【騎士か】Quest of D戦士スレPart27【戦士か】
1 :
ゲームセンター名無し :
2006/09/11(月) 22:35:38 ID:2pBk/KH7
2 :
ゲームセンター名無し :2006/09/11(月) 22:37:35 ID:2pBk/KH7
3ゲト うんこー
ダメだったよママーン(´・ω・`)
2get!!
3get!!
>>1 乙
劣化したっていいじゃない
脳筋だもの
みつを
鬼武者みたいな鎧の正式名称plz
>>15 質問スレ池
と、言いたい所だけど
目覚めがいつに無く爽快だったから答えてあげよう
それは多分緋染の鎧だな、プラクレ鎧なので漏れみたいな一般人には手が届かない…
次からは街した相手のステバータッチして調べるといいんだからっ!
もう答えてあげないんだからねっ!
でも困った時はwiki読むといいかもね
>>1 乙!
受け取れっ! つ【ソンバト5柿+4】
>1乙カレー そして秋葉原は現在65人待ち…orz
>>1 乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に羽(もちろん武器!)が舞いますように...ムニャムニャ
新生で羽舞っても武器の
>>1 カワイソス(´・ω・`)
D3 新生の羽武器が砕魔刀
ぽまえらはタフネスリング落札してないよね?(´・ω・`) 五倍ぐらいになっててフイタヨ
D3ではドラゴンは刺に弱いらしい… OK、OK、つまりピアッシングオールの時代が来たんだな。 スピアージャブ?神キック?ナンデスカソレハ?
Ver1.0x時代からドラゴンは刺しに弱いよ。
>>24 うむ、槍だとけっこう簡単にダメージが通った。
1のGDがクソ硬い、ってのはハドブレがメジャーだったから。
むしろ2ではそんなに刺しが効く印象ないな。
前スレ梅てきた。 駄菓子菓子前スレ千空気嫁
>>23 つまりブッ刺すワイスマも、まだまだいけますよってことでおk?
ドラゴン系に有効なのはいいんだが、ピアシの最大の弱点、初段の高さが・・・
>>22 漏れも目を疑った。大閣下やクリガゴから出てきやがったタフリンがまさか
数倍の価値に化けるとは・・・喜んで取引所に出しますた(´ー`)b
>>27 ピアシの初段の高さは敵の転倒がほとんど無いので解消されているみたいなもんじゃね?どうせハメ殺し不可なんだし。
刺しに弱い…それはつまり アーッ! って事なんだな! 任せろ!
ピアオルの1発目は見た目は斬属性だよな。 まったくピアシングじゃないのがどうにも。
後ろから刺すしなw
バックからwwワロタww
アーッ!
34 :
ゲームセンター名無し :2006/09/13(水) 13:03:59 ID:OHypiCRx
昨日、Dをプレイしてたら 後ろで、おにゃのこが、 『萌えってカッコイ-よね♪』 って言ってた… 意味わかんなくて、考えてたら、談笑で死に(ry 誰か分かる人kwsk このままじゃ、寝れないじゃない
>>34 少なくとも君のことじゃないから気にするな。
>>34 押切もえって言うモデルじゃないのか?
とマジレス
>>35-37 dクス
うーむ、じゃー
押切もえの事を言っていたと思いこむわwww
しかし、今更ながら質問スレに書けばよかったと後悔。
ちっ、オレとしたことが…orz
>>36 だよな、オイスターが好きなキモオタには、言わないよなorz
>>39 GJ!
おまいの明日に羽が舞う事を祈るよ!
アッー!!
>>41 29時間ぶりについたレスがそれか…
やっぱもうネタないよな。D2は
じゃあネタ投下して、D3のためにプレイヤースキル上げようと一人英雄やってるんだけど、 戦スレ住人てみんな中央or左ノーコンがデフォ? 俺は初回右1コンで回数こなしてパターン覚えてる最中で、 みんなどのスキルでどこ開けてノーコンor何コンくらいなのか聞きたいのだけど。
ここの住人は左ノーコンは当たり前、 中央ノーコンする人もたくさんいて最悪でも中央1コンって感じ。 いままでの中央ノーコン達成のスキルは、 オラ、ロクブレ、スピファイ、ヴァンガ、バサカラ、裡門こんなもんだったと思う。
おお、これ忘れてた。 デデン、unkoキック、ワイスマ。 他にもあったと思うけど俺には覚えがない。
デデンでしか一人英雄やったことない。 中央はほぼ確定。 でもプリキュア戦で1〜2コン。 左ノーコンは安定。 中央ノーコン難しス。 スチボ使用で白黒を島送り。 その後がツライ。 攻撃のタイミングを練習せねば。 今日行ってくる。
>>43 一応オラ(ド安定)、ロクブレ(ド安定)、
グラブレ(安定)、デデン(不安定)で
一応1人英雄中央ノーコン出来るけど…
ぶっちゃけ1人プレイと全国じゃ
求められるPスキルが違うと思ってる俺足手纏い(´・ω・`)
グラブレ安定しないな…一度安定で中央ノーコンのプレイを見てみたい。 真ん中は開くんだけど3連RG3戦目がパターン化出来ず 無駄に削られる('A`)
>>44 ここで2コン右安定の俺が通りますよ…
みんながみんなノーコン英雄出来ると言ってくれるな(´・ω・`)
>>43 自分はオラなら中央ノーコン安定
ロクブレ、デデン、グラブレだと左ノーコンor中央1コンテな俺ヘタレ・・・
自分もverうpに向けて一人英雄で修行してます
AAAスキルだけでやってるけど目押しとか無理・・・
ヴァンガも強いけど弓バサラが飛びぬけて凶悪〜
>>47 一人プレイだと自分を積極的に狙ってくるから、ある意味楽なんだよな
>>43 オラ、ロクブレ、デデン、UNKO、ヴァンガ、バカラ、ワイスマ、グラブレは真ん中ノーコン安定。
ハドブレ、ハドスラ、オガラは真ん中安定しないって感じです。
ぶっちゃけパターン化したら一気にヌルくなりますから、あまりPスキルには関係ないと思う漏れ全国では地雷エロフorz
53 :
43 :2006/09/15(金) 12:01:10 ID:/P+qDvBS
レスサンクス。やっぱりネタさえあれば賑わうんだね。 俺はデッキはほぼ完成してるグラブレだから、足りないのはダメ食らわない事、ブーストのかけどころ、敵をまとめて斬れるパターンなんだろうな。 全国ではあまりダメ貰わないし、他の邪魔しないように周り見て攻撃・必要なら回復飛ばしてるから地雷ではないと思うけど、 地雷の判定は人それぞれだしわからないね。 て言うかグラブレで地雷というと火力不足といつでもMAX+キャンセルしないくらいか。
グラブレでの地雷は「喰らってはいけない攻撃に対しても気にせずスパアマゴリ押し」する奴だろ。 とか、偉そうなこと言っておいて、グラブレでの英雄ノーコンは右すら達成できてない俺…まあ2、3回しかやってないんだが。 グラブレ3柿+クレイモア2柿では中央は厳しいだろうが、右ぐらいノーコン達成したいなぁ…。 Unkoでの左ノーコンは達成したから、次は裡門でもやってみようかね…。
>>52 一人英雄ではそのパターン化するまでの行程が一番大事だと思うんだ。
パターン化したらヌルくなるのはわかるが、そこまで出来るようになるまでにはやはりPスキルは必要。
出来るのと出来ないのではやはり違いはあるよ。
>>54 それにコンセ1柿入れれば、真ん中ノーコン安定する人が多数いると思います。
>>56 「と思います」って……おまいさんは出来るの?
俺は単純に練習量が足りてないから、資産不足を言い訳にする以前の問題だし、言い訳にする気もない。
でも、例えば普段グラブレ4柿さいたま2柿でやってる人からそう言われても説得力無いよ?
この流れなら言える… オラ3柿 コンセ1柿 バクロール一枚 残り回復・弁当 量産型の俺ですよ …(´・ω・`)英雄真ん中ノーコソ安定シナス… 真ん中に奥ってからが… 誰か助言を… orz…
ここで通勤鞄で最も重い中身が Dカードな俺が通ります。 オモス!
>>57 俺もできるよ
だってさいたますら都市伝説と思ってるぐらいだからな…
べ、べつにさいたまが欲しいってわけじゃないんだからね
>>60 すまんすまん、単純に書き方が気になっただけなんだ。
「…と思います」って書かれると「自分も出来るし他にも出来る奴いるんじゃね?」って取り方の他に、
「自分は普段さいたま使ってるけど“たぶん"できる」とか「自分はできないけどこのスレの住人なら…」とか色々な意味で取れてしまうわけで。
疑って悪かった。
そんじゃ、気合い入れてまずは右ノーコンを目指しますぉ(`・ω・´)
グラブレ3柿 コンセ1柿 マイナヒ+1 回復5 肉4 漏れはこれがグラブレの最安定デッキだったり。 獲物は裏表クレイモア柿。クレイモアだとグラブレ4柿にするより要所でコンセ掛けたほうが絶対速い。 砕魔刀は単品2本しか持ってないから分からん。 コンセ使用場所は 3階最初のRG、2回目のRG、3連RGの2回目に入る前、プリキュア戦で宝玉タッチして移動床に載った時、の計4回。 3連RG3回目は ・右ハイサラにダッシュ切り ・デーモンの魔法に対し、ミノとハイサラが盾になるように右側に回りこんでMAXハート ・もう一遍MAXハート(ここでロックをうまく使ってミノと左ハイサラを巻き込む。右ハイサラ逝去) ・さらにMAXハート(これで左ハイサラが死んでミノが発狂) ・デーモンにダッシュ切り→裏に廻ってMAXハート ・もう一遍MAXハート(デーモン逝去) ・ミノがまだキレてる筈だから、オークチーフ処理の要領で少し離れて溜め開始。タックル誘ってMAXハート。 これが一番上手くいったときのパターンです。 因みに敵のまとまり具合、クリやカウンターの出方次第で適宜ダッシュ切りを挟んでます。
書き忘れ。 人間戦士、初期STR79、DEX45。 これだとDEXが少々高く、起き上がりの遅い敵にMAXハート2連発すると スーパーアーマー中に当たっちゃって上手く転倒させられなかったり。
65 :
47 :2006/09/15(金) 17:05:11 ID:U7yFGpUm
ここでゲセンの店員さんにDの動画撮影の許可を貰おうとしたけど 華麗に断られた俺が来ましたよ\(^o^)/ 今日もデデンで1人英雄やってきたけど プリキュア戦より道中の方が難しく感じるのは俺だけの悪寒。 デデンのリーチと判定がデカイ分、空振りしにくく 他のスキルより離れた位置で戦える=攻撃を避けやすいのがいいとオモタ。 あと俺の1人英雄用グラブレデッキ グラブレ2柿 ミライン柿 すぴうp2柿 スパヒ3枚 ハイポ3枚 肉3枚 eはクレイモア2柿、ドラキラ2柿、 白鬼柿、フレアマ柿、スラブ柿、雷アミュレット柿 ルビー3、ダイアモンド3、解毒剤柿 どう見ても全国では地雷です本当に(ry
ノ
以前に一人英雄中央ノーコンをトリオ・ザ・パンチっぽく報告させていただいた
ワイスマンですよ。
最近、地味にキックも始めますた。まだまだ右ノーコンから抜けれませんことよ。
>>58 真ん中に送ってからは、ひたすら持久戦覚悟で挑むこと。
コンセもスピウpも無しで、回避に重視、HPを減らすのは腹減りのみ!!
ぐらいのつもりで。
慣れてくるにつれ、攻撃できる隙がより多く見えてくるので、それを見逃さない。
あとはもう「修行ぢゃ」
>>43 自分は月弓オラで味噌剣とバイパ1本ずつでしか中央ノーコンいけない。
しかもgdgdになると左になってしまうほどorz
他のスキルはあまりやってないけどせいぜい左ノーコンが限界。
>>58 ちょっとだけアドバイス。
絶対に焦って無理やりごりおししないこと。
後、合流島はコンセよりプロテクトシールドの方がいいかも。
下手すると1分近く手が出せないこともあるがひたすら我慢が肝心。
で、話は変わって検証ではないんだがたまたまダメがきれいに取れたんで報告。
検証内容
デデン8柿STR113(ドワーブンはSTR115)MIN13でモイのバロルにデデンを叩き込む
当てる場所は左後ろ足。(たまたままったく同じ場所でデデンできた)
ディバアク柿 642ダメ(攻撃力72、聖10)
ドワーブン柿 641ダメ(攻撃力74、STR+2)
てことでディバアクとドワーブンのSTR、攻撃力それぞれ2の差を考えると
一応聖耐性が低い敵にはディバアクの方がダメが高いらしい。
ほんとはバルディッシュで調べればどのくらいの差かわかりやすいんだけど
うまい具合にバロルが動き止めてくれないとできない・・・
初めてグラブレで一人英雄やったけどこれオラより簡単じゃね? グレヘル、フレアマにTアミュ付けてガチガチにして 回復もハイポ2、スパヒ2残ったからだけど プリキュアの攻撃は聖弾と毒玉以外回避無用のMAXハートで終了 一発がでかいからオラみたいに長期戦にならないしPスキルも糞もないな
つかオラでも回復カードとエネに余裕があれば中央送ってからも コンセ+スチボのゴリ押しでよくね? とにかく合流後の白さえ倒せばあとはどうにでもなるし。
というより回復余ってるならどのスキルもスチボかけて突っ込むだけでPスキル関係なしの簡単プレイなわけで。 一発がデカくても結局時間辺りの効率はオラ・ロクブレの方が高いので変わらない。 一人英雄盛り上がってるついでに質問。 英雄安定したから一人白夜行こうかと思うんだけど一人の基本は地獄経由? それとも極力鍵取って天国?
>>69 回復やENにたよった立ち回りじゃいつまで立っても上手くならない。
>>70 マップによる。
赤鍵パターンのみ地獄確定ルート。
それ以外は自分の腕に合わせて回収するなり地獄経由するなりどうぞ。
そういや一人英雄で中央開けたと言われてない戦士スキル・全職スキルって、 ババリラ・ピアシ・アマブレ・ミライン トルスパ・バッスラ・ライスラ・ロックラ でOK?
ついにやったぜ! キック8柿エルフで1人英雄中央開いた! 英雄戦はちょっと失敗して1コンテしてしまったが次はノーコンでいけそう。 AGIが高いからオラでやる時より英雄戦は楽だった。 ただ、ミノバトマップとトップヘヴィマップに当たると中央開けれん・・・ 武器がグレイブ+1とラッシング+3、予備でトライデント柿と半端なので グレイブ2柿になれば開けれるかもしれないけど。
魔スレでキック7柿ノーコンうpせれてるよ
>>73 バッスラはアルカディア8月号に、クリア済みスキルとして挙げられているぞ。
>>73 バッスラは過去に報告有り。
>>76 正直あのデスノのリストは担当の人間がやったんじゃなくてネットで拾った情報だろ。
本スレのインペリアルフォースについてwktk
インペリでアマブレが10ヒットに!スゲェェェェwktk!! と少々ずれた反応をしてみる。
○よさんがバッスラでクリアしたのだろうか・・・
スレタイ見て思った。 現状、騎士の段位スキルがかなり魅力的で戦士のメリットが見当たらないね。 仮にサポジョブでレアスキル使用可とすると僧や魔から反感くらいそうだね。 本職と差別化するのに、使用ENが1.5〜2倍、MPが2〜3倍とすると微妙だし。 武具の補正が1.0になったところで戦士にはあまり意味がない。 新スキルも戦士のは騎士も使えるみたいだし。 瀬賀よ、本稼動したら騎士だらけにならんよな?
ぶっちゃけ上級職に関しては全然未調整な気がする。 まず騎士のスキルは壊れてやがる。トレマーは…まぁまぁおk。インペリアルフォースは壊れすぎ。つーか調整しにくいスキルを作るなと瀬賀は何度言っ(ry はっきり言ってネットゲーム向いて無さすぎ
インペアルフォースはずーーっとえらい勢いでMP減るっぽいから効果時間なんて10秒程度なんじゃないの? しかもENは常に減っていくわけで・・・・・・ それなら別にその間バーサーカー状態になれるってだけのものだと思うけど。 まぁ、ダメはえらいことにはなると思うけどさ。 スキルと併用できない固有技とかならバランス取れそう。
だけどそれにしても加速装置っぽいなw瀬賀w カブトの見すぎか?w すぴうp後にインペリアルフォース使って高速ランサーで足を止めまくるか手数2倍のヴァンガでまんまクロックアップするかだなw
>>82 サポでのレアスキル使用時は威力が半分とか
インペリアルフォースがモーション中にも発動、解除できたら鬼だな
>>75 アップされてるね。
とりあえずデデンとスピファイは見せていただいた。
キックは自分でパターン見つけたいからまだ見てないけどデデンとかスピファイの動画見るだけでもかなり参考になる。
そして8柿でやることに意味がある・・・のかもしれない・・・
で話は変わるけど現バージョンでもキック強くない?
くせがあるから慣れが必要だけどグレイブ+1でも火力不足感じないし特にキックの使い勝手がかなりいい。
unkoキックって呼ばれてる理由がわからん・・・
自分の中ではD2でも神キックだな。
1つ書き忘れた。 ドワーフデデンで1人英雄やってる時 ドワーブンアックスでダッシュ攻撃するとマジシャンやコカが混乱した。 ダッシュ攻撃でしか混乱しないみたいでデデンでは1度も混乱しなかった。 といってもデデンだと大抵マジとかは一撃だからわからないけど。 通常AAAや通常強攻撃なら混乱するかも。
>>87 俺の私見だが、装備を固めた割には少々火力に難がある。
まぁつまり割に合わないって事だけかと。
しっかり武器を揃えれば火力は十分だが揃えるのに少々敷居が高いのは確か。
グレイブ+1で…て時点で100万クラスのレアを手に入れる人間なんてプチ廃くらい。中級者お断りスキルじゃないんだからさ…
>>87 Unkoって名前なのはVer1.0と1.20a(確か)の名残
1.0だと突いても敵が止まらない、1.20aはキックが40ダメくらいしか出ない調整だった
今では充分強いスキルだよ
Unko=羽ん来・運来と思ってる
>>91 たしかに他の強攻撃スキルにくらべれば多少見劣りする気はする。
武器が高いのもあるけどデデンみたいに3,4柿あればなんとかなるってスキルでもないのも欠点か・・・
トライデント柿の時は多少火力不足に感じて
他キャラからグレイブとラッシング移動したら途端に強く感じた。
>>92 なるほど。
初期からやってるけどキック使い始めたのは2,0からなんでそれはしらんかった。
たしかにそれならUnko呼ばわりされるのも納得。
すまん
>>88 はデデンでも混乱します。
勘違いしてたorz
キック自体は弱くないけど、槍にはクラブレがあるからな。
初期の頃はランサーで突いてもキックが出る頃にはモンスが横を平然と歩いていってキックが当たらなかったよね。
>>95 1.0の時は横を平然と歩くどころか正面に棒立ちでも当たらなかったよw
ランサー当てた時の判定の取り方のせいか知らんが当たり判定がおかしかった。
今のランサーからキックの繋ぎの速さが「フンッ!→でりゃっ!!」って感じとすると 1.0のランサーからキックの繋ぎの速さは 「よいしょっ→(ここで一休み)→どっこいしょっ」って感じだったからなw
つか1.00ってSTRとVIT以外は死にステータスだったしな。
いや、AGIが死んでたのは女だけでしょ? 男は重装備してるとモイで裸になってスイッチ操作するはめになってたはずだし。
すいません、教えてくださいm(__)m 現バージョンだと、次の場合どちらがダメ高いのでしょうか? 1:ヴァンガ4柿 2:ヴァンガ3柿+ワイスマ柿 …以上2パターンでヴァンガ1セットのダメージを比較します
>>100 ヴァンガ使うなら…
ヴァンガ(+8)>ライスラ(+4)>オラ(+2)>ワイスマ(+0)
※但しSTRが同じ時
よって1。
>>102 ありがとうございますm(__)m
頑張ってヴァンガ使いこなせるようになります
最近エロフキッカーを始めたのですが、いまいちどのぐらいダメが出れば良いのか分かりません… (全国英雄にてマイアイ無し背後250前後) そこで診断お願いします e ラッシング2柿、キリエ、ブリガン柿、スラブー柿、★スピリン、ルビー3、サファ3、サファ原2 D キック7柿、ハイポ2、スパヒ2、肉3 要所でマイアイを使い、トドメや敵をまとめて吹っ飛ばす時にキックを使います(基本一段止め) 先輩キッカーの皆さんはどんな装備やデッキなんでしょうか? 常連さんは8柿キックを勧めていますが…
>>105 自分のデッキはキック8柿エルフ。
e
グレイブ+1、ラッシング+3、キリエ+1、スケメ柿、スラブー柿、パワリン柿、ルビー2、サファ3(うち1個だけ↓)エメ2
D
キック8柿、スパヒ2、肉1
で、初期STR48、DEX107。最終的にSTR65、DEX118くらいになる。
背面からグレイブで前半290くらいで後半320くらいだったかな?(ラッシングだと10くらいダメ落ちてるかな)
自信があるなら自分は8柿がいいと思う。
これで1人英雄中央開いたからいい感じだと自分は思ってるけど。
初期に女あったっけ? 蒼き追加あたりだったような。 気のせいならスマソ
>>108 初キャラの性別が男である事に疑問がw
すまなかった
>>105 もしそのデッキで火力不足を感じるなら、8柿以外だと回復(or肉)一枚外してソンパ入れる手もある。
マイアイよりお腹に優しいから高火力を長く維持できていいよ〜。
エロフの流れついでに、他のエロ戦の皆はスキルやサポ何使ってる? メイン男戦やりつくしたからエロ戦作ろうかと思うんだけど、やっぱりキッカーが多いのかな。 基本的にスピアプを使うだろうからサポは魔、スキルはSTRのわりに火力が出るロクブレ+バサカラ武器キャンか無難なクラブレ辺りでいこうかと思うんだけど。 サポでの魔法の使い道ムズいし、他のエロ戦の皆が何使ってるのか参考にしたいんだけど。
>>112 俺はサポ僧つけてるけど何も使わず。
初期STR50DEX110ぐらいでスキルはキッカー。
コンセはステうp用に柿入れてるかな。
初期STRを60〜70にしてスピうpしてる人もいるんじゃないかな。
いろいろ試してみて自分に合うスキルを選んでみるのがいいかと。
>>112 俺はエロ戦で、ワイスマやってる。
STRは50くらいだけど、DEXがスピうp使用でカンストするから手数で勝負してる。
ナイソをあと一本ゲットしたらワイスマ4柿にできるし、これからもずっとワイスマ一択だと思う(`・ω・´)
>>112 週1でやり始めて4ヶ月目なんだが、サポ僧でグラブレやってるよ。
初期はSTR50、DEX70程度かな。
でも、D3の情報を見てるとグラブレだと厳しそうなんで、心が折れそうです……orz
>>115 グラブレが厳しいんじゃなくてエロ戦が厳しいんだと思うよ。
ていうか大きなお世話かもしれないけどDEX上げすぎじゃない?
>>113-115 サンクス。
メインの戦士でスキル一通り使ったけどエロフとなるとキツそうなの多そうだったんで。
そういえばワイスマとかあったね。
やっぱり金髪ロングのエロフに緑服でレイピア持たせてやるのが王道かなw
>>116 ダウンハメやるだけならDEX高すぎだけど、溜めナシやバッスラとか使うなら両手剣でもDEXは高い方がいいと思う。
亀で大変申し訳ない
>>106 >>111 ありがとうございます
8柿もやってみたいのですが、あと1柿カードが読み込まないという問題がorz
あともう一つ質問なんですが、キッカーの方々はドラゴンの衝撃波をどう対処していますか?
両足のでは一旦離れてやり過ごしていますが、
片足のではガードをしていますがついガードが間に合わず、吹っ飛ばされてしまいます
やはりヒット&アウェイが良いのでしょうか?周りから消極的に見られそうですが…
119 :
ゲームセンター名無し :2006/09/20(水) 22:59:38 ID:IslBxran
>>118 両足は自分も離れてやり過ごす。
片足は自分が攻撃中でもなければAGI高いから難なく避けられると思う。
8柿だと(7柿でも結構あると思う)AGIもかなりありさらにエルフなら発狂中ワロスでも
ヒット&アウェイで問題なく削っていける。(回転攻撃は怖いけど)
自分は
>>106 の装備だからガードしても大ダメージになるので
基本は回避を考えて、ガードは逃げ切れそうにない時だけ使ってる。
キック一度も使った事無いけど 棒高跳び部分でかわせんのか?
>>120 試した事ないが、いくらなんでも無理だろw
スパアマでやり過ごすのは可能だけどピヨるし。
もし可能だったとしたら両手斧のダッシュ攻撃でも飛び越えられる?w
>>118 サポ盗バックロールと言うのもありだが、
ガードが間に合わないっていうのは
ランサーをやめてガード態勢に入るタイミングが掴めてないってことかな?
こればっかりは馴れだから抽象的な話になっちゃうけど、
ドラゴン戦は尻のあたりに貼り付いて、前足の動きをよく見ながら攻撃して、
一発入ったら次の攻撃をしても大丈夫そうかどうかを考えながらやるといいかも
欲張らなければだいぶ楽になるよ
余談だだプリキュア三連衝撃波はキックで突き抜けるとカコイイ
三連衝撃波はいつもアロウズで受け切る
>>118 俺も
>>119 と一緒かな。
エルフキッカーは足速いから結構避けれるよ。
>>120 かわせないよ。
スパアマでやり過ごすだけ。
プリキュアの3連衝撃波とかだとピヨらずにそのまま貼り付ける。
3つとも抜けるのが難しいがw
3つ目だけ喰らってピヨるとハズカシス
たぶん既出だろうけど一応。
エルフ戦、ドワ戦のLV1〜LV20時のおよその能力アップ数値。
エルフ STR 17
DEX 11
ドワーフ STR 30
DEX 9
ダンジョンの最初と最後じゃドワの殲滅力が桁違いな感じ。
>>118 ドラゴン戦はワイスマ同様後ろ足ロックオンがおすすめ。
後、ドラゴン後ろ足がランサーで刺せるくらいの距離なら前足衝撃波は当たらない。
キック6柿あるからやってみたいが、ラッシング1柿じゃきつそうだな・・・ せめて2柿は欲しいのぉ。もうちょっと下がらないかしら
キックってエルフ専用なの?(´・ω・`) 他のキャラではみたことないし
>>127 んなこたーない
DEX120でランサーハメするためにエルフでやる人が多いだけ
>>127 魔スレのうp神は人間だしそんな事はない。
よかった これで心置きなく馬蹴れるよ ・・・よく考えたらDの世界に馬っぽいやついないよね 手元の8柿で全国潜るんでよろしくぅ〜 by男戦
>>125 それはVer3情報?
Ver2.02cなら
エロ戦LV1〜20
STR+23,DEX+12
な訳だが。
>>131 すまんD2の情報です。
だいたいの数値しかみてなかったんで今度ちゃんと見てくる。
というかD2の種族、職ごとのLvup数値は既にwikiに一覧としてあるわけだが・・・
ドワ戦でグラブレ4柿で英雄に潜ってみたけど、なかなか楽しいね。 初期STRは102! 初期DEXは23しかないけど、足りないとも思わなかったし。
上の方でワイスマエルフをやっている者だが…皆はステどれくらいにしてる? 俺は、STRに限界があるから、DEXを装備で100まで上げてソンパ使ってるんだけど…DEXを下げて ソンパ→スピうp にしようか迷ってる(´・ω・`)
>135 参考までに俺のワイスマ人間♀晒し D ワイスマ 4柿 ミスソ 1柿 ソンパ 1枚 肉 3枚 回復 3枚 e ナイソ パリセ*2 キリエ フレアマ スピブー パワリン ルビ*3 サファ*3 トパ*2 最近はどこ行くにもこれで安定です ミスソ側で初期STR80、DEX90ぐらい 個人的にはワイスマはAGIもある程度あった方がやりやすいかな エルフでソンパ抜くと一撃が軽くなっちゃわないかい?
