( ^ω^)ブーンが三国志大戦をするようです3

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1ゲームセンター名無し

初代スレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152859412/l50
前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153581094/

ここは( ^ω^)ブーン達が切磋琢磨しながら三国志大戦で戦っていくスレです

2ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:43:56 ID:0SmGyryq
( ^ω^)「2ゲットだお」
3ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:44:05 ID:MwHv0SOo
テンプレ(仮)

読む人への注意

できるだけ話の途中に書き込みをしない
文句を言うならあなたも作者に。また、抽象的でただ単に『ツマンネ』っていう発言も控えましょう


作者の注意  総合的

連投推奨
宣言後投下
安価、名前欄必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう

本編について

時間の流れは基本的にレス順で
むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
時間を空けるときはなるべく短く
また2日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
4ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:45:51 ID:MwHv0SOo
排出カードについての案

1:指定されたアンカの発言によって決定する

2:排出カード、秒数で決める


秒数左「勢力」・・0:魏 1:蜀 2:呉 3:袁 4:涼 5:他
秒数右「レアリティ」・・0:SR 1-2:R 3-5:UC 6-9:C
5ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:46:03 ID:hV+f1q+I
1乙
6ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:47:52 ID:MwHv0SOo
そして、このスレはsage推奨で進行していきます

ってなわけで、『( ^ω^)ブーンが三国志大戦をするようです』の開戦だ!
7ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:48:55 ID:s8fltDYj
なんでわざわざたてたんだよ>>1氏ね
8ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:55:46 ID:bkiwef+3
>>6
そう言うお前が市ね
9ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:58:32 ID:bkiwef+3
>>6じゃなくて>>7
6スマソ
10ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:01:26 ID:nYw4Eyyw
11ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:06:22 ID:eXIAhkDT
義と情だけの>>1乙と思ったか?
12ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:11:38 ID:nYw4Eyyw
皆の者!! >>1乙を魅せよ!!
13ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:34:07 ID:UsY1L5vE
>>1乙となれい!!
14ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:04:38 ID:Iozv713A
>>1
乙〜

>>8-9
>>7はツンだぞw
仲間に入れなくって落ち込んでるんだから
そんなひどい事言っちゃだめだ。
15ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:19:27 ID:FcZ8Lokm
>>1乙アルノミ
16ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:31:33 ID:/9HhRKtp
>>1
これからが本番よー!!!!
17ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:45:31 ID:UFgs/Aue
一分の隙もない>>1乙を見よ!!
18ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:49:17 ID:VJbnV9/Q
鉄壁の>>1乙、破れるか!
19ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:51:18 ID:VrIXVvsB
天よ我が>>1乙を示せ!!
20ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:56:56 ID:Z0w64ihd
乙なんて言いませんよ。
でも感謝はしている。
21ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:12:24 ID:Iozv713A
(´;д;)は大体カード分かるんだが
※真島ーズ(3兄弟+ナミ)、R曹仁、R張コウ、あと綺羅何枚か
 コモン・アンコモンは出てきてない(持ってない?w)

しぃのカード分かる香具師いる?
店内大戦が書きたいんだが書けない。
22ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:22:25 ID:hV+f1q+I
ところで、前スレ>>985はどうなったんだ?
23ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:25:42 ID:Iozv713A
そういや、テンプレにこれが無い


〜 ( ^ω^)ブーンが三国志大戦をするようです まとめサイト〜
http://xxxxzzzz.web.fc2.com/index.html
24ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:30:00 ID:U7xmSKkR
>>23
>>10
25ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:31:25 ID:Iozv713A
>>24
スマソorz
26ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:33:56 ID:U7xmSKkR
>>25
どんまい!
27ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:37:17 ID:4hPKoKX3
>>23
直リンしちゃうと鯖に負担かかるから、次からはhを抜いた方がいいぞ
28ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:37:20 ID:Kj5/XjcA
さて、そろそろ本筋おながいしますよ〜。

wktk
29超短編外伝 日ごろの行い?:2006/07/29(土) 21:46:34 ID:U7xmSKkR
ある日あるゲーセンで・・・

(#゚д゚)「レア以上2枚以下限定戦、フリーマッチング制か」
(#゚д゚)「四州以上の相手と戦うのか。」
(#゚д゚)「雑魚を叩きのめす、まさに俺のための大会だな」
(#゚д゚)「相手は誰だ?誰だろうが速攻で潰してやるがな」





☆天龍☆軍





(#゚д゚)





(゚д゚)
30ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:51:37 ID:Iozv713A
こっち見んなw

正直、あの大会は楽しかった。
覇者倒せると思わなかった。万年9州ヘタレな漏れの良い思い出。
31ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:53:40 ID:4hPKoKX3
>>29
コッチミンナってw こういう超単発もいいな

そういや、キャラのテンプレがないけどそろそろ考案した方がいいんじゃないか?
32ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:00:21 ID:U7xmSKkR
ぉ、ウケてくれたみたいでよかった。

>>31
たしか前スレに似たようなのがあったな。

登場キャラ

( ^ω^)ブーン 1州 
     一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
     現在デッキは主にSTの曹操中心に魏で組んでいる。

('A`)ドクオ 1州 
     本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
     現在デッキは袁、他軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン)
     表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
     しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『てんちょう』なのだ!


ちょっと修正した。
33ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:03:38 ID:zYJxprn7
本編今だれか書いてるの?
そして次のマッチングわ?

指定はR孔名でok?
34ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:05:16 ID:Iozv713A
サイトで作ってくれてるからなぁ

作るとしたらこんな感じ?
(´;д;) 【ボーヤ】
お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが
いきなりDQNに絡まられる、苛られ属性MAXな消防。
綺羅カード(ただしR)を揃え、兵法も育ちまくってるのだが
いかんせん全てお下がりなので、本人のテクがヘタレすぎて
やられキャラ確定な状況となっている。
デッキ構成は魏単。というか真島中心で余ったコストをRで埋める感じ。

主な所持カード
※真島ーズ(3兄弟+ナミ)、R曹仁、R張コウ、あと綺羅何枚か
 コモン・アンコモン・ナミ以外のSRは非所持。
35ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:13:09 ID:4hPKoKX3
指定はR孔名でok

ちなみに本編は店舗大会に突入

( ´∀`)vsξ゚听)ξ ̄ ̄\vs____決勝____vs/( ^ω^)vs(・A・)
( 'A`)vs( ゚∀゚) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(´;д;)vs(*゚ー゚)_

第一試合
×モナーvsツン○ ツン勝利

第二試合
×ドクオvsジョルジュ ジョルジュ勝利

第三試合
○ブーンvsジサクジエン× 主人公たるブーンの勝利

第四試合
(´;д;)(名前未定)vs(*゚ー゚)しぃ←今ココ

決勝戦のキップを巡って、この8人が対戦してるらしく(?)
決勝戦でまた専用の対決キャラが出てくる予定?←ここらへんはワカランorz

こんな感じ?
36ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:16:28 ID:U7xmSKkR
前スレから抜粋。

6゚∀゚) 【劉備】
劉備とあだ名がついているが、詳細は不明。
いつもどこか外れたデッキを使う。
現在は弓呂布デッキがお気に入り。現在三州。

щ(゚▽゚щ) 【山田】
山田。詳細は、『孟徳、飯だぞ』で張遼役→三国無双の張遼のあだ名から。
SR張遼はデッキから外さない。
今までは純正神速だったが、ブーンとの店内で連計にも興味を持ち始めた。
現在6州。キメ台詞は
щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
37ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:28:04 ID:zYJxprn7
どーもです。

んじゃあ、泣きっ子vsしぃ は俺が書いちゃってok?
38ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:34:06 ID:Iozv713A
>>37
オウ・・・まぁいいや。しぃのカードがわからん。

進めー!
39外伝 神速来来2を書いた山田馬鹿:2006/07/29(土) 22:47:27 ID:Kj5/XjcA
>>36
うぁ!!外伝で、

щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」

いれてねぇ・・・orz。
40ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:51:17 ID:tnEw5ORb
>>39
いやCPU相手にそのセリフは如何なものかとw
41ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:56:14 ID:Kj5/XjcA
>>40
それでも入れたい漏れ仲間ファン?
42ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:57:04 ID:Iozv713A
6゚∀゚) <どんとこーい
43ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:04:25 ID:WBz2quXy
日本科技大の
44ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:11:40 ID:U7xmSKkR
щ(゚▽゚)ш迷子の迷子の子猫ちゃん
6(゚∀゚)6あなたのお家は何処ですか
(^ω^)名前を聞いてもわからない
('A`)お家を聞いてもわからない
ξ(゚听)ξにゃんにゃんにゃにゃーん
(*゚ー゚*)にゃんにゃんにゃにゃーん
(゚∀゚)泣いてばかりいる子猫ちゃん
(´・ω・`)犬のおまわりさん 困ってしまって
(#゚д゚#)ワンワンワワーン ワンワンワワーン


ξ*゚听)ξo0(猫耳なんて付いてないんだからねっ!馬鹿っ!)
(#゚д゚)o0(負け犬の遠吠えではない!)


ノリで書いてみた。今は反省している。
45しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:14:21 ID:F+l2h1Lf
(´・ω・`)「次はしぃと坊やの対戦か。」
( ^ω^)「ちょw初心者対決w」
('A`)「おまえもひとのk」
(^ω^#)「どくお!うるさいお!」
(´・ω・`)「では今回の提示カードはこれだ。」
「R諸葛亮」
('A`)( ^ω^)「なんか弱そう・・・」
(´・ω・`)「計略、石兵八陣の法は、かなりトリッキーな計略だが頑張って使いこなしてもらいたい」

(´;д;)「うーん蜀なカードか。どんなデッキにしようか」
(*゚ー゚)「なんだか分からないけど、頑張ってみましょ」
(´・ω・`)「では試合は10分後なので、頑張って色々考えてほしい。」
(´・ω・`)「あと、そこの('A`)と( ゚∀゚)、初心者同士のフェアプレイのためにも、余計な意見は出さないように。では10分後にまた会おう」

(;'A`)(; ゚∀゚)「ちょw考え読まれてたw」
46しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:15:14 ID:F+l2h1Lf
〜そして10分後〜

*゚ー゚)「お互い正々堂々戦いましょ!」
(´;д;)「うん、よろしくね」

(´・ω・`)「じゃあ早速、予選第四試合、開戦!」

(´;д;)軍 R諸葛亮、R張飛、R劉備、UC関羽

(*゚ー゚)軍 R諸葛亮、UC関羽、C趙累、C夏侯月姫、UC甘皇后、UC穆皇后

(;´・ω・`)(; ^ω^)(;'A`)「しぃのデッキなんだありゃ!?」
(*゚ー゚)「やはり同じ色で揃えた方がよいと思いまして、先日見知らぬ方にいただいたカードを加えて作ってみましたの」
(´・ω・`)「まぁやってみなければ結果はわからないからね・・・さぁ試合が始まるよ」

フィールド:障害の全くない平地
(*゚ー゚)軍は部隊を全面的にばらした感じで配置
(´;д;)軍は少し右寄りな配置でついに試合開始
47しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:16:22 ID:F+l2h1Lf
(*゚ー゚)「では、関羽を軸にみんなで攻めましょう!」
(´;д;)「あぅぅワラワラと来たよ〜!?とりあえず張飛で足を止めつつ孔明の伏兵を・・・ひぁ!張飛が孔明を踏んじゃったよ(泣)」
(*゚ー゚)「あら?伏兵が出ましたわね・・・高武力も一人減ったことですし、どんどん突撃です!」
(´;д;)「ヒェーン、頑張れか、関羽、劉備!」
(´・ω・`)「ちょw頑張れじゃなくて何かしなきゃ・・・あ!劉備まで落ちた・・・なんだこのたたかい?」
しかし、武力的には(´;д;)軍が勝っているのでなんとか開幕は互いに攻城無しという結果に終わる
48しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:17:24 ID:F+l2h1Lf
(*゚ー゚)「あら、士気もたまってきましたね、では何か計略を使って見ましょうか。ではこの可愛い方の」ポチ
<痛いのとんでけー!
(*゚ー゚)「もう一つ使えますわね。では」ポチ
<痛いのとんでけー!

(*゚ー゚)「あら?同じ計略かしら?もったいないことしましたね。」

(´・ω・`)「忠義回復でW舞とわ。また知らずにやってるのが恐ろしい。」
(*゚ー゚)「あら?体力が白くなっていきますね?」
(´;д;)「なんだろあの白いゲージ?毒かな?」
('A`)(^ω^#)「見ててイライラするお(ぜ)」
49ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:17:34 ID:jFB774Q7
>>47
待て、R諸葛亮は柵だ伏兵じゃない
50しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:19:41 ID:F+l2h1Lf
(´;д;)「うわぁ!いっぱい攻めてきた!?どうしよ?? そういえば、この諸葛亮の計略は移動方向がめちゃくちゃになるんだよね・・・じゃあこれでしのげるかも・・・」ぽち

<お前の敗けだ!

(´;д;)「うゎん、間違えたよ!!あーあんな大量でこられたら張飛一人じゃ負けちゃう!」

これもさだめね・・・
引くしかないですね
包囲されたか・・・

(´;д;)「あれ?いっぱい倒しちゃった!?このまま一気に!」ポチ

<正義はここにあり!みなのもの、続け!!
(´;д;)「これで一気に攻めきるよ!!」

(*゚ー゚)「あら、すごい武力ですわ!頑張れ関羽!」
<くそったれー!
(´;д;)「えっ?」
<まだ終りではない!引く!
<引くしかないですね
<皆のもの、すまぬ!
(´;д;)「ナゼダー!!」
(´・ω・`)「そりゃあんな兵力で槍撃くらったらね〜」
51しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:20:39 ID:F+l2h1Lf
(´;д;)「駄目だ!再起の法を・・・」
兵法!レベル8!!

増援の法!

(´;д;)「?? そういえば蜀には増援の法が相性いいって聞いたからこっちを選んだんだった・・・」

(*゚ー゚)「なんなんでしょうか?けれどこれで攻められますわね!」

(´・ω・`)「なぜに城壁に??まぁなんにせよ決定打だったね。カウント的にも勝敗は決したね。」

(*゚ー゚)「あら、勝ってしまいましたわね。うれしいですわ!」
(´;д;)「まけちゃったよ〜」

(会場一同)「なんなんだこの試合??!!」

(´・ω・`)「とりあえずおめでとう、しぃさん。では排出カードを引いて次の対戦に控えておいてくれ。」
(*゚ー゚)「わかりました!」
(*゚ー゚)「あら、これは、甘皇后・・・では頂いたのをお返ししなくてはいけませんね。」

('A`)「だれに借りたんだろ??ん?こっちに来る?」
(*゚ー゚)「ありがとうございますブーンさん!この子のおかげで勝てました!」
('A`)「おまえかよ!!」
( ^ω^)「ふひひh(ry可愛いおにゃのこがいたからついあげちゃったのさ」
52しぃvs坊:2006/07/30(日) 00:22:38 ID:F+l2h1Lf
(´;д;)「うぇーんおにぃちゃぁん、負けちゃったよ〜」
( ゚∀゚)「あぁ残念だったな。まぁあんだけミスしたらしかたねーわな。まあきを落としなさんな。最初は誰だって敗北を味わって強くなっていくんだよ!
お前の分もにぃちゃんが戦ってやるから、しっかりと見とけよ!」
(´;д;)「うん!頑張ってね、おにぃちゃん!」
こうしてgdgdな第四回戦は幕を閉じるのだった。
53ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:23:56 ID:F+l2h1Lf
ほんとごめんなさい。
今回だけは諸葛亮が柵じゃなくて伏兵だったてことにしてほしいです・・・
54ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:44:22 ID:EjC7Ydxz
>>53


それはないなー。残念ながら
55ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:44:40 ID:14oXbz+9
実際、諸葛亮の計略使ってないから、
SRに置き換えればいいんじゃないか?
細部は書き換えて。
もう一回書き直す時間があれば、それもいいと思う。
56ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:47:42 ID:3QFG2scb
まあいいじゃない
かいちゃったもんはしかたがない
57ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:00:07 ID:L9JGb9RX
同意。
まあ、なにがともあれ>>45乙!
なんかこういうマターリな試合を見たのは久しぶりだw
三国志大戦1の頃の初心者時代が懐かしいなぁ・・・・・・

ところで、ジョルジュの排出カードって王平だっけか?
58ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:00:07 ID:piW0paTY
プロならともかく、素人のやる事だし。
多少いい加減でもいいから、あとで辻褄合わせていけばいいかと。
矛盾点はそれぞれが脳内補完するということで。
59前スレで書いた子:2006/07/30(日) 01:05:06 ID:vYJRY2af
ジョルジュは前スレ>>905でいいよ
ドクオは張角引いてしぃにあげた。

ぶっちゃけある程度のミスは問題ないと思う。
その辺は各自の判断で何とかなっちゃう。
たとえばSRってつけて(彼はRと勘違いしています)って注釈つけても解決するしw
60ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:13:17 ID:x32eCHij
>>45
個人的には(´;д;)に勝って欲しかったが。。
しぃは次戦ジョルジュだから作者の力量が問われるな
61ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:28:02 ID:14oXbz+9
>>45乙。って言うの忘れてたorz
まあリアルにR諸葛亮みる機会ないから、いいか。
でもまとめに移す時は注を入れないとな。

>>60
次しぃはブーンとじゃないか?
ジョルジュはツンとやるんだと思うんだが……。
62ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:44:45 ID:SowxCRHb
ていうか、前スレで第四試合の指定カードUC許チョになってなかった?(´・ω・`)
63ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:08:43 ID:MWVGqW6i
>>62
「ま、いいか」みたいな流れだったと思う
んじゃ次の指定カード決めようか

とりあえず>>75くらいでいいかな?
64山田馬鹿:2006/07/30(日) 02:46:41 ID:asUgwQWo
外伝書いたんだが、投下してもいいだろうか?
65山田馬鹿:2006/07/30(日) 02:50:22 ID:asUgwQWo
かえってこない(´;ω;`)
66ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:51:53 ID:MWVGqW6i
じゃあオレが言おう

進めぇ!
67山田馬鹿:2006/07/30(日) 02:54:56 ID:asUgwQWo
ありがとう(´;ω;`)ウッ!!
連投規制にならないように、まったりと投下していきます。
駄文ですが、よろしくお願いします。
68外伝 神速来来3(1):2006/07/30(日) 02:57:28 ID:asUgwQWo
〜ゲーセン・バーボンハウス〜

(´・ω・`)「やあ。よう・・・。」
щ(゚▽゚щ)「今日は全国やるとするか・・・。」
(´;ω;`)「スルーはやめて、ウッ」

щ(゚▽゚щ)「さて、サテは空いてるな。全国を選択と・・・ポチッとな。」
(´;ω;`)「(後ろから見させてもらおうか、ウッ)」

щ(゚▽゚щ)「デッキは、今日は純正ではなくて、これで行こうかな。」
(´・ω・`)「ふーん、この前のCPUで使っていたデッキか・・・
      SRチョウリョウ、SRホウトク、SRカク、Rソウジン、
      Rガクシンだね。」

対戦相手を探しています。

щ(゚▽゚щ)「さて、相手は誰かなぁ・・・こちらはラグ持ちみたいだorz。」
69外伝 神速来来3(2):2006/07/30(日) 02:58:01 ID:asUgwQWo
挑戦者あらわる!!

щ(゚▽゚щ)「・・・槍メタですかw
      でも、ホウトウいないだけマシか。」
(´・ω・`)「ふむ、相手はSR大徳、SR孔明、UCチョウヒ、
      UCシュウソウ、Cチョウルイか・・・騎馬単にとっては
      つらい相手だな。」

щ(゚▽゚щ)「・・・相手が騎馬単よりゃ、マシだな。」

〜どこかの遠く離れたゲーセン〜

( ゚∀゚)「今日も楽しく低州狩り、低州狩り、ひゃはははははは」
(・∀・)「・・・低州狩り、イクナイ!!」
( ゚∀゚)「うるせぇ!さ〜て、相手はどいつだぁ。ひゃはははは。
     俺の増援ゴリ押し大徳デッキで蹴散らしてやるぜ、ひゃははははは。」

挑戦者あらわる!!

( ゚∀゚)「相手のデッキは・・・けけけけけけ!神速じゃねぇか!
     このご時世、神速使ってるマゾが、まだ、いるとはなw
     この勝負、もらったかw」
70ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:00:21 ID:fRKmMwBk
sien
71ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:00:34 ID:IhMfl9wS
とりあえず>>45

悪いが桃園の武力差は、忠義回復W舞いも余裕で溶かすぞ。
まして長坂とのコンボとか、とても抑えきれるものじゃない。

どうせだったら八陣で凌いで欲しかったな。
72外伝 神速来来3( 3 ):2006/07/30(日) 03:07:38 ID:asUgwQWo
〜バーボンハウス〜

щ(゚▽゚щ)「さて、兵法は・・・こいつにしてみますか。」
(´・ω・`)「神速の大攻勢ではないのか・・・しかし、それは」

〜開幕前〜

щ(゚▽゚щ)「地形は森か・・・真ん中と右に森がある。騎馬単にはちとつらいか。」
(´・ω・`)「デッキも地形も不利だね。どうするか・・・。」
щ(゚▽゚щ)「配置はと・・・。」
(´・ω・`)「以前見せてくれたように、平地の前線にチョウリョウ、ソウジン、カクを
      配置、後ろにホウトク、ガクシンを配置か。」

〜どこかの遠く離れたゲーセン〜

( ゚∀゚)「配置は・・・どうせ、カク辺りを前に出してくるだろうしな。これで
     いい。」
(・∀・)「平地の部分の最前線に孔明を、すぐ後ろにリュウビ、チョウルイ、その後ろ
     にチョウヒ、シュウソウ・・・これはイイ!!のかイクナイ!!のか・・・。」
73外伝 神速来来3(4):2006/07/30(日) 03:08:22 ID:asUgwQWo
〜開幕〜

щ(゚▽゚щ)「お、うまい具合に槍兵は前線か・・・乱戦に持ち込むぞ。」

バーンバーン
バーンバーン

>ククク、マズハキシュウセイコウ
>ナマビョウホウトハマサニオマエノタメニアルノジャ

前線で伏兵同士がかち合い暴かれる。その後、山田軍のチョウリョウ、ソウジン、カクと
ジョルジュ軍のリュウビ、チョウルイ、孔明が乱戦を開始。
74ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:08:52 ID:2BFJjugu
夜中に覗いたらリアル進行ktkr
とりあえずsien
75ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:13:50 ID:iyjnn2L/
ブンキッキ
76外伝 神速来来3 (5):2006/07/30(日) 03:18:16 ID:asUgwQWo
щ(゚▽゚щ)「突撃!!」

ジョルジュ軍のリュウビ、チョウルイ、孔明に突撃がかかる。ホウトクとガクシンはそのま
ま乱戦を開始した。

( ゚∀゚)「ちっ!チョウヒとシュウソウ、槍撃、槍撃!!それから、これだぁ!」

兵法マタァーーー!!増援の法!!

(´・ω・`)Σ「いけない!このままだと全滅するぞ!」
щ(゚▽゚;щ)「みんな逃げて〜!」

山田はまず、兵力が減ったチョウリョウ、ソウジン、カクを引かせ、ホウトクとガクシンを
乱戦状態にした。その後、ホウトク、ガクシンを引かせるが、ホウトク、ガクシンが撤退し
てしまう。しかし、ジョルジュもチョウルイ、孔明が撤退してしまう。
77ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:18:23 ID:iyjnn2L/
>>75
ちなみにUC
78ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:20:46 ID:fRKmMwBk
りっくんプゥワー
79外伝 神速来来3(6):2006/07/30(日) 03:21:14 ID:asUgwQWo
〜残りカウント84カウント〜

山田軍
 チョウリョウ 城内
 ソウジン   城内
 カク     城内
 ホウトク   撤退 
 ガクシン   撤退

ジョルジュ軍
 リュウビ  兵力4割
 チョウヒ  兵力7割
 シュウソウ 兵力6割
 孔明    撤退
 チョウルイ 撤退

( ゚∀゚)「増援使っちまったし、一気に攻め込むぞ!!」
щ(゚▽゚щ)「よし、カクをこっちから出して、残りで防衛するぞ!」
(´・ω・`)「カクを逆サイドから出して攻城に向かわせるわけか・・・
      しかし、残りの武力でさばけるか・・・。」
80外伝 神速来来3(7):2006/07/30(日) 03:24:29 ID:asUgwQWo
ジョルジュ軍が城に張り付こうとしたとき、ソウジンとチョウリョウが
リュウビ、シュウソウに張り付く。そして、

>ブッタマゲロヤ!!

щ(゚▽゚щ)「よし、一気に撤退させるぞ!」
( ゚∀゚)Σ「なにぃ!!」

武力が大幅に上がって、一気にリュウビとシュウソウの兵力が減っていく。

( ゚∀゚)「うげ!ここはこれだ!!」

>大車輪戦法

( ゚∀゚)「一気に押し切れ!!」

>ヤルジャネェカ!!
>ウワァァァ!!

しかし、時既に遅くリュウビとシュウソウが撤退してしまう。
81外伝 神速来来3 (8):2006/07/30(日) 03:33:29 ID:asUgwQWo
その後、チョウヒが城に張り付くもチョウリョウとソウジンの乱戦で
チョウヒも撤退してしまう。
さらに、カクが攻城を3回成功させ、城ゲージを減らしていく。

〜残りカウント70カウント〜

状況
山田軍
城ゲージ : 100%
 チョウリョウ 城内
 ソウジン   城内
 カク     城内
 ホウトク   城内 
 ガクシン   城内

ジョルジュ軍
城ゲージ : 80%
 リュウビ  撤退
 チョウヒ  撤退
 シュウソウ 撤退
 孔明    城内
 チョウルイ 城内
82外伝 神速来来3(9):2006/07/30(日) 03:36:18 ID:asUgwQWo
щ(゚▽゚щ)「よし、全軍出撃だ!!」
(#゚∀゚)「ち!とりあえず、カクだけでも!!」

孔明が出城し、カクの攻城阻止に向かうが、カクは城から出場する煙
を確認し引くようなそぶりを見せる。そして、孔明が出てきた瞬間、完
全に引いていく。
その間に、ホウトク、ソウジンが城に張り付く。そして、チョウリョウ、
ガクシンが馬マウントをとる。ジョルジュはチョウルイで攻城防御に出るも
突撃を喰らい、あっという間に撤退、孔明も端から移動するため一旦城に入
って出てきたため、遅れて攻城阻止に来るが、あっけなく撃破されてしまう。
その後、チョウリョウ、ホウトクも城に張り付いて攻城に入る。

そして、城ゲージも20%まで減ってしまった。

(#゚∀゚)「くそがぁ!俺がおれが・・・。」
83ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:41:18 ID:3DqA7Thr
魏延
84外伝 神速来来3 (10):2006/07/30(日) 03:44:24 ID:asUgwQWo
〜残りカウント61カウント〜

щ(゚▽゚щ)「そろそろ相手の武将が復活するな。」
(#゚∀゚)「武将が復活した!攻城阻止だ!!」
щ(゚▽゚щ)「リュウビが出てきた、引くぞ!!」
(´・ω・`)「うん、ちゃんと敵の復活を察知できてるね。
      さて、この後はどうなるのか・・・うむ。」

状況
山田軍
城ゲージ : 100%
 チョウリョウ 城内
 ソウジン   城内
 カク     城内
 ホウトク   城内 
 ガクシン   城内

ジョルジュ軍
城ゲージ : 20%
 リュウビ  攻城阻止
 チョウヒ  城内
 シュウソウ 城内
 孔明    撤退
 チョウルイ 撤退
85外伝 神速来来3(11):2006/07/30(日) 03:50:57 ID:asUgwQWo
〜残りカウント53カウント〜

状況
山田軍
城ゲージ : 100%
 チョウリョウ 城内
 ソウジン   城内
 カク     城内
 ホウトク   城内 
 ガクシン   城内

ジョルジュ軍
城ゲージ : 20%
 リュウビ  城内
 チョウヒ  城内
 シュウソウ 城内
 孔明    城内
 チョウルイ 城内


(´・ω・`)「これで両方とも、士気満タン。しかし、もうほぼ相手は詰んでいるな。
      この勝負は山田君の勝ちだ。」
(#゚∀゚)「武将も復活したし、全軍出撃だ!!」
щ(゚▽゚щ)「相手の城から煙が出てきたな・・・これで決める!!」
86外伝 神速来来3(12):2006/07/30(日) 03:51:41 ID:asUgwQWo
(´・ω・`)「さて、相手はどうするか・・・。」
щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!
(;´・ω・`)「私に指を差しても・・・。」
( ゚∀゚)「おら〜いけいけ〜!!」

>アキラメルナ、ミナノモノ!!

(´・ω・`)「チョウルイで回復させ、やはり平地の地形から固まって上がって
      くるな。山田君の陣に入った瞬間に八卦か大徳を撃つんだろう。
      どうするかと思ったが、やはり、これで詰みだ。」
щ(゚▽゚щ)「あと少し・・・今だ!!」
(#゚∀゚)「ん、こちらとは逆サイドから煙?」

ジョルジュ軍が山田軍の自陣に入った瞬間!!

兵法マタァァァ!!連環の法、左速軍、右再建

>スゥスメェ!!
神速号令発動!!

神速のかかった騎兵は森を物ともせず、城に張り付く。
87ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:54:05 ID:V6XzVs9h
試演
88外伝 神速来来3(13):2006/07/30(日) 03:56:14 ID:asUgwQWo
(´・ω・`)「終ったね・・・。」
(;゚∀゚)「しまったぁ!!こちらも防衛、いや攻城を!!」

パリーン!パリーン!!
連環がかかり、動けないジョルジュ軍を尻目に、攻城は続き・・・

>ワガブヲハバメルモノハオランヨウダナ!
落城

山田軍の勝利であった。

〜バーボンハウス〜

(´・ω・`)「山田君、うまくなったね。」
щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!
(;´・ω・`)「それは、もう、いいって・・・。でも、槍ばっかりだったのに、
       うまく勝てたね。腕も上がったんじゃない?」
щ(゚▽゚щ)「どうも、いや〜、槍ばっかの方が実はやりやすいんですよね〜。
      馬が2体+槍2体以上とかの方が実はきつかったりするw」
(´・ω・`)「それはいえるね。突撃オーラが消えたところに、敵の騎兵に
      突撃されるのが一番つらい。」
щ(゚▽゚щ)「だから、蜀涼暴虐とかが一番イヤなんですよ!!」
(;´・ω・`)「ギクッ!!そ、そうかい・・・。」
щ(゚▽゚щ)「さて、次の対戦相手は誰かなぁ・・・。」
89外伝 神速来来3(14):2006/07/30(日) 03:58:47 ID:asUgwQWo
〜どこかの遠く離れたゲーセン〜

(#゚∀゚)「くそぉぉぉ!!低州狩りの厨だろ!こいつ!!」
( ´∀`)「お前モナー。」
(・∀・)「負けるのイクナイ!気を落とすのもイクナイ!!」
(#゚∀゚)「次だ!次!!次こそボコボコにしてやんぜ!!」

チャリチャリ・・・

(・∀・)「レンコもイクナイ!!」
(#゚∀゚)「うるせぇ!狩ってやるぜ・・・。」

対戦者あらわる!!

山田軍

( ゚∀゚)「・・・。」

〜バーボンハウス〜

щ(゚▽゚щ)「・・・。」
(´・ω・`)「・・・。」
щ(゚▽゚;щ)「またか・・・ま、いいや。」
90ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:07:14 ID:8fODq72v
支援
91ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:07:45 ID:8fODq72v
支援2
92ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:08:18 ID:3DqA7Thr
遅延
93外伝 神速来来3 (最終話):2006/07/30(日) 04:09:09 ID:asUgwQWo
〜どこかの遠く離れたゲーセン〜

( ゚∀゚)「やってやるぜ!!リベンジだ!!」
ポンポン、ポンポン

(#゚∀゚)「誰だよ!!今、忙しいん・・・。」
(・A・)「あの人イクナイ!」
店員A「レンコして、他のプレイヤーに迷惑をかけてる人はあの人だね。」
店員B「君、ちょっと奥の部屋までご同行してもらおうか?」

(;゚∀゚)「ちょwwwwおまっwwwwww」

(・∀・)「コレデイイ!!」

〜バーボンハウス〜

щ(゚▽゚щ)「開幕したけど、動かないね。」
(´・ω・`)「・・・捨てゲー?」
щ(゚▽゚щ)「とりあえず、やっちまうか・・・それ。」

パリンパリンパリン・・・

注意:レンコは店内ルールを守ってやりましょう♪

お・し・ま・い

あとがき:支援ありがとうございます。駄文ですが、楽しんでいただければ幸いです。
94ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:17:14 ID:56PWivIk
コノアツサ、タマラネェ!!
95ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:33:02 ID:KHhBp+Ib
>>67

ところで、この試合内容だと無理にジョルジュ( ゚∀゚)を出さなくて良いような気が…
なんかケニアなイメージがあるからしっくり来なかったって俺だけかな?orz
96ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:47:09 ID:u9P2a41v
>67乙
神速使いだろw いろいろと生々しすぎw
山田これで6州なのは納得いかんな。
97ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:49:39 ID:vYJRY2af
そろそろきちんとした性格設定がサブキャラにも必要かな。

ブーンとドクオとテンチョーはあるから
ξ゚听)ξツン 14州
      ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
      こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
      暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

( ゚∀゚)ジュルジュ IC一杯(狩り用)
      勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
      さらに高コストが好きなためロマンに走りがちなことがさらに勝率を下げる。
      マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。

(*゚ー゚)しぃ 1州
      初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
      まだデッキ、プレイングは固定されておらず。かなりのんびりした性格。
      ドクオとブーンいわく可愛いらしい。カードをよくもらう。

とりあえずこんな感じではなろうか?
98ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:51:40 ID:V6XzVs9h
>>67
きっと群雄ばっかりやっててやっと全国始めたんだろうw
99ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:02:59 ID:KHhBp+Ib
>>97
ツンとしぃは良いと思うが、ジョルジュは変えたほうがいい罠

その設定だとDQN(#゚д゚)とかぶる点が多々あるし、外伝含め本編だと結構勝率はいい(4戦中3勝)
外道な感じもあるが、自分なりのポリシーをもっている感じがするキャラだと思う
100ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:10:18 ID:vYJRY2af
>>99
まぁ、しかし今までの話で勝ってるからってこれからも勝率言いわけじゃないしなぁ…
ぶっちゃけドクオに苦戦してるようじゃって想像の元に書いたんだけど。

( ゚∀゚)ジュルジュ IC一杯(狩り用)
      勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
      さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
      マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
      独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

(#゚д゚)DQN 州不明
      本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者。
      
こんな感じ?
101ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:17:33 ID:PXsJl+YS
>ククク、マズハキシュウセイコウ
>ナマビョウホウトハマサニオマエノタメニアルノジャ

なんかセリフが違うと気になっちゃうの俺だけ?
正確には

>まずは奇襲成功
>生兵法とは正にそなたの為にあるものよ
だとオモ

細かくてゴメソ
102ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:20:01 ID:KHhBp+Ib
>>100
なんていうかGJ。わざわざ指摘を承ってくれて感謝するよ

確かに慣れてないデッキとはいえ、初心者のドクオに苦戦するようじゃ
そう想像してしまうな
103ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:27:00 ID:MWVGqW6i
>>101
LE諸葛亮のセリフは原作ネタだと思うから

>生兵法とは正にそなたのためにある言葉だ

じゃないかな?
まぁわざわざ指摘する所じゃないけどね
104ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:33:03 ID:vYJRY2af
>>103
生兵法とはまさにそなたのためにある言葉だ…
が正解だね。
バショクの山頂布陣の時のセリフだった気がする。

メインキャラで説明が必要そうなキャラはいるかな?
105ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:42:49 ID:jZquWcy5
LE孔明のセリフを正す前に
>>69
をじっくり読んだ方がいいと思うのは俺だけかな・・・
106ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:53:50 ID:vYJRY2af
>>105
槍単大徳をジョルジュが使ってるんだぞ?って話でしょ?
うーん…しかしジョルジュの動きに違和感を感じてたのは俺だけじゃないみたいなんだわ?
一応コスト高い奴が好きって店内大会の中でも明言されてるわけだし…俺が書いたわけだが。

今回の外伝では槍単大徳つかって負けたから
( ゚∀゚)「やっぱコスト低い奴はダメだな!槍を使うなら次は槍ケニアだ!」
とか言いそうな性格してるようなキャラの認識をしてたんだけど。
107ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:55:55 ID:KHhBp+Ib
>>105
成る程
SR孔明なのに伏兵台詞がLE孔明に似たものという二重な誤文になってるね
108ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:57:08 ID:vYJRY2af
あ。そういうこと?w
誤解してました…
109ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:09:38 ID:jZquWcy5
>>105
読み通りd(ry

>>108
ごめんそういうことなんだ
SR孔明使いの俺としては
アレ?SR孔明スルー?って感じだったんで・・・

人物紹介になるのかな?の方は確かにDQN相手にもケニア使ってたし
違和感もないんで俺はいいと思う
110ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:11:11 ID:jZquWcy5
ってスマン
>>105>>107だと思ってください
111ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:22:21 ID:14oXbz+9
亀レスだが、>>67乙!
ってかクオリティテラタカスwww
神速使い、尊敬するw

そして安価が姫…。
ここは俺の出番だな!?
次の試合はツンVSジョルジュ安価UCサイ文姫でいいんだな?
112ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:40:14 ID:brpOify4
>>111
そこの話はもう書きに着手した人がいるらしい
113ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:53:59 ID:14oXbz+9
>>112
mzsk……。
飛天使いとして自分でwktkしてたが、先約いるなら俺は引きます。
フーン兄の外伝でも書きますか……。
114ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:59:51 ID:e1gDM+Ev
ジョルジュが蜀使うならRカンヌ、SR馬超、SR趙雲じゃないかと思ったけど乙でした
115ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:35:06 ID:ACPg/L2q
顔が酷似してるだけで実際は別人とか!
離れてるゲーセンってくらいだし
116ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:15:51 ID:14oXbz+9
ってか前スレ>>1000ktkr!
117ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:27:57 ID:lrAdCuMR
やっぱりジョルジュなら
SR馬超 SR趙雲 SR呂布
の馬ケニア
118ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:43:00 ID:BMhElwaB
ジョルジュは3枚、多くても4枚かつ準ケニアだな
コスト3は間違いなく入れてくるでしょw

しかし本筋ではまた1.5のカードが指定カードとは不遇だな
119山田馬鹿:2006/07/30(日) 13:47:33 ID:asUgwQWo
皆様の御指摘、ありがとうございますm(_ _)m。

やっぱり、各キャラのキャラ認識があまかったぁ!!orz

また、城内突撃&カクプレッシャー書けなかった・・・orz

台詞や前後の矛盾等、すみませんでした。

後、本当の敵役はジョルジュじゃなくて、ツンにしようかなと思ったんですが、
ツンはこの前、オスマソウシに負けてるし、ここでまた騎馬単に完敗したら、
再起不可能になると思い、やめました。んで、他に敵役は誰がいるかなぁと思
ったんですが、新キャラとして出そうにも顔文字は疎くて分からず、ジョルジュ
にしてしまいました。ジョルジュスキーな皆様方、大変すみませんでした。


最後に、

щ(゚▽゚щ)「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!

120ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:55:44 ID:EPhX7Tzb
遠くのゲーセンにモナーがいる・・・。

モナー外伝書きたいんですが初登場時のデッキわかる人いますか。orz
121山田馬鹿:2006/07/30(日) 13:58:45 ID:asUgwQWo
>>120
これかな。

1スレ目 317
ST劉備 UC関羽 C劉封 C夏候月姫 Cシャマカ
122ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:01:28 ID:ACPg/L2q
>>119
孟徳飯だぞのまとめを見るといいよ

お疲れさん!!
123ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:02:39 ID:EPhX7Tzb
おお、ありがとう。はりきって書いてきます。
124山田馬鹿:2006/07/30(日) 14:03:29 ID:asUgwQWo
>>122
な、なるほど!
超絶トンクス!!

じゃあ、今度はバチョウか何かを使って、今バージョンの厨と言われて
しまっている全突ゾンビデッキでも書こうかなw
125ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:03:35 ID:e1gDM+Ev
>>119
DQNでもよかったんじゃね?
126山田馬鹿:2006/07/30(日) 14:07:54 ID:asUgwQWo
>>125
DQN・・・うぁ!!(´;ω;`)「ウッ」
127ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:44:25 ID:vYJRY2af
登場人物まとめをしてみた。

( ^ω^)ブーン 1州 
     主人公、ドクオに誘われ大戦を始め、即ハマリ。
     腕的にはまだまだ初心者だがめきめきと成長している。
     スターターが魏だったため魏をメインとしたデッキを使う。
     生来の無欲な性格からかやたらとカードの引きがよい。
     があまり考えずドクオにプレゼントしたりするイイ奴。

('A`)ドクオ 1州 
     もう一人の主人公、親友のブーンを誘い二人で大戦を始める。
     現在デッキは袁や他。現在はブーンから貰ったR田豊がエース。
     ネチネチした攻め方をするのが好きなようで、ワラワラしたデッキを好む。
     なんだかんだでドクオも成長中。
     しぃのことが好き。現在進行形で片思い中。

ξ゚听)ξツン 14州
     ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。14州だけあって技術はなかなか。
     こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使うと思われる。
     暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。
     ブーンとドクオのよきアドバイザ(をしているつもり)だが、意外と知らないことは多い。

(*゚ー゚)しぃ 1州
     初心者。友達から勧められ始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
     まだデッキ、プレイングは固定されておらず。かなりのんびりした性格。
     ドクオとブーンいわく可愛いらしい。カードをよくもらう。
     友達は男の子らしいのだが詳細はいまだ不明。
128ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:49:47 ID:jFB774Q7
この店リサイクル箱あるはずだがそろそろ自分でカード判別できるようになってきてるから
補給イベントどうだろう、どうせ入ってるのは阿会喃や馬玩、孟優とかだろうが・・・
129ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:51:40 ID:vYJRY2af
( ゚∀゚)ジュルジュ IC一杯(狩り用)
     勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
     さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
     マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
     しかし独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

(´;д;)ボーヤ 州不明(低いと思われる)
     お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが
     いきなりDQNに絡まられる、苛られ属性MAXな消防。
     結構な資産に兵法も育ちまくってるのだがいかんせん全てお下がりなので、
     本人のテクがヘタレすぎてやられキャラ確定な状況となっている。
     デッキ構成は魏単。というか真島中心で余ったコストをRで埋める感じ。

( ´∀`)モナー 州不明(高くないはず)
     ドクオ、ブーン、ツンのクラスメイト。一人でやっていたところ仲良くなる。
     蜀メインでやっているのだが、カード資産はあんまりない。
     のんびりした性格らしく、ほのぼのとした感じで人気がある。

(・A・) ジサクジエン 四州
     神出鬼没のプレイヤー。なぜかは知らないがジョルジュと仲がいい。
     が、規律にうるさいためジョルジュのルール違反は見逃さない。
     使用デッキは呉。結構落ち着いた戦い方をするが、自分の状況がしばしば見えなくなる。
130ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:52:57 ID:vYJRY2af

外伝メインのキャラクター(本編未登場と遠くのゲーセンにいる人)

(#゚д゚)DQN 州不明
     本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者。
     そんなに上手くない。

6゚∀゚) 劉備 三州
     劉備とあだ名がついているが、詳細は不明。
     いつもどこか外れたデッキを使う。
     現在は弓呂布デッキがお気に入り。

щ(゚▽゚щ) 山田 六州
     山田。詳細は、『孟徳、飯だぞ』で張遼役→三国無双の張遼のあだ名から。
     SR張遼はデッキから外さない。
     今までは純正神速だったが、ブーンとの店内で連計にも興味を持ち始めた。
     キメ台詞は
     「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
     
131ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:54:26 ID:vYJRY2af
おのおのコレに不自然なところやイメージと違うところがあったりしたら
自分のイメージのように各自で指摘して変えて行って下さい。

基本的に本編しか追っていませんが…多分こんな感じであってると思うんですが。
132ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:57:30 ID:14oXbz+9
モナーは二州だったはず。
133ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:02:30 ID:vYJRY2af
>>128
リサイクルボックスかぁ…個人的にはできたら引かせた資産でやっていかせるのを希望。
ある程度意図したとおりの白黒を補充できちゃうってことはガチデッキへの変遷を早めるわけだし。


>>132
あ、スマン、見落としてた。
134ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:29:00 ID:IhMfl9wS
流石兄弟も加えとく。ちなみにバーボンハウスとは別のトコがホーム。

( ´_ゝ`)兄者 2州
パンツを見るためにだけ大戦をプレイするエロイ人。プレイ代金は弟者持ち。
目的が目的なだけに、舞デッキしか使わない。
騎兵連突などテクはあるが、勝つことよりパンツ目的。でも負けると台バン。
前回使用デッキ
サイブンキ、R曹仁、公孫サン、R曹操、SRホウ徳

(´<_`  )弟者 2州(兄者と同じIC『流石兄弟』)
呉単に青き炎を燃やす漢。ただし兄者にはその愛を理解してもらえない。
 ( ´_ゝ`)「やっぱり呉って弱s(ry  (´<_`#)「108回死んで見るか兄者」
プレー至上主義で、あんまりカードに興味は無い。
SR引いても呉のカードで無い限り喜ばないのは、流石弟者。
前回使用デッキ
前回使用デッキ C潘璋、C陳武 UC魯粛(排停)R孫堅 R周瑜
135ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:36:05 ID:IhMfl9wS
そういや、ダメ計キャラ少ないんだね。
最初はドクオが降雨落雷行くのかな、って感じだったけど。

ジエンが見たこと無いけど大風業炎なのかな。
136山田馬鹿:2006/07/30(日) 18:43:42 ID:asUgwQWo
外伝 神速来来4(予告)

今日も今日とて、神速道を極めんとする山田君щ(゚▽゚щ)。
群雄ばっかりやっていた彼も最近は全国をやり始めて、はや6州。

そんな彼に最大の強敵が!?

