ガンダム0079カードビルダー総合51

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合49
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155907944/

・Ver.2.0にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:01:12 ID:P6qZJmPw
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
3ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:03:11 ID:P6qZJmPw
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれます。パイロットの機体適性なども違います。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるのですか?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
4ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:07:10 ID:P6qZJmPw
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
5ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:10:09 ID:P6qZJmPw
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156215921/
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ22日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155648578/
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ25回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156034478/
【ガンダム】連邦最前線第20基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155535138/
[ガンダム]ジオン軍第34屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156778665/
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 四機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154659759
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ 2戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151152442/

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm
ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダーVer.2.00(第1回)」(携帯からは見れません)
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060825/gcb.htm

=======以上 テンプレでした。=======
6ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:12:40 ID:wIaj0zCu
>>1-5
乙!
7ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:13:49 ID:+pHJh4Y4
乙であります
8前スレ訂正:2006/08/30(水) 02:15:31 ID:P6qZJmPw
前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156386688/

でした。49は間違いです。申し訳ない。
9もう一個訂正orz:2006/08/30(水) 02:44:14 ID:P6qZJmPw
>>5
ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダーVer.2.00(第1回)」(携帯からは見れません)
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060825/gcb.htm

このURLだとリンクでなぜか飛べません。URL欄にコピペなら開けます。
こちらのアドレスだと多分リンクで飛べると思います。重ね重ね申し訳ない。
http://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060825/gcb.htm

・・URL欄からコピペしたのに何だこの罠orz
10もうだめぽ:2006/08/30(水) 02:46:42 ID:P6qZJmPw
ごめんなさい。
>>9のアドレスでもリンクだと飛べませんでした。
素直にURLへコピペで御願いします。

はなから頭のh削って載せておけばよかったのか・・・?
もう漏れにはどうしていいかわからんorz
11ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:49:47 ID:+pHJh4Y4
www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060825/gcb.htm
これをブラウザのURL欄にコピペ+エンターでおk
12ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 03:13:33 ID:8AdeM8oP
ime.nu経由で引っ掛かってるのかな?
専ブラならどのリンクでもおk
13もうだめぽ:2006/08/30(水) 03:28:26 ID:P6qZJmPw
>>11-12
dクス

めんどくさがってIE準拠ブラウザ使ってた俺が悪かったのか・・・
何か一人テンパってマジごめん
14ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 06:50:18 ID:vnkqOBXi
15寄り道:2006/08/30(水) 08:46:12 ID:+eLO9oDk
GCBのVer 2,01って、9月の何日から、稼働するんですか?わかるかた、教えてください。
16ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 08:51:28 ID:wF+XANEP
>>15
自分で調べてください
17ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:47:37 ID:JfYHDmnD
排出停止は大人の事情ですか?
18ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:50:59 ID:wF+XANEP
>>17
    ,.r‐'"         ヽ.
  /              ~\
 /                  ヽ
、ノ                   )
j                   (
l           トi (ヽ_ n ,j_,,i ノ
ヽ.  __   ,-'!_ヽ-ゞー゙ '-',>'',/ (
 i  /r:j  く _,.>ir't='" i'(Tアjレ'~   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 !._ !i ,ィ!  .ノ ゙ー`‐'‐'   ヽ ̄ i'   │  盤台は
  'ヽ\ヽ ゙i、"      r_.)  !     |  同じ過ちを繰り返す…
   ,入 ~>て     __,r  /   <  全く!
_,..-i  ヽヽ       =:' /゙\_   \________________
   i.   \~ヽ、>-、__,..ィ'   `ト--、_
    i    ヽ    ゙̄ー‐' ∧    ヽ    ゙ー、
   i.    \     ! ヽ    i      \
    i     ,ヽ=-、_,=j'  ir―-、 i       i
    l   /~ \     l!   V        i
19ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:55:22 ID:2EZQqrtS
まぁ、なんだかんだで最終決戦ガンダム+Rアムロが恐ろしすぎる。
単機で700くらいのコストになってもお釣りが来る性能が予想されるぜ・・・・・・
護衛機も300台後半とか195×2とかだろうし、2回落とせるのかな・・・・・・

ガンダム+背部ガンダムシールド+MC+攻撃重視ハイバズ+防御重視バルカン+脱出後半壊(ラストシューティング有りでコアファは無し)
だと思う。



20ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:59:32 ID:wF+XANEP
>>19
防御重視でBRじゃないの?
脱出後はBRだけかな?
それだったらガン盾×2かアレックス盾×2
21ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:04:20 ID:AGViw6Oc
>>19
BRは脱出後の半壊の固定武装?だったら納得w

でも半壊ダムを脱出機能と言ってしまっていいのだろうか?w
>>20
ハイハンは?w
22ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:11:35 ID:wF+XANEP
>>21
あんなバズ付いてるから、赤と青で十分でしょ
23ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:12:47 ID:7naQq6oh
>>17
排出停止自体は自然なながれ

旧カード400種新カード100種としたら
排出停止がなければ5枚に1枚しか新カードが出ないことになる。

通常は全体のカード数に調整を入れつつ
全て新盤カード排出になる(同一デザイン新カード含む)

問題は磐梯にバランス感覚を求めるのが酷だという現実。
24ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:23:50 ID:AGViw6Oc
>>22
なるw
>>23
1パックに武器コモンのダブりなんてザラだったから減らす意味なんて無いと思ったがな('A`)
25ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:32:15 ID:h1dYl2tS
前スレ>>642への超遅レス。

キャラホビでレア扱いだった標準ケンプファーやアレックスが
雑誌掲載ではUCに下がってたから、ケンプファーフル装備版は
最終決戦ガンダムみたいな形のレア扱いに期待できそうだなと。
あと、アレックスもチョバム装甲状態から脱出機能で
UCアレックスって形になりそうな予感
26ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:36:09 ID:noKP1tfE
>>25
ちゃんと雑誌見た?
アレックスもケンプファーもレアですが?
27ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:50:54 ID:k/tkjV3P
このスレ観察力は動物以下のガキばっかになったな。
早く夏休み終わってくれ。
最終局面ダムにMCなどついていない。
妄想で先汁出すのは自分の部屋の中だけにしてくれ。
28ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:52:49 ID:2wJCTfSS
>>27
釣りだと言ってよ、バーニィ!
29ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:01:52 ID:OhD97eiz
>>27
カード表面に
・脱出機能
・マグネットコーティング
・大気圏突入機能
と書かれているが?釣られた?
30ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:08:44 ID:2EZQqrtS
>>21
脱出後は、右手に装備していた武器のみ半壊が持つって形になるんじゃないの?
31ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:08:47 ID:vh7Yp4oJ
>>26
GAMEJAPANだと
アレックス250もケンプファー130もUCですよ


ちなみに
UCクリス 120
17 16 14 17
UCバーニィ 70
13 18 9 20
32ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:13:17 ID:egPwB8Lw
クリスとバーニィにUCあるのか。
焦ってレア買わなくて済むのはありがたいな。
どうせ最初は高騰するんだろうし。
3331:2006/08/30(水) 11:16:11 ID:vh7Yp4oJ
ごめorz
アレックスもケンプファーもRだわ
アルカディアだとハッキリわかる
ゲームジャパンのは判別しにくいんよ
34ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:19:57 ID:7/pXW+vI
ところで、クリスとバーニィって誰と相性いいんだろう?
35ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:19:56 ID:vh7Yp4oJ
>>32
重ね重ねスマン
たぶん二人もRっぽい...
36ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:20:11 ID:h1dYl2tS
それじゃ、前スレに出てたこの↓の紹介記事のカードは?

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader286314.jpg
37ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:23:08 ID:gihnPuiU
>>34
アルじゃないか?
38ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:27:28 ID:BuQCiMOE
どうみてもレアです
39ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:29:14 ID:6OtxcD3m
察してやれよ。
レアなんて観たことのない人間が語っていたんだ
40ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:29:25 ID:Ev5bCUvP
アルの担任の先生(CV:榊原良子さん)はカード化されまふか?
41ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:34:38 ID:2EZQqrtS
される。
同時に追加されるアルの父とは相性が最高だが、アルの母とは相性最悪。
一緒に出撃させてはいけない。
42ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:46:53 ID:aexj0jbG
死にかけリュウの適性機体ってやっぱコアファオンリーなのかなw
43ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:03:14 ID:RgJOCaBy
レアの区別すらつかないなんてなんてかわいそうな人なんでしょう。
軽い色盲なのかな?
44ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:09:08 ID:PD7uIQEt
大穴でコモン
45ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:10:38 ID:s9yGFLPM
排出停止のカード価値上がったね。グフ/RRとか、安い間に買っといてよかった。アプサラスUとかザクレロが210円であるけど高い?
46ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:10:59 ID:72LSvtxe
ジムスナ2の絵描き、ジムキャRWの人だね。カッコイー!
47ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:12:34 ID:xJ77Kp+H
新規カードが追加されてもそう簡単に当たるかってーと
48ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:23:12 ID:iN4bpk6/
ザクU改ビームライフル持てるように見えるな
49ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:25:03 ID:jE/8fPoY
ダメと書いてない以上、持てるんだろうな。
50ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:27:00 ID:nwNm8sPk
オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックだ!
「了解!」「了解!」
http://www.geocities.jp/deal_steal/cat8.jpg
51ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:37:14 ID:fajU1YD1
>>50
やべぇ、ガイア踏めねぇwww
52ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:44:00 ID:KxBzNMzg
核バズーカーが排出停止になって、気化爆弾が追加されたりして。(w
53ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:44:46 ID:GjCoFTHK
>>50
和むねぇ〜
54ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:49:53 ID:aexj0jbG
>>52
それは新ユーリカードに実装で頼みたい
55ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:50:08 ID:Tbb1gKng
>>52
【気化爆弾?】 コスト150
これを装備したメカニックは防御重視で気化爆弾?を設置(一回のみ)できる
この爆弾は一定時間で爆発し、範囲内のメカニックにダメージを与える(撃墜は出来ない)
ってな感じ?
56ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:50:55 ID:rmwoMvuZ
ヒント:アサクラが撃ったのは核じゃなくて・・・。
57ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:53:48 ID:aexj0jbG
ソーラ・レイでしょ?ってことは宇宙ステージ限定で90秒待つと画面が光で包まれるとか?!
58ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:13:15 ID:BoQpzIXQ
そのあと両軍全滅で引き分けになると。
59ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:13:19 ID:beuLgN/d
アルカディア立ち読みした!リックドム2もザク2改も絵が格好良いね!
ザクタンクなんかも言われてるように新能力あるしビルダーにも明るい未来が!?
こりゃカード追加が楽しみだぜ!
既出だけど、いちおう追加カードを。
ガンキャノン量産型(ホワイトディンゴ仕様)、リックドム2、アレックス、ジムスナイパー2、
ザク2改、ケンプファー、ショットガン、ジム寒冷地仕様、アレックスビームライフル、
アレックスシールド、フィリップヒューズ、ゲリラ作戦、バーニィ、クリス、Rキシリア、
ザクタンク(バリケード)、グラートシュナイザー?を確認しました!
ゲルググJなんかも追加して欲しいなぁ。
60ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:15:57 ID:BoQpzIXQ
カスタムはゲリラ作戦?それともまだない?
61ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:16:01 ID:Tbb1gKng
>>59
ゲラート来たということは他のフェンリルもくるのかな?
来た暁はジオンの08のような感じになるのだろうな。
今までジオンはパイロット相性を重視した部隊作りづらかったが解消されそうだ。
ザク1でマドロック落としたのにパイロットランクBなのは残念だが。
62ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:22:47 ID:4lHY0L6C
ゲリラ作戦、柵タンク使った戦術考えてみた。

柵タンク2機を前衛。
ゲリラ戦術つけたアプ3を中衛。

柵タンク2機並べて、柵を出しつつじわじわ前進。
2機の隙間を開けておく。(柵を避けてくる敵を誘導。)
その隙間にアプ3を機動で待機。アプ3は機動で攻撃できないので見つかりにくいはず。

柵を避けてくる敵をアプ3の射程に入ったら、すかさず、
攻撃に切り替えて、収束メガ粒子砲で焼き尽くす。
63ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:28:00 ID:z4burL0s
>>柵を出しつつじわじわ前進
これが可能かどうかも判らないのに。
64ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:28:59 ID:72LSvtxe
思うに、バリケード作成には所要時間があるんじゃなかろうか。ほいほい作って前進はできないだろう
65ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:29:53 ID:2EZQqrtS
動かせるバリケードなどあるものか
66ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:31:36 ID:beuLgN/d
>>60
カスタムはゲリラ作戦しか載ってなかったよ。ゲームジャパンも読みたいなぁ。
>>61
出展がジオニックフロント、外伝になっていたから他にも追加はあると思う!
67ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:32:07 ID:2EZQqrtS
防御重視にするとバリケード作成。回数制限有。
よって、気軽に敵の攻撃を防御しようとするとバリケードが役に立たない。
これくらいがいいな。
68ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:36:03 ID:gihnPuiU
フェンリル隊ならル・ローアのグフ・カスタムやソフィのドム・フュンフもあるかな
エイガーのマドロックver1、ver2もある?
69ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:28:19 ID:UhPpR5gZ
あ。
手元にカード無いから確認できないけど、
伏兵って、艦長の時はどーなるの?

手負いリュウのカードとか。
70ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:30:39 ID:xbsofDeJ
>>69
発動しないだろ
母艦にはコストがないんだから
71ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:35:26 ID:N6zMSkHi
ふと思ったんだが、
伏兵とゲリラ作戦って
名前逆のほうがよかったんジャマイカ?
72ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:37:26 ID:UhPpR5gZ
>>70
やっぱり発動無しになるのかな。
戦艦最強になると、おもろいとおもったんだが。

73ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:57:25 ID:s9yGFLPM
原作でトップ達3人戦死した?
74ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:57:41 ID:Qixc1jFy
>>71
ゲリラ作戦で最低コストが強くなるってのは意味わからんでしょ。
75ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:59:26 ID:j3xZ2b2K
ジムスナイパーU、格闘が実はサーベル二刀流なんてサプライズは無いかな。
バルカン無し、ロングレンジ無しは不憫すぎる。

あとデスノの記事では、アレックスの腕部ガトリングは脅威の破壊力とあるな。
76ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:00:49 ID:U+3TBo82
伏兵でもわかんねーよw
77ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:01:02 ID:Ev5bCUvP
伏兵の上昇率にもよるだろうけど…





手負いの龍+量産化とかヤヴァ気な香りがする。。
78ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:07:53 ID:IweDIuLb
>>75
ん? ジムスナUはチャージ式スナイプが標準じゃなかった?
79ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:11:39 ID:qfcM3ELD
>>75
一番危惧されるのは、ジムスナ2の固定武装なのだが・・・
もしかしてサーベルのみ?

だとしたらジムスナ2脂肪だな
80ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:17:31 ID:Qixc1jFy
>>76
ふくへい 【伏兵】
[1] 奇襲を目的として、ひそかに隠れている軍勢。
[2] 比喩的に、思いがけないときに現れる競争相手。
・ 思わぬ―に足もとをすくわれる

ビルダーの場合[2]の意味やね。
・リュウホセイに足もとをすくわれる



81ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:21:37 ID:fAASFajC
ゲームではWDのスナイパU、手榴弾みたいな武器なかったっけ?
82ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:22:02 ID:GlqHSHxT
足元を すくい投げ
83ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:26:40 ID:X5ub+Yvm
>>71
ゲリラは、
戦線を作らず、
小規模の部隊に分かれ、
会戦を徹底して回避して、
小規模な襲撃や待ち伏せ、
敵方の施設破壊
等の後方攪乱によって戦争を継続する方法、そのような展開になった戦争、
さらにそうした戦争を行なう組織を言う。

とウィキペディアにあった
84ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:27:11 ID:X5ub+Yvm
sage忘れソマソ
85ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:49:36 ID:P6qZJmPw
>>79
たしかに、固定装備がサーベルぐらいしか無さそうだな・・・
ただ、黒塗装のスナイパ2(リド仕様)ってのが出てきそうな悪寒。
ジムキャRWおちたのに確かリド自身は落ちてなかったよね?
86ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:56:06 ID:qfcM3ELD
>>85
スナカスにしてもそうだけど、程ほどのコストと固定武装があるから使えるのに・・・。
画像どおり、コスト150でこの性能、固定武装がサーベルのみだったら170ガンダムやガンキャノン使うしな・・・。
ガンキャ量産型のコストパフォーマンスは良さそうなのになorz
87ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:00:40 ID:wF+XANEP
>>86
ガンキャノン量産型の性能もコストパフォーマンスされてます
88ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:00:55 ID:xbsofDeJ
射撃の固定武装なし、再出撃で数字がリセットされる死に能力つきによりコスト水増しでは期待ガタ落ちだな
残るは裏面の適性武器ぐらいか
89ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:00:58 ID:vWLx1Px/
そしてガルマどドズルは落ちたのにザクGZとDZは健在。
ということは新カードにガルマもドズルも居るはず。
逆にクルツやギャビーなど専用機とキャラ両方削除は廃版の予感?
90ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:01:34 ID:xbsofDeJ
>>87
日本語でおk
91ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:11:53 ID:UhPpR5gZ
 ガルマは「特攻」とかもってそうだね
92ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:12:17 ID:BvOFrWP9
>>73
Yes.一人のDQNのせいで全滅。
93ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:15:59 ID:xbsofDeJ
>>92
              _ _
       ⌒ヽ,.'"´    `ゞ'´ ̄  ̄`ゝ、,, _
          , ィ´                \ `ヽ
         /                   \
      /           ハ!ト、            ゞ- 、
       /        //ハ、 \           ゙、
  , -ー/          //   \ \     |   /   〉
    / ,イ     ,f' /-、_,,   `ヾ_ゝ   |  / /
   ,///::..:..:l⌒! /l/ tァニンミ、 斤ュ-、j  /ト、//
     |/トト、,ハ (jri   '' "´ i;.`` ー  ゙,/:::::イ     んだとテメェ
        `>、」       |;;:    //´ j
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94ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:16:14 ID:+xDwyd32
ところで新カードの追加って結局いつなんだ?

9月だとか聞いたが、ソース元あやふやだし。
95ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:18:58 ID:Ev5bCUvP
流石にカードの画像まで出てきてるからなぁ。
ここから1ヶ月以上引張る事はないと思うけど……
96ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:24:34 ID:IweDIuLb
空気の読めない磐梯がやる事だし、ドアンキャンペーン後とかいうオチじゃねーの?
結局今は排出停止で煽って少しでも旧カード在庫を捌きたいんだろ。
新カード投入日を明言しちゃったら、今度は皆その日までプレイ控えそうだしw
97ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:24:50 ID:xJ77Kp+H
雑誌に載ってるんだから近いうち程度に思っておくが吉
98ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:35:25 ID:aexj0jbG
>>73
した。デルははっきりした描写ないけどね。
99ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:36:07 ID:479Iwn1o
>>89
ドズル×ガルマなんていうカードが追加されたりしてなWWW


カードの裏見るとドズルが三男になってるから、次男あたりは追加じゃないか?
100ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:39:19 ID:vWLx1Px/
サスロは0079の前に死んじまってるからなぁ・・・
101ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:12:16 ID:cBV+36rP
>>50
犬ガンダムを思い出したww
102ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:14:59 ID:SZPJKSb7
はやくガンキャノン量産型使いたいなー
ブルパ×2強化炸裂キャノン砲で今こそケンプファーに降下中にあっけなく撃墜された雪辱を晴らしてやるぜ!
103ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:26:38 ID:j3xZ2b2K
>>85
リドはジムキャ>ガンキャ量産>ジムスナ2と乗り換えて
アーバーアクー戦で戦死してることになってる。
ので、黒い専用機は今回2機追加・・・されるといいな。
104ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:32:19 ID:P6qZJmPw
>>102
ガンキャ量産型がコスト110でHP19機動8防御18出力21
ケンプがコスト130でHP12機動19防御8出力21

なんか、ステだけ見るといい勝負しそうだw(ステ平均とると、って意味で
105ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:35:03 ID:iN4bpk6/
フェンリル隊には女性パイロットで中々可愛いのが居る
期待していいかな?
106ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:48:55 ID:aexj0jbG
サンドラタソだね
107ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:52:23 ID:iN4bpk6/
ちげぇ、シャルロッテタンだっての

それより、カードサイズ丁度になるカードプロテクターを見たんだがどこで買えるか判りませんか?
108ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:54:44 ID:fajU1YD1
しかし見れば見る程「高級な棺桶」だよなぁ…ケンプ…。
もしもチェーンマインが固定で付いてて、母艦相手に前verのハイハン級のダメが出るなら、
3〜4機で開幕強襲とか楽しそうなんだが…。艦長補正&補給元消滅。
109ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:02:56 ID:xrWhPilq
他はどうでもいいんだ。

ハ イ ゴ ッ グ は ま だ か ! ?


110ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:02:59 ID:4aCswxVe
スナUはホワイトディンゴ仕様に期待
ゲームでは頭部バルカンが付いてた
111ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:04:46 ID:xbsofDeJ
ハイゴッグの大型ミサイルがあればアレ盾つきの水ガンなど!
112ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:05:53 ID:vWLx1Px/
>107
スリーブサイズ丁度ならこれではどう?
スーパーカードプロテクション HGサイドローダー アーケードカードゲーム対応 ( 10枚入り )
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000CCNJ0Y/ref=pd_rvi_gw_1/250-6055874-4657064?ie=UTF8
113ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:09:13 ID:iN4bpk6/
>>112 このサイズは持ってるんだよね。
俺が見たのはGCBサイズのカード上下左右ほぼ隙間無く入ってる奴だったんだ
114ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:09:56 ID:XESz8F15
アルカディアを見る限り、2.01の稼動は2006年秋となっている。
アーケードゲームの稼動(や新規カードの投入)時期は、
専門誌なんかでもハッキリ言わないのが通例だなぁ。
PS2ソフトの発売日と違って、導入のタイミングをコントロールできないからね。
我らユーザーは、ジリジリしながら待つしかないんだよな。
115ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:14:26 ID:AGwfnk5j
>>108
>艦長補正&補給元消滅。

以前このスレで母艦落としても艦長補正は残ると聞いたがどうか?
例・ギレン母艦落としてもMAXテンション12秒継続。普通は8秒。
116ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:16:31 ID:0F+ryIwC
うーん、チョバムアーマー付のアレックスはクロニクルで出るのかな?
117ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:19:23 ID:gPfIsaB6
いい話スレで出た「俺は初心者狩りハンターをやってる」発言からスレ立ってる。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156865604/
118ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:23:51 ID:BXE8tFwU
>>113
自分は「透明ポケット」ってやつの名刺用使ってる。
こいつが91_×57_で横幅がピッタリ。
但し、ピッタリ過ぎるので、カード入れるときには力加減に注意が必要。
119ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:26:14 ID:vh7Yp4oJ
>>113
サイドローダー
で検索すれば出るかもしれない
地元のカードショップ覗いてみるとよいかも
120ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:29:39 ID:xbsofDeJ
>>117
これはまたクオリティの高いスレだなwwwwwww
121ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:57:19 ID:vWLx1Px/
>>117
痛すぎ・・・宣伝して廻るんならもう少し工夫すれば?w
122ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:13:43 ID:2iWJur9o
>>93

最初に、しかも歩兵相手に死んだのに偉そうだな
123ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:22:54 ID:P5ull/a2
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b69523489
綺羅抜きバレバレだと思うがなぁ・・
トレ募集しながら未開封売りって頭悪いなぁ
買う奴が居るのも信じられん
124ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:55:12 ID:cKkjoxAM
そんなに痛いなら病院行くことをすすめる

645 :ゲームセンター名無し :2006/08/30(水) 09:25:25 ID:vWLx1Px/
>644
痛すぎる・・・

651 :ゲームセンター名無し :2006/08/30(水) 18:59:34 ID:vWLx1Px/
>648
何のために隔離スレ立てたんだよw
お前がこっちで反応してどうすんだ?痛いよ・・・


121 :ゲームセンター名無し :2006/08/30(水) 18:57:19 ID:vWLx1Px/
>>117
痛すぎ・・・宣伝して廻るんならもう少し工夫すれば?w
125ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:22:34 ID:+xDwyd32
>>123
同県であることが恥ずかしい・・・・。

つーか、愛知・准将・戦功巡り。
これだけである程度人間絞れるんだよな;;
126ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:43:11 ID:N88iDvvD
リメイクカードもMSだと、新カードの後期型を性能よくする為に軒並み性能落ちるんジャマイカ?
そうすると、排出停止カードも使えはすれど、カード記載通りではなくゲーム内部で修正受けるんだろうな
逆にパイは成長したりで能力調整か
ドアンやシャアムロがいい例だもんな
127ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:51:11 ID:OJACLHmW
ゲルググ排出停止みたいですしゲルググ後期生産型って感じでコスト、能力共若干ダウンしたのが出るとか…



関係ないですけどハイバズ排出停止ならあの戦略指南書?あのゲーセンにある小冊子のハイバズの写真がみんなロケランに変わってたのも納得ですね。
128ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:07:39 ID:3B9lu4cW
EXAMの効果が激減してたのを体感した
129ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:08:08 ID:bsXAeSI2
あ、ハイバズは表記変更に伴い現行カードが排出されなくなるだけです…
130ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:20:28 ID:mRc/YNmz
話、ガンダム最終局面使用で核バズ×2するけど、クロニクルの発売日って、いつだっけ?
131ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:26:33 ID:XDFdO1Rf
最終局面だけでコスト1000越えさせるつもりか
132ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:31:48 ID:iN4bpk6/
Rアムロ185+超ガンダム400+核バズーカ240×2+鹵獲30=1095

シャアがジオングを用意している間に容赦なく核で攻撃するアムロ
うん、最終話は脱出じゃなくて核の脅威だな
133ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:32:55 ID:4xGFcufX
あ、あれ?俺のシーマ様は?
134ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:37:15 ID:wF+XANEP
>>129
表記変更だけなら、もっといっぱいカードあるぞ
135ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:48:22 ID:OagJXCbi
>>133
なに馬鹿なことを言ってるんだ

俺のだ
136ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:56:57 ID:XDFdO1Rf
いやいや俺のだ
137ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:58:29 ID:N88iDvvD
シーマ様が誰のかというと俺のだけど、
まぁそれはいいとして
やっぱ、シーマ様降臨だとこの頃まだ乙女バージョンかっ!?



138ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:01:33 ID:7/pXW+vI
>>137
ギレンの野望によるとオbくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
139ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:03:12 ID:XDFdO1Rf
シーマ様に俺のGGガスを装備させて(;´Д`)ハァハァ
140ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:04:47 ID:wF+XANEP
M男が多いな
4歳若返っても・・・・・
141ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:12:22 ID:xJ77Kp+H
>>137
つ宇宙の蜻蛉
142ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:30:46 ID:BoQpzIXQ
キャスバルガンダムマダー?
143ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:34:09 ID:8AdeM8oP
こらこら、お前らのシーマ様じゃなくて、俺がシーマ様の物ですよ。
144ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:37:23 ID:jtmGHiGb
>>142
コストは190辺りで、170ガンダムよりも機動が高く、連邦の武器を鹵獲可能とか。
(後は170ガンダムと同じ)


壊れカードの予感。
145ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:38:21 ID:bJK+zHRu
普通にシャア鹵獲170ダムでキャスバル専用にしてくれたほうが・・・
146ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:40:22 ID:XDFdO1Rf
キャスバル専用ってキックがあったよなw
147ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:40:35 ID:f94hUnCu
あんなダサイガンダム(失言?)いらね。
148ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:44:33 ID:xbsofDeJ
そういやVer1.007の話だが、俺が見てる前でプレイしていたやつの
鹵獲170ガンダムに乗ったRシャアは攻撃を外しまくってたな
もしかしたら機体適性×かもしれん
誰かVer2.000で試したやついるか?
149ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:56:52 ID:3dr+8t/e
世の中には徳光みたいな人が結構いるんですね。
150ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:00:39 ID:9DikYOeJ
ゲルググの後期型ってバルカン付いてなかたっけ?
151ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:06:28 ID:N88iDvvD
>>140
坊やだなぁ

しかし結局、新カードの絵師は
かわらなかったようだな
152ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:32:16 ID:maiyM56r
新カード追加程度では過疎の涙は止まらない

まったく人は同じ過ちを繰り返す…
153ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:33:59 ID:wF+XANEP
>>152
            , --- 、
       ,. -一'´      `ヽ、_
      /             `\
     r'´                 ヽ
     ノ  ,.ヘ、   ,. ‐'^ヽ、         l
    (.  /   /'l,ィi ´      ゝ      |
   ノ ,'   |l |l \、     ヽ     ヽ
   (  |    l' ヽ、 `'ー   _(      }
   ヽ. |´`==。、  ー=='。、  } ,r‐、  ノ こう言わざるをえないのが現在の
      )|.    }        { {,r‐.| 〈  我々の状況なのだ。
.    ヽ|    ノ         } } ;,リ  ノ やれなければ、インカム不足で
.       |   !._        ル'_ノ <´ 明日にでも撤去だな!
      l.  `__         |_,r'´
       l   ヽニニ二)     |  
         ヽ   ー    /   |
        ヽ.     _, ‐'´  _|、   
         「l`T 「 ̄ ̄ ̄    |
         |.|| ̄|       │
154ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:49:16 ID:UhPpR5gZ
あの、
新しいカードのリックドムUやザクタンクの絵師さんは、
どなたなのでしょうか。

155ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:49:48 ID:z4burL0s
>>151
カードの絵師そんな悪いかな
グフカスとかザクフリッパーとかはカワイソスだけど、セシルの絵師はかなり好きだ
寒ジムなんてどうでもいいと思ってたけど絵のせいで5枚集めたくなってきたぜ・・・
新リュウの絵もなかなかいいね
この絵師は既存カードのどれ書いてるんだろ
156ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:51:24 ID:bJK+zHRu
グフカスの絵師が誰か知ってて言ってるなら大物だな
157ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:53:26 ID:Wh5pOrpU
近藤さんに描いてほしいす…
158ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:54:55 ID:xbsofDeJ
カードに数値以上のものを期待してないから絵なんてどうでもいい
159ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:56:33 ID:7/pXW+vI
>>158
カードの絵柄は大事だぞ

アイナとかアイナとかアイナとか
160ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:02:26 ID:z4burL0s
>>156
大物なのか…スマソ
絵師は知らないんだが、正直あのイラストは泣ける。
他のああいうタッチのイラストなら違和感ないだろうけど…

>>159
アイナに思い入れはないが、絵だけで妙に値が張るカードはどのカードゲームでもあるからアイナも悪くないよね。
ギニアスに撃たれて胸に穴開いてるアイナだったらいいのに、と思うドSな俺
161ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:02:45 ID:JpfphLLB
ザクフリッパーは、何度見てもロンリーウェイしそう
162ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:03:49 ID:7I+gml0J
ジムLAとデニムがすごい違和感。
163ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:05:25 ID:kc/X0Qz8
アイナは単純に強いってのもある。



大和田ララァ希望
164ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:08:06 ID:1IFRIxDq
>>155
( ゚д゚)セシルの絵はカッコワルス















( ゚д゚ )ネエ?
165ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:10:00 ID:ZxdMI0d/
だから脊髄レスは危険だって言ってんだろ!
166ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:10:36 ID:ZxdMI0d/
誤爆…
167ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:15:36 ID:F8wVVwa8
カイジの作者にアイナを描かせるか
168ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:16:17 ID:cj/aTYkD
グフカスの絵カッコイイって思っているの漏れぐらいなんだな
169ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:16:30 ID:+VEn9emH
排出停止カードの中でレアは11枚
新規追加も同じぐらいだと考えると
アレックス、ケンプ、クリス、バーニー、決戦ガンダムが確定だとすると
レアは後6枚だけかな?

170ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:19:58 ID:R6zIp2TK
廃止カードって、10月末まで排出しやすくなるなんてことはないか。バンダイそこまで考えてないよな。
今回のバージョンで模擬戦、全階級解放してくれないかな。対戦うざいんだよね
171ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:21:22 ID:HfFPAQ4V
>>168
そりゃないだろ。

黒ドムとか400ダムの絵はかっこいいな。
172ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:22:45 ID:0moNZx/k
>>170
その気持ちわかる
模擬戦解放と料金安くしてちょーだい!
173ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:27:43 ID:1IFRIxDq
>>169
( ゚Д゚)モットアルトオモ

>>170
( ゚д゚ )sageナイ、オマイノホウガウザイト、コイチジカントイツメタイ
174ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:28:15 ID:zbvsD+ZR
極力対戦を避ける方法はあるけどな。
コストが1100以上あれば壷を沢山つけて後入りしても対戦に
ならなし、先入りしてもコストの高さから対戦を避けてくれたりする。
175ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:34:07 ID:Ws22Jut2
>>172
そんな事より対戦に負けても120ぐらいの戦功が貰えるようにしてくれ。
ナンチャッテ少尉に狩られたりして2桁戦功とか喰らうと、もうその日はやる気無くなる('A`)
176ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:45:41 ID:fmQsmuvC
模擬戦開放もいいけど、模擬戦って砂漠とか無いからなぁ。
177ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:46:48 ID:2u6jGL9z
 ガンダムAは毎月一枚でいいからGCBのカードを付けるべきだとおもう。
 ガンダム雑誌なんだから。

 一枚でいいから。
 一枚で。
178ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:47:42 ID:UUvdLD6G
>>175
4とか貰えた前バージョンにくらべりゃ・・・
179ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:56:49 ID:WFiMpqKe
>>177
なんで付かないんだろうな?
俺には理解できないよ
価格が他の雑誌と比べて安いからかな
180ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:01:58 ID:0QFoMDHZ
>>179
角川側の戦略なのかもしれないし、わからん

あれってオリジン連載のために作られた雑誌なのな
181ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:02:29 ID:LKQNj/wR
>168
あのグフカスの絵が『コッコワルス』なんじゃなくて、
『グフカスならもっともっとカッコいい絵で頼むぜオイ!!』の意かと。
ビルの屋上に立つ凛々しい姿とか、
タンクに剣をぶっ刺して返り血(油)を浴びた畏怖を感じる姿とか。
182ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:11:43 ID:cORpehSo
熱鞭で熱剣を取った姿とか
183ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:49:05 ID:TtY+o3Zc
>>181
そう!そういうことだ
184ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:51:16 ID:iI08I2+5
グフカスか。俺の初レアだったなぁ。ずいぶん助けられたよ。






出るのが早すぎて、>>93が乗ってたけどな。
185ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:57:22 ID:fek/hX7C
>>181
いいね、ビルの角にたつポーズのグフカス

あと、済まないんだけどリックドム2とかバリタンクとか新カードの絵って、
どの雑誌に載ってる?ゲームジャパン?
まだ本屋行けてなくてねw
186ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:02:39 ID:WJpUgXCm
>>185
アルカディア。
バリタンクってw年がばれるぜw
187ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:03:09 ID:cwZq4z5k
>>150
もしや鼻バルカンか!
>>175
>>117に行ってみたら?
188ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:07:18 ID:dxgUL67x
>>150
コロ落ちの陸戦仕様ゲルググは右腕にガトリング、
左腕にグレネードランチャーを内蔵してるみたい。
このままカード化されたらとんでもない機体になるような…。
189ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:08:01 ID:fek/hX7C
>>186
早レスdクス
そろそろ本屋行けそうだから探してこよう

年は気にスンナw
190ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:14:04 ID:fek/hX7C
>>188
ガンダム戦記(PS2)の陸ゲルは腕グレネードにバックラーでBRかマシンガンだったな。
固定楯付いてるゲルが出てくれたらうれしいんだけどなーw
191ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:35:16 ID:mdJMxCGh
>>188
コロ落ち最終面のゲルググなんざ別段怖くも無い。
問題はその僚機がカード化された場合。
192ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:36:06 ID:7ozAdIhy
今の絵師に不満は実際全くないんだが、
大物絵師とかゲスト絵師とか参加するのかと期待があったもんでなぁ

あとセル画1枚ぴらっとでなく、
背景もある書き込んだ臨場感のあるのが欲しいんだが…

絵にももう少し遊び心が欲しいかな
193ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:37:10 ID:7oP1ssdZ
>>192
大和田か?大和田なのかっ?!
194ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:41:46 ID:jjwfebrK
そういえば、絵師がカードに記載されて無いな。三国志は記載されてるのに。
版権絡みで公開できないのか?番台はw
195ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:46:26 ID:7ozAdIhy
ちょwwww大和田だと別のガンダムがはじまっちまうwwww

でもカスタムをまかせたら、最高の描いてくれ妄想wwww
196ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:55:32 ID:dxgUL67x
さらに余談だけどコロ落ち仕様のジムスナIIは頭部バルカンに
中型シールド(小盾を一回り大きくしたようなやつ)を装備、
ジムキャノンは威力が落ちるけどビームサーベル標準装備してたり。
このままカード化してくれることを切に望んでおりますよー。

ライノはキャノン砲とバスとライナー砲仕様両方出たりして。
197ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:00:15 ID:cmqWdKHF
量産ガンキャ以外全機グレネード持ちだしね
198ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:04:17 ID:zbvsD+ZR
イグルを見終わった。
さすがにあのキャラ達はでないか。
199ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:56:37 ID:SJY0ccJO
グフカスは絵のタッチが他と比べて違うよな。
塗り方が水彩っぽいというか・・・。
アニメ絵っぽくない感じ。

ドム3Sは確かにかっこいい。
200ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:58:23 ID:SBo8dN2H
戦記キャラは出ないのかよぅ・・・
201ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 05:45:36 ID:fEHCLC0M
陸ゲルやWDジムがつけてんのは内蔵武器じゃなくって外部装備だろーが
ただジムスナ2のバルカンは元々付いてるもんだから期待してもいいんじゃない?
202ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 07:47:17 ID:hTeAKwAU
軌跡だとジオニックキャラと3連星は相性良かったみたいだがどうなるかな
203ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:01:54 ID:QTseb2E8
ところで話EXAM発動させるが
オプブの移動速度が下がったのは既出だが
駆動チューニング二種と移動速度比べたら
1:オプブ≧駆動二種
2:オプブ≦駆動二種
3:オプブ=駆動二種

現verだとどれが当てはまる?
204ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:40:40 ID:maU+gi2A
WDジムキャノンはビムサ装備している代わりに出力が低いと思う
BSGの適性も無さそうだし。

代わりに、WDジムにプロトBRの適性あるかもw
205ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:48:25 ID:7ozAdIhy
>>203
検証よろ(´・ω・`)ノ
206ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:50:39 ID:Hy/yNTlq
ほぉコロ落ちのジムキャノンはサーベル装備してんのか
ジムキャノン使いの俺としては是非使ってみたいな

もうグーパンチはヤだよ
207ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:52:39 ID:4eaxM5YD
ドアンキャンペーンの袋ってどう送ってる?
結構貯まったんだけど五枚づつ束ねたりしたほうがいいのかな
208ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:52:59 ID:hTeAKwAU
俺は輪ゴム使ってる
209ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 08:59:35 ID:Ac9oed3F
俺は好きな子に振られて先走って買ったが
使い道のなくなったゴム使ってる
210ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:31:11 ID:2DcnQwOZ
ジムキャノン2のシールドはビームサーベルマウントされてんだっけ?
211ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:31:47 ID:NsacsVW7
まあこれでカードはちゃんと追加されるってことになれば、
さらにまた半年後くらいに追加になるかもしれないね。
ガトーとかシーマとかハマーンとか・・・
212ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:35:22 ID:6/68zxrA
>>202
フェンリル隊の隊長とラルが親友らしい。



wktk
213ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:35:39 ID:fcgCWaaM
>>209
ちょwwwwww先走り汁出杉wwwwwwwwwwwww
214ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:36:21 ID:cORpehSo
シーマ出たらリリーマルレーンもでるんだよな?
215ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:03:48 ID:srJ7xWLC
いや、俺は第一話のマチュウやフィックス、クラウンとアムロに撃たれたロス等の超マイナーキャラを希望したいね。

ニエーバなんか出してるんだし。
216ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:59:58 ID:nSCm0z2F
アレッブルーの情報は載って無いんだなあ?ホントにでんのかな?関係者は一名か?教えて〜誰かエロ尉人〜
217ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:27:39 ID:L2COWLJz
アレッブルーについて詳しく
218ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:31:20 ID:7ed739uB
つーか、ヘンリーは?
219ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:39:19 ID:maU+gi2A
>212
キシリア様の直属だからキシリア関連とも相性良いんじゃない?

古参という事でガデムとも相性良かったら、夢のザクIレンジャーが!

隊長シャアザク(ザクIIだけど赤で角だから)
ゲラートザク 黄土色
三連星ザク 黒色
ラルザク 青色
旧ザク 緑色


220ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:55:00 ID:WhUEUWN1
>>216
フィリップいるんだからブルーは出るだろ
221ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:55:33 ID:ohmp/JaB
>>185
>バリタンク
大張が描くザクタンク想像して吹いた
222ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:57:14 ID:ql+Q5Afn
バリブルーン!
223ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:27:17 ID:YLILEDcC
それ、バリキキューンじゃまいか?
224だって:2006/08/31(木) 12:35:28 ID:HZ09Ja+N
どうもアプU、シャアズゴは完全に出ないみたい。
シャアゲルやシャアドムその他は新たにデザイン、能力変えて出る。なかにはアンコモンに格下げの物もあるんだって。逆にレアになるカードもあるとバ○ダイの人に聞いた。
まあ三国志大戦1みたいにカードに書いてある数字関係なくなるんだね。
クリスとアレックスケンプファー新シャアゲルシャアドムのレア人気出るね。
225ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:37:17 ID:AR9Kjzve
既出
226ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:40:53 ID:ELkN4yLi
ソフィーとかシャルロッテとかエイガーとかマサキとか希望
227ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:44:57 ID:WFiMpqKe
俺は・・・アコースとコズンにザクUと陸ザクに適性ついてくれればいいや・・・
228ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:45:24 ID:466Lx54L
サクタンクや柵タンクもいいけどバリタンクって呼び方もいいな
229ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:53:22 ID:WIWQ6RVR
それは、アジト3がクリアできない俺に対する挑戦か?
230ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:04:30 ID:iPmH1ISz
バリキキューン付きの陸ガン降下でないかな、と思う俺21歳大学生。
231ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:09:45 ID:hTeAKwAU
海や川があるステージでのぼる所に柵作られたらヽ(`Д´)ノウワァァン
232ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:24:36 ID:0w5KM6D6
スレ違いかも知れないけど質問させてください。

トレードスレでトレードしたら相手からカードが届かず連絡もとれませんでした。

2週間くらい後に何の連絡(謝罪)もなしにカードが送られてきました…。

こういう場合、何か追加でカードを請求してもいいのでしょうか
233ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:27:18 ID:baDS4QJ0
まあ、送られてきたのなら善しとしなさい
「遅いぞ、連絡くらいよこせや」のメッセージくらいで終りにしな
234ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:32:12 ID:nqu51OFp
>>277
俺もラル隊使ってるんでその気持ちよく分かる・・・。

アレックスBRがアンコだったけど、連邦は武器レア追加あるのかな?(ジオンはチェーンマインがレアだろうし・・・。)
5号機のジャイアントガトリングかなっと思うんだが、連邦で他にレアになりそうな武器あったっけ?
235ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:36:34 ID:Hy/yNTlq
>>210
いやサーベルは左腕に装備されてるよ
ジムキャノンUのカード出ないかなぁ・・・
236ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:37:09 ID:JsJghvYE
ビームサーベルつき盾
237ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:39:44 ID:L2COWLJz
シャズゴ1枚は欲しかったなぁ・・・


>>277に期待
238ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:42:43 ID:BxiZfIXm
>>234
同じラル隊使いの俺として納得いかない事はだ・・・
ベテランパイなはずのアコースとコズンがCパイなのに、
トップとかがBパイな事だな。

アコースとコズンがCならどう考えてもDパイだろ・・・
なんつーかAパイBパイを作りすぎな気がするんだよなぁ。
ジオンのAパイなんてシャア、ラル、3連星、ジョニー、松永、オグス、ノリスくらいでいい気がする。
その他のエース系をBパイにて、赤鼻やらデニムやらトップはどう考えてもCパイでいいだろって感じだ。