>>136 レスありがとう。
やっぱ、人間でワイスマやるのが安定するのかな…。
ちなみに、ソンパ未使用時は1セットで400弱ぐらい。
DEXが高い分、ソンパを使って回転率&ダメを取ろうとしてるんだが
STRが高い人間で、スピうpを使用されると回転率&ダメ共に適わない気がするんだよな……俺Pスキル無いのかもorz
エロ戦の弱点ってそこなのよね
俺人間ワイスマン。 自分なりに限界までやってて面白いワイスマデッキを突き詰めたので意見もらえたら 「た〜す〜か〜るぅ〜♪」 D ワイスマ2柿 コンセ柿 ミスソ柿 スピアプ柿 ハイポ2 スパヒスク2 肉類5 Eが全部柿で キリエ ファイクロ スラッシュ靴 パワリン ルビー3 トパ1 サファ2 エメ3 空き2枠 以上 ミスソなら劣化してもナイソより1低いだけだからつかってる。 あとは珍しくワイスマだけど弓キャン。 肉多いのはRGはコンセ使ってるから。 何せ1段目キャンセルには表裏武器装備してたら頭で理解しにくい。 極力状況みて魔・僧に投げてあげたい気持ちもあるからその辺はアドリブ。 ボスによってはコンセでなくスピアプつかってる。 デッキに組み込んだの自体はAGIが上げたいのとコンセ+10秒がいいとおもたから エメラルド積んでるのでクリでたときは燃える。 クリで突き約700突き約700蹴り約300くらいでたときびびったw(数値はかなりうろ覚えです)
>>139 意見も何も、そこまで自分なりに考えて組み上げたデッキならそれでいいじゃない
あ、ちなみに俺は突きのクリでカンスト出した
Str特化型のワイスマも楽しいよ
141 :
139 :2006/09/23(土) 10:46:00 ID:RXydGGGJ
>>140 すまん、言葉足らずだった。
自分には思いつかなかった事があるかも知れないから
ここはこうしてみたら?とかで新しいことが発見できたら・・・
と思ったんです。
エルフなら初期STR50弱くらいか。思い切って初期から70にするのもいいと思うけど。 俺のロクブレエルフ初期STR50DEX100くらいだけどロクブレで250〜300弱くらいだからどう見ても地雷。 やっぱりエルフならレイピアワイスマンかw
エルフはレベルアップ分のSTR上昇はあまり考えないものだと思っている。 なので最初から70近くまで上げている脳筋エルフな俺。
>>139 釣りなのかどうかはわからんがワイスマは一段目にキャンセル掛からんぞ
まさか空振りしたときに蹴りが出ないからキャンセルと勘違いしてるとかはないよな?
ついでに漏れもなんとなくエロフワイスマンデッキ晒し
D
ワイスマ4柿
コンセ2枚
ハイポ3
肉6
E
ナイソ2柿
パセリ2柿
キリエ柿
フレアマ柿
スラブ柿
☆スピリン
サファ3
ルビー2
トパーズ2
正直面白みは全く無いが強いと思う
ちなみにコンセはほとんど使わない、一人にされたときに使う位かな?
あと肉は誰かに投げ付ける為に入れてるだけwww
>>144 釣りじゃなくて知ったかじゃないのかなぁ。
もしや、D3だとできるとか!?
>>145 できないできない。
D3でも1段目はキャンセル不可。
そんなんになったらワイスマ強すぎ。
147 :
139 :2006/09/23(土) 11:46:23 ID:RXydGGGJ
>>144 いや一段目は1回のみ置きキャンで連発できる。
つまりは突きを@蹴りをAとすれば
@@Aなら可能ということです。
なのでミスソ弓キャンにしてる理由もあります。
チーフやミノ、ボス限定で使えばコンセワイスマの方には十分、効率のよさがありますよ。
説明不足ですまなかった。
148 :
139 :2006/09/23(土) 11:48:30 ID:RXydGGGJ
なんか俺の発言で皆さんを混乱させてしまってすまん。 とりあえず弓の置きキャンでの1段目キャンセルはVer2では確認済みです。 Ver3は知りません。
ワイスマで弓を背負う理由って、生弱一段止めとかで無理やり割り込むためだと思ってた。 あと、ロックオン使えば蹴りを意図的に外せるから、 一応高DEXunkoのランサーハメみたいなのができるんじゃないかと。 まぁ、ロックオン前提なんで単体だと無理ですが・・・
ナックラーやってる兄貴居る? 里悶1枚でナックラやるならコンセ3柿くらいないとやっていけないかな?
>>150 あったほうが何かとよい。
裡門1枚、ダンドラ1柿でコンセ2柿でもいい。
AGIあげるの忘れるなよ?
>>150 dクス。
裡門1枚、コンセ16枚、ダンドラ1柿、トパ原3枚でやってみる。
あとはSTRとAGIとDEXのバランスをeで調整でつね。
っていうか↑のデッキじゃ回復枠が1つ少なくなるのね(つД`) コンセ2柿、トパ原柿で行くか〜コンセあと2枚で3柿… 連カキスマソ
そういやD3になると、上位職のRankスキルが強そうだから デデン7柿とかやりにくくなりそうだなぁ。騎士のRankスキルどれも使えそうだし。 デデンしかりUnkoしかり、どういう組み合わせにするかもう考えてる人いるかな? まぁD3で新スキル出るから、まだデッキ考えるのは早いけど何となく気になった
今のダメ計算だとstrカンストしていなければ ミスソ−柿+スレッシャー3柿>スレッシャー4柿(グレソ柿) ミスリルアックスも同じ結果になるならデデン5柿か6柿に落ち着くのかな
>>155 > ミスソ−柿+スレッシャー3柿>スレッシャー4柿(グレソ柿)
逆だよ。
D3ではスレッシャーテイルの性能ってどうなんですか? やっぱり弱体化ですかね?
>>157 wiki読んで解決することは質問禁止。
159 :
157 :2006/09/23(土) 19:53:14 ID:Xvt5LNlN
>>158 読んだけど載っていなかったんですよね・・。携帯から失礼
>>159 載ってるけどね。
きちんと読んでないのバレバレですね。
ま、これだけ言っとくか。
スキルに頼った立ち回りの時代は終わりました。
いぢょ。
なんだよ偉そうに
変なのが沸いてるな
>>159 既存の職業変更点のところ読めば幸せになれるかもよ?
一端のワイスマンとして質問なんだが、上で言われてる『置きキャン』って何? 突きが二回出せるテクなのなら、ワイスマンとして知っておかなければ纖滅力に差が出るんジャマイカと不安だぜ
早い話、今装備してるのを床において攻撃モーションを強制的に解除させるやり方。 昔はグラブレなどで、頭装備などを外してやってたり。 まあ、覚えておいて損はない。
>>165 おぉ、即レスThx!
なるほど…強制的に攻撃モーションにキャンセル掛けるわけね。
でもタッチパネル+レバー+ボタンでてんやわんやして難しそうだな…今度練習してみるよ、改めてありがとう。
>>166 そうそう、外した装備を回収し忘れてはならんよwww
>>149 ランサーハメならぬワイスマハメは確かにできる。
タイマンでは置きキャン以外では蹴りが出るのでできないけど、
1体は金縛り、もう1体はダウン奪えるから安全に複数を捌く上では非常に有用。
殲滅力うpというよりは、対複数で捌くためのテクと位置づけたほうがいいな(`・ω・´)
>>165 切る度に脱いでいくグラブレイヤー想像して噴いたw
脱ぎながら突き刺す…流石卑猥スマ。
>>156 ミスソーはstr+8されるから劣化&strカンストしてない限りオラ4柿のグレソより強いよ?
str ミスソ柿+オラ3柿
18 136
58 183
108 240
str グレソ柿+オラ4柿
10 131
50 179
100 238
今日始めてワイスマ(自分)、デデン、グラブレ、魔さんとマチした。 スキルに気付いた時に何故か「やったぜ!」チャットした。 ワクワクした。 有難う! 携帯から失礼
ワイスマに限っては、脱ぎキャンってのもありかも。 すまん、漏れもD2初期からのワイスマンなんだ。石投げないでくれ・・・
>>170 グレソ側はオラのステ補正が考慮されてないな
実質strの差は3
オラ4柿にコンセ+1で使ってるなら
ミスソデッキは更にコンセ2枚積めるから間違ってはいないだろうが
痛い自演を見た
デデン使いに質問なんだが 英雄の三連RGの2番目の立ち回り方を教えてホスィ。 スパンキーを狙うと吹っ飛ばしてPTに迷惑かかりそうだし、かといって主任の相手するとスパンキーの魔法が怖い… 一応デッキ Dカード デデン5柿 スピウプ2柿 残り回復食料 eアイテム ドワーブンアックス柿×2 グレヘル、Fクロ、スラッシュブーツ柿 ☆スピリン単 ルビー3トパーズ2サファイア1ダイヤ2 ダイヤは他に持ってく宝石がなくて…しかたなくいれてます
>>175 デデン5柿、スピウプ2柿 → デデン7柿、スピウプ1枚
(グレヘル → ヴァルキリエ柿)
Fクロ → フレアマ柿(or スパークアーマー柿)
ダイヤ2 → サファ2
何でスピウプを2柿も入れているのか良く分からんが、STR100近い
デデン7柿なら、ダッシュ攻撃を1発入れた後のデデン1発でスパンキーは
即死だったはず。フレアマ着ておけば、スパンキーの爆発を喰らっても
痛くない。ヴァルキリエやスパークアーマーを装備して、装備品で
DEXを稼ぐのも有力。
後、空きが多ければそれだけドロップを多く拾えるんだし、無理に宝石を
入れる必要はない。
>>170 >>173 ・・・・・・・・IDが・・・・・・・・・。
>>175 つ裏にトライネイル。アッパーでハメ殺し。
漏れのデデンは常に表デデン、裏ナックル。
使いやすいダッシュ攻撃、デデンに繋げるためにアッパーで打ち上げ、軽い敵はアッパー連打でハメ、
1人プリキュア戦などデデン使う余裕が無い時などにも使えるよ。
デデン7柿、8柿などスピウプ無し時の低DEXの穴埋めにも有効。
・・・・・真のデデンダーとは言えないけどね・・・・・・。
ここで流れをぶった斬りながら、まさかのデッキ診断希望 (´・ω・`)最近、調子悪くてね…… カード 神キック5柿 コンセ1柿 クラブレ2枚 ハイポ・スパヒ2枚ずつ 肉3枚 eアイテム グレヘル柿 フレアマ柿 ラッスピ柿 ラッスピ+3 スラブー柿 ☆ゲイリン単品 (´;ω;`)eアイテムはそっとしといて……お金ないんだ ドワ盗、ナックラーエロフ僧とやってきて戦士は初めてだがら、是非兄貴達の意見を聞かせて欲しい あ、クラブレはまだ神キックに慣れてないからいれてます。中級で練習中です
>>180 Dに関して言えば7柿積めとしか。
eに関しては★ゲイリンを単品でもいいから★パワリンに
その後からラッシングを柿にしていけばいいと思うよ
>>180 人間戦士かな?
これからキッカー目指すなら、クラブレは抜いちゃった方がいいよー
代わりにダッシュ攻撃を活用だ
クラブレ×2と回復orコンセを2枚抜いて、代わりにキックをもう一柿投入
馴れてきたらコンセを抜くor一枚だけにして更に一柿キックを投入
お金が貯まったらルビー、パワリン等のSTR上げるeアイテモを優先的に買うべし
Unkoガン積みするのが普通・・・か クラブレは早い段階に外したほうが良い、クラブレがあると邪魔になる。 Unkoが足りないならクラブレじゃなくてスピジャブの方が異種補正でかいからオススメ。 あんまりないだろうけどAAA使い場面も出てくる可能性あるし。 クラブレ2枚・コンセ1枚外して、スピジャブ123を各々一枚ずつ投入とか。
>>181-
>>183 即レス感謝です
やっぱり神キックはがん積みする方向ですか……買ってきます
一瞬クラブレ戦士にしようかとも迷った時期もあったのですが、今は一流キッカーになるためにもクラブレから卒業します
eはSTR重視でいけばよいのでしょうか?7柿も積んだらAGIとDEXが……ウヒョー!!
アドバイスありがとうございました
早速潜ってみますノシ
今度はアドバイスできる立場になれるように頑張りますぜ、兄貴!
185 :
175 :2006/09/24(日) 15:14:29 ID:WlOTusvb
答えてくれた方サンクス
>>176 デデンは現在5柿しか持っていない…
なのでスピードアップ入れてました
デデンとその他装備頑張って集めます…
キックはガン積みしないとダメなのか? トレードでキック4柿手に入れたんでキッカーで遊んでみようと 思ったんだが、この流れからして4柿じゃ地雷扱いされるのかな。 一応蒼きでやってみて足手まといや遅れてはいないと思うんだが、英雄はやめたほうがいい? 武器はラッスピ+3とラッスピ単。 キック4柿、スピジャブ1柿、コンセ1柿、回復4、肉3。 どないでっしゃろ。
>>186 デッキ回復2枚→肉2枚に変えてコンセ多めなら大丈夫。
武器がちょっと難点。
ラッシングは重ねて+4にして、
もう片方をオパイ柿かトライデント柿にとりあえずはすればいいと思う。
あとはGを溜めてラッシング柿とグレイブ柿を目指す。
デッキもキックを集めていく。
>186 スピジャブ(゚听)イラネ コンセ2柿 キック4柿 回復3枚 お弁当残り 武器はラッスピ+4にトライデント柿 防具はキリエ柿・ブリガン柿・スラッシュ柿・☆スピリン単 ルビー3個・サファ3個・エメ3個 この程度なら廃装備でもなんでもないからいいと思うが。
>189 ☆スピリン単→☆パワリン単
エメラルドよりルビ原の方が良さげ キックガン積みだとeアイテムでSTR稼ぐしかないからな。 エルフならルビ原無しでもSTR限界までいけるけど。
今日戯れに英雄にR雷槍持ち込んだんだ、もちろんガゴ用に 一応ガゴにはラッシングの倍位のダメ与えられるんだな 今度から常備してみようとおもった8夏季キッカー
194 :
186 :2006/09/24(日) 23:20:01 ID:t0hr3wUE
今日、さらに上級アベンジャイ様にトレードしてもらい キック6柿になりましたよっと。 キック6柿、コンセ2枚、回復3枚、肉4枚。 表ラッスピ+4、裏トライ柿 切り絵単or百鬼柿 フレアマ柿 スラブー柿 ☆パワリン柿 ルビー3、サファ2、ダイヤ2 です。 グレイブは金額的に厳しいので、ラッスピ・ブリガン・☆スピリン だとどれから狙っていくべきでしょうか。 エメ、ルビ原モテナサス(・ω・`)
>>194 6柿あれば☆パワリンでいいと思う。
なんでラッシング積もう。
>>194 ラッシングをあと7本分w
エルフじゃなければ☆スピリンは要らない。
フレアマからブリガンは火であっさり死ねるので
避ける自信なきゃムリしなくても。
あとコンセは4枚ジャマイカ?
なにこのキックな流れ unkounko言ってたやつらはどこいったんだかw 回るのが好きだったんじゃないのか!?
>>194 六柿になって( ´∀`)ヨカタネー
買い物はラッシング最優先、
宝石はダイヤ・エメの代わりにルビ原・トパーズ入れるといいよ
六柿あれば相当速い動きが出来るから、かわすのも楽になるはず
ブリガンは無理しなくてもいいと思う
フレア甘・Fクロ・アイス甘があればたいていのとこは行けるから
>>194 食らわない自信があるならスケメもオヌヌメ、dex3、str4はキッカーにはおいしい
雑魚っぽい見てくれも慣れるとだんだん良くなってくる
あと見えそうで見えない横乳とか
>>197 何だよそんなにハードスラッシュの話しがしたいのか?w
>>194 とりあえず職業書いてないからわからんけどエルフならDEX120にすると世界が変わる。
発狂モンスが動くことなくハメ殺し、ガレスガヘリスハメ殺し、グレーターハメ殺し、ヴァンプもハメ殺し。
ぶっちゃけやばすぎですDEX120ランサー。
ただ他のPT、他のモンスに邪魔されないこと前提。
後、骨騎士とコカ(トップにあらず)は必ず蹴り飛ばせ!!高確率で気絶する。
自分はグレイブ+1、ラッシング+3。
全国英雄ならこれで大抵持つ。
後々もキック使う気があるならちょっと無理してグレイブ買うのもいいかもしれない・・・
>>154 ロケテで表デデン裏unkoでやってますが、完璧地雷ですorz...
ドワーフか人間なら1撃のダメを上げればなんとかなりそうですが、
エルフなので・・・もうヴァンガ2段止めかな〜とか思い始めてます。
騎士になったのですが、今のところ騎士スキル全てが有効で、デデンとunkoを積むとスキル枠を圧迫します。
まだフローレスまでしか覚えてませんが、チャージは目玉に使ったり、
デデンキャンセルチャージとかブレスや魔法を唱える敵をこかしたり等多様に使ってます。
フローレスは潜るダンジョンによっては必要ないかもしれませんが、
ドラゴン戦の足元で張り付く場合、被ダメの多い両手武器ガードにはかなり使えると思います。
トレマーは覚えたらデデン時のグラシェ感覚で使えるかもと思っています。
インペリアルフォースは・・・外せそうもないですね。
デデンやランサーのモーション中に発動→ヒット直後に解除の繰り返しが出来たら。。。
覚えたらやってみますね。
知り合いの方とかに相談した結果、
エルフでデデンとランサーを使うなら回転率を上げるしか道は無いという、まあ分かりきった結論に達したので
デッキはDEXブースト用スキル(トルスパやピアシング)2〜3柿、デデンとランサーは柿〜2柿程度、
余った枠にスピウプで、スピウプ使用DEX140〜150でやってますが…ダメは申し訳無い程度です。。。
コンセも考えたのですが、慣れてないロケテに加えレアスキル積みの回復少ない状態だとエネ持たないです。
アンコスキル4柿補助2枚回復9枚(or補助無し回復10枚)ってイイナ〜って思っちゃいました。
長文失礼しました。
デデンもUnkoもガン積みが基本なんだから、 そりゃ表裏で組み合わせたらどっちも中途半端になるでしょ
デデンとキックの組み合わせか・・・Ver1.1X時代に好んで組み合わせてたなw
>>203 D3ではどっちもスキル倍率上がってるって話しだし、
刺・叩・斬とかの属性が重要になるみたいだから今と同じデッキ構成にするより色々試してる結果かと。
流れワイスマして、ちょっくら先輩戦士達に質問です。 当方ドワ戦をしてまして、試行錯誤の結果、パワリン無しで初期STR100にしました。 使用スキルはワイスマで、コンセをかけると、突き約600蹴り約200になります。 リングは、パワリンかゲイリンか迷ってます。 アドバイスをお願いします
>>206 試行錯誤の末、どういう装備とデッキでSTR100になったのかがわからない。
それ次第では初期STRを下げても装備・デッキ変更してパワリンとかアドバイスできるだろうけど、今のその報告じゃ何も言えない。
戦士スレにもご報告 ドラキラ◆3 攻撃力86 Str+3 でした。 すででだったらスマソ。
>>206 何を迷うことがある?STRを上げろ、今は脳筋が微笑む時代なんだ!
つまりアイマスとスパクロでSTR上げて 「俺の名を言ってみろ!」ですね(・∀・)
ドラキラ梅はグラブレMAXハート何発うてるのだろうか
サントラCDに付いてくるカードって何だろ? 今度こそ【大きい肉】を期待しても良いかなw
10/5は小鬼仮面舞踏会が開かれると聞いていますが?
はて?漏れは邪鬼仮面舞踏会と聞いておりますが?
最近やっと片手斧デッキ揃ったんでロクブレ柿+バサカラ3柿+スピアプでやってるんだけど、ロクブレてダメどのくらいでれば及第点? 俺はエルフな事もあって通常220〜260くらいのをDEX90の武器キャンで振り回してる。 クリや背後で300は出るしスピアプで高速化できるものの微妙な地雷感があるんだけど・・・ eの方はできあがってるから、やっぱり弓キャンかコンセ柿取り入れるべきなのかな? あとサポ魔のLv上げ中なので何か意外と使い勝手のいい魔法あれば教えてほしいんだけど。 やっばり地震・雷・雨安定かな?
>>218 もちろんスピアプ外してコンセを使うべき。
エルフだと初期STR45〜50程度で最終的にカンストするから、
eにもよるけどバサラ→オガラの方がいいと思う。
>>218 とりあえずはいまのままでいんじゃないすかね。
英雄とか後半になってくると辛いだろうけど。(D3じゃもっと辛いかも。)
入れるべきかな?じゃなくて入れ替えて試行錯誤してみるのもよいのでは?
おまいさんの使い勝手によって何が適切か変わってくるし。
>>218 武器スキルを5種26枚入れるとすれば、肉5〜6回復4〜3入れられるから、
悠久以外なら常時コンセでもENは持つし、悠久でもコンセ4〜5回は使う余裕は
あるから、硬い敵が出るマップを中心にポイントを絞って使っていけば問題ないかと。
ロクブレ使うなら一撃重視にした方がいいかもね
>218 バサラ3はバサラ2+コンセ1でいい。 スピアプ+1は肉でいい。 ロクブレメインなら武器キャンでいい。 あとは立ち回り。
アドバイスサンクス。 D3に向けてスキル一択はまずいと思って他のも始めただけだから白夜も英雄も開いてるんだけど、さすがにコレは地雷臭いなと思って聞いてみたんだよね。 ロクブレて常時300くらい出るイメージだったから。今の状態じゃ最大ダメのオラレベルだし。 これならハドスラの方がいい仕事できるとw ダメ計算だと今の状況からコンセ使ってやっとSTR80〜100の人間・ドワ戦の通常ダメと並ぶくらいだから、 それならスピアプにして回転率上げようかと思ったんだけどやっぱりコンセ安定ぽいね。 エルフだからDEX活かしながらダメ稼げるのはワイスマかロクブレ辺りかとは思ったんだけど。
>>224 エル戦の場合、デデンも結構いい。
おすすめのデッキはデデン4柿、アマブレorトルスパ11枚、スピアプ1枚、
食料回復7枚だけど、STR70でデデン7柿STR100の75〜80%程度の
ダメが出る。eでヴァルキリエ、スラブー、★スピリン、サファ3ぐらいを入れれば、
スピアプ使用時にDEXは120近く行くから、回転率で充分補うことができるよ。
男なら黙って八柿
>>226 エルフは♀オンリーですってばww
・・・ってしょうもないツッコミでごめんよぅ
>224 なんだ。上級者じゃん。 ロケテではコンセ1柿入れてる人多いよ。 常盤にはワイスマで行ってる人が多い。 オラだと劣化し杉。ハンソも道中の保険になるし。 盾もいるね。ボスでフローレスにエネさけない。インペリ使いたいから。 常盤以外ならヴァンガオラ弓キュンが早い。 上手い人は剣先お手玉。コンセ必須。
エルフだと単にダメを出すにはスキル倍率高いスキルがいいけど、スキル倍率高いと結局STR補正での差も大きくなるんだよね。 低STRでも高STRと変わらない効率を出すならスキル倍率低くてもDEXで高速化図れるスキルの方がいいんだろうけど・・・ まぁ立ち回り次第では効率だけ考えることもないだろうし。 しかし両手武器メインで押すか避けるかだったからジャスガがむずい。 ワロス戦でガードしてるつもりが食らってるし。 回り込もうと無理して動きすぎるからガードしても背後から食らってるんだろうとは思うんだけど。
ねんがんの正装梅がてにはいったぞ。 STR+1 AGI+12 防御ALL+18 火 ー8 ちなみに騎士だから補正かかってるかも試練。
wikiは可読性が悪すぎ
Ver3のアイテム図鑑見ればいいんじゃね?
最近グラブレやデデン戦士からロクブレに転向したんだが面白いな。 厨スキルだの食わず嫌いはいかんなと思った。 一撃で敵が吹っ飛ぶから敵を一ヶ所にまとめていくのが面白い。 やっぱりオラやロクブレは他よりも考えながら動く責任もあるんだなと思ったけど。 グラブレやデデンの居る方向に敵飛ばしたりしてまとめ斬りのお膳立てできると楽しいし。 逆にグラブレ構え中にオラに敵吹っ飛ばされたって場合でも、実は数体をグラブレるようにまとめてる場合もあるんだなと思ったし。 別に何も考えんとデデンやグラブレ振ってたわけじゃないけど。 俺は○○できないから××一筋とかいう人もたまには他のスキル使ってみる事おススめする。
戦士で武器転向の場合、 意中のものを24枚、26枚とか28枚引っ張ってこないといけないのがつらいのよね ババリラ4柿とロクブレ2枚でも愛してくれますか?バサラ未だ1柿もないし
>>236 ロクブレメインならババリラでも問題ないぜ。オガラでもいいし。
ババリラメインなら…
サイン頂けますか?
ステ補正を除けばハドスラ2柿でもバッスラ6柿+ハドスラ1枚でもダメが全くと言っていいほど変わらないハドスラにも愛の手をください。 ハドスラ柿のスキル補正12くらいあっていい気がする。 グラブレなんてハドスラ柿と1枚差の2柿で16あるうえに長時間溜めた末にスキル倍率でも負けてるし。 まぁエロフならバッスラ6柿+ハドスラ+スピアプで劣化バサカラ+ロクブレやれるけど。
な ら 大 な 士 丈 ら 戦 夫 か は と い 近 思 多 最 っ が て 輩 い る
そして時は動きだす ゴゴゴゴゴ…
脳筋へ魔法使いから質問。 ソンパ+5でも貰ったら嬉しいですか?
>241 ソンパ+5=27or28%、40秒 として、ブースト率はコンセ単(30%)より低いよね。 あとはUNKO、デデンに多いスピウプ上書きの可能性もあるわけで。 自前ブースト使ってない人なら喜んでくれるだろうけど、 何らかのブーストしてる人には飛ばさない方が無難と思われます。 ただソンパは消費軽いから、タイミングと数で勝負もアリかも。 黄色オーラを混戦で見極められるよう頑張って下さいな。
>>241 人によるだろうけど、自分は嬉しいです。
すぴうぷデデンダ(6柿)だけど、むしろもっと攻撃力が欲しい。
正直、俺のすぴうぷを上書きしてくれても、純粋に喜べる。
>>241 最近はコンセ柿を入れているので、ソンパは迷惑、ソンバト柿以上ならOK。
>>243 じゃあコンセ積めと思う俺は無粋な香具師ですね(´・ω・`)
友達がな、D3の騎士のスキルをこういうんだ。 攻撃したときに追加ダメージが入る強いスキルが出るらしい。 ただし、エネがどんどん減るらしいって。 パターン化とかしないと使いづらいな・・・と思ってた。 アルカディアを見た。MPじゃねぇか・・・。
>>244 上書きされたとかじゃないなら、
チョット弱くてもブーストしてもらったおかげでエネ消費を抑えられた。
それをラッキーと思えばいいんじゃね?
