1 :
シマショウ:
あれの人気はいつまで続くんでしょう……(´・ω・`)
2 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:43:46 ID:JxPcwzHx
知らんがな(´・ω・`)
アシミ2げっつ
4 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:45:42 ID:VjSAh4kt
ぱちろ〜3げつ
たかがゲームに何十万も突っ込んでいる基地外が多いけど
何がオモロイわけ?
>>5 そうだね、君がやってるゲームにも言える事だけどね
そろそろリアルに飽きてきた
8 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:25:29 ID:uWwMOVE9
今は程々の人の付き具合って感じだけどな
>>1削除依頼出して君の下についてる立派な兀突骨も出せよ
ん?( ゚ω゚)
漏れのホームじゃもう過疎ってきたよ?
てかみんな三国よりDの方に目移りして常連はもう誰もやってない・・・
マジメな話、うちのホームも最近過疎ってきた
14 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:03:17 ID:FiTfdW1b
2は1ほど面白くないなぁ……
VerUp直後は人が多かったけど、もう、過疎ってる。他のどんなゲームよりも面白かったんだけどね。
15 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:14:01 ID:Z3HjKK7t
どこにでもいるもんだよ
三国志ヲタという動物は
16 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:14:45 ID:t3RhPPtQ
自分はバージョンアップ待ちで2週間くらいやらなかったらそのまま熱が冷めてきた。
一緒にやってたツレは未だに征覇王だ覇王だ
デッキがなんだ騒いでるけど「ふーん…」って感じ
そろそろやめどきなんかな
>>16 本当に辞める気の奴はこんな所に書き込まない。
(´・ω・`)
人気が無くなってきたら始めようかな
そろそろ出そうか、戦国大戦
21 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:56:42 ID:FiTfdW1b
1の方がおもしろかった
というか2になったらアイテムだのなんだので面倒なことが増えた
兵法も長くやってる人勝ちみたいなマスター+外伝がついたから余計初心者には
やりずらくなったかんじがする
今の状況を反省して熱が冷め切らないうちに3にしないと駄目かも
2になって変わったシステムが失速の現況だろうし、
小手先じゃなく根本からシステムを変えないと厳しいかも
24 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:57:57 ID:FiTfdW1b
>>22 2での追加要素が軒並み不要な件w 槍撃もイラネ
カード排出しない代わりに安いモードを作って欲しいなあ。
覇王になるのに何万何十万の大浪費。パチンコかよ。
三百円てのが高過ぎるからずっとやってる奴しかやらないゲームになる。
低州も狩りやサブカばっかり。初心者は一体どこにいるよ。末期的。
300→200→100
この料金システムでいる限り、狩りはなくならんよ。
俺tueeeeeeeeeしたいだけの狩りよりも、ぬるく遊べて、さらにほぼ三戦目までいけるからカードも安く引ける、という理由でサブカを作るやつはけっこう多い。
1の時はまだ過疎らなかったが2ではもう過疎っている所が各地で・・・
こういうゲーは一回過疎ると山を転げるように過疎っていく
もう人が離れるのも時間の問題だと思われw
あぁ・・・あの栄華をほしいままにしていた三国もアヴァロンの悲しい道を辿るのか(;゚д゚)
28 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:53:00 ID:oij6C2iS
過疎るならそれでOK!
俺は一生やる
2になってからどうのよりみんな三国志大戦そのものに飽きが
きてるんだよ。一年経ってるしWCCFみたいに題材そのものが根強い
人気があるというものでもないし。
あとバランス調整するとき必ず何かしらでかいSSQが発生するから
1のときでもverUPされる度に人は減っていったよ。
大戦1のWワイパー全盛期くらいが一番面白かった。
ラグも酷かったけど…。
あと徳システムは完全に失敗だったと思う。前Verの証システムの方が良かった。
三国志そのものは根強い人気あるだろう
でもそういう奴らはゲーセン来ないタイプだとは思う
家庭用に場を移すのは適切な判断だと思う
ただPSUとか見てると…
>>29 おいおい、三国志はすさまじく根強いだろw
VerUPしたけど、追加要素が削られるはずもなく。計略調整に終始するわけで。
まぁ、限界でしょう。お疲れ様でした。
初期の300がな…
34 :
シマショウ:2006/09/11(月) 22:24:46 ID:F+mFCeq7
オレ的にあと2年はもつと思う。根拠は無い。
新カード出てだいぶたつからな。
つーか1の同じ時期よりも人は多い。今でも十分人多いけど
カード追加時が異常なだけ。
つーかWCCFが新カード追加した直後でも売上で
三国志大戦は抜けなかったからな。
どうせ次のバージョンアップで新カード追加で
また激混みだし。
このゲームに勝てるゲームは当分でないな。
>>このゲームに勝てるゲームは当分でないな。
同意。
どうやってもパクリ認定を受けてしまうような希ガス。
今はチヒロで動いてるけど、リンドバーグ対応になったり、
海外と対戦できるようになるとか起爆剤はまだ隠し持ってるよ。
新カードやバージョンアップだけではこの人気は保てるはずがないし。
結局現状からして新たに三国志大戦を超えるゲームは当分でないだろうね
既存のやつもマンネリだし
>>38 まず、ネットワーク全国対戦ができないと超えられないわけですしねぇ。
加えて、デッキ構築の妙、操作性の斬新さ、題材の親しみやすさ、と、超えるべきものが多すぎますね。
ガンダムカードビルダーはなんとも残念でしたが。
カード排出枚数一億枚かぁ。SEGAはカードゲームでできてんなーw
10月でDに流れるやつが結構いそうだな
うちのホームすでにD無いけど
Dと言われてDSかと思った俺ガイル
クエDのVer3ね。
いや知ってる知ってるw
そういやクエDもアルカディアの付録のカード買い占められたりとか人気あるね〜
クエDはどこまでいってもゲーセンでするネトゲ。
大戦は代わるものがない。GCBはネット対戦できないのと大戦と両立できない(資金的に)、設置店舗があまり多くないというのがネック。
戦場の絆に期待!
イニD4はネットワーク対戦が可能なようですな。
46 :
シマショウ:2006/09/12(火) 21:26:47 ID:rGjYUQRP
クエDverupする→客が一時的に増える→人気が無くなる→クエD撤去
(オレ的予想根拠は無い)
>あぁ・・・あの栄華をほしいままにしていた三国もアヴァロンの悲しい道を辿るのか(;゚д゚)
アヴァロンって萌えに走りすぎたから失速したと言う考え方の人も結構いる。
まさか・・・・・・・・・このままいくと・・・
48 :
シマショウ:2006/09/12(火) 21:36:35 ID:rGjYUQRP
三国志大戦よ!!萌えに走るな!!男のむさ苦しさに走れ!!そうしないとアヴァ○ンみたいになるぞ!!
萌えもそうだけど本宮とか横山とかの方がイタタタタな感じ
2からの新カードは、ものによってはかなりそういう意味でいい絵のはある
そういった路線で行って欲しいんだが
ア○ロンが失敗したのは萌えより、クソゲーっぷりだと思う
まあ、エロオタの言う事ばかり聞いてるところは、どこも身内だけの閉鎖的な空間になって最後は朽ち果てるからな
行き過ぎないようにするのが肝要
53 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:33:38 ID:+L8hhxR7
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 三国志の世界におんなはいらんだろ……
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
クララ、15歳、ルカなんかが流行って、興味持った人に引かれてたからなあ…
あとスターター1000円が痛かった。やり始めたら金銭感覚など容易に麻痺矢戦法するが
やる前に1000円とか言われたら引く。
むしろIC300ならスターター400にしてもいいくらいだ。
Dや三国志はこれで学習しスターター500にしたから掴みはGoodになった。
なぁ、Dと三国志どっちをやれば、
良いと思う?
>>55 NintendoDSLite買ってきて三国志大戦!
>>55 お好きな方を
10月は間違いなくDのほうが人いる
その後はセガしだい
>>56 1月まで待つのは酷だろ
>>57 そこを耐えなければ瀬賀様の思う壷
だと思うお
全国大会終わって1週間位で一気に過疎りそう。
その頃には、新カード投入しても、客は戻らなさそうだし。
セガは新規獲得よりも廃人から絞り取る方を選んだってことかね
今の狩りIC同士の食い潰しぶりはそれの象徴に見える
頭文字D4が全国対戦可能だからかなり来ると思う
結局セガなのがくやしいが
>>53 同意15〜20人に一人ぐらいでもいい。
っていうか有名武将の娘どもが有名武将の息子達より強いのがおかしい。
劉禅はともかく、曹ヒとか馬鉄とか馬休とか袁兄弟とかが周姫とか呂姫
より弱いのはおかしいと思う。
三国志大戦は三国志のパロディである三国志演義のさらにパロディなわけだからしょうがないだろ
三国無双も入ってるだろw
ホームに全然人いねー
>>62 まあ無双の星彩並みに他の女性キャラに比べると捏造が多いと思うな。
武将として強くても納得がいくのは祝融だけだな
正史派の俺からすれば計略:桃園の誓いも納得できない
実際桃園で誓いあったとかしてないんだぜ?
なら大戦しなきゃいいのに
あくまで予想だが、ムシキング系のカードゲームで日本武将か三国志武将のカードゲーム開発し、
ハマった糞餓鬼どもと親が三国志大戦にも流れ込んできて、
三国志コーナーはマナー最悪のカオスになるまでは人気が続く
>>68 その前にトレードのレートの最上位に周姫が居る事実に疑問は無いのかw
72 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:33:32 ID:p/R2Nd71
>>70 いまでも、カード窃盗日常茶飯事のカオスですが……
それ、根本的にその地域の民度が低いんだろ
>>68 日本で一般的に三国志っていうと三国志演義だと思うわけだが
正史は物語じゃなくて文献だし面白い読みものじゃない
本題に戻るけど2稼動からみればだいぶ減ったよ
待ちがほとんどいなくなってる
それでもほぼ休日はフル稼働確保してるからこれからまた2,3ヵ月後が勝負だろうな
どうせその時期なったら追加カード、排出停止カード、絵柄変更で釣るんだろうけど
まぁ、結局、ゲーム内容うんぬんもあるけど、カードそのものが客を呼ぶわけですな。
じゃあ、アクエリ最強?
77 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 17:33:16 ID:Js0EMU0z
↑最強のキモカード
大戦はリアルに3で終わりかと
意外に、というか普通に待ちが出来るうちのゲーセンは田舎ですか?
うちは整理券配るの止めました
もう、カードもいらねいし、しゃかりきにやることもないやね
82 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:55:45 ID:GB0WKUH/
1プレイの料金を下げればまだまだいける。
引退組の理由がほとんど「金がない!」だからな
83 :
シマショウ:2006/09/18(月) 19:57:15 ID:CcxcN38y
>>82 同意!!せめて1プレイ200円にしてくれないかな〜?
200→100→100とかにならんかな
とりあえずダメージ計略の必要士気上げろ!
でないと引退するじょ。
新カードがまだ起爆剤になりえると思うけど。
2になったときはコスト1勢他『縁の下』の充実、勢力の色分けが
テーマだったからかSRはわずか3種、その内曹操は覇者の補償だし。
一世を風靡した奮起劉備の補償、蜀SR関羽やSR張飛、SR陸遜や
SR司馬イは出ていないし。
それらを一気に出すと息が続かないけどもったいぶっても三国志は
落ちるだろう。
三国志って蜀ゲーになるとなぜか人が異様に多い気がするのは俺だけか?
要するに槍ゲーなんだが、Ver1.11やVer2.00の節目にたまたま蜀が強いだけ?
排出なし400円で絶対3回のモードを作ればいいと思う。
むしろ大戦1の頃に某愛知のゲーセンであったみたいにカード排出なしで1〜2時間フリープレイにすればいいと思う。
88 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:46:51 ID:mJ1qZYjN
(*^ω^)もうぶーむは終わりだお
さすがにゼロは…… 対戦するだけでゲセンがいくらかSEGAに払うとか何とか……
セガ自身が値下げすることは絶対ないからな…
各店舗に期待するしかない
大戦はカードがすぐ集まるからなぁ
Dの方はまだ全部集まってないのに大戦はフルコンプ
周姫が高く売れるのはうれしいんだけどさ
一日に2枚でるとちょっと嫌いになってくる
地元は祝日というのに待ちなし、空きサテ×2くらいだよ^^;
地域によりますな、もう。
稼動直後は堀氏がいたから人が多かったけど、最近は単純に三国志大戦が好きな人しかプレイしてないから人が少ない。
全国対戦で廃れたとしたらマジもったいないな
廃ばっかで新規参入0になった地方格ゲーじゃあるまいし
100 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:25:35 ID:5s/UfTzj
全然待ちいないね
でも連コするとつまんないしちょっと混んでるぐらいが丁度いいんだが
そろそろ戦国大戦
人いなくなってきたら値下げするだけでまた人気回復するだろうしなぁ・・・
103 :
う〜ん:2006/09/18(月) 22:43:14 ID:MNs5wxCn
現バージョンが面白く無いからね〜。
カード追加もそろそろ限界っぽいし、次はどうするんだろ?
全国大会、追加カードと予定がある内は値下げはないだろな。
値下がったとしても来年の初夏くらいじゃね?
その頃には大戦人口1/5くらいだろーに・・・。
いや、世界大戦か・・・砲撃あるのみじゃ!!
ススメロックを決めちまったようだ・・・・
>>101 はてさて……
他社がカードゲームを出しづらい雰囲気なのは事実。
現VerとVer1.12に変わったとき急激に人口が減った希ガス。
『飽き』という単語では片付けられないくらいに。
これらVerがどんなだったのか考えれば、逆にどうすれば飽きないか
人口が減らないかわかるはず。
ここが潮時か…
カードの値段暴落も大きいんだと思う
カード売ってプレイ代の足しにしてきた奴も多いと思うが
今だとカスレアは店で売値300円にもならん
売値でそんな感じだから買取など推して知るべししだな
SRですら下位だと店売りで1000円切る始末だし
C/UCはフルコンプで2000円でも誰も見向きもしない
オクでも1500円ぐらい、これじゃあな
それと遠弓の舞で全員弓なデッキでもそれなりにやれてしまう
城出た瞬間に弓が嵐のように飛んでくるなんて糞ゲーだと思う
止めようとなんかすれば麻痺矢 余裕ができれば防柵再建 やってらんね
111 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:43:13 ID:yhdVZw83
やっぱ一律200円にするべき。
バーチャファイターも一番人気があったのは2だったような気がするから、このゲームも
今ぐらいがピークで後は落ちる一方なんじゃないかな。なんとなく。
とにかく、初心者が入れなくなったゲームはもうダメよ。まぁ、初心者が楽しめないのは
セガのせいだけではないけどな。
今のバーチャなんてプレイしたら即玄人に乱入されて
あれ?レバー後ろ入れでガードできな足が勝手にうわらば!
で終わるからなー。
俺はやる気すらしない。
でもバーチャよりマジアカ2に近い気がする。
サブカどもが1行目がでた瞬間に答えまくって萎えてたなー。
初心者が食われるのは仕方ないが、大概にしないと。
俺のホームでも初心者が食われてるの結構見るな
食われてるの俺だけど
大戦て値下げ不可能なんだろ?
コインシューターを取り替えれば50円1クレ=実質半額、が可能とは聞いた
以前一日だけ半額デーがあったな。てか150、100、50のシステムにしたほうが、小中学生も取り込めていいとおもうがな。プレイ回数=強さなんだからさ。
>>117 確かに
そうすればまた流行るだろうし、新たな層も獲得出来ると思う
値下げって落ち目になったゲームの延命策でしかないと思ってるんだけど
違った?
>>119 落ち目じゃなくとも、滑り出し200円だったバーチャは絶頂期でも50円になった。
大戦ある程度やってると、「カードいらないからせめて200円スタートにしてくれよ」って意見も出てくる。
人気が下がった下がった言われてるが、下がっても今くらい人がいるわけで。
裏返すとWCCFのバケモノ性には及ばないとも言えるけどな。
いやTCGってカード代とか掛かるから簡単に値下げ出来ないものでしょ?っていみね
「落ち目になった」の対象にしてるゲームはアヴァロンとかプロレスね、大戦はまだそこまでいってないでしょ
話変わるけどうちの近所のゲーセンVF5、8台揃えて50円プレイにしてるんだよねー
通信費1回30円取られるんだよねあれ?どうなることやら…
今回は昔ヘタだった人が一生懸命やってる感じがするなぁ
金つかって厨デッキ使えばある程度まではいけるしね。
なんも進歩してないリアル7品だった人が14州まできたし
上位の人にはやさしくないシステムだしねー
そういった金持ちで1でびみょーな地位にいる人が多い地域では人気があるんじゃないかな?
うちのホームはリーまん、高校生以下の学生が多い
カードビルダーにくらべれば・・・最高です。
ビデオの50円て価格も将来的にはなくなるだろうし、ましてカードゲーはまず値下げはありえない。
現在の○○の営業方針は店で客が遊んで稼ぐより、自社製品を売ることに力を入れてる。
さっさとリンドバーグの三国志大戦売りまくってしまえば、店での人気はそれほど問題にならない
三国志大戦はカード仕入れ値が45円だから、
たとえ3戦目でも50円になる事はありえない。
今日、ついにがらがらになった。
もういつ行っても台に座れるよ
座らないけど
未だにレバー後ろガードを採用しないバーチャに呆れる
セガってとことん時代遅れだよなぁ・・・
それよりもターミナル100円をなんとかしろ
うちの近所の店なぜかないけどw
ガードはボタンのほうがいいとおもうのだが……
Dだったかであるゲーセンが排出なしで値下げしようとしたら
「値下げは別にいいけどカードだけは排出してくれ」といわれたらしい
結局排出ありで値下げしたそうだが、やはりカードを売るというのがあっちとしては大きいんだな
132 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:41:45 ID:l2OaI5oU
あげとくか
133 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:06:00 ID:FTAN+UoQ
三国志かー
超絶連コしてる餓鬼がいたんで代われと言おうと思ったけど.......
..................................隣でやりましたwwwwww
空いてるよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Dと大戦人少なくなったな
七月から大戦始めたんだけど、一時期勝率が30%
ぐらいになって「俺このゲームの才能無い、辞めよう」と思ってた。
結局乗り越えて勝率も回復してどうにか9州まで来ましたが
今度は金欠で辞めそう。
>>135 それ以外でも全国プレイして辞めなかった場合
UC/Cコンプリートするその辺がヤメをはじめて意識する時期だな
DSも出るみたいだからそろそろやばくなるかな…
138 :
ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 06:44:07 ID:i3LSF+It
大戦の人気は麻雀や将棋のように定番化してプレー料金は1プレイ100円に下がり
一部の人気ランカーはプロとしてセガから年棒を貰いプレーすることになります。
大戦は中国、韓国、台湾にも広がりアジア大会が開催され世界中に広まって行きます。
大戦を通してアジア間の交流も盛んになり国交も回復して行きます。
海外とのマッチングも可能になり、自分の試合をインターネットで見れるようになります。
めちゃくちゃ可愛くて、おっぱいの大きな女の子も大戦に参加するようになります。
プレイ料金とレアカードの金銭価値の低下が最たる原因
SRは6000枚に一枚、LEは10000枚に一枚くらいでいいよ。
皆がコンプできるくらいの排出頻度にするからデッキパターンも偏るんだ。
つまり無名武将を大量起用すればいいわけだな
141 :
陳到:2006/09/27(水) 10:51:12 ID:InAUGyoO
準備できたぞ
カード排出無しでいいから、1play100円にしてくれないかね。
お前らから搾取出来なくなるからダメ
>>139 そういやWCCFのレアってどれぐらいの頻度で出るものなんだろうな?
