【苺スパイラル】MJ3初心者スレ 2敗目【目指せ六段】
1 :
万年一級:
2 :
万年一級:2006/08/20(日) 13:31:13 ID:CT1j2zPD
>>1 お疲れちゃん。
一昨日まで1級でしたが、昨日ゲーセンで半日遊んでして5段になりました。
初段になってから半荘リーグデビュー→神懸かり的なヒキでC3特別昇格→C2特別昇格→で、現在はC1ですよ。
つーか新規でMJ始めて3日目で5段、まだ50戦位しかしてないんだけどね。
以上、チラ裏でした。
●荒らし、煽り、俺つええは華麗に見逃しフリテン受けに
出来るよね、みんな
俺よええ・・・・・・
へこむくらい・・・・・・
>>7 そろそろカード1枚目終わるのにまだ2段の俺でよければ!
>>3 俺と正反対。初段になって20試合消化してまだ初段。
四位、三位を一気に量産しちゃった。気が付けばボーダー-300
カード変えた途端役満が2回も!
前のカードでは役満テンパイすらなかったのに…
俺つえぇ!
ではなく
これがセガクオリティ
>>11 あるある!
その逆もあるのが、KSSG!
明日はお瀬賀さまの日
お瀬賀さま、無料券使いますが
どーか、どーか、5段になれますよーに
苺リーグの頂点の五段に来たから東リーグに参加。そして負け
リーグ戦に弱い俺にアドバイス下さい……orz
ホットな気分でクールに打つべし
16 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:22:24 ID:2Xy48oww
15
同意。昇降格ライン上で焦る気持ちも分かるが,その時点でオマイは負けている。
と東C1半C3の俺が言ってみる
17 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:39:20 ID:oJr6AJ0f
カード二枚目300〜400にして
八段というのが隣りに座ってたけど
将来はその人はヒドい回収無ければ球持ちでしか?
>>17 リーグが上がっても調子が変わらなきゃ称号になるだろうね。
八段東C1半C1と八段東A1半A1では違うと思うよ。
後者は頭打ちな悪寒wwwww
>>18 同感だな!わかりやすくいえば、バーチャで格下のやつとしかやらない十段と誰にでも入る十段は違う!なぜそういうやつがセガのゲームには多いのか??
20 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:35:55 ID:qX1GKVby
21 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:41:19 ID:wMd3ZNsx
>>19 ちょっと違うんじゃマイか?
オマイの例では弱い奴と戦うために格下の奴と対戦する
MJはリーグを上げるためにそこにいる同レベルの奴と対戦する
目的が違うんだから例としては不適当かと。
もっとも、ライセンス稼ぎで全然やってない半のCリーグでカモにする目的でやるなら別だけど。
22 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:42:54 ID:W6HGX+6V
東風B2半荘C2、九段の私が来ましたよっと。
kssgめ、3日で経験値−51てなんだよwwwもう経験値209まで来ちまったじゃねえかゴルァ
>>22 お先に失礼♪
一週間ちょいで十段から八段落ちです
>>18-19 CもAもたいして変わらんよ
ピロリすらぬるい打ち方大杉
プロリって名だけでプロいないもんなwww
プロレベルに打てる奴もほとんどいない
なんでプロリって名前にしたんだ?
Sリと呼んだほうがいいだろ
OK、落ち着いてスレタイを見てくれ
ピロリ行ってみてえなあ(´・ω・`)
どうでもいいが、特昇出すと必ずその後で回収期に見舞われる俺
昇格確定スコアからさらに三回→特昇→降格確定スコア
最初の昇格確定スコアが無駄に…orz
4段から一気に2段まで落ちたorz
スコアとか-600だし才能ないのかな(´;ω;`)
今月から始めたばっかりなんだけど鳴き率13lぐらいで戦っていくのは厳しいですかねorz
>>28 大丈夫!だと思う、つぅか鳴かなすぎ・・・
臨機応変に鳴いていけばいいんジャマイカ?
と鳴き率25〜30%の俺が言ってみる。
>>29 配牌時点で8割染まってるか役満狙えそうな時か風がドラの時ぐらいしか鳴かないですから…
鳴き麻雀はあまり好きじゃないんですよねorz
>>30 俺も面前派だけど、東風戦はある程度鳴き駆使しないと勝てないよ
スピード勝負な面もあるし、鳴いても高い手を作れる人はうまい
喰い散らすのはよくないが、狙い役のキー牌は喰うようにしてる
半荘では二鳴きやスルーでどっしり構えていいと思うけど、
それも状況次第。
第一、赤有りアリアリルールってのはある種ドラ集めゲームだからね
ドラいっぱいなら確実にあがるほうが大事
そりゃ面前で仕上げられれば他家に致命的なダメージを与えられるけど、
確変のとき以外はそうそう都合よくいかないものであって。
>>31 >>32 >>29だけど、同感。
全て状況次第でしょ、どうしてもアガらなきゃなんねぇ時に鳴かなきゃアガれない時とかあるし。
俺も東風と半荘で仕掛け違うし。
話豚斬るがゴメヌ
半荘戦、東一局、南家。ドラ5s
五順目。
11123488899p發中ツモ9p
發は初牌。中は二枚切れ。
何切る問題ではないので何切ったか書くw
發切りダマ仮聴。
当然面清しかみてないwww
下家一鳴き。七順目に何かチー、ポンして十順目ノミアガり。
半荘の東一局からノミアガりかよΟ| ̄|_
さすが鳴き率50l↑
2365p出さねえしwww
>>35 そうだよ。
待ちがいいようで悪かったからリーチしなかったのが悪いのかなw
実際に大物手を潰したのだから意義のあるノミ手じゃん
捨て牌で見え見えだったから流しにきたんじゃねーの?
そうは見えないからカキコした訳でw
なんの迷いもなくピンズ切ってたしね。
自分の捨て牌は字牌と端牌が殆どで鳴き無し状態。
ちなみにノミ手君は終始ノミ手でラス引いてましたよwwww
似たようなのあるな。長文失礼して、と。
半荘Cリーグ オーラス
1位から、2位が2000点以内。3位(自分が親)15000くらい。
4位20000over
こんな状況になった時点で、ほぼ負けなのだが、
4順目、上家の中きりにラグ発生。「安手になるから鳴かないのだ」と判断。
ラスの対面に中対子ありと読む。
自分に配パイからあった中を、1シャンテンで切る→対面が、ポン!?
2順後、中ノミをつもあがり。
・・・嫌がらせですか?そうですか。
40 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:54:00 ID:+MJLy75a
なんで高段は半荘は出来る限り面前で打とうとするかかあ
>>39 まず他家の点数状況がよくわからん。
字牌の一枚目をスルーするのもよくある話だし。まぁ鳴くなら最初から鳴けとでもいいたかったのだろうが、それも状況しだいだし…
>>40 長丁場だから安手の価値が低い事と、序盤の無意味な放銃を避けるためかと思われ。
半荘は南場が勝負。
>>42 本文から読み取れなかったから。
ラス確したとすれば愚痴も言いたくなるわな。
>>31,32レスありがとう。
東風なら鳴きも考えてみるよ。
確かに半荘の方が勝率良いしなぁ…大体アリアリルールが嫌いだ(´;ω;`)
解かりずらい、長文でした。スマソ。
つまりは、ラス確するな!と。
7段以上で、10000切るわけでもないだろ!
奇跡にかけて前に出るか、黙って見てろ!!
半荘買取500円なんだから、まじめにやってくれ。たのむから・・
左上の段位戦でしか選んでないけど、その他のモードってそんなに値段高いの?
>>48 店による、段位別50円の所ウラヤマシス(´・ω・`)
>>48 店によるから、ヘルプのプレイ料金見てごらん
半、タイムオーバー無しは300円か400円が普通かな。300はむしろ安いか
タイムオーバーなしでやる奴ウゼェんだけど。
ちんたらちんたら止まってイラついてくる。
ポンの為に何秒考えてんのよって思うよ。
>>49-50 マイホ確認してみる。安けりゃ試したいけど、一試合が長かったらダレるかも
>>51 制限付きのが落ち着く。変な間違い起きないし、チャットも出来る。連勝の恩赦も大きい
タイムオーバーありだけどゆっくり打ってる
振らなければ殆どタイムが無くならないから俺はゆっくりやるんだが…
嫌がらせにやってる奴以外は他人にどうこう言われる事じゃないかと
たまに時間フルに使っても足りない事がある…orz
東風はTOあり
半荘はTOなし
基本中の基本
有りでも無しでも値段変わんねーし普通に両方無しでやる
>>51 人がどうこう言う筋合いじゃねぇだろ、鳴ける時ならポンじゃなくてもラグ出るんだし。
逆にラグが出てスルーされた時とかに、相手の手の内に何があって鳴ける状態になったか考えりゃいいんだよ。
そんなの考えないで早く打つことだけしか考えてねぇから、いつまでたっても上行けないんだよ糞厨www
>>57 そんな事言われなく立って考えてるわw
考え終わって遅いからイラつくんだよ糞厨w
>>59 相手に悪意がないなら、別にイイジャマイカ、人それぞれペースがあるんだから
そんなにイライラするならMJやめたら?
>>59 たかがゲームで人が考えてる時間くらいでウゼぇ言うなら、雀荘にフリーで逝きなさいwww
まぁフリーで逝けるならゲームごときでラグがウゼぇだとか言わねぇわなw
おまえらもちつけよ(´・ω・)
>>62 (・ω・`)ゴメンネ
つーか半荘はやっぱ制限なしの方がいいの?まだ半荘2回しかやってないからわからないorz
あの時は焦ったなぁ、なんとかタイムぎりぎりで消化した、どっちも3位だったが
>>63いえいえ(´・ω・)
オレはどっちもタイムオーバーありだなぁ
無くなりそうになったら入れてる
>>60 ペースがあるのはわかるよ。俺だってリーチされたときは考えるし。
ただ、俺が言いたいのは毎回毎回何十秒も考えられたらどうよ?
何秒じゃなくて何十だぞ?さすがに俺以外でもイラつく奴は出てくるじゃん。
しかもそいつと2戦連続したらもう最悪だから。
さらに半荘。
イラついてやってらんなくてマジで死ねと思った。
>>61 ウザイからレスしなくていいよ。
>>62 スマン。これでたぶんラストだから。
>>64 そっか、じゃあ慣れるよう数こなしますか
(・ω・`)後、最後に一つツッコミ入れさせて
>>65 何十秒は無理じゃない?
確か、タイムの緑のゲージが消えると切られるはずだから十数秒じゃない?
まぁそれを利用してわざと時間かけてるかも知れないね
自分がよく行くゲーセンである意味素晴らしい人が居たな
MJやりながらPSPと携帯でメールやってた奴が居た、同時に違うゲームやるなんて凄い器用な人だと感心してしまった(^ω^)
制限無しでやってたからその人かも…
>>66 半はコンテ安ければTOなしで、高ければTO有りで。
>>65 66の言う通り何十秒も止まるのは考えられん。
TOなしでも1局あたりの持ちタイムは30秒って決まってるんだから。
それでも毎回ラグ有るなら回線不良。
一回の打牌に使えるタイムは10秒
もしそれ以上かかってるなら確実にラグ、もしくは気のせい
雀鬼流じゃあるまいし、もう少し他家と自分に余裕持とうぜ
>>65
70 :
sage:2006/08/23(水) 08:41:09 ID:XiZ3iM3E
確か、買い取りは最初30秒で使い切ったら、
3秒位で強制ツモ切りじゃなかったっけ?
2段だったカード失くした(´・ω・)
んで今6級なんですが宝箱から「6試合連続4位とるな!」がでた。
無理やがな(・ω・`)
今のとこ3試合消化して2−2−3なのであと3試合4位とらないように
みんな応援してね。
72 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:13:24 ID:EH0RDrqg
>>71ガンガレ
俺なら東風より半荘でチャレンジするかな
東風は何故かラス量産してしまうwwww
73 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:32:35 ID:bD0oglDW
流れ切って質問m(__)m
MJポケットってやる意味あるんですか?
75 :
17:2006/08/23(水) 14:32:58 ID:grNhhsUV
>>17で書いてた人が九段になってて東風A2半荘A1S3でした。
回収されろと2日も呪ってたら自分が苺落ちorz
>>70 買い取りはスタート時30秒持ち
で、一回の打牌に使えるのは10秒
30秒使いきったら1.5秒で切らないと強制ツモ切り
書き忘れた
毎局終了時にタイムは30秒まで回復するよ
降格戦の相手を見ると、その人の捨て牌で手作りしますよね?
満貫直撃だとかなりうれしい
>>74 クーポン券が貰える
クーポンのアイテム微妙だが
>>78 麻雀で生計をたててる人たちの為になれる。
MJみたいに意味不明な大ミンカンとか辞めて下さい。常連さんに迷惑ですwwww
>>80ありがとうございます
今度暇潰し程度にやってみます。
質問なんですが補給係って人がいるじゃないですか、
あの人たちは幻球?を補給して誰かにやってるって事なんですかね?
>>73 つ麻雀大学、麻雀サロン 南、雀荘サザンクロス、紅孔雀
公式試合だからチャレンジ対象だよね?
つか、雀荘モードの評価ポイント表示の演出って何のためにあるんだ?
俺も不思議に思ってたんだが糞の役にもたってないのか☆は?
>>86 俺は☆は相当有り難いよ、特に苺の時は☆に経験値を貰った
>>86しか読んでなかったorz
雀荘は☆でゴールドかメダル位くれと思う
うっかり苺脱出した俺だが、
今も☆は貴重な栄養源だよ。
3位の時の-1/-2が相殺されるのは涙が出るほどありがたい。
91 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 03:17:55 ID:GaWF4V0v
称号にとっては☆なんぞゴミクズのようなもの
と八段まで下がった俺が言ってみる
>>89補給って楽しいですか?
やっぱりチームの人にあげたりするのかな
>>92 ちょwwwたぶん配給係と呼ばれる人も自分から進んでなってるわけではないと思うぞwww
まぁ、称号なんてまだまだ先の俺だが、もし何かの間違いでなってしまったら
配給係になる自信はあるな(´;ω;`)ブワッ
>>90 そう言ってられるのも六段まで
七段に上がった瞬間、☆の価値の暴落ぶりに驚くことだろう
東風一試合で普通に貯まったりはしないよ、15個は・・・
>>92 その純真な心を忘れずに
>>93 そうか…嫌味に近いものなのか(´;ω;`)ブワッ
いつかは龍クラスを夢みて頑張りましょう。
>>94素直に生きます(´・ω・)
96 :
71:2006/08/24(木) 12:30:58 ID:jLDEEydx
遅ればせながらチャレンジ課題達成しました。
でも宝箱からでてきたのはパープルスーツでしたw
MJポケット全国大会予選通過できたよ〜
決勝はいつからですか?
>>92 好きで補給係になったわけじゃないんだよ。
プロリ行けば者球戦なんてほぼ毎回起きて、強者なりたての俺は二個か三個しか無いわけ、それをとられるとまた10段に落ちるの。
>>99 (´;ω;`)ブワワッ
そんなチミの為に早く称号なって、配給係に俺が球を配給するお
待っててねペロい人
昨日気付いたんだけど段持ちならリーグ戦で遊んどけばいいんじゃない
どっちでも段、上がるんだし。と考えたんだが使い分ける必要有るんですよね?
>>101 別にわざわざ使い分ける必要ないと思うがね。
好きなトコでオケ
まあ、両リーグと段位別と雀荘の全部が調子悪い事はほぼ無いので、調子悪いモードでは長くやらないで調子イイモードを探してやる事が苺脱出のカギだとオモ。
OK!だったら来週からはリーグ参戦で両方狙っちゃいます
リーグによる調子ってあるよね…。
東風負けまくりで降格スコアしかでないもんで
既に昇格確定してる半へ行ったら普通に勝てる
配牌やツモ牌がまるで違うんだよなあ〜
雀荘モードでボロ負けすると連鎖して他のモードも負けるまくるのは俺だけ?
GOLDなんて幾ら減ってもいい
経験値返せ
>>106 ID本家MJ乙
なんでCリーグに称号がいるんだ(#^ω^)ビキビキ
雀荘リーグをC1からスタートさせたら
まーじゃん学院に入り浸っているからか
昇格も降格もしたことありません(´・ω・`)ショボーン
109 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 04:46:58 ID:Sm85m2my
あ
110 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 04:52:37 ID:aIiiPbgu
>>107 僕のことでつか?半はS2ですが東風はC2リーグでつ
Cの雑魚どもからライセンスを稼がせてもらってまつ
111 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 04:57:04 ID:uTZadVpE
チャレンジの巻物でエキスパートチャレンジって書いてあったんだけど全部そうなの?
ちなみに四試合連続二位以内だったんだけど一試合目で失敗した…
あと巻物は全部銅箱からしか出ない?
>>107 半荘S2のくせに東風C2の奴が友人にいる
東風全然勝てないから半荘だけで生きるとさ
MJやってると他の麻雀ゲーする気にならなくね?
さっきDSのしたが半荘で嫌になった
>>113それ分かる。グラフィック、演出が面白い(落雷や白い手)からなんだろうけど。
>>114 あとテンポいいしな
こないだ久々にMFCやったがとろくてやっとれんかった
それがMJにはまる理由なんだろうな。
本当に他の麻雀ゲームやると違和感感じちゃってさ。
ハァ?
MJの方がトロイだろwwww
>>117 オマイ…級位か苺でしか打ってないだろwwwwwwwwwwwwww
瀬賀のいいカモがこんなにたくさんいるw
アバター改造にハマってますが何か?
>>119 よし君の魔改造したエロカワイイ親方をうpするんだ!w
そういやお前ら東風と半荘どっちが得意?
わし半荘はそこそこなんだが東風だと全く勝てん…
東風S3半荘C1の俺が来ましたよ
なんか知らんが半荘だとよく飛ぶ
>>121 半荘の方が飛ぶなんておかしいな
なんでだろ?
二位でも五段昇格なのにやりにいけない
イライラしてきた
東風はスピード勝負みたいなのが面前派のオレには合わないから
半荘のが好きだなぁ
半荘で4位になったら泣きたくなりそう
一回しかやった事ないが、緊張感あった
鳴き率18%の面前派なのに
東風A1の半荘C3wwwの十段が来ましたよ
半荘って、途中でダレるんだよね(´・ω・`)
>>124 半荘でトビラス喰らうと悲惨だぞ
凄く体に悪い経験値ドレインの音が耳に残る…
>>126 いくつ減りました?