>>244 コンセ柿とソンバト1枚の上昇値は同じ。
コンセ使った途端にソンバトで上書きされたとかじゃないなら、
迷惑になる理由がわからん。
>>241 有難いです。
何かしらの強化をしていただいても
恐らく敵を殴るのに夢中で気付かないと思いますが
僧侶様にはいつも感謝しております。
>>247 EN消費が抑えられたところで肉が余るだけなので意味なし。
魔がブーストかけたところでEN効率はあまりよくなく、サポジョブの
レベルによっては戦士のコンセ柿の方がEN効率がいいくらいだ。
>>248 ソンパ+5の話をしているのに、いつの間にソンバトになったんだ?
大体、お前さんは他のプレイヤーにブーストスキルを飛ばしたことはあるのか?
漏れは時々、英雄にソンバト4柿僧侶で潜っているけど、殲滅をこなして、
回復をやって、ホリボルを使う合間にソンバトを飛ばすからかなり忙しい。
ソンバト4柿は1分50秒持ってくれるからまだいいけど、30秒ぐらいしか
持たないなら仲間のブースト状態を把握できるわけもなく、頻繁に被って
ENを無駄にするのがオチだ。30秒程度しか持たないブーストなら
他のプレイヤーに飛ばすべきではないというのが自分の結論だ。
>>250 に賛成。
極端な話、コンセ4柿なナックラーが居たとして30秒持続のソンバトみたいなのを飛ばしてどうするかと
他人にソンパ、ソンバト飛ばす人なんて稀なんだからどっちでもいいじゃない 上書きされたら珍しいケースだとおもって楽しめばいいじゃない 上書きされたから無理だとか余裕なさ過ぎ
アドバイスありがとうございます。 参考になります〜。 ただ、>250ですが、効率は関係ありません。 INT重視の魔法使いだとENが余ってしまう場合があるので、 ソンパを飛ばそかうと思ってました。
>>253 魔法使いなら誰に撃つか悩む攻撃力ブーストよりマイヤヒ撃った方がなにかと有益。
少なくともサポ僧魔のやる事じゃないと思う。 魔ならその6枚は自分の主力スキル柿、枠も余るなら肉や柿、各種スクロールに費やした方が全体のダメージも増えるし。 どうしてもサポ僧を活かしたいならマイナヒ系一枚+食料でMP切れの時に使うくらい。 活性化してるうちにネタ投下してみんなはターゲットロックってどんな風に使ってる? Pスキル上げにやる事やり終わって戦士で突き詰めるのその辺りしかないんだけど。 使い道は武器にもよる部分が大きいだろうけど。
>>253 ボス戦だとENの都合で自分のブーストする余裕すらない場合もある
ボス前部屋でみんなに一回「受け取れ」とかでかけてみて、反応を見ると分かりやすい
道中から黄色オーラを見切れればいいだけなんだが、面倒だったらマイナヒだけでも十分嬉しい
>>255 俺はハドブレとかの全体モーションが長めのスキルの時にたまにロック使うな
A B
○←自分
見たいな時に先にBをロックしておいて、攻撃判定が発生したらAに切り替えると
攻撃判定を拡大することができる
まぁネ申の動画を見てちょっと真似してるだけなんだが…
あとはワイスマで蹴りを強制的に外すために使うくらい?
ロックはAAAスキルを使う際に1.xのような使い方をするためにするのと
強攻撃スキルを使ってる時に複数の敵に当てるために攻撃判定を拡大する
コレくらいしか思い浮かばない
>>255 Unkoキッカーなので
敵Aに突きでとどめ→敵Bにキックで襲いかかるときに重宝してる
攻撃補正でたまに自動的にBに向かってくれることもあるけど、
多くは誰もいない方向に蹴りが出ちゃうから(´・ω・`)
あとはDZ戦でグールを蹴りで追いやるときにも使う
>>255 グラブレで複数巻き込む時使うかな、くらい。
でも溜め始めの立ち位置で大体カバーできるし
そんなに積極的には使わないなぁ。
>>252 逆逆。上書きするから誰も使わなくなったんだよ。
そこんとこ宜しく。
やっぱロックは当り判定ずらしやAAA関連に使うくらいだよな。 巧い人の見れば有効に使ってるんだろうけど。
>>255 ワイスマやヴァンガなど使ってる時に、2,3体に囲まれたときにロック切り替えながら
捌いていると、脳汁が出るのは漏れだけではないはず。
これはオラやってる間は得られることはない快感だよなwww
妙な流れだが、
>>250 は
>>244 の書き込みで、自分でソンバトの話を出してるのに、
いつの間にソンバトの話になったんだと言うのはどうかと。
タゲロック切り替え… やったこと無いなぁ… 別に無くてもいい気ガス
>>263 今のどこが妙な流れなのかと。
>>241 のソンパ+5の話に
>>244 は6枚積むならソンパは迷惑ソンバトOKと言ってるのに、
>>248 がソンバトが迷惑になる意味がわからんと全く話が繋がってないて事を言ってるんでしょ?
単に互いの理解力がないだけのすれ違い。
何にせよ普通に話が流れてたのにわざわざ蒸し返すほどの話題じゃない。
ロック切り替えか…。 ヴァンガ4柿な自分は、多人数を相手にできるよう 練習中だったりする。 タゲ補正外していれば、モーション中でもレバーだけで 方向変えられたっけ?
ソンバト1〜2枚<ソンパ1〜2枚<コンセ1〜2枚<ソンパ+5<コンセ柿<ソンバト柿<ソンバト2〜4柿 論外…ソンパ柿 理由…ソンパ柿入れるならソンバト2柿な。 爆発力が違いすぎる。
>>267 そうかな?
ソンパ柿は枠の圧縮にもなるし、ソンバトより消費エナジーが軽いから結構飛ばせる
長い時間攻撃うpを持続したかったらアリじゃない?
大体、戦士で枠を圧迫するうえ、殲滅力落としてまでソンパ柿など誰もいれないだろ。
あぁ、サポの話しか・・・ ソンバトとかでてるから勘違いした つか、何も考えずコンセでいんじゃね? と思う俺脳筋
271 :
241 :2006/10/02(月) 11:23:47 ID:yiZEtqKG
>267 把握。 かなり微妙ですね…。 ENを肩代わり出来ればいいなと思ってましたが、 戦士ってENの使い道がブースト以外に見当たりませんよね。 アンコ4柿ブースト2戦士と、他の構成の戦士の区別がほとんどつきません。 とりあえず無ブーストの方と、 キッカーとデデンダーに飛ばしますか。
>>271 デデンダーはスピウプ型が大抵だから嫌がれる人が多いぞ。
>>271 ソンパを6枚入れるくらいならアンコスクロール6枚入れて魔法連射かレアスクロール入れてた方がまだ魔法撃てるよ。
もしくはボス戦MP切れたらマイナヒ連射する方が無難。
サポはあくまでサポで本職いれば無駄になるんだから、まずはメイン職を最も活かせるデッキや立ち回りする事が重要だと思うけど。
特に魔で6枚余らせてるのは勿体ないよ。
魔スレでデッキ相談してみたほうがいいと思う。
274 :
267 :2006/10/02(月) 12:32:24 ID:0M+3tn4P
あぁ…これは1つのRG戦が開始から終わるまでの時間と各攻撃力ブーストスキルの効率を比較しての総合的な強さを比較したモノ。 まず、1つのRGが終わる時間で最も多いのが30秒〜40秒。これより長い場合、殲滅力皆無な地雷が1〜2人混じっている場合が多い。 良い仕事をしているパーティの場合30秒くらいで終わる。 それを考慮に入れると、効率的に無難な持続時間は、1RG/一回ブースト使用か、2RG/一回ブースト使用が最も効率よく、逆に途中でブーストが切れる場合、敵味方双方が疲弊している戦況で殲滅力がガタ落ちし、敵の攻撃を多く捌かなくてはならなくなる。 つまり事故率も上がる。 そこで考え得るスキルの消費効率で良いのは… 続く
ここでメイン魔の漏れから一言いわせてもらおう… 魔法使いで指令官斧デデンでダメ600overしたぜヒャッホーゥ!!! ちなみに、コンセ4柿使用の背後クリティカルでだがね。
276 :
267 :2006/10/02(月) 12:42:19 ID:0M+3tn4P
連投スマソ ソンバト1〜2枚…長引いた場合が7消費の痛さを感じる。短いからさらに重さを感じる ソンパ1〜2枚…毎RGで何回でも使えるので武器が魚半等、少し心もとない時に大活躍。3消費が活かされる。 ソンパ+5…残念ながら持続40秒に攻撃力+25,5%が活かされる事はない。何故ならソンバト柿が消費以外全て上だから。 コンセ1〜2枚…どちらかと言うと玄人向け。 1RGを30秒以内に終らせる事の出来る凄腕のみ推奨。 もちろんデッキはほとんどがスキル4柿なので必然的に2枚 ソンバト柿…持続力、ブースト量、消費共にコンセより上。味方はほとんどコンセ柿以下しかデッキに入っていないので、被らない様かければそこそこ喜ばれる。 ソンバト2〜4柿…まず地雷でない立ち回りができる事が絶対条件(味方の装備と得物と立ち回りをみて瞬時にデッキ判断したり、スピウプ型、コンセ型、オーラ魔、ラック魔等判断出来る)で、これは神僧か地雷かどちらかしか居ないと思っておk …と、まぁこんな感じだ。後補完ヨロ
もしかしてサポの話じゃなくて僧侶の話なのか?僧侶だとしたらソンパ柿はガチだぞ?戦士サポ僧はあり得ないがな。
>>272 8柿デデンダな俺みたいなのもいるから一概にそうとも言えない
サポートを含めてもソンパ+5はゴミかな。 ソンパ柿はサポートではゴミなのはガイシュツ ソンパ柿は微妙。正直持続時間が50秒もいらない上にアンコモン2柿分圧迫するくらいならソンバトで攻撃力UPした方がいいキガス
俺脳筋だし、むずしいことわからないけど 敵を見たらナグル ぶーすととんできたらモットテキナグル
まぁあくまで俺が使った中での使用感&効率なのでソンパ柿が弱いから使うなとは言ってないから。まぁ微妙な位置にはあるのは確か
>>274 ちと思ったがRG一回に30秒かけてたら仮に英雄なら中央開かなくね?
一階で3回、二階で2回三階で2回、後は三連の計10回
道中走る時間も有るし7分では多分行けないよね
悠久もよっぽどマップ運良くなきゃ間に合わないだろうし
ソンパ+5がいらない子なのは同意だがRG所要時間は普通なら20秒って所だと思うよ
gdgdな場合なら30秒って感じかな?
>>276 自分で使うこと前提なのか、僧侶にかけてもらうこと前提なのか話がわからんが、
戦士サポ僧なら消費はソンパで5ソンバトで11じゃないか?
僧侶にかけてもらう話なら消費は気にする必要は無いし、かける方としてもそれを前提にしているから
ENEの準備はしている。
コンセ1,2枚ならマイアイ使って肉足した方が自分はいいと思っている。
つか
>>241 からの流れだからメイン魔サポ僧の話でしょ?
それがサポLv10いってないからアンコ使えないし、6枚余ってるからソンパ入れてENE余った時に戦士に撃ったら戦士側からしたら嬉しいですか?て話し。
そりゃアンコ使えるならソンバト入れてるから比較はあまり意味がないかと。
それとアンコ4柿デッキって回復系8枚入れても2枠3枚余るから最低でもコンセ3枚は積めるよ。
肉×2とかだと1枚分余るしね。
正直コンセ1〜3枚くらいでも効果切れるまでに終わらないRGはなかったと思うけど。
むしろ半端に長くても次のRG着いて敵殴り始めるくらいで切れるからどうせ掛け直しだし。
285 :
274 :2006/10/02(月) 15:15:01 ID:0M+3tn4P
英雄最初の頃はコンセ1枚じゃ途中で切れていたよ… だから平均30秒から40秒なのは地雷遭遇率も計算入れてるんだ。 平均が40秒オーバーする場合、間違いなく左確定。
40秒かかるって地雷と言うか4人居るうち1人全く何もしていないとか、2人が毎回RGに遅れて2〜3回しか殴れてないレベルじゃない?
3人協力だとしてもそこまではかからないから基本30秒で十分だと思うよ。
つか
>>241 は相談先間違えたな。
戦スレに相談してもコンセ柿を下回る補助はいらない、もしくは必要ないけどかけてもらったからには黙って使うと言われるだけだから。
魔スレでデッキ診断してもらうか、どうしてもサポ僧を活かすなら僧スレで相談したほうがいいと思う。
>>284 >>283 へのレスでいいのかな?
今までの流れで魔サポ僧の話なのは判っているけど、コンセの話が出ているのと
消費の話から魔サポ僧の話とは別と考えた。
自分はブーストかけてもらえるなら何でもいいかな。
ブーストかけられたら自分のは使わなくていいだけだから。
オレモ テキミタラ ケルナグール
ソンパ+5はたしかに微妙かなと思いつつ書き込み読んでたわけだが・・・ 自分のジャンプ盗ソンパ+6なのをすっかり忘れてたわw 自分がやってる感想。 自分で使う分にはEN消費も少なく中々優秀。 ソンパ1枚だと時間が短すぎるからこのくらいの枚数だと結構いい感じ。 他の人にかけるのは正直お奨めしない。 ブースト無しの人にかけるのはいいけどあまり恩恵を感じないのが正直な所。 ソンパは自分にかけるのは自分専用と考えた方が個人的にはいいと思う。 自分はかけて貰えるならソンパであれソンバトであれ持続時間が長い方がうれしいかな。 ソンパ単とか貰ってもあっという間に切れるから結局自前のブーストかけなおすことになるし。
答えはソンパ+5は味方にかけるものではない。 かけるならソンバト柿以上でFAかな?
俺のソンバト3柿は受け取って貰えますか? 〜戦士サポ僧より
292 :
ゲームセンター名無し :2006/10/02(月) 23:49:44 ID:QfGqw0o6
オレサマ オマエ マルカジリ
>>291 ソンバト何柿でも受け取ります。あればあるほどウレシイです。
〜ワイスマンより
>>291 1柿〜4柿までどこからでもどうぞ
〜デデンダより〜
ボス戦以外は大歓迎です。 グラブレいやぁ より
>>291 もらえるものはなんでも嬉しいです 〜8柿デデンダより
>>293-296 レストン
よーしパパ張り切ってソンバトとばしちゃうぞ〜
オラ1柿、ソンバト3柿、マイナヒ、ヒルノヴァ+1、ハイポ2、肉6ってデッキで
明日忘却に籠もってるからマチしたら宜しくな。
まぁどうみても劣化僧侶です本当(ry
>>297 おとなしく僧侶カード作ればいいじゃない
かけてもらえるなら何でもうれしい 〜8柿エロキッカー〜
じゃあ太股にかけたい 〜マス柿エロオヤジ〜
ちょ・・・もぅ!かけるならかけるって言いなさいよねっ! 後始末大変なんだから! せっかく足で沢山してあげようと思ったのに・・・ 〜スピアプエロフワイスマン〜
>>302 最初の1行で終らせておけばネ申だったのに…
(´・ω・`)
流れスパイラルアサルトしていい? 8月からD始めて、最上級もあらかたまわったから、D3までに一人英雄中央ノーコン目指そうと思ってるんだけど、質問していいかな? 現状だとオラで3連RGでワンコン左部屋なんだけど、ロクブレの方がダメージが出る分、中央目指しやすい?
>>304 とりあえずオラで左ノーコンできるようになってから戻ってきてください。
オラが一番難易度低いんですから。
それもできないのに中央目指すなんて無謀。
>305 武器スキル以前に中の人の性能が悪いから何使っても無駄。
>>304 ロクブレの方が出が遅い、ダッシュ攻撃が使いづらい、外すと大惨事
なのでとりあえずオラッシャーで左ノーコンを目指そう
左ノーコンが安定したら時間を計ったりとかしてどこで時間がかかるとか考えながら中央目指せばいい
俺も中央ノーコンは達成してないから偉いことは言えないけど、
「英雄中央ノーコン」はD2でのある種の到達点ではあるけど、基本的にこのゲームは
協力ゲーだから「一人プレイがうまい」より「協力プレイ時に全体がスムーズに進行できる」
っていうスキルの方が大事だと思う
その「一人プレイが上手い」というのが「協力プレイ時に全体がスムーズに進行できる」というところに 少なからず影響を与えるのは確かなんだけどね。 他人の足りないところのフォローができるから。 もちろん中の人が気の利かないアレな人ならどこぞの無理連呼ランカーみたいなのにもなるけどね。 できないよりできた方が何かといいのは確か。
しかし基本地雷の人とかなら一人英雄ができる地雷にレベルアップするだけだと思うよ。 英雄は慣れたらパターンだから。 どこかで崩れてもアドリブで建て直せるようになって初めてP技術が身になってるかと。 シューティングでクリアは安定してても途中何でもないトコで死んだら後がgdgdとか、 ボスの回避パターンで右に避ける場面で左に避けてしまったがため後がわからんで死亡とかいうのでは微妙てのと一緒かと。
昨日ついにキックが7柿になったから、キッカーになった。 そこで診断してほしいんだが、 Dカード キック7柿 ソンパ1枚 ハイポ1枚 肉3枚 鳥2枚。 eアイテム ファルコンバレッタ柿 Fクロ柿 ラッシングスピア柿(裏表) スラッシュブーツ柿 ルビー&サファイア3つ ソンパ有の一撃 槍400 蹴230くらいで、初期机91。 皆さんはソンパとマイヤヒーどっちいれてます?
>310 サポ僧じゃないから、マイアイ+スパヒ
>>310 別にLUCいらないだろうしおとなしくキリエでいいと思うけど。
肉が5枚必要かは別としてそれで回復が他人依存にならないなら別にいいと思う。
肉減らして枚数増やすならソンパ→コンセもありだろうけど。
313 :
310 :2006/10/04(水) 11:06:54 ID:d7m3DzxV
>>312 ヴァルキリエ買うゴールド余って無いんだorz
ダメージについては足が速くなるから攻撃に当たらなくてすむんだ。
部屋が狭くなければ多分当たらない?(店内2人英雄の1F、ダーマジ&GLD×2&ロイリザD)のでるRGは危なかった
でもやっぱりロクブレの方が強くて安全だから凹んでる。(・ω・`)
いまから忘却いってくるぉ。(11:20、地雷キッカーにであったらよろしくな
それだけ肉入れてるなら、ソンパ抜いてマイアイでもいいんじゃね? どうせ一枚ならステボーナスつかんのだし。 回復2、食料5とか?
キック8柿でも、忘却・白夜なら肉無でもボス終了までエネもつから e装備をブリガンとかのSTR重視にしてトパ一、二個追加してもいいかもね まあ、7柿+ブーストの方がダメでるけど…
>>309 一人英雄できる奴が4人集まれば(性格がわがままだろうがアレだろうが)クリア自体は簡単。
地雷が4人集まってもゲームクリアは無理。
要するにそういうことだ
gdgd言ってないで一人英雄練習してこい。話はそれから。
普通に流れてた話しを巻き戻してまで何をgdgd語りたいんかと んなもの人それぞれってことで完結できないもんかね? そーゆーのが一人英雄できる奴がわがままだ・アレだと言われる一番の理由なんだからいいかげんヤメようぜ。 個人的にも師範や達人なのに一人英雄の一つもできない人見るとどうかとは思うけど、人の楽しみ方や考え方まで強制できんでしょ。
達人だからって一人英雄できない、とゆうか触れもしない人も大勢いるんだから・・・
個人としてのある程度のステータスにはなるだろうけど、それでも一人英雄が出来るほどではないが、
個人の殲滅力と協力プレイでのスキルが両方それなりにあればそれでいいだろ。
何よりも、Ver2になって英雄稼動当初を思い出せば済む話。
>>310 キックデッキであれば、頭の装備にグレヘルやアイマスを推奨するお( ^ω^)
デッキの特性上、DEXは自動的に結構確保できるが、STR確保がなかなか・・・
STR+10のアイマスもいいが、硬さ、属性防御(炎や氷)に優れて安価なグレヘル(+6)もいい
流れハドブレしてorz 完全に今更な話かとは思うが ハドブレ戦士やってみて脳汁出まくりなくらいの威力だった まさに脳筋ですねw
>>319 いや、コンセロクブレの方がダメでるからw
そりゃあ確かに総合力で考えたらロクブレだとは思う ただ戦士のハドブレってなんか新鮮で面白いし、 白夜くらいなら地雷にはならなかったし、 ブーストなしでも強かったから ハドブレで殴り飛ばす感じが気持ち良かったです
戦士ハドブレはガチでいけるぞ 慣れれば英雄でも余裕 ハドブレ5柿に朝星柿1本持って行けば英雄でもまず劣化しないし
>>322 やっと話の解る人がw
そうですか、自分はまだ英雄は試してなかったんですがいけますかw
ハドブレは3柿しかないんですが、残りはルビ原柿とスピウプ2枚でやってます
初期STR70ちょい
DEX20ちょいくらいです(;^_^A
何気にスキルなしのAA弓キャンが使い勝手がいいのでびっくりしてますw
正直、協力プレイをする意志と、 一人虚空(≒対ドラゴン戦の基本の習得)が出来れば大丈夫だと思うんだ。
ハドブレ3柿+ロックラ1柿に魚半柿二本持ち込んでも、英雄でも十分活躍できるぜい。 壁際に纏めた、複数のモンスを連続で殴り続けるのに脳汁があふれ出ます。 ロクブレやオラの方がイイ、なんて言わないでおくれ
ハドブレやってみたいが、朝星ないしハドブレ5枚しかないから手が出せない。 普通のスキル(ロクブレ、オラ等)が何故か使いにくい俺赤デデンジャイ
>>326 漏れもハドブレで打ち合いたいもんだ、
と思う漏れの本職は赤きワイスマン(元は青だったんだがね)
ていうか魚半でも十分英雄で通用するよ。 無理に朝星や各棒揃える必要ないよ。
ここでハドブレ3柿ソンバト柿の漏れが来ましたよ。 朝☆柿で殴りまくってるぜ! GDのケツ叩いてクリでカンストww 英雄だとコンセがスピアプに変わるのは内緒な。
なんだぁ、撲殺戦士は結構いるもんだねw 自分は朝星が好きです 強さの問題ではなく、太い釘バットで殴打してるような感じが気持ちいいw 戦力として有りなら、魚鎚で陥没させるのも楽しそうo(^ω^)o 撲殺戦士がもっと流行らないかな…
まったく!! 来週は全員ハドブレ3柿以上で英雄に、いきなさいよねっ! 私もソンバト4柿もってくからっ! あ、アンタ達の為にソンバト使ってるわけじゃないんだからねっ!ただ、ダメージカンストが見たいだけなんだからねっ!カンチガイs…(ry
撲殺戦士ドクロちゃ… 字数足りね
撲殺戦士髑髏珍
よしトレードでハドブレ集めてくるわ・・・ どうみても放出カードがゴミカードばかりです 本当にありがとうございました。
うーん。劣化ロクブレ?
ガチとして使える以上、いちいち他スキルと比べる必要はなくない? それぞれ好きで使っているものにわざわざ「劣化〜」とかいい例えではないのでは?
というか戦士で使うにあたっては「劣化〜」とか言う必要はない。 つーかロクブレとハドブレじゃ全然使用方法が違うし。
ハドスラは?
別の3職しかもってなかったが遂に脳筋作ったぜ! …スイマセン、当たらなけれb(略)でFクロ柿買いましたが どう見ても当たりまくりです、本当に(ry と言うか今まで遠距離職ばっかりだったから(盗賊もジャンプあるし投摘あるし) …試しに一人最果行ってみたらBDにヌッコロされorz Fクロ以外で安価なもの何かないかな… 他に装備のオススメあれば…
>>336 なんか勘違いしてないか?
ロクブレが劣化ハドブレなんだよ。
ハドブレこそ最高のスキル!(゚∀。)
>>342 そうだね、プロテインだね。
ダメージ計算機見てみたらSTR、積み数が同じ場合は
ロクブレ(スパイク)<ハドブレ(朝星)
だったしね
ハドブレ最高。
>>341 少なくとも僧侶は前衛職だと思うんだが…
とりあえずプレメ・グレヘル・スラッシュがお勧め。
これでなんの恥ずかしげもなく撲殺戦士でいけるね あとは立ち回りかな
>>327 ロックラ積んでDEX100のハドブレも面白いよ。
ロックラもハドブレもありえない速さで振り回すから。
D3に向けてPスキル向上させたいので、 1人英雄に挑戦始めましたがうまくいかないのでアドバイス下さい。 エロ戦/サポ魔LV5 デッキ ヴァンガ4柿 コンセ2枚 グラシェ 肉4回復4 装備 ヴァイパー3、炎盾、氷盾 キリエ、ファイクロ、スラブ ★スピリン、サファイア3、エメラルド3 初期STR41、DEX91です。 DEXはWikiにヴァンガードは70〜90の時と108以上の時に 2段目が空振りすると書いてあったので91に調整しました。 初めて挑戦して右で2コンしてしまいましたorz 1.コンセの代わりに肉を入れマイアイ使った方がいいでしょうか? 2.複数対1の時の安全確保にグラシェを入れてるのですが、 複数の敵を捌くのに慣れる為今のうちに抜いた方がいいでしょうか? 3.3連のチーフの所の立ち回りがうまくいきません。
>>344 いや、それでもホリボルとかあるからさ(´・ω・`)
サポジョブ無しで回復使えるから食料あればなんとかならないこともないし
…HP回復アイテム引かないのよorz
とりあえず6級
D
アマブレ2柿(もしくは1柿をトルスパ)、ヴァンガ柿
ポーション2、ハイポ、肉3
e
フランキスカ柿orz―護衛盾
指令官斧
Fクロ柿、レザブ柿
…安上がりで揃うもの何かないかなorz
丁度G切らしてて…(´・ω・`)
>>343 回転率って発想がすっぽり抜けてる
君は商売やったら必ず失敗する
やめとけw
>>349 申し訳ないが、回転率・効率的な話ではなく
一撃必殺としての話だと思うよ?
>>350 ハドブレよりロクブレの方がダメ出ると思ってるなら真性だな
計算機要るのかそれ
ハドブレとロクブレ比較するのに計算機使う奴は黙っとけw
なんかハドブレ使いたくなってきたw 浪漫を求めてばーうぷまで撲殺天使(ryで潜るよ マチしたら「よろしくね」
>>348 鎧:プレメ買えないなら
・クリムゾンチェイン。刺されなきゃ結構強い。
・スケイルメイル。ステータス補正が優秀でおすすめ。
とりあえず、ヴァンガだけで戦った方が無難じゃないかな?
両面グラディウスと盾もったりして。
スキル無しのフランキスカとか、アマブレでは「あたらなければ」もなにもなかろう。
>>348 HP回復アイテムないなら、今からサポ僧実装するのがいいな。
ソンパもあるし(´・ω・`)b
武器は地道に集めるしか・・・短剣以外で他職で使ってたメイン武器次第では
流用することも考えたほうがいいかも試練
>>347 まずファイクロは慣れるまで無謀。
ブリガン、フレアマ、スパアマあたりに。
グラシェはあってもなくても平気。
フリーの敵はダッシュ斬りでこけさせながら弱い順からヴァンガで倒す。
ヴァンガ3柿コンセ柿、回復5、肉5にして常時コンセ。
3連RGは魔法使う奴をまず瞬殺。
発狂したら逃げろ。
エメよりルビー3個入れないと最初がきつい。
できれば盾はずして弓キャン。
馴れてない初心者に弓キャンなんぞ安易に勧めるなよと思った。
>>357 エルフで初期STR41だしエモノがヴァイパーだからエメのままでいいんじゃないかな?
