろけるからブースト残ってたら一回距離とって補正切り、
距離的にまた格闘ふってくるからまたカウンター、これの繰り返しで以外といける
サブと特格の使い分けを間違えると悲惨だけどな!そしてあんまり狙いすぎても死ねる
自由の特格とかネオダムBザク特格とか生ザク前格とか美味しいんだけど
>>646 何かの正体=頭
俺はそう感じたよ
確かにミーティアはカウンターで封殺出来るな
まだ2〜3回しかしたことないけど
バビームがただの痴漢にしか見えない件
Jダガーは今の射撃武装要らんから代わりに特火重粒子砲持たせてくれよ。
4発しかないBRよりも一発ダウンな粒子砲の方が相性合っていそう。
特火重粒子砲は武装自体はビームバスといった感じで好きなのだが如何せん特火ジンの機動性が。
JダガーLの機動力にあれ付いたら、片方転ばしつつヒット&アウエイで強力なんだろうけどなあ。
ふと思ったが、黒ダガやJダガの軽さは異常じゃね?
Jダガは機動性なら590並みだし、昨日使っていて思ったんだが
黒ダガって何気にBzの射出速度や機動性はストBzより上なのか?機動性にしてもバズ撃つのにしてもレスポンスが良いような。
接射距離だと、黒ダガは結構ステップとかも素早く動けてBzも刺さるけど
ストBzだと妙にもっさりして明後日の方向に撃ったりするような気がしたので
ダガー系=ビーキーチェーン
ストライク=平均的な可も無く不可も無く
な感じだと思う。
ストライクは耐久も機動性も無難だけど、当たらなければどうという事の無い人はダガー系を使うのよ。
>>644ー
>>648 レスサンクス
たしかに言われればかなり入れやすい気する
ちょっと試してみるか
ステップしてしまうだろうがね(´-ω-`)
核ダムのテーマ(男の浪漫)
メロディはルパン3世のテーマ
真っ赤なザクは 相手の増援
勝負をあきらめて くれとねだる
瞳の奥に 獲物を映して
ミサイル解き放つ 勝負の行方
男には理想の(青き清浄なる)世界がある
例えるなら 空に散った 盟主王の理想郷
孤独な(勝利の)笑みを (インド洋の)夕日にさらして
背中で泣いてる 男の浪漫
真珠の様な ミサイルの爆風
遥かな勝利を 夢に描く
撃たれることを 恐れるあまりに
冷たく(援軍を)突き放す 愛もあるさ
男には自分の世界がある
例えるなら 敵をはらい 荒れ狂う稲光(の様な核)
デブリの闇に 機体を溶かして
ミサイル撃ち出す 男の浪漫
(※ 漢ではなく男なのは、この曲には男の方が合うと思ったから)
>>651 ビーキーチェーンってなんだろうと調べたけどやっぱり意味が分からなかった
多分ピーキーチューンのことではなかろうか。
>>653 テーマソング乙。
だが、替え歌としてはちょっと苦しいのが残念だな。
歌詞がそのままの箇所があったり。
もし、また核ンダムのテーマを作るなら、次はこの歌を原曲にしてみるといい。
つ【飛べ!ガ○ダム】
ガン○ムと核ンダムで語呂がいいのと、「正義の怒りをぶつけろ〜♪」等、流用の利く歌詞が多いのがポイントだ。
力作を期待する。
…さて、ミーアザクに核ンダムで援軍してくるかな。
Uに入って初めて偵察ジン使ってAルートやったらクリアしちまった
アビスだと8面で死ぬのにな
>>651 あっ・・・あの・・・ストライクダガーはどちらに入るのでしょうか?
>>653に便乗
キャラセレその指が ミサイル選ぶ時 今だけ 核だけ 信じてもいいんだろう?
誰もが避けてゆく 直撃求めすぎて 自分が落ちてゆく 覚醒まだなのに
引きつけて射撃しかできない 核撃つ想いが 僕らの真実なら
撃たれ合うから 『もう持たない』 起き攻め核重ねて
当たる時代のない核の 眩しさを見せて
>>656 別にいいんでね?下手に変えるより、原曲生かした方が良いと判断したんだろ
この原曲はかなり歌詞がシヴイからなぁ
むやみやたらと略語・現代語入れると持ち味が台無しになりかねないし
つか、選曲で十分やってくれたと思うよ。
まあ、多少微妙な部分があちこちにあるけど
>>661 良いなwwwww
あとは、出だしをもうちょっと推敲してほしかった
>>664 「ル〇ン〇パ〜ン」じゃなくて
「Lupin the Third(ル○ン・ザ・サード)」
だったと思う。どーでもいいが
ちなみに綴りはLupinであってるんで
バビでミーアザク一人旅に乱入したらミーアザク側にプロヴィデンスの援軍が
分 散 で 屠 ら せ て い た だ き ま し た 。
埼玉相手に格闘→射撃CSC何発も決まったのは初めてだ
その後は埼玉に二回ほど乱入されたが二回目のときにデュエルASの援軍
2落ちできるぜヒャッホウとばかりに暴れたが次の生自由&Jダムコンビに負けた
Jダム1落ちと半分までダメ与えた後生自由見たらほぼ満タン状態でワロス
そこから俺が生自由相手にしたけど俺1落ち相方2落ち
先落ち特攻だったのだろうか
個人的には武人かゾノあたりに援軍に来てほしい
一回バビ&バビコンビでやってみたいなあ
>>664 ひねらずにウランウラ〜ンという手もあるぜ
さらに
>>661に便乗
廃人に捧げる
握った刀の 強さで砕いた
墓標を地に落とす掌
逃げない誇りと焦りは よく似て
僅差で2機には勝てずに
反す格闘 漢の生き様
他人(ひと)は成し得ぬ勝ちを偲う
選んだ俺たちの路(みち)
正義と信じて
進んで往くことが武士道
輝き刻む 誰もが恐れる漢の強さ
>>666 ASで自由とタイマンは辛すぎると思う。
自分は2落ち出来るわけだし、乱戦に持ち込んだほうが良かったんじゃない?
つか、AS以外全てコスト合ってなくね?
ミーアザク&核ダムでザフト・オーブEルートはクリア出来たが連合が無理だ
どうやっても時間が足りないっぽ・・・
ザウートと組むとクリア出来るんだがなあ
>>666 よし。俺がゾノかバビで援グーンしてやろうw
腕は…まあ、CPUよりは幾分かマシ
先落ち特攻はしないしな
>>666 ミーアザクって乱入したくなるほど強いか?
ミーアザク、運命でプレイしていたらストフリ、ムラサメに乱入された
せっかくだから開幕ライブをしたらストフリが俺にサブ射orz
相手があまり上手くなかったおかげでなんとか勝利
そしてまた乱入、また開幕ライブ、またストフリのサブ射……
もう開幕ライブやらね(´・ω・`)
ASでなら生自由相手くらい落ち着いてやれば普通に出来る
先出しすると反撃されて乙るから、硬直をこまめに取りつつ
焦って格闘出してきたらCSかBRで潰せばいい
つかバビで乱戦とか無茶言うな。基本的に迎撃主体の機体だ
サブ射はMS時じゃ硬直長すぎるから変形しないとまともに使えない、
格闘は2発しかない、BRもそんなに弾数があるわけでもない
CSは当たらない時は2つとも硬直長いし
耐久力はゴミなんだから乱戦になると速攻で落ちる
ゾノやダガー系なら乱戦にした方がいいが
>>653,661,668
とりあえず、歌って録音してうp
なんか替え歌が出てるみたいなので、俺も便乗
曲はわかるよな?
見上げる水面(そら)
憎しみの
蒼き翼の銃声(おと)がただ聞こえる
愛しい白いグーンタン
奪い去った キラ…彼方
逃げない 僕は決めたよ
グーン(きみ)のリベンジ ゾノに 誓って
目をそらさずに
全てこの腕で
殴る格闘ならば
歩いていこう
敵に逃げられた
広いクレタの向こう…
>>661 >>668 おまいらせめて原曲を書いてくれ……。
一生懸命、ルパンのテーマで歌おうとしちゃったじゃないか。
>>663 確かにシヴイ名曲なんだが……テーマソングはやはり実戦で歌えてナンボ、という気がしてな。
「俺ならこうする」ってわけでもないが、脊髄反射で思いついた核ンダムのテーマを晒してみる。
2番煎じでスマソ。明日からしばらく核ンダム限定で出撃してくる。
みんな、もっと核ンダムを使おうぜ!
♪(ウランウラ〜ン...Fire!)
オーブの海は ヤツラの狩場さ
怒りを 解き放つ 核を放て
※男には 守りたい 世界がある
青き海の 清なる惑星(ほし) 宇宙に 輝く惑星
戦う理由を 背中に担いで
全てを焼き尽くす 核の炎……♪
>>660 むしろドリルチェーンの方向性で。
相方とのテーマ
歌は『君は僕に似ている』で
君の援護はゾノでしている
固さに頼ってるように腕に響く
海を使わない方が幸せというけど
君はきっと活躍しないはずだから
うつろに横たわって片追いでも
君が選んだ超コを生かせたい それだけ
君の速さは僕は出せない
歯止めのきかなくなる攻めが怖くなって
僕はいつまで頑張ればいいの?
二落ちなら終わらせることができる
>>678 種死なら見たよ。
核ンダムが大活躍する第9話と、アッシュが大活躍する第13話だったかそこら辺。
……え? それ以外の回って、オマケみたいなもんでしょ?
