【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【左慈、】三国志大戦666合目【憶えていますか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157386910/
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ or ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:30:38 ID:puYhol/h
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156350738/l50
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC廬植106枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157329511/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ48【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157295775/l50
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/
三国志大戦DS 3合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155368762/
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 57
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157281955/l50
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157180896/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 陳宮16枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156753195/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156043447/l50
三国志大戦2 魏だけで征魏覇王を目指すスレPart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156957205/l50
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154947093/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/l50
3ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:32:42 ID:puYhol/h
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。・>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。 建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/l50

画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)


このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集中。報告に関しては極力正確な情報をお願いします
4ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:33:27 ID:c61b8XGm
(´・ω●)人(`Д´)ノ
5ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:34:33 ID:JoGEdQnz
この>>1乙さ、たまらねぇ!
6ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:34:44 ID:7GDCWYLO
>>1乙していいのですよ
7ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:06 ID:Iox0El+d
>>1乙カレー
8ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:27 ID:HtRNEP2l
この程度じゃ左目の>>1乙が治まらねぇ!
9ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:31 ID:r6Qta9Wl
>>1
久しぶりだから郡雄誤爆した馬鹿はここにいるぞぉ
10ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:42 ID:puYhol/h
ちょっと>>3の修正してたら改行おかしくなっちゃった
次スレ立てる人は気をつけてください
11ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:52 ID:nU54H7MG
俺さえいれば、>>1乙は確実よ!
12ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:36:02 ID:hXx2kZyI
>>1乙、なかなかやるじゃねえか!




すいません前スレ>>950で立てられなくてホントスイマセンorz
13ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:36:39 ID:SAZ+qK/a
(´・ω●)孟徳>1乙だぞ
14ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:37:02 ID:rY2xcFY3
|・ω●) >>1

|彡サッ
15ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:37:25 ID:ksx1OKAG
行ってきた
弓速いな
撃ち始めと弓矢自体の速度が明らかに上がってる

R張コウの刹那の防御力低下は体感できた
16ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:38:25 ID:NtmOMcG7
>>1の乙さ!たまらねぇ!!!

R夏侯惇
7/6勇魅 隻眼の睨み 士気5
範囲中円 武力-5 時間知力依存(知10に5C)
戦器 勇戦鉄騎 突撃ダメージUP

さてオリカ作るか('A`)
17ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:38:26 ID:4+hbQpC6
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉぉ!
月姫たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃ!
ここまでテンプレ
18ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:38:33 ID:eYzoBuMr
まずは>1乙一つ

前スレ>967だけど、ひょっとしたら弓ダメ同時に入ってたかも
19ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:38:55 ID:QCD55aMY
この>>1乙さ、たまらねぇ!
この>>1乙さ、たまらねぇ!
この>>1乙さ、たまらねぇ!
20ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:39:08 ID:8hLhDlJ4
今北
トン兄何かあったのか?
21ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:39:40 ID:UwayAVWS
>>1乙セヨ
FAは修正されたのか?
22ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:39:58 ID:ceYluikC
禿の次は惇>>1乙かよ!


いくぞ>>478>>300には俺達が必要だ!
23ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:00 ID:kCfB1/+0
>>1
だがこっちみんな
24ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:04 ID:vHORU0iV
>20
d
範囲拡大
武力減少-5
25ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:11 ID:Q33EMCbP
紙一重の勝敗を決するのは>>1乙の差よ
26ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:14 ID:QCD55aMY
>>20
真島トンの
ものすごい
睨み
27ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:16 ID:eodeE1nR
>>1分も乙のない用兵を見よ!

>>15
伝えられる範囲でいいんでkwsk!
28ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:38 ID:lwREbRmw
あはっ♪強くしてあげるっ♪
29ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:41 ID:HtRNEP2l
>>20
範囲拡大、武力-5
30ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:40 ID:hXx2kZyI
前スレ>>1000
久々にシンプルな呪いが決まったな、乙
31ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:40:49 ID:msMuVTEN
>>20
俺の
右目は
機関銃
32ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:41:00 ID:9iyZfo0z
>>1

4戦してきた
呉、劉曄入り全突、呉、悲哀
一枚も緑の国を見ませんでした。
カナシス・・・
33ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:41:28 ID:4+hbQpC6
>>19
何で3回も言うのかな?かな?
 足音が余計に聞こえるよ?
34ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:41:30 ID:NtmOMcG7
新スレに伴い貼り。ちょっと更新してます。
--システム-------------------
・槍撃  低武力>ダメージ量減少  中・高武力(6〜)>そこまで弱くはない  武力依存?
・弓  連続弓ツヨス  対槍ダメ二割増程度

 連続弓仮定義
  弓兵を方向転換(もしくは移動)させると、ターゲット変更が起こる。
  今までは、タゲ変更してから、ちょっと待たないと弓を撃たなかったが 今回はすぐに撃つようになった。
  これを利用して、ちょっとカードの向きを変える→弓の初ダメを与える→向きを変える→を繰り返すと、槍ワイパーのように弓ダメが連続して入る
--蜀-------------------
・八卦 計略時間11c   LE戦器付11.5c  単体掛けは+8
・泣斬馬謖 士気+3
・白銀 7c 効果時間延長なし
・ススメロック 22c(戦器なし) 戦器ありで再度ロックへ望みあり
・連環の計 小計より少し大きめ  大きすぎず小さすぎず
・的確な援軍 5.5〜6割回復くらい、麋竺と弓腰姫ではそんなに変わらない(多少麋竺↑かも
・張飛、姜維はロケテ通り (仁王と挑発?
・黄忠7c、銀子8c  (ゼロ距離と若き血?
・R諸葛亮ヨワス
--魏-------------------
・暴勇の報い 範囲、二枚に余裕
・攻守自在  範囲拡大。速度上昇変更値不明。しかし槍は迎撃されなかった
・刹那の粘り  防御力低下 効果時間減少? ?秒→約9秒(約2C)
・隻眼の睨み 範囲中円  武力−5?http://www.taisen2.x0.com/card/img/up738.jpg
・神算鬼謀 範囲縮小 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up739.jpg
・玄妙反計 範囲縮小 http://p.pita.st/?m=29yhistv
35ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:42:06 ID:NtmOMcG7
--呉-------------------
・双弓麻痺矢 6C〜6.5C?
・天衣無縫 7C? 迎撃あり
・麻痺矢号令 10cくらい。武力+4
・陸ソン 範囲変更 知力5確殺〜ゲージミリ
--他-------------------
・馬鹿 範囲良くて二人
--涼-------------------
・火事場 変更なし?
・陥陣営 変更なし
・人馬号令 ロケテ準拠+時間延長?
・西方の乱 6c?
・望郷の歌 変更なし
・退路遮断 範囲拡大
・李儒 毒範囲拡大
・暴虐 変更あり(ロケテ内容?
36ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:42:33 ID:W0QijszL
まてまて、dの武力低下が5って言うのは何処ソース?
37ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:42:58 ID:8hLhDlJ4
士気5で−5かよ…
2になってから全然見かけなくなったと思ってたらいきなりだな
38ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:02 ID:OCD8YXNp
あ、忘れてた。自爆はどうなった自爆。誰か知らんかね?
39ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:10 ID:UpGw+Chd
イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??
40ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:29 ID:4q8L4trT
前Verでは滅多に見なかったRトン 
そして周りの連中は真島絵なんかツカワネとか言っていた
しかし今日からは「前から言ってたけど、俺が認め無いのはナミとソウソウだけ、ほかは結構好きだよ」
とかいいだす風景が脳裏をよぎった・・
41ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:39 ID:SWn1Pl3T
>>22
ちょwwww遠すぎwwwwwwww
42ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:57 ID:/l3Rk6MO
>>1
馬鹿修正は妥当だとは思うけど
あれはちょっとやりすぎだと思った
43ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:43:58 ID:Q33EMCbP
>>36
アルカディアとゲームジャパンがソース。
あと早くもゲーセンで確認した奴ら多数
44ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:45:39 ID:SWn1Pl3T
>>40
ヒドスwwww




曹操だって充分使えるのに…6枚特攻強いよ特攻
45ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:45:47 ID:v+vhCf+z
真島ダンボールが席巻する時代の再来か・・・
46ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:46:18 ID:Y+eeNGuc
>>40
絵で許せるのは真島淵だな。群雄の劉備撃破イベントもかっけーし


魏4トン入りは微妙かな?
47ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:46:18 ID:ceYluikC
袁伝、ロケテの時は

殿「審配!心配するな!」
審配「もう駄目じゃー!」

って流れがあるって聞いたが・・・どうなんだ!?殿の茶目っ気はたくさんあるのか!?
48(´・ω●):2006/09/05(火) 13:46:19 ID:ArXodCFk
やっとオレの時代が帰ってきたよ。
孟徳、これでごはんいっぱい食べさせてあげれるよ。
49ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:46:31 ID:dGBrxMih
気になってPCから離れられんw
昼飯買いとバイト面接行かないといかんのに・・・
50ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:46:40 ID:jhMPrqwv
>>39
ああ。でかい伊籍が取れたよ。今年一番の大漁だ。
51ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:46:43 ID:9VEleIoc
士気5で相手の英傑相殺とか、SEGAは何を考えているのか
52ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:47:18 ID:eodeE1nR
大徳が殆どいなくなって、次はd入り求心かー。

ククク、人の心のわかりやすいことよ…

別にいいんだけどねー。


>>49
前者はまだしも、後者は…w
53ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:47:18 ID:uKqnwuZM
>>40
では先に言っておこう。
「真島先生最高!音楽ナスカとか小室和生とか市ねバーカ!」
54ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:47:22 ID:DV+A+CjB
やっと追い付いた

取り合えず睨みの効果時間がどうなったか詳細キボン
後範囲って前からこんなモンじゃなかったっけ?
55ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:48:15 ID:TkusLiq8
大徳の計略時間って結局短くなったの?
56ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:48:32 ID:OCD8YXNp
>>51

セガ社員A「士気6使う弱体なんだし、知力−5でいいっすよね」
セガ社員B「まあ速度低下も知力低下もないしなあ」
セガ社員A「じゃあそれで」
57ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:48:46 ID:xRVgfqKA
真島の夏侯dに正樹の夏侯d貼り付けてプレイするよ
58ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:48:47 ID:5Jmo4+oY
>>54
みんなRトン使ってないから気づいてないと思うけど範囲は実は変わってない。(1の最後の時は狭かったが2になったときにでかくなった)
59ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:49:00 ID:puYhol/h
>>53
「せがわ先生最高!」
っつーことでスレも立てたし飛将様とともに出陣するぁ
60ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:49:04 ID:BbhsGL2O
尾田もどきのカードなんかぜってーつかわねぇよw
61ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:49:10 ID:hpdoPHlp
トンの計略をSRカクカに反計されずにかけることはできそう?
62ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:49:46 ID:5491yhfI
gase社員はほんとバカだな
PSU騒動といい今回といい

ノウハウはないのかと
63ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:49:47 ID:SWn1Pl3T
>>49
こう考えるんだ…
「バイトの面接が終る頃には祭りは終わってる」と…
つまり面接すっぽかして2ちゃんをやり続(ry



いや、面接行ってこいよ
働いた金で楽しく大戦やろうや
64ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:50:14 ID:LKG1ypQX
Rトンはどんな修正受けたの?
65ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:50:46 ID:nU54H7MG
そして一欠片の情報も出ない袁カワイソス
66ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:51:04 ID:8hPSErQk
今からゲーセン行こうかと考えてるんだが、何か調べて欲しいのある?写真ぐらいなら撮れるが。

まぁ時間が微妙だから、もしかしたら行けないかもしれないんだけど
67ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:51:06 ID:UwayAVWS
>>58
それは知っているがこの前より少し大きくなってね?
68ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:51:08 ID:DV+A+CjB
>>58
だよな、確か群雄で使って
「さりげなく全盛期並の広さになってるなー」

とか思った記憶がある
69ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:51:41 ID:SWn1Pl3T
>>65
俺が夜中に出陣して報告するよ
田豊水計範囲気になるしな
70ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:51:58 ID:ajwvXh1W
>>64
カイ越より強くなった
71ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:52:05 ID:0WLlMaut
(´・ω●)呼んだ?
72ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:52:08 ID:JIPkLabF
連続突撃といい手動車輪といい今回の弓の動かし方といい
まさに
小手先バトル。
求められるのは操作術でも腕力でも持久力でも戦術でも戦略でも思考でもない。器用さが必要な罠。
73ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:52:32 ID:W4jKJV1z
>・刹那の粘り  防御力低下 効果時間減少? ?秒→約9秒(約2C)
2カウントは4.8秒なんだから9秒は変じゃね?
74ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:52:35 ID:/qGzTSxo
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!

「アイテムを付けた忙牙長の兵力上昇量が5割だった」

な、何を言ってるかわからねえと思うが(ry
75ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:52:57 ID:7GDCWYLO
睨み入り鼓舞大水系入りデッキでも作るかな
普通に厨呼ばわりされそうだが
飛将 睨み 大水計 董白 鼓舞

・・・アレ?
76ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:00 ID:nU54H7MG
>>69
あと自爆、浄化の範囲を頼む
77ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:04 ID:YmOnz8Q8
ワラタ
78ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:21 ID:SWn1Pl3T
>>74
たぶん
それでも
使われない
79ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:22 ID:bIF8NyJP
dは範囲は出たけど-5だって確定情報まだじゃね?
80ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:28 ID:g2QEkqKb
R惇は範囲変わらん。
そんなに騒ぎ立てるほどでもないんじゃね。
81ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:30 ID:n6gJ1pHB
>>66
張春華を頼む・・・
82ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:37 ID:5Jmo4+oY
>>65
R袁紹は計略時間がしっかり延びてる(8c?ぐらい)
R田豊はR郭嘉の後方指揮を少し広くしたぐらい。UC田豊の水計は狭くて頑張って3体が限界。
Cほうき星の自爆は仁王の円を少し小さくした感じ。前に比べて巻き込みやすすぎ。
83ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:41 ID:ceYluikC
文醜とウケイ将軍の上昇値も頼む
84ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:53:51 ID:BRaJnmAm
>>66
さりげに普通の反計の情報がまだ出てないから、看破と併せて調べてきてくれるとありがたい。
85ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:54:03 ID:hpdoPHlp
>>66
自爆してください
86ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:54:22 ID:rY2xcFY3
>>66
徳40の称号を調べてくれ
あるいは悲哀のカウントを頼む
87ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:54:34 ID:jhMPrqwv
>>66
ちんこうp
88ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:54:35 ID:OCD8YXNp
>>66
赤兎、封印の計の時間と範囲、自爆の範囲と効果

をできればお願いする。前者二つは普段使ってないとわからんと思うが、できれば。
89ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:55:14 ID:/l3Rk6MO
ちょっとイク様はここにいるぞ!から眼鏡借りてくるといいんじゃないかな
90ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:55:20 ID:hbc/fVf/
>>72
まるでゼロ戦 VS P-38だなw
91ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:55:22 ID:Iox0El+d
>>85
ちょwwおまww
92ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:55:40 ID:DV+A+CjB
>>74
ΩΩΩ<な、なんだってー


もし嘘だったら取り合えず焼けた鉄板の上で額擦り付けながら土下座な
93ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:55:47 ID:UwayAVWS
>>66
刹那とFAゴツの戦器と象の修正具合お願い
94ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:56:20 ID:gXvUeYDe
インド人範囲縮小だとーー!

どこまでカワイソスなカードにしたんだ。

一応自分でも確かめてこよう
95ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:56:24 ID:LKG1ypQX
>>88
とりあえず、封印は範囲変わってないよ
96ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:56:42 ID:dGBrxMih
>>63
アリガトン早速面接行ってくるよ
97ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:56:47 ID:KfYYF1Q1
援交って変更あった?
98ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:56:53 ID:5Jmo4+oY
昼間だってのに30分待ちテラダルス

次は蜀でも調べるかな
99ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:57:01 ID:nU54H7MG
あとせっかくだから奮起劉備の範囲と効果時間

完全に八卦3人掛けにお株を奪われた感じだけど
100ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:57:42 ID:3YEkfuj2
http://p.pita.st/?m=jh1yirwb

時代は呉だな
大喬でかい
101ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:57:57 ID:eodeE1nR
誰か!誰か、劉曄の看破の範囲を!範囲を!
102ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:58:17 ID:LKG1ypQX
>>93
聞き情報で悪いが
像つよい像との事
後は知らん・・・つまん
103ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:58:26 ID:nU54H7MG
>>100
何この江東の大徳
104ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:58:33 ID:XiLiGg6G
>>86
鬼神とか魔王になると予想(ぉ
105ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:58:41 ID:itTHUirg
各種英傑号令の効果時間をお願い
10634-35:2006/09/05(火) 13:59:18 ID:NtmOMcG7
昼休憩ついでに大戦見てきます。
人イッパイ居て見れなさそうだけどなー
変更リストの方、有志の方が居れば引き継いでください。

当方、蜀・魏使いなのでなにか調べること出来れば、報告しますね。
107ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:19 ID:RMKdUdgI
>>100
範囲デカスギワロタ
108ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:30 ID:/l3Rk6MO
>>103
R大喬「叩き潰せ!(野太い声で)」
こうですか!?
109ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:34 ID:eu3/8EbR
>>100
大喬は前からでかい
110ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:51 ID:TolDGfWQ
神速全凸とか使ってきたよ

とうはくは変化無し
111ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:53 ID:ivW4C71s
>>100
大華はVer2でもこれくらいだったと思うが…?
112ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:55 ID:bIF8NyJP
>>100
そんなことより李典と陳羣と大喬が同居してる
お前のデッキが気になった
113ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:59:57 ID:ajwvXh1W
>>106
114ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:00:05 ID:DV+A+CjB
>>100
広いなら広いで困るヨカーン
115ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:00:30 ID:OCD8YXNp
これは20枚に一枚は大喬を引く呪いにかかって今や大喬が20に届こうとしている俺は勝ち組かもしれんね
誰か大喬を無限収集している御仁はいないかね
116ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:00:37 ID:LKG1ypQX
>>105
R董卓効果時間が長い・・・今から調べる
117ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:01:06 ID:nU54H7MG
>>112
俺漏れも

そういや春華は範囲縮小らしいがチングンはどうなんだ?
118ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:02:21 ID:W0QijszL
これからはホウキの時代だな
119ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:02:37 ID:m8kQs3cH
>>112
>>117
カード情報調べようの色んなカード組み合わせデッキじゃないのか?


大喬でかいな・・・




胸が
120ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:02:40 ID:ceYluikC
江東の丸裸強化キターーーーー
121ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:02:47 ID:GliGvuZF
>>100
範囲変わってない。前からそんなもんだよ
122ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:03:12 ID:eu3/8EbR
>>100はたぶん厨を呉に行かせたい魏厨
123ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:03:52 ID:nU54H7MG
>>122
いや、浄化がでかいくらいで移住を決めるような奴はそうそういないと思うんだが…?
124ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:03:59 ID:qT/UYHlZ
雲散霧消マイナス3
125ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:04:23 ID:m8kQs3cH
>>122
大体、呉でも槍単が組める時代だからな・・・魏は呉に強いというのもどうなんだろう・・・。
126ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:04:32 ID:XjIDK/6e
仕事中昼休みにたまに行くゲセンに行ったらverうpしてなかったんだがorz
最後の馬鹿先生の雄姿を堪能したよ。
127ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:04:57 ID:/l3Rk6MO
R大喬範囲広いつっても本人スペックがなぁ
128ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:05:00 ID:yBgHkgHO
>>100
士気4はでかいし、味方の上昇計略も打ち消すからな
129ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:05:51 ID:r5k+kuGg
奮起劉備に当たったが、体感では変わらないかと
低州だから試合に精一杯で時間までは…
回復量も投げバナナより少ないか?
かれこれ3時間前だから詳しくは(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:05:56 ID:A3amHOn0
八卦11.5カウントって止めらんねーよ!!!

