【求心鬼謀が】三国志大戦631合目【厨認定!?】

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1ゲームセンター名無し
【巨乳です】三国志大戦630合目【ならばよし!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155312146/l50
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://san.jeez.jp/ or ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
ttp://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
ttp://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2割り込んだらトウトナの大号令:2006/08/12(土) 21:53:53 ID:Z+zffc6r
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154339173/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R呂布102枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154792487/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ44【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154941133/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/
DSは板違いです、こちらへ
【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155094341/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154835739/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R董卓16枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155082786/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154947093/
3スレタイのセンスの無さに泣ける…:2006/08/12(土) 21:55:08 ID:Z+zffc6r
スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>900近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。
・ロケテ終わった?
4一応載せますよ:2006/08/12(土) 21:59:23 ID:Z+zffc6r
☆スネークたちへの携帯用あぷろだ
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st


☆ 戦国大戦?
ttp://www.yudo.jp/news.html#060808


☆ PC版三国志大戦?
ttp://hazane.hp.infoseek.co.jp/
↓SS
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up654.jpg


☆ このゲームに関する話題はこちらへ↓
平日の昼間から三国志大戦
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152859175/

5ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:00:12 ID:FIawVIS6
最初の>>1乙、取った!
6ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:00:55 ID:yk98bnwG
   /\
                乙 超
             <Good Job>
                彼 絶
                 \/
             ∧ ∧ ||
            ( ・∀・)||< >>1乙!
            /  づΦ  

流石にこれ以降はテンプレって言わないよな
76:2006/08/12(土) 22:01:29 ID:yk98bnwG
はいズレたー
直そorz
8ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:01:41 ID:BsCiF/gp
>>10>>1乙の何と激しいことよ!
9ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:01:47 ID:r4AmfUUP
一片の隙も無い>>1乙を見よ!
10ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:16 ID:djyilFON
まずは>>1乙を一つ・・・
11ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:18 ID:Co77CHmc
まずは>>1乙成功……

>>4のスレが落ちてるっぽい
12ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:49 ID:khKSmG/O
決死の>>1乙で挑みますぞ!

そして>>11なら俺が後の厨デッキとなる求心型開幕乙の教祖に。
13ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:58 ID:CxAMSY57
>>1乙かれだったかしら?

最近同じ人と連戦ってよくあるんだけど自分だけかな
1戦目で勝って2戦目で負けるパターンがほとんど…手の内ばれてるとやりずらいね
まあ相手もそれは一緒なんだろうけど…
14ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:03:19 ID:mm0SXYDt
我が>>1乙に勝てはせぬ!
15ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:03:28 ID:681i4aJE
>>1

スレタイはどういう発想で?


俺が今日本スレで求心神算デッキを書いたからよけい気になった
16ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:03:32 ID:cEdVOsV7
おのれ>>1乙だったのか!?

>>6ご苦労様です
17ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:04:04 ID:1HhbNQE1
テンプレに「おちりぃぃ」とか「あんよぉぉ」とかを禁止。
って入れて。
18ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:04:08 ID:8nBENHqz
我が軍の>>1乙に仰天せよ!!

>>7
テスターくらい使いなさい
ttp://labo.koishikawachan.net/aatest.html
19ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:05:38 ID:Omd/0d55
>17
俺もあんま好きじゃないんけど
誰が言い出したんだろ
20ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:05:53 ID:DiEn17re
この程度の>>1乙、自慢にもならん
21ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:05:56 ID:bI8Q6bRe
やるなといわれるとやりたくなるが、そのままだとつまらんので……

関羽タンのやわ肌肩ぁぁぁぁぁぁぁ
曹操タンのぐるぐるどりるぅぅぅぅぅぅ


>>1
乙です
227:2006/08/12(土) 22:06:00 ID:yk98bnwG
>>18
d ありがたく使わせてもらうよ

一発勝負は流石に無理だったかw
23ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:06:32 ID:9Zw8Fl/J
くくく、まずは>>1乙成功♪♪
24:2006/08/12(土) 22:07:10 ID:Z+zffc6r
>>15
前スレ後半で「求心を良く見るようになった」って聞いて、今作ってる求心鬼謀デッキの時代ktkr!という(ry
正直すまんかった
>>17
先に言ってくれ…orz
25ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:08:24 ID:5l9XqwXC
惇タンの段ボールぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
曹操タンのお首ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
26ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:11:49 ID:jQ03f5rE
>>1
呉苦魯羽沙摩出州
27ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:12:01 ID:+dzU968I
その>>1乙、読み切っていたぞ

>>13
こないだ同じ人と3連戦したw
こっち伏兵2枚だから毎回配置に苦労した
28ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:13:23 ID:gLcS6IM2
>>1
乙渠夏
29ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:13:25 ID:eeXuLwSx
>>21 >>25
くたばれぇ!


どけどけ!>1乙のお通りだ!
30ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:14:24 ID:nDbhvLAK
はい、>>1乙!

性能自体は悪くないのに絵のせいで真島三兄弟が使うに使えない
31ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:14:45 ID:de1daJnN
ところで何でギブ曹操は一騎打ちの時に頭にウンコ乗せてるの?
32ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:16:11 ID:LLG59kE6
そんなこといったらエンショウは便器がのってるぞ
33ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:17:40 ID:Co77CHmc
ところで、公孫サンをリプレイで久々に見たんだが、

「てっぺきのしゅびやぶれるカ」ってなんか棒読みだった
34ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:17:44 ID:5l9XqwXC
>>31
ばっ・・・おま、人の趣味を悪く言うんじゃねぇよ! 失礼だろ!
ほら、曹操さんに「すみませんでした、ウンコ頭にかぶるのも素敵だと思います」って謝れ!
面と向かって、ちゃんと人の見てる前で!
35ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:18:22 ID:8nBENHqz
>999 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/08/12(土) 22:16:59 ID:9Zw8Fl/J
>1000ならそろそろ栄斗が求心曹操に乗り換える
>それ以外ならなぜか袁単に乗り換える

袁単8クル*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
36ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:18:27 ID:yk98bnwG
前スレ>>999
激しくワラタ
37ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:18:33 ID:b56+8cCJ
スレタイ・・・
求心+刹那号令流行るのかな・・・
38ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:18:37 ID:kIOf5iMg
>>32
便器と申したか。
39ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:18:53 ID:gLcS6IM2
前スレ999
栄斗の大将軍デッキへのフラグが立ちました
40ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:20:23 ID:RV+PpD29
>>31-32
ツボに入ったwww

前スレ>>1000に嫉妬
41ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:20:39 ID:Z+zffc6r
>>37
どう読んだらそうなるんだよwww
まぁ流行るだろうが…
42ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:21:08 ID:yk98bnwG
>>31
>>32
>>34
>>38

この流れにもワラタ
43ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:21:30 ID:b56+8cCJ
でも、次のバージョンは魏武は辛いだろう。
反計、霧消の弱体化もあるし。

求心に替える8の姿が目に浮かぶ。
44ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:21:33 ID:NeXpxwR9
SR王異
45ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:21:42 ID:yvjzO/jg
>>前スレ988
なんか違う。(´・ω・`)

>>前スレ997
武力10復活持ちなんていねーよwwww
ってツッコミそうになった・・・。
46ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:21:54 ID:WEr9pI/5
>>1
おつー

>>前スレ997
呂布と孟獲はともかくとして
残りの武9知1勇猛は誰だね。
ゴツは勇猛ないが
47ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:22:37 ID:khKSmG/O
>>39
そして8が大将軍デッキに乗り換えると…

これからはUC張勲が使用率No.1になります
続いて攻城兵トリオ…そしてアタッカーの顔良が続きます。
48ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:22:52 ID:Ct6UzGO3
>>37
刹那号令が凄い!刹那号令が凄い!って皆言うんだけど
ふっと思い出した事があるんだ

士気3 +4 4c(次ver)より 士気4 +3 7cの後方指揮は皆存在全否定なのか
49ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:24:21 ID:kIOf5iMg
>>48
刹那の強さは「死なないで一方的にダメージを与えられること」でないのか?
50ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:24:30 ID:yk98bnwG
>>48
だって狭いじゃん
51ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:25:04 ID:yvjzO/jg
それは粘りっていうんだと思う
52ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:25:07 ID:m9DIWieu
法正の法整備ィィィィィ!
黄忠を乞う厨ゥゥゥゥゥ!
53ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:25:18 ID:RV+PpD29
>>46
( ゚Д゚)兀突骨・・・
(;゚Д゚)勇猛がないだと・・・
ゴソゴソ
(゚Д゚)
54ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:25:30 ID:CxAMSY57
そういえば隙無きも後方指揮なみに狭くなるんだよな…
55ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:25:54 ID:Ct6UzGO3
>>49
それは刹那の粘り

>>50
刹那号令となら大差無くね?むしろ後方指揮のが広くね?
56ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:26:16 ID:3jZwW71i
>>1が乙で助かりましたな。

次バージョンでは袁の群雄伝が増えるから袁の使用率もきっとあがるよね!
57木鹿大王:2006/08/12(土) 22:26:21 ID:uI9ZHU9D
ふきとばしてやるタイ!!><
58ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:26:43 ID:gLcS6IM2
>>48
だって範囲も士気効率も刹那の方が使い易いし
59ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:26:45 ID:yk98bnwG
>>54
打ったらりっくんに丸焼きにされそうだなと心配してる俺袁単使い
60ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:28:03 ID:9Yh16u2a
前スレ>>1000
見よ、天罰の威力を!
61ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:28:14 ID:8nBENHqz
>>54
二枚看板水田流行のフラグですね
62ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:29:06 ID:yk98bnwG
>>55
R曹仁は戦場で十分居座れるスペック持ちで、自分中心円だから
R郭嘉はスペックは問題ないが前方円だからなにかと融通が利きづらい
63ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:29:09 ID:CxAMSY57
>>61
でも水計の範囲も狭くなるという罠…
64ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:29:57 ID:kIOf5iMg
やばい、刹那って聞くとR張合βしか思い浮かばなくなってる。
三戦連続でネバギブに当たったのがトラウマになりつつあるなorz
65ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:30:09 ID:w9KUi49y
袁軍に若干興味はあるけどSR趙雲じゃ袁軍は出ないよね。残念だ
66ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:31:02 ID:yvjzO/jg
俺は前方円のほうが好きだけど・・・。
最大の問題は
士気3 +4
士気4 +3
ということだろう。
67ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:31:15 ID:yk98bnwG
>>65
ラクウェル型一式+SR2種ぐらいなら楽勝で引っ張れると思う
68ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:31:32 ID:8nBENHqz
>>63
あっちはそんな狭くなった気がしなかったけどなー
69ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:32:04 ID:b56+8cCJ
張袷も修正食らって今までのような活躍は出来ないから、ネバ魏武も消えるかな。
70ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:32:28 ID:5l9XqwXC
4×4=16
3×7=21
つまり士気比と効果は正比例してるよ

あとは「5/6馬」と「4/8馬伏」のどっちをとるか
71ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:33:48 ID:DiEn17re
>>67
全部は無理だと思うぞ・・・良くてSR2種とR1.2ってとこ
72ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:34:11 ID:eK1tqJkw
>>57
次藤くん乙
73ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:35:39 ID:bI8Q6bRe
>>31
冬に曹操タンの本だして曹操様のコスをしようかと思い始めてるオレに
冬コミで頭にウンコ乗せろとおっしゃるか?
74ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:35:55 ID:w9KUi49y
ちょっと考えたらR以上で必要っぽいのは顔良・田豊・殿だけか
袁のSRは全国で見た回数が張角と一緒くらいだからいらないのか?
75ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:36:17 ID:HBO6qaAJ
前スレ>>969-970
せいか〜い
今JOJOが通って行ったからネットに繋がらなかった。遅れてスマン
76ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:36:27 ID:yk98bnwG
>>71
うん、ヤフオクレートだってこと忘れてたよ(´・ω・`)

未だに周姫・魏武曹操が8kを超え、趙雲でさえ3kを超える我が地元。
77ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:36:53 ID:5l9XqwXC
>>73
簡単だよ
首を(ry
78ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:39:50 ID:Z+zffc6r
>>69
コスト2槍としてなら実用の範囲内だけどな。
だが弓の台頭でUCキョチョと迷う…
79ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:39:53 ID:yk98bnwG
>>74
浄化の人は放っておいてもかまわないだろうけど、SR殿はガチ。
こちら5枚でも武力+6の英傑号令多少短めだけど全然問題ない
80ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:39:59 ID:Xw9o/Oq/
>>73
漏れ、リアルウキンだぜ。
81ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:40:02 ID:Co77CHmc
>>76
うちの地元品揃えは微妙だけどたまにレートより安い品もあって(・ω・)ヤター
ものによってはオークションより安く済むから当分オークションはしないかも
82ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:40:31 ID:3jZwW71i
>>74
袁のSRを2枚ともデッキに入れてる俺に謝れ!

張角は2になってから全国で一度もあったことないぞ。
黄布には入っててもおかしくないんだがなー
83ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:40:58 ID:Z+zffc6r
>>80
竹中直人か!?
84ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:41:22 ID:8nBENHqz
>>79
おまいそんなんだから甄洛入りに離間ロックすんだよ
85ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:41:41 ID:yk98bnwG
>>81
テラウラヤマシス(´・ω・`)

Rは大体ヤフオクレートに準拠してるけど、SRは吹っ飛んでるんだ(´・ω・`)
86ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:42:38 ID:vN4gGYFa
今日R趙雲の質実剛健をステルス反計された…伏兵踏まされなくてラッキーと思った。
87ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:44:13 ID:OVgmFOaO
隣の部屋からあえぎ声が聞こえるんですが
(´・ω・`)
88ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:44:35 ID:yk98bnwG
>>84
賈ク先生持ってません><
89ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:45:02 ID:bI8Q6bRe
今ヤフオクでおっきいギブ画像を見て気づいた
ギブの曹操ってロンゲ? 髪型がよくわからん

>>80
そのとき一緒に売り子しますか?
90ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:45:03 ID:Z+zffc6r
>>87
ならばこっちは赤兎咆哮してやれ
91ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:45:05 ID:gLcS6IM2
>>87
そういうネタは秋田
92ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:45:43 ID:w9KUi49y
聞いてばかりなのもなんなので、今さっき更新されたレートで袁軍を計算してみた
合計2400円也。やはり趙雲では足りぬ

>>79
浄化の人はどこがSRなのかSR孫尚香と併せて問い詰めたい
SR殿はガチかぁ。浄化抜けばレートは合いそうだけど・・・出す人がいるかどうか

>>82
ごめんね。お父さん今日袁単に当たらなかったからごめんね
張角は象の飼育係をしてたよ。守り堅過ぎ
93ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:45:47 ID:Co77CHmc
>>85
レートに近いor若干上下がほとんど

送料考えたらお徳になるものも結構ある
昔はR太史慈がありえない値段だったけど
94ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:46:11 ID:kIOf5iMg
うちの地元、まだ周姫が諭吉さん1枚で買えないよ。
でもそこで売ってるUC・C詰め合わせ袋600円は非常にいい。
見えてるのは2枚だけなんだけど、テイイク・董白入りの袋買ったらバトウ・UC姜維まで入ってた。
95ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:46:21 ID:JGmWFKL6
正直SRm9(^Д^)はイラスト違えば使いたかった。

ごめんなさい。
96ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:47:11 ID:OVgmFOaO
>>91
すまぬ…
ただ、カード整理しようと思った矢先だったから
97ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:47:47 ID:JGmWFKL6
ageてしまってもっとゴメンナサイ・・・
98ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:48:17 ID:gLcS6IM2
>>92
その二枚のどこがSRかって?



あれで枠がUCやRだと何か違う
99ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:48:26 ID:kIOf5iMg
>>92
どこがSRって、枠が金色だからに決まってるじゃないか。
ハルカと比べるなら計略はともかく、武3か伏兵付いてたら嬉しかったかなーとは思う。
が、現状でも思いっきり活躍してくれてるので問題ないことにした。
100ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:48:37 ID:Co77CHmc
>>94
店の在庫しだいなのかもね

周姫は最近ようやく入荷したが7000円台だった
LE司馬イよりも1500円ほど高くて吹いたw
101ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:49:14 ID:DiEn17re
名門のカードだけはオクレート以下で買える我が地元。
Rだけなら英世一人で全部出るって・・・orz
102ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:49:29 ID:+zg9nmsB
>>89
だな。演出のポリゴンモデルが不自然すぎて吹いたw

(´・ω・`)verうpで差し替えとかあるわけないか
103ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:49:51 ID:vN4gGYFa
俺は戦器だけ持ってる>周姫
104ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:49:54 ID:b56+8cCJ
店で購入とか馬鹿らしくない?
手渡しとかなら周姫は3500とかで買えるし。
105ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:50:15 ID:56vmokRw
>>95
玄田哲章の声なら虜になっていた
106ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:50:18 ID:+dzU968I
遮断毒デッキやってて浄化の人入り袁単に当たった時は泣けた
107ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:51:01 ID:E0Li6Byd
>>82
漏れのホームの覇者が張角入れてる。
元店内一位、今もベスト5位くらいだからリプレイでしょっちゅう張角見る。
108ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:51:04 ID:yk98bnwG
>>93
他に思いつく限りだと各種LEが大体5k〜7k、司馬懿は↑10kくらい。
ハルカとか孫堅とか使える中堅SRで3k〜4k
Rだと普通に強い生姜・KGP・赤壁なんかが2kぐらい
使えないのはヤフオク準拠レベル。それも扱ってる店がほとんどこのくらい。

どうみても高いです。本当に(ry
109ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:51:11 ID:8nBENHqz
>>88
そか…
なら俺が賈ク持ってるから、SR殿トレードしてくれw
110ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:52:09 ID:Ct6UzGO3
>>104
そもそも金払って入手するのが馬鹿らしい

プレイしてりゃ放っておいても集まるしトレすりゃ済む
111ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:52:09 ID:DiEn17re
>>105
計略発動時に
「私に良い考えがある!」
と言いますがよろしいですか?
112ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:53:03 ID:yk98bnwG
>>109
残念ながらSR殿は私のメインデッキの主軸です
113ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:53:34 ID:NIJ7xZXL
>玄田哲章
シュワちゃんの声がいちばん有名か? それともアクション仮面?
114ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:54:14 ID:8t0GsWV+
単純に黄布に張角入れるのと、2色して呂布+張魯にするのって
どっちがいいんかな?張魯布は割りと見かけるんだよな。
115ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:55:08 ID:cEdVOsV7
>>82
>>107
俺の友人の覇王も張角入りのゾウさんデッキでやってるぞ










・・・俺が引いて処理に困ってたところを引きとってくれた(ボソ
116ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:55:48 ID:nOpc7gaO
>>114
> 単純に黄布に張角入れるのと、2色して呂布+張魯にするのって

どう二色なのかkwsk
117ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:56:09 ID:Xw9o/Oq/
>>89
誘ってくれてありがとう。気持ちだけでもありがたい。
118ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:56:16 ID:56vmokRw
>>111 >>113
洋画でやってたオカマの声でお願いします
119ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:56:28 ID:Co77CHmc
>>110
正直自分はどういう態度が一番いいのかワカンネ
今日は久々にシングルで購入したけど、今までは引きとR箱とリアル商人状態の頻度の中高生が売ってくるのに頼ってた

なかなかトレードの玉になりそうなのがダブらないんだよね……
R小喬がダブったので何かとトレしてみようかなとは思うが
120ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:56:40 ID:r4AmfUUP
>>114
割りと見かける・・・のか・・・?

一度も見たこと無いぞ?
121ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:57:12 ID:gLcS6IM2
>>109
よし、俺が交換しよ(ry

>>116
ヒント【確実に呂布を復活させる】
122ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:58:22 ID:8nBENHqz
>>116
華雄を神弓してお米復活コンボとみた
あれ?士気たりねーな…?!
123ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:58:56 ID:5l9XqwXC
渋谷まんだらけはヤフオク値よりちょいっと高い程度の値段で
カードを買える良心的な店ですよ。

なに?良心的でもなんでもない? 何を言うんですか。
イエサブの半額以下なんだから良心的にも程がありますよアハハハハハハハ
124ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:20 ID:Ct6UzGO3
>>119
自分はデッキ固定するとほどんど動かさないので
まずメインデッキのカードだけ引いた物全部弾にして入手する
後はだらだらプレイし続けてダブりが出たらトレ弾にする っつーパターンにしてる

ダブらないっつーのは未入手のが手に入るって事なので別に良い事じゃない
125ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:28 ID:3jZwW71i
>>115
未だに張角引いたこと無いんだが・・・
126ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:39 ID:8t0GsWV+
>>116
どうって…色々だよ。五斗米道は他軍限定の復活だから。

>>120
使ってる人は見たことないけど、当たってたのは見たことあるよ。
相当呂布依存症のひとなんだなー、とw
127ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:50 ID:nOpc7gaO
米の計略評価がぱっと分からない件
128ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:59 ID:yk98bnwG
>>123
さっき出した吹っ飛んだレートは地元のイエサブのものなんですわ(´・ω・`)
129ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:59 ID:uI9ZHU9D
>>113
イトウくん
130127:2006/08/12(土) 23:00:33 ID:nOpc7gaO
効果の誤字ですorz
131ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:00:33 ID:gLcS6IM2
>>122
っ「五斗米道は他専用」
132ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:00:35 ID:8nBENHqz
お米って他軍限定計略だったのか…はじめて知ったw
133ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:04 ID:DiEn17re
>>119
自然にカードが集るほどプレイする金がない俺だが。
大戦代削ってでも必要なら買うようにしてる。でなきゃまともに戦えないことすらあるし。

だが今や買ったカードは全てデッキケースの奥へ行き、名門が取って代わりました。
134ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:09 ID:OO+DsU2g
諸葛瑾は朱治の「完全劣化」では無いということだよ。
135ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:16 ID:bI8Q6bRe
玄田さんといえばパプワ島の魚介類じゃないの?

