三国志大戦2 低州の集い part2

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1ゲームセンター名無し
ここは10州程度までをのんびりうろついてる低州の天国です。
※ 4州までは試合に負けても侵攻値は進みます。

一応目安として前作で級〜6品程度だったプレイヤーさん達ですが、
既に覇者覇王に昇格した方も、後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。

煽り荒らしは華麗にスルーすること

 【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149578532

 【関連スレ】
【笑いと涙の】三国志大戦  元5品の楽園K【S5Q】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154722636
2ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:51:19 ID:Sd5bpJhf
2
get

初です!!
3ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:54:31 ID:wNshMuK0
皆の者 >>1乙をみせよ
4ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:56:10 ID:2aRTkldG
さぁて…スレ立ても完了したのじゃ。

なんかゲセンにいってワシが大戦やってると後ろから笑い声が聞こえてくるのじゃ…
5ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:02:16 ID:xkSByWr/
俺のような凡将は、ただただ>>1乙るのみよ!


まぁ、いらんような気もするけど、一応リンクをもうちょい貼っておく。


 【三国志大戦初心者スレ55】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155400231

 【関連URL】
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?FrontPage

一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
6ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:19:11 ID:wVT4EXYf
時間を空けて同じ奴と三回当たった
よっぽど縁があるんだなと思った

相手が狩り師じゃなけりゃもっと良かったんだがなあw
当たる度に連勝数がはねあがってやんのw
7ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:21:09 ID:wNshMuK0
>>6
おまいが連勝とめれw

最近五連勝以上とかあたらんなー
運がいいだけか
8ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:23:02 ID:K115dXwZ
>>1
乙。

なんか書き込めなかったのじゃ
9ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:06 ID:3HMSCeXV
7連勝は当たったが10連勝は稀になったな〜w
10ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:19:32 ID:5uSEB0xH
全国勝てないから群雄してるんだが、

IC1代目終りかけてるのに張飛でねぇorz
R張飛→LE張飛→R張飛とか嫌味かよ…

11ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:31:03 ID:fmoYL2HX
そのR張飛、うちのUC張飛げふんげふn

なにかのトレードのついでに…ってのはアリじゃないかと思う。
実際残ってる人はいるだろうし
12ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:35:38 ID:RFiL9n16
>>10
LE本宮張飛を求めてる・・・わけじゃないよなあ

リサボをまめにチェックとか、
いらないなら、だぶりのR張飛とトレードすればいいんじゃないか?
13ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:39:48 ID:5uSEB0xH
戦力的にR張飛はUCの劣化
群雄にも使えねぇ…何なんだコイツ(つAと)
14ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:24:57 ID:hH4XiQ54
そこで酔っぱらい車輪ですよ
15ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:01:40 ID:tCPADMlz
Rチョウヒは伝統的に使えないのでしょうね
16ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:04:15 ID:UVZldpqP
>>14もう乱れ張飛は逆に貴重なカードだ。

>>13R仁王張飛は今度少しだけ強化されるよ。よかったな。うまくいけば黄忠か魏エンなら交換出来るかもしれない。


上手くいけばな。
17U田豊:2006/08/13(日) 21:11:36 ID:08drQvOA
イエサブだと、U張飛は1200円だぞ。 
   SR袁紹より高い
18ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:26:32 ID:oFbyjawH
>>17
ちなみにSR殿はいくら?

うちの地元だと\1400だった。
19ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:28:54 ID:9XS2MuaK
>>17
イエサブすげーww
でも殿を呼び捨てにしてる田豊なお前もすげーww
20ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:40:32 ID:/6u4Nu5m
>>17
何処の潜水艦だか知らんが、新宿潜水艦でUC張飛込みで被りカード売却したが、300円だったぞw
21ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:00:50 ID:SOWCzCdN
六州まで神速デッキで駆け上がってきたが、もう限界だorz
最近姜維に引っ張られて車輪中の張飛にぶつけられまくる
大徳死ねよマジで
22ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:18:10 ID:TI4rlWSp
>>21
だがそれが快感になる時がくる
俺のようにな!
23ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:36:41 ID:/6u4Nu5m
駆け上がるといえば、四州まで30戦未満で来れたんだけど、四州で平気で勝敗共に3桁未満の人に当たったりします。

そんなものなの?
24ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:37:42 ID:0QjszcIn
>>23
そんなもんです。

ついでに四州まで30戦未満でこれたって…あんた強いなぁ…
25ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:38:43 ID:/6u4Nu5m
>>24
いや、多分運でしょう。

現在連敗街爆進中w
26ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:55:00 ID:/6u4Nu5m
>>24
ちうか「3桁台」と「3桁未満」を書き間違えてしまう間抜けさが
プレイの随所に表れているので、七州まで到達できるかどうか.....
27ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:10:54 ID:4ISDIo0h
>>26
なぜ勝敗数3桁台の人が、四州に居るかを考えれば、
色々な理由が思い浮かぶと思うんだけどな。

みんながみんな、このゲームを毎日遊べる訳じゃあないんだぜ?
28ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:36:11 ID:+P9YAE0l
制圧戦で連敗ばかりする俺はIC6代目で未だに12州ですよ
雑草魂でいつか上にいってやる!
29ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 06:10:30 ID:NNWuKf8g
>>みんながみんな、このゲームを毎日遊べる訳じゃあないんだぜ?

>>27

ちょっとイミフ・・・
30ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:25:00 ID:WAbtO5+/
デッキを構築して試すのが一番の楽しみな俺は4州で停滞。
え?侵攻は勝利多め→制圧戦負けるのスパイラル。
でも、4州でもこれじゃ上州行くと構築して遊べない気がする。
>>23
俺も3〜40戦で4州に行ったけど一ヶ月くらい4州に居るから安心しよう。
31ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:48:05 ID:B6i6tB/Q
>>30
ちょっとまて、そんなことしながら10州にいる漏れは何なんだとw
もちろんノンレアで遊んでますw
32ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 11:04:15 ID:M1RUtcp1
普通に1州で勝敗共に3桁台+兵法マスター外伝付きとかいるからな…
引継ぎ狩りマジ死ねよ
33ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 11:18:09 ID:ObCPhFbA
5州で、勝率20%台の勝敗3桁ですが、
Ver1から引き継ぐと大抵そのくらいになってる気がしますね。

>>21
脅威撤退させてから神速使わないと…。
ちなみに神速使って挑発くらったら、張飛の車輪なんて不要で、
脅威が突っ立ってるだけであの世行きです。
34ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 11:54:02 ID:J+0jX59W
3〜5州でも、えらい上手い奴が普通にいるからなー
マッチング運が悪ければ簡単に連敗できるよな、逆もしかりだけど
35ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 12:20:36 ID:B6i6tB/Q
だってサブICやサブサブICが氾濫してるんだから当たり前じゃん?
36ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:17:59 ID:ZuUdHD+C
昨日2になってから始めてやって3州まで来たけど
兵法マスターには当たらなかったな。
1回落城する前に再起空打ちはされたが。
むしろ俺の兵法が連環のマスターなわけで。
37ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:45:59 ID:xw8mag5G
>>26>>32
引き継ぎICでずっと群雄やってて、全国は最近始めた人とかもいるんじゃない?
まあ、確かにサブICの方が多いだろうけど


ところで最近妙に勝てなくなってたので相方にプレイを見ててもらったところ
1戦目引き分け→2戦目負け、ここまではまあ私のプレイングも普通だったらしいが、
3、4戦目、特に後になればなるほど頭に血が上ったプレイをしているのが後ろから見ていて明らかに分かったらしい
で、5戦目も並ぼうとしたところで
「今日その状態でやっても絶対に勝てないからもう止めろ」
と相方に止められたよ。
おそらく最近の負けの多さも
熱くなって続ける→また負ける→更に熱くなって(ry
の駄目ループに陥ってしまうからみたい
やっぱり負けたときの引き際も肝心なんだなあ
3837:2006/08/14(月) 13:49:08 ID:xw8mag5G
間違えた…orz
×>>26
>>24
39U田豊:2006/08/14(月) 13:51:18 ID:TVgcYUMc
まだ申し足りぬ事が・・・、
SR殿は900円でございまする。
シン絡さまは1000円でございまする。
私は300円で、U張飛1200円、Rカクは300円でございます。
4038:2006/08/14(月) 13:52:14 ID:xw8mag5G
更に間違えた…orz
×>>24
>>23
41ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 14:29:10 ID:ZuUdHD+C
U張飛1200円もするの?
確かに使いやすいが高すぎな気が。
42U田豊:2006/08/14(月) 14:38:38 ID:TVgcYUMc
驚きたまげて、田豊危機一発ゲームになってしまったのでございます。
43ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 14:46:35 ID:4GUpZdMW
今4州で勝率55%だけどこれって悪い?実際州クラスの勝率って平均してどのくらい?
44ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:21:01 ID:74xhrJbU
>>43
そんな事を何故確認せねばならんのだ?
週一プレイヤー、たまに息抜きでするプレイヤー、サブIC、始めて間もないプレイヤー
たくさん居るだろうがそれをまとめて何になる?

必要なのは己自身がその戦で納得いくのか、上を目指す気概があるのか
であろう?

他人の素性なぞ気にするな、進め
45ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:34:01 ID:oIAQ/JOV
>>39
Rカクって爆発力凄いのにね。(値段的には妥当かもだが…)
槍全盛の現在、涼使いが少ないのと自分から仕掛けられないっていう
計略の特性上何もしないまま消える事があるっていうことから印象
薄いのかな。
こないだも全突VS大徳の試合を横目で見てたんだが、蜀槍順当勝利に
見えたラスト15カウントで蜀側何を思ったか忠義大徳の押込みを敢行。
結果総武力90オーバーの鬼軍団が槍を文字通りに踏み潰して行きま
したよ。
でもまあ計略なんてこういう目に合って覚えていくもんだよね。
46ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:36:25 ID:0QjszcIn
>>45
R賈クは強いぞw

こいつがいるだけで相手は開幕ゴリ押しできない。
今流行ってる開幕暴虐や大徳でゴリ押しはこいつがいるだけで終わる。

そして相手が警戒して使ってこなければ隙無き転進で士気儲けて
隙無き→大爆進→大爆進のデスコンボ発動m9(^Д^)
47ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 17:16:18 ID:+mH8CyU/
R賈クが使われない理由は二あると思う。一つは自分から攻めにいけないという
計略であること。もうひとつは、こいつを入れたデッキは自動的に総武力が低く
なりがちになる。残りの武将で堅守しないといけないっての、意外と大変なん
ですよ・・。それに、R賈クがいるのに号令を使う野郎なんていやしねぇし。
いたとしたらかなりの脳筋だぜw
48ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 17:31:28 ID:B6i6tB/Q
士気4の弱体化系で誘うのってダメかね?
49ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:26:08 ID:RdXQb1L/
そこで、カクカクトデッキ
50ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 22:21:40 ID:4sTiOKUR
>>47
・・・ごめん、俺思いっきり大爆進打った。
相手側1部隊撤退状態だったから+大攻勢で何とか押し勝てたけど、いい勉強になりました。
51ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:07:55 ID:ObCPhFbA
VerUPに向けて弓を入れてやってきました。

SR柳眉、R脅威、R甲虫、Rおちりたん、R宝刀

7州までランクアップ!

しかし6州あたりから呉単がおおいなぁ。
火刑も多いけどSR孫堅入りが多いです。
で、SR孫堅にSR柳眉がよく喧嘩売ってくれます^^;。
勝てないんだからやめてほしいよ…。

呉は、とってもやりにくいです。
火刑対策がとれなくて…。いい方法ありませんか。
52ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:10:52 ID:4sTiOKUR
>>51
つ【ウキツ】
53ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:16:00 ID:l3Gv1axy
>>51
つ【バチョン】
54ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:20:34 ID:AhOr/T+K
>>51
つ【ここにいるぞ】

まあ、冗談はさておき、やっぱりSR孔明じゃない?

俺も四枚蜀単でSR趙雲、UC張飛、Rキョウイ、SR孔明で
呉単や火刑を八卦で蹴散らし6連勝で5→6州まで一気にいったから。

まあ、その前に7連敗したけど。慣れたら八卦はいいよ。
55ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:31:24 ID:ObCPhFbA
R場超、や場体、八卦のような計略無効系ですね〜。

SR諸葛亮、場超は持ってないので、場体を使うしかなさそうですね…。
56ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:43:40 ID:ObCPhFbA
あと、毒計略をはじめて食らいましたが
とんでもなく強力ですねぇ。
57ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 03:39:44 ID:dqP8QxyK
>>47
スウカク使いだが、みんな普通に号令してくるぞ。
まぁスウ以外騎兵だからあまくみて大徳してる可能性はあるけどな、
落雷打ってくるヤツもいるけど1部隊撤退・1部隊兵力半減したぐらいじゃあ虚誘は止められん
58ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 03:43:22 ID:zLzM6BCA
>>57
何かできるから何かしてしまう、ということもありうるしね
以前スウカクに手を出したことがあったんだが、天啓、赤壁入り呉バラにスウ踊ると、
することないから待つだけ待つというなかなか訓練されたやつもいるから困る

痺れを切らしてこっちが何かすると、賢母で何とかされるというこっちのへぼさ具合はさらに困る
59ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 05:32:52 ID:wbOrKWK4
>>55
趙雲はまだしも、馬岱じゃ計略無効になってもあんまり意味無いと思うよ
所詮は1.5コスの武力5だし…

ver1の諸葛亮だったら数百円で買えるから買ってみたら?
あるいはトレスレでver2のR放出で募集するとか

八卦があればダメ計もハルカも怖くない!(w
60ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 07:26:15 ID:G69t43dy
>>59
R黄忠、R脅威、SR諸葛亮、R魏延、Rおちりたん

ってかんじですね。いいかんじ^^
61ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 10:43:31 ID:dqP8QxyK
>>58
そこで虚誘すれば勝ちコースじゃん、
基本的に騎兵が多いんだから数の差ぐらいは連突とかでどうにかなるだろ、
62ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 12:15:52 ID:Sp2BL62E
>>57
皆ってそんな、自分が当たったごく一部の人間のことで全員を判断するなよ。
63ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:33:23 ID:MyinXua+
Rカク強いよな!
忠義大徳に虚誘エン殺2度がけ(*゜∀゜)

カクを忘れないでやってくださいorz
64ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:34:58 ID:bav6Sgyi
>>63
相手がヘタレすぎる。

普通なら大徳しかやらない希ガス
65ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:39:51 ID:MyinXua+
当たり前じゃないか低州の集いなんだからw
66ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:40:45 ID:O4FmcwG+
低州ってそんなものじゃないか?
相手の計略理解しきってなかったり、
分かってても手一杯でつい士気フルに使ったりと。
落ち着いて計略見極められてるなら低州に居ない希ガス
67ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:42:56 ID:bav6Sgyi
>>65
だけど最近の低州はうまいのが多すぎる希ガス

この前の神速使いにぼこぼこに潰された俺袁単。
袁は決して弱くはないがなぁ…むしろ強いはずなんだが…。
右から攻城されたら左。左から攻城されたら右…と移られて翻弄されたら
虚脱連計くらって城ダメ半分まで削られた…
68ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:02:24 ID:gcomQ4BU
>>67
それはうまい低州じゃなくて狩(ry
69ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:25:12 ID:XAFMLUVn
今日7州制圧戦4戦したんだが(1戦目は昨日やって狩りに負け)
狩り→同じくらいの戦績の人→狩り→狩りってorz
×○○−で失敗ですよ・・・

チラ裏スマソ
70ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 02:52:14 ID:crrFLpOp
>>69
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
私も昨日狩りっぽい戦績の人に連続で当たってもう何度目だか分からない七州制圧戦失敗したorz
71ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 04:27:12 ID:AeDjGIe1
低州の居心地は正直良くはないかな
自分が衰えたのか相手がおかしいのか時々わからなくなる
72ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:26:49 ID:FuXQFahx
まだ全国一回もやった事ない俺が来ましたよ。
とりあえず、敵はともかく自軍の動きを把握できるようになりたい。
あと、もう少しちゃんとデッキ作りたい・・・
73ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:17:16 ID:IFDlZ9tZ
>>72
ようこそ まずおまいの現在の戦歴等スペックを
74ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:50:20 ID:gcomQ4BU
11州の漏れは卒業しなきゃいかんのかな?
75ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:55:48 ID:jhD6B0Tg
自分で考えろ
76ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:37:50 ID:Hb+A3wKE
>>74
ここが居心地悪くなったり、「なに言ってんのこいつら」とか
思うようになったら卒業かと。

まぁ、2.01(?)にバージョンアップして
自分の立ち位置を確認してからでも卒業は遅くはないかな。
77ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:48:00 ID:Om6vIKkX
ずっと低州=お金か暇がない人かwiki見ない人でない?
お金ない=あまりやらない=上手くならない。だと思う。戦術や計略はwiki見ればそこそこ対策できる、と思う。
(テンパったら大水計相手に固まったり、イク様を忘れてしまうが…)
78ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:04:28 ID:7/ioNBel
7州で詰まった蜀単おちりデッキ。

あんよデッキ構築中。
しかしマッチングはある程度操作されてませんか、これ?
蜀単の時は呉単周喩入りとしか当たらず、ためしに他単とかやると
他のデッキにあたる…。
79ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:14:31 ID:DMtrleb7
ずっと低州って、どれくらいが基準なんだろ
自分は2稼働から今まででIC1枚半くらいで、今七州入り口で連敗中、、、
80ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:30:09 ID:/DwWYB5Z
2枚目終わって6州の俺がここに。
プレイは週1できるかできないか。できる日は店を変えつつ半日以上やってるがなww
なんつーか、CPU相手でも勝てるときには極力手を抜いて勝ってしまおう、っつーナマケモノ体質だから腕が上がらないんじゃないかと反省中。
つーことで土曜日、「C周倉・アカイナン・ゴリ・オフラ・高覧」の5コスト軍使って、店内や群雄でビタ止まり・連突・壁突・槍で乱戦から突撃位置交換して槍撃連射他の練習してくる。
81ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:32:43 ID:Om6vIKkX
自分は今の時点で州一桁が低州だとおもっている。IC一枚で10州いく人いれば、2枚でも行かない人もいるとはいえ5万使えば州二桁はいけるはず。

資産もあるが、低い州でとまるのが嫌ならそこそこ戦えるデッキ組んでずっと使えばいい。
ただし、下手に上の方行くとネタデッキや使いなれてないデッキがかなり辛くなると思う。
82ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:46:46 ID:aV+4dlrO
>資産もあるが、低い州でとまるのが嫌ならそこそこ戦えるデッキ組んでずっと使えばいい。
>ただし、下手に上の方行くとネタデッキや使いなれてないデッキがかなり辛くなると思う。

四州から魏武を使って十州まで来たが、連敗してデッキを変えたら泥沼にハマった
俺が来ましたよorz

もう何を使っても勝てる気がしない・・・。致命的な腕の差を感じることも多いし
どうしたもんか。
83ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:05:54 ID:qXYRuN5n
>>82
連敗したデッキを使ってみる。とか。
84ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:44:37 ID:SxROSdRv
>>82
なんにしても一番手に馴染んだデッキがいいのさ。
85ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:53:30 ID:ifNnBqXz
>>82
R箱ないし手持ちの余剰C・UCから適当にカードをチョイスしてデッキを組む。

引いたカードが良いと思えばデッキを組み替える。

勝ち負けにこだわらずとにかく戦い続け、↑を繰り返す。

こうすると驚くほど様々なデッキに対する対応力が付く……かどうかは不明。
86ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:29:40 ID:XK7lz5qo
七州制圧に何度も失敗しているヘタレ神速使いだけど、今日15連勝中の名将に勝てた!
凄ぇ嬉しい!!!(*´∀`*)
87ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:47:29 ID:AU35cu2o
そういう嬉しい気持ちが自信に変わっていくのさ。
相手が凡ミスしたとか関係ない。勝ちは紛れも無い事実なんだから。
マッチング運って今回かなり重要だから気長に頑張れ。
88ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:48:07 ID:nZGNqnPu
暴虐使えば勝てるんだが、メインの求心で全く勝てなくなった。どーしよーか
89ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 05:39:47 ID:d+Zx5FcH
>>86
オメ!
その気持ちを得られるから辞められないんだよなあ。
87氏が言っているように凡ミスとか関係ない。
あなたは勝ったんだから、自信を持って良い!
90ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 07:29:54 ID:zrNvMyQ6
>>88
現在→勝てるまで求心を使いつづける

暴虐を使いさらに上まで上がり、とうとう暴虐使っても勝てなくなる→大戦やめる

サブカードを作り、自分よりさらに弱い者を狩る
91ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 08:07:19 ID:9W4ZcqIz
>>86
おめ(*´∀`*)
9286:2006/08/17(木) 14:45:04 ID:XK7lz5qo
93ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 17:03:11 ID:FfXjCRZV
このスレの雰囲気いいね。
低州じゃないけど、生暖かく見守ります。

>>86
名将に勝てたのなら、次は英雄だ。
そして大英雄で、五虎将軍で、名君で・・・
94ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 21:10:33 ID:qXYRuN5n
あんよデッキで3連勝〜。その上、引きが良くて、LE劉備、Rカクカ。

あんよデッキレシピ
  ・ あんよ、SR董卓、UC張飛、R脅威、李儒

使い方
  ・ 開幕はあんよ端攻城をうかがう。中央は脅威を先頭にすぐ後ろに
    張飛、その後ろを董卓がオーラまといつつ待機。

  ・ 士気4溜まったら即、毒を打つ。後退する相手を追いかけて攻城。
    一撃入れたら全軍撤退。相手に兵法使わせるなおよし。

  ・ 中盤。相手が全軍揃って進軍してきたら、李儒とあんよだけだして
    毒+退路遮断。それでもまだ進んできたらこちらも全軍で応戦。

  ・ 董卓の暴虐は、見せかけor本当に困ったときの防御用と割り切る。
    ほとんどすべての士気は、毒+遮断に使う。

これで3連勝。気分いいのでそのまま帰ってきました。
95ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:12:40 ID:dFgaWtYb
>>83-84
今日、魏武を組み直して会社帰りにちょっとやってきました、>>82の者です。

2連勝でとりあえず砦突破できますた。なんか少し光が見えた気がします。
3戦目は大徳に開幕乙されたけど、弱点を突かれただけと割り切って、勝利の
イメージを持って帰ることにしました。アドバイス、アリガトン^^

負けを引きずって熱くなっちゃダメだということを改めて痛感した十州の夏w
96ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:13:29 ID:iCmYgfnB
>>94
そこで次に並んでた人が放置してある周姫を喜んで持って帰るわけですねw
97ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:14:57 ID:iCmYgfnB
すまん誤爆
98ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:01:41 ID:aM4cIqBH
>>94 せっかくだからリジュはずして関銀屏いれたら?

おしりぃぃ&あんよぉぉデッキ完成。毒遮断使えなくなるけど…
99ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:10:21 ID:NQV66JLp
>>94>>98
死ね
100ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:21:15 ID:aXy1Aeh0
>>99 雑談でもお前みたがお前は人の間違いや冗談がわからない人間だな。荒さないでもいいだろ。

最近大徳が減って(ってもまだ3回に1回はあたるが)神速や変わった魏武、それに求心増えたなあ。大徳は開幕さえなんとかすれば逆にやりやすいんだが。(諦めるな皆の者→たたきつぶせ!しかやらない)
101ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:28:00 ID:NQV66JLp
>>100
いや、俺はあのネタが大嫌いなだけだ。
誤爆とかはニヤニヤしながら見てるだけだ。

忠義大徳はみんな慣れてきたって感じだね。
それに超絶1〜2回でどうにかなるし。
102ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:31:53 ID:nXE01pot
時代はケニアですよ
103ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:33:42 ID:B4aBDagZ
おしり や あんよって何かと思ったよ。
104ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:35:36 ID:aXy1Aeh0
>>101 そうか、嫌いなだけか。それはすまなんだ。

忠義大徳は確かに恐ろしいがメタが無いわけではないのが救いだ(袁昭、桃園、天啓など)
覇者求とか孔明、あと神速や全凸だったらデッキによっては詰みかねないが…

>>102いま9州上がったばかりなんだがケニアにいまだあたったことないんだ…まあケニア氏本人も使ってないみたいだし、しかたないか…
105ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:40:44 ID:7pBipptE
でも嫌いだからとしねと一言レスはどうかと思うぞ

>>104
こんど俺を突いてみねーか?
ありきたりですまないが魏ケニアなんだ
12州でお待ちしております故、マッチした時はよろしうw
106ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:44:16 ID:Tqu6K1GA
あんよって単語でネタ色強くなってるが、退路遮断って士気2にしちゃ強烈な計略だよな。
107ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:49:32 ID:NQV66JLp
>>105
確かにそうなんだがな…ってアッー!

魏ケニアにもいくつかあるけどどれだろう?
108104とか:2006/08/18(金) 00:58:07 ID:aXy1Aeh0
>>105 12州行くまでどれくらいかかるか分からないけど、もしあたればよろしくお願いしますm(_ _)m

デッキは魏武、鬼神、来来と予想。来来→典韋も有り得るが…
109ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:06:09 ID:7pBipptE
>>107
ぽうっw
魏ケニアは>>108がビンゴでSR魏武曹操,SR張遼,SR関羽,
まあケニア始めたのは11州からだからまだ日は浅いのですがね
引いたカードに魏武曹操があったから「魏武が強いなら使わねば!」と使ってみたら
うはwwwおkkkkwwwwマジつよす

とりあえず友人の前で使ってみたら
(´・ω・`)←こんな顔されたよ
110ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:10:02 ID:NQV66JLp
>>109
魏騎馬ケニアか。確かに強いよなぁ。
そのデッキだと大車輪戦法ってどうするの?
やっぱり武力あげて乱戦勝負?
111ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:22:45 ID:c0W5CGqH
大車輪戦法は、多分相手は城門で使ってくるだろうからそれを想定すると
交替乱戦で凌ぎきれれば万事解決よ

序盤なら車輪単体の強化だから城内乱戦しつつ時間稼いでカウンター狙い
増援してくるなら対抗して増援使ってでも凌げばまず負けないし
中盤ならこちらは魏武を使う事が出来るからSR張遼,SR関羽,で時間稼いでカウンター
終盤なら曹操を撤退させた後鬼神降臨で乙
ただしこちらが城ゲージでリード取ってないとかなりきつい事に・・・
112111:2006/08/18(金) 01:24:59 ID:c0W5CGqH
>車輪単体の強化
士気の関係上車輪しか使えないって事です
スレ汚しスマヌ
113ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:50:34 ID:NKiFZ1OI
ところで、上にあったおしりとかあんよって誰かわからない自分は異常なの…?

今のデッキ
SR曹操2号 UC典韋 荀攸 楽進 イク様
5州で7連敗したからここからちょっと変えて見たいけどどうすればいいんだろう…
114ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:16:47 ID:c0W5CGqH
>>113
伏兵なしでその総武力はきつすぎない?
それと玄妙は相手のキー計略をきちんと抑えてる?