ロナウジーニョがヤフオクでウン万円してたから、よっぽど出ないのかと気になった。
>>144 MVPは「ひとつのゲーセンに一枚」くらいらしい。
新しいパックを全部の台に入れたとして。
>>145 mjsk?
でも大戦もLEとかはそのぐらいの方がモチベーション保てそうだな。
>>146 無理だと思う。サッカーはノンキラでも結構戦えるし
大体綺羅に制限がかかっているが、このゲームにはそれがない。
それにレアリティ=強さになってきているから排出量を調整するなら
カードを根本的に変えないとダメ。
強いデッキが一部の人しか使えないと困るでしょ。それこそ廃れるよ。
SRにスペック+計略が強いわかりやすい強さのカード、覇者曹操や大徳など
正統派デッキを組むキーカードが多すぎるのが排出量下げられないと思う理由。
プギャーやメガ周喩などマニア向けカードのみがSRなら排出量少なくても
文句は出ないだろうけど。
>>147 >レアリティ=強さになってきているから
ハァ?
>>148は元からろくに大戦遊んでない人に10ペソ
>>147 レアリティ=強さはサッカーの話でしょ。
だからわざわざキラ制限なんかしてる。
三国志は別にレアリティと強さは関係ないからキラ制限なんかいらない。
使用率見れば明らかだし、カードよりスキルのゲームだからなー。
三国志大戦でレアリティ=強さって公式は成り立たないと思うんだが?
R、SRにキーカードが多いだけでUC、Cでも強い奴は強い。
前verの鳥類が良い例じゃないか。
つーか現状でもUC張飛>R張飛はどう説明するんだ?
ぶっちゃけ
>>149の方がやってないだろ
>138
めちゃくちゃ可愛くて、おっぱいの大きな女の子も大戦に参加するようになります。
こうなったら死んでも皇帝になる。
>>151 そんな、一枚を例に全体を論じられても。
R張飛は、計略が専用計略じゃん。車輪戦法が使えすぎるだけで。
号令はR、SRじゃん。三国志大戦は、基本的にカード性能はレアリティに準じてると思うよ、俺は。
キーカードは基本的にキラキラなのに加えカード全体の数も少ないんだよな
そりゃレアの排出量もsageれんわな
他だと「偽帝の勅命」みたいなのがレアなんだよなw
強さとレアリティ関係なかったら○○は今でもC,UC縛りやってるだろw
現実的に今はR以上のキー計略持ちいないとつらい。
R以上の方が強いカードは多い。
○○は強いって理由でコモン縛りしてたわけじゃないだろ
そろそろ人が引いてるような気がする、2になってからあんまり
新しい絵柄になったカードって多くないしね……。
でも全国対戦あるかぎり人はなかなか引かないんでは?
人気が無くなってきたら新カード追加する、それでも客が付かなかったら
「未開封ピロー袋五枚でEXカードプレゼントにチャレンジ!」
企画をうちたてる、それでも客が付かなかったらまた新カード追加
おっぱいとか目とか大きい女の子でなんかの武将の娘とか妻とかどうでもいい
ようなのが普通の武将より強くて使えるものばっかり追加される。
あと女キャラのカードは全部リニューアルする。
それでも客戻らなかったら撤去。セガの法則。
まだIC一枚目、勝率30%強のヘタレなんだが、昨日一週間ぶりくらいで全国やって
負けてさらに勝率落としたのに、君主ランキングが10000位くらい上がってた。
6桁あった順位が5桁に減ってたのですぐわかった。
これって、俺みたいなヘタレ&初心者がどんどん辞めてるってことか?
>>158 大戦1のころからの古参はどうしても飽きるし
徳システムにうんざりした元上位陣もやめていくのも一因かと
160 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:05:28 ID:1zxYaSHh
あげー
土曜の夕方に八卦で遊んでたら
2戦目CPU戦で、そのまま挑戦者登場せず終了
3戦目は、ちゃんと相手が見つかった。12州だったから相手が居ないという事は無いと思うんだが?
1の時から大戦してるがこんなこと初めて。回線は切れてなかった、普通に相手がいなかっただけか?
1でも指揮官クラスなら割とCPU出たよ。
州クラスは果てしなく長い指揮官クラスと考えてくれ
>>158 ここ暫くは有効稼動ICカード枚数は14万枚。
その中には郡雄伝メインの人間もいる訳で。
過去に自身で実測した事があるけど、13万人位の頃に群雄伝から全国に抜けるだけで
10万台に入ったよ。
負けても侵攻が上がる四州未満だとプレイする度に笑い話のように順位が上がる。
少し上へ行くと州が上がったくらいではそう順位は変わらないよ。
もう読んでないと思うけど、
>>158を書いた頃は何週?
164 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:49:34 ID:TqClm2AK
あげー〜
客が引いてるとか過疎ってるとか正直うらやましい
平日でも開店直後でも普通に待ち、休日だと激込み過ぎてやる気が起きないという田舎の愚痴
いつも三国志大戦が繁盛してるイメージがあるのは田舎だけか
うん都会だと店舗ありすぎて飽和状態
俺の周りだけかもしれないが中間層が消えたな
5州以下か覇者以上で間の人みなくなった
できるようになった人と引退組に分かれてるんだな
しばらくできる組で繁盛すると思われ
俺?俺は勝率4割にできず引退ですよ。。。。orz
仕事帰りや休日の午前とかやるとさっぱり勝てない
ゲームにそこまで求められるのは無理と感じて辞めた
悪い時は悪いなりに楽しみたいけど勝てないと面白くないしな
>>167 遊びであってリアル武将じゃないんだから、勝率5割切ろうがキニシナイ!
君主カード数が14万台。
覇者以上が3万台って話を聞いた事あるし、群雄伝オンリーが2万半ばくらい。
そんな中漏れは六州半ばで七万台前半w
中央値は未だに州システムの折り返し点近くにある訳で。
二極化が進んでいるなら、中央値は十州くらいにありそうな気がします。
もしかすると、全国ランク六万九千くらいの人って七州の遥か上になるのかな?
>>168 俺、昨日(日付の上ではおととい)11州への昇格戦を落とした所で帰ってきて今日(日付の上では昨日)やってないんだが、
それで46433位
>>168 そりゃ勝ってるからそう思うわけで、、カード揃ってしまうと全然面白くない
連敗した後に一勝してもあんまり嬉しくないし、明らかに相手が下手だとわかる
同レベルか上手い人に勝ちたい、がそれは一番望む時に(仕事帰りとか)実現できないんだよな・・・・
その上金はかかるわでもう・・・
カード捨てたし、また1からやる気力無いよ
最近設置されたガンダムゲーに移行した
これは負けても面白いし、金の減りが若干緩やか
何より疲れていてもそれなりにできた、手ぶらなのもいい
171 :
168:2006/10/18(水) 23:12:56 ID:JhAmaQyw
>>170 ちなみに漏れの三国志大戦2での勝率は五割どころか三割台です。ピーク時でも四割。そんなもんですw
そして、漏れは逆にGCBからの移行組みです。
まだ少尉さんとお見受けしましたが見立て違いでしょうか?
まぁ一度自分より階級が上な人間が手塩に掛けて育てた低コスト高レベルのパイロットにボコられてみてくださいw
GCBが三国志大戦以上の資産いや資力ゲーなのが理解できます。
って書いてから「手ぶらなのもいい」に気が付いた。そうか世間的には種もガンダムなんだw
あれのせいで連ジやエウティタが撤去されちゃtったからなぁ。漏れ的は種に金使ったら負けだと思ってるしw
確かにランキングシステムとか勝率表示は諸刃の剣ですし、デッキ携行は面度ですね。
それでもPC・コンシューマのRTSで感じていた不満をかなり解消してくれているんで、簡単には抜けられそうも無いです。
とりあえずそのゲームやってて
負けの凹み>勝ちの高揚
なら手を引くのが正解かな。と、
>>171 種がガンダムなわけ無いだろ
あれは同人作品だろw
これ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160842546/l50 5代目までいったよ
呉スターターで苦労して弓強くなってから袁・涼というマゾっぷり orz
体の疲れもさることながら、頭が疲れてると勝てない
体がおぼえてるってだけじゃ勝てないんだよなぁ
それとわかっているのに、負けたりもどかしい
GCBはその点違った、GCBは中佐までいったなぁ
あれは仕事帰りでも勝てたので、対戦できればそれなりに面白かったな
中佐留年するのがほぼ確定して2月ぐらいで全部売った 元はギリギリとれたお
173 :
171:2006/10/20(金) 02:40:03 ID:CHmunXi5
>>172 戦場の絆っすか.....
X−BOX360のオペレーショントロイとPS3のガンダム見てからでないとねぇ。
そもそも「コロニーの落ちた地で」と茶論シリーズ経験者に取ってはあれ中途半端。
つかブースト貧弱過ぎだし盾使えないし。他にも色々「ガンダム」っぽくない。w
それにアレ、携行はICカード一枚で済むけど、やり込んで獲得したMSだけ売るって事は
出来ませんよ?売るなら自分は新規カードになる覚悟が必要ですけど。
って全然三国志大戦じゃないなw
トロイもインサイトも現状の情報で判断する限りかなり不味いシロモノだな
ガンダムゲーに期待しちゃいかんということだな
絆は売りのドームスクリーンすらクルものが無かったなぁ…一応俺個人の感想として、と付け加えておく
いや、ドームスクリーンは後ろから見てるだけでもなかなか来るぞ。
俺はまだ気後れしてプレイしてないんだが、プレイした知り合いはみんな酔ったw
>>173 三国志は連敗した時に金払ってるのに苛立つ(まぁアケはそうだが)
ガンダムは面白いよ
カード収集+いつかもっと面白くなる+売れる+勝った時面白い で三国志プレイ楽しいだったから
ガンダムはやってるだけで面白い楽しい ガノタ限定だけど
今までで一番自分でMS動かしてる感じがする
>>174 はじめての人は7-8割が好感触な感じだが
割と興奮してる人結構見るし
ガノタ以外で既に廃人生まれてるから糞ゲーではないと思う
177 :
173:2006/10/21(土) 03:42:03 ID:34xJIor2
>>176 漏れはカード売るときは大戦3前に引退する時と考えています。
価格は徐々に下落する物ですよね?市場には供給され続け、近いうちに需要も無くなるし。
あなたが覇者までたどり着いたのか州止まりだったのかは不明ですが、
三国志大戦はカード資産だけで勝てるゲームじゃ無いのはご存知の通り。
カード集め切って技量と戦略が完全に行き詰ったのなら、まあそこまででしょうね。
ちうかあなたの戦場の絆擁護には「コロニーの落ちた地で」と「電脳戦機バーチャロン」
シリーズとの比較がありませんね。
この辺が未経験の人には「戦場の絆」は目新しいのかも知れませんが、双方を経験している
人間からすれば連邦MSの挙動を再現し切れない出来損ないにしか思えなかったです。
使用する兵器の選択の幅も凄まじく狭いですしw
Half−Life2みたいなアプローチも取り得たのに、彼らはそれをしなかったのが許し難い。
それより何より、いい加減スレタイ読んで下さいよ。w
敢えて書いてしまう。
GCBも戦場の絆も
プレイヤーの投下資産によって戦闘開始時の兵力を強化出来る。
撃破されると兵力ゲージが減算される。
勝敗は残り兵力コストによって決定される。
※GCBは資産投下によって兵力コストそのものを強化できる。
って点では共通してる。
一方、三国志大戦は
どれ程資産を投入しようと武将コストの最大値は8固定。
撃破されると原則として復活までの時間を消費する。
勝敗は城ゲージの残量の多寡で決定される。
※城ゲージの値は双方とも同じ。
結局クエDやバーチャの方が明らかに金の浪費は
少ないように感じる。
GCBも大戦も金喰いすぎ。大戦はいつも600円で3戦できる
人ならお得に感じられるけど、そういう風に出来る奴は俺らの
想像を超えた廃プレイしてるからな・・
んなこと言ったらバーチャのほうが俺からしたらよっぽど一瞬で金消える。
あっというまに3連敗してしかも全く楽しくもなくて
「これなら大戦で一戦した方がマシだ」と気付いて以来やってない。
瞬間最大風力はバーチャのほうが上。累計は三国志のがたぶん上。
4までなら1ゲーム50円で遊べた(のと強くなったら連勝でお金が浮く)バーチャに対し、
三国志は1ゲームあたり200円より下にならないしな。
ただ1ゲームあたり5〜8分だから、30秒で1ゲームが終わりかねないバーチャより瞬間的な消費は少ないけどね。
まーやりこめばどっちも金かかるさ。ゲーセンのゲームなんだから。
金のことはどうでもいいよ面白いゲームかどうかそれだけが気になる
でも金ふんだくってやろうって魂胆が見え見えのゲームにロクなものはないな
183 :
ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:28:55 ID:XtAee9YI
休日でもフリープレイになってきて、夕方以外は空席あるな
都内だけか?
184 :
ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 11:20:28 ID:HOjxKtKD
まぁ連ジが一番金持ちがいいんだけどな
え?金保ちは
種>Z>レンジ>種死(乱入あり)だろ?
連ジは連邦はベルファスト、ジオンはジャブロー地上が限界だ。
下手にシャアザクやグフ使うとタクラマカンで死ねるぜ。
それはおまえが下手糞(ry
Zになった時、ステージ少ないと騒いだ記憶がある
初心者のうちは黒海沿岸で逝ってしまうんだよな
慣れると、ジオン側は基本的にどのルートでも安定する
連邦側だろ問題なのは
ベルファストは慣れだと思います
ララァ+シャゲステが後半だと、どんなに上手くても落ちる時がある
それとビグロが居るステージだな
宇宙で高速のMAが居ると一発が凄すぎて安定しない
辿りつくまで大変とはいえ100円で30分以上遊べるのは凄いよな<連ジ
終盤はどんだけやりこんでも適度な緊張感あったな
今までブームになってきたゲームと違って簡単に家庭版に移植できるような仕様ではないので当分人気は続くと思う。まぁ家庭版出たところでみんな回線切りまくって、まともに成り立たんだろな。
>>188 「似て異なるゲーム」とゆー意見のが多いかと。カードを両手でわっしわっし動かす、てのも魅力の一つなんだし。
パッドコントロールオンリーのバーチャロンてところか。
ま、それでもDSでぜんぜんおっけーゲーセン行かなくていいやって人も、結構出てくるだろうね。
全国対戦もできるしね。アーケードのランカーは参加してくれる
方々少ないのだろうが・・・マターリ派にはいいのでは?
任天堂のハードだからってことで幻想を抱いているようだが実際は…
ここで三国志大戦ではなく中華大戦にすればいいんですよ・・・w
夏(?)〜宋辺りの武将・文官・軍師を投入すればありえないくらいの枚数のカードにw
デッキパターンも数え切れないほどになり楽しさはますますアップ!
そして水滸伝を投入すればカード108枚の追加は確実ですぞ!
>>191 うん、わかってる。あのポケモンですらWi-Fi対戦は
廃人の巣窟っぽかったもん。皆研究しすぎw
ましてや元来廃人ゲーな大戦だからね。
>>192 まだ蜀SR関羽張飛とかSR司馬イとか陸遜いるじゃん。
まだそういうのは早い。
195 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:46:10 ID:pCNXE1tK
かなり廃れてきてるみたいだね〜。
うちのホームは土日でもガラガラ。
他もそうなの?
196 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:49:34 ID:QCSyf4gA
うちのホームは盛り上がってるけどね
まあ県内2店舗しかない田舎ですから。
198 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:30:07 ID:+KVBYQm1
どっちかだな。
まあどっちも田舎だけど。
199 :
イブラヒモビッチ:2006/11/15(水) 04:27:25 ID:N1qhfD6s
さぁそこで覇者になったが覇王になれず徳システムに萎えてWCCFに移行した俺様が来た訳ですが……
wccfは三国志大戦に比べると大分経済的ですね。まぁシックスバックとかの糞ゲー的な要素はあるもの選手を育てながらプレイする育成ゲーム的な楽しさがあるのがいいですね。そして三国志とは明らかにプレイしてる層も違いますしね。
三国志=廃人、キモオタ、ニート、キチガイ
WCCF=フツーの若者、カップルもフツーに見受けられる(たまに異質なオヤジとかいるけど)
ってな感じですかね。
関係無い話をしてしまいましたがいずれにしろ三国志の人気は衰えないでしょう。
NEETが現世にはびこる時代ですからね。
新規ユーザーの獲得は諦め廃人キモオタキチガイニートから絞り込む事を選択したセガは正解ですな。世情をよく読んでいらっしゃるようで。
覇者クラスで徳システムに萎えって…5割キープしてれば安心なヌルイ感じなのに…
201 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 05:26:11 ID:N1qhfD6s
だってだるいじゃん。スキルの問題もあるかと思うけど9まで行ったのに落ちる→落ちる→上がる→また落ちる→→更に落ちる。キリ無いんでやめました。
しかもやたらチョウセン李儒デッキとばっか当たるし。馬いないからキツいんだよね。っつーか寒いあーゆーデッキは。
>>201 まあ、そこは今流行のデッキだから仕方ない
(理由:傾国の舞の攻城ダメージの多さから)
そして俺もある意味辞めた側につくわけだが
はっきり言って操作スキル…はいいとして
将棋のような先を読む力が無い奴には三国志大戦は絶対向かない
あと一回プレイして負けたりCやUC投げつけたり暴言はいたりストレス貯めてる奴も
もうその時点で三国志大戦に飽きてることを自覚した方がいい
理由としては娯楽でストレス貯めたりするのは間違ってると思うからだ
まあ…ゲーセンなんだからいざこざの1つや2つあるだろうし
対人関係なんていつもうまく行くとは限らないだろうから何ともいえないが…
いつごろだかに俺の親が言ってた事そのまま口に出してるな…
何にせよ、遊びはイライラしてまで遊ぶものではないことが
大戦から学んだ一番大きなことか…
203 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:03:47 ID:7AR2rlYH
なんかここのスレ見てたらちょっと複雑になったな… 明日行こうと思ったんだが。
確かにこのゲームはクレジットかさむね、あとスーレア簡単に出過ぎ。デッキ偏るわい
>>202 勝ってストレス解消できなくて苛立つのと飽きたってのはまた別の話だと思う。
ちうか飽きていない状態の人間が負けた場合、どういうリアクションを取るのだろう?