>>347 グラシェは要らないと思う、むしろオラ入ってないのはポリシー?
最初は時間かけて右でいいから道中をしっかりこなせるようにするのが先、
道中では特に1Fのミノバトパターンと3Fの真ん中レバーパターンが要練習。
3連のチーフ3兄弟はスパンキーの動きも入るからパターン化しづらいのが困る、
基本は3つの試練と同じでスパンキー2匹倒してからタックル誘ってチーフ各個撃破だけど
自分はチーフTをメインに殴って発狂したら逃げつつ他の敵倒してるから他の人のアドバイスも聞いてみたい。
流れをぶったぎってすまない。 マッチョメンな兄貴達に聞きたいことがあります。 グラブレ戦なのですが、 最上級にドラアマは迷惑になりますか? 忘却で迷惑になると聞いていますが、 たまに着ているかたも見かけるので… 悠久でも見かけましたが、高い繊滅力で邪魔ならず薙ぎ倒していったりして、 イマイチわからないです。
>>360 迷惑かどうかはとりあえず置いといて・・・・
すべてのモンスのタゲが自分に来るので神がかり的な立ち回りが必要。
中の人の技量に合わせて着るかどうか決めればよいかと。
まぁ、いままでドラアマ着てる人でそんな人は数えるくらいしか見たことないけど。
ドラアマ君は高速重装甲になれるので PTの先頭をマッハでカッ飛んで行けますが 本人は逃げ切れてもRG前にロケテ待ちのごとく ミノコマやらロイヤルやらが押すな押すなの大盛況に。 〜対処策〜 ・ピンポイントで着たり脱いだり …でも脱いだらドラアマの高速性能が活かせない ・PTとちょっと離れた場所を走る …タゲ取り専属なので主戦力街道からドロップアウト 結局寄ってきた敵の対処がネック。 しかしせっかくの高性能アーマー(e鎧で最も硬いぜ)、何とか活用したいところ。 そこでだ!(机をドン!と叩く) 俺は画期的な解決策を思い付いた! オペレーションNo.37564 『 動 く 奴 は 皆 殺 し 』大作戦! 圧倒的殲滅力を持ってサーチアンドデストロイ! 繰り返す!サーチアンドデストロイだ! 全部殺っちまえばいいんだよ!
>>360 忘却、悠久においては、RGに通路のモンスが入ってくることが最大の難点ジャマイカ?
大体入ってくるのは同種なので、倒すべきモンスはどちらか解らなくなる。
まぁでも…
どっちも倒せば万事解決だぜ!フハハハハハ!
>>360 ドラアマは忘却(悠久)とかのランダムマップ有りの
ダンジョンと相性がいいとは思えんが。
多数の敵に素早く対処できる自信ないならとりあえず着ないほうがいいかな・・・・
(ただし対腐龍戦は外周タゲ取りにはとても有効)
殲滅力高いといったら大抵高速回転型のオラなどじゃないかな。
英雄や断章なら固定マップのRGばっかりで敵タゲが自分に向くことで
他PTが比較的安全になるけど。自分はもちろん危険だが。
強敵だらけになると思われる次バーの忘却とかになれば全部殺せとか
言っていられる状況じゃなくなりそうだけど。
でも漏れもドラゴン系装備は好きだから何とも言えん。
新しいドラゴン系装備期待しつつこつこつ引いたドラシー4柿あるぜorz
>>347 D3に向けてPスキル向上させたいなら、一人英雄なんかよりも
混戦中でもジャスガ出せるような訓練をしておいた方がずっといいと思う。
始めは1対1の状況でジャスガ→ガードリバーサル、慣れたら複数の敵に
囲ませてからジャスガという進め方でやるといいかと。
戦士始めて3日の漏れ 質問 ロクブレ戦って ロクブレ3柿、スピウプ2柿(もしくはコンセ柿、Dサファ原+1とか) 肉4、回復5 こんな感じ?
>>365 基本ができてない状態でJGとか練習してどうする
基本て何よ?
振り向かないことさ
>>366 スピウプ2柿よりコンセ柿が良いんじゃないかな。
ロクブレ積んでもあまり大差ないからロクブレ柿バサラ2柿の方が戦いやすいけど好みによる。
>>360 君にピッタリなスキルがある。
つ【ヒートボディ】
忘却ゾンビ戦はコレ使って殴ってなさい。
道中は8割型迷惑。
D3だとロクブレの補正はSTR+5、DEX+10になるので、 ・ロクブレ4柿、コンセ2枚 ・ロクブレ3柿、コンセ柿、ルビ原orサファ原2 ・ロクブレ2柿、コンセ2柿、ルビ原orサファ原2 のどれかが主流になるだろうね。
376 :
347 :2006/10/07(土) 15:21:23 ID:yqLKZAgq
レス遅くなってすみません。
>>357 動き易い分ファイクロがいいかと思いましたが、
慣れるまではフレアマを着ていってみます。
ガードの使い方も巧くなりたいので、弓ではなく盾でいきたいと思います。
>>359 オラはあんまり好きじゃないので
いつも引いたらデデンとトレしてました。
1枚くらい残しておけば良かったかもしれないですね。
まずは、安定して道中を攻略できるように練習したいと思います。
>>365 なるほど混戦中のジャスガの練習ですか。
1人忘却にでも潜って練習してみる必要がありそうですね。
>グラシェ
いらないみたいですね。
協力プレイ時に味方の安全確保に使用しているので
入れた方がいいかと思ってました。
アドバイスをくださった皆さんありがとうございました。
>>376 よくグラシェ使う人間は使えば他プレイヤーの安全確保になると思いがちなんだけど、場合によると考え直した方がいい。
一番あるのは魔法使いの愛鰤前に使って愛鰤範囲外に飛ばしていまうとか。
あとはグラブレ・デデン・弓キャンしない人が殴ろうとした敵をグラシェで飛ばしてしまう事。
受け身取るモンスだとグラブレスカる→武器キャンできない硬直に受け身取ったモンスが攻撃とか最悪の自体になる。
サポ魔で魔法使う時は最低限、メイン魔の邪魔はしないよう気を付けた方がいい。
コレは氷系・ライチェ・雨とか何を使うにしても同じ。
>>376 グラシェの安全確保は、自分専用だと思った方がいいです。
凍った敵には打てないけど、コンバージがお勧め。
遠くにいるコカとか、ブレス系の敵に、すげー安全に接近できる。
遅い攻撃系の人のサポートもできる。
けどブレスの敵なんかが複数まとまっていると無力orz
>>377-378 了解です。
自分がよく使うのは、
1.忘却などの曲がり角に罠があって味方を待っている時
2.柵のあるRGで向こう側に魔法ブレスを使うモンスがいる時
3.英雄1F道中のトラップ&ダークマジシャンの時
4.DZ戦のグール
だと思います。
書いてみると使う場所が殆ど限定されていますねorz
基本的に魔がいる時は使用していませんし、
グラブレ、デデンの方と組んだ時はなるべく2段止めでサポートしてます。
やっとキック8柿エルフで1人英雄中央ノーコン1度だけできた・・・ DEX120だと発狂モンスも英雄もハメられるのにへたれななかなか安定しない。 一応中央は9割がた開けられるようにはなったんだがなぁ・・・ボス戦が辛い。 それはさておき2人英雄やった時DEX120キックだと英雄が最初の離島で倒せるのがすげぇw DEX120キッカー2人だと英雄戦がカワイソスなことに・・・ ヴァンプ、大閣下、イフもカワイソスに。
>>379 その用途ならライトニングチェインが適任じゃないかな
あるいはライトニングストーム。
英雄二階三階の扉を開けて入るRGでは
スイッチONと同時に範囲系を
(グラシェ・アシッド・アイスストームとか)
発動してから入ると楽よね。
何故か槍キックの方しか引かず、orzしてたんだが やっとライトニングランサー引いた(´ω`*) で、1柿しかないが試してみたが …クラブレの方がいいかな(´・ω・`)ショボーン 3柿位あれば違うのかもしれないけど
>>382 そこで怒涛のキック8柿ですよ、と無責任なこと書いてみるテスト
レアスキルはスキル補正でダメージあげてるから積まないとあまり意味ない。 スキル倍率も低いし。
>>382 8柿あってもクラブレの方が強いと言う悲しい現実。
どのスキルにしろ一度計算式使って計算してみるといいかも。 どういう原理でダメージが出てるのかわかるから。 いらないものをデッキに入れたり、わざわざカード集めることもなくなる。
>>385 威力ならクラブレにも負けないと信じてたあの日々は何処へ行ったの?返して!あの日を返して!返してよ!返してぇ!
>>387 過ぎた過去は戻ってこないのさ・・・さあ、D3では明るい夜明けが待っているぜ!!
>>388 超Dex片手槍弓キュンライトニングランサー
こうですk(ry
どう見てもキック要りません。
どう見てもアリエナイ妄想です。
どう見てもクラブレの方が強そうです。
本当にありがとうございました
…とりあえず4柿位集めてみるorz
でもさ・・・・ 次バーの対ドラゴン戦だったらUnkoの方がよくねぇ? とロケテも行った事のない無責任な漏れが言ってみる。 クラブレが「斬」で、Unkoが「突」の属性だとしたら・・・・
Unkoはロマンです。強さのみじゃない。 魔がサポ戦10になった。ワイス魔にしてみた。 楽しいww 何気に強いし。 刺す→蹴り→(・∀・)サイコー!!
DEX120キックは神。 二人で白黒をそれぞれ相手すると…
それはランサーであってキックではない キッカーならばちゃんと蹴りまで使え
蹴り出したら殺されるだろ(´・ω・`)
蹴りはとどめにだすもんだ
このスレに串田アキラが潜んでる 間違いない。
>>369 GO!GO!muscle!
流れmuscleするが
ロケテで他の人が使ってたワイスマ→チャージの3段がバーチャのアキラの修羅覇王〜に見えた。ダン、ダダンって感じ。普段両手武器しか使わない俺が見た目の良さだけで使いたくなった。
まぁワイスマ元から恰好良いのだが
はいそこアキラだけにとか言わない
unko8柿の人って残り3枚何にしてます?
ルビ原+2
unko3枚
8柿残り枠3つを悩むくらいなら、7柿+ブースト系にした方が…
>>398 ファンガスたん、ブルたん、コカたん
あと誰も突っ込まんので食いついてしまうが…
>>375 それは愛だろ
友情、努力、勝利の三本柱
>409 ガモウひろし乙
わかったから、英雄にハドブレ積んで来いやぁ! アレ積んでくるからさ………ふふ、、はは、あはは……ヽ(゚∀。)ノ 10時くらいから出撃する。べ、べつに来なくてもいーけどっ!
ハドブレ戦士昨日英雄行ったさ ハドブレ4柿 コンセ柿 魚半柿 で 白木氏に コンセなし 555 コンセあり 655 だったよ 朝★で試してぇぇぇ〜
>>412 乙。
へぇ・・・・あのプリキュア、次バーは叩きに弱そうだな・・・・。
魚半でそこまでいくんか・・・・。
皆が使いやすそうな片手剣オラは斬属性ばっかだから、ボスはセガ十八番のSSQ補正で
斬に全般的に強そうだ、と・・・・。
今のバージョンですね ごめそ
片手斧戦4段で真バロルHard挑んでみたんだけど ロクブレしてたら衝撃波で死んだorz …まぁロクブレ+2だから威力不足なんだけど(´・ω・`) そこで質問 半端ならいっそロクブレ弓キャンせずに盾持ってしっかり衝撃波ガードした方がいい? あと道中で手に入るドラ装備も使うべき? 手持ち 武器:フランキスカ柿、イーグレット柿 盾:(月弓)、護衛盾 鎧:プレートメイル柿 スキル ロクブレ+2 ババリラ2柿、オガラ柿
>>415 >ロクブレ+2だから威力不足
んなこたぁない。
シナリオならそんだけあれば十分すぎ。
中の人の立ち回りが悪いだけだよ。
まぁ、実際のところDEXが低くて当てられないだけかと思うんだが。
それにロクブレに弓キャンは恩恵はそんなにないよ。
防御が不安なら盾を使うのもあり。
装備するだけでも防御力は上がるし。
避ける立ち回りが出来ないなら盾使った方がいい。
>>415 そもそも衝撃波はかわすかガードするかの2択。
もろに喰らうのは論外なんだが。
ガードするにしても、裏だけ盾を持ってガードするときだけそっちに切り替えるとか、
やりようはいくらでもある。
>>415 つかロクブレ別に1枚でもいいよ。
バサカラかオガラなければババラで4柿+ロクブレ1枚に回復・ブーストお好みで。
でロクブレが揃ったり、DEXイラネと思ったらAAA外してロクブレ柿入れてけばいい。
威力もそんなに期待するほど劇的には変わらないから。
弓キャンは好みでいいけど片手斧でDEX十分なら武器キャンで十分な気がする。
とりあえず全部1万弱で買えるバトルアクスかシールドアクス、DEXが10上がるパリセイドシールドかSTR足りないならナイトか炎盾とかを揃えればいい。
弓は外したときやダッシュ攻撃のフォロー、AAA初弾をキャンセルするのに使うくらい。
ダメ食らうの恐いなら安くて防御も上がるシールドアクスを柿にして装備すればいい。
>>415 バロたんは、こっちも動き続けて戦うのが基本。
尻尾2連や前足踏みにはしっかりガードして被ダメ抑えるか、
前転でバロルの横に回りこむようにして、こっちの動きが止まらないようにする。
ロクブレ1発当てたら、毎回のようにバロルの横に回りこむくらいのつもりで戦ってみ。
連続で当てるのは、ブレスを死角で回避できた時に。
ちなみに、ロクブレは2枚以下でも武器がバトアクなら全国最上級で通用するぜよ。
後ろ足の横キープして、バロルの攻撃を見てから反撃 それだけの事
慣れないうちは回避ミスって重力球やら毒弾やらブレスやらで追い詰められることもあるから AGI上げることもオススメしてみる。かなり楽になるお。 eトパは案外高いから、安い羽盾や☆ゲイルリングなんかいいとオモ。
>>415 どうしても・今・確実にってならパーマネンスを積めばいい。
何食らっても一桁になるから。
しかし上手くはならない。
全国行けばゴールドドラゴンですらバロルより攻撃頻度も攻撃力も高い。
更に上に行けばホワイトドラゴンも・・・
悪いことは言わないからガードか避ける事を練習しとくのをすすめる。
>415 ドラゴン系は正面にちょっと離れて立つとブレス吐いてくる それにあわせて懐に飛び込んでザクザク また離れて以下繰り返しで楽勝ですよ ノーダメで行けます バロルは重力玉がウザいので、一人虚空で練習してみては?
バロル戦はなるべく背面密着を心がける 毒弾回避もバロルの周囲を回るように前転で消す 衝撃波回避で離れた時もすぐさま近寄る事 回復もポーション系を残しておけばとっさに使える それと早めの回復を忘れずに 怖いのは中〜遠距離、特にオーラ纏ってる時が最悪 石化ブレスは正面に居たらまず回避不能 重力場に入っちゃってたら側面に居ても無理 回避不能と思ったら迷わず全方位すること 意外と安全(?)なのが正面密着(首の下) 1発殴って片手衝撃波or殴りをガード ブレス吹いてきたら(稀だが)攻撃のチャンス オーラ纏ったらガード&回避に専念 これで君もモイ巡回者に!!
>>422 さらにレジストダーク(闇アミュ)とクラウ・ソナスがあれば完璧だな。
>>415 だが、
>>422 の言う通りやって倒しても腕が上がらんのは確か。
詳しい立ち回りはwikiに書いてあるが、読んだか?
毒弾火炎弾や闇ブレスをかわしつつ踏み込んで、後はwikiの通りやってみ。
それで無理だったらまた戻ってこい。
426 :
415 :2006/10/11(水) 11:41:30 ID:BeHe2CRx
皆dクス(つ∀`) とりあえず立ち回りはやってみたけど 尻尾衝撃波→ガード→前転で回避→前足ひっかきに引っかかるorz とか ブレス回避→目の前に重力弾(゚д゚)→衝撃波orz とかちょっと事故気味のもあったから…orz コンテの際もハイポ2余ってたし… ゴルドラはまだ…4段だしBDで練習…じゃ甘かった(´・ω・`) 立ち回りをもう一度見直してみます 斧 …まだフランキスカ柿ですorz
>>426 尻尾衝撃波は尻尾振り上げ確認できたら素早く前足の方に前転。
これで回避して2,3回は殴れる、そうしたら尻尾攻撃の硬直が終る前に再び後ろ足の方へ。
左後ろ足あたりに陣取って戦うのがどの攻撃にも対処できて○。
毒弾きたら攻撃パターンに慣れるまでは一旦離れる方がいいかも。
弓キャンの方が一応キャンセルできるタイミングは早いけど防御が落ちるので
道中は弓キャンでサクサクとボスは盾持って武器キャンでもいいかもe枠がちときついかもしれないけど。
DEX60程度だと武器キャンより弓キャンのほうが扱いやすいかもしれない。
>>426 そういや資産無い頃はよくフランキスカ柿+オガラでモイモイ巡回したなぁ。。。
戦でフランキスカ柿ならstr50と仮定してもロクブレ1発200ダメは出るはず。十分じゃまいか?
皆が言うようにバロルタソは立ち回りが全て、ぶっちゃけハンドアックス単でもなんとかなる。
バロルタソのとこは慣れればe枠8ヶ空けて行っても余裕になるから
宝石狙いつつ討伐pt&e回復&練成粗材集めに重宝するぞ。
研磨布1枚拾えばバトアク2柿は買えるしね。
ガンガレ。超ガンガレ。
>>426 つか4段、モイ辺りでそれだけの資産ある方が凄いよ。
普通の人ならたぶんイフ・飛竜・バロルの三択から逃げた全国でたまたま手に入れたファルシとかDカード武器とかロンソ。
火アミュなんて単があるかないか、ぽーよん2個・パンチーきのこでオラをやっと一枚自引きしたかどうかくらい。
全く誰が
>>426 にこんな恵まれた環境をw
やっぱり人間そういう時期も必要という事ですよw
unkoキッカー量産のあかつきには
バロルさんはグラブレ持ってればかなり楽なんだけどなぁ 道中のドラキラでグラブレMAXハートしてたら5〜6発でお亡くなりに・・・
グラブレがないそんな貴方に
つ【クラウソナス】
正直
>>415 、
>>426 のカキコ見る限り少し知識だけが先行してる気がする。
途中で死ぬようなら何度も挑戦して自分で食らって覚えるのが一番かと。
どんなにwiki読んでもやっぱり経験した事じゃないとわからんし。
まぁ蒼き・白夜の仕掛け予習とかは必要だけど。
今の状況は事故と言うより自分で食らう布石作って自分でハマってると言うか・・・
事故で片付ける前にもちっと回数こなす事おすすめする。
そういえばバロルの重力波上でG連打すると多少早く歩ける小ネタがあったな
>>434 それたしか2.0にあがる時になくなったんだよな、懐かしい。
あと
>>433 の言うとおり、
>>426 はどちらの状況も「事故」じゃないと思う。
まあ事故の定義がなんだかなんてのは俺もわかんないけど、
シナリオにおいては基本的に「事故」はありえないと思ってる。
>>426 何でも事故って言ってしまうと、上達しないぞ。
モイトラくらいなら裸素手で行けるようにならないと上手くならないと思うな。 最近は暇つぶしに裸素手のトルネコPlayでバロルエリアはクリアできるようになったし。
>>426 尻尾衝撃波をガードリバーサル、2発目の衝撃波をスーパーアーマー状態で受けてから攻撃。でだめ?
近くにカードや資産を大量にくれる廃や上級者が居る初心者だと知識先行になってしまいがちだよね。 やり始めてモイくらいならまだひたすら殴ってたくらいで、そんなに小利口じゃなかった気がする。 まぁ知識で得てそれを瞬時に活かせるタイプもいるから何とも言えないけど。 あまり最初に知識だけ詰めると上級・最上級が恐くて進めなくなるよ。 自分の周りにも資産はあるのに全国初級ランクのドラゴンに近付くの恐くて、金色くらいで辞めた5〜6段とかいたし。
叩かれまくりな
>>426 (´・ω・`)カワイソス
まぁ冗談の話じゃないから。
背後から他プレイヤーから鉄球転がされて吹っ飛ばされた挙げ句、地雷でピヨって他のヤツを狙っていたミノバトの斧が直撃したくらいないと事故とは言えない。
取り敢えず尻尾衝撃波避けた後に前足に引っ掛かる事はない。ブレスは左後足に引っ付いていればすぐ回避可能。重力弾の中にいる時にブレスは…たまにはあるかもな。
>>426 >尻尾衝撃波→ガード→前転で回避→前足ひっかきに引っかかるorz
2発目(ガード不能)を前転でやり過ごしてるのに前足引っかき?
おまいさんが戦ってるバロルは尻尾の先に頭がついてんのか?
>ブレス回避→目の前に重力弾(゚д゚)→衝撃波orz
衝撃波だったら問題無いだろ?
石化ブレス2連だったらわかるんだが…
耐性次第じゃ-40×2&石化継続だし
4段って書いてあるから初心者だと思うんだけど、書いてる事がイマイチ伝わってこない
ホントにプレイしてるの?みたいな
ホントは知り合いがDやっててそいつのために情報収集してるんじゃないか?とか思ってしまう
とりあえずDはアクションゲームだから状況をきっちり把握しような
せっかくのアドバイスも無駄になってしまうかもしれん
きつめのレスになってしまったが最後にひとつ
>>433 の言うようにとにかく回数こなして覚える事が一番重要
知識が先行気味だった俺は、 「一人虚空中央ノーコン=一人前」って話を信じて、 ひたすら練習してたなぁ。 プロシ使いながらファルシでオラってたのも良い思い出。
ソロプレイだとほぼ全ての被ダメは喰らうべくして喰らってるもんだからな。 被ダメを事故で片付けずに、何が悪かったからダメを喰らったのか考えながらプレイするのが上達への道だと思う。 まあ初撃を喰らった後の華麗なコンボに関しては事故と言えるかもしれんが…。 重力弾云々に関しても、ブレスが来たら重力弾がある方向にしか逃げられない位置にいることが悪いわけで。 でもこの辺の細かい位置取りはバロルの動きを熟知してないと出来ないから、やっぱ回数こなして慣れるしかないかと。
英雄3連最後で凍結→レバガチャで復帰→直後ミノコマの足踏みで浮く →ハイサラの槍強攻撃で吹っ飛ばされる→反対側にいたハイサラの炎ブレス →止めにデーモンの魔法喰らってシボンぬ これぐらいなら事故って言うかな?
>>444 おそらく凍結・石化するものを食らうのが悪いor対策してないのが悪いとなるだろうな
事故なんて存在しない。 全て実力。
マシシャンにババリラ→3段目でワープされる 事故だ
ラグで目の前の敵に当たり判定がない→一方的に殴られる、とか。 実際はどこにいるんだろうな、あぁいうとき。
Play中にレバーの玉と攻撃ボタンが取れて、 ロイリザの三段突きでアボンしたけど事故ってことでいいかな?
>>449 レバーの息遣いを感じられない方が悪いに決まってる
>>449 それは事故だろw
ゲーム内の行動で死ぬのは実力。
ゲーム中に携帯緊急でかかってきて、慌てて対応してたら竜に踏まれた…とかが俗にいう事故。
>451 携帯に出た時点でそれはステゲー
Dプレイ中は携帯の電源を切る それが大人のマナー
じゃあ余りに他プレイヤーのドワが可愛いくて見惚れていたら何故かアボンしていたってのは事故でいいか?
シャドロが実装されたばかりの頃に、他プレイヤーのシャドロっ娘を見ててサラマンにぶち殺されたな
クシャミで視線を外してしまった次の瞬間、大閣下のフレスピ3連フルヒット 40×3で秒殺されたぜ。キッチリ120の数字が頭上に・・・
ついさっき一人白夜やってたときに隣のプリクラコーナーで可愛いおにゃのこ(上戸彩に激似)がパンチラしてて、 それに見とれてたらアボンしたのも事故だよな‥ しかし久々にいいものを見た気がするぜ。
初期GDなんてのは急に振り返り シッポビンタ×2でHP満タンから即死っての 普通に経験してるから何が起きようと仕様で解決 と言う耐性がある悲しき現実
>>459 ナツカシスwww
外周=安全という神話を一気に崩したGDに乾杯!
