( ^ω^)ブーンが三国志大戦をするようです4

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1ゲームセンター名無し
初代スレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152859412/l50
二代目スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153581094/

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154162481/l50

ここは( ^ω^)ブーン達が切磋琢磨しながら三国志大戦で戦っていくスレです
2ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:09:30 ID:QoxloFnz
テンプレ(仮)

読む人への注意

できるだけ話の途中に書き込みをしない
抽象的でただ単に『ツマンネ』っていう発言は控えましょう。文句言うなら的確にアドバイスを

作者の注意  総合的

連投推奨
宣言後投下
安価、名前欄必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう

本編について

時間の流れは基本的にレス順で
むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
時間を空けるときはなるべく短く
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:10:43 ID:QoxloFnz
登場人物紹介(本編主体)

( ^ω^)ブーン 一州 
   一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
   現在デッキは主にSTの曹操中心に魏で組んでいる。

('A`)ドクオ 一州 
   本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
   現在デッキは袁、他軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン)
   表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
   しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『てんちょう』なのだ!

ξ゚听)ξツン 十四州
    ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
    こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
    暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 一州
    初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
    まだデッキ、プレイングは固定されておらず。かなりのんびりした性格。
    ドクオとブーンいわく可哀いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジュルジュ 十二州 他IC一杯(狩り用)
    勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
    さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
    マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
    独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

(#゚д゚)DQN 九州
    本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者。
4ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:11:50 ID:QoxloFnz
登場人物紹介 (外伝主体)

( ´∀`)モナー 二州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである

(´;д;)ボーヤ 三州
    お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
    災難続きの少年。

(・∀・)ジサクジエン 四州
    神出鬼没のプレイヤー。
    規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。
5ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:12:44 ID:QoxloFnz
排出カードについての案(原案)

1:指定されたアンカの発言によって決定する

2:秒数で決める


秒数左「勢力」・・0:魏 1:蜀 2:呉 3:袁 4:涼 5:他
秒数右「レアリティ」・・0:SR 1-2:R 3-5:UC 6-9:C
6ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:13:17 ID:t+zV4y3N
>>1乙メガッ!!
7ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:13:37 ID:QoxloFnz
8ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:17:02 ID:g0Ynh4q0
>>1乙はここにある!皆の者、すすめ!
9ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:18:44 ID:tOBfjn4n
そして、このスレはsage推奨で進行していきます

ってなわけで、『( ^ω^)ブーンが三国志大戦をするようです』の開戦だ!
10ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:18:52 ID:rzirrbs2
ξ゚听)ξ我が千里眼に読めぬ>>1乙は無い
11ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:19:42 ID:tOBfjn4n
これで(スレ立てという)義理は果たしたぞ…
12ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:21:06 ID:7+msVC/Y
皆の者、乙を見せよ!
13ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:25:35 ID:pmxvoHtn
( ^ω^)「乙だお!」
('A`)「マンドクセ。乙。」
(´・ω・`)「乙だね。」
ξ゚听)ξ「ふん、乙だなんて思ってないんだから!」
( ´∀`)「乙だモナー」
(゚∀゚)「乙ぱい!乙ぱい!」

(;^ω^)(;'A`)(;´・ω・`)ξ;゚听)ξ(;´∀`)
14ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:31:57 ID:OuT6axVk
一部の隙もない>>1乙を見よ!!
15ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:35:08 ID:OuT6axVk
テンプレ(仮)


読む人への注意

できるだけ話の途中に書き込みをしない
抽象的でただ単に『ツマンネ』っていう発言は控えましょう。文句言うなら的確にアドバイスを


作者の注意

連投推奨
宣言前投下
安価、題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さいようにしましょう


本編について

時間の流れは基本的にレス順で
むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
時間を空けるときはなるべく短く
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください


外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
16ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:37:53 ID:OuT6axVk
登場人物紹介(本編主体)

( ^ω^)ブーン 一州 
   一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
   現在デッキは主にSTの曹操中心に魏で組んでいる。

('A`)ドクオ 一州 
   本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
   現在デッキは袁、他軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン)
   表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
   しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『てんちょう』なのだ!

ξ゚听)ξツン 十四州
    ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
    こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
    暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 一州
    初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
    まだデッキ、プレイングは固定されておらず。かなりのんびりした性格。
    ドクオとブーンいわく可哀いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジュルジュ 十二州 他IC一杯(狩り用)
    勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
    さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
    マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
    独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

(#゚д゚)DQN 九州
    本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者。
17ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:39:01 ID:OuT6axVk
登場人物紹介 (外伝主体)

( ´∀`)モナー 二州
    ブーンとドクオのクラスメイト。
    まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである

(´;д;)ボーヤ 三州
    お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
    災難続きの少年。

(・∀・)ジサクジエン 四州
    神出鬼没のプレイヤー。
    規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。
18ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:39:32 ID:+LAnA8mt
ちょwwww
>>2-3
19ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:39:36 ID:ANuB3+sP
>>13
初代の1はもうくんなよ
死ね
20ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:44:12 ID:j41fDotB
>>1
スレ建て乙
21ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:45:41 ID:OuT6axVk
>>18うはwwwwやられたwwwwwwww


スマソ、はじめから読んでから書き込むように気をつけるわorz
22ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:46:39 ID:P+TTUHyk
いや、>>2には若干のミスがあるから>>15はいいと思うよ
23ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:46:44 ID:pmxvoHtn
>>19
J( 'ー`)し ごめんねたけし。母ちゃんROM専にするからね。
(`Д)   うるせぇ!さっさとくたばれクソババァ!
24ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:03:00 ID:Q28FpSc/
>>1乙営とは俺のことよ!
25ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:12:46 ID:g0Ynh4q0
ちょ、前スレ>>1000www
なんなんだ!>>1000ならなんなんだよおぉぉぉぉ!!!

そして>>1
26ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:12:56 ID:7WBR+Tvg
我が破竹の>>1乙、止められると思うたか!!
27ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:14:44 ID:j41fDotB
>>25
確かに気になるww
教えてくれーw
28中途ハンパな超単発:2006/08/04(金) 02:21:43 ID:P+TTUHyk
(´・H・) (っ´u`)∩ < >>1乙役の登場だぜ

(´・H・)「クックック、まずは>>1乙成功…」
(っ;´u`)∩「ってか、ビッグブラザー。こんな初っ端の登場は叩かれると思うんだが…」
(#´・H・)「なにをいうか! スモールブラザー!! これも立派な立役者の義務だぞ」
(っ;´u`)∩「立役者って…、まだ二回しか登場してないくせに(ボソッ」

─ビッグ&スモールの楽しい三国志大戦講座─
(´・H・)「最近、本編でしぃ殿がゲットされた UC小喬 呉 No.18 だが…」
(っ´u`)∩「名君流星デッキで必須なカードの一枚だね。ビッグブラザー」

(´・H・)「このUC小喬は、1の頃のUC小喬と同じカード扱いで、計略:『流星招来』から『流星の儀式』になり
    必要士気が5に下がり、ため計略ということで反計を気にしないで済むようになったのだよ」

(っ´u`)∩「そりゃ、凄いよ! ビックブラザー。これからは名君流星の時代だね」
(;´・H・)「いや、そうでもないんだが…」

(´・H・)「ため計略とはいえ、ため時間が9カウントとため計略の中で一番長い計略なんだ」
(っ;´u`)∩「えぇ!? それじゃ、儀式の最中に倒されでもしたら…」
(´・H・)「ウム。ただの士気の無駄遣いに終わってしまうな」

(っ;´u`)∩「9カウントってことは、流星招来と同じ感覚で使うと発動する前に時間切れになるってことも
      ありそうだね」
(´・H・)「しかも、前verに比べて武力が一つ上がったとはいえ、相変わらずコスト1.5としては武力・知力が    低いのが玉に傷なんだよな…」

(っ;´u`)∩「じゃあ、このカードって初心者向けってよりは玄人向けなんだね」
(´・H・)「ウム。だが、使いこなせれば、強力なデッキのキーカードとなること請け合いだ。
    計略の発動タイミング、儀式最中の防衛の仕方、ダメージ計算など戦術が重要ってことだ」

(っ´u`)∩「ちなみに豆知識だけど、1のUC大喬は未だに計略が『流星招来』らしいよ」
(´・H・)「まぁ、流星についての詳しいことは戦術専門サイトに行くべきだな」
(っ;´u`)∩「……そんなこと言ったら、僕たちの出番無くなっちゃうよ、ビックブラザー…」
29ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:33:52 ID:ANuB3+sP
>>28
なんで前が微妙な反応だったのか考えろよ・・・
まぁ乙。
30ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:36:06 ID:OyOb2SuC
後金城鉄壁のほうが溜め長くない?
勘違いだったらごめんだけど
31ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:37:10 ID:xDQfHLko
解説ネタもいいが、本編&外伝ネタマダー?
32ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:40:20 ID:xDQfHLko
ageちまった。スマソ

>>29
今回は微妙じゃないと思うんだが?
初心者も助かるから解説ネタも全然okだし、話題の種が出来てむしろいいな



山田外伝来ないかwktk
33ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:42:19 ID:heLpeyT5
>>237
はぁはぁ、無い知恵絞って何とか書いたぜ…
時系列は( ^ω^)と(゚ω゚o)がトレードをした後の話

最後の方は少しだけ無茶なことをしてみたぜ…
34ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:44:00 ID:heLpeyT5
アンカ間違った…orz

>>31だったぁ…
>>32山田馬鹿さんじゃ無くてごめんね、ごめんね
35ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:46:10 ID:xDQfHLko
>>34
ktkr
単発ネタに、外伝といい流れが出来そうだから投下を頼みます

期待してるよ
36ξ゚听)ξvs(゚ω゚o):2006/08/04(金) 02:46:45 ID:heLpeyT5
ある日のゲーセン

( 'A`)^ω^)「(ワイワイガヤガヤ)」
ξ゚听)ξ「あら、ブーンじゃない?なんか嬉しそうね、どうしたの?」
( ^ω^)「お?ツンだお!この前漏れのトレードが成立したお」
( 'A`)「レートも全く問題なかったぜ」
ξ゚听)ξ「(あたしに頼めばC・UCならいくらでもあげたのに…)
     あら、それは良かったじゃない。どんなカードを手に入れたの?」
( ^ω^)「このカードだお!(王異はエロいから見せるのはやめるお)」
ξ#゚听)ξ「(何よ、どれも女性ばかりじゃない!)
     ど、どれもブーンには似合わないわ!こんなの捨てるわよ!(ビリッ)」
(V'A`)V^ω^)「アッー!」
(V^ω^)「ツン何するんだお!ひどいお!弁償してくれお!」
ξV゚听)ξ「(あ、またやってしまった…)あ、あ、あのブーn、、、ごめんなさい、、、」
(V^ω^)「ゆ、許すけど、人のカードを破くなんてありえないお…」
(o゚ω゚)「お、ブーン君じゃないか?どうだい何太g…」

(o ω )゚ ゚「ア゛ッー!何太后がっー!」
(V^ω^)「あうあう、こ、これは…」
ξ;゚听)ξ「あ、あんたね!ブーンに変なカードを渡したのは!
     言葉巧みに変なトレード持ちかけたんでしょう!許せないんだから!」
(V'A`)「(自分が昔しようとしてたことを棚にあげてる…)」
(#o゚ω゚)「なんだとぉ?お互い同意のうえでトレードしたんだ!
    しかも他人のカード、さらに何太后を破るとは万死に値する行為!
    何太后マスターとして、 絶 対 に 許 さ ん ! 」
(;^ω^)「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)」
(;'A`)「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)」
ξ;゚听)ξ「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)な、何よ、あんたが悪いんでしょ?文句あるわけ?」
(#o゚ω゚)「あるから怒ってるんだろうが!この豚がぁ!」
ξ#゚听)ξ「(プチ!)豚ぁ?あんたレディーに向かって何て事言うの!許せない!」
(;^ω^)「あうあう、二人とも喧嘩はやめるお…」
37ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)2:2006/08/04(金) 02:48:43 ID:heLpeyT5
(´・ω・`)「喧嘩はよそでやってもらおうか?ぶちころすぞ!」
(;^ω^)「て、店長〜」
(´・ω・`)「いったいどうしたんだい?」
(;'A`)「じ、実はかくかくしかじかで…」
(´・ω・`)「プニプニきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

(´・ω・`)「ツン君、君らしくないよ、やりすぎだ」
ξ゚听)ξ「すいません(何よ、あっちが悪いんじゃない!)」
(´・ω・`)「プニプニ君、きめ…じゃなかった、騒ぎすぎたよ」
(o゚ω゚)「は、はぁ…」

(´・ω・`)「しかし、二人の顔をみてるとお互いに納得できてないようだね
     ここは店内対戦で白黒付けてみないかい?
     お互いに非があるんだし、勝負に負けたほうが先に謝るんだ」
ξ゚听)ξo゚ω゚)「望むところです!」
(´・ω・`)「じゃ、成立だ」
ξ゚听)ξ「絶対に負けないんだから!」
(o゚ω゚)「カード(何太后)を大事にしない奴なんかに絶対負けない!」

(´・ω・`)「…」
(´・ω・`)「!」
(;´・ω・`)「(まずいな…、14州vs7州じゃ一方的だよな…)」
(;´・ω・`)「(でもプニプニ君は先月の先駆け大会のとき覇者相手に何回か勝ってるから別にいいか…)」
(;'A`)「て、店長…」
(´・ω・`)「どうしたんだい?」
(;'A`)「二人の間に実力差がありすぎる気がするんだけど…」
(´・ω・`)「しらんがな」
(;'A`)「ちょwwwwwwwww店長wwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww」
38ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)3:2006/08/04(金) 02:51:19 ID:heLpeyT5
ξ゚听)ξ軍
SR劉備、R姜維、UC張飛、UC趙累、夏侯月姫(増援)

(o゚ω゚)軍
Rカクカ、于禁、張春華、SRカク、テイイク、Rホウ統、簡擁(衝軍)

ξ;゚听)ξ「な、なによ!全員が伏兵?ふざけてるの?」
(o゚ω゚)「何太后を使う迄もない!君は今日、世界を体験する!」

戦場は洛陽、戦場左から中央にかけて火災の障害がある
ξ゚听)ξは自陣右の中央らへんに武将を固めてセット
(o゚ω゚)はホウ統のみ火災の寸前に、カクを城門前に置き、残りを固めて平地にセット

試合開始!

( ^ω^)「相手の陣地に誰もいないおwwwww」
ξ゚听)ξ「まずは伏兵を出来るだけ探さないと…」

ξ゚听)ξは夏侯月姫と姜維と劉備の三隊で伏兵を探しにくる

<愚か者め
<十面埋伏の計じゃ
<今だ!かかれぇーっ!

姜維がカクカとテイイクを連続で踏み撤退
劉備が于禁を踏み兵力を7割と減らした

ξ゚听)ξ「姜維が撤退したけど、一気に三隊掘り当」
39ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:51:48 ID:LDnQ3W0C
支援
40ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:54:02 ID:LDnQ3W0C
支援
41ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)4:2006/08/04(金) 02:54:16 ID:heLpeyT5
<愚か者めが

夏侯月姫が張春華を踏む
ξ#゚听)ξ「きぃっ!うざいわ!でもあと3隊!」

ξ゚听)ξは夏侯月姫を後退させ、趙累と張飛を進軍させてきた
一方では于禁の肉壁&カクカの連突により劉備が撤退
(o゚ω゚)「ここはいったん退くべし!」

(o゚ω゚)は張春華を壁とし、カクカと于禁を自城に引き返す
(o゚ω゚)「その前にこれを…」
于禁:魏武の強兵使用

ξ゚听)ξ「きっと伏兵にぶつけようと誘ってるのね!そうはいかないんだから!」

ξ゚听)ξは張春華を撤退させたあと趙累と張飛を自城に引き返し、開幕の攻防が終わった
(o゚ω゚)「おっと、これをしなくては!」
(o゚ω゚)はカクと簡擁を火の手が上がってないところに移動させた

( 'A`)「なるほど、わざと伏兵を踏ませるように誘って引き返させるのも手か…」
(o゚ω゚)「開幕落城されるかと思ったけど、なんとかなるもんだなぁ」
(;'A`)「…」

ξ゚听)ξ「開幕一気に落城するつもりだったのに、この地形あのデッキ、本当にありえない!」
( ^ω^)「まだ試合が始まったばかりだお!ツンなら勝てるお!」
ξ゚听)ξ「そんなの当たり前じゃない!(ブーンの前で何回も負けられないわ!)」
42ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)5:2006/08/04(金) 02:57:19 ID:heLpeyT5
試合は残り70カウント、ξ゚听)ξ部隊を全軍だし忠義の援兵をかけて全軍前進させてきた
ξ゚听)ξ「まだ伏兵が残っているし、趙累と夏侯月姫を先頭にして一気に落とすわよよ」
( ^ω^)「勉強になるお」

(o゚ω゚)はカクと簡擁を前進させ、すぐ後ろに張春華とテイイク、于禁を待機
その後ろにカクカを待機させた

<まずは奇襲成功
<かかれい

趙累はカクを踏み、夏侯月姫は簡擁を踏んだ

(o゚ω゚)「すかさず!」
(o゚ω゚)はカクカの後方指揮を使いξ゚听)ξ殱滅を狙う

ξ゚听)ξ「望みどおり潰してやるわ!」
ξ゚听)ξは反計の対象外ぎりぎりの場所で劉備の大徳を使い、(o゚ω゚)殱滅を狙う
そして、張春華以外の乱戦が始まった

(o゚ω゚)「まだまだぁ」
兵法レベル8(衝軍の法)

(´・ω・`)「衝軍の法だと?」
(o゚ω゚)「総武力の低さを兵法で賄う、常識ですよ!」
(´・ω・`)「しっかり考えられている戦法だと判っているんだが
     ネタから抜け出せないのは何故だろう…」
43ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:58:58 ID:LDnQ3W0C
支援
44ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 02:59:01 ID:mMWl7m5R
sien
45ξ゚听)ξvs(゚ω゚o6):2006/08/04(金) 03:01:11 ID:heLpeyT5
魏武の強兵+後方指揮+衝軍によって武力が15となった于禁と武力9になった張春華が敵部隊の兵力を次々と減らす
ξ;゚听)ξ「い、意外とやるじゃない…、でもこれまでよ!」

兵法マスタァァァぷぅらすぅ外伝!(増援&正兵+士気)

ξ゚听)ξの軍は兵力を回復するがしかし于禁と張春華の武力の重さに耐えられない

(o゚ω゚)「もう一回!」
(o゚ω゚)軍の後方士気が切れた瞬間、カクカがまた後方士気を使う

(o゚ω゚)軍もξ゚听)ξ軍も部隊が次々と壊滅しにいった

ξ゚听)ξ
劉備:兵力4割
姜維:撤退
夏侯月姫:撤退
張飛:兵力2割→張春華の矢により撤退
趙累:撤退

(o゚ω゚)
カク:撤退
カクカ:兵力2割
于禁:撤退
張春華:兵力8割
簡擁:撤退
テイイク:撤退

ξ゚听)ξ「攻めきれなかった…」
(o゚ω゚)「なんとか耐え切った…」
(´・ω・`)「(ツン君、ホウ統のことを忘れてないよな…)」
46ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:01:26 ID:LDnQ3W0C
o(>□<o)リンリン
47ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:01:42 ID:JXN1eBQ+
これからが本番よ!!
48ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:02:35 ID:h2IGm2VE
wktk支援
49ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)7:2006/08/04(金) 03:04:59 ID:heLpeyT5
残り時間も45カウント
ξ゚听)ξは忠義の援兵を全体に掛け、全軍前進した
(o゚ω゚)は簡擁以外を城の外に出し、城の前に待機させた

ξ゚听)ξ「今度こそ終わらせるわ」
( ^ω^)「ツン!一気に決めるお!」

(o゚ω゚)「ここからが本番よ」
( 'A`)「(まだホウ統が伏兵か…、どんな動きを見せるんだろう)」

ツン軍の先陣(張飛と姜維)が戦場の中央に来たとき、ツンは劉備の大徳を使用
(o゚ω゚)は張春華を残し、全軍を城に引っ込めて簡擁を右から進軍させる

ξ゚听)ξ「さては無血開城のつもりね!そうはさせないんだk…」


<そのまま倒れるがよい!
張飛が伏兵中のホウ統を踏み、瀕死の状態に
ξ;゚听)ξ「えっ?あっ!」
(o゚ω゚)「ふふふ、あまりの伏兵の多さにホウ統の存在を忘れてたね
    でもこれからが恐怖だよ」

連環の計により動きがビタ止まりとなるξ゚听)ξ軍
それを尻目に火災の障害を振り切りξ゚听)ξの城壁に迎う

ξ;゚听)ξ「仕様がないわ…、劉備で攻城妨害よ…!」
50ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:06:32 ID:nPaU8aWr
紫煙
51ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:07:19 ID:JXN1eBQ+
この面白さ、たまらねぇ!!
52ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)8:2006/08/04(金) 03:09:42 ID:heLpeyT5
(o゚ω゚)「そうはいかないよ!」
(o゚ω゚)軍は城から全軍を出しカクを劉備と乱戦するために相手陣地へ向かい、残りは攻城阻止に働く
そして簡擁がξ゚听)ξの城壁に張りついた

(o゚ω゚)「必殺!無血開城!」

残り時間は38カウント…!
53ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:09:58 ID:LDnQ3W0C
後方支援
54ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:10:09 ID:0xiA87jk
支援を見せよ
55ξ゚听)ξvs(゚ω゚o):2006/08/04(金) 03:11:54 ID:heLpeyT5
パリリリリン

ξ゚听)ξの城ゲージが良い音をだしなから減っていった
ξ;゚听)ξ「ま、まずいわ…」
しかし連環の計が切れた姜維による乱戦と夏侯月姫と趙累の槍撃によって(o゚ω゚)の部隊は
予想以上に早く壊滅する

(;o゚ω゚)「えっー!なんでぇー!」
ξ゚听)ξ「勝負は策だけでは勝てないのよ!テクニックが重要なのよ!」
( ^ω^)「…でもさっきツンは焦ってたお」
ξ;゚听)ξ「う、うるさいわよ!さっきはさっきよ!」
(;^ω^)「あぅあぅ」

パリンパリンパリン!
ξ゚听)ξ軍の姜維と夏侯月姫と趙累も攻城を決める
(Vo゚ω゚)「予想以上にやばい…」
( 'A`)「(やっぱり策略も大事だけどテクニックも大事だなぁ)」

パリリリリン!

ξ゚听)ξ軍の城ゲージが無血開城によりさらに減る

パリン!パリン!
姜維と趙累の攻城が入るが、カクの突撃で夏侯月姫の攻城を阻止

(;o゚ω゚)「も、もうすこしで…、何太后!力を貸してくれ!」

(;^ω^)「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)」
(;'A`)「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)」
ξ;゚听)ξ「(きめぇwwwwwwwwwwwwwww)」
(´・ω・`)「きめぇwwwwwwwwwwwwwwww」
56ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:13:29 ID:LDnQ3W0C
支援してあげる♪
57ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:14:53 ID:h2IGm2VE
>>55
店長だけ口に出して言ってるwwwwwwwwwwww
58ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:15:09 ID:7Tv42acq
無血支援
59ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)10:2006/08/04(金) 03:15:09 ID:heLpeyT5
残り城ゲージ
ξ゚听)ξ3割 ‐ (゚ω゚o)4割5分
残りカウント15カウント

ξ゚听)ξ軍
劉備7割
夏侯月姫:撤退
姜維:7割
張飛:14割(連環中)
趙累:8割

(o゚ω゚)軍
ホウ統:撤退
テイイク:撤退
張春華:撤退
カク:2割
カクカ:3割
于禁:2割
簡擁:8割
60ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:16:10 ID:0MHpEQnQ
>>55
ヒドスwwww
61ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)11:2006/08/04(金) 03:18:47 ID:heLpeyT5
パリン!
無血開城の効果が終わった簡擁の攻城が入る

ξ;゚听)ξ「ようやく于禁が撤退して乱戦を抜け出せたわ…
      これで簡擁の攻城を止められるわ」

(;o゚ω゚)「なんとしても攻城を止めなくちゃ!
     カク!カクカ!頑張れ!」

(o゚ω゚)のカクとカクカは連突を交互に使い姜維の攻城を止める
パリン!
しかし攻城妨害をされていない趙累の攻城が入る

(;o゚ω゚)「武力7を無視するより武力3を無視したほうが城ダメージは少なく済む!」
( 'A`)「店長、武力によって攻城ダメージが違うって本当なの?」
(´・ω・`)「本当だよ、あまり判らないけど…」
(;'A`)「そ、そうなんだ…」
(;o゚ω゚)「でもカクを戻して趙累にあてないと…」

(o゚ω゚)はカクを城に戻し急いで趙累の場所に出撃させる

こうもしている間に簡擁が撤退。そして趙累の攻城が入る

残り城ゲージ
ξ゚听)ξ1割4分 ‐ (゚ω゚o)1割5分
62ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:24:05 ID:LDnQ3W0C
wktk
63ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:26:45 ID:j41fDotB
wktk
64ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)12:2006/08/04(金) 03:26:52 ID:heLpeyT5
もう少しで趙累の攻城が入る寸前にカクが出陣
残り時間3カウント

ξ#゚听)ξ「何よ!あとちょっとだったのに!」
(;o゚ω゚)「何とか間に、、、アッー!」

カクの出陣に気を取られ、乱戦状態にしっ放しのカクカが撤退してしまう
が、(o゚ω゚)軍のテイイクが復活
しかし、連環の切れた張飛が姜維の隣に進み、攻城を開始する

ξ;゚听)ξ「おねがいっ…!決まって…!」
(;o゚ω゚)「テイイク…、早く出てくれ…!」

残り時間は1、二人の攻城ゲージは邪魔が入らなければ攻城可能な量


ξ;゚听)ξ「!!!」(゚ω゚o)
(;^ω^)「!!!」('A`;)
(;´・ω・`)「!!!!!」

試合結果は
秒数の一桁が奇数ならξ゚听)ξの勝ち
秒数の一桁が偶数なら(o゚ω゚)の勝ち

携帯からの投下だから俺にもワカランw
65ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:28:06 ID:h2IGm2VE
(o゚ω゚)勝利ktkrwwwwwwwwwwwwwww
66ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:29:11 ID:j41fDotB
狙い通りっぽい(o゚ω゚)勝利www
67ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:29:53 ID:K4F8NLwj
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
68ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:34:26 ID:hwkWf64h
>>64
今までの流れからここらでツンに勝って欲しかったが
時間で決めるのも割と新鮮だったな
さて最近負け数が多いツンはどうなる事か・・・
69ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:37:03 ID:OuT6axVk
秒数で勝敗を決めるのは斬新でなかなかイイね

ただツンのこれからが心配(´・ω・`)
70ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)結末:2006/08/04(金) 03:38:54 ID:heLpeyT5
試合は最後の最後でテイイクが出陣し、見事に姜維と張飛の攻城を阻止し
(o゚ω゚)が辛くも勝利を収めた

(o゚ω゚)「何太后への愛の強さのおかげだな」
(;^ω^)'A`)「きめぇwwwwwwwwwwwww」
(´・ω・`)「きwwwwwwwwwめwwwぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

ξ゚听)ξ「またブーンの前で負けちゃった…」
ξ )ξ「カードも破るし、試合に負けるし…、最悪…」
ξ;;)ξ「しかも低州相手に…、(もう大戦やめようかな…)」

(´・ω・`)「なんか今謝らせたら酷だなあ」
(o゚ω゚)「店長!謝らせなくていいですよ!」
(´・ω・`)「え?」
(o゚ω゚)「僕がムキになりすぎたのが一番の原因ですし
    もしかすると僕が負けていたかも知れない試合でした。だから…」

(;^ω^)「ツン?なんで泣いてるお?どこか痛いお?」
(o゚ω゚)「あの…、ツンさん…」
(#^ω^)「あ゛ん?なんか用かお!」
71ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)14:2006/08/04(金) 03:44:16 ID:heLpeyT5
(o゚ω゚)「今日は僕のせいで不快な思いをさせて本当にすいませんでした!」
(#^ω^)「本当d」
( 'A`)「おい、ブーン止めておけって」
(o゚ω゚)「今日は偶然僕が勝っただけで、もしかするとツンさんが勝ってたかも知れないです」
(#^ω^)「だから何d」
( 'A`)「ブーン!」
(o゚ω゚)「今日の試合、すごく楽しかったです!だからまた僕と対戦してください!」
72ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:45:11 ID:0MHpEQnQ
支援
73ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:48:55 ID:l4u8kEdi
なんだか( ^ω^)が軽くDQNになっておる喃
74ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)最終章:2006/08/04(金) 03:55:00 ID:heLpeyT5
(#^ω^)「誰のせいでツンが泣いてると思ってるお!」

…てるのよ!

(^ω^;)「お?」
ξ゚听)ξ「誰が泣いてるってのよ!バカ!」
(^ω^ )「ツン!」
ξ゚听)ξ「今日はたまたま調子が悪かっただけよ!この次は負けないをだから!」
(o゚ω゚)「次の試合もよろしくお願いします!」

ξ゚听)ξ「わかったわ!今度は私が完膚無きまでに叩きのめしてやるわ!」
( ^ω^)「いつものツンだお!良かったお!」

ξ )ξ「(ブーン、私のために怒ってくれてありがとう…)」

(´・ω・`)「おーい、カードの取り忘れてないかーい」
( 'A`)「店長…、俺たち邪魔者じゃね?」
(´・ω・`)「…やらないか?」
(#'A`)「ぶちころすぞ!」

〜終劇

排出は>>78(ツン)と>>80(プニ)
UC・C希望
75ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)の人:2006/08/04(金) 04:00:54 ID:heLpeyT5
最後の方グダグタになってしまってすいませんでした
ξ゚听)ξが勝つにしろ負けるにしろ、何かが吹っ切れて
スランプ脱出のきっかけになればと書いてみましたが
すんごい駄文になってしまいました
本当にすいません

最後に支援していただいた方、感想を書いていただいた方
最後まで付き合っていただいてありがとうございました
76ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:01:40 ID:LDnQ3W0C
このスレRやSRを毛嫌いしすぎだと思ってるのは俺だけかな、CやUCでも優秀なカードがあるように
Rでもクセの強いカード多いしそういうのも面白いと思うんだぜ?
77ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:07:20 ID:mMWl7m5R
この俺を斬れる者はいるか!
78ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:08:20 ID:bIJZyQ7O
>>76
序盤で光り物を引きすぎたから控えてる。
79ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:08:29 ID:xDQfHLko
>>75
乙。いろいろと伏線が出来る話で読んでて面白かったよ
ブーンがプニに切れてたところなんかがお気に入り

でも、ツンにアンカ引きって意味あんのかな…?


一応、アンカなら
UC大喬
80ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:10:26 ID:K4F8NLwj
いちばんやりちょうこう
81ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:39:39 ID:fXbmfWfk
>>78
どうするんだい

>>85あたりに代行してもらいますか?
82ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:45:20 ID:K4F8NLwj
そうしようか
83ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:49:45 ID:bIJZyQ7O
マジすまなかった。
しかし>>79が言っているように資産が潤沢なツンに
アンカで引かせてもそこまで影響が無いんじゃ?
始めのほうで1のカードが主体って言っても今のとこ意味なさそうだし。

しかしアンカならCチンブ
84ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:49:45 ID:t5v3aXeI
加速
85ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:50:49 ID:0xiA87jk
UC劉禅
86ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:51:09 ID:fXbmfWfk
LE本宮張飛
87ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:55:50 ID:xDQfHLko
>>85
排出停止のカードだから引けないはずなんだが…
88ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 04:58:47 ID:0xiA87jk
あれだ瀬賀のミスで入ったってことにしといてくれorz
89ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:12:00 ID:bIJZyQ7O
ξ#゚听)ξ「ちょっと!なんで店長!1のカードが入ってるのよ!」
(´・ω・`)「いや、ツン君、聞いてほしい、それはこの店で用意してる当たりカードだ」
ξ;゚听)ξ「当たりカード?」
(´・ω・`)「そう、中にたまに1のカードを混ぜさせてもらってるのさ、そして1のカードを引いた人には素敵なプレゼントをさせてもらってる」
(o゚ω゚)「それはラッキーじゃないですか!」

( ^ω^)「ツンすごいお!」
ξ#゚听)ξ「な、なによ褒めたって何もでないんだからねっ!」

(´・ω・`)「パックを空けて入れてるとは言っても誓ってシャッフルや抜きを行ってはいないことも信じて欲しい」
ξ゚听)ξ「で、プレゼントってなになの?」
(´・ω・`)「あ、それは>>92だよ」


なんて形で収拾を取ってみたらいいかなと思ったんだが…
いや、俺としても即興で考え付いたのだから
普通に排出停止引いたのでもいいかなとはと思うけどさ。
90ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:17:45 ID:yLUphykN
>>92
ここで大戦トップローダーを手に入れてその解説を…。
91ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:19:55 ID:0xiA87jk
>>89
助け舟thx
92ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:20:51 ID:bIJZyQ7O
>>90
いいねw
鳳凰と清龍ローダセットにしたいw
93ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:21:30 ID:bIJZyQ7O
セルフで踏むなんてアリエナイ…orz
>>95にしてください…
94ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:52:57 ID:Iozp/OCs
ここでkskの大号令だ!
95ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:18:02 ID:lBzi7y+u
じゃあ流れを読んで
大戦トップローダー
96ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:38:17 ID:WCChMNcT
誰も投下していない?投下するお!!
97外伝 定石−第一回 壁突撃(1):2006/08/04(金) 06:38:57 ID:WCChMNcT
第一回 壁突撃

(^ω^)「なんだお、定石?」
( 'A`)「なんか、いきなり、変な話が始まったもんだな。マスター、
    なんなんだこれは?」
(´・ω・`)「うん、今日はね。君たちに三国志大戦の定石と言える
       戦術、戦略を教えてあげようと思ってね。」
(^ω^)「三国志大戦の定石?そんなものがあるのかお?」
(´・ω・`)「うん、まぁ、雑誌等に書かれているものもあるし、
       そういう雑誌には書かれていないけど、上級のプレイヤー
       がよくやっている戦術がそういえると思うんだ。」
( 'A`)「なるほどな・・・んで、定石を知るとどうなるんだ?」
(´・ω・`)「定石を知っていれば、相手の出方に対して、どう対応を
       とればいいのかが分かる。戦う上では、定石を知っている
       ものの方が、圧倒的に有利だよ。」
(^ω^)「わかったお!早速教えるお!!」
(´・ω・`)「じゃあ、第一回として基本的な技術でもある。壁突撃を
       説明しようかな。」
( 'A`)「壁突撃か・・・以前から何回かでてきていたな。」
(´・ω・`)「うん、そうだね。今までにも何回か出てきているね。では、
       説明しよう。まず、壁突撃をするには、騎兵が1体以上と壁
       となる武将が1体以上必要となる。」
( 'A`)「まぁ、そうだろうな。」
(´・ω・`)「そして、これは当然のことなんだが、壁突撃の対象は槍兵だ。」
(^ω^)「当然だお!槍兵以外はバンバン突撃するお!!」
98外伝 定石−第一回 壁突撃(2):2006/08/04(金) 06:39:45 ID:WCChMNcT
−−−−−−−−−−−−−−−

       槍                
       ↓          

       ↑       
       槍
 
       (騎))           

−−−−−−−−−−−−−−−

(´・ω・`)「じゃあ、上の図を見て、とりあえず、突撃を行う騎兵が1体
       壁役として、今回は槍兵がこちらに一体いることにするよ。
       ↑は槍オーラ、))は突撃オーラとしよう。」 
( 'A`)「んで、壁役に乱戦をさせて、槍オーラを消すんだよな。」
(´・ω・`)「そうそう、こんな風にね。」
99外伝 定石−第一回 壁突撃(2):2006/08/04(金) 06:40:37 ID:WCChMNcT
−−−−−−−−−−−−−−−

                       
       槍          
       槍
              
    (騎))   

−−−−−−−−−−−−−−−

(´・ω・`)「上の図みたいにして、壁役と相手の槍兵を乱戦状態にして、
       槍オーラを消すんだ。そうして、騎兵で突撃を行う。」

−−−−−−−−−−−−−−−
                       
       騎槍(突撃!!)          
        槍


−−−−−−−−−−−−−−−
100ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:40:58 ID:pz+qDxZa
siren
101外伝 定石−第一回 壁突撃(4):2006/08/04(金) 06:41:07 ID:WCChMNcT
(^ω^)「なるほどだお、これが壁突撃なんだお。」
(´・ω・`)「そう、これは騎兵を使う上で、絶対に必要となる戦術だ。
       突撃をしない騎兵は只の歩兵、騎兵をうまく使えるものが
       勝つ。これは当然の話だ。」
( 'A`)「わかったぜ、今度から使ってみる。」
(^ω^)「ブーンもバンバン使って、突撃していくお!」
(´・ω・`)「うん、がんばってマスターしてね。じゃあ、今日はここまで。」
(^ω^)「わかったお、じゃあ、大戦やるお。」
( 'A`)「また、店内でもするか、ブーン?」
(^ω^)「やるお!じゃあ、サテへレッツゴーだお!」
( 'A`)「おい、待てよ!ブーン!!」

今日も三国志大戦は盛況です。

〜 第一回 完 〜
102ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:50:38 ID:lBzi7y+u
乙の小計
103ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:10:03 ID:yLUphykN
ツンが何太后破った事に対してのお詫びとして、
当たったトップローダーをプニとブーンにあげるという妄想。

やべぇご飯3杯はいける。
104ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:22:10 ID:WCChMNcT
調子に乗って、二発目、GO!
天よ!我に支援を!!
105外伝 定石−第二回(1):2006/08/04(金) 07:22:48 ID:WCChMNcT
第二回 城を利用した簡単な槍オーラ消し方法

(´・ω・`)「さて、今日もはじまりました、このコーナー。
       三国志大戦の定石とも言える戦術、戦略の紹介を
       していきます。」
(^ω^)「さて、大戦するお!」
( 'A`)「いくか。」
(´・ω・`)「紹介していきます!(最近、影薄いから、ここらで
       アピールしないと・・・。)」
(^ω^)「首根っこ、つかむなお。」
( 'A`)「いててて何すんだよ。」
(´・ω・`)「君たちのためでもあるんだよ。しっかり、聞いて腕を
       上げてくれ。」
(^ω^)「しょうがないお、付き合ってやるお。」
( 'A`)「ち、しかたねぇーな。」
(´・ω・`)「はぁ、しょうがない。じゃあ、このサテ使わせてあげ
       るから、とりあえず、店内にしてブーン君。」
(^ω^)「やったお!じゃあ、店内ね。」
(´・ω・`)「デッキはこれ使って。」
(^ω^)「ブーンのデッキじゃないお。これ、前に山田君が使っていた
    デッキじゃないかお?騎兵しかいないお。」
(´・ω・`)「そう、神速デッキと言う奴だよ。今日、教える定石は
       騎馬単デッキでよく使用される戦術なんだ。じゃあ、
       ブーン君、私が槍兵を2体そちらの城に進めるから、
       この前、教えた壁突撃をやってごらん。」
(^ω^)「わかったお、やってやるお。」
106外伝 定石−第二回(2):2006/08/04(金) 07:23:57 ID:WCChMNcT
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           槍  槍              
           ↓  ↓        

              
       
 
          (騎))(騎))(騎))(騎))           

−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−


−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−

           槍  槍              
     (迎撃!)↓  ↓(迎撃!)       
           騎  騎


        (騎))(騎))          
       
               

−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−
107外伝 定石−第二回(3):2006/08/04(金) 07:24:29 ID:WCChMNcT
(^ω^)「わわっ!槍に刺さったお!!大ダメージ喰らったお!」
( 'A`)「何やってんだよ、ブーン。」
(^ω^)「じゃあ、ドクオもやってみるお!!」
( 'A`)「ああ、やってやるよ。見てろよ、ブーン!」

>シオドキカ・・・
>ナンダコイツハ!!

( 'A`)「・・・ウボア。」
(^ω^)「・・・。」
(´・ω・`)「うん、騎兵で槍兵の壁を作るためには、ビタ止まりの
       技術が必要なんだ。」
(^ω^)「でも、難しいお!まだ、ビタ止まりできないお!!」
(´・ω・`)「そう、ビタ止まりをマスターするためには、沢山の練習
       が必要になる。んで、今回の定石が出てくるわけだよ。」
( 'A`)「どういうことだ?」
(´・ω・`)「今回の定石は、ビタ止まりができなくても、騎兵で壁を
       作ることが簡単にできると言うものなんだよ。」
(^ω^)「mjskだお!!」
( 'A`)「いいな、それ!」
(´・ω・`)「さて、そのやり方なんだけど。まず、騎兵を城内に入れる。」
108ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:27:12 ID:clzQzI7/
支援
109外伝 定石−第二回(4):2006/08/04(金) 07:27:47 ID:WCChMNcT
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           槍  槍              
           ↓  ↓       
               

−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−
           騎  騎   騎騎騎

(^ω^)「ふむふむ。」
(´・ω・`)「そして、相手の槍兵が城壁からカード2枚分位の位置に来た
       ら、どまん前に出城開始する。ついでに、サイドから残りの騎
       兵を出すもよし。」
(^ω^)「すると、どうなるんだお。」
110ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:28:46 ID:clzQzI7/
支援支援
111ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:40:51 ID:clzQzI7/
支援
112外伝 定石−第二回(5):2006/08/04(金) 07:43:25 ID:VN9LfavF
−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−







       槍  槍              
       騎  騎      
              騎騎騎
−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−
            
( 'A`)「いきなり、乱戦になったぞ!」
(´・ω・`)「そう、このやり方を使うと、出城直後に槍兵と乱戦になるか、
       乱戦にならなくても、加速距離に満たない間隔で接触できるので、
       迎撃を取られない。後は、サイドから出城した騎兵で。」
113外伝 定石−第二回(6):2006/08/04(金) 07:43:56 ID:VN9LfavF
−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−−




  突撃!突撃!突撃!!
       槍  槍((騎騎騎              
       騎  騎      
              
−−−−−−|−−−−|−−−−−−−−

>ニンゲン、ナメルンジャネェ!!

(´・ω・`)「と、こんな感じさ。特にこの乱戦から、神速号令等に繋げるやり方
       もある。」
(^ω^)「なるほど、これなら簡単だお!!」
( 'A`)「おれにもできるな。」
(´・ω・`)「うん、ビタ止まりもマスターしなくちゃいけないけど、こういう
       方法もあるって、覚えておいてね。じゃあ、今日はここまで、残りの
       ゲームは好きに遊んでくれていいよ。」
(^ω^)「やった〜!じゃあ、ビタ止まり練習するお!!」
( 'A`)「じゃあ、俺と店内な。」

今日も三国志大戦は盛況です♪

〜 第二回 完 〜
114ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 08:05:12 ID:183QWW9U
山田馬鹿信者がウザイ・・・
115ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 08:30:39 ID:i8uUxdqu
>>114
弓単や槍単の話を書いてくれるのか?楽しみだ
116ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 08:51:01 ID:OyOb2SuC
ようは特定の奴を祭り上げすぎると他の奴が投下しにくくなるって言いたいんじゃねーの
まあそうでなくとも大して期待する話でもないが
117ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:23:16 ID:olgwFQ4w
>>114
>山田馬鹿信者がウザイ・・・
「抽象的でただ単に『ツマンネ』っていう発言は控えましょう。文句言うなら的確にアドバイスを」
と言う事です。
118ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:24:44 ID:Za8S5ByQ
>>117
信者がウザイと言ってるんであって話がつまらないとは>>114は言ってないように思えるが。
119ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:32:38 ID:183QWW9U
あー、スマン
嫌な流れにしてしまった
山田馬鹿は俺も好きだけど言いたかったことは>>116が代弁してくれました

>>32>>34を見てついカッとなって書き込んだ
後悔はしてる
120ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:39:18 ID:4MR+r8Pw
山田さんの面白いから俺も期待してるし、ここの大半は期待してると思う
しかし確かに毎回山田山田ーって言われたら大人しく待ちなさいと言いたい
ほかの職人さんもいるんだし言われない職人さんのモチベーションも下がるしね

な、なによ!私も期待されたいってわけじゃないんだからね!
…私もコテでもつけようかしらw
121ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:46:16 ID:7WBR+Tvg
山田さんのクオリティが無茶苦茶高いのは事実だし、期待するのは自然。
けど>>120の言う通り、他の職人さんのことも考えて。

あと、俺はビッグブラザー・スモールブラザー良いと思う。
前回も今回も、初心者にもわかりやすいし、話も掴みやすい。
ガンガレ!