彼の名は馬超(うまごえ)君(ш○л○)ш。
全突使いの英雄だった!!

次回、ブーン外伝、神速来来第4話!
騎馬単デッキの激闘!!

щ(゚▽゚щ) 「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!

コウご期待?




ってなのを、調子に乗って、投下したいんですが、いいでしょうか?
連計を書きたいんですが、当方、連計を使ったことが無く、
それは別の方にお願いしたいと思っていますm(__)m。
137ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:48:07 ID:IhMfl9wS
>>136
ξ゚听)ξ 書きたければ書けばぁ?読んであげるから。
('A`) ホントは読みたいくせに・・・
ξ゚听)ξ な、何よ!読みたくなんか無いわよ!

ってことで是非お願いします
138山田馬鹿:2006/07/30(日) 18:48:53 ID:asUgwQWo
>>137
ありがとうございます。
それでは、連投規制にかからないように、まったりと投下していきます。
139外伝 神速来来4(1):2006/07/30(日) 18:49:25 ID:asUgwQWo
〜ゲーセン・バーボンハウス〜

(´・ω・`)「やあ。よう・・・。」
щ(゚▽゚щ)「どうも〜、今日も全国やりに来ました。」
(´・ω・`)「最近は、全国もやってるみたいだね。ちょっと前までは、
      群雄オンリーだったけど、どうかしたのかい?」
щ(゚▽゚щ)「いや、やっと、バイト代が入ったんですよ。今までは金が
      無かったんで、全国をなかなかやれなかったんですがね。
      2の資産もなかったし。」
(´・ω・`)「この前使った連計神速は使ってるのかい?」
щ(゚▽゚щ)「たまに・・・ですかね、ただ、メインはSRチョウリョウ、
      SRホウトク、SRカク、Rソウジン、Rガクシンでやって
      ますがね。」
(´・ω・`)「しかし、君のプレイはとてもじゃないが6州のプレイとは
      思えないな、兵法もMASTERだったし。」
щ(゚▽゚щ)「実は、前バージョンでは2品までいったんですよ。」
(´・ω・`)「なるほど、それでそこまでの腕を持っているわけだ。
      では、今日も後ろで見させてもらうよ。」
щ(゚▽゚щ)「ええ、後で感想を聞かせてください。」
(´・ω・`)「ああ、わかったよ。」
140外伝 神速来来4(2):2006/07/30(日) 18:49:56 ID:asUgwQWo
щ(゚▽゚щ)「さて、相手は誰かなぁ・・・。」

挑戦者あらわる!!

щ(゚▽゚щ)「・・・英雄だって!?」
(´・ω・`)「おお!!しかも・・・。」
щ(゚▽゚щ)「全突デッキか!!やべぇ!これはきついか!?」

〜ゲーセン・ブランデーハウス〜

(`・ω・´)「やぁ、久しぶりですね、馬超さん。」
(ш○л○)ш「ええ、やっと、仕事がひと段落して、時間ができたんで
       やりにきましたよ。」
(`・ω・´)「今は・・・6州ですか。」
(ш○л○)ш「時間が無くて、全然、全国できてませんから・・・。
       でも、これじゃあ、低州狩りと言われても仕方が無いなw」
(`・ω・´)「や〜い、低州狩り〜。」
(ш○л○)ш「ぶちころすぞ。」
(`・ω・´)「すいません・・・。今日使うデッキはなんですか?」
(ш○л○)ш「今日は、Rバチョウ、Rカユウ、UCバトウ、Cゾウハ、
       Cサイヨウさ。」
(`・ω・´)「全突ゾンビデッキですかね。」
(ш○л○)ш「さて、今日の相手は・・・。」
(`・ω・´)「お、このゲーセンは・・・。
(ш○л○)ш「知ってるんですか?」
(`・ω・´)「弟がやってるゲーセンですよ。相手も騎馬単、神速か。」
(ш○л○)ш「ひさびさの騎馬単対決か・・・最近はぬるい蜀単ばかりだった
       から楽しみだ。」
141外伝 神速来来4(3):2006/07/30(日) 18:51:04 ID:asUgwQWo
〜開幕前〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 デッキ: SRチョウリョウ、SRホウトク、SRカク、Rソウジン、
      Rガクシン
 兵法 : 神速の大攻勢 MASTER

(ш○л○)ш馬超軍
 デッキ: Rバチョウ、Rカユウ、UCバトウ、Cゾウハ、Cサイヨウ
 兵法 : 神速の大攻勢 MASTER

地形 : 障害物なし、平地。
 
〜ゲーセン・バーボンハウス〜

(´・ω・`)「山田君の配置は、カクを自陣の真ん中、中ほどに残りをその後ろに
      配置か・・・サイヨウを追い散らしながら、カクを先頭にラインを
      上げるんだな・・・。」

〜ゲーセン・ブランデーハウス〜

(`・ω・´)「馬超さんの配置は、城門前にサイヨウを置いて、柵を城門ぎりぎり
      に設置か。後はその右サイドにバチョウ、ゾウハ、左サイドに
      カユウ、バトウか。サイヨウを前線に出して、カクを踏ませる気だね。」
142ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:53:39 ID:IhMfl9wS
紫炎
143ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:56:18 ID:+Ca9wf/D
試演
144外伝 神速来来4 (4):2006/07/30(日) 19:01:30 ID:asUgwQWo
〜開幕〜

щ(゚▽゚щ)「よし、まずは重ね連突ができるように、騎馬をまとめながら、
      カクを前に出していくぞ。」
(ш○л○)ш「サイヨウを前線に出して、カクを探りながら、後ろの騎馬で
       サイヨウをフォローだ。」

山田軍はカクを前に出しながら、そのラインで騎馬の突撃状態を保持する。
馬超軍は、サイヨウを先頭に騎馬の突撃状態を保持する。

(´・ω・`)(`・ω・´)「うん、思ったとおりの展開だな。さて、どちらが先に仕掛けるか。」

〜カウント残り82カウント〜

サイヨウで伏兵を探る馬超軍に対し、山田軍は他の騎兵でカクをフォローし、
ラインを上げていく。
両者は、未だ激突していなかった。

(´・ω・`)「そろそろ相手は仕掛けてくるかな・・・。」
(ш○л○)ш「そろそろ相手士気は4か・・・そろそろ、一度ぶつからないと、
       ステルス離間を喰らうと不味い・・・やるか。」
145外伝 神速来来4(5):2006/07/30(日) 19:05:50 ID:asUgwQWo
馬超軍はサイヨウを突撃させる。

щ(゚▽゚щ)「来たか!連突で落とす!!」

サイヨウとチョウリョウ、ソウジン、ホウトクがぶつかり合い、サイヨウが撤退
する。しかし、次の瞬間、馬超軍のバチョウ、バトウ、カユウ、ゾウハが突撃を
かける。これでソウジンが撤退し、チョウリョウ、ホウトクも兵力を6割に減ら
されてしまう。その後、ガクシンが突撃をすることでカユウの兵力を6割に減ら
した。

(`・ω・´)「さすがだ、主力へのダメージを軽減して、相手の主力にダメージを
      与えている。」
(ш○л○)ш「よし、うまくいったな。」
(´・ω・`)「山田君の方のダメージがでかい!しかし・・・。」

バーンバーン
>マズハキシュウセイコウ

ここで、カクの伏兵をカユウが踏んでしまいカユウが撤退してしまう。
146外伝 神速来来4(6):2006/07/30(日) 19:08:59 ID:asUgwQWo
〜カウント残り75カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SRチョウリョウ : 4割
 SRホウトク   : 5割
 SRカク     : 6割
 Rソウジン    : 撤退
 Rガクシン    : 5割

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 Rバチョウ : 8割
 Rカユウ  : 撤退
 UCバトウ : ミリ 
 Cゾウハ  : 5割
 Cサイヨウ : 撤退

(ш○л○)ш「カユウが伏兵を踏んだか・・・しかし、バトウが
       生きている。柵もまだある・・・何とかなるな。」

乱戦を抜け出した時、両者の状況は上のようになっていた。
バトウは城に逃げ帰る。
147ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:11:15 ID:pv5ISBwi
支援wktk
148外伝 神速来来4(7):2006/07/30(日) 19:11:32 ID:asUgwQWo
щ(゚▽゚щ)「一気に攻めるぞ!」

山田軍は、馬超軍の城に殺到する。しかし、馬超軍は残ったバチョウ、
ゾウハを使い、柵に激突して足を止めたチョウリョウ、ホウトクに突撃を
かける山田軍はカクを城壁に張り付かせるも、バトウでカバーされてしまう。

щ(゚▽゚щ)「くそ!これでどうだ!!」

>アワテフタメクガイイ!!

山田軍は離間をバチョウ、ゾウハにかける。

(ш○л○)ш「とりあえず、引かせよう・・・問題はない!
       しかし、これを使わされるとはな、なかなかやる!」

馬超軍はバチョウ、ゾウハを引かせるが、ゾウハが撤退してしまう。
そして、柵を壊されチョウリョウ、ホウトクが城門、壁に張り付き、
ガクシンでバトウを潰しに行く。

(´・ω・`)「山田君は攻城に入ったな・・・しかし、相手にはあれがある。」

>コレカラガホンバンヨ!

(´・ω・`)「やはり、きたな!このままでは不味いぞ、山田君!」

馬超軍は、バトウの西方の乱を使い、カユウを復活させる。
そして、バチョウとともに、チョウリョウ、ホウトクに乱戦を挑む。
武力差とそれまでで減ってしまった兵力により、チョウリョウ、ホウトクは
撤退してしまう。さらにカクも撤退する。バトウはガクシンの突撃を喰らうが、
自城に逃げ帰る。
149外伝 神速来来4(8):2006/07/30(日) 19:15:11 ID:asUgwQWo
〜カウント残り63カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SRチョウリョウ : 撤退
 SRホウトク   : 撤退
 SRカク     : 撤退
 Rソウジン    : 撤退(後、わずかで復活)
 Rガクシン    : 4割

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 Rバチョウ : 6割
 Rカユウ  : 7割
 UCバトウ : 5割 
 Cゾウハ  : 撤退
 Cサイヨウ : 撤退(後、わずかで復活)

(ш○л○)ш「もらった!」

すかさず、カユウ、バチョウ、バトウを攻城に向かわせる。
山田軍もガクシンと復活したソウジンで攻城を阻止に行くが、
手数の差で攻城されてしまう。
攻城後、馬超軍は引き、山田軍も引く。

щ(゚▽゚щ)「くそぉ!!」
(´・ω・`)「相手が一枚上手だったな・・・バトウを潰せてなかったのが、
      痛い。」
150外伝 神速来来4(9):2006/07/30(日) 19:16:24 ID:asUgwQWo
〜カウント残り20カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 93%
 SRチョウリョウ : 10割
 SRホウトク   : 10割
 SRカク     : 10割
 Rソウジン    : 10割
 Rガクシン    : 10割

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 Rバチョウ : 10割
 Rカユウ  : 10割
 UCバトウ : 10割 
 Cゾウハ  : 10割
 Cサイヨウ : 10割

士気は両者満タンで、それぞれの陣でのにらみ合いが続く。
山田軍はカクを守りながら、離間のタイミングを図り、
馬超軍は、離間の範囲に入らないよう、サイヨウを前に出しながら、
部隊を二手に分けてにらみ合う。

щ(゚▽゚щ)「く、もうちょっと前に出れば、離間を食らわせられる・・・
      時間もない・・・。」
(´・ω・`)「あせるな、山田君。カクが出すぎている・・・。」
151外伝 神速来来4 (10):2006/07/30(日) 19:21:53 ID:asUgwQWo
>ホッホ~マダマダジャ

щ(゚▽゚щ)「しまった!カクが!しかし、チョウリョウにはかかってない!
      ここは!神速号令だ!!」
(ш○л○)ш「ここが最後の勝負!チョウリョウには、あえてかけなかった!
       騎馬の戦いで決着をつけよう!!ゆくぞ!!」

щ(゚▽゚щ)(ш○л○)ш「お前がやったことは、」
щ(゚▽゚щ)「全部エブリシングお見通しだ!」
(ш○л○)ш「するっと!すりっと!全部お見通しだ!!」
バーン!
(´・ω・`)(`・ω・´)「だから、私に指を指しても・・・。」

щ(゚▽゚щ)(ш○л○)ш「勝負!!」

>キアイヲミセヨ!
>スゥスメェ~!
>兵法レベルマタァァァ!!神速の大攻勢!!
>兵法レベルマタァァァ!!神速の大攻勢!!
152孫権:2006/07/30(日) 19:22:50 ID:+Ca9wf/D
sien
153ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:24:15 ID:LCfqfsvK
超絶wktk
154外伝 神速来来4(11):2006/07/30(日) 19:24:51 ID:asUgwQWo
(ш○л○)ш「ゾウハ、サイヨウすまん!」

馬超軍はゾウハ、サイヨウを先頭に、後ろにバチョウ、カユウ、バトウを
重ねて突撃をかける。

щ(゚▽゚щ)「いっけぇ!!」

山田軍は、全ての騎兵を重ねて突撃する。

馬超軍のゾウハ、サイヨウと重ねられた山田軍が激突する!
ゾウハ、サイヨウ撤退!

щ(゚▽゚щ)「よし!!」
(´・ω・`)「イカン!!騎兵の足が止まってしまっている!!
      突撃をもろに喰らうぞ!!」

>シオドキカ!
>バケモノカ!!

しかし、その直後の馬超軍のバチョウ、カユウ、バトウの突撃でチョウリョウ、
ソウジンが落ち、その後の乱戦でカクが撤退してしまう。

щ(゚▽゚щ)「そんな!!」
(´・ω・`)「さすが英雄だ・・・撤退させるべき武将と生かすべき武将を良く
      考えている。騎馬単スキルの差がでたか・・・。」
155外伝 神速来来4(12):2006/07/30(日) 19:31:14 ID:asUgwQWo
〜カウント残り8カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 93%
 SRチョウリョウ : 撤退
 SRホウトク   : 7割
 SRカク     : 撤退
 Rソウジン    : 撤退
 Rガクシン    : 5割

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 Rバチョウ : 7割
 Rカユウ  : 7割
 UCバトウ : 3割 
 Cゾウハ  : 撤退
 Cサイヨウ : 撤退

その後、山田軍はホウトク、ガクシンで、攻城しようとするものの、
馬超軍のバチョウとカユウの突撃を喰らい撤退してしまう。
そして、バトウによる城門のダメージも喰らってしまった。

タイムアップ・・・・・・馬超軍の圧勝だった。
156ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:33:47 ID:36os1iPT
騎兵単熱すぎるw
俺明日から神速使いますv
157ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:34:13 ID:F+l2h1Lf
本筋>>113が書いてもいいんじゃないか?宣言でてないぽいし。

山田外伝オモロス!
158外伝 神速来来4(13):2006/07/30(日) 19:34:19 ID:asUgwQWo
〜バーボンハウス〜

щ(゚▽゚щ)「負けた・・・。」
(´・ω・`)「撤退させるべき武将と生かすべき武将を良く考えていた。
      その差が出てしまったということだね。」
щ(゚▽゚щ)「撤退させるべき武将と生かすべき武将・・・俺は重ねて突撃すれば、
      いいと思っていた・・・。まだまだですね。」
(´・ω・`)「精進するといいよ。上に上がれば、また、戦えるだろう。」
щ(゚▽゚щ)「はい・・・。」

〜ゲーセン・ブランデーハウス〜

(`・ω・´)「開幕は危なかったですけど、それ以降はこちらのペースでしたね。」
(ш○л○)ш「そうだね。しかし、彼もなかなかの腕前だった。多分、上に上がっ
       てくるだろう。私は先に行って待たせてもらおう。また、戦うのが
       楽しみだw」

こうして、今日もまた、一つの戦いが終わった。

お・し・ま・い。
159外伝 神速来来4(あとがき):2006/07/30(日) 19:34:49 ID:asUgwQWo
3を書いたとき、楽しんでもらえたみたいだったので、
調子に乗って書いてみました(後、休みで暇だったのでw)。

駄文ですが、楽しんでもらえれば幸いです。
また、おかしなところ等、指摘していただければ、うれしいです。
160ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:35:36 ID:I8WA5GFn
純正神速から西涼単デッキに変えた
正直、今の時期に神速は辛い
161ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:38:56 ID:0G1VwCYI
騎馬3枚以上ほとんど使ったことがない漏れが
神速、全凸使いたくなったwww
162山田馬鹿:2006/07/30(日) 19:41:19 ID:asUgwQWo
皆さん、お褒めのお言葉、どうもありがとうございます。
皆さんに騎馬単の熱さが伝えられたなら、とてもうれしいです。

また、何かネタがあったら、投下しますので、よろしくお願いします。

m(_ _)m
163ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:41:58 ID:d2Li54hi
純正神速だけど参考になりました
164ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:55:17 ID:40h2aW3b
デッキのカードが全部カタカナってのは出来れば避けてほしかった…

漢字に慣れてるせいか、すごい読みにくいんだよ
165山田馬鹿:2006/07/30(日) 20:00:47 ID:asUgwQWo
>>164
善処しますm(_ _)m。

ただ、出てこないのもあるので、全てカタカナ表記にさせていただきました。

次回は、なるべく漢字でいきたいと思います。
166ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:08:37 ID:a2QTLJ7v
山田馬鹿さん乙です。自分魏武使いですがかなり参考になりました。
さらなる佳作にwktkしてまっています。
167ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:18:09 ID:40h2aW3b
>>165
まぁ、なにはともあれ作品投下乙!!


ところで、過去ログ読んでて気づいたことなんだが(#゚д゚)DQNと( ゚∀゚)ジュルジュの州が不明になっているけど
DQNが9州でジョルジュのメインICが12州だってことに気づいた(前スレ 外伝『初心者狩りのプライド』参照)
168ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:30:27 ID:14oXbz+9
>>165乙!GJ!
山田の産みの親としてここまで嬉しいことはないです。
これからも山田とともに頑張ってくださいな。


あと、武将名はPCなら辞書ファイルかなんかを読み込めば変換できる。
ケータイなら単語登録すれば楽。
169ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:32:38 ID:UuNlvaJy
今本筋って書いてる人いるの?
170ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:40:58 ID:14oXbz+9
着手した人がいるとの話だが、いないのならば俺が書きたい。
安価が自分のデッキのキーカードだからなあ。
もう話の流れは組んで合ったりします。


…orzごめん未練タラタラだ…。
171ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:42:36 ID:40h2aW3b
>>169
本筋は>>112によると、書いてる人はいるらしいよ

ってか、十四州のツンvs十二州のジョルジュが飛天の姫で対決ということで
ハイレベルな試合になりそうで、今までにないほどwktkしてるんだが(゚∀゚)!!
172ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:45:46 ID:C7dKAT0U
>>158
乙!
久々に読んでマジでワクワクしたw
マジで乙!
173ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:08:23 ID:IhMfl9wS
山田馬鹿様、乙

ところで皆に聞きたいんだが
排出は、基本的に>>127の人にしか与えないのかな。
>>129-130,>>134は無し?
174ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:11:27 ID:IhMfl9wS
>>170
あんまり放置もどうかと思うから
今日の23時を過ぎたら、投下してもいいんじゃないかと。
175ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:36:25 ID:lcKjCzAX
サブキャラは大戦1からの経験者だから、資産多いから排出カードの安価はいらないんじゃないかと思う
176ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:38:47 ID:9ZRBwiIr
お前らまだドクオに陳林わたしてねーのかよ!!w
177ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:01:46 ID:xzMFaj4a
ぜし神速書きの人には三国志IMEを使っていただきたく
178ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:01:53 ID:IhMfl9wS
>>175
そか、サンクス。
>>176
レアあげすぎるの禁止。っていうか袁他のきわみはUCにこそある。
後、あんな熱い絵柄のカードは似合わない。
179ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:09:34 ID:9ZRBwiIr
>>178
1スレ目で散々陳林あげるって話が出てたんだが・・・
先にこのスレの話かいてるやつらがいろんなレアカード渡しすぎたせいじゃね

あと、絵柄じゃないセリフがピッタリなんだよ!!!!
180ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:15:05 ID:jFB774Q7
陳琳なら下手なアンコより使いにくいから与えてもいいと思うんだが
181ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:17:54 ID:14oXbz+9
>>174
そうかな…。
じゃあ、用意しておきます。
けど投稿するのは明日になりそう。
書いていいかわかんなかったから、頭の中にしかないんだorz
182山田馬鹿:2006/07/30(日) 22:19:32 ID:asUgwQWo
>>164,168,177
三国志IMFをPCに組み込みました。
次回からは、馬超、張遼、ホウ徳、楽進、賈ク、蔡ヨウ、
と言う感じでいけると思います。
183ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:22:45 ID:xzMFaj4a
>>182
龐徳や賈詡は読み方にやさしくないからなw
184まとめサイト”管理”人:2006/07/30(日) 22:23:08 ID:cuMS/ewH
むー。今日は忙しかったので
明日・明後日中に大幅に更新したいと思う。

待たせてすまないな。
185ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:28:01 ID:x32eCHij
まとめの人いるかな?

まとめサイトだけどwikiに引っ越さないか?
外伝含めて結構な投下量だからfc2で1人でまとめるのは大変だと思う。
どうでしょ?
186まとめサイト”管理”人:2006/07/30(日) 22:34:10 ID:cuMS/ewH
>>185
ここにいるぞぉ!

うん。それは俺も考えた。
いくら頑張ったところでこれじゃサイト更新よりこのスレの更新のほうが早いもん。
遅くっていいっていうならそれでもいいけど、やっぱり早くまとめないと混乱するしね。

最初はfc2のほうが容量あるからまとめやすいと思ったんだけど甘かったね。
wiki作ったほうがいいかも。
もちろん自分はwikiが仮に作られたとしても今までどおりまとめたものを投稿するし
頑張っていこうとはおもうんだが。

自分の力不足のせいで迷惑かけてスマソ
187ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:39:04 ID:C6eoux7h
山田外伝いいな。俺としてはこのまま外伝でがんばってほしい。その方が本人も気楽だろう。

188ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:42:53 ID:x32eCHij
>>186
迷惑ってことは無いっす。いち早く「まとめ」に動いてくれてるわけだし。
wiki作るとしても >>186 がトップページを作成するのが良いと思ってるです。
急に引っ越さなくてもいいし、どうかね?ってとこ(^ω^)
189まとめサイト”管理”人:2006/07/30(日) 22:55:08 ID:cuMS/ewH
>>188
りょーかい

予定を変更して明後日までにwikiへの移転作業を行いますわw
190ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:28:23 ID:x32eCHij
>>189
wiki化大変かもしれないけど最初だけガンガレば他にも協力者が現れて
少しでも"管理"人が楽になれば…と。
新まとめサイトwktkして待ってるぉ
191ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:35:29 ID:vYJRY2af
元まとめのものだけど>>189には苦労をかけます。
一緒に盛り上げて生きましょうね!
192まとめサイト”管理”人:2006/07/30(日) 23:42:19 ID:cuMS/ewH
このスレでなら言える





























実は袁軍サイト作ってそれで断念して袁wiki作ったの自分なんだ(´・ω・`)
193勝手にネタ投下:2006/07/30(日) 23:48:45 ID:Ixb6u+RD
(´・ω・`)「や(ry」
(o゚ω゚)「こんにちわ店長さん、今からでも大会に参加できますか?」
(´・ω・`)「すまない、もう大会は始まっているから 無 理 なんだ」
(o;ω;)「鬱だ…、ここで死のう…」
(´・ω・`)「ちょwwwwwwww店を潰す気かwwwwwwwwww」
(o;ω;)「あの桃園に帰るとするか…」
(´・ω・`)「大会終了してからか、試合の空き時間で良ければ参…」
(o゚ω゚)「あ、そうします」
(´・ω・`)(まだ話してる最中なのに…)
( 'A`)「店長何してんの?もうすぐ次の試合が始まるんだけど…」
(´・ω・`)「すまない、遅刻した人の対応をしていたんだ」
(´・ω・`)「ドクオ君、もう大会に負けたし暇があるよね」
(#'A`)「いきなり嫌味ですか?店長…?(畜生!畜生!)」
(´・ω・`)「いや、嫌味ではなくちょっと協力してほしいんだ」
(;'A`)「は、はぁ…」
(´・ω・`)「そこの人が今日大会に遅刻して参加できないんだ
     もしドクオ君が良ければ試合と試合の合間に大戦をやってほしいんだ」
( 'A`)「はぁ…」
(´・ω・`)「急なお願いだから100円おまけしてあげるよ」
( 'A`)「100円と言わず300え」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
(;'A`)「すすす、すいません調子にのりました、あの人との対戦よろしくお願いします」
(´・ω・`)「それは良かった、善は急げだ
     プニプニ君、あそこの人が試合と試合の合間に対戦してくれるそうだ
     ただ、通常の店内対戦扱いだから参加賞は渡せないよ」
(o;ω;)「おのれケダモノめ…(ちょっとゴネてみようかな)」
(´・ω・`)「ぶちk(ry」
(;o゚ω゚)「すすす、すいません調子にのりました、よろしくお願いします」
194勝手にネタ投下の人:2006/07/30(日) 23:54:45 ID:Ixb6u+RD
試合と試合の間にひっそりと書いてみようと思います
ライターの人達の作品投稿のテンポが早ければ、闇に葬る予定です

予定としては
(o゚ω゚)は魏単か魏他のノンレア低武力8枚ワラを使わす予定
195ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:55:41 ID:lcKjCzAX
>>192なんだってぇ!!?
196ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:58:00 ID:0EepdvY5
>>194
とりあえず前説乙。個人的にはどんどん投下キボンw

>>192
アンタだったのか!!!!













いや、僕蜀の民ですが(´・ω・`)
197ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:59:42 ID:x32eCHij
>>194
ドクオとのワラワラ対決にwktk

>>192
ワロタwww本家や魏wikiから勝手にリンク張らせてもらってますwww
198山田馬鹿:2006/07/31(月) 00:13:58 ID:FFA7uTW9
>>19
是非、見てみたいです。

その話が投下されたら、私も新しい話を投下しようと思います。
しかし、ネタがもうなくなりそうw

外伝 神速来来5(予告)

今日も今日とて、神速道を極めんとする山田君щ(゚▽゚щ)。
群雄ばっかりやっていた彼も最近は全国をやり始めて、はや6州。

その日、彼は用事のため遠くへ来ていた。用事が済んだ後、彼は
帰る途中で、三国志大戦が置いてあるゲーセンを見つける。その
ゲーセンの名前は『ブランデーハウス』、そう彼が前回、激闘を
繰り広げ敗れ去った英雄馬超(ш○л○)шがいるゲーセンであっ
た・・・。

次回!ブーン外伝、神速来来第5話!

全突ゾンビデッキ vs 暴虐鄒デッキ!!

щ(゚▽゚щ) 「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!

コウご期待?
199ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:18:42 ID:3D9njptf
>>195 >>196 >>197
その通りさ。
現在 袁Wライダー m9(^Д^) 劉備 沮授 で五州を爆進中!

ん?リンク?ははは名門は「来る者拒まず」!
自由にリンクをどうぞ是非貼ってやっちゃっていいとおもいます(多分
200勝手にネタ投下の人:2006/07/31(月) 00:24:10 ID:A9L9Vxm3
(o゚ω゚)のデッキは魏他で脳内決定
とりあえず俺が使っているデッキを使わせて戦わせてみる

と、とりあえずドクオのデッキ&資産の情報を解る範囲でキボン
あと明日、誰も作品を書いてなくて俺が暇なときに登校します
201ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:27:35 ID:BPEvcy9Z
無駄に長いモナー外伝投下していいですか?(;´Д`)
202ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:31:49 ID:A9L9Vxm3
>>201
おk、おk
WKTK、wktk
203ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:32:59 ID:UsjW7ZvS
>>201
今投下してる人いるみたいだから分かりづらくならないように、
前の人終わってからのほうがいんでないかな?
204ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:33:35 ID:qOC/bQzB
袁Wiki作ってくれてた人に会えたのでどうしてもカキコ
したくてしてしまった。。。
いつもブーンのこのスレ楽しく読ませてもらってます。
職人さん達ありがとうございます。
そしておつかれさまです。
そしてまとめ管理人さん!袁Wikiありがとうございました。
袁使ってて行き詰った時にあのサイトみてかなり助かりました。
ただいま、トリオ、イケメン、SR閣下、UCちょうこうで9州
まできてます。これもそれも袁Wikiに会えたからです。

ブーンのリレー小説(でいいのかな?)
いつもすごくワクワクして待ってます。
職人さんたちがんばってください!
でわスレ違いスレ汚しすみませんでした。。。
sageいれるところあってることをいのってカキコ・・・ポチ
205ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:34:56 ID:BPEvcy9Z
>>193は今投下するんじゃないよな・・・?
206ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:37:13 ID:T+hGVcEd
>>198
馬超さんの戦いを語るだけなのか、、、orz
207ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:37:23 ID:A9L9Vxm3
>>205
今作品執筆中
出来上がるまで、まだ時間がかかるから是非>>205の作品の投下キボン
208モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:39:50 ID:BPEvcy9Z
時は昔、ブーン達が三国志大戦を始める前の話です。

( ´∀`)「マスター、こんにちモナー。」
(´・ω・`)「やあ、バーボンハウスへようこそ。気合が入ってるね。ちょうどサテがひとつ空いてるよ。」
( ´∀`)「州都制圧戦なんだモナー。勝てば2州だモナー。」
(´・ω・`)「それは気合も入るね。」

モナーが全国大戦を選択し、デッキを登録する。

『州都制圧戦。』   敗 敗 敗 敗

(;´・ω・`)(勝てば2州というより・・・負けたら失敗じゃないか。勝ってほしいなぁ・・・。)

『対戦相手が見つかりました。』
 シャカシャカシャカッ
ろくでモナ軍  ST劉備 UC関羽 C劉封 C沙摩柯 C夏候月姫 
やられキャラ軍  ST曹操 UC夏侯惇 UC許チョ C李典 C楊阜

(´・ω・`)「相手も初心者のようだね。これは勝てるよがんばって。」
( ´∀`)「にっくき曹操軍だモナー。」
(´・ω・`)「でも全体強化に妨害、武力8が2人のなかなかバランスのいいデッキだよ。」
( ´∀`)「こっちのデッキはどうモナ?」
(´・ω・`)「こっちも全体強化にダメ計がある。しかも3兵種揃ってるのがいいね。負けてないよ。」
( ´∀`)「がんばるモナー。」

(´・ω・`)(対人成績0勝0敗?対人戦初めての人か。)
209モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:41:42 ID:BPEvcy9Z
マップは完全な平地。
モナーは自陣中央先頭に関羽を配置、その後ろに左から劉備、劉封、沙摩柯、
さらにその後ろに月姫。


         開    戦

敵は右端に全部隊が固まっている。

( ´∀`)「行くモナー!」ずずいっ。
カード全部を敵に向かって押し出すモナー。
( ´∀`)「♪」 ←操作してない。
(´・ω・`)「え・・・。」
相手は騎兵のみ城壁に向かってまっすぐ進んでくる。
モナーの槍兵はかわされ、飛んでくる矢によって一方的に兵力が減っていく。
( ´∀`)「い、いきなり攻城されそうだモナー・・・」
210ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:42:49 ID:3D9njptf
>>204
ほう。

でもお礼は袁wiki作った自分じゃなくて袁wikiに情報を載せてくれた民にするべきかなぁ。
自分は特に袁wiki作ってちょちょいと情報載せたくらいでほとんど何もしてないし。
ってか自分より州上だねぇハハハ…袁wiki作った人間がこんな低州じゃいけないwww

>>209
モナー可愛いwwww
211モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:43:34 ID:BPEvcy9Z
突撃!
劉封が城壁に張り付いた夏侯惇に突撃しそのまま乱戦するが、防ぎきれない。

『このまま一気に行くぞ!』(曹操攻城)
『勝利をわが手に!』(楊阜攻城)
『父さん、無理でした・・・。』(劉封撤退)

(´・ω・`)(ああ、せめて沙摩柯が撃ってれば・・・。)
しかし沙摩柯は騎兵の如く敵に突撃していく。さらに槍も到着し一気にカオスに。
(´・ω・`)(うーん、どうアドバイスしていいものか・・・。)
マスターがハラハラしながら見守る中、( ´∀`)軍の関羽、沙摩柯、月姫が撤退。
しかし敵軍の騎兵を全部退けることに成功。

( ´∀`)「き、気合で弓も倒すモナー!」
(´・ω・`)「待って!劉備だけでも城に戻すんだ!」
( ´∀`)ギクッ!
慌てて戻し、劉備は_でなんとか生還。しかし今度は許チョと李典が城壁に向かってくる。
( ´∀`)「うわー、ボロボロだモナー・・・。」ポチッ。

『兵法、レベル2。』 再起の法 ろくでモナ軍

復活した劉封と劉備で必死の守りで、楊阜を撤退させるものの、劉備と劉封は撤退。

『攻めて攻めて攻めまくれぃ!』(許チョ攻城)

そこに復活してきた沙摩柯でなんとか許チョを撤退させた。

『兵法、レベル1。』 再起の法 やられキャラ軍

気づけば( ´∀`)軍は城ゲージの6割を失っていた。
212モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:45:16 ID:BPEvcy9Z
しばらく戦場は無人状態のままにらみあう。
( ´∀`)「激しく劣勢だモナー・・・。」
(´・ω・`)「こっちは槍メインで攻城力が高い。まだまだいけるよ。」
まもなくして、敵が城から出てくる。しかし、こっちは劉備劉封の復活までまだ時間がある。
( ´∀`)「さ、3人でなんとか守るモナー・・・。」
相手の騎兵がまっすぐ城門に向かってくる。そしてこちらの部隊が城を出た瞬間。
迎撃!迎撃!迎撃!
(´・ω・`)「おお〜!いいぞいいぞ!」
敵の弓兵はまだ追いついてこない。相手は楊阜が撤退し、曹操と夏侯惇が逃げ出す。
そして曹操が弓と重なったところで、曹操の

/強全\
\化体/「指揮」範囲内の味方の武力が上がる。

(;´∀`)「や、やばいモナ!」
(´・ω・`)「誰かを劣りにして城に逃げ帰るんだ!」
(;´∀`)「月姫がんばるモナ!」
(´・ω・`)「いやそれ関(ry
(;´∀`)「間違えたこっちモナ!いやこれだモナ!」
213モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:46:56 ID:BPEvcy9Z
槍撃!槍撃!

『おのれぇぇ!』(夏候惇撤退)
『なんだと!?』(曹操撤退)

(;´∀`)「?」
(´・ω・`)「ウホッいい槍撃迎撃。」
(;´∀`)「とにかく今のうちに逃げるモナー。」
なんとか武力11許チョから逃げ帰った3部隊。劉備劉封も復活している。
許チョと李典は帰っていった。

( ´∀`)「兵力満タン!逆賊曹操を撃つのは今モナー!」
(´・ω・`)(好きなんだな、三国志。)
( ´∀`)「今度はこっちの「指揮」を見せるモナ!」
(´・ω・`)「槍は足が遅いからできるだけ戦いの直前に使ったほうがいいよ。」
( ´∀`)「わかったモナー。」
敵陣に入ったところで相手も許チョ、李典、楊阜が出てきた。
( ´∀`)「今だモナー!」
許チョ、「李典」、楊阜が・・・。
(´・ω・`)「あ!ダmくぁwせdrftgyふじこlp」
214モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:48:42 ID:BPEvcy9Z

/強全\         /反\ ドーン。
\化体/「指(ry  ⇒  \計/ 「看破」敵の計略の発動を無効化する。

( ´∀`)「??武力が上がってないモナー。もう一回だモナ!」
(´・ω・`)「ちょ・・・!」

/強全\         /反\ ドーン。
\化体/「指(ry  ⇒  \計/ 「看破」敵の計略の発動を無効化する。

( ´∀`)「??反計ってなんだモナ?」
(´・ω・`)「す、すまない・・・。」
( ´∀`)「よくわからないけど困ったモナー。」
(´・ω・`)「でも武力でも数でも勝っt

/妨\
\害/「弱体化の小計」範囲内の敵の武力を下げる。

・`))))「あ、仕事が・・・。」
( ´∀`)「やばいモナー!マスターどうすればいいモナ?」

( ´∀`)「・・・マスター?」
215山田馬鹿:2006/07/31(月) 00:50:47 ID:FFA7uTW9
支援&ワロタ。
店長酷すぎるw
216モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:51:38 ID:BPEvcy9Z
自分のアドバイスが裏目に出てしまった罪悪感でUFOキャッチャーコーナーまで逃げてきたマスター。
辺りを見回すと、ターゲットがはじっこまで転がってしまっている台があった。
それを女の子がじーっと見ている。
(*゚ー゚)「・・・・・・。」←三国志大戦を始める前のしぃ
(´・ω・`)「ぬいぐるみ動かしましょうか?」
(*゚ー゚)「あ・・・はい!お願いします!」
(´・ω・`)ゴソゴソ。「はい、どうぞ。」
(*゚ー゚)「ありがとうございま〜す。」

(*゚ー゚)「よーし、もなねこ取るぞ〜。」
(´・ω・`)「がんばってくださいっ。」

(´・ω・`)(そういえばこのぬいぐるみモナー君に似てるなぁ・・・。モナー君・・・!)

マスターは走って三国志大戦コーナーに戻るのだった。
217ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:52:43 ID:6a9Bba1m
頑張れモナー♪(o´∀`o)
218ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:53:00 ID:GhK6Xo8B
リアルタイムだ!すげーハラハラするな。
219ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:53:07 ID:UsjW7ZvS
店長オソスwwww
220モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:53:12 ID:BPEvcy9Z
モナーの画面をのぞいてみると、対戦相手は別の人になっていた。今回も旗色が悪い。
(´・ω・`)(やっぱり負けたかな・・・。)

しかし。よく見ると・・・。

[二州 都尉] ろくでモナ軍

(´・ω・`)(・・・・・・!勝ったのか!)

その後モナーはすぐ負けてしまった。

( ´∀`)「やっぱり二州は一州よりレベルが高いモナー。」
(´・ω・`)「二州制圧おめでとう。」
( ´∀`)「あ、マスター。途中いなくなってたモナ?」
(´・ω・`)「あ、いや、うん、仕事が、いや、うん、ごにょごにょ。」
( ´∀`)「落城勝ちしたところ見せたかったモナー。」
(´・ω・`)「落城勝ちだったのか、あの状況からよく・・・。」
( ´∀`)「マスターがいなくなってすぐだったモナー。」
(´・ω・`)「?」

(´・ω・`)「そうだ、モナー君、この三国志バインダーはサービスだから是非受け取ってほしい。」
( ´∀`)「!!!ホントモナー?」
(´・ω・`)「うん、お祝いというか、おわびというか、ごにょごにょ。」
( ´∀`)「ありがとうモナー!」

マスターは結局、相手の弱体化が誰もいないところに向かって放たれていたことを
知ることはなかったのだった。
221ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:53:14 ID:JoIS42r+
支援魏延ここにいるぞ!
222モナーの2州制圧戦:2006/07/31(月) 00:55:20 ID:BPEvcy9Z
( ´∀`)「排出カード1枚目は・・・SR曹操!」(過去スレ参照)
(;´∀`)「すごそうだけどうちの大将は劉備だから使えないモナー。」

(;´∀`)「排出カード2枚目は・・・曹操の手下の>>230だモナー・・・。」

こうして( ´∀`)は二州に上がり、数日後、ブーン達に出会うことになる。


ここまでです。支援ありがとうございました。

アンカは魏のCかUCでお願いします。

( ´∀`)のデッキに魏との混色の可能性も膨らませて・・・。
と思ったけど求心は魏オンリーかorz
223ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:57:25 ID:s2hskBcO

>相手の弱体化が誰もいないところに向かって放たれていた
あるあるあるあるあるwwwwwwww
そしてksk
224ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:58:42 ID:JoIS42r+
>>208
GJ!
なんかはじめた頃思い出したw
シャマカ突撃とか昔の俺そのまんまでバロスwww
225ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:59:50 ID:MEgcpH5+
俺も1州のころ弓兵で乱戦してたなぁ・・・
そしてksk
226ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:00:07 ID:/5nsuV3C
>>222
モナーの人乙!
こうやって脇が固められていくのがいいね!
なんというかカワイイw

そしてKSK
227ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:00:39 ID:MEgcpH5+
乙っていうの忘れてた
ゴメス
228ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:01:39 ID:McdvuTBn
ようふ
229山田馬鹿:2006/07/31(月) 01:01:48 ID:FFA7uTW9
>>222
乙です。いいなぁ、こういう和やかな話・・・マスターが酷いところとか、初心者
特有の行動とか面白い。
230ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:01:50 ID:MEgcpH5+
UC\
231ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:02:02 ID:GhK6Xo8B
乙。カード間違え槍撃がイイ
安価なら楊阜だなw
232ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:02:07 ID:JoIS42r+
ここはあえて李典!
233ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:02:14 ID:/5nsuV3C
あーそういえばドクオの資産ってどんなのだっけ?
知りたい人がいたよね?

