7州でもそのうち覇王になる予定だから参加するお( ^ω^)
ふ〜、神速で落とし終わったぜ。
>>1 アホか。スレタイに三国志大戦いれろよクズ。
ゲーム名略すな。
俺個人とはしては建て直したいが、そこまでしなくてもいいのかな?
スレ無いと勘違いして立てる香具師でてくるんじゃね?
どうせすぐ消費するんだからいいだろ。てか、すでに覇者は上級者とは
言い難いのが現状なわけだが。まあもはやどうでもいいか。
釣り餌が沢山垂れてるスレはここですか?
おさらい
昨日:大会で頂上の話どころじゃなかった
今日:天龍が8に完封され捨てゲー、お互いXに並んで挨拶して糸冬
おまえら動画落とすの止めやがれ!
俺が落とせねーんだよ!!
とっとと埋めようぜ
8日記キター
8寒すぎ
>>14 栄斗日記のマキシィってmixiのこと?みくしぃ?
覇王の求心 マキシマーズ
ってサイトの日記コーナーの事。
Googleで検索したらすぐ見つかるよ。
アシミニ、○○、fa114やぱちろーも日記かいてるから見てみるのオススメ
色々ツッコミたいがまあいいや。IDもアレだし。
>>前スレ996
普通にRホウ統入り大徳とかハルカ入り魏武とか良く見ますが…。
マキシィは重いというより壊れてるっていう表現が正しい
よくあんなんで更新する気になるなと感心する
マキシィもひどいが本家のページもひどすぎる
日記以外必要ないだろあそこ
このスレタイはひどいな……。流石に乙といえない。
今日の頂上はおもしろかった
とか、ここでいったら殺されるかな?w
だってホントにおもしろかったもん
刹那!隙無き!転進!
まあ、とりあえず
やっぱり8はうまいな〜
確かに魏武からの流れは芸術的なコンビネーションだった。
上位覇王の間に早々に諦めるのが流行ってるのか?
魏武デッキ使いには参考になるんだろうな…
ん〜、上の方になると万が一という事が少ないからなぁ。
それに、徳システムのおかげで1負けは証に比べるとかなり比重が
重くなっているから無理な労力を使うよりは捨てゲーして次に備えた方が
いいのかもしれない。
ぱちってる人とか○○の事は万が一があるやもしれないが
将棋や囲碁での投了に似てるな
素人ならまだ挽回できるんちゃうのん? って判断なトコでプロは投了しちゃう
あれと同じ
凡ミスの隙を突いて逆転とかはありえないだろうからなぁ。
何故あのような戦いを頂上で載せたかというと、
「最後まで真面目にやんねーと、晒しちまうぞゴラァ!」ていう
セガの意思表示なんじゃないかなって思ってる。
・・・深読みしすぎな俺
8って日本語も不自由なのか?
以外とって・・
意外とだろ。
つうかここに話持ち出してまであげ足とる所が頭悪いよな
まあ夏だからな
なんでスルーできないの?
だから無駄なレスが増えるんだよ
>>29 しかしだ、あんなそうそうに諦めモード全開じゃそりゃ徳も増えねー罠。
システムの問題もあるが、心持ちの問題がデカイな。
そこでこのスレの本来の流れっぽく
魏武にリードを奪われた後どう動けば天龍デッキで逆転を狙えたか
みたいなことを議論したらいいんじゃね?
無理。相手が8だったら尚更。
天龍だって他の魏武使い相手なら真面目に戦ったろうさ。
魏武2度掛けが確定した状況で隙無き側は詰むし。
最初の隙無き切れた後に再度隙無き。
荀ケでハルカに視線送りつつ士気6から刹那
今日帰り際に近くの店に寄ったら
神無月vsRISE
の店内頂上だったけどレポいる?
1回しか見なかったから色々と曖昧な部分もあるけどね。
お願いする
うるせー馬鹿
なんだかここまで夏ですねぇ
>>37 あの状況から8はムリゲーここまではわかる
てか士気5で即隙無き掛けたのが違うんじゃないかと思う
ラインあげて伏兵とはいえイクふりまわしてプレッシャーかけて
士気8まで待った方が良かったんじゃない
8も士気溜まるまで攻めてきそうもなかったし
ナガフェン・ムシキングもそうだけど、士気5で即打ちしてさっさとプールを作っておきたいからだと思う
雲散も全員が入らなければ士気差で有利ができるし
誤算だったのは栄斗が伏兵のまま魏武を使ったとじゃないか?
RISEに勝った
よろ
48 :
レポ1/2:2006/07/25(火) 03:03:10 ID:W6zqLHKR
うし、書き終わった。長いから二つに分けるよー。
読みづらいと思うが勘弁してくれ
超ノーマナー(神無月)征群覇王 vs RISE征呉覇王(ラグ持ち&視点こっち)
超ノーマナー側:SR周姫、木鹿大王、金環三結、韓当、孫桓、周倉、張宝
RISE側:R孫権、R孫策、R周泰、丁奉、孫桓
地形は左右に森、柵はお互い城門前、初期配置はお互い若干引き気味。
序盤は神無月側が弓を中央に配置し、木鹿を真ん中から、張宝を左端から攻め上がっていきRISE側はそれを迎え撃つ形。
張宝に確実に孫策の突撃を当て、足の遅い槍には弓を当てて確実に兵力を削っていくが象オーラで乱戦に持ち込めずRISE側の柵が破壊される。
柵が壊した後に神無月側は張宝と周倉が落ちるが兵法増援マスター。
対抗してRISE側も兵法増援マスターを叩くがラグで孫権が回復せずに落ちる。
しかし神無月側は攻めきる事が出来ずに残っている弓二枚と木鹿を引き返していき、RISE側が残る4枚でラインを上げ木鹿を落とそうとするが
象オーラで足を止める事が出来ず柵も健在だったので逃げ帰られる。
RISE側は柵を全員で壊し、孫策で城門、孫桓で城壁を攻め周泰と丁奉でマウントを取る。
対する神無月側は孫桓には韓当で乱戦に持ち込み、孫策には周姫で弓を撃ち木鹿で乱戦。
丁奉の弓と周泰の槍ワイパーで木鹿は瀕死になるが
「はじき戦法」使用
孫策を一気に中央付近まではじき飛ばして守りきる上に序盤で落ちたコスト1の武将達が次々と復活してきて
孫策、周泰、孫桓を撃破しカウンターを仕掛けていく。
49 :
レポ2/2:2006/07/25(火) 03:05:00 ID:W6zqLHKR
RISE側は丁奉を城門前まで下げ、復活した孫権で
「若き王の手腕」使用
孫権、丁奉の二枚に掛けて守りきろうとするが神無月側は対抗して周姫が
「戒めの炎」発動準備
結局コレで孫権が焼かれ、張宝の壁攻城2発を許す。
その後、神無月側は引き返してお互い体勢を立て直す事に。
中盤、RISE側はほぼ兵力が満タンになった所で全員を出撃させ攻め上がり、
中央を越えて神無月側の武将も出てきた所で
「若き王の手腕」使用
全員の武力を上げながら弓以外の三枚で両端と城門に攻城しにいこうとするが
ばらける前に神無月側の孫桓が城から出てきて
火計で孫策、周泰を焼き殺す。
後は残りの武将と象オーラで攻城を許さず、
RISE側は計略が切れると弓二枚を引き上げてカウンターに備える。
この時点で残り30カウント。
後は神無月側が体勢を整えさせない様に攻めて
戒めの炎を使ったりしながら試合終了。
神無月側の勝利。
大風無くても十分強いな、と感じる試合でした。
>>44 雲散先掛けは伏兵2体だったしないと思っていいんじゃない?
