【グレフ】旋光の輪舞53機目【ノービス必要?】

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1ゲームセンター名無し
【グレフ】旋光の輪舞53機目【ノービス必要?】
      ,,.vwWソノ
     ゙ir'´,,.二.,jk
    'Kリ伐,从ガ o  本当の勝負までもう少しお待ちください
     ゞゝ゚ ‐゚ノリ/   待ちきれねぇ待ちきれねぇと騒ぐとG.revの負担なので控えめに
     ´'/)゙t"iつ
     ヽi'幵|
      l王テ

■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は木曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
■セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
■第2回関東大会結果(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/index.html

●家庭用情報は家ゲ板のスレも参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
2ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:44:55 ID:qjrhbaOu
●関連サイト
 したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)
 旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/

 ロケテまとめページ(ニューバージョン情報あり)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
 旋光の輪舞を応援しています。(ログ、台詞集)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html
 旋光の輪舞キャラ占い
ttp://u-maker.com/132138.html
3ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:46:40 ID:qjrhbaOu
●前スレ
【グレフ】旋光の輪舞52機目【SPもうすぐ稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154523201/

●過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞51機目【Rev.SP】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152346210/
【グレフ】旋光の輪舞49機目【ラストスパート】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148986808/
【グレフ】旋光の輪舞48機目【大会もロケテも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147618237/
【グレフ】旋光の輪舞47機目【SP】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145336804/
4ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:48:21 ID:qjrhbaOu
●家庭用スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 12スレ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155621615/l50

●その他関連スレ
【対戦】俺の考えた旋光の輪舞・2【STG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144071748/

【グレフ会心の】旋光の輪舞萌えスレ13【SP発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150378755/

G.rev グレフ総合スレッドvol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136652956/
5ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:02:37 ID:cGb5tUIf
おつぽっぽ
6ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:12:56 ID:qjrhbaOu
Q.OD(オーバードライブ)って何ですか?
A.ラウンド中、1度だけ「オーバードライブ」と呼ばれる状態にすることができる。
  オーバードライブ中は以下の効果があります。

  1:機体攻撃力&防御力の増加
  2:常にアーマーゲージ(体力)が減り続ける
  3:チャージゲージの増加量がUP

 ただし、自機がB.O.S.S.モードに突入した時点で、オーバードライブは終了。
  (相手がB.O.S.S.になった場合には、B.O.S.S.中無効→相手B.O.S.S.終了後オーバードライブ継続)

Q.ノービスモードとは?
A.機体パワーアップやB.O.S.S.自動発動など、初心者向けのモードのこと。
  ON/OFFをプレイヤーセレクト時に選ぶことができる。
  連勝を続けていくと徐々に防御力が落ち、ODも使用不可。
7ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:21:10 ID:40LifH/a
>>1
ご苦労。
8ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:54:57 ID:8VBICX9w
乙(*‘ ω‘*)ぽっぽ
9ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:04:48 ID:xaxabFzZ
>>1乙、起動開始。
10ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:03:23 ID:B8292yOo
みんなチャンポでカレルボスをどうしてる?
M連打されてるだけでかなり削られるし、防御形態だけされてるとヒール安定で
カウンターボスは意味なし。腕が固すぎてどうにもならん
11ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:58:08 ID:JVIUsFj/
>>1
わかああああああああああ!
12ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:12:23 ID:qjrhbaOu
>>10
ゲージない場合はキツイけどあるなら近接スイートロールでいいのでは?
昨日何度か対戦したけど腕は確かに硬いが破壊無理ってほどの強化じゃなかったし、
守りに回るよりも攻める方が非ダメが少なくて済んだ。
…まぁ、相手の技術レベルにもよるけどね。
13ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:55:02 ID:ufYnXtem
天下第一父さん

多分亭主関白
14ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:56:06 ID:40LifH/a
1000:ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 23:28:52 ID:h56OCopn [sage]
>>1000なら俺が脱ぐ

wktk(・∀・)
15ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:22:26 ID:tdRS879y
>>10
ゲージあるなら開始直後に接近してビター連射で良いんじゃないか?
ゲージ無いなら地味にMで。
16ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:11:33 ID:N/aaHJ2Z
前スレ1000
天下第一刀を見せてもらおう
さぁこい!
17ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:30:42 ID:UpkwoI6h
ハ ヤ ク シ テ ク ダ サ ー イ
18ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:12:03 ID:9g+jdCHP
びぃ〜む
19ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:42:52 ID:+YgguT/L
>>前1000
うpうp
20ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:35:16 ID:FXWbaVFp
くっそー!金に余裕あったから久々に野田のレジャラン行ってみれば
ダッシュボタンが潰れてたせいで
FINALBOSSチャンポに冥王星まで行かされたorz

調整とかボタン直すとかぐらいしとけよ…
21ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:49:01 ID:7Y1QRjQm
質問
ソロ台と対戦台がある店でソロ台があいてるにもかかわらず
対戦台でやってる初心者に対して古参は乱入してもよいか?
22ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:50:22 ID:Dp1H/b61
そこで君がソロ台でやる逆転現象。
2321:2006/08/22(火) 19:29:54 ID:7Y1QRjQm
>>22
対戦出来るかな、とか思いながら行ってそれはちょっと・・・。
ソロ台でクリアして戻ってきてまだやってるとショボンだし。
24ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:30:56 ID:vCpIpPQE
時間に余裕があるなら一度は見逃してあげて欲しい
連コするならやっちゃて良いと思う

対戦の雰囲気を掴みたいとか考えてる初心者なら(見た目じゃ分からんけど)
瞬殺せず指導する感じで相手できればいいかなーと
25ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:43:10 ID:KcPZUSrO
乱入してもいいんじゃね?
ソロ台なかったらアレだが。
乱入してホントに初心者だったらある程度手心加えれば
問題無いと思う。
26ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:17:57 ID:EAmHIDp9
最初は勝たしといて、いい気分にさせた後にぶっ飛ばす。とか。
27ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:23:14 ID:Wsc77I4e
おいおい、喧嘩は表でしろよ・・・

椅子でサジタリウスとかすんなよ、絶対すんなよ!
28ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:37:41 ID:mI7iziuE
そういえば、喧嘩じゃないけど、newverの頃にレバガチャ復帰やってたら
レバーの玉が外れて、本当に冥王星まで飛んでいってしまって、凄く恥ずかしかった記憶がある

しかも飛んだ玉拾ってレバーにはめてる間に殺されたし OTZ
29ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:12:20 ID:VMNcuI65
>>27
 _  
( ゚д゚) ー=≡【灰皿】
 ⊂彡
30ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:03:49 ID:GhsTnKW/
弱キャラさいこー\(^o^)/
3121:2006/08/23(水) 01:07:33 ID:6af6A5Ni
>>24-26
とりあえず前にやったのはCPUモード1プレイして帰れるギリギリの時間まで様子見てから乱入、
相手の櫻子(カト失念)にサブで使ってるミカBでボス封印してやった。
一本も取らせなかったけどバニッシュはとられたし譲歩はしたつもり。こんなもんでいいよね?
>>27
俺ひ弱だからケンカとかマジカンベンorz
32ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:07:50 ID:2cHEl5YT
今回の最弱キャラってなに?
33ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:34:41 ID:Xm1QKh2Q
>>28
ドラムマニアでバチ激しく落とす時と同じだな…。
その気持ち。分かる。
34ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:35:28 ID:Xm1QKh2Q
>>32
俺。
35ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:36:30 ID:IDE9UyJt
>>34
いやいや俺だ
36ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:42:01 ID:WYdR3pjH
俺が初心者のころ、そういう手加減みたいなのされた事あるけど、馬鹿にされてるのか親切なのかわからず微妙な気分になったw
後者なら、反対側に相手の顔覗きに来たりしたら会釈とかしようよw
37ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:43:20 ID:GfQbStbk
最弱はツィーBじゃない?
今回は弱キャラっていうほど弱いのってすくないよね。
こいつはどうしようもない感じだけど。

最強候補はツィーA・ファビA
普通に強キャラはミカ・リリ

って気がする。

38ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:08:47 ID:1tH+HMu2
ファビBの八橋アロー\(^o^)/ さいこー
39ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:09:34 ID:jV2+z37Q
>>36
加減はするけど馬鹿にしてるわけでも親切でやってるわけでもない
ただゲーム楽しみたいだけ。ハンデあれば初心者相手でも遊べるだろ
せいぜい加減してる間に上達していつか俺を楽しませろ
40ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:10:26 ID:x3HF7qv1
そしてそのツィーBにボコられたペルナB使いの俺。
41ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:12:26 ID:6Z6DDTyS
櫻子Aを忘れてるぞ
42ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:21:30 ID:WFRQK2VX
>>39
俺もだ。この組み合わせってちょい辛いよな。
43ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:30:28 ID:l0k/b0N3
そうか。いままで勝てたのは俺が弱すぎるからですねorz

ダッシュキャンセルの練習逝ってくるYO。
ニュートラルに戻すのがなかなか慣れないけどな。
44ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:05:52 ID:vguIw9pj
今回はカレルも強キャラに入るんじゃね?
45ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:17:56 ID:hz8SiY8R
つかツィ以外は明確な強キャラはないきがす、ファビにミカリリチャンポが勝てないか?っていうとそうでもないし、ファビはツィを倒せるから買われてるきがする
46961:2006/08/23(水) 09:00:38 ID:SJuzN9X6
>>44
入らん。つーか結局Bはわからん殺しするしかない前verと同じ道辿りそう。
カレルAはBMと薙の仕様変更、BOSS強化で中の上くらいなら行けるんでね?


というかミカAvsファビAって結局本質変わってなくねぇ?
結局バーストとトップスピンで乙ってる気がするんだが。
47ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:08:51 ID:qLx5plOo
チャンポAとペルナAは空気キャラですか?
48ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:29:43 ID:kHnwSedj
カレルは自分使って見ると弱い感じがするよな、
弾幕技は行けるけどB.O.S.S.なんかまさにね、

一度も使った事が無いのだが、多分ノービスを使ったカレルは反則だと思う、多分
49ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:57:05 ID:WYdR3pjH
昨日の話

マッチ2-2
俺ちー君ライフ7割、相手カレル3割
ここで相手がOD、続けてS。隙をつかれてDMヒット!
ライフ2割に!w
えぇぇええぇえ、と大ダメージにびびってたら立て続けに相手のゲージ4ボス!
半ば諦めつつ粘る俺
しかしアドレナリンでまくりんぐでバニッシュ、ゲージ1で耐えぬいた!
相手もバニッシュ、ゲージ0、こっち2!
きたああああああああ!
ぱしっ
あ、押し間違えた

爆発したwwwwwwwww
50ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:19:08 ID:Xm1QKh2Q
旋光の輪舞アプリvol.2がもうすぐ解禁ですよ!
51ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:29:50 ID:6GLEoMig
>>46
したらばのミカスレを見れ。
52ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:52:43 ID:7Eu6QEhV
新掲示板消えちゃってるよ!

旋光の輪舞総合BBS
掲示板はユーザーにより閉鎖されました。
http://jbbs.livedoor.jp/game/32203/

神奈川スレ新しく立てときました。
神奈川の輪舞事情[その3.1]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1156304831/
53ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:01:58 ID:SJuzN9X6
>>51
したらばは別にミカスレに限らず頼りにしてない。
検証も何もしてないような適当なデータばっかで見てられん。

多分ミカスレに載ってるファビ対策みたいな書き込みの事言ってるんだと思うが、
内容がめちゃくちゃすぎて正直参考にならん。
バーストボールがなければ広範囲に攻撃できないとか有り得んこと書いてあるし。
立ち回りでDSとかデフ使わないとかSの追撃がゼロ距離DMとかもう何処から突っ込んでいいかすら判らんわ。
一番の障害となりうるトップスピンの存在に触れてもいない時点でもうね。
54ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:22:30 ID:MOtaCptN
したらばはカートリッジの区別をちゃんと書いてほしいと思うことも多いな。
読めばわかることが多いとはいえ。

ミカスレのミカA対ファビAみてきたけど、ひどいな。
Sの追撃は立ちMでいい。
ゼロ距離DMやれる距離なら近接当たるだろう。

あと、アローにもほとんど触れてないのがひどい。
55ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:33:09 ID:jV2+z37Q
>>53
そう言うわりにはちゃんと見てるんだな君はw
それはそうと対ファビAならBSが有効な感じが
まっすぐ飛ばないからトップスピン抜けて当たる事もちらほら
撃ち落とすにしても広がっちゃうからファビ側も一苦労
まあ結局は追い回して削って相手のは避けて、でどうにかするしかないと思う
距離離すと本当にバーストとトップスピンで乙るから
56ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:05:09 ID:N18PX8bS
したらばははっきり言って攻略は当てにしないほうがいいよね。
対戦人口の少なさからの、地域差の激しさか。
上位陣はあそこにいっても、情報提供一方にしかならないだろうし
だったらマンドクセでカキコしない気がする。

レスしてるのは匿名上何所の地方の誰かわからんし、
見当違いの回答も多々。

正直自分で触って、自分でハイランダーの動画みて参考にできないか
考えていくしか無い気がする。
57ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:25:32 ID:WYdR3pjH
動画を何度見てもうまいチーが突然でラッツホイールだしてるのがわからない
だす前の尻フリモーションが見のがしてしまう
俺は尻だしたらジャストでMがずぶずぶ打ちこまれんのよ
チーの技の出しどころについて教えてください!
58ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:08:34 ID:RTfKcto2
とりあえずなんの弾幕技にも言えるけど
相手の起き上がりに弾幕技を敷いておいて有利な状況を作るってのは基本
それとSリロード中とか相手がミカや櫻子なら遠距離DMにあわせるとか
そういうとこに気を配るようになるとまた違う世界が見えてくるかと
59ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:43:59 ID:kHnwSedj
>>50
FOMAを使ってる俺にとっては関係ないがな
60ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:49:54 ID:deuuUDLJ
ちくしょー、XBOX360といえばアイドルマスターみたいな空気になってやがる……くやしいっ……でも……
61ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:55:18 ID:jV2+z37Q
まあ現時点ではそれほど話題のゲームが出ていないのも事実
ブルードラゴンも当分出ないみたいだしな
62ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:55:23 ID:WYdR3pjH
>>58
おぉ なるほど!ありがとう
相手のSの○を見るなんて発想なかったw
63ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:56:14 ID:dq1LHMUF
太陽系惑星「8個案」で調整…国際天文学連合総会
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060823-00000004-yom-soci

僕等の冥王星が教科書から消えそうな件
これからどこにふっとべばいいかわかりません(;><)
64ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:04:14 ID:6GLEoMig
>>53
今回はBSでファビを動かすようにすれば、トップ・アローは防げると思うな。
そうしたらファビは広範囲にばらまく技がバーストしか無いから、遠距離有利。
デフよりBM。BSで動かしてるならDMが使える。ゲージは必要以上は使わない方が良い。起き攻めはフルレンジなのも同意。
DSは今回強いから選択肢としてはアリだと思う。
全部同意は出来んけど、意見としては面白いものがあるとオモタ。

したらばが当てにならんとは俺も思っている。
65ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:18:32 ID:Bs4LQy/l
ファビの弾速上がったBM舐めてると痛い目見るぞー
66ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:34:30 ID:VGxHzzmy
>>63
冥王星がなくなるわけじゃないと何回しごけばわかるのこのバカちんpzふいgvzjどあなるyrl
67ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:57:46 ID:kDcLdkrw
>>63
海王星まで飛んでけ
68ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:30:51 ID:9R8jb04j
>>63
続編ではチャンポのセリフが>>67になるのだろうかw
69ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:26:21 ID:VMNcuI65
そして天王星までくると
70ゲームセンター名無し :2006/08/23(水) 22:02:03 ID:XJoTrIad
今日やってたら全て初心者狩りらしい人に虐殺された
俺にはするなという事なのか_no
71ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:12:46 ID:Xm1QKh2Q
>>70
恐らく…優しさよ。
72ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:44:36 ID:a8qABujD
地方の俺は狩られてみたいんだがなぁ
73ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:45:28 ID:a8qABujD
あ、ageてしまった。すみません。
リアルに狩られてしまう
74ゲームセンター名無し :2006/08/23(水) 23:50:03 ID:XJoTrIad
大丈夫、俺岡山!
75ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:37:28 ID:9wOVeAML
kazami乙。
76ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:57:14 ID:IHzioEnx
ペルナボスの 前とじての一斉射撃と櫻子ボスの空襲が
今まで一度も乗りきれたことがない
77ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:01:18 ID:JdzZ9pyo
あんちふぃーるど
78ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:01:26 ID:nTJPSnGn
ミカスレのDM全弾ヒットってどうやるんだろうな
79ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:05:13 ID:6xzbGhFk
>>78
始めたばかりでミカ使ってたときに一回したことあるような気がする。
近接攻撃ギリギリの位置でDMを使い、相手の真横を擦れ違う感じで通り抜ける。
偶然出来たんだが相手は近接出そうとしたけどその前に潰しつつ、
ほとんどのDMの弾が当たってたようだった。
80ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:10:16 ID:ETWRdSyJ
>>76
カーテンコールのAMSは閉じてる状態のアームの
前パーツと後ろパーツの継ぎ目辺りを目安に縦軸を合わせて下がったり
その他諸々多種多様な安全地帯のある完全パターンな攻撃なので
とりあえず自分の分かり易い安地を見つけれ。
一回かわせればそうそう当たることはないから。

空爆は……運が悪いと詰む。
ヤバかったら大人しくアンチフィールドしとけ。
81ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:21:46 ID:wxlZZ+9f
空爆といえば、対CPUで、
途中でFボス終了前の合図音が鳴り始める→空爆(音鳴り続けている)→ブッチャー画面に登場(音鳴り続けている)→空爆(まだ音鳴ってる)→全弾爆破

という、えらいあり得ないほどFボス終了音が鳴り続けて殺されていた人を見た。
82ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:23:36 ID:IHzioEnx
>>80
ほうほう 練習してみる

空爆は運もからむかー
AFするようにすんべ
83ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:37:37 ID:ETWRdSyJ
>>81
空爆だけは途中で時間切れになっても攻撃が完全に
終了するまでボスが終わらないという仕様だから。
しかもその間ボスに攻撃不能だし。
むしろ画面外で終了したら自爆でいいだろうになアレ。
84ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:44:52 ID:UbUBJRfw
ゲージ温存したいなら無敵技で<空爆
勿論アンチよりいろいろとシビアだが
85ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:48:52 ID:pP2nIeBf
空爆には一応の対処法がある。

まず適当に爆風はバラ撒かれる。ここが運。
運が悪いとなかなか避けられないのが出てくる。けどこれで完全に詰むことは無いと思う。
で、見た目は同じだけど、実は自機狙いの弾もあるんだ。最初の方の数発。
ブッチャーバードが引っ込んでから、あんまり画面ウロウロしたり移動が早すぎたりすると、
最初のバラ撒きの穴を自機狙いの爆風で塞いでしまう。結果詰む。
普通のSTGと同じように、最初は歩きで左右に振ったりしておいて、ばら撒きカーソルが出たら速攻反対側に移動。
こうやると詰みにくいよ。

速攻反対側じゃなくて、速攻引き返す、だと
出てきたブッチャーバードにタックルされるんだよなw
86ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:53:23 ID:ETWRdSyJ
>>85
完全に詰むこと……

つ[ペルナA]

いやまあ極端な例ですが。
87ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:03:40 ID:yYuuRgE1
一応穴見つけてもペルは判定でかくて意外に当たるから設置仕込んどくと少し安心できる
88ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:21:46 ID:nRVWOJgX
設置系の技は空爆に対しても囮になってくれているのか?
89ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:22:39 ID:RAalTFGO
つ[無敵が長い]
90ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:56:24 ID:3LOuTERW
空爆はピッピッピッ、ピピピピピピピの最初の3発をあまり動かず初期位置に固定して
後のランダムは適当に隙間探せば9割方詰むことはないと思うよ
91ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 05:32:32 ID:SJMjWcow
ミカスレ観てきたけど必死だなぁ。

どうでもいいがS追撃でDM直撃ってできなくね?
あれって相手のダッシュに併せるから同時着弾する、とミカ使いに聞いたんだけど。
突っ込みどころが多い戦術に突っ込みいれられて、
2chネラーは突っ込みしかできなくて議論ができないとかもうねー。
おかしい戦術に突っ込み入れなきゃ議論って始まらないと思うんだが、
そんなに俺戦術マンセーしたいのかあいつら…
まぁ、なんか向こうで突っ込んでも目の敵にされそうだから突っ込まんけど。

面白いんでしばらくオチってみよう。


つーかこっちの記事向こうに投下してる奴誰だよwwwww
92ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 06:04:44 ID:RAalTFGO
ある一定量以上の大ダメージ与えるにはダウンする前に一度にぶち込むしかない。近接も同じ原理だが。
だからダッシュMで大ダメージ取るには相手が弾源の至近に、つまりミカ自身に突っ込んでくる必要がある。簡単だろ?
OLDでファビAのダッシュSの塊に突っ込んだ経験があれば分かりやすいかな。

硬直取るのにダッシュM直撃、ってのは物理的に無理だね。
93ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 07:41:59 ID:SJMjWcow
>>92
だよな。普通に当ててもダウン値普通に溜まって一定ダメージでダウンだもんな。
追撃でDM接射できる距離なら大半近接出るだろうし、仮にDM当たっても一定ダメージって。
近接でゲージ奪ってアローとトップスピン封じたほうが全然いいよなぁ。
難しい上に意味がない、何考えてんだこりゃ。

なんというか、したらばって想像以上に適当な事力説するんだな。
こんな底の浅さで2chに対して煽り入れてもなぁ。逆に恥かいてるの向こうじゃん。
上級者が見捨てるわけだ。
94ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 07:48:25 ID:NVaMDywl
冥王星(´;ω;`)
95ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:10:56 ID:JNRpCDST
惑星から降格か…。
まぁ前々から議論してたらしいからな。
96ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:39:28 ID:qsY5CciS
(ノ∀`)アチャー

冥王星除外だってさ…orz
97ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:56:33 ID:wxlZZ+9f
増やす議論からいきなり減らすとか、学者ってのも大概適当だなぁ。ならほっとけよって気がする。
98ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:15:06 ID:7vIsaKpp
したらばで書いてこっちで自分で突っ込み入れてる
自作自演臭いのは気のせいか?
そうか、俺達はとんでm(途中略)
ミカスレの人は国際天文学連合の人だったんだよ!
99ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:57:16 ID:SJMjWcow
>>98
ちゃんぽっぽの主力、冥王星を潰す為のSSSの罠か!?


