栄斗気持ちいいほど連突しまくってたな
今は槍多すぎてこんなに無理ぽ
>>1乙
スレタイに三国志大戦が戻ってきて良かった。
前スレ989
ぐぐったら
「SR周姫SR周瑜C孫桓C張宝C金環三結C周倉」ってのが出てきたがこれかもしれん
>>1乙ちょとお願いがあるのですが
当方pcなく自分携帯でファイルシークを使い動画やpcサイトをみてるのですが、
セガチャンは行っても見れないのです、エリア大会とかはクリックすれば大丈夫なんですけど。
後、頂上はゲーセン行けば見れるのですが
栄斗と香港の試合はゲーセン行っても見れません。
そこでお願いですがあのmms文字列があればコピペしてなんとか変換して見れるので
よければupお願いします。
ネットカフェ池
>>9 馬鹿だなお前。栄斗と一緒に香港行けば見放題だったじゃん
>>9 そのファイルシークとかいうやつ何?
スレ違いなんだろうけどよかったら簡単にでもいいから教えてほしい
ぐぐれ…か?
>>10はやっぱ言われると思いますた
>>11の発想なかったわw
>>10さんまあー出来れは携帯でみれれば保存できるのもあったりししたりするので。。
ぐぐれ。
>>9 逆に考えるんだ。香港の試合もセガチャンだから見れないと考えれば見なくて済む。
それでも見たいっていうなら、逆に考えた斜め上をいき、
これを機会にPCを買ってしまった方が今後のためだと考えるんだ。
そうすりゃ、今後の試合だってローカルに保存できる。
ぐぐった
vodafoneむりぽorz
前スレ989
国姓爺の日記によると業炎→赤壁→7枚というふうに変化していってた
ここ一月くらいの神無月とのやり取りを含めた大風火計話はかなり面白かった
Mixiの日記だから中はいれないと読めないが、マイミク登録も何もしてない俺でも
読めてるので全公開になってると思われる
そうやって宣伝することによって非公開になるかも知れないとは考えつかないのか?
ちなみに
>>19はどんな状況で公開停止になると思ってるの?
国姓爺氏の日記は見せるために書いてるっぽいから晒されたところで公開停止にはならないと思うが
香港の動画おもしろいね
国姓爺の日記みたいなぁ・・
Mixiに手を出すか・・
フジケンほど暴虐を使って欲しい人はいない
名だたる覇王の中で一番似合いそう
だれよ
フジケンって
初耳だぞ
>>26 いや、開幕終了で、ポジション取ったあとは、ふんぞり返って見てるだけ、ってのも暴君っぽくていいぞ。
>>27 フジケン=国姓爺
大戦1のが面白かったな
大戦2には爽快感が無い
この早さなら言える
おはガールで3回抜きました
>>29 皆なんだかんだ言いながら三国志やってる現実。
ほんとに大戦2ツマンネ、爽快感なくてオモンネ。と思ってるなら
オレンジみたいに引退すればいいじゃないか。
つーか爽快感味わいたいなら神速でも飛天でも使えばいいと思うんだが…
>>31 大戦1のが面白かったが、1がなくなって2になり、それ以上のゲームがある訳じゃないからやってるだけ
大戦1と大戦2を並べて置いてあれば2なんかやらねぇよ
最近、アーケードの大型筐体って、新作出るの遅くなってね?
それはそれとしてSSQの中の人へ、栄斗がいかにして負けてるのか頂上で公開きぼん。
>>32 同意…… なんか、1を想って、忘れられなくて、2をしている感じが強い……
ぱちろーさんの「3に期待」は超絶同意。スレチガイ
ぱちろ〜が嫌気差してるのは徳システムだけだろ。
とっととセガは徳システムどうにか汁
>>26マジックの大会の時にみかけた彼はまさに魔王でしたww
国姓爺ベスト10入りって開幕乙以来か?
懐古厨うぜー
思うのは勝手だが愚痴ってんじゃねーよ
愚痴ってる奴は爽快感がどうとかじゃなくて、
悲哀天啓みたいな糞でも勝てるデックが使いたいだけだろ、
スルーしろよ。
今だって粘り魏武とか蜀涼暴虐のデッキはあるけどね。純粋に強い系のデッキが。
全盛期の悲哀天啓とは比べもんになんねぇよ、
今それらのデックを使って勝てない奴が、
昔は勝てたとか言ってるだけだろ。
もうこのスレいらないよね
雑談は本スレでできるし
>>28 フジケン=国姓爺
mjsk?あの黒使いの方?
はい、そこまで
49 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:42:01 ID:VDtuMGRU
んでは昨日の頂上話
天啓で守るときに五人掛けなくても太史慈くらい外しとけば城殴られずに
済んだと思うんだけど忠義大徳相手じゃ厳しいかな?
太史慈と周愉両方抜いた三人天啓だとムリッポそうというのは流石に分かるけど。
カントウぐらいは抜かして良かったんじゃないかな
でもあの状況でも城一発しか殴れないのね
城ダメに余裕があるから安全牌にしたんだろうけど
なんで全員が一気に復活するカウント待って再起したのかなって疑問に思ってたけど
速軍ついてたんだー
>>51 それもあるけど、全滅即再起だと趙雲と張飛はほどよく下がるっしょ。
引き際を誤らせる意味があったと思うよ。
デッキからすれば7割がた再起と読むけど、連環等をチョイスしている可能性も十分あるわけで。
どうだろう
あそこで天啓使った時点でほぼ100%再起なのは
蜀単側もわかった筈
蜀単は再起を使う立ち回りを意識すればまだ何とかなったかも
最後時間無くて使ったって感じ
頂上で兵法の外伝に速軍使ってるのをよく見るけど、そんなにメリットあるのか?
増援や士気の方が使いやすいと思うんだが。
再起に速軍を付けて置くと出城が早くなるので
城殴られるかどうかって時に間に合う場合があるので切実
もしかしたら欲しいのが来なくて
そのまんま付いてるだけの人も居るかもしれない
暴虐は外伝速軍は必須だと思う、連環の人多いし
でもゲームジャパンの一件で連環する人が減るだろうからこれからは士気正兵だと思う
神速やってると増援外伝は速軍正兵がいいし連環は速軍増援とか速軍正兵がいい、後者は付くか知らんけど
暴虐にたいして連環多いか?
おれは増援か再起のどっちかだけど
一方的に突撃されるのが嫌だから俺は連環にしてるけどね
城ゲージがどんなに無くなったって落城すれば勝てるし
>>60 俺も聞いた話だから確実とはいえ無いんだけどゲームジャパンで暴虐に大して連環は増援されて意味無いから兵法は増援がいいとか言う話が載ってたらしい
62 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:26:17 ID:rJBebmhn
fanVS龍
龍の勝ち、残り40カウントでの転身はミスかな?
63 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:30:41 ID:rJBebmhn
fan(RテンイSR張遼SRホウ徳SRカク)
龍(RイケメンUC劉備R田豊RジュンイクR楽進UCテイイク)
ラストの一騎打ちがドラマチックだな
>>61 なんつーか、かなり偏った意見だな、それ。
今日の頂上見に行くついでに本屋にも行ってみようかな
アルカイダの暴虐対策にもあったね
張り付かれてからの暴虐には連環意味無いから増援か大攻勢にしろって
ラグでfan側の兵法が無駄打ちになったのが痛いな
あれでウホ生きてたらまだ分からなかったかもしれん
まぁ城に張り付かれてる時点で、増援で粘っても無意味な気もするが…
それでも…
それでもfanならなんとかしてみせる…。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 15:11:37 ID:hOcqB3Ec
猫の日記に書いてある連環挑発なんてかなりつかえるんだが・・・
暴虐相手に張りつかせたら負けだと思ってる
下げるの忘れた・・すまん
張り付かれてからでもマウント突撃を防げるから連環は効果あるがね
例えば華雄で乱戦で守ろうにも、後ろからガスガス突撃されたらいくら武力18でも落ちる
最初から潜れてれば連環は必要ないんだが。
あぁ、あと横弓を邪魔されたくない時もある
>>62-63 伝令乙
負けたけどやっぱり変態プレイだったな
テンイが伏兵踏んで死ぬ直前の高武力3人が生きてる時に増援してりゃまだわからなかったな。
もしくは最後のジュンイク殺した直後に神速号令撃って3人張り付いてからずらし攻城とか。
fanはいつもギリギリまで粘って増援するのがうまくいってるけど今回はそれが裏目に出たと思う
香港の見たけど悲哀がすごいね
あと8の相手の勝ち数もすごかった
それではレポをば。
fan:R典韋、SR張遼SRホウ徳SR賈ク 兵法増援
龍R顔良、UC劉備、R田豊R荀ケ、R楽進、UC程c 兵法増援
地形平地、fan視点
fanは中央に3人(柵城門前)、右前に賈ク、龍は中央に固まって配置。
開幕、牽制合戦からfanがジリジリとライン上げるが、劉備の槍が邪魔と見たか、
賈クのいる右前に移動。そこで楽進が賈クを踏んで撤退。
典韋がもりもり槍撃して劉備、顔良撤退。賈クが乱戦で撤退。
fanそのまま攻城に向かい、張遼が端、隣にホウ徳が貼り付く。龍は荀ケが横弓。
張遼の一撃が入ったところで典韋と交代。張遼とホウ徳で櫓壊す。
その後ホウ徳再び貼り付くも。田豊踏んで撤退。
典韋の一撃が入り、典韋帰還して仕切りなおし。fan1/3程ゲージを削る。
fanがまず賈クを左から出城。散歩させてプレッシャーをかけようとするが、
程cと荀ケがいるため離間する隙がない。龍は全員に隙無き。
そうこうする内に賈クが顔良と劉備に撤退させられる。どんどんライン上げる龍。
fanは柵越しに防衛。典韋が健闘するが龍の兵法増援。fan防ぎきれず城内へ。
田豊が城門右に貼り付き、隙無きをかけ直す。張遼が出城して乱戦。
もぐりきれなかったか、騎馬2体の突撃食らって撤退。
城門に来た劉備を止めに行った典韋は、上がってきていた程cを踏んで撤退。
一人残ったホウ徳も出城直後に田豊を倒すが、マウント突撃食らって蒸発。
ホウ徳撤退直後にfanの兵法増援。復活した賈クにしか効果無し。
田豊の城壁が入り、兵力ミリの劉備が城門殴った所で転進。龍が半分弱削ってリード。
再度仕切り直し。fanは再び賈クをお散歩させて攻城も狙ったりするが、程cが牽制。
全員の回復を待ってからfan進軍し、中央でぶつかり合う。
遊撃していた賈クが離間を放つが、程cが反計。直後に程c撤退。
ぶつかり合いのままホウ徳が落ちるも、劉備、楽進、荀ケと落とし、
典韋が城門に到達。張遼が左城壁に貼り付き、賈クがマウントの体勢。
ここで張遼の神速号令。張遼も壁を離れ、典韋を支援かと思われたが、
張遼に向かって出城即先陣の誉れをした顔良と張遼で一騎打ち。
張遼が負けてしまう。あとは典韋も落とされ、ゲームセット。
龍の反計プレッシャーがキツく、fanがほとんど計略を打てなかったのが印象的。
(反計された離間と、最後の神速号令しか使ってない)
あとはfanの兵法。ホウ徳を生かそうとしたがラグで駄目だったのか。
再起と間違えてたり…はしないか。流石に。
超乙。
otu.
fanはそもそも計略を多用しない。
計略使わないで試合終えるということもある。
そうだな、元からあんまり使わないのは以前の天龍との試合でもそうだった。
最後の一騎打ちとホウ徳の増援だなー。
片方だけでもちゃんと通ってたら試合はわからなかったな。
>>77あと8の相手の勝ち数もすごかった
でもプレイ自体は大したこと無かったなー
黄祖なんて初めて見たよw多分復活持ちで入れてるんだろうけど。
多分稼動初期の8みたいに全体がレベル低い中で一人勝ち状態なんじゃね?
10月に来日するみたいだけど一勝も出来なさそうカワイソス
香港チャンプが10月に来日しても、歓迎するのはセガ関係者のみっぽいな
話それちゃうけど、香港チャンプが来て対戦して、ボロ負けだったら
関係者は場をどう持たすのだろうか?
雰囲気を想像すると少し怖い・・
去年の暮れから稼動で5000試合か
250日で割っても1日20戦こなして掛かった費用は100万円
多分子供相手に勝ち続けてることを思うと余りに大人げないw
>>85 負け役の宿将を大量に呼ばないと、反日デモが起きるかもな
一人勝ちとか子供相手にとかそれ以前の問題で
香港はつい最近まで全国対戦が無くてCPU戦しかできないんじゃなかった?
>>89 貴様は全国とCPU戦しかないと思っているのか?
大会はどうやってやってるんだ?そこを考えろ。
>>86 香港はあんまり子供はやってないと思うけど
>92
店内対戦で対人戦やってるって事でそ、
話の要点だと思うけど?
香港さんは10月に来日してなにするの?
三国志大戦DSを体験するのさ〜
店内対戦のことは考えてなかった
でも5000勝で勝率92%ってのはかなりCPU戦の成績が含まれてるんじゃないかなあと
そもそも全国対戦無しで覇王になれるんだっけ?
その辺のシステムはオフライン向けにアレンジされてるんだろうね
まずは、SSQの恐ろしさを知る事になるだろう‥
そして!日本の壊れた覇王達を知る事になるな。
>>86 日本の料金で計算しちゃうお前に乾杯
でも日本より高いって聞いた事あるんだが
ガクブル
というかむしろ香港チャンプは大戦2に対応出来るのか?w
今の悲哀なんて相当キツイからなおさら。
>>100 それを負けた言い訳に出来るから問題なし。
やばい、いろいろ楽しみになってきたww香港とかDSとか
まぁ、SEGAのことだから、三国志DSの今秋発売とは11月30日のことなんだろうな
既に地雷の臭いを出しているゲームに何を期待しろってんだ
ランカーが相手すれば負けないだろう。
セガちゃんの8との試合のバージョンって悲哀全盛時でしょ?
そんな悲哀使いが・・・
やっぱ日本に呼ばれても勝てないと思うよ。
ゲーセンで死ぬほどやってる廃人には物足りないだろうよ
>>99 大戦2のカードすら一部の人は買ってるよ、ヤホで出品してたら「香港までの発送は可能ですか?」
なんて質問が来た。香港の大戦覇王=裕福な人でほぼFA
HKの金持ちゲーマーはほんとすごいからね。金と時間が無尽蔵。
向こうにだってネット環境あるんだから2の情報くらいとっくに仕入れてるだろ
香港チャンプも栄斗にわからされたんだから、来日前にさらに研究が必要だと感じたろうし
情報だけじゃ通用しないけどね。youtubeで香港の対戦見れば、情報は
ある程度日本から輸入しても、実戦はまだまだ追いついていないことがわかる。
DSってアホか
あんなん持ってるの本スレにいるオタ共だけだろ
DSのゲーム、ならまだしもDS持ってるのをオタと言うのは早漏がすぎる。
いや買わないだろうけどさ大戦DSなんか。
北朝鮮が三国志大戦参入したら大変なことになること間違い無し
>>109 どうやったら見られる?「香港 三国志大戦」で検索しても出ない
hongkong とか組み合わせてやってみたけど引っかからない
>>113まぁ・・・
尾舞ら冷たいなぁとおもいつつ
前後くらいよもうね
今こっちきて悲哀やって
そこらの開幕暴虐覇王に開幕落城されたら確かに少しかわいそすだな…
こっち来たらそこだけ乱世の群狼設定で行われたらそれはそれで面白いが
というか向こうもverupしてるわけだし、いつまでも悲哀やってないとおも。
枚数の扱いには慣れてるだろうから田豊反計辺りになって来日しそうではある
SRくれ
タコデッキで初心者狩り乙
変わる可能性は低いと思うぞ。
騎馬がいなかったり、槍をまともに扱えてなかったり、
ありゃたぶん、SEGAが開発時に感じてた「弓つえ〜」状態だ。
推測だが、ver1.000がなくて、いきなり1.003だったんじゃないか?
弓つえ〜環境で、騎馬と槍の強さに気付くのは難しいと思うぞ。
実際、SEGAがそうだったし。
香港の人・・・
馬とか槍のスキルあるんかな?
悲哀の試合みるかぎりメインは悲哀+麻痺やでごり押しって戦術にみえたけど。
たまにゴリで回復したり雲散したりハンケイしたりしてたんかな。
とりあえず。
香港のプレイヤーは、カード動かすテクニックには無頓着っぽいから、
fan114のプレイ見たら、卒倒するんじゃないか?
