[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 05[ハーフライフ]

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1ゲームセンター名無し
バトルの時の合言葉は「よろしく!」→「キターーーーーッ!」
マイキャンプから[トランシーバーカスタム]→[全員に送るメッセージ]で設定しよう

前スレ[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 04[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154477490/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
2ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:21:47 ID:E3Jyf/N6
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
3ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:28:17 ID:GlkHFsj7
そして華麗に3GET
>>1
4ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:40:39 ID:/cILes57
初2ゲット・∀・
5ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:48:09 ID:/cILes57
携帯ラグデカいね
つ∀≦
6ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:19:10 ID:FlgrKIY8
7ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:11:19 ID:vEnL2jvp


ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……ナポリタン……
8ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:45:41 ID:aG09jsdJ
>>1

>>7
詳細キボンヌ
9ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:21:38 ID:NTAMaMoc
前スレ>>999
壁設置スラムの下にシェークがあったらテラツヨスな予感
10ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:28:32 ID:3hbdcbhL
設置して反対側にドラム缶で道せばめるとかは   あっ園児だけだ
11前スレ999:2006/08/09(水) 21:29:52 ID:7XNOSd9s
それは考えなかった 
確かにありだな


天才wwwwww


というわけで、レンジャーにシェークトラップをくださi(ry
12ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:31:43 ID:noMPNjSb
園児からのおながい。
最近ソルの方々が増えてこられているのは、非常に助かるんですが、頼むからモヤっとボールの
特性を解って下さい。相手にモヤっとボール使いがいない状況で、敵園児が投げ返してきた自分で出した
モヤっとボールにびびって先にすすまない、とか・・・シェークと同じで、味方のモヤっとボールは
反応しません。かといって、見晴らし絶好の位置にモヤっとボール地雷原固められても、HE投げ込まれて
誘爆鉄板地帯が出来るだけです・・・これはどっちもダメージ喰らいます。倉庫地下出入り口とか防衛に
回りきれない位置、もしくは敵から死角になっている位置に撒いてくださいますと、我々園児も二次活用
しやすいんで、非常に助かりマスク。
13ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:45:56 ID:hoPq7zyx
最近の筐体には珍しく緊急停止ボタンが付いているが、必要ない気がする。
3D酔いした時のためのようだが、悪用する人間のためのようなモノだよな。
セガのR360ならまだ判るが、緊急停止させるほどの輩がプレイしたがるゲームではないし。
まあ、タイトー気持ちも判らない訳でもないが。
14ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:54:15 ID:aeRNnhHI
バス乗ってたら停車ボタンが全部スラムに見えて終点まで降りられなかった
15ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:57:49 ID:q+aWQK0H
強制終了ボタンって、ストーリーモードとかミッションモードとかの
タイムアタックでミスってタイムロスした時に使う、とかじゃないの?
頭文字Dとかってタイムアタックで気に入らないと強制終了できるけど。
あとはゲーム終了時にしかカード出てこないから急用が出来た人用とか…。

そんな感じで使うのだとばかり思ってたが。
16ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:07:12 ID:vEnL2jvp
>>15
違うのか?バトルモード中でも体調が悪くなったり
急用ができたりする場合だってある。
地雷にムカついて強制終了は褒められたことでは
ないが、強制終了を無くす訳にはいかんだろ。
1716:2006/08/09(水) 22:11:42 ID:vEnL2jvp
>>15>>13への回答だったのね。

少し上ぐらい読めよ自分。
18ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:32:59 ID:0vhQ5NFo
「DEFEAT」の表示って、何の時出る?
敵を倒したときは勿論出るんだが、何かを壊した時にも出るような…
「俺が敵を撃破」とメッセージが出ないのにDEFEAT出るときあるから、何か壊しても出るよね?
19ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:37:36 ID:I03EIvhy
>>18
スラムと人くらいじゃね?
20ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:39:40 ID:A7aqbu3L
>>19
確か爆発するドラム缶も
21ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:43:31 ID:I03EIvhy
>>20
そこは不安だったから書かないでおいた。
確かにそうだったかも知れん。
曖昧でスマン
22ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:46:13 ID:nH25DwwI
スラムが爆発した時と、ドラム缶爆発にも出るな。
あとは人死んだときかな?
グレはどうだったかな?
23ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:03:26 ID:ZrFrIBlz
グレは出ないよ
24ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:17:24 ID:2NqGO+z7
キャンプで戦績を見てて思ったんだけど、
引き分けになることってあるの?
25ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:21:45 ID:LVpzyuBF
>>24
同スコアで時間切れとか

今日台バンしてファビョってるピザがいた。しかもレジレン♀
自分のホームだったからなんかすごい胸糞悪くなった。
26ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:47:22 ID:iMEt+F/I
今の時期ピザは臭いからイラネ
27ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:07:06 ID:4KY/XtDx
ところで、前スレの>>1000
「コンレジ」って何だ?www
気になって夜も眠れるw
28ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:10:53 ID:WVM8hJGQ
コンレンの間違いかと思われ。
ホームのSランクに聞いた所、パルスの性能に救われてはいるが、正直、レジレンと比べると
現状厳しい、との事。
まぁ、確かにHE切れたらかなりショボーンだと思うしね。
29ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:13:44 ID:tCsJTzgN
>>27
まぁまぁ。そう言ってやるなってw
大方コンレンの間違いだろ
30ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:16:47 ID:t/rW1CYm
今日、タシロと戦った
あいつのカメラさばきには一目を置いたわ
31ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:36:12 ID:eA9n7xAG
前スレの置き/壁スラム論議だけど、迎撃を考えると置きスラの方が有利なのは間違いないけどさ。
もうちょっと、考えて置けって例も多いよな。
とりあえず味方が低レベルだろうが何だろうが、先に味方を殺す罠を仕掛けるのは不味いと思う。


で、今日のチラシ裏:
店舗が取得失敗店舗、プレイヤー名がレッド0って初めてみた。
名前取得失敗するとそうなるのね。
途中からレッド0さんが、普通のプレイヤー名に変わった時、どっから出て来たんだと思ったよ。
32ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:42:08 ID:mBXuhQog
水門だとスナイパーはきつそうだね(本当に強い人はそれでも強いが)。
このマップだと、離れても遠距離というより中距離だから、
ソルジャーのマグナム、レンジャーのボウガンと比べてスナイパーライフルの長所があまりない、
というよりレーザーがかえって邪魔なだけだと思う。ズームすると自分の居場所がすぐばれるし、
敵と対面するトラス橋と違って、レーザーを威圧として使いづらい。

あとチラシの裏
1、赤のほうが倉庫は制圧しやすい気がする
2、青に集団で中央を突破されるとあっけなく負ける
なんとなくだけど。
33ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:44:41 ID:tsvF4D0u
最近プレイして思ったんだけど昼間と夜だと夜の方がスラム君と当たる確率が少ないなやはり未成年が少ないからかな?
あたると8000以上稼いでも負けることあるしorz
34ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:47:57 ID:J4CIYXzF
砂だけどトラスより水門の方がやりやすいぞ。
砂ポイントは多いし、その割に標的は見渡す範囲が広いから注意散漫になるしな。

個人的には砂で倉庫制圧するのがつらい。
紙装甲なので制圧すべきポジションにいる時、気が重いわ。
35ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:49:27 ID:zKa5ywsj
砂で見渡せるとこにいると倉庫がお留守に
倉庫にいるといい的に。
36ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:49:44 ID:lE3Uuzfm
ステージ追加はありそうだけど、
武器追加はありえる話かな一個ずつでいいから…
37ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:49:53 ID:3UzNJ47l
>>31
自分は味方の邪魔になるスラムは壊させてもらってる。壁スラムは利用しやすいし、見えないからこそスラムは強いと思ってる。



wikiのRレンを書かしていただく事になったものですが、一つ聞かせてください。ネタって混ぜてしまっていいのでしょうか?
砂の戦術の人の様に巧い文はかけるわけもなく笑えねー('A`)
で終わる可能性もかなり高いので、迷っていて……内容は真面目に書いてはいるのですが……
38ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:06:14 ID:DNx7mWee
>>32
砂だが、トラスよりスナイパラダイスじゃないのはしょうがないが、そこまでやりにくくはないぞ。
少なくとも青側は、橋・コンテナ・倉庫と砂イプポイントに困らん。昨日8戦程青側だったが全部買ってる。
逆に赤側はorz
赤側の砂の立ち回りってどうすりゃいいのか誰か教えてくれー!
39ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:09:59 ID:g8dRtIH4
やぁ皆。
ボクはしがない野良AAレジレンさ。
今日も元気に20クレほどつぎこんできたよ。


……レンジャーを続ける自信がなくなったよ。


各職の戦術やチーム戦における戦略が洗練され、
吟味されてきているというのに、
レンジャーだけどうして確立した(安定性のある)
戦い方がないのだろうか?

レンジャーはおよそハイリスクな戦いばかりに直面しなければならないのに、
もろい、武装が貧弱、……故に安定しないと思うんだ。

火力にもならない、打ち合いでも遅れを取りやすい。
ボクには……正直4職の中で最弱のお荷物だとしか思えないんだよ。

皆はどう思っているんだろう……
本当、「うわレンジャー仲間にいるよ」とか思われてないか不安。
40ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:13:23 ID:Ga5l06dU
>>39
禿同
41ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:18:02 ID:lE3Uuzfm
>>39君にしかできないこと





…煙幕ラジオまきまきさ!
42ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:20:20 ID:3UzNJ47l
禿同



でも、戦えない事は無いよ。ある程度、安定させる方法もある。あくまである程度だけど……
43ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:22:28 ID:gyrdrs3U
今日の悲しかった事

赤でまず倉庫を制圧しようと思い「二階から攻める」→「援護よろしく」と送信
「OK」が返ってきたのはいいんだが誰も来ませんでしたJTO
結局そのまま倉庫を占拠されて目も当てられないような惨敗を喫しました
こういう時は無理に倉庫へ行かなくてもよかったんだろうけど誰か来て欲しかったなぁ
44ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:24:57 ID:BVFf2CvM
>>39
レンはチーム内の職によって立ち回りが変わってくるからね。確立はなかなか難しいと思うよ。
やわらかいからこそ、ヒットアンドウェイや奇襲、挟撃が大事なんだよ。
バールぶんまわして突っ込んで勝てるのは低ランクの戦いと味方より相手にCPUが多い時だけ。
AAって事はまだ100戦もやってないだろうし、まだまだこれから。
別に弱くないし邪魔だとは思われないと思うよ。
ただ、ソルなんかに比べると一人でゲームを作るのは難しい。
邪魔なのはコンレン。
今日Aで勝率20%のレジレンと2回同じチームになった。
俺も満足の行く立ち回りはできなかったのでアレだが、昼にやってる上に20%とかやっぱり地雷だった。
昨日は30%のソルが味方になってやっぱり地雷。
しかもそういう時に限って相手にSSSのソルとかいるしorz
45ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:28:05 ID:G/QJUEtN
>>38 赤側
とりあえず、青の砂ポイントのほとんど見下ろせるタワーの三階。
ここならグレネードを相手リスボン近くまで投げれるし、結構良い。
ただ標的にもなりやすいし、見渡す範囲も広すぎになる。

あとは倉庫占拠して立ち回るか、レンジャーのまね事で川側から裏取りするかだな。
46ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:31:19 ID:G/QJUEtN
>>43
OKだけど、同意は同意だが……
 一緒に攻めよう→OKなのか、こっちは俺一人に任せろ→OKなのか、とりあえず返事でOKなのか、
人によって違うと思われる。
4739:2006/08/10(木) 01:32:45 ID:g8dRtIH4
やぁ皆。
意外と反応があって嬉しいよ。

それだけ共通認識として『レンジャーが貧弱(最弱の可能性大)』
というものが存在するんだねorz

MVPが取れるときもあれば
全体ランク最下層のときもある。

レンジャーは決して『チームの華』ではなく、
泥臭い戦いにその身を投じなければならないのだと、痛く痛感したんだ。

そう、泥臭く……バールでなぐられ、SRで狙撃され、シェークにはまり……
それでも貧弱な武装で最前線に立つべきなんだと思う。
(遠距離にマズ向かないしね……orz)

皆さんレンジャーを温かい目で見守ってください。
そのうち上方修正がきっと入ってくれますから……orz
48ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:32:51 ID:Uzqf/fjm
同店舗4人で罠張ってガン待ちしてる奴に「隠れてないで出てこい!」を連呼されて死ぬほどムカついた
晒しスレがあったら迷わず晒してるとこだわ
49ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:38:42 ID:Dxj4xzTG
レジレンだけど、今日始めて水門やってきた。
これは楽しいwwwww
橋と違って成績1位とか取れたよ!

いいえそれでも地雷です。
本当にありがとうございました。
50ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:39:58 ID:DNx7mWee
>>37
ネタは是非アリで!砂戦術担当の人は正直文才ありすぎ。あの文章を基準にしちゃダメでしょ。

>>39
このゲームで一番玄人志向な職な気が…
能力が平均的なのに…、むしろ平均的だからこそ玄人志向というのは如何なる皮肉か
51ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:46:08 ID:lE3Uuzfm
砂戦術書いた人天才だね
アメリカにいるようだ
52ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:52:05 ID:0aUlhYVz
レンは「何でもできる」というより、
「サマルトリアの王子」だな。うむ
53ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:02:09 ID:Dxj4xzTG
へたれレンだけど、
スナ以外の味方の近くにいるようしたら
割と良い動きが出来るようになってきた気がする。
54ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:08:43 ID:jVk+1Q8e
俺もレジレンでやってるけどほんとつらいね。
IC2枚目入ってまだAAのヘタレだけどさ(´・ω・`)

チーム4人全員レジレンでお互いトランシーバー使いまくって勝った時はほんと嬉しかったさ。
55ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:15:32 ID:Dxj4xzTG
>>54
俺はその時負けた仲間はずれのレジレン
56ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:16:30 ID:Aa42Jpej
SSSレンの人を見てると 奇襲型の人と防衛型の人が居るみたい
後 レンジャーの月間勝利数ランキングを見たらレンジャーが弱いのが納得できるなOTL



>>37に期待AGE
57ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:22:43 ID:D0TWtwp8
汝らに言わせてもらおう
戦場で感情に流され、冷静を失ったやつは大抵負けるぜ?!
58ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:24:04 ID:jVk+1Q8e
>>55
マジかwカタカナ5文字が俺w

あのマッチングには正直感動した。無理だ〜とか思ったから。
レジレン同士これからも頑張ろうぜ!
59ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:25:37 ID:D0TWtwp8
思ったのだが
味方のドックタグを持ったエンジを殺してもタグが一枚しかでないのはバグか?
60ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:26:24 ID:cqNNzxYv
正直レンはみんなのサポートに徹するべきでしょ。
自分以外がソル、園児ならボーガン使って砂の役割をしてソルが前に行き易くするとか考えればいくらでも仕事はある。
正直俺が、俺がって性格の人間はソルとか砂の方がいいと思うよ。

61ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:28:55 ID:LKeegaVf
明日初めてやりにいこうと思うんだけど
wikiに書いてるように初めはレンジャーがいいかな?(´・ω・`)
なんかスレみてたら初心者にはキツいような・・・
62ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:32:00 ID:WxUSwwmj
いきなり始めるなら明らかに砂や園児よりは楽。あと楽しいはず。
63ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:37:12 ID:H0PQUF0A
初心者にはレジスタンスのソルジャーが一押し
64ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:43:15 ID:LKeegaVf
>>62-63
そうなのか・・・dクス
これはもうレジのソルジャーで楽しんできまっす
65ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:49:12 ID:gp+fMKKV
>>52
サマルトリアの王子ワロスwww
漏れもそう思うw

が、その例えはトシがばれるぜよ。
66ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:26:28 ID:tsvF4D0u
>>52
漏れは若いからなんの事だかさっぱりだぜw
はじめてメガンテ使い始めたやつなんてさっぱりさwww
67ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:40:45 ID:1ovp9gWi
レンジャーで上を行くには、何でも出来る分
状況判断が長けてて、臨機応変に動ける必要があるって事だな

まぁ1stが砂の俺はレンジャーを使った時は「(バール)TUEEEE夢が広がリング」だった
しかも砂を経験したおかげで特攻厨にならずにすんだ。
68ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:49:07 ID:6gyItG7t
今日は初心に帰り、久々にグラビティーがんを多用してみたよ。
なんか面白かったよ。たまに味方にヒットしてたが・・・・。ごめんな。
69番組の途中ですが名無しです:2006/08/10(木) 05:40:43 ID:mOXMSxTq
レンジャーは全ての職種の真似事ができるから、それで自分にあった職種を探すのもいいかも。
俺はスラム撒くのが性に合ってたんで、園児のカードを買いなおした。
勝率もレンジャーのとき40%だったけれど、園児になってからは80%になった。
70ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 06:12:43 ID:9+FDpo/d
俺は未だに自分の性ってもんを理解できてない…。
タイマンは自信あるんだが、遠近コンスタントに強い職ってどれなんだろう?
砂は接近戦はダメだし(中距離強いからもったいないけど)、ソルやっても中距離以遠の武器は弾数少ないし。
そう考えると、もしかしたらレンジャーも捨てたもんじゃないかもしんない。
弾数多いSMGで牽制、近づいたらペイント→スモーク→バールとか。
今日は暫く眠らせてたレジレンを使ってみようかな。
71ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:25:04 ID:BVFf2CvM
>>70
ソルはマグナムとロケランで遠距離もそこそこいけるじゃないか。
遠距離で強いと言えるキャラなんて砂しかいないんだから。
普段ソル使ってるのか砂使ってるのかわからんけど、ソルならタイマン強いのは当たり前な訳で。
何が言いたいのかよくわかんなかったけど、自分がタイマン強いってのは相手が弱いか、勘違いじゃない?
72ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:50:50 ID:2uAYjOUc
金に余裕があるなら、全職やってみる事をお薦めだな。
自分がやって特性が解ってると、仲間のサポの仕方とか敵に居た時、
責めの予測もある程度は立てやすい。

最低何の武装があるか知っておかないとね。
73ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:50:51 ID:G1/5b/OI
>>71
確かにそうだけど、他のジョブでも、殴るタイミングがいいヤツは強い。
空振りも少ないし。
ソルのくせにたまにやられますorz
74ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:51:42 ID:6CCghn3F
倉庫の入口からレーザー光線が伸びてると突入ためらう
迂回するかスモーク焚いて突っ込むかだけど
多少のプレッシャーにはなってるんじゃないかと思う
75ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:03:02 ID:LOqhDyIS
>>74
それで思い出した。
壁スラムをトラム缶につけて、砂のデコイをつくっている奴が奴がいたな。
倉庫内は暗いから、スコープ無しだと視認しにくいので結構ばれなかったみたいw
76ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:11:04 ID:WxUSwwmj
>>75
赤側だけの特権だよな、それ
77ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:12:19 ID:DNx7mWee
>>74
俺はブルーサイドのときはたいがいやってる。
わざとレーザーだしっぱで倉庫の侵攻をためらわせる。
敵が現れず味方が交戦しだしたら窓から援護したり駆けつけたり。
むしろ倉庫で迎撃したいなら一段階ズームでしゃがむ→少ししたら立つを繰り返す。全員で倉庫でガン待ちとかならこっち。
78ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:27:06 ID:DNx7mWee
>>74
俺はブルーサイドのときはたいがいやってる。
わざとレーザーだしっぱで倉庫の侵攻をためらわせる。
敵が現れず味方が交戦しだしたら窓から援護したり駆けつけたり。
むしろ倉庫で迎撃したいなら一段階ズームでしゃがむ→少ししたら立つを繰り返す。全員で倉庫でガン待ちとかならこっち。
79ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:37:35 ID:uWlCHDK6
CLASS-Cで俺1人CPU3人、相手同店舗4人組みで戦ったんだけど
CPUの動きが妙に良くて、勝てた時はうれしかった。
80ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:51:39 ID:WxUSwwmj
>>79
SSSランクのコンバインCPUの射撃制度は異常。あっという間にスーツ切れる。
中距離戦やるとまともに勝てると思えない
81ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:54:07 ID:z1q4y18j
今日は休みだから開店と同時に全国いくぜ。
byレジレン&レジソル
82ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:16:10 ID:SOKF5P6m
>>81   レッド1
ブルー1  レッド2
ブルー2  レッド3
ブルー3  レッド4
83ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:23:10 ID:2uAYjOUc
>>74
壁スラのレーザーを上手く砂のサーチレーザーのダミーとして使うのは、ありだよな。

こうゆう発想出来る人と出来ない人は、やっぱ戦術に差が出ると思う。
84ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:25:25 ID:2uAYjOUc
スマ、安価ミス>>75です。
8570:2006/08/10(木) 10:31:56 ID:u5/u6kg/
>>71
ごめん、確かにこれじゃ説明不足の自意識過剰野郎だな('A`)
タイマンに自信があるって言っても、普段ソルばっかりってわけじゃないんだ。
どの職業使っても面と向かって撃ち合いぶつかり合いで戦いがちだから、自然とそういうスタイルになってたんだよ。
ソルの中距離は集弾の関係で弾数の少ないパルスとマグナムくらいだから、そういう意味で弾数が少ないって言った。
砂は中距離でパルスがすごい強いんだけど、それ以上接近されるとトラップも武器もなくて辛いのね。
園児は言ってなかったけど、シールド張ってペイント塗って追っ払う感じだからタイマンとか違うかなって書かなかった。
で、結局近距離バールとショットガン、中距離SMGとペイント、遠距離ボウガン、牽制にスモークとスラムって、
ほとんどのことがそれなりにできるレンジャーがまあタイマンに強いのかもなって結論を出しちゃったんだよ。
まあ今日やってみれば、所詮サマルトリアの王子も使えない勘違いヘタレなのかどうかが分かるからさ。
86ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:34:46 ID:6mzHNO4Y
>>24
敵味方が同時に2万点になってもドローになる。
混戦中にスラムかグレの爆発で敵味方4人がふっとんだ時になった。
後は同点で時間切れ。
87ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:43:55 ID:tCsJTzgN
現状ハッサンが一番使い易くて強いよね
サマルトリアの王子は微妙すぎる。頑張ってテリーになれればいいんだけど
88ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:59:43 ID:lE3Uuzfm
>>83かなり頭脳的だね
味方に砂いる時一度やってみるよ
金入ったら
 コン砂始めてみよう('A`)
89ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:10:07 ID:syqwwRem
>>83
赤限定だけどな。
俺ロックダウンでやったことあるけど、スラム打たれて死にました。

動かせるならともかく、固定されて全くレーザーが動かないから人によっちゃ通じないみたいだよ
90ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:26:41 ID:2uAYjOUc
>>89
連携が必要だが、味方の砂がそれを利用して、通過しそうな所に動かさないで固定でサーチ出しとく。
またダミーかと思いきや、当たりでした。
ってな事も出来る。

戦術なんていくらでも可能性はある。
91ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:26:48 ID:lE3Uuzfm
>>89赤限定の意味が分かるまで小一時間…
…やと分かった(^∀^)
92ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:35:44 ID:imkBSu6n
青だとレーザー青色だからねw
93ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:41:52 ID:UmlbcYvR
>>87
テリーってチャモロより弱いんだぜw

ところでソルジャーの人ってダウンする時何を使ってる?ロケラン?
94ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:03:02 ID:G1/5b/OI
>>93
出来る限りドラム缶………なんだけど、水門はあんまないんだよね。
ヘルスにもよるが、一発で死ねそうならロケラン。無理ならスラムかな。
どっちももったいないけど。
95ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:22:33 ID:Aa42Jpej
>>69
ちょっwwww名前wwww




スラム使いたいならレンジャーじゃね?
96ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:27:58 ID:xriIGBcK
なんでドラクエ6出てきてんのw
俺的にはベビーパンs(


