4機が近くにいてごっちゃになるとテンパりまくって落とされる
助けて!
2 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:03:40 ID:e9d5llPu
羽ん来〜
3 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:04:11 ID:uMOZSV3n
俺も上級者でなくてもいいから中級者くらいにしてください
一番勝てないのがレジェンド
あれ近づいても離れてても撃たれる
助けてください!
5 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:16:16 ID:pOMfz12p
サーチをこまめに使って戦況を素早く把握する事に慣れろ
全てはそこから。
連ザを楽しんだ奴がうまくなると俺は思う
7 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:32 ID:PsGp2g28
逃げができるようになってレーダーを見るようになれればまあある程度はいけると思う
1対1で無理なら逃げて相手機体の援護に向かうできるだけ2対1で戦える状況を作る
先落ちして狙われたときはレーダー見て仲間の近くに逃げる
仲間が先落ちしたときは体力少ないならもう諦めて倒された方がいいかも
8 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:27:01 ID:aYC0Yk04
>>5 サーチはこまめに変えてるけど、レーダー見る余裕が無いんですよね
目線かなり上げないと見えないしそっち見ると攻撃されてそうだし
>>6 おれこのゲーム大好きですよ!
1対1は面白くないけど
あとストフリにも勝てない
BD格を近距離で出されると見えない!
9 :
3:2006/08/05(土) 21:34:14 ID:uMOZSV3n
あー、確かにレーダー見てないかなー
市内激戦区の過疎時間(つっても対戦は絶えない)で勝率20%くらいかな?
夜中になると1000円使っても勝てない
得意技は横格ぶっぱwwww
10 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:34:20 ID:hxPEX8BO
分かりやすく例えると、レーダー見ないのは車の運転しててサイドバックミラー見ないのと一緒。ストフリのあれは、見るんじゃなく感じるんだ!いや、まじめにやってるとなんとなく分かる。
>>9 過疎ってるとこに行って何度もCOM戦をやれば自然と上手くなる
12 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:38:44 ID:pOMfz12p
んじゃ斜め移動しながらBRの置き土産かな。
上下移動は極力控える。変形はもってのほか。
出来りゃ太いビームがあった方がいいな。
>>7 レーダー見てる(見る余裕ある)のは開幕直後くらいなんですよね
逃げは上手くできなくて高機動な機体2機に追われると対処できないです;
先落ちしたら、まだ落ちてない相手の高コストが覚醒コンボ狙いに来たりされるとお手上げですw
こっちの覚醒使っちゃって逃げるべきなのか迷う・・・
>>10 目の前の攻撃を避けようとするのにイッパイイッパイでレーダー見る事を完全に忘れてるかもしれませんw
ストフリのBD格は勘で射撃ぶっぱが成功しないと防げないです;
14 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:44:28 ID:PsGp2g28
てか何使ってんの?
>>12 なるほど、斜め移動ですか!
斜めってあまり意識してなかったので試してみます
>>14 280:ゲイツ、ジェットウィンダム
420:ザクウォーリア
450:フォース、ガイア
560:フリーダム あたり
スタンダードな機体しか対戦では使えません;
一番勝率高いのはザクウォーリアかも
590はどれも難しくて使えそうにないです・・
そのレベルなら無印連ザの家庭用で練習したらどうだ?
うまい知り合いと対戦とかCPU戦レベル8をEXステージまでクリアするとか
そうすれば中級者レベルに近づけると思うよ
無印連ザの家庭用は持ってるけどあんまゲーセンで勝てない友達とたまに遊ぶ程度ですね〜
CPU戦は俺がやるとひたすら後出し狙うスタイルになっちゃうんですよね
>>17 それはあるな
CPU戦ずっとやってると敵の攻撃をステップでよけてから攻撃っていうスタイルになるように思う
正直俺もそうだし、最近ゲーセンにいきはじめてそれを嫌というほどわからされた
上級者は敵の格闘を格闘で潰してきたり攻撃をよけられない状況にもってったりして確実にBRを打ったり
何より味方との連携がとれていたりる。常に状況を把握し味方のピンチをカットで潰す最短の行動をとってきます
それができるかできないかが上級者と中級者の壁だと思いますよ、俺は
>>18 なるほど、着地硬直取りの練習ですか!