なんだその壮大な陰謀。
100ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:56:47 ID:VjZR7uek
こないだ初めてこのゲームしたけど面白いね。近接もあってチャロンみたいだ
101ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:18:21 ID:zsu+300t
SPの新規キャラグラって、無印の時と描いてる人違う?
なんかやたら櫻子が可愛くなってるんだが。
102ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:22:32 ID:p3yPC2EG
同じだよ?
103ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:34:19 ID:wxlZZ+9f
若返った
104ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:40:21 ID:t1eW97ZV
櫻子がペルナBに代わってエロ服担当になった
105ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 13:02:39 ID:zsu+300t
ファイナルだけじゃなくて、ボスモードのグラも変えてくれれば良いのに…
106ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:21:40 ID:yV5lyyrB
NEWバージョンの時に出たけど
あの絵は簡単には変えれないとかなんとか

顔ウインドウと同じかな?
箱版も一種類だしね
107ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:22:48 ID:RAalTFGO
>>93
一応マトモな事書いてる奴も居るのでしたらば全体を批判するのは止めてやってくれないかな。
まぁ攻略スレについては中級者以上が利用してるのは殆ど見ないけどさ。何も攻略スレだけがしたらばじゃないから。

>>101
ちょっとマジレスするとあの絵は軍時代(6年以上前)の若櫻子さん
108ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:46:03 ID:0ISUzi9U
ああああああ…二次出荷まだかよ!
ワクワクテカテカしてもう二週間だよ!!…つらひ……
109ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:47:07 ID:u95MCkXj
既出だったらごめん。
Fボスのカットイン、SPでは書き直されてるよね?
リリB3のカットインがRev.Xと全然違う画像だったからびっくりしたんだけど。

近所のゲーセンでSP稼動してなくて動画で見ただけだから他のキャラとかは全然解らない。
知ってる奴居たら情報よろしこ。
110ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:56:46 ID:JaX/A5ns
角度変わっただけだろ。
111ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:28:32 ID:u95MCkXj
全然違う画像っていうのは言い過ぎたか。
でも絵を傾けただけとかじゃなくて普通に書き直されてるんだ。
検証画像あげときます。

ttp://www.imgup.org/iup251594.jpg

リリの乳が著しくボリュームダウンされてるんで居ても立ってもいられなかった。
112ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:35:07 ID:wxlZZ+9f
よくやった。
113ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:42:10 ID:qsY5CciS
最悪…orz

何あの最凶トリオレーザー
ツィーで使ったら、
ペルナBOSSのアンサンブル喰らったら一気にバニッシュしてホーミングで死んだ…
114ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:24:27 ID:mHkHFbaU
あんなの慣れたら誰も当たらない
>>113も1ヶ月後にはカーテンコールプギャーってなってるよ
つーかボスで一気にバニッシュなんてむしろオビソの得意分野だろうに
115ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:44:41 ID:54zyIETG
このゲーム設定資料集めいたものはないの?
チンコ破壊できる自信あるんだが
116ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:45:46 ID:JdzZ9pyo
ある
俺買ってないから中身は知らんが
117ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:54:37 ID:8e+be0uu
おまいら!冥王星が大ピンチだ

http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060824AT1G2400924082006.html
118ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:56:04 ID:9AQQ7+jF
チャンポ「冥王星までとんでけぇ!!」

ぼこーん

カレル「意外と冥王星ちっせー」
119ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:20:05 ID:3bQ01aqX
今まで
「冥王星までとんでけー!」←所詮太陽系範囲内
これから
「冥王星までとんでけー!」←太陽系の外までぶっ飛ばす
ってことじゃだめなんかね
120ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:43:26 ID:IHzioEnx
ペルナのレーザーってバリアで耐えようとするとゲージががっつり逝くのねw
捕まっちゃったら諦めてダウンするしかないんかな?
あと、回転攻撃の空振りに格闘重ねようとして、終わったところに突っ込むと、まだ回り続けていて、吹っ飛ばされると悲しいww
121ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:25:34 ID:qsY5CciS
みんな!今、冥王星の運命が決まる時だ!!
みんな見てるか?
122ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:25:55 ID:/pKSYfI6
別に冥王星が惑星から除外されても冥王星自体が消えて無くなるワケじゃないだろう。
チャンポはそんなこと気にしないで今まで通り冥王星までぶっ飛ばせばいい。


先日ゲーセンに入ったらドラマニの方から変な音がするから何だろうと思って見たら素手でやってる人がいた。
吹きそうなのをこらえて今度はセンコロの台の方を見たらやってる人がいた。
珍しいなと思って画面を覗いてみたら


どう見ても北斗です。本当にありがとうございました。


SP稼動から入ったってのに…早いよorz
123ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:35:57 ID:a0cDBrZf
冥王星って言葉が無くなるんじゃないの?
M1577とかになっちゃうよ
124ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:37:40 ID:i1Qkld2/
名前があろうとなかろうと冥王星は俺たちの心に息づいてるんだよ
それだけで十分だ
125ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:41:47 ID:wxlZZ+9f
へへっ、いいこと言うじゃねぇか。
126ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:47:28 ID:5qN2tfGm
ちょっと質問なんだけど、櫻子のマイン1個抜けるのにどのくらいの無敵時間いるのかわかる人いる?
ミカAのデフの無敵付加試してたら抜けれたのでちょっと気になったんだけど。
12Fくらいあればいいのかな?
127ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:54:49 ID:3LOuTERW
ダッシュ速度にもよるだろうさ
128ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:59:48 ID:Pm02ts8t
結局除外されたね
129ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:00:00 ID:gGVMCMlh
あぁなるほど・・・確かにそうですね。
やっぱり色んなものに実際突っ込んでみて、体感で使ってくしかないのかな。
レスサンクスです。
130ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:26:00 ID:HpbwUJsQ
冥王星「ああっ、消えていく…
131ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:27:11 ID:ntYHx5w3
チャンポ「ずっとこのとき(FBOSS出すタイミング)を待っていた・・・必ず死なす!」
132ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:31:09 ID:QFF/u9fK
>>120
ダウン値溜まってなければ、歩きバリア(攻撃)で抜けれるよ。
ペルナ側もそれに合わせて歩くけどねw
キャラと状況によっては無理にゲージ消費してでもダウン回避した方がいい場合もある。
相手ににダウン値溜まってる場合とか、相手のゲージも削ってダメージレースに持ち込みたい時とか、etc
133ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:01:02 ID:GvExDV5V
ほほう
そうか、バリア中スティックってのろま移動あるか
思わず立ち止まってたww
134ゲームセンター名無し :2006/08/25(金) 01:34:53 ID:BakwTSzg
>>126
Newver.の時は、カレルBのダッシュ薙(10F)で抜けられた
135ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 03:26:47 ID:/U1kwPIg
ギリギリまで引き付ければファビBのダッシュアロー(5F)でも行ける
136ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 03:45:43 ID:ntYHx5w3
そもそもマインの端を抜けるのかど真ん中抜けるのかでも違うしー
137ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 06:58:03 ID:gGVMCMlh
>>134
>>135
意外に余裕なんですね・・・参考になりました。ありがとう。
Aデフはピチカートとかも中に入れるくらいの無敵時間があると思うんですが・・・試してみるか。
138ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:54:10 ID:zUrZ/8aX
Rev.Xスレはほんのり賑わっているというのに何だか過疎い。
しかし今回もグレフ頑張ってるな。
心配なくらいに。
139ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:40:16 ID:c0oG8bVo
櫻子の空襲が怖いです><
140ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:22:28 ID:IQuU6jZY
>>137 その無敵使って回転中のペルナに近接出来たりすんの?
141ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:04:48 ID:ZKomNnC5
それにはちょっと色々と無理があるんじゃないでしょうか
142ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:31:54 ID:HQvUbb5t
チャンポ萌え、もといなかなか面白いねコレ。

一年も前から気がつかなくてへたすりゃ今回もスルーしてたかもしれんのか、おそろしい。
143ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:48:26 ID:u6wGq/+T
Wikipediaに、これと同じようなフリーソフトがあるって書いてるけど
何のこと?
144ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:53:04 ID:KQCg7Pan
>>143
スグリのことじゃないの?
俺はやったことないけどにた感じのゲームらしいよ


あれ?スグリってフリーソフトだっけ?
145ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:58:34 ID:IQuU6jZY
えっ?ふぐり?
146ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:25:48 ID:GJQQR3YD
グレフ通信更新、けど内容はrevXのことばかりだしスレ違いか?
147ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:36:34 ID:6DK1YH72
>>144
スグリは一作目の体験版以外フリーじゃない

でも新作は本当にセンコロチックで面白かったり
148ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:48:39 ID:G/TyK1or
GUNHOUNDかしら。
149ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:23:00 ID:AFjGu/uY
これで冥王星も誤植判定?
150ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:53:58 ID:ojSA+6Mn
>>143
センコロンドじゃねえか?
>>149
だからなんで冥王星の存在自体を消そうとするんだ?かわいそうなこと言うなよ
151ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:00:06 ID:DDAjCM4+
そのうちがきに冥王星って何?とか聞かれるようになるのか

全然関係ないな
152ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:03:02 ID:H0qYJ9wA
>>150
冥王星は歴史上から消えるよ
153ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:20:20 ID:ojSA+6Mn
>>152
ハァ?そんなわけねえだろ。
チ ャ ン ポ が い る か ぎ り
154ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:23:49 ID:XL14Fuvs
初めてファビ同士で対戦(オレA相手B)した。
「相手の弾幕のスキマをかいくぐりつつ撃つ!」という感覚が味わえて新鮮だった。

他のキャラ使ってると、基本的に「避けきってから撃つ」感覚なので。
このゲームやってて爽快感を覚えたのは初めてだ。
155ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:00:55 ID:H0qYJ9wA
>>153
現実的な事を言ってるんだよ。
まぁ…冥王星の事は前から言われてた訳だし、歴史上から消えても仕方ないよな。
ただ…人の心や記憶からは消えなければ良いだけの事さ。
156ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:15:23 ID:st03vTx5
ミカの1ゲージFBOSSはペルナAのレーザーフルヒットでは
落ちず、何か一発他に当てる必要がある。
しかし2ゲージFBOSSはレーザーフルヒット×2で落ちる。

1ゲージのときに根性修正でもあるのか。
ていうか他キャラなら実質変わらないしなんなんだこの
ピンポイントな嫌がらせは。
157ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:22:33 ID:6DK1YH72
ヒント:ボスの体力は発動時のゲージ数に正比例するわけじゃない
158ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:24:45 ID:st03vTx5
>>157
New.Verの時は落ちたんだけどね。
159ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:38:59 ID:6DK1YH72
で?
ペルナAのビームの威力が下がったか、ミカのFボスが固くなったかってだけの話じゃないの?
160ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:46:50 ID:n1F9Mx1Y
>>159
よく文盲って言われない?
161ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:02:45 ID:M/csrE5P
>>157
比例じゃなくて一次関数だもんね。


ボス体力=比例定数×ゲージ数+一定量のアーマー


でこの比例定数は、全アーマーから一定量のアーマーを引いて、それをゲージの分割数で割ったもので決まる。
162161:2006/08/26(土) 04:07:49 ID:M/csrE5P
つまり、1ゲージ発動なら、比例定数+一定量のアーマーぶんのアーマーをもったボスが出る。
2ゲージなら比例定数×2+一定量のアーマーのボスになるわけだ。


で、ペルナAレーザーの威力が、比例定数+一定量のアーマー÷2より大きくて、
比例定数+一定量のアーマーよりは小さいから、1ゲージFボスはビーム1回じゃ沈まないけど、
2ゲージFボスはビーム2回で沈むという差になるわけ。



NEWVer.では1ゲージFボスがペルナAレーザー1回で沈んでたから、
今回そうじゃないとなると、ペルナAのレーザーの威力が落ちたか、ミカボスのレーザー耐性が上がったか、
という結論になるわけだ。

>>159さんのいいたかったのはそういうことでしょう。
163ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:08:56 ID:M/csrE5P
あーもしかするとだけど、
比例定数と一定量のアーマーの量がびみょーに変わったという可能性も捨てきれないね。

たぶん変わらないと思うけど。
164159:2006/08/26(土) 04:09:38 ID:O1jdPVLW
>>160
ああ理解

別にいやがらせとかでなく、グレフのいつもの適当調整で偶然そうなっただけだろ
運が悪かったと思って諦めるが吉
165ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:15:02 ID:EgqTjdoq
ってかミカの1ゲージFボスなんかペルナに使う奴が居るとは思えん。
166ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:51:03 ID:M/csrE5P
余裕を持って3ゲージ欲しいやね。
167ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:59:36 ID:DPivZYH2
CPU戦で出た時じゃないの?
168ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:06:42 ID:e0iK+pGR
>>144 >>147 >>148 >>150 ありがとー
169ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:04:03 ID:YkFosUf7
>>154
どっちから乱入したか知らんが逆でやってみ。
爽快感なんて微塵も感じず理不尽さしか感じんから。
ま、勝ったら爽快かもしれんけど。
チャンポ、ツィー、ペルナの別カト戦も近い感覚を味わうかもしんない。
170ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:28:26 ID:TLPUqjsX
関係ないけど、RevとかSPのトップページって、知らないうちに地味に変わってるな。
SPは大分前からだけど。
171ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:21:25 ID:dJ8MD7qO
曲が好きで左上のマップえらぶんだけど
サイズとか違う?
見た目だけなら乱入でえらんでもいいよね
172ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:23:52 ID:AtenqNqA
SPなら問題なし
サイズが違うってことはないが箱の地球ステージは弾見難くすぎ
173ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:28:42 ID:st03vTx5
ノービスってボス絡みだと通常と変化しないんだね。
CPU相手と対戦で違うってことはなかろうし。
クリア楽になるのかなと試してみたらラスト全然変わらないし。

>>164
そうする(´・ω・`)
174ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:29:40 ID:fhzuyU/M
自分で乱入するときは少しでも有利なようにステージ選択してる。自機カラーもしかり。
音楽とか、弾幕が映えるように選択する事もあるけどね。
ランダムは少し勿体無い気がする。
175ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:29:55 ID:C1BUXEYP
ノービスはクリア楽よ?
176ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:31:29 ID:Yzp83CLF
Gray ripsにするだけで戦闘力うpの俺がきましたよ
177ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:25:42 ID:KIjVN1/8
今更ミカBボスのビットが素晴らしくなっていることに気が付いた。
やっぱAボスはBの下位互換ですね。
178ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:57:36 ID:C1BUXEYP
少なくともCPU戦では、AよりBの方が断然やりにくしいな。
179ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:19:07 ID:SU9rSDDb
>>177
ミカAボスはミサイルの爆風で遮蔽版を本体を守りやすいかもね。
回復だけならA>B
180ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:28:56 ID:4P+GZJiF
自分はBの方が楽。Aは何故か1面のリリにてこずる。
Bは櫻子のFBOSSの破壊が面倒だけど。
181ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:48:08 ID:9df0+9Xf
アンチ+BM×2でどうにかならん?
182ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:10:44 ID:C1BUXEYP
>>180
ボスじゃなくて全体性能のCPU戦ってことなら、ディフュージョンショットを接射すれば一発だぜぃ。
そういや凄い今さらだけど、ミカBのディフュージョンショット、凄く物悲しいほど弾幕が薄くなってない?
183ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:25:32 ID:4P+GZJiF
>181
大抵のキャラは発動させると同じ動きするけど櫻子ってパターン何種類かない?
開幕空爆、ちょっとして2度目ってなると時間足りないことが多い。
184ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:55:37 ID:9df0+9Xf
その辺は我慢我慢
185ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:25:47 ID:4nbIrrLv
>>183
NBOSS発動して特攻でゲージ減らしつつバニッシュさせれば1ゲージFBOSS出させやすいし
1ゲージなら立ちMとSだけで十分。
186ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:00:49 ID:BsXJZC6p
したらばのツィーランスレにもかきこんだけど
ツィAでの攻め方を教えてください
MとSだけじゃ、相手がうまいと当たらぬ
ボム一気にだして、なかに隠れてラッツ
とかは普通に使えそうだと思うのですが
バレッツとかがよくわからない・・・尻ふりまわすモーションの時間長いし、かといって遠距離じゃスカスカだし
ただムンムンつかっても、ゲージ4区切りで相手より早く切れてしもう
187ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:09:03 ID:WY4bOhAw
流れ切って悪いが質問させてくれ
今日CPUミカが立ちMを置きでバラバラに撃って来たんだがアレは実際出来るのか?
何度かチャレンジしてみたが一向に置ける気がしないんだがCPU限定なのかな…
188ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:16:07 ID:A5dKl/nZ
>>187
見たこと無いから状況が良くわからない。もうちょっと詳しくプリーズ。
立ちMの軌道がBMになってたとかデフだったとかでなく
立ちMが自機以外のところを狙って発射されたあと自機方向に曲がったってこと?
189ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:22:40 ID:phTI6hF6
>187
ミカAは完全な直線。ミカBは多少ばらける。
それのことだよね?
190ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:31:44 ID:WY4bOhAw
>>188 >>189
カトはAです
立ちMをバリアしながら撃ってファビのBMみたいに1セットづつ左右に撃ってました
BMやデフの軌道じゃなく明らかに左右に撒く立ちMって感じなんですけど立ちMって置けないですよね?
191ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:35:50 ID:MtWKQVWu
CPU専用仕様?
192ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:39:59 ID:ltvC57VY
>>175
え、マジ?
通常は変わってると思ったけどODが使えない状態
(自分や相手ボス時、要塞、タコ戦)だと変わってないと
思ったんだけど。
193ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:14:06 ID:kO0ig1LG
>>190
それはCPU専用。
1セットだけなら置けるけど、CPUは2セットくらい置いてくるんだよねw
アーケードだとそんなことは無いのだけど。
まあバグだと思う。
194ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:34:34 ID:rykbaS91
こないだぺルナをはじめて使った。
いや〜レザーいいね、レーザー。
ボス戦では鬼強だし。



あと何気に乳デカwww
195ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:50:46 ID:sUTcRaph
きょにゅーきょにゅー☆だよねっ☆
196ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 07:10:13 ID:ke6SpCIw
「アンサンブルレーザー」
なのに
「ビーム」という掛け声であることに
今気が付いた
197ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:08:50 ID:Jc0pdY8V
貧乳いないじゃん
198ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:13:04 ID:aWbELi8u
ツィーラン
199ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:13:22 ID:FWo0UV8n
ペルナはどちらかと言うと巨尻だと思う
デカすぎ
200ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:37:51 ID:JWQaEY7R
>>196
レーザービームってやつなんだよきっと
201ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 09:55:08 ID:5f1NYIGC
ペルナ「私が死んでも代わりはいるもの」
202ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:45:08 ID:zkV0CLeq
よくわからんがRevX組もこのスレに書きこんでるのか?
203ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 11:01:52 ID:u9J2nAqz
>RevX組もこのスレに書きこんでるのか?
みたいだね。たぶん元アケ組みなんだろうが……。
ここはアケ板なんだから、Rev.Xのネタは家ゲ板でやったほうが、
お互いの為に良いと思うんだ。最低でもRev.Xの話題振るなら明示して欲しいね。
204ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:22:03 ID:PiK+y9yo
しかし、いろんなとこに入って嬉しいかぎりだよなo
今だけかも知れんが・・・
205ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:23:53 ID:sUTcRaph
たとえ今だけでも
その至福の時を味わいましょう。
206ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:19:45 ID:7Wz/Z4T9
散々いわれてることではあるんだけどなんでノービスって
デメリットなしでCPU戦専用にしなかったんだろうね。

たまに初心者らしき人がノービスでやってるの見るんだけど、
良くやり方が分かってないからか減らせても殺しきれず、
激しい自動減少で一気に減って無理して乙、っていうのを結構目にする。
慣れてないから時間がかかるのに時間がかかると死、っていうのがね……。

>>196
簡単にいうと光のビームがレーザーだからいいんじゃない?
207ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:31:47 ID:0hTj4yda
今のところ対戦でのノービスがヤバいという意見しか聞かないから
今回は対戦バランスだいぶ良くなってると見ていいのかな

猿部の動画を見たけど櫻子が絶妙なバランスになってるし
ツィーランBは酷いらしいけど
208ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:12:02 ID:V+q4XmuF
ラッツの弱体化
M攻撃の威力弱体化弾減
パンチバリア持続時間減
ボム4発変わらずリロード時間増

