[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 06[ハーフライフ]
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
4 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 10:13:32 ID:2/OHDPAv
スレ立てお疲れ様ですm(__)m
今週やってないけど相変わらず園児つおいみたいですね。明後日あたりにやる予定だけどマグナムでどこまで狩れるか……
スレ立て乙です
1000ならコン砂♀で抜く
>>8 残念だったな、貴様にはレジソル♂で抜いてもらおう。
>>1乙。
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 12:36:05 ID:bLf2v9s6
1000ならスラム階段祭り開催
ちょw
前スレ最後のペダルの一番良い位置詳細キボンヌ。
免許取る時もそういうペダルの位置がどうとかあるの?
今までなんとなくイスを前にスライドさせてやってたんだけど、痛いの?
気にしないけどな。
つかドラムやってるからどうしても癖ry
昼間は同店舗組以外園児やらないほうがいいな…
訳わかんねー奴のチームにばっか回されるんだけど…
まとめて晒してやりたい気分になる、やらんけど。
マッチングなんだけどランクだけじゃなくて総戦闘回数も加味してしてくれると嬉しいな
Cランクいって初めてがSSSとかだと自分も相手もお互い気まずいと思うし
俺は運良く良い常連の人に少しづつ教えてもらったりしてるけど
ずっと野良で気づかなかったらと思うと辛いなと
キャンプサーバー重いなぁ。どんな糞Query打ってんだよ。
つか、単に画面が見やすいからシート一番前にしてる俺は短足になるのか。
>>14 シートに深くこしがけてペダルを踏み込んだ時、若干膝が曲がる位にシートを合わせるのがドラポジの基本。
ドラムのペダル位置もあれはあれで間違いないけど、強弱調整がしずらいし、緊張動作で誤作動しやすいのが難点かと思う。
(あと人間工学的に瞬発力にかけるんだったかな?)
アーケードゲームなんで自分が好きな方スタイルでやっていいと思うけど、
サテもドラインビングシートに似せているからドラポジの方が自然とは思う。
だから、俺もドラムポジションは短足スタイルに思えるなw
車の場合
力の調節がしやすい足のポジションを取る必要があるわけで、
ゲームとかのペダルなんてただ踏むだけでいいんだから
座席位置とかまったく関係ない
膝が曲がってた方が力入れやすいって事
ドラマニだと手の届く距離も関係するから、一概に下がった方がいいとは言えないよな。
HLは膝が45度ぐらいになる位置でいいと思う。
感覚的にはガンダムと同じぐらいのポジションがベストだと思われる
マッチングって微妙な問題だよな。
今日見ただけでも、
敵のシェークを解除しまくるCの園児とか、
自分のシェークに敵と一緒に引っかかってるAの園児とか居たし。
ランクは当てにならんと思った。
>>23 Cの園児は多分2nd以降のキャラだったんだろう。元がレンとかソルの人の。
赤側左の坂道の麓で、砂にのぞかれてるのにシェーク置く人よく見るが、
敵が見てる時にシェーク置いても無駄になるだけですよ?
こんにちは
以前、戦術や自爆を書いたSSSの奴です
対戦でSSSだと萎えるみたいな流れですが、逆に楽だと思うのも肝心だと思います
確かにスキル備えてのぼりつめた方が大半ですが、中にはハイエナ・養殖でなっている方もいます。それが現在多いので、集中狩りすればおいしいはずです
SSSタグがAランクタグの2倍くらいポイント入りますのでSSSは1回死ぬのに対し、Aランクを2人倒さないと五分五分になりません
その結果、SSSチームは11人倒しタグ全回収でWIN、Aチームは撃破7人でタグほぼ全回収で勝てます
また次回に
ランクを勝率で分けてればよかったんじゃないかな〜
Sなら8割以上、Aなら7割以上とか
武器の支給はポイントの貯まり具合で
勝率の平均でチーム組むようにしたら偏りもなくなるだろうし
同店舗で4人優先で組んだとしても平均が同じ勝率なら
そこまで差は出ないと思うんだ
っていうチラシの裏
某SSS砂です(自称じゃないですよ)
うちのゲセンも絶対に野良やらない偽SSSいます。偽SSなど腐るほどいるし、AAくらいの人もSに届く勢い。偽者なんてじきにわかりますよ。
>>26 勝率は職業どころかスキンにもよってかなり差があるからなぁ。
レジレンはSが多いのに、コンレンはA、Bばっかりとかなりそうだ。
野良コンレンだと7割りでもキツィよ…。
>>27 そういうお前は偽SSSじゃないといいきれるか
ランクとかどうでもいいっつの。中身きたえれ
べっ別に いっぱい筋トレして中身鍛えていくんだからねっ!
33 :
自動集金システム無料配布してるんですけど。:2006/08/16(水) 18:50:33 ID:UiDfhEYb
ランク上がってくると、メンバー紹介の時点で勝敗がほぼ決まるな
3人組と初めてチームが一緒になったがヤバいな
レジソル・レジソル・コンスナのSSS、安心感が違う・・・。
3人組の方は、一人漏れて「ギャー!地雷持ってきたんじゃネーノ?!」って
叫んでた悪寒
お願い。
腕に自信の無い方へ
とりあえず、相手倒すより自分が死亡しない事を最優先して下さい。
ヤバいと思ったら迷わず逃げて下さい。
これだけでも味方にかなり貢献してます。
引く事は恥じゃない。
39 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:47:55 ID:RsxMNVOx
今日初めてやったけど、エンジニーヤ強すぎね?ていうかグラビティガンが。
あと頭のあたりに照準の高さを調整してレレレ撃ちしてるだけでスコアトップ取れるのは下級クラスだけだよね?
上級もこんなんだとちょっと泣く。
>>39 上級でも弱い人、動きがおかしい人(急に立ち止まるetc)はいるが、
強い人はいつのまにか背後にテレポートしてバールで殴り殺してきたりするぞ。
単にクラスの低い弱いだけ人を地雷と呼ぶ奴は死んだ方が良いと思うが、
マッチングの問題だけはなんとかしてほしいよな…
Cでレベルが低くて弱いのはいい。おれだってそうだったから許す。君は悪くない。
が、敵AAA三人&AA対味方AAA一人AA一人C二人って…
Cが悪いんじゃない、マッチングが悪いんだ。
マッチングは、「全国」を選んだ順から各ゲームに詰め込んでるのだろうか?
同店舗組みはいいとしても、ほぼ全員野良だったんだから平均化してほしいよ…
ところで、今のところ一番弱いとされる職業/スキンは、全八種類中のどれだろうか?
稼働当初からレジソルを使っているのだが、性能で強いのばかり使っていても何かアレなので、
逆に一番弱いカードを作ってみたいな。勝率低くても言い訳はできるしw
やっぱコンレンか?
ここで唐突にボーガン最弱武装説を唱えさせていただこう……!!
Class-D うまいスティック
Class-E ボウガン
昼間って同店舗組ばっかなんだな
今日、昼間に時間あってやったけど半分以上同店舗で狩られたよ
SSLv8から一気にSまで下がった…野良はキツィな
>>42 コンソルかコンレンあたりじゃないか?まぁ問題なのは中の人のスキルだがね
A以下のレジレンが地雷率高い気がした
>>45 最近確かにレジレンA以下に地雷が多いよな
上手い人で今からレジレンを始めようって人が少ないのかな
>>43 でも、その弱いボーガンが大好きなオレコンレン。
赤の左の坂で敵のスナイパーと牽制かけつつ撃ちあって、
最後は相撃ちになった時はちょっと熱かった。
そのうち「げーっ、コンレン!」
ってランク関係なく言われることにビクビクしてる俺
こんばんは〜。
そういえばボク、昨日ゲーセンでHL2Sの全国対戦をしたんだけど、
なんか試合中ずっと味方の名前欄の内の一人がNO ENTRYになっていたんだ。
確か最初は4人ともプレイヤーが入っていたはずだったのに、これはどういう事でしょうか。
ちなみにボクはレジスタンスレンジャーのClass-Cです。
今日サーバーのエラーかなんかでマッチング中にバグった
で、その時のクレはストーリーをやらされたんだが
そのあとのバトルの時パルスとうまい棒だけで戦わされたorz
さっきキャンプ入ったらパルス含む全武装解除されてた
バッグたら皆気をつけてくれ
一緒になった人スマソ
>>43 バール特攻をギリ引き付けでHSサヨナラした時は脳汁出たのだが…
だが、現在未装備。セレクタ回す時どうしても邪魔なんだもの。
ボウガン以外使い切ることなんかほぼ無いだろうし…
>>45 そうか、ソルはソルでもコンは駄目か…
情報がかなり多くなってきた今、例えばここを見ていれば、
カード一枚目でレンを選ぶことはまずしないだろうから、
ランク低い(=最近始めた)レンは、攻略などを知らない→弱い人多い、ということじゃないか?
しつこいようだが、弱い=地雷の風潮はよくないぜみんな。
ところで今日、青側一番右の坂の上で、長机を入り口のバリケードにして、
その後ろでソルが二人で交代にロケランぶっぱなしていたのを見たが、
その内赤の園児が一人で重力銃構えて走ってきて、
机をバゴンバゴン吹き飛ばしながらソル二人をぶっ殺したのには笑った笑ったw
レジとコンでコン側が強いのってパルスの射撃精度を武器にできる砂だけじゃねえの?
昼間って凄いな
赤だったんだが開始直後バール振り回したレジレン二人が中央からウェルカム
気がついたら敵チームが全員バール振り回しながらやってきて結局負けた
泣きそうになったw
55 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:17:32 ID:TZgY1wV2
弱い奴大杉だから敵味方問わず地雷は殺す。
地雷は引退、成長に期待する。
当方園児で赤側の中央通路を抜けた先でソルと撃ちあいになったんだが
いきなり俺の園児が凄い勢いで天井近くまで浮かび上がった。
後でモヤっとボールの上に乗ってたからだって気がついたがかなりビビった。
まさにサバイバー
今日はあんまり勝てなくて勝ちに必死になってた…
「手堅く行こう」使いすぎたのは本当にすまなかった。。
許してくれ。みんな…
>>54 俺も似たような目にあったww
カミカゼ怖いよカミカゼ(((゜д゜;)))
ヤバイ。レジソルヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
レジソルヤバイ。
まず硬い。もう硬いなんてもんじゃない。超硬い。
硬いとかっても
「防弾チョッキ20着ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ火力無限大。スゲェ!なんか他の職より与ダメ高いの。武器自体は同じとか弾薬だって同じとかを超越してる。火力高いし超硬い。
しかも足速いらしい。ヤバイよ、足速いんだよ。
だってソルはレンより全然遅いはずじゃん。だって公式とか取説とかに機動力最低って書いてあるじゃん。機動力=ジャンプ力じゃ困るっしょ。
バール持ったレジソルに追われて、レンなら逃げ切れるはずなのに、軽く追いつかれてバール4発で昇天とか泣くっしょ。
だからレンは足速くない。話のわかるヤツだ。
けどレジソルはヤバイ。そんなの気にしない。突撃しまくり。最も速く到達する光と比較してもよくわかんないくらい速い。ヤバすぎ。
レジソルって書いたけど、もしかしたらコンソルかもしんない。レジソルって事にすると
「じゃあ、その手に持ってるパルスライフルはナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとマグナム。超絶射撃精度。威力で言うとスナイパーライフル。ヤバイ。強すぎ。ボウガンで釘撃つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超コンボイ。超ムキムキ。それに超コワモテ。背後から平気で出てくる。背後て。レンでもなかなか出れねぇよ、最近。
なんつってもレジソルは弾数が凄い。弾切れとかなんない。
うちらなんて弾とかたかだか200発くらいだけですぐ切れるから補給したり、スラム置いてみたり、強化ピストル使ったりするのに、
レジソルは全然平気。弾数の多いSMGと追加武装のパルスライフルを持ち変えて戦ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、レジソルのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイレジソルが跋扈する戦場に出て行ったレンとか砂とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
タイトー バランス調整してくれんかな。
野良園児4人チームで突撃した時はワロタ。
中央大部屋がシェークだらけ敵自販機がスラムだらけになってたw
>>62 コピペ改変なんだろうけど
オメガワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何度も思うんだけど、コンソル♀の勝利ポーズは何とかならんのか……見るたびに吹くんだがwwwww
機動力が高い→足が速いだと思って、
それだけでレンジャーを選んでしまったボクは愚かでしょうか…?
超コンボイバロスwww
赤青問わず、開幕四人で速攻なだれ込まれると
一気に流れを持って行かれる事はあるな。
赤はまだましという気がするけど。
青だと自陣に入られると収拾がつかなくなることが多かった。
再スタート地点がばらばらだから。
コンレンは守りと射撃重視にまわれば普通にできる子。
FG、HG、ペイント、ボウガン、ピストルをきちんと使えて、中距離から
パルスでHSできれば全然いける。
問題はコンソルだなぁ。うまい棒がアレだからカワイソスに
なってる。野良コンソルでSSいってる人はレジソル使えば
SSSになれるよ。
ボクはレジレンのClass-Cで、始めた頃はバール突撃以外はほとんどしなかったけど、
Class-Cになってからはあまりバールを使う機会がなくなりました…
あとマッチングでS以上の人がいる時は自分はあまり前に出ず、自陣の近くで援護射撃をしたり、自陣でシェークに引っ掛かった人を攻撃したりして、なるべく自分がやられないような戦い方をしています。
野良コンソルS〜SSを行ったりきたりしているが、メインだったレジソルは
LVMAXでTOP30に入れている
なんなんだ?この同じソルなのに優遇のされ具合の違いは?
でもコンソルの弾が多くて、集団性抜群のパルスを使っていると
レジソル使ったときにSMGの集団性の悪さとパルスの弾数の少なさに
萎えるな;;
まあ味方がコンソルはソルとレンの中間ぐらいだと認識してくれていると
楽だな
コンソルをレジソルと一緒にしないでくれ!突っ込んでも瞬間的な火力が無いから
パルス連射ぐらいしか出来ないんだよ!勘弁してくれ;;
とりあえず近接攻撃能力はレン>ソルにしてやってくれ
遠距離でもマグナム&ロケットで砂といい勝負ができて
中距離では装弾数生かした弾幕やマグナムもあり
近距離では耐久力を盾にバールで突貫
もうなんでもありなんだよな
いわゆる勇者様
ランキングが見れば現状のバランス悪さ一目でわかるのに
レンが不憫過ぎるwww
銃器類がボウガン除いたらエンジニアと同じってどういうことだよwwwwwww
色々使ってみた感想
意外に使いこなしてみると、どの職でも良バランスな気がしてきた。
コンバインはレジスタンスより後ろよりで行動すればパルスが生きるため普通に強い。
問題はレジソルなんだけど……
レジソルからマグナム取り上げれば何かバランス取れる様な気がしてきた。
いや、バールの威力とか、足の早さとか、色々突っ込みたい事はあるけどさ……
>>73 そういう戦い方してくれると助かるよ。貴方は良いレンジャーだ。
Class-AAとかなのに敵陣に全力ダッシュして何度も殺される奴だっているから…
>>77 できることなら弱体よりは強化方向で修正してほしいけどな
80 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:32:27 ID:W9Eddq+I
青でスターツすると勝てる気がしないのは俺だけか?
敵に園児がいなければ青スタートのほうがやりやすい気がする
>>76 つ 煙玉
てか、ソルじゃーに煙玉持たせんな!!
レジスタンスのソルジャーを作ろうと思うのですが、男女性別によって違いはあるのですか?
>>75 どう考えてもその砂は駄目だろ。
中距離でSRを構えているならともかく、普通は遠距離でソルが砂にいい勝負など出来ないよ。
>>72 だから、何回も言われてるようにコンレンが可哀想な子なのはレンに求められる動きができないからなんだよ。
武装はレジレンに比べどう考えても劣化版。
射撃とサポートしかできないなら砂のほうがいいんだよ。
実際ランキングや大半の意見がそうじゃねぇか。
同じチームになるとげっ!!コンレンと3割くらいの人は思ってると思う。
そんな俺はコンレンで始めてレジレンに乗り換えた子。
88 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:39:42 ID:W9Eddq+I
今日は9時から15時まで必死にやったが青スターツはほとんど負けたorz
赤スターツは勝ちまくりなのに…
>>78 そう言ってくれると嬉しいです。
あと他に高クラスの人から見て気をつけて欲しい事があったら教えて下さい。
ボクもいつまでも地雷と呼ばれる人でいたくはありませんから。
>>85 普通にマグナムでSRと戦えるぞ?
相手より先に撃つか、相手が先に構えてたらパルスで数発当ててマグナムに
持ちかえれば余裕で闘える
まあ相手がTOP30にはいるぐらいの実力の持ち主なら無理だけどな
普通の砂だったら互角に渡り合えるぞ
むしろ中距離でマグナム使うのはよく分からん
近距離はいわずもがなだな;;
91 :
83:2006/08/16(水) 23:43:39 ID:DQm8BiJ4
外見的な違いくらいしか無いのですね
ありがとうごさいました。
背が低いから被弾率低く…とか思ったんですが、ソルジャーなんで突っ込みますね
ウェズリースナイプス似な超コンボイにします♪
>>85 よく考えてみろ、スコープを構えないと当たらない武器と、スコープを構えなくても撃てる武器。
どちらが強いかわからないか?
>>87 砂より丈夫だし、足止め手段が意外に豊富。
近距離戦では散弾銃を使ってみるべし。
自信もって、コンレンはいけると俺は言える。ただね。野良してるとね。僕突撃したいな〜って子が多いから助けきれない+荒らす力が薄いから流れを変えにくいから弱い気がしたりする。でも、取れるPはあまり変わらなかったよ。
煙玉があったら乗り換えるんだけどな
>>89 後は、レーダーをフルに有効活用できるようになって周囲を
よく見れるようになって、その場にあった臨機応変さが身に備われば
完璧だ
後は射撃制度などのプレイヤースキルと慣れが大事だな
そうすればSSSも夢じゃないはず
後、味方を指示できるようになるのも大事だな
最近思ったんだが、マッチングの仕様変わってね?
俺、野良専だから前までは大体赤だったんだけど、最近は赤と青が半々くらいだよ
赤になりやすい、ってのは野良の唯一の利点だったのになあ・・・
最近思ったのは自殺をしないAAランクあたりまでが異常に増えた気がした
そういう人はやっぱりこのサイトとか見てないんだろうなぁ
まぁ何よりマッチング改善をしてほしいな。それと与ダメ〜被ダメポイントもみれたら楽しい気がする
ちょいと質問です
バールとチャージなしのうまい棒、威力同じ?
バールのほうが強い
>>95 いまCのレジスナなんだが、自殺の方法がワカラナス
同じだったら、きっと、もっと、幸せになれたはず。
火気厳禁のドラムをうまい棒とかバールで殴ってみるといいよ
101 :
89:2006/08/17(木) 00:02:39 ID:GB65PPmn
>>93 そうですか…
ありがとうございます。
できるだけ気をつけるようにします。
でも、ボクはClass-CのLv.8(9勝6敗くらい)だから、まだまだ足を引っ張る事があると思います。
>>101 もう一言言わせてくれ!自分が低ランクだからって卑下するな!
戦場で甘えは許されないぞ!足を引っ張ることを怖がるな!色々試してみろ!
出来ないことがいけないんじゃない!成長しないことがいけないんだ!
>>98 1.ドラム缶に接近して爆破
2.トラス橋の端から落下
3.高い所からの落下ダメージによるダウン
1と3は自分のヘルスが多いと失敗する可能性があると思います。
点差がかなりひらいたりで試合の結果が見えてきたりすると、
バイバイ!とか、次回もよろしく!とか連呼するヤツは何?
バカにするにしても、挑発するにしても糞ウザイからやめてくれ。
敵に対しても失礼、味方対しても失礼だ。
ついでに言えば、そんなんだから土壇場で逆転されて負けるんだよ。
105 :
101:2006/08/17(木) 00:09:01 ID:C4e5L4HX
>>102 ごめんなさい…気をつけます。
今度ゲーセンに行った時、色々試してみます。
もったいないけど自軍のスラムを撃つとかグレネードを壁や地面に撃つのも手っ取り早い
ドラム缶での自殺はちゃんと近づいていればソルジャでも確実に死ぬよ?
だから1,2は確実で3は微妙だな
落下ダメージなんて10〜20ぐらいしかないと思うけど?
108 :
103:2006/08/17(木) 00:11:23 ID:C4e5L4HX
あっ、
>>103のドラム缶はガソリン入りのドラム缶の事です。
自殺は人によってどうしてもやりたくない人がいるあら
何ともいえないな。問題なのは自殺しなければならない
状況のほうだし。
コンレンはレンジャーでもレジとはまったく違う後方支援
特化だから橋と刑務所だとできる子だよ。
レジの方が強いのはそうだがコンレンはそれで面白いけどな。
>>105 とりあえずこのゲームは面白いとは思うからやめないでくれよ?
名前が判ればマッチしたときに色々と指示出して上げられると思うんだけどな
自分のプレイする場所にうまい人がいたら話しかけて色々聞くのが良いよ
それで地元でプレイ仲間を作って切磋琢磨するのもいいと思う
>>107 水門じゃ落下で10の固定ダメージだったお
>>101 自分半分だけ野良のSSSだけど、基本それでタグ取りにいく時や、奇襲する時だけ前に出る戦い方をしてる。
奇襲を失敗してもポイントを取り替えそうと2度目の突撃をせず、地道に強化ピストルなどでポイントを取り返す様動くとスコアがマイナスに行くことがまずなくなる。
後はスラム、グレを巧く使ってポイントを稼いでいけばMVPも普通にとれる。
ペイント銃も手に入れたらちゃんと使えよ。
「前に出るな!」とか「自陣に戻れ!」を馬鹿みたいに連呼する奴って迷惑行為をしているという自覚がないのかね
俺からすりゃ突撃する奴よりこういう連呼厨の方が遥かに不快
>>104 俺負け越してる同店舗組とかTOPランカーの同店舗組とかに絶対勝てそうな時は終了間際
キター送ってる
謝るつもりはない
>>113 確かに。
俺もそれを気にして、タグを拾え!からタグを頼む!に変えたんだよな。
何か見知らぬ人には命令しにくい気がす。
116 :
105:2006/08/17(木) 00:24:38 ID:C4e5L4HX
>>110 色々とありがとうごさいました。
ボクもこのゲームは続けていくつもりです。
えっと、名前は…はっきりと晒したくはないんだけど、
ボクは別のスレでコテハンを名乗っていて、そのハンドル名とほとんど同じ名前でキャラ名を登録しています。
そのスレでのハンドル名は『○○○○。』(○は伏せ字)だけどHL2Sでは『。』が使えないから『.』を使っています。
>>112 そうなんだ…
やっぱりここの人たちは参考になる所が多いですね。
本当にありがとうごさいました。ペイント銃も手に入ったら使うようにします。
>>115 「タグを頼む」って「タグを下さい」ってことなんじゃないの?
たまにシェークの位置が移動している時があるんだけれど気のせい?
俺のシェーク解除された後にCPUが置いているのかもしれないけれど…
>>114 洩れは、シェークトラップに引っかかったときに「キターー」送信してる。
自分が引っかかったときな・・・ orz
>>119 いやそれは違うだろ?wタグを取ってくれってことでしょ?
タグを下さいだったら素直にそういう無線があるとおもうよ
>>119死ぬ直前に送って
取られないよう頼むってことでは?
バリ自己中W
自殺する時に「タグを頼む」って送ってたんだけど、もしかして使い方間違ってた?w
そうなのか
俺はてっきり「タグを拾え!」の反対の意味として
「タグを頼む」(タグくれ)が追加されたのかと思った
>>123は「タグを守れ」があるじゃない?