着地取りも難しいですね
着地狙いで張り付いてたら避けられて逆に着地取られることありますw
>>19 このゲームのCPUて強引に先出しすると超反応後ろステップで避けられちゃうし後出しせざるを得ませんね
カットはスピードのコンボをカットするのが上手く出来ません
あとカット狙いに行ってもう一機が後から邪魔されてできなかったりします;
22 :
ゲーム好き名無しさん :2006/08/05(土) 22:20:03 ID:pOMfz12p
>>20 斜めと直線の蛇行運転しながらフリーダムのバラエーナ。
範囲も広いしダウンもとれるから以外と使える。
着地硬直もある程度はこれでカバーできる。過信は禁物だが。
>>22 ありがとうございます!
バラエーナを当てるのが下手なので確定場面とか理解せんと・・
24 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:31 ID:PsGp2g28
ブースト少し残しといて着地しそうなところで再ブーストで着地をずらす
これやるだけでずいぶん違うと思う
ウィンダムは装甲薄いからあまり前に出ない,格闘はあまりしない
先落ちは厳禁
味方の援護中心でできれば敵を1体引きつけておく
25 :
3:2006/08/05(土) 23:16:27 ID:uMOZSV3n
>14
使える機体はSI(と辛うじてアビス)です
Uから始めてSIしか使ってなかったからアビス使わすと弾切れモーション連発w
なんつーか、勝てた試合は全部横格ぶっぱのまぐれ当たり連発だけです
元がギルティ勢だからCPUで練習すると弱くなるって先入観が・・・・
26 :
ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 11:21:05 ID:Y1oMdfLQ
家庭用でフワステや着地ずらし等基本的なことができるようになったら
さっさと連ザUに移った方が良い
無印連ザでは敵に密着しても、ステキャンで敵攻撃がほとんどかわせたけど
連ザUではかなり喰らいやすくなってる
27 :
ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:48:53 ID:VWUMND19
二日じゃ厳しかろw
30 :
1:2006/08/08(火) 23:49:48 ID:aP8Og1nO
>>24 ありがとうございます!
ウィンダム使うときは引き気味に動いてますが、敵一体の注意を引きつけるのが上手くいきません
低コスト使ってるときに一番困るのが相手が中コスト以上だと瞬殺されることが多いことです;
>>26 ありがとうございます!
フワステ等は出来るんですがカットが上手く出来ません
格闘の最後の段が当たってからこちらのカットが当たったり相手のもう片方に足止めされたり;
>>27 ダメですね
ストフリとレジェンドに全然勝てません;
>>29 いえ
31 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:53:42 ID:aP8Og1nO
あ、上の中コスト以上だと瞬殺されるというのは、タイマンに近い状況になったときです
是非俺にもご教授して下さい!
格闘の使い分けがよくわかんないです
>>31 初心者レベルで低コ使うならまず回避優先じゃね?
>>32 格闘の使い分けって・・・
使う機体とかどういう状況で格闘を仕掛ければ良いのかとか
具体的な事を言わないと何も言えないと思うんだが
34 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:29:04 ID:vg8Lgmra
>>3 俺もFIからSIに乗り換えた人間。時期的に被ってるから一緒に精進しようぜ!
ヘタレの意見だが格闘機使うなら格闘ボタン押したらサーチ切り替える癖は
つけたほうがいいかも。当たったらそのまま格闘入るんだし、当たらなきゃ
ほぼ反確だから格闘入れてる相手をサーチし続ける意味があまり無いと最近気づいた。
俺なんかステキャンするとすぐブースト切れるぜ!
>>1なんかよりよっぽど重傷
相方スレで俺を鍛えてくれる人とかって募集すれば誰か教えてくれるかも。
一緒にうまくなりたいんだけど俺は田舎だからなぁ・・
CPU戦でも硬直取りはもちろん前ステBRの感じつかんだり覚醒コンボの練習
できるって知り合いのうまい人はいってた。前ステBRやバクステはいきなり対人せんじゃやりづらいからな
38 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:14:17 ID:AyxU6Fn8
超個人的な意見なんだけど
コレの初心者が無理に他人(特に常連)を相手にすると
自分のプレイスタイルが掴めなくて何の身にもならないと思ふ
最初はとにかくcpu戦で経験を積んで操作に慣れて
ルートクリアができる様になってからにするべき
自分で言うのもなんだけど、俺は結構強いほうだけど
なんか同レベルの友達とホームでずっとやってたら自然と強くなれたよ
とりあえずみんなで楽しくやれてるうちはどんどん強くなってくよ
まぁ俺無印からだし反則っちゃあ反則なんだけどねwww
長文スマソ
40 :
ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:53:00 ID:Kw+LGYc7
格闘がブッパできるのはどんな状況のとき?
