三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×52

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
現実に徳50越えなんて行く日が来るのか!

ここは日々の頂上対決を戦略的・戦術的に語り合うスレです。
目安としては覇王以上ですが既に形骸化が激しいです。
過度の雑談と個人名出しての叩きは控えましょう。

後、動画クレクレは徹底無視で。欲しい人は自分でググレ。

前スレ
三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155633399/


【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/location/segachan2.html
2ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:34:22 ID:jM4Tqxmj
・amsega(覇業への道 〜龍虎の咆哮〜の動画配信・随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html

・覇者以上の徳条件
http://www.maximers.net/2-information2.html

目安としては全国順位しかないと思います。
覇者が5品とか覇王が3品とか虚しいだけなのでやめましょう。
38/21:2006/08/21(月) 16:34:59 ID:jM4Tqxmj
ソビエト SR劉備 R馬超 R黄忠 Rホウ統 C廖化
漢 SR劉備 UC張飛 UC姜維 C廖化 C夏侯月姫 C趙累


序盤から漢が攻めるが柵を壊しただけで城にダメージはあたえられない。
ソビエトがカウンター。兵法増援と劉備の大徳で攻める。
漢は城を7〜8割削られながらも大車輪戦法でなんとか凌ぐ。

仕切りなおし後、漢がライン中央付近で大徳を使うが連環の計で全軍止められる。
ソビエトは廖化で端攻めするが漢も廖化を送る。
漢側の中知力武将の大徳より早く連環が切れ、槍激で馬超以外落ちる。
端攻めの廖化が一騎打ちで負ける。ここで全員の連環が切れ4人が城に張り付く。
馬超が一騎当千使うも再度大徳と兵法増援で馬超撤退。ソビエト落城負け。
4ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:35:20 ID:FDYRaonf
>>1
我が>>1乙を阻むものはおらぬようだな
5ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:37:25 ID:vdFXUq7b
>>4みたいなにレスする奴って絶対本スレ好きだよね
むかつくから普通に乙しろ
6ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:47:29 ID:IbQhrYpF
(゜Д゜)
7ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:49:37 ID:r7IRHPOM
普通に>1乙
8ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:50:19 ID:XTAgfUa/
普通の>>1
9ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:52:09 ID:Nv6wSbCs
>>2の勝率はアテにならないので注意
10ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:54:02 ID:j1RRCiD6
このスレの本スレ叩きは異常>>1
11ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:54:19 ID:jM4Tqxmj
ま、頂上スレは殺伐が持ち味ということで。

前スレの今日のレポ、ありがとうございました。話題がはぐれると困るので転載いたしました。
12ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:08:44 ID:yEsV7KRj
連環かけて馬で端攻めか…
連環厨ならではですねw
やはりアズ理事がいないと‥ってことですか?

部隊扱いきれてない
しかし隣にもう一人いれば‥って感じる頂上だったんだがみんなはどう感じたんだろう?
13ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:12:08 ID:DYwC22uj
>>5ウケた。

>>1乙!考えること全てが>>1乙!
14ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:21:45 ID:YLVkE00V
俺がもう見たから言う

覇業更新した
15ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:23:06 ID:cuZC8h1f
>>12
おまえチンコでてんぞ
16ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:24:47 ID:0yIgDo7J
>>9
なるよ
シミュレーションしてみたが、勝率58%の1000人がそれぞれ5000試合した場合
最終的な徳は 17.472 だった
ちなみにこの条件で徳1〜徳16にかかる試合数は平均243試合だ
17ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:29:52 ID:FDYRaonf
>>5>>1乙がいらぬというのかぁ〜!
18ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:36:36 ID:fipGu25k
つーか漢が大徳て
タコのIC忘れてきたのか?
お前魏武専用じゃないのかと
19ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:36:58 ID:U6EloJRW
>>5
全軍>>1乙となり敵陣を突き破る
20ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:49:30 ID:B2YhGc1I
>>10
本スレの異常っぷりに耐えられなくてこっちに流れてる人結構いると思う
俺もその一人だが
21ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:36:11 ID:zf7vFsyY
>>20
俺も。
頂上スレも厨だの何だのと個人叩きしてる>>12とか>>18みたいなクズは居るが
それでも本スレに比べたら圧倒的にマシ。
ましてやあっちには「雑談ばかりなのが本スレクオリティ」だとか言ったり
スレ違い雑談荒らしを擁護するバカまでいる始末。
よほどこちらのほうが三国志大戦スレらしい。
22ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:42:32 ID:mJ5vs55c
>>21
このスレの住人は選ばれしジオン公国民
本スレは重力に魂をひかれたアースノイド
23ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:44:53 ID:nTIXVYMx
セガチャンの方は結局更新する気ないのかよ
24ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:46:28 ID:W7xSOgK0
暇なんだから毎日更新しろ
25ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 18:48:36 ID://T8kfWR
まぁあっちが悪いとは言わないけどね。ロケテ情報とかは重宝するし。
そんだけ。
26ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:00:10 ID:H+NpePst
タコのチーム名ワラタ
超絶二人羽織りってww
27ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:01:35 ID:gel/8tZr
やっぱ証システムがよかったなぁ
廃人に追いつけないとはいえ16〜18あたりで上に行ったり下にいったりを繰り返してると証10くらいはいけたのにな・・・って思ってしまう
28ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:06:14 ID:ZtJFXyNe
>>27
その辺で満足できる人ならそう思っちゃうかもね。
29ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:10:47 ID:BFSgfs3z
>>26
何を今更
30ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:11:34 ID:12qA2r8z
一番上でも32だっけ?なんだから
誰にでもランカーになれるチャンスがあると思えば
今のシステムまじでいいと思うんだが

正直そういう欲を達成できるのは、今のシステムになってからのいい所
いつか俺も100位以内へっていうモチベーションがあるから
皆は知らんけど、俺は今もがんばってる
頂上で議論される対象になりてーなー
31ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:12:11 ID:KT2nvxE0
魏武だの暴虐だのが話題に多かったが、結局大徳ゲーだったような気がする。
虎斗とか大徳覇王が次のバージョンでも今の徳を保てるか楽しみ。
32ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:14:42 ID:lDzTvh5Q
虎斗は呉に戻るんじゃね
33ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:46:44 ID:8tTjfr6w
いきなりだが質問。
頂上対決で、遠弓の大攻勢が使われたことはありましたか?
34ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:48:19 ID:LHhu6EF5
しかし悲しいかな漢中王が出て来ないよね…
35ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 19:50:29 ID:JjqeBbSf
ちょっと詳しい人いたら聞きたいんだけどうちのホームは
店内頂上が全く流れないんだけど筐体やセンモニに設定とかあるのかな?
頂上や大激戦大金星何かは普通に流れてるんだけど店内頂上だけ流れないもんで
頂上も勉強になるけど同じのばっかでもアレだし、色んなのを見たい。
36ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:03:22 ID:oCkImqp1
>>35
店内ランカーが来店してなきゃ流れない気が。
覇業予選の遠征でランキングが荒れてたりしない?
37ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:11:45 ID:FDYRaonf
>>36
(*・∀・)つ〃∩ヘェ-ヘェ-ヘェ-
38ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:12:09 ID:JjqeBbSf
>>36
なるほど。 一応店内3,4位ぐらいの人はちょくちょくプレイしてるけど・・
1位はたしかにプチ大会の時の人だったかも。
39ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:26:56 ID:q3VsCKk/
店内3位や4位の人物がラグなしで同ランク相手に勝ってたら店内頂上は流れると思うよ。
リプレイの順番やらは確か店の設定で変えられるんじゃなかったっけ。
40ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:28:21 ID:G/giPJ2S
店の設定でそうなってるのかもしれんよ
一回店員に聞いてみれば?
41ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:30:08 ID:JjqeBbSf
>>39
なるほど〜でもたしかにその人も何回か連勝してたしというか
ぶっちゃけここ2,3ヶ月ぐらい一度も流れてないんです・・
42ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:27:55 ID:LUbgqinN
>>33
ぬこが使った希ガス
43ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:34:45 ID:661DMttV
>>42
それってデッキ内に一人も弓居なかったようなw
44ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:39:52 ID:UZOEmD5g
徳10〜12あたりが5人くらいダンゴ状態のうちのホームだと
結構店内頂上変わるから、上位陣からランダムなのかもしれない
(ラグ無し&勝った試合のみってのは勿論前提で)

それはともかく、うちのチームメイトよ
一応覇者なんだから、風火計で14州名門(劉備なし)に負けないでorz
45ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:45:40 ID:lqcGze91
>>30
ただ、上位の人が徳を稼ぐモチベを維持し辛いのが問題かと。
2000円近く使って1増やして、300円や600円で降格というのが
日常茶飯事だとちょっと……ね。

せめて皇帝が降格無しなら良かったと思うんだけど、なったらなったで
8勝する前に征覇王に2敗で降格だし。
46ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:53:31 ID:bQ9U8Ix0
上に上がる条件厳しい代わりに覇王、征覇王、皇帝から降格がなくなれば
ずいぶんと変わるだろうにね
47ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:55:49 ID:kjsqYL/t
征覇王以上は降格無しっていうのはいいかもね、モチベーション維持のためにも
覇王は覇者→覇王が赤7青5だから別段厳しくないからいいけど
48ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:58:15 ID:SBnVB4j7
>>46
変に停滞地点増やすと色々と駄目になるよ。
本当は停滞地点が1つもない状態が一番いいんだが、ね。

VerUPと同時に条件緩和くらいはするんじゃないか?
49ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:00:31 ID:NH1esaYZ
もう少し各称号取得・維持の条件を細分化した徳システムを作ればいいんでない?
皇帝への昇格、維持なんかを今よりは簡単にするか、最終的に徳100近くまでいけるようにするとかさ。

何だかんだで、昔の証システムのほうがいいって人多いよね?
俺もそうなんだけどw
50ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:09:18 ID:9arsxB4r
>>42
それは論外www
51ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:14:50 ID:FDYRaonf
>>42
あの人は兵法コンプの為にやってたんだろーが
52ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:16:23 ID:GPaLYWaj
>>49
幅が狭いことが徳システムの特徴なのでは。

三ヶ月で行き詰ったけど……
53ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:19:50 ID:0DauEowm
セガチャンの栄斗対香港みようとしたんだけど
404Errorって…
もしかしてもう消されたの…?
わかる人いたら教えて欲しい。
54ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:20:26 ID:LHhu6EF5
昔アシミニだか誰かが麻痺矢デッキで遠弓使わなかった?
たしかイク様に麻痺矢反計された試合。
55ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:20:34 ID:KT2nvxE0
俺は今の実力順に並ぶ徳の方がいいね。
証は多かったけど、徳になったら思ったより延びないとか
金かけてたんだなーとかわかるし。
三国志大戦のとっぷぷれいやーになるっ!とかいうくらいの廃人じゃない身
からすれば、気が楽。
56ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:20:43 ID:iN5+8yaU
徳10→11、徳20→21、徳30→31…の条件をもっと緩くする、でもいいと思う
57ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:30:17 ID:l+a1aDeB
>>53
栄斗vsばから
に差し替えられました
58ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:30:30 ID:h4/5edSi
実力順って勘違いもいいところなんだが。
59ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:34:40 ID:NH1esaYZ
俺もそう思う。
実力順なのか、今の徳システム・・・・・・
上位なんてマッチ運じゃないか??
60ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:36:07 ID:0yIgDo7J
そりゃ徳システムのせいじゃなくてカードの偏りが問題なんだと思われ
61ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:42:18 ID:UETXnZvE
証も徳もマッチ運は変わらないでしょ
デッキ選ぶのも自由なんだし
62ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:45:54 ID:bQ9U8Ix0
マッチ運は確かに変わらないけど、負けの重みが違う分
証の方が見えにくく、徳の方が見え易いだけかと
63ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:46:30 ID:rBXnRpib
証なら27勝4敗ならそれだけ証が増える。
徳システムでは27勝4敗でも29スタートで29維持で一杯一杯だったりする。

本気で皇帝目指すには辛いし、皇帝カードで戦い続けるにはもっと辛すぎる仕様。
64ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:52:10 ID:kjsqYL/t
>>63
だよな、27勝4敗でもしてれば証20は増えたことになるし。
20も増えてたらかなり順位が上がるし
65ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:55:18 ID:UZOEmD5g
結局、ずっと言われてることだが
トコロテンが問題なわけだな…
66ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:57:46 ID:w7TKb1H/
レート制導入すればいいのに
67ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:01:01 ID:RfkrFU5K
品+徳システムならよかったんじゃないか

徳1は青8で降格くらいで
68ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:03:34 ID:9jSzNrdN
いいかげん糞システム糞システムいってるやつうざいよw
ランキングに執着しすぎなんだよw
格下に相性負け一敗で徳下がるとか知るかよw

糞仕様と言う割に気にしすぎなんだよw
糞は無視してろよw

このゲームは強いからってトップに居続けるの無理なんだよw
いいかげん気付いてるんだろ?w
何連勝もした後の1敗くらいでやる気無くすなよw

徳30ってなんだよw
どうやったらそんなに溜まるんだよw

負けたらもう一回がんばれよw
もうまじで徳20↑のやつらうまいってw
いつも参考にさせてもらってますよw
ランキングとか気にせずいこうぜw
69ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:04:16 ID:2wSBacOe
別に徳は今のままでいいと思うけどな。
要は勝ち続けろというセガからのメッセージだ。
70ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:04:35 ID:SieTykYU
最近話題がループしてばっかだな
71ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:05:29 ID:I5p6A1ws
全員同じ条件だから別にかまわない
72ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:09:37 ID:72F/urh+
早稲田実業が一回でも負けてたらチャンピオンにはなっていない
駒大は3年で一回だけ負けてチャンピオンの座を奪われた

つまりはそう言うことだ
73ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:12:20 ID:NH1esaYZ
>>68
コピペ乙
74ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:13:12 ID:kosn7o/e
セガとしては1位がコロコロいれかわるシステムにしたかったんじゃない?
結果としては失敗っぽいけど
75ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:13:15 ID:++V7GwVv
>>66
レート制はアリだな。結局金持ちゲーになるけど。
76ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:30:16 ID:nZW2k18a
栄斗が一番の実力者ではないって分かっただけでもこの
徳システムは成功だろう。

実際全国大会とかでも一回戦負けするほどだったのに、前回の
証システムのおかげで先行稼動時代のアドバンテージで
ずっと1位キープできて、全国で1番上手いと思ってる奴が
多かったからな。
徳システムで落ち着くところに落ち着いた思う。
上手いのは確かだけどね。
77ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:35:02 ID:pZ72K3fA
栄斗は瀬賀の糞計略変更によって魏武デッキに強制転換されたからな
覇王デッキ使ってた頃の勝率は異常でありどんな時でも使い続けてたのがカッコ良かったが
今は何かパっとしない・・・
覇王デッキあってこその栄斗だと思う
78ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:36:31 ID:UETXnZvE
いつまでも同じ人が強いとは限らないしね。
ごったやモッティなんかも2だと上がってこない。
79ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:39:07 ID:RGFzeZM8
徳システムはいいけど、勝率順で並ぶよね?あれがよくない。
最新勝率にしないと『今の実力』順に並ばないだろ。サブカ初心者狩り
増やす原因にもなるから最新勝率順にしてほしい。それだけ。

徳システムはやってる方、特に超上位層はたまったものではないと思うけど
見てる方はランキング変動するから楽しい…はずだったんだけど(SEGA的には)
タコがほぼ?放置で1位だしな。
徳18から20まで、徳28から30位までの条件をゆるくするのはどうだろう?

頂上の展開が良くあるのかあまり語られないね。俺は話題振れません(つД`)
80ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:41:01 ID:Xqgd+ZO+
だが2人でやってる奴が一位なんて俺は認めんね。
誰でもいいから速く抜け。
81ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:43:50 ID:d/hAMJHk
>>77
それに尽きると思うんだよな
1の頃からやってる奴なら栄斗を叩くなんて事はまずしなかった
悲哀天啓全盛期の中、弱体化された覇王デッキで勝率80%以上をたたき出すなんて普通は出来ない

あ、俺信者ですかそうですか
82ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:43:54 ID:jvQj50cH
1の時みたいにいくらがんばっても1位に追いつけないのと、
今みたいにともすると1位を狙える状態ってのは
上位ランカーにとってどっちがモチベーション上がるんだろう?

無論俺は1位を狙えるようなランカーじゃないから想像もつかん。
83ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:45:39 ID:Q4u3Z1SM
最新勝率なら香港チャンプが一番だろう…
84ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:48:04 ID:h4/5edSi
少なくとも昔からのランカーは上を目指すモチベーションかなり下がってるね。
もうランキングはいいやって感じの人が多い。それでも上手いから征覇王は
普通にキープしてるわけだけど。
85ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:52:39 ID:NH1esaYZ
実際上位ランカー以外の征覇王や覇王が今の徳システムに
満足してるかどうかなんじゃない?
86ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:54:51 ID:lqcGze91
ちょっと調子悪くして勝率60%台に落ち込んだだけで何も残らなくなるからね。
20後半にもなると2〜3落としただけで上がり直すのに5000円ぐらいかかったりするし。
87ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:00:01 ID:qmjqVnma
気軽に別デッキ使って遊べなくなったのも大きいと思う
88ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:05:59 ID:pIjMsRLH
マッチ運でってのは少なくともないけどね。
そりゃたまたまそれで徳を失うことはあるけどそんなのはだれにも可能性はあるわけで。
いずれ収束するものをとやかく言ってもしょうがない。
89ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:09:41 ID:ZxaaTIP9
>>88
いかにも傍観者視点だよね
90ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:13:26 ID:pIjMsRLH
>>89
何が言いたいのかわからんが客観的にみればそうだろう
91ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:13:42 ID:FtBm1vik
>>87
アシミニ覇王はなんか日替わりデッキとかやってるみたいだが…。
92ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:14:29 ID:63n/NaPD
このスレにランカーいるわけ無いだろwwwww
93ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:14:35 ID:ZxaaTIP9
>>90
ギャラリー視点でならいくらでも気楽なこと言えるよね
94ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:17:50 ID:K7kWS3in
>>92
初心者が何言ってんだ?
95ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:18:53 ID:86Efm5lC
メタとかあるから入れ替わりがあるのは仕方無いし
一概に一番上だから最強とかは無いし
格ゲーじゃないわけだし

証は増やせる人ならお金掛ければドンドン増えていく仕様だから
多分、金と時間が多くて自己顕示欲強めの人なら受けれいれられやすい
まぁ、萎えてると言いつつやりまくってる人も居るけど
皇帝になったら次の段階に逝ければ良かったと思う
96ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:19:53 ID:QvNRmNAZ
徳18〜20の昇格条件は難し過ぎもせず簡単過ぎもしない絶妙な条件だと思うん
だけどやっぱり徳30近くが普通に降格する癖に難し過ぎるよな。

>>88
征覇王クラスの徳増減をしばらく味わうとその台詞は多分言えなくなるorz

カード排出無しでプレイ代金安いならまだいいんだけどなー
97ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:20:08 ID:pIjMsRLH
>>93
いやだから何が言いたいんだよ
事実をそのまま言ってはいけないのか?
98ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:27:15 ID:eiCJViCu
もうあれでいいじゃん
皇帝になったら降格無しでそこからは証システムにすればいいよ。