砂が遠距離から殺した奴のタグの回収依頼
死ぬ直前に園児へのタグの処理依頼
とか、いろいろあるよね
タグを守ってくれ。とか、色々流用効くんじゃない?自分はわざわざ言わなくても、死んだらタグは取られたものとして勘定するから無理してまもってもらわなくていいし、
タグ傍でOK言えば拾う意味は伝わる気がするから、入れてない。
>>113 それは特攻して失敗してるからじゃないの?
失敗して、敵にポイント渡しといてもう一度突撃とか、前に出るなとか言いたくなるのは普通じゃないか?
まぁ、自分はそうなるのが嫌だから、入れてないけどさ。12個とか、あいさつとゴメンとお礼と任せろと任せたで埋まったし。
「タグを頼む」っていうのは
人によって捉え方がいくつかあるから使い方が難しいね
「タグを頼む」が「タグ下さい」として使えないのなら
「タグ下さい」の追加キボン
あ、「瀕死だ」を使えばいいのかな?
味方のタグ叩いたらものすごい速さで消えた。
こりゃいいな。
砂は基本的に遠距離で殺した奴のタグは取る?取らない?
例えば青側で坂上から赤陣地内の敵を殺した時とか…近くにソルとかいたら援護
しながら任せるけど
>>113 レジ園児やってる時、シェーク撒き撒きに行こうとするたびに、
「前に出るな!」って言われた事あるけど、「OK!」って返して普通に撒いて戻ってたよ、俺は。
特に気にもならなかった。
特攻するんじゃないか?と疑うのも無理はないけどね、ランクCだし。
ちょいと警戒心強いくらいの方が背中を預けやすいと思うのは俺だけだろうか。
>>129 マジか?明日試してみるわ……情報d
でも、よく考えるとあまり意味ないよな……
>>130 取りに行かないかな。
取りに行って殺される確率大だし……
タグを守りに来た奴を狩るでいいんじゃないかな?
ちょっとした懺悔
この間全国やってた時、ミリHPでHELP!連呼しながらリスタ部屋に戻ってきてオロオロしてる砂がいたんだ。
自分はソルだったからとっさにロケランで土に還してあげたんだ。
でもこれって冷静に考えるとちょっとアレだな。
自分を守ってくれって意味でHELPしてたのかもしれないし。
地雷どころか嫌がらせプレーヤーのブラックリストに載りそうでちょっとドキドキ
>>130 その場合は絶対にタグを取りに行くべきではないと思う
俺はそれを取りにいこうとする砂がいたら「前に出るな」を使うな
後、今日やってて思ったのだが侵攻ルートが三つもあるのに3人も
スロープにいるってどういうこっちゃい?俺一人で二箇所守れと?
勘弁してくれ、SSのコンソルにそんな抜群な万能性はないよ;;
それに中央と階段上の侵攻ルートはクロスファイアされやすいんだから一人では無理ですよ
とりあえずここを見ている、低ランクの人がレーダーをちゃんと確認して
人がいない場所に守りに行ってくれるとありがたい
>>ミリHPでHELP!連呼しながらリスタ部屋に戻ってきてオロオロしてる砂
萌えた
帰還を狙っていたのは昔の俺
ランクにもよるけど、早い時間帯でタグを取られる心配が無いなら別に殺してあげても良い気もする。
でも、俺みたいにキャンプの生還回数みてニヤニヤするタイプだと、画面の向うキレてるかもしれないから基本止めといた方がいいかと。今日、終了間際にスコープ構えてたら後ろから味方にFG投げ付けられてキレそうになった。
第一貴重なロケランもったいないし、1発でも敵にあてた方がいいよ。
CPUはヘルス減ってたら即ブッ殺す方向でwww
>>132>>134dだ!
そうか前に出るな!とまで言われたら聞くしかないなW
状況判断して考えてみるよ
>>133 レジ砂だとすればロックダウンでの自殺手段がドラム缶かセカンダリグレネードしかないから
他人に頼る事がある
コン砂なら手榴弾あるから簡単に自殺できるんだけど
俺はそういう場合は殺していいと思う
そもそもヘルス減った奴をリスタート地点付近で守る意味がない
リスクなしでヘルス・スーツMAXで再出撃できるんだから自殺したほうが有利に決まってる
自殺を知らない人もいるみたいだし、手を下すことは勝つために必要なことであるとも思う
俺は敵が攻めてきてない時にヘルス1割くらいで自陣をうろついてる奴にはドラム缶当てて殺してる
同店舗マッチング避けるために座るタイミングずらすのって失礼かな…?
SSSの神とかいると思わずずらしてしまう…
141 :
133:2006/08/17(木) 01:49:58 ID:Y/Im/71J
>>135 >>137 >>139 レスd。賛否両論だなぁ
園児なら近くの便器ぶつければ済む事なんだろうけど、弾は貴重だしなぁ
生還数・・・そんなのあったな。たしかにそういうの目指す人もいるな、よく
結論:通信に新しい文言追加・・・味方全員に『死ね!!』
ごめん嘘
>>140 赤の他人なら失礼じゃないと思う。
ただあからさまだと不快かもしれないからなるべくさりげなくするのが吉かと。
財布漁ったりとか
>>141 なるほど参考になりました。
皆知らない人と進んで組んでたりするみたいなんで、ちょっと心配になってました。
下手糞なんで、タイミング同じ時はゲーセン一週してから座っていますw
オンラインで組んだ人ごめん
自殺したいけど出来ないって人用にレシーバーで合図を決めたらどうだろ?
勝手に判断してやるとFFer乙になるかも知れんし。
死にたい人「瀕死だ!」→「ドッグタグを頼む!」で介錯要請。
介錯する人「ドッグタグを守れ!」→「ここは任せろ!」で意思確認。
今は「OK?」もあるから意思の疎通は格段に楽だしね。
自殺嫌な人や弾勿体無い人は「無理だ!」出来るしどうだろうか?
思ったんだがそういう色んなシチュを考えて無線組み立てると思うが
あきらかに12個じゃ少ないよな?
思ったんだがそういう色んなシチュを考えて無線組み立てると思うが
あきらかに12個じゃ少ないよな?
生還率って、その試合リスタ無しって事だよね?
AAAレジソル115戦55%野良で生還率?4って地雷でつか?
ソルの癖に…orz
前線職のカードだけ晒してみたが、総試合数の何割くらい生還してるとまともなんだろうか。
ちなみに砂は70戦ちょいで生還28だ…
なあ?キャンプでランキング見ると順位が赤く表示されてるんだが
皆はどうだ?
>>146 まあ一試合に2回以上死ななければ生還率なんてどうでもいいと思う
>>146 自分はレジソルで約5.6%でした
それと同じように
ちょっとMVPについて考えてみたんだが
MVPを獲った率で地雷かどうかを判定する基準を作れないだろうか?
なぜMVPの回数なのかは、4人組などでコバンザメのようにして
勝ち数は多いが実力は?という人もいると思うので
例えば、勝ち数100でMVP数30でMVP率30%とか
自分の場合はレジソルで8月の月間でみると
勝ち59でMVP21でMVP率35.6%でした
もちろんジョブによってはMVP獲りにくいと思うので
皆さんの各ジョブでどんな具合かなと気になりました
ロックダウン無理。
コンレンなんだが、昨日今日でレベルダウンしすぎた。
と、言うかバールの相手するのがキツイ。
誰かコンバインの偉い人対処方法教えてください。
>>142 被ダメ≧与ダメ
なら下手糞じゃないんじゃね?
>>143 悪くないな。ただ介錯する人は「OK!」だけでいいとおも
ただここを見てる人は自分でどうにかして自殺できるよな・・・多分
>>144-145 大人の事情なんだろう。悲しい事に。全部発言できてもいいくらいだと思うんだけどな
>>146 死ぬって事は真っ当なプレイをしてれば相手も殺してるってことだから生還数はアテにならないと思う。
死にかけたら逃げ回る方が地雷かと。
どっかのCSと違って死んでもすぐ再生できるからバンバン殺してバンバン死ね、が持論
>>150 バールに対しては常に中間距離をあけておくようにすることと
敵が近づいてきたらS字にグルグル回りながらパルスを撃ちまくるしかないな
最悪パルスセカンダリで相手を吹っ飛ばすしかないな
俺はコンソルだが、敵がそこまで殴り上手くない場合は普通にうまい棒で
迎撃してるぞ
>>146 生還率は正直気にしなくていいんじゃない?
1回死んでも2人殺せばOKって考える人、死ぬ位なら逃げる人も居るだろうし。
むしろ生還率よりも命中率と被弾率が知りたい。
>>146 地雷な気配は0。でも、レジソルで5割はもうちょっと精進できるんじゃないか?って、感じかな。前線職だから生還率が少ないのはわかるけど、最前線で暴れといてリスタ0とか基地外ソルジャーも居るから上を見るとどこまでもって感じ。
レジレンな自分は今月は4、5試合に1回ぐらいかな。ためらいなく自殺する分少し減ってる。トラスは0だったし(苦笑
てかレジソルならロックダウンにおいては毎回MVP取るくらいじゃないと
ダメだと思う
バールは射程も異常だから
速い段階から下がらないとすぐ掘られる
無理に迎撃しないで仲間のところに逃げるのも立派な手
>>147 なんか赤いね
>>149 同じようにトドメだけしてMVP取る人もいるかもしれないから、勝率と同じでアテにしすぎるのはイクナイかと。
プレイを見るのが一番。
自分はマチの時点で地雷判定してると面白みが半減するような気がして勝率とか見ない。
フタを開けてのお楽しみ、みたいな
>>150 自分はもっぱら逃げ撃ち。で、なるべく味方がいる方に逃げてる。
>>152みたいなうまい棒職人なら殴り合ってもいいかも
>>146 生還率よりどれだけ敵を倒せるかの方が重要なので
あんまり気にしなくていいと思う
自殺してたら絶対に上がらない訳だし
>>149 レジレンS
今月は84勝中MVP40回の47.6%
ただ今回のロックダウンではガン待ちが多くなってしまっている上に
相手がスラム踏んだ後に自殺したタグを取っただけでMVPになって
しまったような時もあったので正直微妙なのもある
実際敵と殴りあうときは奇襲で無い限り
周りをグルグル回りながらタイミング合わせて殴ることが多いと思うから
うまい棒でも全然いけるんだよね
でも、スーツエネルギーがなくなったらその時点でDEATH決定なのが欠点
MVP率は職によってかなり差が出るな
ソル82%、レン68%、砂38%ですた
>>133 その砂俺かもしれん
赤チームの時、左通路下部まで敵「園児・ソル」来てたから
ペイント当てようと躍起になってた
なだれ込まれる前に視界奪いたくてな
仲間呼ぶ時に使ってるHELPしたけど誰も敵来てるの気づかなくてさ・・・
シールド張った辺りで味方のコンソルのロケランで(´・ω・`)
そのあとは赤陣地ないでバールとトラップのオンパレードで17700vs20000辺り
ロケランを俺撃ってた方向に向けてほしかったかな
でも明日も援護頑張るよ 安心して前に出てもらえるように
初心者ですが、今日対人1:3(相手同店舗)とやりました…。
相手が同店舗だとそんなこともあるんですか?
…でもギリギリ勝てましたがw
>>162 マッチングするプレイヤーが数揃わなくて相手が同店舗だとそうなるね。
ちょっと前スレにあったバリアにもスラムはれるってので考えてみたんだけど
盾の内側にスラム張るのってどうだろうか?盾の内側に張って外側からの攻撃で
爆発しない(グレネード等で誘爆はするだろうけど)なら道を塞ぐのに使えないか
な?向こう側からすれば外から中々壊せないし、通ったら爆発するから通れないし。
>>162 そうなんですか、狩りにも負けず精進します!
>被ダメ≧与ダメ
俺だwwwww
168 :
166:2006/08/17(木) 02:42:14 ID:ge8yaaEH
>>150 近くに仲間が居る時はペイント当てて、完全に背を向けてでも
仲間の方に逃げるようにしてる。
レーダー良く見てる人は結構気づいてくれて援護してくれたりするし。
あとは強化ピストル持ってたらヘッド目がけて連射とか、
ショットガンでアーマー削るより、体力が減る方が焦るのか、
殴るのあきらめてどっか行く場合が多い気がする。
>>164妄想を強化してみた バリア貼る内側にスラム設置
バリアにペイント塗る
バリアとバリアの間にシェーク設置
園児と砂orレンの共同作業 (´ω`)ノ
置きスラムをペイントでカモフラージュとか妄想。
173 :
164:2006/08/17(木) 03:11:40 ID:gLQT/Mqi
>>171 妄想強化dクスw
俺はダチと2週間ぐらい前からはじめたレジレンで、ダチがコン園児やってるから
試してみようと思うんだ。
でも意図がわからないと邪魔なだけだよねw バリアの内側からはうてないし。
撃ってから逃げるときに便利・・かも?
今週ロックダウンで気付いた事。
前回赤はガン待ち8割で安定と思いこんでいたら今やシェークジャンプ抜けが浸透したせいか余りそうも行かない。
むしろ最初突撃される→2000、3000リード取られる→向こうのガン待ちのパターンがヤバい。
とは言っても青は相変わらず野良には厳しい場所には変わりない。
水門で稼いだ勝率やポイントも下がりランクダウン…今週はプレイ控えめにしよう。
以上チラ裏でした、スマソ
野良同士だとガン待ちがなかなか成立しない事もあるね。
誰か一人突っ込んで行ったら終わりだし、待ちは嫌いな人も居るかもしれんしね。
待ちの空気読める人は良いけど読めない人も居るしなぁ
ちなみに「手堅く行こう」=待ち。
と俺は解釈してるんだが…OK?
>>172>>174 狙いを少しずらせば可能ですよ。
今更な質問だが、HL2はカードを使ってのプレイは10時からだっけ?
>>178 下記の時間帯はサーバーメンテナンスのため、HALF-LIFE 2 SURVIVORのネットワークプレイは行えません。
毎日AM6:00〜AM8:00
また、下記の時間帯はサーバーメンテナンスのためHL2-SURVIVOR キャンプにアクセス出来ません。
毎日AM6:00〜AM10:00
プレイは8時からOK。
キャンプ使用は10時までマテ。
>>174 何、近距離からクリティカル狙ってんだよw
爆発しないように当てる方が簡単だってば。
dくすm(__)m
今から出撃してきますノシ
エンジニアがトラップを解除する時の動作ってどんな動作?
なんかエフェクト出るのかな。。タイミングを合わせて突撃したい。
コンスナでランクCになったんですが、武器が増まして何か外そうかと思うのですが‥
スタンスティックって皆さん使ってますか?
184 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:45:57 ID:iUxrB/u+
使ってないけど使う機会があるかもしれないと思って装備しちゃってる僕コンレン
>>182 (゚д゚ ) ・・・・・
ゴト /| y |)
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| ||
|| ||
>>183 使ってない。
後ろから殴るくらいなら後ろからSRで近距離HSを狙う
>>182 エンジニアは
トラップ解除できる武器を持ってるわけじゃないですよ?
シェークの解除自体は場所を予想して飛び越すだけだし。
ちなみに解除(=発動失敗)のエフェクトはでたような?
>>182 トラップ解除って重力銃で拾い上げることか?
>>183 使わないものは、うまい棒だがそれは外せない。
他の装備はコン砂なら全部使える。つーかフルに使わないと砂としてお荷物かと思う。
Cって事は近接戦の強化ピストル、そして相手の行動を封じるペイント。外す理由が無い。
>>185-188 なるほど!かなり勘違いしてたようです。
どっかの解説サイトに「トラップを解除するなど〜」みたいな事を書いてたので
シェークを解除出来る何かがあるのかと思ってました。ありがとうございました。
初期装備は外せないんですね…
すんませんでしたm(__)m
カード作った途端負けが込み始めた件
俺は園児じゃないんだが、
敵味方問わず、自分以外の園児が投げたシェークを、
そのシェークが地面に消えるまでの間に重力銃で吸い取るってできないか?
>>192 それはやったことないが移動できるシェークトラップならやったことある。
移動できるシェーク?
それとは違うかもしれんが
シェークかかった数人がロケランかなんか当てられて
3人くらい凄い勢いでこっちにスライドしてきた事はある。
晒しスレがあるけど、逆にお礼?スレみたいなのあったらいいと思わない?
>>194 やり方は簡単。動かせるモノの上にシェーク置くだけ。
水門だと赤倉庫にある木箱の台車とか、ロックダウンならスチームとか
橋ならのこぎりかな
ドラム缶、木箱等の耐久度って検証された方いらっしゃいます?
出会い頭にドラム缶吸い付けてる園児と遭遇戦になってしまってパルスで破壊しようと思ったら案外硬くて壊せなかったです…
一撃で壊せる武装ってマグナムだけでしょうか?
つ ボーガンwwww
>>199 バールwwww
じゃなくて、ホントに一撃破壊だとしたら、ボーガンにちょっとだけ光が見えてきた。
ちょっと試してくる。
203 :
199:2006/08/17(木) 13:15:21 ID:xSVJhWR8
砂ライフルって無理ですか?
木箱以外は壊せないから検証する価値が無い
この時間味方屑しかいねー(−_−#)
吸い付け中は壊せないんですか!?
ありがとうごさいました
でも強すぎじゃないですか…
>>204 つ[ガラス]
そういえば、監視室のガラスってスパーク当てれば壊せるけど、グレネードだと撥ねかえっちゃんだよね。
スパークって重いからやっぱり直接当てのダメージがあるみたい。
>>205 同感。
勝率4割り以下はカスだろ。
あと、タグだけ取る奴とか。
マジ迷惑だよな。
>>209 自分達が屑ってことを理解できてない奴なんだろうよ。
俺が勝てないのは地雷のせい
俺が勝てたのは俺のおかげ
迷惑とかそういうのじゃなくて、戦略的にタグはダメージくらってるひと優先でひろわせてあげたいところだな。
え?何か間違った事言ってんの?
というのは冗談だが
地雷引かない同店舗はいいよなあ
そら勝率もランクも上がるわ
>>213 ぶw仲間も作れないような雑魚の妬みはどうでもいいよw
同店舗組ってどうしてこう煽りたがるんだろうか
このスレはアケ板特有の勘違いコテが沸かないが荒れやすいな。
SRは立ち→しゃがみの移行中に撃つと真っ直ぐ飛ばないのなorz
同店舗がどうのこうの抜かしてる奴は染んだ方が良いな
愚痴はここでするな!なんのための晒しスレだよ
くだらないことは晒しでやれ
昨日始めたけど、これペダル同時踏みなんかで180度反転できたらいいなと思った
>>217 一応左スティックの下(後退)を2回連続入力で180度ターンできる
ちなみにペダル同時踏みはハイジャンプ
>>215 煽り
同店舗とは限らないだろ。釣れるから釣ってる奴がいるだけだよ。無視無視w
で、SRだが個人的にドラッグショットができるのが気に入らないorz
なんでSRが動いて真っすぐ飛ぶんだ?
>>217 180度反転
クイックターンだっけ? 左スティックを2回連続引くがヨロシ。
このゲームでも可能。
167:ゲームセンター名無し :2006/08/17(木) 01:01:41 ID:lHGsLLus [sage]
誰かは判った
俺はその人と同じ店舗だし、よく一緒にやるよ?
普通にあの人の戦術は実に的をえていると思うのだが何がいけないんだ?
偉そうってのは否定しないがな、でも彼は実力が伴ってるからいいと思う
214:ゲームセンター名無し :2006/08/17(木) 15:49:13 ID:lHGsLLus [sage]
>>213 ぶw仲間も作れないような雑魚の妬みはどうでもいいよw
同店舗3人のところに俺が加わり、4対4になった。味方はSSSとSSとB、SSの俺で
野良編成の相手に負けた。相手側にランカーのソルの人がいたが、自分たちの横にいるんだから
素人の面倒くらい見て欲しかった。。。
相手が突撃タイプのチームだったので、強化ピストル無くなるまでがんばって0落ちだったのに、
気がつくと3000点差がついてる。Bの人がどこにいるかなんて、ぱっと見わかんねーよ・・・
>>209 確かにそうだな。
スマンかった。
>>210 少なくとも今日は、四人中一位がほとんどだし、八人中四位以内全て入ったが?もちろん撃破>リスタ。
>>211 勝てたのは俺のおかげと思った事はないが、負けた時にあの地雷のせいだって思ったことはあるよ。
でもこれは皆もそうだろ?
>>212 今日やられたのは2対自分(砂)で頑張って二人とも撃破した時に、突然あらわれた体力満タン地雷に二つとも取られたのよ(こっちの体力は30切ってたくらいなのに)
長文、駄文、マルチすまそ。
>>220 ID:lHGsLLus
昼も夜も、煽り調子のコンソル君ww
月末に新マップが出来るらしいぞ
てっきりやる気の無いタイトーの事、
水門・牢獄・自殺橋の3つを使い回していくのかと思ってたけど
トランシーバー追加といい、以外と頑張ってる?
>>223 お前馬鹿?
俺のメインはコンソルではないぜ!
自信満々で言ったんだろうが残念だね
間違えてるよ
おいおい、今ニュースでバール魔のことやってたぞ!チラ裏スマソ
晒しスレはどこ?
>>225 >>152の発言だよw コンソル君。
メインかどうかなんか関係ない。
でも何で急にID変えたの?
ここは晒しスレじゃないし、晒すならメインを特定してから言ったらどうだい?
ID?どうやって変更すんの?
最近みんな慣れてきたなー。
平凡なところにスラムを設置してもみんな避ける避ける。
>>134の書き込みの内容と交流板の鬼神が如くの書き込みの内容が同じな件について
坂のとこで自陣だからって不注意な奴が多くて
遠くからのペイントが当たる当たる
だからここは晒しスレじゃないって何度言わせるんだ?
みんなもちつけ
ところで園児に質問なんだが、トラップの解除って重力銃のセカンダリだよな?
ってことは歩きながらセカンダリおしっぱでトラップ回避できるって事か?
>>233 お前、支離滅裂だよ。
煽り口調の奴がいるねぇって話している時に、お前が勝手に晒しだのなんだの騒いでるだけだ。
自分がコンソル
>>152だと言ったと思ったら、
>>225で否定したりしてさ。
それとも
>>225の発言の意図は違うのか?
普通に読めば、ID変えて登場、でも過去ログを指摘された風に読めるが?
>>218,219
サンクス♪
イマイチ、照準合わせがうまくいかないけどFPS好きなんでこれからも継続してみます
偶然自店舗の人(一人)とマッチングしたんだが
その人が終盤フリーズしてた(´∀`;)
俺からは止まってるように見えたし敵の人にも止まって見えてたのかな?
なんにせよギリギリ勝てたwwww
>>235 コンソルを使ってたのは最初の頃でその経験から言っただけだ、今はコンソルじゃなくてレジレンを使ってる
別に否定なんてしていませんけど?
いい事思いついた
お前俺のケツの中でバールファイトしろ
>>224 たしかにがんばってるかも。
公式だと8/28-9/3ってことになってるな。
ノイズ付きの画像から察するに
ウォータゲートみたいな屋外かつ広めのマップのように見える。
たまにはタイトーに応援メールでも送ろっかw
あぁ…次は自殺ペナルティだ
てか、来週もまたウォーターゲートなのか・・・。
>>231 それが本当なら同店舗煽りをしているのは・・・
>>239 使ってたんなら甘んじてコンソル君の別称を受けれ。
でIDが変わった理由は?
>>241 CHAPTER 05 海岸線の要塞の後半のマップに見えなくも無いかも。
>>246 分かった、好きなようによんでくれ
さっきも書いたがIDってどうやって変更すんだ?
