2 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:36:17 ID:oBxdVDP5
2ゲット!!
8/8の頂上決戦
新甲虫王者(田豊W反計)
対
YO3(馬騰入り全突)
新甲虫王者落城勝ち
見所は序盤新甲虫王者の劉備&イク様のカウンター攻城と
隙無きかかった万全の状態での反計プレッシャー。
YO3西方使うこともできず新甲虫王者の圧勝でした。
5ツトツコツ
っと
乙
前スレの1000は国姓爺
韓遂→呂姫→馬騰→?
>>10 いくらなんでもガセだろ。
俺は9割って聞いたぞw
え?200%まで回復じゃないの?
ボクバタイが流行るということですね!
14 :
綺華:2006/08/09(水) 00:09:15 ID:ieKoNEEP
明日は毎日更新しろよデブ
NEEPは黙ってろ
蚩尤が主力になりきれないのは、
武力上げようとしたら突撃回数減ってしまって
結局破壊力が不足するという構図にあるんだが
神速なら武力9で5回くらい突撃してるところを
武力20で1回突撃して終わりとか本末転倒だし
刹那号令も謎強化だよなぁ、普通に使われてるのに。
怪力は据え置きですかそうですか・・・
>>19 それは使い方を間違えているよ
もちろん武力上げをメインにする使い方もあるけど(神弓の贄にする等)
基本は神速と同じ使い方でOK
つまり連突メイン
神速と全く同じ使い方でも結構武力は上がる
突撃ダメそのものはあまり武力に依存しないからこれで強い
神速と違い武力を上げてから突っ込める使い方も出来る上位互換計略だよ
>>20 禿同
むしろ弱体化候補だろうと思うんだがなぁ・・・
刹那号令って本当に長くなってるの?
今でも3cよりちょっと長いくらいあるよな?
今3c、ロケテ4cって書いてあったけど3.5cくらいだったと記憶してる
でもストップウォッチで正確に測ったわけじゃないからWikiには書いて無い
今でも粘りよりは長く感じるけど実際どうなんだろう・・・
ロケテ頂上のレポはないのか…
>>27 眠いのに無理して書き込みしなくていいから
>>禿同
粘り弱体化しても刹那号令強化したらみんなそっちにいくに決まってるのにな
必要士気と効果のバランスを考えてんのか
>>31 粘りが強いのは、兵種の問題も多分にあるんじゃないか?
まあ、次verは騎馬の方が強いかも知れんのだが
粘りと刹那号令は使い方が違うと思うけどね
刹那号令は騎馬中心で突撃を決めれる状況で初めて生きる計略だし
一概に流れるとは思えん
まあ刹那号令は様々な場面で役立つから粘りとは違うが流れるだろう。
イク様に反計されても損ないし、部隊のぶつかり合いになった場合刹那号令は非常に役立つ。
粘りと違うと言い切れるのは次バージョンで増えると思われる神速&全突の対応のみかなと思う。
>>26 3店舗マッチングの頂上なんか知りたいのか?
最終的に!やっぱり蜀なんじゃね?
R曹仁の時代クルー?
つか現状隙無き、救心、甘皇后デッキに入ってるのも見かけるのに
謎強化やね
皇帝到達の隙無きはともかく求心と甘皇后はツライと思う。
求心は使ってみて、あーあって感じがする・・・
>>35 見ててほほえましい頂上が見たいのさ(´∀`)ノ
求心はテイイクが据え置きなら旧覇王デッキみたいな立ち回りが出来そうなんだが・・・
今の所は求心使うなら神速の方が強そうだ・・・
相変わらずレベルの低いレスが続くね
青井が魏武・粘り・楽進・曹植・荀イク使ってた…
馬鹿連環辞めたのかなぁ
44 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:26:47 ID:qDoi1iKY
今日の頂上予想、タコ対新SRくれと思う。タコ唯一の負けが頂上予想◎
次ver見越せば馬鹿連環は捨てざるをえないだろうなぁ
弓が強くなるみたいだから、連環の効力も微妙になるかもね
そういやタコの徳減ってたね
まぁ、仕方ないよ。ダントツで強い訳じゃないし‥
尚且つ!相手はみんな格下だし
\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ
誤爆スマン。。。
今日の頂上
天啓厨だな 大徳五枚
VS
初志完徹 全突
>>51 デッキ的には大徳だろうが
しかし初志なら・・・初志ならやってくれる!?
ホントにここで話題になる人は頂上出るな
なぜか急に名前が出てくる人のは載せないし
自演まで見ぬいているんだろかw
天啓厨
大徳、UC張飛、R馬超、UC姜維、C凡将
貫徹
馬騰入りいつもの全凸
初志貫徹の勝ち!
まぁ、西方を連発だけど
>>46が何言いたいんか全然わかんね
連環は相手の攻城を早期に阻止するか、攻城支援か、武力差がデカ過ぎる時の仕切り直しに使うもんだろ
弓マウント取られてる時や防衛ラインに弓が出てる時に使うもんじゃねーだろ
俺は全凸覇王だが、ほんとに上手い征蜀覇王レベルになると馬騰ゲーでも殆ど勝てない
まあさすが初志だな
西方の乱は挑発がいる、いないでは大きく違うと思う
59 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:52:01 ID:Q8Rrjpzm
初志は罵倒のみ、テンケイ厨は大徳と最後に車輪一回という対決だった。
まぁ槍3枚いると全凸を使うのはダルいからな…。罵倒だけでも仕方ない
バージョンうpで西方弱くなっても槍自体が槍撃弱体化とかで全凸使い易いから問題ないだろうね
>56
弓が強くなって増えたら
連環の法や連環の計を打っても弓撃たれるようになるから
いままでの槍&馬の場合より辛くなるかもしれないね
こうですか!? わかりません!
罵倒は戦器も強い
名馬「莫候」 突撃発動&移動速度UP
今日の頂上を見た感想
これはひどい
次バージョン初志はどうすんだろって感じw
64 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:37:51 ID:A8g0O9qk
騎馬のアイテム効果は
突撃ダメアップ〉〉〉〉移動速度アップ〉〉〉〉〉発動アップだがな。
ダメアップひとつの方がよっぽど強いよ。
だから西涼2コストは間違いなくR張遼なんだが何故か誰も使わない。
なに言ってんだこいつ
ワロチ
>>64 おれ馬鹿だから難しい日本語読めないから誰か解説してくれ。
人馬一体最強www迎撃されないとか壊れすぎwwwだって
アイテムなんか誤差の範囲だからアイテムで武将決めるの奴はウンコ。
次のバージョンでは初志にRソウジン入り神速とか使って欲しい。
西方の乱に修正入ったら流石に神速の方が強いだろうしな。
>>69 一部強すぎる戦器があるんだがな
張飛とか攻撃力は武力9相当だし
流石にそれは無い。強いのは認めるが武力9相当ってのは吹かしすぎ。
突撃発動UP、突撃ダメUP、攻撃力UP、兵力UP
あたりはカード性能に関わるもんだと思うが。
計略UPとかはカード次第。
自分で検証した訳じゃないが
攻撃力アップは恐らく武力+1相当(UC張飛)、もちろん防御力は変わらない。
「攻撃力UP」の戦器を装備したUC張飛と戦器なしUC張飛が正面からぶつかりあうと
戦器装備張飛が兵力30%残して勝利という大差。あるとないとでは大違いである。
byWIKI
移動速度UPも追加
SR呂布の強さは戦器こみだろう
伏兵防御UPが糞ってのは誰もが認めること
弓兵の騎兵防御upより糞なものはない
R関羽と戦器有りUC張飛とで検証してたぞ
武力9相当なんてことはなかったはず
伏兵ダメージUPは馬岱だけやたら強い
カクとテイイクは余り変わらないけど馬岱は知力1分の差はある
国府村3強くね?
今日の頂上の流れを簡単に
序盤初志が馬2体を相手槍に貼り付けた後兵法神速
天啓厨が対応するように兵法車輪を使ってお互い城に戻る
中盤士気がある程度たまった所で天啓厨側が攻め込み大徳
初志は西方×2で防衛し大徳が切れたところでもう1度大徳をするが
さらに西方を使い守りきる
その間に端から攻城にいっていたバトウが1発入れる
終盤天啓厨は大徳+チョウヒが城門張り付いて車輪
若干危ないかって感じもしたが
結局西方×3で時間切れまで守りきり初志の勝ち
まあ、なんだ仕方ないとはいえ、例によってガン守りだったんだろうな初志。
魏武でかてないなあと蜀単でやってたときに
「あ、西方つよい」と感じた。
戦器が移動力UPということもあってか落とせないし、
1.5コストが盗塁してくる感じで一人だけ攻城してくるが
2,2,2,1,1だとどれを1.5にタイマン張らせても不都合だ。
コスト12溜めて落雷バトウ落とし→大徳で一気に攻め切れれば容易なんだが
大徳広いんだから
コスト1に+5させてバトウにタイマンさせろと非難されるかもしれないが、そーゆーときは
逃げられたり、大徳の効果時間を有効に使えなくなってる
>>84 一番の大きな問題としては、
大徳のコスト1に凡将が入ってる事が殆ど無いって事じゃない?
槍じゃ脇すり抜けられたら間に合いませんがな。
初志は上手かったんだが感想としてはやっぱ「はいはい西方ツヨス」だったなぁ
まぁ蜀単相手にはあれがベストだろうけど初志にはガンガン突撃決めてもらいたいよ
87 :
天啓厨だな:2006/08/09(水) 18:29:53 ID:QxluVpoL
みっともない試合のせちゃって申し訳ありません。
なんか大徳は全突に相性いいみたいなこといわれてますけど
キョウイがいなければ五分五分とかそんなもんだと思いますが・・
正直先に一発入れほうが勝つつまらない戦いだから
頂上には載せないで欲しかったです・・
88 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:33:31 ID:QXRvDHMY
一応ロケテ頂上は、どりばー対水陸両用。大徳対呉バラ。どりばーの落城勝ち。チョロ大活躍。
本人キタ
他呂布はどう対処してる?
90 :
天啓厨だな:2006/08/09(水) 18:42:39 ID:QxluVpoL
天下無双時に突撃をくらわなけば問題ないので
広がって大徳して敵が天下無双してきたら兵法車輪の大攻勢で
問題なく勝ってます。
兵法車輪か・・・なるほどね、ありがと
92 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:59:14 ID:8WfatDzL
すまんチョロ計略強くなったのか?そういう情報まだみてないんだが
武力ごり押しゲー構成の大徳じゃ
騎兵トップクラス使用者にゃ勝ち目ないか・・・
妨害・ダメ計入り大徳なら
一方的にできるのかもしれんが
意外に大徳でも厳しいんだよなあ全突。蔡ヨウさえいなければ、どうにでもなるんだが…
まあ立ち回りでなんとかするしかないんだけどね。
俺の知り合いの馬単使ったことない奴が全突に変えて余裕で徳増やしまくってたぜ。
もちろん打つのは馬騰ばっか。それほど馬騰が厨カードってことさね。
>>77 検証方法はどのようなものでしょうか?
「関羽と張飛乱戦させて関羽が残ったから武力9相当ではない」
とかではないですよね?
これだと防御力が違うので、武力いくつ相当になるかわかりません。
きちんと検証するなら、以下の方法が良いと思います。
・武将Aと戦器付きUC張飛
・武将Aと戦器無し武力9槍兵
・武将Aと戦器無しUC張飛
をそれぞれ乱戦させて、
ダメージ何発で武将Aが撤退するかを比較する。
武将Aは戦記無しUC張飛より少しだけ先に撤退する武将で、
兵種は槍兵以外がやりやすいと思います。
槍兵だと、乱戦する前に槍ぶすまでのダメージが入ってしまいますので。
だったら自分でやれよとかは言わない約束でw
>>94 大徳使ってて全突辛いとか言われるとちょっと困る
姜維やホウ統がいると悶絶するよ
なに、馬騰を入れろって?呂姫でOK
>>95 馬単でこの槍マンセー時代を勝ち抜くんだから、それは単にその知り合いが上手いだけジャマイカ?
馬騰一枚でどうにかなるほど、馬単は楽じゃないよ。
間違って蔡ヨウ復活させちゃっても
もっかい使えばいいじゃない、ってなノリに萎えた
何よりも大事なのはビタ止め、連突とかの基本技術だしな
馬騰一本でなんとかなると思ってるならやってみるといいよ
よく訓練された蜀単にはまず勝てないから
giveや暴虐や台風豪炎はやってみろと言えるが、神速全突は軽くやった程度じゃ分からんだろうからなぁ。
馬単は使いこなせたら最強って評価を聞いてからはや1000回、まだまだ使いこなせてないと自覚してしまう。
東海地方の某ランカーのデッキ評価だと全突、田豊反計がトップだったな。
馬単で頑張ってる人には申し訳ないが今日の頂上は流石に寒いとしか思えんかった
>>97 スマン。勿論、負けの言い訳する気はないのよ。封印さえいなけりゃ、呂姫だろうが馬騰だろうがなんとでもなるんだが。
ただ引き分け上等で馬騰入りに終盤まで引きこもられると厳しいんだよね。
計算通り計略をうてれば、目はあるんだけど…
引き分け上等ってのはちょっと言葉悪くないかな。
攻める機会を見いだせなかったとか、残り数カウントの馬ダッシュとか色々あるだろうし。
引き分け=負け判定なんだから少なくとも上等はないだろう上等は。
しかし
天啓厨だなは13連勝してたのか
凄いなー
神速号令を3回使います、とか言ってた初志も寒い感じになったなぁ。
早くバージョンUPしてほしい
別に寒くはないんじゃん?普通に、馬単で槍に勝つための手段だよ。
天啓厨だなは頑張ったと思うけど‥ 中には馬単相手には!張り付いたらとりあえず車輪しとけみたいなのと変わらない手段と思うけど
業炎君と!君は定期的に沸くな
112 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:12:18 ID:tcsb3m/p
また君か!