前回の水門の時も楽しかったけど、自殺橋挟んだ事でなのか今週の水門はレベル高かいキガス。

トラスが数VS数の総当たり戦みたいなバトルだったからその感覚で特攻しちゃう勇者も多いけどね。

昨日、開幕時青側倉庫4人で制圧して、恐らく敵は赤側倉庫でガン待ちしてる様子、硬直状態な時
砂が「ゴーゴーゴー!」って送ってきて、
「無理だ!」「時間を稼げ!」って送っちゃったんだけど、
砂はガン攻めする仲間とガン待ちする仲間どっちが利用できますか?
ただ単にその砂がせっかちだっただけだろうか。


結局そのゴーゴーゴーに釣られて出てしまったレジレンが銃撃戦、援護に行ったが間に合わず残りの奴ら1体ずつ撃沈
結局持ち場崩れて攻め込まれたんだが、みんなでガン攻めした方が良かったのだろうか
97ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:31:18 ID:sAn78gJA
このゲーム時々リアル園児がやってる…。

味方にとってはまさに地雷だけれどいつか次世代へ世代交代させるためには必要なのか…
98ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:36:38 ID:LqdPe4eA
邪魔なレーザーサイトも使い方次第で武器になるってことか
99ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:46:49 ID:qdsM6YLU
名前欄変えるの忘れてた…w

>>95
いや、罠を仕掛けて相手を誘い込むのが自分に合っていると思ったんだ。
レンのスラムでも良いけど、たまに敵陣に行った味方が死ぬのが申し訳なかった…。
100ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:54:56 ID:x8r1ZFrf
流れ豚切りでスマンが、最近思ったこと。
このゲームで本当の意味で壁にぶち当たるのは、
AA〜AAAあたりだと思う。野良限定だけど。
野良の場合はまず自分の腕ありきなゲームだから、
簡単にS以上にはいけないと思うんだ。
だからS以上になるには自分の腕をあげるしかないと。
立ち回りが安定して腕が上がればそのうちS以上にいけるんジャマイカ?
そう簡単でもないか。

まあ実際おれもAAの6〜7をうろうろしてるへたれレジ砂だけどねorz
はやくSランクになりた〜い
101ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:05:40 ID:syqwwRem
>>97
園児からこのゲームやりこんだら、将来すごいことになりそうだなw

>>100
最近Sになったレジレンだけど、地元の上手いレンジャーの人にいろいろポイントとか動き方とかの
アドバイスもらったら結構勝てるようになった。

ここで書いて質問するのもいいけど、実際に聞いてるみるのが一番いいかもしれんね。
102ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:25:03 ID:z1q4y18j
確かに野良だとS〜AAAぐらいに壁があるように感じる。
まあ私はたいして上手じゃなんでAAA止まりか…
103ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:43:07 ID:KEEVk+YM
逆に言うと、同店舗で組めば簡単にSの壁を突破できるんだよな。
そのせいか最近実力の伴わない高ランクが増えてきてる希ガス。
まあ、そういう仕様なんだから仕方ないか。
104ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:16:22 ID:2uAYjOUc
そういや、味方に野良のSSS二人居た時、
相手は同店舗SSS4人だったが快勝だったな。

やっぱ野良で伸し上がって来た人は強い。
105ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:18:52 ID:x8r1ZFrf
おまいらありがとう
頑張って野良でSSSいけるように努力するお
なんか最近勝って負けてを繰り返してたからちょいとナイーブになってた
自分に限界感じるっつうか
でもなれる人もいるんだから俺もなれると信じて頑張る
106ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:27:07 ID:fqxTLytb
野良のランクと同店舗4人組のランクは別物と考えていいと思う。
実力で言えば
野良SSS>野良SS>野良S=同店舗4人SSS
って感じだと思う
107ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:58:05 ID:WxUSwwmj
>>106
禿同
しかし、野良SSSが2人いても、その味方が真性CとかBだと、
相手が同店舗4人の場合4対2どころかマイナス補正かかって4対1.5とかになりかねん
いい加減マッチング帯をもっと細分化してほしいな
108ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:19:03 ID:qVnzctdm
LA行くつもりだったが地下SEGAで知り合いと遊んでたらこんな時間
明日の3時過ぎに行くんでヨロ
109ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:39:37 ID:jXAUpBj3
野良は運だよ!
味方と相手の地雷どっちが破壊力あるかによる。
どんなに上手い人でも、やれる事に限界がある。
が、地雷の破壊力は無限大…
110ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:44:28 ID:HfEh7mZL
Aに上がってからマッチングが辛くなる。大体がA、AA、AAAの味方が多い。
レジレンでダメージ:3000以上の被ダメージ:2500以内くらい
稼いでるけど勝てない。

開幕60秒で3000差付けられると萎えるわ。
111ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:52:26 ID:9GG5uZAZ
みんなに聞きたいことがあるんだが
地雷の消防(三年くらい)が目の前でやってたら、色々教えてあげるべき??
敵が目の前を通過しても普通にみてるだけだし、レーザーサイトが当たってるのに逃げなかったりするんだよ。
武器もバールしか使わないし、ひどい時はリスタ7撃破0だった。
チキンだから何もいわずに帰ったのだが仲間になった人は迷惑だよな・・・
Aランクでレンだったお。
112ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:07:35 ID:2uAYjOUc
>>111
消3ぐらいじゃ、教えても理解or実践出来ない気がする。
中には天才的な消防も居るかもしれんが、
>>111の内容見る限りは、ムリポそうだ。
それとなくシナリオやるように勧めた方がよさげだ。
チュートリアルもやってなさそうだしな。
ま、当たったらあきらめるしかないな。
夏休み終われば居なくなってくれる事を願う。
113ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:25:54 ID:BSndeQaj
>>110
正直レンジャーで2500近く食らってるって時点で地雷だと思うんだが。
チームの職バランスとかもあるから一概には言えんけどね。

自分の役割認識まちがってないかもう一度確認した方がいいと思うぞ。
114ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:48:16 ID:G1/5b/OI
>>111
もしかしたら同じホームかも。
うちの所も最近になって毎日のようにいるんだ。
三国志もやってるようで、最近のガキは金があるなあと思た。
115ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:58:31 ID:IQXBCiwX
念のために言っておくと、年齢とFPSの上手さは関係無いよ。
知っている例ではPCゲームの世界大会で、日本大会予選を勝ち抜いたのは小学生だった事があるし、逆に海外ではかなり年喰ったオヤジが世界クラスの大会で奮闘している事もある。
116ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:03:06 ID:OxbXsFIp
>>110
俺もAAまで勝率8割キープしてたがそれ以降、急に勝ちにくくなって勝率6割くらいになった
急に勝てなくなってイライラする気持ちはよくわかる。
が、ここは冷静になってWikiの全職の戦術でも読み直してクールダウンだ
当たり前だが試合を自分の流れで勝つ事が重要なんだよ 開始30秒で3000点なんてまだまだ時間あるからいくらでも逆転可能じゃん
レジレンならスラムだけで撃破3以上になるようガンガレ!
11770:2006/08/10(木) 18:16:58 ID:oBhf72E9
レジレンでやってきた。
突っ込まれる前に言っとくと、先の園児の戦い方は砂とごっちゃになってた。園児にペイントなんかねぇよw
正確にはシールドの横からSMGで威嚇、バリケードで嫌がらせくらい。まあシェーク避けながら突っ込まれると流石に死ぬ。

で、レンジャーの方は結論から言うと、俺には奴をテリーにはできなかった。
それなりの中距離戦で、それなりにマヌーサ(ペイント)使うけど、そうすると敵がすぐに引っ込む。
こうなったらもうタイマンもクソもない、地味にシェークを飛んで潰して、敵陣にスラムをばら撒くだけ。
ペイント当てといて無理矢理こっちのペースに持ち込まない時点でタイマン師失格なんだろうな。
ボウガンもほとんど使ってなかった。レーザーが出ないのは良くも悪くもあるって思い知らされたよ。
因みに撒いたスラムは大抵すぐにバレてた。やっぱりどうせ撒くんなら死ぬ前に限るよな。
自分が死んでからそのタグ取りに来る敵がうっかり踏んでくれやすい。団体さんなら特に。

タイマンに自信あるなんて言って悪かった。ちょっとスラムでメガンテしてくる。
118ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:53:13 ID:qUypWCN0
109
同感。

同じ所に何回も突っ込んで同じ感じでやられる方々…マジ勘弁してくれ…どんなにこっちが頑張ってもフォローしきれねぇ…orz


119ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:57:30 ID:aOtAs/Cl
ボウガン外してるぜ
やっぱ手数でしょって事でSMGペイント乱射
当らなくても乱射
120ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:12:57 ID:9GG5uZAZ
>>112
わかったお。
出来たらやってみる(・ω・)
助言サンクス
>>114
三国志とかWCCFやってるちいさい子はよくいるよ。
アニメーション学院とかが有名(?)なとこだよ。
121ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:29:44 ID:upExhuPU
当方SSS砂だが、いいかげん一言だけ言わせてもらう
アホは砂と園児やめろ!!野良で金使うのが馬鹿らしくなる
122ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:35:44 ID:vI0P7/J7
>>121
だ が 断 る
貴様何様のつもりだ。
123ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:40:13 ID:2uAYjOUc
>>121
ここで吠えてもしょうがないって
地雷の大半はここを見てる訳が無い。
124ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:41:49 ID:xYdyh2gd
>>119
サブカードはコンレンだけど、撃墜数はボウガンの方が多いw

>>121
また自称SSS砂が出たよ。
あおりも結構だけど、野良砂SSSって何人だか知ってる?
125ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:47:41 ID:m+e49VNW
>>124また自称SSS砂が出たよ。
突っ込んだら可哀想だって、成りたくてなれないんだからw
126ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:52:27 ID:3UzNJ47l
レンSSSだったけど、今日、降格した。
いや、本気で無理ぽorz
5割だと1位取り続けても降格するシステム……というか、SSSに地雷くっつけて戦場に送り出すシステムマジ勘弁してくださいorz
127ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:54:46 ID:xriIGBcK
地雷の俺がここを見てますよっと

今後新しいMAPが出るとして、そのうちもっと広いステージが出て欲しいなあ。趣向のまた違う試合が出来そう。
施設的なのだけじゃなくて都会とかでやりたいな。今の混戦も楽しいけどさ

水門とかロックダウンとか、ストーリーモードの舞台がモチーフだよね?
128ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:57:51 ID:syqwwRem
>>108
今日で全部の財産使い果たした件
129ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:16:39 ID:CE5BFXru
俺も今月これに数万つぎ込んで財政ピンチなのに、
いつの間にかゲーセンで筐体に座っている不思議。
依存症か…。

俺のホーム、全然盛り上がってなくて貸しきり状態だったけれど、
最近100円になったとたん、常に3,4人待ち+ギャラリー数人という状況になった。
他の店舗も盛り上がっているのだろうか?
130ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:24:22 ID:WVM8hJGQ
なぁ、エンジニアってあんま人気ないのかな。
夏マッサカリで人口もじわじわ増えてるのに、新規エンジニア開始プレイヤーの少ない事、少ない事。
破壊力にはイマイチ欠けるのは認めるが、それを補って余りある、グラビティガン、シェークトラップなどの
ねちっこさ満載。自惚れるつもりはないが、一応、現状存在するMAP全てにおいて、単体で戦局を左右出来るだけの
スペックはあると思うのだが。今日観察してて、ご新規様10名中、ソルジャー5、レンジャー3、スナイパー2
だった時は、あれ、変だな、心の汗が目からでてきたよ、って感じだった。
131ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:34:11 ID:SbU9E2EX
ただ今スポラ九品寺
SSSLV10の
三人組とマチしますた
皆さん注意!!
            チラシの裏
スポラの常連はどーも
ハーフライフ人口を
減らしたいらしいです
WWWWWWWWWW
132ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:39:53 ID:UNi06aBb
名前は晒さなくていいからせめて何したかぐらいかいていけよ
133ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:43:32 ID:tCsJTzgN
最近のAA・AAA・Sって全然信用できない

強さはほとんど勝率で判断してしまうよ…('A`)
134ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:44:55 ID:yejxt1tW
これから始めようと思うのですが、個人的に一番面白いと思う職業はどれですか?

私はエンジニアが面白そうだと思っているのですが、初心者には厳しいですか?
135ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:46:30 ID:h3a+VXWH
>>110
60秒で3000点差ならまだ勝てる。ガンバレ!
最低でもダメ差2000以上は稼がないと…地雷
136ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:51:53 ID:jCFXnB4P
やぁ皆。
ボクはしがない野良AAレジレンさ。
今日は控えめに8クレほどつぎこんできたよ。

結果……五勝三敗だったかな。うん、それでもまだAAなんだorz


……やっていて感じたのは野良だと比較的赤が多いような?ってこと。

ちなみに、赤五回・青三回くらいの比率だったから偶然かもしれないけど、
ボクの主観から言わせてもらえば、自職がレンの場合は赤側の方が安定できるね。

青だと倉庫・中央・川沿いのいずれかから『攻め込む』スタンスが多い気がするけど、
赤だと倉庫・中央・川沿い・地下と『迎撃』する流れが主流な気がする。

レンは幸いな事にスラム・スモーク・ペイントと対応系の武装は豊富だから
迎撃的な立ち回りがしやすい赤側有利な気がするよ。ボクはね。


現状では地下から攻めてくる青側も稀だし、
優秀な園児がいれば地下の階段は封鎖しれくてるから
赤側でスラム&スモークで青側の侵攻ルートの内、
二つほど気を配っていれば若干安定して立ち回れたよ。
137ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:53:35 ID:00A8FnvA
>>134
俺的には園児が面白いかなぁ…確かに火力はないけどグラビティ銃で爆発缶敵にぶつけたりシェークとか自分の設置したのに敵が引っ掛かると本当に面白い。まぁ皆の意見を聞いて決めるとよかですタイ
138ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:02:05 ID:tCsJTzgN
>>134
人によって、何が面白いかは違うから一概には言えないな。
勝つ事だけが面白い人とかいるしね。

個人的にはエンジニア良いと思う。トラップ好きにはたまらんよw

ちなみに、レジスタンスの方が使い易いからコンバインは止めたほうが無難。

まぁ、何作るにしてもランク高い人のプレイ真似する事を勧める。


最後に…無難に勝ちたいならレジスタンスのソルジャーを勧める。

詳しくはwikiでも見て決めてください。
139ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:16:57 ID:3UzNJ47l
>>136
それはあるね。2人組ですると、8割は青だし。
赤に行くのは3人組や4人組とマチした時が多い。
別の可能性としては、戦力比で高い方が青になるとか、あるのかもね。
140ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:21:21 ID:nTPTIy70
エンジニアは、正攻法で攻めてくる敵に対して絡め手で応じる感じが良いね。
一味違うんだぜ、みたいな。
141ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:22:43 ID:PKATqEI7
>>129
ウチの店舗も全く同じ。もしや千葉?

野良で上に行くのは職業によっても難度が変わるよね。砂で上にいる人尊敬するよマジ
142134:2006/08/10(木) 21:52:36 ID:yejxt1tW
皆さん意見ありがとうございます。
エンジニアは他のキャラとはひと味違う感じですね。
ドスドス殺してく狂戦士みたいのも憧れますけど、あとは自分で決めてみます。

本当にありがとう
143ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:48:17 ID:lE3Uuzfm
今日7時ごろ?赤で速攻で川沿いを回り突き当たりの青のリスポン地点らへんで、味方にSMGのセカンダリー放ったのは俺です
ほんとすいません
10秒ほど気付かず、バールやら何やらしてました   いきなりいたから敵だと思ってました。
先に回ってたんですね
気を悪くしたと思います。ほんと勘違いごめんなさ
AAのレジソルでした
144ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:53:09 ID:qeqiFOhK
三人組と同じチムになってみろ
無線の多さにビビる
145ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:53:48 ID:8ak0TkZf
開幕から自陣のど真ん中にスラム撒きしてるレンジャーの人へ。

頼む、マジ頼むから、スラム畑はやめてくれ。


…というか、高ランクの野良レンジャーすら信用できなくなってきた。
146ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:57:41 ID:tCsJTzgN
>>145
だから近ごろのランクは当てになら(ry
147ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:59:01 ID:lE3Uuzfm
今日味方ソル×4の戦いが多かった
相手には悪いがテラタノシスでしたW
148ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:00:45 ID:HVcER+Wh
なあ、赤のとき地下への入口は放置するものなのか?
園児のときは突っ込む人がいない限り塞ぐし
レンのときは突っ込むかスラム設置する
砂のときも放置されてたからとりあえずモヤっとボールを撒いておいた
倉庫取りに突っ込む必要性があるのもわかるが
アレ放置しておくと面倒なことにならないか?
149ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:01:01 ID:nTPTIy70
皆そこまでの過程でそれぞれ戦術とか確立してきてるからな。
それで結果がでてるから、頑固な奴も多いのか。
戦術が噛み合えば良いが、そうじゃないと最後まで・・・
150ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:02:04 ID:hT7njwde
ちょっと前にAAAあたりが壁だという話が出たが…俺も最近それを感じてる。
ほんのちょっとまえだと、自分のランキング見てみると、自分くらいの試合数で
AAAに上ってきた人があまりいなくて、正直「俺つええw」と自惚れていたのだが、
AAAに上ってから何故か不思議と負けが込んできて…八割から五割に落ちた。
現在59.5%。次に勝てれば60復帰、頑張ります。
やっぱりカード一枚目でS到達は、俺には無理だったか…残り十回。

ところで。私は稼働二週目ロックダウンからやってるレジソルなのですが(貧乏なのでカードまだ一枚使ってません)。
今日、バグ?が起きましたよ。
スーツ、ヘルスがやや危ない状態で、青側から赤を覗いていたら、侵入者に気付けず、ペイントされて、恐らくグレネードか何かでやられました。
死んだときに鳴る「ピー」という音も鳴ったし、「おおぅ」と言う声もしたし、自分のドッグタグが飛んでいくのまで見えたので、
「ああ死んでしまった」とレバーから手を離したが、なぜかペイントがはがれず…
なかなかリスタしないのでレバーを握ると、また動き出しました。
もしかしたら、敵が至近でグレをぶっ放し、敵さんも一緒に死んで、そのタグを瞬間的に拾ってしまったのかと思うのですが…
結局マシンガン二、三発で死に、二枚目のドッグタグを落としてしまいましたw
勝てたからよかったけど…二枚とも取られてたら、損失ドッグタグの方がリスタよりおおくなってたのかな。
151ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:11:58 ID:G1/5b/OI
>>150
「おおぅ」で吹いたwwww
そんな事もあるんだな。
こっちもバグっぽいのがあった。開始直後、スモークをまこうとしたら、1回で切れた。
レジレンなのだが、1発で無くなってビビった…
152ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:35:43 ID:4YH6Vxv/
なぁ
ついこの間ゲセンで100円のコレを見つけて、FPS好きだったから即カード作ってやってみたんだ
スキン、ジョブ選択になって(個人的に)かっこいいからって理由で「コンバイン」「ソルジャー」「男」で登録したんだ
で今始めてここに来てログとか読んでたんだが・・・

コンソルって可哀想な子じゃないよな?頼むから違うと言ってくれ偉いコンソルの人('A`)
153ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:38:48 ID:lE3Uuzfm
>>152チーン
154ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:40:22 ID:h3a+VXWH
>151
青スタのレジソルでもスモーク1回で切れて…気づいたら壁にスラム貼ってたw
あまり困らないけど何なんだこのバグ?
155ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:40:53 ID:xriIGBcK
全然かわいそうな子じゃない。

けど、他人の意見ごときで左右されるような君に使われてるコンソルはかわいそう
156ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:01:52 ID:3XO3vV6B
そういえば画面の上にある画面説明で映ってるステージって何処だろね
157ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:03:06 ID:KNMBZ+Ur
>>152
まぁ…人それぞれw
漏れも最初コンソル作ったお。見た目で選んだ。
結果…カード一枚目AAA.Lv6で限界を感じ…破棄。

その後、レジ園児とコン砂作ったけど、コンソルのソルジャーなのに安易に殴りに行けない厳しさに慣れてたお陰で、
一枚目で園児はS.Lv4、砂はS.Lv7まで行けたお。

レジソルみたいに、とりあえずブッ込めば後は煮るなり焼くなりって感じの厨仕様じゃないから、
結構考えて動く為にFPS経験者の為の良い洗礼になるっぽ。
パルスランチャーを多段で当てるのも巧くなれるし。
少しそのまま頑張ってから、レジソルやら他職やると楽に感じるかも。

漏れは運が良いのも有って、野良・組を混ぜながらコン砂はなんとかMAXLv逝けますたお。
Sランク以上はB・Cとのマッチングが多くて、本当に辛かった…orz
やっぱりあのマッチングは仕様なのかぬ…。
158ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:06:10 ID:ZIJ2lZSH
>>156
新ステージでしょ。
台東に禿しく期待
159ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:09:12 ID:UiSHW3+R
>>152
リアル近距離射撃戦の腕を磨きまくれば、あの硬さ&パルスの弾の多さ(210発)で
4人全員殺してもまだおつりが来るという怖さがある。

話変わって、今日の夜一緒に対戦した人達へ
ラスト10秒くらいで1500点くらい勝ってたのに、SSの自分がいきなり撃破→ちょっと高台の上にあるタグを
敵園児が重力銃で吸い取り→0秒で逆転負け
ホントスミマセンスミマセンスミマセンorz

あと11時くらいにやってた対戦での出来事
俺園児使ってたんだが、開幕30秒くらいたったときのこと、戦場の中央にある燃えるドラム缶を引っ張ってきて、
赤側3階にいた砂へコンテナ越しにシュート
直接は見えなかったが一撃死された模様。あの砂の人は今晩ドラム缶がきれいな放物線描いて跳んでくる悪夢を
見ることでしょう。
ラストにも青側橋の上から倉庫とコンテナの間でシェーク引っかかってたソルを
パルスセカンダリで遠距離射撃して即死させれた。なんかピンポイントで大活躍できて
楽しかったっす。
160ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:25:34 ID:0HcI5bh+
流れをぶった切るが、クラスAAに上がったばかりの俺レジソル。

明日は私的理由で左舷(川沿い)で弾幕マシーン追悼を1ゲームやる予定。
もし味方に当たったら勘弁してくれ。
161ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:26:54 ID:DU+l1zem
48%のヘタレ園児だが

>>148
倉庫確保して青側の入り口&下の入り口塞いだら塞ぎに行ってます

…ただ問題は倉庫確保できないことだな
だからヒトリはつらいって

今日は赤で倉庫出口(青入り口)でぬっ殺されて復活したらリスポン周辺に青のランカーレジソルが
バールもって立ってた、倉庫内の見方に合流しようとしたら殴り殺された
復活して別ルートで合流しようとして見晴らしのよいとこのちょい前でしゃがみ進みで様子見したら、後ろからぬっ殺された
復活したら見方がいて射撃していたので二人がかりならと撃ちながら進んだら
友軍は速攻倉庫の中へ…置いてきぼりの俺、再びタイマンでぬっ殺された……

どう見ても地雷ですポイント+2500-4000ってなんだよ
ごめんなさいごめんなさい
どこにいってもバールがついてくるよ、、、、

162ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:28:23 ID:qjy050Qz
砂さんに質問〜
やっぱりパルスやSMGよりSRを一番使ってるんでしょうか?
たまに砂借りるんですが、SRが苦手なんです、サブ作ってコン砂でペイントとパルスを主体に使おうと思って今妄想してます。んならレンやれやって感じですかね…
163ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:29:36 ID:3XO3vV6B
あとアルカでSRのレーザーサイトを壁や坂に当てて隠し、
残りのスコープで敵を探すテクニックがあったけどどうなの?
164ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:29:45 ID:2ba26+33
このクラス組み合わせでかわいそうな子はコンレンだと思うが
一番かわいそうな子は他のPCとNPCの区別がつかない人だと思うが
165ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:35:12 ID:hFpbK8t6
AAAからSの間に壁を感じる…。