東風、雀荘昇格確定でも半荘いけないんだよな
半荘やった方が麻雀上手くなりそうだけど
>>127 12だったかなー
8段より上に行くと一万点で足切りがあるからもっと悲惨
俺が見たかわいそうな子はオーラス2000点くらいから親リーに突っ張って親ッパネと子の倍満のダブロン食らった奴だな…
確か8段か9段だった
8段からマイナス30000って経験値いくつ減るんだろ
7段以上・半荘戦
ラス −8
ラス時点棒ペナルティ
10000点未満 −2
0点未満 −4
-10000点未満 −6
-20000点未満 −8
つまりマイナス20000点未満のトビラスは−16
減るときはすごい音がする
10000点未満・・・
0点未満・・・
-10000点以上・・・
-20000点以上・・・
のような気が駿河、まぁどうでもいいよんr。
軽く算数の勉強をし直した方が良い
>>132 マイナスの勉強は中学の数学からなので算数ではない、、、
級に勝てません…orz
どうすればイイ?
>>134 とりあえずリーグか雀荘やっとけ、間違いなく級は出てこないからwww
?
うわあwww俺まで間違えた
>>131のが正解ジャマイカorz
明日半でぶっ飛んでくるからゆるしてにゃんまげ。
いや130が意味としては正しい
131でもニュアンスとして通じるが
経験値-14で7段落ちですが何か?
吐血しそうになった
カード新規登録4回目にて、ようやくまともな成績になった…。
スコアが+っていいよな。
>>141 すっごいわかる。
前のカード最初の頃時間切れとかで止めまくってたからだんとつで4位多くて約−2000だった。
こんなスコアとか恥ずかしくて作り直して今四段で約+450。
作り直してよかったと思ってる。
ここにいる人って点数計算できないよな?なっ?なっ?
>>143 自分はできない
たまに勉強するがややこしくて…
逆転しそうと思ってトップ直撃ロンしても500点足りない事があります
点数計算は出来ないけどなんか大体は暗記してきた
ゲームだからできなくてもいいんじゃね?
リアルだとしょーもない待ちに振り込んで、相手が点数計算できないので
振り込んだ俺が点数計算してやるとかマジカンベン。
でも一つだけ言わせてくれ
点数計算(符計算)できない = ヘタ だぞ
148 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:37:56 ID:uS8AK+G0
>>147 禿同。
リアルやる時にある程度点数計算出来ないと恥ずかしいしな。
点数計算覚えない奴は、あまり麻雀をやり込んでる人じゃあないんだろうな…
麻雀は下手か上手か、より強いか弱いか、だと思ってる俺は雑魚ですか?orz
150 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:45:16 ID:iInVZq3A
>>149 上手下手以前に、点数計算を覚えないやつは迷惑。
なんでわざわざ俺が計算しなきゃならないのかと。
面前タンヤオドラドラがどうしたら3900になるのかと。
訂正するのめんどくさいんだよ。リアルではちゃんと覚えてくれ
リアルやらないしどうでもいいな
正直、満貫未満は分かりません。
『麻雀ゲームやってる』って言ったら、
リアル誘われたけど、点数計算できないんで断ったよ。orz
麻雀はゲームどまりにしておきます。
ストレス溜まるがひよこ組やり直すべきなのか
直感で2900点と閃いたがどうか?
別に出来ない人に文句はないが、出来る人と打ちたいな。ってか、出来ない人と打ちたくね。自分が負けた時の言い訳にしてしまうから。
仲間内で1000/2000/4000/満貫でやってる
正直、高そうな暗刻、安そうな暗刻、ぐらいしかわかんねー
157 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:39:17 ID:nQudMrwS
>>155 5200以上8000未満
つまり5200or6400or7700or8000だ。
158 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:40:03 ID:nQudMrwS
訂正
未満じゃなくて以下ね。
>>157-158 ありがとうございます。
4翻は満貫って先入観があるわ
ピンフだと違うのはわかるが
符計算の話題について。。。
符計算できない人は、麻雀を理解してないから、
ヘタクソで弱いし、振る舞いや礼儀を知らないのが普通。
勢いでフリー行っても、ノーor低レートか、せいぜい100円麻雀が精一杯だろう。
最初はあがり点を代行申告してやる奴もいるが、
ウザイからそんな奴とは自然と打たなくなる。
だいたいが、点数もわからない手牌をよく倒せるよね〜。
病気持ちかどうか?分かんない女を押し倒してるのと一緒だぞ!
ま〜、
そっちなら出来るけどなっ。。。(^ .^)y-~~~
戦績が
3
>>2>>壁
>>1>4
なんですが、改善方法ありますか?
誰か教えてください、、、
ドラ表示5p
2224456m456p111s 3mでロン。
リーチドラ1
さぁ何符で何点でしょう?
40符2600?
自力ですがどうだ?
>>164 MJの初心者なんてほとんど点数計算できないだろ。だからそんな問題は無意味かと。どーせならキッチリ基本から教えるべき。
リーチドラ1はだいたい2600…程度しかわかんないよorz
んじゃ俺は2300にしよっと
平和は安い
カンすると高い
ヤオチューはちょっと高い
くらいしかわからん
点数計算できない人たちって、僅差でのトップ争いとかどうすんのさ
鳴く鳴かない、リーチかダマかとかが変わってくるでしょ
ダマでいい場面でも「わかんないから満貫狙ってリーチ!」とかなの?
例えばオーラス、トップの親と一万点差の2位につけてて
タンヤオドラ2をダマで張ったとするじゃん
この場合はダマでもツモれば満貫で逆転、親からロンを狙えばこれまた逆転
こういうのでもリーチかけたりするの?
もったいないよ
ホント簡単だって、点数計算なんて
一見複雑だけど覚えるべきことは実際はあんまりないし
そもそも平和やチートイみたいに計算のいらない役も多いし
なにより、覚えた方が楽しいよ
70符と90符以上が自信無いが50符以下は難なく計算できる
あと、ヤオチュウ暗槓で最低60符、門前ロンなら70符になって3役で満貫とか
>>170 たかが点数計算できるぐらいで、ずいぶん上からものを言うねwww
>>166 ●基本
副底………20符
面前加符…10符
自模符……2符
待ち………2符(カン、ペン、単騎)
●雀頭加符
客風牌、中張牌、老頭牌
0符
自風牌、場風牌、三元牌
2符
連風牌
4符
●面子加符
・ヤオチュウ牌(漢字ワカンネorz)
順子……0符
暗刻……8符
明刻……4符
暗カン…32符
明カン…16符
・中張牌
順子……0符
暗刻……4符
明刻……2符
暗カン…16符
明カン…8符
翻
1 32x符数
2 64x符数
3 128x符数 (例:30符時 3840→3900)
4 256x符数
(100点未満切り上げ)
MJは連風牌の雀頭は4?
2じゃないっけ?
176 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:33:18 ID:qVKNhwEE
連風牌
4符
これあり得ないからwww2符だからwww
177 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:34:56 ID:qVKNhwEE
>>172 たかがって・・・
まぁこういう奴がいるおかげで俺がカモって上にいけるんだけどね。
いや、リアルでは2符と4符、どっちもあるんだって
ゲーム麻雀だと大体2符を採用してる方が多い・・・か?
179 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:37:01 ID:qVKNhwEE
>>178 無いから。どこのルールだよ?麻雀初心者入門者100冊読んでみろ
1冊たりとも4符と明記されているわけがない。
●親
・1ハン
30符、ツモ500、ロン1500
40符、ツモ700、ロン2000
50符、ツモ800、ロン2400
60符、ツモ1000、ロン2900
70符、ツモ1200、ロン3400
・2ハン
20符、ツモ700
30符、ツモ1000、ロン2900
40符、ツモ1300、ロン3900
50符、ツモ1600、ロン4600
60符、ツモ2000、ロン5800
70符、ツモ2300、ロン6800
・3ハン
20符、ツモ1300
30符、ツモ2000、ロン5800
40符、ツモ2600、ロン7700
50符、ツモ3200、ロン9600
60符、ツモ3900、ロン11600
70符、満貫
・4ハン
20符、ツモ2600
30符、ツモ3900、ロン11600
※MJは30符は切り上げ満貫
>>178 どこのルールですかwww
脳内設定乙www
連風牌雀頭4符は今やローカルなのか・・・
俺が麻雀覚えた頃は入門本に4符(特例)って書いてあったんだけどな
185 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:44:05 ID:Kz/QG+OW
>>183 確かにかなり昔は4符だった。戦時中くらいじゃない?
現在では4符だと申告したら殴られます
MJは4符じゃなかったっけ?MFCか?
どっちにしろ俺恥ずかしいな、、、
ググったら4符…
釣りだったん?、、、自信ない(´・ω・`)
>>170 禿同
計算出来ない奴はドンジャラと同じ感覚で麻雀やってるからな、細かい点差なんか考えずに手作りしてるだろうしw
>>172 ゲームでしか麻雀やった事ない考える頭持ってないクソ厨乙!w
君みたいなのは本当にいい仕事してるよ、状況も考えずリーチしてくれたりするからwww
たかがゲームでも何も考えずにドンジャラしてる君は立派な負け組だ、良かったなwwwww
麻雀やめた方がいいぞお前は、金の無駄だからw
なんだか荒れてるねぇ
>>179 おまえが全部読んでから言え。そー書いてある本もある。
まぁそれを採用してる雀荘はないと思うが。
>>171 それだけわかれば十分。できれば70符まで知っとくべきだが。
とりあえず70符1ハンなら30符1ハン+40符1ハン、90符2ハンなら40符2ハン+50符2ハンで出る。
切り上げの関係で100点のズレがありうるが(70符2ハンとか)、それで対処できるよ。
とりあえず最初は30符と40符さえ覚えておけば何とかなる
チートイは特殊だから丸暗記しとけばOK
と、符計算全く出来ない頃にフリーデビューさせられた俺が言ってみる
ああいうところで揉まれると嫌でも覚えるわねw
>>189 〉まぁそれを採用してる雀荘はないと思うが。
あるよ!(^ .^)y-~~~
ま〜、
そこらのルールは決めだから、
はじめて行く雀荘の場合は確認したほうがいいだろう。。
>>191 うちらの身内ルールみたくカンブリが採用されてる雀荘もあるかもしれんしな
麻雀のルールなんて決め次第でどうにでもなる
そういや高田馬場の雀荘で十三不塔のありなしを廻って掴みあいの喧嘩してた奴らがいたなあ
「アリアリっつったじゃねえかよ!」って上がった奴が切れてた…
点数計算は覚えないと不利になるから頑張って覚えた。
連風牌は4符のところは少ないが、プロ連盟公式ルールでは4符だった。
そういうルールもあるけど、あまり気にしなくてOK。
http://www.ma-jan.or.jp/rule.htm 六、組み合わせによる和了点
中張牌 老頭牌 一翻牌 連風牌
コーツ 明コーツ 2 4 4 4
暗コーツ 4 8 8 8
カンツ 明カン 8 16 16 16
暗カン 16 32 32 32
トイツ 0 0 2 4
麻雀板でやれクズ共
ダブ東ダブ南のアタマは今は2符が主流じゃね
俺が初めて見た指南書には4符だったけど
そうなんだ
自分が初めて麻雀覚えた頃の本とかだと、連風頭は4符ってあったな。
そうだね20年位前かな・・・
それ以降はそういう本や情報を気にしたこと無かったから、4符のままでやってたんだが・・・
そもそも4符を2符にする意味はなんだったんでしょうね?
風が重なってるから倍で4符で全然良いと思うんだけど。
, ,
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
―/ / |/ /|
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/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
ドラ表示5p、2s
2224456m567p(1111s)
4mツモ。
リーチツモドラ1
さぁ…何符で何点?
深夜の答えと今回の答えは、た〜き〜氏が詳しく教えてくれるハズw
これは知らんなぁ。
60符3ハンもMJでは切り上げんの?
MJでは強制満貫
202 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:29:27 ID:GLzqk8Va
>>201 違う。MJでは3ハン60符は7700
>>199 ハネないから7700
問題作るならハネるやつ作れよ。
アンコ計算させて単騎待ちのツモだと気付かせたのに結局60符ちょうどなら何も面白くない。
豚切るが
リーチされて、当たり牌が無いのに降り打ちするのはまだまだ下手って事?
>>203 ごめんなさいいみがわかりません
が、適当に解釈して見ると・・・
結果自分が立直者の当たり牌を持っていない(いなかった)のに、危険と判断して降りてしまうのは下手?って所か。
これは下手とかどうとか言うものとは違うんでは?
結果論で当たり牌では無かったが、自分が危険だと思って止めてたんならそれはそれでよいかと。
MJはツモ切り判定があるせいで、セオリー通りに打つ傾向がある人が相手だと牌は多少楽に絞れるとは思う。。。
>>204-206 ありがとうございます。
絞りが苦手なんだよな。
だから焼き鳥も多い…
ツモ切り機能ある?
2では見たが
レス見てて思ったんだが
MJでは符計算しなくてはいけないような僅差の勝負になるなんて
ほとんど無い。
たいていが一人の独走orオーラスで炎の大逆転。
>>202 ちょwwwwwおまwwwww
あくまでも初心者スレなんだしジョジョにレベルうPしようとオモテたのに‥‥
ネタバレになるジャマイカw
ドラ表示白、6m、1s
678m(2222p)333p5sミンカン4p
赤5sロン。
さぁ何点?
暇つぶしになるっしょ?
210 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:32:27 ID:yQ2PQXHU
211 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:35:30 ID:l4ypnz56
アンカン16+ミンカン8+アンコ4+タンキ2+副符20+ロン+10
=60
よってタンドラドラで7700
アホな質問かもしれないけど、三連刻はつかないの?
>>210-213 イイヨ(゚∀゚)イイヨ━
出題の意義があるってもんだ。
三連刻が付くか付かないかが大きな問題。
リアルでは連刻の取り決め次第ですが、MJでは…
うぅ…途中で送信しちったよorZ
MJでは三連刻付きません。
遊びでゲストでやった時に試してみた結果ですけどね
216 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:20:44 ID:2zbUECeh
>>209 三連刻なしなら、タンヤオドラ2で3翻
アンカン16+ミンカン8+アンコ4+単騎待ち2+副底20=50符
6400点
三連刻ありなら、三連刻タンヤオドラ2で満貫やね
>>217 三蓮刻…? 釣れますか?
三連刻付かなカタヨ
2p暗カン
3p暗刻
4pミンカン
ちなみに三暗刻も
暗刻
暗刻
大ミンカン
で消滅。
そろそろお答えの方をお願いします
三連刻は暗刻でも明刻でもつくだろ
>>219 MJ3でも三連刻は採用されてる
何か勘違いしてたんじゃないのか?違うならkssgの陰謀
iヽ、 /ヽ、____
_ノ _,.ゝ-=-<、__ フ
_____ゝ'" `ヽ _ゝ ,,,,::'",::,;,;,;;,::,::::,::,;,;;,,)
`γ´ , 、 ヽ\ (::::::::::::::,::,;,;;;;;,_;;::'''" 「アンタ達、弱すぎねっ!」
,.イ /ヽ!、 ノヽ, /_メ」_ ゝ ', ゝ)::,::,;,::,;,;;;,;;;,;,)
く i / ハ rト、 V´ト、 iゝル ノ::::,::,;,;;,;;;;,;,ノ/ . , ,
,.ヘi`レハ ハイヒ.! ゙ー ' / i (::::::,,.-‐''"~./ , ツモ!ジュンチャントイトイよ!
', ヽ、ノi l " /⌒ヽー、 .:::)ノ / さっさと跳ね満寄越しなさいよ!
\ ハハヽ、.-' ヽ 〉、ヽ=='" ヘ! /
`〈ヘレ / __⌒〉ノ./ユ`J`’ __ニヽ、∠____
/ ̄ / /  ̄ // と´__ `ヽ 7
レイ ./ }><{ ̄/ i -(/ ,.ノ/
( _ノ/ / ヽ、 / / __,.ノヽ、
 ̄ ̄ i 'ー´ ̄´  ̄
________________
___________________________ __
│一│一│一│九│九│九│一│一│一│一│九│九│九│|一|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│筒│筒│筒│索│索│索│索│|索|
225 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 04:51:33 ID:PDkFdw+g
>>211 ミンカンしてるからロンの10符は無いんジャマイカ??
面前のロン上がりは30符だと記憶してたんだが……
16+8+4+4+20
でなけりゃ子の鳴きタンヤオドラドラが3900にならない
50符3ハンでゎ??
漏れも詳しく無いから間違ってたら素直にすいません。
sageてなかったのと漏れの単騎まち4符の勘違いにカンパーイ(´_ゝ`)ノ
単騎は二符でしたね。
50符5飜だな
つー事で満貫
三連刻が採用か不採用でもめるてる人って、
ルール(採用役)はあがってから確認してんの?
便乗して問題
東場・北家 0本場
ドラ表示牌:3s5m
456m2234s333p ポン白白白
ツモ2s
アガリ点はいくつ?(親と子の支払いをそれぞれ)
白ドラ2で 1000−2000であってる?
230 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:47:37 ID:VYe2x91z
>>229 白ドラドラはあってるがハネるから1300-2600
親なら2600ALL
231 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:49:47 ID:GDkVZHmj
フハネで1300-2600ジャマイカ?
232 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:53:03 ID:VYe2x91z
ちなみに 456 234 333 2 ポン白白白 の2s単騎待ちね
白4+アンコ4+ツモ2+単騎2=12
20+12=40で3ハン40符
3ハン40符で1300-2600
1300・2600で正解
理由も上で説明されてる通り
書こうと思ったら沢山書かれてるからいいやw
ポイントはリャンメンツモで計算するか単騎待ちツモでテンパネさせて計算するかって事でおk?
問題
西家にて
ドラ9
二三四45667發發發西西ロン5
つうか、1位と4位が等価じゃないのはなんか納得いかない。
何故等価じゃないんだ。
評価ポイントもゴミのように小さくなるし。
六段昇格戦から五段経験値116まで落ちた俺が来る所をようやく見つけた。
なんか最近は他家のツモが多すぎて気付くと3位4位ってことが毎回続く…。
負けても構わないからアイテムくらいよこせや!kssg
>>236 50符1翻で1600点だね。
>>237 まぁ楽に上にいかせないで金使わせようって考えてるkssgの罠だ、気にするな。
>>239 コレ待ちはカンチャンって事でいいのかな?
でなきゃ40符だよね。
問題 リーチなしで何点?
北家でドラ中
666s22233344p七七 ロン1p
ところで 六七八チー 三三234678p23s ロン4s
MJではこれ何点? 切り上げするの?
>>239正解&答えてくれてdクス
こういう微妙な符ハネはリアル打ってても気づかない人は気づかないよね
456と67を離して置いてる人はまず気づかない
243 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:04:56 ID:eTSBxNXY
初心者へ格言。
平和場のリーチへはドラよりドラ側の方が安全。
これを皆さんに広めましょう
>>241 1000点
MJもピンフ形のクイタンは30符扱いの流れをくんでるらしい
>>241 食いタンのピンフ形ロンアガリは、常に1役30符扱い。MJじゃなくても食いタンアリなら常に。
なんだか、ぐだぐだな出題と解答だなwww
(^ .^)y-~~~
>>241 上 イーペーのみで1300(つかロンするなよw)
下 MJでは20符はピンヅモだけ
〇ーきーは何もできないんだから黙れ。
東場 南家
ロンアガリ2900点でした。牌姿は?