ハルカは出てたからかかっても3人だしここで当然帰ろうとする
んであの位置なら確定で通る隙無きかけて雲散かかってる2体潰されても
ギブ反計と同じ士気差持ってかれて
城ダメまでは機動力の面で行けないと思うよ
まぁ8ならもしかしてってのはなしで
素の戒めで勝ってるのはいいな
象と相性いいのか
天龍一度も勝ち頂上ないな。
どの頂上もへたれた負け方しかしてないし。
まだマッチしたことないんだが、実際どうなのよ。
天龍とは2回やった
その両方で終了間際に計略無駄打ちとかで遊ばれた
一度でも魏武とおしたら
天龍のデッキじゃ、勝ち目がなさ過ぎる
要するに最初の魏武反計できなかった時点で負け確定
この前のfanとの試合でも
素の武力9・9・8の武将にうまい具合に押さえ込まれていたし
1度目の魏武までは隙無き→刹那で瞬間的とはいえ武力7上がるんだから押し通せるだろう
+7でも最高武力13だからねぇ。
魏武+兵法神速で潰されるんじゃないかね。
程cがいるから刹那が通らない・・・
天龍のデッキって流行りデッキに有利つくのってあるのか?
毎回負け頂上が載るたびにデッキ相性が終わってた〜とか地形が〜って話になるんだが。
立ち回りに関しては毎回ノーコメントで、魏武なら魏武用の立ち回りがあると思うんだけど、そういうのは無かったのか?
前の対魏4の負け頂上みたいのは滅多にマッチングしない組み合わせなので、対策練れてなくてもいいと思うが
魏武なんて流行りデッキの一つなんだから対策練れてて然るべきじゃないのか?
60 :
アグネス:2006/07/25(火) 05:51:38 ID:GIcgAFuq
まだ1位俺?
神無月が皇帝いきそうな勢いで29
8は28・・・1落ちか
にしても、毎回入れ替わりが激しいね
上位征覇王の徳2〜3減らしは当たり前
よくモチベーション保てると思う
そろそろ神無月の頂上きそう
徳システムの修正が来る前に何人皇帝になれるかだよな
征〜覇王に行くくらいの奴のモチベは一般人には分からんが
自分の周りの普通の覇王(前回証2桁だけど…てレベル)
はどうにも徳16位が限界っぽい。調子が良くて連勝できると18までは行くが落ちてる。
結局14-16くらいを行ったり来たりしててもう疲れたって話。
徳30の超絶な高みとは違うが、ランカーになれない一般覇王レベルだったらまあこの辺が限界じゃないか?
皆がサブカ作るのもわかるような気がする
徳州システムは修正しないだろ。
上位の廃人度を下げたかもしれないが、その分宿将クラスの廃人度はうなぎのぼり。
もはや覇者に非ずんば人に非ずって感じ。
確実に廃人人口増えたから瀬賀はボロ儲け。
そして廃れていくわけですね。
何で瀬賀は飽きずに自らの首を絞める行為をしてしまうのか・・・。
>>66 うんなことより、攻略にかかわってるライターを大会にさせている
のが問題だろ。雑誌とユーザー、そして企業との癒着で、ゲー○ス
トがなくなったことを会社はまるでわかってない
ただでさえ条件はイーブンじゃないのに、そんなところで差がひら
けば大会もデーキレースになってしまう
>>68 メスト廃刊は会社(新声社)が潰れたからでしょ。
萌えグッズ店の多角経営に失敗して。
その頃の内容が酷かったのは確かだけど、その教訓が生かされてるとは思えん。
スレ違いスマソ
>>48-49 あんだげ俺にボコボコにされたのにデッキ変えてないのかRISE…
俺も徳25くらい行けるかもな…
>>48-49 乙、素晴らしいレポだった。
神無月の上手いポイントや試合の要点を上手く抑えたレポご苦労様。
孫策は蛮勇の方かな?
何にせよ現verでの征呉覇王は大したもんだよなあ。
俺が倒した時はサックは蛮勇、孫権は2の方だったよ。
ま た 業 火 か !
多分、自分が釣られているだけなんだよな
わざと痛いフリをしているだけなんだよな
釣りに決まってるだろ
業炎君は実力はたかが覇者なのに口だけはでかいからな。
RISEに一度勝った程度の事を声高に自慢するのも雑魚っぷりに拍車をかけてるww
8が再び皇帝挑戦に失敗している件について。
業炎君はトリップつけた方が人気出ると思うよ
80 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:27:13 ID:OvGrby/i
>>59 まじで蜀単ぐらいしかないかも。
それ考えるとあのデッキでよくがんばってるよ。
徳もいいけど、前回のような+武勇の仕組みが欲しかったよねえ
そうすればたまたま当たり運で上あがれないみたいな人も評価されると思うんだけど
州を品にして、上の仕組み入れたらモチベーション保てたんじゃないかしら
まあ徳一桁で言うことじゃねーけどw
かまってチャンもあれだが
いいように釣られるアフォはなんなんだ?
俺は業炎君好きだよ^^
RISE程度に勝ったぐらいで大騒ぎするところとか
業炎の強さを話してもみんなに理解されてないと思い込んでるところとか
お前ら自称覇王(覇者?)どもは毎回業炎君に釣られるような低脳なんだから素直にROMってろよ^^
頂上のレポしてくれる神以外は消えていいよ^^
さっき超ノーマナーが徳30になってた
>>83 いやみんな強さを全然理解して無いと思うよ。
SR周瑜のレート上がらないし、一向に使用率100位までにSR周瑜入らないし。
>>84 つまり
大徳ワラワラ、西方全突、大風戒めが三大皇帝に君臨したって事でいいのか?