それとおちりっていうのはC何太后で
あんよっていうのはR祝融だ覚えておきなさい
115ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:23:54 ID:MSDcz7Kj
>>114
おしりは張梁だろw
116ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:52:58 ID:KdvYnJdn
さっさとバージョンアップしてくれないかな〜そしたら俺の二色栄光も少しは強くなるはず…
117ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 07:41:21 ID:s+q6uzJz
>>113
俺もUC典韋→チョウコウでやってたけど
序盤、半分くらいは城ゲージ削られて当たり前
てか士気無いと何にも出来ないデッキだな

まあ、十分落とせるデッキだから何とかなるんじゃね?
まあ、開幕落ちなければだけどwwwwwwww
118ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:02:42 ID:k98OcDL+
>>104
昨日10州で小守り、白銀、無双のケニアと2連戦したよ…

左から蜀Wライダー、右から呂布が来たらもう…(ノД`)ノ
119ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:31:30 ID:dgRb20HA
刺し放題入れ食い状態じゃないか
120ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:33:53 ID:c0W5CGqH
>>118は伏兵無しか・・
伏兵入れてみては?
121ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:49:19 ID:IBSCFs6+
>>98
あんよ&おちりデッキならこんな感じかな

おちり、あんよ、R関羽、UC張飛、李儒
122ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 10:32:22 ID:BtoLoJ5B
おちり&あんよデッキの覇王が知り合いに。

デッキは KGP、董白、呂姫、夏侯月姫、麋夫人、鄒、R賈ク

兵法連環+士気士気

魅力6枚とアイテム士気上昇up×3、兵法外伝で開幕6カウントくらいで賈ク発動。

序盤で落城出来なくても数発城ゲージ持って行く
中盤以降〜董白ともう一枚サイドアタック→落雷と呂姫で守る
相手が士気少ないと思ったら再度賈ク



123ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 12:36:31 ID:IBSCFs6+
>>122
連関と伏兵で開幕持ちこたえるのですね

虚勇円札は強いのでよさそうなデッキですね

わたしのテクではむずかしそうですが今度やってみます
124ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 13:38:07 ID:vMEcQKsY
>>123
開幕はただひたすら前進するだけじゃない?全員前に出てRカク発動→兵法で乙ってパターンか。
対処法の分かってない人になら開幕乙できるかもしれんが昔のカクカクトデッキの前例があって対処法の知ってる人が多いか。

勝ちたいのなら使うのもいいかもしれんが間違いなく腕は上がらない。それどころか鈍る可能性の方が高いな。
125ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 14:14:57 ID:IBSCFs6+
>>124
総武力がかなり低めなので前進すると、士気5たまる前に何人か撤退しそうです、、、
杞憂かなぁ
126ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 22:20:03 ID:e1/hXZz+
先日、終了間際の無血開城でえらいことに。
そんな7州・・・・・・
127ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:02:09 ID:ZMJpGLnl
友人が魏4始めたっていうので見てみたら、

SR魏武曹操・SRホウ徳・R張コウ・荀イク

これって4枚魏武っていうんだよね?
128ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:15:30 ID:7/UfRQcd
>>127
魏で4枚だし嘘は言ってないわな
129ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 02:19:54 ID:5EXQyfLr
ちょっと前に始めたばかりなのだが
まだ全国の勝率が悪い・・・
現在2州で2勝8敗勝率20%ってどうなんだろ?
もうすぐ3州に上がる制圧戦になるのだが・・・
今日も引き分けが2戦も続いたのよね(´・ω・`)
一人でやる限界なのかな・・・初期段階のスランプのような気もするし
130ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 02:45:46 ID:HDK8CvRz
>>129
今は中身覇王、覇者、高州のサブカが増えてきてるから、
2から始めたばかりの人がその勝率になるのは仕方ないことだと思う
勝率なんて気にせずに楽しめばいいと思うよ


サブカの蔓延が防げないならせめて一桁州の内は勝率の近い者同士をマッチングさせてくれれば
同じような実力の相手に当たれるのになあ
131ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 03:00:26 ID:JaFtdh/F
>>129
十分だと思うんだぜ
俺も2から始めて群雄30回程度で全国行ったが
全国30戦してやっと初勝利だ
132ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 03:16:10 ID:MFWMTzFo
>>129
俺もそんなもんだった。
しかし、負けることに価値を見出さないと勝てない。
ようするに悪かった部分を改善するってこと。
・・いや、俺も負けていくと考えなしになってしまうから勝率30%程度ですよ。
133ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 07:33:16 ID:Rs02baEL
>>129
最初のころは、負けたらその日は終了って感じでやってましたね。
あまり勝率は気にしないでいいと思いますよ。

3連敗とかしてそのまま続けても、そのまま負け続けることが
多いので、スパッと止めて家に帰ってデッキを再構築かなぁ。

どんなデッキか書けば、低州なりのアドバイスはできるかも。
134ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 10:19:31 ID:3J4DmJHL
>>129
始めたばかりの初心者で10戦2勝なら立派だよ!
俺なんか20連敗くらいした記憶がある、、、

上手い人に色々と教わる方が上達しやすいとは思うけど、実際に手出し
(2人羽織)したり、殆ど乗っ取ってプレイしたがる奴は避けるべし。
後ろから計略発動・兵法使用のタイミング、引き上げ時の判断などを
助言してもらえて、終了後に「あそこであーするべきだった」みたいな
反省点を教えて貰える師匠を見つけられるといいね
135ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 10:38:35 ID:3fyECkDz
仕事で一週間程できなかったんだけど
久しぶりにやったら輪を掛けて勝てなくなった・・・on2
136ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 10:44:36 ID:I3nn6a0I
期間が開いたときにはまず群雄選んで、
アカイナン・C周倉・チョウリョウ・リョウカ・チョウルイ
の騎馬2・槍2・歩兵1の5コスト軍を使って、基本動作を確認してから全国やってる。
・・・このメンバーで、対黄布でも苦戦する俺の能力がどんなもんかは察してくれ。
137ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 11:43:49 ID:0kWTJm+W
いやそれよりも普段使ってるデッキで、難を兵法計略を極力使わないで追い返す方が良くないか?
必然的に自城付近でぶつかる事になるから防衛の練習にもなるし
138ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 12:41:40 ID:2erFvXWd
一週間程って・・週1プレイは駄目なのだろうか・・
139ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 14:29:12 ID:q+wof0KG
>>137
ここが低州のつどいスレなのを分かっていてのスレなのかい?

>>136
期間が開いたら俺もまず普通に群雄選んで必要なスキルの
確認をするな〜。
140ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:41:46 ID:dADNdM5n
ブランク無視していきなり桃園デッキや呉単使って大水計に流される俺は負け組ですか…


群雄行くくらいなら潔良く負けるぜ。金もったいないし。
141ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:36:55 ID:K/fiMjNh
今日は自分でもびっくりするくらい勝てた…
ここ十数試合全て狩り師と当たっていたせいかしら
狩り師に鍛えられるなんて皮肉だ
しかし連敗と連勝が続くと詰まった時の不安が大きくなる

それと董白引いた、董白かわいいよ董白
その場で毒遮断にメインを変更したよ董白
あんよおぉぉぉぉ
142ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 21:07:57 ID:mgua0Gti
>>134
どうでもいいことだけど、前方からガンガン音なってるから
後ろでなんか言われてもほとんど聞き取れない。
143ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 21:55:00 ID:yXm8rWDy
>>140
それは勝率10%切るせいで群雄のが安い俺に対する皮肉ですかそうですか

関係ないけど、バージョンうpしたら今度は3?
はじめたばっかなのに金かかってしょうがねぇ
144143:2006/08/19(土) 22:03:29 ID:yXm8rWDy
すまん、バージョンうpの件は今WIKIみたからいいや
145129:2006/08/19(土) 22:03:44 ID:5EXQyfLr
皆さん助言有難うです。
あまり勝率を気にしすぎも良く無いですな
低州狩りってあるんですね・・・
負けた時の敗因、又はその低州狩りも肥やしにして上がっていくしかないようですね
精進しますです。(`・ω・´)

一応師匠的な人もいるのですが
遠くな方なので何時も文面にて報告→指摘(助言)って感じ。
スターターを購入した時、魏スターターだった事もあり
初心者だし、多色が解り難いので魏単でやっております。

一応素人デッキですが書いてみます。(○○デッキとかあまり解らないのでご了承を)
SRカク・Rトン・R張コウ・UCキョチョ・UCテイイク
146ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:34:56 ID:4+FqtYdc
>>145
今州はどこもカオスな雰囲気が漂ってますからね
デッキは悪くないですが、一つ気になる所が
SR賈ク,R夏侯惇,の計略が被っているので出来ればR夏侯惇→U夏侯淵またはSRホウ徳に変えたい所
147ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 11:57:26 ID:ezKI0RjU
下がりすぎなので上げま

>>145 軽い士気で使える使い勝手のいい計略が張コウのみで、全体強化なしはキツイ。
覇者求心曹操がベストだが、なくてもR曹仁かカクカ、もしくは大水計の荀ユウ入れたほうがいいと思う。
そのデッキは大徳や赤壁入り呉バラはキツイと思う。
離間と隻眼の使い方が抜群に上手いなら分からないかもしれないが…
148ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 12:54:02 ID:kTk1nO8D
>>145
SRカクは余りオススメできないかなー。
1コス武力1でも騎兵ってこともあり、使いこなせばそれなりの戦力になるし、
離間も使い所によっては強力。
但し、始めたばかりの人だと乱戦か槍食らって、即、あぼーんさせる場合が多いだろうから。
計略の離間も使い所の判断が難しい。
複数の部隊を範囲に入れる条件もさることながら、大幅に武力があがる計略の場合、完全に武力をダウンさせることはできないし。
どうせなら、張春華or陳グンで相手の武力を完全に雲散するほうがオススメ。
今のデッキを改良して使いたいとの考えだったら、SRカク・Rトン、やはりここら辺りかなぁ。
149ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 20:07:08 ID:XST15QTd
最新勝率3割突入間近で10州だった漏れが12州で5割復帰間近にまで復活したのは何故だ?
150ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:09:42 ID:LGpqMD5U
計略の理解、対処、対特定デッキへの理想的な動き方、などは
ある程度考えれば案外誰でもわかる。結局大戦はスキルゲー。

・カードは進みたい進路を盤面上でトレースしなくとも、
 今いるところと目的ポイントを上手く使えば動かせる

これを意識すると結構違ってくるよ。結局腕は2本しかないので、
5枚前後のカードを常に完璧に制御するのは誰にでも無理。
151ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:43:44 ID:fPku1NUr
>>149
こう言って欲しいんだろ?

「坊やだからさ」

内容と台詞が合ってねー!!
152ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:43:44 ID:Z3GIia9P
7州で、何をやっても勝てなくなった…。
半年くらい引退するよ。次やるときは、200-100-0円になってるといいね。
153ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:56:44 ID:Z3GIia9P
と思ったら、昨日入札したLE諸葛亮が2000円で落札されてた…。
もう少しやるか…。
154ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:28:18 ID:Zh6JyDYr
俺も7州の荒城戦で勝てなくなってきた。
5戦3勝はきついっすよ・・・
155ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:46:33 ID:HffbPWx0
征圧戦に入る前に必ず1勝必要だから、実は6戦4勝がノルマな罠。どこかで
連勝しておかないと1勝1敗勝率五分でも征圧失敗になるのがキツイね。

特に初戦落とすといきなり崖っぷちにorz
156ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:00:36 ID:WqtRBNAv
ああ、同士達よ
私も七州制圧戦がどうしてもクリアできない…
私も熱くなり過ぎてる感があるからちょっと間置いてみるつもり
がんがろうぜノシ
157ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:08:31 ID:OO3KAQBu
>>155
そこから起きる奇跡の3連勝もあるさ、漏れは7州征圧戦は○×○○で1発通過したけどな。
8州だけ2度かかったが9〜11州は1発通過、背水の陣もあったけどな(´・ω・`)
158ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:31:48 ID:+J6r9iB6
>145
離間はやり込むと面白いよ
最初は使いにくいけど慣れて来ると楽しいから
159ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:51:12 ID:AsLGDQjq
>>156
平日18時〜21時マジオススメ
同レベルの腕っぽい人とよく当たるから、
うまく勝ち越して征圧できたりするよ

休日昼間は同じ州でもやたら強い人に
あたる気がする
160ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:42:35 ID:66oJqIYY
休日は一週間ぶりにプレイする人も結構居るから
1個上の州でも意外に弱く感じる時もあるよ。
とりあえず>>159の通り、平日の夜が一番良いと思う。
161ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:49:38 ID:iJdpT9HG
なかまがいる〜(TωT)
7州の制圧戦から勝てなくなって

更に負けて進行度下がりまくり


SRとかRでんでもいいから
勝たせてくれ
162ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:03:27 ID:18Mvd8oV
>>159
19時以降か休日が良い気がする。
18時くらいだとまだ凄い勝率の相手が現れる。
163ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 15:57:21 ID:8sxOub/M
勝率40%にいったぜ(^_^)/
最近になって成績がいいです。
5戦中3勝1敗1引き分け。ちなみに4州になりました。
やっぱり大徳デッキにR黄忠はいいですね(^0^)/
164ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:17:44 ID:Lpt4UP9D
平日23時台はどうなんだろう?
休日前のその時間帯は平日のその時間帯より同じ位の実力の人に当たる確率高くて、
日曜のその時間帯は上手い人に当たっちゃう確率高いな、とは思ってたけど
他の時間帯ではあんまりやったことないからなあ…
165ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:22:56 ID:IxJYw1bJ
60プレイで4州、さてIC一枚で7州に行けるかな
まぁ勝てそうに無いわけだが。最近本当ヘボ大徳になった気がする
勝率4割に行った例しないし
そのくせ制圧戦にはマッチング運で勝ってしまう
大徳使ってるとスキルが上がらない悪寒
で、今まで引いたSRは大徳×2、孫尚香…
腰弓姫って使い道があるのかなぁ…誰か教えて下さいな
魅力のある某蛮族にしか見えない…
166ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:27:21 ID:IxJYw1bJ
ぁ、弓腰姫
167ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:10:07 ID:E/o2YDK0
>>165
孫尚香は兀突骨に投げバナナ
168ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:17:14 ID:SX3xXmPy
2から始めて、大徳使い、勝率6割越えてる友人に抜かれそうだwwww
8州から抜け出せない…
169ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:50:35 ID:OO3KAQBu
>>159
休日でも16時以降だと勝ちやすいという漏れの対戦データが残ってるよw
多分日中は狩りが混じるから安定しないんじゃないかと思ってる。
170ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:01:00 ID:rSaGZDor
休日、特に日曜日何かはわりかし子供がやってたりするので勝ちやすいと思います。五州位までですが…
171ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:17:20 ID:IxJYw1bJ
>>167
うん?
あー、いいかもなー
持って無いけど。1SRの呂布が両方あるんで護衛に使ってみよう
でも麋竺すら使いこなせない俺に出来るかな
172ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:28:27 ID:griIDrBS
7州
求心と大徳と桃園デッキを気分によって変えてるんだけど、
大徳が圧倒的に勝率良い
っつっても大徳5割・桃園3割・求心2割なんだがw
ここが俺の住処か・・
173ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:34:48 ID:c9oJIvfq
>>163
四州までは漏れもその位だったけど、
四州から急にきつくなって今勝率35%前後で漸く五州制圧戦。
174ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:53:38 ID:1wtLFUuQ
>>168
自分も八州から抜け出せません・・・
あと一勝!てところで負けてからずるずる連敗し、
砦から遠ざかってしまいました。
もう300円1プレイが当たり前な感じです。。
175ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:07:43 ID:18Mvd8oV
>>170
悲しいがな俺より全然上手い子供が我が主戦に何名も存在してるんで子供が上手くないという理屈は俺の中で成り立ってない・・・
そんな俺も次は7州制圧戦だぜ、前回は2連敗→2連勝で最後引き分けて乙ったから今度こそ頑張りたい・・・
176ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:08:40 ID:HMQ8C8OF
俺魏武使ってる3州。

今日、まったく同じ構成の暴虐に2度当たったんだ。
トウタク、スウ、カンギンペイ、UCチョウヒ、Rチョウウン。

片方は弱かった。もう片方は凄い強かった。

で、どう弱かったかっていうと何かスッとろい感じがした。
強いほうの暴虐は速い感じがした。

まったく同じデッキなのに動きの速度に違いが出るのは
何故なんだろうか?
177ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:21:56 ID:c9oJIvfq
>>176
腕の違い → 三州は三州としか当たらない訳じゃない。
実は羽織 → 今の所、羽織を弾く方法は無い。プレイヤーのモラル任せ。
ラグ     → そんな極端なのはあり得ないだろうけど、一応。
178ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:40:39 ID:JY4rQAhm
>>176

片方は真の3州。
片方はサブカ。

それなりに上手い奴と初心者を比較すると、違うゲームかつーくらい動きが違う。
179ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:24:04 ID:owzdekfM
今日はじめて、店内リプレイに自分の勝ち試合が大逆転で流れた!
・・・途中15秒くらい馬超が止まってて恥ずかしかった。おかしいな、ずっと走ってたはずなのに。
180ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:14:49 ID:5EXwXvtg
20:00ごろ7州やってみたけど、勝率50%越えと名将にしか会わないね(w
こりゃだめだ。
181ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:20:21 ID:5EXwXvtg
ちなみに名将には最後ちょこっとだけ抵抗してみました。

暴虐の波動→飛翔の神弓→連環の法

武力60の呂布が相手の武将を片っ端から溶かしていきました^^;
182ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:39:52 ID:OO3KAQBu
>>180
23時前後9州やってみたら名将の称号持ちがたんまり出てきたよ、しかも称号に合わない腕の持ち主がいたぞ?w
3名様ゴチになりました、しかしメインが9州でサブが12州なのは漏れだけだよな?
183ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:43:31 ID:e39gyzlp
名将なんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです

俺も13州名将です。どう見ても名将な腕前じゃありません。本当に(ry
184ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:48:06 ID:Lpt4UP9D
ん?て、ことは今はどの時間にやっても狩りかサブカばっかなのか?
リアル低州は9月5日までは控えてるのかな…?
185ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:06:26 ID:cmS2BZ6h
>>184

んーな事はない。マッチ運次第だけど、リアル低州は群雄やってる人が
多いってのはある。
186ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:43:35 ID:hHOhS5hW
現在1州
やってる回数が少ないからなんともいえんが、
マッチ運は悪くないと思うんだ。

純粋に腕の差で負ける件


なんで向こうあんなにしぶといんだorz
187ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:08:36 ID:66rooyRc
>184
9/5ってなに?Verうp?
188ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:19:53 ID:evIclZjz
サブカって別に勝率とかあんまり気にしないから気軽に戦えるんだよな
だからメインより勝てたりする俺ノミの心臓
189ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:11:22 ID:CEbA4irK
>>186
俺のそれ程回数をこなしている訳ではないが、
時間内に相手を倒せばいいだよ。
相手より城のダメージが無ければ良いので最後でもみんな粘る。
急いで攻めるだけじゃなく緩急付けないとね
190ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:12:10 ID:CEbA4irK
×俺の
○俺も

誤字失礼
191ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:27:54 ID:nHt7ejUR
>>189
ちうか最終判定は城ダメで下されるんであって、相手を倒すのはその手段に過ぎない。
192ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:30:21 ID:hHOhS5hW
>>189
んーまあわかってはいるんだが・・・・
前半の攻防で勝って、相手の城に一撃入れた後、
こっちが総崩れになって再起→即座に再度総崩れアボーン
ってかんじになるのよさ。
再起の使い方が悪いのかね・・・・・・・
193ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:44:48 ID:nHt7ejUR
>>192
何戦してるか不明だけど、逆にやられた事をやり返そうとは考えないの?
194ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:49:38 ID:hHOhS5hW
>>193
ためしちゃいるが、相手が毎回変わるせいかどうもうまくいかなくてなぁ
まあ、相手とか他のプレイヤー見ながら回数こなすしかないんだが。

金が・・・・・・
195ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:52:03 ID:CEbA4irK
>>191
この場合の相手というのは相手君主(プレイヤー)って意味で書いたのだが・・・
だから
>相手より城のダメージが無ければ良いので〜。
まで買いたのに・・・
196ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:06:58 ID:waezWnd+
リアル9州
最近デッキ考えるの楽しくて試行繰り返す内に
負け癖ついて最新勝率2割だよ…
特にラスト2〜3cくらいで、
やっと優勢になる→攻城間に合わずorz
が特に多い。泣くぞ?
197SRサイ文姫:2006/08/23(水) 04:01:11 ID:EmcUPS3W
>>196
つ□ハンカチドゾー

好きなだけ泣いていいのですよ
198ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:18:48 ID:WgJcYXzT
>>185
低州でも大半がサブカ組みで初心者が行ってもボコられるだけだからカードとか揃うまで群雄やっとけ、
ってのが定説だからな。
でなおのことリアル低州が居なくなってサブカばっかりになって・・・の悪循環。
まぁ全てはサブカ組が悪いんだけど。
199ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 07:40:04 ID:Fayv9Klz
袁単の漏れは次verでハルカが弱くなるのは嬉しいけど、大徳が減って呉バラが増えると悲惨なことになるのです。まだ5州で最近は周瑜や風火計に当たるので辛いです。
200ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 07:53:49 ID:QKM0rIA3
自分の知り合いで群雄の赤壁曹操相手にして腕を磨きまくった結果
2稼動からはじめたのに勝率55%で今14州という猛者が居るぞ。

目的意識を持ってハンドスキルを磨くと群雄でもかなり強くなれると思う。
201ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:48:42 ID:5A2YgG2J
>>192
同じ状態でした
解決策は、一撃入れたあと余力のあるなし関係なく全軍撤退
そして相手が攻めてくるまで待ち

サブカ対策は勝率の差が5%離れるごとにコスト1アップとかがいいね
202ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:10:57 ID:WytcezcB
君主カードなくした・・・
携帯対応してなかったから再発行も無理
全部、最初からか・・・
十州なんで腕は元六品て所だが
203ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:11:23 ID:GxLPVw+8
俺の知り合いにも、2から初めて全国成績が55勝40敗ぐらいの人がいる

自分がその時期にどうプレイしてたかを思い出すと…すごいと思うw
204ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:16:05 ID:GxLPVw+8
>>201
コストアップはないだろ。
つかサブカ対策自体が有り得ないし要らない

グダグダ言ってないで強くなるよう研究したらいいと思う
偉そうにすまん
205ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:59:55 ID:5A2YgG2J
>>204
下手な人に対して偉そうに「強くなれ」という割に、
コストオーバー軍と戦って自分がさらに強くなろうとは思わないんだね、、、

自分に甘く他人に厳しいというのは、あまり誉められたことではないな
206ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:28:30 ID:nHt7ejUR
ハンデ戦なんて、サブカとメインの境を何処で引くんだよw
ついでに、初陣で勝利した初心者は勝率100%なんだがな。
207ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:40:25 ID:K6qI7F+t
>>205
よく意味がわからんけど
前勝率80%二桁連勝中に遭遇したんだが勝率45%の俺は15コスト使えるの?
そんなゲームやりたくねぇwww

あとメール欄にsageと書くと下がりますよ。
208ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:46:36 ID:h4GZe9Pp
>>205
>自分に甘く他人に厳しいというのは、あまり誉められたことではないな
それまさにおまいのこと言ってるジャマイカン

コストアップで勝てたとしても腕の上がりは遅くなると思われる。
俺はコストアップで勝てても嬉しく無いという4州君主
209ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:54:13 ID:Fh5Xbcqo
>>200
俺も2からで群雄クリアしてから全国を始めた。
最初は負けに負けまくったけど(勝率30%くらい)、今は14州で勝率60%くらい。
サブカのほうは7州で70%くらい。
むしろ、強いと言われるデッキを使って負け越してる1からの人たちが信じられないよ。
210ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:57:55 ID:K6qI7F+t
14州で6割勝てるのにサブカ作って狩りをする神経が信じられないよ・・・。
211ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:22:10 ID:QXPSKa07
10州なのに勝率40%切ってる俺に一言
212ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:23:01 ID:GUz5m9Qt
勝率6割あってなんで覇王までさっさと行かないんだ?
213ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:35:18 ID:v3U0oZJq
>>212
3勝2敗ペースだと統一戦突破できないんじゃね。
214ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:39:05 ID:sn1XP70p
五連勝その後三連敗がよくある漏れはイケル
215ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:45:44 ID:K6qI7F+t
58%で徳16辺りまで行けるとシミュレーションした誰かが言ってた気がする。
頂上スレの前スレか前々スレかな・・・。
216ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:54:24 ID:hHOhS5hW
ってか、低州は勝率同じくらいの人となるべく当てるようにしてほしい。
俺そんなポジティブじゃないから負け越すと「この敗北を次回に生かすぜ!」
なんてできない・・・・・・・・
217ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:13:02 ID:EmcUPS3W
>>216
それがリアル低州にとっても、上で行き詰まってサブカを作った人にとっても1番いいことだと思う
サブカ組もほぼサブカ組とばかり当たることになるから狩りにはならなくなるし
218ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:24:55 ID:Fh5Xbcqo
>>210
カードなくして再発行まで時間がかかるから作ったカード。
勿体無いので、新しいデッキを構築したときに使ってるだけ。
219ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:00:28 ID:jt/IWhSR
>>218
というのが建前で本音は俺Tueeeー!orカード集め

もしよろしければその新しいデッキというのを教えて下さいませ。
220ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:15:06 ID:QZ5HUY/z
蜀単で火刑に強いデッキないかな。

正直大徳だと、赤壁周喩がいると攻めることができない…
221ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:44:24 ID:basCzlPZ
カードなくしたら再発行完了までプレーしないのが常識
再発行できない場合は……昔はCPUで元の場所まで上げることも可能だったが、
今は狩りをするか対人引退か完全引退しかない。大改悪
222ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:34:52 ID:DrCTb0Ag
>>220
大徳なら当千馬超が気休めよりはましに働く

もっと能動的に行きたいなら八卦とか神速趙雲とかどうすか
223ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:53:26 ID:9qkJMa/F
>>218
それを狩りと言うんだが。

>>217
個人的には勝率で補正付けて欲しい気もする。
低州でも勝ちまくってれば上の方とあたるようになるとか。
本当はサブカとかやるやつが居なければこんなことも必要ないんだろうけど、
>>218みたいな自覚ないやつも多いから無理だろうなぁ。
224ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:58:29 ID:hRMjPnSx
>>220
何のための大徳の範囲の広さだよ…。
225ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:07:57 ID:lwtK/tXG
>>221
いくらなんでもそんな常識は聞いたことないよw
226ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:01:01 ID:cOtgd3gI
>>223
クイズマジックアカデミー3だと過去五戦の点数で階級わけされて、成績がいいと上のほう悪いと下のほうでマッチングされる
そういうシステムを大戦も導入しようとすればできたんだろうけどね
227ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:03:39 ID:jyIDxpf+
まあQMAはQMAでわざと低いところに留まる糞野郎がいるし難しいねサブカの問題は
228ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 07:29:56 ID:J1ry6f/B
>>220
> 正直大徳だと、赤壁周喩がいると攻めることができない…

攻めれるよ。
アタッカーを固めて動かしてないか?散開してライン上げればやれないことはない。
相性は良くないと思うけど
229ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 07:37:15 ID:Nbzt3/Xr
>220
R馬超やR趙雲、SR諸葛亮がいて
大徳もあれだけ広く時間も長いのに
赤壁いるだけで攻められないとは言い訳にならない。
正直「上手く焼かれてください」としかアドバイス出来ん。


苦手なら自分で一度赤壁使って範囲を覚えれば相手にしたときかなり役立つ。
230ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:45:06 ID:3QPYvmBj
所轄量や超雲はもってない
抱いとく使うと敵はすべて城に引きこもって知力高いのを2部隊くらい城攻めさせると周愈以外の部隊が応戦、主力が助けにいくと周愈がでてセキヘキ

どうやったらうまく焼かれるのかな
231ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:42:42 ID:pA4AXqM8
両サイ攻めしとけ
それでも焼かれるなら自分で赤壁使って対戦相手がどう動くか見てみろ
232ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 10:47:31 ID:3QPYvmBj
両サイトから攻めると張飛いるほうにセキヘキ、残った部隊は、相手の全軍につぶされる

計略無効系をいれる以外には対処方法なさそうかな
233ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:01:44 ID:nKg4SAx2
周瑜以外の全軍なんか大徳掛かった3部隊くらいで蹴散らせるでしょ?
234ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:02:03 ID:OBIFerFK
腕で解決しようとしないといつまでもヘタクソなままですよ。
235ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:49:32 ID:4dtckPEC
YOU、いっそ于吉入れちまいな!
236ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:57:53 ID:lUB59D4/
大徳撃ったら勝ちにしろってセガにメールするといいよ。
237ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:04:46 ID:R9nFDO5X
>>220
士気7貯まるまでに落城させてみてはどうでしょう?

238ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:13:59 ID:pJfR8yOG
スレタイを忘れてる馬鹿の集い?
リアル低州って>>220みたいなもんだろ。何ムキになって叩いてんだw
239ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:15:17 ID:8GqdDh3+
挑発青年入れれば幸せになりますよ
240ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:31:43 ID:3QPYvmBj
実践できそうなのは239くらいですが、周愈の知力が高くてすぐに挑発きれて戻った周愈がセキヘキ

241ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:32:27 ID:pA4AXqM8
>>238
勝てないのをデッキのせいにして
自分の腕に問題があると自覚してないから叩かれるんだよ
242ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:36:29 ID:IdVqn8tN
まあUC姜維かUC馬岱なら手に入るでしょ
質実剛健でなんとかしなせえ
243ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:37:40 ID:5mddO0LW
>>220
っ「質実剛健」

さっき開店直後の店で11戦してきたんだが、
R趙雲でこの計略使った後火計使ってきた相手が居た・・・
いくら城門に取り付かれたからって焦りすぎだシューユ砲
244ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:38:15 ID:5mddO0LW
サゲ忘れた・・・orz
245ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:53:54 ID:OdXESNW6
こんなスレあったのか。
ちと入り浸らせてくれorz

致命的なデッキ問題によりスウ入りデッキに勝てね('A`)
なんで三回も連続で当たるかなorz
だれか師の教えをorz
246ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:55:54 ID:OdXESNW6
って流れのタイミング悪かったか。。。スマソ
247ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:58:02 ID:4hrdbGGo
>245
まずはデッキを晒すのだ。
248ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 13:37:13 ID:IyHz5SbX
>>230
デッキ構成わからんけどR馬超、UC張飛、SR劉備、C趙累、C夏侯月姫だとしたら
忠義かけてから馬超月姫劉備趙累張飛で並べて横一列に等間隔配置で攻め上がれ。
周瑜の動きにだけ注意して直線上に入らないようにして
適当なトコで大徳使って攻めれば問題ない。
全員で城に張り付くとか周瑜に張飛と馬超集中させるとかバカなことしなければ余裕。
249ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 13:55:04 ID:xKYh2ehp
隙無き反計じゃね?
舞われると「なんにもできねー!」ってなるw

しかし3連続で当たるのは珍しいな。
250ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:06:05 ID:3QPYvmBj
>>242、243、248
ありがと。やってみるよ。基本的な動かし方は248のとおりなんだけどそれにバタイいれてみる。

>>241みたいなのは文句言うだけで中身なにもないレスなので、レスしないでほしいね。

カードの動かし方とか、対策とか何か1つでも書いてみ?
251ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:07:22 ID:iUD2Tgag
盛り上がってまいりましたか?
252ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:09:36 ID:IdVqn8tN
いやまて、これは孔明の罠だ
253ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:11:56 ID:HKlEXgsY
7州昇格してから、大徳ゴリ押し開幕乙デッキあまり見なくなったなぁ…
せっかく対策立ててデッキ組んでるのに…

もしかして、対戦相手はランダムじゃなくて、セガが
「○○入りのデッキと当たった場合の勝率 … ○○%」
「○○入りのデッキと当たった場合の勝率 … ○○%」
……

みたいなプログラム組んでおいて、
「何連勝したら、勝率の悪いデッキと当たらせる」
とか
「勝率が○○%を超えたら、勝率の悪いデッキとだけ当たらせる」
とか仕組んでる訳?

