1 :
脱走兵、レビル:
2 :
脱走兵、レビル:2006/09/02(土) 21:15:19 ID:0vOah2Bc
◆現段階での戦場の絆情報まとめ◆
・8月29日〜 全国4個所で先行稼働(中野8台、王子8台、鶴見4台、郡山4台)
・9月に稼働、移行順次稼働店舗を増やしていく方針です。
・2CREDIT500円
・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。
・総コストは1200
・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。(ロケテ中は4vs4限定)
・対戦人数はその時のマッチング人数により変動します。
・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。
・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。
・あくまでも【ロケテ】なので本稼働後にICカードが使えなくなっても泣かないこと!
※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。
仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。
実際、練習時間90分の新兵でも4人がかりでアムロwithガンダムを大破せしめました。
乙ガンダム解禁
>1
・整理券をプレー前に複数枚もらう「多重登録」はやめましょう。 プレーが終わってから、また新たに整理券の配布を受けてください。
これも足したほうがよかったんじゃねーのか?
つーか多重登録なんてテンプレにするまでもなく一般常識の範囲でアウトな行為だと
判断できると思うのだが
やる奴の心理が理解できん
多重登録って言い方がおかしいだろ。
整理券もらうことは登録することじゃねぇ
それでもこのスレでは登録って言い回しするなら>1に入れたほうがいいって話なんだが
皆が
>>5のように考えてりゃテンプレに加える必要もなかろうよ。
いきなりですまんけど これって他のゲームで言ったら何に近い?興味あるけどまだ設置されてない……
自分は軌跡に近い希ガス
>>8 いちばん近いのはGBOSだお!(^ω^ )
>8
out triger
14 :
名も無き兵士:2006/09/03(日) 00:46:54 ID:cSyYQJU6
8だがすみません出直してきます
とりあえず『どれにも似てない』と言っておこう。そもそも『〜のゲームに似てる』ってのは下手に先入観植え付けるから聞くのやめた方がいいぞ。そろそろコマンドとライトアーマー以外出そうになってきた・・・
てか時々掠れる印刷が欝とおしい
ステージの天候が変わったらもっと面白そうだよね。ロケテ時にも言ったけど
雨のグレキャニは水位上昇とかさ
>>16 そうですか じゃあ自分とこに設置されるの待ちます確かに勝手にいろいろ想像しても意味ないですよね
>>17 なんだ、だったらようつべで特集番組探した方が早いぞ
wikiのトップページに動画あるよ
俺が先入観の話をしたのは、ゲーム性云々よりも機体の兵種ごとに全く異なる動きになるから
抵抗感を少なくさせる為に実際に触って現地のプレーヤーにアドバイス頂きながら戦線を共にすることが一番慣れるまでの近道だからだよ・・・
てK山Pが言ってた
(^ω^)
バーチャロンとか連ジを想像すればだいたい似てるよ。
ただ、それ以上にPOD+ボイチャの臨場感が凄まじい。
こればっかりは想像を遙かに超えるので実際に乗ってみないと何とも言えないな。
初プレイを友人3人とできればベストだが、その場で挨拶できる程度の人と一緒にプレイできれば十分楽しいよ。
>>8 作った大佐殿本人がトーキョーウォーズの企画者なので
トーキョーウォーズが正解だろう。俺もそう思う。
つうか、ニューヤークはどう見てもトーキョーウォーズの
副都心面+港湾面とそっくりだし、旋回が遅いのもそっくりです。ほんとうに(ry
>>8 感覚的には
ZOID INFINTYに近いかな。
王子には消臭剤(業務用)がPODに配置された。
が、
消臭剤その物の匂いがキツくなったため
PODの外に配置される事になった。
>>22 いろいろ誤爆しすぎ
そもそもゾイドとは違い過ぎる
たまにはサイバースレッドを思い出してあげてください。
確かにトーキョーウォーズに似てる
でもこのゲームはボイチャがたのしい
挨拶できるくらいの人で4人で入って
「右からタンク接近!」
「敵○○のゴック、連撃キツイんでケア!」
「落ちそうなんで下がります!」
「うわー水から出れねー」
とかやるのがひたすら楽しい
だから一人でCPU戦はひたすらさみしい
27 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:30:59 ID:jDmenHEx
晒しにも書いたけど、現状で王子は客反応に敏感だから
ユーザーの意見を積極的に取り入れてくれてるので
各々が気が付いたところを指摘すれば、速攻改善されますよ
そこで改善された事が今後の絆を置く店の模範になってくれれば
先行稼動やった意義が見出せるしね
あ、上げちゃった
ごめんなさい・・・
未だに8:8できてないんだけど
バランス大丈夫なのかね。
スナイパー系にタシロって名前が増える予感
そういやスナイパの話があんまり出ないな。
カットされない分、格闘機体より使える気はするんだが、実際はどうなんだろ。
スナイパーは前回のロケテでの反省通り、対MSに特化してる。
対拠点の攻撃力が1/3ぐらいになってるよ。
ただ、スナイパーはヘンな補正があって
コレ、一発で倒せる体力だろうと撃ってもミリで体力残る時があるから
なかなか撃墜数稼げないんだよね、ビームの威力はあるが。
スナイパーのお仕事は
回復するため拠点に戻ったヘロヘロの敵にとどめを刺す
こうなったよ。
いや、ネタでなくマジで。
スナイプポイントを一カ所抑えておけば相手は「逃げても無駄」と悟るようになるから前掛かりになる。
拠点落とした後の楽勝感が最初からもてるわけですよ。
8vs8でもタンクのキャノンBがアレだけ威力あれば、格闘〜近7のタンク1で十分な気がしてきた今日オノゴロ
そういやスナイパーはポップって呼ぶって話があったな…
スナイパーがいるといないでは相手の前に出るときのプレッシャーが違う
え?
メドローア?
ムードメーカーは最初に殺しておかないと那w
メ・ラ・ゾ・オ・マ
五指爆炎弾(フィンガー・フレア・ボムズ)
新兵育成ポイントってカード上のポイントのみ?
なんか武器支給のポイントに影響あるとは思えないんだけど。
後、武器が各MS1〜2種類欲しかったな。
当初、4日あたりでロケテ終わりとかだったが、前スレ最後にゃ20日までとあるな。
なんにせよロケテ組はボーナス取り放題だな。
>>26 ボイチャたのしそうだなぁと思う自分は狼プレイヤー。
ガンキャノンでカイごっこしたいなw
「うわぁぁぁ、爆発しちまう!!!」とか
「お、俺だってぇ!!!」とかw
実際赤の他人同士のボイチャは行われているのかね?
一等兵まで頑張ればボーナス取れるぞ! みんな挫けず頑張れば〜
ちなみに拠点落としの中距離使いは、昇格早いな。
もちろん赤の他人だってボイチャはする。
逆にインカムつけないでやる人が時々居る…うーん…
ボイチャ使わない奴って地雷おおいよな・・・
赤の他人同士でキモイ独り言連発されるのもな。。。
「そこのザクちゃん俺と遊ぼうぜ〜」みたいのをずっとしゃべってるやつとかいるし。
しかも相手は全員CPUなのに。
赤の他人同士の場合でも、
とりあえず、常に誰かが何か喋っててくれると結構心強いよな。
沈黙が訪れちゃうと、そこから話し出すのは勇気がいるし
今日初プレイ。
うーん、面白いと思うけどめっさ酔った。
俺には無理っぽいなぁ。皆三半器官強いな・・・。
野良で組むと、
よろしくお願いします→何使います?→一戦目は使いたい機体で→
CPUとマッチング→じゃあ適当に→圧勝→二戦目も適当に→お疲れ様でした
CPU戦は話すことがないからつまらん。
>>49 あえてクソ機体でクソ戦術をためし
「これはちょっとした冒険だな」とかボケればOK
スナイプする時にプライベートライアンの狙撃の人みたいにぶつぶつ念じてみたり
51 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:31:05 ID:qtRX/UP0
ある二人組と組んだ時、挨拶しても無視された。ミーティングも話に割り込むな的は感じで二人組だけでぐだぐだ。上官であれではね・・・。
上の階級だからじゃね?
無視は無いと思う。
声が聞こえなかったのでは?
> ミーティングも話に割り込むな的は感じで二人組だけでぐだぐだ
やっぱ無視じゃね
>>50 おK。次ザクキャノンのC装備で拠点落としに行くわ。
>>36 第1回ロケテのときにスナイパーライフルの威力が高いからメドローアって言われて、ジムスナをポップって呼んでた
なんでダイの話が出てきたかは忘れたけど…
>>29 今回ロケテでは、4VS4までだって、前スレに書いてあったぞ。
無視される時はインカムのがキッチリ刺さってるかどうか確認した方がいいよ
しかしタンク強いなぁ・・・・ナパームオソロシス
あとで中野に行こうと思うんだけど、誰か居ないかな?
一人だと微妙だから誰か組んでほしい
新米ジオン兵ですが
本稼働時にはさすがにマップも増えるんじゃない?
でも8vs8って結構混戦になりそう
61 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:51:51 ID:hnGARJvL
8vs8になったときに初めて分かる問題とかはテストしなくて大丈夫なのか
今の機体の人口ってどうなってんの?
遠距離>中距離>>近距離>>>>格闘=スナイポ
まぁ、ロケテやってないからわかんないんだけど
処理落ちや通信ラグの山だったりしたら((((( ;゜Д゚ )))))ガクガクブルブル
そして「重要な問題」が浮き彫りになってカードが最初からになるんだろ?wwwバンナム乙www
>>59 よーし、連邦のおじちゃんが優しく撫でてやるからな。
まぁ最初はチュートリアルあるし、やってりゃソロでも知り合いできるだろうよ。
>>59 大丈夫 自分も知り合いいないつДと)
欲しいけど数人だと話し辛いさ
>>51 たしかにいるな〜。そんな人たち。
ロケテからやってるのか、かなり上手なんだけどプライドが高いのか
無愛想でほとんど話しない人。
中には初心者でもやさしく教えながらプレイしてくれる人もいるから
できれば、そんな人と組んでプレイしたいね〜。
>>60 前スレ999だけど、その店員が言うには
ロケテ中はニューヤークしかできないけど、本稼動時にマップが増えるって言ってたよ
これは乗り物酔いしやすい人は無理だな。
俺が無理だったW
二回やったら吐きそうになった。
ザクキャノンのサブにマシンガン持たせたら、中距離から近距離までこなせる?
格闘は弱いけど、中距離使いこなせる人ならかなり強いんじゃないかと妄想中
>>69 照準や遠くとか、あまり動かない物をなるべく注視すると、酔いにくいよ。
>>70 マシンガン持ってるかは不明だが、使いこなせる人の中距離はけっこう強い。
ド下手が乗ると格闘機のカモだが…。
格>近>後=中>狙
な感じがする。
てか本稼働したら各機体、特に初期機体は支給に必要な回数をもっと少なくしてほしい。
出し惜しみしすぎ。
>>69 おお同志だw
でも俺の場合、あまりのやりたさに車に積んであった
酔い止めを飲んでまでして遊んだ。
連れには笑われたが意外に効いたぞ。オススメ。
>>68 いい情報ですっ
このスレだけでも統計とってみては?
自分近接
76 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:42:37 ID:qqHlM/as
>>70 連邦のジムキャノンの場合は、ビームスプレーガンが手に入れば
ある程度近距離も対応できる程度。
基本中距離、状況によって近距離の間合いにも入っていけるようになる。
グレネード関連が前回ロケテよりすげー使える件について。
中距離は下手に銃持つより効果的かもしれん。
連邦地雷三人追加
王子の店員様。
グループをあわせてくれるのは有り難いのですが、
2人組がはいったところで残り2台をとめるくらいなら野良の人をいれてくれると効率があがるので、
もうちょっと上手く廻してくれると助かります。
80 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:24:04 ID:qqHlM/as
>>77 確かにグレネードも使える
ダメージを与える範囲も広いし、一発ダウンを取れるのがおいしい
ビームスプレーガンは近距離で攻めに行くとき
グレネードは味方の支援 or 逃げるとき
という感じ
実際その先に入れられた二人もかわいそうだよな。
CPUはほとんど戦力にならないわけで、
下手すると実質の2vs4とかになるかもしれないし
>>79 何故店員に直接言わず、意味無くここで言うか
昨日はグループで固まってたら野良入れてたから、言えばそうしてくれると思うよ
>>81 一回だけ実質1vs4の状態に置かれた俺がいる、正直撃墜数稼ぎぐらいしかできないよな・・・
83 :
59:2006/09/03(日) 16:31:41 ID:mDm1Gg6o
今中野ついたわ
取りあえず見て回ります、上手い人色々教えてほしい(´・ω・`)
84 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:35:17 ID:a3wQbxwp
>>79 昨日はそうしてくれた。
俺は一匹でしかいかないから、結構順番廻ってくる。
組むのは知らない人とばかりだけど、ボイスチャッ
トできるから問題無い。
上手いチームと組んだときは、彼等の動きに合わせるし
慣れてない人がいれば、その人の援護に徹する。
このゲーム、自分の役割さえ見つけられれば、一人で
入っても結構面白いよ。
>>80 選択を迷うところだ。
しかし、グレネードは欲しいときに選択していない場合が多い。
使い手も少ないしな。
素人玄人の分かれ目
今日の鶴見は新兵ばかりだから、中野とマッチングするとまず勝てない
今日の10時から見てるけど中野相手に一度も勝ってない
鶴見 :ザク ザク ザクキャ アガーイ VS 中野 :リクガン リクジム カンジム スナカス なんか、かなりひどかった
>>86 中野の連邦の強さは異常。
とへたれ砂が言ってみる。
88 :
86:2006/09/03(日) 16:56:04 ID:sBf37dvD
>>86の補足
おれは同じ部隊に当たってぼろ負けしたゴッグ使いだが、戦闘ポイントが連邦が平均200でジオンが平均50だった
3機撃墜した陸ガンが300ちょっと貰ってた
レベルの違う相手とマッチングするのにポイントはレベルの補正がかからない
このままの仕様だと、初心者狩りでビルダーみたいにすぐ過疎化するな
ちなみにCPUを3機撃墜しても戦闘ポイントが80ポイントしか貰えない(勝利ポイントの100ポイントは除く)
現状じゃレベルによってマッチング合わせるのは、無理だろ
4店舗合わせても24台しか稼動してないんだから
レベルによるマッチングはとりあえず本稼動時に期待
みんな鶴見に来てくれ
オレが4回連続でできる位の状態だ
4回×2戦=8戦連続でやるとしばらく立てない ・ ・ ・ JTO オェー
誰か
>>83助けてやれよ…w
とりあえず箱ティッシュ持ってるから話しかけてください(´・ω・`)
中野レベル高いか?
ロケテからの面子は、上手いが他は並みだぞ。
鶴見は日曜日なのに空いてるのか。
毎度思うが、辺鄙なところでなく、もっとでかい駅に置けば良いのにな。
渋谷とか設置予定もないって何さ。
多少リードがあるとどうしようもないってことだろ
そうかなー。その並の人に倒されてるのかもw
>>83が話しかけるか、ティッシュが尽きるか、どっちが早いだろ…w
ドルオンとカードビルダーとアイマスが爆死したから
バンナムゲーの入荷には慎重になってるんじゃない?<渋谷
更にファン層が偏りそうな上に更にコストがかかるなんて恐すぎ
新兵だけならまだしもCPUザクタンクが含まれてる部隊は他店に勝てない
CPUザクタンクほど使えないヤツはいない
ザクタンクは拠点攻撃をしてなんぼだろ
CPUガンタンクもな・・・
拠点前の橋あたりでただうろうろしてるだけとかマジ使えない
近接と格闘とかだけだとどうしても後方支援機が一体入ってしまうんだよねぇ
だから2人とかだと慣れなくてもキャノンとか使わなければいけない罠
>>70 マシンガンは使えるけど、
積極的に近距離戦はやっちゃダメ。
あくまで、近づかれたときの牽制に使う程度。
ただ、装甲を極限まであげてるなら別だが。
>>56 あぁそれ俺がいったんだわ
もともとはスナイパーは『パーティがカッカしてるときでもスナイパーは一人、氷の様に冷静な心を持ってなきゃダメなんだぜ』っていうマトリフ師匠の言葉をパクったことが発祥なんだ
103 :
83:2006/09/03(日) 19:17:09 ID:mDm1Gg6o
>>91>>92 レスサンクス
でもスマソ、明日仕事で早いから、帰宅してしまいますた。
また次回宜しくお願いします
>>99 CPUザクタンクをタコ殴りに行こうにもゴッグ共に背後取られたり挟まれたりで連敗した…orz
>>104 CPUタンクはほぼ無害に等しいので周りにPCがいないなら落とすのもいいと思うけど、いるなら後回しにした方がいいよ
後は逐一レーダーを気にして、後ろから敵が向かってきてないかとか確認するのも大切
うぃ。気を付けます。
ゴッグからグフが32回でしたっけ?