>>678 見たことない奴ならここに
っていうかガンダム見たのはGしかない
ガンダムを全部見たことあるのは、0083のOVA版しかない。
あとは、全部歯抜け、もしくは小説やゲームでの知識しかない。
逆シャアは、途中で録画が切れて、
08小隊は家族が横で見ていた音しか聞いてない。
そんな俺が使うのはストライクダガー。
なぜなら、彼もGMの後継者だからです。
あーなるほどね
だからゲラ・ヤマトとかアスラン・ヅラとかで入ってくる奴多いのか
アニメ見てたらそんな名前で入れないだろうしね
時間掛けて全部見て後悔したw
種はまだしも、種死はちょっと…。
でも、連ジ時代からキャラ名もじったのは在ったからあまり気にならないなぁ…。
…低コスレで話す内容じゃないね、スマソ。
ミーアザク今日初乗り予定なんだけど、…どうなの?w
>>685 縦方向の着地取りに特射クラッカー、横方向はサブ射クラッカー、格闘は横→メイン
CPUは特格に容赦なくビーム撃ってくるので、ある意味対戦で出すときの練習になる…かもしれない
また、ソロCPU戦は文字通り時間との戦いになる
積極的に攻めるだけではまだ足りない
人と組んで、ゲージ譲渡でアヒャらせつつ挙動を楽しむ機体なんじゃなかろうか
言い換えれば、優秀な相方をコキ使う機体
>>686 初乗り開幕でやってみる。
>>687 …相当厳しいみたいだ。
細かい部分までd。
1時間くらいしたら、けちょんけちょんにのされてくるよ。
さて俺も開店と同時に突撃してミザクオンステージしてくるかな
目標はAルートクリア
>>677 それもそうだ。でも、替え歌は原曲活かしたほうが良い気もする。
まあ、両方のバランスがとれたのが最高なんだがな
ん?俺には無理
>>679 不覚にも吹いたw
不肖ながら俺も便乗
ついでにミアザクの流れにも便乗
小さなこの店で 相方を待ってるの
あの時破れた プライドを取りにきて
あれから少しだけ 練習もした
常連が優しくなったね
厨の来る時は
貴方が覚醒するために
いつも踊ってた
今居なくても またやれるよね
>>690だが
ミザクAルートフェイズ2で糞常連自由に狩られた。
orz
>>689 壁裏でやったら観客が見れないだろ
おひねり投げてもらうまでがライブですよ
ミ−アザク一人旅だとバクゥクラスの敵を倒すのにも時間かかるな。
Dダガーやバビの比じゃないぜ。
ミアザクの人気に嫉妬
>>695 暁で乱入してヌッ殺しました。
この自由とやるとひたすら着地取りゲーだからつまらんのだけどね。
その糞常連が消えたのを確認してからミザク1人旅再kコンディションレッド敵n(ry
ミザクでPN「ネタ」でしたw
オンステージしまくりで負けたが楽しかったw
その後ミザクで援軍してA7まで行ってキマスタ。
今はとても晴れやかな気分だ
ミアザクってコスト200では待望のシールド持ちなんだよな。ようやくガードしまくれる。
ミアザク一人旅でC、Eルートクリアできる椰は神プレイヤー
モーションがね…もうね…
シールドとかねもう(ry
正直萌えを通り越して
キ モ イ
誰かミーアザク使ってE-3のライブに
特格で対抗した奴はおらんか
もちろん、ステージ?の上で
今日E3でゲイツRを働かせつつ気持ちよくステージライブ中、
なんかピンクで物まねっぽいのの取り巻きに台どかしされますた
いつか殺す
>>699 一応、難関と言われているEルート4ステージはクリアした。
覚醒はパワー。というか、ミーアザク1人プレイだとコレ以外選べない。
クラッカーの攻撃力が低すぎだったが、CPUが奇跡的に粘ってくれたのが幸いした。
でも、CPUの運に頼るという不安定な状況は続かず、結局は6ステージで終了。
>>700 ミーアザク出現後、パワー覚醒して遊んだ。
速攻で親衛隊420部隊に叩きつぶされたが。
>>702 E4クリアはスゲーな
ちなみにCPUの指示は何?
護衛ぶっぱでA8までいけたけど
ダメ負けして勝てないorz
せめて格闘の覚醒コンボが使いやすいのがあれば…
ミザークはCPUを集中か突撃にして、積極的にクラッカーに追撃してくれるようにすればAルートは行ける
覚醒はパワー50%で連発
ミアザクでE6が厳しい…盾上手く使えたらなぁ。
中〜近距離で
クラッカー>BDクラッカー>BD後前格>クラッカーが案外安定して入るみたい。
覚醒はスピードでステorジャンキャンクラッカーだけw
とりあえず盾在るしブースト性能は良いから、しばらく遊べそう。
レイダー鰤に乱入したら集中でボコされたのが悔しいけど。
死に間際のダンスくらいゆっくり踊らせてくれ、と。
パワーでクラッカー…か、ちょっとやってみる。
てか、ゆっくりやってたのかも知れないけど
ミアザクより先落ちする運命ってどーなのかとw
援軍無しでクリア出来る様になれるのは先だな…。
やっぱりE3でライブした人いたんだ…
で、空気を読まずに替え歌を投下
反射的に投げ付けたくなった
原曲:キューティーハニー
この頃流行のピンクの子
コストが200のピンクの子
こっちを向いてよミーア
だって特格、だってライブなんだもん
ライブの途中で傷つけないで
私の相方スピ覚しちゃうの
いやよいやよいやよ狙っちゃいやぁー!
ラクスがいい!(違
替え歌の流れを思いっきり断ち切るが
ミーアザクのS覚醒コンボって
メイン>メイン>メイン>N格まで入るよな?
どうもメインのダウン値が2だとは思えないのだが…3発でこけたこと無いよママン
>>703 言い忘れてたが、オーブルート(グレイトォ×2+Bイン)の時。
指示は、最初はノーマルにして先に敵陣に攻めさせておき、
CPUの方向にが敵を引き付けようになったら回避を選択。
CPUが粘ってる間に、1体を切り離して撃破できるかが勝負だった。
1体落としたら、命令を護衛か分散にして、
2体同時撃破できるようにする仕組み作りをする。
後はじっくり撃破、と言いたいが、まず時間が無くなるので特攻体制で。
最終的には、パワー覚醒を3回使うハメになったな。時間は、20秒切ってたし。
この戦法、いかにCPUが回避で粘ってくれるかが問題。
ここまでCPUとの連携を頼りにしなきゃならん状況は久しぶりだった。
ミーアザク、いろんな意味で楽しめる機体だと思った。プロ人よりも扱いに困るが。
やべえ、誤字多発。
3行目、
「CPUの方向にが敵を引き付けようになったら回避を選択」
↓
「CPUが敵を引き付けてくれるようになったら回避を選択」
ミアザクメインのダウン値は2で合ってると思う。
よろけモーションで全弾ヒットした場合みたい、結構よろけるから3個目でダウンしない。
直撃×3だとダウンしてたから、多分そうだと思う。
ミアザクでストフリとタイマンで勝てました…w
そんな俺、最近のメイン機体はSダガーと丘。
>>709トンクス
かなり無理ゲーなのはガチみたいねorz
一人旅ではライブも意味ないし…
集中力が極限まで高まってる時に
またチャレンジしてみるよ。
ミアザク*2は最弱コンビ?
すげーやってみたいんだけど相方がいない
>>714 茨城水戸に来てくれればもれなく俺が組んであげるぞ。
まぁ、ミアザク使った事無いんだけどな。
とりあえず土曜あたりにでも初乗りしようと思うんだけど、
ミアザク乗る上で注意するポイントを軽く教えてくださいお姉さま方。
やっぱA6が時間足りない、ちくしょう…ちくしょう……orz
>>694 近づけさえすれば楽だろ
ちゃんと“格闘”があるんだから
全くバビやザウート一人旅は地獄だぜフゥーハハハー
格闘?盾?何のことです?
マワール&Vストにリンチされた……ホントに肩バルばっかやられるとウザいな
ちょっと試しに使ってみたゲイツの格闘に惚れたので浮気してやる
クローいいよクロー
420使ったことないし指揮ゲイツも練習しとくか
>>615 お姉さんの代わりにオッサンが答えちゃうぞ☆
先ずは開幕後ブースト切れるまで上昇してから特格だ。
オンステージを堪能したら普通にやろう。
射撃はメインの単発よりサブで撒いた方がよさげ。射撃後は(メイン、サブ、特射全部)BDC(最速BDか?)で。
ステップでも可だと思う。
クラッカーのヒット確認したらメインで追撃しつつ接近して更にメイン。距離詰まったら横格以外はメインヒット後に入ると思う。非覚醒時でも。
ソロならCPUを上手く利用しないと時間切れ必須。自分もガンガン格闘を決めるべし。
狙うはダメの高いN格だな。メインキャンセルは忘れずに。
覚醒はラッシュ以外で。後、毎ステージ開幕特格は必須だと思う俺バカ
こんなトコだろうか。
ビーム誘う バルカン 蒔き続けステキャン
見も知らぬ 相方 放置で タイマン
するヤタの硬直狙うバスーカ
来ぬ援護待っててすぐに落ちて
撃たないで どんなに叫んでも
Lストの 肩バル 静かに 当たるだけ
柔らかな装甲つけられた
ウィンダムの叫びはるか
相方の通信 見えてない
暁の特格見落として
フレスの火線はるか相方に とびゆく
バルカン 光るよー
使える射撃>使えない格闘、ふと思った。
ミアザク使ってて思うのは、防御に長け過ぎて戦えない感じ。
何をしてもほぼダウンするし、距離がない。
押せるものがないから、『ココ』って時にダメージ取れない。
…いや、ホント悔しいw
スレ違いだけどゴメン、うざい人は俺をNGIDに入れちゃってくれ
>>715 すげぇ地元人発見
俺、
>>714じゃないけどやってみないか
低コ仲間が知り合いの固定しかいないから見てみたい
Lザクで8面とか神すぎ
旧ジンやオーカーでエンディング見られますかね?
いっつも3面で囲まれて秒殺とか、待たれてる最中闇うちとかばっか
味噌ジンが案外強いけど、海面だと上空からミサイル戦法が使えないので
極端にきつっ
今日はミアザクカルテットのレクイエムステージが開催された・・・
4機がレクイエム中央に集まって一斉に踊りだしそこからキャットファイトの開始
レクイエム内部と言うこれ異常ない殺伐とした戦場のはずなのに
実に華やか?な対戦が・・・それ一回こっきりで次からは普通にガチ対戦になってたが
最初に勝った方が次の対戦でも勝ってて失笑
結論:魅ザクは群れるとヤバイ
>>719 低コが目立ってないし、歌詞に統一性がない
一応低コスレなんで低コをテーマに
それ以外はまあ、良いと思う
Dルート連合ならザウート&核ダムでもクリア出来た
流石にザフト・オーブでは2機とも格闘無いと無理ぽ
最近偵ジンを使い始めたんだが狙撃が楽しいな
でも選ぶ度に相方にすげー嫌な顔をされるが…
何か替え歌が流行ってる感じなので俺も便乗
「ある日生ダガーで一人旅していたらノワールで乱入された時の唄」
と〜くしゃ〜 特射〜
たっぷり 特射〜
と〜くしゃ〜 とく〜しゃ〜
ガン逃げグ〜リホ〜で やってくる
と〜くしゃ〜 特射〜
ぐるぐる 特射〜
と〜くしゃ〜 とく〜しゃ〜
ぐるぐる 特射で 時間切れ
君の姿はドムに似ている
衣装におさまらぬ肉でビーム防ぐ?
ゴスを着ない方が幸せというけど
君はきっと理解しないはずだから
うつろに画面見つめ独り言でも
君の周りは少し空いている それだけ
君の趣味には口は出せない
歯止めのきかなくなる独り言が怖くなって
僕はいつまで頑張ればいいの?
捨てゲなら終わらせることができる
ダークダガーに乗って〜
射撃ボタンを押したら〜
弾が無いのに気づいて〜
そのまま特格〜
>>724 OK。これぞ低コスト、と言わんばかりのテーマを捧げよう。
原曲は「まんが日本昔ばなし」EDのあの名曲だ。
最近の若いもんにはサッパリだろうけど、気にしない。
「低コっていいな」
(原曲:「にんげんっていいな」)
♪プロヴィに挑んだ低コスト
5秒ともたずに「もう持たない」
相方待たずにまた落ちた また落ちた
いいないいな 低コっていいな
しょっぱい体力 もっさり格闘
特格押したら 踊るんだろな
僕も変えよう 低コに変えよう
ジン・ディン ダガ〜アッシュ
バビ・バビ・バビ!♪
……スレ汚したお詫びに、明日からしばらくバビって来る。
みんな、もっとバビろうぜ!
更に便乗してみる。後釜番組のあのOP曲で。
ポン刀繋がりで侍にしようかと思ったんだが、丘にしてみた。
ひとりきり砂塵の中 君の背中の意味を知った
狙う場所飛び出したけど 誰も傷つけられ無くて
砂漠(すな)を渡る風は今日も 迷わずに勝利に向かうのに
拳はどうして 動き出せない
どんな強敵(とも)達が待っているんだろう
悔やみたくないよ (拳を)交えたこと
哀しみの中に 勇気がある
輝く栄光 信じている
立ち上る 硝煙の彼方
いつの日か 勝利に変えるよ
>>726 と言うか大抵の人は低コ選んだ時点で嫌な顔をする。
地元じゃ590x2, 560+420, 450+450しか見ませんが何か?