そんなんなら、セガにわざわざ貢ぎたくないなぁ。

こっちは一番使用率の高い蜀に対して強いデッキ考えてるってのに、
ランダムで対戦相手が決まるはずが、仕組まれてるってなら、
俺も蜀とか(次バージョンになったら、その時点での最強厨デッキ)使うよ。
254ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:13:34 ID:332yRhT5
>>253
毒流星の方ですか?
255ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:26:02 ID:FvbykvEa
どうも初心者で魏単はムズイのだろうか・・・
連敗まっしぐら・・・3州になってから勝てない。
少しの間辞めよう
256ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:27:17 ID:4dtckPEC
>>253
そんなプログラムが組めるなら、州の内は勝率重視マッチングとか
○○連勝以上の人は勝率○%以下の人とは当たらないとかのプログラム組んで
狩り対策も出来るんでね?
それをやってないってことはそんな複雑なプログラムは組めないとかなんじゃ…?
257ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:50:55 ID:cr5cQOeM
いちいちそんな阿呆なプログラム組んでるわけねーだろ

一番カード使用率の高い蜀ですら4割ちょいだし、それも蜀涼暴虐など他国への
輸出を含んでの数字なんだから、数戦した程度であたらないなんて普通


だいたいメタデッキ組んどいてメタ以外のデッキにあたっただけで愚痴るとか馬鹿としか思えない

そんな意味不明な発想で自分に言い訳しないと
強カードつかえないようなチキンな思考回路がまず腐ってるわ。
258ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:21:23 ID:pA4AXqM8
>>250
>カードの動かし方とか、対策とか何か1つでも書いてみ?
>>241のIDをこのスレで検索してみ?
やり方わからないならとりあえずE-mail(省略可)のところに「sage」って打ってみ?
259ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:21:51 ID:Wf2w9MlQ
7州に上がれたよ
久々に槍単に勝てたのが嬉しい
つか劉曄の看破率が半端ない
勝率がだんだん落ちてるのが気掛かりだが……
260ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:31:16 ID:3QPYvmBj
>>258
煽ってはいないつもりなのだが、「書いてみ?」を見て、顔真っ赤にしながら脊髄反射ってところかな?

それはこちらの意図とは違うので理解すると共に無意味なレスでスレを汚すのはやめてほしい
261ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:34:20 ID:pA4AXqM8
うっわすんませんもう触れません
262ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:35:59 ID:332yRhT5
>>260=ID:3QPYvmBj
とりあえずsageを覚えよう。

あと>>258=>>241>>231で赤壁対策を書いている。
263ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:39:28 ID:2Iz1nOzs
>>253
気持ちは、わかる。

しかし、そんなアホなことを真剣に考えるな。
低州=低脳と思われる。
264ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:39:29 ID:RRgHeg2a
>>260>>261
まぁまぁ餅つけ
つ旦旦
>>260
とりあえず、sageてない奴は釣り等だと思われることもあるから次から注意すべし
265ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:44:01 ID:4dtckPEC
>>260
258=241は実はかなり親切な人だと思うよ
このスレの多くの人が241と同じこと思ってたと思うけど、
めんどくさいから生暖かく見守ってただけ
あえて指摘しくれたのは241だけなんだよ
266ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:10:54 ID:VOn2bnvG
8州から上がれない・・・orz
267ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:54:34 ID:a0uEra1w
人生も低州なのがわかる書き込みが多いな
268ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:59:29 ID:xKYh2ehp
低州が自分より下を探し出して叩くスレはここですか?
269ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:08:18 ID:Ytk95g/J
1州のおれにはたたく相手がいないぜ!

まあ、群雄ばっかやってるから1州なんだが・・・・
270245です:2006/08/24(木) 18:35:18 ID:OdXESNW6
ありがとう。
デッキは
他呂布、R豊田、UC劉備、C周倉、C劉表
総武23、総知23
勇、伏、活、活、魅、魅

どうやってもスウ無理ポ

今十州で砦戦から四連敗中
春華もスウも見たく茄子
orz
271ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:46:51 ID:IyHz5SbX
>>270
そりゃ2色じゃ隙なきしか出来なくなるもんな…。
無双出来ない呂布なんかコスト圧迫がきつすぎる。
おとなしくR田豊とUC劉備をSR華佗、UC皇甫嵩、C帯来洞主、
UC朶思大王、UC公孫サン、C鄂煥あたりにして他単にしる。
オススメはUC皇甫嵩、C帯来洞主。
272ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:30:01 ID:hxCUtJkB
>>270
雛に限らず、色んなデッキ無理じゃないか・・・?
273ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:08:42 ID:cr5cQOeM
>270
スウ以外でも無理に見えるよ…

呂布+豊田になにかこだわりがあるんじゃなければ、
素直に1色にするのを激しくオススメする


オリジナル色が欲しいってんなら
呂布・周倉・劉表までそのままにして、神医・白馬陣あたりでどうか
274ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:15:26 ID:WwI5ns8i
>>248
>デッキ構成わからんけどR馬超、UC張飛、SR劉備、C趙累、C夏侯月姫だとしたら
一騎当千健馬超と落雷夏侯月姫がダメ計&弓対策として被っている様な。
しかも夏侯月姫は落雷以外じゃ殆ど戦力にならないんじゃ、、、、、。
とか思ってしまう漏れ五州争奪戦。
ぶっちゃけ>>220に一騎当千は無理だと思うんだが。
ダメ計&伏兵踏みの馬を2コス蜀単で...と言われたらUC黄忠かな?
275ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:24:10 ID:OdXESNW6
>>271
ありがとうー
皇甫嵩持ってないやorz
>>272
とりあえず今の所魏武とスウ以外だと勝率6割ちょっとくらい、混ぜると5割5分くらいか。。。
得意なデッキは開幕乙と蜀単
ガン守りから隙無き→ライン上げ→増援+正兵士気→無双のカウンタータイプ。
馬鹿先生はその日の気分で沮ジュになったりもするかも
長くなってスマソ
276ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:29:06 ID:OdXESNW6
書き込んでたら見落としorz
テンプレデッキが嫌いな呂布スキーです。
他単か。。
色々組めそうだな。
ちっとカード見直してみるよー
277ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 06:28:27 ID:i1VzXnn9
月姫は弓対策にはならんだろ。相手に伏兵がいる場合の序盤の尖兵と
対超絶強化(主に呂布)。メインには据えられんがコストを圧迫しないで
入れられるということで現環境ではきわめて優秀なカード>月姫
278ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 07:55:54 ID:haFWxqN6
何か今の状況に近いと言うかまんま俺のデッキだw
で、今俺は偏将軍。
とにかく開幕に負ける。
その後体制を建て直し潰すことは出来るんだけど大抵攻城中にやられる。
何が悪いのか…。開幕の馬超の端攻め後逃げないのが悪いのかも。
誰かを壁役にでもして突っ込んだ方がいいのかな。
とりあえずR馬超→R趙雲にしようと思うんだけどどう?
279ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:25:51 ID:Jdd+mLIJ
初心者スレに行った方が良いと思うよ
280ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:27:12 ID:haFWxqN6
だな…
281ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:03:10 ID:oIp0RjSi
>>278
>馬超の端攻め
ありえん…普通に連突やら壁やらにしておけ…。
端攻城で戦力分散狙うなら月姫や凡将にしとけ。
282ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:15:44 ID:hTp7D+kU
本日の大戦結果
3戦中3勝しました。ただいま3連勝中です(^0^)/
もうすで5州の征圧戦です
3戦目は相手全員が戦器持ちでしたが、落城してやりました
ちなみにこっちは、戦器一切なし(^0^)/
283ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:27:15 ID:fvlNuZu7
>>282
だから?
284ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:31:26 ID:DiJRKpD2
狩りICで鳥類、大徳で低州狩りやって6割程度の勝率です。


まで読んだ。
285ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:33:13 ID:ZgQyjE1W
>>282
何でR孫尚香は排出停止なんだよ!!


まで読んだ。
286ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:03:21 ID:bs3cDwpT
>>285
しかしテンコーの冷や飯っぷりを考えると
排出停止のままでよかったと思う俺ガイル
287ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:15:41 ID:+3DQF3l1
>>282
僕の秘密の日☆記☆読んじゃダメダメ★
♪朱桓♪

まで読んだ
288ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:42:33 ID:8dZ8T4Z+
このスレの存在意義ってなんだろw
初心者は初心者スレいけばいいしw
289ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:47:56 ID:xBP6y+c2
>>288
前スレより抜粋

982 ゲームセンター名無し sage 2006/06/06(火) 09:47:53 ID:DAtYEI9y
>>975
軽率な将が立てただけあってスレッドがかぶり過ぎなんだよ

【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148745766/
【宿将の】三国志大戦2元5品の楽園I【業】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148773692/
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 4敗目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144824566/
【四品↓】三国志大戦 宿将専用スレ【プレイ400回↑】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149130007/
三国志大戦2 宿将になったら恥を忍んで引退
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146085350/

次スレはどっかに移住ってことで立てなくてよし

986 ゲームセンター名無し 2006/06/06(火) 15:39:41 ID:SzITWzx1
>>982
上から順に

俺はもう初心者ってほどでもない(上手くも無い
5品は10州らしい件俺には楽園ではなく戦場に見える
勝てないのは低州の人だけでもない
まだ400回もプレイしてないし2番目と重複
引退する気無いし

そんなわけでダラダラできる低州スレは要ると思う
290ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:54:10 ID:90kJwXwr
ヘタレ上州が居座るようになってから空気悪くなったな
291ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:04:14 ID:+3DQF3l1
>>288
テンプレ通り初心者ではない〜元6品相当の人が集うスレでは?
292ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:54:50 ID:2DZUdVGO
すでに元○品とかは形骸化が激しいので意味無いかと。
最終的にほとんどの人が覇者になるだろうし。
293ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:03:51 ID:+3DQF3l1
>>292
まあ、初心者じゃないけど低州からなかなか上がれない人ってことで
例えば地名しりとりやってる頃のワッキーとか
294ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:49:19 ID:brINpfuH
IC約1枚使って、今日ようやく十州征圧できた・・・。

十州入ってすぐ連敗→デッキをころころ変えてさらに負け→元のデッキに戻す
もやっぱり勝てずイライラ。最初の頃はこんな感じで何度もダメだと思ったけ
ど、少しづつ自分の未熟さを受け入れられるようになって、負けてもそこから
毎回何かを得られるようになって、ここ数日は連環掛かってるようなスピード
だけど着実に前に進んでる手応えがあった。これからも連敗や苦戦はするだろ
うけど、それを克服する為の色々なものが手に入った気がする。

何が言いたいかというと「あきらめるな皆の者!」。そして、いつも勇気づけて
もらったこのスレにはホント感謝してる。
295ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:41:49 ID:JZjkQWCB
俺、ICカード3枚目だけど、まだ7州…

でも、群雄伝(易)全ストーリークリア、
主要デッキは全て戦器持ち、再起の法・増援の法は外伝付き、

だけが自慢。
296ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:20:59 ID:OkwRR4xM
どうせ群雄やるならイベントコンプを目指した方がいいと思われ
297ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:45:11 ID:2mkT3lxN
>>294
恥ずかしいセリフ禁止!
298ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:49:21 ID:/rtFHoqD
>>296
カードフルコンプが必須だから資産少ない人にはきついな
友人沢山居ればいいんだが
299ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:37:06 ID:E92vRDJJ
299をみてから余裕の300ゲット!
300ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:03:35 ID:g2XC1SKC
300は…俺が頂かせて頂く…

>>298
うん。そうだねぇ(´・ω・`)
…袁伝だけはコンプするつもりでいるんだがなぁ。
301ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:30:16 ID:Q2EZ/3Xl
五州→六州征圧戦に二回失敗した。
勝率35%ではやっぱきついかなぁ。
六州のどこかに全国ランキングの中央値が存在するはずだから、
何とかしてそこまでは辿り付きたいんだが.....

302ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:46:20 ID:YWEz9geY
今日、10州制圧戦に3度目の失敗してきた

砦でも何度かはねかえされてて同じ州にここまで長く滞在するのは初めて。
壁を感じてるよ・・・


ちなみに侵攻8000・勝率40%強の俺で全国4万位くらい。
全国ランキングの中央値ってどのへんなのかな?
1州の頃の順位なんて覚えてないや。
303ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:51:46 ID:KB0kcotC
>>301さん
大丈夫。4州征圧戦に3回失敗した俺が7州に上がれたんだ。
301さんも地道に頑張ればなんとかなるさぁ。
ていうか俺なんか勝率35%になった事無いし・・・(現在の勝率約33%

7州といえば、確か7州征圧戦から征圧条件が3勝なんだよな
・・・俺に征圧出来るのか?('A`)
304ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:55:52 ID:b8WLNrj5
>>302
十州にIC約1枚分滞在して、5度目でやっと突破できた俺みたいな奴も居るから。
ガンガレ、超ガンガレ。
305ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:15:13 ID:R1D60WFP
>>302
もう何度目だか分からない7州制圧戦に昨日また失敗した私が通りますよ…
と、もう何回書いたか分からない私が通りますよ…orz

2勝2敗(or1引き分け、2引き分け)で後がない最後の一戦で
勝率70%前後の人に当たってボコられるのは仕様ですか?orz
306ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:32:41 ID:KPOSnOFr
>>301
俺勝率26%で7州制圧戦挑戦中。30%超えたことは一度もない。
だから大丈夫。きっと大丈夫。とゆーかよく7州まで来れたな俺w
307ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:08:19 ID:nSUeWTY/
>>302
1州未勝利で10万〜12万位前後かな
308ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:16:45 ID:wHDWwEom
>>302
確か一週間前くらいの順位が104593位だったような。
侵攻0で。
はいはい群雄厨ですよ。

もしかして前回と兵法出現条件変わったのか…?
309ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:51:37 ID:ix4HX6DI
>>308
変わってるからWiki見れ。
310ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:58:12 ID:3zloMimV
>>308
多分2勢力分くらいはコンプしてるでしょ?
311ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:17:23 ID:cZUaMHyX
312ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:20:35 ID:cZUaMHyX
>>301
大丈夫だ。勝率32%で九州な俺がいる。
州上がると必ず連敗するが上がるときは負けなしで調子良く上がってたよ。
そして昨日ICカード紛失orz
313ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:30:40 ID:72tnhSEa
最新100戦勝率が40%を超えました!!
314ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:49:07 ID:1S6rFIJr
>>313
ヤッタネ!
315ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 13:29:32 ID:gDwOIQL7
ついさっき5州に昇格しました。
勝率は43%ぐらいです
自分のデッキは伏兵、ダメージ計略に弱いです。
今のところ負けているのは、それらのデッキとあたった時だけです(_ _);
316ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 14:43:23 ID:kKu47HOY
昨日始めて三連勝したよ
600円で3プレイって素晴らしいね
317ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 14:46:59 ID:1S6rFIJr
>>316
ヤッタネ!
318ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 17:24:20 ID:JE7oW5dO
渡部「たいへんだ、おばあさんを巻き込んじゃったよピーポ君。」
319ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 18:47:31 ID:/T/7ZcLa
>>318
ピーポ君「にーげろー♪」
320ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 19:42:38 ID:LF0kEhBy
8州昇格したけどまた負け越した
当たる奴全員兵法MASTERで少々辛くなってきた
素直に群雄ヒッキーで兵法を育てるかねえ
321ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:11:21 ID:z6zLgkWo
>>318-319
大人しくエンタにカエレw
322ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:16:49 ID:2Xj4S6Ea
>>320
逆に兵法がMASTERでないのに8州にあがれたということは、
320さんは実力がおありなんだと思います。
自分は兵法MASTERでアイテムほとんどフル装備なのに8州です・・
しかも金2000もたまったのに商人がきてくれない・・・・

323ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:32:59 ID:LcOoIip0
8州ともなると流石に外伝の有無が大きいだろうしねぇ
324ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:36:49 ID:2/udIjP7
7州で
全凸つかって負け
呉バラでまけ
大徳でまけ

正直もうなにつかっても勝てんのだが
どうしたらいいんじゃろ

女性武将八枚デッキあいてに
城落もできず
最後の最後で金城×2でまけるって
なんだよ俺
325ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:39:19 ID:D22Gqjah
>>324
マッチ運が悪い日もあるさ、頑張れ。

あと金城さん入ってる女性単なら多くても7枚な
326ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:41:40 ID:MEc1WfjX
勝率36%前後
最近勝率31〜40%
これで11州になったぜ
327ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:51:30 ID:89Thn/9P
>>320
同志ハケーン
俺も八州で兵法マスター一つも無いよ。
こっちが大攻勢LV3を打ったら大攻勢マスター外伝打たれて溶かされたりしたよorz
328ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:03:08 ID:EEPfEiIM
IC3枚で10州の漏れでも兵法マスターなんてないぜ!
329sage:2006/08/28(月) 22:26:14 ID:Mgr+J0rT
6州でとりあえず10連敗しましたorz
序盤をしのいでも、残り20〜30カウントで押し込まれる展開が多いです。

SR曹操(求心)、UC夏候淵、UC程イク、UCジュンユウ、Cカイ越
なんですけど、UCジュンユウをUC曹仁にかえてみようかな。
330ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:28:52 ID:H3tqHwNg
再起だけだなマスター、つうか他のがレベル低すぎて
使わなかったら州だけ上がっちゃって使おうにも使えない状況
その割には全く使ってない&これからも使わないであろう西涼軍の大攻勢だけがガンガン上がるw
331ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:29:52 ID:fENxdAXH
>>329
不用意に迎撃くらってないか?
332ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:37:46 ID:MEc1WfjX
IC4枚目も終わろうかというところなのに再起だけマスター
増援が8 連環は5 使ったこと無い速軍が4 あとは3以下
333ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:57:07 ID:I+pgTL+g
次verまでに神速大攻勢を上げておきたいが、Lv2じゃ群雄以外に使いどころが
なくて困る。かといって群雄じゃ宝玉出づらいしなぁ。
334ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:36:30 ID:KPOSnOFr
>>324
残された道は一つだ。名門の門を叩け。
335ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:44:23 ID:5Uph7N1n
>>334に全面的に同意

>>329
とりあえずCカイ越をR楽進にかえることをお勧めする。
U荀攸は強いダメ計持ちで知力高いので魅力的だが1.5コスにあう武力ではないので
R楽進をいれて補強しよう。

こうすることでSR曹操・UC夏侯淵・R楽進の3体が騎馬となる。
後はこの三体で集中突撃など色々練習してみれば勝利は近いぞ
336ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:14:24 ID:4T+Hb1iK
2が稼動した直後にスレした元2品の呉単使いですが・・・
覚えてる人はいなそうだなぁw
今のシステムだと州レベルではどこも変わらないと身内に言われたので
また来てみたわけですが。

あの後、まったりとやってようやく現在11州まできました。
レス見た感じだと州が変わらない人もいるようで・・・
しかしこのスレは雰囲気がいいですね。
殺伐と大戦やってたせいか癒されます(´ω`)

しばらくここを覗きのきますのでよろしくです。
337ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:28:07 ID:EpQLDhWn
元勝率40%の14州ですが
ICを忘れ(しかも遠征先で)紛失し1州へ戻ってきましたorz
覇者になるなという事なのか……
まぁ、イライラピリピリしながら
勝ったら安堵の溜息ついて、5連敗したら頭痛くなったりと
発散の筈の大戦でストレス貯めまくりだったからちょうど良かったのかも…
愚痴スマソ。

これからしばらくの間よろしくです。
338ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:33:02 ID:yRn0Kewu
昨日から参戦しますた。これって群雄より全国進めたほうがいいの?
華雄やら呂布にほぼ一撃で片付けられて乙りまくるんだけど。
伏兵駆使して何とかトウ卓までこぎつけたけどカード先集めたほうがよさげ?
339ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:39:58 ID:OJ3Ifd++
ICカード紛失のため今日頑張ってデータ復旧してきました。

増援マスター外伝付きが増援2レベル…orzケニア使いなんでせめてレベル4は欲しいです。
少し群雄やるかな…
340ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:40:38 ID:4T+Hb1iK
>>338
資産ゲーに近いので先に使用する勢力を集めたほうがいいですよ。
あとは群雄などで操作スキルをあげるって感じでOKだと思います。
341ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:48:46 ID:yRn0Kewu
>>340
どうもです。カード集めるぞー!
342ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:13:54 ID:zb7Ijqiz
もし店にリサイクルボックスがあったらそれも利用してカード集めるのも手だ
頑張って
343329:2006/08/29(火) 01:24:29 ID:jmwCv0kl
どうもです。
>>331
たしかに迎撃くらって、いつのまにか騎兵がいなくなっていることが
多いかもです。今一度、騎兵の立ち回りを意識してみます。

>>335
変更してみて、騎兵を3つ動かす練習してみます。
344ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:04:30 ID:onW+mye9
>>334-335
名門…
隙無き誉栄光?
たしかに袁にくだれと言わんばかりに顔良が大戦1からつうさん5枚とかあるが…
345ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:11:48 ID:/tdAAvEs
>>344
高武力に慣れてるなら
 R顔良 R文醜 SR袁紹 U劉備 おすきな1コス

ラクウェル型なら
 R顔良 R袁紹 R田豊 U劉備 U張コウorU淳于瓊

これは一例だけど本気で名門を志すなら
袁スレにこられるとよろしい。
いつでも膳の支度をして待っておりますぞ。
346ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:22:18 ID:+PsrSY5H
>>340
そりゃちょっと誤解を招きそうな表現だな。
いくら強いデッキ用意できても腕がなきゃ1州でも大して勝てないよ。
347ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 08:45:22 ID:OJ3Ifd++
>>346に禿同
とりあえずカード集めつつ練習。
うまい知り合いがいれば教えてもらうのも良いと思う。
>>338
欲しい勢力が決まったら使ってない勢力のSRとかをトレードに出して集めると割と集めやすいよ。
自分はそうやって集めました。ただレートは注意してください。
348ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:11:57 ID:hjCVX6Kd
リサイクルボックスも活用するんだ
行きつけに無いなら有る店探すべし
始めてすぐの頃はリサボで手に入る程度でも結構助かる
349ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 16:43:25 ID:Cd+oQOT9
求心のままで8州スパイラル脱出しました
やっぱ暴虐より求心だw
350ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 18:54:44 ID:onW+mye9
だめだ
ひたすら勝てない
そろそろ7州で勝率三割切りそうなんだが
ここ三日会わせて18連敗だよ
もう諦めろってことだろうか
351ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:02:41 ID:k8ctStCx
>>350
Ver.ぅp後まで間を置くことをお勧めする
今低州はVer.ぅp後の為のサブカによる練習場になってるからね
サブカに狩られ疲れて離れてるリアル低州もVer.ぅp後にはある程度戻って来る
…はず
352ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:19:52 ID:F3n5rz/9
>>350
マッチング運が悪いとそういうことありますよね。
デッキを変えると、気分転換になりますよ。
1人か2人変えてみたり、強デッキを使うのもいいと思います。
あとはレベルの高くない時間帯を選ぶのもよいと思います。
自分はせこいですが、レベルが高くないといわれる時間に今日やってみたら、
なんとか連敗脱出できました。

353ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:20:36 ID:onW+mye9
>>351
最近はじめた友達が
もう4州に

なんか抜かれそうなんだが


諦めろってことだろうかと思いつつも
連敗続きの最近SRかRが毎回でるんで
諦めるなと言うことなんだろうか

SR馬超とRシンコウゴウでた
354ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:58:20 ID:k8ctStCx
>>353
て、ことはサブカの人達は上に行ってくれちゃったのかな?
私は1日2〜3戦ずつ位しかやらないけど、最近60%〜80%の人にしか当たらない日ばかりだったから
今はリアル低州の人よりもサブカの方が多いのかと思って数日前から間を置いてた
自分の実力に近い人と当たれるなら明日辺り行ってみようかな…
私も七州、プレイ時間帯は午前中か夕方


ちなみに、負け続けてるときはやっぱり少し間置いた方がいいよ
355ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:59:29 ID:n3hxNMXn
>>350
低州です。バージョンアップまでプチ引退中です。
バージョンアップ後、もしマッチングしたらその時はお手柔らかに。

↑自分はこんな感じ。
356ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 20:34:07 ID:Cd+oQOT9
9州は結構サブカみたいな勝率の人おおいよ
357ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 20:46:53 ID:onW+mye9
とりあえず
トレでゲトした張遼とホウトクで
神速デッキくんで郡雄で練習することにするよ
馬超入りの大徳もやってみたいし
358ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:06:10 ID:piTPevDG
今8州攻城戦。
2勝2敗。

大戦するのが怖い・・('A`)
359ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:20:20 ID:onW+mye9
今月の一週目まで順調に勝ち進んで7州制圧戦まで行ってたのに

それいらい連敗につぐ連敗なのは
やっぱVerUPでのサブカードによる低州狩り?にはまってんだろうか

やる時間は以前から変わってないのだが
25連勝してる君主にも勝ってたりしたのになぁ
360ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:55:31 ID:HtEc1QTU
>>358
大丈夫、すぐに慣れるよ
俺は三州制圧戦でストレート失敗を経験しているので、もう何度失敗しようが怖くないぜ(´;ω;`)
361ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:59:30 ID:UDQg/xW8
サブカ対策は呉バラとか呂布ワラとか袁単で組むとか、R姜維や荀ユウいれるとか相手しにくい(相手が大徳や暴虐、もしくは練習中の騎馬単だと)カード入れたりデッキ組むのオススメ。

ver.up見越して覇者求流行ってるが、あれはメタがないから困る。あと風火計は無理。
362ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:22:32 ID:4T+Hb1iK
>>346
文章下手でスイマセンorz
群雄で操作など練習しつつカード集めってことを書いたつもりが・・・

>>347
補足どもです
363302:2006/08/30(水) 01:14:36 ID:VRptd9lJ
今日10州制圧戦を挟んで、7連戦してきたんだけどマッチング相手が
 ・勝率50%未満の人:4戦
 ・勝率60%以上の人:3戦
でした。50-60%の人には一度も当たらず。

母数が少なすぎるんで一概には言えないけど、サブIC狩り組もまだいるし
同時に勝率5割以下でも諦めずに頑張ってる人もまだまだ居るんだと思いますよ。


とかまぁそんな俺も勝率41%で兵法マスター1つも無いけど、11州まで来れました。
つ 「あきらめるなみなのもの」
364ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:16:57 ID:1KogAPJl
>>362
いえいえどういたしまして。

ICなくして泣く泣く1州からスタートしてるんだけど兵法のレベルが上がらない…魏伝あと2話で終わりなのに…群雄より対戦の方が上がるのかな?
365ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:49:37 ID:rZ7NOoVa
>>364
兵法上げなら店内対戦オヌヌメ
366ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:29:04 ID:1KogAPJl
>>365ありがとうやってみるよ。

>>358ガンガレそこで止まってしまったら先には進めないぞ!
367ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:30:45 ID:124gK34V
ICの入った財布を学校で盗難にあった

明日警察の見聞の後1州スタートだ
よろしく頼むな('A`)
368ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:47:23 ID:cwE3e9MR
>>361
メインが呉バラの俺はサブカもこわくない・・・?
まだデッキの相性とかよくわからん俺


勝率60越えてて兵法のレベルが低い奴はかなり高確率でサブカだな。
俺が雑魚いのを差し引いても相手の動きがうめぇ。
369ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:12:15 ID:mdJMxCGh
>>365
今日は宝玉獲得とミニマップを見ない練習の積もりで店内対戦してたいら乱入された。
正直、狙って狩りをやられたのか偶然衝突したのか区別が付けられない。
370ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:40:52 ID:KTv3VGVE
>>369
店内対戦は自分が開始するときだけ回り確認して1戦目を回避すれば、
2戦目は別に対人でも良くない?
371ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:04:49 ID:mdJMxCGh
>>370
一戦目途中でしたが何か?
ちうかある程度デッキ構築用の資産が固まってしまえば、
カードより宝玉や戦器が優先されるのは当然だから、重複もあり得る話だしね。

それに、対戦画面で群雄と店内対戦様を識別する方法って.....何かあったっけ?
372ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 04:07:28 ID:KTv3VGVE
あぁあれ途中からでも乱入できちゃうのか。
それは難しいな。
373ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 05:37:33 ID:v2nHk841
群雄…中央上にイベントの勝利条件が出る?
店内…何もなし

…くらいか?
374ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:30:31 ID:6WdCov+L
>>373
かね。
注意して見ないと区別がつかないやw
375ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:56:22 ID:Ls9mzz3E
>>367
財布なくした場合って金以外は返ってくるのがデフォルトだよ。
376ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:21:57 ID:GVthZ+z7
槍50回以上使ってるのに未だ増援が出ない…
何で?
377ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:08:43 ID:zqmBw1nB
>>376
運がなかったですね
378ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:52:51 ID:pmq5Wv8V
>>376
あんたとは縁がなかったようね
379ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:00:46 ID:Cd3dSQR9
>>375
俺も最近なくしたぜ
現金は一円玉しか残ってなかった('A`)
380ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 08:57:01 ID:e25kgLIT
盗む、ってなんか、息苦しそうだ。俺にはできん。
381ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:47:45 ID:4bvnGh1l
それは君が正常だからだ
382ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:59:21 ID:2Wrc4mnj
ドキがムネムネして おろおろしちゃうよね
383ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 10:30:11 ID:e25kgLIT
んでも、スレをみていると、ちょっと目を離したらデッキケースを盗まれた、とか、SRを持っていかれた、とか、頻頻に見るなぁ……
盗むことに抵抗ないのか、と愕然とする。
384ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:45:58 ID:qlI0Plb2
盗んだカード使うたびに罪悪感が沸き上がるのが普通。盗んで売ってもたまたま同じカード見たら罪悪感が…

でも盗む人はそんな感覚ないんだろうな
385ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:07:22 ID:BVmFVj8g
もういっその事プレイ用のカードの表面に落書きしとけば良いんじゃなかろうか
更にそれをデジカメで撮影しておく・・・もちろん保存用にもう1セット自宅保管で
386ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:14:12 ID:e25kgLIT
自衛しないとダメな環境がなんか、アレだとおもう。たかだかカードでなに軽犯罪犯してんだか、と。
387ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:22:15 ID:6gErj7TJ
俺あまりにもゲームに熱中し過ぎていて、
サテの上に置いていたつもりがいつの間にか自分の斜め後ろまで行っていた
ことがある。

工房とかいたが、人があまりいない時間で良かったよ・・・。
これからは直してからやることにする。
388ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:24:08 ID:e25kgLIT
>>387
このあいだ、覇者曹操が落ちているのをみた。そっと、サテに戻してあげた。
群雄伝のコンプ狙いで大量のカードを持って、サテで広げる人は注意したほうがいいとおもう。
389ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:35:50 ID:xBCofkxi
まぁ、千円札並べてあるようなもんだしな。気を付けた方がいいよ。
電車乗るときもホームで並ぶとき先頭に立つのが怖くなったし。
390ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:07:44 ID:cUhnO8n4
やっと兵法再起マスターに!!
しかし、全国対戦すると「兵法○○ぷらす外伝」に恐れおののく俺7州(´・ω・`)