ドムトロからデザートザクが28回で出ましたが
距離毎に違うのかしら(’’
ズゴックの回数も聞きたい
俺はゴッグ30回でグフでした。人によって違うとの情報もあるので一概には言えないのかも。今までに出た数字を見ると上位機体は一律28〜32という可能性も・・・
プラボ中野歩いて10分だから行けない事はないんだけど
野良だからなぁ。実際ちょこっと見たけど知り合いの人と
来ている人がほとんど(全員?)だったし。
野良お断りな雰囲気がもう俺は迷惑かけるから駄目だと思ったYo・・・
>>109 野良でも全然大丈夫ですよ。プレイした後に会話して知り合いになったりとか
がたのすぃっす。
>>109 んなことない
野良で知らない人と入って一緒にプレイ→終了後ターミナルの所で挨拶してリプレイ見ながら色々話して
そのままその日一緒にやるとか結構あるよ、相手がよっぽどのDQNじゃない限りは
>>108 あら、ならもう少しデータ無いと駄目そうですね 撃破数とかPPとか
>>109 自分は普通に野良ですよ
色々な人と出来てたのし・・ でも知り合いはほしっ(´・ω・`)
>>110-111>>113 >プレイした後に会話して知り合いになったりとか
あ〜そういう事かw
なんか筐体の後ろでみんな談笑してるけど
お友達とか知ってる人たちなのかと思っていた・・・
>>114 俺は大体友人と二人で行くんですが、組んだ上手い人にアドバイス受けてみたり
して楽しんでますw
最終的にはコミュニケーション力問われるゲームだよな。
基本野良でやってるけど、いろんな人がいるよ。
戦闘中だけの付き合いでも状況を知らせたりどんなことやりたいとか話してくれる人とは楽しくやれるし、
作戦の話もしやすいから勝ちやすい。少なくとも一戦目負けたら次に修正できる。
どんな機体使うかとか、基本的な状況すら話してくれない人とは、
以後順番ずらして一緒にはやらないようにしてる。
個人的には、負けたとしてもCPUやしゃべらない人間とやるよりは、初心者と組んだほうがずっと楽しい。
やってみたいけど、オタ友がいないから、必然的に野良になる
で、結局観戦で終わるパターンになる俺
たのしそーだなー・・・
ここでこの板の住人を判別する目印ですよ。
誰か何か考えようぜ、俺?一回もプレイした事ねーし無理w
119 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:13:27 ID:qqHlM/as
>>117 このゲームやりこんでる人はオタじゃない人もいますよ
オタと話もしたくねえってわけじゃないなら、是非一緒に
やりましょう。本当に面白いから。
俺も
>>116 と同意見。
コミュニケーション取ってれば負けても楽しめる部分はあるし、糧になる。
何も言わないで遊んでると、勝ってもなんか消化不良な感じあるし、得るものも大してない。
ただ例外的に「声でコミュニケーションとらなくても、互いに「わかってる」場合は
ゲームの中で自然とコミュニケーションが取れてる感覚を味わえて楽しい」というケースがある。
今まで1回くらいしか経験ないので、偶然または思い込みかもしれないけど・・・
リアルサッカーとかでもそうだけど周りを気にしてプレイして
精神的に疲れるタイプなんだよなあ
さくっと500円分だけやって帰りたい人間には向かないようだなw
とりあえず
・挨拶
・使っててみたい機体、戦術(拠点落としたいとか)
を言うと大抵は楽しくやれるハズ。
>>119 ゲーム一緒にやってくれるオタ友欲しいんだけど
大してゲームうまくないから遠慮しちゃうんだよね
地元に稼動してないから、まだやれないけど
機体の2段階目は
基本は32回で貰えるっぽい。
例)
ドム(32)>ズゴック
ゴッグ(32)>グフ
で、その間にランクSとか取ってると
回数少なくても機体が配布されるようだ。
30回で出たりしてる人が居るのはその関係。
ゴッグで高ランクって、他と比べてかなり大変だと思うが。
>>108は頑張ったんだろう。
126 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:00:25 ID:DzZJvV6x
まず、ドムやゴックの出し方分かりまっせんwできれば出しかたよろしく
今日王子で出たらすぐ入る奴がいてこいつマジか?と思ったよ
明日、北関東から王子へプレイしに行く予定なんだけど・・・
このロケテ(先行稼動?)
>>40には20日までってあるのはマジ?
どっちにしても、明日が楽しみな訳だが・・・うまくやれるか凄い不安だ。
いい人に出会えると最高なんだけど。
ガンキャノンをメインで使っているのですが、誰か上手い人アドバイスお願い。
まだ使い始めたばかりでキャノン砲Aしかありません。
しかしこれがまったく当たらない。
立ち回り方とかも良くわからないのでその辺とかも聞きたいです。
130 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:20:13 ID:DzZJvV6x
WiKiって何ですか?
…2ちゃん初心者ですみません
>129
正直、Aは我慢の時期だと思う。
対CPU戦ならば時間がかかってもいいので拠点狙いで、
200ポイント+勝利ポイントの100を出来る限り狙っていく。
対人戦では拠点を強行的に狙うか、後は当たらなくても良いから
味方格闘機の援護の為にめくら撃ちするか。
当たらなくても飛んでくる弾には反応せざるを得ないからね。
少しの間辛抱すれば(8〜10セットほど?)、念願の弾種Bがでるさ。
がんばれ。
135 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:26:44 ID:QDFyNHdi
大阪ってロケテストどころか、稼動予定店すらないのね・・・・・(ノ◇≦。) ビェーン!!
136 :
129:2006/09/03(日) 23:28:22 ID:DbOdHQfS
>>132 即レスでアドバイスありがとう。
最近、対人戦で成績芳しくないので落ち込んでました。
正直、連邦キャノン系で対MS戦は基本的には勝てないもんだと思うしね。
曲がらないし、散弾とかないし。
スプレーミサイルが出りゃ全く新しい世界が見えてくるけど。
ガンキャA弾種の頃はCPU戦を推奨したい。
あんな地獄は拠点落としで早いトコ抜け出さんとストレスだけ溜まるよ。
ロケテは何時おわるんだろうな。
20に終わって21から全国稼動とか?
それとも20くらいから全国稼動か?
一部の9月入荷となってる店舗はそろそろ情報はいってるんだろうか。メールしてみるか。
問い合わせが多ければそんだけ期待されてるってことで系列店に追加で入荷するかもしれんし
問題は追加しても入荷が来年の2月以降って所だが
公式でいまだに情報が公開されないのがかなりアレだよな
>>125 なるほど戦果 ゴッグでSってきつそうですね・・・
なんともないぜ
さすがゴッグだ
公式が遅いのはいつものことだ
第二ロケテ告知も開始1日前の22時とかだったろ。
連撃さえ覚えれば近距離、格闘は楽勝になる。
コツをつかむまでCPUのタンクやキャノンと戯れることをお勧めするよ。
「サーベルを振っている最中に一度だけトリガーを引く」だ。
これだけ気をつけておけばかなり違うと思う。
てかボイチャでの挨拶についてだが
声がちっちゃくてボソボソいってる人と昨日3回くらい組んだ
きこえないんだよ。マイク遠いのか声が小さいのか、呆れたよ。
何でも人のせいにして馬鹿じゃないの?
自分のコミュニケーション能力高めろよ。そんなんだから仲間できないんだ
後、格闘レンジで相手が倒れた後。
相手が起き上がる前に後ろに回りこんでおく。
これをするだけで、相手の起き上がりに食らうとかがかなり減る。
回り込む方向は、レーダー見て、敵チームがいないほうへ移動しておくと
より良いかと。
逆に倒れて後ろにつかれた場合は、ジャンプ&ダッシュしながら建物の影へ逃げ込む事。
いらんダメージくらいます。
つか、今日、ザクに延々やられたorz
3発目が出ない俺って・・・
クイドロなんて夢のまた夢
>>147 左トリガーを引いた後、画面を凝視して
「サーベルが動きだしたら」トリガーを引け。
いいか、出た瞬間じゃない、「動いている最中だ」
とバニング大尉に飯に誘われたりした俺が優しくアドバイス。
>>128 とりあえず王子に付いたらココにでも書き込んでおくといいんじゃないか?
俺が手取り足取り教えてあげるよ←タテマエ ホンネ→新兵ボーナスウマー
>>145 確かにボソボソいっている人がいるが、マイク自体の性能も悪いな。
マイクの接続部はゆるゆるだし、折れにはあのヘッドセットは小さい。
とりあえず、もうちょっと音量大きくできるようにして欲しいな。
2発目を振り下ろしてスグかぁ? それとも振り下ろして腕が脇に戻るくらいか?
接続部の横に+と−のボタンがあるが、あれは音量に関係あるんじゃないのか?
>>151 腕が現れる
↓
(ブーストダッシュで近寄る:1段目のみ)
(↓)
腕を振りはじめる
↓←【ここでトリガー】
サーベルがヒットし、画面がフラッシュする
↓
腕を引く
入力に成功したらまた次の攻撃の腕が現れるので始めに戻る。
クイックドローも同じ。
タイミングを体で覚えるのではなく、
画面を目で見て入力した方が良いと思うよ。
マイマイク持ちは既存マイク取って、マイマイクつけて・・・って動作をやらなきゃいけない。
先にコイン入れちまうと真っ暗の中でヘッドセットの取り付けしなきゃならんから、誰かに先にコイン入れられると少し焦るよな。
挨拶しても誰も反応しねーって時に限ってマイク・イヤホンの位置が逆だったり、そもそも入ってなかったり。
結構辛いのがマイクとは関係ないが500円玉入れようとして100円玉入れてしまい、100円玉を5枚持ってなかったとき
何で返却のボタン押しても返却されないんだよ。・゜・(つд`)・゜・。
おかげで一緒に入った方々とプレイできずにウヴォア
腕振るのと同時でトリガー引くくらいか。
>>156 そんな感じ。
出なかったらトリガーが早いので徐々に遅らせればok。
>>152 そう、それで調節できるんだけど、もうちょっと大きくできると助かる。
スタートボタンでの調節は「最適・中・小」しかないし。
画面見てるとボーっとしがちなので2発目入れる時に3発目入るの前提でトリガー引いてみるよ。
てか砂ザクとザク砂がややこしいから今のうちに呼び方の差別化しない?
ライトアーマーとかグフ使っている人は大抵連撃マスターしてるから、
後ろでガン見してみるといいかもよ。
まだ誰もタンクの上位いってないのかな?
それとも今は未実装なのかしら
お、なかなか面白そうなゲームじゃないか。
旧ザクに角かざり付けれるならやろうと思うんだが、
もしかして旧ザクいないっていうオチ?
>>165 いいなそうゆうの 旧ザクはいるけど角は無理
階級上がればオプションでつけれるとかの機能ホシ
>>165 ごめ、旧ザクいない ('A`何と間違えたんだ
連撃に苦労してる人、結構多いんだな。
俺は、プレイ前からなんとなくイメージしてたリズムが、たまたま正解だったらしく
特に何も考えずフィーリングで連撃出してるけど、
文字で表すと「タン、タ・タン」って感じかな。
初段は大抵ダッシュで距離を詰める動作が入るから、接近しきるまで我慢して、
二段目から三段目の繋ぎは気持ち一瞬だけ間を空ける。
デザートザクにはツノが付いてるぞ。
>>164 タンクに50回乗っても何も出なかったという情報有り。
タンクとスナイパーを両方経験値maxにしてもやっぱり何も出なかった。
陸ガン(ジム頭)180mmキャノン装備とか期待したんだがね。
>>171 なるほど・・・どうやら俺の愛機は決まったな。
地元での稼働が楽しみだ。
格と近じゃ連撃のタイミング違うらしいね。
ジムや陸ガンだと少し遅い感じだろうか?
格闘機は腕の振りが早いので入力受付期間が短いのです。
陸ジムや寒ジムだと速くて無理だと思うので近距離で練習する・・・
近と格の違いというよりMSによってモーションが違うというだけで、基本、よくモーションを見て当たる直前に入力すれば良いんじゃなかろうか?
ずっとグフを使ってて、初めてザクキャで格闘使った時、ちゃんと二連撃できたし。
余談だが中距離使うならその前に格闘機使っといたほうが良いな。いやマジで。天敵である格闘機に近づかれても格闘機の経験があれば相手の動きが予想できる上に連撃も決められるから、下手な格闘機より強いw 中距離だと思って油断してくるしw
>おかげで一緒に入った方々とプレイできずにウヴォア
俺は君を知っているかもしれない。
いや、結構こういうミスやらかす人多いのかな。
というかpodに入ったものの、しばらくして両替に走る人をよく見かけるw
>>178 その後鶴見4人にこっち1人+CPU3でボコされてた奴だったなら俺ですよ(´・ω・)
俺は絆用に、500円玉とパイロットカードしか入っていない財布を持っている
>>177 基本タックルでダウン狙ってその間に救援信号打ち上げるけどなー。
ダウンとったからといって、背中を見せて逃げるのが一番よくないと思う。
追いつかれて後ろからザックリクイックドロー。
>>172 やはり未実装ですかぁ
情報ありがとうございます。
まぁ現状の4vs4で後衛機上位でたら、みんなそっち流れてキャンプ戦とかになりそうなので
暫くは、残念ですがゲーム性考えるとこのままがいいのかもしれませんね・・
>>181 プレイヤーの鏡ですね!
ぶちゃけ一人入り遅れて店舗対戦3vs4とかになると凄い罪悪感ですしね
順番待ちで並んでるから、ある程度、顔も覚えてるから
野良でやらかしちゃうと次から気まずいね
ところで、デザートザク乗るには、ドムトロ乗り続けなきゃダメなのか?
ザク乗り続けても出るのかな…?
185 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:50:44 ID:4PZCM569
地元きたらやるつもりなんだが、
連邦のオススメ機体って何?
何の情報も無しにお勧め聞かれても困る。
とりあえず赤い何かに包まれたジムライトアーマーかガンキャノンをお勧めしとくよ。
ID:4PZCM569の成分解析結果 :
ID:4PZCM569の57%は勢いで出来ています。
ID:4PZCM569の19%は嘘で出来ています。
ID:4PZCM569の7%は汗と涙(化合物)で出来ています。
ID:4PZCM569の7%はアルコールで出来ています。
ID:4PZCM569の5%は赤い何かで出来ています。
ID:4PZCM569の4%は野望で出来ています。
ID:4PZCM569の1%は不思議で出来ています。
連邦のオヌヌヌ機体はジムです。
鶴見の設置店から徒歩5分が自宅の俺は勝ち組?
よし、明日からは
>>188の家で戦術ミーティングを行うとしよう。
つまみは300円までだ!
おい、今日タンクでグフ狩り殺してるやつがいたぞ。
あれはグフが芋なのか、タンクが神なのか、どっちだろう。
それとも実は珍しい光景でもなかったのかな。
単にグフ側がCPUだったんぢゃね?
BS日テレで絆やってるお
俺は試合後のプレビューを見てただけなんで、細かい内容はわからん。
両方中野の同店舗対決だった筈。
まぁ、すごいというより笑ったけどなw
日テレでやってたな。
やたら張り切る奴がいそうでボイスチャットが怖い。
ゲーム稼働は秋、みたいに言ってたけど、9月って秋?
あとポッドが揺れるとも言ってたが…揺れたっけ?
すんごいおデブちゃんがやれば揺れるかもね。
いや、実際は揺れないよ。ただドームスクリーンの揺れ+音で揺れてるように錯覚するかもね。
>>198 2006年8月31日17時18分ごろに一瞬だけ揺れが実装されたな。
>>198 秋分の日があるくらいなんで、秋なんでしょうね。
ただ、正式稼動になっても店舗によって入荷が9〜12月とひらきがあるよ。
近所の店できいたら、11日までに搬入、設置して
11日から稼働らしいよ
グフカスでないの?
>>202 どこでしょうか?
店名まではさらさなくてもOKなんで県名か市区くらい教えてPLZ!
ってことは正式稼動は11日くらいかね?
テンプレに
小銭は予備も用意しましょう、
あわててPODを飛び出し一人さみしくCPUを連れて出撃します。
それはテンプレ以前の話だろ。
人としての常識すらテンプレしなきゃいけないほど消防が多いのか?
なんでもかんでもテンプレしたら
>>1の行が足りなくなるぜ。
いや、酷いもんだぞ。
別のアケゲー見てると良くわかるが
普通のアーケドゲームと同じと認識してる人が多いんじゃ?例えば鉄拳やろうと思い、座った→あ、小銭が無い→両替しにいこ
みたいな。何をするなという禁止事項を書くよりこのゲームの特性を書いたほうが良いかも。それすら知らない初心者は多いから。この前なんか知らずに走ってきた子供がスゲーとか言いながらpod内に入り込み居座ってたしw
リアル子供と低脳を一緒にしちゃいけないと思うぞ。
金が無い→両替は気をつければダレでも防げる、
をれをやらない奴がバカで周りに迷惑をかけてる。
子供が居座るとかあんなもの見りゃ子供が飛びつかないわけ無いだろ。
店員に言えば済む事だ、ここに書き込む前に自分で行動しろ。
連ジや種みたいな方式だと勘違いしてるやつは多そうだけど・・・
問題は
金入れる→100円戻る→予備ねぇ→ショボーン出撃なんだけどw
初日だったかすげいのを見た。
PODに入る
→トビラを開けて何か必死な形相
→意を決したのか千円札握り慌てて出てきた
→段差で豪快に転ぶ
→立ち上がり必死に両替
→PODに飛び込む
→トビラが閉まる
→数秒後、PODの隙間から100円玉がチャランチャラン・・・
彼はマッチング間に合ったのだろうか・・・
>>204へ
>>202のメール欄を見てみよう。
確かに気を付けりゃ防げるけど、稀に格ゲーをやろうと座ったら50円玉や100円玉が一枚もなかったりする。
でも絆は500円も使うし、待ち時間もあるから事前の財布確認はデフォ。
とはいえ万一座ってから気付くと悲惨さが他ゲーを凌ぐから、テンプレに入れても良いと思う。
でも結局ここ見てる人以外の人もいるからしょうがないねえ
で、
どこか今日稼働開始した所はあるのかな?
