【放屁の時】三国志大戦623合目【準備開始】

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1ゲームセンター名無し
前スレ【首長袁術の】三国志大戦622合目【大攻勢】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154928938/

国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:17:15 ID:3PytupSw
2ゲトコロナン
3ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:17:24 ID:tpZZqDNG
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154339173/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R呂布102枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154792487/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ43【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154440648/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/
DSは板違いです、こちらへ
【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154573503/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154835739/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 呂姫14枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153750529/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154947093/
4ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:19:23 ID:tpZZqDNG
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>900近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・文和が1番ダメぽ
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。
5ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:21:25 ID:tpZZqDNG
☆スネークたちへの携帯用あぷろだ

http://www.pic.to/(PC許可を忘れずに!)
http://pita.st

R王異&UC小喬:カウントまったく一緒でした(9c)

馬鹿先生:カウントは範囲変更のショックで忘れました。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up628.jpg

連環の計(Rホウトウ):カウント取り忘れ、申し訳ない。
範囲変わってないと思ってましたが、馬鹿先生見た後なので目の錯覚で
実は範囲若干だけ狭くなってるかも。

暴虐:範囲変わらず。カウントは6c
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up624.jpg

我屍:多分範囲広がってました。
カウント不明、ごめんなさいorz

R周ユ:伸びてないらしい。2.00のを使ってないのでよく解らないです
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up627.jpg

陸遜:極太、なんだこれって話し(笑、凡そカード4枚分?
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up623.jpg
イク様:変わってないのかな?根元にも範囲が存在してます、2.00使って無いので不明
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up625.jpg
テイイク:看破並です。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up626.jpg
生麦:上記の馬鹿先生以下の範囲になってます
(例えるなら蜀への誘導の範囲がカード1枚分前に出てきた感じです)
リョフ:変わらずの+14 5c
6ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:32 ID:ibO0/kOg
 >1乙  >1乙

>1乙 >1乙 >1乙

>1乙 >1乙 >1乙

 >1乙  >1乙

十面>>1乙の計じゃ!
(>>が多杉って言われた;;)
7ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:25:56 ID:CmAHc1mP

関銀たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
8ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:26:20 ID:2N36R2eZ

















そろそろこの板のっとろうぜ









9ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:27:08 ID:pFBRP4yi
まずは>>1乙成功……

>・文和が1番ダメぽ

スウカクやってみたら呉単がガン待ちになって詰んだw
天啓赤壁封じたらそりゃすることあまりないよな……
10ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:30:14 ID:idchxGqA
姜維たんのおゆびぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
劉表たんのおひげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
11ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:30:17 ID:49OI/Jrn
まずは乙>>1つ・・・。
12ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:31:03 ID:IMDUNriV
すまんな、俺の>>1乙だ
13ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:31:07 ID:5af1Wr/P
臆するな、一気に>>1乙せよ。

さあUウホ徳の改善案でも考えようか。
14ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:32:20 ID:GG4PbaUu
>>1乙。そして2日ぶりに今北産業。
15ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:33:02 ID:OYTY2f8X
>>9
俺が仕込んだ文和に対する愛が全スレに丸々残ってて泣いた。

>>1 この乙さたまらねー
16ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:33:35 ID:De33Jt5e
>>13
速度を今の2倍に。

どーせ刺されたら撤退するんだし。
17ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:33:48 ID:G3lDmVvB
>>13
SEGA「猪突猛進の効果時間を5倍、移動方向をランダムにしてみます」
18ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:35:39 ID:2N36R2eZ
増長中 増長中 三国式
増長中 増長中 三国式
ヨソに配慮は要りません
(ユーザー一杯!)
増長中 (ひひひ) 三国式
(セガ)

燃焼系アミノ式のリズムでどうぞ
19ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:36:41 ID:xtjSMZHT
>>7
董卓「がはははははははは! これぞ酒池肉林じゃ! わざわざ洛陽から江東の海岸の方に出張ってきたかいがあるわい!」
目の前に広がるのは青い海に白い砂浜。そして
董白「・・・・・・・・・・(もじもじ)」
董卓「ん?どうした? 泳がんのか? どうせみな同じ格好じゃ! 気にするな! ガハハハハハハ!」
そう…今董卓が(無理やり)徴収したこの砂浜で服を着ているものはいない…。老若男女全てが…だ…
関羽「正に魔王…とんでもない奴にござる…」
関銀屏「って、父上…。なざ私たちまでここでこのような格好を…」



まで読んだ
20ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:42:12 ID:IMDUNriV
>>19
関親子もかYO!
21ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:45:02 ID:FjPREw1i
俺には三国志大戦を一緒にやっている友達が3人いる
しかしそのうちの一人がどうもむかつくんだ
むこうも俺のことがあまり好きではないらしい
しかし残りの友達に迷惑がかかるといけないからとりあえず一緒にやっている
で、このまえあるカードを友達のひとりが出したんだ
そいつはもう片方の友達と違い気を使うことが出来ないやつなんだ
で、そいつが出てきたカードを見てそいつが
「こいつらおまえらに似てるよな〜」
っていいながら見せたのが李カク&郭だったんだ
俺とそのむかつくやつはムカッときて
「二人の仲が悪い所がか?」
って俺がいらいらしながら聞いてやったんだ
そしたらそいつ
「いや、顔の方」
その言葉を聞いた瞬間俺はむかつくやつとフルシンクロしてしまった

その日以来俺らは仲良くやっている
そう 二人の言ったことが見事にシンクロしたあの日から


「こいつが右側だよな?」
22ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:45:19 ID:b/sEfddv
銀子とあんよのスワッピングがあると聞いて飛んできますた。
23ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:47:30 ID:4t0KoZ/Q
新カード追加早くないか…?
24ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:47:45 ID:IMDUNriV
前スレ>>993
そんなこと言わないでくれwwwww悪ノリしただけだからwwwww
25ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:48:14 ID:2+NGV8qn
>>22
銀ペーなら、さっき車輪デザインの浮き輪持って海に飛び込んでったよ。
26ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:49:05 ID:dA0Y9v3Q
>>25
想像したら萌えた。というか、
>車輪デザインの浮き輪
これが欲しいのですがどこで手に入りますか?
27ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:49:29 ID:eQrY+4SX
>>23
何のことだ
新手の釣りか
28ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:49:39 ID:86IP4abO
前スレ>>1000
俺の時代ktkr!
29ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:49:47 ID:pPqRmqJq
天よ、我が>1乙を示せぇ!!
30ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:51:00 ID:5af1Wr/P
>>26
虎牢関三義廟

新カード追加するの?
旧カードの焼き増し?
31ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:51:20 ID:tpZZqDNG
>>24
これは酷い、謝罪と倍賞を(ry
まぁ、新スレにまで持ち込むのもあれなんで終わっとくけど

>>23
今回は多分追加カードは無し
32ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:51:51 ID:OYTY2f8X
全スレのを今だに考えてる俺ガイル。
麻痺矢デッキなら柵多めで、魏からは2名スカウトで・・・槍も欲しいしー
SRアモー、りっくん、U許褚、文聘

あかん、全く勝てそうに無い
33ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:52:15 ID:pFBRP4yi
前スレ>>989
うーん、どの姫が重複するんだろうと思ったがよくわからぬ

姫Aと姫Bには呂姫と今排出されるほうの鄒が入りますorz
34ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:52:21 ID:6f9T/6dR
>>1乙を爆発させるのだ!
35ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:52:58 ID:MjcH1Cne
まあ皆にやってほしい事がある。

1.先ずR呂布と涼SR呂布を用意する。
2.裏返す。
3.顔を見比べる。
4.何このGウィルス
36ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:54:22 ID:2N36R2eZ
増長中 増長中 三国式
増長中 増長中 三国式
ヨソに配慮は要りません
(ユーザー一杯!)
増長中 (ひひひ) 三国式
(セガ)
37ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:54:56 ID:0qdOpGom
>>1


前スレ>>984
R董卓、神速ハゲ、楽進?、SRカク、左滋
よくわからんデッキになってしまったゾイ
38ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:55:11 ID:COcX2GAv
我ら>1に乙!
我ら、生まれた日は違えども、死す時は同じ日・同じ時に>1乙!


とある情報筋によると
八月下旬:全国的にバーうp
年末または年明け一番:カード追加含むバーうp
らしいぞ
39ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:55:20 ID:IMDUNriV
>>35
貴様っ!我が愛しの赤兎を愚弄したな!
よかろう!貴様の家まで行ってやる!
赤兎呂布の素晴らしさ、朝まで語り明かしてくれようぞ!
40ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:55:56 ID:9zvYGgi/
>>38
脳内のクマーさんからの情報じゃないだろうなwww
41ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:56:28 ID:tpZZqDNG
年末にリンドバーグって言うのに乗り換えるって話もある
やばい、眠いさらば
42ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:58:11 ID:5af1Wr/P
>>32
5.5デショ?
同盟は回す士気がもったいないからアウト。

Uイク様、陳武、呉国太、韓当、ちょーはるか?
難しそうだ。
43ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:59:11 ID:1qr0bNJo
>>39
同志よ!
赤兎呂布の破壊力、一度見たら手放す事なんてできないよな!
44ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:59:34 ID:Q2aV8E4z
新カード追加になったら今以上に低州は乱世と化すであろうな
45ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:59:38 ID:eQrY+4SX
>>41
リンドバーグ?
46ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:00:09 ID:G3lDmVvB
SRりっくんマダー?
47ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:00:37 ID:5af1Wr/P
>>38
いよいよ誘惑鄒が2/7伏の、計略士気4で出るんでつね?
んで連環持ちと、コス2弓が西涼で出るんでつね!?
48ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:00:38 ID:xDZuvFAo
さてトレード相手から昨日発送のはずなのに番号がおくられてこないわけですが
おそくなってるだけだよね?軽い人間不信になっているようだ・・・
49ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:01:06 ID:vI1HA8M2 BE:847800689-2BP(400)
>45
渡瀬マキを知らんとは
がっかりだよ
50ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:01:12 ID:nugGOq4O
>>45
基盤の種類かなんかだろ
ようわからんけどNAOMIとか色々あるらしいじゃん
51ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:01:24 ID:pFBRP4yi
>>44
7州終盤で漬物になってる場合じゃないな……
追加までには覇者になってみたいものだ

>>45
セガの今の主要基盤らしいぜよ
52ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:01:56 ID:1HU1OGqm
年末にカード追加だとしたら
1の時は4月ぐらいに稼動で8月に新カード追加して1年ぐらい稼動したから2は2年ぐらいは稼動させるつもりなのかな?
53ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:02:10 ID:COcX2GAv
リンドバーグか…次回作は間違いなく移行だろうな

次回作て、三国志大戦3なんだろうか?戦国大戦だったら
半分嬉しいが半分ゲンナリだな…。

そのまた次は「歴史大戦シリーズ」と銘打って
源平大戦とか
古代ローマ大戦とか
第二次世界大戦とか
第三次スーパー三国志大戦αプラス外伝とか

出たらいいな
54ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:02:23 ID:vI1HA8M2 BE:376800184-2BP(400)
>48
こっちはヤフオクで落としたものの出品者から全く連絡がないよorz
こんなんばっかかよ
55ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:03:24 ID:IMDUNriV
>>43
応よ!赤兎駆け抜けた後、草木何一つ残らぬあの威力!
>>35にしかと教え込もうではないか!
56ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:03:53 ID:d7kuWkvz
バーチャ5をよく見ればリンドバーグって書いてある。
ちなみに今の三国志大戦はchiroと言う名前。
57ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:04:28 ID:IMDUNriV
>>50
chihiroだよバーローwww
58ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:04:37 ID:QTZy8zFh
>>56
チロってなんだよ
59ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:05:16 ID:2C1gAUlo
よーしよしよしチロいいこだね〜
チロこっちおいで!
60ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:05:29 ID:eQrY+4SX
>>56
するってえとバーチャ並みの映像が?
61ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:06:29 ID:6f9T/6dR
>>52
1の新カード追加は10月

>>53
どれも客が集まらん。
せいぜい戦国時代程度じゃなかろうか集客が望めるのは。

と、思ったが三国志知らん人も結構やってるからなんでもありかもなw
62ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:06:53 ID:d7kuWkvz
>>48>>54
戦に於いての連絡の疎漏は禁物である。すみやかに狼煙(メール)を挙げよ!
63ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:06:53 ID:vI1HA8M2 BE:317926139-2BP(400)
MJやバーチャみたいなセンモニ実況装備だったら笑うな
64ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:06 ID:gZbgNMFB
>>55
業炎でまとめて焼かれりゃ
草木一本残らんよなそりゃ
65ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:17 ID:d7kuWkvz
ヽ(`Д´)ノチロってなんだあぁぁ!
俺 m9(^∀^)プギャー
66ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:45 ID:vI1HA8M2 BE:247275173-2BP(400)
>62
ありがとう
まあこの手のトラブルは慣れてるからもう少し待つよ
あと2日で一週間だからそれ過ぎたら評価ページに書き込んで反応を待つことにする
67ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:45 ID:86IP4abO
>>48
俺なんてトレスレの募集にメール出して一日半たってるのにまだ音沙汰無いぜ!

どこかでメールが停まってる可能性が有りそうだ
68ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:55 ID:pFBRP4yi
>>61
確かに、戦国なら本格歴史マニアからAre you ready guys?、はては単なるゲーム好きまで引きずり込むポテンシャルあるかもね
69ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:08:57 ID:66ANP1mT
チロってなんだよ七荻鏡花か
70ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:10:21 ID:RBWzk9Ut
他ゲーや本の三国志の登場武将数ってどのくらいなんですかね?
71ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:10:49 ID:1qr0bNJo
>>64
業炎で単機焼かれるなら士気4とコスト3の等価交換だから問題なし。
72ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:10:57 ID:xtjSMZHT
>>68
そしてこんな世界になるわけか

董卓「ふん! いかにこちらの形勢が悪くても、奉先が暴れればこちらのものよ! 来い奉先!! こいつ等を血祭りに上げろ!!」

呂布「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

董卓「奉先? 奉先? 一体どうした!? なぜ起きないーーー!!」

            
           天 下 無 双 
              呂布

             起動せず!
73ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:11:03 ID:IMDUNriV
>>64
ハハハハ、こやつめ、ハハハ

(´;ω;`)ブワッ
74ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:11:05 ID:xxI16aPv
ジャングルスマイルの犬の曲について語り合うスレはこちらですか?>チロ
75ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:11:51 ID:tQjcZAps
こっちはその日は家を開ける用があるので
返信は携帯のほうにお願いしますって書いても
容赦なくパソコンのほうに帰ってくるよ
その日パソコン触れないのに催促メール四通
もっとちゃんと読んでください
76ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:12:12 ID:5af1Wr/P
おまいら意外と引き出し多いのな>チロ
77ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:12:41 ID:6f9T/6dR
恩田チロが最初に出てきた俺は吊ってきますね
78ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:12:47 ID:N7mYdKmA
>>70
コーエーの歴史のやつは山のように出てくる
大戦の倍くらいはいる
79ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:12:58 ID:86IP4abO
>>70
光栄の三国志シリーズとかなら600人を軽く越える
80ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:13:11 ID:d7kuWkvz
>>70
KOEIが600くらいかな?
正史や演義あたりが千数百人だと思う。
漫画や小説だと多分100人いかない。
81ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:13:16 ID:C++LQBdg
UCシバイの狐のマフラぁぁぁぁぁぁ!
UC簡ヨウのお猪口ぉぉぉぉぉぉぉ!
82ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:15:17 ID:tQjcZAps
>UC簡ヨウ
どなた様ですか?
83ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:15:33 ID:tOKyGkz0
NHKに徐庶がでてる
84ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:15:48 ID:gZbgNMFB
>>81
カンヨウはCだ
85ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:16:09 ID:5af1Wr/P
600人って、武官文官以外の人含めてかい?
姜母や徐母とかも出てくるの?
86ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:16:34 ID:IMDUNriV
鬼神様の赤い肌ぁぁぁぁぁぁぁぁ
赤兎呂布の土気色の肌ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
87ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:16:35 ID:COcX2GAv
>70
コーエー三国志だと1000人前後…かな?近作はやってないけど
歴史記述だと2000人弱とかかな?そんなにいなかったか?

有名な一族だとそれだけでもモノスゴイ数いるからねぇ…。
大して活躍してなくても、重臣クラスだと墓は古墳みたいな
スッゴイのがが発見されたりするからなw
何年か前に呉の朱然だったかの墓が発見されたって新聞でみたが、
規模とか副葬品とか凄かったらしい。
だから細かいの合わせたら割と大変な数だろうね。
88ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:16:47 ID:86IP4abO
>>80
ウホッ、良いケコーン
韓玄で天下統一
や ら な い か
89ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:18:07 ID:86IP4abO
>>85
武官文官のみで平均600越える
信長シリーズには勝てんが
90ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:18:36 ID:pFBRP4yi
91ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:18:55 ID:N7mYdKmA
>>87
>朱然の墓

歴史学者が認める「本物の三国時代の墓」は現在これだけらしいな。
後は後の時代に作られたもんか、観光名所みたいなもんで。
92ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:19:36 ID:5af1Wr/P
>>89
それはすごいなぁ。ゲームプレイしたら名前混同で訳が分からなくなりそうだ。
93ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:20:02 ID:C++LQBdg
>>82,84
2になってCに落ちたんだっけか
吊ってくるΛ||Λ
94ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:21:36 ID:eQrY+4SX
何で朱然なんだ?
95ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:21:50 ID:2N36R2eZ
増長中 増長中 三国式
増長中 増長中 三国式
他スレの住人 気にしない
(ユーザー一杯!)
増長中 (ひひひ) 三国式
(セガ)
96ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:21:56 ID:2C1gAUlo
朱然はすごいんだぞ
97ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:22:27 ID:hQGsJj6/
ヨイヨイヨイ アラヨドッコイ
98ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:22:51 ID:1zCbwqP9
>>85
三国志7は登場人物520人で女性は祝融だけ。


最近じょせいで変換したら徐盛が出てくるうちのパソコン・・・orz
99ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:23:04 ID:ENaMbHJu
C関索 C程遠志 C宋憲 C孫静 Cカイ越 C何太后 C伊籍

        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C劉璋  .∧,,∧^ω^) < このカード定期的に引くNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
C蔡瑁  /ヽ /  ノ C刑道栄 C丁奉 C陳宮 C劉曄 C雷銅
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
C黄祖 C蒋. | | パカパカ  C呉懿 C曹丕 C胡車児 C裴元紹
        U

C郭図 C牛金 C金環三結 C董襲 C張松 C魏続 Cトウ頓
100ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:23:25 ID:2N36R2eZ
増長中 増長中 三国式
増長中 増長中 三国式
他スレの住人 気にしない
(ユーザー一杯!)
増長中 (ひひひ) 三国式
(セガ)
101ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:24:20 ID:ePHYurSs
今日彼氏と別れてやったぜフゥハハハァー

これからは誰にも邪魔されずに大戦できるじぇ(*´д`*)'`ァ'`ァ
102ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:24:26 ID:86IP4abO
>>92
大丈夫、やってる内に何故か全員覚えられるがらw

それこそ武将ファイルの記述が暗唱出来る位に
103ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:25:32 ID:2N36R2eZ
増長中 増長中 三国式
増長中 増長中 三国式
他スレの住人 気にしない
(ユーザー一杯!)
増長中 (ひひひ) 三国式
(セガ)
104ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:25:33 ID:6f9T/6dR
>>98
最新作じゃ孫尚香が出てるんじゃなかったっけ?


そういやお前ら、この前カ太后の墓が見つかったらしいぞ!
105ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:26:21 ID:6f9T/6dR
あぁ、ごめん、三国志7の話だったか・・・
106ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:26:50 ID:Ql3ZVjiy
>>48
多少遅れても丁寧な対応を

仕事忙しくて連絡遅れたとき

メールして下さい→

メールぐらいしろよ→
逃げられると思ったか?+連コール
とかもうね

商品送った後だったけど
最後のメール見た時は送り止めてたかも。

とりあえず連絡待てば良いんじゃ無いか?
107ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:26:51 ID:1zCbwqP9
>>104
漏れが持ってるの7だから。
最新のは11。

確か5は祝融さえいなかった気がする
108ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:27:04 ID:lthJQNg+
>>101
ほんとはさびしいんでしょ?
10970:2006/08/08(火) 01:27:16 ID:RBWzk9Ut
皆さんレスサンクス。
めちゃくちゃ多いですね・・・。
光輝とナ○コの三国志から入ったんで。

今中国の企業と取引で中国語勉強中なので
三国志に絡めて覚えるかなぁと。
ピンインと日本語訳がついてる三国志CDみたいの発見したんでw。
110ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:27:44 ID:ENaMbHJu
三国志DSや祝融がいたなあ

ありゃ3ベースらしいが
111ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:30:41 ID:ePHYurSs
>>108
そんなことあるわけね……ねーよばーか!

フッたのこっちだしねw
112ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:31:13 ID:Ql3ZVjiy
>>101
さあ俺の胸に飛び込んで来なよ






男の子なら
113ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:31:11 ID:86IP4abO
蔡文姫は三国志8が初出だっけ?
114ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:31:35 ID:gZbgNMFB
>>111
ごめん









正直ウザイ
115ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:31:38 ID:COcX2GAv
>107
5には祝融いるよ
いま手元にPS版があるwww>三国志X

しかし、大戦ではパラがありえない武将が沢山いて困る。
ゴイ(笑)とかゴイ(笑)とかゴイ(笑)とか

もう慣れたが。
116ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:32:06 ID:2N36R2eZ




















117ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:32:29 ID:ePHYurSs
あっそ
118ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:33:00 ID:1HU1OGqm
覇ロード読んでると関平は武力8ぐらいになりそうだと思えてくる
119ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:34:10 ID:2N36R2eZ




















120ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:34:29 ID:86IP4abO
>>115
呉懿、本当は名将なのになw
少なくとも雷同以下は無いよな…
121ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:35:09 ID:VFKEoADJ
>>118
SRカンペイ 槍 コスト2.5
8/8 天下無双大車輪 士気6
兵力と武力が大幅に上がり移動速度が上がり車輪状態になる

こうですね!!