ところで昼と夜じゃ全然プレイヤー層が違うと思わない?
昼は結構バール祭りになるケースが多いけど、夜でバール祭りって少ない気がする。
個人的には夜のほうが連携が取れて面白いね。
166ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:41:53 ID:7BRIE+wp
>>165
昼間でも上手い奴は上手いよ
つーか、昼間〜夕方にかけてが同店舗組が多い
167ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:43:16 ID:qjy050Qz
今日22時半ごろ残り15秒で2500点差をひっくり返してくれた園児とソルの人
ありがとう
おかげでランクを保てたよW
168ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:43:58 ID:iOSH1qu0
>>153
orz

>>155
大丈夫、一回作ったからにはやり通す予定
ただカワイソスとか言われてたから激しく気になったんだ

>>157
お疲れさまです
今日当たったレジソルは8割方バール持ちだったから萎えた・・・みんな駄々っ子みたいで

>>159
だよな!コンバイン帝国の科学力は地球人になんか負けないよな!違うか

みんなありがとう、勇気がわいてきたよ
169ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:44:30 ID:cN/E/395
昼間は房ども相手に遊んでるからな

夜はガチだぜ!
170ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:45:29 ID:7t/Bn1lY
>>162
SRの弾、たった14発ですが最後まで使い切るのは稀です。
自分の場合、パルス>ペイント>強化ピストル>SRの順ですかね。
状況によりけりですが、SRは強力な分、当てにくいんですよ。

>>163
一応使えるけど、小技。むしろQSを覚えた方が良い。
171ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:16 ID:lI6eReOV
>>165
そうなの?基本野良だから特に気にしないからな…
少なくとも漏れのホームでは夜の方が皆一緒にやってる

>>163
今のステージはブルーサイドならSR>SMGだがレッドサイドならSR<SMG
ちなみにそんなテクニックは知らん
172ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:54 ID:7BRIE+wp
>>159
>>167な予感
173ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:51:22 ID:qA4n094c
質問なんですけど
スラムで即死する?
今日ソル使ってリスタ直後に、自販機で弾補充しようとしてスラム踏んだら即死だったんだよ。
それってスラム複数置いてあって連鎖して死んだのかな?
174ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:53:41 ID:qjy050Qz
>>170 レスdd。
参考になりました

何だか俺も>>168なみに勇気や元気や水が溢れてきた
明日からコン砂ペイントで嫌がらせ始めよ
175ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:57:46 ID:FVDQ1wHB
でも…昼の方が地雷率は高い気がするよ。

俺は平日休みとかあって昼間やったりするが、一般の夏休み終わったら、昼間に4人は揃いづらくなりそうだな…

チラ裏
今日いつもと違うゲセンに行ったら…
200円だが、6台あってびっくりした。
それ以上設置してある所ってあるかな?
早く100円になってくれんかなぁ
待ちがなくてプレイ出来そうだ。
176159:2006/08/11(金) 00:59:22 ID:UiSHW3+R
>>172
かもしれん・・・
あのときの対戦、赤側で俺が一番高いランクだったのに、最後にマジでショボイことやってしまった。
SRでダメ取った後、おとなしくすっこんでればよかったよ。。。
ラスト1分くらいのときはこっちが負けてて、せっかく逆転できたのにホントスミマセン・・・
177ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:02:43 ID:kqpNGDjz
>>175 6台
千葉大慶園は6台100円です。
178ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:04:56 ID:cN/E/395
昨日から初めたレジソルです

一応勝率7割はキープでAAAなんですがロケランが使いにくい&当たらない・・・

ロケラン使いの方、ご教授を!
179ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:12:42 ID:u2RYox0C
>>178
ストーリーモードのCHAPTER4をやると嫌でも覚える。
180ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:15:46 ID:cN/E/395
>>179
そうか・・・
がんばってCHAPTER4までいくよ
181ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:20:54 ID:VgAGFvZF
163
巧いレン見てると大抵二個同時置きしてるみたい
178
ロケランは曲げてナンボ!シールド貼ってる砂の頭から落としたり隠れてる奴狙うなり隠れながら狙うなり使い方は多種多様だよう。
182ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:24:11 ID:cN/E/395
>>181
曲げるのに慣れるのが大変です・・・

マグナム房ですがソルならロケラン使いを夢見る今日この頃
183ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:24:52 ID:8hgKyFO2
>>178
俺はロケランは主に自爆するのに使ってる
スラムだとちょっともったいない感じがするし、ドラム缶は園児や自分で自爆できないレジ砂のために残しておきたいから
184ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:25:59 ID:9lOEyZ/G
自分はマグナムが扱い難しくて困ってます。
かなりじっくり狙わないと当たらないんですが、コツとかありますか?
185ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:29:24 ID:cN/E/395
>>183
自分も自爆用になってますよw

>>184
SMGやパルスの初弾と同じ感覚で使えばいいと思います
186ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:30:12 ID:VgAGFvZF
自爆にも有効ですよね。
自分もマグナム大好きっ子ですがシールドに隠れてる砂や障害物ある所での撃ち合いではヤハリロケランが鍵を握る気がします。知り合いの砂に聞いても一番厄介なのはロケランだと言ってました。距離感だけ慣れれば使える様になると思います!共に頑張りやしょう!!
187ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:33:55 ID:cN/E/395
打って移動すると動いた方に曲がるのある意味やっかい・・
個人的に真っ直ぐ飛んでほしす

188ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:36:37 ID:VgAGFvZF
>187
確に……ボタン押しっぱで誘導。離すと真っ直ぐってな具合で使えると使い勝手が良い希ガス。
189ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:40:10 ID:cN/E/395
>>188
ばーうp時に期待

なれた人間には曲がってもらわないと困るんだろうけどな・・・
190ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:43:15 ID:u2RYox0C
ロケランは撃ってから照準を合わせる余裕があるって考えればかなり使える。隠れてる相手にも当てられるし。
191ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:46:17 ID:68CVkoZT
今日4人組と遭遇、今まで4人組もありだと思っていましたが今日の遭遇で考えを改めました。
12000対10000位で残り時間が120秒、4人組のリーダーらしき人が「地下室こもるぞ」と指揮をとると
一斉に地下室にこもり、更には隠れてないで出て来いを連呼…まあコレは一部の四人組にのみいえることとは思いますが

一番の問題、4台に4人+俺の一人が居たんだが俺が交替で座ると4人は全員後ろでガン待ち
俺が終わると4人一斉に座る。
俺がやってるときは3席虚しく空席で放置状態。
4台に5人なのに1回やって一回休みで回転悪すぎです…orz
192ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:47:44 ID:cN/E/395
>>190
撃った後、照準を合わせる余裕が無い戦い方をしてる俺は負け組みか…
193ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:48:54 ID:jtqx1pFY
>>189
まずsageろ

つーか、昨日から初めてAAAなんていけるか?
194ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:52:58 ID:cN/E/395
>>193
ここsageてたのかそれは悪いな
FPSは結構やってるし友達に基本的なことは教えてもらったからな
195ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:55:21 ID:qA4n094c
ロケランって撃った後武器チェンジするとまっすぐ飛ぶんじゃない?
196ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:56:17 ID:cN/E/395
>>195
そうなのか!今日行って試してみるわ
197ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:04:03 ID:8hgKyFO2
>>191
ゲーセン特定した
千葉のゲーセンでしょ?
そこの連中としょっちゅう当たるんだが
大抵4人な上にガン待ちしながら隠れてないで出てこい連呼するわで
俺の中では最も印象の悪い店舗だよ
198ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:11:23 ID:x/Ur1TE/
>>191
まだどいてくれるだけましだよ。
うちのホームのグループの奴らは席に座って他の場所があくまで台占拠。

マジカンベンして欲しいよ・・・
199ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:15:32 ID:UiSHW3+R
>>191
その4人組の連中から、一緒にやってもらえませんか?って言われるくらい
上達して見返してやれ!
俺は一番ランクの高いカードは自分の力量を知るために最近はワザと野良でやってる
友達とやるときは他のカード使う。5枚持ってるからどの職業でもいけるし
むしろ友達とやってるときの方が、奇抜な動きとかすることある。
200ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:18:34 ID:ypyT/w54
>>191
正直そんなバガ共は晒して構わないと思うがでもスモークやらバズーカやらHGで炙り出さられておしまいじゃね?
201ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:20:45 ID:cN/E/395
晒しスレは作らないの?
202ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:44:34 ID:KNMBZ+Ur
とりあえずUpdateされるなら、
最初にどうにかしないといけないのは、バールのダルシムバグ。
パルスライフルとSMGの性能差は、立派にセカンダリでバランス取ってると思う。
うまい某とバールの違いは、最大出力と速さだけに徹底しないと…。

それと、昔コンソル使ってた漏れから言わしてもらうと、
近距離ロケランは足元狙い。
これ、ロケラン使えるFPSでは割と常識。
中・遠距離で開けた場所なら、60゚射出→即誘導。
狭い場所なら、プチSRのマグナム。CSのDE的な撃ち方で。
近距離射撃戦は、二種類のメインウェポンで途切れぬ弾幕を。

これだけでもソルジャーは凶悪なのに、レジソルにはお弁当箱・SG・グレネードランチャー、そして微妙にバグなバールが…。
はっきり言って、レジソルはバランス崩しかねないくらいにつおい。
FPS経験の多い漏れ的には、あれは厨仕様。
使ってる人が厨って訳じゃないお?
むしろ台東のクリエイターが厨房。
正座させて説教したい。小一時間。
203ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:45:31 ID:jtqx1pFY
2chでも秩序は保たないとダメだと思うんだ
204ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:53:20 ID:d8Wkja7W
バールのリーチはバグじゃないと思うぞ
205ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:00:29 ID:cN/E/395
そうか!俺はCS上がりだからマグナム房だったのか

>>203
晒しは抑止力にもなるが晒されたい馬鹿の苗床にもなるから難しいか・・・
206ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:02:02 ID:d8Wkja7W
レジレンは強化手に入れたら別物みたいになるな。
なんでこんなものがAA武器なのか。
207ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:16:40 ID:VgAGFvZF
えっ!?強化ピス強くないすか?当方レジソルだが、かなり怖いよ。スーツ関係無くダメ喰らうし、連射速いし!
サブで園児も使ってるけど、そん時は重宝してる。中〜遠距離での削りにもカナリ使えるしね。
208ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:16:51 ID:/wwRmh1G
>>175 >>177
6人同時アクセスしたらマッチングどうなるかおせーて。

>>202
最初にパルスとSMGはセカンダリ云々って言ってるのに、レジのグレネード否定しちゃダメでしょ。
まあ、他のうまい棒と投げグレは確かにコンがアレだが。FGはそれなりに強いぞ。
個人的にはバール喰らった時の音をいつもの「シッ」じゃなくて「ドカッ」にして欲しい。
近距離だとイマイチ自分が喰らってるのがバールなのか他の武器なのかよう分からんことになる。
209ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:28:24 ID:dJPumN3n
なんか4台に増えて100円になってた。
タイトー直営に感謝。
210ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 04:30:36 ID:d8Wkja7W
うん、強化は強いよ。
〜AとAA〜の毛色が違いすぎるって意味。
211ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 06:31:13 ID:IGFW9sSS
>>141
遅レスごめん。
そう、千葉市のゲーセンです。多分同じホームですね。
もっとこのゲームが盛り上がるといいな。
まだ、興味があるけどプレイに踏み出せないって人が結構いるみたいだ。
212ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 06:44:56 ID:QjddXylb
>>160
お供します。頑張って弾幕張りましょう。
213ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 06:45:43 ID:UI4huGQd
>>159
それコン園児なら自分かもしれん。

仲間が1人倒しタグ回収、もう1人がちょい高台にいたので撃破。
その時点で点差負けていてタグ取ろうにも段差でとれない、
回り込む時間もない、一か八かであわてて重力銃持ち替えて吸い寄せたら
20点差くらいで逆転できた。159には悪いが、勝ててうれしかった。

まぁそのあとがボロ負けが続いたわけだが…。
214ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 07:07:38 ID:ZIJ2lZSH
>>191
それこっちも当たった…
終了間際、たった1500点差で、オラオラや隠れ(ryやここにいるぞ!を連呼。
ああ勝ちたかった…orz
215ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 07:29:20 ID:3L9B7Wkq
>>160
艦長テラカナシス
216ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:01:15 ID:NRaKVj/6
野良でやってましたが成績総合TOPになっても地雷一人のせいで経験値が減らされる理不尽さに厭きれて辞めました。
皆さんお先に失礼しますね。
217ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:39:21 ID:lyisswd0
>>216
自身がスコアを稼ぐより地雷のフォローに徹してみる。
故意のFF狙いでもなければ個人成績トップになれるだけの腕でフォローできるんじゃないか。
218ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:42:34 ID:zH5Aiqra
昨日、105.15秒で味方3人が20000点敵にプレゼントしたのは正直萎えた。
最短負け記録だよ;ω;
219ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:44:41 ID:lI6eReOV
>>213
俺も千葉の某ゲーセンがホームっす。まぁ千葉市内で導入してる店は2店のみ、しかもそれが姉妹で片方過疎ってるから同じでしょw
もしや4人くらいで集団でいたひと?
220ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:33:13 ID:FVDQ1wHB
やっぱ地雷を単独にさせない方が良い気がする。
自分が単独で頑張っても、チャラどころかお釣りWが来る時も多々あるからな。

なら、地雷をサポする形をとって場合によっては的になってもらって
その間に攻撃した方が有効活用かとW
放置してもどうせ死ぬならね…
221ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:28:34 ID:ease5V68
地雷サポというけれど、後方で動かない、弾当たらないウンコスナイパーをどうサポしろと・・・。
昨日はしかもそれが同じ店舗から2人同時にやってきたんだぜ。
222ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:13:35 ID:52aztpzI
それは・・・
あえてサポートするとしたら
トラップとかスラムとか撒いてガン待ちするしかないかもなぁ。
あるいは囮になって誘導するとかそのくらいしかできなさそう。
223ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:36:06 ID:XBl9LYkd
 −35
C 73
 75
 25
C −20
 17
 −17
 9
 9
 −32
 25
−17



暇だったから、レンジャーの月ランキングの勝ち数−負け数をだしてみた
ちなみに、Cはコンバイン


2位と3位の人が野良だったら、レンジャーはまだ行けるのかも試練と期待
224ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:43:16 ID:l60HpdKy
俺はミサイルを上空に発射

敵の集まる周辺に誘導

真上から敵のド頭に直撃させる戦法を取ってるが、これが以外に当たる当たる。
225ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:51:55 ID:ZIJ2lZSH
>>224
ロケランにクリティカルってあるの?
226ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:01:14 ID:FVDQ1wHB
>>225
>>224は、そういう事を言ってる訳じゃない。
ここまでの流れ見れば解るはずだが…

227ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:25:11 ID:52aztpzI
>>224
理にかなっている、かな?
1.真上からだと障害物が少ない(屋根が無ければどこでもあたる)
2.そもそも真上からだと避けづらい(普通は前のしか見ない)
3.上からだとミサイルから見て当てやすい(=上に向かってジャンプしても回避などできん)
とゆーわけで屋根がないのが大部分のウォーターゲートでは
非常に有効な戦法なのかも。
もちろん逃げる側から見ての最大の対処法は
「屋根付きのところに逃げ込む」
なわけだが、ま、発射を見てないとむずかしいよね。
228225:2006/08/11(金) 14:00:48 ID:ZIJ2lZSH
なるほど…
勘違いしてたよ、スマン
229ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:08:20 ID:KaCbrhdK
ロケラン余り気味
撃ちながら近付いて撲殺スタイルに裏取りメインの
立ち回りだからなのか
230ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:09:35 ID:BryLrClz
余ったのはコンレンにくれ・・
231ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:11:25 ID:KNMBZ+Ur
なにそのロケランっぽい迫撃砲?www
ソルジャー四人並んでやってみたいとか夢がひろがリングwww
空から降るミサイルの雨w

久々にソルジャー使いたくなったお。
232ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:32:49 ID:FctA5e6Y
>>211 >>219
あーやっぱ同じホームだ。オリはいつも野良ですよ。

ロケランは本当に自爆用にしか使ってないな…遠距離ならマグナムの方が強いし。真上からは試す価値ありそう。
233ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:28:55 ID:/E6RYf5j
今からLA行くお
Lから始まる四文字が漏れだからヨロ
234ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:36:33 ID:Sml4spRJ
迫撃砲はマイナーだけど実戦での有効性はFPSやると理解出来る罠。
あと、銃口が横に曲がってたり、鏡が付いたライフルとかあるけど、あれは室内戦ではアリなのかもしれん。
235159:2006/08/11(金) 15:38:01 ID:UiSHW3+R
>>213
モマエかぁぁぁぁぁぁorz
今度からコン園児は見つけたら優先的にSRで狙うことにさせて頂きます。
236ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:47:50 ID:FVDQ1wHB
ロケランの話が出たので便乗させてもらうが、
撃った後、ロケとサイトの間に遮蔽物が入ったら
その時点で誘導出来なくなる筈だよね?
237ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:49:37 ID:JL+AiZNG
1535頃に一緒になった同じ砂の人すまなかった。
キターを最初に連呼したものだが、倉庫裏の後に死んでしまい申し訳ないm(__)m
238ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:51:20 ID:68CVkoZT
>>197
残念ながら千葉のお店ではないです…ということはこの現象は他店でも
見られるわけですね198さんの様にさらに悪いところもある様ですが…

>>199
その店舗のランキングを見てみるとその方たちが上位を独占しているのです
さらにその独占の仕方なのですが一人でカードを3枚も4枚も作っている人がいて
それがすべてSSS〜AAAなのです。
それらを独力で超えるのは難しくランキングで店舗10位以内に入るのも
正直厳しい状態です。
彼らにしてみれば俺のサブカードよりランクの低い奴など問題外と思われていそうです…
239ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:54:41 ID:lhc2bCyH
未だにモヤっとの使い方がイマイチ分からないソル。
敵のモヤっともそんなにウザいわけじゃないから戦ってても学習できません。
今週の水門青側だと主な突入口ふたつ(倉庫二階と赤建物の間の通路と、川辺の赤陣地階段)
ら辺から赤陣地までに満遍なくばら撒く感じでやってます。
でも効果が目に見えないから使い方が合ってるかも分かりません。
やられてウゼぇーっと感じたモヤっと体験を教えてください。
240ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:55:31 ID:/E6RYf5j
ネットワーク途切れたというか
LA一瞬全てのゲームとまった
241ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:03:24 ID:QjddXylb
負けてるからって強制終了する奴らマヂ萎える。
242ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:18:04 ID:7BRIE+wp
>>239
開幕に相手の陣地内に全部投げ込むので十分だと思う。
他には、相手の侵入路にしきつめるとか
243ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:20:51 ID:i9qGMDUt
スモーク投げたら相手に当たって死んだんだけどこれってダメージあるのか・・・?
244ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:59:41 ID:oCmEWne/
>>243
モヤっとが爆発する時に判定があるみたいに
スモークの爆破地点に攻撃判定があるのかもしれんな
245ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 18:40:16 ID:P6YttPVM
未だ読んでネェから役に立つ情報が有るかどうかは知らんが一応貼っとく
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060809/hl2.htm
246ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:24:40 ID:5BhxueMT
ううう・・・今日、速攻で戦場になりそうなところに
ドーナツを撒きに行ったんだよ。そしたらやられた。
どうやってドーナツ撒けばいいんだ・・・教えてくだ
さい。あと、ドーナツ撒いた後のコンバイン園児の戦
い方も教えてください。
247ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:36:03 ID:0OIDMVgK
>>246

シェークは撒きに行くものではない。

自陣の領域内、敵の進入してきそうなところに撒いて待つものかと。

撒きに行った時点で砂の餌食です。
248ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:40:11 ID:VgAGFvZF
自分は最初からシェーク全部まこうとするのはどうかと思います。その時の戦況(重要ポイント)が分かってからでも遅くないよ。戦況に合わせてマキマキ。
249ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:49:10 ID:WYBNdwQW
>>240
今日は雷酷かったからねぇ
金ないから家いたんだけどネット一回切れたし

おっと雑談失礼


この前シェークしかけてるところ付近にグレネード打ち込まれたら発動したんだけど
これってバグ?仕様?
250ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:49:39 ID:pbPlKFz0
見方三対敵一で乱戦負けする地雷の方々、お願いです。


このゲームヤメレ



あとスラム畑に突っ込んでくのもヤメレ。
目の前で敵が撒いたの見えてただろうが・・・
251ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:58:11 ID:qjy050Qz
俺は園児自分だけなら進行してくるルートに一個ずつ
仲間に一人いたら
倉庫相手入り口側で撒いてwktkしながら、
二階の窓から削ってます
ドーナツと一緒にスラムもマキマキ

倉庫は最初相手に占領されたらソルに泣き付きます
252ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:02:46 ID:ejT8c1vB
chapter4から先に進めない・・・
最初にガンシップにHP削られてその次のバケモノに殺されてしまう(涙
どなたかこの初心者にご助言をm(_ _)m
253ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:06:49 ID:OAZ96mxC
>>252
物語はつまらない
254ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:06:52 ID:bYjvvrWU
>>236
ロケラン脳天直下型迫撃攻撃を今回明かした訳だが、
発射から命中まで実に簡単明瞭に説明すると、
障害物の影にしゃがんで上に向かってまず発射。
んで立ち上がってド頭目掛けて突っ込むように赤外線を照射しておく
訳だが、ロケランが面白い動きしながら色んな方向に飛び回って真上からズドーン
と落下する。赤外線照射中に砂に撃たれないように発射場所を慎重に決めてくらさい。
真っ直ぐ撃つだけの物じゃないだぞー

敵のモヤっととスラムは撃てば爆発してなくなる罠。昨日気づいた・・・・
仲間のドッグタグを撃つかバールで叩けばすぐ消えてなくなるのも昨日気づいた・・・・
255ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:07:46 ID:FVDQ1wHB
俺は、つまらないから2までしかやらなかったが…

4でつまずいてるのは、かなりヤバイ部類なのか?
256ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:12:05 ID:FHtCbeLT
>仲間のドッグタグを撃つかバールで叩けばすぐ消えてなくなるのも昨日気づいた・・・・
バールは試してないがSMGとかだとはじくんじゃねえの?
もしバールで即消せるなら重力なくても処理できるな
257ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:12:45 ID:9lOEyZ/G
発狂神父見たいがためにチャプ3はやったが、これ以上やる気しないな…

チャプ4から難しくなるんだっけ?
ストーリーモードに特典つけてくれればチャプやる人増える=儲かるのにね台頭
258ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:13:22 ID:N++s+Xll
>>256
はじかれるけど撃ち続けたら消えたぞw
259ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:14:36 ID:ejT8c1vB
ストーリーモードってやってもあんまり意味ないんスか??
オレの400円・・・orz
260ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:17:02 ID:sB+XLxk1
さっきあったひとこま。
赤の三階階段にずっとたちつづけて動かない砂。
相手にマスター二人いるから負けるのはしょうがないとしても撃たれても動かないのは勘弁。
261ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:22:31 ID:7Obcy32l
>>250
気持はわからんでもないけど、
ただでさえ少ないプレイヤー人口を
更に減らすような言動はヤメレ。
262ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:22:32 ID:qjy050Qz
>>260鯖落ち
263ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:32:01 ID:/E6RYf5j
今日一緒にやった方々楽しかったよありがとう

ドーナツ撒きに行って砂の餌食になるってどんだけ直線的にしか動かねぇんだよ

園児は耐久力あるんだから後方じゃなく前線で撒いては殴り撒いては殴りじゃないか?
264ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:32:19 ID:hFqd95r/
赤のとき自陣に地雷撒いた人がいたら重力銃で掃除させてもらってます。
悪く思わんでおくれ・・・。
265ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:38:51 ID:k289J1TZ
昨日まで15連勝だったのに、今日の戦績、1勝10敗…。
しかも1勝の時はセーブミスになった。
一気に勝率5割まで落ち込んでモウダメポ
266ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:57:58 ID:AcYfeqrh
セーブミスはキャンプに反映されないだけできちんとセーブされてるよ
次プレイ時、しっかり筐体には反映されていたしね 15連勝ということはネタじゃなけりゃCランク以下だったって事だろ?
上のランクになるとそう簡単には勝てんよ 頑張れ
267ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:01:18 ID:0OIDMVgK
>>249