>>117
ウキンは鼻ピアスだもんな…いくら似ててコスするからっていっても鼻ピアスは辛い…
というか冬のウキンコスは寒いよね
136ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:30 ID:eK1tqJkw
>>113
雌雄同体のイトウ君でFA

>>114
みねーよw
137ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:40 ID:+dzU968I
>>125
IC11枚消化中にして張角はおろか献帝引けてない俺がここにい(ry
138ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:01:52 ID:sg8gz1lc
3週間振りにやったらすげー下手になってて凹んだorz
軽くパニクってて、シューユに二枚看板が綺麗に燃やされましたヽ(´∀`)ノ
139ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:02:21 ID:CxAMSY57
悪鬼神弓で武47の呂布に城門攻城入れられて負けた…
ダメ計や挑発居れば負けないのにあんな奴に…くやしい…!
140ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:02:36 ID:Z+zffc6r
>>138
2〜3週間やらないのが普通な俺がここに(ry
だから8州止まりなんだと自分勝手に納得してみる
141ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:02:56 ID:cEdVOsV7
>>125
2稼動初プレイで引いたのが張角、水鏡先生ですが・・・何か?w
142ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:03:19 ID:86bJCpNP
>>127
呂布専属再起装置
143ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:03:46 ID:yk98bnwG
>>138
どうしてもダメなら文醜焼かせてでも顔良を生き残らせるべし
相手士気カラになったところに誉れ+連突でその場は大体何とかなる
144ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:04:01 ID:Co77CHmc
>>137
自分は1の頃から数えて10ヶ月献帝と名の付くカードを引いてないぞ
張角も然り
馬超と名の付くカードも引いたことがない
145ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:04:29 ID:E0Li6Byd
昔、SR呂布、SR周ユ、張魯、諸葛謹というデッキとあたったことがある。
146ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:05:09 ID:lTyHMHPE
>>139
クリムゾン乙
147ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:05:22 ID:tp7vJuz9
俺も明日大戦1週間ぶりだけど大会大丈夫かな
148ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:05:23 ID:8t0GsWV+
>>137
今日張角引いたからなんか交換しようかw
149ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:05:36 ID:kIOf5iMg
UC張飛がいまだに引けてません。いろいろ偏るよな。UC文姫ならダースであるのに。
150ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:06:16 ID:8nBENHqz
俺も二〜三週間空くことがザラにあるな
で休日前の夜勤明けに廃プレイ。
最後は眠気のせいで荀攸に全員流されたりするw

>>143
多分>>138は普段ならできてると思う。
151ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:06:17 ID:XvnkgE9K
りてん
152ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:06:34 ID:yk98bnwG
俺もUC韓当引いてないな
麻痺矢で使うつもりなのに
153ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:06:49 ID:WEr9pI/5
裏御三家は見事にコンプまでのラスト三枚だったなぁ
最後の一枚がシンラクだった
154ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:08:10 ID:3jZwW71i
十二月ぐらいから始めてなぜか引いてないカード

SR張角・ウキツ・バショク・テンイ

なんで未だに引いたことが無いんだろう。
サジは人に交換してもらったから引いてないし。
155ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:08:12 ID:+dzU968I
>>139
ウチの不動のエースを「あんな奴」と申すか
まもなく1000人斬り(射ち)達成なんだが

>>148
つ[呉夫人]
つ[SR浄化の人]
つ[赤兎呂布]
つ[赤兎呂布]
つ[赤兎呂布]
好きなのを選べぃ
156ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:08:18 ID:NIJ7xZXL
>>139
つ[左慈]
157ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:08:41 ID:aNG0UeF3
>>149
あるある


UC董白、UC張飛が3代目突入しても引けない・・・orz

呉民だが、どうも気になる
158ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:09:22 ID:sg8gz1lc
>>143
3週間前はキチンと対応できてて、Rシューユとか全然怖くなかったんだが
その基本が今日は全く出来なかった。
頭で分かってても体がついていかない状態。。。
出来るなら、こまめにやったほうがいいね。。
159ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:10:07 ID:NeXpxwR9
コミケ行った奴、大戦の同人あったか?
160ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:10:42 ID:yk98bnwG
>>158
このゲームは何かと精神力使うし、体調整えとかないともろプレイに影響出たりするから怖い
161ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:10:57 ID:9Yh16u2a
>>149,157
っ[トレード]
そういう人意外と多いから、友達居ればその辺りに交渉してみるヨロシ

そんな俺はUC周倉がない
162ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:11:08 ID:Z+zffc6r
>>158
リハビリがてら、最初2〜3戦は負けると思ってやれば回復するよ!
俺がその程度のレベルでしかないだけだがな
>>157
トウハクいらないからUC曹仁を(ry
使わないけど、魏だけでもコンプしたい…まだ全然揃ってないがなw
163ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:11:13 ID:8t0GsWV+
>>155
なんだその知力1でも理解しそうな誘導尋問はw


えっと・・・じゃあ赤兎呂布で。
164ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:11:49 ID:bI8Q6bRe
UC董白をひけたことがない俺は、この前とうとうリサイクルボックスから董白を自引きした

>>159
前スレで本日の1冊の報告あり。昨日は俺が、うちと、東のアの人の2冊を確認。
165ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:13:38 ID:3jZwW71i
つまりノンレアコンプしてる俺は勝ち組というわけですね。
ちなみに最後のカードは閻行でした。
166ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:13:51 ID:WEr9pI/5
>>164
>自引き
待てw

そういえば未だに大将軍を自力で引けてないな。
167ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:14:32 ID:Z+zffc6r
>>164
それは引いたというのか?w
168ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:14:34 ID:cEdVOsV7
ところでSRサックつかってる人はいるかね?
2になってからずっと使ってるんだが勝てなくて・・・
デッキ構築が悪いのかも知れないが、使ってる人がいれば是非ご教授願いたいorz 
169ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:15:05 ID:HBO6qaAJ
>>155
俺は>>148じゃないけど、赤兎くれるなら、周姫やるぞ
170ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:15:11 ID:8nBENHqz
しかるべき袁紹伝に向けてカード探してたら
UC関羽がないことに気がついた
171ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:15:58 ID:kIOf5iMg
>>170
スターター買え。もりもり手に入るぞ。呉が。
172ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:16:33 ID:Z+zffc6r
>>168
覆面入り呉4の人に聞けばいいじゃない。
もう征呉覇王になってるかもしれないしw
173ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:16:38 ID:aNG0UeF3
174ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:17:07 ID:sg8gz1lc
>>160
確かに。徹夜明けとかで行くとボロボロになったりするよな
制圧戦や砦攻略とかのプレッシャーで勝率がグンと下がったりとか

>>162
制圧戦最中で止っててそっからだったりするから困る
なぜ3週間前の俺は昇格してから止めなかったのかと小一時間
175ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:17:14 ID:WEr9pI/5
>>168
勝ちたいのであれば、正直蛮勇に変えて0.5を他に回した方がよほどいい
知力下がったせいで進撃の効果時間も落ちてるし
あと今の蛮勇は結構マジで長いしオススメ

正直今のSRサックは趣味とこだわり以上の価値はあまりないと思
176ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:17:30 ID:ZKCPjhow
呉ばっかり出るね....スターター
ツモは魏ばっかり。
177ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:17:58 ID:CxAMSY57
>>169
武将名--中央--平均--最高--最安-数
周姫----4100--4165--5100--3500-38
涼呂布---820---829--1101---570-18

正直やめときなさいって
178ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:18:15 ID:Co77CHmc
>>165
おめ

自分はまだ程cとスターターの関羽と夏侯惇が残ってる
179ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:19:03 ID:Z+zffc6r
>>174
うん…俺も8州制圧戦途中で止めて(1勝1敗)、CPUの後にやって失敗w
そして3連勝してまた中断したw
二連敗(2勝2敗)したときは流石に焦ったw
180ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:19:39 ID:+dzU968I
>>148
マジで交換してくれるなら助かるw
もし気が向いたら目欄の捨てアドへ

ちなみに誘導尋問でも何でも無く、ガチで3枚ダブってるとは死んでも言えない

>>169
それは流石に勿体無い希が・・・
181ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:20:03 ID:mWICAo8T
>>172
ごめんねまだ14州でごめんね
182ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:20:17 ID:HBO6qaAJ
>>168
・挑発持ちがいるときに進撃を使わない
・進撃を使ったらあまり乱戦させない
・小華や推挙入れるかはお好み
・・・ぐらいかな。
まぁ早い話、孫呉スレに行った方が的確なレスをくれるだろう
183ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:18 ID:bI8Q6bRe
そういえば袁・董伝をやるにあたってチン○ンが足りないな、手に入れなくては。

リサイクルボックスから出したのだって自引ってことにしてくれ、そうでもないと俺は納得いかないんだ…
ただ、そのとき一緒に甘皇后が入ってたのでハァハァして使用済みになったのが捨てられたのかもしれないから
その2枚はほしがってた友達にあげる予定
184ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:20 ID:WEr9pI/5
ついでだから、【C・UC限定で】
最後の一枚が何だったかってのはなんとなく聞いてみたい気がする
揃ってない人は持ってないC・UCな感じで

俺は確か黄蓋だった
185ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:28 ID:Z+zffc6r
>>181
大丈夫。鬼謀使いの俺はまだ8州だw(関係ないがな)
明日は求心鬼謀で(ry
186ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:45 ID:cEdVOsV7
>>172-173
というか、スレ違いだわなこの質問orz
誘導tnksもう半年ROMってるわ・・・

>>175
正直、趣味とこだわりだったりw
その方面でデッキ構築してみてやってみすことにするよ
tnksでした(・ω・)
187ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:22:04 ID:ERi4r6rW
>>181
あれ?俺の友達じゃね?w
188ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:22:05 ID:3jZwW71i
>>176
スターター君主三種類集めるのに気が付いたら孫権が5枚あったおれよかましw
189ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:22:39 ID:DZ4MyMZY
持ってると思ってた候成がファイルに無かった
今日リサボに2枚ぐらい入れてたorz
190ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:22:42 ID:Z+zffc6r
>>186
おいおい、それでスレ違いならいつもの超絶脱線とかはどうすんだよwww
191ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:22:58 ID:gLcS6IM2
しかしこのスレだとm9(^Д^)9mの人気が高く見えるから困る





誰かウチの殿を引き取ってあげて下さい…
二枚も要りません、袁使わないしorz
192169:2006/08/12(土) 23:23:20 ID:HBO6qaAJ
>>177のリアルを突きつけられてちょっと戸惑ったな。
既に一枚はあるから申し訳ないが>>179はちょっと今回は御縁が無かったということで
マジ申し訳ない
でも、魏武を赤兎とピントレした俺の、赤兎に対する愛は感じて欲しい
193ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:23:24 ID:JGmWFKL6
>>168
今日はホームで1時間の間に2,3回SR孫策と当たってる人を見たので、一瞬流行ってるのかと思った。
小華とセット、または朱治がいたが。

つか、自分が当たって進撃したサックに暴勇かけたら、速攻死んでびびった。
ほんとに今の状況では短すぎて厳しいと思う。
やっぱ蛮勇でしょ。

ということで、俺の蛮勇と君の進撃を(ry
194ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:23:32 ID:Co77CHmc
>>189
あるあるw
俺魏続入れてたw
195ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:23:37 ID:ERi4r6rW
sage忘れすまない orz
196ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:24:40 ID:Y0MUr7Qt
なあ、一つ聞きたいんだが、スターター5・4衆って
スターターにしか入ってないのか?

IC3枚目突入も自引き一度もないんだが。
197ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:24:49 ID:VZ9ITSup
鬼謀が武力3になりますように
198ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:24:58 ID:8nBENHqz
>>191
袁家スレ支店と言うなの本スレだから仕方あるまいw
199ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:25:25 ID:CxAMSY57
>>196
今日激しい…激しいなあ…の人引いたよ
200ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:25:44 ID:cEdVOsV7
>>182
助言tnksとりあえず、呉スレ除いてみることにするよ

>>190
いや、正直書き込む時に、スレ違いかな、って考えたもんでねorz
超絶脱線はココのいいところだろう?w
201ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:26:05 ID:Co77CHmc
>>196
UC甘寧は自引きした
でもスターター君主目当てで一つだけ買ったパックは呉
202ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:26:27 ID:ytdQG7pa
暇だからワフーのチェスやってたんだがチャットに書き込んでる消防の低脳さにワロタw
203ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:26:28 ID:aNG0UeF3
>>196
蜀のスターターの場合、UC関羽とか?

普通に引けるぞ
204ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:26:39 ID:Z+zffc6r
>>196
HE以外は引く。
UCd引いたからどっかやった

>>197
注目されていなければ反計しやすいし、修正されにくいから今のままで良いと何度言えば(ry
205ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:27:34 ID:yk98bnwG
マジでスターターランダムは勘弁して欲しいよね
500円でハズレを引くとかシャレにならん
206ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:28:00 ID:bI8Q6bRe
知り合いがはじめてあまってるからとあげた英傑が孫権
蜀伝やりたいから劉備がほしいといわれて、2人で一緒にスターター買ったら2つとも呉パック

せめてこんなに呉がでるならパパの英傑カードも作ってくれと
207ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:28:08 ID:DZ4MyMZY
秋葉原の某ショーケースでのm9(^Д^)9mの値段
傷あり・・・580円
傷なし・・・680円

なんか悲しくなった
208201:2006/08/12(土) 23:28:08 ID:Co77CHmc
おっと、5/4衆か

うむ。自分も激しいの人とパパに認められたい人は引いたぞ
元仇討ちは引いた記憶がない。スターターので持ってるけど
209ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:28:25 ID:HBO6qaAJ
>>202kysk
210ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:28:40 ID:sg8gz1lc
>>191
本スレには袁単が流行してるかと思わせる魔力があります


でも、本スレにm9(^Д^)入り袁単はあんまいない気がする
211ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:29:04 ID:cEdVOsV7
>>193
だが断(ry
小華も朱治もセットにしてないんだよね、俺・・・
やっぱ蛮勇かなぁ
212ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:29:07 ID:Z+zffc6r
>>207
やべぇ…それなら買うかも…。
あだ討ちだった人は引いたな。
握りつぶしたくなったが…(スターターが呉でしたw)
213ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:29:10 ID:8t0GsWV+
>>180
おk、送ったよ。何回送ってもエラー帰ってきて「おかしいな」と思ったら
sageを・・・OTZ
214ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:30:43 ID:8nBENHqz
>>209
JRの売店乙

>>210
俺は二枚看板魅力*3デッキだぞ
あとプギャー様で全員2のカードになる…
215196:2006/08/12(土) 23:32:29 ID:Y0MUr7Qt
そうか。全部リサボから引き上げてきたのがあるんだが、自引きは
一度もないんだ。

ちなみに持っていないUCは荀攸と大将軍。
216ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:32:47 ID:yk98bnwG
>>210
イケ ブサ SR殿 UC劉備 沮授の2枚看板デッキ使いがここに(ry
217ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:33:38 ID:Ct6UzGO3
そういえば今日関東地区一部で停電が起きたが
巻き込まれて飛んだ奴はいるか?

若き血桃園使ってて、蜀涼暴虐相手に敵城門前で桃園→若き発動して
兵力は9割以上!最早後は落城のみよ!と思った瞬間に飛んで泣いた俺
あんなに綺麗に決まったの久々だと言うのに
218ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:33:44 ID:k8BYdRqV
ちょい亀だが縁のないのとウザイぐらい引くカードって人それぞれだよな
おれは蜀馬超と孫堅をよく引く
SRだと求心をよく引いたな
219ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:33:55 ID:sg8gz1lc
>>214
俺も二枚看板m9(^Д^)入りデッキだぞ
二枚看板+m9(^Д^)入りは滅多に見ないんで仲間が見つかるとなんか嬉しい
220ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:34:29 ID:w9KUi49y
>>191
引き取りたいのは山々だが本スレをトレードの場にするのは少しだけ抵抗がある

診断スレで聞くべきだがR甄皇后でm9(^Д^)は出るだろうか
221ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:34:32 ID:NIJ7xZXL
EX凌統の性能はEXカードとは思えないほどガチ過ぎるよな。絵師もガチ、計略もガチ・兵種もガチ。
知力2なのがちと痛いがな(w 

戦器は装備できる使用だっけ?>EX凌統 戦器一覧に空きが無いから装備不可?
222ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:34:37 ID:3jZwW71i
>>210
俺はSR袁紹・甄洛・イケメン・淳于瓊・陳琳・袁兄弟の六枚大爆進だな。
223ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:34:58 ID:hJcMw7b5
今日群雄伝プレイしてて
群雄伝てことを忘れててイベント起こさないままクリアしてた…orz
何してたんだろ
224ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:35:08 ID:WEr9pI/5
>>218
俺は傾国と賢母が多かった
Rだとイケメン
225ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:35:17 ID:8t0GsWV+
>>217
相手も何してくるかわからないかもしれない訳だから、
ある意味綺麗なままで終われたんじゃないか?
226ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:36:10 ID:ytdQG7pa
>>209
k・・・・・・kysk!?

まぁ「蟹釣りに行って10匹以上踏み殺したぜぇぇぇぇぇぇ」とか
「猿が堂々と道を歩いてたからBB銃で狙撃したwwwwww」
とか


・・・・・・最近の子供はこれが当たり前なのか?
227ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:36:42 ID:gLcS6IM2
>>220
良し、診断師をたまにやってる俺が答えよう


格上げ考慮で微鮫
上級レアならピントレでも出るが中級だとちと辛い




悲しくなってきたorz
228ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:36:50 ID:aNG0UeF3
>>221
EX呂布は付かないらしいし、今回も付かないかも知れんが、
バージョンアップで戦器一覧が修正されるかも知れん
229ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:37:42 ID:8t0GsWV+
1のときだと姜維をよく引いたな。2になってからだと荀攸を毎回
引いてる気がする。

レアなんかしょっちゅうひかねーよ!。・゜(つДT)・。
230ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:37:42 ID:G+bw/FUF
>>70
それ魏武に当て嵌めると3×58(次verは45?)=174(135)
士気32(25)相当の計略になってしまうw
231ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:37:55 ID:Co77CHmc
>>226
子供というのは結構武勇伝を持ってるもんだと思うの

それだけだとむしろ昔ながらの悪がきでしょ
232ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:38:49 ID:yk98bnwG
>>231
武装が近代化して危なっかしい限りだがな
233ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:39:15 ID:gLcS6IM2
>>226
フカシこいてでもいきがりたい年頃なんだよ




しかしそんなDQNなフカシでカッコつけようとするのは見てて哀れだよな
234ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:39:20 ID:+dzU968I
>>213
トレスレでの仕様のままやってた、スマソ
こっちも返信しますた
235ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:40:43 ID:DZ4MyMZY
Rdだけ3枚もある
まだ持ってないRたくさんあるのに('A`)
236ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:41:02 ID:HBO6qaAJ
>>226
ふと懐かしさがこみ上げてきた
自分がそういうことをしたわけではないが、消防は何時までたっても消防だな。と思った
237ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:42:20 ID:3jZwW71i
R馬岱とRトヨタがなぜか3枚ずつ
SRは2枚あるのが多すぎる
238ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:42:42 ID:w9KUi49y
>>227
dクス。郭嘉とセットならいけそうかな
揃いやすいのは有り難いが・・・ちょっと複雑だのぉ
239ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:44:26 ID:HBO6qaAJ
やたらと赤壁がダブるのは仕様ですか
240ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:45:20 ID:mWICAo8T
>>239
じゃあ俺のウキツと交換してくれw
241ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:45:41 ID:JGmWFKL6
1の時は不動関羽ばっかりダブったり、トリプルした…
SRなんてダブったこと無いです。
張角でも喜びました…
242ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:45:42 ID:gLcS6IM2
>>238
それならd〜微々鮫くらい
出す人は出すかな



本格的に泣けて来た
243ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:46:16 ID:VZ9ITSup
やへぇ2から始めた友人がすでに6州まできている
大徳交換してあげただけなのに…
勝率も5割越えらしいし…ちなみに俺は4割8州
244ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:47:15 ID:Z+zffc6r
>>239
俺の手腕やR甘寧と(ry
245ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:48:12 ID:8nBENHqz
>>244
俺の呉国t(ry
246ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:48:44 ID:Co77CHmc
>>241
張角でもおれたぶん喜ぶなぁ
1のも持ってないもん

1のときはSRはホウ徳と張遼と周ユがダブった
トレードも面倒なので売ったらRチョウ蝉のほうが高く売れて泣いた
247ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:48:50 ID:AV6QY07U
>>218
Rカンネイ一番乗り地獄
もう6枚目・・・orz
248ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:49:12 ID:yk98bnwG
>>243
焦ることはないじゃない
多少、君より要領が良かっただけかもしれないじゃない
ちょっと厨気味なカード使っただけかもしれないじゃない

と、友人誘ってとっくに追い抜かれた俺が言ってみる
249477:2006/08/12(土) 23:50:35 ID:oWS1N6z9
今帰宅産業。
250ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:51:18 ID:HBO6qaAJ
>>249
戦利

うp
251ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:51:30 ID:oWS1N6z9
名前消し忘れたOTL

しょうがないからAAバトラーやろうぜ。
252ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:51:49 ID:yk98bnwG
>>250
コミケ断定ですかw
253ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:52:42 ID:oWS1N6z9
会社の同期と飲み会でしたがなにか?
254ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:53:58 ID:oWS1N6z9
>>239
俺の蛮勇サックとピントレしてくんね?
255ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:53:59 ID:w9KUi49y
唐突にセリフ当てクイズでもしようか。出題