次のverupでやってくれwww
99ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:32:42 ID:63n/NaPD
>>94
事実を言ったまでだwwwwwなんちゃって上級者はそんなこともわからんのかwwwww
100ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:35:03 ID:8vgJ4ts7
証はやればやるほどランクUPなシステムだが、実力+財力+暇が強さになる。
徳は証より勝率が反映されるシステムだが、停滞感や降格の危機がある。
レートだとさらに実力寄りで、停滞感はすごいぞ。

俺はレートがいいな。単純に一番強さがわかりやすい。
101ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:39:45 ID:86Efm5lC
実質セガの狙い通りだからね
覇者には誰でも成れる
徳システムは緊張感が有る

文句言う人はまずセガにアンケ送るべきだな
送ってなくてこんな所で喚いてるのは滑稽
送ってたら祈れ
102ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:42:17 ID:kXub0oLe
稼動してから3ヶ月ちかく立つのにいつまで同じこと言ってんだw
103ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:43:03 ID:b5sZQZj3
上にも出てたけど実際の強さが反映される徳システムの方が俺は好みかな
まぁ3まで大幅変更は無いからどうでもいいんだけど
104ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:43:04 ID:hvCq8gLj
>>99
多分肘丸氏が住人だよ。
適当なこといってないでさっさとROMに戻れ
105ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:46:50 ID:63n/NaPD
>>104
肘丸氏でもねーのに何いってんだwwwwwこれが虎の威を借る狐ってやつかwwwww
106ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:49:31 ID:86Efm5lC
意外と頂上に載ったランカーさんが
たまに来たりするのはびっくりな俺
見てる人微妙に居るのかも試練
107ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:54:51 ID:EyKUNbBx
どうでもいいけど、w多用する奴ってそれだけで頭悪く見えるな

>徳システム
俺は「モチベーション下がるだろうなぁ」とは思うけど
これはこれでアリかと考えてる。征○の上位あたりまで行ったなら
ともかく、覇王後半くらいなら適度に緊張感あっていい
108ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:55:29 ID:ZxaaTIP9
微妙じゃなく普通にちょくちょく見てる人間の方が大半だよ。
「うはwwwwwwあいつ叩かれてるwwwwwwカワイソスwwwwwwww」
とか身内でよく笑ってる。
「ランカーなんか見てないだろ」とか言う奴は、自分が雑魚だってことを
アピールしているだけだと気付いた方がいい。
109ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:56:15 ID:QoAgGdKl
ていうかランカー普通にいるぞ
ノイとケニアは間違いなく見てる
あいつらばからスレに常駐してたからなw
110ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:57:42 ID:uUC5qxgr
レポ目当てで見てる人結構いるだろ。ここ見るのが1番早いし。
111ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:57:55 ID:9aCrl1d5
というかランカーのほとんどが見てるだろ
112ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:59:24 ID:85svtsw/
本人が出てくることもあるし
不自然な擁護や叩きもあるから
全員は言いすぎだが、結構みてるかも
113ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:00:00 ID:hvCq8gLj
>>108
だろうね。
ってか今までで実際にランカーでちゃんと名乗ってレスしたことある人って何人位いる?
最近〇〇氏?が書き込みしてるのは見たが


wが虎の可哀想な狐がいる
114ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:01:23 ID:QoAgGdKl
ソビエトは前書き込んでたな
115ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:01:49 ID:kXub0oLe
ブログで2ちゃん用語使ってる人多いし
116ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:10:43 ID:f1Inywcl
というか釣られてる事に気付いていないコイツらがマジカワイソス
117ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:11:13 ID:EyKUNbBx
>>113
かなり前だが、卒業覇王とか。
118ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:13:04 ID:Ve39SLNi
PC持ってればどこの板見てるかはわからないけど少なかれ2ch見てるだろ。
常駐してるかちら見してるかの違いで。
119ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:16:46 ID:lAs2QftT
昔のfanとか、2chの内容に必死に反論してたなぁw
120ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:17:44 ID:85svtsw/
○○はガチだよ
オフであったことあるし
121ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:19:09 ID:J/6YHR19
天啓厨だな氏もきてくれたぞ。
122ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:27:21 ID:uUC5qxgr
だいぶ前ならノーマナーも来てたな。もう見てないかもしれんが。
123ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:33:36 ID:K7kWS3in
お、63n/NaPDが出てこなくなったぞ
あまりの人気に恐れ逃げたようだな
124ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:42:17 ID:hcgYxwmr
>>122

なつかしいな、それ
たしか>>122が本人(自演)だったっていうパターンだったなw
125ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:47:33 ID:ZxaaTIP9
神無月、皇帝になった日にここにさっそく自演で書き込もうとしたけど
携帯から書き込めなかったらしい。バージョンアップも近いし、どうせ
皇帝塩漬けでサブ使ってるんだから、風火計対策でも書き込んで欲しいw
126ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:53:41 ID:PsKglx3e
mixiの日記見れば、2ch見てる奴が多いことは分かるな
頂上スレ見てるかどうかは分かんないけど
127ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:54:57 ID:vtaCv0eB
まあ見てるなら解説とか何か書き込んでくれると嬉しいな。

そのためにはやっぱりシステム・バランス談義とかばっかしてないでちゃんと頂上について議論しないといけないよね。当たり前だけど
128ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:05:35 ID:d42udjs1
>>127
昨日の頂上は
連環じゃなく大徳やっていれば守りきれたかな?
あと、連環をかけたときに
凡将が凡将に突撃していたけど
すなおに攻城していたら、どうなっていただろう?

こうですか?
129ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:12:55 ID:b5sZQZj3
大徳使っても漢は増援残してたし無理でしょ
130ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:13:28 ID:iVFJ/1ZH
うちのホームで、○○vs蜀単な店内頂上が流れてた。
蜀単でよく風火計に勝てるなと思ったら、○○がgdgdでワラタ。
数少ない負けのうちのひとつなんだろうけど。
131ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:20:02 ID:WGcBt09W
>>125
再来!城○○ってノーマナー氏のサブICだよな?
こないだ当たったが、これまた風火計だった。
サブでも使ってんじゃ対策なんて書いてくれないだろ。
132ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:24:16 ID:ZxaaTIP9
別に神無月はそこまでせせこましくないし、気が向いたら書いてくれるかもよ。
いや、俺も別に本気で期待してるわけじゃないけど、神無月来るとおもろいからさw

ところで、○○にはぜひ、早実の斉藤はプロでも通用するかどうかブログで解説して欲しい。
俺的には五分五分だけど、話題性から取る価値は十分だと思うんだけど。
133ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:32:01 ID:d42udjs1
ピタゴラスMQのムビって既出?
なかなか面白かったぜ
134ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:36:57 ID:1ZnnfdPw
131は神無月
135ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:38:05 ID:n6A+r07G
っつーか連環に全員はいったのはどういう計算から成ったんだ?
凡将くらい外してもいいと思うんだがな

それと二人羽織のタコはいつも一緒にゲセンいってのかね
一人しかゲセンにいけない時はどうするんだか
まぁそこまでいくと脱線しすぎか
136ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:39:33 ID:+5eJUHL5
>>134
かもなw

一番見たい頂上ってなんだ。
風火計対諸葛亮はまだ頂上ないよね?見てーよセガー
137131:2006/08/22(火) 02:45:39 ID:WGcBt09W
うむぅ、だったら俺は本気で書いて欲しいなぁ…。
ラインの上げ下げが上手い風火計はホント手に負えんよ。
俺なら騎馬単でも使わないと対処しきれねぇ。
138131:2006/08/22(火) 02:47:26 ID:WGcBt09W
>>134,>>136
ってちょっと待てwww
139ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:22:46 ID:nvD+vNv7
ってかココアじぁねえの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
140ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:55:29 ID:c5x5w9Xi
>>133
あそこは月二回くらいやってるのかね。
もんぎゃは団氏のボク皇后入りデッキ面白いよw

>>135
士気使わせようと誘ったんだろうとは思ったが、凡将はいっそ城に戻しても良さそうな雰囲気だったかな。
漢側は増援と士気満タン残しててあとは押すだけって感じだったからなぁ。

一人の時は漢カード、二人でタコカードなのかと思ってたのだが、今日のデッキは二人用だったな。
141ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 05:14:31 ID:7g9Hx+Ph
ver2最後に、RISEの呉単パワーデッキを見たいな。
総武力28で最高知力6の脳筋デッキだけど、最高武力も7で数字程の強さは感じないデッキ。
あれで蜀大徳や春香魏武をどう捌いてるのか見たい。
某業炎君にからまれる程、ダメ計に弱いけど。
142ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 05:55:14 ID:t6y3qRHW
あの時点で連環は、ソビエトも追い込まれていたんだなぁ
序盤は鮮やかに凌いだんだが、相手は増援も残ってるし、大徳で対抗しても無理だっただろうな

結局攻めたときに落城させられなかった時点で負け確定か
143ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:21:49 ID:dSv347vB
おかしが皇帝になってるんだが使用デッキなんだっけ?称号が「英雄」ままだから推測できん。

で、ノイや〇〇が速攻陥落してるのを見ると徳30で丘らせるのはデフォなんかなあと思ってしまう。
そういう意味で徳32のタコは方法はどうであれすげえなあと思ってしまう。
144ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:30:20 ID:auoZ7u0q
>>143
降雨落雷
145ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:48:12 ID:+5eJUHL5
于吉、徐庶、月姫、木鹿、金環、1.5は張任だったりなんだったりかな。
146ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:03:02 ID:lONB6QNr
大徳の月姫入り全盛の時代にウキツ落雷で皇帝とかスゴス
まあタコデッキとか相手だと100%詰む気がする、チョウルイもいるし
147ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:31:19 ID:zERXdtWb
おかしって小喬使いじゃなかった?
148ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:37:40 ID:QoAgGdKl
>>147
そりゃぽてとだwwwwwww
おかしは暴虐デッキwwwwwww
いい加減な事言ってんじゃねーよwwwwwwwww
回線切って氏んでくれクズwwwwwww
149ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:40:40 ID:hvCq8gLj
>>148
なんか知らんが急にテンション変えすぎでんがな(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:43:21 ID:03SnUpbe
呉が増えて来たのは風火計のせいなんかな
151ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:47:31 ID:gZbAJrsO
暴虐とか明らかに減ってるし次verに向けて、じゃね
152ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:17:03 ID:KNeVEWLr
暴虐減ったか?
そんなに減ってる様には感じないんだが
153ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:25:15 ID:uhit7BqK
まぁ暴虐は次で厳しくなるから、今のうちに変えてるんじゃん?

そういやバーうpって25日?バージョンアップ初日はどんな頂上になるだろうか…。
1→2の時は魏武と神速だったっけ?
154ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:51:44 ID:d42udjs1
漏れぬるぽ覇王だけど
5割蜀単、4割暴虐・呉バラ・魏武 
残りはオリジナル(昨日は他単馬鹿十常寺と、奮起ダブル反計に当たった)
位だわ
オリジナリティあるデッキは、相手の狙いを読めないと
不意をつかれてボロ負けする
155ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:52:59 ID:65QwsGjT
呉は若干増えてるね
暴虐はあまり見なくなった

騎馬主体のデッキに変えようと色々試しているが
なかなかしっくりくるのがない
おかげで徳がまた一桁に戻りそうだよ
156ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:55:02 ID:d42udjs1
>>140
今回の
他単 公孫サン 皇甫嵩 華佗 金環三結 帯来洞主 周倉のデッキも
面白かったぜ
157ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:57:50 ID:Ve39SLNi
徳一桁の魏武は蜀単に負けず劣らず多い。
今多い順は蜀単>魏武>暴虐>呉単かな。
158ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:17:44 ID:+5eJUHL5
オリジナルデッキが増えてると思った。

って言っても馬謄入りが多いが。
蛮勇→馬謄デッキとか、ワラワラ馬謄デッキとか。

あとはケニアもやや増えてるかな。

みんななにげに遊んでんだな。
159ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:48:55 ID:n6A+r07G
覇者クラスは上位覇王以上ならもう遊んでいけるレベルだろうな

勝率50%切ってるのってやっぱり弱いしボーナスゲーム
宿将覇者も、ガチで元宿将っていうのが多いからボーナスだわ

俺はまだ覇者クラスで遊べるほど実力はないがな(・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:15:46 ID:lAs2QftT
ボーナスゲームとか言える考えがわからん
下の奴に楽に勝った所で、ゲームを遊ぶという点では逆に金の無駄
161ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:26:36 ID:CNOyLY2V
因みに(ry
162ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:36:34 ID:0A0uEn1K
伝令
〇青井VS隼×
163ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:40:38 ID:0A0uEn1K
青井
いつもの


覇者曹操、ホウ徳、楽進、セツナ曹仁、賈ク
164ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:42:59 ID:p+V5ezfV
セガ空気嫁よなー
今日はおかし皇帝だろ・・・
165ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:43:26 ID:0mrS1TYT
青井勝ちキタ━━━(゚∀゚)━━━!
166ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:44:03 ID:2ThqcDhD
とうとう青井の勝ち頂上がのったのか
167ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:55:27 ID:RdDB0Vqc
あれ?青井毒遮断やってるんじゃなかったっけ
168ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 15:09:19 ID:uhit7BqK
盛り上がらなさすぎ
169ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 15:14:48 ID:+5a3CgLU
おかしvsfan初志羽織期待してたのにw
170ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:03:25 ID:S5hcPBT6
>>167
そうなの?レシピキボンヌ
171ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:39:39 ID:avcwkx94
青井のデッキって何?
172ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:42:13 ID:ioy+LCHX
sdk ギエン キョウイゲッキ リュウヒョウ ホウトウ じゃなかったけ?
173ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:50:42 ID:nCceY3Ig
話を1日戻してすまんが、ソビエト氏がラウンドワン高津でやってるのを見たんだよ、先週
どんな上級テクを見せてくれるのかな?と思って見ていたらどう考えても相手のミスで連勝してたんだ
別に相手のミスを誘うそぶりもなくただ相手のミス

それで大徳で全滅させりゃそりゃ勝てるわな〜
しかも色んな場所で彼を見たが高津だけ取り巻き囲んで通常2人羽織って感じだった
高津が徳増やし
下北が徳維持
という方程式がぴったりだと思うのだが、本人はどう意見してくれんのかな〜?
174ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:01:48 ID:K6lXArLw
日本語で・・・・・・おk・・・・・
175ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:02:40 ID:Jg9s3PFq
スレ違いだカス
176ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:02:53 ID:e4zn3IFe
ソビエトって変なのに粘着されてるイメージしかわかないんだがw
177ソビエト:2006/08/22(火) 18:05:36 ID:Ia5UfIuu
>>173
うっせー黙ってろ 低州
頂上に載ったこともないくせにいばんな
178ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:13:16 ID:AXykh/Ck
>>173
大徳厨ですいません。
羽織ってるのはたまたまです、ノリでやってただけなんで。

>>177は私ではないのでよろしくお願いします。
179ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:15:14 ID:qp7OHki+
ちょwww本人様wwwww
180ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:16:05 ID:3X215wxh
なんかきた
まあ誰も>>177が本人とは思わんだろうから安心すれ
181ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:17:26 ID:e4zn3IFe
ちょww本人来るのハヤスwwww
182ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:19:59 ID:6q20WipD
sdkってだれ?
183ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:22:46 ID:e4zn3IFe
スーパードクターKらしい
ぐぐった
184ソビエト:2006/08/22(火) 18:30:37 ID:Ia5UfIuu
>>178
嘘つくなよww
お前は徳3の大徳厨だろ?
185ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:31:34 ID:KJoUfYrc
ちょwww
本人か?痛いやつに絡まれて登場なんて
律義すぎてありえんw
186ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:33:04 ID:F0tc+HNG
最近頂上が不作だな。
他単には可哀想だがこんなツマンネデッキが姿を消すならまぁいいや
187ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:38:12 ID:S5hcPBT6
誰か青井殿の毒遮断デッキわかる人いないかい?
188ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:44:26 ID:C9XQ0D63
>>153
プログラム更新の準備がセンモニに来てないから9月か8月ギリの末じゃね?
暴虐この前たまたま当たりまくったから曜日と時間帯次第と思うも
当たらない日もあったりするし基本的には減ってるかな。
189ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:45:22 ID:e4zn3IFe
VerUPは9/5でFAデス
190ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:53:16 ID:uhit7BqK
>>188-189
マジかサンキュ
正直、大徳に絡まれても、うんこ頭扱いされても、求心を使いつづけてきた俺に取っては早くバージョンアップしてほしい

ってか何げに頂上に求心が載るの今日が初めてだね
レポよろ
191ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:53:53 ID:C9XQ0D63
>>189
本スレ検索したが
http://www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1154064919/
これがソースかwww
192ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:54:49 ID:C9XQ0D63
>>190
求心は初めてじゃないはず。1、2回載った。
193ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:57:12 ID:uhit7BqK
>>192
mjk
見逃した…。
誰が使ったか検討もつかん。8なわけないし
194ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:01:14 ID:AXykh/Ck
>>193
あ す か氏だったと思います。
195ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:05:36 ID:e4zn3IFe
>>191
ん?そんなサイトしらね
もう知ってる奴は知ってる周知の事実だ
196ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:06:50 ID:e4zn3IFe
なに言ってんだ俺
まぁともあれ9/5で間違いないよ。
197ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:10:39 ID:+5eJUHL5
あすか氏が求心、張コウ、R曹仁、荀イク、張春華で載った。
けど求心使ってなかったー。
198ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:18:01 ID:54fuJlT+
なぁ、今日プレイしてたら
勝利→陽が増えた瞬間消えた
敗北→陰が増えて陽が消えた
こういう風になって萎えてやめたんだが、前例ある?
バグなのかなんかわからんが最悪だ
199ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:18:01 ID:uhit7BqK
>>194,197
あすか氏が使ったのか。全然覚えてない…サンクス

まぁ次verになったら嫌という程見るのかなぁ。
神速vs麻痺矢とか載って欲しくない組み合わせも思いつく辺り恐い
200ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:18:48 ID:IOAti/Sr
>>188
つうか三国志大戦2でプログラム更新の準備〜って出るのかどうかが分からないわけで。


早くVerUPして欲しいんだよ!!
201ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:38:51 ID:kxl0OJ4c
求心の範囲てどれだけ広くなるかわからない。