そしてフレスピやアイスブラスト撃とうとしてたら60×2で瞬殺されてた魔に合掌・・・
俺はどっかのランダムマップで、 先行した奴が起動させた鉄球が真上から降ってきてペシャンコ→ 曲がり角の向こうにいたダイアーたんのブレスでペシャンコのまま凍結→ 凍ってる俺を抜かしていった後続がまた鉄球起動させてペシャンコ→ 曲がり角(ry っつ〜コンボ喰らったことあるけど、事故でおk? ペシャンコのまま凍結した時は自分のことながら笑ってしまったよw
漏れはソロ忘却でのRG戦中に主任Iタックル喰らった時 なぜかスタート地点に戻されたというSSQに遭遇したな。現行バーで。 マジで意味分からんかった。 漏れの中ではタックル喰らったのは自分の不注意で、スタート地点にワープみたいに戻されたのは事故として解釈。 B1F、マップ真ん中下スタート、左上でRG戦闘をこなしていた時のこと。 □□□ ■ ■□罠 □@□ 罠□■■□ □→ □ S 罠は睡眠・氷結ガス、■は扉開けるスイッチ、→はRG終了時に行く予定の方向。 SはRG入り口な。漏れは@の位置にいて、 この状態から主任Iのタックルを喰らって先が行き止まりの方の扉に向かって吹っ飛ばされたんだ。 吹っ飛ばされた先はなぜかRG戦の音楽途切れてスタート地点。あれ? 思わず「ちょwwww」と吹いてしまった。約30秒後に再びその地点までのこのこと行くと敵残ってますた。 再びRG戦音楽流れる。普通に殲滅する漏れ。ちょっとした不可解な現象だったお(´・ω・`) これだけは意味がワカンネ
祭りの勧誘に参りました(・ω・)ノ 愛すべき脳筋アベンジャーの皆様、Ver.2を見送る意味を込めた祭りなので奮ってご参加ください。
【さよならVer.2&本スレpart200記念マッチ】
もうすぐお目見えのver3.0を前に、ver2.0に引導を渡すべく鎮魂の祭が行われることになりました。
ギルドマッチでのイベントをメインにしており、参加希望者は祭会場のギルドに加盟して下さい。
日程:10月13日(金)〜10月18日(水)
祭会場ギルド:
・美飾倶楽部(pass:a) こちらの会場は基本的に辛口のネタプレイを楽しみたい方向けです。
・やわらか祭(通常時の名は「春と冬だけの世界」)(pass:teacherk) こちらの会場は基本的に甘口ネタプレイを楽しみたい方向けです。
※どちらも祭のためだけに作られたギルドではなく、普段から活動しているギルドです。
お祭ではありますが、母体となるギルドの迷惑にはならないよう、規約を三つ用意しました。
以下のものが禁則事項ですので、厳守をお願いします。
・升や準ずる複製行為や複製品の使用
・PK行為(ナチュラルはやむなし)
・中傷や、晒し(注意を呼び掛けるためのものとのライン引きが難しいけど)、さらには現実世界での基本的なマナーの欠落
開催時間:
平日…17:00〜24:00 休日…12:00〜24:00
ダンジョン別時間割:
【英雄週】
・奇数時間…00死者、20蒼き、40英雄
・偶数時間…00最果、20灼熱、40英雄
【白夜週】
・奇数時間…00死者、20虚空、40悠久
・偶数時間…00鮮血、20虚空、40白夜
携帯からでも見やすい表はこちら。16日以降の表も後日用意します。
10/13用
http://www17.ocn.ne.jp/~sorima/QoD/festa/Ace13.gif 10/14、15用
http://www17.ocn.ne.jp/~sorima/QoD/festa/Ace14_15.gif
<基本ルールや確認事項> ・Ver.2への思いを各自ネタに表しましょう。 ・各ダンジョンのルールは徹底すること。 【英雄週の各ダンジョン固有ルール】 ・死者の迷宮&最果ての地底都市…コンゴトモヨロシクマッチ 召喚獣のみに戦わせて、プレイヤーは支援や回復のみを行うマッチ。GL先生や燕などの強モンスを使っても、ファンガスタンで高速褒めキャンしてもOK!但しブルタンは食べ物です。 ・灼熱の地底都市…魔界村マッチ。詳細は後述。 ・蒼き竜の巣…デデン&unkoキックマッチ。 戦士はスキルで、他職は牛人の両手斧か牛人司令官の斧かユーデクスでデデン&unkoキック! ・堕ちた英雄…ロマンスキルマッチ。 ババリラ、鉄槌、ホイチャ、ピアシなどに代表される、普段スポットの当たらないロマン溢れるスキルを使用して戦う。効率?何それ倒せんの? 【マナー等】 ・死者&最果では、万が一の時のことを考えて予備の召喚獣を連れていくと幸せになれるかも。 ・灼熱では、僧侶以外の職業は出来ればサポ僧でマイナヒを積んで行きましょう。パンツ一丁は勘弁だぜ! ・蒼きでは、ダンジョンの仕掛けを充分に理解した上で参加して下さい。でもデデンとキックで扉をぶっ壊せば問題なくね? ・英雄では、頭を真っ白にしたり、神の怒りを体現したり、戦車の車輪の真似事したりして下さい。 ダメージなんて飾りです。偉い人にはロマンが解らんのです。 ・クリア後のコンテはほどほどに。 ・基本は助け合いです。 ・イフリートは最近クリスタルの修理費が払えなくなり、家計が火の車らしいです。 ・マナーを守って楽しくネタマチ。
・レギュレーションマッチについて レギュタイムは20:00から21:40分開始回。土日は14:00から15:40開始回も加える。 この時間帯は各ダンジョンをレギュレーションマッチの場とし、様々な縛りのもとで攻略。 ただし、「春と冬だけの世界」側はマイルド仕様(美飾倶楽部はハード仕様)とし、レギュは絶対のものではありません。 準備が整わなかった、レギュに従うと難易度が厳しい、レギュなんかよりもっと面白い俺のネタを見て欲しいetc な方も大歓迎。 また、すべてのレギュで言える事ですが、目標は「全員生還」ありきです。 レギュにこだわって人死にが出かねない詰み状態に陥ったら、速やかにガチモードにシフトして暴れてください。 なお、白夜週のレギュは現在調整中ですが、土曜夜までには発表します。 ・レギュレーション内容 死者の迷宮:自給自足マッチ eアイテム無し状態でスタート。道中のドロップ品を回収しつつワイバーンへ挑むマッチ。 このマッチで回収したアイテムは次回以降の自給自足へ持ち越し可能。 回収したクレストでの交換品、クリア報酬、回収したGOLDを使って筐体ショップで買った品も同様。 最果ての地底都市:ポケモンマッチ 燕好きだ! 燕結婚してくれ!! と召喚を愛して止まない人のためのマッチ。 開幕から召喚。ひたすら召喚への指示と支援(回復、支援魔法、アロウズ、状態異常攻撃等を支援と定義)で、召喚モンスターにBDを倒してもらうマッチ。 持込の召喚を使い切ったらバイバイアイコンと「ごめんさい」チャットで弾切れをアピール。全員がこの状態になったら詰み状態と判断します。 灼熱の地底都市:ロマンスキルマッチ 私達は知っている、写真には写らない美しさを。私達は知っている、数値には表れないカタルシスを。 そんなロマン溢れるしたり顔で「ああ、ババリラとかあの手のやつね」と言われるスキルに脚光を当てるマッチ。 ※何をもってロマンスキルとするかは各人の主観なので、あまり難しく考えないでいいです。 蒼き竜の巣:一蓮托生マッチ 難しいこっちゃないです。単に青木でパーティー分散をせずに固まって行動し、UDを目指すマッチ。 うちで何度か調べてみましたが、意外と真ん中あいてる模様。左右分岐は「右から先」にお願いします。 堕ちた英雄:全討伐マッチ 動く奴は皆殺せ!! な殲滅戦マッチ。こちらも難しいこっちゃないです。単に皆殺して中央を目指すだけ。
【魔界村マッチ基本ルール】 ・兜、鎧、靴にアイアン系(アイアンマスクはダメ)もしくは、それに近い金属系の防具を装備する。(ex:プレートメイル、ナイトプレートetc) ・武器はA+Gが投擲の物(オウルパイク、イーグレット、グラキエース、etc)を装備し、攻撃も投擲だけで行う。 ・道中、トラップや敵の攻撃を食らったら装飾品以外の防具を脱いで裸になる(ファイクロも裸認定)。 ・味方からの回復や肉投げ(自分の回復はダメ)、回復の泉を使用することなどで脱いだ防具を再び装備できる。 ・裸状態でダメージを受けた場合、ペナルティとしてギルドにpt投資。(投資ptは被ダメ回数依存?)これは各人の良心にお任せします。 【おまけ】 ・ペットにゾンビやレッサーデーモンなどの魔界村住人を連れてくると幸せになれるかも? ・イフリートの衝撃波ガード時のダメージはノーカウントで。 ・火壁やホリアロなど、作品中にあったものに近い攻撃もあり。(炎投げはファイアーボールまで、ハドインはダメ) ・盗賊は短剣を投げる時はある程度空気を読んで投げること。(ラウンコや古鉄でTueeeするのは控え目に)
流れ切ってしまい申し訳ない。 ↓以下事故死の話題ドゾー
ここでさらに話しを無駄無駄するが、次Ver.のデッキ候補を考えてみた。 ・最有力候補その1 人間+Unko6柿ハンスラ柿すぴうぷ一枚 ついに人間でもDEX120ハメが可能に!!!! 漏れのUnkoの邪m(ry www ・最有力候補その2 ドワーフ+デデン6柿すぴうぷ柿 ステ補正変更によりstrが上げやすい&すぴうぷ使用でDEX100付近になるため人間よりTUEEEEEE!!!!!!(と思われる) 欠点は足が遅いw 藻前ら新しいデッキ考えてる?
全く考えてない。 うぷしてから今のデッキを実際に使ってみてどうするか考える。 妄想するだけならいくらでもできるけど、俺は今出てる情報だけだと妄想すらできん。 つうかUNKOは相手の停止時間が短くなったって報告あったよな…
>>469 今と同じ、かな。
変えるとすれば柿を何処に突っ込もうか位。
あとは新カード次第だしなんとも言えない。
>>469 基本はワイスマ。とにかくワイスマ。
駄菓子菓子、騎士スキル(特に二刀流とか)次第では何かしら代わるかも試練。
まあ、でも当面はワイスマ。資産が整うまでワイスマ。
>>470 キックの威力が相当強化されたらしいが、その反面割り込まれやすくなったらしいな。
ここで 超DEX-STRによる 片手斧スキルなしAGの投げ攻撃を推してみるテスt(ナニヲスルキサマラー
>>472 よう、俺。
俺もワイスマ一筋でやってるがエルフな為、新生の丘に潜ってるぜ。
一撃が軽いんだよなぁ…orz
騎士が一番デッキ悩むと思う。 上級職スキルがどれも使え過ぎる。Lv1〜Lv4まで全部入れたい。 段位のスチボも優秀だし。コンセ代わりのマイアイも相変わらず優秀。 新カードが出てないのにこれだけ悩むぐらい騎士はヤバい。 デデン1つ取っても6柿+スピウプ1柿+四股踏み、7柿+スチボ、どっちがいいのかわからん。 表グレソのオラ1柿+ヴァンガ1柿、裏砕魔のグラブレ1柿、サファ原1柿、コンセ2枚、ってのもメジャーだし。 二刀流はグレソ梅x2だとスキル無しでも割となんとかなっちゃう模様。 中の人のPスキルは最高級だけど。 どうなるか全く想像つかないけどヴァンガの練習しておいて損は無いと思う。 僧侶でサポ戦上げ続けてる人はヴァンガ鉄板スキルになってるし。
>>474 ならばDEXカンストさせてワイスマですよ
いや、漏れ人間だし、周りにエロスマンいないから
DEX100以上のワイスマも見たことないのね・・・
そもそもワイスマをガチで使ってるのは、漏れの同一都道府県内で皆無に等しい・・・
片手剣使ってるのは皆オラオラだぜヒャッホウ・・・・・・ホウ・・・(´・ω・`)
promotion見て、ずーっと憧れていたワイスマ これからもお世話になるつもり…見かけたら暖かい目で見てね!
>>476 やったことあるよ。
感覚的には…刺した瞬間に蹴が終わる(かも?)くらい早かった。
今は、STR60、DEX90でやってると調度よく武器キャンできるけど…ほんっとーに一撃が軽い(刺しで400)くらいしか出ないから…さ。
鍵マダー(´;ω;)
Unkoランサーの立場は…
漏れは、稼動初期からデデン一筋でやってきたからバーうpしてもデデンで逝こうかと・・・ すでに初めのころに引いたデデン11枚ほど枠部分がボロボロになってるよ(´・ω・`) デデン、コンゴトモヨロシク
まぁ間違いなく言えるのは持ち込みスキルでスキル枠が埋まってしまうデッキは相当減るだろうな。 デデン・unko8柿や7柿+ブーストやってしまうと騎士の段位スキルが積めん。 デデンも5柿+ミスリルアクス2柿にチャージ・フローレス・インペリ・スチボ・スピアプから選択でとかになるんだろうな。
チャジキャングラブレ使いになろうと思う。
おすすめの片手券、両手券のスキルを教えてください!
片手拳 っ【ライトニングワイルドスマッシュ】 両手拳 っ【ハンドレッドツヴァイハンダー】 人それぞれだと思うけど 漏れは両手剣はグラブレ、 片手剣は使わないから何とも言えん。
>>484 聞いた事無いスキル名だな…D3のスキルなのかい…?
>>485 どこをどう見てもネタです。本当にありry
>>483 とりあえずその券はガチなのかネタなのかを聞きたい。
俺には、チャゲキャンデデンしか見えない 大根切りもっさりダッシュ攻撃から開放されるでけでも、両手斧はうますぎる
489 :
485 :2006/10/13(金) 18:46:17 ID:ll8sHV2o
(´・ω・`)
(´・ω・`)
( ´ ・ ω ・ ` )
>>476 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
エロフワイスマは漏れの回りでは自分ぐらいしかいないよ…(´;ω;`)
ちなみにエロフ一段目をソンパ無しでどれだけダメ出せるんだろうか?
自分はナイソ柿でミノサー背後、全国英雄にて350〜400ぐらい出せたけど(ソンパ無し)、これでも低いのかなあ?
戦士は人間とエロフ両方作ったから好みで使ってます
そんなに他人の目を気にして地雷かどうか気になるならデデン8柿やっとけ。
>>493 地雷じゃないかと他人の目を気にするような奴がデデン8柿って、
確実に地雷じゃないのか?w
デデン8柿が地雷、と申したか?(#^ω^)
>>492 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>476 じゃないが、エルフワイスマやってるよ。
ソンパ無しだと俺も同じダメージ値が出るけど…やっぱパワー不足は否めない(´・ω・)
やはり、DEXカンストで回転率を求めるべきだろうか…。
俺はエロフロクブレだけどDEX重視でスピアプ使うとやっぱり微妙になる。 エロフは何にせよ初期STR60〜70にしてソンパorコンセ、DEXは80〜ってのが結局は安定すると思う。
>>495 「デデン8柿」の前に書いてある前提条件を読みなされ。
ずっとグラブレを使ってきたがそろそろ別のスキルも使ってみたいなぁと思ったものの、 他の人が使ってるスキルは嫌なのでハドスラを使おうかと思い脳内でデッキ構成したところ 2柿+すぴうp柿+バッスラ柿+マイヤヒ1枚+肉*2+ハイポ*2+スパヒ*1 か 3柿+すぴうp1枚+ハイポ で迷ったんだが ハドスラ使ってる兄貴のオヌヌメは何だろうか 人間
書き忘れ e グレヘル柿 ブリガン柿 スラブー柿 ☆ゲイリン クレイモア柿 ドラキラ柿 男人間
501 :
492 :2006/10/14(土) 01:10:23 ID:bZv5ASGy
>>496 やはり回転率を上げるぐらいしかないのですかねえ…
味噌剣やグレソを使えばさらに上がると思うけどそんな資産はありませんしorz
ちなみにエロフ戦士を作った動機は既に人間男戦士があるのが理由の一つだけど、
実はシャドロ等を着て卑猥スマがやりたかったのは内緒ですw
>>493 8柿無いのでスピウプ柿、デデン3柿、アマブレ2柿の高速デデンで勘弁してください
>>497 エロフは初期STRは45程度でレベルアップすればカンストするので、
初期STR60〜70というのはもったいないと思う。
自分がエロ戦でロクブレ使うときは、ロクブレ2枚、オガラ3柿、コンセ柿で
やっているなあ。オガラ3柿と☆スピリン、サファ3でDEXは+80されるし、
コンセも柿ならRG戦2回分もつのでいい感じだし。
>>501 ロクブレならバトアク2柿用意すれば充分だから、低資産でもいけるよ、
と誘ってみる。
503 :
496 :2006/10/14(土) 04:18:25 ID:N0XJ6mZ7
>>501 今は、ナイソが表裏柿になったからワイスマ4柿でやってるけどワイスマ3柿、味噌剣柿、ソンパ4枚でもいけるかも?
もしくは、
味噌剣2柿
ワイスマ4柿
ソンパ単
回復4、肉類4ってのもやってみたいが、高資産なんだよなぁ…(´・ω・)
>>503 15枠41枚か…まさに前人未踏の高資産デッキだな。
これは酷い。
506 :
492 :2006/10/14(土) 08:27:13 ID:bZv5ASGy
>>503 それなら
味噌剣2柿、ワイスマ4柿、回復2、肉1
もしくは
味噌剣2柿、ワイスマ3柿、回復4、肉類5
というのはどうでしょう?
ちなみに自分は
ソンパ1、ヴァンガ+2、ワイスマ4柿、回復4、肉3
です(eはナイソ2柿など)
>506 枠が微妙に勿体無く感じるが、これは素人の感覚なんだろうか? ワイスマ4柿、ライスラ+1、ブーストスキル単、回復8はどう?
>>502 それは結局前々から言われてるけどエロフならレベルアップ時の上昇分考えるより、最初から高STRの方が結局敵倒せると思う。
STR50前後のロクブレだと正面220前後くらいだよね?
特に英雄なんかは2階の時には既に殲滅力が必要だし。
コンセは柿で入れる分片手斧スキル柿を抜かないといけなくなり、その分同種スキル補正受けられなくなるので2〜3枚+肉多めで回数を増やしてる。
ダメ計算機を使ってみるとわかるけど後々この1柿の差が結構馬鹿にならないし。
仮に
>>502 の形式で行くならオガラ4柿(or1柿はバサラ)+ロクブレ1枚+コンセ2枚の回復8枚でコンセを要所で使う方がいいかと。
STR45ならスピリン装備でもeだけで稼げるし、初期からDEX100以上、同種スキル補正もフルに受けれる。
>>499 素直にゲイリン→スピリンでいいかと。
ハドスラはスキル補正が悪く、ハドスラ柿+バッスラ3柿でもハドスラ2柿でハドスラ撃っても威力があまり変わらない。
まぁ実際はステ補正の分で結構差が出るけど、要はSTRとVIT上げるためにハドスラとるか、DEX上げるのにバッスラ増やすか。
あといくらスピアプと言えど肉二枚でマイナヒまで撃つ余裕はないかと。
念のためハドスラ+バッスラなら身長低くしとけw
確かにエロ戦はstrカンストしやすいから初期50くらいでもいいかもしれんが
孅滅力を考えると60以上ってのは
>>902 に同意
昨日どうせカンストするからリングなんでもよくね?とか思って
☆ゲイル付けていったら初期agi60↑で回避しやすくなったはいいが
秀雄1F、2Fのダメがかなりヤバいことになった俺8柿キッカー
スイマセン、もうしません
>>499 イバラの道をあえて踏む必要はないんだぞ?
やってみりゃ分かるがハドスラは本当に辛い、というか絶望する。
まぁいいか。おすすめのデッキは
ハドスラ2柿
コンセ柿
あと食糧回復(肉多目で)
スピウプは積む意味があまりない。一撃重視でいかないと大型地雷になる。
基本はダッシュ攻撃→ハドスラ
コンセかけた状態でそれなりの武器ならダッシュ攻撃一撃で200近くいく。
なので周りの状況次第ではハドスラは使わず、ひたすらダッシュ攻撃で。
ハドスラはRG開幕Max溜め、交戦中は溜め無しが基本。
だけど俺は常にMAXXXXで溜めてしまう。だって当たると気持ちいーんだもん。
エロ戦はLV20でSTR+23 初期STR45だとやや不足。 初期STR60だとLV7で既にSTRカンスト。 低LVはすぐLVUPするから、もったいない。 余りは、LUC,DEXに回した方が得。 味噌で初期STR60弱なら、ちょうどいい。
>>510 スピアプよりコンセ、道中の戦い方は同意だけど、ハドスラは極度の一発型よりDEX上げた方が使い易いと思うよ。
ハドスラ柿+バッスラ4柿+コンセと回復相談でSTR・DEX共に60〜70を維持してスピアプよりコンセ使ってけばまだ戦えると思う。
タメなしハドスラをロクブレ使うみたいな感じ、ハドスラ使えないならバッスラも使ってくようにすれば。
正直ハドスラのみで行くとキツい場面が多い上に一人一殺すらできるかどうか・・・
>>512 みたいな戦い方なら
ハドスラ柿+バッスラ2柿+コンセ柿+回復・食料9枚+1枠2枚でもいいと思う。
バッスラ2柿減らしてコンセ柿でSTR上げても威力はあんまり変わんないから。
>>513 威力は変わらずともバッスラ・ハドスラでのDEX20の差は結構デカいんだよね。
あくまでその人が使い易い方選べばいいけど、ハドスラは頑張っても300弱出ればいい方なので、250〜260でもなるべく振りを早くした方が撃てる機会が増えるし最初は使い易いかと。
>>511 これも人次第だけど個人的には最後に高ステータス作っても道中敵を倒せなければ微妙と思ってるので、自分は2階くらいでピークがくるようにしてる。
Lv20時のステを見越して初期STR60DEX80をSTR50DEX90に調整したとして、短期間で終わるボス戦でこのDEX10のアドバンテージを有効に使えるかとなると微妙に感じたから。
当然DEX分で効率稼ぐ人もいるのでやっぱり人それぞれかと。
でも常時速度やクリ率上昇として反映されるAGIやLUC上げるのは面白いと思った。
516 :
503 :2006/10/14(土) 15:51:05 ID:N0XJ6mZ7
>>506 どっちもやってみたいデッキだなw
漏れは、ワイスマ4柿、ソンパ2、回復4、肉類5と普通なデッキでやってる。
一応、ワイスマは5柿あるんだが回復等が少なくなるから挑戦できずにいる漏れはヘタレ(´・ω・)
>>515 まぁあと少ししかVer2は出来ないが、白夜ぐらいなら持つんじゃね?
byハドスラ3柿ハイポ2で突撃して他PTからGJ出されまくって、
白龍戦開始後1分程度、1人で戦う状況にされたことのあるおにゃのこ戦士の戯言。(他PT傍観)
無理です、無理ですからwwwwww
>>515 >>517 まぁアレだ・・・コモンであるハドスラを有効に使うには
つ【ハドスラ2柿+打撃草12枚】
>>518 わかった!!
つまりVer3では、
つ「ハドスラ1柿、打撃草9枚(重ねられる)、バッスラ1柿、回復5肉6」
にして、ボスで一撃放つごとに打撃草1個ずつ食ってけばいいんだな!!
・・・・きのこれませんorz
なんも考えずに、ハドスラ35枚突っ込めばイイーンダヨ! ハドスラはダメを求めるスキルじゃないだろ! ハドスラは夢を追いかけるスキルだ! ※夢を追いかけるのは上級ダンジョンまでにしましょう。最上級では他人の迷惑となります。
なにが悲しいって、ハドスラ何枚ぶちこもうがグラブレ1枚にghやめmjtp
それよりも悲惨なのはグラブレ様にVIT+が付加された件ですよ ハドスラ2柿積めば物理は無視出来たのに… グラブレ4柿でSTR+32、VIT+20て優秀すぎ… (´;ω;`) ブワッ
>>522 それにしても、グラブレ優遇しすぎだよな。
ただでさえ、馬鹿みたいにスパアマだからって戦い方をする奴がいるのに、
それに拍車をかけるような修正だよな。
そんな修正するなら、ババリラの3発目モーション中のみVITが30アップとか、
そんな特殊修正すればいいのにw
>>519 D3だとそれが正しい打撃草の食い方
打撃草つめるようになったけど今迄のような複数食うことによる相乗効果はなくなった。
打撃草1枚くっても複数食っても出るダメージ同じだったよ(´・ω・`)
ババリラは2段目にうんこキックみたいな硬直付けてくれれば3段目を有効的に使える
>523 うん、正直強すぎだよね VIT+があるならティアラとか属防強い防具も十分選択肢に入るわけで もうババリラ3段目は無敵、もしくは特攻草効果でいいよw あ、ついでに神の鉄槌3段目も頼むわ
もしババリアが今のダメと速さのままだとしたら、 二段目で敵硬直、三段目にクリ確定、三段目中はVIT+30、各属性防御+30くらいあってもいいと思う。 それでも使う人あんまいないんだろうな‥
>>529 まあ合成できる時点でなんとなく予想は付いたけどやっぱりそうだったか
でも今までその報告なかったよね?
D3でグラブレ使って強すぎたとの話を一度も聞いたことがない。 Vit修正が強すぎと言ってる連中はグラブレ使ってないオチ。
俺もグラブレしてるが・・・ 4柿STR+40の方が俺好みなんだが 防具装備がガチガチなんで物理攻撃は痛く無いし 魔法・・・?なんですかそれは?
>>529 そもそもロケテでグラブレをメインに使っている人はほとんど見ないよ。
新生の上級職ルートをグラブレ4柿で初見でノーコンしている人を見かけたことがあるけど、
自分が見たのはその人ぐらいだなあ。
>>530 俺も4柿Str+40の方が好きだな・・・
スーパーアーマーだろうが、基本的には相手の攻撃を喰らわず一刀両断だからね
初期パラStr73 Dex72で最近やっているけど、恐ろしい位に安定するようになった
>>524 マジか!?打撃草eアイテモで30ぐらい持ってシナリオの難だんじょんSS取ろうと買い貯めていたのにOTL
グラブレとは反対にSTR上昇のみになったデデン・・・ たしかにSTR+8になったのはうれしい。 が、ドラゴン系のボス戦で貼り付ける自信が自分にはない。 かなりアグレッシブで寄るのも大変なレッドドラゴン戦なんか恐ろしく辛そう・・・ まあそれでもデデン8柿はやめないがな。 D3で死にまくってたら放置しておくれ。
スネークたちの報告を聞くに、D3新ダンジョンだとさすがに8柿デッキは餓死確定くさい。 8柿デッキを貫くなら毎回e肉持ち込み必須、とかなるとさすがにね…。 俺も出来るならキック8柿で行きたい所なんだが…。
>>534 しかしそれは騎士の優秀な段位スキルを放棄すると言うのと同じワケで。
騎士段位スキルって全部デデンと相性いいと思うけど
>>536 そうなんだよな、俺も今デデン7柿でやってるけど非常に迷ってる
あと味噌斧も入れたいからデデンが5柿くらいになりそう
デデンがSTR+8か STRあげる必要無い分さらにDEX上げやすくなったな ドワーフに転生してSTRさらに稼ぐのもありか 足遅くて泣けそうだ
デデンの流れがきてるな。 デデン5柿に、騎士の段位スキル2個(ジャスガとインペかな?)とスピウプでやろうと思ってるけど スチボも捨てがたいし、7柿も捨てがたいんだよな。 しかしeにダイヤ積まないと、最初は怖いだろうなぁ
アマブレ3、デデン2、スティールボディ、マインドアイズ、タッコー レベルあがったら、マインドアイズを帝国力といれかえの予定 地味っていうなウワァァァァン
キャンセルしつつ攻撃もできるチャージは神 トレマーはグラシェ感覚で使えばいいんだろうか
みんなそろそろD3突撃デッキ考えた頃かな? 自分はとりあえず ミスソ柿2、ヴァンガ柿、ワイスマ柿、オラッシャー柿、弁当回復9 で上級職申請潜ってから使い易いのに決めようと思ってる。
>>542 ん?
今度もワイスマ4柿。選択の余地無し。
後はコンセ2枚やネタで微調整ってとこか。騎士段位スキルにwktkっすよ、んもー
俺全国ではデデンで、シナリオではオラ使ってるから新生をどうしようか迷ってる。ダウンしないのがいるならオラはむかないだろうし…
オラ ヴァンガ ワイスマ で新制特効だな。とりあえず。でファルシ梅にして紙に行くかな。
>>544 ダウンしない敵はオラよりデデンの方がきついんだけどなあ。
ダッシュ攻撃→デデンのようなコンビネーションが使えなくなるんだぜ。
あと、どんな敵でも上手く誘えば攻撃できる隙は生じるので、オラ・ロクブレなら
その間に何発か攻撃を畳み込めばいいけど、デデンみたいにモーションが大きい
スキルはタイミングがちょっと遅れたただけで敵の隙が消え、逆に攻撃が潰される
なんて展開はありがち。
うーん… 新しい槍も出てくるし愛用してるラッスピ柿をいまのうちに売っておこうか…悩みどころだ
スチボ使わなくてもフォルガルシナリオで取れる魔導の首飾りつければスパアマつくお ただしVITが強制0になるがなw
>>542 自分はとりあえずD2で1人英雄いつもやってるデッキで様子見。
味噌剣2柿
オラ2柿
コンセ柿
回復3
肉6
とりあえず新生行って騎士にして手持ちの中で使う物を全てOEして
弓オラでの立ち回りが楽になってきたら普段のデッキに戻す予定。
>>549 グレソ梅x2にミスソ柿でも1人英雄で中央開けるのは至難の業だよ。
劣化が最重要課題になってるのでミスソ2柿はまず無理。
最低でもヴァンガ1柿は必要と思われる。
いざ中央開いてもその後どうにもならないし。
やっぱブーストスキルは入れなきゃダメかなぁ? 今まではスピうp型だったんだけども全体的に敵が堅くなってる様なので…ダメージ通らなかったらヤバいしね みんなコンセ柿とか入れる? いくらスネーク達が報告してくれれても自分でやってみなきゃ要領が分からんよな
>>551 シナリオすべてと、悠久・忘却以外の既存の全国ダンジョン、神々は
ブーストなしでも問題ないよ。
その代わりスキルは4柿積むとか、武器はそれなりものを用意するとかは
必要だけど。それなりとは言っても、片手剣ならファルシ◆5、片手斧なら
バトアク◆5を複数作れば充分だけど。
あと、堅くなってるのはボスで、道中の敵はHPが増えているだけだね。
この速さなら言える ワイスマンになりたい
>>551 時輪行くのであれば現状コンセ無いと長期戦になるからいれた方がいいかも
周りが慣れてきてから色々試すがよいんでない?