高めと安めが10倍の差があるテンパイ形は?
プロ試験にあったが、3579待ちのテンパイ形は?
しつこいようだが、〇ーきーは出来ないんだから黙ってろ。
10倍じゃなくて20倍だ。
吊ってくるノシ
たーきーていつも上からの台詞しか吐かないしウザい
で、たーきーは麻雀強いの?MJの成績くらい晒してからもの言えよw
府計算なんぞまったくわからんのだが覚えた方がいいのかな?
自称中・上級者たちの点数計算講座もういいかげんウザイんですけど・・・・
4445666678888
254 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:52:47 ID:ri0qurNk
>>251 いい。俺符計算できないけど強いよなんて言われたら笑っちまうwww
>>248 1、90符1翻になる形全て。
例、ドラなしの状態で
六七八9999(暗カン)發發發發(暗カン)AB88 @かCでロン
2、低め50符1翻のイーペーコー、高め4蓮刻になる形全て。
例、
2222(暗カン)33444555九九で6でロン
これで正解かな、寝呆けてやったから自信ない。
>>250 たーきーはここでしか相手にされない寂しい奴だから、ほっておけばいいよw
その証拠に、奴はウザがられても出てくる空気嫁ない椰子だからwww
>>252 自分が訳わからないからってウザいと言ってる君は負け組!www
>>256 ID:UH1Xo6ZS
wwwとか付けて、そんなに必死に煽って何がしたの?
仲良くいこう
昨日五段に昇段した
>>248 ハァ?できない?
俺は麻雀で知らないことはほとんどない。。。
(^ .^)y-~~~
そんなくだらない当たり前の問題を俺が最初に答えたら意味ないだろw
何切る?とか、もっと戦術的な問題のが初心者スレには馴染むと思うよ!
(^ε^)ノ
>>259 最後の一行だけ書いてりゃいいのに、わざわざ煽られるようカキコするあたりクソコテの鏡だなw
まあ、最終行に関しては同意しとく
確かに符計算も大事だが、重箱の隅をつつくような問題が初心者のためになるとはチト思えん
>>255 GJ。
まぁ確かに煽ることでもないが、符計算はオーラスとかトビそうなやつとかがいるときに、知ってた方が得。
知らなくても麻雀できるからな。
問い 包について。
白中鳴いて發アンコのやつに、發切ってカンされたら包になるか?
>>261 包になるはず
そんな牌譜を見た覚えがある
>>252 禿同。符計算の流れ見ていて中上級者が問題出して中上級者が答えているとしか思えん。
初心者に先ず必要なのは符計算より牌効率だと思うのだが…
今日明らかなCPUの差し込み食らった。
流局間際に白暗刻なのに意味不明な白ポンして、尚且つテンパイ崩して当たり牌放銃ってあなた・・・orz
さすがkssg、どうゆう思考のCPU作ってんだよ。
>>259 た〜き〜嫌いだけど、珍しくいいこと言った!!
ほとんどオナニー同然の符計算問題が実際初心者に役に立つとはあまり思えない。
ここで何切る問題
2334578CC一二三六七
メンツオーバーのイーシャンテン何切る?
8
3
3ですかね?
269 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 15:26:07 ID:lq46wKRi
きれてる枚数にもよるが打8の方が受けが広い
好みとしては3だけど
270 :
265:2006/08/29(火) 15:33:15 ID:DzDYJHB0
今から出かけて帰りにMJやってくるので夜に答え出します。
初心者方々のレスよろ。
3かな。
下家の親がソーズのチンイツ
対面がタンヤオドラ3狙ってるので
一万切ってオリ
8
正解なんてない
ペンチャン待ちと四、五、六孤立牌
切るならどっちかな?
ペンチャン待ち立直かけたらアタリ牌暗カンとかされたりするしorz
発展しやすいからペンチャン切っちゃうけどどうだろ?
ドラ2以上とかなら愚形でも曲げていいんジャマイカ
ノミ手ならくっつきを待った方が良さ気
ここでは初心者の定義はどんなの?
>>277 MJ初心者としてなら始めたて〜5段くらいまでかなあ
2位以上で五段だったのに半荘で飛んだ(´;ω;`)
>>279 よう一昨日の俺
初めての6段昇格チャンスだったのに気づいたら4段降格戦やってたよ…
しかもそこでまた飛んだ(´;ω;`)
282 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:48:04 ID:zBA6DwwE
雀荘モードで4連勝ー!
半荘で3連敗ー!
経験値-20
死ね
みなさんスコアはどのくらいですか?
-371のヘタレ
このスレ的にも五段までは初心者なのか。先は長いな…。4段目指してたのに2段に落とされた
時はどうしようかと思ったが、なんとか3段まで戻した。今年中に6段を目指そう。
3
軽く一通狙い。
>>281 djdjォhル
いや嘘、めげずにガンガレ
めっちゃ初心者な質問ですが、ゼンツって何?
つ【全ツッパ】
289 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:28:49 ID:RUbdxle7
>>283 -300前後かな
つーか始めた頃は全ツッパでしかも時間切れたら即止めてたから、4位回数が多すぎてくじけそうになる
>>248 3番目の3579待ちは、3455566667778と4555666677789
>>253の形だと3579のほかに4も当たりになる
オーラスでトップの一人勝ちの状況って在るじゃない。他横並びて
そんなとき二位までなら流して終らすのも理解出来るんだけど
それ以下が順位入れ替えも起らない上がり方に意味有るの?経験値もマイナス評価になる気がするんだけど
それと教えて欲しいんだけど親始まりって打ち方変えてる?
四位率が七割近く有るはずなんだけど
292 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:57:12 ID:idE/xJnd
293 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:01:26 ID:iRYpZUf9
294 :
265:2006/08/30(水) 01:02:21 ID:ahRGWCZ+
とりあえず受け入れが一番多いのが8
8切り・・・ソーズがお約束の形
233457CC一二三六七 受け入れ1・4・6・五・八
3切り
234578CC一二三六七 受け入れ6・9・五・八
3切りだと次にCツモってきたときにもチト困る
3切っての一気通貫狙いはちょっと無理。
>>291 横並びってことは2、3、4のいずれにもなりえる
当然2に入れれば言う事なし(トップが絶望的な場合ね)だが
同時に「4になる危険」も回避しないとならない
2に執着して4に振り込んで4転落とか十分ありえるわけで
だから状況にもよるが3をキープするアガリも必要ではないかな?
経験値−1と−3(−4)では大違いでしょ
初心者には符計算イラネって流れになってるが一つだけ言いたい
MJは麻雀をゲーム化したものであり、符計算も機械がやってくれるとは言えルールの一部
ルールを覚えない人がどうして強くなれようか?
>>296 符計算ができない奴で強い奴なんて一人もいないのは当たり前。
ゲームで成績いいから『俺は強い!』と勘違いしてる脳内厨はいるだろうけどね!
麻雀は、ゲームで強くなれるはずもなく、逆に初心者には間違った麻雀を教育してるに等しい。
符計算なんて、リアル打ってりゃ口が覚えるが、
ゲームでは分からなくても損しないからみんな脳が閉じてんだよw
俺は符なんて小学生の時には完璧に覚えてたけどね。。。
あんなの本を二、三かいチラチラっと見れば、アホじゃない限りすぐ覚えるよ。
それでも覚えられない人は頭を使う麻雀には向いてないかも知れないね。。。
つまり、符計算できない人は入門者だ。
初心者なら、だいたいでも計算できるはず。
それを前提として話を進めようじゃないか。。。(^ .^)y-~~~
昨日最悪だった!
親倍振って飛ぶは国士振って飛ぶは小四喜はツモられるは…。
経験値-16くらいだったorz
唯一救いだったのがG送信したままNET解約したんだが送信中のGが消滅してなかったことか。
振り込むのは自分が悪い。
調子悪いのにリーチかけたりしたんでしょ?
300 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 05:04:09 ID:RU4i05YY BE:141300634-2BP(400)
>296
>初心者には符計算イラネって流れになってるが
いや、それは違うだろ
重箱の隅をほじるようなめったに見られない牌姿の符計算問題やったって初心者にはチンプンカンプンでしょ、ってことじゃないの
それより場面場面の何切るとかの方が初心者のためになるっていう話の流れでしょ
誰も符計算自体をイラネなんて言ってないってば
あ、ちなみに俺は>260ね
符が欲しくて明カン
明カンは麻雀のタブーの一つ
>>292 合ってる合ってない以前の問題では?
ってか、たぶんソイツは「ドラよりドラ側の方が危険」と書く気だったと思うね。
ドラ待ちならヤミテンに受けるから、とかそんな理由でw
「リーチにドラ打つのは危険」なんて当たり前過ぎて格言にならんし
符計算。確かに正確に分かるに越したことはないが、初心者なら符計算の前に覚えることがあるってのは同意だね。
>>300は、書き込みの内容から上級者とみた!(^ε^)
細かくかせいで東4、
二位に三万近く差をつけていたのに
二発で逆転されまつた。
ぼ〜としてたら
どうみても危険なドラ差し上げてしまい
今、炎の大逆転リプみてまつ…何度も(゚д゚)
>>305どんまい
今日初めて雀荘リーグしたらどうみても相手が全員称号持ちです。
本当にありがとうございました。
>>306 雀荘であたる称号は
球戦とか無いので
まじめに雀荘レベル上げてる人以外は
むちゃくちゃ打ち方が粗いの多いよ。
役満や染め手ねらいオンリーだったり。
>>307言われてみれば染め手ばかりしてる人いたなぁ
309 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:53:51 ID:hXQJxx2F
俺称号だけどがんばって打ってるよ。
雀荘だけCリーグだからかっこ悪い。
巻物出て6局連続ラス取るなで6局目まで頑張ったのに失敗orzorzorz
311 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:57:16 ID:Sb8aAqbm
半荘東四1700からの大逆転をしたのだが…
木箱3っはショボい…
俺も称号だけど
雀荘モードはJACKPOTやアイテム狙いでゼンツしがちです
雀荘モードの平均順位2.73…
313 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:10:28 ID:WIBK+C4M
>>310 おんなじなんですけど。
2111(巻物キター)233334(しゅーう、う)4(しょぼーん)
kssgどの、乙であります! 敬礼!!
巻き物出て達成しても装備できね〜アイテムばかりだから、
俺はオクで0スタートしてるw
もう、完璧なコーディネートできてるから、レアアイテム以外興味なくなったし。。。
まずは麻雀の勝負の考え方からじゃないか?
安手で局を進めてはいけないとき&進めなきゃいけないとき。着順とアガリ。
バ〇のひとつ覚えのように牌効率やら何切るやらを頭に叩き込むのはいかがなものかと。
55000
30000
14000(自分)
1000
こんな状況でせっかくマンガン張っても、ツモっちゃダメなんだ(ダメという言い方だと語弊があるかもしれないが)ってこととか。
対局観のようなものを教えてあげるべきじゃないか?
言ってる事は分かるが場の状況見るのは牌効率とか点数計算とかの次じゃね
自分の手の事でいっぱいな奴に周り見ろってのは酷
>>315 その状況なら3着確定でいいと思うが
お前の対局観?なら満貫ツモった場合どうするのか教えてくれ。
315だけど、フツーに雀頭落とす。まぁ例がハネツモでも無理なだけにキツイけどな。
言いたかったのは、自己チューが原因で、相手に楽させるようなことをするなと。[アガ3だがラスだけは取れないから上がる]とか、考えてあがれってことだ。
マンガン上がった→あ、飛んじゃった。こんなパターンは無くそうってこと。
倍ツモが見えるならそれでもいいけど、
例のケースはアガ3でもいいんじゃ?
状況次第じゃラスの奴を飛ばす事まで考えてもいいと思う
まあ、結局はやみくもに上がる事だけ考えるのは止めろって事なんだろうけど
>>318 > マンガン上がった→あ、飛んじゃった。こんなパターンは無くそうってこと。
結局言いたかったことはコレ?
321 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:44:27 ID:zrhPvJR7
>>318 言いたいことは分かるんだが、この場合マンガンツモを拒否して無理やり
ハネ満やら作ろうとしたところでラスに上がられたらどうするんだ?
他の奴に上がられたら?雀頭落としてる間に他の奴にツモられたら8000点損したまま終了してしまう。
ラスの奴に上がられたらそれこそ自分がラスの危機になっちゃうじゃないか。
3位と4位の差がマンガンひとつで軽く追いつく程度の差しかないんだからここはマンガンツモれば上がるべきだろう。
36500
36200
27000←自分
700
こういう場合で1000-2000なんかツモった場合はアガらずまわすのが当然だが
>>315 >>318 初心者スレだからって、よくこんなくだらねー当たり前こと自信満々でカキコできるな。
323 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 05:22:50 ID:ZkK8/Wbu
そしてラスに手が入るのがMJ…
巻物、
達成しそうなところで
絶望的配牌と引き、
そして、達成失敗kssgががが
達成前と失敗後の数局が
好転するのが唯一の救い…
325 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 09:54:52 ID:F3DuojWy
東風戦で東1局、親のとき、下家が染め模様。
自分が「ちょっとあがれそうもないな」というときは
アガリに向けて鳴いてくか、絞ったほうがいいのか悩む。
特に自分では使えそうもない下家の染め色の牌がドラをつかんだ場合、
親番犠牲にして、絞ったほうがいいのかなあ。
どうしてます?
>>325 東1局なら、まず間違いなく絞る。
親番ていうのは大事だが(特に東風戦)
その後にチャンスが残っていて、目の前に危険があるのなら
放棄するのは当然。
局数が東3局とかで点差が大きく開いているなら話は別だが。
327 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:08:23 ID:F3DuojWy
>>326 基本は絞ってるんですが、でも他家も絞ってくれないと、
つもられて跳マン親かぶりとかのパターンが多いんですよ。
これは上家の宿命とあきらめるしかないのかな。
MJは始めて1ヶ月くらいだけど、けっこう絞らない人が多くないですか。
>>327 絞らない奴だらけだから、一人だけ絞ってもあまり意味がないよ!
329 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:44:10 ID:F3DuojWy
>>328 それぞれが、自分の牌でオナニしてるみたいなもんですか。
あんまりコクがないですね。
今6段までいったんですけど、もっと上に行いけたら変わります?
上に行っても同じなら、やめようかと…
>>329 上に行っても同じですよ!お金の無駄なので早く止める事をお勧めします。
>>330 そうですか。では、やめるまえに
カン、2シャンテン以下の鳴き、字牌1鳴き禁止をやめて
全ツッパで試してみます。
これはこれでけっこう楽しいかも
…あんまりやって癖がつくとリアルがきつそうですけど。
ありがとうございました。(sage推奨だったみたいですね。すいません)
オーラスで上家(起家)以外同じ点数で並んだので、
適当に安手で逃げようとしたら、上家が自模って4確。
(゚Д゚ )ウマーだったけど、こういう場合どうすんのがいいんだろ?
やっぱりフリテン立直?
リー棒出して三人テンパイだと目も当てられないからダマ
警戒してテンパイでも崩すんじゃないかな
僅差で他家がリーチ仕掛けたら俺は全力で逃げる!
_ノ乙(、ン、)_ 最近カラテンが意外と使えるのに気付いたよー
なんか話が噛み合ってない気がするが…
ツモってラスならあがらずに手を作るだろ
リーヅモでなんとかなるならツモ専でフリテンリーチ
まぁそれなら最初からリーチかけるだろうけどね
ダンラスで手変わりも望めないとしたらしんどいね
ギリギリまで赤引きとか他家リーチとか待っていちかばちかのリーチしかないか…
五段になってこれからどんどん強い人との対戦が増えるし高段位を目指しゆくゆくは称号を得られるようにやっていきたいので意見と指導をお願いします。
成績20-10-9-1
あがり35.33
振り込み8.66
ドラ1.36
点数5277
鳴き44.68
四段まで東風オンリーでした。
かなり鳴き麻雀です。でもこれからは半荘をメインで行くつもりです。
やはり偏った鳴き麻雀ではこれより先のうまい人を相手には上がれないかなと思ったので意見よろしくお願いします。
長文失礼しました。
>>336 まずは回収期を経験せよ
話はそれからだ
>>336とりあえず半荘で鳴きマされたらオレはキレるよ
>>336 君はこのスレに来る必要は無かったと思う。
もしも、あと1000局くらい打って五段のまま、もしくはそれ以下だったらまたおいで。
>>336 オレつえー自慢をマルチか。醜いな
試合数少な過ぎて話にならん。新規カードは勝てるようになってるから、せめて200試合ぐらいしたらまた来い
次スレからは戦績云々は最低200試合って入れるかね?
だいたい50試合やそこらで俺ツェーって麻雀知らないにもほどがある。
やっぱアレ見て「スゲー」とか思う奴いるってことなのかねぇ
>>342 やや適当に200試合とは書いたが、正直もっとやらないとアテにならないだろうなー
とりあえず、俺ツエーは禁止の方針で
344 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:05:45 ID:UbMu4+e9
奇跡の牌譜ってどうしたら出るんですか?
よろしくお願いします。
何か
>>1をよく見たら戦績自慢とかは見逃しフリテン受けにせよとあるな…
>>344 その店でやってる人間が役満、もしくは同卓者が役満アガると出る。
と、一応マジレスしとく。
追加
人和でも可。逆に数え役満はダメね(これは本日の最高得点)
>>347 人和も最高得点で流れたような…気のせいかしら
●荒らし、煽り、俺つええは華麗に見逃しフリテン受けに
ワラタw
まあMJ初心者がビギナーズラックで好成績出して「見て! 強い俺様を見て!」したくなる気持ちはわからんでもないがナー
>>348気のせいだ。試しに人和に振ってこい、奇跡〜で流れるから。
351 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:28:10 ID:qUPmIjzQ
人和は、倍満だよな、何でそれが奇跡に?
>>351亀でスマン。
やっぱり珍しいからじゃないか?狙って出来るもんじゃないし。
今マイ店舗の【本日の最高得点】におもいっきり人和が流れてるんだが…
2択なんじゃねーの?
人和あがって、その日の最高得点だったら「最高得点」に。
そうじゃなかったら「奇跡」の方にとか。
「豪腕」とか「華麗なる」も「最高得点」の方になるのが優先でしょ?
つか
三倍満あがったのに本日の最高得点で倍満リプレイしてんだYOOOOOO!