大車輪並なら良いけど大爆進ならorz
ま〜魏武のレートが下がってくれるのは嬉しい。
魏武は2度がけしなくても十分戦えると思うんだが
202ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:42:27 ID:aSLOVpzy
いくらなんでも大驀進並みに拡大してるならもっと本スレ辺りで話題になってると思うが
多少広がってるくらいじゃないかね
203ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:44:31 ID:XuhQuxIi
>>198
たぶんそれは通称「ところてん」と呼ばれる現象だな。
玉は最新10個まで有効。
10個溜まって、獲得or喪失の条件を満たしていない場合は古い玉から消されてく。
204ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:47:09 ID:ZxaaTIP9
am-netで9/5と言ってるならそれで確定。あそこは関係者筋からの
確実な情報しか載せていないから。
205ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:50:07 ID:aSLOVpzy
じゃああと2週間は槍ゲーか…
206ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:51:11 ID:kxl0OJ4c
>>204
何が9/5?
207ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:51:18 ID:54fuJlT+
>>203
なるほど、このスレで頻繁にその言葉を見るがようやくわかった
今までそういうケースにならなかったから理解できなかったよ(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:02:03 ID:yV8iNm3X
実はそれ以前にソビエト本人が>>15で書き込んでる罠
同じ悪口が本人の日記(マキシィ)に書いてあったからおそらく間違いない。
悪口言うとすぐでてくんだなこいつは、でちょっと具体的になると
釈明を始めると。
タコスレでもこいつの二人羽織が話題になってそれで釈明に来てた
自分も羽織なのに漢の悪口日記で書きまくるとかただのDQNじゃん
209ソビエト:2006/08/22(火) 20:08:14 ID:Ia5UfIuu
>>208
それ俺の偽者だよ
まじ勘弁してほしい 最悪だわ
210ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:09:22 ID:ZxaaTIP9
ソビエト粘着の正体がこれでまた絞られてきたな。
あしあとを晒すんだソビエト!w
211ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:15:25 ID:uhit7BqK
まぁ本人は出ちゃダメって言う教訓だな
以前、頂上に載って流星に負けた時に出没してから叩かれてるような気がする
212ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:22:12 ID:0A0uEn1K
>>172
姜維→R趙雲だったスマソ
213ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:45:37 ID:TDNcqqup
○○以外が来たら叩かれるな。卒業覇王しかり肘○さんしかり
214ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:50:54 ID:WmYGMIga
肘○さんは叩かれてたっけ?
蜀スレでは優良コテハン的な存在としてたまに出没してるが
215ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:03:55 ID:zERXdtWb
○○も来たとき叩かれたけどね
過去ログぐらい読もうね

肘○は叩かれないね
216ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:05:11 ID:Lqdjs3X9
ここはいつから叩きスレになったんだ
217ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:06:12 ID:9urq3OHb
というか前URL貼られてソビエトが常駐してる掲示板見て
ソビエトは痛い奴なんだと知った。今でも痛い奴だと思ってる
218ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:12:54 ID:mNEL9Hj6
頼むから誰か今日の頂上について語れw

まだ残業中で携帯だけが頼りなんだ
219ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:22:18 ID:WmYGMIga
>>216
ごく一部の珍しいデッキ以外ならみんな叩かれるな

最近○○氏が登場したときは風火計だったせいか厨デッキがどーたらの話ばっかだったし
防柵デッキの時は本人こなかったが叩きとか無かった
220ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:23:54 ID:zERXdtWb
明日重いな
もう落としたから俺には関係ないが
221ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:26:08 ID:1X2+lWC1
隼が自城前で馬鹿連環くらう→城をガリガリ削られる
→最後の隼の攻勢で曹操一騎打ちあぼん→落雷終了

テキトーだけど記憶だとこんな感じ。
まぁ面白くはない。
222ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:27:50 ID:eqzluIri
今日の頂上
反計いるわけでもないのに何で全員同時にだしたんだろう
223ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:38:08 ID:J/6YHR19
最後の一騎打ちが隼側のとっては痛すぎた。ホウトクもいるんだしもし
曹操が勝ってればor引き分けなら覇者求心から逆転できたかもしれん。
覇者曹操の一騎打ちは本当に空気読まないよなww
224ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:39:50 ID:mJ+WPmeu
なんで肘○だけ「さん」を付けるんだ?
225ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:54:06 ID:VaBOq6ig
本人だったら「さん」はつけないからじゃね?

つーかプレイヤーの中の話は晒しスレや各覇王スレでやっとくれ
226ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:56:54 ID:RtbYute9
本人だかr
227ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:06:28 ID:yV8iNm3X
蜀単スレの住人なんじゃねーの?
228ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:20:49 ID:QvNRmNAZ
肘○乙。
229ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:22:57 ID:Rn09oxk7
>>223
首長ほどじゃないけどなw
230ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:31:28 ID:k3+PxtoL
本人乙とかレスの無駄。
敬称つけようとそうでなかろうとどうもいいだろうに。
231ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:41:12 ID:zERXdtWb
ウメハラに氏つけてる奴見たことないよな
だから肘○とか○○ごときに氏つけてる奴見ると寒気する
232ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:42:02 ID:WmYGMIga
敬称つけただけでこんな流れになると思わなかった
頂上対決に出てきたランカーを叩くスレですか?
233ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:43:40 ID:zoKZawMQ
敬称付けるのは普通
付けるの嫌なら敬称略って書いとけ
234ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:45:23 ID:y71UcD2e
頂上対決に出るかもしれないプレイヤーの敬称議論雑談スレはこちらでよろしいでしょうか?
235ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:47:40 ID:eifnpka4
リーマンの常識…氏とか敬称付けて呼ぶのが普通。
リア厨の常識…氏とか付けるのは異常

三国志はリーマン支配、ガンダムは厨房支配、後はわかるな。
236ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:52:46 ID:PEnilkb5
2ちゃんで一般常識語っても寒いよwwwwwww
237ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:55:36 ID:Eiyzfi0S
最近、wwwwwww をつけてるヤツが必死で煽ってるな。
238ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:58:09 ID:S5hcPBT6
誰か青井氏が使った毒遮断デッキのレシピおしえて
239ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:12:40 ID:zoKZawMQ
夏だなぁ
240ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:14:34 ID:e4zn3IFe
>>15のレス見覚えあると思ったら書き込んだの俺じゃねーか!!
maxiはメールフォームから招待希望送って桐たんぽんに1ヵ月放置されてますが何か?
関係ないが誰か誘ってくれw
241ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:15:36 ID:xcMzG6Xr
>>239
夏言う奴も厨らしい
やめとけ
242ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:17:20 ID:hvCq8gLj
>>240
アド晒してくれれば送る
243ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:22:44 ID:zoKZawMQ
>>241
ごめんなさい
244ソビエト:2006/08/22(火) 23:29:35 ID:Ia5UfIuu
>>243
夏だね^^
245ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:37:38 ID:zoKZawMQ
からかわないでくださいよ(//▽//)
246ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:50:30 ID:e4zn3IFe
>>242
だが断る!w

いやすまん今、捨てアドないから晒せるもんがない。
ありがとう
お詫びに今はPCじゃ見れないが
http://t.pic.to/5mc36
247ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:52:22 ID:nCceY3Ig
近寄るなうっとうしい
248ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:59:01 ID:f1Inywcl
もうその人見ないな
249ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:21:53 ID:HenY0Ygv
さんをつけろよデコ助野郎ーっ!
250ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:26:26 ID:STZOjSqs
これが・・・・俺の力なのか!(大徳劉備デッキ)
251ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:48:09 ID:PxFwg0Mw
おい、「あれ間違えた?」とスレタイ確認しちゃったじゃねぇか
252ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:10:56 ID:s0wPcaSm
覇王にあたったらアシミニ名詞とあたった。
R孫権、R周ユ、槍孫策、コウガイ、SR大喬だった。
5+6+6+7+1=25(武力8のない25は弱い!!!)
とおもってやったら逆転された。
封印→手腕→男の維持かなにか。

全軍突撃とかされたときの城内乱戦がたまたま決まってほぼ突撃ボーナスくらって
なかったが、コツみたいのありますか?
253ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:17:06 ID:xcnxDA1r
封印ておま
254ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:17:39 ID:5AF1pzTC
何言ってんのこいつ?
香港から日本に最近きたのか?
255ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:18:56 ID:fbiuBtWt
たまたま決まってじゃなくて毎回そうするよね。
槍撃が強いので武力8は居なくても戦えるぞえ。
256ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:21:23 ID:hXJ/urFg
その前に何言ってんのか真剣に理解できん
257ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:22:11 ID:Gfxdf+CB
封印>手腕>男の意地のコンボは凄いな って釣られたクマー
258ソビエト:2006/08/23(水) 01:29:58 ID:V7TZRgMH
何が言いたいのか理解できない
259ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:45:55 ID:eMrs0xZh
>>252を地球シミュレーターにかけて解読した

全突蔡ヨウ入りを使っていて覇王に上がったら足ミニとあたった。
周瑜に封印かけてホルホルしたら手腕→雄飛の時で逆転された。
全突したとき足ミニの城内乱戦がうますぎて突撃できなかった。
兀突骨みたいなのありませんか?
260ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:48:17 ID:bSlphu/h
お願いだからまともな頂上に戻ってくれないものか…。
有意義に会話できるのもうここだけなんだから。
261ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:55:37 ID:s0wPcaSm
え、封印の舞からしばらくダラダラして
手腕→男の意地されたのですよ。
すぐに全部できるわけないじゃないですかw

だいたいサイヨウいれたら2色になって士気12ためらんないっすよ、
呂粛でもいれてるんですかwww
262ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:03:51 ID:EFr+egi6
↓UC曹仁さんから一言
263ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:06:40 ID:zphXUZ3f
何だコイツは!!
264ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:11:09 ID:k+LVdlG7
>>261
ハハハ、何言ってんすか
265ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:22:16 ID:rLZ0Yjkw
>>261

>>252の内容をもう一度最初から説明してくれ
266ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:31:33 ID:6HzwbZlw
すげー久々の本物だ
267ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:31:53 ID:SZf0qop2
とても心地よい流れだ
268ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:32:50 ID:96P/bW8H
な、何が起こった!?
269ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:42:23 ID:KypvLluv
これが西方厨の威力か・・・
270ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:50:04 ID:eMrs0xZh
久々に俺の理解の範疇を軽く超える奴に出会えた。
今日は良い日だ。
271ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:59:48 ID:YDBvNrWZ
>>249
金田アァァァァァァァッ!!!!!
272ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:02:27 ID:HLdpuaUC
アシミニと対戦し
SRダイキョウの封印の舞い使われた
その後、手腕と雄飛使われて逆転された
全突を場内乱戦で防がれた

ってだけだろ
何だこのスレに居るやつは馬鹿ばっかりか
意味のない1行レスするくらいならスルーしろ
273ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:12:57 ID:rLZ0Yjkw
この流れでマジレスする>>272(´・ω・`)
274ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:13:35 ID:66rooyRc
青井寒すぎ。糞ガキが。マジ視ね。
これなら大徳頂上のがマシだ。

275ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:24:55 ID:frzw7VMb
封印の舞で魏武、蜀単、暴虐とどーやって戦ってんだろ
まあ多分舞うことはほぼ無いんだろうな
276ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:26:00 ID:sSK35Aw5
もはや本スレをはるかに下回ったな
277ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:29:55 ID:yaQhnKa8
>>274はまた例の馬鹿連環叩き厨か。どうせ大徳ゴリ押ししかやってない糞覇者あたりなんだろうな。
278ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:31:45 ID:yy4cwe2Q
青井もただ勝っただけなのに寒いとか、氏ねとか言われるのはあまりにも可哀想だろ。そもそも何を流すか、決めるのはセガなんだからセガに文句言うべき。馬鹿ガキは氏ね。
279ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:32:39 ID:k+LVdlG7
>>252に続いて、香ばしいのが次々現れるな
このスレは一体どうなっているのか
280ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:35:21 ID:66rooyRc
>277
糞覇者が生意気な口きくんじゃないよ。ここは覇王以上だぞ。
ままのおっぱい飲んで早くねな。
281ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:03:22 ID:O/LEi/R0
すごいな,ほんと。
俺はこのスレに結構世話になったから残念でならないよ。
別にさ,個人的にはある程度まともな意見持ってる人なら州でも書き込んでもいいと思うよ。
論理的に説明出来たり,それでちゃんとした議論になるならね。
でもただ条件つきなだけの雑談スレの現状はいかがなもんか。
話題が無いってのもあるんだろうが,もうちょっとなんとかならない?
282ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 05:05:03 ID:6HzwbZlw
昔のログ見てみたけどそれほど変わってないな。
天啓・悲哀ウゼー ??覇王マジDQNプゲラw
以外と前も頂上の話題少なかったのな。
もっとまともだと思ったけど、昔の記憶は美化されるとはまさにこの事か。
283ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 05:35:27 ID:tysE8Q7y
>>274
今日の青井の戦い方ってそんなに寒かったか?
ガン待ちの馬鹿連環は確かに寒いが
今日の戦い方はそこまで寒いものではなかったと思うぞ
 
常にライン上げ気味で戦い敵城エリアで決めた馬鹿連環や
その後の互いの対処法なんかは面白い議論が出来そうに思うけどな
 
馬鹿連環の後で隼は全部隊城に戻そうとしてたけど
コレって正しい対処法なのかい?
んで、その後の青井の攻城法ももっと良いやり方があった様に見えるが
284ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 05:47:47 ID:W3Bjvn9p
青井が馬鹿連環使ってるとこあんま見たことないな
大体馬鹿連環ちらつかせつつ落雷やら神医を使ってるのをよく見る
上位じゃ馬鹿連環は決まらない時が多いからねえ
285ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 06:30:44 ID:xJourejl
>>283
外に出してても連突喰らってどんどん落とされて行くから
兵法とかにも寄るんだろうけど、戻ったほうが被害少ないと判断したんじゃない?
286ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 06:31:44 ID:xJourejl
すまんあげてしまったorz
287ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 06:57:16 ID:qGjWobSC
昨日の頂上面白かったけどな
あの低武力で騎馬単をラストまで自陣から前に行かせないとか凄いと思った
まぁ隼プギャーなのかもしれんが
覇者曹操初頂上?なのかな?
288ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 07:27:25 ID:YV9AJR6y
最後の一騎打ちは大きかったが、
その後の月姫落雷が完璧な配分だったのがさらにカワイソウだった。

でも青井の前でプレッシャーを掛け続ける馬鹿連環は上手かったと思う。
趙雲と魏延が前線で粘り続ける所なんか、fanの典韋とホウ徳のコンビのようだった。
289ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 07:56:45 ID:rwvYLh6h
>>287
たしかあすか覇王が覇者曹操で載ったはず
290ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:26:56 ID:dTFCI0Xg
最後の一騎打ち見ててマジ萎えた。
隼どう攻める?青井どう守る?ってな感じにワクワクして見てたのにさ。
俺はむしろ一騎打ち起こしたCPUに空気読めと言いたい。
291242:2006/08/23(水) 08:29:00 ID:BAjKQzqg
>>246
ちょww見れないww
292ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:45:33 ID:rObqeHXt
初めて?の青井の勝ち頂上だったね。
いつも負け頂上ばかりのってたからあまりよいイメージがなかったけど、
昨日は6連勝中の勢いそのままにやりたいことを出来て勝ったという感じがしたね。
隼側は増援以外の兵法選択はありえなかったのかな?
騎馬単なら神速もありだと思ったんだが。
加えて序盤の伏兵がうまく処理されちゃったのがよくなかったかなぁ。
293ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:53:30 ID:QwjZJ6gg
隼側が全員連環を喰らったところが勝負の分かれ目だ思うが、
あの場面、求心側はどのように立ち回れば良かったんだろうか。

とりあえず求心狙いで全武将出城はないかなと思ったが、
離間は神医で×、2〜3体で求心は神医で押し切られるか馬鹿連環で放置&両端攻めで乙るので難しいところ。
私的には曹仁+αで刹那し、ホウ統狙って士気消費を誘うしかないかなと思った。
294ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:47:39 ID:heaiMj0s
PIMAがよくやってるローテーション乱戦?を使えば何とかなったんじゃないか?
城に張り付いてるのが華陀だけだったから1部隊づつ順番に乱戦させていけば
青井の方がじれて先に計略を使ってきたと思うけどな

295ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:56:39 ID:N6jIdFxB
>>290
俺は一騎打ちが熱かった。
296ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:10:15 ID:0bg0ncCR
騎馬単なら求心より神速のほうがいいと思うんだが…
求心つかうなら反計や春華、粘りをいれないと損な気がする。

こんな考え方だから勝てないのかなぁ、自分。
297ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:26:30 ID:Qoc4+XwT
正直俺も騎馬単でそろえるなら曹操より張遼の方がいいんじゃ…、とか思ってしまった
298ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:27:33 ID:s0wPcaSm
どうしても騎馬単やるまで踏み切れないというか、
「負けやすい」イメージが先行してしまう。
連環でビタビタに止められたり、大徳を受け切れなかったり
魅力もち0で暴虐に開幕で失敗したり、けっしてヘボとかじゃなくて
おなじ腕なら負けやすいというか

魅力もち0ってのがすごく不安。劉備+月姫で最速20カウントで大徳使えるんだよね。
4カウントまってから離間つかってもあんまり。
299ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:27:36 ID:U5JsI2Ib
神速だとショクが多い現環境ではつらいから求心なんじゃまいかな?
隼氏も神速三強とか言われてたし騎馬には自信があるから騎単で組んだと思う
300ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:50:06 ID:HiU9XX39
ていうか、未だにfanのチームは漢を倒せていないのな
単に当たってないだけか?
301ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:02:45 ID:5AF1pzTC
心底どうでもいい
302ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:16:20 ID:dTFCI0Xg
>>300
そのはなしがちょーじょーすれとなんかかんけいあるのですか?
303ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:31:37 ID:QkA8+Eha
神速デッキ使っても神速号令を使うことがあんまり無いんだよね今の環境だと
結構強いと思うよ騎馬単求心
英傑中心のデッキは基礎武力を高めにした方が結構効果的だったりするし
304ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:51:45 ID:0g6baYod
序盤、趙雲の募兵は参考になると思うな。
あまり募兵を敵陣で有効に使ってる人見かけないから。
敵がいるのに、華佗や伏兵ホウ統使ってラインあげつつ兵力を蓄えるのが上手いなあと。

隼は三隊同時に攻城されたのである程度は数を出さなくてはならないけど、
最低数だと落雷・沢山出すと連環
の二拓でキツイ状況だったと思う。
士気溜まる前に月姫撤退させてれば状況は変ってたかもしれないと思う。
305ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:37:11 ID:RDkcKfZA
セガチャン更新ktkr


……
………

更新しないでいいよ…
306ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:39:42 ID:TG+O4FEO
セガチャンなんだった?
307ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:48:03 ID:af0xbAbz
ラジオドラマ「女流覇王への道」より
マリモ覇王 VS 千代丸覇王
魏4 VS 栄光隙無き

こんなオナニー動画IRANEEEEEEE
308ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:50:12 ID:af0xbAbz
すまん…上げちまった
蜀槍単に猛進号令で突っ込んでくる
309ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:51:10 ID:HtL7r4pD
馬鹿連環は糞ゲー
310ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:52:23 ID:qGjWobSC
ちょっと脱線してすまない
誰かこのラジオ聴いてる人いる?
どういった内容なんだ?
311ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:54:07 ID:e1STBquL
>>310
よくある販促アニメと似たようなもんらしいよ。
さて3時までこの動画を語るか
312ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:55:24 ID:qGj0azu7
何?あの一騎打ち?わざとなの?
313ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:59:47 ID:TG+O4FEO
>>307
マジこれなの?