世の中格差社会なので低コスト(低所得)者には
世間の風あたりは辛いのです。
450に270とか、420に280とか、590に200みたいな感じで援護乱入した場合、
相手側にはかなり嫌な顔をされる事が多いな。
なにしろ、コスト平等主義を唱える方々が多いホームだから。
>>735禿同W
出だしですでに吹いたW
相方のちょWWWオマWWW
という声が聞こえるW
>>734 対戦で野良に援軍なら当たり前
ホームが云々の問題じゃない
一般的に弱いとか組みにくいとか思われてるから仕方ない
嫌な顔されたくなかったら低コで常連やうまい人をを余裕でぼこれるくらいになって弱くない事を証明したり
地方で顔覚えられるくらい強い人として有名になればいい
大抵そういう事を言うやつは実力が伴わないにわか低コ使いだから困る
ていうか、野良で誰もやらないからザウートで1on2でもいいかなって気分で入るときに
俺がコインいっこいれる
↓
となりに援軍が来る
↓
俺がザウートを選ぼうとレバーを左に
↓
隣がすでにパイロット選択
↓
よく見るとFI
↓
俺450も270も乗れないんだけど…
>>737 うーん、やはり世間一般ではそういう風に思われてるのかねぇ。
自分は対戦で自分1人で2人組相手に必ず勝つとかは出来ないレベルだから
これからは野良で1人で戦っている人を見かけても
絶対に援軍しないように気をつけるよ。
援軍されたせいで負けたとか思われると悲しいからね。
野良の人が負けてからゆっくり自分が遊ぶようにする。
>>729 面白かったので便乗
射撃硬直狙って〜
格闘ボタン押したら〜
核ンダムだと気づいて〜
そのままミサイル〜
CPU戦でマジでやったことあるorz
>>740 本来2vs2で遊ぶゲームを1vs2で遊んで面白いと思う?考え直してみてくれ。みんな心の底では援軍を待ってるんだ。
意思の通じないCPUを狩られて敗北するより、戦闘中に指示を言い合って試行錯誤できる相方がいる方が嬉しいもんなのさ。
援軍して足引っ張ってそれで敗北したからって(゚ε゚)キニシナイ!!
コイン2枚分は無くなるけど、二人で協力して戦った時間はpricelessだから。
743 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:16:25 ID:7+scHMU9
>>740 そうだね。お前みたいな下手糞のくせに低コ使うような地雷は援軍やめとけw
さっきチラ裏に誤爆ったやつを
誰だ 誰だ 誰だ
ベルリン市街に踊る影
緑の機体 プロトジン
銃の弾薬無くなれば
特殊射撃でリロードだ
撃て、撃て、撃てマシンガン
行け、行け、行けプロトジン
コインは一つ ラインも一つ
おぉ〜プロトジ〜ン、プロトジ〜ン
残酷なゾノのテーゼ
残酷な遅さのゾノよ
頼るのは豊富な体力
ゾノが駆け抜ける
もっさり丸いその体
体力と格闘と幅が広いビーム
こっそり闇撃ちで
N格フルに決まったら
その試合かなりの有利な展開
だけどすぐに気付くでしょうその遅さには
神に何てなれないまま私は急ぐ
スピ覚使って走る
相方がテラヤバスだよ
Nスピ覚コンボを
外したらもう勝てない
誰よりもノタノタ走る
ゾノパワーで神話になれ!
あ゛−−、何回やってもミーアザクソロでAのFINALがクリアー出来NEEEEE!!
あと少しなんだよぅ…和田と隠者倒せば終わりなんだよぅ……
そんじゃあ自分も替え歌を一つやらせてもらいますね。
グーングーン(原曲:グリーングリーン)
ある日連れと二人で語り合ったさ
低コで戦う喜び
そして哀しみの事を
グーングーン
青空ではミアザク歌い
グーングーン
丘の横では ララ 核が燃える
君の歌は好きだったがねぇ。
だが、世界は歌のように優しくは無い!
749 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:46:25 ID:t70g/pZt
にんげんっていいな に吹いたので
♪自由に挑んだ低コスト
ブースト足りずに追いつけない
相方待たずにまた落ちた また落ちた
いいないいな 低コっていいな
手足も出せずにボコボコ落ちる
相方 援護を待ってるだろな
君も変えよう 低コに変えよう
グーン・オーカ〜 ザウート ゲイ・ゲイ・ゲイツ!
これを1番にしてくれ!
ディンディンディディン
ディンディンディディンディン
ディンディンディディン
指揮ディンディン♪
そしてラストの3番!
♪正義に挑んだ低コスト
ダメ負け覚悟で突っ込んだ
相方 無傷でまた落ちた また落ちた
いいないいな 低コっていいな
何回やってもまたまた負ける
ここだけ観客 お金の準備
やっぱ変えよう 中コに変えよう
ザク・グフ ノワール A・R・F!
携えたBZで 暁のヤタを 砕くよ
勝利をこの手で 掴み取ると決めたから
ダガー今黒く その身を染めた 闇夜に潜んで
両手に構えた サーベルを振りかざして
ダウンを奪うよ もう一度覚醒するために
(原曲:焔の扉)
[デビルマンの歌で]
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはディン 指揮官用ディン
低コほうと呼ばれても 指揮官用の名を持つ機体
ディンの右手にマシンガン ディンの左手散弾銃
ディンウィングは伊達じゃない ディンビームは持ってない
高コのごとく飛び回る 仮面のヒーロー 指揮官用ディン
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはディン 指揮官用ディン
はじめて組んだ低コスト その物量に目覚めた男
ディン膝蹴りをキャンセルし ディンキックでふっとばす
ディンミサイル浮き上がり ディンサーベルあるわけない
味方の援グーン駆けつける ステージ、海かよ 指揮官用ディン
最近バビに乗ってる俺がミーアザクに乗ってみた
うん、無理ゲー。
チャージする癖ついてて余計に。
アーモリーワンの丸いとこをお立ち台にして踊ってきたぜ
低コスレなのに替え歌スレになってるな…
それでも…投下したい歌があるんだー!!
というわけで、俺も便乗(原曲:あんなに一緒だったのに)
あんなに一緒だったのに 耐久はもう違う色
ありふれた特攻は君が 遠ざかるだけ 冷たく離されたザウート 戸惑うばかり
そんな格好悪さが 地雷ということなら 先落ちには目を閉じてあげよう
あんなにイイ人だったのに 言葉ひとつ届かない 加速していく隠者に今は
あんなに余裕あったのに 一落ちに「もう持たない」 せめて一人落とすまで 逃げ切って欲しい
運命と上手く付き合っ行ったとしても 連携とか作戦なんて 聞いてくれない
何度も繋がった コンボを無意味にしても 強いのは俺 アピールしたいんだね
あんなに一緒だったのに ふぞろいな二人に今 たどりつける勝ちなどないんだ
あんなに一人だったのに 初めて会う増援に 不思議なくらいに邪魔されてる 戸惑うくらいに
「味方はどこにいる!?誰に撃たれている!?」その声が届かぬみたい
あんなにイイ人だったのに 言葉一つ届かない 叫び始めた君は厨房
あんなに一緒だったのに 耐久はもう違う色 せめて一人落とすまで 逃げ切って欲しい
「高コ地雷特攻先落ち援軍うぜー!」な歌詞
いっそ替え歌スレ立てるか?
ザウート&核ダムで低コ対戦してきた
相手は多少空気読んだのかコスト割れで
M1×ゲイツ、指揮ディン×ディン、M1×特化ジン
でも辛い、本気で辛い、相性悪いですw
最後はオーブ沖で終了
建物無いから自爆も使えないし水中ザウートは詰んでるよ・・・
とりあえず、ゾノでは単騎でC〜Eはクリアしたんだわ
ゾノならそのぐらい当たり前か?
最近は相方いるときは別だが、ソロ乱入はゾノになりつつある
格闘機でなければ、そこそこの勝率が
ゾノいいよ、ゾノ
ほっとけば三日もネタがつづかないようなもんなのに
わざわざスレを立てる奴がいるから困る
ミーアザク相手にラゴゥで入ってきて、時間切れギリギリに正義で保険援軍とか止めてください……相手になるわけないでしょうが………
まあ、その前にタイマンで9連勝したから満足だけど。
>>764 替え歌の発端は水曜日だったから、一応3日は続いてる。
まあ、(最終的にだが)1スレ消費したらもった方だと思うよ
正直あそこまでいっぱいあると困惑したしな
常連のガチ合戦の渦中にバビってきた。
結果は……察してくれorz
3日間続いたテーマソングブームも終わりそうなので、駆け込みで一曲。
>>751、及び全ての『歌う低コスト乗り』にリスペクトを。
そして
>>760の期待に応えるべく、締めの4番を投下させて頂きます。
「低コっていいな」
(原曲:「にんげんっていいな」)
♪中コに乗り換え 低コスター
ノワール使って 10連勝
グリホに特射はもう飽きた もう飽きた
いいないいな 低コっていいな
駆け引き合戦 スリルも満点
高コを倒せば ブラボーだろな
僕も帰ろう 低コに帰ろう
ジン・ディン スットラィダガ
バビ・バビ・バビ!
いいないいな 低コっていいな
個性がいっぱい 笑顔もいっぱい
戦い終われば 笑顔で握手
みんな帰ろう 低コに帰ろう
ジン・ディン スットラィダガ
バビ・バビ・バビ!♪
……みんな、もっと低コを使おうぜ! アバヨ!
バビで勝てるようになってきた。
そこらの高コ使いには負ける気がしないぜ
相方がBザク(初使用か初心者)のときに2on2で2万5千点を叩き出してやったぜフゥーハハハー
次のマワール&ザウートたんコンビに負けたけどな。
力の差があるとはいえ、Bザクがザウートたん相手に全然ダメ与えれてなくて噴いた
俺がマワール相手にしてる間に落とされてたしな
あのザウートたん使いはカットも何もかもが上手かった。正直惚れた
ゲイツ一人旅はきっついなー
乱戦になるとBRの弾数とかがやばいくらいに痛い
関係ないけどバビやゲイツ相手にドラ持ち機体+集中ってどうよ
今日Dルートソロ、緑亀で初めてラストステージまでいったんだ・・・
そしたら『敵の増援です』ここまでは良かった。
相手レジェンド+ミーアザク
目の前が真っ白になったよ。けどドラマはココからだった
見方護衛にしてレジェンド2落ちさせて勝てた!