香港の彼は弱いわけじゃないがたまたま勝った。
あれを香港最強と思わないでくれって言ってたとかどっかで聞いたがまぁいいか
勝ったってのは栄斗の挑戦権の話ね
そもそもfanなんかのプレイは理解しきれないんじゃないか?
実際戦ってみないとわからない迫力がある
ここでフジケンと戦わせるんですよ
もう二度と日本に来たくなくなりますよハハハハハh(ry
つーか、動画の香港人は開幕の配置とか、
まったく反計する気の無いイク様とか、
ほとんど無意味な麻痺矢戦法で士気浪費とか、
突っ込みどころが多すぎる。
覇王10番勝負とか面白そうだな。
先鋒:オズマソウジ
次鋒:FAN114みたいに…
晒し者になるだけか。
全国大会32人目の枠とかだったら超SSQ
なんか香港の人
小学生どうしでTCGやってて、その中の強いやつがある日カードショップや大会の存在を知り、
参加してみたら殺された…
みたいな感じに思えてくる。
はやく全国完全整備されて強くなってほしいな。
最終的には大戦3で普通に日本対香港でマッチしたりw
ラグがやばいか…
全国大会最終日に香港ランカー来日
そしてエキシビジョンとして上位4人と大戦、公開処刑
がふと思い浮かんだ
まぁ上位神速・全突ランカーの操馬術とか見せ付けるのもいい勉強になるんじゃなかろうか
むしろ俺が見たいけど
まぁあくまでエキシビジョンだしね
一試合だけならまだ格好つくんじゃない?
つかこれで万が一にも負けたらマジで全国からプギャーの大号令だわな
>>129 公開処刑しても、三国志大戦としてメリットは少ないと思う。
セガも香港でユーザー増やしたいだろうから
ぱちろーの反計戦隊デッキで対戦させたほうが、こちら側としても盛り上がる。
>>122 >さらにイベント終了後に現地イベントの16強の12人ほどと対戦させて頂きましたが、
>すべて勝ち+9人には兵法未使用で勝ちました!
と8が香港プレーヤーに対して地獄を見せてる件
>>128 むしろスポーツ漫画でよくある
「日本でトップだと思ってたら本場では高校生レベルでしかなくてショック」
みたいな状況になるかと。
単身乗り込んで上位陣悉く食い散らかして去るとか8大人気ねえなあw
あのレベルなら当然だろ。
まあ、真近で8のプレイングを見たのだから、これから上手くなっていくことに期待。
上手いプレイヤーのプレイングを見るのは上達の近道だし。
…プレイングを理解できたかどうかはわからんが。
>>135 負けたら負けたで「香港のプレイヤーに負ける栄斗ワロスwww」とか言うんだろうな
なんていうか、栄斗はホント人気者だわ
>>137 いやあの、俺アンチじゃないといいますか、
例えるなら十勝平野を駆けるひとすじの大都督といいますか
ルパンザサー
十勝平野代表>香港代表
頂上の豊田反計率高すぎw
ギギギ・・・何故かセガチャンエラー出る・・・
香港の動画の文字列、hongkong_ の後ろだけでいいから教えてください
文字列クレ厨って、いったいいつになったら自分で調べる能力が身に付くの?
今までも散々やり方説明されてるのに。
エラーが出てプロパティ→メモ帳が出来ないんだよorz
GetASFStreamに
ショートカット突っ込むだけの作業ができない奴が多すぎだね。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
アグネスタコ
徳32かよ・・・
バケモノかぁ・・・
GetASFStreamインスコしたがそれでもセガチャンのショートカットぶち込むとエラー発生
じゃあ中途半端に教える。もうほんとに今回だけなんで、今後は自力で。
てか、テンプレにも「動画の保存方法は自分で調べましょう。
http://google.co.jp」と
つけるべきだ。
<!--
var bb_asf="/asx/3goku/3goku_hongkong.asx";
var nb_asf="/asx/3goku/3goku_060725_nb.asx";
// -->
ちなみにNet Transportで普通に落とせた
スマンサンクス。
セキュリティもいじったし、ウィルスもスパイウェアも駆除、IEも入れなおしたんだがなぁ
今PCが使えない状態で見れないんだけど、話を聞く限り名将くらいか?
日本に来たら一州からだから、初心者狩りと同じくらいでほどいいんじゃね?
え、店内対戦のイベントじゃなくて普通に全国に参加するために来日するの?w
この前ゲーセンにやりにいったら中国人っぽい人のカップル(?)に
やたら近く(1m以内)で見られてた。
初めは、なんだこれ?って感じで一瞬だけみてすぐに去っていく日本人でもよくあるパターンかと思ったが、
一試合丸々見ててなんかしゃべってたからもしかしたらプレイヤーで旅行かなんかできてたのかも知れない
ってか、ここ中国人見てたらマジ切れしそうw
ほんこんさんとかヒドイ言われようだしwwまぁ雑魚だけどww
大会のゲストとかなの?
タコ殴りにするイベントには全く興味がないんだが…
8ごときに負ける香港人バロスwww
>>157 しかも悲哀で、ってのがウケるよな。
しかもゲームジャパンに顔晒しちゃってアホ丸出しwww
でもあの称号はちょっとほしい
>>146 なんかタコなら徳40可能な気がしてきたwwww
タコが証伸ばしてるのでピン芸人の頑張りに期待
今現在Ver1.1で全国対戦も一部店舗のみって状態だから
とても相手にはならないでしょ。ましてやVer2なんて無理。
たぶん「昔を懐かしんでVer1.1で対戦♪」とかやって
Wワイパーで溶かされて帰るんだろうなぁ。
8もついに65位までおちたか…。全国ランカー落ちもそう遠い話ではないかもね。
お前らホント栄斗の事好きだな
実はみんな隠れ8信者なんです
>>161 それ以外にも
よっしゃーまだまだー!
ほっほーおねむのじかんじゃてー
神速がビタ止まり、
舞姫に向かってピンボール、
レイープメニューは多彩な予感w
ほら、あれだ。栄斗が連敗中なのは
テイイクの武力が1に戻ったから
香港の動画でもテイイクの撤退数多いし
カクが入ってないからだな
栄斗=カクのこっそり攻城
最近は全凸より神速が多くないか?
8は求心使った方が強いとおも
そういや今の求心って何カウント?アイテムが効果時間うpだから10カウントくらい行くよな?
何故8求心使わないん?
魏武じゃなくて求心つかったらどうですか?
ってコメントに切れてたから後に引けなくなった
求心使ったら征覇王すら維持できないかもね。
と、低州が申しております
復活が消える分運用の仕方が違ってくる部分はあるだろうなー
8が求心組むとしたら
SR曹操 SRホウ徳 RorU曹仁 U呈イク SRカク
って感じか
正直3コス曹操が求心で2.5コス曹操が魏武ならなんの問題も無かったと思う。
そこで栄斗復活持ちをとって
SR曹操 R徐晃 ウキン テイイク 張春華orカク
で来ると思うんだがどうだろう、武力下がるから微妙かな、やっぱ
そこで求心入り魏4ですよ
ごめん嘘。それはさておき、そろそろ菊近衛兵や国姓爺組長もとい征群覇王あたりの頂上を流して欲すぃ
じゃあ明日は菊vs国姓爺だな
今日中に菊と国姓爺がマッチングするぜ
>>177 魏武曹操が2.5だったら0.5コスを他に回せる分+3の恩恵がでかくなって今より強くなるんじゃね?
コストも能力も一緒で計略だけ違えば変わってただろうなー
>>181 復活と伏兵が無くなるのもあるから今の求心デッキの下位互換にしかならんだろ…。
復活ないとだいぶ違うな>魏武
超ノーマナーVS天空桜
天空桜の落城負け
伝令か? 乙。
しつこいくらい田豊反計出るなwwwwwwwwwww
初の皇帝対決か
見に行きたいな
デッキはいつも通りなので割愛。真ん中が沼の地形。
神無月は金欠を左端に一体。残りを逆端攻め。
桜はそれを受け流す形で全軍後方城門前。
え?馬龍VSタコが流れたんだけど。
店内頂上じゃなくて、ちゃんと頂上なのも確認した。
タコと馬龍で合ってる
序盤の攻勢で金欠の一発をもらうが、桜側の武将はほとんどダメージを受けておらず、カウンターで隙無きをけしかけるが兵法連環によりチャンスを失う。
ここで張宝が逆サイドから攻め上がり城攻め一発と風発動。
城門張りつくまで辿り着いた桜軍も周姫のタメにより、転身を余儀なくされる。
書ききれずに釣り終了とは遺憾なり
で、タコとバリュースターはどっち勝ったの?
>PiBWPel
不覚にも騙された
いろんな意味で乙。
レポまだ?
馬龍勝ち
馬超の城壁1発を、ホントにギリギリ守り切った
とりあえずレポしてみる
馬龍☆ SR諸葛亮、SR馬超、R姜維、R趙雲 増援/速軍、正兵
アグネスタコ LE本宮劉備、LE本宮張飛、U姜維、C夏候月姫、C趙累、C廖化 増援/速軍、正兵
馬龍☆側視点/地形は左右に炎。馬龍軍は中央引き気味に、タコ軍は中央にまとめて配置。開幕からタコ軍が攻め上がるも直後(94c)の一騎打ちで劉備が撤退、タコ軍は一度引き上げる。
馬龍軍は馬超で櫓を壊しに向かうが出城した姜維に迎撃を取られ帰城を余儀なくされる。タコ軍は全軍で出撃し65c目に大徳発動、対する馬龍軍は61c目の八卦二人がけでしのぎ、カウンターで馬超の城壁攻城が入る。
28cでタコ軍は再度大徳で攻め上がる。これに対し馬龍軍は八卦二人がけの二度がけで対応、両軍ともに兵法をつぎ込んでの乱戦に。かろうじて生き残った張飛、劉備、廖化が城門に向かうが挑発と馬超の突撃で全て対処されて撤退、そのまま時間切れで終了。
総じて馬龍側の対応力が光った試合だったかなと。
馬龍勝ったのか、凄いな
頭数で負けてる分結構厳しそうに見えるのに
レポするのは初めてなんで色々と至らない部分もありますがレポしてみました。細部の補足などお願いします↓
レポ乙であります!!
左右火だと手数が生きないな
と、見て無い俺が言ってみる
>>196 1回目の八卦は馬超一人掛け、2、3回目の八卦は二人掛け→生姜一人掛けじやないか?
ともあれレポ乙
中盤、終盤の大徳を城の出し入れ等を駆使して、無傷で凌いだのはすごいと思った。流石だな馬龍
セガチャンって木曜更新だっけ?
>>196 レポ乙
蜀単4枚は結構色んな組み合わせなんだよな
2コスが皆んな優秀だもんなぁ
今回の見所はタコが1回目の大徳をしてきたとき兵力ギリギリながらも守りきったところだと思ったり
最後は寥化が攻城ダメージで撤退しなけりゃ…
馬超が突撃して減速するから劉備の攻城間に合ってたかな
>>204 私的にゃ2.5コスの充実も4枚デッキの強さに一役買ってると思うぞ。
2.5コスが微妙な呉は4枚デッキは殆どないけど、魏・蜀は4枚でもバリエーションあるし強いしですから。
・・・ていうか、呉の2.5は自爆だらけで蜀や魏がうらやましいとです。
>>203 確か金曜では?ここんところあんま見とらんが。
>>206 あれってラグで城ダメ撤退したように見えたけど突撃は入ってたんじゃないの?
ってかタコがランキング二位って表示されてたのも気になった。
セガチャン更新キタ!
そんな餌に釣られ・・・あれ?
セガさんに希望なんですが、既出以外の動画希望です…
ってか、毎日1本更新してくださいよ
頂上以外の面白かった試合とかをセガチョンにのせてほしい
いちいちそんなの選定するのかよ
そんなに暇じゃないだろ
頂上対決を一日2本ぐらいながしてほしい・・
鉄拳みたいに流しまくればよろし
タコは両脇にダメ地形有ると羽織り生きなくてバロスw
fan対ぱちろ〜の魏4対決マダー?
>>213 んじゃ明日見てそっちに載ってたら載ってない試合載せて欲しい。
SEGAの今の画質じゃ明日と公式と両方保存する意味は無い
219 :
ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:25:02 ID:uGyAJr+i
>>218 何このクレクレ厨wwwwww
明日の人に迷惑掛けるなよカス。
>>219 あえて釣られるが
お前が上げた事によってそれ以上に迷惑がかかると思うぞ
あえて釣られるが
お前の存在がそれ以上に迷惑がかかると思うぞ
明日の人への迷惑よりageる事の方が迷惑とかバカジャネーノ
とりあえず明日の人は完全に善意でやってくれてるんだから明日の人に迷惑かけることが一番ダメだね
>>221 何もわかってないなお前w
上げる事によって明日にも間接的に迷惑がかかるっていうことも理解出来ないとかイカレテンジャネーノwwwwww
夏だね
>>224 夏だね、っていうのも夏厨に入るからやめたほうがいいよ
生暖かく見守るのが一番
もうこのスレいらないよね
さすが頂上スレ
>>214 「頂上」 だってばw
しかしタコはどうでもいいが皇帝もしくはそれに近い人間の負け試合が多いよーな??
セガさん大金星のプログラムでも使ってるの?
SEGA的には、
『皇帝だから強い訳ではない!みんなもっと金をつぎこむのじゃあ…』とアピール
>>228 実は今居る皇帝をセガが嫌ってて負け試合を探して載せてる
セガチャンが更新してる、、、、先週分も落としてないのに、、、、、。
つか、先週分もきっちり削除してやがる。
こんなトコロを律儀にせんと、更新タイミングと本数と何とかしろ!
八卦をギリギリのつかいかた、
カード運用もギリギリのところでしのいでたね。
士気12たまったときはてっきり
趙雲、馬超に八卦2人がけ+3部隊がけするものだとおもってた。
これなら落雷をキョウイに打たれても平気だし+8の回復なら余裕なはず
>>208 入ってない。
凡将が撤退した直後もオーラ出っぱなしだった。
あの突撃が凡将に入ってたら最後の攻城は間に合ったと思う。
>>233 そうかなぁ?
凡将迂回して劉備に行っても間に合ったような…。
八卦4枚から見れば頭数は多くても単体の武力が低めの6枚大徳の方が5枚大徳
より組し易い相手だったのもあるね。八卦馬超がフォローじゃなくて攻城に行った
判断は流石だと思った。
>>234 凡将に当たらないように迂回なんてしてたら間に合わないっしょ。
直線距離でも紙一重だったのに。
速度上昇した馬って突撃した時に相手倒せばオーラ消えなくね?
八卦2人掛けの効果が残ってたかは覚えてないが。
>>237 それは無いだろw
俺は呂布使ってるけど、アイテム赤兎+天下無双でもそんな事おきないぞ。
そもそも速度上昇してないだろ
今日の頂上が凄すぎるんですが・・・特に馬龍氏の守りが・・・・
見てて鳥肌が立った試合は本当に久しぶりな感じです。
というか、仮に劉備の壁攻城が入っても
馬超の城門が入るくらいのカウント残ってたし
結果は変わらない気がする
>>242 なぜが馬超がダメージゾーンに入って遊んでたしな。
城門に直行すればどの道勝ちだね。
そういやそうだな
ほんとは馬龍の圧勝だったんだな
あれは圧勝とはいわないだろう
圧勝っていうのはいつかの8VS天空桜だったかの試合みたいなのだ
圧勝だと大抵開幕で決まったり途中で落城勝利するからね。
で頂上選定プログラムはそういう試合の優先度が低いから見た目分かりやすい
圧勝シーンはなかなか無いのは必然でしょう。
昨日の頂上は
よく兵法使わずに我慢できたな・・・と、思った
漏れなら使ってしまうよ・・・
ぱちろ〜戦で大水計の前で白銀使ったりして流されまくった頂上とは見違えたね
同じ使い手とは思えんほど今回の動きは素晴らしかったと思う
やはり1戦だけみてその力量の全てを判断することはできんのだな
調子の良い時もあれば悪い時もある
今回は対戦相手が相手だけにモチベーションが高かったのかもしれんがw
6枚相手槍多目てことで敵の攻勢時にも兵力フルの白銀を
城に温存しておくやり方はちょっと感心した
武力9を遊ばせてる感じがしてベストな選択じゃないのかもしれんが
無駄な事故が起きて壊滅する可能性を減らせるから安定はするんだろうな
主戦場から外れて端攻めしてくる相手に迅速に対応もできるし
枚数&機動力不足の隙をつかれやすい4枚中槍3枚のデッキならではの策かな
自己ベストな試合もあればポカやる試合もある
全国ランカーである以上強い事に変わりないな
馬龍☆が白銀だけで神速号令凌いだのは誰相手でしたっけ?