あと、本編の「ツンのロマンス」は、物語に矛盾が生じる
(勝利数多いために昇格・兵法があとの本編より高い)
ということで外伝に移しておきます。
122ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:48:12 ID:Za8S5ByQ
今本編ってどこだろ・・・w
123ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:53:05 ID:7WBR+Tvg
>>122
大会が終わった後に、ブーンの昇格戦を書くと宣言した人がいたのを覚えてる。


改めて見ると、店舗大会って話的にすごくよく出来た話だったな。
124ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:56:05 ID:zVfiu7I4
vipで死ね
125ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 10:56:23 ID:+dtM0+2c

ごめん、本当にどうでもいいことなんだけどさ
スモールブラザ-じゃなくてさ、リトルブラザ-じゃないのか?
いや元ネタがスモールならいいんだ
ちょっと気になってただけだから
126ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:11:52 ID:VXsuiciV
ブーンの昇格戦が終われば、その後の流れとなる話が投下出来るんだが
いかんせん、話の流れだけはゆっくりと待たないとアカンね
127ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:14:01 ID:bIJZyQ7O
テンプレにあるように宣言無かったら勝手に引き継がれるのだけは注意してもらいたいね。
128ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:20:02 ID:VXsuiciV
スマンかったorz
他の作者さんの都合ってこともあるから、>>126の発言は忘れてくれ
129ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:30:06 ID:DIjjzsBo
Wikiの外伝、ドクオのところの一つ目ってドクオの外伝じゃなくないか?(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:20:37 ID:Za8S5ByQ
本筋として投下するもののつもりのものが、半分程書けてるんだが……
昇格戦の人はどのくらいまで書いてるのかしら
131ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:24:04 ID:Za8S5ByQ
するもののつもりのものってなんだ……。
するつもりのもの、です。
132ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:54:42 ID:20IZOT0E
>>130
まず全部書き上げろ。話はそれからだ
133外伝、いようとの大戦後:2006/08/04(金) 14:32:05 ID:7+msVC/Y
(^ω^)「ツン、カード弁償してくれお」
ξ゚听)ξ「わかったわよ、はい」
(^ω^)「>>145>>155か・・・」
ξ#゚听)ξ「なによ、文句ある」
(^ω^)「おおありだお、っていうか死ね。」
ξ)ξ「・・・・・・」


134ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 14:52:41 ID:p7i+7Z7+
ksk
135ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 15:34:58 ID:lPQKZ07c
どんどんブーンがDQN化してないか?
ツンにカード破られる→ブーン許す→(#o゚ω゚)が切れて店内対戦
破られた側なのにツンが負け(o゚ω゚)が謝ってるのにいきなりキレル
んで最後は破ったカード弁償しろとか行動が意味わからん

普通トレードしてあげたカード本人じゃないにしろ破られたら怒るよな?
ブーンはむしろ(o゚ω゚)に謝るべきなのになんで切れてるんだ
(o゚ω゚)が悪くないし勝ってるんだからツンが謝るべきだが一回も謝ってない気がするんだがw
どう見てもブーン(と軽くツンも)DQN化してます、本当n(ry

面白かったけどキャラがリアルで似たようなDQNがいたんでむかついて来たんだ(´・ω・`)
136ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 15:43:05 ID:Zmngl2Ni
ツン対プニプニまではまぁちょっと友達思いが過ぎるくらいで許せるけど
>>133はおかしい、っていうかこのスレを荒そうとしている様に思える。
137ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 15:54:32 ID:nAz5XBXC
いくらキャラとはいえツンがカードを破った事を許せない俺は少数派か?
カードゲーマーがカード破るのは最低の行為だからせめて没収するとかにしてほしかった…
138ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:04:46 ID:hj57vNgK
以上、山田馬鹿信者の自演でお送りしました。
139ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:11:33 ID:KvfLktSm
この流れをぶったぎる


へやー
140ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:12:35 ID:mMWl7m5R
なんだこいつは!
141ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:18:15 ID:bJ3CbuQ8
>>133は書いた本人じゃないし続き書くとか言ってないんだから単なる妄想だろう
142ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:26:19 ID:OuT6axVk
>>133はヌルーしてイイと思うのだが・・・
143ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:39:05 ID:j41fDotB
>>133はただの荒らしだろ?
ツンとプニプニが元に戻った時点で作者は話終わらせてるわけだし破ったカードはツンが1からのプレイヤーなんだったらそのまま自分が持ってたの返したとかで決着付ければいいわけだし。
ダメかな?
144ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:40:41 ID:Zmngl2Ni
>>143
イインダヨー

その意見に賛同、ただ文をダメカナ?で締めくくると反動が恐いのでオススメできないよ。
145ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:43:00 ID:/ddOS+cy
あえてLEシバイ
146ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:46:02 ID:lPQKZ07c
>>143
いや確かに133が変な流れにしたのは確かだけど
それがなくてもブーンの行動はDQNだと思うのとツンは破ったことを元持ち主に謝ってないからどうなのかと
つーかどんな理由であれ友達の物を故意に壊すのは正直信じられないんだが
まぁ物語なんでキャラ相手に突っ込んでも無意味だとは思うんだけどね(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:51:27 ID:j41fDotB
>>144
賛同thx

これからは気をつける
148ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:55:52 ID:CZrPWxtu
>>133からお互い距離を置くようになってしまうツンとブーン、
何度も謝ろうとするツン、しかし性格のせいか、素直に謝ることが出来ない
そんなツンにブーンも自棄になり、ツンを許すことができないでいた。
本当は二人とも、早く仲直りしたかったのに。屈折し合う想い…
しかし、
ブーンがスミに追いやってしまっていた、ツンからもらった2枚のカード
それはのちに、ブーンのデッキの切り札となるカードだったのだ。



まで妄想した
アンカならUジュンユウ
149ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:59:13 ID:Za8S5ByQ
>>133
の安価はどう考えても無効だろw
150ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:00:17 ID:Zmngl2Ni
>>133
のアンカは無効、>>133の話自体が無効だろ。
151ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:07:29 ID:CZrPWxtu
貴様ら、俺の高鳴った妄想をどうしてくれる!
152ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:09:53 ID:j41fDotB
>>151
>>133の話を無効化した上でもつなげようと思えば繋げられるっしょ。
作者さん達の判断次第だけどさ
153ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:15:42 ID:Za8S5ByQ
とりあえずとある外伝を投下しようと思う。
154ツンの姉:2006/08/04(金) 17:17:00 ID:Za8S5ByQ
川 ゚ -゚)「ツン、最近金遣いが荒いようだな」
ξ゚听)ξ「く、クーお姉ちゃん……、べ……そうでもないと思うけど?」
川 ゚ -゚)「(なんだ、べ……そうでもないって)今月の小遣いを既にほとんど使ってしまったそうじゃないか」
ξ゚听)ξ「あー……うん……」
川 ゚ -゚)「前はもっと節度を持って遊んでいたのに、少しは自重しないと小遣いを減らされるぞ?」
ξ゚听)ξ「わかってるよ、お姉ちゃん…・。あ、私もう出かけるね! 今日ブーンと会う約束してるから!」
川 ゚ -゚)「おい! 聞いてるのか! 全く、どうしたというんだあいつは……ん?」
クーは、一枚のカードが床に落ちているのを発見した。
どうやらツンが落としていったものらしい。
川 ゚ -゚)「三国志大戦……か。どういうゲームなんだこれは」
クーはパソコンの電源をつけ、今ツンがはまっているらしきゲームのことを調べ始めた。

ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、怒ってたなあ」
確かに、ブーン達が三国志大戦を始めてから、私もついつい楽しくてたくさんプレイしてしまっていた。
少し考えなければいけないかもしれない。
( ^ω^)「お、ツンだお! 待ってたお!」
ξ゚听)ξ「ふ、ふんっ! そのままハチ公みたいに石になればいいのよ!」
( ^ω^)「わけがわからないお。とりあえずバーボンハウスに行くお」

やあ (´・ω・`)ようこそ、バーボンハウスへ。
このクレジットはサービスだから、まず受け取って落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このゲームをプレイしたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲーセンを始めたんだ。じゃあ、注文を聞こうか。
( ^ω^)「おっおっおっ、今日は珍しく空いてるお!」
ξ゚听)ξ「あんたも早く強くなりなさいよね」
(´・ω・`)「・・・…・・・・・・・・・・・・」
(´;ω;`)「ウッ」
155ツンの姉:2006/08/04(金) 17:17:52 ID:Za8S5ByQ
川 ゚ -゚)「ふむ、三国志をテーマにしたゲームなのか。私も三国志は嫌いではないが…・・・。少し、見てみるか」
クーは、ツンが落としたカードを持ったまま外に出た。
川 ゚ -゚)「おい、そこの人」
<丶`∀´>「何ニダか?」
川 ゚ -゚)「ここいらで三国志大戦というゲームが置いてあるゲーセンを知らないか? いや知ってるだろ? 言え」
<丶`∀´>「三国志? 三国志は韓国が起源ニダ!」
川 ゚ -゚)「そんなことは聞いてない」
<丶`∀´>「…・・・そこの角を曲がってかくかくしかじかして三回まわってびっくりするほどユートピアなところにあるニダ…・・・」
川 ゚ -゚)「せんきゅーべりーまっちょ」
<丶`∀´>「なんで英語ニダか・・・・・・(でも、あのカードは売れば高いニダ。今日はウリもあのゲーセンで獲物を探すことにするニダ)」

('A`)「ブーン! 変態! 変態だ!」
(♯^ω^)「誰が変態だお!!!」
('A`)「ごめん、大変なんだ!」
ξ゚听)ξ「なにがどうしたってのよ」
('A`)「今ここに来る途中、すごい美人を見たんだ!」
( ^ω^)「おっおっおっwwwwwwwwwww凄い美人って聞いただけでおっきするおwwwwww」
ξ゚听)ξ「馬鹿!!!」
ドカッ!
( ^ω^)「いたいお…・・・」
(´・ω・`)「それで、その美人さんに声をかけたのかい?」
(*'A`)「いや、ただ見てただけだよ・・・・・・。それに俺にはしぃちゃんがいるし・・・・・・」
ξ゚ー゚)ξ「ニヤニヤしちゃって・・・・・・」
( ^ω^)「ツン、もう美人のことは忘れるお! 早く三国志やるお!」
ξ゚听)ξ「そ、そうね」
川 ゚ -゚)「待て」
('A`)「あ、さっきの美人のお姉さん!」ξ゚听)ξ「ク、クーお姉ちゃん!」
('A`)ξ゚听)ξ「え?」
156ツンの姉:2006/08/04(金) 17:19:02 ID:Za8S5ByQ
( ^ω^)「あ、クーさん。うぃっすだお!」
川 ゚ -゚)「久しぶりだな、ブーン。また遊びに来い」
( ^ω^)「ありがとうだお。また行くお!」
ξ゚听)ξ「ちょ、ちょっとお姉ちゃん! なんでこんなところにいるのよ!?」
('A`)(ツンのお姉さんだったのか……)
川 ゚ -゚)「少し、妹がはまっているものに興味をもってな」
(´・ω・`)「はじめまして、バーボンハウスの店長です。三国志大戦をプレイされるんですか?」
川 ゚ -゚)「するわけがないだろう」
(;´・ω・`)「え?」
川 ゚ -゚)「お前がツンにこの馬鹿高いゲームを薦めた張本人か?」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、何言ってるの!?」
( ^ω^)「ちょっと怖いお」
('A`)(でも綺麗だ……)
川 ゚ -゚)「散財が酷いようだからな、ツンにゲームをやめさせるためにきたんだ」
ξ゚听)ξ「えっ……」
( ^ω^)「そ、それは酷いお! ツンもこのゲームを楽しんでるんだお!」
川 ゚ -゚)「だが……ここまで高いとは予想外だったぞ……」
(´・ω・`)「それじゃあ、一回プレイしてみたらどうですか? きっと値段に見合う「ときめき」みたいなものを感じられますよ」
川 ゚ -゚)「え?」
('A`)「そ、それがいいっすよ! ささ、どうぞどうぞ!」
川 ゚ -゚)「誰だお前」
('A`)「あ、ツンさんとブーンの友達のドクオです! 以後よろしくお願いします!」
川 ゚ -゚)「そうか」
( ^ω^)「クーさん。早くやってみるお! きっと楽しいお!」
ξ゚听)ξ「そ、そうね。お姉ちゃんにもわかってもらえると思う」
川 ゚ -゚)「……一回だけだからな」

<丶`∀´>「すっかり話に夢中ニダね……さて、誰のカードを盗むニダか……」
('A`)(ど、どうしよう……俺にはしぃちゃんが……でもクーさんも美人だ……)
<丶`∀´>「あいつぼーっとしてるニダ。あいつにするニダ」
ニダーはそろそろと近づいて、ドクオからデッキケースをすりとった。
157ツンの姉:2006/08/04(金) 17:20:28 ID:Za8S5ByQ
('A`)「あ、クーさん! 俺のカード使ってください。……ってあれ? カードがねえ!」
<丶`∀´>「ニダハハハハハハハ! お前のカードはウリが頂いたニダ!」
('A`)「あ、待て畜生!」
川 ゚ -゚)「安心しろ」
('A`)「え?」
クーはポケットに入れておいたカードを取り出し、ナイフ投げのようなポーズを取り……。
川 ゚ -゚)「ふん!」
思いっきりカードをニダに投げつけた!
<丶`∀´>「ニダアアアアアアッ!」
回転しながらニダの首をかすめたカードは、薄皮一枚を削り、血こそ出なかったもののニダは驚いて転んでしまった。
川 ゚ -゚)「神妙にしろ」
そこをクーが取り押さえる。
<丶`∀´>「は、離すニダ!」
(´・ω・`)「さあ、こっちに来てもらおうか」
<丶`∀´>「だ、誰ニダか!? お前は!」
(´・ω・`)「私はここの店長だ。ここで盗みを働こうとした罪は重い。 ぶ ち こ ろ す」
<丶`∀´>「しょ、将軍様マンセーニダー!」
ニダーは店長に控え室に連れ去られていった。
ξ゚听)ξ「い……一瞬のことだったわね」
( ^ω^)「驚いたお。やっぱりクーさんは凄いお」
川 ゚ -゚)「そうだろう。そうだろう」
ξ゚听)ξ(そこは謙遜するところだよ、お姉ちゃん……)
('A`)「ほ、本当にありがとうございました!」
川 ゚ -゚)「気にするな」
( ^ω^)「おっおっ、そういえば、さっき三国志のカードを投げてたお。なんで持ってるんだお?」
川 ゚ -゚)「ああ、ツンが家を出る時に落としていったんだ。……丁度これは私の好きな武将だし、これを使ってやってみたいと思う」

>>160クーの好きな武将。
カード決まってからすぐに後編を書きます
158ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:22:07 ID:Zmngl2Ni
この殺伐とした流れに勇気を持って投下乙。
続き期待してるよ。

アンカなら高いカードとか言ってたので
SR孫堅
159ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:23:53 ID:j41fDotB
wktk
安価なら公孫サン
160ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:25:49 ID:g0Ynh4q0
とりあえず、これは外伝ということでいいのか?

アンカなら
っ【LE関羽】
161ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:26:03 ID:j41fDotB
高いカードっての忘れてた…
安価なら魏武曹操
162ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:27:40 ID:OuT6axVk
>>160車輪様キタwwww
163ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:34:01 ID:Zmngl2Ni
>>160
有名どこ且つ高価で良いね!
続きwktkしながら待つよ!
164ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:37:49 ID:g0Ynh4q0
…アンカしといてなんなのだが…
姐さんは…LE車輪様を…投げたのか?(ガクガクブルブル
165ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:39:42 ID:ba3FZgev
ハードスリーブに入れて投げれば威力倍増
166ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:43:14 ID:4MR+r8Pw
そのへんは面白いから漫画的感覚でリアリティはいーじゃんw
167ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:44:25 ID:0KKYaDKp
ブルーアイズ投げたどっかの社長思い出したじゃね〜かw
168ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:54:07 ID:u1AQgxRu
さてLE車輪様は本宮なのか横山なのか…

本宮だったらねーちゃんも随分コアな三国志マニアではなかろうかw
169ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:58:49 ID:4MR+r8Pw
横山光輝フリークな姉ちゃんもアリだな
本棚にフルコンプで置かれてると
170ツンの姉:2006/08/04(金) 18:54:05 ID:Za8S5ByQ
投下します。
171ツンの姉:2006/08/04(金) 18:54:43 ID:Za8S5ByQ
川 ゚ -゚)「この、ツンが落とした横山光輝の関羽でな」
( ^ω^)「凄い光ってるおwwwwwwwww光り過ぎてキモイおwwwwwwwww」
ξ゚听)ξ「馬鹿! あれはレジェンドカードっていって凄いレアなのよ!」
川 ゚ -゚)「そうか。横山光輝はレジェンドなんだな、伝説なんだな」
('A`)「レジェンドって、伝説か? どのくらい伝説なんだ?」
( ^ω^)「きっとハピマテくらいだお」
('A`)「ばっかお前、今は晴れハレユカイだっての」
( ^ω^)「ハルヒ厨キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
(♯'A`)「このやろう」
川 ゚ -゚)「で、どうやったらこれで遊べるんだ。これ一枚でいいのか?」
ξ゚听)ξ「あー、えっとね。このカードだったらこんなデッキを組むのがいいと思う」
LE関羽 R姜維 UC張飛 C趙累 Rホウトウ
川 ゚ -゚)「ふむ、蜀は好きだぞ」
( ^ω^)「細かいルールを説明するお!」
('A`)「いやいや俺がするって!」
( ^ω^)「僕がするお!」
('A`)「だから俺が……」
ξ゚听)ξ「わ、私がするわよ?」
( ^ω^)('A`)「どうぞどうぞどうぞ!」
ξ゚听)ξ「……まあいいけどね」
川 ゚ -゚)「おい、いつになったら始められるんだ」
ツンが大まかな操作の仕方や戦い方を説明し、いよいよプレイ開始。
クーは初心者なので、ブーンのICを借りてプレイすることになっていた。
川 ゚ -゚)「やはり一回三百円は高い。カカオ99%が二つくらい買えるぞ!」
( ^ω^)「カカオかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃんカカオ大好きだから……」
172ツンの姉:2006/08/04(金) 18:55:50 ID:Za8S5ByQ
川 ゚ -゚)「関羽のような立派な髭の男も好きだぞ」
('A`)「髭生やそうかな……」
( ^ω^)「ドクオは青ヒゲ体質だから無理だおwwwwwwww」
('A`)「んだとテメェ!」
川 ゚ -゚)「お、対戦相手が出たようだが」
君主名:流石兄弟
( ^ω^)「……前に当たった気がするお」
川 ゚ -゚)「ふむ、相手に公孫サンやサイ文姫、曹操がいるのか。曹操がいるとなっては負けられんな」
ξ゚听)ξ「相手は飛天の馬ばっかりだし、こっちの圧倒的有利ね」

( ´_ゝ`)「弟者……このデッキはまずいな……」
(´<_`  )「しかもこの君主名、前にあたった気がするぞ、兄者」
( ´_ゝ`)「む……むむむ……はぁ!」
(*´_ゝ`)「はぁはぁ」
(´<_`  )「どうした兄者……(ついに頭が……)」
( ´_ゝ`)「どうやら相手は物凄い美人であるらしいことが判明した」
(´<_`  )「な、なんでわかるんだ? 兄者」
( ´_ゝ`)「念写だ」
(´<_`  )「はいはいワロスワロス」

川 ゚ -゚)   LE関羽 R姜維 UC張飛 C趙累 Rホウトウ
( ´_ゝ`) サイブンキ、R曹仁、公孫サン、R曹操、SRホウ徳

開戦
クーは槍を横一列に、ホウトウの伏兵を真ん中においていた。
対する兄者は、R曹操とSRホウ徳を前に、残りの騎兵を後ろに配置している。
川 ゚ -゚) 「細かいことは良くわからんが、とにかく槍で相手を刺せばいいのだろう? ほら、行け! 関羽!」
クーが勢い良く全カードを前に押し出した。
( ^ω^)「戦略も何もあったもんじゃないお」
('A`)「そんな豪快なところも素敵だ……」
ξ゚听)ξ(まあ、大丈夫かな)
173ツンの姉:2006/08/04(金) 18:57:57 ID:Za8S5ByQ
流石兄弟の騎兵は、ホウ徳が関羽に、曹操が張飛に乱戦し、後ろから突撃を仕掛けようとしている。
川 ゚ -゚)「お、おい。槍は馬に強いんじゃないのか?」
ξ゚听)ξ乱戦してる状態だと意味がないのよ! 他の槍で援護して!」
だが、姜維や趙累はそれぞれ戦場の端にいて、援護は間に合いそうもない。
突撃!突撃!突撃!
<ワシニコノモノタチハウテヌ……
川 ゚ -゚)「関羽ーーーっ!」
( ^ω^)「あるあるwwwwwwブーンも良くやられるお」
川 ゚ -゚)「すまない……。私の腕がないばかりに……」
さめざめ。
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、城の中にいれないと駄目だよ」
川 ゚ -゚)「おっと、そうだったな」
復活。
そしてその頃。
ジャーンジャーン
<マンマトカカッタナ!
<モエツキタワ
ホウ徳がホウトウの伏兵を踏んで撤退していた。
川 ゚ -゚)「おお、ホウトウ良くやった!」
そして、援護に到着した姜維と趙累のおかげで、相手は突撃もままならず、適当にうごかしていた槍の槍激で相手の曹操も撤退した。
川 ゚ -゚)「このまま一気に攻めるぞ」
( ^ω^)「いけるお!」
('A`)「ガンバレー!」
ξ゚听)ξ(そういえば兵法のこと教えてなかったなー)
相手は、残りの騎兵三体を城の中に退かせ、クーの軍勢が城に張り付く直前に飛び出した。
( ´_ゝ`)「飛天の舞の威力を見るがいい!」
(´<_`  )「大丈夫なのか……」
<アハッ、ツヨクシテアゲル
(*^ω^)(パンツ……)
川 ゚ -゚)「戦場で踊るなんて、ふざけてるのか・・・・・・っ? 早い!?」
174ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:00:11 ID:VyR7ieOt
コストオーバー軍とは流石だな姉者
175ツンの姉:2006/08/04(金) 19:00:56 ID:Za8S5ByQ
川 ゚ -゚)「さあ、全軍復活だ!」
クーの軍勢が一挙に攻め寄せる。

( ´_ゝ`)「おいおい、弟者、ピタ止まりを変わりにやってくれ」
(´<_`  )「俺に飛天状態のピタ止まりなんてできるわけないだろ。兄者」
( ´_ゝ`)「役立たずが」
(´<_`♯)「OK兄者、家に帰ったらエロゲは消滅してるものと思え」

兄者の軍は、槍兵の前で右往左往するだけであり、一向に突撃してこない。
( ´_ゝ`)「さっきのように城に張り付いてからやるしかないか……」
兄者は自分の軍勢を総て城に下げる。
そして関羽達が城に張り付く直前。
ξ゚听)ξ「今よお姉ちゃん! 関羽の計略を使うのよ!」
川 ゚ -゚)「関羽、君に決めた!」
<ゼングンヒトツトナリテキジンヲツキヤブレ!
相手の武将は、乱戦して応対するも、圧倒的な武力の前に圧殺され……。

<我が主に危害を加えんとする者、関羽が許さぬ
川*´−`)「関羽、さすがだ……」
176ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:02:21 ID:bIJZyQ7O
ちょwwwねーちゃんコスト9www
177趙累は削ってあげてください……:2006/08/04(金) 19:04:45 ID:Za8S5ByQ
(´・ω・`)「ふむ、もう終わってしまったようだね」
( ^ω^)「あ、店長!」
('A`)「圧勝でしたよ!」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、面白かった?」
川 ゚ -゚)「ま、まあ……ハマるのもわからなくはないな」
( ^ω^)(あんなに夢中だったのに、良く言うお)
('A`)(俺は関羽に勝てないのか……)
(´・ω・`)「その様子では、僕の言った「ときめき」は感じてもらえたようですね。よかったよかった」
川 ゚ -゚)「だが、ツン。お金はちゃんと大事に使えよ」
ξ゚听)ξ「はーい」
川 ゚ -゚)「ん……カードが出てきたぞ?」
(´・ω・`)「それもまた、一つの「ときめき」ですよ」
川 ゚ -゚)「ふむ、じゃあこれはブーンにあげよう」
( ^ω^)「え!?いいのかお!?」
川 ゚ -゚)「ああ、ブーンのカードを借りてプレイしていたからな」
( ^ω^)「ありがとうだお!」
ペリペリ……
ξ゚听)ξ「ね」
(´・ω・`)「ふむ、中々いいカードじゃないか」
これからも、クーは、たまーにゲーセンにやってきて三国志大戦をプレイするようになった。
178ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:06:20 ID:Za8S5ByQ
ツンの「ね」ってセリフは、安価のξ゚听)ξ「>>181ね」ってセリフに置き換えてください。
( ´_ゝ`)「どこか遠く離れた場所にいる美人のお姉さん、この勝ちは私からのプレゼントです」
(´<_`  )「兄者……言っておくが、キモイぞ」
(♯´_ゝ`)「なんだと?」
(´<_`  )「はっ……! (あれは……!) 兄者、俺はこれにて退散する!」
( ´_ゝ`)「お、おいどうした弟者!」
?「あんた、何こんなところで遊んでるんだい!?」
ジャーンジャーン!
(;´_ゝ`)「げぇっ! 母者!」
\\
 \\\  @@@  あんたら!
   (⌒\@# _、_@ ファミコンばっかやってないで宿題やんな!
    \ ヽヽ(  ノ`)
     (mJ  ^ ⌒\
      ノ ∩  / /
      (  | .|∧_∧ OKOK。
  /\丿 | (    )母者マテ!ときに落ち着けって!
  (___へ_ノ ゝ__ノ

なんかコストオーバーだったりでぐだぐだですいません。
179ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:08:45 ID:/ddOS+cy
乙!
コストオーバーは鳥類抜けば解決するんでない?
あと安価ならR徐晃
180ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:09:23 ID:VyR7ieOt
髭の娘
181ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:13:29 ID:BiIHPyQZ
R楽進
182ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:15:11 ID:nAz5XBXC
淳于瓊
183ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:17:14 ID:fXbmfWfk
おおっとコスト1武力要員騎馬最安定の男が

使われるかなぁ
184ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:18:25 ID:nAz5XBXC
栄光の袁紹軍計画がー('A`)
185ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:19:19 ID:j41fDotB
>>178
乙彼ー
もう少し戦闘部分を膨らませてもよかったかも。
でも面白かったのでまた投下してくださいなー
>>181
楽進ktkrwww
186ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:27:40 ID:Za8S5ByQ
( ^ω^)「おっおっ、光ってるお?」
(´・ω・`)「R楽進か。魏主体のブーン君にとってはとてもいいカードだね」
( ^ω^)「でも、光ってる割に武力4ってのもしょぼいお」
(´・ω・`)「コスト1で武力4の騎兵というのはとても優秀なんだ。初心者は良くそれで鮫られたりするから、気をつけるんだよ」
( ^ω^)「そ、そうなのかお。気をつけるお」
川 ゚ -゚)「大事に使ってくれよ」
( ^ω^)「わかったお! このカードを使ってさらにうまくなるお!」

187ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:33:49 ID:CZrPWxtu
ブーンの引きは対したもんだな
SR関羽、U淵、ST曹操、SR春香、R楽進

ST曹操入りとはいえかなり立派なデッキだ
188ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:52:03 ID:Rs9us0x0
>>187
基本的に2.5枠はd兄なんじゃね?
189ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:54:34 ID:j41fDotB
>>188
ブーンは関羽をデッキに入れてたはずだが…?
190ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:56:03 ID:iu623bZ+
>>189
関羽いれたりトンいれたりしてるな
191ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:10:16 ID:j41fDotB
>>190
あ、そだったか。
すまぬ。
192ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:16:49 ID:uR188RXH
(´・ω●)ブーン君にはdを使い続けてもらいたいな

ヽ(`Д´)ノ どう見ても関羽のほうが使えるだろ
お前みたいなマゾは一人で十分だ

(´;ω●) 孟徳
193ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:52:02 ID:CPF3nQ6J
昨晩の(´・ω●)とヽ(`Д´)ノの者ですが、
ちょろりと考えた彼らの設定投下しても良いですか?
194ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:56:46 ID:cPMIAX8j
別に投稿するひとは許可なんか取らなくていいだろうに
投稿者がいなかったらタダの糞スレになるんだし
195ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:59:00 ID:JSIzE6mw
>>193
wktk
196ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:00:02 ID:CPF3nQ6J
>>195
いやいや・・・設定でwktkされても(^^;)
面白いことは書いてありませんが、投下します。
197ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:01:31 ID:CPF3nQ6J
ヽ(`Д´)ノ  孟徳 十四州
現在のデッキ【SR覇者曹操 SRホウ徳 UC荀攸 R楽進 R荀イク】
元覇王で現十四州。
口が悪いため敵を作りやすいが、ブーンにカードをあげた辺りなかなかの好青年っぽい。
(´・ω・`)曰く「人が丸くなった」とのこと。
才能ある人間をこよなく愛し、ブーンやドクオのことも目をかけているようだ。
(´・ω●)とは従兄弟であり、幼馴染であり、上司のような関係である。
実は結構(´・ω●)思い。
本名は孟 徳(たけ めぐむ)で、アダ名は孟徳(もうとく)。身長が低く、そのことをかなり気にしている。

所有カード:1枠の頃のものは殆ど、だが2枠のものしか使っていない。
ヽ(`Д´)ノ「古いカードなんか使ってたら俺の風格が疑われるわ!」
ようするに見栄っ張り。
198ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:04:06 ID:CPF3nQ6J
(´・ω●) 元譲 十一州
現在のデッキ【R曹操 R夏侯惇 R夏侯淵 R楽進 UC程イク】
元覇王で現十一州。
典型的な気のやさしいあんちゃん。初心者にカードを分け与える癖がある。
大戦時もゆったりのんびりだがテンションが高まると(`・ω◎)な顔になる。
夏侯惇をこよなく愛し、その影響からか真島カードも愛する特異な青年。
ヽ(`Д´)ノのことも愛している(性的な意味ではなく)。
ヽ(`Д´)ノとは従兄弟であり、幼馴染であり、部下のような関係である。
ヽ(`Д´)ノからはしばしばキツイ言葉が浴びせられるが、昔からのことなので慣れっこのようだ。
本名は元 譲(はじめ ゆずる)で、アダ名は元譲(げんじょう)ord兄。チャームポイントは●のおしゃれ眼帯。

所有カード:1枠の頃のものは殆ど、だが基本的には2枠のものを使っている。
(´・ω●)「孟徳、そんなこといってもホウ徳が1枠枠じゃないか」
ヽ(`Д´)ノ「余計なこと言うな!例え1枠でもdなんざよりはるかに役に立つわい!!」
(´;ω●)「ひどいや孟徳・・・」
199ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:07:50 ID:r5s/LaEX
VIPでやれよ
200ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:09:16 ID:JSIzE6mw
>>196-197
イイヨイイヨー
201ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:12:37 ID:CPF3nQ6J
以上です、御目汚し失礼しました。

(´・ω●)「また出番あるかなぁ」
ヽ(`Д´)ノ「お前みたいな役立たずの出番があるわけないだろ!ここからは俺の時代だ!」
(´・ω●)「ひどいや孟徳・・・ここからも( ^ω^)大戦スレをお楽しみくださいね」
202ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:23:43 ID:FXw7qrrA
本編は次はブーン、ドクオの昇格戦かな。
外伝ともどもwktkして待っとります。
職人さんがんばれ。
203ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:25:23 ID:ssQaxWrh
昇格戦投下おk?
204ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:26:46 ID:bIJZyQ7O
>>203
待っていた。頼む。
205ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:27:27 ID:JSIzE6mw
>>203
w k t k
206ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:28:12 ID:CPF3nQ6J
>>203
超絶wktk
207昇格戦1:2006/08/04(金) 22:29:02 ID:ssQaxWrh
「次回プレイからは制圧戦となります」
( ^ω^)「なんだお?これ?」
( 'A`)「さっき俺のところにもそのお知らせがあったぞ」
(´・ω・`) 「制圧戦だね」
( ^ω^)( 'A`)「kwsk」
(´・ω・`)「今回は5戦中1勝すればその州を制圧できるんだ。
言い換えれば昇格戦といったところかな?」
( ^ω^)「がんばるお」
( 'A`)「俺もあとでやってみるか」

( ^ω^)軍 UC夏候淵、UC許チョ、ST曹操、C曹彰、SR張春華
敵軍 SR呂布、R司馬徽、R献帝、C阿会喃、C張梁、C周倉

平地、両サイドに櫓あり。

ブーン、伏兵を城門前に配置。全軍を中央寄りに布陣。
敵軍、端攻めの配置。
208昇格戦2:2006/08/04(金) 22:30:20 ID:ssQaxWrh
------------開幕!!--------------
(;^ω^)「ワラワラと鬱陶しいお」

敵は伏兵を恐れてか、SR呂布を積極的に戦線に上げることができずにいた。
武力的には優位に立つものの、肉壁(ワラワラ)に突撃を阻まれてしまい、
C張梁の攻城を許してしまう。

>ワレニツヅケー

(;^ω^)「一発入れられたお・・・」
その後、相手の戦線は崩壊し、一端、仕切りなおしに。
(´・ω・`) 「上出来だよ。一発ならいくらでも逆転できるし、伏兵も温存されてる
から相手は嫌がると思うよ。」

敵は再攻撃を仕掛ける模様。

( 'A`)「天下無双使ってきたら、遠慮なく雲散してやれw」
( ^ω^)「おkwww把握www」
209昇格戦3:2006/08/04(金) 22:30:51 ID:ssQaxWrh
しかし、予想に反して
「号令」
「勅命」発動!SR呂布の武力が18に。

(;^ω^)「ちょ・・・雲散だお!!」
(´・ω・`) 「あっ・・・」

>オイタガスギタヨウネ

慌てたブーンはSR呂布のみに雲散霧消を使ってしまった。伏兵も解除され、士気差もできてしまった。

「号令」

またしても「勅命」発動。SR呂布の武力が14に。
( 'A`)「天下無双を撃つ気がないのかな?店長?」
(´・ω・`) 「そうだね。天下無双だと雲散されて丸損だけど、勅命じゃあ雲散されても士気勝ちできるからね・・・連発して
武力の底上げをされたら・・・どうしようもないね・・・雲散にたくさん巻き込めたならよかったんだけど・・・」
210昇格戦4:2006/08/04(金) 22:31:37 ID:ssQaxWrh
その時、
「兵法!!レベル3!!」

「他勢の大攻勢!!」

(;^ω^)(;´・ω・`)(; 'A`)「アーッ!!」

ごり押しとばかりに兵法使用。UC夏候淵の神速戦法の甲斐あって、R司馬徽、R献帝、C張梁を撤退に追い込むが、
武力差は流石に厳しく、全軍撤退。攻城が入ってしまう。

(;^ω^)つΩ「再起だお!!」

再起で敵を追い払ったものの、城ゲージは残りわずか。騎馬の壁攻城でも危うい状況。
現在士気は8。残りカウントは40弱。

(; 'A`)「厳しいな・・・そろそろ攻めないとひっくり返せないぞ。」

( ^ω^)「あと少し待つお・・・士気が10になるまで・・・」
211昇格戦5:2006/08/04(金) 22:32:23 ID:ssQaxWrh
残りカウント30カウント強。ブーン、全軍を出撃させる。

( ^ω^)「今だ!指揮を使うお!!」

>ミナノモノ、チカラヲミセヨ!

戦場の真ん中ほどで「指揮」を使用。ブーンは中央突破の構え。敵もそれに呼応して全軍出撃。
ぶつかり合いのダンゴ状態になった。敵は「勅命」を使用して武力の押し上げを測る。

( ^ω^)「それを待ってたお!!」

>オイタガスギタヨウダネ

雲 散 霧 消 !!

(; 'A`)「それじゃまた勅命されて・・・。」
(´・ω・`)「いや・・・!!これは・・・!!」
212ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:32:54 ID:bIJZyQ7O
シエン
213ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:33:03 ID:FXw7qrrA
支援だよ〜
214昇格戦6:2006/08/04(金) 22:34:58 ID:ssQaxWrh
ダンゴ状態になっていたため、敵全員が計略の範囲内に入っていた!!
「指揮」と「雲散霧消」で大きな武力差をつけたため、敵の集団には戦線を維持する力は無い。SR呂布以外は
すぐに撤退に追い込むことに成功した。そのSR呂布も残り兵力が僅か。いったん帰還の構え。
UC許チョは城門。UC夏候淵、ST曹操は城門の周りで攻城準備に入る。残りはマウントの体勢。
一発二発と攻城が入る!!城ゲージを半分持っていった。しかしここで、SR呂布が端から出撃。

「超絶強化」

天 下 無 双 !!

(;´・ω・`)(; 'A`)「アーッ!!」

武力20のSR呂布が誕生した。雲散する士気は無い。しかし、敵の呂布は攻城部隊に近づくことさえ出来なかった。


(; 'A`)「なんで突撃に行かないんだ??」
( ^ω^)「ふふふ。」
(´・ω・`)「C曹彰のマウントのせいだ!」

刺さったら即死ということはブーンも、敵も良く知っていた。結局、いったん引き上げてから乱戦に入った呂布。

( ^ω^)「全員散らばるお!!」

全軍が散らばって攻城に向かう。呂布は迷いながらいったん帰ったため、計略の時間を無駄遣いしてしまい、
城門を押さえるのが精一杯。その間も攻城が入る。
215昇格戦7:2006/08/04(金) 22:36:32 ID:ssQaxWrh
だが、復活の早いワラワラたちが復活したのか、城から砂煙が上がった!
(; 'A`)「いそげいそげ!!」
(;´・ω・`)「微妙なタイミングだ!!」

パリーン

>こっそり根回しした甲斐がありましたわ

大 逆 転 !!

( ^ω^)「やったお!!」

歓喜するブーン。見事州都制圧!!

( ^ω^)「これで指揮官卒業だお!!」
(´・ω・`)「おめでとう、お祝いにバーボン(ry」

そんな二人をよそに、ドクオは浮かない顔だった。

( 'A`)「なぁ、店長。」
(´・ω・`)「なんだい?」
( 'A`)「最後の場面さ、最初から呂布に乱戦されてから天下無双されてたら・・・どうなったかな?」

(´・ω・`)「・・・」
( ^ω^)「・・・」
( ;^ω^)「か、勝てばいいお!!」
(;´・ω・`)「そ、そうだよ。トータル的に勝てばいいって、昔の偉人が言ってたきがするし・・・」
( 'A`)「ヴォェア」

-続-
216ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:37:33 ID:JSIzE6mw
ksk
217ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:39:40 ID:FXw7qrrA
乙!
続くってのは、まだあるの?
218昇格戦あとがき:2006/08/04(金) 22:40:16 ID:ssQaxWrh
( 'A`)「カード、なんだった?」
( ^ω^)「>>225だお」

-終-

駄文スマソ。需要あるならドクオ編を執筆する予定だけど・・・
219ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:40:39 ID:CPF3nQ6J
乙!
次はドクオの昇格戦ですね?
220ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:42:10 ID:YZ7BP9zr
安価なら大将軍
221ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:43:41 ID:bIJZyQ7O
>>218
乙!コレで二州か…ついにって感じだなw
アンカならCチンブ
222ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:44:22 ID:FJpnyApe
ならば
UC李通
223ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:44:49 ID:183QWW9U
乙!
アンカならUC筍攸
224ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:45:38 ID:CPF3nQ6J
アンカなら麹義

>>218
(´・ω●)「ドクオ編期待してますよ」
225ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:46:20 ID:nAz5XBXC
大将軍
226ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:46:46 ID:FJpnyApe
大将軍ktkr
227ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:46:47 ID:O2NJeTIA
乙!アンカならUC司馬懿
228ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:49:34 ID:FXw7qrrA
大将軍w
以前にたしか攻城兵引いてたよね。
229昇格戦(携帯):2006/08/04(金) 23:28:18 ID:Wr47luKK
ブーン編はトータルチックだったので、ドクオ編はテクニカルに書いてみようと思います。
明日の夜には出来上がるかと。では ノシ
230ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:52:03 ID:CZrPWxtu
(´・ω●)ネタ見ると
曹洪!曹仁!カクカ!etc
ってなるのは俺だけか?
231ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:01:03 ID:0gJYvyPJ
>>197
亀だけど誰も突っ込んでないんで言っておく。

コ ス ト オ ー バ ー し て お る ぞ !
232ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:02:11 ID:eM2Jq/dW
>>231
曹操をギブだけだと思うな
233ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:04:23 ID:0gJYvyPJ
>>231
すまん、よく見たら覇者だった…orz
飛天で忠義大徳に突っ込んでくる。
234ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:04:39 ID:4b/k/fy/
>>231
頭に巻きグソ乗っけたおっさんが、もの凄い速さでお前の家に向かったぞ
235ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:07:37 ID:oTzU0RNr
>>234
ギガスw
236ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:30:30 ID:WTmF8xXn
>>197-198のをせっかく作ってくれたから
一応wikiのキャラ紹介のやつに載せようと思うんだけどいいかな?

でも、まだ需要度がそんなに高くはないからテンプレには載せないけどね
237ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:37:12 ID:EqOHFueZ
>>236
よろ
238ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:37:32 ID:t1b270H7
>>235
ID惜しいな
239ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:47:18 ID:oTzU0RNr
司馬懿って72年も生きたのか・・・
トンデモネー輩だな
240ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:16:38 ID:WTmF8xXn
このスレって1週間で1000行ってるから、テンプレ更新するの大変すぎる(´Д`;
241ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:17:40 ID:WTmF8xXn
テンプレじゃなくて、Wikiだった
242ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:30:17 ID:LlqP97Kq
誰もいないね。
投下する!!
243外伝 よくある話(2):2006/08/05(土) 07:30:56 ID:LlqP97Kq
(#゚д゚)「おらおら!俺の魏武デッキの強さを見せてやるぜぇ!!
     同じミラーデッキと言えども、格の違いをみせてやらぁ!!」
(;´・ω・`)「よく、叫ぶ子だね・・・デッキはSR魏武曹操、SRホウ徳、
       SR張春華、R楽進、UC程cか・・・。」

------------|----|--------------

     程ホ曹楽春         
      (程)   
          
    ホ曹楽春          

(#゚д゚)「おっ!相手の野郎、魏武を撃つ気だな・・・。」
>ワシニハキカンヨ・・・
(#゚д゚)「ぎゃははははは!伏兵目の前にして魏武撃って、反計されてやん
     の!!おら!今度はこっちが魏武撃って武力差で潰してやるぜ!」

------------|----|--------------

     程ホ曹楽春         

   ホ曹楽春程   
          
>ワシニハキカンヨ・・・
(#゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚


−漢−
244ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:39:37 ID:5wrVuTxL
程イクの反計のセリフは「私には通じぬわ」
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
245ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:16:16 ID:LlqP97Kq
>>244
( ゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚

246ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:50:22 ID:us53WV1D
>>236
超遅くなっちゃったけどありがとう
書いた甲斐があったよ!
247ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:21:42 ID:Wn08MAFm
>>246
GJ
248ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:52:05 ID:5fsUV4Xf
まとめ見たらツン淳于瓊破ってブーンに怒られてるじゃねーか、DQN丸出し・・・('A`)
249ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:56:18 ID:dS7fae9q
禁止事項考えておいた方がいいんじゃないの?
演出であろうとさせてはいけない行為みたいなのを。
まぁ、修正できるなら破ろうとして未遂で止まるくらいにして欲しいもんだ。
250ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:24:24 ID:YnVAjNSe
>>249
禿同。
このままブーンがDQNキャラになるのは良くない。
てんちょうに狩られるw
作者さん達注意してくれ。
251ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:37:02 ID:D9Lb4+z0
いちおうテンプレに追加しておくわ
252ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:41:34 ID:ugFuPPA6
勝手に(´・ω●)ネタ書いちゃったんだけど投稿してもいいかな?
253ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:43:50 ID:D9Lb4+z0
>>252よいぞ、よいぞ!!
254孟徳・覇王への道1(1):2006/08/05(土) 13:44:43 ID:ugFuPPA6
ダレモイナイ、ガイデンハルナライマノウチ
三国志大戦1が稼動して間もないころの話

(´・ω●)孟徳、遊びに来たぞ。
ヽ(`Д´)ノ今はそれどころじゃない、関羽!関羽!
(´・ω●)また三国志にハマってるの?む?その漫画は一騎t(ry
ヽ(`Д´;)ノちっ、違うぞ?
(´・ω●)じゃなんで後ろに隠すのさ?
ヽ(`Д´;)ノそ、そんなことより何かようか?
(´・ω●)今日はゲーセンに行こうと思うんだ
ヽ(`Д´)ノ行くのはいいが何をするんだ?
(´・ω●)うん、友達に教えてもらったゲームなんだけどね
      「三国志大戦」っていうカードを使うゲームなんだ
      孟徳もきっとハマると思うよ
ヽ(`Д´)ノふむ、まあとりあえず行ってみるか
255孟徳・覇王への道1(2):2006/08/05(土) 13:45:33 ID:ugFuPPA6
〜ゲーセン「バーボンハウス」〜

(´・ω●)お昼前だから空いてるね
(´・ω・`)やあ、ようこそバーボンハウスへ。このテk
ヽ(`Д´)ノうむ、一杯貰おう
(´・ω●)ちょw孟徳はまだ未成年でしょ?ダメだよ
ヽ(`Д´)ノちっ
(´・ω・`)じゃあ私は店の仕事があるから
     まあゆっくりして行ってくれ。
(´・ω●)孟徳、三国志大戦のコーナーはあっちだよ
ヽ(`Д´)ノいつも思うがあの店長ってdに似てないか?
(´・ω●)何言ってるのさ。早く、こっちだってば
256孟徳・覇王への道1(3):2006/08/05(土) 13:46:18 ID:ugFuPPA6
ヽ(`Д´)ノこれが三国志大戦か?どうやるんだ?
(´・ω●)まずスターターパックを買ってから(ry
元譲による説明の後(注:元譲もはじめたばかりの初心者です、簡単な説明です
孟徳はスターターパックを購入
ヽ(`Д´)ノむ、こいつは夏侯惇か
(´・ω●)魏のスターターだね、いいなぁ僕は蜀のだったんだ
ヽ(`Д´)ノじゃあやってみるか、300円投入するぞ!
トノォ(ry
君主名:孟徳
(´・ω●)孟徳、チュートリアルはやったほうがヽ(`Д´)ノんなもんいらん
<キャンセル
(´・ω●)いいと思ったんだけどなぁ、ま、いいか
ヽ(`Д´)ノ今こそ飛躍の時!我が志は全国にあり!
カード登録
夏侯惇、曹彰、関平、李典
ヽ(`Д´)ノおいd!コストが1.5余ってるぞ?
(´・ω●)スターターだけだと、ね。じゃあ>>を貸してあげる
      僕が初めて引いたカードなんだよ
257ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:47:49 ID:ugFuPPA6
やべアンカーかいてない
>>265
258ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:58:45 ID:YnVAjNSe
>>257
wktk
安価なら曹仁
259ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:16:33 ID:yYfLXDvB
wktk
アンカなら荀攸
260ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:17:03 ID:m7hbU5af
wktk
261ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:17:36 ID:PfLNb1/r
加速
262ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:18:25 ID:5WO9TNjx
ゾイ
263ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:19:20 ID:oYSYwkZQ
ξ゚听)ξ郭嘉
264ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:19:46 ID:dS7fae9q
ジュウメンマイフクノケイジャー
265ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:20:05 ID:4H/u43EW
SRジョジョ
266ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:22:38 ID:qJ9WcoHP
>>254-256
( ^ω^)('A`)「イイヨイイヨー」
( ^ω^)「ところで子孝、俺たちの出番はまだなのかお?」
('A`)「子廉・・・このスレでは俺たちに出番はないぞ」
( ^ω^)「ショックだお!金貸してくれお」
('A`)「いや、意味わからんし」

というわけでアンカなら曹洪
267ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:23:25 ID:D9Lb4+z0
>>265鉄仮面まだ出てないwwwww
268ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:38:16 ID:t1b270H7
>>265
Rジョジョならあるいは
269ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:41:54 ID:ugFuPPA6
>>265
ちょw
まあいいか把握した
270孟徳・覇王への道1(4):2006/08/05(土) 14:46:54 ID:ugFuPPA6
COW戦・張角軍
ヽ(`Д´)ノなんで対戦相手イネーんだよウワァァァン!
(´・ω●)まあまあ、ここでさっき説明した
      騎兵、槍兵、弓兵の使い方を実際にやってみなよ
      計略もいろいろ使ってみるといいよ
ジャーンジャーン
ヽ(`Д´)ノげぇっ!関羽!?
(´・ω●)ちょwジョショの伏兵だよw
―しばらくして―
強化戦法!
神速戦法!
ヽ(`Д´)ノ突撃!突撃!大打撲!
(´・ω●)凄いよ孟徳、もう騎兵の扱いに慣れたみたいだね
ヽ(`Д´)ノふん、この程度楽勝だ!攻城するぞ
<パリーン
271孟徳・覇王への道1(5):2006/08/05(土) 14:47:41 ID:ugFuPPA6
(´・ω●)でもさっきから関平とジョショが何もしてないよ
ヽ(`Д´)ノ忘れてたwこの槍みたいなの自由な方向に動かせるな、面白いぞw
ブンブンブン
(´・ω●)そんな乱暴にしちゃ…あ、敵が近寄ってき
ガガガガガザシュッ
<モハヤトメラレヌカ
ヽ(`Д´)ノ…お、おいd何だ今の?敵が…
(´・ω●)ごめん、僕にもよく分からない
……
ヽ(`Д´;)ノま、まあいい、とっとと終わらせるぞ
車輪戦法!
<イクサノオワリハチカイ!
パリーン
時間切れ!
勝利!
ヽ(`Д´)ノd!勝ったぞ!
(´・ω●)凄いよ孟徳!
ヽ(`Д´)ノなかなか面白いなこのゲーム!
(´・ω●)でしょ?孟徳なら絶対ハマると思ったんだ
ヽ(`Д´)ノ次こそ対人戦だ!一気に覇王に昇り上がるぞ!
272孟徳・覇王への道1(6):2006/08/05(土) 14:50:10 ID:ugFuPPA6



( ^ω^)ドクオ!さっきから落雷ばっかり撃って卑怯だお!
('A`)あ、もう士気が足りない
( ^ω^)いまだお!キモイおっさん使うお!
('A`)なんてウソだよ〜!
(|||||^ω^)や、やめるお、もう使っちゃったお
どーん
( ^ω^)あれ?
('A`)ミスって誰もいないところに・・・
( ^ω^)いまだお、おっさん行くお!
迎撃!
<マダシネル
('A`)プwだっせーwww
(#^ω^)うるさいお!ドクオも人のこと言えないお!
      やっぱこのおっさんもう使わないお!
ギャーギャー
ヽ(`Д´)ノふ、俺にもあんな頃があったな
(´・ω●)孟徳はもっと酷いときあったよね
      計略を反計するときいつも兵法ボタン叩いたてたり他にも(ry
ヽ(`Д´)ノうるさいわい!そんなことよりついに覇者昇格戦だ!一気に覇道を駆け上がるぞ!行くぞd!
(´・ω●)あ、まってよ孟徳たまには夏候惇をデッキにいれてよ

こうして孟徳は
いつしか全国に名を轟かせるランカー覇者に…なるかもしれない
fin
駄作スマソ
273ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:53:39 ID:qJ9WcoHP
(´・ω●)「僕たちの話を書いてくれたんだよ孟徳」
ヽ(`Д´)ノ「ぬはは!このオファーの数、
       やはり俺の時代が来ていたようだな!」
(´・ω●)「あ、僕もちゃんと活躍してる。嬉しいなぁ。
      こうやって話を広げていってくれると僕たちが出てきた甲斐があったってもんだね」
ヽ(`Д´)ノ「っつーかここからは俺と関羽のサクセストーリーだからな、
      お前はもう帰れ」
(´;ω●)「ウッ・・・」
ヽ(`Д´;)ノ「いや・・・その・・・ゴメン」

超絶乙、これからも(´・ω●)とヽ(`Д´)ノを可愛がってあげてくださいね。
274ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:44:27 ID:bFYK2UHx
目玉焼きスレだと思ったぜwww

275ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:45:22 ID:Wn08MAFm
ツンやブーンって一日にいくら使ってるのかな?
あきらかに廃人プレイしてるきが・・
276ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:54:44 ID:cIS/+KoL
一日一回くらいしかやってないんじゃね
ツンは廃人かもな
277ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:06:56 ID:u0frpAAo
そもそも年齢設定はどうなってんだろ
高校生くらい?
278ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:50:09 ID:lO2Mtv+Y
学校だの陸上部だの言ってたから高校生じゃね?
厨房にはこのゲームは辛いだろうw
279ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:07:06 ID:3MSgEhbm
コイツラが大学生とは思えんし、ドクはバイトしてるじゃん、
280ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:13:49 ID:6y2x9il0
高校生以外と推察するのは逆に難しいような気がするんだけど…
281ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:17:33 ID:PnsdkTgz
てゆか第1話にブーンとドクオの通ってる学校がVIP高校って書いてあるのだが……。
282ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:20:00 ID:YnVAjNSe
工房確定。
283ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:21:18 ID:oYSYwkZQ
クーは?
284昇格戦:2006/08/05(土) 21:23:40 ID:9/4x3Bso
ドクオ編完成。投下おk?
285ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:06 ID:gHL8eCsi
かも〜ん
286ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:38 ID:vpm4leZt
OK
wktk
287ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:26:45 ID:yd/qkeWT
>>284
(´禿`)<もういいぜぇ
288ドクオ昇格戦1:2006/08/05(土) 21:26:47 ID:9/4x3Bso
( 'A`)「今度は俺の番だ!!」

( 'A`)軍 R田豊、UC淳于瓊、C周倉、C金柑、SR張角、C裴元紹、C袁兄弟
敵軍 R典韋 SR張遼 SRホウ徳 SR賈ク 


中央に野火、両サイドに櫓あり。

ドクオ、伏兵を右側中央、下げ気味に配置。残った全軍を左端寄りに布陣。
敵軍、中央に柵配置。中央で守勢の構え。

------------開幕!!--------------
( 'A`)「一発殴らせてもらおうか。」

SR張角とC周倉を先頭に一目散に敵城に突っ込むドクオ軍。対する敵はこちらの攻撃を防ぐように
武将を動かす。
( 'A`)「右側にC袁兄弟を攻城に行かせて残りは左に突っ込む!!」

(´・ω・`) 「やるなぁ」
( ^ω^)「kwsk」
(´・ω・`) 「相手は4枚しか武将がいないから、数で掻き回す作戦だよ。
左に武将を固めたから、そちらのケアにR典韋らが向かった。それを見たドクオくんは右側にC袁兄弟を
攻城に向かわせた。スルーされたなら攻城が入るし、敵がケアに向かったら左側が楽になる。
二段構えの作戦だよ。」
289ドクオ昇格戦2:2006/08/05(土) 21:27:23 ID:9/4x3Bso
敵軍、SRホウ徳がC袁兄弟の妨害に向かう。

( 'A`)「R田豊のラインを上げよう。」

(´・ω・`)「うまい!」
( ^ω^)「kwsk」
(´・ω・`)「見ていればわかるよ。」

ジャーン、ジャーン!!