大風戒めにSR周瑜がいらないってだけだろう
今日報告はまだかよ
89 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:51:43 ID:WgDQH6VO
伝令wktk
まだ天龍 栄斗のままなのは千葉だけなのか
今日の頂上
天空桜 隙無き刹那反計
VS
荀銀 回復デッキ
>>91 また天龍かい。
レポよろしくお願いしますm(__)m
神無月は皇帝昇格戦で国姓爺と当たって勝って昇格したみたいね。
明日の頂上が楽しみだ。
天空桜対STO
天空桜隙無き反計
STOはいつもの
STOの勝ち
STO久しぶりだなぁ
ってか大風業炎より大風戒めの方が強いのは同意
業炎は所詮3コス撤退だし。戒めは象と組まれるとシューティングゲーにされる
もちろん俺は避ける側だが
思うんだかRISE云々言ってるやつは自演じゃね?
そりゃそうだろ。
釣られる奴が絶えないから面白がってるだけ。
三国志で検索かからないのなこのスレ
なくなった?と思って頂上で検索したらでてきたよ
スレタイに三国志入れとけよカスが
大戦、で検索すればおk
>>95 といっても孫桓とか入れずに周姫だけだとしんのすけみたいに避けられ負ける罠。
タイムラグ無しに焼ける業炎も十分すぎるくらい強いっちゃ強いよ。
武力8の弓として使い敵主力のうち一番知力高いのを落としてから
脳筋を焼くって使い方すればメガも素晴らしい強さを発揮。
ていうか魏武の強兵を反射的に反計してたが、あれは士気的にまずくないか?
ところで、神無月の称号ってどうなったの?
これで次は大風戒めが流行るのか…俺のデッキじゃ無理だ。
後漢皇帝?
それとも群狼帝?
>102
まずいね。刹那にまわしたほうが良かったかも
最近の頂上で一番面白いのはどれに感じる?
俺はぱちろ〜と馬龍かな。
食物連鎖を利用した結果だわな。
大風業炎→大徳姜維→西方全突→大風業炎→開幕暴虐→大徳姜維
大風戒め→魏武→隙無き反計/馬鹿連環→大風戒め
俺でもYO3やオズマ、初志相手なら片手でつねられる自信はあるがタコやぱちろ〜とならいい勝負する自信ある。
つまり神無月の環境をメタったデッキをチョイスしたセンスの勝利。
せめて覇王になってからほざきましょう
つーか今って覇王の徳15位までが、一品ってイメージな自分。
1の時の覇王って位インパクトあるのは征覇王からだよな…
うわははは、こないだ覇王になったのに今度は征○覇王じゃないと認められないのかー。
厳しい道のりだぜ。だがそこが良いマゾな自分。
>>96 いや、業炎君は素であれ書いてるよ
彼の正体は先日自白していた
>開幕乙で弓妨害を極め華佗ワラで磨いたワラワラで
の一文から予想できる通り
案の定本スレにたびたび沸いていた開幕終了キチガイ君だったからね
文面から薄々そうじゃないかとは思っていたけどやっぱりか…
※開幕終了キチガイ君…Ver1.003での弓の攻撃が合計値でなくなったのは
開幕終了に対応できない腕前の悪い奴のせい!という論理を本スレで度々愚痴っていた
その降臨頻度のウザさと俺節全開のコメントから「で、でたー!」「NGワード推奨」と
認知度が高く半コテに近い状態だった
>>104 正直、大風戒めは流行らない気が…。
周姫が高いから、とかじゃなくて、今大徳とかのゴリ押しを使ってるヤツがダメ計をちまちま撃つ(しかも避けられる可能性もある)デッキに変えるとは思えない。
おしくら饅頭したら負けるしさ
徳1でも覇者のレベルがせめてもうちょっと高かったら
ここまで敷居が引き上げられはしなかったとは思うけどね…
対戦相手(やっぱり徳1覇者)が
SR董卓 R劉備 SR諸葛亮 R姜維 R関銀ペイ
みたいな構成で半戦闘放棄してる糞デッキに当たれたってのに
出てくるコメントがラッキーとかじゃなくて
「うわ〜暴虐桃園とか厨デッキ寒い〜」
なんて言いだすし
デッキ何よって見たら粘り魏武だしそれでどこをどうやって負けられるのよ
と思って三大兵法見たら再起の法マスター 増援LV2 連環LV1とかで
ああそりゃこんなぬるい相手でも負けられるかもねぇと思って
それでも一応「なんで他の兵法育ててないの?」って聞いてみたら
「兵法外伝が欲しいから」とかさ…これが徳1覇者の平均水準レベルじゃ
せめて覇王ぐらいからじゃないとまともな判断期待できないと思われても仕方ないっしょ
>>114 確かにな。
でも俺も連環はまだ4だなぁ。あんま使わないし。
今回外伝もあるし連環を育てようと思ったら、宝玉来ないで金ばっか来るし。
マスター見たら再起と増援と神速しかなかった
神速デッキ使ってるのに未だ神速の大攻勢レベル5
連環マスター+外伝、増援が今日やっとマスターに
前Ver.でCUC6枚の連環厨してたからなんだけどな
むしろそんな状況でよく6戦5勝要る統一戦通過できたな
と、逆に感心する。
俺は
再起→速軍/士気
増援→士気/士気
連環→士気/士気
他攻勢8
だな。外伝再建こねーかなあ。
むしろ俺は再起9で増援と連環がマスター。再起育て切ってなかったら、
2になってますます使う機会なくなって出番なし。
空気読まずに頂上の話するが、
STOが開幕押してったときに、城門前に伏兵いないってわかってたのかな?
一歩間違ったらテンイさよならしちゃうトコだと思うんだけど。
今徳23だけど前の証18だからなぁ・・・
みんなどんな感じなの?
まあ典韋さよならしたらかわりに馬超が残ってたわけだから、それはそれで。
今日のスレの流れはさすがにまずいだろ
頂上の話が全く無いのに雑談するのは
頂上の話くらい終わってから雑談しようぜ
>>122 馬超も結構減ってたし、1発取れればOkってことか。
なーるほどね
中途半端に死なれて甘皇后が踊る時にいないのが困るからなー
馬超だけで守り切れるくらい優勢なら
タイミングによるが典韋で伏兵処理もありなんじゃね?
みてないから想像だし、俺にそんな度胸ないけどなー。
ブフォフォフォ
>>118 とりあえずその3つの中だと再建は連環にしかつかない
神無月の徳30カキコの1つ以上は本人と言ってみる。
ともかく徳30おめ。頂上が楽しみだな。
128 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:01:14 ID:Eq/t1RMO
神無月は7枚台風戒め火計デッキ
称号は群雄帝
二戦目でギブ相手に負けて青2ついて即帰宅
皇帝なくすのこわかったんじゃね?