昨日のもそうだが守りのスキル素晴らしいな
国姓爺が4位に来てるー
何か嬉しい
なんだかんだSR馬超の使用率いいな
やっぱ武力9と8の違いが大きいって事でしょう。
大徳にSR馬超だったら「大徳>若き血」で車輪になるし…
7月頭に国姓爺と当たったときは徳14くらいだったんだが…
さすが組長、だな
今日あたり頂上登場するかな?
とりあえず栄斗型のギブだとあの辺が限界っぽいな
栄斗と同じデッキ使って上にいる奴いないし
上位を見ると、大風火、蜀単、田豊反計、暴虐あたりが強いっぽいな
>256
おいおい、阿宗を忘れないでやってくれww
と思ったら彼も栄斗と同じとこまで徳落としてるのか。
食べれません、変なデッキ使ってるな・・・
Rテンイ、Rカコウトン、Rカクカ、Rガクシン、Rジュンイク
これで良く征覇王維持できるわ
大風は強いというより使い手が優秀。神無月と国姓爺だから。
fanが魏4で上位にいるのと似たようなもん。
あと、魏武は粘りジュンイクの方が間違いなく強い。メタバランス的にも。
>>258 変なデッキ?どこからどう見ても許チョイクの亜種かと。
食べれまは昔からの許チョイク使い。全国も許チョイク亜種だし、
使っていて一番手に馴染むんだろう。
262 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:16:18 ID:mVnZzPNh
最近、神無月の量産型デッキが多くて萎える
ハイハイシューティングシューティン
連環連環
ワロスワロスww
食べれまは桃園やめてキョチョイクにしたのか?
使い手が優秀なのはどのデッキでもそうだろ
ギブの栄斗、暴虐のノイ・隼、蜀のタコ劉備馬龍ばから・・など
その中で大風が比較的上にいるって事はデッキ的にやっぱ強いと思っていいんじゃないかな?
もちろん個人の力も大きいけど
各デッキにそれぞれ優秀な人がいるけどそれぞれ限界が来てると感じる
栄斗が上で無理ならあのデッキは誰が使っても無理だと思うし・・
8/4の1位〜12位までの使用デッキ
蜀6枚
大風
馬鹿連環
大風
魏4
田豊反計
蜀5枚
粘りギブ
エン単
田豊反計
蜀涼暴虐
蜀単
結構バラけてるね
>>260-261 キョチョイク似なのはわかってるって
2では変なデッキの部類に入るだろ?
少なくとも俺はこのデッキにマッチした事ない
こうしてみると大戦2はデッキバランスとしては最高のバランスだよな
ただ技術差が出ない仕様なため相性を覆すのが難しいのと徳システムが
どうしても「クソバージョン」という印象を与えてしまう
万が一バージョンアップで昔のような操作性に戻ったら神バージョンになる気がする
デッキバランスの話はよせ。
とりあえず東京ランキングの征蜀覇王の数を数えて熟考してくれ。
反計で士気有利を作って
弱体or全体強化で殲滅
基本に忠実で利に適わない点は見当たらない
見かけないデッキではあるけどね
>>264 デッキが優秀→覇王圏内に量産型がいっぱい
使い手が優秀→特定の使い手以外は見かけない
大風はメタ的には悪くないが、武力も低くて癖の強い扱いの難しいデッキだと思うよ。
戦術型の強プレイヤーじゃないとそこまで使いこなせない。
>>267 1の頃は証システムのせいとはいえ上位が真っ赤に染まりっぱなしだったんだから
その反動くらいに思えばよろし
>>269 確かに
大風は難しい
これで象が増えて上に来ればどうなるんだろ
蜀は象キツイ気がするけど
マキシマーズのFAN日記に書いてるアルカの秘蔵ネタってなんだ?
流し読みしたけど見当たらなかったなぁ。
攻城のヤツじゃねーの?
kwsk
アルカディア見てないから知らないが!
一回攻城したら、一度攻城ラインから離れてまた攻城するってヤツかな?
初回攻城の方が!メーター貯まるのが早いらしい
張り続けるより良いみたい
そうか!
攻城ゾーンギリギリに置いておいて、一回攻城したらすぐに離脱→攻城ゲージ消えたらすぐ張り付いて再度攻城
ってやったほうが2回目以降の攻城は攻城ゾーンに貼り付けておくより早くなるそうだ
まぁそんな何回も攻城できる状況なんて大抵勝ってるときくらいな気もするが…
なんか離れてる時間を考えると誤差に感じるんだが・・・
実際に早いんだろうか?
そういやぁ、DJオズマは入院中なんだよなぁ。
それって、攻城後次のゲージが貯まり始めてから離れて
またはりついたら最初から貯まってたぶん早かったってだけじゃね?
282 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:20:58 ID:+FjBQunC
確かに2回目以降は遅い気もする。
少しゲージがたまったときに煙が出ても先に相手が出てくるし。
ただ、離れたほうが早いって、兵種によって違う気もするけどなあ。
騎馬とかなら確かに早くなるかも。
蜀は象きついって…
呉は完全に眼中になしですかw
284 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:03:08 ID:UlF6qDgS
アシミニ日記参照。肝機能低下らしいよ。俺の友人もそれで入院したことあるし、
安静にしていれば無事治るだろう。
>>256 蜀単、暴虐、風火計には同意だが、隙なき反計は使い手が極めてるっていうのもあるんじゃない?
あんまり相性いいデッキないし
個人プレイヤー最速皇帝の初志は徳24か
今のデッキ情勢だと全突で長期的に上位維持はやはり難しいんだろうなぁ
これからが本番よぉ!!
>>271 大風は他のデッキより簡単でしょ
周姫がいきわたるようになり今の蜀厨魏武厨が使うようになったら分かると思う
今の徳10の壁って以前で言ったら2,3品ぐらいなのかな
時間経過と共にレベルが下がっていくんで以前の覇王的な価値がある階級がどこだか分からん
以前の覇王ってーと勝率6割強ないと維持できない16〜18程度じゃないか?
俺は徳12の覇王だけど最新勝率5割5分で維持できるし。
覇王になれば暫く易しい条件が続くしそうそう落ちないよ。
292 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:05:56 ID:mVnZzPNh
前作覇王Lvは、たぶん徳15〜6辺り
徳17になってから挫折する香具師が多いキガス
大風戒めはワンパターンの攻めだけで強いからな
どんな状況からでも大逆転できる可能性をもっているデッキだし
ロケテか…
どんどん覇王認定レベルが上がってってるなぁ。まだ徳10だーよ…。
まぁ上に2000人もいると別に自慢できるようなことじゃないとはいえ、区切りとしてみてただけに。
今のところ
征覇王:ランカー
覇王:覇王
覇者:元1〜4品
14州:5品
7州:9品
くらいかねぇ。
つか今新カードでやると11万位とかなんだなw
まあ覇王認定レベルはどこでもいいんだけどね。
ぶっちゃけ、適度に間を置きながらやって勝率稼いで金も節約して
徳を効率増やせるのは楽だ。ただ、征覇王は地獄だから、まだ
覇王階級でのんびりだな。覇王階級も上の方は前作中堅どころが揃ってるし。
覇者は5〜4品くらいだと思う
相当弱い
どうでもいい
20以上 ランカー
16〜19 覇王(2桁)
10〜15 2品〜覇王(1桁)
6〜9 3〜1品
5以下 4・5品
州 4品以下
このくらいかなぁ。今覇王だけど徳8・9あたりは元1品クラスもいるんで1番あたりたくない。
あと徳システムに萎えてサブIC作った人多いと思う。
定期的に覇者を貶める書き込みあるな
だからなんなの?って話だ
301 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:41:56 ID:mVnZzPNh
まとめ
中華統一戦までなら
金使えばいける
定期的に劣等感を感じた覇者が反発するのもまた一興か。
前作と違ってインフレするシステムだから、前作の絶対値のラインで
言えばどの辺かを確認しようとしているだけの話だよ。
例えば徳16あたりと戦って「あ、この辺は前作二桁覇王かな」と
分かればそれがひとつの目安となる。
303 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:49:23 ID:IMmS6T+R
自分の全国順位だけ見てれば済む話だろ。
1000位以内なら前作覇王レベルで納得しとけ。
まあ覇王でもキツイのは徳17辺りからなんだがこのへんは流石にまだ500位以内に入れるね。
確認してもそれがどうしたって気もするがな
更新そろそろ(゜з゜)クルンデネーノ?
セガチャンなら昨日更新してるよ
307 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 14:03:03 ID:IMmS6T+R
SEGAチャンは昨日更新済
頂上の更新は14:30くらいかな?
伝統だけの旧家と時流に押し上げられた成金とによる、上流階級定義論争だな
流れを元に戻して、龍の転進ってやたら早くね?
ちょっとでもリードが確定したらすぐ転進してる
反計マウントの圧力をあんまり生かしてない気がするんだが
あんなもんか?
それとも守りに自信があるのかね?
最新勝率70%越えだが徳12から減りかけたぞ
5連敗→9連勝
普通にヤバかった
徳システムは波があるプレイヤーにはツライな
〜伝令〜
☆天空桜☆
隙なき反計
兵法:増援
vS
ラクウェル
袁単(R袁昭入り)
兵法:増援
ラクウェルが41カウント残して落城勝ち
栄光隙無きを反計出来なかったのか
釣りだろ
その組み合わせの頂上で、しかも41カウント残しってあたりがうそ臭い
最近頂上で「反計」のカットイン見ることが少なくなったな
まあこれくらいが良バランスなのかな…
釣りじゃないんだなー、コレが。
後で謝罪してくださいね。
ラクウェルは栄光隙なきのコンボは使ってない。
最近の頂上の中の人は青と紫が好きなのかな?w
この2人はSEGAに好かれてるんだろうか
やたら出てくるな
毎度ながら隙なき刹那反計はどこが強いんだろうと言う気になるな
それでも自分が当たると実力差で普通にやられる訳だがorz
>>314 反計自体は結構有るぞ
ご苦労様です」はあまり聞かなくなったけど
>>315 そんなことは良いから、詳細レポキボン
>>316 使用率を上げたいんでしょ、少ないから
蜀単対決ばっかりみても仕方が無いし
ただ、周姫とか他単はあんまり見てないな…
321 :
315:2006/08/04(金) 15:04:06 ID:VIhyhjzK
>>318 はい、許します。
ちなみにラクウェルは隙なきと転身1回。
天空桜は隙なきと刹那1回。
隙なきの打ち合いでした。
レポは苦手なんで誰かよろしく頼む。
>>320 だったら西涼単も頂上に・・・
あ、使う奴いないか
また総武力差かな?
馬騰の居ない西涼単見てみたいな。
天空桜は負け頂上しか載らないな
いつぞやのぱちろーみたいだ
この二人がよく載るのは廃人を超えた廃人だからだろ
ノイが廃プレイで頂上貰ったとか言ってたのを鼻で笑うプレイ数
しかもラクウェルは群雄コンプ(今日の兵法で判った)ですか…
また俺じゃないのか・・・
30位以内にも入ってるし上位とも当たってるんだからそろそろ頂上に載りたいぜ・・・
>>329 そういう事は、名を名乗って言えよwwww
ってか、頂上の詳細レポキボン
天空桜がクダグダだった見たいだが
332 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:50:31 ID:UBMN9dSw
>>233 最後の廖化→劉備のオーラ出っぱなしの流れは
単に馬龍側がラグもちで位置情報がずれていたからああ見えただけ。
ホスト側では廖化に突撃→助走と見えていたはず
前からよくあること詳しく説明するのはだるい
軽くレポ。
配置は両者真ん中。
最初の小競り合いでラクウェルβが豊田踏んですぐに撤退。天空はラクウェルが戻った後李典が踏む。
75c辺りで両者隙なき、天空刹那号令にラクウェル転身
再度両者隙なきをするが、反計しようとしたイクが前に出すぎて撤退。
そのまま攻めるラクウェル、天空は城へ退くが運悪く曹仁が顔良と一騎打ちになってしまい撤退してしまう。
後は武力、部隊数の差が響いてそのままラクウェル落城勝ち。
こんな感じですた。
頂上見たが
>>333のレポは
簡潔でわかりやすいな
レポ乙
上位ランカーで袁単使ってるのがラクウェル氏くらいだからSEGAがプッシュしてるのかなあ。
しかし風火計とか降雨落雷とかの苦手デッキに勝ってる試合を載せて欲しいのだがマッチング次第だよなあ。
天空桜のデッキ、自分ならリテンをチングンか春華にするけどやっぱ反計は二枚居るのかな
>>335 菊近衛兵も確か袁単だったはず。で、今見たら徳27ですよ。
誰も使わないだけで袁単は非常に強いのです。
両者とも兵法増援。
両者とも最後の攻城時に使った。
ラクウェルは最高のタイミングで全員に使用。
天空桜も直後に使ったが、三体だけ。完全に手遅れだったナ-
袁単使っててまあ強いんだけどすぐ飽きちゃうんだよな
ラクウェルって名前が格好良いな
元ネタ?はなんなのかね?
棄てプリだといいな
意外と有名プレイヤーの名前ってオタ系なんだよ
廃棄王女だろうね
WA4だと思ってた
デッキを考えるとWA4のほうがあってるかな
イメージ検索したら株のグラフやら異生物とか出てきた
そうそう、俺リシアンサスって名前かっこいいな〜と思ってたのに
ワロスwww
俺も花田勝氏がかっこい(ry
アッー!
スレ違いだが異常事態
オズマソウジ入院したそうです
何このスレw
ボケかます奴多すぎw
このスレでいいか迷ったけど、いちを報告。
全国大会の店舗予選動画がうpされてたよ。
ついでに瀬賀ちゃんに栄と氏の香港大会が出てた。
2出る前に始めたので、話でしか知らなかったけど、昔の悲哀は強かったんだなぁ。
スレ違いだが異常事態。
許斐 剛(テニプリの作者)入院したそうです。
若いから助からんかもな、結構好きだったのに
>>338 袁単って魏武とか超きつそうだけどどうなの?
魏武って豊田の上位互換だし袁軍は強化しかないし。
袁単がきついのは魏武というより雲散だな
ロケテ噂で魏武は多少短縮らしいが、今のタイミングで栄斗が求心に乗り換えると、イメージ悪くなるなぁ…
個人的には求心と離間で攻めまくってほしいが、無駄に叩く奴が増えそう。
魏武の時間どのくらいになるか解らないが、それよりも!春崋を修正しないと結局変わらない気がする…
多少短縮っつっても元々が基礎40Cだからなぁ…
全国大会予選動画を見てきたけど、新宿のはクオリティ高いな。
総武力16の破滅の舞デッキで優勝か…。
ルール上OKとはいえキーノのメタり具合も・・・・あれじゃ犬神氏が少し不憫
やっぱりうまい暴虐つかい相手だと
うまい魏武つかいでも序盤対応できない?
単純にカードパワーで負けてしまうというか
魏軍の大攻勢や神速でもしのげないというか
コスト11制でなら結局姜維は入れられるだろうから
騎馬単じゃしょうがないんじゃね?
>>354 連載一時停止か?
もう復帰しなくていいよ あの糞漫画
>>358 範囲縮小ってどこかで見かけた
本スレだったかな
アレ以上小さくなったらとても士気6の計略じゃなくなるな
>>366 魏武使い乙
次はそんな強デッキに移るんですか?
本スレよりロケテ情報
198 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/08/04(金) 21:08:25 ID:qvcFXebZ
携帯からだが…
とりあえず今までのまとめ
ぬけあったらすまソ
確認情報
槍激&突撃ダメ低下
弓ダメ&弓射程アップ
粘りの防御力ダウン
西方の武力アップ4に。移動速度もダウン
麻痺矢号令の移動速度低下力アップ(移動速度6割低下らしい)
暴勇の報いの範囲拡大(2人は余裕で入るくらい)
Wイク様範囲縮小
白
銀効果時間アップ
シユウの如く効果時間ダウン
雲散霧消範囲縮小
攻守自在の武力低下が4に
連環範囲縮小
バカ範囲縮小
連環の小計範囲拡大
弱体化の連計範囲拡大
挑発範囲縮小
忠義回復力低下
大徳→9Cに
八卦→10Cに
暴虐→6Cに
魏武→45カウントに
舞攻城を有効に使ってるのをはじめて見た。
ハルカはあんなもんで良い。
魏武を擁護するわけじゃないけど、雲散を縮小するなら大徳も縮小するべきだと思うよ
237 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/08/04(金) 21:17:31 ID:QyyUV/ef
コレも貼っておきますね
瀬賀発表の内容・・・アバウトだが・・・
・槍兵の槍撃ダメージを調整しました。
・弓兵の射程距離を調整しました。
・弓兵の槍兵と象兵に対するダメージを調整しました。
・連計に対する仕様を変更しました。
・一部の戦器の効果を調整しました。
・郡雄伝に董卓伝と袁紹伝を追加しました。
・その他、計略・兵法内容およびシステム等を調整しました。
なんで弓兵に象兵が絡んでくるんだ?