厄介な奴だよきみは!
うっせー種厨
死ねよや!
馬単相手には
こちら側はうかつに城に貼り付けないし
とりあえず車輪するしかないわな
張り付いたら処理ゲーされるのは目に見えてるし
馬単・飛天相手は、一番神経使うね・・・
115 :
ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:39:45 ID:Ymx4vqEc
どうでもいいからsageろ
死ねよやってなに?
隼と、あと一応ごったが刹那曹仁入り求心使ってたんだが、やっぱり次を睨んでるんかね。
つーか相手に槍いっぱい入ってるのに西方ばっかとか文句言ってる奴は何を期待してんだ?
全突使えとか思ってんのか?
120 :
天啓厨だな:2006/08/09(水) 21:59:56 ID:QxluVpoL
結局あの試合はどうすれば良かったんでしょうかね?
こちらから攻めなきゃ絶対引き分けにはなるけど
それじゃ何の意味もないし・・。
西方で復活した奴を無理矢理殺してみる・・・意味ねぇ・・
何でこんな頂上を流すんだ、ってことじゃないか?
内容としては決して面白いもんじゃなかったし
・2回目の大徳はありなのか
・最後左下に走った候成を止めるのに、騎馬2体は必要だったか
>>120 あなたは以前ハオ道サイトで天啓と大火の厨っぷりを証明する為に
「天啓厨だな」の君主を作って実践したひとですよね?
すごいですね、頂上オメです。
>>107 難しいな、言葉が足りなかったか。気を付ける。いや、普通に仕掛ける気がある分にはいいのよ。
自城前でカウンター待ちから残り15カウント切って、初めて仕掛けるみたいなことされると辛いなって話。
勿論、作戦だから、ありなんだけど、そんなの好きくないのさー。
相手に何もさせずに開幕乙が好きな人も入れば
引き篭もりでカウンターが大好きな人もいる
嫌ならさせるな
>>122 確かに面白くはなかったな。
>>120 兵法を重ねたのが安易に見えたんだが…。
兵法前に乱戦した槍二体の後ろに槍の援護が無いのも気になった。
解説頼む。
それが難しいから不平言ってるんだろうね。
ひとそれを厨デッキという・・
もはや心理戦だよ
騎馬単vs妨害ダメ計無しデッキ
じゃ
攻めたら負ける
眉村・・・メジャーか。
嫌ならさせるな!
槍重ねて馬ウヨウヨさせてライン上げるのじゃいかんの?
騎馬単やってたときあんまさにやられて悶絶した
全突がやられて嫌な事。挑発。以上。
いやほんと、西方武将はまず即死ものだし馬騰にかけられてもほぼ死んじゃうし。
封印するにしても士気3を使わせないために士気3という状況な上、蜀にとっては選択肢の1つでしかないという事実。
挑発が弱体化すると聞いたから西方の弱体化も我慢するくらいだからなぁ。
これで槍撃そのまま挑発そのままだったら泣いてた。
134 :
天啓厨だな:2006/08/09(水) 22:52:40 ID:QxluVpoL
2回目の大徳は今考えてもうった方が良かったのかうたない方がいいのか
結論が出ません。
敵の西方でサイヨウが復活すれば一発はいる可能性があると判断した?
コウセイに対応させる騎馬は一体で良かったと思いますが
同時に城に張り付きたいのであまり関係ないかも・・・
兵法車輪をうったのは確かに安易だったかもしれません。
多分バチョウとキョウイ、凡将は生き残れたのでうたなくても良かったかも
しれませんが敵が馬騰だけでくる場合兵法車輪が残っていても
大して意味がないなとおもい先にリードを奪われるとつらいという意味でも
合わせて使いました
槍の援護が無かったのは俺が下手だから・・
あと左右で端攻めされるからコス1は左右でうごかさなきゃいけないので
手が足りなかった・・
一回目の大徳の前前衛から馬超が離れてしまい張飛が突撃を受け
戻さざるをえなかったのが痛かったのかな・・劉備なら募兵でなんとかなったんですけど
あんたは頑張ったよ。
次もガンガレ(。・_・。)ノ
相手が悪かったな
で諦めるしかない
見事だ!だが初志には及ばなかったな!
そう青の国の暴走騎馬が言ってましたよ。
解説乙。
次は勝ち頂上載りますように。
本人が出てくると良スレになるきがするな〜
解説おつかれさんですぞ
結局天啓厨だなは大徳マンセーで勝ちあがった英雄である
明日の頂上の本人光臨にwktk
○ ×
大徳マンセーだとは思わんが、まぁ騎馬に対する備えが大車輪だけというのは足らない気がした。
挑発+大車輪>>>>>>挑発>>>>>大車輪って感じだからなぁ、馬からして見れば。
ぶっちゃけ全体強化ってない方が怖いんだよね。単体強化と妨害だけで十分。
開幕で一騎討ち事故起こらない限り
騎馬単相手には引き分け狙いの戦いになるな
粘着してるようで申し訳ないが、
天啓厨だな
L劉備とU張飛が固定
残り4コス候補↓
鳥類、R馬超、Uキョウイ、Rキョウイ、凡将から騎馬1体とどれかをデッキに組み込んでる
負けるたびに変わるのかな?
こんな感じ
気のせいか、下北沢組はよく本人乙するなぁ
わざとか?
寒い寒いいってるのは
fan一味だろうね
148 :
天啓厨だな:2006/08/10(木) 00:14:51 ID:L91EB26L
ん、つーか大徳始めたの自体2週間前ぐらいからで
最初の一週間は大徳、Rバチョウ、R超雲、鳥類、UCキョウイ
でやってて開幕暴虐対策しなきゃなと思いR超雲→UC張飛になって
先日ロケテで槍弱くなるって聞いて練習のために鳥類を凡将にして
三日ほどプレイってかんじかな
むしろRバチョウは固定メンツ。キョウイは多分一回ぐらいしか使ってないと思う
負けるたびに変えるとかいうことは無いな。今日は変えたけどねw
騎馬単相手には槍3体いれば十分だと思うんだけどな・・
別にRバチョウの枠にRリョフがいても多分負けるし。
ただ単に馬騰との相性かなと・・神速には勝てるしね。
まぁ次は勝ち頂上かつおもしろい試合を載せられるよう頑張ります。
蜀で面白い試合?
ここ最近で面白かったのは馬龍☆のかな
これ超えられるのは無理だな
蜀のデッキ構成じゃ
蜀の場合だと、ハイハイ大徳大徳、ハイハイ増援増援、ハイハイ連環連環、ハイハイ挑発挑発
でここの住人に片付けられるぞ・・・w
大徳で面白い試合・・・?
なんとも言えん。
天啓厨氏は、現行の厨デッキを晒すICならば
それに徹したほうがいいと思う。
いっそのことバトウとか。
大徳は十分厨デッキ
姜維入りだと完璧だがw
152 :
天啓厨だな:2006/08/10(木) 00:37:54 ID:L91EB26L
いや・・別にそんな意図は無いんですがw
メインICを無くしたのでネタ用ICとなってた天啓厨だなを
使ってるだけなので。
暴虐相手に序盤突っ込んで暴虐うたせて再起して大徳でカウンターしたり
馬鹿連関相手に大車輪戦法だけで攻めたり
大徳しようとして当千誤爆してしかも反計されたり
憤激戦法3連発で守ったりしてるんですけどねぇ・・
兵法増援は対ギブ以外ではほとんど使ってませんしね。
昔の天啓&悲哀に比べたら貧弱×S
>>153 本当今回のみなさんが厨といってるデッキはみんな割りとなんとかなるからな。
でもやはり槍撃と西方と外伝再建はマイルドにした方がいいな。
>メインICを無くしたのでネタ用ICとなってた天啓厨だなを
>使ってるだけなので。
そんな人いるわけが・・・いるなOOがたしかそうだったはず
>>155 ○○はなくしてはいないはず
○○ICがいつの間にかメインを追い越してたとかどっかに書いてた
なくしてネタICに切り替えてたといえば猫ミミ蔡文姫
頂上&戦術の解説ありがとうございました。
勉強になりました。
これからもがんばってください。
と、いうか今の環境で厨、厨いうやつは馬鹿だろ。恥ずかしくないの?
「俺は強いカード使ってないから負けるの仕方ないんですよー、
それどころか使ってない俺は大人ですよー」って自己弁護したいの?
今の厨デッキは、大徳、業炎、暴虐くらいか?
魏武、隙なき反計、は簡単じゃないから違うか。
それと、低州のあいだでは屍が流行ってるな。
本人レポお疲れさん!
天啓厨だなのメインICは何なの?
大戦1の時は天啓厨だなとよくマッチングしたんだが二品〜一品うろうろしてたよね?
たまに覇王だった気もするが…
大徳、業炎、暴虐
魏武、隙なき反計、 全部使う人しだいだよw
暴虐使って円陣でハルカに突っ込んできた奴がいたときは
ゲーセンで大笑いしっちゃたじゃないかww
>>156 猫ミミさい文姫は女子高生にキモイとか言われて封印したって頂上スレで見た気がするが
ん?君主名ではなくて…
どれも厨デッキとは思わない。
ちょい強めかな?くらいのデッキ。
大徳なんてただの英傑号令だし、業炎なんか立ち回りでどうとでもなるし、
暴虐なんか攻城しなくても勝手に城削れてくから城使って守りに徹すれば楽だし。
魏武は対応力が高いから使う人によるけど厨デッキってほどじゃない。
もはやただ単に流行=厨という感じ
同感。
だたキーカードを入れないと勝負にすらならなくなったのは感じる。
強カードが増えたからかも。
魏4とか昔の○○氏の西袁デッキとかああいうのはもう無理な時代だなとは思う。
蜀厨だらけできもい。大徳の叩かれなさは異常。
厨っていうのは、お手軽って意味じゃないの?
悲哀全盛期 舞う→武将カードをひたすた攻城にもっていく
天啓全盛期 相手陣地内で使う→武将カードを攻城ゾーンへ持っていく
で勝ててた時代(低品での話)
今回の大徳も似たような印象をうける
確かにな
素の武力で詰まるところまで持っていったら号令かけて糸冬って空気はある
ただ、それは単に天啓や大徳単体の調整が失敗してるだけだろ
もちろん大徳デッキはうかつに突撃できないって点も大きいが
>>168 大徳はある程度似てるがトップランカーは槍撃がやばい。
ほんとに溶かされる感じ。
大徳は範囲もアレすぎて駆け引きの幅を狭めてると感じる。
本体も募兵の追加でかなりの性能になったし、前の範囲で良いんじゃないか?
>>168 たしかにその点は似てるな。
でも結局はただの武力+5だからな下の州の人は捌く練習にちょうどよさそうだけど。
やっぱ次バージョンは結構期待できね?
あとは…昇格システムを…
やっぱり徳はやる気が…
次バージョンが馬ゲーになるんなら頂上とかも見応えがあるかもしれんな
今みたいに槍撃シュッシュッな頂上より神速やら全突のスピード感の有る物が再び見れるなら嬉しいもんだ
>>175 遠くから弓がちょこちょこ動いて打ち合ってるだけの頂上とかどうだ
先に遠弓(矢)踊り子にロックオンされた方の負けー
こうですか?わかりません!!
>>174 トコロテンさえなくなればやる気でるんだけどな。
179 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:47:51 ID:hq+i+jjZ
下北モナコ来るな!!!!天啓厨だな・・・
強いデッキが流行ると、乗りかえる人が多いけど
あれは、みんなカード買ってるの?
それとも、トレード?
それをこのスレで聞く意味は?
流行デッキ使わないからわかんないな
>167
ちり毛のへたれさんですか?