41 :
ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 07:51:36 ID:MDt0RHhr
格闘を格闘で潰すってどういうことですか?
42 :
ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:30:53 ID:v2Gg2TNe
>>40 ぶっぱはするな。居合いとか伸びる前格とかじゃない限り
>>41 相手の格闘より判定が強い格闘をあてる
まあ通常状態なら素直に避けて格闘か射撃あてろ
あくまで避けられないと思った時の悪あがき
>>42 なるほど
判定が強い格闘ってどういうのがありますか?
44 :
ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:10:22 ID:JZsr0EDu
SIだろやっぱ
45 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:28:43 ID:0C0fLmz7
格闘判定の強さ上位20位を挙げるとどんな感じ?
>>45 SI スラザク 運命 廃人 あたりの格闘全般
あとは・・・ルージュ特格、ザクタックルなんかも強いかと
47 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 10:04:16 ID:cFckHNpt
グフ(ハイネ専用)の立ち回りや、基本戦術みたいな教えていただけませんか?
49 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:00:52 ID:DAKjxTwQ
>>48 グフの苦手な射撃戦にならないようにする
グフは使ったことはないけど対戦したことはあるんだが
中距離でのタイマンで射撃とかには弱かった
ありがとうございます。
あと、低コの立ち回り方はどんな感じですか?
>>50 俺バクゥ使いだけど基本は遠〜中距離で援護
なるべくタイマンは避けるようにしてる
相方高コストだったら先落ちだけはしないようにしてる
52 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 17:47:53 ID:ebd0dc+b
再調整された旧機体とストライクノワールが解禁されるらしい
今回は可変機が任意で変形できることや覚醒が3種類になってるから
自分に合った機体が見つかるかもしれないし
逆に自分には扱えない機体が脅威的な敵として出てくるかもしれない
>>52 デストロイのことかー
exのデストロイ2機のステージのコツご教授下さい‥‥‥orz
とりあえずwikiで使いたい機体の特徴を把握するのは必須。
動画とか見て人のプレイを真似するのもいいかもしれん
http://www8.atwiki.jp/destiny/ 短〜中距離で着地取りされないようにするのは中級者程度なら
余裕でしてくるから逆にそれを狙えるようにすりゃいいんじゃまいか
そーゆー時に限って普通に着地されるから困るが・・w
着地するかどうかってとこでBRされるのが一番きつい、食らったあとの
着地硬直でBR2発もらうとか結構多いからな、てかそれぐらいは俺も出来る。
明日から各所でノワールと旧機体の解禁らしいね、俺的には
カラミティが嬉しいとこだ尾( ^ω^)
俺も無印の頃からwikiはお世話になってきた。
多分他の連ザスレのテンプレには大抵乗ってると思うよ
てことでさっさとお気にに入れること〜
あと今作では射撃機体にはおいしいバグ?らしきものがある。
wikiを参照したら→
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/680.html GH(グリーンホーミング)は、無意識的に撃てるようにしたほうがいい
といってもCPU相手で十分練習できるし意外に早めに覚えられると思う
ぁーなんかムラムラしてきたからゲセン行って来るお( ^ω^)
CPU戦なら普通に勝てるのに、対戦では勝てない…
グリホ・着地ずらし・ステキャンなんかもやってるのに…
対戦のコツってなんかあるんスかね?
58 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:41:24 ID:czK1xyrv
基本は位置取りゲーム、二対一で十字に
なるようにして、相手が回避不能な状況をつくって行く。
と言っても実戦ではなかなかそうは行かない。
基本は一対一の状況なのだが
サーチを変えた瞬間に二対一の状況ができる。
自分──敵A 自分 敵A
→ \
\
味方──敵B 味方──敵B
しかし敵Aは自分をロックしたままフリーになってしまう。
これは危険な状況。そこで、
自分 敵A 自分 敵A
\ → \/
\ /\
味方──敵B 味方 敵B
味方がすかさず敵Aにサーチを変える。こうして一瞬だけ二対一の
状況をつくりつつ、敵Aはこちらの味方からのカットを食らう状況になる。
連帯で重要なのはこの阿吽の呼吸。
味方のカットを心がけて行くこと。
あとは状況に応じて片追いや逃げなど使っていく。
60 :
57:2006/08/26(土) 09:27:11 ID:24i+HXdJ
>>58基本的に野良なんで、連携は…難しいかな?