呂布×趙雲ならこれでいいだろw
122ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:35:44 ID:1zCbwqP9
>>107
そうなのか。

けど祝融すらいない三国志シリーズはたしかあったはず。
5だと思ってたんだが違ったのか。
123ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:36:43 ID:6f9T/6dR
コーエー三国志で趙累を見ると呉懿とか呉懿とか呉懿とかが不憫になってくるw
124ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:37:18 ID:2N36R2eZ
増 
長 
中 
増 
長 
中 
三 
国 
式 











125ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:37:43 ID:COcX2GAv
>120
雷銅以下はないな、まあ雷銅もどうかと思うがw
それ以上に3/3は絶対オカシイ、ありえないだろ
126ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:37:46 ID:Ql3ZVjiy
>>121
他か魏軍で出そうだから困る
127ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:38:57 ID:4t0KoZ/Q
神速大車輪、不動大車輪、乱れ大車輪、馬周ユが各280円だったんだが、これは買いか?
128ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:39:10 ID:ePHYurSs
あと大戦の姜委、無駄につよすぎ!
129ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:39:49 ID:eQrY+4SX
生姜って雑魚なのか?
130ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:40:28 ID:86IP4abO
>>128
そうか?
あんなもんだと思うが
131ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:40:50 ID:46YlzuVb
まあ劉禅よかましだろw
たしか9では能力が最大でも10あるかないかだぞw
132ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:40:58 ID:d62Mwt/b
>>127
絵が好きでほしいとか使うからほしいなら買え
そうじゃないなら買うな
133ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:41:02 ID:QTZy8zFh
>>127
神速大車輪ならあげるよ
取りにおいで
134ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:41:14 ID:LNHgJ0AL
UCゴイ
3/6槍  燭への援軍
135ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:41:48 ID:5af1Wr/P
孟達がアレだから、呉懿もあれなんジャマイカ?
そんなこといってたら、呉の宿将たちが泣き出しますよ?

>>98
トン。女性一人だけか。カナシス
136ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:41:59 ID:1zCbwqP9
コーエーも完全に正しいわけじゃないけどね。
「いや、この能力はおかしいだろ!」と思うものがコーエーにもいくつかある。
そもそも能力値は主観や考え方や演義基調か正史基調かで大分変わってくし。


ただ、それにしてもヒドスな武将もいるけどね。例えば呉(ry
137ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:42:26 ID:6f9T/6dR
>>127
コレクターなら買い。

>>134
絶対使う。
死亡確定くさい鳥類より蜀への援軍のほうがいいわ。
知力6なら6割ぐらい回復するだろうし。
138ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:42:44 ID:86IP4abO
>>129
戦術眼には光るモノが有るって感じかな?>正史の記述
139ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:42:55 ID:4t0KoZ/Q
老いてるとはいえ趙雲を敗走させたキョウイは武力7あってもおかしくない
大策ばかり考えて国力を疲弊したとはいえ知力7もうなずける
140ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:44:12 ID:COcX2GAv
コーエー定義では

生姜→知勇兼備の名将。普通に使われると思う
鳥類→ザコ。内政官として死ぬまで放置
語彙→パラ的にはかなり高め。あんま使わないけど

こんな感じか。
141ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:44:18 ID:2oXqpt/J
>>139
姜維はいってみりゃ
夢だけ見て自分達の現状みれない日本軍末期の上層部みたいなもんだぞ
142ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:44:34 ID:gZbgNMFB
ぽまいらID見てレスしようぜ
143127:2006/08/08(火) 01:45:24 ID:4t0KoZ/Q
スペック的に厳しいけど今後、
排出停止カード大会とか開かれるかもしれないから買ってくるわ
144ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:45:52 ID:2oXqpt/J
>>140
呉懿は姜維なんかより使えるぞ

武官としては一流とはいわないが二流でもない
文官としても優秀
あのゲームオールらウンダーが一番良い

そんな俺袁術好き
145ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:45:51 ID:xtjSMZHT
>>134
貴様は獅子猿孫尚香を憤死させるつもりか!(くわ
146ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:48:43 ID:LB4ZYioh
>>143
>排出停止カード大会
公式では絶対やらないと思う
地方でならあるカモメ
147ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:48:44 ID:no/8x//Y
ゲームとして成り立つ数値でちろっとはバランス考えてくれりゃどーでもいい。


と考えないとソジュの扱いは寂しすぎる。
148ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:49:01 ID:gZbgNMFB
>>145
masakiショーコーと間違ったおまいに言えた義理じゃないがなw
149ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:49:11 ID:86IP4abO
>>141
しかし外征せずに蜀が存続し得たかもまた不明
軍事と国内のバランスを取れる傑物が居ないとどちらにせよ蜀は持たなかったと思われ
国力圧倒的に低い上に「漢を再興する」って大義名分で劉家が君臨した訳だから
魏に対抗しないと国内のやる気が下がっていくしな
150ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:49:26 ID:d7kuWkvz
KOEIと三国志大戦で共通しておかしいと思うのは趙雲かな。
魏で言えば許チョのポジションなのに、なぜああも違うんだろう。
まあ知性もあると言う逸話はあったがあれは死後の評価だし。
151ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:49:49 ID:ePHYurSs
>>138
ひど…
152ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:51:26 ID:2oXqpt/J
>>149
漢復興が夢物語になった以上
あれはただの負けず嫌い心がでて范康してただけにしか見えない。

ごめん俺蜀嫌いだから碌な意見言わないよ
153ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:51:31 ID:ePHYurSs
ていうか大戦の劉表ってなんかイメージと違う…
のんきな感じは出てるけどもっと知力低くて武力高いイメージ…
154ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:51:32 ID:4t0KoZ/Q
てか姜維は敵対していたギからの降将だし、大日本帝国の上層部とはまた違った立場だよな
155ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:51:44 ID:xtjSMZHT
>>148
ヒント:5/3 魅力 槍 1.5 計略「呉への援軍」
156ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:52:06 ID:2N36R2eZ




















157ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:52:56 ID:6f9T/6dR
>>155
知力は4だろw
お前も間違えてんじゃねーよw
158ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:53:35 ID:ePHYurSs
>>155
知力は4ダガナーw
159ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:54:38 ID:2oXqpt/J
>>155
知力は四だな、間違いなく
160ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:54:56 ID:xtjSMZHT
>知力4
ぐは! 長いこと見ていなかったからうろ覚えだった(w
161ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:08 ID:86IP4abO
>>152
>漢復興が夢物語になった
これを認めちゃうと「じゃあ何でお前らがこの国治めてるんだよ、出てけ!」
って話になっちゃうし

イリョウの時に反対意見が多かった理由の一つに「大義名分が付かないから」って物がある
益州は元々あまり戦する気の無い国だから大義名分でも無いと動かん
162ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:18 ID:d7kuWkvz
劉表「なーなーカイエツ、地方の豪族がマジでウゼーんだけど」
カイエツ「宴会に誘って殺っちゃいましょう」
劉表「うはwwwwおkwwww」
163ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:28 ID:LNHgJ0AL
>>152
マー、降伏しても魏の進駐軍が略奪したりと地獄絵図なわけだが
164ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:48 ID:COcX2GAv
暇なので検証@光栄三国志5

生姜:武力93知力96政治81魅力87
ゴイ:武力79知力77政治74魅力78
金環三結:武力78知力16政治19魅力20

…生姜、つよいな…
165ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:56:50 ID:lthJQNg+
>>152
たとえ負けず嫌いであったとしても夢物語と認めることができない国それが蜀なんだが。
漢室復興ができない時点で国としての存在理由が無いんだから
166ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:57:13 ID:4t0KoZ/Q
武力や知力の定義が曖昧なんだよな
いっそ
統率力…部隊の強さ。一騎打ちには反映しない
政治力…援軍などの効果に関わる
も追加しる。。
167ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:57:19 ID:gZbgNMFB
>>155
なんでそれでR尚香が憤死するんだ?
>>134のステは趙累で存在する以上何もおかしくないだろう
槍+回復計は蜀の十八番なんだから
呉の武将が勝てないのは当然
168ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:57:56 ID:eQrY+4SX
うちにPS版の三国志5があるんだが
やるべき?
169ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:58:01 ID:2oXqpt/J
まぁ漢復興なんかより


私は袁術陛下についていくがなー、うひょー陛下かっこいー
170ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:58:21 ID:6f9T/6dR
>>164
まぁどんな形であれ三国志演義第三部の主人公だからな。
171ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:59:44 ID:2N36R2eZ




















172ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:00:26 ID:GL1NUrWB
ナムコの三国志やりたくなった
ファミコンの
173ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:01:23 ID:4t0KoZ/Q
真三国無双の新作マダスカ
174ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:01:44 ID:d62Mwt/b
>>166
複雑になると初心者をただでさえ受け付けにくいのにさらに受け付けにくくなる
175ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:02:15 ID:86IP4abO
>>164
じゃあ三国志8の検証を
姜維:武89知92政76魅82

呉懿:武71知68政65魅76

高順:武79知56政40魅69



俺の心の名将高順について納得がいかん
176ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:03:08 ID:2oXqpt/J
まぁこんなこといっておいてなんだが、蜀は嫌いだが劉備は好きだな



蒼天の劉備は人間味溢れててよかったんだ、蜀軍最高は法正だけど…
177ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:03:28 ID:J6BIulr/
>>167
いまいちわかってないみたいだな
178ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:03:59 ID:xtjSMZHT
>>167
そう。忠義の援兵で各勢力全体回復は黒歴史化したからな。で、各勢力全体回復持ちの知力は4だった(しかもコスト1・5と2)
179ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:04:22 ID:1g4ymufE
高順は三国志3になると…
180ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:04:35 ID:i4R2rd4h
>>175
コウエークオリティー

信長の野望だって島津がやけに強かったりするだろ?
181ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:04:53 ID:d7kuWkvz
>>166
無駄に複雑になるだけで、それで面白くなるとは思えない。
戦器があるだけでも十分バリエーションはあると思うし。
182ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:05:34 ID:2oXqpt/J
>>180
なにいってんすか、島津は元々強いじゃないっすか


俺の心の共、里見家は異常に微妙だが…
183ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:05:39 ID:gZbgNMFB
>>177
うぬ
わかりやすいように師の教えをクレ
184ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:06:04 ID:LNHgJ0AL
>>175
つまりゴイは陥陣営と呼ばれた高順すら凌ぐ名将ということに(ry
185ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:06:13 ID:cW4pFai8
垂れ流すな天下人…

俺はマジ泣きした
186ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:06:34 ID:tdZor5gM
誰かWALL OF FLAMESのフル着作ってないのか?
どこ探してもないんだよなー
187ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:08:15 ID:46YlzuVb
>>175
ついでに三国志9の検証を
姜維:統率85武力89知力92政治66

呉懿:統率80武力70知力72政治71

劉禅:統率 3武力 2知力 4政治 7

最後のは気にするなw
188ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:08:18 ID:1g4ymufE
三国志3高順

武60 知54 政43 魅69 陸指54 水指27

武官でも文官でも使えません
189ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:08:43 ID:2oXqpt/J
>>185
ホウ統か…


俺は賈クと張繍で泣いた
190ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:09:45 ID:ltqeQ5M4
隠しパラメータで苦手武将が1人いるとかあれば面白かったのになぁ
対勇猛効果とかダメージ3割カットくらいの効果で
191ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:10:10 ID:ePHYurSs
ていうか大戦、諸葛亮よりカクの方が知力低いのがありえないし。
カク>鳳統>諸葛亮
192ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:10:28 ID:4t0KoZ/Q
三国志大戦NETで着メロ追加しないのかな?
今までの期間限定画像を逃さずゲットしてる俺は勝ち組
カレンダーとか五虎将とか
193ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:11:37 ID:1g4ymufE
鳳統>諸葛亮


さすがにこれは…
194ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:12:02 ID:J6BIulr/
>>148は獅子猿尚香は呉のカードだ。

って言ってて、ゴイと鳥類の話とはまた別のお話
195ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:12:55 ID:d7kuWkvz
興味ある人は各駅停舎で検索しても良いかも。
KOEIのパラメータ比較も載ってる。
196ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:13:44 ID:4t0KoZ/Q
SRホウトウの知力8、テイイクの知力7には泣いた
197ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:14:49 ID:2N36R2eZ




















198ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:15:44 ID:COcX2GAv
>182
里見はまだマシ
覇王伝の姉小路とか無理にも程があるぞ?
一回もターン回ってきてないのに
「殿!織田家の軍勢が攻め寄せてまいりました!」
とか泣ける。
島津は地理的にも人材的にも強いよな。初心者にオススメの国筆頭だし。



大戦には有名どころしか出てないから、その中で強弱つけると仕方ないんだよね…。
パラ的に乙でも愛さえあればいいジャマイカン
199ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:16:01 ID:ePHYurSs
>>193
軍師としてじゃなく総合的なもので。
諸葛公明は人材登用がだめだめすぎ。
内省は任せれないタイプ。
内省は劉備・関羽>>>>>>公明
200ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:16:08 ID:gZbgNMFB
>>194
いやそりゃわかるって
それがなんで>>134に対して出てくるんだ?
蜀への援軍取り上げられたmasaki尚香ならわかるが

まあどうでもいいからやめようか
201ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:16:22 ID:cW4pFai8
>>189
俺もきたが子龍の超人っぷりと、
死んじまったら〜の下りでそれどころじゃなかたw
そして楽進でも…

ちなみに陳武は泣かなかったw
202ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:17:18 ID:2N36R2eZ




















203ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:17:33 ID:xDKPvM1L
高順て呂布に進言とかしてたし、相手の陣営をことごとく陥してきたから
陥陣営て言われてるんだし、少なくとも脳筋ではないと思うんだけどな。
まぁ、、、   S  S  Q
204ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:17:37 ID:ePHYurSs
>>196
同感。セガあほだよね。
テイイク知力7はありえないし。
あと趙雲の知力8って…ばかなのに。
205ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:18:03 ID:86IP4abO
>>199
むしろ国内バランスの取り方や内政が諸葛亮の真骨頂だと思うんだが
206194:2006/08/08(火) 02:18:56 ID:J6BIulr/
なんかこんがらがってきた。無視してくれ。すまん。

知力9から8になった連中は、武力4もあるのに知力高くてちと強いか。
てことでセガが調整したのかな
207ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:19:16 ID:2N36R2eZ




















208ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:19:33 ID:e+zUmTGC
演義準拠だと、前半は曹操、後半は諸葛亮マンセーだから仕方ない
209ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:19:36 ID:2oXqpt/J
劉備死亡→夷陵の大敗で蜀人材不足→諸葛亮が人材登用→ウボァー


まさにデスコンボ
210ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:19:40 ID:d7kuWkvz
>>193
諸葛亮は内政向きだろうと思われる。
陳寿は臨機応変に対応する能力に欠けると評したし。
ホウ統も実績は少ないが劉備が益州にホウ統を連れていった事から
ホウ統の方が軍事的には優れているのではないか。
211ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:20:09 ID:gZbgNMFB
>>203
かといって武力低かったらそれこそ納得されないだろうし
呂布や董卓を高コストに当てはめなきゃいけない以上
低知力化は仕方がないことだと思うんだ

2コス8/7とかだと明らかに壊れだし
6/6高順で納得するか?
212ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:20:26 ID:1zCbwqP9
じゃあ三国志7のを

キョウイ武86 知89 政62 魅80
高順  武80 知66 政43 魅72
華雄  武84 知41 政38 魅52
徐庶  武84 知91 政80 魅84


強すぎだろ・・徐庶

>>205
人材登用は内政じゃないだろ。
213ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:20:39 ID:pFBRP4yi
>>205
むしろそれがとりえ
ただ人材発掘の能力については疑問符

軍政に関してはお世辞にもいいとはいえないし
214ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:20:57 ID:cW4pFai8
>>199
総合的なら
賈ク>ホウ統=孔明
かと…
ホウ統は軍事面に優れ孔明は内政面に優れてたキガス
215212:2006/08/08(火) 02:21:28 ID:1zCbwqP9
アンカミス
>>205>>199
216ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:22:16 ID:2oXqpt/J
総合性なら現場というものをしっていた法正が上だろ
諸葛亮は理想化 ホウ統はよくわからないな
217ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:22:41 ID:6f9T/6dR
>>212
安心しろ。
孔明はもっと強いw
218194:2006/08/08(火) 02:24:13 ID:J6BIulr/
>>200
そこか。それは単にまちがえただけじゃねぇの?
つか、もう適当で本当にすまん
219ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:24:53 ID:1g4ymufE
個人的に知力8↑は軍師と曹操、孫権以外いない、というセガの考えがあったと思うんだけど
関羽と趙雲知力8で一気に崩れたな

関羽趙雲が劉備同様、前verでしっかり知力7設定されてたところに結構関心していたのに
知力8になって爺や虞翻より頭がよくなりホウ統や法正クラスの扱いとは…

それと周姫って誰だよ
妙な知力8↑を増やすんじゃねぇよセガ
威力同じでいいから知力7にすればよかったのに
220ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:25:54 ID:46YlzuVb
>>212
曹操は最低でも90以上だがなw
221ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:25:56 ID:2N36R2eZ




















222ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:26:02 ID:ePHYurSs
>>216
何その意味のわからない意見w
鳳統はすごいよ。
絶対公明より下はありえない。
223ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:26:35 ID:86IP4abO
>>213
諸葛亮の人材登用のミスと言うと…馬謖とヨウギ?
李厳やら魏延やらは派閥争い辺りが絡むから一概にどうこう決めれんしなぁ

取り合えず内政官や外交官を見る目はあったんジャマイカ?
224ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:26:52 ID:gZbgNMFB
>>219
1の時、王異やチョウセンも知力8だったわけだが
225ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:26:53 ID:d7kuWkvz
まあ、100%演義準拠だとすれば
諸葛亮 コスト4
10/10魅募柵 八卦
くらいにはなりそうな気がする。
226ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:27:06 ID:4t0KoZ/Q
大戦の知力は計略が鬼強だから下げられた奴もいるけど…基本的には、
武将や軍師なら軍略で
内政官なら内政で
曹植や一部女性なら文才や芸術で
判断してると思ってた。
コストや計略の強弱で上下しまくりだけど。
227ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:27:59 ID:pHGtKrD2
>>198
弱小国でやると近隣の強国が容赦無いから困る
こちとらアストロ球団ばりに開墾開墾開墾!
なのに、向こうは国発展しつつ軍勢よこしてくるし
228ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:28:08 ID:QZUvy2ec
>>219
周姫は出番がなくて女装したストライダーだから、知8↑で
何の問題もないだろ。
229ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:28:14 ID:1zCbwqP9
>>217
7の諸葛亮は武力78。
もちろんそれでも強すぎだが徐庶のほうが武力は高い。

>>219
さりげなく王允も知力8だった件について。
230ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:28:29 ID:6f9T/6dR
>>219
そこいらへんは瀬賀なりのゲームバランスだろ。
三国志のパロディのパロディあたりの大戦なんだし。


あとね、馬謖を無理やり擁護してみると。
歴戦の名将張コウvs生の戦場を知らぬ馬謖

うん、馬謖負けるに決まってんじゃんw
231ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:29:02 ID:2oXqpt/J
>>222
いや凄いよと言われても
ホウ統は実績が無さすぎるからわからないといったんだが

蜀入り勧めたけど断られて、三計を練ったぐらいだろ
232ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:29:18 ID:cW4pFai8
>>219
ゲームバランス重視を徹底し始めたんだろうな
233ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:30:11 ID:1g4ymufE
>>210
ホウ統を連れていったのは
ケイ州の守りに不安があることと、ホウ統の軍師としての才を見極めることなどが理由なんじゃないか?
実際に張飛関羽趙雲などはケイ州に残しているわけで、それらを束ねる仕事に近い軍師が信頼のある諸葛亮と
新参のホウ統では諸葛亮を選んでしまう罠。

まぁ諸葛亮が内政向きだというのは同感だが、それだけで実績の無いホウ統を諸葛亮より上位に持ってくることはできないだろう
234ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:31:21 ID:9Ze1EbMS
と、言うか三国志大戦は特定の瞬間を取り出してカードにしてるから
違う瞬間と比較してもしょうがないだろ。

晩年の孫権と壮年の孫権、どっちが本当の孫権かとか
争ってもしょうがないのと一緒。だからカードの数字は
その数字っぽい時期の事と納得すべきかなと。

で、気に入らない人は早くそいつが輝いてる瞬間のカードを出せ!
とsegaに訴えかけるのが人の道。
235ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:31:55 ID:COcX2GAv
実像はともかく、武力・知力・特技の三つで輪切りにし、
さらにコストの関係で各パラが動くから、ある程度の上下は仕方ない。

ところで、色々な武将を見てみようと光栄三国志起動してるんだが、
シナリオ変えた直後に

廖化「『一飯の徳にも必ず報ゆ』腹一杯食わせてくれるなら
力をお貸しいたす」
*劉備様、この者を登用しますか?