復活:ハッハッハー
攻城:ハッハッハー
一騎:ハッハッハー
256ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:54:30 ID:Y0MUr7Qt
R孫堅よく引くね。
257ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:54:33 ID:CxAMSY57
教え屍と教え南蛮号令ってどちらが浪漫あるかな?
教え猛進号令は無駄に長すぎるので却下
258ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:54:44 ID:kIOf5iMg
>>255
ある意味、難易度が高い。
259ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:56:27 ID:yk98bnwG
>>258
使用頻度が低いってことですかw
260ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:56:48 ID:gLcS6IM2
>>257
っ【教え賊軍討伐】


実はエグい上にロマンも多い!
261ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:57:20 ID:3jZwW71i
>>257
教え大爆進に一票
262ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:58:03 ID:DZ4MyMZY
12州で勝率が悪くなってきたので、息抜きついでに群雄に走った
呉の主要人物が次々死ぬとこにウルッとキタ

「そうだ、荊州を攻めよう」とあっさり決める名君にワラタ
263ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:58:13 ID:RV+PpD29
>>257
教えはじき、マジオススメ
5C近く弾かれます
264ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:58:20 ID:ZC27wa6H
教え討伐令は単色で出来る上にそこからさらに神医まで繋がって武力がエラいことになる

ネタじゃないよ!ホントだよ!
265ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:58:33 ID:OO+DsU2g
>>260がエログロに見えた俺に何か一言↓
266ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:59:06 ID:8t0GsWV+
>>257
>>260の教え賊軍討伐は俺も相当エグいと思う。
267ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:59:10 ID:yk98bnwG
>>261
ヒント:大爆進は英傑号令
268ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:00:28 ID:NIJ7xZXL
>>257
つ[教え変化]
確か70c近くもったはず
269ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:00:29 ID:8cD7rdyt
>>260
相手五枚でも英傑号令クラスの上昇だもんね
270ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:01:19 ID:JocMRLHZ
>>262
京都行くみたいだな
271ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:02:25 ID:GABbO0U+
>>270
JR倒壊かよwww
272ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:03:16 ID:i9wuhD8X
>>271
JR倒れちゃうのかよ!
273ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:03:19 ID:QRhF4NSD
>>264
馬先生、コーホスー、超医者、白馬陣、阿会喃、周倉
こうですか、わかりま(ry

まぁ正直こんなんに当たったら怖いなw
274ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:03:40 ID:phH29EF4
教え討伐令って何c持つ?
275ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:03:45 ID:T5GRub2/
>>269
更に消費士気は5
教え→賊軍→勅命
の超絶コンボや
教え→少し待って賊軍→少し待って南蛮王
等のリーサルウェポンが使える



問題は開幕をどうしのぐかだな
276ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:04:26 ID:tqgisbjx
相手魏武でも
魏武号令→教え討伐→雲散→神医
の流れで勝てそうだな…問題はデッキの他の面子か
SR呂布 カダ 皇甫嵩 水鏡先生 周倉とかどうかな…マジで強そうな気がする
次バージョンで馬鹿先生弱体化するし水鏡先生流行るかも?
277ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:05:34 ID:8loWyd+P
>>267
少しでも伸ばしたいんだよw
まあ隙無し→教え→士気が戻ってから大爆進をしたいだけだが。
教えかけなくてもいいじゃないとか言うな。
278ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:07:15 ID:Mlkhp+Wr
木鹿大王、皇甫嵩、SDK、水鏡先生、周倉、阿会喃
とかでやってたが大王がテラツヨスで開幕も何とかなった

最終兵器の教えはじきが熱かったのもまた事実
279ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:09:35 ID:Z4q2Rhza
>>277
隙無し→キャッシュバック前に大爆進→もう一度大爆進でいいじゃん
280ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:09:54 ID:ZUGs+Bni
281ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:10:35 ID:2801hdKv
教えだとまた火計へのプレッシャーになりそうだからいいよな。

やっべ、スッゲー使いたいけど神医もってねー TZ
282ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:11:17 ID:i9wuhD8X
>>281
お前の首もねー
283ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:12:11 ID:wD5YkNx9
>>256
俺の甘寧とピントレしてくれw
284ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:12:20 ID:tqgisbjx
よく考えたら教えはじきってはじき2回使った方がいいような…
285ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:05 ID:uUttjg0I
>>284

教えはじきの方がはじき2回よりも長いから
教えはじきの方がよい。
286ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:25 ID:Qvw4K4u6
UC木鹿大王 SR華佗 UC皇甫嵩 R司馬徽 C金環三結 C周倉
あえて教え呂布を捨てた象兵バージョンを考えてみた。
対反計を考えると呂布の方がいいかもw
287ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:51 ID:T5GRub2/
>>284
妨害されにくいよ!にくいよ!
あと、教え使っていればある程度使い所が選べるのは良いな

ただ汎用性は教えはじきだがその為だけには水鏡先生入れられないから裏の手としての運用だな
288ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:57 ID:pjl7Fb8Q
>>284
妨害ダメ計対策になると思えばおk
289286:2006/08/13(日) 00:16:17 ID:Qvw4K4u6
>>278とほとんど被ってる;;
290ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:16:38 ID:6frLkYSu
教え→はじき+白馬陣が可能なんだ!
291ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:18:59 ID:2801hdKv
3コスを呂布にするか木鹿+槍or象
が基本パターンっぽいな・・・

とりあえず誰か明日試してきて!そんで頂上に乗せてきて!w
292ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:19:00 ID:T5GRub2/
しかし教えは
馬先生と水鏡先生が居る訳だがどちらの方が汎用性有ると思う?
俺は他の貴重な高知力騎兵なのを考慮して馬先生派だが
293ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:19:04 ID:yWCM+aTw
おれはちゅるやさんが好き
294ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:19:17 ID:NdlsIV8q
ロショク先生では駄目なのか?
武力下がったけど柵あるし
295ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:19:45 ID:6A2hvclg
>>294
馬だしね
296ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:22:11 ID:WwYAYoK7
どこかのスレの再利用だったんだが
誰か当たった相手のデッキ書き込むスレ教えてくれないか?
297諸葛亮:2006/08/13(日) 00:24:13 ID:yfHQLbLh
蜀の未来なんてどうでもいい。
私はただ女の子にモテたい。
劉備さんはそれをわかってくれないです。

ギャワー
298ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:27:29 ID:2801hdKv
・・・あれ?何この連環
299ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:28:40 ID:tqgisbjx
いっそ両先生入れてW教えという浪漫を追求するのはどうか
300ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:28:45 ID:i9wuhD8X
>>298
>>297がギャワーとか言ったからだ!
さぁ、>>297を叩け!
301ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:29:08 ID:oFbyjawH
みんなAAバトラーやってる。
302司馬懿:2006/08/13(日) 00:30:23 ID:Qvw4K4u6
知力なんて飾りです!
エラい人にはそれが分からんのです。
将軍ならやれますよ!!

呂布「ギギギ」
303ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:03 ID:yfHQLbLh
>>297
てめえに明日を生きる資格はねええええeee!
304ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:59 ID:yfHQLbLh
>>297
>>303
自演乙^^
305ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:32:44 ID:JocMRLHZ
>>301
なわけねー
306劉備スキー:2006/08/13(日) 00:33:14 ID:T5GRub2/
>>297
一気に長安を攻めて魏を倒すんじゃ、さすればナオン達と先主は儂らにメロメロじゃよー


【馬鹿は妄言を吐いた】
307ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:33:43 ID:u165Ja/B
むしろ司馬懿のが、

これは陰謀じゃよ!!
待て待て、孔明の罠じゃよ!!
ギャワーーーー!
308ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:34:01 ID:SyK2HCE3
ネタ投下
大戦.netに入ってるやつに質問
全国対人戦の使用率を聞いてみたい

使用回数952回
魏:0.4% 蜀:5.7% 呉:91.5% 涼:1.5% 袁:0.8% 他:0.1%
歩:0.3% 騎:18.7% 槍:24.6% 弓:55.6% 攻城:0.8% 象;0.0%
伏:14.7% 活:1.2% 柵:40.9% 魅:65.7% 勇:20.2% 募:1.8% 連:0.2% 超活:0.0% 無し7.8%
こんな感じで1つ

そして超復活がいつの間にか活活活に直されてるのに気付いた
309ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:34:12 ID:i9wuhD8X
>>297
このかわかむりやろおおおおおおおおおおおおおお
310ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:34:16 ID:wD5YkNx9
祖茂は祖茂祖茂甘寧と似ていて区別がつ甘寧
311ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:34:21 ID:Ay3KWG7K
久しぶりに情報入れた
俺のカクカは変更無しか・・・・

俺のメインデッキ軒並み弱体化されてやがるぜどうしよう

イク様もハルカもβも・・・・
想定の範囲内だったのはβだけだぜ・・・
312ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:35:21 ID:FEJzRxNM
突然奮起号令が元に戻ってるに違いない
313ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:35:40 ID:Ay3KWG7K
やべあげちまったすまんです
314ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:36:35 ID:P+1+Q2Np
>>311
郭嘉…RとSRどっちだよ?w
315ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:36:39 ID:ykUf3uKJ
「若き血の目覚」の効果って自分含む?
316ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:00 ID:wD5YkNx9
>>315
味方だから含まない
317ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:21 ID:Ay3KWG7K
SRなんてありましたか?

そこでインド人を左に
318ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:48 ID:2Bx8GirD
さて大会大会言って来たが結局なんのデッキで出るかきまってね…。メインデッキなんて物も無いしなあ(´・ω・)
どうすればいい?
319ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:57 ID:yfHQLbLh
それぞまさしく約束された彼の地。
魯粛と曹操の愛を軸に歴史が今動く。
それはワシあなたの蜜あふるる愛の大地。
神聖○○○○王国

なのじゃよ?

320ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:38:12 ID:puB8YOgY
>>308
それってボダで見えてない部分だと思うんだが。
そんなの見られるんかーorz
321ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:39:10 ID:NdlsIV8q
>>308
使用回数1459回
魏:32.1% 蜀:27.3% 呉:11.2% 涼:16.7% 袁:0.0% 他:12.7%
歩:12.2% 騎:31.7% 槍:36.3% 弓:14.7% 攻城:0.0% 象;4.0%
伏:24.5% 活:16.8% 柵:4.2% 魅:41.9% 勇:20.4% 募:9.2% 連:5.0% 超活:0.0% 無し17.4%

…おかしいな、俺大風戒め覇者のはずなのになんで魏が
322ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:39:34 ID:ykUf3uKJ
>>316
でも自身を含まない仇討ちの勅命には「自分を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の〜」って書いてあるぞ・
323ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:39:39 ID:P+1+Q2Np
>>318
スレタイのデッキでおk

>>317
OK。ちょっと表に出ようか
324ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:40:24 ID:WwYAYoK7
>>318
ストライダー氏のデッキか、SR郭嘉氏のデッキでいってこい
325ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:07 ID:8cD7rdyt
>>318
・一番なれてるやつ
・携帯サイトで使用率が高いやつ
・攻守自在
・ストライダー
・神算鬼謀
・一騎当千のガシャポンで決める
326ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:19 ID:u165Ja/B
>>320
俺もこの間まで見れてたのに、最近見たら画面が大きすぎて見れん言われた。
アレは何?ボーダフォンだけなのね・・・知らなんだよ
327ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:22 ID:o8XGahnv
>>319
もへもへ王国?
328ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:44 ID:Ay3KWG7K
まー、冗談はさておきイクさまはまた近視かSRカクカ入りのデッキでも検討してみるか
329ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:53 ID:2801hdKv
>>325
すまん、ストライダーって誰??
330ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:22 ID:j6i4SbgC
でも蜀がよわくなるとはおもわない。
趙雲の枠がR馬超になるだけで
やっぱり勇猛2 武力8の張飛、馬超はつよとおもう。
八卦黄忠型4枚にあたったが挑発と神速戦法ばかりつかわれた。
331ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:36 ID:8cD7rdyt
>>329
排出停止の馬周ユ
332ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:41 ID:i9wuhD8X
>>308
使用回数合計544回
魏:73.2 呉:10.8 蜀:5.3 涼:9.7   袁:0.0  他:0.9
歩:0.2  騎:47.4 槍:7.0 弓:44.3 攻城:0.2  象:0.9
伏:2.8  活:20.0 柵:25.7 魅:28.1  勇:41.5 募:0.9 連:18.6 超活:0.0 無:7.7
333ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:43 ID:yvYuZcSb
>>308
デッキ弄らないので涼が100%
334ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:56 ID:P+1+Q2Np
>>329
赤壁醤油の偽者
335ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:44:08 ID:wD5YkNx9
>>308
勢力別
魏0.0%(0)呉100.0%(694)蜀0.0%(0)涼0.0%(0)袁0.0%(0)他0.0%(0)
兵種別
歩兵0.4(3)騎兵35.2%(244)槍兵33.0%(229)弓兵31.4%(218)攻城兵0.0%(0)象兵0.0%(0)
特技別
特技なし20.2%(140)伏兵9.5%(66)復活0.0%(0)防柵11.7%(81)魅力64.0%(444)勇猛42.2%(294)募兵0.0%(0)連計0.0%(0)超活0.0%(0)
336ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:44:51 ID:NdlsIV8q
>>332
徐晃使いとお見受けするが如何。
337ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:45:13 ID:2801hdKv
>>332
徐晃入れてる?w
>>331,334
なるほどサンクス
338ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:45:35 ID:ykUf3uKJ
>>336
魏武曹操では?
339ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:07 ID:Ay3KWG7K
>>338
伏兵が少なすぎる
340ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:19 ID:HkFEWCp0
>>308
使用回数997
蜀100%
騎兵7.8%、槍兵92.2%
特技無9.7%、伏兵7.7%、復活28.7%、防柵0.9%、魅力56.6%、勇猛23.0%、募兵45.8%
だった
341ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:21 ID:2Bx8GirD
>>232
求心ねぇ…
>>234
………。
>>235
使い慣れてる…桃園か…
342ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:44 ID:NdlsIV8q
>>338
あと連携の割合。
343ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:51 ID:9dcptYR2
>>308
使用回数1319
魏:13,1% 呉:10,3% 蜀:5,5% 涼67,2% 袁:1,3% 他:2,7%
歩兵:4,1% 騎兵:74,3% 槍兵:10,8% 弓兵:10,3% 城攻:0,2% 象兵:0,4%
特技無し:27,5% 伏兵14,6% 復活:2,9% 防柵:8,7% 勇猛:44,2% 募兵:3,6% 連計:0,7% 活活活:0%

うん
とても普通だね
344ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:47:29 ID:2Bx8GirD
アンカーミスりまくってるwwハズカシスw
345ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:47:36 ID:WwYAYoK7
教え大将軍デッキはどうだろうか
346ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:47:45 ID:u165Ja/B
俺も馬陳宮でも入れたデッキを考えるか・・・
347ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:48:34 ID:H8XdycQ+
>>311
春華が修正対象にならないと思ってたお前はすごいと思う
348ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:49:29 ID:HHSNkqI3
>>343
兵種5番目辺りに見慣れないのが居るんだが
349ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:49:59 ID:i9wuhD8X
>>336-337
うはwwwwwwwwwばれてるwwwwwwwww
そうさ、俺はぱち亜種デッキさ!昨日ここでデッキ晒してみんなの意見を聞いたのは俺さ!
350ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:50:02 ID:2ah9I4hw
>>346
つ水計範囲縮小

351ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:51:50 ID:P+1+Q2Np
>>308
魏:78.3% 呉:19.9% 蜀:0% 涼1.8% 袁:0% 他:0%
歩兵:0% 騎兵:46.6% 槍兵:31.3% 弓兵:21.9% 城攻:0,2% 象兵:0%
特技無し:21.9% 伏兵19,6% 復活:4.6% 防柵:12.3% 勇猛:30.4% 魅力:23.3% 募兵:1.1% 連計:4.8% 活活活:0%
352ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:52:11 ID:2801hdKv
>>349
>昨日ここでデッキ晒してみんなの意見を聞いたのは俺さ!
いや・・・そこまではわからんかったのだが・・・・・。
353ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:52:45 ID:2ah9I4hw
馬魏4か馬魏武3もしくはバリバリの連計デッキ次バージョンは行こうと思う
354ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:52:53 ID:+eVDyJMW
>>308
勢力別 魏:60.0%(276) 蜀:40.0%(184) 呉:0.0% 涼:0.0% 袁:0.0% 他:0.0% 計:460
兵種別 歩:20.0%(92) 騎:20.0%(92) 槍:40.0%(184) 弓:20.0%(92) 攻城:0.0% 象;0.0% 計:460
特技別 伏:40.0%(184) 活:60.0%(276) 柵:0.0% 魅:20.0%(92) 勇:0.0% 募:20.0%(92) 連:20.0%(92) 超活:0.0% 無し0.0% 計:460


一度もデッキ変えた事無いからいびつだ(www
355ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:53:13 ID:u165Ja/B
>>350
Σ(д゚||)ガーン
忘れてないぞ!忘れてないぞ!忘れてないぞ!

356ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:54:04 ID:P+1+Q2Np
>>355
SR郭嘉は良いぞぉw
使えば分かると思うがな
357ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:55:28 ID:JUIgzyN5
はじき戦法で弾いた奴が他の奴に当たったらダメージとかにしてくれないかな
358ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:56:00 ID:wD5YkNx9
俺の使用率苦手兵種と得意兵種が逆転しているような・・・むむむ
359ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:56:40 ID:2801hdKv
魏と活が60%連が20%ということは、徐晃を使ってる?w
360ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:57:12 ID:2ah9I4hw
>>356
バーうpで看破並みの範囲になるって聞いたけど・・・・
ホント?
361ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:57:18 ID:WwYAYoK7
マキシィとやらに入ってみたいが、登録の仕方がまったくわからない俺に一言
362ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:57:38 ID:+eVDyJMW
>>359
徐晃はすぐにばれるな(w 知力が上がってくれたからホント助かる(w
363ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:58:00 ID:P+1+Q2Np
>>360
それテイイクだろ?

>>359は誰に向かって言ってるんだ?
364ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:00:37 ID:d+a0vPtd
>>361
俺も教えて( ゚д゚)ホスィ…
365ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:03:14 ID:8cD7rdyt
使用率晒しの流れか

魏5.5% 呉38.3% 蜀33.4% 涼20.4% 袁0.9% 他1.6%
歩兵2.0% 騎兵41.4% 槍兵29.9% 弓兵25.5% 攻城兵0.4% 象兵0.8%
特技無17.6% 伏兵17.8% 復活7.8% 防柵14.2% 魅力41.6% 勇猛27.3% 募兵8.0% 連計0.4% 活活活0.0%

もう迷いすぎでいろんなデッキ使ってるぜ
そのせいか不振から抜けれない
366ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:03:26 ID:8loWyd+P
>>354
ジョコウ・R趙雲・陳到・サジ・ハルカか?
367ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:03:36 ID:LL6evT+e
KGPと小喬を手放しやっとSRカクカを手に入れたぞ!
ほしかったんだよなぁこいつ・・・
368ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:03:55 ID:2801hdKv
>>354
R趙雲・R徐晃・チントウ・サジ・張春香

数値的には間違ってない、とは思うんだけど・・・
369ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:05:09 ID:+eVDyJMW
>>366&368

壁|彡 サッ


壁|<ジャーン!ジャーン! ここにい(ry
370ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:05:14 ID:X7y2Leqp
>>364
紹介者がいないと入れないよ。今からなら、独特のデッキで覇王になって
頂上対決で注目されるようなプレイヤーにならないときついかもね。
371ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:05:55 ID:j6i4SbgC
ためしに新規ICでスタートして
ラクエルデッキでやってたら勝率3割、、、
魏武にもどしたら2桁連勝できた。
兵法が再起どうしでもじゅうぶん魏武のポテンシャルあるね。
372ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:06:10 ID:2Bx8GirD
>>361
誰かから紹介メールもらわないとダメぽ
373ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:07:00 ID:g2bSbYQt
>>308
使用回数502
魏:37,3% 呉:0,0% 蜀:52,6% 涼:10,2% 袁:0,0% 他:0,0%
歩兵:2,0% 騎兵:47,6% 弓兵:7,8% 攻城:0,0% 象兵:0,0%
特技無し:24,7% 伏兵:21,1% 復活:1,0% 防柵:11,2% 魅力:24,1% 勇猛:16,7% 募兵:22,3% 連計:0,0% 超活:0,0%

弓=ジュンユウ
けっして大徳厨じゃないぞ!桃園厨だかんな!
374ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:07:23 ID:2801hdKv
マキシィ俺入ってるから紹介しようか?
375ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:08:53 ID:DuGNvge1
勢力別 魏:20.4%(226) 蜀:2.7%(30) 呉:8.0%(89) 涼:0.5%(6) 袁:64.6%(715) 他:3.6%(40) 計:1106
兵種別 歩:0.3%(3) 騎:37.8%(418) 槍:19.8%(219) 弓:7.4%(82) 攻城:32.3%(357) 象:2.4%(27) 計:1106
特技別 伏:17.7%(196) 活:3.1%(34) 柵:5.1%(56) 魅:9.3%(103) 勇:16.5%(182) 募:14.6%(162) 連:11.7%(129) 活活活:0.5%(5) 無し28.1%(311) 計:1106