サブに走るにKGP賭ける
ってか今日レポ無しかよ
それにしても群雄帝ってwww何それwww
130 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:19:12 ID:Eq/t1RMO
スマン間違えた
征群帝
発音すると定食屋みたいだな<群雄帝
サブに走ったって意味無いだろ。実力はあるんだから落ちてもまたいずれ上がれるだろうし。
弱者の発想だよそれは。
天空桜 隙無き刹那反計
これつよいの?
ある程度士気がたまらないとMAX(3+4)までもっていけないし
それなら袁単5枚でもいいような
器用貧乏な気がする。
戒めはやっぱりタイムラグが魏武相手に致命的だよなあ。
つか神無月このタイミングで…おめでとう!
しかし日曜までにメタデッキが増えたらランキング○位の○○○○征涼覇王を倒して目立つ俺の計画が…
早くかにゃぢゅきタソの頂上見たいお。
136 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:46:15 ID:OvGrby/i
天空桜と天龍は同一人物?
>>135 俺も見たいが、出たらまたにわかが増えるんだろうなあ…
増えたにわか自体は何も問題ないが、強い奴らがそういったにわかを踏台に
対策を編み出すと勝ちにくくなるからイヤン。
環境的にメタだから蝶強いのに絶対数が少なく相手もシステムをあまり分かってないから、
大風デッキは今一番星が稼ぎやすいってのに。
神無月って10月だよな?
なんで10月を選んだんだろうな。
しるかボケ
マルチアーノ12し
うわなにをするや
神無月たんvs阿宗
阿宗は覇王デッキ
開幕神無月側は右に集めて端ぜめ
曹操など伏兵を1コス勢で踏んで後退
兵力ためてもう一度あがる。中央へ。相手は魏武使用、神無月は大風使用。
中央でがっぷり四つ、神無月戒め発動、相手神速LV4発動で戒め空振り
後退しつつ神無月軍壊滅
神無月の負け
あと称号は群雄帝であってる
>>141 いつの?今日?
なんか見た感じだと魏武されて、大風戒め準備したけど神速で押されたから負けた、って感じに見えるんだが
ひどくね?それは。油断したのかな
征覇王以外が前の覇王じゃないってw
じゃあ全国に100人程度しか覇王クラスいねえのかよ
岡覇王とサブカで200人は減るんじゃねーか?
反計ファンタジーや赤壁ファンタジー、ツンデレファンタジーから、
第二次暴虐ファンタジーや大徳ファンタジー、魏武粘ファンタジーになったのに嫌気さして
覇者になった瞬間に封印したり、
マターリ群雄やってバージョンアップ待ってる人も結構居るんじゃないか?
あと具体的に言うとモッティの萌え兵法ボイス公開以来なんか覇王クラスっぽい対戦相手が激減したんだが…
上位のぞいたら今の覇者/覇王クラスがぬるく感じるのは俺だけじゃない筈。
超ノーマナーって頂上に登場した事あります?
上位陣で彼だけデッキも戦いぶりも確認できず、wikiにも載ってないので。
STOはキョチョ入りの時からそうだが、伏兵気にせず勇ましくライン上げてくるのに惚れる
伏兵踏むことは滅多になく、踏んでも決壊しないことが多い
この間のvs呉バラの時、初めて決壊しているのを見たよ
>>147 1の時なら何回か頂上出たけど、2じゃ無いな。
まぁセガはここ見てるだろうし、3日以内には出るんじゃないの。
>>147 頂上は載ったことないけど、明日にでも載るかもしれない、と本人が日記で。征郡皇帝になったから。
デッキは台風戒め。
>>147 今日これだけ話題騒然としてるのに質問するとはいい度胸してますねこの携帯厨さんは
>>100辺りからここまでおさらいして出直してきなさい。
日記どこー
154 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:22:45 ID:7hY55ZvH
城内挑発覇王が皇帝になったか
そこちげーw昔のじゃん
てかマジで日記どこよ?
検索してもひっかからない
正直者が馬鹿を見るこんな世の中じゃ
超ノーマナー=神無月みちる=挑発マスター(アイマスID)
まではたどり着いた。
アイマス関連スレのログにアドレス晒されてる気がしなくもないんだが、読む時間が無い。
後は任せた!息子たちよ。
馬鹿ばっか
ルリルリはぁはぁ
視点天空桜:隙なき刹那反計+李典劉備張コウ(増援)
相手STO:いつもの馬超ver(増援)
STO柵は右上に斜め配置
天空桜は引き気味で田豊は城門右
序盤STOが押し込み、馬超、楽進あたりが兵力半分になるが天空桜も大打撃をうけ続々と城内へ。
典イが城門付近へ、馬2体がそれをサポート
田豊を典イに踏ませようとするも、徘徊していた馬超が踏み、撤退。
これを見て劉備、張コウを出撃させ典イに乱戦から少し離れて槍撃を狙う。
さらに右端から曹仁が城突を狙う。
しかし城門近くまで来た程イクを張コウが踏み、撤退。
この頃典イは曹仁に城突されると落ちるくらいまで兵力が減っていたが、突撃間際にSTO増援。
曹仁は再度城突を狙うも程イクに迎撃される。
曹仁が城に退き、残っていた田豊が出撃して典イに乱戦、瞬殺されたところでSTOがやや退く。
ここで舞い。天空桜陣中ほどで擬似募兵状態。馬超も復活し再度城門付近へ。
やりにいったら、頂上も店内頂上も回復デッキwww
どっちも勝ってるし。
ちなみに店内頂上は大風業火戒めVSSTO回復だった。(東京上野パピラ)
テイイクの動きがあまりにもエロすぎて周喩が悶絶していたのが印象的だった。
書き忘れ:先ほどの典イは攻城も決めていた
地形は両サイド通常沼
天空桜は復活待ちで誰も出撃せず。
さらに最後に撤退したのが田豊のためこれを待ち続け、この間に典イに再度城門攻城される
砂煙でSTO一度退く。程イクも下がった為全員隙なきが通る。
STOは適当に相手をしつつ退く。
STO城門に迫り再度隙なき。たしかジュンイクが入っていない。
李典が皇后を狙って入る為、乱戦で妨害。
馬超白銀、しかしこれはご苦労様です。
武力+3では回復舞い分と同程度、さらに一押しのため刹那を使うも曹仁は程イク付近。
その一瞬後に曹仁の突撃を受けた程イクは落ちる。
李典に乱戦していた程イクが落ちた為、皇后は李典に射殺。
このあたりのどこかで天空桜増援。
しかし、ここまででダメージを受けすぎていた天空桜陣営が続々と撤退。