1対1のことが多いし…
>>59御丁寧にdクス!!今度から意識してやってみる
しかし昨日は四回対戦して三回勝てた…
初心者スレもあるからそっちのほうも覗いてみるといいさね
62 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:44:05 ID:zXxKclg8
タイマンだと糞ゲーらしいが
63 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:10:20 ID:Iw5E6Xtl
今更聞いてもいいか?
フワステって何なんだぜ?
64 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:20:01 ID:PJi5dzBw
フワっとステップするんだぜ
>>64 コツは泡立てすぎないことだよな。
途中からふんわり感がなくなってべったりしてくる。
66 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:47:49 ID:Iw5E6Xtl
67 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:16:30 ID:XXDSxe0x
>>66 基本はステキャンと同じ
ただやり方を女の子を扱うように優しくやるんだ
強引に無理矢理やってはいけない
優しくだ、優しく抱くんだよ
さぁ!レッツトライ!w
68 :
ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 16:14:50 ID:xwRAXkd+
おまいらヒドス
マジレスするとステラ好きのことだよ
マジレスすると、ルナマリアになんかすこしだけ髪がぴょこっとしてるとこあるだろ?あれだよ
70 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:43:10 ID:Kp6I2J06
マジレスするとメイリンのツインテールだよ
71 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:33:52 ID:3NgLhol/
マジレスするとカガリ好きのことだよ
72 :
ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:44:04 ID:TukSHUZu
>>71ちょっと待て マジレスするとカガリ好きは譲れん
カガリ好きだけどやっぱグレィトォだろ
74 :
ユウ〇:2006/08/31(木) 19:09:24 ID:3NgLhol/
>>72 カガリ好きは君にあげよう
カガリは僕がもらうよ
>>74うほっ、なかなかの知能犯だぜ
まっ カガリ好きで我慢するか
・・・テラカオス(´・ω・`)
77 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:03:24 ID:FSBZjEWv
ガンダム
78 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 06:23:21 ID:358GaooM
79 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 01:08:23 ID:RcdS9oQN
あがらなかったのか?
80 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:35:16 ID:TNMVjbmV
それとも飽きたのか・・・?
そんなことなかろう。。。。
では変わりに漏れを連座の上級者にしてくれ
とりあえずフワステできません
ステ>ブースト>→>ブーストであってる?
ステップ、ブーストボタンを軽く一回、→
って書いてるけど
俺は普通に
ステ>B>ステ
でやってる
BD暴発してもそのまま逃げてやるぜ
84 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:56:59 ID:Zv2YB2Xb
指が痛くなるね・・・
最近やっとバクステをうまく使えるようになったぜ!
どんどん待ちになってるぜ、俺!
86 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:55:16 ID:7Jo5qsV0
囮として使えるから個性を伸ばすんだ
87 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:56:50 ID:njHBZIRy
初心者に上手くなってほしくてこのゲームやりまくりのおれが来ました
ちゃんとしたことならなんでも聞いてくれ
88 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 13:11:18 ID:DXJNshfp
Lストにぼこられた
空中でちょろちょろステップされてbrが当たらない
格闘一発当てるのがやっとだった
この手のタイプの対処はどうしたらいいのでしょう
逃げる
90 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:13:01 ID:njHBZIRy
>>88 やっぱり肩バルで近距離いなされるのが辛いのかな?
>>17 の書き込みを見て思ったんだが
家庭版とアーケード版では感覚が違う気がする
スレ違いかもしれないけど俺はガンダムVSZガンダムのサバイバルで大将いく位の腕はあるんだけど アーケード版のエゥーゴVS(ryではCPUにも勝てない
連ザ、連ザUでも似たような状態だからやっぱり家庭版の練習では、アーケード版の腕はつかない
というマジレスする厨な俺
諸事情で東京から都落ちしてるんだけど、
地元のレベルの低さに、びっくり。
まず4ラインの店しかないから、協力も対戦も
ほとんど無し。
ステキャンとかフワステやってる人もほとんどいない。
協力していてもダブルロックかけることもしない。
大会あったけど優勝チームは都内だと3勝できるか
どうかぐらいの腕。
田舎だと、まず上級者になれる要素が少ない。
CPU戦だけだと限界がある。
やっぱり、いろんな人と対戦したり動きをみたりしてるだけで
全然、東京近郊でやってる人は基礎力が違うと感じた。
対戦こなすだけじゃなくて、他の対戦を見たり
勝ち負けのポイントを分析するのも大切。
Lストは浮いたら自分は近距離(機体一個分くらい開けて)でステップ。
相手がたまらず肩バルをだしたら4〜5発くらい出たところで横格。
これでウマー
あとは敵機上空でフワステBR
肩バルはとにかく右に動きながらかわせ
94 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:50:54 ID:2oFnSufe
>>93 ありがとうございます Lストには次にあったら地獄を見せたるとです
さてEルートなのですがやたら3機組みが多いです
かろうじてファイナルまではいけましたが
一落ちすることなく倒すための極意についてご指導願います
95 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:22:49 ID:WRSc2S9L
セイバー使えば回避は上手くなるよ!