自分の場合は仕掛けたシェーク付近に
味方のスラムもあって敵がそのスラムを踏んだら
俺のシェークが発動、俺にかかってビックリ。

間違いない。
シェーク発動後はトラップマークも消えた。あれは俺のシェークだ。
268ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:05:34 ID:RX4BxajS
>>266
やっぱりランク上がったせいなのか…。
シェークトラップ飛び越えてくるソルジャーとかいてびっくらこいた
269ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:07:26 ID:N++s+Xll
>>268
Cランク以上はきついぜ

あまり特攻しないようにナ
270ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:16:02 ID:x/Ur1TE/
ホームの台の調子が悪くてフリーズしまくった。
6回連続くらい途中で止まった。一緒のチームだった人ごめんね。
271ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:21:51 ID:/P0Jzjbz
青のとき、中央倉庫を敵に制圧された場合はどうすりゃいいんだ…
今日開幕と同時に乗っ取られて全員ボコボコにやられた
272ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:37:02 ID:fkDI9hIF
ヤバくなったら自殺は中々良い戦法だね。
死にそうになったら人気の無い場所や開始場所で自爆。
時々敵がノコノコ回収しに来て的になってくれるし。

問題はスラムが使いにくいことなんだ・・・。
踏んでもセンサー引っかかっても爆発しなくて困る。
いっつもSMGかバールでぶっ叩いてるんだが、スラムって設置から爆発までの待機時間でもあるのか?
273ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:37:10 ID:ZIJ2lZSH
>>267
スラムがどれだけ近くにあったか知らないけど、相手がスラム踏んだ時にシェークが発動して、
俗に言う同時発動が起こったんだと思。
274ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:41:31 ID:FVDQ1wHB
>>271
切り開ける自信があれば、突っ込んでもいいが…
考えずむやみに近づいたら格好の的だよな。
こちらが少しでもリードしたら隠れてガン待ち
シビレを切らして出てくるのを待つのも手だと思うが、
全員でガン待ちしないと意味が無い。

後は四方から同時に突撃か…
どちらにしても味方間の意志疎通がないと辛いよな。
275ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:47:55 ID:mT6qhYvd
今度のメッセージ追加で、どれだけ詳しい指示が送れるようになるかが問題だ
276ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:52:17 ID:/P0Jzjbz
>>274
やっぱ上手く連携取って囲い込むしかないよな…。
倉庫乗っ取られた時、弾補給所の階段で団子になっている人が以外と多い
277ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:53:59 ID:68CVkoZT
せめて「こちらは任せろ」とか「この位置を維持しろ」等は欲しいな
278ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:04:27 ID:qjy050Qz
個人に送れる機能が欲しいこれだけで大分違う
279ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:22:36 ID:XBl9LYkd
窓から中を撃てるから牽制するといいよ。
後は右側のコンテナを乗り越えて倉庫1階部分へ。
後ろからバールのお祭り、もしくはパルス、グレネード、罠には気をつけろよ。

きみが砂なら、右側リス地点そばの倉庫の上から中を狙撃できる。
対抗手段はいくらでもある。最近、労力に合わない気がして、倉庫行かない事も多いな。
付け加えると、砂で倉庫の中へ入るのは止めて欲しいぐらい……
280ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:22:37 ID:S0WqUIMY
Sランクの戦いに勘違いC、Bランクの厨どもはマッチさせないでくれ
これだけ改善すりゃ高ランクは地雷の心配はない。一回の試合で『囲まれるな』を30回ぐらい使ってもまるで聞かない雑魚と当たったときはマジつらい。
しかも返事は『OK』
何この地雷マッチを、運で回避するクソゲー
281ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:25:18 ID:P6YttPVM
>271
とりあえず、2階の窓に向かって撃ち込む
(昨日はSMGのセカンダリ撃ち込んで一人仕留める事が出来た)
向うもそ外に向かって撃つために窓際に居るから、視認出来てなくてもワリと当たる

突入は、もし一階入り口から入れるようなら入ってみる
さもなきゃ、赤側から回り込むか
弾薬箱の上の階段は撃たれ放題だからあまり行かない
282ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:42:52 ID:/P0Jzjbz
>>279,>>281
ありがとう明日試してみるよ。
色々立ち回れる上手い人にとっては倉庫制圧が絶対って訳でもないんだな…。
283ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:43:10 ID:JL+AiZNG
>>280
『囲まれるな』って言われても味方の動きを把握しなければ、意味が無いと思う。
何が言いたいかっていうと、『囲まれるな』→『二階から攻める』等をやってほしい。
でも、自分としては『囲まれるな』以上に『敵発見』とか『HELP』の方がやってもらえると助かる(砂だからってのもでかい・レーダーを見れば敵は分かるが交戦しているかを知りたい)
野良砂Sの意見です。
284ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:55:53 ID:bwSsASAG
今日は味方Sランクなし vs Sランク以上*2入りと当たって
負けを覚悟したが、味方様様、勝利した。
倉庫ガン待ちは鬱陶しいけど、4人固まらないと意味ないし、
窓と三つの二階入り口、一階入り口のお陰で意外ともろいような。

今回のMAPって
高低差とかルートの数とかギミックとかですごい好きなんだけど
もうトラス橋とガン待ち便所は嫌やねんorz
285ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:59:42 ID:S0WqUIMY
川から攻める!
とか当然やってるが、いかんせんCあたりはバール一本信じてきたやつらばっかなんでな
286ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:10:08 ID:0SvmH+eD
今更だけど、通信の否定形が「無理だ」しかないのは辛いな。
この前残り40秒で「ゴーゴーゴー」って言われたんだけど弾切れ+ヘルスが自殺どきで、
だからって「無理だ」とか言うのは突撃自体を否定するみたいでどうも旨を伝えられなかった。もちろんそのまま突撃、玉砕。
「待って」が欲しい。遠くから「○○から攻める」とか言われて加勢したい時とか、目の前のバール廚を制する時とかに。
287ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:10:56 ID:m/JDV229
ガン待ち便所ワロスw
メッセージ、「ペイントされた!」がいっつも欲しいと思うな。

今日、味方二(レンソル)対敵一(砂)で当たった。
「悪いが、これは勝たせてもらおう」と、密かに勝利を確信したそのとき…
「味方 クラスC レベル1 勝率2割」
おおおおおおおおい………orz
まあ、結局勝てたことには勝てたんだけどさ…クラスCレベル1って上がりたてだろ?
E、Dで戦ってきて二割ってどんな冗談だよ…
今まで人を地雷と呼んだことはなかったが、これはさすがに地雷認定だろ…?
288ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:11:31 ID:OjHdjgRm
バトルコンプの瞬間にフリーズした...
289ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:14:15 ID:FT9UV+gJ
野良街道一直線でようやっとSランクになれた…
マジで結構嬉しい。
気がついたらメンバーで一番ランク高かったりして
前にも増してタグを取られないようにしないと、と気が引き締まるね。

しかし、Sになったらさらにポイントがもらえなくなるのね…。
勝利してもホントじりじりレベル上げてくって感じでさらにSSSを尊敬するよ…

ロケランは青のときは、園児が必死に巻き巻きしてるところを想像して
橋の上から放って百舌落とし。
あとは、砂のレーザーが見えたら発信源と思しき方向に向かって放って
百舌落とし。
ナナメ50度くらいにぶっ放して、「落ちろっ!」と言わんわかりに
右手を倒して、Hitって出ると意味もなく嬉しかったりする。
290ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:14:23 ID:npycN1q7
野良レジスナってどーやれば勝てるんだ…?
SSS野良スナってどうやって戦ってるの?一回もあたったこと無いから
わかんねぇ。地雷が来ても勝てるの?つーかそれなりに敵を撃破して
死なないように努めているのに何で負けるかがわかんねぇ。
勝率5割切りそうなSのレジスナってヤバイ…?

誰か…誰か…。
291ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:17:08 ID:FT9UV+gJ
散々出てるけど、

敗戦のときにでも全体1位ならポイントプラマイ0とかいう措置がほしいな…

通信メッセが増やすのをここを見て決めたわけではないだろうが、
孤軍奮闘をもう少し評価して欲しい…
292ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:20:01 ID:XBl9LYkd
>>280
それしても、次はAランク地雷だぁ〜って言われるだけだろ。やられなければ理解できない人も多い
戦績の勝敗補正を無くして、B、Cランクのポイントを下げる。CPUのポイントを半分に。これだけでいいからしてくれよ……対等……


>>283
囲まれるな→突出するな。ぐらいはわかる……はず……戦闘中にヘルプ送る暇があるなら逃げてくれと思う。俺は自陣に敵が侵入した時用に、HELP入れてるけど、あまり使わないなぁ。
というか、砂が侵入の発見役のはずなんだけどね……


チラシの裏
最近の画面停止は強制終了しているためではないかと推測。
さっき組んだS園児はSとは思えない動き+でも勝率はいい。で、負けそうになってその園児が死んだとたんに画面停止。
まぁ、推測でしかないけど、なんか、このゲーム。セットで管理されてるっぽいからありえるのかも。
確証も無いけどさ……
293ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:31:36 ID:FctA5e6Y
>>289
同士よ、わかるぞその気持ち!だがSのポイントの入らなさを嘆いてはいかん!SSはもっと入らないぞ!orzでもSSSまで後少し、本当に後少しなんだ…とか思うと嬉しかったり。野良がんばろう!
レンCクラス勝率2割俺も味方で見たかも。でもあんまり地雷プレイじゃなかったような?
294ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:37:31 ID:CBLJbSL9
>>293
同一人物だとしたら、プレイは、俺の時も普通だった。
目立ってやられることもないし、CPU相手にはそこそこ戦ってたし。

だが…C二割だからには、何かあるだろう…?
普通に戦ってたら二割って…
295ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:37:42 ID:FVDQ1wHB
>>292
画面停止2回ほど経験あるが、疑問に思うのは…
停止したの自分だけで他の人は続行してるのか?
その場合COMが代わりに入るのか?

二人で同店舗やって片方が強制終了したらどうなるかやってみれば解るんだが、野良なもんで試せない。

もしそれで相方も停止したら、強制終了説は実証されるな。
296ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:40:02 ID:AcYfeqrh
俺のみたレジソル2割はバールとSMGしか使用してなかった
みえない距離から数発SMG、視認したらバール振り回して蜂の巣にされてたよ
体力回復キットが相手の方面に走っていってます
297ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:40:08 ID:BBabkfVp
話しをぶった切りますが、明日いわきに帰省します。
名前がひらがなの宮城のレジレンです。
いわきの方々よろしくお願いします。
298ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:47:39 ID:lLDKvSty
>>289>>293
野良の自分は昨日降格したSSレンorz
今月の勝ち−負けが24だけど、+されたBPが158……もう、どうしたら良いのかわかんねぇw
SSS維持には最低でも、勝率6割前半は居るっぽい。
野良でこの数字はかなり辛いよな……特にB C を連れてA AA AAA と戦う身には無理な気配がぷんぷんするんだが……


最低3000Pは+収支を常に取っているはずなんだけど何故か負ける……これは援護が足りないのか、もっと積極的に敵陣を荒らした方がいいのか……


低ランクから見てして欲しいって事あったら教えてくれないか?
299ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:49:32 ID:/E6RYf5j
>>290
MVPとるような砂は撃破6ゲトタグ1死亡0とかいるよな

取り敢えず色々調べてみたが
シェークトラップについて
・スラムやグレネードの爆風で作動することあり
・園児の重力銃で飛ばした物でも発動することあり(微妙だが
・発動から0.5秒?以内にジャンプすれば脱出可
・発動した時の波紋に触れたら味方もひっかかる
300ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:54:45 ID:p+yuR8+k
>>236
実験して来たけど、壁でレーザーが切れると無誘導になるけど、
再度レーザーを標的に当てるとそこに誘導されますね。

チラシ裏
ぜんぜん話題になってないけどCMの8/14のメッセージ追加ってどんなんだろうね。
301ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:54:57 ID:iOSH1qu0
>>298
あくまで個人的には
砂とか園児の人は別として、Master級のレンやソルにはチームを引っ張ってってもらいたい。
「みんな集まれ!」とか「援護頼む!」とかで。Masterなら近距離タイマンも慣れてるだろうし。
なんだコイツと思って聞かない人もいるかも知んないけど、少なくとも自分はそう言われたら腰巾着になる。

え?チキン?鶏肉は好きだが
302ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:57:37 ID:HWPSizc7
今日なんだかすげぇバグった
味方だらけで敵が1人
ものすごい勢いで追い回される哀れな敵
アレはなんだったんだろう
303ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:14:15 ID:WJksRPj2
SとSSの間さまよってるコン砂だがとりあえず勝率
3割り切ってる奴は5割りいってるのと一緒にマッチング
されないようになれば大分変わる気がする。
昨日に引き続き今日もなりふりかまわず川から特効して死ぬ
バール馬鹿が多くてこまった。
特効するのはいいからするなら最低一人殺してタグとって死んでくれ。
304ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:17:29 ID:tM3Y0MDg
>>295
同店舗3人プレイで1人だけ止まってるの見たぞ
他の2台は普通に動いてたわけだが、
レーダーに味方が自分含めて3人しか映ってなくて吹いたw
305ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:21:24 ID:+a6GOhIS
とりあえず武器交換のホイールなんとかして欲しい・・・。

敵がバールで突っ込んで来て運悪く弾切れ。

よし、こっちもバールで応戦だ!(ホイール回転

くら・・・・えぇぇぇ何でSグレ持ってんのちょうわやめあせdrtfgyふじこ

ガスッ(プ―――――
306ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:21:24 ID:mMTfwmQC
>>294
確かに…D以下なんてバールだけでもいけそうだしね…。謎だ。

>>301
指揮を取ったほうがいいのか…
難しいなあ(´・ω・`)
参考になったよ、ありがとう。

チラ裏
最近園児がいない試合が増えたように感じる。園児がいるのといないのとでは大違いからもっと園児増えてほしいなぁと思う。
逆に増えたのは砂。しかも下手な人が増えたように感じる。ライフル構えっぱなしとか突撃だとか。脆いんだからもっと自分の身を大切にしてくれ…orz
307ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:25:28 ID:25evSic8
>>295
居なくなる。レーダーに2人しかうつらなくなってたから4対3でガンバレっぽい。


>>301
飽く迄、レン……というより、個人の意見なんだけど……。お願いですから、ついてこないで下さい。
発見率2倍、失敗した時のリスク2倍、敵のグレネード使用率数倍etc……


時間を稼げ(敵に囲まれるな)指示とゴーゴーゴー指示は良く出すけど足りないかな?
308ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:29:02 ID:9hT0GBac
某松戸の地雷率の高さは何なの?
309ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:32:17 ID:m0icv1wQ
最近になってまた通信エラーが増えてきたな。
皆メールしる。
あと、苦情電話を年中無休で10:00〜18:00
まで受け付けてるぞ
電話番号はカードの裏見ろ

チラ裏

味方のはずの某SSS園児に4〜5回殺された
確かにクロスレンジでの戦闘時だったから故意
ではないと思うが・・・・しかしSSS級ともなると
友軍ふっ飛ばしてもゴメンの一言もないのな
まぁ、モニタの前で
やべww味方の雑魚も一緒にぬっころしちゃったww
とかいってるだろーな。

そのなんだ、不愉快極まる。

チラ裏ここまで
310ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:36:44 ID:xhUdElPP
松戸よりもLAのほうがやばいから
311ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:39:18 ID:tM3Y0MDg
逆に地雷率が低いのはどこだろう
312ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:41:54 ID:nyfkGJ+l
指示系のトランシーバーを連呼する奴が非常にうざい件について
誰もOKと返さない時点でうざがられてる事に気づけよ
313ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:46:39 ID:jb/Sn5NL
職業によって効果のある発言・無い発言って存在するよね
砂がゴーゴーゴー言うのよりソルが言った方が信用出来る、とか
逆に砂が時間を稼げって言うとそれに従うべきだと思えたりね。

そういうのも考えながら交信すれば、もっと連携のレベルが高くなるキガス。

酷いと「は?何考えてんのコイツ」とかなるしね。
多用すればいいとかの問題じゃない事に気付いた俺。
逆にグッジョブとかok、ゴメンしか出さない人もいるから使えるに越した事は無いけど。
314ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:50:16 ID:mmzl97MW
砂のゴーは突撃要請じゃないのか
315ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:52:23 ID:JRH+Rway
バトルモードの通算と月間のランキング見てみたんだが
8月の月間だとプレイしている人数は5936人で
通算だと10400ぐらいだということが分かったんだが
これってプレイした人の半数が止めていったって考えていいのかな?
316ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:53:35 ID:tM3Y0MDg
最近笑わしてくれたレンジャー

開幕味方のスナイパーの後ろにくっついて『援護する』を繰り返す

最近腹立ったスナイパー

遠距離からSRで相手を殺したらしく『ドッグタグを取りに行け』を繰り返す
317ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:55:35 ID:+BJvkTy9
俺レンジャーだけど毎回役割変わるんでゴーの後に援護する/よろしくで突撃要請と援護要請を分けてるよ
318ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:56:01 ID:tM3Y0MDg
>>315
ヒント:一人当たりのカード数
319ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:57:40 ID:/L1EFT/G
俺もうざいと思われるのいやだから、「2:2に分かれよう」とか入れていない。
使っているひともあまりいないような。

「中央を突破する」「ゴーゴーゴー」は、たとえ敵が4人待ち構えていても、
必ず特攻しなくてはいけないみたいになってしまうから、使いづらい。
時間が1分を切って大幅に負けているときか、
序盤でソルジャーが多いチームぐらいしか使えない気がする。
320ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:58:02 ID:JRH+Rway
>>318 ていうことはもっとプレイしている人口は少ないということだな?
思ったんだがこれって少なくないか?
321ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:00:09 ID:+BJvkTy9
>>320
置いてる店舗も少ないししょうがないかと
なんでFPSは日本で人気ないかね
322ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:01:26 ID:KrOf8IoS
>>317
それだとゴー3+援護するの場合、「自分で言ったのに行かねぇのかよ」とか思われそうだな。
レンジャーだと良い意味万能な分、とらえられ方もいろいろだから特にな。難しい話だ。
323ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:01:43 ID:JRH+Rway
とりあえずTAITOが色々と改善しようとしてくれいることは分かったから
このゲーム続いて欲しいなあ
324ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:01:47 ID:tM3Y0MDg
>>320
そうなるよな

確かに少ないな
325ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:08:34 ID:JxPqt2BQ
命令する様な発言を連呼されるとムッときて誰が従うかって思うのは俺だけ?
326ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:10:34 ID:SfDueYF9
皆書いてるけどスラム畑に突っ込んでくのはホント止めて欲しいわ

今日青側でレンジャー2人川沿いから攻めた時に赤側補給場所の下まで
辿り着いたんだがそこは既にスラム畑
自分は遠くからボウガンで処理しようか地下室へ行こうか迷ってたらもう一人が
バール持ってその上を突っ込んでいった
そして誰も倒せないまま来た道を戻ってきた時にスラムを踏んで死んでたよ(;´Д`)
327ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:10:54 ID:JRH+Rway
命令するような無線しかないと思うのだが・・・・・
328ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:11:18 ID:p7+jMzI8
グレで序盤に2回くらい
瞬刹される時があったんだけど、一回目はゴメン入れる返ってこない

2回目申し訳なさすぎてゴメンを入れないんだけど、 伝わらないんだろうな〜 
いや、俺が悪いんですよ 分かってますm(__)m   地雷だねW
329ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:12:59 ID:Pbw8W/xQ
最近の疑問なんだが、コンソルが遮蔽物の陰に隠れているのに撃ち殺されるのはなぜ何だろう?
単純に体がでかいのかな?
爆風系のダメージを食らったわけではないのでSMGなどで殺されたとしか考えられないんだが。
誰か知っている人いたら教えて下さい。
330ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:13:57 ID:+a6GOhIS
>>321
単価が高いから敬遠されるのと、
大半が格ゲー層で、多対多のゲームに慣れてるのが少ないからかね。
良くも悪くもタイマン思考っていうか。

そういえば初めたばかりの頃に、1戦交えた相手と次回プレイで仲間になった時、
「よろしく」「無理だ!」「よろしく」「無理だ!」って繰り返されたんだけど、
これはよろしくするのが無理ってことだったのかね?
負けたのがそんなに悔しかったのかしら。たかだかレベルEなのに。
331ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:16:15 ID:p7+jMzI8
>>330だろうね
昨日の敵は今日の友
はいみなさん一斉に
332ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:20:26 ID:wctZOCcT
>>329
少なくともどんな遮蔽物でどんな隠れ方か書かないと誰も教えてくれないぞ。

>>328
日本語でおk
333ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:23:48 ID:p7+jMzI8
今日分かった
味方にもどこにいるのか分からない砂が真の砂ということを…
活躍してこそだけどね
野良のSS砂さんが味方にいたんだが、だいたいでしかどこにいるのか分かんなかった
しっかりMVPとってたしね
334ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:27:51 ID:Pbw8W/xQ
>>332
すまない。書き忘れてた。
倉庫の通路に張ってある板やトラス橋の真中ら辺に設置してあるバリケードに
隠れての話。位置はバリケード等から少し(半キャラ分ぐらい)離れた所。

隠れる時にバリケードへ密着をするような形でないと弾は防げないのかな?
335ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:28:04 ID:NyULz3Y4
>329
低い壁の後ろにしゃがんでて頭の天辺に当たってた、とか?
336ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:29:21 ID:JRH+Rway
>>334 あれは完璧に隠れるわけじゃないんで、稀に弾が当たる事はありますよ
337ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:33:30 ID:qom0fZYv
二枚目のカードとか…?コナミのゲームのプレイヤー登録は万単位だし、
それを考えるとかなり少ないかも。
338ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:35:26 ID:Pbw8W/xQ
>>336
ありがとうございます。
完全に隠れられるのかと思ってましたorz
339ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:35:32 ID:25evSic8
>>329
多分、頭の先が出てるwww
特に倉庫とかで頭だけ出してる人多いよwww
足出てたりと、下から打たれてたりとか……



>指示
人が居なくて連続でプレイすると、さっき突っ込んで敵にタグをプレゼントしに行った人と当たる事がある。そんな時に敵に囲まれるなを連打する自分。知らない人からみたら、やっぱり不快だよね……
340ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:38:30 ID:JRH+Rway
>>338 これはトラス橋のよく砂が盾に使う変なジェルみたいなシールドが
あるところでもそうだから覚えておいたほうがいい。
でもソル男がしゃがむよりもソル女がしゃがむ方が隠れている率は高い気がするw
341ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:40:11 ID:qom0fZYv
>>334
あれはしゃがんで隠れても頭だけ出てるぞ。
視線的には完全に隠れているように見えるがしっかり当たる。
SRとかで十分狙えるから気をつけたほうがいいよ。
342ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:44:12 ID:wctZOCcT
うーん、あんまり指示について不快かどうかは考えなくてもいいと思うんだが。
指示しなきゃ問答無用で俺プレイ→玉砕は明らかなんだから、嫌われ覚悟でも指示はすべきだと思う。
ていうか、仲間内でのやりとりを拒否してどう戦うっていうんだよ。
そんなに人のために動くのが嫌ならなんでバトルモードなんてやってるんだ。
単独行動イコール仲間の指示は関係ない、じゃないでしょ。
343ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:46:38 ID:JRH+Rway
てかすっげー簡単なことに気づいた
一人でも4人相手に出来るぐらい上手くなれば問題ないんじゃね?w
344ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:50:17 ID:3CvrzV91
>>343

戦術的に無理がある。



……ところで皆はどれくらいポイント差ついたら諦めてる?
残り時間やメンバー構成にもよるだろうが、
俺は6000↑の差がついたら「無理だ!」→「次回もよろしく」な感じなんだが。

実際その程度ポイント差つくと「次回もよろしく」連呼してくる奴が敵にいるしなorz
345ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:51:59 ID:JRH+Rway
6000ぐらいで諦めてたら地雷の多いこのゲームやってけないぜ?
てか「諦めたらそこで試合終了ですよ?」って言うじゃないか!
地雷を踏んでも頑張ろうぜw
346ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:54:51 ID:p7+jMzI8
>>343やられたことないけどそんなトランシーバーの使い方されたら
間違いなく俺は吹くW
347ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:54:54 ID:KyxgCF5K
レジスタンスソルジャーのSMGの弾1発の威力=レジスタンスエンジニアのSMGの弾1発の威力
ですか?
348ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:55:07 ID:25evSic8
>>343
それができるなら、野良で苦労する奴は居ない。
自分がヘタレなのかもしれないけど、今の自分は平均+3000が限界。
ソルだともっと行けるが……




まぁ、3時4時だと、10000越えもできるから笑えるけどね。これは1対4ができてるって事なのかも。
夕方以降は無理。
349ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:56:24 ID:+a6GOhIS
序盤差はあんまり気にしないけど、
終盤敵が19000以上だったら1000差でも諦めムードになる。

ただ19000前後でも500差程度ならバール特攻とかで逆転もあり得るから奥深いよね。
350ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:58:51 ID:JRH+Rway
俺は基本仲間も大事だが、自分が頑張れば何とかなると思ってるから
最初にどっから行くか教えて、『敵に囲まれるな』を言って後は
自分の思うがままにプレイするスタイルだが野良と組半分半分ぐらいで
ランキングTOP30に入ってるぜ?なにか問題でも?
351ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:59:47 ID:25evSic8
>>345
「諦めたらそこで試合終了ですよ。」



「諦めたらそこで強制終了ですよ。」

と読んでしまったwwww



10000差をひっくり返した事なら1度だけあるな……6000なら相手に地雷さえ居れば、何とかなるんじゃね?
352ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:00:34 ID:JRH+Rway
>>348 夕方以降は出来ないと書いてあるが、そのかわり地雷率も昼間に比べると
かな〜り減ってるから戦いやすいと思うぞ?夕方以降にプレイしてほとんど地雷ばっか
っていうゲームは体験したことがない
353ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:03:52 ID:25evSic8
>>352
ごめん。誤解させた。
夕方以降は地雷軍団が居なくなるから、10000を越すスコアを出すのは無理って意味ね。


>>351
レジソルですか?
354ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:04:04 ID:dOqxhod8
>>349
その土壇場、敵が守りに入って固まってる時こそが迫撃砲の出番だ!