ジュンイク、李典、曹仁が退くのを典イと馬2体で追撃。
兵力ほぼフルだったイク李典を壁にして突撃すれば馬超と楽進は落とせそうな兵力だったが、
曹仁はその2名の前に出てしまい2体の突撃をモロに受けて撤退。
これが事実上の終戦。
この後も復活した天空桜が隙なきをかけて攻めあがろうとしたりするが時間的にももはや適わず。
つーか、頂上にのった途端に甘皇后増えすぎ、
蜀単回復>STO回復>ゴツ回復の三連戦とかテラうざす。
相性9:1なのに勝つとはSTO流石は大軍師だな…
俺なんて覇者の回復相手に一回目の業炎ミスって楽進しか飛ばなかったけど、
その後頑張ったら普通に落城勝ちしたのに
天空桜の皇后を射殺したあたりの攻めは良かったとは思うが、程イクと曹仁は相性が悪い。
隙なきだけでは回復分で相殺されてしまうので、あと一押しは欲しかったが…。
このデッキだと隙なき後は刹那くらいしかないのでジュンイクにも相性が悪いかも。
>相性9:1なのに勝つとはSTO流石は大軍師だな…
そんな有利じゃないだろ
業炎君に触っちゃいけません
>>163 パセラの店内頂上が回復なのはいつものことw
最近UC張飛を使った
武9+武8+1.5コストの回復舞もたまに居るけど
やっぱ武9*2は強いな。
今回の頂上は序盤に田豊が死んだため隙無きで追っ払うのが遅れた点と、
中盤攻めるときの2度目の隙無きは一番槍+刹那というのもありだと感じたなあ
計略の選択肢の多さが刹那隙なき反計の強みだから選択肢を封じられる反計はキツイ。
基本的に計略の恩恵を受けるために隙なき側は密集してるからテイイクでも反計されやすいし。
攻めるときは相手の反計もちをさっさと殺して何とかしたいが、そううまくいかないしね。
俺は魏武厨だから回復が増えてほしいが、日曜までプレイできそうにないから、土曜にまたSTO載ってほしい
回復と魏武って回復のが相性いいんだけど
よほど下手な回復にしか
>>175は当たってないんだね
蜀涼暴虐とかてきとーに槍の攻城だけ防いでりゃ
勝手に自滅してくれるのが厨デッキ扱いとはねぇ…。
雲散反計粘り入りの魏武のほうがよっぽど厨だわ。
西方生かし切れてない暴虐と、当千の使い所分かってない大徳と
金環+アリエナイ+周瑜に反計は無力だって知らない魏武は鴨だから
大歓迎な大風業炎ですが何か?
日記どこー
まだ探してたのww
どうしてfanのワイパーはあんなに速いんだ?
あれより遅い速度で動かしても部隊が追従してこないんだが…
>>180 社交性のない2chネラーには絶対に見つけられない場所にある
まあ、あれだ。社会復帰のためにもネット外の人間関係も大事にしていこうぜ
mixiとかじゃねーの?
(;^ω^)
天龍のデッキは台風火系にはかなり強そうだな
ヒント1:戒めは反計不可
ヒント2:金環でジュンイクをYORIKIRIすると…
転進使えばいいじゃねーか
レベルが低すぎる・・・
戒めマウントとられたら高確率で一発貰うからライン下がる転進は基本的に不可だろ。
なんで相手が自城付近で戒め使ってるのか分からんがそれなら転進して大丈夫だと思うが
風もしてるなら6、無しでも5
2発目はマウントするまで打たないだろうから10カウント以内に攻城役になりそうなのを1体でも潰しておく
後は周姫潰す用に1体、SRシュウユを見ているイク様、交互乱戦する2体セット1つずつ
普段田豊反計してるわけじゃないからあってるかどうかは知らん
fanがICまた無くしたって本当なの?
まあ再発行できるんだろうけどさ
1体張り付いた程度なら隙無きかかった部隊でその1体潰してから転進しても遅くないだろ。
2体張り付いてたらなんでそんな展開にしちゃったのかと小一時間としか言えない罠
あー、マウント取られたときの状況なのね、そりゃ転進したらマズいわな、スマソ。
まぁ隙無き刹那反計使って、大風戒めデッキにマウント取られるようなことなんてなかなか無いこととは思うんだが・・・。
>>198 そうか? オレは隙無き反計刹那も大風戒めも使ったこと無いから分からんが。
突撃は槍で抑えられて、槍で殺そうとしても木鹿大王で押し返されて、増援を使われて、、、、
ってパターンが思い浮かぶんだが。周姫が中央に来たら、そこで終了っぽいし。
大風戒めでもノーマナーみたいな開幕に近いタイプなら開幕殴りに来る可能性はあるし、
それ以降守りを固められたら刹那では落ちない木鹿と戒め防衛にてこずる可能性はある。
業炎なら金環にジュンイクが押されない様に注意してたらいいが金環と槍がセットで進んできた場合、
イケメンと楽進では槍象の特性上絶対に瞬殺出来ないのでばらけて被害の軽減をはかるか
全軍でジュンイクに金環が届く前に倒すしかない。
金環にジュンイクが押されたら固まってる部隊が業炎で消し飛び
キャッシュバックするはずの士気が失われ大変な事になる。
業炎の話はしてないお
いつ楽進とイケメンが入ったんだ?
ランキングより
ノーマナー群雄帝が誕生した模様。
槍オーラに触れてるときの移動力低下を是非なくして欲しい
槍→騎馬のバランスは問題ない
弓→槍が問題
また兵種バランスの話か!
>>203 アグネスタコ
超ノーマナー
ばから
これをもって天下三分とする。
コマル
確かに
コマル
ほんとスレタイ通りのスレだなw
正直に言えよ
あんたら元5品だろ
前の2品て何位ぐらいだった?
つか順位なんてちゃんと見て無いや
>>209 車輪は……そうだなぁ。移動力低下がなくなるとひどいことになるなぁ。
だが、現状の通常の槍オーラは強すぎないか?
槍オーラに部隊当ててオーラ消そうにもなかなか消えないし。
もうここは覇者とかじゃなくて1000位以内にしようぜ。
とりあえず車輪がどうとかいってる人はスレ違いだからやめような?
わからないなら消えような?
大風業炎厨と兵種厨は死んでくれ
自称なんだから征覇王でもいいんじゃないw
俺の実力じゃ覇王は無理だな
でも頂上の話しはしたいなあ
別に良いんじゃない?
覇王目指して頑張れ!
221 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 14:19:35 ID:4lKZclzM
伝令
阿宗vs超ノーマナー
やっぱり超ノーマナーwww
阿宗の落城勝ち
うはwww
やっぱセガここ見てるなw
負け頂上だがとりあえずセガGJ!!