ちなみに英雄くらいならスピうPとかでも平気
最近ロケテで騎士使うとこんなデッキで英雄行ってる
ワイスマ3柿
スピうP2柿
回復と食料9枚
ケトル梅
ファイクロ梅
スピブ梅orラスティー梅
ウッドシールド梅
バックラー梅
ファルシ梅
ナイソ梅
グレソ柿
パワリン◆1
ファイアアミュ◆1
宝石はルビーかサファイア適当に
これで正面からワイスマで300ダメは超える
DEX100超えのワイスマ楽しいお(´∀`)
>>550 ああ、いやいやD3で1人英雄はとりあえずやる気はないっす。
とりあえず神々やって60%行ったら1人で時輪逝ってみますw
e武器書かなかったけど味噌剣2柿に加えて
とりあえず予備でグレソ柿、ナイソ柿、バイパ柿(OE予)を持ってく予定。
全国神々ならこんなに武器いらんか・・・
ワイルドスマッシュとスレッシャーテイルではどちらがいいのでしょうか?
使い勝手についてはどうでしょうか?
>>558 訊く前にまずは熟読せぃ。
wiki→スキルのススメ→戦士スキルのススメ
>>549 一応二人英雄でオラのみ使用なら島送り後に劣化するかしないくらい>ミス剣
一人英雄なら要所でのコンセとスキル使用時のスパアマでミノタックルを避ける癖が付けば中央はあく。D2で中央ノーコン出来るやつなら慣れたら余裕だと思うよ。相変わらずミス剣2柿は高性能だから頑張ってね
当方エロフデデンナーなのですが、こないだ常連の方々に 「一撃重視にしないと新ダンジョンはキツいから高速デデンは止めた方が良いよ」 とアドバイスされたのですが… 確かに次verでは常時スパアマやこけない敵、こかしても起き上がりはスパアマになる仕様等、 今までみたいにハメる事が出来なく、とにかく一発の威力を高めないと…という空気が自分のホームではなっています これからエロフデデンナーがこの先生き残るにはコンセ、ソンパ型にした方が良いのでしょうか? 長文申し訳ありません
直面してもいない問題で悩むのはどうかと思うが…… 実際にD3を触ってみて、自分で問題を感じてから考えても遅くはないと思うぞ
ぶっちゃけ神々やら劫火やらでエロフデデンナーと組んだら真ん中諦めるわ
本稼働で変更されているかもしれないロケテ仕様で語られてもなぁ……
>>561 まあエロフは一撃に賭けると言っても70の壁がね…
俺は寧ろDEXカンストさせて隙を減らして確実に当てる方向を採るがな。
デデンも殴られて中断されたら意味が無い。
結論・エルフでデデン使ってる時点で地雷確定
何を使っても地雷確定な俺には関係のない話
エルフは盗賊でいいじゃない。
別にロケテ行ったわけでもない常連の話とかよく気にする気になるな。 地雷にならない立ち回りやデッキでも見つければ? カードも何が出るかわからないのに今から気にするだけ無駄。 んでもって他人のやる事にgdgd言ってくる解説君の言う事気にするだけ無駄。
ID:rpIMmueK 祭会場はここですか?
文句あるなら4人エルフデデンで英雄真ん中開けてみな ほらな、無理だろ
余裕で開くんじゃね? 連携さえ上手くいくならね。
>>572 そんなの楽勝だってw
何かエルフに恨みでもあるの?
>できんじゃね? じゃなくてやってから言え
俺の中に潜むみさくらの血が騒ぐ。 らめぇぇっ、がまんれきないぃぃぃっ! スピウプなエロデデンダのどこに問題が? 狭間はキツイかもしれないけど(矢をアホみたく連射してくるのがうざい) 全然問題無いぉ。英雄なんて余裕で中央開く。 逆にドワデデンは中の人がかなり高性能じゃないと全部潰される恐れが。 プリキュアもアグレッシブになってるし。
恨みとかじゃなく、種族的に一定以上のダンジョンでは無理があるスキルがあるって話 エルフにはエルフにあった戦い方があるだろう
二人ならエルフデデンで英雄真ん中開いたけど? ってか楽勝で開きますがww 無理みたいな言い方して自分のプレイスキルないのを自慢すんなよw え?俺釣られたかな?
>>578 僕は一人英雄ならバーバリアンでも真ん中開けられるわアホ
全国ランカーなめんな
真性キタワー リアルタイムで初めて見たわw
久々の大物じゃねぇかw
>>579 まあ落ち着け。
同じDプレイヤーとして、D3をwktkしながら語ろうではないか。
>>582 おっけー 同じ戦士を使う者同士いがみあってもしょうがないもんね
584 :
ゲームセンター名無し :2006/10/16(月) 20:12:29 ID:EdsiIhDa
乗り遅れたお…
>>579 とりあえずババリラ1人英雄中央動画うpよろ
なんか自分の書き込みで大変なことになっていますね…申し訳ない… 稼動日からしばらくはかなりの混雑が予想され、 スピアプ型かコンセ型かを比較する機会があるかどうかが心配です… キリエ、ブリガン、スラブーの白髪クール声エルフデデンナーとマッチされたら暖かく見守って頂けると幸いです 皆様ありがとうございました
>>579 流石ランカー、言い訳できるようにノーコンって書いて無いねwww
1人英雄ババリラ中央開け動画うpマダー?
せっかくDネトの登録枚数が増えるので、新規でドワ戦始めてみた。 稼働日前までにせめて上級には行けるようにしないとな。 ところでSTR上げるには靴はナイトブーツかな? とりあえずブリガンと鉄仮面は確定として。
>>588 スラッシュブーツ弱くなってるから、ナイトブーツでいいかと。
thx. 得物はバトアク梅で行こうかと思うんだが、開幕STRをできるだけ上げてくにはどんなデッキがいいかな。 開幕140行くのかな。
>>587 ババリラ柿とコンセ3柿でも強攻撃強いから開くよ
全国ランカーなめんなwwwwwwwwwwwwwwwww 暇人自慢ですかw ランカー≠上手 真性kt
>>592 暇人というよりもお金持ちなんじゃないの?
>>583 そこまで言うなら動画ヨロ。
ってか味噌オラでいいから真ん中開けてみろよw
漏れは中央一人デデンで英雄になりました。
一人英雄エロデデンで中央って普通に開くよな 漏れのPスキルじゃ安定は_だが三回に一回は開くんだけど… 四人英雄なら死ぬ要素もほぼないしな 全国ランカー様だと無理なんですかねwww とりあえずババリラ動画ヨロwww
むしろ、エロデデン4人で真ん中開かない動画の方が面白そうなんだが。
にしても4人デデンって楽しそうだね RG開幕で4人が斧を振りかぶり…ドドドドン!でしょw モンスにしてみりゃたまらんな ああ、死ぬんだろうな…×4 w
>ああ、死ぬんだろうな…×4 ワロタww
一人英雄bbrr動画にwktk!
∩. ( ゚∀゚)彡 <バ・バ・リラ!! ⊂彡 バ・バ・リラ!!
マジレスしていいのか分からん雰囲気だが・・
エル戦ならほぼSTR70になるが、人間はだいたい70〜90くらいじゃない?
そもそもダメにしても「無理」と言われるほどの差は出ない。
D3にしても常時スパアマ相手とか、
むしろ高速な一撃離脱や回避で持ち味は活かせるかもしれない。
>>561 やってみなきゃ分からんよ。
>>602 人間なら100になるよ。
初期STRが10、デデン7柿で+35、ルビー3で+15、
ヴァルキリエ柿+フレアマ柿+スラブ柿で+13、合計73。
Lv18以上で100になる。
DEXは☆スピリン+サファ3+常時スピアプで問題ない。
それは心外だ うちの人間デデンダーは最終str100、dex60くらいだぞ
被ったorz
>>561 エルフなら6柿ですでにSTR+48だから
装備をすべてDEXに注ぎ込めるのもいいな。
ぶっちゃけD3だとデデンはDEX高い方が使いやすいと思う。
自分はデデン8柿ドワフでいくがなw
初期ステはSTR100、DEX50くらいになりそう。
VIT?なにそれおいしいの?ロマンを貫き通してみせる。
ちなみにキックも8柿でエルフでいきますです。
戦士5キャラもいるからこのくらいはこだわりたい・・・
>>603 >>604 一般的な戦士の話ね。
全体から見れば100いく方がはるかに少ない。
エルフだから=STR上限70だからこのスキルは無理、
という話はおかしいと言いたかっただけなんだ。
>561 当方ロケターのエロフデデンダーなんだが、 高速デデンて事はスピウプ入れてる? DEX150でのデデンにロマンを感じるなら入れてもいいかと。 Ver.1.2?の時の高速デデンを知ってるなら懐かしさを感じるかも。 ただシナリオと既存全国、神々では問題無いが、 魔龍と狭間ではやはり地雷っぽい気が。 そういう自分は慣れるまでデデン封印でロクブレしてます。 スピウプ無しで高速デデンを保ちたいなら、 アマブレかトルスパを積んで要所でコンセかマイアイを使えばいいかと。 あとはチャージをうまく使いこなせるように。 トレマーは意外と使えなかったが、慣れたら変わるかも。 自分は裏槍ダッシュ突きで敵を集めてデデンしてるけど、 チャージで敵を集める立ち回りもできるので表裏両手斧でもいけそうです。 あとはインペリアルアックスで擬似デデンでも。
デデンな先輩に質問。 自分はデデン7柿使ってるんだが、どうやったら初期DEX60とかいくんですかね? 自分には人間で初期STR80弱DEX40ちょいが限界orz 装備は全てeでキリエ柿、ナイプレ柿、スラブー柿スピリン柿、ドワブン裏表柿のルビーとサファイヤ三個です。 STR維持しつつ初期DEXを上げたいのですが改善点あればお願いします。
最近ババリラで1人英雄攻めてますがノーコン右が限界です>< こんな俺になにか一言。
がんばれ
>>609 ナイプレをスケメ(STR4、DEX3)、スピリンを☆スピリンに。
でだいぶかわるっしょ。
7柿というなら、スピブ入れて、eルビ原追加って手も。
戦士始めたばっかの者ですが、頭装備で何か手頃なものはないでしょうか? ルビサファ用に資金を溜めておきたいんで、柿で10万未満のものがいいんですが…
今のverの話になっちゃうけど、 エルフ高速デデン(DEX100以上)でのダメージ最高値が450程度って、 回りから見ると寒く見えるのかな? 装備とデッキを上手く調整して、最終的にSTR70・DEX120・LUC18にするようにしてるんだけど、 やっぱりもうちょい威力出すべき?
>>615 最高ダメージって「背面+カウンター+クリ」ってこと?ちなみにここまで重なるとダメージ2倍になる。
実際には「背面+カウンター」くらいか、これでも1.5倍。
で、最高値が450ってことは通常ダメージは300程度、これだとちょっと低いかも。
デデンどれ位積んでる?
>>615 皆が初期STR70DEX50〜60+スピアプでやってるトコを、STR50DEX80〜くらいにしてコンセ使ってみれば?
>>615 そのステだとそれで最大ダメージやん。(D2では)
威力上げるならデデンをさらに積むくらいしかない。
D3でならすぴうpでDEX限界突破と言うのも手だけど。
参考程度に
デデン8柿ドワフで初期STR81、DEX43。
前半590ダメくらい、後半700↑ダメくらい。
数値はうろおぼえなんでずれてるかも。
>609 キリエ柿、スパアマ柿、スピブ柿、☆スピリン、サファx3、サファ原x2(全てe) で初期DEX62 Dはデデン8柿、回復3
ピアシング4柿よりピアシング3柿+コンセ柿の方がダメ高いですよね?
騎士の二刀流って 両手に武器持った状態でも、片手武器スキルは使えるんだろうか…… もしそうなら、サブ武器は攻撃力度外視でステブースト重視のものを装備するとイイ感じになるんだが
約束通りバーバリアンのみで英雄中央開けたぞ 動画も撮ったけど、それ見せる前にエフルデデンの中央の動画見せろ そしたら見せてやる
>>626 エフルデデンはどうやっても無理だなあ。
人間グラブレ使いなんだが、最上級やってると地雷かなーって思うことがある。 流石にドラゴンの衝撃波はガードキャンセルで防いだりはするけど。 グラブレやる時に心掛けることとかあるかな? 後クレイモアでグラブレする時はコンセとスプウプのどっちがいいだろう?
>>630 僕的にはコンセの方がいいと思うね
溜め系スキルは一撃が重くてなんぼってのがある
スピードアップ方の利点はボス戦での立ち回りのしやすさかな
でもせっかくカンストを目指せるスキルなんだから、出来れば一撃重視でいってほしい
>>630 ( ) ジブンヲ・・・・・・
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナテ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>630 何を以て地雷と感じるのかを書かないとわからないんだけど。
クレイモアや他の剣に限らずグラブレは現verはコンセ一択だとは思うけど。
どうせダウンさせてグラブレ溜めてダウンさせてグラブレ溜めてダウンさせて・・・の繰り返しだから振りが早くなってもタイミングずらす必要出てくるだけで微妙。
何だか、新バージョン来みたいなので 1年半ぶりぐらいにQoDの戦士を再開しようと思います。 みなさん、よろしくお願いします(・∀・)
>>634 虫のいい奴だね。バージョン変わると聞けばのこのこ出て来て
挨拶なんてする必要ないから黙ってロムってなさい
>>631-632 dクス。自分を解き放つわwww
>>633 つまり殲滅力不足になってないかって事。
回転率上げるか迷ったけどコンセ投入して頑張るわ。
>>638 タスケテクレ!
タスケテクレ!
ツイテキテクレ!
ヨロシクナ!
ノシ
タスケテクレ!
タスケテクレ!
ワカッタ!
ムリダ!
640 :
638 :2006/10/17(火) 14:39:49 ID:VK5EASce
>>639 やはりそうなりますかねぇ
まだver.2.00も未体験なので
>640 武器キャン、PTプレイがきちんとできるなら、いいかと。 D3やる気あるなら、昔のICを(持ってたら)VER.2に更新して、少しでも遊んどけよ。
>>626 >エフルデデン
kwsk
>>638 復帰汁!しばらくはwikiとかみて勉強していけば大丈夫だと思うぞ。
虫がよすぎる?気にするな!
「やったぜ!」
「よろしく!」
>>638 よう兄弟!
脳筋の帰還を歓迎するぜ
>>635 はbbrrで英雄真ん中開ける廃人らしいけど
エフルデデンとか無理を言う人だからキニスンナ
>>636 は
>>632 でもうタイーホされてるからキニスンナ
さて、今日は頑張って98回プレイするぞーwww
645 :
638 :2006/10/17(火) 16:01:26 ID:VK5EASce
ごめんwiki読んでも分からなかった。 常識的に考えてコンセ柿ピアシング3柿なんだろうが、神々とかだと道中長いみたいだから腹減りを考慮するとどうなんかなーと。 たすけてくれ
>>646 ダメージ計算機使ってみればいい。
正直ピアシ積めば同一スキル補正、コンセ積めばSTR補正が+10の柿時ステ補正分付くから通常時のダメはたいして変わらない。
でもSTRカンストしてる状態ならプラス分のSTR補正意味ないから、同一スキル補正で稼げる分ピアシ4柿が強いしDEXも上げられる。
でもコンセ柿ならコンセ使う事によりダメ上げ図れて、しかも効果時間も長い。
コレはほとんどのアンコスキル4柿orスキル3柿+コンセ柿に言える事。
要は自分の好きな方。
誰か!誰かこの中にエフルデデンで英雄真ん中開けられる方いませんか〜!?ww ってかエフルデデン動画見なきゃババリア英雄見せないとか、最初から動画なんかないのバレバレじゃねぇかww
そろそろそのネタ飽きてきた
スレの主気取ってんだか知らないけど 社交性に欠ける糞ランカーが常駐してんな 脳筋紳士は何処行ったんだか・・・
>>647 ありがとう!
もんの凄い勢いで助かります
本当にありがとう!!!
>>648 マジレスすると開くと思うよ。
漏れ初期str60位のデデン5柿スピウプ戦士で安定はまだしてないけど中央開くし。
まあ漏れあんま上手くないから中央開いてもボコられますけどねorz。
すまん、空気読めてなかったorz エフルデデンかー、そりゃ漏れには真ん中開けるビジョンが浮かばないです。
>>650 ちんぽ舐めていいよせっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
>文句あるなら4人エルフデデンで英雄真ん中開けてみな 全然余裕ですが4人ならwwwwwwwww 一人で開けろならアレですが。
だいぶいじられているようだが 動画撮ったなら素直にうpすればいいのに まあ嘘なんだろうけどさ 魔スレの神とは大違いだな 僧侶スレみたいにだけはなってほしくないんだが
魔スレの人はメインじゃないのにあれだけ出来るって事がビビタよ。 俺の長年使ってるメイン、おにゃんこキッカー戦士より上手い(´・д・`)
うpネ申の、デデン一人英雄中央ノーコン動画は人間だったっけ?
>>606 その浪漫は絶対崩れ去る、と言い切ってみせる漏れ。
騎士スキルが使え過ぎる。
Lv1のチャージ。1体でもかなりの確率でスタンさせられるのはデデンと相性抜群。
Lv4のインペリアルフォース。1撃に賭けるデデンダには絶対外せないスキル。MP消費だし。
デデンのVITなんてほんと飾り。食らってる暇なんか無いし。
スチボデデンダならいいかもしれないけどヌルさは否めないし。
…と煽っておくけどほんとに8柿デデンダやるの?
確か人間だった。
>>659 え、ああ、うん、8柿でやるつもりだけど。
8柿でやることに意味があると思ってるから火力とかは気にしてない。
火力の心配よりぶっちゃけ餓死しないで生還できるかが一番心配だw
ただ、味噌斧が2柿分揃ったらデデン6柿にして投入するかもしれないけど。
>>640 ちょい亀だが一つ気になることがある。
Ver2,X時代、つまり今日の時点での現行Verを未経験ということはだ、
※Ver1,XからVer3.0への引継ぎも可能ですが下のリンク先によるある制約がかかります。
「↓」表記のあるeアイテムは、魔力により封印された特定のエリア
(神殿編ダンジョン7種類、及び、協力プレイ用の最上級ダンジョン)にて、
能力が弱体化(1段階劣化)した状態になってしまいます。
弱体化してしまうダンジョンは、ダンジョンセレクト画面で確認することができます。
(公式より)
まあ、ベテラン脳筋なら誰もが通った道だから、ガンガッテくれ。
>>663 そういやGoldも引継ぎ無しだったっけ
↓アイテムは売り物にならないし、稼ぎ直しはちと手間だったな
>>640 へ
・↓アイテムは取引所に出せないしショップでは1Gだけど
「神殿」「全国最上級」以外なら弱体化なし。
つまりモイトゥラとか虚空とか行って稼ぐのには使えるよ
・何故か↓ヒールスクのみDnetに送信→引継ぎが出来た。
もしIC内に持ってたなら活用してみて。
Ver1.xのDnetはもう無いんだよな
あったならLV3巻物買っとくと良かったんだが…
いや、普通にあかないか?〈真ん中 エルフと人間だったら前者のが開くでしょう? 一体全体どんなスキルを前提に話してるのよw
Ver1.XからVer3.0に引き継いだら↓なくなってたりして まさかそんなSSQはないよね
流れエフルデデンしてすまないが、見てるとコンセデデンやってる人少ない? デデン4柿 コンセ柿と5枚 回復3肉5 に★スピリンつけてやってるんだが… ちなみにエフルじゃなくて人間です
>>667 スピウプになる前、コンセ使ったりマイアイ使ったりしてた。
英雄のボス戦を繰り返すうちに、心が折れましたorz
まぁ、デデンが6柿までくると、ダメージがそんなに気にならなくなります。
けど、やっぱり7柿欲しいな・・・自分も持ってないけど。
で、今は魔法+素デデンやってます。
デデンダーに対抗してロックラーに質問 ロックラならコンセかスピウプかどっち入れるべきだと思う? 今STRもDEXも50弱しかないのだが…
ロックラ4柿 コンセ+1 で、 eは モニスタ2柿 羽盾柿 アイマス柿 ファイクロ柿 スラブー柿 パワリン柿 ルビー3 サファイア3 ならなかなかいけますよ。 ちなみに初期str60くらいdex80くらいです。 コンセ使えば1セット600近くくらうぜw
今週からはじめたドワ戦が5段到達、中級も金色だけ店内で40にする。最低限の準備は済んだ。 問題は鮮血だが、gdgdらしいしどうしよう…
昨日知り合いからのロケテの報告で、デデンはヤバイとの神託を受けた そやつはデデン一筋の香具師なのに・・・奴にソレを言わせますか(確かデデン7〜8柿) 仕方ないのでシナリオ・気分転換用デッキ(ワイスマ4柿)に切り替えていくべきか思案中。 まあ最もその前にオバチャン・転職等するべきことは多いのだけど・・・
>>672 ヌルスレか協力スレで時報マチ呼びかけてみるとか
今日なら参加者居るかもしれんよ。明日以降は無理だと思うが・・・
どうだろ? 来週もそのまま英雄&神々週確定ぽいし、今週は上級職になった人が英雄で討伐稼ぎ→ある程度段位スキル覚えて来週辺りから神々って様子見パターンが多そうだけどね。 イケメンはどうせ図らずとも神々で戦う事になりそうだし。
俺は今日も夕方以降鮮血にお籠もり予定のヴァンパイアハンター。 時間が合えば時報に合わせてもいいぉ。 明日以降はさすがにシナリオか店内でかみかみやってるだろうが…。
高速unkoでプリキュアはめはめってエロフじゃなきゃ無理なんだよな・・・
ナックラーかトルスパっ子(デデン無し)になりたいんだが・・・ 僕 を 見 繕 っ て く れ な い か ? 金はは60万G前後。 使えそうなアイテムは ナイトヘルム、プレメ、スラブ、↓ルビーぐらい 全国上級デビューしたいのよ!ちなみにサポ僧。 振りじゃないけどネタはいらないよ!!
>678 上級ごとき店売り柿で十分。
>>677 D3では人間でも机130…
になるから出来∩(・ω・)∩る〜!かな? かな?
ナックラーなら トライネイル2柿 グレヘル柿 スケイルメイル柿 スラブー柿 ルビー3 でいいんじゃね? トルスパならトライネイル2柿をバルディッシュ2柿で。 Dはナックラーならコンセ2柿ダンドラ2柿リモン+1で、 トルスパならトルスパ4柿コンセ+1で。
>>673 マジか?マジだったら困るんだが...
つかえる武器なんて、両手斧しかないよ
>>678 じゃあ、ナックルをコーディネイトしてやろう。
武器は当然トライネルだな。兜はバンダナ。よっ男前!
靴はスラッシュブーツ。
肝心の鎧は、やはりファイタークロスしかないな。
神々も上級だから、これでなんとかなるんじゃないか?
D3はもっとウホッな鎧が欲しいね。
見た目とDEXは捨てるのか・・・ふむふむ 悩むけどトルスパっ子になります。デデン入手したらデデンダーになりますが。 わざわざありがとうございました〜!
>>680 うおっマジっ!?
ネタバレ恐くて全く新バー情報見てなかったから知らなかったよ
あやうくエロフ戦士作るところだったよ
ありがとう
エロフは160くらいまでGENKAITOPPAしないのか?
>>684 そんなハッテン体験を望んで止まない貴方に
つモンクフロック
>686 一応言っておくがすぴうpとかオーラとかレジスト系とかがGENKAITOPPAするようになっただけだからな。
そういやナックルのDance-of-the-Dragonが揃ったのだけど、肝心の良いナックルが出なくて… 漏れTsuEEEできないお(´・ω・`)
戦士さん、質問です。 いよいよ明日D3解禁ですが、みなさんはすぐに騎士様に転職するのですか? いや、俺はエルフ戦士のサポ僧侶師範なんだが、 ぶっちゃけマイナヒないときつい気がする。 まあ、俺が下手なだけなんだが。 あああ、困る。騎士のスキルも強そうだからやりたいんだけとね。 人それぞれってことになるのでしょうか?
てか戦士、騎士にマイナヒいらねー。 騎士にして立ち回り強化したほうがよっぽどいい。 戦士、騎士なんて被ダメ恐くないし回復他職より少なくていいのにマイナヒ持っていく意味がわからない。
>>691 とりあえずマイナヒ抜いて回復4肉4とかで英雄・白夜潜ってみる事お薦めする。
正直それでも大概回復余るようになるから。
そのうちマイナヒいらないと思うようになる。
まあ試すにももうバーうpだけど。
>>691 サポ僧マイナヒに慣れてるとD3はかなり辛いよ…
ロケテ初期はサポ僧捨てられずに続けてる人居たけど結局みんな騎士になった。
食らう前に叩けばいいだけだし。
というか回復してる余裕無い。
コンセ無いとダメ通らない敵居るし。
敵が怒涛の如く押し寄せてくる中、マイナヒのモーションは長すぎると感じるようになるよ。
>>694 特に固い敵が増えた悠久あたりだと回復する暇はかなり少ないだろうし、そうなると
単位時間当たりの回復量は無視できなくなってしまうなぁ・・・するとマイナヒは先ず消えてしまう、かも・・・
まあ、D3未プレイだし、例も極端なので私見ということで、悪しからず・・・
696 :
691 :2006/10/19(木) 01:02:46 ID:YW3igO2/
みなさん貴重な意見ありがとうございました。 シナリオのSSはどう見てもマイナヒのおかげなエルフ戦士でした。 今日中に達人になろうと妖精王に行こうとしたが、先生を忘れる始末。 とりあえず始めは新生に行くことにします。 あ、ちなみにD2ラストプレイの報酬はカッパ×10でした… D3ではヒキがようなりますように…
騎士だヒャッホーイとハァハァしながらゲーセン到着! まだ稼動シテネ('A`)
>>697 そんなおまいさんは、ダンクラ2の乙女でも見て来い。
>>684 ナックルなら
アイアンスパイク
スパイククロス
スパイクブーツ
ユニコーンヘッド
ちっちゃな頃から悪ガキだったんだよ
15で不良と呼ばれt(ry
解ってクレとは言わないが、そんなにオレ(の装備)が悪いのか
ララバイララバイ脳筋よ
ターリエシンの 子守唄
仲間が(オウル)パイクで死んだのさ。
早くファルシ梅でワイスマしてぇぇぇ!!! はいはい明日も仕事仕事
D3やばい。どれくらいやばいかっていうとちょうやばい
D3数プレイ目のカード。 ピローを半分ほど破ると、アックスの文字。 下の方に目を移すと、レアマーク。 !? ktkr!? キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!??? ディバインアックス orz
D3のカード追加に両手剣と両手斧のスレッシャー版があるんだな ただ、両手斧はアンコ、両手剣はレアらしいが
騎士特有の片手武器を二個持てるはスキルがないと飾り(´・ω・`)
地図買おうと思ったらグラディウスだったorz なぜ入れ替わっとる…
ツレがバトアクとモニスタの2刀流してた ゴツかった
新カードで名前忘れたけど攻撃時にMP消費で攻撃力アップするレアカードがあった 使わせてもらったけど1回の攻撃でMP消費なので手数多いオラッシャーとの相性はいまいち デデンとかワイスマあたりなら良さそうな感じ 発動コストはなし、左下にSTRアップとかの表示もでないのでコンセとかと併用もできるかも 効果は1回攻撃でMP5消費でオラッシャー130くらいのが200ちょいになったので1.5倍くらいかな・・・
とりあえず、30プレイくらいやってきて、クロノストライフなる 戦士のレアスキルを引いた。 攻撃するたびにMPを消費し、自分の攻撃力を高める。 あと、デデンのVIT補正がないおかげでガーリザのダッシュ攻撃で30とか喰らうのが 超痛い
これからunkoキクの時代
バイパーOE柿 攻撃力69だった。 バイパーとラウンコはOE柿にするとD2時代ばりのクリが出るようになるっぽい。 とりあえずコンセ使用時はグレソ柿が霞むくらい強い。
>>719 神性能だよね。
蹴りの方がすげーやばいくらいダメ上昇してるよ。
俺も明日グレイブ単でunkoやってみよ、炭鉱で。 クロノストライフと併用したらどうなるかwktk
やっと胸を張って蹴りまで出せる! つか正直カミカミ難しくね? これで上級なら最上級は…
>>723 新最上級の2つに行ってみたら、神々はやっぱ上級だと思えるようになるよ。
とりあえず新最上級に三人では行ってはいけない
クロノストライフの存在でデデン8柿を7柿にしていれたくなってきたな・・・
ほぼ常時1,5倍のダメならかなり強いよなぁ。
>>723 見てたらかみかみの敵のHP=英雄の敵のHPな感じ。
つうか1人虚空も敵のHP多い・・・
クロノストライフでデデン6柿でプリキュアたんに背後から864でたぉ(゚∀゚)!! 普段垂れ流してるMPだから1柿デデン抜く価値はあるかと すぴうpとも併用できるのがGJ でも、チャージが使えなくなってちと痛い てか、D3なりたてでデデン8柿すげーな(゚д゚)
本スレでも出てたがダブルドラゴン
撮ってみたよ
http://p.pita.st/?m=p2s3ibn6 騎士専用槍スキルは無いのかなぁ?
unkoの流れ悪いが、昨日はドワ騎士でクラブレ振ってたどー
チャージ込みでやってたから、まぁあまり弱くなった気はしなかったけど
起き上がりは気を付けないとね
今回のバージョンのUnkoキックはチャージと相性よくない? かみかみだと、キック5(6)柿+コンセ柿より、7柿+チャージの方が 安定していた。それにキックをキャンセルしてチャージにつなげるのが カッコよす
>>728 騎士といえば槍だからな。戦士は斧が似合うけど。
・そういや盗賊たちがD2時代のラウンコの壊れが修正されたそうので(ただしOEなしだと思う)、
嘆いておられた。
・昨日初D3。人一杯でいつもみたいに気楽にプレイはできなかった…(´・ω・`)
・
>>727 よこせ!