356 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:59:21 ID:o6flkPo5
親倍>三倍マソ
みたいですね。確かMJ2からそうだった
357 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:11:12 ID:RhQhYYrt
最高得点は役満を除く全ての上がりの最高得点をリプレイするから人和は最高得点でも奇跡のハイフでも流れる。
最高得点が人和なら、新たに最高得点が上書きされた場合に奇跡のハイフへ移る。
>>355-356 親倍>三倍マソ
違うよ。上がった時間順。三倍満上がった後に親倍が出れば親倍が流れるし親倍のあとに三倍満が出れば三倍満になる
最近センモニ見てないな。リプレイより、ライブのほうがおもしろいと思う。8段以上が一人しかいないとそいつが延々とライブされるけどね。サテ数が多い店のセンモニはいいひまつぶしと勉強になる
>>358 うちのとこはプロがよく来てくれてたからいつもプロのライブだった
大体いつも切り替わり際に振り込んだりツモられたりしてたけどw
半荘3連勝して、タイム切れ、お金入れようとしたら100円玉が無くそのまま終了
半で南三局、トップのままオーラス前にタイムが尽きて
100円投入→返却口スルーを2回繰り返し4位確定した俺よりはマシ
放心状態で再度100円入れたら普通にクレジットされて軽く台叩いちゃった。ゴメンね
363 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:46:46 ID:WL42B0Un
つーか半をタイムオーバー有りでやるなと
以後気を付けます
400円で4位とってしまったし
半TO無しって普通なのか
みんなブルジョアなだ
良くて120秒、調子悪いと200秒ぐらい食われるもん…
今日やっと6段になれましした。振り込み率22%超の俺でも6段になれるんだなぁ〜と思いました…
0333と0122 +90だとTOありにしてしまう…。
>>368 おめ。
ただ、いくらなんでも22%は高いな。あと7%下げよう。
>>369 ある程度は長考する時間も確保したいしな。TOアリだとその時間が惜しくならないか?
あと、トップ取ったあとに買い取りだと次の半荘が確実にタダになるが、TOアリだと早々に追加する羽目にもなりやすいしな。
平均打牌時間が0.55秒なのでTO無しでもあまりタイム切れにはならない俺ガイル
3連勝越えた辺りから東場でいきなりタイム切れとかはたまにあるけど
無し→有り
だorz
二段に降格寸前の三段
アガリ率18l
フリコミ率13l
アガリ時平均点7200点
なかなか4段に上がれないのはベタオリしすぎ?それとも降りる判断は良くても先制リーチとるまで
の打ち方で牌効率が悪すぎ?(=相手に先制されてベタオリ中に被ツモ率が高い?)
>>373 フリコミ率13パーじゃベタオリできてるとは言えないんじゃ?
普通に押すところは押して11〜12パーの俺ガイル
あと、アガリ率低い割に平均点高いってことは鳴き率低い?
面前派でもうまく鳴けるようにならないとスピードで勝てないっしょ
特に東風戦では
375 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:57:41 ID:DbTbjbBq
>>373 半荘やったら?その戦跡ならすぐ苺卒業できるんじゃない。
注意しないといけないのはラス引かない事になるけど、
三段ならラスで引かれる経験値も少ないから大丈夫かと。
後は
>>374氏のコメントを参考にして。
376 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:45:49 ID:oG9QrXN+
今更気付いたんだけど案外鉄壁な人の方が段位は上がりやすいかもしれないよね。ルールがルールだし。
結局はいかにラスを回避出来るかで称号と段位の差が出るんだよね(´・ω・`)
>>376 つリーチ一発ツモ裏3
守備力高いだけではMJはどうにもなりません。
じゃあ称号と段位者の違いは何?
っ【プレイ回数】
っ【運】
っ【多少の実力】
380 :
373:2006/09/02(土) 19:25:11 ID:etKzRIfP
>>374 仰るとおり鳴き率は低いです。トップ目の時に逃げ切るために役牌のみで早あがりするときか、
鳴いてもマンガンクラスが狙える時しか鳴かないもので…。
あとフリコミ率は最近まで11l台だったんだけど、喰い仕掛けやダマによく刺さるため13lに落ちた。
リーチが無いと張ってるかどうかの見極めガ甘いということですかね。
>>375 もうちょい修行したら半荘やってみます。1プレイ400円は流石にきついけど…。
まだ四段なのに
回収期らしき状態から抜けられNeeeee
>>380 前書き込みしてた、鳴き率の低い人?
どう考えても半荘向きなんだよな、そのスタイルは…。
東風でも鳴いて満貫クラスにこだわってると厳しいんじゃないかな。
4局しかないんだし、スピードと打点どっちかを犠牲にしてもアガリを拾わなきゃ。
食い散らかせって意味じゃなく、ね。
人それぞれだと思うけど、自分の目指す最終形に必要なキー牌は喰うとか。
極端に打点を犠牲にする必要はないと思うけどね。
この辺は意見の別れるとこかも知れないけど、
東二局西家25000点
二三四(22778)34666
ドラ五
例えば上の牌姿のイーシャンテンで上家からリーチがかかった。
上家の捨牌
西九東一二2(7)(5)北
下家はベタオリ、対面の親も現物の(7)を切って降り気配。
ここで(7)を叩いてポンテンを取るかどうかの差だと思うんだよね。
おそらく
>>380は(77)を落としていく派じゃない?
その状況なら打ち筋関係無く(7)叩きでポンテンだろw
(5)の筋あるし、ポンして(8)打テンパイでいいじゃん駄目?
1000点じゃツッパしないな-
二人が降りてるからリ−チ掛けてる奴が、打点
高そうだし
>>383 確かに実際にプレイ中でその状況ならポンテンに行かない派ですかね。
ただこうしてじっくり考えると、安手とはいえ良形で張れるし、そもそもこの手牌で現物2丁切った
後に降りきれるか微妙な点からポンテンに受けるのも確かに悪くないというのも判ります。
ただそうやってポンテンに受けても次に危険牌を引いた時に俺の場合はやはりつっぱれないので
せっかく手にある現物を鳴くという判断が即座に出来るかと言われると…。
ドラ發、中發ポン、123ピンチー123ソーチーの裸単騎
ヤオチューハイは絶対切れないまして白なんて切れるわけない状況で
白切るとか考えられない。低段は毎局アガリ目指して勝負する人多いけどたまには降りろよ
>>388 低段には何を言っても無駄だよん。
つーか
>>383のは低段しか鳴かないだろ。
半プロで打ってる奴10人に聞いたら9人は鳴かないと答えるはずだ。
こんなの鳴いてたら上手くならないよ。
>>389 マジか…
俺ならタンヤオで流しちゃうな。
確実な安牌とは言えないけど(8)は安牌だから捨てて行くな。
明らかに上がり牌がこれっぽいなと思ったらすぐに降りるけど。
まだまだ未熟だな俺…orz
>>383なら鳴かないな。
自分が親で、宣言牌で鳴けるなら鳴くけどね。(^ .^)y-~~~
>>383 8は安牌だしリーチの現物待ちだしポンテン取っていい気もするんだがなあ
まあ勇気と無謀は紙一重だしな
低段には言っても無駄なんだろ?
黙ってろよ。
「自分の打ち方が最高」の押し付け厨はこのスレ来んな。
(7)鳴いて何が悪いの?
あ、答えなくていいから。黙っててね。
>>389 >>384だが粘着で申し訳ないが付け加えさせてくれ。
2がリーチ者の現物で、(8)が(7)壁のノーチャンスでまず通るから突っ張るんであって、決して1000点で無意味にアガリにいっているのではない。
リーチにただオリてるだけじゃ上達しないよ、ってホームの覇王の人に言われたんだが…
俺半プロで打ってるが鳴かないです。
鳴いたところでたかが1000点。
直後に六や3、4あたりをひっぱったらどうするの?って鳴く人たちに聞きたい。
>>393 お前みたいに人の意見も聞かず自己中な打ち回しをして
回収期だの云々ぬかしていては一生上手くなりませんよ。
>>393 >(7)鳴いて何が悪いの?
悪いとは誰も言ってないだろ?鳴くのが最善の打ち方じゃないということだよ。
つーかお前みたいな性格悪い奴はもっと態度を改めたほうがいいよ。
>>396の言うとおり人の意見に耳を傾けることを知らないとね。
399 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:56:00 ID:lNbtRI4g
>>394 まず
>>395の質問に答えてみてよ。答えられる?答えられるなら鳴いて正解。
答えられないのならちょっと考えてみようね
正解は「鳴かない」だよ
>>383を鳴いてはいけない理由がよくわからない。
低段の俺にkwsk説明お願いしたい。
俺も(2)でまわしてく、現物二枚でオリるとキツイと思うが
正解なんてMJにあるんだ
>>400 鳴いてはいけないんじゃなく「鳴かないほうがいい」んだよ。
みんないろいろ言ってくれてるけど、リーチ対1000点じゃ突っ張る期待度に圧倒的な開きがあるわけよ。
直後に危険牌ツモったらどうするの?ドラがあれば鳴いてもいいけど1000点じゃ勝負に行けないっていう意味なんだよ。
面前こそ芸術なオレには関係のない話しだな
404 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:08:37 ID:w9YXMW0+
みんなまわすまわす言ってるけどさ、
(2)切れたら終わりだろ?その後どうすんの?リーチ者が字牌しか切らなかったら?
周りが現物しか切らなかったら?安牌がゼロの状態になったらどうすんの?
それこそトップラス麻雀やってる初心者と同じじゃない?
ポンしたら切れそうな牌はスジ(2)の2枚だけ。ポンしなかったら(2)と(7)と(8)の5枚。
親でもないんだから無理するところではない
>>402 レスサンクス!
俺
>>390だけどタンヤオで流すって考えはダメなの?因みに危険牌引いたときは即降りする。
407 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:14:39 ID:v1W7wDbb
まぁ要するに、
低段(初心者)は「鳴く」
玄人(上級者)は「鳴かない」
なんだな。
>>404 良形テンパイだからすぐあがれる可能性も高いわけで
ベタベタにオリて満ツモとかされるのとノミ手+リー棒ゲットでは大違い
仮に安牌が増えずに手持ちの安牌がなくなったらその中でも通りそうな牌とか
切って踏ん張る(踏ん張れなかったら運がなかったと諦める)
つーか誰も指摘しないけど
これって東風か半荘かで結構違ってくるのでは?
409 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:20:10 ID:CVnpUVJF
そう
鳴きこそ芸術の俺には関係の無い話だ
>>406 よくわかった。
これから安易にタンヤオで流すなんて考えないよ。
実際結構刺さってる経験あるしねw
レスくれた方々&
>>405 サンクス!
>>407 低段でも俺は面前派。
鳴き率31%
悪くはない数字?
>>408 待ちがリーチ者の現物だしな
俺は鼎談だよ
しかし初心者スレなのに凄いバカにされてる気が…
つーかsageよう
>>411 馬鹿にするカキコは無視でいいんだよ。
最初は誰でも初心者なんだから
>>410 30%じゃあ面前派とは言えないと思うが…
俺は20〜25%を目安にしてるけど
>>407 ヲイw
鳴く派の俺は一応称号だぞw
>>408 禿同
脇二人がベタオリならアッサリ2が出ると思うんだが…
って堂々巡りかorz
この話題はこの辺にしようぜ。それぞれ信念を持ってるってことで。
>>410 30lはメンゼン派じゃないとオモ。バランス良いくらいじゃない?
ところで、鳴き率に良し悪しがあるの?
50%近い人が称号だし、面前派は余り見ないなぁ
>>414 一応この前まで28%だったよ。
何かを切っ掛けに少し鳴くことを決めたけどどんな理由か忘れたw
鳴き率28%の時は平均点数7300前後で31%なってから6800。
やっぱり面前がいいよね。
鳴き率云々よりもハン数傾向のほうが大事じゃないか?
打ち筋分析でハン数傾向のところ見て1ハンが15%以上あったら打ち方を考えたほうがいいと思う。
やれやれ。答えなくていいって言ったのに。
>>408 東2局で25000持ってるから半荘だと思ってたけど。東発他家リーチで1000ー2000なら東風もありうるのか。
「(7)鳴くようなヤツは上手くならない」なんて上からモノ言うときは自分の称号と平均順位くらい書いたらどうよ。
ちょっとは説得力出るんじゃない?
>>418 ハン数見たら1ハン14.7だった。
他は
満貫 28%
跳満 11%
倍満 2%
>>383 漏れ称号だが、これは鳴くよ。
ノーチャンスの(8)切りで、リーチ者の原物に2があるから上がれる可能性大。
ベタオリして黙ってツモられるより蹴れる時に蹴る
>>418 打ち筋を晒すから占って
アガリ率22%
振込み率12%
鳴き率20〜25%
1ハン.11,35
2ハン.17,83
3ハン.24,09
4,5.39,86
跳..8,43
ほとんど満貫狙いだが流石に駄目かね
423 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:43:55 ID:TSy25fXG
皆さん理牌はバラバラで打ってますか(上級者用)
それとも中級者用の自動
それか中級者用の手動
初心者用は…
それと皆さんタッチパネル派ですか?
それとも手前のプラスチックのボタン派?
俺は中級者用の手動でプラスチックのボタン派です
配移動たまにする時だけタッチパネル使うけどたまに指あかで指が滑り過ぎてたまげる事もありますけどw
皆さん何派?
424 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:50:15 ID:MWayjqwP
タッチパネルの毎回強打。強打も上から叩きつける奴じゃ無くて、そのままパーンて叩きつける方。
タッチパネル長押し→弾くように(またはもみ消すように)指を滑らす派
牌整列機能だっけ?
あれONにすると素早く切れるし動きが格好良いよね。
>>383だけど、こんなに反応があるとは…。ちょっと意外。
即興で作ったもんで状況設定に意図と違うとこがあった。スマソ。
東風戦で素点を想定してたんで、25000点持ちってのは20000点持ちのつもりで。
あと、自分を北家に設定しとけばよかったかなと。親番が無い状態。
で、この場合もちろん正解はない。ただ、俺はポンテンとります。
(8)がシャボか単騎以外ノーチャンスでほぼ通るし、2が上家の現張りなんで出やすいからね。
無論突っ張るつもりはなく、危険牌を掴んだら二あたりを切ってオリに回る。
ドラもないこの手は勝負手じゃないし、仮にテンパイしてもリーチしないつもり。
ゆえに他家のリーチは期待値が高いと予想される。
あとは
>>421あたりに同意、だからこそ簡単にツモあがらせてちゃあトップが遠のくから。
特に東風戦だとその一局でほぼ勝者が決定してしまう。
1000点が欲しいんじゃなく、ノミキックを狙うために喰うと。
喰った時点でほぼ最終形だし、(7)叩かず粘っても(9)引いたら寒い羽目になるし。
無論、そんなやすやすと安牌を無くしてどうする、という意見も納得がいくし、それも一つの回答。
オリを前提に打つなら、ポンテンチーテンが取れる
>>383の形にせず、始めからもっと安牌抱えとくかな。
さすがにそこまで弱気では打てないけど。
言いたかったのは、
>>380が機械的に「鳴いても満貫ないから」という理由で
鳴かないのを選択するのももちろんアリだけど、
自分のスタイルを確立することとは別に、臨機応変な判断力を身につけたら
もう少し上の段に上がれるんジャマイカ?ということを言いたかった。
長文スマソ。色んな意見が聞けて面白かった(^ω^ )
鳴く人結構多いのね
振込んで断ラスに落ちる可能性考えたら
つもられても別にいい状況だと思う
蹴りにいくのは親のときだけだな
>>423 全くいじってないので恐らく初心者用
で、タッチパネル派 鍵盤みたいなのは押しにくいから
マッタリ遊んで東風Bリーグに行けた
ボーダー見て噴いた、Cとは全く違う世界だぜ・・・・兄貴・・・・
低段だけど来週から東風Aリーグにいける事になった
いい迷惑だろうな俺鳴き麻雀だし
432 :
431に:2006/09/03(日) 17:31:49 ID:hgTxv7m0
初段も称号も大差ないって
>>432 充分あるからw
上手い人は本当に上手い。昨日半荘Cで十段と出くわしたけどすごい上手かった。
上がったときの牌の捨て方見てうまっ!っと感激したよ。
わざわざヒッカケにしたり。ヒッカケ意味ねー!w
まぁ何と無くヒッカケじゃないかと俺はわかったけどね。
因みにこの時は一発ツモられたw
勿論この勝負は
四段の俺が勝ったけどねw
ヒッカケ意味ねー!
が、何故あそこに…
言いたかったのは「因みにこの時は一発ツモられた」の後に言いたかった。
両嵌が最終形に残れば引っ掛けるつもりなくても筋ヒの形になる
一九牌の単騎やシャボならしっかり狙ってるけど
中張牌の筋ほど当てにならないものはない
ベタオリするつもりなら安易に切らないよう…。ってまあ当たり前すぎてアレだが
>>433 意味がよく分からん。
半Cで十段でヘタってことが言いたいのか?
>>435 あんま覚えてないけどもしかしたら両嵌だったかも。
>>436 いや、上手かったよ。
でも俺は一位になったって話し。
十段から一発で満貫上がれたりしたから。
この勝負は完璧に俺と十段の勝負だった
ような。
所詮運だけどな
何だ、結局俺つぇぇ自慢かw
4段に自慢されてもな。哀れにしか見えん
>>438 確かに運がよかった。
自分でも運で勝ったと思ってる。
>>439-440 そう思われると思った。
あの文面じゃ誰もが思うよね。
自慢してるつもりはないんだけどな。
おまいら何を勘違いしてるか知らんが、ここは
初 心 者 ス レ
だぞ。
四段をコキ下ろしたら住人がいなくなるじゃないか。
巻き物出て達成してもアイテム装備できね〜
どっしり系に桃色エプロン装備できると思って
ワクテカしてたのに・・・
つーか十段とか称号もアレだよな
いちいち低段に負けるたびに「俺は十段に勝った」「俺は称号より強い」とか思われてさ
自慢しにくる奴が出るシマツ
じゃあ何か、低段には絶対負けないってか
んなわけねぇだろバカか
俺って読解力がないのだろうか…
何回も読み返したけど
>>444が何を言いたいかわからん
どっちの肩持ってんのかワカンネ
俺も頑張って
>>444の言ってることを理解しようとしたが無理だった。
>>444の一行目
「アレ」を「大変」に置き換え
「じゃあ何か」と「低段には絶対負けないってか」の間に『高段位者は』を入れると吉
文章力の無い奴が3行以上の長文を書くとこうなります。
典型的な例ですね。
>>448 dクス、入れれば確かにわかりやすかった。
>>449 2行目と3行目が一番いいたいことっぽかったからツジツマを合わせただけっす
まあ間違ってたら本人の訂正待ちってことでww
つまり
>>444は
MJやる暇があったらもっと日本語を勉強したほうがよいと
牌はバラバラで打ってるかな。
鳴いたりあがる時には画面をタッチ。
捨てる時には鍵盤。
牌移動は鍵盤弾いて移動したいとこの下あたりを指で軽く触れる程度。
少数派だろうなw
鳴き無しどうしてる?
超カメだが
>>383 の鳴く/鳴かない
無理に突っ込んであがり拾っても1000点だし
ドラがあるか親なら鳴いてもいいと思うけど俺は鳴かない派
ついでにみんな忘れてるかも知れないが、これはMJ3の話であって
リアルの麻雀の話じゃないんだよな?