>まずは奇襲成功

左側でC周倉がSR賈クの伏兵を踏んで撤退。

( 'A`)「よし、肉壁戦法だ!」

C金柑、SR張角、C裴元紹が決死隊となり、乱戦によって敵軍の移動速度を減少させた。
その隙にUC淳于瓊が端から攻城に向かう。

一方、そのころ、右側では、C袁兄弟が撤退間近になっていた。

( 'A`)「下げよう。」

(´・ω・`)「さっき、ぼくがうまいといった訳が明らかになるよ。」
( ^ω^)「wktk」
290ドクオ昇格戦3:2006/08/05(土) 21:28:41 ID:9/4x3Bso
敵はC袁兄弟を撤退に追い込もうと、SRホウ徳を追撃させる。

ジャーン!ジャーン!

>油断大敵じゃな

>燃え尽きたわ・・・

(´・ω・`)「コスト1とコスト2じゃあ、計略でも使わない限り、劣勢は火を見るより明らか。
しかしそれを利用して、上手く伏兵に敵を誘い込んだね。さっきのライン上げはその伏線だったんだよ。」

( 'A`)「R田豊を攻城へ。残りは帰宅っと。」

しかし肉壁になっていた三人は撤退してしまい、かろうじてUC淳于瓊が逃げ延びることに成功した。

>まだ若いな

R田豊の攻城が入って、いったん仕切りなおしに。

( 'A`)「勝った・・・かな?」
( ^ω^)「ちょwwwハヤスwww」

敵軍が攻めてくる。こちらは両サイドからC金柑、C裴元紹を攻城に向かわせ、SR張角を除く、残った全部隊は
中央の防衛に。

( ^ω^)「守らなくていいお?」
( 'A`)「守りにも攻めは必要ってね。」
(´・ω・`)「これで敵は枚数の関係上、攻城妨害に高コストを裂かなきゃならないからね。
中央の守りが楽になるんだ。」

( ^ω^)「mjd?」
(´・ω・`)「mjdy」
291ドクオ昇格戦4:2006/08/05(土) 21:29:15 ID:9/4x3Bso
>ススメー!!

( ^ω^)「ちょwww神速号令www」
(;´・ω・`)「こ、これでは枚数差の利が無くなっちゃう・・・対策は?」
( 'A`)「な い。まぁ、なんとかなるだろ。」

しかし、攻城部隊は連突で撃破され、中央はR典韋の槍撃を喰らってしまい、兵力を削るものの壊滅状態に。

(; ^ω^)「再起だお!」

( 'A`)つΩ「ポチっとな」

>天と気持ちを合わせるのじゃ!

太 平 要 術 !

(´・ω・`)( ^ω^)「ウザスwwwwwww」
292ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:31:47 ID:gHL8eCsi
支援
293ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:32:41 ID:PnsdkTgz
皆の者、支援を見せよ!
294ドクオ昇格戦5:2006/08/05(土) 21:33:39 ID:9/4x3Bso
城に引きこもっていたSR張角の太平要術により再び戦線に復帰する全軍。

( 'A`)「あとは連突を喰らわないように乱戦して、同じことの繰り返しで守れる。」

(; ^ω^)「数を生かした強い・・・もとい、エロい戦いだお・・・」
( 'A`)「エロは余計だ。」

このまま守りきったドクオ!見事州都制圧!!

( 'A`)「俺も2州昇格だ。早く良カードを引きたいぜ・・・」

( ^ω^)「何引いたお?」

( 'A`)「>>300だ。」

(´・ω・`)「(テクニックのブーンくん、立ち回りのドクオくん。二人とも・・・)」

(´●ω●`)「(私のライバルになりそうだな。)」

-終-
295ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:35:42 ID:hyb6UNyH
いい物、見せてもらいました
296ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:38:58 ID:KQkJgU46
>>294
安価なら張任

>>283
クーの話書いた奴だけど。
一応大学生ってことにしておいてください。
297ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:39:28 ID:yd/qkeWT
>>288-294
超絶乙

アンカならアカイナン
298ドクオ昇格戦:2006/08/05(土) 21:42:27 ID:9/4x3Bso
かなりシンプルな作りにしてしまったので読み応えなくてスマソ

安価ならU劉備
299ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:43:46 ID:PnsdkTgz
乙でした〜。

安価ならUCオフラ
300ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:46:37 ID:gHL8eCsi
UC朶思大王
301ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:47:24 ID:ugFuPPA6
ホウセイ
302ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:48:10 ID:WucPXGqI
ダシktkr
303ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:50:23 ID:yd/qkeWT
出汁良いねぇ、今後の('A`)に期待
304ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:53:05 ID:J5ogW3yu
ダシか。よりテクニカル方面に行くのかのー。
305ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:54:24 ID:argS3Vkk
いつかはドクオには麻痺弓天啓を使って欲しいおれガイル
306ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:01:51 ID:5S+tA0b5
そこでついに呉夫人の登場ですよ。
307ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:35:43 ID:swaBPEum
ドクオ凄いな。一州のうちから七枚ワラ使えるとは・・・。


漏れはいまだに裁ききれん
308ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:43:53 ID:KgWU8x2D
ドクオはどう見ても、目指せ征郡覇王じゃね?
309ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:16:34 ID:5S+tA0b5
今さら騒がれたことを掘り返すのもなんあんだが・・・
ちょ・・・今ξ゚听)ξvs(゚ω゚o)見てきたんだが、
最後のほう・・・流石に酷いと思った。
まずツンが没収ならまだしも他人のカードを破くのはありえないと思う。
そしてブーンがとんでもない理不尽、そしてプニプニの謝罪が意味不。

戦いの場面は面白かったんだが・・・あのままじゃ流石に駄目だと思われ。
職人さん書き直しか、黒歴史化か・・・

正直すまない、けど、どうしても気になったし、許せなかったんだ。
310ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:24:07 ID:YnVAjNSe
>>309
それはもう作者さんがそう書いてしまった以上仕方ないこと。
今更云々は別としてむしろその続きを書く人が丸く収まるようにすればいい。
カード裂きはツンのツンデレ具合を意識しすぎた結果なんだしこういう風にならないようにっていう作者さんに対する半面教師ってことでおK
311ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:10:46 ID:ALZY862l
じゃ試合前後の会話(戦う理由、試合後の謝罪の部分)を
Wikiから消せばおkじゃね?

自分が書いたのを改めて読んでみましたが、あれはヒドイ
自分の力の無さとツンデレに対しての勘違いが全力で出たと感じました
また作品をつくるとき、こんな後味が悪くなるようなことが内容に気を付けます
312ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:52:52 ID:fQ/I2g5O
なんかここのツンてただのヒス女だよね
313ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:04:06 ID:qTIO5QPL
ツンデレをもっと深く理解してほしい
ということでここにトーハクたん置いときますね
314ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:04:09 ID:DtOqqsDm
>>312
え?そういうキャラじゃないの?
315ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:04:19 ID:V1m0Sion
ツンデレって基本的に病気ですから
仕方ないんです
そりゃカードくらい破きますよ
君主カードだって縦に破きますさ
316ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:04:26 ID:IyxFljNO
それほどでもない
317ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:06:50 ID:/wj+XQso
まあまあ、失敗は誰にでも有るのだからさ
次は、きちんと気を付ければ良いじゃん。
とりあえず、お茶を飲んで落ちつこう
318ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:09:15 ID:fQ/I2g5O
ツンデレってただ好きな人に照れ隠しでツンツンしてしまうだけでいつでも誰にもツンツンしてるわけではないと思ってた
319ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:16:39 ID:XT4P+Wae
>>318
それが正しいんじゃないのか?

・・・違うのか。ツンデレって難しいな。
320ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:21:55 ID:0v6kJceJ
すくなくともTVで紹介してるツンデレは宛てにならないよな。
>>318であってるがツンツンした場面が印象に残り、ツン=ツンツンてイメージが固定。
徐々に、常にツンツンするようになってきた。
と予想。
321ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:26:12 ID:EvBlOUVb
限定で発生した言葉が一人歩きして各人の思うような内容に変遷してのち一般化したんだから、こんなとこで意味議論してもしゃーないべ>ツンデレ
たとえば発生初期の「萌え」なんて、人生かけてもいいくらいの物にしか使わなかったんだぞ。それが今や目に付いたもの全部「萌え」っつーくらいだ。
まーそんなのどーでもいいや。これまでのレス読んで思うところがあれば、職人さんがなんとかするさ。Wikiとかいじるのは野暮。
322ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:48:24 ID:1jYc3MDQ
   /   }  /ヽ ,.‐'´ ̄~´   ヽへ.ヽ~__|ヽヽ
  〈.//〈/|ヽ// /  l |  | .} \l\. ヽ`、
   ヽ. l. /_|V ./ ./  ././ / / /l } ヽ, ` i
    ヽl   i`| .|.┼|_+<ノ/__∠ノ-| l ̄i /
      }| .〃{ソl .いTl:;j:'ァ `( ィ'j::Tフ/ / ///
    ./ //( ( ゝ `= ′   `=´,ノノ / /|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / // /ヽ`ヽ.    __',   .ノ 〃 / l.l  < うだうだ言うなや。猫のうんこ踏めっ!
,/ / / ノ レ `i 、  `´ . ' / / {_ヽ、  \___________
 , '´┌‐=ニ、‐ 、  ⊂:‐._o_'´⊃_|,-‐' ´  ノ ヽ` =‐- 、
/  / ヽ. , -‐ヽ⌒ヽ~|`‐/|l、‐'‐-、彡  , 彡 \` ‐- =、ヽ
  | />'    i三ミl、| 〈/l |ヽ〉´ <_>三i ヽ\ \ ヽ`!
  | /      i二ニ|,、,、~m'ヽ.^^^ヽlミ.\ ヽ ヽ  ) )
323ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:07:31 ID:qTIO5QPL
空気読め
324ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:15:46 ID:1jYc3MDQ
スマソ
325ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:35:14 ID:tV2+FphX
なんだ、進んでると思ったらこんなんか。
投下しようと思ったけどやめるわ
326ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:48:25 ID:o1Z8k5TW
あらら…
残念…期待してるから頑張って頂戴。
327ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 07:54:21 ID:DtOqqsDm
なんか、キャラに期待しすぎじゃね?実際人間なんて、そんな言葉通り
なんかいかないよ

俺は人間的に生々しいほうがいいな。そもそもツンデレって理解できないし
328ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:04:47 ID:e+oxFDu9
最近、読者からの意見でもそういう意見多いけど。
そもそも生々しい人間ってどういうのなん?
漫画で生き生きしている人間ってのは、生々しくないわけだし。
別に責めてる訳じゃないんだ、ちょっと聞いて見たいわけよ。
329ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:14:36 ID:a96qOVed
とりあえずDQN行為だけはやめてくれ
330ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:17:31 ID:sQZvEaG6
>>325
スレの流れを変えるのは話の投下の力です、
流れ云々で「投下しない〜」とか言うのはどうかと思いますよ?

ツンvsプニプニからスレが変な方向へ走り出したのは明確、
これは偏にキャラクターの性質を理解していなかったからと考えます。
ツンはツンデレであってヒステリーではない、節度ある行動のできる人間です。
>>327の言うとおり人間言葉どおり行くものではないですがこれは物語です、
現実味・リアリティ・生々しさを追求すれば全員がDQNとなりお話は破綻するでしょう。

このスレや話を少しでも発展させようと思っているのならば投下する前に
自分の書いた内容をもう一度よく真噛み締めてもらいたいものです。
331ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:27:01 ID:naQKNnnH
>>330
他人の作品でも、キャラやら内容やら批判されてたら投下しにくいだろう
332ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:31:53 ID:rpgWPqKU
普通こういうのは投稿者=神、みたいな反応じゃないの?
やり過ぎ以外は批判とかないようにしないと、
漫画とか映画だと買ってみてやってるだけど、こういうのは投稿して貰ってるだからね、
333ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:42:03 ID:sQZvEaG6
書こうと思えば誰でも出来ます、どの部分とは言いませんが一度書いて投下した身ですからわかります。

読む側と書く側は対等なんですよ、
読む側も読むものが無ければ困りますが、はっきりとした意見がもらえなければ書く側も行き詰まります。
投下しても読み手を不快にさせれば読み側は居なくなり、お話は自然崩壊することになります。
内容を推敲し、投下する必要があるのは自分も読み手も楽しめるお話を作るためだと思うのです。
334ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:42:41 ID:DrgrzlXX
>>330
だったらお前が書けよ!
って久米田とかも言ってるよ?
335ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:58:20 ID:DrgrzlXX
というか、投下すればなるようになる、投下しなければこのままであるってだけなのに
「投下しない」ことが罪であるかのような言い方をするのが良くない。

しかも流れって職人さんの心ひとつで決まってしまうものであって
動きが気に入らないからこーしろ!って言うだけじゃどうしようもないと思うよ?
ツンが少し動きすぎなのかもしれないが話としては
別に問題があるまで破綻しているわけではないだろ
どんな風に動かすかは素材を与えられた職人さん次第
流れ的にはゴメンねで解決でいいじゃん

しかもここは基本的に職人さんは神ってスタンスが正しいと思う。
はっきりした意見をもらってってこのスレはどこの文芸部だよ
だれも文学作品を作りたくてここのスレで作品作ってるんじゃない
ちやほやされたいってわけじゃないにしろ、みんなに楽しんでもらいたくて書いてる
苦労した作品をいきなり「もっと考えろ」って赤の他人に言われたら書く気を無すかもよ?
注意されたからって奮起するかしないかは個人の感覚の問題だしね。
336ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:04:18 ID:sQZvEaG6
>>335
解りました、職人は神なのですね。今後そう判断します。
337ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:11:35 ID:sQZvEaG6
ですがここで外伝を書いた私は自分をそこまで大層な人間とは思っていません。

(´・ω●)とヽ(`Д´)ノの話は全て無かったことにしてください。
外伝ですから大した支障も無いでしょう?wikの彼らに関する記述はiは責任をもって私が全て消しておきます。
338ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:14:29 ID:e+oxFDu9
書き手としては、意見ってのはありがたいものなのよ。
だが意見ってのは、実情も考えた上でのものなのよ。
意見はあるけど、それを聞くと破綻してしまうとか。
ストーリー性を考えていない、そういう苦言されても困るんだよね。
サクセスストーリーかいてるのに、修行の成果が少ししか出ず修行ばっかりしてる話ってのも。
リアルで生々しいけど、サクセスストーリーとして意見を取り入れるのは厳しすぎるわけよ。
ただ意見されても、何も出来ない事も多い。
もっと〇〇さんとの絡みが欲しい、〇〇はこういうキャラだと思うはやりやすいんだが。
だからDQN行為は悪役としてしかやるな!は良い意見だとおもう。
生々しいキャラってのは、どういうの?ってことになると俺は思ってる。
339ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:43:57 ID:tV2+FphX
なるほど。孟徳、飯だぞ。ネタを削除するお膳立てがほしかっただけか。
340ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:48:16 ID:sQZvEaG6
>>339
如何解釈して頂いても結構ですが、
孟徳スレの住民でもある私がなぜ進んで削除する必要があるのか。
ケチをつけたいだけでしたら好きなだけつけていただいて結構ですが。
341ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:49:52 ID:tV2+FphX
>>340
なんか嫌な事でもあったのか?
342ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:53:23 ID:4E1S9eF6
はい、そこまで!
お前等落ち着け

多数の作家が書いてるんだから解釈のズレはしょうがないっしょ
面白かったって意見が少しでもあったなら消すのは間違いじゃないかな?
何かあったら次の作品で注意すれば良いじゃない
343ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:54:55 ID:tV2+FphX
まあいいや。
今wikiの孟徳外伝直そうとしてるんだけど、ダメだな・・・本文のバックアップが取れねえ('A`)
誰か過去ログ持ってる人いる?wikiにそのまんまぶち込むけど
344ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:55:32 ID:sQZvEaG6
単なる意見の相違ですよ、書いた自分が阿呆らしくなったから消しただけのことです。

後続の話まで書いていただいたのに申し訳ありませんでした、
今後は一切口をはさまず、見るだけの立場になります。
345ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:58:13 ID:tV2+FphX
>>344
おいおい、だれもそんなことは言ってないだろうがw
このスレのタイトルの中にいるキャラクターを見てみろ。
( ^ω^)
つまり、興味のあるもの以外3行以上は読めない。つまりおまいがさんざ講釈たれたってだれも気にしてないってw

(´・ω●)外伝は好きだから続けてくれよ、な?
346ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:02:31 ID:sQZvEaG6
>>345
ありがとう御座います、
ですが(´・ω●)やヽ(`Д´)ノの話は後続の「孟徳・覇王への道」のような有望な方にお任せします。

>>343
もしご要望があるようでしたらwikiには原文を当てておきます
347ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:05:18 ID:tV2+FphX
>>346
まあなんだ。
深く考えるな。大将軍のように寛大であれ。以上
348ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:15:28 ID:a96qOVed
金欠描写もやってほしい
みんな金持ちすぎ・・・
高校生だろ、ツンやブーン、毒男は
349ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:20:18 ID:VSRzbI5U
金がないからやるの控えたり、金使いすぎだとツンのねーちゃんが出てきた描写もあったさ
350ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:23:18 ID:gdn5d4Ax
>>348
ゲーム漫画じゃよくあることです
351ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:24:01 ID:/y/fY8yx
私も(´・ω●)とヽ(`Д´)ノの話は楽しく読んでた。
ID:sQZvEaG6も、また気が向いたら是非書きこんで欲しい。

ツンvsプニプニの何が問題かって、話の流れのせいでツンがプニプニに謝っていない事だよね?
もし続きを書く人がいたら、そのあたりも盛りこんでもらえると皆スッキリすると思うんだ。
ツンらしい謝り方、ってのもあるだろうし。

私?文才もネタも無いからゴメン(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:03:15 ID:ALZY862l
ツンvsプニプニは作者の俺がけりを付けます
今暫く、今暫くの御辛抱を…
353ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:06:17 ID:DrgrzlXX
俺も面白く読ませてもらってたよ?
だれも自分を神と思って書けって言ってるわけじゃなく、
書かないで文句を言うなって意味で言ってるわけなんだ。

それに流れは作品によって自分で作ることができるんではないかな。
それこそ>>351の言ってるように後続の人が引き継ぐとかすればいいんだし。
俺も読んでて確かに多少は動きすぎだと思った。
ウケイさんわざわざテープで貼り付けたことにしてドクオに渡したことにしたのは俺だし。
その際にカードは大切にと店長とブーンから怒られたことも併記してたはずから、
反省してないツンを見てなんか俺のがないがしろにされたようで少し悔しかったよw
だから今そこに疑問を持った人が多いみたいだから、
ツンが自己嫌悪に陥ってる話を書かせてもらってる。
短いし文才も正直あるとは思えない俺だから勝手なことかも知れんけどね。
354ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:07:24 ID:DrgrzlXX
>>352
はい、出すぎたまねをしましたw
それならその次のドクオ視点しぃへのレクチャーにしておきます。
終わったら投稿させてもらいますね〜
355ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:29:13 ID:V1m0Sion
いいから作者が投稿するまで黙ってろ馬鹿共が
お前らがどう思ってるかなんて関係ないんだよ
いちいちそれぐらいで書き込むなヴォケ
356だいぶ日本語に難のある読者より:2006/08/06(日) 12:58:57 ID:8j+cv/53
スレ1からずっと読ませてもらっています
各キャラクターに対して人それぞれイメージがあり、ズレがあるのは仕方がないかと思います
たまたま、このスレを開いて物語を読み、読者として開き続けている人、自分も書いてみようと思い書いている方もいるでしょう
イメージや解釈に相違があり批判等がでてくるのはしかたがないかと思います
人に発表するという事はそれによって賛同を得る事も批判を受ける事も覚悟しなければならないかと思います
それを受けて書いた物を消しますとか変な方向に話が進むのは残念でなりません
スレといいますか物語を良い方向(自分の主観入ってます)にもっていく為に(まあみなさんそう思ってるわけですが)作品を、こうゆう風になおしたほうがよいのではないか、という意見に対して建設的な方向にスレが進む事を祈ってます
文才の欠片もない読者よりm(_ _)m
357ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:02:45 ID:HWtMi2h9
自分は>>356に同意
んで>>352>>354を期待

ついでに言うと自分のだからって消すのは反対
せっかくよく出来てるのにもったいない
358 ◆j4T5fIDIOM :2006/08/06(日) 13:06:51 ID:cvwEG6OA
ここで空気の読めない初代1が登場

気軽に書けばいいんだよ、うん。
359ID:sQZvEaG6だった人:2006/08/06(日) 13:09:48 ID:wjwRaACz
>>357
ありがとう御座います、私のような無能者にはもったいないお言葉です。
wikiには原文を上げておきました。

>>356
同意です

多々ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
今後も(´・ω●)やヽ(`Д´)ノがスレの肥やしになるように尽力していきたいと思います。
360ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:19:51 ID:DrgrzlXX
>>359
俺も頑張ってなんとか書いて楽しんでもらおうと思う。
お互いのんびり頑張りましょうね。一読者として応援してます。
361ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:24:06 ID:fmPQcFHl
初代1は氏んどけ
362ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:42:33 ID:rpgWPqKU
>>361
こういうヤツが居るから流れが悪くなる
363ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:56:32 ID:HWtMi2h9
>>362
それを指摘しているお前も同じく空気を悪くしている事を自覚してくれ
始めから>>1>>361もスルーでいいじゃないか
364ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:08:25 ID:e+oxFDu9
俺も書いてみようかな・・・
何かいて良いか分からないけどさ。
言いたい事だけ言って逃げるんじゃ、あれだしなw

で、読者のお勧めはどの続き?
365ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:13:51 ID:VSRzbI5U
>>364
基本的に本編はリレーで、外伝はその作者だけで完結するものじゃない?
書くなら本編の続きか、自分で外伝を作るか
366ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:17:42 ID:DrgrzlXX
基本的に好きに書いていいんじゃないかな?
どの続き?って言われてもそこまで独立性の高い物は無いと思う。
本編ならこのスレの本編を読んで、その設定を壊さないように続き。
外伝ならある程度思うように展開させていけるはず。
367ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:10:40 ID:0v6kJceJ
けど書き込む前にテンプレ見るのは必須。
368ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:20:49 ID:e+oxFDu9
>>365-367
とりあえず、過去レスをあらかた目を通した。
テンプレはもちろん見るが。
外伝は結局人の続き書いたらNOの方向だよね?
でも新キャラは使えないし、本編キャラを使うと紛らわしくなるので。推奨されない。
よって外伝は難しいし、本編になるが。
まとめサイトから全部読んで理解してから書かねばならないし、現在書いてる人がいるのかはわからないけど。
どういう状況なのか調べる必要もありそうだね、始めるの難しそうだ
369ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:24:54 ID:+Q1Qt7TO
(´・ω●)とヽ(`Д´)ノなら幾らでも使ってください
370ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:33:18 ID:UY+jXUlo
色々書かれているが、本編は大会が完結してブーンの昇格戦が終わり
そしてドクオも昇格戦が終わりました。
俺も頑張って書いてみたいが、次はどうすれば良いのか考えてみた。
ぱっと考えてみて思ったのは、
・3州への昇格戦(2州に昇格して早すぎと思うんだが・・)
・全国大会の店舗予選(ツンの外伝では全国大会に挑戦があったが、
ブーンとドクオの場合の話)
・ブーンとドクオの店内対戦(ブーンの昇格戦で手に入れた大将軍をデッキに
組み込んだり、ドクオの昇格戦で引いた朶思大王を入れたデッキなど)
・誰かの外伝の話

4つ位浮かんだんだが、皆はどんな話を見てみたいか書いてくれ。

371ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:17:40 ID:zM0blCo+
>>370
俺はドクオが好きだから、ブーンとドクオの店内かドクオ外伝が読みたいっす
372ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:21:36 ID:e+oxFDu9
>>369
今忙しいので時間がかかると思うが、是非使わせてください。
2〜3日以内に仕上げて出そうと思っています。
とりあえず読んで、構想練らんとw
373ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:02:28 ID:UBtZeVxe
しばらくは( ^ω^)達の全国を他愛なく書いていけばokじゃないか?
いろんなタイプのデッキに出会い、対策を練り、戦い抜く。
相手の兵種テクに泣かされることとかも書きつつ、随所に昇格戦を書き、最後は覇者になる。
みたいな。
374ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:03:44 ID:OiIEj+Hz
ブーンとドクオがメインの話=本編みたいなものだから、
時系列とか無視しない限り好きに書いていい予感。
375ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:14:59 ID:UY+jXUlo
分かりました。ブーンとドクオをメインに書きたいと思います。
とりあえず、お互いの昇格戦で引いたカード
・ブーンはUC張勲
・ドクオはUC朶思大王
このカードをデッキに組み込んで新たなデッキを考えてみます。
出来れば、今日中に頑張って書きたいと思う。
その後に全国対戦など少しずつ書きますので。
376ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:16:55 ID:CwirVduL
しぃって今は酷すぎるけど
成長させるキャラなのかそうでないのか?
377ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:19:46 ID:BNW1boJY
スレが随分進んでるから見たら…
249で禁止事項追加したら?なんて書いた奴としてはなんかorzな展開に…
378ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:20:59 ID:eb+C/12Z
しぃもぼーやも、のびしろは幾らでもあるから。
「あ!自分の城に入れば回復するんだから防衛時には・・・」とか
何かに気づいて、それを戦術にしていくストーリーを
職人さんが考える、そういう感じかと。
379ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:07:11 ID:DrgrzlXX
あ〜スマン、>>375俺の話が先に投稿させてもらうことになりそうだけど大丈夫?
内容は>>354のとおりだけど、あと少しで終わるし、二州って書いちゃってるからw
380ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:46:00 ID:UBtZeVxe
ちょっと必要だから教えて欲しい。
白銀て移動速度上がる?
381ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:47:31 ID:AlAEWKGG
>>380
それくらい自分で調べようぜ

速度1.8倍 7c
382ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:47:55 ID:qjC3YdCZ
>>380
約7C武力(+5)と移動速度(1.8倍)と突撃ダメージが上がる
つまり迎撃されると死にかけるぜ
383ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:49:14 ID:/26u2r7d
>>379
wktk!
なんだか険しい空気になっちゃったけど、元に戻ったかな。
俺も二代目スレ>>1000の「大将軍使い降臨」の話を完成させてきますノシ

>>375
ブーンに大将軍かぁ・・・あの魏デッキをどう大将軍色に染めるか楽しみw
wktk&ガンガレ。
384ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:49:32 ID:UBtZeVxe
>>381>>382
ども!!
385ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:04:39 ID:ALZY862l
さてツンvsプニプニのけりをつけるため、まずツンデレとは何かを
勉強して余計訳がワカラン状態になった駄目人間が来ましたよ

とりあえずジャンプばりの少年漫画チックな展開にすることにしました
今日〜明日のお昼に書きまくって、明日の夜に投下する予定です

あ、あと今後の展開は>>373に激同
色々なデッキと戦う展開になれば何げにプレーの参考になるし
386ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:06:57 ID:UBtZeVxe
ちょっちドクオメインの話投下するけどok?
387ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:09:02 ID:CdjWVXMy
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
388ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:09:36 ID:ZGzNgevv
wktk
389ある悲惨な一戦:2006/08/06(日) 20:11:08 ID:UBtZeVxe
('A`)「よっしゃ、今日も頑張るぜ!」
(#^ω^)「お金の無い俺へのあてつけかお?」
('A`)「食玩買いあさってるお前が悪い」
(#^ω^)「フィギュア集めはおいらの最大の趣味だお」
('A`)「まぁべつにどうでもいいけど。んじゃあ早速・・・」
(^ω^#)「店長と遊んでくるお」
('A`)「いっちまった。まぁいいか。んじゃあ全国をえらんで、カード登録を・・・」
(*´Д`)「あっ、ごめんなさい!!」
(A)「登録武将が一体・・・、ぜったい負けた・・・、」
(*´Д`)「あの、大丈夫ですか?コードにつま付いちゃって・・・」
(A)「きにしなくていいぅぉ」
(*´Д`)「ほんとにごめんなさい!!」
('A`)「さて、一体じゃ勝てるなんて有り得ないしさっさと終わらせよ。」
390ある悲惨な一戦:2006/08/06(日) 20:12:22 ID:UBtZeVxe
('A`)軍 R兀突骨

チェゴサン軍 SR馬超、SR劉備、UC周倉、UC姜維、C鳥類

('A`)「あー、早くおわらねーかなー」

〜開幕〜

( A) ' `「?!」
なんと、開幕直後に目に入った光景は、兀突骨と馬超の二体のみが相対する目を疑うような光景だった。

('A`)「相手は何考えてるんだろ?」

〜相手視点〜
( ゚д゚)「ここは空気を読むべきなんだろうな。んじゃあ馬超以外はケースにしまっとこっと。馬テクは自信無いんだけどな〜」
〜ドクオ視点に戻る〜

('A`)「なんかしらんが勝機ありそうだな。頑張ろ」
両サイドに毒沼を配置したテクニックがとわれるステージで両軍の戦いが始まる!
391ある悲惨な一戦:2006/08/06(日) 20:13:23 ID:UBtZeVxe
('A`)「まずはオーラを纏うか。すこし後退させて、」
しかしやはり考えることは同じで、相手も突撃体制に入る。
('A`)「馬対象ならちょい不利かな・・・まぁ考えてるんだ暇はねぇな」
('A`)「まずは相手を引き込んで、」

自陣中心付近で馬超の突撃がはいる
('A`)「よし、うまいこと行った!あとは突撃オーラを使って」

( ゚д゚)「あっ、毒沼に放り出された・・・けど、こっちにはこれが!」

互いの兵力が危険状態に陥ったところで、
兵法レベル4!!

('A`)「げっ、増援かよ!」

<グゥオ!
('A`)「やっべ、今回再起にしなかったんだよー!」
そして馬超の功城が4発入ったところで兀突骨が出撃。固くなに攻め続けようとする馬超をなんとか沈め、兀突骨も功城に向かう。
392ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:14:58 ID:CdjWVXMy
支援
タイマンktkr
393ある悲惨な一戦:2006/08/06(日) 20:15:01 ID:UBtZeVxe
(´・ω・`)「あそこで馬超を下げないあたりがまだまだ初心者て感じだね。」
('A`)「あっ店長。コンチャ」
(´・ω・`)「ほらほら、ちゃんと見てないと、兀が毒沼に猛進しとるよ」
('A`)「うぉ、アブね!被害少なくてよかった・・・」

なんとか兀突骨が功城を二発きめたところで相手城から煙が上がったので空かさず兀突を下げる。
('A`)「しなせてたまるかよ。んで、狙いどおりにいってくれれば・・・」

突撃オーラを纏った馬超が兀突骨に突撃しようとしたそのとき!
('A`)「よし、間に合った!櫓に突撃、ご苦労様です」
(´・ω・`)「うぜぇwwwww」
394ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:16:21 ID:KqdzHN8I
支援ちょおおおおりゃああああ〜
395ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:19:17 ID:DrgrzlXX
シエン
396ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:20:09 ID:UBtZeVxe
櫓に突撃し、オーラが無くなった馬超は成すすべなく毒沼に放り込まれ、象突ダメージもかさなり、簡単に撤退することになってしまう。
('A`)「よし、あとはいっきにらくj・・・」

<グゥオ

(´・ω・`)「象突は自信もダメージ食らってるからあんまり過信しすぎると駄目だよ。しかも毒沼の上でやってたらそりゃ死ぬよ」

('A`)「あとは計略合戦になるかな?復活がミリ遅い分兵力てきに不利かな・・・て、ん?相手出てきたぞ?」
(´・ω・`)「初心者にありがちなミスだね、復活したら即出撃。こんな局面では兵力全快になってからでないと不利なのに。」
('A`)「まぁ出てきたんだししょうがないか、こっちも応戦だ!」

のこりカウント28、最終決戦が始まる。
397ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:22:56 ID:/26u2r7d
支援。
タイマンとは粋な勝負だw
相手もわかるやつだな。
398ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:27:19 ID:UBtZeVxe
('A`)「チャンスは一回。誘導ミスったら負ける。」
ドクオは城左端から兀突骨を出撃させる。
('A`)「たのむ、、、、」
どぉりゃぁぁぁ!
敵陣中央付近で馬超の白銀の獅子が発動する。

('A`)「よし、うまいこといった!!あとは、」
馬超が自城付近に到達したところで

攻撃せよ!!

そのまま直進させる形で猛進号令を発動し、相手城に突撃する。

相手馬超も、これを追おうとするが・・・

('A`)「ここで!」
兵法レベル4、連環の法

('A`)「白銀の切れた馬超では兀突骨には追い付けんだろ!あとはこっちの功城が入れば勝ちだ!!」

どぉりゃぁぁぁ!

(A)「あっ、そういや相手は一回も計略打ってませんでしたね・・・」
連突され、簡単に力つきる兀突骨。ここで勝負あり。
399ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:29:42 ID:UBtZeVxe
(´・ω・`)「相手と自分の士気を考えて戦えなかったのが敗因だったね。というより一枚でやってたのg(ry」
('A`)「だって、さっき知らねー少年が誤って登録ボタン押しちまったんだもん。まぁ事故だったし」
(´・ω・`)「え?もしかして(*´Д`)こんな顔の奴かい?」
('A`)「えっ、なんで知ってるの?ていうか店長、顔真似ウメェwwww」
(´・ω・`)「あ〜、ご愁傷さま。そいつは常習犯でね。こっちとしては捕まえてお仕置きしてやろうとしてたんだが、なかなか捕まらなくてね」
('A`)「・・・ワザとかよ・・・」
(´・ω・`)「まぁまぁ、この未開封ピローはサービスだから受け取って欲しい」
('A`)「店長、それ俺が今引くはずだったもんだよ」(´・ω・`)「知らんがな」
('A`)「逝ってよし。さぁ、なに引いたかな〜?ん、お!光ってる!!!」
('A`)「て、おぃちょっとまて、この計略、みたことがあるぞ・・・」
(´・ω・`)「どおみても張角です。ほn(ry」
('A`)「なぜだーーーー!!!」

400ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:32:07 ID:0HBOB5/j
乙。
だけど猛進号令は城にぶつかると跳ね返るからそのまま攻城はできないと思うよ
401ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:32:23 ID:UBtZeVxe
支援どもです。
これはありえない!!
てポイントはガシガシ指摘ください。
今後の参考にしますんで。
402ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:36:01 ID:/26u2r7d
乙〜。
猛進の大号令使うと、攻城兵ですら往復してしまうからねェ。
たしか7Cだっけ・・・。

そして張角三枚目。
もうデスティニーか。
ただ、次はアンカがいいと思う。
403ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:41:27 ID:6cYLTU3D
GJ!
普段有り得ない対決なだけにwktkしながら読めた
対戦相手が漢すぎて泣けるじゃねぇか・・・ちくしょう

猛進号令は馬超と重なってた上に↓↑の移動だったから、というのは無理があるので
ドクオに「猛進しすぎだろマンドクセ」みたいなこと言わせればおkじゃね?
404ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:51:02 ID:UBtZeVxe
猛進号令の性質を把握してなかった自分が未熟でした。特攻号令とおんなじだと思ってた・・・

あと引きをアンカにしなかったのはオチをつけたかったので。申し訳ないです。
405ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:07:05 ID:AlAEWKGG
まぁ相手1枚だけですごい空気読めてたけど
馬だからどう見ても象が不利です本当に

でも>>399
乙!!
406ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:16:57 ID:/26u2r7d
そういや劉禅VS献帝っていう話が「ちょっといい話スレ」であったなあ。
てかタイマンっていう発想がテラスバラシスw
>>399の次回作にwktk!
407375:2006/08/06(日) 21:17:29 ID:UY+jXUlo
一応完成しまいした。
本編の続きとなり、直ぐに店内対戦となりますが投下しても大丈夫ですか?
初めてなもので、少々分かりづらいですが。
408ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:22:15 ID:RsZkDypK
>>407
投下おK
wktk
409ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:22:20 ID:DrgrzlXX
俺だったら特に問題ない。
その話を受けて導入を書き換えればいいし。

帰らせないでいてくれて続きを書ける環境なら嬉しいかなw
410ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:23:56 ID:/26u2r7d
>>409
禿同。ってかみんな大会後待ち!?
俺も大会後の話なんだがw
411ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:27:15 ID:DrgrzlXX
>>410
俺は昇格戦後の話になってる。
大会は楽しかったけど、話の流れが固定されてたからね。
412ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:29:17 ID:/26u2r7d
>>411
そうか。
俺は>>383の通り。
大会の賞品となる予定だったSR大将軍とR攻城兵トリオを取り合う話。
ただ、大会と接点ないから、最後でもおk。
413ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:31:13 ID:krT1w9t0
張角3枚か・・・フヒヒ俺みたいだぜ('A`)
414店内対戦1(本編) 375:2006/08/06(日) 21:32:14 ID:UY+jXUlo
それでは投下しますね。
ちょうどドクオが2州昇格した直後からの話となります。
まず、朶思大王を引いた所からスタートです。

( 'A`)とりあえず、この朶思大王って奴引いたんだが強いのか?
(´・ω・`) 結構使えるカードだよ。伏兵だし、計略は結構使いやすいよ
( 'A`)ふぅん〜。試しに使ってみるかな。
( ^ω^)ブーンのこのオッサンのカードはどんな奴なんだお?
(´・ω・`)それは、攻城兵を全てを復活させて更に移動速度が上昇するんだよ。
( ^ω^)復活もして更にスピードアップなんて最高だお
(´・ω・`)とりあえず、お互いに2州になったんだからどの位強くなったか対戦してみれば如何かな?
( 'A`)そうだな。この朶思何とかって奴を使うには良い機会だな。
( ^ω^)このオッサンを使ってみるお

・ドクオの思考
( 'A`)まず、伏兵と言うことは序盤は有利だからいつも使っている田豊と一緒にすれば相手は
なかなか攻められないな。
( 'A`)あとは、ワラワラ見たく復活を多くいれ武力の高い槍を入れれば行けそうだな。
( 'A`)こんなデッキかな。
R田豊 UC淳于瓊 UC朶思大王 C金環三結(以下金柑)C裴元紹 C周倉
( 'A`)伏兵も2体いるから大丈夫そうだ

・ブーンの思考
( ^ω^)オッサンを入れてみたが、攻城兵1枚しかいないお
( ^ω^)でも、復活してスピードアップするなんて最高だお
( ^ω^)とりあえず、全体強化出来てバランスが良くなるデッキを作るお
ST曹操 UC許チョ UC曹仁 UC張勲 C曹彰 C逢紀
( ^ω^)騎馬兵が3体居て、難しいが何とかなるお


415店内対戦2(本編) 375:2006/08/06(日) 21:34:19 ID:UY+jXUlo
(´・ω・`)お互いにデッキが完成したようだね
( ^ω^)この濡れのデッキを受けてみろだお
( 'A`)ハイハイワロスワロス。
( ^ω^)ちょwwおまwwwwwww
(´・ω・`)漫才はこのくらいにして、準備はいいかな?
( ^ω^)( 'A`)「いつでもいける(だお)」

戦場は赤壁 真ん中に火があり、櫓は城門付近に二つ配置
( ^ω^)火が真ん中にあるお。この場合は城門付近に配置だお
( 'A`)伏兵が二人いるからこうするかな

ブーンは、全てを城門付近に配置。中央寄りとなっている
ドクオは、左右に伏兵を配置し、全てを左よりにして金柑を右に配置。端攻めみたいな感じです。
いざ、開戦!!
(;^ω^)両サイドから攻めてきたお
( 'A`)まずは、初めは分散させないとキツイからな
ブーンはまず、曹操と曹仁・曹彰の3体で左に向かい、許チョはその援護をして
張勲は金柑の所(右)の所へ向かいます。逢紀は、一度城門に入れています。
( ^ω^)武力でガンガン押し切るお
( 'A`)もう少しで踏めるかな

ジャーンジャーンジャーン・・・ギャハハ、ヤッタゾー
お互いに乱戦している最中に左に居た、伏兵の朶思大王が出てきて乱戦中の曹仁が撤退

(;^ω^)まずいお! ここは一旦守るお
だが、ドクオも乱戦中に裴元紹と周倉が撤退。淳于瓊も許チョの弓でほぼ兵力も2割ほどしか
残っていなかった。その頃右では、金柑が攻城しようとしたが張勲で妨害したため兵力はほとんど
残っていない状態だ。
416ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:35:01 ID:/26u2r7d
ちょっとまったブーンがコストオーバー。
ドクオはコスト足りないけど仕様かな。

ということで支援。
あと>>412って今の本編と関係ないじゃんorz
制圧戦入ったの忘れてた。
417店内対戦3(本編) 375:2006/08/06(日) 21:35:29 ID:UY+jXUlo
( 'A`)ここは、引いたほうが身の為だな。
そう思い、城内に戻すので在ったが・・・
( ^ω^)逃がさないお
とブーンが深追いした。
だが、ジャーンジャーンジャーン・・・油断大敵じゃな
伏兵を踏んでしまい、「だぁいしょうぐーん、てったぁい」
( ^ω^)( 'A`)ちょwww何て面白い声だおwwwwww
上手く伏兵を踏んだが、直ぐに逢紀が出てきて金柑も撤退。
(;'A`)許チョがやばいな・・・
武力8の弓兵が居る為か兵力も減っている為、開幕攻城は止めてカードを戻した。

( ^ω^)この弓のオッサンかなり強いお
そう思ったブーンであった。

残り65カウント
お互いにしっかりと兵力を回復させて、先にドクオから攻めてきた。(お互いに士気は9へと貯まっています)

( 'A`)いつも見たく攻めるぞ!
>コウゲキアルノミジャ!!

全部隊に掛けて、固まって攻めてきた。槍を前にだしてけん制しながら前へと進んでいった。
( ^ω^)こっちも強化するお

>ミナノモノチカラヲミセヨ!
ブーンも全体に掛けて、ドクオを迎え撃った。許チョの高武力の弓のおかげで、一気に兵力を
減らし更に
( ^ω^)これで一気にいくお
曹彰の防護戦法を使い粘りドクオの部隊を減らしていった。
418ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:40:06 ID:IKVUNDA2
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ちょっと通りますよ。
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
419375:2006/08/06(日) 21:40:23 ID:UY+jXUlo
>>416
ごめん。今まで気づかなかった・・・。
とりあえず、全部投下します。間違ってスイマセン。
とりあえず、UC曹仁をR楽進に脳内変換してください。
420店内対戦4:2006/08/06(日) 21:43:07 ID:UY+jXUlo
(;'A`)全然兵力が減らない・・・。やばい、この計略を使ってみるか。
そう言い、朶思大王の計略を使用した。

>ケーケッケッケ
曹操と曹彰・許チョの3体に掛かったしまった。
(;^ω^)なんだお?兵力が赤くなって武力が下がったお
(´・ω・`)それはね、毒ダメージを受けているんだよ
( ^ω^)店長いきなりびっくりさせないでお
(´・ω・`)ごめんごめん。つい白熱していたものだから僕も黙り込んじゃって。
( ^ω^)ここは一度引いたほうがよさそうだお。

ドクオ側は、裴元紹・周倉・淳于瓊が撤退
ブーン側は、張勲・楽進が撤退。
( ^ω^)こちらは、あまりやられていないから攻めるお
逢紀を先頭に、守ろうと後ろに許チョが居てマウントを取り曹操も攻城に入り後ろに曹彰が後ろで
槍を振り回している状態となっている。
 
(;'A`)やばいな、これじゃ攻城されてしまう・・。士気も戻ってきたが、もう一度計略しようして
帰らせるか。
そう思い、また張り付いた曹操と逢紀と曹彰に向けて毒泉を使用した。
(;^ω^)また、毒だお。何とか耐えるお。もう少しで攻城できるお
だが、武力が低い為か一気に兵力が減っていった。
(;^ω^)ここは、毒が掛かっていない弓のオッサンを攻城させるお
(;'A`)頭数が足りない為か、許チョの所に行けない

>セメテセメテセメマクレィ!!
ここで許チョが攻城に入り城壁に一発入った。
何とか復活した、裴元紹・周倉で何とか全部隊を撤退させた。
( ^ω^)ここで兵法再起だお。
( 'A`)難しくなってきた。ここは、最初見たく両攻めして分散させるしかないか
421ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:45:00 ID:DrgrzlXX
wikiに乗った段階でUC曹仁→楽進にしよう。
神速さえ使わなければ問題ないw
422店内対戦5:2006/08/06(日) 21:45:05 ID:UY+jXUlo
残り30カウント
これで最後の攻めとなる
( ^ω^)そういえば、さっき引いたオッサンを使ってないお
( ^ω^)あとで、使ってみるお
( 'A`)攻めないと負けるから、ここは一気にせめるぜ!