どうみても大将軍デッキがメインです。
ありが(ry
376ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:09:13 ID:bnI5lQC7
次バージョンでは袁の時代が来ると思うんだ。使用率7%くらいになれば袁の時代といっても過言ではないと思うんだ。
377ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:10:30 ID:wD5YkNx9
袁100%の猛者はおらぬか
378ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:10:52 ID:Na8mWr/5
使用回数2929
魏:0,0% 呉:0,0% 蜀:0,0% 涼:0,0% 袁:0,0% 他:100,0%
歩兵:0 ,0% 騎兵:0,0% 弓兵:0,0% 攻城:0,0% 象兵:100,0%
特技無し:0,0% 伏兵:0,0% 復活:0,0% 防柵:0,0% 魅力:0,0% 勇猛:0,0% 募兵:0,0% 連計:0,0% 超活:100,0%
379ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:10:59 ID:QRhF4NSD
魏0.0% 呉0.0% 蜀2.6% 涼97.1% 袁0.2% 他0.0%
歩兵3.4% 騎兵69.2% 槍兵2.7% 弓兵24.6% 攻城兵0.1% 象兵0.0%
特技無23.2% 伏兵14.3% 復活0.0% 防柵14.0% 魅力26.1% 勇猛32.7% 募兵1.4% 連計0.0% 活活活0.0%

一瞬だけ槍使ってみたがもはや涼体質が抜けなくなってたw
380ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:11:25 ID:oFbyjawH
>>377
4割ならここにいるぞぉ
381ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:13:43 ID:2Bx8GirD
>>378
もうかく単ですか?
382ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:13:50 ID:ohs6clJS
今日、これ以上のシューティングゲームあるのか?っ手いうくらいの
シューティング野郎と当たった
覇者だったのだが
お前・・・落雷8発くらい打たれて萎えましたよ・・・
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷
武将だすと落雷

だれだよこんな落雷厨デッキ考えた香具師・・・
アホかと・・・
勝てたからよかったが
負けてたら引退してたわ
383ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:14:22 ID:LUQBVAUl
使用回数828
勢力別 魏:0.0%(0) 蜀:100.0%(828) 呉:0.0%(0) 涼:0.0%(0) 袁:0.0%(0) 他:0.0%(0)
兵種別 歩:0.3%(3) 騎:49.9%(413) 槍:50.0%(414) 弓:0.1%(1) 攻城:0.0%(0) 象:0.0%(0)
特技別 伏:0.0%(0) 活:25.0%(207) 柵:0.1%(1) 魅:50.0%(414) 勇:49.9%(413) 募:36.0%(298) 連:0.0%(0) 活活活:0.0%(0) 無し 0.0%(0)

旧カードスタートで手に入った順に入れ替え。
1枚は排出停止からの変更。
下手すると一発でデッキバレ起こすぜw
384ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:14:58 ID:WwYAYoK7
>>374
よかったら頼む、えーっと捨てアドでいいのか?
385ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:15:05 ID:wD5YkNx9
落雷8発士気的に無理じゃね?
386ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:15:33 ID:GABbO0U+
>>318
http://www.sangokushi-taisen.com/sangokushi-taisen1/
これ開いて出てきたカードのデッキでどうだ
387ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:15:45 ID:NdlsIV8q
>>382
今の環境だと
大風業炎戒め以上のシューティングはそうそう無いと思うんだが
388ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:16:07 ID:8loWyd+P
>>377
履歴消したんでなんともいえないが、袁家90パー越えてたとは思う。
389ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:17:22 ID:sTw44s/q
>>385
馬ショク入りとかそんなんじゃね?
開幕でとっとと潰せそうなもんだが…
390ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:19:06 ID:wD5YkNx9
>>389
いや伏兵がおおいから開幕で潰すのはむずかしい
でも降雨の後落雷2発うたせて号令で攻め立てたら大抵攻城できるけどなぁ
うまくいけば落城もいけるし
391ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:19:12 ID:2801hdKv
>>382
降雨泣斬落雷か?

>>384
了解、登録しとくよ。
392ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:25:02 ID:ohs6clJS
デッキ構成
SR王異 U黄月英 U蔡文姫 KGP 麋夫人 夏侯月姫 R甄皇后

柵三枚で開幕踊られて、増援使って何とか城ゲージ3割取って
引き返して、その後からこっちが武将だしてむこうは落雷
約15cでこっちの武将が復活するが
相手は12cで落雷の士気が溜まるから
まじ萎えたわ
天罰よ 天罰よ 天罰よ 天罰よ 天罰よ
残り1cで飛天→目覚めって使ってきたら
士気どれだけ溜まってるんだよ・・・と、思った
戦場が平地じゃなかったら、負けてたかもわからんね
士気計算なんてできねーよwwwwwwwもうやけくそだった
ちなみに漏れのデッキはダメ計無しSRサック入り呉4・・・
393ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:27:37 ID:WwYAYoK7
>>392
相手に惚れそうなデッキだな
よく実行に移せたな相手
394ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:29:56 ID:+eVDyJMW
>>392
4枚デッキでそのデッキは辛いわ(w しかし、全国対戦でそのデッキ使った相手の勇気は
褒め称えるべきかもしれん(w
395ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:30:37 ID:2ah9I4hw
4枚デッキに落雷は相当有効だからな
相手の弱点を突くのは兵法として当たり前
396ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:30:45 ID:Iz/jXKoR
>>392
そりゃ相性が悪かっただけだ
4枚デッキは基本ダメ計苦手だし

てかオレ的には相手方を尊敬するし
397ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:31:10 ID:d+a0vPtd
>>391
俺も捨てアドさらしとく

良ければ登録をお願いする
398ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:31:45 ID:puB8YOgY
>>392
女性単か。俺も試したくなった罠

それにしても、そっち系のデッキ使うなら文姫と月英orビ婦人抜いて2(.5)コストを入れちまうな…
399ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:32:08 ID:T5GRub2/
>>392
そのデッキは厨なんて口が裂けても言えんwww
400ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:32:28 ID:wD5YkNx9
>>392
相性がわるめなのが辛いな
でも相手のデッキに俺は尊敬するw
401ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:32:51 ID:NdlsIV8q
>>392
覇者ランクでそのデッキを運用できている事を誉めてやっても
罰は当たらない気がする
402ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:32:59 ID:u165Ja/B
>>392
相手のデッキが尖ってた位で何言ってんだ?
トラウマなら、反計なり馬鹿先生がいれろ

ちなみに俺のトラウマは柵引篭もりデッキだから、馬3槍1弓1デッキだ
403ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:33:49 ID:ZrN29T0p
俺は女性単悲哀にボコラレタ経験あり orz
いくらパワーダウンしたといえ無双改怖い
404ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:34:45 ID:wVT4EXYf
>>392
相手のEKっぷりに惚れた
対戦はしたくないけど
405ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:35:03 ID:ohs6clJS
たしか徳2位だったから
覇者になってから
このデッキを使っているのか・・・
はたまた
ずーっと使ってきたのか・・・
アイテムが全部揃っていたから(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

これからもがんがってください
いい経験させてもらいました
毎回端攻めしてくる黄月英にガクガクブルブルしながら
武将を当てていた・・・
いつ落雷来るんだ・・・?早く落雷打てよ・・撃てって
うたねーのかよ!!

どうみても漏れが士気計算できずにテンパってました
406ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:35:48 ID:UaTbWEO2
1の初期からエイトが一番強いと思ってんだけど、今の彼の順位、あれはどうしたんだい?
9州の俺にも解りやすく教えておくれ
407ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:36:08 ID:8cD7rdyt
>>392
デッキ自体は厨でもなんでもない。むしろとがってて、単に相性が悪かっただけだろ

ただ、試合投げたかのような印象も受けるな
どのぐらい城削られた?
408ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:37:27 ID:61jhvWqN
>>406
ヒント:もう過去の人
409ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:38:04 ID:8cD7rdyt
>>406
貯金リセットと今の環境への不適応 かと
410ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:38:49 ID:6Jd1k92Y
とりあえずさっさとVerUPしてくれんとやる気でなす
411ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:38:59 ID:T5GRub2/
>>406
っ後続が追い付いて来てる
っ正直魏武はスタイル的に合わないかも
っそして俺は半裸だし


以上の理由が推測される
412ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:39:26 ID:2ah9I4hw
式計算・・・・このゲームの肝じゃん

覇者↑だと出来てないと厳しいんじゃね?と思う俺12州
413ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:39:42 ID:ohs6clJS
>>407
漏れの城ゲージは無傷
相手は
こっちの孫権城門とサック城壁が一発ずつ入って3割くらい削った

飛天踊られたらやばかったな・・・対応しきれなくなる・・・踊られなくてよかったぜ
414ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:41:24 ID:P+1+Q2Np
>>406
ヒント:求心デッキで雄飛?
415ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:41:28 ID:1oV18mMf
>>406
今の徳システムの特徴だろう。
勝率7〜8割じゃ徳30は無理。
また、得やすく失いやすいのも原因のひとつ。

前回までの証システムだと
ランキング要素は実力5割やり込み7割だったが
今回の徳システムだと実力7割運5割って感じだし

と覇者にもなってない俺が適当こいてみる
416ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:42:05 ID:ohs6clJS
>>412
ほとんどの武将が士気上昇うpのアイテムもっていて
開幕鼓舞踊られて
士気がわけわからなくなった
まさかここまで落雷連発されるとは思わなかった
漏れは徳8〜10行ったり来たりだから
ぬるぽ覇者よ・・・
417ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:43:24 ID:u165Ja/B
>>412
正直、鼓舞は対戦したこと無いから、俺も計算自信なす
だいたい、自分の士気のプラマイ何ぼ?ぐらいしか把握できんのよ・・・
418ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:43:40 ID:NdlsIV8q
蔡文姫あたりをベン皇后に変えてみたら
すごいことになるような気がちょっとする

馬いなくなるから開幕がさらにきつくなるが
419ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:43:43 ID:8cD7rdyt
>>416
鼓舞とか士気上昇とかどれだけ上がるのかやってみないと把握できないから困る
普通計算するのは魅力と相手の使用士気くらいだろうし
420ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:44:14 ID:puB8YOgY
>>415
どちらも合計12割な件
421ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:44:25 ID:sTw44s/q
得にくく失いやすい、な
あとトコロテンさえ何とかなればもう少しやる気も出るんだが…
422ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:44:54 ID:C93cfjNW
バージョンアップしたらやる気なくす俺馬鹿連環使い
423ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:45:52 ID:WwYAYoK7
バージョンアップしたらエリア進出の奴らがどんなデッキに乗り換えるか楽しみな俺
424ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:45:59 ID:P+1+Q2Np
バージョンアップしても全く困らない粘り使いはここに(ry
実際粘ることなんて稀だしなぁ…。
425ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:46:03 ID:ohs6clJS
>>422
馬鹿業炎にすればいいじゃない
426ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:46:12 ID:8JuBn/Xh
DSのがでればそういう鼓舞計とか妨害何cとか覚えやすくなっていいかもね
>>426
宣伝乙
427ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:46:56 ID:T5GRub2/
>>412
魅力持ち多数+戦器効果+鼓舞されたら把握は難しい気がする

俺ならその状態での士気計算は30カウントまでしか出来ない自信が有る
428ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:47:22 ID:ZrN29T0p
>>424
霧消も使ってるからちょっと困ってたり。

覇者粘雲散使いの俺はこれから厨よばわりされるのかなぁ…
429ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:47:44 ID:61jhvWqN
>>423
人馬号令、呉バラ、流星、麻痺矢あたりじゃない?
430ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:48:04 ID:wD5YkNx9
州のシステムはやりこみ5割 運3割 実力2割ぐらいかねぇ? 
と適当にいってみる
431ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:48:46 ID:P+1+Q2Np
>>428
む…霧消を忘れていた…。
隠居した爺さんにもう一度頑張ってもらうかな…爺さんも範囲狭くされたが…。
432ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:49:04 ID:sTw44s/q
人馬使うくらいなら全凸だろうなぁ
433ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:49:46 ID:0EqbnQIA
>>430
運6割財力3割実力1割だろ
434ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:50:13 ID:mGQBi7hh
verupして馬鹿が小さくなり、弓強化になるととっても嬉しい大水計使い
435ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:50:27 ID:2ah9I4hw
士気1溜まるのに4Cかかる
鼓舞後は2Cで1溜まる
カウントをこまめにみて計算したら案外楽勝よ?

つっても鼓舞は面倒なんで全力をもって潰すのが吉だと思う
俺なら進撃使ってでも潰す
436ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:51:32 ID:1oV18mMf
>>421
理論上、証システムよりは徳システムのが
ランキング上り詰めるのは簡単だろ?
もっとわかりやすく言えば、
証1000個よりは徳20のが簡単だろw
そういう意味で「得やすい」と言った。

>>420
いやまぁ・・・10割程度じゃランカーとか無理そうで・・・
437ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:52:13 ID:Na8mWr/5
8は求心に戻せば逝けると思うんだが・・。
438ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:52:34 ID:WwYAYoK7
運で勝てるっていってるやつは腕のそれなりにあるやつがいえる言葉だと思う俺
439ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:00 ID:0EqbnQIA
>>437
彼は今十勝平野の奥にある秘密の修行場で曹操2号と心を通わせています

2.5コス、8/9魅のみ…基本だけで見ると子守以下だな…
440ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:24 ID:9D+22qeT
徳1〜2でトコロテンスパイラルな人々を見ていると、そりゃ狩りもしょうがないなと思う
441ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:33 ID:yWTTfPhB
>>438
勝敗の運より州はマッチング運の方が重要だと思うんだ
442ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:56 ID:wD5YkNx9
>>439
なぁにSRパパと比べたら同等に見えるじゃないですか
443ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:55:11 ID:ZrN29T0p
>>431
霧消を離間に変えるのも手だとは思うんだけどな。

騎兵3枚は個人的に辛いんじゃよ。
444ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:55:32 ID:xrSMtWe/
>>439
なんだかんだで号令餅だから
445ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:55:37 ID:T5GRub2/
>>439
そりゃ号令持ちだからしょうがない
446ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:55:43 ID:C93cfjNW
まあ徳システムは覇王の真ん中あたりからはマッチングゲーかな。
ただ、徳25越えたことのあるレベルのプレイヤーはそれ以下の徳17あたりまでの
プレイヤーとワンランク差がある。
447ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:55:48 ID:NdlsIV8q
ちゃんとした腕が無いと
マッチング運が良くてもひっくり返されるぞ

普通に腕があって、なおかつマッチング運に恵まれないと
多く稼ぐのは厳しいっつーのが徳システムだと思う

それなりの腕と運がありゃ「維持」はなんとかなるんだけどな
448ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:56:02 ID:puB8YOgY
>>436
あ〜〜!!!
なんか納得した俺ガイルorz
10割だと覇王でも難しそうですます

8氏は次ver.で求心に戻って100連勝、トップ返り咲きを達成するに300銀子
449ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:56:12 ID:Gifyw+r9
使用回数24
勢力別 魏:0.0%(0) 蜀:100.0%(24) 呉:0.0%(0) 涼:0.0%(0) 袁:0.0%(0) 他:0.0%(0)
兵種別 歩:100.0%(24) 騎:0.0%(0) 槍:0.0%(0) 弓:0.0%(0) 攻城:0.0%(0) 象:0.0%(0)
特技別 伏:0.0%(0) 活:100.0%(24) 柵:0.0%(0) 魅:0.0%() 勇:0.0%(0) 募:0.0%(0) 連:0.0%(0) 活活活:0.0%(0) 無し 0.0%(0)
450ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:56:19 ID:P+1+Q2Np
>>443
俺のデッキで霧消をカクに変えたら、騎馬が4体になってしまうw
アイテムは持ってるから2のカクを入れて見たいところだが…むむむ…
451ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:56:33 ID:+eVDyJMW
>>437
伏兵が無いのが相当痛いと思われ>求心曹操
452ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:56:55 ID:wD5YkNx9
>>449
劉禅単乙です><
453ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:57:09 ID:0EqbnQIA
>>449
劉禅乙
454ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:57:22 ID:ZrN29T0p
>>439
謝れ!麻痺矢号令の人に謝れ!

子守の人はRもSRも汎用計略だから困る
455ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:57:25 ID:WwYAYoK7
>>449
献帝と一騎打ちした人?
456ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:57:49 ID:LUQBVAUl
>>449
劉禅って魅力持ってなかったっけ?
457ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:16 ID:yWCM+aTw
>>460
ちゅるやさん乙
458ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:18 ID:Z4q2Rhza
求心じゃ基本的に大徳に勝てないんじゃないか?
459ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:45 ID:C93cfjNW
求心曹操は大徳劉備と比べるともう一つ特技ついててもいい感じだ。
勇猛つきでよかったんじゃないかと思う。
460ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:45 ID:0EqbnQIA
>>454
麻痺矢の親玉は柵もあるじゃないか
461ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:45 ID:P+1+Q2Np
>>456
いや持ってない
462ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:59:41 ID:MNe0oLqC
8が求心に変えたら浮いた0.5はどれがベター?
ウホ徳>関羽
楽進>曹仁
テイイク>インド
春香>JOJO
463ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:03 ID:ohs6clJS
>>435
漏れは回復デッキあいてに甘皇后潰さない戦い方するし(ダメ計無し呉4サック入りだから、切り替えして甘潰すまでにいけない)
開幕城殴れなかったら、勝ち目無しと読んで
再起にせず、増援を選んで殴ることに専念した
柵を2枚壊せたのだが、開幕の増援にあわせて
連環外伝再建使われて、復活した・・・

そこからは、こっちがサック+αだすとそこに落雷
黄月英と蔡文姫の端攻めの繰り返しだった
騎兵がサックのみなので、サックが落された状況で
こっちが残り武将で城に張りついて攻城開始するころには
相手の落雷の士気が溜まって撃たれてカウンター食らうから
守りに専念してよかったと思っている
464ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:12 ID:2801hdKv
求心曹操にはせめて連を付けて欲しかったな。
465ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:20 ID:2ah9I4hw
勝てない俺も運の所為にしてもいいですかい?w

騎馬多目の神速タイプにしたら槍多目にアタリ
槍多目のネバタイプにしたら象タンにアタル

もう・・・わざとだろ!と愚痴こぼしたくなるよwwwwww
466ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:42 ID:0EqbnQIA
>>462
下2つは見なかったことにして

スタンダードならヒゲ入道かな…大穴で来来も
467ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:48 ID:P+1+Q2Np
>>462
ウホ→鬼神様が見たいなw
テイイク→郭嘉も捨てがたい…
468ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:00:57 ID:T5GRub2/
>>458
効果時間と周辺計略の優秀さを考えれば
充分行けると思うが?
469ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:15 ID:xrSMtWe/
>>459
連計の方が話題性があったと思う希ガス
470ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:31 ID:ZrN29T0p
>>450
羨ましい。俺のカクは1枠だから困る。
471ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:31 ID:WPZvoc2o
>>465
槍多目のネバタイプで像単なら 勝てないか?
472ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:37 ID:wD5YkNx9
>>460
まぁ弓兵は2.5で武10が許されたりするところからスペックは覇者曹操と
同等だと俺は思ってるあとパパも
>>462
曹仁じゃね?
473ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:46 ID:puB8YOgY
>>462
楽進を刹那曹仁にするのが良いかなと思ったんだけど
474ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:57 ID:0EqbnQIA
>>468
アイテムついて曹操二号は10c 自称大徳はそのままで10.5c
時間短縮って言っても10.5が10になりそうな気がする
475ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:02:23 ID:mGQBi7hh
R曹仁とSRカクを入れ……いや8なら無いか…
476ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:02:29 ID:WwYAYoK7
ホウ徳を徐晃にして、楽進を司馬懿にするというのはどうだろうか
477ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:02:41 ID:j6i4SbgC
>>458
勝てないね、
しばらく
求心曹操、カク、テイイク、ホウトク、UCソウジンでやってたが
現行だとちょー大徳長いし、ちょっとくらい長くなったとしても
兵科的な問題でダメ。もし代えるとすれば
カク→張春華
UCソウジン→R曹仁
くらい
テイイクの反計小さくなるのはけっこうつらいとおもうし、
ぶっぱなしがつよい蜀がいいとおもう。
478ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:03:27 ID:eFdxH0u+
程イクの弱体化っぷりを見ると、
案外SR郭嘉も無くは無いんじゃないかと思うSR郭嘉入り飛天使いの俺が来ましたよ。
479ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:03:43 ID:Eq4p5VH7
というか曹操と孫権は劉備をみるともう一つ特技をあげていいとオモタ
480ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:03:48 ID:Gifyw+r9
基本馬単は挑発、大徳、連環の計/ススメのうち2つ以上あったらオhル

ていうか無難に曹仁→徐晃だろw
481ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:04:10 ID:ZrN29T0p
>>478
そこで1コス騎兵看破の人ですよ

無理か
482ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:04:41 ID:P+1+Q2Np
>>478
しかし増えてもらうと俺が困るw
どうせなら郭嘉より李典使え…郭嘉は俺が使うからw
483ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:04:49 ID:wD5YkNx9
>>480
車輪号令は無視ですかw
484ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:05:03 ID:j6i4SbgC
ヒント
 バランス型
馬2槍2弓1にしてみ
2.5+2.5の5枚って武力的にはつよいけど、
なんかきもちわるくない?魏武デッキのコスト1は
重ねがけだからいいとして、
コスト1が3枚いるのがきもちわるい。
485ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:05:09 ID:yWTTfPhB
求心 ウホ 曹仁 テイイク カク
って所じゃないか?
楽進がいないのはあれだけどなー
486ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:05:16 ID:WwYAYoK7
劉備も昔は

「コスト2で武力6?」とか
「武力7ならなぁ」とか言われてたのに出世したよな

孫権はもうあきらめろ
487ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:05:59 ID:2ah9I4hw
>>473
俺なら神速の方を選ぶぜ!
488ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:06:08 ID:puB8YOgY
>>479
孫権は1.5というコスト的な利点があるから問題ないと思うんだが。
欲を言えば柵がほしかったけども