情報求む。
無駄にテンプレや用語解説を長くしたがるのはお子様の多いスレの特徴だよ
本人にしかわからない達成感があるんだろう
簡素でいい、テンプレなど要らないといいたがるのは中二病
テンプレは有ればあった方が良いと思うが
そのあたりは次のスレ主の采配かと
そんな事より
ザクUはJ型?
もしJならマゼラトップ砲は持てる?
ぶっちゃけザクキヤノンより一般的な中距離機体だよね
陸ガンやザクには中距離型などもいるからマゼラは中距離ザクだろう
陸ガンのバズーカやミサイルランチャーが中距離なら
180mmは遠距離になるはず
ということはマゼラ砲も遠距離になるはず
221 :
名も無き兵士:2006/09/04(月) 14:02:30 ID:IyCwlo0L
>>90 昨日鶴見にいたけど、おまえらが回しプレーをしてたせいで、他の人達は90分待ちだったぞ(^_^;)
いい年こいて、非常識な事するなよな。
マゼラは今は持てないね
でも陸戦とか考えてなさそうだなぁ ザクは全部同じで考えてそう
>221
ぜひ、さらしスレで詳細を
中野で触って来たけど面白いね、もうちょい作戦時間が長いと良いな。
んで質問、このゲームは射撃に誘導かかるのかな?
後ジャンプ格闘って回避方法って、タイミング良くタックルのみ?
それと拠点の回復速度速すぎ無い?
久しぶりにやったが、皆階級ばかり上がって腕上がってないな。
>>225 どこの店のことかkwsk
誰の話かは晒しスレで
グフであからさまに近づいて格闘ばかりしてくる。タックルのこと忘れてるんじゃないかと。
で、HP低くなったら背中見せつつ、ブーストも真っ赤で歩いて後退。美味しく後ろからバッサリいかせてもらった。
グフが泣いてるよ。
土日も終わって、平日も夕方が近づいてきたわけだけど
各店舗の混み具合はどんな感じ?
>>227 階級なんてぶっちゃけやった回数がだからそいつだけ見て判断はおかしいだろ
俺の見たジム砂はグフ、ドム二人に囲まれたものの二人とも撃破した人とかいたし、しかも一等兵
感心するほど上手いのなんて各店ひとりかふたりだろ。
4VS3マッチングきたーと思ったら
味方が全員サイド7だった あうあう
>>75 まだ遠距離に乗ってるが、出たら狙撃だな。
>>86 連邦パイロットの方が少ないんで、回転率いいからなぁ…。
>>109 私も野良で中野に行くが、名前を知ってる知り合いは一人もいないけど、楽しんでるぞ。
>>150 >>152が正解だが、店舗備え付けのインカムは、マイクアームがゆるんで口元に止らない…。
本稼働時には、マイインカム必須か?
>>161 “旧”なら間違わないと思う。
234 :
90:2006/09/04(月) 16:47:46 ID:WHS74sO/
>>221 3人チームが予約してて1席空いてる状態で、店員さんが 『空席がありますが、入りたい人がいらっしゃいましたらどーぞ』 って言ってたんで入ったんだが
それが4回連続
>>221>>234 中野では、予約を調整しているから、ソロで予約しても回転が少し速いだけだが…。
鶴見では、チーム予約ばかりでソロがいないのか? それとも、店員の予約調整が下手なのか?
大学生っぽいのしかいないけどそれでも満員御礼だな。。。
>>235 鶴見は周りに食い物屋が寿司屋1軒しかないから、みんなが食事をしてる11時〜13時はガラガラになる
その間だけチーム予約ばかりになる ・ ・ ・ はずなんだが、昨日はその状態が15時くらいまで続いた
ティッシュの人達すいませんー
店員が説明くれなくて(’’
今現在最大4VS4?
>>243 怒ってはいないが、テンプレ読んだならテンプレに載ってるんだから分かっただろ?
>239-244
ワロチ
結局ID:hEd+8ZFzはわかったのか?
246 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:13:11 ID:Ixn6x4WV
タンクは難しいな。
弾を避けるのにひと苦労で相手のマシンガンのいい的。
敵MSに前線を突破されるとひとたまりもない。
支援できる味方がいないと話にならない。
郡山レベル低くてすいません。
狩られてばかりですね
中距離とか支援とかはまともに1対1とかしちゃいけないしその位置まで近付いちゃダメだと思う
平日はマッチングうまくいかんなぁ。
おかげで三連撃が確実にだせるようになったが、もうCPUはいいよ。
俺に敵をくれ
251 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:29:21 ID:tqwiumbD
タンクは見方の為にBで拠点ねらっとけ。
王子でプレイしてきたけど、面白いなこれ。
ただ、操作がまだ思うように行かなくて四苦八苦しつつ。
もう少佐クラスのパイロットとかいたのな・・・一体いくら注ぎ込んだのか。
考えただけでも恐ろしいな。
幸いにも同行した人達はいい人ばっかりだったので、楽しくやれたのも大きかった。
CPU相手だと味気なさ過ぎるけど。
>>252 >>もう少佐クラスのパイロットとかいたのな・・・一体いくら注ぎ込んだのか。
それは言わないのがマナー
でも少佐には昇進ポイントをWikiに書き込んで欲しいな
書き方ワカンネ
>>253 まだ稼動数日だよな。。。もう2,3万以上ぶっこんでる奴いるのか恐ろしいな
連コできたら脅威の散財スピード
上手い人は1コインで軽く1000は稼げそうだからどうなんだろね
いくらで昇進なのがが
明日で稼働一週間だな
>>257 今だと、一等兵になるだけで、
新兵育成ボーナスが入りまくりで
1コインで簡単に1000行くよ。
>>247可哀相だが…
やはり4台設置店よりも8台設置店のほうが連邦・ジオン共にチームを組みやすく
さらにボイチャ率も高いからすでにソコから優劣が決まるんだよな…
本稼動しても8台以上の設置店が有利なのはかわらなそう。
これ要注意プレイヤーとかわかると面白いな。
前回の出撃で5機以上撃墜したり1000P以上獲得で
特殊なマークがつくとか。
でも、このスレで聞けば上手いプレイヤーはわかるか。
上手いプレイヤー誰がいる?
なぁなぁ、きいてくれ。
さっき野良四人で連邦やってたんだ。
それで、レーダー見てたらどうも一機突出して来てる機体がいたんで、
当然みんなでそいつの方へ。
行ってみたらグフが一機ビルの上に仁王立ち。
その後、攻撃してくるでもなくいきなり飛び降りてきた。
…えぇ、もう、もちろん
『こいつは…エースだ!』
野良だからお互い知り合いってわけじゃないのに、四人中三人がそう言いいましたよ。
その後は、4vs1なんで袋叩きにさせてもらっちゃったけど
終わった後もそのネタのおかげで話が弾んで、何回かチームを組んで出撃できた。
ここを見てるかわからないけど、
一気に打ち解けるきっかけを体を張って提供してくれたグフのパイロット、
本当にありがとう
ちなみに郡山は4台設置プラス2人づつ交替してる
待ち時間は朝昼は5分程度 夕夜は10分弱
昼飯時は待ち時間無し
>>263 その方の散り際の台詞は
「勝ったぞぉ!」 だったに違いないw
>>265 フクロになった時点で大負けだけどなw
でもそんな相手と当たってみたいなと思う今日デビューな俺
絆おもすれー
ガンタンクのナパームつかえねぇ〜
打ち手にもよるが、当たらないし牽制にもならん!! やっぱスプレーかランチャーが最高
>>266 おk 中野ならやってみる
物凄く仲間に迷惑かけそうだけどwwwww
>>263 ナントカと煙と猫とヒーローと悪役は高い所が好きなんだよ
そういうちょっとお馬鹿なプレイをしてみたいなぁ
でもポイントと金がかかってるからなぁ
無理だろうなぁ
ナパームは相棒がハイレベルの前衛であるときに真価を発揮する。
野良で入ってなにかの役に立つ武器じゃないよ。
郡山はジオンばっかりだ
ジオンと対戦はあるが未だ連邦兵と組んだ事ないw
こうなったら本稼動後に他店連邦兵とのマッチングに期待だな
つかこのゲーム味方に攻撃って当たるの?
ハイレベルな前衛ならナパームの支援いらないし・・・
囲まれない程度に剥がせれば十分牽制になるしスプレーで複数削って放流も出来る。
よほど上手く扱わないとタンクが足手まといでどーにもならん!!
タンクは基本拠点狙いだろ
ハイレベルの前衛が仲間にいるならそっちに敵まかせて拠点に集中できるじゃないか
中野に入ってることを知り、整理券貰って待つ間鉄拳やってたら、
順番来てたのに気付かなかった件について。
そのまま帰宅。明日また行くよちくしょう。
ところで、これってどういうマッチングされるの?
例えば中野は連邦とジオン4台ずつあるけど、
中野店の中で連邦×ジオンの4対4?
それとも他の店舗と適当にオンライン対戦になるの?
マイクは店内のプレイヤーとしか通じてないらしいので、
ちと気になったんだけど。
>276
タイミングさえ合えば、同店舗とも他店舗ともマッチングするよ
マイクが通じるのは、同店舗内の同軍だけ
初めてなら、初めての人と一緒に出撃すればマッチングされるよ
>>277 wikiは見たお。
チーム組めば他店舗とチーム戦ってのはわかるんだが、
チーム組まない場合がわからんのですよ。
wikiにマッチングのルールは書いてなかったっけか。
まず、同じ店の同軍(連邦orジオン)が最優先で同じチームに編成。この間40秒。
そののち他店の対戦待ち状況を検索、これが最大90秒ぐらい。
この間にマッチングされれば、味方・敵軍とわずに人間が優先して入ってくる。
敵軍は同じ店が優先されるとかはないぽい。
最低でも4vs4になり、最大8vs8になるらしい。(ロケテ中は4vs4が最大)
なお、チームの経験値・ランクによって同レベルとあたるように操作するとか言ってる。
ボイチャは同じ店の中だけ。
回線に余計な負荷がかかるため、VoIP通信は実装してないモノとおもわれる。
回線はセガのものなので苦情はセガに言え、ってことかもね。
>>278 なるほど、同一店舗とも当たる可能性がある三国志大戦、
みたいな考え方でよいのでしょうか。
どっちかっていうとクエDかな
>>280 >>282 なるほど、どもー。
あとはここ見て明日出撃してくるよ! ここの中野の連邦の先輩、よろ!
しかし今日の順番スルーは痛恨だった…
あと帰り間際に自販で缶コーヒー買おうとしたら
ほとんど売り切れでワラタ
待ち長いからみんな飲むんだろうなw
今日中野でやっていたら、初めて4対4が出来て凄いオモロかったです。
ただボイチャを付けるときマイクが濡れていたのに気づいて最悪ですた
叫ぶのはいいが唾を飛ばすのは勘弁してください
>>262 プレイヤーというよりチームで上手いのはいる。
全員の名前はさすがに覚えてないけど。
>>284 マイヘッドセット推奨ですよ。
というか備え付けのはプレイ中ずり落ちるし、
マイクの感度低くてクリアに聞こえないし、
マイクのon/offスイッチないし(咳き込んだり、PODに入り込んだ友人と話すときに使う)
公式とは思えないほどレベル低い。
いやいや、備え付けのなんてあくまでおまけですよ。
元々持参推奨なんだから使われる頻度がすくないかもしれないヘッドセットに
高価なものを採用するなんておかしいでしょ。コスト的にももったいないし
9月入荷予定の津田沼のゲーセンで店員に聞いてみた。
「入荷は遅れています、はっきりした日はまだ・・・」
とりあえずカードビルダーは撤去されないらしい。
つまりアレか、筐体が完成次第出荷するんだけど、いつできるかバンナム自身すら把握できてないから告知もできねぇよウワァァン的な状態か。
とりあえず中野の第一小隊上位のチームはめちゃめちゃうまい
タイマン力があって連携もできるから負けたとこ見たことねぇ
非常に言いにくくて困ってたことなんだが、ここで言わせてくれ。
マイクに鼻息が入って聞こえにくいときがあるんだっ!!
やるときは、マイクの位置を調整してくれ。
あと自己紹介(プレイヤー名で)も兼ねてマイクテストしてくれるとありがたい。
マイクが遠いのか、声が遠い人がいるんだけど、名前が分からないので指摘できないんだよ。
正式稼動というからには8vs8がやれる環境をつくらねばならない
↓
そのためには同時多数出荷する必要がある。
↓
バンナムの倉庫には100台以上の筐体が出撃を待っていた!
だったらいいな
>>262 オレオレ、オレだよ!
中野のエースチームvs王子のエースチームでどっちが強いかねぇ。
ってそれぞれ連邦・ジオンのどっちが強い店なんだ?
固定チームいいなー。
野良は寂しいぜ。
>263
テラワロスwwwwwwww
王子のジオン4番台、すでにマイクの接合部がバカになってる。
持参するとしたらどこのがおすすめかなぁ?
誰か持参してる人いる?
逆に考えるんだ
固定じゃないぶん色々な技を盗めると
う、羨ましくなんかないんだからっ
王子に持参した・・が
今日行って思ったが、王子は回転早いから一々マイヘッドセットつけるの面倒だな、とオモタ
中野一小隊より王子一小隊の方が上手いだろ?
上手くない中野・王子1小隊のメンツにプレッシャーをかけてるな。
話をヒート剣でぶった斬るようでスマンが、ヘッドセット持ってないのだが買った方がいいのでしょうか?
バンナムが後々公式で出しそうだから近所で880円で売ってるもので妥協しようと思っているのですが…
王子第一は単独行動、会話しない奴が廃人のようにやってるだけかと
連携って知ってますか?多重さん達^^
>301
千円以下ならぜんぜん買っていいんじゃね。
>>303 助言サンクスです。では明日買って中野に出撃します!
連携をあえて取らないでポイント獲得で打ってるだけ!
実際組まれたらたまらん・・・
一応報告
ザクを使い続け、本日足ミサイルゲット!
カスタムは機動+4、装甲+2を出した次で入手
いやぁ、長かった・・
んで、足は使わないまま今日は帰ったのだが、これってやっぱり機動力低下するの?
王子の連邦第一小隊連中がマッチアップされるとやる気なくす
ゲーセンなんかで遊んでないで仕事か勉強してろよ
まぁ2戦目は消化MSでスルーしてやってるがな
連邦VSジオンDXで
格闘ばっかやっていた自分だけど
これってば格闘タイプの機種って
強くて使えるの??
DXでは武田騎馬軍団みたく
タンクやゾック、180キャノンに
散々な目にあったけど・・・
やる気なくすなガンガレ!
まぁ王子第一は、対人=ポイント つまり人=狩る獲物
対人で前衛4機とかありえない・・ おまけに大差で勝からなぁ・・・
あれでまともな編成で打たれたら洒落にならんわなぁ。
撃墜+0で計4000PPを超えたら、称号“泥まみれの訓練生”をもらった。
>>246 一緒にプレイする人のひんしゅくを買わないで済むなら、マッチングにわざと遅れ、
自分以外敵味方共に全てCPUにするという手がある。
タンクのキャノンBで拠点を壊して勝利し、PPをがっぽり稼ぐ訳。
とはいえ、卑怯技として禁じ手になっても、文句言えないかな?
タンクやキャノンは、撃墜数稼げないから拠点落としガチだろ。
そうか、王子第一はそういう目で見られる可能性があるのか…
俺もガラガラだったロケテ初日に行ったんで王子第一だけど、
ほとんど野良でやってるんだよね。
野良でやるなら始めの印象大事だし、所属変えようかな
>>312 それ、待っている人にもスッゲー迷惑。
他の人は終了してるのに1人だけ出てこないという事態になる。
その間次の組がスタートできないし、しかも3分くらいは遅れるから、
出てきた瞬間皆の視線が...