もしアンカなら曹操配下の将筆頭
「UC曹仁」
234ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:06:04 ID:HbG20sBQ
>>230
夏侯淵ktkr
235ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:07:40 ID:/5nsuV3C
おー引いたカードは¥かw
しかし、モナーは赤を使うことはないんだろうなぁ…

各々のカード資産を少し纏めてみない?
236ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:14:34 ID:JoIS42r+
協力しようと思ったら1スレ目のログが300あたりできれていた件。

ごめんよ、今度店長メインの外伝かいてくるから許してくれ(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:19:28 ID:/5nsuV3C
(><)と(*'ω'*)もいたの忘れてたな…
いつか日の目を見させてあげたい。


238ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:28:13 ID:A9L9Vxm3
>>222
超絶乙
俺が始めたときを思い出して思い出し笑いしてしまったwww
239ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:05:38 ID:SHOWgIOB
何この前までの俺orz
と、思いながら読んでました

>>208超絶GJ
240( 'A`)vs(゚ω゚o)1:2006/07/31(月) 02:07:52 ID:A9L9Vxm3
勝手に始めてみる
携帯からだから遅筆になるけど、必ず完結させるからマターリ待ってて
あと('A`)のデッキはまとめサイトのを使うことにした

‐‐‐‐‐‐

(´・ω・`)「さぁしぃ君や坊や君がデッキを考えているうちに試合をやるよ」
( 'A`)「よろしくおねがいします」
(o゚ω゚)「おねがいします」
(´・ω・`)「僕はドクオ君の後ろで試合を見させてもらうよ
     あとプニプニ君、ドクオ君はまだ初心者だからアドバイスをするけどいいかな?」
(o゚ω゚)「別に良いっすよ」
(´・ω・`)「把握した、じゃ始めようか」

(;o゚ω゚)「(アッー!しまったっー!いつものデッキしか持ってきてない!)」
('A`)軍
R田豊、淳于瓊、C周倉、金環三結、張角、ハイゲンショウ、袁兄弟(兵法再起)

(o゚ω゚o)軍
何太后、劉表、周倉、王允、C陳宮、李通、テイイク、UCジュンイク(兵法増援)
241ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:07:59 ID:ZIyEsRLK
過去スレのログ置いておくよ。よかったら使って

ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime1016.zip.html
パスはriten
242('A`)vs(゚ω゚o)2:2006/07/31(月) 02:27:37 ID:A9L9Vxm3
(;´・ω・`)「プニプニ君は相変わらず尖ったデッキを使ってるなぁ」

('A`)「店長、見たこともないカードがあるんだけど何なの?」
(´・ω・`)「ん?陳宮とジュンイクと何太后だね?これらは排出停止カードで
     三国志大戦1でしか排出されないカードなんだ、2になって使う人が激減したからなかなか見れないよ
     陳宮は1/7の騎兵で特技は無し、計略は水計
     UCジュンイクは1/9の弓兵でで特技は防柵、計略は玄妙なる防衛で
     範囲は自陣全体の弱体化計略だから気を付けるんだ
     何太后は1/3の歩兵で特技は魅力、計略は甘い色香で兵力を回復するけど武力が大幅に減る計略なんだ」
('A`)「ふーん、UCジュンイクはなんかやっかいそうだなぁ」
(´・ω・`)「うん、そうだね。プニプニ君のデッキは総武力が13と物凄く低いけど
     妨害に優れているから油断はいけないよ
     僕でも彼の戦略がなかなか読めないからね」
('A`)「店長くらい詳しくても戦略を読めないのかよ」
(´・ω・`)「ちまたで流行のデッキは色んな人が使うから対策が色々と作られるけど
     誰も使わないようなデッキは、誰も気に留めないから対策が全く作られてないんだよ」
('A`)「なんかやっかいだなぁ…」
243山田馬鹿:2006/07/31(月) 02:37:01 ID:FFA7uTW9
wktkしながら、支援
244('A`)vs(゚ω゚o)3:2006/07/31(月) 02:37:52 ID:A9L9Vxm3
初期配置
('A`)軍
城門前にR田豊を起き、田豊周辺にそれぞれを配置
田豊右に槍二人、田豊左に騎兵二人、田豊前に金環三結と張角を配置

(o゚ω゚)軍
戦場中央に全軍を並べる
左端に何太后とC周倉
右端に李通とC陳宮
中央にテイイクを先頭にし、少し後ろにジュンイク、王允、劉表を配置

戦場は何もない平地

(o゚ω゚)「相手は初心者だから兵法を増援にして開幕撹乱して一気に決める!」

('A`)「とりあえず兵法は再起かなぁ…、何してくるか解らないし…」


そして試合開始!
245ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:42:18 ID:n07mYIJR
てか再起以外の兵法覚えてんのかな、まだレベル2ぐらいだし
246ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:44:12 ID:3VLp9EYA
リアルタイムで書いてるなら予め書いてから投下した方がいいと思うよ。
247ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:59:54 ID:Tp8l41K4
ドクオは再起と連環を覚えてるらし
248('A`)vs(゚ω゚o)4:2006/07/31(月) 03:17:34 ID:A9L9Vxm3
(;'A`)「げ!いきなり一気に攻めてきた」
(´・ω・`)「攻めてくるのは4隊だし武力が低いから落ち着いて対処すれば問題ないよ」

(;o゚ω゚)「両端攻めで一気に攻めるぜ!って馬コンビの方に槍がいるじゃん!」(;o゚ω゚)「陳宮で槍を引き付けて李通で張角とかを攻めるか…」

( 'A`)「えーと、槍二隊で騎兵を牽制して、騎兵二隊で左を守って、張角と金環三結で柵を壊すか」
(;'A`)「って捌けねー!」(´・ω・`)「一気に捌く必要はないよ、落ち着くんだ」
249('A`)ー(゚ω゚o)4:2006/07/31(月) 03:27:56 ID:A9L9Vxm3
('A`)
袁兄弟とハイゲンショウを左側に移動させ放置、金環三結を先頭に張角と
一緒に相手城門にを置き柵破壊へ、C周倉と淳于瓊で騎兵二隊を牽制
田豊は左側に移動させる

(o゚ω゚)
何太后と周倉を('A`)側の左端城壁に置き、騎兵の操作に集中

(;o゚ω゚)「とりあえず陳宮で…、あ、刺さった
    せめて李通で張角か金環の兵力を少しでも減らすか…、あ、また刺さった」

陳宮、李通迎撃で撤退

( 'A`)「槍撃って便利だなぁ」
250('A`)ー(゚ω゚o)5:2006/07/31(月) 03:46:34 ID:A9L9Vxm3
(o゚ω゚)「せめて、何太后の攻城くらいは…
    相手は陳宮達に
気をとられて騎兵二人を放置したまんだ…
    槍撃で兵力を減らして乱戦して…」
( 'A`)「相手はあんまり強くないな、こりゃいけるかもしれんね」
(´・ω・`)「(まずいな、相手の騎兵に撹乱されて左端を忘れてるな…)」

ジャーン!ジャーン!十面埋伏の計じゃ

(;'A`)「あ、金環三結が撤退した。カードを戻さないと…」

<覚えてやがれ!

(;'A`)「あ、ハイゲンショウが!袁兄弟も兵力がやばいし!」
(´・ω・`)「(ドクオ君は初めてのワラワラ相手にだいぶ混乱しているな)
     ドクオ君、一点に集中しすぎは良くないぞ」
(;'A`)「ヒー、ワラってうざいんだなぁ。相手にしてみて改めて痛感したよ」

('A`)、袁兄弟を逃がそうとするも周倉の槍オーラで撤退
張角とR田豊(伏)を周倉ら退治に向かわせるが
何太后と周倉が城壁に張りつき攻城ゲージが溜まり始める
251('A`)ー(゚ω゚o)6:2006/07/31(月) 03:54:18 ID:A9L9Vxm3
( ^ω^)「うはwwwwwwさっきしぃっておにゃの子にカードを貸してフラグ建てたもんねwwwwwwww
    お?ドクオが試合をしてるお」


(o゚ω゚)「ハイゲンショウと袁兄弟との乱戦で二人とも兵力が結構減ったな…、ここは!」

<奮い立つのよ

(*^ω^)「うはwwwwwwwおkwwwwwww全裸の女の子が出てきたwwwwwwwwwwテラエロスwwwwwwwwwww」

(;'A`)・ω・`)「テラエロスwwwwwwww」
(;'A`)「って興奮してる場合じゃない!攻城されてしまう!やばいな…」

ぱりぱりーん
二人とも武力は0だが何太后と周倉の攻城が成功する
(o゚ω゚)「これでなんとか余裕ができたぜ」
252('A`)ー(゚ω゚o)7:2006/07/31(月) 04:05:51 ID:A9L9Vxm3
<油断大敵じゃな
<覚えてやがれ!

(;'A`)「田豊遅いよ…」
(´・ω・`)「まぁ撤退させたんだ、それでいいじゃないか」

田豊は周倉を撤退させたあと何太后に張りつき攻城妨害を行い張角は城に戻す

( 'A`)「これで一安心だ」

<覚えてやがれ!
<おのれ二流が…

(;'A`)「あ、周倉が…」
(´・ω・`)「でも柵を一つ壊せたし劉表も撤退させれたね
    ここはいったん引いて態勢を建て直そう」

ただ今残りカウント82
253ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:08:18 ID:a5kGe5FN
私怨
254('A`)ー(゚ω゚o)8:2006/07/31(月) 04:25:49 ID:A9L9Vxm3
残りカウント68

( 'A`)「全員復活したし兵力も満タンだし、全員出撃だ」
( 'A`)「しかしなんで相手の騎兵はこっちに攻めてこないで走り回ってるだけなんだ?」
(´・ω・`)「常にオーラをまとっておけば突撃ダメージを与えることができるし、
     陳き」
( 'A`)「おし全員出てきたな、隙なき攻勢をかけて攻めるぞ!
    あ、陳宮がこっちに来」

<流されるがいい!

(;'A`)「あぁ!陳宮の計略を忘れてた」 (´・ω・`)「ゅうの水計で出てきたところをすぐに撤退させたいしね」
(;'A`)「店長!そういうのは早く言ってくれよ!」
(´・ω・`)「(ぶちころすぞ)」
('A`)兵法再起使用

周倉、金環三結、ハイゲンショウ撤退
淳于瓊と袁兄弟瀕死

(o゚ω゚)「あれ?知力3が耐えてる…、こっちは士気無いし
    相手は長時間強化中だし下手に攻めてカウンター食らいたくないからここは退こう」

(o゚ω゚)
弓兵三隊とテイイクのみ残し一時城に退く
255ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:15:06 ID:HbG20sBQ
支援
256ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:17:09 ID:HbG20sBQ
ageちまった…orz

スマン
257ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:20:08 ID:3ES0pbMk
支援
258ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:37:18 ID:ifi+0Ora
>>208乙!
初々しくて面白かった。
昔を思い出すなあ。


そして山田外伝wktk!
259('A`)-(゚ω゚o)9:2006/07/31(月) 07:55:02 ID:A9L9Vxm3
残りカウント43
('A`)(゚ω゚o)両方の士気満タンで全武将の兵力も満タン


( 'A`)「さっきは全員同時に出してひどい目に遭ったら
   今度は田豊と淳于瓊を最初に出して少しあとから残りを出すか」
(´・ω・`)「相手にダメージ計略持ちがいる場合、小出しに出せば
     知力が低くて強い嫌な武将がいないかぎり打ちたくても打てないからね」

('A`)
田豊を先頭にし、淳于瓊らを疎らにならばせラインをあげる

(o゚ω゚)「水計で流したくても流せないな…
    田豊の計略は今のテイイクの位置じゃ反計できないし…
    よし、相手は知力が低い武将ばかりだから、わざと
    攻めさせ玄妙防衛で武力を落として攻め手をつぶすガン守りにはいるぞ!」


( 'A`)「お、陳宮が退いた!さっさとまとめて…」

<攻撃あるのみじゃ

( 'A`)「水計を食らわないようにすぐに疎らにして…」
(´・ω・`)「相手のペースに完全に飲まれてたのに、ここまで立ち直すとは…」

田豊をはじめとしたドクオ軍がワラワラとプニプニ軍に攻めてくる!

‐‐‐‐‐

遅筆で本当にすいません、
260('A`)ー(゚ω゚o)10:2006/07/31(月) 08:08:29 ID:A9L9Vxm3
(o゚ω゚)「馬鹿連環小計をするかのごとくカードを動かして…」

('A`)軍が戦場の中央を突破した頃

( 'A`)「あ、隙なき攻勢が切れた
    また固まらないと…」
(´・ω・`)「!、ドクオ君!固まると…」

(o゚ω゚)「今だ!玄妙なる防衛発動!」

<流されてしまえ!

(o゚ω゚)「…」
(o ω ) ゚ ゚

無人のところに(o゚ω゚)軍陳宮の水計が発動

(;'A`)「…」
(;´・ω・`)「…」
(;'A`)「…これって」
(;´・ω・`)「どう見ても誤爆です。本当にあr(ry」

(;'A`)「なんか申し訳ないような気もするけど…(ポチ」
<攻撃あるのみじゃ!
261('A`)-(゚ω゚o)11:2006/07/31(月) 08:21:27 ID:A9L9Vxm3
(o;ω;)「鬱だ…、とりあえず肉壁戦法で時間を稼ごう…」

肉壁戦法で時間を稼ごうとする(o゚ω゚)軍だが、武力のさで次々と武将が撤退していく

(o;ω;)「 再 起 を使って、復活したジュンイクの玄妙なる防衛を使って武力を下げて…」

兵法レベル5、 増 援 の 法

(o゚ω゚)「あ、忘れてt」

戦場に誰もいないのに鳴り響いた兵法の声
誰も兵力回復せず…

(;'A`)「なんかもう見てらんない…」

次々と(o゚ω゚)軍の城壁城門に張りつく('A`)軍の武将
何回か復活した(o゚ω゚)軍の武将に攻城妨害を受けたが
残りカウント13、('A`)軍落城勝ち

(o;ω;)「あの桃園に帰ろう…」
262('A`)-(゚ω゚o)12:2006/07/31(月) 08:29:12 ID:A9L9Vxm3
(o;ω;)「ウッウッ、大会に遅刻するわ、みんなの前で計略誤爆するわ…、もうダメポ…」
(;´・ω・`)「やっぱり誤爆だったか…、あそこで玄妙防衛が決まれば守り切れたかもしれなかったね」
(o;ω;)「恥ずかしすぎてもうこの場で死にたい…」
(´・ω・`)「ここで死ぬなwwwww店をつぶす気かwwwwww」
(;'A`)「あ、あの…、なんか…、勝った気がしないんで後でまた戦いませんか?」
(o;ω;)「ウッウッ、おねがいしますウッウッ」
(;´・ω・`)「そ、それがいいね」
263('A`)-(゚ω゚o)後書き:2006/07/31(月) 08:35:10 ID:A9L9Vxm3
携帯からの投降は厳しいですね…
書き蓄めして一気に書き込めば問題ないと気付いたのは4あたりで…
自分の要領の悪さに絶望しました
本当にすいません、、、
あと途中5時過ぎから長時間消えてすいませんでした

あ、あと排出カードは
('A`):>>270
(o゚ω゚):>>273
でC・UCでお願いします
264ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:34:48 ID:oMhsqBq7
>>263乙、書いてくれる人がいるから盛り上がる。
あんまり気にすんな!でも次からは書き溜めしてね。
265ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:00:03 ID:nQfBbw4C
陳宮の計略セリフは「流されちまえ!」だよー。
でも、凄い面白かったっす。テラ乙!また期待してます。

ksk
266ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:06:36 ID:GItWeUym
ドクオは     陳 林 
267ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:36:02 ID:VgwGdIef
作者の皆様乙であります
安価までKSK
268ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:37:32 ID:VgwGdIef
KSK
269ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:42:47 ID:r46dm4XU
そろそろアンカか、ここは一つ

天才
270ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:43:08 ID:5SVYG6zn
チョウリョウ
271ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:43:37 ID:/5nsuV3C
UCトウハク
272ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:44:20 ID:r46dm4XU
祖茂
273ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:44:33 ID:ryDKbLuQ
夏侯月姫
274ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:49:40 ID:vhM9Nny9
UCβ
275ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:50:38 ID:vhM9Nny9
>>270
ゴリラの方だよな?
276ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:59:16 ID:UsjW7ZvS
そういやいつだったかツンがチンリン出してなかったか?
277270:2006/07/31(月) 12:00:59 ID:5SVYG6zn
Cと書くの忘れてたorz
ゴリです
278ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:06:22 ID:HlFBJPy6
ってか、ドクオの 陳 林  所 持 件について

何かあげるの嫌がる読者がいるようなんだが、別に陳林ぐらいだったらいいだろ 
279ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:15:13 ID:/5nsuV3C
ツンがチンリンを出した。次の本編ではそれぞれ
ξ゚听)ξ=チンリン
( ゚∀゚)=王平
( ^ω^)=…なんだっけ?
(*゚ー゚)=甘ちゃん
いれなくてはならない。

で、渡しても別にいいじゃんって渡さなくても別にいいじゃん。
書く分で作者さんが決めることではない?
280ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:19:15 ID:HlFBJPy6
>>279
ブーンの排出カードはR孔明かと
281ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:23:42 ID:/5nsuV3C
>>280
サンキュー
誰か確か着手してるんだよね。
期待して待っていようかな。
テスト終わるまでかけそうも無いし…
282ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:25:07 ID:nT6SdW3d
チンリン以外はしばらくR禁止でいいんじゃねー

どくおにチンリンあげてやれ
283ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:29:29 ID:HlFBJPy6
>>281
ん? 本編のツン(十四州)VSジョルジュ(十二州)『UCサイ文姫指定』の話のこと?

テンプレからすると
>また2日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
ってあって、2日近くも書いてる本人から状況報告がないから書きたい人が
引き継いでいいと思う

というか、作者の『その試合カキマース』っていう発言が過去ログ読んでもなかったような…
284ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:35:38 ID:/5nsuV3C
>>282
だから作者の人に任せましょうって…
展開上あったほうが面白いかなーって思ったら多分そのようにするから。

>>283
あら、そうしたら書く有志を募らなきゃいかんね。
俺は来週まで無理なんでなんか飛天使いの人が書きたいって言ってなかったかなぁ…?
285外伝 〜ツンの休止編〜  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:41:33 ID:MBEhT6BS
カードの流れ関係無し、時間軸関係無しの外伝を投下してもよろしいですか?
286ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:43:23 ID:HlFBJPy6
>>284
ジョルジュ好きだから、その試合書いてもいいんだけど
それよりももっと熱意あって書きたそうだった飛天使いの人がいるからその人に書かせてあげたいな
287ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:47:23 ID:3ES0pbMk
おk

wktk
288ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:48:35 ID:/5nsuV3C
>>285
ktkr

>>286
そうだよね。帰ってきてくれるといいんだけど…
289外伝 -ツンの休止編- 1/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:51:17 ID:MBEhT6BS
『我らが黄巾の世をつくりだすのだ!』

張梁のセリフと共に落城されたツン。
ξ゚听)ξ「・・・馬鹿連環なんて卑怯よ!!」

ツンはSR劉備+R馬超+UC張飛+C趙累+C姜維の蜀槍単大徳デッキを使用し、
対戦相手はC劉表+Rホウ統+R馬超+R黄忠+C張梁+C他周倉の馬鹿連環デッキを使用。
序盤、対戦相手は開幕終了のような左端寄せワラワラ攻めをした。
ツンはUC張飛とSR劉備とC姜維の武力を生かしての槍撃でC張梁+C他周倉の攻めを妨害しながら、槍で相手R馬超を牽制し
ツンR馬超で援護射撃をしているR黄忠を処理しようとした。

しかし、R黄忠の付近に伏兵Rホウ統を踏んでしまい、大ダメージを受けてしまったR馬超はR黄忠の弓で撤退してしまった。(同時にC他周倉は撤退した)
その後、騎兵を失ったツンはR黄忠の援護射撃、C張梁を壁にしての相手R馬超の突撃でどんどん攻め込まれてしまい
増援の法で城を守ろうとするが、相手も増援の法を使用したため、そのまま攻め込まれてしまい城ゲージを40%持っていかれてしまった。

中盤は強化計略を使用してのぶつかり合いでツンは相手城ゲージを減らすことができず、
終盤に全部隊を攻め込ませた。
忠義の援兵+大徳で一気に決めるつもりだったのだが、計略を使う際に固まっていたところを相手に指鹿為馬+連環の計をかけられてしまった。
これにより、相手はC張梁とC他周倉とR馬超を城に攻めさせ、長時間連環を受けてしまったツンは最後まで城に戻って守ることができず
落城されてしまったのだった・・・・・・
290外伝 -ツンの休止編- 2/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:51:53 ID:MBEhT6BS
―――とあるゲーセンにて


ξ゚听)ξ「はぁ・・・・最近負けてばっかりね・・・・」

しょんぼりしながら、彼女は決定ボタンを連打した。
その時、後ろから声が聞こえてきた。

DQN君主A「なっ、俺が言った通りだったろwwwwwww」

DQN君主B「ホントに実力で十四州にこれたのかよコイツwwwwwww」

DQN君主A「金の力じゃねえのかwwwwww」

ξ゚听)ξ「な、なによアンタ達・・・・人のプレイに文句言うなんてバカじゃないの」

DQN君主A「ちょwwwあのタイミングで馬鹿連環かけられた奴にバカって言われたよwwwww」

DQN君主B「相手が劉表とホウ統を待機させてる状態なのに、固めて攻める奴に言われたくナスwwwww」

ξ゚听)ξ「あ・・・あれは、まさかあそこで馬鹿連環してくるとは思わなかったのよ!!」

DQN君主B「忘れてただけだろwwwwwwww」

DQN君主A「苦し紛れな言い訳ワロスwwwwwww」

DQN君主B「ホントは低州だろオマエwwwwww」

ξ )ξ「・・・・っ」


ツンは屈辱な気持ちになりながらも急いで排出カードと君主カードを抜き取り、逃げるようにこの場所から去った・・・・・・・
291外伝 -ツンの休止編- 3/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:52:48 ID:MBEhT6BS
―――次の日、ゲーセン「バーボンハウス」にて

( ^ω^)「神速戦法いくお!ブーーーーーンwwwwwwwwブーーーンwwww」
('A`)「淳于瓊で迎撃だバーローwww」
( ^ω^)「アッーーー!!!夏侯淵が昇天したwwwww」

いつもの様に、ヘタレな店内対戦をして楽しんでいるブーンとドクオ。
そんな中、ブーンとドクオの下にやってくるツン。
・・・・そこまでは「いつもの」だった。

ξ゚听)ξ「・・・相変わらず変な対戦してるわね」

( ^ω^)「おっ、ツンおはお! 今ドクオと、不細工な顔だな決定戦をしてt・・・・・」
ξ )ξ「・・・・」
(;^ω^)「・・・どうしたお?店長みたいな顔になってるお」
ξ )ξ「あの・・・さ、あたし暫く三国志大戦をやめようかなと思ってて・・・」
(;^ω^)「・・・・え」

ξ )ξ「なんか最近ずっと負けっぱなしで・・・・しかも、ほとんどが惨敗なのよ
       そんな事が毎回あったらお金の無駄だし、暫くやめる事にしたの」
(;^ω^)「ちょ・・・・でも、ツンは十四州だお!周りは上級者ばかりだし、負けるのも仕方ないと思うお!
      負けた事なんて気にしないで、もっと楽しもうお!」
ξ )ξ「っ・・・・・・ブーンに何がわかるのよ!!」

そう言い、あの時のように去ったツン。ブーンは何がなんなのかサッパリだったが・・・・ツンが泣いていたように見えた。

(;^ω^)「ツン・・・」
('A`)「いまだ、全・軍・突・撃!!www」
(;^ω^)「ちょwwwwww話している間に総攻撃とかヒドスwwwwww」
292外伝 -ツンの休止編- 4/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:53:20 ID:MBEhT6BS
―――ゲーセン「バーボンハウス」休憩場にて

ξ )ξ「・・・・・・あたしだってもっと三国志大戦やりたいわよ」
(´・ω・`)「やあ・・・ツン。この紙おしぼりはサービスだから、まず手を拭いて落ち着いて欲しい・・・・」
ブーンと違って、手に汗がたまったりしていないんだけど・・・・と心の中で言いつつ、遠慮なく紙おしぼりを貰うツン。

ξ゚听)ξ「テンチョー・・・・さっきの話こっそり聞いてたの? フキフキ」
(´・ω・`)「盗聴が趣m・・・ゲフンゲフン ツンが私のような顔をして困っていたからね・・・」
ξ゚听)ξ「(ブーンも言ってたけど、あたしそんな顔してたかしら・・・)テンチョーもあたしを止めるの? フキフキ」
(´・ω・`)「いや、誰だって一度はああいう風に思って三国志大戦をやめようとするさ。
      それに、やめるやめないは個人の自由だからね・・・・」
ξ゚听)ξ「・・・・・」
(´・ω・`)「ただ、君が三国志大戦をやめる事によって、ブーンとドクオが今後どうなるかだね・・・」
      ブーンとドクオは普段あのような対戦ばかりをしているが、実は彼らは君に教えてもらった事を一生懸命戦術に取り込んでいるよ」
ξ゚听)ξ「えっ・・・・」
(´・ω・`)「先ほどの店内対戦も、最終的に淳于瓊に迎撃されてしまったものの
      神速戦法使った夏侯淵で攻城準備している武将の援護をしていた。
      まだ上手く出来てないが、これは前に君が教えた『マウント』という上級テクニックだね」
ξ゚听)ξ「あっ・・・・」
(´・ω・`)「彼らは上を目指したいだけではなく、早く君に成長した姿を見せたいのかもしれないね」
ξ゚听)ξ「・・・・」
293ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:53:22 ID:/5nsuV3C
紫煙
294ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:57:22 ID:pLMPADPO
私怨
295外伝 -ツンの休止編- 5/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 12:58:23 ID:MBEhT6BS
驚きとともに何故か嬉しい気持ちになったツンの下に、ブーンとドクオがやってくる。
(;^ω^)「ツン、今日のツンはいつもの様にツンツンしてないお・・・困った事があったら相談してほしいお」
('A`)「何も言わずにクールに去るなんて、お前らしくないぜ・・・(キマッタ!!ktkr)」
ξ゚听)ξ「ブーン・・・ドクオ・・・」
ξ////)ξ「あ・・・あのね。実は>>290・・・・」

(#^ω^)「ビキビキ 調子乗りやがって・・・次会ったら神速戦法してやるお!」
('A`)「知り合いならともかく、アカの他人に文句言われるとは・・・・テラウザス」
(#^ω^)「ツン・・・そんなDQNの言う事気にしなくていいお。僕はツンがそいつらの言いなりになっている姿なんて見たくないお!」
ξ////)ξ「バ、バカじゃないの?! 何言ってるのよ!」
('A`)「全く・・・相変わらずイカ臭いセリフを吐きやがって」
ξ////)ξ「・・・・でもありがとう。
       あ〜、急に三国志大戦がしたくなったわね。べ、別にあんた達のおかげで目が覚めたワケじゃないんだからね!」
( ^ω^)「おっ おっ おっ、いつものツンに戻ったお!」
('A`)「俺のおかげだな・・・・」
(´・ω・`)「(一件落着だな・・・・・)」

そうだ・・・自分は今までは上を目指すことしか考えていなかった・・・・・
周りに『戦友』がいたという事も考えていなかった・・・・・
ツンはそう思いながら、君主カードを挿入した。
296外伝 -ツンの休止編- 6/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 13:05:07 ID:MBEhT6BS
―――数時間後、とあるゲーセンにて

DQN君主A「見ろよ、馬鹿連環に警戒しすぎて攻めないぜアイツwwwwwww」
DQN君主B「ホントヘタレすぎwwwww」
DQN君主A「俺ならあそこは数部隊をオトリにするけどなーwwww」


(´●ω●`)「おい、ブサ面の誓いども」
DQN君主B「なんだおまえ?いきなり調子に乗ってるんじゃねえぞ?!」
(´●ω●`)「解説厨に言われたくないな」
DQN君主B「ハイハイワロスワロス」
DQN君主A「あ?だったら勝負してやるか?wwww」
(´●ω●`)「最初からそのつもりだっ・・・・!」


(´●ω●`) SR劉備+R馬超+UC張飛+C趙累+C姜維
  VS
DQN君主A C劉表+Rホウ統+R馬超+R黄忠+C張梁+C他周倉

(´●ω●`)「(ふむ・・・ただの『知ったか』では無いようだな)」
DQN君主A「(このデッキは馬鹿連環だけじゃねえぜ・・・・開幕終了もあるんだぜwwww)」

開幕、DQNは左端攻めをするがてんちょうは何故か全武将を城の中に入れていた。
297外伝 -ツンの休止編- 7/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 13:06:50 ID:MBEhT6BS
DQN君主A「なんだコイツ、武将だしてねえしwwwww武将読み込みミスでもしたのかwwwww」
(´●ω●`)「・・・・・・」
DQN君主A「さて、城に攻撃するかwwwww余裕だなwwwwwっうぇwwwww」

左城壁、城門にはり付こうとする張梁、他周倉、R馬超。
その時、城から煙が出てくる。
DQN君主A「ん・・・なんか出てくるな。      げえっ、張飛と姜維と劉備!」
(´●ω●`)「対ワラワラデッキ用の戦法にこうも簡単に引っかかるとは・・・・」

張飛→R馬超、張梁→SR劉備、他周倉→C姜維と妨害されるDQN。
DQN君主A「くそ、甘く見すぎたか!このままじゃ馬超が突撃できねえ・・・・R黄忠と劉表で援護だ!」
(´●ω●`)「こちらにも馬超がいるのを忘れたのかな?」
DQN君主A「ち、ちくしょー!姜維が邪魔で迎撃できねえ!!」

慌ててR黄忠と劉表を逃がそうとするものの、移動力抜群の騎兵から逃げることはできず、2部隊ともR馬超に撤退させられた。
(´●ω●`)「さて・・・馬超、張梁、周倉をどうするかね」
DQN君主A「くそ、せめて馬超だけでも帰還させるか・・・・・」

(DQN君主)兵法マスター! 連環の法MASTER

連環の法のおかげでてんちょうの馬超に撤退されずに済んだDQN馬超。
そんな中、張梁と周倉は撤退させられる。

DQN君主A「・・・・てめえ、こっちが隙だらけだっていうのに攻撃してこねえのかよ・・・・!」
(´●ω●`)「・・・・・・」
298ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:08:15 ID:n07mYIJR
支援
299外伝 -ツンの休止編- 8/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 13:09:34 ID:MBEhT6BS
数カウントが経過し、士気が9ちょっと溜まったところで全部隊突撃させるてんちょう。

DQN君主A「(・・・・ククク、ようやく来てくれたか。しかも固めて攻めてきやがった。これは大チャンスだぜ)
復活した全武将を出撃させるDQN。
DQN君主A「引っかかったな!馬鹿連環をくらえ!」
復活したばかりの劉表をてんちょうの全部隊にかけ、伏兵状態で連環の計を放つRホウ統。

DQN君主A「よし、このまま全部隊突撃だぜwwwwww」
(´●ω●`)「愚か者め・・・・」
DQN君主A「あ?負け犬の遠吠えか?wwwww」
(´●ω●`)「よく見てみろ、こちらの全武将を」
DQN君主A「・・・うっ、まさか・・・・!」

確かに、てんちょうの全部隊は指鹿為馬の計+連環の計にかかっていた。
だが、DQNは先の事を考えすぎていたためか・・・・・・かけた場所がDQNの攻城ゾーンより近かったのだ。
DQN君主A「・・・フン、攻城ゾーンに近いからってどうなんだよ!R黄忠とC劉表で狙撃してやるわ!
       相手は知力が0だから下手に計略使えないぜ!」

だが、てんちょうはそのまま『劉備の大徳』を使用した。
DQN君主A「馬鹿が・・・・知力0じゃあ1カウントももたねえぜ!」
しかし、1カウントどころか3カウント経過しても計略効果は終わらなかった。
その間に接近戦に持ち込まれたR黄忠←UC馬超とC劉表←趙累。
そして攻城準備を開始したSR劉備、UC張飛、C姜維。
(´●ω●`)「元々、大徳は約9カウント持続する計略だ・・・・知力0にしたところで約5カウントは持続する。無駄だ」
300外伝 -ツンの休止編- 9/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 13:11:08 ID:MBEhT6BS
DQN君主A「・・・・・まだだ、連環状態じゃ攻城ゲージは溜まりにくい! 今のうちにこっちも攻城開始だ!」
(´●ω●`)「・・・・・」

((´●ω●`))兵法マスター!プラス外伝! 連環の法MASTER+増援+増援

DQN君主A「こ・・・・このクソカスがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」
そして数カウント後には張飛のセリフと共に落城されたDQNだった。


『なんだよアイツ・・・・デカイ口叩いてた割には滅茶苦茶弱いじゃんwwwwww』
『てかアイツ、ホントに十四州なの?wwww』
『今の三国志大戦は金あれば実力無くても上あがれるっていうしなぁwwwww』

敗北したDQN君主Aの後ろから聞こえるヒソヒソ話。

『普通、自城付近で連環使わねえよなぁwwwwwマジワロスwwww』
『所詮、知ったかだったんだなアイツらwwwww』

DQN君主A「黙れ黙れ黙れ!!!ウワアアアアアアアアアアン!!!」
DQN君主B「ちょwwwwww置いてけぼりにするなオマエwwwwwwww」

泣きながら帰ったDQN共。
最大の屈辱を味わった彼らの今後はどうなるのやら・・・・・・

(´●ω●`)「・・・・・・・・・またつまらん者を倒してしまった」
301外伝 -ツンの休止編- 10/10  ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 13:16:46 ID:MBEhT6BS
※対ワラワラデッキ用の戦法とは

槍の多いデッキを使用している対戦相手が開幕終了系のデッキの時によく使う戦法(らしい)
開幕端攻めを警戒して全武将を自城に引っ込ませ、対戦相手が城に近づいたら城から武将を出して防衛をする。
これにより、開幕終了を防げやすい上に、マウント騎兵を槍で迎撃しやすくなる(らしい)
ちなみに、この前対戦相手がこの戦法を使ってきて、自分は開幕城ダメージ入れることができませんでした(;´Д`) (黄布デッキ使ってました

ただし、こちらから出した槍兵に対戦相手の壁部隊で密着させ、槍オーラが消えた瞬間に高武力騎兵で突撃されるというのがやりやすくなるらしいです。
騎兵デッキ等でもこの戦法を使用する事があるらしいのですが・・・・どこかに詳しく載ってあるところありますかねorz

前スレでは『次回も超短編かも』と言いましたが、色々と書いている内にやや長くなってしまったりw
初めて、試合の流れを文章で表現してみたので『ここってどういう風になってるんだ?』という部分があるかもしれません。
でも書いてて楽しいわコレwww


どう見てもこれで終わりです。本当にありがとうございました。
〜終〜
302ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:24:14 ID:/5nsuV3C
>>301
乙、面白かった!
うん、開幕使ってたときはそれよくやられたなw

馬も全く同じ運用で防衛してきたと思うよ。
あとはもぐり乱戦の精度しだいじゃないかな。
303ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:25:06 ID:ifi+0Ora
オメガ乙!
かなりタメになりました。
俺も開幕乙に弱かったんで、これを参考にさせてもらいます。

ってかブーンとドクオの店内オメガバロスwwww
304ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:33:24 ID:HlFBJPy6
>>301
まじでGJ! こんな作品を待ちわびてた

いろいろな要素が詰まってて、一度噛んで三度美味い作品だな
ってか、天頂が強すぎでカッコ良すぎw
305ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:39:04 ID:5SVYG6zn
(´・ω・`( ^ω^('A`( ゚∀゚(*゚ー゚(o゚ω゚(#゚д゚(´;д;(・∀・( ´∀`)
十面乙カレの計じゃ!
ブーンとドクオのやり取りが実際にあったから生々しいw
当然こっちブーンだったがorz
306ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:41:54 ID:n07mYIJR
個人的にはみんなが忘れてる浄化の計がみたかった、
307山田馬鹿:2006/07/31(月) 13:52:58 ID:FFA7uTW9
>>263
乙です。漏れも初心者っぽいの書こうかなぁ・・・。
ほのぼのしててイイ!!
308山田馬鹿:2006/07/31(月) 14:00:46 ID:FFA7uTW9
>>301
面白かったです。私の場合は自軍の武将を自城ぎりぎりにおいて、
攻城に来る敵を止めるようにします。
309ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:10:36 ID:djdqwCEl
大会の提示カードってもちろんプレイヤーにプレゼントだよね?
参加費1000円だし当然だよね?
310ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:32:52 ID:HEbHCE+4
>連環状態じゃ攻城ゲージは溜まりにくい!

マジで知らなかった!
311ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:37:32 ID:Tp8l41K4
>>310
若干の誤解があるな
連環状態だと部隊の整列までに時間がかかるから
結果的に攻城まで時間がかかると

たまり始めたゲージはみんな一律だよ
312ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:20:46 ID:UzSyXPhp
>>301
超絶乙!!
ブサメンの誓いには爆笑したwwwww
313ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:56:17 ID:BLxB5cO9
ここで馬超がいたら槍単ではなくなるし、姜維はUCだよと、言ってみる
314飛天使い:2006/07/31(月) 15:57:25 ID:IdJ9fiqq
飛天使いのものですが、今から本筋書いてきます。
指定カード:UC姫
対戦:ツン14州VSジョルジュ12州

でいいのかな?
ジョルジュはもちろん準ケニア、ツンは魏蜀。
先にデッキだけ晒しておきます。
改良点とかあったらツッコミください。即座に訂正しますので。

ツン軍 UC蔡文姫・SRホウ徳・R蜀馬超・R姜維・C夏侯月姫
ジョルジュ軍 UC蔡文姫・SR涼呂布・R華雄・R張遼

夜には投稿できると思います。
自分はまだ低州なので作品の質は保証できませんが、
わずかな経験と飛天スレの先輩のアドバイスを生かして頑張ってきます。
315ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:00:51 ID:I1HN2Vw7
wktk
316ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:45:39 ID:HbG20sBQ
wktk
317ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:03:53 ID:oyFTguGU
wktk
318ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:07:04 ID:CQiMAaoU
>>314
R姜維とR張遼が話のポイントになりそうな予感
期待してるよ

319飛天使い:2006/07/31(月) 17:12:59 ID:IdJ9fiqq
夏侯月姫→趙累に変更します。
夏侯月姫入っていたらジョルジュが圧倒的不利に・・・。
流石にフェアじゃないと思ったので。
320ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:29:05 ID:sGgg/CBl
李典デッキ対ケニアデッキが見たい。誰か書いてくれる人以内?
321ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:30:11 ID:Iie8eRYM
飛天使いとしてwktkしてます

ツンの騎兵にも窮屈な思いして欲しいので、ジョルジュサイドにも槍兵アリでも良いかも。
R張コウとか

でも今の方がジョルジュらしいかなwww
322ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:30:42 ID:5Q8EmuJj
ドクオに陳林渡したいならツンの陳林をドクオに渡す話とかつくらんのか

陳林こそドクオにふさわしいカードだと思う

323ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:12:24 ID:fDxpwrn6
外伝話って。
時間軸にあまり影響されないものは、宣言後適当に投下可能なの?
324ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:14:02 ID:A9L9Vxm3
>>320
何ケニアかによるが、もとネタが実体験で良ければ書いてみようと思う
も、もちろん書き溜めしてですよ
325ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:17:26 ID:HbG20sBQ
>>323
他の方が投稿してなければいいと思うよ。
326325:2006/07/31(月) 18:19:59 ID:HbG20sBQ
またsage忘れた…orz


吊ってくるノシ
327山田馬鹿:2006/07/31(月) 18:20:33 ID:FFA7uTW9
そろそろ、>>198で予告した分を投下開始しようと思っていますが、
どうでしょうか?

>>314,323さんが投下するならば、その後にでも投下します。
328323:2006/07/31(月) 18:22:51 ID:fDxpwrn6
じゃあ、皆が終わった辺りを見込んで書き込みして見ます。
それまで書き貯めしときまさぁ、そのときになりましたらまた宣言します。
329飛天使い:2006/07/31(月) 18:24:39 ID:IdJ9fiqq
>>327
俺はもう少し時間がかかりそうです。
俺のほうは気にせずどうぞ〜。ってか書くペースも神速ですねw
それでもって中身はギッシリだから尚凄いw
330ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:26:34 ID:CQiMAaoU
>>327
それよりも名前固定せずに、そろそろ>>289みたいにトリでもつけたらどうだ?