…どうしてくれようか
236ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:32:12 ID:2oXqpt/J
>>234
つまりセガ的には馬謖が輝いていたのは、真っ二つにされるときだけだったのか
237ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:32:12 ID:ePHYurSs
てか高コストで楽進が欲しいな。
4/3でも十分すぎるくらい満足なんだけど…
あと于禁は絵変えろ!
結構好きなのに
238ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:33:07 ID:6f9T/6dR
>>229
あれ?そうだったっけ?
なんでうちの孔明あんなに武力あるんだろう、久々にやってみるかw


・・・うちの諸葛亮成長してて素で武力が82ありやがるw
239ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:33:58 ID:9Ze1EbMS
>>236
とりあえず一番カードにしやすいのは事実だな(計略がつけられるし)
つぎの新カードでC馬謖が出る事を祈れ!計略は強化戦法だけどな。
240ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:34:01 ID:pFBRP4yi
>>223
内政、外交に関してはかなりの能力を持ってたとは思う
ただ、人手不足で何でもこなさなきゃならなくなったのが孔明の悲劇かな、と

>>231
ホウ統はポテンシャルは高かったかと思う
現場というよりは大元のビジョン作りのほうがうまいのかな、と

>>232
趙雲の神速をメインに強化しようとすると知力を上げないといけないからね
241ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:34:28 ID:4t0KoZ/Q
武力8知力1の諸葛亮もたまには思い出してあげでらべっぴん
242ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:34:35 ID:86IP4abO
良し、
南蛮や北伐前の名案出しまくりな頃の演義馬謖を出せ瀬賀!
後北伐中の油の乗った時期魏延を出せ!
243ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:35:10 ID:2oXqpt/J
>>239
武力5 知力9 騎馬 伏兵 柵 強化戦法ですね
244ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:35:20 ID:6f9T/6dR
結局偉大な人物がなんでもやりだすと後継が育ちにくいんだよね。
孔明しかり、宮崎駿しかり
245ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:35:49 ID:cW4pFai8
ホウ統>孔明
て意見が出るのは
むしろホウ統が早死にしたからだと思う。
孔明みたいにミスとかする前に死んだから
長所だけで判断されてんだろ
246ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:36:24 ID:1g4ymufE
>>224
忘れてた(・ω・`)
張宝の知力7とかもしっかり考えてやってるのかと思ったのに、偶然だったんか…セガ

>>229
王インやサイヨウは難しいところだが、役職などを考えると知力8は妥当なんじゃないかな。
王インって一応王佐の才っていわれていたわけだしね。
247ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:37:22 ID:d7kuWkvz
>>230
王平が主将ならまだ違ったと思う。

>>233
領土が足りないのに試しにってのは考えにくいと思った。
ある程度は実力が無いと。局地戦じゃないし。
248ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:37:28 ID:QTZy8zFh
張角も8ですな
249ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:37:34 ID:86IP4abO
>>244
ある程度は後続に丸投げして育てた方が良いよね
曹操しかり富野しかり
250ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:37:50 ID:QZUvy2ec
>>237
あの竹中直人系の渋いフェイス、「今だ、かぁかれ〜!」のセクシーボイス、
並ぶ者は張勲大将軍ぐらいだというのに何が不満なんだ。
251ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:38:41 ID:cW4pFai8
>>241
そいやゲンさん入りで大会突破してる人いたな…
252ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:39:06 ID:+bBUzov4
楽進ってそんなに重視されるような武将なのか?と思う俺三国志は横山だけ読んだ
壊れスペックで皆使ってただけじゃないの?1コス武力4騎馬勇猛持ちとか壊れすぎだろ
253ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:39:12 ID:4t0KoZ/Q
馬ショクは諸葛亮に期待されて何度か小さい戦に出たが敗戦を一度もしなかったのが後々響いた
あと自重するよう馬ショクに進言した王平が字も読めない叩き上げ軍人だったのが馬ショクの増長をまねいた

どこかで頭を打っていれば良かったのにな
254ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:39:42 ID:6f9T/6dR
>>249
あぁ、曹操は司馬一族に乗っ取られるし、富野のガンダムは腐女子に乗っ取られたからな
255ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:40:00 ID:GL1NUrWB
>>251
むしろ今の環境でSRデコ様デッキで突破した人に驚いた
256ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:40:47 ID:hQGsJj6/
>>252
一応魏の五将軍とやらに選ばれたからパッとはしないが名将だったらしい
257ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:41:01 ID:ePHYurSs
>>248
あれ8はありえないよねw
妖術とか大衆洗脳がそんなに知力に影響するのセガさん?って感じw
張角とか知力高いと、セガがなんか宗教団体臭く思えて仕方ないし。
258ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:41:59 ID:86IP4abO
>>254
誰が巧い事を言えと(ry
後、富野はガンダムだけじゃ無いやい!
259ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:42:25 ID:6f9T/6dR
>>252
楽進は魏の五将軍だよ。
むしろ.「なんで1コスなんだよボケ!」って思ってる人のほうが多いかと。
260ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:42:33 ID:9Ze1EbMS
>>252
蒼天航路では傷だらけの愚直な叩き上げ将軍って感じで格好良かった。
魏の他の面々にも、それほど劣ってない雰囲気だった。

個人的には1コスって部分が実にしっくりきてイメージとあってた。
261ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:42:44 ID:2oXqpt/J
俺にとって最高の監督は原 恵一だよ


アララ山賊団で一目ぼれに近い感情を覚えた
262ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:42:47 ID:pceUDbSL
流れ読まずブッタぎるけど、こないだIC3枚目でやっと覇者になったんだ
そこでだ、こっから店内一人でコストオーバーと戦って技術向上を計ろうと思うんだが、兵法なしで勝てるようになったら俺は第2の栄斗になれるんだろうか?
263ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:44:36 ID:1g4ymufE
>>252
横山三国志だと楽進が病死したことすら省略されてるからな
北方三国志でも
「楽進が病死しました」
「そうか」
と曹操に一言で済まされててワロス。

コストとか無視して真面目に考えると楽進は7/3復活勇猛くらいじゃね。
前の禿みたいな能力だが。
264ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:44:40 ID:2oXqpt/J
>>262
ぶっちやけ今のランカーでも勝てないよ

あの頃はな、CPUが馬鹿だったんだ…
265ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:44:45 ID:pFBRP4yi
>>260
メインというよりサブとして優秀というイメージがあるから、1コストは絶妙かもね
266ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:44:53 ID:4t0KoZ/Q
携帯公式の五将軍待ち受けテラカッコヨス
267ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:45:19 ID:ePHYurSs
>>250
それが不満だっつってんのに…
男子が言うかっこよさって時々理解できんわ…
268ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:08 ID:9Ze1EbMS
>>262
CPUで技術を学び、対人で戦術(駆け引き)、ネットで戦略(流行等)を学べば
きっとなれる。ガンガレ。
269ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:11 ID:1g4ymufE
>>267
槍孫策でも使ってろ
270ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:11 ID:2C1gAUlo
>>267は腐女子
271ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:45 ID:4t0KoZ/Q
小説から無理矢理女武将を引っ張ってこいや
馬雲ロクとか董香とかエンリンとか
272ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:53 ID:pceUDbSL
273ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:46:58 ID:TThKrV0j
>>267
判らないものをすぐ排斥したがるのは
人間が捨てたくても捨てられない本能だってばっちゃが言ってた
274ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:47:14 ID:6f9T/6dR
つーか毎度毎度同じ人物だろ?w
275ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:47:14 ID:QTZy8zFh
>>262
CPU董卓軍に勝ったことありませんが
呂蒙軍にも引き分けた・・・
276ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:47:20 ID:COcX2GAv
>262
求心曹操、SRウホ、楽、程、カクで店内汁
話はそれからだ
277ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:47:56 ID:4t0KoZ/Q
女だ!かっかれぇ〜!
278ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:48:19 ID:86IP4abO
*>>271は【ゾンビ貂蝉】をゲットしました*
279ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:48:28 ID:51W2RxsT
脂っこいから、火計に弱いとか
魚顔だから水計に強いとか
ドリフの雷様風だから落雷に強いとか

でも、いいと思い始めた
280ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:48:30 ID:cW4pFai8
于禁は嫌いじゃないが公式の五将軍の待受を見ると
なんでもっとマシな絵にしなかったんだと小一時間ほどry
281ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:48:45 ID:2oXqpt/J
もう皆わかっててやってるよな…
のるべきか、のらないべきか
282ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:48:45 ID:1g4ymufE
>>276
7.5コスwwwwwwwwwwwww
283ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:49:44 ID:ePHYurSs
>>263
かなり同意!
そんくらいの能力だよね、まあ2コストだとしたら今よりは使われないことは分かるけどw
シバイより武力低いのはなんか納得いかないしね…
284ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:49:59 ID:COcX2GAv
>274
うん
でも最近溶け込もうと努力してるみたいだから
もうしばらくヌルーしてあげて
悪い子じゃないんだ

りてん
285ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:50:39 ID:86IP4abO
>>281
エロスの導きに身を委ねろ、答えはそこにある
286ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:50:48 ID:FODIwAj2
>>276
救心 ウホ インド がっくん カク

の方がいい気ガス
287ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:50:48 ID:4t0KoZ/Q
今群雄で汎用武将や汎用軍師の者たちが排出される日は来るのだろうか
司馬昭とか
288ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:51:26 ID:ob9efbR8
信玄と勝頼
克也とカツノリ
289ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:51:32 ID:pFBRP4yi
>>263
SRでそういうのもあってもいいかもね

>>280
レアエンジンやればできるんだから描きなおしても良かったのにね
290ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:51:35 ID:6f9T/6dR
まぁ于禁いいじゃん、笑いながら怒れるんだぜ。

>>284
わかったよ、もう少し生暖かい目で見守るよ。
でも討ち取るね。
291ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:52:15 ID:d62Mwt/b
>>267にいつしかのオタクっていうと怒り出す荒らしのにおいが・・・
292ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:52:27 ID:gZbgNMFB
なんだまだいたのか
NGワード登録してたから気づかなかった

自分が女だというのを匂わすレスつける奴はどうにもウザイ
反論しても聞こえないので念のため

>>259
とある知り合いが
五将軍に惇と淵の名前上げた時は頭が痛くなった
外されたのは楽進とウキン
293ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:52:41 ID:1zCbwqP9
>>257
張角はもともと頭のいいやつだったはず。
知力8ほどかというと微妙だが。


>>267
私は女だが于禁と張勲はガチでかっこいいと思ってるぞ。
まあたしかに浮いてるとも思うが。

男は〜とか言うのやめてほしい。
お前のせいで女が皆馬鹿に見られたら嫌だ。
294ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:53:14 ID:pceUDbSL
>>276
SRウホ徳 R司馬イ R張合β 楽進 程イクじゃダメか?
面白いぞ
295ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:53:43 ID:QZUvy2ec
>>291
間違いなく、何度もスレを荒らして反省の色もないあの馬鹿ネカマだろう。
296ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:54:09 ID:9Ze1EbMS
>>290
人間って特定の感情が頂点に達すると笑うよ、これホント。
297ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:54:27 ID:4NSikjgt
ぶっちゃけ張角の知力がどのくらいでも大戦的にはどうでもいいんだよな…
まあ伏兵2体踏める分の知力があれば十分だ
298ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:54:43 ID:4t0KoZ/Q
三国志大戦netで待ち受けやカード画像や着ボイスを調子に載ってダウンロードしまくったんだが、
PCに送ることはおろか、SDメモリーカードに移動させることも出来ないってどういうことだ?
みんなはどう保管してる?
299ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:55:07 ID:Llhu/mPB
>>294
ちょw 普通の攻守デッキじゃん
300ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:55:37 ID:FODIwAj2
とりあえずねらーは言動から性別を悟られないようにするのがクオリティー
301ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:55:51 ID:1g4ymufE
魏の五将軍?
張遼・楽進・曹仁・ホウ徳・関羽ですよね。

とか普通に出てきそうで怖いんだぜ?
302ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:55:58 ID:6f9T/6dR
>>298
転送できる写メとかのほうをSDに転送。
303ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:56:17 ID:86IP4abO
>>298
普通に携帯のメモリーに入れてる
容量余ってるし
304ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:56:43 ID:hQGsJj6/
馬がいつまで経っても2枚までしか完璧に動かせないんだがどうすればいいんだ?

神速デッキとか全軍突撃とかを扱うなんて
俺達に出来ない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!な状況を打破したい
305ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:57:00 ID:2oXqpt/J
男女の問題ではなく、むかつくやつはむかつくんだが
306ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:57:02 ID:1zCbwqP9
>>298
まだ余裕があるから考えてなかった。
多分いらないのから消していく。
307ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:57:27 ID:cW4pFai8
>>289
周りが渋くてカコイイから余計浮くんだよな于禁は
308ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:57:55 ID:2oXqpt/J
>>304
俺もそういう時代があったんだ、俺ガやった方法を教えてやろう


つ 騎馬八枚

これがある程度動かせたら五枚なんてなけてくるぐらい楽だぞ
309ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:58:07 ID:4t0KoZ/Q
無双厨ならトン、エン、張遼、徐晃、張コウが五将軍と考えても何の違和感もないな
310ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:58:29 ID:86IP4abO
魏の五将軍?
曹操、楽進、春華さん、荀イク、張合β
の事だよね?
311ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:58:57 ID:Llhu/mPB
>>304
使い続けて慣れるしかないんじゃね?
やらないままじゃいつまで経ってもヘタなままな気がするが。
312ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:02 ID:gZbgNMFB
>>304
馬2体で完璧に機能するデッキやればいんじゃね?
313ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:03 ID:ePHYurSs
なんかうち嫌われてる?
まあいいけど所詮ネットやし。
女が三国志好きだっていいだろ別に、好きな武将なのに絵が納得できないと腐女子扱いかよ、こんなんおめーらがいつも話してることだろ…。
差別すんのいい加減やめろ昭和かよ
314ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:09 ID:O6Hx8SBw
>>304
むしろ、いろんな兵種を同時に使うバランスデッキの方が難しいと思う。
特に槍の扱いが苦手な漏れ神速&全凸使い。
315ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:29 ID:9Ze1EbMS
>>304
とりあえず片手に2枚ずつカード抑えて一心同体とすれば
実質4枚は動かせるから、そこから少しずつ発展させていけば
良いんでは無いかな。

5枚目は額で操れ・・・・・・スマン。
316ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:29 ID:QTZy8zFh
>>304
つ5連スリーブ
317ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:55 ID:0FCSiDcc
>>307
一昔前の戦隊ものだって大抵カレー好きな3枚目がいたジャマイカ
そういうもんだと思って納得するんだ!
318ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:59:55 ID:pFBRP4yi
>>307
ってかウ禁以外みんな新イラストor新カードなのに、ちとひどいw
319ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:00:01 ID:TThKrV0j
>>313
わかったわかった、そろそろ本気で鳥付けてくれよ。
毎日IDをNGIDに突っ込むの面倒なんだよ。
320ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:00:50 ID:FODIwAj2
>>304
一部を壁に
あとは交点を調整して全て前に。

こんな感じで友人は白馬C、UC縛りでやってる。
勝率8割で今8州。
321ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:01:56 ID:9Ze1EbMS
>>310
お前は使用率3位の程cを敵に回した。
322ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:01:58 ID:6f9T/6dR
>>313
昭和に謝れ
323ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:02:19 ID:COcX2GAv
呉には四天王とか五将軍とか七本槍みたいな戦隊はいなかったよな?
考えてみようか。

宿将なら韓当、黄蓋、朱治、程普しかいないわけだがな
あえて五将軍にしようとすると策の代以降か…。
324ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:02:25 ID:1g4ymufE
>>304
最近騎馬7枚が好きになってしまったオレが助言いたそう

騎馬5枚でひたすらcpu戦やれ。
兵法は神速の大攻勢、飛天ないし全突人馬神速などの移動速度upの号令持ちは必須。
群雄伝だと相手が蜀の槍だらけ、勝利条件が生存とかになってるのだと練習になる。
逆に騎馬とスキル勝負するなら魏伝でRカクが出てくるやつの難モードとかがいい。もちろん伏兵は全部踏んで。
325ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:02:38 ID:Llhu/mPB
>>320
狩り乙
こうですか?わ(ry
326ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:03:22 ID:QZUvy2ec
>>307
しかし、あの顔で曹丕の侮辱に耐えきれず憤死したのかと思うと、
下手にイケメンにするより奥深い。

>>313
性差別じゃなくてお前は人間として性根が腐りきってる。
いや、人間かどうかも怪しい。いい加減その位わかれ。
327ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:03:23 ID:cW4pFai8
>>318
于禁がかっこ良かったら即待受にしたんだがな…
328ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:03:59 ID:4NSikjgt
R于禁に期待
329ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:04:56 ID:d62Mwt/b
う〜ん決勝の他軍対他軍は呂布が天下無双後迎撃くらって即乙ったのがいたそうだな
330ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:05:02 ID:O6Hx8SBw
決戦2だとオカマキャラにされてるしな。
「はぁ〜い、攻撃しまーす」とか言って。
331ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:05:19 ID:1g4ymufE
>>326
なるほど。
あの顔で関羽に命乞いするというのも奥深いな
332ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:05:31 ID:6f9T/6dR
>>326
そりゃぁ人生の酸いも甘いも知ったおっさんがいきなり若造から
「なに降伏してんだよプギャー」とか絵まで描かれたら・・・w
333ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:05:36 ID:iwGgEAJ8
>>308のゆう騎馬8枚って最強じゃね?
どんなに強いカードでも、騎馬の突撃は8分の1は減るんだろ。
じゃあ、武力80の呂布でも騎馬8回突撃であぼーんなはず!
違うか!?
334ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:05:46 ID:ePHYurSs
楽進とか張リョウって突撃隊長って感じが好き。
許ちょとか典イは守りの要って感じ。
どっちも途中で死ぬけどw
満チョウとか曹洪が奇襲部隊って感じで魏ってバランスとれすぎ。
335ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:06:03 ID:FODIwAj2
>>325
狩りってほどの腕前はたぶんもってないよ。
だってメイン大風家計だし、いままで馬単でピタどまりなんてまったくつかってないし。
全部壁突、人馬使用のクオリティ
336ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:06:03 ID:gZbgNMFB
おまいらNGID相手にしすぎ
荒らしをスルーできない奴も荒らし
337ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:06:16 ID:Llhu/mPB
>>329
幕張の動画見ろ。
R張コウの落城のセリフいいわ〜
338ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:06:21 ID:ojiN3B02
超絶号令「報讐雪恨」持ちの曹操マダ?
339ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:06:36 ID:2oXqpt/J
>>333
なにその理論上は完璧理論
340ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:07:02 ID:SLuXczOj
さっき寝る前に、妹が俺の部屋に乱入してきて
お兄ちゃんなんでダルシムのカードなんて持ってるの?って言われて
トウトナを渡された時はさすがに吹いた
341ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:07:08 ID:1zCbwqP9
>>304
練習あるのみじゃ!

>>330
アニメだと女だったな。
342ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:07:20 ID:4t0KoZ/Q
SR王異の絵師にもっと武将イラスト描いてほしい
紀霊カコイイ
343ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:07:34 ID:d62Mwt/b
>>333
オーラをまとうと武力が10ちょっと上がった状態になるんだったかな?
つまり武80に武10ぐらいが8回当たっても撤退はしないはず
むしろ触れた後の接触ダメでこっちがジリ貧だったと思う
結論陳宮いれて流せw
344ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:08:13 ID:Llhu/mPB
>>340
ダルシムなんて知ってる妹は何歳なのかと。
345ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:08:17 ID:FODIwAj2
>>333
もしやれたとしても突撃して減速した瞬間とける罠
346ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:08:56 ID:86IP4abO
>>340…可哀想に、曹丕に受けた屈辱せいで幻想の世界へ行っちゃうなんて………
347ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:09:44 ID:1zCbwqP9
>>340
バロスw
348ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:09:47 ID:2oXqpt/J
>>342
紀霊将軍のかっこよさはガチで惚れる

陛下と紀霊いいよいいよ
349ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:10:04 ID:1g4ymufE
天啓飛翔して城門に張り付いた呂布に神速突撃したら突撃した側が体力8割削られるという怪しい事態に。
ちなみに何度か突撃したが3割も削れてなかったと思うぞ。

本当に1/8も削れるんかいな。
350ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:10:18 ID:iwGgEAJ8
>>343 あれ、そうなんだ?100%兵力のやつにはどんなに低武力が8回の突撃で
撤退理論をどっかで見たんだけどな。
ちょっと試して来ようか?

武力1騎馬8枚でw
351ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:10:23 ID:2oXqpt/J
>>340
お兄さん、妹を私にください><
352ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:10:31 ID:4t0KoZ/Q
ダルシムは卑怯
353ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:11:18 ID:FODIwAj2
ダルシムか…
波動犬にパンチしてあぼーんした思い出がorz
354ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:11:25 ID:SLuXczOj
>>344
普通に高校1年生、平成生まれだぜぇ!
で、俺の部屋のPCの上にある3rdのエフィ見て「萌え〜」とか言って帰っていった
なんかハルヒのCD借りに来たらしい。俺ハルヒなんて見たこと無いのにね。
355ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:11:52 ID:TThKrV0j
>>354
お前の妹の順応性に惚れた
356ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:12:57 ID:6f9T/6dR
>>354
きっとオタクならハルヒぐらい持ってんだろって理由だよw
357ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:13:01 ID:tPffAexT
ふと思ったんだけど
麻痺矢号令がしょぼいしょぼい言われてるけど同じ士気の人馬号令に勝てるよな?
兵種相性とかどうなってるのこれ?
358ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:13:05 ID:d62Mwt/b
>>354
トレード希望です
放出SR黄月英
希望あなたの妹

勢いで書いた正直スマンカッタ
359ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:13:51 ID:ePHYurSs
NGNG言ってるヤツが一番荒らし。

>>326
性根腐ってるんのはおまえやし。
こっちはちゃんとした人間だっつーの
360ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:13:54 ID:86IP4abO
ダルシム=インド人
インド人=SR郭カ


つまりこれは俺達に対する妹からの神算鬼謀だったんだよ!
361ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:13:58 ID:Llhu/mPB
>>354
兄弟揃って夏コミか、おめでてぇな。

と言うのは冗談で凄い妹だなw
362ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:14:10 ID:YEgc24+Z
>>357
麻痺矢号令は士気7の後方指揮だと思え
新ヴぁーの麻痺矢号令なら知らん
363ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:14:54 ID:6f9T/6dR
>>357
人馬は槍に対する弱みをなくすための計略っていう意味合いが強い。
364ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:15:09 ID:4t0KoZ/Q
ジンバブエ号令は天敵の槍に対する号令であって
365ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:15:15 ID:86IP4abO
>>358
グピ
追加で「妹の服」までなら要求できそう
366ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:15:50 ID:pFBRP4yi
むだにつっかかるの ここまで

>>360
な、なんだ(ry
367ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:15:51 ID:+bBUzov4
こんな時間に兄の部屋にいきなり入ってくる妹か


それなんてエロゲ?
現実ならお前妹に狙われてる
ちなみに妹のスペックはどんなもんだ?>>358が鮫なのかグピなのか
368ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:15:51 ID:9Ze1EbMS
>>354
何故、寝る前に借りに来るのか。
それは、一緒に寝ようと言う意思表示だ。

今すぐ、妹の部屋に突撃!
369ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:16:01 ID:ePHYurSs
>>354
高一でそれはきもすぎ。
370ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:16:06 ID:5yDbTBPE
今北産業
371ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:16:19 ID:1zCbwqP9
>>362
それつまり後方指揮で人馬壊滅ってことなんだが・・・。
372ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:16:23 ID:2oXqpt/J
こうして始まった…えーっと…



「ダルシム男」の物語?
373ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:09 ID:d62Mwt/b
>>365
ちょwwwマジカwwww
374ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:11 ID:cW4pFai8
けど、人馬号令は対槍のくせに
槍撃でオーラ消されると迎撃くらう仕様
375ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:12 ID:9Ze1EbMS
>>365
むしろ、それを要求しない方が価値高そうだ。

まさにシャーク
376ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:14 ID:86IP4abO
>>370
覚えていますか
目と目があった
時を
377ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:37 ID:1g4ymufE
>>370