>>219 今の覇者なんて信じられないほど下手な連中がたくさんいる
特に暴虐、魏武、蜀は馬鹿ばかり
だからまともな動き出来れば覇王にはなれるはず
もしなれないなら、それはあなたも5品レベルって事だ
大風デッキが流行るとうざいなー
今の14州とか混沌としてるな。
なんでこんな動きしか出来ない人がここに居るんだ?
と思ったら変態な動き方する人も居たり…。
マッチング運無くて覇者に上がれないとかの人なのかなぁ…。
昔で言う五品の壁が今は14州になってるってことでしょう
ヒント:覇王のサブカが大攻勢
230 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:02:27 ID:LryOx8f7
頂上報告
阿宋(ギブ)vs神無月(木鹿台風周姫)
神無月は群雄帝だった
中華統一戦はマジで運。
こっちは変わったデッキサブICでも
相手はほぼガチでサブICってのに絡まれると結構きつい。
統一戦前に最低1勝必要だから5勝1敗以上、勝率80%以上が必要。
現環境はメタデッキに勝ち辛い気もするしデッキもバラけてるので
ガチデッキ以外使うと統一戦は結構辛いよな?
暴虐、魏武、蜀以上に大風業炎使ってる奴の腕が一番やばいけどな
覇王になったからサブカ使いだしたらもう中華統一しちまったorz
IC2枚でいけるね。 これから狩りがどんどん増えてくと思うよ。
徳システムに心底みんな萎えてきてるからなー。
いろんな所で頭打ちになる香具師がいるんだろうけど、何千円も使ったのが一瞬で無駄になるのは
やっぱり萎える。 あと、トコロテンループ。 トコロテン確定でもうやる気なくなるもんなー。
>>231 まぁ、ガチでいく!って言って暴虐デッキ出されても
なんか白ける
ところでトコロテンってどういう意味?
>>232 同意
難易度は
以下4つ以外のデッキ>魏武>暴虐>大徳>大風業炎
かな
この4つはゴリ押しできるからな。
その中でも大徳と大風業炎なんか計略使って前に出せばおk。大徳は範囲広いから妨害シラネなうえ足並み揃える必要ないし、大風業炎は範囲に入れて撃つだけ
ループしないように最初ギリギリまで負けて
ループ後即落ちるか上がるかするように調整したらいいんじゃねw
大風火計&業炎が流行る事はなさそうだよ!
これが増えたら、降雨落雷と馬鹿が増えて終了。
風と雨じゃ効果が違い過ぎる…
すぐ流行のデッキに変える奴が後の事考えてるわけない。
>>235 覇者になると、田中が穴が10個空いた円盤をくれるんだよ
その円盤に、勝つと赤玉が一つ、負けると青玉が一つ増えていくんだ(例外あり)
徳2への昇格条件が赤玉4個で、4連勝すれば問題なく上がれるんだが、
○○○●●●●●●●←みたいに3連勝のあと、7連敗とかすると、
その次に勝利して赤玉が増えても、一番最初の○が消えて追加される
○○●●●●●●●○←みたいになるワケだ
つまり、このあと2連勝しても、徳2に昇格できないんだ(´・ω・`)
>>238 風と雨の違いについてkwsk
2になって雨に当たったことないし、天候変更系使ったことないから、全然違うまで言われると興味わく
>>240 マジか!?
そんな状況陥ったことないけど…。
ってことは赤5手に入れてもその後青5になったら赤6にならないのか。
やばいな
>>241 横槍だけど、
雨の中で火→当然減ダメ、 風の中で雷→無問題
だからじゃないの?
>>241 効果時間の長さ
雨は火を弱体化させて落雷や水計強くするが、風は火を強くするだけ
245 :
219:2006/07/26(水) 15:45:31 ID:CxG1U6NT
>>225 ?よくわからんのだけど
俺の実力じゃ無理って言ってるのに
トコロテンは赤7以上を要求されると発生しやすいね。
征覇王なんて覇王に1〜2敗でそれまでの勝ち分が全てパーになるし。
>>225 ゲーム脳なんだよ
そっとしておいてあげて
今の覇王徳10で一〜二品ぐらいだね。
なれないなら五品てのはない。
でもって徳13ぐらいで頭打ちになるらしい。
ダイヤルゲームにはいったけど
州制圧戦?みたいに失敗するとまっさらにもどるわけじゃないから
あんまりイライラしない
アンカーミスより今時ゲーム脳とか言ってる方が恥ずかしいわけだが
まっさらより更にたち悪いんだが…
一回徳落としちゃった方が楽な場合もある。
最初の連勝分を上書きで赤玉増えないのはメチャクチャ辛いよ。
悶絶パターン
最初連勝するもあと赤1で上がれる所で格下に2連敗
→なんとか持ち直して4連勝!(あと1勝!)→挑戦者あらわる!(ラグ持ちケテーイ)
→アグネスタコ皇帝→中央森地形→憤死!!!!!11
気持ちの問題でしょ。現実問題単純な確率論で考えても資金的に一度落ちた方が楽なんてことはない。
と思う漏れ今徳20でトコロテン→19になったorz
うむ
落ちたほうが楽なことは絶対ない
後一回勝てば上がれて、負ければ下がるというところで負けると前の徳からやり直しだからな
モチベ維持しんどい
ところてんはある意味まっさらだと思うぞ
でもやってると落ちたほうが楽かも?と思っちゃうよなー
精神的にトコロテンはきつい
ところてん…?
伝令まだ〜?
自称上位陣の皆さん、このスレからは出てこないでくださいね。
このスレのクオリティを他に持ち込まれるとスレの質が落ちるから。
むしろまっさらに戻った方がすっきりするからよけいにイライラするけどな。
ちょっと前のレスすら読めないのが二人・・・
でも、そっから7連勝とかして上がると異常に嬉しくないかい?
>>254 その2
6/6ぐらいで3連勝→格下負→勝→格下負→負で4/5
そこから三連勝で4/5
あと一勝でもちなおせる状態で(ry
なあ、真面目な話、覇者と覇王に間に超えられない壁があるな。
徳9を1敗→徳10を2勝7敗→徳9を全勝→・・・・
ってのをもう4回もやってる。
今日も結局2勝7敗落ち→6連勝(覇王撃破1)上げのそこそこむなしい一日だった。
覇者、覇王、征覇王で区切るならもうすこしマッチングが細かくならんものだろうか。
徳19の人はランカー入り直前とかになるから、さすがに腕の差があると感じた。
証システムだと証5の人が苦しいのは当然だが、証30の人が苦しくなったりはしない。
まあ、覇者→覇王が旧昇格戦と同義と捉えるべきなのか・・・・
>>262 むしろ、あと1勝で持ち直すっていう肝心なところで負けて落ちると、
かなりがっかりくる。それがあるから、さっさと落ちてすぐ上がった方が
気持ち的に楽。
店内をやるためにICを入れてカシャって音がしたけど勝手にICが飛び出てきて
あれ?って思いながらもう一度差し込んでプレイすると青玉が一つ増えた状態で開始。。
2回しか負けれないのにこの青玉のおかげでトコロテンに突入
多分IC抜きの不正防止とかだとは思うんだけど同じ事が起きた人っているのかな?