槍とか弓とか、操作できる自信がないな。
>>176 州や覇者ならともかく、頂上対決に映るクラスだと弓多めデッキは通用しなさそう。
次verは大徳や魏武、暴虐、風火計あたりの普通のデッキでは厳しいデッキがマイルドになるので、
○○の袁涼レア無しみたいなこだわりのデッキを使う余地が出てきそう、ということでは期待してる。
多少、弓が強化されようと、呉の時代が来る事はないだろ。
赤壁も天啓も変わらないし、他に決定力ある計略はなさそうだし。
UCキョチョやR呂布の開幕型が増える程度だと思う。
馬単復権して、西方もまだ実用範囲内だし、魏、蜀、西涼の三国志になる悪寒。
槍国家の蜀でさえR生姜がいないと西方全突厳しいのに、他の勢力はどう対応してるのか。
ここの住人に聞いてみたい。
書き込みの目安を徳12以上ぐらいにしたほうがいいと思うんだが、どうだろう?
無論、俺は書き込めなくなるがww
厨には好まれないだけで呉は十分強いだろ。
他軍が少しあれだが今の蜀国志よりは大分ましになるだろうね。
>>163 >>167 言葉の明確な定義があるわけではないので、自分なりには
強デッキ:上級者同士の対戦で、対応力の高いデッキ
厨デッキ:下手糞同士の対戦で、ワンパターンでわりと勝ててしまうデッキ
と、分類してます。
暴虐ハーレムあたりが現在厨の代表かと。
>>189 いや、暴虐魅力持ち多数はワンパターンじゃ勝てねーだろw
やればわかるとおもうが、
1.いくら開幕士気が多いとはいえ相手だって相応の士気がたまっている(ぶっちゃけ、超絶強化や兵法で乙)。
2.開幕の武力差がつらい
3.武力が低いときに一騎打ち(特に女性武将)が起こるとorz
とかのリスクは負っている。
蜀涼暴虐は魏武や大徳よりよっぽど難しいね。
下手糞が対処できずに落城させられてふぁびょってるんだろ?
>>190みたいな奴が全て自分のデッキを厨認定されないために言い訳に必死な奴にしか思えない。
>開幕の武力差が辛い
相手の総武力高いなwwwwwww
>>186 ねーな
西方は殆ど見なくなるだろうし
どう考えても呉はかなり増える
ん、俺も「引きこもり赤壁が大量発生する」に1,000ペリカ。
引きこもり赤壁流行る→豊田反計で対処→封印全突でウマー→引きこもり赤壁で(以下ry。
あれ?もしかして魏武れば問題ない?
>>194 同意
今でも結構いるし、弓が圧倒的に槍に勝てるようになるから呉に行くヤツはいるよ。
赤壁があるから、大徳に移ったヤツが呉に行くかな?
今まで蜀が集めてた厨が他国にも大幅に開放されるっつーことだろう。
実情はともかく、これだけ前評判があると呉に移籍する奴が多数出るのも明白。
まあ少しくらい呉が増えてくれないと面白くないだろ
今の征呉覇王の少なさは異常だぞ
今でも呉はかなり強いけどな
蜀が強すぎるだけで
呉とかショクとか国単位で強いって言うな、赤壁と大徳が強いだけだ。
呉が強いとか戯言ぬかすな。麻痺矢とかスターター劉備の指揮にすら負けんだぞ。
栄斗がまた復調してきたね。
隙の無い用兵で戻してるのかな?
でも次verじゃ麻痺矢強化だからなぁ。
いくらカウント短くなると言っても+4、効果重複はでかい。
実際次verは呉増えるよ。赤壁は短くなった反計では対処できないし。
まあそれでも馬単とかきついだろうから1.12みたいに上位では少ないままかもね。
そりゃ今と比べりゃ増えることはあっても減ることはないだろう>呉
蜀は槍撃があるのと今回上方が多かったから
国単位で超強いと思うが
呉は確かに赤壁で持ってると言う感じはするなぁ
大徳はどうやら厨らしいな。
まぁだが上位は言うなればみんな厨デッキなわけで
隙無きやギブは難しいから違うとかどんだけレベル低いんだと。
ランキングみれば別に大徳多くないしな。
>>207 大徳はLEと1、2足すと楽進より多いんですがwww
210 :
207:2006/08/10(木) 10:33:12 ID:U1vOFVeC
ランキングってのは上位ランキングのことね。
わかりにくくてごめん。
なんか厨厨いわれてるみたいだけど上位のランキングみれば
大徳で上位に入ってる人はそこまで多くないってことがいいたかった。
しかもタコとか羽織だしな
号令よりも周りを埋めるカードによって厨っぷりが決まる気がする
蜀:挑発、連環、忠義、車輪
魏:反計、雲散、粘り
どうみても魏の方が万能です
厨って言葉の概念自体がアヤフヤで、単に自分が気に入らない相手を厨呼ばわりしてるだけな現実
いわんや厨カードだ厨デッキの定義など出来ようか
挑発が万能過ぎる気がしてしょうがない
反計雲散にも匹敵する
忠義も雲散効かないけど
216 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:24:38 ID:e2Hq9pf7 BE:516726375-2BP(0)
ゴツの硬さが一番厨だなw
挑発が万能と感じるのは槍と馬の多い環境だから
強力計略なのは確かだけど
>>218 確かにw
挑発は士気3とは思えない万能度
1年前に語り尽くされたようなレスの内容だなww
でも士気4だと重い
弓が挑発持ちだとかなりマシなんだろうけど
そもそも槍だからって挑発を広くしたセガは頭が悪い。
新曹操じゃなくて3コス曹操に魏武号令持たせたセガは頭悪い。
大徳だけ10.5カウントとかセガ頭悪い。
刹那とか言って3カウント持つ粘りを作ったセガ頭悪い。
西方が全快とかセガ頭悪い
最強ダメ計の火計強化の大風を1コスの張宝が持って諸葛亮は変えるとか頭悪い。
もともと乱戦強くて攻城力も高めだった槍に広範囲高威力連発可能の槍撃を持たせたセガ頭悪い
壊れ作っといて結局下降修正するセガ悪い
>>191 確かに難しいな。暴虐掛けてカードを城門に置く作業とか。魏武とか使って開幕しのぐよりよっぽど難しいやw
正直
>>190とかガンガレ
暴虐がいなくなると徳稼げなくなってしまうw
正直
>>190の1〜3ってリスクじゃなくね?
1と3なんてほとんどのデッキに言えるし、2なんて蜀入りなら総武力27は行くだろ
武力低めなら知力高めになる場合多くて伏兵作業も楽になる
大概のデッキが負ってるリスクをさも大きい様に言うのが
強デッキ使いの悪い所
227 :
190:2006/08/10(木) 12:50:06 ID:Hl5IR4FG
俺の使ってるデッキは総武力22でどうしようもないのだが…
いや勝ち筋はあるが、そのときは大体暴虐を打ってない。
むしろ暴虐を打ったら負けだと思っている。
じゃあ暴虐デッキじゃないじゃん。
蜀槍暴虐の話してたのに
22はそんなに低くないだろ。
俺は19だぞ
229 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:55:14 ID:e2Hq9pf7 BE:354326483-2BP(0)
ゴツ硬くて厨でごめん。
>>228 いや、まじめに突っ込まれるとその、なんだ、困る。
暴虐を餌にした釣りというか…なんでそれなんだ?みたいな。
蜀入りなら武力高くなるというが、蜀は3体合計6だw
そして足し算間違えた俺バカスw 20だたよ
>>223 暴虐掛けて城門に置くだけで勝てるってどんな低州だよw
>>230 そんな特殊な暴虐入りデッキの弱点を
さも典型的な暴虐デッキの弱点みたくいうおまえが悪い
もっともっといろいろなデッキが増えてくる時代がこないかのー。
そんなに皆さん厨カードわかってるなら、それら使って全国ランカーになればいいじゃん。
だって誰が使っても勝てちゃうデッキが厨デッキなんでしょ?
強いカードは使わないっていうこだわり持つのは立派だけどそれを鼻にかけて厨だ厨だと他人のプレイを馬鹿にするのはどうかと思うがねぇ。
現在不利といわれてるデッキでも勝ててるランカーもいるんだし、強カードを責めるんじゃなくて自分の腕責めるましょう。
>>232 良い事言った
最近、蜀より赤壁、業炎と多くあたるのは俺だけかな?
かなり混沌としてきてるので、楽しいですよ
主流のデッキタイプと1回は当たるし
>>233 まずは基本の三すくみの徹底だろ。これさえ上手くいけば、〜単みたいに一つの兵種だけで組むのが難しくなり、結果多様なデッキが出てくる。
槍単で弓に勝てたり、馬単で槍に勝てたりするのが問題。
こだわりをもって〜単でやってる人には悪いがこんなバランスじゃどんなにバージョン変えても無駄。
今わかった
>>190ってのは
>>189のいう
全員おんにゃの子の開幕暴虐の話か?
董卓、呂姫、董白、月姫、月英、関銀屏
とかか?
>>238 そういうことだろうな
つーか
>>189が暴虐ハーレムが厨デッキとかわけわかんないこと言い出すのが悪いんだろ
>>190 俺のホームにも蜀涼魅力持ち7枚(旧Rチョウセン入り)暴虐使いがいるが、
開幕90C以内に必ず暴虐。
んで、そのまま相手落城か、相手の城ゲージが残り少なければRチョウセンの破滅の舞で乙。
開幕不発に終われば即捨てゲーw。それで勝率55%で徳9。覇王間近w
どう見ても作業です。本当にあ(以下ry
本人もやってて激しくつまらなそうw
捨てゲーされる相手もオナニーに付き合わされていい迷惑。
お前はそのとんがったデッキで開幕に暴虐する以外にどんな勝ちパターンがあるというのか?
教えてくれ。
>>189の言う暴虐ハーレムは開幕暴虐の事だと思うが
あんな連環して開幕抑えたら終わりのデッキがなぜ厨…。
ぶっちゃけ初期配置と立ち回り間違えなきゃ増援でも止められるし。
これは相手が下手だったんだろうけど…。
242 :
240:2006/08/10(木) 14:12:32 ID:Mk1H4yzA
開幕兵法連環されてもこっちも兵法速軍で対応すれば問題なさそうだよ>ホームの暴虐君
ていうか兵法速軍しか使っている様子がなくて「マスター+外伝(速軍・正兵)」まで育てているよ。
デッキは確か、董卓、董白、月姫、カンヨウ、関銀屏、スウ、Rチョウセン
>>237 何か騎馬単を意識した発言のように見えるが。
騎馬単が戦えるのは3すくみが壊れてるからでもなければ騎馬が強いからでもないからな。
騎馬は機動力と計略で兵種相性に対抗できるから。
騎馬単は、騎馬に能動的ダメージソースと移動速度がある限り、
よほどのことさえなければなくならないかな。
それがあるから馬が強いってことじゃないのけ?
カンヨウを臧覇にすれば後半も余裕で戦えるが
伝令マダァ-?(・∀・ )っ/凵チンチン
じゃあ突撃も槍撃も弓も無くして、乱戦大戦にすれば誰も文句は言うまい。
>>242 俺はその人と当たったことないからなんとも言えんが
速軍に外伝速軍まで付いてると槍を迎撃できるんじゃね?w
どっかのゲーセンの大激戦で似たようなデッキみたからその人なのかなー。
つーか勝率55%ってぜんぜん勝てて無いじゃん…。
あんまさ ○○
全武将が横山
こんなんないの?
>>249下手くそなのに、55%も勝ってるんだよ。
>>251 1の悲哀も天啓も一緒だろ。何度ネタループすれば気が済むんだ。
とりあえず今日の頂上キボン
伝令
馬龍(八卦)vs龍(隙なき反計)
馬龍の落城勝ち
八卦3人掛けのゴリ押しが強かったね
見てないけど
なんか頂上が田豊ばかりで、飽きがきたオレ、、、
暴虐魏武風戒めもたまには見たい気がするな。
俺は象単vs全突が観たい
結果は明白だが観ててスッキリしそう
かわいそうな象が実演されるわけか
一昨日大金星で象単が全突に勝ってるの見たよ。
まぁ全突側のプレイングが(ry
>>255 計略の使用回数が多くなるから
頂上の選考基準に引っかかるのかもしれないね・・・
>>259 それは関係ないだろ
それだったらfanやぱちろーなんて頂上に乗らないぜ
fan,ぱちろー、○○の頂上が見たいな。
モッティ求心デッキも見たいなあ
263 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:59:47 ID:DO7lWGZp
私には、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき
、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で
服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶった
りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたしは
、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤならコレをコピ
ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は
行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後
に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。
: : 信じる信じないは勝ってです
俺を殺せるものなどおらん
求心デッキねぇ。
あのコストにしてあの性能、次のVerでは日の目を見るのだろうか?
今じゃ、あらゆる意味で劣化版大徳でしかないし。
山頂に陣をはる!!