高射ってあまり積極的に練習する機会がないけど、
極めれば投げグレとかでも一躍凶悪兵器に躍り出れるんじゃないだろか。
355ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:07:32 ID:JRH+Rway
そういう最後の場面のために
出来る限りグレを使わないでおけるようになったら
一人前かなと思ってる
でも最後まで使わないで負けると自分の全力を出し切ってない気がして萎える;;
356ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:07:58 ID:BSobEPP/
砂の自分にとっては味方には前に出て行ってもらったほうがありがたい
乱戦になれば狙撃しやすくなるし、こっちが狙われることも少なくなる
だからそういうときはゴー×3を送信してるんだが、
あまり理解されてないっぽい
357ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:08:21 ID:kylFeDCJ
俺は逆に野良じゃなきゃやりたくない。野良のが楽しいしなによりスキルが格段に上がる。レジソル使ってるからかもだけど野良オンリーでも勝てるよ。一応まだSSレベル五だけど勝率75ぐらいはあるし…
今日某ランカー率いる四人組に二回当たって二回勝てたのには感動した!!
レーダー見ながらしっかり立ち回ればソルなら行ける気がするよ
358344:2006/08/12(土) 02:10:03 ID:3CvrzV91
いやぁ……皆結構ポジティブなんだね。

俺はまだ強制終了した事ないけど、
一度だけ開始直後に3人で移動してたら味方が踏んだスラムが
どうやら連鎖式のものだったらしく、開幕6000↑ポイント相手に謙譲してしまってね。

それ以降、その数字がトラウマと言うか、かなり無理をしないと
覆せない数字と認識するようになったよ。

6000……やっぱこんだけついたら『無理だ!』→『次回もよろしく!』ってなるよ。

諦めたらそこで強制終了ですよ。
359ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:10:52 ID:NyULz3Y4
>344
つ「私は敗北主義者です」

前に終了30秒以上前から逆転不可能な点差でもないのに
「無理だ!」連呼する馬鹿にぶち切れそうになったことがある
そんなコトしてないで少しでもいい位置に動いて一発でも多く撃てと
360ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:12:51 ID:JRH+Rway
勘違いするなwそれはソルじゃなくてレジソルの場合な?w
コンソルの現状ではそこまで上手く立ち回れる人はいないと思う
俺は野良でも組んでもやるタイプだが、ランカーが組むと過信しすぎて
負けるということが多々あるな
皆結構「俺が死んでもあいつがいるし」みたいな考えになって負けると思う
だから、絶対に勝てないわけではないと思うw
361ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:16:16 ID:25evSic8
>>357
ソル以外の職業使って同じ事できるなら、尊敬してもいい。


>>355
ラスト2000切った時にグレ2発もってたら敵にブッパで勝てるから、余るならそういう使い方ありだよ。
自分は使うポイントを事前に決めてるから残る事も多いかな。
流れをもってきたい時にグレ2連射は神だと思う。
362ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:18:15 ID:W5c+vz0/
通信で使えるなぁって感じるのは、「時間を稼げっ!」で
残り30秒くらいで3000ポイントリードくらいで出すかな。
「ここに集まれ」も併用できれば尚可。
こいつはだいたいOKが返って来てホームに集まってくる。

ただまぁ、このあとバールを構えた決死隊との最後の死闘が待ってるわけだが。


あとは序盤の「敵発見」かな。
「援護する」「援護よろしく」でやりとりが成立するとなんとなく一緒に戦っている希ガス。

あとは、「ゴメン」で自決。
363ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:18:27 ID:p7+jMzI8
>>356そういう時こそ
ゴー×3→援護する!
じゃないか?
発信元が砂なら凄く分かりやすいぞ
364ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:18:34 ID:JRH+Rway
レジ砂は基本的に最後までグレは取っておいて
ラスト30秒ぐらいになったら敵陣に撃ち込みにいくのがBESTだと思う
自分が死にそうだからってグレに頼る奴はまだまだあまい気がする
365ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:21:58 ID:15cPTcV8
>>356
前線役から言わせてもらうと、そういう時はお前さんも短時間だけでも前線に参加することを勧める。
お前さんのことじゃないが、前線の雰囲気を掴まないで闇雲に指示を出すのは空気の読めない砂って思う。
矢張りバイオリズムというか、戦況の流れは前線部隊自身が一番良く知ってるから、
後衛よりは同じ立ち位置の味方の意見の方を信用してしまうからな。
もしそうじゃなくて通信で的確な呼び水を流してくれる砂というならとてもありがたいと思うよ。
実際皆きっかけ作りで行き詰って膠着したりするからな。
366ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:24:48 ID:tBCnmcs7
俺のメインカードはコン砂だが、ゴーゴーゴーは入れてない代わりに援護するを入れてる。
がんばれそうなソルがいたら、開幕にそれ言って後ろからついて行くように動けば
ちゃんとした人ならわかってくれる。
パルス35発で全弾近く当たればソルですら体力がほとんど無くなるから、それなりの援護はできると思うし
こっちは砂だから味方に密着して動くことじたいあり得ないから、まとめてアボンもない。
ワザとSRのサイト出しておけば、相手はイヤでもこっちの方警戒するからその分ソルが動きやすくなるしね
長々と書いたが、何が言いたいかというと、自陣の後ろでSR構えてサイト出して敵砂に狙撃されたり
後ろからバールで殴られるだけが砂の仕事じゃないですよ>A迄の砂の方々
367ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:25:46 ID:m5bHWH8b
>>356
そりゃ、お前が変だろ?
前線の主体である他のメンバーが突っ込めないと判断してるかも知れないじゃないの?
俺も砂だけど、砂はあくまで援護が任務だぜ。
メンバーの立場になって考えたら、お前さんの無線指示は腹が立つだけだぞ。
368ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:29:23 ID:wiUQ8YtC
プレイヤーが園児と二人の時は仕方ないから二人で行動しようかと
思うが矢先、自陣の真ん中辺りにドーナツ巻き始めて萎えた

そんなとこ誰も通らねーし、踏まねーよ
369ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:30:12 ID:W5c+vz0/
青スタートでそろりそろりと敵陣に乗り込んだとき、誰もいないと
「なにが起こった!?」とか思わない??

赤のホームがら空きはなんかすごい取り残された感が…

と思いつつ、補給ポイントにスラムを撒いて3階に駆け上がるわけだが。

園児とソルが倉庫で適度に暴れ&撒き撒きで引きつけくれると
中央突破や川沿いから周り込んで挟撃できるのね。

「倉庫に…」の通信があったら地下経由か川沿いで裏取りをしにいくし、
「川沿いから…」があったら倉庫でロケランぶっ放しで引きつけるように立ちまわってる。

序盤は火線を頼りに索敵って展開が多そうだから派手に無駄ダマ打つのもありかと。
370ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:33:46 ID:wiUQ8YtC
裏取りしにいって少しの距離まで迫った時はゴーゴーゴー行ってるな
371ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:35:41 ID:LrPoWpRE
>>368
相手チームの構成がレジレンだったんじゃない?
そう言うとき自陣の広場におびき出すと有効だよ。
372ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:38:57 ID:+a6GOhIS
川沿いの攻防って、かち合うと膠着状態になりやすいよな。
でも逆に双方無防備だと青陣地に不利だよね。裏取りしやすいし狭くて隠れやすいし。
逆に赤陣地は陣地直結で見晴らし良いから無防備でも突っ込みにくい。

と、川沿いと弓好きなレジレンの話。
373ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:41:49 ID:BSobEPP/
>>356
なるほど
今度やってみる

>>365
こう着状態の場合は後方or中間距離からけん制してるんだけど、
これじゃたりない?
あとは援護する!出してから離れてついていったりとか

>>367
そういう場合もあるかー
でもそういったときは無理だ!って返して欲しい
374ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:49:16 ID:s99G1GUR
>>372
青陣地に有利の間違いじゃないか?と目ざとく言ってみる。

川沿いはアレだな、やりあうなら赤の方が有利だと思う。
通路からと見通しの良い屋根からの多重攻撃で特に砂が有利で、
たまらず突撃すれば屋根からバール持ったレンジャーが降ってきてケツをヤラナイカされる。
まあそれで赤には突破されても青陣地は見通しが良いから割とどうにでもなるが。
つまり青にとっては突破口(攻勢)、赤には重要防衛ライン(守勢)ってことだな。
375ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 03:27:13 ID:+a6GOhIS
>>374
こちらが赤チームで青陣地の裏取る時、
川沿いに敵が居ないと簡単に敵の背後取れる上、場所の関係上初期の警戒も薄いから、
特に倉庫前で様子見してる相手とかにはガスガス当てれる。
中央から青陣地に繋がる橋の上で待機中の敵には溝に隠れつつフェンス越し狙撃でもOK。
しかも隠れやすくて場所を特定されにくいという、まさに狙撃のための場所って感じ。
だから守備範囲の広さから見ると赤有利で青不利だと思う。

でももたもたしてると川の端から復活してきた敵に殴り倒されるし、
主戦場の弾幕も一人分減るわけだから、
初っ端から迅速にやらないと効果薄いけどね。
上手くいけば砂より安全かつ強力なボーガンスナイプを楽しめるよ。
376ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 04:28:11 ID:o49zVu7D
368
真ん中辺りにマクのも手だよ。通路入り口だと警戒されて高レベルだと解除される。乗り込まれた時に撃ち合いながら誘導すれば真ん中のシェークは大概踏んでくれるから。自分は少し罠の位置をずらします。
377ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 05:17:40 ID:s99G1GUR
>>375
なるほど。裏取りしやすいし狭くて隠れやすいって事でてっきり地下室→赤建物って経路を想像してた。
赤の時は青陣地に行くまではいいんだが、川沿いの道から広場に顔出す時がエライ緊張する。
全員倉庫側の広場にいればいいんだが、一人でもコンテナの隙間に隠れてたり、
リスポンして左側の復活地点から出てこられるとって考えると生きてる心地がしないw
それなんで自分は裏取りする時はそのままぐるっと回って倉庫側広場の裏通路まで突っ走ることにしてる。
倉庫前で膠着してる相手のドタマに一発喰らわせると慌てる慌てる。
どうせソルだろって?バールがあれば園児ででも行きますとも。バール祭り前のシェークポイポイがまた強い。

今思ったんだが、この裏取り突撃の直前にこそゴー×3を出すべきか?
378ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 05:29:14 ID:u8WDomgw
最近実感したんだけど
前はソルとレンジャーの足の速さって同じでしたよね?
ただ最近ソルでバールで一発殴った後園児にもにげられんですよ、園児は普通に後退してるだけで逃げ切られるから
もしかして足の速さってちゃんとステータスどうりに変更されたのかな?
379ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 05:49:28 ID:Nima8NhT
「時間をかせげ」チャットメッセージ送ってるのに敵陣地に一人特攻をして行く奴、
どういう訳かと小一時間問い詰めたい。
チャットに気付かない、もしくはチャットを見れる余裕が無い状況、チャットのシステムそのものの存在を知らない、
たかがゲームと思ってチャットを無視して自分のやりたいようにやってる、
どれでしょう??
380ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 05:51:34 ID:xXZPxej7
気になるなら友達と職業別にして一緒に走ってもらえばいいじゃないか
381ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 06:48:17 ID:T8ljmOlX
>>377
シェークとバールのコンボは異常。
時々タイマン最強は園児なんじゃないかと思うわ・・・。

>>379
「そんな消極的なのは似合わねぇ!漢なら目指せポイント20000!」とか、
「俺一人くらい特攻しても大差ないだろ」とか。
382ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 06:48:23 ID:wqmASnDs
タイトーはこのタイトルしかないんだから、全力だしてくれーーーーー
383ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 07:50:46 ID:53eRQB1W
>>316
亀で悪いが、その砂は俺かもしれない。
青の時倉庫から川沿いの方の橋の入り口に入る敵を倒したときなのだが、こっちから行くと倉庫に誰もいなくなるし、体力もMAXだから『タグを取れ』を繰り返したのだが。
体力がMAXの時にタグを取れは当然じゃないか?
384ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:40:08 ID:g+UYtPyA
>>382
確かにW
対等のゲームでこんだけ金使ったのはこれが初めてだ。
今後の力の入れ具合、ユーザーの意見を何ら取り入れる事なく終わったら、
今後、俺は対等のゲームには見向きもしないかもな。

このゲームが対等の今後を左右するターニングポイントになるかもしれない。
385ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 09:05:14 ID:1KwTuwN5
>>343
すげ、お前頭よくね?ww
てっかマジ最強じゃね?
386ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:32:40 ID:ncIvVND6
やっぱりジャンプの高さって職ごとに違う?
例えばレンジャーが倉庫二階から柵越えて一階倉庫内に降りたり、他にもいろいろとショートカットできてるのを見るんだが。
ソルの俺がやるとうまくいかないんだがタイミングが悪いだけかな。
387ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:47:34 ID:nLlYtNSY
最近多い質問。
職別のジャンプや移動速度について。
どの職で始めればいい?
SMGとパルス以外の補給はできないの?

夏だな…。
388ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:50:28 ID:CfFSlK+D
>>386
ハイジャンプしてるだけだろ
しゃがみとジャンプ同時に踏むと普通のジャンプよりちょっと高く飛べる
389ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:55:33 ID:ouBD4xjZ
wiki見ろ
で一掃しちゃいなyo
390ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:00:41 ID:hrhPQxOV
思ったんだけどさあ…
バール、確かに射程は長すぎるな。異常な距離からなぐられて声だしちまったこともあるorz
だが、威力はあのままでいいと思うんだな。相手の背後まで苦労して回り込んだら、ご褒美にあの威力、と。
むしろもう少し高威力でも良いと思う。スーツ満タンでも半分くらい持って行かれたり。

代わりに、だ。
弾丸を喰らうとひるむというか、足が少し遅くなるようにしたらどうか?
弾丸ぶち込んでるのにそのままのスピードで走ってくるから、SMG>バールとなってしまう。
SMG撃ちながら後退すれば何とかなるようにすればいいと思うんだ。
で、バールの高威力のおかげで、殴った方は、逃げられたらあと少しマシンガンを撃ち込んでやればいい。
殴られた方は、後ろに回られたんだからそれくらいは当たり前だろ、と。
どう思う?

追伸
「究極の戦いが今、始まる」のポスター、四人の職業を見てみると…あれ?
391ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:13:17 ID:tM3Y0MDg
バールは正面から殴った場合と、後ろから殴った場合の威力変えてもいい気ガス

次回、近接武器でヌンチャクが足されたら笑うな
392386:2006/08/12(土) 11:16:50 ID:ncIvVND6
ハイジャンプはもちろん知っているんだが、俺がおなじことやろうとすると引っかかって上手くいかないんだ。
一応スレ内は検索してから質問したつもりなんだがこの質問は既出だったのかな、だったらゴメン
知らぬは一生の恥と言うしどうか教えて欲しい
ジャンプ力(高さそして飛距離)は全職共通であり、引っかかるのはタイミングの問題であるってことでいいの?
393ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:18:05 ID:i42e8ysr
回転速度の違いに気づいた人はどれだけ居るんだろう?
394ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:34:00 ID:K96XF05c
レンジャーまじで恵まれないな・・・
スナイパー:スナイパーライフル
ソルジャー:ロケラン
エンジニア:グラヴィティーガン
レンジャー:スモークグレネード・・・('A`)

スモーク投げても煙の中からソル男がバール持って走ってくる('A`)
395ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:35:30 ID:DEH1yTY9
テンプレにこれ追加すればOK

『Q.教えてください A.調べてください』
396ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:37:58 ID:tBCnmcs7
>>392
移動速度が全職同じで、ジャンプ力が違う
タイミング云々じゃなくて、フェンスとかの高さを超えられるのはレンジャーだけの特権。
397386:2006/08/12(土) 11:46:40 ID:ncIvVND6
>>396
ありがとう
なんか複数IDに叩かれてしかも結局誰も回答してくれなくて落ち込んでたとこです
この事知らなかったのって俺くらいでここのスレ住人にとっては常識だったって事ですかね・・・
でも聞いて良かったです、カード二枚目のクセに知りませんでしたから
スレ汚し失礼しました
398ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:58:43 ID:25evSic8
>>394
レンジャー舐めんなよ!!ってか、SGは他職も持ってるし……


レンジャーの固有武器は、そう


ボ ウ ガ ン


だ。


_| ̄|○|||
399ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:01:05 ID:U2PewQNr
流れに便乗。
ハイジャンプ(両ペダル同時踏み)を試してみてもうまくいかず、
ペダルターボ踏み踏みしてたら隣の連れの画面に、上下に激しくプチ瞬間移動する俺のレジレンがいた。
その場では爆笑したけど、考えてみたらSRから逃げる時、引き撃ちする時に使えそうかも?
端から見たら、「テンパってじだんだ踏んでる痛い人」に見えるかもしれんが('A`;)
400ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:20:57 ID:tBCnmcs7
>>399
その場合だとおそらく上下に当たり判定がでかくなるだけで、むしろ危険だと思う。
401ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:23:35 ID:1NWLlenh
>>398
ボウガンをなめるな!
レーザーでないから気づかれにくいし、味方の援護も出来るし、
こっそりスナイパーやソルジャーに当てれば牽制にだってなるんだぞ!
・・・SRと撃ち合うと当然一方的に負けるがな orz
402ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:39:11 ID:cBqPwoos
ボウガンってあまり減らない気がするんだ……
食らうことも少ないし。
そもそも当てられたかどうかなんて普通わからんし。

体力スーツともに100%の状態でSRが通常ヒットすると
スーツ4割くらい減るけど、これに比べてどうかってところかと。

正直強化ピストルの方が(ry
403ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:09:31 ID:uzgQ7Y6F
たしかにレンは強化ピストルでボウガン分を補えるな
404ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:10:21 ID:k8r7e/WQ
>>403
勘違いだと思う。
トラス橋じゃよく開幕での両端攻防でボウガンを撃ってたが、
4発も当てればDEFEATと出て撃破できてた。無論それまでの命中判定は通常HIT。
大体SRと同じかそうじゃなくとも少し弱いくらいの攻撃力だと思うが。
食らわせにくいとかいうのは武器性能以前、自分自身の練度の問題。
当てられたかなんてのはHITマークが出るんだからこれも問題外。
405ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:11:42 ID:uzgQ7Y6F
>>404
>>402だと思う。
406ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:14:57 ID:9O7zPYL9
休みに入ったので朝〜昼くらいにやってるんだが
エンジニア少な!

二日で20戦くらいやったけど自分以外のエンジニアとマッチしたの2,3回しかない
夕方〜夜はけっこういたのにな……
407ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:15:45 ID:CK/ZX9DY
>>402
距離と場所によっては1発でスーツ100%消える。
前中距離から風穴開けられて[Suit energy is empty]とか言われた時はばびった。

正面切って使ったら蜂の巣だがなー('A`)
408ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:17:19 ID:25evSic8
>>402
ボウガンには、離れれば離れる程威力が下がる素敵仕様が搭載されています。
これならば、お子さまが遠くのスナイパーを間違えて射殺する可能性も減り。また、威力の高い近距離では、リロード、弾速共に遅くしているため、迷い込んできた敵に即死ダメージを与える事も稀な様になっています。いや、まさに、和平の実現を夢見た仕様と言えるでしょう。
さぁ、戦場に平和をもたらすボウガン。
ぜひお試しあ(ry



なんか、自分で書いていて凹んできた。
スラム自殺して気合いいれてくる。
409ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:24:20 ID:XgZBRW8l
>>390 4人
ふふふ、レジスタンスどもの反旗を翻すポスターの事だな。
園児は要らない子とになってるようだ。

>>402
コン砂だけどサブはコンレンな俺。ボウガンは使えるよ。
裏取りした砂をヘッドショットすればスーツエネルギーはそれで空になる。
たとえうまい棒が低出力でも楽に殺せるようになる。
(0距離で当てればどのジョブも空になったと思う)
SRにしろボウガンにしろ連射はできないけど高威力。
基本はHSであって、ボディにあてる武器じゃない。
410ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:57:19 ID:uzgQ7Y6F
倉庫2階の柵越えはレンジャーの特権だったのか。
園児もできなのかな?
wikiに書いてくるわ。

あと>>393についても気になる。
411ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:03:52 ID:25evSic8
倉庫の策越え砂はできたぞ?たしか……
412ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:06:24 ID:uzgQ7Y6F
訂正
園児→砂
413ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:07:13 ID:uzgQ7Y6F
そうか、砂も出来るのか。
414ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:42:14 ID:g+UYtPyA
極端にソルが一番跳べないんだろうな。

赤倉庫一階の外側から入る段差が、ハイジャンプじゃないと乗るのがキツイのってソルだけか?
415ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:02:52 ID:CgfYrcaZ
夏休み中だからか地雷率高すぎ。特にSランクになってからは笑えないよ。
自陣をスラム畑にするレン。しかも自分で踏んでるし!
隠れてばかりで前線に立たないソル。お前のロケランは打ち上げ花火か!誘導しろよ。
遮蔽物のない前線でSRを構えて突っ込むスナ。レーザーめがけて敵が集結してるぞ!
爆発するドラム缶持ってウロウロするエン。砂が狙ってるって!…あっ!吹っ飛んだ。

・゚・(ノД`)・゚・。もうこんな生活イヤ!
敵が同店舗のS以上なのにこっちだけ地雷おしつけられても…。
開幕からどんどん点差が離れていく〜。
フォローしようにも三人ともバラバラに行動するし。野良レジ砂じゃ一人で挽回するのも無理(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:09:41 ID:p7+jMzI8
ドラム缶と散歩してた時、パルス何発か撃たれて火を噴いたんだけど、あれがマグナムやSRなら一撃どかんなのか? Σ(;゜Д゚)ガクブル当方園児
417ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:20:56 ID:cgFKVD1e
橋でE→D→Cに上がったんだけど、本番はここからみたいだね・・・
昼時に同チームなったA〜SSSの方には何度かご迷惑をおかけしますた
Bになれたのも皆さんのおかげなので地雷とならないよう精進します(´∀`;)

コンレンでしたorz

チラシの裏
負ける寸前、00.73秒でジャンプしたとたんフリーズした。
次の1回タダになってちょっとラッキーw

418ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:22:04 ID:cgFKVD1e
ごめんorz
sage忘れた・・・時既に時間切れですね
419ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:30:26 ID:QJfqBcvQ
SS砂だが、地雷だとかウダウダいうなや。そんな嫌なら腕のたつ仲間でもつくって4人でINしたら?