正直見る価値ないな
この前のもひどかった
314ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:00:10 ID:mEUn2tm6
魏4の中の人、fanじゃね?
315ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:03:13 ID:HvWWpARJ
開幕典韋で踏んでる時点で絶対違うだろ
316ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:05:45 ID:mEUn2tm6
fanじゃなかったとしても現覇王(徳18以上)の腕はある
相手の方はしらん
317ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:10:01 ID:g6w4itvY
ラクウェル皇帝だってさ。
マキシィネタだが。
ちなみに成皇帝だって
318ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:11:08 ID:vWpQqSZ7
>>307の動画の収穫
一騎打ちで「失敗」を出すと「プシッ」って音がする

今知ったw
319ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:17:17 ID:DCf3jT1c
あの一騎打ちはふざけてるな
320ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:20:55 ID:qbmQifGw
ラクウェルが皇帝か
それよりラクウェルの日記を見て驚いたのはLE劉備が21枚目ということだ
321ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:27:46 ID:bOkddaOS
やり過ぎだなw
しかし袁単で皇帝になるとか良い意味でおかしいな
ダメ計どうやって捌いてんだろうか
322ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:31:28 ID:qbmQifGw
>>321
時々氏のプレイを拝見するが
ダメ計には士気溜めさせる前に落城させるってパターンが結構多い
それでも風火計には厳しいらしいが。
氏が言うには魏武はお客様らしい
323ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:37:36 ID:Qoc4+XwT
皇帝になれる人は言うこと違うねぇ…
324ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:52:12 ID:qbmQifGw
袁攻勢外伝正兵にしたら1回目の魏武とのぶつかり合いで大分削れそうな予感・・・・
325ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:57:36 ID:96P/bW8H
>>322
菊も魏武と当たると嫌そうな表情は見せるが、確かに殆ど負けないな。
見てると、やはり相手の士気がたまる前に曹操を炙り出して撤退させ
その後隙無きから一気に張り付いて落城ってのが多かった。
やはり、魏武使われた上で士気が6貯まると終わるから速攻なんだろうな。
そして同じように風火計は悶絶するくらい辛いっぽい。
326ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:09:19 ID:mEUn2tm6
菊と当たったとき神速攻勢マスターだったな
外伝車輪だったら終わってた

327ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:14:13 ID:m4e54paI
なあ、流石に劉備21枚も引く程はやってないが、徳の割にまわりと比べて明らかにやり過ぎと自覚してるんだが、ぶっちゃけ覇王中盤くらいでIC15代目以上ってセンスないだけだと思う?大戦1時代に万年5品なヘタレなわけだが…。色々使うが一応、ゴリ押しはあまりない。
328ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:15:37 ID:fa6hN0Kj
>>327
1と合わせて?2だけで?
後者なら相当なものだと思うが
329ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:15:56 ID:bt8twXke
うちのホームにマリモって覇王いるんだけどwかぶってるしw
330ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:17:11 ID:xoaCVf55
>>327
別に1のときからの換算だったら15代目とかは関係無いんじゃない?前で五品とか関係ないし。
厨デッキオンリーで徳15前後ならイマイチだけど。いろんなデッキで15前後なら実力と見るべしb
331ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:19:57 ID:Qoc4+XwT
どんなデッキ使おうが徳15もいけば大したもんだろ
色んなデッキ使っててもその辺りを維持してるっていうんなら尚更さ
332ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:29:32 ID:m4e54paI
そうか…。2になってから。1は秋から一度やめてたから。
まあ、なんか同じくらいのレベルの覇王達の見る目が気になってたもんで。これだけやってやっとこれかよみたいな…。正直、無駄に金かけただけで、それ相応の実力はないんと思う。スレ汚しスマソ。
333ソビエト:2006/08/23(水) 14:29:57 ID:V7TZRgMH
ラクウェルすごいな
俺なんて厨使ってんのに弱いし
334ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:33:52 ID:y2DkVjly
魏武でラクウェルと3回マッチングしてるけど、毎回手の上で踊らされる。
開幕の伏兵処理を完璧にやられて、数発殴られる。 
まあ、魏武だから後半で巻き返すのが勝ちパターンなんだが魏武号令の前に攻め込まれて
しかもまとまってくる。 思わず雲散すると士気がギリ3未満で反計できず転進される。
その繰り返しでやっと攻めれる頃には牽制と城内でしのぎ切られてタイムオーバー。
雲散しなかったら魏武号令でも曹操以外を殺さずには守りきれないし結局負けてたと思う。
とにかく相手士気を見極めての攻めのタイミングの作り方がめっちゃ上手い。
fanとかもそうだけど、全タイムを見極めての攻守の運びがそこらの征覇王とは違う。
もちろん普通の兵を動かすスキルもすごいしね。
ま、終わってから反芻して分かったんだけどさ。 
やってる最中は「こいつ、めちゃうまい!」ってだけ。
 
335ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:45:32 ID:BAjKQzqg
伝令(・∀・*)マダー?
336ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:45:51 ID:vX+CLZD6
伝令
虎斗 VS おかし
337ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:52:36 ID:qGjWobSC
キタ
虎斗 大徳
SR劉備、SR馬超、R魏延、関銀屏、夏候月姫

おかし♂♂♂ 干吉落雷
干吉、徐庶、キンカン、木鹿、張仁、月姫


月姫の早撃ち勝負に勝ったおかしがリードするも最後虎斗が攻城して勝利
338ソビエト:2006/08/23(水) 14:58:48 ID:V7TZRgMH
虎斗も厨使いなんだよな
猫耳ICは呉専用とか言ってるけど厨勢力にならなきゃ呉は使わないのかとwww

全国大会も赤壁打ちに来ただけだし惨めすぎたww

339ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:01:26 ID:U5JsI2Ib
ソビエトさん
うるさいよ
340ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:02:00 ID:wxD0gv+W
>>318
アレ
「押してない」
音だったと・・・

一騎打ち完全に八百長ktkr
セガも押すくらいしろよ・・・

ピゴラスの動画確認したが、押せば押した音がする
341ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:06:53 ID:BAjKQzqg
>>338
わざわざ渋谷からご苦労さまです
342ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:11:50 ID:bOkddaOS
ていうか騙りだろ
つまらんし、誰も本気にしてないからどうでもいいが
343ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:30:52 ID:BAjKQzqg
>>342
全力で釣られてやってるだけなのに、、、。つまんね('A`)
344ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:37:43 ID:nVOakZvn
おッ  今日の頂上 昨日後ろからプレイみてたやつっぽいな

といってもなにか良い情報言えないけど


しいていうなればこの後
試合の影響か、リアル落雷のうちあいでゲーセンが停電したことぐらいかな
345ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:40:21 ID:sSK35Aw5
>>343
このスレはいつから釣られて楽しむスレになったんだ?
スレタイ500回くらい見直して来い
346ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:40:52 ID:7QPwcRH7
ここが本スレと聞いて巨象猛進してきました(*´∀`)
347ソビエト:2006/08/23(水) 15:42:26 ID:V7TZRgMH
>>345
禿同
348ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:48:42 ID:U5JsI2Ib
ソビエトさん
うるさいよ
349ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:52:46 ID:coVi38cr
 
350ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:05:03 ID:k+LVdlG7
ソビエトさんサインください
351ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:06:27 ID:bt8twXke
今から渋谷乗り込むから待っててください
352ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:15:22 ID:cj1dxhaR
猫耳きんもー
353ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:23:27 ID:TmI2UINN
虎斗が使うデッキ=そのバージョンの厨デッキ
354ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:25:42 ID:k+LVdlG7
虎斗の大徳ってそんなに厨かね?
まあ、どっちでもいいんだが
355ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:52:40 ID:nv9UrRQk
じゃ俺も虎斗のにするかな
これで厨呼ばわりされなくなる
356ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:23:32 ID:VJgfiIcg
お、今日はおかしか
セガの中の人GJ!
357ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:32:50 ID:OgkmOHs0
おかしって小喬以外も使えたのか
358ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:34:30 ID:bt8twXke
>>357
もうお前はだまれよ
359ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:37:56 ID:7QPwcRH7
ソビエトに粘着してるキモオタって誰?
ここまで香ばしいの中々いないぞw
360ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:42:02 ID:p3jE5QoT
誰かマキシィ招待して
[email protected]

頼む
361ソビエト:2006/08/23(水) 17:49:25 ID:V7TZRgMH
>>359
まじキモオタは勘弁

キモオタは粘着すんなよ
362ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:50:33 ID:BAjKQzqg
>>345
お前だって議論してねぇじゃん(´く_`)
363ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:56:44 ID:7KlOWwOv
以前王異を騙って頂上スレを荒らしてた奴と同じじゃないか
粘着具合が似てるし

降雨落雷は次のバージョンで人気出るかね
雨は据え置きらしいし
364ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:07:51 ID:9fcqCwOo
昔のバージョンを調べてたら降雨35Cの時代があったんだな。

おそろしやおそろしや
365ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:11:10 ID:HGVJbg6X
>>362
うるせぇよゴミは黙ってろ
366ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:12:32 ID:TG+O4FEO
遊戯王でも見ようぜ
367ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:12:48 ID:VJgfiIcg
>>364
最初は40cだった・・・
なにもかもが壊れていた稼働初期
368ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:15:39 ID:TG+O4FEO
>>367
でも程イクいたから
369ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:20:07 ID:BAjKQzqg
>>365
m9(^Д^)
370ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:29:25 ID:GUz5m9Qt
>>366
トラップカード発動!
(ジャーンジャーン)「まずは奇襲成功」
371ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:47:03 ID:wxD0gv+W
>>363
于吉愛用者は戻ってくるんじゃないだろうか?
次ver弓増える→必然的に呉、メタで魏が増える→火計弱体化できる雨、水計が来たら降らせなければいい(今の月姫よりは少ないだろうから
という思考で戻ってくる人多数。ってのが俺の予想なのだが
372ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:03:48 ID:wdjNyZfW
今の風火刑使用者はウキツ落雷に移るかもね。
でも蜀単には月姫が標準装備されそうだからそこまで流行りはしないか。
呉は呉夫人がまた多少活躍の機会が増えるかもね。周喩は減るかな。
373ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:05:36 ID:c3Yr/xUb
>>370
軍師系カードを裏にしたりすれば普通に遊戯王できそうだな。

問題は裏にするとバレバレということだがw
374ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:08:12 ID:VwMLCXBw
MTGとかで使う裏が真っ黒とか真っ青のスリーブ使えばいいんよ
あれで三国志しようと思ったら認識されなかった記憶ある
375ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:13:25 ID:GUz5m9Qt
>>373
パワーとタフネスの表示あるしなぁーってそれじゃ軍師硬すぎw
376ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:15:28 ID:/cAkOiqh
業火周喩が最強
377ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:30:09 ID:s0wPcaSm
>今の風火刑使用者はウキツ落雷に移るかもね。
毎回厨デッキわたりあるいてるやつらじゃん。
何進つかえよ
378ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:34:27 ID:c3Yr/xUb
>>375
すまん、軍師系カードを罠カードにだったorz
379ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:45:39 ID:p3jE5QoT
誰かマキシィ招待して
[email protected]

頼む
380ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:49:37 ID:A5/iQndl
ウザいから氏ね
381ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:53:12 ID:BZjxRhFh
今日、大風火計で征覇王になったが次verは雨落雷でやるよ!
火計使っててなんだが引き篭もり赤壁オンリー厨むかつくんだよね。
攻めてくれる分大徳の方がよっぽどマシ。
呉軍使う奴等は引き分け上等のお寒い奴ばっかwwwww
382ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:54:16 ID:Sihb3Dog
糞ばっかだな
383ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:09:27 ID:BAjKQzqg
>>379
招待完了
384ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:37:27 ID:rAX4gLrb
おかし皇帝日記更新マダー
385ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:46:20 ID:tnlFqznw
降雨の落雷威力増加量を計算したいんだが、今日の頂上で最後に馬超とギエンに落雷したのってジョショだったよな?
386ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:47:11 ID:JATAjw5w
雨落雷が増えるとか言ってる子はマジでいってるんですか?
387ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:49:31 ID:rAX4gLrb
>>385
まちがいなくジョジョ
落雷もランダムダメージあるはずだから・・・・
ギエンに落ちたのって明らかに最低ランクの威力。
ギエン死んでたら勝ってたのはおかしだったな
388ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:50:04 ID:HW2Ll2rR
増えるのは飛天と見た
389ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:51:28 ID:QvwBUZWX
見てきたけど、よく一方だけに伏兵を集中できるよなぁ
逆から攻めてきたらどーすんだろう
チキンな俺には出来ねぇ
390厨太郎:2006/08/23(水) 20:53:53 ID:VJ/hP1JV
厨房がきましたよ
391ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:55:31 ID:TG+O4FEO
于吉増えたら増えたで、水計や落雷入れればいいからなぁ…。
問題は呉と涼と他か


魏厨の俺にはC陳宮がいるぜ!!11
増えないとは思うが…>于吉落雷
392ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:11:53 ID:7FZhNcpf
>水計
だが範囲縮小。大水計はそのままなのになぁ。
あと張宝を落雷に戻しやがれ。大風はR孔明に戻してやれ。
393ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:17:00 ID:XAcTzcek
降雨のダメ増加量調べたいなら
雨降らせて月姫で兵力100%の知力9に
ピンポイントで落としてみれ
多分+25%か+50%のどっちかだと思うから
死んだら+50%
死ななかったら+25%
てかwikiに載ってなかった?
394ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:19:03 ID:2WEJOw8J
つーか天変なくしてよかったのに。
395綺華ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:30:12 ID:vQELtK1x
セガチャン更新
396ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:33:20 ID:vWpQqSZ7
>>395
愚か者めが、90レス前も読めんのか
397ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:35:12 ID:l8JCC4bb
典韋で伏兵踏んだり、離間に四人かかったりする動画見てもしょうがないよ^^;
398ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:36:54 ID:QtcyViw5
正直見るに耐えん。
ブックありにするならするでもっとやりようがあるだろうに…
399ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:38:05 ID:lhntpbrs
せめて覇王じゃなくて13州と銘打ってあれば微笑ましく見れると
思うんだ(AA略
400ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:49:23 ID:vQELtK1x
マリモハァハァ・・・
401ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:55:48 ID:TG+O4FEO
きっとセガは「これでも覇王になれます」って言いたいんだよ
402ソビエト本人:2006/08/23(水) 22:06:00 ID:p+l1aH75
誰だよ書いてるの!!てか誰??偽者なんで皆さんシカトして。
403ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:11:55 ID:bSgoqAVf
ageるな

とりあえずセガチャン動画はうpされた目的自体がよく分からん
あんなつまんない動画載せるなら頂上更新しろよ
404ソビエト本人:2006/08/23(水) 22:20:11 ID:p+l1aH75
虎斗さんすみません。あとでマキシイお詫びのメール。日記を書かせて頂きます。
405385:2006/08/23(水) 22:36:20 ID:tnlFqznw
落雷は一本あたりのダメは固定じゃね?
ギエンは兵力UPの分だけ残ってたから、知力4に100ダメなのかも。
そこから1のチョウリョウついてた本見て計算しようと思ったけど、
ジョシヨって確か知力あがったんだっけ…
2になってからのファミ通かなんかに降雨時間延長、落雷威力増加量減少って書いてたから、25%UPなんじゃないかなと思うけど。
406ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:40:37 ID:HF1JfbzD
偽者は分かってねえなぁ
取り合えずageるそれがソビエト。
407ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:42:30 ID:12Ka/La+
sage方知らんのかな?
408ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:42:38 ID:p3jE5QoT
ソビエトって厨房?
409ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:44:21 ID:l8JCC4bb
sageに拘る奴もうぜぇww
410ソビエト本人:2006/08/23(水) 22:44:30 ID:p+l1aH75
いやいや大学生ですが・・・2チャンネルよくわからんからsageをやっと覚えました。粘着って何??
411ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:46:00 ID:LdSWOqrY
半角
412ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:46:43 ID:p3jE5QoT
ソビエト見てると日本終わったなと思う
413ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:50:08 ID:xyki4mDz
sageにこだわる奴って馬鹿?
こんなスレsageる意味なんかないだろ
414ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:52:19 ID:yaQhnKa8
>>410
けっこう前から、ソビエトの悪口ばかり書いてる奴が一人いるんだよ。
何でも、どこか別の掲示板でソビエトの書き込みを見たのが気に食わなかっただか
よく分からない理由で悪口言い続けてる。そいつが粘着。粘着質に悪口書き続けてるから。
で、ネットは昔からそういう変なのが少なからずいるから、無視するのがいいよ。
ソビエト本人に問題があるならともかく、今回に関してはそいつが異常なだけ
っぽいから。
415ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:53:37 ID:BdeszqtC
セガチャンのラジオドラマ再現見たんですよ。
李典が伏兵踏んだりとか一騎打ちとかは置いとくとしても
少なくとも最後の離間は槍二体にかけて槍放置、あとはウホ城門で張遼カクはカバーの方が良いよね?

低州なんでこの判断も間違ってる気はするけど。
416ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:55:23 ID:hQUXHsmC
本人が登場するから、もめるんじゃなくて?
417ソビエト本人:2006/08/23(水) 22:55:31 ID:p+l1aH75
まあ僕は書いてる人は聖帝かと思いますがね・・・そうですよね聖帝さん
418ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:56:04 ID:bSgoqAVf
ソビエトでNGすりゃ問題無いな。
419ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:57:44 ID:p3jE5QoT
ソビエトは2ちゃんねるの初心者なの?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレるよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、お前のパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いない。

SGに登録する方法は、

名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了。

お前粘着に付きまとわれてるからやっとけ
420ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:58:00 ID:FzPe+Nii
ザンギエフの故郷の人よ

正直もうこない方がいい、前の書き込みもそうだったけど
あの文脈じゃ誰が見ても厨房にしか見えない
421ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:59:02 ID:bSgoqAVf
>>419
まぁ情報丸見えは言いすぎだけどな。
IP抜かれてウザったいメールとか来る可能性高いから、fusianasanはやっておいた方が良い。
422ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:01:40 ID:TG+O4FEO
>>415
心底どうでもいい
セガのオナニー動画とか

製作者頼むから死んでくれ
423ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:02:34 ID:TG+O4FEO
>>419
おまえ優しいな
424fusianasan:2006/08/23(水) 23:02:40 ID:p+l1aH75
これでいいのかな??ふしあなさんww
425ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:03:32 ID:p3jE5QoT
>>424
小文字でやれ
426ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:04:09 ID:SeOqPVOp
>>424
やめとけ
427ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:04:15 ID:TG+O4FEO
ソビエトって半角打てないみたいだね
428ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:04:24 ID:cpeyR/Fr
前にソビエトvsアシミニの頂上が流れたときは本人らしきのが登場したが
名前欄は名無しだったし最初は上げてたけど途中で指摘されてからちゃんと下げてたが

なんでこんな流れになってるんだか
頂上で珍しいことしたわけでもないただの大徳使いなのに変なやつに粘着されてるな
私怨か?
429p1234-adsau15honb9-acca.tokyo.ocn.ne.jp:2006/08/23(水) 23:04:35 ID:9adY/bP+
test
430ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:04:51 ID:yaQhnKa8
てか、ふしあなしても携帯IPが出るだけじゃない?
まあ俺は無関係だからどうでもいいんだけどさ。
431ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:04:58 ID:HvWWpARJ
はいはいくまー
432fusianasan :2006/08/23(水) 23:04:59 ID:VwMLCXBw
おれもこわいからやっとこ
433ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:05:16 ID:4coCmUai
ソビエト本人乙
まあ夏だし、征覇王の度量で華麗にスルーがよしでしょう。
434ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:06:25 ID:TG+O4FEO
大徳使いって魔法使いみたいだな
そう思っただけw