そしたら対戦相手連コでさ、Lストとイージスでこられて
高飛びゲロビ+可変ヒットアンドアウェイでボコボコだったよ
D初クリアが断たれてかなり凹んだわ・・
グゥレイトォ!inバビ@ザフトAルートで一人旅やってたら2面か3面で乱入された。
しかも二人。おいおいおいおいとか思ってたら少しは空気を読んだのか超ココンビ。
運命&隠者。タイマン×2とかなのかと思ったら片方はCPU狙いますかそうですか。
CPUは分散のままで、運命落とした後隠者をあとBR2発くらいまで削った後、
運命を2落ち目させて勝ってやったさ。
スピ覚で迫って来た運命に至近距離ガンランチャー全弾Hitウマー(゜д゜)
終盤にRUSH覚醒→ガンランチャー連射は気持ちよかったぜ
その後CPU戦続けて初めて一人旅でFINALまで行ったけど
あと和田(キラ)にBR一発当てれば終わりってとこでドムにぬっ殺された
CPU、いくら突撃だからって落ちるの早すぎだよ。
隠者(アスラン)+紅になった時に隠者ロックして集中にしても紅にかまってなかなか来ないし
クレタ沖のアッシュたんが一番役に立つ。
んで閉店間際に常連の一人がバビ使って、点数が一番だったからか
「バビつえー」とか言い出したんだが。もうね、バカかと。アホかと。
いいからお前バビで一人旅とか450と組んだりとかしてみてから言えと。
明らかにJダムのが強いわ
知り合いに「そろそろF+狙ってみませんか?」と言われて俺ザウート味方ゾノでAルートF+クリアしてきた。
ゾノの耐久力にモノを言わせてゾノが止めを刺しまくって0落ちを狙う作戦で進めたんだが、
一番うまく行ったのは4面のオーブ沖。
ザウートが外周で片っ端からHMを弱らせて、中央でゾノが別のHMを撃破するたびにすかさずキャノンで
中央へ吹っ飛ばす、の繰り返し。
ゾノ「おっちゃん替え玉!」
ザウ「あいよー、流石でかいとよく喰うねぇ」
作戦成功です!
司会「ゾノさんイカ1杯、侍7杯完食です!!」-> Go to EX!
殆どわんこそばの様なハイペースでクリアできた。
で、それまで
「徹底的に敵機を痛めつけ」、「絶対に止めは刺さず」、「3vs2では2機を引き付け」、「先落ちしない」
を頑に守り続けてきたザウートのフラストレーションをF+で爆発させて、赤ザク2機とブラスト落としてきた。
大変だったけどすっきりしたからまぁイイや。
気持ちは分かるがモチツケw俺たちは低コスターだからわかっているが
そういう奴らは分かっていないからそういう風に感じちゃうんだよ。
それにもしかしたらそいつだってバビのお陰で低コスターになるかもしれないだろ?
まぁ何がいいたいかって言うと
「お前もバビをやれよ、バビをさ」って事で。
774 :
772:2006/10/08(日) 01:49:27 ID:Ddk7PXX1
ごめん訂正、イカ->戦車だ。なんせ瞬殺だったのでグーンのイメージしかなかった。
>765
負けそうになっての援軍なら腹も立つが、
時間切れギリギリの援軍なら考え方次第じゃ、
1ゲームおまけで遊べたとも言えるジャマイカ
それより、野良低コス使いに一言言いたいんだが。
絶対に自分からは乱入せず、誰かが450で乱入すると270で援軍するのヤメれ。
270で自分から乱入したって嫌がって誰も援軍しないからだろうが、
味方を欺いてまで無理矢理低コス使うようなマネするな。ウザイ。
しかも大抵は450もまともに扱えないであろうヘタレばかり・・。
低コスを研究するなら、そこらへんの最低限のマナーくらい心得てくれ。
それ、本質的に低コと関係ない
下手は援軍すんなって言ってるだけだよ
他のスレでやってくれ
低コ使いの所為にする高コ使いほど見苦しいものは無いな。
そういう奴に限って、目の前の敵だけ見てダラダラBR垂れ流すだけなんだよ。
そうだな。ガズ使って1on2してるときにストフリで援軍されて
そのまま2落ちされた上に
「なんで援護してくれないんですか!」
とか言われた日にはお前このゲーム向いてないよと言ってやりたくなった。
そもそも俺1on2の状態で、後10秒ほどで勝ちそうだったんだが…
ここは本当にテイコ攻略摺れですか?
>>778-779 よせよせ
高が低を叩くのが見苦しいなら、逆もまた然りだ
野良相方の腕なんてどうにかできるモンじゃないんだから、自分がもっとうまくなることを考えようぜ
その時はだめでも、地力をつけといて悪いことはないはず
最近デストロイにゲイツRキック連打が楽しい
跳ね返るから反対側に抜ける心配もないし、隙も小さいから時間当たりのダメージも悪くない
こんな小さな発見でも嬉しいもんだ
450に270で援軍するのは別にコスト割れでもなんでもないんだし、
普通に選択肢の一つとしてある。270が2落ちなら合計990だし
それに大抵はって、自分が見たことある奴の中でだろ?
というか俺のホームじゃ最近は270で乱入してると450で援軍が来るんだが
てか590や560で援軍されるとちょっと困る。
1落ちしかできないし、どうしても機動性に差があるから
勝手に突っ走られるとこっちは追いつけない、援護もしにくい
Jダムや村雨、バクゥなら1落ちでも十分立ち回れるんだけどさ
>>781 ゲイツR面白そうだな。だが、BDのもっさり感がどうにもこうにも…orz
生ゲイツなら270だし、援軍されるのを考えると使えるんだが
最近低コで一人旅してると、超コとか高コで乱入+突撃or集中されたりするから困る
おまいらそうまでして勝ちたいのかと。
270と組む450は難しいから避けたい人もいるだろう
一言断れば摩擦も起きないんだぜ?
そして今熱いのはバビなのかいいよな。バビ。
今日Bルートやってデストロイは倒したが次の和田&隠者にやられてしまった。
覚醒は弾幕が楽しいがCSも使わないと火力不足かな。C6なんかいける人いるのかね
最近、一人旅でゾノやら廃人使ってるとノワールばっかり援軍が来るんだが、、、
こっちのコスト、270と勘違いしてるのかな?
>784
お前の事を信頼しているのさ。
未だに何使ってもAルートさえクリアできないヘタレなんだが
このスレ見てると、低コでCPUクリアとか超コに勝ったとかばかり見るが、
そういうレベルが結構普通なのか?
自分もAルートを単体で低コストでクリアしたことはないよ。
近所のゲーセンが1ラインなのもあるんだけどね。
自分の最も得意なストライクダガーでやってても、確実に乱入食らうし。
バルカンストライクとマワール相手じゃ、対抗できんっす・・・。
>>786 漏れのAルートクリアした低コ機体は
廃人、ゾノ、味噌人、バズ人、生ダガー
CPU戦はパワー覚醒を小出しして結構ゴリ押しでいった・・・・・・・・・
ソロじゃないが、自分グーンで野良Sザクと組んでコスト割れコンビでBクリアした事はある
味噌ジンはA8面ヒドス
上とってミサイル戦法使えない、あいかわらずアビスのビーム広すぎ
ジン重ビーもけっこういける、片方づつ転がせる機体はCPU戦強い
このスレならザウートでF+行ってる職人がいてもおかしくはない。
格闘スキーな私にゃ無理だが。
>>786 F+クリア:侍
クリア不能:プロト、グーン、ザウート、ガズウート、バビ、核
普通のクリア:それ以外
癖の少ない機体選んで、EX行かないように意識してれば
クリア自体はそれ程難しく無いはず。
自分の好み(射撃スキーとか格闘スキーとか)にあわせた機体をチョイスして、
ひたすら愛を注ぎ続ければ何時かクリアできるさ。
結局自力でF+は経験してないな…。
たまにノーダメボーナスの20000点出たら、次のステージがEXでボロボロだし。
そういや、久々にアストレイ乗ってスピ覚昇龍烈波やりまくってたらAルート抜けたw
地味に減るね。
アストレイの格闘性能はSダガー使ってる身からすると、
かなり羨ましいというか、ライバル(一方的)としてはかなりきっついな。
アストレイの一人旅を見ると、Sダガーで乱入してみてるが、
今のところ勝率は負け越してるかな・・・格闘が痛いよママン。
だがアストレイの赤ロック距離は
短すぎて2on2ではかなりきびしいと
思っている俺ガイル
>>786 CPU戦は今回地味に難しいからAルートクリア出来れば上出来じゃね?
VS超コは中の人次第だからどうとでもなる
今日はドラ撒きしない伝説に勝ってきたしな
上手い人相手だとそれはそれで燃えるし
侍で遊んでたらSSBIコンビにレイプされてきた。
まぁ、あと1発で勝利って状況まで持っていけたから個人的にはおk
>>786 A単機クリアしたことあるのはJダムと偵ジンだけだな。
あれ以外ではクリア出来なかったorz
正直廃人より偵ジンのが使いやすいことに今更ながら気づいた
前作からの愛機だがまさか廃人以上に戦えるとは思わなんだよ
このスレ、低コ乗ったエースパイロット多いなぁ
俺なんて、A3で6連敗…orz
いつもここでゲームオーバー
誰か、ディンのうまい倒し方教えて下さい
愛機はダガー達です
798 :
786:2006/10/09(月) 01:10:36 ID:f1z77M3K
やはり職人達の書き込みが目立って見えるだけで
初心者にはきついものあるんですね
もうちょっと基礎から丁寧に学び治してせめて愛機低コでAくらいクリアできるようにがんばるか
>>792 ダガーの有利はBRだし、むやみやたらと殴るのもどうかな。
確かに、N格は範囲広いし、横格だって速い。
前格に至ったら双方持ってるけど、ダメージ効率考えたら
きっちりBR当てれる事が大切なんじゃないかな。
>>796 バク転したらステップ、間に合わなければ前or特格を即座に出せる心構えをw
あとはマシンガンの終わり際にBRを重ねる事かな、1発同士ならダメージ勝ちだし
よろけなきゃ問題ない。
少しくらい喰らっても良いから、カウンターで当ててやろう…くらいでも良いかもね。
初心者が低コなんか使ったら地雷けてーいじゃないの?やっぱ中コクリアが最優先かね
とりあえずAは低コクリア可能だがそれ以外は無理(Bは運があれば)。Eは相方と核×2でやったら6で沈んだ。
『とりあえずガンダム使ってりゃ大丈夫じゃね?』って考えの初心者より
『落とされながらでも理解して行こう』って感じに思えるから、低コ初心者の方が良いかも。
普段420以上は殆どミラコロだけど、そういう時は高コで全力サポートしたくなる。
低コだとサポートは自信無いわorz
ダガー系なら、バルカンで誘い→格闘よけ→格闘決めてダウンさせる
→もう一体も同様にダウンさせる、の繰り返しで十分いける
CPUは分散で。それ以外だと素晴らしい味方カットがくるから
無理に自分で止めをさそうとしないで、適度に味方CPUに任せるといい
耐久力が黄色くなったら、「当たらなければ(ry」もしくはヤンマーニ(ryで
限界まで敵にダメ与えてから落ちるつもりで生き延びる
Gザクウォーリアだと分散にしててもオルトロスがくるけどなorz
ザフトA5のダーダネルス海峡は運が悪いとキツイよママン
種死総集編見てるが、オーブ侵攻の際のザフトの低コっぷりは素晴らしいな
アッシュ、グーン、ゾノ、バビ、ディン
…あとはザウートたんがいれば(ry
>>802 まぁ、オーブもオーブでM1とムラサメしかおらんけどな
島国だったら愛らしい水中用機体くらい作ればいいのに
侍でBルートのF+クリアしてきた。
何、あの世紀末。
楽しかったけどさ。
>>798 低コで基礎を作ると、中コ以上に乗った時に機体性能の良さに愕然とする。
逆に中コ以上で基礎を作ってから低コに乗ると、
大抵は機体性能の悪さからやってられるかって状態になる。
後々低コでやって行く事を考えてるなら、初めから低コの方が良いかも。
と連ジ無印からのザク→ジン乗りが言ってみる。
知り合いの中コ以上乗りに低コ勧めたけど、結局誰も残らなかったさ…
核とミーアザクとタンク二機以外はどのルートもクリアできて当たり前だとこのスレ見るまで思ってた
店のCPUレベルが高いんじゃね?