いいとこ全部とったツィーランBはキャラ愛でしか使う理由の見当たらない弱キャラとなった
209ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:30:44 ID:ptOf2nYx
AとかBってなんのことなのか教えてくれまいか
初心者でスマソ
210ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:50:55 ID:injFTSYj
キャラ選択後に選べる
通称カートリッジ
微妙に
いや結構性能が変わる

今回だと上のキャラ絵にAとかBとか書いてある
211ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:54:14 ID:kiNkdxCa
各キャラに2種類カートリッジがあって、技とかの性能が微妙に違う
キャラ決定後に上下で変えられて、上がAで下がB
ちなみに左右で変わるのは絵柄と機体色だけでカートリッジとは別。これはA1〜A3とかって言われる
212ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:55:40 ID:kiNkdxCa
うわー4分後ってorz
213ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:57:12 ID:+TWU9FAs
どんまい
214ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 03:41:24 ID:ptOf2nYx
>>210,211
超サンクス
左右じゃ性能変わらないのね
215ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 07:29:56 ID:G/X0Dkvn
場合によっては、自分・対戦相手問わず中の人の戦闘力上下に貢献する時がある。
216ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 08:36:18 ID:4RlZEHAc
同キャラ同カト戦はまずここから試合が始まるから気をつけろ
217ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:07:39 ID:RGInZYP1
ノービスは大会で使えないので対人メインの人は使ってない
218ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 12:09:01 ID:5faAdaKB
つかあきらかに強い人がノービス使ってるようなら放置
219ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 14:49:38 ID:cM7c+G0W
野比カレはガチでヤバイ
220ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:04:10 ID:6z+0515n
>>216
ツィーA同カト戦で王子先に取られて(´・ω・`)な俺
221ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:10:57 ID:+OJpPTQN
さるべ動画見たけど、白熱してるな。
どのキャラでも、ほんの少しの立ち回りの動向や、ボスの出しどころで決着してる。
キャラ差を殆ど感じない。もう一度同じ組み合わせ対戦で、同じ結果になるとは思えないほど拮抗した良い勝負。
トッププレイヤーの対決でこれならかなり対戦バランスはいいかもしれない。

しかし、つぶあんのランス暴発(おそらく)が悔やまれる。トップスピン出すつもりだったんだろうなぁ。
222ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:54:36 ID:GrpFe4tl
みかVSふぁびあんみたんだけど
なんでファビアンのゲージあんなにあるの?
223ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 17:44:11 ID:jxbh84Yw
足立区で置いてあるところしりませんか?
224ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 17:44:57 ID:1f3LEXun
したらば行け。
しかし、こういう時に役に立つはずのwikiが全然盛り上がってないんだよなぁ。
225ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 18:30:50 ID:ZZUU70vf
>>222
単に相手に弾を当ててゲージが増えてる
ミサイルを破壊してゲージ増加
バリアで吸っていない
このへんかな
226ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:44:48 ID:cHHYmKYx
ぺルナBは前の方が良かった
227ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:56:16 ID:hEMrs1rq
ヾ(・∀・)ゞクイックイッ
228ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:22:31 ID:kiNkdxCa
ペルナBがというか、他キャラが前の方がペルナB的に戦いやすかった気が
229ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:06:25 ID:pJkmNgEp
ペルナBは近接戦が上手くいってると超楽しい
230ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:41:13 ID:tk59QaIv
>>223
綾瀬のタイトーインは置いてあるぞぃ。
231ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:14:24 ID:0TTgzhxx
アルカの表紙、センコロかよwwww
232ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 14:48:26 ID:PadGesF5
旋光の輪舞 ってどうやって打ってる?

せんかい
旋回

旋ひかり
旋光
旋光の
旋光のりん
旋光の輪
旋光の輪まいひめ
旋光の輪舞姫
旋光の輪舞

って毎回やってんだけど
233ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:13:05 ID:wyS2ehpa
せんこう で 旋光の輪舞 と出るように辞書登録すればいいのに
234ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 15:29:43 ID:Fa351DPP
せんこうのりんぶ
シフトで各単語を選べば次から一発変換。
235ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:02:34 ID:wLDdvc+U
某所のシューター向けIME辞書で一発
236ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:05:44 ID:fL34qROm
アルカの記事が(いつも通り)ちょっとおかしい
内容:バリアはゲージが減るからあんまり張り続けてるとえらい目にあうぞ
写真:櫻子さんがびぃーむをバリアで受けてゲージ0→ペルナちゃんからのプレゼントでーす♪

なぜここでペルナを使うのだ ペルナ以外ならまぁ内容どおり通るだろうに・・・
237ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:49:43 ID:AzHG3809
238ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:54:34 ID:POf0A6nL
まだあったんだこの雑誌
239ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:01:09 ID:EYG+ygzU
まだあったんだぜ?
240ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:12:10 ID:ra2+sTq4
せんかい
旋回
旋ひかりのりんぶ
旋光の輪舞
241ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:12:32 ID:3bUOHafH
何故にこんなところに黒白がいるのか

>>236
ほら、ゲージが0なら潜り込んでもバリアで耐え切れないし、正面から削るしかないから、壊すのはちょっとキツイじゃん。
……あれ?
242ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:37:20 ID:POj2n2La
アルカディアはいったいどうしたんだろう。いや、嬉しいけどさ。
243ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:42:08 ID:XjZBYe4C
相変わらず表紙の汚さにガッカリする
244ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:47:20 ID:AzHG3809
アルカディアって本当神だよな
245ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:52:26 ID:GvMQzKEZ
桃尻息子、か。
246ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:25:54 ID:bfoq5Q0b
ツィーランキモッ!
247ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:46:36 ID:q2AKmxAT
旋光の輪舞
248ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:47:43 ID:BaRhGcfC
ハート様に勝てないTдT
249ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:00:27 ID:xJISkEzD
いやこのツィはなかなか男っぽいじゃないか
しかしプッシュしてくれてんなぁ
250ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:02:11 ID:xJISkEzD
・・・すまん、よく見たらケツ出しすぎだろこいつは・・・
251ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:16:53 ID:FxUYaLJN
>>248
センコロスレで北斗ネタなど知らぬ!通じぬ!
252ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:23:21 ID:q2AKmxAT
>>248
やはり豚か…豚は屠殺場に行け!
253ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:45:47 ID:xfpF91S9
桃尻ツィーラン
254ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:48:29 ID:POj2n2La
アルカディアはエグゼリカを表紙にしたことといい、本当に好き者だな!
255ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:18:06 ID:icMuAUlt
>>237
この表紙にピッタリな歌が一瞬で思い浮かんだんだんで貼り付けるぜ!
ttp://ranobe.com/up2/updata/up35534.zip.html

間違いなくピッタリなイメージだ!
256ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:40:44 ID:Cdp/mamp
遅かった…
257ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:57:11 ID:xfpF91S9
携帯厨でごめんなさい
258ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:49:40 ID:LwhCuXkZ
でも、やっぱりセンコロの主人公はツィーとペルナだと思うんだっ!
259ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:08:32 ID:51joOj4K
裏主人公って意味なら、その通りだと思う。ツィーラン、ペルナ(場合によってはルキノも)の軍外道シリーズ。
リリも入るような気もするが、ストーリーは改造人間の悲哀よりも儚い少女の悲劇がメインだから、絡まんかな。
260ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:54:07 ID:LwhCuXkZ
あぁ、マジレスがきてしまったw
確かに裏主人公だけど、もう今月のアルカディアの表紙で主役に・・(ry
261ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:35:15 ID:4ZrHiuSI
フォルトなの涙を忘れるな。
262ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:15:39 ID:9oUisGIm
過疎にすぎる
センコロはどうなってしまうのか
263ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:23:48 ID:V03knbr8
稼働からどんだけ経ってると思ってるのさ?
SPになっても設置台数それほど多くないようだし
まだレスがつくあたり同時期に稼働したランブルフィッシュに比べたら随分幸せ
264ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:34:23 ID:Ma3ZKSiN
新キャラの一人もいない
グラフィックや音楽も変わり映えしない
ちょっとシステムとバランスが変わっただけで
人なんか来るかって思ってたのに

なんなんだGGXXACのロケテの盛況っぷりは…
265ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:03:14 ID:5Z31WLBK
知名度とコンボの手軽さ、
てかマジレスするとそもそもジャンルが違うんじゃぁ
266ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:16:43 ID:ggaZFYZC
しかしSPになってから攻略情報の出回りとか悪くなってないか?
NEWの頃は稼動初期はそれなりに意見交換がされてたしたらばやここがこの閑古鳥。
なにが原因だろ?

これだけだとアレなんでちと話題振ってみる
SPはバランスは取れたけど有利不利関係はあんまり変わってなくない?
今まで無理だった組み合わせが戦えるレベルになった組み合わせは多いけど
キツイ→ヨユーになった組み合わせって思い浮かばない。
まぁ、だからこそ良調整だと思ってるわけだから文句はないけど。
267ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:35:35 ID:M2jNo1rQ
>>266
ツィーBのこともたまには思い出してあげてください
268ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:39:55 ID:B5IbXbLo
有利不利の話より、キャラごとの戦術とかのが盛り上がるんでね?
うまい人は自分の理論もってそうだし、人に言いたいかは別として
269ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:47:00 ID:D9W59BDY
おそるおそる聞きますが…相変わらずミカでツィーは詰みゲーですか…?
270ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:56:56 ID:Z4TYPF8z
>>264
/がクソ過ぎた
271ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:21:11 ID:FpdiCvlp
>>269
そうでもない
272ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:22:52 ID:KTpJ8AbA
>>264
何、まだマイナーチェンジ版出すのかGGXX
273ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 15:54:34 ID:sHsQCRJI
近接中にアンチ、もっかい近接してアンチ、ラスト近接って連続で可能?
274ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:18:58 ID:jtK8G+vt
>>269
相性が辛いだけで全然詰んでない
NewVerの借りを返すチャンスだ!
275ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:20:14 ID:J67pWv6j
近接中にアンチって出せんの?
アンチ近接の事ならSPでは壁際でも確定は無い気がする
反応遅いと当たるみたいな博打技?
276ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:55:14 ID:Sky46aK5
今日とんでもなく強いファビBと戦ってきた。
ファビB弱いとか言ってる奴の頭が狂ってるんじゃないかと思うほどだった。

今回ってファビBは強くなったのか?
それともこれがランダーとハイランダーの壁って奴なのか?
277ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:07:57 ID:RnaqYilH
>>276
276の強さがどれくらいで地域もどこか分からないが
正直ファビBは前に比べてちょっとマシになった程度
大幅な強化はないに等しいのでプレイヤーがガチハイランダーだったんだろう
278ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:14:00 ID:sHsQCRJI
つぶあんか?
279ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:27:24 ID:Ma3ZKSiN
メインで使ってる訳じゃないのでかなり偏見入ってるけど、
そもそもNEWからRev.Xを通して性能もランクもあんま変わってないように見える。

ただ、猿部動画において、SPでかなり強化されたミカAや、
各爆風技などは改善されただろうけど依然トップクラスの座を維持し続ける櫻子A、
しかもハイランダーの操る彼らに対して互角の勝負をしているのを見る限り
昔から弱いわけではなく強くしようと思えば強く使えるキャラだったんだと思う。
ただあの動画からは、他キャラと互角に戦えるレベルに
辿り着くまでに要る努力が他のキャラに比べて凄まじいキャラでもあって、
それもまた昔から変わっていないんだなあというのも見て取れる。
つかあの人カトAに乗り換えたりカレルBとか使えばもっと強くなるんじゃ?
篭城系は戦術が大きく変わるからアレだけど。
280ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:34:20 ID:iDaIiQot
ファビBもかなりセンス機体だよなあ〜
281ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:16:29 ID:M2jNo1rQ
DMSばかり使うファBは鴨

いやらしい間合いでBS飛ばしてきてそこに確実に追撃を入れてくるファBは鬼

前回の関東大会秋葉予選の野試合で対戦したファBは強かった
なんつーか相手に踊らされてるって感じ
結局つぶあんかどうか分からずじまいだったが
282ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:18:39 ID:FpdiCvlp
ヒゲがあればつぶあんだよきっと
283ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:21:47 ID:DFi0EY4S
ファビBは、天下の腕やブッチャー羽の強度アップとセイバーの弱体化で、もう対ボスでやることがなくなりました。

立ち回りも上位でこそあるとは思いますが、やっぱり篭城キャラやチャンポAには敵いません。

正直ファビBが強いとか思う人は、ただのワカラン殺しじゃないかな。
あるいは、中の人の実力に大幅な差があるか。

SPはツィーBもかなりマゾいが、対ボスは相変わらず強いから、ファビBよりまだ未来を感じる。


本当に、どうしてこんな調整になったのか。
サブで使うのも虚しくなってきた。
284ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:23:04 ID:latlXO7X
使うこと自体はそれほど難しくないと思うけどね。
ただ、回避はやっぱり素避け万歳だからファビAともども上達に従って辛くなると思う。
加えて、垂れ流すだけでもある程度粉砕できるAと違ってそこそこ仕様が分かってること前提だから
初期に客がつかなかったのが響いてるんだろうなぁ。

サブで使ってる人は時々見るけどメインは殆ど見ないね。
285ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:12:51 ID:IdWXPKlt
>>266
上級者がmixiに移ってしまったのが原因だと思う。
ネタばれが嫌だとかではなく
mixiのネタとしてその日に考えた日記を書いてそれで満足。
少なくとも俺はそう。

あと、mixiに書いたネタを掲示板に書くと身内からバレバレという罠w

一応、初心者の質問とかには答えるようにしてるけどね。
286ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:23:32 ID:In2BPKgg
>>285
mixiか・・・俺やってないんだよね。それだけで情報量の面で結構振りつくかもなぁ。
アレって確かやってる人の紹介がいるんだよね?今度やってそうな奴に声かけてみようかな。
287ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:23:34 ID:wvFvEXjR
mixiきめえ
288ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:24:16 ID:9Wf9VsLy
>>283


BSの飛距離と追尾性能伸びたし、Sリロ短くなって中距離でまとわりつきやすくなった。
ファビAとのスピード差ももっと開いたし、S関係に早くなったMで追い打ちできるようになったのもおいしい。
ランスもAより性能いいし八橋アローでダッシュ硬直、ダッシュ攻撃硬直刺しの安定性増した。

強さ云々よりAとのコンセプトの違いが前より大きくなっていいなー。

て感じのことを友人のファビB使いが言ってたんだが、彼は浮かれすぎなんだろうか?
ちなみに彼の勝率は前とたいして変わってない。
289ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:27:26 ID:lDhi8sbP
むしろmixiで書いてるうちはいい
センコロは基本上級者同士だけが身内になるんで
下との差が埋まらない
290ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:37:33 ID:zAVjHjcs
>288
283じゃないけど、ちょっと論点がずれてるように思う。
確かに立ち回りはそこそこで、相手によってはファビAより有利がつく・・・かもしれないけど、
問題はそこじゃなくて、対ボスのあまりの酷さってことじゃないかな。
ファビAは収束するセイバーがどのボスにも結構頼りになるし、今回のアローは対ボスにも夢が広がる。

>284の言うように、ファビBは使うこと自体は難しくなくて、原理とコツを掴めば立ち回りはそこそこいける。
ただ、「勝ちを狙う」ことが本当に難しい。

楽しいキャラではあると思うんだけどね・・・・もうちょっとなんとかしてくれないと、
せっかくのコンセプトも台無しだと思うんだ。
291ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:40:25 ID:rmCQqPBo
>>286
2ch内にmixiに招待してくれるスレがあるよ
もっともリスクはあるけどね
運営にばれたら招待者と招待された人の両方が強制退会になる可能性があるから
292ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:53:54 ID:z46SXnLu
まあフリーメールでとれる時点でそんなもの形骸化してると思うけどな
293ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:59:36 ID:zVIWI05S
もう9月か…。早いな。
294ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:39:48 ID:z3NDZxyW
したらばとか最近、他人を見下してる人が多すぎ
ちょっと自分と違う意見だと煽ったりして
それで攻略の書き込みが少ない気がする
295ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:46:37 ID:gAXSmprK
上手く人間関係が築けないお子様ばっかなんだよ
296ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:15:29 ID:bH3KgWft
>>286
知り合いに萌えスレしか見てないのにかなり強いのがいるから何とも言えない
彼曰く
「攻略はしたいやつに任せる。俺はキャラに萌える。それで世の中上手く回っていくんじゃねーの?」
だと
本当に好きならキャラの使い方なんてすぐわかるらしい
297ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:59:37 ID:IQj3WCbo
>>296
それは単純に場数の差じゃないか?
298ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:10:37 ID:90mtyQ2+
攻略法や立ち回りを知識として頭に入れるより
実戦を一つでも多く経験して慣れる方が大事。

解ってはいるけど、下手だし知り合い以外に乱入する勇気が出ない…。
いつも対戦待ちっぽそうな兄さんのプレイが終わるのを見届けてから
ヘコへコCPU戦や身内対戦をしてしまう…。
299ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:56:15 ID:pDAn0tJE
>>298
それを乗り越えたらもっと上手になれるはず・・・!
俺も最初はそんなだったけど、、やっぱり色んな人とやった方が楽しいし上達も早いよ!
300ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:49:00 ID:tQSO+Foc
チャンポのボスって、カブスカートだっけ、カプスカートだっけ。
アルカディアで、カプアタックってあったからちょっと悩んでしまった。
301ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:55:10 ID:uBOWbQzR
誤植はアルカデのお手芸ですよ
302ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:56:30 ID:tQSO+Foc
そういやそうだったな……ザンギュラのスーパーラリアッ上で、インド人を右にだもんな……
303ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:05:35 ID:akz0oM4H
グレフ通信の更新マダー?
304ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:55:21 ID:kJO8fxeu
>>298
どっちも同じくらい大事だぜ。
頭でっかちだけでは強くなれないけど、
自分ひとりの攻略知識で出来ることは一部の人除いて正直知れてる。
他人の知識+自分の実戦経験、両方あれば当然視野も広がるし戦術も増える。

まぁ、自信付くまでは知り合いと対戦、ってのもひとつの選択ではないかな。
自信が付いたり、強敵を探したくなればガンガン乱入すればいい。
305ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:35:34 ID:TFv6qc04
自信付くまで知り合いと対戦して、
ちょっと実力を試したくなったら、知り合いがやってる所にこっそり乱入するのもいいかも。
誰だかわからないとガチでやるっていう人は結構多いから。
306ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:15:15 ID:319d5kYq
過疎の原因だが、コアユーザーのほとんどは360版に主戦場を移したからじゃね?
307ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:36:15 ID:qNIWwDjO
>>306
それはない。
というかむしろSP出てからRevからはごっそり人が減った。

過疎化の原因…と言っても、もともとが過疎ってたからなぁ。
SP自体が振るってないってのが一番の問題じゃね?
確かに新作と言えるほどの大差はないし、
盛り上がるほど新規を呼び込める内容ではないのが事実だわな。

あとは、関東大会とか大きな大会を個人で開こうとする人が居ても、
グレフ自体が動いてプッシュするって事しないから盛り上がらないってのもあるかもな。
関東大会に社長出向いたりしてくれてるくらいなんだから、
もうちょいグレフも動けばいいのに。と言う私見をぼやいてみる。
308ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:03:55 ID:PPVpn/OP
その関東大会が初めは個人から動いてたモノだったはずだが
309ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:12:05 ID:avVJGex1
>>307
関東大会でグレフ側が参加賞のポストカードや賞状を用意したり
segaから取材の人が来てたりしてたのはプッシュじゃないと?