連邦は連邦でカイさんはAパイでいいだろって思うし、ハヤトだってBでOKだと思われるしね。
もうちっとパイロット適正はちゃんと考えてほしいんだよなぁ。
239ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:48:24 ID:hTeAKwAU
ムスタングツー ムスタングツー
240ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:51:51 ID:ptdWzK+a
>>238確かにトップのパイがBなのはおかしいと俺も常々思っていた
241ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:52:06 ID:CHZj4LYX
>>240
カイやハヤトはエースではなかったからね
242ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:52:22 ID:Y550Xt5O
>>223
ゴレンジャーネタに若者はついていけないぞw
243ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:52:53 ID:CHZj4LYX
ごめ。アンカー間違えてる。>>241>>238宛てで。
244ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:58:28 ID:qtlOAyDI
ばりどり〜ん
245ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:05:26 ID:hTeAKwAU
でもセンスがあるよな
すぐにエースになれたし
246ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:11:09 ID:pvUtAuMQ
クロニクル2でも絵柄変更カードが含まれてんだよな。
もしかしてシャズゴはそっちで出るんじゃないか?
247ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:18:51 ID:q3LUljqH
>>240
いや、トップはFはあるだろ
248ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:27:36 ID:MA2A3a7z
>>240
FかGくらいか?
249ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:30:32 ID:ptdWzK+a
>>247つっこみサンクス
250ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:40:36 ID:TuyxvTde
>>246
クロニクル・ポケットの中の戦争編なのに
シャアズゴ入ってたらヘンだろ?
あくまでもタイトル編のカードのみで、GCBでも使えるという
「GCB対応カード」があるというだけ。
251ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:46:42 ID:nSCm0z2F
いやブルーディステニーは?なんで?
252ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:47:34 ID:CHZj4LYX
251の勝ち
253ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:48:16 ID:pvUtAuMQ
>>250
イエローサブマリンにあった張り紙にクロニクルのGCB用カードは全20種類で、
そのうち新カードは10種類、残りの10種類は絵柄変更カードだと書かれてる。
254ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:52:44 ID:TL0HV+yu
不死身の第4小隊はなさそうで残念です。ジムコマンドは宇宙仕様と地上仕様があったようなので、適性◎で機動15もあれば宇・地それぞれ5枚揃えて使いたかったです。
ポケ戦にジムUがありますけどカード化されますかね。
255ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:55:16 ID:TssfSdT9
>>238
パイロット適性って何で決まっているんだろうな。
最初ステの値で機械的かと思ったりもしたが、
AのロバートよりBのクルツのほうが平均上だし。
やっぱ人気補正でも入ってるのかな
256ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:56:25 ID:nSCm0z2F
いや、砂ジム2の絵柄とかナンバーとか違いを期待していた俺は…いったい…皆欲しくね?まあザク改のフリッツヘルムは必ず出ると思うけどね。
257ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:06:48 ID:Wn790snr
新カードは10月以降だってさ…
258ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:08:12 ID:o7SW0Sj3
すみません、近所アルカディア売り切れたので
どなたか新カードイラスト載ってる特集ページ(?)
アップしてもらえませんか?
259ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:11:54 ID:bsRJsa7y
新カードは9月とイグルーのチラシで判明しているが?
260ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:12:46 ID:ZprgbHk7
>>Wn790snr
とりあえず宿題から逃げてないでおやりなさい。
もう夏休みは終わりですよ。
261ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:14:40 ID:41jYLne6
>>255
IC更新時の下げ幅に関係ある様な気がする。
262ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:15:28 ID:zAerCPl2
>>258
 ググればいくらでも出てくると思うが・・・
 ttp://www.kobayan.jp/
 とか
263262:2006/08/31(木) 15:16:54 ID:zAerCPl2
ごめん sage忘れた。
首吊ってきます。。。
264ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:17:44 ID:Wn790snr
>>259
ドアンは10月中旬だって話を…
265ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:18:15 ID:R6tY2DoY
日本語でおk
266ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:20:03 ID:cj/aTYkD
釣られてやるか

>>257
へーそうなんだ
んじゃイグルーのチラシは嘘なんだね
なら醤油でもソースでも出してくれよ
267ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:21:43 ID:cj/aTYkD
すまんageてしまった
バギーでビクザムに踏まれてくる
268ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:22:39 ID:pvUtAuMQ
>>262
代わりにググってあげました
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gcb0079
269268:2006/08/31(木) 15:26:26 ID:pvUtAuMQ
アンカー付け間違えた
>>258
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gcb0079
270ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:32:19 ID:Wn790snr
セックスピストルズ!!
ZprgbHk7をやっちまえ!蜂の巣にしてやらぁ!!
271ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:36:21 ID:o7SW0Sj3
おおー>>262 >>268さんTHX!!
272ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:43:03 ID:set78HI3
ブライトさんはきっとまた出るよね?
生前に収録したセリフ集みたいのが確かあるんだよね。ガンダムの声優の方々って
273ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:50:24 ID:TTRkjH4Z
データ変更カードのコストまで変わるとしたら全国のゲセンで
持ってきたデッキのコストがムチャクチャ!大混乱必至ですね。
274ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:08:53 ID:TuyxvTde
>>253
それは前回の一年戦争クロニクルと同様、
全てクロニクル用の書き下ろしイラストで、
筐体未排出仕様2枚と絵柄変更カード18枚の計20枚。
今回のは筐体未排出仕様のオリジナルカード10枚と、筐体排出はあるが、
絵柄が違うのが10枚ということでしょ。
だから、ポケット編しか出ないんだって。
275ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:10:40 ID:qrLsvna7
コストが変わるカードは別カード認識らしい。
RアムロとUCアムロがあるように、UCキシリアとRキシリアがあることになる。
ブライトらは微妙だけどね
276ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:14:51 ID:TuyxvTde
>>251 >>252
自分に言ってるってわかんなかった。
>>250のはクロニクルの話だよ。ゲーセン排出の話じゃないからね。

連投スマソ。
277ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:16:21 ID:41jYLne6
>>275
ブライトは援護射撃外しても良いから、
UCでもう少しコスト落とした奴出してくれないかなぁ。

WB隊組む時コストがきつすぎる。
278ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:23:54 ID:R6tY2DoY
>>276
再録される既存カードにポケ戦のカードが10種もあるのか
279ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:35:09 ID:TuyxvTde
>>278
再録?何言ってんの?ちゃんと読んでる?
筐体排出の新カードと店頭販売のクロニクルのカードダスに封入されている
カードの話だぞ。
280ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:42:49 ID:R6tY2DoY
281ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:49:57 ID:TuyxvTde
ほんとだ。
無知で申し訳ございませんでした。
スレ汚しでごめんなさい。
282ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:50:15 ID:R6tY2DoY
携帯厨かもしれんので

(収録作品)
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
MSV:モビルスーツバリエーション
機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・
ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・
283ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:51:26 ID:pvUtAuMQ
>>280
> 第1弾では語られなかった劇場版「機動戦士ガンダムIIIめぐりあい宇宙」、OVA「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」をはじめ、1年戦争を題材としたゲームオリジナル作品を収録。

劇場版が含まれるからシャズゴも可能性あるな
284ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:23:40 ID:QTseb2E8
とりあえず
寒冷地ジムと寒冷地ザクがゲット出来ればよい
それなら寒冷地でまともに戦えるからな
ジムコマは宇宙適正◎じゃない限りイラネ

他はフェンリル隊のお姉さん達さえいれば……(*´Д`)ハァハァ
285ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:49:36 ID:fRs/P+GV
しかし赤髪の子は私の嫁だ
286ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:53:11 ID:L2COWLJz
>>285
モニク=キャデラック特務大尉の夫乙
287ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:12:29 ID:u/UlNf1v
クロニクルって1BOX買えばレアは1枚絶対入ってるの?
288ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:21:28 ID:41jYLne6
>>287
封入比率が15:1なだけで、必ずしもそうとは限らないと思う。
289ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:26:30 ID:TssfSdT9
>>287-288
まぁ、大人しく数買って置いた方が無難だよな。
大量のダブりカード(トレカ、GCB対応カード共に)に目が瞑れるなら。
290ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:30:24 ID:Ma3ZKSiN
>>272
さすがにブライトはUCで出るんじゃない?
291ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:36:06 ID:Ma3ZKSiN
>>282
釈専用ザクが出てくる作品は入ってる?
292ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:48:47 ID:L2COWLJz
>>291
それはどんな作品なのか聞きたい
293ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:51:57 ID:Ma3ZKSiN
>>292
釈たんがCMやってたやつなんだけど・・・・・
DLで釈由美子専用ザクを使える。
ピンクのザクにハートのエンブレム
294ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:54:56 ID:9B3U6Xxj
>>293
殴り合い宇宙のやつか
295ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:06:07 ID:WFiMpqKe
>>293
>ピンクのザクにハートのエンブレム
ああ、ミーアザクな
296ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:07:14 ID:QuaFa95q
釈ザクが出るってことは、キャラで釈も出るって事だな?





・・・激萎え
297ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:09:36 ID:HsEwehhF
わざわざ特殊演出あったり、昔カードダスで出てきた機体は、すでにほとんど網羅されてることを考えると
クロニクルのレアは、ジオングヘッドに違いない!

消防の頃、シャアザク欲しさにカードダスにお年玉注ぎ込んで、Rジオングヘッドを4枚ゲットした思い出が蘇るぜ!orz
298ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:33:05 ID:6/68zxrA
手元にあるカードダス百科に載ってるうちから、一年戦争関連でGCB未登場のものを並べてみる。

アッグ
アッグガイ
ジュアッグ
ゾゴック
アクトザク
ランチ
シーランス

以上かな…
299ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:41:28 ID:k3gZeMCD
アクトザクがいるならペズンドワッジもありじゃね?
300ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:43:18 ID:Ma3ZKSiN
>>296
お逝きなさい
301ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:48:59 ID:+3vJrGEX
ペズン計画くるー?
302ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:49:00 ID:ssFOaeCA
>>300
お逝きなさい
303ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:54:21 ID:6/68zxrA
>>299
ペズンドワッジは流石になぁ…
アクトザクは宇宙、閃光の〜に出てたからギリでアリかなぁと。

個人的にはクロニクルではレッドウォーリアとか出してh(ry
304ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:55:25 ID:+3vJrGEX
もしもペズンドワッジがきたら引いた瞬間射精しちゃう
305ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:13:53 ID:pEm+f6AW
釈ちゃんが声担当したキャラでるかな?
306ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:20:25 ID:u/UlNf1v
>>305
そういや釈ちゃん最近ガンダム関係の仕事してくれないね…
307ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:21:50 ID:3s47o7iW
ウェポンで山越えハンマーが出たら卒倒しちゃう
障害物無視のガンダムハンマー。ただし射程はクラッカー
308ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:24:43 ID:WFiMpqKe
>>307
何を言ってるんだ、君は
309ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:40:01 ID:1IFRIxDq
漫画版ガンダムまだー?
ザク二体を一撃で破壊する、謎のスイッチ付きでねwwwww
めちゃめちゃトゲが長い嫌度倍増のハンマーも出してwwww
310ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:42:24 ID:HXwwB8v/
>>307
収録作品にMSXはないね・・・
311ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:56:40 ID:Ggv0SqIf
新カードでMSV本にチラッと書いてある「ピンクパンサー隊」なるものを排出せんかな。
312ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:58:47 ID:PAf/DgOC
>>306
どうせ整形するなら、ガンダムキャラに似せれば
長く商売できたのにね
313ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:58:51 ID:QTseb2E8
さっきネタでタンク使ってきたが
クリティカルキャノン砲+強化炸裂でドム相手にダメ400近くヒット
当然ドムは即死
既出か?
314ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:59:11 ID:uDOlHcvY
>>168
俺もああいう色使いの絵が好きだ
315ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:11:15 ID:aZAT7Ao1
>>311
それいいな。
パイの特殊能力は全員ゲリラ部隊で
テーマ曲はTVとかで泥棒が物盗む時のBGMで。
316ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:18:45 ID:6/68zxrA
一番出そうなヘビーガンダム見落としてた。
317ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:22:37 ID:Xg8cjEJL
FAガンの廉価版って感じですかね>ヘビーガンダム
318ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:25:11 ID:1IFRIxDq
>>317
えっ、上位版じゃないの?
319ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:28:21 ID:owGNmBgW
>>277
つ ミライさん
320ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:33:14 ID:P/ELONs/
タンクと言えば、さっきキャノン通常1ヒットでドダイ2割られた。
前からこんなだった?
321ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:34:29 ID:EbeLV2uB
このスレ見てると思うけどガンダムってどんな糞でも離れないファンが居るから凄いな
だからバンダイは同じ過ちを繰り返すのかとふと思った
322ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:40:07 ID:WFiMpqKe
>>321
最近のガンダムゲーの中では凄いマシな方だと思う
323ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:41:20 ID:41jYLne6
>>319
宇宙ではどうしてもブライトさんを艦長にしたいんだ。
324ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:51:55 ID:QTseb2E8
>>323
とりあえず青葉区戦の編成を再現する場合
Rアムロ、最終決戦ダム、ハイバズ×2orRBR、ハイバズ
カイ、ガンキャ108、専用BR、ファイアナッツ
ハヤト、ガンキャ109、専用BR、ファイアナッツ
セイラ、コアブ006
艦長ブライト(母艦WB)

最低でもこれらは必要だがコストはどれだけいるんだろうな…(´・ω・`)
325ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:00:50 ID:XR5V2y0X
>>324
1445コストくらい

ファイナッツではなくハンドグレネイド、ハイバズ×2でざっと足してみた。
カスタムをつければ+30×4で1565?

大将ならできるよ!
326ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:06:16 ID:ibGg9mQp
315
06DザクWAが並んで忍び足してる姿を創造してちょ吹いたwwww
漏れ的には最近はSFC外伝の1stステージの曲が頭から離れないな。
ピクシーが出たらアルバトロス第2小隊やりてー。
327ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:10:27 ID:P/ELONs/
ところで新カードに合わせてVER2.00→2.01くらいになったりするんだろうか。
それともすでに新カードのデータは入っていて今のままのバージョンで新カード使えるのか。
後者なら今のカード切り刻んで新カードになったりする事もあるかな。


328ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:11:40 ID:k3gZeMCD
>>327
雑誌では2.01で新カード追加と書いてある
329ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:15:46 ID:QTseb2E8
>>327
地元に排出停止リストがあったんだがそこには
Ver2.01になって排出停止になるカード一覧と書いてあったので
前者だな
330ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:22:47 ID:41jYLne6
>>324
最終決戦の再現は、アムロとそれ以外って感じじゃないかな。
実際アムロはほとんど単独で動いてて、そのままシャアにかかり切りだったし、
ハイバズ2丁+ビ−ライで完全武装してたのも、補給に戻らない様にする為だと思うから。
331ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:25:39 ID:P/ELONs/
>>328>>329
サンクス。危うくゴミカードたちを切り刻みまくるとこだった。
332ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:27:03 ID:EbeLV2uB
>>322
そうか








なわけねーだろ
DX、種のほうが間違いなくマシっていうか面白い
家庭用でも最近出たクライマックスUC除けば間違いなくそっちのほうが面白い
勝るのってガンダムのネトゲぐらいだろカード無かったらゴミ同然
333ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:32:43 ID:dWsmMIoY
>>332
おまえ、ビルダーやってないだろ
334ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:33:32 ID:iufdUx3+
なんだ只の煽り屋か
335ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:41:28 ID:ibGg9mQp
332
はいはい、DX・種好きならそっちのスレで。
336ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:42:49 ID:TssfSdT9
カードゲームはカードゲームの面白さだよね〜
ところで今熱いデッキってどんなんだろ?
337ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:44:54 ID:VOuQLp74
ガンキャ藁
338ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:47:30 ID:drlblDI1
ザクT+GG佐藤藁
339ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:48:30 ID:QTseb2E8
ビルダーはゲームそのものは面白いが
階級やら戦功やらが最大の問題なんだよ
340ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:49:56 ID:VOuQLp74
要はマゾい更新システムを何とかしろ、って事だな
341ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:06:51 ID:QTseb2E8
とりあえず
佐官以上は更新してもコストは1000未満にしないでくれればいい
342ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:16:40 ID:jBDhhEiB
>>341
稼ぎすぎなきゃ、今でも1000以下にはまずならないんだが・・・・・・
343ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:18:40 ID:TssfSdT9
大体150〜200ってぐらいじゃなかったっけ?>コスト減少
344ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:26:16 ID:V053FUZv
>>343
条件によっては500以上もある
345ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:30:55 ID:VOuQLp74
将官だと普通にやってても300近く減る
346ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:36:31 ID:WYGF2fxq
ジム寒冷地仕様(コスト70)
HP    12
機動    9
防御   12
出力   17

リックドムII(コスト120)
HP    17
機動   19
防御   17
出力   17

寒ジムの機動9ってジムキャと一緒なんだけど。
冷地のみ運用と考えればパフォーマンスは上がると思っていいのかな。

あとリックドムとドム2の違いはコスト+10でHP・防御のパラが+1。
パラ+1って結構変るんですかね?
347ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:44:15 ID:b/9V4t72
>>346
内部データのステータスが大幅に変更されているので
カード表記は基本的にあてにならない。

個人的に1の差は結構デカイ気がする。
専用機と通常機をみていたらなんとなく。
専用パイロットがのっていなくても。
348ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:57:55 ID:w3hMSDQ2
>>343
もれ稼ぎすぎて少佐→中佐で360もって行かれた
349ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:05:25 ID:2DcnQwOZ
>>327
俺が聞いた話だと、ビルダーのメニューにパスワードの項目があって、それを解禁すると新カード使用可能になるらしいよ
350ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:06:26 ID:ZS7pKOJW
連邦メインICの戦功巡りにお供させてたジオン少佐ICで500減りますた…
部隊レベル40(くらい)→部隊レベル10(くらい)
351ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:07:36 ID:ea66mz/4
>>344
>>348
大尉→少佐の時が思ってたより減らなかったからなぁw
そろそろ少佐→中佐だからちょっと怖いなw
大体コスト1210ぐらいで更新に成ると思うんだが。
352ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:18:13 ID:IDooB61u
>>349
デマ乙

何故わかるかって?それは俺がてn(ry
353ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:19:34 ID:LiB0QzZc
>>351
970くらいかな?
中佐なら留年&母艦グレードUP無しなら1020だった揮ガス。
354ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:19:37 ID:397tDP8N
ガンダム4号機・5号機マダー?
これが出てやっと宇宙でもシャドムど互角に渡り合える・・・
355ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:33:40 ID:FL981jEN
4号・5号が加わったら、レア武器にメガビームが増えるのかな?
LRBRみたいに、カスレアになる悪寒。(w
356ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:39:13 ID:397tDP8N
>>355
多分ガトリング砲とメガビームキャノンだっけ?はレアになるんだろうね・・・。
357ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:41:16 ID:ea66mz/4
>>353
概算dクス
950ぐらいさえ残れば、
ジョニゲル+ジェルキャA+キシリアの編成が出来るから漏れはいいやw
358ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:42:57 ID:tyUBYp5P
なんか夏休みだった、というのもあるが最近、両軍ともアレ出せコレ出せって
要望通り越した泣き言が多いな!

で、ガッシャやドラッツェはマダー?w
359ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:47:03 ID:5ggJFzk2
戦功話がなされているのでお聞かせ下さい。
ボーナス目当てのまったりプレイで

連邦  少尉 50戦 22000 930 
ジオン 中尉 50戦 20000 950  位なのですが

1、もう10戦ほどこなして早期更新した方が良いのか
2、100戦終わるまでプレイし、ガッツリ削られる方が良いのか。

どちらで更新しても更新後のコストは、860-890位だと予測しているのですが
母艦がUP出来そうなら、早期更新した方が良いのでしょうか?

パイが三連星メインでようやく専用機で組める様になったので、コスト削られるのが辛い。

360ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:52:14 ID:zGocw6Yi
グフは専用機全部排出停止らしいが、
じゃラルはノーマルグフの適正が○→◎になるのかなぁ?
361ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:53:14 ID:emCMcSjs
>>358

おいおいw






キケロガを忘れてもらっちゃ困るぜ
362ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:59:06 ID:29xCiafl
ドルメルマダー?
363ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:04:42 ID:20x6nQNQ
>>359
ほぼ確実に昇進は出来る。
母艦は一定回数以上なら戦闘に参加した度合いによるらしいからなんとも・・・

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154346369/
↑のスレに行った方がいいかも。
364ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:05:14 ID:FyAFyBi8
>>360
連邦からジオン専用機の適性ずるとのクレームが多かったので
ジオン側の大半の専用機は排出停止とさせて頂きます。

連邦もWB隊の専用機等をなくしたのでバランスは取れております
かぼちゃ隊の専用機やEz-8盾は残ってるけど。

そんなわけないだろうけど、専用機を1部排出停止にするくらいなら
最初から専用機の排出はなしで、対応したパイを乗せたら
能力かわらないで専用機塗装にしてくれればよかったのにねぇ。
365ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:11:21 ID:hQ6g9Rpf
普通に専用機が新しくなるんじゃないの?レアのラルグフがコモンのクルツグフと同じ能力はおかしいし。
366ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:16:27 ID:rvzgfBLG
>>356
メガビーム撃つと爆発する仕様で良いよ。ガンダム増えすぎだし。
367ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:18:53 ID:FyAFyBi8
ジオンの場合専用MSとパイロットがセットで
リストに入ってるから、わりとそのまま消えちゃいそうダ
368ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:22:06 ID:wV64pjAO
>>365
旋回性能が違う。
369ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:31:07 ID:5ggJFzk2
>>363さん、ありがとうございます、移動して聞いてみます。
370ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:04:39 ID:sKhRAx0B
「ブルー」のユウ・カジマと「コロニーの落ちた地で」のマスター・ピース・レイヤーが同郷だったのか・・・
wktkしてきたw
371ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:05:29 ID:zyW/Bx7U
>>370
その二人の故郷はセガハードだからなwwwwww
372ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:07:20 ID:sKhRAx0B
>>371
なるほど!そういう意味かw
373ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:50:23 ID:qFdDxdI4
>>347こういうゲームって中でデータいじれるんだから、いっそカードに表記する数値はもっとおおざっぱでもよかった気がするなー。
374ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:25:14 ID:FL981jEN
ガンダム200・ゲルググ190・ザクU120とか?
それじゃムシキングだよー!(w
375ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:56:32 ID:qFdDxdI4
いや、出力B、みたいな。
カードには15と表記されているが、実際中では12しかないとかよりも、10〜15の間はBみたいなの方が俺は納得がいくんだよ。俺はね。
376ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 05:05:22 ID:qFdDxdI4
連投すんません。補足だけど、オプブとかに実際どれだけ移動速度が上がるとは表記されていないから、Ver変わって移動速度の上がり具合が変わっても、なんとも思わなかったんだけど、盾とかが実際の表記より柔らかくなったのはなんか嫌だったから、こう思ってしまったっす
377ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 05:13:55 ID:tyUBYp5P
磐梯相手にバランスとか完成度とかユーザーフレンドリーとかを求めるのは無駄だと
だいぶ前に悟りましたとも・・・

いつまで経ってもマゾ仕様の有料β、テキトーなデキでもガノタなら喰い付くだろう
という殿様商売。まぁ、そうと知ってて尚、喰い付く自分も自分って訳でw
378ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 07:32:50 ID:uUjhL5Ut
セガの店員がバンダイを憎んでる世の中ですから

普通にプレイすると一向に昇進できない戦功システムを改めろというか
三国志大戦の後でよくこんな仕様を思いつくよな。
379ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 07:57:47 ID:W96I+1xc
4号機のメガビームは連邦版核みたいな性能希望。
戦闘開始から〜秒までチャージ中で撃てないって事で。
380ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 08:37:37 ID:6g8fBNis
>>352
俺も店員だが、PASS入力画面はあるぞ。
お前が本当に店員ならテストモード入って確かめてみれ。
ただ、新カード追加の時にPASS入力してVer.upするかどうかは知らんが。

ちなみに俺、少将→中将に上がった時コスト400削られた。
昇進して削られるのはいいけど、昇進も母艦配備も無いのに戦功削るのは辞めろ辞め辞めろ(残響音)

>>375
もういっそのこと
「とても凄い」「凄い」「普通」「弱い」「とても弱い」
でいいんじゃないかと。
381ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:03:36 ID:kXYhO4Fo
>>380
総統、お気を確かに
382ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:07:30 ID:EyKuD8ou
専用機なんて該当機に相性のいいパイが乗った時だけ
グラ変更とボーナス値でええじゃないか。

なぜ出来ないんだバ(ry
383ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:19:46 ID:0oa1DC7y
両軍のアンバランスさがあったほうがいいんだよ。
ファミコンウオーズじゃないんだから。
384前スレ832:2006/09/01(金) 10:22:10 ID:NTzkq+Cf
個人的にはカスタムカード「専用化」があればいいな、と
もしくは専用機は他のパイに適性×にすれば
だって自分好み仕様にするわけだろ?