なんで対戦する人皆、増援とか連環とか大攻勢とか他の兵法のLvが高いのやら。
Wikiみても増援はLv8からとか書いてるし。

しばらくは群勇伝かな・・・
391ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:34:32 ID:qlI0Plb2
連環覚えたいなあとおもってたら取得条件があると知って愕然とした。
弓なんて一枚も入ってない…。
392ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:33:31 ID:hPOleKIk
1からの引継ぎ組もいるから、兵法レベル高いやつも多い
誰も店内やってなさそうなら、店内選んで2戦すると良い
393ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:00:31 ID:dIkRJwtR
本日の大戦結果なんですけど
三連勝しました、もうすぐで六州の征圧戦です
勝率は約46%です(^0^)/
394ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:16:21 ID:4bvnGh1l
オメデトッ!
395ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:31:58 ID:J1/opEfm
昨日、初めて象単デッキで3連勝しました。
現在4州、勝率は30%ですが…orz
396ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:36:55 ID:18IyMAuE
>395
象単は毒泉さえ上手く使えれば結構勝てるよ
と今日開幕落城が成功したので言ってみた俺12州
毒泉、使わなかったけど戦器付き兀突タソマジ固ぇぇぇえ!
397ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:09:16 ID:h3yHujac
ただいま13州の真ん中ぐらい
んで呉バラ(俺)vs魏武(相手、52連勝)
…さすがに焦ったwwwwww


結果は引き分け。でもすげーうれしいwwwwwww
398ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:26:07 ID:gQ5kw2O0
増援…デッキが開幕型なら5からでも行けない事もない、
但し実力がないとより高い兵法LVの相手とのミラーマッチで露骨に不利
外伝正兵速軍が強すぎた為に弱体化される

再起…全滅を覚悟したら早めにライン上げるのを心がければ低LVでも行けない事もない。
不安なら業炎や無双呂布を復活計略で無限再生させるデッキを使おう。

連環…1.11まで強かったが再起しか育ててないゴミが、自身は天啓即再起やわざと焼かせて即再起してた癖に
「攻防に使い分けれる連環は強すぎる」と主張した為に弱体化され外伝抜きではゴミな兵法に
でも外伝士気士気や外伝速軍再建にまで育つとめちゃめちゃ強い
399ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:27:37 ID:M0W2hwzN
>>390
7州の同志ハケーン
再起MASTERおめでとうw
対戦する人する人、みんな「兵法○○+外伝!」とかイヤンですよねぇ(´・ω・`)
そんな自分は再起Lv8・増援Lv8が最高Lv・・・('A`)
MASTER外伝付き、なんてなるのはいつになる事やら(⊃Д`)

でも、勝敗を分けるのは兵法のLvなんかじゃ無い筈だっ
400ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:04:35 ID:2+ZZxaYW
2になってから三国志大戦もうやってない知人に言わせると
『兵法の使用を前提とした時点で勝てる筈が無い』らしい・・・
401ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:15:34 ID:sJ2gqSWh
>>400
兵法はこのゲームにおいては
ミスを挽回するか攻めを継続する為の手段だからね。
自力で上回ってるなら兵法使わず勝てる
種デス見てたら分かるが本当に強い奴はスピード覚醒を最後まで温存して戦って
使わずに倒す事もしばしば
402ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:14:26 ID:AFqihAEO
>392,398
アドバイスありがとう。
全国大戦でLv1から育てる根性もないので、
(お金もったいない気がする)
店内対戦狙いつつ、他デッキも試してみます。

>399
おお同志よろしく〜。
増援いいですよね〜。
使われて嫌らしさに気づいたのですが時すでに遅く・・・
まだLv1だ・・・

連環+外伝柵も心惹かれますが、もちろんLv1・・・
全国対戦はまだまだ再起の一択ですよ。


そういえば、兵法空うちは挑発行為なのですね。
使わないと育たないかもと思っていたので、
1州のときは何が何でも使うようにしていたのですが・・・
気をつけます。
403ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:18:37 ID:zLoCV+cx
槍の手動車輪はまだ役に立つんかな?
大戦1で槍の反応速度修正食らってから使い物にならない感満載だったが
404ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:27:51 ID:JdJ4qxAr
手動車輪に近い状態になるけど、今は槍撃のダメージが高いからあんまり回す意味がない。
405ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:19:55 ID:/rKAtptx
大戦2から始めて手動車輪がどういったものか見たことない俺低州。

そういや、ゲーム中にカードで盤面掃除してる人いたなぁ。
あれが噂の手動車輪ってやつなんだろうか。
ごしごし!って感じで、体重かけてすげーリキ入ってたけど
あれくらいやらないと車輪にならないのかな。
406ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:54:14 ID:CH9XodvX
ものすごい速さでコスってもだめじゃん、と思っていたんですが……
某有名プレイヤーさんもこすっていたので、最近はよくわかんない。
407ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:54:02 ID:dxx/ruD1
計略使うためじゃね?
槍撃だすためか?!しるか!
408ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:08:46 ID:zLoCV+cx
昔は周泰の超絶手動車輪で
けちらせたのに
409ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:09:02 ID:T3IfZdEn
ただ無闇に擦るんじゃなくて画面見ながらタイミングよく上下に動かす
と、大戦1終了間近にやっとコツをつかんだ俺
410ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:09:24 ID:ln+Hj+ld
明日、穆皇后と南下老仙入りデッキで出陣予定の俺参上


ところで飛天使えば手動車輪出来そう気がするが、実際どうなんだ?
411ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:08:10 ID:zLoCV+cx
移動速度が上がるだけで
反応速度はかわらねんじゃ?
412ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:17:36 ID:+Qj3sn6u
>>400
そのセリフを言っていいのは猫だけだな
413ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:38:29 ID:yW1V18uW
車輪しようとして近くの弓にぶつけてしまう俺は素人
414ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:45:19 ID:2+ZZxaYW
手動車輪に失敗して乱戦状態になっちゃった時そこから離脱するのには便利かも?
415ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:04:19 ID:VuVhf/U1
そして迎撃されると…
416ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:21:03 ID:NlqOL2H3
今日忠義大徳入りデッキを使って、穆皇后入りデッキに負けた。

こちら
趙累 大徳 月姫 U張飛 R馬超

このデッキでは、開幕は攻めてはいけないのですか?
アドバイスお願いします。
417ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:12:26 ID:AFqihAEO
>416
武力申し分なし。
だが開幕攻めは、対戦相手の武力と伏兵次第。

総力戦での多少の武力差は槍撃+突撃の技術で簡単に覆るので、
そこのところ気にかけるくらいでしょう。
こちらが撤退させる順序は大徳⇒趙累⇒月姫⇒U張飛⇒R馬超がいいかな。
張飛、馬超は撤退させないことに越したことがないが・・・。

と8州の私がいってみるテスト。
418ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:33:06 ID:NlqOL2H3
相手は
黄忠 R趙雲 大徳 趙累 
だったかな。

真ん中に森がある地形で、月姫だけ逆サイ端攻めを狙ったが失敗した。
419ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:42:26 ID:zLoCV+cx
7州にて絶賛25連敗中
もう他の君主の踏み台状態です
420ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:45:19 ID:ShrtQYH+
>>419
デッキをうpするんだ!

諦めるな皆の者!(´・ω・`)
421ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:56:34 ID:AFqihAEO
柵あり爺さんなら・・・
乱戦⇒馬超連続突撃で槍退治。

馬爺さんなら、
相手の突撃警戒しつつ槍部隊を前後2段にして、
前部隊乱戦⇒馬超連続突撃。

かなぁ・・・
槍撃は相手もしたかろうもんなのでなんとか阻止しつつ、
馬超に頑張ってもらうかな。
422ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:01:32 ID:NlqOL2H3
>>421
アドバイスサンクス。

どうやら自分は、開幕でガン攻めに行った試合は全部負けている気がする。
ちなみにメインは栄光隙なきデッキです。
423ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:04:18 ID:RY0z9gH9
どうにか7州制圧出来たよ・・・3回目でようやく。
最終戦で狩りの蜀単に当たって開幕半分削られてダメかと思ったけど何とか逆転した。
悪地形で連環狙いがバレバレ過ぎてワラタ

>>419
諦めちゃいかんぜ、おまいも頑張れ
424ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:12:16 ID:zLoCV+cx
>>420
R槍孫策
R孫堅
R周瑜
藩ショウ
韓当

で15連敗くらいしたかも?

大徳忠義で2〜3勝シタコトアルケド
連敗

Rシバイ
SR春華
SRホウトク
Rチョウコウ
テイイク
で余裕の5連敗


ちなみに最初の呉単で7州制圧戦まで何回かたどりついたんだが…
425ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:16:55 ID:ShrtQYH+
>>424
特におかしいところは見当たらないような…(´・ω・`)
426ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:18:13 ID:RY0z9gH9
>>424
下のデッキで程c→R楽進だったら俺がさっき制圧戦で使ってたデッキだ。
攻守を味方に掛ける時司馬懿の他に騎兵2体いたほうが良いとは思うが、俺は。
まぁさっきは粘り連発して勝ったんだけどw 姜維さんに挑発されても粘りがあれば怖くないぜw
427ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:21:45 ID:AFqihAEO
>422
栄光デッキは苦手です・・・。
蜀単or呉単を使っている手前、
いまのところ開幕以外勝機見えないし(笑)
隙なきつかった直後に英傑号令つかうくらいか。
12溜めさせたらもう・・・。

開幕ガン攻めは武将を集め、ジグザグ進軍しながら、
槍撃をなるべく出すようにするのがポイントのようです。
(私にはまだできませんが・・・)
お互い頑張りましょう。

>423
おめでと。7州はなんか一回目の登竜門のような気がするよ。
428ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:30:24 ID:zLoCV+cx
>>425-426

なんで急に勝てなくなったのか自分でもサッパリ
2州から7州まで特につまづくことなく
順調だったんだ
それが7州制圧戦三回目失敗以来
全く勝てなくなったorz
429ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:34:28 ID:BVJGBbAs
呉単で栄光デッキなんて焼いておしまいじゃね?
とか思う俺は赤壁がトラウマになってる桃園プレイヤー

火計なしの呉単だとキツイかもねぇ…天啓じゃ正面から負けるし


>424
負けパターン上げてもらえんと何ともいえないけど、
そこまでのスランプとなると、デッキのせいってよりは気負いすぎの問題なんじゃ?

勝てそうに思えた時に全軍でライン上げすぎてカウンター貰ってるとか、
攻城リード取れそうな時に早く引き上げすぎてるとか。

ぶっちゃけ5州でも7州でも9州でも、対戦相手のレベルに差はそうないと思うんで
制圧戦でつまづくならともかく、素で連敗してるんならしばらくゲームから離れて
熱を冷ましたほうがかえってスランプ脱却が早いかもしれない
430ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:42:44 ID:ln+Hj+ld
>>428
プレイする時間帯は何時くらいが多い?
仕事や学校とかの関係でいけれないかもしれないが、平日朝は以外と勝ちやすいよ


明日、穆皇后、UC張飛、王平、帯来洞主、金環三結、(何太后or南華老仙)
で出撃する予定
夢見過ぎかなぁ?
なお、当方七州なんであたったらよろしく
431ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:59:45 ID:zLoCV+cx
>>430
だいたい18〜20時の間かな
やりはじめてから今までいつもこれくらいの時間帯
432ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:11:42 ID:RY0z9gH9
>>430
平日朝〜3時くらいまでは狩りっぽい戦績の人多いと思ってる。
まぁ最近はいつやってもそんな戦績の人ばかりと当たってるけどさ。

>>431
気分転換に群雄でもやって勝つ味を思い出してみてはどうだろう。
あとこの辺りから相手が普通に兵法マスター+外伝だったりするから兵法が育ってなかったら群雄か店内やって育てるのもあり。
そんな俺も今日ようやく再起がマスターになったんだけど・・・
433ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:31:21 ID:7vGAbuSI
>>431
飛び入りでスマソが、上に書いてあった呉デッキは覇者以上でも十分通用する。
きっと、開幕の捌きと計略の使用に問題があるのでは??
開幕は伏兵2体と柵1枚でガン守りして、士気がたまったら敵城付近までラインを上げて天啓or赤壁
向こうから攻めて来た場合は、十分に引き付けてから赤壁が常套手段。
特に周瑜の伏兵が解除されてるなら、周瑜は敵が自陣中央近くまで来るまで城内がベター。
あとは、無駄な士気をいかに使わないか。この辺は慣れだけど。
まずは勝ちパターンを体にしみこませることだ。がんがれ。
434ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:59:20 ID:hAGy5ygx
ついにゾロ目の111敗…orz
涼象軍団やめよかな…
435ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:34:00 ID:8sNQxuTB
ふふふ、ついに見つけた・・・
俺の最強のデッキ。

SR袁紹、R顔良、R文醜、U袁術、Cトウトン

ダメ系使うの禁止ね
436ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:04:43 ID:3nWCy+YO
>>434
300敗越えたぜ! 勝利は190ないぜ!
437ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:25:03 ID:YDQou7iA
IC一枚目でガチは30回程度で
60回以上色々なデッキ作って試して負けてたら勝率30%切っちまったい。
4州だし2枚目になる前に兵法はもったいないけど作り直そうかな・・・。
メインICはガチデッキだけでやって遊びはサブでやるもんなのかな・・?
438ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:27:49 ID:NY4P0iMB
>434
涼象・・ 
もしよければレシピ教えてくれんか?
439ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:29:09 ID:Ei6ix+fJ
>>434
デッキは分からないんだけど、
涼象ってことは馬か弓で象と組んでるってことだよね?
どちらと組んでるにしても相手が槍と馬を両方入れてるデッキだと一方的に突撃くらうから
かなりキツイと思う。


440ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:39:05 ID:AAyIrNux
>>437
勝率さえ気にしなければ1枚の方がなにかと便利よ
サブに逃げるようになるといつまでも逃げ続ける事になるから

と1回の出撃で平均3回はデッキを変えてる漏れが言ってみるw
441ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:55:35 ID:Naz39dW5
>>438
デッキは、Rカク、SR董卓、UC鄒、UC木鹿大王、C孟優です。
コンセプトは
ダメ計は鄒舞って抑えて(落雷は諦める)
全体強化はカクか董卓で反撃です。
伏兵はカクか董卓で踏む。
>>439
やっぱ、涼象はきついですかね。
こんど、象蜀でやってみます。
442ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:16:20 ID:3BXNb2kv
勝率なんか気にするな。
高くても狩とたたかれるだけさ。

と勝率30%の2州初心者が言ってみる
443ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:30:59 ID:c1KrpNsU
>>437
やめとけ。
勝率30%とは言え100戦やってればガチ初心者には負けないだろうし
結局は狩りになっちゃうから。
…まぁ今の低州は狩りばっかりでガチ初心者に当たる確率は低いらしいんで
狩ってやる、って気持ちがないならそこまで気にすることもないかも知れないが。

自分は君主名を変えたいが、結果的に狩りになるのが悪くて作れない。
リアル初心者に一回も当たらない保証があるならなあ…(´・ω・)

勝率は気にしないほうがいいんじゃね?
低ければ相手が油断してくれるかもしれないしさw
ランカーまでになれば順位にかなり影響してくるだろうけども。
444ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:55:24 ID:tCZ/RoTN
勝率…NET.で表示されるようにもなったね
チームメンバーに全体勝率、最新勝率全て丸分かりorz

昨日勝率低いのが嫌でサブカ作りたいって言ってた人の気持ちが分かった気がす
445ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:57:49 ID:iVQthMRr
>>442
3州まではガチ初心者にも普通に当たってる訳だし
4州ならやりなおしても初心者狩りとまではいかないんじゃね?

とはいえ、勝率だけ見てやり直すってのは勿体無いな。
上位なんて>>437の負け数より多いんだから
IC1枚目で気にしたら負けのような気がするけど。
446ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:58:39 ID:iVQthMRr
安価ー間違った・・・>>443宛だった
447ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:03:32 ID:RW6uGIX5
勝率気にして最初からやり直すと今まで育てた兵法やアイテムが勿体無いと思うんだ。
あとやり直したからって勝率が格段に良くなるって保証もないし、上がらないって事はなさそうだけど。
勝率40%台だけど気にしないでやってるぜ、俺
448ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:39:07 ID:3W7mJ5zm
俺はIC二枚目半で作りなおした
回りの目、本スレ、頂上スレ等見て卑屈な気分になって
だが
449ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:45:42 ID:3W7mJ5zm
途中送信してしまった

俺は勝率20%を割って150戦くらいで作りなおした
回りの目、本スレ、頂上スレ等見て卑屈な気分になってね
だが、結局同じ州で詰まり勝率も変わらん
なにより兵法が育たない
一枚目はやたら増援が育っていたので後悔している
二枚目は再建と西涼攻勢ばっかり
450ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 05:11:16 ID:lqxGr+M+
>>443
リアル初心者と当たったらギリギリで負けてあげればいいじゃない
                     by マリー
451ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:40:15 ID:ZxQfaMr/
まぁ、勝率なんぞキニシナイカードあったほうがいいかと。
今日は女性単の練習と何進入り他単デッキであそんでくる。
勝率?狩り?キニシナイ。
452ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 14:20:07 ID:Xy05u0dI
まぁ自由に楽しむのが一番やな、今日は肉持ってこいと出陣するよ魏武やら大徳は漏れには合わんしね。
453ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:48:14 ID:xtOwV2CX
メイン12州の蜀暴虐からサブカ作って涼蜀の女性単でやっているのだがこれも狩りになるのかな?逆に狩られてるのだが……勝率50%
454ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:10:14 ID:8vPHx0NM
>>453
2から初めて、IC一枚目が終わった段階で勝率35%ちょっとです。
どうです笑いたくなったでしょう?
455ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:23:14 ID:razczFZ4
>>453
本当の初心者の勝率が20-40%程度だから余裕で狩りだな。
初心者に勝って上級者のサブカに負けてるとかその辺だろう。
初心者の俺からすると相当うざい。
456ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:02:24 ID:iGa3S5o2
自分が狩りと自覚しない狩りはなぁ〜(それほど強くなかったりネタデッキだったりのな)
迷惑度では確信犯的狩りより下かもしらんが、ムカツキ度は上だなw

なんであろうとサブカつくったら狩りだよ。
457ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:03:58 ID:gQlU6mPB
>>453
どんなデッキを使うにせよ、どんな事情があるにせよ、1からの引継ぎを含め
カードを作り直すってことは「一からはじめる人やそこに留まってる人と同じライン
に立つ」ことには代わりはないし。
が、システムがそうなってる以上、その道通って先へ行くのが目的なら一々気にする
ことはないわけで。実際引継ぎ組も2開始組より実戦経験の蓄積があるわけだが、
それが勝敗を分かつ原因になったとしても何も気にはしないだろう。

逆にいえばそこに後ろめたさを覚えるってことは、「弱肉を貪る」ことに
システム的な褒美(州Up)以上の何かを求めてるってことに他ならないわけで。

つまりだ、「狩りじゃないよね?」という質問は、「狩ってる」という自覚のある
人間にしか思い浮かばない問いだってことなわけ。
「狩りの結果が悪かった」からって「狩りをやらなかった」ことにはならんよ。

気が引けるんならやめときんさい。
458ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:18:35 ID:Z0hSTsQY
そんなことより聞いてくれIC1枚目が終わったから
君主カード更新しようとカード販売機にいったんですよ、
そこで俺は新しいST買いました魏か蜀が欲しかったんです
でもやっぱり呉でした

順番待ちしてると始めてぽいひとがチュートリアルやってるんです
その人も呉でした

というか120戦近くやりましたが
いまだ対戦相手のデッキでST孫権以外見たことない

蜀か魏のSTってほんとにあるの?!
459ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:29:34 ID:xtOwV2CX
なるほど……デッキ云々(ネタ.ガチ)では無くサブカを作るのが悪いのか。解った!メインでやる事にする。皆スマナカッタ、レスありがと。
460ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:56:07 ID:7TOSMTMR
>458
初めて買ったスターターが魏でした。
それから一月流れ、R劉備を手にすることができました。
UCの\や、燕人、髭が未だ手にはいらんのだが?

孫呉?スターター買ってもイベントできないじゃん><
461ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:37:16 ID:3BXNb2kv
>>458
俺ははじめ蜀だったな。
呉がよかったからカード少し手に入れたら即効で崩した。
462ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:51:01 ID:X0D1GQa0
サブカ作ったら狩りとかアホか。
普段使ってないデッキの練習とか君主名などの理由で
もう一度最初からやり直したい人とかいるだろ。
兵法や戦機などの積み重ねたデータ捨てて最初からやり直ししてるんだぞ。
大体、金払ってカード買ってゲームやってるんだから
他人にとやかくゆわれる筋合いない。
「サブカ作ったら駄目です」てセガがゆってんのか。
自論を持つのは勝手だし、初心者狩りしないという思想は立派だが
他人に押し付けんな。

まあ、1.11当初に初心狩りだらけだったのは笑えたけどな。
463ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:04:27 ID:u1L2LYZ0
初心者狩りだろーが、初心者だろーが、
同州にいる対戦相手は皆強敵じゃ。

数少ない勝利数の中にメイン覇王が含まれているかも知れねぇと、
思ってやらないと士気があがらねぇ。

実際覇王さんがサブカ使っているの見たときは流石に・・・(笑)
464ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:33:04 ID:gCeHnI3T
サブカなんざみんな狩りだろ。

だいたい、君主名が気に入らないってのはともかく、新デッキの練習とか阿呆か。
使い慣れてないデッキでも勝ちたいから自分より格下探してるって行為の
どこをどう自己弁護すれば狩り以外のものになるんだ。

素直にメインICで負けてくるか、それがイヤなら開き直って俺は勝ちたいんだ〜とでも言ってりゃいいの。

開き直る事もできないくせに、心にやましいところはあるもんだから
こんなとこまで出張して見苦しい自己弁護せないかん羽目になるんだよ
465ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:56:42 ID:sbgxZqSZ
だからそれはお前の論理だろ。
サブカ作るなつうのもようは強い奴とやりたくない、
俺より弱いやつor同じくらいの奴とやって勝ちたいていう単なるワガママ。
自分の論理もおかしいとおもわんのか。
アホじゃないのか?
大体使い慣れてないデッキなんて初心者なみの扱いなるし、
それを対人で練習して何が悪いんだ。
使い慣れたデッキの奴にボコボコにされろつうのか。
開幕乙られたりで練習にならんことがほとんどなんだよ。
お前の論理だと腕同じなんだからいいだろうが。

そもそもみんな金払ってやってんだから他人に強要するなつうことだ。
お前の書き方は「俺が正義」て感じで気にいらない。
466ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:05:10 ID:yZVCsg9n
467ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:07:30 ID:rVxx0mH4
はいはいワロスワロス

どうでもいいから他所でやっとくれよ
468ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 04:13:50 ID:qCPzLCKN
眠い、精神的に疲れている、嫌いになりかけてる時にするもんじゃないねぇ……
469ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 04:50:43 ID:gSsd8CH3
3代目でまだ5州の俺は最近、初心者みたいなデッキと当たるようになって嬉しいのです。
470ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 05:01:50 ID:oGPPl22/
>>462
>もう一度最初からやり直したい人とかいるだろ。
元のICを何故破棄しないのかを。
結局サブカ作る奴は俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!したいだけだろ。
471ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 05:49:49 ID:nzfrSp3h
勝率って気にするもんかね〜?
当方、2から始めて今は十二州で勝率は20%切ってる
けど全く気にならんし。
サブカ作って、俺TUEEEE!
する考えも起きないし。
つーか俺YOEEEE!し。



何代目かは秘密だww
472ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 06:48:15 ID:mrSvUB8n
なんかさ、根拠はないけど>>471はすげぇいい奴だと思うんだ。

473ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 08:08:53 ID:tSKKFADW
同じ位の相手とやりたいってのはわがままなのか?
開幕乙るなんて理由で格下相手にしたいてほうがわがままじゃない?
474ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 09:06:03 ID:5JEN2IwU
俺のホームに低州の神がいる。
三国志大戦1
全国大戦 20勝 200敗
CPU戦 1200勝 50敗
位 1品

三国志大戦2
全国大戦 10勝 120敗
群雄伝 500勝 350敗
位 3州 名将

1回だけ張角戦で落城負けしてるのを見た。

彼を越えるものはいるか?
立川、東大和のゲーセンによく彼はいます。
475ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 09:18:03 ID:YDA0NTVG
>>474
「1」のとき、沖縄で武勇4000の神がいた。

好きなんだね、このゲームが。ちょっとうらやましい。なんか、最近、心が爆折れ。
476ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:13:02 ID:OmUz0+Gb
ははっ、上の方で狩り野郎が必死だなあw

別に狩りするななんていってねーよw そんな権利ねーしなw
サブカつくるのは自由さ、だがサブカつくったからには狩り乙wwwwwww
と言われてもしょうがないw 言う側の自由だからなw

サブカは狩りじゃない、俺は狩りじゃないんだー、なんて
自分のメインで同格の奴らとしのぎを削ることから逃げ出した奴の
見苦しい弁護にどんな説得力があるってんだよww
477ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:20:25 ID:twDv4fW7
サブカード作って低州で負けたら恥だなw
478ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:43:06 ID:PWgYaDHI
>>472
あんなの見た後だからな
479ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:32:38 ID:YDA0NTVG
>>477
どうみてもサブっぽいのに、負け越している人と当たることもあるにょろ。
480ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:38:59 ID:jZw6UFKn
先にカードは買って揃えた初心者じゃないの
481ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:47:10 ID:YDA0NTVG
城凸、乱戦、連続槍をかましてきましたよorz
482ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:48:47 ID:twDv4fW7
>>479
あぁ、なるほど。
負けたら相手もサブカードだったって決めつける訳か。
483ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:56:13 ID:YDA0NTVG
>>482
そうとれるなorz
すまん。
484ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:57:17 ID:YDA0NTVG
ごめん、そうとしかとれんな。
485ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:58:56 ID:9Py9gPpl
まぁ対戦者名がふざけてるのは大抵サブカやね

あと同じ金払ってると言っても
連勝するのと一回負けだと大分違う
486ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:06:06 ID:twDv4fW7
サブカードで勝率9割って言っても、覇王とか覇者が低州相手に10回に1回負けてるってどうよ。

10割勝てよw
あ、10回に1回はサブカードに当たったって言い訳するのかww
487ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:08:04 ID:jZw6UFKn
お前は何でそんなに荒れてるんだ
488ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:19:48 ID:twDv4fW7
別に荒れちゃいないが、荒れてるとしても誰か困るのか?
489ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:22:12 ID:XxjVYcS8
サブカを作って今4州でボチボチやってる。
もともとメインが8州程度だから狩りってほどでもないけど、勝率は上がったかな。
ここのところ毎回6州と当たってるんだが、勝ったり負けたり。
メインのカードが10州や11州相手に連勝しだしてから急にバグだらけになってまともにゲームにならなくなったんで泣く泣くサブカにかえたわけだが・・・。
かえた途端に普通にゲームができるようになった。
今ではこっちがメインだし、狩りって意識も全くないけど、これでもサブカってダメなの?
490ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:22:27 ID:jZw6UFKn
すいませんもう触りません
491ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:34:58 ID:YfEoEw+2
>>489
サブを作るとバグがなくなると思った根拠はなんだ?
492ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:58:54 ID:EzyIqxhd
>>434
涼象デッキのバージョン違いなんだが
UC木鹿大王/UC朶思大王/C金環三結/R張遼/UC馬騰
↑で覇者まで上がれた。

馬騰     朶思     金環
            張遼 木鹿

初期配置はこんな感じで開幕城壁に張り付いた象に
乱戦してくる相手を人馬の連突でマウント
そのまま、落とせそうなときはひたすら人馬で攻め

守りに入るときは相手の高武力に毒
後は西方で守りきる。

覇者以降は勝率かなり下がったけど
まだまだ使えるお勧めデッキなのでよかったら試してみてください。
493ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:00:36 ID:nzfrSp3h
十二州でヘタレの俺が来ましたよ。

今日は仕事休みで10戦プレイ

○×××××××○×

勝率が15%まで減りましたよ
大金星もプレゼントww
覇者になるまで、がんばる

>>472
おだてても何も出ないゾw
今日ひいた孟達ならageる
494ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:19:32 ID:sD8dCt3A
>>489
どういう理由であってもリアル4州にとってはあなたは狩り以外の何者でもないよ

ただね、今の徳システム、州システムではサブカに走る人の気持ちも分からんでもない
だから、瀬賀が州+勝率重視のマッチング仕様にしてくれれば
サブカはサブカ同士で当たる確率が高くなるし、リアル低州もリアル低州と当たる確率が高くなるから
サブカ組も即狩りにはならなくなるし、リアル低州も狩られる確率が減るからまだマシになると思う

瀬賀にそういう仕様にしてくれるようメールしても無駄かなぁ…
495489:2006/09/04(月) 13:20:05 ID:XxjVYcS8
>489
デッキやらカードやら戦略やらをいろいろかえてみても効果が無かったから。
ICカードをかえたらバグが無くなったから、俺の読みは見事に当たったわけだ。

ちなみにバグの内容は
対戦開始直後に必ず一騎打ちが起こる(遅くても5カウント経過以内)
必ず負ける(無双が4つ出ても×が3つついたりする)
傑作なのははじき使った象が自陣の櫓にはじき飛ばされたりすることとか、
カードの移動先の表示が出てるのに10カウントくらい城から出てこないこととか(連環はかかっていない状態で)。

まあこれが運が悪いの一言ですませられるならそれまでだが。
496489:2006/09/04(月) 13:21:30 ID:XxjVYcS8
>494
で、バグってのは徳システム、州システムなのか?
497ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:23:33 ID:sD8dCt3A
>>495
え〜、それって最近制圧戦で5戦中最低でも3戦は勝率60%〜80%のサブカに当たって
制圧失敗し続けてる私と同じ位運が悪いだけだよ
498ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:24:40 ID:dW6S6Mw7
>>495
>対戦開始直後に必ず一騎打ちが起こる(遅くても5カウント経過以内)
これと
>必ず負ける(無双が4つ出ても×が3つついたりする)
これは運と相手の実力次第だからなんともいえないが