萌えてる人は妹がいない人
378ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:17:46 ID:SLuXczOj
>>365
ちょw俺の妹安すぎwwww
で、俺の部屋で賭博黙示録のほうのカイジ読んで帰っていきました
379ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:18:00 ID:4t0KoZ/Q
妹の部屋に突撃→妹の迎撃&妹の彼氏の伏兵
380ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:18:07 ID:YEgc24+Z
>>370
覚えていますか
手と手がふれあった時
381ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:18:08 ID:Q2aV8E4z
人馬は裏のテキストだけなら悪魔のような計略なんだがなぁ
382ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:18:33 ID:FODIwAj2
>>370
妹とフラグ成立
ダルシムはインド人
腐女子は妹には及ばない
383ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:18:59 ID:d62Mwt/b
>>377
うんそのとおりだね
俺の場合姉がいるからお姉さん系とかに萌えてるのを見ると何でと思えてくるね
384ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:19:13 ID:DSPntdQB
>>350
暴虐衝軍飛翔した呂布に、神速馬五体で突撃しまくったことあるが、
こっちが全滅するまでに、兵力半分くらいしか削れなかったぞ。
突撃は十回以上したはず。
385ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:19:22 ID:pFBRP4yi
>>382
男と女
論理が入り乱れて
くんずほぐれつ
386ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:19:24 ID:QZUvy2ec
>>370
煽り屋ネカマ跳梁跋扈
ダルシムな妹
妹争奪戦
387ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:19:27 ID:ePHYurSs
いや、普通に考えてキモオタ兄弟でしょ…
うちが妹側からしたらオタ兄いるだけでキモいしコンプレックスw
酔ってても萌えーなんて言わんわww
388ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:10 ID:d62Mwt/b
>>384
むしろ突撃しに行くお前に感動
逃げろよwwww
389ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:15 ID:4NSikjgt
移動速度、武力うp、本人のスペック、これら全てがイマイチな三重苦
それが今の人馬号令

さてさて、次verでは使用率あがるのかどうか…
390ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:27 ID:9Ze1EbMS
>>379
キャスト

 妹:孔明
 兄:魏延
彼氏:馬岱
391ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:39 ID:6f9T/6dR
>>370
妹萌えは
つまりは
若いころの母親萌え

>>374
オーラ出てる時は迎撃食らわないってだけで十分すぎる気がするんだが。

392ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:42 ID:gZbgNMFB
>>371
普通に負ける
393ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:50 ID:ePHYurSs
てかVIPでやれガチできもいし…
394ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:21:11 ID:4t0KoZ/Q
萌えー、じゃなくて
もうええ、だったのでは
395ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:21:15 ID:2oXqpt/J
>>370
妹っていう属性より
いかに堕ちていくかという
シチュに萌えろ
396ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:21:59 ID:d62Mwt/b
>>389
上方修正だしトウタク伝があるしR主体なら多分価値も使用率も増えると思うよ
397ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:22:03 ID:1g4ymufE
>>383
両方いる俺はM気質なのでどっちかっていうと姉派
でも実際の姉はうざいことこの上ないから嫌になる

いまいましい、いまいましい、いまいましい、いまいましい、いまいまいまいましい
398370:2006/08/08(火) 03:22:18 ID:5yDbTBPE
よし、もう寝ることにしよう
399ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:22:47 ID:2C1gAUlo
>>397
君に似てない姉なら貰ってあげるよ!
400ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:22:48 ID:9Ze1EbMS
>>398
その判断は正しい
401ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:22:48 ID:VXG6TOmN
差別するなとか言ってる人が差別してるこんな世の中じゃ
402ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:14 ID:6f9T/6dR
>>398
最良の選択だ。
403ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:19 ID:2C1gAUlo
ポイズン
404ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:30 ID:COcX2GAv
正月のカード追加で超絶池面(絵師/masaki)のRウ禁が登場!
その台詞を紹介。

Rウ禁(クール)
復活:出撃しましょう
攻城:ふっ…もろいな
攻城:これで終わりだ
一騎:我が剣術の妙、冥土の土産に持っていけ
撃破:悪く思うな、手厚く葬ってやろう
撤退:ここは退くが最良
計略:関羽、覚悟いたせ
伏兵:一兵足りとも逃すでないぞ…やれっ!
勝利:当然の結果だ。…この勝利、我が君の覇道に捧ぐ!
405ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:34 ID:1g4ymufE
>>399
残念ながら既婚

そしてオレは彼女いない暦=年齢
406ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:39 ID:86IP4abO
>>370
それは始めての
愛の旅立ちでした
I love you, so
407ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:44 ID:QZUvy2ec
>>389
絵を竹本泉にして仕切り直しってのはどうだろう。
408ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:51 ID:2oXqpt/J
>>399
待て
世の中には女装美少女というほど綺麗な男がごくまれにいるぞ
409ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:24:27 ID:Llhu/mPB
>>404
計略は関羽にしか効かないのかよw
410ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:24:30 ID:OYTY2f8X
>>408
文和先生のことですよね
411ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:24:48 ID:gZbgNMFB
>>391
今の巨大槍が横行してる環境がまずいんだろね
1本消しても迎撃食らうからなあ
412ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:24:49 ID:pFBRP4yi
>>408
女装美少女(・ω・)?
413ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:25:19 ID:51W2RxsT
人馬使うぐらいなら白銀でいいや。
刹那の飛天でもいい・・・刹那持ってないや
414ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:25:27 ID:ePHYurSs
>>397
だけど弟っつーのは姉に勝てない存在。
真ん中男って悲惨だねーw
喧嘩した時いかに一番下の妹(か弟)を味方につけるかが肝w

…と2人姉弟の自分が言ってみるw
415ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:25:32 ID:VXG6TOmN
>>405
君の瞳に麻痺矢戦法
416ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:26:15 ID:SLuXczOj
放出:妹2人
希望:姉
って思ってるのは俺だけでいい
417ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:26:18 ID:d62Mwt/b
>>404
個人名を入れるのは相手にその武将がいないと辛いからよくないと思うんだ
418ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:27:06 ID:86IP4abO
>>415
目が、目がぁぁぁぁ!
419ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:27:07 ID:gZbgNMFB
>>404
masakiでイケメンになるか疑問
420ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:27:20 ID:ePHYurSs
>>408
それただの美少女。
てかはたち越えてるのに美少女っていうのってどーよ。
421ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:27:26 ID:2oXqpt/J
>>414
ごめん間違えた
422ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:28:15 ID:9Ze1EbMS
>>415
の撃った矢はどうやら少し的を外したらしい件
423ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:28:29 ID:pFBRP4yi
>>404
ヒント:R曹仁
424ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:10 ID:Llhu/mPB
瞳に麻痺矢なんてぬるい事してねぇで
君の心に望郷の歌でおk
425ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:29 ID:Q2aV8E4z
F.Sで女性?于禁でいいんじゃないか
426ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:30 ID:2C1gAUlo
new五将軍は是非masakiで統一してくれ
427ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:46 ID:4t0KoZ/Q
三国志大戦好きなら三人きょうだいをつくるよな

策、権、ショウ香
超、休、鉄
エン兄弟
角、宝、ゴリ
428ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:46 ID:86IP4abO
>>421
また間違えてる
もー、しっかりしなさい!
429ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:29:52 ID:gZbgNMFB
>>424
お前の全てに推挙業炎
430ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:30:08 ID:O6Hx8SBw
>>426
いや杉浦氏で(ry
431ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:30:46 ID:2oXqpt/J
>>428
結婚してくださ(ry
432ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:30:55 ID:ePHYurSs
ハートに最期の業炎、とか
433ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:31:29 ID:2oXqpt/J
君の心に偽帝の勅命はどうだろうか
434ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:31:41 ID:O6Hx8SBw
>>432
最期じゃ悲しいだろ・・・。
435ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:32:19 ID:d62Mwt/b
君の心の降雨を俺の大風でふきとb(ry
436ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:32:23 ID:86IP4abO
>>427
っ【コウ、彰、植】
437ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:32:25 ID:6f9T/6dR
>>433
財力がみるみる減っていくw
438ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:32:59 ID:COcX2GAv
>430
いやいやいやチャン・キンタイ御大で
439ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:33:07 ID:gZbgNMFB
>>436
お前の家に魏皇帝が突っ込んでった
440ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:33:23 ID:4t0KoZ/Q
君とA子さんのハートに双麻痺矢戦法
441ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:33:41 ID:7VB1Z4AE
>>434
だから触るなと(ry
442ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:33:42 ID:tPffAexT
酷いことに気付いた

刹那号令×2(士気6)に人馬号令(士気7)がどう足掻いても勝てない…
443ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:34:37 ID:ePHYurSs



ここから胸キュンワード禁止w


444ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:34:43 ID:86IP4abO
>>439
排出停止を最大にしてガード!
445ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:34:53 ID:d62Mwt/b
>>442
刹那号令×2(士気6)に天啓の幻(士気7)がどう足掻いても勝てない…
まぁつまり士気を使わせきった後潰せ
446ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:35:56 ID:COcX2GAv
君の心に大風何進号令業炎、でどうかな?
447ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:07 ID:ePHYurSs
>>434
>>429よりマシじゃんw
あっち犠牲者二人だよw
448ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:10 ID:6f9T/6dR
>>445
そこは粘りだろw
449ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:33 ID:gZbgNMFB
>>445
そういや士気を全部
粘りと怪力と刹那号令に費やしてるデッキを見たことあるな
まさしく刹那の強さだったw
450ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:42 ID:2oXqpt/J
君の心に桃園馬謖斬り
451ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:44 ID:1zCbwqP9
>>414
うちは真ん中最強伝説なんだが。

なんでもかんでも妹(姉)をほしがる奴はなんなんだ?
よく考えろ、キモデブ腐女子でも兄がいればいわゆる”妹”(弟がいれば姉)なんだぞ。


君の心に陥陣営。心の柵も一撃さ。
452ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:37:43 ID:6f9T/6dR
周りの女に檄文
453ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:37:45 ID:Llhu/mPB
>>449
R甄皇后入れて延々刹那オススメ。
454ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:38:11 ID:4t0KoZ/Q
君を部屋に連れてきて退路遮断
455ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:38:53 ID:O6Hx8SBw
>>454
通報しますた。
456ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:15 ID:Llhu/mPB
>>454
タイーホ
457ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:18 ID:pFBRP4yi
>>454
強姦フラグ
そして逮捕フラグ
458ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:24 ID:FODIwAj2
>>454
それなんてエロゲwww
459ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:24 ID:QZUvy2ec
五将軍全員真島にすればスペックも上がるんじゃないか?
460ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:34 ID:geti546J
僕のハートは石兵八陣。
461ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:39:59 ID:86IP4abO
>>431
ごめんなさい、私もう結婚してるの…
今の奥さんとも巧くやっていけてるし、別れるつもりも無いの

うーむ、昼メロみたいな台詞は難しいな
462ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:40:56 ID:2oXqpt/J
>>460
浮気する気満々じやねぇかw
463ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:41:09 ID:gZbgNMFB
>>454
そこで転進
464ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:41:24 ID:tPffAexT
>>445
粘りはつらいけど号令には勝てるでしょ?

人馬は粘りにも刹那号令にも負ける
麻痺矢でも止まるし武力上昇値で負ける、全突にも神速にも当然負ける、車輪には対抗できず…
なんだこいつは…!?
465ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:41:42 ID:SLuXczOj
>>440
二股ヒドスw
466ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:41:44 ID:COcX2GAv
君の膜に飛天特攻陥陣営
467ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:42:11 ID:pFBRP4yi
>>459
魏使いがホウ徳しか使わなくなります ><
468ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:42:17 ID:d62Mwt/b
>>448
素で間違えたwwwww
469ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:42:36 ID:m3slMow5
刹那が流行りか
なら明日は

ちょりゃ、粘り、R曹仁、UC典韋
でいくか

ダメ計どーんとこいやぁ!
470ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:42:43 ID:ePHYurSs
>>451
真ん中最強…いややなーそれ…

てか最期の一行、けっこう好きw



ここから胸キュンワード禁止ww


471ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:43:17 ID:FODIwAj2
>>466
角膜に目薬?
472ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:43:37 ID:2oXqpt/J
>>469

469  ちょりゃ、粘り、R曹仁、UC典韋
VS
張宝 孫桓 呂範 周姫 虞翻 メガ周瑜
473ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:44:01 ID:SLuXczOj
正直SEGAは真島の事どう思ってるのかねぇ・・・
こんなことになるとは・・・ってさすがに思ってるのかな?
474ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:44:35 ID:86IP4abO
君の心を虚誘の計
475ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:45:25 ID:gZbgNMFB
>>473
純粋に人気漫画家起用のつもりでいた希ガス
あそこまでデッサン狂ってるとは思わなかったんだろうけど
476ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:06 ID:COcX2GAv
真島くんの新連載が何気に面白い件
477ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:09 ID:O6Hx8SBw
>>467
現にそうなってないかい?
俺も魏の2コスはウホ徳しか使う気しないけど。
478ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:17 ID:QZUvy2ec
>>473
もう従来のキャラは使い回しで、新しい絵は滅多なことがない限り
漫画家には頼まないだろうから気にも留めてないだろ。
479ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:20 ID:+bBUzov4
デッサンの狂いとかわからない素人だが
首の長さだけはわかる
480ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:22 ID:Llhu/mPB
>>473
SR甄皇后だけは結構好きな俺もいるからねぇ。他は・・・
481ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:24 ID:ePHYurSs
>>472
その流れを読むと469も知力1だよね?wwwww

469バカスwww
482ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:46 ID:6f9T/6dR
>>473
こいつ絵は好きじゃないけどまぁ強いから使うよって武将は他にもごまんといるはずなんだが
ここまで嫌われた武将も珍しいw

まぁ単なる漫画家起用でしょ。
と、言いたいところだが1のころはスペック半端なかったからなぁw
483ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:46:52 ID:xtjSMZHT
>>470
小喬「ねえ…周瑜さま…そっちに行ってもいいですか?(モジモジ)」
周瑜「? どうしたんだい? そんな暗い顔して?」
小喬「だって…周瑜さまは…明日から魏との戦争に行ってしまうから…私…寂しい…。
もう帰ってこないんじゃないかと毎日泣くかもしれないから…」


まで読んだ
484ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:47:40 ID:4NSikjgt
7/9とか2コストの能力では破格だったな


ほとんど使ってる人いなかったけど
485ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:47:52 ID:pFBRP4yi
>>475
川原三兄弟に対応する魏の目玉にしたかったんだろうね
呉? 深く考えてなさそう……
486ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:48:03 ID:gZbgNMFB
>>480
俺は淵だけなら許さないでもないが



でもやっぱデザインどうかと思う
全然威厳とかないし
487ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:48:04 ID:d62Mwt/b
でだ呉民の俺は思うわけだ
真島=曹操 夏候惇 夏候淵 シン皇后
川原=劉備 関羽 張飛 黄忠
SR1枚R3枚とちゃんと対になっている だが呉にはないんだまぁ呉に無いのはおいといて
真島に曹仁 曹洪 これで四天王だっけ?
川原に馬超 趙雲 これで五虎将軍
をついかして完成させるべきだと思うんだ

真島追加による阿鼻叫喚が少し見てみたいw
488ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:48:31 ID:hQGsJj6/
>>484
まぁ、そっち使うならdだったしなぁ
489ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:48:37 ID:+bBUzov4
>>483
その後周喩が搾り取られる同人誌なら読んだことある
周喩様、戦争に行く前にもう一戦お願いしますわっ(はぁと
うわー、たすけて孫策ー
みたいなオチだった
490ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:48:48 ID:86IP4abO
>>473
部長「人身御供GJ!」
部下「これで曹操、d、\を贔屓でスペック良くしても使用者少ないから文句言われませんね」
部長「ウハww俺天才www」
491ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:49:04 ID:geti546J
漫画と一枚絵では必要スキルが違うのかな?
描き込みの濃さとか。
492ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:49:34 ID:4t0KoZ/Q
次は真島じゃなくてワンピース描いてる人に描かせればいい
493ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:49:44 ID:smeI9tXh
ウ禁は使えると思うんだけどなー
そりゃ中途半端なとこあるかもしれないけど
魏武で8に上がったら昔のdと同じになるわけだし…。
494ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:49:49 ID:6f9T/6dR
>>484
いやいや、特攻号令って瀬賀からしたらかなり強い部類の計略だよ。
だから瀬賀からしたら「なんで特攻使われてないんだ?」って感じだったんだよ。

そうじゃないと陥陣営なんか追加しな(ry

>>489
それなんてオチがSR小喬?
495ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:50:09 ID:4NSikjgt
まぁ確かに
ホウ徳>UC\かRd>首長、神速禿
だったなぁ
496ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:50:39 ID:ePHYurSs
>>483
周喩…しゃべりかた……www

てか小喬ってセガとコーエーのせいで10代のイメージしかないねorz
497ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:51:17 ID:51W2RxsT
楽進が7で・・・
498ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:51:38 ID:gZbgNMFB
みんな専ブラ使おうぜ
わざわざ消してるレスにレスしないでくれ

>>484
首長は計略が悪いからとか言われてたけど
実際そうだったんかな?と思う
流星然り名君然り
城ダメ関係は上級計略として扱われてた感があるんだよな

大コケしたけどR最大級の壊れカードになる予定だったんジャマイカと邪推
499ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:51:51 ID:YEgc24+Z
>>491
漫画家:おもしろい漫画(話)を書ければいい
イラストレーター:いい絵が描ければいい
500ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:51:58 ID:4t0KoZ/Q
SR小喬は大人…か
501ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:52:19 ID:Llhu/mPB
SRホウ徳みたいな絵良し、スペック良し、計略良しなカード作っちゃうから使われないんだろ

しかし・・・
プラウザは良い所みたいですね。
502ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:52:34 ID:tPffAexT
>>483
周瑜「? どうしたんだい? そんな暗い顔して?」
陸遜「だって…周瑜さまのは…その…長くて立派だから…僕…恥かしい…。」
503ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:52:50 ID:m3slMow5
>>481
なあに戦は頭でやるものではない、力と力のぶつかり合いさ!

覚悟は出来ている…
504ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:52:53 ID:ePHYurSs
コーエー無双のd兄が一番かっこいい。
関羽千里行イイヨイイヨー
505ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:52:57 ID:GOLkZQi4
まずは起床成功

>>496
おかしいな、俺が持ってる肥三国志8〜10の
小喬は普通に20代くらいに見えるぞ
他に小喬でるゲームあったか・・・
506ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:53:06 ID:86IP4abO
>>491
多分ね
「動きを繋げる絵」と「一枚で完結する絵」
だと表現方法も変わってくるし必要スキルも違うと思われ
507ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:53:12 ID:gZbgNMFB
>>492
あれは講談社じゃないから_
508ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:53:20 ID:4t0KoZ/Q
陸遜は太くて短いというオチだな
509ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:53:35 ID:1zCbwqP9
>>480
やあ漏れ。
SR甄皇后は結構好きだ。
絵というか声が好きなんだが。

>>476
面白いかはおいといて。
やっぱ漫画描くと普通の漫画家だよなあ。
漫画家にイラスト描かせるところがそもそも間違い。
しかも真島とかモヨコとか普段書いてる漫画と全く違う世界観の絵描かせてるわけだし。


二ジュンが大好きなのは秘密だ。
510ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:54:39 ID:smeI9tXh
>>509
お前は俺か
蟲師は久々にツボに入ったアニメだったなー
511ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:54:42 ID:4t0KoZ/Q
講談社というとクロマティとラブひなと金田一くらいしか知らん
512ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:54:45 ID:COcX2GAv
2コス「馬」なら1末期からはウホだったな

前はUテンイの方がよく見た希ガス>魏2コス
やっぱ8槍勇猛は強かったよね、いくらアフォでも
イクイクと一緒に色んなデッキに輸出されてたもんな
513ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:54:56 ID:ePHYurSs
>>502
ちょwwwりっくんー!wwww
514ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:55:26 ID:QZUvy2ec
>>493
使えるだけでなく、蜀の馬岱・他の出汁大王と選ばれた
ネタキャラしか据えられない非常においしいポジション。
515ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:55:44 ID:6f9T/6dR
せめてモヨコはさくらんみたいな感じで描けなかったのか。
516ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:55:49 ID:pFBRP4yi
R趙雲とかR馬タイ描いてる西山優里子が魏の三兄弟とか描いてたらこうはならなかったと思うんだ
517ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:55:50 ID:SLuXczOj
>>498
結局、魏って相手を落城させるってイメージがそこまで無いんだよね馬国家だし
一発殴って守りきるってイメージだからだと思う
逆に蜀にあのスペックの槍or馬がいたら確実にぶっ壊れ
518ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:58:09 ID:ePHYurSs
もう全員Woifinaかokomeでいいよ絵は
519ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:58:33 ID:gZbgNMFB
講談社だと
遮那王描いてる人が良い線いきそうだと思うんだ
520ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:58:48 ID:86IP4abO
こういう話の時ほぼ話題に出ない山田と幸村はやはり溶けこんでいるんだなぁ、と思ったり思わなかったり
521ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:58:54 ID:4t0KoZ/Q
金城王異はそこまで悪くないと思うのだが
勢力色で統一されてるし、銀色の光沢にあってるし。
522ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:59:57 ID:1HU1OGqm
モヨコは王異は結構好き
呉国太が酷過ぎる、女版チンブ
523ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:00:13 ID:xtjSMZHT
>>496
孫策「小喬〜」
小喬「伯符さま〜」
孫策「我等夫婦の愛を」
小喬「邪魔する者は」
孫策&小喬「馬に蹴られて地獄へ落ちろ!」


        中 原 最 強 夫 婦  
           孫策 小喬  
            参戦!!
524ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:00:19 ID:gZbgNMFB
>>521
あのハリボテ馬には正直ワロタw
525ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:00:38 ID:0FCSiDcc
講談社だったら
さ だ や す 圭
しかおらん
526ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:01:29 ID:1zCbwqP9
王異自体はいいんだがその前にある馬と思われるものがどうにも・・・。


>>522
陳武タンに謝れ
527ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:01:58 ID:GOLkZQi4
>>521
あれは馬が酷い罠
しかし、漫画家の話題になってもUC司馬懿の人は全く触れられないのなw
俺は最初イラストレーターかと思った
528ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:05 ID:TooZfw/u
>>523
ちょwwwまてwwww
そいつら夫婦じゃねえ!
529ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:18 ID:OT8OKMBD
>>523
孫策の妻って大喬じゃないの?
ネタ?
530ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:18 ID:pFBRP4yi
>>525
今となっては本宮と画風がかぶるなぁ
531ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:28 ID:ePHYurSs
ボーボボ書いてるJIRO似の人に曹操書いてもらいたいw
532ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:36 ID:O6Hx8SBw
>>501
「スペックだけで使う価値がある」

こう言われるのがSRホウ徳だったりR楽進だったり。
しかし、Rdや首長もスペックは高いが使われない。
・・・という事は「でもやっぱ見た目も大事だね」、て事じゃないか?