話JSAチクビームするが前スレでJSA発動は敵との距離に依存という話がでたので検証
ガイア ドム3S マ砲(反応値高)
マッシュ ジムトレ 100ミリ ハイバズ(反応値低)
オルテガ 生ドム マ砲(反応値ちょい高)

ジムトレは特性上最後に攻撃するのか?
近距離赤でも格闘でもオルテガより後に攻撃参加なので
ガイア>マッシュ>オルテガの配置でJSA発動せず
また
マッシュ>ガイア>オルテガの配置でもマッシュは最後に攻撃した

今後、発動条件を攻撃順序で検証してみるが結果はジオンスレかまとめに書くコトにするよ
スレ汚しスマソ
385ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 10:26:21 ID:wo2M0PyD
シャアの能力とシャア専用機が足枷になってる気がしないでもない
386ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 10:28:49 ID:qzFmzhNf
>>384
検証乙
これはバグってことでいいのかな?
387ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 10:42:56 ID:ksSRgfSn
>385
それも含めての「専用化」と思う…
専用機体はステ高いわけだし他のパイ適正×で同意。テストパイロットは全てのメカ適正○(専用機にはなし)

今、覚醒したよ
番台はもっと笑いに走るべきだと
ガンダム/CA
コスト200
170ガンダムに滷獲内蔵、赤い彗星発動対象メカ
雑誌に付録で付けたらいい。持ってなくても誰も困らんw
388ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:08:36 ID:c8h0RikO
今日からホントにバージョンアップ?
近所のゲーセン行って店員に聞いてみたんだけど、
そーいった類はきてないとのこと
389ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:16:03 ID:+CmpaBBq
>>388
誰も1日からとは言ってないぞ
390ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:19:32 ID:GmX7HGFj
>>388
9月に〜、という話があるだけで日付の確定情報は未だ無し。
磐梯はトコトン空気の読めない可哀想な子なので、10月まで出し惜しみした挙句、
インカム悪くてゲーセンから撤去されてver.アップ出来ずに終了、なんてマヌケな可能性もアリ('A`)

撤去されないウチに追加されたらラッキー、位のつもりで居るのがいいかと。
391ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:20:26 ID:RW02Ue+s
>>388
9月はまだ一ヶ月も残っているんだぜ?
392ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:24:35 ID:c8h0RikO
( ̄口 ̄)

そうなのか…
新カード排出決まって浮かれてたよ
393ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:29:31 ID:+tnhJNNg
バージョンアップの日は軍属ドアンの締切日あたりが有力か?
394ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:32:33 ID:AZRG0h3v
そういう日付合わせするほど磐梯は空気読める子じゃないぜ
一回延期してるしね
395ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:36:39 ID:+CmpaBBq
まあ、未だに日程が発表されないから今月末以降なのはほぼ確実なんじゃないか?
軍属ドアンで少しでも在庫を処分したいだろうし
396ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:44:21 ID:qzFmzhNf
ドアン応募しようとしてる香具師はどれくらい袋集めたんだ?
もう200袋とか集めて送ってる強者とかいるのか?
切手代もかさむわけだが
397ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:47:19 ID:qFdDxdI4
専用機に関しては俺も同意だなー。もっと言えばノーマルなザクなんかは、隊長機にした時だけツノ飾りつけるとかもできたと思う。けどやっぱカードの種類稼ぐためと、キャラゲーだから派手な専用機カードがあった方が良いとふんだのかねー。
398ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:53:19 ID:+CmpaBBq
>>396
80円切手を貼って、重量オーバーで送り返されて応募期限切れるやつが何人いることやら・・・
ちなみに俺は50枚くらいかな

>>397
システム的には専用機カードが無い方が面白いかもしれないけど
レアカードがキャラやMAしかなくなりそうなのが嫌だな。
個人的にはコモンで専用機や隊長機があるのが納得いかないかな
399ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:56:15 ID:6g8fBNis
>>398
そのための窓口ですよ。
俺は10口同封したから念のため重さ計ってもらったら90円だった。
400ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:58:15 ID:+CmpaBBq
>>399
俺もそれが正しいと思う
401ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:58:59 ID:d8XJF8db
大戦スレッド作ってほしい。

【日時】9月3日(日)19:00〜
【場所】高槻ラウンドワン
【所属】両軍
【階級】ジ:中佐、連:大佐
【特記】トレードもしてね。

こんな感じで。皆、対戦したくね?
402ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:08:16 ID:3n8P4/uX
>>401
こんな立派なスレが立っているのだが…

【連邦】ガンダムCB0079対戦トレードオフ【ジオン】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1141978660/


( ゚д゚)まとめサイトくらい嫁
403ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:09:17 ID:ksSRgfSn
>393
恐らく
マーケティングを反映するのが下手な番台でもその位のアタマはあるだろうから在庫捌ける頃合いで締め切り後と
その為キャンペーンらしいしw

>384
亀だが乙
君は大分反応値にこだわりがある様だけど
リンクロックの攻撃順序はメカの機動に因る、と本スレにもあった
併せて検証ヨロ
是非とも
ガイアドム3S(機動20)
マッシュパジオ(〃10)
オルテガ日具座無(〃5)でJSA決めてくれ
ベルファストで決めたら公国の英雄間違い無しっw
404ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:40:51 ID:65tB0bXf
>403
攻撃順だが、単純に敵との距離が近い順だと思うよ。
JSAも、ロック順とか機動順はまったく無視してガイアーマッシューオルテガの順だからな。
405ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:42:18 ID:fWvRW29U
この流れと応募方法を見る限りは、一つの封筒に複数応募ピロー入れて、応募しても良いんだよね?
406ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:43:23 ID:QBZXu7mo
>>405
詳細を良く読むよろしよ
407ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:58:57 ID:DPbpwvaG
あ〜ピロー袋を30枚一袋に入れて送るのかそれとも5枚づつ6袋にいれて送った方がとりあえず当たる確率がデカイのか考えて送るのは「自由だぁ〜」


GCBキャンペ〜ンイズフリ〜ダム、GCBキャンペ〜ンイズフリ〜ダム、はいご一緒に!GCBキャンペ〜ンイズフリ〜ダム、

でもたいがいあたらへんからヤフオクで買うけどな
408ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:02:56 ID:DPbpwvaG
センキュウ〜(忘れた)
409ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:05:09 ID:fWvRW29U
とりあえず、15枚づつにしてみるよ
410ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:31:44 ID:VNNem6Sb
丁度今纏め終わったので郵便局に逝ってくるw
10口づつ3通。

まだ20口分のピローがあるwwwwww
411ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:52:18 ID:GL48m/qM
軍属ドアンの特殊能力ってどんな効果?
ネーミングからして味方のテンションsageとかのデメリットがありそうなんだが
412ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:12:25 ID:DL9HYa+y
>>411
たしか
伏兵コアブサリーや、ゲルクロ、下駄ハンマー、ロングレンジCD等を組み込んだデッキで新米少尉に乱入するとゲーム後のカード排出が無くなる
だったかな。
413ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:14:12 ID:ksSRgfSn
>411
今のところ情報は無いな…自分のテンションが下がるんじゃね?w

応募については>399にある様にピロー30枚に個人情報の紙と長4封筒でだいたい25g、80円
ピローは半分以上でOKだから切り刻むのもありかも

亀だが>277が>237の指摘通りに>234の期待に応えているのが微笑ましかった
414410:2006/09/01(金) 15:38:39 ID:h8rBa5Bi
逝って来た!

1通¥120だったorz
415ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:43:02 ID:WRp7tRTn
専用機っていうんだから
自軍に1機しかだせないとか
縛った方がよくねー?
そうすれば、たくさん出てくると
バランス崩れるけど1機だけ
ならっていうピーキーな性能とか装備ができると思うんだが。

あとカスタムか装備にカラー変更カードつくって欲しいな
コスト余った時のお遊びカードでザクカラー赤 とか 白とか
カスタム、装備どちらでもっていうのがいいんだけどね
416ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:53:00 ID:rvA+hwtK
それなら当該キャラ以外使用不可、のがいいだろ
417ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:06:35 ID:DF3AKHOn
ガンダムウォーでも一機制限があったな

コスト安い割りには馬鹿強いW系ガンダム
418ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:22:49 ID:vPgm3kVy
>>407
前にも見たことあるが、同一人物?
419ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:20:01 ID:T3tV5XDe
先日ゲーム中に画面がフリーズしてしまい。カードささったまま
電源落とすはめになりました。
ICのデータ飛んだと思いましたが無事でした。
データ飛んだ人ってこんな感じですか?
420ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:23:19 ID:+CmpaBBq
>>419
書き込み中(たぶん戦闘終了後)にエラーが起こると危ないと思います
421ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:43:01 ID:NWipxCTZ
5機藁と対戦していると、画面もメカもフリーズしまくるような
気がするんだが気のせい?
422ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:49:35 ID:+Fyw7dOC
てかな戦闘アニメ中にピヨピヨしてるとなんか動きが…
423ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:50:08 ID:2L/VwXlc
>>419
カード自体はプレイ前とプレイ後のデータ読み取り時にしか使ってないから
プレイ中に電源落としてもデータ消えることはまずない。
オンラインだとまた別だけど・・・。
大雑把に言えば、プレイ中にGBAとかの電源切ってもデータ消えないのと同じ。

>>421
それは処理落ちと言うんじゃないのか?
424ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:50:26 ID:Xq9i6L7l
俺はプレイ中に、ふと気づいたらICカードが飛び出てた時があった。
そのままの状態でもプレイ出来たけど、途中で抜いたらプレイ出来なくなった。
そのまま飛び出た状態でセーブしたらヤバかったのかな?
425ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:50:20 ID:WRp7tRTn
>>416
専用機を他のキャラが動かす分には問題ないでしょ
同名キャラはひとりしかだせないんだから
426ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:52:20 ID:FL981jEN
オレはプレイ中に、ふと気がついたらチン○が飛び出して素股の時があった。
そのままの状態でもプレイ出来たけど、途中で入れなおしたら我慢出来なくなった。
そのまま中田氏しちゃったけど、危険日だしヤバかったのかな?

なんちゃって少尉に狩られた。
めちゃ上手かった。
なんかG3とかレアもてんこ盛りだったし、両手RBRだったし。
めちゃムカつくよ。なんちゃって少尉氏ね。
427ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:54:47 ID:qzFmzhNf
>>426
俺は誇り高き素人童貞

まで読んだ
428ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:56:52 ID:fmzGXubL
>>426

       ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
     ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
     i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
     |:::::::| ,,,,,,  ,,,,,,|
     |r-==( 。);( 。) +   ほほう それでそれで?
     ( ヽ  ::..__)  }    +
      ヽ..  ー== ; +      
     /ヽ..\___ !| \─/
    / > ヽ▼●▼<\  ||ー、
   / ヽ、 \ i |。| |/  ヽ(ニ、`ヽ
  .l   ヽ   l |。| | r-、y`ニ  ノ
429ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:06:52 ID:wmL7k4Po
なん
めち
なん
めち
430ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:16:29 ID:WRp7tRTn
そこっ迂闊な奴メ〜
431ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:19:08 ID:qzFmzhNf
IC更新!

( ゚д゚) ・・・

( ゚д゚ ) 藁は遠くになりにけり

今までキシリア様がいた艦長席にはエルランが座ることになりますた
432ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:22:27 ID:OoQ/UDjI
>チン○が飛び出して素股

どこの高校生だよw
433ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:37:13 ID:qxwuYCaR
結局ドアンのキャンペーン、開始直後は「俺応募しねー」「どうせドアンでしょ」
とか言っていた人も結局は自分を当選させるための陽動作戦だったんだなーと思った。
今になって必死こいてるのがひしひし伝わってくる。
434ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:05:26 ID:FPEG6T51
15000人でしょ、応募すれば当たるんじゃない?
俺のホームでは、40才超えたおっさんがずっと張り付いてて、一生懸命ゴミピロー拾って帰ってる。
哀れだ・・・
435ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:12:06 ID:R1Shf9zI
地球に優しいおっさんじゃないか。
436ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:44:54 ID:AZRG0h3v
当たったら使うんだぞおまいら
437ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:45:18 ID:rU6Icnll
>>434
ピロー拾う→応募する→ドアン当たる→売る→生活費ゲット
438ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:45:56 ID:wKxAWxma
連邦軍人なので当たっても使えません
後々転売する予定です
439ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:53:25 ID:R1Shf9zI
15000人も当たるんなら、大した値はつかないだろうな・・
440ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:25:28 ID:Y1NkU03F
そんなにプレイヤーいるのか?
441ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:32:50 ID:XjBBdR2L
>>431
わはは!俺もだ!
キマイラ隊ゲル3機(ジョニゲル+ゲルキャ+ゲルキャA)+コンスコンだったが、
ジョニザク+リックドム+ゲルキャA艦長エルラン。
さらに武装もゲルビ+ゲルシがロケラン+バックラー。
調子に乗って稼ぎすぎたバカさ故の過ちか・・・・・・・・・・・・・orz

しかしコスト足りん時のエルラン命中↑↑は両軍使えてマジで優秀だな。
442ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:45:42 ID:LUlsmh6B
434
否、ついプレイ終了後に目に着いたから拾ってた。

そんな漏れ今年で36歳・・・・・・・・・



ドアン当たったら、とりあえず間違いじゃ無かったって事で納得・・・・
443ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:00:51 ID:q3kkOId2 BE:39082493-2BP(0)
まあ、キャンペーン開始からはカードは全部半開封で持ち帰ってるわけだが
さすがにそんなに必死で集めてるわけではない、
そこまで魅力はないからね、ドアンには、
で、まあどれぐらいあるか数えて見たわけだが、、、、

とりあえず今300枚、、、、、、まだ少し残ってる、、、

やりすぎだろ、、、サルか俺は、
444ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:20:04 ID:Bjfhgu+/
皆、空きピローと一緒に「必要事項を明記した紙」を入れるのを忘れるなよ?
封筒閉じる前に気付いてよかった…
445ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:28:41 ID:LUlsmh6B
443
ドアン使えないですと?
ドズル・ガルマの兄弟愛デッキを使う漏れには人間関係に縛られないドアン・イアンのアンアン・コンビが重宝してるが


あ、一応ガデムいるけどパラがねぇ・・・・
446ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:29:24 ID:nSw2fRTj
>>443
PS3買えますね
凶箱360に発売するガンダムゲーつけてお釣りがくるよ・・・

よーく考えようお金は(ry
447ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:33:18 ID:qzFmzhNf
>>444
必要事項って何だ?
前にどこかのスレで拾ってきたコピペを見直したが
>必要事項を明記した別紙を同封の上、下記GCBキャンペーン事務局宛ご応募ください。
とは書いてあるが、その必要事項が何なのか説明がない
まあ明日ゲセン行って確かめてくればいいだけなんだが
448ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:35:56 ID:W96I+1xc
追加カードのMSレア連邦は
アレックス、チョバムアレックス、最終決戦ガンダム、4、5、6号機の最終形態、BD3号機
と沢山思い浮かぶが、ジオンは
ケンプファー、BD2号機くらいしか思いつかないなぁ…。
武器レアは連邦が4、5号機のジャイアントガトリング、メガビームランチャー(?)
ジオンがチェーンマイン、ビームマシンガンと予想。
449ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:38:13 ID:1i+YEalz
生でマンコ見たい・・・
450ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:39:58 ID:1i+YEalz
スマン激しく誤爆したorz
やってしまった・・・
首吊ってくる・・・
451ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:40:40 ID:9vCHs6fk
ちょwwwwwwwww
452ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:41:05 ID:zmi2e7NF
>>448
公式HPにちゃんと記載があるよ。
453ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:47:14 ID:LwGo2+lC
アクトザクに修繕後のザク改、イフリート改に陸戦ゲルググ、
マツナガ用ゲルググJ、ジョニー用ゲルググキャノン、
ドワッジ、ギガン、キケロガ、スキウレ、ガッシャ、
背シルシャアゲル、ザクタンクグリーンマカク。


欲しい物がいっぱいだ。
454ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:54:32 ID:LUlsmh6B
453
他のはともかくギカンは・・・・・


ジオンの陸ボール位としか思えん。まぁ、一応カギ爪あるからちょっとはマシ・・・・なのか?
455ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:54:32 ID:W96I+1xc
>>452
マジで!?今PC見れないんだが、全カード書いてるの?
456ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:57:15 ID:qzFmzhNf
>>452はおそらく>>448でなくて>>447の俺に対するレスだと思うんだが・・・
とりあえず把握した
457ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:59:04 ID:W96I+1xc
>>456
了解、納得しました。
追加カード書いてたらもっと皆騒ぐわな…
458ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:59:47 ID:LUlsmh6B
454
ギカン→ギガンだった。
ちょっとビグザム大型メガ粒子砲浴びてくる。
459ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:09:19 ID:hqu1/uLp
ミハルはなんで死んだの?
460452:2006/09/02(土) 00:11:25 ID:Odmuc032
>>455>>456
とんだアンカーミスでした。ごめんなさい。
461ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:12:03 ID:2HkNiy6G
停止カードあと25枚、シャアドムが手に入りにくいのが難であるが。
ガイドブックに付いてくるであろう、PR−003は何だろうと思うこの頃キャスバルガンダムてことはないか、パイロットいないし
462ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:16:57 ID:OoI4wUeV
PR-0001 ククルス・ドアン(軍属)
PR-0002 ???
PR-0003 RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)
PR-0004 MS-06R 高機動型ザクRタイプ
PR-0005 MS-14C ゲルググ・キャノン(エース部隊仕様)

ジムの予感。
463ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:17:21 ID:75jMwmg2
停止カードあと25枚ってどこからの情報??
464ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:18:30 ID:uX+bI3Bv
>>461
つ【sage】のカード
465ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:28:46 ID:hU4Y8ADA
>>463

461が「あと25枚でフルコンプできるんだよな」って意味じゃない?
466ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:29:29 ID:fh9wkvLw
>>463もちつけ
>>461がまだ持ってないカードの事だとおもうよ
467ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:33:28 ID:EyOhFCg1
>>463
つ【sage】のカード
>停止カードあと25枚
461がフルコンプまでの残りの数だろ?
排出停止予定のカードは120枚
ともかく書き込む前にぐぐr(ry
468ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:42:27 ID:dGu9jiar
遅い夏休みで帰省中なんだが、近所のおもちゃ屋でガンダムクロニクル
一年戦争編のBOX2箱とバラ袋10枚位を売っているけど、これは買
いですか?レアが入ってなければ損しそうで...
469ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:42:33 ID:2HkNiy6G
>>463
ゲームジャパン参照。未入手カードは91枚もある、フルコンプにはほど遠い
470ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:44:26 ID:FjK1w+M0
フルコンプは目指してなくてもシャアズゴ等1枚は確保しておきたいカードは何枚かある
まさかこんなことになるとはなぁ、困った困った
471ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:52:13 ID:BJt7KIdj
>>468
BOXだけかっとけ
472ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:53:21 ID:PEBMMz6n
>>468
もしロールアウトカラーがあたってオクで売れば儲かるんじゃね?
1箱に1枚はレア入ってるし
そーいやそれのGCB対応カードはコンプできたけど
バインダーまで買ったクロニクルカードが全然集まってない・・・どっかに売ってない?
473ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:58:23 ID:dGu9jiar
>>471>>472
BOXだけ買ってみる。
ありがとう。
474ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:36:04 ID:bDlO7G2S
ヤフオクできるならバラのも買って
未開封のままオクで売ればぁ?
475ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:41:30 ID:AcbqQGXa
>>441
同士発見!
同じくキシリア様艦長のキマイラ隊使いコスト1210の漏れ
(ジョニゲル+ゲルキャA+リックドム(コストが足んなくてサカイがゲルキャにのれないorz
残り回数16回で中佐昇進試験なんだが・・・
またサカイが補欠になるのか・・・(ノヘ
476ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:44:54 ID:AcbqQGXa
あ、キシリア様乗せてたのは>>431だった。スマソ
477ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:00:11 ID:2IoXSZ6m
キマイラ隊って無理に艦長キシリア使わなくてもよくない?
相性なんてそんな劇的に変わってないっぽいし、コスト高いわりにその能力を全く生かせないのもつらい。
うちはニュータイプ部隊(UCシャア+ララァ+イアン)の艦長にキシリア使ってるけど、これだと母艦MAX時にリンクすると結構やばい。
シャアのテンションは下がった状態でスタートするけど専用機あればすぐMAXにできるし
478ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:00:57 ID:GDO33tme
艦長能力はテンション>命中>補給>回避>クリティカルって
考えでやってきたけど、キシリアくらいアグレッシブな補正があると
クリ↑系の評価も大分かわるね。