ん!?・・・そのための麻痺矢か?
131ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:44 ID:BdFJFUzQ
新Ver記念へやー!
132ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:50 ID:Jr4Sf6KY
誰か戦器の伏兵ダメ減の効果を調べられる猛者はおらぬか!
133ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:50 ID:PzGy9z7w
馬鹿先生亡き今、ダイキョウの価値も半減
134ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:53 ID:6wFMcTTv
d対策に呉では呉夫人→R大喬になるかもな
天啓とのコンボもできないことはないし
135ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:06:53 ID:Ke6MKvPR
おまえら、大華使ってなかったからってw
確かに大きいな






胸が
136ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:07:23 ID:3YEkfuj2
なんと、前から大喬はでかかったのか…
初めてつかったから驚いたんだよ

http://p.pita.st/?m=wunaghde
テイイクです
利点、流用はインドだと思っていただいてかまわん
137ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:07:28 ID:wVE6k9wN
八卦とトンがトップ厨カードの候補か
138ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:08:04 ID:DV+A+CjB
>>135
ああ、大胸だな
139ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:08:17 ID:nU54H7MG
LE孔明の需要が高くなりそうなヨカーン
140ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:08:36 ID:m8kQs3cH
>>136
テイイク範囲かわんなくね?気持ち小さくなった?
でもあれ以上気持ちでも小さくなったらやべぇ・・・。
141ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:09:22 ID:5WsBYcVK
前よりも武力上昇が低くなってる八卦が厨カードってわけわ甘寧
142ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:09:32 ID:o5G2zU64
やっと弓がつかるようになったか。
良かった良かった。
143ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:10:22 ID:1Bd+7In2
>>139
ちょうど昨日LE孔明引いた俺はもしかして勝ち組?
144ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:11:42 ID:A3amHOn0
>>137
だな。 連計や攻守の妨害も考えると
浄化を入れなきゃいけなくなるかも。
145ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:11:53 ID:VHL/+Xho
LEって食えるの?な僕は負け組み。
146ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:11:53 ID:m8kQs3cH
>>141
一人がけだけだろ上昇値変わったの。
二人がけ+三人がけとかきたら終了くさいけどな・・・。
14766:2006/09/05(火) 14:12:16 ID:8hPSErQk
本当に申し訳ない。
ゲセン行ったら一時間待ちとかで用事に間に合わないから出来なくなってしまった。本当に申し訳ない
明日なら確実にやれるから、明日又昼までに調べて欲しい事があったらリストアップしてくれ。出来る限りやるから。
本当に申し訳ない
148ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:12:45 ID:e2O63uz4
なんとか反計系統でも火計なら制止力になるだろう
赤壁は無理だろうな
見向きもされない刹那にワロタ
149ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:12:46 ID:r5k+kuGg
弓は前より武力+2位の勢いでメコメコ減るな
騎馬にもダメージ通るのはやり過ぎじゃね?
150ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:13:11 ID:DV+A+CjB
まぁあれだな
「八掛が効果時間のびて厨になってるから早速使って勝ちまくるze!」

と思って出陣した椰子が号令相手に素でガチンコしてボコられてる姿を幻視した
2稼働初期がそんな感じだったよな
151ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:13:23 ID:JIPkLabF
・KJA・KJBがマイルドになった(らしい)
・またへやーが伸びた
・勅命の維持時間減少
・強化戦法が+5に

以上のような怪情報が出回っている…(;`・ω・)
152ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:13:45 ID:fJOqnrv4
人馬董卓様が厨化したって報告マダー?
153ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:13:56 ID:RMKdUdgI
>>147
神医の武力上昇値,範囲,効果時間をオナガイシマス
154ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:14:03 ID:VHL/+Xho
強化戦法が強化だと?
155ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:14:30 ID:AvZRUxuQ
隻眼の-5が堂だのいってる人あたまだいじょうぶ?
まもまらなきゃいいし、
知力6の妨害はみじかいぞ。
魏武で45c
大徳で9cもつのだ
全軍突撃みたいに-5くらっても余裕の計略おおいし
156ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:14:33 ID:gfpwmFJD
浄化・・・
シンラクの時代か!




火計?なにそ(ry
157ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:02 ID:B5ixvpVE
もうすぐ仕事上がりだから見てこようかな
見てきて欲しい希望の厨計略ある?
158ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:04 ID:F76rdNkz
>>151
勅命時間減少マジで?
これ以上他単使いをいじめないでくれ!!!
159ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:07 ID:QQEpAdVi
ちょwwwww桃園wwww
160ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:40 ID:VOWdRUlm
ちょw
俺今までずっと八卦だけを使って覇者まで頑張ってきたのに
厨扱いされるのか・・・
161ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:42 ID:ceYluikC
>>155
読みやすい日本語でおk
162ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:43 ID:7GDCWYLO
>>151
お前さんがそう言うこと書くから怪情報になるんじゃね・・・?
目で見てないのは書くの避けろよ
163ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:45 ID:nU54H7MG
>>157
偽帝
164ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:15:55 ID:a3fWILqD
トンの睨み-5はわかったが、Uイク様やカイエツや近寄るなうっとおしいネエ様の弱体化は
据え置きなのか、変更なのかどうなんだ?
165ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:16:25 ID:IasyNJgn
>>161
せめて中学生程度の作文で
166ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:17:18 ID:JIPkLabF
>>162
それもそうだな。というかメールでも電話でもガセネタが出回るたあ…
強化戦法はガセだったことを確認、という話が来た。いやまったくロクなことは言うもんじゃないね
167ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:18:07 ID:fJOqnrv4
>>165
中学生だってもっとまともな文章書いてるぞ
168ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:18:14 ID:VHL/+Xho
栄光の8cが堂だのいってる人あたまだいじょうぶ?
逃げりゃいいし、
知力5の号令はみじかいぞ。
魏武で45c
大徳で9cもつのだ
全軍突撃みたいに武力+8されても余裕の計略おおいし


こうですか?分かりません!
169ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:18:26 ID:JIPkLabF
>>161
SRプギャーなんぞマシーマトリオで蹴散らしてくれるわ!
170ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:19:00 ID:9zo47IOJ
隙なき攻勢範囲減りすぎ
171ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:19:04 ID:m8kQs3cH
>>155
号令かける→攻める→乱戦になる→向こうも号令発動→隻眼発動
どうみても隻眼切れる前に殲滅されます。
本当にありがとうございました。
172ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:19:15 ID:SAZ+qK/a
惇が厨カードか・・・






一週間後には違う厨カードがはやってるに100李典
173ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:19:55 ID:utzOD5g+
飛将呂布がありえなくなりました(´・ω・`)
174ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:20:37 ID:ceYluikC
>一週間後には違う厨カードがはやってる

おい!何太后が上限を超えて回復するぞ!
175ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:20:46 ID:r5k+kuGg
ところで車輪号令をよく見たのだけれど、あれは何だったのかな
10数回の内10回ほど車輪号令だったんだが…
176ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:21:08 ID:UwayAVWS
いくら睨みが強かろうと飛天挑発の敵ではない!!
気がする
177ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:22:11 ID:1jeH/Z/R
>>160
使える人が使うと強いデッキのポジションが良かったのにな

八卦に厨が集まって蜀スレがまた荒れるし
178ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:22:13 ID:DV+A+CjB
>>171
せんせー、こっちは士気11有るのに向こうは士気6しか無いんですか?
179ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:22:45 ID:edm9WNMI
>175
みんな車輪号令が上方修正されているか試してたんだよ。きっと。
180ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:23:12 ID:ceYluikC
>>178
雲散じゃないから重ねがけ不可ってことを言いたいんじゃないか?

181ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:23:43 ID:OCD8YXNp
八卦デッキってでも英傑号令入りのデッキになすすべないんじゃない?
182ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:23:50 ID:B5ixvpVE
偽帝かよwほんじゃ試してみようかね

隻眼、人馬号令、李儒毒、火計、大水計辺り見てくるよ
写メ撮れればいいけど
183ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:23:51 ID:vHORU0iV
へやーは2.00で短くなったのが元に戻るだけじゃね?
184ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:24:10 ID:QCD55aMY
>一週間後には違う厨カードがはやってる

おい!郭図の士気上昇が(ry
185ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:24:13 ID:e2O63uz4
魏の睨み
蜀の八卦
呉の赤壁
涼の飛将
袁の栄光
他以外は実はいいバランスになったりして
186ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:24:25 ID:AvZRUxuQ
いやいやそんなことないって
Rカコウトン強いっていってるやつは新カード追加のときに
SRタイシジ、Rトウタク強いだのわめいてたレベルでしょ?
NEI猫もいってるように隻眼の睨みは敵城門そばにいってからまとめなきゃいけない
計略。
大徳マウントされたときにはほとんど役に立たない。
187ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:24:40 ID:6i+t5fBt
R諸葛亮、R諸葛亮はどうでしたか?
188ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:24:48 ID:/qGzTSxo
>>178
逆じゃね?
189ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:25:02 ID:uKqnwuZM
>>151
死ね
190ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:25:05 ID:1Bd+7In2
>>185
そこで他もSDKが頑張って・・・くれるのだろうか
191ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:26:32 ID:DV+A+CjB
>>180
それなら雲散の方がたち悪くないか?

号令消して士気3or号令消し+武力低下の士気6
なんだから
192ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:26:56 ID:7GDCWYLO
>>185
先生!
涼だけダメ計一発で終わるんですが・・・
193ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:27:06 ID:erzjwToo
真島シリーズ
惇・計略効果上昇
淵・計略使用で長時間武力10弓の出来上がり

きっと曹操は計略効果(攻城ダメージ)アップしたんだよ。
194ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:27:18 ID:m8kQs3cH
>>178
>>180が言いたかった。

まぁ>>186の言うことももっともかもしれんが、強いカードになったことは確かだと思うんだけど・・・。
195ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:27:33 ID:2Vsbs+Sx
>>176
むしろ飛天デッキにRトンを・・・
196ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:27:46 ID:AvZRUxuQ
171名前: ゲームセンター名無し投稿日: 2006/09/05(火) 14:19:04 ID:m8kQs3cH
>>155
号令かける→攻める→乱戦になる→向こうも号令発動→隻眼発動
どうみても隻眼切れる前に殲滅されます。
本当にありがとうございました。

こーゆーの机上の空論といんだよね。
蜀にはクソ広い大徳や質実剛健、八卦2人がけ
魏には反計
蜀には武力低下弱体化はあんまり関係ない火計がそろっているのだから
そうそうまとめてかからないよ。
士気11〜12もアホみたに溜めるのは忠義大徳や呉バラミラーの時代くらいのもの。
197ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:27:56 ID:ceYluikC
>>191
あ、いや、あの文章だけみるとそうなんじゃないかなぁって思ったの。
198ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:28:49 ID:AW0P472k
士気5で−5ってことは重ねがけされたら−10ってことか
号令系が1つだときついような気もするがやってみないとわからん
199ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:28:55 ID:m8kQs3cH
>>191
号令完全に消せるほど範囲広くないよ?
200ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:29:38 ID:BdFJFUzQ
るきあでぃあ
201ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:29:48 ID:GRfE3er3
R攻守>にらみのコンボが強いと思うんだが・・
でも増援弱体したから相手が再起にされてたら乙だけどな
202ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:11 ID:ceYluikC
>>196
UC呂蒙と田豊の組み合わせはいかがでしたか?
203ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:11 ID:DV+A+CjB
>>197
把握

確かに惇は強くなったとは思うが鉄板かと言うと微妙そうだな
なんだかんだ言って魏の2コス馬枠は厚いし
204ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:24 ID:yuFcsTPa
>>185
袁は…袁には大爆進という英傑号令もあってね…



いや、何でもないんだ…
205ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:26 ID:5G0oJBgZ
>>196
>蜀に火計
206ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:30 ID:JVNMcMPi
>>196
横槍だが頭大丈夫?
207ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:57 ID:erzjwToo
みんな重ね掛け重ね掛け言ってるけど弱体化の計を重ね掛けした方が良くね?
前範囲だし、
208ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:57 ID:Ds2wOxT1
トンは騒がれるの始めだけだろうなぁ
とりあえずにわか八掛使いを狩ってくるかな
209ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:30:59 ID:UwayAVWS
>>193
真島曹操はきっと
範囲大幅拡大+効果時間大幅延長となってくれるに違いない
210ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:31:27 ID:JIPkLabF
まあでも7/6勇魅と基本スペックだけでRパパの上位互換だし、使われるんじゃね?
211ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:31:39 ID:A3amHOn0
要は、魏の2コスがほぼホウトク一択だったのが、
かなり有力な対抗馬としてトン兄が修正されてきたってことだね。
212ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:32:14 ID:1Bd+7In2
増援の回復量はどんなもんになったんだろう
2色5兵種の開幕乙だから酷いと速軍辺りに逃げるしかなくなるんだが・・・
213ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:32:27 ID:/qGzTSxo
>>209
強化なんだか弱体化なんだかw
214ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:32:31 ID:VHL/+Xho
つかぬ事を伺いますが麻痺矢はちゃんと強くなってますか?
強くなっていたら久々に使ってみたいのですが・・・。
215ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:01 ID:AvZRUxuQ
>>201
まだ回数こなさないとわからないが、
いままで通りだと
コスト2で武力7,6はあまりにも弱すぎる。
コスト2は武力8勇猛ってのが絶対条件。
よほどうまくないが
武力8を武力7で相手するのはむずかしい、
天啓や大徳みたいに計略で勝ちパターンを拾えるカードにまでならないかぎり
216ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:14 ID:QCD55aMY
>>200
氏ね
これで満足かい?ボーイ

しかしカオスだな。今日一日は様子をみるかな
217ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:20 ID:/l3Rk6MO
特攻号令は58cにします bySEGA

VerUPしたことだし大風戒めでがんばってみるかなぁ
他のメンツはどうしようかな・・・
218ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:24 ID:yuFcsTPa
>>209
先生! それ強化じゃないと思います!
219ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:29 ID:7GDCWYLO
>>209
範囲大幅拡大+首の長さ大幅延長になります
220ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:33 ID:eodeE1nR
>>212
「デッキを変える」という選択肢がないその心意気に惚れたw
221ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:33:43 ID:JVNMcMPi
>>210
魏の馬と呉の馬比べても仕方無いでしょ
下級覇者〜中品じゃそれなりに使われるとは思うけど
222ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:34:02 ID:Ke6MKvPR
こうして禿の枠は埋まっていく
223ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:34:17 ID:mM4v18p8
>>211
1択状態は2になってから既に存在しないと思うけどな。
ウホ優勢はあるが、淵やハゲの採用例はかなり増えた。
そこにさらにトン、という感じではなかろうか。
現状においてもいまだウホな人は変えないと思うが、
既にウホ以外を採用している人は考えると思う。
224ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:35:04 ID:giH8FTWd
>>215
>コスト2で武力7,6はあまりにも弱すぎる。
魏全盛期みたいな発言でちょっと懐かしい
225ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:35:30 ID:B33j3nz6
>>196
俺も思ったww

文のハチャメチャさがにてる
226ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:35:52 ID:yuFcsTPa
>>222
………………あっ
227ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:37:09 ID:UwayAVWS
>>215
あっちで魏のLEの子が泣いています慰めてあげてください
228ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:37:28 ID:GRfE3er3
禿なんて忘却の彼方だった 別に反省はしていない
229ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:37:37 ID:5LFwC9b7
トカゲがもの凄く強化されてる…使ってみればわかる
230ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:37:38 ID:IasyNJgn
とりあえず変な子がいますよww








へやー
231ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:38:31 ID:wVE6k9wN
>>215
孫堅さえ否定ですかwww
つかそれをそのまま受け入れると劉備も姜維も使えないよwww
232ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:38:45 ID:P4CGcGor
伝令!
刹那の号令は3.5〜4C!
繰り返す!
刹那の号令は3.5〜4C!
233ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:39:05 ID:o9bngDAB
>>215
呉カワイソス
234160:2006/09/05(火) 14:39:47 ID:VOWdRUlm
>>177
こうなったら今までの経験を元に
八卦使いの厨OF厨の座を狙うしかないな
235ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:39:54 ID:/qGzTSxo
世の中にはコス2で武力4って奴も(ry
236ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:40:00 ID:/l3Rk6MO
>>231
一応
>天啓や大徳みたいに計略で勝ちパターンを拾えるカードにまでならないかぎり
って書いてあることはあるよ

>>215
何とかさんがへやーしながら何とかしに行きました
237ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:40:02 ID:e2O63uz4
武7〜6は弱すぎるに全呉使いが泣いた
238ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:40:28 ID:OCD8YXNp
でも刹那の効果は弱くなってるんでしょ?
239ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:40:35 ID:EvgMAMXj
帰還した
連計は面白いね うん

なぜか俺の12州Vs12州の試合が頂上決戦で流れてました

負け試合なのにorz
240ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:41:26 ID:7GDCWYLO
>>231
確かに痛い子だけど文意読まず煽るのはどうかと思うんだぜ
元々2.00において槍武力7は馬武力8と大差ないし
劉備も生姜も計略が余裕でスペック不足上回ってるっしょ
241ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:41:27 ID:hpdoPHlp
ねばりかけてから槍に突撃した時の迎撃ダメージどれくらいになったか確かめてくれるスネークいない?
以前なら神速でつっこんでもしななかったよね
242ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:41:38 ID:GRfE3er3
>>215
君はこれから蜀のエースになるであろう弓じいちゃんを侮辱した
前から使ってるけどなw  零距離が強化された?のも嬉しい
243ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:08 ID:g2QEkqKb
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
244ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:14 ID:JVNMcMPi
>>237
武力7知力6の意味なんだろうが武力7〜武力6と読んだ全りっくん使いが泣いた
245ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:21 ID:WzT2Adt1
増援マスターで2.5割り位でした
ドクだったらスマソ
246ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:36 ID:ceYluikC
>>671

むーねのー おくの もーどかしーさー

じゃないか?
247ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:52 ID:yyHTMnc9
>>231
you の脳みそ checking したいぜ
248ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:42:53 ID:DV+A+CjB
文を最後まで読めない人達が居ますね


要は攻守と睨みを同居させても武力枠がきついし、戦局を変えれる訳でも無いって事だろ?
何故呉が出てくるのか分からん
249ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:43:26 ID:o9bngDAB
ID:AvZRUxuQの発言が醜い件について
250ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:44:09 ID:QCD55aMY
>>215
殺す・・・・・夷陵デ殺す・・・
251ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:44:59 ID:AvZRUxuQ
ホウ徳使わないタイプの人だとジュンユウだとか大水計を裏計略に据えることが
おおいからわざわざ武力-5必要としないでしょう?
覇者の求心+5じゃ全軍突撃とガチンコでぶつかりあったら死ぬから
大水計をいれるんであって、表計略が全体強化なら裏に隻眼じゃ役不足。
しばらく立ったら「やっぱり離間の計のほうが士気が重いとはいえ効果時間、
移動速度低下が重要 ホウ徳いれて武力8も使えるので便利」と思うよ。
Rカコウトンも特攻戦法よりはいろんな場面で使えるのはおもうけど
勝ちパターンまではもっていけない。
>>245
それ奮起号令なみによわくなってない?
伏兵+勢力別大攻勢で蜀を返り討ちにできそう(実際はキョウイに引っ張られることがおおいので
増援安定だがキョウイいなければ大丈夫)
252ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:45:00 ID:o9bngDAB
>>248
みんな
>コスト2は武力8勇猛ってのが絶対条件。
って部分に突っ込みを入れてるだけだろ
253ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:45:32 ID:UpGw+Chd
>>248
呉が出てきたのは>>215がコスト2で武力7はあまりにも弱すぎるって言ったからだろ
254ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:45:44 ID:j8IpleAx
2コスは武力8鉄板と聞いてりっくんは厨にならないと安心した昼下がり
2コスを複数入れる選択肢を思いつかないのはお国柄なのかねぇ
ホウ徳・トン・郭嘉or刹那辺りを組ませると相当ウザイと思うのだが
255ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:45:50 ID:jn6wr1sM
全国対戦は前厨デッキ使い達が路頭に迷ってて、かなりおいしい状態に仕上がってます。
馬が槍に刺さってくるよ!
刹那号令はさほど恐くないよ。粘りに比べればかわいいもんよ!
256ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:45:55 ID:JVNMcMPi
>>248
どーせトン兄が使えるかどうかなんざ宗教問題なんだから決着つけるの諦めてアホトークに参加するのも悪くないと思うんだがwww
257ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:46:05 ID:ceYluikC
机上の空論じゃないか
258ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:46:05 ID:+WUGd8rf
>>240
大徳が低スペック?
計略なしでも高くね?
259ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:46:55 ID:uk6B8nm9
麻痺矢って結局どうなったんだ?