だったら、絶対に鳴かない。
リーチ者(特に好調な)に対して鳴き仕掛けでシャンテン数進めると
まず間違いなくテンパった直後にリーチ者がツモるよ、MJでは。
初心者のみんなに一つだけ言いたいことがある。
「も う 少 し 考 え て カ ン し ろ」
ボタンが光ったからって何でもかんでもカンするな。
まだ鳴いてない状態でダイミンカンとかする奴は意味不明
カン→他家リーチ→ベタオリってパターンはよくあるよね。
親リーチ時にカンする変わり者もいる。
門前1向聴の状態から手が進まず、あと1翻あれば跳ねるってときに、
1回だけドラの5ソーを大明カンした事がある
運良くリンシャン牌で聴牌に取って出上がり、食いタンドラ5
465 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 15:01:14 ID:Jesusg05
全国ランカーの人達もバラバラの牌列で打ってるのかな??
初心者用はいね〜よなw
初心者用だと何かマズイの?
自動理牌だと、切った牌の場所や手中に入れた場所で
「あの脇辺りが違う種の牌か」とか、
「あの辺りに待ちがあるのか」とか、
「あの辺に漏れの待ち牌があるのか」とか
勘ぐられるのでは?
なるほど。
>>465 あまり居ない
中級雀士によくみられるかと。
球戦時は特に周りの捨て牌の意味を考えなきゃいけないので、牌バラバラでのんびり打てないですわ。
471 :
ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:40:50 ID:/6wCosyB
今日初めて制限時間(10秒?)切れて自動でツモ切りされちゃったんだけど、リーチ一発に振り込んでしまった…
当たり牌一発で掴まされた事より、切る気も無い牌を切った事が悔しかった…
振り込まずにすんだ所を振り込んだのが…はぁ…
>>467 あんまり切り出しは当てにしない方がいい
深読みするとドツボにハマるぞ
現物以外は危険牌よ
>>471オレもツモり四暗張ったのに時間切れで東切って振り込んだ事あるorz
大三元確定の鳴きして
44689s
から9s切ったらロン、69sのシャボ待ちだった…
後ろから女の人が見てたはず
恥ずかしい
>>474 そこで9s切らないのはアカギぐらい。
安心しろ。
ざわ・・・ざわ・・・
これがアカギだと
44689 打4
4689 ツモ7 打4
6789 ツモ白 加カンでドラ7s
で、リンシャンツモがラス牌の9sだったり
もはや麻雀の域超えてるよママン
これがMJだと
(仮に待ちを6-9sと読み切ったとして)
44689 打4
4689 ツモ7 打4
6789 ツモ白 加カンで…
他家に国士放銃orz
狙った獲物は逃さない。
SSQですな。
役満テンパると頭もテンパるから駄目って事だね
>>480 自毛の人もいるんだからそう言うこと言わない!
うわーん
>>478にオイシイとこ持ってかれちゃったよ〜
しかし、不覚にもワロス
本スレと違ってここは平和だな(´Д`*)
>>480 実況「親、テンパったぁ〜!…チリチリ(笑」
解説「…スベりましたね。これはいけません」
実「………。(泣」
解「実況、イチ泣きです。」
実「さぁこの泣きが場にどう影響するのかぁ…グスッ…」
解「…しませんよ。」
(実況滝涙)
(=゚ω゚)ノぃょぅ
5800出あがった、と思ったら、
同時に倍満上がられて逆転されたと思いきや
トビ賞で再度逆転トップになったお
そういや上家取りだっけ・・・
488 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:35:08 ID:Zhc7ZuB7
486がまったくおもしろくない件
カード一枚目で何段ぐらいいきましたか?
トビ賞って順位に関係したっけ?
>>488 すまん…俺も
>>477でウケたから調子に乗って書いたら…後でものすごく後悔したorz
半で5連ラスしてくるから許してくれ
494 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:25:13 ID:/lPHtnD0
チーをキャンセルしようとボタンを押すつもりがチーボタンいっつも押しちまうorz
おかげであがり役が無くなる…
495 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:22:46 ID:pqCY6xuy
タッチパネルでガンガレ
>>478だが、こんなにウケるとは思わなかったw
>>477は、俺が今日半Aで三連敗したんで許してやってくれ。
>>494 鳴無ボタンと部分鳴有を使いこなせは(・∀・)イイ
部分鳴有のやり方が未だにイマイチ分からない俺がきましたよ
だから六段と七段エレベーターなんだな
498 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:25:57 ID:pKtjDqhh
い
>>497 二段と三段でエレベーターな俺に謝れ。
今日東1局で運よく親ッパネであがれたのに。気がついたらラス引いたのは流石にへこんだ。
親の先制リーチにマンガン確定の良形で張ったからといって無スジの6s切ったら凄い雷が(ry
2位の奴が6000点差位まで詰めて来てたから、オーラス前にマンガン圏外に逃げようとちょっと
全ツしたら刺された。あの状況はやはりベタオリすべきだった。状況判断が甘すぎたか。
こうして揉まれながら人は強くなっていくのだと信じたいぜ…。
>>499 ラスはへこむだろうな
自分は4000点以上離れてたら安全圏内だと思うが、みなさんはどうですか?
501 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:28:45 ID:nKzW7AV4
ハネツモでもまくられなかったらようやく安心出来る。
もしくは一人だけ一万以上浮き出てかつ2争いが混戦
>>499 38000点も持ってて高みの見物しなかったアンタが悪いよ。
振込み率高いでしょ?
ちなみに俺は2位と16000以上ないと安心しない。
オーラスの親満ツモで何度捲られたことか…。
基本的なセオリーは
1.マンツモで順位が変わるオーラス3万点台のトップはGO
2.マンツモでも順位が変わらない4万点のトップはオリ
3.マン直でも順位が変わらない5万点台のトップはGO
だ
505 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:41:13 ID:JuzgwhJ8
自分の考えだけど、MJは何点差付けてトップだろうが安全圏内とは思わない。
いつ捲ってくるかわからんし、他人のちょっとした上がりで流れが変わったりするからね。
自分の経験談だけど、半荘で親倍振った後に、親との点差3万6000弱を、四暗刻で捲って逆転トップなんて事もあったし、2万7000弱を、親の追っかけ即ヅモドラ跳ね満プラス積み棒で捲られた事もあったから何点あっても油断は出来ないね。
オーラスで親倍ふりこんでも大丈夫なら安心かな
MJは、簡単に逆転されるからなー
デカトップより百点差とかで勝つほうが好きだな俺は。
追われる方は、心臓に悪いわ
>>505 積み棒は普通一本300点だ。
1000点のヤツは供託のリーチ棒だ。
>>504 オカルトシステムかw
しかしリーグSCOREが重要な上位陣ならまだ当てはまらなくも無いが、苺な内がまず重要。
満貫を追加で上がっても気分がいいだけだが、親満に刺さった時のデメリットが甚大。
5万点でもオリ。
苺な内は順位点がまず重要、だった。すまん
要するに、誰もが勝ちたいって事だよね!
>>500 安全圏ねぇ…
跳満ツモでも届かない辺りが安全かと。赤があるから跳満クラスは頻繁に出るからね。
まあ自分がダンラスの時に跳満狙える手は入ってきませんが。
段位別東風って朝何時から?
>>512 AM7:00-AM4:00までだったはず
514 :
500:2006/09/07(木) 00:28:21 ID:MCyU8b69
安全圏皆さんの参考になりました。
ありがとうございました
ようやく3段に復帰記念カキコ。随分長い間2段で燻っていたぜ…。次に目指すは未踏の4段。
スジってなんだ?
1―4―7
2―5―8
3―6―9
4のスジは 1―7で良いのか?
他にも
【裏スジ】【またぎスジ】等あるみたいなのですが……教えていただけないでしょうか。お願いします。
裏筋は1個隣の牌の筋。35ってあって6が来たら3切るだろ?そしたら待ちは4、7。これが裏筋。ちなみに、5の裏筋は1469だから、早めに5を切ってたらこのへんはちょっと危ない
またぎ筋はイーシャンテンでその牌をまたぐ筋5だったら3647。45、56の待ちってことね。絵書いて考えればわかりやすいよ。
で、注目なのは5の裏筋またぎ筋で重なる46。5切りでリーチ来たら疑ってもいいかも。
23578ってあったら5切るだろ?そしたら待ちはなんになる?ま、少しずつ覚えるよ。
ま、麻雀のメカニズムみたいなもんで、わざと外してみたり、迷彩なんてのもあるから、過信は禁物だけどね。覚えてて損はない
>>517 ありがとうございます。
勉強になりました。
また上を目指し頑張ります
またぎや裏筋の危険度はそう大差ない(5の牌以外は)。
間四ケンが若干危ない程度か?
それより実戦ではドラ近辺のほうが怖い希ガス
読み返してみると結構わかりずらいね。ごめん。あくまで参考程度にしてください
麻雀、裏筋とかでぐぐればもっと詳しく載ってると思います。がんばりましょう
赤牌が入ってる時点で
5がらみの待ちは常識が通用しなくなるからな。
55五五六 と持ってる状態から
五を切ってリャンメンに受けずに
六切ってシャボ受けしたり。
リーチかけるなら12で上がれる形なら命中率高いんだが上段者でも通用する?
後、アイテムが出やすいモードや雀荘があれば教えてください。三段で5000G雀荘リーグC3です
序盤で2を1枚外しての1-4待ちとかは
称号でも引っ掛かる人は引っ掛かる
迷彩に無警戒な奴は、結構多いよね
逆に筋引っかけには、やたら警戒する奴が多いと思う
まー、捨て牌読みは100パーじゃないからね。あぶない!と思っても通るやつは通るし、こりゃ大丈夫ってやつがダメだったり。ま、何も考えないより、考えながら打つのが上達の早道。と、低段が言ってました
俺は回し打ちなんて器用なこと出来ないんで、先制されて手牌がマンガン未満のリャンシャンテン以下
なら「科学する麻雀」に書いてあった表どおりにベタオリすることにしてる。
まあこれやると何もせずに終わる東風戦が増えるけど…。
一発、裏、赤アリの麻雀で迷彩とか好牌先打言ってるヤツは基本的に負け組だろ
捨て牌でおちょくってロンするのが楽しいんだよ
そんなことないでしょ。
530 :
529:2006/09/07(木) 19:30:56 ID:81xlxAM7
531 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:19:38 ID:h7B6cyJv
つーか迷彩なんて意識して打ってる奴なんていない。
漫画の見すぎ
同じ相手と連戦するならともかく、一期一会の対戦で迷彩は気にしないなぁ
>>520 亀レスすみません。
凄く勉強になりました。
何度か相手の当たり牌をとめる事ができました。
いつもはツモ切りか相手の捨て牌を真似るぐらいだったので……
あやしいと思って止めた牌に☆が付くと嬉しいです。
鳴いてる相手には私の雀力は通じず……ひどいものでしたが。
これからも頑張ります。
長文失礼しました。
初国士記念かきこ。
ビリでのラス親でまさか捲れるとは……。
しかも7巡目ww
にしても、5段が遠いわ。いつも経験値100前後を行ったり来たり。
535 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:13:57 ID:4gsWA5K9
4段から1級に叩きおとされてから二ヶ月くらいか…ようやく6段になったよ
それで久しぶりにカード使わずゲストで段位別やったけど酷いなありゃ
序盤から役なし確定させたり、裸単騎だったりミンカンしたり…誰も面前で手をつくらないのがデフォなんだな
三位だったけど
B3に上がって急にレベルが上がった気がするのは自分だけ?
今日の宝箱は銅メダルが多かったんだけど、ゴールドと銅メダルどっちが
価値があるの?
>>536 Aから落ちてしまった B1とかと対局するからじゃないの?
いやBは大したことないよ
東風なら
540 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:49:12 ID:5Xvr9YM2
東B強いよ。
俺勝てないもん。
みんな速過ぎて…
541 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:56:59 ID:4gsWA5K9
半荘Cのがキツイ
半荘で絶好調野郎に出くわすと長い半荘中ずっとそいつの絶好調ぶりを見せつけられて終わるし、4位の時のマイナスが痛い
俺はローリスクローリターンでいい
>>522 箱が出やすいのはプロリーグだろう。
その他、段位別よりリーグ戦の方が箱が出やすいキガス。
ちなみに、ワレメ雀荘で、ゴールドバンクルとバーテンタキシード×2と純白のスーツ出た。
ワレメ雀荘はレアが出やすいのか?。。。
一番輝く指輪は。。。
アメジストハードリング!
裏ドラをめくる時には激しくキラキラ。
鳴き麻雀する人には特にお薦めかも。。
指輪の露出が多いので!(^ .^)y-~~~
オークションスレに書くつもりがこっちに書いちゃった
>>543(^ε^)
>>537 アバターを充実させたいならゴールド
BGMを充実させたいならメダル
>>543 なるほど。鳴いて鳴いて鳴きまくる俺にはアメジストハードリングなのね。
OK!買って見せつけてくる。
で、高いの?それ。
雀リーグで10万くらい稼いだけど5万くらい使っちゃってさ。3万くらいで買えるかな?
スレ違いになっちゃうけど1万あれば買えると思うよ。
Cリーグを+120で突破したあと、Bリーグで-100叩き出して帰ってきた俺が来ましたよ。
その後は、おとなしく苺ひきこもりだけど(´・ω・`)
三四スパイラルが抜け出せない…。
昨日も10プレイして経験値-1。
四段に帰りてええ
同じく三四段のスパイラル中、
五段昇格戦が見えると
激しく三段降格戦まで真っ逆さま
…(゚▽、゚)ドボジテ〜
息抜きに始めた雀荘モードは
トントンにB3までいっちまっているし
雀荘が調子いいからって
段位別にいくとダメですな
オレは45スパイラルだ…
6段の壁は遠いです。
息抜きで雀荘したら昇格確定圏にいたのに落ちたしorz
ワレメこわいよこわいよ
雀荘は収支マイナスを少しでもプラスにもっていこうと思ってプレイすると
もっとマイナスになってしまう事が分かったので二度とやらない
>>552 わかる
東風や半荘のプラスを雀荘でチャラにするのが続いてる
555 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:18:11 ID:4xdNvWIs
今日Bリーグオーラスで逆転手作ったらトップの壁外のダマ単騎に初段刺さって終了。
そんな実力でBリーグ来ないでください。
Bならそんなもん
刺さる牌を切るな、って話?
559 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:50:53 ID:xwcZ1fei
カード2枚持ってるんだが、1枚はツモ切り判定があるんだが、もう1枚のほうはツモ切り判定がないんだ。
なんで?
560 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:05:46 ID:pJ56iUy0
ツモ切り判定無いカードの奴に、ツモ切りの設定してないからとしか言えん。
7段から3段までノンストップで転落。
あれは見事だった。
>>555 壁|ω・`)つ[回収期]
壁|ミ サッ
初めて4段に昇格記念カキコ。ラス引いた時のペナルティーがヒドス。おまけに評価ポイントが経験値に
変わるまでの数も厳しいし。ここから上は安手でもいいから喰い仕掛けのスピード麻雀がベスト?
七段はもっとひどいから安心しておけ
半荘トビラスで-12とかもうフーハハハー
566 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:42:15 ID:ypk5Ho+f
十段以上のランクは、いくつあるんですか?
567 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:45:56 ID:KPqJBA8F
不明
あ゛〜〜。
30東風くらいで25回弱3着引いた@エデン。
いやいやいや、参った。
なんだったんだろ、アレは。サスガに萎えた。
569 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:08:32 ID:rlKswmwa
>>566 者クラス、王クラス、龍クラス、神クラス、雀クラスさらに…
各クラスに4つの称号があるわけだから少なくとも20はあることになるな!
初めての役満記念カキコ
それがアイテム送信のためだけにしてたサブカだけど気にしない('з`)!
571 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:10:51 ID:KPqJBA8F
カード三枚目だけど役満0回
役満あがらせないクソ会社ワロタ
750戦で役満0なんて普通だろ
573 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:35:47 ID:hls3+eTf
俺も3枚目だけど
役満
四アンコ 0/1
大三元 1/2
国士は狙わないし、なかなかテンパイすらしねぇ〜。
初五段記念カキコ
でもまた下がりそうな勢いだ…
575 :
sage:2006/09/09(土) 23:10:16 ID:VxrCkObp
段位別でこの2日で経験値が-40p下がった…B雀荘を初めてやったら6試合終って+2300?位で特別昇格圏がもう少しなんだけど↑は何を意味しているの?
>>575日本語でたのむ
しかし今日はひどい目にあった
対面がラス親で東3局。対面リーチ。上家ロンされて形はツモり四暗。
そしてオーラス。10巡目ぐらいに対面ツモ。波が出てきて四暗刻てなんだそりゃ
2回連続とかありえねーす
>>575 規定試合打って特別昇格ラインをクリアしていれば
週末を待たずにその場で即昇格
>>571 おいらは1300戦で7回役満あがったからYOUは
あと2枚更新するまで70戦に一回は役満あがれるYO!
四暗刻:0/5
国士無双:6/8
大三元:1/4
小四喜:0/2
579 :
sage:2006/09/10(日) 01:31:06 ID:IyVAWB9e
577サン、親切に有難うございます。残り2試合を無難にラス無しでこなしてB2昇格したいです!
暫定2300なら普通に2試合、チップ大量損失とかしなければ上がれるな
チップ-1枚くらいならラス引いても-350G〜-400Gくらいで済むし
昨日MJネットにカード登録したんだけど
アイテム装着ってどうやるの?
対局中に[アイテム]タブ⇒[アイテム装着]の項目でいじれる
MJ.NET上ではアイテムをいじることは出来ない
やっと四段の壁を乗り越えたよ(´・ω・`)
毎回五段昇格戦になると回収期が始まるから期待してなかったけどあっさり昇格してホント嬉しかった
584 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:31:12 ID:n/Dw4lQ3
どうやって理牌じゃないようにするの?
585 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:56:10 ID:sO5p8qm3
一応伝わるけど意味がよく分からないレスだな
左側いじってりゃなる
うろ覚えですが質問です。
東二局西家トップと8000点差で發を含む三鳴きで、
手牌四赤五六ドラ西で西待ちのマンガンてんぱいでした。
上家が中盤にリーチしてラスト10ちょいで
自分がピンズの赤5をつもったんですが皆さんはここで何を切りますか?
ちなみにドラの西は下家の捨て牌に一枚。ウーピンは生牌で、
パーピンは現物2ピンも生牌です。
(´・ω・`)携帯からだと凄い読みにくい
>>586 俺だったらオリる、安牌が無ければ赤D切る
>>586 脇の二人がオリてるなら西
無スジ切ってる奴がいれば読みようがないから赤勝負
590 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:18:16 ID:7H0hZpGh
>>586 3フーロした時点で行く覚悟のはずだから、
西か赤どちらかを選択して勝負に出る。
迷うなら鳴いた時から間違い。
しがない十段の意見です。
スマソ、sage忘れてた!