それ以前に肝心の商品の広報に力入れないよね、グレフ。
たぶんゲーセン運営してる人でもSPの存在知らない人いるよ?
俺が稼動直前に近所のゲーセンに入荷するかどうか訊いたら「?」って顔された。
310ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:15:05 ID:V9GZQY6D
>>306
コアユーザーにしろ新規参入者にしろ、
8キャラ×2タイプ、合計16機体の多彩な対戦環境を望んでいる人はSPに流れたんじゃないかな。
でもってそういう人は割と少なくて、
櫻子・ツィーラン・カレルの三つ巴頂上決戦な上位ランクとか、
厨キャラは自重され弱キャラは使われない結果
リリ・ペルナ・チャンポ(+ファビA?)だけで構成される中級ランクとか
(偏見多大に付きツッコミは勘弁)
バリエーション少なめの対戦環境でみんな十分楽しめてるって事なのでは。
通信エラーが酷くても、アケに比べれば大分対戦相手には恵まれてるし。

>>307
見た目が旧版と一緒(=劣化Rev.X)だからなあ…
思い切ってリンドバーグなんか使って
ハイデフグラフィックをそのまま持ってくるような体力がグレフにあれば良いんだが。
>>309
TVCMをやる体力がグレフに(ry
311ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:44:04 ID:qNIWwDjO
>>309
ああ、書き方が悪かったな。
関東大会手伝ったりするって意味のプッシュじゃなく、
個人で大規模大会開く神が現れる一方でグレフ自体は特に何も企画してないってことね。
たまたまユーザーに恵まれて関東大会みたいな大規模大会が開催されたけど、
仮にこういうのを個人でやってくれる人が現れなかったら全国で競うって状況にならんかった訳だからね。
公式大会とか、そういう動きがまったくなかった&今もないのが個人的にはどうかな、と思ってるのさ。
一番お手軽に盛り上げられる方法だと思うんだがなぁ。
312309:2006/09/02(土) 01:49:42 ID:avVJGex1
>>310
TVCMじゃなくてもいいから何かなかったのかな、と。
さすがにゲーセン関係者にも知られてないのはまずいでしょ?
>>311
なるほど納得。確かにグレフ主催で全国大会とか開いちゃってもいいかも。
313ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:50:25 ID:86bknWsd
ユーザー数考えたら
関東大会ですらありえないかと…

ぶっちゃけ上位陣が身内で盛り上がりたかっただけにしか俺は思えなかった
314298:2006/09/02(土) 06:45:43 ID:jIj4H4L4
>>299
>>304
>>305
CPUや身内と対戦すると思い通りに動かせてるんだけど
実際に対人戦になると全然思うように立ち回れず…。
のでつい「知識より」という書き方をしてしまいました。
もちろん両方大事だね。申し訳ない。
攻略サイトやスレ、動画には本当にお世話になってます。

数少ないけど乱入された試合では緊張で死にそうになりながら
いつもよりずっと緊迫したプレイをすることが出来たから
自分からそういう機会を作っていかなきゃいけないと思います。
知り合いを見つけたらこっそり乱入も実践してみる。

みんな親切にありがとう!
315ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:15:16 ID:b5Y7szK4
>>311
ぶっちゃけGrevにそんなことやってられる余裕と金と人員は無いと思う。
RevXが馬鹿売れしたらしいから現状は分からないけどね。
316ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:03:15 ID:xCb20/tm
馬鹿売れ×
思ったより売れた○
317ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:26:07 ID:qNIWwDjO
>>315
公式大会するのにそんな金はかからんべさ。
協力店舗を探す手間だけ。人員も別にそんな多数必要ない。
広報にしたってせいぜいが自社HP、SEGAのHP、アルカディア広告。
Rev、SPもひと段落した今なら尚更余裕ないなんて事はないな。

ちなみにRevバカ売れってほどじゃないが、きっちり黒字は出てるらしいぜ。
318ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:47:20 ID:juuQqYvZ
グレフは次の作品を作ってくれたらそれでいいよ小さい会社だし金はともかく人員の余裕なんて無いだろ
319ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:12:42 ID:xCb20/tm
一作品引っ張るのはらしくないしな
毎回全然方向性違う事やってこそグレフ
320ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:30:53 ID:rHsJTSpL
という事は、とうとうダライry
321ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:48:58 ID:EZPPqR1Q
>>317
ものすごく気になってたんだけど、質問いい?
公式大会の主催とかスタッフやったことあった上でその発言してるんだよね?
ついでに、企業の広報活動で他社サイトとか雑誌に広告や告知打つ際の手間や
予算も当然分かってるんだよね?

グレフが何か動くべきというのは同意するけど、企業規模から動かせる人間や
予算から考えて大会がお手軽というのは同意できない。本当にお手軽なら、
全国で予選やるだろうし。
322ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:08:57 ID:/66PBuCp
グレフって零細企業だと思ってた
323ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:18:10 ID:1rR/nqHK
資本金300万の有限会社だしな
むしろSPやRev.Xを出している現状が異常だ
324ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:05:06 ID:0AvA6ZaN
主軸商品が欲しいんだろうなとは思うな。でなきゃ、ジリ貧だろうし。
といっても、センコロ中心じゃどのみちジリ貧っぽい気もするが……次のためのノウハウ作りと思えばいいか。
325ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:31:19 ID:HAyI/Vy0
でもセンコロ2は頑張って作ってほしい
そして箱にLIVE周り強化して移植してほしい
326ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:23:29 ID:qNIWwDjO
>>321
確かに雑誌広告掲載料金の具体的な数字を知らんかったんで調べてみた。
アルカディア自体の広告料金が調べたかったんだが、何故か何処探してもなかった。
相場は雑誌しだいでバラバラ。大手だとカラー1P100万オーバーもあれば、
マイナーだとカラー1P20万以下って所もあった。
一応同じエンターブレインで広告料金が調べられた雑誌のログインだと、
カラー1P50万円、モノクロ1Pで30万円。
無論発行部数が違うんでこのままの値段ってのはあり得ないが、
アルカディア自体がそこまで売れている雑誌でもないので段違いに高いって事はないと思う。

と、まぁ、ここまで調べて分かった事は。
確かに資本金300万の零細企業がおいそれと広告は出せないということ。
モノクロなら広告も出せる気はするが、モノクロ一回の集客効果が割に合うかって問題になると…
広報でアルカディアに広告打つのは確かに現実的じゃない。

適当なこと書いて悪かった。
327ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:05:46 ID:JVAJ3ydb
なんかシューティングゲーム版センコロのやってる夢を見た、
328ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:36:40 ID:0AvA6ZaN
それはタコと要塞のことじゃあないか。
329ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:30:48 ID:s1XNST4/
センコロより知名度が低いと思われるエグぜリカのグッズ(下敷き)
が販売されてるのに、センコログッズが一切存在しないのはなぜなんだろう・・?
330ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:34:26 ID:PoIcsiAu
>>329
アイマスがCD売上げが良く、アニメ化も決定したのに、ゲーム自体はインカムが少ないのと同じ事
331ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:04:34 ID:8KmDar1j
>>320
グレ通の第1回読め
332ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:47:54 ID:pAYjZKzr
というかセンコロはヲタしかやってないんだから
グッズは出したら売れるのに…
333ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:57:27 ID:beSGtmWb
ツィーランの抱き枕とかチャンポのフィギュアとかな
本当にやったらGrev見限るけど
334ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:01:33 ID:Wx4Zk9ow
ランダーのフィギュアが欲しい。
335ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:04:58 ID:96HrJKTz
>>332
まぁ、一部でキャラ要らない、メカだけでいいって極論も聞くけど。
現実的に考えて間違いなくそれやったらプレイヤー減るよなぁ。

>>334
機体によってボリューム差がすごい事になりそうだ。
336ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:40:23 ID:rx7E6KhN
>>334
カストラートがこの前どっかで作られなかった?
337ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:21:20 ID:fzg4M2b7
カーテンコールに合体とかしたら3万まで出すぜ
338ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:25:40 ID:bG7pA/Sw
>>335
アズレウス(ライフルは別売りです)
とかなりそうだな
339ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:40:37 ID:rInGNJkL
ACやチャロンみたいにワンコインフィギュアでも出ないかねぇ
340ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 05:43:26 ID:tGmMC2Q9
話カーテンコールするが、会社の同僚で好きなゲームが箱で
出るから箱買うー!というヤツがいたんだ。

オレはセンコロだと信じて疑わなかったが…
地球防衛軍だったorz
面白いらしいがww
341ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:31:03 ID:DxgarnW7
乱打ーのフィギャー出るならボスとセット販売でドッキング可な造りにして欲しい。
余裕で万単位いくだろうけど
342ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:03:50 ID:k0FL5+i4
そしたら俺はヴェントゥーノUとラストアービターとキャラクター付きのDXセットを買っちゃうよ!
343ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:14:42 ID:Lmfhol7+
オービタルフレームとかもそうなんだけど、
殆どのランダーはケツにスタンド挿さないと立たないからなあ
グラフライドとオランジェットは自立できそうだが
あとトライアドもバックパックで支えられるか?
344ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:16:36 ID:fzg4M2b7
そういえばサーベルとかソードを使って斬りつける攻撃とかがない気がする
ほとんどの近接攻撃が殴ったり回ったりだし




ここまで書いて「当たると痛いよー」という声が聞こえてきた
345ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:35:42 ID:abBsyLyK
ブリンスタの腰のリボンとか難しいだろうなー

負け戦が続くが対戦は楽しいな
リリ可愛いよリリ
346ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:51:01 ID:gri+QD/N
シトロネットシミターガン、ヴェントゥーノUのナイフ、ブリンスタの三角定規あたりは切る刺すな武器じゃないか?
槍で殴ってるグラフライドはどうかと思ったが。
347ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:56:07 ID:DM9xjzNL
>>344
弁当、アズレ、グラフラとかは刃物で攻撃してるけどな。
シトロもグルグル回ってる印象あるけど実は刃物だしコンソナンスも「カッター」だしね。
こう書くと結構斬ってるんだけど、演出上あんま切れてるように見えないのが問題なんだろうな。
348ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:48:02 ID:KIQgyTVo
今時の漫画やアニメ、映画、玩具業界って売り物になるような
新しい作品不足で困ってるように見えるけど、各業界が協力して
センコロみたいな新しい芽を育てようという動きはないものかね〜
と、素人考えでは思えてしまう。

10〜20年前にブームを起こした作品に頼るのも限界があるのに・・・
349ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:48:11 ID:Blc7rvsX
トライアドも斬ってんじゃないの?脚が後ろから見ると細くなってる
350ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:48:28 ID:xI/vmm18
パーツクラッシュを取り入れてみよう…
ごめん、グレフ潰れるね
351ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:04:24 ID:smKaEVin
機体って中の人と等身大なの?
ツィーランの股間とか人体じゃはいらなそうだから、実は巨大ロボなのか?
まあフィギュアほしい
352ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:08:01 ID:Blc7rvsX
全然違う チャンポのED観てれば分かる
353ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:14:55 ID:KHTgKLr7
でけええええええええええええ
354ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:53:41 ID:Wx4Zk9ow
確か6〜8mだっけ?
355ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:34:22 ID:xI/vmm18
じゃ、弾自体の大きさスゲえな
直径1mの弾を連射するマシンガンw
356ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:34:25 ID:rCuiCHTt
>>348
メディアミックスか?
成功した例が少ないような……。
357ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:28:37 ID:Ja6py0IR
>>355
まああまりにリアル志向にするとバトルガレッガの悲劇を繰り返す事になるから誇張だと思うがね
とマジレスしてみる
358ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:09:33 ID:UTnM+iSW
ペルナでストーリーモード初クリア記念パピコ

初心者の俺がスコア1位になるほどの過疎……
359ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:49:13 ID:Blc7rvsX
そう考えると要塞と言われてる訳が分かるよね?
360ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:39:33 ID:+szCR+cO
弾はオーラを纏っていると解釈した
361ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:44:10 ID:KKPO3EXo
空見上げるとでっかいオービタルソードが
362ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:46:47 ID:gri+QD/N
ていうかリアルサイズにしたら弾のグラフィックなんて見えねーよ。
つかリアルどうこう言い出したら、ホーミングしまくりのレーザーとか一定時間待てば無限に撃てる弾丸やミサイルとか、キリねーよ。
363ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:06:43 ID:JywE8XQl
パワードスーツ系の機動兵器が「鎧」の究極の形だとするなら、
格闘戦において、「斬る」武器より「突く」「叩く」武器の方が、より
効率的にダメージを与えられるのは必然。
一見「斬る」武器に見える類のものも、日本刀というイメージより
西洋剣(ブロードソードとかバスタードソードとかいうやつ)のよう
な感じで、「刃物」としての切れ味はさほど鋭くはないのだと思う。

>>348
G.S.O.視点で、パトレイバーやドミニオンとかみたいなノリの
近未来ポリスアニメがみたいなぁ、と思わなくもないが、昨今の
粗製濫造ぶりを考えると、いきなりアニメ化は諸手を上げては…

キャラデザの人々が同人とかもやってると聞いたから、もし(無謀
にも)メディアミックスを考えるなら、ヲタ向け月刊誌でのコミカライ
ズで様子を見るのが無難と思われ。

>>333
チャンポの抱き枕はだめですか(おそるおそる
364ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:15:15 ID:Blc7rvsX
チャンポはツンデレか?
365ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:16:10 ID:gri+QD/N
ロボで「斬る」ことが出来そうなのは、やはりビームサーベルか。
センコロ2が出たら、そういう機体も出てくるかもな。
366ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:24:08 ID:Blc7rvsX
出ないだろうな ガンダムとか斬ったはずなのに斬れてないとか所詮ゲームってことですかっていう…ね?
367ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:29:18 ID:Nac0NNyH
ストライクノワールの特格〜射撃が隊長の近接に激似な件について
368ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:00:17 ID:YGg0w+PZ
その隊長もどこかからアイデアを無断で借りてるのかもしれないぞ。
きっとそうだ
369ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:32:10 ID:abBsyLyK
よし
今度から「ミカ・ミクリ」って名前でノワール使おう
370ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:33:37 ID:k0FL5+i4
>>354
確か6〜8mだっけ?

という事はブッチャーバードの大きさとか、
ラストアービターのブースターボムとかとんでもない大きさ&破壊力がこの世の物じゃなくなるな

シェルがどれだけ大きいか実感出来るよ
371チャンポを出せ ◆nwRZ.ScmCU :2006/09/03(日) 22:49:40 ID:JywE8XQl
>>370
ムック見てるけど、8mはともかく6mってことはないんじゃないか?

遠近感にイマイチ自信ないけど、寄ってくるツィーランとの比較
からすると、立ち上がればゆうに10mはありそうな気がするが…
372ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:50:54 ID:JywE8XQl
>>371
ありゃしまった、連ザIIスレで使ってたコテが…
373ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:08:02 ID:l6L4uCGk
>>371
>Q:旋光の輪舞に登場する、プレイヤー機体「ランダー」の全高って、標準で一体どのくらいなのでしょうか?
>A:機体によって異なりますが、およそ6〜8mといったところです(ディレクター)。
こうグレフ通信で回答されてるよ
374ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:10:07 ID:l6L4uCGk
ついでにシェルの大きさについての回答
>A:B.O.S.S.は各キャラによってかなり大きさが違いますからね…ファビアンなんて(略)。
> ステージ外円の最大値(横幅)が70mですので、そこから推測してみてください。
375ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:11:16 ID:JywE8XQl
なるほど、公式設定なのね。
376ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:14:59 ID:Blc7rvsX
そんな話してたらキリがない 元はと言えばチャンポED観ろと言った俺が悪いのかも知れないが…大体ブースターボムとか空爆なんてテポドンとかファットマンとさほど変わらん p.s.原爆の片方はファットマン、もう片方はリトルボーイと言うんだぜ ファビアン関係ないぞ
377ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:22:14 ID:+jY+5QJC
sageようぜ、あと改行
まあ、人呼びになるかもしれないが
378ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:24:23 ID:gri+QD/N
ファットマンでリトルボーイなのか。ボーイがリトルなのか、ファビアン。
379ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:31:19 ID:1jN8TaHU
ファットマンのボーイはリトルだぜえHAHAHAAAAAAA
380ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:44:58 ID:Xn1gQbJe

旅行から帰ってきたら



撤去されてた……。
381ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:02:28 ID:fNemrnQ2
('A`)セツナス
382ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:16:51 ID:Wg3xPNDu
箱○買って来い。
383ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:24:34 ID:kVGK0wWw
もっと('A`)セツナス
になるからやめておけ
384ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:39:51 ID:dRfy3Xz2
近くに入ってる店がないから箱版買おうと思うんだけど、微妙なの?
385ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:55:33 ID:nzb7/naV
アケ組にはだいたい不評。主にバランス関連。
もうすぐパッチなんでそのバランス改善具合を見てから購入考えたほうがいいかと思う。
386ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 08:41:08 ID:ESsaujMu
いずれ箱買うなら今のうちに買っておいた方がいい
シナリオ読めるだけでも得だろうし
387ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 09:57:33 ID:PyyrwsqK
最近やり始めたんですが、操作に慣れるという意味で
初心者にお勧めのキャラっていますか?
とりあえずリリを使ってみるも敵弾が捌けない・・・
388ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:31:51 ID:KYF5JBNQ
全キャラ使ってみるのオススメ
キャラ固定して入ると他キャラ使えなくなる恐れあり
389ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:37:14 ID:2I+TdHMR
初心者はミカ・ファビ
390ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:42:08 ID:4cP04w7v
チ○ンポは?使い易い部類じゃ?
391ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:47:10 ID:injyavnr
何故伏せる?チャンポマジおすすめ
392ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:05:01 ID:R6pA49Ka
格ゲーやロボゲーから入ったなら上で言われてるのが良いけど、
シューティングから入った人はペルナかカレルBがお勧めだと思う。
特に前者はコマンド技ほぼ無しでかなり上まで登りつめられる。

現状で稼動してるSPはシリーズで取り分けコマンド入りにくい気がする…
Rev.Xは勿論、NEWよりも成功率が低くなった気が…
カレルからツィーに乗り換えたせいかな?
393ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:05:18 ID:FMFJT9WL
チャンポはBM、各種S、ボスをやってればCPUにはまけんよ
394ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:07:22 ID:8ClvJR5e
ピアノである程度通用するファビ
基本的な性能が備わっているチャンポ、ミカ
弾避けに自信がない人の味方(だった)ツィーラン
まぁこのへんじゃないか

↓逆に初心者にオヌヌメできないキャラ
マインはれなくてウボァな櫻子
溜めMの存在知らなくてウボァなリリ
八橋知らなくてウボァなカレル

ペルナはどうなんだろうね
395ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:25:42 ID:vHKvase4
ペルナはAカトなら
バリアMとバリアSやってるだけで
CPU相手だったら小指ですよ。

初心者が大概ボス使わないで、敵にボスだされて
弾幕技を入力→ガンガンだして壊す ってことしないで、
ただの通常攻撃だけやってしずむので
敵ボスをただの通常攻撃でボカボカ殺せるのも利点。
CPU相手なら、ビームは下手な弾幕技より全然対ボスにきくし。
396ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:29:15 ID:kyBQsBbG
旋光の輪舞スーパーロボット大戦XOにゲスト参戦
その繋がりでグッズ販売やゲームイベントで大会が行われるように







という夢を見た
397387:2006/09/04(月) 11:36:21 ID:PyyrwsqK
みなさんレスありがとうございます
とりあえずチャンポとペルナがよさそうなのでこの2人メインで
他キャラもちょこちょこと遊んでみます
398ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:42:01 ID:8DIcIlYz
>>391
ネタだろ
あまりセンコロとは関係ないが美川べるのが似たネタやってた
あっちはチ〇ポだったけど(チーポってキャラ)
399ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:53:38 ID:xR02RZGo
ペルナは、バリア張りながらSボタンを押すと、ビームが前方に集中するということと、
ビーム中に敵が攻撃してきたらダッシュすると、ビームのモーションをキャンセル出来るということを覚えておけば、
まあ大丈夫かな。
400ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:13:09 ID:R6pA49Ka
>>394
八橋はミカ・櫻子しか使わないとかでない限り
初心者でも覚えなくて良いって事は無いと思うけどなあ。
個人的には対戦で勝つためにはかなり玄人的な戦い方を要するミカや櫻子は合わなくて、
でも相手方向にダッシュした後逃げつつ撃つタイプの八橋が未だ使いこなせないんで
(相手方向にダッシュし過ぎて攻撃食らってダウンして終了)
相手方向に向かったときに攻撃するタイプの八橋だけで
それなりに戦えるカレルは非常にありがたかったんだけど…

後、ダダキャン知らなくても戦えるキャラっていなくね?
401ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:15:28 ID:PPI8Y2+q
>>400
リリはダダキャン使わねーっすよ。
402ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:36:52 ID:xR02RZGo
八橋は初心者でも覚えなくてもいいっていうんじゃなくて、慣れないうちからそんなこと言われてもわからんってだけの話じゃない?
まずはゲームに慣れて楽しまないと。
403ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:50:17 ID:ESsaujMu
そういった意味でも、NEW.verにあった
CPUモードにあったチュートリアルが欲しいと思た
404ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:05:53 ID:R6pA49Ka
>>401
ごめん、すっかり忘れてた。
リリは運命が蜻蛉に化けない所から始まるキャラだと思ってて、
コマンド入力下手な自分的に初心者向けにぜんぜん入ってなかった…
でもリリボタンのおかげで戦慄+溜めMだけでかなり戦えるキャラにはなったかも。

>>402
初心者がどの辺まで行けば「楽しめる」って事になるのかな。
CPU戦やストーリーモードを中盤戦まで行く分にはミカやチャンポで適当にやってて良いと思うけど、
やっぱこのゲームの醍醐味は対戦にあると思うし。
でも一人プレイだけやってても対戦に必要な要素は殆ど覚えられないし…
405ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:07:42 ID:KYF5JBNQ
あれ削って新イラストを入れたと予想
406ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:15:00 ID:R6pA49Ka
>>405
デモではあるんだよ…
だけどCPU戦選ぶといきなり一試合目が始まる。
それともNEWのアレを自分で動かせなくして曲を削るだけで
結構な容量削減に…なるか。
407ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:30:12 ID:DG8qLT7g
箱版は画面が綺麗だな〜。
本体無いから敬遠してたけど、ほしくなってきたよ。
ttp://stage6.divx.com/members/82613/videos/1006287
408ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:25:11 ID:8DIcIlYz
箱版はファビアンとリリとペルナの為のゲーム

ストーリーの話ね
409ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:56:10 ID:uOdm+fzI
ノービスモード凄いね。
初めて使ったペルナAで櫻子から一本取っちゃったよ。
あの後「やばい、これはちょっと手加減しないとダメかな」
とさえ思わなければアーケード初勝利だったのに…orz
410ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:17:20 ID:WbxhRrwX
ちょっと聞きたいんだけど初心者ぽい人がCPU戦やってて
負けそうなところ(二本目でCPUがBOSS、プレイヤーはノーゲージでバニッシュみたいな)
に乱入するのは初心者狩りになる?
地元が過疎ってて初心者とか関係なくどうしても対戦したいんだが…。
411ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:17:30 ID:ttx2u0CL
ノービスで乱入されて勝たれたら腹立つなぁ 金返せっておもっちゃう
ストーリーやりたくて、乱入しないでって意思表示のためにある機能だととらえている
412ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:26:02 ID:nzb7/naV
>>410
俗に言う救済乱入、になる。
ウザがられることもあるしその辺やるかは個々の判断。