やっぱり上手い人が使うとコウメイ強いな…
こんな時間になってもレポがないとは・・・
268 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:00:09 ID:LpPkSlGf
相手の龍って弱すぎだよなWW
次verの厨デッキはイケメンブサメンのWライダーだな
お前ら真似すんなよ
レポは無理だが印象的だったのは
馬龍の開幕でSR馬超が
田豊踏む→兵力_→諸葛亮も兵力減ってきたところで増援マスター→
テイイク踏む→兵力ミリ→まだ働こうとするが魏武楽進?に突撃して落ちる
戦器は重要ですね^^
コスト2.5がもつ戦器じゃないよアレは
隙無き反計vs八卦だと八卦側に士気11ぐらい溜まらせてしまったらもう勝ち目が無いな
俺はSR孫策を使い手なんだが残念なことに
>>272が「コスト2.5がもつ戦器じゃないよアレは」と言ってきたので「お前それでいいのか?」と言うと
「何いきなり孫策で伏兵踏んでるわけ?」と言われた。
俺の弟が隙無き反計の熟練者なのだが俺はいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前トータル戦法でボコるわ・・」と
言って開始直後に孫策を最前線に出したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからシュバッっとオーラ出しながら突撃したらかなり青ざめてた
おれは一気に孫策で暴れまわったんだけど荀ケが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから進撃で士気を消費した上についげきの十面埋伏の計じゃでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま仕切り直しでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか城のはしっこから全軍出してきた。
おれは兵法衝軍で回避、これは一歩間違えると無視されて攻城を受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
楽進を先頭に必死にやってくるが、時既に時間切れ、復活した孫策で田豊を踏んだ俺にスキはなかった
たまに来る隙無きでは防げない火計も反計で撃退、終わる頃にはズタズタにされた呉単の雑魚がいた。
276 :
顔良:2006/08/10(木) 19:38:48 ID:2SvFldUJ
SR馬超はスペック良し計略良し
ジョセイもそうだしそういうキャラ向けの戦器だろ
文句言うなよ、強いんだから
何か付いてたけど気にしないでくれ
うろ覚えだが・・
序盤☆がごりごり前進→とりあえず馬超田豊踏む>馬超兵力ミリ→馬超援護に回り趙雲を城門横につかせ攻城させる
→☆が増援をうつ、その後テイイクを踏みまたミリに。キョウイ槍撃でテイイクを倒そうとするが
同時にテイイクの槍撃が馬超にあたり撤退、 (孔明は序盤誰かに踏まれて出現してその後乱戦で撤退した)
その後☆側はキョウイを趙雲を退却させようとするが相手の顔良が誉れ。追撃しようとするが
タイミングジャストで振り向き迎撃。そして槍撃で顔良撤退。 仕切りなおし
生還した2人を城門前で募兵回復させ復活した2部隊と共に☆側は再び進軍。龍側も出陣
中央付近で3人八卦相手も隙無き 馬超が迎撃され突撃を食らうが生き残り、槍の後ろから突撃の形
テイイクを倒し、城に張り付く。孔明は左側から攻城。
バタバタと倒されてく龍軍。攻城している孔明のとこに顔良が誉れを使い倒そうとする、
そこで3人八卦かさねがけ。この時龍の城ゲージはちょっぴりに。
城内突撃をしようとするが抑えてた劉備が撤退して突撃できず。最後に白銀マウントを取り落城
って感じかな。 全然違うと思うんで補足よろしく
280 :
ぴかちゅうううう:2006/08/10(木) 20:00:36 ID:EcSKLu2W
中盤に顔良が先陣の誉れ使って趙雲、姜維を
追撃しようとして迎撃くらって士気5が
丸損になった様を見て皇帝の座は近いな、と
思った俺がいる。
最近日本語不自由なやつが多いな。
今日の頂上は途中で龍のイケメンが挑発の目の前で誉れを使った時に
疲れて思考が止まった時の試合が流れたんだろうなと思った。
上にいる人は大変だなと思ったよ。でも馬龍もうまかったね。
開幕孔明を踏んだのは劉備。
その後、乱戦槍撃突撃で劉備撤退、馬超で田豊踏んで兵力_。
龍の部隊が次々と城に戻りだしたので、姜維と孔明で城門付近を確認しながら趙雲を城門。
趙雲の左に孔明つけて伏兵ガード体勢。孔明がイク様の横弓などで撤退しかけたところで増援。
馬超が爺踏む。また_。
城壁に攻城しおわった姜維を爺に張り付け落とそうとするも馬超と爺が同時に死ぬ。
まぁこの後色々あってそこまで覚えてない。
終盤の顔良を迎撃する趙雲が神懸ってた。
全体的に馬龍のスキルが光ってて良い頂上でした。
龍は正直…、良いところなし。18連勝していたというのが見るべきところかな。
まぁ、今回のは両方上手い人なんだが
馬が上手かったというよりも丁寧だった。
285 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:09:09 ID:ieCWqCet
バチョンの伏兵ダメージ減かなり減るなあれじつはバチョンがもつとかなり活きる個人的にはかなり高評価
日本語不自由な奴が増えたな
なんか毎回ランクでの格下が格上に勝つ試合ばっかでつまらん。
ついでに店内頂上もホーム側の勝ちしか流れんから糞化した。マジで戻せ。
更に言うと勝率は最新100戦の表示キボンヌ。よろしくセガさん。
ちんぽこりん
店内頂上って前から勝ち試合しかのらなかったような
正解。
知らない奴がいたんだなw
覇王の俺がプレイしても覇者の試合が乗ること多いんだよなぁ>店内頂上
アレ見て自分のプレイングの反省点見つけたいのになかなか上手く載らん
覇王つっても暴虐使ってるやつなら見る気になれん・・
シュクショウが覇王になってたりするからねw
デッキパワーの恐ろしさだよ
元宿将だろうが、元5品だろうが、今verで良ゲームしてくれるならそれでいいよ
ランカーのリプレイでもつまらん試合はつまらんしな
そんなこといったら頂上以外の全てがつまらんぞ。
大金星…狩りICの虐殺
大逆転…魏武か暴虐
大激戦…暴虐
店内頂上…自分とこ覇王不在で大した事無いホーム…
ところで今日の頂上龍が鹿児島で馬龍☆が北海道でしょ。
東京isNo.1じゃないゲームってやっぱ貴重だし素晴らしいね。
>>294 そこまでデッキパワーの影響がでるとは思えんが…
大金星や大逆転は暴虐ばっかなのはなぁ・・・
大徳も同じようなもんだがw
龍のチーム名見ると吐き気する
雑魚共に崇められる鳥無き里の(ry
確かに大逆転とか大激戦で暴虐が入ってるのを見ると萎えるな。
自前で削った分はダメとか出来ないのかなぁ。
>>292 なぜ上手くなったと認めてあげられないのか
そーやって見下してるから覇者のまんまなんだぞ
>>299 仮にも現時点での2位の人間に対し、鳥無き里の〜〜はねぇだろ
ってもしかしてタコさん?pgr
タコじゃねえよw
でもあんなチーム名に入る奴等って男としての凶事は無いもんかね
>>301 実際上手くないことがほとんどだからな。
まあぶっちゃけ、蜀単、暴虐は覇王階級だとサービスゲームのチャンス。
相手の勝ちパターンを崩せばペースをそのまま握れることが多い。
これは1の厨デッキ二品なんかもそうだった。
>>301 認めるようなプレイイングじゃないからでしょ。
暴虐ごり押しで逆転できる、それが暴虐クオリティ。
>>289-290 マジ?
相手同じで1回目負け、1日空けて2回目勝ちの店内頂上流れたのは気のせいなのか?
他にも普通にホーム負け流れてた気がするんだけどなぁ。
明日でちょっと落として確認してみる。
チーム名ってなんだ?
>279
そういう戦いだったのか・・・
素人の目には龍氏が槍祭りに絶望して自爆したように見えたw
>282の疲れた説もアリか?でも疲れるまでゲームするなよ、とも思う。
それともその店はクレジット無制限で一回座ったら二度と立たない覚悟が必要とか?
疲れた、というのは言い訳には向かない
コインを投入しているのは本人の意思なんだから
それで負けるのもそれは実力
無理ゲーと諦めてしまうのも実力
>>307 龍の大戦教室
でもリーダーは龍じゃな(ry
まぁ一戦でプツっと集中力とぎれることもあるわな。
しかしなんつーか一日だけの良スレだったな、俺が言うのもなんだが
とりあえず暴虐はさっさと弱体化してくれ
>>309 いや、疲れたがいいわけとかじゃなくて何戦もやってる中で集中力きれてたかもしれない試合が
全国で流されて「あいつyoeeee」とか言われたらかわいそうじゃない?
今日の頂上は顔良の始めの撤退で終わったからね。あれは迎撃されなかったらまだ分らなかった。多分隙なき側も増援だろうし、カウンターで五分には持っていけたと思う。
315 :
龍:2006/08/10(木) 23:58:33 ID:LpPkSlGf
昨日の戦績、11勝1敗です
>>313 特異な人を除けば、ランキングの上位に居るんだから誰も思わんでしょ
そんな愚かな香具師には言わせておけばよいのだし
てか、なにかしらの言い訳をするのは勝った側を間接的に貶めている
勝った側も完璧だったかどうかわからないというのに
取り巻きでもなんでも無いけど、
自分で「ダメダメだった」と思った試合が頂上されるってやっぱりかわいそうだよね
昔、初頂上が負け試合だった知り合いがボソッと言ってました
>>279 >>283 亀レスですが、レポ乙です!
318 :
306:2006/08/11(金) 00:23:23 ID:6uptuFyQ
4個落としたが店内頂上全部ホーム勝ちだった。マジかよ。
記憶違いだったようだ。
今の店内頂上おもろくないのは載る人固定化と接戦がないからか。
>>317 頂上じゃなくても店内のリプレイに負け試合が晒されてるのを見ると
なかなかへこむな。特に大金星なんかは。
あと勝ち頂上でも微妙な試合だと何かおもはゆい気分になる。
嬉し恥ずかしというか。
ヒント:ID
そしてコイツバカスwww
ラクウェルスレの1じゃね?
今日ホームで三国志大戦のリプ見てたら、RISEvs菊だったんで頂上かと思ったら
大逆転だった件。
菊って東京のプレイヤーでなかったっけ(´・ω・`)
ちなみにRISEが呉単(孫垣、孫策、丁奉、なんとかさん、あと一枚)
菊が隙無き栄光で菊の逆転勝ちだった。
中盤(菊が半分強ダメージ・兵法は両軍使用済み)からしか見てなかったけど、
RISE攻城エリア前での戦闘が熱かった。
左に孫垣・丁奉、右サイドになんとか孫策あたりが居て、
菊は左サイドに顔良劉備、中央に袁紹・右に田豊と何かが居て、
火計で顔良撤退劉備大打撃後、隙無き攻勢で孫垣撤退。
その後すぐ栄光を劉備と袁紹に掛けて田豊袁紹劉備が城に張り付くと
士気が溜まってすぐ丁奉が麻痺矢発動。
孫策も撤退後、袁紹が城を削る間に劉備撤退。
そのまま丁奉が麻痺矢で武力が上がった袁紹を削りつつ別キャラで田豊処理かつ復活待ち。
しかしRISE側復活前に顔良が復活し顔良先陣誉れ使いつつ壁に張り付き袁紹は援護。
城から槍(おそらくなんとかさんか孫垣?)が出てくるが、タッチの差で壁に一撃が入って
菊がギリギリ逆転。
後は次城に引き返して時間切れですた。
一回しか見て無いからうまく伝えられね(’A`)
ちなみにうちンとこの大激戦は城ミリ残りからの陥陣営とゾウハの火事場の糞力
での圧殺だった。ゾウハが大車輪中の張飛を蒸発させててちょとワラタ。
でも陥陣営と火事場が居るのにミリまで削ってしまうプレイヤーの考えに(´・ω・`)ショボーンだったが、
悪鬼の暴剣と暴虐・火事場と陥陣営デッキはちょっと面白かった。
ダメ計で乙だろうけど武力20越えのゾウハに高順ワロス。
うちんとこの大激戦は徳18の大喬入り天啓赤壁と徳12の馬鹿連環挑発だった。
馬鹿連環側が要所要所で単発の馬鹿を浴びせて、後半あと一撃で落城というところまで
追い込んだが、金環の攻城がまさに決まる寸前に反対側からギリギリ範囲に入れた
赤壁が横の姜維とまとめて焼き尽くし、最後は城壁に3体張り付いたところで
連環の法で敵の出城を遅らせて残り6カウントで呉バラ勝利。素晴らしい好勝負だった。
うちんとこの店内頂上オレの計略誤爆の試合だった…
これが頂上とかだったら、と思うとやり切れないってのはわかるな。
今日の頂上の龍側の初期配置が綺麗に重なってるように見えたんですが、どうやるかわかる人いますか?
初心者板だと「重ねて配置は無理」って言われたんですけど重なってるようにしか見えなくて・・・
今月のアルカディアにのってなかった?
最前線にカードを置く→取っ払う→2列目のカードを置く。
>>327 元の文見てないから断言は出来ないけど、「元のカードが置いてあった位置と全く同じ位置に別のカードを重ねる」
と取られてしまったんじゃね?
