機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ28

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934ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:17:30 ID:um/tivEv
まあ一人旅でFINAL+クリアしたからといって対人が強いってわけでもないけどな
CPU戦ならBRでよろけさせれば着地ずらしなんてする必要ないし
935ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:18:24 ID:/pduVrY0
地元が玄人ばっかなんで、アケコン買って前作を家で練習しようと思ったんですが
ソフト自がデュアルショック2専用・・・

家でやる場合は普通のコントローラ以外使えないんですか?
936ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:20:34 ID:Uq41i4FM
なら漏れは初級者なのか、アババで連勝できないし・・・
937ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:21:45 ID:bQQz6BNC
レイダーで一人旅ってナンセンス?
連合ルートフェイズ7がどうも無理
ネオンダム落ちすぎ
938ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:22:03 ID:DI7opv/v
なんでCPU戦と対人戦は違うって言う人がいないんだか。
>>922
フワステはできるんだよな?フワステやって相手の硬直に格闘か射撃だけやってりゃ
3対2が多くないルートならまったく問題ないだろ。後書き方悪いのも下手に見える原因、
自虐顔文字とか使うやつきもいとしか思えんし。
んで一番重要なのが一人でCPU戦やってるのかってことと後は機体。
それがないとルートがどこ簡単だとかなんで基礎できてない人よりとか言われてもこまる
939ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:23:54 ID:90r2SOS8
>>935
使えるけど、家でCPU戦練習しても対人戦の練習にはならないと思う。
940ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:24:45 ID:PR/R1uuQ
とりあえずWiki見直して落ちないことを目標に頑張ってみます
初めての対人戦で見知らぬ人達に4連勝したけど、CPUごときに負けてては基礎がなってない証拠なんだな……
941ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:28:44 ID:9Nc+apKP
>>935
無印家庭版発売の頃を思い出す
地味にスレ違いなんだがレスするついでに答えておく
アケコン使えるから安心しとけ
942ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:29:34 ID:ljqPkgE3
>>931
CPU戦は基本、Aしか無理
基本、野良だからファイナルプラスは無理
ホームのレベルがたいしたことが無いような気もするけど、対人戦は相方野良が前衛型なら大体5〜8勝
その他なら0〜5勝、地雷なら(ry

そんな俺は自称中級者(´・ω・`)
つーかCPU戦はあまり関係ないだろ?
943ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:31:01 ID:v9Omjn9g
>>940
てかCPU戦で基礎って学べるのかね・・・。
かなり滅茶苦茶な戦いが出来たりするからなあ。
一連の動きができるくらいの人間と戦った方が遥かに為になりそうな気もするが。
944ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:31:49 ID:PR/R1uuQ
>>938
今更な感じがしますが書いておきます
CPU戦はたまに援護入ってくれる人がいますが、基本一人です。
機体はスラッシュザク使ってます。
945ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:32:10 ID:CLpY73mO
>>938
CPU戦と対人戦が別モンだってのは常識だからじゃないか?
946ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:35:00 ID:ljqPkgE3
>>943
基本攻めはCPU戦が一番鍛えやすいんじゃね?
ひどい奴は着地取りも知らないからなぁ(´・ω・`)
947931:2006/08/25(金) 23:35:04 ID:4niXH84k
分かりづらかったので補足

各文の上半分はCPU戦に関してどの程度か
下半分は対人戦に関して
948ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:42:13 ID:v9Omjn9g
>>946
まあ、そのレベルならCPUの方がいいだろうな・・・。
知識もあってある程度実行する腕もあるのにCPUはむしろ毒になりそうだけど。
949ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:12:34 ID:4rHQ6y+6
Aルートの1や4面は比較的、羽を取ることができるがAをクリアしたことが一度もない俺がいる
セイバーでAの1でFAITHとって2EXでアボンとか4で取って5EXでアボンとかあるんだが・・・・・
950ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:15:57 ID:ZqbIrgS/
CPU戦全然むり
AとかならまだしもDCとか無理無理

対戦は楽しいぜぁ
951ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:16:28 ID:vOmeQBYw
何かのまぐれで一度だけ羽とってそれ以降いくら狙っても1面ですら羽の取れない俺。
もう一度前作で使ってたFIで突き詰めてみるべきかなぁ・・・
952ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:30:45 ID:SlU4ByEY
>>951
基本的にDESTINY評価はノーダメージボーナス取るのが手っ取り早いので
格闘機体や隙の多い射撃がメインになる機体ではやりにくいけど・・・。
何を使ってるんです?
953ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:41:03 ID:vOmeQBYw
>>952
運命
アビス
侍ジン