俺が負けたのは同チームの地雷のせい
俺が勝ったのは敵チームの地雷のせい
たぶん、これが正しい
神現るwww
>>248 あと3時間書き込みしなければいいとおもうよ
4人同店舗とかってどんだけ過疎ってんねんと突っ込みたくなる
流れを全く無視して
メインのカードを家に忘れたのでサブカードでも作ろうと
巷でうわさのレジレン子を作成。低ランク戦をサクっと終
わらせ華麗にボウガンをゲット。
で、本題
中央の小部屋あるじゃないですか。激戦区になる。
赤側から入って右奥の所。木箱とかあるほうの反対
側の奥のかど、ここからボウガン望遠で覗くと
2階の奥の柱付近の木をで遮蔽をを取ってるやつ
を狙撃できるほんの少しの隙間があるんですよ。
ホントに狭い隙間、ちょうど敵が立ってるとですね
股 間 だけが見えてる状態なんです、ですから
股 間 をピンポイントで狙えるですよ。
さらにですね、攻撃を受けるととっさにしゃがんで
木箱に隠れようとするけどこちらからは丸見な上に
股 間 にボウガンがあった瞬間にしゃがむ。
もう最高ですよ!!うん、死んだほうがいいな
俺
>>253 ゴードンは、自慢のグラビティガンでアリックスの胸を吸出し弄び----
まで読んだ。
来週トラスだったらほとんどやらないだろうな、俺。
つまんなくね?
>>256 そうなると完全に砂ゲーになるよなー。
トラス橋がもう少し広ければ楽しいと思うけど。
自殺対策されると砂天下でしか無いからなぁ……
流れぶった切って質問
ロックダウンって、2人でやるなら職業は何で行くといいと思う?
何か、レジレン+レジソルが良い気がしてきた。
あ、園児、園児は除外してくれww
まだ初心者でソルの者ですが質問です。
1:強化ピストルはマシンガン同様に弾を補充することは可能ですか?
2:レーダーに敵がでる条件はある程度の距離に近づく、でおKでいいですか?
>>259 WiKIとか過去ログをスラムしてからこい
味方と戦闘状態に入る。視界に入るだと思う。
例外としてペイント銃に被弾したものは死ぬまでレーダーに映り続ける。
リロード方法は2種類で、一定数を射ちきるか、武器を持ちかえて数秒待てば ぉk
>>254 「ゴードンやめて!気をしっかり持って!!」
悲痛なアリックスの叫びもゴードンには届かない。
濁った瞳をしたゴードンは露になったアリックスの乳房を
嬲りながら己の猛った一物をしごき続けるのであった。
・・・
>>265あとは頼んだ。
やめてくんない?
>>258 レジレンとエンジニアで赤ガン待ちで行けばそれなりに頑張れる気がする。
ソルだと待ちしづらいのがちょっと厳しい。
青なら逆にエンジニア微妙だから采配が難しいね。
>>259 Q.教えてください A.Wikiで調べてください
1:初期標準火器以外は弾薬補給出来ません(SMG/パルスのセカンダリも不可)。
2:具体的にはその通りで、遠距離サークルと近距離サークルに表示される。
武器使用、全体&敵に向けてレシーバー等の行為で固有マーカーで位置表示。
そしてゴードンはコンバイン兵とアッ─!
これで満足だろ('A`)
266 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 22:13:53 ID:oMlgjWNl
>>261 ありがとうございます。それを聞いて安心しました
強化ピストルとかは使いきりかなとおもってましたから
いまネット環境が携帯端末しかないのでつらいです。
シコシコ頑張ります
今日の一こま。
終了間際、ポイント差からかFF連打して遊んでたレジソルに
便器当てて殺してくれたタフガイな味方園児。
思わずグッジョブを送信するともう一人見ていた味方もグッジョブを送信w
>>264 園児だと攻めづらい とか考えてソルを選んでみた……味方が地雷だと、レンと園児だとどうしようも無くないか?
>>267 それ俺かもしれん。赤側でコン園児♀じゃなかった?死んだ人は真ん中の入り口あたりで。
あの試合の前に、ずっと地雷ちゃんのお守りばっかりしてて、
憂さ晴らしに便器適当に放り投げてたら味方に当たってその人が死んだのが1回あった。
>>244 スケジュール見てきた。
確かに来週ウォーターゲートになってるな。
トラスは入って無い。
あれか、自殺対策まで封印か、廃止じゃ?
その為の新マップ追加なら合点が合う。
ちゃんと仕事してるね台東
と、悪乗りが過ぎたか。謝罪する。
ところで、多分266は勘違いしていると思うのだが
放置でいいのだろうか?
弾薬の再装填と補給を間違えてると思う。
272 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 22:45:41 ID:cCSiKFUC
初心者Eだけど。よろしく。
レジソルだけど。
今のマップで、ドラム缶を有効に活用したほうがいいよね?
ドラムで敵を瞬殺して、ウッヒョウ!とよろこんだ。
あと、ロケランの有効活用法はなんかない?
おせーて
>>272 ロケランの活用法・・・。俺もソルだけど、あまり思いつかん・・・。
まずは遠距離から撃って威嚇か?
>>272 スーツがオシャカになってて、ヘルスも40以下の場合、
壁にキスするくらい近づいてロケラン撃って自爆しる。
敵にやられるとポイントになるが自爆ならポイントにならんし。
275 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 22:58:28 ID:iUxrB/u+
>>272 ドラム缶の活用はエンジに任せるか自殺に使いなさい
ロケランはwikにも載ってるから見ればいい
トラス橋中止になっているね。楽しみにしていたスナイパーはお気の毒さま。
新マップはスナイパー大活躍っぽい感じだな。
>>276 あんだけ自殺が多ければ流石に中止になるだろうな・・・。
もしまた出すのならトラス橋のみ自殺ペナルティつけてもらいたいものだ。
いや、もう普通に金網つけりゃ良くね?
>>272 「おせーて」じゃ誰も何も教えてくれない。
「俺はいつもこう使うがこうだと思う、どう?」「ここがこう使いづらいんだが」など書け。
優しい味方は教えてくれないでもない。
ところで今日スゲエバグがあったな。こっち青ソル四人の試合で、途中でフリーズした。
自分の視点だけは動くのでグルグル見回して遊んでいたら、突然目の前にスパーク玉が現れ、それから自分が動くようになった。
他プレイヤーはというと、動く奴もいれば動かない奴もいる。障害物も撃っても反応があるのとないのがある。
で、よくみたら、赤チームまでみんな青ソルになっていて(敵味方の区別はある)、両チームの得点が0になっている。
自分の武器は見かけは表示されないが選択した武器は撃てる。
敵陣に侵入したが、やっぱり固まってる奴と動いてる奴がいる。
で、固まってる、見た目が青ソルの敵を撃ち殺していたら、完璧にフリーズしてしまった。
これかくと特定されるかもしれんが…
ちなみに隣の人もほぼ同じタイミングでバグって、ほぼ同じ状態になっていたな。
だがその人は、殺したりタグ回収してたら、突然ポイント0のまま勝ってたな、羨ましかったw
>>272 遠距離からスラム・スパークジェネ畑に向けて
とっとと自殺したい時壁に向けて
死にそうなCPUや、死にそうで死なない味方の地雷に向けてww
282 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:21:08 ID:cCSiKFUC
>>282 スマソ
ていうか自爆すると相手に点が入らず、ライフやスーツがフル回復するんだ!!
しらんかった!!!
おまいら神!恩に着る!!
あと、サブマシンガンは弾補給できるけど、ロケランは無理?しんでも弾は回復しないよね?
>>280 それ、今日の3時頃じゃない?
こっちは赤だったんだけど、腕が無くなって動けなくなったけど、殺されたら動ける様になった。
敵の固まった人は永遠リスタート無敵に。
表示は全員がAAAソルに。最後は地雷を誰かが踏んで終わりになってなかったか?おもしろかったから写メ取っといたw
sレジソルだが、最近弱さを感じるが気のせいか?
パンパンパンとあっというまに瀕死状態orz・・・
あまりにものイジメで、このmapは園児に転校したが
耐久のなさを最近感じたソルはいないか??
頭は剃られてないか???
今日はAとAAを5往復したよ。
心が折れそうだ。
ソルで耐久力がないって何様じゃああ!
赤 スナイパー*3+ソル
青 ソル*3+レンジャー
虐殺ゲーでした、本当にありがとうございました
>>285 いくらソルでもSR、マグナムでうたれればあっという間。
強化ピストルのマガジン1個でソルは殺せるし、撃ってる相手が砂なら普通にできる。
できない初心者がバール魔に狩られているという現状。
>>280>>284 その試合見たぞw
確か赤がソル2レン2で青がソル4だったよな?
大雨の影響か??
いくらソルでもコン砂で遠距離から、コンレン、コン園児で中距離から
パルスで頭撃てば案外脆い。てか、ソルで脆いと感じるって
装甲を過信しすぎて被弾しなくていいとこで被弾してるんじゃね。
>>282が20レス前も見てない件。
Eだとか以前の問題だな。おまいら神とか書く暇あったらwiki読んでから来い。
>>292 wiki以前に説明書とか戦闘前画面とかのほうが先じゃね?
>>284 そうそう、たぶん同じ試合か、同じタイミングの試合だったんだね。
ところで、今キャンプ入ったついでに、各ジョブの人数見てみた。
レジレン:3018 レジソル:1935 レジエン:944 レジスナ:1942
コンレン:873 コンソル:1126 コンエン:761 コンスナ:847
スキン別 レジスタンス勢:7839 コンバイン勢:3607
ジョブ別 レンジャー:3891 ソルジャー:3061 エンジニア:1705 スナイパー:2789
レジレン>レジスナ>レジソル>コンソル>レジエン>コンレン>コンスナ>コンエン
ざっとこんなところですな。まあ常時少しずつ増えたりするでしょうが。
やっぱり、イメージ重視のレジレンが多いですな。これは思った通り。
レジスナが多いというのは…やはり「スナイパー」という響きの人気でしょうかね。
各スキンで見ると、エンが両方とも一番低いところに特徴が出ておりますw
長文スマソ。
スナイパーの総勢が2000人ほどいらんな。SRでずっとサイト出してて
せっかく照準内に敵がキテも当てられないやつ大杉。センスないこと気がついてやめればいいのに
296 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:11:03 ID:VnPmTZE+
wikiに書いてなかったんだけどさ
ペイント弾って味方に当たると視界ふさいだり敵レーダーに映るようになるの?
あと見えない敵や味方のシェークでもグラビティガンで拾える?
あと拾ったスラムやシェークは誰の物?設置した人のままか拾った人か
質問ばっかでごめ
>>296 ペイント弾は味方に当たらん。
消えたシェークやモノの上においたシェークに引っかかった人をグラビティガンで持ち上げることも不可能。
消える前のシェークは知らん。だれか検証ヨロ
拾ったスラムやモヤッと玉はドコニ投げようが放り投げた人のもの。
他になんかあるか?
>>296 じゃあそれ、夏休みの課題にするから検証してきて。
提出期限は来週の月曜日。
期限厳守でよろしくね。
超コンボイが頭からはなれない件
明日コンソルで作っていいかな?
もうイッバイ居る?
1、シェークは拾えない
2、設置された罠は重力銃で掴んでも所有権は移らない。分かりやすいのはスパークジェネレーター。
あとsageれ。
>>296 お前282だろ?
ペイントはそう。つーかペイント一回食らってからそういう質問はしろよ。
そうすりゃそんなペイント食らったら視界を遮られるの?なんて幼稚な疑問浮かばないから。
シェークは無理。消える前のやつは実験報告はなかったはずだが、たぶん無理だろ。
スラムは言ってる意味がわからん。
意味もなく自陣に撒くアフォがいたら除去していい。
>>303 自陣にスラム撒いてる奴みかけたら、撒いた本人が近くにいるときに除去するのがおれのジャスティス
>>294 登録総数でやっと1万チョイか…
俺はジョブ4種持ってたりする。
一人で4種とまではいかなくても、サブ持ってたりする人は結構居るから、
プレイ人口はその半分、5千人かそれ以下ぐらいだね。
きっと…
やっぱ他ジャンルから見たら圧倒的にプレイ人口少ないな…
自分青でスナイパー×4
相手赤ソル2レジ1園児1
いやもうどうすれば…
煙もくもくで超コムボイがバール持ってのしのし行進してくる恐怖たるや…もう
307 :
296:2006/08/18(金) 00:39:20 ID:VnPmTZE+
みんなありがとう
>>297と
>>300 ペイント弾は味方に当たらないのか!混戦の時にうっても大丈夫だな。
シェーク拾えないのか。ガセに踊らされた・・・
トラップを奪って使うことはできないんだね。どっかに捨てればいいんだな。
>>301 できるとは書いてなかったけどできないとも書いてないぞ。
そっちこそ読み直してみれば?
>>280 >>284 >>289 ああ、当事者かも。
赤側だったが、いきなりフリーズして「ああまたか」と思ったら復帰。
仲間が全員、英語で、多分認識不可みたいな意味だろうけど、並んでで
スコアが両方ともゼロ。
ぎこちない動きしながら、武器が選べたり選べなかったり。
撃っても、武器の表示も、火線も出ず、しかしHitは出てるので判定はあるのか?
と思いつつ戦ってたら負けた。
ちゃんとMVPも表示。
終盤、広場でバール祭りっぽかったよね?
なんか、凄まじい状況で戦い続けた自分がシュールだった…
これはひどい
アケ板住人は教えて君やカマッテチャンにマジレスする傾向が強いからな
スルースキル鍛えないと2chでは強くなれないんですよ?
>>306 4人で右側スロープにてガン待ち。
レジが居るなら開幕直後に攻めてきた敵を爆殺も良し。
ロケランとグレネード警戒して障害物越しに2名が射撃、
2名が後方からのバール襲撃を警戒して対近接戦闘準備。
弾が切れたら1名補給に向かってバール係が弾幕係にシフト。
この繰り返しで勝利をガッチリキャッチ。
・・・すまん、自分で言ってて無理だと思った。
でも出来たらカッコいいよな。
311 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:51:17 ID:rqr0uhUm
敵側がソルレンで結成されると皆揃って突撃してくるか
もしくは突撃してくる子がいる
同店舗での場合はほぼ間違いなく皆突撃してくるね
ごめん、sage忘れた
今日は3勝8敗という酷い結果に。
負けたゲームのうち、5試合が全参加者中1位。
もうだめぽorz
スナでも接近されたらバールで対応しないとやってけないよ
どうしても言っておきたい。
俺とマッチした皆すまん。
もっと強くなります。
コン砂してるが正直バール魔には対応しづらい
殴り返そうにもなんせこっちはリーチの短い上手い棒だからな…
後退しながらパルス撃つか強化ピストル撃つのが無難かもしれん
ランチャーで吹き飛ばしても良いけど、狭い所以外では撃つのをためらってしまう
近寄られる前に殺したいが、そろって突撃されるともうどうしようもないw
317 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:19:36 ID:JBc1L529
もやっとボールにショットガンかましたら一発で壊れた。
使い切る事ないから結構いいかも>モヤッとにショットガン
今日、プレイしているときにレジソルがうまい棒2発で死んだ。
これはクリティカルが出たのかな?
それとも元々これぐらいの高威力だったのかな?
>>318 セカンダリ使ったんじゃないかと予想。
使ったこと無いからどれくらい上がるか知らないけど。
>>318 ヒント:スーツ切れ
チラ裏。
最近青の右側スタートで階段覗くと・・・
黄泉への赤い糸が張ってあるとか
緑スライムが現れるとか
スモーク焚かんと何もできん。
手榴弾でドラム缶狙われるから壊そうとすると
味方が張り付いちまったり。´`;
>>164でつ。
試してみたんだけど、壊されちゃうっぽい・・近くでモヤっと壊してたから
俺の弾があたったのかもしれんけど。
無線使えよ。「ここはまかせろ」→味方が動いたら後はご自由に。
ランク低いと任せてもらえないかもしれんが。
今日勝手に特攻した地雷レンの指示を全員がスルーしたのにはワロタW
チームの事を考えずに行動してる奴の言葉なんてなんの説得力も無い。
>>280 その時の赤レジレンが来ましたお
自分の武器は見えないのにトリガーを引くと目の前のソルはライフ減って死んだ
次は俺が殺されたがなぁwwww
やべー人間爆弾超強い
園児でドラムカン持って敵に突っ込むだけな
コツは相手に近付く前に撃たれないように曲がり角で相手に見つからないように待機
そして敵が近付いてきたら前に出て爆発で相手は即死か大ダメージ&パニック状態でトドメな
んで自分がやられてもダウンで相手に得点入らねぇ
敵が複数いたら儲けモノ&敵のドックタグ取れたらラッキー
自陣でやると自分のドッグタグも損失しない
これスゲーよ
>>325 慣れてないやつがやっても良い的になるだけだから
良い子は真似しないでね
ロックダウンだと砂のSRのレーザーサイトで膠着状態の時園児でドラム缶運んで特攻すると
ダメージなく簡単に接近できるね
疑問に思うんだけど
園児=工兵
レン=偵察兵
だと思うんだ、なんで園児はレンよりスラムの数少ないんだ?
普通同じか逆だと思うんだけどな〜
>>327 ヒント:グラビティガンでどこでも持って行ける(設置は除く)
てかレンからみれば園児なんてうらやましくてうらやましくてうらめしくて
おはようございます。
恥ずかしながら質問です。
カードの有効使用回数が切れた場合、
キャラ情報の引継ぎはいかにして行うのでしょうか?
>>280 漏れも同じ状態に昨日なった青レジレン♀。
知り合いと二人でやってたのだが、スタートのときいきなり地震?みたいに画面が揺れて、始まったと思ったら武器がない。
しかしただ見えてないだけみたいで、そのまま敵陣へ特攻してみた。
敵陣で赤レジレン♂とバールで殴り合いになったのだが、いくら殴ってもライフが減らない。
お互い殴り続けてたら相手の顔がグチャグチャになってしまったw
意外にリアルなんだな。
このゲームで初めて気持ち悪くなったよOTL
>>330 普通にカード入れると引継ぎするとかでるから、
画面の手順に従って新しいカードいれればおk
日本語を理解できる人なら使用回数が切れればわかるお
>>321 あのドラム缶邪魔だよな。
青陣地って要所要所の守り所にドラム缶が合って責める側には有利と思う。
wikiってなに?
ウィキペディア?
>>335 ほら、あれだ。
ズームイン朝で、英会話コーナーやってた人だよ。
>>308>>331 違う試合みたいだね。
こっち赤側でwinだったから。多分、同じ時間にプレイしてたからバグったとオモ。
>>329 わかる。何でレンと園児が射撃精度が同じで、しかも、園児の方が耐久高いんだよ!!とか、常々ツッコミたいw
スモーク無かったら職替えしてた。
射撃精度と照準の黄色い丸に関係はあるんだろうか?
しゃがむと内側に赤い丸が表示されその範囲内に集団されてるっぽいから
黄色い時もそうなのかな?
コンレンには火炎瓶が6個もあるジャマイカ
FGは狭い通路を特攻してくる相手の前に転がすといい感じ。
たいていはダメージを嫌がって後退するかその場で適当に銃乱射。
そこにおまけでHGも放り込むとグッド。
>>325 それ自陣でやられえると超迷惑だから止めてね。
以前に僅差のゲーム終盤でそれやった園児いたんだけど味方2人巻き込んで死亡。
更に一人のシールドが消えちゃって最後に特攻かけてきた敵がキル取って散乱しているタグ拾って大逆転。
園児に殺意を憶えてしまったよ。
スモークの使い所が解らないままエンジに転職
前の方でスラムにペイント打って隠すってのがあったが、実際やったらアボーン…
ソンナノキイテナイヨー(´Д`)
>>345 突撃前にバスンッ
スナイプポイントにバスンッ
手薄になりそうな所に威嚇でバスンッ
雲隠れにバスンッ
色々。
>>345 スモークを投げた後、ショットガンなりバールorスタンスティックなりで奇襲を掛けるっていう
戦法が地味だけどかなり有効。
>>345 エンジやればわかるかもよ。
トラップ設置する場所にスモーク炊いてくれると非常にありがたいし。
スモークは以外と用途が多いよな。敵の視界を奪うだけじゃない。
奇襲にも後退にも使えるし便利。
遠投や壁に当てて角度かえたりして自分の居ない場所に敵の注意を引き付ける陽動にも使える。
晒しスレで調整、調整と五月蝿い椰子がいるが
現状楽しいからみんなやってるんだろ?
帯刀の黒歴史であるゾイド∞を見れば、帯刀の香ばしい調整能力がわかるはずだが
マッチング等の抗議メールは俺も送ってるが
ゲームバランスについては、まぁなんだ、そのよく考えてくれると助かる。
だよな〜。やっぱスモークは大事だ。
が、そのスモークが1発で無くなるとは何事だ!?
このバグが今の2プレイだけで2回も。
もうやめてくれ……orz
敵味方のスモークが入り乱れる地点を通過したら
ポケモンフラッシュみたいに赤青チカチカしててワロタ
SG使わないレンなんてありえないぐらい必須。
突撃する時はこれが無いと5秒で死ねる
ペイントという手もありますが。
356 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 13:30:24 ID:TW4+Y+T5
>>352 わからんでもないが、リコーンのきっかけは大抵些細な事だというし
美人を紹介するのに鼻毛が出てるのがタイトーの悪癖。
バールの連発速度は半分でいい。あとマグナムとクロスボウは交換してあげたい。
遠距離でのマグナムの命中補正は異常。1mズレても当たる。もうシティーハンター気分。
ゾイドは・・・
やっぱ無印が良かったな・・・
現状だとレジソルの万能ぶりが目につくぐらいか。
それぞれのジョブで役割が違ってくるから、単純に機体性能って話とは違う希ガス。
そもそも一人で戦うゲームじゃないし。
マグナムで画面上にほとんど写ってない奴も遠距離狙撃できるしな。
正直スナイパーの存在意義すら失う代物。
バールとマグナムは明らかにこのゲームのバランスを崩しすぎてる。
C砂で青になったときの立ち回りが安定しません・・・(´・ω・`)
とりあえず坂に近いとこでスタートしたら、
誰よりも速い速度で坂へ駆け抜けて制圧しようとするんだけど間違ってますか?
そうでない場合はキャットウォーク方面のの援護に行くんだけど
何せ紙装甲の砂だから乱戦中の弾にガスガス当たってSuits energy is empty・・・
常に動きを止めないことを心がけてるんですけど当たる弾には当たってしまう・・・
あと中盤になると遠くからのスラム処理とかやってますぉ
こんなことやってますって言うスナイパー様の案を拝聴したい次第であります
どれだけリード取っても最後に赤に雪崩れ込まれて逆転されるのが悲しすぎる(´;ω;`)ブワッ
バールは問題無いと思うよ。実際、最近はバールは後ろから殴られなければSMGでも対処できる事が多い。
コンソルは近距離ができないから、マグナム持っていてもいいけど、レジソルからは取り上げてくれ。しかも、レジソルは、スモーク持ってるし……勘弁してくれ……
>>360 取り上げる代わりに強化ピストルとか?