ってか頂上に良く載る割には張遼見ないなぁ…。たまに、くらい
435ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:06:58 ID:p3jE5QoT
>>424
半角だ
間違えた
436fushianasan:2006/08/23(水) 23:08:11 ID:B/kNK/+k
そういや今月登録してなかったっけ
437ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:09:17 ID:p+l1aH75
了解
438fushianasan:2006/08/23(水) 23:11:52 ID:TG+O4FEO
そういや
439p57ed9d.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp:2006/08/23(水) 23:13:20 ID:tWIgHcCN
おれもw
440ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:14:45 ID:UPJHqIGE
いい加減にしろよ
これじゃ本スレ以下だ
441ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:16:43 ID:8loUVxEQ
晒しとか粘着とかIPとか興味ないから本スレか晒しスレでやってくれい
ここが荒れたらどこで真面目な三国志大戦の話すればいいんだよ!!11!w
442ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:20:46 ID:yU00W6wV
だって頂上がつまらなかったから
つい悪乗りを…悪かったよ
だが、反省はしてい(ry
443ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:29:13 ID:N18PX8bS
>>429
削除対象外
444ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:33:55 ID:hs0xKZDE
今日の頂上、序盤のぶつかり合いで、SR馬超に突撃された木鹿の兵力が
半分くらい持っていかれたように見えたけど、あれで普通の突撃ダメなの?
445ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:34:19 ID:7QPwcRH7
聖帝さんのカキコなくなた?
446ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:35:17 ID:TG+O4FEO
>>444
そうだよ
447ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:36:21 ID:p+l1aH75
無くなりましたな・・
448ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:38:22 ID:hs0xKZDE
>>446
トンクス、あれで普通なんだ・・・
弓と槍しか使わないので知らなかったけど、えげつない削れ方するんだね。
449ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:38:40 ID:V7TZRgMH
いやいるよ
つーか俺は聖帝でもなんでもないからソビエトは聖帝と気まずくなっちゃったんじゃない?
450ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:41:28 ID:4k8g+sPY
兵力8割の太史慈が魏武一回使った曹操とホウ徳の突撃受けて即死なんてザラですよ…
なんで次verでも突撃ダメージ据え置きなんだろうなぁ…
451ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:42:27 ID:tWIgHcCN
いつの時代も騎馬ゲーだもん
452ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:43:18 ID:TWE7XXRw
一応ロケテでは戦器の「突撃ダメアップ」はやや下方修正らしい。

まあ、昔から馬ゲーが三国志の基本なんだから悔しかったら馬使え。
453ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:44:10 ID:9adY/bP+
>443

そうだね。まぁいいや
454ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:45:30 ID:p3jE5QoT
>>453
m9(^Д^)プギャー
455ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:52:42 ID:hs0xKZDE
>>450
弓なら分かるんだけど、象は硬いと思ってたので意外だった。
漏れの槍撃で減らないのは上手く当たってないんかな・・・
456ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:53:41 ID:fdFE6riu
>>444
あれって馬超と魏延が同時に突撃してるんじゃないの?
457ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:54:10 ID:B/kNK/+k
騎兵だけはどうにもならないのが象兵
458ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:55:20 ID:HW2Ll2rR
雑談ばっかだな
まぁ、頂上の議論に加われない低州ばっかだからしょうがないか
459ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:55:51 ID:s0wPcaSm
騎馬ゲー騎馬ゲーいうなら
槍弓にすればいいじゃん。
キョウイでもいれて蜀呉2色でやればいい。
たぶんよわそう。
460ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:56:09 ID:p3jE5QoT
388 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 20:50:04 ID:HW2Ll2rR
増えるのは飛天と見た


458 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/23(水) 23:55:20 ID:HW2Ll2rR
雑談ばっかだな
まぁ、頂上の議論に加われない低州ばっかだからしょうがないか
461ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:56:10 ID:UPJHqIGE
象兵の硬さが感じられるはあくまで乱戦時だからな
槍兵の場合は、突き飛ばしまくれば相手に上手く槍撃を出させずに済むから被害は抑えられるけど、
騎兵はどうしようもない。
462ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:02:49 ID:2dzNG0/E
>>452
SR馬超は戦器に突撃ダメアップ付いてないけどな。

2コス以下の突撃ダメージアップは修正されろと思うが
曹操以外の2.5コス以上は効果そのまんまでいい気がするなぁ。
463ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:04:09 ID:s0wPcaSm
象VS騎馬での騎馬側がストレス感じるよね。
1VS3でいきなり突撃でダメージ奪える場合ならいいけど
象オーラでのばされると突撃体制に入るまでに時間かかるし、
殲滅速度がおちる。
464ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:04:46 ID:6xwVU+mC
>>456

そのとおり。
ほんと適当な事書いてる奴が多いな。
465ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:08:03 ID:j0w35y8z
>>463
象側の方が圧倒的に不利。どこまでわがままなんだ。
槍単相手に悶絶してろ。
466ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:11:03 ID:9jwAd2SO
明日にキテルね
467ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:13:18 ID:xKHLaGq9
騎馬で象にはじかれるのはいいことだろ

乱戦されるより何倍もいい。象は止まってオーラ消しても乱戦しづらいように見える。
象単組にはそんなことなく乱戦できるのかもしれんが
468ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:13:34 ID:BAskp743
俺が落とすまでおまいら落とすの禁止
469ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:14:34 ID:zPKl9rka
もう7時間前ぐらいからうpされてたぞ
470ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:27:31 ID:JXtwTQAH
しかしはじき戦法や猪象に対応できないのも馬単。
勝てるは勝てるんだけどなんというか、楽しい。
471ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:29:00 ID:I81WZ3Jw
ソビエトさんへ
もうここに名前出して書かない方がいい。百害あって一利なし。
472ソビエト本人:2006/08/24(木) 00:34:31 ID:JMwRlWJP
わかりました。もう書き込みません。
473ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:40:00 ID:BAskp743
ずっとROMってるソビエトが可愛くてしかたない
474ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:01:13 ID:JBlSO4Tw
スレタイが読めない幼稚園児が
いっぱいいると聞いてやって来ました。
本当にいっぱい居ますね。
475ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:21:41 ID:hw98SzgM
魏4vs袁単の動画見たがレベル低いって言ってる奴は覇王以下確定だな。
うまいランカーが台本通りにプレイしてるだけだろ。どー見てもレベル高い。
476ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:23:36 ID:lCcZVrKj
魏4vs袁単ってどこに上がってんの?
477ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:33:50 ID:zPKl9rka
ROMれカス
478ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:42:19 ID:FGbbk8Qg
fan対ラクウェルか
かなり昔の話だな
479ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:47:31 ID:t1OZDurI
>>442
亀だが、今日の頂上は相性的には厳しいいおかし側の中盤から終盤の攻め方などは見ていて
楽しかったがね。
480ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:53:39 ID:0N0Cu8lI
仰天できない号令に隙ありまくりの攻勢
ひどかった
481ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 03:11:16 ID:j0w35y8z
槍が中央に固まっていて騎馬一体なのに両翼から端攻城で逆転狙いに
行かなかったりな。
482ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 03:46:24 ID:uk8yJe6t
やらせの匂いがプンプンするな
483ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 03:58:07 ID:ODlREVKY
うまいと思うところは要所要所にあったが・・・
見てて面白いとは思わない。
484ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:11:52 ID:j0w35y8z
打ち合わせありだとどこか嘘くさくなるんだなというのがよく分かる内容だから、
そういう意味では見る価値があるか。ガチでやってるときのブレがなさすぎる。
485ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:17:24 ID:BAskp743
>>479
虎斗側の、夏侯月姫を囮に出して殺させといてしのぐ、ってのも見応えあったな
あそこはいろいろ選択肢あったと思うけど、結果的はなんとかなったしなぁ

しかし、夏侯月姫いるのにちゅうちょ無く雨降らすのは凄いなおかし
486ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:19:22 ID:cOtgd3gI
しかも落雷で月姫落とすという選択もしてるし
度胸あるよなぁ
487ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 06:22:51 ID:n9p894K7
知力4への徐庶降雨落雷は1発につきダメージ90のはず
488ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 06:53:15 ID:8YOtS3OV
大戦1だと降雨JOJOは知力4を「確実に」雷1本で落とせたんだけど
今回落とせなくなったから、それをしっかり意識して立ち回れば反計、封印、馬鹿無くても何とかなる。
489ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 07:38:26 ID:FwqmYiYz
昨日覇王に当たったけどもう3300人越えてるんだな…

覇王クラスですらマッチングゲーになりつつある。征覇王ももうちょっとしたら増えてくるだろうね。
490ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:10:54 ID:FHqRZ6co
ラクウェルが皇帝になったか
ついに成皇帝の誕生か
491ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:33:40 ID:J5L8GGmC
虎斗は関銀屏の計略を上手く活かせるデッキだな
高武力騎馬も2体いるし、地味に流行りそうだ
492ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:17:06 ID:FKGPcl5j
472は偽者だから・・・
493ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:24:28 ID:xKHLaGq9
>>475
こんな雑魚の覇王いねー…

今はいるのか?
494ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:38:38 ID:fqCbDch2
>>493
下手に見せようとして細かい部分が無駄に上手い、それがわからないお前が雑魚
立ち回りとかは台本通りなんだろ・・・きっと
495ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:43:27 ID:zPKl9rka
瀬賀のオナニー動画に釣られてる奴多すぎ
496ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:43:57 ID:aAnDDSqS
ラジオ動画は身代わりで出てきた張遼のオーラ纏う距離感が無駄に上手い。
497ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:46:01 ID:xKHLaGq9
>>494
じゃあ、言い直してやろう
こんな雑魚覇王の台本作ったセガは頭悪い

台本見たわけじゃないが、「ここで典イが前に出て田豊踏む」「この場面でまとまって離間かかる」「ここで賈クは何度も迎撃される」
というように要所要所だけ指定されてるんだと思う。だから魏4側が隙無き増援を一発にしたのはうまかった(身代わり使ったけど)と思う

でもセガの台本(と思われる)の部分は普段ありえない。雑魚
498ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:59:59 ID:OSIGUXWD
fan対ラクウェルのをそのまま流してればよかったのに
499ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:06:54 ID:ZcKAnq8U
これfanと菊だろ
500ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:13:38 ID:2IL026++
一番良いのは台本は見せずランカー(この場合は覇王か)
に30戦位ガチにやらせてセガの意向に
一番そうものを載せればよかったと思う。
シナリオ通りにやらせようとすれば例えランカーでも
違和感が出てくるし
501ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:22:56 ID:+POy1/QI
ランカー同士をガチでやらせてその試合に沿ったストーリーを作ればおk
もう八百長動画のせんなよsega
502ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:13:56 ID:Z4S+v/Zv
思いっきり八百長なのはどうにかしろよな、
特に攻城時が素晴らしいほどに胡散臭い、
序盤の袁側の場合は櫓壊すの止めたかと思ったら、
妨害部隊出てきてから櫓壊すの再開したり、
適当な所走ってる馬マウント部隊とか、
転進の後明らかに城門から煙出てません本当に以下略とか。
503ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:15:55 ID:V6ZdaN6t
一騎打ちとかは事前に打ち合わせできないから起こった時にパニックになったりすてw
「うぉ、一騎打ちだ!!どうすんの!?ねぇ?引き分け?どうやって?」

みたいな
504ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:30:34 ID:CQsCQmEC
>>503
「無双2回だけで抑えて後押さない俺の采配ってネ申だったよね」

みたいな
505ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:40:59 ID:2WfAajn0
いや一騎打ちもシナリオどおりだろ
2箇所でボタンおして、3箇所で失敗してくださいっていう
→○×○×△

の引き分けじゃん
506ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:42:09 ID:5eO5YeTr
>>491
士気3余計に使えば槍の低武力をごまかせるしね。
相手が忠義大徳だとしても
士気9から10でうまく攻め込めれば有利・・
ああでも敵も張飛を使ってきたりすると微妙か。
507ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:18:40 ID:eLm7abF8
伝令マダー?
508ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:23:21 ID:d0oVCAy9
伝令マダァ-?(・∀・ )っ/凵チンチン
509ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:31:39 ID:nR70sw4z
ノイ(ラグ持ち)VSラクウェル
510ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:32:39 ID:cYi9oUyB
fan いつもの
VS
地雷王 ショク涼暴虐

fan気持ち悪い
511ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:45:21 ID:G8l4r9wv
>>509
うほ!ラクウェル皇帝昇格記念か。

詳細plz
512ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:54:30 ID:ZokzKGZY
教えで貰ってる身だからなんとも言えないがここの伝令だけは釣り勘弁と思う俺が居る。
513ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:57:08 ID:9Maq3Qxr
>>511

残念ながら正解は>>510

fan攻城せずに勝利。
514ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:08:26 ID:rQuVmJSx
攻城せずに勝利ってことは暴虐を耐えて勝ちか
蜀涼相手によくやる、姜維がいるかいないかで全然変わるが
515ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:09:29 ID:xKHLaGq9
暴虐をどう押さえたのかレポキボン
516ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:15:02 ID:IyHz5SbX
蜀涼暴虐の頂上は初か?
517ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:16:00 ID:N8EGMvQS
>>515
離間
518ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:21:06 ID:1FA4PCPg
fan114
張遼、ホウ徳、典イ、カク

地雷王
董卓、姜維、R趙雲、関銀屏、ゾウハ

珍しくfanが身代わり使ってるwww
開幕は増援でお互い守り抜く
地雷王が暴虐打つのが二回共中央陣地からなのでそれを離間と自城で守り抜いた感じ
いや挑発何回か食らってるのに守り抜くのはさすが
519ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:24:25 ID:G8l4r9wv
Rキョウイ入りの征覇王の蜀涼暴虐に魏4で勝つってfanはどこまで変態さんですかw
520ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:25:41 ID:Wxn4etnd
普通なら負けのはずなんだけどなぁ‥
なんで勝てるの??
521ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:29:04 ID:XL7QMNw3
fanが変態だからだろ
俺も神速で、暴虐に対しては離間よく使うけど刹那号令も足してやっとなんとか守ってるような感じだな・・・
SR関羽の居ない魏4で、さらに離間だけで守るなんて常人にはどう考えても無理です本当にあり(ry
522ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:30:02 ID:+w17txIj
>>516
ちょうど先月辺りにラクウェルが勝ってる頂上があると思う
523ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:37:58 ID:IyHz5SbX
>>522
さんくす、不死鳥vsラクウェルのがそうだったか。
やっぱ暴虐は強いけど城ダメでかいから守りが上手い上位だと
通用しないのかねぇ…。
524ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:41:05 ID:cYi9oUyB
>>523
たしかノイも
525ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:41:10 ID:qoMMrUNU
fan先生ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえー!!




締切直前で何変態やってんっすかwww
仕事して下さいwww
しかも自爆ってww
526ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:56:11 ID:XBrXIYjq
今日の感想は
fanは変態、これに尽きる
特に城ディフェンスは神業の域
527ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:02:55 ID:rQuVmJSx
fanは盆休みで帰省中だろ
528ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:06:31 ID:llg28//E
そんなfanなのに何故皇帝になれないのだろうか
529ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:13:09 ID:b4FmVy6K
落雷と周姫?
530ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:22:09 ID:pmuNtZ6D
>>528
テンヲモウゴカスワガチカラ オモイシレ!
策を使います
この炎からは逃げられない

ほっほ、そうれ
受けてみよ、天罰の威力
天罰よ!

ほっほ、まだ若いの
そのまま倒れるがいい
531ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:24:32 ID://6l8zRn
シューティングは開幕落城でもさせない限り
4枚じゃムリポだしな
532ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:33:02 ID:44pegbDx
fanの頂上何度か見たけど…
相手の号令を気づいたらなんとかしてしまってたりして不思議
これは部隊を動かす精度の違いなんかな?
533ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:49:25 ID:EfdI9Bbc
各個撃破が神業なんだろうな、狙いを付けたら1体に集中攻撃
わかってても上位でそれをあの精度でやるんだからすごい

対ラクウェルの時もやばかったし
534ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:57:30 ID:RCTKc1KX
でも柵と武力9槍がいればなんとかなりそうではないか。
SR関羽よりはだいぶ使いやすいはず。
でもテンイは呂布と一騎打ちになったとき萎えるというわけわからんイメージで
使いたくない。

騎馬4枚型だとキョウイであるとか鬼神降臨が士気5でお手軽とはいえ
魅力2つ分を取り替えすまでには至らない。
535ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:06:32 ID:5LuPbENX
頂上で勝ってもまったく使い手が増えない。
それがFAN型魏4クオリティ。

あの部隊運用の巧さはどうやって身につけたもんかね。
536ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:11:26 ID:NGgqH+p/
>>525
仕事のうちです。締め切りが近いけど、仕事だからなー。つらいなー。
537ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:17:02 ID:BAskp743
攻略本のデッキ紹介に魏四があったら笑うな
538ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:21:47 ID:llg28//E
1の時より確実に上手くなってるよfan
技術が洗練されすぎてるw
539ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:29:30 ID:NGgqH+p/
>>538
しかし、腕は二本しかない。付け入る隙はここだ!!
540ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:31:37 ID:yOaJSgw+
>>539
だが指なら10本ある。
541ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:40:22 ID:PBaQunvP
>>539
残念だが足も二本あるんだ。
542ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:42:43 ID:IBtWBrc8
頂上に関係無い話し…
ワロタwwwwww
543ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:44:57 ID:lF/8xpPg
すまんがレポplz
544ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:54:10 ID:WQdDTjhj
>>540
ならワラワラデッキも余裕ですか
わかりません
545ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:24:40 ID:RCTKc1KX
fanて兵法神速 外伝車輪つかうことある?
頂上でみるのってだいたい増援だよね。
つかうなら全軍突撃、神速とあたったときくらいか?
546ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:42:47 ID:6tLqXPbz
>>545
序盤でできるだけ掘りたいから増援なんじゃない?
547ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:57:31 ID:825p8H3R
なんでfanの武将はなかなか死なないんだろ・・・
fanの典韋は武力12でFA?
548ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:58:52 ID:Ob9Rq6gM
地雷は一回目の挑発別に打たなくても良かったたんじゃね?結局攻めるとき張遼生き返ってるしね。
まぁそのへんの時間稼ぎがFANのうまさの秘訣だよな、そういうのはやりこまなきゃ身につかんわ。
549ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:15:50 ID:5RCZxH+x
開幕最前線のカクを董卓が踏む
fanがホウ徳、張遼を壁にして強引に切り込み、ホウ徳とカクが死にかけたところで増援。地雷王も増援。
さらに押すがホウ徳、張遼と撤退し、城門にめり込んでいた典イも死ぬ、というところで身代わり。張遼復活。カクは帰還。
張遼が単体で出撃し敵陣に差し掛かったところで生姜に挑発され、取り囲まれて撤退。
地雷王もそこから攻めずにお互い回復タイム。

張遼が復活した辺りで地雷王がラインを上げ暴虐。
fanは自陣中央付近の柵と連動して典イで戦うが、死にかけたところで後退。
ここでカクが城から出てきて柵に殺到している董卓、生姜、趙雲に離間。
離間を逃れて端攻めしていたゾウハの一発が入る。
城門に趙雲、隅にKGP、生姜は後方で募兵、そしてゾウハ董卓でマウントという布陣を取るが、
fanが神懸かった城内乱戦・入れ替わり乱戦を繰り返し、撤退者0で暴虐が切れる。
ホウ徳と典イが城門前に現れたところで生姜が挑発。引っ張られた典イは後ろから突撃をもらい撤退。
KGPを乱戦で撤退させた張遼と、趙雲を突撃で撤退させたカクが突撃してゾウハを倒す。
ホウ徳も生姜に刺さっていたのでそのまま撤退かと思ったが、カクが董卓、生姜に離間をかける。
張遼は兵力に余力があったが城に戻す。
武力3の生姜と董卓にカクが突撃し、ホウ徳は逃げようとするが逆に二人とも撤退してしまう。
生姜はそのまま中央に置き去りで募兵、董卓は帰還。