SRカクの弱体に比べれば範囲ぐらいマシでしょ!
373 :
360:2006/08/04(金) 21:50:12 ID:+t7GmC2S
総武力は間違い、18だった。
>>371 PIMAと○○の頂上でセガの頭に何か降りてきたんでしょ
象に弾き飛ばされるリスクが一番大きいのが弓兵だからじゃないか
攻城兵は(ry
そういえば離間はどうなったんだろうな…
ver1では弱体化皆勤だったけど
ん〜文読むだけじゃ明らかに呉の時代到来です
隙泣き反計デッキを凄く使いたくなる
379 :
ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:09:30 ID:IMmS6T+R
なんで弱体化と強化を一緒にやるかね…
弓強化だけでいいの に。
流星崩すのが益々だるくなるなあ。
連環縮小はわかるがなんで馬鹿が縮小する・・・。
単色のこと考えろよ・・・。
求心強化マダー?
連計に対する仕様変更ってなんだ・・?
張春華は基本スペックが強化されたから、計略が弱くなるのは仕方ない
>>384 雲散消沈>雲散霧消 だったと思うんだよね、うん。
こんなのもあった
●変更点
◆システム
・群雄伝に董卓伝(7章)・袁紹伝(7章)が追加。
・槍兵の槍撃ダメージが弱体化。
・弓兵の射程距離が上昇。
・弓兵の槍兵に対するダメージが上昇。
◆計略
○魏
・『弱体化の連計』の範囲が拡大。
・『魏武の大号令』の効果時間が減少(45c)。
・『攻守自在』の武力減少値が4になった。
・『刹那の粘り』の防御力が減少。
・『暴勇の報い』の効果範囲が拡大。
・『反計』の効果範囲が縮小。
・『玄妙なる反計』の効果範囲が拡大。
・『雲散霧消の計』の効果範囲が縮小。
・『覇者の求心』の効果範囲が拡大。
○蜀
・『劉備の大徳』の効果時間が減少。
・『連環の計』の範囲が縮小。
・『忠義の衛兵』の回復量が低下。
・『挑発』の効果範囲が縮小。
・『白銀の獅子』の効果時間が延長。
○呉
・『麻痺矢の大号令』の移動速度減少値が上昇。
○西涼
・『暴虐なる覇道』の効果時間が減少(6c)。
・『西方の乱』の武力上昇値が4に減少・効果時間が短縮・移動速度上昇値が低下。
○袁紹
・『水計』の効果範囲が縮小。
○他勢力
・『指鹿為馬の計』の効果範囲が縮小
>>385 やっぱそうか。
どう考えても無理ゲーだよなぁ。
>>387見てると呉は相変わらず火計頼みのままっぽいな。
弓の強化次第か。
つーか雄飛と意地どっちも修正無いのか。
周泰は完全に過去の人だなぁ。
周泰は戦器でどうにか救われてる部分もあるかなぁ・・・
柵持ちってのもまだまだ需要ありそうだし
戦器効果修正で武将の平均化が進む予感
・『雲散霧消の計』の効果範囲が縮小。
これいいのかな?
現行のでも十分つよいことはつよいが、
対蜀だと
魏武を敵陣or中盤でつかって大徳さそって曹操を囮にしても逃げて、
+3のままで維持して士気12経過後に2回目の大徳を雲散霧消で討ち取る
戦い方だったのに
>>392 他にも対応方法はあるだろ
まぁ縮小しなくていいと思うけど
いままでだと
大徳+5を
11,13,13、8,6(劉備、張飛、趙雲、リョウカ、ホウトウ)
+3で曹操をいけにえにしてでも効果時間切れるのをまって死なないように
戦って、2回目に士気たまったら雲散霧消で討ち取ってた
今のだと3部隊は入るのでいいけど2部隊しか入らないくらいだときつい。
11,13にかかるとして 2、4,13,8,6VS魏武8,11,7,5,4
毎回魏武2度がけばっかやってる人にはあんま戦い方変わらないけど
魏武も45cとずっとつづくわけじゃないみたいだし
選択肢としては狭まるね
玄妙は拡大なのか縮小なのかはっきりしねーな
現状維持がベストだと思うんだが
つーか粘り魏武は反計、雲散霧消、刹那の粘り、と守りの全てが弱体化なんだな
弱体化の程度にもよるが次verはしんどそうだ
反計って毎回修正されてる気がする
魏武粘りは寒かったから弱くなっていいよ。
今回のバージョンで明らかにおかしいと思ったのは
迎撃ダメと突撃ダメと低武力の槍撃と外伝再建ぐらいだと思ったけどな。
この辺ちょっと修正してくれるだけでよかったのに。
魏武粘そんなに多かった訳でもないんだがなぁ
相手しててもそんなに寒いとかは感じなかったが
俺袁単だから辛いなあ、魏武粘に当たると宝玉青にリーチかかるし。
ラクウェルはどうやって対処してるんだろうなあ。
ロケテやってきました。
イクの視線はけっこう短くなったよ。
見た瞬間驚いた。
これじゃ連環や赤壁くらいまくる。
以前から愛用してるけど、さすがにこれはキツイorz
あと、増援の法の回復量が減った気が…
兵力ミリで使って半分弱ぐらいまでしか回復しなかった。
もっと回復したよね?
今回の修正で騎馬単が麻痺矢に勝てる要素がなくなったな。どこが3すくみよ
粘りはホント強いからなぁ・・・
大会店舗予選ムビみたく、隙無き+大攻勢を粘りだけで凌げちゃうってのはちょっと…
神速状態で2倍迎撃取られても1割減るかどうかってのはやりすぎだったと思う
そいや外伝再建は修正はいったんだろうか?
弓も赤壁も強化で、再建がそのままだと流星がクソウザそうなんだが
マスターで45%じゃなかった?>増援
毒傾国とかが流行ったりしたらガクブル
外伝再建は一発でぶっ壊れるようになればいいな
そもそも弓強化されるわけだし
なんかR周愉の根元判定も復活するみたいだし
呉がどうにもならんようになったら寒いなあ。
麻痺矢天啓に流星。孫策は弱体化しないみたいだし呉バラもより凶悪に。
イク様視線短くなって、馬鹿範囲縮小。
周愉ゲー再来は確定でそ?
赤壁拡大は勘違いだとさ
>>406 マスターで使いました。
だったら勘違いだったのかな…
物足りない違和感はあったんだけど。
本当に流星は嫌なんだよ。
流星なんて何が楽しくてやってるのかわからんよ。攻めてこんし。
本スレの総意だから仕方ねえよ。本スレの連中弓ゲー大好きらしいし
弓が流行ればお前らの好きな神速が大活躍できんだからいいじゃねーかよ
11、13だと大徳二度がけされないか?
元々神速対麻痺矢はほぼ五分だったわけだが
>>418 スマン、俺には初耳だ
今日中に詳しく教えてくれないか
そんな時代あったか?
>>418 そんな厳しい時代あったっけ?
麻痺矢なんか基本的にはご馳走様だったが。
神速号令と麻痺矢号令ぶつかりあったら馬オーラ出ませんよ?効果時間神速7cに対して麻痺矢10c強。
一方的にダメージはいるのは馬側だし攻城力でも負けてる。本当にここ上級者スレ?
あぁ、釣りか
>>418 Ver1.003の頃の話だろwwwwww
>>421 だよな
特に槍がない頃の麻痺やなんて対戦した瞬間来たこれ状態
ああ'自称'上級者でしたか。征魏覇王の俺は消えますねノシ
神速デッキ使って麻痺矢に負ける気しないねw
逆に麻痺矢でどうやって勝つのか知りたいぐらいだ。
>>422 その状況って、麻痺矢を使うまでもなく馬側が押されてるんじゃね?
そんな腕の差がありすぎる状況だと思うんだが・・・。
まぁ「すべての神速使いに死を!これは麻痺矢使いの願い」
の頭文字つなげて麻痺矢って呼ぶくらいだしな
騎馬全員が均等に弓矢喰らうように調節する超絶テクを持つ征魏覇王様がいらっしゃるスレはここですね
暴虐短くなるのはいいが、あれで城ダメそのままだったらカス計略になっちまうな
まあ隙無きバラデッキな俺には関係ないけどさ
>>422 =
>>433 でFA?
やったことないけど語っちゃったのかな?
って、俺釣られたのかorz
シューティングゲームになってますます寒い戦いになりそうだな。
釣れて嬉しそうですね♪
>>438 ハァ?じゃねーよw おまえの表現が解りにくいから誤解されんじゃねーかw
433の表現は別にわかりにくかあ無いだろう
422の発言内容がハァ?過ぎて、自演の1つでも疑いたくなるだけだw
読解力の無さを棚に上げて…
皮肉を皮肉とわからない
>>436がいるスレはここですか
馬鹿はあらゆる勢力にとって火計を潰す最も現実的な選択肢だったのに・・・
違うかたちで天啓時代の悪夢再来だな
つうか周姫ますます高騰するじゃねぇか、ボケ
セガには先掛けする計略と後だしする計略の違いをもっと認識して欲しいなぁ。
溜め計略とか出来たから馬鹿も後だし出来る場面も出来たけどさぁ・・・
降雨落雷の時代かぁ…
降雨落雷は今のverでも充分強いよ
SEGAアフォか
劉表まで殺す気かよ
いい加減下方修正でバランス取るやり方やめれ
俺、R司馬懿使ってるから別にいーやw
反計されないんだから周姫の必要なくね?
威力の問題じゃないの?
ホントに何が起きても文句しかでねぇなココw
頂上を見る分には面白いバージョンになると思うんだが
つまり、麻痺矢相手に神速が団子になって突っ込んで漏れなく矢浴びるレベルでも
現Verなら征覇王になれちゃうって事でFA?w
>>449 ため計略はため開始時の知力で算出とかになる希ガス…。
新ヴァージョンだろうが何だろうが、どうせこのスレのほとんどの奴が
新しい厨デッキに乗り換えるだけなんだからどうもでよくね?
蜀魏武使いの皆さん、もうショーユは手に入れましたか?
だから赤壁拡大はデマらしいよ
奴隷と家畜には冷遇とエサを交互に上げるのが最上
どんなにチョコチョコ調整したところで弓デッキが流行るわけがない。
それほどこのゲームにおいて弓は弱い。
一回、麻痺矢の大号令を武力+5、移動速度8割低下、効果時間15カウントにして頂上対決のほとんどが麻痺矢天啓になるってな荒治療するくらいじゃないと三すくみなんて夢のまた夢。
ただ、今は月姫ちょくちょく見るのが原因かなと
馬単が増えたら象弱いって言われるよ
とりあえずデッキオワタ!なランカーは誰かね?
ノーマナー、タコ、鬼将軍、ノイや隼の二番煎じ共とかはメイン放置かw
初志辺りは一気に上がるかもなぁ
ラクウェルは…
栄斗は…
今日の頂上ツマラナス(・ω・`)
ラクウェルのスキル勝ちだのぅ。
天龍型田豊反計は勇猛持ちがいないから一騎打ち大変だの(´・ω・)
>>469 魏武45cあればまだまだいけるんじゃない?
<妄想>
多少弓が増える→多少蜀が減る→神速の時代キタ?
<現実>
多少弓が増える→挑発が大流行→神速オワタorz
範囲縮小がせめてもの救い
馬好きだから槍が減るのはうれしいな
槍大戦より馬大戦のほうがマシ
挑発がどれくらい範囲縮小されるのかは分からんが、
範囲縮小されることで人によっては逆に挑発強化と感じるかもしれんな。
今のバージョンだといらない武将まで引っぱる恐れがあるからなぁ。
取捨選択がやりやすくなるかもしれん。
チョロ松並の弱体化だとはいそれまで!だがw
魏武号令や連環・馬鹿に修正が来たから魏武強兵や遮断にも修正くるかと思ったけど、無くて安心したw
弓の時代が来るということは2コス武力10を誇るR夏侯淵の時代到来ですね
初志が来るはずねえだろ
西方の修正知らないのか?
流星強くなるだろ
昔は神速だったよな?戻せばいいだけじゃねぇの?
それともずっと全突だったっけ?
槍撃リーチ低下&ダメ低下で、槍ワラ槍撃にゴリ押しされないようになれば
西方なんか無くても普通に城突で守りきれるようになると思うんだが
甘いかな?
>>477 涼が追加された時は使ってなかったと思う。
>>472 <妄想>
多少弓が増える→多少蜀が減る→神速の時代キタ?
<現実>
多少弓が増える→挑発が大流行→神速オワタorz→人馬号令キタ━(゚∀゚)━!!
こうなるわけですね
まぁ、蜀単&蜀涼暴虐開幕乙デッキは消え失せるだろうな。
それと西方は蜀単対策として流行ってたんだし、
風化していくだろうね。
弓デッキに勝てる槍デッキ
槍デッキに勝てる馬デッキ
上記理由を究明し、その原因となりそうな計略全てを弱体化しました。
ついでに弓デッキで馬デッキに勝てる見込みをつけられる様にもしました。
但し、弊社部長は思考が斜め上であることご了承ください。
セガ広報部
こんな感じなんじゃね?
>>476実力と、このスレ人気者の中から適当に上げただけで、別にfanやぱちろ〜でも良いよw
とりあえずランキング変動するだろうなって話し。
多少弓が増える→挑発が大流行→神速オワタorz→人馬号令キタ━(゚∀゚)━!!→全軍一つとなり、(ry
こうですか!わかりません!
>>477 全突が強化されて使い始めたはず
とりあえずバカラが次使うデッキを予想しよう
>槍デッキに勝てる馬デッキ
これって計略の強さとかより、本人のスキルな気が…
今日覇者になった者だけど、
最短で覇王になるまでIC何枚ぐらい使うものなの?
>>480 人馬号令は武力向上が車輪や後方指揮並みの+3になったから
やっと使えるくらいにはなったな。
ただ本人スペックと効果時間と士気7のせいでやっぱり
使われないんだろうけどw
>>487 1枚
まぁお前みたいな下手糞は10枚は使うな
10枚使っても
>>489は行けてないのにヘタクソって言えるのが凄い。
修正されたら
華ダワラと天啓麻痺矢デッキが流行になります
華陀ワラは流行るか…?
暴虐とは組ませられんし、馬鹿先生も弱体化したのに
麻痺矢天啓も再起があれだし火計短くなってるから1の時より確実に弱いだろ
厨喩が猛威を奮うバー?
ゲイが腰をフリフリするバー
攻守自在による知力低下や八卦があるから周瑜はどうかなぁ…
シバイは計略が良くても2コスであのスペックなら実用外じゃない?
現状から馬騰が消えると西涼は完全に死ぬかもわからんね
槍撃弱体化の時点で、現状とは違うし。
504 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 05:58:26 ID:Axmy+XA4
>>502 厨喩はダメ計だから、味方兵力を少しも落とさずに相手武将を落とす計略なのであり。 ジュンユウも同じ
無道とキーノの試合、なんで引き分けじゃないんだ??
あ、チョウセンの舞ダメの話ね
同じダメには見えないけど
初心者スレ逝け
アシミニの時代です
で、槍の攻城ダメージはどうなってるのかと
大徳かけたコス2武将なら攻城兵張りに城ゲージ削れるのは相変わらずなのかね
槍の攻城ダメージなんてそのままでいいだろ。
そういや、やたらと「次は騎馬ゲーになる」って言ってる奴らは
攻城ダメージのことを考慮に入れてないよな。
ワイパーの失われた1.12でも槍は騎馬迎撃と攻城ダメージの大きさで
十分に重要パーツとして存在していたわけで。
馬騰は一気にいらない計略に成り下がりそうだからなあ…
あの修正が本当なら再起の擁護者選ぶだろ…
まあ、カード的にはまだまだ強いんだけど
>>511 そんなの当然のようにみんな分かってるよ( ´_ゝ`)。
改めて言う程じゃねぇ
>>383 連計はもとから業炎なみの範囲だったと記憶しているがちがったか
次VerはそろそろW反計屍刹那デッキ来るか?