間合いは短くなるけど、火力はそれほど変わらないし。
昨日池袋で見た人。
ランクAAレベル1の確かコンレンの人。
それなら70〜80回ぐらいかなと思ったら残り使用回数が70回。
まさか30回でAAはありえないと考えると130回やってることになる。
なんでだと思ったらこの人試合中ずっと足を組みっぱなしだったよw
もちろんペダルは一回も踏まないw
しゃがめばもっと当たるのに。かっこいいとでも思ってるのかね?w
レジソルにパルススラムいらねー便利すぎ
パルスはソルジャーの優越だから、別にかまわんがマグナムは(ry
何か自分、さっきから同じ事言ってますね。はぃ。
>>356 ズレてても当たるのか・・・・・
なにそのミサイル
>>365 誘導補正は外にも……例えば転がしグレネードとかにもあるけど、砂としてマグは納得いかねーorz
あっちは画面上数ドットのずれても当たるけど、SRはノースコープであさっての方向に向かうしな。
クロスボウもノースコープで真っすぐ向かうのに……。
レジソルは
→バールの見えない射程距離の削除(安定性のバールとチャージ破壊力のうまい棒に)
→マグナムが狙撃に使えないようにする
→機動力を移動スピードにもっと反映させる(職業別の違いを明確にする)
こんな感じでどうだろうか?
バールの威力はそのままでもいいよね。
苦労して接近戦に持ち込んだご褒美ということで。
現状だと苦労せずにご褒美だけゲットされてる気分だな。(´・ω・`)
近づいたご褒美とかは理由にならないような。
スーツエネルギー切れた相手に対しては現状の威力、
スーツエネある相手には蚊力
他武器とのバランス考えるとこんな感じじゃないかね
だから背後から殴った時だけ現状の威力にすればいいんだって
ソルの移動速度を大幅に落として
園児の移動速度をほんのり落として
砂の移動速度をほんのり上げて
レンの移動速度を大幅に上げてくれれば
もう他には何も言うまい
うーん、でもレンジャーは旋回力がいいからロックだと結構差がでたりしないか?
なんか、ここに書かれているバランス改訂案はタイトーレベル以下なんだが
タイトーがこれを鵜呑みにしたらと思うと恐いな
おまいらマグナムが当たりやすいとか本気でいってんのか?
当たり判定小さすぎだぞ。ほかの職業からのぐちが多いが試しに自分でソルをやってみろ
マジで当たり難いから。
遠距離で当てられるのはその人のリアル射撃制度
>>373 本気で当て安いと思うけど?
メイン砂だけど、マグナムにはちゃんとしたサイトがあるし、SRのスコープなしと違ってずれない。
特にマグナムは、勝手に命中点がずれないのが大きいよ。
ペダルを左右交互に踏む&左右に動きつつそれにあわせて逆捻りを加えるだけで、あら不思議生残性うpワロタ
>>373 補正が良いのかどうなのかはイマイチ自分では判らんが、
SR(さすがにランカー相手は厳しいけど)と撃ち合って勝てるのはおかしいよ。
吸い込まれるようにバシバシ当たる。コン砂のパルス位。
マグナムはしゃがんで構えれば簡易SRとして使える。
ズームこそできないが、撃ってもブレずにあの高威力は結構強い。
>>373は狙撃に使ったことないだろ?下手な砂相手なら勝てるぞ。
砂はソルのかわりにはなれないが、ソルは砂のかわりになれる。
今日は地雷が多かった。
赤で守ってれば良いのにキャットウォークから集団で攻めてシェークの同時アボーン食らったり、
青で一番端の狭い通路のシェークに何度も何度も引っかかってみたり。
もちろん美味しくいただきましたが。
正直武器の差より、マップによる職の優劣の激しさを何とかした方が・・・。
レジレンやコン砂だと勝率5割キープすら難しいのに、園児にした途端7割も楽々ってナニさ(´・ω・)
スナイパーのスナイパーライフルってノーズームとレベル1ズームとレベル2ズームで敵に当てたときダメージ変わりますか??
当てた場所同じと仮定して。
いつもレベル1で当ててるんですが…
ズームするごとにダメージ上がるならレベル1の状態からクイックしたほうがいいかもしんないんで。
でも足の速さが全職統一されてるってのはどう考えてもおかしいよな
382 :
352:2006/08/18(金) 17:12:07 ID:F4I5kAZx
これはひどい
昼の住人のレベルの低さに失望
あと帯刀に関してだが奴らの調整は少しづつ様子を見ながらということは多分やらない
良調整にしろ悪調整にしろ一気にドカンとやるんだ、
良調整は見た事ないがね
まぁこんなレベルの調整希望メール送るなよ
壊れるのが目に見えてる
>>380 スコープの倍率によってダメージは変わらないが、ノーズームだと軌道がずれる。
>>382 レジソルが壊れている点に関してはどうお考えですか
レベルが低いとかいいながら対案を出さないのもどうかと思うが。
負けたときに自分以外が悪いとか思っちゃうタイプか。
>>383 レスサンクス!
どーもレベル2のズームが俺には使いにくく使ってなかったもんで…
よし今日も行ってきます
( ゚∀゚)
対案もなにも、俺個人、悪修正されるぐらいなら修正などいらないと思っている
レジソル?ふぅん強いね
プギャーって感じ
そもそもキャラゲーで強キャラ、弱キャラなんて出て当たり前、まだこのゲームマシな方だと思んだが。
>>387 これだけじゃアレだから、少し対案とやらを考えてみた。
マグナムの射程距離短縮
砂のリロードor持ち替え時間の微短縮[要議論]
レンジャーのみ移動速度微アッブ[激要議論]
考察ニ分ぐらいでこんなとこ
まぁプギャーするなりなんなり勝手にしてくれ
おまいらこれ以上喰い付くなよ
こうゆう奴は1日1回沸くみたいだしな
こんなどうでもいい一個人の意見なんかスルー汁
うまい棒のセカンダリを攻撃力アップじゃなくて、スーツ貫通にすれば
コンソル強杉修正汁!って言われるようになるんじゃないかと妄想してる俺コンソル
つーか、コンソルからマグナム取り上げられたらパルスとグレネードしか使える武器が無くなるのは
俺がヘタレだからだろうか
それ正解。コンソルからマグナム取ったら何も残んねぇ……
あ、ロケランとか……
まぁ、ゴミだわな。
後、別にソルバールは何とでもできる俺レジレン。
場所にもよるけど、ソルとバール戦したら勝てるよ?この辺りが移動性能の違いかなと最近思ってる。
>>390 俺もコンソルだけどマグナムがなくなったらレジレンより弱い気がする。
うまい棒はどうにかして欲しいよねえ。バックダッシュしながらバールを振り回す相手やS字に走り回る相手になすすべがないよねえ。
バールのリーチを下げて、光った時のうまい棒の威力が上がるだけでいいと思うよ。
確かうまい棒を光らせてもソルを殺すのに4発いるよね?
俺も今のバランスが悪すぎるとは思わない。
けど、レジソルが頭一つ飛び抜けてるってのは感じる。
何度か意見が出てるように足の速さに差を付けるのが一番の解決策だと思う。
レジソルがコンソルより強いといわれるのはパールのせいだろ?
パールで殴られる前に余裕でペイント出来るだけでパール魔の恐怖は減るし
イマイチカワイソスなレンの強化にもなるしな
ただ、移動速度ってのはゲーム中ずっと影響の出る項目だから、変更は微々たるものにしてほしい
4発でソル殺せるなら十分じゃないか?
チャージに1秒はかからなかったはず。
>>393 バールだけが問題じゃないぞ。バール・SG・スラム・マグナム等を一緒に持っているから他のキャラよりもずば抜けて火力が高くほとんどの職の動き(本職と比べればしょぼいが)が出来る事が問題だと思ってる。
>>394 バールでも4発ぐらいだったはず。違ったかな?
移動速度かわると逃げ待ち強くなっちゃわない?
追い掛けなきゃ勝てない
↓
罠、ワナ、わな
↓
タコ殴り
それはそれで糞ゲーとか言われそうで…
ただでさえ短い射程で殴り合いしなきゃならんのに、わざわざスーツ減らすのがなぁ。
コンソルで接近戦にもちこむ&スーツ減らすリスクに対してリターンが割りに合わない。
スーツじゃなくて時間でチャージする方式はどうだろうか?
うまい棒だす→セカンダリー押す→10秒位でチャージ完了(武器切り替えたらチャージ解除)
利点はスーツが減らないので撃破のリスクが減るし、うまい棒でもバールレジソルに勝機が。
欠点はチャージうまい棒を使いたい時はしばらく出したままにしないといけないこと。
こんなのはどうかな?
実は便器ってメチャクチャ強くないか?
偶然かもしれないけど今日計3回ヒットして皆即死した
>>393 おま・・・パールじゃ真珠だぞwwwww
つまり真珠婦人って事か。
たわしコロッケはさすがに勘弁な
何でうちのゲーセンじゃこのゲームのプレーヤーは連コイン厨率高いんだ…?
やっぱ、声かけでどかすしかないんかな
満席で連コは腹を切るべきだな
ここでアホみたいな質問。
筐体がガラガラだったら連コしてもイイの?
俺が良く言ってるゲーセンは殆ど毎日ガラガラなんだが・・・。
周り確認して誰もいないor見物のみだったらいいんじゃない?
やりたそうにしてる人or4人組で待ってる人たちがいたら一回離席してみて様子見。
>>404 漏れの場合は後ろを見て、人がいなかったら連コで、いたらいったん筐体から降ります
うしろを確認は当然だね〜
うちのホームにゃ残念ながら中途半端に連コインする奴が一人いる
トランシーバーのカスタム見るにネラーだったからここを見て改善してくれることを願う
いやぁ〜、夏だね。
いつの間にかきもちわりぃのがいっぱい湧いてるわ。
>>407 ホームどこ?もしかしたら俺かもしれん・・・。
初めてホームで同店舗が出てきたけど、
速攻店員に注意されててワロタ
今日、モヤっとボールを喰らった味方が、空高く舞い上がったかと思ったら
そのまま燃えているドラム缶の上にストンと着地して一緒に爆発したw
あまりにシュールな光景に思わず吹き出した
>>413 コン砂だったら俺だw
脱出イリュージョン失敗しますたorz
てか炎の中で死ぬのは嫌だよな。
なんか死体が萌えてるかのようでww
うえっミスった…orz
>>417 こういうことか?
ハアハア 死体タンがもっ萌えている。
なっなんていやらしいんだぁ。ハァハァ
ああ俺のPCも第一変換萌えだわ・・・・
死体が萌えるのは想像するとこええなw
>>416 多分貴方だwお世話になった。
あの偶然の出来事に少し感動してしまったよ
レジソルに加えて弱いと言われるコンレンを作ってみたが…
コンバインやると、バールの便利さが改めて身にしみるな。
うまい棒はホント弱すぎる。チャージして、こっちスーツ減らしてまで、バールとおなじくらいか?
アレじゃあなあ…チャージしたらバールの1.5倍くらいにならないとやってらんないよ…
あと、コンとレジでは武器的にスラムとグレネードが対になってると思うんだが、
グレネードの爆発ってよわすぎないか? スラムなんか遠くから打ち壊してもスーツ持ってかれるのに…
投擲武器好きだからグレネード楽しいのに…
でも、みんなスモークか何かと勘違いするのか、投げられてもあまり無関心なんで、割と良く当たるのなw
総合的に見て、やっぱりコンは、大事なところで性能を離されてる感じがするね。
いくらSMGよりパルスが優れていても、その何倍もの良さがレジにはあるよね…orz
>>419 べっ、別にアンタのために腐敗してるワケじゃないんだからッ!
>>417 悪役に萌えるオレは
「正義の心でも力でも消せぬ炎があることを知るがいい!マイコォー!ンフハハハ!!」
って気分で楽しい
427 :
一匹ハイエナ:2006/08/18(金) 23:34:06 ID:OBLqyWSn
正面から突撃してくるバール厨にはムカつく。
背後や死角から奇襲してくるバール魔にはやられたと思う。
背後から頭部にあてれば即死級のダメージでもかまわない。
そのかわり正面からの攻撃ダメージ減らしてくれ。
レンの移動速度が速くなると待ち逃げが強くなるとか言うが、
態々追いかけて接近戦を挑む必要がどこにある。
中遠距離での瞬間火力と耐久力に劣るレンだからヒット&ウェイでかき回すんだろ。
逃げるレンに便器でもぶつけてやれ。
現状でいいでしょ?普通に。レジレンだけおかしいけど後は良バランス。
足の早さに関しては特に問題ないと思うんだが?
ごめ。レジソルの間違い
>>426 リチャァァァァァァァド!!!!!!!!!
無線で「レッツパリィィィィィ!」が欲しい所だな。
無線に「ガンホー!ガンホー!ガンホー!」がほしい。
>>432 Semper fi! Do or die!もセットでよろ
434 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:13:34 ID:tegbdEhi
銃なんていらねぇ! も欲しいです><
レジソルでマグナム試してきたけど、
適当に撃ってもあたる時は当たるし、
リスクに対してリターンでかすぎ。
反動があるんだから、もっとブレてもいいはずなのに。
筋肉補正ってことなのか?
コンボイ。
正面から堂々と来るバール魔を撃退できないのは、
単に腕が悪いだけだと思う。
禿同
コンソルならガッポイも欲しいね
序盤、ソルのマグナムで相手をぶち抜くことを覚えてしまうと、
どうしてもレンジャーのペイントガンでしこしこ当てる気にはならない。
モヤっと吸着って使った事ないんだが
あれってどうなのよ
アケゲーと言えどFPSで有る以上バランス調整は確実に必要な訳で。
バランス悪いFPSの寿命は極端に短い。
基本になってるハードの古さ、低スペックなCPU、糞回線、マウス・キーボードと比べると格段に悪いスティックの操作性。
これだけでもFPSとしては致命的なのに。
加えて、修正やUpdateまでないがしろにしてしまったらその時点で 乙 ! ってなるのは、
余程台東が救い様の無い馬鹿でない限り分かる筈だが。
いや台東が馬鹿なのは知ってるが。
バールの前方リーチはバグに近い。これはガチ。
何故早期に修正入れないのか理解に苦しむ。
電気棒のチャージがリスクに見合わないのも要修正点。
振りが遅い分デフォルトの威力はバールに合わせて、チャージ時の威力を上げるか、消費スーツエネを抑えるべき。
効果範囲が広く威力が強い、1対多に有利なグレネードランチャー。
これはSMGの性能補正としては優秀。
しかしパルスランチャーには3〜4人まとめて処理する性能が無い為、今の威力(2Hitでも威力はグレネードランチャー以下)ではパルスライフルの性能と照らし合わせてもレジ・コンの釣り合いが取れない。
パルスランチャーの威力を少し上げて、多人数でも効果的なグレネードランチャー・多人数対応には向かないがタイマンなら対応可能なパルスランチャーとすれば、しっかりSMGとパルスライフルの釣り合いが取れる。
自分的に今、早期にバランス調整が必要だと思われるのはこの辺り。
余力が有れば、職業毎の『機動性』の若干の差別化と、HE(投げグレ)の破裂までの時間短縮が欲しいな、と。
HE投げてから破裂までは、現状4〜5秒。
これは他のFPSのHEと比べると、破裂までが若干長い。
4on4用に小規模に設定されてるMAPを考えると、破裂までは3秒あれば十分。
これだけでHEの使い勝手は良くなり、存在価値は格段に向上する。
威力を上げる必要は無い。
それ以外の問題は後回しで良いかと。
レジソルは確かに恵まれ過ぎな面も有るが、上記の修正を加えるだけで腕次第の巻き返しも図れると思われる。
ゲーム性に奥の深さも加わる筈だから、研究意欲も湧いて一石二鳥。
水門でボウガンをほぼ真上に打つと放物線をかいて戻ってくるのかな?
>>441 長文乙。てかお前は俺かwwwここまで考えてる事がシンクロしたのは珍しい
ここからは自分の意見だが、レン以外は全部ちょっとずつ足遅くすればいいと思う。ほんの少し。
うまチャージはセカンダリ押すと残ってるSEゲージが上から赤くなってって、それによって威力変ったりしたら面白い気がした。SE満タンからフルチャージで威力2倍!とか妄想。
>>441の修正すればレジソル修正いらないな。勝手に弱くなる。もとい本来に戻る、か
長文、本当にスマない。
結構真面目に書いたつもりだから、「みずみずしk(ry…そそり起つナn(ry」までは読んでくれ。
勿論、一人の意見では心もとないので、突っ込みも有ればplz。
疲れた…(´д`;)
もううまい棒廃棄して全員バールでいいんじゃないの?
うまい棒は食べれるようにすればいいんじゃないかな
コン、レジ間のバランスはいいと思うけどね。1職を除いてだが………
パルスは使い方によってはグレより高威力を発揮するし、室内で使用しても自分に被害が及ばない。
要するに使い所が違うだけ。
足に関してだけど、レジレン、コンレンの強化にしか見えない。自分はレジレン使いだけど、現状で十分だな。
>>447 表面上はバランス調整されてるね。
しかし、現状では腕次第で強さに差が出る要素が少なく、ゲームとしての底が浅い。
パルスランチャーをグレネードランチャー以上として使うには、最低3Hitが必要。
しかし狙ってこの条件をクリアする為には、閉鎖空間・一人に的を限定して反射角を計算、発動させねばならない。
二人目以上への被害はオマケ。
また、発動まで若干(1秒強)のタイムラグがある。
この為、効果的に使える状況は限られてる。
対してレジのグレネードランチャーは、速効性・範囲大・高威力。
闇撃ちでも単発では1〜2人仕留めるのがやっとなパルスランチャーと違い、
闇撃ちならスラム一つ放り込んでグレネードランチャー撃つだけで、4人消し飛ぶ凶悪コンボ。
しかも撃つ時バックジャンプすれば、至近距離でも自分への被害は最小限。悪くてスーツエネ-50のリスク。
これを活かせば攻めにも守りにも、どれだけ違いが出て来るか…。
やり込むと見えて来る、セカンダリだけでもこの性能差。
メインの性能補正を越えてると、個人的には思いますがどうだろう?
>>446オレのうまい棒の臭いはさしずめ明太子と言ったところか。
>>448 セカンダリに関してだけいえばそうなるが、それを差し引いてもありあまるぐらいメインの威力に差があると思うんだが?
これは、バール、うまい棒間の差を加味して漸く埋まるものだと自分は思ってるよ。
このゲームって
対CPUが強い人がうまいってなってないか?
と、まぁマジレスし過ぎた訳で。
上二つは、暇な時に極力偏らず公平な視点になる様に色々考えた、
自分なりの思考経路とUpdateへの最上策なんだ。
知能低いから穴も有るかもだが、諸兄らの公平な見解から議論し
納得出来る解答を、馬鹿でどうしようも無く自己生産性・自己解決性のないアホ台東に、
み仏の様な慈悲とせめてもの救いの手として、メールと言う形で叩き付けてやって欲しい。
以上。FPS廃人からのお願い。
つくづく長文好きだな。俺…orz
疲れたから寝るお。
また明日。(´・ω・`)
ファ
コン使ってるがバール他武装云々は特に気にしてない
むしろ機動力がジャンプ力にしか影響がないのが納得いかん
柵やら障害物を越えてショートカットしろと帯刀は主張してるんだろうか
にしたって中途半端なジャンプ力の砂と園児なんてどうすりゃいいんだ
ジャンプ力より足の速さに反映してくれ…本当これだけは頼む
ぶったぎります
この前SのCPUレジレンが近距離になるとジャンプしながらショットガンしてたんだが
これはデフォルト?
それとも学習していった
結果なのか
>>441 パルスセカンダリは、ロケテVerから正式稼働Verで弱体化している。
タイトーの意図は分からないが、自分もロケテVerの威力位ないと釣り合わないと思う。
さらにグレネードは着火性があるから、パルスセカンダリに比べて威力増加しやすいのも問題かと。
>>450 メイン火器の火力だけど、距離をおかないと差がでてこない。
ロックのMAPだと遠距離が限られているので正直どちらも同じ。
あとはバールとスタンの差だが、前報告があったように見かけより1m以上当たり判定があるのは尋常でない。
ただでさえ、威力や振りの早さが違うのに勝負にならないと思う。
チラシ裏:
設置前のシャークはつかめるか?
敵の設置時に試してみましたが、重力銃のキャッチ可能サインが出ませんでした。
よって掴めないが正しい模様。
>>451 Dクラス以下じゃない?
>>452 意見の違いはあるが、良くしようって点では同じなんだと思う。
おやすみ。
>>453 旋回速度も違うらしいよ。で、これはかなり重要だから、別に移動速度で差を付けなくてもいい気がする。
>>454 高位クラスのCPUは人が高得点を出した時の真似をするらしい。結果的に自陣自販機にスラム撒く馬鹿CPUが出没中。
方向転換の速度は誰か検証したの?
1キャラしか使ってないから分からんわ。
>>451 夜のゴールデンタイムなら穴埋めCPUが埋めることはほぼない。
深夜でもないかぎりCPU戦にはならない。
深夜オールCPU戦でBPを稼ごうとしてもBPは入らない。
>>454 SSSクラスのCPUレンなら、SRの2倍ズームでやっと見れる距離をボウガンで当ててくる。
しかもHSを……orz
多分だが、人の動きを覚えていると思われるし、命中率はランクが上がるほどめちゃくちゃな事になっている。
馬鹿な分、地の性能は良いです。
あー。スマソorz
本当に最後に汁。俺。
>>450 バースト撃ち、してます?
3点程を目安にバースト撃ち。
これだけでパルスライフルと同じ程度の集弾率は確保出来ますお。
連射性能はSMGの方がパルスライフルより良いから、総合的な火力はほとんど変わらない。
バースト撃ちを活かす撃ち方が有ってね、クイックリターンってCSの技なんだけど、
要は遮蔽から出たり入ったりを小刻みに繰り返すの。
出る→一瞬止まってバースト→逃げる→出る→………
高い連射性能から、集弾率確保と、体晒し時間短縮になる。
つまり火力確保+防御力向上。
パルスライフルだと同じ事をやろうとすれば、連射力の違いから若干の火力減少か、危険性うpになる。
正面からただフルバーストで撃ち合えば出てくる欠点も、
技術でカバーすれば長所になるって事。
それに近距離の乱戦になれば、SMGとパルスライフルにはそれほど違いは無いし。
乱戦でも意識してバーストすれば多少優位に立てるよ。
頭に確実に当てれば視界とAIMが飛び、相手の弾はパルスライフルでもSMGでも砂でもソルでも大きくブレて当たんなくなる為、どちらが先に安定してHS出すか。
ここは腕の違いであって、武器性能の差では無い。
どうです?
>>456d
お前三なんか優しいな
やっぱり学習してくのか
バールとうまい棒調整
マッチング細分化してくれるなら俺はもう何も言わない 新ステが楽しみさ
連射力、集弾性、1発の威力共にパルスが上だと感じていますが?
バースト撃ちに関しても、バーストしたSMGよりすべてに置いてパルスが上。
遠距離時はバースト撃ちしてますが、あまり効果が実感できないのが現状です。
自分の技術不足かもしれませんが、動く敵にはどうしてもHS率は低下しますし、このゲームにおいてはHSよりボディに連射した方がSMGに関してはダメージがでるかと。
レジソルでやればわかるけど、
SMGよりパルスメインで撃ちあった方がほぼ勝てる
俺もパルスに一票。
バースト撃ちは無駄に殲滅力下がるからやらない方が良い。
SMGは逆に、散弾性を生かした闘いの方が良い。
相手のスーツ無くなってから分かるけど、削り方が違うよパルスとSMG。
>>442 倉庫3階の上あたりにガラスの天井があるので途中でぶつかるんじゃないか。
赤ドラム缶は真上に撃つと自爆する。
今日の変な出来事。数字はうろ覚えだけど勘弁。
チーム戦績がKILL数9対1 スコア18000対13000という割とワンサイドな試合
自分は勝者側で戦績がダメージ余3500/被2500、タグ得3失1。
これで順位がチーム内4位、全体8位になってて目を疑った。
勝ちは勝ちだからいいんだけど、全体ビリって……
どういう計算すればこの順位になるのか理解できない。
漏れが世間知らずなだけ?