ちなみに特攻戦法ってまぁまぁ、ボチボチな計略だと俺は思う。
最近はインフレ気味な新計略が多いし。
533ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:45 ID:d7kuWkvz
また絵師叩きか。
成長が無いな。
534ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:50 ID:6f9T/6dR
たしかにR王異は悪くはないな。馬っぽいUMAがいるのが残念だが。
呉国太は酷い。
下半身とかなんかもうアレ。
535ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:02:58 ID:86IP4abO
>>522
なに言ってんだ、陳武は元々女(ry
536ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:03:05 ID:Wu9fS90I
スクールランブル描いてる小林尽の絵ならSR女武将きそうな気がする
三国志っぽくない絵な気はするが

個人的にレッツぬぷぬぷっの人のイラストがみてみたいと深夜にオモタ
537ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:04:29 ID:xtjSMZHT
>>529
マジレス返された(w ネタだよ。俗に言う不倫デッキの(w 文章はBASARA2の前田利家&まつの登場シーンだけど
538ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:04:41 ID:geti546J
>>499 >>506
ども。
ただ、どっちも行けそうな口の人もいたりしますしね。デスノートの人とか。
でもそれとは関係無く、中国大好き鳥山明イラストは見てみたい。
539ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:05:33 ID:COcX2GAv
>526
下半身裸で木馬にまたがっている絵なんだよ、あれは!


…あれ俺変態??
540ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:05:35 ID:pFBRP4yi
>>532
楽進は1コスト武力担当として十分すぎるスペック
これは2になっても変わってない

SRホウ徳はやはり武力8が偉大だった、ってことかと
Rdとかは武力7だし
541ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:06:02 ID:smeI9tXh
>>532
個人的には見た目よりも武力7ってのがネックかなと思ってる。
542ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:06:02 ID:gZbgNMFB
>>532
武力8の強さが浸透する前は
Rdかなり使われてたぞ
Rdが使われなくなったのは
武力8>7の差と自身の弱体化のためだとオモ

首長は計略の使い勝手が悪すぎた
以前は武力+2だったしな
543ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:06:14 ID:1HU1OGqm
ここで久米田の孔明
544ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:06:15 ID:Drxyrsqr
首長って確かにスペックはいいけど使う気になれないんだよな…
いや絵は気にしてない。
545ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:07:15 ID:6f9T/6dR
>>543
孔明「絶望した!結局どうあがいてもスタートが遅すぎてどうにもならないことに絶望した!」
546ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:07:24 ID:86IP4abO
沙村にもう一度書いて欲しい
R呂蒙、絵は良かったのに…
547ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:08:57 ID:ePHYurSs
>>538
イイ!
馬超とか呂布とか描いてもらいたいねー!
あと陳トウとか兀突骨とか…。
創造力ありそうだし。

るろ剣とドラゴンボールはうちん中では神漫画認定筆頭だし。
548ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:09:03 ID:SLuXczOj
R王異の馬の目は超絶キュート
549ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:10:52 ID:O6Hx8SBw
R王異の馬って、最初はああいうデザインの盾かと思ったよ。
剣持ってる方の手と位置的なバランスから・・・。

>>542
もし、UC夏侯淵が勇猛持ちだったらどっち使う?
俺はホウ徳を取りたいが、かなり悩みそう。
550ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:11:05 ID:1zCbwqP9
>>546
沙村には女を描いてほしかった。
また描かないかな・・・。

>>532
首長はスペックいいけど微妙だった。
計略打つタイミングが全くつかめなかったし
一ヶ月くらいデッキに入れてた人間の感想。
あくまで1のときの感想だが
551ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:11:39 ID:QZUvy2ec
>>546
祝融・呉夫人みたいな姐さんキャラが意外とイケてると思う。
552ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:11:53 ID:Llhu/mPB
>>549
UC\に勇猛付いたら間違いなくUCじゃなくなる気がするが
553ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:12:22 ID:4t0KoZ/Q
俺も最初盾だと思ってた、違うのか。
554ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:12:32 ID:pFBRP4yi
>>552
UC張飛という例もあるし、考えようかと
555ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:13:41 ID:FODIwAj2
>>547
大猿とか金ピカになるがよろしいか?
計略は撤退するほど武力うP
556ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:14:51 ID:smeI9tXh
コス2武力8勇猛騎馬
蜀:一騎当千
呉:小覇王の蛮勇(1のときね)
袁:先陣の誉れ・士気旺盛
涼:悪鬼の暴剣

魏:特攻戦法

わりと、魏ってこういうところで不遇っぽい感じなんだよなー。
557ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:15:01 ID:ePHYurSs
安野のどこがいいのかわからむ…
ジェリーとかさくらん見てから王異と呉国太見ると違和感ありすぎ…。
イラスト気合い入りすぎでわけわからんしw
558ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:15:05 ID:GOLkZQi4
>>554
一応奴は知力3だしな

しかし、今は伏兵ダメ下がってあんまし変わんなくなった罠・・・・
559ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:15:11 ID:1HU1OGqm
高順と綺麗大将軍にも勇猛付いていいと思うよ
560ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:15:33 ID:4t0KoZ/Q
漫画家の描いた武将の何が面白いかって、これ漫画のあのキャラが武将のコスプレしただけじゃん!
…ってとこなんだよな。
あごなし諸葛亮しかり、Rリテンしかり、カダしかり
561ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:16:10 ID:COcX2GAv
真島曹操の計略が魏武の強兵だったらド壊れだったのにな

80カウント以上武将10w
562ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:17:23 ID:pFBRP4yi
絵師の話のうちにいっておく

岩明徐庶はかなり俺の中では評価高い

寝るか
563ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:17:31 ID:O6Hx8SBw
>>556
ただ二重城門が爽快なので悪くはないんだけどね。
馬超やイケメンみたいに自分でなんとかする計略じゃないけど。
564ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:18:00 ID:jIwpCCQB
wolfina曹操がみたかった
565ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:18:01 ID:YEgc24+Z
>>549
UC淵に勇猛が付いたらUC黄忠に勝ってしまうジャマイカ
566ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:18:44 ID:FODIwAj2
二重城門ミスってちょっとずれたら(´・ω・`)
567ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:19:07 ID:Bkzz/lc4
>>546
俺も1の時、友人が大戦やってるのを横で見ててR呂蒙の格好良さに痺れたよ

んで、その後SRの方を見て何でこっちの絵が大都督の方なんだよ!
Rの絵の方がずっとが大都督呂蒙の貫禄あるわ!って言ったなw
568ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:19:29 ID:ePHYurSs
安野使う位なら高梨みつばか上田美和使った方がいいような気がしてしょうがないねw
まあでも三国志知らなそうだし、
横山三国志使ったのはセガGJかな…
569ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:20:12 ID:1HU1OGqm
MQの三国志大会動画見てきたけどボクっ子で白ゲージMAXになったのを初めて見た
570ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:20:38 ID:Wu9fS90I
>>560
てんかむしょ〜のりょふは?
571ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:20:58 ID:4t0KoZ/Q
紀霊は戦器に勇猛効果付加があれば良かった。
高順はまぁドンマイ
572ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:22:26 ID:4t0KoZ/Q
>570
GJ
一応女性武将扱いなんだよね、アレ…
573ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:22:37 ID:d62Mwt/b
まさか特攻号令+弓の特攻戦法で攻城兵を超えることが!!
574ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:23:24 ID:pFBRP4yi
寝る前にもう一言

>>572
なんか計略グラフィックは呂姫っぽいもんね
575ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:24:18 ID:ePHYurSs
渋カッコヨス系の絵だと
皇甫嵩がかなりいい感じだと思うけどどう?
576ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:25:51 ID:5jeKDWHN
>>569大会動画のボクッ娘デッキkwsk


うちPC無いんだ…
577ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:26:23 ID:smeI9tXh
個人的に2のイラストでシビレタのは公孫サンかな?
随分と格好よくなっちゃった希ガス
578ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:27:04 ID:geti546J
UC¥は裏のテキスト見る限りは勇猛あってもいいとは思うんだけどねぇ…。
アンコじゃ無理か。
579ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:27:15 ID:GOLkZQi4
>>576
今見てるとこ
朴、荀攸、関平、UC淵、UC張飛
580ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:28:39 ID:d62Mwt/b
>>578
討ち取る
てかアンコだから許されないSRだから許されるとか
そういう認識は遊戯王とかだけにしとけって
581ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:29:30 ID:Wu9fS90I
>>577>>578のIDが単語になってて嫉妬
それはともかく大戦2ではダシ大王のインパクトにホレた
イラストも計略も叫び声も…
582ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:29:50 ID:ePHYurSs
>>577
えー…公孫サンは前の方が好き…
まあどっちもかっこいいけど、目赤すぎw
クルタ族かよ、みたいなww
583ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:30:15 ID:WyU+/gql


584ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:32:10 ID:4t0KoZ/Q
公孫サンは前の落ち着きのあるイラストのイメージが強いな
2は陳琳に似た感じでどうも
585ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:33:30 ID:lIGOPfJo
>>583
うちとったりー!!
586ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:35:00 ID:O6Hx8SBw
>>578
敵将李典討ち取ったり!
587ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:35:31 ID:d7kuWkvz
>>578
遊戯厨乙。
588ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:38:41 ID:O6Hx8SBw
ところでfan式魏4やってみようかと思ったが、これ難しそうだね。
SR関羽入りの方が使い易そうだ・・・。
589ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:42:21 ID:geti546J
>>580
ああ、内容はどうでもいいのよ。李典したかっただけだしw ………残念。

>>581
546ゲットできりゃ完璧だったかも。

平野耕太の淳宇瓊は少し見たい。
590ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:46:50 ID:ePHYurSs
>>581
まあ確かにインパクトあるねw
てかある意味すごいよね、赤道直下であの衣装だもん。
孟獲とか阿会喃と比べてもめっちゃ暑そう…w
591ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:48:35 ID:i5IcpVbc
掃天航路全部読んできた

これはっと思った単語

悪逆無道 暴虐 大徳 魏武の強 金城鉄壁

大徳とか魏武の強はもろ蒼天のパクリだったのかw
592ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:55:51 ID:J6BIulr/
593ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:56:48 ID:2C1gAUlo
594ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:57:57 ID:Zf/D6iGk
>>591
関羽vs張遼(呂布配下)を読んでないのか?
595ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:00:32 ID:30HDeYDZ
俺は蒼天の絵がちと苦手だ。
596ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:00:34 ID:DFvNCZw9
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))    ウーイェー、ストライダーノアンヨォォォ
 (( ( つ ヽ、   ♪ ベイベベイベ、ピュラプペッ、ブフォフォ~
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)
>>591
597ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:07:35 ID:5jeKDWHN
>>579サンクス!UC縛りか。参考にならんデッキだw
598ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:09:12 ID:edVgOmGs
>>591
かわいそうな子…
599ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:18:56 ID:DtaHMN2U
出た、パクリ脳。
600ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:24:21 ID:rGiFgywi
無双の人の絵がやばい
みんなカコヨs
601ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:24:25 ID:O8M72ap+
まあ登場キャラとか全部パクリなんだけどね
602ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:25:02 ID:2C1gAUlo
>>601
ひでえなSEGA
603ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:30:09 ID:4t0KoZ/Q
次のLEは三国無双から出して来たら神
一騎当千や蒼天航路でも神
604ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:31:33 ID:ojiN3B02
↓例のネタ禁止
605ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:32:57 ID:O8M72ap+
|   ___
|  /    \
|  |●)    |
| ●  \   .|
| (__ |   |
|  \_ |_/
↓   ーー
606ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:33:48 ID:Br6EBv9Y
戦器つき白銀で兵力7割でRホウ統踏んじゃったんだか1割兵力残った
もしかしたら知力7伏兵二体ぐらいなら踏めるのか?
607ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:33:50 ID:1Y+l4CT0
一騎当千からは LE甘寧
608ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:38:31 ID:4t0KoZ/Q
卑屈なる強襲と知力1は確定だな
609ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:55:16 ID:S/pZzNLv
三国志大戦.NET
使用カード状況

全国対人戦


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vodafoneだからさ。
610ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 05:58:40 ID:uRJ3VGmv
R・SR袁紹の計略見る限り蒼天航路を意識してんじゃないのとは思うけどなあ
袁紹だけでもいいからカード追加時に袁軍もLE欲しいよ
611ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:00:12 ID:TooZfw/u
袁紹軍の2.5枠が欲しいのは俺だけではないはずだ。
612ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:07:00 ID:Br6EBv9Y
LE袁紹
2.5コスト 魅魅魅 武力5知力5 栄光の大驀進

こうですか!?わかりません!!
613ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:11:33 ID:fc31w8Mx
袁従兄弟(袁紹&袁術) 計略:骨肉の跡目争い
武力が大幅に上がり、操作不能になる かつ、兵力が減り続ける

こうですか!?わ(ry
614ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:13:53 ID:reYzw8bz
文醜はコス2.5 馬 武9 知3 勇 士気旺盛
でも良かった気がする。
顔良とおんなじコストでそろえられた結果現在とてもカワイソスだし。
615ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:24:08 ID:Bkzz/lc4
袁の2.5枠はまだ出ていないのでいけそうなのがいるじゃまいか





袁術様配下時の孫策(´∀`)
616ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:28:48 ID:uRJ3VGmv
SR 顔良&文醜 2.5 9/4 勇 馬 士気旺盛
SR 文醜&顔良 2.5 9/4 勇 馬 先陣の誉れ
617ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:29:06 ID:kz14N8FS
袁 武力9知力3 2.5 勇 弓 雄飛の時
618ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:35:55 ID:4t0KoZ/Q
三国志大戦Wikiの袁カードのページで袁に、
セガいわく袁にコスト2.5以上のカードがないのはそこに当てはめるカードがないから、らしい
とあるが、こんなことセガはいつ言ったんだ??
619ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:39:29 ID:fc31w8Mx
>>618
たしか、コミック三国志マガジンの大戦2バージョンアップ直後のインタビュー記事に載ってた
620ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:42:37 ID:4t0KoZ/Q
なるほど…
じゃこれ追加な!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151750827/28-29
621ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:46:48 ID:eDV1eKqt
>>611
つーか高武力高知力の槍なら2でも2.5でも
622ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:47:15 ID:Bkzz/lc4
>>618
それが本当かどうかはわからんが
もし実績とかから考えて2.5に当てはめるカードがないっていうんならSSQにも程があるな

別に趙雲が嫌いという訳ではないんだが
趙雲を2.5で出してる時点で袁に2.5に当てはまるカードがないという意見はアリエナイ
623ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:55:14 ID:4t0KoZ/Q
袁に一時的に味方していた呂布や張飛や孫策あたりが袁の2.5コスで出て活躍しても萎えるけどね
袁の威厳が…
624ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:55:18 ID:/5lUm+u1
>>622
つ【華やかさ】
つ【著名度】
つ【知力】
つ【横三で趙雲に追い返された】
625ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:57:40 ID:hp/wFA5W
>>622
顔文二枚看板以外に誰いる?
比較的マジに
626ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:57:47 ID:k1p1L1k+
>622
袁で主要な役割は果たしてないだろ?関羽レベルの逸話があって初めて他国のコスト2.5とかの高コストになれるんじゃないすか。劉備だってアンコだし。
627ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:00:29 ID:eDV1eKqt
>>625
麹義・高覧は少なくとも1コス3/3で落ち着く武将じゃないと思う。
628ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:01:51 ID:4t0KoZ/Q
Rキクギは出そうだよな
629ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:01:57 ID:wzGT37En
SR審配まだ?
630ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:03:27 ID:Bkzz/lc4
>>623
まぁ孫策はネタで書いたからなw

普通に考えるなら袁軍で2.5は袁紹か麹義かねぇ
SR麹義に期待するしかないか
631ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:05:46 ID:8X7cXwb9
てか、実績どうのよりもそれこそ逸話とか
華がないと2.5にはなれんわな。三国志をどうみるかで
違うがセガが演義とか物語よりでみてるなら袁に二枚看板
以外で2.5は悩むわな。
キクギとかいなくもなさそうだがぱっとしない。
632ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:14:00 ID:hp/wFA5W
>>627
でも麹義、演技だと公孫所属時の趙雲に真っ二つだし
正史準拠でも公孫サンを打ち破ったってぐらいしかネタが無い希ガス。
大戦評価じゃ1.5コスが限界だろう

高覧なら2コスまでならいけるんじゃないかって気はしないでも無い
一緒にR張コウでも2コスで出せばなお良し
633ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:24:37 ID:4t0KoZ/Q
袁1コスの武力担当は袁兄弟を三種の兵種に分けて出せばおk
武3 知3 慕 跡目争い

キクギか高覧か紀霊あたりでコス2槍兵が出れば随分デッキの幅が広がりそうな気もしないでもい
634ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:26:04 ID:Azud/YxO
袁家にコスト2.5など要らぬ
欲しいのはコスト2槍だ


具体的にいうと7/5刹那の粘りなβを魏軍から返還するよう要求したい
635ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:27:53 ID:TThKrV0j
この暑さ、たまらねぇ!

たまらなすぎて3時間で起床しちゃったぜ
636ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:28:57 ID:DFvNCZw9
袁譚とかどうだ?・・・いけて1.5コスか
637ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:29:04 ID:reYzw8bz
なんだかリアル降雨落雷発動。
がっかりだな。
638ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:31:02 ID:Bkzz/lc4
>>631
そっかー、そうだよなぁ、やっぱり演義とか漫画とかでの一般的な知名度やそういうのでの華やかさってのもこういうゲームだと大事だね
すまん、当たり前の事なのにそんな基本がスッパリ頭から抜けてて、コストには実績がどうとかいう事でしか考えてなかったわ
眠い時に考え事するのはやっぱ駄目だねw


>>626
実際は孫策は袁術配下であって袁とは関係ないから、袁でって考えるとそりゃ何もしてないよ
袁術の下にいる時は結構な働きしてたけどね
孫策が10代の時だし、劉備みたいにコス1や1,5のUC位で出ても面白いとは思うかな
639ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:33:58 ID:6F57RT7d
>>634
やめてくれ。これ以上袁使いを増やすような強化は・・・・
640ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:40:21 ID:UQ1xjupo
>>634
ハハハ、なにいってるんすか。
1.5で実質武力8のβさんがそちらにはいるじゃないですかw
641ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:40:53 ID:ZXQfpwnO
一人で2・5コスにふさわしいのがいないなら
「袁家一門」でまとめて出せばイイじゃなーい
642ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:41:18 ID:4t0KoZ/Q
隙無き粘り
643ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:42:17 ID:4t0KoZ/Q
>641
計略は跡目争いスカw
644ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:44:14 ID:fc31w8Mx
C郭皇后 C曹昂 C曹彰 C曹植 C陳羣 C文聘 C鮑信 C満寵 C楊阜 C李典  C王平 C夏侯月姫 C関平

        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C簡雍  .∧,,∧^ω^) < このカード定期的に引くNE!  C沙摩柯 C張松 C趙累 C麋夫人 C孟達 C劉封  
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
C廖化  /ヽ /  ノ Cカン沢 C虞翻 C呉景 C朱桓 C朱治 C祖茂 C陳武 C丁奉 C潘璋 C凌統 C呂範
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
C韓遂 C魏. | | パカパカ  C牛輔 C侯成 C蔡ヨウ C臧覇 C馬玩 C李カク&郭シ C許攸 C高覧 C審配 C沮授 
        U

Cトウ頓 C逢紀 C阿会喃 C鄂煥 C金環三結 C周倉 C帯来洞主 C張任 C張宝 C張梁 C董荼那 C孟優 C劉表
645ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:55:43 ID:6aQAiipA
流れ的にこれからは三国時代後半のカードが追加されていくんだろうと思う。
そう考えると袁家だけで戦線を支えるのは不可能になるだろう。
だから、袁家にはこれから劉家(劉表、劉璋)も加わるんじゃないかな、と思ったり。

名付けて「名門軍」。
恐らくSR張任辺りが2.5コスとして戦線を支えてくれるはずだ。
646ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:56:10 ID:uRJ3VGmv
一瞬

C魏. | | パカパカ  

って誰だよと考えてしまった
647ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:57:57 ID:6H8YifUM
コモンを引かない人間っていうのも会ってみたいもんだ。
648ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:58:02 ID:Zf/D6iGk
EX袁家一門
コスト2.5
武8
知9
魅力、募兵
計略:大兵力の偽帝跡目争い 士気7
範囲内の味方の武力、移動速度が上がり、兵力が減り続けランダムに移動する。
効果が終わると効果の有った味方全員が撤退する。
上昇武力計算式(範囲内の味方の数+5)

これで満足だろ
649ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:00:05 ID:6F57RT7d
袁軍に追加っていっても文官になるよなあ

応劭辺り高知力1.5か変わった計略で2コスでもよさそうだが
650ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:00:55 ID:Mk9mw6T0
>>639
ちょっとやそっと強化されたところで増えやしないから安心しるw



それが名門クオリティスorz
651ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:01:38 ID:4t0KoZ/Q
うむ
652ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:03:25 ID:eSFjsvd8
マジレスすると、袁軍に必要なのは1コス攻城兵
653ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:04:25 ID:e+zUmTGC
マジレスすると、袁軍に必要なのはさらなるネタ
654ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:05:27 ID:OS5DdajJ
マジレスすると、まずは起床成功
655ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:05:28 ID:reYzw8bz
麻痺矢強化なら呉の麻痺矢軍団に許ユウ入れて
麻痺矢→香車→兵法連環と壮大なロマンが・・・・
656ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:07:19 ID:GxcM01TR
コスト2.5
顔良&文醜
9/3勇 騎兵
計略【旺盛なる先陣】
^-^これでいいな
657ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:08:43 ID:6F57RT7d
>>650
そ、そうだよな・・でも栄光のカウントは今のままでいいよ・・厨勢力認定がコワス

未出袁軍武将ってかなり多いんだよな。有名所で朱霊やら董昭、サイエンもいるし、本当に一時期ジュンイクもいたことあるし。
田豫・王脩らへんなら良い1.5を担えそうだ

658ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:16:08 ID:4t0KoZ/Q
隙無き攻勢が範囲小さくなったことがどう影響するかだな
659ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:19:44 ID:oSAvq6Zu
昨日ロケテで2色栄光デッキ使ったら、結構強かった。
十分実用レベルだと思う。
660ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:21:54 ID:D9x6ddg3
>>632
>正史準拠でも公孫サンを打ち破ったってぐらい"しか"

いやいやこれはガチで凄いだろw
流れ変わってるっぽいし別にカードとかコストの話はどうでもいいんだがこれは許せん
公孫サンは当時一大勢力を築いたんだぜ?いくらなんでも公孫サンなめすぎw
当時の袁紹軍にとって公孫サンを滅ぼす事ってのがどれ程の貢献度だったか…
661ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:24:47 ID:4t0KoZ/Q
流行は隙無き栄光赤壁デッキ。
R周ユ、R魯粛、R袁紹、R田豊、UC劉備
662ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:25:07 ID:6F57RT7d
ついでを言えば於夫羅も撃破してる。
袁紹軍で記録に残ってる功績の中ではNO1に近い活躍してるんだよね

顔と文は官渡以外の戦績の記述が0だし・・・
663ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:29:08 ID:/5lUm+u1
>>660
たが華が無い。
当時の公孫讃軍でカード化しているのは公孫讃のみ。