592 :
586:2006/09/10(日) 21:54:13 ID:iEISA7WO
いろいろな意見どうもです。
本心は赤ウーピン切りたかったのですが、
血迷って西切り。結果上家西単騎待ちで跳ねマンくらいました。
あがるだけで精一杯なので、とりあえず出たらあがっちゃいます(´・ω・`)ショボーン
[飛ばし率]
7.14% (5.11)
594 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:01:04 ID:bp4C9Gi7
朝10時から夜の10時まで廃人打ちを10級カードで始めるなら順調に進むと何段位までいくんかな??それとリーグも??
やった事ある人いる??
595 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:08:15 ID:/e+nuW3A
CPU戦なら調子がよければ数時間で初段になれる。
俺は11-4-1-4で初段。最初3連敗してる。
通信対戦は相手のスピードがあるかな何とも言えね。
>>586 赤5ピンか西、どっちか行くしかないよね。
手牌4センチにしてまでマンガン作りに行ったのはトップ取るためだよね。
次局がないオーラスに関して言えば余り場況に流されず初志貫徹でいいと思うよ。あと腐れがないじゃない。
西より5ー8ピンの方が危険であるにしても、中途半端に西切るより赤切ってマンガン維持じゃないかな。
それを3900にしてトップが5ピン切るのか?って言ったらたぶん出ないしね。
598 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:47:23 ID:s7FNhL4F
今日六段に落ちた。七段からまぢ辛いな。
599 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 04:23:56 ID:xS5lU0bw BE:423901049-2BP(400)
>598
☆の補給がほぼない上に経験値ダウンが半端じゃないからな
ただ、そこまで行けるなら10段は夢じゃないよ、がんがれ
昨日久しぶりに役満張ったけどその後が悲惨だった…
こちらは2枚切れの国士九萬待ち。上家が28索ポンして捨て牌に索子が913(捨てた順)と1枚ずつ。
ここにツモってきたのが7索。さすがに国士を降りられずツモ切ったら清一タン対で火噴いてましたorz
ここら辺が七段以上の壁っぽい。
それは振って正解じゃん
役満張ったら全ツッパでおk
>>586 手役を考えると、最高役満まであるわけだから別として
振ったときのケースを考えると
・西 最低でもリーチドラ2確定
・赤 運がよければリーチドラ1
明らかに染まってるとかいう状況でなきゃ
赤勝負ですな。
603 :
586:2006/09/11(月) 17:42:36 ID:OVCwFzIW
>>602 そうですよね…
何故西を切ったのか後悔してまつ。
腰抜けでは強くなれないぞ!(^ .^)y-~~~
605 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:34:27 ID:BZ+wL1an
役満はって全ツッパしたらダブロンくらったよ
しかも片方タメロン
ガチで死んでほしかった
606 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:31:07 ID:s7FNhL4F
598だけど今日七段まであと経験値7くらいまでがんがった!!つうか七段決めた役が東1局親で大三元だった(・∀・)ニヤニヤ 土曜日は最高だったのに…
かっこ悪く言うと明日の午前中はプレイ不可の可能性大でFA?
六度目の七段落ち…orz
半荘で43344。
今回のはどうもマズい。このまま四段くらいまで落ちそうな気がしてきた。
609 :
sage:2006/09/12(火) 01:16:46 ID:VJJRl4KY
金、土、日、月曜で七段から一気に三段まで降格しました…振込み率も20%を越えました…ヘボは自覚してますが、回収期だと自己暗示をかけて明日もMJやってしまう=『カモ』半年この調子です(泣)
Aリーガーの魔道空間プロですら五段に叩き落されるゲームだからなあ。
トータル300戦程度できれいに4>3>2>1位になってる。
打ち筋見ると上位称号クラスってくらいに上手いのにねえ。
苺スパイラルのプロも居るってことで頑張れ。
>>609 ンなに根詰めてやるからだよ
今日はアカンと思ったら戦略的撤退もありだぜ
負けっ放しのままダラダラ続けてもいいことないよ
612 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 13:52:55 ID:UHjBTyPz
>>611に同意。
東風リーグ1回勝った後に、馬鹿ヅキと銅鐸した挙げ句3連続ラス引いたから、帰ってきた。
MJポケットってフリープレイでも途中でやめたら4位になるんだな・・・マイデータ見て噴いた
ラス103回って何だよw
レベルランキングに載ってる人たちの中には、もっとすごいラス数の人がいるよ。意図的っぽいけど
あぁ…むかつく…。
後付けって今流行ってるのかな?
後付けって本当むかつくよな。畜生。
久々にアタッマきたよ
>>615わかる!わかるぞその気持ち!
喰いタンと後付けはデフォでなくしてほしいよな
617 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:15:04 ID:fVEBd/ak
今日チャットで「後付けかよ」「貴方つまらない人ね」なんて出してる奴見たな
俺も後付けは嫌いだが、後付けに打ち込むのは単に場が見えてないだけだろ
後付けってのは後から役牌鳴いて役をつける事
例えば789でチーした後に中ポンとかね
役牌を2、3、4フーロ目で哭くこと。
あと片上がりも腹立つ。
喰いタンで3つでさらして最終形が
23八八 とかなってるヤツには説教したくなる。
621 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:46:29 ID:183v25NP
MJは跡付けと喰いタン有りなんやから、やる奴もやけど鳴かす方も悪い。ワケ分からん鳴きしたら、染めか跡付けくらいしかないしな〜。3になってから者とか王クラスでも跡付けする奴すらおるし…ヘ(´Д`)ヘ
622 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:53:40 ID:183v25NP
>>620 喰いタンで3つ晒すのがそもそもどうかと思うわ…トップ目でオーラス、自分が親、確定で満貫あるってんならならえぇけど、それ以外はな…片上がりとかも状況次第じゃアリやろ?スピードが大事な曲面は鳴いて流すのもアリやと思うし。やられたらウザいけど↓↓とか語ってみた
一二三666発発中中 チー879
四五六2345688 チー(546)
これはまだ分かる
九九345(789)中中 チー三一二 ドラ九
気持ちは分かる
赤五123 大ミンカン(2222) チー六四五 ポン999
待てやコラ
624 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:09:24 ID:Hgcv/19G
オマエらアホですか? 後付けがルールである以上、多少なりとも考慮するのが当然だろ?
大体ドラでも絡まない限り対した被害はねぇだろ?麻雀は点数競うゲームなんだよ。
ヘボは球配ってろや。
625 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:21:28 ID:J44kvsIi
>>615 俺は後付けも最終的にあがれれば良いと思う。役牌が鳴ける事を前提に打って片あがりの形になっても役牌警戒させて足止め出来るときあるしw
>>620 役が確定しない片あがりでは気を配れば振り込む事無いからむしろそういう奴増えた方が勝ちやすくね?
>>624 まあルールに則って打つのに文句言われるのに不満あるのは同意。だが口悪くね?
俺は大ミンカンとかもやるけど誰かにラスを引かせるため無駄にカンして親被りの点数増やす→自分がラス回避とか嫌な打ち方する。俺以外に直撃なら最良w
相手にカンドラモロ乗りしてトップが取れる確率下がったとしてもラス回避確率上がるならカンして親被りとかでの差で逃げ切りたい。
>>615 つーかアリアリだからこそ戦略の幅が広がってるんだぞ。
初心者ルールのナシナシしか普及していなかったら麻雀もここまで普及してはいないよ
628 :
sage:2006/09/13(水) 00:38:08 ID:0LBTMbKO
>>611-612 助言有難うございます。
毎日、2時間程度『MJ』しないと落ち着かない病気なんですね(笑)
勝っても負けても2時間は遊んでしまうんですよ…
マイ店舗の常連も自分と似てる低段者が多いかもしれないです(笑)
後づけはそんなに気にならないな
3フーロとかして明らかに後づけな奴をリーチでビビらせるのが好きな俺w
ていうかそこで字牌切って降りるならハナから仕掛けるなよと…
>>628 半荘おすすめ
2回も打てばお腹イッパイだよ
>>616 麻雀覚えたての自称中級者はよくそう言うな。
赤アリで喰いタンできないとキツイぞ。
後付けは何ら問題ない。あれはあれでリスク背負ってやってるわけだしねぇ。
食いタンなら片アガリだって別にそれが最終形じゃないわけだし
それより、腹立つのは後付けしてるヤツを楽にする牌を平気で切るヤツ。
ま、ドラの9ソウをポンしてるヤツに平気で役牌を鳴かせるヤツが多い環境では後付けを躊躇する理由がない。
やったもん勝ちでしょ。
>>631 まじで、その手の香具師が多い
絞るという言葉を知らないんだよなー
そのうち「ツボっ」で親っかむりとかされると
本当に萎えるね
>>632 中盤以降明らかに浮きそうだったので早めに切らせてもらいました。自分が振り込むよりはリスクの分散を…
と言ってみたり。
迷惑ですね、はい。
>>632 Cリーグや6段以下の人間に牌を絞れってのも所詮無理なことだよ
場を見ず自分の手牌だけ見て打ってるんだもん
上を目指すしかないな
絞れってベタオリしろってこと?
鳴かれるかもしれない役牌掴んだら心中しろってこと?
鳴かれないかもしれないのに?
今切れば悪くても鳴きで済むのがロン牌になるかもしれないのに?
手が悪い時はそりゃとことん絞る
だけどあがりに向かいたい状況、牌姿ってのもあるでしょ
特に東風なら多少の鳴かせは覚悟であがりに向かわないとトップは取れないっしょ
半荘ならじっくり自分にチャンスが巡ってくるのを待てるけどさ
後付けについてだが、
簡単にドラが出てきたり、後付けさせてくれるぬるい状況ならやるべきだな!
最終、片あがりに受けてるやつは、ただ鳴きがへたなだけ。
鳴くなら、愚形やドラ絡みを優先してあがりやすい形を残さないと、
ただただリスクを抱え込むだけ。
順序が逆になりそうだったら鳴かない方が展開が楽になるからね。
初心者ほど鳴きたがる。
中級者は下手な鳴きを入れると損なことを知っている。
上級者は上手に鳴く。。。
以上だ。。。(^ .^)y-~~~
>>635 言葉の意味を知ってから反論しような
絞るってのはいかにも相手が欲しそうな牌を遅く切る事で相手のテンパイのスピードを遅くするとかそんな
そりゃなんでもかんでも通るなら切るわな。まだポンされないよね?とかさ。でも、ドラポン、さらに役牌ポンされてたら自分も打ちにくいだろ?
いくら4センチでもさ、捨て牌1段目だったら読みとかなんもないわけだし
鳴かせたやつが振ればそれでいいかもだが、それでもドラ3なら8000点差もつく。つもられたら10000点差
ほれ、絞ったほうが得な気がしないか?自分が100パーあがれるなら自信があるなら別だけどね。わざわざ相手に満貫をプレゼントする必要はない。MJは君振りたいの?ってやつが多いけどね
639 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:05:51 ID:CnNaoz8q
MJNET解約したカードはまた登録できますか?
>638
絞らないヤツは、枚局自分が100%あがれるつもりでいます。
ドラなかせます
役牌なかせます
ヤバッ 降りますじゃ
こっちが泣けてくるよ
大明カンするけどその場合は責任とって必ず上がりに向かうぜ!
大明カンってなに?
駄目だもうこんなイカサマゲームやってらんね
また五段落ちかよ
しかも三連敗
リアル麻雀と違って強制的に負けさせるってどうなのよ
646 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:44:34 ID:kG8cd2BU
>>644 アンコで持っている牌が他家から出て、それをカンする行為
ドラは増えるが、手の内の面子をわざわざ晒すことになるし手牌も狭くなる
特に面前の状態からの大明カンはよほどの理由がない限りアホのやること
>>645 それじゃあ全国に五段以上のプレイヤーがわんさかいる説明がつかんだろ
腕に問題がないという自信があるなら、腐らずに打ち続ければ上にはいけるぞ
苺スパイラルって何?
>>648 苺スパイラル=1〜5の段位を繰り返してること。
OK?
650 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:46:26 ID:9iylFZgu
ちょっと質問があるだけど
ミッションで「4局以内に配牌でドラ3」ってきついの?それとも楽?
>>650 完璧に運だな。調子いい時ならあっさり達成できるだろ。
配牌ドラnって、赤牌含んで?
それとも表だけで?
表だけだったらアンコってなきゃならんから難易度高杉
そりゃそうだよな
それでも136枚中最高7枚しかないドラを配牌で2枚(EXは3枚)を
いざ規定局内となるとかなりきついな
655 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:44:11 ID:9iylFZgu
やっぱり難易度高いんだ。
>651-654レスd
無論、任務失敗でした
>>646 >それじゃあ全国に五段以上のプレイヤーがわんさかいる説明がつかんだろ
わんさかいるうちの大半
なりふり構わず金使ってプロリ維持→ラスのペナルティ軽い
でもってMJの中の人の好みは
金使ってくれる客>>MJネット会員>>ただ強いだけの客
>>656 五段以上の大半がプロリ参加者?すごい妄想だな…
リアル麻雀なら4位はそうそうとらないのにMJだと周期的に絶対回避不可能な4位がある
お聞きしたいんですが、ポケットの履歴がたまに消えるんですよ。
原因わかりますか?
>>657 変か?
>>646の言う「わんさかいる5段以上」には
>>645のようにまじめに打って5段〜球配係をループしている人の数は含まれていないと
解釈してたんだが。
すでに失敗確定した巻物チャレンジをゴミ箱に捨てられません _| ̄|○
後ろから見られたら恥ずかしいじゃん!
662 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:12:24 ID:nXJlDT1r
質問なのですが、既にプロリやってて、その月にリーグでプロリチケット獲得したら翌々月に繰り越されるのでしょうか?
>>658 俺もそうだ。
リアルフリーでのラス率は概ね10%くらいだが、MJではそうもいかない。
だが、そこが面白いのかも知れない。
麻雀打ちとしては複雑な心境だ。。。(^ .^)y-~~~
>>662 安心しろ。繰り越されるから。。。(^ .^)y-~~~
た〜き〜はたまに優しいな
さっき木箱から出たんだけどチャレンジで10試合の平均を2.2以下にしろってノーマルチャレンジ?
ノーマルなら適当に打とうと思うんだけど
>>666 ノーマル。
エキスパートは1.90以下だね。
ノーマルは普通に打ってれば成功するんじゃね?
このチャレンジは好調な時に出るからね。
>>666 ノーマルチャレンジです!エキスパートチャレンジは平均1.9以下です!
>>666 エキスパートは巻物の色が明らかにいつもと違うのですぐわかるはず
>>667 >>668 dクス
>>669 初巻物だったから色の違いわからなかったんだ…。
結構難しく見えるのにノーマル…これクリア出来ない位じゃエキスパートクリア出来ないだろうから必死にやってみる。
10試合で順位合計22を要求されているから
4着2回とってしまうと残り8試合で14
オール2着でも16でオーバーしてしまうのでほぼ絶望的
何とか4着は1回以内に押さえれ!
>>671 今も打ってて121だからなんとかこの調子ならクリアできそう。
元々振り込み無くす打ち方だから4位は少ないから課題は3位を2位にする努力。
アドバイスありがとうです
7段の壁にぶちあたりました
プロリ奪取のため明日からAで廃人予定
恐らく5段辺りまで落ちると思う
675 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:57:42 ID:Dc4Pg5qR
昨日今日で七段から五段に落ちた。最悪
676 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:01:19 ID:HknZCksm
つーか俺はチャレンジ<通常対局なんだが、みんなチャレンジ狙うのか?
アイテムは普通に固執するが、あまり違う打ち方はしたないなぁ〜
球戦も出来れば通常対局と同じように打ちたいけどそうはいかんわな…
球戦は好きくないな
677 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:06:42 ID:zQIbDQhI
配牌でドラの中が4枚きた。3シャンテンぐらいだった
トップと20000差だった。
どうします?
>>677 暗カンするかしないかって事?
俺なら一打目に中だなあ。
つか親か子かで違うし。親なら中切り直撃狙い
子なら他に役、赤がつかなそうなら暗カンするかも
子でどうしてもトップがほしいなら良いかと。
他家の警戒が厳しいし基本的にはしない。
679 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:43:33 ID:B4WRSuDp
面前で進めて張ったらカンしてリンシャンツモ
ツモれなかったらリーチ
>>677 確変中でない限り、それは釣り配牌だからあがれないよ!
てか、その局は君が振り込み役だ。。。
(^ .^)y-~~~
どうしてもあがりたいなら、中四枚落として食いタン狙いだなw
ま〜、
よくて三位なんだろうけど。。。
三位・ラスのブロックから、トップ・二位のブロックにあがることはない。(^ .^)y-~~~
>>679 日本語でおk
中4枚抱えて面前で張ってみてくれ
期待してる
682 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:08:47 ID:cm2xkbT2
>>681 イーシャンテンから入り目が来きて中切ればテンパイになる状態のことを言ってるんだろ
まだ夏休みの学校があるようで困るな
チッ、痛恨のミスタイプ…
ということでsage
>>681 はぁ?
面前で進めてたら普通に張れるだろ。
厨乙!w(^ .^)y-~~~
>>681 四五六234567中中中中 ツモ8
こんな牌姿だ。
もう少し勉強してくれ。自称上級者くん
好みの問題だが、オレなら配牌時に即カンかな。
ツモ一回増えるし、新ドラも中だったら脳汁出まくり
一打目中ってカッコつけすぎだろw
686 :
677:2006/09/15(金) 14:41:16 ID:zQIbDQhI
自分は
>>679みたいに進めた
5巡目に上家からのリーチで、回しながら打つも安牌が無くなり、中切る
その後下家が振り込み終わった
中カンしたらどうなったかな…
ドラ4枚抱えて回すなよ・・・
688 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:16:32 ID:pAjg8uHs
牌譜書持ってたら答え出たかも。他家がアガる可能性もあるけど
一打目中捨てなら鳴きまくりでアガりやすいと思う。カンするより
つもりスーアン張ったらどうする?
一昨日はリーチした。そしたら下家がおれの現物で上家に振った
ダマだったら出なかったかも。
昨日はダマ。テンパイ即で下家から出たけど見逃したらその順にトイメンが下家に振った
あがれなくてもいいから、1回くらいツモらせてくれ。テンパイ回数だけ増えてもねぇ
690 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:31:02 ID:lIejgqU4
>>689 親ならダマ
子ならリーチしてハネるならリーチ
リーチしてもマンガン止まりならダマ
待ちハイがオタ風ならマンガン止まりでもリーチ
>>689 三暗トイトイのみ…即リーあるのみ
三暗トイトイドラ2〜3…ダマで跳満狙い
俺はこんな感じ
片方字牌だったりしたらドラ抱えでもリーチ行くかも
全て即リー
他家を押さえ付けてツモりに行く
ちなみにこの打ち方で四暗刻0/7orz
半分くらいが出上がり
どうせ自分は降りないんだろうし
最終形だからもれなくリーチだな。
・・とツモスーテンパイ10回 スーアンコ0回の俺が言ってみる。
内訳 出あがり8回 流局1回 他家上がり1回
ちなみに出あがり8回のうち1回は 2600点だたw
694 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:16:41 ID:c3A8JDe/
>ちなみに出アガり8回のうち1回は2600だた
工エェ(;´Д`)ェエ工
ツモスーでそれはないだろう。
すべてリーチとも書いてあるしな。
696 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:39:34 ID:DiFJdDLf
>>693スーアンとトイトイの違い分かる初心者さん?そんなんだからいつまで経っても低段位なんですよ^^早くやめろカス
こんな低レベルな釣りがあるかよw
スペースに1を入れて
699 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:39:54 ID:B4WRSuDp
二二二六六六3334455 ロン6
こういうことじゃね?