ややあって残り20cくらい。
再び地雷王が出撃し、残り13cほど、盤面中央付近で暴虐。
fanは再びカクで離間を試みるが、直前まで範囲内だったKGPが入らず、趙雲と生姜にかかる。
離間を逃れたKGPが城門に突撃し、典イが応戦する。
後ろから董卓、ゾウハが突撃を試みるが、絶妙に乱戦を避けていた典イの槍が刺さる。
その後は生姜が挑発を連発し、KGPで城門に一発入るも城ゲージは全く追いつかずfanの判定勝ち。
550ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:16:34 ID:fQ+DzqFj
fanの離間一発で暴虐守りきる神業は何度みてもすごいね。
ほんと頂上なんども見直しちゃったよ。
551ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:21:00 ID:XL7QMNw3
fanの武将には常時プチ粘り効果が付いていますた
552ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:23:10 ID:lF/8xpPg
>>549
d。
fanやっぱすごいな。
553ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:40:54 ID:44pegbDx
今日の頂上はさすがにセガGJだったかな?見てないけど
554ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:58:47 ID:U1IPVApH
fanがいるから離間は上方修正されないんだ

とか的外れなことはおいといて、頂上みてないんだが、fanが使った計略は、離間2身代わり1だけ?
555ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:05:44 ID:feJu4ECe
どう見ても離間3回です、というのはおいといて。
中盤でカクが二人に離間かけたあとチョウリョウ戻したのはミスかな?
普通にチョウリョウで突撃しにいけば二人とも殺せたと思うんだが。
他は神だったがあそこだけは疑問に思った。
556ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:07:37 ID:fQ+DzqFj
>>554
離間3の身代わり1だったような。
557ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:23:37 ID:pmknT4Yr
fanの武将には兵力ミリになると粘りがかかるらしいよ
って言うぐらい兵力に関しては神だな
558ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:46:29 ID:U1IPVApH
>>555>>556
すまん、3回か、ありがとう。

次のバージョンでもfanは魏4だろうか。
559ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:49:39 ID:xKHLaGq9
早く動画見てえぇぇぇ!
560ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:01:32 ID:825p8H3R
1のときだけど序盤の攻防を兵力ミリで生き残った張遼がカクの攻城助けに行って
そのまま張遼帰城してきたときはfanは神とオモタw
561ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:33:29 ID:ohfM8jUo
これでセガチャンに動画うpされなかったらセガは・・・
562ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:36:20 ID:zuw++lhK
>>561
セガチャン前日ってあんまりうpされていない気が・・・

いや、なんとなくだけど
563ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:44:45 ID:/owqdRsI
セガチャンはあんなクソヤラセ動画うpらなくていいよ



覇王プレイヤーに何戦かさせて、よさげなの引っこ抜けばいいのに
564ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:12:58 ID:xKHLaGq9
>>563
前にもそれ言われてた気が…。
とりあえずセガチャンには期待しないでおく
どうせ大徳おしくらをうpするだろうから
565ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:19:55 ID:fFoIngw9
騎馬ゲーであることや突撃ダメに文句を言いながら大徳や槍ゲーを非難するお前らw
566ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:21:44 ID:/owqdRsI
>>565
なにそれ、本スレの話?
567ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:30:16 ID:ajS7ri8z
猫耳キモすぎw
568ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:31:01 ID:0z8/2rPD
明日にうp北










569ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:31:58 ID:TB41zt4b
スネオ狩りの徳が急に増えていた。
なにがおこったのか?
570ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:33:44 ID:1FA4PCPg
結局面白い頂上とかで騒ぐのは
騎馬ゲーん時ってのは禁句ですかね?
571ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:35:18 ID:U1IPVApH
>>569
急に徳が上がったと言われて思うのが、○○が風火計使って一気に皇帝になったのを連想した。

風火計使ってるとかじゃないかな?よくわからないが。
572ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:38:44 ID:0z8/2rPD
冥王星…orz
573ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:41:56 ID:s8wpHh8a
別にスネ夫狩りに限らんが
覇王クラスが遂に4000人に達しようという勢いで全体的なレベルの低下が著しく
徳10なり立て程度の覇王(特に蜀単・魏武・なんかのテンプレデッキで今頃やっと覇王昇格した人)はランカー征覇王にとって既にボーナスゲーム状態。
時間帯やマッチング運次第で勝率80%超えるっす。

1に覇者が5品覇王が3品は云々て書いてあるけど
「これが覇王?」ってくらい酷いのとも当たる。
今の徳10覇王なら以前の4品くらいの腕しか感じない。
574ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:45:34 ID:0WeqnoW+
明日はさっさと更新しろよキモヲタデブ
575ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:46:42 ID:pmknT4Yr
そういう徳なんちゃらは何品とか言うオナニー意見は聞き飽きました帰ってくださいw
576ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:53:59 ID:7tMiefox
明日はゲーセン行かないつもりだったがさすがにこれは行かざるを得んな
つーか、細かい(つったらあれだが)ハンドスキルでは完全にfan突き抜けてるな
577ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:54:26 ID:FTzzk/7a
>>555
別に殺しても意味無いからでしょ。
時間に余裕あったし2人が撤退してもしなくても地雷王側は困らない。
fan側も1人で攻城なんてできないし攻城に来られなければ困らない。
578ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:58:35 ID:Gb7MnY/I
>>576
fan>>>>>>ランカー>>>超えられない壁>>>>8

て感じか
579ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:01:29 ID:cr5cQOeM
低徳たたきもいらんし、アンチもいらんわ。帰れ。
580ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:09:13 ID:ajS7ri8z
>>573
前が何品とかどうでもいい
勝率の高い奴ほど徳が多い

以上
あと、今の三国志は相性差で決まる試合がかなり強い
581ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:13:13 ID:NJVYzBuw
やっぱりテンプレデッキランカーよりも、
オリジナルデッキランカーの方がリアル徳増えるしかっこいいな。

8はテンプレにされた。
ノイと国爺はテンプレにされる運命…。
582ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:17:47 ID:2STSBLYB
573を翻訳
俺tueeeeeeeee
583ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:35:45 ID:V8jjUvzL
>>572
なんだ?降格決定したのか?
584ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:52:19 ID:I2f12NAV
>>573
毎回そんなこと言う奴いるが
1でも暴虐でごり押しする奴や降雨落雷シューテイングで乙の奴やら
オッキごり押しで覇王になってた奴がいたわけだが・・・
585ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:54:56 ID:2STSBLYB
悲哀or天啓ゴリ押し→後方指揮or奮起ゴリ押し→隙無きor暴虐ゴリ押し→大徳or暴虐ゴリ押し
586ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:55:01 ID:N1b2r5d+
>>584
それでも降格があったから、そこそこ質が保てていた
587ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:02:03 ID:XL7QMNw3
今の覇王、征覇王も同じだろ
588ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:04:14 ID:4ZKoz98u
人数からして違うんだから水準が違う
589ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:08:01 ID:WCKZJnh6
5品スレなんかを見ても分かる通り、腕は5品でもプライドはランカークラスの奴は結構多い。
だから1でのランクの話をすると妙に荒れやすい。
590ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:13:31 ID:4ZKoz98u
そういうことだろうね。2になって勘違いしたくてたまらないんだろう。
591ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:14:36 ID:QOJwwZax
>>599
なんでそんなスレ見てるの?もしかして5品?プッ
592ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:16:18 ID:4ZKoz98u
ほらまた5品が必死になってレスアンカーも付け間違える
593ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:22:10 ID:LwuPOKuu
金使えば誰でも覇者に上がれるため覇者の質が下がる
    ↓
ザコ覇者を食えば上がれるため覇王の質が下がる←今ココ
    ↓
ザコ覇王を食えば上がれるため征覇王の質が下がる
    ↓
ザコ征覇王を食えば上がれるため皇帝の質が下がる
594ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:23:16 ID:PVbsP11x
こんだけ変態なfanが負けるのってどんな負け方なんだ…?
fanの日記にあった菊との一戦がめっちゃ見てみたい…
595ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:23:40 ID:WCKZJnh6
今ID:QOJwwZaxがIDを変えてるに1000ペリカw
596ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:25:43 ID:uc4zRKi3
ん〜別に覇王がどーのこーのはどうでもいい
俺らが見たいのは頂上での極みでしょう?
597ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:26:48 ID:QOJwwZax
>>595
こんなことで変えねーよw
598ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:27:35 ID:WCKZJnh6
>>597
それは失礼。
今度は間違えなかったなw
599ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:28:17 ID:0TjmIbko
>>594
シューティングされたら負けるよ
600ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:30:39 ID:KKoneh+b
fanの試合は生で何回か見たことあるが、負けたとこ見たことない。

fanが負けるイメージ=全国大会でミスって食べれまの許チョに迎撃くらったやつくらいしかない。
これはこれでひどかったが。
601ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:44:03 ID:Zu4imtgM
それより二度目の離間の意味を考えないか
602ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:47:03 ID:2f/zrA26
>>594
呉4枚周瑜入りと
蜀4の徐庶か月姫入りじゃないと
シューティングには詰んでる
天変→ライン上げてシューティング→連環の法
からは逃れられん!
603ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:50:14 ID:PVbsP11x
>>599
いや、風火計や降雨落雷に相性悪いのはわかるんだけど、菊って遠単だよね?
>>600
fanの手元を一度じっくりみてみたい…。
って、俺程度じゃあ一度見たくらいじゃあどうにもならんだろうなぁ。
604ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:58:18 ID:eIw7zPHg
>>601
足止めじゃねぇの?
暴虐未使用の段階で攻城されるのを嫌ったんだろ。
ホウ徳撤退確定でカクと張遼しかいないあの状況じゃ守り切れんだろうしな。
605ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:02:40 ID:vE5AKH/Q
募兵って攻めの特技だよね?
その場で止まって募兵+相手が出撃してくればそう撃or車輪

トリプルアタックみたいな感じで3人交代で出撃→帰城回復するよりも
1部隊だけでその場で回復できるのは便利だなあと
606ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:04:52 ID:2f/zrA26
>>605
とりあえず使ってみろ
攻守自在ってのが分かるから
607ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:10:33 ID:3WBJiUw3
>>593
どんだけ雑魚征覇王増えても、現状の徳システムだと皇帝になれる気しねぇ・・・
一度でも苦手デッキに当たると、ほぼ詰みだしなぁ。
608ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:22:05 ID:4D6JhR1j
なんだっていいけどさ。
レベルが近い相手との大戦がやりたいんだよな・・・
609ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:22:56 ID:2XuFOirA
>>604

足止めに徹するなら、カクを突っ込ませて部隊数減らす意味もない気がするが。

でもやっぱり、足止め&あわよくば生姜撤退、というところか。
610ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:24:51 ID:Zu4imtgM
>>604
足止めだったら生姜や董卓は撤退させるべきだと思うけど
カクが突撃しにいく必要もないし
611ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:27:01 ID:vE5AKH/Q
>>608
んだね、
覇者の覇王のレベル差がちょーはげしい。
前3品底辺レベルだったが
徳9だと3連勝×2で覇王昇格 覇王にあがると3連敗とかしょっちゅう。
前のバージョンだと3品が1品、覇王ばっかとあたるのは少なかったが
今回はそれに近い。
612ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:30:52 ID:r9nhknm+
とりあえずみんなスレタイ読みなおそうか。
613ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:43:32 ID:GA2rZQgN
>>612
さんごくしたいせんいただきじょうけっぎろんぞうだんスレ
よっ読めた!!
614ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:53:55 ID:uwD7iTGZ
嫁てねーじゃん、対がぬけてるぞw
まぁ、議論しながら雑談してるからいいんじゃねーの
615ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:00:04 ID:4ZKoz98u
頂上見たが、1の終わり間際のfan対8ほど超絶ではないな。
もちろん上手いんだけど、それ以上に地雷王の粗い攻めが目立った。
柵も壊さず微妙な位置で暴虐4人がけはないわ。
挑発で崩すなり質実使うなり、工夫のやりようがあったと思う。
616ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:18:34 ID:Ya5nFQhu
>1の終わり間際のfan対8

超絶と聞いて見返したんだが、何、あの防御w
俺だったら、普通に三回は心を折られてるw
617ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:19:31 ID:FPhoc21F
むぅ、そのムービー持ってないやカナシス
618ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:26:51 ID:1ZI8IJnI
うpしてあげない
619ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:28:54 ID:2DZUdVGO
地雷王はどうも挑発狙いすぎって感じだ。
若き血使ってたりした方が良かったんじゃなかろうか?
620ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:40:49 ID:4ZKoz98u
>>617
明日からファイルバンクで落とせる。20060516。
621ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:43:10 ID:5J6K1Ivd
いちいち言わなくていいのに
こういう奴がいるからここを動画スレと勘違いするアホが増える
622ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:45:33 ID:Zu4imtgM
神速号令があるからむやみに士気を3以下にできないんだと思うよ
柵破壊は典イが邪魔していたから何とも。

最初は離間もらわないよう質実使えよ〜、と思っていたが、fanだと神速号令で何とかしてきそうだから何とも言えない。
623ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 03:18:26 ID:FPhoc21F
国姓爺日記見つからない
おかしいな・・mixiにあるはずなんだが
624ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 03:19:24 ID:2f/zrA26
自雷側は徹底的に挑発ゲーにするべきだったんじゃね?
開幕の配置がぬるかったのもあるな
625ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 05:27:31 ID:VXvamhWy
>>623
mixi見てきたんだが
マイミクのマイミクのマイミクだった
まったく関係ない人といって差し支えないのになぜかちょっとうれしかった
626ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 07:10:18 ID:/ZbAQTzY
>>623
ヒント:フジケン
627ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 07:13:52 ID:PsyDJjhU
序盤、身代わりで復活した張遼が無駄死したように思えたけど、
結局高いラインを維持した事で、地雷王が暴虐撃つまで柵が残せたのが重要だったんだな。
カクが離間打つスペースできたし、典イを生還させる事もできた。
その後は得意のエロイ守備で何故かミリの張遼が生還したり、ギリでカクの城突間に合ったり、
理解不能な捌きだった。
628ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 07:28:43 ID:RpIQWr9m
ミリの張遼が帰還とか、言うのは簡単だけどfanてラグ持ち側なんだよなあ。
やっぱスキルが突出してるとしか思えん。
629ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:35:04 ID:0NnAMo5F
明日に動画来てたね。
何でfanの武将はあの場面で自城に生存して帰還できるんだ?おかしいんじゃないの?w
630ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:11:54 ID:Zu4imtgM
>>627
ラインの維持に加えて、挑発なり何なり士気を使わせることも目的だったのだろうな。
fan側が身代わりで士気消費してしまっているから、地雷王が暴虐撃つ頃に離間の士気が溜まってない可能性もある。
あそこで挑発して張遼を瞬殺しておかないと、また自陣内を荒されて、暴虐をうつための足並みを揃えることができないんだろう。
地雷王は挑発するしかなかった、逆にいうとさせた。

張遼が死んでしまっても地雷王側の被害は激しく、また士気もない。
槍の移動速度を考えるとホウ徳は確実に復活するし、その数秒後には典イも復活する。

うーん、最初、復活した張遼を殺した時は「何やてんだよfan」と思ったが、後で思い直すと最良の選択肢になるな。
二度目の離間だけはわけわからんが。あそこだけが本当に謎だ。
631ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:13:12 ID:2QSz7/zU
なんかfanの柵って妙に堅くない?
7回当たったら壊れるっていう認識だったんだけど、
何回動画みても10回ぐらい耐えているように見えるんだけど・・・
632ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:17:22 ID:/ZbAQTzY
>>631
ヒント:ヤグラ
633ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:21:25 ID:/T0WN0uj
乱戦中は壊れない
音はしててもね
634ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:27:39 ID:PVbsP11x
二度目の離間のとこ、生姜をおさえてたホウ徳が(ラグだかミスだかわからないけど)はずれてカク迎撃で撤退&ミリだったホウ徳撤退だと思うけど…
ホウ徳はずれてなかったらふたりとも生還してたんじゃないかな??
打つ必要があったのかどうかはちょっと…
635ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:46:16 ID:xhxIntu9
>>634
残りカウントと士気差を考えれば打っていいトコ。
あそこでトウタクだけでも落とせてればさらに最後が楽だったはず。
636ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:55:15 ID:RDJ5y3/J
なにこの頂上っぽい流れ
637ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 11:02:14 ID:PVbsP11x
>>635
そっか…あそこで生姜か董卓倒したらその復活が残り15~17カウントあたり?
いくらなんでも地雷王には厳しい状況だね
638ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 11:20:33 ID:Hob9aIz1
>>635
そういう選択だったなら、何故張遼を攻撃参加させずに戻したんだろ。
あそこで張遼を城に戻さずに攻撃参加させてたら姜維と董卓両方撃破出来てたかもしれんのに。
やはり万が一にも全滅するのは避けたかったんだろうか?
それともただ単にミスってしまって城内に戻ってしまっただけかな?
639ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 11:26:27 ID:gYP+XSdJ
>>638
実際見てみたが、城の手前で引き返すつもりがミスで入ってしまったんだと思う。
あそこで離間を打つかどうか一瞬迷ったのがそのミスに繋がったんじゃないだろうか。
640ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:12:03 ID:KKoneh+b
なになに、fanのミスって2回目の離間後に張遼が攻撃参加できなかっただけってか。

予測だけど、最後の攻防ん時、fanは賈クとかを出したり引っ込めたりしてまとめて挑発くらわないようにして挑発後に即出れるようにしてた?
641ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:24:04 ID:2xUrINiE
セガチョン更新マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
642ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:56:08 ID:OZSIaZLG
(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
643ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:58:37 ID:oIp0RjSi
ノイランカー落ちか…。
ま、すぐ戻ってくるだろうが。
644ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:00:53 ID:J2uLnBDt
>>643
メインカードで遊びまくってるからな。UC大喬+SR太史慈で。
2連戦してゴチそうさまでした。って感じだ。

でもサブカとか持たないのは良い根性してますな。
645ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:04:28 ID:ePkDis3K
サブに逃げずに征〜クラスでもネタを楽しむのは大したもんやねぇ
まぁガチでやればすぐに上がってくる自信の裏返しだろうけど
646ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:07:27 ID:BIxjhbfr
ランカーの定義って何?
647ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:08:04 ID:J2uLnBDt
>>646
全国100位以内
648ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:13:06 ID:Jy+3eSwc
戦器なし、再起レベル1からやったってつまらないだけだろ。
サブカを作りにくい仕様にしたってのはセガの唯一の功績だな。
まぁとは言っても現実逃避してサブカ作る奴はあとをたたないがな。
649ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:13:11 ID:3oBrFf7U
そういやfanのチーム名が打倒漢から変わってたな
打倒出来たのか?
650ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:26:49 ID:VgETfc4r
セガチャン更新きたよ

青井−隼
ナガフェン−オズマ
651ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:31:23 ID:1ZI8IJnI
ナガフェンのは明日にないからセガチャンGJ
652ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:35:51 ID:M9HYm5RZ
なんでせがちゃんの画質悪くなったまんまなんだろう
653ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:44:29 ID:kqRphemr
やっぱりfanのは来なかったかorz
ホント明日様様だ
654ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:16:32 ID:M9HYm5RZ
fanの離間の計つええなぁー
655ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:18:31 ID:CMyxu2Na
伝令
オフィス加藤vs8