キリシアがらみでマ様、キマイラ、3連星といろいろやったけど
キシリアの能力を生かしたNT部隊で組んでみたいんだけど
NT属性にキシリアがハッスルするパイがいないんだよねぇ
いっそ木星帰りでもつけたほうがいいのかしゃら
479ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:04:32 ID:GDO33tme
>>477
原作再現や、設定を元に作る部隊は指令のリアルテンションが
上がる為に使ってるんだから使わなくていいなんてことはないのさ
480ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:13:23 ID:AcbqQGXa
>>477
>>479
まぁNTは元々数多く無いしね。好きで乗せてるから問題なし(笑
キシリア様の艦長補正射撃&クリ↑↑↑って結構いいんだよ。
母艦操縦力も高いから十分1ユニットなるし。

まぁ回避にボーナス無いのが辛いかもとおもって、
射撃&回避↑↑のキャラ探したら松永だったもんさ・・・(漏れはよく理由が解らんがジョニーが仲悪い
マ様がいればのせるんだがー・・・引かないんだよねぇ
481ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:15:14 ID:AcbqQGXa
おっと悪い、Ver.2からは艦長補正は射撃じゃなくて命中だった。スマソ
482ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:34:04 ID:/oCPA7/W
www.youtube.com/watch?v=5g_MPN9L8M8&mode=related&search=Gundam%200080%20War%20In%20The%20Pocket%20Reflection%20Brown%20Eye
燃料投下
483ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:35:53 ID:OXx8EhRO
インプレスの記事が話題になっていない件について
484ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:37:32 ID:0gGpJ4nz
>>483
kwsk
485ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:52:01 ID:4eE8ZuC2
486ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:55:46 ID:3Oc/8y9J
>>485
なんかいまさら感満載な記事だなw
487ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:59:15 ID:47S1gheG
正確にはこっちだな

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/gcb.htm


流して見てみたが、まぁ今更
488ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:09:08 ID:4eE8ZuC2
>>487
フォローさんくすです。
新カード排出時の記事に期待しますわ...。
489ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:11:08 ID:AcbqQGXa
>>487
1機のバランスより部隊でのバランスだと漏れは思うな。
1機くらいクローン仕様が居た方が、
横に並んで待ち構える連中に切りこんで乱戦にもっていけると近頃良く思う。

所で、アッザムって何か強化されてたっけ?
「ビーム・ライフルも無敵ではない。ビグザム、アッザムなど、新たに強化されたMAがビーム・ライフル部隊にとって意外な難敵となる」
などとかいてあるけど
490ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:14:22 ID:MmuFkNqN
アッザムにもビームバリアついていると書いた人が勘違いしているに一票
491ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:14:50 ID:0gGpJ4nz
>>485>>487
この程度じゃ話題にならないのも無理は無い。
492ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:16:29 ID:gzx7IxWG
>>489
※注
本記事の内容は、
あくまでも筆者自身がプレイして感じたことに基づいて記述しているものです。
状況やカードなどさまざまな要因により、
記事どおりにすべてが機能するわけではないことを、
あらかじめお断りしておきます。
493ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:22:34 ID:0gGpJ4nz
アッザムって高ジェネ付けるとリーダーの威力上がる?持ってないから試せないんだが。
494ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:24:57 ID:0gGpJ4nz
やっぱ上がる訳ないかw
ビーム兵器じゃないもんな。なんでアッザムが強化されたと感じるんだろう?
495ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:34:36 ID:wEqEWaLw
漏れもアッザムは使うが前より攻撃が当たるような気がする。
対人の際にアッザムいると相手はまず笑うが負けたことはないんだよね。僚機のフォローがあるとかなり使える
496ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:42:49 ID:r3hprGf3
流れをサさいこみゅんするが、
最近6サテ化が進んでます。
新カード捌いたら消える気がするのはおれだけか。。。
497ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:04:22 ID:fs4M3Ziv
引退しようかな
でもこのカードの山はどうするべ
498ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:08:03 ID:PdmVaEaJ
>>497
くれ
499ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:43:22 ID:g5aJR6R1
昨日、名古屋のゲーセンでコレ誰もやってなかった

隣のWCCFは半分埋まってたけど
500ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:01:43 ID:i7BLVxrY
>>487

今、これ読んだけどバズーカ系にロングレンジを装備するとマゼラ&180並に
射程延びてるね。バズーカなんて使ってないから今知ったよ。
障害物のない宇宙ならマゼラよりバズーカかな。
501ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:10:58 ID:vzZPNwfU
俺福岡だけど、俺のホームはカード追加情報入ってからサテが結構うまっていることが多く感じる。気のせいかもしらんけどね。
502ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:30:54 ID:76XYdK6V
ククルス・ドアンなんて原作の中の更にサイドストーリーのキャラ
でしかないのに、すっかり有名人だな。
GCBの初期はみんな誰だコイツっていってたのに…

戦場のマップに組み込まれ、キャンペーンのカードにも
なって、よっぽどドアン好きがいるんだろう。

営業面からみるとそこまでこだわる意味がわからん。
ヒロインや準主人公ぐらいをチョイスしても
よかったんじゃないか?
この予想の斜め上を企画を修正できる奴はいなかったのか?
503ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:36:01 ID:DEip1zQ3
496
ウチ(鹿児島)のホームは先月の28日に撤去された(T_T)。三重の新店行きだそうな。8月の過疎っぷりが効いた様だが・・・・


今までは30分以内で逝けたが、今後1時間位かかるトコしか無い。ますますクレ消化数が減りそうな予感・・・
504ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:43:42 ID:0WJ80S2F
ショップで半壊と陸ガン降下が
同じ値段で売っていたのですが片方しか買う余裕が
ありません。どちらがおすすめでしょうか?

陸ガンは08部隊に投入しようと思っているのですが
シローとカレンは現在降下に乗っけており
サンダースも乗っけて3機同時襲撃出来るのかが
心配で・・・  見栄えはいいと思うのですけどね。

半壊は1枚も所持しておらず使い勝手が全く分かりません。
盾を持たせたら武器を持たせられないだろうし・・・

実際に降下か半壊を使用している方の意見が聞きたいです。
もちろんジオン軍人や連邦軍人の方の意見もお願いいたします。
505ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 07:03:07 ID:Yu0aS5Bs
>>504

ジオン大佐です
先日、連邦准将にガン見の後に乱入されました
半壊をオーパイ+ハンマー+下駄で使用してました
盾の代わりに下駄乗せれますからね使い勝手はいいのでは?
コストもラストシューティング付いてると思えば安いし

ちなみに准将でオーパイ使われると萎えますね
しかも隣のサテにわざわざ座るし勝率房は困ったもんだ
506ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 07:15:44 ID:XA9lNpZ+
黄色しかないオーパイにやられるなんて…
困ったもんだ
507ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 07:26:13 ID:6hJNF6WA
>505
半壊オーパイなら、なぜRBRを持たせれば誰も文句言わないだろうに。
コイツはジオング対策なんだな、とネタ扱いになる。
ということでOK?
508ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 07:34:03 ID:tymb2Vt1
オーパイ使いに乱入されたらなんかちょっと嬉しい。
たとえ負けるにしても一矢は報いれるから。


使ってる人はそんなに上手い人じゃない場合も多いから
という理由もあるけどね。
509ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:03:31 ID:XA9lNpZ+
>>507
507さんの文がちょっとよく分からない。
半壊ハンマーオーパイはジオング対策でネタになる?
もしRBR持ってれば誰にも文句言われない?
解説をお願いしたい。
510ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:03:57 ID:fWi2RwmX
話をカーゴ特攻しますが、このスレで難アバメンバーズいてますか?
511ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:12:01 ID:Iox4lk+g
>>505
名を晒せ、DQNが欲しい
512ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:15:30 ID:Yu0aS5Bs
>>511
DQNが欲しい

↑意味分かりません
513ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:20:45 ID:Iox4lk+g
>>512
別なスレにてDQNが不足している
よって晒して欲しいのだよ
514ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:31:56 ID:Yu0aS5Bs
連邦の准将の方の名前ですか?
よく覚えてないです、すいません

自分の後にも少佐に乱入してたましたね
将官の相手が居ないのは分かるんですが後ろで見てからの乱入はどうかと
今度会ったら名前覚えておきますね
515ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:31:56 ID:c21CA8DV
>>503
何?何時の間に!
ウチのホームは無事だからアーバンか市街かな?
田舎は対戦相手いないから寂しいよ。狩氏でもいいから人来てくれ。
516ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:33:41 ID:vzZPNwfU
>>509釣りじゃないことを祈りつつマジレスすると、オーパイ半壊ダムRBRは、ガンダム最終話の再現になるからネタとして受け取ってもらえるだろってことだと思うよ
517ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:36:17 ID:Iox4lk+g
それにしても情けなくないか?
向こうは半壊時には機動一択なんだからこっちは攻撃一択で攻めれば簡単だと思うんだが…
518ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:41:09 ID:Yu0aS5Bs
>>517
そーですね、久々で腕も鈍ってましたしリハビリ必要かも・・・

オーパイだけじゃなくて
アムロとシローが居たかな?機体は忘れた
隣に居た友人は苦笑してたけなぁ・・・
519ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:03:08 ID:kcSMAyQ0
ちょwwwwナカーマw
>>503
もしや出水?
>>515
ホームて俺のラウンコのこと?
520ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:13:17 ID:WYbpn6En
> 出水
あんな田舎にも入っていたのか! 結構凄いと思う。
おいらかごんまから東京出稼ぎ中だけど、出水くらいの人口圏じゃ厳しいと思う。
521ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:14:49 ID:6hJNF6WA
>509
>507だが、>516の言うとおり、Ver2ではジオングヘッド相手にラスシュー発動するとカコイイ撃ち方になるらしい。見たことないけど。
…ていうか、507を読み返すと、日本語が半壊してたな。
522ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:16:21 ID:kcSMAyQ0
つまり撤去=絆入荷?
523ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:49:48 ID:usjcJ+HE
撤去ったって、リースでなければ、どこぞに中古で下ろすだろうし
リースだとしても、リース側は別のリース先を探すだろう。

既に撤去されてる店舗もあるんだから、中古を入れる店舗が
あっても不思議はない。

>>520
>あんな田舎にも

上記の理由かなぁ、と推測してみる。
524ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:12:23 ID:C49lwO8O
大佐なのに准将にオーパイ+ハイハン+下駄+半壊で乱入されて
泣言言ってるほうが恥ずかしいと思うんだけど俺がおかしいのか?
525ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:30:40 ID:X6Tv+Xrq
オパーイ前に出して自分が上手い事その支援するっつーオパーイ使いも結構居るぜ。
526ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:46:45 ID:PNLUCexh
俺はよく
G3アムロ哀戦士
ジムシン哀戦士
オーパイトリアエズ×B
ティアンム
で出撃してる
527ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:50:34 ID:KadiqIDu
機動力を生かして手数で勝つというのが難しくなったな
528ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:52:57 ID:XOjhLz8n
前verだとお手軽で非難される事も多かったオーパイだけど、
今だと再出撃のおかげでリスクもあるからな。
529ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:53:09 ID:Ho1/5lc/
昨日の話ですが・・・
私中尉なりたての、素人です。少尉時には練習場に篭ってゲームを消化してました。
先日対人戦(近コスト戦)になり、相手は少佐クラスの人。
少佐の方はコストを下げてまで、乱入するありさま。
私UCのRX-78-2で相手はG3ガンダムでした。で結果、私完勝してしまいました。(笑
その人はよっぽど頭にきたのか、私がゲームをやり始めるタイミングで、また乱入。
2回戦目:私またもや完勝。(笑
しばらくするとまた乱入・・・・
3回戦目はさすがに、敗北で負けてしまいましたが。
左官クラスがこの様にしつこく尉官クラスに乱入するって・・・どうなのですかね?
530ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:12:01 ID:RiEAgCrP
>>529
どうもこうもないと思うよ(笑
531ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:12:08 ID:c21CA8DV
>>529
逆に言えば、中尉と少佐に大した差はないってことです。
G3みたいなコスト高い機体で負けた相手が乱入してくるんだから
鴨居が葱しょってきたラッキーと思って戦功稼いでください。
532ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:21:39 ID:SSwdVlIz
一機がけということですか。上官は通常2,3,4,5機ほどでやっている人、多いのでただ腕を磨きたかったのかも知れませんね。
対戦コストはほぼ同じですから。なれてる機体などの差もでたのではないですか。勝ったのは良かったですね。
533ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:29:09 ID:nogtg91O
>>532
対戦回避や堀師でひたすら単機駆けの人っているよね。
534ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:29:21 ID:zVAYETPX
正直模擬戦を少尉以外でもやらせて欲しい。
佐官になると落ち着いてレベルアップ出来ないよ。

少々戦功値落ちてもいいから。
CPU戦全戦場同じってのはおかしい。

535ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:33:19 ID:FjK1w+M0
普通にうまい人が使えばRアムロG3なんかは再出撃コスト1回で消費したとしてもじゅうぶん見合う働きするからな
鴨が葱しょってきたと思ったら地道に育ててLv100にしたカモネギが出てきたってところだ



はいポケモソ厨は巣に帰りますよ
536ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:35:52 ID:ugHIlQuT
ストーリーモードマダー
537ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:36:12 ID:nogtg91O
単機駆け戦闘データで5人分と壺と戦闘データ使った5機藁ならドッチが早く育成できる?
538ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:40:17 ID:XOjhLz8n
>>537
ステ上げ用のMSを5機出して、
CPU相手に余裕で勝てる腕があるなら後者。

俺は余裕無いし、何より疲れるので単機でやってる。
539ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:47:22 ID:nogtg91O
>>538
やっぱそうですか。

育てたいパイの人数によってICの半分が育成になっちゃうもんで、どうしようかと('A`)
540ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:59:30 ID:F4DiN4H/
ストーリーモードマダー
模擬戦解放マダー
541ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:01:05 ID:wEqEWaLw
>>539
つ【自演】

掘りもできてウマー。
542ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:06:09 ID:jURLJ6Zo
>>541

っ【小文字】
543ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:17:45 ID:nogtg91O
模擬戦開放で階級・部隊Lvが同一でコスト±20なら敵部隊接近でもOKだな、俺の場合。

訓練中に襲撃される演出てのも緊張感があっていいとおもうw
544ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:24:15 ID:79UO8nws
>>543
それ模擬戦じゃないじゃん

でも、戦闘シミュレーターも模擬戦みたいなもんだしな・・・
545ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:25:00 ID:X6Tv+Xrq
本来対戦ゲームなんだから仕方ないだろ
546ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:26:26 ID:KadiqIDu
いっそのこと模擬戦なんて無くしてしまえば良いよ
そして他のゲームみたいに開始時にCPU戦か対人戦か選択できるようにした方が単純でいい
547ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:28:48 ID:XOjhLz8n
>>544
同軍なら「合同演習」って感じで良いと思うが。
勝っても負けても戦功は同じにして。
548ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:30:57 ID:vzZPNwfU
>>546その発想は無かったわー
549ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:45:35 ID:Sc5HBIEV
>>546が良いこと言った!
それ良いアイディアだねぇ。
磐梯山にメールしてみんべ。

>>547
それ面白いねぇ。
自分が最大5機と味方が最大5機、敵のCPUが最大10機で戦闘とか・・・。w
CPUが追っつかんか・・・orz
妄想スレ逝きます。
550ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:45:42 ID:tn59lnbX
バランスはさておき、GCBは対戦目的でデザインされたゲームなんだから、
対戦拒否モードは矛盾していると思う。
むしろ、100戦も対戦回避出来る期間があること自体が異例。

全階級で対戦拒否が出来たら、マッチング率は今より下がり、
対戦ゲームとして成り立たなくなる危険があるでしょ。

無論、後入り対策有利、育成要素が強い、狩り問題など、
対戦を忌避する要素があることは承知しているけど、
対戦拒否は本末転倒な要望だろう。

ネットワーク対戦機能があれば、対戦相手に困ることはなくなるので、
全階級対戦回避モード、ストーリーモードもありかなと思うけど…どうなんかな。
551ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:48:38 ID:79UO8nws
>>550
一番いいのはネットワーク対戦&模擬戦開放だと思う。

個人的には対戦ゲームなのは分かるけど、対戦を嫌がってプレイする人が減っていく方が嫌だ
552ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:06:20 ID:l79BmY+Y
俺もネットワーク化と対人拒否希望。初心者が狩りにあって開始1分で終了はね・・。
ネットワーク化できれば過疎で一人の俺も救われる。
553ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:10:02 ID:76XYdK6V
ストーリーモードだけど、ちょっと妄想吐き

カードにないCPU専用の機体とかでるとおもろくないか

まぁキャラだと仲の人用意が大変だからとりあえずいいとして
そうすれば、カードとしてだすとアレな
キャスバルガンダムや量産ギャンやビグザムとか出せるし(ジオンばっかスマン)。
次カードのテストもできるからドンドンデータだけ
先行リリースして、常に話題ができる

どうだろ(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:13:45 ID:79UO8nws
ストーリーモードが出るなら、敵軍だけじゃなくて自軍にも1機CPUが配備されると面白いと思う。
例えば、ジオン優勢でジャブロー降下作戦が発動したら
ジオンの場合は、連邦がWB隊で味方にビグザムで
ビグザムを護衛しつつ戦うとか。
555ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:24:34 ID:OoI4wUeV
>カードにないCPU専用の機体とかでるとおもろくないか
連邦の在庫が殆ど無い。
556ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:29:28 ID:piFXh3G6
【告知】
9月3日はトレードオフがありますよ。
東京、大阪の2箇所でトレオフがあります。
詳しくはトレオフ板を見てください。
以上、宣伝でした。流れ切ってすまん。
557ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:30:54 ID:V4a8tvvH
対人派の私もやはり対戦拒否はつけてほしいかな。ただ模擬戦開放の形で
んで模擬戦の戦功はVER1.00と同じ最高50アリスで80にもどす。CPU戦だけ楽しみたい人はどうせ昇進や戦功なんていらないだろうし
リスクのない模擬戦で同じ戦功もらおうなんておこがましい。
別に元々50しかはいらなくてもコスト下げてまでわざわざCPU戦やったりしてたんだから文句はないとおもう。それがイヤなら近コス戦にでてくればいいだけだし
上のレスみたいにたかが階級一個上に負けただけで文句を言われてんじゃあ、正直対戦やりずらい
対戦がイヤなやつは模擬戦からでてこないでほしいウザイから
558ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:33:30 ID:XOjhLz8n
>>550
矛盾といえば、そもそも対戦ゲームなのに、
普通に対戦してると昇進が滞るシステムがまず問題。

元々こういうゲームには無条件で対戦を避ける人は居るが、
このゲームの場合、それ以上に更新システム絡みで対戦避けてる人が多い。

稼ぎ過ぎると更新後に困る、かと言って早期更新すると母艦が上がらない、
という、対戦で勝てる人をも念入りに困らせるシステムが搭載されてる為、
対戦が得意で好きな人でも、時にCPUに頼らねばならない。
559ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:36:55 ID:X6Tv+Xrq
勝てば滞らないだろ。
負け続きや模擬戦なんかで昇進できるほうがおかしい。
560ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:43:08 ID:XOjhLz8n
>>559
・自分と同等以上の階級の相手
・必勝出来る腕

まあこの条件を満たせば確かに滞らないけどな。
561ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:54:36 ID:C49lwO8O
>リスクのない模擬戦で同じ戦功もらおうなんておこがましい。
なんかずいぶん偉そうなお方が・・・
自分はあなたみたいな人のほうがウザいと思うけどね。
562ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:13:23 ID:XOjhLz8n
>>561
確かに書き方は乱暴だけど、内容的には賛成だな。

模擬戦という性質上、勝っても負けても戦功50で良いと思う。
ポイント欲しい人への対戦促進にもなるし、うっかり終戦巡り過ぎた人が消化試合するのにも好都合。

更に言うなら、CPUレベルの上限を50に設定すると良いな。
下手だけど好きな人がCPUにボコられる事も減るし、
更新直後の育成をやりたい人にも便利。


まあセガやバンダイがそんな気の利いた事するとは思えないけど。
563ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:35:21 ID:Wy0uP15o
対戦ゲームで対人勝てないのに昇進出来るようにしちまったのが
何よりも問題だよな。
個人的に終戦Pは要らないと思う。


対人拒否、対人弱すぎ(勝率2、3割)士官は、尉官卒業出来ない位のバランスでよかった。
軍人としてもおかしいでしょ。

称号と高コストが欲しければひたすら対戦で腕を磨く。
対戦嫌いなら、戦功が殆ど貰えないけど安全な演習でまったりプレイ。
564ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:40:09 ID:1QwLsyA9
ガン見後入りウザイっての良く見るけど具体的になにがウザイんだ?
まぁビーム兵器メインの時にビーバリ、実弾メインの時にオプションアーマー、格闘メインの時にIRジャケットはうぜーというのは判るんだが
それ以外の時はコストも+50までだし後入りもあんまり関係なくね?
家ゲーじゃないんだからギャラリー居て当たり前だし、ガン見ウザイとか負けた時の言い訳にしか聞こえないんだけど。
粘着されたりするとウザイってんならわかるんだが