701 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:08:52 ID:zQIbDQhI
>>700 俺が初心者だから、わからんが
4、5しかあがれないんじゃ?
つっ釣りだろww
釣りだと言ってくれぇーー
うん立直タンヤオで2600だ
釣り
2600あったね
待ちは3456だな
俺だったら、オーラス逆転トップなら躊躇なし2600であがるなw
初心者スレだから、そう云う(出あがり2600みたいな)基本的なことから学ぶといいと思うよ!
>>708 スーアンとかは先入観でトイトイ・サンアンコ、満貫って思ってる初心者多いと思う。
自分もリアルで打っててこういうパターンがあるって体験して満貫確定じゃないって覚えたし
ちょっと前の10試合2.2以下のチャレンジでた奴だけどクリア出来ました。重ね重ねdクス
2223466 888 発発発
オーラス、残り14牌でトップ目から赤5ポロリ
ラス目から2着浮上だからもちろんロン
そしたらリプレイ見てた友人いわく
「せっかくトップ狙える手が来てくれたんだから5はスルーしろよ」だって
「目先の2着拾うと上行けないよ」ともアドバイスされた
でも俺は順位が2つ上がるならそれでいいと思うんだよね
…やっぱ見逃すべきだったのかしら
それは上がってもいいんじゃない?
残りツモ少ないし
>>710 アガっていいだろ。四位とるより遥かにマシ
そいつらの言ってる事は結果論理想論でしかない
そこでアガらないのは麻雀漫画の主人公くらい
何気取ってるか知らんがその友人はアカギにでもハマってんのか?
>>712-714 ありがとう
ちなみにその彼は覇者で俺はまだ6段上がったとこなんだよね…
ことMJに限っては狙えるときはマキシマムを貫いた方がいいのかな、とちょっと思ったりしたもんで
>>715 確かチャットに「ご無礼」とか入れてたはず…
まあ俺はこのやり方でゆっくり上がって行け…たらいいなあw
みなさんありがとね
Ver.Bを初めて遊んで、初めての役満アガリ記念カキコ
画面暗転して壊れたかと思った。( ;;´д`)コエーヨ
相変わらず初心者が粋がって恥を晒すスレだなぁ。
人のふり見て〜って言葉を知らんのかね。
>>710 凄いねぇ。面前で緑一色かい。
俺ならヤクマン履歴に緑一色入れたいって理由でスルーかな。
上いくことだけ考えてるならアガっちゃっていいと思うよ。
>凄いねぇ。面前で緑一色かい。
はいはい恥晒し恥晒し
メダルってなんか意味あるんですか?
左のタブからアイテム→メダル交換所を選ぶと
BGMとかと交換できる
わかりました。どうもありがとうございます。
個人的意見だが、俺なら
>>710の5ではあがらないね!
5ツモった場合はあがるけど、まだ残牌あるから役満あがれる可能性は十分にある。
小手先の理論ばかりあてにしてると強くなれないぞ!
こと役満に関しては、
challengeせずに後悔するより、
可能性を追求して結果を見るべきだと俺は思う。。。それが麻雀だ。。。(^ .^)y-~~~
726 :
4段:2006/09/16(土) 08:27:07 ID:ilaDDdAm
リーチ 21.13%
闇聴 42.13%
鳴き 35.96%
もっと積極的にリーチに行くべきだろうか…。
ダマ多すぎかなあ orz
>>693 『最終型だからもれなくリーチだな』は下記にはかかってなかったんだね
少なくとも最高めと最安めがそんなに離れてたら最終型言わないし、ダマ。状況によって変わるけどね
>>726 すごいダマ派だな
なんでそんなにダマる?ダマで5200やマンガンならダマでいいけど、それ以外なら
もっと曲げてもいいと思う
出上がりはしにくくなるけど、良形ならツモも期待できるし
何よりリーチは他家を威圧できるからね
まぁ、状況によるけど…
729 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:31:09 ID:Q/7UlDjJ
このスレすばらしい最悪っぷり
730 :
693:2006/09/16(土) 13:28:54 ID:bmSkUF6r
アフォに初心者呼ばわりされた俺が来ました。
>>700 おしい。
色は覚えてないが
アンコx2と 22233344の形で
1が出て、リーチイーペーのみで2600点
734 :
693:2006/09/16(土) 14:27:04 ID:bmSkUF6r
中張牌のアンコ1つと トイツだった orz=3
ま、安め上がりの形が問題なんでその辺はスルーしてくれ。
>>700 のだと、タンヤオも付いてしまうので5200点なんだな。
出あがりでもハネ&倍満確定と思ってたから
意識外にあった1での上がり2600点は超ショックだった。
リーチしてなかったら1300点と32000点の差だぜ?
これに関連して
東1局でこの手を8巡目くらいにダマで張った&親がリーチした。
直後に1が出た!
この状況、見逃す?あがる?
上がるのが正解だと思う
俺はスルーしちゃうけど
737 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:50:03 ID:vNJaG0r/
738 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:43:06 ID:6UoEnzrx
MJマイレージって何ですか?
>>738 MJ.NETに登録されたカードでMJをプレイすると1日1ポイント貯まる。
ポイント数に応じてマイレージショップのアイテムと交換できるらしい。
マイレージショップはまだ開いていない。
マイレージショップはMJ.NETにあり、ポイントはMJ.NETに貯まる。
書き忘れた。
>>734 700は
3・・・リーチ、タンヤオ、一盃口
6・・・リーチ、タンヤオ
つか文章を一回見直してから「書き込み」を押した方がいいと思う
>>738 今の所貯めるだけ。詳細は公式参照
サンアントイトイに興味はない。スーアンコーだけしか考えてない。待ちなんか1枚ありゃ十分。が、銀箱出ててトップになれるなら脇からでもあがる
743 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:57:46 ID:CwmSXcEa
>>742 >トップになれるなら脇からでもあがる
当たり前だろ?アホか?麻雀は役満出すためにやってんのか?役満上がればトップ取れなくてもOKなのか?
なんだその考えはwヘタクソ丸出しだなおいw銀箱関係無しにアガリでトップになるなら2600でも上がるに決まってるだろ
744 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:14:56 ID:WCmYJhIY
マイレージ(笑)
ますます廃人が増えるな…セガの策略にハマって…
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ )
>>743が氏にますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
746 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:26:40 ID:6UoEnzrx
MJをやらなくても、ポイントは貯まるのですか?
748 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:54:27 ID:Ms/mNFJ6
>>745 AAでしか反論できない夏厨乙
夏休みはもう終わりましたよ?ちゃんと学校行こうね。ヒキコモリかな?w
750 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:20:22 ID:Tcsb7uD8
もう夏も終わりだというのに…
てか今日テラサムス
てかバージョンアップして役満ツモる時の演出変わった?
いきなり画面が真っ暗になってツモったんだが
アップする前は大三ツモっても普通の神の手だったし
>>730 なんで、イーペーつくのか教えてよ
う〜ん わからん
教えてエロい人
>>730 あっ、ごめん わかった
漏れの かんちがいやった
スマソ
>>730 何度もスマソが1出る前にあがっとるやん
4の単騎なら1出てもイーペーつかんし っていうかあがられへんのちゃうか?
>>アンコx2と 22233344の形で
どう見ても多牌じゃん
757 :
756:2006/09/16(土) 19:35:01 ID:dGUEQmuq
失礼、訂正してたな
八八八九九22233344 でロン1
分解すると223344のイーペーとメンツ23で1ロンってこと。一発裏無しで2600
東風戦5連続ラスで3段に落ちてしまったんですがラスの落ち方が
リーチ負け 今テン振込み はやい巡目での振り込みやら落ち方が豊富で
対策できません。字牌処理だけで試合がおわる感じor勝負手が他家の軽い
手でながされていく感じなんですがどうすればよいですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| この糞スレが早く消えて無くなりますように!
,__ | あと、
>>748が早く氏にますように・・・
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ..ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>758 ダメな時はどうあがいてもダメなのが麻雀。
雀荘モードに引きこもるのオススメ。
明らかに手順をミスしたとか、こうしておけば上がれてた可能性がある、
みたいな反省材料だけは局ごとに押さえておくこと。
あとは、無理そうなら中盤以降ベタオリを前提に打ち(他家のリーチがなくても)、
勝負所以外での振り込みは極力なくすよう心がけるとか。
まあそれでも、東風戦においては
何もできずラス引くパターンは常につきまとうけどね。
今はダメでも、そのうち運も上向いてくるさ…。
なんでおまえらが1-5スパイラルなのかわからん
ここのアドバイスとか、麻雀の本とか、サイトとか、
MJだって数こなせば、どうすりゃいいかなんて、わかるだろ・・・・
まあ、どうせここで「こう打て」
っていっても、「打ってます」とか「打ってもこうくるから・・」みたいな言い訳ばっか
どうすればいいのかわからないからスパイラル〜推理の絆〜してるんです。
英多乙
常に正着打だと回収期に入りやすい。
初心者のようにほどよくミスるのがMJにおける攻略法かもしれないね!
確変くるからwww
765 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:21:34 ID:49s82bMp
>>764 基本全ツ・他家からのリーチ一発目でドラ落とし・3軒リーチでもおりない
こんなバイト先の先輩を思い出した
初段〜3段ぐらいを行き来してたのに、8連勝と5連勝で一気に7段までいきやがった
767 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:36:09 ID:zJQ69MKa
東風90回で六段になりましたが
遅いですかね?
768 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:39:21 ID:snbIdIdz
769 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:22:04 ID:d2o6WXYG
嘘もいい床
1000局越えてもまだ二段
はいはいはいはいはい
あるあ(ry
ないない
俺1500試合してるがまだ一級だな
まぁ雀荘ばかりやってるわけだが。
打ち方について指摘頼みたい…
五段にあがった所で壁にぶつかった所です。
東リーグBV(明日にはBU)
半リーグCT
雀荘リーグBV
1位48
2位48
3位40
4位43
あがり率26.92
振り込み15.38
鳴き率45.60
あがり点平均
MJルール5162.86
デフレルール2057.14
和了の状況
リーチ39.14
ダマ6.89
鳴き53.97
スコア+250前後
打ち方としては早あがりで親を蹴って親の時に引き離す打ち方。
ここを改善するべきという所を指摘頼みたいです。お願いします
簡潔に
貴方鳴きすぎ
簡潔に
鳴き野郎は消えろ
簡潔に
試合数少なすぎ1000試合超えてから聞け
簡潔に
>>774 一時は鳴き率60%超えてたんだ。鳴き散らして迷惑だよね
鳴くのはここに書いた通りに迷惑をかけるため。当然加カンや明カンとかは基本オーラスのラスの時くらいしかやらないけど嫌がる人がいて誰かを4位に落として自分が回避したいときにやってるんだ。
>>775 ごめんね、嫌がらせが目的だからそう言われるとちょっと嬉しいんだ。
>>776 短い期間じゃ実力って安定しないよね。とはいえ極論で10試合して振り込み率50%超えってなったら流石に降りてない状況が多いってわかると思うんだ。なるべく早く直すべき所を所を修正したかったんだ。
鳴き重視は短い東ならともかく半では捲られる事が多いからちょっと抑えて打ってみます。
778 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:12:12 ID:+tRaIWUp
MJポケットって何なの?
779 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:19:23 ID:obAjWSee
振り込む事もなかったが一度もあがれずに3位、4位を繰り返していたら
4段から一気に初段まで落ちたorz
一番辛いね そういうのが
何のために金入れてんだか分からないもんね
時間とお金を使って手に入れたのはストレスと副流煙。
そりゃ、辛いよ。
>>773 あがりと振り込みのバランスがいいね!
ゲームとしてじゃなくて、麻雀打ちとしては伸びるタイプだ。。。
もう少し鳴き方を工夫して、次の次ぎを考える打ち回しにすれば、
リーチ率が上がって打点も高くなる。
勝負どこを間違なければ、今のやり方を貫いていいだろう。。。
(^ .^)y-~~~
783 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:20:13 ID:TIRrpe52
>>773 指摘しろって言っといて何?その態度
「そう思うだろ?でも俺はこういうスタイルなんだよね(誇らしげに)」
馬鹿じゃないの?
お前は間違いなく一生五段だよ
>>783 >>773もムカつくけど
>>774で言ってる事は少しとはいえ直そうとしてるな。普通に比べて鳴き率高いっていうのはどこかで思ってたみたいだし少なくとも俺には誇らしげには聞こえなかった
>>775みたいな指摘に対してならどんな対応でも俺はいいと思うww打ち方は人それぞれだしまず指摘にすらなってないしなw
ちなみに降格するかも知れないから五段以上は行けないに訂正しとけwwww
と二段〜三段ループの俺がマジレス
>>783 文盲乙!w
彼はスタイルを表現してるんだから、その件と問いとは関係ないだろ。
数字も出してくれてるんだから、レス付けるなら頭で考えてからにしろよ!w
脳が閉じてんのか、もしくは厨かのどちらかだなw(^ .^)y-~~~
おぉっ、お前ら!今日もやってんな!
ついこの前苺を卒業したんだが、まさかまたお前らのかわいいツラを拝むことができるとはな。
kssgの野郎、まったく粋なことしてくれるぜ…
またよろしくな!お前達!
愛してるぜ、kssg!
だから確変よこせ
>>777 他家に迷惑をかけるため鳴くと書いてるが
成績を見る限り明らかに、自分自身に迷惑をかけてるように見えるが・・・
あとこれはいつも思うのだが
アガリの待ち方、テンパイ率、振込みハン数、アガリハン数などの
データを見ないとアドバイスのしようがない。
嫌がらせ目的の大ミンカンはたいてい全部自分に返ってくるもんなあ
手牌が短くなってオリられない→リーチに打ち込み→リーチドラいっぱい
MJではよくあること
ところで、上がり率が18%まで落ちた代わりに上がり平均点が8000越えたんだがこれはいい事なのか悪い事なのか
>>789 悪いことでしょ。
上がれなきゃ意味無いわけだし。
791 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:46:53 ID:QnaJy7so
確かにそうだな。
大三元成立させた挙げ句に振込んで自爆する称号もいるくらいだし。
792 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:51:38 ID:MT5+Xujm
ヘタクソ頑張れ(^w^)
793 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:33:26 ID:yU7o745B
>>790 何その初心者の発想www
あ、初心者スレだったかw
3900を二回上がるのと8000を一回上がるのではどう違うか分かるかい?w
794 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:55:30 ID:vXJek+AV
>>793 発想の問題でもないだろwww
上がり率18%台では、オマイの言うその満貫一回分が東風四局で一回も来ないから焼き鳥負けジャマイカwww
本人が言うのもなんだけど、
東風どころか半荘ですらノー和了ノー放銃でラスなんてのがザラ
その代わり勝つときは圧勝
そんなこんなで東風Aで貯めた経験点が
半荘Cで吹っ飛んでいく今日この頃
796 :
た〜き〜:2006/09/18(月) 07:17:38 ID:yHBnYyFT
俺は最初から知り合いに称号カードもらったから、君たちの苦しみがわからない!
真偽を問わずヌルゥ一択
オレも上がり率は21lぐらいだ。
点平均は8200ぐらいあるんだが
800 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:33:00 ID:U27JNuK3
均しての話だが、約5局に一回凡そ8000上がっても勝てないだろ?
>>793 自称上級者乙
今の状況なら8000で上がるより3900で確実に上がる方がいいだろ。
ただでさえ上がり率18%なのに。
上がれる確立少ない中で、二回で8000と一回で8000なら俺は二回で8000を選ぶ。結局は上がれなきゃ意味無いからな。
なら二回チャンスある方がまだまし。
まぁ俺の話は極論なんだがな。
802 :
758ですが:2006/09/18(月) 11:53:21 ID:h7zc4AcL
親 8000点
南家(俺)25000点
西家 20000点
北家 28900点
三三四五六23477ABC ドラB
7巡目でこの聴牌、待ちハイは一枚もでていません。仕掛けはありません。
リーチで出上がりOKですがここからどうしますか?
あと3回はタンピン切り替わり待つな〜
勿論トップ目から出りゃトップだしな、他家からならスルー
二と8持ってきた場合のみ立直、タンピン確定ならダマ、カンチャンならツモ切り
平和に変わらなかったら10順目で立直
場にもよるけど俺なら三か7捨ててタンピン(三なら三色も)狙い。
途中で六や4が来たら手出しでヒッカケリーチをする。
平和好きの糞低段の意見だから真に受けないほうがいい。
>>801 志村ー、8000を2回と8000を1回なら誰だって前者選ぶって
>>805 ちゃんと読めw
二回で8000と一回で8000の違いを考えろ。
二回チャンスあるってのは一回でも3900を上がった方がいいって事だ。
>>805 いや、8000を2回じゃなくて2回で8000でしょ…。
8000点を1回あがるか、2回あがってその合計点数が8000点のどっちかって意味だと思う
おk、俺がボケてた
理屈は分かるんだがどうしても高い手を組んじゃう
赤入り麻雀じゃ手役組む価値が相対的に低いのは承知してるんだけどな
809 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:37:04 ID:kEReYm/g
MJは超インフレだからリーチかければすぐ満貫に届く
と言っても、おっかけされたカンチャン待ちに負けたりするし
まとめると、よりいい席を選んだ人の勝ちって事だな。
>>802オレも単品三色を狙ってしばらく回すなぁ上手くいけば多面になるし。
出れば上がるって感じで
>>802 ダマ。
基本的にピンフ・高め三色みえてもダマで勝負。
例外は
東風で東3なら手変わりしたらリーチ。
半荘で南3なら手変わりでリーチ
理由は次のオーラス親でツモられて捲りの確率を少なくするため
814 :
ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:49:49 ID:XRXSrx3N
>>801 >上がれる確立少ない中で、二回で8000と一回で8000なら俺は二回で8000を選ぶ。結局は上がれなきゃ意味無いからな。
>なら二回チャンスある方がまだまし。
言ってることが的を射ていないんだが・・・。
>上がれる確立少ない中で
1回あがればすむ8000と2回上がらなきゃならない8000はどっちが大変か分からないのか?
自分で上がれる確率は少ない、と言ってるわけだろ?にもかかわらず大変なほうを選ぶというのはどういう訳だ?