>傑作なのははじき使った象が自陣の櫓にはじき飛ばされたりすることとか、
これはどう考えてもおかしい。
カード変えて直るようなもんでも無い気がするけど。
499ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:25:31 ID:sD8dCt3A
>>496
意味が分かりませんが…
アンカーミス?
500ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:26:54 ID:MY88iVZ+
また上の州に入ったらなぜか不具合が出てきてサブカ作るんだろうなこの馬鹿はw
501489:2006/09/04(月) 13:31:37 ID:XxjVYcS8
>>498
>これは運と相手の実力次第だからなんともいえないが

あ、そうなの?
相手も無双、コッチも無双だったら△だとずっと思い込んでた。
例えば相手が無双5個でコッチが無双3個あと失敗だったとしても△△△××になるかなーと。
だから×3つはおかしいって思ってたんだけど。
そういうことなら納得。

でもまあ開幕直後に主力が1人持っていかれて、その後も以上なくらい一騎打ちにあう頻度が多いから正直しんどくて。
一騎打ち20連敗くらいしてイヤになった。
今は4州でも強い人と当たるし、ゲームも普通にできるから楽しんでやってるけどね。
502ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:35:47 ID:sD8dCt3A
>>501
>今は4州でも強い人と当たるし

今低州はサブカだらけだからね。狩り同士当たってるんでしょ
そしてリアル低州(初心者含)は嫌になって離れる→大戦過疎る→大戦自体あぼん
503ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:36:40 ID:tMm6hLj8
>>501
嘘ついてまで初心者狩るためにサブカ作った君に送る言葉

必死だな
504489:2006/09/04(月) 13:39:07 ID:XxjVYcS8
>>499
説明ミスでスマソ。
俺がバグでサブカに変更したのに、それに対しての494の言葉が「今の徳システム、州システムでサブカにかえるキモチがわかる」って言ったから。
505ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:43:21 ID:twDv4fW7
自称バグで作り直しなら問題無いだろ。
当然元のカードは破棄するだろうしな。
一枚しか持って無いならサブじゃないだろ?
506489:2006/09/04(月) 13:46:51 ID:XxjVYcS8
>>505
なるほど・・・。その通り。
元のカードは頭にきてハサミで真っ二つに切った。
もちろん友達にバグ具合を確認してもらってからだけど。
今使ってる4州のカード1枚だけなんだから、サブカじゃないよな、確かに。
初心者じゃないけどリアル4州なわけだし。
507ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:49:42 ID:3lETrHZB
まぁ、勝てないからといってサブカに逃げる奴は所詮その程度ってワケだろ
508ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:50:37 ID:sD8dCt3A
>>504
ああ、そういうことか
一行あけた後のレスはあなた宛てというよりサブカ作る人一般についての話だった
分かりにくくてすまん


私もね、制圧失敗して勝率がドンドン下がる度にサブカ作る誘惑にはかられるんだよね
マジでせめて低州の内だけでいいから州+勝率重視のマッチングにして欲しいなぁ
509ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:51:52 ID:cushZK5C
上で負けるからサブ作ってんのかな。自分としてはお金あんまりかけずにランカー目指してるからどうもその辺が分からないけど。
上を上をと突っ込んでいく人と、大戦で勝つのが目的な人との違いだろうか。
ああ、あと二千人抜かせばランカーだ…。
510ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:52:09 ID:sD8dCt3A
>>506
ああ、それならサブカじゃなくてメインだね
511489:2006/09/04(月) 13:57:31 ID:XxjVYcS8
あ、ちなみにバグはあったけど、勝負は負けが増えたとはいえ、普通に勝ったり負けたりだったよ。
でも一騎打ちは全く勝てないのでストレスたまりまくり。
開幕で主力がけずられるハンデがあるわけだから、勝ったときは普通に勝つよりうれしいって言やあうれしいんだが。
512ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:58:34 ID:ZF0AJu4d
最近、やたら強い人ばかりとマッチしますorz
エセ1州様 ケニア ネバ魏武 桃園などに完膚無きまでボコボコにされますorz
城一発も殴れず開幕乙とかモウダメポorz
そんな俺は1州で0勝15敗
でも楽しいと思う俺はマゾなのでしょうか(´・ω・`)それとも中毒(ry
長文失礼しましたm(__)m
513ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:00:22 ID:sD8dCt3A
>>509
あなたみたいな人ばかりだったらリアル低州も楽しく大戦できるのになぁ
でも最近のサブカっぽい人と当たる確率の高さから考えるとあなたみたいな人の方が少数派っぽい…
514489:2006/09/04(月) 14:01:11 ID:XxjVYcS8
>>512
負けても楽しいし、実力が伯仲していていい勝負だったら、くやしくはあるけど負けてもスカッとするな。
515ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:02:55 ID:PWgYaDHI
>>512
負けるな頑張れ。
俺も周姫に焼かれたところさ
516ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:06:45 ID:sD8dCt3A
皆偉いね
私は負けが多過ぎて最近正直楽しくなくなってきてる
でも大戦自体は大好きだから、サブカ組が自分の州を通過して上に行ってしまうまで
大戦控えるつもり
517ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:10:46 ID:ZF0AJu4d
おまいらの優しさに感謝感謝(人´・ω・`)

いろいろ耐性付いたような気がするが仕事の関係で月1ぐらいでしかできないんだよなorz
518ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:15:04 ID:cushZK5C
負けてもスカッとしない、むしろイライラするけどそのイライラを解消できるのは自分のいる位置で勝ってこそなんよね。
せっかく金賭けてるのに、弱いものいじめしても排出カードが無駄に増えるだけで楽しくもなんともない。
カードなんかメインデッキ以外は売って軍資金にするよりほかないしなぁ。
519ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:19:27 ID:ykbtGFLU
負けた分強くなり、勝った分自信がもてるよ
520ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:41:48 ID:u1L2LYZ0
流れぶった切って悪いが、明日のVerUP直後はサブカ組が多いだろうね
521ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:53:07 ID:l99CdDBB
>>520
本当に強いサブカなら上の方で徳うんぬんかんぬんって位置でしょう。
鳥類、大徳、増援でごり押しだけしてた人のサブカならかえって楽かもね。
522ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:54:24 ID:ZF0AJu4d
しばらく様子見の高州様がいるような気がするんです
安心して全国できないやorz
おちつくまで待ってたら腕鈍りそうだからなぁ
群雄か負け覚悟で全国か…悩み所です
523ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:57:00 ID:G2BaUMXF
バランス変わったからデッキテストするかって言ってサブカやるやつ多そうだな。
低州は今まで以上にカオスになるだろう。
524ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:57:15 ID:ilir9omI
そうじゃん、董白伝が追加されるんじゃん
涼と袁はカードが少ないからやる気出る、それで兵法育てるか。
525ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 15:01:00 ID:ONCVVegA
>>524
ヒント:あまり兵法育たない 再起以外使うと乙ること多い

そもそも呉伝とかが残ってる漏れは それしとこ   アフォミテーダ
526ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:20:56 ID:C2zQspWw
>>474
特定しますたw
彼は色々なゲームやってますよ、メダルゲーとか。

サブカでガチデッキ使ってて6,7割程度の相手はなんとかなるレベルじゃね?
変なデッキや騎馬単は上手い人多いけど。
3の倍数連勝してる狩りっぽい勝率の人とマッチングして倒した時はたまらんね。
527ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:52:59 ID:sD8dCt3A
>>526
出来ないから…低州なんだよ・゜・(ノД`)・゜・

確かに全く勝負にならんということはないけど、ついに勝率4割を切ってしまった私には
そんな相手でも勝てるのは5回に1回もない位
528ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:54:49 ID:ZhHXKcVf
>>526
その気持ちはわかる。俺も極稀にそういう相手に勝つと
ひゃはははは(このクソ狩り野郎に300円プレイさせて)やったぜ!
と思ってスカッとするな

まあ、そういう奇跡が起こると大抵その次の対戦で同等っぽい相手にあっさり落城負けするんだがorz
529ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:16:05 ID:ZF0AJu4d
先程の0勝15敗ですorz

このスレを見てて我慢できずに会社早退けして三国してきました
一戦目。相手も初心者なのもあってか初勝利できましたm(__)m
その後三連敗orz
最後の300円で三連勝中の二品とマッチして、勝てちゃいましたorz
最後の排出カードはSR馬超様でした
神様が祝ってくれたのかなぁ?
何はともあれ無事に2品になれた報告でしたorz
おまいらの励ましのおかげです。本当にありがとう!
一早くおまいらにありがとうが言いたくて衝動的に書いた。だが反省はしていn(ry
530ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:18:21 ID:sqXDp1TN
>>529
そうか、2品か…
今でもどこかで大戦1が稼動してるんだな
ガンガレ
531ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:31:46 ID:ZF0AJu4d
脱字ありましたorz
三国→三国志大戦2です
532ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:34:31 ID:C2zQspWw
>>527
いやいや、俺だって低州だぜ、ようやく8州だし。
頑張ろうぜ、戦う前から('A`) な感じじゃ勝てるものも勝てんよ。

>>528
俺みたいな勝率50%ない奴に負けて台バンしてるのかな?って想像したらもうね(ry

>>529
いや、そこじゃない、今は品じゃなくて州な。
ともかく初勝利&昇州おめでとう
533ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:36:41 ID:l99CdDBB
>>526
結構あるなぁ、ヘタレ低州宿将なもんで。うまくハマって連勝止めることも
ちょくちょくあるけど、あり得ないミスして明らかに使い慣れてない初心者
さんへ勝利献上・・・。

なんか自分が好きなグランパスの中位力が自分自身に働いているのでは
なかろうか思うときがある・・。
534ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:43:21 ID:nca0wvxQ
昨日、運よく魏武曹操が出たことで基本形の魏武デッキが組めたから
早速投入してみるとスターターにR趙雲加えただけの蜀にガチで負けました。
2州でマッチングしたその相手も初心者っぽくは見えたけど
後ろで見てるやり込んだ人たちの視線のがよほど痛かった・・・
535ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:46:53 ID:ONCVVegA
ST+R趙雲にどうやってまけたのかkwsk
536ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:50:14 ID:ZF0AJu4d
>>532
ありがとうこざいますm(__)m
あと、品じゃなくて州でしたね。すいませんorz
537ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:01:21 ID:nca0wvxQ
>>535
相手の劉封がただ一騎だけ乱戦から抜け出して
城門に張り付いてるのに二回も気付かなくて城を殴られました。
強化や指揮をかけるタイミングは絶妙だったけど、
騎馬が目の前に居ながら迎撃失敗したり一騎で城を殴りに行ったりと
まさかと思うほど無茶な動かし方するのは初心者だと思うんだけど・・・
お互い穴だらけの戦い方だったし勉強したとは思うけどギャラリーがねw

ちなみに俺
魏武曹操・R張コウ・SR張春華・R楽進・C李典

相手
スターター劉備・R趙雲・C劉封・C趙累、他を失念

書くほど惨めになる俺の下手さ加減orz
538ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:13:02 ID:C2zQspWw
>>537
ドンマイ
敗因が分かってるなら次やらないようすれば良いじゃない。
勝った時よりも負けた時のほうが得られるものがあったりするよ。
俺なんか勝った後でも「これはヒドイ」って思う事がしばしばあるしね。
539ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:24:19 ID:mdAiQoxc
>>532
同じ低州でも7州と8州の間には厚い壁があるような気がする
5戦中2勝と5戦中3勝の違いは思った以上に大きかった

…毎回2勝3敗で制圧戦失敗
すぐにまた制圧戦には戻れるけどまた2勝3敗で失敗
こんなループをもう何度繰り返してるか分からない…orz
540ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:25:07 ID:DwM1Ptsv
今日up前最後に数プレイしてきたが・・・。
UC張飛入り大徳祭りで嫌になった。

>>537
魏武はデッキ運用が難しいから初期の負けは気にしない方が良いよ。
殴られて良い攻城の見分けと掛けた後撤退させないで攻城妨害することに慣れないと。
541ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:36:02 ID:IwvtDi+p
>>539
ナカマー、私もそんな感じで8州に逝けない
昨日も、2勝1敗から同じ人に2連続で負けて制圧失敗しました
542ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:36:38 ID:nca0wvxQ
>>538
>>540
ありがとう。正直、あまりの自分の弱さにへこたれてたけど
励ましやアドバイスもらって次の日曜も頑張れそうな気がする(ノ∀`)
543ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:37:17 ID:Wc4ZRedB
>474

三国志大戦1、2
CPU戦2000勝以上してる俺が通ります。
5州だから低州だよね。
544ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:45:14 ID:C2zQspWw
>>539
制圧戦でのマッチング運もあると思う。
俺の横で7州制圧戦してる人は制圧戦前の1戦から全て同じような勝率の人とマッチングして4連勝で制圧(うち2回5州の人)
それを横目にこちらは悶絶な戦いをしてた訳ですが・・・。

正直これから出てくる砦ってのがまた問題な気がする・・・
545ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:06:21 ID:huICQ1FD
今バージョン最後の相手は流星だった

最終攻防前の外伝再建見て捨てゲ余裕でした
546ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:21:06 ID:9ASSk3S0
俺も今日柵五枚重ねの趙引きこもり遠弓デッキに当たって
開幕時の作の多さを見るなり心が折れた
547ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:40:58 ID:fOZSq/Vj
25連敗の人です

槍サック
黄蓋
ママン
新孫権
周瑜

で今日2連敗して記録更新したけど
なにか掴みかけた気がする
開幕に攻城されなければ行けそう
548ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:50:53 ID:MVtyaLs/
提案。
低州同士で店内対戦して練習したらどうだろう?

無理に全国やって狩りサブに食われて('A`)するより、
互いに色々と反省点を洗い出し、情報出し合えば少しは
マシになりそうな気がするんだ。
549ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:55:30 ID:fOZSq/Vj
>>548
同じ州の知り合いが居ません
orz
550ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:03:02 ID:mdAiQoxc
>>549
同じく
orz
551ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:05:55 ID:bFd+EiMv
低州は今でも十分サブカだらけだが、明日から暫くは更にサブカ組が増える
と思うので、狩られたくない人はCPU戦で兵法上げたり、基礎練習を
地道にしておくが無難かも

正直、そこら辺の低徳覇者よりは断然上手い狩人がゴロゴロいるのが現在の
低州だと思う。勝率マッチング制度導入しないと、どうしてもこうなるわな
552ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:07:08 ID:9sKxLE2B
>>544
9州から砦が出てきて負けると-150後退するよ、漏れは砦で平均3回は弾き返されてるw
ちなみに12州辺りから砦2つだ orz
553ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:12:54 ID:mdAiQoxc
>>551
う〜ん、連れは14州なんだが、7コスとか兵法使わないとかのハンデ貰って
その連れに店内対戦で鍛えてもらおうかな…
554ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:17:45 ID:C2zQspWw
>>551
いきなり兵種をガラっと変えるような狩りとなら別にマッチングしても構わんよ。

>勝率マッチング制度導入しないと、どうしてもこうなるわな
これやってくれればセガGJだけどセガだからねぇ

>>552
砦って1回落としたら次はスルー出来るの?毎回−150じゃ辛いぜ・・・
555ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:22:08 ID:9sKxLE2B
>>554
一度落とせばOK
556ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:26:32 ID:bFd+EiMv
>>553
自分より上手い人との店内対戦&終了後にアドバイス貰うのっては
俺はまだ経験してないけど、たぶん相当為になると思うよ

俺の場合、全国対戦時に覇者・覇王の上手い人に後ろで見てもらってて
対戦中に助言もらったり、終わってから「あそこであーすれば勝てたヨ」
とかアドバイスしてもらってたのが凄く勉強になった
557ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:31:02 ID:C2zQspWw
>>555
サンクス、今まで気になってたんだよ。砦は彼方だけど('A`)

>>556
俺も同じチームの覇者、覇王の知り合いにプレイ見て貰いたいんだけどさ、
4人中3人は300`以上離れた他県でもう1人は近いけどなかなか会えないと来たもんだぜorz
558ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:39:51 ID:mdAiQoxc
>>556
そうだよね。これから連れと大戦やりに行く予定だから頼んでみようノシ

559ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:40:01 ID:s6pvN802
思ったんだが

中州ってないのか?
正直10州って低州とかおもわねーし
せめて7州以下が低州とかだろ
560ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:49:50 ID:9sKxLE2B
個人的な区分けだが4〜7州、8〜11州、12〜14州て感じかな、1〜3州は負けても進むし征圧戦勝てば上がるからあえて除外してみた。
561ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:55:51 ID:YSrHa4av
2州制圧戦の相手の兵法【再起MASTER】とか・・・マジ勘弁

勝ったけど
562ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:57:54 ID:fOZSq/Vj
増援マスターと再起マスター
どっちがいいんじゃろ
今日増援マスターなった
563ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:59:36 ID:Xo2f8J4Q
>>561
単に引き継ぎ組でしょ。
564ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:33:32 ID:ZF0AJu4d
俺は群雄やってたら再起マスターになったお
勝率10%で再起マスターのギャップが怪しいなw
連環とか増援上がって欲しいけど再起ばっかくるorz
人によっては初心者で再起低いけど増援マスターとか見かけるけどこれもSSQ?
565ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:46:39 ID:UPWaHfQs
増援使いまくったんだろ
566ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:51:46 ID:ZF0AJu4d
使ってる兵法があがるんですか?
再起しか使って無いからマスターになったのか…

増援使ってみようかな…LV1だと兵力一割回復だったような?
567ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:01:21 ID:1tbCMoFB
使ってないのも上がる・・・
俺はここしばらく再起しか使ってないのに再起以外の宝玉しか出ないorz
568ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:05:03 ID:qCPzLCKN
増援を使っていて、二ゲーム連続で車輪の玉を手に入れたときは何事かと思った。
569ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:11:03 ID:SdDnCmqm
>>566

使ってる兵法はレベルがあがりやすい。
けど使ってない兵法があがる事もある。
570ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:15:00 ID:ZeORh6Ud
再起と増援と袁大攻勢を1:1:0.2くらいの割合で使って再起L9・増援L8まで育てたところ、
その間まったく使ってなかった魏・蜀・西涼の大攻勢が1からそれぞれ4・5・4まで上がりました。
ランダム+使用率なのでは。


袁紹軍の大攻勢?L1ですよHAHAHAHAHA
・・・なにこれorz
571ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:28:05 ID:9sKxLE2B
今日やってきて思ったけど狩り組は10州付近に一部いるね、今日当たったfan型魏4明らかに動き違ってたw
こちら象単だからて神速攻勢Lv2て舐めてんのかと、計略誤爆しながらもモウカクが殴り合い制しましたよと。
572ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:40:21 ID:x6swck06
「10州防衛隊」って感じの名前の奴と10州の時当たったことがある
えぇ、昇格しましたよ

あの人は制圧戦わざと負けてるのかね?
573ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:04:06 ID:n9wuxlRG
全国対戦参戦→全敗→制圧戦→初戦で初勝利・2州昇格
また連敗→制圧戦→初戦で3州昇格

あぁもう何がなんだかorz
574ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:07:36 ID:xTQBAPrR
やぁっと9州きた〜。

やっぱアレだね。
屍と暴虐の士気コストと武力上昇値くらい知ってないといけないね・・・。
戒めも射程が赤壁なみとは露知らず・・・。

まだまだ自分の持ってるカードしかわかんないや(´・ω・`)
575ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:46:11 ID:moi3J+ap
そんなもんよ?陳琳知らなくて引っ張り回される人もいるくらいだし
576ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:04:20 ID:Fi1QcyBW
ありがちな人々

・UC田豊の目の前で整列する人
・逢紀に主力を突っ込ませちゃう人
・Rカクいるのに士気使い切っちゃう人
・UC司馬イやカク皇后→李通のラインに全員並んじゃう人
・なんとかさんを放置できるのにガチ勝負挑んじゃう人
・突撃されてから「え、24?」と文醜の武力に気がつく人
・士気に余裕ないのに猛獲単体にダメ計撃っちゃう人
・呂布で伏兵踏む俺。しかも魏武相手に律儀に3度。
577ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:10:16 ID:FoqpWP7I
自分が行くゲーセンで最近サブカ使っている覇者(以上)を4人確認。
先週末でそれぞれ7州、10州、10州、11州。
578ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:22:13 ID:m9a6wh9a
孫策を放置できるんだがふっとべーってやられるとついへやーしてしまう俺
何でだろうな…。
579ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:22:57 ID:sgmBiGnW
>>566
L1で35%で+1につき1.5%上昇。マスターでも47.5%しか回復しない。
マスターで6割とか言ってる奴らの妄言を信じて増援を叩いた馬鹿のせいで
増援が弱体化されてしまった。
580ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:23:26 ID:jmkT7E7Q
>>576
最後の一文ワロタwww
581ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:28:42 ID:pc9Zx2D0
>>576
3回も踏めるほどよくもったな。
582ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:31:22 ID:UD3PRVWA
>>544
羨ましいな。
漏れは五州の征圧戦で、
 征圧戦に入る→上州か高勝率と当たる→敗退して退却→同レベルの相手に当たる→連勝→征圧戦(ry
を5,6回繰り返している。

これが漏れの限界らしい。蜀単なんだけどどうしても生姜入れたく無いんだよなぁ
583ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:31:40 ID:moi3J+ap
3戦連続して開幕伏兵踏んだに1000エルズリー
584ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:38:44 ID:8qx2rceF
覇王IC紛失して1から始めてる者だが・・・
おまいらグチ言ってる暇があるならもっと上手くなれ。
勝率6・7割の狩りっぽい奴らの弱い事弱い事・・・おまいらはそれに輪をかけて弱いが。
あんな奴らをのさばらせるな!
壁突出来てるか?槍激ちゃんと出してるか?矢をちゃんと打ってるか?
乱戦ばっかしてないか?伏兵主力で踏んでないか?
姜維の挑発で戦線崩壊するような配置してないか?
周喩に5コス焼かれてないか?
雲散霧消を4体にかけられてないか?
城前天啓されてないか?
敗戦から学び、少しずつでも進歩していかないと、いくらやっても負け組みだぜ。

せめて覇者に飛び級させてくれよ、と思う今日この頃。
弱いものいじめ好きくないし、なにより歯ごたえが無い。

11州で未だに負け数が両手に余る者より
585ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:47:24 ID:l2XczFoW
>>584
ならさっさと
もとの位置に(・∀・)カエレ
586ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:50:19 ID:43l9BPW5 BE:766366278-2BP(0)
>>576
>UC田豊の目の前で整列する人

さっきそれやってきたよwww
魏武の大号令の直後全員脂肪。

ばかと思われたようだからそれ利用して2回目は反計したけど。
587ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:52:00 ID:R9mTIQsu
>>584
元の位置まで戻るのにかかるお金と、対応する携帯用意するのにかかるお金を天秤にかけてみては。
まあ失くすなってこった
588ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:55:47 ID:43l9BPW5 BE:670570477-2BP(0)
>>584
偉そうに説教たれてるけどカード無くす間抜けだろ
589ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:03:41 ID:jmkT7E7Q
>>584
使ってるデッキを晒せ

 話 は そ れ か ら だ

590ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:06:23 ID:ZzIjRPT0
華麗にスルーしろよ、スルーをさ

さてジュンウケイ一人で今日忠義大徳を捻り潰した訳だが。
武力押しデッキ相手だとかなり強いな袁単。
591ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:20:59 ID:xTQBAPrR
>576
のきなみ当てはまるわ・・・。

+忘れた頃に、”天は我に味方せり!”
それなしで凌がれてた俺もいてぇ・・・
592ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 04:44:12 ID:GArPOnV5
>>590
UC黄月英を入れた忠義大徳デッキでやってたけど、袁単には勝った事が無かったな。
一回だけ互いの死力を尽くした戦いの末、双方一度も城ダメ与える事無く引き分けってのがあったけど。
593ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 04:56:32 ID:5JkhSj6Y
>>584
再発行しないお前が馬鹿。
594ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 07:36:44 ID:jWy8CYKA
>>584
死ねよクソ偽善者狩りが。。
そーゆー問題じゃなくて、狩りの奴は強デッキ使って勝つ事しか
考えてないのがウゼーんだよ。
サブカでやってるのは見た目カスみてーな奴ばっか。
まともそうな奴は使ってない。
595ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 07:51:38 ID:+a8IV0Bv
>>594
こんなとこに書き込むことでしか優越感を得られない可哀相な人なんかにもう釣られるなよ
唯の悩内元覇王かも試練しw
596ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:31:32 ID:SPRK2MFV
>>590
袁単は主力の中・低知力のおかげで妨害・ダメ計が苦手だけど
英傑号令での武力押しには滅法強い。大徳は烏巣・旺盛のお客様ですよ。
神速系に弱いのは内緒だ。
597ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:32:31 ID:w2l0Begy
>>590
連環入ったら途端に詰むけどな
シン洛入るならいいが
菊、ラクウェルだと対策がまるで出来ない
単体超絶対策に月姫、ゴリ押しに鳥類、銀子が使われてきたから今まで楽に行けたが
果たしてこれからどうなるかね
漢中王デッキが再燃したら楽に勝たせてもらえなさそうだ
598576:2006/09/05(火) 09:53:56 ID:6E3trKaQ
>>581
開戦→「天は我に味方せり」→呂布撤退→再出撃→敵陣深めで「まずは奇襲成功」→呂布撤退→再出撃→自城出た瞬間「十面埋伏の計じゃな」

もうね(ry
599ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:22:11 ID:SPRK2MFV
>>597
連環はかなり厳しいが全体巻き込まれないようにすれば望みはあるw
ま、序盤で押せてればどうって事はないんだけどそう都合良くいくわけでもないし。
いずれにせよ今日からは今まで通りとは行かないだろうね。
600ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:28:28 ID:HtRNEP2l
>>598
SR月英の真ん前に「愚か者めが」をセットして呂布で踏んでくれたのはあなたでしたか・・。
601ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:06:56 ID:8mVahnLS
対人勝率25%の俺がちょっと通りますよ。


602ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:15:32 ID:Ch42FW/t
通るなんて言わずにまあ座って一杯やろうや
603ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:21:29 ID:8mVahnLS
>>602
すまんのぅ


まぁ、アレだ。俺は現在なんとか四州に上がったんだが、これ以上上が全く見えなくてな。とりあえずデッキでも書いてみるよ。
SR求心曹操、R張コウ、R徐晃、SR王異


これ組んだ時から、2.01でのSR王異の計略範囲の上昇に賭けてたんだが、実際はどうなんだい?
金欠で今週末までやりに行けないのよねぇ…
604ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:56:30 ID:Ch42FW/t
>>603
ガチで四州か、ちょうど俺よりちょっと上になるところだね。
俺は>>537のどうしようもない下手だからいいアドバイスできないよ、ごめん。
俺も週末まで2.01はやってない(やれる環境にない)からわかんないけど
今週中のみんなからの感想待ち。優雅にワイングラスでも傾けながら待とう。
605ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:22:10 ID:m9a6wh9a
>>603
4枚だと手数が少なくないかなあ。ハゲをバラして2体にするとかどう?
(楽進とC李典とか…)いや、個人的に4枚より5枚の方が安心ってだけなんだけどね。

あと、自分できっちり動かせるカードの枚数を覚えた方がいい
という訳で弓多目オススメ。
弓は全く動かさなくていいわけではないが(横弓攻城妨害とかサーチとかあるから)
馬・槍に比べたら少ないから余裕が出来るよ。勝てれば自信につながるし。
少しずつ慣れて動かせる枚数増えたら
動きの多いデッキにしてみるといいよ。
606ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:28:23 ID:FfufDU7j
ちと相談したいんだが、プレイ中に熱くなって相手の
計略や兵種を忘れてしまうんだが、何かいい手はないかい?今日もそれで現在三連敗中。
607>>566:2006/09/05(火) 14:07:55 ID:acj+0RvI
>>579
親切にどうもありがとうm(__)m
608ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:10:03 ID:aDpPTYY1
十州に入ったとたん悲哀に良く当たるようになった。
昔からやってる人が多いってことかな。
609ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:53:05 ID:SPRK2MFV
>>606
勝負事に熱くなるのは禁物だよ。
焦っている自分に気付けるようにするといいかな。
常に自分が焦ってないか確認するですよ、be cool.
負けたら連戦は避けて観照戦してみるとか。
610ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:03:43 ID:l2XczFoW
>>609
落ち着いてたら長考しすぎて
気が付いたら落城してた俺はどうしたら
611ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:20:57 ID:FyTywuaQ
>>610
馬鹿の考え休むにタルタル

状況判断、行動選択は一瞬で行うように!
乗り物の運転と一緒で迷ってたら大変な事になるから

>>606
はっはっはっ、焦るなよ
612ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:30:53 ID:G92db4YS
>>606
ガム噛みながらやると、落ち着いてプレイできるよ。
少なくとも、俺の場合は効果があった。

ガムを噛む事によって、
脳内の神経伝達物質のセロトニンが分泌されて、精神が安定するんだってさ。
613ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:35:31 ID:1try/9vP
やっぱ低州ってサブカ多いのか?('A`)

先日7州に上がったんだが、それも回線弱い店で落ちてCOM戦になっただけで、
本来は1ヶ月ほど5州征圧戦から勝てないで勝率3割。

1時代から呉単でやってて、手腕+蛮勇や賢母天啓、自爆解除+赤壁など
一通りの用兵は覚えたつもりだったんだが、稼働1ヶ月ほど置いて2始めたら
何がなんだかよく分からんがとにかく辛い。

大徳ゴリ押しに限らず、武力で負けてる袁単とか象+呂布、神速デッキに当たった時は
いくら頑張っても軒並み瞬殺されて計略の出番なし('A`)
呉が不利なのは知ってるので、なるべくその弱点を抑えるデッキにしてるつもりなんだが、
それで勝てないようならVerUPされてもやっぱり勝てないんじゃないかと超不安。
614ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:11:12 ID:drtwIqBh
新しいIC作ってる人はたまに見かけるけど、スターターでプレイしてる人とか、
チュートリアルやってる人は1度も見たことないな。
最初からRなりSRなりが入ってる人ばっかりで、そういうの考えるとサブカばっかりというのも
うなずけるなぁ。
615ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:48:02 ID:ivW4C71s
>>613
みんな今更サブカサブカ言うけど稼動初期もあんま変わらんかった。
2になるちょっと前から初めて7品だったのに2になって
英雄やら名将やらの称号に当たりまくって(´・ω・`)
でも上手い人と当たると勉強になるよ、立ち回りとか。