神速以外の騎兵は止まるのか?
260ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:47:36 ID:ksx1OKAG
呉とメチャあたった
必ずR周ユかりっくんが入っていたよ
増援の法はマジ氏んだ
261ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:48:09 ID:AvZRUxuQ
今までの基本デッキ構成をいったまででしょう
2での呉には当てはまらないが(R孫策が武力8→7にされて、タイシジも入れにくいため)
魏 ホウ徳
蜀 R馬超、UC張飛
涼 カユウ
袁 顔良
他 ボクロク大王
こいつら抜きでプレイしてごらんなさい。
頂上リプレイでこいつらがいないほうが稀だ。
262ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:48:26 ID:msMuVTEN
もう誰もダメ計を止められない
263ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:48:54 ID:eodeE1nR
魏は号令がコス3か2.5がメインだったから2コスを複数入れるって意識は
あんまりないんだよね。逆に攻守は2.2.2.1.1が扱いやすいみたいだから
攻守が流行るとその意識もなくなるんだろうけどね。
264ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:48:58 ID:GRfE3er3
やっぱり兵法は再起か連環か、騎馬なら神速 あとは大攻勢になるのかなぁ
3大兵法しか育ててないよ
265ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:49:44 ID:u40O1QBg
大徳デッキはもう厨じゃないんでやすね?
266ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:50:12 ID:UpGw+Chd
>>258
その台詞を聞いて何故かカクカを思い出した
267ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:50:52 ID:MSW7szH2
良く考えるとさ、今まで正兵の法って一回も頂上乗ったことないんじゃね?

ネタにもならなくて話にも上がらない兵法カワイソス
268ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:51:17 ID:DV+A+CjB
>>261
文醜の無視されっぷりに泣いた
269ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:51:25 ID:IasyNJgn
AvZRUxuQが暴走してきましたよ。
>>261
ふつーに使わずプレイしてますが何か?








誰かAvZRUxuQを止められるものはおるか!!
270ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:51:38 ID:ceYluikC
文醜・・・Wライダー使いのおれが泣いた
271ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:52:31 ID:UwayAVWS
よーし流れ無視して次に流行る房デッキ考えちゃうぞ!
弓が強くなる→最強の弓飛翔いIN
やるならWアーチャー→スーパーシジーIN
柵と飛翔or乱れ撃ちとのコンボに→破滅IN
馬とダメ計ほしーね→ストライダーIN
完成した
飛翔,SRシジー,破滅,ストライダー行ってくる
272ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:52:45 ID:/qGzTSxo
>>261
こいつは自由を奪われている。
273ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:52:47 ID:kCfB1/+0
>>254
ここに大徳の大将置いておきますね
274ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:52:58 ID:DV+A+CjB
>>266
俺はR周瑜を思い出した
275ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:53:29 ID:ceYluikC
つか、本当にこの前の袁なんて使ってて恥ずかしい発言の子にしか見えなくなってきたな
276ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:53:50 ID:a591VQTI
さぁ!本スレで息を潜めてた大徳、魏武、槍暴虐、大風火計使いの皆!
もー堂々と出てきてもいーよー
277ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:53:52 ID:hpdoPHlp
ぶんしゅーは4枚あるのにがんりょーは1枚もないオレ袁使い
278ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:17 ID:Q33EMCbP
よくわかる夷陵の炎の範囲
http://t.pic.to/6of61
広すぎwwww
279ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:40 ID:kCfB1/+0
>>259
元から神速以外止まる
というか神速でも止まるはず 0.4倍だから

>>261
涼単暴虐で武力8は高順しか居ない俺はどうすれバインダー
280ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:44 ID:nfiWkSfk
呂布強いのに…
281ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:50 ID:HhoQKg+o
うちの可愛いβと生姜が否定されているスレはここですか?
282ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:53 ID:g2QEkqKb
AvZRUxuQ

非常に読みにくい。
小学生?
283ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:54:54 ID:98LM+IOh
今麻痺矢と当たった

ヤバイw魏呉6枚とか強いわ

SR趙雲の神速もしっかり止まったw

ていうか今回は弓の存在感がデカイ(やっとw)
284ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:02 ID:msMuVTEN
>>269
この手合いは自分が絶対正しいと思ってるので、飽きるか疲れないるかしない限り
何を言われても止まらないぞ。 止めたきゃ放置汁

見ている分には面白いコだし、いっそいじり倒しちゃいなYo
俺は生温く観察させてもらうから
285ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:03 ID:RWzybcNW
てか、城内に戻るのが早くなった!!!!1
騎馬単使ってて城内突撃するはずが帰還しまくって萎えた。
そのかわり武将を入れ替えてしのぐのは前より断然ラク。
ver.1からずーっと神速使いだから間違いないと思う。
てか求心短くなってね? 大徳も相手にして短かったような・・・。
あと増援は死にました。
286ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:05 ID:JVNMcMPi
>>261
魏ならUC淵,蜀なら2.5コス中心の八卦,涼ならホウ徳か肝心英,他なら呂布使えばいい。袁は皆の言う通り。
で,君が何が言いたいのか全くわからんのだが
287ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:09 ID:EvgMAMXj
>>278
PC許可頼む
288ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:14 ID:6wFMcTTv
他の呂布ワラとかはボクロク大王入って無いと思うんだ…
289ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:27 ID:IasyNJgn
>>278
ブラウザがね(;つД`)
クッキーがダメって・・・・・
290ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:34 ID:RGcJw25e
こちらスネーク
虚脱の連計のせいで天啓がほぼ死亡
たぶん今日から数日の間だけ虚脱が流行する気配
291ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:38 ID:dpREOcrC
>>216
R馬超もUC張飛入れなくてもSR劉備とR趙雲とR姜維で全然戦える
292ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:46 ID:5491yhfI
>>278
PC許可しろやボケ
293ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:55:56 ID:8QFw2nVO
何か、今までずっと弓デッキ使ってたのにこれからは弓使いが増えそうだ。
ちょっと萎える。
294291:2006/09/05(火) 14:56:17 ID:dpREOcrC
アンカー間違えた>>261だった
295ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:56:18 ID:Qv/fu+2E
>>261
袁に武力7がいないから武力8が入るんだぜ!!
296ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:57:01 ID:LjsqcldO
>>278は釣り みるかちナスww
297ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:57:03 ID:DV+A+CjB
>>281
UC魏β使いと見た
298ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:57:39 ID:ceYluikC
まとめた

>コスト2は武力8勇猛ってのが絶対条件。
>頂上リプレイでこいつらがいないほうが稀だ。

コスト最大武力+勇猛が絶対条件
つまり2.5枠は武力10勇猛持ちの人が居ない頂上リプレイは稀だってことなんだよー!
299ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:57:53 ID:5491yhfI
>>290
連計ってロケテのときの範囲のまま?
あのバカでかい
300ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:57:59 ID:eodeE1nR
>>293
ずっと応援してたマイナーなバンドが急にメジャーになったような気分ってヤツかw
301ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:58:18 ID:A3amHOn0
>>285
それは逆に言うと城突の難易度がアップしたってことじゃね?
302ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:58:50 ID:kCfB1/+0
>>293
時代に俺が追いついた
そう思えば世界は平和

俺はいまだに望郷の時代が来ないことが不思議でしょうがないぐらいだ
303ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:58:53 ID:xTQBAPrR
よし、大徳デッキやってくっか。
304ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:58:56 ID:/qGzTSxo
もうよくわからないから全部Rdを書いた人のせいにしておこう。
305ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:59:03 ID:KlFPhHaI
>>278
そりゃあずるいぜ。
もっとも、根元も範囲内なんだな。アレの。
306ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:59:05 ID:OjYhTCx0
そんなことよりもテレ東!!!
307ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:59:07 ID:O6T2+b4+
増援何割回復?
308ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:59:13 ID:JVNMcMPi
>>298
おお,なんて香ばし,いやいや素晴らしい理論なんだ
309278:2006/09/05(火) 15:00:04 ID:Q33EMCbP
許可したよ〜
310ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:00:37 ID:Qv/fu+2E
弱体化計略は2度掛けできるんだぜ・・・?

再起されたら\(^o^)/オワタ
311ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:01:39 ID:m8kQs3cH
>>306
スレ違い+板違いだが吹いたwwwww

>>308
よくわかった・・・すげぇわかりやすいな
312ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:01:42 ID:JVNMcMPi
>>296
お前を信じてやれなかった俺が馬鹿だったよ,すまんな
313ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:02:01 ID:D1X4uPJb
>>278
これじゃ全員焼け残るよ
314ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:02:06 ID:RGcJw25e
>>299
俺が見た感じだと看破くらい
しかし今までと比べると十分すぎる
あと連計持ちを近くに寄せると厨計略と認定したくなる太さだった

興奮しすぎて写メを撮り忘れた
反省はしている
315ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:02:21 ID:7GDCWYLO
>>309
とても分かりやすかった
確かに広いわ
316ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:02:38 ID:5491yhfI
>>309
酒池肉林ですね
317ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:02:52 ID:DV+A+CjB
>>310
弱体連計二度がけの時代が来るって事かなんだぜ…?
318ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:03:55 ID:1Bd+7In2
>>309
さて、どいつを喰ろうてやろうかのう
319ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:03:56 ID:5491yhfI
>>306
しかもあの子

15歳(当時)なんですよ
320ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:03:56 ID:EW0+8dE2
大徳も増援も死にましたorz
321ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:05:06 ID:OjYhTCx0
>>319
まじ?
けどおっぱいは別人のらしい
322ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:05:06 ID:Ke6MKvPR
正直、連計持ち動かす→範囲に入れる→計略持ちをこすって計略発動の流れの中で馬を槍に刺さらせたり、計略誤爆しそうで使えない俺徐晃
323ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:05:40 ID:g3brrOjb
>>319 気になる!w
324ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:05:41 ID:l1AP3/9G
2コスト武8勇猛持ちか…

うん、うちのデッキにはいないな。だが問題ない
325ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:05:45 ID:aoEKLSiB
近所のゲーセンがバージョンアップして無い件について
知らずにやって統一戦までいってしまった…

だが統一戦はやらない。それが俺のジャスティス
326ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:06:14 ID:e2O63uz4
大徳はまだいけるだろ
327ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:06:47 ID:DV+A+CjB
ところで誰ぞ南華老仙の金仙丹をチェックしてくださる心優しいナイスガイは居らぬか!
328ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:07:08 ID:hpdoPHlp
>>325
24時間の店かえ?
329ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:07:09 ID:Qv/fu+2E
>>320
なんで大徳が死ぬのかが分からない俺手腕


330ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:07:17 ID:qT/UYHlZ
おっぱい!おっぱい!
331ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:08:02 ID:UwayAVWS
>>322
猛達使えばモウマンタイ
332ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:08:10 ID:ixmgg1xf
今日のためにRトウタクを店で買ったんだよ。



オチは読めるよな?
333ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:08:17 ID:m8kQs3cH
>>323
洋画がやってておっぱいうp
334ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:08:20 ID:j8IpleAx
蜀スレに連環の範囲が出てたが既出?
335ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:08:39 ID:sUpDuDvm
どうでもいいラップ聞いてください

許攸のYO〜
BダッシュがYO〜
気持ち遅くなったんだYO〜


いや何となくだが
毎日使ってたわけじゃないので確信はあまりない…が、何か遅く見える…
336ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:07 ID:AvZRUxuQ
>>332
すぐにじびきしたんでしょうか?
337ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:07 ID:l1AP3/9G
>>332
読めません!
338SR太史慈:2006/09/05(火) 15:09:17 ID:a591VQTI
今度こそ俺の時代だ!
339ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:33 ID:gZNNwqwE
R曹操、R夏侯惇、R夏侯淵入りのデッキの私が
覇王になるなら今のうち、という時代がきたと
認識してもよろしいのでしょうか?
340ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:43 ID:ceYluikC
あんまりこういうことは言いたくないけど、弱体ってだけで手放したり、デッキ変える人が多すぎる気がする。

例として、内容が同じ号令

1の号令 9カウントだったのが→8カウントに もうだめじゃー!
2の号令 7カウントだったのが→8カウントに キター!やったー!こっち使うぜ!

そんな感じに見えてしまう
341ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:09:44 ID:msMuVTEN
>>329
槍単増援大徳以外の発想が無いだけだろう
342ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:10:07 ID:l1AP3/9G
>>339
先頭のヤツは抜いとけ。
343ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:11:17 ID:JVNMcMPi
>>336
日本語でしゃべってよ。
344ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:11:54 ID:1BIG9tut
>>340
多いよ、そんなんばっか。大徳厨がまさにその典型だし。
あと、ちょっとマイナーなカードをすぐにネタカード呼ばわりして、
馬周喩が頂上に出ただけで大騒ぎしたり。
345ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:14:26 ID:PzGy9z7w
簡擁、残り30Cで殴ってみたら6割くらい持っていった・・・
346ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:14:34 ID:BdFJFUzQ
兵法増援はどの程度の回復量になった?
347ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:15:01 ID:2gfYN8bd
いや、ストライダーはネタ要員だろw
348ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:15:20 ID:g2QEkqKb
暴虐の効果時間はどうなったの?
349ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:15:20 ID:6iX09jVh
>>340
馬鹿連環は仕方ない………よな?
350ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:03 ID:cWFBhP7H
SR孫堅とSR孫策の情報も無いし自分で調べに行くか

そいや外伝再建ってやっぱ二発?
351ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:18 ID:RWzybcNW
>>346
使ってみて押し込むつもりだったのが、Uターンしてしまうレヴェルw
352ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:29 ID:w5E5+CaH
>>340
SR袁紹…据え置き
R袁紹…強化

でも爆進から栄光に流れる人はあまりいない気がする
それが名門クオリティ!
353ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:38 ID:DV+A+CjB
>>340
より使える方を使うのは責めるべき事じゃないと思うが

「馬鹿連環使ってたなら馬鹿先生が死んでも馬鹿連環使えよ!」
って意見はおかしいだろうし(ちと極端だが)
354ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:38 ID:vfH9Nj6J
>>340
ぶっちゃけ、厨がそんな感じだよな。
まだあまり問題ない弱体化でもすぐ「死んだ!オワタ!」とか…。

うん、さっき友人に「SR郭嘉…」って嘆いたばかりです…。

大徳はあまり問題ない希ガス
蜀に馬が居ないわけじゃないし
355ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:16:38 ID:ruwc5ig/
玄妙防衛しらべてクリスタルキング
356ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:17:08 ID:BdFJFUzQ
>>351
うpきぼん
357ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:17:10 ID:va2xhvcs
>>340
強いものを求めるのはおかしくもないし仕方なくないか?
俺はそういう奴ら嫌いだが
358ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:17:26 ID:8QFw2nVO
マイナーから、メジャー・・そんな感じですよね(・ω・)
弓を極める者としては嬉しいに越した事は無いですけどね。

http://taisen200yenkaundou.web.fc2.com/

359ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:17:30 ID:nfiWkSfk
外伝再建は4発でしょ
360ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:18:14 ID:vfH9Nj6J
>>353
馬鹿先生は大幅弱体化だからねぇ…今バージョンになって槍単(?)大徳→他の勢力に移るってのがアレなだけじゃね?
361ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:18:35 ID:JVNMcMPi
>>345
城門?城壁?
>>346,348
聞く前に自分で探そう。携帯ならしゃーないが
増援はマスターで2,5割,暴虐は時間短縮の城ダメうpとの噂
362ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:19:47 ID:msMuVTEN
>>355
愛で空が落ちてきそうなので断る

うん、「持って無い」んだ。済まない。
363ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:20:09 ID:1BIG9tut
つーか結局ものを言うのはメタバランスとの兼ね合いがほとんどなんだから、
それを考えずに騒いでもしょうがない。メタバランス抜きで強いカードこそが壊れだが、
そんなカードはさすがにごくわずか。(例:1.12呂姫、2.00馬騰)
364ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:20:09 ID:2gfYN8bd
暴虐は時間短縮の上、城ダメうpかよw
どこまでウンコ計略になったんだ?
365ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:20:32 ID:RGcJw25e
>>355
変化無しなはず
いつも通り守りのスペシャリストでしたよ
366ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:21:04 ID:JVNMcMPi
>>359
アルカディア情報だと2発に変更って話だったんだよ
367ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:21:08 ID:ceYluikC
いや、強いものじゃなくて・・・えーと・・もっと極端な例だと

同じ武力+5の号令として
@9カウントが8カウントに”弱体化”
A6カウントが7.5カウントの”強化”

こんなんで、@のほうが効果うえじゃーん
「いや、だって弱体化だし」
って受け答えが多いんじゃないかって思った。

結果じゃなくて、”弱体化”か”強化”かってので決めてるような雰囲気があるなぁと
368ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:21:48 ID:w5E5+CaH
強いものにつき従って何が悪い!
というわけで我が紫の国ではにわか栄光使いも広い心で受け入れよう!