回避しなきゃすぐ死ぬって強迫観念でさ
ならネオンダム使えばさらに……
>>94 3機を相手にするなら、最低でも2体は正面のとらえておくこと。
一方向からの攻撃だけなら、同時に攻撃されてもよけやすい。
ロックの順番に気をつける。全然方向違いの敵にロックを合わせると
視界が一瞬混乱するので危険。
覚醒は相手を倒せるポイントで使うか、攻撃を連続でくらいそうな時に
初段で抜けるのに使う。
倒す順番を考える。2体倒すと3体になるようなとこでは、2体目とその相手僚機を
同時に落とすようにする。
二人で協力プレイの場合は、1体引き受ける人と2体引き受ける人と
分担するようにする、2体を相手にする人は無理せず逃げながら
ダウンを取るようにしていく。
98 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:06:37 ID:doiDhsIi
どうなの?
LSの弱点探しのため自分で使ってみたんだけど…
ミイラ取りがミイラになったというか、今まで勝てなかった常連がゴミのように肩バルで潰せた。
やる事単純だしやみつきになっちゃうよ…
101 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:32:39 ID:FDX7v0lB
ゴメン間違えた
上級者とかになる近道か微妙だが、たまには使ったこと無い機体
を使ってみるとかは結構良い気がするよ。
普段ARF系使ってるなら少し偏ってるセイバーとかアビスとか
それで慣れてからまたARFに戻ると意外と今まで気がつかなかったことに
気づいたりするし。
105 :
ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:55:56 ID:2QpZuXh8
厨房をなめるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
106 :
ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:01:18 ID:2krY88lZ
陣HM2型の格闘は全般的に280の枠の中からはみ毛しとる!!
107 :
ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:42:48 ID:W0IMZrXk
俺なんか二面で死ぬ・・・
ずっとやってたし
そんなに下手でもないはずなんだけど、CPU戦やり始めてから
対人戦も弱くなったんだ・・・
なにかアドバイスください・・・
初めてPS2のやってるが、CSってどう曲げるんだっけ?
109 :
ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:37:02 ID:HD751aAx
ABBA右右左
今日ガズウートにおちょくられたぜ
くやしい・・・!
111
112 :
ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:34:45 ID:4rghXbu1
114 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 02:38:30 ID:q1VjTPll
くわしい・・・ブルブルッ
自分も対人戦はある程度勝てるんですが、cpu戦になると全然勝てません。真面目にやっても4面とかで死ぬ時有るぐらいです・・・orz
機体はレジェンドとプロブィ以外はほとんど全部使えて、メインはカラミティ・偵察型・ブラストです。フワステも一応出来てると思うんですが、cpu対策みたいなものを教えて欲しいです<(_)>
普通にヘタなだけだろ
対人戦の相手もお前も
巧くなれとしか言えない
117 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:23:49 ID:G2VoRAyJ
CPUって補正が加えられてるんじゃなかったっけ?
硬直が少なかったり、攻撃判定が強かったり
118 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:28:16 ID:3hPuWCoH
アニメは一話も見たことないけど、このゲーム割と面白いな
119 :
ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 10:26:26 ID:sUvarFFb
なにかいい組み合わせのコンビはないかな?
>>117 それはないYO
CPU独特の超反応ならあるけど
121 :
中阿多:2006/11/29(水) 14:17:47 ID:jAoVh6BC
>>119ノワールとランチャーのコンビがまじ強いよ!それかWノワールかWゾノ。
122 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:28:57 ID:zjBoRf2L
ノワール、ランチャーは厨機体
ゾノは漢の機体
グーン使えグーン
124 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:05:01 ID:5DWNYb6W
家庭用でタイマンして遊んでるんですが
タイマン強い機体なにかありますか?