>>411
本当、なんでグレフはノービスで対戦できるようにしたのかわからんよなぁ。
これで負けた人間は納得いかないの目に見えてるのに。



あと、話題に乗り遅れてるけども、基本操作覚えるだけならカレルはすげぇお勧め。
攻撃を当てにいくことや、BMとMの使い分けやらが覚えやすい。
ダダキャンも全キャラ一番やりやすいしね。
413ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:51:55 ID:KYF5JBNQ
乱入はいいけど
最後に
負けてあげたら救済
ボコしたら初心者狩り
414ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:08:31 ID:ttx2u0CL
やった!たこ初破壊!
中身つええええ
415ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:15:22 ID:BpofKUjZ
箱のたこはもっとつええ
416ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:53:34 ID:uOdm+fzI
寧ろRev.Xのストーリーやスコアタでノーコン出来るようになったぜ!
と思ってバッソ・セリオに挑んでみたら堅えええorz
しかも画面狭すぎ…最終形態前半とか無理
417ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:30:49 ID:oSJb+owC
SPになって最近始めた新参組なんですが、カレルBでタコの中を倒すのに苦労してます。
第2段階終わった時、体力6割ぐらい残ってるけど、菱形の弾が飛んでくる様になるとドンドン削られます。
Mを連打しつつ気合避けしてるんですが
もっと効率のいい方法があるんじゃないかと疑問を持ち質問しました。
418ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:34:44 ID:58Kltg0u
ムックを読め
419ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:08:51 ID:kyBQsBbG
なんかOLD操作で上手くできない
あちこちで「ダッシュが早くできるからOLDがオススメ」
みたいなことが書いてるからNEWから変えた方がいいのかな
420ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:20:08 ID:1ZAeWrbw
「歩きながらバリアを張れる事」にどのくらい価値を見出せるかによる
421ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:27:10 ID:nzb7/naV
NEW操作は最終的にレスポンスの悪さが足かせになるからなぁ。
OLDでバリア張る操作ミスってのはあんまりないと思うが、
NEWでダッシュが瞬時に出ないって状況はままあると思う。

ある程度は慣れの問題だろうけど。
422ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:34:45 ID:xR02RZGo
咄嗟のダッシュがバリアに一瞬化けてタイムラグが出るとか、そういう操作ミスをしない自信があるならNEWでもいいんでないかい
423ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:24:35 ID:1ZAeWrbw
一瞬化けるもクソもなく普通にラグはあるよ
424ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:25:10 ID:1ZAeWrbw
操作ミスとか関係無しにって事ね
425ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:29:34 ID:xR02RZGo
一瞬だけボタン叩くとかでもダメなのか。てことは、ハイランダー同士の戦いには鬼門になりそうだな。
426ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:45:14 ID:6VQDQ58d
そう言えばずっとやってるのに、本キャラのペルナBでは蛸の中の人を倒した事ないな。
427ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:53:06 ID:Is3p36hN
真ボスの中の人戦で処理落ちしすぎてまともに操作できない
最初でもnewでもSPでも
428ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:00:44 ID:Rea+Ve25
>>426
おれもれも
429ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:13:03 ID:pTtFxMbY
>>417
ブースト→アンチ→アンチ→ブーストで4回は消せるのでその間にM超連射してれば終わる
ルキノ君戦はブーストは防御的に使う
430ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:00:33 ID:NOlwvMmN
別にノービスで乱入することが悪いとは思わんが・・・。
基本的に何でも有りだったはずなのに何でノービス使うのが駄目なん?
例えノービスで勝っても次からドンドン補正が入って弱くなるんだし。
強い人の強キャラとかの方が席を独占してはたはた迷惑じゃない?
むしろ全員ノービス使った方が回転が良くなってより多くの人がセンコロを
遊びやすくなると思う。
431ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:05:49 ID:ugztkO8v
練習にはなるかもしれんが普通なら負けない相手に席退かされるのが気に食わん
強い奴が長いこと続けられるってのは普通のこと
432ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:10:57 ID:k5RS/qPv
極端な話だが、初心者が上級者に勝てる対戦ゲームって言ったらおかしいだろ?
強い人間が連勝して生き残るのは至って普通の話。

あともうひとつ。ノービス使えるのは初心者だけじゃない。
上級者同士の対戦だろーと、負けた腹いせにだろーとノービス乱入が可能って事。
1戦オンリーの強さだったら正直馬鹿げてるレベルで強いし、
初心者以外でもいくらでも悪用可能だろ。

ぶっちゃけ対戦が盛んなゲームでもないんだからCPU専用にすりゃよかったのに。
CPU戦一切出来ないほど盛り上がってるゲーセンなんてそんなないだろうに。
433ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:44:01 ID:IS0iMo+2
個人的にはノービスを使われると残念な気分になる
初心者に使われてもあたらない弾では意味が無いし
上級者に使われると徐々に弱くなって行く相手と戦うはめになり練習のしがいが無い
中級者に使われたらまあ自慢ではないが策を立てれば勝ってしまう
しかも対ノービスにしか使えない策で実際には意味が無い
なんだかなあ
434ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:45:43 ID:NOlwvMmN
待ってくれ、その「悪用」ってのは何?
強い人が使ったら手に負えなくなるってのは判る。
しかしそれも最初の数試合だけで、どんどん弱くなっていつかは負けて、
結局は最初から普通モードでやった方が長く続けられる訳ですよね?
全然悪用どころか強い人にとっては自殺行為システムですよね?
腹いせとか言い出したら強キャラ、天敵キャラ、きつい戦法など
他にいくらでもあるし、ノービス相手なら時間を稼いで体力減少の
自滅を待つと言う対抗方法もあります。弱者救済措置を悪用するのは
行けないとは思いますが、本当の初心者に対しても使うなと言うのは
酷すぎません?
旋光の輪舞は元々今までに無いゲーム、つまり普通のゲームではない訳で、
上級者だけが遊び続けられる普通の対戦ゲームと言う常識を破っても
良いと思うのですが、こういう考えはいけないのでしょうか?
435ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:46:01 ID:yKrTDYkT
同じくらいの実力ならノービスで勝てるけど
普段負けない相手がノービス使ってもあまり負けないよ

あとノービス使っても相手の練習になるだけで
差は開くだけだと思う
436ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:49:39 ID:0pDQV1fg
ノービス使って乱入されたことないからわからんが
まあ、あるものを使うも使わないも勝手でしょ
正しいか正しくないか、卑怯か卑怯ではないか
どっちでもいいことやね、負けたくないなら勝てばいいし
そのためにノービス使う奴がいてもそれはそれでアリじゃない?
437ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:52:02 ID:HqAyU/bl
ペルナってMがしょっぱくなった他になんか変更点ってあるの?
ボスのパーツが硬くなってゲージ増加が下がったってのは全体修正だから別として。
相手のDMに通常弾当たっても中々止まんねー…。
438ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:06:08 ID:k5RS/qPv
いやまぁ、あるものを使って何が悪いってのは正論なんだけど。
ぶっちゃけこのシステム前提でバランス組まれてないから。
ノービス使ってマトモなバランスならいいけど、
ノービス使うこと前提での調整なんてとてもじゃないがされてない。
連敗補正とラウンド終了直前での体力減少がデメリットつっても、
その代償の超火力と超装甲があまりにアホすぎる。

要はこんな意味不明なシステム対戦に組み込んだグレフが一番悪いんだけど。
卑怯とかそういうんじゃなく、単純になんで?って話。
439ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:14:37 ID:syIVaUnm
あれだけロケテでノービスいらねーって言われてたのになw

本気で新規や初心者のこと考えるなら
5分くらいのチュートリアル兼操作の練習+一戦だけCPU相手にそれを実戦で練習できるモードとか入れるべきだろ
乱入不可で1プレイ7〜8分くらいなら対戦したいひとにとっても迷惑にならんでしょ
440ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:54:49 ID:4zf4o9Zi
野良対戦でノービス使われたなぁ
本気でいったら相手ホントに初心者でこっち体力9割残して乙
攻撃・防御があがった所で初心者には意味ないぽ
441417:2006/09/05(火) 06:01:41 ID:Ggyki8Gn
>>429
そのやり方で頑張ってみます
442ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:14:39 ID:4RBwWzTe
vo4のカード使う初心者モード(名前忘れた)は長々十分以上出来るし乱入は出来ないわで
人が集まってるのに空気読まない奴がそれ始めると対戦が出来なくてホントクソだったよ
443ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:21:33 ID:gj3aADp3
個人的には、
初級者がノービス選んで非ノービスに乱入された時とか、
ノービス側は相手が上級者なのかノービスすら知らない初心者なのか、
非ノービス側は相手がリアルノービスなのかクリアラーの経験者なのか
よく分からないで対戦が始まってしまう事が凄い問題だと思う。
>409時の2戦目以降、こっちの油断と相手の戦力向上によるグダグダはひどかった。
負けたけど、相手の人には失礼な事をしてしまった感がある…

でもRev.XでカレルBなんか使ってた人がSP始めた時は、
ノービスから入って、ハイパーアーマーの無いカレルやダダキャン高難度仕様に徐々に慣れて行かないと
いきなりRev.Xのノリで対戦始めたら分からん殺しされてクソゲーって事になりそうでもある。
444ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:42:19 ID:0SrjotiC
ノービスを対戦で使う志の低い人を、ノーマルで倒せるほど強くなればいいだけの話だよ。もしくは自分もノービス使うか。
対戦経験の少ない人がノービス使って乱入したっていいじゃない。
445ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:45:12 ID:Z835xtpY
初心者モードなら初心者の行動らしく
ダダキャン不可
ダッシュでMリロ無し
ボスは4ゲージ以上の時のみ発動可
とかみたいな制約つければいいのに
446ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:51:23 ID:gj3aADp3
>>445
> ボスは4ゲージ以上の時のみ発動可
寧ろコレ欲しい。
1ゲージFBOSSとかがあり得る現状のシステムでは、
寧ろ普通のCPU戦の方が簡単に思える…
447ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:51:48 ID:YxH9vNEY
B3のペルナちゃんのお面にはねー
「ぺるなのかすとらーと」
ってかいてあるんだよ〜
これペルナちゃんの秘密☆
448ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:23:07 ID:RTzYMlbF
ノービスは一人プレイスタート時のみ選択可能だとよかったね。
ちょうど初心者マークになって乱入側も考えられるし。
その場合は乱入された時も引き継いでいればちょうどいいか?
449ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 11:24:45 ID:BfsFV1Mi
本当の初心者にとってはありがたいんじゃないの?<ノービス

操作もおぼつかないレベルのプレイヤーが中級者と対戦したときに、
勝てないまでも、そこそこいい勝負にもつれ込むぐらいにはなって
くれるなら、意味はあるでしょう。

ノービス自体の効果と、それを悪用する中級者の話は分けていいでしょ
450ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 11:48:52 ID:gj3aADp3
操作もおぼつかないレベルの初心者にとっても無意味だと思うよ。
基本的な攻撃の当て方が分からなかったら攻撃力上がろうとも状況は変わらない。
というか上昇させるパラメータは
ダッシュ速度、自動旋回速度、弾数、弾速、弾の当たり判定とかにすべきだったんじゃないか?
451ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 11:56:50 ID:exMadS+n
それだと非ノービスへ移行する際にリセットが入るようなもので
初心者が、永遠に初心者になっちまう。

好意的な想像だと
本来は>>448みたいに変更する案が
店舗側が一人用推奨仕様を嫌う可能性を考慮して、潰れたとか。
452ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:01:04 ID:aPfNrppf
ペルナび〜むが弾速上がったり太くなったりリロード早くなったりとか結構キツいかも
453ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:20:39 ID:k5RS/qPv
結局誰が使うの?って話なんだよなぁ、ノービス。
初心者がこれ使っても正直ある程度ゲームを理解してる中級者にボコボコにされるのは変わらない。
立ち回りができていなければ>>450の言うように、ステータス上昇に意味はない。

まぁ、実際あからさまに連コされたときに、途中から相手が全部ノービスになった時があったが。
攻撃力とそれに付随するダウン値の溜まりやすさで確かにウザくはなったが、
当然立ち回りに変化があるわけもなく。ましてや特に何かの練習をする気配もない。
ああ、つまりこれは単に連勝止めるためだけのシステムなんだな、と思ったよ。

>>448案あたりが一番妥当なような気は確かにする。
開幕チュートリアル削ってこれ入れるのもよくわからないよなぁ。
454ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:38:18 ID:0SrjotiC
しかし、みんなそんなに言うほどノービスで被害受けてるの?
455ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:42:28 ID:Reene3l2
店員に頼んでノービス不可の設定にしてもらう、ってのはどう?
456ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:38:38 ID:P1pIzDcm
ノービスで乱入した場合、勝っても負けても終了にすればいいんじゃね?
それならやられたがわも負けても損しないし
457ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:05:04 ID:Dc85Rhfm
初心者だけどノービス使ったことないぜ
458ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:05:39 ID:poHyj7zj
そもそも対戦相手がいないぜ
459ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:18:00 ID:8apZ6RyJ
ハーフセットしか無いぜ
460ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:19:04 ID:2wNd+kHH
センコロないぜ
461ゲームセンター名無し :2006/09/05(火) 22:20:40 ID:T3vcsvr1
ゲーセン行く時間がないぜ
462ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:34:51 ID:p2y/nn7W
初心者だけど、対戦ではノービスモードはいらないなぁ。
弱くて負ける分にはしょうがない。
463ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:39:57 ID:TtOwmNCa
ゲーセン無いぜ
464ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:12:55 ID:+UP/ZET0
金ないぜ
465ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:16:05 ID:5hrTvUV+
オツムがないぜ
466ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:46:43 ID:rYjReL6n
初心者用なのにデメリットがあるのもおかしいよな。
無理に対戦に組み込もうとせずに素直に一人用専用にすればよかったのに。

>>437
細かいことは知らんが自分の周りだと少なくともAはめっきり見かけなくなったなあ。
まあNewでも初期からDMダダキャン見付かるまではカワイソスといわれてたんだし
なんか特殊な動きが見付かるかもと前向きに考えるのはどうかだぜ?
467ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:49:32 ID:KTavCF6J
SP稼働してないぜ
468ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 03:02:29 ID:PHHORlLD
一回だけやったけどいまいち操作がわからなくてそれっきり。
お、VerUPしたんだ、と思ってやってみたら面白くて300使ったぜ
冥王星まで飛んでけ〜!
469ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 06:43:45 ID:LhMNAXvn
冥王星ないぜ
470ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 07:31:45 ID:Shd3w0GQ
初心者にとって、Fボス発動はデメリットじゃないだろ。Fボス発動とか意識になかったり、先に出されたりしない分むしろ心強いだろ。
少なくとも、俺がやり始めた時はバニッシュしたらとにかくFボスだそうとしてたし。
471ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 09:14:33 ID:UWtjR9sZ
初心者なんだがどの機体がお薦め?
何かあねさんみたいな人の機体を使ってたらぬっ殺された
472ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:15:03 ID:lthZU/ZJ
姐さんて…櫻子さんか?
一応初心者向けと言われてたのは、チャンポとミカかな…。
473ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:27:27 ID:d3fYihyI
 あねさん? 櫻子かな。
 特に思い入れがないなら、そのキャラはお勧めできない。
 色んな所で話に出てきてるけど、ミカやカレルがいいと思う。
 あと、最近ではCPU戦が楽ってことで、ぺルナAを推奨する人もいた。

 >>469
 格下げなだけだから、冥王星。突然なくなったら焦る。
474ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:03:40 ID:kp85BGG2
>>453
>つまりこれは単に連勝止めるためだけのシステムなんだな
結局これに尽きるよな。
そんなに実力が結果に反映されないゲームをさせたいなら、
おとなしくジャンケンゲームでも作ってろと思う。
475ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:03:55 ID:etrmRTWP
俺もペルナA推奨。
ダッシュが遅くてダウンしにくいのと、
バリアSが主力の一つだから
初心者でもレバーニュートラル+Aを使う機会が他キャラに比べて圧倒的に多いため、
八橋とダダキャンが身に付きやすく、また成功率も高い。
そして八橋MやダダキャンDMがかなり強い。ずらし5wayは脅威。
総じて、基本スキルを学びやすく、
また基本スキルを学んだだけでかなり強く戦える機体だと思う。

SPで始めて対戦で使って、もっと早く使っとけば良かったと思った…
476ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:21:08 ID:pV53NJw1
>>475
ちょっwペルナBと勘違いしてないか?
>八橋とダダキャンが身に付きやすく、また成功率も高い。
初心者がペルナAでダダキャン安定させられるとは思わないぞ。
八橋もAではダダキャン糞ムズイので基本使わない。

初心者はやはりミカAかファビAがいいんじゃね。
ダダキャンや八橋の練習をするにはカレル(両カト)かペルナB。
477ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:40:42 ID:etrmRTWP
>>475
…ごめん、使ったのBだったかも…
っていうかあの八橋はダダキャンするものだったのか。それすら知らなかったw
クイックターン後のダッシュ可能フレームから
ダッシュ攻撃フレーム引いた部分でレバーニュートラル+Aか…
まだまだ道は長いなorz
478ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:41:08 ID:UWtjR9sZ
ダダキャンやら八橋ってのは何?
とりあえずミカでシステムになれてから姐さん使ってみようと思います
479ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:52:44 ID:Shd3w0GQ
>>478
ttp://www.wikihouse.com/noronde/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#Technique

>>475
ノービスを使わないと勝てない、ノービスなしでも勝つ、ということも合わせて「実力」なんじゃ?
480ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:08:50 ID:pV53NJw1
>>477
ペルナに限ったことじゃないが基本的には
八橋とダダキャンはセットで使われることがほとんどだと思う。
最初は八橋後にA連打してダダキャン出来るタイミングを覚えるといいかも。

上でも書いたがカトAの方だと普通のダダキャンの方でも
他のキャラに比べるとタイミングがシビアなので注意。
481ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:22:29 ID:civrW22R
>>474
「ノービス」モードなんだから、文字通り初心者用のシステムでしょ。
悪いのはそれを連勝を止めるために使う中級者じゃないの?

ま、OFFにしてもらうよう店に頼むのがいいんじゃない?
482ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:25:47 ID:2RjBg0fV
>>478
ミカでいいと思うよ?姐さんと見た目も似てるし(なにその理由
483ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:15:35 ID:/FkrOfWK
M弾も似てるよなw
484ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:16:39 ID:sqc28vt8
カレルと繋がりがあるのも共通点だよな
485ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:22:50 ID:uSINFfA1
>>474
初心者がコレ対戦で使っても大して意味ない、
つまり結局誰のためのシステムなのかよく分からないのが問題なんじゃね?
操作分かってるやつにはレイプされる状況にまったく変わりはない。
結局は連勝ストップくらいにしか使えない。

そもそも初心者はまず対戦なんてやるもんじゃなし。
なら最初からCPU専用でよかったじゃん、って話。

で、この辺の話はロケテ時にさんざんされててなおかつノートにも書かれまくってたから。
そりゃ愚痴も出るだろ。
まぁ、ウチのホームはもうOFFになってるけど。
486ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:46:30 ID:7TwhyVZE
こないだ初めてやってラスボスまで行ってしまった
ワンコで40分以上遊べるとは 閉店時間過ぎて気まずかったけど
487ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:03:35 ID:EJDvG7I9
>>485
ただノービスモード対戦時有効を一番欲しがるのは
店舗側なはずなんだよね。

今になって新規に入った店があるようだから
そこそこ効果はあったようだが。


と言うわけで一番いい対策は
店員と仲良くなってモードOFFにしてもらう、
ということで(撤去されても責任は持たず)
488ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:41:29 ID:6gcb7Jlo
つか実際ノービスってそんなタチ悪いの?
普段6:4で勝ち越すような相手に2:8とかつけられちゃうの?
489ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:50:27 ID:uSINFfA1
>>488
対戦レベルの程度による。
完全被弾無しの初心者相手なら別に差はない。

が、相手の攻撃力上がるとダウン値に差が出るんで、
ちょっと被弾させられるような相手だとすぐに小ダウンが始まる。
で、相手の足は防御上昇でなかなか止まらないからまぁ、普通にしんどい勝負にはなるわな。
あとはボス関連に違いが出るな。
490ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:57:59 ID:5hrTvUV+
練習用のステージで最初の敵にボス出させる方法ない? どうでもいいけど
491ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:02:29 ID:AMU7qIre
SPのポスター欲しいなぁ
一般人が入手する方法ないかな?
492ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:10:38 ID:Itp5UbJL
櫻子A3ファイナルカットインがやたらロリでたまらん
493ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:10:46 ID:5hrTvUV+
ゲーセン作る
494ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:28:47 ID:+UP/ZET0
店員になる
495ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:35:58 ID:5hrTvUV+
グレフ襲う
496ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:46:22 ID:uSINFfA1
丸山様に頼み込む。
497ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:15:28 ID:jD9uLMut
ツィーランの抱き枕を作ってもらう
498ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:19:53 ID:BPbuw6C9
ソレはお前の願望だろww
499ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:24:11 ID:FNJCNhVy
>>490
おいらもそれ知りたい。
わざとバニって時間ぎりぎりまで粘ってみてもダメなんだよなー。
500ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:30:44 ID:ASkec0ZK
CPUモードは1,2面はBOSS出さないよ。
出してくるのは3面から。
501ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:39:31 ID:5hrTvUV+
2面って出してなかった?
502ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:53:13 ID:oq7j5mnH
1面はボスを出さない
2面はNボスを出したり出さなかったり、Fボスは出さない
3面以降はFボスも出す
503ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 11:59:59 ID:Hewm4/TT
>>502
2面のNBOSSは何か出してくるタイミングみたいのがあるのかな
相手が大ダウン中にBMを垂れ流してたらNBOSS出される事が多いんだが
ちなみにこっちは櫻子Aな
504ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:15:11 ID:0J8GYJba
ムックに書いてたと思うが体力ゲージ依存だよ
ゲージが残り6割ぐらいになると発動する
505ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:17:14 ID:AGB2obr5
>>503
こちらの体力がほぼMAX
CPUの体力は少なく、チャージゲージがMAXに近い

これを満たしてると出すぽい
時間が関係してるかは知らん


個人的7にはノービスもODもイラネ
506ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:06:53 ID:Hewm4/TT
>>504 >>505
トン
ムックに載ってたのね
ODは・・・何か使えそうな気がするんだが
507ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:32:09 ID:FjHGdLLn
ODは終盤でのゲージ調節に使ってる。
高ゲージFBOSS出したいとか、わざと負ける時とか、
タイムアップ間近でフルゲージNBOSS出して回復するときとか。
パワーアップとしては使ってないなあ…
508ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:06:33 ID:yO4ILMm1
FBOSS早押しになったらODと敵弾特攻を織り交ぜればかなり相手の読みを外せる。根本的にFBOSS用ゲージを稼ぎたいときも。
ライフにそこそこの余裕がある場合はODフルゲージNBOSSで回復できる。もちろんNBOSSに対して有効打の無い組み合わせ限定。
相手のゲージとライフがスレスレの場合、VANISHに追い込む+ゲージ回収にOD。後はNBOSSなりFBOSS避けなり。VANISH後にトドメODでもおk。
ライフ勝ちが分かっている場合、残り時間内で逆転されないタイミングでゲージ回収。相当な持久戦でもないと、っつーかツィー櫻子限定技?