俺的には無差別で少・中尉さんと当たる方がやり辛いんだが。。。
565ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:55:05 ID:BJt7KIdj
>>564
ガン見後入り?そんなのされたって負けやしませんよ。
ビーバリ張ろうがOPアーマー張ろうがIR張ろうが崩れないデッキにしてあるし。
ガン見後入りでひたすら粘着してくる奴なんざカモに過ぎんよ。

>>無差別で少・中尉さんと
いつも3機編成だが、こういう場合は2機ほったらかして単騎でどこまで戦えるかにチャレンジするな俺は。
まあ、スターターに近い場合は少しサービスするけど。
566ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:58:53 ID:XOjhLz8n
>>563
昇格や戦功が使用出来るコストを左右する以上、ゲームとしてそれはマズい。
特別な秘書が貰えるだとか、階級章が変わるだけなら、それくらいシビアでも良いとは思うが。

>>564
ジムトレや旧ザク単機でレベル上げやってる時に、ネタ編成で遊んでる時、
コスト+50の良編成に狙われたら、言い訳の一つや二つもしたくなる。
567ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:02:43 ID:Sd+xhfjx
レベル上げ中に乱入されて文句垂れるとかどんだけ厨なんだよ
ネタ編成だって対人で使ってこそだろうに
568ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:10:03 ID:XOjhLz8n
いえいえ>>567様には敵いませぬ。
とりあえず「言い訳」と「文句」の違いについて考えてみてください。
569ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:10:21 ID:h2Xtj17J
>>567
単機レベル上げの超低コストにコストを合わせてあえて入ってくる、
その思考が厨といわれる所以だな
それがわからんやつも類似品かもな
570ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:23:39 ID:tymb2Vt1
『あなた、、、覚悟して来てる人、、、ですよね。
 無差別対戦をしようとするって事は
 逆に始末されるかもしれないという危険を
 常に覚悟して来ている人ってわけですよね、、、』
571ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:24:15 ID:C49lwO8O
>>563-565
俺様Tzueeee!!
まで読んだ。w
572ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:26:22 ID:2UWYNBB6
普通に模擬戦だけ開放してくれればそれでいいや。
自分は好きなMSに好きなキャラ・武器で遊ぶのが楽しいんであって、
対戦は全く興味ないし。
573ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:28:57 ID:XOjhLz8n
>>571
最後の人に関しては連邦スレでも俺tueeeしてる俺tueee職人
574ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:32:31 ID:vpAvKIvm
>>571
ツエーなんだかウゼーなんだかwww
575ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:35:38 ID:anH3f26j
対人勝率2割で少佐になりました…。
すいませんホントすいません。
576ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:42:08 ID:vwyB68My
世の中には、敵の数が多いからって理由で
無差別でレベル上げしようとする輩もいるからなあ。
577ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:44:58 ID:MLB8eL4O
>>576
無差別でやってる=乱入カマーン
だと思ってる。
てか、そのためのコスト帯無視マッチングでしょ?
578ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:56:05 ID:seUE7KlF
>577
俺がやり始めて模擬戦以外の最初の戦闘が無差別だったよ。10クレもいってなかった。
旧ザク2機対180mm下駄陸ガン3機だか4機。1機も落とせなかった。
初めに全員こっち来いみたいなアナウンス出るしね。
だからコスト低い人いるとそれを勘繰ってしまう。
579ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:05:00 ID:v1MbdN1R
狩りとか考えてる訳じゃ無くプレイヤー少ないから意図的にコスト合わせないとどうしようもない
580ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:11:08 ID:MLB8eL4O
>>578
あー、確かに。アナウンスでてるもんな。
そういうので始めたばかりの奴が行けといわれるなら、で入っちゃうのかも。
確かにゲーム的には間違っちゃ居ないだがなぁw
注釈で相手が(CPUだとしても)強い事をもっと明確に併記すればいいのかもしれない。

俺も無差別に人が居るとおもってコストも確認せずにはいったらLv2ぐらいの人でしまったと思ったw
(こっちはLv20オーバー
終った後に謝りつつ最初は模擬戦で練習した方がいいと話しはしておいたが・・・流石に悪い事をしまったよなぁ
581ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:11:22 ID:X6Tv+Xrq
漫然とプレイしてるだけで将官になんてなれるほうがおかしい。
ていうかヘボイまま准将になっちまって、美味しく狩られまくってキツいわ。
階級はもっとシビアな昇進システムにすべきだ。
582ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:15:35 ID:F4DiN4H/
>>572
同意!
自分も対戦は嫌いだし連邦のキャノン系MSを使ってる時がいちばん楽しい
583ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:16:05 ID:ul5rMnVR
戦闘シミュレータ発動中にもロックオン時に、ジオン軍の攻撃、と表示してくるバンダイ馬鹿じゃね?
584ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:28:00 ID:WVZtgihp
つーか、どんな対戦ゲーでもそれなりの台数入れるゲーセンなら、練習用の対戦不可な台が有るもんなんだよな。
対戦ゲーの一人プレイ需要はスト2の昔からある。
585ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:31:50 ID:X6Tv+Xrq
スト2系の対戦ゲームと同じにするな
586ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:36:47 ID:tymb2Vt1
ごめん、ジャスティス学園だった。
587ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:48:34 ID:uD95WXnv
センモニ使わなきゃ戦場選べない仕様上
練習台なんて無理だが
588ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:56:49 ID:EmjkW+Du
あの値の張りそうなセンモニがステージ選びとギャラリー用にしか
役に立ってないってのが凄いな。
589ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:00:04 ID:piFXh3G6
かといってセンモニメインに使うゲームは怖いけどなw
WCCFとかもお飾りのようなものだしな。
センモニで総軍入り乱れての戦いとかあったら頭抱え込むほど面白そうなんだがなぁ
590ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:01:20 ID:48Q0YeTM
やっぱ模擬戦開放するだけで随分快適になると思うよ。
色んなデッキを試すことが出来るしね。
対戦をやりたくなったら、通常の戦場に出向けば良いのだ。
選択肢を増やすだけで良いんじゃないかな・・。
後はプレイヤー次第ってことで。
591ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:03:54 ID:FGK+USSb
次回作を出すなら、センモニをVF5か三国志みたいなサイズにして
マップ選択はサテライト画面で十分出来ると思う
わざわざセンモニを使う意味が疑問
592ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:06:43 ID:X6Tv+Xrq
そんなに模擬戦がいいなら更新しないでずっと少尉で居ればOKじゃないかね。
毎回好きな名前もつけれるぞ
593ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:17:03 ID:2IoXSZ6m
ピックアップアーケードの、
>下駄に乗せてもMSのロック速度が上がらなくなったことは、Ver1.07の変更のときに検証済みである。
な、なんだtt
594ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:41:08 ID:48Q0YeTM
あれ、まだ夏休み終わってなかったかな?
レベルアップと部隊コストの関係は知っていますかね?
あくまで「選択肢」といっていますよ。
皆が大好きな戦場の存亡に関わっている所でしょ、模擬戦開放って。
(もちろん問題がこれだけでない事は承知してます・・)
対戦ゲームだから、って言う人もいるけど、
これって「ゲーム」だから、お金を回収する機械だから
店が赤字で儲からなくなったら撤去するしかない。
そういう事も全てひっくるめて模擬戦が要らないって思ってますか。
少しでも戦場を去ろうとする兵士を止められるなら、良いことだと思いませんか。
結果的に対戦相手も増えるかもしれないですよ。
595ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:57:14 ID:fsBjl73g
>>510
空調修理終わった?
終わったなら行く。
596ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:22:16 ID:Qzu9uKvh
今日、久しぶりにビルダーしに行ったら満席だった



オタクっぽいおっさんと小学生ばっか
597ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:27:04 ID:ZuOg9W+b
>>596
このゲームのメインターゲットがオッサンだからなぁ。
小学生が結構多いのは謎なんだがな。
598ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:27:49 ID:vpAvKIvm
>>595
空調修理完了してるよ
>>510
見落としてたが漏れメンバーだぉ
599ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:30:15 ID:vpAvKIvm
あげちゃった…
600ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:31:04 ID:fsBjl73g
本当に1stのガンダムを知っているの?
と、このゲームを遊べるだけの金が何故あるの?
と、2つが謎だ。
601ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:36:02 ID:r77IyYkj
そもそもが階級とLvが別々にあがるってのがなぁ

QMAとかみたいに大尉のLvいくつてな感じになりゃいいのに
602ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:40:15 ID:gwyi7Ovn
>>600
最近の餓鬼でファーストマニアはいないだろ〜
今の小学生は種が好きだと思う
どうせ金持ちの家の子がやってるんだろ

↓こんな感じに
「ママ〜ゲームしてくるからお金チョーダイ〜」
「またザマスか・・・しょうがないザマスね・・・」
603ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:43:13 ID:A6tp1q2L
リアルに1stガンダム世代だと、35、6歳くらいか?

それを考えると、親子でプレイしてる人が居るのもうなずけるな。
604ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:49:13 ID:JflkleSP
漏れは「逆襲のシャア」が劇場公開された時に高校一年生であったファースト世代だ
そして無類のアフロ好きでもある
605ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:54:14 ID:7ioHyV9m
漏れは08とかブルースキーだからファースト外伝世代かしら
606ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:00:18 ID:HpDmaldT
ミッションモードが有ればいいのに。
「隊長機を撃破せよ」「敵母艦三隻落せ」「味方試験機を時間内死守しろ」
とか。

でさ、完勝したり、推奨コスト以下でクリアすると報奨金がいぱーい貰えるの。
その金で対戦時にイベント発生させるアイテムを買えるの。
「無差別爆撃」「ソーラレイ」「シャアが来る」
みたいな。

ミッションを楽にクリアしたけりゃ、部隊レベル上げなきゃなんないから、対戦もしなきゃだめ。
ミッション頑張った人はアイテム使いまくれる。
アイテムは使った人もへたすりゃ不利になりかねないようなものがいいかなぁ。

以上っ! 妄想ですたっ!
607ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:02:39 ID:4tcW27lt
使用できるコストの上限を撤廃すれば100回毎にポーイできて非常にユーザーライク。
引いたレアはラル親父だろうがパオングだろうが即投入可。
コスト2〜3000帯の対戦は高性能機とエースパイロット達で行われるGCB的頂上対決。

ここ暫くの流れを見てたらこんな妄想が浮かんできた('A`)
608ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:02:59 ID:47S1gheG
三国志みたいにストーリーモードでもつけろと?
609ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:23:45 ID:PNLUCexh
コスト上限低下廃止とネット対戦ですべてうまくいく
610ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:25:13 ID:zwxqo4rT
>>602
漏れはリア工房だが、ガンダム初めて見たのが逆Aで本格的に見たのが種。その後DVDを借りてUC系は全部みた。
お気に入りは作品は83。MSはザメルだな。
611ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:49:25 ID:uD95WXnv
はいはい妄想スレ妄想スレ
612ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:53:47 ID:MLB8eL4O
ここでガンダム系アニメを殆ど見た事の無い漏れがきましたよ。
いやホントまともにちゃんと見たと言えるガンダムなんてないやw
ファーストとかの大体のストーリーはわかるけどもそれってゲームとかからばっかだしな。
といってもブルーでるやつはやった事が無いと言うオチ
613ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:57:35 ID:4CaRiWpW
「こいつ…オレを狩る気だ、「マジ」だ……
 少尉のくせに准将のオレを始末しようとしている……
 「ウソ」は言ってない皮膚と汗だ……
 こいつには狩ると言ったら狩る………
 『スゴ味』があるッ!」
614ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:00:04 ID:C8+Ocxvm
話ブースターでかっ飛ばすが
以前オプブと駆動二種はどう違うのかあったと思うが今日それを調べてきたお(´・ω・)

機体は素ジム2機でそれぞれオプブと駆動βを付けて宇宙で検証



結果
オプブ=駆動β
という結果が出た
つまりオプブと駆動系は移動速度は同じである

ついでにオプスラと駆動βもザクU2機で比べてみた
結果は
オプスラ≧駆動β
これはあくまで漏れの体感だが正直旋回速度はほとんど同じかと

以上長文スマソ(´・ω・`)
615613:2006/09/02(土) 20:00:38 ID:4CaRiWpW
>>570宛てで
616ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:06:01 ID:nCR0AqzN
つまりアレだな
皆のレスみる限り世代バラバラと…それでいて通信実装してない
目の前に対戦相手が居るのに解りあってトレードしろ、と
例え酷く惨敗した相手とでも…
ララァ、アイナの理想の世界観で生暖かく認め合う






そんなの僕には無理だよ番台…orz
617ゲームセンター名無し :2006/09/02(土) 20:07:51 ID:Nf9hVDYB
妄想なんで流し読んでくれい。

個人コストは無くす。模擬は全階級に解放し、コスト無限。それ以外の戦場はすべて無差別。
無差別は開戦からリアル時間で7日までを1期、8日から14日までを2期、
15日から21日までを3期に分ける。おおむね劇場版の様な感じで。
メカ・武器カードにはそれぞれ使える期を設定して、例えばザク2は1期から通して使えるが、
ドムは2期から、ゲルググは3期からしか使えないようにする。
1期はコスト800、2期は1000、3期は1200を上限。
パイロットの経験値に上限はあるものの、1期から育てればそれなりに活躍する。
個人の階級は・・どうしようか(汗
618ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:08:25 ID:jllKDI7K
>>616
俺も無理だ...orz
だから、シャアはアクシズを地球に落とそうとするんだよ。
619ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:09:09 ID:SvDBz+gu
SSのガンダム外伝が追加されるということで
ガンダムはじめようかなと思ってる俺

とりあえず初心者スレ覗いて来る
620ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:10:37 ID:RvznBb26
あっそれも面白いね。マジで、しかし複雑かもね。妄想付き合いスマソ
621ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:11:16 ID:2IoXSZ6m
流し読んでくれとかばかじゃないの?
専用スレ行けよチンカス
622ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:13:01 ID:RvznBb26
621お前もな…話題少ないからいいじやないか
623ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:21:20 ID:FBect6fe
>>617
コスト無制限にするとカード資産の差で勝敗がつくことになり新規プレイヤーが入らなくなることになる
妄想だからスルーしれと書くくらいならここじゃなく妄想スレにいけ
624ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:22:35 ID:vwyB68My
>>617
毎日ゲーセンに行ける人ばかりじゃないことを念頭に入れてくれ。
というか、それはギレンやGNOでもう再現されてる。
625ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:50:34 ID:r77IyYkj
コスト表記を5段階くらいで分類にしてくれたら、
もっとデッキの幅が広がるキガスル俺ロマンデッキ派
626ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:56:57 ID:4yTogMH9
遅くなったが、>>614乙。
627ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:09:19 ID:sytvoHb6
今日、セミの羽をもぎ取りエアーガンで滅多打ちにして遊んでいる厨房を見た。
セミって一週間の儚い命なのにな…
なんか悲しくなったよ…
628ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:11:20 ID:sytvoHb6
スマン。誤爆したorz
吊ってくる…
629ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:15:21 ID:0A/XNiRn
>>627
泣いた。
630sage:2006/09/02(土) 21:36:25 ID:RvznBb26
蝉は一週間の命かあ。新カードもそのくらいかな?(-_-;)
631ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:38:09 ID:RvznBb26
スマソあげちまった
632ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:39:26 ID:Iox4lk+g
あれ?GCBって一年戦争の予定だよね?
だから新カードもV作戦に合わせてるそうで…
633ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:45:26 ID:r3hprGf3
た、大変です!シャア大佐!
 
今日終戦ポイントめぐりで、前線を3箇所渡り歩いたら、
ピロー『袋』の接着部分が1箇所違ってます。
 
伝説のサービスパックでしょうか?
634ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:58:22 ID:tq+wrPCL
589 :ゲームセンター名無し :2006/09/02(土) 17:00:04 ID:piFXh3G6
かといってセンモニメインに使うゲームは怖いけどなw
WCCFとかもお飾りのようなものだしな。
センモニで総軍入り乱れての戦いとかあったら頭抱え込むほど面白そうなんだがなぁ

オンラインが不可なら、この案はすごくいいと思う。マジで。
右4台がジオン、左4台が連邦とかでな。センモニで部隊を動かし、対戦。
4対4、結構アツイと思う。ま、オンラインできればそれでいいけど。
635ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:01:11 ID:2o0GU6TY
MCガンダム+Rアムロvsシャアザク+UCシャアでも、シャアザクキックが出るのって既出?
636ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:13:18 ID:bPGcbqy7
>>635
半壊ガンダム+UCアムロでもシャアザクキック発動した
結局ミスで終わったがヒートホークの所が格闘攻撃になっていたので間違いない
637ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:13:24 ID:eln+BCLH
排出停止Rのオクレートが高騰してるね。
個人的には今買うのは微妙な気がするんだが。
現状完全排出停止か能力変更か分からないからなぁ。
どうせ時間が経てば値は下がるし、新カードになって能力アップした日にゃ…。
まあ、コンプ目的ってのもあるかもしれんが。
638ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:30:27 ID:OdG8esU+
排出停止になったら価値は上がるんじゃないか?
639ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:32:31 ID:pA1+oJwB
排出停止のR,思い切って買ってきたよ。
7月にはじめたばっかりで、ほとんどもっていないやつだった。
まったりとコンプ目指して遊ぼうと思ったとたんこれだったのでキツかった。

でも、正直、大金を使ったはいいが、
今から新カード含め、コンプできるかは自信なかったりする。
料金を下げるか、R封入率をちょっとだけ上げてほしいなぁ。


話しかえるけど
ゲーセンに大量のカードを入れたケースを持ってきている人は
トレードOKの人としてみていい?
ゲームするだけなら、普段使っているカードと予備カードが少々あればいいのに
わざわざ手荷物になるような箱をもってきているのは、そういうことだよね?
640ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:39:51 ID:Sd+xhfjx
別にトレードするつもりが無くても両軍使いで地、宙、海、コロニー用のデッキを常備する人もいるからねぇ
大量ってのがどれくらいかわからんけど
このゲームの場合2、300枚くらいなら他意無く持ち歩く人もいると思うよ
でもトレード話くらいならそんなん関係無く持ちかけてもいいんじゃない?
641ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:44:54 ID:cJFeoqBR
>>639
多分そういうことだな。
少なくとも自分は。
642ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:01:38 ID:2mXuUMgr
>>639
俺はトレする気ないけど100枚ぐらい持って行ってるよ。
しかもジオンだけだけで。
だいたい6種類ぐらいの編成を気分で変えるから。
おかげさまで育成なんか考えられないよ。
643ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:02:35 ID:ugHIlQuT
排出停止カードは上位版が出る磐梯マジック
644ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:10:12 ID:6ZDM4dNB
>>643
大抵のカードゲームってそうじゃないか?

結局慌てて排出停止カードを集める必要は無いと思う。
どうしても欲しいなら新カードバブルの時に新Rで釣るのが一番賢いと思うんだが。
645ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:12:13 ID:GDO33tme
ロールアウトガンダムを見れば今の内に手にしたいと思うけどね
646ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:13:55 ID:Yk5MzFGm
>トレードOKの人としてみていい?
俺は困る
自分用+連れ1〜2人分、自分用は育成キャラごとに8デッキ以上持ち歩いているため

ちなみに貴公はそんな人ではないと思うが
ゲセンでトレード持ちかけてくる人ってみんな激鮫だったり口が悪かったり・・
過疎ってないゲセンだともっとマトモなのかなあ・・
647ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:15:14 ID:+FfibvS9
最近、対人嫌いな人覚えるようにしているが
そうゆう人がなぜか無差別にいたりする。
コストが同じくらいで対戦になるのだから文句もないと思うのだが
将官になると勝てば狩られたと言われ負ければ笑われ
おまけにもらえるポイントも少ない、負けたら最悪。
どうすれば良いのやら
最近は同じデッキで、他の人のコスト見ずに入ってます。
完勝狙ってないので負けないですけど。
コアファイター1機で逃げ回る奴を捕まえられない自分に
切れてしまう時はあります。
648ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:20:43 ID:A6tp1q2L
ケース持ち歩いてる人は他の人の目が気にならないんだろうか・・
649ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:20:45 ID:uX+bI3Bv
>>647
〉どうすれば良いのやら

とりあえずsageれば良いと思うよ
650ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:24:32 ID:OoI4wUeV
>>648
あの筐体に向かっているだけで異様に思われてるんじゃないかと思うわけで。
651ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:27:44 ID:Yk5MzFGm
無差別では気にしなくていいんじゃない?
知らないステージが現れたらどういうマップになってるか知りたくて対人嫌いでも入る人はいるね。
サイド3なんか出るとスムシティのタワーに興奮してゲームそっちのけの人けっこう見る
652ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:40:15 ID:ej4/e7ZA
>>648
そんなもん気にしてGCBがやれるかー!!
体鍛えるのに使えるし。
653ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:42:01 ID:anH3f26j
少尉より上でも模擬戦に入れるというバグ技、
Ver.2.00になっても成功したという情報を
ちらほら見かけるのですが、当方成功した
ためしがありません。

ご存知のかたご教授ください…。
654ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:43:00 ID:FzNQihsl
このゲームの場合はトレードする気がなくてもケースが必要なカード枚数になる
655ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:50:57 ID:l04WDuhZ
>>639
連邦とジオンそれぞれに、地上、砂漠、水中、宇宙用の5機分のMS・武器・キャラにカスタムを持ってたら
そのくらいになるんじゃない?
全部バラバラなら、5×5×4×2で200枚+予備。
656ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:52:10 ID:XOjhLz8n
>>648
他の人の目が気になるお前は、ブランド物のバッグにでもカード入れてるの?
657ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:58:46 ID:79UO8nws
>>656
リュックサックじゃねえ?
658ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:00:27 ID:K1FGz2z/
>>656
スタイリッシュにジャケットの胸ポケットにデッキだけいれてんじゃね?
659ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:01:33 ID:4ZGQQdNg
>>658
ブランド物の名刺入れに入れてたりするのか!?
660ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:02:48 ID:+d7CcWOJ
排出カードのことも考えると手ぶらはきついな
661ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:03:01 ID:wsfWNY9f
てか、手にケースそのまま持ってる奴の方がすくなくね?w
そもそもゲーセンまでの道があるだろうに。
俺はカバンにファイルが2冊いれてるが。やりに行く時は
662ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:13:48 ID:+bI8Kg5a
 他の人に見られてるような気がしても大丈夫なスタイリッシュさ
                    +
     複数デッキや排出カードの事も考慮しないと心配だ

= ブラックジャックみたいにコート等の裏側に大量のカードを括り付ける
663639:2006/09/03(日) 00:14:57 ID:jjxGlAHB
ポケットにデッキを入れてなかったら即死だった。


・・・なるほど。トレードOKとは限らないのか。

確かに、ジオンだと、水中に行くだけで
パイロットからカスタムまで全部入れ替えとかありそうだもんなぁ。
俺は、わりといい加減だから、海でもGMで潜っているけどw
勝率?知りません。

>>646
鮫るつもりはないです。
微妙なコモンアンコモンが出ないので、
その辺をややグピ気味でトレードしてもらおうかと思ってます。
664ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:16:16 ID:ZW5zRo6/
デッキビルダー用のポケットが50くらいあるコートを売れば馬鹿売れってことだな
665ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:17:25 ID:uw16+nij
他人と対戦するのに抵抗ある人はぜひ仲間や知り合いとワイワイ楽しく
対戦してもらいたいと思いますよ。俺は最近仲間同士で対戦ルール
決めて遊んでたりしてる。全機オーパイ縛りやら単機対決やらね。
666ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:18:04 ID:4ZGQQdNg
>>664
袖にカードが飛び出すギミックを付けると更に馬鹿売れ。
667ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:20:10 ID:n85STo78
まあ持っていく物が多いと、やりに行くのに自転車で30分かかる俺としては疲れるな。
WCCFとか少なそうだし、カードの裏に黒いのも付きにくそうだな。
668ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:23:49 ID:9YuUYR68
>>661
ファイルと、5連スリーブ等に入ったマイデッキはまた別に?