ランチャー
127 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:52:45 ID:ss4KSO4c0
この間友達とやりに行って、二対一での状況ではかなり使える組み合わせを発見した
つスラザクとノワール
128 :
あげ:2007/01/31(水) 21:01:32 ID:4/Dy+7Se0
/ めざせ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j 世界一 ,ィ/ | |< 私はムスカ大佐だ。連合VSザフトVという新企画が予定されている。
lィ' ,ィ/j/ | iリ | 緊急事態につき、私が臨時に指揮を執る。
| /l / '"` | j | ラピュタ王の素晴らしい名を世間に轟かせてやるときが来た。
リ! /,ノ _,、-''''` /リ. │ まずはこのサイトにアクセスしたまえ。
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV. |
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 諸君もこの「もう一度見たい対戦」に
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| | 私、ロムスカ=パロ=ウル=ラピュタの
,,.く ヽ ゙i .ヽ、 __,,、-'" 〉 ./ | 「見ろ!上級者被りがゴミのようだ」を投票してくれたまえ。
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ │ この言葉を世間の子供達に見せてあげようではないか。
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ |
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / | ムスカ復活祭が今、まさに始まろうとしているのだ!!
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j... |
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`). | そこで、このスレッドを見ている君達にお願いがある。
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´|. | この書込を見た諸君は、ぜひ他のスレッドに転載してほしい。
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | | ラピュタ王の名声をぜひ広めてくれたまえ。
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'| | 以上だ。
流れ無視ってますが。どうか、ステキャン、フワステのコツ教えてください。お願いします。
ほしゅ
>>129 ステキャン編
1、まずどう入力すればできるのかを知る
2、実際にできてる奴を観察
3、ステップ→ジャンプボタン→ステップ……これをステキャンになってなくても良いからゆっくり入力
4、3を徐々に早く入力(この時機体がステップしたらホワ〜ンと浮いてステップしステップ硬直が無ければ○)
5、最速を目指し実戦に取り入れる(俺と俺の周りの人間はみんなこれでできた)
って聞いたの一ヶ月近く前かよorz
133 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:05:21 ID:CYWwu0l/0
カラミティの立ち回りがようわからん。普通に対人でも勝てはするんだが、ノワール相手だとボコボコにされる。
上級者の人、教えてくれ。
BZが消される時点でタイマンではかなり苦しい
得意の高飛びもBD多めに残さないとマワールで狩られる。
相性からしてあまり良くないと思う。
ノワールが相方を狙っている間は横からBZを狙うと当てやすい。
タイマンでは格闘も無いので二回回るまでは牽制程度にしておこう
二回回れば着地確定なので落ち着いて射撃。
135 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:55:24 ID:ThsijzMg0
ってかカラミ嫌いだからやめて…
136 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:51:26 ID:zXetbFTzO
臨機応変が大事だよね
とりあえず「俺ストフリ狙うからお前廃ジンな」
とか言ってくる友達いたら一度はっきり怒った方がいいかも。
そーゆう奴だとクロスやカットは無理だから
上手いコンビとやると一発貰ったらもう二発貰う確率高いからね。
地道な連携が勝負を決めるんじゃないかな。
137 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:57:29 ID:TOUbZY3NO
タイマンやるとき友人がランチャー使ってくるんだけど黒ガイアのがステップ性能高いはずなのに勝率悪いです
近づくとボコられるから格闘なんてたまにしか当たらない
なんとかしてください
>>137 機体性能が上でも、乗る人の技術にもよりますよね…
あと、ランチャーはそこまで性能悪くないはず。むしろ大会とかで使用禁止
になったりするから、機体としては強い(つーか卑怯?)。
ランチャーは待ちに強いと聞いたことがあるから、待ちを崩す術がないとし
んどい相手と思われます。
139 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:12:09 ID:rb3jYfGBO
m9(^Д^)プギャー
ランチャーがそこまで強く無いて…。
完全タイマンなら同レベルのガイアなんかほとんど封殺だろ。
141 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 04:18:03 ID:YhTTGf6IO
(οдО;)
タイマンでランチャーに勝つにはCPU四落ち+ランチャー1落ちしかないね
まともに立ち回ると時間切れしか見えてこないし
友人に言ってやれランチャーでタイマン負けたらこのゲーム辞めたほうが良いと
143 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:28:40 ID:sEVB+iIXO
(・∀・)ノ
これって友達に強い奴がいないと強くなれないんじゃね?
145 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:21:06 ID:X5U3NlVp0
強い人に教えてもらいながらやれば?
146 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:35:40 ID:oYd0mW6sO
147 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:45:26 ID:m2klrLetO
(´,_ゝ`)プッ
>>137 ステップ性能勝ってても、勝てるわけではありません。