よく使う(使われる)ODを挙げてみた。
なんにしろNBOSS弱いとあんまり有効に感じる場面は無いね。
509ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:51:07 ID:XLWx/cnA
エネルギーゲージの方をMAXにしてるといつまでたっても出してくれないよな
NBOSSは
510ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:52:59 ID:Tj2PhoYv
そうだなー、NorFボスの為のゲージをためたい時、1本取って2本目不利になった時
の終盤に相手にボス押させるためのプレッシャー、相手バニッシュ時にホーミング
ミサイルをからめた連携ってトコかな意識してOD使うのは。
まだまだネタは出てきそうで楽しみではある。
511ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:58:55 ID:231KCuHS
スレ違いだけど報告。
グレフ通信更新していた。Revのアップデート、9日の午前2時ごろになるってよ。
512ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:59:02 ID:AOl7w+uk
PS2で家庭用出てくれないかな・・・
513ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:29:11 ID:/8AZq+4V
GCで家庭用出てくれないかな・・・
514ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:56:59 ID:W3FeY4gh
spと同じバランスになってるっぽい
515ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:06:02 ID:c85qRI2y
wiiで
516ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:23:16 ID:rBV9ma1k
>>511
パッチがフライング配信されてるぞ!
MSに振り回されてるなぁグレフ。

ダダキャンのタイミングとかカレルのアーマー消滅とか、
色々とアケ版準拠に修正されてるな。
517ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:35:56 ID:6myRjqZu
なんか箱組マジ勝ち組だな・・・遅れながら俺も今から参入しようかな
518ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:39:04 ID:6myRjqZu
ファビはビット硬く、置きアロー可、バースト消滅なし、セイバー、S近発生変更か?
519ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:00:52 ID:7GHyE0Ns
やっとこれでRev糞房達がゲーセンから消えてくれそうだな。
最近ストーリーモードやってて乱入されるなんて旧ver以来だったよ。
空気読めよ!!繋がってんのに乱入すんじゃねえよ!!
Rev糞房はアケ来なくていいよ氏ねよ
520ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:03:06 ID:ioUWg12f
すごい!
XBOX360版パッチあたって
SPとほぼ同じ仕様になった!すごい!!
521ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:11:16 ID:zGdlX9Iu
>>519
すくねえ漁場で排他しなくてもいいだろうに…。
522ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:24:42 ID:7GHyE0Ns
まぁカッとなってしまって悪かった・・・すまない
Revからゲーセンデビューした皆さん、ストーリーモードやってる人に乱入するのは様子を伺ってからにしましょうね☆
やってる人がFボス落としてたら乱入してもいいと思いますよ♪キャラによるけど。


っーかストーリーモードでも動きを見れば一人用か対戦待ちか判断つくと思うんだけどね・・・
今日HEYで乱入してきたAチャンポ新Verカラー!!お前だ!!完全に俺繋がってただろうが!!今度やったらリアルで絡むからね?
523ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:26:44 ID:k5o8vWTZ
すまん繋がってるってどういう意味?
524ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:27:20 ID:fwVBaPAx
一人用やる時はもっと過疎ったとこでやればいいじゃない
525ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:27:25 ID:231KCuHS
え、繋がるって何? ツィーランと繋がってたのをチャンポに邪魔されたの?
526ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:28:35 ID:hA1gQolK
おかしな人って本当にいるんですね
527ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:33:00 ID:9bWOjLiC
繋がる
Fボスを1面から撃破し続けてスコアの最大値をだすこと

でいいのかな?

グッディ行けグッディ
528ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:40:10 ID:RfN7UNJ4
>>522
対戦台に座っておいて、何を言ってるんだ?コイツは
529ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:44:05 ID:9bWOjLiC
というか普通にやってればFボスは確実に全部撃破できるはずなんだが
530ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:51:30 ID:IF2Pc4Zk
Nボス一機でも落すorアーマーがまぁ7割程度切るorどう見てもヒット数稼いでないorタイムやばい
俺が乱入する条件はこんな感じ
531ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:57:14 ID:m7Be/TIQ
そんなルール考えたことなかったよアーケードは怖いな
532ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:04:33 ID:zGdlX9Iu
いや、こんな発想するのはアーケードでもID:7GHyE0Nsくらいのものだと思う
533ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:07:19 ID:GeAqnpN0
そんなの考えずにストーリーモードやってたよ俺…
534ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:09:37 ID:AnU8jRJo
つーか乱入する時にいちいち相手観察してから入るのが普通なのか
535ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:16:31 ID:V+xrA7QE
>というか普通にやってればFボスは確実に全部撃破できるはずなんだが
まあいいからカレルでブッチャーバードを安定して撃破してみてください
536ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:19:26 ID:jvJmJz5n
HEYで乱入されたくないなら他所か昼間にしてください^^
537ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:19:37 ID:26xWLJpm
ファビBでミカボスもやってほしいな
538ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:26:19 ID:WbMTft+U
>>522
HEYは高確率で対戦相手が居る事で知られているから乱入されるのは必然。
ストーリーモード続けたかったら勝ち残ればいい事だし、乱入されたくなければそれなりの場所でやればいい。

>リアルで絡むからね?
きんもーっ☆
対戦台でやってる限り俺は乱入してあげるからね♥

>>534
自分又は相手にとって対戦する価値があるかどうか位は観察してるよ。
腕に差があっても相手が乱入し返して来そうならガチでやるし。
相手が初心者すぎてその後の対戦も望めそうも無いなら適当に負けてる。
539ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:36:03 ID:lsbLJweb
>ID:7GHyE0Ns
初心者?
540ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:44:41 ID:Gny85RgH
未だにスコアタやってる人いたのか
541ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:50:43 ID:kNTvock6
ゲームを始めたばかりの初心者なんですけど
ダダキャンのコツとかありますか?
542ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:51:16 ID:vmUYaDUd
>>522が怖くてHeyで対戦できねえよw
しょうがないから新宿まで出張るか
543ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:51:32 ID:kNTvock6
ちなみに櫻子Aです ミカはやめました
544ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:15:16 ID:guTKRv5o
>>543
ダッシュした後すぐM出してその後A連打すりゃ出来る。
それでタイミング覚えたらだんだん目押しの練習すべし。
545ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:19:27 ID:xVD+wv1E
>>522が晒されるのを楽しみにしてます
546ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:25:45 ID:8u88nTX0
heyでチャンポA3を使って乱入すると
>>522にリアルで絡まれて繋がっちゃうてホントですか?
547ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:54:06 ID:lsbLJweb
もう…別の話しようぜ…。
グレ通に書いてあった件についてとか。
548ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:18:39 ID:6PK+2uPW
乱入されたくない人には東京レジャランをオススメするよ。
549ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:24:09 ID:lG+8t8Z2
秋葉ギゴとか隣のセガとかも置いてたと思うけどな、秋葉なら。
そこだとストーリーできるお^^
550ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:39:01 ID:7KXAmsK9
新宿まで来るんならもうちょっと足伸ばして笹塚とか。
あそこも人いねえ上に、やってる人の観戦ばっかりで乱入来ないことがほとんどだし。
551ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 04:58:23 ID:0ynZZe2R
どうせ虫姫2のロケテ目当てにきた基地外かなんかがほざいてるだけだろ?
7GHyE0Nsは店舗による対戦と稼ぎプレイヤーの棲み分けも分かってないキモオタきんもーっ☆
お前がゲーセン来なくていいよwwwwwww
552ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:36:18 ID:EsC0Ucg0
で、箱のバランスはどうなの?
553ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:47:06 ID:t5Jljeou
SPと際立った違いが見当たらない。
気持ちファビ・チャンポが強いかも。
良バランス。
554ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 08:30:17 ID:TUAbN8S0
SPとほぼ同じなら箱買うかな・・・正直ネット対戦が魅力的すぎ
555ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 09:12:06 ID:GuQ1CNMk
オンラインに繋いでないうちの家庭用は未だ世紀末状態です
これはこれで楽しいんだけどな
556ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 09:52:15 ID:/LsDphMX
知り合いの家にもって行って更新するんだ
更新だけならシルバーでOK
旧バージョンやりたくなつら、ハードディスク外せばOK
557ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:25:10 ID:pJFE/e7N
>>543
以前の姐さんの人か。。。
558ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:28:38 ID:UuEj70Pe
いまさらだけど
『冥王星まで飛んでけー!』ってセリフはA1が一番しっくりくるな
559ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:29:44 ID:XyUqXM4U
です
  全然勝てません
    ̄ ̄∨ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´Д`)
   .∵・ ̄ ̄ ̄
( ̄ ̄ ̄)
| | |
(__)_)
560ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:57:57 ID:Uv1SPzOU
>>559
勝てないんじゃない!勝とうとしていないんじゃないかッ!

っていうのは冗談で
アケか箱かは知らんけど、同じレベルくらいの人見つけて連戦してみたりしてはどうか。
CPUだとあんま練習にならんし。
561ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:20:19 ID:QEuFg/+h
>>554
SPと近いけど、「ほぼ同じ」ってのは微妙かな。
とりあえず、近接が全体的にRevX仕様な気がする。
562ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 17:13:45 ID:Uv1SPzOU
「誰でもどこでもダダキャン」が出来なくなった代わりに、
「元々ダダキャンしやすかった」キャラがダダキャンしにくくなったね
563ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:50:29 ID:GuQ1CNMk
対戦で毎回フルラウンド遊べる様に不自然にならない程度に手を抜くんだけど
やっぱりわかるかな?偽装技術には自信があるんだけど
564ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:04:13 ID:EsC0Ucg0
君のことは知らんが、使い慣れないキャラをノービスでやってたら乱入されて、2本目に手加減された。
けど、本気出されたら勝負にもならないレイプだったから、胸を貸してもらってるつもりだったので悔しくはなかった。
565ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:14:48 ID:QEuFg/+h
ノービス一人プレイに乱入は空気嫁かもしれないね。
初心者一人プレイがわかりやすいという部分に関して「だけ」はノービス万歳。
566ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:41:02 ID:v+PCA2a/
CPUモードの時にも言われてたけど
初心者程ノービス使ってくれないものなんだよ…
567ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:43:36 ID:uT6Shvor
ノービス使用してるの見てやられそうなら乱入している俺

もちろん負けますがね
568ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:12:03 ID:Sj1QOTlE
>>567
思わず「先生!」と呼びそうになった
569ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:14:45 ID:QAFaVGgt
ファビBのセイバーの収束しなさっぷりは
自分で使ってるとイライラしてくるが
他人に使われると妙にやらしく感じてしまう

なんて俺は器の小さな人間なんだ
570ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:15:06 ID:2gwWY1U7
最近なんでセンコロやっているのか解らなくなってきた。
571ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:43:08 ID:75uztVkh
>>570
そこにセンコロがあるからさ
それ以外に理由なんてあるのかい?
572ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:46:57 ID:kMGn8Lnk
>>570
そこにツィーの尻があるからさ
それ以外に(ry
573ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:59:22 ID:FxoCF8hU
誤爆ボス
574ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:16:28 ID:SBPHBSeq
>>571-572
そうだな…うん。何かよく解らんがやる気出てきた。…頑張るよ!
575ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:43:07 ID:DLH//4aE
ゲーセンで何回かプレイしてようやく最後までいけたんだが
とてもじゃないが倒せん、つーかなんで最後だけ
シューティングみたいなんだ
576ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:16:42 ID:RkLHg3Rs
昨日初めてこのゲームやったけどムズイね・・・
初心者モードでも3人目までしかいけなかった
577ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:58:43 ID:ctj5QzWi
>>576
3人目なら良い方だよ…俺なんか2人目だぜ…
あ、でも今は仕様が違うのか…昔はそれはそれはひどかったからのう…
578ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:34:41 ID:V22j2gNe
友達がSPやってててボスだそうとしたらM・S・Cを同時押しして弾幕技が暴発してた。
俺はそれを「ふっ、甘いぜ」と思いながら横目で見つつ、その後のプレイではしっかりボスが出せた。

友達とガンダムやってて覚醒しようとしたら、射撃・格闘・サーチを同時押しして視点が変わりまくった。さっくりやられた。
……いいんだよ、俺はセンコロイドだから!
579ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 09:57:25 ID:wMioJNaa
対戦だと初心者モードでもなすすべもなく負けるけど、CPUならなんとかなるんだな。
初心者モード使ってCPUやったらEXTRAとかいう面までいった。
そこでぶっといレーザー出されて死んだけど。
580ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:17:42 ID:Jb3cPOLr
>>577
昔はストーリーモードしかなかったからなw
俺も1面ツィーにボコボコにやられたぜ
まぁ良い思い出だな
581ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:39:52 ID:ioVn62rp
俺は1面チャンポにボコボコにされた
いい思い出だ
582ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:58:27 ID:6ci/8hwL
初めの頃は天下第一刀にボコされてた。
583ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:04:14 ID:k8HAwx3r
>>582
カレルは初心者キラーだよな
584ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:16:59 ID:gme0qqOM
SPから始めたけどCPU戦の1面で死(ry
585ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:41:35 ID:N/t00xpB
>>580
1st choiceでツィーか
なかなかのツワモノだな
586ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:42:30 ID:N/t00xpB
>>581
587ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:58:55 ID:dJBHtLFz
360のオンでミカ使うひとにで勝てない…orz
てかオンでのミカ使用率高すぎ
588ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:28:06 ID:b5PXfHtt
俺なんて初プレイが旧verでリリAだったぜ
589ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:56:33 ID:v/9qND6E
だからどうした
590ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:08:55 ID:+GJ9paLY
NEWバージョンから始めてずっとリリB使ってるけど
未だタコ倒せねーぜ
591ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:50:25 ID:x05OTmG9
>>588
俺もだな
592ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:56:51 ID:+frOa1kM
>>587
家庭用ゲーム板にスレがあるのでそっちをオヌヌメ。
家庭用とアケ版結構違うし。

>>588
俺漏れも
593ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:25:19 ID:oe92f/Ry
10ヶ月くらいだけどペルナBでタコが無理だ・・・
あれはどうしろと!
594ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:56:04 ID:I/JiOwfz
>>593
確かに辛いけど何とかいけるよ
とりあえずタコは9割以上でぶっこわす
中の人第1形態でなるべく食らわずゲージもあまり使わないで頑張る
ここまではいけると思う

んで問題は中の人第2形態!
俺はBMとBSでごり押ししてます
BMのミサイルで空いたところにすばやく移動してビーム
ここでガリガリ削られるとおもうけど我慢して第3形態まで耐える
◆の弾はちょい避けで絶対避けて
レーザーみたいなのはバリアで吸っちゃえばよし
第2形態終わった時点で1,2割あればいける!

第3になったらあとは八橋とかビームとか歩きMやってりゃ何とかいけます
突っ込んでくる弾にミサイル当ててりゃ楽に対処できます
がんばれー
595ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:29:29 ID:P480q/Z8
>>592
パッチ当たって近接モーション以外はほぼ同じバランスになったよ
596ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:27:00 ID:oe92f/Ry
>>594
中の人第一形態でそれなりに被弾してしまうし、よくて第2形態で5割↓になってしまう・・・
で◆に当たる当たる。一応最近はBSとBMで行ってるけど、◆を吸いまくって乙る
先方的には間違ってないみたいだから、もうちょっと慣れがいるか
がんばってみるわ、
ありがとう!ペルナちゃん
597ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:53:30 ID:dPVX0xO5
RevがSP準拠になりました!と聞いて箱ごと買おうかと思って情報収集。
が、mixiなんかで関東勢の日記とか見てると箱のバランス相変わらずアレらしいんだが。

やっぱり箱込みで買うほどの価値はなさげか……
598ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:55:07 ID:IUwRh6dc
ミルコがバーネット倒して優勝か(?)
599ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:43:25 ID:SjiyNlqP
箱版はストーリーをやるために買うもんだと聞いた
600ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:10:19 ID:sRSArn43
360はもっと値段とサイズをコンパクトにしてくれれば買うんだが・・・
601ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:11:50 ID:WYjJ01tx
そこで360コアシステムですよ
602ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:24:12 ID:UgozN+0m
>>597
ぶっちゃけアケ派、自称ガチ派は大会に目が向きすぎ
楽しむ程度には箱だって全然楽しめる
「センコロ」が好きなら正直買いだよ
今ならパッチあたって人居るし好きなときに好きなだけやれるってのはやっぱ良いよ
パッチ前のバランスでもできるみたいだし(オフなら)
2バランスのセンコロができると思えばお得じゃない?
603ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:28:35 ID:KURvMmWa
箱が高いと言っている人は、逆に考えるんだ。
基盤の半額以下でネット対戦まで楽しめる、ってね。
604ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:28:42 ID:SDyrrLmE
つかむこうのスレは盛り上がってて羨ましい・・・
605ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:29:46 ID:dPVX0xO5
>>602
自称ガチ派が無理ならいいわ。恐らく俺もその一人だし。
対戦ツールとしてマトモに機能しないならアケやるし。
対戦相手に不自由するような場所に居るわけでもないからな。

まぁ、ファンディスクとしてはアリかもしれんが、
肝心の対戦の出来がアレではさすがに本体込みで買う価値は見出せんぜ。
606ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:33:53 ID:UgozN+0m
>>605
バランスが崩壊してるわけではないぞ?
旧箱ならたしかに微妙・・・だったが今のはかなり良い感じだぞ
詰みゲーがあるわけでもなさそうだし
しいて言えば近接がちょっと・・・な
607ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:39:36 ID:oe92f/Ry
近接がうんこすぎるくらいだよな
あと数コンマ秒の入力遅延に耐えられるか
608ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:47:44 ID:dPVX0xO5
>>606
箱のパッチ前は完璧に設備整えた奴が身内に居たから泊りがけで数日間やってる。
それなりの対戦量とそれなりの検証はやってみたが、
あれはバランス微妙と言わずバランス崩壊と言うんだ。

で、ある程度はSP準拠になってるけど、
結局ボス関連のアホさがあんまり直ってないのと、
ロコツにヤバい攻撃が一部残ってるみたいなのと。
あとは、結局レスポンスの悪さも直ってないみたいなんで。

家庭用に対戦ツールを求めるのは無理っぽいなと。
別にそのほかの楽しみを否定するわけじゃないが。
609ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:53:43 ID:u69FupI3
>>601
HDD無しじゃパッチあてられんw
610ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:56:07 ID:oe92f/Ry
コアシステム微妙すぎるw
611ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:09:17 ID:sRSArn43
アレはもっと安くないとなぁ
612ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:22:31 ID:UuayjdLO
パッチ後カレル弱すぎ!って騒いでる御新規さんが居ますが
あれが本来の姿ですよ( ´,_ゝ`) プッ
613ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:25:30 ID:UuayjdLO
ごめん、書き込んでからえらいアンチカレル的なレスだったね。
何が言いたいかというと厨要素を無くした状態でやりこんでから文句言えよと
614ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:26:28 ID:dPVX0xO5
>>612
いやまぁ、アケ版と比べても明らかに弱いみたいだけどな。
ボスが完全にゴミクズなのと、強化Mの威力落ちてるのとで。

無論箱旧版が普通なんてことはカケラも思わんがwwwwwwwww
615ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:14:48 ID:ki61gnFi
>>608
特にバランス崩壊の原因となっている要素を一つ挙げるとすれば何?
ツィー櫻子のゲージ回しとかそのあたり? それともボス偏重?
616ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:51:50 ID:dPVX0xO5
>>615
旧?それとも現行?
617ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:03:55 ID:cB5a75Wx
まぁ、アケ版のトッププレイヤーぐらいのレベルなら、SPと完全同バランスじゃないと
ダメ、と思うかも知らんね。なまじやっちゃうと勘が鈍るだろうし。