名前固定は嫌がる香具師もいるんだからさ
331山田馬鹿:2006/07/31(月) 18:29:50 ID:FFA7uTW9
>>330
そう思ったりもしてるんですが、やり方がわからない&
面倒臭がりで、なかなかやるつもりにならない・・・w

次回の作品作成時にでも、トリップをつけたいと思います。
今回は、これで勘弁してください。
332山田馬鹿:2006/07/31(月) 18:31:17 ID:FFA7uTW9
>>328,329
了解致しました。
それでは、連投規制に引っかかりながら(w)、
投下をしていきたいと思います。
333外伝 神速来来5(1):2006/07/31(月) 18:31:49 ID:FFA7uTW9
щ(゚▽゚щ)「さ〜て、用事も済んだし、帰るかなぁ・・・。」

パタパタ・・・・

щ(゚▽゚щ)「ん、この旗は・・・三国志大戦のノボリじゃないか。
      こんなところにゲーセンがあったのか。入ってみるべ。」

〜ゲーセン・ブランデーハウス〜

(`・ω・´)「やあ。よう・・・。」
щ(゚▽゚щ)「あれ、マスター?なんで、こっちにいるの?バーボンハウスは?」
(`・ω・´)「ん、バーボンハウス?ああ、君は勘違いをしているね。私は
      このブランデーハウスの店長で、バーボンハウスのマスターの兄
      にあたる。双子なんで、よく間違われるのさ。見てごらん、
      眉毛が違うだろう?」
щ(゚▽゚щ)「ありゃ、本当だ。スマソ。」
(`・ω・´)「まぁ、このブランデーハウスでも楽しんでいってよ。」
щ(゚▽゚щ)「(ブランデーハウスって、どっかで聞いたことが・・・。)
      ええ、ちょっと、遊んでいきます。三国志大戦はどこですか?」
(`・ω・´)「三国志大戦なら、こっちだよ。」
щ(゚▽゚щ)「(誰かやってる・・・全突ゾンビデッキか、この前、負けたんだ
      よなぁ。しかし、うまいな、君主名は馬超軍!?そうか、どっか
      で聞いたことのある店名だと思ったら、この前、負けた英雄の店
      だよ!!そして、この人が馬超軍のプレイヤーか!)」
334外伝 神速来来5(2):2006/07/31(月) 18:32:46 ID:FFA7uTW9
(`・ω・´)「ん、どうかした?」
щ(゚▽゚щ)「あ、あの人は?」
(`・ω・´)「ああ、馬超(うまごえ)さんか。全突ゾンビデッキの使い手で、
      元覇王の人だよ。お、勝ったみたいだね。お疲れ様です。調子が
      良さそうですね。」
(ш○л○)ш「ああ、ありがとう。うん、また、蜀単だけどね・・・。ん、君は?」
(`・ω・´)「ほら、前に話したうちの弟がやっているゲーセン、バーボンハウス
      のお客さんみたいです。」
щ(゚▽゚щ)「えっと、俺、この前、あなたと戦った山田軍のプレイヤーです。山田
      と言います。」
(ш○л○)ш「ああ、覚えているよ、君が・・・。あの時は、久しぶりに騎馬単と
       戦えて楽しかったよ、ありがとう。いい試合だった。」
щ(゚▽゚щ)「いえ、こちらこそ、勉強させてもらいました。」
(ш○л○)ш「おっと、次の戦いが始まるな。」
(`・ω・´)「そうだ、馬超さんのプレイを見ていったらどうだい?
      自分で戦っている時は、冷静に見れなかっただろう?」
щ(゚▽゚щ)「もし、良ければ是非、お願いします!!」
(ш○л○)ш「う〜ん、まぁ、私のプレイで良ければ、見て行ってくれていいよ。
       参考になるが分からんが・・・今は10州だしなぁ。」
щ(゚▽゚щ)「いえ、是非、見させていただきます。」
335ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:33:52 ID:I1HN2Vw7
リアルタイムキターー!

支援
336外伝 神速来来5 (3):2006/07/31(月) 18:37:22 ID:FFA7uTW9
〜 開幕前 〜

(ш○л○)ш馬超軍
 デッキ: R馬超、R華雄、UC馬騰、C臧覇、C蔡ヨウ
 兵法 : 連環の法 MASTER

(???)
 デッキ: SR董卓、UC馬騰、R姜維、UC周倉、UC鄒
 兵法 : 増援の法 MASTER

地形 : 両サイドが森、真ん中だけ平地。

------------|----|--------------
                      
                      
                      
 森森森        森森森
森森森森森      森森森森森
 森森森        森森森
                      
                                  
                      
------------|----|--------------
337ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:38:05 ID:sGgg/CBl
支援

そして>>324ガンガレ
338ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:41:54 ID:HbG20sBQ
リアルタイムktkr!
支援
339ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:50:12 ID:QaWk+pzR
試演
340ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:51:34 ID:prwe6qBv
支援
なあ、リアルタイムの何が嬉しいんだ?
まとめて読んだほうが良くないか?
341外伝 神速来来5( 4 ):2006/07/31(月) 18:53:14 ID:FFA7uTW9
(ш○л○)ш「さて、相手は・・・・・暴虐鄒デッキか。」
щ(゚▽゚щ)「(槍2本、馬2体、歩兵 1か。典型的な暴虐鄒デッキだな。
       俺の神速デッキなら、どう立ち回ればいいだろう。)」
(`・ω・´)「(地形は両サイドが森か、真ん中だけ平地。相手のデッキは、
      SR董卓、UC馬騰、R姜維、UC周倉、UC鄒か・・・。)」
щ(゚▽゚щ)「(配置は城門前に蔡ヨウで、柵を城門前に。R馬超、UC馬騰
      を前線に配置して、伏兵、即槍潰し。華雄、臧覇をその後方に
      配置して、槍消しと同時に突撃か・・・。俺の場合は、張遼、
      曹仁、賈クを置いて、華雄、臧覇はホウ徳、楽進というところ
      だな・・・。 )」

〜 開幕 〜

(ш○л○)ш「うん、思ったとおりか・・・。」
щ(゚▽゚щ)「(相手の配置は前線より、少し後ろに槍二本、その後ろに騎馬
      2体か・・・多分、槍前に伏兵だな。この配置だと、即槍消しは
      無理か・・・。)」

------------|----|--------------

         董騰         
         周姜   
 森森森   (鄒)    森森森
森森森森森       森森森森森
 森森森   騰超    森森森
         華臧
            
         蔡
        ------
------------|----|--------------
342外伝 神速来来5(5):2006/07/31(月) 18:54:22 ID:FFA7uTW9
馬超(うまごえ)は、R馬超とUC馬騰を進め、蔡ヨウを左サイドに走らせる。
相手は槍撃を繰り出しながら、前進してくる。後ろでSR董卓とUC馬騰が突撃
状態を作る。

バーンバーン!!
UC馬騰がUC鄒を踏みダメージを受ける!

(ш○л○)ш「よし、引くぞ・・・。蔡ヨウ行け!!」
щ(゚▽゚щ)「(俺のデッキの場合は、今のでも賈クがいるから、そのままラインを
      維持できる・・・馬超さんはUC馬騰がいれば、主力が1人撤退しても
      なんとかなるだろうから・・・馬騰を助けるために逃がしたのか・・・。)」

相手は鄒を援護しながら、槍兵2体がラインを上げてくる。しかし、相手のUC馬騰は蔡
ヨウが攻城に向かったため、攻城を阻止するために戦線を離脱し、自城に戻る。残ったS
R董卓は突撃状態で待機している。馬超(うまごえ)は、後方から臧覇、華雄を上げてく
る。そして、槍前でビタどまった!

------------|----|--------------

                
          
 森森森  騰 董    森森森
森森森森森  周姜  森森森森森
 森森森   鄒      森森森
蔡       華臧
        騰超     
       
        ------
------------|----|--------------
343ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:54:31 ID:7qy45fCd
紫煙
>>340楽しみ方は人それぞれ
 
344外伝 神速来来5(6):2006/07/31(月) 18:55:24 ID:FFA7uTW9
щ(゚▽゚щ)「(うお!馬超、馬騰と臧覇、華雄を入れ替えた!そして、R姜維、UC周倉
       、UC鄒と乱戦を開始した。さらにR馬超とUC馬騰で突撃。これで相手
       の兵力を減らせたぞ。でも、暴虐鄒デッキと言えば、兵法はあれだな。
       どうするんだろう。それにしても、蔡ヨウで相手の騎馬を一体引き付けて
       相手の総武力と突撃ダメージを減らすのか・・・蔡ヨウは武力が低いから、
       まともに戦っても効果は少ない。しかし、ああやって、敵1人を引き付け
       てしまえば、実質、引き付けた敵がいないのと同じか・・・。)」

馬超は、UC馬騰を城に戻す。さらに乱戦で鄒が撤退した。また、C蔡ヨウは攻城を
開始するが、相手の馬騰によって攻城を阻止されてしまう。

〜カウント残り75カウント〜

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 R馬超  : 8割
 R華雄  : 5割
 UC馬騰 : 城内 
 C臧覇  : 3割
 C蔡ヨウ : 3割

(???)
 城ゲージ : 100%
 SR董卓 : 6割
 R姜維  : 2割
 UC馬騰 : 8割
 UC周倉 : 2割 
 UC鄒  : 撤退
345外伝 神速来来5(7):2006/07/31(月) 18:57:36 ID:FFA7uTW9
------------|----|--------------
蔡騰
                
          
 森森森        森森森
森森森森森      森森森森森
 森森森        森森森
      
      周姜董      
      華臧 
      ------
------------|----|--------------
      騰超

щ(゚▽゚щ)「(さて、相手の兵力はかなり減っている・・・どう出るか。
      しかも、もう、暴虐も撃てるはず・・・。)」

兵法レベルマタァァァ!! 増援の法!!

щ(゚▽゚щ)「(きやがった!!これで敵は軒並み回復!どうする、馬超さん!)」

>イノチヲステテオニトカセイ!!

щ(゚▽゚щ)「(暴虐か!!)」

馬超(うまごえ)は華雄、臧覇を敵と乱戦させると、馬超を引かせる。
相手は自城にダメージを与えながらも、華雄、臧覇を撃破し、突っ込んでくる
が、柵に阻まれる。その間に、攻城していた蔡ヨウは撤退してしまう。
そして、敵の馬騰も馬超軍の城に向かってくる!
346外伝 神速来来5(8):2006/07/31(月) 18:59:21 ID:FFA7uTW9
(ш○л○)ш「ここだな!」
щ(゚▽゚щ)「(馬超さんが左サイドから、UC馬騰を!)」

>コレカラガホンバンヨ!

щ(゚▽゚щ)「(華雄が復活。それで攻城阻止か!!しかも、そのまま攻城へ!?)」

------------|----|--------------

                
          
 森森森          森森森
森森森森森       森森森森森
 森森森    騰     森森森
         董      
         周姜 
         華超         騰
------------|----|--------------
(臧 蔡)    

復活した華雄は馬超とともに、柵を壊していたR姜維、UC周倉に乱戦を
持ち込む、SR董卓も突撃するが、兵力が落ちていたR姜維、UC周倉は
撤退してしまう。さらに、SR董卓をカバーしに来た馬騰に突撃をかけ、
馬騰も撤退させてしまう。
その後、華雄は城門に張り付くが、西方の乱の効果が切れて撤退する。
残った馬超は城門に張り付くがSR董卓によって、攻城阻止され、馬騰
とともに自城に引く。しかし、その間に馬騰は4回、攻城していた。
347ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:05:01 ID:sGgg/CBl
支援
348外伝 神速来来5 (9):2006/07/31(月) 19:11:50 ID:FFA7uTW9
------------|----|--------------
         超董         騰
                
          
 森森森           森森森
森森森森森        森森森森森
 森森森           森森森
            
       
             
------------|----|--------------
(臧 蔡 華)    

〜 カウント残り55カウント 〜

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 100%
 R馬超  : 城内
 R華雄  : 城内
 UC馬騰 : 城内 
 C臧覇  : 城内
 C蔡ヨウ : 城内

(???)
 城ゲージ : 40%
 SR董卓 : 城内
 R姜維  : 城内
 UC馬騰 : 城内
 UC周倉 : 城内 
 UC鄒  : 城内
349外伝 神速来来5(10):2006/07/31(月) 19:12:44 ID:FFA7uTW9
щ(゚▽゚щ)「(これで多分、相手は暴虐を簡単には撃てなくなった。
      さっきの攻防だが、俺のデッキの場合はどうすれば良かっただろ
      う・・・賈クを踏ませて生きていれば、馬超さんと同じ要領で両
      サイドから、賈クと楽進を攻城に向かわせて、暴虐を使ってきた
      ら、連環を撃って味方を引かせた後、時間ぎりぎりまで粘って、
      張り付かれた瞬間に全軍出城し、刹那をかける。できれば、馬騰を
      それまでに落としておきたいな・・・。)」
(ш○л○)ш「さて、時間稼ぎでもしようか・・・。」

馬超(うまごえ)は、蔡ヨウを先頭に全軍を出撃させる・・・。
相手も全軍を出撃させて出てくる。
馬超(うまごえ)は先頭に蔡ヨウ、その後ろに華雄と臧覇を停止状態でおき、
じわじわとラインを上げていく。R馬超とUC馬騰はその後ろに待機させている。
相手は、槍を先頭に後ろで騎馬が走る陣形でラインを上げようとするが、蔡ヨウに
よる封印の計を警戒して、ラインを上げられない。

------------|----|--------------

         董騰    
         姜周 
 森森森           森森森
森森森森森    蔡  森森森森森
 森森森     華臧   森森森

         超騰    

------------|----|--------------
350外伝 神速来来5(11):2006/07/31(月) 19:14:44 ID:FFA7uTW9
щ(゚▽゚щ)「(すごいな・・・武力1の蔡ヨウで敵全体を止めている・・・。
      まてよ・・・俺の賈クでも、同じとは言えなくても、同じようなことが
      できるんじゃないか?妨害計略持ちの武将には、こういう使い方もある
      のか・・・。)」

>アツゥークシテアゲル

------------|----|--------------

       董騰     (鄒)
       姜周 
 森森森       森森森
森森森森森  蔡  森森森森森
 森森森  華臧   森森森

      超騰    

------------|----|--------------


щ(゚▽゚щ)「(あ、鄒が左サイドで踊りだした!と同時に、槍兵のラインだけを
       上げてきた!蔡ヨウを引かせる気か・・・。でも、馬超さんには
       まだ、兵法がある。敵が暴虐を撃ってきたら、連環の法を撃って、
       華雄もいるから、悪鬼の暴剣で乱戦させ、その間にこちらの武将
       を引かせる。華雄をわざと撃破させ、それでも攻城に来たら、残
       った武将と西方で復活させた華雄で敵を撃破、カウンターを狙う
       と言うところかな。)」
351外伝 神速来来5(12):2006/07/31(月) 19:18:43 ID:FFA7uTW9
蔡ヨウは槍を避けるために引くが、華雄と臧覇がR姜維とUC周倉と乱戦に入る。
R馬超とUC馬騰、C蔡ヨウは城に引く。そして、SR董卓、UC馬騰も華雄と
臧覇に突撃をかけると同時に、

>イノチヲステテオニトカセィ!!

щ(゚▽゚щ)「(くっ!このままじゃ。早く連環を!!)」

>オロカモノドモメガ!!

щ(゚▽゚щ)「(華雄の悪鬼の暴剣か!!でも、早く連環を撃たないと!!)」

しかし、馬超(うまごえ)は馬超、馬騰、蔡ヨウを城内に戻すが、連環を撃たない。

щ(゚▽゚щ)「(どうしてだ!?)」
352外伝 神速来来5(13):2006/07/31(月) 19:21:45 ID:FFA7uTW9
〜カウント残り47カウント〜

(ш○л○)ш馬超軍
 城ゲージ : 95%
 R馬超  : 城内
 R華雄  : 2割
 UC馬騰 : 城内 
 C臧覇  : 撤退
 C蔡ヨウ : 城内

(???)
 城ゲージ : 5%
 SR董卓 : 7割
 R姜維  : 2割
 UC馬騰 : 5割
 UC周倉 : 2割
 UC鄒  : 10割

そうこうしている内に、董卓、馬騰の連突によって、華雄、臧覇が撤退して
しまう。そして、敵が馬超軍の城に殺到する。
353ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:23:15 ID:ryDKbLuQ
支援
354外伝 神速来来5 ( 14 ):2006/07/31(月) 19:28:21 ID:FFA7uTW9
------------|----|--------------

                    (鄒)
               
 森森森           森森森
森森森森森        森森森森森
 森森森           森森森
         董騰
         姜周      
蔡                   騰
------------|----|--------------
(華 臧)    超

щ(゚▽゚щ)「(このままじゃ・・・ん、両サイドから馬騰と蔡ヨウが!!)」

(ш○л○)ш「お前がやったことは、するっと!すりっと!全部お見通しだ!!」
ババーン!!

>兵法マスタァァァ 連環の法!!
>ショウブハコレカラヨ!!

щ(゚▽゚щ)「(馬超さんの蔡ヨウと馬騰が両サイドから上がっていく!
      そうか!馬超さんはあえて、連環の法を撃たず、敵を撃破
      しなかったんだ!!
      敵を撃破しないことで、暴虐の自城ダメージをより多く与え、
      後一発の攻城で落城できる状態にしたんだ!!
      しかも、敵を撃破していないから、相手は馬騰も撃てない!)」
(ш○л○)ш「これで、決まりだ。」
355外伝 神速来来5(15):2006/07/31(月) 19:31:43 ID:FFA7uTW9
------------|----|--------------

              (鄒)
               騰
 森森森        森森森
森森森森森      森森森森森
 森森森        森森森
      
      姜周董騰      
       華超
------------|----|--------------
       

右サイドから上がった蔡ヨウは、そのまま攻城を開始する。左サイドから上がった
馬騰は、鄒に突撃し鄒を撃破する。さらに、復活した華雄と馬超で敵を釘付けにす
る。そして、

>コノショウリモレキシノヒツゼンカ・・・

馬超軍の勝利に終わった。
356外伝 神速来来5(16):2006/07/31(月) 19:32:15 ID:FFA7uTW9
(ш○л○)ш「ふぅ、なんとか勝てたねw」
щ(゚▽゚щ)「すごかったです。勉強になりました。ありがとうございます。」
(ш○л○)ш「そうかい?なら、良かった。じゃあ、次は君の番だな。」
щ(゚▽゚щ)「はい、プレイの感想を是非、お願いします。」
      (武力が低い武将による敵戦力の分断と妨害計略を持つ武将による
       プレッシャーか・・・俺も使ってみよう。)」

こうして、また1つの出会いを経て、山田の神速道は続いていく・・・。

お・し・ま・い
357ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:32:56 ID:HbG20sBQ
支援
358外伝 神速来来5 (あとがき):2006/07/31(月) 19:33:49 ID:FFA7uTW9
今回は、全突ゾンビと蜀涼暴虐いう、現バージョンのちゅ・・・強デッキ
について書きました・・・が、やっぱり、前回のストーリーには及ばなか
ったというのが本心です。

やっぱ、騎馬単は騎馬単でガチンコぶつかりあいこそが熱くて面白い!!

というのが、正直な感想として上げられます。
また、今回のストーリーを書いていて思うのが、ワラワラデッキの戦い方だなぁと。

・敵戦力の分断
・回転率の高い味方の使い方

等は、まさにワラワラデッキで使用する有効な戦法だと考えています。

駄文ですが、楽しんでもらえれば幸いです。
また、おかしなところ等、指摘していただければ、うれしいです。


あと、クドイナー漏れの文・・・もうちょっと、精進しようorz。
359ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:36:08 ID:HbG20sBQ
>>356
超絶乙

360ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:44:11 ID:prwe6qBv
乙!
MAPを描くのは斬新だった
これからも期待
361ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:40:27 ID:UzSyXPhp
乙突骨!
しかし、えらく勉強になる騎馬単話だな〜
MAPも書いてくれてるから、非常にわかりやすい
362 ◆u1vJTEYnvg :2006/07/31(月) 20:48:47 ID:MBEhT6BS
>>358
乙!
今回の神速来来は馬騰の使い方もよく表現されてて非常にイイですね〜
『西方の乱』での防衛はガクブルです(;´Д`)
槍デッキが流行な今、神速デッキを使用する山田はどのように成長するのか。
今後もwktk!

遅くなりましたが、午前に投下した外伝の感想有難うございます。
対ワラワラデッキ用の戦法も色々あるみたいで、ワラワラデッキも今後大変になりそうだなぁ・・・とちょい鬱にw
あと、連環状態の攻城ゲージの件とUCじゃないC姜維の件は完全なミスですorz
脳内変換お願いします・・・・
363ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:54:15 ID:uCzCw2Zt
乙かれ〜

あとどうでもいいけどSR董卓の計略は「命を捨てて、骨と化せ」だと思われ
364ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:57:47 ID:VDpbnuhB
毎日使ってて思うんだが董卓の計略台詞って
「全てを捨てて骨と化せい!」
に聞こえるんだが・・・
365ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:57:56 ID:uQ/+kPjU
>>363
いや、鬼だろ
366飛天使い:2006/07/31(月) 21:08:39 ID:IdJ9fiqq
山田氏乙!!!
クオリティオメガタカス!俺もう投稿できねェ・・・。
神速道、続き長超絶wktk!!

>>364
骨と化せい!・・・とセリフまとめさいとに載ってる。
俺も鬼だと思ってたが、いやでも流れ的に鬼だよな・・・?
367飛天使い:2006/07/31(月) 21:11:48 ID:IdJ9fiqq
orz
>>364じゃなく365です。

ただいまも執筆中です。
山田氏のと比べると・・・テラショボス。
なんか投稿できないですよ・・・。上手すぎですよ( A  )
368山田馬鹿:2006/07/31(月) 21:15:40 ID:FFA7uTW9
皆々様、お褒めのお言葉、ありがとうございますm(_ _)m
前回の話が、私自身、かなり熱かったので、今回の話が喜ばれ
るか正直、不安でした(汗)。
しかし、喜んでいただけたようで、こちらもうれしいです。

>>366
いえいえ、私としては同じ神速の戦いをする飛天の戦いは
すごく興味ありますし、是非、見てみたい。

今から、wktkしています。

他にも、初心者特有のほのぼの系も大好きなので、皆様の
投下をいつもwktkしながら待ってます。

本筋、超絶wktk状態です。

では、また、ネタがあったら、投下したいと思いますm(_ _)m

董卓の台詞は・・・どっちか悩んだんですけど、『鬼』にしました。
だって鬼だ、あの計略w

369323:2006/07/31(月) 21:37:09 ID:fDxpwrn6
|||||OTL
書き終わって見たが、レベルが違うぜ・・・
でも駄文でも載せようと思います、文を区切れば完成だけど。
無駄に長いので一度に書ききれるだろうか・・・・
370飛天使い:2006/07/31(月) 21:42:18 ID:IdJ9fiqq
>>369
おお、同志よ・・・。
それでも、頑張って書いたものには価値があるから、
きっと載せたほうがいい。wktkしてますw

俺も次に乗せますね。見直し見直しっと・・・。
371外伝【帰ってきたグラサン?(1/6)】:2006/07/31(月) 21:49:39 ID:fDxpwrn6
(メ▼▼) 「ちっ、今日の調子はいまいちだったな。
      音ゲーは一度リズムが崩れると、なかなか点があがらねぇ・・・」
カードを取り出し、台を軽く拭いてその場を離れるグラサン
(メ▼▼) 「まっ今回はこの辺にしておくか、根をつめてもすぐ上がるわけじゃねぇしな・・・」
点が伸びないのが不満なのかグラサンは、とぼとぼとした足取りで出口に向かう。
ヒュルルルルルー、どこからか投げ捨てられたカードのようだ。
目の前に落ちるカード、それは三国志大戦のカードだった。
(メ▼▼) 「・・・、筐体は此処から大分離れてるんだがな・・・」
そこはゲーセンの出口、三国志大戦の筐体は一番すみの筈だが・・・
そう思いながら拾ったカードは『C張松』だった。
(メ▼▼)-3 「もうやめたんだがな・・・」
軽くため息をつきながらも、三国志大戦スペースへ向かうグラサン。
其処ではありえない音が鳴っていた。
バゴン!!バゴン!!ゴガーン!!
(#゚Д゚)「なんで張松なんだよ、ゴルァ!!!!」
(メ▼▼)-3 「チッ、めんどくせぇなぁ・・・」
つかつかとDQNに歩み寄るグラサン、やたら存在感の有るグラサンにDQNはすぐに気付いた。
(#゚Д゚)「んだよ、もっんく!あんのかよゴルァ!!!」
下から睨み付けるDQN、しかしグラサンは軽くグラサンを直しただけでそれをいなした。
(メ▼▼)-3「テメェのカードか?」
グラサンは張松を、そっと差し出した。
372外伝【帰ってきたグラサン?(2/6)】:2006/07/31(月) 21:50:42 ID:fDxpwrn6
(#゚Д゚)「ナッンデ!!モッテクンダヨォ!!
    4000円も入れて最期に張松!腹立ってんだよ!
    もう金もねぇのによ!みたくもねぇんだよ!!」
(メ▼▼)-3「そうか、じゃあRBOXに入れるぜ。じゃあな」
さって行こうとするグラサン、其処に思いがけない言葉がとんだ。
(#゚Д゚)「マテヨッ、テメェ金かけて勝負しねぇか?
    俺に勝てたら、有り金全部やるよ。
    そのかわり俺が勝ったら、お前の有り金全部貰ってくがな!」
ギャハハハと笑うDQN、その時グラサンが軽く光った気がした。
(メ▼▼)「金はいらねぇ、代わりに張松を最低1ヶ月は使い続けろ・・・」
そうつぶやいて、RBOXにグラサンは向かった。

開戦
地形:障害なし、両端城門前に櫓あり。
(メ▼▼)軍:C張松 C劉表 C沙魔柯 C劉封 C孟優 C王平
兵法:速軍の法MASTER(外伝なし)
(#゚Д゚)軍:LE本宮劉備 LE本宮張飛 R馬超 C趙累 R関銀屏
兵法:再起の法MASTER(外伝:士気+士気)

(#゚Д゚)「ブハハ、何あのデッキ。テラヨワス、金いただきでつね」
(メ▼▼)「最近流行の蜀デッキって奴か・・・、さてどの程度のものか」
373外伝【帰ってきたグラサン?(3/6)】:2006/07/31(月) 21:51:32 ID:fDxpwrn6
開幕
(メ▼▼)軍:右隅にC王平 C劉表 C沙魔柯を配置、左隅にC張松 C孟優 C劉封
(#゚Д゚)軍:左隅に全軍集結、最後尾は馬超。

(#゚Д゚)「ヒャハハらくしょー、全軍突激ー」
槍を前列に並べ、猛進してくるDQN軍
(メ▼▼)「全軍攻めあがるか、当然といえば当然だが・・・」
C劉封 C孟優 C張松を城門内ギリギリで移動させつつ、弓槍を左サイドへ移動させるグラサン。
(#゚Д゚)「一気に決めるぜ!これでSR引けるぜ!」
城門に次々と向かうDQN軍、しかしC孟優によって城門に取り付けないDQN
そればかりか一番端にいた関銀屏に弓の集中砲火、王平が取り付き始めた。
(#゚Д゚)「ハッ、無敵槍が消えたこれで突撃できるぜ!」
(メ▼▼)-3「それはこっちも同じだぜ・・・」
馬超が来るよりも早く、馬2体による突撃が行われた。
皆の者すまぬ
即座にやられる関銀屏、其処に突っ込む馬超・・・迎撃!一気に大打撃を食らう馬超
下がる馬超!、援護に来る張飛!しかし、またも城門突撃体制にグラサンは入った。
(#゚Д゚)「ちったぁ!やるじゃねぇか!だが張飛はそうは行かないぜ!」
(メ▼▼)-3「てめー 頭脳がまぬけか?」
なんとC孟優は既に城内へ戻っていた、DQNが馬超に気を取られている間に回復していたのだ。
誰もいなくなった場所へ槍撃をくりかえしていた、DQN
(#゚Д゚)「なっ、いつのまに・・・;;」
DQNは背筋に冷たいものが流れるのを感じ始めていた。
374外伝【帰ってきたグラサン?(4/6)】:2006/07/31(月) 21:52:45 ID:fDxpwrn6
(´●ω●`)「賭け試合をやってるってのは、ここかな?
      ん?もう始まってる?・・・おそかったか?」
(#゚Д゚)「けっ、んならさっさと張り付くまでよ!」
(メ▼▼)-3「やれやれだぜ」
(´●ω●`)「アレはグラサン君・・、もう辞めたと思っていたが・・」
すこし見ていようと思うてんちょう、しかし試合は動いていた。
王平が突撃を貰うも、弓の集中砲火と馬2体の連突でやられる張飛
残る馬超も生き残る王平を前に下がるしかなく、その間に張り付こうとする槍に弓で射掛けていた。
(´●ω●`)「さすがは「ネタの猛虎」とうたわれたグラサン君だな。」
そこには下がるしかない馬超と、張り付いた槍と乱戦する孟優が映し出されていた。
(メ▼▼)「かははは…くだらねー」
そうこうしている内に劉備も趙累も弾き飛ばされてしまった。
しかし、怒り狂ってるDQNにいい判断ができるはずも無く。
またも城門へ張り付こうとする、しかし死地に戻るも同然だった。
『包囲されたか』 『人間、なめんじゃねぇぇ』
やられる劉備と趙累、DQNの怒りは最高潮に達していた。
(#゚Д゚)「ちっくしょぉぉぉ!!」
再起の法MASTER!!(外伝:士気+士気)
(メ▼▼)「外伝って奴か、確か1UPだったな。」
それは70Cを回ろうとした頃だった。
武力差をものともせず、スキルだけで跳ね除けたグラサン
しかし、戻った馬超とともにDQNは再攻撃を開始しようとしていた。
375外伝【帰ってきたグラサン?(5/6)】:2006/07/31(月) 21:53:43 ID:fDxpwrn6
(#゚Д゚)「士気も溜まった勝ったも同然さ!」
(メ▼▼)「相手が勝ち誇ったとき そいつはすでに敗北している・・・(ボソリ」
中盤まで軍を押し上げるグラサン、馬超の回復をまち出撃するDQN
カウントは63を回り始めた。
全軍出撃するDQN、そして全軍を固め大徳を打った。
(#゚Д゚)「てめぇの軍で止められるかな!」
(メ▼▼)「蒸発しそうな勢いだな、こりゃ参った。」
全軍を下がらせるグラサン、しかし劉表だけは其処に居座っていた。
まだ若いのぅ
劉表の計略で、全軍が知力0となるDQN
(#゚Д゚)「だからなんなんだよ、ゴルァ」
其処に組み付く沙魔柯 孟優 劉封
だが圧倒的武力を前に一気に兵力が減っていく。
速軍の法MASTER!!
猛スピードで向かっていく張松、固まる全軍に一つの計略が発動した!
ほっほー、おねむの時間じゃて
(メ▼▼)「残ったのは馬超だけだぜ?」
下がろうとする全軍、しかし組み付いていた兵は間に合わなかった
『ぐあぁぁぁ』『父さん、無理でした』『俺の血が足りないねぇ』
(メ▼▼)「肉を切らせて骨を絶つ、まっ計算ずくって奴さ」
しかしDQN軍をあらぬ方向に導く張松は健在だった。
その瞬間にも、猛スピードで王平と劉表は攻城にむかっていた!
376飛天使い:2006/07/31(月) 21:56:34 ID:IdJ9fiqq
支援。
グラサンカッコヨスw
377外伝【帰ってきたグラサン?(6/6)】:2006/07/31(月) 21:57:11 ID:tg8qYZQk
(##゚Д゚)「張松さえ倒せばいいんだよ!」
猛然と張松へ向かう馬超、それを不敵な笑みで返すグラサン
(メ▼▼)「すくえねぇ!」
ほっほー、おねむの時間じゃて
案の定計略にかかる馬超、ぐるぐると回るDQN軍全軍
それはさながらチビクロサンボを彷彿とさせる光景だった。
(###゚Д゚)「いつになったら切れるんだよ!」
その間にも、入る攻城。
『まだ若いな』『我に続けぇー』
(|||゚Д゚)「なっ馬鹿な、俺が負けるって言うのか・・・何故・・・;;」
(メ▼▼)σゴゴゴゴゴ!!「たった一つシンプルな理由だ、テメェは俺を怒らせた!」
『任務達成せり、帰還する! 』
(メ▼▼)σ「張松・・・、使うんだよな?」
台の上に置かれる張松、クスクスと聞こえる笑い声
そこにてんちょうが近づいた。
(´●ω●`)「やぁグラサン君、帰ってきたんだね」
(メ▼▼)「今日は、たまたまだよ・・・」
そのままRBOXにカードを戻し、ギャラリーに背を向けグラサンは家路に着いた。
378323:2006/07/31(月) 21:58:26 ID:tg8qYZQk
長文スマソ、駄文でも読んでくれれば幸いです。
次は飛天使いさんお願いします。
379ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:02:05 ID:7qy45fCd
>>378
グラサンテラカッコヨスwwwwwww

ただもうちょっと店長とのからみがほしかったかな?
380ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:02:17 ID:HbG20sBQ
超絶乙
381ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:04:33 ID:b+9q11U1
差別用語入ってなければよかったんだがね
382山田馬鹿:2006/07/31(月) 22:04:43 ID:FFA7uTW9
>>378
乙です!
グラサンカッコヨス。
「ネタの猛虎」いいなぁ・・・。
383飛天使い:2006/07/31(月) 22:05:05 ID:IdJ9fiqq
乙!グラサンカッコヨスw
全然いいじゃないですか。面白かったですよw
そしていつでもやられ役のDQNワロスw
ちなみに士気の外伝は一つにつき0.25UPです。

さあ、俺の超絶駄文の登場ですよー!orz
384ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:06:45 ID:FFA7uTW9
>>383
wktk
wktk
385ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:08:14 ID:7qy45fCd
>>383
飛天ネタwktk
386本筋 第五回戦1:2006/07/31(月) 22:08:31 ID:IdJ9fiqq
第四回戦の幕が下り、準決勝となるツンVSジョルジュの試合が始まろうとしていた。

(´・ω・`)「次のカードはUC蔡文姫。飛天の舞だよ。
それでは、10分間の準備時間を設けるのでデッキを組んでくれ」


ジョルジュは蔡文姫を受け取ると、筐体に付いた。
カードを並べて考えているうちに、隣に坊やがいることに気づく。

(´;д;)「あの・・・」
( ゚∀゚)「おう?」
(´;д;)「次のしあい、がんばってくださいね!」
( ゚∀゚)「当たり前よォ!勝ち進んでお前の敵をとってやるよ!」
(´;д;)「ありがとうおにぃちゃん!おうえんしてるね!!」
( ゚∀゚)「ありがとよっ!この勝負、負けられねえ!!」
(・∀・)「戦友ノタメニガンバル!!カコイイ!!」
(;゚∀゚)「うぉ?!お前もいたのか」
( ゚∀゚)「とにかく、勝ってくるぜ!」

意気揚々と会話するジョルジュだったが、彼の脳内では自問自答が繰り広げられ続けていた。

( ゚∀゚)o0(指定カードは蔡文姫・・・速度二倍の飛天の舞)
( ゚∀゚)o0(ケニアデッキにはならないが、馬主体の準ケニアなら真価を発揮できる)
( ゚∀゚)o0(しかしあの嬢ちゃんの事だ・・・まず馬対策はしてくるに違いねえ)
( ゚∀゚)o0(人馬号令はコストパフォーマンスが悪い・・・人馬一体で済ませるか)
( ゚∀゚)o0(・・・このデッキだな)

387本筋 第五回戦2:2006/07/31(月) 22:09:06 ID:IdJ9fiqq
同じく筐体についたツンの周りには、すでにブーン・ドクオが控えている。

ξ゚听)ξ「次の試合のカードは蔡文姫ね。使ったことのないカードだわ」
( ^ω^)「おっwパンツ見えたおにゃのこktkr!!」
( 'A`)「確か移動速度上がる踊りだよな」
ξ゚听)ξ「ええ、けどその分、迎撃を受けやすくなるの。
槍兵・弓兵・歩兵でも迎撃を受けるし、騎兵は迎撃ダメージが倍くらいになるのよ。
攻城兵は迎撃されないちょうどいい速さになるけどね」
( ^ω^)「なんか危うい踊りだお・・・」
( 'A`)「でも足が速い分、突撃が連続で出せるよな」
ξ゚听)ξ「飛天の舞は馬だけに有効な計略じゃないわ。
弓兵は、弓を撃つのが速くなるし、戦線離脱や敵を追いかけるのも容易になる。
槍兵は、騎兵を逃がすことが無くなるし、ワイパーが使えるようになるわ」
( 'A`)「ワイパー?kwsk」
ξ゚听)ξ「私は使わないから、あとで店長さんにでも聞きなさい」
( ^ω^)「それにしてもツン詳しいおw勉強になるおww」
ξ*゚听)ξ「べっ、別にあんたに教えるために話してるんじゃないんだから!」

ツンも会話しながらであるが、筐体にカードを並べてデッキを考えている様子だった。

ξ゚听)ξo0(飛天デッキは槍兵に相性が悪いのよね・・・)
ξ゚听)ξo0(姜維は必須ね。あとは騎兵と・・・)

ツンもデッキが定まったようである。
388ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:10:00 ID:VDpbnuhB
>>381
ちょっとは本屋とか外に出てはどうでしょうか?^^
389本筋 第五回戦3:2006/07/31(月) 22:10:03 ID:IdJ9fiqq
(´・ω・`)「それじゃあ時間だね。各自用意してくれ」
( ^ω^)「ツン、頑張るお!!」
( 'A`)「負けるんじゃないぞ」
ξ゚听)ξ「何よ!私が負けるわけないじゃない!!
アンタたちこそ、しっかり見てなさいよ!!」
ξ*゚听)ξo0(ブーンが見てるんだから・・・負けれる訳ないじゃない・・・)
( ゚∀゚)「嬢ちゃん、威勢はいいが・・・、勝利は俺が頂くぜ!!」
(´;д;)「僕のぶんまでがんばってね!」
(・∀・)「ガンガレ!ガンガレ!!」
( ゚∀゚)「おーよ!任せとけ!!」
(´・ω・`)「お互いに正々堂々と。ギャラリーは口添え禁止だよ。
では、張り切ってどうぞ!」

お互いに店内を選択、対戦相手が映し出される。

14州 ξ゚听)ξ VS (゚∀゚ ) 12州

ツン軍 UC蔡文姫・SRホウ徳・R蜀馬超・R姜維・C趙累
ジョルジュ軍 UC蔡文姫・SR涼呂布・R華雄・R張遼

ξ゚听)ξ「・・・やっぱり人馬を入れてきたわね」
(;゚∀゚)「げぇっ、姜維・・・よりによってか」
390本筋 第五回戦4:2006/07/31(月) 22:11:36 ID:IdJ9fiqq
!!開戦!!
戦場は平地で、まさに騎馬での戦に適している。
ツンは左寄りに姜維・趙累を少し前、ホウ徳・馬超を後ろ、蔡文姫は右端。
ジョルジュは中心に姫と華雄を先頭、少し後ろに張遼と呂布。

( ゚∀゚)「挑発が来る前に一気に攻める!」

ジョルジュは槍兵に乱戦させようと、蔡文姫・華雄を押し出す。
ツンはそれを避けるよう、槍兵をいったん引かせて騎兵を走らせる。
だが趙累が華雄に追いつかれ、乱戦状態に。その奥からは呂布と張遼が走ってきている。

( ゚∀゚)「まずは一つ!」

呂布と張遼の突撃により、趙累が撤退。
しかし、オーラを失った4騎の騎馬に槍撃・突撃が襲い来る。

ξ゚听)ξ「肉を切らせて骨を絶つのよ!」
( 'A`)o0(やられただけだろ・・・)
( ゚∀゚)「チッ、ここは華雄を盾にして・・・」

<イッチャエイッチャエ〜

(;゚∀゚)「何!?端攻めか!」
( 'A`)「槍兵に目がいって端攻めした蔡文姫を見落としてたのか」
( ^ω^)「おにゃのこの攻城カワユスw」
ξ゚听)ξ「リードは頂いたわ」
(;゚∀゚)「いったん戻すしか・・・」
ジョルジュは全軍を戻すも、華雄が槍撃・突撃で撤退してしまう。
ツンの蔡文姫は帰ってきた呂布に撤退させられるも、城壁に3発攻城できた。

ツン軍 城100% 趙累・蔡文姫撤退
ジョルジュ軍 城73% 華雄撤退
391本筋 第五回戦5:2006/07/31(月) 22:13:52 ID:IdJ9fiqq
試合は仕切りなおしとなった。
お互いの武将全てが城に戻った時点で、ジョルジュの城から土煙があがる。

[舞踊]!飛天の舞!
<アハッ、ツヨクシテアゲル!

蔡文姫が右端から出てきて、少し城に埋まった状態で踊りだす。

( ^ω^)「パンツ見えたおwww」
( 'A`)「店長、アレは?」

ドクオが半分城に埋まった蔡文姫を指差す。

(´・ω・`)「あれは『半埋め』と言って、舞い手を城へ戻しながら計略を使うことで、
舞い手が城と戦場との間で舞うのさ。
ああすることによって、攻城表示が出る為、突撃がほとんどできなくなる。
他にも、槍撃とワイパーは届くけど攻城表示が出やすくなるため槍オーラが消えるし、
弓は埋まっている分距離をつめる必要があるんだ。
城内突撃や城内乱戦と同じ感覚だよ」
( 'A`)「へぇ、でもそれっていいのか?反則じゃね?」
(´・ω・`)「城内突撃がテクニックとして扱われる中、
これもテクニックの一つとして認識されているようだよ。
昔は城内踊りっていう完全に城の中で踊るバグが・・・・・・」
ξ゚听)ξ「こっちに槍がいるのに踊るなんて・・・よほど自信があるのかしら」
392ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:14:22 ID:b+9q11U1
>>388
何か間違ってる?
393ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:16:06 ID:OwxNkTLN
>>383
大戦離れてたくらいだから曖昧位でちょうどいいんじゃね?
394本筋 第五回戦6:2006/07/31(月) 22:17:43 ID:IdJ9fiqq
(´;д;)「おにぃちゃん、相手にキョウイがいるのに踊っていいの?」
( ゚∀゚)「ああ、こっちには人馬もあるし、槍が二本ならまだまだいけるさ」
(´;д;)「そうなんだ、頑張って!」
( ゚∀゚)「ああ、頑張るぜ!」
( ゚∀゚)o0(・・・応援されるって、いいな)

今まで初心者狩りをしてきたジョルジュに、観客からの応援なんてものはなかった。
白い目で見られ、陰で非難され、時に(^Д^)9mされながらも、
ずっと低州と戦い続けてきた。
だが、今はどうだろう。
自分の背中にかかってくるのは、罵倒でも視線でもなく、純粋な『頑張れ』。
その単純な言葉に何が秘められているのか、不思議と力が入る。
・・・この試合、負けるわけにはいかない。
いや、負ける気がしない・・・!

( ゚∀゚)「さぁ、行くぜ!」

張遼を先頭に、呂布・華雄が猛スピードで突っ込む。
蔡文姫が舞ったことにより騎馬三枚となり、使い慣れているケニアへと化した。
カードと腕との間にはラグはなく、思い通りに馬を動かすことが出来る。
縦横無尽に駆け回る騎馬はまさに神速。
三つの騎馬軍団は己の手足の如く。狂い無く敵へと突撃する。
395本筋 第五回戦7:2006/07/31(月) 22:18:41 ID:IdJ9fiqq
( ^ω^)「なんて速いんだお!」
( 'A`)「だけどその分迎撃ダメージが増えるリスクが付く・・・難しいな」
ξ゚听)ξ「姜維でなんとかなるわ!」

ツンはホウ徳・馬超を城門前へと出し、姜維をすこし右に出す。
趙累と蔡文姫は回復しきってないため城内待機である。
華雄が城門に張り付くも、すぐホウ徳・馬超により乱戦状態となる。

( ゚∀゚)「ハッ、むざむざやられに出てきたか!」

張遼と呂布がマウント突撃をしようとした時。

[挑発]!挑発!
<ハイ、ソコマデ!