それにかなりヘビーな三国志スキーじゃないと知らない名前だし。

まあ、何が言いたいのかというと、顔文を8、鬼関羽を9とした時点で(ry
664ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:32:33 ID:X6MN35H0
袁家を使ってる身からマジレスさせてもらえば、正直現状で充分。

まあ、1コス募兵がもう一人いれば、袁募兵単が作れるから、これはちょっと欲しいかもだけど
665ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:33:42 ID:FVcMCypC
まずは就寝失敗
666ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:34:14 ID:nhNMTR7k
遅れたが、また一つ、>>1乙が増えてしまったな

公孫讃軍で有名なのは超雲くらいだしな
667ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:34:16 ID:Qtz9nYlv
>>663
つまり他軍趙雲が追加されれば無問題ですな
2.5 8/8 勇魅活 白馬陣
668ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:35:03 ID:COcX2GAv
公孫3も、もう少し内政に目をやって国内が結束してたら
袁家を併呑していただろうっていわれてるよな。

何かの本に
「三国時代は、覇権を四つの国が争った四国時代だったとしても
何等不自然ではなかった。その場合、覇を唱え争うのは曹操、孫権、劉備、そして公孫サンだったであろう」
みたいな事が書いてあったな。
当時の袁家にとって河南の曹操なんかより公孫3潰しが目下の課題だったはず

…まあキクギはどうでもいいけどw
669ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:36:15 ID:aDuqN7dK
他で2.5コストの趙雲が出ればいい訳ですね。

670ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:38:07 ID:Zf/D6iGk
>>667
コスト2.5でその破格スペックに、計略号令はヤバいよ








アレ?
671ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:40:16 ID:6F57RT7d
>>666に無かったことにされる厳網カワイソス
672ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:45:01 ID:aDuqN7dK
就寝失敗って、夜勤なのかな

逆に一人しかいないなら袁に併合して

単色隙無き白馬の攻城兵
でいいかも。
673ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:45:47 ID:/5lUm+u1
まあ、セガが基準にしているのは演技でも正史でも光栄でもない。






「部長の価値観」だ。
そうじゃなきゃ関銀=李通なんかありえない。
674ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:53:54 ID:5xuRpe2/
>>670
哀れなほどの超雲叩き乙
操仁、淵より使える武将は許せませんか
675ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:54:34 ID:NRfbvP9F
今北へやー
676ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:54:44 ID:k1p1L1k+
>>668
公孫サンの敗因は守りに撤しすぎたからだといわれてる。守る中でも敵に攻撃を加える姿勢がないと結局ジリ貧に陥るとどこかの文献に書いてあったな
677ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:55:47 ID:iKx5ayCI
騎馬殺しの麹義がいた上に名士から見放されたからな、
皇族殺したせいで朝廷も敵になったし。
678ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:57:56 ID:d7kuWkvz
>>674
ゲームバランスを考えてから言ってくれ。
679ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:59:52 ID:iKx5ayCI
R劉虞 1/7 歩 柵魅 戦場にいる味方全ての武力0と引き換えに士気上昇

とか袁家に来ないかな
680ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:02:29 ID:kzpG9aT1
>>679
6枚隙無きに変わる士気ブーストデッキとして
劉虞大喬6枚デッキが現れそうだな
681ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:03:21 ID:hp/wFA5W
>>674
真面目に知力8の「号令・白馬陣」って
持続時間考慮するととんでもなく厄介な訳だが

そのままダウンスペックするなら
公孫サンが5/5勇魅活になるようなもんだ
682ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:04:12 ID:Zd2eilHJ
だから厳白虎を追加しろとあれほd(ry
683ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:05:25 ID:jUOjQQqz
つぎのLEは覇ロードの本物の劉備がいい
LE劉備 武7知2勇 計略試し斬り 敵味方ランダムで一部隊撤退させる。
684ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:08:33 ID:4t0KoZ/Q
ぶっ壊れ計略キタコレ
685ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:09:56 ID:k1p1L1k+
魏張コウはスクルトなんだから袁家の新張コウの計略はフバーハでいい。
686ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:10:59 ID:EpCQtwKT
>>683
それなんて死のルーレット?
687ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:12:43 ID:D9x6ddg3
>>663
よく判らんのだが華ってのは戦績とかパッと見で判る派手な活躍具合とかじゃ駄目なのか?
それともお前さんが言う華とやらは漫画とか無双とかで活躍したりしてて一般に認知されているって事なのか?

もし後者なら漫画とかの変わりに大戦でキクギがキラキラカードの高コストで出る事によって
ライトな三国志スキーに存在を認知してもらえば華があるって事になるんじゃね?
大戦で人物知ったいうライト三国志スキー多い品(王異とか王異とか王異とか)

つか俺は公孫サンが好きであってキクギなんてどうでもいいんだが
キクギが大した事ないなんて思われちまうとなし崩し的に公孫サンまでしょぼいと思われそうだから
キクギには高スペックで登場して貰ってライト層に結構凄い奴なんですよっと認知してもらいたくなってきたわw
688ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:15:29 ID:ZMRcqrrk
>>687
漫画とか無双とかで活躍させやすい、ドラマチックな要素じゃね? <華
689ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:19:10 ID:hp/wFA5W
>>687
王異とか女性武将は例外っつーか
そういう需要が多いからです

R・SRの男性武将は全員派手なエピソードなり残してるか、
ネタとして濃い物がある奴だけだしな。兀突骨とか。
690ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:20:38 ID:EpCQtwKT
>>673
関銀=李通を例に出すより
関銀>>>>高覧の方が悲壮感漂って良くね?
使ってる奴見た事ねぇ
691ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:22:05 ID:Azud/YxO
この際だから麹義も人間辞めてRの仲間入r(ry
692ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:22:10 ID:ZXQfpwnO
勇さえ、勇さえ剥奪されなければ
693ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:24:25 ID:8qoyhByK
とりあえず刹那の号令4Cだけは有り得んマジで
694ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:24:31 ID:6F57RT7d
天の華 地の風


「無双に出てこないから知らない」「無双で使えないからマイナー」

これが一番あれだな・・
695ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:28:30 ID:EpCQtwKT
>>692
1でも一度も見てません本当に(ry

696ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:30:01 ID:aDuqN7dK
大戦のおふら、かっこいいよね

697ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:32:28 ID:6F57RT7d
>>695
7枚大爆進での要であった

でも武力3で勇猛あっても正直・・・武力上がったときに一騎おこしたことねぇなぁ
698ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:35:32 ID:hp/wFA5W
>>696
顔部分からめくって見る俺は
一瞬いつも「良いカードか!」と思ってしまいその後「いや於夫羅だ」って気付いてがっかりするので
すっかり嫌いになってしまった
699ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:37:48 ID:38Fo8pDf
オフラって蚊の幼虫
ちぃ、知ってる
700ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:39:32 ID:RXr8TSTJ
一日で700まできました。
701ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:40:36 ID:EpCQtwKT
>>697
自分もプギャー様使った時一回入れたけどそれっきりだったw
本スレでも何回か話題になったけどなんで勇猛無くなったんだろ・・・
計略も武力3が持ってても殆ど役に立たないし(´・ω・)
702ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:42:17 ID:reYzw8bz
今から統一戦いってくる。
何か呪いきぼん
703ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:44:13 ID:6H8YifUM
>>699
それ、ボウフラだから。
704ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:44:39 ID:6F57RT7d
>>701
計略があれだから残しといてもよかったよなぁ。
麹義に出番奪われた感があるし・・・


てか誰だ!うpロダにワンピースあげたやつwwやりすぎ上等って
705ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:44:50 ID:qMsYKyDg
>>702
孫呉スレだけじゃ不満か不満なのか(笑)

よぉし
つ『天は我に味方せり』
706ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:45:22 ID:EpCQtwKT
>>702
お前の好きなパインサラダ作って待ってるからな!


ところで麹義と於夫羅2身合体すると結構いいキャラが出来上がると思うんだ
707ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:45:34 ID:gL0jXWZJ
>>696
スレタイのこともあっておならに見えたのは俺だけでいい
708ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:46:29 ID:+gAQpnSH
>>687
三国志物で公孫サンと言うと、覇のデブで小悪党スメル
プンプンのが一番キャラ立ちしてる気がする。
709ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:47:49 ID:reYzw8bz
>>705
あ、見てたwごめ。
いや、10時まで待ちきれなくて何していいかわからずすでにパニックなのさー
710ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:47:54 ID:6F57RT7d
>>702
美しい顔だな・・・・


>>706
武将麹義×蛮族於夫羅=鳥丸トウトツ
になるがよろしいか? 
711ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:48:25 ID:kzpG9aT1
>>708
俺は文醜にやられそうになって
趙雲に助けられるイメージしかない

友人がビデオ見せてくれたからなんだが…
アニメだと張飛が敵倒した時だけ体が真っ二つになるのな
712ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:48:46 ID:D9x6ddg3
>>702
つ徳王になれる呪い
713ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:49:58 ID:a0Pw549l
>>709
んじゃ、つ【アシミニ征呉覇王と当たる呪い】
714ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:50:04 ID:z3PvoTe3
>>706
人間含む二身合体はランダム生成になるからぼみょー
715ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:52:25 ID:6F57RT7d
>>714
でも特殊合体で
夏候惇×象兵だとギリメカラになるんだよな

パインサラダとかアシミニとマッチングとか死亡フラグが多いぜ
716ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:54:38 ID:86IP4abO
>>714
しかし成功するとデかい

なんという事でしょう!あの、使えなかったカッコつけイジメられっ子とスライムが合体親父の手によって強く生まれ変わりました
717ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:55:49 ID:EpCQtwKT
う〜ん惜しいんだ
なんと言うか天才というか木人形というか













う わ ら ば
718ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:57:41 ID:d7kuWkvz
>>706
C於夫義 1/6柵 映画評論
まれに
Cピ威虎 1/6柵 ファッションチェック
719ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:59:19 ID:6H8YifUM
>>718
誰が上手いこと言えと(ry
720ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:02:10 ID:dN5vjaNC
>>607激しく亀だか
マジで欲しい俺ガイル
721ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:02:30 ID:xtjSMZHT
今日の朝夜勤が終ると空に虹ができていた…





オレは泣いた
722ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:03:40 ID:aDuqN7dK
2コスト おふら&きくぎ7/7の馬か槍の多勢の攻め か。
特技欲しいねー
723ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:07:23 ID:pl0x+HsC
話大水計するが、よく前の五品は10州だとか14州だとか言われてるよね?
でも元S5Qだが七州制圧戦を乗り越えられず、八州に上がれない…orz
724ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:07:59 ID:jUOjQQqz
EX顔良 2.5 武8知6 勇 計略名 血化粧 
「そう おれはこの世でだれよりも強く……そして美しい!!」
 
        水計でもいいかも
725ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:08:35 ID:kCRexoUT
次の大戦は銀河英雄大戦でいいよ
バランス取るためにラインハルトとヤンは使用不可の方向で

ミッターマイヤーが神速戦法使って蹴散らしたり
ロイエンタールが攻守自在かけてみたり
ビッテンフェルトが猪突猛進で突っ込んでって迎撃食らってみたり
ミュラーが防護戦法で皇帝を守り参らせてみたり

うはwwww燃えるwwwwwww
726ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:10:27 ID:ELbTwyD0
いやむしろ何故星界シリーズのネトゲが出ないのかと
あれは2Dマップ主体がほぼ確定してるようなゲーム性で作るのもそう難しくないと思うのだが
727ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:10:35 ID:kzpG9aT1
>>723みたいなのを見るたびに
元楽園住人を晒そうとする奴が増えたなぁと感じる
728ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:11:08 ID:86IP4abO
>>725
同盟カワイソス
あとキルヒアイスも使用不可にしないとヤバそう
729ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:11:54 ID:d7kuWkvz
>>723
しらんがな(´・ω・`)
正直州システムは金を掛けたもの勝ちだから階級にはあまり意味が無い。
だから5品でも上にあがれるだけの事。
それに、ろくな根拠も無くいい加減な事を言ってる奴も多いので気にしてはダメだ。
730ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:14:00 ID:kzpG9aT1
>>726
前βとかがあった気がするが、どうなったんだろう
確か自分のキャラが一人1つランダム?で選ばれるから
主要キャラの取り合い&取った奴が下手糞だどーだって論争してたような
731ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:16:25 ID:pl0x+HsC
>>729
ありがd
昨日も6回目の制圧戦失敗して、そのまま熱くなって続けたら更に三連敗…
どうしたらいいんだか分からなくなっててさ

>>727
そんな気は全くないよ
マジ行き詰まってどうしたらいいか分からなくなったから相談したくて…
気を悪くしたならすまんかった
732ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:24:37 ID:Zf/D6iGk
>>725
貴様、またその様な話をするのか






燃えてくるじゃないか


>>723
いよぅ、S5Q仲間よ
ちなみにどんなデッキ?
733ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:25:35 ID:ibO0/kOg
>>729
>正直州システムは金を掛けたもの勝ち
いつの話だw
本気でそんな事言ってるとしたら、負け犬の遠吠えだぞ?
2代目・3代目でも覇者まで届く。

システムが違うんだから州と品は比べられんよ。
勝率で見る…にしてもマッチングされる相手も州システムならではだからねぇ…
よく「勝率5割のくせに覇者・覇王ってのもいる」とか言う奴がいるが、同程度の実力でのマッチングなんだから、勝率5割で何が悪いんだ?
734ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:26:09 ID:IMDUNriV
>>731
心配するな!元6品の俺は四州制圧戦で十回以上失敗してる
735ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:31:13 ID:pl0x+HsC
>>732
SR来々 SRホウ徳 R郭嘉 Rd兄
or
SR来々 SRホウ徳 R郭嘉 R楽進 SR春華
です

少し前バランスデッキでもやってたのですが、余り自分に向いてないみたいで
神速デッキの方がそれよりはまだ勝率がいいので神速デッキに戻しました
736ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:31:37 ID:d7kuWkvz
>>733
負け犬の遠吠えと言われてもこれでも一応覇王なんだが…。
そりゃ今の実力なら簡単に覇者にはなれるが、少なくとも同じ実力であれば金を掛けたほうが上にいけるに決まってる。
737ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:32:45 ID:FVcMCypC
於夫羅の顔+麹義の性格=うわらば

はあくした
738ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:34:20 ID:pl0x+HsC
>>734
ありがd!
739ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:35:18 ID:7X9eh0Kj
>>733
おこづかいでゲーセン通いしてる奴らにしてみりゃ、カード更新=金持ちなんだよ!
740ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:35:46 ID:86IP4abO
>>736
それは証システムでも同じジャマイカ?
と、言うよりアーケードゲームの宿命な気がするが
あと、徳システムは金かければ上に行けるって訳でも無い気がする
741ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:37:20 ID:IMDUNriV
>>739
小遣いのはずなのに平然と連コ&一緒に来ている親にせがむ餓鬼も居るけどな
742ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:38:37 ID:shx69cTh
静岡に于吉大風警報だと・・・
漏れ茨城だけど
張宝が風吹かしているだけなんだ
めっさ晴れてる・・・

看破の準備(雨戸を閉める)しておいたほうがイイですかね?
743ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:39:36 ID:IMDUNriV
>>742
植民地も全然平気だよ?
744ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:41:15 ID:7X9eh0Kj
>>736
匿名掲示板で聞いてもいないのに「俺は〇〇なんだが」とか言い出す奴の言うことは信じるなって、ばっちゃが言ってたぞ。

あ、金にものいわせて覇王になったご本人でしたか^^
745ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:42:05 ID:d7kuWkvz
>>740
その「金さえかければ勝てる」の度合いが高い。
勝率が5割越えてないと上がれないと言うのと4割ちょっとで上がれるのはだいぶ違う。
746ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:42:50 ID:Zf/D6iGk
>>735
OK、OK、俺に任せろ

まずSR来来はぶっ壊れ号令のR董卓に変えるんだ。
SRウホ徳は軽士気超絶のR華雄に変更。
R郭嘉は計略を守り重視にして、UC馬騰に変更。
SR張春華は、入手しやすく全ての計略を封じるC蔡ヨウに。
そしてR楽進と同じ武力で計略の上昇武力が1高いC候成に変えるんだ。


これで完璧、10州までなら行けると俺が保障する。
747ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:45:29 ID:shx69cTh
金かければ14州までいける
1勝3負けでも進行は上がる
あとは奇跡が起こることを願うだけだ
748ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:47:27 ID:VVmPaLHo
>>746
C候成→ゾウハの方が使いやすいぞ
749ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:48:14 ID:kKin2ZDZ

本日の夏厨ID:ePHYurSs
531 :ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 04:02:28 ID:ePHYurSs
ボーボボ書いてるJIRO似の人に曹操書いてもらいたいw



547 :ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 04:08:57 ID:ePHYurSs
>>538
イイ!
馬超とか呂布とか描いてもらいたいねー!
あと陳トウとか兀突骨とか…。
創造力ありそうだし。

るろ剣とドラゴンボールはうちん中では神漫画認定筆頭だし。


568 :ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 04:19:29 ID:ePHYurSs
安野使う位なら高梨みつばか上田美和使った方がいいような気がしてしょうがないねw
まあでも三国志知らなそうだし、
横山三国志使ったのはセガGJかな…


582 :ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 04:29:50 ID:ePHYurSs
>>577
えー…公孫サンは前の方が好き…
まあどっちもかっこいいけど、目赤すぎw
クルタ族かよ、みたいなww
750ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:48:51 ID:reYzw8bz
統一戦
3勝一敗で迎えた最終戦


・・・叩き合いの末引き分け。

そうか俺は5品にも上がれなくなったのか。
死んでくる。
751ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:50:23 ID:86IP4abO
>>748
人馬+サイヨウ+バトーなら総武力がきついから底上げのコウセイの方か良くないか?
752ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:51:20 ID:pl0x+HsC
>>746
アドバイスありがとうございます

でも、人馬号令!?神速号令の方が使いやすそうで、私には使いこなせない気が…
また、R郭嘉スキーなんで、R郭嘉は固定の方向で…
753ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:53:44 ID:86IP4abO
>>749
今更触れる事でも有るまい
754ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:54:31 ID:xtjSMZHT
>>752
R郭嘉と言えばWワイパーだな
755ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:54:56 ID:ibO0/kOg
同程度の相手に勝ったり負けたりするのは当たり前じゃない?
その中で勝てている人間が「ランカー」として上位にいけるだけの話。

常に勝ち越して余裕で上位いける人間は無責任に「金さえかければ誰でも昇格できるよ」なんて言うべきじゃないのでは?
それは本人の実力だし、謙遜・卑下で自分のことを「金かけたからここまで来れたんだよ」と言っているとしても、
それより下位にいる人間には不快に感じる人もいると思うよ?
756ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:55:13 ID:d7kuWkvz
>>744
負け犬云々に対しての応答として覇王だと言ったまでだ。
文章もろくに読めない癖に的外れなレスしてんじゃないよ。
757ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:55:17 ID:hp/wFA5W
>>740
証品システムでは一戦の負けのが重かった
徳州システムではかなり上に来ない限り負けがとんでもなく軽い

前者は勝率25パーじゃ底辺の品まで落ちたが
後者は勝率25パー割らなきゃ徳1覇者or14州に収束するようになってる
それが違い

昇格・統一戦の前後はめんどくさいが基本的に運なので
州を以前の品に当てるのは無理 てかシステム別物だしな
758ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:29 ID:M2PHn6pH
>>746
バージョンアップも視野にいれ馬騰を馬玩に変えるのマジオススメ
候成をゾウハでもいいけど素武力が下がるのでその辺はお好みで
759ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:35 ID:EpCQtwKT
>>750
つパインサラダ



ちょ、調理実習の余り物を恵んであげてるだけなんだからね!勘違いしないでよ!
760ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:58:11 ID:d7kuWkvz
>>755
それは覇者以上の話だ。
お前ここまでの内容を全然まともに読んでないな。
761ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:58:26 ID:VWyMAftv
>>746
人馬のどこらへんがぶっ壊れ号令なのかkwsk
762ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:58:33 ID:86IP4abO
今更>>736を見て気付いたんだが…
もしかして元・覇王ってだけ?
763ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:59:07 ID:xtjSMZHT
>>755
しかし金をかけないとうまくなれないのがこのゲーム
やっぱ覇者になるためにお金はいると思う
764ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:00:45 ID:pl0x+HsC
>>754
Wワイパー…
R典イ R張コウ R郭嘉 Rイク様 あと1コス誰か
でしょうか…?

実は三兵種入ったバランスデッキの方が苦手な私ですが、ここは思い切ってWワイパー試してみるべきかも…?
ちょっとWワイパーやってみます!ありがとうございました!
765ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:00:58 ID:C5jOPStt
袁家にも華がほしいので劉夫人(袁紹の妻)を計略封印の舞いでキボンヌ
766ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:02:00 ID:hp/wFA5W
州システムだと「上手いけどプレイ回数の少ない10州」と
「それなりの腕でプレイ回数重ねて進んだ10州」やらがごちゃ混ぜになる仕様
放っておけば上手い奴は上がるというが、結局速度の差しか無い上に
新規参入サブカの乱入で、結局どこかに腕の差で溜まるって事が州だと無いのよな。

負けが重くなってくる覇王前後↑はともかく、
そこまではなんかこう、いくらでも後から参加できてゴール順位も数えないマラソンみたいなもんだな。
767ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:03:29 ID:7X9eh0Kj
>>756
負け犬って言われたからその反論材料に「覇王」を持ち出したんですか・・・
昇格制度の話だから「覇王」っていう称号を出したんじゃないんだ・・・


つまり、覇王にでもならなきゃ「負け犬」だということですか、なるほどね。
768ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:04:08 ID:IF5V7X6c
>>761
ヒント・某課長も壊れ
769ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:06:28 ID:reYzw8bz
>>759
パインサラダでぐぐってみた。

またここから侵攻400あげて4勝1敗なんて無理と素直におもえるようになったよ。orz
770ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:06:59 ID:Zf/D6iGk
>>748
>>751の言う通り、総武力の関係で候成にした。
実際やってみてもゾウハは計略あまり使わないから、武力重視のが良いかと。


>>752
神速vs人馬で中の人が同等のテクなら、人馬が敵うわけないが、
槍多目の現状だから馬初心者の俺には人馬号令なかなか使えたよ。

ま、カクカスキーなら俺からアドバイスはないな。
あとはじっくり考えることだよ。
771ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:08:09 ID:T5sIRWIY
>>761
今月末から+3
772ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:11:49 ID:85x8ofzh
次世代魏四でゲーセンに進撃しようと思うのだが
773ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:13:51 ID:d7kuWkvz
>>762>>767
お前らもう一回読み直してくれよ。
何を根拠にそんな事を言ってるんだ。
774ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:14:44 ID:qI9vlHtH
>>725
私若いのでそんな古くさいアニメかなんか?よく知らないんですけど。
775ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:16:07 ID:spe8mLN2
まずは起床成功…
よくわからんが、おまいら落ち着け。
776ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:16:11 ID:5h0Hvz4O
バージョンアップ情報が出てくるとトレスレや診断スレが混沌としてきて面白いな。
1の頃も以前もCLAMP月英が排出停止になるとか、レアリティ変更になるとかデマ流れたし。
777ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:16:27 ID:EpCQtwKT
>>769
まあ惜しかったじゃないかw
マッチングさえ良ければなんとかなる
大財力の大爆進でキアイヲミセロ!