>コウゲキアルノミジャ!!
先ほどと同じように隙無きを掛けてその後は、両サイドに分散した。
左は、淳于瓊・裴元紹・金柑
右は、田豊・周倉・朶思大王と分けて攻めていった。
(;^ω^)最初と同じくまた分けたお
( ^ω^)ここは、自爆って計略を試してみるお

2/3進んだあたりから、一気にカードを出して左の城壁で攻城しようとしている裴元紹に向けて
逢紀を自爆させた。
(;'A`)何だ!? いきなり爆発したぞ!!
(;^ω^)ちょww逆にやばくなってきたお

全体強化しているドクオの部隊と、何にもしていないブーン側とすればドクオ側が有利になっていく
(;^ω^)やばいお。ここはオッサンを使ってみるお
大量生産を使用して、逢紀が復活して端から走って攻城しに向かった。
(;'A`)やばい!!何て速いんだ! 一人向かわせないと負けちまう。
金柑を守らせる為、逢紀の所に向かわせ残りカウントは15となる

(;^ω^)攻められているだけじゃ終わらないお。ここで、曹彰の防護戦法を使い先ほどと同じく粘る
(;'A`)これじゃ、さっきと同じ見たくなっちまう。また、隙無きの効果切れたから再度掛けて更に毒を
やるぞ!!
423ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:46:14 ID:krT1w9t0
>>420
毒泉の対象って「範囲内の最も武力の高い武将」じゃなかったっけ?
424ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:46:35 ID:DrgrzlXX
>>421
確か出汁大王は範囲内の対象「一人」のはず。
…終わって突っ込んだほうがいい?
425店内対戦6:2006/08/06(日) 21:46:52 ID:UY+jXUlo
>ケーケッケッケ!
曹操と曹彰と楽進に計略が掛かった。
(;^ω^)また毒だお。これじゃ兵力減りづらくてもやばいお
更に隙無きを掛けているせいか、いつも異常に兵力が減っていき楽進と曹操と張薫が撤退。
ここで田豊が城壁に攻城

>まだ若いな。
城壁に一発入ってしまい逆転!!
(;^ω^)まだ逆転できるお。逢紀で攻城すれば勝てるお
そう思い逢紀を見たら、はじかれて攻城できない状態でした。丁度その時に防護戦法の効果が
切れてしまい撤退。
許チョで何とか守るが、時間切れでブーンが負けてしまった
( 'A`)危なげなく勝てたぜ・・・
( ^ω^)やっぱりおにゃんこ居ないと負けるお
( 'A`)そういう問題じゃないだろw
(´・ω・`)やぁ、じっくり観賞させてもらったよ。
( 'A`)今回はこのオカマに助けられたぜ
( ^ω^)このオッサン使い方難しいお。ドクオにあげるお
( 'A`)いいのか? ありがたく貰うぜ。
(´・ω・`)とりあえず、この排出カードを渡しておこう
( ^ω^)( 'A`)「ちょwwwおまww勝手にとるなよ(だお)」
(´・ω・`)とりあえず、どんなカードなんのかな。
( ^ω^)>>433
( 'A`)>>436
(´・ω・`)「(まあ、今回はいいもの見れたかな。それにしても、ブーン君は状況に応じて
計略を使い(最後はしょうがないけど)、ドクオ君は最初の時に上手く伏兵など踏ませて
いくなど、なかなかだと思ったかな。)」
(´●ω●`)「これから頑張って、上手くなってね」
終わり
426375:2006/08/06(日) 21:48:14 ID:UY+jXUlo
ごめん。本当に間違ったかな。
最初なのに、変になってスイマセン。
次書くときは、きちんと計略効果などを確認して書きたいと思います。
読んでくれた方、ありがとうございました。
427ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:49:26 ID:0v6kJceJ
楽進にしてもコスト8.5ジャマイカ?
428ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:50:55 ID:krT1w9t0
>>427
ヒント:UCキョチョ コスト2
429ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:51:51 ID:DrgrzlXX
>>427
ホントだね…ちょっと修正しづらいなw
ドクオはハイゲンショウを紀霊にしたりすれば問題なく解決できそうなんだが。
430375:2006/08/06(日) 21:52:26 ID:UY+jXUlo
>>427
スイマセン。なれないので色々と間違えてしまいました。
もう一度、頑張ってみます。
今回は変になってスイマセン。
431ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:53:35 ID:krT1w9t0
>>429ヤベw俺が勘違いしてたwww
>>427ごめんね(´・ω・`)
432ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:53:58 ID:DrgrzlXX
>>428
キョチョ2 ST曹操1.5 C曹彰1.5 大将軍1.5 自爆1 楽進1で8.5だね
433ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:54:01 ID:tV2+FphX
UC黄月英
434ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:54:47 ID:IKVUNDA2
  ,=::;;;,
     l,ェ`l l
     ←、,r'ヽ、        ,r―-、、      r''"`''''ー--、
      /,rニニ=-、     /;゙゚゙゙゙`> `''i     lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l  `'l
     r=,レ゙゙゙゙゙l   l    > ェ‐  〉  l    ム     l
     ζ=`>`エヽ,r-,l    < 、   l_r‐-, l   〈ェ `ェ‐  〉
    i-、 〉-、  _ノ 、   ├、    、ノ     K´    し'´`,
    ,r'-、,r'l、_,r'" /´ \  <、    ,r、      l<_    _,/
  //l´  >、_/    \__,>、,r'''"  ヽ、   〉      /l、
  'llll' l   l /      /〈 ー'      ヽ  ``ヽー    ,)\
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"

435ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:56:27 ID:RsZkDypK
>>430
とりあえず乙ー
カードはメインで話に出て来てないやつを変えればなんとかなりそう。
毒泉も表現変えれば問題ないと思われ。
根本がひっくり返るような大きなミスじゃないから気にしないでおK
436ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:56:30 ID:DrgrzlXX
Cカンペイ
437ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:56:30 ID:tV2+FphX
C高覧
438ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:57:01 ID:tV2+FphX
ちょwwwwwwww同時刻wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
439ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:57:07 ID:MeQR7/KH
劉表
440ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:57:38 ID:RsZkDypK
>>433
攻城兵ktkrw
441ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:57:45 ID:DrgrzlXX
>>430
大丈夫だよ。wikiに乗せるときにいくらでも修正効くし。
次に期待させてもらうよ!
442ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:57:57 ID:0v6kJceJ
まあ慣れないうちは仕方ないさ。
書いてるときは大丈夫と思っても、投稿して初めて気づくこともあるし。
見直しするといいよ。
とにかく乙!

安価なら井戸ダイバー
443ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:59:03 ID:krT1w9t0
C曹植

敢えて「そうち」と読ませる!
444375:2006/08/06(日) 22:00:01 ID:UY+jXUlo
(´;ω;`)皆ありがとう。次は頑張って書いてみるよ。
今回は書き手側にたってみて、初めて書くのって大変だと思ったよ。
いい経験させてもらいました。


445ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:00:38 ID:tV2+FphX
>>444
つ【SRの呪い】
446ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:01:00 ID:DrgrzlXX
>>444
お疲れ様!書き手が増えるのはいいことだwこれからもお互いがんばろ〜
さて、アンカも決まったしそろそろ俺のも乗せさせてもらっていいかな?
447ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:01:46 ID:IKVUNDA2
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄
448ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:02:39 ID:AaD3QX4N
正直推敲もせんで投下するのは他の書き手に失礼だぞ、
セリフ間違えはそういう演出と割り切れるとしても
コストミス、計略効果ミスは三国志大戦のシステムに関わる過ち。
間違ったまま投下するなんて「お前ホントに三国志大戦好きなの?」って言われてもおかしくないし

そんな作品が、他の作者が考えて作ってる物と同列に扱われるんだ。
便所の落書きって言われるような2chとはいえ、そこを利用してるのは自分と同じ人間だ。
厳しいかも知れんがその辺のところもっと考えるべき。
449ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:03:57 ID:tV2+FphX
>>448
なあ、三行以上読めないんだけどさ・・・
コミカルバンド、まで読んだ。
450ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:05:39 ID:krT1w9t0
>>448
散々昼間に騒いだ私が言うのもあれなんですがね

もう少し柔らかい言葉でお願いします
451ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:06:33 ID:tV2+FphX
>>450
ナンデサンギョウイジョウヨメル?アノヒトワカラナーイネ
452375(排出カードでの事):2006/08/06(日) 22:07:13 ID:UY+jXUlo
最後の仕事で排出カードが出てきての話をします。
( ^ω^)ちょwwwおにゃんこktkr
( 'A`)俺は関平か。募兵で槍とは強いかな。
(´・ω・`)まあ、色々あったけど今回は楽しかったね
( ^ω^)とりあえず、おにゃんこきたから別にどうだっていいお
( 'A`)まあ、こんなもんだろ。とりあえず、いい経験できたかな。
今回は初めてなので、ふがいない結果でしたが次頑張ります。
失礼しました。
453ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:07:33 ID:DrgrzlXX
ま、次もがんばるって言ってるんだからいいじゃん?
俺としては書き手が増えるのは喜ばしいし、
このミスがあったから次からミスしなくなるかもしれない。
失敗は成功の母ってね。
目くじら立てる必要はないよ。
454ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:09:36 ID:tV2+FphX
>>453
だからなんで(ry
三行以上h(ry
>>452
つぎちゃんとやりゃいいんだお
455ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:11:00 ID:IKVUNDA2

__,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
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   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :..

456ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:11:46 ID:DrgrzlXX
産業はどうでもいいとして俺は投下していいよね?
そろそろなにも言わずに投下しちゃうよ?
457ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:13:53 ID:R9rZYUqd
wktkの大攻勢
458(本)ドクオ&しぃ:2006/08/06(日) 22:14:31 ID:DrgrzlXX
そろって州制圧戦を完了した俺ら。ストレートに制圧戦に勝利したことは当然喜ぶべきことである。
さらにはなんかブサイクなおっさんの(だが店長の話ではこのカードメインで覇王になった人間がいるらしい)カード、
他軍の新しい象、さらに伏兵で妨害計略持ち(なぜかオカマ言葉でしゃべる)のカードを手に入れホクホクだ。
その後にしたお互いの店内も充実したゲームだったし、強そうなカードも引けた。持ってないカードなのでコレはコレで純粋に嬉しい。
こんなにいい事が続いてるんだ。顔面の筋肉が梅雨時の地盤のように緩み、自然と顔がにやけていくのは自然の摂理ってもんだろう?
(;^ω^)「ドクオにやけ顔キメェwww」
(’A`)「うるせぇwww」
勝利の余韻に浸っている…そんなふんいき(なぜか変換できる)もぶち壊しだ。チクショウ。
( ^ω^)「しかし二州だお!ブーンたちは強くなったお!もう誰にも負けないお!このまま覇者まで一直線だお!フヒヒ」
(;’A`)「そう簡単にはいかねーって…」
気楽そうに言ってくれるもんだ。まったく、こいつの頭にはこれがさらに十四州まであって、なおかつそれに一つ一つ制圧戦があることに頭が回らないのかね。
これからを考えると財政的にめまいがしてくるほどでバファリンの優しさ部分を主に財布に適用しないとまずいと思えるほどの長い道のりなのに、お気楽でいいもんだ。
459(本)ドクオ&しぃ2/12:2006/08/06(日) 22:15:57 ID:DrgrzlXX

(´・ω・`)「二人ともよく頑張ったね。君たちはすばらしい速度で成長しているよ」
店長からの再度のお褒めの言葉。周りがどうかは知らないが、ブーンも成長しているのならきっと俺も成長しているのだろう。
リトマス試験紙ってわけでは無いが、俺と同じときに始めたんだから同じだけ成長しているはずだ。決して下に見ているわけではない。素直に俺は礼を述べた。
(’A`)「あ、ありがとうございます」
( ^ω^)「褒めるくらいならなんかくれお」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
…うん、無駄にねだるのはやめろよ、ブーン。
ギャーギャーとやかましい二人を冷蔵庫に入れ忘れた麦茶のような生暖かい眺めていると後ろから涼やかな声が聞こえてきた。
(*゚ー゚)「あ、店長、それにお二人ともこんにちは」
しぃちゃんだ。相変わらずかわいいなぁ、いつもブーンとそれを追いかけるツンだけだから潤いってもんが俺の生活には欠けてい
( ^ω^)「おっwおっwおっwしぃだお!三国志やりに来たのかお?」
呼び捨てかよ、なんだこのやろう。ダン○ンこのやろう。
(*゚ー゚)「はい、私はまだぜんぜんですから、早く皆さんみたいに強くなりたいと思って」
う〜ん健気だねぇ…このマリアナ海溝よりも深いであろう謙虚さをツンにも少し見習って欲しいもんである。
あいつはブーンのこととなると見境が無くなるんだから。この前もカードをいきなり破ってトラぶったとか何とか。
それさえなけりゃ意外とまじめで優しい奴だし、それにルックスもきれいないい子なんだけどね。何でブーンを選んだのかは不明だが。
460(本)ドクオ&しぃ3/12:2006/08/06(日) 22:16:32 ID:DrgrzlXX
(´・ω・`)「お、しぃちゃんか、この前の大会はお疲れ様。私は仕事があるからそろそろ失礼するよ」
マスターはゲーセンの裏の方へ去っていく。
( ^ω^)「強いブーンに何でも聞くがいいお!」
強いブーンってお前俺と同じ二州だろうが。
それは冷静にカードを繰る事の得意な俺にアドバイスをさせるべきだ、任せて欲しい。
突撃大好きのツン仕込みのブーンじゃゆっくりとカードを操作するしぃちゃんには厳しいだろ。
てれてれ、てって〜てれ〜れれれれ〜♪
うん、ブーンの着ウタって奴だな。空気を読まないタイミングである。しかしいまだにハピマテとは。
( ^ω^)「はいもしもしだお、あっ、ツンだお!なになに?今からブランデー?」
よくわからないがどうやら呼び出されているらしい。ブランデーって確かこの近辺にある別のゲーセンの名前だ。
(;^ω^)「って言いたかったけど、今日はツンから呼び出されたからドクオに任せるお…」
てれ〜てれ〜てれ〜てれて〜♪てれ〜てれ〜てれ〜てれて〜♪
俺にも電話がかかる。着信主は「ツン」だ。
ちなみに着うたはハレ晴れユカイ…うるせぇよ、ハルヒ厨言うな。
ξ゚听)ξ「あ、ドクオ?しぃがそっちいったでしょ?ブーンはこっちで預かるからゆっくり教えてあげなさい」
うん、ツン、よくやってくれた。今度SRとか引いたらお前にやるよ、ポツダム宣言を受諾するくらい無条件で。
461(本)ドクオ&しぃ4/12:2006/08/06(日) 22:18:42 ID:DrgrzlXX

( ^ω^)「じゃあ、行ってくるお!ブーン!空も飛べるはず!」
陸上部の奴から私財を投げ打ってでも移植して欲しいと言われたブーンの健脚はあっと言う間にブーンの背中を見えなくした。
(*゚ー゚)「あ、行っちゃいましたね…」
(;’A`)「そ、そうだね…」
しかし急に二人にしないで欲しい。俺の恋愛スキルは賽の河原に子供が積んでいる石よりも低いし、
こんな状況に対応できるマニュアルなんて、マニュアル化激しいマックの店員でもあるまいし俺はかけらも持ちあわせていない。
(*゚ー゚)「じゃあ、ドクさん、教えていただけますか?」
ちょっと申し訳なさそうに言うしぃちゃん。
(*’A`)「あ、うん…」
もっと何かしら気の利いたことくらい言えよ、バカ。
(*゚ー゚)「良かった…」
チクショウ、そんなに喜ばないでくれ、あなたのためだったらいくらでもこの身を砕かせていただきます。
そんなわけで、フリースペースのベンチでまずはしぃちゃんの為のデッキ作成講座を開くことになった。
ベンチで二人きりなんて、すでに緊張でがちがちの俺だった。なに話せばいいんだろうな。
彼氏とかいるんですか?いや、三国志について話せばいいに決まってるだろうよ。なに考えてんだ。
462ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:20:18 ID:E23g7jId
試演
463(本)ドクオ&しぃ5/12:2006/08/06(日) 22:20:55 ID:DrgrzlXX
(*゚ー゚)「コレが私の持ってるカードのすべてなんですが…」
そういってカードを渡してくれるしぃちゃん…あれ?カード増えてないか?
前の大会ってもたった何日か前のことだが。
そのときは蜀のスターターにブーンがあげたカードが何枚かってだけだったはずなんだが…なんか青いカードが特に多い気が…
(*゚ー゚)「今日ツンさんに呼ばれて行ったら『これ、1のカードだからあげるわ』ってカードをもらったんです。
悪いからって断ったんですけど『いいから遠慮しないで!そしてバーボンハウスに行きなさい』って…」
なるほど、すべてお前の差し金か、ツン。SRと言わずに出たらLEでも無条件でプレゼントしよう。
(*゚ー゚)「そうしたらドクさんとブーンさんがいてくれたので助かりました」
ニコッと笑う。その笑顔が見られただけでも俺はもう満足です。しかし本題に入らないわけには行かない。
(’A`)「さて、デッキについてなんですが…」
(*゚ー゚)「おードクさんのデッキはカードが多いんですね〜なるほどなー」
俺のデッキを見たしぃちゃんはしきりに感心している。
(’A`)「枚数の多いデッキはそれだけでいくつかの利点があります、たとえば使える計略の種類が多いこと、
囮として部隊を攻城に向かわせることで相手の戦力の分散を図ることができたりと」
あれだな。オタクの心理だ。好きなことになると饒舌になる。さっきまでしゃべれずに悩んでたのはどういうことだ。
464(本)ドクオ&しぃ6/12:2006/08/06(日) 22:21:52 ID:DrgrzlXX
(*゚ー゚)「でも私は枚数の多いデッキはちょっと…」
(’A`)「いえ、枚数が多いってことは一枚づつの武力は低いってことだから…」
(*゚ー゚)「あ、一枚の武力の高いカードに一枚づつ倒されていかされやすいってことですね」
さすがしぃちゃん、飲み込みが早い。いい生徒を持った先生の気持ちがほんの少し分かる。
残念ながら俺はボンクラもいいとこで、そんな気分を味あわせたことはないわけだが。
(’A`)「そういうことです。だから基本的には5枚のバランスの取れたデッキを使っていくことをオススメします」
うん、考えとしては無難だが、間違いではない。すべては基本から。オレ?…ま、普通じゃつまらないってことで。
(’A`)「特に見て行きたいのは計略ですね。全隊強化があるデッキと無いデッキでは雲泥の差がありますし、
また火計なんかのダメージ計略、また弱体化計略も強力な選択肢になります。
バランスよい計略の選択肢を用意することが勝利への近道です。」
誰かから聞いたことの受け売りでもそれなりに効果はあったらしい。しぃちゃんはいたく納得した様子。
しきりに『なるほどなー』とつぶやいている。
(’A`)「そこでこの資産をみると…」
新たに加わっていたのは
R孫策 R孫堅 R孫権 UC徐盛 UC程普 UC小喬 C陳武 C虞翻 C朱桓 C朱治
の10枚。
全部旧カードとはいえ光り物まで3枚とは大変気前がよろしい。新しい三国志友達ができて嬉しかったんだろうか?
そういえばこの集まりもブーン、オレ、ツン、しぃちゃん、モナも入れていいのか?
で5人になってる。高校から同好会として認められてもよさそうだな。
世界を大いに盛り上げるための三国志大戦の団。これでSOS団。
このまま考えるなら団長はツンだな。うん、さすがにだめだろう。明らかにパクってるし。
465(本)ドクオ&しぃ7/12:2006/08/06(日) 22:24:04 ID:DrgrzlXX
(*゚ー゚)「この陳武ってカワイイですよね〜なんか爬虫類って感じ」
…なんだ、爬虫類フェチ?しかし希望のカードなら入れてやらなきゃいかんよな。
(’A`)「それならこんなデッキが使いやすいでしょう」
R孫策 UC徐盛 R孫権 C陳武 C虞翻
…というかかなり強いんでないか?総武力24、R孫権が旧のため柵が3。号令も超絶も火計まで完備されてて対応力も抜群だ。
(*゚ー゚)「私の考えてたデッキとぜんぜん違いますね…」
デッキは
UC徐盛 R孫権 UC程普 UC小喬 C陳武
流星か…流星はちょっとオススメできな
(´・ω・`)「へぇ…面白そうなデッキじゃないか」
…急に後ろから話しかけないでください。
(´・ω・`)「ドクオくん、どうだい?君が作ったデッキ分のカードは貸してあげるから、しぃちゃんとそのデッキで店内大戦してみては?」
(’A`)「ちょっと、本気ですか?店長?」
突拍子もない発言である。さすがに負けるわけが無いと…
(;゚ー゚)「さすがに私じゃ勝てないと思うんですが…」
(´・ω・`)「私がしぃちゃんのサポートについてあげるけどいいかな?」
(’A`)「あ、いいっすけど…」
こうして店長に押し切られる形でなし崩し的に二人で店内をすることになってしまった。
466ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:24:44 ID:sIsJW0Ss
げんみょーなる支援
(イラスト、竹本泉)
467ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:25:43 ID:R9rZYUqd
支援
468ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:25:49 ID:krT1w9t0
支援の儀式
(溜め79c)
469(本)ドクオ&しぃ8/12:2006/08/06(日) 22:25:59 ID:DrgrzlXX

(*゚ー゚)「ではドクさん、店内ですね〜?」
(’A`)「あ、はい、そうして下さい」
そして、デッキセット。店長は店の奥から黒いバインダー引っ張り出してきたんだが中はカードでびっしりだったぞ…
あれってフルコンプって奴じゃないのか?
ドク軍 二州 校尉 兵法『再起の法』
R孫策 UC徐盛 R孫権 C陳武 C虞翻
VS
しい軍 一州 指揮官
UC徐盛 R孫権 UC程普 UC小喬 C陳武
開幕配置、フィールドは左側に森が広がるステージ。
…コレって俺に不利な流星にとって有利なステージじゃないか?
そんなことを考えながら柵をセット。唯一の進入路な森の入り口に一枚、他の二枚を弓兵を守るように置く。
実際は相手は攻めてくるとは思えないが、まぁ気休めだ。
(*゚ー゚)「それじゃあ、いきますよ〜!」
開幕である。
このとき本気を出していくべきなのか、手を抜くべきか…そんな風に考えていた俺。
結論から言えば、それが間違いだったことを知るのは5分もかからなかった。
470ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:26:16 ID:tV2+FphX
猛毒の接吻
(イラスト せがわまさき)

ってカードがほしい支援
471(本)ドクオ&しぃ9/12:2006/08/06(日) 22:27:17 ID:DrgrzlXX

相手は台形に柵を置き、その中から防戦の構えを取っている。なるほど、流星だもんな。
最終的に攻城しなくても流星さえ発動すれば何の問題も無い。
しかし俺は攻めざるを得ない。
風林火山。犯し掠める事火の如し。さしずめ相手は動かざる事山の如しってやつか。
とりあえずリードを奪うことが先決。
そう判断した俺は森のないところへ孫策を先頭に陳武をサポート、そして弓を援護射撃できる位置に付けて進軍。
いつものデッキでやっているように端攻めって形を取ってとりあえずは柵を壊しにかかる。
なおかつ攻城までできたらラッキーだがさすがにそこは望めないな。
(*゚ー゚)「攻めてきましたよ〜?てんちょー?」
(´・ω・`)「うん、大丈夫。こうしてみようか、弓のカードを全部孫策へ向けてごらん」
くそ、本当は対戦相手じゃなくてそこに立っていたかった。
しぃちゃんの弓兵と陳武がこちらの進軍してきたほうへ寄ってくる。
突撃オーラを出したまま孫策が柵に突撃。その瞬間に弓兵がわずかに位置を変える。
(´・ω・`)「コレが弓サーチ変更。相手の弓を打ちたいカードへカードを向けることでそのカードに弓を集中する技術」
さらに陳武を孫策と乱戦させてごらん。これで柵守り乱戦って言って乱戦中は柵にダメージが入らないことを利用したテクニックだよ」
淡々と説明する店長の声、なんだそりゃ、さっぱり知らんぞ。
ガシガシと相手の柵にぶつかる孫策と陳武。しかし陳武は兵力が減らず、孫策は異常に減っていく。
全ての弓の射線が孫策へ集中しているためである。相手の陳武と乱戦させられていることと弓での総攻撃を受けてあっさり撤退する孫策。
472(本)ドクオ&しぃ10/12:2006/08/06(日) 22:29:15 ID:DrgrzlXX

(’A`)「ちょ、撤退が早い!」
慌てて陳武を引かせるが孫策がいない今、弓の対象はすべて陳武である。
弓の集中攻撃であえなく昇天。しぃちゃんの陳武もこちらの援護をさせていた弓で撤退。
ここで俺の弓兵を全隊柵の後ろへ返す。このままじゃ圧倒的に分が悪い。
そのころ全くノーマークで森のほうを駆け上がってきていた小喬が俺の城壁を一発。
(’A`)「しまった!」
(´・ω・`)「コレが相手の戦力を分散するための囮攻城。というか今回は入っちゃったけどね」
(*゚ー゚)「すごーい!店長の言うとおりにしてるだけなのに…」
ああ、しぃちゃんのなかで俺の株がまさにブラックマンデー。ウォール街の悪夢。
急いで小喬へ徐盛と孫権で弓を打つように向かわせるが結局二回の攻城を許してしまう。
そのあとは全くいいとこなし。
復活してきた小覇王の蛮勇は柵を一枚壊し中に進入するが徐盛の麻痺矢に完璧に止められる。
万を持して放ったはずの号令には全く同じ号令に柵の後ろから応戦され逆に壊滅させられる始末。
逆転の望みをかけた火計は相手を範囲に入れる前に弓の集中攻撃を受けて虞翻が落ちてしまう。
気休めと置いていた柵も全て壊され、焦った俺の進軍を尻目にまたも攻城を許すなんて場面が続く。
後ろから店長が軽く指示を出しているだけなのに…なんかインチキでもしてるんじゃないのか…
最後には00カウントで流星が俺の城に落ちてきて終わった。結果、落城。
473ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:29:44 ID:UY+jXUlo
支援
474ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:30:58 ID:tV2+FphX
支援
にしても文が多くてめまいがするな・・・('A`)
475(本)ドクオ&しぃ11/12:2006/08/06(日) 22:31:05 ID:DrgrzlXX
(*゚ー゚)「勝ちました!」
(;’A`)「そんなバカな…」
しぃちゃんの輝くような笑顔とは逆に俺はありえないって気持ちでいっぱいだった。
こんなに手も足も出ないまま終わってしまうなんて予想すらしなかった。
ブーンにも勝ったし、全国でも勝ってるのにほとんどやったことのないしぃちゃんに俺が負けるなんて…
(´・ω・`)「弓を使う分には派手なテクニックは存在しない。地味なテクニックと確実な戦略、コレが明暗を分けるのさ」
店長…最近出番も少なく目立たなかったけど上手かったんだなぁ。
(;’A`)「…」
(*゚ー゚)「私も勝てるんですね。忙しい動きも必要ないしなんとなく自信がついた気がします」
俺はかませ犬か。いや、しぃちゃんになら構わないと思ってしまう俺がとても情けないが。
そんなことよりしぃちゃんの前で何度も何度も負けている事実が俺はつらい。
ξ゚听)ξ「なにへこんでるのよあんた。似合わないわよ?」
( ^ω^)「ドクオお腹でもいたいのかお?」
二人が突然帰ってきた。ツンは少し見て状況を把握したらしく、
ξ゚听)ξ「しぃと店内してたんだ、私がしぃに1のカードあげたんだけど、さすがに初心者だからね〜
あんたはもちろん勝ったんでしょ?」
( ^ω^)「さすがに二州になったんだから初心者には負けないお!」
…俺も良い友達を持ったもんだ。全幅の信頼ってやつ?を感じるよ。情けないねぇ…
(*゚ー゚)「あわあわ、コンピューター戦なのに負けそう!」
…よりへこむよ、しぃちゃん。
なんとなく気分を晴らしたくて出てきた排出カードを少し乱暴にこじ開けた。
あーこのゲームって難しいね。しぃちゃん。
476(本)ドクオ&しぃ11/12:2006/08/06(日) 22:33:25 ID:DrgrzlXX
後日。
(*゚ー゚)「結局一人でドクオさんと対戦したときはボロ負けでした。店長の指示ってすごい!」
引いたカードはそれぞれ
(’A`)>>480
(*゚ー゚)>>483
で。

>>474
すまんね、地の文を書かずにはいられない性癖なんだ。
477ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:36:00 ID:DrgrzlXX
あ、忘れてました。排出カードは>>476における数字で>>5を適用してください。
478ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:36:09 ID:hqNULjUW
( ^ω^)おもすれー

超絶乙だお
479ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:36:12 ID:sIsJW0Ss
アンカーならば

UC鄒
480ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:36:51 ID:tV2+FphX
>>476
「三行以上は読みにくくならずにはいられん性質なんでな。」
UC張飛
481ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:37:39 ID:QvHeNusH
UC鄒
482ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:38:00 ID:tV2+FphX
>>477
ウヲ
だったら安価遠くしておくれよ('A`)
483ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:38:03 ID:Xb5IJoB7
乙でした〜俺的には凄い好きだな、また書いてくれよな

あんかなら呂布
484ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:38:06 ID:V28gdYkX
>>ドクオ&しぃの人
乙でした〜。
比喩表現が型月みたいで、好みが分かれそうですが、
個人的には面白かったです。

これを見てて変な外伝が浮かんだ。
ちょっと書いてくるノシ


安価ならCメイド
485ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:38:21 ID:4E1S9eF6
乙〜
面白かったよ
アンカなら
UCダイキョウ
486ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:38:36 ID:1pk/ni1g
>>476
乙!

安価ならUC孫桓…と見せかけてUC韓当
487ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:39:01 ID:R9rZYUqd

心理描写やら例え上手いなぁ

アンカなら
呉のUCという事で呉下の阿蒙で
488ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:39:19 ID:QmYjsylA
2人とも結構いいもの引いてるな。
呂布は空気読んで弓呂布か?
489483:2006/08/06(日) 22:40:10 ID:Xb5IJoB7
アンカーの呂布は他軍でお願いします
490ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:40:14 ID:DrgrzlXX
>>482
いや、アンカだしそのままでいいよw
何も問題ないしね

>>484
今回はハルヒを意識して書いたですw
前回は確かにきのこ節を意識して書いたw
491ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:51:35 ID:RPPQWK4f
>>476
乙〜
ハルヒは結構好きなので、面白かったですよw
ただハルヒネタわからない人もいるだろうし
次回は比喩表現のとこを押さえ気味の方がいいかも
まぁほとんどの人は無問題だろうけどw
492(本)ドクオ&しぃ排出:2006/08/06(日) 22:51:51 ID:DrgrzlXX
(’A`)「俺はUC張飛か、使用率トップとはいえ、蜀は使うかな?」
ま、ありがたくケースに入れさせてもらうよ。さっき引いたのも蜀だったしね。
( ^ω^)「しぃも終わったみたいだお」
だから呼び捨てにすんなっつーの。
ξ゚听)ξ「行ってみましょうか」
COM戦も終わったのか台の上を片付けている。
(*゚ー゚)「出てきたカードはなんでしょうか〜?」
ペリペリ…
Σ(*゚ー゚)「金色だわ!」
( ^ω^)「
ξ゚听)ξおー!
(’A`)       」
SR呂布。武の化身って書いてるな。カッコイイじゃん。
キャッキャと喜ぶ彼女をみると負けた悔しさも気がつきゃなくなってたね。
おめでとう、しぃちゃん。
493ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:53:50 ID:tV2+FphX
おお、張飛でよかったのか。
494ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:54:05 ID:krT1w9t0
武の化身いいなぁ、引いた後すぐに張遼にしちゃったけど

しぃはSR張角ドクオから貰ってたっけ?
他という遊びも面白そうだねぇ
495ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:55:11 ID:/26u2r7d
乙〜!
一人称視点って考えてるところがわかるから面白い。
それを見事に描写している>>476スゴスw

しぃは・・・天下無双引いたのか?ドクオが羨ましがるだろうなあ。
496ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:55:28 ID:DrgrzlXX
>>491
ハルヒネタは入れるかだいぶん迷ったですよ
でSOS団のくだりだけ入れさせてもらいました。
あれだけならわからなくても流れに支障がないかと…
497ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:08:37 ID:RPPQWK4f
>>496
ゴメン、言い方が悪かった
脳内台詞が、少し長い部分(前半らへん)があって
ちと読みにくかったから、少し抑えたほうがいんじゃないって話
ドクオがきょん的なのりで書いていたから
ハルヒネタってまとめたのが悪かったわ

特に周りからも指摘ないみたいだし、俺の事は気にせず
これからも頑張って書いてくれw
498ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:10:12 ID:krT1w9t0
乙でした〜
せめて改行があればもう少し読みやすかったかもしれないですね
499ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:11:52 ID:eOsUSVmH
乙〜!確かに読むのちょっと大変だったけど、
すごい面白かったよ!
500ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:14:01 ID:DrgrzlXX
>>497
脳内台詞は減らすのが大変なんだよね…
そこをテンポよくつなげるのが腕なんだよね。
精進します。

>>498
アレ以上改行でぶつ切りにするのは抵抗があったんだけど、
そうならきっとそうした方がいいんだろうね。
wikiに乗せるときに改行を増やして乗せましょうか。
501ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:14:20 ID:dQxESXbL
超絶乙
ドクオの心境がテラオモシロスw
文才ありすぎだお
502ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:14:40 ID:tV2+FphX
中身はいいんだよな。
紙に印刷されたら苦にならんかも子廉
503ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:14:49 ID:4jSXSRsM
乙。ハルヒ?ネタとか判らんオサーンです。
でも問題ないね。素直に面白い。
504ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:15:37 ID:/26u2r7d
>>502
 小 説 化 決 定 ?
505ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:19:34 ID:AaD3QX4N
VIPのブーン系小説も地の文がメインの作品多いし
別に読みづらいとは感じなかったぞ?
なんにせよ作者様乙。
506ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:21:06 ID:AlAEWKGG
ドクしぃ作者乙
すごいドクっぽい感じでよかった
ドクにはもっと強くなってもらいたいもんだ
507ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:22:36 ID:/26u2r7d
・・・ふと気づいた。


山田щ(゚▽゚щ)もブーンのクラスメイトですよ?
まぁ外伝にしか出てこないから仕方ないか。
508ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:22:59 ID:krT1w9t0
ところで今wiki見てきたんだけどさ
( ^ω^)ってSR王異手に入れてたんだな・・・資産潤いすぎな希ガス
509ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:24:23 ID:MpqKwFwV
書き始めからハルヒだとわかってしまったw
ともあれ乙!
510ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:25:06 ID:/26u2r7d
ちょま・・・王異なんて手に入れてないと思われ。
511ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:26:19 ID:krT1w9t0
>>510
本編「身内以外とトレードする」
の最後のところにそれらしいことが載ってたんだけど・・・
間違い?
512ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:26:21 ID:DrgrzlXX
>>507
マジで?
うわ、1からずっと見てたのに忘れてた…

>>508
そんなの乗ってないよ?
513ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:28:34 ID:/26u2r7d
・・・過去ログ見直したら乗ってた。
mjsk・・・流石に潤いすぎだな。
アンカ制も多少変更が必要かもしれないなあ。
514ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:28:42 ID:DrgrzlXX
>>509
〜ってのもしかたないだろう?
って言い回しが好きだよねw

>>511
あ、ホントだ。
どうなんだろ?
515ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:30:55 ID:RPPQWK4f
とりあえず王異は闇歴史化してもいいのでは?
今のところ使ってないし、触れられてもいないから
問題ないかと
516ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:35:15 ID:DrgrzlXX
この際そこで一緒にもらったカードも公式に決めてしまう?
例えば>>525レアリティは最高でもレアって前提ならそこまで問題にもなるまい。

レアくらいならそろそろ入れてあげてもいいと思うんだけど。
個人的にはブーンの嗜好とかを鑑みてRシン皇后とか。
でターボ大水計なブーンを見てみたいw
517ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:35:53 ID:bsVYjElj
DQNの外伝書こうと思うんだが、おk?
518ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:37:24 ID:krT1w9t0
でもこないだR楽進という実用系を引いてるからなぁ

>>517
(♯゚Д゚)のこと?
519ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:37:43 ID:bsVYjElj
>>518
そう。
520ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:38:45 ID:L3aMHx7J
wktk
521ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:39:01 ID:krT1w9t0
構わん!俺が許ーす!
522ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:39:05 ID:bsVYjElj
では執筆に入ります
523ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:40:12 ID:DrgrzlXX
>>518
そういえばそうだったね、忘れてた。
ま、どうにでもなるよw

>>519
DQNって渋い選択肢に期待してます!
524ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:41:13 ID:krT1w9t0
何時の間にかwikiの(´・ω●)ヽ(`Д´)ノの話がスレ仕様に戻ってる

色々と迷惑をお掛けして本当に申し訳ありませんでした、
この場を借りてお詫びします。

今後は少しでもこのスレの肥やしになるよう尽力する次第です。
525ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:43:25 ID:/26u2r7d
>>519
DQN作品か・・・今までにないねェ。
wktkして待ってます。

さて、俺もいい加減投稿しようかな。
>>383あたりで宣言したヤツ。遅いとか言わないで欲しいorz

あと>>476と比べると(´・ω・`)なので・・・。
526ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:44:35 ID:/26u2r7d
ってアンカ踏んじまったo....rz

>>530あとは任せた・・・
527ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:48:39 ID:DrgrzlXX
>>524
お疲れさま、誰かがしてくれたんだね。
もう迷惑だなんて誰も気にしてないよw
早くあなたの書いたのが見たいなって思ってるだけw
急かすわけじゃないからのんびり書いていってください。
528ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:54:50 ID:DrgrzlXX
>>525
KTKR
529ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:57:43 ID:RPPQWK4f
>>525
作品は投下しても問題ないかと

一応>>516のアンカ案でいくなら
C甄皇后
530ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:01:45 ID:4sDqU0/b
>>529
ちょwそれ排出停止w

安価なら机の上に転がってた侯成。
531ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:05:08 ID:Ng/CrhRT
貰いカードだし排出停止で問題ないかなってw
一緒に貰ってるのも何太后と厳氏だしね

とりあえず>>525の作品に
wktk
532ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:05:30 ID:GEdGvXgX
>>530
プニプニから排出停止もらったからいいんだってw
しかしコウセイだな。
順調に西涼も集まってきたなぁ…
533外伝 大将軍の行方:2006/08/07(月) 00:09:23 ID:LSA6BPXF
では投稿します。我が文才の無さに仰天せよ!


〜〜バーボンハウス〜〜
―――大会が終わったちょっと後。

大会が無事に終わり、参加者はまだ少し余韻に浸っている。
ジョルジュ( ゚∀゚)は坊や(´;д;)とジエン(・∀・)にフリースペースで
何故かケニアの魅力について演説しているし、
ツンξ゚听)ξは頬を赤く染めながらブーン( ^ω^)と喋っているし、
ドクオ('A`)としぃ(*゚ー゚)とモナー( ´∀`)はサテライトで頂上決戦を見ている。


ただ店長(´・ω・`)だけが一人、筐体の隅に立っている・・・。
そのことに悲しくなったのか、店長はブーンに近づいていく。

(´・ω・`)「あー・・・」
( ^ω^)「?店長どうかしたかお?」
(´・ω・`)「いや、大会の賞品、他にもあったんだ」
( ゚∀゚)「さっきのSR、Rだけじゃなくてか?」
('A`)「何?他にもあるのか?」
(´・ω・`)「ああ」

店長は持ってきておいた箱からカードを取り出す。
そこから光輝く4枚のカードが!!
534外伝 大将軍の行方2:2006/08/07(月) 00:10:16 ID:LSA6BPXF



『UC張勲(SR風ホログラム改造仕様)+攻城兵トリオ(R風改造仕様)』



(;^ω^)「輝くおっさんの大攻勢だおwうおっまぶし」
(;'A`)「ちょ、これってUC、Cじゃないのか?」
ξ゚听)ξ「カードを改造する人だっているのよ」
( ゚∀゚)「ああ、オリカとかな」
( 'A`)^ω^)「kwsk」
( ゚∀゚)「本来の絵とは違う絵を使ってカードを作ったり、カードを加工したりするのさ。
裏面をもとのカードのを使えばゲームでも使える」
ξ゚听)ξ「これはホログラム加工しただけだけど・・・」
ξ゚听)ξ「絵師が描いたオリジナルの絵をオリジナルカードにして、
オークションで売りさばく悪質な輩もいるわ」
( ゚∀゚)「個人的な範囲で作ったりするのは良いが、他人の絵を使って、
ましてや金に換えるなんて・・・」
(・∀・)「イクナイ!!」
(;゚∀゚)「うぉ、お前、神出鬼没だな・・・」
(´・ω・`)「そういうのは法律違反だからしないようにね。
あと買ったりしないように」
('A`)「よくわかんないけど法律違反なんだな」
( ^ω^)「わかったお!」
535外伝 大将軍の行方3:2006/08/07(月) 00:10:55 ID:LSA6BPXF
( ゚∀゚)「で、この大将軍どうするんだ?」
(´・ω・`)「うーん、どうしようか・・・」
ξ゚听)ξ「こんなの貰っても仕方ないわよね・・・」

('A`)「じゃあ俺が貰う」
( ^ω^)「そんなこと言ったらブーンだって欲しいお!!」
(・∀・)「独り占めイクナイ!僕もホシイ!!」
( ´∀`)「モナも欲しくなってきたモナー」
(´;д;)「そんな事言うなら僕も〜僕も〜」
( ゚∀゚)「みんな欲しがるなら俺も欲しい!」
(´・ω・`)「実は私も欲しかったんだ」
ξ;゚听)ξ「え?ちょ、みんな?」
ξ;゚听)ξ「あ・・・あたしだって欲しい・・・かなぁ?」

( ^ω^)('A`)(・∀・)( ´∀`)(´;д;)( ゚∀゚)(´・ω・`)
「どーぞどーぞ」

ξ#゚听)ξ「ちょ!待ちなさい!!」


そんな不毛なやり取りの中、一人の男が近づいてきた。
536外伝 大将軍の行方4:2006/08/07(月) 00:12:08 ID:LSA6BPXF
ヽ(´ー`)ノ「・・・ではその大将軍、おいらに譲ってくれませんかね」
( ^ω^)「あんた誰だお?」
ξ#゚听)ξ「ブーン、初対面の人に何言ってるの!」
(;^ω^)「ごめんだお!ツン痛いお・・・叩くなお・・・」
(´・ω・`)「あなたが欲しいのは金の大将軍ですか?銀の攻城兵ですか?」
ヽ(´ー`)ノ「無論。両方なのさ〜」
(;'A`)o0(駄目じゃん・・・)
( ゚∀゚)「じゃあ持ってっちゃっていいんジャマイカ?」
ξ゚听)ξ「そ、そうね。誰も欲しい人はいないみたいだし」


      (゚∀゚)


ξ;゚听)ξ「こっち見んな!」
537ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:12:22 ID:Ng/CrhRT
支援
wikiの方でゲトしたカードを侯成に変更しときました
538ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:12:41 ID:GEdGvXgX
シエン
539外伝 大将軍の行方5:2006/08/07(月) 00:13:10 ID:LSA6BPXF
( 'A`)「あのさ」
(´・ω・`)「なんだい?」
('A`)「俺とこの人で対戦して勝ったほう、ってのはどうかな。
このオッサンも袁紹軍だし、デッキに組み込むときがくるかも知れないからさ」
ヽ(´ー`)ノ「おいらはそれで構わないなのさ〜」
(´・ω・`)「そうですか・・・じゃあそういうことにしましょう」
( ^ω^)「ドクオがんばるおw」
(*゚ー゚)「頑張ってくださいね!」
('A`)「(しぃちゃんが応援してくれてる・・・) おう、負けないぜ!!」
ヽ(´ー`)ノ「・・・・・・おいらはZ武(おとたけ)。よろしくなのさ〜」

ドクオは筐体に付きデッキを並べる。
デッキはいつも通り、R田豊 UC淳于瓊 C周倉 C金環三結 SR張角 C裴元紹 C袁兄弟。
しかしZ武は販売機にお金を入れている。

(´・ω・`)「2は初めてですか?」
ヽ(´ー`)ノ「ええ、しばらくやってなかったらいつのまにか。
新しい攻城兵が増えたと聞いたので、探してたのさ〜」
( ゚∀゚)「1からの経験者か。あの少年、負けるかな」
ヽ(´ー`)ノ「いやぁ、勝負は決着がつくまで何も判らないのさ〜」
540ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:15:17 ID:4sDqU0/b
ごめん排出停止をもらったとは…申し訳ない。
そしたらCシン皇后が一番合ってるよな…マジスマソ。
541外伝 大将軍の行方6:2006/08/07(月) 00:16:21 ID:LSA6BPXF
('A`)「よし、準備おk」
ヽ(´ー`)ノ「ちょいと待ってなのさ〜」
('A`)「? わかった」
ξ゚听)ξ「相手の腕は未知数よ、カード一枚一枚に気をつけて戦いなさい」
( ^ω^)「ドクオならきっとなんとかできるお!」
('A`)「応、頑張るぜ!」
('A`)o0(相手が覇者とかじゃなきゃいいけどな・・・)

一方、ヽ(´ー`)ノ側では。
ヽ(´ー`)ノ「よし、このデッキでいくなのさ〜」
( ゚∀゚)「これは・・・これを使う人もいるんだな」
ヽ(´ー`)ノ「おっと舐めちゃいけない、まあ見てるといいなのさ〜」
ヽ(´ー`)ノ「あ、そうだ。UC孫桓ってカード貸してくれません?」
( ゚∀゚)「孫桓?・・・あったあった、ほいよ」
ヽ(´ー`)ノ「ありがとうなのさ〜。これがあればOKなのさ」
(´・ω・`)「これは・・・ドクオ君、どう出るかな」
ヽ(´ー`)ノ「よし、カード更新更新終わりっと」


一州 ( 'A`) VS ヽ(´ー`)ノ 一州

('A`)軍
R田豊 UC淳于瓊 C周倉 C金環三結 SR張角 C裴元紹 C袁兄弟。

ヽ(´ー`)ノ軍
SR甘寧 R馬孫策 R太史慈 C潘璋 UC孫桓
542外伝 大将軍の行方7:2006/08/07(月) 00:18:59 ID:LSA6BPXF
戦場は平野。
ヽ(´ー`)ノ軍はほとんどが旧カード。なかでもSR甘寧が目立っている。

( ^ω^)「お、相手も一州だおwいけるかもだおw」
ξ゚听)ξ「対戦成績見なさいよ。結構やってるわよ?」
( 'A`)「ホントだ・・・こりゃ難しいな」
( ^ω^)「ん?あの孫悟空は何だお?」
( 'A`)「アレも排出停止か?武力8知力2攻城兵・・・」
ξ゚听)ξ「ええ。けど高武力の攻城兵は油断は禁物よ」
( 'A`)「うーん、どう配置すればいいんだ」
ξ゚听)ξ「攻城兵だから端攻めじゃないかしら。田豊を甘寧に踏ませればなんとかなるわ」
( 'A`)「じゃあ端攻め型でいくか」

ドクオは右端に田豊、張角、裴元紹、周倉、左端に淳于瓊、金環、袁兄弟。
543ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:19:24 ID:aAPMA8iD
ちょっw孫桓て新カード持ってんのね
2は初めてのプレイだって言ってんのに。
544ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:20:19 ID:GEdGvXgX
>>543
ちょwww前後5レスくらい読めだおwww
545ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:21:34 ID:Ng/CrhRT
英傑号令 - HEROIC COMMAND -
支援の大号令!!
546ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:22:26 ID:Glar6uZ8
>>543
思いっきり『孫桓借して』って書いてあるおw
547外伝 大将軍の行方8:2006/08/07(月) 00:23:41 ID:LSA6BPXF
ヽ(´ー`)ノ「2になって潘璋に伏兵が・・・」
( ゚∀゚)「孫策は弱体化してるから注意だな」
ヽ(´ー`)ノ「孫策の計略ははどれくらい持つのさ〜?」
(´・ω・`)「たしか7Cだったですよ」
ヽ(´ー`)ノ「ほう・・・時代はかわるものなのな〜」


!――開幕――!