素直に感想戦しないと飽きてるフラグが立つのか?
>>203 確かに。
WCCFやGCBと違って、全国でも群雄でも連勝しないと二戦五百円にならないのは痛い。
>>201 1の頃も安定した覇王でもない限り品がすぐ上下したような気がするのだが…
まぁ俺も李儒が修正されるまでプレイする気が起きないのは確かだ
槍単の漏れは柵弓が(ry
208 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 16:09:46 ID:eTDmR4EK
在日支援企業セガは
とっとと逝ってよし!
>>204 まあ、勝負で負けてストレス感じるのは人として普通なことか…
そこで1プレイの中身を考察できて一流かつ楽しめてる奴なんだろうな
感想を述べ合うことなら飽きた俺でも愚痴という別の言葉で出来る
てか、燃えることができないのよ、今の大戦
カードをとりあえず集めるなんていう目標はある程度達成して
次は勝ちを望もうと思ったら考えたわけよ
「俺の智謀じゃ覇王はおろか覇者も望めない」ってな
自分の苦手な天啓とか対策しっかり立てたし、
神速状態で相手に車輪使われても刺さらないように行動&撃破できるところまで上達した
そして14州の壁…ここまできたら覇者になりたいと思ったが
さっきの言葉が頭をよぎったらもう何もなくなった
天啓だって頭の中で対策はしっかりあってもその場での対応が出来ない
…その場の対応の仕方を教えてくれるような人が近くにいればまだ良かったのかもしれないが
智謀に欠けた俺は14州の統一戦の壁が限界だわ…
いまだに飽きずに楽しんでるが、欲しいカードある程度取っちゃうと
急に1プレイ300円が高く感じるんだよな・・
いい加減値下げするなり、カード排出無しで安くプレイできる台とか
設置して欲しい。
そうすりゃまだまだいけると思う。
値段を200→200→200とか固定してくれれば良いのに。
それだけで狩りは多少減るよ。
300→300→300は勘弁w
あと突撃回数、迎撃回数、一騎打ちの勝ち、マウント槍凸像、弓攻城妨害の回数、
被回数によって侵攻の上昇具合が替われば狩りが直ぐに上州あたりにいってくれて
被害者の狩られ回数が若干減る。
SEGAは狩り対策を何もしないから困る。
まあこれ導入しても何かしら問題有りそうだが。
>>211 そんな細かい事まで要求したらさらにラグが増えそうなんだがwwww
携帯サイト見てもそこまでの情報は載ってないし、現実的には無理だろ。
まあ、格上相手に勝ったときや、相手との城ゲージの差で侵攻度が変わったりしたら
良いな〜、とはたまに思う。
213 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:42:41 ID:eTDmR4EK
三国志大戦は
中毒ゲーです。
セガがサミーのノウハウを結集して
作りました。
はやく止めないと中毒になるぞ。
214 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:55:50 ID:b5g8ggHq
もうみんな飽きはじめてるよな
2から参加組で育たなかった人は軒並み撤退したようだし
もう新規なんかほとんど見ない
みんな覇者以上で徳ゲーと化してる
州クラスはカオスを通り越してサブカでの戦い場に
わずかに残った初級者が地獄の様相
都内はついに平日夕方だも空席でるようになった
休日の夕方ぐらいだよ。整理券配布すんの
さて、セガはエロカード投下と絵柄変更してくんのかね
>>209 >自分の苦手な天啓とか対策しっかり立てたし、 神速状態で相手に車輪使われても刺さらないように行動&撃破できるところまで上達した
ここまで出来てなんで覇者にもならんで諦めるww
覇者なんて適当にデッキ組んで開幕端攻めとかだけでもなれるよ実際。蜀単でも象単でもどうぞ。
216 :
ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:58:19 ID:eTDmR4EK
ニート搾取ゲーこと
三国志大戦撲滅運動参加者募集中!
217 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:00:27 ID:eTDmR4EK
ニート搾取ゲーこと
三国志大戦撲滅運動参加者募集中!
218 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:01:22 ID:LRZyvL5J
時代は戦場の絆
とりあえず値下げしてくれ
220 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:14:10 ID:DWFScsCF
瀬賀「ムリ!!」
>>218 いやあれこそガノタ搾取の資力ゲーだって。
ぶっちゃけ武将カードは売買・トレ可能だが絆のMSは売買不可能だぞw
222 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:34:10 ID:J7UkOS0F
値下げをしないと、このゲームの未来は無いと思うのはオレだけか?
多分したところでせいぜい3止まりだと思う。
システムそのものは残して、ネタを他方向に伸ばさんとそれ以上は無理だろう。
224 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:39:48 ID:DWFScsCF
プリクラ女子大生に聞いたカコ悪い趣味
一位 ギャンブル
二位 三国志大戦<−−おまえらwww
三位 2チャンネル<−−ぽまえらww
三国志大戦かこわるす……。(´・ω・`)
225 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:53:04 ID:0hzNZ2j8
>>224 実施箇所と人数と過去の穴兄弟の人数の平均を詳しくw
>>226 妄想でしか女に話しかけれない野郎に
その質問はヤボだゅ。
ゲーマーぐらいにしとけばいのに・・・そんなに世間の知名度は無いんジャマイカ?
229 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:19:27 ID:3M6Ltqyr
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ
230 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:38:36 ID:+a+KvNuD
ってかこのゲーム勝つ上での必須条件ね。
1、相手武将の計略・必要士気を完全に暗記する事。
2、無駄な計略は絶対に使わない。(無駄に回復、強化戦法など)
3、現在、相手が大体どの位士気があるか計算しておく。
4、無理に攻めない。号令系を入れてる場合はまとめて出陣する。(だが妨害系、ダメ系計略に注意)
5、乱戦になって死にそうになったら自城に戻す。わざわざ撤退をさせる必要はない。
6、騎兵は迎撃は絶対に避ける。槍兵は弓が多数いる時は前線に出さない。弓兵は騎兵の突撃を避ける様に悪地形の場所に移動し、移動したらカードを盤面から外す。
7、最後に……大半の場合こっちが計略使ったら相手は計略で対抗してくる。
なのでこっちがこの計略を使えば相手はこの武将の計略を使ってくるだろうと予め予想を建てた上で計略を使用して攻める。
このゲームは攻めたもん勝ち。相手の城近くまでいかに速くいくかが鍵を握ってる。計略は攻める為にあるもの。自分がゲージリードしてる時以外は計略はなるべく守る為に使わないようにする。
これさえできれば勝率大分変わってくるハズ。
基本的な事だけど覇者でもできてない人とかかなり多い。
人気なのは別にいいけど真剣にやらないように。
ゲセンにもかわいい子いるけどメダルゲーしかやってないね。(彼氏と)
ホームのプレイヤーが
戦場の絆に移りだしたのは確か・・・
昔は常に空きがない状態だったが
今はいけば必ずプレイできる
そろそろカードの追加時期だな
>>232 漏れはトロイ待ちだから全然気にならないw
まぁ以前のWCCFより稼働率がいい内は追加カードは難しいかも。
そりゃゴンタ曹操はほしいけどさ。
234 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:52:14 ID:DWFScsCF
ドルアーガ<<ガンダム<三国志大戦=アイマス<サッカー・・・{乗り越えられない壁}・・・QMA<<<<QOD
QOD最強!
235 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 14:03:52 ID:rXMDG3B3
QMAやサッカーよりはまだまだインカム稼いでるでそ
三国志=アイマスはないだろw
237 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:52:22 ID:DWFScsCF
QODは最近アップデートあったよね。自分のホームはQOD>三国志>WCCF>>>>アイマス=ドルオン
値下げして欲しいって意見は相当するあるが、
オレも含め、お前ら、それを行動に移したか?
本当に値下げして欲しいなら、しばらくボイコットするとか、
署名集めてみるとかしないとまずムリかと。
でも、値下げするって言っても、ちょうど良い金額がイマイチ思いつかない。
200-100-0じゃ安すぎるし、200-100-100くらいか?
300-0-0
カード排出は一枚で
>>239 贅沢は言わない。
勝敗関係なく500で2プレイ。
全国で2連勝した場合にボーナスで1プレイ100
とりあえず
>>234のIDに注意w
242 :
ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:27:38 ID:42lL21jy
辞めるとう選択肢は出て無いから当面変わらんな
重度中毒者が、休日山盛りのコインを置いてプレイしてるの見てそう思った
廃人離れてないから大丈夫
それが抜け出したら即手を打つはず
まぁ、他に面白いゲームがないからな・・・
三国志大戦のプレイ回数を、今までより少し減らして
その分を絆にって香具師が
漏れのホームには多いよ
絆は絆で面白いし
三国志も三国志で面白い
格ゲーがんばれ・・・
大型筐体以外やる気がしない香具師ばかりじゃね
どーせ1月のカード追加VerUPしたら客戻るし。
まだ半年くらいは持つだろなぁ。
245 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 14:55:43 ID:gHg9OLzW
カード追加の感覚が変わってるわけではないのだが
追加遅いと感じるようになったのは俺だけか?そして未だ
蜀SR関羽や張飛、SR司馬イや陸遜などが出ていない不思議。
もったいぶったらすぐ廃れそうな気がする。
格ゲーでもサムスピのところがアルカナとかいうの出すんだっけ?
もう今すぐにでもVerUPはすべきかと。現Ver特有の万人向けしない
性質はあると思うし。
247 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:34:16 ID:CQL7y2ry
うちのホーム(埼玉某所)の場合
WCCF>GCB=三国志>>>ドルオン=QOD=マジ赤
sage忘れ申し訳ない。
全国的には
QoD(アップデートしたて)>ガンダム=大戦(ガンダムアップデートまだだよな?&大戦落ち気味)>QMA>他だろう
間違いなく一番熱いのは絆。しかし置いてるところが少ないんだよね(´・ω・`)
WCCFとBBHを挟むの忘れた。
WCCFとBBHは流行ってる時と流行ってないときの差が激しいから分からない
251 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:52:07 ID:tq3v6D3T
在日支援企業はセガサミーホールディングスで
どうですか?
252 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:56:08 ID:tq3v6D3T
>>250それは違うだろ!
ドルアーガ<<ガンダム<三国志大戦≦アイマス<サッカー・・・{袁紹軍がびっくり仰天する壁}・・・QMA<<<<QOD
QOD最強!
253 :
ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 16:21:37 ID:5Dg1aE8j
つかカード追加って一月なの?
BBHは話にならんだろ
戦略も技術もいらんし
>>252 不等記号がみづらい
つか学歴の程がわかるな
QMAは新作が近いのかガラガラだな・・・
QMAの新作と三国志のカード追加が同じ時期になりそうで困るな・・・
どっちも大混雑になりそうだ
本来三国志に集まるはずの奴等がQMAに流れると
思えば新カード集めまくれるはず・・・どう考えても甘いですねww
260 :
ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:24:44 ID:xGE+nLMF
戦場の絆。ホームに導入したけど確かにアツイ。
ある程度設置店が増えれば大戦>戦場の絆は逆転しそう。大戦は行き詰まり感がある。新規の客はほぼ見込めないし、プラス材料は新カードぐらいしかないし。徳システムもあまり評判良くないし。まぁ大戦引退しなくても絆をメインにする奴が増えるかもな。
絆は意外と評価高いんだな
完全に取って代わるとまでは行きそうにないけど、そこそこは成功しそうだ
三国志大戦が生き延びるかは、おそらく来春以降の新作ゲームのラインナップ次第になりそうだけど
関西は絆が少ないから当分仕方なく大戦
ホームがセガワールドだから多分入らないし。
ナムコランド三宮マダー?
もう儲けるだけだから後1年は設置してる悪寒
廃人が撤去されるまでやってそうだ
最近の$マス見ててそう思った
264 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:41:42 ID:JhPXGGW2
うちも絆に客流れちゃったYO!
戦場の絆は8対8が出来るようになったら
本格的に客が流れるだろうな・・・
あの筐体で8対8は、PCのFPS並にクオリティが高すぎる予感・・・
今は4対4で、設置店がまだ少なく
徐々に増えているところで
対戦相手がCPUばかりで萎えている香具師も多い現状
266 :
ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 03:06:00 ID:GGi/ub2T
負けても面白いからな
三国志はやりはじめでも負けて面白いか微妙だ
物珍しさもあって、ガノタ以外もプレイする事自体が楽しいんじゃない
絆は8x8が実現してもボイスチャット封じられてるからそれ程怖くないw。
何か悲しくてXBOX Live以下の環境でプレイしなきゃあかんの。
ちうか最近空席が目立つのが幸い?して、
新規が微妙に増えている様な気がしている。
スキル足りないままHE劉備をSR劉備にしてドツボに嵌りながら
群雄伝の一桁章をプレイしてる新人さんを見ながら、
口を出すべきか悩んでしまう。
この場合、どうしてる?
絆の儲も同じような事言ってるよねw
だから敢えて聞いてみる。
よくわからんが、三国志大戦の客層と絆の客層ってかぶるのかね?
絆に流れる客層ってGCBや、SEEDvザフトとかやってる層じゃないのか?
確かに層はかぶってないけど
あの特徴ある筐体や対戦のシステムが目新しいから流れやすい。
新しいシステムのゲームや大型筐体モノ、あと初心者が入りやすいシステムのゲームは
基本的に色んなゲーマーが集まるよ。
連ジだってガンダムだからガノタしかやらないとかじゃなかったでしょ。
三国志大戦だって三国志オタとTCGプレイヤーだけかっていうとそうじゃないでしょ。
>>269 筐体の虚仮脅しが物珍しいとは取られるだろうけどね。
まともなチュートリアルの無い絆が「初心者が入りやすい」と思う?
勿論例外はいるだろうが、それは少数だと思うけど。
対戦のシステム自体も多対多なんて既存FPSで散々既出。
操作系も茶論の派生に過ぎない。
初めて絆の筐体見たが馬鹿でかさに吹いた
その向かいで小さなお子様が父親と種デスで対戦してて和んだ
>>269 格ゲーから流れてきた層もいるし、それ以外から流れてきた層もいるのが三国志大戦
絆がそうなるには、口コミでどういう話が流れていくかがポイントかな
272 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 06:40:44 ID:OsQ6DQA/
酔ってはきそうだったお。
もう絆やらねえよ。
でも大戦もやらんけど。
絆に流れる人もいると思うけどまあ一部じゃないかな。
三国志大戦はカード+アクション+シミュレーション+ネトゲという三国志大戦でしかできないジャンルを作ったから、間口広くヒットしたし、今のとこ代わりもない。
大戦やってるうち、FPSみたいなアクション要素が好きな人は流れるかも。
逆にRTSみたいな要素やデッキ構築が好きな人は絆はやらんだろうし。
ランカーで言えば○○、アシミニ、国性爺みたいな人達。
>>273 三国志大戦2と戦場の絆の四台オペレーション店での
稼動直後の人気を比較すると、絆は長くないだろうと思う。
つか、設置店は圧倒的に絆の方が少ないんだから、もっと
ごった返しているのが筋でしょ。w
ついでに言うと、西スポ蟹スボでの茶論や連ジや連ザの
ギャラリーの付き具合と絆の空気を比べて見ていると、
凄く醒めてる印象は拭えない。
他人のプレイを見ている香具師はごく少数だしな。
多分儲は中野へおいでとか言い出すんだろうがね。
絆はチーム組まないと最大限に楽しめないのが敷居が高すぎ。
GCB>>絆の流れは、いかにしてガノタから金を搾り取ろうか
しか考えてないように見えて、どうしても醒める・・・
ホビージャパンのステップアップガイドで開発スタッフのインタビューがのってる。
それによるとVer2.1を楽しみにしてろだとか、次の次まで改善方法は考えてあるだとか
結構威勢のいいことを言ってる。
だいぶ前に1月まで新カードはないよとか誰かが言ってて、期間的にも次のVer upの段階で来るかなとは思う。
そしてやっぱり新カード出たらまた人気は再燃するだろう。
けど現状を見るに、SEGA側が自信過剰に新しい要素を出し渋るとプレイヤーは萎えるよな…。
278 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:25:25 ID:oibv2unC
金を絞られて
大喜びの三国プレイヤー。
これがほんとのマゾ集団ってやつだねww
>>277 大戦の問題はカードレートの値下がりがカード追加ごとに早くなってる事だな。
どのカードゲームもこの法則に当てはまるらしい。
料金高いのはカード売ってごまかせる部分があるが今のレートはまじ勘弁。
今後もカード追加ごとにレート低下が早くなるだろうから大戦の未来が明るいとは思えない。
次の次まで改善方法考えてあるってあるけどこれにレート問題が含まれてるのを祈るしかないな。
現実のインカムは、値段そのままで客少なめ稼動も少なめ>値下げ常時稼動だろうしな。
この過疎っぷりは新カード追加のためか、それ以前に過疎ゲーと化したのか
282 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 21:11:35 ID:DUZYFctM
うるせー馬鹿
ホームの三国志大戦が年内撤去決まりました。。。
空いててよかったのに
(ノ_・、)
>>283 都内だと逆にサテ数増えてる所もあるからw
店と客層が合わなかったんだろうね。
人気もおちついて勝てないDQNは文句言いつつ辞めてくよ
新カードで客は集まると思うけど、ある程度すると厨カード、徳システムやっぱ糞で、また客離れするのは早いと思う
287 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:59:38 ID:7MRRHsrY0
プロレスのカードゲーム完全にオワタ??
いやいやいや、アレはプヲタにとっては良いゲームで俺は好きだったよ。
確かに敷居は高めというか、最初はわかりずらいし難しいんだけどね。
三国志のシビアな戦いの中で負けが込んだりイライラした時にはこれに良く世話になったよ。
どこかの県のプヲタと熱戦を作り上げる楽しさは廃れた心のオアシスだったんだ。
ホーム撤去の前日にラストスラッシュした日に引いたG橋本は宝だね。
アイマスも立川は駅前全滅か
>>289 プヲタすらバカにしてるクソゲーだったよ
大戦やめたらプラズマテレビも買えそうな気がしてきたよ
293 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:51:17 ID:NM5k/Xcp0
まもなくバージョンアップ。
しばらくは激混みかな?
294 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:19:38 ID:yzDmGxPO0
今度のバージョンアップ、想像以上にすごい…
295 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:32:23 ID:XbaFmuYM0
本当に激変しそうな今回のバージョンアップ。
それだけに今後が気になるのは僕だけだろうか…
いま超絶強化中だろ?効果後撤退ってやつ?