城の右端から出てきた姜維が張遼と呂布に挑発をかけた。
張遼・呂布が、槍を向けている姜維に吸い寄せられていく。

(#^ω^)「うはっwオッサンがおしりペンペンしてたお!むかつくお!」
( 'A`)「これは・・・迎撃大打撃だな」
(´;д;)「わぁぁ、おにぃちゃんの馬が槍に刺さっちゃうよぉ!」
( ゚∀゚)「そんなのは予測済みだってのww」
396本筋 第五回戦8:2006/07/31(月) 22:19:19 ID:IdJ9fiqq
[強化]!人馬一体!

姜維の槍に引きよせられるも、張遼が槍に刺さった瞬間。
青いオーラが発せられ、何事も無かったように乱戦される。

( ^ω^)「なんだお?!迎撃されないお!」
(´・ω・`)「あれは『人馬一体』っていう計略で、
騎兵の突撃オーラと槍兵の槍オーラを相殺させる計略なんだ」
ξ゚听)ξ「やはり来たわね・・・」

姜維が後続の呂布の突撃を食らい、兵力が著しく減っていく。
だが、ツンは攻城中の華雄にホウ徳で城内突撃を仕掛ける。

( ^ω^)「城内突撃だお!」
( 'A`)「馬超で攻城をとめ、ホウ徳で突撃か」
(´・ω・`)「だけど姜維が・・・」

<テッタイスル

(´;д;)「やった、キョウイを倒したよ!」
( ゚∀゚)「これで流れは俺のもんだ!一気に攻めるぜ!」

<オノレムシケラドモメガ

(´;д;)「アーッ!カユウがやられちゃった!」
( ゚∀゚)o0(華雄・・・よく耐えてくれた)
( ^ω^)「やっと華雄を倒せたお!」
ξ゚听)ξ「なんとかなったわね・・・」
397本筋 第五回戦9:2006/07/31(月) 22:20:32 ID:IdJ9fiqq
だが、張遼が華雄の代わりに城門へと張り付く。
馬超とホウ徳は兵力が少ないため、城内で回復している。
ツンの蔡文姫が攻城を阻止せんと城から出すも、

<ジョウモンヲコジアケロ!

張遼が城門を叩いた。
( ^ω^)「一発入っちゃったお!ツン大丈夫かお!?」
ξ#゚听)ξ「うるさいわね!まだリードはこちらのものよ!!」
(;^ω^)「ツ、ツン、焦るなお、ごめんだお、落ち着くお」
( 'A`)「おいブーン、ツンは真剣なんだ、黙っておこうぜ」
(;^ω^)「わ、わかったお・・・ツン頑張るお」
ξ#゚听)ξ「・・・・・・」

ツンは画面に夢中だ。常に神速状態の高武力馬の対処に手を煩わせている。
蔡文姫は早々に呂布のマウントで撤退、馬超を張遼に乱戦させ、ホウ徳で城内突撃をする。

( ゚∀゚)「くそ、城内乱戦か、突撃できない!」

張遼が撤退し、ホウ徳・馬超が戦場に出る。
加えて趙累が蔡文姫へと向かって戦場の端を進んでいた。
398本筋 第五回戦10:2006/07/31(月) 22:21:15 ID:IdJ9fiqq

( ゚∀゚)「ここは引いて姫の護衛だ!」

ジョルジュは呂布を自城へ引かせ、呂布はあっという間に城へ入っていった。
ツンはホウ徳・馬超を城へ戻し、趙累を蔡文姫に近づけるも呂布が城から現れ、
蔡文姫の正面に静止したので、大人しく帰ってゆく。

ξ#゚听)ξo0(なんとか凌げた・・・リードはまだこちらね)
( ゚∀゚)o0(飛天・・・なんてスリリングなデッキなんだ!)

ツン軍 城85% 蔡文姫・姜維撤退
ジョルジュ軍 城73% 華雄・張遼撤退
399山田馬鹿:2006/07/31(月) 22:21:35 ID:FFA7uTW9
支援&続きwktk

400本筋 第五回戦11:2006/07/31(月) 22:24:08 ID:IdJ9fiqq
試合は後半へと進んだ。
お互いに全軍復活した様子。
ツンは櫓の後ろに蔡文姫を出し、飛天の舞を使う。

(´・ω・`)「これでお互い舞っているね。ここからの試合はハイレベルになるよ」
ξ゚听)ξ「まずは厄介な蔡文姫を落とさせてもらうわ」

ツンは馬超・ホウ徳を蔡文姫に向かって直進させ、姜維・趙累をその後ろからつけさせる。
ジョルジュも華雄・呂布を出し、馬超・ホウ徳と突撃する。

ξ;゚听)ξ「は、速いっ・・・」

ツンは騎兵の速さに戸惑っているようだ。
武将のスピードに反応しきれない。
これは準ケニアのジョルジュのほうが有利だろう。
突撃の繰り返しのタイミングがつかめず、時に一方的に連突される。
だが後方から姜維が槍撃を繰り出し、兵力の減少はお互いに大きかった。
しかし何枚ものカードを素早く動かすことなどできず、動きがぎこちなくなっている。

(;^ω^)「あ、騎兵がやられるお!槍でカバーするお!!」
ξ#゚听)ξ「わかってるわよ、黙ってあっち行ってて!!」
(;^ω^)「ご、ごめんだお・・・」
(´・ω・`)「ブーン君、ツンちゃんは必死なんだ、邪魔はよくない。
それにアドバイスをしたら君も失格になる。思わず口が出るなら引いていたほうがいい」
(;^ω^)「ツン・・・・・・」
401ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:25:29 ID:HbG20sBQ
wktk支援
402本筋 第五回戦12:2006/07/31(月) 22:26:36 ID:IdJ9fiqq
ツンは兵を捌くのに精一杯で試合以外のことに気を使っている余裕は無かった。
ブーンとドクオはツンの筐体から離れ、遠くからツンの後姿を見守ることにした。
そうこうしているうちにも突撃合戦は繰り広げられ、順に武将が撤退してゆく。

<オノレムシケラドモメガ
<マサカ、コノオレガ
<モエツキタ

華雄と馬超・ホウ徳が撤退し、呂布は兵力ミリ残した状態で城へ帰っていった。
ツンは姜維と趙累で櫓を破壊し、蔡文姫に槍撃を浴びせる。
だが、城から現れた張遼が一直線に突撃してくる。

( ゚∀゚)「張遼、お前に任せた!」

[強化]!人馬一体!

張遼が趙累を襲う。姜維が槍撃で蔡文姫を撤退させるも、趙累は撤退し、姜維も突撃を受けてしまう。

( ゚∀゚)「槍を当てなければ、突撃はちゃんと受けるんだぜ?『投げやり』になっちゃいけねぇよ!」
(・A・)「・・・・・・サムイギャグ、イクナイ!」
(´;д;)「おにぃちゃん・・・・・・」
(;゚∀゚)「じ、冗談だっての・・・・・・」
403本筋 第五回戦13:2006/07/31(月) 22:27:31 ID:IdJ9fiqq
張遼が姜維に突撃をしかけるが、姜維は槍を突き出す。

<ヤッテクレルナ

その際に槍撃が発生し、突撃オーラが出る前の張遼が撤退した。

( ゚∀゚)「・・・・・・アレ?人馬中なのになんで撤退したんだ?」
(´・ω・`)「解説しよう。人馬一体の計略は『突撃オーラと槍オーラを相殺』する。
つまり、槍オーラを出していない槍には突撃が入るし、
突撃オーラを出していない騎兵は、迎撃される速度なら迎撃を受けてしまうのさ。
ちなみに槍撃で迎撃をすると、『槍撃』としか出ないけど迎撃ダメージはちゃんと入っているんだよ。
(;゚∀゚)「そ、そうなのか・・・奥が深いな、人馬一体」

ジョルジュが納得している間に、相手の姜維は城へと帰ってゆく。
だが、城門前で立ち止まる。募兵の能力で回復しているのだ。

(´;д;)「あれ?立ってるだけで兵力回復していくよ?」
(´・ω・`)「あれは募兵といって(説明略
城から出てこない分、敵に対応する時間が大幅に短縮するんだ。」

ツン軍 城85% 馬超・ホウ徳・趙累撤退
    蔡文姫=舞 姜維=募兵回復中
ジョルジュ軍 城73% 華雄・張遼・蔡文姫撤退
404本筋 第五回戦14:2006/07/31(月) 22:28:31 ID:IdJ9fiqq
残りカウントは20をきった。
ジョルジュ軍は最後の逆転を賭け、全軍を出陣させる。
ツン軍も勝利を勝ち取らんと、全武将を戦場に駆り出す。

(´・ω・`)o0(これで勝負が決まる・・・お互いに兵法も使っていない・・・大激戦となるな)

[回復]!忠義の援兵!
[強化]!人馬一体!

( ゚∀゚)「行けェ!」

ツンは全軍の兵力をオーバー回復させ、守りに備える。
ジョルジュは張遼を先頭に突撃してくる。
それを馬超・ホウ徳で応戦する。お互いに突撃ダメージが入り、
槍兵はその後ろで槍撃を放つ。

ξ゚听)ξ「スピードではこちらが有利よ!」
( ゚∀゚)「よし、今だ!!」

<兵法マスター プラス外伝!!神速の大攻勢!!増援増援>

馬超・ホウ徳は蔡文姫・華雄によって乱戦させられ、張遼・呂布の連突を直に食らってしまう。
ジョルジュの連突は見事なものだった。
突撃という表示が出た時には標的から離れ、すぐに助走をつけて突撃する。
兵力が多いのでなんとか持ちこたえているものの、撤退するのは時間の問題だ。
405本筋 第五回戦15:2006/07/31(月) 22:29:30 ID:IdJ9fiqq
ξ;゚听)ξ「なんて突撃テクニック・・・蔡文姫を潰しておいてよかったわ」

といっても、ツンもやられっぱなしではなかった。
槍撃を的確に、正確に、高速で打ち出し、華雄・蔡文姫の兵力は見る見る減ってゆく。
ジョルジュの蔡文姫が撤退し、ホウ徳が城へ帰ろうとした時であった。

チャン!チャンチャン!チャン!
【 一 騎 打 ち 】
ホウ徳VS呂布

ξ;゚听)ξ「なっ!い、一騎打ち?!」
( ゚∀゚)「これは・・・もらったっっ!!」
(´;д;)「がんばってー!」
( ・∀・)「呂布ガンガレ!キミモガンガレ!!」


ξ;゚听)ξ「無双・無双・無双・無双・激・・・やったかしら!?」

△△△△×
<ワレニカナウモノナシ
<モエツキタ

ξ;゚听)ξ「なっ!なんだってー!?(AA略」
( ゚∀゚)「ALL無双・・・決まった!!」
(´;д;)「おにぃちゃんスゴイ!!」
(・∀・)「スゴイ!カコイイ!!」
( ゚∀゚)「よっしゃぁ!このまま行くぜ!!」
406本筋 第五回戦16:2006/07/31(月) 22:31:01 ID:IdJ9fiqq
奮戦するも馬超も撤退し、残るは姜維と趙累のみ。
華雄・張遼が城壁へ取り付き、呂布がその後ろを駆け回る。
姜維を華雄へ、趙累を張遼へと当てる。
残りは7カウント。このまま守りきればツンの勝利────だが。

( ゚∀゚)「行け、呂布よ!!赤兎咆哮!!!!」

[超絶強化]!!赤兎咆哮!!

武力35と化した呂布が、城壁と水平に猛進する。
姜維も趙累も乱戦状態。突撃を食らえば一瞬である。

( ・∀・)「赤兎呂布、カコイイ!!」
( ゚∀゚)「アヒャヒャヒャヒャ!蒸発だぜェ!!」
(´・ω・`)o0(これで詰みだな・・・)


誰もがそう感じた。
いくら忠義で兵力を上げても、武力35の前では何の役にも立たない。
赤兎を駆る呂布が、一直線に姜維へと突撃する。

407ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:31:09 ID:McTzRArd
シレン
408山田馬鹿:2006/07/31(月) 22:32:47 ID:FFA7uTW9
超絶wktk&支援
熱い!!
409本筋 第五回戦17:2006/07/31(月) 22:34:40 ID:IdJ9fiqq


ξ;゚听)ξ「今よ!!」

<兵法マスター プラス外伝!!車輪の大攻勢!!正兵増援>

(´д) A) A)   ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ 「な、なんだってー!?(AA略」

大車輪の姜維に呂布が突っ込み、文字通り蒸発していった。
<セキトヨ、ココハヒクゾ

(;゚A゚)「いやおまっ、退いちゃ駄目だァァァァァァ!!!」
(´・ω・`)o0(最後まで兵法を温存しておいて正解だったね)
ξ;゚听)ξo0(危なかった・・・)
(´;д;)「お、おにぃちゃん・・・・・・」

華雄・張遼は乱戦で攻城できず、結果はツンの勝利となった。
画面の中では、ツンの兵たちが槍を高々と掲げていた。
410ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:35:30 ID:HbG20sBQ
だめだ。このスレ見てると、ケニアとか神速がやりたくなってくる。
支援
411本筋 第五回戦18:2006/07/31(月) 22:35:52 ID:IdJ9fiqq
敗北したジョルジュ―――

( A  )「すまねぇ・・・二人とも・・・」
(´;д;)「うぅん。すごくかっこよかったよ、おにいちゃん」
( ・∀・)「ソウダヨ、キニスルコトナイ!キミハカコイイ!!」
( A  )「でも、約束したのに・・・」

ジョルジュは悔しさを隠し切れなかった。
正直、この試合は今までの試合よりも格段に力を出せた。
一騎打ちがそうだ。武力差・勇猛があるとはいえ、ALL無双は初めてだ。
何故か。それはきっとわかっている。
彼らとの約束・そして彼らの応援があったから、だと思う。
自分の背中を押してくれる存在に、知らずに力を貰っていたのかもしれない。
自分は出来る限りやった。だけど勝てなかった。力無き故。
約束を、守れなかった。

( A  )「ごめんな・・・約束したのに・・・俺の力不足で・・・」
( ・A・)「チガウ!!!」
(゚A゚ )「!?」
( ・A・)「キミハイッタ!!勝つことよりも楽しむってことの方が大事ダッテ!!」
(゚A゚ )「お前・・・・・・」
( ・A・)「前向きに生きろッテ、イッタ!!!」
412本筋 第五回戦19:2006/07/31(月) 22:37:14 ID:IdJ9fiqq
それはジサクジエンがブーンに負けた時。泣いていたジエンにジョルジュがかけた言葉だった。
勝つことよりも楽しむことのほうが大事―――。

(´;д;)「おにぃちゃんはさっきのしあい、楽しかった?」
(゚A゚ )「そりゃ・・・・・・」
(´;д;)「楽しかったよね?僕らだって見てるだけで楽しかったもん。
負けちゃったのはザンネンだけど、楽しかったらいいんだよ。
だれだって負けることはあるよ。僕だって負けまくりだし、おにぃちゃんだって負けることもあるでしょ?
でも、僕は負けても楽しい。楽しいもん。だから気にしないで。
僕がたのしくやれるのも、おにぃちゃんのおかげだよ。
えっと、だから・・・だから・・・また楽しく、さんごくしやろうよ?」

まだ幼い子供が、必死で自分を励ましてくれている。
その優しさに、ちょっと涙が出そうになった。

( A  )「お、お前ら・・・・・・」

( ・∀・)「キミハガンバッタ。ソレデ イイ!!」
(´;∀;)「ね?またがんばろうよ」

(゚∀゚ )「・・・おうよ!!俺としたことが、ガラにもねぇな!悪い!!」
( ・∀・)「ソレデ イイ!!カコイイ!!!」
(´;∀;)「うん!みんなで楽しくやろうよ!!」
(゚∀゚ )「そうだな!後でみんなで対戦だっ!」
(;・A・)「チョ、初心者狩りイクナイ!!」
(´;д;)「おにぃちゃん相手はむりだよ〜」
(゚∀゚ )「ははっ、冗談だよ!・・・ありがとな!!」
413ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:38:29 ID:dRCHGRz3
。・゚・(ノд`)・゚・。  マジ感動した。
支援
414本筋 第五回戦20:2006/07/31(月) 22:38:31 ID:IdJ9fiqq
一方、勝利したツンは――――

ξ;゚听)ξ「危なかった・・・兵法が増援じゃなくてよかった・・・」
ξ゚听)ξ「見事に勝ったわよ!どう?ブー・・・・」
ξ;゚听)ξ「ブーン・・・・・・?
・・・・・・・・・・・・あっ」

彼女は思い出した。
自分がゲームに夢中になって、ブーンを罵倒したこと。
イライラを、自分を応援している仲間にぶつけてしまったこと。
今更になって、気づいた。



彼はもう、自分の後ろにはいないんだと。


415本筋 第五回戦21:2006/07/31(月) 22:40:33 ID:IdJ9fiqq
ξ゚听)ξo0(あたし・・・何やってるんだろ・・・)

悲しさがこみ上げてくる。ゲームに夢中になっていた自分が情けない。
勝利を得た代わりに、失ったものは大きかった。
向かいの筐体では、ジョルジュがジエンと坊やと楽しそうに騒いでいる。
勝った自分より、負けた彼のほうが楽しいなんて、なんて皮肉なんだろう。

ξ )ξo0(・・・・・・馬鹿みたい・・・・・・)

涙がこみ上げてきた。
みっともない、みっともない、みっともない。
けど、どうにも涙は止まってくれそうにない。

ξ )ξ「・・・・・・」
(´・ω・`)「ツン・・・・・・。この紙おしぼりはサービスだから、まず涙を拭いて落ち着いて欲しい・・・・・・」
ξ )ξ「・・・・・・私って、馬鹿ですよね・・・」
ξ ー )ξ「ゲームなんかに夢中になって・・・・・・ホント・・・・・・あた・・・し・・・」
ξ )ξ「店長・・・スン・・・大会、辞退してもいい・・・ですか・・・?」
(´・ω・`)「ツン・・・」
ξ )ξ「家に帰って、頭冷やしてきます・・・。ブーン達にも、そう・・・」

(´・ω・`)「・・・」
416山田馬鹿:2006/07/31(月) 22:42:02 ID:FFA7uTW9
支援〜。・゚・(ノд`)・゚・。
417ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:42:22 ID:pLMPADPO
乙です。赤兎呂布が使いたくなった。
418本筋 第五回戦22:2006/07/31(月) 22:42:42 ID:IdJ9fiqq
( ^ω^)「ツーーーン!!」
Σξ; )ξ「!!?!」
( 'A`)「悪ぃ、三国志対戦のバインダー取ろうととしてたら夢中になって」
( ^ω^)「試合見逃したお!どうだったんだお!?」
(´・ω・`)「無事に勝ったよ」
( ^ω^)「やったじゃないかお!おめでとうだおww」
( 'A`)「さすがだな!このまま優勝じゃねーか?」
ξ )ξ「ブーン・・・みんな・・・」
ξ///)ξ「ばっ、馬鹿じゃないの!?あっあっ当たり前じゃない!
そんなこと言われたって・・・言われたって・・・」
ξ////)ξ「ぅ・・・ぅれしくなんて・・・ないんだ・・・から・・・」

ツンは俯いたまま、言葉を少しずつつないでいった。
そこに疑問を抱くドクオだが、店長に引っ張られてどこかへ連れ去られてしまった。

( ^ω^)「ツン・・・?どうしたお?目が赤いお」
ξ///)ξ「ちっ、ちがっ・・・なななななな泣いてたりなんかしてないんだからねっ」
( ^ω^)「そうかお?とにかく、おめでとうだお!」
ξ///)ξ「そ、そんなことより次ブーンの試合でしょ!?シャキっとしなさいよ!!」
(;^ω^)「おっwおっwおっwみ、耳引っ張るのは痛いおw」
ξ///)ξ「もうっ・・・馬鹿っ馬鹿っ馬鹿っ・・・・・・」


ξ*゚听)ξ「・・・・・・ばか・・・・・・・・・ありがとう・・・なんて・・・言えないんだから・・・」

419本筋 第五回戦23:2006/07/31(月) 22:44:41 ID:IdJ9fiqq

(´・ω・`)「・・・・・・」
( 'A`)「・・・・・・」
(´・ω・`)「・・・・・・」
( 'A`)「・・・・・・何?」
(´・ω・`)「 や ら な い か 」
(;'A`)「ちょ!?おまっ・・・」
(;'A`)「ぶ・・・ぶちころすぞ・・・」
(´・ω・`)「冗談だよ」

(´・ω・`)「あの二人は放っておいて、排出カードを見てみよう」
(;'A`)「ちょ・・・おまっ・・・とって来たのかよ」

(´・ω・`)「>>425か。次の試合はどうなることやら・・・」
420ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:45:12 ID:VA6clpJp
感動支援
421ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:46:52 ID:rayFwR1s
ksk
422ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:47:02 ID:pLfLMPVJ
.                     ,!ヽ
               ,!ヽ、    ,!  ヽ
           _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐''   ヽ 乙、名作だったな弟者
            /  ´`)'´   _     !、
           /  i-‐'´     `     `!
   lヽ、  /  Y    ,!   ノ            l 
.  l >‐'´`   l   ノ   く            ノ
  ,ノ     _   ヽ  l    _       _,イ
 i'.r     `    ヽ、 ヽ、_      ,..-=ニ_
 l   く         ノヽ、,           ヽ
 ヽ   _    _,.ィ'.  ,!         、   `!、
  `ー-、_    く´    l          ヽ    l
     ,!    `!   l              ヽ、__ノ
     l   `!  `!  !              l
      l  l. l  , l  ヽ、 、_ ,ィ      ノ
     l、_,!  し'  l   l   `l
ところで兄者、初心者だけにカードあげるんじゃ? まぁRロシュク辺りならストーリー的に・・・
423本筋 第五回戦の中の人:2006/07/31(月) 22:47:46 ID:IdJ9fiqq
・・・長文駄文失礼しました。
区切りのいいとこで書き込んでいったら23にまでなってしまいましたか。
しかも、多少ミスが・・・。「カードバインダー取ろうとと」
↑「と」一つイラネ・・・。

なにはともあれ、支援してくださった方々、読んで頂いた方々、ありがとうございました。
また何か違う作品を書かせてもらう時は、ヨロシクお願いします。

セリフ青臭いのは許してくださいorz
424ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:48:07 ID:3I/J5+Sy
超絶乙!
最後辺りがツボにきた!
おもろかった!


ksk
425ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:48:27 ID:rayFwR1s
UC小喬
426ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:48:36 ID:HbG20sBQ
超絶乙

てかホントに今のを見てケニアがやりたくなってきた。

でも神速の大攻勢を覚えていない俺呉の民


てなわけでアンカだったらリツウ
427ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:49:01 ID:rayFwR1s
というかツンが14州に少し見えなくなってきたw
428山田馬鹿:2006/07/31(月) 22:49:29 ID:FFA7uTW9
>>本筋 第五回戦の中の人
全然、駄文じゃないですよ!熱い!
超絶乙です。面白かった!

車輪の大攻勢は鳥肌たちましたよ!

キャラ付けもきっちりできているし・・・、漏れの文はキャラが
今いち甘いので、参考にさせていただきます。
429ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:49:51 ID:7qy45fCd
>>423
超絶乙

こんな感動巨編は久しぶりだ
430ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:50:32 ID:uKBkpLwi
乙!!面白かった!いい話だ・・・
431ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:51:57 ID:HbG20sBQ
>>425
流星小喬ktkr
432ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:52:24 ID:tg8qYZQk
>>本筋 第五回戦の中の人
超絶乙
めっちゃたのしかったっす、長文を書いても落ちないクオリティー
見習いたいです。
433ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:52:41 ID:4CvLfrZM
超絶乙

全米が泣いた
434ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:53:05 ID:7qy45fCd
>>425
ちょwww流星ktkrwwww

流星使いの漏れとしては今からwktk
435ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:53:42 ID:pLfLMPVJ
弟者、このクオリティじゃ・・・・。
          ∧_∧  兄者は復活できないな
    ∧_∧Σ(´<_` ;) (・・・・同じ蔡文姫使ってこれじゃな・・・・・)
   ( ; ´_ゝ  /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



何か逝ったか?
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) いや、幻聴だ・・・・
   ( # ´_ゝ  /   ⌒i    
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
436ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:54:03 ID:deql+taM
乙!お〜つ!
しかし次は流星かよw
一転ガン守り対決か?
wktk
437ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:57:05 ID:pLfLMPVJ
ど、どうする?弟者・・・・
       ,、,、
   ,、,、 ('!_`;)     ジエンだけじゃなく、ツンまで呉を使うのか・・・
  ( '_!`)/ ̄ ̄ ̄ ̄/  (俺らに氏ねと言っているとしか・・・・)
_ (っ ./  FMV  /_
  \/____/ 
438本筋 第五回戦の中の人:2006/07/31(月) 22:58:00 ID:IdJ9fiqq
補足として。
ツンの八つ当たりは、自分の経験から来てます。
飛天踊って脳内パニック→本能で動かしてるときに、友達に横からモノ言われるとああなります。
でも俺だけです。他の飛天使いはみんないい人です。

飛天の魅力は、自分の文才では引き出すことは無理でした・・・。
飛天使いの皆様、飛天スレの先輩、ゴメンナサイorz

そして「赤兎降臨ktkr!!!!」発言入れ忘れた俺よ、市ねェェェェー!!


>>425
流星招来wwwwktkrwwww
ブーンとしぃの戦いですよね。
wktkwktk!!
439ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:58:29 ID:3I/J5+Sy
今思ったが、
ここの職人のレベルが相当高くなってる件について
440本筋 第五回戦の中の人:2006/07/31(月) 23:00:16 ID:IdJ9fiqq
>>435
兄者よ・・・俺とともに強くなろうぞ!!

さて、いい加減名無しに戻ります。ノシ。
441ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:01:22 ID:pLfLMPVJ
>>439
漏れも思った。
逆にブーンやドクオのスキルが、職人に追いつけるのだろうかw
まぁ巧い職人だったら、下手さ加減も巧く表現できるんだろけど。
442ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:04:27 ID:Z7WAQAtH
ここをみてるとセキト咆哮が神の計略に見える

もちろ自分でつかったら(ry
443ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:05:27 ID:rayFwR1s
というわけで、次のブーンVSしぃの対決を書かせてほしいのだけど……。
えーっと、流星対決?
444ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:06:05 ID:Yg2NSOkz
445ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:08:11 ID:pLfLMPVJ
ブーンに流星は無理だと思うが、ここは職人さんの腕の見せ所だな。
漏れは恥を書きたくないので退散しとこう。

ところであの大会賞品を、ツンとかもらって喜ぶのか?w
446ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:15:44 ID:t+Nrzl6y
⊂・ω・⊃
447ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:18:10 ID:eD9BC8tG
>>423
ウルトラ乙!!

マジオモシロス。

たしかに長文書いてると最後がだれてきてしまうんだが
最後までwktkできたよ。
448ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:19:15 ID:wLs+BRoD
>>439
漏れは実況マップが出てきた時点でもう・・・


感心してしまいました。クオリティテラタカス
449ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:22:42 ID:3BfHZDpt
キャラのやり取り・・・
大戦スキルの説明と表現・・・
神速とかケニアデッキの熱さの表現・・・

何をとってもクオリティテラタカス!!
何気に大戦の勉強にもなるしな
450ブーン:2006/07/31(月) 23:28:00 ID:t+Nrzl6y
⊂^ω^⊃
451ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:33:32 ID:uBrEMCfM
ID違うけど>>443です
えーと ブーンとしぃの対決の提示カードを先に安価で決めていいですか?
後ブーンの引いたカードはR孔明で、しぃのほうはなんでしたっけ
452ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:38:58 ID:IdJ9fiqq
あれ?
この試合って、前の試合やった人の排出カードをデッキにいれるんじゃなかったのか?
だから第六回戦は流星対決だと思ってた。

ちなみに甘皇后。
453ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:46:51 ID:uBrEMCfM
あーそうでしたか
じゃあ流星対決でいいですね
じゃあ明日の昼頃に投下できると思います
454ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:47:47 ID:VDpbnuhB
流星の儀式って溜めカウントいくつ?
455ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:48:35 ID:Zu/mSO7q
>>454
9カウントぐらいかと
456ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:48:49 ID:GhK6Xo8B
お昼にwktk
457ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:49:07 ID:IaeIm0Py
9カウントくらいだった気がする・・・
458ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:50:51 ID:4CvLfrZM
デッキ考える直前までなら今考えてるんだが
できたら投下していいかな?
459ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:51:12 ID:7qy45fCd
流星は発動まで8カウント
発動に1カウントくらい使うから気をつけて
460ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:01:34 ID:LwPMTMs/
次は麻痺矢流星か!?
461ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:05:21 ID:44DJPask
最近は名君流星が主流かな
462ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:11:36 ID:m5tWMeo6
やはりデッキ考える前まででは無責任か(´・ω・)
463ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:19:41 ID:vtL6wuUB
山田氏と本筋氏一気に読んだ。
両方ともおもしろい!てか、電車男超えてるんじゃないか・・・。
山田市はマップみながらワクワクできるし、本筋氏はちょっとウルっときたぜ。
464ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:36:12 ID:k8gc8La5
名作のあとは出しづらいぜ
465ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:40:57 ID:a26oD3Wc
>>464
例え駄作でも、しっかり出す事にいみがあるんだぜ?
まして、まだ駄作と決まったわけでもないだろうし・・・
出すべきだと思うぜ?
466ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:50:57 ID:ADMnpUTf
>>289
文種センス、書き方、明らかに手馴れてる・・・凄すぎる
 本当に凄い。頑張ってくれ
 
467(o゚ω゚)外伝1:2006/08/01(火) 01:02:50 ID:k8gc8La5
>>456のカキコに勇気づけられ投下してみる
今度は書き溜めしたから長時間待たなくても読めるよ
‐‐‐‐‐

(´・ω・`)「や(ry」
(o゚ω゚)「こんにちは店長、三国志大戦をやりにきたよ」
(´・ω・`)「把握した、すぐ席が空くから待っててくれ」

(o゚ω゚)「うーん、今日は普通にいこう!李典デッキ改にしよう!」
(´・ω・`)「(彼の普通って…)じゃ、じゃ楽しむんだよ」

挑戦者現る!
(;o;ω;)「鬼神様だ…、勘弁してくれよ…」

(o゚ω゚)軍(再起)
李典、テイイク、陳羣、楊阜、蔡瑁、李通、郭皇后、カイエツ

???軍(再起)
SR曹操、SR張遼、SR関羽

戦場:平地、櫓は無し

(´・ω・`)「これはプニプニ君には辛いステージだな…」
(o゚ω゚)「よーし、一部の希望もない用兵術でも見せて何とか勝ってやるぜ!」(´・ω・`)「ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww台詞がオカシィwwwwwwww」
468ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:03:01 ID:wkcxMCNT
ブーンの資産はわかるんだけどしぃはなんでしたっけ
初心者だから資産あまりないんでしたよね
469ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:03:13 ID:44DJPask
>>241
過去ログ落とせないんだが。。パス入れても画面が変わるだけorz
470ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:03:41 ID:wrvTTz5Y
チラ裏だが自分の君主名が(・A・)だからここ読んでなんか嬉しくなった。

(´・ω・`)うん、それだけなんだ。すまない。なんか安価踏んでたら↓にしてくれ。
471(o゚ω゚)外伝2:2006/08/01(火) 01:05:08 ID:k8gc8La5
配置
(o゚ω゚)軍
自陣深く中央に三列で配置
前陣:蔡瑁 カイエツ 李典
中陣:  陳羣 郭皇后
後陣:李通 テイイク 楊阜

???軍
城門前に曹操、付近に張遼と関羽を配置

試合開始!

(o゚ω゚)「やっぱこの陣か…」

‐‐‐‐‐
アンカ間違えた
×>>456
>>465
…スマソ
472ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:05:44 ID:pN1wVQ5D
画面変わったら変わった画面の中に
ダウンロード
の文字がどこかにあるから見つけてクリックするんだ。
473ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:07:35 ID:44DJPask
>>472
thx
474(o゚ω゚)外伝3:2006/08/01(火) 01:08:43 ID:k8gc8La5
(o゚ω゚)
テイイクとカイエツを中央くらいまで前進させて、あと李通と楊阜にオーラをまとわせる
???軍
曹操を前進させながら騎兵二隊をジグザグに走らせオーラをまとわせる

(o゚ω゚)「関羽に伏兵を踏ませたら最高だなぁ」
(´・ω・`)「曹操か張遼で踏みにくるだろうね」
(o゚ω゚)「ここは楊阜に犠牲になってもらおう!」
(´・ω・`)「あ、楊阜が動いてない!」

(o゚ω゚)は楊阜をテイイクの近くに放置し李通を後退させる
相手は関羽を少しだけ後退させ、張遼単騎で楊阜に突撃しようとするがテイイクを踏んでしまう
すると総武力8の矢が張遼を撃ちはじめ、すかさず李通の突撃が張遼を襲った

(o゚ω゚)「うまくいったぜ!」
張遼を逃がそうとするも、李通に張りつかれ乱戦を抜け出せず最後はテイイクの槍撃で撤退
(o゚ω゚)軍の被害は李通の兵力が100→20、楊阜の兵力が100→70だけで誰一人撤退しなかった

(´・ω・`)「完璧だ、何でプニプニ君は6州止まりなんだろう…?」
475(o゚ω゚)4:2006/08/01(火) 01:09:58 ID:k8gc8La5
(o゚ω゚)は楊阜と李通を後退させ再びオーラを纏わせようとした
その時相手の関羽はテイイクのいない(o゚ω゚)の左側に回りこみ壊滅させようとした
が、カイエツを踏んでしまい、大打撃を負い急いで後退し兵力回復を目論む
追撃しようとした李通が曹操を踏み撤退
相手曹操が単騎で(o゚ω゚)軍の武将を一人でも多く撤退させようと襲ってきた

(;o゚ω゚)「えーっ!引くんじゃないの???」

まず曹操は、関羽の僅かな時間だが乱戦を行ない兵力が減っていたカイエツを襲い撤退させた
カイエツを助けようとした楊阜に突撃をくらうもあまりダメージはなく乱戦で楊阜も撤退
しかし曹操も楊阜との乱戦時に弓兵四隊からの集中放火をくらい瀕死の状態だ

(´・ω・`)「うーん痛み分けかなぁ」
序盤はお互いに攻め切れず痛み分けの状態だった
これから(o゚ω゚)にとって辛い中盤が始まる
476ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:10:02 ID:vtL6wuUB
                _   _   _   _
       +   +   | |   | | | |   | |  +   
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
477(o゚ω゚)外伝4:2006/08/01(火) 01:11:30 ID:k8gc8La5
(o゚ω゚)「間違いなく相手は魏武号令使うんだよなぁ」
(´・ω・`)「彼はこのデッキでどうやって対処するのだろう?全く予想できない」

相手は予想どおり三隊を同時に出し魏武の大号令を掛け(o゚ω゚)に襲い掛かってきた

(o゚ω゚)「曹操単騎で襲ってきたっー!」
(´・ω・`)「相手は二度掛けねらいか!」

曹操はわざとテイイクの迎撃を食らいながらも乱戦を行ないテイイクを撃破するが、李通と楊阜の連突により撤退
しかし右から張遼、左から関羽と両サイドから攻め上がる

(;o゚ω゚)「と、とりあえず凌ぐぞ」

張遼は李典に、関羽はカイエツに突撃をし(o゚ω゚)軍殱滅を試みる
(o゚ω゚)は楊阜で張遼に弱体化の小計を二度掛けをし、関羽退治に向かわせた

カイエツが関羽により撤退、次に陳羣を襲おうとしているときに李通が突撃!のはずが一騎打ちが発生

<まずは首一つ…

(o;ω;)「やっぱりかっー!」
(´・ω・`)「お約束といえばお約束だね」
478(o゚ω゚)外伝6:2006/08/01(火) 01:14:23 ID:k8gc8La5
武力4の張遼が先程の突撃の利を生かし李典を撤退させるが、郭皇后に射られて撤退
しかし(o゚ω゚)軍は依然辛い状況、関羽との乱戦により陳羣撤退
しかし郭皇后と蔡瑁の集中放火と楊阜の連突により兵力が減っていたが、関羽には問題なかった
陳羣と入れ代わりにテイイクを郭皇后の右側から出した、その時

< も う 誰 も 俺 を 止 め ら れ ん ! (ジュドーン)

(´・ω・`)「稲妻エフェクト!?超絶強化したのか!?」
(o;ω;)「絶対曹操を01で止めてるぅ〜」

こうなった関羽は誰にも止められない
次々と(o゚ω゚)武将を葬っていった
そしてわざと復活させなかった曹操も復活後すぐ出陣して攻城に迎う

(o;ω;)「鬼神様恐いよぅ…、せめて…」
(´・ω・`)「なぜテイイクを明後日の方に動かすんだ?
     ここは自城に引かすべきだろうに…」
479(o゚ω゚)外伝7:2006/08/01(火) 01:16:00 ID:k8gc8La5
迎撃!

<まだ死ねぬ…

(´・ω・`)「えっー?テイイク追っ掛けてくるのっー?さすが低州クオリティー」

しかしこの時曹操は城門に張りつき攻城しようとしていた
テイイクの槍撃&ワイパー&乱戦も虚しくテイイク撤退
そして城門に曹操の攻城が入った

(o;ω;)「あぅあぅ」
<兵法マスター
(o゚ω゚)の兵法再起の使用により曹操が自陣に引いていく

<兵法マスター
相手も兵法再起を使い仕切りなおすようだ


試合も後半

(´・ω・`)「城門に一発食らったけど騎兵の一撃のみだからまだ逆転できるかも…!」
(;´・ω・`)「しかし強化計略が神速戦法のみで逆転できるのか?」

(;o゚ω゚)「一か八か…、みんな!頼む!」
480ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:17:35 ID:wrvTTz5Y
試演
481(o゚ω゚)外伝8:2006/08/01(火) 01:20:04 ID:k8gc8La5
(o゚ω゚)は城門前に弓兵とテイイクを固め左端に楊阜を、右端に李通を出し待機させ構える

相手は三隊同時に戦場に出し直ぐ様魏武の大号令をかけジグザグしながら進軍してきた
4カウント後張遼が神速の大号令を発動し突っ込んでくる
(o゚ω゚)「テイイクは李通を守るために移動させ…」
(´・ω・`)「なぜテイイクを前に出さないんだ?これじゃ一方的に武将達が撤退させられるじゃないか!」

神速状態の相手騎馬隊がこちらに襲い掛かろうかとしたとき

<ケーッケッケッケッ!

カイエツに突撃しようとした瞬間陳羣により雲散されて神速が解除されてしまった
がカイエツは三隊に同時に突撃され撤退する

直ぐ様楊阜により弱体化の小計二度掛けが相手の騎兵三隊に掛かり泥試合が始まった

李典を肉壁に弓三隊がそれぞれに矢を射ち、テイイクの槍撃、楊阜と李通の連突が相手に襲い掛かる

(o゚ω゚)「低州〜中州によくある、相手の計略を考えないプレイ
    ノンレアデッキを相手にしたとき、見た目からどうしても油断慢心等が起こる
    そこから生まれるミスを突く!それが僕のやり方だ!」

(;o゚ω゚)「(あー、うまくいってよかったぁー)」
482ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:20:20 ID:tDpunsRL
紫煙
483(o゚ω゚)外伝9:2006/08/01(火) 01:22:20 ID:k8gc8La5
乱戦により(o゚ω゚)はテイイクと李典の撤退、楊阜の兵力が半分の被害
相手は関羽が撤退、張遼は瀕死、曹操の兵力は半分と散々な状態だった

(o゚ω゚)「乱戦から抜け出すには少しばかり時間がいる
    これを利用しない手はない!」

(o゚ω゚)の蔡瑁が張遼に張りつき、楊阜が曹操に張りつく
その隙に李通が相手の城壁に向かい走りだした

(´・ω・`)「そごい泥試合だ…、相手は見事にプニプニ君の
     ペースに巻き込まれて自分の思うようにさせてもらえない
     計略の誤爆がないプニプニ君の腕は思いの外すごいな」
484(o゚ω゚)外伝10:2006/08/01(火) 01:23:39 ID:k8gc8La5
李通が城壁に張りつくと同時に、相手の張遼と(o゚ω゚)の楊阜が撤退が撤退
曹操を李通のもとに向かわせようとするが蔡瑁との乱戦に阻まれ早くすすめない
(o゚ω゚)は陳羣を前進させ、郭皇后は曹操に矢を放ち続けた

パリン

李通の城壁への攻城が相手に入る
曹操は蔡瑁を撤退させるが直ぐに陳羣に張りつかれ、なかなか乱戦状態を抜け出せない

パリン

また李通の攻城が入る

(´・ω・`)「城壁とはいえあと二発で追い越せる!しかし間に合うのか?」
(o゚ω゚)「李通、、、頼むぞ…!」

相手は陳羣の殱滅を無視し李通に突撃しようとする
李通の兵力は6割と余裕はあるが武力8の突撃は重いが、ここで陳羣を無視したのが痛かった
485ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:24:21 ID:bFRNxhy9
支援
486(o゚ω゚)外伝11:2006/08/01(火) 01:26:09 ID:k8gc8La5
<近寄るな!鬱陶しい!