>>663
単なるジム5機藁でも
水中・・アクアジム
砂漠・・デザートジム
陸地・・陸戦用ジムor陸戦型ジム
宇宙・・素ジム、バズジム、アダムジム、指揮ジム・ジャックジム
これだけ用意してても不思議はない。

デ・型・用、バ・ア、指揮・ジはMSだけ取り替えればすむけど
それでも5連スリーブ20デッキ+換装+艦長+その他 
くらいは必要と考える人も多く。

ジオンと両軍だとドン!さらに倍!
669ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:25:52 ID:3OErv/g2
>>665
俺はRアムロとRシャアで一騎討ちとかもやったりしてるな。
てか一対一だとサイコミュが強かった
670ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:27:14 ID:9YuUYR68
>>667
持ち歩き少なくてすむ=引くカードの大半は活きない=
デッキ固定化≒全国的に同じような強デッキばかりのゲーム とも考えられはしまいか?

いっぱい持ち歩くのはGCBの短所でも長所でもあるかと
671ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:30:09 ID:3OErv/g2
>>668
いんや。横入れファイルなんで5連スリーブの最初1枚とか2枚を入れて一緒に持ち歩いてる。
他にも見開きに1本5連スリーブ入れる事も出来るしな。
まぁデッキを入れてるファイルの最後ページだけ開く時に5連スリーブ押さえないとびらっと伸びるのが難点といえば難点だな。
672ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:31:28 ID:AFRzJbAp
仲間で楽しくやるのが面白いことは知ってる。

しかし他人と対戦しなければならない状況だったら
乱入するであろう人に一言「乱入していいですか?」
終わったら「ありがとうございました」って言葉を
つけて(乱入されたとしてもね)
「又対戦お願いします。」とか「もう対戦は勘弁してくれ」
とか、過疎ってる今なら普通に話しかけられるだろ?
都内であろうが過疎ってる状況なんだし・・・

言葉を繋げる事が出来ればトレードも出来るし
粘着や後出しする人にも自分の意思を伝えることが出来るだろ?
673ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:31:56 ID:4ZGQQdNg
>>668
両軍使いだけど、インナースリーブ付きで100枚くらい入るデッキケース8箱持ち歩いてる。
パイロット1箱、カスタム1箱、トレ用レア1箱、連邦2箱、ジオン3箱
674ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:35:32 ID:zTWA9zFx
さらに寒冷地ワラワラ用機体が増えるんだよな…
675ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:47:20 ID:kIfumpKK
>>672
やなこった
ゲセンなんてな、殺伐としててナンボなんだよ
リアルファイトになりそうでならない、その絶妙な雰囲気こそがゲセンの醍醐味だ
トレードだって、いかにフェアなやり取りに見せかけて自分が食うか食われるかの駆け引きさ



俺みたいな心の貧しい人間になる前に、危ないと思ったら手を引けよ・・・
676ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:47:58 ID:QQKWe8Xl
ガンダム最終決戦仕様や、ケンプファーフル装備仕様は、スーパーレア扱いで、10ケースに1枚とかしか入らないんジャマイカ?
677ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:48:22 ID:3OErv/g2
このゲームでは「トレードしませんか?」ってのが最初に声かける言葉になってる気がする。
俺はそう言う風に声掛けられて仲良くなった人多いんだが。
トレードしませんか、って声かけてくれる人に限って割りと欲しいカードが特に決まって無かったりした。
678ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:53:14 ID:/0wL5KrC
今月号のアルカディア買えば、追加と排出停止カードリストって
載ってる?
ほとんど持ってないのに、レアの排出停止ってあればショックだな。
679ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:53:19 ID:FDlgtxSN
戦功は別として、4対4でも5対3でもサテにいる知らない人と連邦・ジオンに別れて共同戦線を張りたいな。
オンライン化して100対30とかでも面白そう。
モニター見にくいだろうけど
680ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:55:53 ID:kq+cxMGf
>>678
追加は一部だけど、停止は全部(だよな?)載ってる。

>>679
オンラインと処理落ちの問題がな・・・
681678:2006/09/03(日) 01:00:01 ID:/0wL5KrC
>>680
レスどうも。
明日朝一で買いに行くか。
排出停止カードが、俺の持ってる物だと良いんだが・・・
682ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:02:30 ID:9YuUYR68
>>671
なるほど横入れファイルか。

>>672
ウチの地元はカルト宗教の勧誘員が
金持ってる奴・オタクな奴・気の弱そうな奴・親切な奴
を狙っていて危険だからそんなの無理。
拉致されてTVで報道された奴もいれば玄関のドアぶっ壊された奴もいる。
ゲームすんのも命がけさ。

GCBプレイヤーなんて狙われる要素4つ全て当てはまっちゃう奴多いしね・・
683ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:03:05 ID:3OErv/g2
>>680
実質GCBってアクションゲームだしなぁw
通信対戦だとラグとかが出まくりそうだ。
対人戦の機会が増えるより、快適にプレイ(操作に関して)できる方が俺は重要視するな
684ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:06:41 ID:2JjlfGxY
>>613
『勝ったぞざまあみろッ!生まれてこの方、、、
 GCBで勝ててこんなうれしかったことはないよ!
 どきなッ!准将ッ!
 大人げないだって?みんな?いいや最高の気分だね。
 上官を負かすのはね、、、カッハッハッハーッ』
685ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:11:26 ID:kIfumpKK
まとめサイト見れね
686ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:29:52 ID:E6jrb0ud
通信対戦化するなら、ロックオン争いは無くさないと無理だろうなぁ
戦闘レンジに入ったら交互に攻撃を3ターンくらいって感じがいいんじゃね?
687ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:47:43 ID:7jr8y7NY
>>686
そんな面白くない仕様になったら撤去に加速がつきそうだ
688ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:06:57 ID:IRTrtwel
オラはバックにファイル二冊入れて持ってくよ。だけどまだまだそんくらいはいいさ。この間なんか「連邦軍」の服着てアタッシュにカード詰め込み髪型「アムロ」にしたやつが独りでビルダーやってた…本当にまじやで!さすがにそこまでは…風に独りで…口づさみましたね。
689ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:12:15 ID:kIfumpKK
>>688
もちろん写メ撮ったんだよな?
はやくうpしる
690ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:17:49 ID:IRTrtwel
そうそう一つ報告があります。一昨日遠征先でカードが一回に二枚出てくると言う事がありました。ラッキーと思い掘りましたがこんな経験は皆様ございますでしょうか?因みにカード切れになってしまいましたけど。
691ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:21:37 ID:IRTrtwel
689 ダメ…サスガにわらっちゃって…ムリポ。目を会わせるのが怖かったし…無理
692ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:51:20 ID:U5K+yH8v
携帯厨乙
693ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:23:20 ID:BPs8PIWv
>>686
若井おさ(ry
694ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 05:35:49 ID:8TpYS0AW
初めて露骨に粘着された・・・。
コスト外してマッチングしないようにしたのに追っかけてくるし・・・。

今まで、粘着うんぬんのカキコみても、ふーん大変だなぁ、って感じだった。
対戦ゲームだし当然だろ?みたいな。対戦肯定派だったわけ。

でもねぇ、自分が粘着されると考え変ったね。困る。育成もヘチマもねぇ。
おめー、このコスト見て入ってくるのか?大佐が中尉に。
しかもどう見ても育成中の使用コストだろ?!

粘着、狩りで引退を考える香具師の気持ち、今わかったぜ・・・。
正直漏れもこの件以来リアルテンション下がりっぱなし。

磐梯には切に模擬の開放を願う。

長文スマソ
695ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 06:20:24 ID:yZTkuxBi
>>694
過疎ってる所は特に多いな
戦功巡りで店回っても、そういう粘着(もちろんガン見後入り)が居る店は
廃れている、というか他の店に逃げているんだけどね

普通に模擬戦解放でいいんじゃね?
沢山戦功稼がないとダメなシステムがいけないのは解っちゃいるが
そんなシステムに合わせて、必死に戦功稼ぐ奴もおかしいと思う
696ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 08:34:37 ID:4lFFuQrN
戦闘民族なオレは対戦ができない人がサテに座ってるとちと寂しいがな
697ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 08:34:48 ID:DHEEmN6K
ネット対戦を実現できないから強制的に店内対戦をやらせるために
対戦拒否モードを実装しないんだろうな
698ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 08:57:10 ID:t5PL2QCv
説明書読まずに始めた俺は、対人成績60%位の准将
始めた頃ジムしかないのにジオングが出てきたり大変だったよ。
ていうか模擬戦あるの気ずいたの大尉になってから
そんな俺から言えば模擬戦開放してほしい。
その他に居る人は遠慮なしOKって事だよね。
気使うの疲れるよ。
ガン見はしないが、センモニで視界に入ったらしょうがない。
対策デッキはしないけどね。
対策デッキは後入りでよくされるが蹴散らすよ。
699ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:00:09 ID:4lFFuQrN
http://www3.ezbbs.net/04/sazi/img/1156502581_1.jpg

チェーンマインが簡単に赤字だな
ジオン側の一番左のカードが気になる…
700ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:06:36 ID:8dE8eXnd
>>699
乗ってるのはミーシャだな。今気付いた。
701ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:40:01 ID:VznZjPY5
>>698
説明書を読まないだけあって、sage進行のマターリ空気も読むこともできないわけだ
702ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:50:41 ID:8GWv+DkO
>>699
連邦側のアレックスじゃないかな?
703ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:04:17 ID:IRTrtwel
段々涼しくなってきたね。さあ学校行けよ。厨坊
704ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:12:22 ID:5xQsVupK
>>699
チェーンマインはやはり格闘装備だったか。レンジは矩形だろうな。扇だと使いやすいんだけど。
左端に写ってるケンプファが背中にジャイバズ背負ってるのが気になる。固定武装だとうれしい
705ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:17:11 ID:fShDoHcp
>>699
その画像はじめにupした人によれば、カスタム名は読めないが、ズゴック、ハイゴックとかが
海の中を潜行してる絵のカスタム、だったと思う。
706ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:23:56 ID:7KKbZMAs
射撃・格闘が同時に上がる機体ってトレーナーやザクIとか弱機体だけなのかな
メーカーも射撃・格闘は重要だと認識してそう
707ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:34:37 ID:+bI8Kg5a
更新後の救世主だったジムトレも、今verだと1ずつしか上がらんしな。
おかげでジャックが駄目人間に。

5レベルくらい上げれば使えるけど、更新を繰り返す内に能力初期でレベルが5とかになり、
もうこれ以上の成長は見込めない。更新でレベルだけ残すくらいなら、レベル1に戻してくれよ…。
708ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:36:52 ID:yPYPvkOf
>>703
今日は休日ですよ。もしかして毎日が休日のNTですか?
709ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:38:08 ID:kFFbUn6r
アレックスは攻撃重視でガントリング、防御重視で頭部バルカンかな
710ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:11:27 ID:RPhV39Cn
>>699
画面を見る限り、アレックスのガトリングは攻撃重視だな。
名称は「腕部ガトリングガン」かなぁ?
装弾数は15に見える。カードによると、スロットが1と6しかないから、
ガトリングは両腕装備。だとすると重グフみたいに使うのが吉かも。
711ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:29:17 ID:1P+qGrmj
ガトリング×2とバルカンだけで死ねる
712ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:32:50 ID:7Vc/lHTp
模擬戦解放よりも対戦拒否機能の方が明確な対戦意思の確認になると思うけどな
リアル少尉が近コストに迷い込む事も減るだろうし、偽少尉が入ってきた時は遠慮せずに戦えるし
713ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:36:21 ID:HAizWIPs
>>712
WCCFにはあるのにGCBに付けてないって事はメーカーとして何かしらかの意図があるのか・・・

・・・それとも単なる付け忘れかw
714ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:45:20 ID:7jr8y7NY
>>713
WCCFにそんな機能あるの?
715ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:50:52 ID:HAizWIPs
>>714
知人に聞くとあるって言ってた。
716ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:03:23 ID:g9m4r1MG
GCBは怨恨を生み出すゲームですから
717ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:22:13 ID:pxvYH6Kt
>>707
ジャックなら、専用機に乗せ続けてれば更新後格闘20は残る。
レベルが2個くらい戻れば格闘回避の鬼で復活。射撃は適正◎のスプレーやマシンガンで問題なし。
なんでもかんでもMAXじゃないと嫌だってのが間違いかと。
別に育成しなくても、BC級メインで使ってれば負けたりしない。
718ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:53:45 ID:TcUPz7KX
全国ネット対戦が出来るだけでもだいぶ違うんだけどな。
更に言うと、階級別近コストと無差別があるといい。
719ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:14:03 ID:QQKWe8Xl
>>717 つまり適性機に適性武器でガチガチに固めて、ロマンは求めるなって事ですよね。
地上は陸ガン08小隊、宇宙はハロウィン隊だけプレイしてりゃ、負けは減るだろうけど。
それって、面白い?
720ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:16:40 ID:vV2wFqei
>>718
確かにあるといいかもしれないけど、8サテ内でしか
対戦できないという制限がある中では階級別対戦ってのは
なかなか成り立たないような気がする。
コストによるマッチングになってるのも8サテ内で対戦を
増やすための苦肉の策なんだろうし。
尉官同士、左官同士、将官同士、くらい大きな括りにすれば
まだ成立しそうだけど。

やっぱりネット対戦かなあ。
ゲーム的に三国志大戦よりもラグが勝敗を大きく左右しそう
だしやっぱり無理なんかな。
721ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:20:41 ID:+bI8Kg5a
>>717
専用機に乗せ続けてると、更新後に残るステータスが増えるの?

俺は更新前射撃格闘回避MAXだったのを更新したら、見事に初期値になったけど。
722ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:20:53 ID:kFFbUn6r
>>719
面白いか面白くないかはプレイする人が決めること
勝ちにこだわる人は勝てるほうが面白いだろうし、ロマンを求める人は負けようが面白いだろうし
723ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:22:48 ID:dTZdQxxM
>>720
三国志大戦もマッチングに難ありかもしれん。
GCBから流れた知人(始めて半月ほど)が14州の相手と通信対戦。

「勝てネェ〜ヨォ〜〜・゚・(ノД`)・゚・。」てなってた。
724ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:30:16 ID:dTZdQxxM
>>719
ロマンと強さの両立のできるデッキもそんなに無いだろ?
ジオンには多いけどな('A`)

育成面で気をつけてることは、射撃を残すようにして終了させてる事かな?
更新直後はバズジム&ガンキャで射撃をMAXまで。
その後は陸ガン系で使い切るまで遊ぶ。もちろん格闘&回避はMAXにしない。

射撃デッキ主体だと更新直後にHIT数が稼げないと後がツライから。
725ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:35:35 ID:XeS2WOYw
・一定のデッキでCPU戦をすると、イベント戦が発動
(ジャブローでアムロ+170ダム、ファンファン+ウッディ、先ジム)
(ルナツー宙域でドズル+ドズルザク、マツナガ+白ザク)
・戦功とは別にそのイベントを見たかどうかのチェックが入る
・イベント戦は乱入されない
とかあったらいいな。

そうすれば使わないカードも集める意味が出てくるし
なによりガンダムらしい。
726ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:39:51 ID:ioctLIQ9
亀レスだが
>>715

WCCFはFMの話だろ
FMって対戦申し込みが出来て、サテのチームの稼いだ額がワカルので
200億稼ぐ綺羅クローンチームが、20億くらいしか稼いでないチームに
対してもFM対戦申し込みが出来る

でも別チームに対戦申し込むか、対戦画面開いてキャンセルだかすると
相手の申し込みがキャンセルできるって寸法
727ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:41:05 ID:uw16+nij
いまだ2.01稼働日がネットですら明らかではないっちゅーことは
やはり月末確定のようですな。

ところで単機デッキ最強って現時点でどうなの?艦長込みで。
連邦とジオンで単機対決したらどちらが強いかねぇ
728ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:12:19 ID:pxvYH6Kt
>>719
ネタだと言われていた稼動初期からいろいろいじりながらハロウィン隊使ってる身としては、いまさらなに言われようと気にならん。
〜だと勝てるだろうけど、面白い?
とかいう意見は、そのときに強いデッキによって絶対変わるんだし。
少なくとも、1.00だとビムスプレ+ガンシーGMはロマンだった。
今はネタじゃなく、ロマン無いとか言われる。
適正武器は、たいていの場合見た目がいい。ビームライフルを持ったGMはジャズゴに貫かれた奴だけで十分。
ジオンで重装藁やってた奴がいい例だ。前は決定的に玄人部隊だったのに、今回は叩かれるからな。
人の言うことなんて気にするな。好きな編成すればいい。
729ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:17:14 ID:+bI8Kg5a
>>727
宇宙なら回頭性のMC、直線機動力のシャアドムの勝負になるんじゃなかろうか。
もしくは無難にシャアゲル。

地上はMC対グフカスかな。

上手い人同士なら、脅威の回頭性を誇るMCが有利か。
730ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:21:19 ID:kFFbUn6r
コストを395に抑えたいから170ダムでもいいと思うけど
ジオン陸戦は
ノリス+グフカス+ガトフル+ゲルシ+コスト30のカスタム
でちょうど395と言う反則さ
731ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:21:59 ID:a3UbjRla
単機対戦だと、やはり先読み標準装備のアムロが強いとおもうな。
セシルにすれば、盾付き固定武装付き適性有り機体+RBR+ハロ+カスタムのオールラウンド編成もできる。
しかもハロ積んでるから優秀な艦長の一人、ヘンケンの恩恵までうけられる。

一方ジオンは…
単機ってなるとノリスは母艦おちなきゃハッスルできないし…
赤い人もプレッシャーってなぁ

うーん。ジオンオンリーな俺は全くおもいつかない。
やっぱ腕でカバーするしかないな!
ていうかジオンは個の能力よりも集団で生きる希ガス。
732ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:22:49 ID:kFFbUn6r
あ、ノリスの特殊能力を生かすためにガトフル→グフシにしてジュダック+ドップを出すのもあり
733ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:26:27 ID:8dE8eXnd
>ていうかジオンは個の能力よりも集団で生きる希ガス。

なんだそりゃ・・・。
物量の連邦、個の性能のジオン、が一年戦争の構図じゃねーのかよ?
734ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:28:49 ID:Yk32/Bli
>>732
それじゃ単機対戦にならないぞ
それに攻撃手段が格闘のみじゃ先読みにはどうやっても勝てない
735ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:37:22 ID:kFFbUn6r
>>734
しまった単騎だったか!
736ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:42:04 ID:a3UbjRla
>>733

一年戦争が云々は関係なくね?
737ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:56:41 ID:kq+cxMGf
>>733
個の能力って言っても、MSの性能がイマイチだからな・・・
それに集団っていうのはチームワークって意味だと思う。
738ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:05:57 ID:O9q0L3fn
このゲームは育成システムを無くさないといけないと思う
この育成システムがある限り育成された低コストパイロットの藁藁が最強になってしまう
高コストパイロットを使うメリットがマジで無いのが今の現状だ
739ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:08:33 ID:dTZdQxxM
>>738
Rシャア&Rアムロしか居ない戦場をお望みで?
740ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:12:04 ID:O9q0L3fn
>>739
低コスパイ藁しか居ない戦場をお望みで?
741ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:14:45 ID:kq+cxMGf
今くらいのスピードの育成速度で、しかも更新で能力低下するなら
ある程度バランス取れてると思うけど・・・・
742ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:14:56 ID:dTZdQxxM
>>740
ウンヾ(o゚ω゚o)ノ゙
743ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:15:26 ID:EPHJziFq
つまり現状が一番ということだねw
744ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:23:51 ID:dTZdQxxM
>>743
そうかな?
>>740
でもRシャア使ってる人だっているし、俺もUCアフロやシローやセイラ使ってるよ。
むしろVerUPで連邦の低コス藁は染んでると思う。バリエーション乏しいし。
745ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:32:14 ID:O9q0L3fn
>>744
僕は藁が大嫌いだからもちろん高コストパイロット使ってるよ
だけど限界を感じてきた・・・

別に育成システムがあってもいいかもしれないけど、限度が欲しい
例えば+5までしか育成できないとか
30%増ししか育成できないとか
746ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:40:28 ID:dTZdQxxM
>>745
対戦嫌いのRシャア使いの人は、乱入されるとRシャア以外をオーパイドムクロ藁にするw
それなのに勝率がイイのが更にナゾwww

結局、藁同士や高コスト同士の対戦になれば普通に腕の差や育成の差が出るわけですよ。
だったら育成も視野に入れてデッキ構築するのがモアベタージャマイカン?
後、腕を磨くのも忘れずに。
747ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:40:58 ID:yEFnJ/hq
排出停止カードは全部能力修正されて帰ってくるに違い無い!