まぁ、2度とそのゲーセンには行けないわな。
拠点2落ちで400ポイント狙えるから
こっちの方がコンピューター相手なら稼げる。
どっかに公式推奨ヘッドセットの記事を読んだんだけど、どこだったかなぁ……
>>318 wikiのイベント情報履歴な。
ちなみにデフォでセットされているものと同一だと思われ。
戦闘開始前の「ヒヨッコ共〜」ってセリフ、アレはバニング大尉なんだろうかね。
聞いた話だとジオンはガトーらしいけど。
本当なら、ジオンでもちょっとだけやってみたくなるかもしれない。
・・・カードとかプレイする料金に余裕無いけど。
どうでもいいけど、昨日王子でプレイしようとしたら連邦2番機のヘッドセット左耳部分が取れてた。
仕方ないので、くっつけておいたけど・・・壊さないでくれ、と思った。
322 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:53:56 ID:kVt0cZzb
>313
正直イラネ
まだ本稼働すらしてないのに早漏杉
トリップつけるバカもいるし、WIKIだってまだまだ作りかけだし
プレイできてるのなんて本の一握り。本スレにそいつらがきてるからこっちも活気が
出始めてるんだろうに
>>321 自販機は、2階に行くか外に出れば普通に在庫あるぞ。
ところで絆レベルって何だろう。けっこうやってるのにまったく上がらんし、
なんか具体的に違いが見えない。
>>321 全くだ
飲むもん無くてしかたなく待ち時間にファミマまで走ったよ
>>315 別に小隊名だけじゃなくキャラ名でも概ね覚えてるから
一般的には問題ないと思うが・・・
普通は相手がどこの小隊かなんか気にしてないしな
ただ俺は野良同士で当たって所属判明したなら確実に狙ってくぜ。
>>321 その返しが、スルーされてたので少し悲しかった。
別に泣いてはないぞ
今回のカードも本稼動で使えないのか
初回はしょうがないとして以外とセコイな・・・
>319
>321
おお、これだ。
ありがとう、スッキリしたよw
>>323 友人と絆レベルMAXになったけど特に何が起こるって訳でもないみたいですね。
>>323 17アイスが…(´・ω・`)
絆レベルは同小隊とチーム組んでやると上がったりする。
多分誰と良く組んでるかとかの目安でしか無いのかもしれない。
>>325 小隊は配置転換も出来るからP名覚える方が確実だよな。
まぁなによりもバンナムの名前を覚えて来てる自分に萎え('A`)
>>326 使用できなくなる場合があります。以上の事は見た事も聞いた事もないんだが。
ホントにそうならやる気なんて0になるから、ソースはどこだorz
小隊員の全員を絆LvMAXにしたとかで称号もらえたりしそうだけどな
>>326 まぁしょうがないだろ ロケテってことでわりきろうぜ
>>326 329同様漏れも 使用できなくなる場合があります って聞いてる。
今回のも使えないってどこからのソースだか教えてクダサイ。
>>332 ターミナルに貼ってあるロケテの注意書きの所に
「今回のカードは本稼動の時には使えないかもしれません」って書いてある
第一次ロケテのカードと違って、IDコードとかも記載されてるから大丈夫じゃないかなぁとは思うんだけど・・・
てか既に数万かけてる人いるからこれで本稼動時使えないとかだったら即効過疎るぞ
ていうかさ
ゲームに心底入り込んでる奴がたまにいてきもい。
××、いきますっ!
敵っ!そこかっ!
やるっ!何をっ!
戦闘中ずっと言ってんだ。チームの会話も静まるわ
戦闘後どんな奴かと思ってみたら、あぁやっぱりか、、っていう外見だったよ
>>292 >バンナムの倉庫には100台以上の筐体が出撃を待っていた!
バンナム脅威のメカニズムwwwwwww
泥沼化した事態の転換を図るためバンナム開発工場では量産型筐体の最終テストが繰り替えさえていた
かも試練…
>>335 どうせ出撃を待ってるのはネーデルガンダムだ。
FAXチラ見したが、21日から本稼動らしいぞ。
9月稼動予定の店なら21日が濃厚だ。
FAXいつきた?
昨日店にメールで質問したけど
こっちもよくわかってなくて、遅くても12月までには入荷するから
入りしだい告知から待ってほしいっていわれたな
21とか遅ぇー!!
あと2週間CPU戦やってお待ちくださいなんてやってられっか。
ターミナルシステムの改変はないので今回のカードは引き続き使用できるようになりましたv
つーことで先行稼働いってくる
>>340 マジで!?
これで後の心配は、大隊移動だけだな
地元に入っても俺だけ中野とかだったら微妙だし…
一旦ロケテやめて少し日数たってから稼動じゃないか?
前回のロケテは最終日新MAPだったから今回も最終日に行ってみたいが
いつが最終日やら
あーもう一度言うけど、『根拠もないデマ情報や不快にさせる話を持ってくる単発野郎=GBOS厨』に対して聞く耳持つなよ。これ次からテンプレ入りね
不確かな情報はスルーするーんだ。
不覚にもワロタ俺にアッガイタソの連撃を
http://www.youtube.com/watch?v=_KpbBtZ3BTE&mode=related&search= 乾いた大地を駆け抜ける ごめんね射程が短くて
痛みを分かち合うことなら あなたが全て受け止める
仲間を守るため振り向かず
背中が語る あなたを守る bonds of the Zeon
私ついていくよ
どんな辛い連邦の十字砲火でさえ きっとあなたは輝いて
超える死線の先
弱さ故に機体破壊されぬように アッガイ 逃げないの
いま奇跡を Quick draw…
格闘がいて支援がいて そして性能 超えた絆を
わたしの弾頭、放物線を描きながら 拠点を狙う
だから私ついていくよ
どんな辛い連邦のビームの中でさえ きっとあなたは輝いて
超える戦線の先
弱さ故に機体破壊されぬように アッガイ 輝くよ
いま奇跡を Quick draw…
>>345はコレ見ながらこの替え歌でも歌ってればおk。
347 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:55:58 ID:Edadx6bx
>>337-342 前スレ999にもかいたけど、20日までロケテなんだよ。
で、問題がなかったらそのまま本稼働。
>>339 CPUとやるのはリンクが取れない時だけ。基本は対人。
でも4店舗しかないからCPUになることも多いけどな。
ごめん、sage忘れた...
だからソースだせと。
空気嫁とはいわんがレスくらい嫁
おたふくソースですか?
俺はブルドックの中濃ソースが好きなんだよな。
>>349は前レス読んでないらしいな
王子の店員に聞いたと書いておいたのだが
ちなみに中野も二十日まで
ガタガタ言う前に前レスぐらい読みな
なんでこのスレこんなに偉そうな奴が多いんだろ
みんなお膣毛!
今のところ致命的なバグとか通信不良とか無いならこのままって事か
不満点はあるが致命的ってほどじゃなかったな
通信はいいがゲームの電源が落ちたことは中野のジオン側であったぞ
リモコンでテレビ消すみたいにプツンと消えて焦った
筐体自体のフリーズはどのゲームでもある。
あれなら金が保証されるから全然マシだと思うんだがなぁ。
こういうゲームで一番痛いのが通信ラグ。
ラグ過ぎて連撃のコマンドとか受付失敗とかマジへこむね。
そういうのがあまりないからいい感じ。
消臭剤が置いてあるにも関わらず臭い時がある
きっと犯人は一緒だ。あいつしかいない。。
>>357 三国志みたくラグ迎撃やラグ兵法みたく致命的なことはないね
>>358 そこらへんは金田一さんに任せておいてください。ネウロさんも空腹みたいですよ^^
そういや前回は店内にもかかわらず格闘が3秒以上遅れて出るとか
ひどいラグゲーになったことがあったけど、今回はないな。
見てないだけかな?
レバーもう少し固くするか感度悪くしてほしかった。
勝手に歩く。
>>360 グフ使ってて一度ありましたよw
やった回数が多い中でたった一度なので確率にしたらかなり低いですからあまり気にはなりませんね。
363 :
312:2006/09/05(火) 10:19:18 ID:mGu+/8wG
2日から、パイロットターミナルの「パイロット」表示内に、日ごとの大隊内順位が
折れ線グラフで表示されるようになった。
大隊って、所属店舗かな?
>>316 了解。一度、ワザとじゃなくマッチングに遅れて、タンクでPPをがっぽり稼いだ事があるんだが、
すまんかった。
故意にはやらないよ。
>>323>>329 絆レベルを上げると、イベント等でいい事があるのかな?
>>330の予想は当たりそうな…。
>>347 どうやらこのゲーム、サーバーで一定時間毎に店舗間マッチングを募集するらしい。
中野では、連邦プレイヤーが全員筐体に入ったのに、ジオンプレイヤーが揃ってない場合、
店員がゲームスタートを待たせてた。
中野同士での対戦ばかりも何だが、CPUよりはマシだ。
>>360 一度、敵にバズーカを撃たれて横に回避しようとしても、機体が反応しない事があった。
普通なら、結局命中するにしても、動き出しはするんだが…。
移動方向に障害物は見えなかったが…。
ラグかもしれないが、めったに起こらないのは確か。
絆レベルをマックス状態で保ってると
絆レベル『ヤラナイカ』が追加されるとよんだ
お前のアッガイの口・・・イィ(゜∀゜)!キュポキュポ
ちなみにアッガイの格闘初段は30だった
ちなみにアッガイのタックルは犯罪級
頭突きはゴッグとエドモンド本田の専売特許なはず
特許侵害ですよ
と・こ・ろ・で
連撃成功時と失敗時との初段のダメージ違わないか?きのせいならいいが・・・アッガイタソの二撃目が32だった
08小隊は組めますか?
>>340 ソースキボン
アイマスのロケテ同様に
カードのデータが製品版に引継ぎできなきゃ
金銭的にかなり痛い罠 orz
その内EZ-8とウエポンラック仕様が出ると予想。
ぶっちゃけ格闘機はライトアーマー外してEZ-8でよかった。
>>321 PB中野のであれば
ブロードウェイ側の入り口脇の自販機もお忘れなく。
缶ジュースが110円で売られていたのでチェックしてみては?
スタートボタン横のボタンで出せるメッセージって、
よろしく、いくぞ! の他に何がある?
ビルダーの性能を参考にするとプロトガンダムは格闘機か?
ジムストライカー→プロガンって派生しそう
二つ叉槍→三つ叉槍って感じで
>>373 もどれ
後退する
やったな
とかあった
>>373 結構あるぞ。あとは、
了解、回り込む、拠点を叩く、応援を頼む(信号弾を打ち上げる)、とかあったっけ。
CPUタンクは、敵拠点前をフラフラ→もどれ!→CPU了解→敵拠点前をフラフラ→もど(ry)
>>376それなんてまっつぁん?
CPUは人間では不可能な『操作中にチャット』をやってくるが守った試しがない
CPUの数の差が戦力の決定的差です
本当に(ry
第一アップデートではCPUAI強化とチャット増加(てかメッセ送る人を限定できた方がいい)とタンクBの修正かね
個人的には威力強化スナイパーのリロードをあと三秒早くしてほしいが
なんにしても8ON8をやらない限りは突っ込んだとこまで言えないのが現状
本来はボイスチャットができない他店舗の仲間に送るものだが、操作レバーから離れた位置にあるので普通は押せない
CPUだけ反応するw
本稼動して
運悪く1vs8とかになったら涙ものだよな
本稼動して
運悪く1vs8とかになったら涙ものだよな
多重投稿すまんorz
>>382 きにすんな
だが君の心配は必要ない
なぜなら4人までならCPUを交えた戦いはあるが、5人以上はCPUが入らず必ず同じ人数になる
6ON6とかな
4ON1まではギリギリ有り得る
>>379 出撃直後ぐらいしか使う暇ないよな
昨日出撃直後に信号弾連発してるやつがいてワロタ
レバー入力が正常ならダッシュ踏むだけだと前に進める
その間にチャット飛ばせる
慣れればタックル中にチャットできるようになる
確か上ボタン三回で『よろしく』になるから
あとは終了直前に連打しまくるとリプレイ画面がおもろいwww
僕が…僕が一番シンボルチャットを巧く扱えるんだぁぁぁぁ!!!
>>383 そうなのか、必ずしも8vs8じゃないのね
てっと連邦が集まる店舗とかジオンばかり集まる店舗とか
場所によって差別化がおきるかもしれないね
ネット対応なんだから問題ないでしょ
比率的にはジオンの方が高いみたいだが
>>385 ホントなら、ピンチの時にCPU機体に助けに来てもらいたいが、
そういう時はシンボルチャットしてるひまねーよ!
>>386 ワロタ。
昼ご飯にニンニク餃子食べたでありますが
PODに入ってよろしいでありますか?(゚∀゚)
>>390 入ってもいいけど
これを念のために忘れずにね。
っ【ブレスケア】
っ【フラボノイドガム】
>>390 むしろ何故それをチョイスしたのか俺に教えてくれ
だが口臭はポッドに篭りにくいが体臭は篭る
シートをベトベトにするのはやめてくださいw
第1回のロケテには無かった NO SMOKING のシールがポッドに貼ってあったな
横綱お断りか
いえ、エドモンド本田禁止です
このゲームをJAM Projectにやらせたいっ!
質問 対人やCPUでタイマンしてて自分もピンチだけど
相手もピンチの時、
近接味方が近くにいたらどうしてて欲しいです?
>>390 そういや昨日、ボイチャから「にんにくクセーーー!」って聞こえてきて超ワロタw
あと、マイクに鼻息がかかってウルサい人がいるであります(゚Д゚)
>>397 似たようなので「なんだか椅子が・・・しっとりしてます・・・」って切なそうに
言ってる人がいて思わず噴いたww
ううむ、おもろいんだが、30過ぎのオサーンには
なかなかきびしいゲームだな…
中野の連邦の人、1戦で2回落ちたりしてゴメンネ
オサーンはじめて陸ジム使ったから
聞いていいですかね
このゲーム面白いのかな?
チャロンやゾイドに比べてどうなんだろう
チーム戦うんぬん無しで
一人でやったら面白さ半減?
一人でやったら面白さ1/10くらいだな
ゾイドは知らんがチャロンだって一人でやってもつまらないだろw
>>402 1人でやるゲームではないがチャロンや連ジみたいな2on2と違って野良でもチームに入りやすい。
いくらなんでも4人で常につるむのは難しいからな
>>405 仲間でも連邦、ジオンにわかれるからなぁ
つか周りで自分以外ジオンて‥
さびしいからジオンカード作るかなw
まぁ本稼動したら連邦とジオン両方のカード作るのはとりあえずデフォだと思う。
と、ロケテすらまだ言ってない俺がwktkしながら言って見る。
>>407 こないだ中野に行ったら、いかにもオタクっぽい奴らが
『両軍共カード作るヤツウザイよな』
とか言ってたぜ
まぁそんなん無視して俺は両軍とも作ったが
これって1試合何分ぐらい?値段が値段だから大戦とどっちやろうか迷う
>>399 スゲーーーー!!!!!
リアルに数日かかってるのが日差しでわかるw
>>384 亀でスマンが、郡山のジオンなら身内なんだが
>>409 マッチング待ちとか入れても1戦8分くらい、
2戦で15分くらい。
20分はかからないと思われ
三国志で3連勝するよりは短いけど、
確実に2戦と考えれば…どっちもどっちじゃなかろうか。
>>407-408 折れも両軍作りたいところだが、金のことを考えるとちょっときびしいなぁ。
現段階の全MS出すだけで5万はかかりそうだし。
>>412 連邦でジムキャ使いだた
所属どこかは覚えてないスマソ
ところでさ、今更なんだが「多重登録」じゃなくて「多重予約」の方が分かり易いと思うんだがどうだろう?
>>415 連邦か、なら違うな
身内で発煙筒上げまくるのが流行ってしまったのでもしやと思ったがwwwww
>>409 >>413と大体同じだが、強制的に待ち時間が発生するから時間はつぶせる。
そういえば、中野では三国志で見かけてた人も絆やってるな。
両方やるのは確かに厳しそうだが、どうやってるんだろう。
三国志も今日バージョンアップだから中野は地獄だろうな、
と思ったけど混んでたのは絆だけだったな。
昼過ぎ見たら待ちなしだった>大戦
ま、三国志は店舗数も多いし、絆はあそこでしかできないからねえ。
というか、俺自身が三国志もやってるワケだが、
ちと同時に両方やるのは厳しい。財政が破綻する。
しばらくは三国志やらない気がする。
教えてくれ五飛。俺はあとビームライフルまで何ポイント貯めればればいい?
もう機動取りつくして装甲2になったが、まだ来ない。まさか経験値最大で出るとかじゃないだろうなぁ。
ジムコマ・ライトアーマの装備わかる人wiki更新してくだちい。
おまえには絶望感をあたえてやろう。
どうしようもないほどの絶望感をな・・・
陸ガンビームは、装甲3の後。
今日、郡山でやってきたが、みんな親切に教えてくれた。
どこかの、地方のグループと対戦になったけど、
すごい特攻しまくってきたため、拠点で戦い有利な戦いができた。
グフのガトリングはいつですか?
砂使ってると次のセッティングが出るまでのポイントの
多さに挫けそうになる・・・。
威力重視まだかYO!
電話か直接行って店員に聞けばいいじゃない
俺はちょくちょく地元で聞きにいってるぞ。
なんか時々いるコテつけてる奴なんなの?
確かにクソコテはウザイ。
ところで
>>427の戦果はどうよ?
ちょくちょく聞いた地元の様子は?
「入らない場所」が解っても
それはそれで一つの情報だから教えてクレクレ。
>1
改めて読んだが稼動情報とかローカル話はゲーセン版か非公式で
なんて初めて知ったぜ。これ正直どうなの?
ローカル話の線引きがよくわからんがこんなこといったら
今鶴見がどうの王子がどうのってのもスレチになりかねんだろ
>429
愛知だけど、入るって分かってる所は大抵口をそろえ
いつ入るかまだわからない
としか言ってくれないな。今日も問い合わせメールの返事きてたけど
あとまぁ一部の系列店もちだとどこどこで入る、どこどこには入らない
って話はしてくれるな
ローカル話っていっても結局はネットで通じるからどうなんだろね
〜〜な人が凄いとか?