ラウンコは、OE柿にすれば前みたいな感じになるらしいがどうなんだろね。 とりあえず、取引所でバトルピック3柿入札してきた VIT補正あったし、これ使えそうな気がする。単品攻撃力64だし
しかし盗賊はマインがガチ 柿で1発200 重ねて置いたら重ねただけダメージ載るしな 逃げながらダメージ出せるのはかなり強いとおもた俺スレ違い
エロフでDEXを150位にして、オラとヴァルキリーなんとかとチャージで戦ってみた なんかもうワケワカンネェ。速い。超速い
騎士ってバナナ背負わずに武器キャンでチャージしたほうがよさげ? あと関係ないがきゃんを変換したら喜屋武ってでてあせった
クレセントアックスをゲトして喜んだのはいいが、片手斧スキルを持ってない俺が通りますよ。安西先生…デデンが…したいです…orz
うちのホームにチャージカレントしつつ弓背負ってた奴がいた・・・ 何がしたいんだろう?
>>736 普段はバナキャンだけど使用感見てただけじゃね?
このスレは月由実に冷たいイメージがあるが少しは好意的に考えたら?
>>737 月由美がどうこうって話ではなかったつもりなんだけどなぁ
まぁ、過剰反応する奴も居るのか・・・気付かないおれが「わるかった」
>>729 俺もUNKOとチャージの組み合わせは正直強すぎだとオモ
エロ騎士でランサー→キック→チャージの1セットが700~800ダメ
さらにスタン判定が2回あるわけだから弱い訳が無い
英雄の3連最後のヘビーガード?だったかを
正面から気絶させっばなしにしてヌッコロせたし
英雄でキックチャージを再確認してきた。 今回は切り込み役になれる。混戦でもかなり安心できるし、DEX高いから チャージの欠点のキャンセル不可の部分も立ち直りがはやい
やっとレアの性能になったということか。 強い強い言ってるとまた弱体化食らいそうだな…
ワイスマチャージも強いっすよ。つーかチャージは裡門より酷いと思うのは俺だけ? 遅いスキルでも隙を消せるんだが…
早く俺にミスリルアックスを でないと心が折れそうだ
俺も味噌斧すごく欲しい でも一日経過してまだ報告無いんだよなぁ… 封入率がすごく低いのかも
>>744 ドゾー
つ【メイジローブ】
つ【ショートソード】
つ【ハンドアックス】
つ【クレリックキャップ】
モーション遅いスキルとチャージが相性いいということで 上級職試験で銀エリ大量投入したんだから、このくらいイイジャマイカ・゚・(ノД`)・゚・
チャージは、鉄拳のフェンウェイの4LPRPに似とるよな。 やたら出は早いし。囲まれたらも前転するより安全な気すらする。 ここは、とっとと本家鉄山靠を追加して欲しいものだ。
ダブルドラゴンって肘打ちじゃないんだなw
>>750 ネオジオで出た、対戦格闘版のことも思い出してあげてください。
ダブドラ使ってきたどー まぁ2hitするオラなんだけど、発生速いし、武器キャンの必要が無いほど出した後の隙が無かった チャージ絡めつつ強攻撃連打でイケルかも ダメージは武器によりけりかな 今回は一枚のみだったし… 昨日落とした黄金騎兵の斧と重装兵の斧(共に60前後の攻撃力)で遊んでたので大した数値が出なかったが 柿になりゃ2hit200ダメ位は取れるかな 長文失礼
あとちょっとした脳筋情報 ブリガンダイン◆3 STR+10から+13に 雷耐性が-5から0に ナイトブーツ◆3 STR+5から+8に 他忘れた
流れ切って質問 ごめん携帯からなんだけど ウィキがダンジョンだけしかみれないんだ ほかのとこどうやってみるの?
何を使ってwikiを見てるかは知らんが、 俺は携帯でちゃんと見れている。 書き込みが無いわけではないので、探してみ。
ルーインとデデンを同時に引いた。 初めてデデンを手にした。 裏面見て吹いた。 装備したくなった。 使ってみたくなった。 (´・ω・`)オレケンジャ
>>755 プロミスの下のメニュー4で5で見れるよ
俺は最初、プロミスのメニューかと思ってて、wiKiがダンジョンしか見れねと思ってた
下の方で味噌斧の話が出ていたので報告。 str+8 dex+8 攻撃力70でした。固さが尋常じゃないイメージを受けた。使用感はディバイン柿と同じくらい。英雄最後まで持ちますた(`・ω・´)
>>759 MJD!?それ単品だよな?こりゃ積む価値ありか?
デデン7柿の回復7枚でカミカミ潜ったが、道中よりも大閣下戦がグダグタになりやすくきついな 新生は6コンテもしたし禿しく鬱だ
>>760 mjd。単品だよ。積んだらぶっ壊れ武器筆頭だと思われww
さて、味噌斧8枚収集の地獄の旅にでようか
味噌武器の何がいいって、攻撃力もさることながら、eが空くのがでかいんだよな トパーズなりダイヤモンドなり積んで、心に余裕のあるプレイが魅力
騎士に転職するため新生行ってきたんだが、みんなが言うほどキツイか? e回復アイテム、eスクロールなしの武器キャンロクブレでやったが、ノーコンでクリアできたぞ まあロケテの方々の報告があったからやりやすかったかもしれないが 多分コンテをしてる人達の原因は ・わざわざやらなくてもいい戦闘をやる ・発狂中やスーパーアーマー状態のモンスターにゴリ押しや真正面からやってる 他の人達は発狂中のモンスターに強引に攻撃してコンテした
>>766 >・わざわざやらなくてもいい戦闘をやる
わかるわかる。覚えが先行しているとこうなるんだけど。
>・発狂中やスーパーアーマー状態のモンスターにゴリ押しや真正面からやってる
前はこれでも勝てたからね。
>>766 情報ゼロからやってたらそんな余裕も吹っ飛ぶかと。
俺はミノのあまりのアグレッシブさにびっくらしてgdgdになって1コンテしたが・・・。
ナッコォとかスク魔は詰む 戦士はまだ楽そう
>>769 わかってたけど、でも…
ナッコォに光は来ないの?(´・ω・`)ナッコォ使いたかったのに…
>>766 武器が両手斧以外良いものないんだよ・・・orz
>>768 恐らくコンテするかもな
まあそれはおいといて
チャージって結構便利だな
クランチやヘヴィガードなどのよろけにくいモンスター対しても気絶効果があるしな
あとバトルアックス柿と◆柿の威力をガレス、ガヘリスでやってみたが(STRは失念)
約45前後の威力の差がでることが分かった
既出だったらスマン
両手剣使いの兄貴達に聞きたい 今日ウィンドブレーカーとバイオレントスラッシュなるものを引いたんだけど使い勝手はどう? 両方ともAGスキルなんだけどやっぱりグラブレの方が使い易いかな?
>>773 引いたんなら自分で使ってみればいいんでは?
なんでやらんの?
英雄でもファルシオン2本で折れずにすむのに、 上級職@新生だと、両方折れたからな。まじきつかった アシュラマンの仕様に見事にパニクって銀エリ献上しましたよ
>>766 ロクブレ戦士がなに言ってんだかwwwクリアできなかったら恥だろw
ウィンドブレーカー引いたんで使ってみたけどイマイチだった?気がする。グラブレのが使えると思うよ。というか二刀流あるのに両手剣の騎士専用てなぁ…まぁFateスキーな俺はちょっと嬉しいけど
>774 今日は人が多くて試す余裕が無かったんだ 次行ったとき自分で試してくるよ。
D3初プレイで新生上級職ノーコンだぜ! ちなみにウンコキックな。 まぁ簡単だったね。 はい。すみませんでしたorz eでスパヒスクとハイポと肉二個持って行ったおかげです。 さらに道中シカトしまくってたから最後のRGで30体越えでしたよ‥
>>770 ナックルで騎士になってきたよ………3コンしたがorz
やらなくていい戦闘してた気がする。
リモンの有無で難易度変わると思う。
あくまで俺の感想だけど
3コン!たったの3コンか!(`・ω・´) ならボクにも… あ、ナッコォもってないや…(´・ω・`)
>>777 ウインドブレイカーは火力至上主義な人には向かないかもな。
アレは離れた敵も纏めてふっ飛ばし、転ばす援護系スキル。
モンスたちを角に固めるのにも便利だぞ、通路での安全確保にも。
威力は低いが、ダウンしている敵にも楽に当てれてしかも速い。
普段両手剣は使わない人間だったがこれ引いてから世界が変わったさ。
漏れもD3初プレイは新生上級にチャレンジ。 情報もどこかでサッキュンが出てきてウザイことになってること以外は知らず。 入荷して漏れが最初のプレイだったので完全に初見。おかげで、上級職ドコー?と数秒探しますた。 そして漏れのエモノはワイスマ4柿で全討伐。 1コンですた…(´・ω・`)
クロノストライフを手に入れてから、俺のデデンライフが変わりました(男性・フリーター) デデン5柿、スピウプ1柿、クロノストライフ1枚、残り回復食料 クロノストライフした状態で、デデン→チャージ1セットでクリなし背後からで約1000ダメージ クリでたらデデンカンストでさらにウマー状態。これにインペリアルフォース使えたら ( ^ω^)楽しみすぎて鼻血出そうだ あとミス斧だけど、1枚じゃ微妙だった。柿だとぶっ壊れ確定だけど。 柿になるまでは、ドワブンOE柿で安定な気がする
>>758 ありがとよ(ボイス3
いやたすかったです
どこから先に進めるのかさっぱりわかんなかったから
さんくす〜
クロノストライフの能力がわからなくてwktkな俺に一言
>>787 殴ったときにMP消費してダメージ増やすスキル。
詠唱時の消費はなしで、攻撃力が+14と出る上に1枚でもかなり長い(1分ちょいはある)
1回殴るごとにMP消費5。開幕でも背後から殴れば、デデンだけで700ちょい出る
クロノストライフの補足をしておこうか。 インペリアルフォースと違って使用時・解除時に詠唱有り。解除は再度使用か MP0になったときに自動。つまりMPがなくならなければ無限にブースト状態。 ちなみにコンセと併用できた。バトアク柿で正面からロックブレイカーが450とか 背面から530とかだいぶ愉快な事に。 余談だがENもMPも発動に消費しないのでボス後のチャットタイムに連打可能。 ステ補正はさすがにまだ1枚しかないのでわからん。待て続報といったところだ。
スパイラルアサルトって既出? 今日、3だけ引いたんだが。
(゚Д゚)!? (つД⊂)ゴシゴシ (゚Д゚)!! ( ゚Д) ( ゚) ( ) (゚ ) (Д゚ ) (゚Д゚)!!!! そんなすごいスキルがあるなんて‥‥。 説明ありがとうございました! オラわくわくしすぎて今夜寝れねぇよ!
クロノストライフは殴る時だけMP消費の変わりに上昇が1,2倍なんだよな。 インペリのほうが1,5倍で強いがMPがどんどん減っていく。 クロノはデデンとか重いスキル用でインペリはオラみたいな高回転スキル用な感じだな。 とりあえず、 コンセ+クロノ+スチボ+フローレンスでやると素敵に最強です。 本スレに書いたんだが武器の劣化具合書いてなかったので報告。 時輪2人旅で中央開けた時の劣化具合 味噌剣2本劣化、グレソ武器ゲージ余り3分の2、バイパーOE柿残り3分の1だった。 4人だともっと敵硬いから5本必要か?
全職スキルだけど使用感報告 ヴァルキリーストライク(全職・片手剣ダッシュA) ダッシュ昇竜拳っぽい動作。 強・浮かせ技。クラブレくらい勢い良くすっ飛ぶぜ オーク兄弟にぶっ放したら手前のに当たらず奥のが吹っ飛んで反撃モラエタ。 密着だと攻撃スカるっぽい。ヒドイっぽい。 軽い敵ならワイスマが空中コンボになる程度に浮くけど ヴァンガは浮き過ぎて空中背後コンボという分け解らん状況に。 ダメージはスキルなしダッシュAよりちょい下がる。 コンボ始動技としては面白いかも。
>>792 時輪の仕掛けは元より、センチネルが無理ゲーだったんだがあれどう処理した?
スパアマ宜しくの奴と来られるとマジ無理。
相方司教に3コンテさせて非常に申し訳無い挙げ句に右部屋だったからアドバイスプリーズ。
>>794 センチネルは位置が少し下がるのがダウンの目印。
とりあえずチャージして下がったら攻撃たたき込めば大丈夫だよ。
クロノストライフってレアなのか?
戦士スキル・レアだそうだ
クロノストライフは戦士ならガチだし 騎士ならインペリアルフォース憶えるまでの繋ぎにもなる コンセみたいに衝撃波では効果消えないから グラブレとかモーションの長いスキルと相性いい
unko6柿チャージインペリはガチ
>>793 それってひょっとしてボディーアーマーと相性が良いのでは!?
>>782 私もウィンドブレイカーにハマった。
今までは7柿ランサーだったが、どの道キャンセルはあまりしないしキック
キャンセルはチャージで事足りるので裏にクラソナ入れて使ってみた。
扉や壁を貫通するので、通路での安全確保に非常に使えるを思う。
・・・範囲が広いので「手付け」分のEXPが貰えるのも良し
つまりハドスラ柿+ウインドブレイク柿+バッスラ柿にスピアプ辺り持っていって、 段位スキルでチャージ・フローレス・インペ・マイアイというガチデッキが完成するわけだなw ウインドブレイク結局はサポ魔のグラシェと同じ結末に陥りそうな気がする。
ウインドブレイカーは両手剣が苦手な柵越し対策の為に生まれたようなスキルだな。 接近しても届かない敵には魔法持込みやスクロ持込とかしなくてよくなるし、 接近して被ダメ増えるリスクもなくなる。
>>801 特定しますた、ナイト装備の方ですね?
ギルメンが英雄でマチした時にこっちの店舗はお祭り状態でした
おい、騎士なのに神器もった奴が来てるぞw読み込み失敗か?
↓
あれ?ちゃんとキック使ってるじゃん?殲滅力高いし何でクラソナ?
↓
風使いキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ええホント楽しいマチ見せてもらいましたよ
デデン使いに聞きたいんだけど、OEしたドワーブンって劣化どんな感じ?
オバチャンしてみればわかるんじゃね?
本稼動して三日なのにそんなのわかる人なぞいない。
ダブドラtueeeeee!!!!!!!!!! もうね騎士最強!騎士でヨカター\(^o^)/
>>808 いまだ戦士の3段ですがなにか?(つД`)・゜。
>>809 俺だって昔は新米だったんだよー\(^o^)/
頑張っていつか一緒に最上級に突撃しようぜ!!!!!!!!!!!
m9(^ω^)9m待ってるお
>>805 バルディッシュ梅より気持ち早いぐらいかな
デデンで一ダンジョンで劣化は常時すぴうpでもありえないから、問題なす。
修復し忘れるとミノさん以上にタックラーになれるがなww
>>804 特定されたキガス。某槍ギルドなら確実ですね
何故クラソナかというと他に両手剣が無かったからです。
英雄へ結構ウィンドブレイクの使い所が多いので重宝してます
おかげでキック7柿から6柿+ルビ原4になりましたが・・・
>>813 もし今からドワブン買ってOEするなら、バトルピックOEしたほうがよいかもしれん
VITあがるし攻撃力も2高く、値段もドワブンより3000G高いだけで見た目もいいぞ!
俺とりあえず3柿注文したからOE終わったらステ補正載せるお
ルーインアックスなら単品でも攻撃力強いしおすすめ 劣化も恐くありませんよ
確かにダブドラは強かった。出が早いのでダブドラ→チャージ→ダブドラで普通の敵はハマる。 普通じゃないやつにはダブドラ武器キャン回避でおk。ていうか武器キャンしなくてもおk? ダメージはそのときちょうど持ち合わせていたイーグレット+1で80くらい(一発)。 まともな武器を使えばオラと同等くらいは行くはず。そして回転はオラより上。つまりオラより強い、と。 ただしいい事ばかりではなくて、欠点もしっかりある。劣化がやばいくらい速い。どのくらい速いかと言うと、 全国虚空で上記のイーグレットが劣化した。おそらくスキルをこれ一本で行くならおかわりが3セット必要。
あ、言うまでもないけど3セット=6本な。最上級クラスの武器を6本揃えるのはちと骨だ。 でもまあ同じ武器である必要もないし、それどころか片手武器なら何でもいいんだから 逆に多様な資産を見せびらかすいい口実になるかも知れないw
@ ウンコをしたいのにトイレが ____ \ 行列だ〜〜〜! / トイレ . | ゚ 。 ゚ ┌‐┐ | O O O O O O ヽ〇ノ ゚ | ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| / ガーン!! |. | | || || || || || || /\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ A ____ ウンコのニオイでコイツらを トイレ . | \ 追い払ってやる / ┌‐┐ | O O O O O | ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ブリブリ… 〇 |. | | || || || || || _| ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B \ ヤッター!/ \ ク サ イ よ 〜 / ____ トイレ . | ヽ〇ノ プ〜ン 。゚ 。 ゚ 。 。 ダッ ┌‐┐ | | ( ( ヽOノ ヽOノ ヽOノ ゚ | ゚| | ノ> ) ) ニ 三 / ニ / ニ / |. | | | il ● /> /> />  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ C ____ トイレ . | / ┌‐┐ | あれ?なぜかウンコが出ない… | ゚| | \ |. | | ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>817 レアデッキ構成になるのでミスソ2柿とe武器2本持ってけばおk。
ステ補正はオマケと考えとけば劣化してもまだ強いし。
と言うか二刀流にはミスソ必須になりそうな気がする。
斧もだがミスソの価値もまた上がりそうだな。
そういや試してないけど味噌剣二刀流ってステ補正+16? だとするともはやアホだな。
>>821 上級職と下級戦士の格差が拡がっていく…
ああ、これも小泉聖剣のツケか…
>>822 誰がうまいことを言えと言った
いいセンスだ
>>794 相方の司教にはホリボルで300くらい通るから出現位置覚えて瞬殺してくれと頼んだ。
自分がドラアマ着てるのもあるので相方が楽に背面取れて殴り殺せるというのもある。
3階のパターンの1つなんかは自分が囮で相方にジェネレーター壊してもらった。
ついでに
最後の中ボス戦のみ
>>792 に書いた4つのスキル発動してジャスガしながらごりおし。
これでセンチネルは相方にまかせてセンチネル倒し次第
セレニティで側にいてもらえば中ボス戦15秒くらいで終る。
スパアマのメタルナイトは弓オラならタイマンで結構あっさり倒せる。
空振り誘って背後取れば殴る→背後にまわる→殴るでタイマンならノーダメで簡単に倒せた。
インペリアルアックスの性能って晒された?晒されてなかったら報告しようと思うんだけど。
出て間もない時期はすででを恐れず書いちゃっていいと思うよ!
>>826 そうか。ありがとう。でも記憶曖昧だったから細かいステはもう一回見てから報告する。
とりあえず攻撃力は単品で77です。
>>795 、
>>824 アドバイスthx。
センチネルは司教任せの方がいいのか。
突貫して偉い目にあった。
全方位のモーション早すぎだよあいつ('A`)
時輪にドラアマとか俺のPスキルじゃ真似出来ないorz
弓オラか〜。盾置いてバナナ背負うかな。
時輪が全国展開されるのが正直怖い(´・ω・`)
強いなw劣化速度早かったら困るけど・・・ 柿で84かな?
>>794 センチネルはチャージでスタンするよ
クランチもヘビーガードもスタンする
たまにスタンしなかったり石化全方位撃った後にスタンしたりするがなw
>>827 アンガト
ちょうど本スレで聞いた所だったが
ルーインアックスが72だっけ?
インペリアルアックスが77か・・・
値段と応相談だが、どうするかな〜
オバチャン用にファルシ3柿買ったが、半分失敗した・・・ でもワイスマ→チャージが結構強かったのがうれしかった オバチャン武器で弓オラはできないな
>>817 ダブドラ自分も一枚引いたんで神々に試しに持ち込んだが
ミス剣でも一発90前後だったような…
慌ててワイスマに切り替えたんで見間違いたかも
明日もう一度やってくるよ
>>828 任せた方がいいと言うよりあれ接近戦オンリーで倒すの手間かかりすぎ・・・
1人時輪やって5コンテ右部屋だったがセンチネルのせいで2,3コンテしてる気がする。
センチネル相手にする時は本気で飛び道具欲しいと思った。
1人の時は先にセンチネル倒さないと飛び道具がうざすぎるから先に倒そうとするんだけど
飛び道具避けて殴ろうとすればワープ無理すれば石化全方位だし
それにてこずってるとシューターに撃たれるわ、メタルにぶっとばされるわでもうgdgd。
スチボ使っても石化はするしでもうどうしたらいいかわからんくらいてこずる。
地道にダッシュ攻撃でヒットアンドアウェイして倒してた。
中ボスとかのメタル系3体同時に相手にする方がぶっちゃけマシだったりする。
>>834 戦地寝るは英雄でしかやりあってないけど時輪ではチャージじゃ切り抜けられないの?
当方、騎士で表裏ナイソ柿の弓オラなんですけど、オラで攻撃するのが前提として、 一撃のダメージは、二刀流(ナイソ柿ファルシ柿)のが多いのでしょうか?混雑も 手伝って検証できない・・・
漏れ騎士で劫火・時輪やった感想だけど センチネルにはヒット&アウェイでチャージしかないと思った。 運がよければ一発でピヨるからそれを確認して処理。 協力だとラグのせいか分かり辛い時があるが、ピヨると少し沈むからそれを要確認。 センチネル1体だけなら楽だけどそんな状況はまずないので 基本は飛び道具持ってるPTに任せるべきだとオモタ。
>>835 正直チャージは使ったこと無かったりする・・・
もしチャージしてスタンさせられても石化してる間にメタルやらスチームにぼこられてちとやばい気も。
チャージしたとしても大抵ワープされるだろうし
背後に回ろうと前転すれば石化全方位だしもうどうしたもんやら・・・
開幕に背後からチャージすればいいのか、出現位置しっかり覚えんとなぁ。(スタンしなかったときが怖いな)
まあとりあえず時輪は楽しいのでゲーセン行ったら必ず1回は1人で潜ろうと思う。
839 :
837 :2006/10/22(日) 00:12:37 ID:tGIgBg54
ちなみに2人劫火の最終2連RGの配置はたしか左から センチネル・廃皿・クランチドラゴン・皿・センチネルだったはず。 で、次RGも同じ配置。 愛鰤なかったらgdgdになりそう
亀だが ドワブン◆5は 働きにもよるがぎりぎり神々二回保つぐらい(表裏◆5でデデン使用 まぁ最後の方は耐久値とにらめっこだが あの時マッチした人すまんかった
時輪って何か仕掛けとかある?あと騎士で注意する点とか。 神々60%にしたら潜ってみようかと思ってるけど、まだ17%なんだよな俺orz
センチにドラアマでって話があったから話題にのって。 廃坑掘りでドラシー柿になったから神々とかに持ち込んでるんだけどコレどいなんだろ? ヴァンプ戦はもちろん直前RGのミノコマ複数体を引き付けてる間に安全にネクロマンサーみたいなの倒してもらったり、ミノコマを隅に固めたりできるし便利かと思ったんだけど。 ランダム階や3階直後のRG・ワープ前みたいに敵が集まると危険なとこはドラシーの裏装備に変えればアロウズ効果も消えるし。 強制アロウズのドラゴン系装備は嫌がられる事多いから使うの迷うんだよね。
シナリオの戦地寝るは皆どうしてるのか知りたいのだが…ついにSSの為にサンスト柿持ち込もうと思っている漏れがいる。
シナリオの戦地寝るは皆どうしてるのか知りたいのだが…ついにSSの為にサンスト柿持ち込もうと思っている漏れがいる。
>>841 扉開けるのにスイッチじゃなくて、敵が出てくるピンクの柱壊すところがあるぐらいかな(シナリオの最後にもあったやつ)
1人で行くとたくさん銀エリ必要だから誰かといっしょに行くのがいいよ
2人なら馴れればノーコン〜1コンですむよ
まだ俺は左すら開けてないけど(2人で)、4人なら中央も開く様になるのかな?