( 'A`)「端攻めー・・・って」
(;^ω^)「全員ど真ん中だお!!」
ξ;゚听)ξ「まさか城門を狙うなんて・・・」
ヽ(´ー`)ノ「城門ノックこそがおいらの攻城美学♪」

Z武は最前線の真ん中に甘寧、左右に孫策・孫桓、後ろに太史慈という配置。
Z武は甘寧を敵城門に向けて進め、その前を孫桓を進ませ伏兵を探す。
伏兵がいないのを確認すると、孫桓は甘寧を守るように槍を振り回す。
孫策は甘寧の後ろでオーラをまとい、太史慈は早くも弓を撃っていた。
548外伝 大将軍の行方9:2006/08/07(月) 00:24:21 ID:LSA6BPXF
ξ;゚听)ξ「張角を攻城にいかせて、後は守るのよ!」
(;'A`)「お、おう・・・判った」
( ^ω^)「敵の要はきっと甘寧だお!それを落とせばなんとかなるお!」

左右に展開していたドクオの軍を一斉に甘寧へと向ける。

( ^ω^)「ワラワラ挟み撃ちだお」

!ジャーンジャーンジャーン!
『これが我らの戦術よ!』

(;'A`)「アーッ、潘璋!」
ξ;゚听)ξ「まずいわね、主力が・・・」

淳于瓊が潘璋を踏み、兵力が役半分まで削られる。
その後、孫策の突撃により淳于瓊、金環三結、袁兄弟はあっという間に撤退。
一方攻城に向かった張角だが、太史慈の弓によって撤退させられてしまう。

ヽ(´ー`)ノ「高武力がいないと楽勝なのさ〜」
(´・ω・`)「高武力主体のごり押しとは、相性が悪かったみたいだね」

その後も甘寧は前進を続け、太史慈の弓により周倉、孫策の連突により裴元紹撤退。

(;'A`)「まだだ・・・田豊を甘寧に当てれば・・・」

ドクオの田豊は地道に移動を続け、甘寧のすぐそばまで来ていた。
549ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:24:23 ID:aAPMA8iD
テラハズカシス
(///。///)
550外伝 大将軍の行方10:2006/08/07(月) 00:25:39 ID:LSA6BPXF
!ジャーンジャーンジャーン!
『油断大敵じゃな』

('A`)「甘寧討ち取ったりーー・・・ってアレ?」
ξ゚听)ξ「ドクオ、潘璋に当たってるわ」
(;'A`)「な、なんだってー!?」

田豊の伏兵は甘寧の周囲で槍を振り回す潘璋にあたる。
伏兵ダメージで潘璋を撤退させるも、田豊は孫策・孫桓によって撤退させられてしまう。

ヽ(´ー`)ノ「おっ・・・今槍を動かしたときに出たのが槍撃?」
( ゚∀゚)「ああ、一回のダメージはそれほど大きくないけど、連続で出せるから強いんだ」
ヽ(´ー`)ノ「ナルホド。進化したなのさ〜」

なんてのん気に話しているZ武。
甘寧は攻城ゾーンに入り、攻城準備を始めようとする。
孫桓は甘寧の後ろで槍を構え、孫策はその後ろ斜めでオーラを溜め、
太史慈はさらにその後ろに待機している。

(;'A`)「クソ、兵法使うか!」

<兵法レベル1 再起の法>

田豊以外のドクオ軍が復活し、甘寧の攻城を阻止せんと出陣する。
淳于瓊・裴元紹・周倉と、城内乱戦を用いて甘寧に乱戦に持ち込むが、
防御力が高く、武力も高い、そして太史慈の弓が付いている甘寧に敵うはずも無く撤退してゆ
551外伝 大将軍の行方11:2006/08/07(月) 00:26:10 ID:LSA6BPXF
ξ゚听)ξ「袁兄弟で突撃よ!」
(;'A`)「お、おう・・・」

ドクオは袁兄弟を甘寧のすこし左に出し、突撃を加える。が・・・

『城門をこじ開けよ!』

甘寧の城門が入った―――!!

ξ゚听)ξ「ヤバいわね・・・」
( ^ω^)「まだ一発だお!なんとかなるお!!」
('A`)「おう、これから張角つかっ―――」


ジャリジャリジャリジャリジャリジャリーン!!!


( ω) A)   ゚ ゚ ' `


甘寧の攻城は見事にドクオの城を75%削っていた。

( A)「それなんて核兵器?」
( ω)「きっとサイ○リ○だお」
ξ;゚听)ξ「ちょ!しっかりしなさい!!」
(;'A`)「しまった!急いで袁兄弟で乱戦、張角で復活だ!!」

/復\ 太平要術 『撤退した味方を全て復活させる』
\活/

袁兄弟を乱戦させるも太史慈の弓、孫策の突撃ですぐに撤退。
あわてて復活させた全軍を出すドクオだが、太史慈と孫策によって次々に撃破されていく。
552外伝 大将軍の行方12:2006/08/07(月) 00:26:53 ID:LSA6BPXF
ヽ(´ー`)ノ「数の攻めもいいけど、一体一体は弱いのさ〜」
(;'A`)「く・・・あとちょっとで甘寧を落とせる・・・」
ヽ(´ー`)ノ「甘寧の兵力が減ってきたな・・・久々に使ってみるか」

/奮\ 奮起戦法 『自身の武力が上がり、兵力回復』
\起/

(;'A`)「じ、自分で回復しやがった・・・」
( ^ω^)「猿がバナナ食ったおw」
ξ゚听)ξ「これはもう駄目ね・・・」
(;'A`)「まだだ・・・最後まで・・・」

♪チャン♪チャンチャン♪チャン♪
[ 一 騎 討 ち ]
淳于瓊 VS 甘寧

( ^ω^)「一騎討ちだお、逆転だお!」
(#'A`)「これに全てをかける!!!」
553ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:27:42 ID:Ng/CrhRT
シエン
554ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:29:28 ID:Hi3s2ku/
支援
555外伝 大将軍の行方13:2006/08/07(月) 00:30:02 ID:LSA6BPXF
キンキンキンキンキン
××△×△
『相手にならねぇぜ、この猿が!』
『おのれェェェェ!』

(;'A`)「うは・・・淳于瓊も・・・」
(´・ω・`)「猿はどう見ても甘寧です本当に(ry」
ξ゚听)ξ「甘寧は勇猛を持ってるのよ」
( ^ω^)( 'A`)「mjsk」
ξ゚听)ξ「mjdy」

そして甘寧は城門を貫いた。
『城のひとつやふたつ、俺ひとりで十分だぜ!』

556外伝 大将軍の行方14:2006/08/07(月) 00:30:34 ID:LSA6BPXF
ヽ(´ー`)ノ「あいや、お疲れ様なのさ〜」
('A`)「全然敵わなかった・・・」
ξ゚听)ξ「ドクオにしてはよくやったわよ」
ヽ(´ー`)ノ「なのさ。一州でそのデッキを使うこと自体が難しいもの。
デッキの相性というものもあるのさ〜」
(´・ω・`)「うん、ドクオ君はよくやったし、上手くなってきてるよ」
( ゚∀゚)「まあ実力の差だ。気を落とすな」
(´;д;)o0(あんまりフォローになってないよ、お兄ちゃん・・・)
( ^ω^)「そうだお、ドクオはまだ始めたばっかりだお。
最初から上手かったらだれだって苦労しないお」
ξ゚听)ξ「アンタも弱いでしょうが!」
(;^ω^)「う・・・素直に言われると悲しいお・・・」

(´・ω・`)「でも、この試合が一つの「経験」として君のモノになっていく。
戦わなければ、経験は得られない。勝つだけが経験じゃないよ。
いろんなデッキと出会い、その戦いを「経験」として溜めて、強くなっていくのさ」
('A`)「店長・・・」
( ゚∀゚)「お!店長がいいこといったぞ!!」
(・∀・)「店長、カコイイ!!」
ξ゚听)ξ「あなたたち・・・雰囲気台無しよ?」
(´;ω;`)「・・・ウッ」
557外伝 大将軍の行方15:2006/08/07(月) 00:31:28 ID:LSA6BPXF
ヽ(´ー`)ノ「というわけでこの攻城兵軍団は頂いてくのさ〜」
(´・ω・`)「はい、どうぞ」
('A`)「・・・Z武さん、また今度対戦してくれませんか?」
('A`)「少しづつだけど・・・俺も強くなっていきます。
そして「経験」から得られた「成果」を、試したいんです」
ヽ(´ー`)ノ「そうかぃ・・・わかった!君の挑戦を楽しみに待ってようなのさ〜!」
('A`)「ありがとうございます!けど次は勝たせてもらいますよ!」
ヽ(´ー`)ノ「そうはいかないのさ〜w」
( ^ω^)「がんばるお!ドクオ!」
ξ゚听)ξ「偉そうなこと言っちゃって・・・」
( ´∀`)「モナも負けないモナ!」
(*゚ー゚)「頑張ってくださいね!ドクオさん!!」
(*'A`)「おお!」
( ゚∀゚)「お前らも負けるなよ!」
(´;д;)「うん、ぼくもがんばるよ!」
(・∀・)「ボクも負けない!ガンガル!!」


(´・ω・`)「初々しいけど、彼らは確実に成長していってる・・・」
(´●ω●`)「・・・楽しみじゃないか・・・」
558ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:31:50 ID:GEdGvXgX
GP-02A支援
559ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:31:56 ID:hZnhBT1p
支援。
ついでに質問いいかな?
ヽ(`Д´)ノの外伝書いてるんだけどデッキって何かな?
それとも覇者だけいれて作っていい?
560ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:32:40 ID:GEdGvXgX
>>559
SR覇者曹操 SR?徳 UC荀攸 R楽進 R荀ケ
らしいよ!
561外伝 大将軍の行方16:2006/08/07(月) 00:33:26 ID:LSA6BPXF
('A`)「いけね、排出カード忘れてた」
( ^ω^)「あーあるある、よく忘れるお」
ξ゚听)ξ「しっかりしなさいよね」
( ^ω^)「中身はなんだお?」
('A`)「>>580だ」

ヽ(´ー`)ノ「さて、おいらはお暇なのさ〜」
('A`)「お疲れ様でした。今度あったときはよろしくお願いしますよ!」
ヽ(´ー`)ノ「こちらこそ。ではー」

   ヽ(´ー`)ノ
   (___)
<二|   |〜
   ◎ ̄ ̄◎ ころころ〜

( ゚∀゚)「・・・アイツなんで衝車乗ってるんだ?」
ξ;゚听)ξ「さ、さぁ・・・」
(;´・ω・`)「まさか店のドアぶち破る・・・」
(;'A`)(;´Д`)(;^ω^)「なっ、なんだってー!?」

( ^ω^)「あ、普通に自動ドア通ってったお」

そうして大会の幕は降り、参加者は次々と帰っていった。
562外伝 大将軍の行方17:2006/08/07(月) 00:34:26 ID:LSA6BPXF
〜〜('A`)自室〜〜

('A`)oO(高武力の軍団に、あの軍でどう立ち向かえばいいのか・・・)
('A`)o0(端攻城させて敵を分散、各個撃破・・・かな)
('A`)o0(武力差もあるし、こっちには勇猛もいないからなあ)
('A`)o0(やっぱり突撃ダメージを与えられる騎兵を入れるべきかな)
(;'A`)o0(裴元紹と袁兄弟だけじゃ無理があるか・・・)
('A`)o0(UC紀霊・・・募兵も付いてるし、カード枚数が多いこのデッキには有利か)
('A`)o0(・・・んでもって、しぃちゃんから貰ったカードだしな・・・)
('A`)o0(そうするとデッキ構成は・・・)

こうしてドクオの夜は更けていくのであった。

〜終〜
563ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:35:35 ID:GEdGvXgX
>>562
乙!
面白かったw
そしてドクオデッキの改革の時が!
564ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:36:42 ID:Ng/CrhRT
>>561
乙〜
面白かったよw
次回も期待してます

とりあえず30話のゲトSR王異→C侯成したけど
話の流れ的にCシン皇后のがいいかな?
皆の案キボン
565外伝 大将軍の行方の中の人:2006/08/07(月) 00:37:24 ID:LSA6BPXF
アンカのカードは>>5で、SRのところはR、RのところはUC扱いでお願いします。
流石にそろそろRくらい引かせてもいいかな、と。確立低いですが。
566ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:37:27 ID:YEYApk7k
兵法マスター+外伝!
  超絶乙  左:旦 右:~~

なかなか面白かった
特に最後がwwwwwwww衝車吹いた
567ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:38:04 ID:GEdGvXgX
>>564
う〜ん…コウセイでいいじゃん、そこまで気を使うこともないし。
568ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:38:30 ID:hZnhBT1p
>>560
thx
569ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:40:35 ID:5ovRt/Fd
攻城兵のロマンが溢れまくりでおもしろかったですwwwww

最後の衝車にやられたwww
570外伝 大将軍の行方の中の人:2006/08/07(月) 00:43:58 ID:LSA6BPXF
26なので呉のCですね。微妙・・・。
今回はイマイチ迫力が無かったと自負しております。
SR甘寧、あんなものじゃないですよ。本当に。

それと支援してくださった皆様、ありがとうございました。
おかげで規制に引っかかることも無く投稿できました。

次は孟徳の登場か、DQNの登場か・・・wktkしながら待ってます。
一応アンカならC丁奉。
571ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:44:58 ID:aAPMA8iD
>>562乙!
26だから呉軍のコモンってことだよね
安価までksk
572ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:45:10 ID:kOFKXEeu
乙武さんネタはなんだかなあ
573ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:48:12 ID:GEdGvXgX
>>572
まぁ、確かになんとなく言いたいことも気持ちもわかる。
しかしこの彼はちゃんと別のキャラクターであると理解してくれないだろうか。
こういう記号として出来上がってるキャラを借りて書いているってとこで納得して欲しい。
574ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:50:57 ID:W1K0yhKZ
>>458
今さらだけど不細工な顔だなはツンが当てたんでは?
あげたらいいんじゃないかって話はあったと思うけど
575いっぱい読んだ:2006/08/07(月) 00:51:18 ID:3YdA8rGY
ドクシィ氏、とても楽しく読めました。自分にはとても消化しやすい文体でしたよ。
文章の仕事してる方でしょうか?

SR甘寧氏乙、なんだかドクオは奇襲の実験台になりそうw

アンカーなら呉のCで丁奉。開幕もいけるぜ
576ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:52:23 ID:HVtGaO42
>>572
乙武ではありません。Z武です。乙武さんとはまったく関係ありません。


それはそうと明日SR甘寧使ってくるよ
577ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:52:41 ID:aOI32lgh
というかさ
何故みんなそこまで頑なにSRを引かせたくないんだ?
確率的な問題になるが既にドクオもブ-ンもSR2〜3枚は引いてもおかしくないんじゃないか?
張角三枚は引いているが…
578ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:53:10 ID:3YdA8rGY
乙武って珍しいけど単なる名字ではある。
579ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:56:36 ID:iWPeVqvd
アンカなら
ハゲキャノン
580ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:56:55 ID:3YdA8rGY
安価なら朱治
581ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:57:07 ID:Ng/CrhRT
>>577
最初の方で、R、SRの引きが異常だったからだよ
あんまり引かせまくると、ガチデッキになるしね

アンカならC虞翻
582ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:57:49 ID:7Sis3nIF
張角に戦器をつけてやりたい…
583ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:59:15 ID:gzn1SNyd
この前、初志完徹を見た時にどっかで見た事あるなぁって思っただ
今理由が解ったわ、乙武に似ているんだ。

安価なら呂範
584ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:59:17 ID:zFL02kcZ
>>580城へ引け!!www
585ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:59:38 ID:GEdGvXgX
>>574
ブサイクな顔してる「オッサンの」カード、つまりその直前にもらった大将軍のことっす。
わかりにくかったからちゃんとカード名で書けばよかったかな…

>>575
いえいえ、地方の三流大学に通うしがない学生ですw
趣味で文章を書く程度で…

朱治キュンキタコレ!
586ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:00:41 ID:XsHXyQs2
ショタktkr
587ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:01:38 ID:CTAjnazG
>>581
Rは憶えてないけどSRは鬼神と張春華以外に引いてたっけ?
それにあまりSR・Rを引かせないのも如何なものかと、私はこう、思いますよ
588ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:04:05 ID:aOI32lgh
異常…ても
SR張角とSR関羽しかないんだが…

SR王異は無効になったしね
SR呂姫は二人が引いたんじゃないよね?

あと完全に運任せにする為の>>5だったと思うのだが
589ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:04:21 ID:GEdGvXgX
>>587
いや、計30枚やそこらで2枚入ってればかなりの高確率だと思うぞ?
実際、カードプールを広げることは書き手の問題と思う。
資産は制限受けてた方が俺は書きやすい。
この資産ならこう動くって推察しながら書くほうが楽しいしね。
590ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:05:10 ID:aOI32lgh
あ、張春香ワスレテタ
スマヌ
591ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:07:38 ID:Ng/CrhRT
朱治キュンかwww
ドクオも呉の資産増えてきたし
外伝で呉&袁or他デッキとか出てくるか?

とりあえず、まとめの
彼らの資産を見てくれ
>>7

>>5は実は結構SRとR引く確率が高いらしいから
まだ改善が必要みたいなんだわ
592ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:08:00 ID:W1K0yhKZ
>>585
店長が不細工な顔だなって言ったの覚えてたんで勘違いしてました・・・
すみませんorz
593ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:10:02 ID:CTAjnazG
>>589
ビギナーズラックという事で・・・
いや俺はSR引こうがLE引こうがなんでもいいけどね
参考までに言っておくが俺は最近プレイした46回で本宮劉備・横山劉備・SR馬超・SR董卓・SR関羽・R関銀塀を引いた。
まぁそんなこともあるってことは知っておいてね
594ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:13:46 ID:wHk3EixR
思ったんだが、勢力は投下1個目の秒数で決めて
レアリティは投下最後の秒数で決めるとか分ければ良いんじゃない?
595ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:13:53 ID:GEdGvXgX
>>593
引き自慢乙って言われるよ?
荒れるからスルーが推奨。
つられて引き自慢しないで欲しい。

本音を言えば、初心者奮闘記が書きたい人間はわざわざ光り物引かせて使わせるなんて面白くないことしたくないの。
596ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:14:02 ID:w5I3catt
ここの読者の方に問う

これから本編の方を一つ書こうと思ってるんだが、ストーリー性の話と
戦術性の話どっちが好み?
597ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:14:14 ID:W1K0yhKZ
>>593
その手の引きの話は自慢のつもりがなくても荒れるからやめれ
IC1枚使ってもRすら引かない人もいるんだから
598ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:14:41 ID:3YdA8rGY
リアルに忠実なのと、運営上の利便性考えたらSR1/20、R1/10じゃないかな。
分の奇数偶数からめれば1/20はできそう。
599ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:15:19 ID:RHwxN+Pz
実際でも一日のうちに2000円分でSR二枚R一枚引くときもあるんだから
露骨に引かせなくするのも良くない
それと話変わるけどR箱漁っていればコモン・アンコの資産は一気に増えるよね
600ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:17:56 ID:GEdGvXgX
>>596
俺は今回も前回もストーリー重視で書かせてもらってます。
ぶっちゃけ戦術は難しくて手に余る。
というわけで戦術的にお願いしてみたいです。
601ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:18:03 ID:aOI32lgh
うちはここ30回で張角、他呂布、涼呂布だった
引き自慢でもなく何でもなく

あとRは案外引きやすいものだと思う
602ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:18:19 ID:XsHXyQs2
ツン辺りに必要なカードがあればそん時あげるからみたいに言われたって事にすれば
都合によってレアリティ低いカードなら組み込めるし
箱でカードいきなり増えて混乱しないだろうしいいんじゃなかろうか
603ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:18:45 ID:iWPeVqvd
>>596
始めたばかりで一、二州の初心者があんまり巧いことやっても違和感あるし、
( ^ω^)('A`)はストーリー性で
山田とか(´・ω●`)が戦術系の方がいい・・かな。
604ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:18:49 ID:WSGOEMkL
>>596
書き込もうとしてるけど上手くまとまらない読者ですが、

個人的には戦術のほうが見てて面白いし、勉強にもなるんでいいかな〜と思ってます。
かなりwktk



蜀の民だけど10州な漏れじゃ14州のツンメインの話がかけないよorz
605ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:22:12 ID:Ng/CrhRT
確かにSR・R引かせて新しいデッキ(戦術)が見てみたいのはわかるが
下手に良SR引かせて収集がつかなくなったらマズイでしょ?
とりあえず>>5の引きシステムを改良したのを作るのがいいんじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:22:15 ID:zFL02kcZ
それならかなり面倒だが
秒数左「勢力」・・0:魏 1:蜀 2:呉 3:袁 4:涼 5:他
秒数右「レアリティ」・・秒数左と同数:SR 秒数左の±1:R 秒数左の±2〜4:UC それ以外:C

±の考え方は0→1→2→3→4→5→0とループする
「例」秒数左{0}Rの条件{1、5}

解りにくかったらスマソ
607ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:22:43 ID:3YdA8rGY
州は勝率ではないので14州でも混沌としてる。ジュンイクの目の前で桃園打ったりとか。
ここらへんも職人まかせだよなあ・・・。州か品、どちらかのマッチング選べればいいのに。
608ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:24:39 ID:GEdGvXgX
リサボ使うとほぼ全ての白黒が使えるカードになるのでできたら使わせたくない。
それなら引くカード引くカードにワクテカがあった初心者の心もかけないし…

>>606をテンプレに追加して、書き手の最後の文章の時間から常に>>606を使用してカードを決めましょうって書けばいいのかな?
609ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:24:56 ID:3YdA8rGY
職人まかせではなく、職人泣かせに訂正////
610ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:29:16 ID:w5I3catt
確かにブーンとかドクって、まだ二州なんだよなぁ…(+初心者)
このキャラらで戦術性の話書いたら、『なんだ、コイツは!!』状態になるね

いろいろと参考になったんで
上手くそれぞれのキャラの設定を活かして、本編&外伝の策を練ります
611ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:31:35 ID:aOI32lgh
>>605
何がマズイのかよくわからん
時系列をしっかりさせておけば問題は発生しにくいと思うし、
初心者物語でSR引かせないってのは何か違わないか
一気に複数枚SR引いてほしいとか言っているわけではないし、
トレード話につなげて自分が欲しいものを手に入れるときめきみたいな(ry
を味あわせたりするのもいいと思うし

そもそも故意に引かせないのはなんか違うだろうと思うのだが俺だけか
612ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:34:03 ID:Hi3s2ku/
>>5の引きシステムで問題無いと思う。
最初の「支援」の秒数を適用
さらに最初の「乙」の分*60+秒がカードNo
カードNoは勢力内でループ

カードNoとレアリティが一致しなければ次の番号のカードが自動適用
多分SRの次のCがいっぱい当たると思われるけどね
613ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:34:05 ID:GEdGvXgX
基本の立ち位置が違うんじゃないか?
時系列うんぬんではなく、今までで引いてるんだから控えようって考えてあるだけの話ではないか?
実際30回やそこらで二枚も三枚も引いてるんだから十分だろ。違うか?
614ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:35:25 ID:CTAjnazG
>>611
だから今の秒数システムはいいと思う
>>613
運だぜ運
615ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:38:34 ID:GEdGvXgX
>>614
運といっても限度があるでしょ。コレはフィクションなんだし。
制限なしのアンカでSRばっかりのデッキに早々になっちゃったら面白くない。
SR引く確率のそこまで高くないランダムで決める>>606見たいなのなら賛成だけど。
>>5一度ドクオに張角を引かせたが明らかに高すぎると思う。
1/10でSRが出ることになっちゃうしね。
616ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:39:04 ID:4sDqU0/b
初心者にSRを使わせたくないのはわかるけどそれは違うと思う。
けど、初心者のころが懐かしい人はそういうイメージがあるのかもね。
確かにブーンの最初の引きの良さには少し遠慮せざるを得ないけど。

けどSR引かせるならランダムじゃないと、また偏ってしまうからなあ。
617ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:39:17 ID:3YdA8rGY
実際の大戦と違って日に10回もできないんだから、SRやRのヒキちょっとよくても良いかなと思う。
>>5でいいと思う。
618ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:41:09 ID:ZsomG/cv
そういや戦器の説明の話とかあったっけ?戦器全然拾わないよね?
619ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:41:56 ID:GEdGvXgX
>>618
うん、みんな忘れてるんじゃないかなw
書ける人がいたら書いてくれるとありがたいね
620ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:44:05 ID:w5I3catt
>>618
(´・H・) (っ´u`)∩ が戦器について少し触れてたけど、細かくは説明してなかった
そろそろ戦器の一つや二つ拾ったり、買ったりする話もいいかもな
621ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:44:39 ID:jWSG8i6P
いっそ勢力だけ決めて、魏○○○っていうナンバーで引きを決めてしまってもいいと思うけど
622ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:44:44 ID:CTAjnazG
>>615
だから運だって
それにSRだらけのデッキの何がイカンのかよく分からん。初心者っぽくないってか?
623ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:52:15 ID:aOI32lgh
>>622
それは極論すぎるよ…
624ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:53:51 ID:dUwnssJa
お話に運もなにもない。
要は書き手、読み手にとって面白くなるかどうかだけ。
個人的には実際に使われないようなカードでありえない試合展開が見たいよ。どうせフィクションだし。
625ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:54:56 ID:GEdGvXgX
>>622
う〜ん…個人的に言わせてもらうとSRだらけだと書くのに面白くない?
設定上初心者である今のうちにしかこんな話ってかけないと思うんだよね。
本筋はせっかくそんな機会があるのにわざわざSRとか引かせて不意にするのはどうかと。
さらに言えば資産が必要なら外伝の話にすればブーンとか使ってもいいと思うんだけど。

いまの資産も序盤で無制限のアンカをかけた結果いきなりこんな潤沢した資産になった。
それの反動で光り物は控えさせようってなってるわけであって、作者さんが制限をかけてる。
確率で言えば標準的なところにそろそろ追いつくか追いつかないかじゃない?

比較的現実じみた引きの>>606にしておけばなにも問題は無いと思うんだけど、
逆に言うとなんでそんなにSRを引かせたがるのか。
白黒でも立派に戦っていけるのは事実だし、戦術が薄いなんてことは全くないと思うんだが。
626ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:02:40 ID:CTAjnazG
>>625
色々あるけど結局>>606でおkってことか
627ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:07:00 ID:GEdGvXgX
>>626
うん。おおまかに纏めるとそういうこと。
ランダムなら文句を付けるところはないでしょ。>>606は実機と近い確率だし。
さぁ、明日提出のレポートが終わらないなぁwww
628ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:16:13 ID:Hi3s2ku/
ちょうど投下も切れてるのでちと相談。

wiki本編の第30話〜第33話だけど外伝化したほうがいいかな?
本編側が賑わった方が良いかな?とも思ったりで結構迷ってるです。
内容は外伝っぽくもあるし、どんなもんかねぇ
629ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:17:50 ID:RHwxN+Pz
現状維持じゃダメなの?
アンカで決めるの楽しくない?
630ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:26:49 ID:GEdGvXgX
>>628
外伝っぽいったら外伝っぽいよね。
なによりタイトルに(外)って書いてるのもあるw

>>629
今のような作者指定のアンカなら別に悪くないんじゃないかな、と個人的には思う。
作者なりの考えがあって指定するんだろうし。
しかし、人によっては作者がSR、R以外と指定して光り物引かせないのはどうなのよ?
って意見があるからそれならランダムにしたらどうかな?って言ってる感じかな?
631ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:40:57 ID:BRierQ23
ときに、外伝なるものを書いてみました。
時間軸的には、ドクしぃ氏の直後くらいのお話です。
拙い文ですが、投下してみてもおkですか?
632ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:42:04 ID:Hi3s2ku/
>>630
そう。外伝 〜しぃの悩み〜 はタイトルが外伝w
なんだけどUC小喬を引いたとこだし、さっき本編でドクオに流星で勝ってるからさ。

時間軸と設定、資産的には本編でも良いんじゃ?と思ったわけですが、
もう1つ2つ「外伝が良いよ。」的発言があれば移動しよっかな。

>>631
wktkです
633ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:45:24 ID:3YdA8rGY
>>631
最後に、コスト計算をしっかり行っておこう
投稿前にここにデッキ晒せばだれかが検査してくれる。
634ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:46:30 ID:FVT+vLH7
>>629
 安価の方がいいと思うぞぃ
  作者も指定してやってる訳だしね。
 
 まあ、SRをいつも引かせろとはいわんがRぐらい引かせても
   いいんじゃないかな?
635流星、プニの場合:2006/08/07(月) 02:46:59 ID:BRierQ23
では、恥を忍んで投下致します。


(o゚ω゚)「こんにちはー」
(´・ω・`)「(ry」
(o゚ω゚)「ちょ、店長、略しすぎですよ!!」
(´・ω・`)「すまない、一度やってみたかったんだ。今日も三国志かい?」
(o゚ω゚)「もちろんです!今日はちょっと普通の流星を使ってみたくて。」
(´・ω・`)「(普通って…)どんな流星か、教えてもらってもいいかな?」
(o゚ω゚)「あ、はい、こんなのです。」
(´・ω・`)「…把握。もうそろそろ席が空くようだから、準備していてくれ。」

('A`)「(しかし、いくら店長がスタンドにいたとはいえ、しぃちゃんに負けたのはなぁ…)」
(*゚ー゚)「(ドクオさん、手加減してくれたのでしょうか?やっぱり優しい人だなぁ。)」
(´・ω・`)「すまない、2人とも。ちょっといいかな?」
('A`)(*゚ー゚)「なんですか?」
(´・ω・`)「面白い物が見れそうだから、見ておくといいと思ってね。
      この間の彼なのだが、今日は一風変わった流星を使うそうだ。」
(*゚ー゚)「まぁ、それは是非見てみたいです!」
('A`)「俺は別に…」
(´・ω・`)「見 て お く ん だ」
('A`)「ははははい、わかりました!」
(o゚ω゚)「店長、もうやっても…って、あれ、その人達は確か?」
(´・ω・`)「ああ、この前の大会の子達だ。キミのプレイを見せてあげたいのだが、いいかな?」
(o゚ω゚)「へ?普通のデッキを使うだけだし、特に参考になるとは思えないですけど…
     まぁ、それくらい全然OKですよ!」
(*゚ー゚)「ありがとうございます!」
('A`)「じゃ、がんばってください。」
(o゚ω゚)「う、ちょっと緊張するなぁ。では、スタートボタンヾ(o゚ω゚o)ノ゙ぷにぷに!」
('A`)「(キメェwwwwwwwww)」
(*゚ー゚)「(気持ち悪い…)」
(´・ω・`)「キメェwwwwwwwww」
636ドクしぃ氏:2006/08/07(月) 02:47:12 ID:GEdGvXgX
>>631
ktkr

>>632
ぶっちゃけ少し前まで紹介にあった流星うんぬんからあのように作った。
しかしあの辺は外伝でいいと思うけどな。
637流星、プニの場合:2006/08/07(月) 02:51:10 ID:BRierQ23
(o゚ω゚)軍 6州
UC小喬 SR周瑜 UC朶思大王(以下朶思) C金環三結(以下金環) C朱治

???軍 6州
SR董卓 R趙雲 UC張飛 UC姜維 C夏候月姫(以下月姫)

('A`)「げぇ!!暴虐!!しかも地形が平地かよ!」
(*゚ー゚)「いち、に、さん…あら、よく分かりませんけど、すごく武力が高いですね?」
(´・ω・`)「(質実が2枚か…どういなすかな?)」

(o゚ω゚)「よーし、一部の希望も無い用兵術を見せてやる!!」
('A`)「ちょwww意味ワカラナスwwwwwwwww」

開戦
------------|----|--------------
            
     櫓        櫓 董 姜
                 月趙張


\ 小 櫓  周     櫓
朱 \           朶
------------|----|--------------
城内:金


(o゚ω゚)「よし、ベストな配置だ!!」
638流星、プニの場合:2006/08/07(月) 02:52:51 ID:BRierQ23
プニはまず、小喬をそのまま攻城に向かわせる。
それに合わせて董卓が小喬を倒しに来る他は、全軍進軍してくる。
朱治を城門前まで移動させ、それに合わせて周瑜も、朱治を守る位置へ移動。
朶思は横へ移動し、趙雲に踏ませる予定だ。

('A`)「小喬はセオリー通り、囮か…」
(o゚ω゚)「そんなワケ無いじゃん!小喬は一旦戻すよ!」
言葉通り、董卓と接触する遙か前に、小喬を自城へ戻す。
しかし、相手はそれには気付かず、董卓を画面端へと全力疾走させている。
(o゚ω゚)「これぞ一部の希望も無い用兵術!」
(´・ω・`)「どう見てもミス待ちです。本当に(ry」

>ギャハハ、ヤッタゾ!
(o゚ω゚)「お、狙い通り趙雲が朶思を踏んでくれたぞ。」
('A`)「あれ、でも趙雲って確か募兵持ちだよな?他にフォローされてる間に回復するんじゃね?」
(o゚ω゚)「別にそれはいいんだよ、朶思はそのまま、姜維と張飛を数回弾いて、城に戻そう。」

朶思が戻ったのを合図に、相手が全員を城壁に向かわせる。
プニは朶思、小喬、金環で乱戦し、時間を稼ぐ。
ちなみに、ようやく気付いた董卓は、そのまま柵を壊しに来る。
(o゚ω゚)「朱治は月姫を撃ってたし…開幕は完璧だ!」
639ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:54:03 ID:GEdGvXgX
し〜えん、しえん。
640流星、プニの場合:2006/08/07(月) 02:54:15 ID:BRierQ23
>コノホノオカラハノガレラレン!

>オ、オレトシタコトガッ!
>ヌゥアァー!
>コレモサダメネ
>チクショウヤルナ!
('A`)「すげ…何だあの計略、士気4で全員撤退させたぞ!?」

>アトハマカセタ
(*゚ー゚)「あら、何で周瑜さんが撤退するんですか?」
(´・ω・`)「あの計略の効果だよ。ものすごい火計を士気4で使える代わりに、
      使うと撤退する。いわゆる自爆計略の一種だね。」
(o゚ω゚)「よーし、後は攻城に行くだけだ!」
('A`)「ちょ、董卓いるけどいいのか!?」
(´・ω・`)「ドクオ君の言う通りだ。士気差も出来てしまったし、ここは無理に攻めない方が良い。」
ドクオの言う通り、朱治以外はみんな、乱戦でそれなりに消耗している。
そして、味方の全滅を見て、董卓は既に帰還を始めていた。
(o゚ω゚)「そうなんですか?なら、ここは一旦城に戻って待ち…」

兵法Lv7! 再起の法!

(o゚ω゚)('A`)(´・ω・`)「「「な、なんだってーーー!?」」」
(;o゚ω゚)「絶対増援だと思ったのに…」
(;´・ω・`)「まずいぞ、周瑜がいなくて、士気差もある今攻められたら…」
('A`;)「ちょ、どうすんだよこれ!?」
(;o゚ω゚)「…そうだ、これでいこう!」
プニはある程度兵力が回復したのを見て、全軍をど真ん中から出撃。
相手も、少し待ってから全軍を出し、敵軍中央くらいのところで、両部隊が接触するところで…

>イノチヲステテ、オニトカセィ!

(;o゚ω゚)「かかった!今こそ必殺のボタンをぷにぷに!!」
641ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:55:34 ID:3YdA8rGY
勝手に検査
両軍ともコスト8で問題ないです。
つづきどうぞ
642流星、プニの場合:2006/08/07(月) 02:55:50 ID:BRierQ23
兵法Lv8! 連環の法!
(;o゚ω゚)「さらに…ごめん、金環!」
金環三結を、敵軍に特攻させる。
当然、すごい勢いで溶けてしまったが、それでも連環の効果と相まって、時間稼ぎには十分。
(´・ω・`)「確かに、これなら周瑜が復活するまでの時間を稼ぎ、さらに城ダメージも奪えるね。けど…」
('A`)「すげぇ!プニ、お前天才じゃね!?」
(*o゚ω゚)「そ、それほどでも〜」
(´・ω・`)「(…まぁ、後で教えてあげるか。)」

ともかく、相手が城に張り付く頃には周瑜は復活している。
当然周瑜を出し、敵の主力へと標準を合わせる。
敵はそうはさせじと、趙雲、姜維と、立て続けに質実剛健を使用。

(o゚ω゚)「構わないね!狙いは張飛と、月姫だ!」
この業炎で、張飛は当然即死だが、月姫は兵力を1割残して生存。
そして同時に、暴虐の効果が切れる。
(´・ω・`)「ドクオ君、ここからのプニ君の象兵に注目だよ。」
('A`)「え、あ、はい、わかりました。」

プニはまず、小喬を月姫、朱治は姜維、朶思を城門の趙雲に対応させる。
董卓はマウントを取って、城門に狙いを定めているようだ。

(o゚ω゚)「朶思、ガマンしてくれよ…」
朶思は一発突撃を貰ってしまったが、何とか堪え忍んで、城へと戻ろうとしている。
(o゚ω゚)「今だ!」
('A`)「お、おお?なんだあれ!?乱戦中なのに象オーラが出てるぞ!?」
(´・ω・`)「象兵は特殊な兵種でね、一定距離を動けば、どんな状況でもオーラが出せるんだ。
      あれは、それを利用した攻城阻止の技術だよ。」
解説しているうちに、趙雲は城門から剥がされてしまった。
(o゚ω゚)「次は復活した金環で…っと、その前に!」
643ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:56:31 ID:HVtGaO42
あは♪支援してあげる♥
644ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:02:52 ID:jWSG8i6P
支援
645流星、プニの場合:2006/08/07(月) 03:04:56 ID:BRierQ23
小喬は董卓の突撃で撤退するも、攻城が入る前に金環が趙雲を弾ききる。
その間に質実の効果は切れ、武力10の周瑜によって姜維は撤退。
董卓は、マウントをしようにも、周瑜と象兵の両方を何とかすることは出来ず、
結局趙雲が撤退したところで、諦めて引き返していった。
残りカウントは、35カウント。城ゲージは、4割近くプニがリードしている。

そして、残り20カウントを切ったところで、相手は攻め上がってきた。
しかし、どんな行動を取ろうと、結局燃やされる運命は変わらず。
暴虐→趙雲質実と動いたモノの、張飛と姜維を燃やし、朱治で再起。
後は先と同じく、象兵で守りきって終幕となった。

('A`)「スゲェ…象兵には、あんな使い方もあるのか…」
(o゚ω゚)「ふふふ…こちらの総武力に惑わされ、的確な攻めを出来ずにドツボにはまる…」
(o゚ω゚)「これぞ、一部の希望もない用兵術だ!」
(*゚ー゚)「意味は分かりませんけど、なんだかすごいです!」

(´・ω・`)「ところでプニ君、相手が再起した場面だが、あそこで暴虐が来なかったら、どうしていたんだい?」
(o゚ω゚)「それはそれで、連環しかないと思います。どのみち、周瑜がいないと守れそうにないですし。」
(*゚ー゚)「あ、あと、今って流星を使いませんでしたけど、なんでですか?」
('A`)(´・ω・`)「「そりゃ、暴虐でリードして…」」
(o゚ω゚)「え?小喬って、相手に攻めてもらうために入れるカードでしょ?流星なんて飾りですよ!」
(*゚ー゚)「わぁ、そうなんですか!」
(´・ω・`)「…いや、彼の意見は極端だから、話半分に聞いておいた方がいいよ。」
(o゚ω゚)「何言ってるんですか店長!覇王10人に聞いたら、15人は僕と同じ意見ですよ!?」
(´・ω・`)「やっぱお前は脳外科池wwwwwwwww」
646ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:05:26 ID:5ovRt/Fd
超絶支援
647ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:08:45 ID:k7TeEUQS
試演
648流星、プニの場合(終):2006/08/07(月) 03:09:03 ID:BRierQ23
('A`)「流星はさておき、象兵の動き、勉強になったよ、ありがとう。」
(o゚ω゚)「え、そう?役に立ったんなら嬉しいよ。」
(´・ω・`)「ところで、これはサービスだから受け取って欲しい。」
ピローが2つ。ちなみに、2戦目は忠義2度掛けの前に叩きつぶされた。
(o゚ω゚)「あ、ありがとうございます。中身は…>>651>>653か。
     両方とも持ってるし、せっかくだからドクオとしぃちゃんにあげるよ!」
('A`)「お、いいのか?」
(*゚ー゚)「まぁ、ありがとうございます!」


というわけで、
('A`)>>651ゲット
(*゚ー゚)>>653ゲット
こういう形で入手するなら、アンカーの方がいいですよね、きっと。



駄文にお付き合いいただき、ありがとうございました。
書き方のアドバイスなんかあれば、次に活かしますゆえ、是非お願いしますorz
649ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:11:54 ID:k7TeEUQS
>>648
レアリティは白黒でいいのかな?
もし安価ならUC朱然とかトリッキーなカード
650ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:14:11 ID:5ovRt/Fd
やっぱり店長はキメェと口に出してしまうのかwwwww

アンカなら朱桓
651ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:15:28 ID:FVT+vLH7
ikemenn
652ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:15:31 ID:th0pH28R
ターバン
653ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:16:04 ID:3YdA8rGY
606なら魏のUCか
UCキョチョ
654ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:19:07 ID:th0pH28R
ターバン渡せんかった、地味に優秀なUCなのに
655ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:20:57 ID:5ovRt/Fd
店長がプニプニだけに対して口調が厳しいのがツボに入ってしまうオレガイル
ある意味役得だなwww
656ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:23:35 ID:k7TeEUQS
イケメンとはなかなかプニは心と懐の広いやつだな
しかしドクオなら一枚だけレアを貰えばしぃに間違いなく渡すと思うが…
中身まで確認されてたわけだからそのまま受け取るかな?
657ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:24:03 ID:aOI32lgh
>>651
イケメン…顔良か!
名門の誇る高武力騎馬がついに!

ワラワラとの両立は出来るかな?

もしアンカなら厳顔
658ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:27:36 ID:5ovRt/Fd
>>657
そこで2+1.5+1.5+1+1+1の六枚デッキですよ!
袁単か袁他かは…、(´・ω・`)しらんがな
659ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:29:40 ID:k7TeEUQS
>>658
袁単なら大将軍が可能な事実www
660ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:30:00 ID:aOI32lgh
うーんと

周瑜がいつの間にか武力10で復活してますが、
再起の擁護者を使うパートが抜けているのではないでしょうか

勘違いか何かだったら失礼
661ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:30:11 ID:th0pH28R
誉れのキャッシュバックで太平とか
662流星、プニの場合(追記):2006/08/07(月) 03:30:16 ID:BRierQ23
('A`)「顔良…って、これ光ってるけどいいのか?」
(o゚ω゚)「さすがに3枚もいらないし、いいよ別に。」
('A`)「そうか、じゃぁ…しぃちゃん、どっちがいい?」
(*゚ー゚)「あ、わたしはこちらの赤いカードがいいです。
     それに、ドクさんは袁を使ってますから、そのカードで頑張って下さい!」
('A`)「しぃちゃん…分かった、俺、このカードで頑張ってみるよ。」

では、こんな感じでw
663ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:31:40 ID:7ceGLChw
命を捨てて、骨と化せぃ!
だろ!
664ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:32:09 ID:k7TeEUQS
>>662
うん、完璧w
一読者の意見をすぐに反映してくれてありがたい
665ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:32:47 ID:wHk3EixR
いや、鬼
666ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:35:34 ID:k7TeEUQS
あー確かに>>642-646間がおかしい気がする
なにか抜けてないか?
667ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:40:57 ID:t0tAB8AI
どこかに書いてあった戦器についての小ネタが出来たけど…

醜い文ですが投下してもよろしいですか?
668ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:41:49 ID:BRierQ23
>>660
仰る通りです。コピペミスりましたorz
>>645の最初に
>アワテズタイセイヲタテナオセ
>シュツゲキスル!

(*゚ー゚)「今の計略は何ですか?」
(´・ω・`)「アレは朱治のみが持つ計略で、味方一体を復活させる効果だ。さらに…」

プニは復活した周瑜を姜維に対応させ、朱治は城へ戻す。
ちなみに、小喬は月姫を倒し、そのまま趙雲と乱戦を行っている。

('A`)「な、周瑜の武力が10だと!?」
(´・ω・`)「そう、見ての通り、アレで復活した武将は、武力が2上がるんだ。」
↑↑↑
ここまでを追加でお願いしますorz


>>663
前までの作品が全て鬼なので、そちらに合わせました。
蛇足ですが、自分も骨だと思ってますw
669ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:47:52 ID:k7TeEUQS
>>667
wktk

>>668
これで問題ないですね
大変面白かったてかアリエナイw
670ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:51:22 ID:wHk3EixR
董卓の声を真似しながら「鬼」と言ったら
「骨」っぽく聞こえるはず
671ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:56:26 ID:Hi3s2ku/
乙。ぷにぷに君いいですねw

>>636
本人さまのご意見ありがとうございます。こりゃ御意向に従わないわけにはいきませんのでw
外伝化しておきました。
672短編 戦器について:2006/08/07(月) 03:57:30 ID:t0tAB8AI
とりあえず投下 駄文にご注意をorz

今日も('A`)と( ^ω^)が店内対戦をしているようです

(;'A`)「やべえさっきの計略で士気使い切ったかも・・・」
( ^ω^)「チャンスだお!今こそ全軍突撃だお!」
( 'A`)「なんてな 士気キャッシュバックしてるんだよwwww」
(;^ω^)「ひ、卑怯だお!やばいお!」
( 'A`)「くらえ!」

/復\ 太平要術 『撤退した味方を全て復活させる』
\活/

( A) ' `
( ^ω^)「誤爆ktkrwwww」
(;'A`)「う、うるせえ! 裴元紹復活させたかったんだよ!」

……………

( 'A`)「あー さっきの誤爆なけりゃ勝ったのにな…」
( ^ω^)「やっぱり誤爆かおww」
(;'A`)「だからうるせえっての!」
( 'A`)「ん?なんだこれ?兵法でも金でもないみたいだが」
( ^ω^)「何か怪しいおっさんがきたおww」
(´・ω・`)「そういや戦器拾うのも商人も始めてだったね」
( ^ω^)( 'A`)「kwsk」
673ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:59:38 ID:Hi3s2ku/
支援
674短編 戦器について:2006/08/07(月) 04:02:36 ID:t0tAB8AI
(´・ω・`)「戦器っていうのは要はキャラ毎の強化アイテムだよ。
キャラ毎に一つずつ戦器が用意されているんだ。
そのキャラにあった戦器をもっていればその効果を得られるのさ。
戦器は対戦終了後にたまに手にはいるんだよ。」
( 'A`)「ふーん… って骨付き肉?これは?」
(;´・ω・`)「…多分いまの君のデッキには一生お世話にならない人だよ・・・」
(;'A`)「じゃあ意味ないじゃねえかよ…」
(´・ω・`)「そうでもないさ。君がデッキを大きく変えるときがくるかもしれない。
それにダブった戦器は買い取ってくれるから金にはなるんだよ。」
( 'A`)「そうなのか…そういや金の使い道ってなんなんだ?」
(´・ω・`)「いまブーンくんに商人が来ているだろ?
彼から金で戦器を買うことができるんだ。
さらに彼はデッキに使っていたキャラの戦器高確率でを持ってきてくれるのさ。」
( ^ω^)「やったお!ww即買いだおww」
( 'A`)「ちっ…ブーンばっかりうらやましいぜ…ってそういやお前何買ったんだ?」
( ^ω^)「確か九品官人法ってやつだお」
( 'A`)「…たしか今日他のカードも使ってみようって…」
(;^ω^)「あーっ!気持ち悪いおっさんの戦器だったお!」
( 'A`)「プップー!m9(^Д^)」
(#^ω^)「ドクオに向かって神速戦法だお!ブーーーーーーン!」
(#´・ω・`)「…紅蓮の炎…とくt」
(;'A`)(;^ω^)「すすすすいませんでした(お)」
(´・ω・`)「やれやれ…」

          −完−
675ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:03:06 ID:wHk3EixR
試演
676ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:06:28 ID:7ceGLChw
>>665
いや骨だから
677ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:07:16 ID:t0tAB8AI
超短編になってしまったorz

あと投下してから気づいたのですが2つめの13行目に
キャラの戦器高確率でを
と、ありますが
キャラの戦器を高確率で
に、脳内変換しといてくださいorz
678ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:13:56 ID:By1VjgD0
店長自分の店に放火しようとしてるwwww
じゃあ
つ【大風】
679ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:19:02 ID:Hi3s2ku/
乙。九品官人法か…ハルカと使い分ける気かな。
誰かUCdの白炎屈刀(勇猛+兵力30%up)付けてくれないかなw
680ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:22:43 ID:k7TeEUQS
アイテムなら主君への上奏文が欲しいドクオだなw
681ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:32:37 ID:W1K0yhKZ
董卓の計略は十中八九骨って言ってますよ
携帯用に置いてる所見つけて十回以上聞いたから間違いない
682ドクしぃ氏:2006/08/07(月) 04:33:43 ID:GEdGvXgX
>>671
自分がアレをかいたんでないんで厳密には移していいのかはわからんですがwww
個人的な意見としてはうつしていいんじゃないかなってことで…
683ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 05:25:16 ID:Hi3s2ku/
>>682
あっ。早とちりスミマセン。まぁ外伝じゃね?って意見結構あるようなんで外伝にしました。
684ゲームセンター名無し(6/6) :2006/08/07(月) 06:00:32 ID:dx/JqNVz
12コマほど、投稿させてもらっていいでしょうか?
685ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 06:08:26 ID:dx/JqNVz
早朝で、人もいませんよね
失礼しました、夜にでも出直してきます
686ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 06:09:11 ID:aOI32lgh
まてまて
俺がいる
687ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 06:11:01 ID:aOI32lgh
って、もういないか…
まだいらしたらwktkしながらお待ちしておりますよ
688ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 06:18:51 ID:h21QSMk5
俺もいるぞ!!