低コスト&ドムとかバスターとかクセだらけ機体使いだけど、
こないだ間違えて選択したFインパと野良ブリッツとで9連勝した。
何あの超高性能前格。
ロクなの使ってないから俺も鍛えられてたんだろか?
そういえばCPUって格闘に対して
どのレベルから超反応のバクステ回避するんかな?
基本はレベル4だろうけどうちのホームは
50円ゲーセンなのに連ザだけ100円取る店だから6ぐらいには
なってそう(´・ω・`)
レベル4だと4面あたりからじゃね?
CPUレベル上がると前半ステージの難易度は変るけど
後半ステージはレベル4でもMAXでも超反応なのであんまり変らない
7面辺りから顕著になってくる感じがするな<超反応、神連携
4面で超反応はそんなにないなぁ
たまに程度ならあるけど
>>775 心配するな前にも書いたが俺はもう420以上のコスト機体を使っている人間に
野良援軍する事は一切していない。
少なくともあんたが低コに援軍される可能性は1人分減った。
やはり野良で援軍しても負けてしまい
俺「頑張って援軍したのになぁ」
相手「チッ、低コなんかで援軍しやがるから」
と、お互い嫌な気分になるよりも、
2対1で片追いされているのを眺めながら早く勝負付くのをみている方が
ずっと気が楽なことに気づいたよ。
なので安心してくれ。
オーカーのパワー覚醒気持ち良いな。
サブ射があるから受け以外に攻めにも使いやすい。
受け攻めって書くとホモ臭くて嫌だな……
パワー廃人の誘い受けカウンター萌え
>813
あんなイカニモな伐刀の構えしてんのに受けなのか。
そんで、予想外の攻撃が来たらあたふたするんだろ?
ただ、最初から低コストの尖がった機体を使っていると、
下手するとその系統の機体しか扱えなくなる可能性が・・・。
なんだこのホモオンライン
ところで、グーンの股についてるアレはなんですか?
>815
侍「え……?ちょちょっと!そんなの来るなんて聞いてな………あ、ひゃん!」
駄目だ……どんなに頑張っても黒ボンテージのドジッ娘女王様じゃなくてサトーさんが出てきちまう……
>>806 俺の場合、Aルートソロプレイで
FI→6面が最高
生ダガー→とりあえずクリア経験あり
コスト云々以前に自分の腕の問題orz
協力プレイだとFIの方が安定するのは確かだが。
本スレでオフができると聞いて飛んできました
名古屋近辺在住で一緒にプレイしてくれる低コスプレイヤーの方はいらっしゃいませんか?
うちのホームで最近バビを使い出した奴がいる。
戦法は馬鹿みたいに格闘CS→射撃CSC連発、時折まともに戦うんだが比率はよくて2割程度
ホームの連中は格闘CS避けた後すぐ格闘決めようとしたりしてるからはまってるけど
どうせ次第に皆慣れてきて、中〜遠距離なら普通に一発BR打たれて
近距離なら出の早い格闘でモリモリ削られて止められることになるんだが
馬鹿の一つ覚えってこういうことなんだなあと。とっとと他の機体にうつってほしい気持ちだ
俺が格闘→射撃CSCで削りつつ、隙を見て格闘CS→射撃CSC
とかやっても難なく対応されちまうじゃねえか('A`)
どうせこいつ、格闘CS→射撃CSCが決まらなくなってきたら他の機体使うんだろうしなあ
連レス
バビでAルートクリアがなかなかできん。
最近Finalまでは行けるんだが、和田を殺しきれなかったり乱入されまくったりでムリポ
今日とか、7面でオーカー→オーカー→ザウート→ムラサメ→ガイア(ムラサメと逆かも
とかで乱入されたし。おまいら、どうせ俺はあと数分で乙るかクリアなんだからもう少し待てと。
全部分散で相手してやったけどさ。最後のガイアorムラサメにギリギリ負けた
素直にJダムでBルートクリア目指そうかな…Aルートはクリア済だし
やっぱ格闘がないのは地味にキツイ。削るのに時間がかかるからどうしてもCPUがぬっ殺される
バビの射撃CSはダメ高いんだけどHit安定しないしダウンさせちゃうから時間がかかる
CPUレベル高いっぽいのよね・・・2面か3面でもう超反応してる
Eルートとか1面から阿呆みたいに超反応してるし
自分の書き込みを他人視点で読んだ場合を想像出来るといいと思う
バビのうまい使い方を教えてたもれ
まあ愚痴りたくなる気持ちも分からんでもない
にわか低コ使いは大抵馬鹿の一つ覚えの癖に負けても機体のせいにするしな
ゲイツのクローが楽しすぎる。対人じゃ安定しないが
マシンガン機体(ディン、プロトジン)使ってみようかと思ってるんだが、
やっぱBR持ちと比べると攻めにくい?
ザウート脳Lv8の俺。
友人とプレイすることになった。友人Dダガー、全部Aルート。
ジンワスプに乗る。OSEEEEEEEEE!!!!!!!!!! こんなに遅いとは思ってなかった。(3面タイムアウト)
バスターに乗る。orz(6面タイムアウト)
ストフリに乗る。うはwwwwwwwwwwww俺がワスプに求めてた機動性はコレだよコレ!(9面クリア)
…俺が悪かったorz
正直友人にストフリ乗ってもらって、俺がザウート使ったほうが安定するんだがなぁ…
最近チラ裏の誤爆多いなあ
匿名で自己紹介やら日記やら
会話のできない奴らが多いな
バビ初乗り・・・何故かセカインがしやすかった
ASとか暁とか中コ高コだと狙ってようやく2〜3割の成功率だってのに
バビの場合8割でチャージゲージ見ずに出来るんだよ
ただ格闘CSは射撃CS溜めてると木偶の坊だからほとんど使ってないが・・・
バビって格闘CSは半封印で安定でいいのかな?
初めて乗ったのにも拘らず調子よかった機体ってのがあったら聞きたい
俺はバビ、格闘ないから万能機の中コの相方がいてくれると嬉しいわけだが
お前さんらは一人旅と協力、どっちがいい?
指揮ディンとバビはほぼ初挑戦でAルートクリアできたな
慎重になれば隙が少ないし、ダウン取れる武装あるしね
バビはCSコンボはロマンだが俺も封印気味かな
変形サブを主力に使ってる。中距離なら非常に当てやすく追撃Bが入る
たまに近づいたら格闘メインCS。遠距離なら特格メインCS
どれも弾数少ないからきっちり使い分ける
低コ使う時はいつもソロなんだよなぁ。地雷になるのが怖くてさ
低コ対戦した時はアッシュに勝てる気がしなかった
Sダガーで(F+ナシ)A〜Eルート全抜け記念かきこ
>>821 一緒に遊びたいのは山々なのですが当方都内在住なので、
ちょっと難しいですね。
貴方に良いパートナーが見つかるのを祈っています。
もしこちらに来られる機会があったら一緒に遊びたいですね。
>>831 グーン
ゲイツより使いこなせた気がする
格闘CSはCPUなら狙っても良いと思う
対人ではよっぽどレベル差がないと無理
基本格闘か特格からメインCSつなぐのが安定かと
やるのは一人でも二人でもどちらでもいい
けど基本一人の方がいいかな
よく行くゲーセンは足引っ張る人が多くてネタコンボとか試す暇がなくなったりするのが嫌だし
気楽にやりたいってのもある
知り合いじゃなくても話し掛けてくれるような気さくな人なら良いんだけど
無言で横に入られて無言でプレイされると気まずいんだよね…
機体選択中に乱入されたら相手に合わせて選ぶね
CPUなら低コ
対戦は1機落ちで合わせてる
>>833 自慢する位なら前作ガチだった俺にどうすれば其処まで行けるか教えてくれ
バビの格闘CSはJダムやダガーの特格並に封印安定だな
スピ覚中ならキャンセルできるし狙ってもいいんじゃないだろうか
相方がバスターとかなら敢えて積極的に狙うがな
バビが格闘CS→射撃CSC・バスターが射撃CS→格闘CSC(もしくは格→射)
とかマジロマン
Sダガーの特格は比較的まだ使い道あるぞ。
誘導性が、かなりあるから下手なBDを狩ることが出来る。
タイミングによっては、高コストの空中BDにぶち当てれる。
やりすぎると読まれて死ねるけど。
緊急時での着地外しも出来なくもないしな。
まぁ、一番最初の連ジのGMの特格は封印確定だったけど。
懐かしいな、連ジのGM特格
決まったっ!ってタイミングで出してダムやらシャゲの盾を半分飛ばしてよろけさせるだけ('A`)
その後の膨大な隙でデスコンもらうこともあったっけなぁ…
そう考えればJダムの特格だって着地読まれてるときに苦し紛れで出せば回避できたりするし、恵まれてる…たぶん
あの頃は、下手な隙=即死だったからなぁ。
BR連携は転倒しないし、シャゲのステップ格闘でハマるし、
前ステBRは抜けられないし、CPU5面のドム3機は鬼門だったし。
前ビとか懐かしいなw
GMのステ格を出して呆然としたのは俺だけじゃないですね?
実は、GMのステ格闘は見た目より意外と使えたりする。
出の早さがかなりのものなので、下手な格闘などを迎撃可能。
問題は、当たり判定が高いので、当てづらいというところなんだが。
傾斜で相手が高い位置に居る場合なんかに密着したら選択肢の1つに
入るくらいの使い勝手はあった。
DXになると、サーベルの相殺が発生する上に、多少浮いて通常格闘が入るから
更に使い道が増した、まぁ、1対戦に1回使うか使わないか位だけど。
ワスプ、N>>N>>NNNだと250近いね。NN>>NNNだと200だから、恐らく二段目のNが補正凄いんだろうね。
横>>横>>横>>横横は横一段目からダウンで地表だと難しいから、パワーも横コンボも厳しいと思ったら選ぶといいかも。
パワー魚雷とパワーサブ凄い便利だけど。
>>843 でも勢いで格闘ボタン連打して最初のN格が2段目までいってしまう俺ガイル
もうちょっと落ち着かないとダメだな。
でもやっぱりワスプは前と横が使いやすい。
>>834 わざわざレスありがとうございます
東京にお住まいの方ですか…
特別な用事が無い限りはほとんどそちらに行く機会も無いので残念ですorz
もし何らかの機会があったらその時はどうか一緒に遊んでやってください
しかし東京や大阪は羨ましいなぁ
プレイ人口もさることながら低コプレイヤーもちゃんと数多くいるみたいで
名古屋では名古屋人特有の見栄っ張りなブランド志向が災いしてか
低コを使ってる人間をほとんど見たことすらない…
何よりも低コをネタだと思ってる根性が許せない
チラ裏っぽくなってしまったのでこの辺にしておきます
ありがとうございました
>>845 私も低コストプレイヤーです。("`д´)ゞ
バズジン、ジンワプスを主に使ってます。
名古屋ではアーバンでやっていることが多いので援軍よろしく。
廃人なら自信あるつもりの俺様だったんだけど、一人旅してたら
和田Jダムに乱入されて死にかけたんだ。
乱入してきたのは常連共で、4ラインなのに狩りに来た。
もう無理と思ったら、後ろで見てた人が援軍。
よりによってネオンダムが来た。
しかも、「俺は何すりゃいいですかね?」ときたもんだ。
ダメもとで「前で避けといてください」って言ってみた。
…避ける避ける、当てる当てるw
余裕勝ちして、F+もクリア。
話しかけてみたら、その人も乱入して来た常連一味だった。
「メインが廃人とゾノなんで浮いてんすよ俺。
CPU戦大好きだし」
と彼は言っていた。
常連にもいろんな事情があるんだなあ、にしても本業じゃないネオンダムで
あんだけ強いってあんたどんだけ神だよ、と思った今日。
バビは最近使ってない…具体的には旧機体解禁くらいからだけど、
だからwikiとかで基本とかが確立される前に使いこんでて、以降ノータッチだったんだけど。
当時の俺の動かし方、どなの?