そんな俺も今じゃ覇者で最新勝率も5〜6割だ。
まー通算勝率だと過去の負債多くて4割くらいなんですがね(;´Д`)

呉単は武力8の2コス馬が居ないとか苦しい面もあるけど
デッキバランス自体は悪くないハズなので勝てないのは
城を使った防衛が上手くできてないか、食らってもいい攻城と
死守しなきゃいけない攻城の見極めが出来てないんだと思う。
616ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:52:01 ID:8mVahnLS
2になってスターター買ってやり直した俺が『ここにいるぞぉ!』


2枠縛りで頑張って、やっと四州(>>603の低勝率)ですが。


ちなみに、稼働当初にちょろっとやって丸投げしたのは内緒だw


無論その頃の資産なぞ残ってるわけもなく、一からやり直しだ。


とりあえず弓多めね。うん。柵で矢印作りながら頑張ってみるよ(`・ω・´)
617613:2006/09/05(火) 17:05:54 ID:1try/9vP
>>615
やっぱり武力8いないと厳しいか・・・

自城前防衛と敵攻城の見極めは本当にまだ下手だと思った('A`)
普段は後半に再起温存するあまり、ゲージ半分くらい攻城を許すときもあるんだが
それじゃ巻き返せないし、後半勝負のカウンターに再起は向かないのかもしれん(´・ω・`)

士気に依存する呉単だけに、防御と兵法にはもっと気を配ってみる。
ありがとう。
618613:2006/09/05(火) 17:09:23 ID:1try/9vP
というか覇者でも勝率5〜6割くらいなんですな。
今、7州で当たる半分くらいが勝率5割超えてるから、
上位はもっと高い勝率がいくらでもいるのかと思って(´・ω・`)
619ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:33:24 ID:ivW4C71s
>>618
7〜8割あれば余裕で覇王になれるかと思います。
上は上で潰しあいですからねぇ…。
徳1〜2だと最新勝率3割とかの人も居るんで余り気にしなくていいかとw
がんばってくだされ。
620ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:32 ID:X76o9GJo
最近ダメ計入れるとダメ計の効果がやたら薄いデッキと当たったり、
ダメ計を抜くと脳筋ばっかの蜀単や呂布が出てくる・・。
こっちが反対に脳筋を多めに入れるとダメ計持ちが・・。
メインの蜀でやってる時はあたったこともない騎馬単が
防柵弓デッキやった時には騎馬単やWライダーを割り当てられるこのSSQ。
勝つのは相手が下手な時でこんなのばっかで負けまくる・・。
デッキを3〜4個回すのがいけないのか・・?皆こんな感じなのかな?
不利なデッキでもひっくり返せる腕がありゃいいんだがなぁ・・。
621ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:53:03 ID:erzjwToo
>>615
初期は英雄とかとあたったが今はただの落ちだろ
実力ないから上では勝てず低州で俺TUeeeeeeしたいだけの雑魚でしょ、
622ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:02:36 ID:XiLiGg6G
>>621
雑魚なら何の問題も無くね?
623ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:07:26 ID:1try/9vP
>>620
お前は俺か。
特に上3行。
624ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:50:42 ID:mf/7h7+/
皇甫嵩とともに歩んでいこうと決めた。
625ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:23:34 ID:EBy4zLiq
どっかに明日からサブカが増えて低州は辛いみたいな事書いてあったが
どっこいそのサブカの奴等がデッキをいじって機能させれずアボってるじゃないか。
今日当たったサブカっぽい戦績の奴は弱かったぞ。久々に戦勝点で大貢献ですよ。

それでも勝率40%だけど。
626ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:26:27 ID:ADZEydOf
7州がなかなか越せない…いつも2勝3敗で落とされる。
勝率35%に勝ち越しは厳しいです(´・ω・)

今日は12連勝中の勝率8割さんに当たって落とされました。
相手は五枚大徳、やってくることも全部予想通りだったのに負ける俺って…orz
もっと戦術を練らなきゃあかんなあ。

>>612
マジすか。いいことを聞いた!
次回からガム常備してやってみる(`・ω・)
627ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:49:18 ID:6R3/xyu1
ギリギリで制圧戦に勝ち越しても、上に行って更に厳しくなるだけだから
今の州で地道に実力をつけた方がいいよ・・・って神様がゆってるんだ

と前向きに解釈して日々研鑽しよう
628ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:03:23 ID:xTQBAPrR
流れをぶった切ってスマン。
大戦をやってきた。

心持ならずも呉の大増殖。
麻痺矢乱れうちが眩しいぜ。
しかし俺の大徳はまだまだ使えるぜ。(9州)

騎馬を扱いなれてない相手が多かったのはキノセイか?
逆に上州へのSTEPは今がチャンスかもしれないな・・・
629ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:10:32 ID:LGxtDMwx
>>628
むむっ…

弓が話題の今こそ
騎馬の力を見せ付けるときか!
630ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:34:30 ID:Fi1QcyBW
>>616
>柵で矢印作りながら頑張ってみるよ(`・ω・´)
その矢印の先にUC馬岱をそっと配置するのを想像して和んだ。
631ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:14:51 ID:XSfIQRbz
それを魏延で踏む。
632ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 04:13:20 ID:GSNYtKdO
まだ触れて無いんだけど、
もしかして車輪号令デッキの俺は終了のVerでつか?
633616:2006/09/06(水) 12:10:09 ID:9fE30JT6
>>630
その想像していることをやろうとしているだよw


もうね、踏ませたら勝ちかなとか思ってるんだよ……
634ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:14:41 ID:pfoycCsh
みなさん、UC馬岱をネタとしてよく使ってるみたいですが
ガチで使ってる人はいないんですかね?
自分のデッキではレギラーです。良スペックだと思うんですが。
でもあんまりみないから使ってる人少なそうなな。。。
635ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:16:47 ID:C1Ajlq8T
>>630
はいはい馬岱馬岱って踏みに行って「ひっかかったな、この小童め」
ってされた時はすごく負けた気がした('A`)
636ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:20:58 ID:EjDSP88M
2.5とか入れたデッキには優先的に入れる候補の一人だよ
637ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:23:51 ID:pDIBdnh4
>>632
呉相手に地獄を見ます。
638ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:24:47 ID:bq37zvSz
柵矢印に当たったんでネタに付き合って典イで踏んでやったら
そのまま一気に遅いかかってきやがった事があるw
639ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:32:15 ID:PkuSi71w
柵矢印馬岱でよく全国をやっているが
いきなり柵潰しに来られると少し凹むorz
640ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 13:55:57 ID:ilOYW6jJ
>>634
自分、桃園でメインです。
周瑜キラーですよ><

低州とはいえ、研究/調査がこれほど愉しいものだとは想像外でした。上位のプレイヤーは自然に行っているんだろうな、と思うと彼我の差を思い知らされた。
641ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:33:32 ID:0sm14jbX
9州制圧戦失敗orz
リーチかかったのにその後サブカっぽいやつらに当たる…
642ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:46:05 ID:hcnsiIft
漏れは統一戦での勝率0% 10戦10敗 プレッシャーに弱いらしい   orz
643ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:55:33 ID:oR+4MCW7
>>635
決して弱くはないんだけど、蜀の1.5コスは激戦区だから。
伏兵ならホウトウ・孔明、伏兵馬目当てならR徐庶もいるし、武力の底上げならUC周倉も魏延いる。
なにより相手がちょっかい出してこない限りは、質実剛健が単なる弱強化戦法になってしまうのが寂しい。
644ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:39:11 ID:/bKyhMyJ
勝率がとうとう1桁になった自分がちょっと通りますよ
645ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:51:57 ID:LZMdcB44
群雄伝で練習のつもりで
神速デッキと呉バラをやってみた

分かったこと
連凸が出来てない
英傑号令かけても攻城までいけてない
引き際が甘い


この三点解消しないと
7州で勝てそうにないんで

暫く群雄で修行しなおすよ
646ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:16:54 ID:Ja5tRLwB
>>645
魏伝17章難マジオススメ。
R孫権、R太史慈、SR呂蒙、R甘寧がいるうえに槍2本付。
今の時代にマッチしてますよ。
647ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:27:29 ID:JgPnoGCe
1稼動時からやりつづけてかれこれ1年以上。が、未だに勝率3割で足踏み中。
ICカードも通算5枚目に突入し、対戦数も300を数えようというにも
かかわらずまだ6州が越えれんとです。

デッキを色々変えてもどうにも根付かず。特に号令系に号令の直前に
つい「位置調整に」他のカードを触ってしまい強化戦法ゴバークがどうしても
やめれないんだこれが。orz
6州制圧戦からとうとうスタートラインまでオシナガサレルガイイワーしてしまって
しばし休憩の必要を感じましたよ。

本スレの、2からはじめて覇者になりましたみたいな人をみると、ああやっぱり
向き不向きってのはあるなあと思うことしばし。
648ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:29:54 ID:+giFY8/+
>647
動かさないカードはボード外に置いておく。
これだけでも大分変わると思うのだが・・・?

マイホームの覇王クラスはボード内にカード2枚とかでやってまっせ。
れんとつとか。
649ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:52:33 ID:VMJsZq2S
>>647
計略使う時は左下を見ながら使う計略が出るまで余裕持って擦りまくる。
・・・いや、けっこう自分も誤発動が多くて趙累で回復しようとして
相手の攻城エリアで穆皇后が誤発動の忠誠の舞踊って攻城してたのは笑った。
650ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:36:08 ID:IY07y9WY
昨日1州から3州に上がるまで14戦やって8勝5敗1引き分け。
孫桓が一騎打ちを挑んで見事に返り討ちに遭った場合の勝率…0%
孫桓が一騎打ちを挑まず、大人しく槍撃していた場合の勝率…89%

どう見ても一騎打ち下手すぎです。本当に有難うございました。
初プレイ全国対戦で当たった相手がLEデッキだったのがトラウマになって、IC半分ほど群雄伝に引き篭もってたら自分が狩りみたいになってて(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:43:04 ID:SpwZbZGv
>>650
>初プレイ全国対戦で当たった相手がLEデッキだったのがトラウマになって、
>IC半分ほど群雄伝に引き篭もってたら自分が狩りみたいになってて(´・ω・`)

それは狩りとは言わないと思う。
自信を持って実力相応の州まで上がってほしい。
652ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:13:42 ID:/G5cmqu/
昨日Rチョウリョウがでた
その前は呂姫が
そのまえはRカクが…

呉単の俺に西涼をつかえという啓示なんだろうか
653ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 11:41:43 ID:O49w+BFi
漏れは SRほとんどないのに SRリョモウ SRソンケンが三枚づつ出てる

呉デッキいっぱいできるなー
654ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:19:48 ID:Y/OeQ7AE
>>650
仮に俺が3州の時にその戦績の人に当たったら、サブICで
やり直してる人なんだろうなあ、とは思ってしまっただろうなw
655ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:20:52 ID:+YJpTtDv
RよりSRを引くほうが多いのだが……
656ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:34:06 ID:u/pegunO
>>650
開始からICカード半分でその勝率なら大したもんだと思うよ。
俺なんて群雄伝もそれなりにやって一枚目を使いきったのに勝率3割・・・
657ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 13:59:11 ID:hwUaNNNG
>>655
あれ、俺が居る
1の時も自力で出したのSRの方が多かった・・・
と言えば聞こえはいいが実際は引きが悪すぎて
SRは両手で足りる枚数なんだけどね・・・
658ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:18:11 ID:/G5cmqu/
大戦1から引き継いでて勝率3割な俺
659ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:42:41 ID:O49w+BFi
バージョンうpしてから勝率10%前後の14州の漏れ
660ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:56:16 ID:tgk6dmZb
>>659
大徳厨乙。
まーそれだけではないんだけど、柵弓主体のデッキ相手は多少の慣れが必要。
つーか開幕死ぬ気で柵1つ壊すべし。俺開幕壊せたときの勝率が7割くらいだけど、開幕壊せなかったら1割も勝てん。
あとはアレだ、上手に焼かせようか。部隊を「焼かれても生き残る号令持ち+主力」「焼かれなければ弓相手でも何とかできる強化計略持ち」とかに分けて、片方だけ焼かせるとか。火計打たせないなんて無理。
馬岱質実や馬超当千、八卦騎馬2人がけで無理やり陵辱するとか。理想論だけどね。とにかくまずは柵をなんとか・・・ついでになんとかさんもなんとか・・・orz
661ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:00:46 ID:UaRJ/pb5
通して勝率が2割台の自分が通りますよ
いつまで5州スタート地点にいればいいんだろう
662ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:09:07 ID:/G5cmqu/
R孫堅
R呂布
Rロシュク
韓当
孫桓

で武力オーバーの呂布つくりたくなってきた
663ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:09:54 ID:/G5cmqu/
>>662
数値抜けた
武力60オーバーのな
664ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 09:52:46 ID:I4iBSwM5
>>661
もう一ヶ月くらい五州最初の城ですね。随分居心地がいいようです><
665ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:26:38 ID:kYOkjR9H
>>660
失礼な桃園厨だ!
ちなみに前のデッキをつかってみたら勝てた
666ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 14:51:31 ID:y7OBzi6t
俺のはいってるチームのリーダーが
サブICで初心者相手に弓単でいじめ臭いことやってるorz
667ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 14:58:50 ID:kYOkjR9H
抜けてもいいと思うぞ
同じチーム=同じ事する奴と変換されることは多い
668ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:01:59 ID:y7OBzi6t
とりあえずゴルァしといた
669ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:56:33 ID:ywO2R/Sn
昼間がサブカ多いって聞いたが、
昨日22時以降にプレイしたら、勝率60↑の相手が多かった…。
結果的には、1勝4敗。(1勝が勝率30%の人)
で、一昨日は12〜21時までガッツリしたら全体的に勝率40〜50%に当たって、
何勝何敗かは覚えてないけど、勝率5割ってとこだった。

これって運?やっぱりサブカ発生率は夜が高いの?
出来るだけサブカじゃない人と当たって、「普通」に大戦楽しみたいヘタレな俺五州。
670ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:04:17 ID:dQzhh5s4
運でしょ。

俺は仕事の関係上、平日21-24時しかプレイしてないけど、
日によって60%↑の人にあたったりもすれば、40%↓の人にあたったりもする。
ぶっちゃけ自分のリアルラックを頼りにするしかないぽ。
671ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:11:47 ID:axMMybtc
>>669
相手がどうこう言うより自分のスキルが足りないから勝てないんだと思ったほうが幾分気が楽だと思う俺。
マッチング運だけで上に上がっちゃったほうが後々困るんじゃないかなと。
672ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:17:59 ID:sMUjzqbq
3戦やってみんな勝率100の相手だった時は流石に神を恨んだ俺5品底辺
673ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:22:00 ID:axMMybtc
今の状態で5州まで勝率100%なんて奴いたらほぼ間違いなくランカーじゃまいか?
もしくは回線抜き
674ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:07:39 ID:RJvWCiC+
>>669
マゾな宿将なもんで別にランカー相手でも全力でぶつかるのみ。
普通にはまれば倒せるし、自分より勝率下な人に負けるのもなんとも
思わない。

ただ、自分の使っているデッキとマッチングすることがほとんどない
ので参考になりにくいっていうところが難点だが・・。
675ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:27:52 ID:dqAcwbTI
馬岱の使用について答えてくれた人々ありがとうございました。
確かに蜀の1,5は激戦区ですね。
桃園使ってるんで、文武両道な人が欲しかったんで馬岱入れてました。

>>647
最近知ったんですが、左側の上のボタンを押せば
計略使いたい奴を触らずに選べるんですよ。
これ知ってから誤爆なくなった気がします。
 
676ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:19:50 ID:pKG5vNoq
9州攻城戦、3回目で突破。
やぁっと二桁じゃ〜。
677ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:41:16 ID:xeCegkRN
オメデトッ
678ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 09:36:38 ID:rdMAY9zj
張遼の撃墜スコアが300を越えた!
撤退が111だからわりと良い方…?
でも勝率は35%なんだよな……

やっぱ無茶攻めしすぎなのかねえ…
679ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 09:59:41 ID:VG/BuZod
>>678
そんな機能あったんだ?どうやって確認できるのでせうか。
680ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:07:49 ID:rdMAY9zj
>>679
三国志大戦.netの君主カード情報だよ
681ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:13:52 ID:VG/BuZod
>>680
ありがとう。携帯活用してなかったから知らなかったよ。
682ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:31:59 ID:QyKWCKCn
9州制圧戦突破出来なかったorz
2回とも神速なんて詰んでるし…
683ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:42:58 ID:DsOLPaSB
>>682
今回は運が悪かっただけさ
また実力を積んで出直そう(´・ω・)ノ(つд`。)

と、今日12州制圧戦落っこちた俺が言ってみますorz
684ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:17:20 ID:sxdj1TEw
>>682
ドンマイ
ところで神速に詰んでるってどんなデッキだ?麻痺矢なら勝てるでしょ?
685ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:30:35 ID:T8DUuJtA
8州なんだけど回線状況が悪かったらしくCOM呂蒙軍団とあたったんです

モノスゴクツヨカッタデス
686ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:51:14 ID:6GYCoPS6
象単だったら神速には詰みだと思う
あと、騎馬単求心とかでもたぶん詰むかな

687ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 09:40:36 ID:DvemegGO
今日こそ兵法使ったときに龍が出てくるまで頑張ってくる

我ながら一人だけホントにレベル低いな・・・
688ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:14:03 ID:dBo21gCB
>>684
求心、大水計、¥、程、楽進ですよ
相手は連持ちの神速と12連勝中の純正でした
689ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:27:37 ID:cwe9XQaN
流星デッキで4州の制圧戦勝てた私が通りますよ。
690ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:01:55 ID:QeeKCh1Z
俺にアシミニデッキを教えられるものはおるかぁ!?
691ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:05:03 ID:Ol14K7xx
いままで使ってた呉単デッキとさよならして
魏単大水計で連敗脱出3連勝したぞ〜!
692ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:06:55 ID:RpwfVvHm
>>682
漏れだって10州征圧戦1度取り逃したんだ気にするな。
2度目で×○○ときて残り2戦で勝てばいいとこまできた、ジュンユウ強いよジュンユウ(`・ω・´)
693sage:2006/09/10(日) 21:33:54 ID:CX4w30g5
>>684
麻痺矢でも勝てないことないけどかなり不利だぞ?
地形にもよるけど・・・
694ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:03:36 ID:QeeKCh1Z
八州制圧戦失敗者なんだけど、麻痺矢天啓で悲哀ワラに対応できません。

相手武将の回転率良すぎ・・・。
695ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:26:24 ID:twQ1QceW
燭単でやっているんですが、バージョンが上がってから呉軍に勝てません。
デッキはR甲虫SR劉備R驚異UC張飛なんですが痺れ矢や遠矢や火などを使われすぐに乙ってしまいます。
どのように攻めればいいのでしょうか。
696ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:32:24 ID:evclTFWf
>>695
騎馬入れなされ。
SR劉備、R馬超、R姜維(UC張飛)、Rホウ統(R銀屏)、凡将でおk
697ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:39:26 ID:twQ1QceW
ありがとうございます!
明日にでもSR劉備R姜維R馬超とR甲虫(それか銀平と超累)でやってきます!
ところで、燭に弓はいらないんですかね?
698ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:46:38 ID:TjqqGfhv
兵種バランスを考えていれる人はいる
699ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:47:52 ID:evclTFWf
入れたいなら姜維のとこ黄忠入れて2,2,2,1,1の編成にすれば?
まぁ何て言うか編成とかは蜀単スレ言って聞くのが良いんじゃ?あっちで漢字間違ったまま書くと何言われるか分からんけど
700ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:51:41 ID:twQ1QceW
どうも迷惑かけました〜。
では、聞いてきます。
とりあえず、携帯にあとから「しょく」を登録しなければ・・・
701ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:37:58 ID:fxELrncD
今まで初心者狩とかのせいで勝率が安定しないと思ってた
しかし今日のは酷かった
桃園対我が軍の(ry
なんでSRホウ統いるのに桃園なの?

基本的なスキルを磨く為に情報を集めろよ('A`)
その点を見るとここのスレの人はネタで書いてる部分が多いとオモタ
702ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:00:05 ID:mepKeK0S
>>701
流星デッキに何で柵入れるの?やR田豊居るのに栄光なの?
くらいの質問かと思われる。
っていうことで、クマーと釣られて見たよw
703ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:20:31 ID:vPFr6adw
>>701
まあ、世の中にはダメ計の前で脳筋入れて桃園する輩もいるんだあまり気にするな


ところで、傾国が以外とつよいと思うのだがおまいらはどう思う?
704ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:40:44 ID:kYCGIuW/
>>701
勝負の駆け引きってのは、いかに相手のペースを乱すかって所だと思うんですよ。

こっちがペース握ってると、相手は面白いようにこっちの思惑にはまってくれたりするんだが、
逆に、相手にペース握られちゃうと、普段はしないような凡ミスをしちゃうんだなぁ(もしかして俺だけかな?

705ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:52:42 ID:kYCGIuW/
てか、なにが言いたかったかっつーと、
幾ら基本的なスキル磨いても、相手にペース握られたらミスって負けるんじゃね??って事

このスレの大半がネタだと??ふざけるのもいい加減にしろよw
706ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:40:46 ID:DVsasMHf
>>694
現在九州の俺でよければ。

開幕は孫堅の連突と弓を一部隊に集中するのとで柵を守る。
何部隊か倒したところで相手が引いたら積極的にライン上げて柵とか櫓とかを破壊する。
そのうち士気が7たまるから城前天啓or麻痺矢マウント。理想は前者。
ここで5割近く削れたら後はガン守りで。
名君うまく使って、多少城ダメ食らっても部隊を生かすのを意識して。

相手が開幕攻めてきたらこんな感じかな?
悲哀は一部隊ごとの武力が低いから、士気のない序盤に城ダメ稼ぐこと意識したほうがいいと思う。
序盤にライン上げないと相手のペースでずるずるいっちゃうんではないかと。

長文・駄文失礼。同じ麻痺矢天啓同士、頑張りましょう。
707ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 06:04:30 ID:fxELrncD
>>705
あながちそうともいえないぞ
ここのスレの人はおそらく大抵の大戦スレを読んでるはずだ
だから基本的なことは知ってるはず

しかしあせったりテンパったりしてできないだけなんだ
適等にデッキ組んで遊んでるカードなんてあんまいないだろ?
たとえるなら武力9がいないのにKGP入れるみたいな
708ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 06:37:48 ID:Qu7Y7fM4
>>707
俺の事かー!!!!
709ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 19:12:12 ID:5RQGDxXk
>>707
SR諸葛亮、R馬超、R徐庶、R関銀ペイ、Rキョウイですが何か?
各種計略勢揃いだから安定性は抜群、これで八州に昇格しました。
まあ、英傑号令は勘弁な。八卦じゃどうにもならない。
710ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:35:22 ID:DDAExaxS
>>709
つ高武力に一体掛け
711709:2006/09/11(月) 21:00:52 ID:cMfXVt5y
まずはageしてしまってスマン。

>>710

対蜀単大徳でキョウイにやったが見事に蹴散らされた。
やっぱり+6五枚対+8一枚じゃ分が悪い。
代わりに落雷を対策として使ってる。大体の高コストアタッカーは
頭がイマイチだから結構有効。まあ、運任せにはなるけどね。
712ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:14:40 ID:2OstdfuU
大徳、求心、手腕は+5ね
外伝正兵が無ければ
713694:2006/09/11(月) 21:15:16 ID:eeDhC/hZ
>>706
アドバイスありがとうございます。
今度試してみます。
714ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:23:19 ID:gzuE4svR
>>709
器用貧乏に見えるような。
落雷は頼るには運要素がちょっと・・・・
英傑か超絶強化に特化したほうが安定すんでない?
車輪とコンボするとか?
勝率4割の10州のたわごとでした。すいません。
715709:2006/09/11(月) 21:37:02 ID:cMfXVt5y
>>712
+5だったか。となると一騎+若き血でもどうにかできなくはないな。
業火や赤壁の範囲も覚えないといけないが、英傑も覚え直しだなあ。

>>714
確かに器用貧乏な部分もあるね。特に武力特化の呉他開幕乙には極めて弱い。
ちなみに前はSR諸葛亮→R劉備だった。桃園も利点はあったんだけど、
今はダメ計ブームでどうも合わなくてね。でも、アドバイスありがとう。
716ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:57:43 ID:2OstdfuU
>>711
自分も八掛を使い続けてやっと覇王になれたんで…
デッキ晒しますよ〜
SR諸葛亮、SR馬超、LE本宮張飛(R趙雲)、R関銀屏、C夏侯月姫
月姫は降雨落雷対策に魅力×4も何気に強いよ
717ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:48:55 ID:Vp2S933e
>>716
勝率orデッキのコンセプトを教えて下さい
718ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:28:01 ID:bVSWNx1z
ところで対戦中に通信不能になってCOM戦に切り替わったら
その結果は対人成績の勝ち負けに反映されますか?
719ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:39:24 ID:Pi9SXZqQ
されません
720ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:22:51 ID:bVSWNx1z
いや先日、ほぼ負けが確定してた状態で通信不能になったから
俺からしたら運がよかった以外のなにものでもなかったんですが
相手からしたらたまらんでしょうね。もしやと思って聞いてみたんです。
なんか悪いことしたような気がするなぁ・・・

ありがとうございました。
721ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:18:38 ID:zx7L9i9u
気に病むな。・・・結構頻繁にあるからorz
722ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:54:30 ID:uW9LrzRP
負け確定で回線おちると
いやんな感じだよな

--
7州振出で長いあいだ足踏みしてたけど
ようやく脱出もうすぐ制圧戦だ
723ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 11:22:27 ID:aKrGjMpZ
>>720-721

負けてるとき無理やり回線落とすヤツもいたらしいね。方法はわからんけど。
どちらにしろ最低なヤツだが。

>>722
頑張れ!
と、まだ5州の俺が応援してみる。
724ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:23:33 ID:7sKlt7oa
ふ〜・・・勝率15%の俺は
3州制圧戦が今度で2回目・・・やるのが怖いぜ
また負けたら・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ

群雄ばかりやってIC2枚目になってもうた〜
725ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:31:22 ID:PVEDut1h
何度中華統一選でもどされているか!!

5戦中4勝とかテラキビシス
726ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:21:37 ID:M0TqC14L
今作って、引き分けでも道を引き返すんだな……
一ヶ月以上9州滞在中。
完敗したときは、相手に「俺の屍を越えて、覇者になってくれ!」と祈ってる。
727ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:02:54 ID:k2fjA5xN
おいら7州で足踏み中。
もうこの頃は対戦数が3桁行ってる人に合わなくなってきたね。
1稼動からずっと続けてカードも既に5枚目に突入したオイラは
取り残されたロートルの侘しさを感じるよ。
月20戦をノルマにがんばってっけど制圧戦でストレート負けを
繰り返してる。ここらへんがおいらの相場なんかな〜。


728ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:46:48 ID:+L8hhxR7
>>727
800戦のものですが、ただいま五州で絶賛足踏み中。
729ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:57:00 ID:ABPbdkTy
>>727
700戦です。対人はそろそろ200戦。六州。
ぼーっと呉単。正直言ってあなたに追いつけるとは思えない今日この頃。
730ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:08:01 ID:jCsLkBHd
どうしても俺は勝ちたいんやぁぁぁ!
と8月中ごろ6州足踏みだった袁単捨てて蜀涼暴虐に走って一気に6州制圧、その後7州スタート地点から一歩も出られず
袁単Wライダー+袁術に変えたら何故か8州まで来れてしまった俺登場。
バージョンアップ後は8州の砦までたどり着けず行ったりきたりしてます。

群雄や店内CPUで連突やらビタ止まりの練習とかもやってそれなりにできるようにはなったけど、
それ以上に「今戦場で何がおきてるかわかってない」ことが判明。
手近な敵部隊をてきとーに潰すプレイじゃここで止まると思う。
・・・けどそういう眼をどー鍛えるのか今一わからん。
731ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:22:23 ID:3kn01CYN
六州か。
この辺から急に計略のレベルが上がって来るので、脳筋馬なし四枚にはきつい世界になった様な気が。
ICは五枚目で対人はまだ120戦くらいの筈。
R劉備R関羽UC張飛SR孫尚香で昇格するのは無理だったので、張飛をR姜維に入れ替えて漸く昇格。
でも、デッキに全然愛着持てない。
漏れ的には玄くん尚香たんデッキなので、いっそ趙雲入れてみようか?とも思うけど、今まで馬は
殆ど使っていないので、連突とか全然出来ないw。
さてどうしようか?