加藤の勝ち
656ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:26:03 ID:j1vBVFmG
セガチャン見て気づいたんだが
隼のホウ徳って増援掛かってない?
657ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:28:13 ID:ePkDis3K
増援した瞬間迎撃食らってたと思う
658ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:43:12 ID:/NuWi/MW
オフィス加藤 木鹿 周倉 金環 趙雲 法正
VS
栄斗 カク入り魏武

加藤WIN
659ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:43:28 ID:Zu4imtgM
隼対青井は何度見ても隼(笑)だな

士気計算できなかったのか、それとも敵陣で馬鹿連環かけてくると思わなかったのか
最後増援うつ前にホウ徳で趙雲殺しておけばいいのに微妙に乱戦にならない動きして殺さず
増援+速軍で迎撃くらうとか…。
660ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:51:41 ID:5w3UQNRB
>>659
オフィス加藤って誰だよw
SR趙雲、木鹿、法正、C周倉、金環なのかR趙雲、木鹿、法正、UC周倉、金環のどっちだ?
前にR趙雲、木鹿、法正、タライ、R献帝のデッキに当たったんだが最近蜀他が流行ってるのかな?
661ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:54:10 ID:ePkDis3K
回復舞と高武力象を組み合わせてる人は結構見かけるな
662ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:55:40 ID:RDJ5y3/J
オフィス加藤も知らんのか
663ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:56:42 ID:f3Az3Oog
オフィス加藤は活3の子守 ボクロク 法正 キンカン C周倉のはず
664ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:57:24 ID:9FU0DwLN
オフィス加藤 : SR趙雲 法正 木鹿大王 金環三結 C周倉
栄斗 : 魏武曹操 SRホウ徳 楽進 程c SR賈ク
665ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:01:29 ID:FYNOuHyE
>>662シラネ
説明してくれよ
666ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:02:36 ID:z0lOmx6Y
馬鹿連環は必要無いな
糞ゲーじゃん
667ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:02:38 ID:Zu4imtgM
全体強化もダメ計もないデッキとは珍しい
妨害も挑発…ね

離間とかどうやって防いだのか気になる
668ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:03:19 ID:1ZI8IJnI
別に知らなくても問題ないから気にすんな
669ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:05:01 ID:eQlRaijx
栄斗はSEGAに潰されたな…魏武に足引っ張られてる感じがする。
昔のアグレッシブさが無い
670ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:08:38 ID:eL7m+Cy9
8はこの程度ってことだろ
671ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:19:00 ID:QUY7clzN
30のカウントの攻防まで8ぽかったのに残念
672ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:29:27 ID:Jc32Nh2B
魏武2度掛けもほぼ子守の神速一発と法正の挑発一回で潰されちゃったね…。そのプレイ内容じゃ勝てねぇわ
673ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:37:17 ID:qGzsEUwa
挑発と単体強化だけか
面白いデッキだな
674ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:39:24 ID:zPowM5QB
>>665
覇者クラスの奴じゃなかなか対戦機会もないだろうから、知らないのも無理はない。
675ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:48:34 ID:R2RiQT8V
SEGAも余計な事せずに
2.5のSR曹操を魏武にして、3は今まで通り求心にしておけばこんな事態には・・・
ホント浅はかSSQ
676ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:51:18 ID:OMT8M8pU
栄斗らしさとかあんま感じられなかったね。ちょっと強めの魏武使い以上には感じられない。
677ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:52:11 ID:eoe3aMBO
逆に魏武って限界が見えやすいんじゃないかと思った
678ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:53:04 ID:S4JVq2ti
2.5と3の差が復活伏兵知力+1ってのはひどい
679ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:55:40 ID:0TjmIbko
>>678
復活はでかいと思うが

ってかレポ誰かしてくれ
680ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:03:08 ID:R2RiQT8V
>>678
仮に今のまま復活と伏兵をつけたとすると

武力7 知力9 活魅伏

さすがに知力10はちとあれだが、求心の範囲を調整すれば
戦えなくもない性能に見えるがなぁ
SR劉備だってコスト2の武6知7で戦えてるわけだし
ま、妄想もコレぐらいにして伝令を待ちますかな
681ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:04:38 ID:j1vBVFmG
>>680
首長を強化するその発想はなかった
682ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:13:32 ID:s9hnppRX
栄斗はSEGAに潰されたとか言ってる奴って頭おかしいの?
683ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:16:36 ID:0XcFcElK
むしろ、求心は8のために作られた…とか
684ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:22:32 ID:3f507xv4
オフィス加藤に対抗して軍団山本で鮮烈デビューしてやるぜ
大会にでたら大会サイトでの表記はオレオレ○○みたいに軍団○○ってなるんだろうか
685ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:38:38 ID:YPgff9W1
覇王デッキにしたかったら求心メインで組めばいいだけ
すなわちセガではなく8の問題

むしろ2のほうが組みやすくなったと思う元覇王デッキの求心使い
686ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:39:03 ID:2DZUdVGO
>>680
武力8、知力8、活魅伏で完璧じゃね?

いや、普通に3コス求心で2.5コスの活なしが魏武なら
何の問題も無かったと思うんだ…。
687ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:43:04 ID:z0lOmx6Y
コス3曹操が救心だとやっぱ弱い感じがする
今は伏兵ダメ少ないし
688ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:43:08 ID:OQ+sTlET
>>686
壊れすぎ。趙雲は神速戦法だから許されてる
689ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:45:10 ID:z0lOmx6Y
妄想はどうでもいいけどな

実際ギブは微妙だし
粘りが壊れてるだけで
690ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:50:04 ID:FYNOuHyE
偉そうに下を見下してる割には、カード妄想とか、どこのスレも変わらんな
691ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:50:28 ID:dbnt9O27
8下手すぎてワロタ
もう8もただのランカーでしかないな
692ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:11:53 ID:kqo+kAWq
もう書き込みを覇王以上に絞った方が良いんじゃないか?
丘覇王(徳10・11)もレベルは覇者と変わらないから、
徳13以上にしようぜ。
693ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:12:26 ID:RDJ5y3/J
ただのランカーw
矛盾してるぞ!
694ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:15:37 ID:kqo+kAWq
オフィス加藤、以前は全凸じゃなかったか?
それにしてもスゲーデッキだな。器用な人なんだな。
695ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:16:22 ID:F+1ZHefc
前みたいな圧倒的な力を感じないのは確かだな
1の時は1度も勝てなかったが、2になってからは2勝5敗。
696ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:19:23 ID:ZlRi6ktj
その微妙さワロタwwwww
697ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:24:19 ID:K2iXbEy+
魏武は士気6で魏武号令を強制できれば後は全体強化と兵法大攻勢or増援でかたがつく。
あくまで怖いのは粘りと張春香だかんなあ。
698ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:25:17 ID:f5WUeku4
勝てる瞬間を見つけたら、士気も兵法もぶち込んで薄い勝機をものにするのが栄斗のいいところなのにな。

オフィス加藤、初頂上オメ。
699ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:29:18 ID:4ZKoz98u
オフィス加藤、初頂上だっけ?以前載ったのはロケテ頂上か。
雀レノデッキ改で8相手に勝ち試合はおいしいな。
700ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:33:59 ID:Ym+Op2B/
>>692は現在徳13と予想
今後自分の徳が上がったら「徳13くらいのレベルは〜」とか言いだす
701ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:38:54 ID:eoe3aMBO
8は曹操に縛られずもっと他をつかってみるべきだと思う
叩かれはするだろうけど、覇王デッキ以外を使う8を見たい
あぁ、阿斗入りは勘弁なw
702ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:44:26 ID:yVaAUA55
8がデッキ変えたくらいで叩く奴っているの?
703ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:48:02 ID:h1sOlMaC
栄斗さんってランカー覇王の中でかなり弱いですよね〜
704ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:50:22 ID:xMVf9UQC
>>703
けど勝率は一番高い罠。
705ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:59:00 ID:Y0WejvU1
>>703
懐かしいな。fanだっけ?
706ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:59:01 ID:VmGYfQRh
>>703
忘れかけていたところに思い出させやがって、不覚にも笑ってしまったじゃないか


それと、今だに書き込みは○○以上とか言っている池沼がいるのは気のせいですか
707ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:00:30 ID:dwso+AEA
>>706
覇王になりたてて浮かれてるんだろ。放置汁
708ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:01:12 ID:xRkcWx4A
栄斗は初期に強カードでスタートダッシュしてただけだろ。弱いとは言わんが
腕は単なるランカーの一人に過ぎん。言い訳をネチネチ言ったりして人格も
疑問符が付くし特別視する要素は無いだろ。セガに潰されたとかいう擁護は
訳わからん。腕、人格共にその程度のプレイヤーだったてこと。
709ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:02:29 ID:MQtTwVR5
>>702
1の時にずっと覇王デッキで戦ってしまったからな。1の時にもっと色々デッ
キ変えてればこんなことにはならなかったと思う。ノイとかがデッキ変えても
誰も叩かないだろうし。8に限らず、STOとかFANもデッキ変えたくても周りに
許されない雰囲気になってる気がする。
710ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:02:36 ID:uc4zRKi3
>>702
8がカク捨てて張春香にしただけで結構な反応があった
例えば今、厨に位置づけされているデッキ使ったら
その時点で一部の人間は侮蔑の言葉投げつけると思うよ
711ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:03:52 ID:dbnt9O27
8が勝率高いのは1初期からの積み重ねだろ
今100連敗しても0・5%程度しかかわらない
712ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:04:49 ID:tCzZ1Xen
>>708
まぁ、モチツケ。


そういう書き込みすると、栄斗信者がからむからww
713ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:07:26 ID:vmeo3jG+
必要以上に貶める事は無いさ

アシミニはデッキ変えても叩かれないな
今時麻痺矢天啓なんてかなり無理だからか
714ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:11:35 ID:Sjj9FtNf
fanとかSTOは弱くなったデッキでやってる分には
デッキ弱くなったからしょうがないからなってことになるけど
変えるとなると全盛期以上の強さを見せ付けなきゃいけないから大変だよ。

後栄斗の魏武はデッキのポテンシャル自体が足らないと思う。
715ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:12:01 ID:Ym+Op2B/
>>709
fanは一時期流星だったしSTOも蜀単回復とか魏単ワラワラとかやってなかった?
栄斗も違うデッキ使ってるとこ見てみたいもんだ

大会とかに蜀単とか暴虐で出てきたら叩かれるだろうけどw
716ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:13:08 ID:I3syoyJv
栄斗が西涼使ったのが載ったことあるような…
ボロ負けしてたけど
717ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:14:56 ID:RbdMMppH
アシミニに限らず1の呉単の有名人は、2になってからも
呉単を続けてやってるってだけで偉いって雰囲気があったからなぁ

正直いうと、STOとか8とかfanが、いわゆる厨デッキを渡り歩いてく姿ってのも見てみたいけどな
718ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:17:37 ID:/MBLPVVE
8に限らず、特定の誰かを擁護や特別視する必要無いってのは同意だが
貶める必要もまた無ぇわな

てーか俺Tueeeも信者認定もいらねーから
頂上の見所とか技術的なとこ話してくれねーかな
……しばらくはたまの携帯での閲覧くらいしかできねー状態なんだよ…orz
(ゲセン行くなんて論外)
719ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:18:14 ID:AAevqXH7
1の新カード出たての頃、呂姫入りデッキで
頂上載った時思った。
この人は覇王デッキじゃないと駄目なんだな、と。
720ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:24:31 ID:WqpLfyTH
fan,STO>>>あんまさ=8
721ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:27:26 ID:vmeo3jG+
俺、元々求心使いだし
とか何とか言うかもしれんが
まぁ、大半の人は弱体化したら
離れていくしなぁ
722ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:27:34 ID:uc4zRKi3
>>717
つ隼
まぁこんな印象になるんじゃないかと
723ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:29:06 ID:/00DUPsW
なにこの最強ランカー誰スレは?
心底どうでもいい
724ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:35:20 ID:vE5AKH/Q
カントウがランキング16位くらいだが叩かれないの?
大風戒めに必ず入ってるよね。
呉単で使われる分にはまったく怖くないけど
次バージョンの悲哀天啓とかやめてくださいよ
725ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:45:46 ID:K2iXbEy+
強化戦法だからな、他国は更に実用計略が何かつく。
726ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:47:13 ID:I3syoyJv
関銀ぺいとかと比べると全然マシだとおもう
727ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:49:18 ID:vmeo3jG+
強化戦法だから良い様な物の・・・
正直かなり強い

楽進も勇無くなったとは言え魏武の強は強いと感じるけどね
728ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:51:43 ID:Sjj9FtNf
韓当・楽進・KGP・姜維ってあれくらいで丁度いいでしょ
729ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:52:04 ID:vE5AKH/Q
前バージョンでソンセイがまったくつかわれなかったのに今回つかわれてるのは
やはり武力3柵弓はつよい。

呉国太が弱くなった分カントウに流れているとはいえ。
730ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:53:59 ID:MQtTwVR5
というか、使用率上位だからって、叩かなきゃいけない理由もない。
731ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:54:11 ID:s9hnppRX
韓当は修正しようにもできないし
732ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:00:36 ID:rUMfYLJM
呉にはコス1武力4武将がいないしね
733ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:03:07 ID:p7lgz5Ok
法正がここまで輝いていた頂上が見れたのは嬉しいw
しかし8の序盤中盤の攻めは本当に全盛期を彷彿とさせたのに最後
gdgdになったな。ホウトクが魏武かかっている以上二回がけしなくて
法正をテイイクで追いかける展開を作ればよかったとは思うけど。
現にしっかりポジショニングはできていたんだし。
騎馬4の魏武デッキだから楽進の魏武強でもすれば守れるでしょ。

なんとなく流れを変えたかったw 頂上の話をしようぜ。
ただ一度目の魏武後、挑発→反計連発だったがあれはおk?
神速で頑張るのもよかった気がする、といってもテイイクが
いいポジションにいたか。
734ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:23:56 ID:JO0hftWj
カントウはあの性能でいいと思う。
計略が仇討ちとか漢の意地だったら壊れ確定だがな。

ただ、個人的にカントウの強化戦法と柵で何度か窮地から救われている。
735ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:25:53 ID:JvybDzDE
せ、精神統一だったらどうですか
736ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:29:34 ID:96ex7+Hw
麻痺矢・遠弓なら壊れ、かな?
まあ現状維持で十分強カードですわな

やっぱ1コス武力3柵弓は計略抜きでも強いと思う
737ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:30:47 ID:vmeo3jG+
呉ケイの立場が無くなるし
738ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:38:50 ID:pfCjYF6m
というかダメ計や妨害でもないならコスト1に士気を割いて強化しないでしょ・・・
739ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:44:53 ID:kqRphemr
セガは、1コスに関しては結構絶妙なバランス取りをしてるんだよな。
攻城兵トリオとか鳥類はちょっと怪しいが。
高コストになればなるほどgdgdになるような希ガス
740ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:50:22 ID:RbdMMppH
そうか?
1の頃の楽進とかチョロ松とか、壊れもいいとこだったと思うが。

いまの韓当や鳥類なんかは強カードで十分すむと思うけどねぇ
741ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:52:26 ID:pfCjYF6m
チョウルイはいいんじゃない?馬鹿みたいに忠義大徳しか狙わない奴が減ってw

カントウは強化戦法だから弄りようがないし。
742ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:00:16 ID:ywfbcWTg
そこで強化戦法自体下方修正されるSSQ。
743ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:26:48 ID:rUMfYLJM
KGPは微妙に壊れてると思うがね。
あのパラであの計略、さらに魅力&勇猛持ちはやばくないか?
744ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:29:21 ID:eQlRaijx
とりあえず水計連破をかえしてください…
745ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:32:25 ID:yTNmDPSf
知力10の水計連破って一発目でも地味に強そうだな
746ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:52:29 ID:s9hnppRX
水計連破はそのうちEXで出そうな気がする
747ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:05:12 ID:Jy+3eSwc
韓当壊れとか言ってる奴馬鹿だろ?
その前に叩くべきカードが山ほどあるから。
748ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:06:53 ID:JoysOrcc
別に「叩くべ」きカードなんてないだろ
何でもかんでも騒ぎすぎ
749ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:07:53 ID:j1vBVFmG
>>724からの流れが終わらないけど

ここは頂上対決議論2割雑談8割スレでよろしいですか?
750ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:08:58 ID:7Szn2jN2
つモウカク
751ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:10:09 ID:ydHy218r
656 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 14:26:03 ID:j1vBVFmG
セガチャン見て気づいたんだが
隼のホウ徳って増援掛かってない?

681 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 16:04:38 ID:j1vBVFmG
>>680
首長を強化するその発想はなかった

749 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 21:07:53 ID:j1vBVFmG
>>724からの流れが終わらないけど

ここは頂上対決議論2割雑談8割スレでよろしいですか?
752ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:12:45 ID:e0BKySRo
雑談したいなら本スレいけよ
頂上議論できないほどの低州は来るな
753ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:16:36 ID:h4kNSmxq
セガチャン見たけど隼ショボい戦いだなー
もう一つのオズマが完勝してるだけに騎馬単信者からすると微妙だ
754ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:31:39 ID:ZzORYZLE
雑談嫌がってる人いるが、スレタイにもろ雑談って文字あるんだけど・・・
755ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:32:47 ID:WNroToAK
呉国太の武力を2に戻せばいいと思うよ
756ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:33:53 ID:DPPA3QU6
頂上に関しての雑談ってことじゃないか?
757ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:38:37 ID:BmtxFAc9
>>656
チョウウンに増援と同時に迎撃とられたと思う。
758ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:40:52 ID:hdxMN2dh
759ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:44:53 ID:0XcFcElK
8は何であんなに騎馬を固めて動かしてたんだ?魏武掛けたんだから個別対応でよかった気がするんだが…





チラ裏


今日当たったメンツから明日の頂上を大胆予想



つ初志貫徹対ぱちろ〜3
760ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:47:13 ID:Ay3UAs1K
予想というか希望
fan vs ぱちろ〜

マジでみたいんでSSQ何とか汁
761ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:54:43 ID:KKoneh+b
頂上放映の際に、いろいろ情報とかナレーションつけば面白いのにな。

例えば、隼対ぱちれ〜3が頂上載るとしたら
『前回は馬鹿連環コンボに沈んだ騎馬単の雄、今回は弓単ぱちろ〜3にいかなる立ち回りをするのか!対する、ファンタジスタぱちろ〜3、R呂布入りの弓単で、どんなマジックを見せてくれるのか!?』

雑談すまん。
762ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:56:08 ID:936sQZBC
話蒸し返して申し訳ないが
地雷王の暴虐、挑発で引っぺがして攻城を狙うなら
姜維を暴虐に入れる必要なかったように見受けられた。
もし入れるのであればマウントしつつ槍檄を繰り返し、
ホウ徳か張遼に挑発を入れていたら勝負はわからなかったと思う
763ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:56:42 ID:FykwmS3H
で、また某ファミ通のあふぉが同じ事しか言わなくて萎え萎えになるんだな。
764ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 21:58:17 ID:yTNmDPSf
「これはデカいですね〜」
「これはデカいですね〜」
765ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:06:15 ID:e0BKySRo
また雑談始まったか
うぜぇ うぜぇ
766ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:06:24 ID:Dyres+bR
イザワオフィスの加藤茶
つまりオフィス加藤はドリフファンだったんだよ!!
767ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:09:58 ID:TzvrAPuy
>>766
本スレ帰れ、チラシの裏にでも書いてろ。
768ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:15:23 ID:C4ZDleYS
頂上みたけど、普通の栄斗だったぞ