二階柿こんじまったよ…orz
>>845 サンクス。4人だと敵の配置数も増えて硬くなるだろうから、左が開けばいいほうになりそうかねぇ・・・
中央開いたら開いたで、ボスで何コンするんだろうか・・・
>>847 時輪は2人で行くのがおすすめ。4人だとフォートレス硬すぎ。
2人だったら道中の敵も柔らかいし何とかなる・・・と思う。
まあまだ2人ともノーコンはできていないけど。
とりあえずジェネレータ壊すときに武器補正解除しとくのがいいと思う。
>>847 そこまで酷くはないと思うぞ
時輪は慣れた2人なら真ん中開くしフォートレスだって白ミサイルと踏みつけに気をつければ大丈夫
まして戦士や騎士なら他職に比べればかなり楽
アルテナが足に飛んでいかず無敵中のコアにとんでいったり
ノクターンかけないとダメが出ない殴り賢者なんて…
まぁラストメモリーあるだけで全国はヌルゲーになるんだけどね賢者は
ただフォートレスがジャンプしまくりの時はキツいな
なんか漏れん所に連続でジャンプしまくりでよけきれなくて全方位使いすぎて餓死したりした…orz
まぁ最初の週は阿鼻叫喚だろうがな
だがそのgdgdがいい気がする漏れマゾ
>>842 全国では、味方が想定した通りに動いてくれないなんてよくあることだ。
絵に描いた餅に終わらないことを祈る。
>>840 サンクス!そんなに保つなら、オバチャやりまくって緑にするわ
ロクブレでグリングリン回ってるんだけど未だにイーグレットが手放せません(´・ω・`) まだ転職はしてないんだけど、同じ種類での二刀流時における左手武器の影響ってどのくらいのものなのかわかる?
流れを無視してデッキ診断というかご意見お願いします。 unko6柿、すぴうp柿、回復7枚。プロテクトハット柿、スパクマ柿、スラ靴柿、オッパイ柿、グレイブ、★パワリン、炎首飾り柿、ルビー3、サファイア2。 unko一段止めだけしかやってないのですがこのデッキでかみかみ行くのは、やはり地雷でしょうか? 全資産を振り絞って組んだのですがどんなものでしょう?
>>853 @ ウンコをしたいのにトイレが
____ \ 行列だ〜〜〜! /
トイレ . | ゚ 。 ゚
┌‐┐ | O O O O O O ヽ〇ノ ゚
| ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| / ガーン!!
|. | | || || || || || || /\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
A
____ ウンコのニオイでコイツらを
トイレ . | \ 追い払ってやる /
┌‐┐ | O O O O O
| ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ブリブリ… 〇
|. | | || || || || || _| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
B \ ヤッター!/ \ ク サ イ よ 〜 /
____
トイレ . | ヽ〇ノ プ〜ン 。゚ 。 ゚ 。 。 ダッ
┌‐┐ | | ( ( ヽOノ ヽOノ ヽOノ ゚
| ゚| | ノ> ) ) ニ 三 / ニ / ニ /
|. | | | il ● /> /> />
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C
____
トイレ . | /
┌‐┐ | あれ?なぜかウンコが出ない…
| ゚| | \
|. | | ●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ためしに蹴りまで出してみ。
>>853 Unko6柿、コンセ4枚、回復7枚の上、初期STR43のおいらだが、
そこそこやれているので、大丈夫だと思う。
ただ、Unkoは大閣下戦が、結構つらい。
両手斧の出品数が多くていい感じに安くなってきてるなぁ・・・ これから両手斧やる俺にとってはありがたいけどデデンダー減ってないよね?
>>855 うほっなんか300出たんですけど!!
前は150ぐらいだったのに・・・
レスありがとうございました。
>>856 わかりました。ウィキ見て予習はしたので勇気出して行ってみます。
レスありがとうございました。
本スレでインペリアルしたものですが・・・ インペリアルの報告を 【インペリアルアックス単】 ステボーナス、属性耐性なし AAA:通常3段 強攻撃:溜め→ミラパク2、3段目のモーションで叩き付け(攻撃判定は一回) ※STR100時、最大溜め正面481ダメ(英雄チーフI) ※攻撃中出し終までスパアマ ( ゜Д゜)スパアマデデンか・・・ ( ゜Д゜)・・・ ( ゜д゜ )スパアマ?
>>860 今正にインペリアルアックスの暴騰フラグがたったな。
>>860 それやばくね?騎士なら表二刀流、裏インペリアルとかで超絶殲滅力を発揮出来そう
デデン入れる必要ないし
今回は味噌斧やらビートダウンもあることだし両手斧時代がきたかもしれん・・・ ボス戦はフローレス使ってガードして要所でクライストライフ使えば高殲滅力。
両手斧の時代はきたが、デデンはいらない子。 ・・・なんて事には、ならないよな? ちょっと不安な俺デデンダー
>>858 減ってると思うよ。
全然マッチしない。
VITがなくなったのは大きいって事ですよ。
6柿デデンでもクリで999が見られるんだから、
デデンを堪能しようぜ!
多分、背面カウンターだろうけど。
そんな俺も、威力を落としてドワブンをシルバーマトックに持ち替えたw
>>865 それはないと思うよ。
インペリアルアックスが強いのはあくまで弓キャン使用者とかの武器キャンが必要ない人が裏に装備しとける点だと思う。
今のデデンの威力見ると例えスパアマ付こうが溜めて500いかないならデデンダーがメインで使うものではないと思う。
インペリアルアックス自体をメインに使うくらいならグラブレかハドスラにウインドブレイクかダッシュ攻撃スキル入れた方が同じ用途でもよほど強いかと。
初日はデデンダと英雄でマチしたのが4、5回だったかな(昼1時から23時くらいまでやって) 前より減ってる気はするが、今のVerのデデンのほうが脳汁出ることが多い気がする 俺ストライフデデンダ。開幕から800ダメうめぇ
仕様変更でデデンを控えている人も多いかと。 ver2.00になった時も初めのうちはデデンダーとかいなかったし。 時間が経てば増えてくるよ。
>860 中出し終まで…?
デデンはチャージと凄い相性良いから使いやすいんだけどな。 アマブレ入れてるんだけどチャージ覚えてからはチャージしか使ってない。 なんとかデデン2柿手に入れて6柿デッキ作りたいな。 ところでシナリオのRDが強すぎて倒せなかった・・・ HP残り半分切ってオーラ纏ってから減らないんですけどw 外周してオーラ切れるの待っても暴走しっぱなしだし、闇ブレスの首振りが早すぎてヤバイ。 皆はどうやって倒した?
>>870 お前さ、そんなことはみんな考えていたんだよ。でもな、
スレの空気読んで、みんな言わないようにしてたんだよ。それなのに
お前は、「中出し終まで」とかいっちゃってさ、もういいや、四つんばいになれ
>>871 AAAスキル(バサカラ)を1セットずつ地道に入れて倒した。
AAAスキルだとコンセ使わなくてもAGスキル1発よりダメが多く入る(ロクブレ70、バサカラ300程度)。
ちなみにRDは今までのドラゴン戦みたいにケツに陣取るより横から前にかけて陣取る方が楽に感じた。
装備の診断はここでいいんでつか?
>>874 むしろここ以外でやると「職スレ池」と言われる。
ちょwwwwwwクリムゾンラインヤバスwwwwwwww ダメを食らうとSTRうp
>>876 マゾ御用達wwwwwwwwwwwwww
ダメージ受けるって言うのが累積なのか最大からの差なのか分からんが場合によってはやばそうだwwwwwwwwww
クリムゾンって種族のstr限界突破するんでつね。人間がstr136とかになってますた(´・ω・`)
ムーン、小生もシナリオの赤竜(ハード)がにっちもさっちも行かなくて困っております。 炎の壁は懐に飛び込めば何とかなるとして、問題は胴体のど真ん中にぶち込んでくる重力弾と睡眠薬入り火の玉ですな・・・ これらのせいで間合いを切られちゃうんだよなぁ、んで、また懐に潜るのに手間取ってチマチマやられてしまう。 ひょっとしてスレッシャーテイルでは火力不足? 報酬も中々だし、練成アイテムももらえるから出来ればこもりたいんだけど、このままでは失うもの(銀エリ)がそれらを 損なって余りある・・・orz
クリムゾンな流れに誘われて僧スレから来ましたよ。 文句言われる前に先に言っておくわ。 あえてHP減少状態を保ちたいクリムゾン様はPRでアッピールよ! スパクト見たら勝手に逃げなさい、効果発動遅いから! 回復して萎え顔とか出されたらマジ凹むのよ… …でもHP40前後と判断したらスパヒ飛ばしちゃうんだから! あ、間違えてソンバト飛ばしちゃった(・∀・)
>>877 モンスタードロップのスレで、HP2か3減る事にSTR+1て書かれてあるね
各武器事に最上級武器には特殊効果があるのかな?
益々資産の差が出そうだ
今のところ最上級武器で解ってる特殊能力は 赤線のマゾ能力 インペリアルの固有モーション(ガードでキャンセル可能だったとおも) ガーディアンブレードでジャスガ可能 くらいか 他には何があるんだろうか
>881 ラスメモの撃ちすぎ
>>880 回復されるなんて…くやさい…ビクビク
昨日、レアカードを引いたんだ。 俺デデンダ。 少しずつ見る・・・ミスリル・・・ ミスリル!!!! ドキドキしながら慎重に取り出したそれは、 ミスリルボウorz
>>879 俺も騎士だが、ファルシオラのコンセなしでも肉、回復余らせてクリア出来るから慣れだよ。もちろんハードね。
現在巡回中だけど稼ぎがおいしくてやめられんよ。
>>887 何と、本当に?上には上がいるなぁ・・・
もしよければ、コツみたいのを教えてもらえないだろうか?
自分の中で特に厳しいと思う攻撃は
:ドテッ腹に重力弾
:クロロホルム入り火炎弾
:近づく前に立ちはだかる炎の壁
:何故かガードし損なう全方位攻撃
・・・ほぼ全部じゃないかと言うのは無しの方向でorz
クロロホルムは取り敢えずギャザーブーツ用意するつもりだけど、残りがやっぱりしんどいっす。
何が来てもとにかく懐に張り付いているべきなのか、一撃離脱で長期戦覚悟か、ちょっと決めあぐねてます。
バトルピックOE柿にしてきたから性能報告。普通の柿での性能は見てなかったからOEだけの結果だけど。 VIT+5、STRはドワブン柿と同じ。斬刺突がドワブンOE柿より2多い。 あと、ドワブンOE柿とバトルピックOE柿で英雄行っても6割劣化程度ですんだから デデンダはOE武器2本あれば大丈夫そうだ。
>>868 デデンのダメは増えているけど、敵のHPの上昇率はそれ以上だから、
漏れはいまいち脳汁が出ないよ・・・。
>>891 ならお尻をこっちに向けろ。気合を注入してやる
エルフでキック8柿でやってみた。 新生転職ルートのデヴィアスとかスパアマついてる意味がないくらいキックがつええ。 ただ8柿だとやはり今回は餓死するので7柿とインペリかクロノがいいと思う。 そういえばクロノは一振りで複数のモンスまきこむとモンスの数の分だけMP持ってかれるのね・・・ 話変わって。 弓オラで1人時輪右部屋3コンテでいけるようになった。 もうちょっとやれば1コンテくらいですみそうだ。 そんで2人魔龍やっと2人ともノーコンで生還できた!やったぜ! で、武器の劣化具合 味噌剣柿劣化、味噌剣柿残り半分、バイパOE柿残り3分の1でした。 道中は弓オラ、赤龍は両面盾に持ち替えて挑みました。
>>868 同じく一日神々でデデンダやったけど一人もマッチしなかった。
狭いルムガタの多い神々はデデンが使い易いね。
あと、既出だけどデデンとチャージの相性が良すぎ。
起き上がりの重ねデデンで敵が倒れなかった時にチャージで転ばす。
チャージのタイミングに融通が利く上にかなり追尾してくれるから、
デデンの短所をかなり補ってくれる。
D3初の羽でブレイドナックル引いたよ でも斬属性以外の性能は全部ピアスグローブ>ブレイドナックルなんだよな
>>894 今日は神々に3時間くらいもぐってきたけど、デデンダとマチしなかったぜ・・・
英雄では1度だけドワ騎士デデンダとマチできて「やったぁ!」
あとチャージのデデンとの相性いいとこって、あと1発だけど、ただAで殴るだけじゃ死なない
ダッシュAはめんどくさい、しかしデデンじゃオーバーキルって時に使いやすくないかな?
攻撃判定出るのも早いし、ダメも安定して180とかでるから
>769 ナッコォなめすぎだぜ! D ダンドラ3柿、ソンバト柿、スパヒ、先生2枚 e ルビ3、サファ3、ダイヤ1 表裏トライネイル柿、 プロハ柿、プロロ柿、キンブー柿 タフリン柿、アイスアミュ柿 これで新生1コンいけた。 もう少しeが充実すればノーコンできそうだ。 後は素手AGスキルさえあれば… しかし全国はお荷物だからやめとけよ!w どうみても殲滅力不足ですありがとうございました。 ダンドラで空中分解できるから発狂で浮くのは怖くはなかった。
>>879 自分はコンセロクブリャー騎士だけど安定してENと回復残してクリア出来ますお。
とりあえず重力弾が来たら、無理に攻撃しても勝負にならないんで
大人しく重力弾が消えるまで外周するのをお勧めします。
クロロホルム入り火炎弾が来たらRDに一撃喰らわせた後、
RDから距離をとって火炎弾を消すことに専念すること。
間違ってもRDに接近したまま消そうとか考えないように。
運が悪いと前足の踏みつけと火炎弾の2択が来て全方位以外で回避不可能かつ
どっちを喰らっても追撃確定で\(^o^)/な状況になったりします。
炎の壁は判定こそ大きいんですが、
何気に炎の壁を出す時に叩きつける前足に攻撃判定が存在しないので
慣れればモーションを見てから堂々とRDの前方から接近出来ますお。
全方位はたまに自分もガードを失敗しますw
が、これも慣れればいつ来るかはある程度予測出来るようになりますよ。
後はフローレスがあればRD戦がかなり安定するんじゃないかと。
一応無くても問題はないんですが、フローレス使うと重力弾が来ても
ゴリ押し出来るようになります。あんま効率良くないですけどw
報酬に関してはドロップスレでまた長々と書く悪寒
>>889 壁は判定出るまで遅いから、恐れずに顔の下から前転で潜り込む。
全包囲は正面でガードしようとしてないか?左向いてガードしないと無理だぞ?反時計に回転してくる訳だから。
サラスピ火弾は後ろ足で三発まとめてから消すといいよ。
続き 重力波中は素直に逃げてるなぁ。無理してもしかたないしね。 コツは殴りすぎないことだ。2〜3回殴ったら手を休めて赤竜の行動に対応しながら殴り続けられればベストだよ。 こんなもんか?
賢者なんて大嫌い!
返事が遅れてすみません。 皆さん避ける時はきっちり避けてるんですね、長期戦に耐えられないで餓死してしまうのはつまり・・・ ボスはもとより道中にも問題があるって事かorz 立ち回り見直してきます。アドバイス、ありがとうございました!
シナリオ赤竜ハードへ行った方へ質問があります 道中はバトアク梅2本で足りるでしょうか? RDはドラキラ梅のグラブレだけで倒せるでしょうか?
今回のうpでのオーソドックスなデッキの構築は こんな感じかね レアスキルをメイン(デデンとかUnkoとか) 主力レアスキル6柿 補助4枚(コンセ、スピうp)回復4肉3 ロクブレや御ラッシャーの方々はどんな感じ?
>>905 自分のデッキです
【ロクブレデッキ】
・ロクブレ4柿
(またはロクブレ1柿がバサカラ柿)
・スピウプ2枚
【両手剣デッキ】
・ミライン3柿
・グラブレ柿
・ウインドブレイク2枚
【槍デッキ】
・キック5柿
・ピアシ柿
これらに回復と肉を9枚です
デデン7柿 回復7枚 ナニも考えてない俺脳筋 D2の頃は8柿安定とか思ってたけど チャージ使ってみたらもう手放せねぇ……
>>905 ムーン、今回OE劣化の怖さもあるから、自分はAAAスキルを必ず入れるようにしています。
【味噌オラデッキ】
味噌剣柿
オラ2柿、ヴァンガ2柿、食料3枚、回復4枚
これでかみかみ行くと「お前に食わせるタンメンは無ェ!」状態になります。司教様ゴメン。
味噌剣削れば少しは融通利くと思うけどドロップも拾いたいし・・・ムーン・・・
unko7柿+チャージ、回復5肉2 でdex110のSTR40くらいなんだけど、コンセかスピup入れた方がいいかな?
ウインドブレイクみたいな コモンの上級職スキルって 何枚積むと柿になるんでしょ?
>>905 月並みな味噌オラデッキ
味噌剣柿
オラ2柿
ライスラ+3
コンセ柿
回復5
食料4
ライスラ楽しいよ、ライスラ。
e揃えて早く味噌剣卒業したい。
コンセもスピウプも正直いらない。もし6柿でやるなら、他は段位のチャージ必須で、 フローレスかインペ(できればクロの巣) スピウプはランサーの止め効果が弱体+キック激強したので、チャージの硬直回復が自分に あっている速度であれば十分。コンセは今回スキル倍率がたかいので無理にいれる必要が ない。ルビ原入れたりしてストリングスが百越えるなら入れてもいい。百越えないなら ストリングスは無視してキックのほうがいい だけど、現在はUNKOがすごくなったようにみえるが、さきざきはカワイソスキルにもどるような 気がするよ…
ストリングスってのを今までストレングス って読んでたおれ恥ズス
>>914 が、マジで言ってるのか皮肉で言ってるのか・・・
さっき、騎士x3、戦士x1でかみかみでマッチしたんだけど、 それぞれのスキルがハドスラ(自分)、デデン、UNKO、片手剣(何使っているか不明)だった。 片手剣は大閣下戦でアンサラー使っていたからオラかな。 なかなか脳筋四天王揃わないね。
strengthと表記するのでストレングスで合ってると思われ
連カキスマソ ストレングスで変換出来た
>>904 自分のロクブリャーデッキ
ロクブレ2柿
バサラ1柿
コンセ1柿
回復5枚
肉5枚
んで道中はバトアク柿で進んでRDはバトアク梅で戦ってるけど、
途中の巨大ミノバト2体のRGでコンセを使って後は普通に戦うと
大体一番最後のオクチフ×2とGリザD×2のRG前後でバトアク柿が劣化、
RDを倒した時にバトアク梅がゲージが15%ぐらい減ってる感じだから
バトアク2梅ならRD戦も含めてかなり余裕があると思う。
ただ、RD戦でグラブレは溜め無しでもかなり厳しい悪寒。
>>909 dex110のstr40の7柿ランサーだとstrがカンストしないことがあるから
ブリガン着てeルビ原も幾つか積んだほうがいいかも
あとランサー部分が弱体化したとか言われてるけど別に威力変わってないよ
あいかわらず人型ボスをハメられるのでランサー止めは有効
ただランサー止めだとOE品の劣化が恐いのでキックをだすことが増えるから
回転率を上げるために6柿+スピウプ柿の形はアリだと思う
コンセは食料積みにくいから微妙というのが俺の考え
全国はオラオラとロクブレしかいないよ
ほんとにランサー使ってる奴いるのかってくらい。あとデデンも
再びダブドラ使ってみた。今度は味噌剣+グレソ。120くらい×2だからもうオラ2柿あたりと遜色ないダメージ。 もしかしたら積めば最強になる可能性も? ただ、劣化が相変わらずヤバス。だいたいオラの2倍(×2本)。
>>921 ありがとうございます(^^ゞ
とりあえずノーマルでドラブレを試してみて、無理なら刺斧梅も持ち込んでロクブレ武器キャンしてみます(^^ゞ
>923 劣化するから…と、資産みせびらかす輩が出そうだ。
噂のダブルドラゴン俺も使ってみた …どうみても廃人専用スキルです。本当に(ry 流石に1枚じゃダメでないね… 味噌剣*2にコンセ3柿でやっとまともなダメがでるって感じ。 ただ劣化速度が速すぎてなぁ…。 ラウンコ二刀流で試してみたけどちゃんとクリは異常クリだから ラック上げるのもありかもしれんね。 ちなみにラウンコ梅でクリでて200くらい。(正面ブーストなし) 積んだら強そうだけど集まるわけねぇ…
ダブドラって自身以外で威力あげられないのかな? 推測するに他スキルみたいに、同種類スキル積めば、上がりそうだが…。 二刀流スキルしかあがらないのか、片手剣スキルでも上がるのか。検証してくるか。
>927 二刀流は片手武器ならなんでもいいわけで、片手剣で上がるなら他のスキルでも上がらなきゃいけないわけで。 つまり上がるわけがないと。ちなみに俺はダブドラしか引いてないんだが、他にどんな二刀流スキルがあるん?
929 :
909 :2006/10/23(月) 19:02:25 ID:UAV5fo+S
ブリガンは装備してるんだよね…orz eルビ原も積みたいが枠が…w ヴァルキリエさえあれば…
>>926 ラウンコ+バイパーという組み合わせはどうだろうか?
異常ダメと高クリティカルでウマー
ただ劣化激しいから実用は厳しそうだ
ダブドラ以外の二刀流スキル欲しいな、劣化少ないやつ
>>928 スパイラルアサルト1〜3があるが。
一応これ積めば威力上がるんじゃないかね?
やっぱりサイとエクスカリバーとクリムゾンラインとノームハンマーを持ち替えて俺sugeeeeが正解じゃね?w
ここで☆ファルシオンの出番ですよ
935 :
922 :2006/10/23(月) 19:24:40 ID:CsayACx3
>>902 っ(皿)アイマス
防御力もVer2の5倍と大幅強化されてるぜ
エロフ耳も隠れないしな
将来ナイトセットを揃えるのが夢なのですが、いろいろ模索してたら 一つ問題にぶつかりました。 将来こうなったらいいなぁと思うインベントリの中身は ナイト鎧 ナイト靴 ナイト兜 ナイト指 ナイト盾 ナイト盾 ナイト剣*4本(持替え用含) ルビー*3 サファイア*3 これで16個です。 流石に欲張り過ぎなのでサファイア抜こうかと思うのですが、オラッシャーデッキで サファイア抜くのはデッキの持ち味殺す意味であまり良くないですか? それとも予備武器持ち過ぎでしょうか?オラッシャー諦めてVラッシュ積んだ方が 実用的というのは重々承知ですが・・・・orz
>>936 ナイトセットでSTR強化されるはずだから抜くならルビーだな
デッキ効果とあわせれば1つも要らないかも知れん
>936 報酬はどうするんだよwwww
>>936 いや、サファイアかルビー1個抜けばいいだけかと
1個抜いたくらいならそこまで問題は無いし
あとはデッキによると思うよ
ちなみに計算機では
Ver2のステ補正だと思うけど、上記e+オラ4柿だとdex63
上記e+オラ1柿+ライスラ3柿だとdex78
フルナイトってルビー不要じゃね?
つまりルビーを捨てて報酬お持ち帰り、という訳だな
デデンをやってみたんだが、D3ではVITが上昇しなくなったから D2よりも慎重にやらないといけなくなったな とはいえどSTRの上昇量が増えたから、序盤、中盤でもさらに殲滅力が期待できるけどな リスクとリターンの割合は6:4というところかな 防御に不安な人はルビーを2個ほどダイヤモンドに変えるといい D2ほどではないが、多少は軽減できる
>>904 自分のデッキ
弓オラ
クロノ1枚、味噌剣2柿、オラ2柿、コンセ柿、回復3、肉5
これで後はダンジョンによってたてもっていつ足り武器もっていったり。
グラブレ
クロノ1枚、ミライン2柿、グラブレ柿、バッスラ柿、スピウプ柿、回復3、肉5
そういえば、ミラインの2,3段目の振りが目に見えて速くなってた。
デデン、キック
デデン7柿orキック7柿、クロノ1枚、回復3、肉3
8柿は威力面は問題ないんだがどうやっても賀詞するのでクロノ入れて威力アップ。
ロクブレ
ロクブレ3柿、バカラ柿、コンセ2枚、回復3、肉6
ロクブレのみまだD3ではやってない。
>>922 昨夜は5回やって5回ともキッカーとマッチした俺ドワキッカー
でもみんな新槍使っててウラヤマシス
デデンは・・・みないなそういや
ナイソは連携スキルを併用すると劣化しにくいからいいよ。 バンガは後ろから480位出るし。
連ガキスマンが、今回ナイプレとナイソを装備するとSTRとDEXが2づつ上がるのは既出?
>>947 今回シリーズ物はセットにしなくてもステ補正受けられるというのはすで出。
以前、騎士だと両手武器そ装備しつつ盾を装備できると 利いたような気がするのだが、それって本当なのか?
>>949 嘘つーかやってみればわかると思うけど。
もちろん試したさね 装備画面では出来なかったが、ロケテで両手剣で盾をもっている(とういか、鎧に 盾がついてるように見える感じらしい)というキャラとマチしたことがあるいう噂も 聞いたことがあるので 嘘ならそれはそれで一安心
D2時にナイソを買えたのならば、 D3でグレソに乗り換えるのも手。 ナイソ買えたのならば今のグレソを買う財力くらいはあるだろう。
D2の時ナイソを買う為にグレイブ2本売り飛ばして買った俺はどうすればいい!?
とりあえずガーデアンブレド売ったが他の装備買っちまったYO!
グレソの値下がり速度よりナイソの値下がり具合の方が穏やかな件。 グレソを初めて手にしたが、かなり丈夫だなコレ。
騎士で槍ってありか?
>>957 unkoキック→チャージでスタン量産だぜ!
二刀流強いかも。ドワーフでコンセかけたらチャージが270とか出たw
>>957 逆に聞くが棋士で槍だとなんか不都合あるのか?
二刀流ってアイテム整理画面だとステ補正は2本分もらえるが攻撃力は変わらないんだよな。 戦闘中のステータス画面だとちゃんと味噌剣柿2本で攻撃力156になる。 コンセ使うと199とかw 殴ったこと無いから威力はわからんけど。
>>961 数値がそうなってるだけで一発が攻撃力156のダメじゃないよ。
攻撃する時は当たった武器の攻撃力を元にして計算される。
>>962 ぬう、そうなのか・・・おしえてくれとサンクス。
てっきり156の攻撃力の武器で戦ってるのと同じかと思ってたのに・・・
まあでも、味噌剣2本だとステ補正がSTR16DEX16はおいしいけど。
>>960 棋士が両手に槍持ってたら将棋出来ないじゃないか
流れチャージしてどうでもいい小ネタ 混乱したとき画面のチャージを連打すれば以外と戦える よくグールに混乱させられる漏れヘタス
そろそろ次スレの時期ですが…良いネタが思い浮かばないorz とりあえず勢いで… 【ワイスマン】【増殖中】 【unkoとは】【もう呼ばせない】 【騎士でも】【脳筋】
まぁ次スレもいいけどちゃんとタイトルに戦士・騎士って入れたほうがいいと思うぞ。
書き込みボタン押してもた・・・ ちなみに騎士を追加するとほぼサブタイは付けられなくなる。 まぁ、サブタイはいらんと思うけど。
【STR】【限界突破】
騎士に転職したあとサポジョブがきえてたんだけどどうやってつけなおすのかおしえてください
てかスレ番いくつのやつが次たてるんだ? よければ仕事中の漏れが適当に立ててくるが。
>>972 どもありがとうございます
もっかい30体討伐っすか、きつー…3回くらいコンテしたしなぁ。
>>973 よろ。
>>974 敵の配置と種類覚えてるだろうから、その分つらくはなくなるよ。
終盤の駆け抜け用に透明薬をそれなりの数用意しておくとかなり楽。
>>974 RGは極力、回避重視で背後から攻撃という形でいきなさい
道中の敵は全てとは言わないがならべく無視しよう
お前らさり気にひどいのなw
>>971 上級職はサポ無しだぞ