結果がすべてではないだろ?そういうふうにしかゲームをたのしめない人がいるのもわかるがな。
たとえスキルが低い人が味方についてもどれだけ自分の腕でカバーしてゲーム全体をフォローできるかとか、もうちと前向きに
物事かんがえて精進しようや。(ランクと勝率しか見えてない人はCOMとあそんでてくれ。
420ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:44:36 ID:cBqPwoos
>>404
「当てられたことがない」は自分が食らったことがない
(自分の被ダメージがボウガンによるものかどうか判断つかない)
のでダメージ量の見当がつかない、ということで。

満タンスーツに3割行けばまあ上等か。
421ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:10:38 ID:hxrHRZhK
レジレンだけどボウガンは敵が突っ込んできた時撃ち合いになる前に一発だけスコープ無しで頭狙って撃ってるよ
確実性はかなり低いけどラッキーヒットすれば儲けモンだし慣れると案外当たる
あとは双眼鏡として使うくらいか・・・
422ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:29:08 ID:uzgQ7Y6F
>>419
俺は勝ち負け気にしないけど緊張感がなくなるって意味で地雷は嫌だな。
勝ちに持っていくという面白さを失う事になるからね。
その逆境を打開する策もろくにないし。

ここでの地雷は無謀な突撃を繰り返す人の事で、へたれな人のことは指してないです。
下手くらいなら十分ゲームとして楽しいです。
423ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:35:24 ID:sqPLAMIJ
元々勝つ事が目的だからなぁ・・・。

いくら孤軍奮闘したってそれが認められないシステムである以上、
勝ち負けに執着するのは至極当然な気もする。
空気読めないのはどこでも嫌われるのは同じさ。
424ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:40:13 ID:ncIvVND6
勝ちに執着しすぎて同店舗の仲間から嫌われかけてる奴もいるぞ
負けると露骨に不機嫌オーラを漂わせるので皆ウザがってる
ゲーマーである前に人なんだからリアルで感じ悪いのはアウトだよな
425ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:41:25 ID:12XlO2uc
俺は勝率とかこだわらないで、自分の納得できる戦いができれば良いと思うが、
反対に勝率にこだわる人がいても良いと思う。


しかし、正直地雷がウンヌンってウザいぞw
ここで愚痴る前にやることがあるだろ?
426ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:41:37 ID:fC9s+Z/j
>>419
スキル低い奴に限って好き勝手したがるのよね。
そんな奴を金払ってまで進んでサポする気にはなれないね。

で、SS砂の貴方に是非ご教授願いたい。
バールで特攻して敵陣側で袋にされているクラスA勝率3割の地雷を貴方ならどうサポしますか?
そしてこれを何度も繰り返す地雷とのゲームをどうすれば楽しむ事ができるのかと?
当方AAAレジレン野良勝率6割ですが、やや後方から必至にサポしましたがとてもサポしきれませんでした。
実際に4人も人が揃わない過疎地や、筐体が2台しかない店からから野良でログインするとこんなのと組まされるのは毎度の事なんですよ。

俺は自分の欲求と自己厨な楽しさのみを追及する奴にこそCPUと遊んでもらいたいですね。
427ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:59:36 ID:TqppGoKg
>>426
見苦しいぞ。そうやって他人のせいにしているのがな。

大体、常に地雷に当たる訳じゃない。
過疎ってるならそれなり繁盛するように努力すればいい。
2台しかなくてもそれなりに戦術の組み方ができる。

何かひとつでも努力したか?
こんなところで自分勝手な愚痴を書いてるより、建設的にいこうや。
すくなくともSSSクラスでも野良はいるし、不可能ではない。
そこらへん、もう一度考えてくれ。
428ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:07:54 ID:vC8Vka4O
まあみな落ち着けよ。

こないだトラスの時、建物の窓の外側に隠れながらランチャー撃ってたら、
向こうの銃座にはレンが隠れてたらしく、目の前の壁にボウガンの矢が刺さったときはマジで恐怖したよw
ちゃんと、矢が壁を貫通してた。芸術だったな。
北斗の拳好きはぜひボウガンを(ry
429ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:09:39 ID:ncIvVND6
嫌ならこのゲーム辞めるのもいいかも、煽りとかじゃなくマジで。
わざわざ金払って不快な思いするくらいなら一度距離置いてみるといいんじゃないかな。
ゲーム以外に面白いこと見つけるかもしれないしさ。
自分の環境と上手く折り合いをつけて臨機応変に楽しめるのが真の上級者だと思う。
430ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:10:29 ID:CgfYrcaZ
>>426
俺も聞いてみたい。フォローするにも限界があるよな。
初めはみんな初心者だから怒りはしない。だが、学習しろと。
なぜリスポンするたびに無策で突っ込むのかと。

チーム戦なんだから近い実力の相手と組みたいのは当然。
勝ち負けにこだわっているんじゃなくて、良い勝負を楽しみたいのよ。
要は勝っても負けても熱い戦いがしたいわけだ。
レベルの離れたプレイヤーが入ると勝負の緊迫感が薄れる。
上級者の中に放り込まれる初心者もレベルが違いすぎて楽しめない。
訳も解らず殺されてレベルアップの機会を逃すし。
マッチの細分化を希望する。
431ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:14:55 ID:p7+jMzI8
結論
つ台東が悪い
432ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:19:01 ID:Zj3SrHF7

F.E.A.R.マルチ対戦が17日から無料化されるし、どうしても初心者とするのが腹立つってなら
クランでも立ち上げて強い奴と一緒にプレイしたら良いんでは。

http://www.4gamer.net/patch/demo/fear_s/fear.shtml

433ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:21:39 ID:0KhcvOmc
>>431が真理を突いた。


>>432
wktk
434ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:22:29 ID:ncIvVND6
>>431
天才
435ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:24:22 ID:JgdJx/uM
無線に新しいメッセージが追加されたようだし少しコミュニケーション取りやすくなるかな?
436ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:27:01 ID:p7+jMzI8
>>435本当?マジなら今からキャンプするわ
437ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:29:13 ID:JgdJx/uM
>>436
なんかデモの時に「新無線メッセージ追加!」とか表示されてたよ
438ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:31:38 ID:p7+jMzI8
>>437dクス
見ってくる
439ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:31:49 ID:5MSDdt+b
楽しんだ者勝ちってことなら、俺も是非コンレンスタン厨でどこまでできるかやってみたいね。
440ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:34:52 ID:JgdJx/uM
>>438
あれ・・。ごめん。変わってなかった。
なんか「ここはまかせろ」とか追加って書いてあった気がしたんだけど…。
手間掛けさせてしまって申し訳ない…。
441ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:08:01 ID:p7+jMzI8
>>440うん。なかったね
残念だ
早く追加してほしいさー
442ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:59:46 ID:Vy2OjHHb
追加は来週の月曜日、8月14日10時〜だってさ。
443ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:04:55 ID:53eRQB1W
普通に合ったと思うよ。
『ここはまかせろ』とか『自陣に戻れ』とか。
444ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:14:36 ID:m5bHWH8b
>>443
無いよ。てきとーなことふかすな。
445ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:18:32 ID:25evSic8
>>444
乙。助かったよ。ネカフェ行くところだったから……
446ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:26:47 ID:JgdJx/uM
ひょっとして>>441氏も1度ネカフェに入りに行ってしまったのか…。
だとしたら本当に申し訳ない…。もうちょっと気をつけて発言する。

メッセージ選べるのは月曜日からなんですか。
味方が指示出しているのにペイントで読めないことがしばしばあるので、
ペイント弾をを被弾したってメッセージは欲しいところ。
447ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:29:54 ID:25evSic8
それも含めて妨害なんじゃないかな?
448ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:33:00 ID:m5bHWH8b
【デフォ】 メッセージ1 OK! メッセージ2 無理だ! メッセージ3 HELP! メッセージ4 敵発見! メッセージ5 こちら敵はいない! メッセージ6 ゴメン! メッセージ7
 ナイスファイト! メッセージ8 サンキュー! メッセージ9 一緒に戦おう! メッセージ10 よろしく! メッセージ11 ゴー!ゴー!ゴー! メッセージ12 グッジョブ!
【味方へ】 グッドゲーム! やったぜ! キターーーーーッ! (笑) (泣) (爆) (T-T) (・・;) (>_<) (*_*) (-.-;) (; _ ; ) (@_@) m(__)m (^0^) ドッグタグを拾え!
ドッグタグを守れ! 援護よろしく! 援護する! 2:2に分かれよう ここに集まれ! シェークトラップに注意!
敵に囲まれるな! 戦況報告よろしく! 瀕死だ! 弾切れだ! 敵を撃破した! 撃破された! 時間を稼げ! 完全勝利を狙え! シェークトラップを設置した! スラムを設置した!
川沿いから回り込む! 中央を突破する! 橋周辺で戦う! 倉庫から回り込む! 地下室に向かう! 2階から攻める! 1階から攻める!
【敵へ】 かかって来い! ここにいるぞ! 当てれるものなら当ててみな! カモーン! カンベンしてくれ〜! オラオラオラ〜! 痛っ! 隠れてないで出て来いっ! 見逃してっ!
うわ〜〜〜! OK! 無理だ!
【全員へ】 よろしく! グッドゲーム! 楽しみましょう! 初心者です!手加減して! 真剣勝負だ! キターーーーーッ! 次回もよろしく! OK! 無理だ! 戦いはこれからだ!
バイバイ! フェアに戦おう!
449ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:33:47 ID:m5bHWH8b
改行制限がうざかったorz
450ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:38:08 ID:3CvrzV91
合言葉は諦めたらそこで強制終了ですよ。


今日は初めて強制終了を体験してきたよ。
不思議と後ろめたさも悔しさもなかった。

そうした方が精神衛生上良いと思ったら迷わずすべきだな・・・・
ただ、思い返すと虚しくはなるがorz
451ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:43:24 ID:FaBz4/VJ
最初、キャンプのトランシーバーカスタムって、自分で自由にセリフを入力できるもんだと思っていた。
BG3のTA開始終了の挨拶は自由入力だったのになぁ。

BG4はガレージに課金するとオリジナルメッセージが可能になるみたいだし、
HL2もそのうち、有料でキャンプ機能追加とかなればいいな。
452ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:03:21 ID:HfUc9mF1
>>451
有料で機能追加はして欲しくないな。
特に戦闘に直接関わるメッセージや、武器関係はやめてほしい。
地雷な人は有料コンテンツを使わなさそうだからさらに差が広がり、
対戦車地雷くらいになってしまいそうだし。
まぁ、有料でコスチューム変更とかならアリだと思うけど。
453ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:03:36 ID:hazl+Mdh
ピットイン中山4人組でしかやってなくね?
やっとAAになれたと思ったら3連マッチとか勘弁してくれよ…
この店舗当たらないように指定機能とかほしい…
見た瞬間にやる気が失せる。
454ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:30:37 ID:8+rQ8INu
>453
>ピットイン中山4人組でしかやってなくね?

そりゃ偶然アンタが見たコトねぇだけだろ
中山で一人でやってるの見たことは何度もあるぞ
いわゆる中山4人組のヤツだったかどうかまでは覚えてねぇけどな
455ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:37:01 ID:8+rQ8INu
「見たコトねぇ」ってのは語弊が有るか
よく話題になる同店舗4人組だから特に印象に残ってるだけで、
全員別店舗だとなんとも思わなくて印象に残って無いだけじゃねぇの?
456ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:51:39 ID:8+rQ8INu
>452
ソレでふと気になったが、サーバ運用の経費ってどうなってるんだろうな

インカムの一部をタイトーに払えってなぁ無理な相談だろうから、
このゲームが廃れるまでの見込み分がハードの価格に含まれてるのか?
最大100プレイごとに買い替えるコトになるカード代金に含まれているのか?

と、考えると、有料コンテンツで稼ぐというのは、あり得るんじゃないかと思った
457ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:07:42 ID:lkKHjNeW
スナってフェンスの上に立つことってできるの?
今日、初めて猿みたいな砂に出会ったw
まぁ、RPGで打ち落としたけど・・・。
458ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:21:38 ID:Ar7s+yB6
>>452
有料か無料かはともかく、コスチューム変更は欲しいな。俺はかっこよさの面で、コンバインを選んで、失敗しました。コスチューム変更でレジスタンスをかっこよく出来るようにしてほしい。
459ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:23:57 ID:hEhwJnMZ
>>457
てめえの血はなに色だー!
460ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:24:05 ID:jb/Sn5NL
こないだテレビでやってた新しいアケガンダム、
HLと同じような専用筺体で、更にインカムを導入するって。

ボイチャ面は完璧で、あとはゲームシステムの調整、今冬〜入荷予定


完璧に力の入れようが違うorz
テレビで見た通り次のガンダムが(他方面)超ワイドスクリーンだったら…

ソース無いけどごめんよ
461ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:33:30 ID:ouBD4xjZ
>>460
戦場の絆だっけ?
気になるけど全然見ないんだよね・・・
462ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:34:34 ID:lkKHjNeW
>>457
いや、なんかレーザーでてたから俺もレーザーでるやつをと・・・(違
グレであぼーんしてもよかったんだけどねw
んで、俺の質問は? 砂はフェンスの上に立てるのか?w
463ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:35:37 ID:lkKHjNeW
>>459
ぶは、誤爆。 スマソ
逝ってきます・・・。
464ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:48:01 ID:25evSic8
>>459
誤爆かよwwwww


>>462
フェンスの上面には判定が存在する。乗るには足場があればいい。足場があれば乗れる。簡単だろ?
465ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:52:36 ID:wAqEqQel
>>460
これか。なんか凄いな。でもこれを設置できる店は限られていると思う…w
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/amshow/graph/pickup1/
466ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:57:59 ID:1KwTuwN5
>>460
ttp://www.gundam-kizuna.jp/index2.html

これだな、ただボイスチャットだとリアルファイトに
なる悪寒が。
467ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:44 ID:Dq1pXF9c
戦場の絆はアリス仙台に入るお
楽しみだが1P300円らしいからな

よし明日もLA行っちゃうぞーwwww
468ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:06:32 ID:jb/Sn5NL
>>465-466
ごめんサンクス。
それだね戦場の絆って言うのか。
規模でかいなやっぱ。ウラヤマシス。
ウチのホームに置かれるとしたら、HLどかすのかなorz
FPSというジャンルがゲーセンに参入してきてワクワクしたのに、早くも危機が

ガンダム系って人気凄そうだから、置けるとこは出来る限り置くんだろうね?


FPSもガンガレ
469ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:13:16 ID:lkKHjNeW
正直、ガンダムなんてわかんない俺には無縁の話・・・。
FPS初めてまだ1週間だけど、めちゃめちゃ楽しいっす。
おかげで2ちゃんにマップとか作って貼り付けちゃうぐらいハマってますwww

あ、来週のロックダウンのマップできたんですけど、どうしたらいいのかな?
4スレ目にも貼り付けたんだけど、どうしましょう?
wikiには俺の作った水門マップはアップされてるんだけど・・・。
470ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:17:14 ID:TB74cfSw
ガンダムか……

やっぱり武器をもう少し増やせばよかった気がね…台東さん
471ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:28:26 ID:jb/Sn5NL
なんかどうするんだろうね?台頭。後続とかしたりするんだろうか?
今季撤収ハイオワリー?

他の会社が出すのを待つとか考えたくない


とりあえず箱○とHALO3買うわ(
472ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:38:02 ID:3ePqx+RJ
なんかマップとか大味っぽくてHL2の方が面白そうというのが正直な感想。
今の純国産ACゲームにはあまり期待していない
473ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:38:37 ID:TB74cfSw
そういや今までガンダムのゲームってスピード感あんま感じなかったけど戦場の絆はどうなんだろ。

ハーフみたいにスピード感あるゲームがいいよ。俺は
474ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:40:25 ID:1KwTuwN5
確かにガンダムの人気は凄いが、その分リスクもあるぞ
ガンダムは好きだがFPSはど素人といったプレイヤー
が大量生産されるわけだ。既存のFPSプレイヤーとの
軋轢はHLの比じゃない。
また、プレイヤー数が多い=痛いヤツの含有量も多い
多分、早々にアケ板に叩きスレが立って泥沼の罵りあい
になると思う

スレ違いだな。

今日人のプレイを見ていて感じたがAAランクでもリロード
のやり方を知らない人が結構多いことに驚いた。
やはり情報収集は大事だと感じた反面自分のプレイも
上級者から見たら重大なミスがあるのかも知れないと
感じた。
やはり、一緒にプレイする仲間が有無は大きい。
475ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:44:12 ID:lkKHjNeW
とりあえずWikiの管理人さんが見てくれるのを願います。
っていうか、いらないって言われたらそれまでだけど・・・。
一応ロックダウンマップ、うpしときます。また頑張って戦略とか考えないと・・・。

ttp://www.uploda.org/uporg477696.jpg.html
476ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:52:10 ID:G0uh75Tj
Half-lifeよりUTのほうがスピード感があるぞ。
ワープもあるしなw>フリスビーみたいなやつを飛ばしてそこにワープするやつ
477ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:59:14 ID:0c7YNVzn
本日初めてプレイしてきたけれど…
バールに打ち負けるサブマシンガンなんて初めてみたよ…

至近距離からHITの文字が乱立してるってのに
全然HPが減らずに、うちのレンジャーをぼこぼこに殴り
コロス相手をみて、なんか違うゲームをやってる気になった
というチラシの裏

当たり所が悪いのかな…
でもそんな微妙な狙いがつくゲームじゃないですよね、これ…
478ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:06:37 ID:FrOLyycV
PC版HL2持ってる人からすれば糞かもしれんな
ストーリーも省略しすぎだし
479ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:09:36 ID:1KwTuwN5
>>477
このゲームで最強(最凶)の武器はバールです。
最悪の敵は特攻する味方です。

まぁ、スコップよりはマシということで一つヨロシク
480ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:44:19 ID:HVqzMX5p
無線で指示するにも、せめてSクラス以上じゃないと説得力ないな。
今日はAランクのレジレンが開幕から終わりまでゴーゴーゴーを連呼して
マジでクソウザかったよ。何回も無理だって返答したんだが、
それ以降もゴーゴー言いながら突撃して死んでた。
フォロー?する前に勝手に死ぬんだよ!

いい加減バカのヒーローごっこには付き合いきれん。わかるか?
チームプレイなんだよ、このゲームは。勝てないと感じたら
考えろよ、省みろよ。
481ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:59:19 ID:sCmwuREb
ここでよく持ち上げられてるY○○○グが味方になったんだけどさ
一人だけ挨拶しないわ、終始「敵に囲まれるな!」を送り続けてくるわですげー感じ悪かったのは気のせい?
実力はあるのかもしれないが、あまり誉められた人間ではないと思ったよ
482ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:02:49 ID:zAE8LOF4
>>474
ロケテやったけど、まだ完成度が低いから比べられないの実情かと。
マップは大味だし、全国対戦もまだ……。
ガンダムのネームバリューはあるけど、ちょっと敷居は高いかも……。
個人的にスピード感のなさと、音の質の悪さ(方向が分からない)とか、ロケテVerを差し引いても気になるところも多い。


まあ、化ける可能性はあるけどね。
483ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:08:14 ID:0c7YNVzn
低ランクのマッチングってまずしないのでしょうかねぇ
数回やってほぼ全部一人+3CPU。
レンジャーが柔らかいらしいのは最初の2回くらいで悟ったので
遮蔽物から敵チームの鼻先に弾バラまいて足止めーとか思っても
CPUが仲間ではしとめてくれないし…

かといって、自分でいくにはバールに負けるサブマシンガンと
ショットガンしかないわけで

ここは私もバールでジャンプしながら殴りにいくしかないので
しょうか…
484ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:19 ID:Ul7+Hxri
>>481 お前はまだLVが低いからそう感じるんだよ
「敵に囲まれるな」は送ってもわざわざ囲まれに行く馬鹿がいるんだから
何回送られても文句は言えないぜ?それと挨拶しないってのは別にいんじゃね?
俺だって格下の地雷共とやるときは挨拶なんてめったにしないぜ?
終始ってどのくらいのペース?一試合で15回ぐらいまでなら普通
むしろここまでしないと駄目な地雷が多いことに問題がある
文句あんならY○○○グとタイマン張ってからしゃべれ!
485ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:15:24 ID:Td+f2rFW
初心者ランクは数自体少ないのか、練習のためにわざとCPU織り混ぜたマッチングにしてるかのどちらかでしょ。
多分後者。

練習といってもプレイヤーが相手1時軍1でマッチの場合、純粋に自分と相手どっちが巧いかになるから厳しいとは思うけど。

初心者のうちから裏取り、又はそれに近いものを練習した方がいいよ。正面でどう勝つかより。
486ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:25:32 ID:o3nf65qh
実際ランクと勝率見れば地雷かどうかなんて識別可能

AAやAで勝率50%切ってるのは要注意である
487ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:27:10 ID:wbd+LJdK
勝率はしょせんマッチング運だと思う。このゲームだとw
488ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:27:14 ID:g6RkcoOm
>>484
本人?
開始後に挨拶するのは最低限のマナーでしょ
格下だから挨拶しないってのは傲慢すぎるよ
489ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:29:41 ID:r+l7NhJf
>>477あれは、
バール型慣性制御装置付き劣化ウラン打撃棒

(略して)バールのようなもの

(さらに略して)バール
だからアレでいいんです。
490ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:30:06 ID:5RESe3tk
>>483
俺はバール相手の時にはサブマシンガンのセカンダリーボタンを使って
グレネードを打ち込んでいたな。
今は、仲間の多い所や罠に誘導したりしている。

ちなみにCランク以上の戦いになると、
バールで単身突撃するのが非常に困難でハイリスクになるから、
バール合戦は今だけの辛抱だと思うぞ。
491ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:13 ID:L698jCyv
⊂二二( ^ω^)二⊃ 要注意されるお
492ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:25 ID:9eGSJsl/
砂で野良だと50%キープするの難しいよ
サポートが主だからマッチングによると絶対勝てない試合もあるし
493ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:32:15 ID:mNmFG9G/
地雷の存在は否定しない。
俺も昔は地雷だった。
誰もが地雷な時期を通ってうまくなっていくんだ。

だがなぁ…

地雷トリオでやるのは勘弁してくれ…
それに組まされる野良はホントたまらん。
マッチングの関係上、大抵のし上がった野良が犠牲になる。

せめて一人。
いや、二人までならなんとかがんばろう、フォローしようと思うが、
同店舗トリオで、クラスB,Cの勝率2割前後はさすがに…orz

低ランク低勝率で、ああ地雷かもと思う人はシングルかせめてペアで。
頼む。

まさか仲間に退路を立たれて蜂の巣、
グレで仲良く昇天なんてことがあるとはorz

494ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:33:11 ID:Ul7+Hxri
>>488 あのな、SSSぐらいになると一人でやると地雷としか組めないんだよ
お前SSSになったことあるか?俺は地雷ばっかと組まされて一日でSSSから
Sまで落ちた!他にも見てるとそういうランカーは多数いる
ここまでいくとフラストレートされて地雷なんかと挨拶するのも嫌になるんだよ
とりあえず文句があるならSSS10になってから言え!
495ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:34:06 ID:L698jCyv
マッチング細分化するほど人口いるのかな
496ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:35:32 ID:T5K13lSL
地雷コンバの適当遠投Fグレが俺に当たって鬱

終了直前そいつにグレ撃って殺した俺地雷
497ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:35:35 ID:wkeccca+
>>481
俺今日(時間的には昨日)彼と3回連続敵同士でマッチしたが、とんでもない強さだったな。
2回連続で負けて、またマッチしないように時間ずらしてやったけど当たって3連敗・・・もうイャ・・


こっち側(敵側)からみれば頼れるリーダーって感じがするけど、味方内だとそんな感じなのかね?
498ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:36:24 ID:l1eArxML
SSSでも挨拶しない人のほうが珍しいと思うが…。
ランク以前に本人自身の問題なんですよね
499ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:37 ID:mNmFG9G/
>>483

バールを過信しないこと。
バールなしで戦うことを考えること。
バールありとバールなしでは立ち回りが全く異なること。
さらに言えば、連携する楽しみを知ること。

そうすれば地雷と呼ばれることなくレベルアップできるかと。


バール万能時代に身に付けた立ち回りのままだとまず確実に地雷。



500ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:38:16 ID:T5K13lSL
神掛かってるソルは中距離の撃ち合いでもリボルバーを当ててくるから超怖ぇー
501ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:38:59 ID:DclgYrLb
>>486
確かにランクと勝率見ればAAやAは分かるけど、
最近、Cの100%に騙されました。
バール一本でE、Dから上がってきた人のようで、
ランクと勝率で見分けるのも、A以上じゃないと微妙だな、とか思わされました。

ただ、ジョブやスキンによって判断基準は多少変わってくるね。
Cレンに6割とか求めすぎだが、Rレンだと6割くらいあってようやく安心できるくらいだから。
502ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:40:34 ID:9WdX3T2y
>>484 >>494
こ れ は ひ ど い
503ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:26 ID:Td+f2rFW
つまりは本人である、と。
野良じゃ何もできないベビーコングである、と。
知能がゴリラ以下である、と。
真性ですね>Y○以下略
504ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:45 ID:Ul7+Hxri
>>502 何が酷いか言ってみろ!
505ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:45 ID:UJ2oYzdP
ランキングTOP30

ソルジャー 16名
エンジニア  7名
スナイパー  4名
レンジャー  3名

これをみて少し気が楽になった。俺レジレン
506ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:43:58 ID:Ul7+Hxri
お前ら馬鹿だな
挨拶ごときでグダグダ言ってんじゃねえよって言ってんだよw
まあ、書き込んでばっかで実力皆無のお前らじゃいつまでたっても
文句ばっかの地雷だと思うがな
507ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:44:22 ID:mNmFG9G/
>>484 >>494 >>502

気持ちはわからないでもない。
というか、わかる人のほうが大半だと思うが、
それを言わないのが大人の対応ってやつでは?