寝られない…
>>461 集弾性・威力はパルスライフルの方が上です。
しかし、連射速度はSMGが上ですね。
試しに、遮蔽ギリギリからバースト&クイックリターンをしてみるといいかも。
SMGと同じ間隔で行おうとすると、パルスライフルの最後の一発が遮蔽に当たって届かない筈です。
この一発の蓄積が、長期的に見た削り合戦で差になります。
とは言え、メインだけで削り合う事自体が稀ですがw
砂以外の職業で遠距離をSMGに頼るのは、正直無謀です。
使ってる職業が何か分からないのでレスし辛いのですが…。
これはパルスライフルにも言える事。
ダメージ効率悪過ぎです。
砂ならSRかメインバースト撃ち、レン・園児ならタップ(単発)ピストル、ソルならしゃがみマグナムで。
ただ霧みたいので視界が悪くなってるので、SR以外は半めくら撃ちな希ガス…。
確かにボディー狙いの方が安定してダメージを取れるので、ダメージ効率が良い様に感じます。
しかし相手も同じように当ててくるので、相応のリスクとダウンの危険が伴ってしまう。
そこで、HSバーストが活きるのです。
理由は前のレスの通り。
クリティカルダメージよりも、一時的な視界・AIMのブレを引き起こす方が重要です。
これにより低リスクで戦闘を進める事が出来ます。
気付かれて無いならボディーを狙い確実に、気付かれたらバーストで頭を狙うと良いと思うよ?
圧倒的にパルスライフルは使い易いね。
コンソルを使うと、中距離戦はマグナムかパルスライフルバースト撃ち、弾切れ時の気休めでSMG撃ってる。
バーストしてもソルのSMGだとしゃがまないと当たらないんだもの…。
近距離戦に持ってくまでは、ソルのSMGは威嚇装備だな、と。
しかし、ソル以外ならSMGのバーストは有効ですよ。
レジ園児でも、特に初弾なら止まって撃てばほぼクロスヘア(照準)付近に着弾しるから。
SMG・パルスライフルの差とグレネードランチャー・パルスランチャーの差の違いは、
撃ち方で何処まで性能差を縮められるか、かと。
パルスライフルの代わりにSMGなら頑張れば補えても、
グレネードランチャーの代わりをパルスランチャーではどう頑張っても補えない。
これは特色に寄る所も大きい為仕方が無いが、ならばせめて威力だけでも…。
と、思う。
いろいろ意見があるけど俺の実験結果だと、パルスが圧倒的有利とはならない。
目測10m(コンテナ1.5分)離して動かずお互い同じジョブの奴が打ち合
うと、弾数勝負で先にSMGの相手のスーツエネルギーを空にします。少し遅
れてパルスが追いつきます。しかし、スーツエネルギーが先に空になった時点
で、勝負は見えていまして先に殺すのはSMGです。SMGの勝ちです。
これは装甲が薄いジョブほど、その傾向にあり、ロックのような近距離主体だ
と、ほぼパルスの有効性を出せません。むしろ弾数勝負で負けています。
パルスの有利性、つまり、パルスの集弾性がSMGの速射性に勝る距離を稼が
ないと駄目です。距離を稼げばSMGはバースト撃ちせざるえないので、速射
性も下がり、さらにパルスが有利になってきます。
チラシ裏:
PC版より装甲が堅いのは、素人対策だろうけど、打ち殺すって感覚ではなく
なったと思う。ただ、その厚い装甲を生かすためのアーケード版専門の武器の
登場は評価できるが、既存の武器と装甲のバランスがとれていないように思え
る。
>>467 書き込み見てると友達かなんかとやったっぽいがそれなら数値出して説明してくれないか?信憑性が少ない
パルス=安定性
SMG=瞬発力
トータルで見るとパルスの方が上と思ってる俺はメインが砂だからかな。
>>467 同意。ちなみに俺はパルス(俺)とSMG(敵)で至近距離から撃ち合って負けた事ある。俺はスーツ体力ともに満タン。序盤だったので敵もおそらく満タン。
シェークに引っ掛かって少したった状態の敵に撃ったが負けた。幸いにもその時は味方が近くにいたので助かったが負けるとは正直思わなかった。
SMGはバーストが基本。ソルでもやるとやらないでは相当命中率が違う。ソルだと初めの何発か以外はほとんど当たらない。
代わりに近場では連射性が高い上にグレネードランチャーが付いているのでコンバインを圧倒できる。
パルスは集弾性はよいが連射性にかけるので垂れ流しが基本。
パルスでバースト撃ちをすると分かるがSMGのようにバースト撃ちを連続では出来ない。
しかし、これが問題になるのは遠距離な為。至近距離ではSMGに圧倒されやすい。さらにレジスタンスはバールを持っているので至近距離は劣勢。
相手がHSしてただけじゃない?至近距離だと頭狙えばブレ関係なくあたるし。
C砂使ってるからかもしれないが、パルスでSMGと撃ちあって負けた事は無いな。
砂は別格かと。
集弾性ハンパないからねぇ。
特に砂パルスライフルは、HS喰らわない限りしゃがむとフルバーストしてもほぼ一直線。超強い。
自殺橋では、SRでも霧で見辛い距離なのに適当にめくら撃ちで垂れ流しするだけでプチプチ当たる程。
レジ砂とコン砂を比べたら、どの距離でも安定して削れるパルスライフルを持つコン砂が目立つのは仕方ない。
しかしそれは、止まってしゃがみで撃つと出る違い。
中距離以内での戦いは、お互いしゃがんでメインを垂れ流すなんて戦いはほとんど無い。
回避しながらだとしゃがんで撃つ時超集弾のパルスライフルの性能が活かしきれない為、
SMGとそんなに違いは出ないと思うよ?
実際コン砂でやる時、確かに滅多に撃ち負けないが、
中距離以内になるとレンや園児に対しても、危うい勝負になる時が有る。
立ち撃ちだと案外ブレるから。走ると尚更。
紙装甲の砂では、被弾リスクは少なくしたい。故にしゃがむ訳にはいかず、
避けつつクイックリターンのバースト撃ちではパルスライフルの性能を活かしきれないジレンマ。
諦めてパルスライフルの性能に頼り体を晒しつつも連続HSを狙えば勝機も有るかもだが、
相手が避けながらしっかりバーストで戦うタイプだと動いてる方がより有利になり、稀に削り負ける。
玄人好みの武装かと。SMGは。
473 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 12:46:24 ID:Xtse7rRS
グラビティガンで人間掴みあげれればバール野郎なんざ怖くない!
上級砂の方々
>>359に答えてやってください・・・
150レス程一気に見てたらたまたま他の話題の途中だったのか
完全スルーされてるのを見て悲しくなったので言った
自演乙とか言われるかもしれないが後悔しない
>>473 暗黒タワーのコンバイン兵じゃあるまいし。
話グレネード&隠しスラム付きするが、
移動速度問題についてこんなの銅?
慣性
レンジャーはクイックに走る、止まる。
機敏に動いて正確な位置取り&障害物回避が出来る。
逆にソルジャーは慣性モーションでかくて止まらない、曲がらない。
スラムに気づいたところで避けられない。
バールで追い回しても避けられると修正困難。
これだと全職同じ移動速度でも問題ないと思うんだが。
>>359>>475 C砂は突破力無いので、主戦力となるのは難しいです。
敵侵攻の抑止力として、又間接支援要員として働くと良いかもです。
そう考えると一般的な砂ポイントである右スロープに加え、センター二階の渡り廊下辺りも良いポイントかと。
ここは左通路とセンター弾薬補給所入口の両方を見張れるうえに、センター下に対しては上ポジションなので頭が狙い易くクリティカルを出し易いです。
また、手摺が若干天然の盾になります。
ここからパルスライフルやピストルで削るも良し、ペイントで侵攻を鈍らせるも良し、HEで爆撃するも良し。
また左右に赤缶が一つづつ有る為、バールで追われても一回限り退き撃ち誘爆で撃退も可能。
青側なら砂は多少有利ですお。
逆に赤側は、はっきり言ってC砂に出番は…。
後ろで敵が来るまでうまい棒で便器と戯れててって感じ。
てか、砂自身がロックダウンに合ってないので…。ねぇ?
>>473 そして掴んでる最中にバールでタコ殴りされる、と。
こうですか?わかりまs(ry
相手のバールを引き付けてるから無問題
園児A「マグネットパワー+!」
園児B「マグネットパワー−!」
園児AB「クロスボンバー!!」
481 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:37:38 ID:agX5mzQJ
レンジャーはとび蹴りが出せるようになればいいんだと思うんだけど?
482 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:50:20 ID:3ruJe76b
ならソルジャーはサブミッションで
じゃあ園児は股間パンチでw
>>484 ゲームに集中できねぇだろw左のネェちゃんの場合。右はイラネ
>>475 交流板いってみたら?
俺がレスしてあげるわけではないが誰かがしてくれるかと。
まぁ、ポイント稼ぐ事に力いれてみたら?
こんばんは〜。
Class-B Lv.2(前来た時はClass-C Lv.8だった)のレジレンです。
今日は2勝3敗でした…(累計11勝9敗)
ボーガンが手に入ってから使ってみたのですけど、いつも負けてしまいます…
勝つにはどうしたらいいでしょうか?
特に今日は赤チームだったのに2回も負けてしまいましたので辛いです…
>>484 右が一瞬オセロの中島に見えた。
ちょっとマグナムで逝ってくる
;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
>>487 煽られるまえに言っとく。
勝つには勝つための情報調べる事。
このスレを読み直す、
>>1のリンクをたどるとか。
漠然と勝つにはどうすればいい?とか聞いても答えようが無いと思われ。
491 :
487:2006/08/19(土) 19:12:33 ID:94PnAiL/
今日だけで7,8連敗はした。
同レベルのチームで負けた試合はまだ諦めはつくけれど
相手(赤) : SSS+SS+中級者×2
味方(青) : CPUSSS+中級者×3
とかカンベンしてください台頭さん…
493 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:42:38 ID:nJo1wNHy
隠れるのも重要だが時には大胆に前線に出て暴れるのも大切だぜ!
レンジはこれで十分だ!
>>492 ランクってあんまりあてにならないと思うけどな〜
>>492 穴埋めボットが1つならまだましかと……
夜間なんか1vs4なんかざらよ。
>>496 乙
今のステージだと待ちが基本でタイムアップで終了する回数多いな
そのためラスト1分切ってからの特攻がかなり熱いな
ちら裏
カード2枚目ももうすぐ使い切ろうかという頃になって
やっとAAAに昇格した俺コンレン勝率きっかり5割
次のカードに引き継ぐか、ちょっと気分を変えてエンジニアでもやってみるか考え中
>>498 やあ俺。
# レジレン(46%)でAA<->AAA行き来してるがの〜
>499
オレオレ、急いで今から言う口座(r
AAAに昇格してカード使い切るまでの僅かの間にAAとAAAを2、3往復してしまったよ orz
結局使い切った時点ではAAALv3
コンレン勝てないね…
俺が悪いのはわかる。コンレンでSSSがいるのも知ってる。
だが、いくら俺が悪いからと言っても、レジソルと戦いやすさが違いすぎる…
バール:スタン、スラム:手榴弾、グレネード:パルスランチャー
この三つの差を修正して欲しいわ。
バールスタン問題は言わずもがなだが、
スラム:手榴弾はとにかく威力。手榴弾の威力がスラムほど高かったらやばいので、
今より少し差を縮めるだけで良いからやってほしい。
パルスランチャーは、トリガー押したらすぐ出るようにしてほしいわ。
障害物の近くで、撃ってすぐ隠れるってやろうとして、
今までに何回も、自陣でランチャーを暴れさせてしまったことがあるからorz
でもグレネード楽しい…投げるだけで快感…
コンレンで8連勝した俺が来ましたよ
同店舗実況
「おい真ん中敵来てるぞ」
「罠掛かった助けて」
「後ろ来てるよ」
「グレ撃って」
「もう無い」
「下がれよ糞○○○(別店舗野良)」
「死にマース」
「じゃあ行くかいっせーのっせっ!」
番外編
「おいそこ取ってるから」
>>498 それは遅くないか?
別に馬鹿にしてるつもりはないんだが。
プレイの時間帯は?
常に野良か?
>>503 筐体のデザインの所為か隣の声聞こえ難くいのに、
それだけ声掛け合ってるって事は、そうとう大きい声出してるんだろうな。
楽しそうだけど、周りの人から見たらちょっと近づきがたい雰囲気になってそうだ…。
>>502 はいはい神神。
俺なんか低ランク戦でさえバール魔と一対二になって全勝できなかったのに…
その二人の内一人と、後で一対一になり、たった1回だけバールで殴り殺された時に死体撃ちされたから、
あとで撃ち殺した後に三十発ほど死体撃ちしたが正直すまんかった。気持ちよかったけど。
>>503 同店舗って、プレイヤー同士は声掛け合うけど、それはそれで強力プレイだから良いと思うんだよな。
でも、前に見てこれはひどいと思ったのは、傍観者が連絡役を取ってる時。
端っこ同士の台でやってて、見てる一人がもう一人の方に歩いていって、
「そこトラップあるから。あとあそこに一人隠れてる」
これはもう最悪ですわ。
そんなことやってるかどうかなんて、対戦相手からしてみたらわからんけど、
実際見てしまうとかなり萎える。もうやめようかなと思うくらい一気に萎えた。
>>506 >>強力プレイだから良いと思うんだよな。
誤字からでた誠か?
ただでさえ技量+運がないと勝てない同店舗組みに伝令
まで付きますか・・・・・勘弁してください。
カードビルダーの叩きスレでも友人偵察部隊は叩かれ
てたなぁ・・・・・
508 :
498:2006/08/19(土) 23:31:39 ID:pUToeKaY
>504
うん、結構かかったね
AAに上がってからが特に辛かった
プレイ時間帯は仕事帰りの19〜21時くらいで常に野良
>502
こんな俺でもキャンプで確認してみたら、驚いたことに9連勝したこともあった
多分ごく最初の頃のコトなので全然思い出せないが orz
俺もだいたい498と同じくらいのプレイ時間帯・成績だけど、星のついている野良のランカーは
本当に強いね。だいたい当たるときはいつもMVPとっているような気がする。
ランカーは接近戦の立ち回りが特にうまいかな。俺はいつも特攻せずに、遠距離から中距離からの
差し合いしかしていないから、バールの使い方がいつまでたってもうまくならない。
>>498 他職を使ってみてはどうだ?園児なんて確実にレジレンより使い易い。
でも、レジレンを見捨てないでくれよなっ!!
>>501 レジソルと比べたら何でも弱く感じるに決まっている。あれだけ厨房職。他はバランスがいいと個人的には考えているかな。使い方しだいでコンレンも上に行けるよ。
もはや同店舗ゲー
三枚目のカードなのにAA-AAAを繰り返すレジエンのおいら
なんとなくコン砂作成
レジソルのバールの理不尽さに吐血しそうになりつつCへ待望の八人戦
パルス超強ス狙うとHSがんがんでる
遠くの敵二三匹にペイント当てると味方バール特攻
帰還をパルスバラまいて援護して後は迎撃
テラたのしす
ただ一度ペイントしか撃たずに終わったが
まぁ全部当てたし当てたやつは味方が全部殴り殺してたから仕事した気分になってよい?
低スキルの3〜4人組でも24時間営業のゲーセンに行けば
深夜の対戦相手は少人数+CPUもしくはCPUのみなのでランク上げ簡単
だが地雷に一緒にやらないかと誘われプレイすると同店舗でもまず勝てない罠
非常に断りづらい
だが断れ。
今日戯れにレジソル作ってみたがこりゃ反則だな。
こんなの相手にしていたのかと思うと…。
>510
実はレジ砂(50戦ちょい5割ちょいA10)もやってたり
というか、まず最初にレジ砂で始めたが
余りの紙装甲ぶりにビックリして次に選んだのがコンレン
で、コンレンAAで停滞しはじめた時にまたレジ砂に戻ってたりした
さて、園児はコン・レジどっちが楽しいかねぇ〜
チラシ裏;
同店3人組と赤チームにほうり込まれた俺野良砂。
ランクを確認するとSS、A、C、俺SでACは同店舗チームメイトのサブカードかな?と思ったんだけど……。
どーも、変。
俺が敵をスロープで敵を撃破したのにACとも集まってきて他の入り口ががら空きになるし、
変に固まってきて行動の邪魔をしだすし、あげくにFFしてくれるorz
ああ、お守りかよと思ったけど、同店舗SSさんも辛かろうなぁと同情しちゃったよ。
地雷のお守りお疲れさまでした。
もっとチラシ裏:
下がればっかり連呼してくれた某同店舗3人組様。
MVPを俺にくれてありがとうよ。砂で10000点差を取らさせられると思わなかったよ。
つーか、下がれ言う前に前線維持してくれorz 自殺する時間があったらその分火力を使ってくれ。
まじ頼みます。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>517園児ならレジ安定だねシェーク掛かった敵確実に処理するならバールがいる
てかそんなことよりも
一番の理由は
レジ園児♂のダンディーな顔
>>517 所得武器の違いはFGとスラムだけだから、どっちでもいいんじゃない?
でも、野良するならバール持ってるレジ園児がいいとオモ。
>>515 最初にランクとか聞くといいんじゃね?
俺はAA〜AAAはないと声掛けられても組まないSレジレン。
>>517 園児ならレンじゃないか?スラムを重力で飛ばせるし、なんと言ってもシェークに掛かった相手にバールが使える。
そういや、ミッションで重力で敵倒せるが、バトルではできないのかな?
強化版故の特権?
俺も今日レジソル作ってみたが、ヤバいな。
俺の腕が始めた頃より少しは成長したってのもあるんだろうが、まず最初のALLCPU戦で20000対170の圧勝。
硬いし、火力もあるし、弾数も多いし、バールもある。
ロケラン直当てがムズいな。
その後人とも対戦したが、平均撃破とタグ獲得が1試合8とか。
7回でCまで上がったよ。
対人が楽しみだが、問題はCランクのシーバーは聞いてくれないよなぁ…。
アドバイスthx
レジ園児でちょっとやってみるよ
>>523 ちゃんとした立ち回りをすれば聞いてくれる人は聞いてくれるよ。
俺もサブ作ったときに不安になったが解る人は解ってくれて安心できますた。
ちなみにメインレジ園児サブコン砂です。
同店舗ってこうも高ランクなのかなと思ったら
昼間で初心者狩りしまくればいいのか…
ただ「前にでるな」とか言ってるだけだと信用しづらい。例えば「ここに集まれ」とかを言ってくれるとチーム自体が固まってやりやすいくなる。
ウマえもん
レジレン使ってますが、敵からバールで襲われた時は
どのように対応したらいいのでしょうか?
自分の場合は
「バールキター」→「旋回しながら下がりつつ武器変更」→
「ショットガンにあわせる」→「反撃」
といった感じなんですが
焦って武器はうまく変更できないわ
移動しながらだから照準が定まらないわで
あっという間に殺られますorz
>>531 下がるんじゃない
前に出るすれ違い回避法で距離を離すんだ
でも大事なのは接近させない立ち回りだけどね
>>531 バールで応戦
逃げ撃ち
味方の居る方へ逃げる
これくらいしか無いと思うけど自分と相手の技量とか
得点差とか残り時間とか場所とかいろいろ考えないとね
このゲームヘッドショットとかないの?
これはひどい(゚д゚)
>535
;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
ビックリしたすまんな
頭狙ってみろクリティカルとでる
チラ裏〜
最近砂始めて、今日スーツは知らないがヘルス満タンの敵頭にSRブチこんだら死んだそのゲームは負けたけど
砂辞められなさそう
あとクイックDショットだっけ?
かなり実用的なんだね
バール魔相手に練習しまくった
味方のドッグタグを攻撃すると早く消えるってやつ
誰か検証した人いる?
同店舗組の何が強いって仲間同士情報を共有できる所なんだよな。
つまり誰にも気付かれなければいいと思って、同店舗組が特攻してきた時に遠くからマグナムで一人ずつ仕留めていったら形成逆転。
ちょっと快感だったw
同店舗組に開幕特攻されると結構キツイ。
今日はなぜか3人がかりでバール持って襲ってきたから、自分の足元にスラム投げて4人仲良くフッ飛んだ。
俺は同店舗も野良もやるけど、やっぱ同店舗は楽しい。
後上手い人達は組んでもほぼ無言でやってる。連絡手段は無線使ってて、声で伝えあってる訳じゃないよ。
強いってのはちゃんと指示を出しあえる、それをしっかり聞いて動ける、だからランカーになるって事じゃないの?
地雷が入らないのもかなりでかいけど。
昨日は、結構人が多かったので待ち時間に人様のプレイぶりを見学。
結果…
レジソルのAAAぐらいじゃ、当てにならない事がよ〜く解った。
ひでぇひでぇ…
こんな立ち回りでAAAに成れちまうのかと思ったよ。
レジソルの基本性能様々だな。
Sのレジソルも居たが、バースト射撃や切り替えリロードすら知らない。
一度撃ち始めたらリロードするぐらいまで撃つ。
無駄弾撃ちすぎ…
あの〜、いつまでもそんな同じ撃ってたって敵もう居ないんですけど…
威嚇にすらなりませんよ?
味方のレジソルはSでも安心出来ないW
>>540 検証途中だが変わらないっぽい。
バールだろうがロケランだろうがパルスだろうが、時間短縮しない。
が、確かに15秒ももたずに消える時がたまにある。
原因は不明。
>>522 うまい園児だと相互作用を狙うからその差は大きいと思う。
スラム+グレネードはキルできるけど、パルスセカンダリとFGだとできないorz
設置シールドってどうやったら消えるまで約何十秒くらいですか?
>>547 wikiにちゃんと書いた方が良いかな? 時間では消えないよ。
消える条件は耐久力を越えた攻撃を受けた時、もう一つはチームで4毎目のシールドが張られた時。
特に後者、同一チームで3枚しか張れないのは注意ね。
勝率を維持するために同店舗でしかやらない奴らを見てると
「ああ、こいつ必死だな」って思う
まあTOP30に入ってる奴のほとんどがそうなんだけども
だから?
551 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:46:06 ID:yBEm7Cga
つまんねー煽り入れんなカス
>>549 嫉妬?
ランキングにも入れないし勝てないからか?
そんな事いちいち書くな
お前ら晒しスレいけや
粘着乙
なんで野良は良くて同店舗が叩かれるんだ?悪い事なんて何もないんじゃないの?
叩いてる人は一回同店舗やってみればいいんじゃないかと。マジ楽しいから。
558 :
唯我独尊:2006/08/20(日) 16:07:59 ID:EQ9/DVXE
相手が同店舗4人だろーが基本は1対1。1対1に勝てるようになれば相手が同店舗だろーが関係ない。俺にいわせりゃ同店舗やってる奴に1対1がうまい奴はほとんどいない。うまくなれば同店舗はせいぜい2人でしかやらん。究めてくると本当の楽しさがわかるよ。
はっきりいって同店舗3、4人組は当たるだけで萎えるよ
金払ってやってるのは一緒なのに、なんでこっちだけ不利な条件で戦わにゃならんのかと
タイトーは自殺なんかより同店舗組問題を早いとこ対策してくれ
うわぁぁぁぁ
うわぁぁぁあぁぁぁ
同店舗4人で上までいった奴は雑魚いから組んでやらないと勝てないから組むんだけど
野良でSSSLv10まで行った奴にとっては地雷じゃない奴なんかほんの一握りだけだから
店舗内で強い奴見つけたらそいつと組むようになるのさ
同店舗は昼間の地雷時間しかやらないおかげで
ランクの割に上手くないよな
前、同店舗同士醜く固まってたのでグレをプレゼントしますあ
同店舗ガン待ちしてるやつらは大して強くないな。
ただせっかく4台あるんだから、友達同士で一緒にやりたいって気持ちは分からんか?