297 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:19:42 ID:iYGkdgPm0
今回のバージョンアップ、問題は落ち着いてからどれだけ客足が変わるかだな
多分前バー中期くらいでしばらくは安定するだろうけど、3ヶ月後どうなるかが問題
全体として新カードもこれまでにない多さだから、いきわたるまである程度はもつかとは思うが……
300 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 08:42:52 ID:u1IayDKQO
葛飾総合絶対推薦合格
新カードの大攻勢を全部オクにまわして金儲けして辞めたいんだが、使わないのにカードは全部集めたいな…本来はカードも全部売るべきなんだろうが。
まぁLEはいらんがw
302 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:13:26 ID:AadiDk/uO
俺はそろそろ終わると思うけどな
新カードの絵とか萌え系になってるのもあるし、計略とかも無理ありすぎ
ネタ切れだな
まぁランカーはやり続けるだろうが
今回の新カードを含めたプレイにも飽きはじめてきたら終息していきそうだ。
なにせ、プレイ料金が高い!
上級プレイヤー以外は無駄に負け続けるだけのゲームだしなあ。
上級プレイヤーって仕事なにしてんのかな?
セガチャンとか見るとプレイ数何千てすごいけど
なんか給料の良い仕事とかしてるの?
IT系とかで仕事もバリバリできるとか???
305 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:22:45 ID:mHBe/Usy0
>>304 たしかに。お金いくらあるんだろうかと思う。
勝ち続けてても確実に金はかかっているんだし。
ランカー=金持ち
という事にしておこうか。
そして僕らはまず金持ちになろう!
>304-305
自動車競技を約7年やってたけど
200マソ/年くらい使ってたよ。
まともな社会人なら可能かと。
自宅通い&独身じゃないと
200万は辛いと思うぞ
おまいらランカーと金持ち
どっちかになれるならどっちになりたい?
310 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:40:55 ID:mPVJ7W+WO
すんません
金持ちでお願いします
大学生の俺でさえ1初期から通算二千足らずの戦績。
金より時間の確保が難しいだろ。
どんだけ暇があるんだよ五千クラスのやつらは
>>309 金持ちの場合に三国志大戦にどの程度金が注ぎ込めるかにもよる。
・とりあえず覇王
・マターリと覇者
・無難に桁台の州
・下手の横好き勝率40%未満の低州
・アケ用資産も大戦DSも取り上げで以後大戦禁止。
前提はどれだw
つ娯楽は大戦だけじゃない
314 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:31:21 ID:WutyupCh0
それでも人気は当分は続きそう。
今日行ったゲーセンでも人いっぱいだったし。
あんまりはまれなかった俺は・・
競争心がなかったのかな。
今のバージョンのカードの価値が落ちたら終わるんじゃね?
317 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:04:50 ID:yYHDAH/L0
>>315 人それぞれ向き不向きがあるということ。
自分の向いてることに力を入れればいい。
318 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:09:36 ID:581TYGvk0
東京西側の者だが、平日ならウチのホームはもう並びが出ることは
なくなってきた。以前のバージョンアップでは、2週間〜1ヶ月くらいは
並ばないとプレイできなかったんだがなぁ。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:19:21 ID:uB3FWDhzO
漏れのところも10分も待てば順番回ってくるぞ
もうすでにこのゲーム終わってるかもな
320 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:21:50 ID:VewIktSA0
なんか新しい計略増えて三国志大戦自体に冷めてキタ。
322 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:27:08 ID:VewIktSA0
>>321 たしかに。けっこう複雑になってきている。
でも慣れれば新しい楽しみ方・発見があるかも…
三国志大戦DSあるからそれでいいかなぁ(´・ω・`)
お金だけの問題で無く本当に計略複雑だこれ…
324 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:36:35 ID:Gkr43vNqO
今回の追加でネタはほとんど出たし、カードの価値より、ゲーム自体を楽しめるようにしてほしい。まずはカード排出なしの100円プレー追加だろ。
カード排出なしの
200-100-100でいいから出てくれないかな・・・・・
>>320 うちなんて先週金曜から待ち無いぜ
初日も10人位だったしなぁ
今回は人少ないね
327 :
326:2007/02/02(金) 00:43:43 ID:338GpivtO
金曜じゃなかった
土曜だっけな
俺も三国志メインじゃないけど200−100−100追加希望だなあ
もうカード自体持ってってねーもん
200円くらいなら出せるんだがなあ
後は気の遠くなるくらいの兵法+戦器は勘弁
329 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:00:25 ID:Gkr43vNqO
てか新カードでたばっかだけど、普通にいらん。カード追加は今回で終わりでいいよ
とりあえず前のバージョンのコモンアンコモンの排出停止にしてくれ!
ほんとにいらないから
新しく始めた人は、周りの人にもらえばいいよ。
331 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:40:47 ID:8Zr4Vqvi0
そう、ホントいらない。結局前バージョンカードのおかげで、
俺もやらなくなってきてる。萎えまくり。
今日から大戦始めるプレイヤーが羨ましい。
かゆいところに手が届くとかじゃなくて
どこかの勢力が強くなる仕様なのがつらい
デッキジプシーでもない限り、あきてくるわな
さすがに二年目だ、飽きてくる人も当然居る訳よ。
だから新参者にバトン渡せばOK。
334 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:29:19 ID:Gkr43vNqO
全部のカード把握できてなかった初心者の頃は本気たのしかったなぁ。覇王デッキ全盛で離間二度掛けとかくらってなにもせずに、落城とかでも楽しかった。当時士気8のりっくんファイヤーと教えをいれて教えイリョウつえーとか言ってたな〜
335 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:21:26 ID:nkbz7Urg0
大戦はすでに他の人気ゲームが通ってきた道をなぞり始めたよ。
即ち新規参加者の激減。
複雑化するシステム、覚えるべき計略の増加、
低州にリアル初心者が全くいない等条件はほぼそろってる。
SEGAが何か手を打たなきゃこのまま人口は減るだけ。
個人的には今までで最も時間と金をつぎこんだゲームだから
偉大なゲームだったと思うよ。
でももうだめかもね。
信長が出るまで
つーかいつ出るんだ?
AMエキスポに間に合うのか
337 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:29:25 ID:S3Bp+F0dO
三国志大戦は世紀末を迎えているようです
338 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:00:19 ID:Gkr43vNqO
今度は戦国大戦かよ。もうカード集めるのは疲れますた
今回のカードの暴落ぶりは凄いですね。だから人あまりいないのかな?
庶民の娯楽じゃなくなったなあ
料金的にも、難易度も
341 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:16:18 ID:fWLWqxdAO
廃人の娯楽
細くなが〜く遊べるゲームを作ってください
343 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:21:11 ID:pNJ7XphWO
確かに出たころは楽しかった。
みんな、まだ腕が微妙で狩りがいない。
徐庶の落雷を同じ場所で2回連続で反計されることもあったが楽しかった。
カード出る度に楽しかった。
今は……もう飽きた。
新VERは……
ハマってる人達みんな、がんばれ。
オレは撤退する!
344 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:59:30 ID:6nPvTrbu0
以前のバージョンアップの時と比べても若干人が少ない気がする。
345 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:19:00 ID:Gkr43vNqO
若干どころじゃない。新カードに価値だそうと神速号令をわざわざ短くしたりさぁ。露骨すぎんだよな
346 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:48:35 ID:gi3MNanN0
あと計略によってはバージョンアップの度に修正が加えられているものもあるし。
っていうか金がねえ。すっからかん。
別にこれが原因じゃあないけど、資産ゲーって感じ。
あまりGCBを笑えないぞ。
そろそろ大戦も潮時だな。日毎に人が減っている。しかも、急速に。
もはや料金値下げしかないだろうな。
349 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:24:49 ID:MB8flmRhO
一月末から二月はホームが祭りかなぁと期待したんだけどさぁ。
自分でも不思議なくらい新カードに魅力をかんじない。
350 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:36:30 ID:ATJXgQ2cO
会社帰りにのぞいたら誰もいなくてワロタ
魏にやたら強力な新計略持ったカードが多いね
バージョン毎にわざと偏らせているんだろうけど、なんか醒めるんだよね
あからさまな思惑に乗せられて新カードを集める気にはなれないや
女にしか見えない男武将がわんさか出てくるし、潮時が近いかもだなぁ
プレイ料金が高くても遊ぶ気になるゲームではあったけど、最近は
同じデッキ使い続けるのも、デッキ変えて遊ぶのも飽きてきた・・・。
新カード追加するたび、旧カードを乙化するのはヤメレ
353 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:10:48 ID:MB8flmRhO
新カード追加したばっかだってのに、みんな末期ムードだもんなぁ。セガもいつまでも金の成る木だと思って強きだと寿命縮めますよっと。
354 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:37:53 ID:Cwq7NR3tO
金無いからバーアプしてヤってないんだが。
LE多すぎだし女劉備でるわで、やる気も引いてきた。このまま引退すると思う…
来月にはアクエリアンエイジも出るし、
ガンダムもいずれ全国対戦可能になるし、
厳しそうだよね・・・
俺はガンダムカード売ってしまって三国志位しか
カード残って無いので
三国志と絆やってます
三国志カード追加された
ばっかりだが平日の昼過ぎ行ったら普通に開いていて待つ事なく4パック掘れた三国志の人気まだしばらくは大丈夫だと思うよ
ホームで絆やってる人とか普通にやってるし土日は
さすがに人いっぱいで
そんなにできんし
長文スマン
357 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:38:55 ID:MB8flmRhO
もうカードいらないから100円で楽しませてほしい。新規ユーザーがもっとも入りにくい理由は価格だよ。格ゲーに比べれば断然入りやすいゲームなのに、気軽にできないからみんなすぐ離れていく
大戦プレイヤーが望んでるのはカード追加より値下げだよな・・
200−100−100にしてくれるだけでも
余裕であと1年は戦えます。
なんかアヴァロンと流れが似てるんだよなぁ…
WCCF以外に長寿なカードゲーってあるの?
流行り廃りは必然だし、ゲームに飽きが来るのも仕方がないとは
1プレイ自体の料金を下げてくれれば、オンラインの対戦ゲームとしての地位は長く保てるとは思うんだけどね
こんなゲーム家庭用じゃ出せないしさ
あれだ。カードをガチャガチャに入れればいいんだ。
362 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 07:33:41 ID:BJq48Dl1O
ないんじゃない?wccfはホームじゃあまりいないなぁ…絆は普通で夕方からやっと増えてくる感じかな。それと比べたら大戦は普通に人たくさんなんだが、追加前でも絆よりいたから(^-^;)
最初は単純でよかったんですよね。今はカード追加の度に計略は増えるし、あの料金制度のせいである有名プレーヤーですら狩りカードを複数作るし、新規の方はやりずらい環境ですね。格ゲーの末期を見てるような感じです。
>>304 遅レスだが、ランカー級になると瀬賀からゲーム普及&バランス確認の為に軍資金もらえる事もあるらしい。
Dの上位ランカーと話していて、そんな話は聞いたことがある。
アルカディアだって取材料は出しているだろうし・・・
365 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 10:02:44 ID:pwPDyTpw0
300-200-100の料金制度を変えるだけでも違ってくると思う。
今の形態だと上手な人ほど得で、そうでない人だと投資がかさみやすい。
それゆえ、新規プレイヤーの参入も減る。
また、群雄伝(一人用)についても300-200では高すぎる。
以前のように300円2プレイに戻すべきだ。
366 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 10:15:21 ID:MB8flmRhO
少し経って大戦3稼働!また全部のカード集めてください!とかなったら確実にやめると思う。良いゲームなのに、金かかりすぎ
367 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:13:57 ID:E07x7ytb0
土日は人多すぎて行く気おきねーな…
>>367 ニートは平日昼間だけで十分だろ 家で寝てろ
369 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:45:56 ID:eNtO+JU30
>>367 確かに。今日はホントに人がいっぱいだった。
オクでのカードの下落率といい、以前よりも並ぶ人数が少なくなっているのは確かだな。
土日人多い思ったけど
けっこう普通に出来るんだなスレ立ちまくってるから人気あるかと思った
けど普通に出来るから
マジで人気あるのか無い
のかわからんオンチ行き
ですか?
国内の人気は一段落したから次は海外進出だよ。
一応今香港?は既に稼動してるけどリンドバーグにして、
インフラ整備を急いでる最中じゃないかなセガは。
8も海外出張させられてたしな。
会社的にまだまだ稼げるゲームなので値下げする気は無いと思うぞ。
373 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:23:09 ID:QJjeQkjXO
海外ともネット対戦できれば盛り上がりそうだが無理なんだろうか?
374 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 06:23:38 ID:aqH3T/KV0
昨日の夜は常時1台は空いてる状態だった。
20時〜22時30分くらいの間だが。
一々気にしすぎるな。
その一つの空きだって、もしもう一人いたら常に満席って表現になるんだから。
客足なんて波があるのは当たり前
問題はこれにかわるゲームがゲーセンにないんだよな
ちょっとだけやってみたかがGCBもアクエリアンエイジも
システム的な面で明らかに先発の三国志より劣ってやる気がおきん
377 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:02:18 ID:a911Q2BAO
というか長く続いてまだこれだけ人気があるのはすごいと思うが…ゲーセンにこれを超えるものがないのは同意かな。
やはり、カードの下落率が全てを物語っている。
悪循環もある。
て言うかヤクオフか他の店で安くなるまでの期間が前より早そうだからね
一部ではそうとう下落してるし…
今必死に掘氏にならないで安くなった時にほしいカード購入して方がいい
昨日見てたがいかにも州じゃない上級者が狩りしてるのが多すぎる…
そりゃ人減ってくだろ?
三国志は一枚のICを皆で共有してる小・中・高校生が多い気がする
なかなか頭がいいというか、このゲームは子供向けのゲームになったんだと思った
DSが予想以上に好調で、品切れする店が多かったことを考慮すると、
潜在的な顧客層はまだまだ多い。
大きなネックは初心者向けのシステムではないといったところか。
値下げは無理でも500で2プレイの全国対戦があるだけでも違うと思うんだ
>>380 素晴らしい。
その子らが資産不足なようなら是非ダブりを提供してあげてくれ。
カード価値の暴落は裾野が広がっていない事の証明みたいなもんなんだしなw
虫キングラブベリがこけたらしいから
詳しい事は知らないが
群雄伝以外の一人用モードがあってもいいかも
カード二枚排出で500円コースとか(群雄が事実上それか?)
初心者がカードを手軽にそろえられるシステムはほしいところだね
500円で全国2プレイいいな
ついでに徳や侵攻も下がらない上がらない仕様ならなお良し
>>385 全国フリープレイを導入しないのは本当に不思議。
覇王に丘られたく無いなら、四州〜覇者のフリーにすればいいと思うんだが。
討伐成功で6百円なら1プレイ2百円でも店側は利益がでるんですよね。あの変な料金制度のせいで、狩りがあると思う。十位以内に入っている人ですらサブカ知ってる範囲で4枚もある。一定の金額にすれば狩りもある程度は減り新規のプレーヤーも増えると思うのですが
値下げするならこの辺だと思うんだけどな〜
ほんとに人気無くなってから値下げしても、後の祭りだからね。
ゲーセン側だとUFOキャッチャーより儲かるから値下げとかしないんじゃない?
つか新カード追加されたらやりに行くのアホらしくなってきた・・・
>>389 そう思った人は約二〜三万人って所か。
全国0勝0敗の初心者さんのカードが10万台だったから。
その内八州より上でVerうp後未プレイはは約7千人。
下がごっそり抜けてるのはかなりヤバス。
値下げは無いな。
そもそもビデオ百円1Pという価格が現在も維持されてるのが凄い。
消費税上がると更に利益も減るからゲーセン自体が採算取れなくなるし。
カードゲームはビデオと違い、ランニングコストも高いから
1P200が限界だと思う。
固定客も要るし、会社としては値下げするメリットは無い。
値下げしたら客が戻る保証も無いし
392 :
荊州人:2007/02/07(水) 01:00:53 ID:XyzZDctY0
まあしばらくは人気もあるから値下げ等も無くこのままいくと思う。
ただ問題はこれで人気が下火になってきてからだと思う。
今回のバージョンアップであるていど出尽くしたようにも見える。
ただ探せばネタはまだまだあると思う。
特に僕が言いたいのは劉表軍や劉ショウ軍の扱いが悪いということ。
これらは他勢力(一部それ以外の勢力にいる武将もいる)でひとくくりに
なっているが、この2勢力にも優れた人材はたくさんいます。
西涼軍や袁紹軍にもひけをとらない勢力になると思います。
劉表軍は荊州全体の勢力(他に袁術や張繍、新野時代の劉備など)をひとまとめ
にして荊州軍として、劉ショウ軍は益州全体の勢力(他に張魯や孟獲など)
をひとまとめにして益州軍として、新勢力として登場させてはどうだろうか?
(荊州+益州で1勢力でも良い)
ここ見てたらサブICやめようかなぁと思った。
メインは階級が上がっちゃうと下がるのがイヤで・・・
だけど、対戦相手のこと思うと男らしくメインでいくべきか
>>392 そこまで三国志に詳しい人になら嬉しいかもしれないが
ほとんどのプレイヤーはそこまで三国志を理解していない。
せいぜい三国無双に出てくるキャラまでしか知らないと思う。
だから客を戻す要因になるとは思えない。
料金に関して言うとWCCFと大差ないのになぜ大戦は
高いというイメージが強いのか?
やっぱり勝てない人は勝てないから不満が溜まるんじゃないかな。
覇者で五割、覇王で六割、征覇王で七割くらいの勝率だと思うけど
大多数のプレイヤーが覇者なわけで勝率五割じゃ高くも
感じるだろうよ。
もう人気無くなってる
みんな今のうちにカード資産売っときな
>>395 まともな値段で売れるのは新カードのR以上とLE司馬懿とLE本宮張飛くらいのもんだ。
しかもカード屋は買い叩くのでオク限定だが、よく見るとオクもそれ程は売買成立していない。
で、喪前は売りに出たカードを買い叩くんだろw
397 :
荊州人:2007/02/07(水) 23:04:51 ID:qotYkd8V0
>>394 確かにそれは言えているかもしれない。
しかし今バージョンのメインは三国時代後期(有名武将もたしかにいるが)であり、
三国志になじみの薄い人にとっては名前の知らない武将もけっこういると思う。
あと私見だが今回のバージョンアップが裏目に出た理由として、
一度に新計略や新特技を追加しすぎたことが原因ではないかと思う。
今までのバージョンとはまるっきり違うゲームになってしまっている気がする。
もう少し緩やかに変えたほうが良かったと思うのだが…みなさんどう思いますか?