815 :
758ですが:2006/09/18(月) 19:11:45 ID:h7zc4AcL
これは東風戦オーラスでのできごとでした。俺は条件みたしたので即リーチしました。
で次巡二ツモ切り、さらに七ツモ切りorz倍満逃してしまいました。さらに
親リーチまできてしまい万事休すとおもいきや親がつかんでくれてトップになりました。
実戦ではこんな感じでした。
P,Sみなさんの助言のおかげで本日はちょい浮きで4段にもどれました。
816 :
麺単品三食 七段:2006/09/18(月) 19:16:09 ID:zq0bJtR1
頑張れ低段者!
>>815 1900点の誤差が気になるけど…
自分とトップが3900ピタリというのが合ってるならピンフ入っても他家直撃だと同じ点でトップ。
俺ならとりあえずダマでトップからの直撃かツモ狙い。他家からのはスルーで
ピンフついたらダマであがればトップ確定。それでいいんじゃないか?
>>814 伝わらない人出ると思ってた。それに付いてはスマン。
非常に説明しにくいんだが、18%の確立で上がれるんだから、一回で8000は一回見逃したら終わりだけど、二回で8000は二回うち一回見逃しても、もう一回で半分でも上がれたらよくないか?
ってことを言いたかったんだけどこれで伝わるかな?これで伝わらなかったらヌルーしてくれ。
俺も助かるw
サブカードの経験値を、
メインカードに移すことって可能ですか?
もしあるなら、やり方を教えて下さい。
お願いします。
釣られるけど、俺も知りたい
そんなのが可能だったら経験値なんて瞬く間に貯まるなw
級位のうちなんてトップ取ったらアホみたいに増えるし、敵ぬるいし
822 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:46:33 ID:z+pbfxUH
1000GOLD払って経験値10得られたらいいのにねw
40000GOLD払えば称号持ちwww
リアルに4万円払えば強者カードかえるやん
MJポケット3の爺の口の中に麻雀牌詰め込んでバットで顔面を殴りたい
リーチしないと上がれないもの以外リーチしなかったら、意外に出上がりあるな
両面待ち以上なら即リーチしてた自分が甘かったな
>>825 役全部知ってるか?
とりあえず本でも読んで勉強したほうがいいよ
最近裏ドラが乗らない。オーラスでドラ表示三枚も有れば、裏ドラ二枚は乗る計算なんだが
つーか此処最近、俺以外の低段者のレベルが明らかに上がってきてる
当り牌、二種じゃ全然振込んでくれない。みんな俺を乗り越えて上にいくんだな
>>827 読まれやすい捨て方&待ちなんだよきっと。
出アガリを望むならただ単に両面待ちじゃダメ
ヒッカケとか字牌待ちとかを駆使すべし
まぁ、ツモへの期待とか追っかけが入った時の事とかを考えれば
良形に越したことはないが・・・月並みだが「状況次第」だな
ヒッカケ立直→出アガリ
した時の気分は格別w
たまにやるけど、4枚壁+スジヒッカケをリーチ一発でアガれると気分爽快w
おれの多面待ち→かすってるとこは全部通されるがアタリ牌は出ない
他家のそれはもうこれしかないっしょ、っていう牌→当たり前のように出る。たいてい手出し
1点読みプレイヤー?
Bリーグで5ソウ通ってたから赤5ソウだしたらハネマン喰らった
834 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:03:58 ID:FjLQrq+y
>>833世の中そんなには甘くないんだよヘタクソ^^
>>833 ちゃんとツモ切り判定使ってるか?
手出しがあった場合は手変わりによって今まで通ってた牌も危険牌になるぞ
使ってない…
まだまだ下手くそだな…
837 :
Tears to Tiara:2006/09/19(火) 12:20:06 ID:FxzcyWXb
一応称号ではあるんですが腕的には低段なのでこちらに失礼します…
昨日の雀荘 東での事。オーラス。
上家38000
俺23000
対面10000
下家9000
で9巡目あたりで
468形でのテンパイ。5はションパイの7は一枚切れ。
ここで4切ってカン7テンパイ(ドラ1)で黙ったんですが……
その巡下家から7切りリーチ。つまりリーチすればあがってたんですよ。
皆さんはリーチしてますかね?苺な方も称号な方も誰でもぉkです。ただ単に少しでも多くの意見が聞きたいので…
>>837 球戦とかわからんがとりあえず俺がこの状況なら8切りダマ。
この愚形リーチで出ればいいけど手変わり望みたい。
とりあえず裏目を出さないようにしたいけど裏目無かったらそれはそれでつまらんだろw
せめて誰が親なのかくらい書けよ…
>>837 即7が出たのは結果論。
それより、牌姿を書かないと何とも言えないんだが…。
リーチならあがってたってことは役無し愚形?
両嵌と両面のターツ含みのイーシャンで、両面が先に埋まった形?
平和やタンヤオ狙ってたんじゃないなら、
出上がりできないテンパイに向かって行くこと自体おかしい。
トップ捲れる牌姿なら即リーだろうが(ドラいっぱいとか)、
ハネツモでまくれない&満直も絶望的なその形なら二家キープ狙いでダマ一択。
加えて、手代わり、枚数、赤、どれ考えても8切らなきゃおかしいだろ。
どうせ4切るならダマより筋ヒの即リーのほうがマシ。
その状況じゃまず俺はやらないけど。
って、雀荘モードなら話は別か。
東ってチップルールだっけ?4切るならリーチリーチ。8切るんでもリーチ。
振ってラス落ちしてもあんま気にならんからなw
一発なり赤なりをツモる勢いでやる。適当だけどw
それ以外のモードなら絶対ダマだなー俺は
>>837 状況が全くわからんが、まぁラス親だと仮定すると4切りリーチかな。
下家のリーチであがれないってことはタンヤオも付かないみたいだし。
と先日このスレに帰って来た五段が言ってみる。
843 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:54:20 ID:vHInHIr0
4切りリーチでもスジで7切ってくる奴もいるけど、それならダマで様子見かな。
さすがにラス親で出あがりの効かない形なら即リーチしてるだろうから
子だと仮定(かつ上家が親ではない)してたんだが…。
なんにせよ、状況説明に不足している点が多すぎるな。
846 :
Tears to Tiara:2006/09/19(火) 14:53:07 ID:FxzcyWXb
ゴメン説明不足だった。
平和系ダマ狙いの両面、リャンカンイーシャンで両面が入った形。詳しい手は覚えてないんだ。
親は下家で親リー。チップルールだから一発、赤、裏でチップ。
表示ドラは端牌で俺は持ってない。
ドラは赤ドラ一枚であがればチップは貰える。
ちょっと補足点だけ書いてしまったから分かりにくいけど……。
闇にしろリーチにしろ理由も書いて頂けると初心者の俺には非常に助かります( ^ω^)
678か789が見えるなら4だけど、
それ以外は8切って手替わり待ち
もっともトップまでの差がキツイから即引っ掛けリーチで2着狙いでも仕方ないかも
リーチかけてれば〜は完全に結果論なんで気にしなくておけ
赤5ツモ狙いで8切りリーチ。トップだろうが2位だろうが構わん
>>846 「平和形ダマ狙い」を貫き通す、
つまり二着キープ狙いで上がれれば御の字っていうのを考えるなら、
3引きで平和かつ5ツモで上がれる8切りでしょ。
(5は7より一枚多いし、赤かもしれない)
当然ダマ。リーチには降り。
さっきも書いたが「リーチかけてれば7で打ち取ってた」ていうのは
結果論だから、全く気にする必要はない。
同じ状況が10回あったとして、同じように7を打ち取れるのは
多くて4回くらいじゃないかねえ?
(この想像には全く根拠ないから無視してもらっても結構)
チップルール(リアルでのフリールールに近い)だし
先行で赤一枚あるなら愚形でも即リーで面白いんだが、
さすがにその状況のオーラスじゃ慎重になるかな。
850 :
773:2006/09/19(火) 16:08:06 ID:exexplzs
>>た〜き〜
た〜き〜に言われて喜んでいいのかわからないがありがとう
>>783 亀だがそう見えたならすまんかった。今までの打ち方を書いたつもりだったんだ
>>788 元々トップラス麻雀だったからうまくいくとラス回避出来るけど失敗も多いんだ。
あがりの形はシャボが全国より3%プラス
単騎が3%マイナスで他は平均的
平均ハンは2.95
テンパイ率54.91
振り込みハン平均が3.16です
手役が絡んでないのなら
4切りでカン7の仮テンはないだろ。
4切るならリーチ、仮テンにするなら8切り
そもそもチップルールで赤5の待ちを拒否するのがありえん。
852 :
Tears to Tiara:2006/09/19(火) 20:19:36 ID:FxzcyWXb
たくさんの意見有難うございました。
多種多様でしたがやっぱり8切り赤期待が多いんですね。
自分が4を切って闇に構えた理由なんですが、9巡目とまだ早い巡目のテンパイ、そしてトップにはトップ目からの満直か倍満条件。
他家の動きを見て曲げるかソーズの甘い打牌が親かトップ目から出る前にリーチしようかなと思ってました。
の途端下家親からのリーチ…しかもリーチすればあがれてました(後悔はしてませんがここが上手い人との差かもしれません)
で同巡にツモ切り追っかけました(ある意味賭けですね…)
で運が良かった事にトップ目から7が一発で出て更に裏も乗り逆転出来ました。
全くの偶然です。間違ってもこれで実力だの腕だの言いません。
でも闇で7が出たのは結果論だから気にするなと言って頂けたのは少し嬉しかったですね。
これからも初心忘れず頑張ります( ^ω^)
>>852 追っかけツモ切りリーチは悪手。どうせ曲げるならテンパイ即リーで曲げるべき。
謎の理論だな
すいません、質問です。
宝箱から銀メダルでたのですが、
何につかうのでしょうか?
銀メダルは集めると枠と交換できる
最近始めた低段ですがMJ.NETにはやっぱ入った方がいーですか?
チャット変えたいなら入るべき。
そうじゃないなら
アイテムかゴールドがダブってきてからがオヌヌメ。
前から思ってたんだけど、席乗ってるときってさ、三色か一通あたりがやたらとテンパりやすく持ってこないか?
今日の上がりが殆どそんな感じだったんだが。
他のゲームでも四人打ちは三食付きやすいよ。リアルは知らない
>>860 そうなのか。
何で三色なんだろうなw チンイツとかならわかるけど何故三色…
乗ってる時ってわかるよな
配牌1シャンテンだったり、大差トップの時役牌暗刻あったり
>>862 ホントすぐわかる。
ドラがかなり来たり、カンチャン簡単にツモったり、一発ツモが多いし、危険牌あんま持って来なくなるし、配牌が明らかにタンピン三色(平和、一通)狙え!って手だし。
席いいと何でもしてくれるから追っ掛けとかやり放題だよなw
今日で一発ツモ何回出たか。
好調時はリーチに何切っても当たらないね
勝手に通る牌が余るようにツモってくる
866 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:11:55 ID:ohdGBq+w
トレジャーハンターって何?教えてくれ!
オーラス 僅差トップの親番で7巡目位
二三四七七七8889p東東中 東ツモ
6二枚切れ。7と9はそれぞれ一枚切れ。
ここで他家を牽制する意味で中切りのリーチをかけた俺に、隣で見ていた友人(称号持ち)が
『バカかおまえwダマに決まってんじゃんwだからいつまで経っても低段なんだよwww』って('A`)
やっぱ俺、間違ってる?
ちなみに数巡後、無事に(?)対面から9pが出てトップを死守しますた。
869 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:54:00 ID:QVAXbwrg
>>868 お前のリーグと段位は?
Aorプロリ以外なら「他家を牽制する意味で」こんな考えは役に立たない。
ダマでいいだろ。
リーチ打つなら五六八のどれか引いてからだな
>>868 僅差ということはそのリー棒1本出したために
相手の作らなければならない手が1000点少なくなる
デメリットのほうが大きいんじゃね? by低段
オーラストップで出アガリきくのにリーチはしないかな。
それにたとえばツモ四→9切り、その後、二か三をもってくるとおいしいし。
二、四じゃなくて三が先にきたらどうするかはちょっと悩むね。
>>868 『バカかおまえwダマに決まってんじゃんwだからいつまで経っても低段なんだよwww』
(ラスの奴に追っかけられたらお前どうするわけwwwwww)
ダマなら他家のリーチ又は
危険牌見分オリ勝負が判断できる。
MJではツイてる奴があがるからどうでもいいw
6を一枚自分で切ってるなら
(まあそれはそれで訳の分からない最終形になり下手の証明だが)
9を引き出すリーチも無いでもないけど…。
いや…。でも僅差…。やっぱり無しかな、うん…。
5段から2段まで落ちるなんてあんまりです
おれも4段〜初段ループ。1回6段まで行ったけど2級まで落ちた。級戦に一人だけ派手なアバターで恥ずかしかったw
>>876 東Aリーグって結構低段多いのね・・・ガッカリだわ
>>877 ごめんね。今日特別昇格した五段の俺が次から東Aに行くんだ。
正直段位じゃなくて打ってみてから評価してほしいな(´・ω・`)
879 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:35:00 ID:UZyTgpxL
一度5段までいって一級まで落ちてしまったが
級クラスの奴らとの初戦で「お前らみたいな雑魚には用はねーんだよ」って思いながら
余裕こいていたら親っパネ振り込んでアボーンされた…それも4級の奴にorz
>>871 >>相手の作らなければならない手が1000点少なくなる
残念ながら、2000点少なくなるんですよ
>>880 ダブロンの時の自分の位置によってはリー棒あがっても貰えないから1000点もかなり低い確率でありますよ
882 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:03:21 ID:KnryozCb
>876
俺なんかアイテムコレクターの肩書き背負って級戦だよw
今日はなんとか三段まで昇格しました
883 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:15:46 ID:6JPBvPot
C1で自己ベスト39で確定が42。グレーゾーンからの昇格ってどんな感じ。ハショッタ小数点ぐらいシビア?
ゾーンが広いから上がれるなら雀荘に走りたいんだけど
>>883 これ見て判断してみそ 因みに東風C1
■過去のボーダー情報
9/11〜9/17
特別昇格圏:
+84.0〜
昇格確定圏:
+36.3〜+83.9
維持確定圏:
-9.1〜+36.2
降格確定圏:
-9.2以下
9/4〜9/10
特別昇格圏:
+85.9〜
昇格確定圏:
+37.0〜+85.8
維持確定圏:
-7.1〜+36.9
降格確定圏:
-7.2以下
8/28〜9/3
特別昇格圏:
+86.5〜
昇格確定圏:
+37.5〜+86.4
維持確定圏:
-6.6〜+37.4
降格確定圏:
-6.7以下
885 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:10:44 ID:vzFjAQ/P
東風はA1だしプロリチケットもとったから新しく半荘もやりはじめたけど
昇格したくないよ。ずっとCでだらだら打っていたい
経験値稼ぎに最適だよここ
886 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:53:52 ID:ubiOL4gJ
あるいみつよいぞCは。
Bより強く感じる
888 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:02:47 ID:tJ6TgvNd
親のリーチとかでもお構いなしに、ダイミンカンとか平気でやってくるし、字牌なども普通に鳴かしまくってくるしな。
半荘Cはカオスだな
雀荘Bの成績よと比較すると、半荘Cの成績がひどすぎる俺。
もう雀荘に引き篭もろうかと思ってる。
平均点は高いが
鳴き率アガリ率の低い俺には東風が辛い半は勝ったり負けたりでAに上がったが
東風はダメな時はとことんダメ、維持すら出る気しない
改行ミスった、読みづらくてスマソ
893 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:39:21 ID:gpQzUuGM
>>891 状況によって打ち筋を変えないお前さんが悪いだけ。
東A初体験だったんだがBとは比べられないレベルのように感じたんだが勘違い?
ここで維持を出せる気がしないんだが
895 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:48:02 ID:Bw7ruwa1
>>894 勘違い。東A=半B3
東プロ=半B1
>>895 ちょっw言い過ぎw
レベルが低いのは同意だがせめて
東A=半B、東プロ=半A
くらいにしとかないとw
雀荘S>半プロ>半A>東プロ>東A=半B
かな。俺的に。
>>884 ありがと。雀荘でガッポリしてくる。
気付くの遅かったがリーグ一つ上げるだけでボヌスが二倍。今まで損した分取り返してくる
899 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:57:12 ID:QeMxTu0o
>>897 俺は
雀荘S>半プロ>半A>雀荘A>東プロ>雀荘B>東A>半B>東B>雀荘C>半C>東C
かな。
900 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:51:57 ID:nIj65INF
>>894 東Aの維持もそ辛いと思うが、半Aはもっと辛いぞ。
東風Aの維持は一発で出来るのに
半荘はC1C2をエレベーターの俺はどうすれば
やっと4段になったわー
記念ぱぴこ
903 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:36:36 ID:66qdYiPP
みんなうまいぼう食う?
昨日初めてやったけどマジツマンネ
ICなんてつくらにゃよかった。
一見さんにあんなクソ配牌+クソツモ連続させたら基地外以外誰もやり続けねーよ
905 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:26:07 ID:G9DxJDEZ
初段から2級まで落ちた…2連続トビ…誰か助けて
906 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:34:56 ID:6eIumy/l
907 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 13:25:07 ID:+NWepe91
よくあ…ねーよ!
>>905 私も初段の時よくありましたよ!
級位戦だと勝ちやすいからすぐ段位に戻れると思うんですけど…
調子悪い時は、やらないor守備に特化した打ち方をするのがいいと思います。
あと、配牌でドラがたくさんあったら、食いタンやリーのみでいいから早あがりを目指してください。
909 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 13:45:09 ID:0mU7qpwB
手に入れたアイテムはどうやったら装備できるのですか?
>>909 アイテム装着のところをいじくる
着せたいアイテムを指でひっぱってキャラに重ねれば着せられる
※最終的に変更決定ボタンを押さないと無効
※実際に装備されるのは次の試合から
6段昇格記念カキコ
今週妙に調子良かったからいつ回収期が始まるのかドキドキだよ
(´・ω・`)
せっかく5段になったのに、苺でぼこられ、あげく級位にまでぼこられ、おれの力なんてこんなもんか、、、と思ってたあの頃
そんな私も今ではおじいさん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル
913 :
894:2006/09/22(金) 17:24:53 ID:uJf+Yz1U
七段降格記念カキコ
これでもう十回目…。でへへ…。
九段の昇格戦になると毎回必ずストレートで七段に落ちるから困る。
十段強者ループの玉補給係はこれより辛いんだろーなー(´・ω・`)
MJ2と比べて段位が上げ易いってことは異論ないよね・・・?
>>915 たしかにMJ3になってから前より楽に昇格できるようになった感じはある
ここの住人でチームつくらないか?
>>917 称号になったらチーム退会とかだとちょっと違う気がするなw
けど級位や段位達が集まって競いあうのはやる気の向上に繋がると思う。
とはいえ既に他のチーム所属してる人はこのスレ来れない様なふいんきにはしないで欲しいな
>>917オレの入ってるチームのリーダーがやる気無いから作るなら移籍する鴨
920 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 01:25:48 ID:AqswO/DM
910
ありがとう
チーム名は【苺スパイラル】か【目指せ六段】になるのかな?