今までに2回なった事があるんですが。
14州の中華統一戦までは
ほぼ1勝3負でもこれる
ここから中華統一戦を制覇するには
覇者・覇王に絡まれない運
同じようなLvの香具師にマッチングする運
が必要だよな
元5品が突破するには、まだ壁が少し高い
>>240 それ間違ってると思う
円盤の穴は10個で保持数は9だと思う
3連勝して7連敗した時点で、赤2青7になる筈
その徳1→2の昇格条件の4/0で例えると、3連勝した後に6連敗すると
○○○●●●●●●□
勝てば○4●6で獲得
○○○●●●●●●○
負ければ○2●7でトコロテンモードに
○○●●●●●●●□
ところてんモードをなくすだけで大分精神的に楽になると思うけどなぁ・・・
昇格降格に必要な数は変えなくて良いからそれだけでも修正してくれないかな?
円盤じゃなくていくつ勝ったら昇格 いくつ負けたら降格
ってきっちりしてたほうが良かったかもね
そうすれば勝率が高いプレイヤーほどランキングの上位に立てる
覇業更新マダー?
頂上の話だけど終盤(24カウントぐらいだったかな?)に戒めチャージしたときなんで曹操やかなくてテイイク焼いたんだろう
あれ曹操焼けばもう一回チャージできたんじゃないかな
やっとところてんの意味がわかった!
押し出してつくるってことだよね?
ぷるぷるとどう関係してるのかわからんかったorz
276 :
267:2006/07/26(水) 19:23:56 ID:otN5JKvz
中盤にウホ焼ける場面逃したのが敗因かね
トコロテンどころか、今日豪快に6連敗して徳6に下がったよ
もうだめかもわからんね
>>236 大風業炎はお互い5コスでやり合うシステムに強制変更するだけ。
ただ周瑜に相手の落とすユニット選択する権利があるのと、
相手がアホマヌケだと3コスどころか5コス落ちでレイプになる事があるってだけで。
業炎と赤壁の違い理解して無い為計略先出しして業炎壊れ壊れ言う馬鹿が多くて困る。
後出しなら余裕でさばけるっつうの。
戒めだって兵法神速とか馬鹿、八卦、当千使ったら今日の頂上みたいに
明後日の方向に士気を放出するオナニーになり果てるってのにさ…
どう考えても魏武や暴虐の方が連突や槍撃等の基本スキル以外必要としてません、
本当にありがとうございました。
あと大徳→前に出すみたいに大風→業炎→前に出す
だけだと覇王にすらなれないぞ?
>>277 戒めは方向転換遅いから、
神速で全力で部隊散らせば方向転換が追いつかないんだ。
つまり魏武で相手が大風戒めなのに再起/神速以外選ぶ奴はレイプ志願者。
神無月の台風戒め7枚をメタれるデッキって何がある?
降雨落雷、神速?
>281
他単なら馬鹿が落とされない限り戒めを全部無効にできるから負けないんじゃね?
木鹿がちょっとうざいけど。
他カダワラとかなら勝てるかな?
黄布とかだと、アリエナイで呂布やかれたりがうざい
黄布の場合は勅命の使い方次第じゃない?孫桓に馬鹿かけれたら楽だろうけど。
むやみに触らない。
>>281 戒めタメ始めたら馬鹿撃てば最高。
ちなみに孫桓の火は知力4までが即死(素の知8火計とほぼ同威力)ってのも頭に入れとくように。
趙雲の質実とか西方、一騎当千、八卦二人掛けも
総武力が低めの大風系デッキにとってはかなり嫌な計略。
呉は火計持ちを死なせなければ風使ってこないから素の武力で押せるし
士気12貯めたら手腕や天啓して両サイドゴリ押ししてもいい。
メタるほどって訳じゃないけど魏武や全突なら兵法を神速にするだけでもかなり対策になる。
無くても再起くらいはみんなあるっしょ。増援はマジ自殺行為。
大風火計は「何も考えず城門だけ狙って突っ込む馬鹿をメタッたデッキ」だから
号令以外に目を向ければ対策なんていくらでもある。
>>284 そうですよ。ちなみに彼、偉そうなこと言ってる割にまだ徳6です。
ここが噂の厨房の日記スレですか
ノーマナーデッキって
武25 知27
活活柵魅
か。実際は復活象や木鹿のうざさがプラスされて武30くらいに感じられるんだが
>>291 揚げ足取りじゃないが、木鹿に勇猛あるよ!あるよ!
今日の頂上だと武力7の楽進に一騎打ち負けて総崩れになってたがなw
大風業炎はお互い5コスでやり合うシステムに強制変更するだけ。
ただ周瑜に相手の落とすユニット選択する権利があるのと、
相手がアホマヌケだと3コスどこ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\事があるってだけで。
\業炎と赤壁の違い理解して無| うるさい黙れ |壊れ言う馬鹿が多くて困る。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>293 おまいのせいで、今夜そんな夢を見たらどうするんだよ!
ああ、負けてたのでついw
そうか、勇あるか
木鹿ツヨスだよな、ゴツと並ぶと思う
武8の勇猛象は不沈艦
いざという時のはじきもあるから、ほんと使い勝手いい
これほどまでに、内容ではなく、周囲の環境について語られる頂上がこれまであっただろうか。
内容はgdgdだからじゃね?
一騎打ちと戒めスカって負けだし
>>293 バロスw
今度業炎厨出たら「うるさい黙れ」だなw
戒めスカったのはミスと言うより、
単純に方向転換したのに戒めの範囲が付いてこなかったんだろう。
やはりいざと言う時の信頼性は業炎の方が上と言わざるをえないな。
>>287 言ってることは強ち間違ってないんだから、
他人を馬鹿だとかマヌケだとか
そういう文章は見てて不快だからやめてくれ
>>300 戒めスカったのはミスと言うより、
単純に方向転換したのに戒め / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ たんだろう。
\やはりいざと言う時の信頼性 | うるさい黙れ |ざるをえないな。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚∀゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
>>301 「勝てばよかろうなのだ、過程や方法(ry」
て言って大徳、魏武、暴虐使ってる奴等を他にどう表現しろと?