>>430 ほほう、その流れだと
愛知は複数の店で入るんだな(入荷時期は置いといて)
ウラヤマシス。
この筐体を単独ゲームにもまわしてもらえないだろうか
1対1対戦ゲームとしても面白そうだと思うから
434 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:46:39 ID:TqiT6+Rw
規模が大きくなると晒しスレが繁盛するな
もしかしてこのゲーム、カード無しじゃできない?
ジムヘッドとライトアーマーってコストいくつなんだ?
コマンドはたしか180だよね?
教えてエロい人
寒冷地は180、ビームガンでコスト+30→210
ライトアーマーは160、ビームライフルでコスト+50→210
>>434 凄い繁盛しそうだな
話せるから会話内容暴露されたりかなり痛い事になりそうだ
凄い電波が伝説を作る悪寒
>>436 テンプレ、wikiその他みてどれもプレイ前にカード購入と書いてあったんで
確認のため聞いたのだけどね。
ちょっとやってみるのに800円じゃ敷居がかなり高いなこのゲーム。
ライトアーマーは最後ビームライフルなのか、
格闘も射撃も強力な攻撃重視の機体になれそうだな
射程100mで3発しか撃てないけどね。
装甲は紙だしな。
本稼動時にはPODに換気ファンを装着してほしいな。
>>306です。
ザク足ミサイル使ってきました。
弾は3発、一押し一発発射、使い切ったらリロード
敵に当たれば強制ダウン
機動力低下は小と表示されてました。
ヘタレな自分には機動力低下は体感できず。
発射は遅いが、連射可能。
wikiを編集する腕はないので、ここで報告。
スレ汚し失礼しました
ライトアーマーは、使ったことある人なら判ると思うが
速いだけで 微 妙 す ぎ る
まぁ次に繋がるMSが使える事を祈って使うしかないよな
同じ3列目MSではジム駒の方がバランス取れてて使い勝手いいよ
グフと比べると俺的には格段に落ちると思うが、ジオンはグフ出すまでが辛い
>>446 ライトアーマーは使ったことないがジオンについては同意。
ゴッグは雌伏の時だな。水中ステージとかあるともうちょっと使えるのか…?
今ジムキャノン使ってるだけど、援護にしても拠点攻略にしてもどうもうまく使えないんだが・・・
援護のキャノン砲はほとんど当たらないし、拠点には届かない
wiki等は見たんだけど、何か戦い方のコツとかあります?
でもグフさえ出れば鬼だった。
なにあの威力。
450 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:46:34 ID:lGhpw26v
自前のインカムをそろそろ買おうかと思うのだが、みんな使ってる?
ジムキャノンは、弾種B取ってから敵拠点周辺の水の中からジャンプで狙うか高速上から狙うとよい。
対人で当てるのは、慣れが必要だから練習あるのみ! ジャンプ後の硬直をじっくり狙うなどするとよい。
452 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:54:49 ID:ygAxKf3e
鶴見のインカムは4番以外へたれてるので使ってる。
手元にボリュームなしのタイプがいい、有りの奴だと
かなり送話が小さくなる。
>>447 まぁただでさえ遅いゴッグだから水の中でも5分5分ってところじゃないか?
ズゴックは水の中だと鬼らしいけど
ボリューム無しですか。ふむふむ。
明日ヨドバシ行って見ます!!
>>447 ゴッグは使った事ないが、グレートキャニオンなら水陸両用MSが役立つと思うぞ。
本稼働時、ミノフスキー粒子が導入されてレーダーが効かなくなると、水中から接近されやすく
なるだろううし…。
>>448 拠点攻略するなら、もっと近づくべし。レーダーを確認して、敵から離れつつ拠点を撃つべし。
キャノンBさえ入手すれば、割と簡単に拠点は落とせる。
逃げ切れないほど、敵がしつこく追ってくるなら、拠点はあきらめて味方の後ろから
味方が攻撃中の敵MSを撃つべし。攻撃されてダウンした直後なら、ある程度命中する。
そもそもうまく移動できん…
連邦で始めたばかり(チュートリ明け3クレ)で無印ジム使ってますが、
移動のコツなんかないですかね。
リプレイ見てると、明らかに自分だけ変な所でもたもたしてる…
建物との距離感を掴むべし!
初めは、レバーをガチャガチャ動かさずじわっと動かすとよいかも?
>>451>>455 わざわざどうもありがとう。
水の中まで入る勢いで近づかないと駄目だったのか。
水の手前でうろうろしてたらドムとグフに追っかけられたよ、
味方とそう離れない程度に拠点狙いしてみます。
それにしてもジムキャノンはしょぼかわいい。
連邦スタートで、高速道路を越えて相手側の橋付近で
交戦していたら相手がどんどん後退していって
拠点付近で籠城状態に。
ジム1陸ジム3では崩しようがなく、手詰まり状態のまま負け。
もうちょい引き気味に戦った方がよかったのだろうか。
今日は高速の橋桁が落ちてきてびびった。
がれきに当たってもダメージはないようだけど。
中野にいつも拠点キャンプしてくる輩がジオンでいるな。
いつも同じ名前だから固定チームなんだろうが、つまらんことこのうえない。
>>457 あー、それ。建物に引っかかるんですよ。
とくに拠点目の前の川の中に落ちた時とか、
周りに敵いなくても上に登るのにもたついたり…。
段差苦手。
リプレイで、辺り無人なのに1人で川でぴょこぴょこしてるのを
見て、顔赤ーくなったり。
確かにキョドってレバガチャやってますね。
チームの人に迷惑かけるから戦線に参加せねば、とか焦って、
かえって無駄にブーストをオーバーヒートさせたりとか。
余計迷惑だっつーの…
うん、落ち着いてみます。
>>459 籠城されたら拠点撃ってしまえばいいんだろうけど、
近・格のみでは不可能。よって、
1)近・格のみのチームは、常に戦力ゲージが上回った状態にする
2)中・長・狙をチームに必ず入れる
以外に処置なし?
公式サイトからオススメインカムが削除された
>>462 拠点の引きこもりは、最悪引き分け狙いで相手が出て来るまで待つのが良いかも。
それで様子見で出てきた一体を、四人で相手にするとか。
拠点を落とすのが確かに最善手だけど、こっちが格近中だけだと無理だしね。
参考までに、拠点でもダウン中や起き上がり直後は回復しない。
それを利用すれば拠点近くの戦いでも有利になるかも。その前に拠点の砲撃がきついか。
のべ30回出撃し、最短にてジムスナイパーカスタムがやっと出たので、初めてこれで出撃。
敵に自分が狙われるわ、建物にうまく隠れられるわでボロ負け。
次カスタムが出るまで1000PP必要だから、Wikiの通りに立ち回るのは難しいし、
敵スナイパーも、きちんと対策すれば怖くないのがよく判った。
>>459 近距離か格闘機ばかりでも、連撃さえ出せれば籠城されても勝てる。
運河に潜るか、回り込んで近づきさえすればいい。
こっちが籠城しても、相手がうまいと接近され、その手でボロ負けになった。
中距離か遠距離がいた方が楽だけどね。
お前等ホントにやったことあんのかと
拠点回復スピード高いから3連撃だしても無理ですがな。
相手は回復するけど、こっちは回復しないからジリ貧になるわけで
1機落しても2機落されたら意味無し。
>>420 ガンキャノンの方が明らかに辛いから安心しろ
>>460 スナイパーがダブデに乗ってガン待ちしてるやつらだろ?
あんな作戦しかしないから腕が民間人のままなんだよ
1ON2でも余裕な位弱いし拠点叩いて逆にこっちがガン待ちすればあいつら何もできなくなるから。負けたことねーww
スーパーダブデに見えた
>>444 あるぞ、足元右側を注視せよ。
>>460 だったらキャノンBタンク使えよ、遮蔽物から拠点撃てば楽勝だろ。
格闘・近距離で格闘メインの「俺tueeeeeeeeeeee!!!」しか出来ないグループなんだな、お前たちは。
とりあえずキミたちの作戦負け。
愚痴る前に自分たちで何とか出来る範囲だろ<キャンパー対策
ご本人様到着のやうで・・・
反論できないと「ご本人登場」が超ワロタ。
そういう偏った編成だと大体誰か判るな。
陸ガン3機とかのグループとかいたし。
>>470 出てきたら腕が民間人なお前等はボコボコだもんな。
引分が目に見えてるのにどうしてそういう戦術とりたがるのかがわからんが。
中野のキャンパー組と当たったのがそもそも運が悪かったということか。
>>448 マシンガンがあると少し楽。近づかれても牽制できるし
近くの相手にキャノンを打つときはトリガー引きながら右レバーでしっかり狙う。
遠くから撃つときはチャンプ着地直前ぐらいに撃つ
キャノンの練習してからザクのマシンガンやったら面白いように命中するよ
ネットワークFPSと連ジとか格ゲーとかとカン違いしてる
>>474に超ワロタ。
俺はジオン側だけど、キャンパー対策として、
自分で格闘とザクタンクBの両方使えるようにした。やっぱこれが一番有効だと思う。
ちなみに連邦にもキャンパーいるけど、キャノンBが拠点上のMSに当たるんだよな…
しかも結構な確率で。自分で当てといてなんだが、いくら回復中でもそりゃないだろと思った。
MSに当たるとかなり減らせるというのはわかったが。
数レス前も読めないID:od9v5TKKのクオリティにワロタww
ジオンのキャンパー連中はジムキャノンに負けるドム、1分に2回しか命中させられないスナイパーなどと最高のチームに仕上がってますw
>>478 で、それに勝てなかったお前らなんだろ?www
od9v5TKKは朝っぱらから元気だなぁ。
>>478 >数レス前も読めない
たしかにwww
od9v5TKK←こいつぁ真性だ!おらびっくりしただぁ
そして指摘通り一番スナイパーがお荷物だな。
>>478を正確にいうと『乱戦時にスナイプしちゃうお馬鹿さんだから味方によく無駄弾を撃つスナイパー。敵に当てる回数より味方に当てる回数の方が多い素晴らしきとも』
一番ウケたのはゴッグ
体力が_になったから拠点に逃げ帰るものの拠点内でスナイプされて死んでたw
なんかフロントミッションオンラインのスレを見てるようだ>キャンプスナ様uzeeeee
カウンターストライクとかのキャンパーより全然楽に対処できるけどな
まぁガンゲーはお子様よりなんですよ
ロックオンした際スティックを引くとロックし続けるって説明には書いてあるんだけど、どうしても旋回しちゃうんですよね、なにかコツみたいなのが有るんですかね?
>>484 ん?とりあえずわかりにくい文書だからおまいの意を理解できないのだが
まず、@ロックオン中は旋回できない
Aロックオンボタンを押したあとは故意に向きをずらすか、もう一度ロックボタン押さない限りロックは外れないぞ
ロックオンは右ボタン
スティック引けば旋回するのは当たり前。
見てると勘違いしてる人多いですよね。
ロックオン時はカーソルが赤になります。青い時は攻撃は届きますがロックオンではありません。例えるなら連ザでブリッツがミラコロしてるのに攻撃を繰り返す。みたいな感じかなw
>>487 いるよなw
自分で勝手に難易度上げちゃってるやつw
いや修行、修行なのか?自らロックオンを封じ、心の目で敵を見る修行か!
ロックオン使いづらく無いですか?
カーソル送りもできないし
ロックオンしない派
赤ロック時カーソル送り出来ないんじゃなかたのか
ID:JzTjC66Dに脱帽
・wiki見ろ
・パンフレット嫁
どの選択肢選んでも同じフラグがたつな
ロックにかんしてはなんか勘違いしてたみたいです、なんかへんな質問してしまってすいませんでした。
質問ついでにもう一つお聞きしたいんですが、攻撃して相手をダウンさせた後にとる有効な行動と言うかセオリーみたいなのが有るんでしょうか?
初心者なんで度々変な質問かもしれませんが宜しくお願いします。
背後に回る
無敵時間が切れるまで無駄弾をうたない&隙を見せない
レーダー見て状況を把握する
などなど
やることは沢山あるよ。
後ろを取る(間に合わなければ横でも良し)
そして距離はギリギリ格闘間合いぐらいは離れる。
・そうすれば相手が高飛びしてロック外してきても自分の位置がわからん視点になることはない(CPUは絶対に高飛びしてくる)→高飛びされたら冷静に着地を取る
・相手がダッシュで離れていったらこちらもダッシュで追い掛けながら射撃
背後を取ることがタイマンマスターの第一歩だ!
起き上がり時の無敵時間ってどのくらいありますか?
ダウン後の無敵時間は通常高飛びし、一呼吸くらい置いた辺りで切れます。
あとこれは知らない方が多い、というか知ってるだけでかなり有利になるものなんですが、無敵時間中に攻撃を出すと無敵時間が解除されます。
知らない人はよくダウンから立ち上がった後、仕返しとばかりに攻撃を仕掛けますが、相手が無敵時間解除を知っている場合カモられるので止めた方がいいです。
逆に相手をダウンさせた場合、わざと攻撃させ無敵時間を解除し、それを避けて格闘、というのが効果的です。
こういうの書いちゃうとみんな知るから効果無くなっちゃうかなww
なんか釣られてる予感。
>>492左ボタンも知ってるが
赤ロックオン時に移せなかったからそう思ってたのさ
>>498距離が足りないだけのただの勘違い乙
>>497 なるほど、やはりそんなもんか
背後回られたとき旋回して正面向くくらいは時間ありそうですね
>>488 後ろで見てる限り、うまい人はロックオンせずに当ててる。
障害物に関係なく、敵を自動追尾するのを避ける為かな?
難易度はあがるが自由度や戦略制はあがるからな
wikiに、ジャイアントバズが近距離で当たらないと書いてあるが
至近距離でも当たったぜ
ダメに違いがあるかは不明
wikiの動画消えてるな
観れない
ロックオンに関するカン違いが多すぎるので
緑ロックでも赤ロックでもロックしていることには変わりない。
赤ロックの場合は”常に敵を正面に捕らえつづける”ロックをしてくれる
緑ロックの場合は”敵は正面に捕らえていなくても銃口はロックしている敵に向いている”
両方とも撃ったり斬ったりすればそちらの方へ動いて当たる。
ただ、緑ロックの場合の注意は、敵が正面に居ない時があるので、
正面攻撃をする機体(タックルやザクタンクのバルカンなど固定武装)だと当たらないだけ。
ジムやザクの主武装みたいならちゃんと腕が敵のほうに向いて攻撃してくれる。
自力の旋回は死ぬほど時間が掛かるが
赤ロックに伴う敵を正面に伴う旋回は一瞬だ。
敵を一瞬でも視界に入れれば正面を向くと言うこと。
タイマン時にこの機能がどれだけ有効か。
言えてるな。赤ロック使わないと背後とりが非常に手間かかる
赤ロックした瞬間に撃つとガンダムの脇撃ちを再現できるのがリプレイ見てて楽しみの一つ
緑ロックって何?青ロックとは違うの?
空気嫁
ID:od9v5TKKは晒しスレでも逝ってな。常連なんだしw
ところで21日は8vs8とグレートキャニオン解禁なんだよな?
>>508 俺も知りたい。Wikiにも書いてないし。
直視できる敵が射程距離内で正面にいれば、青いターゲット表示が出る。(青ロック)
その時にロックオンボタンを押せば、ターゲット表示が赤くなり、射程距離内にいる限り追尾して自動旋回する。(赤ロック)
では、緑ロックって何?
ロケテ1回目の取説でしか、緑のターゲット表示は見た事ないんだ。
5月のロケテのインストカードでは「射撃可能状態」が緑だな。
今回のインストカードでは青に成ってる。
変更されたんだね。
緑か青か程度も脳内変換できないマニュアル社会に絶望した!
本当は緑信号なのに青信号っていうのと同じだ
緑と青はかなり違うだろ 友軍か自機より高い位置にいる敵機ぐらい違う
>>511 20日になんかやるんじゃね? 一応いくぜ
>>515 それなんてACのレーダー?
ACで思い出したけど、あれと同じように、
左に旋回しつつ敵のやや右後方へダッシュで抜ける。
↓
敵に背中を向けたままジャンプ&後ろにブーストで飛び越えて背後取り。
みたいなことを素ジムでやろうとしても、例え機動性カスタム最大でもブースト足りないんだが
陸ガンやジムコマの機動性上げた状態とかなら可能なのかな?
>>敵に背中を向けたままジャンプ&後ろにブーストで飛び越えて背後取り
敵の正面に降り立つことになると思うんだ。
それなら旋回しつつダッシュで裏を取り、
敵の起きあがりに赤ロック、
姿をみながら裏を取る動きを続けた方がいいとおも。
(敵の視界に入らない限り赤ロック喰らって瞬時に正面向かれることはない)
絆レベル=リアル好感度
絆レベルでイベント発生!?
気になるあの子といい仲にも・・・!!
異性のプレイヤーが殆ど居ない件
子と呼べる歳のプレイヤーっているんですか?
子てか厨房
絆レベルどこで確認するのかわからぬ
小隊のメンバーが一覧で出る画面じゃなかったっけ?
埼玉テレビすげぇ何気なくつけたらZZやってる
ZZなんてどうでもいいぜ初秋
528 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 01:17:32 ID:i0eihgU2
ザクバズーカの使えなさに驚いたのですが、ジャイアントバズも同じようなものなのですか?