曹操は……勇猛があればなんとか。
戦器効果は上々だと思うし
489ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:06:10 ID:sTw44s/q
何で新イラスト手腕は柵が無いのかと
R劉備は募兵付いて知力+1で前面強化なのに孫権は…
490ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:06:17 ID:NdlsIV8q
>>484
>コスト1が3枚いるのがきもちわるい
魏武じゃないが、俺のデッキコスト1が6枚…
491ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:06:54 ID:mGQBi7hh
劉備7/7とか7/6だと強すぎっていうのが前verでの意見だったけどね

個人的には6/8とかにして計略時間upにすればよかったよ
募兵の存在はもちろん無い場合としてね
492ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:07:14 ID:WwYAYoK7
>>490
特攻デッキか
493ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:07:30 ID:ohs6clJS
SR劉備はオールマイティな武将になったよな
なんでもこなせる
蜀のなかじゃ最強の武将なんじゃいか・・・
494ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:07:43 ID:P+1+Q2Np
求心曹操に伏兵…はまずいか…。
復活付けて魏武から復活剥奪で(ry
手腕には柵が付いても良かったと思うんだが…戦器で「柵追加」とかやるとアレだしなぁ…
495ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:07:46 ID:8cD7rdyt
>>488
もろいから武力は上げたけど、程公との兼ね合いで柵をはずした、ってとこじゃね?
496ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:08:30 ID:8JuBn/Xh
城門特攻号令見てから望郷の歌で余裕落城でした
497ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:08:33 ID:T5GRub2/
>>489
っ【計略の汎用性の差】


現状でも手腕>>桃園だし
498ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:08:37 ID:WwYAYoK7
計略は強いけど武力6は武力6だよなぁ
499ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:09:04 ID:mGQBi7hh
>>484
SR馬超 R魏延 UC穆皇后 UCビジク Cチョロ C凡将
のオレに むむむ… っていえ!
500ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:09:05 ID:wD5YkNx9
>>488
でも呉の1.5って入りにくいんだよな・・・
>>489
柵はやりすぎじゃね?まぁ何かつけてもいいと思うが
501ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:09:51 ID:m3IFslMq
じゃあここはひとつ空きスペースに魅力魅力魅力を詰め込むということで
502ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:10:33 ID:0EqbnQIA
>>498
特技3つもつけてるのにその理屈はおかしいと思う

2コス武力6でも銀子とかいるんだし アイテムつけたら1コス4/5魅勇並…
503ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:10:40 ID:sTw44s/q
超魅力

まぁ本スレネタ的には間違ってもいない、か?
504ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:11:42 ID:wD5YkNx9
とりあえず泣いて斬る人に募兵をつけても誰も何も反応しないだろうということは予測できた
505ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:11:49 ID:ZrN29T0p
超魅力はLE蒼天曹操(求心)オンリーでお願いします。
506ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:11:56 ID:WwYAYoK7
>>502
でも実際武力6ってのは結構アレだぞ
まぁ特技は募が余計だったが


手腕は旧のほうがつかわれてると思うぐらい新は悲惨
507ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:12:03 ID:mGQBi7hh
新孫権は武力が上がって一騎打ちが発生するようになったところを見ても
かなりアグレッシブな若き王になったようだな
柵が無いのもやっぱり攻撃的なる故であろ
508ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:12:47 ID:P+1+Q2Np
>>498
その分特技3つも持ってるじゃん。
孟穫みたいに武力下げられるよりマシだろ。
てか2のSR劉備は強いだろw
509ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:12:52 ID:T5GRub2/
>>502
武力+1までは行かんと思うぞ>アイテム効果
510ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:13:11 ID:ohs6clJS
>>498
その武力6というデメリットが
開幕での当たり負けする・大事なところでの1.5コスとの一騎討ちが発生したらガクブル
以外に見当たらないんだよな
開幕も開幕で、2コス武力8武将に守り守られ攻め込めるから
あまり不利な感じがしないし
511ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:13:28 ID:ZrN29T0p
>>508
開幕はちょっと苦手だけどね
512ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:13:34 ID:TBblJf5j
しかも槍で帰城もむずいからね。
いくら募兵あっても乱戦や攻撃されてたら恩恵受けれないしw
513ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:13:39 ID:sTw44s/q
よし、つまりはSR周瑜に募兵を付ければイナフということだな?
514ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:13:42 ID:yWTTfPhB
KUSO!求心のスペック壊れ!修正しろ!
うんこ乗っけてるからって調子乗るなよShine!
515ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:14:27 ID:2ah9I4hw
手腕は使ってみたけどまあ1.5の性能以上の活躍はさせれるかなぁって感じ
ただ周りの面子が手腕と若干かみ合ってないのが勿体無いよな
賢母重ねがけくらいしか旨みを引き出せない
516ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:14:34 ID:0EqbnQIA
>>514
はいはい、君はがんばって金色になればどんなデッキに入れても強いんだからわがまま言わない
517ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:14:38 ID:puB8YOgY
>>500
そこでSR2.5コスの登場ですよ。
槍の御方を入れちゃうと必要なくなっちゃうんですけどね…w
518ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:01 ID:mGQBi7hh
8/9魅
8/7勇








8/9柵


519ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:07 ID:T5GRub2/
特技3つ持っていて号令持ちで武力9なのに話にも登らない美髭公が仲間にして欲しそうにこちらを見ている!
520ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:41 ID:P+1+Q2Np
>>514
お前は次のバージョンで使われるだろw
主に群雄伝で…。
521ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:50 ID:WwYAYoK7
車輪関羽は、肘○氏にさえ見捨てられたしな
522ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:50 ID:0EqbnQIA
>>519
コスト3だからダウト
523ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:53 ID:yWTTfPhB
>>514
いろいろミスあって書き込んだ後泣いた
次修正で上方修正あるから泣いてないよ!

524ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:58 ID:LUQBVAUl
>>497
桃園なめんな

>>507
セガとしては戦下手なのに前線に出るのが好き、って言う設定を生かしたかったんだろうな。
守勢の名君設定なら今はUCがいるわけだし。
525ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:12 ID:8cD7rdyt
>>506
SR劉備は比較的武力のある復活槍と考えるんじゃね?
ってかそう考えんと素の戦闘やってけない気がする
R趙雲復活削除されたし

新R孫権については、アイテムはなんだかんだ言ってでかいかと
柵をどこかから調達するという発想になり、新韓当都督が人気、って感じの面もあるかな
526ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:25 ID:d+a0vPtd
>>504
切られる人に超復活を付けると…

あんまり怖くないな
所詮馬謖は馬謖

>>507
韓当とか徐盛とかが強くなったから、孫権まで旧柵付きだと柵5とかにになるくらいなら新孫権いれる
柵は最低3枚、4枚あれば残りは武力追求、そんな感じの俺麻痺矢使い…元
527ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:27 ID:5d9uN0G8
次から求心には復活つけてくださいねセガさん
528ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:39 ID:Z4q2Rhza
孫権に追加される特技考察
勇→よっぱらいオヤジに勇猛なイメージなんぞない
柵→壊れカードになっちまう、武力を下げると以前に戻るだけ
伏→合肥に堂々と突っ込んで返り討ちにあうそれが孫権クオリティー
活→何度も戦ってないから無理
連→裏切る訳にはいかないっしょ
募→パパと兄貴が造った国を受け継いだだけ
529ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:54 ID:wD5YkNx9
>>526
それはない
530ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:16:55 ID:i2aKf/hw
龍かなんかのキモを食ったから劉備は最強なのです…
あれ、なんか違った?
531ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:18:14 ID:8cD7rdyt
>>530
それ何て天地を喰らう?
532ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:18:24 ID:ohs6clJS
>>521
今日使ってたぞ・・・
知り合いが2回当たって
片方は肘○氏の車輪デッキで
もう片方は
車輪無しの大徳 姜維 趙雲 馬超?
だったが
そういえば肘○氏は
征覇王から落ちてるのな・・・やはり車輪じゃきついのか
533ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:18:37 ID:3smqfAXM
>>528
んじゃ柵でよろ。
534ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:19:38 ID:WwYAYoK7
>>532
復活していたのか…

孫権は酒のんだら強そうだから勇つけてもいいんじゃね?

弓に勇猛カワイソス
535ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:20:06 ID:j6i4SbgC
>>500
コウガイいれて
槍3弓2だとか、
屍、手腕の5枚がいいよ。
新規でやってたときに
屍、周泰、孫権、孫桓、カントウにあったたんんだがずーっと攻めてこないかった
伏兵3枚はがれてないのに柵2枚壊すのはマイナスなんで士気12たまって進軍を受けた。
536ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:20:19 ID:mGQBi7hh
ってか呉バラなら柵一枚あればオッケーじゃね?

柵一枚弓三枚槍一枚馬一枚

これが正しい呉バラ






R馬孫策 R陸遜 R孫権 Cテイフォー C呉景
537ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:20:26 ID:GABbO0U+
そろそろ5/5 特技なし 全体強化持ちの人のことも思い出してみようか

>>530
それLE008限定…
538ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:22:23 ID:T5GRub2/
なんかこの「武力6だから〜」「でも特技多かったり計略強かったり周りで守ったり知力高かったり〜」
の水掛け論で

赤壁の時や反計の時の暇な論議を思い出した
539ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:22:43 ID:j6i4SbgC
柵はおおければおおいほどいいよ。
屍魅力いっぱいで兵法増援型なら0でもOK

540ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:22:46 ID:8cD7rdyt
>>537
皇甫嵩つよいよ
541ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:24:26 ID:Iz/jXKoR
>>537
彼には「他軍における最大武力の槍兵」という強みがあるので平気ヘッチャラです
542ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:25:02 ID:sTw44s/q
>>537
あれで特技付いてたらカードが光ります
543ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:26:03 ID:WwYAYoK7
>>537
皇甫嵩は最強の強カード
544ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:26:35 ID:mGQBi7hh
最近は槍三枚くらいいれて柵が一枚も無い開幕型の攻撃的呉単が多い気がするぜ?
545ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:26:36 ID:GABbO0U+
>>540-543
おまいらカコイイな。まぶしく見える…
546ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:27:52 ID:+PpAOiXp
すまない話ブッタギルが
今日覇者になったんだけど覇者って徳1から降格あるの?
547ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:28:38 ID:T5GRub2/
よし、ついでに号令持ちにも関わらず武力9を誇り
尚且つ号令は兵種・勢力別号令では無いというぶっ壊れな彼を思い出してくれ
548ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:29:13 ID:0EqbnQIA
>>546
徳1からは下がらないけど徳1でも8とかぱちろに会うことはある
549ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:29:36 ID:HkFEWCp0
>>546
プレイして徳喪失条件を良く見てみるんだ
550ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:29:42 ID:6A2hvclg
誰だっけ!?
551ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:29:50 ID:LUQBVAUl
>>547
計略を使わない方が強いといわれている鎧の方ですか?
552ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:30:03 ID:ZrN29T0p
>>546
14州から13州への降格が無くなった13州から(ry

あとは、解るな?
553ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:30:37 ID:P+1+Q2Np
>>547
ごっつん乙
554ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:30:42 ID:GABbO0U+
>>547
彼は最強じゃないか…





計略以外は
555ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:31:13 ID:abpVrdMv
>>547
昔その方と当たりましたけどリサイタル開いたら勝手に撤退しちゃいましたよ?
556ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:31:58 ID:WwYAYoK7
あまりに計略使わないため忘れてた
557ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:32:28 ID:C93cfjNW
あいつ計略持ってたんだ
558ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:32:35 ID:Na8mWr/5
他勢力内で1.5コストランキングをやっちまうと、
皇甫嵩はあまりよくないと思うんだがどうよ?
559ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:32:57 ID:u165Ja/B
連環の的、落雷の的
560ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:33:17 ID:ZrN29T0p
>>547
この間号令使われたとき、一人大パニックになったぜよ。
561ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:34:29 ID:wVT4EXYf
>>555
所詮ブタゴリラではジャイアンには勝てぬのよ!
562ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:36:13 ID:ZrN29T0p
>>561
だがブタゴリラは聖者だぜ。

ブタとゴリラなんて不名誉なあだ名を付けられても全く気にしないやつなんて曹操いないであろう。
563ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:36:45 ID:T5GRub2/
>>558
以前「明日の飛将軍は君だ!他軍1.5コス選手権」
をやったが
一位 孟優
二位 白馬将軍
======
   EX呂布
ビリ 忙牙長(ぶっちぎり)

だったな
564ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:37:46 ID:6A2hvclg
>>563
忙牙長は勇猛が復活だったらな・・・
565ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:37:55 ID:C93cfjNW
>>563
孟優1位?象だけで見てもダシ大王の方が上だと思うけどなー。
566ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:40:27 ID:j6i4SbgC
ごつとつこつって計略もまあまあ強いでしょう?
いまは槍3〜4枚の蜀ばっかなんで計略つかって触れると迎撃でて即死だから
まずいだけで、
神速であるとか槍1の呉単にあたれば火計でまとめてやかれにくそうだし、
まあまあじゃない?
猛進する前に離間かけられた、とかはまずいけどね
567ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:44:13 ID:T5GRub2/
>>565
あくまでも集計だからね
開幕型なら孟優だし、って事で

忙牙長を除く1.5象三人衆は役割分担が出来ていて良い
568ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:49:12 ID:i2aKf/hw
CPUの西馬岱がウザイ・・・・
何回カットイン流れたことか・・・
ロケテでは全回復するとか聞いてうへあ・・・
569ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:49:27 ID:oejS7Y/5
>>565
出汁は象軍団の頭だが
1.5コス枠がさらに余ったときにあいつを入れると予想以上の活躍をしてくれる

用は使ってみれ
570ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:53:36 ID:P+1+Q2Np
>>568
反計すれば良いじゃない
571ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:01:44 ID:6A2hvclg
ザ・ワールド!
572ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:02:44 ID:07ADnGAC
一人店内楽しい
573ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:03:39 ID:2801hdKv
そして時は動き出す・・・
574ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:03:53 ID:abpVrdMv
やはり皆帰省中&コミケ組は明日に備えて寝てるから人いないのか?
575ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:04:36 ID:T5GRub2/
>>571
だが断る(反計)


そして時は動き出す!
576ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:05:38 ID:GABbO0U+
>>574
明日築地の特別開場行くつもりなのにまだ起きてる俺がここにいるぞ!
577ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:06:55 ID:P+1+Q2Np
>>574
今日久々の出撃なのにまだ起きてる馬鹿がここに居るぞ!
578ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:11:11 ID:3iA50Rdn
バイト中のオレもいるぞ!!
579ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:11:37 ID:wD5YkNx9
そろそろ宿題しないとやばいけどしないで2chしている俺がここにいるぞ!
580ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:13:22 ID:8cD7rdyt
>>579
夏休みの宿題かい?
それとも夏休みにまだ入ってない大学生かい?
581ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:15:02 ID:wD5YkNx9
>>580
工房なんで普通に夏休みの宿題
582ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:15:37 ID:abpVrdMv
>>576-577
ご苦労様です。

>>578
バイトサボって2chか?おめでてぇな。

負けないで下さい。

>>579
宿題なんて8月31日やれば良いよ、良いよ!
北の人だったらそろそろヤバイかもしれんが
583ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:17:35 ID:xaGt0m0t
放出:宿題やったげる
希望:1科目につきR1枚
こんなトレードが月末あたりに出てくるんだろうね
584ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:18:18 ID:GABbO0U+
>>583
31日には放出が周姫になったりするわけだなw
585ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:18:38 ID:8cD7rdyt
>>581
んー、まぁ講習もあるだろうからがんばれ

俺はダメ大学生
ゼミ合宿も終わって正真正銘やっと夏休みに入ったぜ

でも火曜まで金が入らないからこの週末は控えめにしないと(´・ω・`)
586ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:20:08 ID:HRIFtCic
俺社会人。


夏休みなにそれ。
宿題?それは一杯ある。
安眠できないほどにな!
587ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:20:14 ID:nMjbhHm2
いまの工房だとどんな宿題出るんだ?
俺の時は
・教科別の問題集
・夏の思い出の作文
・読書感想文
・夏休み予定表
・芸術科目の課題

…十年も前になるのか…
588ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:23:16 ID:xaGt0m0t
自由研究なんにするか迷ってる人に…
三国志大戦の武将カードを使って相関図をつくりあげるんだ!
589ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:24:23 ID:wD5YkNx9
>>587
えっと
数U 数B 物理 政経 古典 現文はそれぞれ問題集
日本史は日本の歴史上人物について調べてレポートを書く
宗教は聖書について作文を書けとのこと(キリストとかどうでもいいよ・・)
590ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:25:02 ID:69MfVfQQ
>>587
懐かしいな…宿題なんて工房時代出した覚えないけど。

工房時代は学園祭が一番の思い出だな。
1年で女装させられ、2年で出店のセットをブチ壊し、3年は前日準備中に酒飲んだのがバレて参加できなかった俺。
若者よ、教室で酒飲むと校長に説教食らうからやっちゃダメだぞ!
591ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:25:46 ID:IjQmMiIG
こんな雑談が出来るのもこの時間だからだな

俺の頃は、
・報告課題(自身の設定した課題のレポート)
・芸術科目の課題
だけだったな

まぁ報告課題で夏休みの3分の2は費やすから妥当だとは思っていたが('A`)アレカラ4ネンカ・・・
592ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:26:05 ID:wD5YkNx9
あと科学も問題集だわ

俺の学校に読書感想文と自由研究はないなw
593ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:26:37 ID:GABbO0U+
工房時代の時はほとんど毎日学校で特別補習があったな…
一週間くらい雲仙で監禁されたこともあったし
そのせいか宿題はなかった。
594ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:27:05 ID:abpVrdMv
>>587
俺の高校は・・・
・調理レポート
・数学問題集

くらいしかなかった気がするな。
夏休みは文化祭の準備で結構登校せにゃならんかったが。

>>588
で、
女子A:○○君ってこんなゲームやってるの?
女子B:きも〜い

って言われる訳ですね?
595ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:28:33 ID:oejS7Y/5
>>587
1年の頃そんな感じだったが、
C++で組んだソフト提出したらそれで全てがチャラになった事があった
596ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:29:17 ID:puB8YOgY
>>594


女子A:カードゲームするなんて小学生までだよね〜

と続くわけですね。
その後の展開kwsk
597ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:29:18 ID:8cD7rdyt
>>589
なるほど。問題集はなんとなくわかるがレポート二種類がちと難物だな

日本史のほうは近代あたり掘ってみるとたまに面白いかも
普通と違った評価もできてなかなか
598ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:29:56 ID:P+1+Q2Np
>>589
日本史だけ異常に簡単だなw
599ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:30:35 ID:puB8YOgY
今日本史やるなら尖閣ですよ。少し世界史入るけど
600ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:30:44 ID:TGy4wDEe
>>596
自由研究って小学生までじゃない?
601ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:31:47 ID:Fn/G+DJ7
私は魏スカンダルのスターシア
602ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:31:50 ID:GABbO0U+
>>589
日本史は楽勝だな。

聖書について…エホバの証人に潜入してみるのはどうだsnake
603ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:31:54 ID:puB8YOgY
>>600
中学でも自由研究やってたよ。
なに。小学生までなのか。先が期待できnゲフンゲフン
604ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:34:15 ID:IjQmMiIG
>>589
俺高校の頃キリスト系の学校通ってたんだけど、
文化祭のライブでピストルズのアナーキンザUKやって派手に怒られたぜwwwwww

インディーズで活動しながら三国志大戦してるのは俺くらいのはず
エフェクター買うつもりで御茶ノ水行く→足が勝手にゲーセンに向く→あれ?お金がないよ?
605ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:35:41 ID:3iA50Rdn
>>582
田舎のコンビニはこんなもんさ…


>>587
オレも宿題はそんなかんじだったね。夏休み始まったら死ぬほど頑張って先に終わらせるのがmyジャスティスだたーよ
606ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:36:03 ID:wD5YkNx9
>>590
俺酒飲みすぎで親父が少し前にぶっ倒れたから酒は飲む気になれねぇな・・・
それに炭酸すら飲めない俺は酒は飲めないだろうし
あとタバコは1本吸ったことはあるがどこがいいのかわからずむしろ嫌いになったわけですよ
607ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:36:22 ID:xaGt0m0t
>>590
高校の学園祭でカラオケBARやったのはうちのクラスだけでいい
クラスの綺麗どころが先生方にお酌して賞もらったのはいい思い出だ
608ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:37:12 ID:abpVrdMv
>>596
腐女子A:○○君、この周瑜ってカードくれる?
腐女子B:私は趙雲でいいわ
男子A:この小喬というおなごに萌えを感じるでござるな
男子B:そうでありますな

こうですか?
609ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:38:37 ID:TGy4wDEe
>>604
浪人生やM大の生徒が通る、茨の道でもあるなw

聖書について作文とか、あいまいすぎて難しくね?
聖書をモチーフにした作品なら、絞りやすいけど。
610ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:41:38 ID:TGy4wDEe
>>608
「麻痺矢の大号令だ〜」とか言って雑巾を一斉に女子に投げて
女子が水鏡先生に言いつけて、一列に立たされて叱られる。
そんな絵をキボン
611ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:02 ID:wD5YkNx9
>>609
詳しく書くと
マタイ福音書5章の真福八端を読んで自分の考える幸福論を600時から800字でまとめろとのこと

宗教の時間は全部寝てるか漫画読んでるか携帯いじってるからなんのことやら・・・
612ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:28 ID:wEEQCLrL
>>609
聖書 というか キリストの格言まとめ みたいなの作ればいいんじゃね?