どう考えても今回のバーアップの裏目わ大量横山LEの存在。これわガチ。間違いない。たまに存在する横山信者のみ喜んで(ry
399 :
荊州人:2007/02/08(木) 00:24:33 ID:VOxnMxSY0
>>398 たしかに出しすぎ。
半分ぐらいずつで良かったのでは。
400 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:35:23 ID:bb6F8iI1O
>>398 あと横山LEはもっと武将を選ぶ必要があったと思う
どー考えても関平なんかは能力がカワイソスすぎる
401 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:50:53 ID:kDfJrspB0
この糞ゲで三国志知った気になってるやつがうざい
今回の横山LEは大ハズレ。
追加カード数のかさ増しとしか感じられない。
ただでさえ高いプレイ料金にLEというランクで有り難みも薄く増やされたら、コレクターは心が折れる。
7、8割は何かを犠牲にしてプレイしてる。
その犠牲にするものと天秤に常にかけてプレイしてるんだから軽くしてくれるなよ
403 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:52:45 ID:YZYTpwNZO
いよいよ戦国か。待ちわびたぜ!
404 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:23:40 ID:Yux1Wu5B0
あんなに横山LE増やすぐらいならいっそのこと新たにGR大戦でも作ったらいいのに
バンダイが許可出さんか
開発者達が、サプライズ仕掛けるのが好きとか
言ってたけど、結局今回はどこがサプライズ
だったんだろう。
適当に追加して続編で調整するような態度とか、
有名プレイヤーがハバきかせてきてる現状みると
バーチャの末期に重なるんだよな・・・
意外、って話だったら関羽張飛や惇淵のSRだな
LE追加みたいなことは、一応カード追加とはいえマイナーバージョンアップだし仕掛けにくかったろう
>>405 漏れ的には女劉備や魚ロシュクが一番サプライズだったが。
てゆーか絶望した。昨日女劉備引いたけど速攻でショップに7000円で売り払った。
あんなもん出すんなら他に出すべき武将がいくらでも居るだろう瀬賀よ
昔→(・∀・)SRキター!やった!
今→( ̄  ̄)LEキタ…ふーん…
ってな人をよく見かける
横山に魅力感じてない人の方が明らかに多いな
これじゃあ集める気にならんわなw
時代をよく考えろよ瀬蛾w
LEの封入率下がっている気がするのは俺だけ?
バーアップ直後はいらんほど出たけど最近はトンと出なくなった。
410 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:27:44 ID:Ta9D19qF0
平日昼間(午後3時くらいまで)は一部の店舗をのぞいて空席がある所が多くなってきた。
都会はいいところですねえ。
田舎じゃ平日だろうが朝からフル稼働ですよ?
夜勤の日に頑張って朝行っても数える程しか出来ねえ…
>>411 夜勤お疲れさまです
都会は店舗が多いですからね
しかしその分レア抜きとかしてる所も多いですよ?
地方じゃそれがなさそうだし活気があって羨ましいんですが(汗
413 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:57:27 ID:l8B1pQVk0
俺も女劉備には絶望したな。
またこんなオタカード作りやがって糞セガと思ったね。
あと王桃とか曹皇后とかマイナーなキャラの癖にそこそこ使える性能ってのも気に入らん。
分かってたことだけど三国志では無くなったね、このゲームは。
俺今週友達に薦められて始めたばっかなんだけど、ゲーセンの常連さん達がやたら優しいぜw
Rのダブったやつとかくれはるよ。他のゲームじゃこんなことしてもらったことねーし。
いや、ウチだけかもしれんけどさ。
まだ一州指揮官ですが、こつこつとがんばります。
全国対戦勝てNEEEEEEEEEEEEEE
っていうか女劉備ってなんだ
恋姫無双からでも持ってきたのか?
劉備が女でした、なんてのは昔から人形劇・お芝居などでもよくあることだから
418 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:27:30 ID:8inw4DYkO
戦国大戦でもLE女謙心確定だな
女劉備ってスーパー歌舞伎のやつと思ってたら違うのね。
420 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 19:13:43 ID:4pv8/+2t0
でもこういうゲームはあんま無いから
完全なパクリとかが出ない限り完全には廃れんと思う
三国志自体の人気で長く持つはずのゲームが、
オタク層の取り込みを狙い三国志ファンを遠ざける破滅的な献策
やってる人の流れも常連定着になってきたな。
新カードの値崩れが酷いな...
とうとう終焉が近いのか..
>>421 ちうかヲタクとオヤジの両方を取り込もうとして
両方にがっかりされてる偽帝の勅命。
蒼天航路が入れられなかったのが痛いと思う。
>>423 人が減ったのと、群勇で新カード使わないのが原因だろな
それにしても今回少ないよな
もう空席がある時間が多い
>>421 つうかアヴァ鍵と同じ顛末をくだっているような気がする。
>>427 何をだしても結局はセガ・・・といったところですね?
線の細い糞ヲタカードばっかりになった
瀬賀もう三国志とかつくんな
まず定着古参メンバーしかいないのが痛いな
新参もいるにはいるが低州なんて狩りばっかだしね
これを我慢して三国やり続ける根性の入ったプレイヤーはそうはいない・・・
過疎るのも時間の問題
セガ的にはいつすたれても十分儲かったからいいんだろうな
鍵と比較する人多いけど、鍵なんて最初から駄目じゃん
ラクウェルのような狩りカスプレイヤーのお陰で過疎に加速がかかってる
廃れるとしたら、雑誌の煽りとクズプレイヤーの台頭のせいだね
公式大会に、攻略ライターを送り込むあたりから全てが終わってる
ようは一般プレイヤーは用なしってことだろ?
記念大会なんだから、多少出場に関するレギュレーションが違うのは当たり前
ただ、その出場資格が萎え萎えなのはそのとおりだな
大体萎えるプレイヤーがでてきてこの手のゲームは過疎るんだよな
まあこれはPC系のネットゲームに顕著なんだが
ゲーセンは自浄作用があるだけまし
厨房工房に占拠されたネットゲーは悲惨 過疎り具合も半端ない
435 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 11:08:00 ID:WddkOmzA0
でもこのゲームより人居ないゲームって沢山あるよね
なんだかんだで後2年、3年はもってほしいな
新カードの早期暴落は予測はついてたけど、カードの価値が無ければプレイする意味無し。ゲーム内容もマンネリ化してるしね。
ただ横山LEはコレクションとして欲しいかな。500円切ったら買い漁る予定。
3月にはGCBの全国対戦が可能になるので、三国志からの移動組みが増えると予想。と言うか俺のホームでは既に周りがガンダムに流れつつあるけど。
437 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 19:14:26 ID:i5sn4g8zO
ガンダムコーナーに人がいるのを見た事がないんだが…大戦より簡単だと思うが全国出たとしても微妙だと思ヽ(´ー`)
438 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 19:21:39 ID:ESeiR9KF0
もう人がいない週末を迎えるとは…。
新旧カード同士排出だとか、萎える要素満載なのが
悪かったかな。
439 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 19:29:05 ID:cndmr4cu0 BE:646083959-2BP(34)
wccfはもうオワテルが三国志ももうオワテキタな
次はDなのか?みんなどこに移住予定?
俺はWCCFに移住した。
それでも、たまに三国やってるけど。
ウチの地元も昼に行ったら4台あって1台しか埋まってなかった。しかも掘り師
飽きると散財っぷりが痛いゲームだからなぁ
442 :
ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 21:11:15 ID:WddkOmzA0
全てのゲームはいつか廃れる これが真理なのか・・・
なんか毎月数万投資してるのが急にむなしくなってきたw
今の時点で撤去決定ってやや早計の気も
後継機種が出たらどっと決まるんじゃないかなぁ?
それもセガ自らが出しそうだけど(笑)
普通の意見でスマソ
あの横山LEの大攻勢は何?赤兎呂布のLEひいてもちっとも嬉しくない
横山じゃないほうが欲しかったよ
旧カードもでるし、前より熱さめた
デッキ考えるのは好きだがな…
何か急に人が減ったよな
新バージョンになったばかりなのに、やってる奴がバージョン変わる前と変わらない
やっぱ、このバージョンアップで三国志大戦の終わりが見えてきたせいじゃね?
カードゲームって終わったらカード価値が皆無になってしまうし
LEカードは獅子猿かキリコか雷太だったら
間違いなく価値は上がったはず・・・。
少なくとも俺はコンプしたいと思う。
とりあえず今からゲーセンに行ってくる
日曜昼間で待ちが居なかったら…
450 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 22:47:47 ID:y9IbHviH0
まだまだやっている人はやっていますね。
今夜ゲーセンに行ったら、三国志大戦のところに10人ぐらいいた。
そのゲーセン4サテなので…軽く10分以上待ちというところかな。
まあなんだかんだで後1年位は大丈夫だろ。
問題はもう追加要素がないってことなんだよな。
晋から先はもう三国志じゃないし・・
料金下げるくらいか、客が喜びそうなサービスは。
廃れ具合の原因
・カードを増やしすぎ
・LE大量投下で萎え(女劉備、お魚魯粛に引いた香具師多数)
・狩り横行で全国に入り込めない新規者多数
453 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 00:05:08 ID:18sD3GOU0 BE:258434429-2BP(34)
まぁ、一番の問題は狩りで初心者が楽しめないことだろうな
今から始める人には数の多さは問題じゃなかろう
問題は入り口から中ぐらいまで門番のように狩りが立ちはだかること
今や初心者にとっては進軍ボーナスは存在しないようなもんだし、心が折れる人続出も当然かと
今回のバージョンの急速な衰退理由としては、袁、涼、他の追加カードが酷いのも理由だと思う。
456 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:51:34 ID:LXLsm7OJ0
>>455 特に他軍はひどい。
もっと工夫できなかったのか。
457 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:56:04 ID:/ItBSxRZO
457なら
三連休終わったら全台アイマスと交換
愛枡はもう……
>>456 禰衡出したのは個人的には評価してる
でも、もう少し出してくれたっていいだろとは思う。だからといってプレーしないと今後穴埋めの追加すらなさそうだし
>>364 ランカー級が軍資金もらってバランス調整やってるなら
魏と蜀が強くなって当たり前だな。トップはだいたい魏と蜀ばっかだし。
壊れだったとしても「バランス最高っすよ♪」なんていってるに違いない。
そんなボクは呉民。愚痴言ってスイマセンでした。
三国志に関してはほとんどないんじゃない?
情報は非公開が前提にあるみたいだし、2.1に関してはライターにすら情報がほとんど行ってなかったらしいし
客が本当に減ったな…。
待ち時間ほぼ0には驚いた
あーあ。また連敗だよ。なんであんなに新カード組んでる奴が多いんだ?
競馬も外れたし、いいことないなぁ。
463 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 06:31:04 ID:mhpchgj2O
三月にはアクエリアンエイジがでるから三国志はもう撤去ですよみなさん
アクエリアンってポスター見たけどドン引きした。
アルカナと同じ人種がやるゲームだろ?会話したくもねぇw
465 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 07:29:07 ID:nUJZHGYwO
アクエリアン…あれがでるから大戦やばいだって!んなあほなw層が違うだろ…
もう終わってるがな
つーか、金返せえええええええええええええええええええええええええええ
100マン使ったああああああああああああああああああああああああああ
嘘ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも、上位ランカーはそのぐらい使ってるらしい
頭おかしいよね
完全にアヴァ2と同じ道をたどってるよな。SEGAは何も学ばなかったらしい。
・新カードで「使ってみたい!」「面白そう」という計略/能力をRとSRに集中させる。>資産ゲー
・その結果、狩りカード大増殖
・そして新規参入者へのフォローは無し。
明らかに尻すぼみ。
多分。大戦3は出さないで、また1からカード集める戦国大戦に切り替えとか考えてるんじゃないか?
468 :
ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 09:22:11 ID:mhpchgj2O
ぶっちゃけ三国志とアクエリアンエイジは客層似たようなもんですよみなさんw三国志している時点でオタクですからねw
ぶっちゃけこのスレ1の頃からないか?
まあ群雄伝が失敗だったかもほとんど群雄に流れたし新参が
1の頃はCP相手でも級の位は上がってったし
今は負けても州は4まで上がるけどやっぱり勝ちたいし
1の頃は品に行く頃にはカードもやる気も温まった状態で入れたけど
今は始めから全国にほっぽり出されて負けまくって群雄に流れて続かない何てことが起きてる
実際問題CPと全国を格別したのがヤバかったかも
カード集めの人は群雄に流れてもらい新参の人が安心して全国出来る様にと作ったら
新参が群雄に流れてしまって全国は初心者狩りで溢れ返ってるみたいな感じ
WCCF、ベースボールヒーローズ、アクエリアンエイジは最初から客層を決めて作っているのに対し、三国志大戦やは根っからの三国志好きを狙っているのか、萌えオタを狙っているのか判らないのが痛い。
二兎を追うものは一兎も得ずという言葉がわからんのか。
二兎を追ったから他のカードゲームより人気が出たんだろ?
WCCFは結構動いてたが、BBHよりは明らかに三国志の方が稼いでるだろ…
バトルクライマックスとかコナミのカードゲーは全体的に微妙。
アクエリも三国志より稼動店舗少ないみたいだし、多分アイマスの二の舞な気がする。
タイトーにまともなバランス調整ができるとも思えんしな。
>>472 AAAは同勢力デッキを組むメリットが薄い様な気が。
>>473 そうなの?多色になると士気(エナジー)溜まるのが遅くなるんだっけ。
まあでもそれも上昇率と、勢力の中でのカードのバランスでも変わってくるんだろうけど…
でちょっとアクエリのスレ見てきたけど、やっぱ微妙みたいだね。
ロケテ時点で既に完成度100%か…
アクエリアンとか18歳以上の男がやってるだけでドン引きされるだろ・・・
女からじゃくてゲセンヲタからも
476 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 04:39:14 ID:ER+p/EYDO
別に普通じゃね?三国志やる人が結構流れてくると思うがな
三国志、アクエリ、そして数多のカードゲームをやってる人間
どう考えても目糞鼻糞です
結局は両方ヲタなんだよね
一般はクレーンゲームくらいじゃね?
478 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 07:12:05 ID:HgyTLdlw0
コナミは三国志大戦みたいなゲーム出すんなら遊戯王出せば良いんだよw
アニメの対戦しているいような風味の対戦にしてw
479 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 07:54:14 ID:sPTxN/SGO
さすがに大戦3でまた一から集める気にはならない。
大戦3はないでしょ 武将もネタぎれだし
今のものがあと1年くらい地味に持って1年半くらいでボチボチ撤去でしょ
DSで満足してる俺は枯れたんだろか
DSはDSで面白いな。半年後ぐらいに新カードのある
DS2が出てくれれば無敵すぎるんだが
今新カード一覧見た
セガの社員はコーエー三国志のやり過ぎ
逆に、最近のコーエーも、
董白や呂姫を追加してる罠
呂玲奇と董白は大戦以前からいたべ 削除されたっぽいけど
土日はまだまだ混んでるな。
今回の新カードで何故か一気に萎えた
なんか出すぎって印象
でもやっぱり三国志大戦より面白いゲームが今のゲーセンにはないからなぁ。
なんだかんだいってやっぱり自分の作戦通り勝った時の嬉しさは他には無いと思った
488 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 19:54:57 ID:OAl7RGdX0
>>487 >>でもやっぱり三国志大戦より面白いゲームが今のゲーセンにはないからなぁ。
なんだよねぇ…… 家ゲーも含めて、いまんところ、一番、子供の頃に想像したゲームだとおもうし。
ゲーム中のキャラを自分の手で自由に動かせてかつ面白いのは今のところ三国志大戦のみ・・・
Dもおもろいとおもわれ
Dはなんかモッサリ感と操作性が嫌ではまらなかった
492 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 22:29:19 ID:VzufLRS50
>>487 確かにそれは言える。
ただ、負けたときのくやしさも大きい。
負けてばかりだとつまらないし、金も余分にかかる。
いろんなデッキを考え、プレイしたが結局7州勝率40%どまり。
自分はこういうゲームには向いていないと思い、昨年末に引退。
今はWCCFにハマっています。
携帯
496 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 07:44:52 ID:50gTTUFLO
wccfはなぁ…消費は抑えられるけど大戦のような操作性や対人独特の緊張感がなくてかなり前に止めちった。
WCCFは補正かかるせいでどんな必殺シュートも外れる、敵のへなちょこシュートが入る。
こういうプログラムに操作される瞬間があるから辞めた。
三国志でラグさえなければねえ
>>497 ランカーが幼稚園児に狩られる事のあるゲームだからな
そういう意味では初心者が入りやすいのかもしれん
三国志はもうちょい狩りが減ればな…
うちのホームの初心者が全国成績1勝19敗で可哀想だった
499 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 14:42:19 ID:MvAu9WFg0
価値駐や女キャラオタは三国から3月稼動アクエリに流れる。(3月はGCBバーアップもある)
急に人がいなくなるのは間違いない。
そしたら真剣にやる奴だけ残る。カードに価値がなくなる(もともとwccfやGCBよりカードに価値はないが
)
ただひたすらやる。 アバロンやクエスD、野球みたいになる(プロレスほど急になくならないが)
1年後常連の悲鳴とDSだけバージョンアップしたソフトが発売。
だいたい予想できるやん
マルチポストは放置安定
アクエリはロケテストの結果微妙すぎるという結果が出てる
GCBは排出停止の波が客を萎えさせてる
どっちも脅威にはならない。むしろ夏以降にリリースされるタイトルに三国志大戦の命運がかかってるかと
アクエリの筐体はよかったよ。盤面(?)がモニターになってるの。今のミニマップをこれにしてほしいなあ。
今週末のショウでなにかしらか発表があるのかしらん。
なぁ、おまいらのゲーセンには同じようなカードゲームの例としてGCBはないのか…?
といいたくなる三国志をやらなくなってGCBに流れた俺のようなアホもいる。
三国志からQMAに流れてってるやつは結構いるけど
あっちももうそろそろ終わりが見えてるしな・・・
俺はプロレスのやつに移行するお。
>>502 カードビルダーのほうが金かからないか?
オレのホームは大戦1の終わりごろの過疎期に
カードビルダーに流れた人は結構いたけど
結局、三国志に戻ってきた人が多い
506 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:39:10 ID:3/j8bMPk0
>>497、
>>498 WCCFは勝負に時の運がからんでくるのである意味万人向け。
だからこそ今でも人気があり曜日・時間帯によっては8サテすべて
埋まる事だってある。
それに比べ三国志大戦は上手・下手やデッキ相性がそのまま勝敗に
結びつくことが多いので、狩りが多いと初心者にとっては厳しい。
>>498に書いてあるような初心者がいても不思議ではない。
初心者にもう少し配慮したシステムにしてもよかったのでは…
(個人的には大戦1の一人用を復活させてほしい)
狩りの影で超絶初心者も育っている
カードパワーで勝てないからすぐ辞めるが
リサボ+スターターの新規さんは6勝12負で帰っていきました
508 :
498:2007/02/15(木) 02:50:55 ID:qOFYhHSaO
>>506 その人殆んどスターターの状態でで全国してるしな
相手の大徳に甘寧が単身強化戦法で突っ込んでいるのを見て泣いた
昨日は流石に群雄をしていたよ
というかね、料金システムがクソなんだよ。300−200−100っていうこれがね。
これが勝てないストレス溜まってる人とか、ゲームよりカードコンプに比重置いてる人が
サブカを大量に作る原因になってる。進軍ボーナス無しの1PLAY均一\200とか、
カードのパックは1箱いくらで別販売するとかすればいいんだよ。
まぁ\300ゲームが全体の7割ぐらいなので実質値下げになるからやらないんだろうけど。
三国志大戦はもう少し初心者に配慮して欲しかった。
個人的には大戦1の品・級制度を復活させて欲しい。
そして、級には最初に造ったICの人達しかいれず、
狩りICの人は最初から10品になる。
そして級と品は絶対に当たらないようにすれば
最初に造ったICの人が10品になる頃には狩りICとも
互角に戦えるようになっている!と言う寸法だ。
まぁ、こんなことは未来永却出来ないだろうが
最初に造ったICは最初に造ったICでマッチングし
狩りICは狩りICでマッチングすればいいと思う。
>>510 昔々、レアリティでマッチングを分けてるんじゃないかといわれてるときがあってな。
俺もそのころICなくして再開してたのだが、C,UCのみでやるとほんとに相手も似たような構成だったりして面白かったよ。
1枚R入れたら、急に敵がキラキラになったのはいい思い出だ。
で、どうやって最初に作ったICと狩りICの区別をつけるんだ?