(´・ω・`)「こ、これは!」

なんと(o゚ω゚)は乱戦で時間を稼ぎ、士気が4溜まったと同時に弱体化の連計で曹操の武力を下げたのだ
武力8の突撃と武力4の突撃では受けるダメージが違う
李通は曹操の突撃を見事に耐えた
李通への突撃と同時に曹操が撤退
いくら相手が低武力とは言え、続け様に乱戦し続けたら当然兵力が減る
しかも後方からは先程撤退させなかった陳羣が矢を放っているのだ

(o゚ω゚)「これぞ一部の希望もない用兵の奥義!」

その後李通は城壁に攻城を二回やり撤退、陳羣は城壁に張りつくも復活した関羽によってすぐに撤退した

(o゚ω゚)「よくやった李通…、郭皇后…!」
(´・ω・`)「残り10カウント、ここからの逆転は難しい」
あとは関羽が(o゚ω゚)軍に突っ込むも郭皇后と復活したカイエツの肉壁により攻城を阻まれ(o゚ω゚)の勝利が決まった
487ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:33:17 ID:44DJPask
乙。連計イイ
488(o゚ω゚)外伝12:2006/08/01(火) 01:35:33 ID:k8gc8La5
(o゚ω゚)「久しぶりに馬ケニアに勝てた…」
(´・ω・`)「おめでとうプニプニ君、後ろからずっと見てたよ」
(o゚ω゚)「あ、ありがとうございます店長」
(´・ω・`)「ところでプニプニ君はどうしてこんな使いづらいデッキを使ってるんだい?」
(#o゚ω゚)「使いづらいって失礼な、ま、まぁなかなか見ないデッキの場合
    相手は対処法を知らないし、必ず油断するんです
    そこを突けば相手は自然と崩れだす。それだけのことです」

(´・ω・`)「日本語でおk、しかし普通のデッキを使おうとは思わないのかい?」
(o゚ω゚)「何いってるんですか!李典デッキは至って普通のデッキじゃないですか!
    店長!勉強不足ですよ!」
(´・ω・`)「おまwwwwwww脳外科逝ってこいwwwwwwww」
〜終劇
489ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:39:00 ID:44DJPask
終わってないのに乙してしまったw改めて乙
490ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:39:59 ID:tDpunsRL
>>488乙ー
パンダ連計の怖さを知ったwwww
491(o゚ω゚)外伝その他:2006/08/01(火) 01:41:02 ID:k8gc8La5
自分の体験をもとに李典改vs馬ケニアの試合を書いてみましたよ
本当はジョルジュを使いたかったのですが仮にも奴は十何州
相手や(o゚ω゚)の凡ミスを書くためにあえて出しませんでした
一応脳内では(o゚ω゚)は5〜6州くらいのプレイヤーと妄想してます

一応排出カードは>>500
もちろん(o゚ω゚)は光ものが当たれば喜ぶがほとんど使わないプレイヤーなのでC・UCで
492ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:44:30 ID:vtL6wuUB
乙ー

ネタデッキ
本人曰く
ガチデッキ

ハルカがいないところに侠気を感じだよ;;
493(o゚ω゚)外伝の人:2006/08/01(火) 01:52:03 ID:k8gc8La5
支援してくださった方、感想を書いてくださった方ありがとうございます
(o゚ω゚)は試合に勝ちましたが、俺の実体験は連計を曹操にかけたあとが違います
曹操の突撃で李通あぼんで逆転できず
復活した関羽で陳羣あぼん→郭皇后あぼん
と淋しい結果になりましたよ

あと>>500だったら手に入れたカードは阿会喃
494ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:52:51 ID:Lrn3I3W2
ksk
495ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:08:52 ID:tsZmm496
乙!
安価ならキョユウ
496ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:13:04 ID:WZPjav1V
乙!楽しかった
497ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:13:27 ID:WkxhLWnU

李典デッキやってみたくなったよ。
498ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:15:45 ID:WZPjav1V
おまいら安価狙いすぎw >>500ならUC程c
499ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:16:54 ID:UuXjprYt
500なら曹植
500ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:18:02 ID:UuXjprYt
乙って言うの忘れてた。改めて乙。
安価ならウ禁
501ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:18:24 ID:bFRNxhy9
UCカンヌ
502ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:19:33 ID:WZPjav1V
于禁かぁ
503ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:29:02 ID:qHmPQgEO
UC厳顔
504ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:30:04 ID:bFRNxhy9
>>503
リロ忘れ乙
505ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:36:53 ID:QEiD2aUm
>(o゚ω゚)「これぞ一部の希望もない用兵の奥義!」
に惚れたw
>>493氏や職人の皆さん乙
506ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:32:29 ID:FnJ2Nn/i
このスレのお陰で、
今まで頑なに蜀一辺倒だった自分が、
別の勢力のデッキを使おうかなという気になりました

職人様がた、応援しています!
507ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 06:36:07 ID:RrMDZmsy
508ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 06:37:58 ID:RrMDZmsy
>>493
乙!李典8枚デッキktkr
昔、どこかのブログで李典8枚デッキ使ってたのを思い出した。
そしてセリフがイイ!!
509ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:48:59 ID:zglqIaDa
格キャラの資産をまとめてみた。

ブーン

ST曹操 UC夏候d C飽信 SR張春華 UC夏侯淵 UC許チョ SR関羽 UC曹仁
C陳羣 C郭皇后 C曹彰 C楊阜 C文聘 C李典

UC黄蓋 C呂範 C凌統

UC甘皇后 C王平 UC張飛 R徐庶 R諸葛亮

C劉表

UC罵倒 UC閻行


ドクオ

ST孫権 UC甘寧 C凌統 C祖茂 UC孫権 SR呉夫人 C呉景

C劉封 R徐庶 C夏侯月姫

R于吉 SR張角 R兀突骨 C周倉 C金環三結 R献帝 C裴元紹 C皇甫嵩 C張梁

R田豊 UC淳于瓊(修復) C袁兄弟 C逢紀 UC紀霊
510ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:52:28 ID:zglqIaDa
モナー

SR曹操 C鮑信 UC夏侯淵

ST劉備 UC関羽 C劉封 C夏侯月姫 C沙摩柯 R張飛

UC罵倒 UC董白

しぃ

UC関羽 C趙累 C夏侯月姫 UC甘皇后 UC穆皇后
(ST劉備 C劉封 C鮑信)

SR張角


しぃのカッコは、蜀スターターだと予想して。
他にも、各キャラにスターターに入ってるカードを足しておいた。
例:ブーンはC凌統を一度も使ってないが魏スターターに入っている。
モナーは魏を使わない、しぃはカード未知数。
あと何かあったら補足ヨロ。
では、職人さん方、頑張ってください。

そして>>493乙!
511ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:55:24 ID:zglqIaDa
ブーン

ST曹操 SR張春華 SR関羽 UC夏候d UC曹仁 UC夏侯淵 UC許チョ
C陳羣 C郭皇后 C曹彰 C楊阜 C文聘 C李典 C飽信

ドクオ

SR張角 R兀突骨 R于吉 R献帝
C周倉 C金環三結 C裴元紹 C皇甫嵩 C張梁

数多いのを整理。
ブーンの引き、魏に偏りすぎじゃないかな。
512ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:56:45 ID:zglqIaDa
皇甫嵩はUCでした・・・。

ドクオ

SR張角 R兀突骨 R于吉 R献帝 UC皇甫嵩
C周倉 C金環三結 C裴元紹 C張梁
513ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:13:22 ID:SxIAC8W9
確かに魏に偏ってる気はする…
でも大半はアンカだからある程度仕方ないと

アンカの人は配慮してくださいといっておこうかなw
514ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:40:56 ID:R8MtPjcx
アンカー指定なんかやめちまえ!
515ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:49:43 ID:8ORkPozr
上の方にカウントで排出勢力決める案がなかったっけ?
それ採用したら?
516ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:56:14 ID:zglqIaDa
>>515
>>4だよな。
それ採用したらドクオがいきなり他SR当てた件。







もちろん張角ですよ。
517ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:59:23 ID:7qoxEAIU
とりあえずドクオにチンリン渡してからな
518ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:16:28 ID:wrvTTz5Y
あのカウントだとSR当たる確率が高すぎる件。
秒数フルに使って
00、20、40SR
0以外の6の倍数R
その他の奇数C
その他の偶数UC

このくらいじゃないかな。
519ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:16:43 ID:8ORkPozr
そうなんだ。
じゃあ勢力だけで、SR、Rは別で決めるとか。
それだけでも、偏んないんじゃない?
520ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:24:20 ID:wrvTTz5Y
書いてから思った。
話の最初の書き込みで勢力決めて最後の安価でレアリティ決めるのはどうだろう。
00〜魏
10〜蜀
20〜呉
30〜袁
40〜涼
50〜他
みたいな感じ。
あと携帯の人が安価判らないからだれかにメル欄にでも載せてもらうか安価なら↓と書いておくかきめるとか。

めんどかったらスルーしてくれ。
521本筋店舗大会 (*゚ー゚)VS( ^ω^):2006/08/01(火) 10:43:05 ID:0J278LXA
一応かけましたけど、排出は今回は安価でいいですよね
522ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:43:53 ID:vtL6wuUB
どっかにカードヒキシミュレーターってないのかな・・。
523本筋店舗大会 (*゚ー゚)VS( ^ω^):2006/08/01(火) 10:44:11 ID:0J278LXA
(´・ω・`)「次の試合の提示カードは……UC小喬だ! このカードは少し特殊なので、デッキを組む際のアドバイスをありにしようと思う」
ζ゚听)ζ「自分で引いたとは言え、厄介なカードね」
( ^ω^)('A`)「可愛い(お)!」
ζ♯゚听)ζ「…………」
(;^ω^)「ぼ、僕は何も言ってないお! とりあえずデッキ組むお。ドクオもツンも一緒に考えて欲しいお」
('A`)「…………」
ζ゚听)ζ「わかったわよっ! べ、別にあんたのためじゃないんだからね!?」
( ^ω^)「このおにゃのこの計略は……敵の城に直接ダメージ? 最強じゃないかお!?」
ζ゚听)ζ「そうでもないわ。大体槍が壁に攻城を入れる程のダメージだし、コスト1・5で柵持ち歩兵の武力2は重いから」
( ^ω^)「そうなのかお。どういうデッキを組めばいいのかお?」
ζ゚听)ζ「流星の場合とにかく柵を大目にして守るのが基本だけど……相手もそれで来たら引き分けの可能性が大ね……」
('A`)(そうなのか……。確か引き分けの場合、総武力が低い方が勝つんだよな……)
ζ゚听)ζ「しかも、ブーンには流星を組むに適したカードがそれほど無いわ……」
(;^ω^)「大変だお」
('A`)(俺もこのカードは使ったことが無いから良くわからないが……とりあえず守りながら戦えばいいんだな)
( ^ω^)「よし、組めたお! ドクオもツンも応援しててくれお!」
('A`)(え? もう? 最後の方の話聞いてなかった……)
ζ゚听)ζ「べ、別に(ry」
('A`)「悪い。俺は応援できない」
( ^ω^)「え!? なんでだお!? 」
('A`)「……実は」
( ^ω^)「わかったお! このおにゃのこのカードでオナn」
ζ///)ζ「馬鹿!」
('A`)「……(シリアスだから突っ込みは無しにしておこう)俺、相手の子の応援に行くから」
ζ゚听)ζ「まさかあんた、あの初心者の子に、さっき話してたことを流すつもりじゃないでしょうね?」
('A`)「…………悪い」
ζ゚听)ζ「ちょっと! それでもブーンの友達なの!?」

( ^ω^)「わかったお」

ζ゚听)ζ('A`)「え?」
ドクオも驚くほど、あっさりとした言葉だった。
524本筋店舗大会 (*゚ー゚)VS( ^ω^):2006/08/01(火) 10:45:07 ID:0J278LXA
( ^ω^)「ドクオにもドクオなりの理由があるんだと思うお。それに相手の子も初心者だけど、アドバイスしてくれる人いないみたいだから、不公平な勝負になってしまうお」
ζ゚听)ζ「ブーン……」
('A`)「……」
ドクオは無言で、申し訳なさそうにしぃの元へと走っていった。
ζ゚听)ζ「いいの?」
( ^ω^)「いーんだおー」
ζ゚听)ζ「グリーンダヨー! じゃないわよ馬鹿! ……まあ、あんたがそういうならいいんだけど」

(´・ω・`)「美しき哉友情と恋」

(*゚ー゚)「うーん、どういうデッキを組めばいいのかしら……」
('A`)「あの……」
(*゚ー゚)「あら、ドクオさん。お友達の応援はいいんですか?」
('A`)「うん。俺が応援したいのは……君だから」
(*゚ー゚)「そうですか。ありがとうございます」
('A`)(あっさりした反応だなぁ)
(*゚ー゚)「でも、いいんですよ? 本当に、私の応援なんてしなくても」
('A`)「い、いいんだよ! ほ、ほら、早くデッキを……」

この流星対決は、以外な程に早く決着が着くことになる。
525本筋店舗大会 (*゚ー゚)VS( ^ω^):2006/08/01(火) 10:46:35 ID:0J278LXA
( ^ω^) 1州  U夏候淵 UC小喬 UC曹仁 UCコウガイ ST曹操
(*゚ー゚)  1州  UC関羽 C趙累 UC小喬  ST劉備 C劉封

 
(´・ω・`)「これは……お互いに流星のデッキではないね……」
ζ゚听)ζ(どうせブーンのことだからガン守りは無理だろうし、最後にガン攻めで行きなさい! とは言ったけど……総武力が大して変わらないわ……まずいわね)
('A`)(資産上仕方なかったんだよな……)

開戦 地形は平地。
ブーンは小喬を城門前に、夏候淵、曹仁、曹操を並べて柵の前、コウガイを更にその前の前線に配置。
しぃは真ん中辺りに小喬。その後ろに槍を並べて、劉封は右端に配置。
( ^ω^)「槍が多いお……苦手だお……」
(*゚ー゚)「ドクオさんの言った通り、守り気味に戦いましょう!」

ブーンはコウガイと騎兵三体をどんどん前に押し出していくが、しぃは後ろで槍を振るだけで何もしない。
( ^ω^)「な、なんで攻めてこないんだお?」
ζ゚听)ζ「ドクオの奴、何を言ったのかしら」

ブーンはその奇妙な様子に攻めるのを少し恐れ、自陣で騎兵を走らせるのみに留まった。
そうして20カウント程が過ぎ、互いに見詰め合ったままだったその時。
(*゚ー゚)「士気が溜まりましたので、流星を使います!」
( ^ω^)「おっwおっw光始めたおwwwwww前にもこの光見た気がするおwwwwww」
ζ゚听)ζ(ブーン、言われた通りにするのよ)
( ^ω^)「あっ、そうだお。相手があれを使ったらこっちも攻めるんだったお!」
ブーンは小喬とコウガイを壁にするように前に押し出し、全部隊に曹操の指揮をかけた。
<皆のもの、力を見せよ!
そして柵を壊しに突撃する。
(*゚ー゚)「あらあら」
しぃも関羽などの全部隊で守ろうとするが、指揮で武力が上がった部隊の前に、乱戦でどんどんと兵力を削られていく。

そして……
526本筋店舗大会 (*゚ー゚)VS( ^ω^):2006/08/01(火) 10:48:01 ID:0J278LXA
<天よ!
( ^ω^)「メテオ落ちてきたお! テラヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
しぃの流星は落ちたが、関羽、劉備、趙累は撤退。 劉封も小喬も兵力が五割程。
ブーンも曹操と小喬は落ちたが、まだコウガイの兵力が半分と騎兵の兵力がたっぷり残っている。
( ^ω^)「槍も落ちたし!気兼ねなく突撃しまくるお!!」
  /⌒ヽ ブーン !
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン!
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン!
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ

ζ゚听)ζ(キメェwwwwwwww)
('A`)(キメェwwwwwwwww)
(´・ω・`)(キメェwwwwww)
(*゚ー゚)(気持ち悪い……)
騎兵達が突撃で残りの劉封と小喬を沈め、城に張り付いた。
(*゚ー゚)「と、とりあえず兵法を……」
ポチッ
再起レベル1!
だが、すぐには復活するわけではない。
城門と壁に取り付いたブーンの軍にどんどんと城ゲージは削られてゆき……。
<今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり!
ブーンの、圧倒的な落城勝ちだった。
527ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:53:35 ID:nwzA/htK
風来の支援。
528ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:56:54 ID:wkcxMCNT
(*゜ー゜)「負けちゃいましたね」
('A`)「ごめん。俺が下手なアドバイスしたばっかりに……」
(*゜ー゜)「いえ、本当なら私は一人でしたから、心強かったですよ」
('A`)「そう言ってもらえると、嬉しいんだけど……」
(*゜ー゜)「本当に楽しかったですから。そんな顔しないでください」
('A`)「あ……ありがとう」

( ^ω^)「なんだか、試合に勝って勝負に負けた気分だお」
(´・ω・`)「君にもいるじゃないか。ほら、ツンk」
ζ///)ζ「ななな何言ってるんですか店長!!!」
( ^ω^)「ツン、なんで店長を叩くんだお?」
ζ゜凵K)ζ「べ、別に!」
(´・ω・`)「しかし、見事に作戦勝ちだったね。流星で攻めるなんて」
ζ゜凵K)ζ「どうせ、ブーンには守りなんて無理だって思ってましたから」
( ^ω^)「そうかもしれないお」
ζ゜凵K)ζ「相手がちゃんとした流星できたら無理だったでしょうけど、あの子も初心者でしたからなんとかなるかなあって」
(´・ω・`)「なるほど、良く見ているね」
( ^ω^)「確かに、攻めてたほうが気持ちいいお」
ξ゜ー゜)ξ(私も……待ってるだけじゃなくて、攻めなきゃ駄目かしら)
( ^ω^)「…………」
ζ゜凵K)ζ「な、何よ? 人の顔じっと見て」
( ^ω^)「今のツンの顔、テラモエスだったおwwwwww」
ζ゜凵K)ζ「ば……馬鹿じゃないの!?」
ドガッバキッボコッ
( ^ω^)「い、痛いお! 店長助けて欲しいお!」
(´・ω・`)「そうだね、プロテインだね」
(*゜ー゜)('A`)「あはははははは……」
バーボンハウスの中にラブコメいた雰囲気が充満していた。

ブーンの排出カード(俺の存在忘れられてるな……)
ブーンの排出カード(おい! 俺は>>535だからな! 忘れんなよ!)
529ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:57:57 ID:wkcxMCNT
すいません
途中で連投規制にひっかかってしまいました
携帯から駄文申し訳ない
530ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:00:04 ID:m/p6DmC/
乙乙乙!!
ほのぼのした感じで和んだw

安価ならU大喬
531ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:00:59 ID:8ORkPozr
UC田豊
532ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:02:33 ID:vtL6wuUB
Rチョウコウ
533ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:03:52 ID:0J278LXA
あ……。
曹操落ちたって書いたのに早々の落城セリフ書いてる。
俺アホス
534ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:04:55 ID:7S9Ry6xM
UCバトウ
535ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:05:49 ID:kJXO5E8a
cかく皇后
536ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:06:06 ID:KADt09vM
Cモウユウ
537ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:06:19 ID:pNI5aT3A
Rけんてい
538ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:10:21 ID:ELEtOGzQ
>>535元祖ツンデレキタwwwww
539ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:10:57 ID:m/p6DmC/
連計ktkr
540ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:11:32 ID:8KXaLWu4
ツンデレどころかドSだな
541ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:28:59 ID:Ba2pFuNU
>>535
醤油婦人ktkr
542ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:13:59 ID:Qpj0/ltj
さっさと陳林
543ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:26:06 ID:Rr/dPHO6
ところで、キャラが膨大しすぎてるような気がするんだが…

本編と絡みがあるDQN(#゚д゚)やモナー( ´∀`)やプニプニ(o゚ω゚)はいいと思うんだが
外伝用キャラっていたって、あんまりキャラ増やしすぎると分かりにくくなるんだよね

キャラの『役割』ってものを考えて、キャラ登場させてくれると嬉しいな
544ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:13:48 ID:72A2GA2j
午後七時、ブーンと毒男がいなくなったあとのバーボンハウスにて
ζ゜凵K)ζ「今日こそ勝たなきゃ・・・」
ここのところ負けてばかりのツンは精神的にかなり参っていた
(´・ω・`)「やあ、ようこそばー(bo)ってツン君まだいたのかい
ζ゜凵K)ζ「居ちゃ悪いんですか」
(´・ω・`)「いや、そんなことは」
ζ゜凵K)ζ「じゃあほっといてください」
(´・ω・`)「う、うんわかった」
そういって店長はサテから遠ざかっていった
ζ゚听)ζ「はあ、何やってんだろあたし」
ツンはそう呟いた












545ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:15:33 ID:72A2GA2j
挑戦者現る!

ζ゚听)ζ「あ、きた。相手はどんなデッキかしら」

ζ゚听)ζ軍十四州SR劉備+R馬超+UC張飛+C趙累+C姜維
匿名軍四州SRホウ徳+R司馬イ+UC劉備+UC張コウ+UC田豊
戦場、南蛮。ツン側からみて左に毒泉、真ん中に森、各陣営に櫓二個
ζ゜凵K)ζ「このデッキなら楽勝ね、ネタデッキだし。これで連敗記録を止めれるわ」

だがツンは気がついていなかった
このデッキはネタデッキに見えて実はかなり使えるデッキであることに・・・

布陣
ζ゜凵K)ζは右側前陣にSR劉備・C趙累・R馬超、左側前陣にC姜維・真ん中中陣に張飛
匿名は左側に前衛、R司馬イ・UC田豊、中衛、UC劉備・UC張コウ・遊軍、SR報徳

ジャーン!試合が始まった

546ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:18:33 ID:l4qbJ/ws
>>543
6゚∀゚)とかщ(゚▽゚щ)とか(メ▼▼)とか(ш○л○)шのことか?

たしかに外伝用キャラみたいなの増えたね
547ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:20:10 ID:72A2GA2j
修正
このSSは「外伝」です
時間軸は、三国志大戦の大会前、>>289氏のSSの日の前日です
本当にすんませんorz
548ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:42:33 ID:72A2GA2j
ζ゚听)ζ「ここは慎重にいかないとね」
ζ゚听)ζは劉備と趙累で伏兵を探しつつ馬超を突撃モードにしている
張飛は真ん中の森から本隊を槍撃で援護し、姜維は左側から攻めあがっている
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「かかったな、殲滅せよ!」
「なああ〜」
張飛が撤退する
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「油断大敵じゃな」
劉備の兵力が半分削られる
ζ゜凵K)ζ「げっ、やば。急いで部隊を引かせなきゃ」
ツンは姜維を除く部隊を自城へ引かせようとする
だがUC張コウ・R司馬イとSR劉備・趙コウが乱戦状態のところへ
SRホウ徳の連続突撃が入る
「ほう、なかなかやるじゃねえか」
「包囲されたか」
ζ゜凵K)ζ「・・・・・ほんとに四州?」
ツンはそう言うしかなかった
ツンは馬超を引かせ姜維を城に取り付かせるが姜維はUC劉備と乱戦状態にあり
撤退は時間の問題であった
UC張コウとUC田豊は攻城モードに入り司馬イとホウ徳は突撃オーラを維持している
ζ゜凵K)ζ「かくなる上は・・・」
馬超「一騎当千!」
馬超の武力をあげて取り付いている部隊と乱戦状態に入る



549まとめサイト”管理”人:2006/08/01(火) 14:49:22 ID:qFEkjrCR
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/

なんとかwikiへの移転完了…。
後の修正は任せましたぞ…。自分は24時間寝ていないので…眠いです。
自分もこのwiki使ったこと無いでよく分かりませんが…よろしく頼みます。
550ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:50:31 ID:0J278LXA
とてもツンが14州の腕前には見えないw
551ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:52:24 ID:72A2GA2j
ζ゜凵K)ζ「兵法は使えないわね・・・」
なぜならζ゜凵K)ζの兵法は「増援の法マスターであり今使っても何の意味も
ないのである
馬超の武力の前に張コウと田豊の兵力は半分に削れていた
だが・・
「英傑号令!攻守自在」
「最後の決着をつけるとするか」
張コウと田豊とホウ徳の武力と移動速度があがり、
ホウ徳の連続突撃によって馬超は撤退してしまい、
姜維も劉備との乱戦で撤退してしまった
ζ゜凵K)ζ「・・・・・」
ガシャーン!「臆病者どもを引きずり出せ!」
ζ゜凵K)ζの完全敗北であった・・・
552ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 14:53:32 ID:72A2GA2j
>>550
スランプということにしてくださいorz
553ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:56:12 ID:B7HoJszq
最初間違いかと思ったが14州VS4州の全国対戦?
全国なら14州が4州に当たるのはまず100%ありえないと思うんだが
4州差以上くらいからは当たらないで対戦相手いない場合はCPU戦になるはずだが・・・
あえてそうしてるとかならスマソ
554ζ゜凵K)ζの屈辱:2006/08/01(火) 15:02:19 ID:72A2GA2j
ξ )ξ「・・・・・」
(´・ω・`)「元気だしな」
ξ )ξ「ほっといてよ!」
そういうとξ )ξは君主カードとデッキを持って逃げるように帰ってしまった
(´・ω・`)「ツン君・・・・」
(´・ω・`)「ん、カードを抜き取り忘れてるな。開けてみよう。
べり
(´・ω・`)「>>563か・・・・。このカードでツン君が喜ぶかな?」
そういって(´・ω・`)は控え室に帰っていった

おしまい
555ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:05:35 ID:nzNjkUPR
>>553
あれじゃね?
レア以上二枚以下大会みたいの開催中なんじゃないか?
556ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:07:23 ID:nzNjkUPR
>>554
557ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:16:43 ID:nzNjkUPR
>>549
まとめサイト管理人さん。wiki立ち上げ超絶乙。
558ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:18:08 ID:Rr/dPHO6
>>546
6゚∀゚)と(メ▼▼)が一発キャラな気がしてならないんだよ…
外伝にしたって、本編と全く絡みないわ、性格つかめないわでorz

>>549
超絶乙。修正出来る点はしとくのでゆっくりとお休みに
559ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:24:16 ID:7S9Ry6xM
加速ゥ
560ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:29:57 ID:gcqVj6J5
SR呂姫
561ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:36:41 ID:Rr/dPHO6
UCトウハク
562ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:37:40 ID:KBvcovty
リョキ
563ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:40:13 ID:dhHgjAL+
ツンデレ
564ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:43:53 ID:Ic5OxxMe
ツンデレktkr
565ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 15:46:29 ID:gcqVj6J5
>>563
ちょwwwwwξ゚听)ξがツン(デレ)引いたwwwww
566ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:53:35 ID:tyYroS6S
つーか店長開けちゃったよw
567ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:01:24 ID:mwhp8SCf
これでツンが蜀→涼ってことですね!!?
568ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:19:00 ID:nzNjkUPR
>>567
いや、皺暴虐の蜀涼だろ。そこは
SR董卓、呂姫、皺、R姜維、馬騰とか、
西方の乱もあるから、勝つためにやってるツンならやるかもよ
569ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:36:41 ID:d+ue06jo
ツンデレってカユウのことじゃないのか?
570ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:53:57 ID:3LEhPce5
結局、外伝も本編に絡みがないとダメって方向なん?
キャラもできるだけ出さない方向性みたいだし。
てか、そうなるとほぼ本編ってことになりそうだね。
571ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:56:58 ID:AzJDbIcT
俺はその方がいいかなぁ
そろそろストーリー性を楽しみたい
572ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:11:37 ID:WZPjav1V
同意
573ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:42:08 ID:+t/go4BR
>>569
ツンデレというと、大体は呂姫を示すかなぁ・・・。

華雄もその意味が無いわけではないんですが
574ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:43:04 ID:8KXaLWu4
>>554はこれで終わりなのか、まだ続きが有るのか分からんな。
あと外伝でカード引くと本編との資産が分かりづらくなるな(特にSR,Rだと)
575ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:59:32 ID:d+ue06jo
>>573
そうなのか?
俺の常識では呂姫がツンデレラで華雄がツンデレって感じだったんだスマソ
576ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:18:29 ID:+t/go4BR
>>575
あーなるほど、把握した。

それも、ってかそれが正しいのかな
577ゲームセンター名無し :2006/08/01(火) 22:04:36 ID:/o+GU8ch
少しコマが多くなりそうなので、細かく分けて掲載

兄者・弟者の影が薄そうなので作ってみますた
パラレルワールド・カード枚数など関係なし

つまらなかったら申し訳ない
578ゲームセンター名無し(1/4) :2006/08/01(火) 22:07:31 ID:/o+GU8ch

ある夏の暑い日。
その日も、下からドタドタと勢いよく階段を駆け上がる兄の足音が、自分の部屋の前で止まった。
ノックもない不作法なドアを開けて、兄者は叫びだす。


(*´_ゝ`)「弟者!三国志大戦をしにいくぞ!!」
(´<_` )「どうした兄者、何をそんなに張り切ってるんだ、使いたいカードでもあるのか?」
(*´_ゝ`)「この子だ、この子のオパンチュが見たい!」
(´<_` ;)「これは・・・」



〜外伝、兄者と弟者のパンツな壱日〜



(*´_ゝ`)「で、ゲーセンにご到着〜」
(´・ω・`)「やぁ、(ry」
(*´_ゝ`)「さぁやるぞ弟者!」
(´<_` ;)「すまない、店長」
(´;ω;`)「ウッ・・・」
579ゲームセンター名無し(2/4) :2006/08/01(火) 22:09:11 ID:/o+GU8ch
(*´_ゝ`)「この子の寝顔!俺を誘ってるとしか思えないな、なぁ〜弟者」
(´<_` ;)「わかった、とりあえずデッキはどうなってるんだ?兄者」

┏━━━━━━━━━━━┓
┃UC蔡文姫 :1 魅        ┃
┃UC甘皇后 :1 魅        ┃
┃(数字はコスト)         ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

(*´_ゝ`)「俺が作った『パンツデッキ』だ!!!」
(゚<_゚  )「(゚<_゚ )」

                 弟者
              (゚<_゚ )
                ↓
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
580ゲームセンター名無し(3/4) :2006/08/01(火) 22:11:42 ID:/o+GU8ch

(´_ゝ(;;:)「OK弟者。いきなり殴るのは反則だと思われ・・・」
(´<_` )「コストを二つしか使わないのはアフォすぎるぞ兄者、それはそうと、蔡文姫の舞いの効果は知ってるのか?」
(*´_ゝ`)「知らん」
(´<_` )「・・・蔡文姫の【飛天の舞い】は移動速度をアップさせるんだ、騎兵を入れておくと突撃の時に有利だぞ」
( ´_ゝ`)「ほう、じゃあ騎兵ばっかり入れれば突撃連発だな」

チャリ〜ン チャリ〜ン チャリ〜ン

(-<_- )「いや、だからと言ってな兄者…そこで騎兵ばっかりいれると…」









                ┌────────────┐
                │このカードでよろしいですか?|
                │━━ rァ YES ━━━ NO |
                └────────────┘
581ゲームセンター名無し(4/5) :2006/08/01(火) 22:13:54 ID:/o+GU8ch

弟者の話を最後まで聞かずに、兄者はデッキを決めてしまう
常に冷静な弟者の表情がみるみる驚きの色に変わっていく


(゚<_゚ ;)「あああああ、もう選んじゃったのか!?兄者!!」
(*´_ゝ`)「任せろ弟者、全部馬だから、間違いはない!」
(´<_` ;)「間違いだらけだよ、兄者・・・」
(´・ω・`)(・・・大丈夫なのか?兄者君・・・)

 ( ´_ゝ)(´<_`;)                   (???)
 兄者弟者 軍                     一日千秋 軍
┏━━━━━━━━━━━┓         ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃UC蔡文姫 :1  魅       ┃1/7 馬      ┃SR劉備:2活魅募         ┃6/7 槍
┃UC曹仁   :1.5          ┃6/4 馬      ┃UC張飛:2勇              ┃8/3 槍
┃R 徐晃   :2  活 連    ┃7/5 馬      ┃R 馬超:2勇              ┃8/3 馬
┃R 楽進   :1           ┃4/3 馬      ┃R関銀屏:1魅勇           ┃3/5 槍
┃UC韓遂   :1.5          ┃5/6 馬      ┃C趙累  : 1               ┃3/6 槍
┃C 蔡ヨウ : 1   柵       ┃1/8 馬      ┃(数字はコスト)           ┃
┃(数字はコスト)         ┃         ┗━━━━━━━━━━━━┛
┗━━━━━━━━━━━┛
582ゲームセンター名無し(5/6) :2006/08/01(火) 22:15:21 ID:/o+GU8ch

              /| |    | |\
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           |.:.:.::.:::| | ̄ ̄| |:::.::.:.:.|   ギィィィ・・・
           |.:.:.::.:::| |    | |:::.::.:.:.|
           |.:.:.::.:::| |    | |:::.::.:.:.|
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           |.:.:.::.:::| |    | |:::.::.:.:.|
           |.:.:.::.:::| |    | |:::.::.:.:.|
           | . :.::. | |    | |:::.::.:::.|
           | .:: . | |    | |:::.::.::::|
           |.::. : : | |__| |:::.::.:...|
___________| .:.::.:::| |    | |:::.::;:.:.|________
              "'  .,|_|    |_|,.. '
583ゲームセンター名無し(6/6) :2006/08/01(火) 22:16:37 ID:/o+GU8ch
 
(*´_ゝ`)「俺の戦いが、今、幕を開く!!!」
(´<_` ;)「OK兄者、落ち着け」

                           バァァァアァ・・・

          _                    _
          | |\                /| |
          | |::.::.\                /.::.::| |
          | |:::.::.:.:.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.:.:.::.:::| |       
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.l               |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:.:.|                |.:.:.::.:::| |
          | |:::.::.:::.|                |.::.:::.:::| |
          | |:::.::.:.:.| ____       |.:.:.::.:::| |
_____| |:::.::.:.:.|____       _|.:.:.::.:::| |_____
          |_|,.. '"              "'  .,|_|


                                  <<続く>>
584ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:49:51 ID:3x+GVU9K
wktk
585ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:52:02 ID:9QNTyg91
外伝も外伝で、主要キャラ3,4くらいで統一してやってけば
良いんじゃないかな?山田とか流石兄弟みたいな。
全国対戦が本番のゲームだし、これからブーン達の相手は
名無しが多くなっていくだろうからさ。
中華統一戦とか、大会決勝の相手が突然のボスキャラだけじゃなく、
外伝のキャラもあれば広がる気がしないでもないw
ついでに支援
586ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:00:48 ID:4/9kadiu
ジョルジュ対山田とかおもしろそうだな
騎馬単ケニア対神速
587ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:03:09 ID:bS7nVG/N
携帯厨に優しくないな、
588ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:03:10 ID:pN1wVQ5D
ツンが復活する外伝を昨日書いたのだが・・・
呂姫を引いている。どうしよう。
589ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:04:20 ID:WkFb2N7E
所でWikiのキャラ紹介でしぃが流星使いになってるんだが
今後そう言う方向で成長していくって事なのか?
590585:2006/08/01(火) 23:08:00 ID:9QNTyg91
ごめんorz
591ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:09:45 ID:/j1MN4tv
>>589
それはwikiを編集した人の気が早過ぎw
まだ流星どころか方向性すら決まってないはず

ま、これまでのように職人さんが決めていくんじゃない?
592ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:12:09 ID:6pgBixXi
流星使いも何もUC小喬は提示カードなだけだろうにね。
593ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:19:45 ID:K5NbE/f9
594ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:22:29 ID:5aMj8mx/
ってかツンデレって呂姫だろ?
華雄がツンデレなんて聞いたこと無いんだが、SR持たせたくないのか知らんが酷い誘導だ
595ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:24:21 ID:9QNTyg91
>>588
必ず使わなきゃいけないもんじゃないし、いいんでない。
大戦1からやってるプレイヤーみたいだから。
引いたSR必ず使ってたら、デッキ固定できん。
596ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:26:15 ID:3LEhPce5
SRでガチデッキをつくりたい層と、最初はコツコツ派に分かれててすごいな・・・
597ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:31:09 ID:pN1wVQ5D
んじゃ流石外伝終わったらツンの再起を投下するぞ!
598ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:33:59 ID:Ls15fWkO
wktk
599ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:43:30 ID:/j1MN4tv
ツンは大戦1からのプレイヤーって設定上大戦1のカードなら大量にある
…フルコンプとは言わないがこれまでの強カードと言われたカードはたいがい揃えてて不思議はないはず
だからSR呂姫引いても別に資産上なんの制約も加わらないはず
華雄の仮面の中身が美少女っていうのは陳到と一緒に本スレで一時話題になったやつかな?
だから台詞からツンデレ扱いされててもそんなに理不尽ではないかな、実際呂姫の方が有名だけどね

しかし本筋は初心者奮闘記、外伝でガチなキャラの方が読んで面白いと思うな
ぶっちゃけガチデッキで勝ちまくるドクオやブーンが想像できないだけなんだけどさw
600ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:49:01 ID:pN1wVQ5D
ドクオのデッキがドクオデッキと呼ばれて
本スレでも話題になるのが最終目標だ。
601588:2006/08/02(水) 00:05:36 ID:XmU9uU9P
今wktkしてる流石外伝の続きがいつ来るかわからないので、
俺の話はぁ、明日にするぁ・・・。
602ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:16:51 ID:lK7ZGm5D
ツンデレと聞いて普通に董白だと思ってたんだが…
呂姫が常識だったのか
603ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:19:21 ID:L51sN6mI
でもドクオやブーンはうますぎるよな。
なんか最初のころの初々しさがない・・・
604ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:21:16 ID:ujgRs5Xo
俺も呂姫か董白のどっちがツンデレかで迷ってた
605ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:47:37 ID:DMAbAOyR
とりあえず大会後日談的なものを書いたけど
職人さん達が大会の全ての試合を書きおわるまで待ってたほうがいいかな?

内容は、( ^ω^)初めてのトレード
606ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:48:15 ID:THL7sHU2
>>603
そうでもない。店内大戦で結構はっちゃけてるw
607ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:53:36 ID:djExpHdh
>>605
なんでそう先走りたいのかわからん。
待ってればいいと思うよ。
早く投下したければ自分で大会すすめたら?
608ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:55:17 ID:jJlbEnMw
wikiを編集してたんだがジョルジュの登場は本編なのかな?
今は外伝扱い(ジョルジュ視点かな)になってるが誰か意見くれ

キャラ紹介は相当テキトーwつか手が回らないんでキャラ誰か担当してくれ
(過去ログがカオス杉で繋がりムズカシス)
609ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:02:24 ID:9BD4UkOt
確かに空気読むのも大切、展開を早く書きすぎてもあんまりいいことない
職人の心一つで突然展開上書いたネタが使えなくなる可能性があるわけだし
例えばトレードだと本編上で対象にしてるカードをアンカで引いたりとか
まだまだ本編自体はしばらく空きがあるから、のんびり待つのも大切だと思うな

自分?空気?…読めるよ!…からけでしょ?おじさん頭いいからね〜( ゚3゚)
610ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:02:31 ID:9IFkVH/4
みんな、曹植の詩でも聞いてモチツケ
611ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:08:11 ID:9BD4UkOt
>>608
大会も出てきてるし、本編でいいと思う('A`)vs(゚∀゚)だかはドクオ視点で
もうメインキャラとの絡みが生まれてるしね

とりあえずwiki編集お疲れ様でした
キャラ紹介は難しいね、考えてるけど情報が少な過ぎる人とか困るw
612山田馬鹿:2006/08/02(水) 01:13:12 ID:bWGruqrw
皆様、お疲れ様です。
一日たって、覗いてみると、面白い作品が多くてwktkです。
流石兄弟オモシロス。

ぷにぷに君とグラサン師匠の戦い見てみたい・・・。
613ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:13:27 ID:jJlbEnMw
>>611
了解。本編に変更しとく。
614山田馬鹿:2006/08/02(水) 01:14:21 ID:bWGruqrw
>>549
後、wiki、お疲れ様です。
615ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:15:12 ID:DMAbAOyR
>>607
それもそうだな
いっちょ無い知恵振り絞って書いてみようかな
で今どんな状況?
616ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:20:59 ID:9BD4UkOt
今は…(*゚ー゚)VS( ^ω^)が終わってξ゜凵K)ξVS( ゚∀゚)かな?
この話には誰か着手してるひとがいるのかな?確か途中だよね?

前回はブーン勝利で終わってるから着手してるひとがいれば決勝だけだね
期待して待ってるよ(`・ω・´)
617ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:25:11 ID:DzrPUHjf
>>616
それ俺書いたんだが・・・過去ログ見てくれorz

あと、今山田の外伝(1)をwikiに書き込んでるんだが、
話と話の間に

000 :ゲームセンター名無し :2006/00/00(水) 00:00:00 ID:aaaaaa

ていうヤツ、入れないと駄目なのか?
正直、見ずらいので消そうと思ってるんですが。
・・・自分が書いたヤツだしね。
618ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:34:58 ID:9BD4UkOt
>>617
あ、終わってたのか、出先で携帯からだからって確認を取らずに言ったのが悪かった。失礼しました。

ってことは残りは決勝だけでいいのかな?まだ勘違いしてたら指定してくださいorz
619ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:35:24 ID:DMAbAOyR
ちとスレの上の方を見てきたけど、ツンが勝ったけど大会を辞退したいと申し出てて…

…ハードル高すwwwwwwwwwwwwwwwwww
620ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:36:06 ID:kCeKhOiC
>>617
安価先で何を引いたか、だけ入れておけば良いと個人的に思う

000 :ゲームセンター名無し :2006/00/00(水) 00:00:00 ID:aaaaaa
ブーンが引いたのは>>001

001 :ゲームセンター名無し :2006/00/00(水) 00:01:00 ID:bbbbbb
UC○○

みたいな感じで

後しぃはWikiに書かれちゃったし今後流星デッキ志望って感じの外伝短編を書きたいんだが良いかな?
621ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:40:54 ID:DMAbAOyR
ツン対ブーンか…
俺が書こうとすると一週間くらい引き籠もらないと書けなすwwwww
ストーリーは瞬時に思いついたんだけど文章が作れないwwwwwwwww
622ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:41:42 ID:N9iUUZEJ
ちと先走りかもしれないが、テンプレに簡単なキャラ紹介を入れておいたほうが良くないか?
623ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:46:24 ID:9BD4UkOt
>>622
それがいいかもね、わかりやすいに越したことはないし
多分次スレまでに出来るからwikiにある分を直接転載って感じでいいよね?
624ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:55:03 ID:N9iUUZEJ
>>623
だね
それならwikiのテンプレに追加しておくわ
625ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:09:18 ID:N9iUUZEJ
とりあえずブーン ドクオ てんちょう
テンプレに追加しといた

だけどもう眠い・・・
後は任せた・・・・
626ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:14:17 ID:v5IAIce0
>>625
つご苦労様です
627ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:24:48 ID:P1255eAq
>>625


俺も今日の本編や外伝に触発されて駄文ながら外伝短編書いてみたが…
( 'A`)がやたら頭いい上に判断良くて
( ^ω^)がかなりアホの子になってしまったのだが、
これは封印したほうがいいだろうか(´・ω・`)

開始2週間くらいのころの設定にしたのに…
628ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:26:22 ID:3SCjf+T+
ほっほーおねむの時間じゃて・・・
629山田馬鹿:2006/08/02(水) 02:49:40 ID:bWGruqrw
とりあず、新作を書いてみました。
本筋の大会が終わった後に、投下させていただきます。
駄文ですが、喜んでいただければ何よりです。


外伝 神速来来6(予告)

今日も今日とて、神速道を極めんとする山田君щ(゚▽゚щ)。
群雄ばっかりやっていた彼も最近は全国をやり始めて、はや6州。

馬超(ш○л○)шとの出会いを経て、彼は一回り成長していた。
そんな彼が今回、全国で出会う敵とは!?

次回!ブーン外伝、神速来来第6話!

vs 魏武ネバデッキ!!

щ(゚▽゚щ) 「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!

コウご期待?



・・・魏武ネバの戦略がいまいち見えていないので、魏武ネバ
使いの皆様には物足りないかもしれませんが、よろしくお願いします。
m(_ _)m
630ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:49:53 ID:jJlbEnMw
>>617
本編まとめに協力しはじめた者だけど
000:ゲームセンター名無し は取っちゃっていいと思う。自分のなら無問題。
(人のだと厳密には著作権絡むケド。。取ってもいいかな?)