ほら 「右の頬を殴られたら、左慈も差し出せ」 とか
613ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:40 ID:PNkRWOAf
>>604
感じ悪い。
614ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:42 ID:GABbO0U+
>>606
俺炭酸は飲めないけど酒はむちゃくちゃ飲むお
家系に肝臓やって死んだのもいるけど飲むし、兄者バーテンだし。
そういう血なんだなw

焼酎とかは炭酸いらないし、カクテルも炭酸なしは結構ある。
615ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:44 ID:8cD7rdyt
>>609
聖書の構造について、とか聖書の論理について、とか指定があったほうが書きやすいけど、
そういうのを選び取らせたいとも取れるね
616ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:43:16 ID:2Bx8GirD
>>611
短いな。楽勝じゃね?
617ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:44:18 ID:wD5YkNx9
>>616
多分普通に聖書があれば楽勝だと思う
だが学校に聖書おいてきたから無理w
618ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:44:33 ID:iZ7ZIhjF
つーか高校なら
入ってる科によって宿題は違ってくるだろ
俺の所は特別これといった宿題は無かったが
毎週2回ある実験のレポートが
実質宿題だった
619ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:46:25 ID:i2aKf/hw
まだ若いのう
620ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:46:41 ID:wEEQCLrL
>>617
「聖書を取り忘れないように、お気をつけ下さい」
621ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:47:02 ID:GABbO0U+
622ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:47:07 ID:8cD7rdyt
ttp://www11.ocn.ne.jp/~mare/beati.html

「真福八端」でぐぐったらあった
623ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:48:59 ID:TGy4wDEe
>>611
オゥ・・・それは無理ポ・・・ネット駆使すればすぐできそうだけど
>>612
左の頬を叩かれたら蛆がアァッ ジョウdrftgyhuグボァ
624ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:49:08 ID:abpVrdMv
晒しスレに凄い夏(ryがいるなw
625ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:49:33 ID:wD5YkNx9
>>621-622
わざわざサンクスおまいらのやさしさに感動した
とりあえず>>622を読んでみた
ごめんこんなの50文字が限界w
626ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:51:33 ID:2Bx8GirD
さて、漏れもそろそろ蒼天の読書感想文書くか
627ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:52:29 ID:GABbO0U+
>>626
漫画はさすがにナシじゃね?
だからそのまま三国志演義の読書感想文としてry
628ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:53:25 ID:TGy4wDEe
>しかし、わたしはあなたがたに言う。だれでも、情欲をいだいて女を見る者は、心の中ですでに姦淫をしたのである。

あぁ私も犯罪者
629ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:54:07 ID:abpVrdMv
>>626
横山三国志を読んで三国志演義についての感想文を書くんだ
630ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:54:37 ID:8cD7rdyt
>>624
うむ。すこしそいつで遊んで俺が軽く炎上気味だw
気をつけよう

>>625
無駄に長く引っ張って字数を稼ぐのも文章術のうちだ
一個一個について5行書けば大体900文字いっちゃうし
631ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:56:34 ID:GABbO0U+
>>629
まあ吉川英治の三国志読んだと同じようなもんだし、
いけるんでねwww

俺読書感想文はいつも適当だったな
図書委員してて図書だよりにはきっちりとした書評書いたけど
632ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:57:00 ID:xaGt0m0t
工作:デッキケースとトップローダーの自作、オリジナルカードの作成
自由研究:三国志大戦武将相関図
読書感想文:三国志関連

漢だ…
633ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:57:47 ID:69MfVfQQ
>>627
蒼天は正史ベースだからダメですよ!

>>630
タバコか。俺も嫌いな方ではあるんで、出来ればプレー中は控えて欲しいナァ…
以前、隣サテでガン待ち魏武が開始早々タバコ吸い出して呆れた覚えがあるので。
634ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:58:15 ID:abpVrdMv
>>630
あれで25とは・・・
いやはや、参りましたななぁw

>>632
これでクラスメートから一目置かれる事間違いなしですね!
635ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:58:28 ID:wD5YkNx9
まてよ・・・聖書の>>622のを参考にして幸福論をかくのだから
俺の幸福はどんなものか書けばいいと考えて
つまり三国志大戦に対する俺の熱い気持ちを600文字書けb(ry

さらに日本史は魏志倭人伝で日本に関係があると先生を言い負かせて曹操についt(ry
636ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:59:22 ID:GABbO0U+
>>633
正史とも又違うような…まあ正史三国志の読書感想文としてry

タバコはどのスレでも荒れる元になるし放置が一番
637ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:01:06 ID:xaGt0m0t
タバタバ走るよタバコさん
638ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:02:59 ID:0gDT/Pf2
そういえば高校の夏・冬休みの宿題一度もやったことなかったな
639ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:04:20 ID:JCdwigGX
>>634
俺、喫煙者だけどプレー中の喫煙は勘弁だ。
てかよく吸いながらカード捌けるなと思う。
それに灰こぼされるとスリーブ汚れるし。
640ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:05:43 ID:xaGt0m0t
小学校時代の卒業アルバムに夏休みの宿題がまだの人って黒板に名前書かれてる写真が載ってるのは…
オレだけじゃなかったからよかったよかった
641ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:06:24 ID:wD5YkNx9
タバコは歩きタバコが嫌だな
いつか火傷させられそうで・・・
642ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:06:36 ID:i2aKf/hw
人間はSRが出る前にプレイをやめてしまう生き物である。
643ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:07:44 ID:GABbO0U+
>>641
おれスーツの下の方に根性焼きされたことがある。
あれ子供だったらちょうど頭なんだよな。ACの広告じゃないけど。
644ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:09:39 ID:TGy4wDEe
タバコは嫌いだから、なるべく煙くないゲーセンに行ってる。
でもまぁ、ゲーセンなんてあんなもんだろうという諦めがあるから
必要以上に騒いだりはしない。

正直、昔よりずいぶん環境よくなったと思うけど。
格ゲー全盛期は、必ずといって良いほど横で吸われてた気がする。
645ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:10:20 ID:xaGt0m0t
歩きバタコって罰金とられるとこあるよね?

あと曹候補士ってどんな仕事?
646ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:10:49 ID:m3IFslMq
画像うpロダにあるデッキnaviについてkwsk
647ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:10:49 ID:abpVrdMv
>>639
大戦の筐体に灰皿を置くのは止めたほうが良いと思うがな。
俺はタバコを吸わないんで近くで吸われるのも好きではないがゲーセンじゃ仕方ないと思ってる。
ただ、タバコでもなんかすげぇ臭せぇのあるじゃん?あれはほんと勘弁
俺の友達が吸ってるマイルドセブンだったかくらいならまだ良いんだが
648ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:11:12 ID:8cD7rdyt
たまに喫煙所で吸ってると子供が走ってたりして、逃げてーとか思っちゃう
ゲーセンはなかなか怖くて吸えないな、と思いつつある
喫煙所も後付けだから動線にまるかぶりだったりするし
649ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:13:38 ID:3smqfAXM
>>645
自衛隊の事か?
入るなら普通の二士の二年契約コースか
陸曹に確実になれる曹候補学生にしとけ

曹候補士は一番痛いぞ
650ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:14:42 ID:3smqfAXM
またsage忘れたorzスマソ
651ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:15:45 ID:GABbO0U+
>>645
俺の住んでる新宿区は路上喫煙禁止条例ってのがある
罰則は2万円以下の罰金
652ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:18:06 ID:9D+22qeT
>>651
本当に条例施行してんのか? と思うくらい歌舞伎町には吸い殻が落ちてるけどな
653ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:20:22 ID:8cD7rdyt
>>651
千代田区の路上での部分禁煙条例は覚えてるけど、だんだん世の中は進んできたんだな
そのうち喫煙所は煙が外部に出ないようにするように義務付けるか、遊戯施設内禁煙が義務付けられるか、
そういう方向に行くべきだと思う俺ヘビースモーカー
654ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:21:09 ID:puB8YOgY
>>652
条例ってそんなに拘束力強くないんですよね…
現行犯でも吸殻拾えば注意で済んじゃうし。

ここは一つ、刑の追加を^^
…なんて言えたらどれだけ楽か。
655ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:22:58 ID:GABbO0U+
>>652
まあね。
最初の1ヶ月は取締りしてたけど、今は誰も取締りして無いしな

>>653
一応法律的には遊技場内は分煙されなけりゃならないはずなんだけどね。
まあなかなかうまくいかんね。
656ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:24:18 ID:wEEQCLrL
そういう方向に行くべきだと思う俺ベビースモーカー



ごめん。言ってみたかっただけなんだ
今では、海より深く反省している
657ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:25:50 ID:abpVrdMv
そのうちゲーセンでもガラス張りの喫煙スペース以外は禁煙ですとかになるのかな?
あの店内にこびり付いたタバコの臭いを消すのは結構困難だろうが。

俺が行く店は元ショッピングセンターだったから開店当初は良かったが
今はもう1時間くらい店内にいると服がタバコ臭くなるな
658ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:26:22 ID:TGy4wDEe
罰金2万円じゃなく
水鉄砲持ったオジサンに追いかけられる方がダメ計。
659ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:28:45 ID:wD5YkNx9
>>658
おじさん同士で暇な時間に水鉄砲をうちあってるよかんw
660ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:28:51 ID:GABbO0U+
中野プラボが分煙ではいい感じにやってるかな。
と言っても死種の辺りは煙草臭いが…

>>658
むしろ新宿だし二丁目のかたがたが追いかけると言うのはどうだろう?w
661ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:33:09 ID:abpVrdMv
>>660
新宿二丁目の方々もそんなに暇じゃないのでは。
まぁこれが現実になったら凄い事になりそうだな
662ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:36:52 ID:xaGt0m0t
>>649
痛いんだ…
情報ありがとう

煙の出ない電気タバコってどこいったんだろ…
663ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:38:26 ID:xYPHe0d0
逆にうれしかったり…
意外と美人というかビジュアル的に行ける人多いぞ
664ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:38:55 ID:TGy4wDEe
凄そうだな
普通に吸ってる時でさえ落ち着かないだろうなw
というか、吸わない一般人までビックリするんじゃないか?
「あ゙〜、あの子歩きながら吸ってるわよ!」
「いっちゃう?」「いっちゃう♪ ゴルァァァァ!」

まさにはじき戦法。
665ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:41:08 ID:GABbO0U+
>>663
そんなもんなの?
あの変だけは行ったことないからよくわからん
666ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:42:21 ID:TGy4wDEe
>>663
漏れは普通の美人が良いです・・・
667ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:48:42 ID:xYPHe0d0
ただ集まるとノリが違うんだやつらは…
通りすがりにナニをわしすかみされたことあります…
しかもそのあと仲間とハイタッチしてたし…
668ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:50:23 ID:abpVrdMv
>>667
マジかw
2丁目は怖いところみたいですね
669ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:01:48 ID:bEOkuAS2
コミケ実況スレどこー?
670ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:05:45 ID:xaGt0m0t
孟達さんはもうたくさんだ!
671ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:16:20 ID:IjQmMiIG
>>670 他
コスト3 武力1/知力1
計略:玄妙なるダジャレ 必要士気12 スレの流れを止める
672ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:23:53 ID:+c4F6XwZ
>>655
確かに最初のことは取り締まりしてたねぇ。
注意されたDQN親父が逆ギレしてるのとか見て
いい年こいて回りも見れないのは恥ずかしいな、とか思ってたけど。
もう今はさっぱりそんな取締りもしてないな。
673ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:36:24 ID:1RyNfG8B
二丁目にいく女性は鴨りやすいらしいから
気をつけて貰いたいものです
674ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:44:57 ID:M8vBl40i
タバコなんてどうでもいいがゲーセンにベビーカーを押してやってくるのはどうかと思う
ゲームの英才教育か何かか?
新手の嫌がらせか?
675ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:50:54 ID:xaGt0m0t
幼女とヤングなママさんが一緒に三国志大戦してたのはよかった…
なんか微笑ましかった…
最近はラブ&ジェリーばっかだけど
676ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:34:15 ID:j6i4SbgC
んで暴虐が6Cになって、
城ダメージ量はいまの8Cだか8.5Cのときのといっしょみたいだけど、
それでも使えるとおもっていい?
5人がけで計略きれるまでに5部隊生存したままだと45〜48パーセントくらい
削れるんだよね?
677ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:44:05 ID:j6i4SbgC
■ 槍兵の槍撃ダメージを調整しました。           →弱体化
■ 一部の戦器の効果を調整しました。               →詳細不明
(一部の攻撃力UP,迎撃力UPなどといった戦器もちがつよいとおもうんで、
弱くなればいいな、周泰は据え置きで)
■ その他、計略・兵法内容およびシステム等を調整しました。  →増援の法が弱体化

ここらへんで蜀厨しんでますな。
△『刹那の号令』の時間延長。(3c→4c)いまのままでいい
▼『我が屍を越えよ』の時間短縮。(9c→8c)
▼『若き王の手腕』の時間短縮。(8c→7c)
屍は魅力もちいっぱいですぐに厨デッキになるので賛成だが、手腕は謎。
http://www.geocities.jp/kesareta/
678ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:51:34 ID:2ah9I4hw
R曹任・・・・開幕乙葬人型はやりそうだ
679ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:02:25 ID:NbuC+gz1
問題なのは刹那号令の使用頻度の低迷よりRβの粘りの異常なほどの使いやすさなのに瀬賀は何やってんの!?




…きっとわかっててやってるんだろうな基本的に魏贔屓だしorz
680ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:10:39 ID:MNe0oLqC
>675
うちこの間小学生がお母さん隣に座らせて一生懸命スターターで張角と戦ってた
周倉に城門叩かれたり接戦だったがほほえましかった
681ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:13:55 ID:FEJzRxNM
今こそ義務教育に三国志大戦の導入を
682ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:20:40 ID:NbuC+gz1
>>681
「世の中は最低限、才能or資産or地道な努力のどれかがないと勝負にすらならない」という教訓ですか?
683ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:31:33 ID:emDcEC1H
岩盤浴屋のオーナーやってんねけど儲かってしゃーないwwww

誰か助けてくれww

684ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:45:46 ID:2ah9I4hw
R曹任がもっと役に立つとなると・・・・やはり求心→刹那de+9!
エセ超絶号令だな
残り4コスは・・・・1.5+1.5+1が妥当であろうか?
2.5+1.5にしてSRカンヌ+SRカクカとかも面白そう・・・・・
もしくは連で固めるか
構築に悩むz
685ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:52:24 ID:+HqOogj/
>>684
求心 好みの2コス 刹那 反計(ジュン?) 楽進
でよくないか?
すっげぇ普通だが
686ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:56:25 ID:NbuC+gz1
(゚д゚||)<ブッタマゲロヤー!


(゚д゚|゚д゚)っ|)三国志大戦に曹任などいない!!

(゚д゚||)ζピシャッ!
687ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:57:12 ID:tCPADMlz
槍撃が強いから、粘りや刹那はなんとかなったけど、
もうこうなると魏が他の陣営をレイプし放題だな、こりゃ。
688ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:58:54 ID:oIO0Dlm4
どっちの刹那も範囲広すぎだと思うんだがセガはアホなの?
粘りなんて単体強化にしても異常な性能なのに…
689ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:00:52 ID:FEJzRxNM
武力あがったら攻撃も防御も上がるから粘りより始末に負えない予感
690ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:01:16 ID:2ah9I4hw
テイイク→Rカクカの覇王デッキ平成18年度版とかもありですなwwww
求心をメインに相手の出方で臨機応変に対処出来る究極のデッキ
691ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:05:14 ID:+HqOogj/
>>690
いや志村
世の中にはコストというものがあってだな…
692ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:05:16 ID:+OK+JA17
保守age
693ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:06:30 ID:+OK+JA17
お俺のidすげええええええええ!!
694ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:08:39 ID:2ah9I4hw
>>691
ああ間違えたSRカクカだった
でもどのみちコストオーバーしてないと思ふ
魏武→求心で0.5余るから
695ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:11:30 ID:tCPADMlz
暴虐も死に計略になったな。
これって魏武号令2回かける前に皆殺しにされてしまう魏厨救援策?
696ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:12:41 ID:WPZvoc2o
1.5騎馬で武力5・・・
今のR張β の壊れ具合から見ると まだましなのかな。。。
697ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:14:06 ID:MPMATyW1
>>693
OKだって?
やらせてくれるのか?
698ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:14:47 ID:8PTUUhk/
>>696
1.5コスは基本武力5じゃないか?
ストライダーが武力5だったら強すぎるとは思うがな
699ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:23:19 ID:caIwsL+w
1.5で5/6って魅力はないが奮起と同じだぞ。
計略が使えるところも考えれば強い
700ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:23:56 ID:Yp9JM/sQ
なんかSRとかRって出が悪くなった?
開店から空いてたから連コしてたんだがSR1枚 R3枚 UC、C 30枚
こんなもんだっけ先月までボーナスパックだったのか
701ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:25:34 ID:v7u/XVhM
やっぱり孫策がレートで落ちたじゃねぇかヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;
702ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:28:14 ID:NbuC+gz1
>>700
そんなもんだ、至って普通
703ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:32:44 ID:j6i4SbgC
1試合での自軍の総計略回数最大ってどんなの?
はじめから3色で
鼓舞、同盟2回、一番槍、一番槍、先陣の誉れとか?
呂粛、シン皇后、張コウ、高覧、顔良、あとコスト1なにか
704ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:38:36 ID:Yp9JM/sQ
>>702
そうかメチャクチャ混んでた時は5回やると1枚は引いてたから
それは運が良かったんだな

>>703
呂粛外して田豊でいいんじゃね
それで魏か袁の1コスで埋めればいいのでは?
705ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:40:34 ID:NbuC+gz1
>>703
あまりの意味の無さに興味すら湧かないがW鼓舞同盟2回何進号令払い戻し連発でいいんじゃね?
706ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:42:43 ID:Yp9JM/sQ
後90分でゲセン開店だな

暇なんで調べたらまだ引いてないUC2枚あった
UC李通 UC張飛 UCって案外引けないもんだね 今4代目
SR13枚 R25枚 300回プレイとしちゃ上出来か
707ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:44:14 ID:gFhOeZee
>>674
亀だけど、ホームのゲーセンにもそんな人いた。
子供がベビーカーから出ようと暴れるのを必死にくい止めながら知り合いのプレイを見学。
で完全にベビーカーから落として泣きじゃくってるのにこれまた無視・・・
ゲーセンなんてタバコの煙とかで空気悪いのに
子供がかわいそうだったよ(´・ω・)
708ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:45:23 ID:FEJzRxNM
>>705
W鼓舞はできなくなったような
R甄皇后だけだよな?
709ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:46:07 ID:8PTUUhk/
つ【卞皇后】
710ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:02:11 ID:2ah9I4hw
まだ初期の頃 べん+しんのW鼓舞に当たったなぁ

魏武1度かけだけして突撃して潰したけど
(鼓舞を甘くみて魏武*2なんてアホな真似してたらやられてまうwwww)
711ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:40:48 ID:07ADnGAC
なにこの連環

李典
712ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:42:23 ID:yWTTfPhB
>>711
討ち取る
寝ちゃったんじゃね?