>>729
つ【柵弓】
自陣ぎりぎりを柵で塞いで相手が柵に翻弄されている間に潰してしまう。
充分潰しきった所で城に一発入れていれば、槍デッキ食い放題w
ただ、西涼系には弱いけど。陥陣営とか。
SR呂蒙は無いけどSR太史慈があるので、ちょっと心がゆらいでしまう時もある。
732ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:25:45 ID:3kn01CYN
>>730
漏れは逆にミニマップだけでやる癖が付いていて、「何処にいるかは掴んでいても、誰がいるかを掴んでいない」状態。
だから計略へ対応しきれないのかw
733ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:07:46 ID:FGQO3Vz2
>>732
知力1他呂布が出てきた!火を放て!知力1張梁撃破。
こうゆうことだな
734ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:36:40 ID:eEL8LbmT
>>733

おまい、俺のプレイを見ていたのか?
735ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:53:02 ID:Hc/GyQI5
知力1の騎馬だ!焼き払え!阿会楠撃破
736ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:45:55 ID:cTWUGAN7
やる前は色々考えて動かそうと思っていても、実際には盤面で敵味方4名以上が乱戦の
混戦状態になると、めんどくさくなってそこはほったらかしにしてしまう俺。
槍多めデッキの序盤に多いシチュだけど、こういうとき皆はどうしてます?
737ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:46:06 ID:1qdzEl/a
>>736
騎馬4槍1編成なので乱戦するより突撃させたほうが得なのです・・・

ちくちょ〜、マジ頭痛がある時やらなきゃ良かった・・・8州制圧戦失敗・・・
738ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:36:23 ID:wza/96yW
>>730
相手の城内の状況を考えながら攻城したり後退する事を考えよう。

例えば相手3部隊撃破してこちらが4部隊残ってるなら一旦帰還して回復するより
強引に攻城を入れに行くという選択肢が生まれる。

また、相手の高コストが復活しそうなタイミングで城から煙が上がったら、
部隊を下げて攻城を諦め帰還するなどね。
戦闘は重要だが、結局こっちが攻城して相手に攻城されなければ勝ちってゲームだからね。

・ミニマップと画面を交互に見て全体の状況を把握(逆側端攻城など通さない)
・相手の警戒すべき武将の位置を常にチェック(赤壁の前に固まる、テイイクの前で計略使用はアホの証明)
・自城を上手く使う(攻城中のダメージや攻城ラインの槍・突撃オーラ無効化を使えば武力差を跳ね返せる)
739ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:38:34 ID:wza/96yW
>>736
絶対に死なせたくない武将か、居ても居なくても大して影響ない
武1を外して戻す。
逆に味方の劣勢が濃い場合は1コスを犠牲にしてでも2コス以上の騎馬だけは絶対に逃がして
城内で回復後に城内連突で防衛させる。
740ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:52:00 ID:TNtKtbQA
10州がものすごく、カオスな件
サブカみたいなのばかりと遭遇
741ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:19:47 ID:aimiNPji
俺も10州だが8州を越えてからはかなり楽になった
神速デッキって事と槍が激減した今の環境が大きいだろうけど
ただ時々80%オーバーのやばいのにあたるね
狩りならせめて攻めてこいよー、俺が焦れるまでガン待ちとかさー

まぁマッチ運やね
742ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:27:05 ID:7uB+RTMF
今は攻めたほうが負け、みたいなゲームになってね?
743ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:45:18 ID:vKXZgWIx
10州で7連敗。勝てません。
744ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:28:58 ID:CPzm0ePm
10州にはボコボコにされまくり、11州相手で制圧成功した。
自分も10州はカオスだと思った。
745ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:34:03 ID:PndaDu5r
サブカに三戦連続で当たった(`Д´)
勝率マッチにしてくれないかねー
746ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:15:17 ID:jyISXXwg
全十四州で何で十州が「低州」になるんだろうな......
747ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:04:02 ID:aqRwwINV
>>746
S5Qな人は覇者の手前でゴロゴロしてるからかと思われ・・。
748ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:48:00 ID:RkiZybSn
>>746
取りあえず自分より下を作って見下したい人がいるんですよ、特に2chでは
749ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:02:07 ID:1ktFBGhq
降格が無いってある意味きついよね。
うっかり上に上がると、勝てない。
でも下がらないからずっとそのまま。
勝利の低金利銀行状態・・・・
750ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:10:15 ID:fLtCDnyg
>>749
うっかりて、ありえるのかな……
もうちょっとで、五州制圧戦ですよ……
751ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:14:14 ID:LXUw9A9v
10州まで来ると資産もそこそこそろうし、中の人も慣れてくるので低徳覇者は負けだすからカオスなのでは?
752ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:23:51 ID:0OzPYD7w
>>750
俺もその経験がある。
なんとなく勝ちを拾って六州辺りに入ると
いきなりガチで強くなる奴らばかりになるからおどろけ。

あまりにも自分の力量不足を感じてICカード作り直した俺は負け組みです。
753ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:44:36 ID:fLtCDnyg
>>752
んー、でも、また同じところでつまづかね?
やり直したところで、それ以前より上にいけるとも…… やり直しでスキルがつくか……
754749:2006/09/17(日) 10:36:20 ID:1ktFBGhq
同じような人が・・・
自分は呂布ワラで上がりましたが、呂布パワー
で勝って来た為、連突などの基本戦術を置いてきぼり
基本を身に付けるべくデッキ変更
今や最新勝率30%
下でちゃんとスキルを身に付けるべきだったorz
755ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:10:28 ID:xNKjCi9z
10州ってカオスなんですか!マッチ運に恵まれてやっとあがれたのに・・
個人的には7州制圧戦が一番苦しかったです。
>>749
自分も勝率30%です・・
ダメ計に頼りすぎて、基礎スキルが疎かになってることに最近気づきました。
自分のデッキは素の武力が高いのに、開幕のぶつかり合いに勝てないです・・・
756ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:47:52 ID:5W8I3fHE
>>755
あるあるwww

袁ターンラクウェル型で開幕押せない(´;ω;`)
そして涼と混色で伏兵二体にしてみたらあっさり開幕押せるというSSQ

開幕押せない人は伏兵をいれて総武力高めにするとよろし。
自分はR華雄 R賈ク R田豊 SR呂姫 U劉備ですが、結構強いw
757ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:55:07 ID:A0A2Z5Pi
>>755
オイラは現役で7州で苦しんでるぜw
1勝して制圧戦にはいって1勝1敗→次に2連敗で追い返されの
ローテーションが5度目だぜフゥーハハハー。

バランスデッキを組みたいんだけど、どの勢力も要の号令・全体系
計略をもってないんで極端なデッキを組んでしまうのが敗因の一つ
なんだろうけど。
槍多めに組んだら麻痺矢に、騎馬多めに組んだら車輪にあって詰み、
って感じで。
こないだR呂布入り涼単やって「いけるか!?」と思ったら全突5連チャン
がきてケツの毛まで毟られる思いだった。
マッチ運って大きいね。
758ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:04:59 ID:xNKjCi9z
>>756
なるほど、伏兵があったほうが開幕よさそうですね。
R華雄 R賈ク R田豊 SR呂姫 U劉備 は面白いデッキですね。
すごく理にかなっている感じがします。カードがあったらやってみたいです。
SR呂姫うらやましいです。

>>757
自分も何度も失敗しました。七回くらいかなあ・・
昇格できたのは神速デッキをつかっていて、
一度も蜀単にあたらなかったからです。(あたったのはほとんど相性のいい象単)
やっぱり運が大きいですよね。あとは資産かなあ。。
核のカードがないときついですよね。
ちなみにR呂布はSRチョウセンと組み合わせられると
すごく厄介にかんじました。
攻めたくても呂布がいて体力を削られる、
ライン下げると呂布に飛翔されるはマウントとられるはで逆転負けしました。
制圧戦は、何回かやっていれば、
相性のよいデッキにあたったりするから大丈夫ですよ!
全国勝率3割で、群雄伝でもまけて、
「この人が勝っているのみたことない」
といわれた自分もあがれたんですから、
ぜったい>>757さんもあがれますよ!
えらそうなこといってすみません。
759756:2006/09/17(日) 21:28:48 ID:5W8I3fHE
>>758
これは(一応)自分で考えたつもりのデッキなんだけど…ね。

それとR呂布と組み合わさると厄介なのは
そのほかにもR華雄とかU閻行とかかなぁ…。

悪鬼飛将はよくしられてるけど、更にそれより強いのが飛将の如くww
閻行は悪鬼と違ってすぐ切る必要ないから閻行で暴れまわるだけ暴れて
そして飛将とw
760ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:58:36 ID:95uK88vE
>>753
2枚平行してゲームを進めるんだ。
上の州に上がるのに2倍の財力と労力が必要だが
中の人が獲得する経験値も2倍になるぞ!

と、解釈して頑張るのです。
761ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:29:01 ID:zbUmTp09
戦器や兵法を育てる意味も含めて群雄やった方がいいけどな
特に一部の兵法は外伝の有る無しでかなり効果が変わるし
762ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:50:44 ID:p/R2Nd71
なんなんだろうね、外伝って。
763ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 10:59:08 ID:F2qAeoQX
サブICを作るろうと思ったが
ここのスレを見てヤメますた( ^ω^)
764ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:22:58 ID:OI434ZtO
( ^ω^)優しい心の持ち主だお
765ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:49:34 ID:21En4iRc
外伝再建は凶悪ですよね
でも外伝は良いから、兵法の育て方をどうにか・・・・
魏単で西涼軍の大攻勢なんていらない
766ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:56:13 ID:OI434ZtO
再建調整されたしなー
767ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:03:07 ID:21En4iRc
たしか回復力落ちたんでしたっけ?
でもうざい気がするんですよね。
騎馬が一度突撃オーラ無くすっていやだし。
付いてるとちょっとうらやましい外伝の一つ
768ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:10:11 ID:OI434ZtO
>>767
そそ オレンジ復活は反感が多かったようで赤復活になった 1回か2回ぶつかったら壊れるかな

でも再建は汎用性がないんだよw
デッキ固定の人はいいんだろうけどね
色々する漏れは速軍増援正兵でよろしい
769ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:44:08 ID:zbUmTp09
再起+外伝速軍は騎馬系デッキなら出来たら避けるべきかも
ラグって再起+外伝速軍で城から出た瞬間、迎撃喰らってる人がいたから
770ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:19:28 ID:21En4iRc
確かに外伝再建は汎用性無いですね。
まず棚がないと意味ないしw
デッキころころ変える人には不向きなのは納得。
自分も同じデッキ使い続けられないw
何か飽きちゃう。
771ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:13:08 ID:u2VvKaXE
棚?
772ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:07:47 ID:gVWhEgvk
棚だな。
773ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 05:52:32 ID:sD+cGnBo
棚からぼた餅?
774ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:45:58 ID:d4gHmUtb
棚では防げんなー
775ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:59:14 ID:VthinL6y
防棚小再建?
776ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:05:01 ID:G14vIbbY
棚は我に味方せり?

自分でやっといてなんだがもう楽にしてあげよう。
777ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:51:57 ID:rqKlMBNG
アメリカの郊外に暮らす棚ー一家は(ry
778ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:14:43 ID:oeu5iLaa
>>770の人気に嫉妬
779ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:17:11 ID:pxB4/52h
>>777
ガレージに墜落した毛むくじゃらの宇宙人を居候にし(ry
780ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:34:38 ID:OEO+NPRb
確信犯だなw
781ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 20:54:04 ID:Ay/Xj4F6
大戦2の壁は7,8州あたりと10州にあると思ってればいいの?
マッチ運よくて6州ぐらいまできたからこれからが恐いよ〜(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
麻痺矢天啓で全凸、神速デッキにほとんどあたらずにここまでがんばりました
782ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:45:47 ID:Ado0mc0h
今日の俺

うはw流星デッキキタwwwテラカモスw
開幕殴れたし、あとは儀式みてから毒で余裕です。ほんとうにありがとうございました。
残り5カウントでも撃ってこないし、あきらめたようだ。財布から200円出しておこw
・・・・・・・
・・・・・
・・・
「たーまやー♪」ズドーーーーーン
ちょwwwwwwwww
783ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:04:21 ID:XFllLJbB
今日から五州制圧戦です。ワッショイ
784ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:22:39 ID:GNH9DMdg
>>783
頑張るのじゃ!w

今日の俺

うはw呉バラとか超カモwww俺の袁騎馬4で蹂躙してやるぜw
ハハッ!見ろ…呉の軍勢がゴミのように俺の集中突撃で溶けていくぞ!ww
赤壁とか二体ずつに分ければ超余裕で避けれるwww陳琳もいるしww
よしィイイッ!!!赤壁は檄文で撃破したww後は城に張り付くだけw
出来るだけ突撃しやすいように城門近くに固まって攻城しようww

  夷  陵  の  炎  ゴォオオォォ…

(´゚д゚`)存在忘れてた…火持ちふたりだと警戒心薄くなるぜww
785ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:55:14 ID:cP4Oy0Mw
りっくんの前で固まってくれる方々が大勢いて大助かりです。ハイ
786ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:55:58 ID:Z9l6ug+r
棚ですねって
俺だよ〜
素で間違えました。恥ずかしい〜
もう許してw
787ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:34:22 ID:Ecz6b6hK
>>784
ちょ、それ俺じゃね?wwww
相手何州だったか覚えてる?
もし7州だったらあの時は本当にありがとうございました。
788ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 03:31:04 ID:d3KH6QXA
・周ユの前に縦一列
・りっくんの前で固まる
・孫桓と矢印ハゲを忘れる
このあたりが低州のデフォ。俺のことだ。
789ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 08:06:30 ID:3r9rh15C
SR張春華SR王異などプレゼント

http://cnet.mimora.com/sangoku/
790ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 11:48:54 ID:jiLUJArS
よっしゃぁあ!7州に上がれたー!
791ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:59:53 ID:XrsVPhdX
9州にいたころ11州12州相手にフツーに勝ってたのが、
カード無くして3州4州あたりで戦ってるほうが苦戦するってどういうこと?
相手戦績10勝1敗とか14勝3敗とかとばっかり当たるんだけど。
ちなみに勝率5割切るヤツと当たったのは2回くらい。
なんとかしてくれー
792ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 13:17:41 ID:HA5WdnvP
そりゃ 停滞がほとんど無いからな
793ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:06:38 ID:jUVP0Say
7州でIC一枚半くらい費やした俺は異端?
最近やっと8州になった。なった途端すいすいといけちゃう。また制圧戦でうろちょろすんのかな……
794ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:22:30 ID:zJN7JTie
>>788
まだ魏武で徳7〜9ループしてるへたれ覇者だが、桓コンビの火計は普通に忘れる。
孫桓なんか武力3槍としか見てないからなぁ…
曹操とハルカ焼いて来たときには吹いたが
795ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:16:07 ID:QxEQLzff
まあ、勝ちたきゃ大水計入れとけって感じだからな低州は
796ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:17:42 ID:tARxQMER
初挑戦で六州になれますた。ウレシス
797ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:18:04 ID:XBgAMl0q
ジュンユウの間の抜けたような顔のおかげで
大水計に流されると余計に腹立つ
798ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:23:27 ID:ZSHVy12N
10州きつすぎる・・・。覇者サブカ群はいまこのあたりにいるのかな。
トリッキーな編成だけど動きが明らかに低州ではない人によく当たるよ。
799ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:32:01 ID:asxOyu5z
話し変わるけど、昔のカードって値上がりするのかな??
俺かなり昔のカードもてっるよ汗汗汗
800ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:41:10 ID:QxEQLzff
SR徐庶以外は紙きれでしょ
これから上がることもまずないでしょ
801ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:43:11 ID:asxOyu5z
そうですか……皆さんは昔のカード、どうしました??
802ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:45:22 ID:tARxQMER
よくわからんのだが、値上がりのためにゲームしてんの?
803ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:47:51 ID:HA5WdnvP
まぁ値上がりの可能性はほぼ無い
あと未だに ジュンユウ ジュンイクがどっちかわからん
赤い方が反計で 黄色い方が大水だよね?
804ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:58:46 ID:asxOyu5z
そそww私も昔間違ってましたww
<802そういう意味で言ったのではありません。
ただ、昔のカードを多く持ってるから、値が上がったらいいなぁ〜〜〜と、思っただけです。
805ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 16:11:08 ID:tARxQMER
>>804
いっぱい持ってますよ。
個人的にカードデザインは1のほうが好きだ。
806784:2006/09/20(水) 17:08:50 ID:50ou2gKw
>>787
どうみても相手4州だったし違います。
本当にありがとうございました(´・ω・`)

俺はR顔良 R文醜 R袁紹 U紀霊 R陳琳だよw
807ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:29:25 ID:PpNO/8fZ
>>798
同意
10州は勝率7割り越えばかりと当たるwww
明らかに騎馬単の練習してる奴とかwww
808ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 18:44:06 ID:N8Z/36+E
覇王→覇者いじめ

覇者→低州いじめ

低州→(´・ω・`)


が、がんばろーぜっ!!
809ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 19:03:57 ID:SQPX0dHG
覇王→覇者いじめ

覇者→低州いじめ

低州→初心者いじめ

初心者→実は覇王

平和な世の中だなぁ。
810ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 19:07:44 ID:YEci71kX
覇王→覇者いじめ

覇者→低州いじめ

低州→初心者いじめ

初心者→実は覇王

実は覇王→本物の初心者いじめ
811ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:48:02 ID:s5IDW0W3
勝率100%のヤツと3連続で当たって性も根も尽き果て帰宅
狩りだよ☆軍とかマジでもういいから
812ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:06:38 ID:/zuvzevW
>>811
その気持ちよく分かる
俺の場合は12連勝中の魏単デッキに遭遇して一方的にやられたよorz
813ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:09:40 ID:goYmBGjD
ガン守りで引き分けにしてやろうぜ
814ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:25:51 ID:5F83lFfC
呉なんて嫌いだorz
火計強いし弓の飛距離が延びる舞ウザいし全然勝てないorz
よーしパパも呉使うぞ〜って使ってみたらボコられるしorz
815ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:31:06 ID:zQLHExfM
蜀単槍デッキ使ってるとやはり弓はきつい。
自陣ぎりぎりに柵でバリケード築く様なデッキを見ていると、
こっちもパクってやろうかと思う。一応、新規カード作って。
君主名?
 確率の実験
かね。槍は食えるが魏や涼の騎馬中心デッキは食えないからさw
816ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:44:29 ID:msbtBt0z
>>815
それこそメインのデッキで試していいと思うけどなぁ。誰かに見張られてるわけじゃあるまいし。
いろんなデッキ動かして経験積むことに何も問題ないと思う。
817ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:49:57 ID:bRZ2wOLX
>>815
蜀単槍の時点で確立の実験してるじゃないかw
まぁ、弓単は動かないで良いし腕は育たないが初心者向けじゃないか?
弓3槍2の知力高め呉使いだけど、戦って多いのは騎馬多めの魏か涼。
そして、桃園を使うと麻痺矢等弓呉が多くなる不思議。
818ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:06:54 ID:zPPi9enY
>>816
新規カードにする理由
・集計作業の完全自動化w
・正直こんな消極的で怯懦なデッキとメインデッキを同じ君主カードで使いたくない。

一応 
韓当、朱然、虞翻、程普、呉夫人、R孫堅
で行こうか?と思ってるけど、当分暇と金無し、
819名無しの中の名無し:2006/09/21(木) 00:20:24 ID:njU/t1uk
引き分けを狙った、呉柵弓デッキなら作ったが、黄巾族討伐ですら落城させるのに苦労した・・・

ラスト20でやっと落城したが、それまで持久戦・・・orz
大喬でも入れて強化しようかな
820ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:26:13 ID:vVJ1GnYx
>>818
>正直こんな消極的で怯懦なデッキとメインデッキを同じ君主カードで使いたくない。

こんな事言ってる方が怯懦じゃね?。まあ、がんばってサブカでたくさん狩れよ。
821ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:29:58 ID:zPPi9enY
>>819
・単に各個撃破が出来ていない。
 全員で優先する敵を狙うとかしないで、ボーっと前を向かせている。
・兵法が連環でない
 こっちと接触する時間は極限まで引き延ばした方がいいのにw
・城殴り要因を入れていない
 教祖様は余り動かないから、第一章なら右の端攻めでおkな気が。
822ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:39:00 ID:Qd0gj589
単にやってる人が減ったのかサブカに流れてるのか、今日二回も覇者に当たった俺十二州宿将

青玉二個くれてやったぜw
823ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:39:51 ID:Kv9czQQx
>>818

>・正直こんな消極的で怯懦なデッキとメインデッキを同じ君主カードで使いたくない。

お前の信念なんてどうでもいいが柵弓使ってる人も見てんだから
そんなこと言うなよ。
824ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:42:31 ID:ASstZdvI
>>818
弓中心だろうが槍中心だろうがどっちもどっち。
そのデッキ作成センスは酷くて本当の初心者相手にしか通じないんじゃないか?

>>820
このデッキ作成センス見る限りは4州未満じゃないか?
それくらいなら狩りにもならないから構わないと思う。
825ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:45:30 ID:fVkqGpli
>>815
>蜀単槍デッキ使ってるとやはり弓はきつい。
今のverでは、弓が強化されてるのは知ってるんでしょ。
弓が増えてるのはわかってるはずだし、蜀単槍デッキをバランス型に変えればいいじゃん。
826ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:52:42 ID:zPPi9enY
>>824
さて何がどうひどいのやら。できれば一例をお願いしたい所ですな。
柵を抜かれたら勝ちを捨てるしかないのは折り込み済みなので念のため。
827ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:59:00 ID:Z37YLN8o
つつくのはそっちのほうなのか。

んなことより蜀槍単を柵弓に対応できるようにいじるとか、
できるだけ槍単の形を残しつつ1〜2枚の入れ替えで何とかなんねーかとかそっちの話をしようぜ。
何つーてもど――――せ低州スレなんだからさ。

今使ってる槍単の中身一切変える気なくて対柵弓無理ゲーっつーなら、信念貫き通して死ぬべきだ。それが信念つーもんだ。
828ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:02:19 ID:4bQcf7i3
いままでの蜀単のUC張飛をR馬超にすればいいよ。
それで対弓大目は大分楽になるとオモ。
月姫を凡将やチョロにとかもありかと思う。

もっといいのは神速趙雲だと個人的に思うが。
焼いても焼けないし意地で道連れにしても先に蘇るし
神速戦法はやたら長いしで恐怖だと弓大目編成の低州は思う。
829ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:05:52 ID:Z37YLN8o
大風業炎のときちろっと話になったんだけど、UC馬岱を対SR周ユ用に使ってるってやつ。
あれは今の環境だとどんなもん?単に火計には強くても弓に対しては押しが弱いんかな。
俺自身は「焼くなら焼け!」って国使ってるから、今一「撃たせないで封じる」感覚がわかんない。
830ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:07:03 ID:WSJtjb1U
>>826
>>824じゃないが、ちょい聞きたい。
馬主体云々以前にどうやって勝つつもりだ?
賢母天啓を考えてるんだろうが、その武力じゃ今の槍相手だろうがライン上げきる前に蹂躙されて終わる
中盤あたりでうかつに使えば逃げられて終わる
だからどう動いていいかわからずカードも揃っていない初心者以外に勝ち目がない
831ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:10:48 ID:zPPi9enY
>>828
UC張飛をR生姜にするって選択肢を外しているのは挑発の範囲縮小が理由?
踏んでも退かないってのは結構魅力なんだけど。

SR趙雲は馬スキルを要求されるので、実戦投入には多少の修練を積まないと。
まぁいい機会と言えばそうなんだけどね。八卦Wライダーをやる資産はあるし。w
832ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:16:19 ID:zPPi9enY
>>830
賢母に限らず天啓なんてやるとしても終盤を想定していた。
基本的には馬で鄒発殴って守り勝ちの線を考えているんだけど、
もう少し高武力にした方が良さげ?
833ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:31:45 ID:Xm8LJ0Wh
>>829
結論から言うと無理。
理由は業炎と赤壁や大水計を使ったデッキではデッキコンセプトや機能が根本的に違うからだ。



業炎や戒め入りのデッキの大半は超絶強化や号令の一切を捨てダメージ計略にだけ特化したデッキだから、
ダメージ計略さえ防げるなら求心大水計や天啓赤壁なんかよりずっと対処しやすかった。
左右に展開したりダメージ計略対策の計略を組み込んで大風に対処出来ないアホや、
戒めでなく大風を修正しろと叫んだ大徳や魏武や暴虐で伸び悩んだバランスに詳しい自称覇王の意見を聞いた結果、
馬鹿と反計と大風が死に、馬鹿連環や大風戒めを使ってた奴らがスキルそのままに
赤壁入り呉バラや大水計入り求心を使い始めた。
魏武や暴虐や大徳に頼り切って城門狙いのごり押ししかしてこなかった連中がそいつらに追い落とされるのは
日を見るより明らかだろう。
834ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:35:57 ID:vVJ1GnYx
>>832
自分でチキンデッキ呼ばわりしてた柵弓デッキの相談するおまいはなんだw

低武力柵弓で終盤に賢母天啓?ってのもかなり夢物語だが、それを無理に戦えるようにするなら韓当、虞翻外してせめてジョセイ入れるかな。

というか弓メインで賢母天啓なら呉バラにした方がはやくね?。甘寧やらR醤油入れて。
835ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:41:44 ID:ASstZdvI
>>826
830が大体は言ってくれてるが、
弓が最高で5じゃ頼りなさ過ぎる。
数が居てもUC張飛等高武力が居たら落とすのに一苦労。
何より蜀槍相手と予想すると月姫かホウ統居るだろうから、
12の士気溜まる前にピンポイント落雷でRパパ落ちたら落城する。
ホウ統が居るなら賢母天啓使った後掛かったら終わる。

>>832
馬が城殴るのに何で高武力よ。
パパが居なくなったら中武力6コストで戦うことになるので号令で押し潰される。
836ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:42:21 ID:4bQcf7i3
>>831
2・2・2・1・1の編成の大徳なら、大徳・姜イは固定だと考えてた
2・2・1、5・1,5・1編成の八卦大徳とかなら生姜の代わりに法正入ってくると結構いやかな。

脳筋以外は結構時間切れ早い&範囲の問題、
低州なら挑発使いすぎて士気足りなくなる人も結構多いので
挑発に頼る戦法より馬で弓潰したほうがいいかなあと思うのよ。
837ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:45:22 ID:a1p22ffk
>>812
君主名『へなちょこ』さんですか?
違ったらスマソ
838ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:50:24 ID:Qd0gj589
どうしても槍メタな柵弓がやりたいなら、このデッキをオススメする

程普、朱然、韓当、呉国太、李儒、董白、蔡ヨウ

兵法連環がないとキツイけど
839ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:03:42 ID:zPPi9enY
>>839
虞翻は基本防御用を想定しているし、柵弓だから入れてある部分もある。


>>834
ああなんてこった。確かに徐盛は見落としていた。1コスから二人外して徐盛にしてみよう。
呉バラにしないのは柵弓でバリケード自体ががコンセプトちうかネタちうか実験の対象だからw。

>>835
コンセプトとは矛盾するけど、やはり弓だけに祖茂ってのはちょっと抵抗が.....
840ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:04:39 ID:WSJtjb1U
>>832
パパが防衛無視で殴りにいったらそれこそ完全に蹂躙されて、
こっち馬が一人だけ壁殴り
相手槍2,3本で壁殴り
な状況になるぞ
正直そのデッキでやるのはマゾとしか言えない

現状槍メタとして一番有効なのはやはり麻痺矢号令デッキ
悪地形で槍入りなら飛天以外の馬主体デッキ相手でも五分に戦える
飛天は遠弓入りでないと、ほぼ完全に詰んでしまうがな・・・
841ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:07:08 ID:zPPi9enY
>>838
助言には感謝しますが、呉国太と董白が無いっす。
連環は1コス弓だけのデッキでCPUと戯れていれば何とかなりそうな気はしますが。
842ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:14:38 ID:zPPi9enY
>>840
そりゃ幾らなんでもある程度相手を掃討して置かないと城殴りには行けませんがな。
柵弓麻痺矢なら徐盛とSR呂蒙が欲しい所ですが、SR呂蒙は無かったりすると言う...
843ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 03:41:46 ID:sYxEXXYO
なんか柵弓とダメ計叩くヤツってリアル脳筋な気がしてしかたがない。
まぁ、がんばれ、超がんばれ
844ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 06:00:34 ID:erQGJ+/q
いいからメインICでやりゃーいいのに。
戦法とかデッキよりもサブICでやろうって精神のほうが寒いよ。
好き嫌いがあるのはわかるがそれを叩くとこまで行くと
自分の未熟を宣伝してるだけってのがわからないのだろうか。
845ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 06:48:32 ID:cf6l+vVL
>>844
とゆーかまあ「ネタ」だからとか結構自意識過剰だね、と。
それだけ色々考えてたら柵弓がそれほど思いつきで楽に勝てるデッキ
でないと気付きそうなもんだが。

馬どころかR呂布一人で全員食われそうな>>818のデッキなら普通
に序盤で全滅覚悟の吶喊カマされたら槍単相手でもきつい。伏兵も
いないからめいっぱいラインを押し上げて開幕してくるだろうし。
中盤以降も柵再建に士気使ったら車輪に対抗できなくなるし。

柵弓はやってみたら「攻撃を自動でやってくれる気楽さ」より
「システム任せにせざるを得ないもどかしさが」上回るデッキ。
タゲ変更などのテクはあるとはいえ数字の差がそのまま力の差
につながるシビアさが付きまとう。

まあ経験として自分で試してみるのは良い事だと思うんだけどね。

846ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 08:55:51 ID:rzPpf3QV
柵弓がある意味、騎兵より難しいと気づいてない人が可哀想過ぎる

まぁ弓になれてから騎兵使うとめっちゃ騎兵が強いから、
847ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 09:41:03 ID:0L/oQ07y
>>846
もう少し言いたいことはしっかりと言おうな?
そっから端的に読み取るとしたら
「柵弓は騎兵より難しいんだぜ?弓やってた俺は上級騎兵使いだぜ」となる。
848ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:25:06 ID:gpzV+kKU
ランキング上位に柵弓使いっていたかな?
849ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:30:28 ID:uMo8KPk+
>>818
テイフ、孫堅をU名君、U大喬、旧U張鉱にすればいいよ

いや、俺のメインデッキなんですがね…
850ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:39:36 ID:O8OI/BQw
>>848
>>847は前Verで槍単大徳使い
851850:2006/09/21(木) 12:41:50 ID:O8OI/BQw
アンカーはキチンと付けような



スマンorz
852ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:08:00 ID:bdIycGx7
ところで、おまいらは何州ですか?
853ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:10:00 ID:erQGJ+/q
>>852
8州です。
7〜8の制圧戦で7回くらい戻されたのは秘密だ(´・ω・)
854ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:10:09 ID:7dBQH0xm
漏れは九州男児







ちなみにメインは五州
855ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:10:30 ID:8rJCusdH
制圧戦3回失敗中の10州です^^
856ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:19:43 ID:P/6ZD9yq
同じく10州で制圧戦いったりきたり
857ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:25:55 ID:XkxM5+jm
六州で最新勝率がなんと40%を越えてウレシス
858ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:38:57 ID:0Vb+/U0j
統一戦だが40%きってる