・味噌拡散
MS時は封印安定とかどっかで見たけど、ガンガン使ってましたが。
隙はでかいけど、ロックオン外れた隙とかに普通に使えるレベルでは?
嫌がらせ効果だけならバスターやBインパ以上かと。
・射撃CS
変形味噌二発が実に当てやすかったので、そからのコンボに使ってた。
銃口補正が悪いのか、外れも多くて安定せんかったが。
射撃ボタン封印するほどの性能とは思わんかったから、変形時に気が向いたら溜めて備えるか、程度。
・格闘CS
封印安定。何あの劣悪な銃口補正。
・基本立ち回り
中距離でビームと味噌で射撃戦。目をつけられたら変形ラナウェイ。
逃げ切れない相手なら腹くくって格闘で迎撃。
放置されだしたら変形突撃。この変形しながらの攻めが実に楽しい機体だった。
>>845 >>846 岐阜の自分も入れてくれ。
最近レイダーに浮気気味だけど低コはマシンガン機体を中心に。
自分の周りも中コ以上ばかりだから上手い低コ乗りを見てみたい。
>>848 格闘CSはサブ撃った後に両方ためてゲロバビームするためだけに存在する!
でも拡散味噌は撃ったのわかってからロック切り替え射撃で隙を取られそうなんだが…
今日はCダガーJダガーでAとBルートクリアしたぜ
悲しいかな中コ、高コでは低コより挑んだ回数
多いのに一回もクリアできないぜフーハハハーバーロー
>>849 拙者は岐阜のアリババという所によく居るでござる。
居るだけであんましやってないけど。
上がれえぇぇぇぇっっっっっ!
へぇまだいたんだ
>849>852
漏れは岐阜のオアシスか一宮のタイガーで廃人使ってる。かなり下手っぴだけど。
最近はミーアザクに萌え。
>>848 射撃CSはどっちかってと近距離向けだと思う
最低片方の意識が僚機に行ってるときにセカインか格闘からキャンセルでダウン片追い
常にためる必要はないができればいつでも打てるように射撃後は9割くらいまで貯めて様子見るほうが良いかと
>>848 射撃CSは遠距離ではミサイル、近距離ではショットガンと絡めて使う。
ショットガンよろけ>射撃CS発射>即P覚醒は気持ち良いぞ。
その後は変形サブBRかショットガン接射でダメ200安定だしな。
どうでもいいけど、ショットガンじゃなくてガンランチャーな。
炒飯はだめですか?
マシジンのNN>N>特>前のコンボカッコヨス。
これだから低コはやめられねぇ。
ダメは低いけど。
特>前、だけだったら覚醒中でなくとも繋がるけど。
俺の中では丘のN二回→横→特→前のコンボよりカッコイイのは無い。
ラッシュ時だけどね。
運命に侍で乱入て勝ち確定のところまで追い込んだら
コンディションレッド…敵の援軍です
侍相手に保険援軍って…いや、自分から仕掛けた場合でも保険援軍って言うのかな?
どっちにしても侍相手に二人がかりって周り大勢いるのによく恥ずかしくないな?しかもCPU狙うし
弱かったから余裕で勝ったけど、相手が普通の腕だったら低コで2対1ってアッシュぐらいしかまともに対応できないんだが
上手い立ち回りおせーて
ミーアザクでタイマン勝ってる人がいたのでグーンで乱入、勝利
即同じ人にストフリ集中されました
ほんとどうしろと・・・、なんか前作より高低の性能差が激しいような
wikiのJダガーのトコに動きのキレはストフリを上回るって書いてあるけど
動きのキレってなに?
キレてないっスよ。
>864
よくわからんが、旋回性能の事じゃなかろうか。
ストフリもJダガーも使わないから本当にそうなのか知らんけど。
ていうか、BDの速度ならともかく持続の比較相手に運命が入ってるのはどういう事か。
おまいらの中に新宿スポランで10/21(土)に開催される
低コ限定大会に参加する(してみたい)者はいるのかね?
…誰か俺と出てくれねーかな…
>>866 当日斡旋がある
もしくは相方募集スレで募れ
>>865 水中適正あるやつで海に引きずり込むってのは?
CPU3落ち狙いならいけると思う。
俺もこの前ワスプ使ってオーブ沖でストフリに乱入して勝ったが、
案の定すぐに陸揚げさせられた。しかも運命で。
869 :
868:2006/10/12(木) 00:46:39 ID:CVXMMsa8
>864
「キレがある」ってのより、「動くきが固い」のほうがしっくりくるな。
ストフリは着地時にスタッ!って感じだけど、Jダガーはズンッ!って感じ。
ディン使ってからM1とか使えばよく分かるよ。
>>870 生ダガーとM1でも分かるぞ
生ダガー好きだが固いんだよなぁ・・・・動きが・・・・・・・
Jダガーに浮気しちまいそうだ
指揮官用ゲイツがメインって珍しいのか
エクステンションアレスターに萌えてる。
>>874 まぁ揚げ足とか取る気はさらさらないが
420は中コ
という位置付けがこのスレにはあったりする。
280以下が低コかと。
>>862 マテ
アッシュで2対1ができるってどんな動きしてるんだ
久しぶりに味噌ジン乗ろうと思うんだが前作とほとんど変更無しと
思っておいてよいですね?
ミサの誘導と弾速が若干下がった
ステップと高飛びの仕様変更で回避面で苦労するようになった
片追いされると前作以上に弱い
まあ590と組めるようになってコスト面で良くなったのでフォローしてもらえ
>>876 862じゃないが、270じゃアッシュが2on1で一番やれると思う。
勿論、CPUにある程度頼らなきゃいかんけどさ。
1対1ですら距離つめられないように戦うのが難しいのに1対2じゃもっと無理な気が…
ダガー系のが270ならまだいけると思う
2on1で必要なのは中距離を維持しながら囲まれないように動くことだと思う
ステップ機体よりBD性能が優秀なJダガーのほうが良い
>>836 亀でスマソ
スピ覚使っても、無闇に攻め継続するより
片方ダウンさせて飛び回る方が安全かも。
ちょっと離れた位置から前格撃って、ステかジャンキャンで飛び回るとブーストゲージが持つ。
非覚醒時も、BR残弾数次第でNN>前撃ってダウンさせてもう一機狙う。
離れてる距離にもよるけど、最低限コンボ中に1発と移動中に1〜2発回復する。
指示は的確に変える、分散と回避をメインに。
自機が落ちたら、コストゲージ見て回避に変えるか考えて。
味方CPUの機体次第も判断材料だから、それも考慮して。
本当にやばい時には特格、かなりハイリスクハイリターンだけど
ここ一番で狙えたら強みに化けます。
うちはいつもミゲルだから、他のキャラでもやってみて探索してみる。
当たり前の事ばかりかも知れないけど、基本をしっかり守れば戦える機体だから。
乱文・下らないかも知れない内容でスマソ
生ダガー軽いな。
歩行音が(´・ω・`)
味噌ジン強くね?
初めて使ったが、常に2on1してるみたいだった(CPU戦ね)。
Aルートの5で誤ってdestiny評価→EX6でデストロイ→あぼーん
だったが、かなり楽しめた。あと、犬で援軍に来てくれた人ありがとう。低コ同士よく楽しめたぜ。
って、これはチラ裏か?
今日は相方が誰も居なかったのでレベル8設定のザフトEルートを核ダムソロでどこまで逝けるのか試そうと思ったら即、乱入
相手はSインパとセイバー、おいおい核ダム相手に2機がかりかよ・・・と、どうにか1勝したら今度はSIがソロで再乱入
SIを1回落とした所でまたセイバーが保険援軍・・・もう好きにしてw
流石にテンション落ちた状態で2機相手に2勝するのは無理でした
誰も居ないと思っていてもCPU戦始めた途端どこからともなく5〜6人のグループが湧いて出るので
もうホームではソロと低コペアは絶滅状態ですよ
お前等は群れからはぐれたインパラを狙うコヨーテ達かっての
って、これはチラ裏ですねw
その前に二人がかりの乱入をいなしたおまいさんに惚れたw
1ON1ならまだしも2ON1では絶対に勝てないなぁ。
そんな俺は一週間ぶりに侍に搭乗。Bルート3面であぼーん。
立った一週間でここまで落ちるものなのか・・・・・・。
侍でフェイスマーク3つ取って来た。もう思い残す事は・・・ちょっとある。
>>885 核で450ペアを倒したおまいに乾杯
>>884 今回は僚機の足止め能力がうんこなので
転がせる手段がある機体は強い。特火ジンもなかなか使える
味噌ジンは下方向の射角が優秀なので、上空からぶっぱなすのが有効
低コやってて思ったが、
やっぱ距離とって射撃主体の方が安定するね・・・
囲まれると秒殺 格闘スカるとカウンターがいたすぎる
今日ミーアザクと核ダムでCPU戦やってる人がいた
ゾノに単騎乱入されて負けてたが
今日は我が愛機、廃人にて1on1では初めての2桁勝利を達成!!
乱入が来なくなったのでCPUの続きをやり始めたら、どのルートかはわからないがEX3ステージ目にサトーさん登場
結果、カウンターされ放題で 瞬 殺 ww
さっき乱入してきた奴らに大笑いされちまったよww
サトーの駆る廃人ってえらいプレッシャー強くないか??対人戦では相手に近づかないと話にならないが
CPUで出てくるこいつにだけは、得意な距離で勝てる気がしない
目前まで迫ってた廃人のパワー格闘をMGジンのサブで押し返した時は脳汁出た。
>>890 3面にサトーさんが出てくるとなると、D3じゃないかと思われる。
難易度弄って無いなら、
近距離でステ待ち(非ステキャン)して手を出してきた所を斬るか、
横BDで格闘に来た所をカウンターで返せば、
接近戦でもノーダメで勝てるはず。
>>892 アドバイスありがとう
自分がカウンターを使うことは滅多に無いのでステ待ちします。
ホームが対戦台なのでCPUレベルは低いはず
ちょっと考えれば簡単なことですよねww orz
笑ったり落ち込んだり忙しいな。
>>840 それからすると今はビーム食らってもそんなにHP減らないし、
黒海ガンタンクみたいな理不尽なCPUも居ないし、いい時代になったなぁ。
>>895 >理不尽なCPU
味方CPUのことかーっ!!!!!