>>同店舗は昼間の地雷時間しかやらないおかげで
人が多いせいで夜は同時に入れることが少ないからそう感じるだけじゃないか?
筐体が4台同時に空いてない&空いてて同時押ししたけど人が多いせいで
マッチングが割れるとかね。
社交性のないクズどもが妬みを書くスレはここですか?
悪いのは全部台頭ですNE!
毎回思うが、同店舗叩く奴って『仲間が欲しい』『俺も同店舗やりたい』と言ってる風にしかとれない
このゲーム、一言声を掛けるだけで、世代やその他のものを越えた仲間ができるもんだ
悪いけど
ゲームにとどまらず実際3、4台占領しだすとこ見たらそう思わなくなった
同店舗でも強い人は強いし弱い人は弱い。
野良でも然り。
どっちも、お互いに叩き合うだけ無駄な気が…
同店舗はたまに憧れるが、稼動から時間がたってしまったせいか、
組みたいと思えるレベルの人がホームにいないか、時間が合わない。
4on4で通信じゃない全国大会とか対等が企画してくれれば、
チームメイトを真剣に探すのにな。
久々にやろうとおもってゲーセンに行ったら、SSSの人がやってた。
AとAAを行ったり来たりな自分にとってなにか新たな発見が出来るかと思い、
ちょっと離れた所から観察してみた。
ダメージ受けたりペイント球受けたら自陣隅で自爆。
スコアにそれなりの差が出来たらひたすら自陣キャンプ。
そして結構いい割合で勝ち。
もうやるのやめました。 まさか目標がこんなんだったなんて。。
逆に考えるんだ。
ペイントやある程度のダメージを与えれば相手がSSSでも戦線から
離脱させられると考えるんだ。
そしてそういうSSSだけじゃないってことも知っておいた方がいい。
いや、SSSにも色々いるって言った方がいいか。
よーし俺釣られちゃうぞ
目指してたのがこんなのって、そういうゲームだろww
相手の銃弾をジャンプで完全回避しながら前線で舞うように敵を倒していくとか思ってんの?ww
迷惑だから勘違いヒーローはさっさとやめてくれwwもう二度とプレイすんなよww
今日もソルの時空転移バール攻撃に撃沈したぜ、ちくしょう!
でも落ち込んでるレジレン子萌え〜
>>569 ワロタwwwwwwww
Gunzでもやってろwwwwwww
質問
俺野良レジソルAランクだけど、ロケランは直当てより、地面か壁を狙って
バクフーで倒したほうがいいんか?
あと、今日やっとこさAになったけど、スモークってどんな風に使ったほうがいい?
自分がたいたスモークに地雷しかけるのはNG?
スモークってバール突撃につかったほうがいいの?
>>572 激しく同意。あの膝抱えてる姿は激しく萌える。
ところであの格好だとまわりにバール持った野郎を
3人ほど配置するといいような気がするのは気のせいか?
連書きスマソ
>>574 なんか前スレで同じ質問見かけた気がするな。
スモークは創意工夫次第でなんにでも使える。
スナイパーの目を遮ってみたり、
敵の注意を引きつけて後ろに回り込んでみたり、
(Wikiにもあったきがするが)後退するときに炊いて
こっそりスラムしかけてニヤニヤしてみたり(それなりにかかりやすい)。
もちろんバール突撃に使うのもOKだと思うよ。
Wikiの「レンジャー戦術」なども参照。
>>574 ロケランで直当てしようとすると、スルーしてしまいがちじゃない?
やっぱ地面狙うべきだと思う。某潜入ゲーでもRPGは地面狙いがセオリーだったし。
スモークは特攻にも使えるし、相手の攪乱、牽制にも使える。
やっぱ焚かれたら警戒するよね?
まあwikiにもっと載ってるかと。
>>575 同志よ!
レジソルだったら雰囲気出すぎww
そして元気玉の電撃くらわせたりするのか…?
レスサンクス
一応WIKIはみたけど、WIKIにはない戦法があるとおもって
あとレジソルの弾補給はSMGだけ?
Aだからもってないけどパルスは補給できるの?
相手のよこからバール突撃で奇襲をかけるのに喜びを感じた
そういや、おれ野良だからよーわからんが、同店舗でやるとき、おなじチームに
なるのはいいけど、たまに敵対することってある?
ストーリーモードをクリアしても結局ストーリーが全然わからず、言いようのない虚無感が残るのは仕様ですか?w
>>579 できる。
同店舗で入っても稀に敵対することはあるっぽい。前に一度あったし。
バールは敵に追われてる状態で陰に隠れ、来たところを撲殺!
これは快感だよな。特に赤で青潜入の時は面白すぎ。
自陣に特攻してきた敵レジ男園児を、俺(レジ男園児)と
仲間のレジ男園児で追い掛け回してたんだが
その時点で相手スコアが19100とかで園児3人でどつきあってる間に負けてしまった。
YOULOSEの文字が出てる時に敵園児が武器切り替えしまくりでヒゲダンスを踊ってた。
俺達2人もヒゲダンスを踊った。
負けてしまったが奇妙で楽しかった。
赤だと、バール奇襲は有利だよね
でも、俺は赤で青に奇襲されたorz
ところで、SMGはともかく、パルスの弾は補充できるの?
>>584 さすがに追加武器だし補充はできないだろうよ
バルスwwwwwwwwww
夏ですね^^
Qソル追加装備のパルスについて教えてください。
A、弾は無限ですセカンダリーも撃ち放題なのですきなだけ打ちましょう。
これでいいのか?
ホントに夏だな。
SMGとパルスの補給関係の質問って何回出たかな?
Wikiによくある質問ページ作ったほうがいいかもね。管理人さんよろしく。
質問項目としては、↑のとか、どの職を選べば?とかカードの更新関係(ネームチェンジや、更新の仕方)とか、〜の武器の使い方は?とかかな?
あとロックダウンの線入りのマップ欲しいな。
前に作ってくれた人はもうやってないのかな?
今日ホームに画面の調子が悪い台があってそれでプレイしたら、ポリゴンがバグって坂を上ると坂の下(裏側)にいるように見えたり、武器のポリゴンが欠けてたりしてた。
やりずらいなと思いつつも仕方ないので続行。
中盤赤陣の真ん中から攻めに行こうと思って、青陣との仕切りから敵を覗こうとしてたら向こう側見えないはずなのに壁が消えて相手が2階にいるの丸分かりw
突撃して制圧してきたw
野良だが、ロックダウンはやっぱり赤有利だよな〜。体感で7:3くらいか。
前週は同店舗だと青だったけど、何故か赤にもなるステキ仕様になったからな。
ロックダウンの青は右に一人置いて左に3人入れば火力的には勝てるはずなんだが……。
左守っていると、右でやられていくし、右にいくと、左が空になる瞬間ができる………
やっぱり、安定して勝つには2人は必要だな……
今、日曜洋画劇場でバールで殴るシーンが…。
あっちの国では鈍器の代表=バールなのかw
ちょwwwwww フリーズした('A`)
うわぁぁ勝てねぇ
Wikiをどんなに良くしようが馬鹿はそれすらも見ないだろ。何も変わらんな。
>>595 馬鹿は流石に言いすぎだろうが、見ないでレスする人が多いのには同意。
テンプレ作ってもwiki見ないのならテンプレも見ないだろうし・・・。どうしたもんか。
正直、開始早々に無理だ!を送信する低ランクがウザすぎる
相手にSSSがいたって同店舗4人組だって勝てる可能性がないわけじゃないのにいきなり試合放棄しやがる
バール持って相手陣地へ正面きって特攻×n
1人も撃破できずにゲーム終了でした
CPUの方がよっぽどマシって愚痴
答えるヤツはいる限り厨に取ってここは取説代わり、かといって
Q 教えてください
A 調べてください
を徹底するとこんどは
「それぐらい教えてくれてもいいだろ」とか「ここは排他的な連中の巣窟ですか」
とか言い初めて粘着しはじめるのも厨の基本パターン。
いやはや、まったくもって御しがたい。
>>592 ソルジャーがスーパーマンに見えてきたぜwwwww
>>597 普通に試合放棄なら良いよ。
今日は数回にわたって切断した奴がいたよorz
敵前逃亡やめれ。
>>597 開幕無理は萎えるな。
最近は上手い人が、サブカでやったりするからランクだけじゃ一概に言えない。
勝率が極端に悪けりゃ、素で低ランクだろうけどね。
土日は、夜でも素でAランク勝率2割とか結構いるなW
はっきり言って向いてないんじゃないかと思う。
ここ見て同店舗有利と思ってるのか、ランク・腕ともにAAクラス以下で同店舗2人で入ってくるのは勘弁。
敵ならおいしいがな…
同店舗有利は、あくまでそれなりに出来る人同士の話だよな。
みんなに質問。
相手と自分側が近距離で乱戦になった場合、スラムで全員吹っ飛ばすのはアリ?
自分サブ、コン砂なんだが…生まれ変わって無敵切れた瞬間に潜伏してたレジソルに出会ってどつかれて死んだんだ
これが上手い人なら逆に殺せたり出来るんだろうか…ちょっとロックダウン萎えた
リスタ時にちゃんと周りをみないと駄目だよ。
バール魔には後ろじゃなくて横に逃げるといいよ。
>>603 ある意味でどうしようも無いくらい時とかリセットの意味でならそれはありかもしれんが、
有効じゃない&スラムはそこまで瞬発的では無いから無理だろ。
素直に撃ち勝つ方が利口かと。
裏取りは基本戦術のひとつ。ロックダウンに限らずね。リスタ狙うのも戦術。ガンガレ。
よーし今日から水門だ。パパ頑張っちゃうぞー、コン砂で。
・・・ロックダウンで勝率が40%切っちまったから封印してたよ(´・ω・)
608 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 00:51:55 ID:NEZYLHOJ
UTなんかリステージによってはスタートした瞬間にスナイパーライフルでHSされまくってたぞ。
ウォーターゲートだと砂は何をしてればいいの?これやってもらうと助かるみたいなことを教えてほしい。
>>609 援護射撃と着色と側面・背後の警戒だけすれば十分
逃げた敵を確実にSRで仕留めてダメージポイントを稼ごう
>>609 ペイント命と思うんだがどうよ
あとは信頼出来そうな味方の後ろを距離あけつつ援護
ところで話をガソリン缶着火するが
Wikiの武器データがみにくかったからちょっと手を加えてみた。どうだろう?
不評なら元に戻すわ
>>609 真ん中の倉庫争奪戦では敵にペイント弾を当てていくだけでも随分助かる。あとはスナイプするなりメイン武器でジワジワ削るなり。
あとは赤で余裕ある時ならホームの3階から青ホーム側の狙撃するのもあり。
青だと狙撃ポイントは開けた場所が多いから、耐えず場所を変えながら援護すればOK。バール厨には気をつけて。
>>610 無駄に前へでないで確実にってことね。QDSは自信ないけどやってみる。
>>611 なるべく味方と行動して、向かいあったらペイントを当ててからピストルをぶち込むようにしてみる。
>>613 そういうのを教えてもらうとこっちも助かる。確かにバールで闇討ちされると速攻で落ちるな。気をつけるよ
>>604 自軍のスラムであれば大有り。自陣であればなおさらOK。
但し、何人飛ぶのか数えてからね。
敵軍のスラムだと損。止めたほうがいい。
616 :
615:2006/08/21(月) 02:01:44 ID:QKnnhQux
スマソ、
>>603だ。orz
明日3階から川まで飛んでくる。
コンバインソルジャー増えたね
上級者のサブICかな
>>604 その試合 後ろで覗いてたかも。
見てた分にはひょっこり砂がネギをしょって出てきたように見えた。
試合終わった後に少しチャットしたくね?
接戦の時にグッドゲーム!っていいたいんだが。
>>619青側右2階のリスタート地点でたら兄さんがいてそのままバックしてドラム缶ある方の階段でアボンさッw
まぁよくある光景だからそれが俺か分からないけど… たしかに焦っててSRと言う名のネギは背負ってたよw それと前にも青側左のリスタで階段手前の敷居?越えようとしたら、また上のハシゴみたいな所から
兄さんが降ってきたよ…
意外とリスタ地点で横にいてもちょうど死角だから後ろからコソーリ狩れるよね
>>619 昨日それとは違う試合だとおもうが、中ランクソル×2対高ランク砂+レジの試合見てた
ソルのほうがウチの店舗だったわけだが(一人だけね)、普通のダメ取り合いだと
ムリダと思ったのか、開幕でソル2人が特攻かけてた。CPUもソル×2だったから、敵側(赤で)
バールが乱れ舞う。相手側のSSSのコン砂の人が、復活→5秒後くらいにソル4にバールレイプ・・・
気の毒に見えたが、プレイヤーソル達が復活したらなぜか再び特攻せずに自陣で引きこもり始めた。
その後ダメ取られまくり初めて結局負け。
もったいないなぁ・・・そのままガン責めすれば多分勝てたのに。
お前らおはよう。
二つ聞きたい事があるけどいいかな?
(1)水門での理想的なレジレンの立ち回り(赤青問わず共通して言える事で)
(2)いつも何時くらいにゲーセンでやってるのか。
さぁ、暇な奴から答えてくれると嬉しいぞ。
>>624 スマソ。
Wiki見たら水門しか貼ってなくて、あれ?ロックもあった気がしたけど水門とトラスだけだったかな?と思ってしまった。
新マップ公開はまだかな?
>>625 レジレンはとりあえず自分のチームの職と、相手の職を見よう。できればランクと勝率も。
まあこれはレジレンに限ったことではないんだが、レジレンにとってはかなり重要。
まず味方にソルや園児がいるか、敵に園児がいるかを確認。
これで自分は補助や裏取りに回るのか、自陣で牽制しつつ迎撃にまわるのか決める。
敵に園児がいなくて味方にソルがいるなら川沿いか、倉庫、地下通路を通って敵陣にスラムをバラまく。
自分と逆の場所に煙幕もありだ。
あとはバールなりなんなり。
援護に回るならペイントや強化、ボウガンがメインかな。
いずれにしてもソルや園児と真正面から当たったら死ぬので丁寧な立ち回りを。
って初心者講座過ぎたかな?
627 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 08:25:43 ID:ADveI0T7
>>625 10時〜12時
20時〜22時
立ち回りは砂なんで知らん。
あー…、橋はもうでないのかな。収容所は負け続けだからな…。スナイパラダイスが懐かしいorz
>>620 さすがにチャットは無理だろうが、BG4みたく挨拶だけはオリジナル設定できるようになればいいのにね。
ゲーム開始時、勝利時、敗北時のメッセージをそれぞれ登録できるようにして、ゲーム開始時などに自動的に送信されるよにすれば、
トランシーバーも少し余裕ができるし。
>>626 いや、俺はトラスはまだ作ってないですよ。
初めて作ったのが水門、その次がロックダウンなので。。。
たぶんトラスとか作成してた人は、分割してた人だったと思います。
新マップ、楽しみですね。公式で公開されたら、また作成しようと思います。
うちのホーム店員さんも仕事終わったらプレイしてるお(^ω^)
>>624 サンクス。
wikiにアップして貼っておきました。
今日から水門か。
やっと、ロックダウンに慣れてきたところなのに。
相手が16000突破した時のナレーションメッセージって何て言ってるんでしょう・・・
他は全部分かるのですがこれだけが分かりませんorz
こっちが16000超えた時は「Reach(ed) to the final phase」だと思うんだけども
careful the enemy scoreだったような。間違ってたらスマソ
水門キターーー!全職マックスまで上げるぜぃ!
>>633 余計かも知れんが文法的には、carefulの前にbeと後にofか、withが入りそうだな。
今から聞いてきますノシ
チーム構成がエンジ2砂2vsソル2エンジ1レン1だった時は流石に泣きそうになった。
637 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:47:44 ID:WtPnpCg7
sage忘れスマソ
>>636 赤:レジレン3・コンレン1(俺)
vs
青:レジソル2・コンソル1・レジエン1
の時なんか絶望したwwwwwwww
勝ったけど
>>638 ますます好きになる!
おれはそういう強くて美しいものが好きなんだ!
>>635 知ったかするな!
無知なんだから黙ってろ
別に文法的にはbe careful ofで合ってね?
うん。文法的にはそれで合ってると思う。
最近レジソルを見る周囲の目が冷たいなぁ…。
なんか公式のマイキャンプのセッション時間て極端に短くね?
放置してたらすぐログアウトするよ。別に個人情報が入ってるわけじゃないのにそんな短くしなくてもいいのではとか思ってしまう。
あとちょっと左側のメニューが変わったね。うざいFlashメニューだったのが普通のボタンになっとるw
携帯でも見れるようにするためじゃない?
早めにログアウトするのは個人情報云々よりサーバーの軽減のためじゃないのかな?
詳しいことは知らんけど。
>>640 ( ゚Д゚ )
ああ、ゲーム内で何て言ってるかに対する知ったかって事ね。
スマン、知ったかだ。
実際ofとか言ってんのか、言ってないのか分からん…
ロックで
青、砂×3、レジ×1
赤、ソル×2、レジ×1、園児×1
どう戦えばよかったんだろう
648 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:54:24 ID:vtBB4gfl
>>641 文法的にはあってるぜ?
でもこの場合に文法を気にして言ってると思うか?
口語なんだからそういうのは省くのは普通
>>647 それは勿論砂の集弾性をいかしたバールアタックをするしか
今からやるおー
マチした人はよろーです
敵スナ4人の時はレイプしてしまったな。
>>648 確かに。
Reachedも省かれてるしな。
うん、俺がバカだったよ…orz
てか同店舗4だけしかやらないのは置いておいて
同店舗と野良半々位でやるのは別に問題なくないか?友達と一緒に遊ぶの楽しいんだがなぁ
砂が3.4人の時ってもう
狭い一箇所に固まって、迫り来る敵をハチの巣にするしかないような
全員がスコープだして、来る敵を次々と狙撃ww
新しいマップが公開されている。「崩壊都市」だって。
崩壊都市見てきた。
台頭やるじゃねぇかぁぁぁぁwwwww
wktkしてきたぞ。
ウヒョー面白そー
>入り組んだ4階構造
うほっ迷子なっちゃうぜwwww
ちょっとだけタイトーを見直した。
この調子でどんどんマップ増加希望。
最終的には開始前にプレイヤーの多数決でマップを決定とかってなったらいいな。
4階から2階に飛び降りるとか出来ると面白そうw
>>660 俺は対戦ごとにランダムで決定ってのがいいなあ。
周ごとに有利不利も出ないし。
そういえばペイントに関するメッセージってないよな。
「ペイントを当てられた!」とかいう情報があればゲームの組み立ても変わって来るんだが。
今回の新マップ。見た感じ広そうで、水門ぐらいありそうですね。
正直、マップ作るのが楽しみです。
水門、ロックダウン、そしてこの崩壊都市(ブレイクダウンと勝手に名付けてみるw)と
このゲームがもっと楽しくなりますように♪
来週にマップ拡大図が公開されるそうなので、またその時に作成してうpしますね。
>>662 台頭にメールを送るんだ!
・・・見てくれる確率は限りなく低いだろうが。
右メニューに出てくる利用規約とお問い合わせのリンクが逆ですよっとメールを送ってみた。
見てなければずっと修正されないだろうからこれでメールを見てるかどうか判断できると思われる。
ごめん、左メニューだった。。。
4階建てかぁ・・・
スナは立ち回りが難しそうだね
今日、敵を倒すためにロケランで味方ごと吹っ飛ばしてしまった…
ごめんなさい…
>>667 上下差があった方が良いよ。
死角つきやすいし、ボウガンやマグダムのように不利になるがないもんな。
最上階取ったもん勝ちの予感
672 :
671:2006/08/21(月) 18:32:10 ID:tZmmpCxn
言葉足らずだスマソ
自殺不可能で負けたらタグ献上て意味で。
4階で乱戦→飛び降り自殺→タグは1階に→取られない
という事が起こりそう…
>>660 四人組最強になるからその設定は無いでしょ。
今日の一コマ(青チームレジレン)
(Wikiの地図を参照)
F4あたりからI5右上の狭いところに煙幕投擲
H4の倉庫入り口から入って通路の下を通ってI2右上階段から2階へ。
そこで起こったのは・・・
|λ|<ダレモキヅイテナイ スラムマクナライマノウチ (←赤)
|λ|<ウシロトラレテルノキヅイテナイ バールスルナライマノウチ (←自分)
赤チームで倉庫を攻めるときは後ろも注意しましょう皆様。
トラスの件があるからな…
飛び降り自殺は出来ない様に(高い柵とか)してあるんじゃ?
台頭がそこまで馬鹿とは思いたくない。
前半押されててて、後半逆転できたから「手堅くいこう」送信
みな「OK」
点差は1000点ちょい残り十秒で、敵に囲まれてる味方を援護しにいったら一緒に殺されて逆転
自分で手堅くっていったのにすまん
>>676 屋上には
「死んで花実が咲くものか、考え直せ」
「親からもらった大事な体粗末にするな」
と書いた看板が乱立し、奥に人生相談できる
お寺があります。
>>678 開幕すぐバールアタックで粉々だな。
もしくは重力銃でぶつけてやるとか。
寺は中に入ったら窓口と自殺用の赤ドラム缶があるんだろ?
今日殺されたときブリッジみたいな凄い体勢で死んだw
お前らが笑った死んだ時の体勢はどんなの?
川沿いで吹っ飛ばされて手摺の隙間からグニャグニャしながら落ちていった時かなw
川沿いで壁に向けてスラムを殴って自殺すると、飛び込み選手になれます。
それはもう奇麗な放物線を描いて頭から着水。
是非、お試しあれ。
コンテナの上に乗ってる時に爆発物で吹き飛んで
中央倉庫の看板(?)に百舌にやられたネズミのように引っ掛かった時ですな
対戦中にお馴染みのフリーズして店員呼んだ時に、店員が今度のアップデートでフリーズが解消されると言われたよ
もしかして新マップと一緒にシステムもアップされるのかな?
新マップは青が守りで赤が攻めみたいだし、裏盗りは地下からだから狙撃は無理でスラムだけ特に注意してればいいのかな?
スラムを二個同じ場所(床)に置いた場合、引っ掛かった敵は誘爆で一撃死とかになりますか?
出来ればかなり通路制圧できるなと思いまして
できる。スラムに限らす爆発物は2つで即死と覚えておくといいよ。
特に上位レンジャーなら、知らない人は居ないと思う。
ありがとうごさいます
早速取り入れます
>>680 橋から爆発で吹っ飛んだ時に、イナバウアーしたヤツかな。
レジソルがww
今日グレネードで自殺したら、上半身壁にめり込んでケツ突きだして死んだw
レジソルが来て「ウホッ」という展開を想像してしまったorz
あとFGで自殺すると、何とも言えない哀愁と風情が出ていいなw
最近ホームではコンソルをよく見ますな。
強キャラを避ける傾向って、やっぱどのゲームでもあるのね。
個人的にはバールがグッと弱くなってほしい。自分のレジソルカードを思う存分使いたいから…
今のところ、レジソルは何となく申し訳ないので、コンレンで頑張ってる。
まあ何が強いと言われていなかった稼働当初から使っていたから申し訳なく思う必要はないんだが、
個人的にも強キャラが好きでないので、グレネード持ちのコンレン。
ロックダウンは全然勝てなかったが、ウォーターゲートはそれなりに慎重にやれば勝てるね。
だけど、狭い通路で、FGで二人同時に焼き殺すというノージル賞受賞物の偶然が起こらないのがね…
今日、はじめて同店舗の連中とたたかったよ。
つええぇぇぇぇぇぇえええ!!