是非ドムを使いたいと思っているのですが。
ザクバズ使えないとはまた凄いヤツが出てきたもんだ。
これ使えないとバズ系はきついよ。そしてジャイアントバズは強いよ。
ドムは中距離なんで、ちゃんと射程圏で撃てばある程度ホーミングする。
近すぎると誘導が始まる前に通り過ぎたり、遠いとそもそも届かなかったり。
ザクバズーカもマシンガンほどの近距離より、一定の距離があった方が当たりやすいかも?
そしてトローペンのラケーテンバズーカは
連射力ある上にダウン補正がビームライフルほどじゃないから、
1HITすると余裕でよろけてる間にもう1回当てられるな…
どのみちザクバズが使えないって言ってるようでは、
他のバズも難しいと思うのだけど・・・。
ドムバズって接射とかできるの?
バズの撃つタイミングが難しいのよネェ
やっぱ辛いわこのゲーム。
下手糞だとどんどん孤立していく。まあ俺のコミュニケーション能力、身だしなみなども
あるのかもしれんが・・・
下手だと孤立し、やりにくくなって練習も積めない悪循環。
おっさんにゃツラいよな…。
本稼働後はマジで1人用希望。対戦台と練習機、みたいな。
費用面で無理だろうけど…。
そのうち廃人ゲーになって一般客呼び戻す頃には誰もよりつかないとかあるかもな
とりあえずガンダムゲーだから自分が使いたい機体出るまでは金使ってくれそうではあるが
538 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 05:35:23 ID:WmZieO33
そのうちじゃなくて基本的に廃人ゲーだろどうみても
それ以前に選べる声が野郎しかないこのゲーム
何人か女性が居るが彼女らはどうしたんだろうな
男女差別じゃぁないのか?
声選ぶって何?
質問なんですが、プレイ中、相手一機をこちが二機か三機で追い詰めた時に、どう連携をとっていいのか解らず適当に攻撃してるんですが、基本的な連携みたいなのがあったら教えてください。
かごめかごめ で囲め
>>542の階級、使用機体、腕(お仲間さんも含めて)による
そんな人にわかりにくい質問したらろくな答えかえってこないぞ
何でも人に聞けば言い訳じゃない
本稼働したらやろうと思ってるんですが
周りに始めそうな人がいません
野良でも進んでプレイできますか?
>>542 格闘・近距離機体ならとりあえず敵を挟んで仲間と対極の位置にいれば相手は詰む。
>>542 ダウンさせない射撃武器なら集中放火でいいですが、ダウンさせてしまう武器の場合、ダウンさせない射撃→ダウンさせてしまう射撃で、効率よくダメージを削ったほうがいいです。
どちらにせよ射撃武器の場合、位置も考えず適当に囲んでしまっても大丈夫。
しかし格闘を使う場合は、無闇に全員で攻撃しては逆効果。さらに格闘時に囲む場合、二人で十分。そして威力の低い方の機体が敵の前で囮になり攻撃を受けるか避けるかしてる隙にもう片方の機体が後ろから格闘連撃。
というのが効率がいいです。
ダウンさせない射撃→格闘というのも効果ありますが、やはり無闇に攻撃しては繋がらないので、ボイスチャットで瞬時に分担できないと効率が悪いです。
>>541 カード作成時にパイロットスーツのタイプとキャラクターの声が選べる
シンボルチャット時にその姿と声が反映される
549 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:56:39 ID:cDeaJqq4
>>548 なるほど
そりゃ女もあったほうがいい。
これやる子は男選びそうなきもするが
>>547 もっと突っ込んだこと言うと、必ず『敵が拠点に帰るルートに味方を配置して』囲むことも覚えさせた方がいい気がする
敵拠点側に配置した味方は一発ダウンの武器を持ってると尚よし
なぜなら敵が無理に帰ろうとすると必ずダウン兵器を持ってる奴の近くを通らなくてはならなくなり、通り抜けを容易に封じられるから
腕を聞いたのは、連撃をきっちり最後まで出せるかを聞きたかったから。考えないでよってたかって格闘すると、格闘初段のみしか当たらなく、ダメージが稼げない
味方が格闘中はおとなしく待ってるか、ダウンさせない程度に射撃をするのが一番
なんにしても
>>542の再降臨がなきゃ的確なアドバイスできない
8対8が実装されれば役割分担も出来そうだが、4人じゃ厳しいかもな。
まぁ俺は何時でも近距離マシンガン機体しか選ばんが。
>>545 ていうか野良率はSEEDなんかより圧倒的に高い
>>545 ちゃんとコミュニケーションができる人間ならなんの問題もない。
加えて、味方の指揮官役が年下だとしても、その指示に従える心の広さがあればどの部隊でも大歓迎でしょう。
実力に難があっても作戦画面中にそれを伝えておけば、無理な役割は押し付けられないだろうしね。
嫌われるのは実力が伴っていないのにそれに気づいていない人や、
命令や作戦に沿った行動がとれない、協調性にかけるプレイヤー。
自軍の勝利のために自ら捨石になれる人なら問題ないと思うよ。
ポイントや撃墜数稼ぎたいから〜って人は正直いらない子。
とかいいつつ一番撃破数とれるポジションにいこうとする奴がいるんだよなw
ちゃんと返事してくれないヤツは困るな
>>554 わかりました
マナーを守り、チームプレイを考えてやります
後ですね、
プレイするときはなるべく同店の人と組んだり、対戦したりしたほうがいいんですか?
一人で他店の人と組んだり、対戦したりして
周りから空気読めみたいな目で見られませんかね?
やればわかるけど
他店の人がその店にでも居ない限り一緒にやるのは難しい
マッチングの説明が難し
やるなら必ず同店の人と組んだ方がいい。
そのほうがボイチャとかできるし何より楽しい
他店の人でも、CPUザクタンクあたりと組むよりは1000倍ましだが
>>560 確かにタンクだとな ・ ・ ・
CPUがタンク以外の機体なら信号弾で呼んで戦力になるんだがな
他店の人だとチャットができないから信号弾を上げてもなかなか来ないことがある
同店舗の人 > CPU(タンク以外) > 他店舗の人 >>> CPUタンク
CPUより使えない他点の人ってどんだけ無能なんだよ。
おまいのランキングは「俺様への奉仕度合い」なんじゃないか?
勝利への貢献という観点で考えようぜ。
まだやったことないので色々妄想してるんだが
ドム系3体でジェットストリームアタックしたら強いのかな?
ドム側がいい的じゃないか?
中野は来る度にサブモニタが増えたり、椅子が変わったりするな。
過去レスを読んで一言。
女戦士ですが声の件はたしかにちょっとショックでした。
でもプレイヤー名が明らかに女なのにすごい低い声だったらおもしろいと思ってありえない渋い声にしてます(笑)
中野だけでも女の人5人ぐらいいますよね。
『ターミナルにモニターを一杯つけてくれるのは嬉しいですが、DVDなど録画機能のあるものを一台でいいからつけてくれればもっと嬉しいです』的なことを言っておいた
そうすりゃ今プレイできない人も何となくイメージできるんじゃないかなと思ってさ
実現可能性は低いだろうが(;´Д`)
>>566 中野は一般客以外にも朝番の店員さんが仕事終わった夜に乗ったりしてるよ
確か女性の声がない理由は『戦場は野郎臭いものだから』だったはず
女性の声がない代わりにシローみたいな青年っぽい声はあるでしょ?
<<553
マジですか!
SEEDで万年野良プレヤーのガンダムNEETなおれだけど寂しいからこっちに移ろうかな・・・
本稼働前には就職したいからあんまり時間なくなりそうだけど;;
>>569 就職してからでもいいからこい
解禁機体がおまいを温かく・・・
廃人へと誘うから(;´Д`)
ひさしぶりに、マッチングして楽しい、弐戦を堪能しました。
やっぱり、他店とマッチングがいいですね。
タンクBで拠点弐階落としたけど、陸ガン3機に追尾され、
昇天確実の運命をプレイ時間が救ってくれました。
各隊1匹は拠点特化型のタンクが必需ですかねぇ。。
個人の撃破数が少なくても、チームとして勝てると、狩った!という、気分が高まりますな。。
おもわず、声が出たよ。外の方うるさくてすまん。。
そういえば、デフォルトがノーマルスーツって事は宙域ステージもあるって事だよな
>>572 過去ログ参照
その話は必ず出るけど宇宙戦は有り得ないだろ、上下左右がわからん状態でどうしろと?
操作方法的に宇宙空間は難しいんじゃね?
全員が同一平面にいる2次元的な宇宙なら可能かもしれんが
3次元宇宙ができるなら敵機の下にも行けるんだよな?
画面の下からいきなり敵が出てきたらパニくるよ
まー、宙域戦はないだろうけど
すでにある。
サイド7
宇宙というか、重力少なくして、ルナ表層部とか(ソロでも、アでもよいが)なら、ありそうでね?
>>562 たまにいるね。
勝手に一人で突っ込んで勝手に死にまくる。
ラジオで「もどれ」と言っても聞きやしない。
まだコンピューターの方が指示を聞くだけマシだった。
三人組なのかな、ポッドから出てきてチームワークがなってないことを論議してたけど。
一人一人が状況判断できれば自ずとチームワークができてくるわけで、
固まろうぜとか挟撃しようぜとか事前・事後に言ったって無理。
あとは基本、着地取り・連撃・引き際がわかってりゃ勝てる。
と、MSタイマン戦が大好きな奴は思うのでした。
PODのカタチはボールっぽいんだけどね
フットペダルで上昇下降、左レバーで前進後退左右平行移動、
右レバーで左右上下回転でなんとかならんかな
まぁシンプルがウリなゲームが難しくなっちゃうか
色々戦略の話は出てるが
8対8になったらやっぱ4対4とは
また違った戦略考えないと対処できないかね
本稼働でも時間帯やマッチングの関係で4対4のが多い気もするが
現段階では拠点のHPあがったから、MS戦が主体だわな。
で、そのMS戦では中距離ははっきり言って微妙。
でも、8vs8になればそれだけ拠点に取り付けるMSが増えるし、今よりも待遇はよくなるかとは思うが、どうだろう。
>>572 コロニーや基地内、衛星表面等の、地面と重力がある“宇宙”ステージならあり得るな。
ステージ構成に限れば、連ザと同様かな?
>>582 ここの過去レスによると、本稼働ではミノフスキー粒子でレーダーが効かない設定もあるそうだから、
8vs8なら、中距離や遠距離が気付かれずに拠点を攻撃できると思うな。
拠点の留守番担当が必須になるかも。
585 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:22:54 ID:IAgWZqXi
>>581 仮に宇宙空間戦があったとしても
操作方法が重力のある所と無重力で違いがあるのは難しいのでは?
いずれにしろ、戦闘マップを選択出来るかどうかも分からないからなぁ
>>584 でも、宇宙用MSはほとんど無いから、地表のある宇宙空間での
戦闘だと出れるMSが限られちゃうのでは?
いずれにしろ、コロニー内や基地内等の空間であれば
作ってくれそうだけど、それ以外は無理そうだけどな(^^;)
ステージは週替わりになるとゲームショーで関係者に聞いた。
ただ、ステージの数や、今後のリリースの状況は未定だそうだ。
すまんキャラホビの間違いでふ
基本的質問ですが
他店舗とマッチングした時
戦闘前に意思の疎通をはかれますか?
仮に本稼働したときに
四人全員タンクとか全員近格機体とかになっちゃうと…‥
なんて心配してしまいます
過去ログやwikiに載ってたらゴメンナサイ
ロケテ行ってみればいい
戦闘前に誰がどの機体を選らぼうとしてるか見える時間があります
その時に自分も機体を選ぶのです
ロケテいけねーからwww
本稼動10月ktkr
592 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:19:07 ID:11GGbFcG
kwsk
複数バトルじゃなくて1対1形式、要する昔のバーチャロンみたいなゲームも欲しいな
名前は「戦場の狼」にでもして
596 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:57:37 ID:Z6SUy5dO
GJ!なのはいいけどよぅ
9月稼動のとこはどうなるんだろう。
10月の正式稼動までは8vs8になってもロケテ扱いなのかね。
それともこのまま正式まで4vs4?げろげろ。
変なこと聞くけど、俺左目失明してるんだけどこのゲーム出来るかな?
興味はあるんだが、そこが不安なんで誰か教えてくれるとありがたい。
別段問題ないだろ
普段の視界のままだ
当然不利はあるだろうが
75 名無しさん@恐縮です sage New! 2006/09/07(木) 21:01:57 ID:GH1GntuK0
★ガンタンクと間違えZ武さんを射殺
6日早朝、北米のグラナダ基地付近で、ドムに乗ってコロニーから
偵察に来ていた男性3人のグループが、同基地で散歩中だった
Z武さんをガンタンクと間違えバズーカ砲を発射。
Z武さんは跡形も無く消滅、即死した。
現在連邦軍が捜索に全力を挙げているがに死体は見つかっていない。
連邦軍は、ころころ保護法や戦時協定違反に当たる可能性があると
して、この黒い三連星を名乗る男性らから事情を聴いている。
男性らは「シルエットを見てガンタンクと思い、撃ってしまった。
あんな人間がいるとは思わなかった。申し訳ないことをした」
と語っているという。
601 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:22:20 ID:/p/QJ21w
>>597 遠近感掴めないと
結構辛いかもしれない、そんなにクリアにでるわけじゃなしい
片目酷使になるからやりこまないほうが・・・・
ちょwww
王子のジオンチームひど過ぎなんだけどw
グフ×3、アッガイって・・・
そりゃ拠点キャンプしますよ。こっちは狙撃いるし。
まぁ、なんというか。おちつけと。
正直、4on4で十分な気がするのは俺だけか
所詮はモニターだから、そう辛いわけでも無いと思う
明日は王子へ出撃だ!
で、質問なんだが、今の待ち人数はどの位になってるのか教えてくれないか?
>>597 俺も片目殆ど見えないけどプレイしてます。
すぐ頭が痛くなっちゃうから何度も出来ないけど、楽しいよ。
視界が狭いからあちこち見るのが、慣れるまで大変だけど。
やってみたらいいと思う。
遠近感と言っても平面世界だし大丈夫じゃないかな?
ただ左側側面が死角になるので頭を動かしてプレイする事になるな。
まぁ 初戦は、CPU相手だから頑張って挑戦してくれ!!
君は3人でチーム組んでドム乗りになる運命にある。
610 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:11:08 ID:SAuh66Vq
>>603 グフ3体って、全機格闘機体かよ。
それ、拠点落としたら詰むだろ
上手い人の格闘機は強いことは強いけど、少し引いて中距離とかバズーカとか織り交ぜた編成なら勝負できる
全機格闘でも格闘に自信があるメンツなら逆に恐ろしいんだよな。
拠点狙いのタンクを発見した瞬間、それに全機群がる。
そうするとタンクの仲間もソコに行かなきゃ行けないから結局乱戦。
タンクが1居る分、タンクの方が数で不利になる。
スナイパーが居たらその時点で突っ込んでこないだろうな。
612 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:22:20 ID:ixdtgKRC
中野店にはもう廃人が多数いるな・・
民間人でプレイしてるGMの映像とか一人で5機とか倒してるやつ見るとやばく感じるわ
もう・・他店マッチング怖すぎる
中野3回やったが3回とも連邦がCPU4人だった。
ながい時間かけてまってるのにそりゃないぜ・・・
なんで、連邦ジオン一緒に乗り込んでるのに連邦スタートおそいんだyp
いや、無理だよ。
いくら混戦になってもこっちの拠点が近いから。
撃墜されても新品がすぐ戦線に復帰するし、拠点に逃げる機体を追い掛ける形になる以上、敵は危なくなっても下がれない。
格闘や近距離機体のみで勝ちたいなら、こちらの機体編成がバレル前に一体は墜とさないと。
615 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:33:57 ID:Z6SUy5dO
>>612 CPUなら5・6機落とすのはそんなに難しいことじゃない。
第一回ロケテ組ならなんなくこなすかと。
対人で5・6機落とすのは難しいし、運がいるな。
GMで6機なら凄いんじゃね
3連撃覚えればGMでも3機くらい落とせるだろ。
さすがに堅いのばっかだとつらいが、
ザク2やらタンクとかが多めにいれば全然いける。
オレのベストは2試合寒冷地で7+6の13機撃墜だな。
もちろん誰かが削ってた敵に止めだけ刺したのも含まれるがね。
9月下旬に本稼動が始まるような噂を聞いたが本当のところどうなの?
って、神のみぞ知るところは置いておいて
実際に8vs8になった時にのことを考え
前衛格闘機*3
サポートに近接*1
護衛用に、中距離キャノン系のC弾(上空で散弾し広範囲で敵をダウン効果)装備*1
拠点攻撃用に、タンクの拠点攻撃*1
自分の拠点護衛に、狙撃手*1
自分の拠点護衛している狙撃手の護衛もしくはサポート用に狙撃手かタンク(長距離)
が、安定してしまうのではないかと妄想中なのですが
皆さんはどう考えます?