ラストの挑発を3体まとめて喰らった以外は
769ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:20:40 ID:1iRL2iTr
次スレから雑談消そうぜ。
本スレの馬鹿が大勢寄ってきて困る。
770ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:24:37 ID:hdxMN2dh
>>768
だから(ry
771ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:25:24 ID:e0BKySRo
賛成、これじゃまともに議論できない
772ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:25:52 ID:WhUn9iRe
頂上の話、出てきた覇王の話、その技術、ぎりぎりで使われてるカードについての話くらいだろうね。
あんまりガチガチに固めてもどうかと思うけど、とりあえず人間や武将叩きが無ければそれで良い。
773ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:26:19 ID:ZJDYb861
本スレと頂上スレどっちも見てるがどっちもどっちだな
774ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:38:46 ID:FYNOuHyE
無駄に煽りたがる奴がいない分、本スレの方がマシだけどな
775ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:46:17 ID:Zu4imtgM
昨日のfanとは扱いが雲泥の差だな栄斗
試合今からでも見に行くかなぁ
だるいけど

オフィス加藤のデッキは雀レノのデッキをまろやかにした感じか。
雀レノのデッキはとんがり過ぎてるからな
776ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:49:29 ID:s9hnppRX
雀レノのデッキってどんなのだよ
777ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:51:14 ID:MBxu7AsD
スレ違い、本スレへどうぞ
778ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:53:40 ID:JoysOrcc
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/first_list.html
雀★レノ: 挑発ゲー / 兀突骨最強っス。
〔他010_R兀突骨 他006_C金環三結 LE005_LE趙雲 旧054_R姜維 :連環の法〕
779ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:56:03 ID:Zu4imtgM
覇業調べて今出そうとしたらもう出てたか

>>777
別にランカーのデッキについて話すことまでスレ違いじゃないだろ
壊れカードが云々の話より全然マシだ
780ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:56:22 ID:MBxu7AsD
スレ違い、本スレへどうぞ
781ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:56:52 ID:uc4zRKi3
じゃあチーム名でも書いておくか

オフィス加藤
打倒!漢

栄斗
首筋に愛の証
782ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:58:14 ID:4LxdbDSc
>>775-776の流れは全く問題ないと思うが。
783ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:06:27 ID:MBxu7AsD
ごめんなさい
784ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:11:03 ID:d94EoVcz
>>783

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  本スレへ帰ろう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
785ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:11:33 ID:MBxu7AsD
大人しく本スレに帰ります・・・
786ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:13:14 ID:vE5AKH/Q
全体的にボクロク大王で開幕から伏兵踏んで落ちる人がおおいんだけど、
それでも魏武つかってて敵軍壊滅or攻城までもっていけないんだよね
787ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:14:33 ID:TzvrAPuy
そいえばゴツトツは
新RソンサクとR手腕ソンケン・テイホウ・周期の援護と兵法増援で壊滅させられたw
どんだけ固いんだよ。
788ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:36:28 ID:qNjqtEg0
>>733
下手に死んだら魏武がチャラだったし消したのはいいんじゃない

しかし終盤の止まっている曹操を見たときは泣いた
789ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:12:46 ID:7blzuLZ8
離間を撃たせなかったオフィス加藤の位置取りも地味に効いてたね。
まぁそれ以前に離間撃つ士気無かったかもしれんが
790ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:28:52 ID:B/YHs2nQ
士気計算ができるようになってから来てくださいねー^^
791ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:33:04 ID:EaKv3slM
龍征魏覇王にひさびさにあたったら動きがエロかった
792ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:58:03 ID:BusTOWH1
>>789
あんな露骨に挑発を反計させてるのを見て何も思わんのかお前
793ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:59:03 ID:eDrY5ytV
あそこで曹操捨てたのが完全に裏目にでた感じだな
大王に離間でよかったのでは


関係ないけど
国姓爺皇帝は初日2−5と振るわないな
某府のランカー征覇王は4−3とまずまず
794ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:42:42 ID:BCbum/Rt
日本選手権か
795ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:18:28 ID:K3U5hECM
フジケン三日前にレギュレーション問い合わせるほどMtGやってないって聞いたけどw
796ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:23:39 ID:7IaHtZMg
今まで反計に少なからず頼った立ち回りを続けていた栄斗と
計略は撃たれて当然なデッキを使い続けていたfanとの差が多少見えた昨日今日の二戦だったかな
イク出して反計もしたし安心してしまったところを低州ばりに騎馬3体それも全員迎撃取られる形で持っていかれて終了
反計って怖いね
797ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:30:11 ID:LBUUdcjw
>>796
覇者は書き込み禁止ですよ?
798ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:36:57 ID:pf6A1IYf
   反
   撃
   し
   て



何に?
799ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:55:57 ID:MVIpMQo2
昨日後ろで栄斗のプレイを見ていたんだが、この対戦よりも○○との対戦の載せて欲しかったな。
火を一発も打たせずに、○○を完全粉砕して落城勝ちってのに驚いた。
800ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 05:04:59 ID:vYJe5Juo
>>799
栄斗乙
801ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 05:51:27 ID:qZ9yrE5n
>>799
レポplz
802ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:13:32 ID:4RlAdKpp
雑談になっちゃうかもしれんが
以前どなたかが提案してくれた

県内頂上対決

が見たい
SEGAさんお願い出来ませんかね?
803ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:34:01 ID:bhkYFf/L
シフクノが31に
タコ追い落とすか?
804ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:45:53 ID:78tIIlsP
兎多元って名将が徳29なんだが・・・  なんだこいつは!
805ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:59:42 ID:Gosx1YZf
兎多元は開幕カクデッキ
兵法は速軍外伝士気士気
魅力3でも開幕に5c位で武力+7速軍状態で突っ込んでくるからマジでヤバイ
806ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:15:00 ID:78tIIlsP
>>805
(´∀`)ノ∩゙ ヘェーヘェーヘェーヘェー  開幕乙か
そりゃ頂上には乗りそうにないプレイングだな・・・
世の中広いよ  
807ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:44:40 ID:7fidRi8I
>>805
でもその相手なら一部のデッキなら十分対応できない?
依然ギャンブル性高いよね
以前はとりあえず魏武伏兵3枚でも連環にして様子見したところダメだったので
兵法神速 車輪速軍にしたらかなり有効だった。突撃させないのはでかい
城門叩かれることはまれ+こちらの曹操+張春華で魅力2つはもってるので
キョユウエンサツの武力上昇を若干抑えられる。
+6?くらいなら大丈夫。
808ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:49:52 ID:Ftt6Lnzz
ラジオドラマの主人公って厚化粧fan?
809ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:55:50 ID:1NPAWjUb
いまだ虚誘の上昇値がよくわからない俺ガイル
前の頂上で士気4=4上昇はわかったw
正直賈クにあまり当たらないんだよな…。ってか試したくもない
810ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:57:35 ID:3iERBp3H
wikiって携帯から見れないの?
カワイソス 大戦に金使う前にPC買え
811ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:02:41 ID:BqAWaqbo
ごったがえしの頂上リプマダー?
812ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:06:17 ID:7aSibb7V
開幕虚誘って純粋に旧カクカクトのパワーアップ版だよね。
開始4カウントで確実に兵法外伝から虚誘に繋げられるから安定するのかな。
相手の魅力持ちは多くても大体2〜3個だから最低+6〜8ぐらいにはなるのか。

そう考えると新手の開幕終了デッキと言えるかもね。涼蜀で組むのが更に安定しそうだ。
813ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:29:26 ID:QFeJIBmi
俺まさに涼蜀の開幕カクデッキ使ってるけど、兵法は連環+士気×2。
速軍のがいいとは思うけど、MASTERまで育てる金が無いw

開幕終了の中では最速・最強だと思ってるけど、弱点も意外と多いよ。
流行デッキにはかなり強いけどね。漫然と兵法増援とか選択してる相手は
残80カウント以内に落城が可能。

対策されると脆いから大会向きじゃないけど、全国対戦ではかなりの
強デッキだと思う。
814ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:38:43 ID:78tIIlsP
レシピはどうなの?
賈ク 馬騰 蔡文姫 R貂蝉 董白 KGP 月姫 ?
815ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:38:57 ID:t4EPgDBI
兎多元に昨日ボコられた

Rカク、R雛、Rkgp、R劉備、SR蔡文姫、UC董白

94カウントに兵法速軍+士気、士気+巨乳掩殺→終了;;
816815:2006/08/26(土) 10:39:54 ID:t4EPgDBI
あと月姫だ
817ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:48:00 ID:1NPAWjUb
R雛は今(ry
818ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:49:26 ID:t4EPgDBI
>>817
あぅあぅ、、、1のころ雛カクデッキ使ってたから、Rの印象が強かった。UC雛だね。
819ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:50:17 ID:QFeJIBmi
>>814
俺は Rカク・R劉備・R貂蝉・UC厳氏・UC董白・KGP・C月姫

最大武力4。
他にUC馬騰・UCスウ・SR蔡文姫・SR呂姫あたりも候補になる。

でも開幕落城できないと辛くなるので、攻城力を上げるためにも
馬はこれ以上増やしたくない所。
820ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:51:42 ID:1NPAWjUb
>>818
実は雛じゃ無(ry

こう見ると流行ってるように見える不思議
速軍マスターとかどうやったんだか
821ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:56:45 ID:1NPAWjUb
>>819
思ったんだけど、R劉備よりSR2劉備の方が良くない?
>>815でもR劉備だったけど…。いざという時に桃園を使うから、ってことかな?
822ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:59:29 ID:t4EPgDBI
>>821
いざって時に桃園もあるだろうし、魅力の問題でしょ。

2、1.5、1,5、1,1,1 よりは 1.5、1.5、1,1,1,1,1、のほうが魅力が多い
823ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:01:38 ID:7aSibb7V
奮起劉備のことでそ。正直言って真面目に組むデッキじゃないから
攻城力の高い兵種と大量の魅力さえあれば後はなんでもいいと思うよ。
Rチョウセンは個人的に必須だと思うが。
824ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:02:15 ID:1NPAWjUb
>>822
SR2劉備も1.5だけど…
825ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:03:22 ID:t4EPgDBI
>>824
奮起劉備と言ってくれ、、、SR2劉備なんて初めて聞いたよ、、、
826ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:05:08 ID:QFeJIBmi
>>821
奮起劉備を使ったところで、全員の武力は最大7で殆ど4〜5だぞ?
普通に踏み潰されるよw

桃園ぐらいのブーストが無いとどうにもならないのと、知力7・募兵が
案外いいんだ。このデッキで武力1差はあって無いような物だし。
あと相手が警戒してくれるのもいい。

ミリ残った相手の城ゲージを破滅で削り殺す時、相手の絶望の
表情が想像できて堪らないものがあるw
827ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:05:59 ID:t4EPgDBI
あと掩殺の計で地味にイヤだったのが、蔡文姫とかの戦器ね。
掩殺使われたとき、こっちの士気が1.9ぐらいだった。あと0,1あれば武力上昇値も少し下がったかと思うと、、、
828ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:17:29 ID:1NPAWjUb
>>825
スマソ
アルカディアにはそう書いてあったから普通かと思ってた
829ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:19:16 ID:3NqCqvoH
Rカク U黄月英 KGP 月姫 董白 厳氏 SR蔡文姫

開幕落城できなかったらしらね ジャイアンで守る
830ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:56:23 ID:kVqRS6Rz
>>825
>>828
横槍すまん。
奮起劉備のほうがここではしっくりくるけど、R2趙雲、R2張飛などと同様に、SR2劉備という呼び方はある。
凡将と言ってくれ、廖化じゃ分からんじゃないか、とか言われても困るだろ。
>>828が誤るほどのことじゃない。
831ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:00:26 ID:4sZHtpR5
 呼び方なんぞどうでもいい。
832ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:04:52 ID:MVIpMQo2
>>801
かなり記憶があいまいなのでレポできないが
○○の周姫がチャージに入ったとたんに
兵法神速を使って槍の護衛を交わしつつ周姫を落として
そのまま攻め上がり特攻戦法を使い落城。
確か魏武号令1回使ってるから、40〜30カウントあたりで落城だったはず。
その後も違う風火刑使いに当たって、似たような形で落城してたわ。
833ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:32:22 ID:xVFDJBXN
いらんところに食いつくな
834ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:52:12 ID:gDmkRUVG
>>830
郷になんたら
835ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:15:27 ID:l/o74MUA
>>830
廖化…正式名称
凡将…俗称

SR2…俗称
奮起…俗称
836ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:17:15 ID:rdGWTb13
開幕対策に華雄入れてる俺には問題ないわ
ダメ計もいるから桃園もそこまで怖くないしな

流行デッキには…どうだろうな
武力+6でも本体のカクが入るわけでもなく、劉備の武力10が限界。
スウ暴虐だったら城内使って適当に守って、暴虐でカウンター取れそうだがな。
落城しないにしても中盤以降はスウ踊って、お互い計略使わなければカク側は雑魚でしかないし。

呂布ワラも兵法連環+士気にしてくるだろうから勅命呂布に守られるであろ。

蜀単開幕増援系には強いかもな。ゴリ押し勝負で単純に押し負けるわけだし。
風周姫は知らん。魏武は元から開幕暴虐系には弱いから言及しないでおく。
837ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:19:35 ID:TgCUkQpO
>>830
SR2劉備はSR大徳劉備ver2を表す事がある。
紛らわしいから計略名で呼ばれる事が多い。
呼び名はあっても紛らわしい呼び方は避けるべきじゃないだろうか。
838ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:51:41 ID:6bA3sMrk
>>837
デスノでSR2劉備って書き方がされてるわけで。みんなが2ちゃんの呼び方に
馴染んでるわけじゃない。
839ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:53:22 ID:iPpExA7W
>>838
ここは2ちゃんなわけで、みんながデスノを読んでるわけじゃない


ってか呼称なんてどうでもよくね?理解できれば
840ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:54:12 ID:wB/xj+Dk
解りにくいから奮起劉備っていってるだけ
デスノがどうとか知ったこっちゃない
841ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:55:41 ID:iqPOwRu/
>>838
2ちゃん内でそんな事言われてもw
842ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:56:19 ID:TgCUkQpO
>>838
その話はもうだいぶ前にトレードスレで話されたけど
紛らわしいから使わないようにしようという話があった。
アルカディアが紛らわしい呼び方をしてたからといって
それを使うべきだとは言えないだろう。
理由があって計略名を使っているんだから。
843ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:28:29 ID:4RlAdKpp
はい、そこまで

ふと思ったがなんで
店内頂上対決は朝から前日の流れてるのに
頂上対決は更新2時過ぎなんだろな
844ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:37:32 ID:KWEP2RFl
今日の頂上
初志完徹 いつもの
VS
勝浦、勉ツ白 桃園
845ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:40:00 ID:pf6A1IYf
おつ
846ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:44:48 ID:KWEP2RFl
穆・麋夫人・桃園・趙雲・姜維 勉ツの勝ち
847ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:58:55 ID:l/o74MUA
ちょwwww嫁デッキかよwwww

って馬鹿にしちゃだめ?実は強い?
848ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:07:38 ID:SU5eXEBc
1から見てもダイバー頂上初出演?
849ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:23:11 ID:hjxaXDp0
悪地形+挑発+長い神速
は辛いってことかね

最後は兵法を使ってでもバトウを生き残らせれば
引き分けに持ち込めたかもね
850ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:36:36 ID:c5yMIMVG
忠誠分の白い部分が一瞬で消えたのはワロタ

終盤、忠誠舞に合わせて初志全突で仕掛けるも
増援と趙雲神速で凌がれてカウンター
残った馬超が大攻勢でなんとかしようとするも
はいそこまで、で終
851ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:40:04 ID:1NPAWjUb
忠誠の舞初めて見たかも

正直始めは募兵と合わせたら強いかと思ってたけど、忠義でもいいんだよな
852ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:46:53 ID:jNIMm/Db
舞って勝ってるんだ?
面白そうだなぁ…今日はゲーセン行く予定なかったけどこれから見に行ってくるか

忠義の舞って士気4だっけ5だっけか
853ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:48:50 ID:SU5eXEBc
忠誠の舞は4だな
上手く舞えれば使える、のか…?
854ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:10:27 ID:c5yMIMVG
簡単にレポ

序盤は勉ツ側柵が壊されたくらいで仕切り直し
初志が自城に戻ってる間に忠誠舞
募兵持ち二人は穆の前
それ以外は城内

初志全軍で全突
穆は早めに潰すものの、忠誠舞での増加分が地味に響き
趙雲・姜維・ダイバーが半分以上残った状態で壊滅
カウンター気味に城門前に置いてあった柵を壊される
(劉備は撤退済み)

あとは前述の流れ

中盤、全突中馬超が刺さって速攻撤退したのもきつかったかと
855ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:26:49 ID:Z3TrflOT
舞ってから姫の前に桃園と生姜立てとけば、放置してる間にこの2人がモリモリ白くなっていくわけで、
確かに馬単からすればウザい事この上ない光景だわな
856ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:38:57 ID:fbVhFStL
正直馬単以外と当てて欲しかったけど…
趙累弱体化したら流行る…訳ないか。
857ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:40:59 ID:jNIMm/Db
というか、総武力21で伏兵無しなんだよなぁ
大徳とか暴虐相手によく、開幕で負けないもんだ
858ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:49:56 ID:l/o74MUA
それが本当に不思議だ
魅力が多いといっても使い物になるのは挑発と神速くらいだし
大徳はまだいいとして開幕槍暴虐に勝てるビジョンが見えない
859ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:52:04 ID:Od3ReMSD
兵力200%桃園が・・見たかった・・
860ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:57:48 ID:XBpvIfRU
姫撤退と同時に白全部消えるものだと思ってた。

頂上みようとしたら3連続どうでもいいので、仕事の時間に…orz
861ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:07:44 ID:csNjpJZs
なんか最近の覇王クラスはオリジナルデッキがやたら多くないか?
俺のデッキ暴虐と大徳メタで作ってあるからきつい。けど楽しいからよい。
862ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:20:17 ID:c5yMIMVG
>>860
いや、それで合ってるよ?

少し離れた場所にいた生姜とかは、穆撤退と同時に白部分が一瞬で全部消えてる

単に、穆が生きてる間に入ったダメージが
白部分のせいでチャラになったってだけ
863ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:21:15 ID:rdGWTb13
勉ツ白は大分前に一度当たったことあるが、その時はお米と呂布に玄妙反計などを混ぜた過保護デッキを使っていた
彼が最近オリジナルデッキを始めたのかといえば、そうでもないと思う
864ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:31:52 ID:7GhngurH
>>861
多くねぇよ。大徳ばっかだよ。自分中心に世界回ってると思うな。
865ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:33:28 ID:z2ODdD4e
混沌と楽園の地5品が上がってきたんですかね
まあ変なデッキも使うけど、がちなデッキも使う人とかもいるだろうし
今回のシステムでは下がらないから徳16以下あたりにこんもり集まってるのかと
866ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:44:21 ID:96PYH/4U
最後は出来れば挑発使わないで欲しかったな。
あそこまで挑発使わずに来たんだし。
使わなかったら攻城出来なかったかも知れないけど。
867ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:48:31 ID:AoTjvsy/
>>861
多くねぇよ。魏武ばっかだよ。自分中心に世界回ってると思うな。
868ゲームセンター名無し
>>860
>頂上みようとしたら〜
お前は俺かw

大金星・大逆転・大激戦の3つは正直イラネ