だからお願いです名門に来てください(´;ω;`)
一見さん大歓迎です(つω;`)
369ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:22:24 ID:WX4E5nuL
TSものの主人公を朱治に見立てる俺キメェwwww
370ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:22:36 ID:vfH9Nj6J
>>368
名門は2色デッキにするつもりだから…(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:22:46 ID:O6T2+b4+
おっちゃん矢に撃たれたお
372ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:11 ID:DV+A+CjB
>>360
しかし槍撃のあれやら、弓強化のこれやらで前verより使いづらくなったからねぇ…
運用法も変わってくるし



より使いやすかったり強かったりするデッキがあるならそっちに移行する人をけなす必要はあるまい
373ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:24 ID:jyqnzAs5
でっ皆が期待しているSR甘寧はどうなんだ?
374ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:29 ID:ceYluikC
>>368
安心しろ。栄光・爆進よりも武力6募2枚+偽帝使いがここにいるぞ!
375ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:42 ID:/zdzQ6gi
いま5戦したけど相手方LE天才軍師ばかりで吹いた
ちなみに徳8覇者です
376ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:56 ID:6iX09jVh
>>368
行き場をなくした馬鹿連環使いを勧誘したらどうだ?
オレも飛天檄文に移ろうと思ってるしな〜
377ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:23:57 ID:oH93qzee
>>364
暴虐で店舗予選突破した奴らが今ごろおおわらわだろうね

地区予選に求心トン刹那号令とかで出てきたらさすがにワロス
378ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:01 ID:xRVgfqKA
大徳氏んだっていうやつは氏ねばいいW
前大徳厨のやつってカードに頼りすぎてスキルないんじゃない?
これだから増援ゴリ押しの大徳厨はうぜーW
周りに釣られすぎWW
379ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:21 ID:a591VQTI
あれ?ひょっとして今回は懐かしのRISEデッキ強いんじゃない?
380ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:22 ID:JVNMcMPi
>>367
色々な情報が飛びかってる状態だから多少変なレスつくのはしゃーないさ。ちゃんと理解してる奴らもいるから安心しる
381ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:22 ID:UwayAVWS
>>368
俺のサブは他袁7枚大驀進デッキですが名門にはいってますか?
382ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:24 ID:PzGy9z7w
城壁でつ
383ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:33 ID:V6PDEYfK
爆進ちょっと広くなった?

http://dat.2chan.net/17/src/115743725853201ac.jpg
384ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:38 ID:vopnuOph
>>368
イケメンと殿が手元にあれば行く計画を大戦2稼動時から考えてるんだが、
一向に引けない&トレでこない。
あ、ブサメンは3枚ひきました・・。
385ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:43 ID:w5E5+CaH
>>370
うん…この際それでもいいです(´;ω;`)
袁単スレはダークサイドにも優しいよ、みんなおいでよ…
386ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:24:57 ID:V9g+jypP
>>366
良かった
排出停止組は弱体続きだから心配でねえ
387ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:25:10 ID:AvZRUxuQ
>>367
いや
「いままで通りにはいかない」ことがすごくストレスに感じる。
そのぶん腕でカバーしなきゃならないのだし
月30万円の給料が25万円になるとすごくあせるけれど、
20万円の給料が23万円になっても余裕がある。
388ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:25:17 ID:vfH9Nj6J
>>372
そうだな…俺は「これ」と決めた武将入れたデッキばっか使ってたから…決め付けてたわ…。

でも…自分で考えもしないで強デッキに群がる奴らは嫌い…(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:25:23 ID:msMuVTEN
>>383
私には通じぬわ
390ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:25:28 ID:eu3/8EbR
>>383
(*´Д`)ハァハァ
391ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:25:40 ID:ksx1OKAG
馬トウ普通に使えるな
392ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:26:00 ID:DV+A+CjB
>>378
>だから皆張角使おうぜ!!


まで読んだ
393ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:26:10 ID:hpdoPHlp
>>384
なかーま
394ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:26:55 ID:JVNMcMPi
>>382
それは鬼だな
395ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:26:56 ID:vfH9Nj6J
>>385
栄光の大号令 を2色で使おうとする外道ですよ…?(´・ω・`)
396ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:27:18 ID:ceYluikC
>>387
一気に目が覚めた なにその上手い理論
397ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:28:30 ID:6iX09jVh
よし!いっちょみんなで袁スレに押し掛けてみるか?
398ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:29:16 ID:RGcJw25e
>>395
だいじょうぶ
俺は1のとき隙無き同盟天啓封印舞栄光号令デッキを使ってたから問題ない
399ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:29:19 ID:msMuVTEN
>>396
ヒント:給料は成果に比例
400ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:29:44 ID:WX4E5nuL
とりあえず攻城兵ワラ組みたいんだが
攻城兵トリオの下方修正は無し?
401ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:29:46 ID:Q33EMCbP
>>379
イク様死んでるから涼呉のKJA毒卑屈麻痺矢ってのになりそうだが強いよ
402ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:29:48 ID:JVNMcMPi
>>396が悪徳商法に引っかからないようにみんなでおいのりしましょう。
403ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:30:18 ID:zbhCDzUj
>>395
そこで同盟締結ですよ
404ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:30:29 ID:mSxfGS/i
さすが大爆進だ
verupしても何ともないぜ
405ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:30:48 ID:RDPl0KWb
馬トウ→移動速度変わりなし、武力+4。
ハィ使えます
406ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:30:51 ID:O6T2+b4+
雲散が弱くなったから、SR孫堅デッキが強くなったように見える
407ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:31:00 ID:rpBFswMH
さすが袁軍だ
Verupしてもなんともないぜ
408ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:32:07 ID:DV+A+CjB
じゃあ象スレにここで別れを告げるか


ごめん、俺は教え無双討伐に逃げるよ
象の天敵、無双呂布を使う俺を幾等でも罵ってくれて構わない
409ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:32:33 ID:vfH9Nj6J
>>403
同盟入れるの考えてねぇw
2.5が必ず入るから1.5は1枚にしたいんですよ…。

まぁもう少し考えてからということで
410ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:33:10 ID:eTnTtgIz
なんでこんなに盛り上がってんだww
盛り上がりすぎだろww
411ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:35:17 ID:6iX09jVh
>>410
カード追加の時ほどじゃないけどな
412ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:35:19 ID:ucHLYwVL
>>408
雷とか挑発とか連絡環とかしてもいいかい?w
413ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:36:39 ID:JVNMcMPi
今から出撃して来るけどこれ調べてきて欲しい,ってのない?持ってたら逝ってくる。次負けたら喪失だが気にしない。
414ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:37:25 ID:3emj9TNZ
>>412
連環くらい単語登録しとけww
415ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:37:43 ID:8QFw2nVO
すぐ冷めそうな予感
416ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:37:59 ID:Tac8E/dE
>>413
攻守自在の知力低下の数値
417ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:38:02 ID:RMKdUdgI
>>413
神医を・・・
418ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:38:31 ID:DV+A+CjB
>>412
良いけど落雷使ったら討伐令が飛んできますよ


連環はやめてやめて
419ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:38:42 ID:JVNMcMPi
>>414
つーかレンで一発で出るよな,レンカンなんて打たなくても
420ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:38:59 ID:XH60Fl/M
どれぐらい弓が強くなったのかwktk
ゲーセンいってこようかな
421419:2006/09/05(火) 15:39:26 ID:JVNMcMPi
レンラクだな。素で間違えた。アホの子。
422ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:40:36 ID:DV+A+CjB
弓が強くなる…つまり最強の1.5弓張任の時代クルー?
423ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:40:49 ID:JVNMcMPi
>>420
魏武ちょーハルカたんがUC張飛を射殺したとか聞いた。
424ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:41:10 ID:3emj9TNZ
>>422
踏まれずに乙
425ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:41:54 ID:DV+A+CjB
>>424
そこで城内発進ですよ
426ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:42:18 ID:ceYluikC
ならば1.5枠は伏兵復活麻痺矢の出番しかあるまい


手動弓と麻痺矢で擬似双弓麻痺矢戦法だ!
427ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:42:44 ID:6iX09jVh
槍vs弓→触れることすらできまいて!

弓vs象→はどうなった?
428ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:43:46 ID:rpBFswMH
趙雲の神速は効果時間が9cに現象
悲哀の効果時間が9cに増加

ドク?
429ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:43:47 ID:7GDCWYLO
>>423
ありえな・・・くはないか
2度掛けなら。
430ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:45:29 ID:V9g+jypP
丁奉の時代だな
ターバンは…また微妙かの
431ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:45:44 ID:3emj9TNZ
むっ! ひらめいたぞ!

R太史慈R甘寧UC許チョUC姜維Cゴリ



いける!
432ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:46:45 ID:XH60Fl/M
>>423
ちょwwwwwマジかwwwwww
ついに呉使いの俺に光がキタwwwwwwww

ところで、ゲーセンはやっぱ混んでた?
433ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:46:47 ID:rpBFswMH
>>431
すごく・・・馬単に詰みそうです・・・
434ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:46:56 ID:JIPkLabF
>>431
いくなーーーー!!!
435ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:47:00 ID:DV+A+CjB
>>431
これ置いていきますね


っ伏兵8枚デッキ
436ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:47:44 ID:JIPkLabF
>>432
423じゃないが、混むというより「詰む」
437ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:48:15 ID:XH60Fl/M
>>436
満員電車みたいだな
438ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:48:19 ID:IasyNJgn
とりあえず蜀スレいって白髭の連環の範囲には泣けた・・・
いやまだ実用レベルなんだけどね・・・(つд∩) ウエーン
439ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:48:36 ID:msMuVTEN
>>437
東急田園都市線ではよくあること
440ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:49:00 ID:Q3gpzM4X
うぅ。
オレの桃園デッキが。。。

増援無きゃ無理だよ〜〜。
441ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:49:07 ID:nE5q706F
うちのホームには殆ど人が居なかった件について
流石田舎、Verうpでもなんともないぜ!
442ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:49:14 ID:5491yhfI
久しぶりに全突デッキで遊べそうな環境になったな
よすよす
443ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:50:13 ID:3emj9TNZ
>>441
田舎だって混んでる時は混むだろ

島根とか…
444ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:50:32 ID:8QFw2nVO
韓当Vs猛優 柵1回タックルでnoダメージ韓当の勝利
呂蒙+孫静+韓当vsR張飛 挑発により白兵戦になったが張飛は倒したけど、孫静と韓当は沈没。
総合的には張飛の勝利
呂蒙vsUC張飛 呂蒙の勝利

445ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:50:38 ID:5WsBYcVK
なんでここまで趙累の話題がないの?
446ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:51:23 ID:ceYluikC
>韓当Vs猛優 柵1回タックルでnoダメージ韓当の勝利


えええ
447ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:51:26 ID:IasyNJgn
>>445
所詮コモンだからさ
448ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:51:45 ID:f79bNV+2
まさか自分が頂上に乗ることがあるなど思って無かった俺8州

よりによって負け試合かよ
449ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:52:00 ID:3i4Lydz5
>>431
 R甘寧、R太史慈、C張任、C帯来洞主、C周倉
もしくは
 R甘寧、R太史慈、C張梁、C金環三結、C周倉、C阿会喃orC潘璋
とかどうよ?
450ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:52:10 ID:8QFw2nVO
>>446
少し他の低武力の弓が後々から加勢に入ったからかもしれないけど。
それくらい強かったですよ。
451ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:52:21 ID:l1AP3/9G
>>434
ワシの朝はケロッグコーンフレークから
452ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:52:31 ID:HtRNEP2l
>>445
多分、「ここまで流行れば弱体化でしょ」という頭があるかと。
453ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:53:10 ID:XFiN0sib
>>448
多分店内頂上
454ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:53:26 ID:dpREOcrC
そういえば今日ホームで○肉○食氏と店内対戦してた覇王の人が
象は弱くてもうだめだ
とか言ってたな
455ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:53:30 ID:AvZRUxuQ
>>438
Rホウ統って2になってからあんまり使われなかったな、
単純に兵法増援が強いのと伏兵ダメージが下がった
よくあたる蜀単どうしのゲームならばチョウルイ月姫リョウカキョウイから
2枚選択の号令合戦が強いし、魏武に連環かけるのも終盤以外有利にならない。
呉に連環かけてもあまり意味がないし。

1の時代あまり覚えてないが、ススメロックの時代ってSRホウ統が
Rホウ統よりも使われてたっけ
ヤフオクでSR馬超、ホウ統が2500円くらいの時代のはず
456ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:53:54 ID:nE5q706F
孫呉の民として一言言わせて貰う

今回の弓強化は異常('A`)
誰もそこまで強くしろとは言ってませんよ、SEGAさん?
457ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:54:19 ID:rCHH7XI2
>>451
さかきばらのぶゆき乙
458ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:54:20 ID:f79bNV+2
・・今日のは全国にはさらされてないのかな?
いや頂上対決ってなってたからびびりまくり
459ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:54:40 ID:DV+A+CjB
>>440
そこでUC月英起用ですよ
……弱体化したのかな?
460ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:55:27 ID:NtmOMcG7
大徳  9C
ゼロ距離  0.5Cくらい伸びたような気もする
連環の計  範囲縮小
白銀  7C
八卦  一人がけ+8 計略時間LE戦器つきで11C
刹那号令  4C
ギブ大号令  45c
雲散霧消  範囲縮小 2枚程度  武力-3
求心 範囲拡大?
小覇王の蛮勇  8C (ちょっと自信なし)

蜀への誘導
連環の計
反計(テイイク)
雲散霧消
求心
は今から画像上げます
461ゲームセンター名無し :2006/09/05(火) 15:55:29 ID:bRHLa9jk
連環は連環でも小計どうよ小計?
462ゲームセンター名無し :2006/09/05(火) 15:55:34 ID:AxuzXHXr
そういや外伝再建は赤になっていたぞ。
463ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:56:14 ID:8QFw2nVO
>>456
確かに弓は強い。呉の民としてはあんまし嬉しくない。

しかし、馬オーラ、神速デッキに対しては全然弓のダメージが当たらない事に気づいた。
464ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:56:23 ID:2gfYN8bd
武力6象が武力3の弓に射殺される????
こりゃ開幕連環乙が世の中を席巻しちまうんじゃなかろうか?
465ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:56:55 ID:ksx1OKAG
>>456
でもこれで三すくみのバランスが良くなった感はある
正直これぐらいでいいと思う
466ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:57:42 ID:DV+A+CjB
>>455
蜀1コストはRホウ統月姫凡将から二人チョイスがベタだったと思うが?>前ver
467ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:57:45 ID:Qv/fu+2E
正直開幕乙はやると何一つ楽しくない大戦
468ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:57:50 ID:XH60Fl/M
ついにデッキに弓最低一部隊といわれる時代が来たか
469ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:57:51 ID:1BIG9tut
韓当が孟優を楽々殺せるって事実だったらクソすぎる。
470ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:58:20 ID:7GDCWYLO
>>465
問題は連続弓だな・・・
1当時のワイパーのようなことになってないと良いのだが
馬突撃オーラを貫通しちゃうのはヤバイ
471ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:58:36 ID:vfH9Nj6J
>>460
蛮勇伸びたの…?
またSRサックが…(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:58:47 ID:AvZRUxuQ
>>464
増援の法がしょぼくなったから対抗で増援じゃ連環弓には勝てないな。
でも兵法神速には苦戦するからそんなには増えないよ。
473ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:59:11 ID:BcFQSLMI
まあどうせもう少し経てば挑発うぜえって流れになる予感
474ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:59:29 ID:XH60Fl/M
>>471
大丈夫!スーパーサックものびたさ!
・・・・・・・・
475ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:59:34 ID:nE5q706F
>>465
問題は3すくみ以外の兵種が乙ってる事だと思われ
特に象なんかはもう目も当てられない位の弱体化だし、弓威力上昇で攻城兵も詰む

実は弓兵強化で一番困るのは孫呉の民なんだ。騎兵がまともに居ないからねorz
476ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:59:41 ID:4PNj3hEA
忠義は鳥類で5割ぐらい回復してたぞ
477ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:00:50 ID:8QFw2nVO
個人的には
LE、R張飛の時代到来かと、、あれは弓には天敵ですな。
キョウイとかの挑発は範囲狭いと聞いたけど実際どうなんだろうか。
478ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:00:56 ID:QCD55aMY
>>22                  
      まだ若いのう〜                兵法むぁすたー!増援
                 ハ_ハ  
               ('( ゚д゚∩ ご苦労様です
    うつけ者め     ヽ  〈            命を捨てて骨と化せい
                 ヽヽ_)   
           これからが本番よ!   

>>300
来てあげたけど
479ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:01:28 ID:eodeE1nR
>>475
おお、その理論には目から鱗だわ。
480ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:01:32 ID:+iYzIfxL
早速弓入れてやってくる
ブンペイしか居ないけどな
481ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:01:32 ID:vfH9Nj6J
>>474
(´・ω・`)……6Cだっけ…?
まだ蛮勇の方が長いとは…w

まぁ、SRがRの上位じゃなきゃいけないというわけではないが
482ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:01:47 ID:bu5fu4vK
とりあえず
弓がそんなに強いというなら
Rタイシジ チョウジン ガクカン ゴリ 他周倉 金柑で出陣してみる。
総武力32だが伏兵は簡便な。
483ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:02:31 ID:/l3Rk6MO
あんま弓強すぎても開幕乙がヤバくなるから調整むずかしいんだよね
484ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:02:48 ID:Qv/fu+2E
>>481
知力をよく見るんだ!
SRサックのほうが・・・馬鹿なんだぜ・・・?
485ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:02:51 ID:DV+A+CjB
弓が流行ると寧ろ使われない、それがSRシジークオリティ


戦器が射程UPでも無い上に乱れうちしたら遠くからボコられるだけだしなー
486ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:04:43 ID:ksx1OKAG
>>475
いや、そこまで象弱くなってないよ
呉単に対しても余裕で戦えるぞ
今日象メインで9連勝できたから間違いない
象は全然いけます
487ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:04 ID:stQC6oLt
いよいよ騎兵最強の時代が来るのか
もともと優遇されてたけど
488ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:05 ID:IasyNJgn
誰か開幕暴虐乙を弓呂布入り西涼単で発案してくれ
489ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:31 ID:sEfMUtEs
裏をかいて全突騎馬単デッキを組みショク単にヌッ殺されたのは俺だけでいい。
490ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:32 ID:vfH9Nj6J
>>484
分かってる…だからこそのあの時間の差なんだろうけどな…蛮勇で十分だし、進撃は「SR」だな…
491ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:36 ID:1BIG9tut
>>486
徳いくつでの9連勝なのかによって話が変わるなあ。徳いくつ?
492ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:43 ID:IasyNJgn
スマン
暴虐→悪鬼だったww
493ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:05:50 ID:7v7sb+mj
UC大喬SRフトシ キンカンタイライ馬鹿先生十常侍
の時代だな
494ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:06:45 ID:1BIG9tut
まあ初日の本スレっていつも大げさな情報が流れるから、弓強化が
どこまでかを信じ込むのはまだ早いか。
1.1のときもオーラ騎馬が弓三体に一瞬で溶かされたとかガセ流れたしな。
495ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:08:17 ID:7GDCWYLO
>>493
後ろ二人はともかく
UC大胸SRシジー金柑帯来孫カン韓当なら既に昨日見たぞ

求心に勝ってた
496ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:08:22 ID:UpGw+Chd
連環は縮小ってか範囲が手前に寄ってない?
前はもっと奥に打ててたような
497ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:08:51 ID:3emj9TNZ
うむ、ひらめいたぞ!

R甘寧R太史慈R張飛CゴリC逢紀


勝った
498ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:09:08 ID:PzGy9z7w
>>491
徳54
499ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:09:09 ID:DV+A+CjB
開幕乙が流行る→開幕で殲滅力の高い計略が欲しい→ついでに死なないとなお良い→そうだ!赤兎だ!