>>896 金ぴかに光っている泣き虫酋長とかな・・・・
味方CPUなんてゲイツRでいいんだよっ!!
連ザ1からの長い付き合いだからCPUゲイツには愛着が湧いてるぜ
逆に考えるんだ!
味方CPUは地雷練習用だったんだ!!
それは違うな。
地雷は先落ち特攻だから理不尽なCPUより更に理不尽。
高コス2落ちとかどうしようもない。
>>898 なにをバカな事を・・・CPUゲイツは唯一無二の相方だぜ?
過疎ってたからUで初ワスプやってみたんだ
もちろんAルート
時間切れになりそうなので覚醒はパワー
それなりに格闘(Nや横)いれてたはずなのにA3で君のすがたは〜発動
焦って2落ち、終了
で聞きたいんだけど
ワスプでCPUクリアしてる人の主ダメージソースは何?
これ以上ダメ効率上げれる機がしないんだがorz
CPU突撃にしたほうがいいんかね?どうせ2オチで終わるし・・・
>893
逆じゃない?対戦台だからこそCPUあげまくり設定って店あるんだけど
>>903 少なくともウチの店はレベル低め。というかデフォルト。対戦待ちなのにCPUにやられるのは嫌だろうという配慮。
>902
サブ射を全弾当てるとダメはそこそこあるから着地取りに積極的に狙うのと、N格二段を魚雷キャンセルしての攻め継続だな。
というか、A8がかなりキツイ。
相方アッシュってどういう事よ?
>>902 特→BDC→N三段
これをCPUに交互に入れてるだけで何とかなると思う
>>890 もうジン侍は文字どうり愛機1on1なら負ける気がしない最初は450機体で乱入しまくってた連コ厨が
顔真っ赤にして最後にはストフリとかで逃げドラしてくる。
さすがに逃げドラされたら追いつけないので仕方なく集中にして追いかけておいしくいただいた
>>897 ヤキン戦の赤ストライクモナー
3落ち位されて終了させられるたびに氏ねばいいのにと本気で思ったりする。
>>898 僕はストライクダガーちゃん!!
N格三段目で弾き飛ばしたのをさらに横格で弾き飛ばすとか
なかなか味な事をしてくれるイカした奴だぜ。
今日初めて本格的にバビってみたけど、ゲロバビームの威力にワロタ
ありゃ反則だ
>>905-906 サンクス
攻め継続コンボと特からのコンボも活用してみる
ミザークでAクリアできたのにワスプで3面落ちなんてオカシイしな
今日、侍で味方へのトドメの格闘に横から割って入ってカウンター
そのまま敵にトドメでエンド
サトーさん乗っけてたけど、やっぱ俺って不可能を可能に〜って言ってる声が脳内に聞こえた
カウンターで援護防御って事か?カコイイな。俺もせめてシールドで援護防御しようと頑張ってるが全く出来ないわ。
抵コで連勝すると、必ずSIが乱入してくるのはどうにかしてほしい。
まだ和田や運命のほうが相手にしてて面白いよ……
侍だと2on1でもかなり戦えるよな
最近ジンワプスが強いことに気付いた
コレで魚雷がダウン属性だったらなぁ・・・
>>915 まずは名前を正確に覚えると好感度上がってもっと強くなるよ
好感度MAXで真エンドな
>>903 そうかもしれない。隣の50円のゲーセンだとサトーさんおとなしい。
てか、うちの近所のゲーセンは2店とも50円だから大助かりww
>>907 相手が450機体だとまさにカモ。1on1で450機体以下なら一部を除いてまず勝てる
自分の場合は自由、埼玉、Lストが相手だと勝率が良くない。低コストの天敵は、、、ゾノくらい??
最近ジンマシンガンに興味が湧いてきたんだが、廃人しか使ってなかったから立ち回りが全く分からない
やっぱり扱いが難しいかな?
>>914 同意
相手が連携とれてなければ下手すりゃ勝てる
2on1だとSI、SSのコンビと対戦するときが勝っても負けても一番楽しいと思う
>>905 >相方アッシュ
最高じゃないか。核ダム足止めしといてくれるし、
アビスを任せることになってもある程度は頑張ってくれる
つかGザクウォーリアのがダメポ
モロにオルトロス誤射ってくれるし敵CPUにバンバンやられてるし
>>909 その代わり、溜めてると攻撃手段や迎撃手段が少なくなる
というか格闘も射撃も溜めてるとBDかステップしかできん
盾ないから格闘弾いてそこで格闘CSとかできんから
溜めてる時に片追いされると速攻落ちる
今日、使うの三回目くらいの生ゲイツで野良相方辛味で3か4連勝できた。
最後マワールとAストに負けちったけど
高コ低ココンビとか、片方二回落とせば勝てる組み合わせの時はなんとかなるんだが、
中ココンビがどうも苦手だ。両方それなりにダメージソースあるし
Lスト+マワールとか死ねばいいのに。
生ゲイツのBRが3発しかないのが一番痛い
着地取りしてるだけですぐ弾切れになる。バルカンないしサブ射アンカーだし
落ち着いて立ち回らないとホントにきつい機体だぜ
侍みたいに格闘が強ければいいんだがそうでもないしなあ
でもやっぱクローかこいいよクロー。よく動くからわりとカットもされにくいし
ドラ撒いてる埼玉・伝説に前格とかアンカーやると時折当たってくれる
バクゥがめっちゃ強く感じた今日この頃…
Jダガーのが強いぜ!
もちJダガーも使ってる。
が、バクゥは強く楽しくでヤベッ
廃人の天敵ってザウートだろ?
バク走されてると格闘当たらないんだぜ?
ゲイツRについての指南キボンヌ
デスとロイキックはカうんターできまスか
無理。
多段ヒットらしいから、一段目でカウンター→二段目以降をモロに喰らう
だれかムラサメの使い方を教えてください…。
中コストの可変型はけっこう使えるつもりなんだけど、コイツ難しい。
ちなみに現在の低コのメインはゲイツR、ジンマシンガンです。
Sダガーのコンボってどうすればいいかね?
N>N>NNNだと面白みが無いわ、大して強くもないわで
前(一段)>N>N>NN>特
を使ってるけど、なんか面白いコンボないかね?
つ特格連打
基本的にSダガーはスピードコンボと相性があまりよくないからなぁ。
ひたすらに回る前格コンボがWikiに乗ってた気が。
俺はラッシュでBR3発で転ばせる派。
NN>NN>特とかは如何かな?
>>902 遅レスだが、魚雷と格闘半々くらいでいけば、180秒設定でも時間は十分だと思う。
逆に特格やサブで凝ったことをすると厳しい気がする。
特格は出・誘導・突進速度・判定の全てが弱体化でコンボが繋ぎ易い以外にメリットが無いし、
繋いでもN三段に比べて+20しか伸びない。
サブは弾数が全然足りなくなる。
開幕のグリホも格闘に絶対の自信が無い限り、やめておくか撃っても一回のみにした方がいい。
覚醒はパワーでも良いけど、スピードも結構便利。
N>>N>>NNN(N二段目は補正がキツいので注意)や、腕に自信有りなら横>>横>>横>>横>>特も有り。
NN魚雷はダメ。絶対。ネタレベルのダメージになるよ。
ゲイツRって、低コらしからぬ伸びない前格だから使ってて分からなくなった…。
中〜遠距離の援護射撃に、グリホでサブ撃つとして…
覚醒はスピードでN>特格?w
ゲイツのBRがあと1発欲しい…C9で弾もコストゲージも覚醒も無いまま乱交喰らったorz
>>930 漏れはラッシュで
NN>前>N>特のコンボをよく使う。
本当は最後の特格を横格にしたほうがいいのだろうが、
特格でフィニッシュすると脳汁出る位カッコいいので特にしてる。
気になったんだが、バクゥって低コスト?
>>937 >>2-3 スタゲの黒バクゥは中コスト以上っぽいが、
少なくともこのゲーム中のバクゥは低コスト。
>>902 低コスト一人旅での攻め継続はあまりオススメしない。
理由はダメージ効率が良くない為に倒すまでに時間がかかるのと、他の敵機が放置されてしまうから。
今作のCPU敵機は放置されている(ロックされていない)と鬼のように暴れだすから、
こちらの攻めを最大火力でカットしてくる傾向が強い。
格闘コンボを出し切ってさっさとダウンをとり、別の敵機に攻撃するか、どうしても攻め継続したいなら
完全に分断するか、こまめにサーチを切り替えて睨みを利かせた方が良いよ。
低コ乗りに聞きたい
ドム扱うのつらくね?
低コより万能機よりも何よりも辛かった俺は一体なんなんですか
いつからドムは低コになったんだ?
>941
すまんな。
この板で機体の乗り心地を尋ねても、俺達がプレイするゲームは280より上の機体を選ぶ事が出来ないから答えようが無いんだ。
バクゥと同じようにホバー移動をするのなら、つかず離れずの位置を常にキープしていればいいんじゃないか?
Jダガー乗りの人に聞きたいんだがオヌヌメなS覚醒
コンボあるかい?いっつも横とNの繰り返しから
Nか横出し切りでフィニッシュなんだが…
N→特→前ステ→特
946 :
937:2006/10/15(日) 12:26:37 ID:D9mz3+h+
>>938 ありがとう。
ラゴゥが中コだから気になった
なんだか低コ指南スレだな
ここ
>944
N→N→N→N→Nの突き連発は見てて楽しいよ。
あーやっぱりザウートはいいわ
サブはモチロンのこと変形時のメインが鬼誘導+2発だからアグニ撃ってるみたいだ
移動しながらアグニ撃てるなんてLストよりも強いな
951 :
944:2006/10/16(月) 07:08:14 ID:dn19ajdJ
>>945>>948>>949 たしかにN突き連発は気分よいね
特バンザイ祭りはなかなか安定しないなと思ったら
前ステか…参考になりました。レスサンクスです。
やっぱり、どんな機体を使ってもガズウートを使っている時が1番輝いている俺。
伝説でも和田でもかかってこいや−−!!
あ、すいません……SIは止めて下さ……ぁ゛‐
>>952 おまいはガズでドラグーンの相手出来るのかと(ry
>>953 まぁ不可能じゃないだろ。
俺もガズ使ってタイマンで伝説に勝ったことあるし
ムラサメ一人旅が非常に辛い件
変形して飛び回ってるからか…?
ダメージあんまし奪えないからじゃない?
最近西川グフばっかり触ってて村雨や廃人触ってないや
廃人はともかく野良一人旅で援護機はつらいよ
>>955 なるほど、確かにあんまり攻めこんでなかったわ。
廃人はなー、乗ってるとどうしても斬りかからなきゃいけなくなるように強制される感じがあるからなー…
ていうか廃人は興奮しちまって感覚だけで動かしてる感が強い
>953
ドラの飛んできた方向と順番を覚えればガズウートでも避ける事は出来るよ。
後、メインの理不尽なまでの縦誘導が好きだ。
ドラなんぞドライブしてればかわせるんですよ、偉い人にはそれがわからんのです。
ドライブってタンクじゃないだろうな?