デスノに載ってる方法ってのは、実際のカードの大きさと認識されるデータ上のカードの大きさを較べると
後者のが小さい事を利用した、カードをより隙間なく並べる方法
つっても、こんなのは他ワラや柵弓、開幕乙を使ってた人間にすれば「何を今更」な豆知識なんだけどな
>>327 自陣の攻城ラインに
カードを横にして2枚持ってきて
_
| |
 ̄ ↓
_
| |↓
 ̄
---------自城ライン---------
_
| |
|--|----------------------
 ̄
こうすると重なる
デスノで紹介されてるスキルって既に認知されてる基本・応用テクが大部分だから
「何を今更」って言うこと自体何を今更だけどな
でもたまに攻城ゲージキャンセルみたいなテクが紹介されてるから怖いw
攻城ゲージキャンセルとか破滅or傾国攻城とかな。
大戦は奥が深いわ。
さて今日の頂上はノイかなぁ
セガチャンは今日更新されるのかな?
カードを認識ギリギリまで切り詰めてやるのは大会ではNG?
>>335 何のためにだ?
対戦相手のことだけ考えてるのか知らないけど、
店の側(運営)とかギャラリーとかのことも考えたらわかるだろ
>>335 その前に大会ルールを見ろ。
話はそれからだ。
セガチャンこねー
寝よ
>>337 お前見たのか?
ルールにそんなこと書いてないんだが、
『正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度で対戦にのぞんでください。』
に当て嵌まるって言いたいのか?
・何らかの手を加えた君主カード、武将カードは使用できません。
いや単純に皆の認識を訊きたかっただけだ。他意はない。運営上のこととか頭に無かったすまんね
瀬賀ちゃんの更新はまだか・・・
今日の頂上
陸たん 魏八枚
VS
紋次 象単
おっなんか面白そうだな
レポしろ
陸たんの勝ち
水計で四体流れたのはわらた
言いたい放題言って自分の非が明らかになると消える奴ってすげぇ迷惑。
覇王も2000人超えたし目安の部分を覇王に変えようよ。
大して効果ないと思うけど。
デッキ
紋次
鹿大王、出汁、忙牙、孟優、帯来
陸たん
春華、楽進、李通、テイイク、細胞、カク、陳宮、ジュンイク
また全国大会のDVD出すのか。
つーか、前のは売れたのか?それとも今回は動画公開渋るのかな?
どっちもすごいデッキだな
今日は見に行くか…
351 :
ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:17:11 ID:fl8T2JmF
撲殺天使は神チームだな
次回は撲殺天使6S氏あたり載らないかな
…流れ的にあれは俺に言ってるよなぁ
そんなエサに俺が(ry
いや〜、まさか頂上で忙牙長が攻城するのを見れるとは…。両者面白いデッキだと、見応えがあっていいな。てかあれで、流行デッキに勝てるのか…。
頂上って何時頃更新されるの?
明日頂上見に行こうと思うんだけど更新されてたら嫌だから教えてほしいんだけど
セガのみぞ知る
>>354 14:30頃とかなんとか。
午前中なら問題なく見られるかと。
水計久しぶりにみたけどけっこう広いんだな
あとかなり手前だし
今週はセガチャンお盆休みかよ・・・
昨日の時点で徳がいくつだったか知らないけど、
徳24対徳22でも頂上に載るんだな。
SEGAが空気読んでるとしか思えんw
今日のはいい試合だったな
これレポするの相当大変だな
見所は水計キター!と、はじき戦法で吹っ飛ばされた瞬間に離間するカクw
とりあえず水計を忘れてなかったら象単が勝ってたんじゃないかなと
てか象硬くね?突撃ダメほとんど入ってないような気が…低武力突撃ってあんなもんだっけ?
たしかに今日のをうまくまとめてレポできた奴は神だな。
試みたけど俺には無理w
>>361 水系はわざと食らったんじゃないか?
4部隊範囲に入ったのは誤算だったと思うが。
>>360 ほとんどのプレイヤーが7〜8枚デッキの覇王、征覇王
コモン単覇王とか女性単征覇王がいるとても熱いチーム
>>362 チームメンバーに誰がいるのか知らないわけだが。
まぁいいや
>>356 ありがとう
なんか明日も見れそうにないなあ
見れるとしたら今日のバイト帰りか
>>362 一応大徳と大風周姫いるがな
ちなみに今日の頂上の陸たん氏が大風周姫使いね
>>351 自演乙
撲殺天使に好感持ってる奴なんていねーよ
しかもあのデッキは厨デッキじゃないって言っても弱くないだろ
見た目テクニカルで難しそうに見えるが
>>367 好感持ってる奴いなくはないだろw
なかなか悪くないチームだということは理解したが、
>>351が余計な事したなww
>>367 はいはい('A`)
頂上に陳宮が出たのって今回が初めてか?計略カットインとか久しぶりに見た気がするw
レポ書いてみようかな?
正直心からどうでもいい。厨デッキ使おうが使うまいが。
使わないで負けたときにそれを言い訳にしなければ。
何度も言ってるが、どんなデッキでもウマシカが使ったら強くは無い
よって厨デッキなんて存在しない
少なくても今のverではな
セガチャンktぜ
セガチャンktkr
見所がねぇ・・・。なんだこれは・・・。
セガチャン遅ぇーよ
待ってて1日潰れたじゃねぇか!
よりによってこの試合を載せるとは・・・
レポ
お互いのデッキは
>>348参照。兵法は陸たんが連環(外伝:速軍/士気)、紋次が再起(外伝:速軍/正兵)地形は両端に沼
開幕の配置は陸たんが城壁前に分散して配置、紋次はセンターライン付近に分散して配置(真ん中に伏兵)
開幕紋次軍が攻めるが伏兵で忙牙長と帯来洞主が撤退し生き残り部隊は帰城。陸たん軍は全軍で紋次軍の城攻めへと向かう。弓兵でマウントを取り騎兵が走り回る最高の形に。
66c目、お互いに全軍が揃ったところで陳宮の水計により朶思大王以外が撤退、互いに兵法を発動。
しかし数の差を活かし陸たん軍が城ゲージを残りわずかまで奪う。その間に陸たん軍の武将は次々と撤退、紋次軍はカウンター攻城へと移る。
紋次軍の武将が攻城体勢に入った後の49c目、賈クが離間の計を発動。したが同時に木鹿大王のはじき戦法がカットイン→はじき飛ばしにより、離間の計は木鹿大王のみにかかる。
しかし、陸たん軍の連続突撃と横弓により紋次軍は城ゲージを半分ほど奪うにとどまる。ここで仕切り直し。
残り20cを切り紋次軍は再度攻城へと向かうが、単騎攻城へ向かった楽進の城門攻撃で落城、陸たん軍が勝利を収めた。
これからが本番よ!
つーかいつまで2つしかアップしねーんだよ市ね
三国志大戦2になったんだからはやいとこ4つに戻さんかい
看破され過ぎ
劉曄は忘れちゃうでしょ
でもラストの粘り二回は雲散使ってれば
もっと楽に勝てたとおも
劉曄は忘れちゃうでしょってどこの低州だよw
李典も忘れるよね
程イクも忘れるよね
俺征蜀覇王なのに程cよく忘れるwwwwww
ソビエト、シフクノ、天啓厨の頂上動画見ると思う。大徳厨のスキルは1ランク下だな。
馬騰入りはどんだけランク下がるんだろ
厨デッキ使いは次バージョンは何使うんだろう
あの動画みてると馬騰の修正はGJと思えるプロパガンダ
大徳あんまり弱くなってないからそのまんまじゃね?
毒遮断がちょっと流行るけど結局大徳に流れると予想
8vsばからって、今日更新?
見所がねぇ
>>385 お盆休みで下北沢行くから、実物を見るのが楽しみだぜwww
例のサイト見るかぎりDQNだしな
初志のこの頂上は本当にバトウ頼みだな。
ただ、個人的にバトウ入りデッキを使っているが
この修正は逆にうれしい。
基本的に2コス槍にしか使わないから迎撃がとられなくなって有利になる。
覇業更新
槍イパーイが騎馬単に勝てない今の状況プゲラ
今日の頂上はおもしろかったな。
みんながオリジナルデッキだったら、このゲームはどれだけおもしろいか。
8/11日更新分の上位100位以内のカードと
それに対応する1のカード使用禁止大会とかを1週間後に開催!
みたいなのをやってくれたらオリジナルだらけでおもしろそうw
オリジナルデッキを使うよりも、
戦略が確立してカードパワーが強い流行のデッキを使った方が
勝率が良くなって進軍ボーナスの恩恵を受けやすいからな。
一つのところに固まってしまうのは仕方がない。
ちょりそー対アシミニは兵法の選択ミスと魏延の計略が余計だったな。
再起の法を選択して反逆を使ってなかったら勝負は分からなかったね。
進軍ボーナスの存在がでかいよな
関係ないと思うぞ。二日だけ動いてた某3594大戦では高武力が鬼強くて
かつ乱戦抜けづらかったからケニアばかりだったし。金なんてかからんのに。
やっぱりお手軽に勝ちたい人の方が圧倒的に多い。
>>392について突っ込んでいいですか?
触れてもいいですか?
人の使うデッキに厨だ厨だといって文句
垂れまくる馬鹿は何考えてるの?
格ゲーにもいるけど弱キャラ使って強キャラうぜー
厨キャラうぜー言う馬鹿。
人が何使おうが勝手だろうが。
仕事でやってるんじゃないんだよ?
楽しむためにやってるんだよ。
自分で構築したデッキで楽しめればいいやってやつもいれば
勝つことで満足感を得たいって奴も居るわけ。
自分の価値観を他人におしつけんなよ。
>>400 まあそれでも勝っても負けても同じ値段だったらいろんなデッキ試して見る気にはなるし
今の大戦だと負けると金額的にかなり損するってのがつらい
今日の陸たんのデッキと同じようなデッキ使ってる愛知の覇王がいたな
確かその人は
Rイク→UCイク
カク→りてん
だった
よくそれで勝てるよなって思うが、結構利にはかなってるんだよな
>>403 なんで大戦だけは200円/1PLAY(500円/3PLAY)じゃないんだろうね?
多分通信費と勝つためのカードを集めさせる為なんだろうけど。
ってここ頂上スレだよな?
覇業更新は既に書いてあるけど…。
08/11 セガスタジアム イオン与野レポート&動画追加!
■ 準決勝
真ちょりそ〜 vs アシミニ
善 vs SR劉禅♪
■ 決勝
アシミニ vs SR劉禅♪
>>403 むしろ金よりも徳システムが何とかならないととてもオリジナルデッキなんて
試してられない。まあ金もあって徳もすぐ取り戻せるくらいの腕なら○○のように
ガンガンと変わったデッキを試せるのかもしれないけど。
フリーマッチングで勝敗関係なく2戦500円の演習戦モードでもあればなあ。
広島イベントの栄斗vsばからもきてるね。
>409
なぜか404で見れない
栄斗vs漢中王じゃないのか・・・
>>410 三国志チャンネルから見れるよ
でもこれひでぇ、栄斗やる気ナサス
200円1プレイにして戦績が残らないフリーマッチングモードを追加すればいいんだ。
こうすれば今のマジモードからも脱却できてのびのびできるんだ。
まああれだけインカムいいんだから変える訳無いよなorz
でもwccfは変えてくれたから瀬賀はやれば出来る子だと思うんだが‥
言える立場じゃないけど栄斗下手だな
伊藤英明との対談で開発者が、開発費が高いから
値下げできないって言ってたな。
>>415 読んでて
伊藤英明良いとこ突くじゃんとか思ったら
開発費が・・・・(笑)みたいなこと言ってて絶望したな
西山もプレイしてるらしいが
数々のverうpでの修正は本当にゲーセンでプレイしてるのか疑わしい
>>414 唯一の負け試合じゃなかったっけ
それを載せるセガもセガ
伊藤英明との対談のソースはどこ?
419 :
ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:20:40 ID:eIGhzDzy
アシミニm9(^Д^)プギャー
オリジナルオリジナルっていうけど、何も考えずにまねてる訳じゃないんだから
似たような形になってしまうのはしょうがないと思うんだがなぁ。
>>420 今となっては強いオリジナルデッキを作るのは至難の業だと思う
強さを度外視したデッキならいくらでも作れるが
勝てるデッキとなるとやっぱり似たような感じになるよね。
キーカードを入れる→残りのコストに優秀なカードを入れる→よく見るデッキ完成→アレ?ってな感じだ
ah
ver2.01はマイルド調整されたから色々オリジナルデッキ出てきそうで楽しみ。
verupマダァ?
車輪デッキ 求心デッキ あたりが来そうで来ないね
頂上で見たい
車輪は何が悪いってR関羽のコストが下がらん限りは流行りそうにないなぁ
いくら開発費が高くとも、1プレイが高くて過疎るよりは全然マシだと思うんだが。
1プレイが安い方が金を注ぎ込んでくれて、結局多く金使っちゃったみたいなのは
よくあるだろう。
それよりセガは筐体売って、プログラム売って、カード売ってそれで儲けてるんじゃないのか?
プレイ料金によるリターンなんて貰ってるのか……?
店側が自由に値段設定できるようにすればいいだけじゃないの?