こういう事か
500ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:09:29 ID:ksx1OKAG
>>491
ごめんなさいね、今ようやく14州ですよ。
覇者以上じゃないと参考になりませんでしたね、失礼しました。

落ちます
501ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:10:52 ID:3emj9TNZ
>>499
ジャーンジャーン
502ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:10:54 ID:5WsBYcVK
徳システムは変更なし? 
ゲームバランス以前にあれを変更しなきゃならんかったと思うんだが。
503ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:11:44 ID:8QFw2nVO
>>494
オーラ騎馬に弓の当たりがすごい悪い気がしたよ。
店内comバトルで劉邦が突っ込んできたけど、呂蒙の弓あたってるのに減ってるように見えなかった。
その後パパ槍で蒸発したけど。
504ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:12:21 ID:O6T2+b4+
ところてんウザス
505ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:12:22 ID:fDJtzFfj
>>500
m9(^Д^) プギャー
掲示板で落ちますとか厨房丸出し
506ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:12:31 ID:3YXmJ+MT
>>502
徳は別にいいんじゃね?
勝って増えて負けると減る。
むしろ負けても下がらない州システムに問題があると思われ。
507ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:13:28 ID:5JPMArNH
連続弓ってタゲ変わらないとできないのか?
相手1人でも一旦弓撃つの止まればできるのかと思ったんだが
508ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:13:31 ID:IasyNJgn
>>499
卑屈とか悪鬼はダメですか(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:13:56 ID:AvZRUxuQ
徳はもうちょっと細分化したほうがいいね。上位がやる気をなくさない程度に
徳50くらいまでにするだとか
覇王上がりたてのころなんかはものすごく層が厚かったというか
3連敗1勝利4連敗 覇者へ陥落とかばかり。
やっとぬるくなってきたが
510460:2006/09/05(火) 16:14:28 ID:NtmOMcG7
画像上げました
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

up750.jpg 大徳
up751.jpg 反計
up752.jpg 求心
up754.jpg 連環の計
up755.jpg いりょうの炎
up756.jpg 蜀への誘導
up757.jpg 雲散霧消
up758.jpg 増援Master 使用前
up759.jpg 増援Mater 使用後

蛮勇8Cは俺もちょっと自信ないんだ。
帰りにまた確かめてみようかな
511ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:15:28 ID:eodeE1nR
スネーク、とりあえず今流行ってるっぽいデッキを教えてくれ。
それとも、まだカオス状態?
512ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:16:12 ID:DV+A+CjB
>>499
それじゃ破壊力が足りない!
513ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:16:38 ID:AvZRUxuQ
連環の計はだいぶおとなしくなったね
514ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:16:44 ID:G92db4YS
491はさぞかし強いんでしょうね。

自分より格下をバカにするのもいいが、覇者未満の人たちも情報提供してること忘れんなよ。
515460:2006/09/05(火) 16:16:58 ID:NtmOMcG7
連投スマン
34-35貼ったものだが
スネークたちの報告書更新したほうがいい?
ウザイならしない。
516ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:17:11 ID:DV+A+CjB
>>508だったよorz
俺自演乙
517ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:17:38 ID:2gfYN8bd
チョロがいけそうな予感
弓が増えて槍が減るだろうからさらに良し
俺の桃園デッキに採用だ
518ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:18:13 ID:fDJtzFfj
>>514
情報提供するだけなら誰でも構わんとは思うが、
「〜連勝できたよ」とかの書き込みはモロに品位が反映されるだろ。
覇王だろうと州だろうと連勝自慢なんて聞きたかないがな俺は。
519ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:19:16 ID:aOwUPDYm
そういう時は「連勝」をNGワードに設定すればいいよ
520ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:19:24 ID:uVDDKm7j
カクの虚誘のMAX+8とかになってないよね?ww
521ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:19:44 ID:msMuVTEN
>>460
蝶GJ
522ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:20:09 ID:1BIG9tut
>>514
勝手にコンプレックスを感じるのは自由だが、混沌としている州クラスや覇者クラスでの
連勝と、ある程度実力差が狭まっている覇王クラスでの連勝とでは意味合いが違うから
確認したまでのこと。
523ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:20:15 ID:W0QijszL
他軍はもうだめかもわからんね
524ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:20:44 ID:eu3/8EbR
連環ってこれまだこの範囲ならいけない?
525ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:21:01 ID:DV+A+CjB
>>510


チョロ松復権クルー?
526ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:21:09 ID:eodeE1nR
>>460
超絶乙!

雲散の方はどうなったん?霧消の方じゃなくて、ただの雲散。
527ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:21:11 ID:vfH9Nj6J
>>515
俺は全くウザくない。
さっき携帯の人もして欲しいって言ってたし、需要はあると思われ
528ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:22:46 ID:3iYwn/XO
UCキョチョは蜀キラーになるな・・・。
529ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:23:06 ID:12WZlpUM
そういや暴勇の報いはどうなった?
530ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:23:27 ID:NEvu8yVc
>>515
大歓迎、頼む

>>522
言いたい事は良く分かるが、馬鹿にしてると取られないように書き方は考えれよ
531ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:23:56 ID:5491yhfI
このVer.upで魏の募兵付き弓のあの御方が厨カード
になる可能性は何%?
532ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:24:38 ID:pvP1rfEz
蜀の民じゃないから分かんないけど、チョロ松の挑発広くなってるよな?
普通の挑発はどうなったの?
533ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:24:49 ID:nE5q706F
>>529
カード半分ほど有る距離から暴勇の報いを受けた
確実に2枚は入ると思われ
534ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:25:16 ID:1BIG9tut
挑発は微妙に一回り小さくなった程度で十分実用範囲だね。
チョロも距離が伸びた分実用になった感じ。
535ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:25:33 ID:vfH9Nj6J
>>531
R許チョ:30%
UC許チョ:30%
ゾイ:63%

適当に書いた後悔は(ry
魏で2.5と2に弓ってあまり見ないよな…俺はたまに使うがw
536ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:25:38 ID:2gfYN8bd
>>531
いや、実際あのブタは強いぞw
前verでも十分強かったからな
俺はいつまでも戦場に居座る彼奴の頼もしさに惚れそうになったことがある
537ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:25:57 ID:a591VQTI
ブンペーちゃんは厨にならんだろー
538ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:26:13 ID:EPA2+p0f
覇王クラスでは覇王デッキだらけだったorz
539ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:26:42 ID:3iYwn/XO
>>529
横弓で守られ、乱戦しに行くと暴勇の報い。
攻城しにくいとこの上ない(`皿´)ウゼーカードになった。
540ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:26:56 ID:DV+A+CjB
>>531
ゾイゾイの事かーーー!



3,1415926530%
541ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:27:03 ID:nE5q706F
逆に程イクは…(ry
武力1であの範囲では反計も何も有ったもんじゃ無いな
542ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:27:18 ID:IasyNJgn
>>538
レシピきぼん
まさか魏武デッキじゃないよな?
543ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:27:51 ID:BRaJnmAm
>>540
なんでいきなり最後の桁で狂うんだw
そこまでは正確に書いてるのに。
544ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:28:26 ID:vfH9Nj6J
>>540
つまり30%ですか?w
545ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:29:12 ID:IasyNJgn
>>544
ちょwww円周率が30%もあるのかwww
546ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:29:15 ID:+SZ3u/d5
雲散霧消ってこれどれくらい小さくなった?
547ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:29:36 ID:a591VQTI
今回ばかりはテイイクとジュンイクは武力2にしてもいーな
548ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:29:59 ID:DV+A+CjB
>>543
いや、実はその先まで書いてたけど目がチカチカするから自粛したらうっかり消し忘れたwww
549ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:30:03 ID:EPA2+p0f
>>540
…6530→…6535な。
550ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:30:03 ID:vfH9Nj6J
>>545
いや最後の数字だけ見て決めたんだよw
551ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:31:17 ID:msMuVTEN
ようするに「反計」という考えを捨てればいいんだよ
今回の縮小は間違いなくやりすぎだ・・・・それはいい。
それだったらもう、始めからなかったものと思うしか無いだろう

ポジティブすぎるかな?
552ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:31:58 ID:nefvI+ay
チョロ復帰
生姜リストラか

その内、生姜といえばUCになったりしてな…
553ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:32:16 ID:bpS9c4hb
今日やってきたけど全体的に良調整って感じた

確かに弓強くなってるけど馬を食うほどではなく3すくみ成り立ってる
まあ最終的には馬がメインになるんだろうけど
槍に弓が蹂躙されてた時代よりはるかにいいんじゃないか

計略面ではりっくんやべえとか思ってたけど
使ってみると長さがないのでそこまで使いやすくなかった
やはり赤壁、八卦あたりが安定して強いのかな
攻守も2回当たったけど選択肢にはなりそう
554ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:03 ID:Q3gpzM4X
>>551
かなしいよぅ
555ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:06 ID:vfH9Nj6J
>>551
程イク:1コスト槍兵
李典:1コスト弓武力担当
イク様:(ry


排出停止の2人は…(´・ω・`)

556ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:10 ID:BRaJnmAm
>>551
ネガティブな方向にポジティブだな。
根性で使うほうがポジティブでは?
557ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:31 ID:EPA2+p0f
>>542
8型魏武といえばわかりやすいかな
558ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:35 ID:nE5q706F
>>551
つまり強力なコス1伏兵おまけでステルス反計もついてるよ!と考えるんですね
念の為劉曄を買っておいて正解だったな('A`)
騎馬なら弓でオーラさえ纏っておけばダメージを喰らわな…「迎撃!」
559ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:33:51 ID:5WsBYcVK
>>552
生姜って、レア(生)の姜維だから生姜なんだぜ?
560ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:34:20 ID:BJCFu4cX
スーパーアモーはどう?
チョロや王異が強化なら麻痺矢号令も予定通り・・・
561ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:34:42 ID:5491yhfI
>>559
・・・・・初めて知った
562ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:34:43 ID:msMuVTEN
>>552
チョロは対弓用、生姜は対馬用だから住み分けできるお

W挑発大徳が流行るヨカーン
563ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:35:47 ID:vfH9Nj6J
挑発の話題でも名前が出ないあの人カワイソス…

お前らあの人に恥かかせ過ぎ!w
564460:2006/09/05(火) 16:36:05 ID:NtmOMcG7
一通りスレ回ってきて、更新してみた
ガセとか指摘とかあればお願いします。
--システム-------------------
・槍撃  低武力>ダメージ量減少  中・高武力(6〜)>そこまで弱くはない  武力依存?
・弓  連続弓ツヨス  対槍ダメ二割増程度

 連続弓仮定義
  弓兵を方向転換(もしくは移動)させると、ターゲット変更が起こる。
  今までは、タゲ変更してから、ちょっと待たないと弓を撃たなかったが 今回はすぐに撃つようになった。
  これを利用して、ちょっとカードの向きを変える→弓の初ダメを与える→向きを変える→を繰り返すと、槍ワイパーのように弓ダメが連続して入る

・増援の法
 増援前 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up758.jpg
 増援後 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up759.jpg

--蜀-------------------
・大徳  9C http://www.taisen2.x0.com/card/img/up750.jpg
・八卦 計略時間11c   LE戦器付11.5c  単体掛けは+8
・泣斬馬謖 士気+3
・白銀 7c 効果時間延長なし  戦器に変更なし
・ススメロック 22c(戦器なし) 戦器ありで再度ロックへ望みあり
・連環の計 範囲変更 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up754.jpg
・的確な援軍 5.5〜6割回復くらい、麋竺と弓腰姫ではそんなに変わらない(多少麋竺↑かも
・張飛 仁王はロケテ準拠
・挑発 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up749.jpg
・黄忠7c、銀子8c  (ゼロ距離と若き血?
・R諸葛亮 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up745.jpg
・蜀への誘導 範囲変更 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up756.jpg
 効果時間 張角が4c、張宝が4.5C、ゴリが11c
565ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:36:20 ID:eu3/8EbR
>>559
そうなのか?2ちゃんでは”姜”のつく奴すべて生姜って呼ばれてるんだが?
566ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:37:07 ID:DV+A+CjB
新たな可能性とも言われない法正キングカワイソス


毎回巻き添えくらってるなぁ、こいつ
567460:2006/09/05(火) 16:37:07 ID:NtmOMcG7
--魏-------------------
・暴勇の報い 範囲、二枚に余裕
・攻守自在  範囲拡大。速度上昇変更値不明。しかし槍は迎撃されなかった
・刹那の粘り  防御力低下 効果時間減少? ?秒→約9秒(約2C)
・隻眼の睨み 範囲中円  武力−5?http://www.taisen2.x0.com/card/img/up738.jpg
・神算鬼謀 範囲縮小 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up739.jpg
・玄妙反計 範囲縮小 http://p.pita.st/?m=29yhistv
・刹那号令  4C
・反計 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up746.jpg
・ギブ大号令  45c
・雲散霧消  範囲縮小 2枚程度  武力-3 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up757.jpg
・求心 範囲拡大 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up752.jpg
--呉-------------------
・双弓麻痺矢 6C〜6.5C?
・天衣無縫 7C? 迎撃あり
・麻痺矢号令 10cくらい。武力+4
・陸ソン 範囲変更 知力5確殺〜ゲージミリ http://www.taisen2.x0.com/card/img/up755.jpg
・小覇王の蛮勇  8C?
・大華 http://www.taisen2.x0.com/card/img/up747.jpg
568ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:37:41 ID:5491yhfI
>>563
法正?なにそれ食えるの?
569460:2006/09/05(火) 16:37:51 ID:NtmOMcG7
--他-------------------
・馬鹿 範囲良くて二人
--涼-------------------
・火事場 変更なし?
・陥陣営 変更なし
・人馬号令 ロケテ準拠+時間延長?
・西方の乱 6c?
・望郷の歌 変更なし
・退路遮断 範囲拡大
・李儒 毒範囲拡大
・暴虐 変更あり(ロケテ内容?
--袁-------------------
・R袁紹 8c?
・R田豊はR郭嘉の後方指揮を少し広くしたぐらい。UC田豊の水計は狭くて頑張って3体が限界。
・Cほうき星の自爆は仁王の円を少し小さくした感じ。前に比べて巻き込みやすすぎ。

連投すんません、そろそろ自重します
570ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:38:17 ID:4PNj3hEA
>>563
全くだ!1コス柵持ち槍でまだまだ有用だというのに!
571ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:38:49 ID:msMuVTEN
法正は蜀涼暴虐の定番の一角になってたじゃないか
ライバルのR郭嘉より余程よく見かけたぞ
572ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:38:56 ID:Fa0f4AgG
>>561はたぶんいい奴
多宝塔とか買わされないよう気を付けて
573ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:39:16 ID:BcFQSLMI
>>570
君は人違いしてる
574ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:39:45 ID:6QvxTEK3
>>566
せめて伏兵解除なしに挑発が使えたらな…
法正は好きな武将なんだが。
575ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:39:59 ID:vfH9Nj6J
>>570
排出停止の親子乙

>>571
いや、今挑発云々の話題で出てこなかったから…
576ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:40:42 ID:bpS9c4hb
挑発範囲狭くなってるか?
見た感じ手前に来てるような
577ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:41:04 ID:Fa0f4AgG
そして一向に話題にならない陳琳オブジョイトイ
578ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:42:45 ID:nfiWkSfk
いままで呂布大好きの他単だったけど人馬号令使ってみようと思います

騎馬単デッキじゃないがな
579ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:43:24 ID:1BIG9tut
>>576
一回り小さくなっただけで距離は変わっていない。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up531.bmp
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up749.jpg
580ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:43:27 ID:J0Vz1139
>>563
>>573
え?珍珍のことじゃないの?
581ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:43:53 ID:a591VQTI
で!象はまじダメなの?
俺のデッキ象4頭いるんだけど
582ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:44:27 ID:bIF8NyJP
開幕乙云々って言ってる奴は
昨日までが開幕増援乙の時代だったって気付いてないんだろうか
583ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:44:31 ID:UpGw+Chd
弓兵は槍相手に逃げ撃ちできるぐらい撃つの速くなってるの?
584ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:45:29 ID:j8IpleAx
友人のデッキが強くなって喜んでたら、自分のデッキが地味に弱くなっていた件
影のエース法正がまたカワイソスなことに。。。
585ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:45:42 ID:zC3NN0ij
LE蒼天呂姫追加マダー?
586ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:45:53 ID:08OKXdSo
反計ゴミ化したって聞くが
もっと広かったのか?
使わないからワカラン

玄妙反計は火計だな・・・

反計は全て範囲縮小、つまり前に出られる武力を持った反計要員がいればいい・・・
R李典のでばんですね!
587ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:46:31 ID:WnX+irIF
初心者で悪いんだが再起の法以外を使ってみようと思うんだが
汎用性が高いのってどれ?
588ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:46:38 ID:vfH9Nj6J
>>585
こ、好みの分かれるところであろう…
>>586
Cで十分です><
まぁキバヤシも面白いがw
589ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:47:54 ID:bIF8NyJP
>>587
衝軍
590ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:48:04 ID:qT/UYHlZ
>587
れんかん
591ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:48:30 ID:nefvI+ay
そこで騎馬の機動力を生かした逃げ反計の時代ですよ!
つまり、インドの時代とうら(ry
592ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:48:55 ID:48Y2g61q
>>565
いやR姜維以外は生姜って言わないだろ
もし言ってたとしたら言ったヤツの誤用
593ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:48:58 ID:AvZRUxuQ
テイイクはこれからも十分役に立つでしょう?
こいつは魏武2度がけのホウ徳、楽進を落雷から守る役として
使えばよい。
594ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:49:07 ID:8hPSErQk
増援が死んだから、単色なら大攻勢かなぁ。あとレンカン。というか増援は再起でカウンター取られるな、これ
595ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:49:15 ID:08OKXdSo
>>587
マジレスだと連環。
増援はマスターでもかなり弱くなったのでオススメできない。

個人的には国の大攻勢がオススメだ
596ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:49:16 ID:rpBFswMH
>>587

兵種、国に関係なく効果を発揮する
正兵の法
597ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:49:28 ID:o9bngDAB
今後のデッキ予想
d入り賈ク雛
りっくん入り乱れうち
肘○形車輪
天啓大華
こんなもんかな
598ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:49:49 ID:itTHUirg
落雷って結構範囲広いっすよ
599ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:50:25 ID:WnX+irIF
>>589,590,595,596
thx.
あんまり使われたことないからよく分からんけど試してみる。
600ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:50:30 ID:DV+A+CjB
>>587
他軍の大攻勢
601ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:50:36 ID:ZPFMItyH
>>581
今日も元気に麻痺矢デッキを象単でメタってきたが。
今までが対弓に強すぎただけでまだいける

相変わらず馬には弱いがな
602ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:51:18 ID:v+vhCf+z
>>597
>天啓大華
それはない
603ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:51:56 ID:69rcQggD
>>587
◎連環(逃げに攻めにとマルチに使える)
○〜軍の大攻勢(頭数揃ったところで押し潰せ)
△増援(弱ったとはいえまだまだ実用)
604ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:53:01 ID:AvZRUxuQ
魏武みたいな伏兵2・3枚は序盤相当強くなったというか
魏武をつかうタイミングを引っ張れるから45cでもあんまり変わんないと思う。
だた雲散霧消が小さくなったので
いままでみたいに「曹操撤退しそこねたので2回目の大徳は雲散霧消で
主力を弱めよう」
といった戦い方はむずい
605ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:53:04 ID:1BIG9tut
天啓大華は前バージョンでもアキステ征覇王がいた。
コンボが炸裂するよりも赤壁が使われることの方が多かったと思うが。
606ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:54:00 ID:zC3NN0ij
天啓大華つーと、大戦1でオフィス加藤が使ってたイメージしかない
607ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:54:06 ID:lElA7SZ9
俺は使ってなかったからいいけど、
増援弱くなりすぎじゃないか?