最新もきってる
859ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:57:39 ID:qf7Tc/zm
8州制圧戦失敗。
最近の俺は
・開幕の当たりで押しまける
・中盤計略により士気差をつけられる
・終盤足並みが揃わず効果的に計略が打てない

負け試合以上に勝ち試合でどう勝ってるかのほうが謎。大水計で3部隊づつ2度流された試合でなんで勝てたのかまったくわからない。
そして何を練習すると勝てるかすらわからんゴリ夢中な状態。
一度4州あたりで同じような状態になったときは、連突とビタ止まりの練習で光が見えたんだけど・・・。
860ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:42:04 ID:7zn78hmn
10州制圧戦4回失敗。
その内3度は二勝先取してからの3連敗。
最新勝率も33.3に…
861ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 16:18:25 ID:P/6ZD9yq
11州にあがれた
ここも勝率6割り越えとかデフォだなw
8型求心でやってるけど、かなりきつい
ショク単ばかりとたる
862ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 16:36:26 ID:T867vdxM
>>861
自分も騎馬多めでやってるけど…

蜀単多すぎ…
呉バラにも当たるけど4枚八卦にばかり当たる…
863ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 17:52:26 ID:s93afMRi
対ダメ・妨害計略対策だしね
864ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:33:17 ID:IIJbkkdn
バージョンアップ後にデッキ作り直したサブカ達が
十州あたりにうじゃうじゃいそうだな。急にきつくなった。
865ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:43:42 ID:rzPpf3QV
10州→11州がデカイみたいだな、今現在10州になったばっかだから怖い怖い
866ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:57:11 ID:RmyrAfXz
10州ループしてる方はどんなデッキを使ってるのかが気になる
867ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 19:44:43 ID:0L/oQ07y
現在6州
個人的には4州制圧戦が辛かった。
まぁ、IC一枚目の半分以上試作デッキを試してたから
腕は上達しても数十あるデッキを理解してないから勝てないのも当然だった。
大徳は強かったね。
868ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 19:55:43 ID:b2leOk4V
7州で2度制圧戦失敗、8州で1度失敗して今9州だけど
最近蜀単全く見なくなったぞ?魏単か呉バラが多くなった。
初めて麻痺矢にも当たったが荀攸警戒しすぎなのか麻痺矢打って来なかった、なんでだろ?
869ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:11:54 ID:z5XY5xAZ
大戦はじめて一ヶ月弱の初心者で、今七州。
統一戦二回失敗中・・・
周喩が相手にいると折れオワタという感じな今日この頃
870ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:35:23 ID:yatnl0MH
1年以上のプレイヤーだけど今六州
871名無しの中の名無し:2006/09/21(木) 22:36:03 ID:njU/t1uk
>>819 だけど
弓柵デッキ晒し
朱治
孫権
朱然(防柵再建)
虞翻(火計)
呉景(麻痺矢)
韓当
大喬(遠弓の舞)
配置 横一直線

ちなみにメインは正反対の突撃攻城兵デッキ
許ユウ
張勲
審配
逢紀
UC田豊
干吉
UC黄月英

兵法は・・・聞かないでくれ
872ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 22:43:14 ID:5m1QW79A
こちら馬単、相手の槍は一本

「いける、張遼の人馬で相手の槍を消してから一斉突撃で槍蒸発
そこから全凸発動で一気に殲滅だ!」

「なるべく人馬の効果時間を活用するために
槍に接触する直前で人馬発動。どうだ!このテクニ」



   反   計    「私には通じぬぞ」



こんな阿呆は俺だけでいい… orz
873ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 22:56:07 ID:OXOyzm1E
俺もこのぐらいの距離なら視線衰えてるし大丈夫だろうと計略使ったら
ご苦労様ですくらいましたw
874ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:39:56 ID:P/6ZD9yq
>>872
まさかおまえさん涼単4枚デッキか?
875872:2006/09/21(木) 23:58:55 ID:5m1QW79A
>>874
うんにゃ、魏涼の5枚デッキだよ。
俺と同じことした香具師が他にもいるのか?w
876ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:04:03 ID:ogO/ux8a
プレイ歴1年半。2でようやく十州。
この道に引きずり込んでやった職場の同僚後輩は皆覇者以上。わはは。
877855:2006/09/22(金) 00:16:33 ID:os0UxJE7
>>866
俺はラクウェル型袁単使ってる
2連勝後3連敗を繰り返してますw
878ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:26:23 ID:yUo+noW4
>>872
低州だと人馬状態だと絶対突撃されると勘違いしてるのか、
たまに穂先を向けずに逃げようとする人がいるから、
下手にぎりぎりで使うより早めに使った方が効果的だったりする。
879ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:36:17 ID:iufyi993
州クラスは完成度の低いデッキが多いよな
資産が無いのかな
880ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:57:05 ID:WOvI8NWK
デッキ作るのも楽しみの一つだし良いんじゃね?
881ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:23:10 ID:AeTtLX7n
俺は傾国な7州。
今日は初めての制圧戦だったんだが、高勝率低Lv兵法な突撃厨にしか当たらなかった…。
前Verって城目指して突っ込むだけで勝てたのか?と思うと、
低州であれ、色々考慮して作られたデッキを使う人間の方が脅威に思えるよ。
882ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 03:50:53 ID:YlyER1L/
>>872
低州クオリティm9(^Д^)プギャー

え、俺?
今日初めてラクウェル型袁単にチャレンジ。
店内で練習してたら挑戦者あらわる('A`)
なんとか士気12まで溜めて、よっしゃ殿、行け!
あーでも効果時間短いらしいから激突するときに打たなきゃな!
我が軍の力に仰天せy…

「 全 て は 読 み 通 り 」

げえー!劉曄! いたの?!
まだだ!まだ爺がいる!攻撃あるのみj

「… 全 て は 読 み 通 り (:^ω^)」

…数カウントの間に二回同じことを繰り返す阿呆は俺だけでいいorz
883ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 07:56:24 ID:IsNwF4dM
>>882
袁劉田
紹曄豊


こんな配置だったのか…。
まあ…看破も狭くなったとはいえカード縦一枚分くらいは範囲あるからな…。
特に劉曄&李典はわすれるな…orz
884ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:00:28 ID:GzYKlAFb
勝ちに目が曇ると程cさえ見えなくなる
885ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:00:35 ID:s8Jcozpw
>>882
栄光はver.upで効果時間伸びたよ。確か8Cくらい。
886ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:10:05 ID:2YotGeX6
>>883
使ってる俺も忘れてる。

反 計 可 能

え!?何で!?俺イクなんて入れてな……
お前か李典!
887ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:25:06 ID:Uo9qoX6p
最近程cをあまり見かけなくなってきた
が、猿並みの知能しかない俺はそれですっかり警戒心が無くなってしまい
昨日は1試合の中で号令&挑発×2回を全て反計されるという快挙を成し遂げたw
888ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:28:35 ID:k9Kse4TW
888
889ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 14:08:02 ID:iufyi993
>>881みたいな引きこもりのカスを狩るのが楽しいから
狩りはやめられない
890ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 16:26:41 ID:fC5fTm0Q
>>889
お前さんはどこの州で勝てなくなって狩人になったんだい?
891ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 16:33:35 ID:YiL43ELB
反計、看破の範囲を見定めた上で計略使っても
自分の武将が計略使った後、画面が反転するかどうか
ドキドキしっぱなしの俺。
892ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 16:36:43 ID:jX/+Wg19
漏れも漏れも
ってか反計範囲がよくかわるので困るw
893ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:05:26 ID:5X/iFN0k
6州の制圧戦を二回も失敗してきたです。制圧戦になると全く勝てないのです。
894ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:40:01 ID:X6WsFQva
>>893
あれ、俺がこんな所に・・・
895ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:05:38 ID:JYKurvjv
7州からの5戦3勝がキツイ。
制圧戦前に1つ勝って次負けただけでもう4戦3勝になってしまう。
調子が良い時3連勝出来ると3戦1勝になるから凄く楽になるけど。
896ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:17:51 ID:CUloGblb
>>892
範囲コロコロ変わるの困るよな・・・。慣れた頃にまた変わる。
おれは勝ちに目が曇ると反計どころか赤壁や大水計が見えなくなるから困る。
897ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:26:00 ID:AeTtLX7n
>>889
お前みたいな

『傾国後、SR文姫がいるにも拘らず集団で突っ込んでくるような脳筋狩師』

を嘲笑うのが楽しかったぞ。
開幕もそうだが、力だけで勝てると思うなよなw
だからメインで勝てないんだよYO!!
898ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:42:23 ID:eKsq04El
>>890
徳20と19の狭間に疲れて
899ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:41:32 ID:Q6Yh/iAo
>>898
征覇王ってひまなんだな…こんなスレまでわざわざ出張とはw
900ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:48:39 ID:yUo+noW4
>>898
さっき十二州であたった勝率83%はおまいか?w


残り0カウントで逆転されたorz
901ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:40:32 ID:66KIe2tm
3州なんですが。

1SR関羽 R司馬懿
UC典韋 UC荀ユウ

2R司馬懿 UC夏候淵
UC典韋 UC程イク UC李通

どちらが良いですかね?
魏の資産はR荀イクです
UC、Cは大体あります。
902ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 01:44:35 ID:Cjc/dIFx
>>901
どちらでもいいですが2は楽進引けるといいですね。
903ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 04:12:52 ID:SE3j/Htd
>>901
2のほうが良いかなぁ。
1は関羽を先に落とされただけで結構キツイ気がするが。
どっちにせよアタッカー2人を1度に落とされないように気をつけれ。
904ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:52:24 ID:8+Gddoer
>>901
2の方が良いと思いますよ。
伏兵も2体あり、色々勉強できますしね。

ただ、最初は1の方が扱い易いでしょうし
何より荀ユウは初心者に優しい。
イザという時の典韋の計略を生かせるのも1ですかね。

でもどちらでも戦えるデッキだから心配なく。
2の方は出来れば李通→楽進が望ましいですが。
905ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 15:34:08 ID:nBcRvT2S
堕落屍とかネタデッキ組んでる人居ない?
906ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:07:55 ID:66KIe2tm
皆さんありがとうございます。
参考になりました。
楽進出たら組み込みます。
907ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:57:09 ID:XlwU1iSU
2000試合こなしてる人と当たった
やばいくらい一騎打ちが上手かった、4無双1激で二度負けた
908ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:51:45 ID:ZMscKKL/
11州あたりの人に質問
やっぱショク単多い?
909ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:02:43 ID:SE3j/Htd
>>905
SR孫堅、SR蔡文姫、SR呂姫、UC鄒、孫桓、韓当、SR周姫オヌヌメ

>>908
その辺はサブカの騎馬単が多いらしい。
1度当たった11州の人は鄒カクだった。狩りより500戦以上やってて勝率50%以上の人のほうが強いよ・・・
910ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:04:28 ID:XlwU1iSU
>>908
筍攸、周瑜、馬騰が多いが色々なデッキで混沌としている
大徳は体感でかなり減った、当たるとSR趙雲入りが多いような
最近は大水計がウザすぎて全凸使ってます、ジプシーですみません
911ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:10:43 ID:0INwfZgR
上げて申し訳ない
912ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:22:45 ID:EbR27HjX
>>908
昨日夕方やった時は周ユ入り呉単、桃園ときて蜀4八卦と4連続だった。
なにこの八卦が増え続けてる11州てw
913ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:14:52 ID:kQ7r62DZ
火計や水計が増えるとそれの逃げ道として八卦も増えるわな
んで号令に潰されると
いい感じでメタッてるな
914ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:20:25 ID:q2CG9shq
>>909
結局SR周姫もSR文姫も呂姫なかったから
SR孫堅・UC鄒(もなかったからR鄒)・潘璋・韓当・魏続・馬岱で行ってきた
そこそこに強いんだけど、何か、こう難しい・・・
士気消費7に頼るデッキと当たらないんで、封殺と言うわけには行かなかったけど
○○×○×○×って感じの戦況になりました
微妙って言うな
915エアロバキバキ君:2006/09/24(日) 13:21:02 ID:7PlxV/ve
公ソンサンって強くない?
916ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:43:46 ID:7lGNmfZ2
>>915
強くない
917ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:57:23 ID:K6efCFPt
2ヶ月前低州スレ住民だった俺も
昨日ついに覇者に昇格してきたぜ!(SR2.5曹操/SRホウ徳/UC曹仁/R楽進/賈クor劉曄)
12州あたりで魏で覇王の人と交流を持って戦い方を教わりながらうまくなっていったよ、皆の者、交流は大事だぞ!
918ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:54:13 ID:EbR27HjX
>>914
>>909のをSR孫堅、SR呂姫、UC韓当、Cハンショウ、UC雛(堕落)、SR周姫でやってみたがそれなりに強かった。
ハンショウは孫カンがいいなやっぱり、で好みでSR周姫をSR蔡文姫とか。
八卦4枚には相性いいのかな?子守・白銀・ススメロック・八卦に勝てたけど?
919ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:05:53 ID:it/17jaI
UC張飛がいまだに引けないのに、三枚目となるSR張遼を引いた件について
920ゲームセンター童:2006/09/24(日) 21:20:08 ID:zcOmWG57
じゃあ俺のUC張飛とトレードしようじゃないか
俺は太っ腹だから1のUC張飛もつけてやる。
これでモウマンタイだ

メール待ってる
921ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:26:30 ID:Af7/ZrUR
>>919
リサボに落ちてないよなあそういうのに限って

俺は大徳とR呂布は各3枚あるのに偽帝陛下が引けないよ…
922ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:36:14 ID:iS4sbAFA
>>921
それなら俺の偽帝陛下と君の大徳をトレードしよう。
大将軍もつけるぞ。
俺の懐の広さに驚愕せよ!!
923ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:30:40 ID:Dd9FvonV
ていうか、UC張飛使いたいのにでないんなら進呈するが…。
924ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:48:36 ID:dPUg0s7u
そこで>>919
「あ、本宮張飛も三枚あるんで結構ですw」
と言い放つに10李典
925ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:22:32 ID:LTgsB612
今北が・・・
何だこの流れはw

でもSR張遼は羨ましい
そんなこと思うLE興味ナイ俺はLE横山関羽4枚目ゲット
またトレードに出すか OTL
926ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:36:39 ID:UmwgUwmC
トレードの弾になるからLE系はいいじゃないか。
孫尚香なんつー微妙どころがダブると非常にやるせない気分になる。
いっそ張角なら金色手裏剣にもできるんだが。
927ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:13:41 ID:nYjvilH2
孫焼香は…

明らかな低級SRと中級以下のRしか釣れないよ
間違いない
928ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:14:39 ID:YPwHt/3T
小便ちびるくらい鮫だぜぇ〜!
929ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:01:22 ID:11w6QL1a
カード無くして新しくIC作って、今5州にいる元12州だが
昔よりレベル上がってるな。
930ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:21:25 ID:mBIfwKyn
5州が昔に思えるほど12州がながかったのか?
931ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 07:27:31 ID:AsDWezeU
蜀単で今4州だけど
SR張遼、SRホウ徳、SR関羽、SR賈クの神速に遭遇しました
ほとんど何もできずに一方的にやられました
どう見ても狩りです
本当にありがとうございました
932ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 10:55:28 ID:XoyaJzzk
いっそデッキ試し用に徳も侵攻も下がらないがフリーマッチモードとか作って欲しいな…
(先駆け大会みたいな感じの)
そうすれば「デッキを試したいから」とか「新しいデッキの練習」とかいう
サブカ組の口実は使えなくなるからねぇ
933ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:47:28 ID:2OGF8e3I
俺も4州だけど普通に八卦だの求心だのに当たる
八卦と当たると大体LEなのが不思議
SR諸葛亮カワイソス
934ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:58:01 ID:nYjvilH2
LEのが戦器いいからだよ

しかも最近はどっちも値段変わらないから手に入りやすいし
935ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:03:39 ID:2OGF8e3I
ああ、戦器持てば性能も上になるのか
936ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:58:40 ID:E5FBnNDr
そして漏れはLEもあるがLE戦器はない
でもLE使わないと戦器でないのカオス
937ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 13:48:43 ID:juZRiQ/r
そして漏れはLEも2SRも持って無いが2SR戦器はある。
旧使ってるが値段は近いからSR買うかLE買うか迷い続けるカオス
938ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:29:27 ID:nKbdQJ0E
>>932
「もし強い奴がガチデッキで無差別狩りしてたら練習にならないからやっぱりサブカ」
・・・と、サブカの話題が出たとき「無差別フリー戦あったらいいのにねー」とか言ったら常連の覇王様がそうおっしゃってました。
他の常連さすがに引く。そりゃ引くってば。
939ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:33:05 ID:Q8Hy36UI
>>932
開き直って狩りを続けるに50アギュパッパラホ
勝率6割超えに勝てねえぜorz
940ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:41:49 ID:E5FBnNDr
>>938
徳 進行の変動が無い全国大会として有りかもと思ってしまった
941ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 16:34:32 ID:a0J0ZYsm
昨日の夜やったけどみんな弱かったなー
いつも平日朝しかできないうえなかなか勝てないんで
11州の話です
942ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 16:45:43 ID:yU7swMdd
>>938
下がらない代わりに上がらないシステムなら無問題。
普通にゲセンで対戦するのと一緒。
943ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:18:59 ID:N4qJT5uW
今まで引いたレアの2割がR甘寧な俺が来ましたよ。
944ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:23:22 ID:E5FBnNDr
いままで引いたSRの3割が呉の漏れも来ましたよ
945ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:26:59 ID:h0xPz/4X
今まで引いたSRが100%呉な俺も来ました。
946ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:30:57 ID:kpAHbtcm
手持ちの南蛮王と太平導師とチョウセンを全部足すと
今まで引いたSRの10割になる私もきましたよ。

>>932
つまるところ「俺よりも弱い奴に会いに行く」がサブカの目的だし。
口実が「新デッキだとハンデになる」とかになるだけのような。

まあ2桁連敗したら自分の力を確認する場がほしくなるって
気持はわからなくもないですけどね。

947ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:37:40 ID:E5FBnNDr
2桁連敗するやつが狩りしてもしれてないか?
まぁ漏れは3連敗はザラだが
948ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:10:59 ID:cATDD0aj
>>947
どのあたりでつまづいたかにもよるんじゃね?
949ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:19:03 ID:3+yH1wIT
俺は、狩やサブカっぽいのが相手だったらめちゃめちゃ燃える
950ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:49:41 ID:SlYliLwL
この間明らかな低予算魏蜀二色デッキのヤシと当たった大徳使いの漏れ一州

(相手はどうやら初陣で勝利を収めてるらしいが・・・カードの力ならこちらが↑!
自引きやトレードで手に入れた白銀馬超やUC周倉なめんな!鳥類とかチョロ松で支援も上等だ!!)

_| ̄|○負けた
対人で初めて城攻めたはいいがUCエンに開幕端攻城され大徳も忘れて白銀にとりつかれる
チョロの誘導でUC黄忠引っ張るも不撓不屈でry
さらにうっかり馬超が森に_| ̄|○

まだまだ腕が足りない_| ̄|○あああああああ
951ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:08:24 ID:juZRiQ/r
>>950
1州なんて初めの方で赤ん坊みたいなもんなんだから気にすんな。
皆失敗の連続を繰り返してるんだよ。
俺も始めてから何も知らないまま憧れの魏武使って、
ある程度の定石の初期配置知らなくて何度開幕乙くらったか。

正直IC数枚戦ってもまだミスはするもんだし、
悪いトコ分かってるなら直していけばすぐに上達するさ。
952ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:36:20 ID:XoyaJzzk
>>950
1の頃はC、UCしか入ってないデッキは初心者より中身覇王の狩りである確率の方が高かったから
当たると((((;゜Д゜)))ガクブルだった
953ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:50:23 ID:4Bpq3ZiK

UCウホ徳 R馬岱 UC馬騰
C候成 UC董白 UC李儒

西涼スレで聞こうとしたらそういう雰囲気じゃなかったので。

UC、Cは大体持ってます。
手持ちは旧R呂布なんですが、使うと弓になりますか?それとも騎馬のままですか?
954ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:08:28 ID:9d2eVKr0
>>953
・何の質問がしたいのかはっきりしてない。というか質問になってない
・西涼に対しての思い入れが感じられない
・デッキコンセプトを書いてない

勢力スレどころか質問スレでも相手にされない書き込み方
最低でも何のカードを使いたいのか書け

質問に答えられるのは馬飛将呂布は機械に読み込ませると
955954:2006/09/26(火) 01:09:46 ID:9d2eVKr0
続き
武10知2の弓兵になるということだけ
956953:2006/09/26(火) 01:37:03 ID:4Bpq3ZiK
・何の質問がしたいのかはっきりしてない。というか質問になってない

>>デッキ診断です。
・西涼に対しての思い入れが感じられない
>>西涼作るのが初めてなので有り余りで作ってみました。
・デッキコンセプトを書いてない
>>毒と退路遮断に重きを置いたデッキです。
最低でも何のカードを使いたいのか書け
>>李儒と董白ですかね。
957953:2006/09/26(火) 01:40:08 ID:4Bpq3ZiK
という感じですかね。

>>954 色々失礼があったみたいですみません。

まず、初めてで西涼自体がキツイですかねw
958ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:46:41 ID:/l3WtByU
初めてのカードゲームが三国志2。
1人で試行錯誤しながらやっと4州になった〜
週1程度しか行けないので中々上達しないが楽しいぜw

ああ、1州ではこれでもか!っていうぐらい負けたさ!
そのお陰で勝率は悪いがね・・・
やっぱり連敗もするけど勝ててきたのが楽しい要因かな。
959ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:04:49 ID:V5x5bG+E
>>953
いやまぁなんとゆーか「やりたきゃそれでいいんじゃね?」って感じだ。デッキも質問も。

俺は以前李儒とチョウセンに呉の柵弓足して
「毒退路遮断しないデッキ・帰りたきゃ勝手に帰ってくださいね」
ってのを作った。非常に微妙だった。
960ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:13:55 ID:hpW9zROO
>>956
掲示板自体に慣れてないらしいから、アンカーの付け方から勉強してね。
携帯からでも2ちゃんねるのトップから「2ちゃんねるの使い方」は読めるから。

普通は返信するレス番号に「>>956」とか付けて、発言を引用する時にその前に「>」を付けるの。
ってこんなの普通は書かないんだがな。何故か書いてしまった。
961ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 03:59:26 ID:hDNS+Y9V
それ以前に人にモノを頼む時の態度から勉強するべきかと
お願いしますの一言も無いとか何様なんだろう
962ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 06:01:56 ID:zAJdgdnd
>>958
俺も2から始めて最初は目も当てられない状況だったけど、だんだん慣れてきて
デッキも安定してきたら勝率が5割程度になってきた。5州になった。

途端にVer.うp。全っ然勝てなくなりました。現在の状況、蜀単には辛すぎる。
遠麻痺矢をどう処理するかが目下の課題です。
963ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:56:15 ID:K0uRJrH5
>>962
遠い麻痺矢とかそんなにあたらんだろw

基本対処方法は士気3まで無理せずに
貯まったら挑発 引っ張り出し 壊滅
964ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:10:19 ID:n1TENUW2
蜀はこのVer.でも全然弱くないと思う。寧ろ強いよ!
965ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:13:41 ID:hpW9zROO
>>964
だから?
理由とか根拠が無いからそれ以上話が出来ない。
966ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:45:15 ID:8QK7d2XD
>>963
弓が固まってて挑発したら全員がゾロゾロ出てきて押しつぶされた馬鹿がここに一人。

>>964
大徳は普通ですが桃園でちょっとやって頂くとなかなか寒いのが分かるかと。
967ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:03:55 ID:9d2eVKr0
桃園は今ぐらいが丁度いいと思うが

思うに基本見せ技計略なのにガンガン撃てた前verが変だった
968ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:36:23 ID:bOJUSwHH
今じゃ本当に撃ったら負ける魅せ計略になっちまってるな。
ダメ計天国な今は知力7、8あっても簡単には撃てない。
忠義で士気12使えば相手も12使うから普通に潰される。
っていうか、前verでも構わずガンガン撃つ奴には負けない気がするなw
969ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:52:26 ID:ntKGSO78
相手を押し込んでから使うとやっぱり強いよ>桃園
そこは心理戦というかまあテクだなあ
970ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:06:11 ID:n1TENUW2
>>965
だから?とか言われても…
前みたいなただ大徳打って前進すれば勝てるなんてことはなくなったけど
大徳の範囲、効果時間はまだまだ強計略だと思うが…
槍撃もいい感じの調整だったと思うし

別に蜀叩きしたわけでもないのになんでそんな喧嘩腰なの?

>>966
それを言うならどの国にも弱体化(相対的含)した計略はあるよ
971ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:23:55 ID:I9QCK8Oy
>>970
俺もそう思う…

が大徳は絶好のカモなので弱体化しようがしまいがどっちでもいいんですがなww
桃園は文醜で対応すればいいことだし…フフフッ♪

こっちの士気がたまってない状態の開幕桃園は水田で流すからいいや(´・ω・`)
972ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:33:52 ID:9d2eVKr0
>>970
>964で「寧ろ強い」と言い切ってる論拠がない
大徳はまだ強い、は「まだまだ強い」程度の説得力しかないぞ

要は言い方がまずかったと思われ
973ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:33:58 ID:hpW9zROO
>>970
>>955程度の突っ込みでファビョらないでください。
発言そのものも発言者の人格も否定・攻撃してはいないんだがなぁ
主観だけで論拠がなければ、会話なんて成り立たないでしょうに。

ちうか、通常会話なら何らかの意見を言った場合は、
相手が「どうして」と突っ込みを入れてくるのを期待するか、
自身でそれを想定しててその理由付けを語り始めると思うんだがな。
ネット上の掲示板は会話じゃないし、不特定多数に読まれるって
性格を考えれば、論拠くらい書くべ?
974ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:51:40 ID:n1TENUW2
>>972
今のVer.でも奮起時代並かそれ以上に蜀は強いと思うんだけどな
あの頃よりスペック強化された武将も多いし、
強化された八卦もかなりの強計略でその脇を固める武将も優秀だから強デッキだと思う
ただ、あの頃と違って呉も強くなったから奮起時代並の圧倒的な強さには感じないだろうけど
(だから、その点では良調整?)

ダメ計は立ち回りでなんとかするしかないが、それは他の国でも同じでしょう
975ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:03:32 ID:scQKB28g
>>974
奮起時代甘く見すぎ、ワイパーで武力差8〜10でも簡単に溶かす時代。あの時は完全な壊れ。
そしてその頃は呉は天啓、Rタイシジやら呉夫人やらグホンが普通にランキングに入賞してた時代。
呉は使用勢力で上位。

そして槍兵は速度ないからダメ計の範囲にとても入れやすい。
976ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:19:14 ID:n1TENUW2
>>975
ただ、ワイパーと奮起、白銀以外はそんなに強くなかった覚えが(車輪とか)
八卦も豪雷だったし
だから総合的にみたらあの頃と同じ位の強さなんじゃないかと

今の蜀が「弱い」というなら逆にその根拠が聞きたい
977ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:22:23 ID:n1TENUW2
>>975
スマソ、書き忘れた
天啓、賢母等の呉が上位に来たのは奮起時代の次のVer.1.12じゃなかったっけ?
978ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:41:40 ID:wLp0YCKn
賢母とかが上にいたのは1.003じゃないのか?
979ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:46:47 ID:GgXz2CD6
流れも読まずに自分の話。

今日、カード枚数・総武力・兵種バランスが全く同じデッキと当たって
(4枚馬馬槍槍のデッキ)
計略や戦略というより、テクニック的に負けてしまった…。

で、大戦netで反省しようと見てみたら、俺六州で相手四州。
サブカだったのかも試練が、
本当にもっと迎撃受けないとか槍撃&ワイパー技術を磨かねばと反省orz

やっぱり練習するには群雄とかした方がいいかな?
敵の士気やら兵力やら武力が、相手士気消費無しで行われるのが嫌なんだが…
あ、むしろそれが練習になるのですか?
980ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:22:05 ID:ntKGSO78
>>979
士気計算も含めた総合戦略なら対人でないと意味は無いと思うが、
基本動作なら群雄でも大差ないかと。
981ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:27:19 ID:scQKB28g
>>976
蜀を弱いと言った覚えは無い。
現状でも普通に戦える勢力。槍主体の分戦況をよく読まないと様々なことが間に合わないのが欠点か。
ただ壊れ時代言える時とほぼ同じかそれ以上というのはおかしい。
総合力も何も個々のスペック云々ではなく、一部が特化して壊れているので比較対象にもならない。
車輪も+5で10cの今までで最高だった。
槍強化のせいで神速が少なくなって魏はキョチョイクばっかになった時代だぜ。

>>978
確かにver1.003で天啓が10c以上だった頃で確かに上位だった、
しかしその後の1.1も多少の弱体化を受けただけだったから普通に継続って感じで上位にいたぜ。
982ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:52:26 ID:V5x5bG+E


―ここより上強いライン――


―ここより上まだ強いライン――

===下、知力4が『頭がいい』という溝===



―ここより上気合で何とかしろお前ら――

2.5〜1まで使える武力要員の騎馬がいて、大徳・八卦という使える号令があるんならどーとでもなるだろってのが感想>蜀
弱点として武力として数えられる弓が黄忠・孫尚香の微妙どころのみ、号令持ちが軒並み槍なため今は護衛の必要もあるってのがあるか。
まー蜀も含めて基本三国は『単色がつらい』などと文句を言うような立場じゃないと思う。
983ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:45:34 ID:UPnKlZWg
>>982
>2.5〜1まで使える武力要員の騎馬がいて、大徳・八卦という使える号令があるんならどーとでもなるだろってのが感想

同意
だから基本三国は三国とも「まだ強い」ではなく「強い」だと思う
984ゲームセンター名無し
>>976じゃないが一つ気になったので・・・

>>981
>車輪も+5で10cの今までで最高だった。

これだけ見ると確かに最高なんだが、実際には当時の車輪は欠陥品で、
車輪部分が今よりも小さく乱戦判定もなかったため、ワイパーで一方的に溶かすことができた。
実際、素の許チョで車輪中の関羽を溶かしたことがある。あれは正直相手が可哀相に見えた・・・