反計は死んだ
>>511 いや、ワイパーってまだ実用的なレベルじゃないのか?
fanの典イなんかすさまじい勢いで削ってるぞ
粘りなんて入っちゃいないからそれはどうでもいいけど魏武45c変更は痛いぜ・・・・
残72cあたりからの士気6先手魏武(相手の計略も単発しか来ないタイミング)はもう成立しないからな。
士気12からの2回魏武のみになるんじゃないだろうか。
ピット戦術の選択肢が一つ減った感じ。
魏武デッキの強みである戦況対応力が大幅に減った。
まあ、まだなんとかなるとは思う。大徳対策考えるとハルカ→チングンな人もいるかもしれない。
次バージョンの魏武は士気12貯まるまで引き込もりそう
12貯まるころに撃てば、残りが50C前後だからちょうど良さげだし。
>>521 つまり次のverのギブメタは封印のm(ry
何でfanとかいうニートの槍ワイパーはあんなに兵力が削れていくんだ?
>>523 秘密はニートにある。
お前さんもニートになりゃ分かるさ(´・ω・`)
fanはアルカの仕事してるんじゃないの?
教え天啓or無双なるものを夢見てみた
呂布 孫堅 シバキ 孫恒 周姫
スウに舞われたw
527 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:55:14 ID:4QIzxQtV
反計が死んで馬鹿も瀕死で赤壁そのまま
陸遜の範囲が拡大…
どうみても呉バランスや火計、弓への誘導ですね。
まあ周愉の使用率が上がるだろうから、風火計は少なくなるだろうけど。
槍ゲーより馬ゲーの方がやってても見てても楽しいけどな
現状じゃ極端に言えば士気6から叩き潰せ→カードを全部上に持っていく。で落城できるような感じだし
MP切れを待つか?
誤爆ねil||li _| ̄|○ il||li
蜀や暴虐で上に行っちゃった元低品は次辛いだろうねえw
弓がいくら強くなろうが馬には無力
馬増えるし厨には弓扱えない
しかし成増の決勝ってしょぼいというかなんというか・・・
魏武使うのに止まるってどういうことだお
栄斗の香港動画見てて思ったんだけど、相手の荀ケは何を見てたんだろう?
日本のトップランカーなら、最初の離間はともかく、求心は反計してただろうと思った。
栄斗も楽勝ってほどでもなかったし、覇王デッキって悲哀に相性悪かったっけ?
>>535 悲哀は覇王デッキメタだぞ
>>533 確かにちょっといただけないな…
カットイン反計する気ならもっとライン上げてしかるべきだとも思える
八卦の効果時間が伸びるみたいだから八卦蜀単増えるんじゃない?
挑発入れば弓も怖くないし。厨デッキ難民の受け入れ先筆頭の予感。
八卦とか、追加の全体号令としてはセガにしてはかなりいいバランスだったのに
なんで強化しちゃうんだろう。
解説君が成増の決勝を批判とか、まじうける
批判だけなら覇者でもできる。
プロ野球見て4番が三振すると「何やってんだコイツ」って思う野球ファンみたいなもんだ。
高武力弓入り開幕乙の復活が怖いなぁ。
未だに苦手なんだよね。
>>539 ×プロ野球見て4番が三振すると「何やってんだコイツ」って思う野球ファン
○プロ野球見て4番が三振すると「何やってんだコイツ」って思う二軍選手
>>539 小、中学時代に野球やってたぐらいの香具師がどうどうと解説してるようなもんだろ
つったって向きかえるだけでいい弓のほうがお手軽で誰でも使えるだろww まあ厨弓使いが増えたら馬単でレイプにしいくまでだがね。
>>544 叩き潰せ→攻城ゾーンに置くだけの槍よりは難しいよ。
あと弓なんて流行るわけないから不毛な議論止めろ。
>>545 昔々、開幕乙というデッキが流行ってな、
開幕なんて流行ったって言っても悲哀メタの側面が強かったし、
ほんとに強い使い手は一握りだったからな。
ラインコントロールのシビアさを理解できない奴は二品止まり。
開幕乙が流行った時ってまだ城内系があまり確立されてない時代じゃないか?
今は城内突撃は低州でもマスターしてる時代だからなぁ
攻城役のゴリも当時より粘れんし、そこまでは流行りそうにないと思うが
確立されてたよ。城内舞、城内挑発、城内突撃全て1.002の時代に
生まれたんだし。開幕使ってたけどオズマ(当時オキ・シンマ)の神速には
いいようにカモられた。
確かに昔開幕は流行ったな〜んでもワイパーもあったし強い開幕の人は少なかったし
そんなに強いデッキとも思わなかったな〜
麻痺矢天啓や悲哀には強かったけどね
あんまさ名将は準決勝の魏武に一回戦で当たって負けてるのか>成増
迎撃喰らいまくってたから、そんな上手いようには見えなかったのだが。
IC忘れた人に貸しただけらしい。
DQNあんまさスレより。
何であんまさが貸したのかは不明
>>549 その低州で城内突撃やってるのは殆ど覇者のサブICだったりするがなw
伝令マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
まだ〜?
チンチン
まさか・・・ver.うpロケテと重なって
更新されてないとか・・・あるまいな・・・
こりゃ本当にないかな?
仁義なき青井対う〜たん
青井また負け…
青井嫌われてるなぁ‥
馬鹿弱体&連環弱体!頂上は負け試合ばかり
青井はこの試合前までは5連勝とかしてんだけどね…
う〜たんの攻城兵+暴虐はなんか凄かった。
月英入り蜀涼?
涼袁だったYO
不細工な顔な人もいた
顔は言ってやるな
デブとか不摂生ならともかく
不細工な顔=陳琳
のことだろ?
なんか勘違いしてね?w
そうじゃなくて陳林のことだとマジレス。
陳林自体はキリコ絵なのでかなりのイケメンだが計略のせいで不細工な人と呼ばれる陳林カワイソス
馬ショク斬りが士気8→士気10になったらしいな
うーたん
田豊、董卓、逢紀、陳林、劉備、ゾウハ
最後のも含めると自爆三回くらい使って勝ち
バショク、朱治、ロシュク、小喬、馬サック
負ける気がしないぜ!!
勝てる気もしないぜ!!
弓強化=アシミニとスネ夫狩りの時代?
>>573 是非ともスネ夫狩りデッキに戻して欲しいな
魏武で頂上流れた時はがっかりだった
あっ、もしかして、2で一切使われなくなった
Rキョチョを救済するのが次のバージョンとか・・・。
どうでもいいか・・・。
ゴリKDOAシジ許チョ華雄のデッキか
懐かしいな
華雄が甲虫の時代もあったな
そいや大風弱体化するけど、あの人はデッキかえるのかな(笑)
あぁ、あの人か(笑)
スネオ狩りはこの前当たった時は
SRトウタク、Rチョウヒ、キョウイ、バトウ
だったよ
これからが本番よ!!!
>>576 ゴリKDOAシジ黄忠華雄な。
それにしても今回のver.は弓兵が不遇ですからね('A`)
>>538 でもRキョチョとR呂布はガチで強いよ。
特に呂布は次のバージョンで使う人が増えるだろうと予想。
なんで弓の時代ぽい流れなん?
騎兵→弓兵の修正もあったんすか?
キター!!!!!!!!
ギリギリでktkrwwwwwwwwwwwww
誤爆です・・・・・・orz
今回だけは俺が説明したるよ
槍撃弱体
弓飛距離うp
槍兵に対する弓攻撃力うp
麻痺矢強化etc...
>>589 弓の飛距離と麻痺矢は以前の状態に戻るだけだろうし
昔は槍撃なんて無かったんだから前Verと比較すると槍兵にちょっと有利になるだけっしょ?
弓系戦器効果の調整失敗してなきゃどう考えても弓の時代なんて来ないと思うんだが
弓は少し不遇なぐらいでちょうどいい
次verじゃ槍兵の中でも王平みたいな弓防御うpアイテム持ちが輝くのかね
頂上のやつのちょっと前にも青井vsうーたん3連続くらいやっててそんときは青井勝ってたのにな。
うーたんはいつもので。
いつも勝った方が載らない青井カワイソス(´;ω;`)
>>590 槍撃は無かったけど代わりにワイパーという物があってだな
今よりも一歩相手に近付かないといけない代わりに
近付いたらあっという間にすり下ろされる訳だ
という訳で、前Verと比べてもそんなに有利になってない
槍が強くなったんじゃなくて、弓が弱かったのが問題だから
クイズマジックアカデミーやってたらリリスがいてすげー馬鹿で予選落ちしていったぞ。三国志大戦は上手くてもアホだということはわかった。
>>595 まぁこのスレの名前読んでからにしてくれ
バカ晒してるぞ
ヒント:多分IIDXの(ry
>>595 心底どうでもいい。
ぱちろーが魏武粘りカクイク楽進使ってたがやっぱ悩んでるのかね。
バージョン変われば魏4でもいけそうだが。
8が求心に乗り換えるか、タコがどんなデッキ使うかも気になるな。
というかあれだ、IIDXとか以前として、「リリス」が何かすら知らないんじゃないか。
ぱちろー徳21まで落ちたのか
まぁチームの征覇王クラスの戦績見てると、これしか負けてないのに徳下がるのかよ…って感じるなぁ。
征覇王クラスは徳の過多はほとんど関係なく、実力的には横一線だろね。
<チラシの裏>
昔にQMA1のランキング1位と当たったが勝てたな
他ゲーの腕はそこまで関係ないかも分からんね
ましてやクイズゲーじゃなw
</チラシの裏>
ロケテのほうの頂上
がタイタニア VS HYDE-07(うろ覚え)
だったよ
確かタイタニアが勝ってた(うろ覚え)
なんていうかスマソ
次から互いのデッキ構成と大まかな流れも書いてもらえると助かる
1部の人しか見れないしな
超簡易レポ
視点青井:いつもので増援
うーたん:暴虐、ゾウハ、陳琳、ホウキ、隙なき、劉備
地形は両サイドが森
最初の方は見てない。
75カウントほどでうーたんが隙なきかけて青井城門前。お互い増援。うーたん再度3体くらいで隙なき。
青井側が殲滅され劉備が城門攻城。魏延に自爆。ゾウハも城門攻城して仕切りなおし。
青井がライン上げ、うーたん隙なきかけて半分帰城。
青井神医、うーたん檄文→自爆、さらに再度隙なき。魏延が狼煙。
うーたんしのぎ切って攻城許さず。カウント少なく詰み。
最後はお互いV字でXの交差部分にホウキと生姜。
同時計略で先に自爆発動、続いて馬鹿。生姜は死なず、その後はお互い計略から打ちして終了。
>>604 うん、なんていうかすまない
見たとき要点だけ書いて帰ったらレポにして張ろうとか思ってたら要点保存してなかったんだ
デッキはタイタニアが献帝悲哀
HYDEがLE孔明 SR馬超 UC張飛 R姜維
青井は劉表とホウ統で城門に張り付いた田豊の攻城を防いだのが凄かった。
劉表を乱戦させるタイミングが絶妙。
ほんのもう少し乱戦させるのが遅ければ攻城が入ってたし、早ければ田豊が撤退する前に劉表が撤退した。
ほんと巧い。負けてるけど。
>>607 あれはうまかった。
最初にちょい劉表が乱戦→わずかに離れて弓→ホウ統が近づいたところで再度乱戦→槍撃
最初乱戦から入った分もホウ統が戻るまでの時間稼ぎになったな。
うーたんも槍撃直前に田豊をホウ統側に動かしたから、ミリだった劉表&ホウ統の道連れもあるかな、とも思ったけど、
絶妙に2人とも生きのこったな。
>>605に大雑把な補足
開幕は
青井:月姫が右前、他が中央真中〜後方
うーたん:中央後方
に配置
青井は月姫だけ前に出してホウキを槍撃で牽制
うーたんはホウキ以外ピクリとも動かず
青井がラインを上げた時の攻防は
うーたん檄文→青井神医→うーたん全軍城にしまう→
即城から出して暴虐→青井狼煙→数カウントの攻防後、うーたん自爆で生姜撤退
攻城は一発も決まらず
ラスト数秒は
互いにV字→自爆→馬鹿→馬鹿→檄文
何コレ
最初に隙無きかけて突っ込んできた時に
青井が連環かけるの躊躇してたのが個人的には印象的
>>609 補足thx
書きながら再度隙なきで狼煙どうやって倒したんだっけ、と思ったけど暴虐だったわな。
最初の馬鹿も印象に残ったなぁ
伏兵ホウ統で撤退させるのと相手田豊の伏兵対策両方でいんだよね?
田豊はさっさと隙なき使って伏兵解除しとります
うーたんは隙なきのキャッシュバックから暴虐が狙いだったろうから、董卓に上手く踏ませられたね
開始後中央で両軍牽制
士気5貯まったところでうーたん伏兵のままの田豊で隙無き発動
ジリジリ押しこまれる青井
董卓が伏兵のホウ統に寸前まで迫ったところで、青井が馬鹿発動
董卓含め4人が掛かったところで、董卓がホウ統を踏み撤退
615 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:51:47 ID:yaMhsM++
見所はうーたんの攻城兵の子の動きだと思います
開幕クルクル回る子
月姫来て刺さったら逃げる子、その間他の部隊止まったままで見てるだけなシュールな図
隙無きで攻めてる間隙を伺う子
生姜出てきたらミリ残った子が進軍→自爆
ラストお互い勝敗決定しててお互いV字
先頭の子と生姜がぶつかる→自爆→生姜生存
0カウントで生姜の挑発x2→陳林の挑発x1
終了
攻城兵の可愛さに惚れたwwwwww
魏延を自爆でトバしたのを見た時は
「やるな!箒!」と思った
>>598 たしかにぱちろーはデッキ悩んでるだらうな。
こないだ当たったときは隼式暴虐だった。
次バージョンでは鬼神様は少なくとも今バージョンよりは使いやすいと思うけどなあ
青いって、よくあんなデッキで3位にいられるよな・・・。
普通に強いだろ
何言ってんだこいつ
(´・ω・`)
だが次のVerでは・・・・
もしデッキ代えずに征覇王維持したらもう神だなw
アホ連環は相性で勝負決まるよな
栄斗氏もぱちろ〜氏も調子下げてるね。
特に栄斗氏はがん引きで魏武3度掛けとかしてたし(3度掛け許す方もアフォだと思うが)
価値に拘ってるんだろうけど空回りしてるんかな…
今の征覇王クラスは結構厳しいよね。
覇王がそれなりに増えたからもう覇者と当たる事はないし、いくら増えたとはいえ徳10突破した人は
それなりにカード動かせる。てか徳10突破クラスの流星や大風火計だったらこっちがミスしたら余裕で負けれる。
んで青玉2だからね。
1敗が覇王クラス相手だったら
征覇王に2連勝覇王に一敗でも赤2青2。
大戦1なら証現状維持だった2勝1敗だが大戦2では容易に徳減に繋がるからなあ。
勝率66%で征覇王に留まろうなんて都合よすぎ
66%じゃ覇王の徳17ラインだし
征覇王なら75%以上はないとね
わかったわかった^^
格下に二敗したら即ところてん確定ってのが辛いな
確か徳22から徳上げに7要るから其処から確定
で、その格下に当たる確立がでかすぎる
ところてんはいって6連しないと徳下がりますとかしょっちゅうあるし
ぱちろ〜も魏武か
まぁどうでもいいけどさ
覇王であればランカーにたまに勝てることもあるレベルだからな。
俺自身徳13だが、何度もランカー倒してる。もちろん負けが圧倒的に多いけど。
向こうは相当萎えたんだろうなと思うとかわいそうになってくる。
青2は辛すぎるぜ。覇王が覇者に負ける確立より
征覇王が覇王に負ける確立の方が高く、
また、ところてん突入可能性も高いってマゾ過ぎるw
>>628それだけ、征覇王クラスの槍ゲーは自由度が無いんじゃない?
次バージョンは多少マシになるだろ。
今現在覇者だから玉2個は美味しい
覇者と覇王はまったく別物だけど
征覇王と覇王はそんなに違うとわ思えないんだよな
そこの赤玉、青玉移動は一個づつじゃダメなのかい?
632 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:32:21 ID:FkOZK1bm
むしろ征覇王と覇王が別物だと思うんだけど。
境目は徳17くらいからかな?
>>620 そう思うなら自分で使ってみればいい。あのデッキはピーキーの極み。
どこから崩れてもおかしくない、取り扱いの難しいデッキだ。
征覇王と覇王はまじで別物・別世界
全国でも120人しかいない
覇王でも徳17以上は
前ver.で覇王維持していた香具師
徳17以下覇王は覇者と変わらん
徳7〜10を超えちまえば、勝率50%でも行けるし
開幕負け越しても、ところてんモードのお陰で
負け分が消えるから温い
開幕負け越して都合よく負け分を消せる人がいるのはこのスレですか?
636 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:36:16 ID:FkOZK1bm
まあ言いたい事は分かる。
徳16までは赤6青6で行けるからね。徳17からは厳しい。
ただ覇者に対して取りこぼすと悶絶ですが。
征覇王クラスでも結構覇者とかとあたるよ?