S2人、SSS2人っていじめかよ。
後ろも簡単にとられてバールでやられたし。5連勝だったのにあぼん。
おれ、野良だけど、いつかあいつらに勝ちたい!!
同じ野良のやつ、同店舗に注意しる。
691 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:53:56 ID:J6/WlPNI
今日始めてやってみたんだが・・
プリクラ撮りに来ますたーて感じの
ギャル(SS)がガチャガチャやってんの見て
萌えるのと同時にもう若くないんだなと(´・ω・`)
反応の鈍いオサンは後衛に徹しようと思ったんだがスナイパーって使える?
693 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:09:23 ID:J6/WlPNI
>>692 やったことないけど
ともらちがスナイパで結構死んでた
>>692 まずギャルがやっててしかもSSに驚いたw
おっさんかどうかはあんまり関係ないと思うけど、FPSの経験がないのであれば、ソルかレンか園児をすすめる。
どうしても砂をやりたいなら、コンバインを選ぶことと、スナイパーライフルにこだわりすぎないことを助言しておきます。
ちなみに砂以外ならレジスタンスね。
あとはWikiを見て。
まあ、好きな職でドゾ。
695 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:19:06 ID:J6/WlPNI
みんなランクどのくらい?
ちなみに漏れヮC-Lv7..._| ̄|〇
凄い死にポーズといえば、
ロックダウンで上の鉄骨?が交差してるところに
マッハのポーズで固まった時は笑いを堪えるのに必死だった。
レジソルに刀欲しいな
モーフィアスって事で
バールよりリーチもちょい長でも鈍器とは違うからバールより威力下げの一撃でスーツ0とか
スーツなくなりゃそれこそ…
>>693,694
d
この手のゲームはバトルテック以来だからなぁw
色々試してみますわ
メインで横斬り、セカンダリで縦斬り
メインは威力小で当たり判定が大きく間合いが広い、
セカンダリは威力大で当たり判定が小さく間合いが狭い。
それ何てソウルキャリバー?
700 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:45:13 ID:NEZYLHOJ
今日、青側の川沿いに繋がっている細い道のところでロケラン食らったら
空に舞い上がってHPが2になり、そのまま上から建物に突っ込んで落下ダメージで死んだ。
目の前は真っ暗だった・・・・。どんなお笑い番組だよ。
今日何故か青側自動販売機から金網を越えて倉庫の上まで飛んだ。
PAR5もホールインワンな飛距離。
俺何を喰らって死んだんだろう…
ブリッチしながらへたれこんで死んだのがワロタ。
結構笑いこらえてて、肩がピクピクうごいて、目を真っ赤にしてたら、オバンに「大丈夫!?」って真顔で聞かれた。
それ以来、死ぬ瞬間はみないことにした
wikiの中級者戦術ってどうなんだろう。
今あるのだけ見てみたけど、中級者というか書き手個人の戦術って感じじゃない?
既存の各職戦術ページと分ける必要がないと思うような。
ていうか、園児あたりとかは既に充実しすぎてるくらいだから、これ以上のことを書くって言うのも酷かと。
まあ、ここに書くことじゃないですな。すんません。
皆砂以外はレジっていってるが園児でもコンでいいきがしてきた。
スラムは俺が腕が悪いのがいけないのだろうがかなり使いにくい。
バールを使うことなんてほとんどないのでコンのFGでもいいかなあと思ってる
ただパルスのセカンダリとグレだとグレのが使いやすいんだよな・・・
スラムなんで足元に投げて重力で敵陣に投げ込めばいいじゃない。
シェークにかかった敵はバールじゃなきゃ処理できないじゃない?
FGなんて使いづらい武器よりスラムとバールのほうがよっぽど邪魔にならない。
FG強いって言ってる上手い人もいるけど、スラムの方が100倍汎用性がある。
味方にソルいなきゃバールで暴れるのもありだしな。
やっぱり、シェーク→バールの組み合わせが強いからレジなんだろ。
みんなクイックターン使ってるか?
俺はあれを使うと自分の位置しばらくの間把握出来なくなるへたれなので
カードが2枚目に入った今までに片手で数えられるくらいしか使ったことがないのさ
でも上級者になるには必須テクニックだったりするのかな?
>>706 そういやChapter1でしか使ってないな・・・
俺はそもそも背後取られたら振り返って反撃よりもそのままS字ダッシュで何かに隠れるな
クイックターンはT字路の確認くらいかね?
自軍:赤コン砂x3 レジレン
敵軍:同店舗レジソルx4
正直負けたと思ったが
みんなフォローしあってギリギリかてた
ペイントガンで丁寧に足止めしてくれたからこそ
自陣に大挙して押し寄せられずにすんだよ
本当に組んでくれた方々ありがとう
>>703 Rレン以外ってまだ書かれてないよね?
とりあえずAAくらいを中級者としてるならあれくらいでいいじゃないかな?
武器が全部揃って、戦術を確立させ始める頃だから。
人によって時期は違うだろうけど。
しかもちゃんとこれは自分の戦術だからあくまで目安程度にしてくれみたいな事書いてあるし。
交流最近見てないからわかんないけど、まだ全職決まってないんじゃないか?
園児については同意だが、ここの板では基本的に戦術公開がないから中級者〜初級者にとっては役に立つと思うよ。
あとは文で説明されても、センスがないとうまくできないがな。
>>706 使わんなね、レンジャーだからかもしれんが。
713 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:02:40 ID:B/67GUL6
今、レジ砂一本でやってるAAランク初心者だけど、
園児がマジでうざい。シェークトラップ強すぎだよ…。
個人的に、コンボイ君より戦い辛い。
>>706 園児のときはあんまり使わなかったけど
砂使い始めたら周辺警戒用にそこそこ使ってます
オイラも質問
夕方くらいに時間があったからやったんだけどさ
水門、砂では初めてだから他の砂の動きをチェックしながらやってたんだ
そしたらAAとかでも自陣攻め込まれててもスナイプポイントから動かないのってざらなのな
石の下の時ペイント背負ってポイント走り回ってたけど水門は動かない方がよい?
>>714 状況によるんじゃない?
攻め込んできた人数、相手のダメージで援護に行く行かないが決まると思う
攻め込んできたのが1人ならポイントから動かず相手の援軍を邪魔したりプレシャー与えてればいいし
逆に攻めた来たのが、2.3人なら援護行った方いいんじゃない?
>>714 動いてなんぼ。スナイプもいいが、ペイントを有効に使うべき。
>>513 マジでウザイって言葉は不適切な。園児じゃないがカチンと来たわ
シェークの回避方法あるから勉強ついでにスレ読んでみれ。
>>514 攻め込まれてもスナイプポイントから動かないってフリーズとかじゃないよね?的になるじゃないか。
砂だったら攻め込まれるのを察知出来るくらいの方が良いと思うんだ。良く見回してレーダーとかも良く見てね。
今日やっとこさSSになった野良専だがS以上にマッチ悪くなるな
約8割の確率でこちら勝率3割以下のC〜Aの奴らを3人押しつけられた。
相手にはほぼ毎回勝率5割〜そこらのA〜SSSが3人だった
この場合はどうやって戦えばいいんだ?俺が背後とって3人倒して死亡、6千点差程つけても味方が突撃して狩られて負ける。
装備が充実してない仲間を助けてサポに徹するのか背後をとってカモもみつけひたすらにそいつを狩り続ければいいのか?
裏取りだけ上手くなって全体1位とっても勝てなきゃ意味ないんだよな('A`)
正直このゲームが嫌になってきたよ
>>718 お守りご苦労様。
レジソルのAだけど、昨日の対戦ではSSが四人だった。
SSSの人とかいたから何とかなったが、明らかにパワーバランスがおかしいよ、タイトー。
連カキスマソ。
公式見てきたらエラー等のバクとりを目的としてアップデートを行うらしい。
その時に一緒にマッチの改善してもらえたら・・・。
721 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:35:56 ID:B/67GUL6
カチンときたか、スマソ。コンボイ君も強いけど、園児は
ホントやばいよ。シェークに掛かった途端にバールで特攻してくる。
園児使ってる人って、あんまりいないね。個人的に、一番強い気がするよ。
相手に園児いるといないでは別ゲーと思ったほうがいい。
あとシェークに引っかかっても必ずしも終わりじゃない。
相手が気付くの遅かったり、味方が護衛射撃してくれたりするし。
やっぱりクイックターンを使ってる人は少ないみたいですね
あれはターンの瞬間棒立ちに近くなるし使いどころが難しい…
T字路確認には状況しだいで活用できそうですが
>>714 水門は侵入経路多く裏取りしやすいのでSR持って動かない砂など良いカモですな
個人的には20秒間無力化&復活するまで裏取りを断念しなければならないペイントの方が
数倍怖い
サブでレジ園児やってるものだが、ウザいは園児にとっては褒め言葉ですよ。
ウザいといわれて何ぼの職業だからね。
相手に園児いなけりゃバール使ったり、
味方に園児多かったらガン待ちしたりとはばひろい戦い方をできる園児は
正直全体二番目の強さだと思う。
メインがレジ砂だからさいしょは硬さにびっくりした。
最近はメインそっちのけで園児に夢中ですよ。
岩下ならともかく、水門等の攻撃ルートが多彩な場所ではシェークの使いどころが限定されるからなぁ。
個人的に砂と園児のタッグは苦手だ。
シェークにかかったけど周りに敵いねぇぜラッキー、とか思った矢先にSRで撃ち抜かれてシボンヌ。
>>721 それは特攻とは言わないだろ。相手が動けないんだからバールで殴りにいくのは当然。
シェークは普通に強いけど、解除できるしトラス以外では大体置く場所決まってるからな。
園児がいたらめぼしい場所ではラビットしないとダメだよ。
>>723 それがさ、ペイント強いけど、慣れると以外と気にせず攻撃できるようになる。
遠距離戦は勘弁な。
近距離1対1の場合ね。
連書きスマソ。
>>721 つーか砂なのに相手のシェークが置いてあるとこに行くってのはどうなんだ?
まあ、園児ウザいとか言ってるくらいだからな…。
こっち赤で青の敵が裏から来て3階に隠れてるの見つけたんだけど
今のトランシーバーじゃ迅速に仲間に伝えられないんだよな
仲間は上から攻撃されてから気付くってパターン
>>728 俺は一番上に「敵に攻め込まれた」を入れてる。
クリアしたり敵がすぐ引っ込んだらOKなり送ってる。
赤の時「敵に攻め込まれた」を3連続で
3階に敵が登ってるってどうだろう?
とココで提案してみる
>>728 俺は(泣)で代用している。わかる人はわかってくれたりする。HELPでもいいんじゃないか?あと、自殺する時も(泣)
>>718 同感。ロックダウンでSSになったのに、
また水門になった瞬間Sから落ちそうになる
レジレン♀がやってきましたお。
ボウガン、ペイント構える間にSR撃たれ
スラムは撒き所があまり無いし
撒いたら撒いたで敵に踏まれず、何故か味方が踏んで
裏とってバールかましてもマグナムに撃ち殺され
ばったりソルに出くわせば撃ち負け殴り負け。
リスタート早々どこからとも無くパルスの嵐。
レジレン仕事ありません。
今日なんかトラップにかかったソル殴ってるのに
ヘルス減らないし。
水門なくなっちまえ。
水門はレンジの氷河期なのか?
砂にとっての氷河期である
収容所ではペイントとモヤっとくらいしか使わないんだが
サブの園児でEクラスだったときにやったことなんだけど、
味方がヘルス2割くらいでドラム缶の前をうろうろしてるから
ドラム缶あてて殺してからゴメン送信した
これってFF?
>>732 スナイポされるところでもたついたらそれは撃たれるし、
スラムポイントは多すぎるし、
レジレンはそもそも突撃に向いてない。
リスポンレイプはしょうがない。
バールはスーツエネルギーが満タンだったんだろ。
まあ崩壊都市に期待ということで。
>>733 いいんじゃない?
俺は今日自陣の奥でロケラン構えて自殺しようとしてたソルがいて、自分も自殺したかったから
密着して仲良く死んだ。その後、巻き込まれて事故で死んだんではなく、
ワザとだということわかってもらうためにサンキュー送ったらOK帰ってきた。
話変わるが特攻したい人とかいると思うので、2ch様の特攻合図とか決めない?
たとえば「援護ヨロシク」×3とか
>>733 賛成。「突入!!!」「OK?」とかはどう?
てか皆どんなメッセージ選んでて組み合わせてるのか気になる。
青側で終盤リードの時
倉庫から回りこむ!→
ここに集まれ!→
シェークトラップを設置した!
はたまに使うかな
これは逆に迷惑なのかな うるさい気が散る!
的な感じで
>>739 同じような使い方だけど「倉庫から回り込む!」→「スラムを設置した!」→「OK?」で注意を促したりはしてる。それでも踏む奴はもうシラネって感じで。
特攻野郎Aチームなら迷惑かもだけど、参考にりました(-人-)
「シェークトラップを設置した!」は設置場所見えるから省いてたけど登録しなおそうかな〜
自陣ど真ん中に置いてあるスラムは重力銃で
敵陣に吹っ飛ばしていいよな?
>>742 d
あと、自分のスラムを重力銃で敵陣に飛ばすのって有効?
トラスなら期待できなくもない気がするんだが、水門とか収容所だとどうだろ
チラ裏
最近COD2にハマっているので、
敵と交戦にはいると思わす
「Open fire!!」
って叫びたくなる
台頭さん、無線は任意の文章登録できる様にしてくれ。頼む。
たまーに自陣に撒いたりするね。
裏取り・突撃濃厚な雰囲気の時に。
味方が踏んでも自陣だからタグ守りやすいしと思って。
それでも敵陣にぶっ放してくれると助かる。
水門で同じく連敗中のレジレンSの俺が来ましたよ。
多分水門は各ジョブ一人ずついれば勝率は各自努力次第でしょ赤青関係なく。
問題は相手園児×3、4とか自軍レン×3、4とか自軍砂×3にレン1はヤバい。敵園児4はガン待ちで勝利確定だし、自軍砂3は相手が開幕からバールフェスタになるし、3つの中では一番マシなレン3、4だけど敵に園児がいるとヤバい。
スラムで裏取り防御しても除去されてなだれ込んで来るとベニヤ装甲のレンなんで大抵テンパるのでリードしててもあっちこっち動いてなきゃイカンので安定しないなー。
後他のジョブの皆様特にソルにお願い!ヤバい時は連絡下さい、フォローするのがレンの仕事なんで黙ってボカボカやられて熱くなって一人で裏もとらずにバール特攻はマジで勘弁して下さい。
>>742 収容所赤でキャットウォークの入り口から投げ込まれたのをそのまま返しておくと、無いと安心してるのか結構踏んでくれた気がする。ただ単に下手なだけかも知れないけど。
確かくっつけてる時に被弾すると誘爆するから処理には気をつけてね。
水門はレジレン最高の場所だと思ってるのは俺だけか?
裏取り放題、ペイント当て放題、スラムでアボーンさせ放題。
まさに機動力を最高に活かせるレジレンパラダイス!
水門マジたのすぃ〜
>>748 さすがに裏取り放題ってわけにはいかなかったが、MAP全体で戦闘が起こるからレンジャーが動きやすいってのは同意。
体を隠しきれてないスナイパーをボウガンで仕留める事に成功した時は脳汁出た。
一言言わせてくれ
味方のスラムは味方が踏んでも反応しないからな
するでしょ反応しにくい気はしないでもないが。
自陣に撒かれると踏むのも問題だがどっちかというと流れ弾や爆発物で誘爆や敵が踏んだときに爆風で自分がダメ食らうのが恐い。
死んだ原因やいきなりのダメの原因がわからなくて困る。
スラムの爆風広すぎる気がする。ロケランの2〜3倍あるし。
かなり前から既出じゃないか?
wiki間違ってるな
巧い園児は態々スナイポイントに来てシェークを仕掛けてくれている
>>750 爆発はするよ。スパークも味方が踏んでも爆発する時がある(誤作動?)。
スパークはただ小爆発するだけなのでほとんど問題ないけど、スラムは致命傷。
調査中だけど、スパークは蒔いた本人でも誤作動するけど、スラムは蒔いた本人では作動しないような気がする。
理由は不明。何度かためしたけどスラムは本人には無反応なのか?
味方のスラムは爆発しないと思うけどなぁ
味方が撒いたのを踏みまくっても爆発した試しがない
後、自分が撒いたスラムはじぶんには反応しないと思うよ
俺も味方が踏んでも爆発しないと思う。。。
まぁ誘爆があるんで、自分の陣地に置くのは論外だけどなぁ。
なんか晒しスレのアラシ君が、スラムは味方に無反応と言ってるけど……。
置きスラムは味方に反応する事がありますよ。
誤作動なのか、それとも反応する範囲が限られているのか分かりませんが、味方が踏んでも爆発します。
みんな味方のスラム踏んでゴメン!って事ないか?
もしかしたら味方には反応しにくいかもだが、普通に爆発するぞ。
>>757 そうなのかぁ。もうちょっと検証してみる必要があるなぁ。
置いた自身にも反応する?
>>759 自身にはしないと思う。というかしたことがない。
元気玉は自分にも反応(誤作動爆発)するんだけど、スラムは自分ではしないと思う。
>>760 なるほど。ありがとう。
味方には誤作動orなんらかの原因で爆発する事があるということは
頭に入れておかねばいかんねー。先入観で今までやってた。
やったが爆発しなかったんだが・・・
もしかして味方のと思いきや敵のだったんじゃないか?
するよ、実際した。
俺がスラム投げる→視界外から味方表れる→二人揃ってあぼんってのがあった。
置きスラムに関してはまだなんともいえんな。
味方や俺が設置したスラムを行ったり来たりして爆発しないもんと確信してたが
ロックダウンで開幕直後味方の巻いたスラムで一気に二人吹き飛んだ事がある。
○○○(味方)が俺を撃破ってメッセージも出てたし…
FFって相手にポイント入るん?
入らない。でも、大体、タグ取られるわな。
味方撒いたとこに敵が混ぜて置く事もあるから、油断禁物。
とりあえず、自分が撒いたと確信出来る物以外は踏まない方が無難。
ってか、この話何度も繰り返されるからWikiに入れた方が良いのか?
>>767 すまん、何をwikiに書き込むつもり?
置きスラムが味方にも作動するのはwikiに書いてるはずだが?
(このスレで検証途中だが)
味方の置きスラムに反応するのは、味方が歩いて通過した場合反応しない
けど、ジャンプしてその落下地点にちょうどスラムあると味方のにも反応する。
説明ヘタでごめん…
味方のをただ踏んだだけでも作動するよ。
普通に歩いても反応する時があるよ
>>769 もしかしたら、反応するとかじゃなくて壊れて爆発なのかも。
耐久度がなくなったら爆発と。
スパークも上に乗ったら爆発するけどスーツエネルギーを吸わないしね。
あと普通によこに寝かした時と縦に置いて時と反応が違うか……
分かった、スラムが横になってると踏んでも大丈夫なんじゃね?
>>768 「よくある質問」に移した方が良い様な気がしたんだけどね…
モヤっとが味方に爆発するのも踏んで壊れてなんだから、
スラムも敵には反応、味方にも踏まれるとドカンって式なんじゃない?
ってことは味方のタグも踏んでたら消えるのか?まぁ殴った方が早そうだが
置きスラムの反応範囲ってどれくらい?
とりあえず敵はある程度近付くと爆発するんだよね?
それにしても範囲狭いよな
上通ったら爆発じゃないの?爆風は以上に強いからな…
正直グレネードと釣り合いが取れてなさすぎ。取れてないにもほどがあるってもんだ。
昨日初めてペイントガン取得したが、異常に楽しいな…
スナイパーなんか返り討ちにしたり、ペイント付けてソルを追っかけ回したりすんの楽しすぎ…
でもペイントに夢中になってると、どうも後方支援がちになっていけないな…
ペイント取ってからの勝率は上がった気がするんだが、いかんせん順位が…
与ダメ<被ダメになってるしな…どうも影の活躍が多くなって、評価が少ない。
かといってペイント後に追っかけ回す際にバールを持っていないコン君なので、
追っかけ回しても逃げられがち…難しいなあ…
既に周知とは思うが…
ペイントにも微力ではあるがダメ取れる。
一度、ペイントでトドメ差した時は吹いたW
多分、アーマー無くなってたんだろうな。
アーマーって…何書いてんだ俺。
スーツだ…
うっす
水門昨日はじめてプレイしたけど、あれって青のほうが有利なん?
ロックダウンは赤だと、すぐトラップしかけてにらみ合いで、青を寄せ付けないから
ロックダウンの赤は最高だった
水門の赤陣地に地下道あるけど、あれって結構つかえるよな。
でも、気が利くやつはスラムを設置して、青が引っかかるのが最高と感じる。
あと、地下道でCの園児が裏から忍び寄って攻撃を画策していたけど、何を思ったのか、
コイツは煙幕を張りやがった。
ばればれだっつうの。よってボコった。
地下道から攻めるとき、煙幕を張るのはNGです
撒きスラムは「踏む」と爆破する。
走ってて反応しない事は多い。
今度仙台行くんだけど、駅から一番近い1クレ100円のゲーセンってZOOOPでおk?
どちらにしろ踏まないほうが無難
地下への階段を長椅子?とドラム缶2個で封鎖してる園児なら居た
>>777-778 アーマードマッスルs…え?古い?
>>728 自分はレジレンなら3Fに向かって煙幕を投げるよ
それから「敵に攻め込まれた」を送るよ
要所要所に煙幕を撒いて、その中で敵の同行を見るか
ペイントを撃つのが好きw
ペイント当てた時「OK!」を送っているんだけど、
「ペイント当てた!」とか欲しいね…逆も欲しい…
>>780 撒きスラムは敵味方関係なく踏んだら反応するね、
進入経路以外のスラムは見つけ次第破壊するようにしてる
(大体自分が踏むので…orz)
流れぶった切るけど昨日プレイ中ぐだぐだだったとき後ろからSSSの人に笑われたよ(´・ω・`)
俺確かにIC三枚目のAAAでへたれなのは分かってるけどさあ(´・ω・`)
いつか見返せるくらい強くなりたいなあ。
スラム所有者の方へ質問。
・二個置きで即死を狙う
・一個置きで足止め、牽制を狙う
どっちが有用性が高いと思う?
自分は後者なんだが。
単純に設置箇所も増えるし、ダメージの高いスラムを踏むだけで
戦線を離脱して自殺するやからも少なくない。
向かってきたら銃器のヘッドショットで乙だし。……どうよ?
もちろん二個置きにも利点はあるんだけどな
>>785 レンジャーの時は二個置き。
ソルジャーの時は一個置き。
にしてまふ。
>>785 自分は一個置きかな、敵にエンジニアがいたら
設置にするかな
2個置きってその場近くでってことだよね?
それだと見つかって壊された時、
連爆してなくなっちゃうから勿体ないかと…
俺は3個しかないから裏取りされそうなところに全部置いてる。
これは禁じ手?
>>781 駅前(西口)ならZOOOPであってるが、駅裏(東口)のシティメイトの方が近いかな?
あんまり変わらん。
ただ、ZOOOPに行くならアーケードをもう一つ行ったアリス仙台のほうがおすすめ。もう一つと言っても50メートルくらいしか歩かない。
4台あるし、人はそっちのほうが多い。
まあ、どこに行ってもすぐプレイできると思うよ。
いつ来るのか言ってくれればみんな集まったりするかもね。
>>787 1つだと、ポイント入らない事が多いよ。
>>788 設置はないんじゃね?