今、外伝の母の支え読んできた・・・(つД`;)なけるじゃねーか
689ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:15:58 ID:BZVj2jKJ
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ ) バルタン スルナラ
|   イマノウチ...


フォッフォッフォッ
 (V)∧_∧(V)
  ヽ(・ω・)ノ
   / /
  ノ ̄ゝ



フォッフォッフォッフォッフォッ
   (V)∧_∧(V)
    ヽ(  )ノ
     / /
 .....ノ ̄ゝ
690ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:35:00 ID:PrXwT0b1
>>689
ココニイルゾ!!
691ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:45:31 ID:GEdGvXgX
>>685
気が向いたらまた書きに
ワクテカしながら待ってます
692ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:21:42 ID:RHwxN+Pz
リテン
693ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:30:27 ID:GEdGvXgX
>>692
sageリテンなど討ち取る価値もない。

それにしても昨日はすごい勢いで話が進んだんだなw
wikiの更新を期待してますw
>>685さんマダー?(AAry
694ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:04:35 ID:dx/JqNVz
>>686 >>688
いたんですね、早とちりですみませんでした。
バイトも終わり、出かける前に投稿していきたいので、
どなたか支援お願いします
695ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:05:49 ID:GEdGvXgX
>>694
wktk
696ゲームセンター名無し(1/12):2006/08/07(月) 13:05:59 ID:dx/JqNVz
12コマほど
>>前スレ578からの続き
駄文・雑文ですが、もしよければ見てやってください

「前回のお話し」
パンツみたさに【飛天の舞い】『蔡文姫』を使用した兄者と、それを眺める弟者
作者の勘違いで兄者を一州にしてしまうも、今から二州にしてしまえばいいやと思いつつ
戦いの火蓋が切って落とされる

 ( ´_ゝ)(´<_`;)                   (???)
 兄者弟者 軍   二州               一日千秋 軍     二州
┏━━━━━━━━━━━┓         ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃UC蔡文姫 :1  魅       ┃1/7 馬      ┃SR劉備:2活魅募         ┃6/7 槍
┃UC曹仁   :1.5          ┃6/4 馬      ┃UC張飛:2勇              ┃8/3 槍
┃R 徐晃   :2  活 連    ┃7/5 馬      ┃R 馬超:2勇              ┃8/3 馬
┃R 楽進   :1           ┃4/3 馬      ┃R関銀屏:1魅勇           ┃3/5 槍
┃UC韓遂   :1.5          ┃5/6 馬      ┃C趙累  : 1               ┃3/6 槍
┃C 蔡ヨウ : 1   柵       ┃1/8 馬      ┃(数字はコスト)           ┃
┃(数字はコスト)         ┃         ┗━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━┛
697ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:07:18 ID:4z9u2JsM
俺の中の支援、暴れ出したら止まらねぇよ
698ゲームセンター名無し(2/12):2006/08/07(月) 13:07:26 ID:dx/JqNVz

 〜 軍勢を 配置してください 〜

( ´_ゝ`)「配置はどうすればいい、弟者?」
(´<_` )「基本的に、相手が【どこに】【どのように】配置されるかを読むのが大事だ
       相手は基本的な大徳デッキだ、前に槍が三枚、後ろに馬超が控えているだろうな」
( ´_ゝ`)「ほう、つまりどうすればいいんだ?」
(´<_` )「・・・少しは考えろよ兄者」
(´<_` )「つまり、槍が前線で迎撃を狙ってくるはずだから、兄者は馬をうまく当てて、槍を消してから突撃するべきだ」
( ´_ゝ`)「OK、あいわかった」

兄者は弟者からの進言を聞き終わると、おもむろにカードをいじり始めた。
自陣中盤の中央に『蔡文姫』と『蔡ヨウ』、自陣後方の中央に、左から『曹仁』『徐晃』『楽進』『韓遂』と配置する。

それを横で見ていた弟者が、兄者に向かって話しかけた。
699ゲームセンター名無し(2/12):2006/08/07(月) 13:08:31 ID:dx/JqNVz

(´<_` )「(・・・前線に『蔡ヨウ』と『蔡文姫』を置いたか・・・ふむ)」
(´<_` )「・・・兄者」
( ´_ゝ`)「どうした弟者」
(´<_` )「兄者、勝負事には肝心所と流れというものがある」
( ´_ゝ`)「ほう」
(´<_` )「この場合、お互い最初は攻撃しあうだろう、そして【大徳デッキ】は士気を溜めれば複数のコンボが可能になる」
(´<_` )「つまり、序盤と終盤が肝心所、終盤の流れを掴む為に中盤があるということだな」
(´・ω・`)「(うんうん、弟者君はいいことをいうね)」
( ´_ゝ`)「よくわからんが、わかった」
(´<_` )「OK兄者、兄者の国語力を把握していない俺が悪かった」

兄者は【兵法】に【増援】を選ぶと、すでに相手は全ての用意が終わっていたらしく
待ち時間なく会戦の扉が開き始めた・・・
700ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:08:52 ID:GEdGvXgX
赤兎よ、また我らの支援だぞ
701ゲームセンター名無し(4/13):2006/08/07(月) 13:10:20 ID:dx/JqNVz
試合開始直後、相手の陣形は前線に『関銀屏』『趙累』
その後ろに『劉備』最後方に『張飛』『馬超』がいた。

相手の配置を見た弟者が、すぐさま、うなづき始める
(´<_` )「(ふむ、まぁ完璧ではないが、適当ではあるな)」

ドラの音と共に、両軍が動きを始めた。

( ´_ゝ`)「まずは前線の槍兵に馬をかませて・・・と」
(´<_`;)「!!兄者駄目だ、止めろ!!!」
(;´_ゝ`)「へ?あ、ぁ、あぁ?」

                 {バズン!}

というけたたましい音と共に、画面上には【迎撃】という文字が二つ並んでいた

(´<_` )「兄者、馬はオーラを溜めた状態で槍の穂先に当たれば、迎撃判定を取られることぐらい・・・」
(#´_ゝ`)「そのくらいしっとる!!」
(´<_`#)「だから、そこで馬がどれだけ走ればオーラが溜まるか、距離を覚えておくんだよ!」

前の二人、『蔡文姫』『蔡ヨウ』が迎撃を受けてしまったことでひるんだ兄者は、後ろの四人を【城内】まで引き返そうとする
それを見た相手は、兄者軍の前線二人を軽くたいらげて進軍を続けてくる。

< ふぁ〜あ 『蔡文姫』撤退
< あいやっ 『蔡ヨウ』撤退

(;´・ω・)「・・・・・・」
ω・`)ススス 

店長、撤退
702ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:14:41 ID:4z9u2JsM
これが我らの支援よ!
703ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:16:32 ID:pPjBSYVA
我が軍の支援に仰天せよ!
704ゲームセンター名無し(5/13):2006/08/07(月) 13:18:34 ID:dx/JqNVz
( ´_ゝ`)「城まで戻したはいいが・・・これからどうするんだ?弟者」
(´<_` )「兄者は、【城内突撃】は知っているか?」
( ´_ゝ`)「なんだそれ?おいしいのか?」
(´<_` )「OK兄者、馬単六枚は二度とやるんじゃねぇぞ」

城門に『劉備』その右と左の城壁に『銀屏』『趙累』『馬超』『張飛』と、全員が取り付き始める

(´<_` )「ふむ、お互い二州、相手もそこまでよくないな」
( ´_ゝ`)「そうなのか、なら俺が勝てるな」
(´<_` )「・・・兄者、兄者は向こうよりテクがないぞ」

相手が攻城の動きを見せる中で、「ふむ」と弟者は一人うなっていた

(´<_` )「どうした弟者?」
(´<_` )「序盤で【攻城】できるなら、全員が【攻城】にいかずに攻城者の後ろに立って【槍撃】や【突撃】を食らわせるのがセオリーだ」
( ´_ゝ`)「ほう、で、どうすればいい?」
(´<_` )「武力の低い奴と城門から処理していこう、かみ合わせたときに、こちらの武力が高ければ、相手は勝手に撤退する」

さすがは弟者と顔で表現しながら兄者は味方部隊を城から出撃させる。
城門に左から『銀屏』 『趙累』 『劉備』 『馬超』 『張飛』と攻城準備に入る敵軍に対して
兄者は左から『楽進』 『曹仁』 『徐晃』         『韓遂』 とぶつける
705ゲームセンター名無し(6/13):2006/08/07(月) 13:20:04 ID:dx/JqNVz
( ´_ゝ`)「OK、これで【攻城】は防げるんだな」
(´<_` )「それと兄者、相手に「攻城準備」の・・・」
( ´_ゝ`)「俺はこれ以上はやれと言われてもできん、いくぞ」
(´<_` )「OK兄者、その小さな脳みそ、惚れ惚れするぜ」
(´<_` )「それに、多分相手の攻城は防げないぞ、一発はもらうだろうな」
(#´_ゝ`)「弟者、それじゃ話は違う!」
(´<_` )「俺が言ったのは被害を最小限にするだけで防げるわけじゃない」

カウントが進むにつれ、武力差が表れたのか、相手の『関銀屏』 『趙累』 『劉備』は撤退するが味方の『韓遂』が撤退してしまう
その間に、『馬超』の【攻城】が二発はいってしまう

< 攻め落とせ!
その間に、『馬超』の【攻城】の声が聞こえてくる。

(;´_ゝ`)「ちょ、どうするんだ弟者!【神速戦法】を使うか!?」
(´<_` )「兄者大丈夫だ、落ち着いて一人一人【騎馬突撃】をかませばいい、相手は攻城にはりついているだけだ」
(;´_ゝ`)「わ、わかった」

< 焦らず退くぞ! 『徐晃』撤退
突撃オーラを溜めずに『馬超』にぶつかってしまった、『劉備』との戦闘で兵力が減っていたこともあり
『徐晃』が撤退してしまったのである。

(´<_`#)「何してるんだ兄者!」
( ´_ゝ`)「え、だって、いや、【突撃オーラ】が溜まるかなと思ったらたまらなくて・・・【攻城】を防ごうとしたら、死んじゃって・・・」
(´<_`#)「だぁー!!!はよ、残りの二枚を【突撃】させい!!!あと『蔡文姫』と『蔡ヨウ』も生き返ったからだせ!!」
(;´_ゝ`)「わ、わかったわかった!怒鳴るな弟者!」
706ゲームセンター名無し(7/13):2006/08/07(月) 13:20:57 ID:dx/JqNVz
よくあることだが
人のプレイを見ている時に、「自分ならこうするのに・・・」という思いを募らせる事があると思う
現在の弟者がそれである、自分であれば攻城を最小限に、いや、最初のぶつかりあいだってなんとかできたはずなのに…
弟者は、何かモヤモヤした気持ちを抱いていた。しかし、今はそれを言っても詮無きことである

(´<_` )「兄者、『曹仁』の【神速戦法】だ、これ以上【攻城】されるとまずい」
( ´_ゝ`)「おう!!」

すでに『韓遂』は『張飛』との武力差で撤退を余儀なくされており、
『張飛』に一度の攻城、『馬超』に三度の攻城をされてしまう。
しかし、【神速戦法】のおかげで相手を全撤退に追い込んだことで、お互い一息つける格好となった。

兄者弟者、序盤戦のことである。

〜残り70C〜
707ゲームセンター名無し(8/13):2006/08/07(月) 13:21:38 ID:dx/JqNVz

  ―中盤戦―

  バーボンハウス             ショップ9999
  兄者弟者軍         一日千秋軍
 [    l ;;;;;;;;;;;;;;]  残 51C [;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;]
    士気9            士気??

 序盤戦以降、お互い城から武将は出さずに、武将の復活と兵力回復につとめていた。
攻城されているからだろう、気が焦る兄者が弟者にいらだちの声を上げる

( ´_ゝ`)「弟者、もう【士気】も兵力も回復した、いこう!」
(´<_` )「………兄者、わかってるな?」
(*´_ゝ`)「わかってる!俺は舞ってパンツを見るんだ!!」
(´<_`#)「わかってねーだろ!いいか、その『蔡文姫』の【舞い】はな・・・!!」

弟者は何も考えていない兄を本気でぶん殴ろうかと、画面から目を離した瞬間、それは起こった

< あはっ♪強くしてあげる
『蔡文姫』 【飛天の舞い】発動

(゚<_゚; )「あ!」

目を離した隙に、『蔡文姫』は意気揚々と踊り始めているではないか
画面上には、一部分だけ光を発している。

(*´_ゝ`)「はい、パンツ入りましたー!!一枚目ーーーー!!!ゲットォー!!ウッヒョオー!」
(゚<_゚; )「兄者!いいから、も、も、も、もちけつ!!じゃなくておちけつ!!」
(*´_ゝ`)「いくぞ!」
(゚<_゚; )「いくぞじゃねーよ!どこにだよ!!」
708ゲームセンター名無し(9/13):2006/08/07(月) 13:24:30 ID:dx/JqNVz
たちまち自城から土煙をあげ、今が勝負だ出撃せんといわんばかりの兄者
それを見越したか、相手の城からも白煙が立ち上り始める!

(´<_` )「(当然向こうも出てくるか・・・)」

弟者は画面を見ながら思考をめぐらし始める

(´<_` )「(先に土煙をあげたのは兄者だ、だから軍勢が先にでるのは兄者だ・・・!)」
(´<_` )「(【士気】は舞ったおかげで、残り4…、まずは『蔡ヨウ』で【大徳】を【封印】するべきだな…)」

( ´_ゝ`)「弟者」
(´<_` )「なんだ兄者、今考えて・・・」

兄者の軍勢が、ついに城から出撃した、我先にと言わんばかりのスピードで相手の城に向かっていく
そんな中、兄者はゆっくりと口を開いた、弟者も、いつもの、のほほんとした雰囲気ではない兄を見たからか押し黙る。

( ´_ゝ`)「安心しろ、弟者、俺はこんなところで負けん」
( ´_ゝ`)「こちらの移動スピードが速くなるのも知っているし、こちらが不利なのもわかる」
(´<_` )「兄者・・・」
( ´_ゝ`)「だがな弟者、俺はまだまだ諦めていないぞ、そう、勝負はここから・・・」
709ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:25:37 ID:7MHR+45k
紫煙
710ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:25:41 ID:GEdGvXgX
どごー――ん!!(訳:支援
711ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:30:36 ID:PGjw3Cnt
(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:32:17 ID:4vCsvtzl
私怨
713ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:37:49 ID:p/HTkBIn
これで支援は果たした……
714ゲームセンター名無し(10/13):2006/08/07(月) 13:38:02 ID:dx/JqNVz
迎撃!迎撃!迎撃!迎撃!迎撃!
パパパパパーン!

小気味のいい音が台から聞こえてくるのを、遠い場所にいた店長は聞き逃さなかった
(´・ω・`)「そろそろ終わりかな・・・」

(゚<_゚; )「ぅぅうううぉぉおおおおおおおおおおおぃぃぃいい!!」
( ´_ゝ`)「あ、やべ、見てなかった」
(゚<_゚; )「「あ、やべ」じゃないだろ!!早く引け!んでもって『蔡ヨウ』『蔡ヨウ』!!」
(;´_ゝ`)「え、あ、あ、あれ?『蔡ヨウ』どこ?」
(´<_`#)「このBokeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」

慣れない内の飛天デッキではよくあることである、移動スピードが速すぎて
自分がどこで何をしているかがわからなくなってしまう、今の兄者がまさにそれであった。
そんな兄者を尻目に、次の瞬間だった、敵の『劉備』が計略を発動させる

<叩き潰せ!

(*´_ゝ`)「ふふ、【大徳】を使うなんてみえみえなんだよ!!」
兄者もカードをこすりあげて、計略を打ち返す

< ほっほ、まだまだじゃ

( ´_ゝ`)「どうだ!」
(´<_`#)「相手に計略を使われてから、【封印の計】を使ったっていみNeeeeeeeeeeeee!!!!」
(´<_`#)「っていうか、範囲にすらはいってねーじゃねーか!!」
(;´_ゝ`)「だってスピードが速いんだよ!!」

< あいやっ 
【封印の計】を打つために接近した『蔡ヨウ』が、そのまま敵軍に突撃して、迎撃を取られて死んでしまったのである
715ゲームセンター名無し(11/13):2006/08/07(月) 13:39:37 ID:dx/JqNVz
そもそも、【飛天の舞い】で馬単六枚デッキという所から、どうかしていたのだ
最初から負けは決まっていたのかもしれない。

弟者はそんな事をふと考えていたが、
兄者においてはもはやパニック状態であった。

(´<_`#)「兄者!!『蔡ヨウ』が死んだから戻せ!『楽進』が敵軍と【乱戦状態】だぞ、さげろ!!」
(;゚_ゝ゚)「が、が、がくしんどこ!さいようどこ!!」
(´・ω・`)「ちょwwwwどこじゃねぇwwwww」
( ´_ゝ`)「あ、ああ、あった!!」
(´<_` )「『徐晃』がとまってるぞ、早く動かせ」
(;゚_ゝ゚)「と、とまって・・・?あ、ああ!!」

<なんだこいつは!
<この程度で・・・

(´<_`#)「『曹仁』と『楽進』がやられたじゃないか!」
( ´_ゝ`)「弟者、大丈夫だ、残りは『韓遂』と『徐晃』の二枚、そして俺の手も二つ!もう迷いはない!!」
(´<_`;)「いや、どうやって勝つんだ?」

( ´_ゝ`)「まだ俺にはこれがある!」
(´・ω・`)「もうダメポwwwwwwwwwwwww」

【士気】が溜まっていることだけは見逃していなかった兄者が、『韓遂』の【計略】である【反逆の狼煙】を発動させる
そのせいで、『徐晃』が撤退してしまった。

< 焦らず退くぞ!
716ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:40:28 ID:GEdGvXgX
我が支援に勝てはせぬ!
717ゲームセンター名無し(12/13):2006/08/07(月) 13:40:48 ID:dx/JqNVz
(´<_` )「なんで『徐晃』が…『蔡文姫』のほうが、まだよかったよ…」
( ´_ゝ`)「ふふふ、これで武力もあがったし、大丈夫だろう!!

迎撃!

< ワシの負けか

もう見ることしか出来ない、否、見ているしかない弟者の口元は引きつっている
そんなことは露知らず、兄者はのん気に口を開いた。

( ´_ゝ`)「弟者、ここからどうすればいい?兵法は増援なんだが…」
(´<_`#)「もう、どうしようもないわ!」

パリーンパリーンパリーン
ガッシャーン

< 軟弱者が、父上ではこの程度で済ませぬぞ!

チャンチャチャチャンチャン、チャララララン、チャ〜ン
画面上には、敗北の二文字が勢いよく浮かび上がっていた。
718ゲームセンター名無し(13/13):2006/08/07(月) 13:41:58 ID:dx/JqNVz
( ´_ゝ`)「・・・」
(´<_` )「・・・」
( ´_ゝ`)「・・・強かったな・・・敵は・・・」
(´<_` )「どう見ても兄者が馬鹿なせいです、本当にありがとうございました」
(#´_ゝ`)「なんだと弟者、俺の何が悪かったというんだ!」
(´<_` )「しいて言うなら、全て」

(#´_ゝ`)「なんだと!」
(´<_`#)「やるか!」

(´・ω・`)「店では騒がないように」
(;´_ゝ`)(´<_`;)「ごめんなさーい」

次こそはと、胸に秘める兄者だった・・・



〜終わり〜
719ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:43:23 ID:GEdGvXgX
>>718

兄者バロスwww
720ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:43:51 ID:8aEtPmlQ
>>718
超絶乙
721ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:45:48 ID:dx/JqNVz
―――反省文―――
・AA板と違い、連続投稿数のことを考えていなかったこと
今度から容量を減らすか分けるかします。
・長すぎるがな
長々と失礼しました

描写はありませんが、兄者のゲットカードは>>730
兄者達の資産はわからないので、まぁそこらへんは適当にやっていこうかと思います
また投稿することがあれば、よろしくお願いします

そして、支援をしてくださった
GEdGvXgX p/HTkBIn 4vCsvtzl PGjw3Cnt
7MHR+45k pPjBSYVA 4z9u2JsM 様方、ありがとうございました。
722ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:49:31 ID:GEdGvXgX
>>721
いや、長さとかあんなもんでいいと思うよ?
みんな連投に支援しながら待ってくれるわけだし。
なんにせよ面白かった!次も期待してます!
723ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:51:28 ID:4z9u2JsM
この乙さ、たまらねぇ!
724ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:52:54 ID:pPjBSYVA
私がやりたかったのは乙でございますぞ

しかし兄者ワロスwwww
725ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:59:57 ID:kOFKXEeu
兄者達のホームはバーボンじゃないはず……
726ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:02:06 ID:kOFKXEeu
連続でごめん
後君主名も流石兄弟のはず
727ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:08:25 ID:gnkORAIU
ついでに言うと、蔡ヨウの撤退台詞が違うよ
728ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:10:20 ID:4z9u2JsM
>>727
セリフはあってると思う
729ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:19:09 ID:dx/JqNVz
なんと、これはしたり殿は、某が間違えたとでm(ry
どう見ても間違いです、本当にありがとうございました

そして、超絶土下座ならぬ土下寝します orz → _o__

欠陥はSSQ、それが作者クオリティという事でお願いして
次回verで修正することにします。

とりあえず修正点を
・次回から「流石兄弟」に君主名は変えます。
・ゲームセンターはブランデーハウスですか?
まぁそこらへんは色々な所に移動ということで
一つご理解していただけると嬉しいです。
・サイヨウは、セリフ集サイトを参考にしました。
別の撤退セリフだった気が自分もしてたのですが
あまり使っていないのでわかりませんでした、申し訳ありません。

SRトウタクも、自分では「骨」ではなく「鬼」と聞こえたりします。
耳に石兵八陣がかかっているようですが、次回もよろしくお願いします
730ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:21:51 ID:4z9u2JsM
>>729
自分も「骨」には聞こえないんだよねぇ
「命を捨てて骨と化せ」って何回死ねと言っているのかと。

あれはどう考えても「鬼」だよね、ソースがあるとかないとか以前に耳がそういってる。
731ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:25:37 ID:GEdGvXgX
>>729
wikiに載った時点で君主名は変更したらいいよ〜
それにブランデーはバーボンの近くにあるんだからたまに遠征してるってことでw

俺は骨って言ってると思うんだけど、そんなことは良いとして…
台詞まとめさんところで統一したほうがいいと思うんだけどどうよ?
732ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:43:59 ID:8aEtPmlQ
>>730
ちょwwwアンカ踏んでるwww
733ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:50:40 ID:W1K0yhKZ
ttp://hayatex.hp.infoseek.co.jp/vo/totaku_ke.zip
これを解凍して携帯に送って何回も聞けば骨って言ってるのわかると思う
一回目は正直鬼かと思ったけどよく聞くとおじゃなくてほって言ってる
mmfだからドコモは無理かも試練
734ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:56:27 ID:4z9u2JsM
やべ、アンカ踏んでた・・・>>740
<アトハマカセタ・・・
735ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:59:18 ID:4sDqU0/b
じゃあ董卓でいいんじゃないか?
736ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:59:52 ID:WWPqiSnn
昨日、店内対戦書かせてもらったんだがまた書いても大丈夫かな?
昨日の失敗を反省して、きちんと書きたいと思っている。
もちろん、全国対戦の事を書きたいと考えている最中ですが・・・
セリフについては、セリフ集にある物を使用したいと思っています。
とりあえず、皆から了承を得てから書きたいかな。
737ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:12:10 ID:W1K0yhKZ
>>735
もちろん人馬の大号令ですよね?w
738ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:13:46 ID:4z9u2JsM
>>736
了承も得てないけど書いている者が
<ココニイルゾォ!!

まぁ(´・ω●)たちの話なんだけどね。
昨日のお詫びも含めて書いてます、ハイ。

アンカなら董卓(人馬号令)
739ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:14:26 ID:8aEtPmlQ
>>736
是非書いてください!
wktkしながら待機しとく。


あと安価だったら甘皇后
740ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:16:16 ID:k7TeEUQS
人馬号令
741ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:18:33 ID:8aEtPmlQ
魔王ktkr

これで迎撃を気にせずに舞えるな兄者
742ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:44:20 ID:gnkORAIU
>>728
蔡ヨウの撤退台詞は「何やと!?」じゃないのか?
使っているから聞き間違えじゃない限り、合ってるはず。セリフ集の蔡ヨウの撤退台詞はあれはミスだと思うんだが…(´Д`;
743ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:48:29 ID:4z9u2JsM
>>742
それだと董卓同様に聞き間違いってことになるよ
耳で聴いてあってるなら・・・ていうのはねぇ
744ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:50:46 ID:4z9u2JsM
やべ、ageちまった・・・
兎角書く側としては一般流通してる資料のほうを優先しなきゃいけないから、
私だって書くときは我慢して「骨」にしてるんだし。
745ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:52:31 ID:gnkORAIU
>>743
念のため、蔡ヨウが出てる動画を音量全快で聞いたら、その台詞に聞こえた
これで間違いなら俺の耳はおかしいってことかw
746ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:56:36 ID:gnkORAIU
ってか、細かいことに必死になりすぎだな、自分…orz スルーしてくれ
747ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:58:00 ID:GEdGvXgX
もう台詞まとめの資料を絶対のものにしなよ。
こんな論争全く意味がない。
748ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:58:51 ID:dUwnssJa
>>742
どう聞いても「あいやっ!」だと思うんだけどなぁ・・・
百歩譲っても「なんやっ!」
749ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:00:20 ID:RHwxN+Pz
そこは資料優先だろ、実際上手く聞き取れないし
750ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:01:24 ID:4z9u2JsM
つまり
・セリフサイトのものを使う
・セリフまとめた人に罪は無い
・悪いのはSEGA
ということでFA?
751ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:02:31 ID:GEdGvXgX
>>750
それでFAでいいんじゃないか?
752ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:03:34 ID:CTAjnazG
>>750はカクト
753ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:18:45 ID:xzpagJ7n
お前ら、>>746がスルーしてくれって言ってるんだからスルーしろよ。人間の質を疑われるぞ
754ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:26:38 ID:4z9u2JsM
>>753
彼のことはもう構わないんだ、今後書く人のための論議だから
755ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:27:37 ID:GEdGvXgX
>>753
なんだかんだで前からあった問題だからね。SRトウタクとかで。
この際資料絶対とはっきりさせておくに越したことはないよ。

で、>>736>>738に期待しているわけだが…マダー?(AAry
756ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:29:54 ID:4z9u2JsM
あぁゴメン・・・まだ中盤までしか書いてないんだ
(´・ω●)まぁ期待しないで待っていてください
757ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:30:59 ID:YvqJ+ndr
今( ^д^)
の外伝を書いてるんだが
書きあがったら投下しておk?
758ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:34:56 ID:xzpagJ7n
>>754
お前さんが作者なら話は別だけど、それは書く人が決めるもんなんじゃないのか?
ここの人たちだけで勝手にルールを決めるってのはどうかと思うぞ

正直言って、台詞が合っていようと少し間違っていようと話が面白ければ無問題だろ
いちいち細かいこと議論しすぎ 
759ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:35:22 ID:Wxpad69w
>>757
wktk

何気に今まで( ^Д^)いなかったんだなw
760ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:36:12 ID:GEdGvXgX
>>757
プギャー?新キャラだね!
書きあがったら遠慮せずに投下するのがいいと思うよ!
でも推敲は忘れずにね!
761ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:38:18 ID:GEdGvXgX
>>758
だからこれ以上論議が起こらないように資料絶対にしようって言ってるんじゃないですかw
そうしたらこれ以上台詞なんて物語の面白さとは関係ないポイントで騒がないですむし、
それに作者さんにもどちらか困ったら一律の基準ができるでしょ?

円満に解決できると思うんだけど。
762ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:39:23 ID:YvqJ+ndr
タカラギコのつもりw
でもm9(^д^)だすよw











・・・・・・あ,ネタ言っちゃったw
763ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:39:28 ID:l8UEBllK
>>756
>>757

すべてはこのWKTKのために!!!
764ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:40:04 ID:YvqJ+ndr
だすってなんだよ俺OTL
どんな訛りだよ・・・・・・・
ですに脳内保管しといてください
765ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:40:07 ID:4z9u2JsM
>>758
えーっと・・・その後のID見れば解ると思うけど、私一応書いてる人ですよ
書く側はちゃんと過去レス読んでるし、ちゃんと決まってくれるとあり難いんだけど。
どうかな?
766ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:41:01 ID:YvqJ+ndr
やべ,さらに間違い

「出すよ」

無駄にレス数使っちゃってごめんね
767ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:41:29 ID:GEdGvXgX
>>764
タカラギコがプギャー使いってことで出すのかと思ったw
768ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:46:08 ID:l8UEBllK
m9(^Д^)=SR袁紹
って思ってるのはおれだけ?
769ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:48:27 ID:Wxpad69w
>>768
ポケモン編を全編読んだ漏れは( ^Д^)はむしろ主要キャラだとばかり思ってた
770ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:49:06 ID:4z9u2JsM
俺も俺も、R=殿 SR=m9(^Д^) だと思ってる
771ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:54:27 ID:GEdGvXgX
まぁ、人によっては銀殿、金殿って呼ばれたりしてるし。
個人的にはプギャー様大好きな島本ファン。
これぞ逆境!

で、ポケモン編ってなに?
772タカラの出会い:2006/08/07(月) 17:56:21 ID:YvqJ+ndr

〜カードショップ「またお前は買いに来たわけだが」〜

( ^ω^)「たまにはカードを買ってみるのもいいお」
(´A`)「ん?あの雄飛王のコーナーの前にいるのってクラスの宝じゃねえか?」
( ^ω^)「本当だお!あんな優等生でもカードゲームやるんだお!おーい宝くん」
( ^д^)「おや,クラスの内藤くんに毒くんじゃないですか,一体どうしてここに?」
(´A`)「ちょw俺だけ略称w」
( ^ω^)「三国志大戦のカードを見に来たんだお」
( ^д^)「ああ,そうでしたか。僕も少し興味あるんですよね,お供してよろしいですか?」
( ^ω^)「もちろんおkだお!」
773タカラの出会い2:2006/08/07(月) 17:57:21 ID:YvqJ+ndr
〜大戦コーナー〜
(´A`)「ほー。品揃えは中々だな」
( ^ω^)「うーん・・・・・おにゃのこ率少ないお」
( ^д^)(キメェwwwwwwwwww)
( ^ω^)「魏は・・・・ウホ徳?これなんてホモカードだお」
(´A`)「ちょwwww使い様によってはお前の夏候淵より使えるカードだぞ」
( ^ω^)「mjd!欲しいお!・・・・いくらだお?」
つ「2000円」
( ^ω^)「ちょww買えないおw」
( ^д^)「ほー・・・・いろいろあるんですね・・・・・魏・・(SR)曹操(偉そうですね)・・・蜀・・・(SR)(劉備(どう見ても女たらしです,本当に{ry)・・呉・・(R)孫権(汗臭そうなのって好みじゃないんですよ)
・・・他・・・孟獲(下品なのって{以下略)・・涼・・董卓・(下{以下略)・・・袁・・・・!!!!!」
( ^ω^)「どうしたんだお?」
( ^д^)「僕はこのカードに可能性を感じました!いや,そんな生半なモンじゃないです!運命です,運命!デスティニーですよデスティニ!!!!」
( ^ω^)(´A`)「どれどれ?」
つ「m9(^д^)」
( ^ω^)(´A`)「ちょwww確かに運命wwww」
( ^д^)「じゃ,買ってきます!」
( ^ω^)「それにしても一体これ,いくらだお?」
つ「1000円」
( ^ω^)「ちょwwwホモより値段ヒクスw」
( ^ω^)「あ,買って来たお。じゃ,バーボンハウス行くお」


続き(ゲーセン編)は次回
774ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:59:03 ID:YvqJ+ndr
( ^д^)「僕はこのカードに可能性を感じました!いや,そんな生半なモンじゃないです!運命です,運命!デスティニーですよデスティニー!!!!」
                                                                 ・      
推敲って大事ですね
775ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:01:53 ID:4z9u2JsM
もちつけ!
そして支援
776ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:03:32 ID:Wxpad69w
>>771
( ^ω^)ブーンがポケモンマスターを目指すようですのこと

ブーンやドクと共に主人公っぽい位置にいたからさ
777ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:04:36 ID:YvqJ+ndr
ゲーセン編の投下は夜か明日になりそう
778736:2006/08/07(月) 18:06:18 ID:WWPqiSnn
とりあえず、完成しました。
一応、間違えはないと思いますがもし間違えていましたらツッコミして下さい。
投下しても大丈夫??
779ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:08:58 ID:4z9u2JsM
バッチコーイ
780ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:16:14 ID:Wxpad69w
>>777
ガンガレ
漏れはバイト終わってからゆっくり見させてもらいまつ

>>778
どんとこーい
781ダメ計の強さ ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:20:56 ID:WWPqiSnn
とりあえず、投下します。
昨日の反省をいかして頑張って書きました。
間違えがあったら、ツッコミして下さい。そうすれば、色々勉強になりますので。

最近になってドクオは、店内では負けっぱなし。しぃちゃんには負けちゃうは、次の対戦では猿に城門で
バリバリ削られて、まるで核兵器みたいに一瞬で落城されるなど散々でした。
('A`)最近散々だな・・・。よし!!全国で頑張るか!
そう思いバーボンハウスへと向かっていきました。
行く途中ブーンとばったり出会った。
( ^ω^)ドクオもしかして大戦やりにいくのかお?
('A`)ああ。最近になって負けているからな。俺もこのままでは終わらないぜ!!
( ^ω^)だったら、ブーンも一緒にいくお
いつものように一緒にバーボンハウスへ向かって行った。
( ^ω^)今日は珍しく人がいないお
('A`)さっそくやりにいくぞ
とそこへ店長が後ろからやってきた。
(´・ω・`)やあ、(ry
(;^ω^)ちょww相変わらず略しすぎ
(´・ω・`)さすがに、自分で言うのもめんどくさいからね〜
('A`)誰も聞かないからしょうがないのかな
(´・ω・`)ぶちころずぞ
(;'A`)ちょwww冗談ですよ。
(´・ω・`)とりあえず、今日もやりにきたのかい?
('A`)はい。最近負けが続いていますから全国をやろうと思いましてね。
782ダメ計の強さ2 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:21:51 ID:WWPqiSnn
( ^ω^)ブーンはおにゃんこ手に入ればいいお
('A`)お前と一緒にするなよ〜
( ^ω^)ぶちころすお
(;'A`)だから、どうしてそういうつっこみになるんだよw
(´・ω・`)まあ、漫才は(ry
( ^ω^)ドクオ。早速やりにいくお
('A`)おう!!
(´;ω;`)ちょwwシカトwwwww
席に座ってカードをだしてお金を入れた。全国を選んだ
「対戦相手を探しています・・・・」
('A`)一気に連勝して、覇者までいくぜ!!
(´・ω・`)まあ、がんばりなさいな〜
( ^ω^)さっそく見つかったお
相手が見つかりました。
('A`)さあ、相手はどんなデッキかな。
・ドクオ
SR張角 R田豊 UC紀霊 C張梁 C裴元紹 C金環三結(以下金柑) C周倉 兵法は再起
・ゴゴゴゴ!軍
R周瑜 R周泰 ST孫権 C藩ショウ C祖茂 兵法は連環

(´・ω・`)相手は、呉バラだね。しかもバランスが良いしダメ計もあるから気をつけたほうが良いよ。
('A`)まあ、最初は数でせめるぜ!!
戦場は平地 障害物は何もなし 櫓は右に二つずつ置いてある。(お互いに自分からみて右ということです)
('A`)櫓が邪魔だな・・・。まずは、お互いに固めて櫓を先に壊すか。
ドクオは櫓を壊す為、全て固まっていく戦法
相手は、中央に武将を配置 伏兵は不明
783ダメ計の強さ3 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:23:06 ID:WWPqiSnn
開戦!!!

('A`)おっしゃ一気にいくぞ!!
まず、ドクオは固まって櫓を壊してあとで移動しやすいようにする事からはじめた。
(´・ω・`)伏兵は2体いるから気をつけたほうがいいよ。
('A`)確かにそうだな。復活持ちをたてにしてせめるぜ!!
( ^ω^)ドクオがんばるお!
相手は周泰を前に出して、その後ろに祖茂がいて、更に後ろで孫権の弓で援護する形となっている。
('A`)周泰はかなりやっかいだな・・。やばい!!
上手く乱戦していないため、紀霊が迎撃を受けてしまいほとんどミリの状態となった。
(;^ω^)ドクオやばいお!逃がすお!!
(;'A`)確かにそうだな。ここは逃がしたほうがいいかな
(´・ω・`)ちょっと待って。紀霊はその募兵持ちだから、少し離れて何もしないと回復するからとてもいいよ
('A`)なるほど。募兵と言うのはそういう風に使うのがいいのか。
テンチョーのアドバイスを受けて募兵で3割くらい回復した。
その間にも次々と撤退していった。
周泰がほとんど兵力が無い状態となっているときに

784ダメ計の強さ4 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:23:51 ID:WWPqiSnn
'A`)よし!このまま撤退させるぞ! あ!まずい!!
ジャーンジャーンジャーン! 油断大敵じゃな
>ここまでか・・
ミリの状態で伏兵を踏んだため、ドクオ側としてはもったいないと思った。
('A`)なんで、上手く踏むんだろうな〜
(´・ω・`)多分、相手はそうとう勘が鋭いと思うよ
( ^ω^)そうなのかお?
(´・ω・`)ごめんうそw
(;'A`)ちょwwwwおまwwwww
(´・ω・`)そんなことより武将撤退してるよ
相手の周泰が粘りを見せてドクオの部隊を減らした。
('A`)櫓は大体壊れたし一旦ひくか。

ドクオ側
裴元紹 金柑 周倉 張角が撤退した
相手側 
周泰が撤退 祖茂は兵力は1割 孫権はほぼ満タン
伏兵は踏まれず。
785ダメ計の強さ5 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:24:41 ID:WWPqiSnn
('A`)伏兵は一体どこにいるんだ〜?
( ^ω^)消えちゃったお
(´・ω・`)多分どこかにいると思うんだけどね。
('A`)やりずらいぜ

カウントが70位となって全部隊が復活 現在士気は8位となっています。
('A`)攻めないと負けるから、いつものようにやるぜ!!
全部隊を出して、隙無きをかけて城門目指して固まっていった。
( ^ω^)相手は数が少ないからかてるお
(´・ω・`)「ダメ計の存在忘れているような気がするけどな〜」と思った。

いきなり相手は兵法を使用!!
>兵法レベル2  連環の法
( ^ω^)一体なんだお?突然使うなんて??
('A`)多分誤爆だな。勝てるぜ!!
そう思ったドクオであったが、突然ミニマップからいきなり攻城するハンショウを発見!!
('A`)何?マジかよ!?

当然ドクオは真ん中にいるから、戻りたくても連環が掛かっていて間に合わない。
>攻め落とせ!
城壁に一発はいる。
('A`)裴元紹に向かわせて妨害だ!
そう思ってカードをハンショウ側に向けて近づいたが突然・・・
ジャーンジャーンジャーン よく来たな
なんと、ハンショウの近くに周瑜が出現!!
裴元紹が撤退してしまう。
>お、覚えてやがれ
786ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:28:04 ID:xUr4L52u
支援
787ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:28:19 ID:5ovRt/Fd
支援
788ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:30:13 ID:Wxpad69w
支援あるのみじゃ!
789ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:31:26 ID:4sDqU0/b
我が支援の輝きを見たか!!
790ダメ計の強さ6 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:36:50 ID:WWPqiSnn
裴元紹が撤退したのもつかの間、相手は赤壁を使用!!
>焼き払え

( A) ' `
固まっているところに、赤壁を食らってしまい。
周倉、金柑、張梁、紀霊などの主力が撤退。田豊と張角は3割残っている
(;^ω^)ドクオ、目を飛び出している場合じゃないお!兵法を使うお!!
(;'A`)早く使わないと負けちまう。

兵法レベル2 再起
(´・ω・`)相手はステルス計略を使うと思ったんだけど、出てきて直ぐに使うとは・・
( ^ω^)ステルス計略ってなんだお?
(´・ω・`)その名のとおり、伏兵状態から計略をしようすることだよ。主にダメ計などに使用される
場合がある。反計とかさせない為や、奇襲なんかにも多様させる戦法だよ。
('A`)そんなのがあるなら先に行ってくれよ
(´・ω・`)いうつもりが、分かっていると思ってね〜
( ^ω^)武将が復活したから、守るお
なんとか落城までにはいたらなかったが、残り5割しか残っていない。
('A`)もし、また攻めたら燃やされちまう。
(´・ω・`)ここは、あえて燃やされたほうがいいよ。
( ^ω^)なんでだお?
(´・ω・`)確かにダメ計は強いけど、ほどんとは士気の消費が多い。つまり、連発は出来ないし逆に
散らばって上手く打たせないようにするなどしたほうがいいよ。
('A`)けど、燃やされると復活するまでに時間がかかるじゃないですか?
(´・ω・`)だから、このカードを使うんだよ。
('A`)このカードは張角じゃないですか。
(´・ω・`)張角で復活させれば大丈夫だよ。
791ダメ計の強さ7 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:38:07 ID:WWPqiSnn
( ^ω^)けど、そうすると士気がやばくないかお?
(´・ω・`)実際の所、赤壁は士気7 太平要術は士気6と逆にこっちの法が士気の消費が少ない
('A`)つまり、張角の計略を上手く使えば・・
(´・ω・`)勝てる見込みはまだあるよ。
( ^ω^)そうと決まればやってみるお
('A`)そうだな。また勝負はついていないぜ!!
のこりは40カウント
ドクオ側は、テンチョーの言うとおりに太平要術を使い相手の士気を減らす作戦にでた。
相手は、逆に攻めずに守りへと徹しる構えをみせていた。

( ^ω^)相手は、なんで攻めないお?
(´・ω・`)多分、カウンターを狙っていると思うよ。
('A`)なんだそれ?
(´・ω・`)たまに頂上対決でもあるけど、相手に攻城させようと攻めてきて攻城に入る
時に直ぐ出てきて、全体強化や英傑号令などを使用する行為。そうすれば、攻城中だと
槍の無敵槍も出ないし騎馬だと突撃状態じゃないから結構武力勝ちをしやすいんだ。
主に暴虐とか使われているよ。
('A`)なんだか、長いけどつまり相手は火計を使った後に攻城しようとしているんだな
(´・ω・`)まあ、今の場合でばそうだね。
792ダメ計の強さ8 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:39:13 ID:WWPqiSnn
('A`)とりあえず、櫓壊したから両サイドから攻めていくか。
そう思い、二つに分けて攻城した。
(´・ω・`)できれば、紀霊は後ろのほうで待機していたほうがいいよ。
('A`)なんで??
(´・ω・`)やられると、武力差で圧倒的に負けてしまう。周泰とかにも対抗できないし
('A`)なるほど。紀霊は後ろのほうで待機だ。

右に張梁、田豊、金柑
左に周倉、裴元紹、張角というふうにしてせめていった。
紀霊は、中央の後ろのほうで待機
相手は直ぐに右側にある3部隊に赤壁を使用した!!
>焼き払え
金柑、張梁が撤退。田豊2割残っていたが直ぐに撤退した。
(´・ω・`)今、使うんだ!!
('A`)よし! これで、もう一度攻城だ!!
>天と気持ちを合わせるのじゃ
また、三部隊が復活して直ぐに右側に攻城した。
793ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:39:40 ID:5ovRt/Fd
わくてか しえん
794ダメ計の強さ9 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 18:40:37 ID:WWPqiSnn
3部隊と一緒に紀霊も一緒に向かった。
相手の周泰は、守る為に男の意地を使用!
>てぇやぁー!(セリフ集ではこのセリフでしたが、俺の心の中はへやー!で・・・)
相手の武力が17になった。
(;'A`)なんだそれ!?強すぎじゃなぇ?
(´・ω・`)慌てないで!!6cたてば撤退するから一度引いたほうがいいよ
('A`)時間もまだ、26cあるから諦めないぜ

相手の周泰時間の許す限り、攻めようとするが撤退。残り20c
( ^ω^)いまだお。せめるお!!
(;'A`)俺のセリフをとるなよw
もう一度、左右にせめて行き張り付いた。
('A`)しまった!火計を忘れてた・・・。
(´・ω・`)大丈夫だよ。相手は士気7も減らしたし更に男の意地で4も無くなった。
ほとんど残っていないと思うよ。
('A`)危なかったぜ。
安心するドクオで有ったが、攻めるときに周瑜と孫権の弓を結構食らってしまい
あまり兵力は残っていない武将が結構居る。
祖茂が撤退しかけたその時
孫武の身代わりを使用!
('A`)なんだあの計略は??
(´・ω・`)あれは、自分が撤退する変わりに撤退している武将を一人復活させる計略だよ
(;'A`)ちょwwwマジかよ!撤退している武将といえば・・・
そのときに張角が攻城に成功。
>突き進めぃ
( ^ω^)よし!一気にいくお!
(;'A`)もしかして、あいつしかいなくないか・・
その時に張角の所に周泰が登場!!
(;^ω^)(;'A`)「げぇ!周泰(だお)!!」
周泰が復活してしまい、攻められずに兵力だけが減っていく・・・。
(;'A`)ここはこいつにかけるしかない!!
と田豊の計略を使用する前に・・
>なぜ…こんな目に…
田豊が撤退してしまった・・・。
(;'A`)うそだろ・・。負けちまうよ・・・。
(´・ω・`)ドクオ君、諦めちゃだめだ。諦めたらそこで試合終了だよ。
(;'A`)それどっかで聞いた事のあるセリフだな。
(;^ω^)そんな事よりも、どうするんだお。
全体強化も出来ない今、立てる見込みが少なくなってきた。
だが、ドクオは少し考えていた。
('A`)そういえば、いつも淳于瓊ばかり使っていて紀霊を使うのはあんまり無かったな。
計略でも使ったことないし使ってみるか・・。
ドクオはそう思い、計略を使ってみた。(現在撤退している味方は1体だけです。)
多勢の攻めを使用!!(詳細は武力+戦場にいる味方部隊の数+2となります)
('A`)どんな能力なんだったかな?
紀霊の武力が14!!(この14は正直あいまいです。間違っていましたら言って下さい。)
( ^ω^)凄いお!!
('A`)すげぇ〜!!周泰よりも武力が勝っているぞ!
(´・ω・`)紀霊の計略は、味方が多いほど強くなるんだよ。つまり、今は6人いるから
結構強くなるよ。
796ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:43:51 ID:ZcQt+N5G
紫煙
797ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:46:41 ID:Wxpad69w
一部の隙もない支援を見よ!
798ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:46:46 ID:6na+qoKc
多勢は(武力+戦場にいる味方部隊+3)だったはず。
だから紀霊の武力は15

支援
とよろこんでいるのもつかの間、直ぐに周泰と一騎打ちが発生!!
(;'A`)ここで勝たないと100%負けちまう。
( ^ω^)ドクオがんばるお!
結果は・・・
○○××○
>敵にならぬわッ!
(;'A`)危なかったぜ・・・。無双が出てよかった。
周泰が撤退
('A`)直ぐに味方の援護をするぜ。
ここでハンショウが撤退。更に紀霊の突撃で孫権が撤退した。
('A`)紀霊で城門にはりつくぞ!!
そして紀霊で落城が出来た。
>ひざまずけ、弱兵どもが
('A`)今回も何とか勝ててよかったぜ・・。
(´・ω・`)おめでとう。今回は上手く相手が士気を減らしてくれた事によって勝てて良かったね。
('A`)そうですね。やっぱりダメ計に関してはもう少し警戒しておくべきでした。そうすれば、
最初の攻城ではもう少し頑張れたですし。
( ^ω^)それにしても、ドクオは凄かったお〜〜
('A`)このまま一気に3州へと昇格だ!と思ったが、金が無くなった・・・。
( ^ω^)(´・ω・`)「m9(^Д^)プギャー」
(#'A`)・・・・・
(;^ω^)冗談だお。
(´・ω・`)とりあえず、この排出カードを受け取って落ち着いて欲しい。
(;'A`)ちょwwwwwだからいつの間に取ったの??
(´・ω・`)(ry
('A`)なるほど・・。
(;^ω^)ブーンは全然わからないお
これにて終了〜〜〜だが・・・
( ^ω^)そういえば、ドクオ何をひいたお?
('A`)>>810
とりあえず、終了しました。途中で投稿できなくなってすいません。
最後まで読んでくださってありがとうございました。
間違っていたらツッコミよろしくです。
801ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:54:52 ID:4sDqU0/b
>>798
wiki見てきたが、
いや味方武将の数+2。だから14であってる。

支援
802ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:57:44 ID:Wxpad69w
>>800
乙〜
投稿できなくなるのは仕様だからしょうがない。
もし810ならオフラで
803ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:58:34 ID:c+hogfl1
乙!