頂上に特殊デッキがきた場合、どういうわけか相手も特殊デッキになりがちだな。
なぜか特殊vs流行にはあまりならんね。
車輪号令が武力上昇+5にでもなれば流行るかと。
次verで槍弱くなってからじゃ、+4じゃたぶん無理だな
test
>>414 ヘタっていうか・・・。明らかに魏武に固執しすぎだよな。
相手大徳しかないみたいなもんなんだからガンガン雲散霧消狙ってけばいいのに。
謎の文字列(・∀・)っ/凵⌒☆チンチンチンチン
8VSばからの動画消された?
まぁ過去と比較して今のバージョンが一番いろんなデッキが見れてるのは間違いない。
攻城兵もネタじゃなくなったし、象も使えるし、どんなデッキでもそれなりやれる。
悲哀以外で8枚デッキが頂上に乗ったことなんて過去にはなかったはず。
>>434 チャンネルメニューから三国志チャンネルに行くと見れる
438 :
434:2006/08/11(金) 23:48:33 ID:v171QaxT
>>433 工ヱぇェゑΣ(・ω・ノ)ノ
じゃあ攻めて文字列の調べ方を教えろ! いや教えてくれないと泣いちゃう
ここまではいい具合だ
1 2 溜 ま っ て か ら が 勝 負
栄斗凡ミスだらけだな・・・
アシミニ vs SR劉禅♪は相手陣地で賢母してきて天啓だから、
ちょっと待って火計の方が良かったかもね。
逆に相手陣地までひっぱって賢母天啓しても名君二掛けされるしw
でも、さすがに自城防御はうまいなぁ。
>>440 ボクにもできた!!
ありがとう、キミのことは忘れないよ
>>426 今は天啓全盛期以上にメタ環境が悪いので、相当な腕と運の良さがないと征覇王の維持すら困難です。
ずっと使って来たけど、俺の実力では無理でしたorz
槍撃の追加で得たものより、槍の仕様変更で失ったものが圧倒的に大きいのもあります。
1の車輪デッキは隠れた強デッキだったんですが……
今日の頂上
やっぱり某課長は役立たずだと確信
肘○氏っぽいにおひがするお
チョロ入り使ってたよね?最近
今日の頂上って、あの水計マウントをはじき戦法とかでなんとかできなかったのかなぁ。
これ以上肘○が書き込んだらこのスレ荒らす
反計上等で木鹿か帯来だけ出してはじき使うべきだったろうな
まぁ本人も気づいてすぐ城に戻してたけどちょっと遅かった
>>451 相手が荀攸orUC豊田なら出来たかもしれないけど、
騎馬の陳宮だからなぁ・・・
槍激が武力依存になるか車輪号令が+4になればまた変わるのかなぁ。
スペックは文句なしにいいんだが…
>455
計略を大車輪戦法にして、大徳劉備と組ますと大変身だよ。
R関羽
9/8 槍 勇/柵/募
計略 軍神降臨
自身の武力が大幅に上がり、全方向に無敵槍攻撃を行う。さらに兵力が大幅に回復する
こうですかわかりま(ry
今日の頂上なんだが連環使うの早くね?
>>460 復活持ち象さんがいるから
瞬時に出てきてはじき戦法ウゼーを防ぐためだと思うが
すみません釣られましたか?
んー話ぶった切りで
センターモニター
頂上対決とあともうひとつくらい何か動画流してもらえないもんかのー
征覇王クラスの動画もっと見たいんだよね
ホームは覇王もまれだから
>>463 それ面白いかもと思ってしまった
でもそれだと毎回同じ人が出現しそうだけどな
>>463 どこの県か忘れたが、県内に一店舗しかない県があったろ、、、 つまり店内頂j(ry
県内頂上が流れた場合、その人の生プレイを見にいける(遠いと無理だが)のと
頂上よりノルマがゆるい分モチベーションが上がる(上位陣も毎日やってるわけじゃないだろうし)
あたりがメリットかな〜と思う。
これは8枚魏単のスキルが単純に象単を上回ってたな
悲哀なしでよくやるよ
象単側の最大のミスはハルカに城門殴られたことだな。
あれがなければもう一発も許せないと言う状況じゃないから立ち回りに余裕ができて勝ってただろ。
>>470 いやあでも大人数でやったら逆に計略誤爆とかしてきついからなあ
最大のミスはどう考えても水計だろw
C陳宮の水計、明らかにUC豊田より広くないか?
象単側も、範囲を見誤って4人も流されたっぽい。
あの範囲だと、槍対策に神速のコス1に使えそう。
水計の範囲認識のミスさえなければ勝ててたね
紋次は水計を警戒して出したっぽいけど
あの水計は絶対わざとくらったと思うからミスじゃないだろ。
中途半端に生き残る出汁と確殺な他メンツは分けてあったし再起でカウンター狙いだったと思われ。
>>476 いくらなんでもそれはないんじゃないか?
あのデッキだと兵法連環は想像つくだろうし
ワザと食らうにしては4隊流されて、連環で閉じ込め食らうのはリスクがでか過ぎる。
流されてもせいぜい多くても5コスで十分だと思うが
頂上見直してみても兵を左右に分けてるから避けてるっぽいよ
イオンの動画3試合とも酷いな
>330
ありがとうございます。今日試してきます。
カード剥がして近づける・・・っていう答えしかなくどうしようかと思ってました。
この技術を使って征覇王目指してきます。
セガチョン見たら大紅蓮疾風負けてた。。。
漢うぜー。
おまえがうぜー
このごろ信者いすぎじゃね?
信者禁止をテンプレに入れるべき
>>470 実は紋次のほうが羽織だったりするんだがな…
水計をわざとくらったっていうのは無いなw
復活持ちは流させても木鹿大王を流すことは絶対にさせてはならない
ホントにこの8枚で戦っていけてるのか?
今回は水計にかかってくれたからよかったが・・・
486 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:17:15 ID:vFqqD9HB
6月の早い段階で魏8で覇者だった。
ただ征群覇王だし徳自体は大風火計八枚で稼いだっぽい。
でも魏8枚も結構使ってるみたい。
>485
7枚だとカードが少なくて不安だといってた。
魏8でも結構大物喰ってる。
魏武や大徳とどう戦うか見てみたいな
7、8枚使った後に5枚とかやるとガチで手元が寂しく感じるな
今サブは6枚でやってるけどそれでも少なく感じてしまう
ちょっと質問なんだが、みんなデッキは固定してる?
それとも頻繁に変えてる?
覇王以上だと固定のほうが多いのかなあ
俺の周りに居る”人の戦い方を批評する奴”の多くは上手いとは言えない奴ばかり
一々人のやってる事にケチつけるので
俺「はいはい、、、それじゃお前がやってみせろよ」と言うと
奴「いや、俺も上手くはできないけど、親切に教えてあげてるだけじゃん」
俺「・・・(自分もできねーのに人に言うなよ・・p)」
んで奴があってる所を
俺「そこって、XXなんじゃね」
奴「うるせーよ、解ってるんだから一々言わなくてもいいよ」
俺「オメーが一々言うから、俺も親切に教えてやってるんだよw」
言われたくなきゃ、テメーも言うなよタコ!って感じ
お前も厨
魏8が流行れとか言ってた
それは無いwwwwwwwww
>>491 気持ちはわかる。
特にオリジナル使ってて厨に指図されると
何とも云えないものがある。
単色8枚デッキで一番強いのは魏になるだろうか
悲哀を除外しても、やはり魏の1コスの多様さ優秀さは群を抜いている
更新(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
頂上と関係無いが、fanのチームは8人いて、まだ打倒、漢!なんだな。
漢次第だが8対1でもいざとなるとマッチしないのかな?
つヒント
上になればなるほど安定した成績を求められるからほとんどは固定せざるを得ない
無理に変えようものなら一気におちてしまうからね
まぁぱちろ〜みたいなオールラウンダーは別物だが
昨日、今日と更新遅いな。まだ昨日のだよ。
余裕があったらレポしてみます
>>498 チームの8人全員が漢を倒せる程の実力を持っているとは限らない
新SRくれ対曹操
大徳対屍
能力的にみれば蜀のほうが優秀だが、
全体弱体化・妨害・反計・雲散・ダメ計・伏兵となんでも揃っている魏8のほうが強いな。
パターンにはまるとものすごく強い。
新SRくれ
大徳劉備・UC張飛・月姫・趙累・関銀屏・廖化
曹操
SR孫堅・UC曹仁・荀イク・ハルカ・楽進・孫桓
見所は終盤の死体に落ちる雷
屍キタwww
前々からあるような形だけど、頂上に載るのは珍しいよね
明日屍が増えるのだろうか。
>>504報告乙
屍反計は強いと評価されてはいたものの
頂上では見ないデッキだったな
後で見に行きたいな
それにしても君主名と使ってるデッキに対してツッコミを入れたくなる
右ボコ地形、開幕はSRが左からまとまって攻める。曹操は張りつかせてから対応するが劉備に壁を叩かれる。
仕切り直し後、曹操が先に攻め込み敵城に張りついて屍。
SRは大徳で対抗するが、抑えきれず孫桓が門を叩く。
両軍数人落ちたところで互いに兵法増援。即座に曹操は引く。
数c後SRが攻め上がり、曹操は自陣に入られたところで屍。
SRは大徳を使うがもりもり削られ、押し込まれ、再び孫桓が門を叩く。
月姫が孫桓と誰かに雷を落として反撃しようとするがここで時間切れ。
頂上見ながら書いたんで、曹操がどうやって開幕を劉備の城壁一発に抑えたかとか、
終盤にイク様が何かを反計してたのとか覚えてませんorz
補足お願いします。
自分で補足しますorz
二回目の屍あとSRが使った大徳をイク様が反計してました。
かなり大事なところを間違ってた…
孫堅分の2.5が減っても大徳押し返せたのか…。
見てないからなんでそうなったのかよくわからんな…。
実際いまの屍って英傑に勝てるか?2.5分がでかい気がするんだが
今回の相手なら弓2つが大きいのかもしれないね
>>510 俺もオモタ、孫堅以外武力低くて屍しても大徳とトンぐらいな気がするけど、見てこようかな。
>>510 勝てるよ〜。
結局、孫堅を最初に前に出して、兵力が減ったら屍になってもらうから、時間も稼げるし、武+8は偉大ですだよ。
>507
レポ乙
今日は見に行ってみよう
>>513 頂上見てきてから言えよ。
曹操側はSR孫堅が相手と接触する前に屍使ってる。つーか一番最後方にいた。
そこを説明しないと最初の前提がおかしくなるんだが。
まあ俺も一回しか見てないからなんで押し勝てたのか説明はできんけど。
後終盤に大徳反計されてたけど、これはもろに大車輪で迎撃をちらつかせてたので新SRくれの読みあい勝ち。
結構見所だと思うよ。
なんだかんだ屍は昔の後方指揮の位置取りで使用するからな
反計されにくいのもあるし、回しやすくするのもあると思う
大徳側 11 13 7 8 8 8 = 55 (二乗計算計 531)
屍側 14 9 10 12 11 = 56 (二乗計算計 642)
まぁ号令後の単純なぶつかり合いなら総武力は互角に近い数字が出るね
二乗計算だとかなり開きが出てくる
>>513にも書いてる様に孫堅を暴れさせてから屍打つってのも重要だと思う
とはいえ実際に見てみないとよくわからんけどね
ありゃ
>>515の後でマヌケな書き込みしてしまってた
そうか、孫堅が相手と接触する前に屍使ってたのか
むむむ・・・
乱戦しないで打つのは、乱戦してから屍打とうとして一騎打ち起きて負けたら完璧乙るからじゃないか?
屍反計だと大徳反計できれば勝ちだし
もし通しても屍で5分にでき、かつ士気差1できる
522 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:15:57 ID:Kn4q7t0b
屍は乱戦させずに打つのが普通なんだが。
そんなことも知らないのか?
大徳VS屍反計だとイク様がいる限りラインを上げては打てないから屍反計に分があるな
屍反計は今流行のデッキにも満遍なく対処できる。風火計にもソンカンが入ってるから周姫の兵力をちょっと削れば対処できるし
屍は乱戦させずに打つのが普通なんだが
いや、相手や状況によるだろ なんで確定してるねんw
アシミニの風火は糞だな
漏れは孫パパが前に出てこなかった理由は落雷警戒してるんだと思ったんだが違ったかな?
イク様いるけど万が一にもね…。
529 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:53:28 ID:Kn4q7t0b
>>523 屍反計使いじゃないけど
別にそんなことする必要がないからじゃね?
後ろから撃てばいいタイミングでうてるしな。
>>525 だから普通は、って書いたんだが。
上のほうにいれば屍反計は昔からたまに当たったけど
号令でぶつかるときはまず間違いなく孫堅は後ろにいる。
こっちが反計いなくてもね。
まあ、この場合は先うちが正解かな。まず、号令がこれしかないから一騎打ちで落ちたら終わる。屍は9カウントもつのでその頃パパは復活、掃討に移ることができる。
呉単だと、たいてい孫権がいるので手腕〜乱戦〜屍という流れの方がいいと思うが。
乱戦させずに英傑に打ち勝てるんだったら次verの修正は妥当というとこか
孫堅を前に出すと他の部隊も強制的に前に出さないといけないからな
弓打つ前に槍撃で潰されるのがオチ
>>533 逆じゃね?