覇王10覇者6征覇王3
昨日19戦やってこういう配分だった
12時半から3時ぐらいまで話しだからプレイ人数が少なかったのかな?
一回朝10時ぐらいからやったときは14州はおろか13州にも当たった・
勝率は
対覇王90パーセント、対覇者100パーセント、対征覇王66パーセント
サンプル数が少なすぎて何とも言えないけど征覇王は怖いね
まぁでも徳23以下は徳17以上の覇王と大して変わらないと思うんだけどな
638 :
631:2006/08/06(日) 11:48:02 ID:TjvbqM+b
あらーそうなのか
実力そこまで違うんだ
俺は覇王さんの時点でスキル差感じてるからなぁ
徳についてはどうですか?
征覇王と覇王で2個やりとりする形は望ましいと思ってる?
今の段階での徳のやりとりはきついだろう。大体にして
征覇王の人数が極端に少ないんだから。もう少し時間がたてば
覇王クラスが上がってくるだろうし、覇者、覇王も増えてくる。
そこまでの辛抱じゃないのか?
むしろもう少し時間がたてば征覇王も覇王も萎えてサブばかりやってたりして
ここ最近の征覇王の増え方はかなり少ない・・・
100人超えまではあっという間だったが
120人になってからは・・・行ったり来たりしてるな・・・
征覇王になったら少なからずサブカに走っている香具師もいるのだと思う
その代わり徳1覇者の増え方は尋常じゃないけど・・・
徳9→徳10に上がるだけで全国順位が400位くらい跳ね上がった
徳7〜9覇者多そうだな
征覇王が覇王に負けて2個増えるのは別にかまわないけどな・・
まぁ俺は5枚大徳だから明確なメタデッキなんて存在しないし、
メタデッキがあるデッキ使ってて格下に当たったら嫌だろうな・・
征覇王になれる勝率の人は既になってて、勝率的に厳しい人は
徳17>20で阻まれてるって感じ。
覇者相手に赤1青1で上がってきて覇王になったら覇者に対して青2つくから覇王になっても定着できずに落ちる人、
サブカに走る人が意外と多い。
徳10覇王だと沢山いるけど、徳15だと全国500位入れちゃうからね。
蜀大徳槍5枚デッキ(挑発無し)で徳20を行ったり来たりしてる俺はバージョンアップで確実に落ちて行くな・・・
嫌だけどデッキいじるかな
徳10でとめるチキンもいるくらいだしな…
今じゃ覇王に価値はないってのに。
覇王でも覇者でも強い人と弱い人の差が激しいよな。
大体は勝率を見たら分かるね。
覇者・覇王が通過点の人と肥溜めになる人はやってて分かる。
>>647 そういう意味で最新100戦勝率か、大戦2勝率を表示して欲しいな。
栄斗の81%とかある意味逆晒しみたいなもんじゃね?
大戦2になって覇王になっても大戦1の勝率が足引っ張って55%前後ってひともかなりいるし。
確かに最新勝率は表示してもらいたいですね・・
同じ徳の人と比べてどうなのかっていうのも知りたいですし
最新勝率が高い人に注目出来ていいと思うんだけどな。
総合勝率で順位つけてるから同徳内でビリだw
徳10を維持する自信が無いって相当下手だな。
3品程度の実力があれば維持はできるだろ。
5−7ですよ。。。
覇者にはホント誰でもなれるからな。4時から全国始めて、
コムと三戦やればいいだけだ。
まぁ大英雄と征覇王に絡まれまくって一回落ちた俺みたいなのもいるがね…
そろそろ伝令?
伝令 ラクウェルVSどこぞの大徳デッキ覇王
大徳勝利
てのは俺の地元で昨日やってた店内頂上だわw
さっきゲーセンいったら、小学生かよくて中学生くらいの覇者がいた。
よく金があるもんだ。そしてプレイしたら徳11で勝率4割台とかに
普通に遭遇して普通に勝った。週末しかプレイしてないと、インフレの
早さに驚く。ちなみに徳10で1600位くらいだった。まあ人数的には
二品かそこらか。
伝令
シフクノ蜀5 対 STO蜀6
小中学生覇者とか数人はみたことあるな
負けそうになると台バンバン叩くから隣でやってるとマジでうぜえ
そしてみんな量産型大徳なあたりが笑える
子供には魏武や暴虐人気ねえのなw
その連れだろ
>>656 絵師のせいでわかりやすく少年漫画の主人公だからじゃないかなぁ
シフクノ蜀5 対 STO蜀6
ぐだぐだな展開。
シフクノの落城勝ち
STOって天龍デッキ使えば強そうだな
STOのデッキはタコみたいなやつかな?
ぱちろーは本格的に魏武に移行するみたいだな。
戦い方云々は別として、どこまでいけるか面白そう。
別に小中学生でもマナーの良い奴はいるし、
30越えてそうな奴で台BANしまくり奇声あげまくりなのも居る
656みたいに他人を見下しておかないと自分が保てなさそうな奴のが
見てて切ないというか哀れになるよ
晒しスレでやれ
今日の頂上を簡単に
STOが最初攻めて、80c辺りからはシフクノが押し込んでた。
80cからの攻撃はギリギリしのいだが、2回目はSTOは凌ぎきれなかった。
パッと見だとこのくらいしか言えない件。
なんつーか、大味な試合ですた。
53クレして頂上のれなかったノイカワイソス
今回の頂上で注目すべきはSTOのチーム名
「超絶四人羽織」
本当に上位ばかりの頂上が最近続くね
桐タンポンのそろそろ載りそう発言もないし
>>666 おー。気付かなかったよ
なんつーか、おもしろいと思ってるのかしら。
>>666 「超絶」ではなく「厨絶」。
デッキといいチーム名といい福岡県の某皇帝を意識しとるな。
モッティモッティが考えたんじゃね?まぁどうでもいいが。
>>666 一人が荀ケ担当、
一人が槍激担当、
一人が連突担当、
一人が計略ボタン及びカード挿入回収担当。
こんなところか。まぁどうでもいいが。
ロケテの頂上もレポいるかな?
一騎打ちゲーだな。劉備が落ちたからどうしようもなかった
なんだこの頭の悪い流れは
iヽ、 | nヽ.
ノn `-─‐-'^.! ' ` l
/ /_.>ェ_ヽ
/ `\_丿 i
/ G; ,っ |
-‐+--./ _,,, .--- |
ニキ=! (つ ==ニー ノ
ヽ `-┴--' / おねがい v
\_ ,!、
(しまった こっちか)
. / ̄\
| \
| \ ,イ ̄ ̄ヽ
ヽ ヽ /│ |
. \ r─v' | | | |
\| O└r' ̄ ̄ | |
〉 _」 \__∧
/`ー'´ ,.. -──- 、 !
| / r 、\ |
| / /^i | | i |
| | ヽ_」 0 ー //
\ V´ ̄`Y⌒Y´ ̄`V/ おねがい v
_>{ ├‐〈__/ ̄|
 ̄ ̄
いちいちレポしていいかどうかなんて聞く必要ないぞ
他単スレ846にて雰囲気だけ紹介
==========
ロケテ頂上で
覇王 呂布 孟獲 出汁 金柑
vs
覇者 SR醤油 R孫堅 ゴリ 周倉 馬鹿先生
という変態的なのが流れててワロスw
おかげで象の基本性能は変更無さそうなのと
出汁の計略が修正されてないぽいのが確認出来た
んではネタ投下。
a-choに大戦動画が3本着てるよ。
でじるが分からなくて1.5コスト検索しちまった
出汁も読めないこんな世の中じゃ
>>686 全部馴れ合い対決なのかな?覇王同士の対決とは思えない。
特に一番下のは酷い。
何よりあの横から視点がうざいな…
>>686 一つ目の動画、終盤に全員赤壁された時点でオワタと思い、
早送りして結果だけ見たら逆転されてて目が点になった。
>>691 士気差がでかいから逆転の可能性は全然あるだろ
お前のレスに目が点になったわ
>692
横からの視点の見方がよくわからんのだけど
一番上の動画って呉バラの勝ちだよね?
神速の勝ちなん?
勝ち終了の画面が出たから呉バラが勝ったのかと思ってたんだが・・・
なんかどっちが勝っても勝利って出るような
呉バラ側が馬で壁1 弓で門1
神速側が馬で壁2 門1
だからダメでは神速の勝ち
けど動画の視点だと呉バラになってるね
勝利って出る仕様なんじゃない?
>>695 それは明らかに呉バラ側の方がダメ多いぞ
見てないから何とも言えないがな
>695
城ダメの乱数とか考えるとどっちが勝ってもおかしくないと思うんだけどね。
ゴリの壁と相手の他シュウソウの壁の城ダメが同数だった時があって
頭が痛くなった事とかあるし・・・
>>696 え?前ならそうだろうけど今は違うだろ
wikiの攻城力を見ても神速側のダメ多い
弓で門1じゃなくて壁に馬と槍一発ずつでしょ
弓城門だったらカットイン入るはずだし
いやいや、おまいら城ダメ乱数とか難しいこと考えなくても
神速側は赤い兵士、呉バラ側は黄色(金色?)なんだから神速側の勝ちだろ
>700
!
んじゃどっちが勝っても勝利画面が出て終わるんだねぇ。
ありがとん。
つか誰か今日の頂上のデッキだけでもいいから教えてくれまいか
一試合目
終盤、張遼カクホウ徳を焼かせる動きをしたのはちょっと…
張遼カク曹仁ならわからなくもないけど…
呉バラは最後攻めずに守れば勝ち確だったのに勿体無い
二試合目
序盤のカウンターは一騎打ちゲーだったので仕方ない
だがカウンターした側が大徳使った時点で
「あぁ、これは更にカウンターもらって負けるな」と思ったらその通りになってワロス
三試合目
序盤に兵法を使わされ、さらに踊られてからも誉れを有効に使った攻めで上手かったんだが…、
終盤の転進だけは「?」が出た
スウが生き返る可能性もあって、実際スウが生き返って美味しいのに何で転進やねん。
もったいなす。
>702
シフクノ:大徳、Rチョウウン、コス2、鳥類、コス1
筍銀STO:大徳、コス2、コス2、月姫、コス1
あまりの個性の無さにほとんど憶えてなかった
スマン
間違えてた
STOは6枚デッキだった
R袁紹、顔良、淳于瓊のうち二枚以上デッキに入れてるのってどういうことなんだろ?
顔良じゃない、文醜だった
708 :
ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:01:44 ID:3PL9fLBf
>>704 シフクノはあとLE張飛とたぶんホウトウ
STOはUC張飛、リョウカ、UC姜維、カンギンペイ
>>706-707 田豊と顔良両方入れるのと似たような発想だと思うが…
汎用性においてはかなり劣るね
でもウケイとR殿は十分共存できるとオモ
R田豊 顔良 張合βって計略内容がかぶるのを3つ入れるよりは、ウケイ入れたほうがいいとも思える
キャッシュバックはいくら入ってても問題ないとは思うけど、
士気旺盛型の計略は出来るだけ一つに絞った方がいいでしょ。
同時に発動しても効果は落ちるし。
まあ田豊と顔良は使い方が違うというか、
ぜったいに2つとも必要な感じだよね。
ジュンイクうざいときに田豊と見せかけて先陣の誉れつかってジュンイクからでも、
他の高コストからでも倒せばいいし、
5部隊に隙なき攻勢かけて4部隊以上毎回残るわけでもないし、
すぐに士気4バックして反計なり、転進したいときもある。
さすがに同時に使うことはないよ
全体の足並みが揃わなかったり一人で城を守る時とかはかなり有効
でも単色じゃなかったら意味がなかったり、条件が士気MAXかそれ付近、と厳しいことからも
汎用性では劣ると。
田豊&顔良は二色でも強いからいいんだよな…
キャッシュバックが便利なことこの上ない。
ピタゴラスMQってゲーセンの三国志大会の動画がかなり面白かった。
とくに準決勝一つ目の孔明4枚対ボク皇后大水計。
憤激戦法TUEEE!
>>713 a-choのよりよっぽど面白かった。
C,UC縛りしてるんだろうが、あれがR趙雲やRキョウイ入れてよかったりしたらもっと強いのが組めるかも。
>>714 もんぎゃは団は全国でキョウイ入り使ってたよ
当たったのかなり前だけど・・・全然上に上がってないな
上にあがるだけが正義じゃないだろ。
覇王クラスにも今の覇者カオス状態が来てくれればいいがそうでなければ、自分の限界が見えてこないか?
自分の腕だとどう頑張っても徳16-17が限界っぽい。
だから結構ネタくさいデッキ使ったりもしてる。IC2枚くらい徳12-16のループ。
征覇王クラスやランカーの人と当たりたいから覇者落ちだけはしたくないけど、上を見て
天井が見えちゃった俺みたいな奴も結構多いのでは?
覇者から覇王に上がるのは
14州から覇者に上がるよりは条件・精神的にも楽だよなぁ・・・
もんぎゃは団って人うめーな。
開幕のスキルに脱帽。準決勝は不慮の事故が発生したため押し込まれてしまったが。
a-choは落とす気にもなれなかったけどMQの動画は即落としたわ。
決勝は象が柵壊しにこなかったり、一人に馬鹿連環だったりとちょっと微妙な動きな相手だったが、穆皇后が踊ってるの見れたからいいや。
まぁ、どんな動画であろうと
うpしてくれるだけでありがたい
これからもうpしているサイトがあったら
ここで報告して欲しい
セガも見習え!!もっと本数うpしろ!!!
バーチャみたく、自分の対戦を動画にするサービスがあるなら
大戦.NETにあと700円だしてもいい。
次の皇帝挑戦者は国姓爺かー。
デッキコピってやってみたが、呉に勝てる気がしない・・・
もんぎゃは団って!姜維・趙雲・UC黄忠・穆皇后・袁術を前使ってた。
皇后以外、全員募兵持ちの恐ろしいデッキだった…
彩兎氏が95位に上がってきてるね。今でも飛天使ってるんだっけ?スゲエヨ(´д`;)
飛天デッキ使ってみようかな…
この前見たときは相変わらず魏蜀飛天だった。
名前売るために必死な奴がいるな・・・
っ「ご苦労様です」
レアデッキ使いで割と有名だけどね、前から。
でも不自然な面は否めないな。
彩兎って全国にも出てる飛天トッププレイヤーなんだが。
その程度のことも知らずにご苦労様ですとか言ってる奴って。
肘丸を売名と言うのと同じくらい的外れ。
30位以内に入ってきたりしたならともかく95位でそんな事言われても・・・。
>>727とか本人か?wwwwwwww
>>727 同意
セガの全国大会決勝にも行ったし
飛天挑発デッキのトッププレイヤーなのは間違いない
神速・全突使い並に変態プレイヤーなのも間違いない
こんなとこで有名になってもデメリットしかないと思うんだが
確かにw
2ちゃんで有名になる=晒しスレが立つ
(´・ω・`)プゲラ
そういうので喜ぶのは厨王一派だけでしょ
国姓爺って神無月のコピーデッキだっけ?
ちょっと前にマッチしたとき
大風戒めだったのだけど
>>734 コピーというか二人で話しながら今のデッキになったという経緯がミクシイに書かれてた
覇業に幕張大会の動画がきてるぞ
739 :
ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:11:55 ID:+1rlhDmI
>>737 乙
他軍5枚兵法増援も強いね
決勝の黄布側は開幕大攻勢つかって、早めに増援撃たせるべきだったが
他軍の大攻勢を警戒したのかもわからんね・・・
>>732 晒しスレといえば「DQNラクウェル」という全く的外れなスレが立って
1が総叩きされててワロス。
2chは酷いところだが、根も葉もない事に対してまで晒しあげられたりしないので少し安心した。
STO日記に衝撃の記述が
>>721 活持ちを巧みに扱って相手1コスをなるべく同時に落とせば、
相手は計略抜きでは攻城防ぐ手数が足りなくなるから、そうなってから計略後出ししたら勝てるよ。
まあ覇王以上の呉はなかなかそういった状況に持ち込ませてくれないけどね。
>>742 モッティ日記でタコに毒吐きまくってたのにワロチ
モッティ(笑)
さてそろそろ今日の頂上を見に行くかの
漢 魏武、張コウ、ハルカ、イク様、楽進
VS
大紅蓮 張遼、曹仁、殿馬、劉曄、2コス何か
漢勝ち
よく大紅蓮はそのデッキで頑張れるなぁ…
ためしにサブで七枚騎馬単とかやってみたけど11州の蜀単にすら負けたわ
とりあえず端攻めしてるけどどう守ればいいのかわかんね
大紅蓮、6枚神速で勝つとか凄いな
大紅蓮氏はキワモノですので
いやぁ、劉ヨウが生き生きしてますなぁw
>>742 軽く遊ぶつもりで羽織やるくらいなら誰にでもあるでしょ。
開幕は漢全員城門前、紅蓮は左右いっぱいに展開して城まで辿り着くが、
張遼がハルカ、劉曄が曹操を踏んで劉曄徹底。ここで全隊退却するが漢は追い掛けて紅蓮の楽進撤退。
仕切り直し後、漢は魏武、紅蓮は神速をそれぞれ自城前で使い、再び紅の攻勢。
張コウが粘りを使うも劉曄で反計し張コウ、曹操が落ちて張遼が城門を叩いたところで紅蓮は引き上げ。
再度の仕切り直し後に漢は魏武を使い、紅蓮は神速。紅楽進が城壁に張りつくも連突で即撤退。
紅蓮は一旦自陣に引いて、追い掛けた漢はイク様が中央やや右にいたカクを踏むがそのまま敵陣に侵入。紅蓮が兵法神速使い、漢は兵法連環で対応。漢はそのまま敵城に取り付く。
紅蓮は粘りを2回反計するが(させられた?)攻城を止められず逆転、時間切れ。
初レポなんでわかりづらいかもしれないですが。
>>754 モッティ乙
俺は羽織はどうでもいいが、あんだけ羽織批判してる奴がするのはどうかと…
VER.UPはまた店舗大会終了日の次の日かな?