>>511 だから未来永却出来ないだろう、と付け加えたじゃないか。
そうできれば、いいのになぁ。
チュートリアルを受けたか受けてないか。これで少しは減るんじゃないか?
そしてチュートリアルを超長くすればいいんだよ
妨害、超絶、号令、勇猛から連計まで田中が手取り足取り説明してくれる
それはそれで初心者からウザがられるようなw
517 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 09:52:04 ID:HyO6C97Q0
新バージョン稼動開始から3週間経つが、
まだまだ店によっては混んでいる所も多いね。
しばらくは大丈夫だろう。
もう過疎ってるのだが………………
五時六時は普通サテ空く?
テンバイヤーがカードのあまりの値下がりに2週間で消えうせた
周姫が1万してた時代が懐かしい
520 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 16:38:29 ID:LScKRH3bO
三国志では稼げません
コーエーでは無双シリーズの新作でガンダム無双が出るみたいだが
これでセガからガンダム大戦が出たらもう何も言うことはないな。
>>521 それならやりたいw
ただ作品によってどういうコストにするのかが気になる
まぁザクとジムは1コス認定だなw
ボールは0.5コス
524 :
ぱう:2007/02/16(金) 17:30:12 ID:/erwhsxpO
カードビルダーがあるじゃん
525 :
ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 17:32:34 ID:9DMMHD5z0
すべて終了いや投了。
>>521 もし出すならガンダムウォーと同じく全作品参戦させてほしいな
ビルダーはUCだけってのがネック
>>453 同意
結局、新しい人が増えなければ
減ってくだけだしな
オレのホームは、ほんっと新しく始める人見ない
いても長続きしない
まぁ、300円払って何も出来ずに終わりじゃ
次やる気しないわな
QMAの金のかからなさは異常。
QMAに限らず、これやってから他のゲームやると金が全然減らない感じがする。
以前はクレーンゲームに数百円使う友達を内心で「無駄な事に金使うなぁ」とか
思ってたのに・・・
正直、DS本体と大戦DS買った方が楽しいし安上がり
Wifi無いと一日で飽きる
532 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 00:43:41 ID:iTtQNLM00
>>529 でもクレーンゲームは取れなかった時、ものすごくむなしくなるんだけど…
一人でクレーンやるときついよな。何も掴めず虚しく戻ってきたアームと情けない電子音は自我を崩壊させるね。
ウチのホームは平日に廃人さん以外のプレイヤーを見ることが皆無に近くなってきた。
まぁ、廃人の1人が俺な訳で、掘るにはいいが、ダブりRをあげる人がいなくて寂しい。
535 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 05:32:18 ID:AA3Dc0iUO
一日一万は使うよな
行ってた時は準備万端で朝から行って一万ぐらいは使ってたな。
でも週一とかだから次行った時、前回学習した事を忘れてんだよね。
週一1万より週五で日2千のほうが上手くなれるんだろうけど、
ちょっとした時間にいけるような距離には無いんだよな・・・
新カードが余りにも雜すぎて萎えた
おしゃれ魔女やムシのカードと比べたらプレイ料金の割りに
ショボイカードの質にはムカツクな。カード入ってる袋も前よりもペラペラになってるし
539 :
ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 23:37:40 ID:eLuWJDOu0
確かにカード入ってる袋は以前よりペラペラで明らかに安物っぽいね
こんだけクソ高いゲーム料金で客もそこそこついてるゲームなのに
どこまで儲けりゃ気が済むんだ、って感じ
今や何の価値も無いと言っても過言ではない旧Rとか引くと萎えるわ・・・
あと一ヶ月以内にVerアップしないと大戦はまずいよな
543 :
ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 22:48:44 ID:OZxx6GMj0
中心部や繁華街の店だとまだまだ混んでいる。
ただ少し町はずれの店だとけっこう空いている。
俺の私見なんだがVer3になったら新カードになるまで切り替わるよな?
それまで待ったほうがよくね?
それにしても錦馬超の一喝つえーな。
>>544 ・大戦3が出るか?
・大戦3のカード必須の追加要素によって大戦2のカードは紙屑化
546 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 00:43:57 ID:dfQYayPL0
三国志大戦の今後はどうあるべきなのか?
>>544 お!一喝やっぱ強いの?
一喝が特別相性悪いカードってどんなのあるかな?
って昨日のレスやないかorz
大戦はまだ終わりじゃないよ!
出すべきキャラもいっぱいいるよ!
新しいタイプの計略も考えればたくさん残ってるよ!
もう末期に入りかけているよ
セガがいい作品を作りセガ自身がバランスを崩壊させるというお馴染みのパターン
今度こそ例外じゃないと信じたかったが・・
プロデューサーがVer2.1時点で自信満々な時点である程度予想できたが、
悲しい話だな〜
結構三国志で持っていた店が多そうなのでこれからどうするのか。
値下げはできなさそうだな〜三国志はつるんでる廃が多いし
調子乗って300円入れて金欠になってる廃が多いと思う
DS出るし2.0コンプを売って貯金しといて
2.1が安くなったらキーカード買って残りの金で遊ぶかなんて思ってました。
どうやら、貯金は別の事に使えそうです。
DS楽しいし。
ここから持ち直せるかって言うと厳しいだろうな
今のところ各社の新作がそろいもそろってこけそうだから、しばらく持つとは思うけど、
キラータイトルが出るよりもゲーセンから人がいなくなるほうが早いかも
しばらく新カードだけでも良かったんじゃない?
旧カードが一時的にでも出ないなら、
旧カード互換だらけのLEにも意味が生まれるだろうし
555 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:50:15 ID:gu5t1nkN0
R法正とかを望む声もあるし、次の追加は「軍師たちの策謀」って感じで追加しても面白いかも
もちろんコンセプトしだいでいくらでも盛り上げ方はある
>>556 魏:SR郭嘉、SR荀ケ
蜀:R法正、SR2ホウ統、SR徐庶
呉:SR陸抗、R張昭、SR魯粛
袁:SR田豊、R沮授
涼:SR李儒、R荀攸、R王允
他:Rカイ越、R伊籍
こんなもんか?
ダメ計をなくして強化か妨害だけにして欲しい。
それだとゴリ押しゲー乙だろ…
出てない武将で、有名どころってまだいるっけ?
張昭
562 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 22:57:03 ID:MKJhlUho0
黄権
だけどこういうゲームはやっぱり調整が難しいんだよね。
何かを一ついじるだけでも全体が大きく異なってくるし。
>>557 蜀の文官としては個人的には馬良を復活させてほしい
二張もそうだけど、排出停止にはもったいないと思ってる
>>563 しかしそれを疎かにして300円も取るなんてありえんですよ?
566 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 11:19:37 ID:oV36B0IK0
大戦3はさすがにありえないと思うが
もし3が発表されて2のカードを使うと不利になる要素が
入っていたら、さすがに引退するかな
2になるときも1のカードで問題なく遊べますって
言ってたのにな。
戦器のバランスの調整が難しいんだよな。
ただ、戦器が有るにしろないにしろ徳下げる狩りはあるんだから
戦器はないままでも良かった気がする。
戦器があるとなしじゃ大違いだし。
>>560 韓玄・金旋・趙範・劉度 の荊州四英傑がまだでt(ry
マジレスすると蜀馬忠や王基なんかも出てない。
マジレスすると
2月27日(火) 萌えオタ系支持派は三国志大戦からAAAに移動の為、撤退
3月15日(木) 運命の日、大半はここで引退もしくは長期休業
ビルダーか?
さてうちのホーム土曜に限らず俺しかいない訳だが…
ジロジロ見てくる奴いないから、やりやすいっちゃあやりやすいんだが…
初期配置と柵と伏兵がない劣化大戦だからなぁ
ビルダーやったことないけど0.1秒で攻守が決まるゲームなんか
ラグラグでやってられんと思うんだけどね>全国
>>574 ちうかGCBはとんでもない資産ゲーだから、今でも掛け持ちしてる奴以外に取っては
全く無関係。
GCBの排出ってのを大戦風に例えると、
武将と兵種と戦器と計略が別個に排出されて、武将は一部の例外を除いて単勢力が前提。
しかも特殊な計略を使わない限り武将は自勢力の兵種と戦器しか装備出来ない。
こんな世界w
カードのためにやる人がいろんなゲームに手広くやるのは自然な流れだけど、
三国志大戦にハマった人が辞めていくことの方が大問題。
ゲーム性があまりにも複雑化してスキル差が開きすぎた。
だから初心者寄り付かない、中級者は挫折する、上級者は惰性でやっているだけ。
開発者はそこのとこEBの本で語っているけど、一向に改善できないのは何故?
577 :
ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:13:39 ID:7mZXUCF3O
だがゲーム性が高いレベルでないと面白くない
>>576 徳にも侵攻にも一切影響を与えず戦績も残らない全国マッチング追加で
対応できると思うんだがねぇ。
丘る覇王が続出しそうだが、そいつ等も一ヶ月通常の全国対戦から逃げれば
ランクから消去されるから限界があるだろうし。
で、普通の全国対戦は初心者が一州からステップアップ出来る様にすれば
それでおk
ビルダーは鬼ゴッコゲームだから飽きが来る
ワラワラデッキでゴリ押しで決着がつく
580 :
な:2007/02/24(土) 21:36:54 ID:AFeecOa/O
くだらねー
ビルダーがバーうpして人口増えたら
押入れにしまってあるオペレーター?のフィギュア高く売れるようになるかね?
>>579 とりあえずオマエのスキルが低いことだけは分かった
最近三国志やらずにQMAをやるようになった
QMAも大半が上位組に集まったりとバランスが悪いけどね
アヴァ鍵とは違うとか思ってる人もいるみたいだけど
複雑な能力を持つカードがわんさか出てきてから
それまでやってた人が辞めていくっていう点では同じだと思うよ。
あれもなんだかんだ言って常連はずっとやってたのに
ある日突然人が消えてしまったからなぁ…
どのゲームも、シンプルに奥深さを出すのはやっぱり難しいと
ある程度ゲームをやりなれてる層なら2.1程度の追加ならついてこれるが、ライトは難しいだろうな
そしていつもネックになるのは独特の値段体系・・・
ビルダーはシステムに変更がなければ、あまり客が流れないとは
知り合いの誘いでやったが、すげーつまらなかった・・・
586 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:26:26 ID:WtLWwbH10
>>584 それを考えるとしばらくは新カードや新計略を定着・浸透させることを
優先すべきだと思う。
人気を回復させようとしてまたすぐバージョンアップさせると三国志大戦は
本当に駄目になってしまうかも。
あぁもうセガ値下げしてくれ!
588 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:27:38 ID:WtLWwbH10
>>587 値下げするとなると200-100-100でカード排出なし、あたりが現実かな。
ちなみに私が知っている店でBBH2を300円で9回までプレイ可能な設定を
しているところがある。(ただしカード排出なし)
チュートリアルをやってないICはやってるICとは覇者になるまでは当たりにくいとかならまだ初心者に優しいんだけどな
CPU戦を2枚排出にして作業化したのも問題
イベントで士気貯まるし、進攻増えないしでいつまでたってもスキルが身につかない
しかもカードは2枚安定でもらえるからいいやーってなる
そろそろ落ち目だし、排出なしモードでも搭載してくれないと三国志まじで終わるんじゃね?
大戦を単純にプレイしたい人にも、初心者にもやさしくない仕様なのが痛い
590 :
(女)劉備:2007/02/26(月) 03:47:39 ID:qXW8SeZ6O
>>589 はい!?(´゚∇゚`)…マジスレ!?
群雄伝をやってカ−ドを掘る人は、やっぱり対戦デッキで、強者DQNに対向できる強カ−ドがほしいから、群雄伝で、掘るんジャマイカ?
俺自身も、対戦で、対向できる強カ−ドが、ないから…群雄伝で、カ−ド掘って強デッキ作って、制圧州挙げたいし…
群雄伝で、2枚のカ−ド排出無くなったら…新規にやる人の肩身が、狭くなるんジャマイカ??
その辺りは
>>589さん…考えてます?
値段については…全国対戦で、3回対戦で、¥600は、悪くないと思いますが??
↑てゆーか、掘るより買った方が安いよ。
アヴァロンは一人用プレイが出来てからどんどんと過疎っていったよね
これの場合は皆一人用モード選ぶようになって対戦することが減ったのが原因だけど
今更削れないだろうけど群雄伝は時限爆弾だったんだと思うよ。
無意識にでも対戦よりもカードを求める人はどうしても負ける可能性が少ない群雄伝ばかりやるし
結果的に対人戦をやらないと飽きが早く来ると言おうか何と言おうか…
負けて交代の店も多いだろうからカード欲しい人は確実に2枚貰える方を選ぶだろうし
三国志の料金システムが違って全国対人が確実に2プレイできるなら良かったんだろうけど
それをやるとカードよりも対人を求める人は勝負の緊張感が今よりもなくなって
冷めるのが早くなるだろうし…
>>586 条件付計略とか場合分け計略とか超絶複合計略が増えすぎたせいだと思うよ。
新カードに興味を持たせるために強さのインフレがあるのは仕方がないと思うけど
なんか中学生が考えた俺的最強計略みたいなのが増えてきたような…
つかこういうのは稼ぐだけ稼いで
着いたユーザー置き去りにしてまた新しいのをおったてるのが基本ですから
三国志は充分稼いだだろうし
次で群勇に新カードイベント追加して終わりじゃないか?
システムは秀逸だから開発陣は流用してなんか作ってるかもね
儲けよう儲けようって発想が嫌だな。
末長くプレイさせようという発想がない。
共栄の発想がないという感じ。結局プレイヤーを見下してる。
少ないお金でもそこそこ楽しめるシステムを作らないとダメだべ・・
この料金設定だとお金のない人から潰れていく。
これができればセガはまさにGJといえるんだけどな。
儲けはパチンコだけでいいじゃん。世の中にパチンコしかなくなったら
寂しいけどね。
なんかうちの近所で三国志今更入ってきた店あるのだが
確か筐体生産中止で市場でプレミア価格で取引されてるって話じゃなかったけ?
セガ系列とはいえどこから引っ張ってきたのやら
>>596 新規生産不可の千尋からリンドバーグに変わったから
今から設置して大丈夫なのだろうか…
見てるとアクエリの話が出てるがアクエリは必ずこけるな…リアルの方でもうLyceeに負けてるんだから。
カードイラストも使いまわしで集める意欲がわかない、全カード書き直しならリアルでやってた奴でも集める意欲がわくと思うが…。
しかもロケテでこけてるという事実から今の三国志を脅かす脅威には絶対ならないな。
それよりアクエリの脅威はGCBだろ、確実に競争したら負けるだろw
そりゃアクエリも出た当初はカードも高値で売れるだろうけどな…それはどんなゲームでも同じだろう。
焦ってはいけない三国志プレイヤー達よ…ここは人気を問うスレなんだからマイナスの意見がいっぱいあってもめげちゃ駄目だ。
と、レイコ・ホリンジャーとしたいので0083から手を出そうか考えている俺の戯言('A`)
>>599 アクエリが三国志を脅かす存在になるなんて誰も思ってないだろ
常識的に考えて
ふむ…それでは。
アクエリ稼動→イラスト目当ての奴らが流れる→しかしゲーム自体がおもしろくない→ゲーム性がまだましな三国志に戻る。
三国志とGCBをやりながらそれを横目でニヤニヤしながら見ていればいいわけだな!w
602 :
ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 23:42:39 ID:eQjSdxpP0
なんだかんだいって、ゲーセンにこれより面白いものがないんだもん…
ビルダーやったけど駆け引きというか、根本的に大戦のような技術介入が少ない…
これだけ長く続けられるゲームも今までなかったんじゃないか?
稼動して大分経ってるんだから多少落ち着いてもらわないと困るw
並ぶのめんどくさいんですけど
三国志3はGCBのごとく、武将カード+武器防具道具カードを組み合わせて遊ぶ形になります。
もちろん旧カードも使用できます。
新武器は装備できませんが。
なんてことにはならんよな?
>>603 そういうシステムならむしろ戦国大戦とか、全く新しい形で出すんじゃないか?
>>603 その場合の知力の扱いはどうする?
趙雲みたいコストで知力変わる場合や、呂蒙みたいに年代で知力変わる武将もいる。
と、思ったけど、0.5コス単位の兵力追加カードとか特技追加カードなら.....
>>604 戦国大戦の場合勢力別士気上限値の調整が....
>>604 外交調停に動いた武将に特技「盟」でもつけて、そのカードが入っていれば
士気上限+3とかにすればいいんじゃね。
オマエらなんだかんだ愚痴言って、
アクエリアンエイジに移るんだろ?www
アクエリに期待してプレイしに行ったが、ダメだこれは
とりあえず「天然理心流ぅ〜。天然理心流ぅ〜。」は
「これからが本番よぉ。これからが本番よぉ。」を彷彿とさせてくれて萎えた
>>608 沖田は一応ショット系で落とせる様なことがAAAスレにはあったけど?
それに、今Verの場合は馬騰より司馬兄弟の鎮圧の方が嫌らしいと思う。
覚醒持ちの低コスト強力妨害計略って.....
金に余裕があったらAAAやろうか?と思っていたが、
征圧戦ループに陥った最中に小虎ツモった。
漏れの中にAAAに回す物は何も無くなった。w
610 :
ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 04:14:39 ID:SBcatJbTO
俺は甘皇后でよくオナッてるぜwでも小虎では無理w
>>608 アクエリやらないから知らないけどさ、
「天然理心流」
って現存の流派だがいいのか?