状況説明の文を統一するといいと思う ます。か言い切るか


あとはおもしろかった!自信もって
804ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:58:54 ID:a3SRpEav


SRサイブンキ
805ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:59:24 ID:5ovRt/Fd
乙!
士気計算の初期を( ^ω^)と( 'A`)に教えててGJです
806ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:00:03 ID:aOI32lgh
さてksk

アンカならUC張コウ
807ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:01:10 ID:ZcQt+N5G
C阿会喃
808ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:01:27 ID:YvqJ+ndr
UC劉備
809ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:02:08 ID:iWPeVqvd

虚脱司馬イ
810ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:02:12 ID:tARwHnKT
R趙雲
811ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:02:14 ID:fpEUVM/k
乙であります。
アンカならオフラ
812ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:02:46 ID:6na+qoKc
>>801
俺の方が間違っていたかw
正直すまんかった

そして>>800乙!

安価ならUC劉備
813ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:05:25 ID:5ovRt/Fd
さて、オレも投下するか
ξ゚听)ξと(゚ω゚o)のけりをつけますよ

けりついてねぇwwwと思ったら闇化お願いします
814ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編(外伝):2006/08/07(月) 19:06:42 ID:5ovRt/Fd
ξ゚听)ξ「この前は謝りそびれちゃった…」

先日ツンとプニプニは些細なことで喧嘩をし三国志大戦でどちらが先に謝るかをかけて戦うことになった
結果は惜しくもツンの負けだった
ツンは悔しさのあまり、不覚にも人前で泣いてしまったが
試合前の約束どおり謝ろうとしていた
が、予想外な事にプニプニがツンに謝ってしまい事無きになり
ツンの謝罪は有耶無耶になってしまい時が流れていった
今ではもう誰も気には止めない、ツンをのぞいて

ξ゚听)ξ「やっぱり悪いことをしちゃったし謝らないとね…」
(´・ω・`)「Hi, Welcome to B(ry」
ξ;゚听)ξ「こんにちは店長…、何でいきなり英語なの?」
(´・ω・`)「三国志大戦DSが待ちきれなくて、気付いたら
     英語漬けを買ってしまったんだ。もちろん後悔はしていない」
ξ;゚听)ξ「そ、そうですか…」
(´・ω・`)「ツン君最近よく来るね、今日も三国志大戦をやりにきたのかい?」
ξ゚听)ξ「あ、はい。。。
     あとこの前プニプニさんとの試合のとき、約束の謝罪をしていなくて…
     こういうのはきっちりしておかないといけないなぁと思って…」
(´・ω・`)「You are GREAT !」
ξ;゚听)ξ「え?」
(´・ω・`)「律儀で偉いな、ツン君は」
ξ゚听)ξ「(始めから日本語で言いなさいよ!)じゃ、大戦しながら待っていますね」
815ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:07:28 ID:aOI32lgh
>>810
虎威将軍キタコレ

だが使わないよなあ…トレードにするかな?
816ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編2:2006/08/07(月) 19:07:43 ID:5ovRt/Fd
(o゚ω゚)「久しぶりの三国志〜」
(´・ω・`)「Hi, Welcome to B(ry」
(;o゚ω゚)「It's nothin' !」
(´・ω・`)「英語返しとはなかなかやるね
     三国志大戦DSが待ちきれなくて、気付いたら
     英語漬けを買ってしまったんだ。もちろん後悔はしていない」
(;o゚ω゚)「(聞いてねぇyo!)そ、そうですか」
(´・ω・`)「今日は三国志大戦をやりにきたのかい?奥でツン君が待っているよ」
(o゚ω゚)「へ?ツンさん?」
(´・ω・`)「この前のことで用があるみたいなんだ」
(o゚ω゚)「何なんですかねぇ?」
(´・ω・`)「ツン君本人から聞いたほうがいいよ」
(o゚ω゚)「んじゃそうします」
817ダメ計の強さ13 ('A`)編 (本編) 736:2006/08/07(月) 19:08:03 ID:WWPqiSnn
排出カードが決定したので書きますね。

('A`)やっと光物ktkr
( ^ω^)しかも蜀のカードだお
(´・ω・`)良いカードが来たね〜。募兵で更に武力が8と蜀の中ではUC張飛と
同じくらい強いカードだよ。
('A`)最近蜀のカード結構引くな〜。俺も一回蜀でもやってみるかな。
( ^ω^)ブーンはおにゃんこ以外興味ないお
(´・ω・`)「キメェーーーーー」
('A`)まあ、色々とデッキでも考えてみるかな。

一応ドクオは終了しましたので、次はブーン側の話(ダメ計を書きます。)
呉のダメ計は終了したので、次は魏かな・・・?
今日中に投稿したいと思います。(出来ればだけど・・夜中になりそうかな
818ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編3:2006/08/07(月) 19:08:35 ID:5ovRt/Fd
(´・ω・`)「ツン君はたぶんこっちに…、あ、いたいた」
(o゚ω゚)「あ、どうも、こんにちはぁ」
ξ゚听)ξ「こ、こんにちは
     この前は試合に負けたのに謝らなくてすいません、、、
     いつか謝らないといけないなと思ってて…」
(o゚ω゚)「もう終わった事だしいいじゃないすか」
ξ゚听)ξ「こういうのはきっちりしないといけないから…
     この前はすいませんしたっ!」
(;o゚ω゚)「び、びっくりしたぁ」
ξ゚听)ξ「お詫びに何したらいいか分かんなくて…、これを…」
(o゚ω゚)「うwwはwwwwwwww何太后10枚キタコレwwwwwwwwwww
    ツンさんありがとうございます!(人として)大好きです!」
ξ;゚听)ξ「(判っているけど…、きめぇwwwwwwwwwwW)」
(´・ω・`)「He is feelings bad wwwwwwwwwwwwwwwwww」
819736:2006/08/07(月) 19:08:57 ID:WWPqiSnn
ごめん。他の人が投稿中にやってすまない。
次は気をつけます。
820ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:11:53 ID:a3SRpEav
>>819
一息ついたとこで投稿すればいいんじゃない?

堅苦しく考えないほうがいいよ
821ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編4:2006/08/07(月) 19:12:20 ID:5ovRt/Fd
(´・ω・`)「さて仲直りもしたんだ
     和解の店内大戦をしたらどうだい?」
(;o゚ω゚)゚听)ξ「(さすが商売の鬼…、ワンプレイ奨めてきた…)」
(´・ω・`)「今日は社会人達からすれば給料日前、利用者も少ないし心置きなく戦うことができるよ」
ξ゚听)ξ「じゃ一戦だけ…」
(´・ω・`)「ボソッ ( Sit ! ) 」
(;o゚ω゚)「え?」
(´・ω・`)「早く座りなさいと言ったんだ、気にしないでくれ」
(;o゚ω゚)「(絶対違う!絶対違う!やっぱり店長は商売の鬼だ!)
     は、はい判りました…」

‐‐‐
>>819
早漏すぎて申し訳ありません
こちらこそ気を付けます
822ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編5:2006/08/07(月) 19:18:04 ID:5ovRt/Fd
ξ゚听)ξ軍
SR劉備、UC張飛、R姜維、趙累、夏侯月姫(増援+正兵、速軍)

(o゚ω゚)軍
R関羽、R孫策(槍)、SR周瑜(車輪)

(´・ω・`)「ちょwwwwwwwwプニプニwwwwwwwおまwwwwwwww」
(o゚ω゚)「たまには3枚もやろうかなぁと思って…」
ξ;゚听)ξ「3,3,2?ありえない!」
(o゚ω゚)「もちろん通常は6枚以上ですよ、今回も至って真面目です!」
(´・ω・`)「…、私にこの者は切れぬ…」
823ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編6:2006/08/07(月) 19:20:05 ID:5ovRt/Fd
試合開始

戦場は雪原、戦場中央の前線に櫓が設置されている
ξ゚听)ξは全武将を自陣中央にまとめて配置
(o゚ω゚)は自陣中央の真ん中に関羽と孫策を配置し、すぐ後ろに周瑜を配置した
ξ゚听)ξ「相変わらず変なデッキね…」
(´・ω・`)「これが真剣だからどうしようもない」
ξ゚听)ξ「英語で言うと?」
(´・ω・`)「He is crazy 」
ξ;゚听)ξ「店長…、知ってる単語をただ使ってるような気がするんだけど…」(´・ω・`)「しらんがな」

開戦直後関羽と孫策がξ゚听)ξ軍に特攻
ξ゚听)ξ「たった2隊で何ができるというの!」

ξ゚听)ξは夏侯月姫を右端に、趙累を左端に移動させ端攻めを展開する
(o゚ω゚)軍の2隊とξ゚听)ξの3隊が乱戦をしようとしたとき

(o゚ω゚)「開幕速攻!」

兵法Lv.6 車輪の大攻勢
824ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編7:2006/08/07(月) 19:21:21 ID:5ovRt/Fd
(o゚ω゚)軍の関羽と孫策が車輪状態になりξ゚听)ξ軍の劉備と張飛と姜維に車輪があたり乱戦が始まる

武力差の影響でどんどんξ゚听)ξ軍の3隊の兵力が減っていく

ξ゚听)ξ「少し早いけど仕方ないわ」

兵法マスタぁぁぁ!プラス外伝!

ξ゚听)ξ軍の3隊の兵力が8割回復し、(o゚ω゚)軍の2隊が少し不利になる
そして移動速度の上がったξ゚听)ξ軍の夏侯月姫と趙累が(o゚ω゚)軍の城壁に迫る

(´・ω・`)「さて、プニプニ君はこの二人をどうするか…」
(o´゚ω゚)「しらんがな」
(´・ω・`)「それ私の台詞…」

(o゚ω゚)は士気が4になると同時に最後の業炎を乱戦中の3隊に向けて放つ!
張飛以外はふんばるも乱戦ですぐに撤退
(o゚ω゚)は関羽を城門に、孫策を関羽とカード一枚くらいのスペースを持ち城壁に張りつかせるよう進軍させた
しかしξ゚听)ξ軍の夏侯月姫と趙累が(o゚ω゚)軍の城壁に攻城を仕掛けていた
825ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編8:2006/08/07(月) 19:23:32 ID:5ovRt/Fd
城ゲージ
ξ゚听)ξ100% ‐ 82%(゚ω゚o)

ξ゚听)ξ「夏侯月姫を城門に移動させないと…」

さすがにずっと城壁で攻城していては(o゚ω゚)軍に追い付かれる
ξ゚听)ξは夏侯月姫を城門に移動させ、攻城を続ける
パリン!
その間に趙累の攻城が入る

趙累の攻城後、ようやく(o゚ω゚)の関羽と孫策もξ゚听)ξの城に攻城を開始する

パリリリリン!
たった2隊の攻城だが、城門に武力9、城壁に武力7の攻武力が張りついている
ξ゚听)ξの城に重い二撃が入ってしまった

ξ;゚听)ξ「は、早く攻城しなさいよ!」
焦るξ゚听)ξは置場の無い手を台から少しばかり放し、焦る気持ちを押さえるため力強く手を握っていた
(´・ω・`)「ツン君といえど熱が入りすぎて台パンしたら…(ゴゴゴゴゴ)」

ξ;゚听)ξ「そ、そんなことしませんよ」
826ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編9:2006/08/07(月) 19:25:18 ID:5ovRt/Fd
城ゲージ
ξ゚听)ξ71% ‐ 70%

先に攻城を始めてた分、ξ゚听)ξの方が有利だったが
やはり高武力の攻城と低武力の攻城では少しずつ差が縮まっていく

そして残りカウントが60を切ろうとしたとき、ついにξ゚听)ξの
攻城ペースが(o゚ω゚)に追い付かれてしまった

残り城ゲージ
ξ゚听)ξ22% ‐ 22%(゚ω゚o)
攻城回数はξ゚听)ξの方が3発多い

ξ゚听)ξ「劉備が復活したわ!早く城門の関羽に張りつかせないと!」
(o゚ω゚)「そろそろ劉備が復活しそうな頃…、一か八か惑わせる!(ポチ)」

ため計略 雄飛の時

ξ゚听)ξ「え!超絶強化されたら城壁でも一発のダメージが多くなるわ!
     どうすれば…、悩んでも仕方がないわ!こっちに劉備を張りつかせるわ!」
827ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:26:33 ID:7MHR+45k
紫煙
828ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:28:18 ID:WWPqiSnn
支援させてもらおうか〜〜〜
829ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:28:49 ID:WQnwOOq0
支援
830ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:29:37 ID:RHwxN+Pz
魏延
831ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:30:39 ID:Wxpad69w
>>830
ここにいるぞ!
支援剛健
832ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編10:2006/08/07(月) 19:32:20 ID:5ovRt/Fd
ξ゚听)ξが劉備を張りつかせたのは関羽のほうだった
武力9の城門攻撃と武力17の城壁攻撃では
前者のほうが与えるダメージが大きいと判断したのだ
結果この選択がξ゚听)ξを勝利と導く

パリリン!
(;o゚ω゚)「よし!勝っt…、あれまだ試合が続いている!」

パリン!パリリン!
<あんたとは縁が無かったようね…

(o ω )゚ ゚「な、なんだってぇ!」
(´・ω・`)「よほどの武力差が無いかぎり城壁の一発は城門の一発を越えられないからね
     今回はそれを見誤ったプニプニ君の負けだね」
ξ゚听)ξ「なんとか勝ったわ…」
833ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:35:04 ID:BUYDE7+/
     /\
     支 超
HYPER  SUPPORT 
     援 絶
     \/
834ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編11:2006/08/07(月) 19:35:36 ID:5ovRt/Fd
(´・ω・`)「二人とも熱い、すなわちHotな試合だったね」
(o゚ω゚)「(英語うぜぇwwwww)
    いやぁ、この前の試合の印象でツンさんなら全軍で
    こちらの二隊を潰しにかかると思ったんですけど…
    見事にやられましたね…」
ξ゚听)ξ「(英語うぜぇwwwww)
     この前のプニプニさんとの試合が終わってから
     とにかく武力と増援、忠義からの大徳とごり押しをしなくなったの
     プニプニさんのおかげで新しい戦術が身についたと思うの
     プニプニさんには感謝してるわ」
(o゚ω゚)「あ、ありがとうございます
    ツンさんってとても素直なんですね」
835ξ゚听)ξと(゚ω゚o)和解編12:2006/08/07(月) 19:36:50 ID:5ovRt/Fd
ξ///)ξ「ば、ばか!きゅ、急に誉めたって何にも出ないんだから!」
(o゚ω゚)「ブーン君やドクオ君からは…」

( ^ω^)「ツンはいつもはツンツンしててちょっとだけ恐いお」
( 'A`)「ブーンは結構ツンに怒られたり叩かれたりしてるよな」
( ^ω^)「でも二人きりになるとツンはすごく優しくなるお」
( 'A`)「(惚気か!畜生!)」

(o゚ω゚)「…って言ってたから少し気難しいのかなぁと…」
ξ;゚听)ξ「そ、そんなことは無いわよ…、ホホホ…
     (あの二人…!)」
(´・ω・`)「少年誌みたいな展開だね、羨ましいよ
     今日は空いてるんだ、さぁ!もうワンプレイ…!
    Let's continue だ!」
ξ゚听)ξ「(無視)また今度、機会があれば店内よろしくおねがいします!さようなら!」(゚ω゚o)

(´・ω・`)「…」
(´;ω;`)「ウッ!」
836ξ゚听)ξと(゚ω゚o)の人:2006/08/07(月) 19:40:53 ID:5ovRt/Fd
早漏且つ駄文に付き合い支援していただきありがとうございます
後味が悪かったξ゚听)ξと(゚ω゚o)の一回目の試合を自分なりに解決しました

ツンデレとは何かと勉強しましたが、結局何も分かりませんでしたよ
今度は前回のような失敗を犯さないよう気を付けます
あ、あと排出はダブリにつき無しでお願いします
837:2006/08/07(月) 19:41:25 ID:YvqJ+ndr
投下して・・・・・・おk?
838ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:42:12 ID:7XSeZWnT
ぷにぷに乙!

今更だけどおにゃんこじゃなくておにょのこじゃないのか?
839ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:42:45 ID:5ovRt/Fd
>>837
wktk
840:2006/08/07(月) 19:43:28 ID:YvqJ+ndr
〜バーボンハウス〜 (この話は一部実話です,どこが実話かは悟ってください)

(´・ω・`)「へいらっしゃい」
( ^ω^)「ちょw変わっとるw」
(´・ω・`)「いや,君たちg」
( ^д^)「いいから早くプレイしましょうよ!」
(´;ω;`)「ウッ・・・・・・・おや?君は新顔だね?」
( ^д^)「はい!このカードに運命を感じました!」つm9(^д^)
(´・ω・`)「ちょwww確かにww」
('A`)「どれ,カードをR箱から拾うか」
( ^д^)「え?これ一枚でやるんじゃないですか?」
(´・ω・`)「どうみても初心者です。本当にありがとうございました」
(´・ω・`)「じゃ,私も手伝うかな・・・・・」
( ^ω^)「コレは使えるお」
('A`)「これなら嫌らしく攻められるぞ,貸してやる」
(´・ω・`)「お,いいカードが入っている,コイツの爆発力は凄いぞ」
841:2006/08/07(月) 19:43:58 ID:YvqJ+ndr
〜デッキ〜
SRエンショウ,R田豊,UC惇宇ケイ,UC劉備,UC雄フ羅,UCソジュ
( ^д^)「強そうなデッキですね〜!」
(´・ω・`)「基本は封印しつつ隙無きで攻める。コレで勝てると思うよ,エンショウの計略もこのデッキだと活きるしね。」
( ^ω^)「おっおっおっ,早速やってみるといいお!」
(´・ω・`)「ちょw君主はw」
( ^д^)「あ,忘れてた・・・・・買ってきます!」
そ し て >ケチラセ >ソノママタオレルガイイ >(゚д゚)
( ^д^)「どれ,やりますか」
( ^ω^)「ちょwww財布が万札でギッシリw」

開戦!
金宝軍 1州    SRエンショウ,R田豊,UC惇宇ケイ,UC劉備,UC雄フ羅,UCソジュ
ウホッ!いい軍 1州 本宮劉備 本宮張飛 LE諸葛亮 LE趙雲
 

(´・ω・`)「どうみても狩りです,本当にありがとうございました」
開戦後,( ^д^)の雄飛王のデッキシャッフルの腕で培った槍撃技術で趙雲を迎撃,撤退させるものの田豊が諸葛亮と接触してしまう
ジャーンジャーンジャーン
>ユダンタイテキジャナ
>ナマビョウホウトハマサニソナタノタメニアルコトバ
(´・ω・`)「いかん!張飛が攻城に向かってきている!早くオフ羅の突撃を・・・・・・」
(*^д^)「かっこいいー!なんだこれ!ジャーンジャンジャーンだって!」
( ^ω^)「聞いてないお」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
( ^д^)「す,すいません・・・・・・・」
その後,なんとか張飛を槍撃と突撃で撤退させるものの,一発壁に入ってしまう。
842:2006/08/07(月) 19:44:44 ID:YvqJ+ndr
残り50カウント・・・・仕切り直し後,
( ^д^)「出撃出撃〜♪」
(´・ω・`)「あ,相手も出てきた,気をつけて,きっと
>タタキツブセ
>コレデショウブヲキメル(趙雲,張飛)
(´・ω・`)「あ〜・・・・・・やっぱり・・・・・」
( ^д^)「大丈夫!敵を引き寄せて引き寄せて・・・・・そこだ!行けm9(^д^)!」
( ^д^)つ0ポチ
キィーン ヒュンッ! 鳥巣の断末魔 
( ^ω^)('A`)(´・ω・`)( ^д^)「アッー!!」
武力31
( ω)(A)(´ω`)( д)゚゚ ゚゚ ゚゚ ゚゚ 「アッー!!!!」
惇宇ケイはアッー!と言う間に敵を蒸発させた。
( ^д^)「今だ!全軍,進めー!!」
843ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:44:56 ID:Wxpad69w
>>836
乙〜
前のはブーンのDQN化がちと評判悪かっただけな希ガス

>>837
できたか!
バイト逝く前に見れそうなのでよろ〜
844ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:45:36 ID:8aEtPmlQ
>>837
OKだと思います。
wktkしながら待ってます
845ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:47:19 ID:aOI32lgh
>>836
おつ〜

ツンデレとはなにか?
だけど、参考資料を読みあさるのが1番かもしれない。
ライトノベル三大ツンデレヒロインというものがある。
涼宮ハルヒ、灼眼のシャナ、ゼロの使い魔

…でもなんつーかこいつらは極端すぎる気もするが…
846:2006/08/07(月) 19:47:43 ID:YvqJ+ndr
(残り23カウント)兵法MASTER,+外伝!再起の法」「士気」「士気」
( ^д^)「ゲッ!」
>タタキツブセ
( ^д^)「ゲッ!」
(´・ω・`)「大丈夫,敵はまだ完全には回復していない!」
( ^д^)「そうだ,気を取り直して・・・・!」
( ^д^)つ0ポチ
英傑号令! 大兵力の大驀進!
キィーン ヒュンッ!>ハーッハッハッハッハッハ!!武力+7!!
( ^д^)「キタ──────(゚∀゚)──────────!!!!!!!」
('A`)「す,すっげー!なんだこの軍団!」
(´・ω・`)「よし,敵を殲滅した!さあこうじょ
チャ,チャ,チャンチャチャチャン♪チャン,チャン♪ ー敗北ー
( ^д^)「え?」
(´・ω・`)「あ,時間忘れてた・・・・・・」
( ^д^)「負けちゃったけど,凄く楽しかったです!」
( ^ω^)「すごかったお!宝くん!」
('A`)「ホントホント!凄かった!
( ^д^)「そ,そう言われると照れますね・・・・・・」
(´・ω・`)「すまない,他のお客が待っているんだ,はい排出カード」
( ^д^)「ちょwwいつの間にwwww」
ペリ
( ^д^)「おや,銀色に光ってますね・・・・・>>850?使えるんですかコレ?」
(´・ω・`)「おや,いいカードを引いたじゃないか。」
( ^д^)「そうですか,これからもたまに来ますね!じゃあ!」
(´・ω・`)「・・・・・・・・」
(´●ω●`)「また一人,ライバルが増えてしまったな・・・・・・」

続くかも

847ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:48:52 ID:6na+qoKc
wktkしながら支援

淳于瓊は最大で武力+20しか出来なかったはずだが・・・
気にしないでおくか
848ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:50:38 ID:8aEtPmlQ
>>846
乙突骨
849ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:51:13 ID:5ovRt/Fd
乙!
武力31の淳于瓊テラツヨスwwwwwwwwww

>>845
涼宮ハルヒはアニメでみてたのですが…
何が何だか分からなかったです
850ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:51:20 ID:iWPeVqvd
乙ー
安価なら袁家のエースイケメン
851ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:51:21 ID:o2kZibgo
イケメン
852ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:51:57 ID:5yEwfNRm
Rブサメン
853ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:58:14 ID:PGjw3Cnt
タカラは金持ちだから資産すぐ完璧にしてもいいな
まぁ袁紹軍フルコンプが2600円で手に入る状況だが…(つД`)
854ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:59:45 ID:8aEtPmlQ
先陣の誉れktkr
855ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:04:34 ID:8aEtPmlQ
てか、袁紹軍のレアって当たりやすくね?
IC2枚目の途中だけど、今まで出たレアの半分ちかくが袁紹軍なんだが…
文醜×2と陳淋×5の2種類だけだが
856ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:13:41 ID:Wxpad69w
>>846
乙〜

実話なのはやっぱm9(^Д^)プギャーしようとしたら誤爆って烏巣でたところかな?w
857:2006/08/07(月) 20:15:29 ID:YvqJ+ndr
正解は・・・・
「相手の君主名」
でした。
烏巣は友人が使ってるのを見て出してみようと。
858ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:39:15 ID:wHk3EixR
>>855
んなこたぁない
最初は袁紹軍が連発してたけど最近は不発


>>846
乙でした
名門を使いたくなる文章だから困るwww
859ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:03:03 ID:2Otg9zFk
>>858
何が困るんだね? 使えばいいじゃないか!
860ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:40:42 ID:4sDqU0/b
>>846
乙!
計略ミスが勝利に繋がるのってたまにあるw華雄とか。

ちなみにアケ板(´・ω●)スレでは
袁紹は(^Д^)9mになってる。絵柄に合わせて。
861ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:42:13 ID:AvNgm0vs
うぉのれ淳于瓊ネタ使いたかったのに先を越されるとぅわ!

何はともあれ乙。
かく言う俺は名門烏巣愛用者、
武力26の淳于瓊は魏武軍団をも一人で蹴散らすのだ!!
862ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:56:24 ID:Z+EvJvVm
三国志大戦プレイしてないけどたまにはこういう話もいいかな的な外伝投下します。
863ツンさんち:2006/08/07(月) 21:57:11 ID:Z+EvJvVm
川 ゚ -゚)「ツン」
ξ゚听)ξ「ん? 何?」
川 ゚ -゚)「このカードを作ったのは誰だ!」
ξ゚听)ξ(海原先生……?)
クーが手に持っていたのはSR太史慈のカードであった。
ξ゚听)ξ「って、ちょっとお姉ちゃん! カードを勝手にいじらないでよ!」
川 ゚ -゚)「い、いいじゃないか別に。見てるだけだ」
ξ゚听)ξ「いいけど……それで何?」
川 ゚ -゚)「そうだそうだ。この『SR太史慈』の……『張遼の罠にはまって死んだ』…ってよォ〜〜。『張遼の罠』ってのはわかる…。スゲーよくわかる。
演義の合肥の戦いで太史慈は死んだからな…。だが『没年:206年』って部分はどういう事だああ〜〜っ!? 206年に合肥の戦いがあったっつーのよーーーッ!ナメやがってこのカード超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
206年に死んでたら合肥の戦いに出られないじゃあねーか!戦えるもんなら戦ってみやがれってんだ!チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!正史と演義が混ざってるってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!」
ξ゚听)ξ「落ち着いて、ギア……お姉ちゃん」
川 ゚ -゚)「他にもあるぞ。ほら、これもだ、これも! SEGAとかいう会社は一体何を考えているんだ!」
ξ゚听)ξ「…………(SSQってやつね)」
チーンコーン
川 ゚ -゚)「ん、誰か来たようだな」
( ^ω^)「ツーンー! あーそーぼー……だお!」
ξ////)ξ「な、何大声出してるのよブーンの奴、恥ずかしいったらないわ!」
川 ゚ -゚)「小学生みたいなことをする奴だな」
クーはインターホンの受話器を手にとり。
川 ゚ -゚)「入ってきていいぞ」
と短く告げた。
( ^ω^)「お邪魔しますだお」
ξ゚听)ξ「ちょっと! 何勝手に入ってきてるのよ!」
(;^ω^)「クーさんに入ってきていいって言われたんだお」
川 ゚ -゚)「よくきたな」
ξ゚听)ξ(R周喩……)
864ツンさんち:2006/08/07(月) 21:58:46 ID:Z+EvJvVm
( ^ω^)「ツンをゲーセンに誘いに来たお」
ξ゚听)ξ「あー……今日はやめておくわ。前にお姉ちゃんに言われたばっかりだし」
( ^ω^)「そうかお……。じゃあ今日は一人で行くことにするお」
川 ゚ -゚)「まあ待て、今日はお前もやめてウチで遊んでいけ」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん!?」
( ^ω^)「そうかお? でもツンが怒るお」
川 ゚ -゚)「放って置けばいいさ。ほら、私の部屋に来い。コーヒーでも淹れてやる」
( ^ω^)(おっおっwwwwwwwwwクーさんはいつも優しいおwwwwwwもしかしたらフラグ立ってるかもしれないおwwwww)
ξ゚听)ξ「ちょ…ちょっと待ってよ!」
川 ゚ -゚)「冗談だ。二人ともリビングで待ってろ」

( ^ω^)「ツンの家入るなんて久しぶりだお」
ξ゚听)ξ「高校になってから互いの家で遊ぶなんてなくなったものね」
( ^ω^)「僕は結構寂しかったお」
ξ゚听)ξ「わ……私は別になんとも思わなかったけど!」
ξ///)ξ「で、でも……ほんの少しは、寂しかったかな」
川 ゚ -゚)「お待たせ」
クーが三人分のコーヒーとクッキーをトレイにのせて持ってきた。
( ^ω^)「美味しそうだお」
川 ゚ -゚)「クッキーは私の手作りだぞ」
( ^ω^)「おっおっwwwwww手作りだってわかったら更に百倍美味しくなったお!」
川 ゚ -゚)「正直な奴は好きだぞ。ほらほらもっとちこうよれ」
ξ゚听)ξ「…………」
ξ゚听)ξ(ブーンも、やっぱりお姉ちゃんみたいに優しくて強くて料理上手な人のほうがいいのかしら)
( ^ω^)「ツン、どうしたお? なんだか元気ないお?」
ξ゚听)ξ「別に……」
( ^ω^)「やっぱり三国志大戦やりたいのかお?」
ξ゚听)ξ「そんなこと言ってないじゃない」
865ツンさんち:2006/08/07(月) 22:00:01 ID:Z+EvJvVm
川 ゚ -゚)「おお、そうだ。三国志といえば、ブーンは小説や漫画は読んだ事があるのか?」
( ^ω^)「そもそも三国志すら全然知らなかったお」
ξ゚听)ξ「三国一の幸せ者ってことば知らないの?」
川 ゚ -゚)「それの三国は、日本・唐土・天竺だぞ」
ξ)ξ「…………」
( ^ω^)「ツン恥ずかしいおwwwwwwwwww」
ξ゚听)ξ「うるさいっ!」
川 ゚ -゚)「そうか……。それなら……」
クーは一旦自分の部屋に行き、何十冊もの本を持ってリビングに戻ってきた。
川 ゚ -゚)「まずこれが横山光輝の三国志だ。初心者には入門として薦めたいわかりやすい漫画だな」
(;^ω^)「でも絵が少し古いお」
川 ゚ -゚)「古くても名作は名作だ。そしてこれが小説の吉川版、こちらが北方版、これは呂布がかっこいいぞ。他には……」
クーの三国志語りは一時間近く続いた。
( ^ω^)「おっおっwwwwwwこの可愛いおにゃのこの漫画はなんだお?」
川 ゚ -゚)「それは一騎当千といって……」
( ^ω^)「これならブーンにも楽しく読めそうだお!」
ξ゚听)ξ「そ、それはダメよっ! そんなの三国志じゃないわ!」
( ^ω^)「そ、そうなのかお?」
川 ゚ -゚)「まあ、三国志の名前を借りただけのような物だな。後パンツが一杯だ」
( ^ω^)「やっぱりこれにするお」
ξ゚听)ξ「駄目っ!」
ツンがブーンの手から一騎当千を奪い取る。
( ^ω^)「……まあいいお。後でこっそりクーさんに貸してもらうお」
川 ゚ -゚)「(……いいけど) それでな、この三国志を読んで、三国志大戦でも史実通りのデッキを作ってみないか?」
ξ゚听)ξ「赤壁とか、合肥とかそういうの?」
川 ゚ -゚)「そうだ」
( ^ω^)「……ブーンには良くわからないお」
866ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:00:40 ID:Ng/CrhRT
命を捨てて支援しろ!!
867ツンさんち:2006/08/07(月) 22:01:58 ID:Z+EvJvVm
ξ゚听)ξ(正直言うとそういうのは群雄伝で既にあるんだけど……いっか)
川 ゚ -゚)「たとえば赤壁でデッキを作るならば……」
ξ゚听)ξ「こんな感じのはどうかしら」
SR孔明 SR周喩 UC黄ガイ SRホウ統
( ^ω^)「一杯光ってるお」
ξ゚听)ξ「武力は低いけど、八卦業炎はそれなりに戦えるわ」
川 ゚ -゚)「おい、関羽が入ってないじゃないか」
ξ;゚听)ξ「そ、そういわれても……じゃあ」
R不動関羽 R周喩 UC黄ガイ R孔明 Rホウトウ
川 ゚ -゚)「うん、これならいい」
ξ゚听)ξ(微妙なデッキだわ……)
( ^ω^)「セキヘキの戦いって有名なのかお?」
川 ゚ -゚)「有名すぎて怖いくらい」
(;^ω^)「そ、それは知らなかったお」
ξ゚听)ξ「後は、こんなのもどうかしら?」
R関羽 C関平 C寥化 UC周倉 C趙累
ξ゚听)ξ「麦城立てこもりデッキ」
川♯゚ -゚)「おい、これでは関羽が死ぬだろうが」
ξ゚听)ξ「し、仕方ないじゃない。史実なんだから」
川 ゚ -゚)「ふん……呂蒙ごときが関羽を討ち取るなぞ……」
ξ゚听)ξ「他には……」
北伐デッキ
SR孔明 R姜維 R魏延 UC馬岱 C王平
川 ゚ -゚)「……もうほとんどの武将は死んでいる時代だな」
( ^ω^)「これは強いのかお?」
ξ゚听)ξ「高武力がいないのは厳しいわ。しかも決めてが孔明しかいないし。魏延や姜維もうまく使えば強いけどね……」
それからも、しばらくデッキ談義が続いた。
868ツンさんち:2006/08/07(月) 22:04:07 ID:Z+EvJvVm
( ^ω^)「すっかり遅くなってしまったお」
川 ゚ -゚)「晩御飯、食べていくか?」
( ^ω^)「そこまでは悪いお、遠慮しておくお」
ξ゚听)ξ「……別に遠慮することないのに。変なところで真面目な奴ね」
( ^ω^)「それじゃあ、帰るお」
川 ゚ -゚)「ちょっと待て」
( ^ω^)「お?」
クーは、突然ブーンを抱きしめた。
ξ゚听)ξ「!!!!!!!!!????????」
(;^ω^)「く、クーさんどうしたんだお!?」
川 ゚ -゚)「これを持っていけ……読みたがっていたようだからな」
クーは、ブーンの耳元で小さく呟いた。
そして、ブーンの後ろ手に何冊かの本を持たせる。
川 ゚ -゚)「それじゃあな、今度は私もゲーセンに行こう」
ξ)ξ「…………」
ブーンは、一騎当千を手に入れた!

(*^ω^)「おっおっ、これはエロイおwwwwwww 今夜はこれで……」
(;^ω^)「あっ、でも本を汚したら怒られるお……」
帰り道で一騎当千を歩き読みしながら、ブーンはそんなことを考えていた。


>>867の一番最初のデッキコスト足りてませんでした。

今度はちゃんと大戦の話書きますwwww
正直全国対戦とかの様子を書くのは苦手なんだよなぁ…・・・
869ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:08:20 ID:Ng/CrhRT
>>868
乙〜
面白かったですよw
最近は大戦話が多かったから
たまにはこういうまったりしたのもいいですねw
870ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:09:04 ID:4HjZz5cP
クーいいなw
面白かったよw
871ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:11:30 ID:rb29y5Tf
群雄伝やってるところ書いても面白いかも知れんね。
872ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:12:17 ID:AvNgm0vs
乙!
史実デッキと言えば群雄伝、全国苦手ならそっちを書いてみては!?
873ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:17:30 ID:Ng/CrhRT
確かに、クーがやるとしたら
全国より群雄の方が合ってる気がするな
大戦の内容は、やってる群雄の演技での話しとか加えてけばいいしね
874ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:19:45 ID:5ovRt/Fd
よく来たなにワロタwww

そういえば群雄伝を書く人って誰もいなかったよね
新たなジャンル開拓の予感
875ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:37:31 ID:AvNgm0vs
(´・ω●)とヽ(`Д´)ノの話書き終わったよ!
投下しても良い?
876ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:39:56 ID:6na+qoKc
>>875
wktkしながら待っている俺ガイル
勿論投下しても良いよ
877ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:41:34 ID:9gzUKt52
ちょwwwギアッチョwww

  クーオモシロスwww
878外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:42:47 ID:AvNgm0vs
ヽ(`Д´)ノ「夏場に徒歩は暑くって敵わんな」
(´・ω●)「孟徳が“今日は峠の覇者になるぞ!!”とか突然言い出して
      僕の車エンコさせちゃうからいけないんじゃないか」
ヽ(`Д´)ノ「やかましい!あの程度でエンコするボロを買ったお前が悪いんだよ!!」

ウィーン (←自動ドアの音)
(´・ω・`)「やぁようこ(ry」
ヽ(`Д´)ノ「よぅ、また来たぞ」
(´・ω●)「どうも、大戦空いてます?」
(´・ω・`)「今ちょうど満席なんだ、
      ところで例の子達が来ているんだけどまた手解きを頼んで良いかな?」
(´・ω●)「あの子達も来ているんですか、喜んで」
ヽ(`Д´)ノ「断る、面倒臭い」
(´・ω・`)「報酬にこの温州蜜柑を・・・」
ヽ(`Д´)ノ「元譲もたもたするな!奴らをサクッと上達させてやるぞ!!」
(´・ω●)「現金だなぁ・・・蜜柑となるとすぐコレだもの、待ってよ孟徳ー」
879ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:42:50 ID:+aPnDoaH
>>875
wktk
880ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:43:42 ID:AvNgm0vs
( ^ω^)「あ、孟徳とd兄だお。久しぶりだお!」
('A`)「こんちはーっす」
ヽ(`Д´)ノ「相変わらず健勝のようだな」
(´・ω●)「久しぶりだね、ところで今二人はどんなデッキを使ってるんだい?」
( ^ω^)「コレだお!」
('A`)「こんな感じっス」

ブーン・ドクオ、孟徳と元譲にデッキを見せる。

ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「こっ・・・これは!」
ヽ(`Д´)ノ「・・・お前ら、お兄さんたちが良いカードを貸してあげるから2人で店内しないか?」
(´・ω●)「ちょうど2サテ空いたとこだしね、代金は僕が出すよ」
( ^ω^)「怪しいオッサンみたいだおw面白そうだからおkだお!」
('A`)「おk把握、ブーン勝負だ!」
ヽ(`Д´)ノ「元譲、お前がドクオに付け。俺がブーンの側へ行く」
(´・ω●)「OK孟徳」

両者、サテにつく。
881外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:45:10 ID:AvNgm0vs
ヽ(`Д´)ノ「ブーン、お前にはコレを貸してやる」
( ^ω^)「暑っ苦しいオッサンだお・・・ショボーンだお」
ヽ(`Д´♯)ノ「黙って使え」
(;^ω^)「わ、わかったお。でも曹操の指揮がないと不安だお」
ヽ(`Д´)ノ「それに関してはそのカードの計略と張春華を上手く使えれば問題ない」

(´・ω●)「確かこのカードはまだ持っていなかったよね、ドクオ君のデッキとは相性が良い筈だよ」
('A`)「・・・成る程、袁兄弟の代わりに入れてみます」


( ^ω^)軍/再起 UC典韋 UC夏侯淵 UC許チョ R楽進 SR張春華 
('A`)軍/増援 R田豊 UC紀霊 C周倉 C金環三結 C裴元紹 SR張角 UC於夫羅


(´・ω●)「流石に光りモノは勝負が公正じゃなくなっちゃうから貸してあげられないんだ」
ヽ(`Д´)ノ「お前たちに欠けている何かを教えてやる、さぁやるぞ!」
882外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:45:55 ID:AvNgm0vs
〜 開 戦 〜
ステージ 平地 
障害物 城壁前に櫓2つ
( ^ω^)軍 UC典韋を最前列に、その後ろにUC許チョと騎兵を配する。伏兵は城門前。
('A`)軍  全部将を左端に集めて一気に攻め込む姿勢、伏兵は一団の右側に配置。


ヽ(`Д´)ノ「ちょうど良いステージだ、まぁ先ずは好きに戦ってみろ」
( ^ω^)「わかったお!」

(´・ω●)「先ずは君の戦い方を見せて欲しい」
('A`)「任せといてください、足りないものなんて無いところを見せますよ!」

周倉・金環を先頭に攻め上がる('A`)軍、( ^ω^)は典韋と騎兵を急いで向かわせる。
同時に( ^ω^)は城門前の伏兵を('A`)軍の進行方向へ移動させる。

( ^ω^)「先ずは槍兵の典韋であっちの槍を消すお、そしたら突撃だお!」
ヽ(`Д´)ノ「成る程・・・まだまだだな」
(;^ω^)「ど・・・どういう意味d」

ジャーンジャーンジャーン!!
<ユダンタイテキジャナ
<ココハトオスワケニハイカンノダ・・・

(;^ω^)「ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?」
ヽ(`Д´)ノ「抑止力となりうる槍兵を無防備に置いておくわけがあるまい、
      田豊が居ると思ってしかるべきだったな」

('A`)「先ずは読みどおりっと・・・」
(´・ω●)「的確な判断だね、ここからが問題だ」
883外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:46:45 ID:AvNgm0vs
('A`)は典韋を撤退させることに成功するも、許チョの弓を受け続けていた周倉が撤退。
更に周倉の撤退に勢いづいた夏侯淵と楽進の突撃を喰らって金環・張角が瞬く間に撤退。

( ^ω^)「武力はこっちのが上だお!そう簡単には負けないお、次は爺の番だお!」
('A`)「チクショー、けどこっちの騎兵はまだ健在なんだぜ!」

夏侯淵・楽進は田豊に突撃・撃破するも、その後ろから来た紀霊・於夫羅・裴元紹の突撃を受け夏侯淵が撤退。
楽進を少なからずのダメージを受け帰城。

(´・ω●)「じゃぁここで一つアドバイスをしようかな。
      あそこで弓マウントを取っている許チョ、厄介だと思わないかい?」
('A`)「確かに・・・でもこっちには騎兵が3人も居るし大丈夫じゃないですか?」
(´・ω●)「まぁそうなんだけどね、それでも受けるダメージを最小限にするためのテクニックなのさ」
(´・ω●)「はら、今許チョの弓は紀霊に当たっているだろう?
      実は騎兵のオーラには発生中は弓のダメージを減少する効果があるんだ」
('A`)「へぇ・・・知らなかった・・・」
(´・ω●)「だから紀霊のオーラを維持しつつ、他の騎兵で突撃を繰り返せばダメージを最小限に抑えられるのさ。
      ちょっと大変な操作になるけど覚えておいたほうがいいよ」
('A`)「やってみます!」

('A`)は紀霊を付かず離れずで許チョの弓を誘い、その隙に残りの騎兵で突撃を繰り返し許チョを沈めた。

<タイセオヲタテナオスゾ!

(;^ω^)「あぁっ、ダメージちょっとしか与えてないのにデヴイオッサンが落ちたお!」
ヽ(`Д´)ノ「騎兵の囮か。おいこっちは敵が攻城エリアに入るタイミングに合わせて楽進を出せ。
      ただし、相手から少し離した位置に出すんだ」
( ^ω^)「そんなことしたら攻城を止められないお!」
ヽ(`Д´)ノ「いいからやれ」
(;^ω^)「わかったお・・・(孟徳は自己中だお)」
884ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:50:04 ID:7MHR+45k
紫煙
885外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:51:11 ID:AvNgm0vs
('A`)「このまま攻城だ!」
(´・ω●)(まぁ今はまだ見ておこうかな・・・)

ジャーンジャーンジャーン!!
<オロカモノガ
<オ、オボエテヤガレ!