と思いたい
748ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:41:56 ID:7jr8y7NY
亀レスだが質問した身として>>715につっこまさせてくれ
自分で確認していない知人情報を当たり前のように書き込まないでくれ
RLで自動的に対人になったときに拒否できるのかと思ったじゃないか
749ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:46:31 ID:dTZdQxxM
>>748
全く出来ないより良いんじゃないの?WCCFやったこと無いから知らないけど
FMとかRLとか意味ワカランが。
750ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:57:32 ID:sLYMNFnc
育成もなぁ・・・丁度いい過疎り具合だったらいいんだけど更新直後に限って混んでる罠w
751ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:58:20 ID:LpS8yAly
>>749
その機能はあっても使う機会ほとんどない

WCCFは一枚のICカードで勝率によって100〜150ゲームできるんだが
150やるには身内でつぶしあってたら無理
だから知り合いとゲーセン行ってもあえて対戦しないし
知り合いじゃない人には使わないし
752ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:58:38 ID:QmeomNpn
育成で差が出まくるだろ
高レベルなのに能力値ほぼデフォルトなんて泣けるぞ
753ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:59:26 ID:i9OY62fD
俺も育成システムは限界があったほうが良いと思うけどな。
RシャアやRアムロが限界感じて伸び悩んでいるのに
低コストパイロットが習熟するとその域まで達するのは違和感を感じる。
低コストパイロットは「You are not the chosen one!」(by要)ってことで…。
754ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:02:01 ID:8xXmDs+0
FM:フレンドリーマッチ。大会参加後に負けぬけた場合などに起こる消化試合。チームの育成が可能
RL:レギュラーリーグ。これで勝っておくと一部の大会への参加資格が得られる
かじった程度の知識しかないけどこんな感じだっけ?
RLは勝てば大会に出られるんだから、対人拒否してホイホイ上がれてたらゲームとして本末転倒だろう。
何にせよGCBと比較するには質が違いすぎるな
755ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:10:59 ID:sLYMNFnc
>>753
でもRシャアやRアムロは育成に関して何も考えなくていいんだぜ?
更新直後1戦目から更新前のクオリティでプレイできるだけでも優遇されてるじゃん。
Rだからってのは無し。なw
756ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:20:27 ID:kFFbUn6r
ジオンの藁が強いと感じるのは、固定盾つきザクがコスト低いからだよな・・・
ザクUFSなんか固定盾つき+バルカンつきでコスト90だし
757ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:25:52 ID:O9q0L3fn
>>756
連邦の陸専用ジムも固定バルカン&盾で90だが
758ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:27:21 ID:i9OY62fD
>>755
「育成に関して何も考えなくても」じゃないよ。
「育成に関して考える余地が無い」んですよ。
高コストパイの為に能力限界を伸ばすか(25→35にする)
育成に上限をつけるか(各能力育成上限+5とか)した方が
パイロットのコストの意義や個性が出て良くないか?
759ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:27:38 ID:kFFbUn6r
>>757
このゲームに宇宙ってMAPがなければねよかったね
760ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:29:03 ID:OJhWSkXS
>>747
TINコッドやロブなんかもまた出して欲しいということなのか?
全部じゃなくていいんじゃない?
シャア専用機系統だけとかさ。

俺はカードデザイン変更して出せる力があるなら、
クロニクルの第一弾を今度出る第二弾と平行して再生産してくれといいたい。
761ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:35:10 ID:g9m4r1MG
公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆

同じ500円ならこれやらないか?
762ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:36:51 ID:XeS2WOYw
藁藁の厄介なところは、低コスパイのくせして射撃値か格闘値が
MAXにできることなんだよなー
あれさえなければリンクあろうが腕次第のデッキなんだろうだけど
763ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:40:23 ID:kq+cxMGf
>>761
・まだ4箇所しか稼動してない
・機体を出すのにGCBでコンプする並に苦労しそう
・酔いそう
・1人でプレイできる方が気楽
・混んでる
・カードすら出ないのに高い
764ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:44:40 ID:2JjlfGxY
>>760
つ【UC小説版ロブ】
つ【TINコッド(テキサン・ディミトリー専用機)】
765ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:52:07 ID:+h1JEafe
>>758
ということはRシャアやRアムロを育成して更に強力にしたい。というわけか?
だったらUCのシャアやアムロ使えばいいんじゃね?
どっちにしろ低コスパイはRシャアやRアムロに近づけることは出来ても追い越す事は出来ないんだ。
更新後の育成を考えたらそうそうLvも上げられないし。
近づける事自体がおかしいって言われても困るが、育成の苦労も知らないで、と愚痴りたくもなるな。
>>762
>低コスパイのくせして
根底はソコか?
高コスパイ使おうが藁を使おうが負ける時は負ける。腕の無さを転嫁されても困る('A`)
766ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:08:07 ID:+h1JEafe
まぁ、色々あるけどビルダーとは別にブリーダーって言うのを作ってもらえばいいかなって思う。
ギレンの野望風味で全国対戦仕様のを。

たしかNTキャラは一定レベルにならないと覚醒しないんだったけか?
その方が育成のし甲斐があるってもの。
767ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:15:01 ID:EPHJziFq
育成した低コストパイの美味しい時期なんて短い品。
768ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:24:21 ID:w+9tG3ae
前Verでエルラン&ジュダック&他の低コスパイで連戦連勝してた人がいたけど、
現Verは糞だって言って半引退してるよ。どの点が不満なのか怖くて聞けないがw

RシャアやRアムロの限界が見える対戦の領域ってどんな宇宙最強レベル?
どんな対戦してるのか一度見てみたいな。
769ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:04:35 ID:un+McMIF
能力アップが機体に完全依存っていうのが糞だと思う
キャラの能力値はレベルに完全依存でいいよ
キャラの特色も生きるだろうし、レベルに意味が出るし

>>766
例えばレベル15を超えたら誰でもNT扱いとかも面白そう
770ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:01:43 ID:ZW5zRo6/
バージョンアップじゃなくてリメイク希望と
771ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:14:36 ID:hWlTkXM5
9/25ポケット来るから今のロケテ誰もいねぇ。一人でビルダーやるのはさすがにむなしいのでやらないけど、とりあえず金貯めとこう
772ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:25:56 ID:kIfumpKK
>>771
ロケテの意味分かってる?
773ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:31:52 ID:RYkyk6/P
>>771
なんか微笑ましいw
774ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:33:49 ID:Spk+XYkB
>>761
見る限り、バトルテックのようなイメージが浮かぶけど、実際どうなんだろうな…。
775ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:40:11 ID:hWlTkXM5
スマソ、ロケテではなくサテライトね。
776ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:47:26 ID:IRTrtwel
9月25日は確定なんですか?本当に?嬉しいが
777ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:53:00 ID:fGsMLdwo
現在大尉残りプレイ回数20回でコスト1120って少ない?
778ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:12:50 ID:cFickBpp
9月25日?マジで?
779ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:22:19 ID:kIfumpKK
>>777
俺の頃からすると多すぎ
780ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:27:13 ID:pxvYH6Kt
>>768
ジムトレが2ずつ上がらなくなったからじゃないか?
あと、リンクロック廃止で、一瞬の多重ロックができなくなってる。
今のverなら、藁の中に斬り込むのにも盾1枚でいけるからな。
781ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:28:36 ID:2axcPD4+
どこからでてきた日にちですか?25日って
782ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:28:46 ID:fD7wn/Q4
追加カードは25日で確定なの?
783ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:37:12 ID:PupmVyb9
つーか、そもそもジムトレのレベルアップ上昇値が異常だったんだよ。
784ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:38:33 ID:LpS8yAly
夏休みは終わってるはずなのに厨が多いな
785ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:40:15 ID:g9m4r1MG
>>763
機体は割と早くコンプするよ
それからが本番だし


>>774
出来は凄くいい ボイスチャットも面白い何よりみんな友軍だからマターリできる
本スレは稼動当初につき凄く伸びてるから
是非一度覗いてくれ

GCBで500円よりよっぽどいいですぜ

絆スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157199190/l50
786ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:40:33 ID:PupmVyb9
>>784
ヒント:夏休み直後の日曜日
787ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:51:47 ID:ukAq1DEd
>>777

自分は両軍使いですが、ジオンの方は現在中尉でコスト合計890、使用回数残り78回前後なのですが、上には上がいるようで…
788ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:57:22 ID:+bI8Kg5a
>>777
少将な俺よりコスト高いな
789ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:00:19 ID:L3l58tZl
>>777
俺はそこでIC使い切って更新して無事少佐になったよ。
コスト1120→990だったかな?
自分的には(更新時期が)ちょうど良かったかなと思ったが。
790ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:00:22 ID:pxvYH6Kt
>>777+787
准将な俺よりもな
まぁ、1000あればなんとかなるから別に構わんが。
791ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:01:55 ID:Spk+XYkB
>>785
ありがとうです。スレ覗いてきます。
#バトルテック&チャロン&連ジ&PCでFPS/TPSゲーやってたことがあるので、結構好きかも…。
792ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:21:03 ID:PupmVyb9
>>777
中将な俺よりも高いな。
793ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:27:00 ID:+oQ6cdG+
>>777
同じく准将な(ry

>>781
給料日とか?
794ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:42:32 ID:Z98H2YGX
>>783
でも、ジムトレの開発目的はパイロット育成の為の機体だろ?
その事を踏まえればあの育成能力は説明できるんだよな...
795777:2006/09/03(日) 21:45:22 ID:fGsMLdwo
じゃあ普通よりコストは多いい方なんですかね?
ちなみに戦功は30000ちょいあるんですけど少佐になれますよね?
796ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:48:39 ID:O9q0L3fn
>>795
そういう話題はここでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154346369/301-400
まぁ答えをいうと戦功だけで見たら少佐にはなれる
797ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:57:41 ID:UljFCeOU
まとめサイトのフレームがおかしいのは俺だけか?
798ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:58:59 ID:kq+cxMGf
>>797
いや俺もだ。誰かが悪戯しただけだ
799ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:59:05 ID:VlJFSLph
>>794
両軍にわかりやすい育成用MSがあればいいんだよな。
ニュータイプ訓練用ザク(覚醒2UP)とか耐G訓練用GM(回避2UP)とか・・・。
戦闘終了時経験値UPとかなくていいから、作ってほしい・・・。

>>785
絆は、バーチャロン・フォースにはまっていた身からすると、
もう協力プレイはやりたくない、という感じだからなぁ。
800ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:01:20 ID:vjsLlT8x
育成について、仮説を一つ。

まず、まとめサイトには、以下のような仮説が記されている。

>必ず能力の変動は[+2,-1]もしくは[+1,+1,-1]となる(総合的に見て、必ず能力は1上昇する)
>但し、上記に有るとおり能力値の上限・下限があるので、結果的に「変動無し」になる事もある

ところで、俺はジョニゲル使いだが、このところ、三回か四回連続でレベルアップ時、
格闘値しかアップしていない。下がったパラメータは確認できない。
上記の仮説に基づくなら、毎回2ずつ格闘値が上がり、格闘MAXになってもいいはずだが、
見た目、格闘は20ちょいぐらい。
どうも1ずつしか上がってないように思える。
グフ重についても同様で、射撃が2ずつ上がっているというより、
1ずつ上がってるような気がする。
801ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:06:18 ID:UljFCeOU
まとめサイトに悪戯したやつマジ氏ねよ
直したいが直し方が分からない・・・
802ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:06:33 ID:kq+cxMGf
>>797
直して見たがどうだ?
803ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:06:56 ID:+oQ6cdG+
育成と言えば今日水ジムで回避のみ↑だった。
804ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:07:37 ID:UljFCeOU
>>802
大丈夫だった
ありがとう
805ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:09:26 ID:vjsLlT8x
800のつづき

そこで漏れの仮説だが、
>>>
下がるべきパラメータが下限のままで−1されない場合、その代償として、
グフ重のような、一つのパラメータが+2される機体は、+1しか変動せず、
2つのパラメータがそれぞれ+1されるはずの機体は、
そのうちいずれか1つのパラメータしかアップしない。
>>>
のではないか?
だから以前のように、低コストパイの射撃をMaxにしたりするのは、
難しくなっているということはないか?
806ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:11:38 ID:j4/JVKU2
育成の話なので漏れもちっと報告。
以前は(前Ver.は確実。V2ではどうだったかわからん。申し訳ない)格闘&射撃が↑だったゴックがこの間あがったら格闘↑だけだった。
小さすぎてよく確認できなかったんだがもしかしたら回避↓がはいってるかもしんない。

あと、アッガイは回避↑しかあがらなかった。
Lv1ニエーバを育ててた時だったから、これは確実に1つしかあがらなかったといえる。
逆に何か下がるものがあったかもしれないがLv1なんですべて初期値でわからなかった。
807777:2006/09/03(日) 22:16:23 ID:fGsMLdwo
>>796
回答ありがとうございました。
808ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:22:34 ID:j4/JVKU2
あ。>>806もっと簡潔に正確に書いとくw

ニエーバLv1→Lv2 搭乗機アッガイ
回避↑

ニエーバLv2→Lv3 搭乗機ゴック
格闘↑(回避↑?)
809ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:24:10 ID:W0Yybx/t
とりあえず9月25日は確定なのだろうか・・・。
810ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:27:33 ID:PupmVyb9
>>809
限りなくガセに近いと思うよ。
まぁ、25日って響きはもっともらしく聞こえるけどな。
811ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:28:04 ID:xilJi45N
予定は未定だからな。

気長に待とうじゃまいか。
812ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:52:42 ID:nJC/INCF
9月25日に新カード配信キターーーーー!!!!!!!!!





て希望
813ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:58:33 ID:ZW5zRo6/
新カードが先かアルカディアでリスト等詳細が出るのが先か
814ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:08:20 ID:MV2MtX4B
25日なら給料日だし、ありえる話ではあるわな。
まあ盤台が今月中に出すかどうかもわからんけど。
815ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:13:20 ID:aIxzTnVB
中に出すかどうかもわからんけど
816ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:16:54 ID:JGafsf6a
月曜ってトコが重要なんだが
817ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:24:27 ID:2JjlfGxY
>>815
中に出すのは止めとけ
818ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:47:26 ID:HYTaD5SM
アプサラスUが1000円で売ってたんだが、どうしよう、買っちまおうか
819ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:48:07 ID:xqrENrsu
ぼくが600円でうるよ><
820ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:01:56 ID:kgEnEAn8
>>805
当たってるとすると、必要以上に嫌な仕様だな。

ただ俺もレベル上げマニアで、ビグロと専グフを愛用してるが、
この二枚に関してはいつでも確実に二つ上がる。
アプ3、ビグザム、グラブロもしっかり+2上がってる。

思い当たる節があるのはギャン。
こいつは以前は格闘回避が上がってたが、今は格闘しか上がらない。
しかもどうも+1しか上がってないように感じる。
verUPでの改悪で上昇ステが変わった機体はおかしくなってるのかも。


つかジムトレが亡くなった今、6キャラくらい育ててると対戦してる暇ないぜ。
821ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:08:21 ID:ahFvkIZg
>>820
まぁ、ステ差分のコストの違いをと出すと考えれば少しはそれぐらいでもいいんじゃまいか?
思い入れのあるキャラを育てようと思えばできない事もないし。
6キャラってのはちょっと多い気がするがw

そういえば、ステージによってキャラまで変えてるやつって多いのか?
漏れはどんな場所でも基本キマイラ隊だが。
822ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:10:52 ID:VsrJHlmO
ジュダックとかキャリオカとかが八割当てるのは自分でやってもいやだな。
いっそレベルアップなくしてくれたらなんでも吹っ切れるのに。
823ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:18:13 ID:KtIPDM84
あほ、Rを買ってこないと戦いにならなくなるだろが。
824ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:19:07 ID:Yh1XS7f+
地上は08小隊
宇宙はMSV部隊ぐらいの使い分けぐらいしかしてないな。
825ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:19:45 ID:ahFvkIZg
>>822
レベルアップは廃止よりは、
強くないキャラを好きな人の救済措置って感じぐらいが漏れはいいと思うな。
平たく言うと今より育ち辛くていいって考え何だが。
ちゃんと使い続けてあげれば育ちますよ、みたいなレベルで。
思い入れのあるキャラは使うだろうしな。
まぁ、ジュダックやキャリオカに思い入れあるやついるのかって聞かれたら微妙だとおもうがw
826ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:21:19 ID:A53lgoyk
今日アルカディア買って、早速持ってないカード買いにいったけど
バラで近所では、売っていないんだよね。
イエローサブマリンに行ったら、1枚50円くらいで売ってるかな。
キャラクターカードほとんど持ってないんだけど。

あとガンダムカードのオークション平均落札サイトってあるの?
三国志大戦みたいに、サイトがあれば助かるんだけど。
827ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:22:16 ID:Zuxujnu6
いまさらですがみなさんはどんな機体使って育成しています?
828ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:23:54 ID:2gzI7ZpT
>>822
成長で得る恩恵を感じてはいる一方で
そうすれば確かにキャラの差別化は出来るし、
エース級は勿論、極端なステのパイの存在意義がより深まって
武器と機体に合わせた考えが出来るしね。

ただそうなると、テストパイや戦闘データ、
ジムトレのメリットが無くなるからなぁ……
やっぱ>>745の言うように+αまでの上限付きで、
更には更新時のレベル下げを小さくするor無しが良いかなとチラシ裏。
829ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:28:30 ID:KtIPDM84
>>827
ガルマザク、もう降りれないよ。
830ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:29:55 ID:p3C/wQl9
>>827
やっぱザクだろ
831ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:31:35 ID:kgEnEAn8
>>821
むしろどの地形でも固定メンバーな人の方が少ないような…。
俺は

宇宙:キマイラ隊 or ドズル+護衛
陸:サハリン家+α or ラルandノリス
海:三連星 or UCシャア+誰か
832ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:31:58 ID:0x9chdLH
>>826
綺羅カーンとハロキャノン倉庫
833ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:47:25 ID:ahFvkIZg
>>831
あれ、漏れって少数派?w
始めたばかりの頃に、最初に引いたパイ適性B以上のキャラってのと、
台詞に心うたれてクルツを愛用しているんだがw
ジョニーとサカイはその後でだったな。
834826:2006/09/04(月) 00:47:40 ID:A53lgoyk
>>832
ありがとうございます。
見たらFAガンダムちょっと高く買っちゃったかな。

できれば機体のRカード排出停止は、待って欲しかった。
個人的にはビームバリアの排出停止かUCへの格下げ希望。
835ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:48:19 ID:KtIPDM84
名古屋サードプラネット、GCBどころかゲーセンごと今月20日で撤去だw
鳴り物入りで去年オープンしたのに異様に閑散としてたからなあ。
836ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:56:45 ID:0t7gEiX7
>>831
俺とほとんど変わんないね
海はマッドアングラー隊だけど
837ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:57:25 ID:0x9chdLH
>>834
両サイト共に排出カード確定前のやつだから、現在は排出停止カードのレートは高めに見といた方が良いと思うぞ
838ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:58:16 ID:dojJjYj3
>>800
ジョニゲルは格闘↑回避↑の射撃↓を確認したが。
誰を乗せてレベルアップさせてた?
回避MAXのパイロットなら格闘が1しか上がらないぞ。

ゴックは格闘↑↑の回避↓。
Rシャアが一回のレベルアップで格闘MAXになったから確定。

重グフも同じ。ちゃんと2上がってる。
ニエーバをレベル1から重グフで鍛えたが、レベル9で射撃MAXになったぞ。
ちなみに下がるパラは格闘だ。
キャリオカもサカイもイアンもドズルも同じように射撃育成したから間違いない。

アッガイは使った事無いからわからんが、回避しか上がらないなら+2されてる筈だ。
マッシュかギャビー(回避23)乗っけて1回のレベルアップで回避MAXになればそれで確定。
MAXかどうか怪しいならもう一回レベル上げて回避が光らなければ確定。

>必ず能力の変動は[+2,-1]もしくは[+1,+1,-1]となる(総合的に見て、必ず能力は1上昇する)

この仮説は俺が建てたんだけど(まとめに書いたのは俺じゃない)
連邦、ジオンでかなりの種類の機体を育成に使って実際に確認済み。
今のとこ例外はない。
Rシャアやニエーバのようにそれなりの検証はしてる。
面倒臭いし、不便もないのでまとめには書かないけどな。
839ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:59:33 ID:ykt+9fWt
サープラは店舗のロケーションが下手糞
840ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:04:35 ID:nAIGUHJR
砂漠と海が大好きで、その二部隊のデッキだけ持ってったら三週連続どちらもも出現せず。
ぼけーっと待ってる暇も無いのでコロニーとかに2回ほど出撃したけど。

なんとかならんか。
アホみたいな分厚いカードの束持って歩きたくないんだよ。
ただの我侭ではあるがw

あ、時間つぶし用にゲルググ一枚持ってくか…。
841ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:08:10 ID:ahFvkIZg
>>840
地上と宇宙2ステージずつ出しておいてくれればいいんじゃまいか、
などと知り合いと話してたところだ。
大西洋大好きなんだがあんまみかけないんだよなー
842ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:11:35 ID:p3C/wQl9
砂漠いいよね
843ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:48:16 ID:35V2hdPo
無差別に砂漠がないのが残念
844ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:51:27 ID:pYTHMFOG
オデッサ鉱山地帯は砂漠なんだろうか? 違うんだろうか?
と以前から疑問に思っている。
845ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:52:22 ID:BUYipWP/
>>844地上
846ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:34:52 ID:txYiUCm5
>>835
来年3月に復帰するけどな。

同じ場所かは知らんが。
847ゲームセンター名無し
>>800>>805の書き込みをした者だが、
>>838にレスすると、
ジョニゲルに乗せてるのはもちろんジョニーで、回避はMaxではない、、と思うよ。
それで、グフ重にエルランジュダックウラガン乗せてるのだが、
どうも射撃が上がるのが遅い気がして…。みんなまだレベル5〜6ぐらい。
そこまで確信もって言われると、ちょっと自信がなくなってきたので、
もうちょっとしっかり検証してみます。