8VS8だと野良にしてもなんでもできるオールラウンダーが好まれそうだ
ハッキリ言って敵との組み合わせで変わるので何とも言えないんじゃないかな。
ジャンケンみたいなもん。
ミノフスキー粒子の散布無し、ニューヤークマップの場合で
8人が同じ店内で事前打ち+試合中もボイチャ可とかなら・・・
オフェンスにもディフェンスにも使えるスナイパーが2人
+近距離・格闘のオールラウンダー6人が安定だと思う。
スナイパーの腕次第だが、相手がどんな編成、どんな作戦でも互角以上だと思うよ。
タンク・キャノンで拠点狙うといっても相手に同数のスナイパーが居てキャンプされたら詰み。
前衛の支援をするといってもvs近距離or格闘で1on1×6〜8を作られるならやっぱり詰み。
汎用性の面でマイナスが付くよ。
>>606 回答にはなってないが
王子はジオン台の07番がボイチャ故障中orz
(ヘッドホン変えてもダメ)
修理依頼(?)してるみたいだがいつ治るやら・・・
>>595 なんか懐かしさを感じる名前だ…とりあえずsage。
>>613 他店舗とのマッチングが優先らしーので
向こう側が全国マッチしたかもしれん。
中野は店員がうまく同時スタート整理しているけど、
片方全国マッチで片方CPUが結構起こるよ。
スナイパーのキャンプが怖がれているが、キャノン系ならば遮蔽物の裏から撃つの可能
8vs8なら 格・近4〜5、中・遠2〜3、狙1〜2、ぐらいが一番安定しそうなんだが
8台全てを同店同軍で揃えて回せる所がボイチャで連携とれるし
編成相談できるから勝率よくなるだろうね
ボイチャが他店の味方ともできるようになれば、問題ないけど
回線の都合上無理そうだねしね
8vs8できるようになると中野、王子は連邦、ジオンの交代制になると予想
wikiのグフのコスト
修正しておいた。
GJ
よくやった
628 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 02:52:06 ID:Z2lztbl9
8人ボイチャうるせーだろうな
マッシュやヴィッシュやロイが結構いるんだな
いっそ眼帯をつけるとか…
>>629 いっそのこと軍服を着ていったらどうだろう?
>>597だけど、みな励ましとか色々サンクス!
おかげで不安が無くなってやる気が出てきたよ!
稼動したら早速やってみる。
なんかこのゲーム練習すれば、ジェットストリームアタック出来そうだよね。
ロケテのときに実際にドム3機が縦に並んで突っ込んできたときは吹いたwww
GMで踏み台にしてやれ
けど実際、ジェットストリームアタックなんてビームライフル撃ったら、
そのまま3機とも串刺しで一網打尽って気がするな
実弾武装には効果ありそうだけど、
そういや絆のビームライフル系って連ジシリーズみたく貫通してその後方にも当るの?
実際どんな連携をしたら、ジェットストリームアタックぽくなるんだろうね。
まず光が当たるところまで近づかにゃならん罠
ドム3人が縦に並びその後ろでザクスナが構える
正面に敵が来たらドムがいきなり散開!
射線が開けたザクスナが狙撃!
JSAじゃないけどこんなコンビネーションができたらカッコイイなとか考えてましたw
JSAってそもそもABCの隊列で突撃して
Aの攻撃の隙をBがフォローって感じじゃねぇの?
実際高速道路の上をJSAしてるやつらがいて、最初どこにいるかわからんかったことはある
レーダーだと近くにいるはずなのに!
みたいな
もう一機をザクタンクにして、拠点攻撃がバレないように陽動作戦としてJSAを使うってのはありだと思う
で、王子07のボイチャ直った?
端子が(?)壊れてるから無理じゃね?
なんだ、筺体すぐガタくんの?
メンテナンスも考えるとますます設置し辛いゲームだな
連投ワリ
インクのかすれを次回プレイ時まで直せないのは勘弁
『よーし最終プレイだ!』って思って最後にターミナル通したらかすれて(;´Д`)ウボァ
名前の中央が消えてて何か後味悪い
王子の連邦側のターミナルが
トナー(?)無くなっちまってるよな。
まぁ次も並ぶ場合は問題ないが、
最終プレイはジオン側で更新したほうがカードがクッキリ。
現在の王子の状況
1 ジオン07台がボイチャ故障
2 連邦側トナーが薄い
ミノフスキー粒子が濃ゆい模様。
印刷が薄くなったら店員に言えば、すぐ直してくれるし、
印刷しなおしてくれるぞ
>>647 そうだったのか。ありがとう
でも本稼働の時にこういった問題が出るから・・・例えば1プレイしたあとに一度だけ刷り直しがターミナルでできるボタンが追加されたらいいかなと思った
店員の手を煩わせないですむし、一回だけなら何度も無駄に刷る厨房が出なくていいだろうし
新しい機体とか装備を後回しで良いなら
ターミナル通さなくてもポイント加算されてる
逆に考えるとカード代惜しまなければ入れる度に刷り直してくれない?
刷り直してくれないか
印字はインクではなく熱転写式と聞いたけど(^_^;)
印字が上手くいかないのは熱が込もってるのが原因と言われたんだけど( ̄^ ̄)y-~~
晒しスレにもこんな顔文字使う奴いたな
653 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:32:23 ID:HBq5ykFi
ジム頭を出したくてガンキャノンを使い続けていたんだけど、
ガンキャノンに惚れた。
近距離や格闘機で上手い人は沢山いるけど中距離機は
あまり上手い人を見ない。
8on8が解禁されたら中距離は必要な戦力になると見て
いまから練習中。
で、王子07のボイチャ直った?
王子でインク切れでカードがちゃんと刷れてなかったけど、
中野で更新なしで普通に入れたらちゃんと刷れてた。
毎回刷ってるのかな。
店員に掃除してもらえばなおるよ。
ジムキャのメインBが支給されたんでさっそく装備してみたら、まったく敵に当たらん…
戦績5ポイントってなんだよw
で、wiki見たら拠点用かよ!
対MSならC出るまでAのがいい?
>>658 武器選ぶときよく読めよ。
拠点用って表示されるだろ?
そんなうっかりさんじゃ、先が思いやられるぜ?
なんと、書いてあったのか。
思いやられるっつーか、思い知ったw
CPU相手に戦績5Pだからなあ。
で、Aのがいいみたいね。てかキャノン避けた方がいいみたいねw
>>660 拠点落とせばポイントがっぽりだからCPU戦のときはBオヌヌヌ
ジムキャは大変かも知れないが、ガンキャノンは相当強い。
連邦はいいよな ガンキャすぐでて
まだ初めたばっかの二等兵なんで、対MS戦を練習したかったんよ。
相手がCPU4体だったら、2戦目をBにして拠点狙いもやってみまふ。
1戦目はキャノン・Aか素ジムで戦闘訓練!
>>660 キャノンはBを出したら拠点攻撃メインが戦術
スプレーAを出したら近接〜格闘の援護+追い討ち屋に移行するか
拠点攻撃でさらに上へ行く
ビームライフルがサブで追加されるが、+30のコストが微妙
でもこれが装備してあると撤退する時などかなり便利
(ファイヤナッツでコカすのも有効ですがね)
本領発揮はスプレーBを手に入れてから
スプレーAよりも少ない1回撃ちだが8発全弾発射は脅威でしょう
性能を理解して使い方を考えるとMS戦が楽しくてたまりません
そこまでが茨道ですががんばってください>ガンキャノン使いALL
で、王子07のボイチャ直った?
連投ウザいな
669 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:42:32 ID:h2khANb1
>>664 解説ありがとう
キヤノンBの後、3つめのカスタマイズが追加されたガンキャ使いです
次がスプレーミサイルか?
キヤノン系はビル群が戦場になると、相手に対して自分の位置取りが難しい。
なるべく広いところで味方に戦ってもらうとキヤノンとしてはやりやすい。
回りを良く見て味方に状況を知らせながら戦うと良い希ガス。
671 :
F・Cワラビ ◆NC1AxUg.ec :2006/09/08(金) 20:01:03 ID:rHAN2Atj
ゴッグだめなのか・・・・ゴッグだけ特例で頭突きにデカイダメ欲しかったな
ハイゴッグが使えればそれでいいが
ジムコマンドいるからケンプファーあたりと一緒に追加されそうだけどな
寒冷ジムも忘れないで(つДと)
で、王子07のボイチャ直った?
NGワード 王子07
アッガイからゴッグに乗り換えたら一気に勝率が下がった orz
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ
>>680 l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知らないが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l 気に入った lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
株主に送られてきた社報を見たら
9月28日に川崎駅前に
「ラゾーナ川崎プラザ」ってトコに1150坪の
「ナムコワンダーパーク ヒーローズベース」
ってのがオープンするそうな。
で、そこに絆が設置される事が書いてある。
秋葉に入荷しないのかよ
小さいゲーセンでも運用できるように、
筐体一機でも、他の店のチームの面子と組めるようなシステムにすればいいのに
>>686 筐体一機+ターミナル→280万円+260万円=ゲーセン赤字確定
正直4台入れても元は取れないと思うけどねぇ。
ご褒美が無さ過ぎる
ボイチャが出来ない時点でこのゲームやる価値が60%ダウン
今からここは王子の連邦軍制服を着た店員
“おかやす”さんの萌えスレなりますた
なに、王子じゃ制服着てんのか!
負けるな中野!
いや、“おかやす”さんはマジ可愛いね。
個人的にはポニテの時の方が好みw
やべ、王子いこ
これは王子行くしかないかも試練ね
おいでませ王子07
明日鶴見行ってみるか(´・ω・`)今からwktkするぜ
ジオンの制服ならイクイク
699 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:42:45 ID:fhi6f7n4
>>691 やっと、おかやすさんのカキコきたー!
誰も書かねぇから萌えてんのは漏れだけかと思たyo!
連邦制服コス見た時は萌え死ぬかとオモタ
>>693 ポニテver.は見たことneeeeeeeee!
今夜行くかもしれんから是非ポニテで勤務キボン
王子はCPU戦多い
本稼働でも制服のコスチュームの
女性店員をデフォルトにしてほしいお
きめぇ…
>>691 ゴメン、鶴見見に行こうと思ってたけど
王子行くわwwww
>>681 あ、俺がいる。
正直ゴッグは格闘以外やれることがないから、乱戦を演出して飛び込んで隙を見つけて格闘。
基本的な立ち回りをわかっている相手とのタイマンはかなり厳しい。
もともと硬いから、セッティングは機動性重視でよし。
ゴッグちゃんと使えるようなスキル手に入れてから、
グフ使えるようになったら多分エースになれるから。俺はゴッグ使いこなせないから無理。
おちつけ、そんなに可愛いなら漏れなく男付きだ。
見るだけで良いならエロゲやってろ。
なんでこう空気の読めない人っているんだろうね^^
>>688 大丈夫だスターホースなんか3000万だし、WCCFは1600万ぐらいするから。
今の時期でも新規の人は結構いるね、プレイ人数増えるといいなぁ。
寒ジムでの7連って、バルカン1発止めじゃないとできのは知ってるんですけど、
あれって1段止めできます?ちょい押しでもバル全段出てダウンしてしまう。。。
多分ロケテ見に開発が来ているだろうから聞いてみたら?
数日前に鶴見に大佐殿来てたし。(ガイシュツ?
グフのQDが今ひとつ解りません
三段入れた後、同時押しでロッド。
(ここまでは出来る)
このロッドは連打して電気ビリビリで良いのでしょうか?
それともロッド当たった瞬間また格闘?
教えてエロイ人!
このゲーム結構 酔うんだがオレだけか?
終わったあとフラフラする。
>>713 中の人が電凸やらなんやら色々やってるらしいんだが、
一向に報告がない不思議。
>>712 ロッドが出たなら、それがQD。そのあとビリビリもできる。
5連6連みたいな話もよく見るけど、それって全段確定なの?
スキルなくてできないけど、そんなに入ってるの見たこともないので・・・
教えて天才格闘機乗り!
うあ〜雨降ってるよorz
異臭がキツそうだな・・・
公共の場で遊ぶんだから、たのむから風呂入って清潔な服着てゲーセン来てくれ、たのむから・・・
>>718と違って朝晩と体洗って制汗スプレー使ってるよ^^
秋葉にない理由のトップはそれか。
>>712 QDヒートロッド入った後は一回電撃流してもダウンしないので、電撃一発。
そこからはダウンさせたければまた電撃。もしくは暫らく間を置けば電撃数発当てられます。
格闘に繋げたければ電撃一発の後、ヒートロッド付けたまま、外れるまでうまく立ち回り、外れたら格闘。という感じですが、正直、確定ではなく立ち回りの技量次第なので難しいです。
決まればダウンさせることなく撃破できるのでかなり強いですが。
一番良いのは三連撃→QDヒートロッド→味方が敵の後ろから格闘三連撃→QD。その味方もグフなら∞コンボできそうですねw
連邦MS乗りの方々教えてください。
当方、ジムキャノン機動Lv1を使っているんですが、
ズゴッグのミサイルがどうにも避けられない。
真正面から撃たれたミサイルは、ギリギリで避けるか物陰に隠れるしかないんでしょうか?
飛んでくる方向に対して90度の位置へダッシュしてもホーミングしてくるわ、
一発目は避けても二発目を喰らうので。
弾種毎に回避パターンって誰か検証してましたっけ?
同射程武器同士じゃ、分が悪すぎ
立ち回り以前の話です。
基本的に相手にするな、味方の格闘・近距離機体に任せるようにする
それがお前の立ち回りだ
>>723 ありがとうございます。
建物使うなりして、徹底的に逃げるって事か。
拠点落とした頃に復活したズゴッグやドムに延々追っかけられた事があるんで。
地形覚えなおして退避路確保しますわ。
今から王子に出撃します。初乗なんでドキドキ…
王子は連邦とジオン4人づつぐらい
土曜日だけど人イナス
>>722 単に避けるだけなら、ミサイルは山なりで飛んで来るんだから正面に突っ込めば当たらないよ
状況次第で出来ない、って可能性もないわけじゃないけどね
728 :
712:2006/09/09(土) 11:19:53 ID:fuAxvSsK
>>716 >>721 ってことはWikiやら古いスレでよく見る
「グフで7連」
とかってのは実質7連コンボじゃなくて
3連QD電気1発までが4連コンボで、
それ以降は「連携」なんですね!
ありがとうエロイ人!
ヒートロッドで払う旧verだと7連激なんだっけ?
730 :
712:2006/09/09(土) 12:01:21 ID:fuAxvSsK
グフのロッドは
別に1次ロケテと変わってない気が・・・
何か違うんですかね?
グフの連劇が見たいなら中野行ってくりゃいいじゃないかw
上手いやつがやってるのを何度も見てるぞw
で、話をガンキャノンパンチ二連で叩くけど。
昨日ガンキャノンに32回乗ったんだが、ジム頭が出なかったんだ。
もしかして他に条件あるのか? それともまだガンキャノン乗れと?
ガンキャノン面白いんだけど、流石にそろそろ飽きたよ・・・
MS支給は恐らくプレイ内容で変わります。
上位の次が大体26〜32くらいが大体の目安ですが、
それより遅いこともあり。
ところで中野のノートでジム頭やジムコマの支給回数を
16とか書いてる奴が居たんだが…明らかに自分で出してないw
16ってコイン入れた回数かねぇ
そういえば基準はプレイなの?コインなの?
ノートに絵描ける人はうらやまし
>>726 最終日に向けて金ためてるのかね
今日の王子は人が多いなぁ…多分女性店員のコスプレに惹かれてだろうけど……今日は男の人だよ…来た意味がないorz
男性でもジオンコスプレなら行くかも
>>731 グフ乗るやつは大体連撃できるからな。
逆に言うと連撃でダメージとれないやつはグフに乗っている意味がほとんどない。
今王子は連邦コスの男性店員のみ
日が悪かったよorz
741 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:56:58 ID:l640KbjI
夕方から昨日はいたから
夕方からマジお薦め
人が多くて
プレイ回数も少なくすむし経済的
だれかチュートリアルしてくださいとかとっこうしようぜ
店員呼び出しボタンとかがあるんだ王子は
王子は順番待ちの所テーブル置いたりPODに無臭の消臭剤置いたり
あげくにおしぼりも置いたりしてるんだが、他所もそんな感じなのか?
>>734 他のはあってたから多分純粋に間違いw
MS支給は乗った回数でが基本で、他の要素もあるっぽい
中野にも消臭剤希望
ジム頭・ジム駒・ジムLA
の武装の詳細きぼんぬ。
チュートリアルしてくださいバロスwwww
武器外した専用LAは避けまくるからうざい
射撃壁がすぐ落とされる
あとで中野行こうと思うんだけど混み具合はどう?