でも、レスポンスは悪いかなぁ?
オンライン対戦なら遅延はどうしても入るだろうけど、オフラインなら変わらなくね?
618ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:04:32 ID:ki61gnFi
現行でお願いします。
619ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:32:37 ID:joAa5mwC
>>617
んやー、そういう勘が鈍るとか抽象的な話でもないなぁ。
キャラコンセプト潰れちまってる調整がいくつかあるんで。
これは修正されるだろ、ってトコが結局治ってなかった、みたいなのもちらほら。
あくまで俺が対戦ツールにならんな、と思っただけなんでどう感じるかは人それぞれだけど。

レスポンスが悪いかどうかは体感でしか語れないんだけど、
咄嗟のダッシュターンやダッシュキャンセルの受け取りは確かにもっさり感じる。
で、これを指摘する人は割と少なくないのも事実かと思う。

>>618
うーん、酷い部分がかなり酷いみたいなんで逆に謎調整No'1を決めるのが難しい。
立ち回りがアケと比べても弱体化してるカレルが何故かボスすげー弱かったり、
リリBのアホ旋律残ってたり、ツィーのS近の性能が狂ってたり、0フレセイバーだったり。
ボス関連が割と箱旧verを引きずってて、細かいところ書き出すとキリがないくらい突っ込みどころあるみたい。
まぁ、一通り情報読んでとりあえず箱ごと買うのは断念した。
620ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:33:43 ID:GHBN7RQ6
最近痒いの通り越して痛くなってきた…。
やっぱり耳鼻科行くべきだろうか…面倒だ…
621ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:34:51 ID:GHBN7RQ6
ごめん!誤爆った!!orz
622ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:35:35 ID:joAa5mwC
>>620
誤爆乙。
中耳炎とかが悪化すると結構厄介だぞ。
早めに耳鼻科行きなさい。
623ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:38:03 ID:GHBN7RQ6
>>622
誤爆にレスくれるなんて…有難う(´・ω`・)
624ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:43:53 ID:2HjYOJ/z
(´・ω`・)←何これ! 気持ち悪w
625ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:49:58 ID:arF7YZpa
(´・ω`・)←いや、ちょっと横向いてるぽくて可愛いw
626ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:56:16 ID:uElzjWzA
( ,_`ゝ′)
627ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:23:42 ID:7Abdq3W1
川`‥´川
628ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:28:37 ID:xq/mv+va
カレルボスがゴミクズってのがよくわからんな
SPとどっこい程度になったんでまぁこんなもんかとは思うよ
真のゴミクズはREVXパッチ前だろ、背当てもできないとかなんだそれだったぞ
629ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:37:03 ID:irLdJ2zV
>>619
はいはい酸っぱい葡萄酸っぱい葡萄

本当に対戦ツールにならんのならいもりとかsinとかがあんなにハマってる訳ないだろ
630ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:10:00 ID:joAa5mwC
>>629
すまん、コレ言うとすっげアレなんだが。
その辺の人の日記見て>>619書いたんだよね。
631ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:10:21 ID:/Z+SrbpG
>>597
その中で、ちゃんと理解して書いてる奴がどれほどいるんだか。
632ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:10:58 ID:4gVUecjZ
mixiやってない奴は人権が無い
>>629を見て思いました
633ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 06:24:11 ID:2UHb5WrZ
強制されて日記を書くのは嫌だし
普通に閲覧者が特定されるそうなので
人付き合いの嫌いな俺は誘われても
mixiをやる気になれなかったんだけど…

そんなにいいことが書いてるのか
あの辺の人は家庭用叩いてるの?(´・ω`・)
634ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:10:12 ID:68bxwHCy
「RevX組マジ低脳なんだけど!誰RevXでバーストつえーとか言ってる奴は?それなんて旧ver?みたいな?
 誰だよRevXで俺ハイランとか言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
 よーえーなーマジRevXで俺ハイランとか言ってマジで!ただの量産型カレルBじゃん!そういう
  ゲームじゃねえからこれ!」
635ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:18:51 ID:wAJ5TleE
>>634
朝からうるさいよこくじん
636ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 08:12:02 ID:GHBN7RQ6
うわぁぁあ(´・ω・`)
朝起きたらエラい事に!!
(´・ω`・)
>>633
mixiやる?招待状送るよー。
637ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 09:12:16 ID:M23lUATF
(・´ω`・)
638ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 09:28:47 ID:vHmocplx
箱やっておくと話のネタになるからオススメ
アケ派でもやってる人多いから
639ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:29:59 ID:ykKd2OkA
>>636
mixiをよく知らないんだけど
ハイランダーの人達が何を言ってるかは気になる
そんな自分に招待状送ってくれますか(´・ω`・)
640ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:45:10 ID:GHBN7RQ6
>>639
おk。サブアド載せときますんでメール下さいー。
Visionary-Sabbath@xxne.jp
641ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:24:16 ID:ykKd2OkA
>>640
dクス。メールしました。
642ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:13:07 ID:GHBN7RQ6
>>641
メール来ました。後ほど招待状お送りします。(・´ω・`)
643ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:40:39 ID:JTD6/Fmx
わたしがえんごしますお ⊂( ^ω^)⊃ケアルラ
644ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:33:39 ID:SD/hqIvP
何この流れ
645ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 17:21:23 ID:5x8l27wT
不思議な雰囲気が、ほのぼのと流れている……のだろうか。
646ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:55:36 ID:60rd2oCo
流れを立ち斬るためにカレルの閃の強さを教えて頂きたい
そして置きライフルなんて出来ねえよもとい使いこなせねえよ
647ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:46:35 ID:CVuWt1/6
馴れ合いきめぇ
そういう奴に限ってキモイ顔文字も使い出す
空気嫁
648ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:52:27 ID:b6NLtmaH
今更公式の関東大会決勝リーグみたけど、あのツィーにチャンポでどう勝てと
2ラウンド目はわりと事故ってたけど、1ラウンド目みたいに封殺されるしかないの?
649ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:53:09 ID:joAa5mwC
>>646
Aの閃なら 近距離閃→OD→閃でミサ近 ができるかな。
一応OD無しでも出すと相手は逃げに回ってくれるので時間稼ぎには使えんこともない。
が、扇のほうがどうも優秀な気はする。

そしてこれらの技にゲージを回すなら薙に回したほうがいい場合が多々。


カレルBの閃?ああ、リリボスにでも当てればイインデネーノ?
650ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:26:46 ID:SD/hqIvP
ツィーBがウンコキャラになってしまった一番の原因って何だと思う?
Sの持続?それともBMの弱体化?
651ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:43:54 ID:feDnFsDS
以前よりかは弱くなったのはたしかだけど
ゲージさえあれば、近距離〜中距離では相変わらず強いと思う。
652ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:36:05 ID:XqJk8Fi0
Sの持続弱体はまだ許せる

M系統の弱体がS→Dにまで落ちた要因だと思

ダメとれねぇorz
653ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:29:13 ID:BVG1H/vT
>>648
ボス差がヒドイので、自動減少分を除いて25%くらいダメージ取れれば
チャンポの勝ち確定。
一見チャンポ側の詰みゲーに見えるが、
リアルでシューティングゲーム(1発クリーンヒットしたらほぼ負け)してる
ツィー側のシビアさを考えるとほとんど五部。

実際2ラウンド目のツィーが途中で1発ホーミング食らっただけで負けに
なってる所を見れば良く分かると思う。


>>650
バレッツとボムズを除いて全てが弱体化してるって時点で問題ありすぎなんだけど、
一番の原因となると、間違いなくBMだろうね。
弾速ダウンも痛いけど、チャンポAのBMと同じ仕様でBM1セット打ち切る
までボタン離しても止まらないのが痛すぎる。

まぁSPのツィーBは要らん子ですよと本人が言って見る。

654ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:18:42 ID:wz00NrFz
現在家庭用スレが大変な事になっております
655ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:30:18 ID:81h0nvQC
ランク付けで荒れてるのかと思ったら、
厨キャラ言ってる奴の人格のせいで荒れてる感じだなw
656ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:47:29 ID:OSk/Raro
>>654
このスレも>>602から酷いんだが?
657ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:55:57 ID:dd/X9I4J
>>656
まぁ、なんかやたら必死でRev薦める人が鬱陶しいのは本音だけど。
Revのバランス改善されたのはわかったからRevスレから出てくるなってのに。

というか、話題のRevスレのアレな子がこっちに誘導されてるんだがwww
658ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:05:28 ID:w2hklxR7
ランダー5程度じゃマトモな話し合いにはならんとオモタ
俺あっちじゃランダー8だけどアケじゃ勝率5割以下だしなぁ。
659ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 06:19:20 ID:Fvdr3Nki
 RevX組マジ低脳なんだけど!誰RevXでAチャンポ厨キャラとか言ってる奴は?
 それなんてNew ver?みたいな?
 誰だよRevXで俺ハイランとか言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
 よーえーなーマジRevXハイランとか言ってマジで!
 パッチあたったらただの量産型カレルじゃん!
 そういうゲームじゃねえからこれ!
660ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 06:40:05 ID:Jt/CekuC
そうだね。プロテインだね。
661ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 07:44:43 ID:nbhRWo0z
>>653
>五部

アローに当たると真のランダー能力が目覚めたりしますか?
662ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:32:46 ID:p+HsouQk
カーテンコールレクイエム
663ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 13:36:47 ID:XqJk8Fi0
オービタルソードスパイラル
664ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:43:22 ID:Jt/CekuC
カブスカートバイオレンス
665ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:18:06 ID:utbhETsV
ブッチャーバードビッグバン
666ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 16:34:11 ID:pRTnxG1c
わたしがえんごしますお ⊂( ^ω^)⊃ケアルラ
667ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:02:50 ID:0QL8rL9F
ヴェントゥーノデューエレクチオン
668ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:32:02 ID:M+tEh/sv
360組を馬鹿にしている人達は、妬んでるからなんですか?
669ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:39:48 ID:Jt/CekuC
360組自体を馬鹿にしている訳では無いと思うよ。
ただ低脳(に見える)書き込みを蔑んでいるだけ。
670ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:49:17 ID:aagc1vbc
あと、実はスレ違いということもある。
671ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:07:36 ID:o6box40y
ここはアーケードのスレだから家庭用の話を少なからず持ち出されるといい気はしない。
あとガチ対戦したいっていう人に家庭用を無理に勧めなくてもいいと思うお。
672ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:06:57 ID:SuFxH+Oa
360から入ってゲーセンデビューした俺にとっては住み分けが大事というだけ。
ここはアケスレだ。


1年以上やってきた人に360新規組みの俺は何もいえないぜよ。
673ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:09:28 ID:aagc1vbc
ゲーセンでやらずに360から入った人が居るということに驚いた。
マイナーなグレフのゲームを家庭用から始める人が居るとは……
674ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:28:28 ID:fuzG0dg8
675ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:41:19 ID:SuFxH+Oa
>>673
箱○の新作チェックしてみたらちょっと気になって、スレで紹介された動画(関東大会?)を見て購入を確定した。
それまでグレフなんて名前知らなかったけどね。

フレンドで結構新規組み多いよ?
まぁ、それ以上にこのためだけに箱○を買った人の方が多いけど。
676ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:03:44 ID:SwVo2rHi
箱からアケへの人は結構いるっぽい、こういう人は大事にしたい。少しでも人口が増えるように
677ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:55:00 ID:JFsujbNo
PSPかDSで出ないかな・・・
678ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:01:32 ID:0Bl54gEQ
それなら携帯機向きの新作のがいいよ。
679ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:11:58 ID:xMwcxM2E
PSPにスターシーカー
680ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:16:36 ID:ZvavaH6Z
スタシカって面白い?
681ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:10:29 ID:HPcnjvyA
要するに脱衣マインスイーパ
飽きてやりたくなってまた飽きての繰り返し もうやらない
682ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 06:19:35 ID:ZvavaH6Z
マインスイーパって爆弾探しのやつだよね?
あれ苦手だべさ…。
683ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:13:08 ID:cWnJq2fZ
1500円ぐらいでDC版売ってたのを、買うべきか買わざるべきか……
684ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:07:22 ID:HIx34Ez+
買っといたら?
後々資料品、骨董品的価値が出るかもよ?
いや現時点でも既に…


しかしその頃からのグレフフリークは今の何分の一だろうねぇ?
685ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:37:18 ID:aqB0tSuN
本当の戦場、見せてあげるわ…!

つマインスイーパ上級
686ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 14:16:49 ID:PZxlh+UC
ならば
軍人将棋 大尉
687ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:51:52 ID:9b7zPGON
マイン繋がりですか…
688ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 19:01:24 ID:Cjo21YbS
689ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:00:03 ID:CdXRfA7t
マインスイーパー第一の爆弾
触ったものを爆弾に変える能力ッ!
690ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:50:41 ID:h7H9/ai6
ジョジョネタやればうけると思ってる奴って寒いよね。
691ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:10:43 ID:0Bl54gEQ
ロレント
692ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:13:45 ID:cWnJq2fZ
ああ、爆弾ね……
693ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:32:39 ID:4/jW6Cpg
モンティパイソン
694ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:46:47 ID:PWndnnOB
>>688
なんかよく見るから行ってみたけどそんなけ宣伝してカウンタ230くらいってへぼすぎくないか
695ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:34:54 ID:ZvavaH6Z
俺の中のフォルトナが活動し始めた。
696ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:46:28 ID:aAKGfZcy
>695
やぁ、馬場
697ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:20:56 ID:+FpV6lku
ば…馬場?
698ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:24:04 ID:qW1VyDZl
以前、家庭用の話をしたら不機嫌なレス返す奴がいたが、
やっぱアケの住人は「俺らが先だ」って意識が強くて排他的だな。
平たく言えばアナルが小さい。
699ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:28:14 ID:eCh7EqYM
いや、俺らが先だというかなんと言うか。
アケ組の一部にRevがウケてないだけじゃね?

そんなことをこっちにわざわざ出張してきて言い出す君のアナルも心配だ。
700ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:28:20 ID:kyildcpj
バカ、アナルは形容詞だ、アヌスって言え。
701ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:31:56 ID:eCh7EqYM
>>700
日も昇らんうちから吹かせてくれんじゃねーかwwww
702ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:53:02 ID:TOfXElV9
家庭スレとアケスレを争わせようとしてる工作員がいるぞ!気おつけろ!
703ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 06:35:17 ID:+FpV6lku
みんな朝から元気ですね…。
704ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:07:21 ID:UB3jnBXR
旋光の輪舞オワタ\(^o^)/
705ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:10:06 ID:+FpV6lku
これからが本当の勝負なんだよ!
706ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:17:18 ID:AQWBWqye
もっと踊りましょう…>>705
707ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:54:51 ID:dp6COc0I
ちょっと真面目にスコア取ってみようと思ったんだが
なんか敵Fボス関連の挙動が若干変わったな
1ゲージボス出し渋るようになって(出す時は出す)結構死んでくんだが
708ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 08:34:19 ID:MPQvG2jn
アーマーの少ないボスを倒そうと思ってチャージ削るとなかなかボスになってくれない。
櫻子なんかは特に。
709ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:13:57 ID:fuLE2wdn
アヌスとアナルの違いを教えてください
できれば例文付で
710ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:28:04 ID:xXTHmmCR
アヌス:肛門
アナル:肛門の〜
だから肛門でセックルするとき
「ああ〜アナル良い〜」なんて間違っても言ってはいけない
「ああ〜アヌス良い〜」と言えば男は
「ああ…なんて知性的な女性なんだ…」と惚れ直しちまうぜ
つかスレ違いだろがwwwwwwwwwwwwwwwwwsexwwwwww
711ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:52:35 ID:kyildcpj
>>710がほとんど説明してるな。

こうもん 肛門
an anus.
・〜の病気 an anal disease.
712709:2006/09/14(木) 15:04:56 ID:fuLE2wdn
助かったわ
713ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:07:12 ID:2SqCG1e6
肛門癌[anus cancer]みたいにほぼ熟語として
anusの方を使う場合もあるから注意だ。

……何のスレだっけ?
714ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:16:50 ID:c/oBNU2f
センコロスレなのに肛門の話で盛り上がってる所がバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
715ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 15:33:09 ID:kyildcpj
ツィーランの存在が、あながち無関係ではないと思わせる気がしているのは俺だけだろうか。
716ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:01:39 ID:K6ML/zNp
アナルage
717ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:07:29 ID:BnZIMxBw
これはひどい(;^ω^)
718ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:16:45 ID:Hzzl6RKb
>>715
カレルの存在を忘れては困りますよ、若
719ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:30:56 ID:Dn1uEvIB
ホモげースレはっけん11111ヽ(゜▽、゜)ノ
720旋光の輪舞は女性蔑視:2006/09/14(木) 21:55:09 ID:SyACiwb1
なんでこんな酷いセクハラゲームがゲーセンに大っぴらに
置いてあるのでしょう?まず搭乗員が全員女性!これは明らかに
男性に媚びを売る事を意識した作品です。
主人公チャンポの巨乳剥き出しっぷりでエロンドをアピール。
ミカはショートカットで男性的と言うオナベさん嗜好
翆藍はナイチチにピトピチスーツと言う幼児体型。
カレルと言う響きはアナルを連想させます。
リリはタカビー女性とおしとやか女性と言う大和撫子の具現。
櫻子は年配男性に受けさせるための熟女。
ファビアンはワイルドなアメリカン女性を好む外国人の
受けを狙っています。
ペルナに至っては群体です。つまり
同じ格好をしたロリで巨乳な女の子に囲まれたい=メイド願望の具現です。
ゲーム内容もまた卑猥に満ちた内容です。
コマンド入力で卑猥な音声と共に大量の弾を噴射するのは
男性が頂点に達した時の様子を表しています。一部の機体の
弾丸の形がまさにあれです。
そしてバニった相手にBOSS化して必死の相手に
トドメを刺す行為は、無抵抗の女の子を力で押さえつけアソコを
巨大化させて欲望を達成する行為、正に、レイプそのものではありませんか。
この様な女性蔑視も甚だしいゲームが公然と置かれている
ゲームセンターとはいったいどの様な空間なのでしょうか?
721ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:00:20 ID:c/oBNU2f
テラバロスwwwwクソワロタw
722ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:15:34 ID:iLZH06pc
カレルで吹いた
723ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:18:23 ID:zX7gVoFz
>カレルと言う響きはアナルを連想させます。

ちょwwwwww
724ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:22:38 ID:dM1luUhs
カレルボスが白いものを3回ピュピュピュと出すのがイケナイ
725ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:27:03 ID:Qtei+NwZ
さすがはすごいピンクな若
726ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:31:40 ID:+UhSSs3q
カレル使ってたら
ち○こビームでトドメさしてよち○こビーム
とか平気でいうセンコラーとかいるしな
異常かもしれん
727ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:42:12 ID:q34aNvtA
トップスピンなんか息子達が溢れ出るよ!
728ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:47:30 ID:EWNRcg5i
TSF=どうみても精子です。本当にありがとうござ(ry
729ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:48:50 ID:/GVx9qld
天下第一刀=グラフライド=精子仲間
730ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:49:54 ID:/GVx9qld
×精子仲間
○射精仲間
731ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:57:51 ID:3/9Tp0Hm
PB展開中に弾幕撃つ時のオランジェットなんか天下第一刀より具体的だよなぁ
732ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 03:14:12 ID:e25EF7iQ
TSFって何の略称?
PBは判るけど、TSFの方はググっても…その……このスレで使われてるであろう意味の言葉が出てこない
733ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 03:22:34 ID:3/9Tp0Hm
ファビのトップスピンファイア
734ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 03:46:57 ID:vXm/dcBE
>>732
なぜ口ごもるのかと思ってググってみたら、その意味がよくわかった。
735ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 04:11:21 ID:cbdjDcPw
トータルセキュリティフォートがどうした
736ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 04:42:48 ID:JCXhQr6C
アンデフ楽しいぜー
センコロもDCに移植してほしかったぜー
限定版ソフトだけはあるが360本体がない俺…
737ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:14:09 ID:Sn+VtDgY
>>731
つまり、こんな感じか


これが通常
  
 ○○
  ツ



パンチバリア+バレッツ


  尾
 ○ツ○


そんで尻尾の先から弾がジョバーっと
738ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:15:54 ID:Sn+VtDgY
おk、ずれた。
軽く吊って来る
739ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:20:48 ID:vXm/dcBE
>>736
おまえは俺だーッ!
740ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:57:53 ID:V444EUWS
>>739
おまえも俺だーッ!
741ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 08:58:27 ID:WOuOrytp
1日見に来なかったらすんごいカオスな流れになってて噴いたw

Rev.Xで、ラストアービターが縦になって出てくる愉快なバグが発見されたので
こっちにも貼っておく。再現方法はいまのところ不明。
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/829.jpg
742ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:05:27 ID:71fnLn14
これは画期的な安置対策ですね!
さすがミカ隊長、発想が天才的過ぎる…
743ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 09:31:32 ID:wUJ01kHJ
ニュースでセンコロの曲キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
744ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:15:27 ID:MNgV+8bl
これはバロスwww
745ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:32:00 ID:OQjvINLJ
Rev.Xから入ったくちだけど、昨日初めてアケで対戦した。
1コイン2プレイのところで、ストーリでバッソセリオ倒して「次はタコ出すのを目指すか」と思ったら乱入あり。

あれだね。
「いつ乱入してくるか」という緊張感はやっぱコンシューマーでは体験できねぇなぁ・・・と。

Rev.Xでは滅多に無いリリB同士の対決。
結果は・・・連コインして一ラウンドとるのがやっとでしたorz


あー・・・やっぱアケスティック買おうかな・・・
出したい時に弾幕技出なかったり、M溜めして撃つときになぜかバリア離して「あれ、発射されねぇ!」とあせってたりバリアSのつもりがバリアMだったり戦慄のつもりが一回転+Sとか+ODになってたり・・・

いつかリベンジしたいなぁ。


>>741
隊長すげぇぇぇ!!
746ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 10:56:31 ID:f45pJLMC
家の近所にはNEWVERしかないし、1プレイ100円だな
747ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:01:33 ID:Y3X6Gxsz
スティックは絵柄が恥ずかしいけどやっぱある方がいいよ。
スティックで遊ぶ用に作られてるから
パッドだと難しいというか
出来ない動きがありそう
748ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:05:45 ID:CUtTWC51
体当たりとかどうするんだろうか






あ、横移動か




最強wwwww
749ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:06:11 ID:vXm/dcBE
>>741
さすが連邦のジェダイと呼ばれた男、並じゃねぇぜ!
750ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:14:07 ID:Ba9MyiRD
スティックってまだレア価格のヤツしかないんじゃなかったっけ
751ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 11:46:19 ID:RSrsuWIM
パッドでどうやってピアノ撃ちとかすんだろ
752ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:50:38 ID:fNxbaWtR
>>743
詳しく
753ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:04:58 ID:/LxFSJN0
ごめん、ヒールボスってどういう意味?
754ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:10:18 ID:EWNRcg5i
そのまんまの意味じゃん。
755ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:35:00 ID:CUtTWC51
BOSSで回復を狙うこと

一部BOSSには縁のないことさ
756ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:51:47 ID:/LxFSJN0
やっぱ回復でいいのか、悪役?とか考えてた
757ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:55:19 ID:i9GeXw3F
ヒールボの複数形だよ
758ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:03:41 ID:tezfk+j1
リリじゃ回復狙いづらいからなぁ…
759ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:13:39 ID:Nct0UopX
ミ「アーネチカ、聞こえてる?」
       ↓
ア「ハーミット1、どうしましたか?」
       ↓
ミ「…これから、どんなことが起こっても、僕を信じていて欲しい」
       ↓
ア「何?ミカ、何を言っているの?」
       ↓
ミ「ワケは後で話すよ、アーネチカ。また後で… 後で会おう」
       ↓
ア「ミカ…?応答して!ミカ?!」
       ↓
       ↓
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/829.jpg
760ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:14:47 ID:JayALUMu
ワロタ
761ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:16:52 ID:OQjvINLJ
>>759
ぜひともそれを再現して動画にしたいwww
762ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:31:51 ID:WOuOrytp
>>759
よくみると、縦になってるだけじゃなく巨大化してますね隊長w
そのまま横移動すれば圧殺できますよ!