以前に「直心陰流」
が問題になってたのだが。
>>610 小虎は抜く物ではない。愛でるものだ。
「カワユス」でも「萌え〜」でもなく
「めんげぇ〜」
方言が出たのは本当に久しぶりだったよw
抜くなら貂蝉とかR甄皇后とか敬哀皇后とかw
仙台のあるゲーセンではAAAは稼動初日は整理券配るほど人がいて、
しかも位置的に三国志が見えないように配置していたので
三国志を脅かす存在になるのか!?と、思ったんだが
二日目にしてもう整理券が必要なくなって
整理券がバーチャの上におかれていたので心配は要らないな。
無双OROCHIみたいに、三国志対戦国大戦が出るね!
セガならきっとやってくれる!
>>611 ちょwww、それマジかwww
通報したら面白いことになりそうだなwww
三国志は完全に廃れるまで、あと3年はかかるだろうな。
それまでは共食いになる似たようなゲーム(例えば戦国大戦等)は、
セガも出してこないっしょ。
逆に言えば、三国志でどうに絞り取るかってのがあと3年続く。
廃れきった3年後に後悔するより、今辞めるのが吉。
だからカードを僕にください><
> 共食いになる似たようなゲーム
アクエリアンエイジじゃねえの?
他社だがあのパクリっぷりはすごいぞ。
共食いになりません。つーかアレってパクってるつもりなの?
三国志大戦いくらなんでもあそこまで酷くない。
620 :
ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 11:25:09 ID:72GMy2BbO
最近、やりに行ってないのですが、人へりましたか?厨デッキて今どんなのですか?
アクエリに流れてくれりゃ三国志の待ちも緩和されて好都合なのになw
>>616 セガが勿体ぶってる間にコンマイが
「戦国革命カードバトル」と題して発売しそうな悪寒
GCBのオンライン化はうれしいけど、もっと細かい隠し操作みたいなのがないと退屈なんだよなあ…
あまりテクニカルにするのも諸刃の刃なんだけどさ
>>621 今までならそこのポジションにはタイトーが居たんだがなw
>>620 魏と蜀以外の勢力でプレイしてたやつの8割は消えたと考えていい。
呉は一番早く滅んだのに、腐女子とかオタクが一番多いよな。
その先見の明のなさが・・以下略
蜀は蜀で黄金期の使い回しだけどな。
>>627 何か勘違いしてないか?
一番最後に滅んだのが呉。魏は司馬氏にのっとられて晋になった
629 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:32:19 ID:/1uzzWQX0
いずれにせよバージョンアップしておよそ1ヵ月半経つけど
人気は持続していますね。地元では新規導入するところもあるし。
630 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:55:49 ID:zFNmaQ5Y0
これより面白いカードゲーム無いからな
最初に滅んだのは蜀だよ264年だったかな。
呉は280年に滅亡する
蜀が滅んだのは263年
265年に禅譲により魏は乗っ取られ晋建国
280年呉が滅亡。三国統一となる
呉のプレイヤーが最初に滅んだっていう話の流れを
呉国が最初に滅んだと誤解したっていう話の流れ
GCBもアウァロンもアクエリアンエイジも微妙だからやる気しねぇ。
三国志大戦超えるカードゲームが今のところなし
恐らくアト2年はまだまだいけるな。消去法的に
三国志大戦オワタスレとか三国志大戦2はなぜ失敗したのかスレが立つ気配がないのがいい証拠
636 :
ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:48:44 ID:cyqA8sAY0
確かに三国志大戦なみにおもしろいのはWCCFぐらい。
BBH2はやったけどサインの読みあい中心で思ったよりつまらないからすぐやめた。
637 :
ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:29:11 ID:NQLdqRkJO
音楽がいいのも一理あるんだよね。
>>636 > 確かに三国志大戦なみにおもしろいのはWCCFぐらい。
オマエの脳みそは一体どういう構造になっているのかとwww
「キャラ萌え」するタイプなんじゃね。「このプレイヤーが好き」
「この武将が好き」という楽しみ方してるやついるっしょ。
その点はWCCF強いな、毎年新星が登場するからネタ切れが無い。
>>640 萌えもいいか出来れば感情移入と言ってくれw
半漁人出す前に史実寄りの能力カードを追加しても良さそうな
武将とかいるだろうがよ瀬賀よ。
とかw
WCCFにあって三大とGCBに無いものはチーム運営。
特に三大は意図的に切り捨てた部分だしな。
642 :
ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:43:20 ID:XrWnV6Jp0
WCCFは人気が安定してる。うちの地元では週末になると全サテ(8サテ)埋まることもしばしば。
三国志が隅に追いやられた・・何でかはよくわからん
人間が痛いからじゃね?俺も含めて。
645 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:41:20 ID:C0UNDv2gO
俺は三国志のおかげで結婚できまちた
俺は、最近、三国志に復帰したが、大徳劉備デッキで、対戦が、楽しくなりはじめているよ?
まだ、デッキは、必要なカ−ドが、来ないケド……自身で、感じて嫌なゲ−ムだったら…止めればいいと思うな。
因みに、俺は、好きに、なってきた方だな。
ビルダーが単純でやる事少ないって言ってる人は
近距離での3すくみの読み合いとかしてるのかが気になった
5機藁とかでも密集ではなく個別にリアルタイムで動かすとなると
かなりのプレイングがいるんだが、それでも大戦よりも単純なのかな?
大戦プレイしたことないビルダープレーヤーの戯言でした
そんな奴がここ来るなよw
アンコモンに数千円付くようなゲームはやる気しねぇw
>>648 やる気がしねぇ割りによく調べてるんだな。
ツンデレか?www
あと、スーパーレアが数百円ってのも
どうかと思うがwww
移住先を調査した結果ですよwwwww
気持ち悪くて臭いホームレスみたいな掘りが居ないだけまだ三国志の方がマシでした^^
うん、とりあえずオマエみたいな貧乏人は来なくていいわwww
お金があってもやらないだけですよ^^
クソみたいなファースト原理主義者の駄文本をプロモ目当てで買う可哀想な人たちの
仲間入りはごめんです^^
>>651 んじゃ、漏れみたいにGCBVer2.0でWD出てこないのにガクーリした上に、
上官のコスト超過編成での粘着狩りに疲れてGCBを引退して
武将コスト固定の三国志大戦に流れた奴もお呼びじゃなさそうだな。w
三国志大戦のICカードは一枚あれば全勢力組めるからいいけど、
Zはどうする積もりなんだろうね?w
>>648 アンコに数千円ねえ…
一昨日クスコ引いたけど売れば7000円は下らないし
ある意味いい環境だよ。
ビルダーは資産ゲーのように語られるが
パイはMSVだけでいけるし、機体もCやUCでも十分戦える
カードを欲しがるヤシは原作が好きで、原作編成したいか、
コレクター心が揺さぶられてるかだよ
>>652 お金あっても来なくていいですよ^^
クソみたいなキモオタ向け萌えイラスト目当てでカード買う可哀想な人たちの
ご来場はごめんです^^
心が貧しい人の集まりですねw
657 :
ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:44:08 ID:Gta+eIb0O
ガノタがキモヲタ呼ばわりする資格ねぇなw
いや、プレーヤー人口は純粋に増えて欲しいぞ
>>653 WDが出てこないってのは引けなかったって意味?
83で排出が改善されるかは不明だが、
WDならパイも機体もスナ2WD以外はトレードで楽に手に入るんじゃない?
レオンなんてスターター封入だし
狩りについても83ならおそらく問題なくなる
だから帰ってこい
三国すら飽きたってのに、
更につまらなくて金がかかるゲームなんて誰がやるんだか…
ガノタってだけでキモヲタwwwなのにな
何このスレ楽しすぎwww
これからはアクエリの時代だとあれほど言ってるのに
バカだろオマエら。
アクエリやりたいんだけど、近くにないんで三国で・・・
てんねんりしんりゅうおうぎ(笑)
アクエリきめーwww
>>658 WD排出はVer2.01からじゃね?
>>659 結局デンドロ対ノイエばっかになりそうな悪寒。
このままガノタから搾りまくってΖまでいったら、
初期コストのインフレと変形の導入が行われるだろう。
参入はそれからでもいい様な気もする。
三国志はカードの価値が薄いっていうけどそれもビルダーよりは良いと思うんだ
上にあるみたいにアンコで数千円付くくらい新カードは出ないわ、コモン地獄だわってやり方見てるとねぇ…
というかビルダーと大戦のプレイ人口が違うからだろ・・・
ビルダーのプレイ人口が少ないからカードの価格が暴落しない。
至極当然では?
今では絆に行ってる元ビルダープレイヤーでしたw
>>666 あくまでも主観なんだけど、GCBの排出はひたすら掘らせるための物で、
大戦の排出は多様な遊び方を提供する為の排出って気がしている。
三国プレイヤーはアクエリやれや。
騙されたとおもって。
楽しいぞぉ〜〜〜!
オマエら、オタのくせにやせ我慢すんなよwww
>>667 いや、単純にカード出る確率がクソなだけだと思うよ
もしも三国志並みに出てあの値段ならもっと転売狙いの掘りが増えるはず
>>669 1回やって騙された。
あれ面白いってのは錯角だろ。
アクエリは結構面白いよ。題材がアレだけに、おたゲー要素が強すぎると思って敬遠してたが結構ハマる。
カードの絵柄も三国志プレイヤーだったら何てこともない。
いかんせん操作が難しくて慣れるまでが大変だったけど、三国志で腕をならした人にはお奨めかもね。
ちなみに今日からGCB0083で全国対戦ですな
さよなら三国志大戦。。。
従業員スレ見てると
アクエリは死亡らしいな。
全然儲かってないみたい。
まぁ今の三国志大戦は微妙だけど、
ビルダーやアクエリの方が面白いからやれって方がよっぽどハァ?って感じだな
GCBは再出撃が出来てから面白くなったな。
最初のころは何だこのゲーム状態だった。
業界的にはカードゲーム自体まだ終焉させたくないだろうし、
ガンダムやアクエリがいいカンフル剤になれば、
三国志もまだまだ続くだろ。
676 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:49:49 ID:8Lw3Jefl0
ぶっちゃけ三国志大戦より面白いゲーム無いし・・・
↑うんこやるから死ねよ
アクエリはなぁ……操作が思った以上にむずい
ひっくり返してひっくり返してってのがなかなか慣れない
アクエリはアクエリ自体が楽しいわけじゃない
試行錯誤してる段階が楽しいだけ
別にそれっぽいゲームなら何でもいいんだよ
腕前が一時的にリセットされて
デッキの組み方もみんな定まってない今の時期が楽しいだけだ
あぁ、三国志にもそういう時代があったな…
試行錯誤して神速デッキをくみ上げたあのころが懐かしい。
まぁ巷ではすでに流行のデッキの一つだったわけだが。
デンドロをツモtった報告が未だに無い。
0083にデンドロが出るとしても、その確率はランペイジ劉備以下の様だな。
ちうかUCに登場するキャラやMSを掻き集めて自分好みの小隊を作れるのがGCBの魅力だった筈なのに、
キャラやMSのためのコストの総和が階級によって制約される。って状況には唖然とした。
これを三国志大戦風に表現すると、
全国であろうと群雄伝であろうと四州未満のデッキ構築に制約を掛ける
様なもんだ。
さようならGCB0083。
>>681 スレ違いだし、オマエの個人的な趣向を書かれても困る。
このスレ来なくていいよ
>>682 まずアクエリはおkでGCB0083がNGな理由を聞かせてくれよw
672 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 09:05:56 ID:vL3yS5/S0
従業員スレ見てると
アクエリは死亡らしいな。
全然儲かってないみたい。
682 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 22:44:24 ID:vL3yS5/S0
>>681 スレ違いだし、オマエの個人的な趣向を書かれても困る。
このスレ来なくていいよ
ヒント 俺は違うといいたいガノタ
>>684 ヒントじゃ分からないので具体的にAAAがおkでGCBがNGな理由を説明して。
ちうかAAA単独ネタ振ってる人間にこそスレタイ嫁と言いたいんだがw
なんか一人香ばしい奴がいるな。
専用スレでも立てて他所でやれや
ガノタ、アクエリどっちもキモイ
スレ違いだから消えろ
>>687 おいおい、三国志もキモイだろwww
スレ違いには同意だが
そうは言ってもアケ板でアケゲーとの比較をするな。ってのも無理な話な訳で。
アーケードゲームそっちのけで普通のTCGの話とかしてるなら別だが。
まぁスレタイと板名は弁えましょう。って事で。
何だかんだで三国志大戦が一番面白いと感じる
ガンダムは鬼ごっこゲームでつまらん
アケトレカの宿命(?)
プレイ終了後カードを渡される(自分の欲しいカード揃った後には抱き合わせ商法に早変わり)
についてはここのスレの住民はどう思ってるの?良かったら聞かせてくれ
あれが引っ掛かりまくってトレカが遊べん
>>691 原価はたかだか35円と知りつつも、プレイの為に価値を見出してしまう。
プレイの為に必要なカードを全て買い揃える無茶な仮定をしてみても、
大戦は排出自体が多いから、WCCFやGCBより安いしw
勿論普通はトレするがな。
とは言えアケで稼動していなければ所詮はただの紙切れ。
ゲセンから筐体k撤去後は再び「懐かしのお宝」して再評価される日まで
死蔵する覚悟は必要だろうw。
カード云々より、それによって吊り上げられてるプレイ代の方が恨めしくなるよ。
>>691 それと、「欲しいカード」の定義ってどの辺?
・LE込みフルコンプ
・LE抜きフルコンプ
・自分が使う勢力の全カード
・興味のあるカード(特定絵師、全女性カード等)
・プレイ時のデッキ構築に必要なカード
一番下ですら実際使ってみないと分からない部分は多いよ。
>>692 あれ原価35円なの?儲け入れなきゃならんから売値はもっと高くなるはずで…
非電源系トレカだと420円12枚入りとかだからこの時点で35円
ああ、盤面に認識させる細工入ってる分高くなるのか
欲しいカードは自分の勢力のカードと絵を気に入った奴かな
周りにトレカ屋とかBOOKOFF、TUTAYA揃ってるからそこで買うのもアリだが
そうするとプレイ料金に完全に死に金が入るのがね…
貧乏ではないが、納得いかんものに金払う癖が付くとなぁ
そういやオシャレ魔女のDS版とかもカードリーダー使って
アケのトレカ使うあくどい商売してるよな
イカン、一回もプレイしてないのにセガ逝ってよしの気分にw
>>694 一回もプレイしていないのに、
なんでこのスレに常駐してんだ?
>>695 良くも悪くも気になる存在だからってことで
697 :
ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:28:48 ID:dG1X65B/0
順調に過疎化が進行してるな
次のバージョンアップでどうなるか楽しみだ
鮑 トウガイ 羊コは存在自体が失敗カードだった気がする
>>698 蜀と魏以外イラネな勢力だもんなセガ的には
やっぱりプレイ料金だよな
カードゲーム大好きな学生には厳しいすぎる
それでも、他のカード系アーケードゲームの中では値段はまだマシな方だったりってのがもうね。
>>701 ゲーセンにある他のカードゲームやったことないからわかんないですが、
大戦より高いのですか?
WCCFとかガンダムは平日○クレ○円とかやってて安そうに感じるんですが
ガンダムは料金そんな変わらない上に仕様が酷すぎる
上のほう見れば断片的に書いてあるけど、
強いアンコモンが数千円するくらい出ないゲームだよ
ちなみにアクエリの方は1回一律300円、
対戦して勝っても連コで100円ずつ下がることはない。
いやそれは嘘だろ
>>703 俺はガンダムもやってるが、
今のバージョンは強いUCも新カードも結構出るよ?
それ、前のバージョンの話じゃない?
>>703 今最初からこのスレ見てたんですが、
まあ何だかんだで三国志大戦が一番楽しいて感じている人多いみたいですね。
値段のことはあんまりよくわかんなかったですが、あんまり変わらないみたいですね。
大戦は狩りが多いことが新規プレイヤーをやめさせたりしてるみたいだし、
狩りは自粛して欲しいな。
徳が下がるのが恐いから〜とか終わってる。
>>508を見て泣いた。
この前も大戦やってると、サブカで狩りしてる人いたんですが(相手はリアル州)、
「こいつ下手じゃね?」的な会話をしててそして最後には空打ちとどうしようもない人でした。
ムナグソが悪くなった
708 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:04:56 ID:k8ymS+t/0
>>707 ひどいね。だからみんなやらなくなる。
昼間なんかどこもがらがらだけど、頂上対戦などモニターを見ている人が結構多い。
狩りが減らないと新規の人がなかなか増えないのが問題だよなぁ。
今のプレイヤーが抜けて行くころには、後続がほとんど居ないってな事になりそうだ。
後ろに座ったり、立ったまま、ガン見してる人ってなんなの?目障りっスよ
ちなみにサテ開いてるのに後ろで見てる。ギャラリーってわけでもなさそうだし、、
ゲームはやってるようだけど。。。一体なんですか?しかも色んなゲセン行くけど同じようなやつが結構いる。
なんていうか、すごく・・・あやしいです。
サブカでやってる人見てるとサブカでやりたくなるよ。
リアルに対しては何もしないけど、厨デッキや狩りに対しては空打ちは当たり前。今はあまりにも過疎りすぎて狩りにしか会わん
>>710 他人のプレイ見るのがやるより楽しいんだよ
見るだけなら金もかからないし、負けもしないからストレスもたまらんし
流石に見るだけでは・・・と思い、群雄伝やるけど
713 :
sage:2007/03/22(木) 21:48:05 ID:AsjFh50GO
割り込み狙いだろ? 叩き潰せ!!
>>710 気を付けろ…
その中の数%はカードを狙ってるヤツがいると思え
いつも後ろでガン見してたヤツがプレイしてる人の隙を見てカードパクッた事件を聞いた事があるし
現場を見た事もある…
まぁそいつは捕まえてボコにしたがね
中にはそういったゲスがいるよ…
リアル2州の俺
全国やってていかにもサブカ臭い名前、ひどいときはそのまんま「(名前)サブカ」って名前に狩られた
人がやってれば後ろで解説してるわ、人の排出カードを覗くわ、鮫トレされそうになったり、排出交替無視とか
トッププレイヤーもサブカ使ってるらしいし、このゲームやってる人ろくなヤツじゃないね
中にはこのスレの人達みたいにいい人もいるけど、三国志プレイヤー全員を人として見れないほど病んだ
我慢が足りないとか、ゆとり乙って言われてしょうがないけど
長文ごめん、そしてこのゲームやめようと思う
いいゲームだとは思う
> 中にはこのスレの人達みたいにいい人もいるけど、
それは無いなwww
狩云々の話があるが、こうすればいいんじゃね?