明らかに選択ミスじゃないかという(ry
もうちょっと和田に慣れれば行けるかなぁ・・・
954ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:01:44 ID:SlU4ByEY
>>953
DESTINY評価を取る安全な方法は
「隙の少ない攻撃を移動しながら撃って徹底的に被弾を避け余裕があれば格闘を入れながら、ノーダメージで切り抜ける」
だと思うから、ディスティニーとハイマニューバはその時点で辛いな・・・。
まあ、でもディスティニーならいけないこともないとは思うけど。

どちらかというと、横槍でパーフェクトがふいになるのが一番厄介なので、CPUを使って
うまくひきつけてもらい常にタイマンになるような状況を作った方が楽かな。
2対3がかなりしんどくなってくるが・・・
格闘を入れる場合、ダメージ目的もさることながらダウン目的で使う事が多くなると思う。
ディスティニーならCSや格闘でダウンさせるのを繰り返せば横から喰らってパーになるのは減るはず。
955ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:05:35 ID:3iv3i/p2
Sインパルステラツヨス

バクゥ使いなんて目指してた俺がバカだった
956ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:13:22 ID:2S6TvZhi
>>955
新手のステラかと思った(´・ω・`)
957ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:18:03 ID:1jgcyoe6
別にノーダメージでなくても黄色くらいまでならだいたい羽とれるぞ
ステージによっては1落ちでも羽取れるし

ただ敵戦力を0にするだけじゃなく、なるだけ今出てる敵にダメ与えればポイントなるし
CPU回避で全部のダメを自分でやって、ぎりぎりまで攻撃ポイント加えれば羽はとれる

CPU使って誤射や流れ弾でパーフェクトふいになって
CPUが敵倒してたりすると羽はかなりきびしいからCPU使わないほうが楽

ただ、上は万能機向けのことであって射撃機体や格闘機体は使ってノーダメ狙ったほうがいいと思う
958ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:40:09 ID:LyTmga/Y
>>946
着地取りは狙ってるんだけど、ずらされるとてんで当たらないぜ!
対人戦で磨くのがいいってのもわかるんだけど
野良だから、2on2で付き合ってくれる人に申し訳ない…
CPUくらいクリアできんと話にならんかな。
959ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:28:47 ID:KLpTIsn6
>>816 で大会ルールに関して質問した者です。
遅ればせながら、意見を書き込んでくださった方々
ありがとうございました、大変参考になりました。
960ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:37:58 ID:cs2phZYr
ノワール特射厨は放置でいいじゃん



そう思ってた時期が、俺にもありました
961ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:57:44 ID:WouGk82F
俺はcpu戦の時、
「着地取り」「ステップ取り」「L字ステキャンorフワステ」「格闘確定タイミング」
の4つを意識してやってる。
基本は硬直取って、近づきつつ、L字か前ステで格闘ぶちこむ。
絶対にぷっぱと牽制BRは禁止。射撃と格闘はほぼ100%で当たる様に意識してやってる。
まぁ機体にもよるけど。(伝説なんかはドラグーンばらまく機体だし)

こんなに偉そうに語る俺も自称中級者だったりする………
962ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 05:57:07 ID:icZ4xit1
格闘のキャンセル猶予時間っていつ発生するの?
ウィンダムのコンボの締めのBRCをジャンプしながらする奴が出来ないんだが、ブーストボタン連打で安定すんの?
説明がわかりにくかったらすまん。
963ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:16:38 ID:FGxU/QYZ
>>939>>941
Thx
とりえず基本操作から慣れたいんです。
Zとはあまりに違いすぎる・・・。展開についていけない。
んで、FインパN→N→前格→BRを必ず出せるようにしたい。
あと、どこのアケコン使いましたか?ホリイのジョイスティックproが良さげだと思いました。
スレ違いすんません。
964ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:18:00 ID:lXV5Kz8G
埼玉のステドラ上手く出す方法マジ誰か教えて下さい
停滞ドラしか出ない、誰か情報キボン
965ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:35:16 ID:yLGpZsG0
>>963
基本操作ねぇ…Zと連ザは大幅に変わったが、連ザと連ザIIはも結構違う
アケコンなんて買うくらいなら、実際にプレイして慣れた方が早いと思う
966ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 07:48:34 ID:FGxU/QYZ
>>965
地元のゲセンは4で1ラインなんですよ。
周りに学校が多いんで、朝も夜も人だらけ。新参がやる場所など無いのです。
967BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/08/26(土) 09:02:35 ID:4YPvJoda
初級者の間違いだろ?何当たり前の事ダラダラ書いてんだろ
968ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:39:50 ID:HFCeA8fE
ノワールそんなに強いか?
格闘なんて発生おそすぎだし、前格も左右の誘導皆無じゃない?
特射にはまっている人居るみたいだけど、同じ方向にフワステすれば
1,2発しかあたらないし、着地硬直で確実に射撃が入る。だから、
アグニやランチャー使えればカモ。
GHだって、ダウンさせられるまであたらないでしょ?
上昇が見えた瞬間GHで終了。よってLを使い慣れている人なら余裕。
決して相性がいいという意味ではないので注意よ。
969ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:56:11 ID:2S6TvZhi
>>968
アグニやらランチャーはわざわざ前を向いてくれるから特射当てやすい様な気がするんだが・・・
ガンランチャーとかも遠くからだとまず当たらないし
正直、砲撃機よりSIやらFIの方が圧倒的に脅威
970ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:27:44 ID:LdfGiDVh
>>968
特射後って隙そんなでかくないんじゃなかったか?
着地硬直で射撃は確実に入るが、その着地硬直が確実に発生するわけじゃないだろ。
971ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:41:45 ID:R0gjLFgm
>>968
ノワールは強いんじゃなくてウザいだけ
万能機辺りと組んで援護機として立ち回られると弾幕がかなり厄介だが…
ノワール単機を狩るだけなら、ある程度の被弾覚悟で攻めればOKだし、射撃戦出来る機体であれば最悪相撃ちでも大抵ダメ勝ち出来る
ノワールは大ダメージを取れる単発攻撃がほとんど無いので、事故率低いから怖く無いしな
サーチさえしてれば警戒するのはサブと一部格闘くらい