リリ「すごい!(ウットリ)」
763ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:35:18 ID:08si0D6T
奥様うっとりのことかー!!
764ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:35:47 ID:vXm/dcBE
A移動ってちょっと時間がかかるから、その間にビター連発くらって沈んだりしてな。
765ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:46:56 ID:EWNRcg5i
ありえる。
チャンポに対してだけは、このモードの方が圧倒的不利な予感がwwww
766ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:26:38 ID:XaMS2ILz
もしかすると空爆しようとしてるのかもしれないな
767ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:05:22 ID:aZg7Eiml
SPが出たから久しぶりにスレを覗いてみたら
SPの事は語られずスレ違いの話題とwが多いスレになってるな。
もしかしてNEWよか巷じゃ評判良くないのか?
768ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:09:04 ID:/GVx9qld
地方は入荷しないし、入荷してもプレイヤーが居ませんから。
769ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:49:28 ID:Cc2fpOv/
入荷はかなり多いんだけどプレイヤーが・・・
770ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:42:11 ID:f45pJLMC
北千住駅近くのGAOにSPあった
ここでやってる人って居ますか?
771ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:17:44 ID:4evHzMaD
>>770
つしたらば地方スレ

ところで前にNEW設置してて今撤去されてるところにSP入荷希望出したら
入荷してもらえる可能性ってあるのかな?
今通ってるところが若干遠いから近場にほしいんだけど。
稼動直前に訊いたら「?」って顔されたとこなんだけど、反応からしてやっぱ望み薄。
772ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:36:29 ID:aMIvvAQ1
とりあえず、そこの店長に聞いてみるのがいいと思うけど
新作の情報はどこのゲーセンだってチェックはしてるし、基板業者の人も出入りしてるし
発売しても知らないなんて事はさすがに無いだろうから
NEWの売り上げからみて、SPを入荷しなかったんだろうね。
頼んでみても駄目だとは思うけど、身内でかなり人数集められるとか
基板代自腹で出すとかできるなら入れてくれるかも。
773ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:32:45 ID:uGGbAZWu
マジに客を箱に取られた感じだな、近場にない人やライトユーザーは家庭用の方が魅力だし
774ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:45:47 ID:niCdyFy0
今日箱スレで面白いイベントあるよ
>アケ組より箱から入った俺の方が強い
とか抜かしてる自称排卵のガキが居たんだが、今日ランキング1位の人に招待出して
決着着けるみたいだ、試合内容もうpするらしいので
このガキが逃げなければ面白い事になるだろうな
1位の人がこんなガキの遊びに付き合うとは思えんが…
775ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:26:33 ID:AJ0fEMNM
これからセンコロやりに行くんだけど、気分を変えて他の機体を使いたいんだけど、なにつかったらいいかな?
因みにメインで櫻子A1使ってる(乗り換えるつもりではない。)
サブでツィーラン(趣味)
776ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:34:04 ID:qAzLZxO2
ペルナBでコンソナンス設置してからびぃーむしてみるとかどうよ
777ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:56:41 ID:RofjrdmX
ここは心機一転、カレルなんかはどうか
778ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:08:05 ID:sTbJBGGZ
リリだよ、リリ!
779ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:28:22 ID:c70Lk1Th
ファストマン軍曹にケツの穴でミルク飲むまでしごき倒してもらえ
780ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:37:05 ID:7BsyTsUB
別に何でも良いと思うけどね
普段櫻子ならチャンポあたりでイケイケな感じとかどうよ?
781ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:54:20 ID:xdKfieUY
>>774
普通にRev.Xでネット対戦するだけなのか

アケより容易に長時間対戦できるわけだし
そりゃ夏休み引き篭もってた学生の廃ランダーで
それなりにゲーム上手いヤツならRev.X限定で対等にやれるのが普通だと思うし
あんま面白そうじゃない
782ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:33:08 ID:uGGbAZWu
確かに土俵が箱ならアケ>箱プレイヤーになるとは言いきれんな。センスある奴ならいけんじゃ?
783771:2006/09/16(土) 13:08:21 ID:4evHzMaD
>>772
了解。とりあえずダメもとでもう一回訊いてみるよ。
784ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:43:32 ID:1edjtxE4
ヤヴェ、センコロやると>>720を思い出しちまって噴いちまう!
なんとか平常心を装いつつ対戦していたがカレルFボス発動で
「カレルはアナル」がフラッシュバックしてブフーーーーって
噴いちまった!!!!!!しかもこういう日に限って翠A1で入ってきやがって
「ナイチチピトピチスーツ」がビーム輝くフラッシュバックに〜〜〜
785ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:16:10 ID:EdCBD58z
ピトピチスーツはA1じゃなくてA2。
786ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:58:41 ID:QRth+4ub
アケなら負けないって言い草だな。
俺、RevXから入った盾5だけど、大会上位に残る奴以外なら勝てると思うよ
Heyに行って楽に5連勝したし
787ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:09:31 ID:0QWVIMrI
Hey(笑)
ミカドに来てみな、あんぐりするぜ
788ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:14:20 ID:B5BgnQse
すげーな Heyとは言え連勝は
RevXから入った人って
「チャンポ強すぎwwwwクソゲーじゃんwwww」
「RevXならこんなん秒殺できるのになあ」とか言ってそうなイメージしかねぇな
789ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:21:04 ID:QRth+4ub
ミカドってトッププレイヤーがいるところだろ?
そう言う奴には勝てないって言ってんだろ。

チャンポは厨キャラだよ
普通に強いけど、俺もチャンポだから問題ない
790ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:24:53 ID:PWyk7uJh
>>788
それはすげぇ誤解だと思うよ。
確かに入力デバイスの違いから思うような細かい動きが出来ないとはいえ、最低限の基本的の動きは同様に出来る。
それで圧倒的に負けるってことは、単純に動きがなってないってだけでしょ。

rev.Xなんて所詮まだ出て二月も経ってないわけで、1年以上やり続けてる人に「家庭用なら勝てるのに」なんて妄想持てるのはそうとう頭があったかい人だと思う。


自分はrev.Xから入った身だけど、アケの反省を生かして360で、360の反省を生かしてアケで、といろいろやってる。
そこを考えるのがまた楽しい。

まぁ、昨日も500円使って対戦し続けて、合計で3ラウンドしか取れなかったわけですがorz
791ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:25:18 ID:QRth+4ub
お前等も360買うなり、友達にやらせてもらうなりして
ライブ来てみろよ
盾7以上は、アケのトッププレイヤーのぞけば360のがレベル高い
792ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:30:37 ID:0QWVIMrI
>>791
あれ?どっかで会った事あるなぁ…
家庭用スレで散々暴れた挙句ぼろ糞叩かれてた人?
793ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:30:37 ID:rbN54PdG
>>657
そのアレな子が来ちゃったようです
794ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:38:14 ID:hvwLWj1B
>盾7以上は、アケのトッププレイヤーのぞけば360のがレベル高い
その大半はRev.Xからの廃人じゃなくて
アケやってる中級者だと思うよ
795ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:38:38 ID:FMXOxNgM
実際箱からのプレイヤーでも
発売当初からやりまくってて(まあパッチ後じゃなきゃやりこんでも・・・だがさ)
知識とシステムを理解すれば急成長する奴がいても全くおかしくないだろ
このゲームは別段複雑な操作を要するわけじゃないし
SPと調整箱がまったくの別ゲーかといわれると根本的な部分は一緒だし
まあ箱プレイヤーがアケに行くかどうかは別問題だが
箱からガンガンアケにながれて頭角を現して欲しい、良い刺激になると思うし
796ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:39:09 ID:7BsyTsUB
HEYはレベル微妙だろ。稀に強い人いるけど
797ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:42:53 ID:FMXOxNgM
かといってミカドをだしてもな・・・
あそこの連中に勝てる奴はまじ限られてくるし
まあどっかの対戦会で5連勝したとかなら、実際センスあると思う
798ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:50:28 ID:QRth+4ub
これは言いたくなかったけど、なんか勘違いしてるみたいなんで言わせてもらいます
俺はセンスないです。
少なくとも俺がやったHEYの人達は、経験が少ないかセンスがないだけ。
799ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:55:47 ID:QRth+4ub
俺以上にセンスが無いだけって事ね
まぁ、俺も40時間やってるし
HEYの人達が経験が足りないだけかも知れんね

でもさ、バリアとダッシュのボタンが一緒な事に慣れてない俺に、5連勝されるような人達がRevX組馬鹿にしないでWWWW
お願いWWW
800ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:59:42 ID:PWyk7uJh
>>798
なら言葉はしっかり選ばんとね・・・

その言葉と>>786>>791の言葉はどうにも合わないんだけど。
まぁ、コレ以降はこの話題は無しがいいかな。


それはともかく、昨日アケで初めて「相手がプレイ中の場合、後からきた自分は一人プレイが出来ない」事を知った・・・
必ず対戦になるもんなのね、アーケードって。センコロが初だったから知らんかった。

最後のミカ戦やってた人、いいところで対戦になっちゃってごめんよ・・・



っとここまで書いたら>>799が・・・・
とりあえず、俺みたいに箱から最近アケに来た人は存在しないものになってるのか・・・
801ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:01:09 ID:ucb0nr/M
芝生って事は次は勝利宣言かい?
こんな痛いのに「RevX組」とか一緒にされてる人達は迷惑だろうなあ。
本人が一番他のプレイヤー全てを馬鹿にしてるし。

アーケードなんて時間帯によっても全然層が違うし、どんな時間帯どこでも
安定して勝率8割とかでなきゃだめでしょ。箱対戦も然り。
802ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:18:08 ID:FMXOxNgM
まあ箱もアケも共存するのがお互いのためだな
アケ箱両方やってるプレイヤーはいいんだが
片方しかやってない人の一部が何故か敵対しあってるからなぁ
803ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:40:02 ID:OCtiTGRu
【A櫻子>Aチャンポ】(^ω^;)【Aカレル>Aチャンポ】
勝てるわけないお(^ω^;)
SP全然バランスよくないお(^ω^;)
もうSPやめるお(^ω^;)
これ以上やったらストレスでハゲそうだお(^ω^;)
804ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:42:39 ID:53lPjtxe
敵対というか一方的に敵視してるのはQRth+4ubだけの悪寒。

まぁ、箱から入ったにしてはセンスあるんじゃない?本人はセンスないって言ってるけど、大抵の奴はそう言うからな。
チャンポを厨キャラと言い張ってるってことは結構使いこなせてるみたいだし。

ただ、盾7以上ってぱっと見アケからのプレイヤーしか居ないんだが・・・
誰か居る?真面目に。
805ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:50:36 ID:scaxfOpl
なんか概出ぽいんだけど、一応質問、

ゲーセンで、リリ使いがいたんだけど、このまま乱入しないで最後まで見たら、ステージ最後のラスボスがミカだったんだが…

NO-NAMEじゃないのか…
806ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:58:18 ID:OCtiTGRu
リリでタコとやりたいならCPUモードをやるお(^ω^)
807ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:31:43 ID:53lPjtxe
うむ、こういう新規さんを獲得するという点では箱にも意義があったね。

>>805
ファビとリリは真ボスがミカ。分岐条件はNBOSS、FBOSSをあわせて5体以上破壊。
この2キャラでタコと戦いたいならCPUモードを選択。ラストにタコが出現する。
808ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:32:29 ID:sTbJBGGZ
SSSの隊員は隊長の引力に魂を引かれているから仕方ない。
809ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:35:47 ID:L/9dvNaJ
このスレみてると
箱○買ってる奴にはキモオタゲーマーがおおい
って印象を受ける
810ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:35:47 ID:CXu0Vex5
キモはともかくオタは鉄板だろうな。
811ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:54:43 ID:c70Lk1Th
Bファビのセイバーって弾消し判定・近接判定あるの?
812ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:09:22 ID:Ems986m1
>>811
あるともさ
813ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:51:40 ID:c70Lk1Th
マジですか…無敵時間も一緒?
俺の使い方が駄目なだけだったのか?
Bを初めて使ってみたがなんかAと違って防御にもセイバー全然使えんorz
814ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:32:38 ID:7BsyTsUB
いや無敵時間とかは変わらんぞ
弾が収束せんから対ボスとかには全く使えんが
815ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:59:18 ID:eV7DTE+T
ファビのファイナルあり得ないお(^ω^;)
なんだあの針弾の嵐避けれるわけねーy
816ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:03:09 ID:HpgfDO5V
サジ2,3発撃ってみると良いことあるお(;^ω^)
817805:2006/09/17(日) 00:18:00 ID:Tg23O4NY
ちょwwなんだこの流れwww

てか、さっきCPUモードをやってたら、もう10分ぐらいで閉店だったから即行でクリアしてきた

あ、No-Nameは気合いで倒したよ、びっくりするぐらい早く終わったけどね…ww

ミカで真Bossとガチすると即行で倒せるのね…
(^ω^;)
818ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:20:46 ID:2MCZwot0
チャンポなんだお・・・(^ω^;)
AとBを気分で両方使ってるくらいの初心野郎だからあの針弾オンパレードはやばい
Aの方が使いやすい気がするけど立ち回りが全く分からん・・・
バリアM打ってS打ってダッシュMとか適当にやってるだけだorz
友人のリリBに戦慄→チャージしてたM→ウボァー→ランチャー→イヤッホゥでいつもボッコボコだお・・・
誰かチャンポAの基本的立ち回り教えてくれorz
819ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:26:16 ID:lQ/UGcZa
したらば見るとか
820ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:37:02 ID:zBWojC/I
>>803=>>815=>>818なんかな
とりあえずランチャーはMの事だからちゃんと運命って言っとこうな
821ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:44:19 ID:2MCZwot0
>>820
考えてみたらそうだった。スマソ
815と818は自分だが803は違うお。ID見たら分かると思う
チャンポは牽制から無理やり近接持ってくほうがいいんかな・・・
リリだとM近接でカウンター取られることが大半なんだがやはり自分がへたれすぎたか
822ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:46:36 ID:DSz+lm8j
>>817
ミカはかなり楽(つーか一番?)な部類だからな。特にAは。
823ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:46:40 ID:HPttf+2A
ファビAのFボス凌ぐのは基本的に隅っこでスイート
立ち回りはまずは猿部とかの動画見て真似りゃいいんじゃね
824ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:47:43 ID:2MCZwot0
MじゃなくてSだったorz
何度もすんません
825ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:53:08 ID:zBWojC/I
S近でカウンターされるなら
S近をカウンターすればいいじゃない
826ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:06:24 ID:VnGXZuJk
>>818
vip自重しろ
827ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:19:37 ID:Qw+7lZ2q
>>818
チョコチップ(?)とかストラップボール(?)(名前はわからん)から、追尾レーザー出して、ダッシュビーム。
あとは、ダッシュスイートロール位かな?
これだけで盾5に上がれましたが?
828ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:21:22 ID:pMWrd9ue
>>827
それでバカバカ勝てるのRevだけな。
ビターとBS、逃げ場塞ぐ軌道のBMくらいマトモに使えんと、
SPのチャンポAじゃ戦えんぜ。
829ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 05:40:21 ID:llChl8Hi
Revは技の性能狂ってたからな。パッチ当てた後は知らんけど(うちはネット繋いでません)
扇とかスコばっか言われてたがフィアボレーとかストラップも狂気の性能だし
妙に動きの固い弁当Uはアレだが
830ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 07:19:11 ID:RENYHjmK
チャンポでファビBOSSって
ビットに気をつけつつもぐりこんでスイート連打、
ビッグウェーブは予備動作見たら即ビターばら撒きで
なんとかならないかね。
831ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 08:37:16 ID:i5egeA8/
>>828
釣りだって。
RevXスレでもストラップボールとか言ってたアホが涌いて
周りから総叩きにあってた。
832ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 08:49:57 ID:DSz+lm8j
違うって、ストラップボールっていう脳内技なんだよ。それ強いから勝てる(脳内で)ということで。
833ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:25:39 ID:3r0fFAUh
例のアレな子がRevスレで現在また駄レスしてるみたいだが
見事な総シカトっぷりにワロタw
834ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:28:32 ID:i5egeA8/
>>832
そうか、きっとストラップボールは隠し技で、
扇状に広がって65535発発射されて、1発でも喰らえばバニッシュ通り越して撃破されるような技なんだね
835ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:29:40 ID:em2uJ2T9
つーか普通両方のスレみてるしRev.Xスレバカにするのいい加減やめましょうや
836ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:34:36 ID:t82VvFkz
>>835
誰もRev.Xスレは馬鹿にしてないだろ
痛いRev.Xプレーヤーを馬鹿にしてるだけだ
837ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:39:43 ID:DSz+lm8j
Rev.Xスレのバカをバカにしてるだけだよな。
838ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:41:11 ID:DSz+lm8j
っと、誤解させるような書き込み方になってしまった。
>>836が言ってるように、痛い人をバカにしてるんであって、普通の住人をバカにしてるわけじゃないよ。
839ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:43:28 ID:T9NQ0tV4
>>830
基本それでいいと思われ。というか
対人戦でウェーブ使う人いるのか?
840ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:23:54 ID:GCTqSyI0
>>835
アーケード板の住人がRev.Xスレをバカにしてるんじゃなくて、
Rev.Xスレの一部の人間がなぜかアーケードを敵視して煽りに来てるんだよ。
841ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:29:23 ID:HcliEsWw
ビッグウェーブ強すぎ!という噂を流す

ファビFBOSS時にウェーブ使用者が増える

フルレンジの海へようこそ(゚Д゚)ウマー
842ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:33:08 ID:cuv6qUmx
>>841
隊長がうわさ流してんのかよw
843ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:07:29 ID:50I7iPj8
>>834
16BitCPUw
844ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:16:36 ID:q0htpKJI
弾が6万も出たらフリーズするだろうなぁ。

ところでカレルBの扇の捌き方を誰か教えてくれ。
どうすればいいのかサッパリ分からん。
845ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:03:18 ID:sfC6ZXGb
キャラとカートを教えてくれなきゃどう答えて良いのかサッパリ分からん。
846ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:15:50 ID:ekxPsXbR
旋回性能落ちてるから足遅くなきゃ振り切れると思ったが。
でなきゃNEWと同じく止めるか撃たせないかどっちかだな。
847ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:40:25 ID:vfcB5rym
カレルBは発射方向をちらせながら、相手に当てようとしてくる。
なので、カレルの回頭より速く横にダッシュすればOK

場合によっちゃカレルに近づいて角速度上げてもいいよ
848ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:49:59 ID:/0OlJRsz
俺はファビAアローの避け方を知りたい
849ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:53:43 ID:bg90aUUu
ツィAでの、ミカ超接近ミサイル(こっちのMは格闘距離)のさばき方を教えてください
850ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:17:22 ID:gLN7MzaJ
ツィーAでミカにその距離まで寄られることがまずダメ
PB出して乗り切れ
851ゲームセンター名無し
ファビのアロー、リリのチャージはカレルのブーストで本体消しても、
子弾の発生が止まらないんだよな。

SP以前はリリチャージは消えなかったけど、ファビアローは消えてた。