裴元紹が張春華を踏んで撤退、だが於夫羅との乱戦になり城門へ入った紀霊を止めることが出来ない。
そこへ少し離れた位置から楽進登場。

ヽ(`Д´)ノ「突撃だ!」

<キ、キサマラゴトキニィ

ヽ(`Д´)ノ「相手の手数が少なければタイミングさえ合えば即乱戦よりも突撃を与えるほうが良い場合もある、
      城門は攻城速度が壁よりも遅くなる上、狙っていた於夫羅よりも紀霊が
      後からから来たおかげで余裕を持って突撃できたってわけだ」
( ^ω^)「なるほど・ザ・ワールドだお」

於夫羅は乱戦を切り上げ何とか帰還に成功、両群仕切り直して中盤に臨む事になる。
886外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:51:53 ID:AvNgm0vs
( ^ω^)軍 残り100%
典韋 撤退
夏侯淵 撤退
許チョ 撤退
楽進 城内:6割
張春華 城内:3割

('A`)軍 残り100%
R田豊 撤退
UC紀霊 撤退
UC於夫羅 城内:5割
SR張角 撤退
C周倉 撤退
C金環三結 撤退
C裴元紹 撤退
887外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:52:55 ID:AvNgm0vs
〜 中 盤 戦 〜
残り60c



活を持つ武将の多い('A`)軍は先に体制を立て直し、攻めに出た。

(´・ω●)「ドクオ君、こちらが全員出終わったらすぐに隙無き攻勢をかけるんだ」
('A`)「でもまだ敵が一人も出てきていないですよ?」
(´・ω●)「5人以上居れば敵と当たる前に隙無き攻勢が終わってもこちらに損は無いでしょ?
      それに号令を使うと相手に対するプレッシャーにもなるからね」
('A`)「把握」

<コウゲキアルノミジャ!
('A`)軍 全軍武力+3

(;^ω^)「あわわ、パワーアップしたお」
ヽ(`Д´)ノ「落ち着け。所詮奴らの最大武力は9だ、こちらの兵力が整うまで無理に応戦する必要は無い」
( ^ω^)「わ、わかったお・・・」
ヽ(`Д´)ノ「こちらの体制が整ったら櫓に許チョと張春華を出せ、騎兵の突撃から身を守れるからな。
     典韋は乱戦させ、乱戦が始まったらすぐに計略を使え。
     騎兵は典韋を盾に突撃を繰り返す、いいな!
     あと間違っても隙無き連中に雲散は使うな、士気差で負ける上に
     範囲に収め切れなかった連中に生き残られたら目も当てられん」
( ^ω^)「わかったお!やってみるお!」
888外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:55:40 ID:AvNgm0vs
('A`)軍が( ^ω^)側エリアの半分ほどまで進んだところで( ^ω^)軍の兵力も回復し、( ^ω^)も反撃体制に出る。

( ^ω^)「オッサンいくお!」
<ドォォォォリャァァァ!!
刹那の怪力 典韋の武力+8

('A`)「うを!」

典韋は周倉・金環・田豊との乱戦に入る。
更に夏侯淵・楽進の突撃によって周倉・金環を撃破する。

( ^ω^)「すごいお!超絶強化だお!」
ヽ(`Д´)ノ「だが過信するな、あの計略は2cしか持たない。もう切れるな」

確かに刹那の怪力は切れていたが、武力7の槍が作り出す存在感は('A`)軍の騎馬を圧倒していた。
意を決した('A`)は紀霊をビタ止まりさせ、典韋への突撃を試みるが・・・

迎撃!突撃!突撃!
<キ、キサマラゴトキニィ

(;'A`)「あ・・・失敗した・・・」
(´・ω●)「う〜ん、寸止めは難しいからね。失敗しても仕方が無いさ。
     さて、そろそろ隙無きが切れるね。キャッシュバックは4か・・・
     よし、一旦下がってから張角の計略で復活させよう」
('A`)「把握」
<テントキモチヲアワセルノジャ
('A`)軍 全軍復活
('A`)「だがこのままじゃ戦えない・・・増援の法を使う!」
889外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 22:59:06 ID:AvNgm0vs
裴元紹・於夫羅で弓をひきつけ、何とか残りのメンバーを帰城させる事に成功する。
だが( ^ω^)は攻め手を休めず、一気呵成に攻めあがってきた。

('A`)「よし、今だ!」
( ^ω^)「ヒヒヒ、またオッサンの計略で吹っ飛ばしてやるお」

(´・ω●)「士気的にはこっちが不利か・・・ドクオ君、紀霊や金環で刹那の怪力を誘うんだ」
('A`)「解りました」

攻城エリアに入ろうとする典韋の前に立ちはだかる紀霊・金環・裴元紹。

( ^ω^)「来たお、またぶっ飛ばしてやるお!」
ヽ(`Д´)ノ「待て!」

<ドォォォォリャァァァ!!
刹那の怪力 典韋の武力+8

(´・ω●)「よし、城へ戻るんだ!」
('A`)「はい!」

( ^ω^)「あれ・・・逃げてくお!」
ヽ(`Д´)ノ「やはりな・・・士気3無駄遣いだったな」

一人として倒すことも出来ず、刹那の怪力の効果は終了した。
ここぞとばかりに出てくる('A`)軍。
偶然にもタイミングが合ってしまったために周倉に迎撃を取られた楽進が撤退。
張春華も於夫羅・裴元紹の突撃を受けて撤退した。
890ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:02:01 ID:PGjw3Cnt
支援
891ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:02:26 ID:8aEtPmlQ
支援
892外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:02:26 ID:AvNgm0vs
(´・ω●)「ドクオ君、金環を許チョに当てておくんだ」
('A`)「は、はい!」
(´・ω●)「そうそう、象兵にはじかれ続けると弓兵はなかなか弓が撃てないからね」

典韋の支援をしていた許チョも金環にお手玉され、容易に攻め崩すことは出来なくなった。

(;^ω^)「あわわ・・・こうなったら神速戦法だお!⊂==( ^ω^)===⊃ブーーーーン!!」
神速戦法 夏侯淵の武力+3・移動速度上昇
だが・・・

突撃!
突撃!突撃!突撃!
<モハヤトメラレヌカ・・・
<コノオレガ・・・

いかに武力が上がったとはいえ、張角を盾にした騎兵三体の突撃を一度に受けては只では済まなかった。
典韋も妨害を続けていた田豊・周倉を落とすことは出来たが、その後騎兵3体の突撃を受けて撤退。だがこの時裴元紹を道連れに。
許チョは金環を撤退させたが於夫羅・綺麗の突撃を受けて於夫羅を道連れに撤退した。
残るは紀霊、ここぞとばかりにフ( ^ω^)軍の城門へ向かい、1度攻城した時点で( ^ω^)の兵法再起。

試合はわずかだが('A`)のリードになっていた。
893外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:03:11 ID:AvNgm0vs
( ^ω^)軍 残り85%
典韋 城内:5割
夏侯淵 撤退
許チョ 撤退
楽進 城内:5割
張春華 撤退

('A`)軍 残り100%
R田豊 撤退
UC紀霊 城内:1割
UC於夫羅 撤退
SR張角 撤退
C周倉 撤退
C金環三結 撤退
C裴元紹 撤退
894外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:04:10 ID:AvNgm0vs
〜 終 盤 戦 〜
残り25c



( ^ω^)「ちょっと負けてるけど、武力はこっちのほうが上だお!攻めて攻めて攻めまくるお!!」
ヽ(`Д´)ノ「おいブーン、お前に一つアドバイスがある。
     騎兵の扱いについてだ」
( ^ω^)「なんだお?」
ヽ(`Д´)ノ「<連突>は知っているだろう、お前は突撃の際に深く切り込みすぎている。
     もっと浅く、鋭く突撃するんだ」
( ^ω^)「・・・よくわかんないお」
ヽ(`Д´)ノ「そうだな・・・お前膝を擦りむいた事はあるか?」
( ^ω^)「突然何の話だお、あるお」
ヽ(`Д´)ノ「その時“治ったかどうだか気になって触ってみたいけど痛むとやだな”と思ったことは無いか?」
( ^ω^)「あるお!すごくあるお!」
ヽ(`Д´)ノ「“コレくらいの素早さなら触っても痛くないし確認も出来る”って思う触り方があるだろ?
     それが連突のベストタイミングだと思え」
( ^ω^)「わかったお!」

('A`)「よっしゃ、後は専守防衛だな」
(´・ω●)「ふむ・・・けどここからは最大士気の差が顕著に出てくるな・・・一計を講じようか」
('A`)「?」
895ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:04:49 ID:5ovRt/Fd
支援
896外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:05:07 ID:AvNgm0vs
勢いづいて一気呵成に攻めあがってくる( ^ω^)軍、('A`)は自軍エリアに入り込まれてもまだ動かない。

('A`)「・・・わかりました、やってみます」
('A`)(しぃちゃんに貰ったこのカード・・・その力で俺に勝利を与えてくれ!)
('A`)「出撃!紀霊ロボレスキュー!!」
( ^ω^)「意味わかんないおwwww」

('A`)は全軍を出城させ、更に張春華の前に紀霊を出し・・・

多勢の攻め 紀霊の武力(戦場に居る味方の数)+2 (武力+9)

(;゚ω゚)「ブフォッ!?武力15がぽこんと登場したお!やばいお!!」
ヽ(`Д´)ノ「・・・!そういうことか!ブーンまt・・・」
(;^ω^)「ポチッとな、だお!」
ヽ(`Д´;)ノ「遅かったか・・・」

<オイタガスギタヨウネ
雲散霧消の計 紀霊の「多勢の攻め」効果消滅・武力−4

('A`)「やった!」
(´・ω●)「敢えて張春華の前で強力な計略を使い、士気差を開けさせる。
      袁紹軍のカードではよく使われる戦術だけどね」

<コウゲキアルノミジャ!
隙無き攻勢 ('A`)軍・全軍武力+3

武力の上がった('A`)軍は数に任せて( ^ω^)軍を蹴散らし始めた!

<マタイツカ
<コノテイドデ・・・

瞬く間に撤退させられる張春華と楽進。だが('A`)軍の被害は微々たる物、攻め手を休めることは無い。
897外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:06:15 ID:AvNgm0vs

ヽ(`Д´)ノ「ブーン!今こそあの教えを生かす時だ!!」
( ^ω^)「わかったお!いくお夏侯淵!!」

⊂===( ^ω^)===⊃ ブーーーーーン!!
神速戦法 夏侯淵の武力+3・移動速度上昇

ヽ(`Д´)ノ「敵は皆“膝小僧の擦り剥いたところ”だと思え!」
( ^ω^)「いっくおー!!」

突撃!突撃!突撃!突撃!
<キ、キサマラゴトキニィ
<オ、オボエテヤガレ
<モハヤトメラレヌカ・・・

夏侯淵の蝶の様に舞い蜂の様に刺す連突に、紀霊・裴元紹・張角が蹴散らされた。

(;'A`)「うを!?」
(´・ω●)「ブーン君やるなぁ、見事な連突テクニックだ。
      けど・・・」

迎撃!
<コノオレガ・・・

(;^ω^)「おっ」
ヽ(`Д´)ノ「移動力が上がっている時はその分迎撃ダメージも上がるからな・・・
      だが十分な成果だ」
('A`)「なんとか夏侯淵を凌いだ・・・次は典韋だ!」
(´・ω●)「気をつけてね、相手はもう士気が溜まって刹那の怪力が使える状態だから」
898ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:06:20 ID:nu8lx71k
紅蓮の支援、特と味わえ
899外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:09:19 ID:AvNgm0vs
典韋を押し潰そうと群がる周倉・田豊・於夫羅、それに対しブーンは

<ドォォォリャァァァァ!!
刹那の怪力 典韋の武力+8

('A`)「深く切り込んじまったから離れることは出来ない・・・何とか押し潰す!」

武力15の典韋と6・7・6の周倉・田豊・於夫羅、無論('A`)側が押されるが典韋のカウントも少なくなる。

<ナゼコノヨウナメニ
<オボエテヤガレ!
<ク、クツジョク
<ココハトオスワケニハイカンノダ・・・

典韋を倒すことは出来たものの、周倉・田豊・於夫羅も撤退する。
残るは許チョと金環三結、だが金環もついに力尽きる。
妨害するものが完全に居なくなった許チョは('A`)軍の城門へ駆け込む。

残りカウントはわずか、果たして許チョの攻城は決まるのか・・・!?



ここで>>803の秒数が奇数なら( ^ω^)の勝ち、偶数なら('A`)の勝ちとなります。
900ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:09:21 ID:PGjw3Cnt
しえんしえん
901外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:10:00 ID:AvNgm0vs
間違えた・・・アンカは>>903
902ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:10:17 ID:4vCsvtzl
支援へや〜!!
903ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:11:17 ID:5ovRt/Fd
超wktk
904ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:12:06 ID:FbB0TgjQ
大支援戦法
905ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:13:40 ID:WWPqiSnn
支援だ〜〜
906ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:13:41 ID:5ovRt/Fd
( ^ω^)ktkr!
支援
907外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:14:01 ID:AvNgm0vs
2戦目のCPU戦も終わって。

('A`)あ〜ぁ、負けちまったなぁ「」
( ^ω^)「やったお!久しぶりにドクオに勝ったお!!」
(´・ω●)「二人ともお疲れ様、どうだった?」
( ^ω^)「楽しかったお!白熱したお!」
('A`)「新しい戦い方や基本の発展も出来たし、ありがとう御座いました」
ヽ(`Д´)ノ「ははは!この俺が教えたんだからな、上達して当然だ!」
(´・ω・`)「やぁ、良い戦いだったね。二人とも見違えるように上達したじゃないか」
( ^ω^)「もう覇者へまっしぐらだお!」
(;'A`)「それは無いw」
ヽ(`Д´)ノ「ところで排出カードは何だったんだ?」
( ^ω^)「まだ開けてないお」
('A`)「俺も、一緒に開けようぜ」

( ^ω^)('A`)「せーの」
ぺりっ

( ^ω^)('A`)(´・ω●)ヽ(`Д´)ノ(´・ω・`)「こ、これは!」

( ^ω^)>>915
('A`)>>918

(´・ω●)「なかなか良いカードを引いたね」
ヽ(`Д´)ノ「ついでと言ってはなんだが、貸したカードはそのままくれてやろう。精進せぇよ」
( ^ω^)「ありがとうだお!」
('A`)「よっしゃ、今度は全国で腕を磨くぜ」

( ^ω^)('A`)、サテへ向かう
908外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:15:00 ID:AvNgm0vs
(´・ω●)「いいねぇ」
ヽ(`Д´)ノ「いいもんだな。さて、ショボン例の物だが・・・」
(´・ω・`)「あぁ、ちょっと待ってて」

(´・ω・`)、店の奥へ

ヽ(`Д´)ノ「嗚呼、温州蜜柑!なんと甘美なこの響き、俺はこのために生きているんだ!!」
(´・ω●)「大げさだなぁ。・・・あれ?」

ヽ(`Д´)ノ「どうした元譲」                 (´卞`)
ヽ(`Д´)ノ「俺の顔に」           (´卞`)
ヽ(`Д´)ノ「何かついて」  (´卞`)
「イタタタ」ヽ(`Д´;>⊂(´卞`♯)
909外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:15:41 ID:AvNgm0vs
(´・ω●)「あ、卞さん」
(・ω・)「とんくん、卞さんだけじゃないよ!」
(´・ω●)「文月。あ、もうそんな時間か」
(´卞`)「孟徳様、まさか約束を忘れていたわけでは無いでしょうね?」
ヽ(`Д´;)ノ「ば、馬鹿な・・・まだ時間はあるはず・・・」
(´・ω●)「孟徳、時計見て」
ヽ(`Д´)ノ「ゲッ!いつの間に!!」
(´卞`)「さぁ行きますよ、ゲームセンターに来ていた上に約束に反故するなんて許しませんからね」
(・ω・)「とんくん、私達もいこ」
(´・ω●)「うん。ほら孟徳、行くよ」
ヽ(`Д´;)ノ「待て!まだ蜜柑が・・・温州蜜柑が!!」

「俺の、俺の・・・」ヽ(`Д´;>⊂(♯´卞`)
                「命よりも大切な」ヽ(`Д´;>⊂(♯´卞`)
                                  「温州蜜柑がぁぁぁぁ!!!」ヽ(`||ウィィィン(自動ドアの音)
910外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2:2006/08/07(月) 23:16:18 ID:AvNgm0vs
(´・ω・`)「お待たせ、店内は食べ物禁止だから家で・・・ってあれ」
(´・ω・`)「帰っちゃったようだね。食べ物を粗末には出来ないしなぁ
      しょうがない、後でブーン君たちにでも御裾分けしよう」








(´・ω・`)「モグモグ・・・温州蜜柑一番乗り!!」
911外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノ2 を終えて:2006/08/07(月) 23:17:04 ID:AvNgm0vs
以上で終了です。
温かいご支援ありがとう御座いました!
912ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:18:08 ID:iWPeVqvd
乙ー
安価ならRテンイ
913ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:18:55 ID:eunW29zl
乙彼です。
最後の店長ワロスwwwwwwww
914ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:19:09 ID:eHkkssQw
乙!
安価ならUC曹仁
915ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:19:22 ID:WQnwOOq0
R張郃
916ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:19:34 ID:PGjw3Cnt
阿会喃
917ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:20:33 ID:WPRKIseG
月姫
918ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:21:15 ID:aOI32lgh
おつかれ〜
段々と細かいテクニックが出てきましたね

アンカならご苦労様です
919ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:21:24 ID:5ovRt/Fd
馬禝
920ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:21:57 ID:iWPeVqvd
ネバと日々視力低下の人ktkr
921ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:22:51 ID:AvNgm0vs
乙ありがとう御座います。
今後も精進しますのでよろしくお願いします。

ところで
( ^ω^) R張コウ
('A`) R荀イク
getでよろしいですか?
922ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:24:53 ID:aOI32lgh
よし!大戦wikiの荀イク様がみてるのマリみてコピペを作ったかいがあったってもんだぜ!

去年の話です
923ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:25:30 ID:7ceGLChw
ちょっとだけ言わせてもらうと、隙無き攻勢に雲散は有効だよ。
相手も固まらなきゃいけないから4〜5体入れれば有利になる。
まぁ春華が真ん中あたりにいないと雲散もできないけど。
924736:2006/08/07(月) 23:26:24 ID:WWPqiSnn
>>
乙です。
925ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:27:17 ID:aOI32lgh
>>921
大丈夫だとおもいます、
本当にお疲れさまです

そろそろデッキ見直しの時期かな〜
作ってみるか
926736:2006/08/07(月) 23:27:36 ID:WWPqiSnn
ごめんごめん。途中で書き込みしてしまった。
>>875
乙です。
ドクオのダメ計の話は終わってブーンのダメ計の話でも書き終わったんだが
投稿しても大丈夫??
927ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:28:54 ID:5ovRt/Fd
>>926
おkおk!wktk!
928ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:29:42 ID:t0tAB8AI
乙カレ〜
すばらしい文才に仰天しましたw

しかしあれだね
うまい文見てから自分の書いたやつみると
自殺したくなるね… orz
929ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:30:13 ID:AvNgm0vs
>>923
私自身隙無き攻勢を使って雲散されたことはないし、
雲散を脅威と思ったことも無かったのでこう書いてしまいました。申し訳ありません。
イメージとして
騎兵連中 常にうろちょろ
歩兵・槍兵兵 典韋の足止め
金環 許チョのところ
だったので今の雲散範囲ではアドバンテージになるほどの人数を入れられないと思いまして。
930ダメ計の強さ ( ^ω^)編(本編)736:2006/08/07(月) 23:38:29 ID:WWPqiSnn
前は、ドクオ編を書きましたが次はブーンを書きました。
前見たく、途中で投稿できなくなる場合がありますがその辺は勘弁してくれ〜
ドクオのときは呉でしたので、次は魏について書きます。
丁度、ドクオが終わったところからスタートです。

('A`)そういえば、ブーンはやらないのか?
( ^ω^)本当はこれからアキバに行くところなんだお。でもやりたくなった
から、今少しだけやるお
(´・ω・`)まあ、人も居ないことだしプレイしても大丈夫だよ。でも一度席を立って
からになるけど構わないね?
( ^ω^)大丈夫だお。早速やってみるお
('A`)まあ、がんばれや〜
ドクオに続いてブーンも全国を選び対戦!!
( ^ω^)一体どんなデッキがくるのか楽しみだお。

「対戦相手が見つかりました。」
・ブーン
SR張春華 ST曹操 UC許チョ UC夏侯淵 C曹彰
・Wイク様軍
SRホウ徳 Rジュンイク UCジュンユウ UC典イ UC曹仁
( ^ω^)名前が凄いお
('A`)まあ、そうだけどダメ計持っているな。
( ^ω^)さっきドクオの試合を見たから大丈夫だお
(´・ω・`)確かにダメ計も警戒しなきゃいけないけど、反計に注意したほうがいいよ
( ^ω^)反計なんて分からないけど頑張ってみるお。
931ダメ計の強さ2 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:40:06 ID:WWPqiSnn
戦場は南蛮でいわゆるジャングルだ。中央の左右に毒がある状態。櫓は城門付近に2つ配置
( ^ω^)真ん中しか進めないお。
('A`)でも伏兵ないから大丈夫じゃないか?
( ^ω^)確かにそうだお。逆にこっちは伏兵あるから有利だお
(´・ω・`)ブーン君の言うとおりだけど、相手は多分頭良い武将をたてにして進んでくると思うよ
( ^ω^)なんでだお?
(´・ω・`)それは、勿論頭の良い武将で踏ましてダメージを追わない為だよ。伏兵ある場合で更に
戦場が悪いと、知力高い武将をたてにして進む戦法もあるんだよ。
('A`)色々な戦法があるんだな〜。
( ^ω^)とりあえず、はじまるから頑張ってみるお
相手は、中央に配置。ジュンイクを盾にして進む体制。後ろに典イが居てその後ろには、ホウ徳と曹
仁を配置。
ブーンは、許チョの近くに伏兵を配置。曹彰を盾に後ろに、曹操と夏候淵を配置した。

開戦!!
( ^ω^)相手は伏兵に警戒して、なかなか進まないお
('A`)確かにそうだな。一体だけでもこの戦場じゃ真ん中通る以外道はないし。逆にダメージ受けてしまう。
(´・ω・`)とりあえず、伏兵を動かして伏兵の近くでうろちょろしながら進んで行った方が良いよ。
( ^ω^)分かったお
伏兵を少しずつ動かしながらジワリジワリと進んでいった。
932ダメ計の強さ3 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:42:44 ID:WWPqiSnn
残り80カウント
( ^ω^)なかなか攻められないお
('A`)士気も貯まったんだから、せめても大丈夫じゃね??
( ^ω^)確かにそうだお。ここは、一気に攻めるお
(´・ω・`)でも・・・「いや、ここは色々経験してもらおう。そうしないと上手く
なれないと思うし」
そう思うテンチョーであった。現在の士気は5あります。
('A`)相手は、さっきから槍をブンブン振り回してけん制しかしていないな。何が
したいんだろ??
( ^ω^)多分、相手は酔っ払っているんだお
(;'A`)ちょwww酒飲んでからゲームやるかよ普通www
( ^ω^)絶対そうだお。普通なら、ブーンみたく正面から乱戦しにいくお
('A`)まあ、けどそうなのかな・・・??

なんやかんやで、中央まで攻めてきて乱戦に入るところです。
( ^ω^)ここで、士気を使うお
ブーンは、全体強化して一気に行く戦法で有ったが・・・
>ご苦労様です。
(;^ω^)一体何が起こったんだお?
('A`)なんか、皆武力変わってないぞ。でも、士気は減っているぞ。何なんだ一体?
(´・ω・`)それは、反計したんだよ。
( ^ω^)('A`)「反計?kwsk??」
(´・ω・`)反計とは、文字のごとく計略を反計するんだ。つまり、反計されると
計略の効果は無効になってしまうんだよ。
(;^ω^)ちょっとそれを早くいってお
(´・ω・`)最初に反計がどったらこったらといったんだけど、突っ込まないから知っていると
てっきり思ってさ〜〜。
(;^ω^)そんなの聞いてなかったお
(´・ω・`)そんなのしらんがな
(;^ω^)ちょwwwwおまwwww
933ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:42:44 ID:7AsnAdV6
しえん
934ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:44:52 ID:C3rZJS3I
携帯から支援
935ダメ計の強さ4 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:44:53 ID:WWPqiSnn
指揮が反計されてしまい、逆にピンチをむかえたブーン
(;'A`)やばいぞ。ここは一度引いたほうが良いと思うぞ
(;^ω^)でも、相手は士気減ったんだから大丈夫だお
(´・ω・`)言い忘れたけど、反計の士気は3だから
(;^ω^)だからそれを(ry
(´・ω・`)ぶちころすぞ

反計されたが、何とか乱戦にもちこんで少しずつ相手の兵力を減らしていった。
( ^ω^)こっちは高武力の弓と騎馬が居るおかげで兵力減っているお
('A`)このままなら、武力勝ちしそうだな。
(´・ω・`)けど、まだ問題があるんだけどな〜
( ^ω^)それはなんだお?
(´・ω・`)えっと・・・
テンチョーが話そうとした瞬間典イの計略が発動!!
>おぉあぁぁぁ(セリフ集だとこうなっているんだが正直わからないので
ここは各自脳内変換で)
典イの武力が15!!
(;^ω^)なんだお!?どうしてあんなに強くなるお??
(´・ω・`)今、そのことを言おうとしていたんだ。あれは、士気3で武力が+8と
なる。簡単に強くなれるし、使い方を考えれば簡単に戦況を乗り切れるんだ。
(;'A`)とんでもない、カードだな。
(;^ω^)よりによって、固まっているときに使うなんて悲しいお
(´・ω・`)まだ、こっちの伏兵は気づいていないからそこまで何とか逃げたほうがいいよ。
(;^ω^)早く逃げるお。
固まっている所に刹那の怪力を食らったブーンにとってはかなりの痛手となった。
これにより、曹操・曹彰が撤退。夏候淵も槍撃を受けてしまい兵力も3割ほど
('A`)結構やられが、典イが突っ込んでくると伏兵踏むんじゃねぇかな?
(´・ω・`)確かに、このままだと踏んでくれるね。そうすると結構やりやすいよ。
相手は、典イを前に出して進んでいる最中。
936ダメ計の強さ5 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:46:43 ID:WWPqiSnn
( ^ω^)このまま踏めお〜
ジャーンジャーンジャーン 愚か者めが
>ここは通すわけにはいかんのだ
見事に伏兵を踏んで、典イを撤退。
その後、相手は攻めずに一旦引いた。

('A`)何か、一難さってまた一難だな。
(´・ω・`)まあ、確かにこのゲームでは色々なことが起きるけど、そこにときめき
を感じる部分がるんだよね。
( ^ω^)とりあえず、一度引いて体制を建て直すお
お互いに兵力を回復や士気を貯めていて、結構時間が掛かってしまった。
残り50カウント
('A`)そういえば、テンチョーはダメ計がどうとか言っていたよね
(´・ω・`)そういえば、言っていなかったね。
('A`)さっき俺が戦った時の火計の奴とブーンが戦っているダメ計ってどう違うの?
(´・ω・`)単純に計略範囲がまったく逆なんだよね。
('A`)と言うことは、火計は縦に長く水計は横に長いと??
(´・ω・`)正解かな。あとは、知力差とかがあるけどそこはまだ言わなくても
大丈夫だね。
('A`)けど、その事をブーンにいわなくて良いんですか?
(´・ω・`)僕も最初は言おうと思っていたんだけど、ドクオ君みたく色々と
経験して欲しくてそう思ったさ。
('A`)まあ、確かに強くなるためにはまず経験が大事ですからね。俺ももっと頑張んないとな〜
ふたりでひそひそと話している間、ブーンは・・・
( ^ω^)とりあえず、あの反計ってのがきついお
( ^ω^)先に計略かけてから一気に攻めたほうが良いお。そういえば、ドクオとの対戦で
ダメ計は一直線に打っていたお
( ^ω^)つまり、固まらず、横に一列に進んでいけば完璧だお。
937ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:47:51 ID:WQnwOOq0
支援
938ダメ計の強さ6 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:48:20 ID:WWPqiSnn
( ^ω^)この作戦でいくお
('A`)一体どんな作戦なんだ??
( ^ω^)(ry
(;'A`)略しすぎww
(´・ω・`)お手並み拝見といこうかね。

そうすると、まず、指揮をジュンイクが出ていないのを確認して指揮を使用。
>皆の者、力を見せよ
( ^ω^)居ない間に計略使えば問題ないお
('A`)確かに、その戦法は使えるな〜
(´・ω・`)まあ、いない間に使うなんて結構きついんだけど作戦としたら良い作戦だね。
指揮を使用して、直ぐに横に広がって責めるブーン
('A`)テンチョーあれやばくないか??
(´・ω・`)完全にやばいね。逆に自分で追い込む形となっているよ・・・。
('A`)俺知らせたほうが・・・。
(´・ω・`)止めたほうがいいよ。逆にやってもまた、同じ事を繰り返す場合がある。
一度経験しないと分からないことだって沢山あるよ。
('A`)そうなのか・・・。ブーン頑張れ!!
当然相手は、ジュンユウを真ん中にだして大水計を発動!!
>運がなかったですね
(;^ω^)ちょwwwなんで横に広がるおwww
たまたま、許チョと張春華は範囲に入っていなくて大丈夫だったが
夏候淵、曹彰が撤退!! 曹操は3割りほどしかない・・・
(;^ω^)危なかったお。入っていたら全滅だったお。
ここは一旦引くお。
相手はここぞとばかりに一斉に固まって攻めてきて、城門の所に典イを貼り付けてマウント
を取った。
939ダメ計の強さ7 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:49:58 ID:WWPqiSnn
(´・ω・`)ブーン君。とりあえず、今まで黙っていてすまない。色々経験して欲しくて
黙っていたんだ。
( ^ω^)ドクオみたく色々経験したほうが上手くなるお
('A`)悪いなブーン。でも応援するから頑張れ!!

相手はマウントを取って典イを城門に張り付かせ、ジュンユウは直ぐ近くの城壁に
張り付かせて攻城して行った。少しずつ攻城ゲージが貯まっていく
(´・ω・`)大体、弱体化させれば良い話なんだけど後ろにはジュンイクがいるだろ。
('A`)確かにそうだな。まるで目を光らせているみたいにジーと見つめているよ。
(´・ω・`)当然のごとく、普通に打っちゃうと反計されて士気が無駄になってしまう。
この場合は同時にだして、どちらが張春華かを分からなくさせる必要があるんだ。
( ^ω^)どうすれば良いんだお?
(´・ω・`)運の要素も含むんだけど、まず、弓が二人いるよね。そうすると一緒にだすと
同時にでるだろ。左右に一緒にだせばジュンイクだって目が沢山あるわけじゃなんだから
いっぺんには対抗できなくなる。
('A`)つまり、同時に出して直ぐに計略を使えば・・・
(´・ω・`)計略を打つのに成功することもある。
( ^ω^)けど、失敗すれば??
(´・ω・`)負けが確定してしまうかな。
(;'A`)厳しいな。ジュンイクはその位、強いのか・・・。
(´・ω・`)けど、その代わりかなりの腕が無いとまったく役に立たないんだよ。相手の
反計精度に掛かっているんだよ。
( ^ω^)けど、最初の頃に反計されたし上手いと思うお
(´・ω・`)あれは、たまたま乱戦中に使ったからさ。一つに固まってしまうと
複数の武将にまで目を光らすことが出来るからさ
( ^ω^)そうなのかお?頑張ってみるお
そういっている間に、典イはまた計略を使用。相手は一気に叩くつもりだ!!

940ダメ計の強さ8 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:53:12 ID:WWPqiSnn
(´・ω・`)丁度いいと思うね。相手は士気は3か4しか残っていない状態だよ。
('A`)なんでそんなことがわかるんだ??
(´・ω・`)それは、大水計で7を減り刹那の怪力で3が今減った。最高で12だよね。
まず、大水計で7減らしたんだけどこっちの城に付くまでに1位貯まっていると思うんだ。
そこからさらに3減らすとなると反計は一回しか出来ないと思うよ。
(;^ω^)でも、こっちも一回しか打てないお
('A`)自分の運を信じるしかないのかな・・・。
(´・ω・`)とりあえず、典イに夏候淵を張り付かせて妨害するんだ。その後は
、両サイドに許チョと張春華を同時に出して典イ側にカードを向けるんだ。そして
出た瞬間に計略ボタンを押すんだ。
(;^ω^)分かったお。がんばってみるお。
城門に典イ その周りにジュンイク以外が攻城に入る。雲散霧消を使えば一気に
勝負を決めることが出来る。だが、反計されれば終わってしまう。かなり厳しい
状態だ!!

(;^ω^)出すお!!
(´・ω・`)('A`)「ドキドキ・・・」
同時に出て直ぐに計略ボタンを連打。
そして・・・・
>おいたが過ぎたようだね
('A`)おおーーーーーー!!!
上手く計略を使い典イと曹仁・ジュンユウを計略をかけた。
この瞬間逆転
(´・ω・`)成功したようだね。
(;^ω^)危なかったお一揆に倒すお!!
直ぐに攻城しようとしている武将に張り付いて乱戦に入らせる。
掛かった武将の武力がほとんど無い状態となってしまったので一気に倒す事に
成功した。
941ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:55:15 ID:7AsnAdV6
支援
942ダメ計の強さ9 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:55:45 ID:WWPqiSnn
ごめん一番最初の方にある。
デッキの所で、ブーンは兵法再起
Wイク様軍は、兵法連環となっているから。書くの忘れてしまってすまない。

相手のホウ徳も特攻戦法をかけるが、何とか押さえに成功した。
残りはジュンイクしか残っておらず逃げる。
( ^ω^)逃がさないお
ここで相手は兵法を使用!
兵法レベル3 連環の法
('A`)逃げていく・・。やばくないか?
(´・ω・`)逆にいいと思うよ。再起だと引き分けになりそうだったけど。連環なら少し
立てば、直ぐに解けるからこのまま一気に行くのが上策だよ。
( ^ω^)分かったお。皆で攻めるお。
連環で足止めを食らったが、ドクオと同じく危なげなく勝利
>俺の攻めを測ることなどできぬわ!
943ダメ計の強さ10 ( ^ω^)編(本編):2006/08/07(月) 23:58:48 ID:WWPqiSnn
(´・ω・`)今回もドクオ君と同じく危なげなかったけど、お互いに良い経験できたね。
('A`)ダメ計は、一発逆転できるほどの強さを秘めているとは知りませんでした。
( ^ω^)力だけでは、覇者にはなれないとわかったお
(´・ω・`)まあ、今回はダメ計と反計について簡単に説明したけど大体分かったかな
('A`)少しだけど、反計に関しては対策が必要かな。
( ^ω^)ブーンは、もう少し相手のデッキに関して考えてみるお
(´・ω・`)とりあえず、勝手に悪いと思ったんだがブーン君これ

つ排出カード
(;^ω^)ちょwwwいつのまにwwww
(´・ω・`)カクカクシカシカマンマンチンチン・・・
( ^ω^)「把握!」
(;'A`)俺はわからんぞ
(´・ω・`)しらんがな・・・
('A`)とりあえず、ブーンどんなカードが出たんだ??
( ^ω^)>>952
とりあえず終了〜〜
一日2つの投下は疲れました・・。最後まで読んでくださいってありがとうございます。
何か指摘などがありましたら言って下さい。色々参考にさせて頂きます。
944ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:02:23 ID:a3SRpEav


SRモウカク
945ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:09:07 ID:tQjcZAps
なぁ初めて外伝?っぽいものを書いてみたんだが投下してもいい?
もしつまらなかったら黒歴史にしてくれ
946ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:12:23 ID:AXF5bNEa
安価ならCリテン。

>>945
そうやって、書き手は成長してゆくのです。
wktk
947ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:15:35 ID:oPGewYg1


>>943さんによって( ^ω^)と( 'A`)に反計とダメ計対策の一部を学ばせた
次は何を学ばせよう?
書ける内容だったら書こうと思うんだけど…


アンカなら高順
948ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:18:45 ID:KF2MNdaU
>>943
乙!

>>945
新作ktkr


アンカなら夏侯月姫
949ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:19:42 ID:tQjcZAps
なら安価が到達したら投下するよ

知力の増減なんかどうかな?
前に馬鹿くらってるけど
教え系はまだだし

故に櫨ショク
950ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:04 ID:oPGewYg1
なるほど
前に馬鹿と賢母があったけど教えは無かったですね
んじゃ相手デッキを教え無双を例に書いてみます

アンカなら穆皇后
951ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:31 ID:7G+f3wVU
ksk
952ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:37 ID:ATmGfl9Q
UCホウトク
953ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:39 ID:jMvyU1+W
>>943
超絶乙!

そして>>945wktk

安価ならR徐晃
954ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:24:55 ID:fjZpJNKj
>>943
乙〜。

>>949
あぁそれはいいかもしれませんねぇ

だがアンカなら甘皇后
955ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:25:05 ID:FxPvVP1g
UC黄忠
956ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:25:21 ID:De33Jt5e
マジですか・・・ウホ・・・
957ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:28:46 ID:qkp20b3J
958関羽を求めて右往左往1:2006/08/08(火) 00:34:59 ID:tQjcZAps
〜ある日のバーボンハウス〜

(´・ω・`) (ry
ヽ(`Д´)ノ おぉ天頂か。相変わらず略すのが早いな
(´・ω・`)正直略すのもめんどい
(´・ω●) こんにちは
(´・ω・`) 今日も三国志かい?
ヽ(`Д´)ノ あぁ今日こそSRカンヌを手に入れようと思ってな
(´・ω●)だから魏の2.5コスは(ry
ヽ(`Д´)ノ 一生言ってろ!
まぁSRだからかなり手に入れにくいんだがな
(´・ω・`) 君ほどいろんなカード持っていたら
トレードでカンヌぐらいすぐに手に入ると思うよ
ヽ(`Д´)ノ トレードか、一度試してみるか。
959関羽を求めて右往左往2:2006/08/08(火) 00:38:41 ID:tQjcZAps
(´・ω・`) このトレード用紙とレート表はサービスだから受け取って欲しい
くれぐれも鮫をしたり、されたりしないように
(´・ω●)Д´)ノ ハーイ

ヽ(`Д´)ノ カンヌの現在のレートは1700か。
ならこれとこれと・・。
(´・ω●) うわぁ真島カードってこんなに安いんだ・・ブツブツ
使いやすいdぐらいもうちょっと上だと思ってたのにな・・ブツブツ
魯粛より下なんて・・orz
全部ウホ徳のせいだ・・ブツブツ

ヽ(`Д´)ノ よし、できたぞ
d見てくれ

【希望】SR関羽
【提供】Rウキツ+Rd+Rイケメン+Rブサメン+R陳林+R魯粛+R大喬+Rエンショウ+R淵+R馬シャク

(´・ω●) ちょっwwwテラ鮫スwwwwww
ヽ(`Д´)ノ 何言ってんだ!?
ちゃんとレート表見てあわしたんだぞ
960関羽を求めて右往左往3:2006/08/08(火) 00:42:48 ID:tQjcZAps
(´・ω●)孟徳、このようなRからSRのような格上げトレードの場合は
低から中レートのRは付けてもあまり意味がないんだ
ウキツとかブサメンレベルだともう空気だよ
例え劉備や周愉みたいな上級Rであっても
格上げするには提供を高めにしないといけないんだ
ヽ(`Д´)ノ 長文乙
そんなにグダグダ言うなら、何か約にたつものをよこせ
そういうのを人はカツアゲと言う
(´・ω●) まぁ僕が持っていても仕方ないからこれあげるよ
スーパーR 太平妖術図 を
ヽ(`Д´)ノ ただの張角じゃねーか
(´・ω●) 何言ってるのSRの三本柱だよ
ヽ(`Д´)ノ S(ションボリ)Rの三本柱じゃねーか

(´・ω・`) あの二人を見ていると暇をつぶ(ry

トレードはある程度レートが近いものどうしのほうがいいかもしれません
961ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:45:30 ID:tQjcZAps
駄文スマソ
投下してみたがまだまだダメだったよ
無駄にwktkさせてすいません
962ダメ計の強さ11 ( ^ω^)編(本編):2006/08/08(火) 00:48:32 ID:6oaBugYF
>>945
乙〜〜。
個人的には良いと思うよ。また頑張って〜

排出カード分かりましたので、書きたいと思います。
>>943の続きです。
( ^ω^)このカードは魏にも居たと思うお
(´・ω・`)確かにいたけど、そのカードは西涼版のカードだね。
('A`)この猪突猛進ってどんな計略だ??
(´・ω・`)簡単にいえばピンボールだね。
(;'A`)ちょwwwwwwwwピンボールってwwwwww
(´・ω・`)武力と移動が早くなる代わりに、その方向に強制的に移動するのさ
( ^ω^)でも、当然壁があるお。壁にぶつかったらとまるのかお?
(´・ω・`)いや。逆にとまらないで跳ね返ってくるんだよ。
(;^ω^)(;'A`)「なんだってーーー!!」
(´・ω・`)この計略はテクニカル向きなカードだから、扱いには結構苦労するよ
( ^ω^)でも、能力は高いから大丈夫だお
('A`)まあ、良いカードでよかったな〜。
963ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:53:25 ID:oPGewYg1


初心者からすれば勉強になる内容だよ
SRほしい場合はRをたくさん放出してもダメってのがわかるし鮫師対策にもなる

去年の今頃のオレに読ませたかった
SR王異を楽進&献帝の二枚と交換してしまったオレに…
(´;ω;`)
964ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:02:53 ID:7CfbZvVD
>>950
流れ遮断で悪いが次スレを頼む


初代スレからこの書き込みをしてる気がする…
965ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:39:34 ID:oPGewYg1
>>964
御意
今からPC立ち上げて挑戦してくる
966ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:45:33 ID:KF2MNdaU
>>961
乙!真島と袁家カワイソスwww

ちょっと気になる点を一つだけ。
1人のセリフが複数の行に渡る場合は、セリフを「」で囲って行の頭を揃えると読みやすいかも?
例:
(´・ω●)「孟徳、(ry」
ヽ(`Д´)ノ 「長文乙。
       そんなにグダグダ言うなら、何か約にたつものをよこせ」
そういうのを人はカツアゲと言う。

こうすれば、地の文でのツッコミが分かりやすくなるかと。
ネタは初心者にとても参考になってGJでした。今後にもwktk!
967965:2006/08/08(火) 01:48:38 ID:cgtiWvBW
>>964
スマソ、、、立てれなかった、、、

>>967、オレの屍を越えてゆけ!
968ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:54:17 ID:5kiMd2lm
>>967
セルフ乙。

次は、>>970か?
969ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:55:37 ID:oPGewYg1
…orz

自己レスになってしまった…
>>970
本当に申し訳ありません、お願いします
970ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:00:36 ID:FjPREw1i
…俺なのか?
971ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:06:24 ID:KF2MNdaU
>>970
    ┌───┐
    │  号  │
 SURETATE COMMAND
    │  令  │
    └───┘
972ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:10:50 ID:FjPREw1i
973ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:13:17 ID:oPGewYg1
>>972
オレが腑甲斐ないばかりに…
本当にありがとうございます
井戸にダイブして>>972を復活させてきます
974ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:14:15 ID:A9A+LYiq
>>972超絶乙
975ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:20:48 ID:FjPREw1i
そういやテンプレに
>>606の案を追加しておいたけど余分だったかな?

なにはともあれこれで心おきなく殿(作者さん)に馬をわたすことが出来ますw
976ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:16:32 ID:MEOQiGlh
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはもっと勝ちまくって覇王になりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもブーンはまだ初心者だし上手く勝てないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから厨デッキ使うお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
977ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:20:04 ID:kNpZZmXt
華麗に⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヌルーww
978ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:21:20 ID:8LzC70uD
初代スレのAA合戦を再び



     ヽ○ノ ヽ○ノ   進めぇ!!
      /    /
     ノ)   ノ)
979ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:23:05 ID:MEOQiGlh
          ____
       / _ノ  ヽ_\
.     / (ー)  (ー)\
    l^l^ln  ⌒(__人__)⌒ \ 僕今悩みがあるんだおー・・・
    ヽ   L   |r┬-|    | 聞いてくれるお?
     ゝ  ノ  `ー‐'   /
   /   /          \
  /   /             \
. /    /         -一'''''''ー-、.
人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))

         ____
       /⌒  ⌒\
      /( ●)  (●)\    ツンがいつまで経っても
    / ::::⌒(__人__)⌒:::: \   ヤラせてくれないんだおwwww
    |     |r┬-|     |
    \      `ー'´     /
      >         <
     ( |        / )
      `|       /'
         |   r  /
       ヽ  ヽ/   
        >__ノ;:::......
980ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:31:06 ID:MEOQiGlh
>>978
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |
   /  | 彡  ( _●_) ミ
   /  | ヽ  |∪|  /_  <私には通じんクマ!!
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
981ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:34:09 ID:MEOQiGlh
ねぇねぇ、神速号令だか南蛮号令だか反計されちゃったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/ >>978  :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
982ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:36:41 ID:MEOQiGlh
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ツン、最近負けが続いてたけど元気だすお!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    なんていうと思ったかお?wwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ざまぁ見ろだお蜀単厨デッキ使いがwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
983ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:41:18 ID:MEOQiGlh
       / ̄ ̄ ̄\
      /ノ  \  u .\  なんだおこの反計って!?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.  |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
         ____
       /      \
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)| 士気が無駄になっちゃったお!?
     \    u   .` ⌒/  どうすればいいお!!??
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | まぁどうにかなるだろ
     \      ` ⌒´   /  店長いるし
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
984ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:44:52 ID:MEOQiGlh
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) <ツンとクーさんどっちにしよう・・・
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     / ̄ ̄\
   /   ./   _ノ  \
   | .  |    ( ●)(●)
.  .    |  ヽ  (__人__)
.       ヽ,     `⌒ソ      両方ともいヤっちゃえよ
        |      く
.        |       \
.  .      |     |ヽ、二⌒)
985ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:04:19 ID:hY3syN8w
男ってこういうことしか考えてないのかよ…
やっぱり最低だな。
986ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:50:54 ID:Zf/D6iGk
亀で悪いんだが、>>943の店長の最初のセリフ
「危なげなかった」は「危なげだった」とか「危なかった」とか
じゃないかな?

いや、本当大したことじゃないと思うんで、
俺が間違ってたらスルーしてくれ
987ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:11:42 ID:H9mgpJ0+
                 ____
                | !   ! |
                l |   | l
              ,/\>===</\,
                 f 〈  〉'l
                ,-|` === ´!-、
              / ` 、___ノ  ヽ
            __∠__      ___ ',
            {   ,イ ヽ   √\ヽ\!、
            ヽ { i fへ___ヘ  〉 } }コ!\
             } }乂|‐ 、  } , A乂lh |::.::.\___
           /川リャ-u- ィ|ナu‐ァ川i}:!::.::.::.//` ‐- 、
          _/::.::从乂ミ  l    彡从'l|::.:: /::/:: :: :: :: :: ::ヽ
       r'f::.|::.::.::.::. ヾリ|\ _`__, .イ´回|::.::.l::/:: :: :: .. , =z、::}
      /:: :{::.|::.::.::.::.: : : |  ヽ ー ‐' ./l|回|::.::l/:: :: :: :: ::l!:: ::ヾ:|
      〈:: :: l::.l::.::.::.::.::i::.::`i‐-、ヾwソ //回l::.::.|:!:: :: :: i!:: ヽ、_ユ:!
      l:: :: ヽ:ヽ、::.::.l::.::.::.l回|ヽV //回/::.::.:|:|:: :: :: }L_∠_,_、:|
       !:: :: ::`ー、\::!::.::.::l回|! ヽノ/回./:.::.::.:!:!:: :7:: ::, -:: :: ::ヘ
       ヽ:: :: :: :: ::ー::|:::北ヾコl! l! /回ノ::.北:.:リ=十=イ:: ::  :: ::',
       ,4┐::   :: ::!もfLu回`×回/::もfLu::ヾ、:: ::|:: ::::  :: :::':,
     ∠:: :ll!::  ::ヾ:: j ::.::.::.::.i:.ヾrヘ/.. .....i:.::.::.::.::.::.:ヾ:: :: ::  :: :: ::',
    /:: :: :li!=z:: |か `ーi::.::.l::.:{/.. .. .. ....i::.::.::.::/::.::.:}:: :: ::   :: :: ::',
   /:: :: ::  ヾ リ:::ク    l::!::.::|/::. .. .. .. .. .. i::.::.:/::.::.::.:l :: :: ::   :: :: ::',
. /:: :: :: ::   :: /::/.    l::ヾ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::./:::: ::::.ハ :: :: :    :: :: :l

ククク・・・まずは起床成功・・・
988ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:18:29 ID:PZg4BvtY
ようこそ、ブーンスレのAAの祭典へ。――皆様方
                   ,,-、  _
               _/`''´_`'´ ヽ_
               l ,-'´    `'ヽ l,
               /(///  ,、,、 ヾi ヾ)!,
                l ki' ::i.: l.|'^'!i l:::| .l l、
              /|.| |:.::|,、-|  トメN | ::|\
             / |.|::|:::|、_,,.  、,_,.l .| .|:|/
             `ー,|i、|:::|'、  、  ノ|::|:ノi!
            、--、,レヾ::|li`'t.`´イill|:::|'メ-ー'''-i
           r' ̄~` .::|'i.'rノノ^H^!,ラl├'''''''''''ー7
           _,'b -ー :::::|:|ヾ 〉^ii^Y' ノ|:|:`''ー-、-'ュ
           ヽ  .....::/ヾ,../;;;;;;;;;;ヽ...l.ハ:`'-、 `フ
              くヽ.: .::(::::::::L;__;;___,」 ノ::ノ::::::::...久7
            i八,_:::::::>、__,,.、--、_,ノヽ_ノ''´;;ヽ'〉
           /;;;;;;λ'´  .):::::::::::::::::}__  ーヘ;;;;;;;;\
           /;;;;;;;/ /7~,r´:::::::::::::::::ヾ、ゝ__ `''、;;;;;;\
     ,、-i、 /;;;;;;/ _,,、ンーi./:::::::::::::::::::::::::::!,::::::ヽ   `'、;;;;\,r'7`li
     !, ヾ(;;;;;;/ /::::::::;ノ/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::`-、  `''、,ィ  ノ、
    ,'彡、:::ヽY  /::::::::::/;;l.l :::: ::::     ::::::::|ヾ、::::::`-、 .く::::ノミ キ
  /´_,  ,>、_,ゞ/::::::::::::/;;;;|| ::: ::      :::::::| |;ヽ:::::::::::::ヽ `ヽヾ、'、i
 (,''// ー'  〈:::::::::::::/ヘ;;;|| .:: :       ::::| |;;;ヘ,::::::::/     `
   ´     \::::::/;;;;;;;;;|.| :           :::| |;;;;;;;ヽ:::/;ヽ
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989ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:46:58 ID:aJ5OOzIO
1000なら次スレに8登場
990ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:55:50 ID:XnDDvMjD
           , -──--,,_
         /        /
      ___/__   ________   '、
      > -=ゝn<=-  <=-,ヽ,
    _,r`---────--'´----ヽ,   
  ,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,  
  ヽ、〈 i イ_ノ_,ゝ ノヽ,_ル__イ、ゝヽ   )  おいおい、お前ら暇人だな
    'くiノ i/-─ `  ──- .i λイイ-'  
    ノレ.イ〃       〃 レ'   i   . 
     ノi人  i ̄ ̄ヽ u  ノi イ  ゝ
    〈r´(Y,ヽ、i,    」_,, .イル ノiヽノ
      ,Y)レ' _r ̄i ̄_」ゝ-、ヽノ
     [><},/i L__o___/ i  `ヽ,
      iリ  ,'      .i、 、 〉
991ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:09:04 ID:0nmJ9rVH
>>1000
ならドクオが10回連続SR
992ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:21:43 ID:D27dFOWN
微妙な1000取りだw
993ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:23:13 ID:jD6BPfW5
1000なら俺だけにUC董白の大攻勢。
994ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 09:44:10 ID:H9mgpJ0+
>>991
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
     | 」  ⌒' '⌒  |
    ,r-/  <・> < ・> |    天と気持ちを合わせるのじゃ!!
    l       ノ( 、_, )ヽ |
    ー'    ノ、__!!_,.、|
     ∧     ヽニニソ  l
   /\ヽ         /
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ
995ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:02:06 ID:UPtJCORr
>>1000ならブーンが女武将フルコンプ
996ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:03:54 ID:UPtJCORr
>>1000ならブーンがツンとキスするwww
997ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:04:38 ID:UPtJCORr
>>1000ならブーンがクーとキスするwwww
998ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:05:24 ID:UPtJCORr
>>1000ならブーンがドクオとキスするwwwww
999ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:07:22 ID:UPtJCORr
>>1000ならブーンが店長とキスするwwwwww
1000ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:09:44 ID:bV+zBdaD
>>1000ならブーンが>>999とキスするwwwwww
10011001
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