お前さんの烏巣が炎上してたらシラネ
778ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:16:52 ID:ibO0/kOg
>>766
>いくらでも後から参加できてゴール順位も数えないマラソンみたいなもん
以前、誰かが「州システム(≠徳システム)は前作の級システムを長くしたような感じ」って表現してたけど、
まさにその通りなのかもね。
779ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:18:40 ID:xtjSMZHT
>>764
ちょw冗談半分で勧めたのだがw
まあR郭嘉大活躍のデッキには変わりないんで一度やってみるといいと思うよ



そこR曹仁のがいいんじゃね?とか言わない
780ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:20:25 ID:VVmPaLHo
>>776
つまり今なら
放出SR王異
希望SR周姫
が可能なわけですね
781ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:23:52 ID:7X9eh0Kj
>>773
じゃあ、何を根拠にお前さんが覇王って信じればいいんだ?w
もう「僕は覇王なんだ!僕が言うことは正しいんだ!」って必死になってる様が想像できるな。
782ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:25:23 ID:6H8YifUM
>>779
そうか?
短時間武+4と長時間+3、使う人によって曹仁か郭嘉かは…

俺は郭嘉のほうを勧めてるな、知り合いには。
783ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:26:44 ID:hp/wFA5W
>>778
というかセガが公言してた気がする

まあ、道を長くして足の遅い人と早い人がすれ違う確率を減らし(足が速けりゃ一度抜いたら駆け抜ける事になるし)
ある程度同じような速度で走ってる人は何度か追い抜き抜かれでマッチングは多くなる。
何度もマラソンコース走るのだるいと思わせてサブカを減らす、って目的だろと言われてるしな。

前は上がるの大変だった分、下でわざと留まって暴れるのもやりやすかったから
今回は留まろうとしてもある程度勝手に進んじゃうから比較的マシになってはいると思う。
速い車がぐるぐる回って何度も人轢きまくってたのが前なら、今は直進しか出来ないから轢かれる確率は減ってるような感じ。
784ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:27:53 ID:86IP4abO
>>773
>そりゃ今の実力なら簡単に覇者にはなれるが

この一文から「未だ覇者では無い」と推測した
まず自分のレスから読みなおせ
785ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:28:41 ID:5h0Hvz4O
>>780
今だ!王異を買い占めろ!!

あのときはその情報真に受けて実際にヤフオクで月英買い占めた業者いたんだよな。
786ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:32:07 ID:Q2aV8E4z
まあ覇者の価値下がってんなら頑張って
征覇王を目指して頂くしかないわな
787ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:32:21 ID:HSid3fuF
中華統一目前であれほど負け続けてた全突の俺が、大風戒めに変えたとたん覇者から覇王まで負け無し。
今では徳も18になり征覇王も見えてきました。
大風戒めの力なんて信じていなかったのですが、期待以上のその効果に驚いています。
先日中華統一戦で侵攻失敗して落ち込んでた頃、マッチングしたのが大風戒め。
すぐデッキを組んでかばんに入れて面白半分でスピードくじを買うとナントその場で5万円当たりました。
もう大風戒めが手放せません。
788ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:32:21 ID:86IP4abO
銀子が高い頃に王異と交換した俺勝ち組



+でSR諸葛亮出したが
789ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:32:44 ID:d7kuWkvz
>>781
それじゃあ話にならない。
俺の一連の発言から判断するしか無い。
ただ、信じないなら逆に負け犬云々も無意味な発言になるからそもそも会話が成立しないけどな。
単に言ってるだけだから。
ただお前の発言は完全な作り話か強引なこじつけかのどちらかだよ。
>覇王にでもならなきゃ「負け犬」だ
こんな事俺は一言も言ってない。
790ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:32:58 ID:1isQHen3
前と今、どっちがいいかは好みだねぇ

そういえば、最近サブカ始めたけど1〜4州で当たる奴は
みんな最低勝ち越し、勝率8割越えとかも珍しくない状況だったよ。

漏れはネタデッキ用のサブカだから別に構わんけど、
新しく始める人は辛そうだね。
791ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:34:07 ID:luE+C+Rc
覇王云々よりデッキが気になる俺華雄スキー
ミラーマッチにしたことは今のところない

曹仁が4cになっちまったら短時間って程でもないよな
792ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:35:25 ID:ibO0/kOg
なんかレスが飛び飛びなんだが、d7kuWkvzがまだ粋がってるの?
793ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:35:26 ID:d7kuWkvz
>>784
あぁ、それか。
上でIC2枚くらいで覇者になれるとか言う話があったから。
そりゃなれるよ、と言っただけ。
仮に新IC作れば、の話。
794ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:37:56 ID:KI1QexMB
今ランキング見てきたら覇者とか凄い勝率だなw
50%以下とかかなりいる。43%とか見ると泣きそうになるな
795ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:38:43 ID:d7kuWkvz
>>792
普通、スルーは黙ってやるもんだ。
わざわざアピールするのが哀れだな。
796ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:39:12 ID:xtjSMZHT
>>782
R曹仁って+4だっけか?てっきり3だと思ってたわ…

ちなみにオレは他人に勧めるならR曹仁かな。短時間で敵をいかに早く倒せるかを養ってほしい
797ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:39:56 ID:dZZI9G30
他単でやってたが
統一戦は3回失敗したけど

覇者は天国だった
24連勝したし、すぐ覇王なれた
徳15くらいでも、厨デッキ(特に暴虐)の人は中の人がゴミだから勝ちやすい
798ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:40:20 ID:h8g2bQBK
41%で覇者な俺・・・
799ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:42:11 ID:IzKlf58S
43%で九州な俺
800ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:42:52 ID:86IP4abO
大戦1から蜀単でボコられてた証一桁の俺が、象さんに変えたとたん覇王まで楽しく戦えました。
今では徳も17になりましたが征覇王は見えてきません。
象さんの可愛さなんて信じていなかったのですが、期待以上のその癒し効果に驚いています。
先日南華老仙をリストラして落ち込んでた頃、マッチングしたのがビジク入り象さん。
すぐデッキを組んでかばんに入れてWktk半分で帰ると使っていないR.SRを入れた箱を紛失していました!
もう象さんが手放せません。
801ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:43:00 ID:DtaHMN2U
正論言われて相手を負け犬呼ばわりして煽ったら、実は覇王で、
今度は必死で覇王叩きに持ち込んでいる厨房がいるという流れ?

というかID:7X9eh0Kjをスルーすればいいだけっぽいな。
802ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:43:00 ID:KI1QexMB
最近の勝率が70%越えたよ、なんて言うか昔の品の壁みたいなものがないのだが・・
ホントに覇者昇格戦までは誰でもいけるなこれ
803ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:44:49 ID:cm0becaS
無駄な質問スマン・・・。綺羅カーンの三国志大戦のトレスレってどこ?
『三国志大戦』ってところは夜来華だし・・・。
804ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:45:22 ID:xtjSMZHT
>>798
強くイ`


オレは覇者になった途端バージョンうpでデッキ変えを余儀なくされたorz
805ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:46:09 ID:AcTYX97z
まあ、勝率70%超えの徳1覇者とかもいるわけだが…
いや、ほんとメーワクなのよ。実力五分なのに負ければ、陰2とかなあ…
806ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:47:19 ID:VVmPaLHo
>>799
神速最近使い出して最近の勝率が38%の俺は統一戦
車輪怖いよ、挑発怖いよ、雲散ズッコイヨ!
807ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:47:19 ID:IA+5VOMr
おいおい、うちのチームのメンバーは統一戦以下の州で大苦戦だぞ!
808ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:48:15 ID:Fz+e7ssH
勝率20%覇者とか見たら>>794はションベン漏らすな
809ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:48:46 ID:1isQHen3
>>807
今の時代は完全に当たり運だから気にするな
810ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:48:47 ID:CC++qZBS
金があれば覇者になれるというが
実際はどれくらいの実力があれば行けるのだろうか
811ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:50:09 ID:KI1QexMB
>>807
それは言っちゃ悪いが、5品に上がれなかった人じゃないか?俺の友もそうだった
812ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:51:01 ID:klYZ2w+P
>>810
1の時は3〜4品をうろうろしてた程度だが制圧戦は全部ストレートでクリアして覇者になった
勝率55%、最新勝率65%って所
813ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:51:14 ID:86IP4abO
勝率なんて覚えてない俺
つーか通算勝率だから高くても低くてもなんとも言えんしなぁ
英斗の勝率のあれなんて新手のイジメみたいだ
814ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:52:08 ID:KI1QexMB
>>808
そんな覇者はいない・・・ハズ。いたら漏らす

>>810
前で言う3、4品くらいじゃね?実力も関係するが運要素も強いからワカラネ
815ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:53:16 ID:d7kuWkvz
>>810
俺の感じだと三〜五品かと思う。
六品でも数十万使えば上がれそう。
(マッチ運に恵まれれば)
816ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:54:20 ID:hp/wFA5W
>>810
理論上最速だとIC一枚ちょいでいけたはず

勝率25パー割っちゃうと侵攻しないのでそれ以上の腕、というか25パーで計算すると
平均侵攻50として○×××で1100円 12000の侵攻で240回プレイ この時点で26万4000円。
砦や征圧統一で引っかかる事を考慮して30万オーバー掛ければ勝率25パーでも覇者だ!
817ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:55:12 ID:86IP4abO
ぶっちゃけ前の品で例えられても分からん
使う技術も1に比べて相対的に増えてるし
818ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:55:18 ID:CC++qZBS
そうか4品程度の腕は必要か……
7品だった俺はどこで停滞するのやら
819ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:55:22 ID:enrhoeao
>>774

SRマイヨ・ブラート 2.0 7/7勇活 騎馬 計略:ギガノスの蒼き鷹(6・武+8&兵力+50%&移動速度+70%)
SR伊吹翠香 2.0 8/3勇魅 槍 計略:鬼符ミッシングパワー (5・武力と防御力が上昇し、自身の当たり判定と槍オーラが巨大化する)
SR八雲紫 2.5 8/9柵魅連 弓 計略:式神 藍&橙(7・ 6/2と4/1の人馬一体&猪突猛進状態の騎馬を二体召喚射出・方向指定不可・8c経過か式神の兵力0になると消滅)
SRメヒリム 2.5cost 9/4勇魅 騎馬 計略:虹天剣(7・連 連付きのダメ計で威力は知4確殺)
820ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:56:01 ID:VVmPaLHo
>>810
デッキしだいで誰でもいけるんじゃね?
後はマッチ運
821ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:56:19 ID:6H8YifUM
>>796
ぁ、ごめん、俺の知り合い初心者なんだ。
だから他の人→初心者ということで。
伏兵での序盤の牽制の仕方とか、低武力の立ち回りとかを学んで欲しい。

低武力にキー計略持ってる武将が多いから、まず低武力を殺さない立ち回りを覚えていってもらいたいね
短時間で倒すのを覚えるのはそれからかな…
822ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:56:32 ID:Fz+e7ssH
>>814
ほんとにいる
ただ、その君主がいる県は徳2じゃランキングに載らないからマッチしないと発見できないが
823ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:57:01 ID:KI1QexMB
昔は最終目標が覇王で、夢のまた夢だった。降格もあるし
しかし今は最低目標が覇者だからねぇ

昔でいう覇王は今の征○覇王かな?
824ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:57:49 ID:CC++qZBS
すまんあげちまった

りっくんに焼かれてくる
825ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:58:58 ID:hp/wFA5W
>>823
勝率やらランキングから参照すると
前の証1覇王〜1品が徳10覇王のあたり
征王クラスはランカー覇王で、普通の覇王だと徳19〜徳11の覇王に当たると思われ
826ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:00:05 ID:klYZ2w+P
14州位でも5枚で重ね槍撃使うと開幕で落とせたりするからなぁ
槍を壁にして騎兵で突撃しようとする奴も居るが大抵刺さって乙る
稀に4人分位の槍が一斉に刺さって一撃で蒸発することも
827ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:00:14 ID:KI1QexMB
>>822
なんだっ(ry
凄いな、小便もらしそうなぐれえに嬉しいぜぇw
828ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:01:15 ID:Fz+e7ssH
>>821
それだと、SR賈詡とかC陳宮もお勧めだな→帝武力の立ち回り
賈詡なら相手をまとめる技術とかも習得できるし
829ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:01:25 ID:enrhoeao
>>823
自分の実力が上昇したのに謙遜して敷居が変わって無いと言う人は
前の覇王は徳17付近だと言うけど、実際徳10超えたら覇者からでも青2付くから総当厳しい。
実際徳12〜以上は前の覇王と同格としていいんじゃないのかな?
830ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:01:50 ID:dZZI9G30
>>825
ないないw
前は3−1品で最新勝率5割だったが
2は未だに6割超えてる

酷いのが混じってるから、覇王でも平均すれば3品レベルかと
831ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:02:17 ID:JqqtMpPS
正直徳一桁中盤のいまより、
十四州から統一戦の間のがよっぽどハードだったなぁ
832ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:03:08 ID:KI1QexMB
>>825
そうなのだが、正直今の覇者以上のレベルは、昔の覇王以上のレベルと比べると格段に低い
昔の覇王以上の勝率と今の覇者以上の勝率を比べるのはどうかと

今の覇者以上は昔でいう3、4、5品当たりが混じってるから困る
833ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:03:40 ID:Fz+e7ssH
>>821
ああ、ダブルワイパーの話だったか…スマン

正直、郭カ曹仁は好みで決めておkじゃないか?
834ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:04:15 ID:DtaHMN2U
徳17以降は前の二桁覇王クラスかな。徳12は一品くらい。
まあ1でも一品と一桁覇王の差は大してなかったしな。
835ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:04:34 ID:6H8YifUM
>>828
そうそう。
まぁ、まずは士気をどう使うかから始めないと何も出来ないけどな(´・ω・`)
836ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:06:43 ID:xtjSMZHT
>>821
うむ…おまいの方が筋が通ってて合理的な理由だw
詰まるところオレは台詞と絵が好きで初心者に勧めているw



ぶったまげろや!
837ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:08:27 ID:hp/wFA5W
>>830
基本はランキング参照なので
おまいさんの勝率は知らん

というか細かい事を言っちゃうと前verだと1品〜証1覇王は非常に流動が激しかったんで
徳8徳9に壁があるとは言え、覇王になると覇王同士のマッチングなら5割でも少しは徳進んじゃうので安定感が違うのも問題
それでも覇王になってから覇者マッチングで負けるとざくっと落ちるし。

後は流行デッキとメタの問題もあるが
それ言い出すと昔のが酷いデッキパワー覇王もあったしな
結局基本的にはカオスなのさ。
838ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:08:46 ID:KV17Zkiy
攻撃あるのみじゃ のお方で十分
839ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:09:38 ID:M2PHn6pH
6州上がったところででIC一枚目使い切った自分はかなりへたれな部類に入るんだろうか
5州の間は勝率7割近く行ってたけど最近また停滞気味orz
840ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:10:29 ID:enrhoeao
勝率からすると徳17以下は〜って人は、
「覇者に負けたら青2」を無視してるから困る。
実際は徳13以上維持するのは結構大変。
征覇王引いても負ける確率高いしね。
覇者クラスは確かにレベル低いが覇王以上はガチ
841ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:12:28 ID:DtaHMN2U
>>830
徳システムは格下をカモって赤玉を稼ぐシステムだから、勝率は
1のときより上になりやすい。1のときは最新勝率5割強で1〜2品は
キープだったが、覇王以上だとキープするためには勝率がもうちょっと
高くなるから、その分の差。
842ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:15:03 ID:JqqtMpPS
既にあるのかも知らないけど
征〇覇王の中で1番徳の高い人が
〇皇帝の称号を付けれるとかどうだろう?
いま袁使いの頂点はだれか
とかわかったら面白そうと思ったんだが・・

該当者無しの勢力ありそうだなぁ(´・ω・`)
843ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:15:32 ID:2oXqpt/J
とりあえず話は微妙にずれるが
神速、悲哀、象単、変なデッキの覇者は、大徳魏武暴虐の何倍も腕が上
844ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:15:58 ID:6fWdPOtO
>>837
デッキパワーは今もホント酷いよねえ。
ウチの周りも、蜀、魏武、大風でみんな覇者になったし(元2品3品5品)


・・・・え、私ですか?  飛天攻城兵でまだ13州ですよ orz モウムリポ
845ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:16:31 ID:r4NUEVbp
この前秋葉ギゴでサーバー不良で試合開始と同時に切れる障害があったけど、
覇者が雨後のたけのこの里のように誕生していた
嗚呼4割覇者はこうやって誕生するんだなぁと思いました
846ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:16:38 ID:Fz+e7ssH
>>842
赤・緑・グレーの皇帝は競争率高そうだな
847ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:18:29 ID:MD/xpJae
今北産業
848ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:19:37 ID:enrhoeao
>>844
大風って隙間産業だから相性次第で簡単に負けるよ。
馬鹿連環や八卦、降雨はもとより上手い赤壁呉バラや西方全突にも弱いし。
州の大徳や暴虐は「固まって城門に突っ込む」しかしない7品クラスのゴミが
多すぎるから大風は超勝ちまくれるけど、覇者になって上手い魏武に当たると
半端なのは皆詰みます。残り20cまで耐えられると城8割削ってても負けるってマジ終ってる。
849ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:19:52 ID:hp/wFA5W
>>844
昔に比べると対応策を入れるなりでかなり解消できるだけマシだけどね
今は強デッキ頼りでも崩すタイミング・対応カードがいくつもあるが
前の強デッキは一試合に一度崩す隙があったかどうかっつー。
850ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:19:54 ID:gbh3Lq4x
>>843
象デッキは結構簡単だぞ。みんなでワラワラ行って、復活持ちを城にはっつけて、うしろから当たりつつ毒泉でおk
851ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:20:01 ID:J3kTuFpw
元五品でも覇王のひともいれば
十州で十二連敗して勝率47パーの俺みたいなやつもいる。
            五品クラスって蔑むが覇王と俺みたいなやつが同じとは思えないんだが
852ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:20:14 ID:U1I1aLNR
>>上手い赤壁呉バラ
この一文になじめない。
853ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:21:02 ID:xtjSMZHT
>>847
バージョン
アッー
854ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:22:16 ID:2oXqpt/J
デッキパワーになりがちなデッキ
大徳 魏武 暴虐(二色) 大風

変な技術がついてるデッキ
悲哀 神速 全突(馬騰抜き) 人馬デッキ CUCデッキ 象 攻城兵に命かけてる人たち 飛天

こんな気がするんだが気のせいか?
855ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:22:23 ID:enrhoeao
>>852
厨のイメージが付く赤壁だが、今呉を使ってる人は上手い奴結構多いよ。
少なくとも真ん中で大徳撃って城壁に貼り付けるだけの奴等よりは数段上手い。
856ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:24:04 ID:86IP4abO
>>847

おぼえて
ますか
857ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:25:17 ID:d7kuWkvz
>>851
五品だから蔑むってのはちょっと違うと思うが…。
とりあえず上達すれば昔の五品が四品、三品クラスまで腕をあげることはある。
五品クラスってのは上達しなかった場合の話じゃないか。
858ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:26:12 ID:aztKac7O
地元じゃ統一戦だけ覇王に任せる奴が多い
おかげで4割覇者の多いこと
859ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:26:27 ID:2oXqpt/J
>>850
そうなのか?
結構難しそうなんだが
860ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:26:39 ID:hcdtkzfH
>>850
確かに。
俺のデッキはいざとなりゃ金環と帯来さんが何とかしてくれるし、超絶強化には、地味だが孟達と陳トウが頑張ってくれる。張飛はKdoAの護衛で常に一緒。
861ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:26:47 ID:gbh3Lq4x
>>858
そりゃひどいな、、、、
862ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:26:59 ID:d7kuWkvz
>>854
それは偏見だね。
863ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:28:15 ID:H7zoQKZh
>>819
なあ、何で途中から東方になってんだ?
怒らないから詳しく教えてくれよ
864ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:28:25 ID:gbh3Lq4x
>>859
オレは象+甘皇后+チンチン親子だが、なんの壁も感じなく覇王になれたぞ。
まぁ、象単ではないけれどね。
865ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:28:57 ID:2oXqpt/J
>>860
待て、お前のデッキkwsk
866ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:30:16 ID:xtjSMZHT
>>854
しかしスキルのある人でも暴虐とか使うと弱い、みたいな特異体質な人もいる
大英雄を取るのに必死だった〇〇は見てられなかったw
867ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:31:03 ID:86IP4abO
>>850
蜀から槍を借りてきてる俺のデッキはもっと簡単だな
天敵の全突にも対応出来るし、的確援兵も象と相性がいい
868ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:31:36 ID:hcdtkzfH
>>864
ほぉ〜。
甘皇后守るの大変じゃないかい?
俺は余計な計略を省いたデッキだから、そのデッキでの回し方がイマイチぴんと来ない。
869ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:32:33 ID:VVmPaLHo
今麻痺矢号令って相手に神速されると馬側オーラ出るんだが
ロケテは出ないの?
870ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:33:21 ID:2oXqpt/J
>>866
確かにあれはひどかったw

○○さん元々弓の人なのにあのデッキは無理だったのだろう…
871ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:33:52 ID:hcdtkzfH
>>865
我がデッキの全武将は文章の中に全てある。
読んで見てくりゃれ。
872ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:34:41 ID:Ey6LGamW
腕があれば覇者になれる。
金があれば覇者になれる。
では、覇者になれない人は腕も金もないのか。

このスレで愚痴をこぼす覇者未満は、三国志大戦に向いてないから早々に足を洗ったほうがいい。
ゲーセンいても捨てたカード漁るだけだろ?
873ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:34:50 ID:2oXqpt/J
>>871
先生…勝ちパターンがさっぱりです…