それは普通に乙るぞ…
タンク中のステップが必要不可欠だとようやく気づいた。
対核ンダムにゃ必須だし、超コの攻撃も巧くいけば避けられるな。
タンク形態のステップっていうか、ステキャンとか普通に必須だと思われ。
超コの攻撃避けるにも、よけづらい格闘避けるにも、
「タンク形態だけどBDじゃ避けられないし変形解除するにも間に合わない、ステップ1回じゃ引っかかる」
って場合は結構ある希ガス
ていうか無印も結構そういう場面あった気がするんだが、ここできいたら「使ってない」とのお言葉が返ってきた。
…まぁ、どっちにせよ核はかなりきつい気がする。
俺はガズウートだから、ガン逃げする相手を追う時の変形撃ちくらいしかタンクモード使わないけど、あれでもステキャン出来るんだ。
格闘が来るときは、Y軸を合わせておいてバックギアにいれながらのマシで撃退じゃだめなんだろうか?
鞭やアンカーには乙るけど。
タンク状態でかわしまくると
相手からしたらなんで当たらねッーって!!
なって楽しいお( ^ω^)
ガズはカオスあたりが来るとつらい
てか、ディン使いはいないのかー
俺はマシンガンぶっぱなしてひるんだとこ特射が好きなんだが
ちょっと廃人使いに聞きたいのだが廃人で一人旅した時大抵6面で終わってしまう。
原因は敵2体の中距離からの方追いでこちらが攻撃出来ずに終わる。
だから2体の方追いの対処方と敵が中距離に居る場合の対処方を教えて欲しい。
後もう二つ聞きたいのだが
1、移動の際フワステ、ステキャンか地ステどちらを優先して使った方がいいか?
俺はフワステを多く使ってるんだが廃人は地ステが優秀だからどっちを使えば良いのか分からん。
2、CSって封印かそれとも使った他がいいか?
俺は着地取りをする為にCSを封印してる。
どうか、強い廃人使いの回答をお願いします。
>>965 ルートと陣営は何?まずそれからだ
とりあえずAルートなら最初のダガー二機落としたら三機目のダガーをわざと生き残らせてファントムペインを一体ずつ撃破ならそんなに難しい事は無いと思う
1、廃人使うならなるべく飛ばないほうがいい、ステップ厨と呼ばれても地ステのほうがいい
2、CSはいざって時に格闘からキャンセルで結構いけるけどやっぱ使える状況は稀過ぎるから、やっぱ封印のほうがいいかも
>>964 俺はディン&指揮ディンは結構使うよ
つか低コとは思えない程BD持続時間が長いけど
Jダムが登場したおかげで地味になっちゃったよな…
>>965 対戦ならCSは保険用だけでもいいが、CPU戦だと常にためとく
どうせBRなんてすぐ弾切れになる(一発BR撃ったら取りあえずためる)
一体を格闘で転がしたらもう一体にGHで撃っとくと結構あたる
格闘の追撃CSは使わないほうが無難、リスクに対してリターンが少なすぎる
廃人の移動は主に地ステだろう
ステ取りされそうな状態ではBD(当たり前だがゲージは使い切らない)
そもそもフワステは移動に使うもんじゃない
あと一歩で格闘間合いのところでスキを伺うときはフワステ
CPU支持は分散
敵CPUが2体のときに片追いされるなら単に立ちまわりが悪すぎる
ああ、書き忘れたけど遠距離の着地どりにCS使うのも良いぞ(GH必須)
BR単発より多少タイミングずれも当たるし
何よりダウンを取ればその間に地ステで安全に近づける
欠点は早めに撃たなきゃいけないってこと
対人戦だと相打ち覚悟でBR打たれるので見られてると使えない
廃人のCS弾速遅いから
誘導いいよな。
あれでチャージ早かったら
マジ420だわ
お前等本当に有難う。
この事を参考にしてやってみるわ。
因みに俺は廃人の場合は種死見て無いんだが佐藤一択なのでザフトルートです。
相方が450ならJダガー
590なら白ディン
それでいいじゃない。
俺は両方大好きだぜ。
それと対策の為に最近ノワール使ってみたってスレ違い。
こいつ厨厨いわれてるけどなんかえらい玄人機体ってかジンマシに近い臭いがした。
本当、特射いらねぇよなぁ・・・
>>965 出遅れた感があるが、
>>968 も言ってるようにCPUへの指令は分散で安定。
覚醒はパワー使っておけば良い。
移動は地上ステのみでOK。忘れた頃にBD。
ステキャン、フワステは格闘間合いでの待ちに使う。
CPU相手なら地上ステ連発だけでも十分だったりするんだが。
CSは硬直長いから封印。大抵撃ってる間にカットが来る。
CS封印すると射撃面が貧弱になる気がするが、
50%覚醒2回で0落ちでもBR10発は撃てるから、
格闘中心で暴れてればそんなに弾切れが気になる事は無いかと。
ついでにカウンターも封印。
カウンター使うのはミーティア相手にする時だけで良い。
BRの使い所は横格の硬直消しと、赤ロックギリギリ〜格闘間合いでの着地取り、
他、近距離で格闘だと確定反撃もらいそうな時に使う。
遠距離の敵は基本放置。GHしても大抵ステップされて終わる。
格闘はN格メインで。
前は優秀だが、コレだけだとダメ負けしやすいし、CPUの超反応ステップには無力。
ただ、狙える状況で確実に前格を当ててダウンを奪っていくのは重要。
1体からダウンを取れれば、その分だけ楽になる。
なんかすげぇ、研究スレっぽい
廃人で一応ソロクリアーした漏れも助言
味方の指令は分散か回避が良い、集中は封印推奨
カウンターは対人戦の時よりキめるのが困難
侍でしかソロクリアーできない上に一人旅では基本CPU回避な俺が通りますよ
対戦では指令を使い分けてるけどね。
なんかうちの近くのゲーセンは俺含め皆覚醒はスピード一択なふいんき(ryが
あるので差をつけてみようとパワー侍を練習してみた。
基本は格闘当たる直前に50%発動でガッツリ持っていくような使い方でよいよね?
カウンターの二段目BRCをP覚キャンして通格とかも。
もちろん50%
カウンターだけでも威力高く
ついでに入れにくいからなぁ
ビーム混ぜて責め継続できればそっちのが良さそう
最近、格闘をステップで回避→カウンターの
素敵連携をよく見かける
とりあえずもまいらもちつけ
俺もパワー侍
格闘外すとN格してくるから当たる前に覚醒してゴリ押し
しっかし450+270って浸透してねえな orz
この前乱入したら巧いLS使いのイケメンが援軍に入ったからここぞとばかりJダガー選択
イケメン色んなコストをうろちょろ・・・
時間ギリギリで選んだのは自由
「そっち2オチでいいんですよね?」
( ゚Д゚ )
昨日武人でCルートF+ソロクリアー記念(連合)
個人的なプレイの注意点
@
>>965さんの言うとおりなるべくステップで移動
Aとにかく隙を見せるまで攻撃しない
B最初分散にして、1on1に持ち込めたらCPUすぐ回避
C2on1状況になったら、建物を利用し闇討ちを防ぐ
D砲撃機が出てきたら、そちらを優先的に狩る
E格闘即サーチ切り替えを行い、闇討ちから逃れる
F覚醒は、50%
以上7点を頭に入れて戦ってます。
覚醒は、パワーが多いです。(確定時覚醒)
ところで、N格→P覚キャンセル→N格→N格とか
出来ないですかね?
N格→P覚キャンセル→前格とかは、
やるんですが確定じゃないぽいですがw
983 :
976:2006/10/18(水) 10:00:54 ID:kEUUHp4a
>>977 状況が結構限られそうだけど決まるとダメ高そうだね。練習してみる
>>978 機動力落ちるから逃げられたりせんかね?
>>982 質問何ですがCSってどんな感じで使ってますか?
前の書き込み見てると封印か積極的に使ってるかどちらかだったので…
985 :
982:2006/10/18(水) 14:24:13 ID:EmEqGb3g
CSは、最初は慣れないので封印してましたが(指がユビガァ!!?
現在は使っています。
私のCSの使い道
@GH(中遠距離時着地取りに、でも当たっても一発程度。)
A高コスト味方CPUが食らってる格闘カット(溜めてあればですがw)
B水中(足遅くなるので・・・・)
C敵CPUの高コスト及び砲撃機を転ばせて即座至近距離戦に持ち込むため
(砲撃系、アビス、超高コスト全般)
Dマシンガン系、ミサイル系の敵と戦うとき
(着地取られても出せば、幾らかは食らうが掻き消せる為
バクゥは転ばさないと逃げるし)
E覚醒ミーティア格闘→シールド→CS→逃げ
参考にはならないと思いますがもう1つ
敵の出てくる流れがわかっていれば、弱い敵CPUを残すために
CSで転ばせて命令を分散にし、強いほうに自分は行く。
名前有が2体にならない為の対策です。
名前有と砲撃系のMSは、即座に撃破しましょう(格闘中何度打ち抜かれたか T-T)
あ・・・・後 核もね(トラウマァァァァ)
上記以外の戦いの最中は
個人的には、ビーム無くなったら溜めておく位の感覚です
CS命中確定ならP覚しても良いですしw
個人的には、名無しCPUのパイロットはキラとアスランだ!
名有CPUは、ドモンとマスターアジアだ!!という気概でやっております。
P覚だとN格3セットでストフリが沈むぜ!浪漫最高!!
偵ジンで一人旅をしていたら乱入された
相手の機体は天帝と伝説
( ゚Д゚ )
もうね、低コ相手に何やってんのと
>>986 その程度の事、低コ使いならほとんどの奴が経験してるから気にしない
むしろ返り討ちにしてやる程度の気持ちで撃ってやれ
相方が和田を使いたいらしいんで、低コを使いだそうと思うんだ
格闘が凄まじく下手なんだがそんな俺にもよさげ、かつ和田に合いそうな低コって何か無いか?
格闘がどういう風に下手なのかによるが、廃人は格闘苦手な奴に逆にオススメ
ステキャン?何それ美味しいの?って行動が出来る
アカツキで格闘しても、Bルートのダガーにかすりもしないくらい下手
BRは当たるのに何故だ・・・
そんな俺でも使える?
前格に至っては感覚的にだがBRより早くて速いぞ
その他の格闘も凄まじく優秀
フワステさえ出来ればCPU戦一人旅だって余裕
と、フワステが出来ないから対人で勝ててもAルート6面で終わる俺が語る
おまけに対人でも3落ち前提だから相方来たら逆に勝てねえ・・・
スマン立てれなかったorz
誰か頼む
バビってきた。
…メインのザウートよりもCPUやりやすいよママン
ていうかサブのダメでかくねぇ?
変形メインの射角広くねぇ?
ゲロバビーム威力たかくねぇ?
…それでもやっぱりザウートが好きなんだよ…
だからね、バビに乗り換えろなんていわないでくれorz
>>990 間合いさえなれれば…何とかなるとおもう
肉弾戦の距離で前格ならフワステにもあたるwww
パワ覚時の威力はハアハアするどう、考えても低コストの威力じゃない
残り少ない中で質問。
低コペアで最高(最強に非ず)のペアって何だろ?
自分は廃人&ゲイツRと思うんだが。
ザウート+カズウート
キャノンダガー+廃人
この二つが俺の中でお気に入り
パワ覚魅ザク×2
面白さ加減では最高だと思うが…。
さて、1000は誰が取るのやら。
1000 :
ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:51:23 ID:9OCPvTf9
きたこれ 良い事がありそうだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。