孫堅壁にすれば弓部隊もライン上げられるだろ
屍はけつから打っても英傑とガチれるし、530
が言うように不慮の事故でパパが落ちたら終わるんで、
けつから打つことの方が多い。
屍はゾウと組ましてもつおいお!
536 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:21:00 ID:Kn4q7t0b
反計ラインを上げるのと孫堅の安全とかあるんだろうな。
ま、結局俺が言いたいのは
強い屍反計と当たった事のないような
徳一桁覇者は書き込むなって事ね。
*クマー禁止!*
SRパパは勇猛持ってるんだから一騎打ち恐いとかは無いでしょ。
単に移動速度の差だったり、パパ単独で先行させても殆どダメージ与えられないで
終わるから普通に隊列揃えて後ろから掛けた方が動きやすいってのもあるんじゃない?
いくら勇猛ありって言っても
一騎討ち負けがほぼ確実に繋がるのに怖くないわけがない
相手が月姫とかならともかく
そんなのどの武将だって同じだろうがwww
なんか砦攻略戦の時だけやけにまけるんだよな
その前は4連勝とかしてんのに
>>538 一回やってみたらわかるが、一騎打ちの負け=試合終了
なので、できる限りは一騎打ちは避けたいわけ。
あと落雷持ちがいる場合も前に出しづらい。
どうしても屍打つ際に一瞬出過ぎることがあって、うまい奴にはピンポイントで
そこ狙われることもある。
まあ屍に雷落としてウマーなこともあるんだが
>>538 それは違うと思う。いくら勇猛があろうとも、屍は唯一の号令であり、キーカードであるから士気のたまった中盤のぶつかりあいで先頭きって突っ込むのは、リスクが高い。もし張飛と一騎打ちになったら条件おなじだぞ。
足の遅さとかは関係ない。
一騎打ち恐れたら何もできねぇよ
ましてや勇猛持ちでそんなこと言ってたらこのゲームできん
そういや魅力多め暴虐でも一騎撃ちを弱点って言ってる奴も居た
一騎討ちが最大の弱点と言い切って良いのは桃園だけだと思うんだ
負けたら終わりな一騎打ちって大抵勝てばこっちの勝ちでしょ?
例えばパパと張飛で一騎打ちしたとして勝てば屍で落城確定なわけじゃない。
パパの一騎打ちなんて基本ボーナスゲームな訳だし。よっぽど一騎打ちに自信がないのか。
このスレにはNEI猫やアシミニがたくさんいますね
>>544 まぁ人それぞれでしょ
万が一だけど相手先強化計略発動した瞬間一騎打ちとかになったら噴死モノだし…。
漏れもそのパターンで落とした試合あるしorz
一騎打ちが得意かどうかにもよるだろ
>>545 増援開幕乙系の同キャラは一騎打ちゲー
開幕一騎打ち負けたらそのまま落城も多い
だいたい孫堅が乱戦するころには相手は号令なり強化計略を使ってるからな
いくら武力8で勇猛持ちでもリスクが高すぎる
>>547 つSRパパvsKGP(大徳中)
まあ俺も一騎討ちの可能性は考えないでやってるからこんなことになるわけだが。
どっちにしろSR孫堅は後ろから屍使うことがほとんどだよ
理由なんて、人それぞれ、他人の干渉など!!
うーん、俺は屍手腕を使ってるからパパは前線で頑張ってもらうけど、屍反計だったらそんなリスクは負いたくないな。今回のデッキの場合だと、もしパパが落ちたら気合いで反計するか気合いで霧散するしかなくなるし。
相手は大徳が落ちなければまだ抵抗できる。ていうか大徳が先頭きって突っ込むことは中盤ではまずないでしょ。
今日の頂上は新SRくれがミスったっぽい
最初の屍対大徳の時、全員にかけるつもりが月姫だけ自城から遅れちゃった
その戦力差がデカかった
>>555 それより城門馬マウント×2の時点で終わってる。
ベタな魏武使いだが
序盤にRスーパーベータが一騎討ち負けたりすると死の予感ですよ
相手が高武力大徳or暴虐だったら実質投了
今日の頂上は屍反計らしいので様子見にちょっと出撃しますよ
プレイするかも知れんので、赤い国の呪いくだしあ
>>376 つ【君主の呪い】
>>378 よし、ここんとこ連続で雄飛孫策引いてる俺からプレゼント
つ【ため計略の呪い】
うはwww誤爆wwwwww
ごめんなさいorz
↓以下何事もなかったかのように頂上スレをお楽しみ下さい
屍議論どうでもいい。計略なんて自分の信じるタイミングで使えばいい。
そのゲームに勝てば正解、負ければ間違い。
>>558 甘いな、俺の献帝入り黄布の方が序盤の一騎討ちは怖いぜ。
呂布が負ければ落城確定。
流石に呂布で負けるのは自業自得
武力7-8辺りの勇猛無しが
U張飛に相手が悪かったなされて落城がよくあるパターン
>>555 ミスったもなにもあそこまで万全な状況で屍うたせた時点で終わりだろ。
むしろ大徳が反計されなくて良かったと喜ぶべき状況だったじゃん。
>>563 いや、ちょっと待てw
伏兵ならまだわかるが、呂布で一騎討ちなんて普通喜ぶとこだろww
質問なのですが、
SR側はなぜ序盤攻め込んだ時に増援を打たなかったのでしょうか?
素人目からすると、増援を使えばもう少し押し込めたと思うのですが。
どなたか教えて下さい。
屍反計刹那号令入りに当たったけど、屍より刹那のがえぐいと思った。反計部隊も3Cのみ主力に変貌するし。
これで次Ver4Cってんだからおかしな修正ですよ。
屍は反計対策のためにも基本は後ろから打つが、
月姫がいる場合にはあえて前に出す場合もある。
戦器がついて白ゲージまで達していれば落雷には普通に耐えられる。
これを知らない人が多いので、士気6を使わせてそのあと蹂躙が可能。
あと、大徳に屍反計はかなり相性いいぞ。
R曹仁入れてれば反計失敗しても武力差で優位に立てるので。
パパ落とされないのも大事だが、落とされたら普通は第二の手を用意するのでは?
何度も言うがパパンの一騎打ちは、リターンよりリスクのが大きいの。
んでそもそもけつから屍打っても十分英傑に対抗できるから、わざわざ前にでばって
そんなリスクを負う必要が薄いわけで
そんなに一騎打ちなんてびびってたら開幕暴虐の董卓も突撃さえできないわけだが
でも一騎打ちゲーはラグ以上に寒いのはガチ
>>567 それが相手が張飛やホウ徳なら、3,4回に1回は負けるんだよorz
一騎打ちのリスク<<<前線で武力8の槍兵が暴れるリターン
だと思うんだけど俺おかしい?
前バージョンならともかく現バージョンじゃ勇猛ついてるのに
576 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:44:02 ID:Qr9MRyIY
リスクが大きいとか小さいとかじゃなくて、負わなくていいリスクを
あえて負う必要がないってことでしょ。
孫堅が前線に出て得るものもあるかもしれないけど、
後方から使って事足りるなら、リスクが発生しない分
そっちの方が良いって意見。
577 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:49:31 ID:hDAHn75Z
>>567 俺もあそこでうつべきだと思った。
ただそれはあくまで結果論で、あの時の新SRは後で使う場面があると判断したのだろう。
しかしその後の試合展開が上手くいかず、効果的な増援の使い方は出来なかったってことじゃね。
>>575孫権や祖茂、擁護者がいるならともかく、屍反計デッキはさすがに一騎打ちは避けたい所。
士気貯まって最初のぶつかり合いでマウント取られた時点でやばかったな
サブで初心者狩りしてるからだよw
しかもネタデッキとかじゃなく頂上と同じデッキでさ
>>569 体力万全の状態の孫堅ならな。
最前線で使ってたら、少し削られた時点での落雷で終るよ。
二回目の屍打つタイミングが多少遅かったと思ったけど
SRくれ側が大徳打つ前に、
屍かかったハルカ(孫桓)?が月姫を一騎打ちで落としたので、
余裕を持って守りきれた気が。
別にパパが前に出なくても勝てるし
前にパパが出て兵力を削れるリターン
一騎打ち事故で試合そのものが負けのリスク
やはりどう考えても負う必要もない上にリスクでかいと思うよ
リスク負わないで勝てるならやっぱそれがベストだと思うよ
後ろから屍うったのはダメ計を警戒してだと思うが
あのデッキだと大徳に対抗するのが屍か雲散だけど雲散は全部隊入れれるわけじゃないからな
ノイみたいに刹那号令入れてるなら違うけど
孫堅が前線で戦わなくても勝てる見込みがあるなら後ろから使えばいいし
少しでも削ってからの方がいいなら戦わせればいいんじゃないの?
ただ、孫堅を前線に出した方がいい状況は結構少ない気もする。
反計持ちも高武力も落雷もウマシカも無い相手じゃないと無理だろうし。
中盤の、孫桓のポジショニングがすばらしく、城門に一発いれたのが全てだった
あれが無ければ大徳側は無理して攻める必要が無かったから、勝てただろうな
前に出てこずに計略だけ使って消えてくれるならそれはそれは嬉しい馬単がここに。
でも馬単なせいかどんどん出てくるんだよね槍パパ。ちくしょう下がれよ。起きろよ一騎打ち。
タイミングよかったら封印かけてそのまま殺せるけどそうそう上手くいくはずもなく。
自分は〇〇デッキ使ってるんだが〜、は飽きた
>>588 自分のデッキから見た観点って事だから、別に良いんじゃないのか?
嘘ついてまでココに書き込む人なんて稀でしょう
覇王がすればミスでもおかしい立ち回りでも全て考え抜かれた行動になるって凄いですね。
>>587 何、当たり前な事を。
相手馬単で、士気使ってまで高武力槍を自殺させるのは・・・
屍反計対策って、屍使わせてダッシュで逃げる?
9カウントだからキツイよなぁ。
超絶強化・号令・ダメ計を反計かいくぐって打てて、やっと対等か。
今回は片側森だったので、戦力分散もできないし余計に厳しく感じた。
いや封印いるなら出さないだろ
>>590 トータル戦法って知ってるか?全ては作戦なんだよ!!
屍はさっさと使ってさっさと殺すほうが後々いい場合もある。
当然粘る方がいい場合もある。
ただ粘らせるような状況だと大抵相手も号令したりするから、
個人的にはさっさと使う状況の方が圧倒的に多いと思う。
号令かかってるとこで粘るのなんかそれこそ一騎討ちゲーになる。
1回目の屍は上手いと思う
アレだけ早く孫堅落としておけば
相手がギリギリ生き残っても丁度その頃には復活してて
攻めてこられない
死なすタイミングが絶妙
>>591 対策としては
業炎相手と同じだと思う
屍がかかる前に孫堅以外を蹴散らす
だが無茶すると、火計が飛んでくるから
上手くいかない
俺は前ならともかく、今なら逆に一騎打ちを期待して孫堅突っ込ますぞ
別に屍だけが計略じゃないし
俺も屍使ってるけど、今日のは落雷警戒しての後方からの屍でしょ。
俺としては、基本屍は前線に出してるけどな〜
やっぱり武力8の戦果と一騎打ちのリスク天秤にかけると、前者の方が大きいと思う。
ま、戦況に応じてだけどね
ばからVSエイトのみたけどしょうもなかったきがする、
徳17以上の視点からはどう?
昨日今日魏武始めました、みたいな
早く帰ってお風呂に帰らないとみたいな
やはり相当酷いんだな・・・
見てくるノシ
お互い増援打って曹仁と楽進が帰っていった後の「ありえない」はなんか哀愁を感じた。
>>600 士気6溜まって即、魏武2度掛けして、反計分の士気すらないのに
曹操とテイイクだけ突っ込んで行く(案の定各個撃破)行ったところとか意味不明だな〜
撤退して「ありえない」叫んだ後に落雷1本受けたのはまさにありえなかった
今回のは新SRくれ側がちょっとしょぼすぎたなあ
大徳はイク様の範囲外から撃つのが定石だろうに、カウント長いんだから
イク様の範囲内までねばる意味が分からんかった。
挙句の果てに見え見えの大徳で反計されてるし
序盤増援押さなかったのも謎 温存しすぎ
まぁ大徳厨なんてそんなもん。
大徳厨はどこまでいっても厨。
つまりはどっちもデッキであがった糞野郎ってことで
頂上マダーヾ(゚∀゚)ノ
1号、3号大都督対決
魏武対求心で求心の勝ち
個人的には栄斗側二回攻城チャンスあったのにな
ながふぇん対らくうぇる
ながふぇんの落城勝ち
えっ!?どっち?
ナガフェンやラクウェルっていつのまに大都督になったんだ?
栄斗対隼の
魏武対求心曹操馬単デッキだろ?