初期はカオス状態なので番号ないと繋げられなくなっちゃう。ってのが正直なとこ。
631ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 03:11:06 ID:rKIfRO31
今まで全部読んだ上での勝手な私見
( ^ω^)           ('A`)            ξ゚听)ξ        ( ´∀`)
戦略:☆☆         戦略:☆☆☆       戦略:☆☆☆      戦略:☆☆
テクニック:☆☆☆     テクニック:☆☆     テクニック:☆☆☆   テクニック:☆☆☆
判断力:☆         判断力:☆☆☆     判断力:☆☆☆    判断:☆☆
正確さ:☆          正確さ:☆☆       正確さ:☆☆☆☆   正確さ:☆☆
思い切り:☆☆☆     思い切り:☆☆☆    思い切り:☆☆☆☆  思い切り:☆☆☆

щ(゚▽゚щ)         ( ゚∀゚)             (*゚ー゚)        (´;д;)
戦略:☆☆☆       戦略:☆☆☆        戦略:☆       戦略:☆
テクニック:☆☆☆☆   テクニック:☆☆☆☆   テクニック:☆    テクニック:☆
判断:☆☆☆       判断:☆☆☆        判断:☆       判断力:☆
正確さ:☆☆☆☆     正確さ:☆☆☆       正確さ:☆      正確さ:☆
思い切り:☆☆☆     思い切り:☆☆       思い切り:☆☆    思い切り:☆☆

(o゚ω゚)           (#゚Д゚)            (ш○л○)ш        (´●ω●`)
戦略:☆☆         戦略:☆☆☆☆☆     戦略:☆☆☆☆☆     戦略:☆☆☆☆
テクニック:☆☆☆☆  テクニック:☆☆☆☆☆  .テクニック:☆☆☆☆☆  .テクニック:☆☆☆☆
判断力:☆☆☆      判断力:☆☆力:☆☆   判断:☆☆☆☆☆     判断:☆☆☆☆☆
正確さ:☆☆☆      正確さ:☆         .正確さ:☆☆☆☆☆    正確さ:☆☆☆☆☆
思い切り:☆☆☆     思い切り:☆☆☆     思い切り:☆☆☆☆    思い切り:☆☆☆☆
632ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 03:18:39 ID:dqvgsRxQ
>>97>>100にも人物紹介見たいのがあるからwikiを修正してる人は参考にしてください〜
いや、しかし盛り上がってきてくれて嬉しい限りです。
633ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 03:28:56 ID:dqvgsRxQ
うん、少しログをさかのぼったけど>>127-130までが紹介みたい。
wikiの編集をしている人は(ry
634ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:11:04 ID:tZhjmP2V
りてん
635ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:14:34 ID:dqvgsRxQ
sageりてんなど討ち取る価値も無いな。
636ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:05:48 ID:p9K7ZiM0
>>634-635
やめろクズども。
637ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:21:09 ID:1a1R/Guf
>>631
モナーの評価高すぎw
638ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:05:18 ID:mVZ+BSu3
>>625です
wikiの人物紹介の件だか>>97>>100を転載しても構わないよね?

いや、いまさら聞くのもどうかと思うけど
639ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:17:54 ID:dUBurnhM
DQN何気に強いなw

一つだけ内藤とかと、同じパラメーターがあるけどw
640ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:38:21 ID:cdZjOeZY
641ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:29:32 ID:XmU9uU9P
( ´∀`)vsξ゚听)ξ ̄ ̄\vs____決勝____vs/( ^ω^)vs(・A・)
( 'A`)vs( ゚∀゚) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(´;д;)vs(*゚ー゚)

次はブーン対ツンで・・・あれ?これ決勝?
で、c郭皇后縛りでいいのかな。これ書いてる人いる?書いていい?
642ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:48:31 ID:y5oowjAr
書くと言った人は、641が初めての筈。
いんでない?
643ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:49:39 ID:XmU9uU9P
じゃあ行ってきます。しかし確かにハードルが高い・・・。
644ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:00:05 ID:y5oowjAr
陥陣営で粉砕するのだ!
wktkして待ってる。
645ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:07:40 ID:9BD4UkOt
>>638
転載して大丈夫ですよ、むしろよろしくお願いします>>643
期待して待ってる!
646643:2006/08/02(水) 11:25:18 ID:XmU9uU9P
設定の食い違いがないように読み返してたんだけど、
最初店長が「引いたカードを入れる」&「提示されたカードを入れる」
って言ってるんだが現行のルールは
「大会進行上の直前の試合で出たカードを入れる」
で、いいよね・・・?(;´Д`)
あんまり2スレ目読んでなかった・・・。
ブーンとドクオが州都制圧戦してる話も少しあるんだがまだ1州だよな。
647ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:40:16 ID:9BD4UkOt
>>646
多分みんなの認識に食い違いがあってそういうことになったね
1試合目に提示カード、2試合目以降は提示カード+引いたカードなのか
それとも片方どちらかなのか不明瞭なままだったから…
ものによっては指定カード不在の試合もあるし。
流れ的にはどれが正しいのかはあんまり気にしないでいいんじゃない?多分統一は無理だと思う。

あと昇格の話は大会が終わってからの話として誰かが投下したんじゃないかな?
648ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:28:23 ID:XFIvdVEo
>>646
確かそのはず
649ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:39:52 ID:ET8YrBFK
>>612
外伝は混乱を生むだけと、皆思ってるみたいだし。
外伝続けようと考えていましたが、正直今は辞めています。
本編内容とキャラの性格とか、把握してないので。
本編内容を書くには今一きついので、しばらくは見守ってます。
グラサンの話を期待してもらっていたのに、申し訳ありません。
650ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:46:03 ID:i/sdVE45
誰もいないな…?

空気読めてない自分が解説ネタ作品を投下するなら、今のうちかな?
651ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:56:53 ID:LzvlXGda
>>650
こ こ に い る ぞ !

wktk
652解説ネタ 『闇歴史となった者達』:2006/08/02(水) 16:58:47 ID:i/sdVE45
⊂^^⊃ ∩ ∩
(´・H・) (っ´u`)∩゙ <ヒサシブリの登場だぜ

(´・H・)「クックック、まずは登場成功…」
(っ;´u`)∩「ってか、ビッグブラザー。絶対に俺らって、読者に『何だ!コイツは!!』と思われてると思うんだが…」
(´・H・)「おいおい? 俺の輝かしい活躍が載ってる『ブーンの外伝 第一話 小喬使いたいんだぉ』(wiki参照)
    を見てない馬鹿なんていないだろ?」
(っ;´u`)∩「ご丁寧に宣伝っぽいことしてるな…」

(´・H・)「いやぁ、あの話は俺の全盛期だったな。凶悪な魔物に囲まれピンチに陥る( ^ω^)。
    その時、颯爽と白馬に乗った俺様が現れ、ビシバシと敵をなぎ払い、主人公のピンチを救うも、あまりの
    敵の数のために、( ^ω^)を逃がすため俺様はメ○ンテを唱える。
    死んだと思われる俺様であったが、とある博士に助けられ、生き延びるために体を機械化させ、奇跡の
    復活を遂げ…(長いので省略されました。 こ こ を押しても続きは読めません)
    ─そして、最後は海賊王となり、全宇宙を支配したんだよな」

(っ;´u`)∩「ビックブラザー…。それは明らかに三国志大戦から逸脱したものだぞ。これでも見て、現実を見ような…」

(っ´u`)は(´・H・)に外伝 第一話の原文を差し出した

(´・H・)「…………(読書中)」



(´゚H゚`)

(っ´u`)∩「コッチミンナwwww」
653ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:59:41 ID:iFXXycyZ
>>650
ξ゚听)ξ「投下したいならすればいいじゃない」
ξ///)ξ 「べ、別に期待してるわけじゃないんだから!」
654解説ネタ 『闇歴史となった者達』:2006/08/02(水) 16:59:53 ID:i/sdVE45
(;´・H・) 「何だ! この話は!?」
(っ;´u`)∩「ビックブラザー…」

(;´・H・) 「初っ端からSR引くなんて、なんて運の良い奴なんだ!!(カード資産には無関係だけど) 
      俺なんて一枚のICが終わって、R顔良とR孫権しか引けてないっていうのに!!」
(っ;´u`)∩「って、ツッコミどころはそこかよ!;」

どうやら、(´・H・) はとことん馬鹿なようです

(;´・H・) 「むむむ、だが、朱然を賭けた俺たちの試合だっていうのに、何故か対戦相手が(´・ω・`) に変わってるな…」
(っ´u`)∩「そこは大人の都合ってやつだよ、ビックブラザー」
(´・H・) 「俺様の予定では、この試合で俺様が( ^ω^)に勝利し、次回から『(´・H・)が三国志大戦をするようです』が
     始まる計画だったっていうのに…」
(っ´u`)∩「そしたら、完璧なる糞スレになっちゃうよ、ビックブラザー…(ボソッ」

(#´・H・) 「こうなったら、何が何でも俺様の存在をアピールしてやるぜ! 行くぞ! (っ´u`)∩!! 真島には俺たちの力が必要だ!」
(っ´u`)∩「おうよ! ビックブラザー!! ……って、真島って誰やねん!!」

こうして、漫才コンビ (´・H・)と (っ´u`)∩は旅(?)に出ることになった

※真島=R夏侯淵、R夏侯惇、R曹操、SR甄皇后の絵師さんのこと。絵に関していろいろと言われているが触れないでおこう
655解説ネタ 『闇歴史となった者達』:2006/08/02(水) 17:03:05 ID:i/sdVE45
(´・H・)「というわけで、トレードが盛んなゲーセンにやってきたぞ」
(っ´u`)∩「資産が少ない俺たちにとってはありがたい場所ってことだね。ビックブラザー」

(´・H・)「……更にというわけで、カードトレード成立させて交換してきたぞ」
(っ;´u`)∩「早っ!!? って、しかもそれは!?」

(´・H・)の手にはキラキラと光るRカードが6枚もあった

(´・H・)「ハッハッハ、なけなしのR孫権とR顔良でこれだけのカードと交換出来たぞ」
(っ;´u`)∩「いや、ビックブラザー。裏をよく見てくれよ…」
(´・H・)「ん? 裏とな?」

引っくり返して裏を見てみると、裏面の色が黒色ではなく、肌色であった

(´・H・)「おぉ!! これは懐かしの三国志大戦1のカードではないか! 懐かしいな〜」
(っ;´u`)∩「いや、ビックブラザーよ。そこは懐かしむところではないぞ」
(´・H・)「ん? 何か問題でもあるのか?」
656解説ネタ 『闇歴史となった者達』:2006/08/02(水) 17:04:00 ID:i/sdVE45
(っ;´u`)∩「1のカードでも引き継いで使用出来る三国志大戦2だが、1のカードと2のカードでは大きな違いがあるんだ。
       それは武将の装備が1のカードでは装備出来ないっていうこと。
       武具によってはさまざまなものがあり、兵力UP、突撃力UP、計略時間増加などいろいろな効果があるんだ。
       だから1のカードより、武具が装備出来る2のカードの方が使用にするにあたって、有利なものがあるし
       レートの価値も2の方がかなり高いってわけさ」

(;´・H・)「ゲッ!? それはまじか!!」

(っ;´u`)∩「しかも、1のカードは能力値の表示が1のままであり、2になって能力値変更されたカードもあるから
      少しややこしくなるってわけだよ」

(;´・H・)「じゃあ、1のカードは持ってても意味が無いんか?」
(っ´u`)∩「さっきも言った通り、三国志大戦2では1のカードも引き続き使用出来るから、持ってて損はないよ。
      それに2になって、排出停止になった1のカードもあるから、コレクターにはたまらない一品もあるってわけさ」

(っ´u`)∩「まぁ、ずっとプレイしてればカードなんて溜まっていくと思うから、いらないカードなんかは初心者とかが
      回収するR-BOXに入れておくことをお勧めするかもね」

(´・H・)「……その発言、俺に向けてのものじゃないだろ?」
657解説ネタ 『闇歴史となった者達』:2006/08/02(水) 17:05:05 ID:i/sdVE45
(´・H・)「じゃあ、俺は得なトレードをしたってことでFAかな?」
(っ;´u`)∩「いや、だから2の方が1より断然に価値が高いから、鮫トレだよ…。ビックブラザー」

(っ;´u`)∩「……しかも、そのカードをよく見てみなよ」

(´・H・)の手元にあるカード:R于吉、R徐庶、R司馬徽、R陳宮、R鄒、R王異(全てVer.1のカード)

(´・H・)「…………」
(っ´u`)∩「…………」

(っ´u`)∩(´・H・)「どう見ても、超絶乙鮫トレです。本当にありがとうごz(ry」

こうして、(´・H・)と (っ´u`)∩の旅(?)は幕を閉じた…

注意:人の価値観はそれぞれですが、鮫トレには気をつけましょう

            〜 終 劇 〜








(´;H;)「絶対にまた再来してやるからな!」

(っ;´u`)∩「こんな駄作品じゃ、次のオファーなんてもう来ないと思うよ…。ビックブラザー…」
658ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:11:15 ID:i/sdVE45
後悔と満足の念で胸が一杯ですorz
このネタはないと思ったんで書いたんですけど、中途ハンパな長さになってしもうた

それでは失礼しましたノシ
659ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:38:30 ID:mJCeln5a
>>658
とりあえず乙。新しいものに取り組みたい気持ちが分かるがキャラがマイナーすぎる(´Д`;)
時期が決勝戦前だけにちとテンションが…。まぁ、悪くはなかったよ
660ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:44:58 ID:DzrPUHjf
>>658
乙〜。ってかあの黒歴史、まとめサイトに載ってたのか・・・。
初心者のタメにもなってる話だから、こういうのはいいと思う。
SRとRの価値の違いを説明してたら尚よかったかも。
鮫トレ対策として、ね。

ただタイミングがな・・・。
661ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:49:40 ID:CqcVIU9f
何も知らなかった頃が一番SR引けるコレ定説。
俺はIC1枚目終わるまで「女性武将レアは金、男性武将レアは銀」と信じて疑わない引きをしていたぜ・・・。
662ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:51:42 ID:mJCeln5a
>>658
続編出すならもっと落ち着いた時に出すことをお勧めする。そうすれば、良作品になったと思う
次なる作品を期待してますぞ(゚Д゚)9m
663ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:59:47 ID:LzvlXGda
>>658
フン、駄作だな
664643:2006/08/02(水) 18:15:18 ID:XmU9uU9P
/投本\ 「店舗大会決勝」 必要レス:12
\下編/ 自身の武力が大幅に上がる。また、支援する味方が多いほど速度が上がる。
665店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:16:31 ID:XmU9uU9P
(´・ω・`)「さあ!ついに決勝戦だよ!」

( ゚∀゚)( 'A`)( ´∀`)「わー!ぱちぱちぱち!」

(´・ω・`)「優勝者には豪華プレゼント!」

(・A・)(´;д;)(*゚ー゚)「わー!ぱちぱちぱち!」

(´・ω・`)「こちらの金色光り輝くカードの中からお好きなカードを1枚!」←DQNから巻き上げたカード群+α

ξ゚听)ξ( ^ω^)「おおー!」

(´・ω・`)「準優勝には銀色光り輝くカードの中からお好きなカードを1枚。」

( ^ω^)「うはwwwwwセコスwwwww」
(´・ω・`)「・・・・・・。」
(;^ω^)「冗談だおwww」

(´・ω・`)「決勝戦なので30分のデッキ考案タイムを設けるよ。みんなで応援してやってくれ。」

( ^ω^)側
( 'A`)「勝負にならなそうだけど一応ブーンを応援するぜ。」
(・A・)「僕に勝ったのに負けたらイクナイ!」
(*゚ー゚)「イクナイですね!」

ξ゚听)ξ側
( ゚∀゚)「むしろ負けるのが難しいなwww」
(´;д;)「おにぃちゃんと同じチームにするよ〜。」
( ´∀`)「ここはツンに勝ってほしいモナー。」
666店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:17:41 ID:XmU9uU9P
ξ///)ξ(いざ戦うとなるとやりづらいわね・・・。)
( ゚∀゚)「郭皇后なんかどうでもいいからあと脳筋揃えて開幕乙にしようぜwww」
(´;д;)「ひどい・・・。」
( ゚∀゚)「こっち増援マスター外伝付きで向こう増援Lv1wwwww」
( ´∀`)「どんなデッキにするモナー?」
ξ゚听)ξ(開幕で終わっちゃったらやだな・・・。)
(´・ω・`)「ツン。」
ξ゚听)ξ「は、はい!?」
(´・ω・`)「ちょっとは手加減してあげてね。」
ξ゚听)ξ「・・・手加減はできません・・・。」
(´・ω・`)「・・・。」
ξ゚听)ξ「手加減されても気分が悪いかと思って・・・。だから。」
(´・ω・`)「そういうこともあるかもね。」
ξ゚听)ξ「変なデッキで思いっきりやります。」
(´・ω・`)「ありがとう。」
( ゚∀゚)「見かけによらず優しいなwwww」
ξ///)ξ「別に・・・私が楽しみたいだけなんだからね!」
(´;д;)「感動したよおねぃちゃん!」
( ´∀`)「青春だモナー。」
ξ///)ξ「うるさいわね!これでやるわよ!」
( ゚∀゚)「ちょwwww相談しろよwww」
ξ゚听)ξデッキ
魏C郭皇后 2/7 弓 1 魅 弱体化の連計
魏UC李通 3/3 騎 1 勇連 神速戦法
魏UC于禁 5/6 騎 1.5 伏連 魏武の強兵
袁C許攸 3/6 攻城 1 連 香車戦法
袁C逢紀 3/7 攻城 1 なし 自爆
袁UC張勲 5/2 騎 1.5 募 大量生産
袁UC田豊 2/8 攻城 1 伏 水計
( ゚∀゚)「大量生産ktkrwwww変だけど手加減してねぇwwww」
667店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:18:35 ID:XmU9uU9P
( ^ω^)「おにゃのこ醤油こぼしてるお」
(・A・)「食べ物粗末にするのはイクナイ!」
(*゚ー゚)「どんなデッキになるんでしょう?」
( 'A`)「魏だから使いやすくはあるな。」
( ^ω^)「連計ってなんだお?」
(*゚ー゚)「【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、
    連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)と書いてあります。」
( ^ω^)「日本語でおk」
( 'A`)「つまり「連」がついてる味方がいると・・・マンドクセ。」
( ^ω^)「「連」がついてる武将なんて持ってないおw」
( 'A`)「そんな高尚なものを持ってるはずがないよな。」
(*゚ー゚)「でもキラキラのカードが2枚もありますね!」
( ^ω^)「おにゃのこは入れるお!」張春華IN
(*゚ー゚)「こっちのほうが強そうですよ?」
( ^ω^)「このおっさんは計略使うと雷落ちて死ぬんだおwww」
(*゚ー゚)「そ、そうなんですか?でも武力9ですよ!すごい!」
( ^ω^)「そこまで言うなら入れとくお」関羽IN
( 'A`)「曹操は必要だよな。」曹操IN
( ^ω^)「あと2コス・・・もうおにゃのこいないからなんでもいいお。」
(・∀・)「じゃあこれがイイ!」夏候淵IN
( ^ω^)「決まったお!」
魏SR関羽 9/5 騎 2.5 勇 鬼神降臨
魏UC夏候淵 8/4 騎 2 なし 神速戦法
魏ST曹操 5/5 騎 1.5 魅 指揮
魏SR張春華 2/7 弓 1 魅伏 雲散霧消の計
魏C郭皇后 2/7 弓 1 魅 弱体化の連計
668ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:20:50 ID:nyK0aCIL
sien
669店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:21:41 ID:XmU9uU9P
(´・ω・`)「決勝戦!始まるよ〜!」

シャカシャカシャカッ
(#^ω^)「ツンのデッキ人を馬鹿にしてるおwww」
ξ゚听)ξ「なめてると痛い目に遭うわよ!」
(;゚∀゚)「しかしこれは・・・鬼神様入り・・・」
ξ゚听)ξ(こっちが開幕で落城しないように気をつけないと・・・。)

地形は完全な平地になっている。

ξ゚听)ξ(楽しんでくれるかな・・・。)


開戦

670店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:23:38 ID:XmU9uU9P
( ^ω^)は真ん中最前線に騎兵3体を並べてその後ろに弓2体を配置した。
一方、その目の前にはξ゚听)ξの伏兵2体が待ち構えている。
その後ろには張勲、郭皇后、李通。逢紀は右から、許攸は左から、端攻めの構えだ。

ξ゚听)ξ(主力に伏兵を踏ませれば開幕はしのげる!)
配置に安心したξ゚听)ξ。しかし、
( ^ω^)「来ると思ってたお!」
開戦と同時に騎兵は真後ろに後退し、夏候淵が逢紀に、関羽が許攸に向かう。
(´・ω・`)(おお・・・なかなか成長したな。曹操がぼーっとしてるがまあまあだ。)
ξ゚听)ξ「なかなかわかってるじゃない!」
主力に伏兵を踏ませたいξ゚听)ξは、それを見るなり伏兵を左右の端へ向かわせる。
そして攻城兵を伏兵の方向へ退却させる。

突撃!突撃!
( ^ω^)「逃げても遅いお!」
突撃から乱戦するが・・・。
ジャーンジャーンジャーン!
『油断大敵じゃな。』(田豊伏兵)
(|||^ω^)「しまった孔明の罠だお・・・!」
『この私が!』(逢紀撤退)
『この俺がぁ!』(夏候淵撤退)
ジャーンジャーンジャーン!
『今だ、かーかれぇーい!』(于禁伏兵)
(|||^ω^)「はわわ・・・ひっかかりまくってるお!」
『きょわあぁぁぁ!』(許攸撤退)
慌てて逃げる関羽を追いかける于禁。
ξ゚听)ξ「逃がさな・・・
ジャーンジャーンジャーン!
671店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:26:08 ID:XmU9uU9P
『愚か者めが!』(張春華伏兵)
( ^ω^)「まねっこしたお!」
そこに曹操と瀕死の関羽が突撃!
『くぅ、このワシがぁ!』(于禁撤退)
ξ;゚听)ξ(結構うまくなってるわ・・・。)

( ´∀`)「すごい勝負だモナー。」
(*゚ー゚)「白熱してますね!」
( ゚∀゚)(wktkwktk!)

突撃!突撃!
『ぐ・・・う!』(郭皇后撤退)
(|||^ω^)「あ、いつの間にか死んでるお・・・」

( ^ω^)軍はほぼ満タンの曹操と張春華、城内に瀕死の関羽。
ξ゚听)ξは兵力半分ほどの郭皇后と田豊、ほぼ満タンの李通と張勲。

( ^ω^)「相手に槍がいないから突撃し放題だお!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」
突撃!
『獄に入るのですかな・・・』(田豊撤退)
ξ゚听)ξ「それはあんたも一緒なのよ!」
突撃!突撃!
『何だと!?』(曹操撤退)
(|||^ω^)「アッー!しかしまだおっさんがいるお!」

( ^ω^)が関羽を出そうとすると出る前にξ゚听)ξの部隊は帰っていく。

( ^ω^)「ツン恐るべしだお・・・。最大武力5にこんなに押されるとは思わなかったおww」
ξ゚听)ξ「こ・・・こっちはあせってなんかいないんだからね!」
672店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:28:08 ID:XmU9uU9P
( ^ω^)軍 士気11 ξ゚听)ξ軍 士気9

( ^ω^)「さあ第2ラウンド開始だお!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」
( ^ω^)は左側からまとまって攻め上がる。中央付近に来たところでξ゚听)ξ軍も城から出た。

(´・ω・`)( ゚∀゚)(あっ・・・そんなに固まってたら・・・。)

/強全\   『皆の者、力を見せよ!』(曹操計略)
\化体/ 「指揮」 範囲内の味方の武力が上がる。

(´・ω・`)( ゚∀゚)(水計が・・・。)

しかし。ξ゚听)ξの計略は一人右端から出た許攸だった。

/上速\
\昇度/ 「香車戦法」 移動速度が上がる。ただし効果中は強制的に前進する。

( ^ω^)「sneg?」
ξ゚听)ξ「一気に端攻城よ!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」
( ^ω^)「ちょwwwwパクリwwwしかもテラハヤスwwww」
( ^ω^)は夏候淵の神速で追いすがる。

┌神┐
└速┘ 「神速戦法」 自身の武力と移動速度が上がる。

( ^ω^)「⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」
673ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:33:54 ID:/uVVO0+I
支援
674店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:36:01 ID:XmU9uU9P
突撃!

( ^ω^)「甘いお!追いついたお!」

『なんだと!?』(曹操撤退)
『また、いつか・・・。』(張春華撤退)

(|||^ω^)「アッー!?」

神速の扱いで見ていなかった本隊にツンの騎兵3体が連突していた。
しかし武力差のせいで乱戦ができないので攻城を止められない。

『者共、カカレィ!』(関羽攻城)

さらに両者の郭皇后が撤退し、許攸が撤退すると、夏候淵が戻ってくる。

( ^ω^)軍 関羽9割 夏候淵9割
ξ゚听)ξ軍 田豊3割 逢紀5割 李通4割 張勲4割 于禁3割

( ^ω^)「指揮は切れたけど武力差は健在だお!」
ξ゚听)ξ「これ以上の攻城は入れさせないわ!」
李通于禁と夏候淵が衝突!そして于禁が乱戦中のまま李通が再度突撃!

『この俺がぁ!』(夏候淵撤退)

(|||^ω^)「武力差はどこ行ったんだお!?」
(´・ω・`)(やはり技術はまだまだかな・・・。)
675店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:37:30 ID:XmU9uU9P
(|||^ω^)「お・・・おっさんが死んだら全滅だお・・・!」ポチッ。

『兵法、レベル1。』 −増援の法−

(;゚∀゚)(ぞ、増援選ぶなよ・・・。)
( 'A`)「どう見ても最悪のタイミングです。本当にありがとうございました。」
(|||^ω^)「ドクオうっさいお!」
攻城ゾーンから逃げ帰る関羽。それを食い止めようとする田豊と逢紀が落ちる。

( ^ω^)「全滅はまぬがれたお!このまま逃げ切るお!」
ξ゚听)ξ「このデッキの真髄はここからよ!」

┌復┐
└活┘ 「大量生産」 撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。

( ^ω^)「sneg?」
ξ゚听)ξ「攻城兵が復活するのよ!」
たちまち右端左端城門から飛び出す田豊許攸逢紀。
(|||^ω^)「アッー!しかもなんか速いお!」
ξ゚听)ξ「⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!そしてこれよ!」ポチッ
(´・ω・`)「連環で勝負あったか・・・!」

『兵法、レベル4!』 −神速の大攻勢−

( ´ ω `) ゜ ゜

ξ゚听)ξ「騎兵も⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」

( ^ω^)( ゚∀゚)「テラワロスwwwwwwwwww」
676店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:38:21 ID:XmU9uU9P
(|||^ω^)「しかし笑ってる場合じゃないお!おっさんなんとかしてくれお!」

/強超\  『モウ誰モ俺ヲ止メラレン!』(関羽計略)
\化絶/ 「鬼神降臨」 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方よりも多いほど、武力が上がる。一定以(ry

ズガーン!武力34!

( ω) ゜ ゜   ←自分でびっくり

( ^ω^)「ゆけおっさーん!しかも凄い速さだお!⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!」
ガーン!
『くぅ!』(李通撤退)
ガーン!
『くぅ、このワシがぁ!』(于禁撤退)
ガーン!
『大将軍、てったーい!』(張勲撤退)

( ^ω^)「うはwwwっをkwwwww敵騎兵がゴミのようだおwwww」

『ひゃはははは、落ちろぉ!』(逢紀攻城)
ガシャーン!パリーン!パリーン!

(|||^ω^)「アッー!」
攻城兵の攻城が一斉に入る。

(|||^ω^)「城門の攻城兵が・・・!おっさん突撃!」
677ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:38:29 ID:BInMIxAX
しえん
678店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:39:39 ID:XmU9uU9P
突撃!

/火\ チュドーン!
\計/ 「自爆」 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。効果後、自身は撤退する。

『マダ死ネン・・・!』(関羽撤退)

(|||^ω^)「アァッー!」
( 'A`)「逢紀・・・無茶しやがって・・・。」

( ^ω^)「終わったお・・・。でも楽しかったお・・・。」
ξ゚听)ξ(なんで攻城阻止に出てこないのかしら・・・?)
(´・ω・`)「郭皇后と曹操と張春華が復活してるよ。」
(|||^ω^)「アァァッー!」

パリーン!
デンデレデン、デン、デレデデデン。 デ〜ン。

敗北

こうして大会はξ゚听)ξの優勝に終わった。
679店舗大会決勝:2006/08/02(水) 18:40:45 ID:XmU9uU9P
( ^ω^)「⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃ブーン!合戦楽しかったおwwww」
ξ*゚听)ξ「た、楽しかったわね・・・。」
( ^ω^)「手の平の上で転がされた気がするけど次はこうはいかないおw」
ξ*゚听)ξ「もっとうまくなったら今度は本気でやってあげるわ!」

(´・ω・`)「というわけで優勝はツンに決まりました。」
( ^ω^)( ゚∀゚)( 'A`)( ´∀`)(・A・)(´;д;)(*゚ー゚)「わーパチパチパチパチパチ。」
並べられる金色カード。
(´・ω・`)「ほしいのあるかい?」
ξ゚听)ξ「私たいていのカードは・・・あっ、これ。」
(´・ω・`)「それかい?1のSRだけどいいのかい?」
ξ゚听)ξ「手に入らないまま排出停止になっちゃって・・・。SR徐庶。」
(´・ω・`)「アッー。排出停止だったね。引っ込めていいかな。」
( ^ω^)( ゚∀゚)( 'A`)( ´∀`)
(・A・)(´;д;)(*゚ー゚)ξ゚听)ξ「ダメwwww」
(´・ω・`)「ショボーン。ブーン君はこっちだ。どれにする?」

( ^ω^)「>>685にするお!」
(´・ω・`)「うん。ブーン君はさらなる飛躍が期待できるね。」
( 'A`)「俺は期待できないけど・・・と言われてるようだ。」
(・A・)「自虐イクナイ!」
( ゚∀゚)「店内もなかなか熱いな!今度は店内で狩りするか!」
(´;д;)「・・・・・・。」


こうして店舗大会は幕を閉じたのだった・・・。

店舗大会編 −終劇−
680ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:43:44 ID:djExpHdh
超乙
681ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:44:39 ID:TJKY2LH8
超絶乙〜
682ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:46:51 ID:8iivjq7B
超絶乙彼

安価なら攻守
683ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:36 ID:ElBDj1An
  __
/乙超\
| Gokurou|
\彼絶/
   ̄ ̄
684ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:45 ID:XmU9uU9P
長々と失礼しました。
連計も書きたかったけど・・・これ以上は・・・orz
685ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:48 ID:nyK0aCIL
「うん。ブーン君はさらなる飛躍が期待できるね。」
つまり槍策にしろと?
686ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:49 ID:IoSD5GqY
乙彼〜
安価ならR郭嘉
687ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:50 ID:lS4OLZvV
兀突骨
688ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:50:18 ID:lS4OLZvV
ブーンには多単ケニアの道を歩んでほしかった…orz
689ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:50:43 ID:GXW+lscl
とりあえず乙

ってか、少し推敲してから投下しても良かったんじゃないか…?
場面、場面が分かりにくい部分があるし、決勝戦だっていうのに盛り上がる場面が
少ないような…

安価ならR夏侯淵
690ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:50:56 ID:DMAbAOyR
>>679
超絶乙彼!
手加減しつつも鬼のように攻めるツンにワラタwwwww

アンカだったら真島惇
691ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:02:00 ID:THL7sHU2
優勝賞品が大将軍セットなのは別の話だったっけ?
692ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:05:21 ID:rFFXKUaY
>>691
そういえば、前スレで優勝賞品が大将軍セットだったなw
693ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:08:00 ID:DMAbAOyR
じゃ、大将軍(衣裳)セットにしよう!
694筆者:2006/08/02(水) 19:19:43 ID:XmU9uU9P
乙ありです。

>>689の意見は皆さん同じですかね〜?推敲はしてるつもりなので、
皆さんの総意なら文才無しでFAなんですが・・・。
自分では盛り上げてるつもりなんですが、さらっと読める感じを目指したせいで
盛り上がったところもさらっと終わっちゃったかなぁ・・・という気はしてました。
わかりにくい部分というのはきっとゆっくり読むとわかると思うんですが、
やはりぱっと見で(李通撤退)とか言っても李通がどっちの武将なのかよく
わからないんですよねー。これだけディテールを省略するなら試合の内容も
概要みたいにして細かい攻防は省略したほうがいいかもしれないですねぇ。
でもそれを省略するといかにもフィクションっていうか・・・。
後学のために皆さんの意見を聞いてみたいです。

>>691-693
mjskorz
そういえば聞いたことがあるような・・・。
695ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:20:31 ID:ehH/7EyC
超絶乙彼,景品は…書いた本人に決めさせるか…,恐らく忘れてたんだろうしw
696ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:25:57 ID:THL7sHU2
>>694
乙ながらに郭皇后をキーカードにしてほしかったとも思う
697ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:48:31 ID:DzrPUHjf
>>696
乙ー。
俺も郭皇后をキーカードにしてほしかったな。
それでこそカード指定の意味があるんだし。
でも楽しかった。ブーンワロスw

後、よければだが景品のSR大将軍達は俺に使わせて欲しい。
本編になるか外伝になるかわからないけど、ネタが一つある。





でも攻城兵といえばSR甘寧だろ。
698ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:15:46 ID:yzEgDD/G
>>694
乙です〜。
連環? → 兵法神速!!、クソワロタw

ところで、一発ネタ(ありふれすぎなんですがw)を投下しても、よろしいでしょうか?

699ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:17:39 ID:ehH/7EyC
>>697
いいんでない?
wktk
700外伝 よくある話(1):2006/08/02(水) 20:18:15 ID:yzEgDD/G
(#゚д゚)「おらおら!俺の桃園デッキの強さ、見たかぁ!!」
(;´・ω・`)「CPU相手をして、強いも何も・・・。デッキは
      桃園劉備、R馬超、UC張飛、C夏侯月姫、C鳥類か。」

>セイキハココニアリ、ミナノモノツヅケ!!

(#゚д゚)「ひゃははは!全軍武力+10よ!!一気に潰してやるぜ!」

バーンバーン!!
>カカレィ!!
>マサカ、コノオレガ!!

(#゚д゚)「・・・。」
(´・ω・`)「・・・。」

>マダオワリデハナイ!ヒク!!
>ヌゥアァーッ!!
>コレモサダメネ
>ホウイサレタカ

(#゚д゚)「・・・。」
(´・ω・`)「・・・。」
(゚д゚)「・・・。」
(゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚


−漢−
701ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:18:46 ID:N8S8sEAj
>>698
wktk
702ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:20:14 ID:ehH/7EyC
安価追加
>>698
wktk
703ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:21:23 ID:yzEgDD/G
・・・・・・すいませんでしたぁ!!
>>700
で終わりです。

>>701,702さん
ソンナニセメナイデクダサイ・・・orz
704ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:23:19 ID:Y/PxAjP2
>>700
ヒント:総コスト
705ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:25:49 ID:ehH/7EyC
>>703
乙彼ー
責めちゃいないおw
でも現バーだと鳥類で回復できる上に伏兵ダメージ減ったから滅多に見ないよねぇ…
どっちかって言うと単体超絶強化に崩される方が多い気がするw
706ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:27:18 ID:LtRF1crH
ホントに一発ネタだな





オレもやっちまったことがあるwwwww
707ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:28:49 ID:yzEgDD/G
>>705
(´;ω;`)ウッ
ありがとうございます。

>>704
コストまで考えていませんでしたw
ネタをやりたい。これしか考えていなかった・・・w
708ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:37:15 ID:Y/PxAjP2
R馬超→SR馬超でおk

俺も短編作って見ようかなwww
今はまってるR司馬懿使って(´・ω・)
709ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:53:35 ID:N9iUUZEJ
テンプレ更新完了

本編に出てくるキャラについてはこれで大丈夫かな?
710ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:59:16 ID:6/ierjK2
ていうかさ、
今日12州でST劉備入りのデッキを二回、7州でST曹操入りのデッキを一回(対戦しました)見たんだけどさ、

ここを覗いてる方ですか?
711ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:09:12 ID:8Tlzfw/h
ST曹操は普通にデッキの選択肢に入るのだが、俺だけか
712ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:37:47 ID:DMAbAOyR
さて、勝手に投下しますよ
713( ^ω^)身内以外とトレードをする:2006/08/02(水) 21:42:02 ID:DMAbAOyR
ある日の帰り道にて

(;^ω^)「おっ、おっ、おっ…」
( 'A`)「ブーン、どうしたんだ?いつも以上にきめぇぞ?」
(;^ω^)「きめぇのはドクオも一緒だお」
( 'A`)「おまwwwwwwww」
( ^ω^)「もう漏れの性欲を止めることはできないお…」
(;'A`)「ちょwwwwwwゲーセンでオナニーする気かwwwwwwww」
(#^ω^)「ピキピキ…、そんなことしたら店長さんにぶちころされるお…」
(;'A`)「そ、そうだよな…、いくらブーンでもそこまできめぇことはしないよな」
714( ^ω^)身内以外とトレードをする2:2006/08/02(水) 21:43:42 ID:DMAbAOyR
( 'A`)「しかし、なんで性欲がはち切れそうなんだよ?」
( ^ω^)「この前の大会でドクオと戦ってた人のカードに全裸のおにゃのこがいたお?
    漏れはあれが欲しくて欲しくてたまらないお!」
( 'A`)「エロスwwwwwwww、でもブーン。店長さんから聞いたけど、
    あのカードは排出停止カードらしくて、今の三国志大戦では手に入らないらしいぞ」
(;^ω^)「ちょwwwwwwwwまwwwwwwwwww、それは知らなかったお!
    どうすれば全裸のおにゃのこを手に入れることができるお?」
( 'A`)「うーん、ツンなら前から三国志大戦やってるから頼めば貰えるんじゃね?」
(;^ω^)「ツンはダメだお…」
( 'A`)「何でなんだよ?おまいら仲良いじゃん(畜生!氏ね!)」
(;^ω^)「ツンは漏れがおにゃのこのカードが欲しいって言うと全力でブン殴るんだお…」
( 'A`)「(嫉妬か!畜生!氏ね!)そうか…、
    それじゃゲーセンでトレードして募集するしかないな…」
(;^ω^)「え?ただで貰う方法を考えるんじゃないのかお!」
( 'A`)「ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwずうずうしすぎwwwwwwwww」
715( ^ω^)身内以外とトレードをする3:2006/08/02(水) 21:45:31 ID:DMAbAOyR
(´・ω・`)「やぁ、(ry」
( 'A`)^ω^)「こんにちは店長」
(´・ω・`)「今日も三国志をやりに来たのかい?」
( ^ω^)「今日はトレードをしにきたお」
(´・ω・`)「そうか、そうか、ところでブーン君はなんのカードが欲しいんだい?」
( ^ω^)「黄色い勢力の全裸のおにゃのこが欲しいお!」
(´・ω・`)「(全裸?)あぁ何太后か…、ところでブーン君は何を放出するんだい?」
( ^ω^)「300え」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
(;^ω^)「ちょwwwwwww店長恐いお!」
(´・ω・`)「うちは金銭トレードは禁止しているんだ
     だからカード以外のトレードする香具師はぶちころすぞ」
(;^ω^)「知らなかったお…」
(´・ω・`)「金銭のやりとりだと色々問題が起きるからね
     問題がなるべく起きないようにカード同士のトレードが望ましいんだ」
716( ^ω^)身内以外とトレードをする4:2006/08/02(水) 21:47:07 ID:DMAbAOyR
( 'A`)「じゃ何のカードを出すか決めないといけないな」
( ^ω^)「じじぃはいらないからじじぃを出すお」
( 'A`)「おまwwwwwwwそんなんで決めんのかよwwwwwww」
(´・ω・`)「トレードするときはレートに気を付けないといけないよ」
( 'A`)^ω^)「レート?」
(´・ω・`)「そう、交換する側とされる側のカードの価値を
     なるべく同じにするよう気を付けないといけないんだ」
( ^ω^)「ぜ、全裸のおにゃのこのレートはどれくらいだお?」
(´・ω・`)「残念ながらほとんど価値はない、だから大抵のカードを出せばトレードは成立するよ」
( ^ω^)「じゃとっととトレードの希望を書くお!」(´・ω・`)「ちょっと待つんだ!」
717ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:51:43 ID:SHqus6CD
しえん
718( ^ω^)身内以外とトレードをする5:2006/08/02(水) 21:55:00 ID:DMAbAOyR
(;^ω^)「店長!いきなりどうしたんだお?」
(´・ω・`)「うん、ブーン君のことだから確実に相手が得しすぎる内容になると思うんだ」
( ^ω^)「別にそんなのどうでもいいお!」
(´・ω・`)「いや、そうでもないんだ
     相手が得しすぎるトレードだと、DQN以外の相手は警戒してトレードを了承してくれない
     あとDQNの一部には"あいつはレートをよく知らない"と思って、
     こちらが大損するとんでもないトレードを持ちかけたりするんだ」
(;^ω^)「よくわからないお…」
(´・ω・`)「もしブーン君がこのままトレードノートに希望を書くとするよ」
(;^ω^)「…」
(´・ω・`)「するとDQNは"こいつはカードの価値を知らない"と君に狙いを定めるんだ」
(;'A`)「(しぃちゃんにも起こりそうだなぁ)」
719( ^ω^)身内以外とトレードをする6:2006/08/02(水) 21:57:14 ID:DMAbAOyR
(´・ω・`)「例えばDQNがブーン君の張春華を狙ってたとしよう
     香具師等は言葉巧みに張春華は使えない、こっちのカードのほうが強いから交換しようと
     使えないカードと交換しようとしてくるんだ」
(;^ω^)「そ、そうなのかお?でもしっかり断るお!」
(´・ω・`)「でもDQNはトレードが成立しないと思うと暴力に走ったり、カードを盗んだりする場合がある
     もちろん全てのプレイヤーやDQNがするわけじゃないが」
(;^ω^)「お、おそろしいお…」
(´・ω・`)「こんなことにならないようにレートには気を付けないといけないんだ
     もちろん、そんなプレイヤーを見つけたら即刻ぶちころすけどね」
(;'A`)^ω^)「店長テラコワスwwwwwww」
720( ^ω^)身内以外とトレードをする7:2006/08/02(水) 21:58:41 ID:DMAbAOyR
( 'A`)「ブーン、いったい何を放出するんだ?」
( ^ω^)「やっぱりじじいがいらないおwwwww」
(;'A`)「そ、そうか」

希望:何太后
放出:楊阜

( ^ω^)「おkwwwwww早くこないかおwwwwww」
( 'A`)「いい人が来るといいな」
721ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:02:05 ID:SHqus6CD
しえん
722( ^ω^)身内以外とトレードをする8:2006/08/02(水) 22:02:15 ID:DMAbAOyR
(o゚ω゚)「よーし、今日は手堅く全武将が伏兵7枚デッキをしゃうぞー!ん?
    あれは…ドク君?」
( 'A`)「あ、どうも…」
(o゚ω゚)「今日はどうしたんだい」
( 'A`)「友人がトレードを募集してたんです」
(o゚ω゚)「へぇ、トレードの内容を見せて!
    こ、これは!」

( ^ω^)「どうかしたんだお?」
(o゚ω゚)「良かったら僕とトレードしない!」
( ^ω^)「お?いいのかお?」
(o゚ω゚)「おkおk、まさか自分以外に何太后を使いたいって人がいるとは思わなかったよ」
(;^ω^)「(なんか本当の事を言えないお…)」
(o゚ω゚)「うれしいから何太后の他にこれもあげるよ」
( 'A`)^ω^)「こ、これは…!」

( ^ω^):何太后の他に厳氏と>>728ゲット

(o゚ω゚)「厳氏は排出停止で今の三国志大戦で手に入らないカードなんだけど
    使い方次第では結構使えるよ!」
(*^ω^)「生足がエロスwwwwwwwしかも人妻ktkrwwwwwwwwwwwww」

( 'A`)「でも1←→3だし、レートもそっちが損なんじゃ…」
(o゚ω゚)「いいんだよ、僕楊阜持ってないし…、あと何太后が欲しいって人がいるだけで嬉しいから!」
(;^ω^)「(ちょwwwwwwますます本当の事言えナスwwwwwwwww)」

(´・ω・`)「プニプニ君…、君はカードの価値観すらおかしいんだね…」

〜終劇
723( ^ω^)身内以外とトレードをするの作者:2006/08/02(水) 22:05:04 ID:DMAbAOyR
アンカについての説明
とりあえず勢力だけ書いてください
書き込んだときの秒数が手に入れたカードです
どれも該当しないときは>>730の人が排出停止カード中から
適当に書いてください
724ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:10:45 ID:ehH/7EyC
>>723
乙彼ー
最初2になったばっかりってこともあって2から始めたプレイヤーも多いから鮫トレ結構横行したらしいねぇ…
こういう話はここ読んでる初心者の方に凄く参考になるからいいw
安価だったら魏
725ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:10:49 ID:DMAbAOyR
自作自演をしつつ…

726ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:22:19 ID:6/ierjK2
俺の鮫トレ話
大戦1の始まったばかりの頃、
SR小喬が手に入ったが当時から蜀使いの俺にはトレードの種にしかならなかったわけで
手に持ちながらトレード板を見ていたら話しかけられた

会話内容は忘れたがR魏延とR諸葛亮の強さを熱弁されたことだけは覚えている
SRの価値そのものをよく理解してなかった当時の自分はそれをトレードした

後に鮫られたと判明したが、まぁ魏延を引くことはそれ以降一度も無かったから結果的には良かったのかもしれない
今の時期だと鮫トレはそこまであるわけじゃないから多分大丈夫だと思うけど、
みんなも気をつけるんだ

727ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:26:26 ID:cLjp3c2R
徐庶放出 董卓ゲッツをやった漏れはその後のレート変動を予測できなかったダメ野郎


728ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:27:02 ID:SHqus6CD
729ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:27:35 ID:cLjp3c2R
暴勇の報いキタコレ
730ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:27:46 ID:dIg4WGcb
漢は黙って

731ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:33:23 ID:DMAbAOyR
( ^ω^)のハーレムデッキが完成しそうな勢いの件
732ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:37:43 ID:yqjy7TcF
流星使ってたら
こちらSRパパ 向こう名君
のトレードをもちかけられたぜ

いくら流星にあってるからってねぇ
733ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:37:44 ID:s4Gos/zJ
西涼
734ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:39:59 ID:6/ierjK2
SR王異は使い辛そうだが…
735ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:44:24 ID:dIg4WGcb
>>734
馬鹿な、(性的な意味で)こんなに使いやすい女性武将はないぞ?