休みだからヤバい気もするんだけど
あきらかにやばい><
748 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:13:21 ID:l640KbjI
だめだ
前に出ちゃっ
憎しみの光がっ
溶けていく、、、
今日の王子
萌は奨められない。。
連続格闘のタイミングを誰か、、、
全然できない
749 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 16:00:08 ID:RpighUz4
何か王子でリアル厨房が順番待ちしてるが
最近の子供はそんなに小遣いもらえるのか
>>748 何度も出てはいるんだが……。
とりあえず2連撃まででいいなら、CPU相手に格闘が届くギリギリの間合いを取る。
(近距離か格闘が割と広く離せるので、お勧め)
で、格闘ボタンを1回押す。
踏み込みはじめて、格闘腕が動き出したら、もう一回格闘ボタンを押す。
これで2連撃がほぼ確定。
このタイミングを覚えれば目の前の敵にも大体2連は繋がる。
3連は、2回目押した後に腕が動く瞬間を見ていればどのくらいで次に押せばいいか
わかるかと。感覚的には、ポン、ポ、ポンって思ってる。
がんばれー
王子で連邦で一緒に遊んでくれた方々、ありがとうございました。
陸GMはGMで連撃出せるようになったら乗ります^^;
そのリアル厨房にも遊んでもらったしw
>>748 機体を教えてくれば細部までアドバイスできる
リアル厨房と見せかけて実はおっさん。
今日の中野の連邦馬鹿混み・・・
756 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:03:45 ID:mAD7ghr8
制服コスくらいで遠くから来るなよ
混雑して順番コネーよ・・・
連撃できないヘタレはグフに乗る資格無いですか。orz
3時過ぎに着いて、プレイできたの5時。
2戦目やる気はさすがに起きなかった>中野
王子は厨房どころか消防もいないか?
オレが行った水曜は5~6人の消防がpodに2人ずつ入って騒いでたよ
今、ふと思ったんだが。
このゲーム、新規に設置された店舗もマッチングやリプレイモニターで店名でるから、
隠してても稼働日初日にすぐにバレるんだな。
761 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:45:17 ID:OZf6qxZM
ところで、ザクスナイパーの型番は何だ?Sは指令機だし、ライフルだとRだし。
>>762 確かに隠す必要無いんだがw
人によっては人が少ない穴場として秘密にしたがるのかなと。
実際は人がいなくて何度も乗れるとそれはそれで平気で4回連続とか乗って、
あっという間に軍資金が無くなりそうだから、1時間に1回乗れるとかの方が
よさそうだけど。
隠してるとそもそも人がこねーぞwwww
スナイパー装備は二段回出終了?
格闘できなくて
すないパーめざそうとしたが
あまりパーツない?
wiki見てないんで載ってるか判らないけど、
マッチングした時に表示されるのは所属大隊(店舗名)と小隊名。
王子の小隊に所属してる4人が中野でやれば、
マッチング相手には王子とマッチングしてるように見える事だろうw
CPU弱すぎで、対人ラッキーと思っていたら、4回ヌッ殺されましたよ。
>>767 いや、対人とは言え落ちすぎだろ…
どんな闘い方したんだ?
時間的にも四回墜ちるのは難しいですよねw
機動設定最大のザクで立ち止まってたとか・・・?
もしくは味方が何もしてくれず常に二、三人に囲まれてたとか・・・
見方3機は慎重派で、落とされてもひたすら突っ込んで行ったんじゃね?
あぁ、下手な人間よりCPUのが辛い
平日ほぼフリー運営の郡山でさえ混んでたからな
中野とか王子はもっと混んでるかと思うと
田舎で良かった
一次ロケテを経験してる俺にはこんなの混んでるうちに入らないw
普通に二、三時間待ちとかあったしw
王子も朝一は余裕で連コインできる人数だけどな
午後まででぽちぽち増えてきても2グループ待ちぐらいで約30分待てば乗れる、夕方あたりは知らないが
>>772 ブロードウェイ内を見て回っても時間潰しきれなかったな・・・
秋葉原GIGOでやってるロケテは100人待ち、3時間待ちでした。
1〜2時間とか全然余裕。
かつて、アヴァロンのロケテのときは朝8時に集合してくじ引きして
絶望的な番号(営業時間中に回ってこないであろう番号)を引いてうなだれたこともあるしね。
775 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:11:11 ID:1/gvps4y
ザクキャノンのキャノンCってどんな場面で使えばいいのですか?
今のロケテカードは本稼動で使えるのですか?
>>774 秋葉でもロケテ始まりましたか。
って、GIGOって中央線脇側?
それとも万世橋側?
あぁ、すまん。
セガの別のゲームね。
クエストオブDというやつ。
万世橋側の交差点のとこ。
>>778 そっちかw>クエD
実際秋葉で絆導入となると、中央線側GIGOは辛そうだなぁ。
後はTAITOが2店と東京レジャーランドと裏手の1店あるけど。
どこまで入れてくれるやら。
今のクエDの混み具合といったら、そりゃもう・・・。
>>780 いつものとおり
転売ヤーまんせー
だからでしょ
ビルダーもロケテは3〜4時間待ち
いまは閑古鳥・・・
トレカゲーはこれだから困る
ヤフオクすげーよ
北海道に上陸するのはいつのことやら…orz
金積まなきゃどう頑張っても機体が増えないクソゲーよりはマシだけどねぇ。
>>783 GCBのことかああああああああああ!!!!!
>>757 格闘機体乗ってグフまで出しておきながら
1HITとか2HITってどういうことだよ!
お前近接とかに乗り換えた方がいいよ!
本来はダメージチャンスなのに
安く終えて相手をダウンさせて
モタモタしてる間に敵の援軍が来てウヴァー!
ってお前もうタンクにでも乗れよ!
って思われてないか心配なグフ乗り。
鶴見しか行った事ないのでみんなに聞きたいんだけど、他店の順番待ちってどうなってるん?
中野は整理券って小耳にはさんだけど、鶴見は予約表に自分でプレイヤー名を書く方式なんだ。
これはこれで(連投・重複予約防止には)いいのかも知れないけど、それなら今何番ゲーム中
だとか、何番ゲーム予約プレイヤーは待機してちょ、とかのデカ表示欲しいかも・・とオモタ。
ロケテストってゲーム自体もそうだけど、店側もスムーズな進行の為の試行錯誤が必要な時期
なのでは?
(毎回POD内をフキフキしてるのは感心した!)
あと全然関係ないけど、UFOキャッチャーに男物のコロンとかあったら、待ち時間にやって
クチャイ人にそれとなくふりかける作戦
ナムコ系列ならプラボ中野に問い合わせて見たら?
と、具申するべし
確か王子の整理は中野をヒントにしたらしい
>>785 個人的な意見とリプレイ見てて思った事なんだけど、
結構、グフでも1Hitとかタックルだけで終わらせてるプレイヤーいますよ。
ちゃんとQDも決めてる時があるのに。
周りに連邦機体が多い場合、足止めとしてさっさと倒れさせておいて
味方の援護とかに回ってるみたいですね。
>>786 王子は人がそんなに少ないときは、椅子に順番に座って徐々に前に移動していく、座れる人数は10人ぐらい
一番前四人のところには椅子だけじゃなくテーブルもあって、ペンとMAPのコピー等が置かれて作戦立てられるようになってる
人多くなってくると店員出動、1から50までの整理番号が入ったプレートが配られるようになる
あと待ち中にゲームするのはいいと思うけど、時間見て自分の番が近づいてきただろうと思ったら適当に切り上げて行くのが店にも優しい
ロケテだとはいえ絆だけにそこまでやらせるのもどうかと思うからね
広島ではどこに入荷するんだろう・・・
入荷しなかったら orz
791 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:14:50 ID:V9Lecq3K
王子onlyプレイヤーですが、順番待ちのシステムは良くできてると思います。
初めに受付で店員さんからプレート(No1〜No50がある)もらう。
受付には予約表があって、各プレートの番号が記載される。
次回出撃 12 13 14
次々回出撃 15 16 17 18
次々々回出撃 19 20
こんな待ち状況の時、野良で行けば次回出撃の所に入れてもらえる。
2人で行けば次々々回出撃の所に。
3人で行けば次々々々回の所、といった感じ。
順番待ちの用紙には必ず店員さんが記載するので、トラブる事も無いんじゃないかな?
でもガンダムのサテの為だけに、常時店員さんが1〜2名張り付いているのはご苦労な事です。
でも、王子はナムコになる前と明らかに店員さんの質が向上したね。
ゲーセンの店員さんってサービス業だったんだなぁ、などと当たり前の事を思う今日この頃。
王子以外は行った事ないから分からないけどね、、、、
>>791 俺のホームは入荷する見込みないですと言われた。 orz
いいねぇ・・王子
>>791 30分待ったのに店員がミスって順番抜かされたことあったよ
おかげで1時間待ちになったことがある
大阪に入荷するのはいつになることやら…
orz大阪は大阪でも南の田舎の方ですよ…
30分くらい待って
整理券貰ってなかったウッカリさんもいるけどな。
796 :
791:2006/09/10(日) 01:38:48 ID:V9Lecq3K
>>792 北関東とかから王子に遠征してらっしゃる方とか、マジご苦労様ですよ。
一般のゲーセンでは簡単に設置を望める筐体ではないですからね、、
>>793 あ、、、こりゃ失礼しました。ご愁傷様です。。
ところで昨日ちょっと話題になった女性店員さんですが、今日いなかったですね。
代わりにその娘のスナップ写真がボードに貼ってあったのはワラタ
これ見て我慢しとけ、という事なのかw
それとも前から写真あったけか、、、、?記憶が定かでない。
>>791 ま、とりあえずsageましょや
個人名も出てることだし。
>>797 なる。平日ほとんど行かないから知らなかったす。
>>798 すみません、半年程書き込みしてなかったんでsage忘れてました、、、
中野/王子の平日・昼間の込み具合ってどんなもん?
三重から東京に行くんだが、一日フリーなんで絆を触りたいと思って。
GWのロケテで惚れた。
あと、マイク持参〜みたいに書かれてるけど、ダイナミックマイクは使える?
>>800 中野しかしらんし、連日行ってるわけでもないが…と前置きしつつ
平日真っ昼間なら結構さくさくプレイできるけど、
土日は平気で2時間前後待つ。
平日でも夕方以降は結構待つ。
平日の昼間くるなら、1戦ごとに30分も待たずできると思うよ。
その程度はカード通してリプレイ見てたりすれば時間潰れるから
あまり待つイメージはない。
>>800 ダイナミックなんて何に使うんだ・・・
まあマイク端子・ヘッドホン端子はステレオミニプラグだから
使えないことは無いでしょう。
持参推奨なのはヘッドセット。
あまりでかいと上下を見たときとかにずれるから、インナーイヤーがよさげ。
行くなら中野より王子。
午前中はほぼ連コイン状態(=CPU戦だったりするけどどこも一緒?)。
夕方以降も平日なら大して混まない。
21時(平日)に入店してから、閉店までに5回遊べたこともあるよ。
>>791 ZYX時代にあのフロアを店員何人でやりくりしてたか知ってるか?
2、3人だぞ
それが今や倍ちかく増えた
前の店はクイズマジックアカデミーの連コインは黙認してたけど、音ゲーやカウンターストライクネオのイベントをよく開いてくれてたり、客からの意見を反映してくれてたから質は高かったと思うんだがな
交流ノートはなかったけどね
今の店って他のゲームのサービスはどうなん?疎かになってない?
ロケテやってりゃ力入れるの当たり前
スレ違いすまん
長年お世話になった店だったから一言いいたかった
王子の店員に一言…
せっかくジオンと連邦で分かれて整理券を配り、専用ポッドも有るのだから、なるべくなら店内対戦が出来るようにタイミングを測って両軍同時に入れるって事をしてくれないかな?
まぁ…必ずしも出来る訳でもないんですけど…昨日5プレイしか出来なかったけど…全部相手がバンナムでした…殆ど作業になっていたからなぁ…orz
直接言えばいいんじゃないか。
今日も中野はアホみたいに混むんだろうなぁ(´・ω・`)
>>804 王子は野良とやらかすやつ多いんでしょうがない。
昨日、小学生とおぼしき連中なんて、
プレイ中勝手にポッド開けてきてビックリした。
>>807 そういう時は遠慮無く(゚д゚)ゴラァしとけ。
多少きつめに怒らないとすぐ調子にのるから…。
もしくは店員から言ってもらうか…。
たまにお友達同士で来ているお子様達で、
ワイワイを通り越しているのがいて周りに迷惑かかっているのにわからんのが居るから(プレイの邪魔なら尚更)、
本当に誰かが怒ってやらんとアカンのよ('A`)
まあ、これだけデカけりゃ子供は興味持って当然だよな
ゾイド無限もちょっとそんな感じだったし
そこんとこの理解はしてあげたいと思う
昨日の夜、王子は両軍同時に入れてたよ。
入れてた、っていうかプレイヤーが自分で合わせれば良いだけじゃないか?
抜けたチームが他店とやってればすぐスタートしても繋がる可能性が高い。
どっちのチームもCPU戦やってたら早く終わった方がちょっと待って同時に入ればいいし。
メンツ次第(サイド7が半分以上)とかだったり、キャノンで拠点落としたいからCPU歓迎とかなら何も考えずにすぐ始めればいい。
なんもかんも店員にやらせなくても、自分でできることから始めれば?
まずいかどうかの判断が必要なら、それこそ店員に聞けばジャッジしてくれるだろ。
そもそも鶴見や郡山は4台しかないのに王子と中野は店内だけでいいんです、じゃ店舗間通信のロケテにならねーよ。
>>811は偉そうなことを書いているが
1時間待ちとかザラの状態なのに自分の都合でさらに待たせるつもりか?
こういつヤツがチームにいると勝てるものも勝てないんだよ
独りよがりの身勝手なプレーしてたらこのゲーム勝てないぞ
なんておまえら
そんなに必死なの?
すまんね、補足が足りなくて日本語が難しすぎたか?
>>なんもかんも店員にやらせなくても、自分でできることから始めれば?
>>まずいかどうかの判断が必要なら、それこそ店員に聞けばジャッジしてくれるだろ。
その場その場で状況判断して、例えば30秒〜1分待って合わせられるなら店員に聞けば良いだろ?
開始直後で10分待たなきゃダメとかなら聞くまでもなくダメだよな?
毎回強制的に時間合わせて店内通信最優先なんてのは店舗間ロケテの趣旨に反してるのぐらいはわかるよな?
「基本的にはすぐ入れ、状況を自分で判断して希望があるなら店員と相談しろ」
と言いたかったんだ。
偉そうに脊髄反射の書き込みをする前に意図をつかんで頂けますと。
あの混雑状況で30秒とか待つのかなり勇気いると思うけど...
>>810 >> 昨日の夜、王子は両軍同時に入れてたよ。
え?何時頃?
王子は普段も同時スタートやってないし
昼から閉店間際までずっと居たけど同時スタートなんて見なかったよ
今日試しに他店の小隊転属してみたら、出来る様になってたよ
同店舗で勢力互いに話し合って
ちょっと待って時間会わせましょうって
よくあるじゃない
>>812は何をそんなに
でもね、稼働初日に両軍示し合わせて同時に開始してみたけど、
それでも互いにバンナム軍との対戦になっちゃったんだよね。
>>819 あるある
つか絆のマッチングの基準っていまいちわからん
821 :
800:2006/09/10(日) 14:29:50 ID:8I8G8k2l
返答してくださった方、ありがとうございます。
話を聞く限り、どの店舗ヒトが少ない分対人に慣れたらラッキーくらいの考えで
プレイしたほうが良さそう
カードも新規購入だから、レベル的にマッチングされるヒトも少ないだろうし。
ダイナミックマイクは、自分が普段使用しているマイクがソレだったので聞かせてもらったw
持ってたヘッドセットは雑音を拾いやすかったうえ、耳止め部分がポッキリ逝くし。
おまいら親切に有難うございました。
東京でマッチングすることがありましたら、よろしくお願いします。
>>781 >>780 >いつものとおり
>転売ヤーまんせー
>だからでしょ
QoDロケテは新カード無しだよ。
念のため言っておくと。
スレ違いなのでsage。
スレ違いじゃなくてもsageろと
>>816 8時、9時ぐらい。
4人がコックピット入ってカード挿すと、タワーのモニターに両軍のマッチ可能の残り時間がカウントダウン出てるよね。
あと何秒がほぼ同じぐらいだったし、リアルに店内対人だった。
825 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:31:13 ID:jltA/Poj
中佐とか簡単に落とせるんだが
降格とか無いのかな?
左官以上を倒すと1000Pとか良いと思うんだ
もしくは、撃墜した期待のコストが得点に ・ ・ ・ だとゴッグがボーナスキャラになるか
アッガイやグフより明らかに弱いのにコストは高い
条件はムズいがゴッグ様には一撃死コンボがあるからさ
格闘機はダッシュ短くて連撃入力早くて苦手だ
上手く操作してる人凄いわ
あげてしまった、スマナイ
尉官以上になったら下の階級に落とされるとポイントマイナスとか?
ゴッグは格闘機のくせに非常に攻めにくいのが問題。
撃破数 称号
150 MSハンター
200 悪しき壊し屋
被撃破数100【動く地雷】
被撃破数200【破壊工作員】
動く地雷って強そうだなw
なんかトルネコに出てきそうだな
>>833 その称号はほしいな
グフ持ってるけど、しばらくゴッグを使いまくるか
しかしジオンにビーム兵器はいつ来るのやら
被撃破数300【ジュダック見習い】
あるよ
ゴッグの拡散もビームと言えばビームだよな
842 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:07:56 ID:XhEeXJ2v
グフが出るまでひたすらゴッグを使っていたが、特に攻めにくいことはなかったぞ
アッガイから乗り換えて飛躍的に撃墜数とポイントが上がった。
結局、使い方次第じゃないのか?
ゲルググ出ればビームライフル装備なんだろうけど、
連邦にはゲルに相当する上位機体がないからなあ。
アレックスでも出すか? もしくはMCガンダム。