そもそも >>481 がほぼ晒しで書き込むほうが万倍悪い気がするが。

個人的には、本人ではないと願いたい。
508ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:44:40 ID:Ul7+Hxri
てかさあ、YJってさあほとんど野良だぜ?
509ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:59 ID:Ul7+Hxri
484 494 502 508は俺だがYJでは無い
ただ擁護がしたかっただけだ!
それにさあ、そんなに文句あるなら晒しスレ立ててそこにでも引きこもってれば?
510ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:50:18 ID:L698jCyv
ま、落ち着こうぜ。
511ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:51:59 ID:lRRX7uYZ
>>509
もう分かったから…
ちなみに俺もアンタみたいに思う事は多い。
でもムキになってるのは少々見苦しいかと…
512ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:52:57 ID:o3nf65qh
俺的地雷目安表(ランクA.AA)
レンジャー30%以下
ソルジャー40%以下
エンジニア30%以下
スナイパー30%以下

エンジニアは(まともな場所に)シェークを仕掛けない可能性大
513ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:53:15 ID:T5K13lSL
ムックを出せばいいんじゃね?
514ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:54:33 ID:8xC/WoXG
>>494
何が酷いかって。
SSSで地雷としか組めないのは、百歩譲るとして。
じゃあ、SSやSでは、地雷以外とも組めるわけだから、そこまで落ちないのでは?
と揚げ足取ってみる。
SSSじゃないから知らんがな。
とりあえず、俺はSだが、Sなら地雷以外とも組める。
と言うか、ひょっとして昼間しかやってないのか?
夕方以降は十分に地雷以外もいると思うが?
515ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:54:34 ID:Ul7+Hxri
>>510 おう、すまなかった
罵詈雑言を吐いたのはすまない
だがここは晒しスレじゃないし、ダッシュマグナムを唯一できると思う
彼を馬鹿にされたのがむかついたんだ
それにさ掲示板てさ誰が見てるか分からないんだからさ、晒しスレでもないのに
晒すのはやめようぜ?色々と晒されてるが晒したいなら晒しスレを作ればいいと思う
516ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:57:35 ID:Ul7+Hxri
SSは十分に地雷とあたる
夕方以降にもやるが十分に地雷はいると思う
ちょくちょくランカーの人と当たるがどちらがどれだけ地雷を殺してポイント
稼げるかのゲームになってる
地雷以外もいる≠地雷がいないわけではない
で、もし昼間にしかやってなかったら何か問題なのか?
517ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:58:53 ID:DclgYrLb

1秒違いの悲劇だな。
晒しスレ以外では晒しは良くないと思う。
ただ、書き込んでばっか〜みたいな発言にはカチンと来たが、
本人が怒った気持ちも分からんでもない。
確かに、あの人はスゴイよ。
518ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:59:34 ID:V9IhFvLa
勝率54%なAAレジレンの俺が来ましたよ。
闇討ち不意打ち夜討ち朝駆けはお手のものだけど、バールが苦手で良く殴り殺される。
死にそうになったら自陣の奥で即自爆。おかげでいつもリスタート数>撃破数

正直自分で自分のこと地雷かも、と思う時があるんだよね。
チーム内ランクも大抵3位か4位だし。
519ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:02:53 ID:8xC/WoXG
>>516
いや、昼間は地雷が地雷源以上にあるから、
プレイ時間ずらせば?とか思っただけ。
520ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:04:10 ID:B2T+M1E9
Y氏ランク落ちたのか。´・ω・`

夏のせいか地雷が多すぎるのは同感。
Sでもクラスが8人中トップだと地雷と組まされる可能性大。

あんまり勝てないのでサブに恨怨作ってますが、
こいつがもうすぐメインに追いつく。orz

当方SSからSに落とされた、恵まれないレジレンです。
521ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:07:05 ID:Ul7+Hxri
たまに廃プレイしたくなるときがあるんだよ
だから最近は夜の6時から閉店までってのがプレイ時間になってるよ
それにそう思ったんならそう書けば?
522ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:15:16 ID:Ul7+Hxri
Y氏別にランク落ちてないよ?
普通に通算TOPになってる
523ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:18:33 ID:L698jCyv
AとAAを行き来するレジレンなんて地雷ですよねー。
524ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:19:02 ID:T5K13lSL
ところでボウガン速攻で外してまったく使わないSレンジャーなんだけど
SRみたいに二発で瀕死にさせたりできるの?
525ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:23:04 ID:V9IhFvLa
中距離でヘッドショットなら即死レベルまで追い込めるけど、
遠距離とかだと無理。
だから信頼性ではSRの方が上。レーザーサイトのデメリットを除けば。
526ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:27:18 ID:L698jCyv
>>524
さっき話題になってたから「ボウガン」で検索するといいかもしれない。
527ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:27:47 ID:DclgYrLb
Rレン 19人
Cレン 2人
R砂 12人
C砂 12人
Rソル 43人
Cソル 0人
R園児 23人
C園児 6人

以上、ジョブ、スキン別SSSの数。
Cソルって、そんなに厳しいジョブだったのか…
528ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:29:35 ID:Ul7+Hxri
Cソルはやりこむとなかなか強いよ
ただし硬い割りに接近戦むけな物が無いから
自分でゲームを組み立てるのは無理
実質的にはソルとレンの間ぐらいの役割だと思う
529ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:33:34 ID:DclgYrLb
>>528
解説サンクス。

やっぱ、ジョブが同じでもRとCでは別ジョブだと思うときがあるんだけど。
やっぱ、そうなのな。
人口が多いから、レンもソルもRの仕事っぷりがスタンダードだが、
Cに同じこと期待されると、つらいよな。
530ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:36:52 ID:Ul7+Hxri
つらい;;
でもパルスを使えるようになればパルス一本で戦える
てかパルスが一番確実だから、パルス以外あんまり使わなくなる
531ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:40:52 ID:DclgYrLb
もっと、皆にRとCは違うんだ、って認知してもらわないと…

俺は最近メインをCレンに変えたんだが、
Rレンと同じことを期待されて辛い日々を送ってますw
532ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:42:55 ID:gjl38SBr
パルスのセガンダリーって狭い通路で当てられたら死ぬまで自分に迫ってくるのか? それとも一回当たったら、跳ね返るのか?教えてくだ
533ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:52:46 ID:9eGSJsl/
今日ロケランで迫撃砲の練習したけど発射角度でかなり広い範囲が爆撃可能みたいですね
特に青で開始から中央のコンテナ裏や自販機あたりの爆撃が熱いけどヒットしたか判別できなんでけどね
534ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:53:15 ID:Ul7+Hxri
パルスのセカンダリは一定時間跳ね返り、時間がたつと破裂する
追尾はしない(追尾してくれたら最強w)
535ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:15:44 ID:lPoiE490
>>533
同店舗で観測兵をやってくれた人がいたよ。
初めて組んだ人とだったけど、裏取りしたレンジャーが、ちょい奥、ちょい右とか報告してくれた。
ソル2人8発で5回撃墜できたから、結構良い精度だと思う。
そのレンジャーはタグを回収しまくってMVPになったけど、漁夫の利というより正当な報酬を受け取った思う。
536ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:17:03 ID:gjl38SBr
>>534追尾とかじゃないんだ、死ぬまでって表現が悪かったスマソ

人一人通れるような通路があったとする
そこで敵とかち合いパルスセガンダリー放つ→当たる→
上記によりゴム弾が抜ける隙間がない。ここで、自分に跳ね返ってくるのか、相手がくらい続けるのかってこと          説明ベタ&スレ無駄遣いゴメン
537ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:26:55 ID:Ul7+Hxri
ゴム弾はあたる角度がシビアで色んな方向に飛ぶから
かならずしも自分の跳ね返ってくるではない。でも自分のいる方向には戻ってくるよ

もしくは敵に当たったらゴム弾はどうなるのかって話ならゴム弾は敵を貫通するよ
反射するのは壁とかのみ、人に当たっても跳ね返ってこないよ
538ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:28:05 ID:xQ9Og+bf
時々無性にキーボードが欲しくなるんだよなぁ、このゲーム。
シェークに引っかかってる敵に「アーッハッハッハッハ!」とか送りつつSMG連射したり、
もしくは「我が生涯に一片の悔いなし!」とか言って自爆とかしたい。
539ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:30:27 ID:IW7Yfnqt
パルスのセカンダリは追尾しないので、目の前に迫ってくる敵や反射以外で使いづらいです。
発射されても開けた場所なら避けれないことは無いので怖くはないです。
直撃すればそこそこダメージは入ったと思う。
グレネードには威力も用途の豊富さでも敵いませんがね。
540ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:38:59 ID:QBHx9+O3
ツーカー、ロケテではちゃんと威力あったのになorz
541ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:40:41 ID:gjl38SBr
>>537>>539dクス
そうなのか
今日近距離で撃たれてかなり自分が後ろに移動させられた気がしたから気になってたんだ  
一定時間たったら爆発するのか知らなかった    ありがとー
542ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:49:59 ID:Ul7+Hxri
おっとパルスセカンダリは真正面から直撃すると後ろに吹っ飛ばされるよ
多分、追尾してるように思えたのは後ろに吹っ飛ばされて元気玉も
そのまま真っ直ぐ飛んでいったから追尾しているように思えたんだと思う
元気玉は貫通する、直撃すると吹っ飛ばされる、壁に当たると反射する
543ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:27:39 ID:gjl38SBr
>>542おっけい!
何度もありがとう
今日はやっとの思いで
レジ園児S到達出来たから明日は

風当たり強いけどコンレンつくるぜW
寝よ…W
544ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:28:14 ID:rNMkiC7Z
>>522
Y氏は異常……というか、今日、野良でSSS2人+SS1人+Bでマチになったけど、普通に負けた。
ソルが強いすぎるは毎回、思う事なんだけど、中の人補正かけると無理な職業になるのを実感されられた。
今日はSSのソルと組んでたみたいだったよ。


>パルス
直当てでダメージは入るよ。一時はバール魔に向けて撃ってたのだけど、あまりおいしくないのでやめた。

>コンバイン
Cレンだと敵陣に入らないからね。この違いは大きい。スラム使わないなら、最近、Cレンでもいい気もしてきてる。
言い方が悪いけど自殺楽だし。Pを平均的に稼ぐならCの方がいいかもしれない
545ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:42:12 ID:Pqc/Wbpr
>>535
そんないい人がいたんですか、それに観測兵の人が着弾付近にスラム投げた恐怖だなw

最近はロケランが熱いな特に水門だと隠れる所多いから、隠れて安全思ってるやつ相手にロケランの誘導で結構ヒットできるし
倉庫でコの字の鉄板裏や倉庫三階、青なら橋はホーミングしだいで当たるんだよな
546ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:39:02 ID:8DmxEzJf
>地雷議論
地雷はいつまでたっても居なくなる事は無い。
諦めよう!
俺は地雷2人程度味方にいるのが普通、1人ならラッキー!と考える。
>開始時挨拶
1秒でも早くいいポジションを取りたい時(相手の方が戦力上の時)は挨拶しない。というか出来ない。
挨拶して倉庫争奪戦に遅れたり、トラップ仕掛けるのが遅くなる人はむしろ開始時にするべきでは無い。
547ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:48:55 ID:o3nf65qh
最近思う。

このゲームは対戦が始まる前に既に戦いが始まっている、と。
548ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:54:24 ID:uV5vkEEV
野良の場合、八人の名前出る画面見るだけで
大体結果がわかる俺ヘタレ
549ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:20:36 ID:W48fUvDl
あるあるwwwwww
画面見てボソッと一言
「終わったな・・・」とw
550ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:36:47 ID:+BDS/xc6
真ん中に出るグラフの撃破数、与ダメージで大差付いてるとゲンナリ

>546
移動中の無線ってそんなにイヤかな
まぁ、何処から何処に行くかにもよるかもしれんが
551ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:41:30 ID:uV5vkEEV
トランシーバーメッセージ追加広告の下に、
ロックダウン・CODE2って書いてあるっぽいんだが
もしやロックダウンのVer2ってことか?
壁とか便器流用した別ステージだったら帯刀の評価上げるね、俺
552ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:53:20 ID:Op5IjsJ4
>>550
スピードは変わらないと思うが?
移動しながら普通にメッセージは打てるよね。
旋回の時ダイヤル回しずらいとかと、武器選択を変えないといけないとかなら分かるが……。


むしろ、個人的には野良の時、最初のポジションが被っていないか気になるし、
そのためにわざと遅く動く時もあるな。
553ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:09:04 ID:+BDS/xc6
>551
マップ「CODE 02」が「ロックダウン」じゃなかったっけ?

>552
俺も別に移動中の無線操作はそんなに難しいとは思わないし
無線操作中に移動速度が変わるとも思って無いよ
交戦中は流石に無理だが
554ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:19:03 ID:rNMkiC7Z
自分は、よろしくは捨てれないなぁ……
戦闘中はさすがにしないが、何かあれば、ごめん。グッジョブは使いたい。これは戦術どうこうより、楽しくプレイしたいから。
もちろん勝つのが第一目標だけど。それくらいはいいと思うな。
555ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:41:54 ID:SPHvjXgk
素晴らしきパルスを持ち
素晴らしきうまい棒を持った
最高のジョブだった 生まれ変わったらソルになろうイェー
556ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:45:24 ID:IXPa3lxq
砂はたぶん一番一人での戦いを苦手とするクラスだと思う。
それでもSSS砂が野良だった気がするので、野良でも腕があればどうとでもなるのだろう。
地雷と組んだせいだと人のせいにして愚痴を吐く暇があれば、自身を顧て腕を磨けばいい。
仲間を頼るな、最後に信じれるのは自分自身だ。
戦場では回り全てが敵と知れ。
敵は最大限有効に利用しろ。
突撃が好きなヤツは囮にすればいい。
スラムを自陣に撒くなら敵を自陣へ誘い込め。
仲間がどれほど裏切ったとしても、鍛え上げた貴方の腕は決して裏切らない。
557ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:01:11 ID:EPTstTrX
>>556
自分が強ければ絶対負けないって自信がある方だと思うが、砂で残り三人がバラバラに突っ込んだらどうすればいいんだよww
囮にしてもタグ取るのは厳しいし、二人は確実に殺されるから無理だろ。
558ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:07:01 ID:+FzMu5xU
>>557
だよね
しかも全員バール持ってたりすると・・・
こないだは俺もやるき無くして砂のくせにバール特攻しちゃった
559ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:08:50 ID:rNMkiC7Z
地雷の度合いによるんだよね。スラム3個級になるとどうしようも無い。
でも、自分が完璧な動きをして負けたなら仕方がないし、あそこでああしておけば!!って、いうのがあれば次にそれを生かす。
砂ならペイント使えば地雷の生還率もあがるよ。



そんな風に考えろと自分に言い聞かせてるのだけど、やっぱり腹が立つことはあるのな(苦笑
560ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:13:04 ID:Y8DlhrmQ
倉庫の争奪戦を繰り広げる中、川沿いから砂が突撃して瞬殺→「ゴメン」の繰り返し。
流石に懲りたのか、今度は俺達の真後ろでしゃがんで退路を断つもんだから一網打尽。
こういう場合はどうすれば良いものか…。
561ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:25:50 ID:L698jCyv
>>560
その砂を地雷だというなら、
もう少し心に余裕を持つべきじゃないかな。

裏取りしようと挑戦するし、
それが無謀だと学習できるプレイヤーだと思うよ。
562ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:29:08 ID:gjl38SBr
>>561が良いこと言った
563ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:38:05 ID:g/eEHOzV
結論。
一人で状況動かせるだけのスペック持ってるのは、
現状レジソルだけ。

レンは微妙。なんとかなるかな?程度。
レジなら爆撃スラムで一発逆転。
コンレン・コンソルは…泣かないで。

園児はバリカーの張り方・罠の張り方に熟練してれば…だが、
どちらにせよ味方の動きに左右される。

砂は削りによるアドバンテージを如何に効率的に行えるか。
しかし単体では粘れず、タグ拾いが辛く、よって決め手に欠ける為やはり仲間次第。

結局ね、野良だとレジソル使いで無い限り、一人の力だけでで勝つのは難しいのよ。
逆に言えば、野良でS以上とかは確かに頑張ってるけど、
決して皆が言う程そこまで凄い事ではない。
それは、運良く共にマッチした仲間も、頑張ってくれたからでも有る訳でしょ?

レジソルなんて言わずもがな。
元のスペックが、既に仲間を選ばない程に万能な訳だから、味方云々は他の職業より全然影響少ない。
だからそこそこの個人スキルさえ有ればSクラスに。正直一番野良でSSSに到達して当然な職業で有るとも言える。

と思うよ。
漏れはMAX.Lvまで導いてくれた、顔も知らないおまいら&同じ店舗の本名知らない常連さん達に、禿げしく感謝してる。
自分の腕に自信は有るけど、諸々運が良くなきゃ砂でMAXは正直無理。
いとしき味方対人地雷の処理が、園児と並んで、なんとも難しい職業なのだよ…。
564ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:42:20 ID:Bn5NiSWE
とんでもないSSS突っ込み野郎がいて笑ったww
565ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:43:34 ID:GhuCqM9B
LAに人いない(T_T)
ま、いいか
566ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:55:36 ID:+XWtdxla
レジレン、レジソルやってるんだけど…
園児がなかなか居ないので今日、自分でやってみようと思う。
今まで自分なら、あぁするなこうするなってのがあったから、色々試行錯誤してみるよ。
基本的に突っ込むのは好きじゃないから案外向いてるかもしれない。
567ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:02:39 ID:9L6X1YCb
>>565
LA17:00過ぎくらいから
わらわら集まるんじゃね?
夜しか行かねーから判らんが
568ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:36:54 ID:Pqc/Wbpr
妄想だけど
武器のショートカットキーが欲しい
好きな武器一個だけでいいから瞬間的に装備できるボタンあればな〜
ホントスクロールだと時間かかるからバール魔と遭遇したときの武器交換ミス減るんだけどね
569ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:44:11 ID:KWiHcJKZ
>>568
俺はスクロールじゃなくて、武器切り替えのボタンでよかった。
進むと戻るとかで、2個あればそれでミスも少なくなってきてるだろうし、何よりロールの効きが最近おかしくなってきてる
570ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:52:10 ID:lRRX7uYZ
>>569
そうそう。ウチのゲーセンのも反応しにくかったり、何もしてないのに反応したりした。
左肘置きとWセレクターの劣化はどうしようもないのかな…
571ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:57:48 ID:89c8OTBx
>>564
あぁ、○帝だろ
あいつシェークに引っ掛かりまくりで学習能力0だ
572ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:08:07 ID:s6Ux+v73
だからここは晒しスレじゃないってなんど言わせるんだ
学習能力ないのはお前だから
573ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:12:57 ID:KWiHcJKZ
>>571
敵側ならそれでイイが、味方になったときはそれがわかってるんなら
ちゃんと援護してあげろよ?味方になったときに一人だけ突っ込ませて
点数取られたからって腹立てるのは地雷君が言うことだからな。
あの人援護してあげれば殺しまくって来てくれたし。
ただワンパターン過ぎた気がするがな・・・
574ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:23:28 ID:wnesQmyT
砂で野良ってかなり厳しいみたいね
殿堂入りしてる一位の二人をよく野良で見掛ける
戦い方は違えど、すげーなと感心させられる
結果が必ず伴うわけじゃないが…
ああゆうの見たら、四人組もしかたないんじゃないと思う時もある
575ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:38:51 ID:Bn5NiSWE
あれ?
献帝乙でいいの?