これなら兵力減る前に大攻勢の方が良さそう。
608ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:54:58 ID:5491yhfI
>>587
衝軍の法 外伝 正兵
609ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:55:26 ID:AvZRUxuQ
Rダイキョウ使うくらいならカントウつかうのが三国志なんだよな
士気11つかって天啓解除よりは再起の法つかってのこりは
赤壁でガン守りみたいな。
八卦2人がけには男の意地でとんとん。
610ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:55:41 ID:bIF8NyJP
>>607
まぁ何処見ても増援だったからしょうがない
611ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:55:47 ID:Ke6MKvPR
>>605
アキステ氏は何回か戦ったけど、天啓どころか雄飛も使われたことないな。
常に火計一択だった。

むしろ妨害対策で大喬を入れてるんじゃないかな?
612ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:56:12 ID:aoEKLSiB
うーん、範囲見たが、雲散霧消はギリギリ使えるレベルかな?
なるべく数入れたいけど…主力だけ消すとなると…
意外と負けやすいんだよなぁ
613ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:56:20 ID:3YEkfuj2
>>597
求心刹奈が本命だと思われ
614ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:57:20 ID:GFufkcQY
お前ら袁紹軍忘れてるだろ(笑)
615ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:57:42 ID:AvZRUxuQ
たしかに蜀単にキョウイいたら挑発が怖すぎて増援以外選んでなかった。
増援が弱くなるけど
魏サイドは増援か大攻勢か連環かなやむな。
1回目の大徳を連環でしのぐか、
大攻勢でしのぐか、
挑発を嫌って増援か。
616ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:57:58 ID:UwayAVWS
>>597
飛翔、乱れ、破滅のトリプルアーチャーが流行る!!
いや俺がはやらす
617ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:58:09 ID:PzGy9z7w
ここまでの流れを要約すると天啓飛翔の出番ということだな
618ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:58:59 ID:o9bngDAB
じゃあみんなの意見を聞いた上でぼくのかんがえたさいきょうでっき
d 賈ク スウ 王異 粘り
反論よろしく
619ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:59:22 ID:P34B5Z7N
弓強化騎馬据え置きにより俺の
SR孫策 R醤油 R孫権 U黄蓋 U韓当
の時代がクルー
さらに俺は呉軍と再起だけマスター
もう俺の時代としか思えないぜw
620ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:59:36 ID:vP3vBt7T
涼スレにも書いたけどこっちにも書いとく。

閻行:効果時間は8cに伸びてた。
最大武力幾つまでいくかはわからんかった。
呂姫:効果時間、武力上昇は変わらず。
ただ、兵力回復が2〜3割に増えてた。
少なくとも前Verと違って見てわかる程度には回復してた。
621ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:00:00 ID:nefvI+ay
よし、わかった
人馬厨UZEEEEEEEな時代だな
622ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:00:33 ID:bIF8NyJP
>>617
R呂布R孫堅R魯粛孫桓牛輔か
意外と強くねぇ?
623ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:00:55 ID:nfiWkSfk
今日の頂上対決って誰と誰の戦い?
624ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:00:58 ID:vfH9Nj6J
>>619
アリエナイ!
625ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:01:03 ID:PmhAmnHb
あくまでも大華は浄化代わりで、可能な場合のみコンボとして使用、位のはず。
626ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:01:07 ID:UpGw+Chd
>>618
粘りをR淵に変えるべき
627ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:01:50 ID:aoEKLSiB
>>620
エンコウ8Cとか…長いな。今まで以上に選択肢にはいる
シユウの如くの時代キタコレ?
628ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:02:00 ID:itTHUirg
やべえ、デッキが決められない
629ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:02:49 ID:WnX+irIF
弓が強いのは分かったけど
騎兵デッキが相手だとどうするの?
カード名だけ見ても何のことかさっぱりだ・・・・。
630ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:03:06 ID:QhR4wRMv
弓TUEEEEEE!!!!
631ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:03:23 ID:GICZJSWl
暴虐 6.5C 5人フルタイムで49%
二回だと_残るな
632ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:03:38 ID:AvZRUxuQ
>>629
カードをしまう。
633ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:03:59 ID:P34B5Z7N
>>624
クククインド人は没落したこれからはストライダーの時代よ!
ストライダー使いが増えるのを眺めているがいいククク



それにしても反計シリーズさすがにカワイソス
634ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:00 ID:1BIG9tut
さて、そろそろ出る準備すっかな。
今日の使用予定デッキは降雨落雷、女性単改の毒遮断、蜀他ゴツトツ米の三本。
635ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:07 ID:lElA7SZ9
8cとはまた、長いな…。呂姫カワイソス

無双改とか、勢力違うけど蛮勇よりも強いか?
636ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:20 ID:/pQu2ajY
とりあえず大徳がまだ多そうな今はSRシジーでドルァしときますね。
637ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:26 ID:0WLlMaut
(`・ω●)俺TUEEEEEE
638ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:44 ID:2gfYN8bd
>>631
うへ、よっわw
639ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:05:34 ID:zC3NN0ij
いままでの芋計略乙計略が少し上方修正されると、
あたかも強計略のように錯覚するのはなんでなんだろうなw
あえて流れに逆行して下方修正単でも組むかな
640ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:05:36 ID:o9bngDAB
>>637
ここで大華
641ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:05:41 ID:vfH9Nj6J
>>633
決め付けイクナイ!

何故ばれる…orz

とりあえず郭嘉は使ってみるよ…すぐに投げ出す程度の愛着じゃない…と思う…。

それでも鬼神様なら…鬼神様なら(ry
鬼神様は修正無いよな…?
上に上げなくて良い。だから下げないで…
642ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:07:13 ID:UwayAVWS
結局馬鹿連環だけ死亡でおK?
643ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:07:15 ID:PzGy9z7w
ここまで大華が取り上げられると有名になりすぎちゃうじゃないか
前verではダイキョンの目の前で馬鹿小連環とかしょっちゅうあったのに
644ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:07:47 ID:nfiWkSfk
頂上対決スレ見てきたが店舗によって頂上対決は違うのか?

友人が
おれが頂上対決に載ってる
って連絡があったんだが
645ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:08:02 ID:a591VQTI
よっしゃ明日は午前で仕事やめ!
自営は時間と金の融通利くぜ
646ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:08:40 ID:WnX+irIF
>>644
かなり田舎地方だけど
店内のプレイヤーが映り易い傾向にあるみたい。
647ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:08:41 ID:AvZRUxuQ
>>636
余計まずくない?
挑発キョウイいっぱいいそうだよ
648ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:08:50 ID:48Y2g61q
>>664
VerUP直後は前日の店内頂上が頂上として流れるんじゃなかった?
649ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:09:04 ID:zC3NN0ij
>>642
風火計も死んだ
650ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:09:12 ID:mi507d35
>>638
貴様! うちのSR殿は昔から5.5カウントだぞ! 驚け!



…って暴虐使いの友達に言ったら「城削れねんだからそのくらいで当然、5カウントでも長いわ」って怒られたよ…(´;ω;`)
651ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:09:36 ID:7GDCWYLO
>>635
撤退する時点で天と地くらいの差がある
652ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:10:03 ID:Rn5+ICxH
(・ω●)
653ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:11:25 ID:NEvu8yVc
スネーク、スネーク応答せよ!
UC田豊の水計の画像を頼む、死活問題なんだ!
聞こえているか、スネエエエエェェくぁせdrftgyふじこlp;:@
654ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:11:37 ID:P34B5Z7N
>>641
鬼神は大丈夫なんじゃないか?さすがに降臨されないようにするのは可能だし
>>644
新Verだから明日まではそうなのかもな
あれ?ショボイ覇者の俺だけど今やってきたらストライダー宣伝になったりしt(ry
時間がねぇよ・・・orz
655ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:11:48 ID:nfiWkSfk
>>648友人は前日やってない
656ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:12:22 ID:bIF8NyJP
店内頂上と間違ってんだろ
657ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:12:36 ID:1Ra9gyzY
スーカクトンとか言ってる奴はなんなの?
2色で堕落舞うと虚誘掩殺が撃てないわけだが
658ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:00 ID:nfiWkSfk
>>656頂上対決と言い張るんだが
659ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:03 ID:9RNe4D9+
今日の頂上対決は店舗毎に違うよ
660ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:05 ID:AvZRUxuQ
エンコウは計略自体は状況を選ぶが知力4と曹操踏んでも生還できるのと
武力6勇猛なのがかなり優位だな。
661ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:10 ID:PmhAmnHb
>>643前verではダイキョンの目の前で馬鹿小連環とかしょっちゅうあったのに

俺俺。
天啓相手に連環撃って大華で乙った元天啓使い。
662ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:25 ID:jJHVfiNh
今帰った
当日なんでdとは当たらなかったけど画像見て把握した

明日から降雨落雷に鞍替えします
663ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:36 ID:dpREOcrC
>>655
俺は今日プレイしたのが昼頃載った
前日の店内頂上というよりは今日の覇者以上の対戦から選んでるっぽい
664ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:55 ID:jJHVfiNh
>>657
撃てるわけだが
665ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:13:55 ID:gY7U/Frb
>>657
2色で舞うと士気が5までになる。
虚誘掩殺は士気5
666ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:14:01 ID:vfH9Nj6J
>>657
虚誘掩殺の計→士気5
2色で舞う→最大士気5


さて言い訳は?
667ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:14:12 ID:bIF8NyJP
>>657
撃てるぞ
668ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:14:27 ID:97qcxwVM
誰か根性で大風吹かせた奴いない?
効果時間が知りたいんだけど
669ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:14:35 ID:nefvI+ay
エンコウは3カウントぐらい走り回って、その後乱戦とか出来そうだな
しかし、乱戦しようと突っ込んで迎撃→アマイノハワタシカ…
670ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:14:55 ID:DV+A+CjB
>>650
そりゃそう
SR殿は強いって昔から言われてるじゃないの、馬鹿っ!
SEGAにも見逃されて今verで最強の座に踊り出るチャンス!
671ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:15:12 ID:Rn5+ICxH
>>660
勇猛持ちの閻行について詳しく
672ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:15:27 ID:UwayAVWS
>>660
>勇猛
KWSKいつの間に強化されたんだ
673ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:15:47 ID:mi507d35
>>657
お前は賈クの計略必要士気を知っているのかと
674ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:30 ID:MpNPLc+h
>>657
もう入れ喰い状態ですね
675ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:32 ID:V68q5Pvs
なぜ、おまいらは簡単に釣られるのだ
676ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:30 ID:zC3NN0ij
>>657
なんで?
677ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:41 ID:/l3Rk6MO
>>673
6じゃないの?
678ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:45 ID:bIF8NyJP
総ツッコミの時間ですね
679ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:48 ID:DV+A+CjB
>>660
志村ー勇無い勇無い


流石に1.5馬武力6知力4で特技が許されるのは紀霊将軍ただお一人だけだ
680ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:16:56 ID:RMKdUdgI
>>657の人気に嫉妬
681ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:17:42 ID:5JPMArNH
>>677
Rだぞ、R
682ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:17:51 ID:FW7rtcjp
SR医者、R曹仁、R呂布C超人、C周倉
で開幕乙って来るよ!
683ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:06 ID:jJHVfiNh
>>677
ヒント:ID
684ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:09 ID:1BIG9tut
>>657
記念安価
685ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:19 ID:P34B5Z7N
あっ・・・俺のデッキ・・・知力低い・・・
ダメ計はやったらきびしいな・・・
686ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:20 ID:CJgGGCmV
今北。
>>657の人気に嫉妬。
挑発、あれならまだ実用範囲ですわ。白銀にwktkしてたんだが・・・こりゃ子守のがよさげか?
687ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:31 ID:dpREOcrC
>>677
ttp://www.geocities.jp/kesareta/img3/Rkaku.jpg
さぁモニタに穴が開くほど良く見るんだ
688ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:18:53 ID:mi507d35
>>677
そんな餌にこの俺がズザザザちょっこの角度はやばいクマー!(AAry
689ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:19:06 ID:erzjwToo
馬岱の10割回復はマジ?
690ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:19:09 ID:UwayAVWS
>>677
あなたの賈クはSRですかRですか?
まずはそれからだカードを3594回見直しましょう
691ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:19:17 ID:nfiWkSfk
頂上対決に載ってるってことを俺が今日は特別だからって説明したら友人怒った
なんかウケる
692ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:19:37 ID:o9bngDAB
>>657が納得いかないようなので孟賈クスウにすることになりました


だからオレの春華t(ry
693ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:20:10 ID:P34B5Z7N
>>677
なっなんだってー
694ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:20:16 ID:DV+A+CjB
>>677のメ欄に嫉妬
695ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:20:23 ID:jJHVfiNh
お前ら>>677に釣られすぎだw
696ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:20:24 ID:AvZRUxuQ
are,
エンコウとボウガチョウ間違えたかな、、、
697ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:21:33 ID:vfH9Nj6J
>>657の釣り宣言マダー?
698ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:21:43 ID:o9bngDAB
>>694
忙牙チョンは武力5な件
699ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:22:04 ID:Rn5+ICxH
>>696
忙牙長は武力5ですが
700ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:22:08 ID:mi507d35
>>696
壮絶な間違いっぷりに涙が止まりませぬ
某課長の正しい使い方を3つ述べてこの涙を止めてみよ!
701ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:22:38 ID:/l3Rk6MO
1,5 6/4 勇 ランニングを覚えたボウガチョウが新カードと聞いて飛んできました
702ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:22:45 ID:o9bngDAB
>>698で安価ミスしてるオレ乙

>>696
703ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:22:49 ID:3iYwn/XO
首チョーン
ガガミポーズ
へび
704ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:23:15 ID:cfn1ClNa
>>700
神速→白馬陣で槍に突撃。
神速→猛進号令で槍に突撃
神速で槍に突撃

完璧だな。
705ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:23:20 ID:3iYwn/XO
誤爆orz
706ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:23:53 ID:dpREOcrC
象が蚩尤の如くなんて使い始めたら乱戦しないしオーラ出っ放しだから延々と武力上がり続けてやばいな
707ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:24:03 ID:Ews64u/c
馬鹿先生の画像は上がってないのか?
708ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:24:11 ID:o9bngDAB
>>700
保存用
観賞用
食用
709ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:24:12 ID:vfH9Nj6J
>>700
ひとつ。計略を使って迎撃されること。
ふたつ。勇猛持ちなので天下無双中の呂布に一騎打ちを挑むこと
みっつ。食よ(ry


適当でスマンコ
710ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:24:18 ID:UwayAVWS
>>700
おK俺に任せろ
1、神速を使っての攻城役
2、勇猛を使っての奇跡の撃破
3、リサイクルボックスに入れる
711ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:24:32 ID:DV+A+CjB
>>700
一つ、神速の端攻め
一つ、1.5象4人投入
一つ、フシャー、ガルルル!
712ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:25:03 ID:ceYluikC
>>711
キャイーン
713ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:25:44 ID:WnX+irIF
自分よりはるかに上級な人たちに質問。
柵3つあればどういう陣形で置く?
714ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:26:31 ID:b3wrIAfq
>>713
///
715ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:26:31 ID:j8IpleAx
後方指揮の範囲拡大マダー?
郭嘉はd兄との相性抜群だと思うんだが誰も触れないのよね
716ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:26:32 ID:CrIR7Xvy
棒画帳のアイテムやべえ!!
兵力アップ5割だ・・
717ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:26:41 ID:cfn1ClNa
矢印作って先に伏兵でイナフ。
718ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:26:52 ID:Rn5+ICxH
>>713
 \
 → 馬岱
 /
719ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:07 ID:hQrBsNye


こんな感じ もちろん矢印の先にはU馬岱
720ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:10 ID:vfH9Nj6J
>>713
矢印を作ってその先に馬岱を…と見せかけて張任を(ry

地形によると思う。
まぁ、俺はお前より下だろうという自信があるが
721ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:12 ID:mi507d35
>>708
完璧だ(゚Д゚)
722ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:24 ID:/l3Rk6MO
>>713
城門前に並べてKJA特攻コース
723ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:43 ID:ceYluikC
>>716
さっきから出てるけど本当なんかねぇ

>>713
奮起時代〜2初期までは、真ん中ギリギリに置いてた。
724ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:45 ID:UwayAVWS
>>713
あえて置かない
725ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:27:54 ID:nfiWkSfk
>>713端、端、真ん中

縦に設置
726ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:28:38 ID:o9bngDAB
マジレスするとオレは

   _ _
     _
727713:2006/09/05(火) 17:29:18 ID:WnX+irIF
縦に置くってのを考えた事がなかった。
範囲広そうだし騎兵相手にも攻め込まれにくそうで強いのかな。
728ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:29:20 ID:P34B5Z7N
>>713
上かはわからないが
相手に合わせる
729ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:29:41 ID:mi507d35
>>713
\―/

敵部隊を分散させたくないので
なりたて覇者の戯言です
730ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:30:11 ID:DV+A+CjB
>>713

H←こう置く
731ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:30:15 ID:MpNPLc+h
>>713
普通の人は台形に
悪地形だったら3つ重ねて
某ランカーは「ノイ」と置く
732ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:30:19 ID:ceYluikC
>>726
なにその窓付き
733ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:30:32 ID:AvZRUxuQ
>>719
それがいちばんつよいね。
734ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:30:33 ID:jJHVfiNh
>>713
あまりにも適当な質問だが
とりあえず平地で敵がホウ徳程イク型魏武、こちら弓2以上と仮定しよう
俺なら城門前に  ―-
           /\ こうだな
斜めと横の間はカード半分から1枚分ほどって感じ
735ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:31:09 ID:AvZRUxuQ
アンカーミス
×>>719
>>729
736ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:31:13 ID:mM4v18p8
>>713
純麻痺矢歴500戦のオレに任せろ。
平地なら2(前):1(後)で城門前。

って>>726に同じ・・・
737ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:31:28 ID:LTGDpWHt
>>713
ノイ
738ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:31:32 ID:GICZJSWl
>>689
馬岱100%は大マジ
739ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:31:45 ID:hQrBsNye
>>713

      /   \
    ーーーーーーー
    /       \
  /           \



こんな感じかな?正面から来ても横に置いた柵が壊れるようにすれば
破壊に時間がかかるから 

740ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:33:33 ID:ICKvePiy
低州ネリネリしてる神速に言わせて貰うと、
 城門
\_/ 

この形でおかれて、中でR孫堅や槍がウロウロウロウロされてるのが一番いや。
所詮低州の戯言です。
741713:2006/09/05(火) 17:33:53 ID:WnX+irIF
皆さん色々thx.
資産はまだ少ないけど呉の弓兵多いから
中心に敵兵を寄せるような配置を試してみる。
742ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:34:04 ID:erzjwToo
弓の時代→R呂布
弓の時代→馬の時代→低士気速度上昇の張遼
弓の時代→柵の時代→陥陣営
弓の時代→柵が欲しい→陳宮

穴が無いぜ
743ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:34:12 ID:XFl5aGGo
風周姫の僕はどうすれば・・・
744ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:34:36 ID:u40O1QBg
>>713
745ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:34:40 ID:AWxcQ2di
セガワ青井の店舗動画見たがあの13州ありえんだろw
746ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:34:45 ID:nIfazBj1
>>713
/ / /
747ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:35:33 ID:ceYluikC
>>713

_
伏<金を払うのじゃ
748ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:35:42 ID:6QvxTEK3
>>738
いちごパンツの馬岱?
749ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:36:02 ID:nIfazBj1
また流星使えるカナカナ?

デコ入りデッキ試してきたけど、槍ワラに負けちっち
750ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:37:12 ID:lElA7SZ9
そうか…傾国の城ダメ上がってたのか。
先刻の出陣で見事に負けてきたぜ。
751ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:38:17 ID:l4geyZkP
>>745
ありえん、が、ありえんゆえに曹操だ!
752ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:38:55 ID:erzjwToo
開幕乙に馬岱とか
弓多数に馬岱とか
R呂布の援護に馬岱とか
強そうじゃね?