>>969
ガンランチャーはともかく、アグニの火力と弾速と誘導性を甘く見過ぎ(特に弾速は全機体中でも最速クラス)
相手が似たようなレベルでLストに被弾覚悟でアグニ撃たれたら射撃戦でノワールに勝ち目無いよ

漏れ的にはLスト相手にするくらいなら、SI相手にした方がマシ…確かにキツい相手だが上手く立ち回って中距離を保てれば何とかなる
FIはちょっと相手するの厳しいかな…相手の方がブースト量が多いので、弾幕張るより待ち気味になってしまうし
まあ、それでもLスト相手にするほど厳しくは無い
972ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:59:55 ID:AdpzUc+9
>>970
特射後の隙はあんまり無い
でも近距離なら特射中強引にくらいながら格闘入れれる

二回特射やると絶対にBDゲージ0なので着地読みやすい
3回連続で特射やってるアホなら格闘入れれるし
973ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:45:10 ID:UV0uiF/N
こっちが赤けりゃ向こうも赤いんだから
その距離を保てばグリホの恩恵は得られない、だから
ブーストダッシュやステップ十分避けられるよ。

その距離から
特射の移動はステップみたく誘導が切られる訳ではないから
特射先読みでブーストで移動しながらBRを当たられる。

特射ばっかりやってるのはホント危険
974ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:35:01 ID:Z/TWhc7f
ノワールには近づくまで撃つな(牽制B不要、危険)
って覚えとけば取り敢えずイイと思ふ。後はタイマンなら普通は勝てる、押せる。
975ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:36:35 ID:1STkrB1J
ノワールはただの変態援護機だろ
わざわざ騒ぐほどでもない
976ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:40:30 ID:Z/TWhc7f
変態かよw
977ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:53:39 ID:ZqbIrgS/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156570736/
978ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:21:06 ID:FWEQOSo3
フリーダムを使ってみたのですが、
BD格闘が中々使いこなせません。
相手に撃たれるとよく貰ってしまうのですが、どういったタイミングで狙っていけばいいでしょうか?
979ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:02:17 ID:/mPq9x0b
>>978
敵がフリーの状態(空中でふわふわしながら攻撃はしない等)の時はカウンターを貰いやすい。
正面から行くのではなく、敵の硬直や敵が僚機に攻撃しようとしているところを狙うようにしよう。
まずはBD格闘よりも敵の動きと硬直を把握しよう。
980ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 18:06:33 ID:sTwuC9g9
コスト420で一番使いやすい機体は何でしょうか?地元ではデュエルや生スト
しか見ないのですが、他にオススメなどがあったら教えて下さい。
自分のレベルは昨日やっとAルートをノワールでクリアできた程度です。
ラストまでならメインのSIでも解禁後に触りだしたノワールでも行けます。
981ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 18:18:12 ID:D7+Dnfu9
ラゴゥとか生ザクあたり
格闘に自信があるなら指ゲイツ
982ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 18:25:05 ID:PB4aBa3y
当たらなければどうということはネオンダム
983ゲームセンター名無し
>>980
420機なら生デュ,生スト,ザクヲ辺りが入門用だと思う。

立ち回りに慣れたら、ラゴゥ,ガナザクにも手を出せるかな。

>>981
いきなり虎はどうかと思うが。 少なくとも、420機入門用には向かないでしょ。