まぁ冗談抜きでそこそこ使えると思うのは俺だけ?
736ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:46:57 ID:dIQhCAZp
>>735
このエロス人め!!!
737ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:47:25 ID:DMAbAOyR
んじゃ、また話を制作し始めます

脳内で妄想していることは

ブーンがトレードで女性武将を手に入れたことをツンが知って
ついカッとして何太后と厳氏を(もしくはどちらかを)〇〇してしまう
たまたま居合わせ、何太后の調子はどうかと聞いてきたプニプニが
ツンに〇〇されたことを知り、大激怒
ツンvsプニの因縁が始まる…!

あ、あ、あくまでも予定であり妄想ですよ
738ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:54:52 ID:dIg4WGcb
ところで、いつぞやの(´・ω●)とヽ(`Д´)ノの外伝を書きたいと思ったんだけど
どうかな?

もし許してもらえるなら彼らの元ネタに関しても教えてほしいんだけど・・・
739ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:55:42 ID:THL7sHU2
ついカッとなって何太后と厳氏を使用してしまう。もちろん性的な意味で
740ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:07:33 ID:XmU9uU9P
741ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:16:05 ID:fslUsYO1
>>738
書いても全然ok

だけど、今wikiに載ってる目玉焼き外伝話はほぼ闇歴史扱いだから、あの続編は
書かない方がいいと思う
それと『(´・ω●)孟徳、飯だぞ』のスレは登場人物が多いから気をつけてね

では、>>738の健闘を祈るノシ
742ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:54:51 ID:C3VcJ9mG
>>740
ちょ。それ元ネタじゃない。派生スレ。
↓が元ネタのまとめ。
http://dun2.xxxxxxxx.jp/index.html

まあアケ板(´・ω●)にしかいないキャラもいるけど。

743ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:04:16 ID:R9FCO/sj
連レススマソ。
>>738
ヽ(`Д´)ノと(´・ω●)のキャラ掴むには、
↑のまとめのストーリーを読むことを進める。
山田と趙とジュンのふるさとです。
744ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:12:37 ID:Y0Qk35UT
ところで解説ネタと( ^ω^)の外伝ネタをいっきに思いついたんだが
解説ネタって(´・H・) (っ´u`)←こいつら使って説明した方がいいんかな?

あと、ブーンの州制圧戦の話がありそうだから、ブーンの外伝ネタは様子見した方が良さげ?

なんか質問ばっかでスマソ
745ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:12:14 ID:95utaaIv
正直神速来来が一番楽しみなんだが(。A。)
746ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:25:32 ID:TbR9apvA
確かに。張遼好きーにはたまらんぜщ(゚▽゚щ)
747ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:14:44 ID:A67RuNqM
最近、住人の質が落ちたな。ここいらが潮時だな
748ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:31:19 ID:1o5ggckW
あんまり長くないけど、ドクオ関係の外伝書いた
今なら投下しても大丈夫かな?
749ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:36:17 ID:JDUifWJu
>>747
抽象的な煽りはy(ry

>>748
いいよいいよ。
750ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:36:50 ID:aqLxpLkf
>>748
臆するな、進め!!
751隙無き攻勢のススメ1:2006/08/03(木) 02:41:24 ID:1o5ggckW
了解だ。進撃するぜ


ここはおなじみバーボンハウス
今日も( ^ω^)達が三国志大戦をプレイ中です

('A`)「猛進の大号令を食らえ!」
( ^ω^)「うおっまぶしっ!」
(´・ω・`)「(おや、今日は二人とも早いんだな)やぁ(ry」
( ^ω^)「あ、店長こんにちわだお」
('A`)「ちわっす」
(´・ω・`)「あぁこんにちわ。今日は随分早いね」
( ^ω^)「そうなんですお。でも僕はお金がないからそろそろやめるお」
(´・ω・`)「それじゃあ仕方ないな」
( ^ω^)「てんちょー金貸してお」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ」
( ^ω^)「じょ、冗談だお。怒っちゃいやんだお」

('A`)「ブーンもやめたし、全国でもやろうかな」
(´・ω・`)「そういえばドクオ君。田豊を使って結構たつけど、扱いには慣れたかい?」
('A`)「はい大分慣れましたよ。使った分の士気が帰ってくるってのはやっぱ便利ですね」
(´・ω・`)「ん?君のデッキだとワラワラ構成だから士気は使った以上に帰ってくるだろう?」
('A`)「え?そうなんですか?いつも計略使ったあとに何人か撤退しちゃうから気づかなかった」
(´・ω・`)「ふむ。じゃあ今日は隙無き攻勢の活用法の1つを見せてあげよう」
752隙無き攻勢のススメ2:2006/08/03(木) 02:42:38 ID:1o5ggckW
(´・ω・`)軍 十州
R田豊、U劉備、甄洛、R孫堅、呉夫人、呉国太
???軍 十州
SR劉備、R趙雲、R馬超、趙累、U姜維

( ^ω^)「うはwwwwマダムがいっぱいだおw」
('A`)「随分武力が低いデッキだなぁ。ネタデッキ?」
(´・ω・`)「そんなことはない。これは三国志大戦1のときにランカー覇王が大会用に組んだデッキなんだ。
もっとも現バージョンだと少し弱体化してるけどね」
(´・ω・`)「しかし運のいいことに相手はダメ計無しか。これはいい見本が見せれそうだ」


開戦
戦場は平原
店長は柵を広げるように部隊を並べ。敵軍は劉備と趙累を最前線に置き、その後ろに趙雲、姜維、馬超を並べる

( ^ω^)「まっすぐ突っ込んできたお」
(´・ω・`)「総合武力で押し切るつもりか。九州にもなるならもう少し伏兵を警戒するべきなんだけどな」
言っている間に相手はガンガン進み柵を叩く、しかしそれは長くは続かなかった。
(´・ω・`)「そろそろだな」
店長は柵の裏に置いていた田豊を、柵を叩くために前に出すぎていた趙雲に当てる。
>ユダンタイテキジャナ!
>オレトシタコトガ!?
そしてそのまま隙無き攻勢を発動する。
>コウゲキアルノミジャ!
('A`)「そんな!なんでこんなに早く!?」
(´・ω・`)「これがこのデッキの特徴の一つさ。殆どの武将が魅力持ちだから、開始から士気が2.5も溜まってる。
あとは少し粘ればすぐに計略発動。
隙無き攻勢は半永久的に使えるから武力差はこれで解決ってことさ」
あっという間に敵部隊は消耗していき、やがて劉備は撤退。馬超や姜維はすごすごと城へ避難していった
753隙無き攻勢のススメ3:2006/08/03(木) 02:43:18 ID:1o5ggckW
店長は部隊を城へもどし、回復させるとすぐに出城した。
そして隙無き攻勢を使い攻めあがる
>コウゲキアルノミジャ!
敵軍も急いで出城すると兵力8割ほどの味方に忠義の援兵を使い回復させる
>アキラメルナミナノモノ
対する店長は賢母の助けを使い、さらに攻めあがる
>ケチラセ!
('A`)「ここで呉夫人?」
(´・ω・`)「見てればわかるよ、そしてこれがこのデッキの特徴その2さ」
相手も士気が溜まっていたのか大徳で迎え撃った
( ^ω^)「なんかこっちが負けてるようだお」
('A`)「相手の方が武力も兵力も高いからな…」
そしてここで隙無き攻勢の効果が切れてしまった。
('A`)「あっ早くかけ直さないと!」
(´・ω・`)「その必要はないよ。なぜなら……」
>ケチラセ!!
( ^ω^)「『天啓の幻』?」
('A`)「え?だって士気は…」
(´・ω・`)「隙無き攻勢で帰ってくる士気は、かかってた武将1人につき+1だ。
かかってたのは6人で、全員生存してるから帰ってくる士気は6。
さらに効果時間中に士気が1は溜まるから合計7。天啓が使えるってワケさ」
天啓のかかった全部隊を相手に、敵軍はみるみるうちに兵力が減っていき、1人、また1人と撤退していく。
そして敵を殲滅させた店長軍は悠々と攻城を始める。
('A`)「あれ?この天啓やけに時間が長くないですか?」
(´・ω・`)「事前に賢母をかけてるからさ。知力が上がってるからその分効果が伸びてるんだ。これもこのデッキの長所だね」
相手の城ゲージを8割近く削ってからやっと天啓の効果が切れ、店長軍の部隊は全滅した。
754隙無き攻勢のススメ4(終):2006/08/03(木) 02:44:19 ID:1o5ggckW
そのまま店長は兵法を叩く

>兵法マスター!プラス外伝! 再起 +再起 再起

( ^ω^)「すぐに復活したお!」
('A`)「まだカウントが残ってるハズなのに…」
(´・ω・`)「外伝が『再起 再起』だからね。これなら撤退したばかりでもすぐに復活できる」
もうカウントも15を切る頃、またも店長軍は攻めに出る。
('A`)「もう勝ってるんだから守ってればいいのに」
(´・ω・`)「もちろん守るさ。その前に面倒な計略を潰さないとね」
相手もカウンターを狙うため出城し、突っ込んでくる店長軍を大徳で迎え撃つ。
(´・ω・`)「これをまともに相手する必要はないさ」
店長は「迅速な転進」で一気に城へと引いた。
必死に城へ向かう敵軍だが、店長軍の城に到着して早々に大徳の効果が切れてしまった。
それを横弓で妨害しつつ、タイムアップを迎えた。


(´・ω・`)「どうだった?田豊を使ったコンボは」
('A`)「すげぇ…オレ田豊って士気が戻るオマケ付きの全体強化だと思ってました」
(´・ω・`)「むしろ隙無き攻勢は『士気が戻る』効果に『全体強化』がオマケに付くと考えた方がいい。特に6枚以上のデッキを使うときはね」
('A`)「とっても参考になりました。オレ、もっといろんな使い方を考えてみます」
( ^ω^)「今の試合見てたら僕のそのジジイ使いたくなってきたお。ドクオ、やっぱ返せお」
('A`)「おいおい貰った物返すワケねーだろ」
( ^ω^)「じゃあトレードするお。このおっさんあげるからそのジジイくれお」
('A`)「陳羣じゃねえかwwwwイラナスwwww」
( ^ω^)「じゃあ李典」
(´・ω・`)「だが討ち取る」
( ^ω^)('A`)「ちょwwww」


劇終
755ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:45:28 ID:aqLxpLkf
紫煙
756ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:47:30 ID:1o5ggckW
以上っす

元ネタは昔の自分
なんでか知らないけど、勝手に「隙無き攻勢の士気バックは5が限界」とか思ってたんでw
隙無き天啓強かったなぁ
最近はあまり見ないけど

ちなみにこれは店長の試合なんで排出は無しで
757ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:49:59 ID:aqLxpLkf
>>756乙ー
隙無き〜系は一度も使ったことないけど読んだら試してみたくなったwwww
758ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:52:49 ID:sG8WHa30
>>756
乙。揚げ足とるようで悪いが再起に外伝再起はつかないのでは?

隙なき天啓はホントによく思い付いたデッキだとおもった
759ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:55:40 ID:H8fR9Mko
>>756乙。店長の落ち着いたプレイは達観してていいな

自分は再起+再起再起は見たことないが…
760ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:55:48 ID:hmzwsWYg
再起に外伝再起は付かないと言われてるけど
761ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:56:54 ID:S9Ozy1Y3
>>756
超絶乙

確か再起に付く外伝は、士気と増援と速軍と正兵だった希ガス
762ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 02:59:24 ID:1o5ggckW
>>758-761
え?マジ?
じゃあこの間オレが見たのはなんだったんだ・・・・・
再起+再起 再起だったハズだけど
もし間違いだったら申し訳ない。「少し待って兵法再起」辺りに脳内保管してくだせぇ
763ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:09:21 ID:UYc+k/Mw
>>762
それ再建+再起・再起じゃない?
764隙無き攻勢のススメ(終盤修正):2006/08/03(木) 03:17:53 ID:1o5ggckW
>>763
もしかしたらそうかもしれんです
もっとよく見ないとなぁ

間違ったままなのも恥ずかしいので、終盤を少し変えて見ました
今度は大丈夫だよね・・・・・?



>兵法マスター!プラス外伝! 再起 +士気 士気

もうカウントも15を切る頃、またも店長軍は攻めに出る。
('A`)「もう勝ってるんだから守ってればいいのに」
(´・ω・`)「もちろん守るさ。その前に面倒な計略を潰さないとね」
相手もカウンターを狙うため出城し、突っ込んでくる店長軍を大徳で迎え撃つ。
(´・ω・`)「少し刺激したら案の定乗ってくれたね」
店長は兵法を増加した士気で使用可能となっていた「迅速な転進」で一気に城へと引いた。
(´・ω・`)「ではさようなら」
相手を失った敵軍が必死に城へ向かうが、店長はダメ押しとばかりに防柵小再建で柵を一つ復活させる。
突然復活した柵に行く手を阻まれた敵軍は、結局相手と交戦することなく大徳の効果を失ってしまう。
( ^ω^)「相手の計略が終わっちゃったお」
(´・ω・`)「相手の武力が高いとき、無理に相手をする必要はない。ましてや今回こちらは大量にリードを奪っているんだからね」
やっとのことで柵を壊し、城へ張り付こうとする敵軍の劉備達の攻城を弓で妨害していく。
やがて攻城が果たせぬまま、タイムアップの音楽が鳴り響いた。
765ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:23:44 ID:AVxlk6rh
再起の法

士気 正兵 増援

士気 増援 速軍
念のため、三国志.NETで調べてきた
766ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:43:15 ID:1o5ggckW
>765
わざわざどうもです
多分自分が見たのは再建 +再起 再起
だったぽいですね


設定ミス失礼しました
767山田馬鹿:2006/08/03(木) 03:47:11 ID:0qAbeEKv
いい感じで面白い外伝も出てきてますので、そろそろ山田外伝を出してきても
いいでしょうか?

予告は>>629で。
768ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:08:07 ID:JDUifWJu
俺も外伝作ったんだけど出していいかな。
( ・ー・)新しくキャラ作ってみたんだけど。
769山田馬鹿:2006/08/03(木) 04:32:58 ID:0qAbeEKv
誰からも帰ってこない(´;ω;`)ウッ

・・・とりあえず、投下してみようかな・・・。
770外伝 神速来来6(1):2006/08/03(木) 04:33:40 ID:0qAbeEKv
〜ゲーセン・バーボンハウス〜

(´・ω・`)「やあ。よう(略。」
щ(゚▽゚щ)「どうも〜、そういえばこの前、マスターのお兄さんのやって
      いるゲーセンに行きましたよ。」
(´・ω・`)「ほう、どうだった?あそこには、君が負けた全突ゾンビデッキの
      使い手がいたはずだけど。」
щ(゚▽゚щ)「ええ、会えましたよ。手ほどきもしてもらいました。さて、
      今日も全国をやって、早くあの人に追いつくぞ!」
(´・ω・`)「今はすいているし、すぐプレイできるよ。私も後ろから見せても
      らおうかな。」
щ(゚▽゚щ)「じゃあ、感想、お願いします。」
(´・ω・`)「OK、OK。」
щ(゚▽゚щ)「さて、今回のお相手はと・・・。」
(´・ω・`)「・・・最近の流行だね。」
щ(゚▽゚щ)「魏武ネバデッキか・・・ハルカが厄介なんだよな。」
(´・ω・`)「(デッキ的には神速と魏武ネバなら、相性的には悪くも無いし
       良くも無い。ただ、槍が二本に騎馬が二体、そして霧消の
       ハルカか・・・さぁ、どう攻める。)」
771外伝 神速来来6(2):2006/08/03(木) 04:35:07 ID:0qAbeEKv
〜開幕前〜

щ(゚▽゚щ)「さて、地形は・・・中央に岩場か。とりあえず、配置は端攻め、
      前半戦は曹操、程c、ハルカの伏兵を暴かないようにして、攻城
      を狙う。曹操さえ暴かなければ、総武力11前後の軍だ。一方、
      こちらは賈クを抜いても、総武力は26、一気に攻勢に出て攻城
      するぞ。兵法は・・・神速と行きたいが、相手の兵法は再起か増
      援だろうし、槍が多いから連環にしておこう。」
(´・ω・`)「(さて、配置はどうする気だ。ふむ、左前線に賈ク、その後ろに
       張遼、曹仁で、その後ろにホウ徳と楽進か・・・地形的に相手は
       伏兵を固めていると思えないし、伏兵が多いという魏武系デッキ
       の弱点をついて、一気に攻城を狙うんだな。)」

щ(゚▽゚щ)山田軍
 デッキ: SR張遼、SRホウ徳、SR賈ク、R曹仁、R楽進
 兵法 : 連環の法 MASTER

(???)
 デッキ: SR曹操、SR張春華、R張コウ、R楽進、UC程c
 兵法 : 再起の法 MASTER
772外伝 神速来来6(3):2006/08/03(木) 04:35:44 ID:0qAbeEKv
地形 : 中央に岩場、他は全て平地。

------------|----|--------------

                
          
        岩岩岩 
        岩岩岩
        岩岩岩

            

------------|----|--------------
773ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:38:23 ID:AVxlk6rh
眠れないので来てみたら遭遇
支援sage
774ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:38:31 ID:6BtL+MFe
しえん
775外伝 神速来来6(4):2006/08/03(木) 04:39:49 ID:0qAbeEKv
〜開幕〜

------------|----|--------------

  (程) 張楽 (春)        
      (曹)  
      岩岩岩 
      岩岩岩
  (賈) 岩岩岩
  遼仁
  ホ楽          

------------|----|--------------

щ(゚▽゚щ)「よし、一気に行くぞ!!」
(´・ω・`)「(知力のある張遼、曹仁を壁にして、後ろからホウ徳、
       楽進を突撃か・・・。相手もこちらの陣形を見て、こ
       ちらの狙いに気づいたか・・・。)」

バーンバーン!!
>ジュウメンマイフクノケイジャ

曹仁が伏兵を踏み、ダメージを受ける。しかし、伏兵を踏んだことにより
曹仁と程cが乱戦状態に入る、そして、後ろから張遼、ホウ徳、楽進の突
撃が入る。
776ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:41:35 ID:6BtL+MFe
しえん2
777ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:44:20 ID:AVxlk6rh
>>山田馬鹿さん
IDがオクァベ えくう゛ぉ

ウトウトしてやった今は反省はしている
支援
778ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:45:28 ID:JDUifWJu
支援

山田氏の後に作品投下してもいいかな?
779ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:49:19 ID:AVxlk6rh
>>778
臆さず進めーっ!!
780ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:50:19 ID:JDUifWJu
>>779
わかった

山田氏おわったら投下するよ。
もう出来上がってるから。
781ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:02:41 ID:JDUifWJu
んー…山田氏こないなぁ…。

思い切って投下しちゃっていいか?
早く投下して寝たいんだがw後4時間後には塾もあるし寝てないしw
782ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:08:07 ID:y7en4dka
ややこしいから待ったほうがいい希ガス
783ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:15:38 ID:JDUifWJu
>>782
了解

じゃあ投下は時間をおいてするね。
もう眠くてたまらないので寝るよ(´・ω・`)ノ
784ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:16:31 ID:TiLLlnmZ
書き上がってるなら先の人が終わるの待ちましょう?
仮に今すぐ山田さんが終わらずともかならず最後まで書いてくれるから
今日塾が終わってから確認しての投稿でもなにも問題ないはず


俺はあさってまででテスト終わるから終わり次第本編を書き進めるぞー
785山田馬鹿:2006/08/03(木) 05:32:48 ID:6959yZHQ
すいません、メインPCが、連投規制にひっかかり、現在、書き込めない状態が、続いてます。とりあえず、書き込める状態になるまで、時間がかかりそうなので、一度、投下を中止したいと思います。ご迷惑をかけて本当に申し訳ありませんm(__)m
786ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:37:53 ID:2dKvZQCo
一度電源を落とせば効果があるとかないとか
787ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 05:39:52 ID:V5DVYHMF
あら…規制されちゃったみたいですね。
あれってどのくらいで解除されるんだろう…?
788山田馬鹿:2006/08/03(木) 05:58:28 ID:0qAbeEKv
テスト
789山田馬鹿:2006/08/03(木) 05:59:22 ID:0qAbeEKv
復活できたみたいです。ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
それでは、ゆっくりとですが、規制のかからないように投下再開します。
790外伝 神速来来6(5):2006/08/03(木) 06:01:28 ID:0qAbeEKv
>>770 -> >>771 -> >>772 -> >>775 ->

>オチテユク・・・

щ(゚▽゚щ)「よし、程c撃破!曹仁は攻城へ!張遼は、突撃解除されたのを
      利用して、張コウに乱戦だ!」
(´・ω・`)「(うまい・・・そばによってきた張コウに、そのまま乱戦を
       挑む。そうすることによって、相手の攻城阻止を妨害し、
       さらに、張コウに突撃もかけられる。位置取りも完璧だ!)」
       
------------|----|--------------

     遼張楽          
   ホ楽    (曹)  
     (賈) 岩岩岩 (春)
         岩岩岩
         岩岩岩
  
            

------------|----|--------------

張遼は張コウと乱戦をし、相手の楽進も張遼に突撃をかける。しかし、山田の
ホウ徳、楽進も突撃をかけ、そのまま乱戦に持ち込む。
791外伝 神速来来6(6):2006/08/03(木) 06:03:50 ID:0qAbeEKv
щ(゚▽゚щ)「よし、後、少しで攻城だ!」

パリーン!!

(´・ω・`)「(攻城成功!!これでリードだ!敵の弱点をついた作戦、成功と
       いうところか。)」

乱戦によって、張コウ、楽進を撤退させる山田。しかし、

バーンバーン!!
>テンハワレニミカタセリ!!
>コンナトコロデ・・・

曹操を楽進が踏んでしまい、山田の楽進が撤退してしまう。
792ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 06:04:26 ID:V5DVYHMF
シエン
793外伝 神速来来6(7):2006/08/03(木) 06:05:46 ID:0qAbeEKv
〜カウント残り77カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SR張遼  : 2割
 SRホウ徳 : 6割
 SR賈ク  : 10割(伏兵)
 R曹仁   : 4割
 R楽進   : 撤退

(???)相手軍
 城ゲージ : 92%
 SR曹操  : 8割
 SR張春華 : 10割(伏兵)
 R張コウ  : 撤退 
 R楽進   : 撤退
 UC程c  : 撤退

------------|----|--------------

   遼 曹         
  ホ     
     (賈) 岩岩岩 
         岩岩岩
         岩岩岩  (春)
           
            

------------|----|--------------
794山田馬鹿:2006/08/03(木) 06:39:26 ID:6959yZHQ
またもや、連絡規制に・・・orz。
とりあえず、今回はここまでにします。また、どうも規制を解除するには、私と別のホストに方による一定の書き込みが必要らしいので、人がいる時間で、誰も投下していないところで投下したいと思います。
期待されていた皆様、本当に申し訳ありませんm(__)m。
795ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:45:03 ID:9K1abfjb
支援
796ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:48:08 ID:tFbf1LwW
支援いたそう
797ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:57:10 ID:CzYQp+xl
支援あるのみじゃ!
798ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 07:58:50 ID:R9FCO/sj
支援。
どごぉぉぉぉぉぉぉぉぉん(身代わり)
799ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:02:50 ID:1leVspli
これで平気よ!(支援)
800ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:10:26 ID:zjEeA7Yw
早朝は連投規制にかかりやすいですね。
801ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:41:51 ID:R/miFyBw
支援
802ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:42:26 ID:AVxlk6rh
起きた
痛いの飛んでけ〜(支援)
803ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:50:55 ID:UV/7Ig6B
支援スル!
804山田馬鹿:2006/08/03(木) 08:52:31 ID:0qAbeEKv
みなさん、支援ありがとうございますm(__)m

では、もう一度、がんがります。
805外伝 神速来来6(8):2006/08/03(木) 08:54:08 ID:0qAbeEKv
>>770 -> >>771 -> >>772 -> >>775 -> >>790 -> >>791 -> >>793 ->

щ(゚▽゚щ)「あと少しで、曹仁の攻城がもう一発通る!!」

しかし、相手軍の曹操は、城内突撃を使用して曹仁に突撃をかけようとする。

щ(゚▽゚щ)「ホウ徳、フォローだ!!」

山田はホウ徳を曹仁の横の壁に突撃させ、曹仁と曹操の間に割り込む。

------------|----|--------------
仁ホ曹
            
 遼     
 (賈)  岩岩岩 
      岩岩岩
      岩岩岩
            (春)
            

------------|----|--------------

ホウ徳は曹操の突撃ダメージを食らうが耐え曹操と乱戦に入る。

パリーン!!

その時間稼ぎが功を奏し、攻城は成功する。山田はホウ徳、張遼、
曹仁を引く。曹操は兵力に余裕があるため追いかけてくる。
806外伝 神速来来6(9):2006/08/03(木) 08:55:09 ID:0qAbeEKv
>マズハキシュウセイコウ・・・

しかし、賈クを踏んでしまい撤退寸前に追い込まれ、自城へと引き
返していった。

щ(゚▽゚щ)「とりあえず、こちらも全軍引かせよう。」

〜カウント残り63カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SR張遼  : 10割
 SRホウ徳 : 10割
 SR賈ク  : 10割
 R曹仁   : 10割
 R楽進   : 10割

(???)相手軍
 城ゲージ : 88%
 SR曹操  : 10割
 SR張春華 : 10割(伏兵)
 R張コウ  : 10割 
 R楽進   : 10割
 UC程c  : 10割


щ(゚▽゚щ)「よし、出撃するぞ!まだ、ハルカが伏兵だな・・・程cと曹操の
      位置から考えると、逆サイドにいるんだろう。」
807ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 08:56:16 ID:RTZdggEN
支援
808外伝 神速来来6(10):2006/08/03(木) 08:56:19 ID:0qAbeEKv
相手も山田の動きを察知し、出城を開始する。
しかし、いち早く出城させた山田は、賈クを使い、逆サイドを探索する。後ろで
残り部隊を2部隊に分けて、右サイドに張遼、楽進を進め、左サイドは曹仁、ホ
ウ徳を突撃状態で待機する。

バーンバーン!!

賈クが春華を踏む、そして、その直後の曹仁、ホウ徳連突であっという間に、
撤退させる。

------------|----|--------------

        楽曹程張     
      
         岩岩岩 
         岩岩岩
         岩岩岩
  遼楽           賈  
               仁ホ

------------|----|--------------


щ(゚▽゚щ)「攻城へ向かうぞ!」

山田は両サイドから、武将を上げていく。
809外伝 神速来来6(9):2006/08/03(木) 08:58:15 ID:0qAbeEKv
>ミナノモノチカラヲミセヨ!!

相手は魏武を撃ち、迎撃の態勢をとる。相手は曹操、楽進を張遼、楽進に
向かわせ、程c、張コウを賈ク、曹仁、ホウ徳の迎撃に向かわせる。
山田は張遼、楽進のラインを巧みに上げ下げし、相手の曹操、楽進を釘付
けにする。さらに、賈クを端攻城に向かわせる。
たまらず、相手は張コウを攻城阻止に向かわせ、程cでけん制する。

------------|----|--------------
                   張 賈
           
  楽曹           程
         岩岩岩   仁
 遼楽     岩岩岩    ホ
         岩岩岩
            
            

------------|----|--------------


щ(゚▽゚щ)「槍1本など、相手ではない!」

山田は程cの槍オーラ前で、曹仁をビタどまりさせると、ホウ徳で程cに突撃を
かける。

>オチテイク・・・

そして、程cを撃破する。張コウは賈クの攻城を阻止するが、賈クは離脱を始める。
さらに、曹仁が城門に張り付いたため、曹操、張コウを城門に向かわせる。
810ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:00:15 ID:AVxlk6rh
規制防止支援
811ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:03:42 ID:afkmHhGv
しえん〜
812ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:07:45 ID:AVxlk6rh
規制に引っかかった予感
支援
813ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:08:05 ID:YFr4VDgO
紫煙
814ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:10:21 ID:1leVspli
一部の隙のない支援をみよ!
815ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:11:01 ID:vAqeSJYg
行くぞ>>818>>809には俺たちの支援が必要だ!!
816ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:13:43 ID:AVxlk6rh
アンカーがよくわからない事になってる件w



と、空気読まずに言ってみる

支援
817ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:13:59 ID:R9FCO/sj
まずは支援成功……
818山田馬鹿(携帯):2006/08/03(木) 09:14:23 ID:6959yZHQ
只今、規制に引っ掛かっています(涙)。
ご迷惑をおかけしますが、しばらく、お待ち下さいm(__)m。
819ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:16:47 ID:AVxlk6rh
>>818
あ、やっぱり
無駄に書き込みながら支援
住民の方、うざいかもだけど、話しが進んだら黙るので許して下さい
820外伝 神速来来6 (12):2006/08/03(木) 09:16:51 ID:0qAbeEKv
(´・ω・`)「(元々のスキルの差もあるんだろうが、山田君の攻撃で相手は
       自分のペースに持っていけなくなっている。) 」

〜 カウント残り45カウント 〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SR張遼  : 10割
 SRホウ徳 : 7割
 SR賈ク  : 1割
 R曹仁   : 6割
 R楽進   : 10割

(???)相手軍
 城ゲージ : 88%
 SR曹操  : 10割
 SR張春華 : 10割
 R張コウ  : 8割 
 R楽進   : 10割
 UC程c  : 撤退
821外伝 神速来来6 (13):2006/08/03(木) 09:18:36 ID:0qAbeEKv
                   (春)
------------|----|--------------
遼楽     曹 仁張       
           
  楽(山)      ホ賈 
         岩岩岩  
         岩岩岩    
         岩岩岩
            
            

------------|----|--------------

山田は張遼を端攻城させる。相手の楽進の城内突撃を喰らうが、
山田の楽進が、相手の楽進に突撃をかける。また、曹仁と張コウ
が乱戦を開始し、曹操が城内突撃をかけようと切迫する。
また、相手は右サイドから復活した張春華をだしてくる!

щ(゚▽゚щ)「ホウ徳、賈クで張コウに突撃だ!」

しかし、

щ(゚▽゚щ)「粘りか!!」

相手の張コウが刹那の粘りを発動させる。突撃は成功するが、張コウの
兵力をほとんど減らせない。さらに春華が出場し、横弓を撃ってくる。
822ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:19:19 ID:LZaMcWcw
支援
823ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:19:23 ID:afkmHhGv
>>818
連投規制でも頑張ってくださいー
凄く面白いですから…
824外伝 神速来来6(14):2006/08/03(木) 09:20:38 ID:0qAbeEKv
щ(゚▽゚щ)「くっ!曹仁すまん!ホウ徳、賈ク、張遼、楽進、戻れ!」

山田はホウ徳、賈ク、張遼、楽進をを引かせる。しかし、相手の曹操は
追いかけてくる。そして、城門に取り付く。

(´・ω・`)「(曹操をわざと撤退させて、二度がけか・・・確かに時間的
       には、あとわずかだな。兵法は再起だな・・・・・・。)」
щ(゚▽゚щ)「こちらとしては、撃破するしかない。」

山田は、城門に張り付いた曹操を撤退させる。

>兵法レベルマタァァァ!! 再起の法

щ(゚▽゚щ)「やはりそう来るか!とりあえず、曹仁が復活するまで、時間
      を稼いでやる!!後、士気がマックスになったから・・・。」
(´・ω・`)「(うん、楽進の魏武の強兵を使ったね。しかし、やはり、ス
       キルの差は歴然だ・・・これまでの戦いで山田君はほとんど
       計略を使用していない。何があったかは知らないが、騎馬の
       機動性をうまく利用して相手を分断し、山田君が有利になる
       ように、攻めている。その証拠がまさに士気と言えるね。)」
825外伝 神速来来6(15):2006/08/03(木) 09:21:13 ID:0qAbeEKv
〜カウント残り28カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SR張遼  : 10割
 SRホウ徳 : 10割
 SR賈ク  : 10割
 R曹仁   : 撤退
 R楽進   : 10割

(???)相手軍
 城ゲージ : 88%
 SR曹操  : 10割
 SR張春華 : 10割
 R張コウ  : 10割 
 R楽進   : 10割
 UC程c  : 10割

              
------------|----|--------------
             
        楽程曹張春      
      
         岩岩岩  
    賈    岩岩岩    
         岩岩岩
            
  遼楽ホ          

------------|----|--------------
(仁)
826外伝 神速来来6(16):2006/08/03(木) 09:22:17 ID:0qAbeEKv
山田は賈クを前線に出し、春華の霧消がかからないように操作しながら、
賈クを前線で動かす。そう、前回、馬超がやっていた蔡ヨウプレッシャーの
賈クバージョンである。

щ(゚▽゚щ)「馬超さんがやっていたこのプレッシャーで相手を釘付けにする!」

>ミナノモノチカラヲミセヨ!!

しかし、相手は賈クの離間範囲外で魏武を撃つ!!そして、部隊を
左右に分けて攻めてきた!


------------|----|--------------
             
           
   程         曹
 楽      岩岩岩    張春
         岩岩岩    
   賈    岩岩岩
  遼楽ホ           
           

------------|----|--------------
(仁)
827ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:22:27 ID:YFr4VDgO
私怨
828ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:23:41 ID:vAqeSJYg
支援。
曹洪、何処へ行った・・・
829ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:25:43 ID:V5DVYHMF
sien
830ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:29:22 ID:AVxlk6rh
援護射撃
右舷!弾幕薄いぞ!何やってんの!!


スレ違いスマソ
831ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:29:50 ID:7HxcXCPO
おはよう支援
832ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:32:23 ID:9+duLmAk
支援
833ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:33:22 ID:qRJbODRP
=火計=
最期の支援

アトハマカセタ・・・・
834ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:37:28 ID:AVxlk6rh
支援の法マスタアアアァァァ!!プラス外伝!
解除 解除
835山田馬鹿携帯:2006/08/03(木) 09:37:38 ID:6959yZHQ
只今、規制に引っ掛かるっています(涙)。
ご迷惑をおかけしますが、しばらく、お待ち下さいm(__)m。
836外伝 神速来来6(17):2006/08/03(木) 09:38:06 ID:0qAbeEKv
щ(゚▽゚щ)「部隊を左右に分けてきた、ここだ!!」

>兵法マタァァァ!! 連環の法!!

山田は兵法連環を撃つ。そして、騎馬4部隊を使い、動けなくなった楽進、
程cを撤退させる。そして、賈クを攻城に向かわせ、他の武将は城内
に引く。しかし、相手の軍は自城を省みず、山田の城へ向かってくる。

(´・ω・`)「(相手も腹をくくって、最後の攻勢か・・・。相手の主力である
      2体は、まだ生きている。しかも、相手の張コウの武力は二度
      がけで13、計略も相手には霧消、粘りが使える。まだまだ、
      油断はできないぞ。)」
837ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:38:13 ID:7HxcXCPO
兵法マタァァァ!
支援の法 + 外伝 速軍 士気
838外伝 神速来来6(18):2006/08/03(木) 09:39:10 ID:0qAbeEKv
外伝 神速来来6(18)

〜カウント残り18カウント〜

щ(゚▽゚щ)山田軍
 城ゲージ : 100%
 SR張遼  : 10割
 SRホウ徳 : 10割
 SR賈ク  : 5割
 R曹仁   : 10割
 R楽進   : 10割

(???)相手軍
 城ゲージ : 88%
 SR曹操  : 10割
 SR張春華 : 10割
 R張コウ  : 10割 
 R楽進   : 撤退
 UC程c  : 撤退

              
------------|----|--------------
賈             
           
          
         岩岩岩   
         岩岩岩     
         岩岩岩      春
               曹  
                  ホ仁
                張遼楽
------------|----|--------------
839外伝 神速来来6(19):2006/08/03(木) 09:39:41 ID:0qAbeEKv
щ(゚▽゚щ)「張コウを張遼でカバーして、曹仁の刹那をかけて残りで連突
      するぞ!!」
(´・ω・`)「(いかん!そんなところから全軍出したら!)」

>オイタガスギタワネ・・・。

山田軍は賈ク以外全員に霧消をかけられてしまった。

(´・ω・`)「(ああ、やってしまった・・・。)」
840ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:41:10 ID:YFr4VDgO
しえん
841ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:41:53 ID:AVxlk6rh
>>836
兵法マタアァァ
ワロタ
支援
842ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 09:42:39 ID:vAqeSJYg
行くぞ曹洪!!山田氏には俺たちの支援が必要だ!!



アンカ止めましたorz
843外伝 神速来来6(20):2006/08/03(木) 09:43:01 ID:0qAbeEKv
щ(゚▽゚щ)「よしっ!!これで相手の士気は3未満!!いくぞ!神速魂!!」

山田の手が張遼をこすり、範囲が表示される!!

щ(゚▽゚щ) 「お前がやったことは、全部エブリシングお見通しだ!」
バーン!!

>スゥスゥメェ~!!

щ(゚▽゚щ) 「教えてやる!速度上昇は武力上昇を凌駕することを!!」

神速がかけられた騎馬部隊による連突で張コウがあっという間に撃破され、
城門に張り付いた曹操も5部隊の連突を受けてはひとたまりも無い。
春華も同様であった。そして、そのまま、山田軍は相手の城に張り付く。
敵も復活した楽進、程cで攻城の阻止をするが・・・タイムアップ。

まさに、山田軍の圧勝だった・・・。

(´・ω・`)「お疲れ様〜。」
щ(゚▽゚щ)「ふぅ〜、相手が魏武になれてなかったのか、結構、楽な勝負でした。」
(´・ω・`)「うん、最後はハラハラさせてもらったけどね。」
щ(゚▽゚щ)「最後に部隊をばらばらに分けて、ラインを上げてくれたので、
      楽に守ることができました。」
(´・ω・`)「どうして、相手はばらばらに攻めてきたと思う?」
щ(゚▽゚щ)「え、どうしてって・・・。」
(´・ω・`)「君は最後の30カウントほどに賈クを前線に出して、プレッシャー
      をかけていた・・・。」
щ(゚▽゚щ)「・・・そうか!」
844外伝 神速来来6(21):2006/08/03(木) 09:43:32 ID:0qAbeEKv
(´・ω・`)「気づいたようだね。そう、相手は賈クの離間があったために、
      纏まって、攻めることができなくなってしまったんだ。」
щ(゚▽゚щ)「俺は、馬超さんが蔡ヨウを使ってやっていたように、時間稼ぎの
      つもりでやっていた・・・。」
(´・ω・`)「蔡ヨウの場合は、相手の計略を先駆けで封じる性質から、時間稼ぎで
      使う場合、計略を使われたら、そこでお終いだ。しかし、賈クは・・・。」
щ(゚▽゚щ)「賈クの離間は、後がけでも効果を発揮する。だから、時間稼ぎだけでなく、
      相手の部隊運用をも妨害していた・・・。」
(´・ω・`)「うん、妨害持ちの武将は武力が弱いものが多い。また、妨害計略のみを
      考えるプレイヤーも多い。しかし、妨害計略の効果は、妨害持ちの武将に
      とって表の顔だ。実は、妨害持ちの武将には妨害計略以外にも大きな効果
      を持つ裏の顔がある。それは妨害計略を打てる状態の妨害計略持ちの武将
      が戦場にいることによるプレッシャー・・・時間稼ぎ、部隊の運用の妨害
      、戦略の幅を狭める、相手の選択肢を削る・・・そういう顔だ。
      妨害計略持ちの武将をうまく使っているというのは、この表と裏の顔を把
      握し、効果的に使えて初めて言える。」
щ(゚▽゚щ)「表と裏の顔・・・俺は賈クをもっと効果的に使えるようにならないといけ
      ない・・・。」
(´・ω・`)「精進することだよ。」
щ(゚▽゚щ)「わかった・・・ありがとう、マスター。」
(´・ω・`)「うん、じゃあ、サテあけてね。次の人が待ってるよ。」
щ(゚▽゚щ)「え、俺はまだ、一回しか・・・って、あーーー!コンティニュー画面
      終わってる!」
(´・ω・`)「はい、どくどく・・・。」


こうして、また、一つの戦いが終わった、彼の神速道は続いていく・・・。

お・し・ま・い
845ゲームセンター名無し
乙!