しかも俺が言った突っ込みがすごい奴ってそいつじゃない訳だが。
576ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:53:19 ID:V0CYD0SK
今日コン砂作ってみたんだけど、
砂の元々の集弾力も相まってパルスがマジで使いやすい・・・。
レジレンのSMGとは比べ物にならないな。

専らSRはバール魔へのぶっぱ用に使ってます(´・ω・)
砂の意味ナサス。
577ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:00:22 ID:KWiHcJKZ
>>575
いや本人じゃないよ
564には、その試合の勝敗がわからんからなにも言えないけど
578ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:03:54 ID:PGKbUjz6
今日の一戦
相手同店舗4人(赤)対SSSの園児+スラムボーイ2名+自分(青)
地下から奇襲かけるも気付いたら一万点以上差が…
SSSの人指示だしながら頑張ってたのに…
579ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:33:58 ID:UDVgJeZR
それははたして奇襲になっていたのか。
580ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 18:56:19 ID:3I/EfuCe
>>578
地雷ボーイはお前さんを地雷だと思ってる罠
581ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:07:19 ID:V0CYD0SK
今日はメッセージの掛け合いが面白かった。
SかSSの人が「初心者です!手加減して!」って送ってて、
相手側の人が「無理だ!」「無理だ!」って連呼してたw

殺伐とした戦場でこういうやり取りは和むよなぁ。
582ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:52:17 ID:o3nf65qh
皆に質問

R砂とC砂どっちが強いと思う?
583ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:54:42 ID:3I/EfuCe
晒す分けでは無いが、プレヤーネー
584ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 19:56:57 ID:tiR9yybE
>>582
C砂。パルスの命中率がやはり凄い。
電気棒?スナイパーならそんなもん使わねー
585583:2006/08/13(日) 20:07:32 ID:3I/EfuCe
うぉ、失敗した。
でな、プレイヤーネームが「皆死ね」って奴がいたのだが
これって強制改名の対象にならないのか?
586ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:15:05 ID:V2pGaj2C
スラムを引っ掛ける作戦って
1.囮スラム置いて処理させて安心させ、後ろの本命スラムでドカン
2.スラムにSG張る
3.
川沿い

|       |
| o←起爆役、狙わせる
|   o    |
|     o  |
|  死角→o|_____
|        人<ヘヘ処理して裏取りだ
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


         バン


               アッー!!
   、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
      . ’      ’、   ′ ’   . ・
    、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
       、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
 ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
         `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
587ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:58:53 ID:iiD3sYs8
今日、帰りの改札通る時に飲み物のパックが落ちてたのよ
思わずスラムかと思って身構えてしまったw
588ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:59:03 ID:W4n2ZLw4
さっき順番待ちしてる時、スゲェ地雷と組まされた人見ちゃった。
開始直後に背後から地雷レジレンのSMGグレ×2発くらって瀕死。
その後もSMG乱射→弾切れ→バールで殴打のコンボ。
どうやら敵と間違ったみたいだが、結局30秒ほど攻撃くらってた。
被害者のランクSの人はトランシーバーとかで敵じゃないこと伝えようとしてたが無駄。
最後までがんばってたが結局は序盤の出遅れを取り戻せずに負け。
(´・ω・`)テラカワイソス

やっぱマッチメイクはもっと細かく分けるべきジャマイカ?
SSS〜AA、A〜C、D〜Eなんてどうだろ?
Aまでは負けててもあがるから地雷が多い。
だから上級SSS〜AA・中級A〜C・初級D〜Eの三つに分ければ良い。
これ+自殺ペナルティ+同店舗対策してくれれば最高なんだがなぁ。
589ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:03:01 ID:RcowqqQC
>>586
俺のスラム設置は
1. 通路の出口あたりに「設置」してレーザーを見せる
2. 通路の入り口〜真ん中あたりにもう一つ「投げて」置いておく
3. 通路に入ってきた敵が1のスラムに目が行く
4. 2のスラムに気づかずドカン!

という感じで使ってます
590ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:05:06 ID:RcowqqQC
>>589
あ、書き込みしてから気が付いたけど>>586の「1」とほとんど同じだね
スレ汚しスマソ
591ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:12:32 ID:gjl38SBr
今日過疎ってて連コインしてた時に敵、味方、敵と3連戦で出会ったレンソルの人完敗しました

チーム的にはお互い2勝でしたがタイマンはすべて負けました出直してきます
一回スラム踏んでくれたがW こっちが3人同店舗な分負けですね
592ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:18:01 ID:4iIXZUYo
>>587
俺は光学式マウスの光が砂のレーザーに見えるwww
593ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:30:47 ID:SHSfJ5Vh
>>588
ただそれだと友達とわいわいやりたいときに組めなくて困るんだよな。
って事で
*無差別級戦(ポイント増減なし)
*階級別戦
見たいな風に分けたらいいかと思ったけど、
結局どちらかに人が寄っちゃってCPU戦だらけになりそうだしなぁ。

PCやコンシューマのオンラインゲーなら
現在の参加人数とかわかってやりやすいんだが。
594ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:42:41 ID:uPNlEqQP
>>587
>>592
お前らFPS症候群の初期症状だぞ
ゲーセンの入り口付近でジャンプしないと不安でしょうがなく
なる前に受診しろ





とりあえず精神科に大き目の病院で
595ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:49:02 ID:ZJN4krO9
さて・・・・明日からまたロックダウンな?

赤側の場合やっぱり開幕特攻が主流となるのだろうか。
596ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:02:40 ID:caIwsL+w
今日の日曜映画にうまい棒がでてきてたw
597ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:07:19 ID:+FzMu5xU
ロックダウンだと九割赤になるんだが
野良だからか?
だからたまに青になると立ち回りが微妙になる
598ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:17:14 ID:EVtXO+JT
A〜SSSランクばっかりのマッチングに放り込まれるのマジ勘弁してください。
今日は味方AA〜Sで相手がA〜S、一人だけ郡を抜いて低ランクな自分。
当方CランクRレジなんだけど、もうマッチした瞬間強制終了したくなった。
正直組んでくれた人に謝りたいorz

最後の最後までリードしてたけど、残り10秒で敵の突撃にやられて逆転負け。
同レベル同士なら多分勝ってたんだろうな、と思うと悲しくなる。

地雷地雷と言われるのは自分の実力が無いから仕方ないとは思う。
でも、地雷も好きでランカーの戦いに入ってる訳じゃないんだよ…
もうちょっとマッチング細分化して欲しいと本気で思う今日この頃。
599ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:37:26 ID:uNTrSBmv
>>598
そうか、そうだよなあ、CとかBランクの人も、分けて欲しいと思うんだよなあ…
なんか嫌味な言い方だが、確かに俺もランクが低かった頃は、
「こんなの勝てねえよ」より「俺のせいで負けちゃうよ」の気持ちの方が大きかったな。
今となっては「こんなの勝てねえよ」の方が大きくなっちゃっていけねえな…
思うに、低ランクの頃は、みんなそう思ってたんじゃないか?
その謙虚な気持ちを、高ランクになるにつれて忘れていくから、こんな殺伐としたスレになってしまうんだと思う。
もうちょっとさ、そのころの謙虚な気持ちを持とうぜみんな。
かつての俺達と同じように、画面の向こうのABCも、みんな申し訳ないと思いつつ死んでると思えば、
そんなに腹も立つまい。後はそう思えるかどうかだがw

P.S.最近一番怖いものは、高ランクの敵CPUです。マジ瞬殺されるorz
600ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:56:49 ID:6z99Btj5
新しいトランシーバーメッセージがもうそろそろ選択できること今更知ったが。
なんか死亡フラグっぽいのは気のせいか?
601ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:58:57 ID:SPHvjXgk
>>14も凄い症状だと思う
602ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:59:38 ID:2trYpqRi
初めて、画面がフリーズした。
603ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:00:49 ID:rNMkiC7Z
>>601
ちょっwww黄色い救急車呼んでやれwww
604ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:01:02 ID:fG+Nn3am
筐体がカードを読み込んでくれなくなった
使用回数期限もまだ先だしどうすればいいんだ
605ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:13:54 ID:EPTstTrX
>>604
三回くらい連続で読み込まなかったけど、手でカードをフキフキすると直ったよ。。

〜チラ裏〜
勝率五割未満はもっと慎重に動いてほしい。
地雷の数が多すぎだよ〜(泣)
606ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:22:01 ID:uNTrSBmv
慎重に動いたら勝率五割は確保できるだろ。
607ハーフライフ:2006/08/13(日) 23:23:38 ID:/+2uVrjL
園児の重力銃で敵のタグを味方にあてたらどうなるんだろう?回復?
608ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:23:46 ID:Ul7+Hxri
とりあえず晒しスレ立てたから晒すならそこで晒して来い
609ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:28:08 ID:SHSfJ5Vh
勝率3割以下の砂です


ロックダウンでがっぱり削られるんです、ボスケテ
610ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:28:12 ID:N4YXQO95
>>606
残念ながらそれは無い。

地雷の慎重に=何もしない

だから、マッチング運が50%であるとしても
勝てる可能性は50%以下になるだろう
611ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:31:51 ID:N4YXQO95
ところで公式にこんなの発見
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060809/hl2.htm
612ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:34:39 ID:uPNlEqQP
>>607
重力銃で引き寄せると自分がタグを取ってしまう。

あとsageろ。まず2ちゃんの基本もおぼえろ
教えてくれなきゃわからないとか言うなら
半年ROMってろ



















メル欄みろ
613ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:37:03 ID:N4YXQO95
614ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:57:54 ID:zGYyo7Q0
教派なんかよく分からない園児sが多かった。

なぜか青のコンテナあたりをシェーク畑にしている奴。
明らかに倉庫争奪戦になっているのに、せっせこ赤の広場にシェーク畑にしている奴。
他の3人突入後、倉庫入り口を塞いで撤退させない鬼な奴。
なんかドラム缶などを敵陣地に投げ込んでいるけど、レーダでみてもそこは無人の奴。
FFも多かったし勘弁してorz
615ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:57:56 ID:uPNlEqQP
>>613
折角なので赤いと・・・・・じゃなくて即死阻止のカキコはしといた

空気を読む気はない。
でだ、誰か強制改名されたヤツっている?
>>※公序良俗に反する名称の設定はご遠慮下さい。不適切な
>>表現を含む場合、予告無く名称を変更させていただきます。
>>あらかじめご了承下さい。

と公式にはあるのだがボーダラインはどこだろう?
「ちんこ」「まんこ」はまずアウト(つーかこの名前でプレイしてる
ところを知り合いに見られたら人生アウトだが)
「目くら」や「つんぼ」も差別用語だから駄目なのは確定
「池田大作」「昭和天皇」とかはタイトーに制裁される前に
別の人に刺されそう。
だれか限界に挑戦してくれ。
616ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:09:50 ID:E+04wucm
>>596
奇遇だな、

俺も思ったwww
617ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:11:27 ID:Rwy5gAN2
>611
>245
ノーリアクションの上に三日後に同じモノを貼られる屈辱
618ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:26:36 ID:vbgaz9Zy
稼働初期からずっと野良でAAA付近をループしてたが、今日ようやくSになれたよ。
いままで一緒に戦ってくれたもまいら、ありがとよ(T_T)ノシ
619ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:39:21 ID:OPwek0Iv
スラムとかスパークジェネレーターとか要らない。
無い方がもっと面白くなると思う。
620ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:41:59 ID:QPL+leif
バールいらない。


3回くらいヒットしたら破損すればいいのに。
621ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:42:50 ID:25BumEiL
>>619
それは無いっしょ
むしろ武装は増やしてほしいくらいだが
622ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:44:14 ID:OPwek0Iv
スパークジェネレーターって破壊できるの?
623ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:46:29 ID:Y7rqcwrs
>>614
俺サブカードがランクBのレジ園児なんだが3行目のヤツけっこうしてる・・・・
邪魔な物あったら相手の場所にポイポイ投げ込んでるんだが・・・・
やっぱり迷惑なのか?
624ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:48:26 ID:ZaPt0tXn
そんなことも知らないやつが
スパークいらないとか、笑わせるな

このスレ見て
地雷ウゼーとか言ってるやつらも
本当は自分自身が地雷っぽいな
625ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:55:25 ID:kW+VeChv
前にも少し出てきた話だけれど、
タグって消えたりするよね?あれって一定時間たつと消えるようになっているの?
あとバールなり、SMGなりで壊すことはできないよね?
ちょっとスレにあったからやってみたけど、できなかったから。
だけどたまに、すぐに消えたりしているような気もする。
626ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:55:42 ID:vbgaz9Zy
正攻法の銃火器に対して、絡め手の設置トラップやペイント、投擲物がないと。
ただ撃ち合うだけの単調なゲームになる気がするよ。
それにトラップは、どれも解除方法があるし。
627ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:56:20 ID:a3P2o+Ym
>>622
一定のダメージ与えれば爆発する。SMG数発、マグナム1発。

628ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:57:06 ID:25BumEiL
>>622
相手のスパークにくっついて少し待ってれば勝手に破壊されるよ^^
629ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:03:54 ID:+aoBDTew
いや、sageも出来ない>>619は、ここですら地雷だ。
いらないなんていってるのは、自分が散々それにやられてるって事でしょ。

チラ裏
倉庫占拠して自分らが陣取ってるとこにスラム撒きはじた奴が居た。
おいおい死にたいのか?

味方ながらスラム撃って殺してやろうかと思ったよW
630ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:07:00 ID:ICIcsWWd
(´・ω・)このゲームがまだよくわからん

味方を殺すってできたりする?そしたらポイント取られない?
631ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:07:45 ID:E+04wucm
単なる銃撃戦だけじゃゲームの個性無いよ。
ただでさえこういうFPSゲーム氾濫してるのに。

今日俺が置いた「もやっと玉」に張り付かれたソルジャーが
何故か、空高く舞い上がっていってワロタw
玉のヒットバックの影響なんだろうけど、なんで上に上がるのかわかんねぇ。
たまに変に吹っ飛んだりするけど、このゲームの物理はどうなってるんだ?w
632ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:22:54 ID:Z1JBThyb
ウォーターゲートの倉庫2Fの柵レンジャーだけしか、
飛び越え出来ないかと思ったら、園児でも飛び越す事が可能だった。

俺の友達がレンジャーやってて唯一取り得の柵跳び越し
と自慢していたが、園児で飛び越しした瞬間ガン萎えてた。
俺は夢を奪ってしまったのか?wwwww

園児で柵飛び越しする時慣性付けて飛び越せた
慣性無しだと無理だった。
他キャラは試して無いので飛び越せたら情報よろしく。
633ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:23:09 ID:1OG0sWVU
得点はどうやってはじき出されているんだ??
木箱破壊で20点くらいしか知らないんだが教えてエロい人
634ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:30:38 ID:d6N9ecqA
赤の時、仲間のCPUエンジが補給ポイントの周りにスラム全部撒いてたよ
635ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:34:59 ID:crYv8g81
スパーク爆発する時に大ジャンプしたら水門見渡せる位ジャンプしたよ。
死ななかったから上からパルス連射した。
636ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:49:20 ID:1OG0sWVU
キャンプに入れねー、明日のためにラジオいじっときたかったのだが…
637ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:53:02 ID:Rwy5gAN2
>625
とりあえず一定時間放置で消えるのは確かだと思う
30秒保たないんじゃねぇかな?
638ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:54:34 ID:Rwy5gAN2
>633
敵のHP1につき10ポイント(一人倒して1000ポイント)って話がある
639ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:10:17 ID:xXW5WKPa
地面起きスラムって敵味方関係無く起爆するらしいけど、
一度も味方のスラムに掛かった事は無い上、
青側の後ろの裏細道に仲間と一緒にいった時そこにスラム撒いたけど
爆発しなかったよ。


Wikiのレンジャー戦術に各職の対応、連携を書きなぐってみた
けど全般的過ぎるかな?
640ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:33:20 ID:YaCKE5sE
スラムで3人まとめてアボンは脳汁でるな


あっ4人だ俺も飛んだW
641ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:37:37 ID:KmPxA1BE
頼むから後ろからグレネード撃ってくる味方のレジレンなんとかしてくだちゃい ゜・(ノД`)・゜・

撃たれても動かないわ撃っても当たってないわでもう(´・ω・)
642ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:48:14 ID:ZMIUrOrN
トラス橋終わるぐらいから始めて今Aのレジレンです。このスレみてたら俺地雷
っぽい臭いしかしないんですがOTL とりあえず、スラム畑ごめんなさい・・

はっきりとした武器の使い分けがわからないんだけども

スラム→>>586みたいな感じで使ったり、壁に設置して威嚇

ペイント→本格的な撃ち合いになる前につかったり、どう足掻いても逃げたり
できないときの最後の悪あがき

ボーガン→(´Å`)?

スモーク→突っ込みたいときの前に使ったり、味方の援護の時?

ってイメージなんだけど、大体はあってるかな?特にスモークが味方も見えなく
なっちゃうから、ここで出したら時間にならないかな?とかすごく不安に思っち
ゃうんだよね。

埼玉のゲーセンで午後5時〜午前1時あたりの時間帯のどっか3時間ぐらいに出現
します。当たったら地雷だOTL とか思わずによろしくお願いします(´・ω・`)
643ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:54:02 ID:I+6HxTBW
>>625
正確な時間は計ってなかったけど、味方のタグをSMGで撃つと消える時間が早く消えたはず

バールでダメージ受けたらノックバックしたら、ここまで騒がれなかったかも・・・
644ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:05:55 ID:UdAZxfks
晒しスレって具体的にはどういった奴を晒せばいいんだ?特攻厨と地雷はわかるがそれ以外は何かある?
645ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:05:56 ID:YaCKE5sE
>>642それでいいとおも

ボーガンはとりあえず
双眼鏡で

スモークはわざと焚いて別方向から、仕掛けるとか

やっていく中で自分で有効な使い方を見つけて最大限にいかしていきたいね
646ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:07:23 ID:crYv8g81
昨日バールでタグを四回殴ったが消える気配無し。
撃つのに夢中で早く消えた気がしただけじゃないですか?もしくはシールドと同じでフィールドに出すぎると消えるとか。
647ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:07:47 ID:Nh8qoSrv
>>631
元気玉で空に上がっていくの俺も見たww
アレはたぶん元気玉の上に乗ったんじゃないかと思う。かなり笑えるよなww
648ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:15:35 ID:llpfPeEB
ペイントはとりあえず当てれば敵が銃撃戦に参加できなくなるからできる限りあてなさい
バールはペイントくらっても当てる事は意外に楽だからバール魔に近寄られる前にペイントを当てるしかないな
ソルと園児を使用してるがペイントは当てられると何もできないから銃撃戦で敵が突っ込んできた時とかにソルの後ろからひょっこり当てるだけでかなり流れは変わるはずだよ
649642:2006/08/14(月) 03:15:56 ID:ZMIUrOrN
>>645
早い返事ありがとう〜(´∀`)
それと、時間→邪魔 ですOTL なんでこんなミスしてんだろw

そっかぁ、スモークはわざわざ突っ込む方向から出すだけじゃないんだもんね。
自分なりにスモーク活用法考えてみる。ホントありがとうね〜
650ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 05:06:08 ID:q15sH0eB
まあその、なんだ
盆休みだからうかれて同店舗四人でやりまくった。

同じ考えの奴が多いらしく店舗対決が多くて熱かった

しかし四対一とか二の時の相手側の人、
正直スマンかった

接戦を演じるため地雷プレイしたのは内緒だ
651ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 05:10:57 ID:xXW5WKPa
いつも思うんだが店内対戦ってカード使用できて、
プレイヤー対戦して勝つとポイント入るのか?
652ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 05:55:34 ID:uv7ksK6w
>>651
カードは使えるぞ
ポイントは入んないが…
653ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 06:33:51 ID:uv7ksK6w
つ ロックダウンのMAP
おまけに4分割したのを入れてみたw
http://u.pic.to/4xdtm
654ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 06:39:16 ID:8m5eKJqC
味方の撒いたモヤッと玉の上に乗っかってたら、しばらくたつとボロって崩れた。
655ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 07:30:13 ID:Mmr3pgOA
>>651
公式にもガイダンスにも書いてあるんだが……
656ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:12:08 ID:8m5eKJqC
>>642
砂使用者からの意見です
というか642以外の人にも言いたいのですが、砂の眼差しの先に煙り炊くのは
極力控えてくだされば援護しやすいです。
657ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:17:05 ID:ptphqU1B
逆に、狙撃位置にSGはどうなんだろうか?
スコープ越しに煙の外が見えないようなら
よく狙撃位置になる所(相手側の)に放り込むんだが
658ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:43:07 ID:EdqNeQ/D
SGの使い方は悩むよな自軍のSGは薄めで見えるけど遠間だと見にくい
味方の狙撃ポイントで敵から隠すために焚く
敵の狙撃ポイントで敵の視線を妨げ燻り出すために焚く
どっちがいいのかな?
659ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:53:27 ID:16cJaB0u
敵味方効果が変わるのは煙の中だよね
外からだと何も見えない つまり

相手に対してSGぶつける→相手が下がる
無理に銃撃戦したくない時にはいいよね

自分の周りにSG焚く→隠れる、狙いにくくさせる
戦線離脱を見られて裏取りしに行ったと悟られないためとか色々

あとは一時的だけど通路封鎖やスラム、もゃっと玉隠し
敵陣にたくさん撒いて霧隠れ特攻とか色々出来るSGは本当にとっても素敵ですよね
660ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:13:36 ID:W39raFPX
>>623
投げ入れるのは迷惑じゃないけど、陽動でも攻撃でもないに投げ入れてる奴は迷惑かと。
レーダーで相手がいないのは分かっているはずだから、それより園児にしかできない事をやった方が良いかと思う。
(追記:水門青のコンテナ側のドラム缶は、砂にとって貴重なバリケードです。投げないでorz)

>>629 自陣にスラム
いるいる。どうみても防御用の罠というより単なる気紛れまきな奴な。
前スレでも話題になったけど、味方を殺す目的としか思えないのが多いと思う。
以前、SRで倉庫入り口のスラムを打ったら、中まで連爆して3人一緒にダウンしてくれたことがあったw

>>657
コンスナだがそれが一番嫌w
あとSGの使い方を弱点を知らないレンジャーが多いと思う。
1。濃度は時間と時間によって変わる。影が見える濃度で行動しても駄目。
2。いくらSGを使っても敵味方の表示タグはでる。
661656:2006/08/14(月) 09:26:31 ID:8m5eKJqC
>>657、658
スコープ越しには、ほとんど敵対象が見えず、更にスコープのせいでこっちがバレバレになるので
相手に砂がいる場合は、相手の狙撃封じの方が効果的だと思われます。

>>659
自分が他職で使用する場合は、
>あとは一時的だけど通路封鎖やスラム、もゃっと玉隠し
>敵陣にたくさん撒いて霧隠れ特攻とか色々出来るSGは本当にとっても素敵ですよね
にあたりますね。基本的に投擲武器の所在をわからなくするために使ってるのがほとんどです。

ちなみに、煙の中に(敵味方問わず)隠れると、隠れたキャラは他の人から視認できない=レーダーに移らないという効果
(当然自分が隠れたときは、自分の視界内にだけいたいた敵が味方全員のレーダーから消える)もあるので、
自分の足下に煙を炊くと逆に危険になることもありますね
662ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:49:01 ID:1DfqQubU
今日からロックダウンですね。俺は水門から始めたRソルAAなんですが、
まだロックダウンをプレイしたことがありません。
特にロックダウンでの攻め方や、ポイントとなることはなんですか?
赤と青と両方できれば教えてください。Wiki見てもあんまり載ってなかったんで・・・。
663ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:53:45 ID:WzcH8MuC
自分はレジ砂なんだが、野良でA以下しか仲間が居ない場合後ろで援護ではなく
前線でたたかってるんだがこれはまずいのだろうか。
664ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:17:18 ID:tQzeT3SK
追加メッセージ一覧
■味方のみ

トラップを設置してくれ!
スモークを焚いてくれ!
OK?
右に行く!
左に行く!
ドックタグを頼む!
危ない気を付けろ!
突入!!!
自陣に戻れ!
突撃するぞ!
手堅く行こう!
ここは任せろ!
任せた!
背後をとる!
敵に攻め込まれた!
前に出るな!

■敵のみ
OK?

■両方
OK?
665ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:23:05 ID:tOwN8Hig
今日からチャットに
「初心者です手加減して」
を入れてみた俺SSSレン。

「初心者です。手加減して」
「OK?」



諸君達に「無理だ」を期待す(ry
ごめんなさい。魔が差したんです許してください……
666ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:30:03 ID:uTZhfbst
>>664
スラム注意がないorz
まだしばらくシェーク注意で代用するか……危ない注意でいくか……
あと、OK?って何だろう。疑問で返されても困るような……
667ゲームセンター名無し
応答が無い時の確認用とか? > 「おk?」

「敵に攻め込まれた!」は入れとこうかな