李通
713ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:43:02 ID:0ss3BOTa
この流れならいえる

象単で覇者になったらやりにいくたびに注目される様になった
ということで

フハハハハ

フハハハハ
714ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:43:15 ID:Yp9JM/sQ
丁度ゲーセン開店時刻ですよ<10:00
715ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:48:06 ID:tCPADMlz
みんなコミケに、董白たん陵辱本買いに行ってるんだよ。
716ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:50:19 ID:Gd2MJEDX
SR王異の本。

描いた本人が出せば絶対売れるよなwwwww
717ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:51:14 ID:8Lq+DY3D
エロパロ同人はほとんどがヌルエロだからな
さて、今日も暑くなるぞー
718ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:53:08 ID:Yp9JM/sQ
同人誌買う奴ってどんな奴なんだろう
あんな薄っぺらで内容スカスカな本が1000円とか2000円とか理解できない
エロ商業紙も結構あるのにな

まぁそんな事いったら三国志大戦も金額アレだけど
719ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:54:17 ID:v7u/XVhM
>>718
三国志やってる奴に金の使い方の指図は本当に受けたくねぇな
720ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:57:26 ID:Yp9JM/sQ
>>719
単純にエロなら商業紙あるし代用できるじゃないか
ファンブックのノリならわかるけど普通に買ってる人は量が・・・
同人ゲーとかなら秀逸なのあるからまだわかるんだが

大戦は一応代替が無いように思う
大人になってもできる対戦カードゲーってこれとWCCFぐらいだし
721ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:01:38 ID:blgWM8t5
「お気に入りのあのキャラが!」って感じなんだろ
興味はあるが、往復交通費+αで3万かけてまでいきたくないな
722ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:04:13 ID:v7u/XVhM
>>720
>>719は同人の事に限らず一般的な意見としてみて欲しいんだ。俺は同人とか買った事ないし、、、。

つMTG
723ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:05:00 ID:8Lq+DY3D
すまん、初日にデータ本(4冊合計80P)を1000円で売ってましたよモレ
エロ同人は金銭至上主義・販売部数至上主義のサークルがほとんど(渦中の知り合い曰く)
なので単価が高い。あと、列消化・お釣りの関係上500円の上は1000、1500、2000。ファンは価格がいくらだろうと欲しいので買う。
エロ商業誌の方が効率いいし、おかずとしては有用。個人的にはピーをピーにつっこんでアンアンいってるだけのマンガは飽きた。
だけど、エロパロとなると商業誌じゃ無理だから…原作のキャラ萌えをエロブーストに使うというのがエロ同人の頼るところかと。
「代替がない」は同人誌一冊一冊にもいえることよ。
724ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:09:28 ID:0ROU7MSi
今起きた産業
725ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:13:14 ID:NbuC+gz1
以前平耕が同人でワンピースのエロパロ描いてるのを見て商業誌で描いてる漫画家がエロパロはどうよ?と思ったことはある
726ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:18:35 ID:yO9lAFqn
今日は花火大会とぶつかり合うから一般人と衝突して本当に戦場になりそう。
そろそろ死者が出そうだ。
727ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:19:17 ID:rCVyURNe
>>725
いやまぁ、ひらこーだしな……
728ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:27:46 ID:K1LqLKhl
オフシャルカードバインダーにカードを収めていたら、
リフィルごとカードが「金属製リング」で「へこみ傷」が出来ていた...orz
主に「魏」のリフィル部分。
オフシャルカードバインダー持っている人で縦置きにしている人は確認してみて。
729ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:28:16 ID:Gd2MJEDX
こういう日に
北朝鮮が都合よくテポドンをビッグサイトに向けて威嚇射撃してほしいな。
730ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:28:23 ID:1kpVN8dM
>>725
平耕って元は同人メインだったと思うが
731ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:31:10 ID:FEJzRxNM
>>729
オタクパワーで跳ね返されるからダメだ
732ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:38:03 ID:yO9lAFqn
オタクの場合はイベントと受け止め、むしろ喜ぶ。
少しズレてお台場や浦安ならわからんでもないが。
733ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:38:14 ID:T5GRub2/
>>729
北朝鮮じゃ当てきれないから駄目だ
ここは米軍に誤射という形で(ry
734ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:38:30 ID:RVhTwX4j
商業誌で同人誌の話やるのはどうよ?って思ったことはある
735ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:38:58 ID:pjl7Fb8Q
>>733
厚木や沖縄に落ちたらそれはそれで大問題だけどな
736ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:40:30 ID:T5GRub2/
>>734
さよなら絶望先生の事かー
737ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:41:16 ID:Gd2MJEDX
もしビッグサイトが民家に囲まれた場所にあったら?
738ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:43:04 ID:T5GRub2/
>>737
周りの家の家賃が物凄い事に
739ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:44:02 ID:pjl7Fb8Q
>>737
ある意味外界から閉ざされた世界になる
740ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:45:30 ID:FEJzRxNM
民家は全てオタクに買い取られる
741ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:47:13 ID:T5GRub2/
夏場に民宿として小銭を稼ぐ人が出るな
742ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:53:21 ID:pjl7Fb8Q
何この連環





へやー
743ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:58:13 ID:x7nMCSC+
そして李典
744ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:59:25 ID:pjl7Fb8Q
>>743
討ち取るよ



人INEEEEEEEEEEE!!
745ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:02:19 ID:FEJzRxNM
お盆でみんなネットの無い田舎に帰ってしまった
746ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:04:20 ID:/f2lAb8Q
攻城兵デッキについて語ろう
747ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:05:19 ID:pjl7Fb8Q
>>746
大量生産はガチ。
面白い以前に普通に強い。
748ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:05:45 ID:BbYmP7cY
赤壁入り呉単とマッチすると、高確率で悪地形なのは仕様ですか。
749ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:07:44 ID:/f2lAb8Q
毒やら火やら、新地形が増えた性でなかなか平地がでない…
750ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:08:16 ID:eWMKk/jY
攻城兵&象さんデッキwith陳琳はマジ勘弁
751ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:08:41 ID:yO9lAFqn
まあ、コミケに来るヲタや腐女子たちはゴキブリ以上のしぶとさはある。
752ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:09:35 ID:oFbyjawH
まずは起床成功。

コミケ行きたかったけど、都合でいけなかった。

俺も戦乱のない田舎へ行きてぇ〜。
まぁ、職場は田舎の工場だけどな。
753ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:15:53 ID:T5GRub2/
良し、じゃあ象単がこの先生きのこるためには

の話題で行こうか
754ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:16:22 ID:/4Usooky
>>747
3ヶ月ぶりに大戦やったら大量生産デッキに負けた俺ガイル
兵法封印してでも勝てると思ったら華麗に負けた・・
755現地の凡将:2006/08/13(日) 11:19:29 ID:jp0Kh+Wj
ゴス屋、たたらば圧倒的兵力により開幕落城、もうだめぽ
756ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:20:13 ID:xaGt0m0t
象さんがっこうの先生きのこ
って前もみかけた気がする
757ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:21:01 ID:pjl7Fb8Q
>>754
大量生産は以外と速度上がる。
俺は序盤盾にして相手頭数減らすついでにわざと死なせて、
盤面から外して復活を残り1Cで止めて、足並み揃ったら大量生産から進軍。

なんとか道をあけさせて、壁ドカーン→(゚д゚)ウマーって感じ。
758ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:21:02 ID:oFbyjawH
>>753
一昨日大戦仲間が

兀突骨 2枚大王 帯来洞主 金環三結

で、大運動会してた。
759ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:22:32 ID:ZpO+BfAO
>>754
大量生産は相手つらいぞ、兵法は連環が基本
まぁ、相手は基本的大量生産と香車戦法、自爆にしか士気使わないので
自爆のヤツには高知力で武力4ぐらい当てておけばおk
守れるなら1発だけ相手に入れて、守りきれ
相手に士気溜めさせるな、流されるぞ

あ、ステルス攻城も阻止汁
760ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:24:05 ID:HkFEWCp0
挑発とか落雷で大将軍を無理やり倒すとかってのもあり
ただ相手がSR甘寧を入れてると途端に固くなって対処がつらくなる
761ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:25:19 ID:0ss3BOTa
>>753
毒腺の効果を
「武力-2・範囲内の敵を毒状態にする」にする

槍が弱くなって馬増えるとキツイなぁ・・・
762ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:26:16 ID:eWMKk/jY
序盤で田豊を踏めないと城の近くに伏せられる
→ある程度のところで兵法連環からステルス攻城かまされるのが怖いねぇ
763758:2006/08/13(日) 11:27:29 ID:oFbyjawH
間違えた

ゴツ 朶思 木鹿 金環 阿会喃
764ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:30:20 ID:YRQabyqW
>>736がさよなら馬鹿先生に見えた俺他単
765ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:30:23 ID:+Ee92wW6
象は功城兵とか歩兵とかの位置の物では無いだろうか
歩兵単とか功城兵単とか無理だし
城を使った攻防はやたら強い品
初出は強くって奴?
766ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:34:40 ID:T5GRub2/
>>765
まぁ確かに
それ以前に単兵種でデッキを組むって事がゲーム的に不自然かも試練
767ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:35:50 ID:WFaD7HE6
おぼ〜ん
768ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:41:59 ID:gejsQgOD
象の真骨頂は
城内乱戦の要領で簡単に攻城エリアからの弾き出しが可能な事だと思
769ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:43:16 ID:0ROU7MSi
これから間違いなく火計は流行るだろうけど反計も馬鹿も範囲縮小か。
ダメ計がトラウマなおれにはどうしたらよいものか・・・。
770ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:45:25 ID:npPIsgI8
ver1.12の蜀の火計対策をそなたに授けよう

上手く焼かれてください
771ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:46:28 ID:PhNvLGww
堕落でも使えばいいじゃない
バージョンアップしたら馬ゲーになるだろうから呉は流行らないと思うけどね
772ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:46:41 ID:pjl7Fb8Q
>>769
意識して部隊散らすのが一番いい対策ジャマイカ?
773ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:46:59 ID:0DWT9WZJ
>>769
八卦2人+一騎当千でどうにか…
774ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:48:56 ID:yvYuZcSb
>>765
最初は無理だろと思われてたけど
戦法確立されてきたら可能になってきたからなぁ
難しい所だと思う

ステータス的に歩兵と違って一般兵種特技持ちと同じステ設定だし、
攻城兵は細かいテクニックでどうにかなる訳じゃない、って言うか扱いがもっと特殊だし。
775ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:49:02 ID:+Ee92wW6
いやぁ、呉は間違いなく流行る
俺元々○使いだし
とはver.upの度に良く聞く言葉
蜀は計略面では別に深刻な弱体化は無いし
魏武と暴虐が減るぐらいじゃないかな
776ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:49:06 ID:xtrz1kn1
>>773
二人がけ見てから天啓でy
777ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:51:04 ID:pjl7Fb8Q
そもそも蜀って主軸の武将は大体知勇兼備のような
778ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:51:25 ID:Z5BOy8Qd
Ver.Upっていつから?
779ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:51:39 ID:/4Usooky
>>757
>>759
見事にやられた。大将軍先に倒そうと思っても、騎馬だからなかなか倒せなくて・・
豊田は早々に発見したんだが、総武力低めだったのがさいわいして、
大量生産のサイクルの早さに最後は負けた。
攻城兵の防御力の固さも忘れてて、横弓だけで防げるだろうとたかをくくっていたらorz
これでも元1品なんだが・・

>>766
でも騎馬単だけは過去から今までそれなりに存在する・・
780ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:53:53 ID:pjl7Fb8Q
>>779
まぁでも相手の選択肢はそんなに多くないから
慣れればおkかと。ブランクもあるようだし
781ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:59:48 ID:T5GRub2/
>>779
馬鹿っ…
お前それに気付いたらヤバいよ
「馬は槍に刺さるという弱点以外は汎用性抜群(攻城力除く)」
って瀬賀の馬贔屓がバレたらますます増えて象使いが憤死しちまう
782ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:00:37 ID:kaICzuuZ
流れヘヤーで

9-3から19戦してやっと連環マスターになった〜!!
外伝再建もついた。(+衝軍1&アイテム2)
Lv7くらいから全国で結構引きよくこれたのが幸いしたかな
783ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:03:11 ID:8ShzXCmE
>>782
俺も昨日やっと増援マスターになったよー。で、次の試合ですぐ外伝士気ついた。
両方つかないと、ピキュゥゥゥウウン!!っていう虹色の光と効果音つかないんだっけ?


あとは袁軍の大攻勢&衝軍LV8をマックスにするだけだが、こっからが長いんだよなぁ・・・
784ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:04:12 ID:npPIsgI8
俺の魏軍大攻勢がマスターになるのはいつの日やら…
785ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:13:37 ID:bf+RfSJI
連環master
再起master右伝増援左伝増援
神速master右伝増援
増援master右伝士気左伝増援
他レベル8宝玉0
魏レベル8宝玉0
正兵レベル7宝玉0
残りすべてレベル5
こんなとこなんだが皆はどんな感じ?
786ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:14:43 ID:/4Usooky
兵法に麻痺矢の大攻勢が追加されるのは何年後だろう
787ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:15:45 ID:o6V6mzsk
そういや昨日3戦連続で騎馬単に当たったな。神速、魏四、神速って流れで。
また騎馬単流行るのかなぁ?
788ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:17:12 ID:6frLkYSu
>>786
同時に人馬の大攻勢が追加されますがよろしいですか?
789ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:18:34 ID:mGQBi7hh
連環master 再建正兵
魏軍master 速軍士気
再起レベル9
増援レベル7
神速レベル8


混色にしてからもう連環しか使ってないな
790ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:19:34 ID:/4Usooky
>>788
騎馬は神速の大攻勢が有用的ジャマイカ
槍は車輪の仕様変更で攻城時とかなら使えないこともなくなった
でも遠弓の大攻勢は・・
791ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:20:07 ID:8ShzXCmE
増援マスター 士気
袁紹軍LV8
衝軍LV8
再起LV7

たしかこうだったかな。ほかは軒並み5以下
792ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:20:26 ID:+Ee92wW6
遠弓麻痺矢の大攻勢っすか?
793ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:20:36 ID:SYX+CbMT
>>765に反発して歩兵単で統一戦にいってくる
ガクカン、コシャジ、ゴリ、KdoA、検定、宋憲、雛
このデッキで大丈夫かな?アドバイスよろ
794ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:21:26 ID:bf+RfSJI
>>788
さらに
猛進の大攻勢
はじきの大攻勢
も追加されますところで攻城兵使用で出るとしたら兵法はなにかな?
795ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:22:00 ID:yvYuZcSb
次verで麻痺矢効果が強化されるとなおさら
麻痺矢号令は洒落にならない気がする
796ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:22:33 ID:K115dXwZ
>>785
連環master右伝士気・左伝正兵
再起master右伝士気・左伝士気
神速レベル7
増援master右伝士気
車輪レベル8

他は覚えてない
797ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:23:11 ID:mGQBi7hh
>>794
衝軍の法が衝軍の大攻勢に!!

移動速度100%減 武力5up
798ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:23:23 ID:K115dXwZ
>>794
現在それは袁紹軍の大攻勢を覚える条件だ
799ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:24:04 ID:FEJzRxNM
>>797
ふんばれー
800ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:25:06 ID:8ShzXCmE
>>794
月並みだが

自爆の大攻勢 自軍の攻城兵が自爆を使用する
刹那の大攻勢 自軍の攻城兵の武力と防御があがる
大将軍の大攻勢 自軍の大将軍の武力と知力と移動速度が大幅に上がる


これくらいだろうか
801ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:25:18 ID:6frLkYSu
自爆の大攻勢
802ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:25:41 ID:Iz/jXKoR
>>793
武力ちょい下がるけど、小左慈→ドクターのが安定しそう
803ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:25:51 ID:qHzJmXoz
>>794
自爆の大攻勢
804ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:26:26 ID:6frLkYSu
かぶったorz
くそー。
805ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:27:23 ID:8ShzXCmE
>>801 >>803
恥をそそぎたくば、金を払うのじゃ
806ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:28:24 ID:bf+RfSJI
>>797-798
これだ香車の大号令・・・武力+3
効果攻城兵のみかかり勝手に直進するただし攻城エリアでは停止
速度うPは3.5倍
右伝/増援、士気、連環、正兵
左伝/速軍、士気、衝軍、再起
これしかない
807ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:28:57 ID:2aRTkldG
攻城兵専用ででるとしたら…

特攻の大攻勢とかw
歩兵単はつらいよーヾ( ´ω`)ノ
ただ槍単の多い現状ならなんとかなっちゃうかも…
808ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:30:37 ID:kfJjENbq
おまいら!!
コレ↓
ttp://www.katozumi.com/vtatsu/index.html
使って

コレ↓
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
とかいれてみ?

若干の笑いを得ることができるぞww
809ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:32:37 ID:SYX+CbMT
ドクター、ガクカン、ゴリ、KdoA、検定、宋憲、雛だな
あとはマッチ運を祈るばかりだ・・・逝ってくる
810ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:36:00 ID:6frLkYSu
歩兵を使い続けると・・・

変化の大攻勢。
811ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:36:41 ID:mGQBi7hh
歩兵単同士の店内対戦を見たことがあるが、酷い内容だったぞw

お互い真正面からガチガチぶつかって武力の低い順に撤退
激突に迫力が全くなくて笑えるけどなw
812ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:38:08 ID:Yp/xwlKm
話を水計連破1回目するが
自軍:風火計略(周姫、SR周瑜入り)
敵軍:SR董卓、馬騰、張角、皇甫嵩、C周倉、張梁
両軍兵法使い切った後にSR周瑜で馬騰以外みんな焼いて西方で張角が生き返って時に
「かわいそうに」と思いながら張角はいずれ死ぬから周姫で馬騰を焼きました。
そしたら「天と気持ちを・・・」
全員生き返って逆転されました。
張角を焼いておくべきだったのでしょうか?
813ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:38:54 ID:8ShzXCmE
そのうち兵法が自分で調節できるようになったりして

LV1〜3 3つ
LV4〜6 4つ
LV7〜9 5つ
マスター 6つ

この数字の数だけ、外伝の玉を入れたり出したりして自分だけのオナリジル兵法を作るんだ!って感じの。
814ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:40:36 ID:2aRTkldG
>>812
そ…そうか!

ダメ計は大賢良師にお任せすればよかったんだよ!
さぁさっそく袁と他で組み合わせて隙無き要術デッキやってくるぜ!
815ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:42:58 ID:T5GRub2/
>>812
っ張角はどうせ燃えないし、脅威にもならないから放置して士気温存
816ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:47:28 ID:3iA50Rdn
>>814
隙無きは生きていないと士気が返ってこない。太平要術はやられた味方を生き返らせる


ちょっと矛盾してないか?
817ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:50:15 ID:hS93ELYe
>>795
皆そうは言うが今まで士気6でできてた事が
士気7で出来る様になっただけなんだぞ?
にわか麻痺矢が馬に蹴散らされる姿が目に浮かぶぜ
818ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:51:29 ID:FEJzRxNM
何か呉はそんな感じのが多いな
赤壁は変わってないけど他が弱くなったから大流行とか
819ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:52:50 ID:2aRTkldG
>>816
じゃあ大爆進要術で…

どうみても士気が足りません本当にありがとうございました
820ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:36:54 ID:8PTUUhk/
一分の隙も無き幼平を見よ




             荀ケ

                    程c
    インド人    曹操
                
             柵柵/へやー
             周泰\
壁壁壁壁壁壁壁壁壁門門壁壁壁壁壁壁壁壁壁
821ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:37:12 ID:Di+k74E9
そして時は動き出す・・・

>>819
馬謖を入れればいいじゃない
822ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:37:26 ID:mGQBi7hh
てすと
823ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:38:56 ID:4R5bQ5CP
>>819
同盟も入れればいいじゃない
824ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:39:04 ID:mGQBi7hh
最近のオレの名言

「どうして荀ケの視線を避けてダメ計撃てるの?」
「オレが荀ケを見てる」
825ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:39:59 ID:WwYAYoK7
よし復帰したか…コミケのたたりか?
826ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:41:51 ID:J3huPN3r
今更ながら1の矢印は高スペックだったなぁ・・5/7 火刑
827ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:42:12 ID:8PTUUhk/
なんか過疎ってると思えばこういうことか

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1149664022/109-117n

今ここにいる人、全員専ブラ使ってるのかな?
828ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:42:33 ID:2aRTkldG
どうやら動き出したようじゃな。
500エラーの計に引っかかっておって効果時間が切れるまで待っておったわい

>>821 >>823
三色はダメじゃな。三色は
余計士気が足らなくてジリ貧じゃな
829ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:43:16 ID:gJ5qd5J5
live2ch様様です
830ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:44:12 ID:pjl7Fb8Q
>>827
こういうことだったのか
いくらなんでも休日昼に30分スレストとかおかしいと思ったよ

俺はOpenJane Doe使い
831ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:45:57 ID:2aRTkldG
>>830
いくらなんでも昼(しかもアケ板まで)に500エラーの計は辛いわい

ワシはJane Doe Style使いなのじゃ。
バージョンは2.40なのじゃ
832ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:46:17 ID:ZpO+BfAO
>>827
ギコナビ様様

何かスレが寂しいと思ったよ
833ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:47:42 ID:mGQBi7hh
どう見てもjane カルピス
834ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:50:54 ID:8PTUUhk/
ちなみに俺は壷だ



あー暇だ
835ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:51:11 ID:Di+k74E9
JaneDoeStyle以外使えない俺実況民
836ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:51:18 ID:POYmcKwX
なあ、ロケテ行った人でボク皇后調べた人いる?
舞い中に増援使ったら兵力の白い分がなくなるっていうバグ治ったのかな?
837ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:51:42 ID:FEJzRxNM
かちゅーしゃはだめですかそうですか
838ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:51:58 ID:WwYAYoK7
脱線するとすぐにスレ違いって言われるしねぇ
お前らスレ違い村の住人かよ

誰か大会いってる人いる?
839ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:52:37 ID:pjl7Fb8Q
>>834
壷の改行の調子が悪いとかありましたけど直りました?
840ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:53:38 ID:UaTbWEO2
ちょっと聞きたいんだけど、SRホウトクで、RシュウユとRソンパパRソンサクRソンケンって出るかな?
全部二枠
841ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:53:49 ID:8PTUUhk/
>>839
ん?俺は異常を感じなかったが
長文打ってないんで何とも言えん
842ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:54:32 ID:mGQBi7hh
>>840
余裕じゃね
843ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:56:28 ID:gJ5qd5J5
両孫策になるとちょっと微妙かもしれんね
でも稼動して結構経つし、Rを余らせてる人多そうだから出ると思う
844ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:58:46 ID:TGy4wDEe
RシュウユとRソンパパRソンサクRソンケン

なんで『と』が一箇所だけなんだ?
Rシュウユ&RソンパパorRソンサクorRソンケン
ってことか?
そしてストラ(ry
845ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:00:49 ID:UaTbWEO2
ありがと
レート敵にはRの方が高いから、鮫かなーと思ったんだ
ちなみにサックは槍のみ
募集かけてくる
846ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:02:11 ID:nMjbhHm2
ペヤング四川風にマヨネーズかけると壮絶な旨さだからやってみれ
847ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:02:32 ID:kC+1eswF
>>838
クロ高乙
848ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:02:49 ID:Di+k74E9
さて・・・有明で戦やってる奴らが戻ってくる前に出撃する!
849ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:03:45 ID:pjl7Fb8Q
>>845
次からはトレ診断スレでやったほうがいいと思うよ
今日はbbs.cgi調整のせいで人いないかもしれんが
850ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:07:30 ID:8PTUUhk/
気になってたんだが、うpろだの657と658のデッキNaviの詳細を知ってる人いる?
851ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:14:42 ID:KV5O0pQ0
祭りも今日で終わりか
852ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:14:46 ID:AuX14jAz
ドクだったら激しくスルーしてももらっていいんだが

C于禁:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/gi_v2/1001_v2.jpg
C王平:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/sh_v2/3001_v2.jpg
Cカン沢:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/go_v2/2001_v2.jpg
UC閻行:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/ry_v2/4001_v2.jpg
UC袁術:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/en_v2/5001_v2.jpg
C阿会喃:ttp://www.sangokushi-taisen.com/image/v2_image/ta_v2/7001_v2.jpg

ファイル名の先頭で6が欠番になっているのは何かわけがあるのだろうか?
新たな勢力の出現とかw
853ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:17:00 ID:mGQBi7hh
exとか?
854ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:18:27 ID:T5GRub2/
やっと復帰へやー
855ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:18:38 ID:JUIgzyN5
南蛮を6にしようとして人数足りないから他と統合したとか
856ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:21:08 ID:2aRTkldG
そういえば001ってRいないのかのう…

ワシはいつもカードを開封するときにそのナンバーしかあけないのじゃ☆
間違っても表から開けるようなことはしないのじゃ!