三国志大戦.NETに登録したICは1州からスタート、
登録していないICだと8州(仮定)くらいからスタート。
ちなみに州は最初に全国対戦を選んだ時点として、
登録が有効になるか登録せずに全国を選んだ場合に
8州(仮定)でスタートとなるとする。
カードのレートも微妙な今に何回もカード登録し直す
馬鹿もいないと思うしなぁ。
東京やらの都会では過疎も起きてるのか知らんが、
全県に二、三カ所しか設置店舗の無い所では未だに待ちが途絶える事は無いよ…
サブカ対策はこれでいいよ
・ICカードで鯖に記録するシステムにしてICカードに記録しない(=カード更新なし)にして、ICカードは1万円
・格闘倶楽部みたいに指紋識別を導入して、新規時に指紋登録。指紋データは鯖に残る。
サブカ作るときに指紋登録しても、「この指紋は登録されています」
前者はICカードが高ければ、厨がよりつかないのでメリットは高い。店に負担がかかる?
後者は開発費云々コストが増えるかも?
720 :
719:2007/03/23(金) 02:50:58 ID:9Rqm1LsqO
ICカードが高い=新規プレイヤーが入りづらい=全国過疎
書き忘れた
>>717、
>>719 新規にTマソとか携帯必須とか....
貧乏人からは搾れないから鼻からお断りというわけか。
ある意味賢明かもな。w
>>717の案は寧ろ逆で、腕に覚えのある人間は.新規登録時に
四州から開始出来るようにした方がいいと思う。
兵法育成に関しては、おまけに宝玉を数個付ける様にして対応。
戦器?まぁハンデって事でなしw
ギャラリーしてるだけなら楽しい
料金体系逆手にとって
州だと群雄伝と同じで300→200で打ち止め
覇者以上ではじめて300→200→100でいいんじゃねーの?
これで州から狩りは一気に消えるよ
>>717>>719 ドコモの携帯持ってても対応機種にない自分はどうすれば…
狩りは減ったとしても、1万はやっぱ敷居高いですよ。
でも確かにどうせある程度金持ってないとできないから、賢明かもw
>>723 最初からその料金体系ならよかったかも知れないけど、
今から導入するのは新規プレイヤーがかわいそうな気が。
ある程度階級の近い人同士で当たる練習モードとか
カード排出無しで料金の安い台を用意して欲しいな。
なかなかいい案思いつかない…IC高くするのが手っ取り早いかも
>>724 >ある程度階級の近い人同士で当たる練習モードとか
四州未満は本来その為にある筈なんだけど...
(1からの君主に「州自体がそうだよ」とか言われそうだが)
料金制度を迂闊に弄ると「ボッタクリ」の大ブーイングが起きそう。
つか確実に起きる。
昔からアケの格闘ゲーを経験していた人間には
「狩りイクナイ!」ちう認識自体が無い様な気がする。
Jリーグを例に出しても「ゲセンで言う事じゃない」的なリアクションが
返ってくるのがお約束状態だし。
719の言うとおり「指紋認証」は良いかもしれないな。
多重登録するとはじかれるシステムで
セガさん、そろそろ真面目に「狩り対策」を考えた方が良いよ(w
>>726 そうすればオークションで君主カードが売られることもないよな
もしなくしたなら、指紋データ送信でらくらく作り直せるようにすればいいし
チュートリアルの回数を多くすればいいと思う。
チュートリアルを計6回くらいに増やして、初心者には基本を覚えてもらう。
狩りには、回数が多いのと、チュートリアルだけでお金がかかるので
新規カードを作成する気を起こさせない
戦場の絆も遊んでいる者として、チュートリアルはしつこい位でOKと思う。
また、勝率マッチングで狩りは狩り、初心者は初心者で分けれればなお良い。
>>728 それは今のようにチュートリアルを飛ばす選択を認めずに強制にする積もりなのか?
>>729 当然じゃね?
IC無くした人や、DSからの人には面倒だろうが。
731 :
728:2007/03/25(日) 23:07:32 ID:Tm5WHOyT0
>>729 チュートリアルを強制にします。
今は、300円で狩りを開始出来ますが、チュートリアルでさらに1200円〜の出費がかかるとなれば
狩りカードの作成を抑止出来るのでは、と考えました。
IC無くした方には、データ復旧サービスで救済すれば大丈夫だと思います。
先に、対応キャリアを充実させてもらわなければなりませんが。
732 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:06:10 ID:nCQMNzLsO
netに登録して大戦2になってから300戦以上こなしてるカードは200→200→0にすればいいと思う。
これだけ料金が違えばサブ使う奴もいない。あとは徳、勝率上下なしのモード追加
自分らあ刈られない為に新規参入者に負担を強いるって発想は、
自分がカード引く為なら狩りやってもいいと考える狩り師と誓いとは
思わないのだろうか。
現状新規が大戦やっても勝てないし
チュートリアルそんくらいあったほうがよくね?
もっとストーリーせいを出して
チュートリアルは飛ばせるがチュートリアルを受けた受けないでマッチングさせればおけ
そーだ!いい事おもいついたお(゚∀゚)☆
おまいら 刈・ら・れ・ないように強くなればいーんだお!!
刈り問題解決だお♪
え?俺?
刈られまくりだお…(;_;)
狩りじゃないけど最近復帰したばかりと思われる
宿将と当たった時は微妙な気持ちになった。
ああ、勝率19%と当たったときはどうすればいいのか困った
738 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:43:27 ID:Pdl9Hau10
どちらにしても狩り対策をどうにかしないとヤバイのは事実だし。
あとはプレイ料金をもう少し工夫できないかな…
0勝12敗と当たった時は困った・・・
三戦目ならいくらでも負けたんだが金も無かったし・・・正直スマンかった
なんだよ、結局オメーらも刈りかよ(-_-メ)
善人ぶってんぢゃねーっての
いつも俺tueeeeeさせてもらってすいませんw
キモイ厨が貢いでる限り大丈夫だよ
2出たばっかの時は凄かったが最近の大戦は廃れてるよ
良い意味で放置しといても安泰だろと見てたのになぁ
745 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:10:07 ID:qt6XaLR+0
対戦勝利厨が居ないとすぐに撤去行きになってたよ
時間が経てば経つほど残るプレーヤーはどうしようも無くなっていくけど
対戦メイン物の宿命じゃないかな
狩とか言ってるけど何で分かるの?
自分の腕のなさを棚に上げてサブかだとか言ってんじゃないっすか?
しかも絶対勝てないってわけじゃないんだし何で自分ががんばろうとか思わないの?
ピークよりは減ったけど一ヶ月以内に全国プレイした人は
未だに延べで十万以上だからまだまだ安泰
748 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:36:02 ID:Fwoc2YCxO
サブカや気分でちょこっとしたい人もいるだろうから、実質の大戦人口はその半分以下だろう
それでも十分多いやん。と思った俺は(ゲーセン)世間知らず?
750 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:10:51 ID:yk1Oq8av0
群雄伝に新シナリオが追加された。果たして客足はどうか?
実際一万人もいるかどうか…
と思う
>>750 人によると思うな……三国志が好きなら……またくるだろうし。
因みに今日はメンテちう……ors……
753 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:29:33 ID:TS9KkmyXO
居ないわけないだろ
八千人くらいはいるべ
755 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:31:01 ID:YSvkJqD5O
なんか中毒症みたいになるよなこのゲーム。仕事中もたまにデッキ考えてしまったり
中毒というか、没頭しやすいというか。
中毒みたいだなと思ったことはある
やり始めるまでは別に何回もやりたいとは思わないのに
やりだすとすぐにはやめられない
>>757 それが堪らなかったりするんだわな。
好きなデッキで対戦して好みのデッキ出てくると……(濁汁)
今夜も明日のデッキを考える俺ガイル☆
>>758 そして、他の人が使わないようなカードを使ってみたり……。
それで勝っちゃったりして、思い通りにことを運ばせるともう脳汁物!
大戦脳キモ
社会復帰しろ
761 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:15:09 ID:Eo7WXkrf0
土日に待ち時間無しとかヤヴァイな
通行の邪魔だ!とか思えるほどのプレイ待ちとギャラリーしてた人間はどこ行ったのやら
他のゲームに流れていった様子はないし
またぞろゲーセン斜陽化が
今のバージョンがバランス崩してるから、
一時引退もいそうだ。
魏とシンを分ければ俺は戻るよ。
偏ったコンセプトデッキが完全に排除されたから、
もうほとんどやらなくなったな。
ようは、もう一色にして号令なりで攻めろってことだろうし、
やっててつまらん。
デッキを考えるのにしても、コンセプトデッキが出来ないように、
面白い計略を持った武将は、大概スペックなりで調整されてるしね。
土日待ち無しの店教えてくれよ…
それはともかく単色有利を覆えそうとしたんならもうちょい考えろよ、
なんだあの連合号令のクソっぷりは。
>>764 東京で山手線以外の土日の昼間なら、大抵あいてるんじゃない?
東急線沿線とか。
夜はある程度いそうだが。
俺のホームでは、平日夜でも待ってても2、3人。
ヘタすりゃ空き台あり。
平日に2、3人並んでるのに土日が並び無しって
意味解らん。普通混むだろ
リーマンゾーンだとそうかもしれん。
東京とか設置店多いから人気に陰りが見えたらそんなもんだよ
平日の夜>>土日の昼ってことだろ。
当然、平日の昼だったら4台中2台は空き台ですよ。
770 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:27:12 ID:PmK2Sek00
それでもやっぱり客つきがいい三国志大戦。
うちの地域では夜になると一部を除いて客はついている。
ただし全盛期に比べると待ち時間は短く、少し時間をずらせば空席あり。
771 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:49:27 ID:8RdDh36w0
糞スレが勝手に立つ辺りまだまだ衰えてるとはいえないだろう
772 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:53:19 ID:29447t83O
俺やった事無いけど出来るだけ長持ちして欲しかったり
無くなっちゃった時の哀しみは異常…
アヴァロンみたいにならないで欲しいな…
突然2クレ100円とかになって怪しいなとは思ってたんだ…
773 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:42:58 ID:NLYUsJu+O
征覇王になれる人と万年覇者の人の差って何だろう、?状況を読める才能かなぁ。。総合戦績400くらいの征覇王もいれば1000以上の覇者もいる
>>773 全"万年14州"が泣いた。(俺含む)
「敵を知り己を知れば百戦危うからず(by 孫子)」ってことだろうな。あぁ。
>>773 ほんと、何が違うのかさっぱりわからない。総プレイ回数の問題ではないことは判った。
才能っしょ
777ゲト
才能もちょっとは必要だがやっぱ学習能力だろ。
覇王とか見ててなんで同じ負け方するのか分からない。下手な人って10戦前の戦いは完璧忘れてる。
あとは環境だな。ずっと一人でやってて上がってくのもいるけど
自分より上手い知り合いがいるとやっぱり上達が早い。
大戦2になって名前出てきたのは前の人等が開拓したレールを
通ってきてる分試合数が掛かってないだけだし。
780 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:01:39 ID:8nWNJ7I80
いつからか知らないがとらのあなの同人誌ジャンルがその他ゲームからジャンル独立してた
だからまだ大丈夫なんじゃない?
友達の征覇王のプレイを見たり、アドバイス貰ったりしてるが我ながら上達が早いと思う。
後は頂上を見る事とイメトレじゃない?ただやり続けるだけだと金の無駄じゃないか?
俺が見ていて思ったことだから、突っ込まれても困るが
強くなるやつってのは、あまり不平を言わないし諦めが悪い
強くならない奴ってのは、不平を言うか諦めが早いかその両方
見ていていつまでたっても上達しない奴は、まだ勝てそうなのにもうダメだとか勝てないとかやってらんねーとか
そんな事ばっかり言ってるし、既に達観したかのような顔で諦めきってる。
強くなる奴は、せめて落城だけはしない!とか、もう無理だってと見ていて思う試合でも最後の最後まで諦めないで試合する。
そもそも強くなる奴は、人のアドバイスを聞く前に自分で吸収しようとする。
強くならん奴は、アドバイスしても聞きもしない。
最悪な奴はアドバイス無視して突っ走ったあげく、アドバイスが悪い的な事を厚顔無恥に言ってくる。
まぁ自分が見てきた感想なんで、主観と感情が入りまくりだけどね・・・
783 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:45:55 ID:ulj7Kob60
台数増えたらそれ以上に客増えた・・・
意味ね・・・
それまでは永日の昼間なら
待ちなしだったのにさ
つか無理ゲーになったらビタ止まりや連突の練習するわ
せっかく高い金払ってるんだし
うまいとか下手以前に魏武ヨーコか魏武司馬兄弟のどっちしかいねー。
てめーの後に他人にキラ持ってかれるとこ想定すると馬鹿馬鹿しくなるわw
カード二の次で対人戦が楽しくて楽しくて楽しくて楽しくてたのskrなら撤去されるまで続けるんじゃねw
アホだな
で、今週末はどの位の込み具合なんだ
もうゲーセン行くのマンドクセな俺に教えてくれ
昼飯くったあと寄ってきたが4席中2人か。平日は常連の足も
遠のきほとんど待ち無し。都内の話ね。
案外混んでいるのって各地方の中核都市じゃね?
789 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:00:57 ID:Hf1UmmtyO
(。_+)\イタ〜
秋葉原でさえ待ち無しで遊べること多くなってきたから
もう8台入れるメリットは少ないね。多くて6で十分回る。
1から始めて五千回はやった俺も飽きてきたし。
たぶん何が起きても以前ほど燃えることもない。
スレ読んでるとまだ人気あるように思えるけど、客観的には流行は過ぎたね
>>790 そこまでやれば大概の人間は飽きが来るわ。
大戦2からの漏れはまだその1/4も遊んでないし。
792 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:18:36 ID:kTHjEfzW0
>>790 凄いな…
軽く100万以上使っているってことだな
>>750 俺も2からのプレイヤーだが
まだ1/5もやってないぜ・・・凄いな
あと5倍くらいは飽きずに遊べるのだろうか
795 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:18:58 ID:kikoCi4hO
次のバージョンまでじゃね?
もうそろそろ終いだろうな
上位ランカーの談合(空気読んで?の大会場所選び)と、狩りの横行。流行りデッキの攻略しかしないクズ
ライターの攻略と、そのライターの公式大会の参加を認めるメーカー
そんな中、一般人が勝てるわけない。勝敗が決まっているゲームに金を出すなんて、暇な学生金のあまってる社会人だけ
今回の大会の不正(優勝権利のやつ)だって、その一端だしね。
>>796 ・全てのプレイヤーがランカーを目指している訳ではない。
大会参加者の人数を見れば分かるだろう。
・攻略法を自力で見出せない奴たランカーに勝てるとは思えない。
戦術眼がクズライター以下なのにクズライターに勝てるもんかね?
・狩りの横行については同意。
仮に大戦3が出る事があって、GCBの様に新規と引継ぎの開始点を
変更しても、現行で狩りをしている人奴は新規カード作るだけだろうし。
技術差を埋める為と称して大戦3は妙な手技が大幅に追加され、
新規離れとバランスを崩壊させていくのはまぁお約束。
798 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:26:24 ID:kikoCi4hO
州だが昨日の夜行って店はガラガラ
8回程度プレイして3人相手同じ
流石に終わったかな
最近はほんと少なくなったな。
そろそろゼガに何か手を打って欲しいもんだ。
801 :
大戦継続希望:2007/05/19(土) 19:44:58 ID:6NBaITDbO
大戦はやはり他のゲームより出来自体はいいのだとおもわれ。
問題は新規参入がしにくいとか狩だとかカードの排出バランス(プレイヤー多いし仕方ないかもだが)とかいろいろと有るかもしれないけど…
本質的な問題は開発部とプレイヤーの目線の違いとかそれに伴って問題点をセガ側が勘違いしてたり、それでもいいやと利益を追った末にプレイヤーを突き放すこと。
先のことを考えての苦労や出費を出し渋ることなのでは?
せっかくアーケード1位の座を手にしたんだからそれを必死に維持してほしかった。
勘違いな発言かもしれませんがやっぱり私は大戦っていうゲームが好き。だから潰して欲しくない。
なんとかしてここで案をまとめてセガに提示する事ってできないのでしょうか…
勝手な事ばかり言ってごめんなさいでした。
802 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:03:27 ID:Pmopn1nrO
100円にすればよいのよ
803 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:41:57 ID:1kSqPX5Q0
804 :
大戦継続希望:2007/05/19(土) 23:22:14 ID:6NBaITDbO
100円だとさすがに業者もきついでしょうw
なんだかんだいっても排出カードも出来がわるいわけでは無いですし…
ただやはり三国志から身を引く人の多くは金銭絡みのことが原因ですから…
値段を下げるのができないのならばサービスの提供をよくして相対的に値下げするのも有りかと…
例えば300ー200ー100のままでカードも最高3枚までだけど2プレイずつの計6プレイまで、2戦中1勝でもすれば進軍サービス、1戦ごとにデッキ変更も選択できるみたいな…
まぁただのぼやきですが…
料金に関しては色々なあぷろーちの仕方があってもいいとおもいます(>_<)
805 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:51:25 ID:s7wlzdsW0
人気が下火になってくればあの手この手で工夫すると思うけど…
まだまだ満席になることが多いし難しいでしょう。
少なくなったとかもう終わったとか地方によって違うもんだろうか
うちの地元じゃどこ行っても大抵席は埋まってる
807 :
大戦継続希望:2007/05/20(日) 00:20:28 ID:d8ZwwOvRO
なんだかんだで確かにまだ人気は続くでしょうが…やはり不安な感じはしてしまいます。まぁもとの人気が異常ってので今が寂しく思えるだけかもしれませんが…
まぁ多少プレイしやすいからいい面もありますがw
いずれにせよ大戦つづいてほしいなぁ…
3月から初めたけれど、そんなに狩りが多いとは感じていません。
勝率マッチングも機能しているように思えますが、
土日の夕方だからで、平日は酷いのかな?
809 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:30:49 ID:g+Xux0De0
当分、三国志大戦は安泰だと思う。他に強いカードゲームが出るわけでもないし。
ただ、秋ぐらいにWCCFの新バージョンが出た時にどういう流れになるか…
>>809 最古参なのに漸くネットワーク対応するのか。
ゲームシステム自体の変更アナウンスは無いから、
GCB0083と似たような流れになるだけじゃ?
料金を200-200-200にするだけで狩りはだいぶ減るのに
あと侵攻、徳が増減しない全国モードの追加
812 :
大戦継続希望:2007/05/20(日) 18:05:02 ID:d8ZwwOvRO
やはりその2つはおおきなアイデアではあるかもです…。まぁまだセガが危機?感的なものを感じない限り実現されないのでしょうけど…
なんだかんだで互角になりそうなライバルがいないんだもんな
大戦より売れてるゲームは大戦とは毛色が違うし
>>810 ショー見に行ったけどグラフィックがメチャ綺麗になってた
パワスマみたいな感じかな。キープレイボタンもプレイヤーごとに持ってるキープレイが違い計略ぽくって面白そう
フレンドリーマッチの全国大戦相手の指定可能は三国志も取り入れて欲しい気がする
他のゲームだけがライバルって訳じゃないんだぜ
来月はカメラを買おう、ゲームに廻す金は無くなるな