でもオマエラは使うなよ、修正されたくないから
75322:2006/09/05(火) 17:42:07 ID:ceYluikC
>>478
今更ながら、律儀のどうもありがとうw
754ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:44:33 ID:wagJp1Gw
上位神速の閻行
超絶強化の呂姫
全体強化の賈詡
守備の要の馬騰
にんじんの馬岱

ホント西涼の1.5騎馬は地獄だぜ フゥゥゥ
755ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:44:56 ID:5491yhfI
もしかして西涼がきちゃったりこなかったりしちゃうのかねぇー>>752
756ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:45:45 ID:cfn1ClNa
>>754
回復の王異が変な馬で突っ込んでいったぞ。
757ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:45:53 ID:sqbX25HC
八掛長いな。普通に強いわ。
758ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:47:25 ID:hjRi61E0
暴勇の画像あっぷマダー?
759ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:48:00 ID:ICKvePiy
>>756
何いってるんだ!
あんな睫毛の長い美馬は他にいないぞ!
760ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:48:01 ID:D215MMdx
壊れ疑惑の刹那号令は結局どうなったんだ?
761ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:48:06 ID:ODz18WL5
>>754
火事場が泣いてるぞ



思い出すのに時間がかかったのは内緒だw
762ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:48:24 ID:azPyPKJ5
自分でやれ
763ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:50:19 ID:jYGiF37p
今バージョンの厨デッキが判明しないと
悲哀→天啓→キョチョイク→魏武→大徳→大風と遍歴した
おれはどうしたらいいかわからない
764ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:50:43 ID:J7Gddno6
>>754
排出停止カードだが長州も地味に強いよ。
あれ?もう一人1.5枠で排出停止食らった武将がいたような気がするが気のせいかな・・・。
765ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:51:06 ID:ceYluikC
>>763
たまにはなにもかんがえずにでっきをくんでみましょうよ

たのしいですよ 
766ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:51:41 ID:cfn1ClNa
>>763
名門が膳の用意をして待っていますよ。
767ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:14 ID:l4geyZkP
>>763
つ業炎 Rトン 八卦 同盟
768ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:15 ID:o9bngDAB
>>763
由美ケニア
769ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:22 ID:/l3Rk6MO
>>763
じゃあ今まで厨デッキと言われてたキーカードいれればおk!
悲哀 Rパパ キョチョ 魏武 大徳 周姫
コスト8こえてるけど何とかなります^^;
770ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:42 ID:mif8p2Xs
じゃあ今から覇王への1戦に馬鹿連環で挑んできます。
なにか応援の言葉をプリーズ!!
771ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:55 ID:UpGw+Chd
>>763
お前だけには特別に教えてやろう

R呂布 スーパーフトシ メガシューユ

弓が強すぎて赤兎咆哮しても近寄る前に死ぬらしいよ
772ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:57 ID:djQzfu/C
>>754
リカクシが(ry
いや、まじで武力6の弓は意外に強い。
773ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:53:15 ID:WnX+irIF
>>770
お土産よろしくね〜
774ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:53:34 ID:uK2qNNj7
>>763
ヒント・栄光号令パワーアップ


あとはわかるな!
待ってるぞ!
775ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:53:35 ID:o9bngDAB
>>770
大喬に気をつけろ
776ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:54:06 ID:5491yhfI
>>770
家に帰るまでが三国志大戦ですよ
777ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:54:08 ID:Am8Ityt+
董卓伝って予想以上に董白のイベントが多くて困った
ツンデレに一騎討ちとかマジ勘弁

あと赤兎の武力上昇値が30になってた(気分的に)
778ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:54:34 ID:wagJp1Gw
誰もカンスイの名前ださないのわろた
779ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:54:35 ID:uK2qNNj7
>>772
馬の話だと思う
それなら陳宮入れてやりたい
780ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:55:29 ID:JFTSZGyd
今回のバージョンなら馬騰馬謖のコンボいけるんじゃないか?
781ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:55:58 ID:uK2qNNj7
>>778
排出停止じゃん
入れていいなら徐栄を使えと…
782ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:56:04 ID:3YEkfuj2
>>754
徐栄だな
なぜUCなのか、なぜ排出提出なのか解らない
783ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:56:07 ID:DV+A+CjB
>>764
悪逆無道しながら誰かがそっちに向かったけど自城ダメで自滅してたぞ
784ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:56:40 ID:BvdX8140
ちょwwwLE孔明に当たりまくりだぞw
785ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:57:22 ID:BxlFXzdJ
>>781
反逆の狼煙を上げながらそっちに向かったぞ
786ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:57:26 ID:4PNj3hEA
>>764
論ずるに及び申さん
787ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:57:29 ID:DV+A+CjB
>>781が知力6になった御人に斬られたそうな
788ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:57:41 ID:nVME2+4d
馬鹿先生おわた
他バラというオリジナリティーを貫いてきたが最早ここまでか
789ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:57:43 ID:ceYluikC
>排出停止じゃん
>入れていいなら徐栄を使えと…


うわぁぁぁぁああぁぁぁ
790ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:58:06 ID:jJHVfiNh
>>780
韓遂排出停止だったのか
俺の手元に2枠の涼反逆があるんだがこれはどういう超常現象だね?
791ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:58:11 ID:DZ4I3T8t
なんか地元バージョンアップしてなかった・・・
そういうところってまだある?
792790:2006/09/05(火) 17:58:44 ID:jJHVfiNh
>>781宛てだったorz
793ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:58:50 ID:CJgGGCmV
>>754
反逆さんて排出停止だっけ?
794ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:59:13 ID:jYGiF37p
節操なく厨デッキ使ってようやく征群覇王になれたんだ
次負けると降格で今は丘ってるけど
田舎なもんで征覇王は俺しかいないから
地元でおおっぴらにサブカで狩るとなんか嫌な感じ
795ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:59:30 ID:TF24E9pv
忙牙長の戦器兵力5割うpはマジ
店内頂上で象単使ってるリプ流れたの見たから間違いないかと
796ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:59:32 ID:KZMjEKtV
さようなら馬鹿先生

こんにちわ水鏡s(ry
797ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:00:19 ID:PJYdafvA
Rdだけど
Rd使ってる俺からみても範囲は変わってない
あと武力−5だけど効果が短いので超絶と張り合うのは無理

そんな俺は覇王デッキの棺桶がRdになってるデッキだがギブとは相性はよりよくなったなぁ
まぁ仕込が面倒だけど
798ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:00:24 ID:uK2qNNj7
あら、韓遂まだいたのか…そりゃすまんこ
どうもちつれいすまた



さあ我が首を斬れ o--rz
799ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:00:35 ID:P34B5Z7N
>>794
落ちたらまた上がればいいじゃない
征覇王のレベルならある程度のデッキでも戦えるだろうし
800ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:00:53 ID:4RgnAbPn
流れを斬るが、ちょっと提案。


三国志大戦verupの変更点を報告するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157442012/l50

↑のスレが、ほとんど>>1のメモ帳になってる上に、本スレの転載するだけで、無駄スレだと思うんだ。
しかしスレタイがスレタイだし、今日流れ早いし、次の本スレとして再利用するのはどうかと思うんだが。
801ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:02:04 ID:sqbX25HC
やっぱ魏の2コスはウホ徳安定な予感。
802ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:02:39 ID:XFl5aGGo
作ってみた。
R呂布 R馬岱 UC閻行 UC李儒 リカクシ

蚩尤→飛将は最強だと思う。基本戦術は毒攻めだがな
803ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:03:49 ID:LFlZSX96
この流れを見た結果
子守、八卦、jojo、白銀

子守、八卦、月姫、生姜、鳥類
で行くかな〜ってバーウプ前と変わってないorz
804ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:04:29 ID:F+1TCh0d
今日なんとなく呉に袁兄弟あげるから朱桓をくれと言いたくなった
水田って使いにくい

範囲は変わらず広いけどさ
805ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:05:55 ID:P34B5Z7N
>>804
せっかくなんで於夫羅がほしいです><
と贅沢言ってみるw
806ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:06:15 ID:CrIR7Xvy
なんとなくだが、毒のダメージ減ってる気がする。
範囲が広がった分、ダメージが弱くなったかな
昔はもっと早かったような・・
あと西方の乱は武力上昇4になってるね。
807ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:06:31 ID:1nJz1Rrk
プレイしてきた感想を上の方全く見ずに書き込むぞ

ジュンイク様→どう頑張っても両端が届きません
リテン2枚→ゴミ
Rシバイ→攻撃時武+4 守り時武力−4知力−5
Rホウトウ→前のハルカ程度?もう少し大きいかも
Rカコウトン→武力ー5 知力8で5カウント 知力4で7カウント位
Rソウジン→+4 3カウントか3.5カウント 4カウントでは無い
Rデンホウ→前のキョウイの挑発くらい?
Rエンショウ→士気MAXで+8
808ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:06:55 ID:uK2qNNj7
関係ないが

【蚩尤】


初見で読めた奴はすごいと思う
809ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:07:18 ID:DV+A+CjB
>>804
せめてグッフォン貰おうぜ

1.5充実の袁であんな矢印禿、屁の役にも立たん
810ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:07:22 ID:Am8Ityt+
今日、初めて5舞悲哀を見た
カエサル風に伝えてみるよ
811ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:07:33 ID:03neyves
最強というと兜に愛の人を思い出した。
812ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:08:02 ID:R5J0tu3T
求心デッキで遊んできました。

http://s.pic.to/65r72

チングンの範囲は武器ありでこれだけ。
しかも中心に対象をいれないと矢印がでません。

あと、看破で櫓の横から城門のカンギンペイの回るのを反計できませんでした。
求心は武器有りで8カウント、刹那号令は3カウントでした。

ウキツ落雷、麻痺矢天啓、求心が強かったです。

あと、遠弓は自陣城門前から敵陣櫓前まで届きます。
813ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:08:06 ID:ceYluikC
>>808
知ってる人じゃないと無理だなぁ

ちなみに俺はシュウ派
814ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:08:58 ID:ceYluikC
>>811
直江兼続のことかぁーーーー!
815ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:10:38 ID:TGU01/EU
>>808
読み仮名振られちゃってるから気にしてなかったが
なにんにもなかったら絶対読めないw






シユウだっけ?しゆうを決するとかのとは違うんだよな?
生き物なんだろうか?
816ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:10:48 ID:DV+A+CjB
そういや遠弓戦法の武力上昇はどうなったんだろう?

確か前verだと+5とか素敵な事になってたと思うが
817ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:11:05 ID:mM4v18p8
>>812
レポ大変ありがたいところだが、PC許可願いたい。
818ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:11:59 ID:YhAc796g
>>812
いくらなんでも求心8cはないだろwww
819ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:12:23 ID:dHkAhu5v
一番の壊れ、馬騰はどうなった?
820ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:12:52 ID:1nJz1Rrk
・大徳は範囲変わらず?(使ってないから不明。相手が使った感じで)
・人馬号令は+3 全突と同じか少し短い位

とにかくリテンの範囲に激しくワロタ
821ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:12:52 ID:DV+A+CjB
>>815
シユウで正しい
雌雄を決するとはまた別

中国の伝説に出てくる名前
822ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:13:10 ID:ceYluikC
>>815
つ 中国の神話で検索ドゾー

823ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:13:13 ID:XFiN0sib
流れ戒めするが・・・
丘るってどういう意味?
824ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:13:22 ID:1nJz1Rrk
>>819
+4だった
825ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:13:45 ID:rt18Kd5N
追い付き記念パピコ
826ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:13:48 ID:RMKdUdgI
ちなみに蚩尤というのは、中国神話で天界の王である黄帝と戦った大邪神(戦神)。

wikiより
827ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:14:38 ID:uK2qNNj7
>>813
実は私も初見でシュウと読んで馬鹿にされました
…デビルサマナーじゃ魔王シュウだったのに('A`)

「そういう読み方もあるよ!」って反論したかったけど関帝聖君の間違いの前科があるから言えなかった…(つω`)
828ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:16:09 ID:1nJz1Rrk
Rトンは効果時間短いから微妙だった
829ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:16:13 ID:gLpisuzn
verup後の初戦に快勝して「今verも行ける!」と思った矢先に
麻痺矢デッキ(りっくん入り)に当たって負けた俺車輪使い。

落城負けはしなかったけど攻城できなかった…やはり弓強くなってる。
830ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:16:36 ID:RWzybcNW
まじで求心はカウント短くなっててびびった。
スネーク、正確なカウントきぼんぬ。
831ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:16:54 ID:Am8Ityt+
シユウに関しては裏のテキスト読めば若干記載されてるぞ

それよりもだ!我が主力と華雄とブンキっキが気になる
プレイしてきたが検証なんてすっかり忘れてたぜw
832ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:18:39 ID:B33j3nz6
しかし兜に愛ですぐに武将名が出てくる、とかシュウでポンポン詳細が出てくるやつらって頭おかしいんじゃないかっておもうよな

で、直江なんたらって何軍?三国志にしては日本名みたいだけど
833ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:18:48 ID:jYGiF37p
ロケテ情報から求心でいこうと思ったが
チョい迷ってる
834ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:19:04 ID:D215MMdx
>>828
刹那の睨みと思えば・・
835ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:19:19 ID:R5J0tu3T
すいません、PC許可しました。

54カンで求心かけて46カンで切れたので8カンだと思います。
836ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:19:59 ID:UpGw+Chd
>>832
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
837ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:20:03 ID:DV+A+CjB
突然だが

柵有り槍のへやー&トップクラスダメ計赤壁周瑜
vs
柵有り槍でダメ計持ちのりっくん&柵持ちで基本性能の高い徐盛

使うならどっち!?
838ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:20:46 ID:5491yhfI
>>837
天啓大華
839ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:21:13 ID:ceYluikC
>>836
これ見ると

驚け!

って台詞がすごく良く似合うと思う
840ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:21:16 ID:DV+A+CjB
>>832
上杉軍
841ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:21:39 ID:jYGiF37p
>>836
しゆうも直江過熱具も即答できる奴を大したオタとは思わんが
即座にそのAAをはれるお前はすごい
842ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:21:41 ID:1nJz1Rrk
>>834
ホントそんな感じ
求心やRトンじゃ大徳相手はキツイ感じがした

まだまだ大徳強い
あとジュンユウは縦の幅が少し小さくなった気がする
843ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:21:48 ID:uK2qNNj7
>>837
他の編成にもよるだろ
844ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:22:17 ID:W0QijszL
ハイゲンショウがちょっと強そうになってるような気がしないでもないはドク?
845ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:22:39 ID:LGxtDMwx
>>837
下に賭けたい。

まぁ呉は天敵ですし使わないけどね。
846ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:22:58 ID:r5k+kuGg
>>804>>809
伏兵ダメージと知力が下がって要らない子になったこれ、返しますね

つ呂範
847ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:23:10 ID:Ltb7TpxM
>>832
つまんないから釣りはやめてくれ

>>835
酷いな、なぜ2.5知力9が2知力7に範囲、時間でおとらなゃいかんのだ?
848ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:23:14 ID:B33j3nz6
>>840
知らんなぁ・・・君主も日本名っぽいな。当時中国に渡った倭人?
849ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:23:45 ID:DV+A+CjB
>>843

あぁ、「麻痺矢に入れるなら」で
850ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:24:05 ID:4RgnAbPn
求心8カウントかあ……

2.5コス知力9の英傑よりカウントの長い2コス知力7の英傑って……
851ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:24:43 ID:uK2qNNj7
>>842
UC田豊も縦幅縮んだらしいね
まあ気にするレベルではないと信じたいが(まだ自分の目で見てない…)
852ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:24:51 ID:2gfYN8bd
>>847
しかもアイテム効果が計略時間うpなのになw
なしだと7.5か?w
853ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:25:25 ID:mM4v18p8
>>835
お手数おかけしました。感謝。

うーむ、ハルカ→チングンは何も考えずに決定だと思っていたが
実際に使って試すしかないか。
854ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:25:33 ID:sqbX25HC
勢力別英傑号令は8.5c統一でいいのにな。
855ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:26:10 ID:P34B5Z7N
呉スレで孫権の手腕が8C情報が出ているからまた3君主の時間を統一したとか?
856ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:27:07 ID:U+ehj5p/
さあverうpだ、新しいデッキに会えるかな?

…なんで三戦とも大徳なんだよwww
857ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:27:12 ID:a591VQTI
肉が壊れる
858ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:27:36 ID:fzwUuvf5
という事は肉の人も8Cなのか
859ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:28:29 ID:wZlmqXwW
>>847
2.5コスで武8だから
860ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:28:35 ID:jYGiF37p
>>847
ほら、馬は速いから自城前で使ってすぐ敵城にたどり着けるじゃないですか?
槍は足遅いからそうも行かないでしょ
敵城前で使っても妨害されないように範囲もでかくないと
妨害計略軒並み弱体化させましたし
あ、単色でのみ新化を発揮しるSRホウ統は別っすよ?
やっぱ蜀が強くないと

セガ社員
861ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:28:58 ID:wagJp1Gw
>>854
バージョンいくつだったかでそれやって知力の意味無いじゃんで叩かれて
それぞれ持続時間が変わったんだったと思ったけどな
瀬賀は何も学ばなかったか
862ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:29:09 ID:1nJz1Rrk
追加

カンコウゴウの回復量減った気がする
カンコウゴウ使いじゃないから正確にはわからんけど
863ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:29:10 ID:DV+A+CjB
他軍救世主伝説孟獲の肉クルー?
864ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:29:26 ID:P34B5Z7N
まだ蜀を見るところにもしかしたら今Verはとてもいいバランスなのでは?
と期待する俺がいる

裏切られるのだろうけどw
865460:2006/09/05(火) 18:30:07 ID:NtmOMcG7
スネークのまとめの人だが、もうすぐレス900近いし新スレで貼ったほうがいいかな?
次で最後するつもりだし。
866ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:30:21 ID:wZlmqXwW
スマンsage忘れた、吊ってくる
867ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:30:30 ID:uK2qNNj7
>>863
吹っ飛ぶのは主に主人公ですねw
868ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:13 ID:LGxtDMwx
>>863
な…何が起こったっ!?

孟穫は大嫌いです><;
869ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:17 ID:D215MMdx
もう色々変更しすぎて、知力と効果時間の比例は強化戦法みたいなのしか適用されてないし
870ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:24 ID:3YEkfuj2
知力時間ってのをキチンと守ろうぜ、瀬賀よ






YUNO現代編クリア、と。
871ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:29 ID:UwayAVWS
>>863
見上げてごらんほら死兆星が・・・
872ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:34 ID:Am8Ityt+
肉ってもちろん肉屋だよな?