ナンバーを開ける → 絵師欄を開ける → 予想する → 計略を開ける → 全開封

なのじゃ!
857ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:25:04 ID:abpVrdMv
>>856
俺最初に武将のパラが見える部分から開けるな。
2/7はちょっとwktkする。3/1とかもうね('A`)
858ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:26:00 ID:wwT4KeqX
2になってほとんど群雄伝しかやってないんだが、兵法が↓
連環 正兵/再建
速軍 7 ●〇〇
正兵 7 ●〇〇
衝軍 ―/―
神速 7 〇〇〇
車輪 ―/増援
遠弓 6 〇〇
蜀軍 9 ●〇〇〇〇
魏軍 ―/―
呉軍 9 ●●●●〇
西涼 6 〇〇
袁軍 6 〇〇
他軍 4 ●〇
増援 ―/再起
再起 ―/―
再建 7 ●〇〇
で、再建が使わないままLV.7まで上がったんだが俺に引き籠もれと?
859ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:26:15 ID:wNshMuK0
漏れは顔からー
860ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:26:36 ID:nMjbhHm2
2/8とかもうね
861ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:29:45 ID:TirDau9O
>>856
獅子猿、masaki、風間雷太、音楽ナスカが見えたら
大喜びする俺がいる
862ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:30:05 ID:7o2lNw2c
よーし話題に困ってるから、今晒しスレで議論されてる話言っちゃうぞ
喫煙者はくたばれ!
863ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:30:21 ID:T5GRub2/
↓良く有る事

「知力10キター!!醤油?魏武?孔明?」
R司馬懿orz


「知力9キター!Rキター!」
Cソジュ

「伏武力4知力7?ハイハイマンチョウマンチョウ」
R馬謖
864ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:30:23 ID:Di+k74E9
>>860
貴様張角がダメダメだと申したか
865ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:31:34 ID:+Ee92wW6
長角さんは今後優良株じゃないのかと思う俺が居る
866ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:33:11 ID:abpVrdMv
>>863
>司馬懿orz
・・・と思ったら龍狼伝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!っていう逆転があるのは考慮されんのか?
あと司馬懿使えるよ司馬懿
867ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:35:25 ID:nMjbhHm2
>864
張角ならまだいい
臭気キタ━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!

黒ひげ危機一発とか、小躍りした自分が恥ずかしいわw
868ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:36:42 ID:K115dXwZ
>>867
黒ひげって誰?
869ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:38:36 ID:pjl7Fb8Q
>>862
タバコがまるでダメで臭いを嗅いだだけで体調悪くなる俺が釣られるよ

まぁ、吸うのは個人の自由だからなんとも…
分煙してたり禁煙のゲーセンをたまに見つけると拝みたくなる
870ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:39:20 ID:T5GRub2/
>>866
奇跡は、起きないから奇跡って言うん(ry

司馬懿は使えると思うがレアリティの壁って事で
871ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:40:08 ID:TGy4wDEe
周泰って、周ユや周姫の親戚なの?って聞かれました。

なら漏れは某サッカー選手と親戚だな、って答えました。
872ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:41:05 ID:6frLkYSu
↓良く有る事

武力3知力5 キタ?

槍 キタキタ!?

特技:連 ェ?


うわ・・・。
873ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:42:03 ID:+Ee92wW6
ハンショウが欲しかったのか・・・
874ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:42:33 ID:nMjbhHm2
>868
紫の国にいるじゃない、2/8伏でウルトラ水流つかう戦車が

てか、禿武将の中では一番使えるんじゃね?
禿単のキーカードだし
875ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:42:40 ID:cuW3Jira
確かにハンショウってあんまり引かないよな
876ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:43:26 ID:pjl7Fb8Q
>>871
日本の場合は元をたどれば苗字が同じ人は同じ家系らしいよ
飛鳥時代の氏姓制度ぐらいまで遡ればね

中国はわからんが
877ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:44:27 ID:WwYAYoK7
中国は血筋で決まるから偽造まみれだしな

諸葛村とかも怪しい怪しい
878ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:44:47 ID:JCdwigGX
そうか?すでに10枚はリサボに送ってるけど。
879ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:44:53 ID:JUIgzyN5
明治時代に庶民が勝手に姓を名乗れるようになった時点で全ては闇の中に。
ついでにその後偽の家計図作りが流行ったし。
880ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:45:19 ID:8PTUUhk/
人類の元をたどればアフリカの(ry
881ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:45:23 ID:6frLkYSu
ハンショウなんて考えたこともなかったよ・・・。
882ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:45:31 ID:K115dXwZ
>>874
あ、あの人か

俺の場合は金色 ktkr
赤い国 ktkr!
ナミ orz
883ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:47:22 ID:+Ee92wW6
ナミはレートそこそこ無かったっけ?
最悪トレすれば良いし

レート低い使えない使う気無い
のがSRで来たら一寸凹むな
884ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:47:30 ID:pjl7Fb8Q
>>877
孔子村の話なら聞いたな
名前を聞くとほぼ10割「孔です」って返ってくるとかw
885ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:47:49 ID:ysfqXj1c
2/8の能力値を見ただけで期待をしてしまう俺がいる。
周姫?周姫がきたのか?初周姫か?
最悪、陳琳でいいぞ・・・・・・ペリッ



お察しの通りorz
886ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:48:38 ID:WwYAYoK7
>>885
1の呂範がまじってたのか
887ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:11 ID:nMjbhHm2
>876
んなアフォなw
明治時代に戸籍作るから苗字名乗ってね!って政府が言ったから
適当に付けたのがほとんどだよ
山の中の村に住んでたから山中とか中村とか
田舎行くと近所に似たような苗字が多いのはそのためだ
888ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:31 ID:TGy4wDEe
>>876
それを言ってしまうと日本は神武天皇の子供ばk(ry

正直『張』姓とかが親戚だったら、同族で殺しあってるわけだよなぁ。
889ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:32 ID:ZpO+BfAO
LEよりも女性武将2連続引きのほうがうれしい俺ガイル
ビ夫人でもうれしいですよ
ところで店内COM戦って戦器とか手にはいらんよね?
890ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:54 ID:6frLkYSu
諸葛村なら聞いたことある。
891ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:49:57 ID:K115dXwZ
>>883
いや、ナミ以外の魏がほしかったのでね…
892ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:50:30 ID:pjl7Fb8Q
>>887
すまんな、渡来人系の「姓」の話と混同したかも
893ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:54:56 ID:M8vBl40i
八卦、八卦ってお前ら諸葛村の住人かっつーの
894ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:55:58 ID:WwYAYoK7
魏武厨、大徳厨ってお前ら厨村の住人かっつーの
895ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:56:24 ID:nMjbhHm2
ナミが3/7だったら壊れだったよね?
896ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:57:59 ID:pjl7Fb8Q
流れが妙になってしまったのでネタ投下
つ一番使いやすい兵法+外伝は?
897ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:58:05 ID:+Ee92wW6
ってか踊り子としてナミの性能は今でも破格
898ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:58:17 ID:6frLkYSu
3/7 勇魅
神速戦法

だったら壊れだったな。
899ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:58:32 ID:+c4F6XwZ
>>889
もらえるよ
900ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:59:06 ID:TiEWAoe4
流れを飛天舞するデッキクイズ

武9971
知7755
勇魅魅募
魏蜀2色
901ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:59:11 ID:TGy4wDEe
>>896
新バージョンでは大攻勢&正兵+増援
902ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:59:14 ID:abpVrdMv
>>889
手に入るよ。

武将パラだけだったら8/10、6/7は当たりの部類かね?
6/7でイラネと思った俺もいるが
903ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:59:47 ID:WwYAYoK7
衝軍+外伝 正兵 衝軍に決まってる
904ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:00:44 ID:T5GRub2/
>>902
パラだけなら当たりは
9/6 
だな
905ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:01:21 ID:ZpO+BfAO
>>899
>>902
サンクス…何度もやってるのに金、戦器、宝玉手にはいらん('A`)
906ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:02:37 ID:+Ee92wW6
弓より槍のが寡兵は強いね
907ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:02:51 ID:MoDBpPno
そういや最近全国で
8/8
をあんま見なくなったな
908ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:04:24 ID:6frLkYSu
>>900
SR馬超 SRカンヌ R姜維 UC文姫

・・・。

・・・なかなかいいね。
909ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:04:42 ID:hpVSryWP
>>907
過大評価だった
戦器がなくてもSR馬超のほうがいい場面もある
910ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:04:53 ID:+Ee92wW6
蜀の型が大概2+2+2+1+1だし
でも白銀よりはかなり見る

ま、蜀の敵は蜀でしたって所
911ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:05:31 ID:abpVrdMv
>>904
進む君は1の絵のほうが・・・
912ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:05:44 ID:K115dXwZ
>>896
連環&再建+速軍

>>900
SR馬超、SR関羽、R姜維、UC蔡文姫
913ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:07:39 ID:yvYuZcSb
>>907
既にレートじゃ馬超と同じに

今ステでようやくちゃんと馬超と二択の選択肢になるってこった
914ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:09:08 ID:T5GRub2/
>>907
2.5入れるデッキだとSR馬超の方が入りやすいし

あと神速じゃ裏の選択肢にはならんしな
915ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:09:14 ID:kC+1eswF
店内CPUは戦えば戦うほど敵コストがモリモリ上がるから困る

あれって負ければ下がるのか?
916ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:11:17 ID:8Lq+DY3D
たぶん下がらないと思う。あの難易度上昇システムはどうにかしてほしい
お遊びデッキで遊べないのが辛い
917ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:12:14 ID:abpVrdMv
店内やる毎にレベルうpするのか・・・袁紹軍だったかまでしか戦ってないから分からん
918ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:14:22 ID:WwYAYoK7
お遊びデッキは全国でやるのがガチ
徳下がるリーチだったとしてもやるのが俺のジャスティス
919ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:16:07 ID:SYX+CbMT
歩兵単で統一戦に挑戦してきた。


結果は×○×orz
ドクターいるのに連環打った蜀にはびっくりしたぜ!
920ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:17:21 ID:MoDBpPno
>>919
試合内容kwsk
特に2戦目
921ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:18:09 ID:8Lq+DY3D
俺のお遊びデッキは全国でやろうものなら15cと立たずに落城するくらいなんだが
総武力15なんてまずいかない
大戦1の頃はそんなデッキで一人用やるのがとても楽しかったのに…
922ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:18:10 ID:abpVrdMv
>>918
98年阪神大賞典以来連に絡まなかった馬ですか?
923ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:18:21 ID:WwYAYoK7
>>919
本気でやったお前に泣いた
二戦目kwsk
924ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:20:36 ID:wNshMuK0
>>921
おまいに群雄の第一章の選択肢を与えよう
925ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:21:39 ID:WwYAYoK7
鬼神って一人でいけば最強じゃね?
と思って突っ込んだら
大将軍わらに当たって開幕田豊ふんずけて落城したこともあるぜ
926ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:22:49 ID:8Lq+DY3D
しかたなく群雄やってるけど、さすがにランダムじゃないから面白くないんだ
っていうかそもそも群雄は敵がインチキイベント起こしてくるから辛い
イベントのためにムサい野郎なんてデッキに入れたくないし
927ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:23:24 ID:K115dXwZ
>>925
それは何にあたっても開幕乙だろw
928ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:23:53 ID:TGy4wDEe
>>925
いいことを教えてやろう。
残り5.5コスで鉄砲玉作って、突っ込ませて相手の体力減らしてから撤退させても
同じことだぞ。
929ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:24:04 ID:6frLkYSu
>>925
開幕支えるのが難しいから開幕かませ犬を突っ込ませて
撤退しても自城に戻さない戦法で。

俺はやらないよ。
930ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:25:19 ID:kC+1eswF
>>926
イベントを無視するんだ!

バーうぷで店内CPUの仕様が変わる・・・・訳ないか
931ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:25:23 ID:6frLkYSu
なんでみんな俺と同じこと言うんだよ。(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:25:26 ID:abpVrdMv
>>926
女性単乙。
933ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:25:38 ID:WwYAYoK7
皆の意見を総合した結果

鬼神 左慈 董荼那 阿会喃 金環三結 周倉ってデッキが思いついた

やばい、強そうだ。ちょっくら覇王昇格戦これでいってくる
934ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:26:36 ID:MoDBpPno
>>930
にスレ立ての勅命(偽帝VER)が下りました
935ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:27:13 ID:WwYAYoK7
鬼神+孟獲ってのも良さそうだ
ここのスレは本当に良い考えが浮かぶ場所だぜ
936ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:27:43 ID:6frLkYSu
>>930
勅命

>>931-
兵法マスター+外伝!
−連環の法− [再建][速軍]
937ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:28:54 ID:K115dXwZ
>>936
どっちやねんw

【歩兵単】【ついに覇王?】
938ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:30:26 ID:TNentaFj
【歩兵覇王】【切り札は何皇后!】
939ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:30:41 ID:8Lq+DY3D
ぐっ いきなり進みにくくなったぞ ぉぉ、兵法か!

>>930
イベント無視しても敵のイベントは強制的に起きてしまうのですよ
もともとイベントは既にコンプしてるし、ロケテも終了してるからイベント出す必要もないし

>>932
いやはや、荀ケeyesはさすがですなw ときどきカクさんとかプギャーとかモーカクとか入れるのはナイショだよ
940ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:31:05 ID:yvYuZcSb
>>930
CPUの無限士気上昇とかの事だべ
魏の対張繍戦の強制士気キャンセルとか爆裂于吉とかはどんなデッキ使ってても自動で起きる
941ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:31:34 ID:DMzPXvzg
【ついに擬人化】【歩兵タン】
942ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:31:40 ID:SYX+CbMT
2戦目だが相手の人が勝たせてくれただけだ
蜀単なのに呉軍の大攻勢って・・・
その人の心意気に答えてまた挑戦してみる
943ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:32:11 ID:TGy4wDEe


次の砦が建つまで、書き込みを控えてください。
944ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:32:17 ID:Dr2oH1nS
店内CPUは今のままでいいよ・・。
945ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:36:28 ID:WwYAYoK7
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155400231/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC紀霊103枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155436165/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ44【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154941133/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/
DSは板違いです、こちらへ
三国志大戦DS 3合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155368762/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155094341/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155389749/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R董卓16枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155082786/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154947093/
スレだいぶ更新されてるからテンプレ
946930:2006/08/13(日) 15:36:32 ID:kC+1eswF
駄目だった・・・・orz

>>940に託す
947ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:38:59 ID:K115dXwZ
>>946
踏み台1号乙
>>940に勅令第2号
948ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:40:28 ID:MqRpznwr
>>946
>>940の宣言が無いようだが、しばらく待って建たないようなら俺が行こうと思う。

避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/l50
949ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:42:51 ID:MqRpznwr
試してくる。
950ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:44:10 ID:K115dXwZ
>>949
負けないでください
951ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:47:32 ID:TGy4wDEe
スレ建て成功。目下テンプレ書き込み中。
支援は良いけど、割り込んで乙とかはヤメレ
誘導は立てた本人が。

とにかく乙。
952ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:47:34 ID:Nn2RltuX
949がダメだったら我が
953ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:49:06 ID:abpVrdMv
角田(;´Д`)ハァハァ
954ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:50:05 ID:abpVrdMv
誤爆失礼
955ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:51:15 ID:0ss3BOTa
>>954
大阪検定見てる人乙
956ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:52:54 ID:6frLkYSu
スレ縦乙。
957ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:52:54 ID:UaTbWEO2
我が前を阻む者全てチンチン!
958ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:53:16 ID:+c4F6XwZ
>>953
kwsk
959ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:53:23 ID:WwYAYoK7
強化されてるはずなのに袁単つかってると後ろで
「こいつ袁単なんかつかってやがるぜ」とかいわれるのは何でなんだろうな
960ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:54:10 ID:abpVrdMv
>>955
なんだそりゃ?

>>958
北九州記念
961ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:54:12 ID:UaTbWEO2
1000ならRカンウSRチョウリョウSRリョモウで昇格戦
962ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:54:51 ID:T5GRub2/
>>959
袁だからしょうがない
963ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:55:47 ID:iIF/e0xg
>>953
北九州記念?
964ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:56:45 ID:uGUttCa/
>>957
何故かワロてしまったよ
965ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:58:45 ID:TGy4wDEe
>>959
袁家に対する愛が感じられれば、そんなことは言われない。
今度から「檄文イヤッホォォォイ!」「大驀進だa-hahahahahah!」「烏倉ゴルァ!」
とか叫びながらやってごらん?

出禁になっても知らん。
966ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:59:19 ID:0ss3BOTa
>>960
なんだ角田師範の事じゃなかったのか
ちなみに大阪検定は今MBSでやってる番組です
967ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:59:51 ID:WwYAYoK7
>>965
ごめん、最初二つは無いし最後のは滅多に使わない
968ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:59:56 ID:K115dXwZ
>>948

【930過ぎたら】三国志大戦632合目【連環】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155451519/


あんよとか書いてるやつマジでやめてほしい
なんだか見てるだけで不快な気分になる。
969ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:00:37 ID:dAMIwPyL
明らかにテンプレが完了しているので誘導。
(次スレ>>1はおそらく連投規制中)
【930過ぎたら】三国志大戦632合目【連環】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155451519/
970ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:01:53 ID:JCdwigGX
>>968
テンプレ終わるまで我慢できないのかね。
ほんと呆れるわ。
971ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:02:45 ID:/QglUu7n
>>948
乙彼

>>965
>「大驀進だa-hahahahahah!」
日本ブレイク工業思い出したw
972ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:03:38 ID:6frLkYSu
デッキクイズ

武88541
知99553
勇伏伏魅活

ヒント1:2色。
ヒント2:3兄弟デッキ。
ヒント3:強いとは思えない。
973ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:07:25 ID:7UqWnlKc
>>948
次スレ4、7
つUC劉禅の大攻勢
974ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:08:06 ID:kC+1eswF
>>948殿は乙でございまするー!

デッキクイズ
武:9 8 5 3
知:10 7 6 3

伏伏魅勇勇

ヒント:1色
975ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:08:13 ID:WwYAYoK7
>>972
UC張飛 田豊R 劉備UC 関羽R不動 ホウ統R

さて寝るか
976ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:09:45 ID:SYX+CbMT
デッキクイズ

武7654421
知8652111
勇伏柵魅魅

ヒント:単一兵種
977ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:10:00 ID:6frLkYSu
>>975
正解だよ!寝るなよ!試せよ!
978ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:10:02 ID:7UqWnlKc
ごめん
>>948乙彼
979ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:10:03 ID:TGy4wDEe
>>948
限りなく乙。

貴方に討伐成功な日々が続くように・・・

>>970
禿同
980ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:10:25 ID:K115dXwZ
>>974
SR諸葛亮、R張飛、UC馬岱、UC関羽
981ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:11:53 ID:WwYAYoK7
>>977
勇猛が一つたりない気がした

じゃあ今度やるからおぬしにこのデッキを授けよう
SR関羽 左慈 董荼那 金環三結 周倉 阿会喃
982ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:12:14 ID:oFbyjawH
武 86554
知 95553
魅魅伏勇

単色
983ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:13:21 ID:w3lqyoRb
デッキクイズ
武87553
知65311
勇魅活伏
984ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:14:33 ID:6frLkYSu
不動カンヌ勇猛ついてないんだよ。(´・ω・`)
そして左慈持ってね( ゚Д゚)、ペ

ついでにキンカンも持ってね・・・。これは致命的だ。
985ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:15:34 ID:j9Z0TUZQ
>>971
名門軍団袁家
大驀進だHAHAHA!
名門軍団袁家
栄光号令戦地に響け!
兵を潰すぜ、武将潰すぜ、城を潰すぜ
東へ西へ
走る、走る
名門軍団袁家(サビ)
986ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:17:06 ID:WwYAYoK7
>>984
ついてなかったのか…

左慈 金柑→ 黄祖 刑道栄 これしかないな
987ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:17:31 ID:/QglUu7n
>>985
GJ!

ちくしょう、袁家で組みたくなってきたぜw
988974:2006/08/13(日) 16:17:44 ID:kC+1eswF
正解

Wランサーだと敵陣に進軍するときは八掛三人掛けが重宝する
989ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:18:24 ID:6frLkYSu
>>982
活がたりなくね?まさか・・・エンショウ2枚か。
990ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:20:02 ID:6frLkYSu
>>986
OK。それでやってくる。
991ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:21:14 ID:oFbyjawH
>>989
ごめん、活入れ忘れた。
992ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:23:59 ID:UaTbWEO2
武2
知1

ちょっと難しいかも
993ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:25:42 ID:/QglUu7n
>>992
テイエンシー!
994ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:25:55 ID:6frLkYSu
>>991
一応答えとく。
R袁紹 UC劉備 UC張合β R顔良 R田豊

イケブサは見分けがつかないから問題出すときは注意だぜ!
995ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:27:16 ID:K115dXwZ
>>992
High現象のことか〜!

>>976
わからん…4枚はわかったのだが…

>>983
何色?
996ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:28:39 ID:oFbyjawH
>>994
お見事! ではここでアタックチャ〜ンs
997ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:28:47 ID:BbYmP7cY
>>1000なら離間の範囲、知力低下アップでもイイカナ?(´・ω・`)
998ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:29:36 ID:UaTbWEO2
1000なら俺チョウリョウね
999ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:29:43 ID:SYX+CbMT
1000なら歩兵単が頂上にのる
1000ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:29:43 ID:MoDBpPno
>>999ならみんなにSRの大攻勢
それ以外なら俺の風邪が長引く
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