寧ろ、解除に来た園児を吹っ飛ばすと○。
>>789 3つは意味ない。
2つ+1つに分けるといい。
>>785 レジレンだが、やっぱり簡単に見つかる場所に2個置くと両方壊されてもったいないから、
敵陣の自販機付近とか、曲がり角とか、バレずに踏んでくれそうな公算が高い時は2個置き。
戦場になりやすい場所なら1個だけ投げて、セカンダリグレネードで誘爆させて使ったりしてる。
>>791 そりぁ、観破されて駆除されたんジャマイカ?
2個少し離して撒いたら誘爆した方がダメ与えてる事がある。
>>665で台頭にメールを送った者だが、今日オフィシャルサイト見たら修正されていた。
ちゃんとメールは見てるようだな。
797 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 18:56:55 ID:Ep8y/TUk
エンジが3人仲間の時はどう立ち回るべきなんだろう。
ごめん、sage忘れた。
あと↑はウォーターゲートの場合、自分以外がエンジのとき。
言葉足らずでスマソ。
>>798 やっぱトラップを生かすためにも、待ち基本じゃないか?
待ちが基本だろうな。
エンジニアx3が敵側にいるとき、わりと絶望しかけるし。
# そこら中にトラップがある恐怖はもうね
今日5回くらい負けたのに全参加者1位を取った
でも負けたからポイント微量しかもらえず・・・・
帯刀いい加減どうにかしてくれ・・・
地雷踏みまくって勝率5割のレジソルのチラ裏
>>801 みんな一緒だからしめろww
俺なんかSSからAAAに一日で落ちたぞ。
8人中1位なんて意味ないからねぇ。
>>797 今日、赤で園児3ソルジャー1で勝てました。
その時2人の園児は倉庫に行ってくれて、
俺とソルジャーは裏取りから青側の橋へと両方挟むようにできました。
しかもなんとMVPまで取れました。
まぁ、相手が弱かっただけかもしれないですけれど。。。
オレのスラムの使い方敵の近くに投げて自分でスラム撃って爆発させてるけど
どうかな?
裏取りした時も気づいてない敵の近くにスラム投げてアボンさせてるお(^ω^)
バールより確実だと思うし
モヤッとボールは撒いたあと撃ち返されると自分にも反応
撒いた時=コントロール権自分
撃ち返される=コントロール権相手
コントロールというよりターゲット判定って言った方がいいのかな?
>>801 負けても増えるって事は、まだA辺りだね?
そんなんで萎えるな。
それより上は負けると勝った時のポイント以上引かれるんだぞW
>>801 ポイントもらえてる分まだいーだろ
俺のスラムは煙撒いて敵陣に投げるか、裏取ったときにスラム撒いてグレネード撃ってるな。
4人いても気持ちよく殺せる。ただ爆風で瀕死になることが多いがな。タグがあるので関係なし
>>796 そんな明らかに夏厨相手にすんなよ。スルーする余裕を。
>>801 負けてもポイントもらえるってことはA以下な訳だが、カード一枚目?
レジソルで勝率5割って人のこと地雷とか言ってられないぞ。
サブカードなら尚更。
レンにちょっと飽きたからソルに浮気したらクラスBに現在で1敗しかしてない。負けたのはSSSとSSの4人組にだけ。
それくらいのスペックをソルは持ってる。
レジソルマジでヤバいな。
あ、でも全体1位取ってるなら自分が悪いとも言えないのか。
もっと頑張れってことじゃね?w
809 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:57:06 ID:zYAgKuWo
園児最高
1位取ったら勝てるゲームじゃないからな。
大切なのはチームワーク、1位とれるのは良い事だが、もっと仲間意識を高めると勝てるようになると思うぞ。
負けるって事は当然、仲間が攻撃されてるんだから、守ってやれる配慮ってのも強さだと思う。
レジソル、ランクの割に、もう50%は、そこの要素が足りないんじゃないか?
>>809 違う意味に捉えるとヤバイなW
つい、そっちの方想像しちまったW
今更ながらなんですが、白いドラム缶って壊れないんですか?
813 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:07:31 ID:zYAgKuWo
この前味方全員エンジニアで楽勝で勝ちました すべての通路トラップしかけて待ち伏せ 卑怯な勝ち方やね
レジレン子に近距離ショットガンかまされた。ペイントぶっかけて、
「タグで埋め合わせはしてもらうぜ〜」とつぶやきながら追っかけるのは
マジ最高だった。ぶっ殺した時の快感…俺アブねえな。
ところでコンレン、AAで60%なのだが…
どうも撃破数が少なすぎて、いつも参加者ランク七位とか八位とか…
ペイントをかなり当てて、ショットガンで応戦して、結構自分では頑張ってるつもりなのだが…
レジソルだと毎回最低二人は殺してたのに、一人も殺せないこともザラだし…
これで勝率60パーセントは、正直おんぶにだっこでしょうかね?
コンレンの方、どういう戦いをしているのか、どのくらい殺せているのか、ご教授願います。
ふと思ったんだが、自陣とかに撤退する際に園児がしんがりってアリ?
裏取りされなければシェークとか設置しながら逃走できて結構有効だと思うんだが・・・。
硬い方だしアリっちゃアリなんじゃね
817 :
801:2006/08/22(火) 20:22:09 ID:Pgc/Eo50
携帯からカキコ
色々とアドバイスありがとう・・涙が・・
取りあえず言葉が足りなかったから言うがレジソルはサブでランクBなんだ・・・本職はAAのレジレンなんだけどAAとAAA行き来しまくってるからレジソルに浮気したんだ。
818 :
797:2006/08/22(火) 20:27:04 ID:IO8KXrta
>>799 >>800 >>803 やっぱり待ちですかね。
自分コンレンなもんでいつもはソルのサポートなどで大体後方にいるんです。
今日はエンジの方3人と青で組んだとき
待ちするのかな〜と思ってたら皆前に出ていって戸惑っちゃって。
一応トラップは倉庫2階にしかけたり地下道にしかけたりはしてくれてたんだけど
ソル2とその他相手にガチンコしてて。
別に大差で負けたってわけでもないんだけどね。
自分はどうすべきか悩んだんで聞きました。レスありがとでした。
819 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:28:43 ID:4P5dQxhn
↑
な、レジソルっていいよな!!
>>815 有か無しかで言えば、有。但し他の人員を逃がす為の生贄として、って話でな。
シェーク置きながら退却って、よっぽどのヘタレでも無い限り置きモーション見た時点で
バニーされて不発乙。若干硬いといっても所詮火力無さ杉なんで只のマト。しんがりという
よりも刺違え、ケズり要員じゃないか?残弾あるならグレで相打ち上等がまだマシ。
まぁ、ソルがいるなら大人しく任せてタグ回収した方が勝ちにつながると思うぞ。
821 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:34:54 ID:zYAgKuWo
園児ニア最高
レジソルってポイント取れるようにできてるから同職いなけりゃ1位とって当然。
一人でポイント稼ぐより仲間との連携を意識すれば勝利にも繋がると思う。
直接ポイントにはならない活躍にも評価与えるシステムはできないものか。
グラビティガンを御本尊とする園児教団を設立してればいいと思うよ。
与ダメ>被ダメならいいと思うよ
じゃあ俺はスタンスティックを御本尊とするガッポイ教団を設立するわ
>>825 (・∀・)イイ!
うまい某チャージで、先端からライトセイバー出ないかな〜と妄想。
だってコンバインって明らかにダースベイd(ry
リーチは今のバール以上で良くね!?
うまい某最強説。
バールの見えないリーチを考えるとあんまり変わらない上に振りが遅いとかで負け確定だろそれ。
フォースの力を感じとれば銃弾なんてうまい棒で打ち落とせるのじゃよ。ふぁっふぁふぁ(ry
キャラクター外見をカスタマイズできたらいいのに
>>829 もし出来るようになったら、レジ園児♀のアゴをもう少し削って欲しい。
妄想作戦
こちら園児×4
相手園児無しの限定条件ですが
水門青側のリスタ地点の長い通路に仲間みんな避難
園児で入口に水路の緑箱を置いて封鎖
緑箱持ってくるまでに残りの園児がシェーク、スラム等罠をバラ撒く(倉庫階段下や水路上がる階段、回り道付近等に)
入口を塞いだら、その後ろにさらにシールド二枚ずらし設置
あとは割られたシールドを随時展開しつつ時間が過ぎるのを待つ
相手に園児いなければ緑箱動かされない?
なんて…
キャンプが携帯のブラウザでもアクセス可能になってる!ありがたやありがたや…
モバゲーやGoccoにもコミュニティ出来たし、携帯厨に優しい時代がやっと来た(泣)
>>832 本当だ!
ログインは出来ないみたいだがな…orz
ログインできねー
>>833 >>834 俺はログインしてトランシーバーのカスタマイズまで出来たけど?機種を選ぶのかな?
ちなみに俺はW41CA
参考までに…
>>833 >>834 俺はログインしてトランシーバーのカスタマイズまで出来たけど?機種を選ぶのかな?
ちなみに俺はW41CA
参考までに…
外見変えられるのは良いとは思うが、何のジョブかわかりにくくなるんじゃないか?
隙間から一瞬だけ見えるなんて事も多いから、その一瞬でそいつが誰か判断できないとだめでしょう。
コンバインなんか男か女かわからないけど、職だけはわかりますからねw
ところでコンバインって、中に何か入ってるの?普通の人間がコンバインスーツ着てるの?
それともああいう外見の宇宙人か何か?
本日初めてCクラスになった。
初めてSSSの人と組んだ
集中砲火のまっただなかで一生懸命お空に
ぼこぼこのボールみたいなもの投げてるSSS
の人を見て、少し未来に明るさが見えた。
数秒後に死んでたけど…
…敵チームの同じCクラスのバール特攻が
MVPだったのを見て、考えて撒いたトラップも
一生懸命照準合わせて使う武器も、バールに
はやはりかなわないのだと思って萎えた。
そんなチラシの裏を書く園児の1日
>>838 そのバール特攻を止めるのも園児の仕事じゃないか?
バールに追われて逃げてるフリして自分のトラップの所へ誘導すれば、ウマい具合に引っかかってくれる事もある。
まだCクラスなんだから、これからどんどん上達すれば良いじゃないか。
>>836 トランシーバーの設定まで出来た!
どうやらcookieを有効にしとかないとダメだったっぽい。
マジTHX
841 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:29:25 ID:R2eZULVU
cookieなんて携帯電話の一部しか対応してねぇ。
PHPならsession.use_trans_sidをonにしてURLの後ろにセッションID引き回すようにしろ。
どうせセッション時間が極短いんだからさ。
>>837 コンバインっていう地球外生命体と人間の合成生物って話を聞いた。
それとコンソルは人間を取り締まってるコンバイン警官の服で、
コン砂はその合成生物の中でも指揮官クラスの服なんだって。
ちょっと驚いた
>838
>…敵チームの同じCクラスのバール特攻が〜
ソイツはアンタと「同じ」Cクラスになったばかりのヤツというよりは、
ジョブを変えて始めからヤリ直してるベテラン臭い
とかいう俺も、昨日からレジ園児にジョブ変えてやり直して
今日Cに上がったところなんだけどな
まぁ、バール特攻してMVP取れるようなウデじゃないけど
ともかく、Cクラスに上がってからが本番なので楽しくコロシ合おう是〜
水門リスタ地点でCPUに邪魔されるのは俺だけ?
ほぼ同時に死んだのかは不明だが前にいて動かないとかで俺も身動きできなくなったりする。
5秒くらいたつと動きだす。
俺は頭にマシンガン撃ち込んでやってる。
>>838 本日サブのレジ園児がCになったから俺かも試練…一気にAになったがorz
終了の画面で1万点程獲得してたのが何回もあったしな
いかんせんCではピストルないから戦い方がバールのみになってしまうんだよ
だがバールも相手との間合い、地形、敵の位置的におしくらまんじゅうできて押し切れるかどうかと考え
ただ振り回しているだけじゃないのを知っておいてくれ
>>545 たまにすぐ消えるっていうことは
シールドが出しすぎると消えるのと何か関連があるんじゃないかと邪推してみる
>>846 Aが死ぬ→敵が誰もAのタグを取らない→タグ消える前にまたAが死ぬ
こんなのはどうなんだろ?
848 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:25:46 ID:+ZHSN1aF
俺もランクCに上がったら、周りがSSやSSSに。見た事の無い武器使ってたw
瞬殺されそうだから水辺の通路からチマチマライフルで攻撃してた
本当のバール使いって敵と見合っても華麗に旋回しながら殴るから敵の攻撃があたらないんだなぁって感じた
深夜はレベル高いわ
そろそろガンダムの戦場の絆が出るな
ジャンルが被ってるしタイトーさんももっと頑張らないと客が流れる&撤去になっちゃうよ
話をイベリコ豚して質問
ペイントガンに当たった時はどうしてる?
状況と、対処法を添えてお教えいただきたい
近距離、劣勢時:そのままバール特攻 中距離、膠着時:SMG弾幕射撃で威嚇 遠距離、優勢時:絵の具消滅まで待機
てな感じで
>>851 近距離・可能な限り攻撃しながら撤退。
中、遠距離・隠れる。
20秒程度らしいから邪魔にならない所に隠れる。
戦線が壊れそうならとどまるけど。
>>851 画面の中心が消えてないなら特に無し。
味方の突撃にワンテンポずらすくらい。
正面がほとんど見えないならSMG/パルスぶっ放したり隠れる。
死んだと思ったらこんな風に死んでてワラタ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>851 至近距離で狭い場所ならバールで撲殺。それ以外ならSMG撃ちながら自軍に後退
既出かもしれんが、今日発見したこと
スラムは重力銃のプライマリアタックでも壊せる
そんだけ
需要?弾薬の節約ですか?
チラ裏
今日、知り合いの人のプレイを見ていたら、
赤側三階から中央をスコープで除いていた時に起こったこと
敵のソルか何かが自殺したっぽいのか、
空中を綺麗に放物線を描きながら吹っ飛んでいった
しかもそうとうな高さで
正直、超シュール
この前赤のコンテナ裏でロケラン自殺した時、バク宙しながら3階に着地した
かなりアクロバチック!だった
858 :
851:2006/08/23(水) 02:55:27 ID:rMIl8T3H
レス感謝です
20秒っていうと全体の1/15なんで、かなりでかいと思ってよく盲目乱射してるんだけど
やっぱり状況を見て素直に隠れるべきな時もありますな
せこせこ撤退したら味方がどう思うかと心配だったけど、ちょっと安心した
アメリカンなキッズ達が3人で仲良くプレイしていた。
カードが無いらしく毎回ジョブ選択画面が出てたんだが、
レジには一瞬たりとも目もくれず全員ソッコーでコンバイン選んでた。
向こうの国ではガスマスクの謎部隊が大人気なのか?
自分Sレジソルなんだが
今日組んでくれた
SSSソルAAレン×2?の人勝てたけどほんとすまなかった
特攻はしてないけどリスタートする度に倉庫で狩られた
もう殺されまくって何回ごめん送ったことか… その度に返事返してくれたねありがとう
ちなみに最後に送ったゴメンはその戦い全体のゴメンだw強くなるぞ
友達4人で楽しくやるのはいい。知らない人と同店舗になるのもかまわないと思う。
だが・・・
4対1や4対2、2対1などはいかがなものか?単なる虐殺ゲーはマジ萎える。
こちら砂一人に、バールもった四人のソルが襲ってくるとかもうね、アホかと
昨日はペイント食らった直後に
ナイトスコープぱりの緑色のサイトで撃ったSRがクリティカル
…脳汁でた
ジャンプしながら爆自殺すると通常より高く吹っ飛ぶぞ!
>>859 「Colors(有色人種)なんか使ってられるかっ!Fucking!!!」
>>859 あくまで外見だけの話だけど…
あっちの人ってコン好きそうな気がする。
日本人には逆にコン受けは良くない気が…
文化の違いでしょ。
うっとこ、HL2あるのに戦場の絆まで入荷するらしいんだが、儲かってるのか?
それはともかく、ガンダムってだけで客持って行かれそう。
その前に設置箇所レイアウト考えると勝負前に撤去される可能性が……
うっとこワロスw
昨日俺青で、赤側の川沿いに出る階段に壁スラムがしかけてあったのだが、
無視して強行突破したら、全然反応しなかった。
階段の左側の壁に壁スラムがついてて、真ん中より右寄りに上っただけなのだが…
壁スラムって超至近距離じゃないと反応しないっぽい。
そのレーザーに三回ほど触れたが問題なかった。
>>859 コンの方が見た目強そうだからじゃん?
俺もそうだったけど、PCのHLシリーズをプレイしてるFPSerは前情報無ければコン選ぶ人が多いと思う。
でも普通の人から見たらコンはウケが悪いのかな?どうなんだろ。
ほら、星の王子様でいってたろ
『見えないからいいんだよ』
多分コンバイン♀の中にはみくるちゃんばりの可愛い子が入ってると信じてプレイしてるんだよ
めがっさー
>>869 何をいまさら。
狭い所以外に設置スラムするのは意味無いって常識でしょ。
つ宇宙生物との合成人間
まぁコン砂♀のおっぱいの形は好きです、はい
昨日初めてボーガンでやられた(;´Д⊂)
接射だと結構くらうのな…
ところで新ステてホントにデモ画面に出てくる?
昨日見てたけど普通にわからんかった
>>871 コン♀の中には鶴屋さんが入ってるまで読んだ。
今日SSSの園児と味方でマチしたわけだが
敵にも園児がいて漏れがトラップに引っ掛かった瞬間に敵園児がバールで殴り初めて漏れは終わったと思った
そしたらどこから現れたのか味方の園児が敵と漏れの間に体を挟んで強化ピストルか何かで瞬殺してくれた
この時漏れはかっこええとか思いつつインフォ欄に目をやると
ゴメン
え?助けてくれたのに?とか思った
試合は勝てたんだがこれが気になった
まぁゴメンにサンキューで返したらおkで返ってきたから間違いかなぁとかも考えたが
皆の意見を聞きたいのだが
>>874 出てるよ。フリーマンが出た後に、赤のコンバインが飛んでくるあたりで。
>>871 にょろにょろ
連投スマン
>>876 倒した相手のタグを取ってしまったからじゃないか?
至近距離で倒したならしょうがないと思うけど。
>>876 近かったから一発ニ発当たったかもって思ったんじゃね
鉄砲玉味方にはあたらんお
>>876 俺も園児なんですが、その場合もしかしたら味方が仕掛けてたシェークの近くに
あなたがいて敵はラビットしながら侵入、シェークが発動してかかってしまった。
ってことはないですか?
うちのホームのHL常連の半数は今のガンダムもやってる人達、戦場の絆が出たら辞めてくんだろうなー
撤去されたら俺音ゲーしかやる無えwしょうがないから俺も戦場の絆をry
撤去されずとも、過疎る確率高しorz
大丈夫だ。戦場の絆は一回300円だったはず
>>883 高っ!
例え面白かったとしても、おいそれと廃プレー出来んな。
1000円で3回しか出来ないじゃんW
100円なら脅威だがな…
正直、1Stガンダムってダサくねぇか?
とろいっつーか。
SEEDで百円ならなぁ。
多分、タグを取ってしまったからだと思うよ。
mjdk。少し生命線延びたか…な?
ガンダム全く知らない俺だが、SEEDの機体も正直好きになれない。
ていうかガンダム(シリーズ)自体のディテールっつーか頭身が好きじゃないんだな
ロボゲーも好きなんだけどなんかね…
やっぱストーリーとかで好きになるのかね、ファンは。
戦場の絆は500円2クレ
なぁ、トップランカーのカタカナ2文字の園児さんは同じ名前でひらがなで園児もやってるのか?
SSSLV10だったから本人だと思うんだが。
今同じチームになったんだが、こっちCPU1人いたのに序盤から鬼心のごとき活躍だった。
MVPは俺が取ったけどw
ソルのスラム→ロケランがヤヴァいわ。
なんかガンダムネタになってきてるので、ここで話を変えて・・・。
みなさん武器の順番とか覚えてます?? なんか未だに覚えれなくて・・・。
Wikiとかに全職のランクAAの武器の並びでいいからうpして欲しいと思うんだけど・・・。
新潟はカプンコサーカスにしかないんかね。
バーチャロンフォースの時は「富山1台もないのに新潟ばかり
何台あるんだよ!」とか言われてたんだが、この差は一体。
うちのホームにゃ珍しくカップル(たぶん)でやってる人もいるんだが@関西
他県でもカップルでやってる人はいる?w
絆出ても、二三週間は激混みだろうから
HL2全くやらないってこたぁないとおもうよ
一回やってみようかな?は多いかもしれないけど、高くて廃プレイはする人少ないだろうな。
昔あったオンラインじゃないやつは稼働直後から閑古鳥だったな。
ディスプレイでかすぎてちょっとはずかしいし。
ってか、完全にガンダムファンの人に限定されるだろうな…
そういう意味では混む
でもガンダムに興味ない人にそのプレイ料金じゃ、まず食い付かないよ。
HL2の200円ですら、食い付き悪いのに…
混む所と過疎化の差がはっきり出るゲームだろうな…
郊外で入荷する店は一種の賭けになると思う。
>>894 ありゃ、カードだと成長要素付きで基本パラメータが上がるから
金積んで成長させれば多少の腕なら逆転する
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにコンソル君?戦場の絆がホームに入るから気が気でない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) コンソル君 それはどうせ100円しか変わらないから皆ガンダム移るとか考えるからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「戦場の絆さえ入ればHL2が100円になるぜ、やったね」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
そういやしたらばの方は全く機能してないなw
パルスライフルのバースト連射って何発ぐらいでしてる?
全くバーストしない撃ちっ放しの俺コン砂
パルスは連射速度が遅いからバーストは基本的にしない。
903 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:46:19 ID:FQyHybn/
ソルジャー防御力高過ぎ 俺エンジニア使っていて相手が罠にはまったんで近寄ってダメージあたえていたんだが相手の体力がなかなかへらなくて罠がとけて反撃されて即死した俺
>>901 砂は確かに必要ないかも('A';
>>902 そうですかー。ありがとうございます。
自分も連射速度が気になってやるべきかどうなのか気になってました。
バースト撃ちするぐらいなら強化ピストルに持ち替える俺レジレン
さっきすごいバトルがあった
点数が2万対1700チョットで一分ちょっとで終わったwww
携帯で無線をいじれるけどさ…
敵、敵味方に送る無線までいじれた?
倉庫出口で後ろ塞いで本当にすまなかった…という謝罪
>>903 殴ったらだめなん?
相手がソルの場合は、
安全な位置(バール届かんくらい)から強化ピストルでヘッドショット
が安定すると思う
911 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 15:23:13 ID:FQyHybn/
スラム+グレの威力は世界一ぃぃぃ
オフィシャルページの「キャンプ」を選んでほしい。
そうすると上の画像が変わるだろ?
仲間が近くにいるのにドラム缶を引っ張ってる園児、
それに群がる仲間。レッドのほうは全員地雷だと思ってOK?
両チームの砂とかソルの位置とかも変だから気にするな。
雰囲気を出したいだけ…ってこんな戦いないなw
携帯で無線とかいじれるって書いてあるんですけど、携帯でもURLは一緒ですか?
>>916 うん。
ただし、携帯用ブラウザ使わないと無理。
今日久しぶりにやってみた感想なんだが、
成り立てCだと高ランク相手にジリ貧になってしまいがちだから指示してくれるとありがたい。
と俺は思う