蒙「肉持ってこぉ〜い!」
何「お呼びでございますかご主人様?」
873ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:41 ID:nIfazBj1
今までR呂布と董卓入れたデッキ使ってたけど今回どぼじよ
874ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:32:01 ID:LTn7upm6
弓強すぎと言う奴が多い
大徳槍単だらけだった前Ver

条件はそろってる
三すくみ成立するといいなぁ
875ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:32:41 ID:p3mtq2YI
Rキョウイはまだまだいけそうでヨカタ
チョロも強化なら悩むところだな
876ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:33:06 ID:sqbX25HC
>>861
計略は知力時間と基本時間の二種類あるんだっけ?
全部知力依存にすると呂布が憤死するし、難しいところだね…。
877ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:33:27 ID:1nJz1Rrk
上の方読んでるけどホウキの自爆は変わってないと思うぞ
あとRデンホウはかなり小さい

878ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:34:08 ID:ceYluikC
ギンペーが8カウントだってのをさっき初めてしった

長いなぁ

879ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:34:21 ID:jYGiF37p
弓強くなったらススメ微妙だなぁ
麻痺矢流行るといやだな
麻痺矢ってよく考えると弱点がない
880ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:34:35 ID:uK2qNNj7
>>871
孟獲の頭上には常時輝いてそうだw>死兆星
881ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:34:42 ID:djQzfu/C
>>861
それで袁や呉の人に文句でも言われたんじゃないの?
どんな修正しようがかならず文句たれる奴がいるんだからしゃーないよ。

>>857
何進が壊れだと申すか!
・・・・一瞬マジでこっちが頭に出てきた
882ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:35:13 ID:nIfazBj1
>>871
テーレッテー
883ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:35:25 ID:sqbX25HC
>>878
良さそうにみえて案外使わないけどね。
884ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:35:36 ID:5491yhfI
>>882
テレッテッテー
885ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:35:38 ID:o9bngDAB
>>879
つ挑発
つ神速
886ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:36:10 ID:Am8Ityt+
弓がどんなに強くなろうとも赤兎咆哮の前だと紙屑同然です

正直、純正or涼ケニアが現ver.だと強いと思う俺子連れ狼
887ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:36:13 ID:hniXJXe1
>>879
麻痺矢に弱点が無くても、弓自体が致命的な弱点でしたから。

でも、弓強化で遠弓使いの俺wktk
888ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:36:20 ID:jYGiF37p
そういや誰も気にしてなかったが前のバージョンで
何気に遠弓が+5になってたんだよな
今の弓強化のご時世で士気4で+5のままなのかな?
誰か調べてちょ
889ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:36:41 ID:U+ehj5p/
>884
テーレッテテー
890ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:37:08 ID:o9bngDAB
みーあーーげてーーごらんーーーよるのーほーしをーーー
891ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:37:12 ID:P34B5Z7N
>>881
袁使うマゾにそんな奴は少ないような・・・
あと呉で孫権は呉のコスト1.5という点で昔はあまり入らなかったしいまさら文句を言う奴がそんなにいるのだろうか・・・
892ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:37:52 ID:pjcZUi4U
>>871
2D→ちにゃ
893ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:37:54 ID:ceYluikC
>>881
袁軍からすれば、前のカウントで十分だったのに、なぜ強化など・・って感じで



順平がいるな・・ガルダイン×3
894ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:38:30 ID:91tB3G3p
で、人馬はどうなった??
895ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:38:31 ID:o9bngDAB
>>891
つ赤壁厨
896ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:38:45 ID:OiHifiQj
897ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:38:47 ID:Cj5K9MRF
なんか開幕乙が増えたような気が?
9戦やって開幕乙3、呉バラ2、魏馬単2、全凸1、回復1だった。
今日麻痺矢でやった人に聞きたいんだけど、神速状態の馬を麻痺矢一人で止めれた?
二人で止まったのは確認したんだけど。
898ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:07 ID:cpFWXFCH
R曹仁は変化無いよ。カウントアップはガセ。
田豊の範囲が小さすぎて吹いたわ。田豊反計はもう無理っぽい。
反計の弱体化がかなり激しい。普通に届かないことが多すぎて泣けた。

呉が強いってか弓が強い。R甘寧とか超強くて驚いた。カウントも長いし。
899ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:10 ID:Ews64u/c
黄布5枚デッキだったが馬鹿先生の変わりどうしよう・・・
カダと献帝で凌げるかな?
900891:2006/09/05(火) 18:39:36 ID:P34B5Z7N
突っ込まれる前に一言
袁は全体的に見てすくないか文句をたれるようなのが袁にいるのだろうかと思ったからです
マゾ扱いしてスマソ
俺も袁使ってみようと思ってるから許して
901ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:44 ID:LGxtDMwx
>>874
揃ってるね。弓は騎馬に「弱すぎる」んだし
正直このくらいにしても全然問題ない…と思う。

>>891
マゾ…ですか…。

お前は今全国100000人の袁使いを敵に回した
902ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:47 ID:EWelM+7k
ククク,まずは帰宅成功・・・・・・・・・
感想
・SRパパの戦機の体力上昇は凡将剣なみ
・大徳の範囲は変わらず(使った奴が言うんだから間違いない)
・栄光は若干体感できるほどの長さ
・隙無きは・・・・・後方指揮ぐらい
・神速デッキとやたら当たったレシピは
張遼 ウホ R曹仁 楽進 カク
8回やって5回神速
大徳の次は神速かよ厨ども
903ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:56 ID:/zBhq9Lv
弓がふえる 大徳がへる 馬がふえる 大徳ふっかつ
904ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:40:16 ID:hniXJXe1
UC許チョ&文聘のWマウントがえぐそうだなぁ。
悪地形の森の中に陣取るとダメ計と挑発以外なら何でも来いって感じだな。
905ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:40:35 ID:OiHifiQj
>>884
順平何をやってるんだ
早くプロテインを買いに行くぞ
906ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:40:36 ID:5491yhfI
>>898
もう袁は攻城兵勢力(ネタともいう)でしかなくなったのか?
907ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:41:02 ID:1nJz1Rrk
>>898
同意
田豊反計は完全に死んだ。まぁしょうがないよ

>>894
結構イケてると思う
いきなりメインでやって結構勝てたし
効果時間は微妙だけど
908ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:41:14 ID:756FHzbf
>>902
厨は地味なモノよりも派手なモノを好む
909ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:41:23 ID:hjRi61E0
>>879
さすがに弱点ないとは言えないけど、士気12から一発打って切れた瞬間また発動の2連続麻痺矢号令とかしんどいね。冊も壊すの面倒だし。
うまい事守りきっても引き分け試合とか増えそうでコワイ。
910ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:41:38 ID:EJhWC33C
みんな結構勘違いしるとおもうが
弓ダメ強化したの像兵と槍兵に対してだけだぞ?
まぁ、連弓で相対的ダメージは上がったんだがな
911ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:41:50 ID:D215MMdx
>>893
そもそも栄光隙無き決まった時点で勝負あり、なんだよな
912ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:42:03 ID:2ILgE7KA
>>904
既に漏れがやっている。
許チョ、文聘、R趙雲、法正、ホウ統という嫌らしいデッキだ。今Verでもイケると信じているんだが…ウホ統ForEver!!
913ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:42:21 ID:uK2qNNj7
>>891
それ以前に袁には今まで致命的な下方修正来てないしな
先陣、断末魔などの強化しかり今回の栄光強化といい上方修正が多い



スタート時が一番致命的だったという話ww
914ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:43:03 ID:LGxtDMwx
R田豊が小さい小さいいわれてるけど…。

あれくらいならまだいいと思うんだ…
初期なんて…初期なんて…(´;ω;`)
915ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:43:31 ID:bkcVwukw
>893
岳羽ゆかり乙
916ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:43:39 ID:kZvkMlem
今度から神速が厨呼ばわりされるのかと思うと本当に悲しくなる。
姜維がんばれ。
917ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:43:52 ID:djQzfu/C
>>881
多いかどうかはしらんが実際文句たれてる奴は見たことある。

>>906
袁紹がいるじゃないですか
918ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:43:52 ID:itTHUirg
神速は一朝一夕で扱えるデッキじゃないだろ
なんでも厨とか言ってる奴のほうがよっぽど厨
919894:2006/09/05(火) 18:44:00 ID:91tB3G3p
>>907
d。今度試してみる。
神速多いから厳しいか・・・。
920ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:02 ID:ceYluikC
田豊、2度目の集合掛けが出来ないくらいだから別に構わんなぁ。
隙無し→ライン上げ→栄光誉れ・鳥巣爆進・旺盛誉れ

なにも変わらん。
921ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:15 ID:UwayAVWS
>>913
あるぞ超絶下降修正
つ隙無き乱れ撃ち号令
922ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:18 ID:DV+A+CjB
>>900
次スレよろ
923ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:20 ID:jYGiF37p
呉婦人を外した麻痺矢天啓が強そう
今のバージョンを踏まえれば呉国太は武力1で十分でした
924ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:40 ID:U+ehj5p/
ところで大風は本当に士気減少値1になったのか?
大風戒めは死亡か?
925ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:44:55 ID:P34B5Z7N
>>895
赤壁がはいると天啓がはいらないか?
天啓が強化される方がそれっぽいような
まぁ孫権強化なら俺は万々歳だけど
>>901
人の少ない勢力なんで文句をたれるような人はいないのではと書きたかった
正直スマンカッタ
926ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:06 ID:ArXodCFk
武7騎馬を武8・5・3の前で往復させてたら

溶 け た w

これ弓マウント部隊に近づくの大変かもしれん
927ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:33 ID:hniXJXe1
>>912
おお、許チョ文聘使いが他にもいたか。
なんでこんなに使われてないのかとずっと不思議だったんだが。

俺は許チョ、文聘、R張コウ、金環三結、帯来洞主だ。
メインは、UC大喬、へやー、R名君、呉夫人、韓当、程普だが。
928ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:41 ID:0cutbdvq
そんな流れ早くないけど
一応スレ建ては>>900
929ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:42 ID:o9bngDAB
>>914
初期って

 劉張
 殿顔
  田

じゃなくちゃ入らなかったころだよな
930ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:49 ID:P34B5Z7N
あっ900なのか立ててくる
ノシ
931ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:50 ID:2ILgE7KA
>>926
騎馬はトットちゃんのトラ
932ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:45:54 ID:uK2qNNj7
>>900にスレ立て勅命
そして兵法連環外伝衝軍車輪
933ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:46:01 ID:pjcZUi4U
>>913
言えてるwwww
袁軍だけ2.5コス以上がいない時点でだめだが、それ以上に号令系とかが使いづらすぎ。

934ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:46:21 ID:B33j3nz6
火計とあたったら、あの小さい範囲じゃ全員焼かれて終りじゃん
935ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:46:23 ID:1nJz1Rrk
田豊縮小は袁使いには問題無いだろうな
反計が絶望的に終わってる

テイイクをたまに見るくらいでイク様やリテンは絶滅危惧種になりそうな予感
強すぎたから別にいいけどさ
936ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:46:45 ID:LGxtDMwx
>>925
悪かったよw

>>926
( д) ゚ ゚

R甘寧辺りが怖い…。
後地味に呉景が流行りそうな予感
937ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:03 ID:uK2qNNj7
>>900
見事に>>930踏んでるお前に感動した
938ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:06 ID:jYGiF37p
豊田の初期が今バージョンに復活したら・・・・・。
範囲なんぞまったく問題ないなw
939ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:06 ID:EJhWC33C
>>926
オーラまとってない状態でだったら前verでも溶けるぞww
940ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:20 ID:D215MMdx
反計は今までのことを考えると同情する気になれんw
悲哀のときもそうだった
941ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:37 ID:2ILgE7KA
>>926
騎馬はトットちゃんのトラなのかよ!!

>>930
建てられなかったら950に譲っといた方がいい希ガス
942ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:47 ID:TQvTyajM
そーいや、悲哀はどうなったのかな
943ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:47:54 ID:ceYluikC
>>930
スレ建て!偽帝から

>>934
そもそも、火計が撃たれる範囲で固まって隙無し打つような訓練されてない袁使いは居ないぜ!というか他の国にも居ないぜ!
944ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:48:09 ID:EWelM+7k
いやいや,厨て言ったのは厨デッキって事じゃなくて,
大徳厨とかが神速に移行したのかなーと思ったからなんだ。
気を悪くされたのならすまない。







俺?今も昔も大徳厨だぜフゥ―ハハハ―
945ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:48:11 ID:vHORU0iV
>926
さすがにそれは仕方なくね?

神速もテクニックに自信がなければ号令使わずに離間と刹那だけで
結構お手軽な強さがあるから流れる層も増えるかもね
946ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:48:15 ID:gLpisuzn
袁軍はいきなり田豊が投獄されちゃったからな
947ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:48:40 ID:2ILgE7KA
そしてボッコちゃんだということに今気が付いたorz

>>942
反計が潰れたから完全にファンデッキになった希ガス。
948ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:48:42 ID:pjcZUi4U
>>929
おそらく初期といったら乱れうちの大号令ジャマイカ?
949ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:49:14 ID:TQvTyajM
>>947
いや、そうじゃなくて舞い自体の性能の話。
950ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:49:26 ID:ArXodCFk
>>939
もちろんオーラまとってに決まってるじゃんw

開幕、武7騎馬盾に槍部隊進めてたら、
槍部隊が柵に到着する前に騎馬が落ちた。

その後は察してくれ(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:49:36 ID:+Ioj+XyX
需要はあるか分からんが、次スレの為に目玉焼きスレから登場人物表を持ってきたお

魏軍
ヽ(`Д´)ノ:曹操 孟徳
(´・ω●):夏侯惇
(`・ω・´):夏侯淵
( 'A`):曹仁
( ^ω^):曹洪
ξ゚听)ξ:郭嘉
( ´・_・`):荀イク
( Θ_Θ):程イク
( -_-):劉曄
ノリ从`一´从:賈ク
(´)Д(`):許チョ
┗(`・д・)┛:牛金
川`・ー・ル:張春香
リυ。∂ル:王異
952ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:13 ID:cpFWXFCH
ひょっとすると袁は自爆ホウキが輝くかもしれない。士気3には強すぎ。
953ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:21 ID:o9bngDAB
  ⊂二二二( ^ω^7騎兵)二⊃

  由美8才  裕美5才 有美3才

つまりこういう状態だったんですね!!!!111111
954ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:35 ID:jYGiF37p
わざわざ往復って言ってるくらいだから
もちろんオーラ出してでの話だろう
それだけ連続弓がえげつないってことか?
それとも素でその状態なのか・・・・・?
955ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:37 ID:EJhWC33C
神速はテクニックないと無理だろ。
隔離入れるのだって相手を誘導しないといけないし
そもそも刹那・隔離だけでいいなら覇者デッキ使えばイイ話
956ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:40 ID:UwayAVWS
>>951
>┗(`・д・)┛:牛金
話題に一度もでてきてNEEEE
957ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:43 ID:1nJz1Rrk
それにしても槍檄が当たるギリギリの所を看破できないリテンには驚いたよ

さ、寝るかなノシ
958ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:54 ID:+Ioj+XyX
続き

蜀軍
6 ゚∀゚):劉備
( ´髭`):関羽
ミ,,゚Д゚彡:張飛
(^^( =_ョ=):子守趙雲
( <ミ|ミ>):陳到
(0≧0≦)0:甘皇后
リ´−´ル:夏侯月姫

呉軍
(-∀ー#):孫策
/ ,' 3 :孫権
( ‘∀‘):周瑜
|メ・):周泰

袁軍
(^Д^)9m:SRプギャー

  馬
(`・ω・):西涼馬超
( ━〇∀〇):西涼馬岱
ヽ('ω`*)ノ:董白
リ´〇_〇ル:蔡文姫
959ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:51:10 ID:hniXJXe1
>>951のを借りると、今Verでは、
ヽ(`Д´)ノ
(´・ω●)
( 'A`)
( Θ_Θ)
┗(`・д・)┛
こんなデッキが流行るわけか。
960ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:51:39 ID:JeI1phE2
なんかもう計略が知力時間って嘘っぱちなきがしてきた・・・
ススメかけたのに刹那の粘りとか全然カウント変わらないし・・・
961ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:51:54 ID:1nJz1Rrk
そういや自爆も試した
知力5がMAXから4割残しくらいになったよ
962ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:52:02 ID:DV+A+CjB
一つだけ言える事は
今注目されてる奴らのうち半分くらいはまったく使われなくなって


今注目されてない奴の内、誰かが「厨カード」よばわりされる事だ
963ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:52:10 ID:wagJp1Gw
(´・ω●)孟徳、飯だぞ
つかもう更新しないのか 面白かったのに
964ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:52:11 ID:msvYOKB7
>>944
メタでデッキ変えるのなんてべつにいいだろ。
自分の価値観を押し付けるなよ。
965ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:53:01 ID:P34B5Z7N
まだ900が立てるでよかったよな?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157449775/
とりあえず新スレでつ
966ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:53:27 ID:TQvTyajM
>>962
個人的には周姫が候補のように思う


彼女は風がなくても普通にやっていける子だと思うんだ
967ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:53:58 ID:2ILgE7KA
>>956      ☆
┗(`・д・)┛┌┛)`Д´)つ
968ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:54:39 ID:UwayAVWS
1000ならSR甘寧の計略がこっそり憤激戦法に変わり
使用率1をゲット
969ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:55:07 ID:2ILgE7KA
>>965
乙鰈
喬は神速日だから大攻勢してもいいぞ
970ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:55:48 ID:D215MMdx
>>962
はいはいUC黄忠のことね
971ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:55:58 ID:wagJp1Gw
( ^ω^)SR甘寧はまだ全然いけるお
972ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:56:18 ID:uK2qNNj7
>>900
乙してあげるぅ☆

そして神速の大号令
973ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:56:20 ID:7GDCWYLO
>>962
大将軍のことですね!
974ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:56:21 ID:QEe3nLOw
一騎当千LE孫策マダー?
975ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:56:21 ID:NtmOMcG7
新スレにレスまとめ貼っていいかな?
976ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:00 ID:EJhWC33C
俺的には蔡文姫かな
あの毒をナメテルと馬でも死ねるからな
弓の強化も合い間ってヤバソウだ
977ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:03 ID:uK2qNNj7
>>975
よろしく
978ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:12 ID:DV+A+CjB
>>960
逆に考えるんだ、「教えで刹那系が伸びたらそれはそれでマジヤバい、宇宙ヤバい」と、そう考えるんだ
979ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:25 ID:2ILgE7KA
>>962
りゅうぜn(ry
>>975
いいんじゃね?ヘマしない限りは荒らしとも見なされんだろうし。
980ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:26 ID:UwayAVWS
>>973
SR(新カード)攻城兵の人だろ?
981ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:57:42 ID:P34B5Z7N
新Verのまとめ的なものがあるなら誰かはっといてくれい
982ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:58:22 ID:NtmOMcG7
単の大体のスレと本スレ見てまとめたけど
今日プレイした方で情報ある方居ませんか?
1000まで見てから反映させて、新スレに貼ります
983ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:59:13 ID:pjcZUi4U
>>962
いろいろ見越して「SRアモー」
984ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:59:15 ID:bSDIow39
>>900
乙彼

>>981
新カードまとめがやってくれるんじゃね?
985ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:59:47 ID:S53VpwAc
いきなりだけど人馬デッキって強いの? 使おうと思ってるんだけど
986ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:59:54 ID:yV3Hbjng
>>964はメタの意味を分かってるのかねぇ
987ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:00:20 ID:P34B5Z7N
>>962
とりあえず騎馬のダメ計ストライダーおいときますね
988ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:00:23 ID:ceYluikC
>>969
えっ!今日は俺も大攻勢つかっていいのか!?
989ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:00:26 ID:jYGiF37p
>>974
こうですか?わかりません><
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/index.htm
990ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:01:24 ID:+Drry3s3
1000なら騎単消えろ
991ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:01:28 ID:wagJp1Gw
1000前なのにのびねーな
992ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:01:42 ID:RXTydboU
進撃めっちゃ長くね?気のせい?
993ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:01:58 ID:arAILCrO
>>1000なら孫呉の皇帝が誕生
994ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:01 ID:ceYluikC
>>989
吐き気がする・・
995ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:11 ID:pjcZUi4U
1000なら神医で乱れうちバグ発生
996ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:24 ID:jYGiF37p
1000ならおれのIC晒す
アイディアパパ倉木
997ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:24 ID:DV+A+CjB
>>1000なら南蛮号令と討伐令と神医に超上方修正が入っている
998ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:29 ID:756FHzbf
>>992
今までが短かったんだよ
999ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:34 ID:7GDCWYLO
1000なら次スレ全員に董白の大攻勢
999なら魔王の大攻勢
1000ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:39 ID:bSDIow39
. ( ゚д゚)       / ̄ <命を捨てて骨と化せぇ!
 | ヽノヽr――┘ペシ   白銀時間変更なしですか・・・まぁ伸びてくれたら嬉しいなってかんじだったけど・・・
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <その思考、読み取っていたぞ
 | ヽノヽr――┘      もしも1000なら   
  >> 'T


. ( ゚д゚)       / ̄ <ご苦労様です。
 | ヽノヽr――┘ペシ   今日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )       / ̄ <その思考、読み取っていたぞ
 | ヽノヽr――┘      あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。     
  >> 'T

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