モッティはただ他人を批判したいだけの子だから
あんまり気にしない方が吉
しかし下手に暴虐辺りで予選抜けようものなら本戦は仕様が違ってしんどそうだな
新しいデッキ模索してる暇があればいいんだが
>>755-756 乙
漢のジュンイク、楽進、春香は魏武2度掛けかな?
それなら最後で押し切られるのもしょうがないかな。
幕張おもしろかった
>>757 ロケテ3店舗の予選大会前に入れ替わるんじゃないかと予想。
8月27日が渋谷ギーゴだから26日とか・・・ないか。
順当に9月11日かね。
>>760 その3人は確か撤退してないから二度掛けかと。一回目の魏武が時間切れまで続いてたかは覚えてませんが。
あと最後の攻防の時、紅蓮が一旦城内に引いて再度出城する直前に粘りを使ったので、その分がでかかった感じです。
トップランカーともなれば、間違いなく羽織じゃないほうが強いと思う
なれてるタコとは違う
何を根拠に「間違いなく」なんて言ってるんだお前は
今度トップランカー羽織店内をやってみればいいんだな。
fan、アシミニvs初志、○○とかやってくれないかな。
てか今思ったけど、いずれ煮詰まってきたらタッグ大会とか
行われても不思議じゃないな。普通の2on2じゃなくて羽織タッグな。
うぜーからタコスレでやれよ
せっかくレポしてくれてる人がいるのに
>>759 兵庫組見てたら、うーたんなんかはむしろ「城削れるの減ってウマー」
とか言い出しそうなんだが…
相手が英傑でもなけりゃ暴虐発動から4〜5カウントでほぼ殲滅しまくってたし、
その相手である大徳や手腕なんかも短縮されるから…
>>769 暴虐に比べればその二つの短縮は微々たる物だが
そしてここまで短くなった暴虐は厨と呼ぶ奴はいなくなる・・・・ヵ?
暴虐は城ダメージの削りも減るっぽいから、凶悪な刹那号令みたいに使われるだろ
メイン計略にするかどうか、できるかどうかはスキル次第だな
ロケテ頂上は
犬神そうま(神速?)
vs
HIRO
(R呂布、董白、李儒)
董白が活躍しまくってHIRO勝ち
董白の計略が軽い上に範囲デカいしR呂布の弓ダメも凄く相性も中々な感じですた。
詳しい内容は忘れたので賢者様追記レポよろすくです。
朝からやったロケテ全国は70%くらいCPU戦でした('A`)
あ、HIROの残りのコストは忘れました。
西涼単でした。
当たったことあるけどR張遼とR馬岱だったかな
積極的に董白を使っていくスタイルだが、細かく使いすぎて相手の士気計算が曖昧な印象を覚えた
確か兵法は再起
犬神氏は確か連計神速だっけ。
連計の範囲の太さがどうなっているか知りたいところ。
とりあえずレポ乙です
やっぱ魏武って寒いね。
今日の頂上でも紅蓮のほうが明らかにテクあるようにみえた。
はいはい
はいはい
>>775 たしかに対処できるといえばできるんだろうけど
強いデッキには変わりないよな。
やはり短くなったとはいえイク様のプレッシャー+粘り号令とはるかの3段構えは脅威
イクねんプレ春か〜っしゃ〜!
大会動画見たんだけど、なんかレベル低くないか?
そりゃ日本に満遍なくうまい奴が分布してる訳ないし
大会という緊張もあるし
うまい奴が勝ちあがる訳でもないからな
>>776 へっ、魏武で覇者以上になったの?
たのしいのかな魏武で?
糞じゃん。
夏だなー
いちいち夏だなーとか言う奴もうっとうしいから
>>781 お前の頭の悪さを通り越してその文章に不覚にもワロタ
いちいち夏だなーとか言う奴もうっとうしいから
って書くヤツもうっとうしいですう
いちいち夏だなーとか言う奴もうっとうしいから
って書くヤツもうっとうしいですう
とか書く奴も(ry
いちいち夏だなーとか言う奴もうっとうしいから
って書くヤツもうっとうしいですう
とか書く奴も(ry
うっとう
しい
ょ
う
ヽ('A`)ノ
( )
ノω|
789 :
ちんぶ:2006/08/07(月) 22:12:32 ID:qZOtfcmS
俺は776ではないですが今日魏武で覇者になったお
楽しいよw
なんで夏なの?
ハイハイ、雑談禁止、雑談禁止
アシミニ日記の「象兵レベルの寝象の悪さ」にかなりワロタ
○○→fan→アシミニの順に見よう
討ち取ったり〜
週末になると川の字で寝ているランカーワロス
アッー!
○○とアシミニは
お、俺の口からは言えない…!
797 :
ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:21:37 ID:YRI1sCpR
もうこのスレ必要ないよね
雑談は本スレでできるし
やっぱ覇王以上じゃないと話にならんのじゃないの?
>>799 覇王になる条件って
中華統一戦突破するより温いと思うんだが・・・
>799
覇者 とりあえず5勝1敗
覇王 徳9から7勝5敗 だっけかな?(覇者同士の場合ね)
なもんで覇王になるほうが楽だよ
しかし覇者以上よりはいいだろ
覇王になるほうが楽とか言ってる奴はどうみても覇王じゃないと思うんだが
回数やってなんとか覇者になれたレベルの奴はまず覇王以上にはあがれんよ
覇王はすぐなれるけど維持できるかどうかは実力しだい。そこでわかれる。
とりあえず
>>801が覇王じゃないのは分かった。
7勝5敗ペースじゃ普通にやってたら全部覇者相手だとしても覇王にはなれんよ。
何でかは覇王……、いや、覇者ですら分かる事だよな……。
806 :
801:2006/08/08(火) 00:25:42 ID:33FPivro
いや覇王だけどw
徳9からの写見て書いたけど間違えてるか?
覇者ん時のが泣きそうだった経験そのまんま書いただけなんだけど
>>806 覇者で泣きそうな人間が徳10維持できるとはとても思えん。
>807
だから維持できてないってw
まだ上がったばかりなんだからw
>>806 うん、普通に間違えてるよ。
7/5ってのはな、最初に2敗してない限り7勝5敗ペースだと上がる前にところてんに突入するんだよ。
落ち着け。
赤/7、青/5=7勝5敗ではないんだぞ。
穴は全部でいくつだ?
覇王だとしたら、徳の増減のシステムすら理解出来ない馬鹿なのか?
漢も羽織り?
神速に左右に広がって対応してる処なんか凄いんですけど…
難易度的には変わらないと思うが。
中華統一は今は覇者がかなり増えてるんで覇王クラスと当たりにくいが5勝1敗が必要
徳9の時は赤7青5だが。覇王クラスにからまれる確立が高い上に州に負けると青が2個つく危険性がある
なので覇王には比較的なれると思うけど覇王になってから結構覇者にあたるんで
実力が無いとすぐ青が2個つくので維持出来るのかが重要だと思うよ
覇者1万人超えしている現状
徳17以下は全て同Lvと考えてもいいかもしれん
816 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:38:30 ID:M4z3yDap
>>801 覇王上がるのは70%徳9維持が勝率5割だ。
覇者以上ですこしやれば誰でも分かることですよ?
ところてんなった事の無い強者なら気付かないかもしらんが
発言から考えてそれは無さそうだし君の言ってる事はうそ臭い
ってだれもが思ってるよ。
>>808 俺もどっちかっていうと覇者昇格戦の方が苦労したぞ
覇王にはワリとあっさりなれた
結局昇格戦の難易度なんて運にも左右されるんだから議論無意味じゃね?
覇王維持にはそれなりの実力がいるだろうけど・・・
中華統一戦は精神的に追い込まれる
気が弱い香具師は特に・・・
覇王にあがるのは、まぁ気楽にできるし
別に失敗してもあまり痛くない
また挑戦すりゃいいや・・・って気分になるね
漏れは過去2回も中華統一失敗して泣きそうになった口だ・・・
進行400減るのはもうみたくねぇ・・・
覇王は割りとあっさりなれた
徳7までは温すぎ、金使えば誰でに徳って稼げるんだな・・・と思った
徳8はちょっとがんばった
徳9〜10までは、メタデッキの覇王と当たりませんように・・・と、神に祈った
2稼動しばらくしてからはじめた新参で、やっと覇者になりましたよ
というわけでこのスレにも参加できることに。
覇者昇格戦は1発だった(というか14州をほぼ負けなしで駆け抜けた)
自分は実際どの辺でとまる力量なのか、わかるまでがんばろうと思う
スターターで全国やったりしてたので、勝率50%だから皆油断してるのかな?
最新勝率は70なんだけど。
>>818 あーそれ分かる
プレッシャーの掛かり方が全然違う
覇者になるとやっぱり自信がつくのかな?
落ちないってのはかなり精神的に楽だ
まぁ覇王は維持出来ずに落ちてますorz
俺はやっぱ中華統一がしんどかったかな。
覇者から覇王まですぐなれた。だけど覇王で行き詰って…。
それより流れへやーするが、今覇業への道の動画見てたんだけど今時は凄いんだな。
『ベスト8に残った君主のうち、半数が10代の若手君主だった。』
最近の餓鬼は金ありすぎだろ!中華統一するだけでもウン万〜群雄やってる人はウン十万だぜ?
幾ら昔とは違うとはいえ…。こんな事書いてたら金かかるだけだしどうでもよくなってきたな…。
>>821 親の金吸い取ってる奴は論外だけどSTOみたいにバイト代全部三国志につぎ込んでるってやつもいると思うw
>>813 ヒント:チーム名
上手いのは間違いない
>>821 俺が10代のころはゲーセンで1日300円も使うのはかなりの贅沢だったなぁ
今日の頂上の大紅蓮UMEEEEEEE
終盤の粘りを看破はあえてやったようにも見えるけど、序盤の粘り看破は失策だよね。
スキルはあんなにあるのに負けてるなんて大紅蓮悲惨やね。
最後は端に来た楽進を無視してハルカだか曹操だかに突っかかったほうが良かったんじゃないかな。
張合βを倒したらすぐに楽進と乱戦できるしね。
楽進に叩かれてもハルカに叩かれなければ有利なのに、もったいないわ。
覇王は2初期は結構しんどかったんですが、今は難易度的には低いかもしれないですね。
いずれ征覇王昇格も簡単な時代になるかも?
東北連合にチーム名が戻っていたのが残念だな
昨日のままならおもしろかったのに
>>825 あのきっつい状況で冷静に殿馬で敵城まで楽進釣り上げて
反計範囲外からの殿馬決める一石二鳥ぶりは凄い
最後の曹仁が春華側に行かなかったのは
曹操がマウントしてたからじゃないかな?
漢側も春華の所に煙出てないの確認したから
曹操も城攻行ったと思うし
征覇王だけは・・・簡単な時代はこないと思われる・・・
今のところ征覇王になっているのは
1の時のランカーが大半だし
徳システムの緩和が無い限り
一般人じゃ無理だと思われ
俺は徳19になれない・・
やはり征覇王はツワモノだと思う
今さらだがa-choとMQ見てきた。
たしかにMQの方が見ごたえあったなー、一見なんじゃこれと言うデッキでも
勝つあたりが面白い、ボク皇后の使い方上手すぎ。
a-choは一試合目以外そこら辺で見れる対戦だしな。
2試合目のNAOて奴見たことあるけどver1の時のワイパー厨だったよ。
ワイパー弱体したとたんに証減らしまくって1品になってた
ぬっちゃけ、2度掛けされたら雲散がない限り魏武に勝つのはキツイ。
しかも守りに強いネバ魏武なら特に。
いかに最初の交戦で押し込めるかにかかっている。
魏武2度掛け状態で残り20カウントまで持ち込まれたら絶望的
まさに今日の頂上の様に最後の最後で押し込まれる
>>833 2.001にアップしたら、そんな絶望的状況でも5c粘れば
なんとかなる様になるんだよな…
ロケテも馬鹿と大風を弱くしすぎてるのと弓を強くしすぎてる以外は良修正なんだがなあ
次Verではやるデッキはなんだろうね
俺の予想では
天啓賢母麻痺矢
流星
それらのアンチとして
全突
神速
何とか生き残る
大徳
八卦
死滅する
暴虐
大風
他単
何も変わらず
袁
雨落雷も復活しそうだな
魏武は減りそう
赤壁時代再びと予想
今でも充分強いし
呉が増えれば袁は減るだろ。
まぁバランス的にはいい具合に槍→馬→弓→槍な感じでデッキは色んなのが出回るかもしれんね
赤壁、周姫を入れたデッキとかかな
戒めもかなり強い。知力5まではだいたい焼けるし
砲は2門あったほうが強いしな
あと柵は欲しいから韓当
槍が欲しいからへやーかふっとびゃー
馬と天啓にR孫堅
賢母コンボだ呉夫人
赤壁、周姫、韓当、槍策、孫堅、呉夫人
とかどうだろう?
>>840 その中からはずすとしたらやっぱ呉夫人かな?
今の時代わざわざ賢母かけてから天啓する必要はないでしょ
>>840 何そのコスト9デッキ?
CPUが使ってくるんですか?
843 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 03:44:24 ID:xEZsOeQH
ノ(´Д`)てへっ
呉夫人抜いておかんがえください
八卦はロケテ仕様なら強化されたことになるし
子守入れたら呉キラーだからまだまだ流行ると思うな
そういや流星デッキ強化だよな・・・
存在として嫌いなデッキタイプだから困る
後は求心関係も来るだろうし
求心そのものよりも
R曹仁あたりの壊れっぷりの方が目立ちそうだけど
今の魏武デッキに合わないだけで、R曹仁やR郭嘉は今でも充分良カードだからな。
逆に魏単デッキが大流行する可能性が高い。
遼来来が復活したら呉はズタズタですよ。
突然だけど昨日旧リシアンサスデッキを使った徳18のリシアンサスと当たった。
今の時代こんなのをまだ使ってるんだって思ってたけど、fanみたいに慣れ親しんだ貫禄っていうのか?
立ち回りが半端なくうまくて圧倒されたよ
ちなみに天啓デッキなのに天啓使ってこなかった
元々リシアンサスは天啓を見せ札にして超絶で一発入れて守るスタイルだしな。
850 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:18:56 ID:MWnXKwsp
>>835 流星使いだが全凸とか神速には相性いいぞwww
デッキ次第だろうけど、槍2枚あれば基本守りきれる。
自分のデッキは姫、何とかさま、UC名君、厨…周瑜、小再建のおばさま
オズマさんとかYO3さんにも勝ててる。紙一重だけどな
日記でfanが菊をべた褒めしてるな…
袁単といえばラクウェルの頂上しか見たことが無いので
この辺で菊の頂上を希望。
菊の上手さはわかりにくいけどね。派手なことをやるんじゃなく、
やるべきことをきっちりとやって、ミスを最小限にして最善の動きをするタイプだから。
成増の準決勝なんかはほんと地味にすげえ上手い。
なんか三国志評論家がいるな・・・
>>835 R曹仁入り求心がやばそう。
というか刹那号令を長くするなよと
今でも求心+刹那号令強いのに…。
龍が魏皇帝か・・・すげぇな
求心を入れずに刹那だけでも完成度の高いデッキが組めそう
R典イ、粘り、刹那、ジュンイク、チングン
とかw まぁ普通に 2 2 1.5 1.5 1 や 2 1.5 1.5 1 1 1 な形でも強そう
天龍デッキもかなり強くなりそうだね
国センヤ氏とノーマナー氏がトップ10にいるなんて
覇者にならなきゃ覇王にはなれないんだから、
覇者になるより覇王になる方が楽ってのはそもそも前提として間違ってるな
昇格の条件だけ抜き出して考えれば分からないこともないけど
バージョンアップしたら神速vs神速とかが見られるのかね
2色以上の奴らに単色の称号与えないでほしい
ただの皇帝でよろ
863 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:16:05 ID:4C28tp1/
覇王になってから徳あげるのは本当にキツイけどね。
徳16まで上げたけど全国500位に入ったよ。覇王は量産されるとして
征覇王が量産されるとはとても思えん。
徳17からが
本当の地獄だ・・・
ベジータは黙ってろよ
今度は龍が魏皇帝か
9位の天啓厨だな氏はどんなデッキつかってんの?