張遼無し馬単ってのも結構強いね。
今日のはナガフェン対ラクウェル
隙無き反計と袁単でナガフェンの落城勝ち
えーい、どっちなんだw
しかしラクウェルも頂上やけに載るなーと思ったら徳29なんだな。
微妙にシュウユ使用率上がってきてる中で袁単で徳29はスゴス
偽スネークはどっちだ?
どちらが本当かレポplz
グリード対あんまさ
グリードの他回復の落城勝ち
622 :
ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:37:35 ID:ZheOFclw
どっちがロケテ?
おいおい、どっちだよw
栄斗が北海道でラクウェルは岡山、ナガフェンが愛知。
ロケテ頂上ってのはありえん。どっちかが嘘をついてるかどっちも嘘か。
真のスネークよ報告を頼む
ナガフェン対ラクウェルで間違いナスだよ
じゃあ簡単にレポってみます。
序盤お互いに牽制しながら士気溜めて隙無き
先にラクウェルが攻めて攻城するがナガフェン側の隙無き+刹那でほぼ壊滅状態に
カウンターでナガフェンが攻める、ラクウェル側が誉れで防ごうとするもイケメンが迎撃されて乙る
後はマウント取られて終了…てな感じかな?
大雑把だけどこんな感じです。
グリードって悲哀厨だったピザ?
まだやってんのかよあいつ
>>625 レポート超絶乙彼。
偽スネークはやめてほしいなあ。
グリード対あんまさは店内頂上だたorz
ラクウェルが隙無きと刹那で防衛してきた時にナガフェン側の転身が間に合わず撤退したのが致命的だったね。攻城した瞬間に転身が発動できていればナガフェン優位で進んだんだろうけど…ほんと一つのミスが命取りになる。
>>629 ああ、ネタじゃなくて勘違いかw
まあ、その、何だ、乙。そして餅搗け。
>>630 それラクウェルとナガフェン逆じゃないか?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ))) あれー? どっちが勝ったの?
(__ノ^(_)
>>630 うわ…逆だった。すまん。栄光を看破されてくるorz
。 ∧∧。゚ r―――――─――― 、
゚(Д⊂ヽ゚ < ラクウェルさんが敗れたのか
と l´ `─――――――── '
. し^J`ヽ
まぁ名前似てるよな
ラクウェル・・・ナガフェン・・・
似てねえよ( ゚д゚ )
すまん大都督対決は池袋ギーゴの店内頂上だったwww
てか池袋のを教えてくれまいか
すげー面白そうじゃないか
頂上対決と店内頂上を間違えるかよ、普通
>>641 たまに店内頂上なのに頂上対決としか書いてない場合があるのだが。
自分の載ったとき一瞬びびったぞw
かまってほしいんだろ
>>606 遅レスだが
あれは大徳と見せかけて落雷狙ってたんだろ
一騎打ちで月姫が死んでしまって大徳を撃たざるをえない状況になってしまったが。
体力回復したあとも城内に籠っていたのはもちろん忠義大徳を狙うためだが、ソウソウ側が読み切ってラインをあげてきたから
士気8〜9という中途半端な士気で戦わざるをえなかった。
その辺りの士気を通した戦略ではソウソウの方が巧かった。
ラクウェルが中盤にチョウコウと田豊を攻城に向かわせないで劉備と田豊でいけばあの場面刹那の後凌げたな
あと誉れ顔良が迎撃された時点で終わってしまった
伝令
フジケンが群雄帝に
ちょっと思ったんだけど、店内頂上もレポ歓迎にしてみるのはどう?
見ごたえのあるものも多いだろうし。
あ、うちの今日のは風戒めVS大徳の戒めの勝ちだからレポは控えるw
店内のは徳20以上限定とかつけとけばいいんじゃないかな?
しょうもないのレポされてもあれだし
まあ、そんなめんどうなことするやついないだろうけど
ランカーの店内頂上なら大歓迎だな
実質頂上3つみたいな
見れなくてもレポ妄想できるので、レポしてくれる人は非常にありがたいです
ていうか栄斗対隼がきになるw
○○氏がえらい勢いで徳稼いでるな
あの戦術眼に風火計はやばい
○○一気に上位きたと思ったら風火計使ってたのか
確かに○○が風火計使ったら無敵に見えるわ・・・・
なんだ、風火計か。アシミニのレシピと一緒なのかな?
一緒。
詳しくはブログへGO。
頂上対決って、1日に1個更新なんだよね?
1日に 2つっていうのは、何のこと?
1日に 2つ更新は多分セガチャンの更新の事だと思う4つにならないかな・・・
国姓爺って、今なに使ってるか解る人教えてクレクレ
>>658 迅速な回答ありがと
大風弱体化もやむなしだな
逆に○○が大風周姫使わないのが不思議だった
あれこそプレイスタイルにマッチするデッキだと思う
明日の動画にしょっちゅうある甲高い声で「フアアァァァァ(エコー)」って気になるんだけど何の声だ?
ついに本腰入れて徳の荒稼ぎにきたかって感じだな
1.1涼袁型○○デッキの動画見てると
このクオリティの持ち主に戒め使われたら逃げられる気がしないぜ
おお、そうか
ありがとう
プレイスタイルとマッチする物を追求して、ついにプレイヤーが完成させたデッキをセガは三国志っぽくないって理由でことごとく消していくなぁw
キョチョイク、魏4、降雨落雷、開幕乙、大風戒め、NEI猫デッキ…
修正が強引杉w
やはり英傑号令か…
改めて国姓爺って凄いなwデッキ否定されまくり
それだけバージョンの流行をメタるデッキ作成が上手なんだろうね
デッキビルダーの肩書きはだてじゃないんだなー。
キョチョイクとNEI猫デッキは本当に完成されたデッキだよなぁ
こんなデッキ発案するなんて尊敬するよ
>>665 馬鹿連環も忘れないでくれ。何で今になってこんなひどい仕打ちが…。
NEI猫デッキはVerうpで少しは復権できるかな。
張飛、月姫は言うに及ばず
白銀は延長
ススメは効果強化、範囲縮小
チョロは多少強化
まぁ使う人が使えばそれなりに…、ってとこじゃないかね
○○が呉皇帝になったらしいが・・・ホントかね?
フジケンの君主名の読み方って「こくせいや」であってる?
「こくせんや」
こくせんやで変換すると一発で出てくる
>>670 バカレンはまだイケるだろ
劉表は強すぎだったんだよ
>>677 劉表はちっとも強すぎじゃないし、馬鹿連環はバージョンアップで終わる。
>>679 ・・・・・・人の事言えるの・・・・・・?
これで皇帝は
大徳6枚
全突西方
隙なき反計
風火計
風火計
か・・・全部修正されるじゃねーかwww
風火計皇帝が3人目でそうなところをみると、今はこのデッキが最強か?
案外魏帝や暴虐帝は居ないんだな
国姓爺覇王は別にフツーに見てるだけだとごついだけの人だよ。
むしろ外見が怖いのはXXX覇王だって。
最初マジヤクザかと思った。
今まで「こくせいじじい」って読んでたw
でも、ああいう見た目の人ほどいい人なんだよね
降雨落雷とか風火計とか
「カードゲームっぽい」デッキ否定するのが好きですね>瀬賀
あごなしげんさん
>>682 そのヤクザっぽいチョメチョメ覇王って北海道の人?
強い強い言われてる割には滅多に当たらないな
大風と八卦の頂上とか見てみたい
しかるべき人が使えば強いのであって、ヌルいレベルの使い手だと現環境では
開幕から武力差で蹂躙されて乙るからな。ポテンシャルが最強クラスってのと、
汎用性が高く誰でも手っ取り早く強いってのとはまた違うということ。
汎用性が高いとミラーマッチ多めで勝率が50%へ収束、
対策を取られる速度も高くなって勝ち星の掻きいれ時が短めに、
というデメリットも出てくるのかなあ。
ボクロク大王が強すぎる
ノーマナー型風デッキは、極めるのは難しいかもしれないけど極めなくても
ある程度慣れれば高い勝率で勝てるデッキだとは思う。
>>691 何を今更w
木鹿入りの強いデッキに心当たりはあるが、
頂上に載らないから一向に広まる気配がないね
大王のはじきで何度窮地を救われたことか
上ででてた隼VSエイトの試合、マキシムでも店内頂上だった。
池ギとマキシムが同じ店内頂上…三国志二大ゲーセンの因縁?
アレ…でも店内頂上ってホームが勝ちだよね?連続であたったのか?
>>684 カードゲームぽいというかハンドスキルの重要性は薄いタイプだね。
あとその二つは部隊デリート系なのでデッキ相性で決まりやすい。
使ってる人は可哀相だけどアーケードゲームの要素をだすならマッチした瞬間勝敗が決まりやすいデッキは落としていく必要があるのだろう。
そうでないとTCG出身プレイヤーは納得だろうが格ゲー出身プレイヤーが納得しない。
彼らは自分達が積み上げたハンドスキル=繰り返しによってのみ積み上げられるもので勝敗がゆれるゲームを好んでいる印象をうける。
俺は馬鹿連環も雨落雷も風火計も赤壁オンリーもいいと思うけど。と、はじめてのアケゲーが大戦な奴がいってみる。
火計1枚でもいれときゃ 風火計と互角以上に戦える
まあ大徳デッキじゃ無理ぽ
序盤押し切ったあとは質実連打ぐらいしか思いつかない
諸葛先生がいれば・・
戒めが士気6だったら修正いらない絶妙なバランスだったんだけどな…。
士気5で−2すると3だからなぁ…これは使い勝手良すぎ。
木鹿タイプは結構操作難しそうと思ってる俺ガイルなんだけど
案外そうでもないのかな
簡単だよ。
自城前で乱戦しながら移動するだけ。
>>699 レシピはやっぱりカントウとか入ってる神無月タイプが主流なのかな
>699
転進されて、敵は隙無き攻勢で攻めなおしたりもするがね。
槍大徳と弓型開幕乙くらいじゃないかな? 楽なのって。
>戒めが士気6だったら
戒めは士気5でも単独では正直言って弱計略だと思う
風火計は頂上にも出ないからマッチする人ぐらいしか対策解らないし,
コピーしてる人も少ない
っていう環境的な部分での強さもあるのかな。
8がランカーの中だと普通だったんだな
たまにあたるけど覇王の俺でも勝てちゃうからボーナスステージだわww
また有名ランカーに勝てちゃったからって嬉々として書き込んじゃう奴が一人
俺tueeeeeeはブログでお願いします
でも正直今の栄斗は、デッキのせいかも知らんけど馬龍より見劣りするイメージがあるな。
プレイマナーなら、栄斗>>>>>>>馬龍なんだけどな。
栄斗って日記でもいってたが覇王デッキに戻したんだな。
今日当たったが8連勝してた。よくかてるな
○○皇帝だってさ
50戦中1敗しかしなかったらしい…
○○と国姓爺が皇帝で、あと皇帝になってないのは袁紹軍だけになったな
ラクウェル期待age
覇王デッキにした栄斗は結構息吹き替えしてきたよ。
やっぱり魏武があわなかったのかもね…
>711
オッサン曹操にしたってこと?
ハルカ>カクにもどしただけじゃないの?
でも実際ラクウェルのデッキで〇〇や国姓爺に当たったらどーにもならんだろ。
一気に風火計皇帝3人で使いだす奴増えるだろうしかなり厳しいんじゃないかな。
ラクウェルや菊の使ってる袁単は強いんだけど不利が付く相性が多すぎる気がする。
袁は魏武にも不利だからな…
よくあんなんで勝てるなと思うよ
>>708 今のverの覇王デッキってレシピなに?
716 :
mtajmwm:2006/08/14(月) 07:44:23 ID:BGunnPhG
今日はノイVS○○!
717 :
akwtwawkm:2006/08/14(月) 07:45:28 ID:BGunnPhG
今日はノイVS○○!
国姓爺と〇〇が皇帝になったからどっちかの頂上が載ると思うけど…
今日は!
魏武8 VS 求心栄斗
>>713 同じデッキを使ってるけど、不利が多いと言うより有利が無いと言った方がいいw
対蜀単(趙雲・ホウ統無し)と対暴虐が微妙に有利っぽいという程度。
それも開幕時は相手側が有利だから、一方的な有利とは言えない。
一方、大風戒めは勝ち目無し。魏武は張春華のおかげで限りなく詰みに近い。
SR他呂布入りは呂布を止める手段が無いので相手のミス待ち。
R周ユ入り呉単はポジショニングを失敗すると即死。
まあ徳1桁覇者はこの程度ってこった。
ラクウェルや菊がどうしてあそこまで勝ててるのかは理解を超えてる。
袁単は魏武にこれ以上無いほど詰んでるからなw
麻雀戦士vs菊の動画見ればすぐ分かると思う。
蜀単に相性いいから袁単使ってるが、魏武はもうどうしようもない
相手がミスったりいいタイミングで一騎打ちが起きたりしない限り・・・
伏兵踏みに使えるのが知力5だからな...最悪田豊