こういう人が強いんだよなぁ
874ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:37:43 ID:xtjSMZHT
>>872
ヒント:覇者になるだけが全てじゃない
875ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:38:41 ID:hcdtkzfH
>>873
開幕、攻める時は復活持ちを盾にガンガン押す。
開幕、守る時は孟達・陳トウを前面にガンガン押す。
城壁殴れれば、後は維持しながらガンガン押す。
ただ、それだけですわよ。
876ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:39:42 ID:2oXqpt/J
>>875
そのそれだけがむずかしいんだよw
一度戦ってみたいw
877ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:40:19 ID:d7kuWkvz
>>872
ゲームは楽しむためにあるのだよ?
腕が無くてもゆっくり上達すれば良いじゃないか。
金が無くてもマイペースでプレイすれば良いじゃないか。
878ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:42:00 ID:2oXqpt/J
最近皆徳にこだわりすぎだからなぁ

あの五品→六品→五品のスパイラルを思い出せ
879ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:42:03 ID:wo7SCJHs
暑い…暑いなあ…!
880ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:42:19 ID:hcdtkzfH
>>876
俺は俺自身がそんなに強いとは思わんよ。
まだまだ、十二州だし。
出会ったらよろしく。
881ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:44:17 ID:X7/cy9pH
金があっても時間がない俺はどうすれば。
まだ今月一度も賊軍討伐の勅命が下っていません。
882ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:44:49 ID:BHvb9w5q
>>877
GJいいことを言った
883ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:45:44 ID:Wu9fS90I
>>881
時間はあっても金のないオレと握手!
884ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:47:04 ID:eVRelenC
>>881の金を>>883が使えばいいんじゃね?
885ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:47:29 ID:d7kuWkvz
>>881
イメージトレーニングをしてはどうかな。
会えない時間が愛を育てるとか、何かの台詞にあったような。
886ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:49:12 ID:DtaHMN2U
ルーチンワーク気味にやり続けるより、イメージトレーニングをしながら
間を置いてちょくちょくやる方がプレイも荒れなくて安定するよ。
これはマジ。
887ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:49:57 ID:w33TFdNb
2から参入、群雄をほとんどやらずに50戦ほど負けまくり。
その後覇者になりましたが、前半の借金が響いて勝率35%。
こんな覇者もおります。
888ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:50:26 ID:M2PHn6pH
とりあえず覇者以上じゃないとうんたら言ってる奴は頂上スレ
州以下であることを卑下する奴は低州スレへ
それぞれお帰りくださいで済む気はしてきた
ここは本スレですよっと
889ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:52:02 ID:U1I1aLNR
>>855
いやいや、そういう意味じゃなくて「上手い」呉バラが強いのは当然のことであって……
「上手い」●●、というのは、当然、強い人のことであってですね……
890ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:52:19 ID:X7/cy9pH
自分の場合はコンスタントにやった方が勝てるんだよなぁ。
デッキにもよるかもしれんが。
891ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:55:14 ID:kzpG9aT1
>>883


>>886
週に1回やるかやらないかだけど、あまり安定しないな…
俺の場合は調子の良い日にガッツリやったほうが勝率が良い

>>888
紹介するの勘弁してくれないか?
低州系のスレは楽しめばOKみたいのが多かったのに
本スレで無駄な紹介すっから今じゃ自慢厨とかが溢れてるんだ
892ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:57:24 ID:U1I1aLNR
>>890


毎日プレイするほうがしっくりくるけど、ちっともできない。


なんて書き込もうとしているサボリーマン、カエレ!!
893ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:59:01 ID:Wu9fS90I
>>900に勅命下る前においときますね

重複次スレ(実質624合目)
【全武将が】三国志大戦623合目【火を放て】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154964059/
894ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:00:13 ID:X7/cy9pH
>>892
λ............
895ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:00:30 ID:d7kuWkvz
>>891
確かに、低州スレは前は楽しかったんだよねぇ。
俺は1回か2回アドバイスを書き込んだだけで殆ど見てただけだったけど
段々変な奴が紛れ込んできたんだよな。
ただ、荒らしたい奴に目をつけられたら今更もとには戻らないと思うけど。
896ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:03:14 ID:VVmPaLHo
昨日本スレで銀子デッキを考えてもらったものだが
試してきて最終的に
ノリダー、破滅、人馬、銀子、ゾウハで落ち着いたんだが
このデッキびみょう何で笑いを取り入れたいと思うんだがどうしたらいい?
銀子は固定でお願いする
897ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:04:12 ID:U1I1aLNR
>>896
兵法:再建
898ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:04:24 ID:2oXqpt/J
人馬→腰爺にして

破滅的な爺コンボ
899ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:04:31 ID:Wu9fS90I
明日三国志大戦プレイしたら海水浴行くんだ…ヘヘヘ
900ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:05:07 ID:sDVP+Ai/
兵法衝軍で破滅献策→仁王→衝軍の素敵コンボを
901ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:06:36 ID:BtT8xdVe
>>899
使い過ぎて飯代とか無くならない様にしとけYO
902ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:06:36 ID:reYzw8bz
>>896
破滅的なカンジンエイ強いぞ。
ノリダーとの共存もできる。
ダメ計はあきらめれ
903ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:07:47 ID:bxSjDl92
>>896
人馬・ゾウハ→お爺様・孫娘コンビ
普通にいけそうだから困る
904ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:08:12 ID:Wu9fS90I
>>901
でも台風きてるから中止になりそうなんだ…へへへ
905ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:08:41 ID:2oXqpt/J
わかった

兵法蜀軍の大攻勢でKGPに破滅二度掛け若き血しようぜ
906ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:09:13 ID:kzpG9aT1
>>895
まぁ、それもそうだな

>>902
鼓舞破滅的なKJA&火事場とあたった事がある…
悪地形だったからかなりキツイ勝負になった
907ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:10:21 ID:XOXnwuiG
今回はロケテ中の再修正とかはしないつもりなのかな〜
馬鹿とか馬鹿とか馬鹿とか・・・
先生、他単を使いたいです・・・
908896:2006/08/08(火) 13:10:44 ID:VVmPaLHo
みんなありがとう総合すると
破滅、Wジジー、陥陣営、銀子でイナフか?
909ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:12:09 ID:tvUmWe5/
顔良・ルーラ入りスウカクと涼単スウカクやってるんだけど、
おまいら的にはどちらがオヌヌメ?
どっちも一長一短でえらく迷うのよ。

涼単だと特に1.5枠が悩み所。
910ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:13:00 ID:6U4vxg7O
>>896
ノリダー→蜀漢の名将
人馬→暴虐
火事場→暴虐の孫
で、なんか陳宮が浮いてるデッキ
911ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:13:42 ID:UvqsZVGg
>>908
個人的に桃園入れて桃園の「契り」デッキをやってほしいんだが伏兵分が少ないから
つ法正
912ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:14:47 ID:DtaHMN2U
>>909
スウ暴虐でイナフ
913ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:15:19 ID:d7kuWkvz
R張飛、SR袁紹、R顔良、R銀子、C袁兄弟
SR袁紹による高らかな笑い声を追加してみました。
914ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:15:58 ID:UvqsZVGg
>涼単だと特に1.5枠が悩み所。
張繍が排出停止されていなければ…ウウッ!!
915ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:16:26 ID:2oXqpt/J
>>914
無視して使えばおk
916ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:16:52 ID:8DT/0l13
涼馬岱の回復てあれマジ?
2代目ゴリラの名を受け継ぐのか…

馬岱厨ウゼー
とか夢のようなセリフを聞くことができるのか…
917ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:20:10 ID:M2PHn6pH
>>916
所詮馬の攻城力は・・・
馬岱は戦器あってこそですよ
もっとも槍自体が減ったら余り活かせないかもね
918ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:20:17 ID:tvUmWe5/
暴虐モッテナサス(´・ω・`)
長州もたまに入れるけど、卑屈打つくらいなら悪鬼→KJAって繋ぐか虚誘の為に我慢しちゃうからなあ。

……まさか、時代は破滅的な悪鬼KJAなのか?
919ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:20:31 ID:2oXqpt/J
>>916
西涼にいる時点で彼は…
920ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:20:58 ID:shx69cTh
馬岱が回復連発してくれるなら美味しいけどな
ゴリの回復はうざいけど・・・
攻城能力の高い武将の回復ほど
うざいものはない
921ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:20:59 ID:zw5/qYGM
ザムディン
922ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:21:35 ID:UvqsZVGg
>>916
涼馬岱+蜀馬岱
これが最強だと信じていた時代が(ry
923896:2006/08/08(火) 13:22:30 ID:VVmPaLHo
>>913
おK
C袁兄弟→水は怖いもんじゃor香車でいける
924ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:22:42 ID:M2PHn6pH
ところで次スレ再利用なんだよね
テンプレ支援したほうがよろし?
925ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:24:51 ID:xtjSMZHT
>>920
SR甘(ry
926ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:26:00 ID:d7kuWkvz
>>924
よし頼んだ!
927ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:26:57 ID:VVmPaLHo
>>925
憤激戦法なら憤激戦法なら何とかしてくれただろう
928ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:27:09 ID:UvqsZVGg
>>924
やったらやったで次々が624合目になる予感w

【全武将が】三国志大戦623合目【火を放て】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154964059/
929ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:27:51 ID:2oXqpt/J
>>927

Sr甘寧憤激戦法 兵力と武力があがり効果後撤退する こうですかわかりません><
930ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:29:31 ID:M2PHn6pH
SR甘皇后で憤激の舞いとかちょっと考えた
ではテンプレ支援行ってくる
931ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:30:21 ID:VVmPaLHo
そろそろ1000取りだな
1000なら乙突骨の戦器に下記の機能が追加
1、空を飛ぶ
2、口からレーザー
3、ミサイル装備
4、加速機能
5、毒沼で沈み火に当たると撤退する
932ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:30:58 ID:tvUmWe5/
よし、デッキできたよ!

UCスウ・Rカク・R袁紹・ブサメン・KJA
933ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:31:04 ID:hp/wFA5W
>>913
どうせなら
R張飛 R顔良 R田豊 Rお銀 偽帝 で
偽帝の目覚めデッキにすれば良くね!
934ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:33:25 ID:xtjSMZHT
>>927
鼓舞憤激とか考えただけでガクブルだw
935ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:34:11 ID:UvqsZVGg
>>930
何そのどちらかといえば丁夫人のほうが合いそうだけど魏が最強になるので見送られそうな舞い

1000なら
Rホウ統 呉 1.5 槍兵 2/9 伏柵 連環の計
R徐庶 魏 1.5 騎馬 3/8 伏  手抜き看破(士気6以上の計略しか看破できない)
が追加されて蜀漢の民が「ブルータスおまえもか!」状態になる
936ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:34:13 ID:d7kuWkvz
>>913は普通に袁兄弟→リョウカにしてください(´・ω・`)
937ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:37:23 ID:pPqRmqJq
>1000なら素敵な出会いが
938ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:38:34 ID:bxSjDl92
>>936
そこでおふr(ry
939ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:39:13 ID:xtjSMZHT
おまいらまだ>>1000には早いぞw
940ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:39:36 ID:UvqsZVGg
>>936
麹義でいいジャマイカン
941ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:40:44 ID:6aQAiipA
素麺茹で過ぎた・・・。全部食べたらお腹ふがパンパンに・・・。

ところで妨害もダメ計も入ってないデッキユーザーの諸君は他呂布の対処どうしてる?
沮授も田豊も入ってない袁の民とか、蔡陽イラネな西涼の民とか。
942ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:41:37 ID:VVmPaLHo
>>941
一目散に逃げます
943ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:42:05 ID:UvqsZVGg
>>941
U許チョの周りで槍ぶん回す
944ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:42:09 ID:Kg0pqAll
>>621
グルグル懐かしい
945ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:42:43 ID:IzKlf58S
空気も読まずチラシの裏だけど愚痴らせてくれ

友達がモチベーションが下がったって言ってるんだ
まだ十四州で。俺はまだ九州で、そいつがどんどん州上げていくのを、悔しがりながらも喜んでたんだ。
んでそいつが大会の店舗予選で有名覇王に勝ったんだよ。
そのときはそいつ凄い喜んでて、正直軽くウザいくらいだった。まぁ優勝は出来なかったんだけどね
でも店舗予選の動画がアッブされなかったのよ。
なんかそれが残念だったらしくて、「あぁもういいや」的な感じになっちゃってるんだよ
俺はそれが悔しいやら悲しいやら腹立だしいやらで、こっちまで虚しくなっちまった。とりあえず今はそいつのことは様子見だけど、もしあいつが大戦やめたらどうすっかなー

チラ裏終わり スレ汚しスマソ
946ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:43:51 ID:z3YxJQzY
>>941
飛将軍を降臨させる
947ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:44:57 ID:shx69cTh
>>945
うぜええええええええええええええええええええええ
948ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:45:15 ID:UvqsZVGg
>あらわな姿となった陸遜は否応無しに淫気渦巻くステージの上に立たされて…
まで読んだ

ぶっちゃけ、名を挙げるにゃそういった手段しかないわけで、「ただの人」に埋没される苦しみはかなり大きいぞ。
おまいが支えなきゃ、(費やした金額を考えると)そのままメンヘルワールドに突入するかもしれん。
949ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:45:24 ID:kzpG9aT1
>>941
 戦う
 計略
  兵法
→逃げる
950ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:45:28 ID:VVmPaLHo
>>941
破滅的陥陣営で殺す
951ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:45:44 ID:zw5/qYGM
>941
鬼神降臨
952ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:46:28 ID:M2PHn6pH
テンプレ張り終わりました
連投制限ひっかかりまくりで泣きそうだ
953ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:47:17 ID:Fx3pkpbr
>>941
計略使われる前に郭嘉をそばにおいてあげる。
954ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:47:48 ID:VVmPaLHo
>>952
破滅的乙陣営
955ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:48:00 ID:VWyMAftv
>>941
逃げて城門貼り付けさせたりして効果が切れそうになったら娘が天下無双
956ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:48:06 ID:2oXqpt/J
>>952



独自の怪しげなデッキでエリア進出決め手全国にいけば有名になれるっ!!
そういってやれ、俺も今エリアにむけて特訓中
957ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:48:08 ID:zw5/qYGM
>952
全てはこの時のために!
958ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:49:12 ID:6aQAiipA
ほっほー、みんなデッキが見て取れるようだぜ!
まあ、基本は逃走だよな・・・。俺は実は>>946と同じことしてたんだが、
どうしてもこっちのが劣勢になるんだよなあ・・・。
959ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:49:16 ID:UvqsZVGg
>>952
そういうときは(AA板のように)「支援おながいします」と言えばよかったんに。

まいら。とかしゃげん乙だっばい。
960ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:49:30 ID:3kcFwVTb
りてん
961ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:49:45 ID:xtjSMZHT
>>945
お前いつまでも上ばっかり見てると俺に足元すくわれるぞ!とか言ってやれ
962ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:50:27 ID:IzKlf58S
>>947
んなこたぁわかってるよ
>>948
奴がそこまでヘタレだとは思わないが、まぁできる限りのことはするわ
963ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:50:38 ID:eSFjsvd8
>>941
放置、無視



してる振りをして来たところを槍でブスリと一刺しに
964ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:50:45 ID:bxSjDl92
おお、>>960を捕らえたか







捨て置け!
965ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:50:47 ID:2oXqpt/J
他呂布が相手の時の対処の仕方


ひたすら相手がミスってくれることを祈りつつ断末魔と審配でなんとかする
966ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:50:55 ID:M2PHn6pH
>>959
いや、支援お願いしますが書けなかったのよ・・・
まあ埋まるまでに貼れたから良し
967ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:51:30 ID:shx69cTh
>>958
漏れのデッキも天下無双には詰んでいるんだが
開幕で呂布をヌッコロす
中盤から終盤にかけては、呂布以外をヌッコロす
で、なんとかしてる・・・
968ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:53:37 ID:VVmPaLHo
1000なら乙突骨の戦器に下記の機能が追加
1、空を飛ぶ (計略使用時)
2、口からレーザー (槍激と同じ出し方)
3、ミサイル装備 (弓の二倍の威力移動中も射出)
4、加速機能 (常時追撃を食らう)
5、毒沼で沈み火に当たると撤退する
969ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:54:13 ID:IzKlf58S
>>961
わかったやってみる
970ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:55:12 ID:UvqsZVGg
>>968
6.ポチッとな(撤退時(知力1の)自爆が発動)
も追加で。
971ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:57:31 ID:Fx3pkpbr
>>970
年がばれるぞw
972ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:57:46 ID:xtjSMZHT
>>969
待て、早まるな。>>961は漫画の台詞だ
973ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:59:08 ID:pFBRP4yi
>>969
まあ一度大物食いを果たしたんなら今度はエリアで大物食いまくれば動画載るだろね
974ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:59:19 ID:zw5/qYGM
1000ならウニョラー
975ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:59:22 ID:VVmPaLHo
>>970おK
1000なら乙突骨の戦器に下記の機能が追加
1、空を飛ぶ (計略使用時)
2、口からレーザー (槍激と同じ出し方)
3、ミサイル装備 (弓の二倍の威力移動中も射出ただし射程は車輪の先ぐらい)
4、加速機能 (常時追撃を食らう)
5、毒沼で沈み火に当たると撤退する
6、ポチッとなと言いつつ計略切替ボタンを押すと撤退時(知力1の)自爆が発動
7、計略を使うとランダムにびっくりドッキリメカが出る(1週間単位で変更)
976ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:59:56 ID:UvqsZVGg
>>969
格言を授けよう。広めるが良い。

「継続は力なり」
977ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:00:43 ID:2oXqpt/J
いっそその友人に
「しょんべんちびるほどうれしいぜぇ」とかいってやれ
978ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:01:00 ID:IzKlf58S
>>972
漫画の台詞だろうがあいつのやる気が出るんならやる
俺としては友達がへたれてるのは見たくない
979ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:02:31 ID:UvqsZVGg
>>971
アラホイサッサー
>>974
コレマタ       勇  大
トレマカ       者  変
ポレーッ       様  だ
ハレーッ       が
980ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:02:49 ID:kzpG9aT1
>>974
モガンゴピレタレー
981ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:03:30 ID:6aQAiipA
な、なんだ!?世界が阿会喃で埋まっていくだと!?
982ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:03:48 ID:WQWR0bsb
1000なら紛失したゴールド袁ちゃんやイケメンが無事帰還する!
983ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:04:04 ID:xtjSMZHT
>>978
おまいってやつぁ…


おまいの友人はいい友達を持ったなあ…
984ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:06:17 ID:OW0GqaF6
以前出てた馬超の悲痛な上奏文キボン
正史馬超激カナシス
985ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:06:56 ID:Fx3pkpbr
1000なら俺に大戦やる時間と金が(ry
986ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:08:22 ID:sc4FL94f
>>1
987ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:10:18 ID:WQWR0bsb
1000ならRシバイが火計になる
988ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:11:36 ID:UvqsZVGg
>>984
           |
   申  錦   |
   し.  .と  |
   た      |
   か      |  __,,,,,,__
          | ゞ:::iii:::ア
           |'"´ ̄ ̄`゙゙`>- 、
\___  _/       `ヾ:::ヽ
       ヽj :.:.:.:.:. ::::::    _j:::::l
       l:l ',二ミヽ、 ー;'ニミ、ヾ::l
        l:l ,f' ○ ゙t;:i f'::f'○ ヽ l::l
     r-iリ' ヽ=zシィ l, l ,ゝェェ='^ヾi-、
    〈f'rt、  :::::::j { ,: t    .:lK},l
     ,ヘゝ(i, :::.  :`^::^′   .::/ュ ハ
    / l tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、,   :: F'f }
      `ーt、::: ´`ー:::::‐'"` :: ,!'" ,ノ
     丶-ニト:、 "⌒`  ,:ィ'に´
       / | `'ー--一''":: :| `ヽ
       rtヾ   :. ::::::: .:  :/7ヽ
      ,ノ:.ヽヽ  :::.....:::  ://:.:.ヽ
   ,:-┬'":.:.:.:.:ヽヽ::. :::::::: .:: //:.:.:.:.:.\
‐'';フ:.:.:.:l,:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ::::.......::://:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄
〃:.:/:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ:::::::://:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:
989ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:12:50 ID:iMl0WibS
>>984
上奏文

昔は私も「力の2号」なんて呼ばれ重宝されたもんですが
今や「技の1号」どころか「力と技のV3」状態になった子守野郎のせいで
めっきり使われなくなってしまいますた。
おまけにコストの関係で同名の一騎当千の方は大人気、泣きたくなる今日このごろです。
頼むから私を使ってください。また1.1のころのように暴れまわりましょう

白銀馬超より
990ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:14:31 ID:VVmPaLHo
へやー
991ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:14:57 ID:3kcFwVTb
                                     r‐ー',!
                                 r‐ー1  l゙  .l゙
                                ,l゙  ,i´ l゙  l゙ 
                                │ ,"  l゙ │ 
                             _,,,, |  ,l゙  .|,,,,,ノ  
                         _,,,―'''",,,,,l゙ .L,,,ノ  .,r'"゙゙l  
       _,,,,---,            _,,,―''''"゙,,,,-‐''"`  .r'"^゙l  ヽ-'゜  
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992ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:14:59 ID:OW0GqaF6
>>989
激カナシス!!


ってちょwなんかちがw
993ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:13 ID:ZMRcqrrk
白銀馬超を使われるようにする方法はわりと簡単で、
突撃そのもののダメージを落とせばいいんだよな。
そうするとボーナスの重みが増すので、相対的には強化されると。

というわけで、>>1000なら突撃弱体化
994ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:14 ID:zw5/qYGM
ットベヤー!
995ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:22 ID:GlDLz+k0
>>1000以外なら流星の儀式がタメ無しになり、効果が戦場にいる武将全てに大ダメージを与えるになる。
996ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:42 ID:Q+CF8CP4
1000に近い李典ならば
討ち取られることはあるまい!
997ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:49 ID:xtjSMZHT
>>1000なら>>945の友人が店舗大会動画に載る
998ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:50 ID:UvqsZVGg
1000なら法正が後方指揮を取り戻す
そしてRになる
999ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:15:55 ID:VVmPaLHo
>>1000ならすべて>>999なら時間の下1桁で乙突骨の戦器に下記の機能が追加
1、空を飛ぶ (計略使用時)
2、口からレーザー (槍激と同じ出し方)
3、ミサイル装備 (弓の二倍の威力移動中も射出ただし射程は車輪の先ぐらい)
4、加速機能 (常時追撃を食らう)
5、毒沼で沈み火に当たると撤退する
6、ポチッとなと言いつつ計略切替ボタンを押すと撤退時(知力1の)自爆が発動
7、計略を使うとランダムにびっくりドッキリメカが出る(1週間単位で変更効果は未知数)
8、脱皮機能追加
9、時々「いやーん」としゃべる
0、隠れで魅力、勇猛、復活、募兵の追加
1000ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:16:00 ID:VWyMAftv
1000なら董白が超絶強化
10011001
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