トップ10で彼だけ知らないんだが、知ってる人いる?
大会予選動画を見て思うこと
同じ戦場ばかりで飽きる
前回の時も思ったことだがverアップで色んな戦場が出る様にならないものか
>>868 柵弓デッキ最強になっちゃうじゃないですか><
風がランダム方向で吹く大草原。
風の向きによって、移動速度補正が掛かる。
迎撃! 迎撃! 迎撃!!
>>869 なるほど極端な悪地形は色々とマズいかもしれんね
んでももう少しくらい戦場(とBGM)にバリエーションが欲しいよ
>>867 俺があたったときは(SR劉備 R馬超 R趙雲 凡将 趙累)だった。とにかく大徳。
たしかVer1.12は新呉バラ使ってた。それからきてるのかなと思う。
平地か草原か官度で櫓が0or2
って差だけなのかな?
端っこが森とかはあった気がしたけど。
874 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:43:27 ID:4C28tp1/
それでも南蛮地形(毒)と
赤壁地形(炎)の追加で純粋な平地を引く率は
ますます下がってる気はするけど。
>>886 >>872 確か覇王への道の総合掲示板で、Ver1.12時代に呉バラ(天啓含む)が厨か否かの話になって、
「普段呉使ってない俺がいかに天啓が厨か証明してやるよ」
と言って作ったICが「天啓厨だな」。それで実際覇王になった、という話。
876 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:48:30 ID:XZXfdK99
天啓厨だな>その名の通り色んな厨を使うやつ。
今は槍単<蜀>
下北でソビエト征覇王とつるんでた。
羽織り疑惑???
おいおいここは晒しスレじゃない
身内晒しは晒しスレでおk
878 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:53:45 ID:XZXfdK99
>>875
名将だったよ。
880 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:46 ID:XZXfdK99
俺行ったのが昼だから、昼覇王で実力はそこそこなんじゃん??
実力あればどっかの大会で優勝してくるべ。
ランキングTOP10に載ってる時点でかなりの強者だろう。
>>878が事実だとすると、003で天啓覇王→1.12では1〜2品?→現在征覇王
って事みたいだけど
俺2からはじめたんだけど昔は悲哀とか天啓が強かったっていうけど
ジュンイクの範囲も今の倍ぐらいあったって聞いたんだけど。
ヤバい計略だけちゃんと見れる腕があればジュンイク最強な気がするんだが。
よく覚えてないけど徳5以下は名将だよね?
話しを聞く限りサブICぽいから徳5で止めたのかもしれんね
>>882 1.11までは今の業炎と同じ長さだった(自陣真ん中で相手の両脇から出た奴まで見れる)
対抗するには城内突撃の要領で城内にもぐって、アイコン外れたなと思ったら計略使うしかなかった。
接触したら武力8までが5秒で溶けるキョチョワイパーで護衛されてたから
近寄るのもままならなかった。
って書いてて思ったがそりゃそんなの溢れてたら俺も3品で停滞するよな…
ん?結局何が強かったんだ?
昔は強いカード多かったなぁw
素で10.5、賢母で15Cの天啓とか、離間並の雲散とか超長い悲哀とか……
全回復ゴリラもいましたね。勿論ジュインイクも。
遡るともっと酷いカードもあったけどw
>>859 国姓爺はともかくノーマナーは徳30になってからプレイしてないんじゃないか、これ。
ずっとサブ IC でもやってる予感。
>>886 連環並の広さの離間
大徳も真っ青の反計
自城を完璧にカバーする大水計
魏TUEEEE
そんな連中が幅を利かせる中今より弱かった名門…
カクカクトなんてのも出来たっけなあ
>>890 名門当時は弱かったって。
だって田豊いなかったんだぞ?
龍って隙無き反計だったけ?
これまで、皇帝になったデッキは
大徳、全突、大風戒め、隙無き反計でOK?
思っていたよりバラエティ豊かだね。
>>891 そんな連中が幅を利かせてたころには袁紹軍自体無かったわけだが
水計連破も相当強かったらしいな
>>893 ああそうか、天啓が短縮した頃に名門が登場したんだった
天啓・悲哀短縮・火計乙で開幕乙も乙→攻撃あるのみじゃで乱れって爺さん絶倫杉→投獄
の流れにはワロタ。
史実を再現しすぎwwwwwwwwww
火計乙は1.12だからそこにくるのは違う
>>894 1発目で普通に低知力流れた上に、範囲が糞広かったw
>>896 拡大された田豊のイラストとともに『使用禁止』の張り紙が出たのは神演出だった
天啓10カウントなんて今思えばなんでそんな修正したんだろうな
厨勢力ローテーションの為です。
覇王・雲散時代→天啓時代→ススメ・奮起時代→暴虐(呂姫)時代→魏武粘・槍撃時代→弓時代?
魏TUEE 呉TUEE 蜀TUEE 涼TUEE 魏蜀TUEEE 呉TUEE?
>>900 天啓は最初7カウントで誰も使ってなかった(魏マンセーだったともいう)からセガが強化して
素で11カウント、賢母で14?カウント教えで15カウントになった
教え天啓は自城前で使って連環されても死ぬ前に落城できるほど長かった・・・
>>902 間違い。天啓は最初から10カウントで1.003は1カウントだけ伸びて11カウントになった。
1.002で呉バラが少なかったのは離間の前に何も出来なかったのが最大の理由。
だが、1.002後期には教え天啓がすでに開発されて猛威を振るっていた。
教え天啓は確か16カウントじゃなかったかな?
おそろしい程の長さだ
国姓爺はMTGまだやってるのか?
>>905 やってるも何も、ゲームジャパンの専属ライターじゃないか。
三国志は遊び、マジックは仕事ですよ。
手札破壊とスーサイドをこよなく愛する見た目はヤクザ、頭脳はリーマン、それがフジケン
天啓10カウントでも
陳羣が広かったり、反計が長かったり、大きかったり
挑発が強かったり、火計が威力抜群だったり
ワイパーテラツヨスだったりで、ちょっとは何とかなっていたんだよな・・・
今は大徳10カウントで長すぎ!!ってなっててワロチング
昔か
上手い具合に離間二度掛けすればまず負けない時代もあったよな
全体的に下方修正してるのに大徳は範囲も時間も1.002級だからな。
槍ゲキが弱くなり弓が強化されたら、バランスが大きく変わるな。
そしてまた新たな強デッキが量産され、大戦の歴史は紡がれていくw
大徳は1.10から範囲でかくなりすぎたよな
あの時は奮起もでかくてワロス
セガは曹操と劉備と孫堅が共存できるようにしたいんだろな
教え天啓17c
賢母天啓15cだったような
どっちもやってたけど神速に軽くぼこられてたw
俺のうでては呉単魅力持ちいかして
離間たまるまえに城門天啓決めなければ勝てなかった
今とやること変わってないw
>>905 多分日本選手権に参加するだろうから、現役と思われる。
天啓悲哀時代の蜀は本当かわいそうだったよ
SRホウ統でなんとかするしかなかったな
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>917 く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ SRホウトウのロックで何とでもなった
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>916 上手い人が少なかっただけで、チョロがとんでもなく強かったんだがな。
でも浄化入りとかも出てきたよなぁ、、、
伝令
新甲虫王者(田豊W反計)
対
YO3(馬騰入り全突)
新甲虫王者落城勝ち
>>919 全体から見たらそこまでの強さじゃなかった。使い手がそこまで上手に
使いこなしたというだけ。神無月ですら1.003ではチョロ捨てて許チョイクチングンと
張角ワラワラだったくらいだ。
923 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:33:53 ID:QUqrdAm5
>919 知ったか乙
ちなみに1.003の頃だとNEI猫もまだ頭角を現す前だった。
証10ちょっとくらいのNEI猫と対戦して「蜀なのにすごいなー」と思ったら、
1.1になってからはすさまじい勢いで伸びていった。
車輪+チョロの肘丸も覇王〜一品往復だったし、間違いなく蜀受難の時代だった。
>>922 神無月がチョロをやめたのは城内挑発ができなくなったからだ
>>925 城内ができなくても強ければ使ってるよ。現に1.1では再びチョロ使ってたんだから。
928 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:18:13 ID:4C28tp1/
東海は田豊反計多いなあ…
でもこういう地域性は嫌いじゃ無い
>>906 見た目はただのニートおやじじゃねーかよwww
サンボマスターのボーカルに似てる。
何処がだよ・・・
豊田反計マタキターw
>>929は生国姓爺を見たことないんだろう。
あのデカさ、迫力は下手なプロレスラー以上だということを知らないな。
俺は最初プレイ中に後ろに国姓爺がいるのを見たとき、目を合わせないよう必死だったww
そんぐらいインパクトでかかったな、あの外見は。
田豊反計いまさら流行らすなよwwwww
こっちも調子よく征覇王なれたのに、厨房が
使い始めたら困る。
あ、厨はRイク使えないんだっけ?
>>883 細かいツッコミになるけど、証ね。「1」だから。
昇格してそのまんまの状態にしちゃったのかね?
2戦位やればよかったのに・・・
国姓爺が座ってると筐体が小さい
今回のは序盤のイクの攻城と、馬騰を2倍迎撃できたのがよかったな。
そのまま反計マウントで乙
騎馬単相手には田豊って弱い印象あるんだがな
スキルあればなんとでもなるのか
>>937 確かに。あそこでイクと劉備を攻城にむかわせたのは最良の判断だった。
リード奪われたままだったら西方ゲーになってたからな。
劉備いるから西方で守れないんじゃない?
>>941 それ写真写りが良いだけ
実物はもっと迫力あるぜ!
まぁ顔なんてどうでもいい罠
>>941 実物は190cmあって元バスケ部だけあって山のような迫力だ。
fanイケメンだな
>>941 生で見るとヤクザだし体もデカス。知らない人は生で見たらビビルよ
見た目とは違い中身は可愛らしいしギャップがワロスw
>>946 FAN114氏は写真だけ見るとイケ面かも知れないが…
実際見るとデカイしゴツイ。体もプクプクしてるよ
アシミニ日記によるとダイエット中らしいけどw
948 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:01:41 ID:XEhSq9W8
fanは、「悲しいとき―」って言いそうな顔してるよな。
アシミニは輝かんばかりの笑顔だな
某二人羽織3がすごい勝率で上ってきてるなw
勝率86%ってすげーもんだ。
董卓の計略時間減少して、ちょうど良い長さジャマイカ? 上方修正なん?
※城ダメージは現状維持
>>952 そうだったのか! ありがとう。 でも、僕はセガのコロコロと仕様を180℃変えるのに、飽き三国志大戦を辞めます
さようなら^^
こんなこときいて申し訳ないんだが、
セガチャンの動画ってどうやって落とすの?
専門用語とかあんまりわからないと思うから、具体的に教えてくれると助かる
高層ビルの最上階から「セガチャーン!!」って叫びながら飛び降りろ。
フジケンさんはまじかわいいw
周姫の家計外して あ〜ん て言ってたw
>>955 クレクレ厨乙と言われるからやめとけ
教えてもらえてもググれぐらいだ
本当に欲しかったら自分で調べるぐらいしようぜ
フジケン顔は組長みたいだけど可愛いぞ
00カウントで逆転攻城決まったとき「お、やったっ」て小声で言ってた
いつ見てもNEI猫のイタさは群を抜いている。
ぉ、いい時期だから言っておこう
次スレのテンプレには
「セガチャンの動画の落とし方は自分で調べましょう」って追加ね
どうでもいいが、あの日記で社員募集してるアシミニはキチガイだと思う。
度胸あるよなw
>>955 getasfでぐぐれ。
あとは窓の杜で配ってるアーバインを使いセガチャンからasxファイルをDLし
それの拡張子をテキストに手動で変換して記述されているURLを改めて
アーバインでDLすればHDDにストリームを直接保存できる。
フジケンって何歳なんだろうな。
ゲームジャパン編集部内でデュエル相手の手札を割る度に
キャッキャと喜ぶフジケンマジモエス。
上の方で挙がってたけど、菊の強さ(の質)は他のランカーとは一線を画していると思う。
確かに連突や寸止め、槍撃といった操作面のスキルは正直凄いとは思えない(十分高いけど)。
でも、このゲームの基本である部隊運用、試合運びに関しては隙がないというか、針を通すような正確さがあると思うんだ。
そういう意味でfanの袁単No.1発言は決して言い過ぎじゃないと思う。
何この信者じみた文('A`)
>>955 このスレの100-150あたり読んで、あとは自力で調べろ。
袁単でハルカとか周瑜とか
どう対応しているのか、見てみたいわ
菊すごす
それはラクウェルにも言える。あれだけ頂上載ってて
降雨落雷や大風業炎との頂上が全然載らない。
神のマッチングで当たらないだけなのか、それとも普通に負けてるのか…
で、970踏んじゃったけど次スレ立てるかね?
972 :
955:2006/08/08(火) 22:10:17 ID:+km/w4E9
迷惑かけて申し訳ない。
ぐぐる努力もせずクレクレ厨だった。
次からはこんなことないように気をつけるよ
ありがとう
頂上だの議論だのって単語が入ってるから荒れるんだ。
ランカーのプレイとかグダグダ語るスレでいいじゃん。
結局荒れるけどな。
というか頂上に一度も勝ち試合が載っていないのに弱体化されるのって
大風が初めてじゃね?
馬鹿連環も負け試合ばっかなのに馬鹿が超絶弱体化されるし…
寒いと強いは別だし、どちらも言うほど強くねえのに…
そもそも大徳が糞長くなって華佗ワラを駆逐したのが馬鹿連環の増長を促したし、
ススメ強化考えてるなら馬鹿も据え置きにしたら大風系デッキへの強力な
対抗策になると言うのに…
セガは三国志大戦を計略主体の搦め手中心デッキの存在すら認めないクソゲーにしたいのか?
>>969 どちらも勝ち試合見たことあるが、最小限の被害にとどめる立ち回りで
攻めて、相手のミスは逃さず終わってみれば大勝という何とも言えない
上手さだった。答えを知っているかのような動き、とでも言えばいいのか。
火計相手なんかだと焼かせ方がとにかく上手いね。
閻行の計略弱体化は意味不明だな
セガが思いこみで強いと思ってるだけだろう(w
西涼の1.5なんてどこ見ても馬騰かゾウハ(ところにより馬岱)だというのに
ゾウハねえ……。1.5ねえ……。
臧覇(笑)
西涼の1.5枠筆頭はバージョンうpのたびに弱体化食らって変動するな
ゾウハは1コス
罵倒のせいで目立ってないだけで
実はエンコウは強カード
神速戦法を完全に食ってる
とはいえこれをメインに使ってもしょうがないんだけどね
>>967 確かに菊の戦略眼(?)は凄いと思う
序盤負けててもうだめだろ、と思ったら何故か勝ってるし
操作スキルは見た感じ普通の征覇王なのにな
問題なのは、後ろで見てても何で勝てるのかわからんから
全然参考にならんことだなw
>>983 閻行が10以上になってから破滅献策したことがあるが、
武力の字面ほどには強くなかったなあ。
>>976 鉛鉱は大会頂上で三国玉露同盟のデッキに入ってた筈。
フジケンと一回MtGやったことあるが、
もう10年も前の話だ。まだMtGってあるのかよ。
>>989 シャドーデッキとか今も通用するのかね・・・?
UMEEEEEE!!!111
教え蚩尤ってやっぱネタかね
>>992 ヒント:教え蚩尤で士気7、蚩尤二回で士気8
一回目切れたら武力リセットされるから、教えって思ったんだけど
賢母阿蒙みたいな感じで使えないかな
二色にしてまですることじゃなさそうだけど
995 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:04:45 ID:5+YCmyRw
1000なら一騎討ちが無くなってみんな平和になる。
sage忘れた…orz
1000なら明日も一騎打ちゲーが全国で勃発
俺1000グラフ
クックック まずは・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。