開幕乙使ってた時代の俺ですら二回目に当たった時には実行してた、
業炎シフトとかすら出来ない覇者が溢れ返ってる現状は何?
両サイドに部隊分けても片側燃やされた後に計略使って逆襲可能って
算数が出来てない人が大風つまらんとか壊れって言ってるんだけど
これって反計範囲内にわざわざ飛び込んで「テイイクの反計うざすぎ」って
言ってるのと同じだよな?
なんでもいいから今日の頂上のデッキレシピplz
>>304 超ノーマナー:木鹿大王、SR周姫、韓当、孫桓、金環、周倉、張宝…増援
阿宋:魏武曹操、楽進、ウホ徳、テイイク、ハルカ
阿宋の兵法は神速ね。
307 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:28:48 ID:nPC+3Ub1
>>303 「勝てばよかろうなのだ、過程や方法(ry」
て言って大徳、魏武、暴虐使っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 表現しろと?
\開幕乙使ってた時代の俺です | うるさい黙れ |時には実行してた/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚∀゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
大風業炎は連突、槍撃がろくにできなくても勝てるんだよ。オレのホームの万年5品が今日大風業炎で覇王になってたよ。槍撃しないで前進するだけの槍兵とか見てたらマジでイライラしたよ。魏武、大徳、暴虐のほうが絶対技術いるよ
魏武、大徳、暴虐みててもイライラすんだけど
突っ込みどころ満載なのが多い
もちろん魏武、大徳、暴虐も大した技術はいらないと思うよ。しかし大風業炎はそれらより楽に勝てるよ。大風業炎は自分の技術じゃなく相性か相手の対応技術次第で勝負が決まってるような。この前自分で使ってみて分かったよ
AAはニダーでお願い
>>310 相手がS5Qだと大風業炎の方が楽なのは事実かもしれないけど、
覇王とか英雄クラスの覇者相手だと大徳とか魏武でやった方が多分楽なんだが…
号令無くダメ計特化だからダメ計に対処されたら立ち回りが…
あと心配しなくても槍撃とか連突すら出来てない様なのは「覇王」に
あたり続ける徳10を維持できるとは思えないから結局7〜9ループに落ち着くでしょ。
台風業炎は流行りのデッキに強い
有利が付く相性なら割かし勝てる
相性差は腕で抑えるしかないけど
腕が同じなら有利な方が勝つ場合が多い
そこに文句を付けてもしょうがない
降雨には詰み入ってるらしいし
赤壁入ってたらプチしんどいんじゃないかな
>>312 相手がS5Qだと大風業炎の方が / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ れないけど、
\覇王とか英雄クラスの覇者相 | うるさい黙れ |った方が多分楽な/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ <`∀´ >
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
覇王にすらなれてない業炎は何を言ってるの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| うるさい黙れ |
\_______/
∨ (゚∀゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
今日の頂上はヒドかった
大風弱いなー、やっぱり魏武は厨デッキナンバーワンですね
>>313 大風系の相性
魏武…曹操を突貫させ殺させてくれるアホなら楽勝。訓練された魏武相手ならやや不利だがなんとかならないでもないかも。
大徳…何故か分散せず城門に突っ込んで来る最大のお客様。厨房を灰塵と帰さしめよ。
暴虐…西方や質実の使い方が上手い相手じゃなければほぼ落城勝ち出来る。
魏単相手…大水計と反計、鬼神、神速号令は怖い。デッキによるがやや不利。
蜀単相手…相手が上手じゃなければ大体勝てる。八卦や忠義、当千の使い所を心得てる相手だと厳しい。
呉単相手…実力勝負、活持ちのこっそり攻城使えば風なしでも立ち回りでなんとか
他単相手…劉表が居る時点でかなり苦しい。火計片方を引き篭もらせても出した瞬間馬鹿くるしね…
袁単相手…頑張ってるのは解るが…すまん、燃えて俺の徳になってくれ。
流星…赤壁居たら五分、でもってこっちに象居たら6:4で有利
馬鹿連環…ワラワラは馬鹿無しでも止められるし馬鹿されたら燃えないし…
西方全突…相手が上手いと厳しい。相手が弱いなら騎馬を纏まった所を燃やして勝てる。
隙無き反計…かなり不利。ジュンイクさえ象で押し離せれば…
三週間振りにやりに行ったら徳8で2800位台だった…
もうこんな増えてるのか
だが徳10はまだ1200人くらいだったりする。
徳7-9の間に凄い数が居ると予想。
うるさい黙れのAAは、最初の顔が一番良かったな。
あの表情だから笑えた気がする。
というか、もう飽きた。
>>320 ごめん間違い
2000〜2100位台だった
上位ランカーの大風戒めは普通にプレイで勝ってる
デッキの相性を抜きにしても、ただの覇王クラスじゃ全然ダメだ
具体的にいうと俺とかorz
俺なんかは覇者戦にもなって趙累入れてる大徳見るたびに組んだ奴の頭の構造を疑うんだけど
周りの反応が趙累大徳に勝てねぇとか言ってるの聞くとこれまた耳がどうかしたかって気になる
まだ車輪とか暴虐なら趙累入る余地あるかもなあって思うけど
さすがにここで大徳使ってる皆は趙累を真っ先に抜くよね?
それともどうせ士気使うなら落雷か連環に回すか2回大徳打つほう選ぶ俺のほうが頭がおかしいのか?
ゴリ押ししてくる奴には全勝してる以上俺の考えのほうが正しいはずなのに
こうも少数派になってくるとなんか不安になってきたのでちょっと聞きたい
>>324 相手と状況次第としか。連環も落雷も役割違うし。
「西方全突」ってひとくくりにされるのがなんかやだな
今の全突の9割は馬騰入りだから間違ってないけどな…
西方使ってない全突ってどの程度いるもんかね
>>317 魏武を試しに使ってみたんだけど、
「俺は敢えて曹操を活かすぜ!」
とかやってたら酷い目にあった。
>>324 あんたが正しい。
選択肢の多さと応用力の高さが挑発や連環/落雷などのある大徳の魅力なのに…
相手が覇王以上で当然の如く両端を軸に攻めてきて、更に地形が悪地形だと
大風業炎は泣きたくなって来る。魏や蜀はいいところですね…
覇者狩るだけなら楽だけど征覇王に業炎はなかなか通じないのじゃよ。
>>318の相性無茶苦茶じゃん
こんなんだから覇者止まりなんじゃねぇの?
>>324 デッキに正解なんてあるわけねーだろ
頭おかしいんじゃねーの
>>324 落雷か連環が入ってる5枚大徳の場合あと一枚の一コスはたぶん凡将かキョウイかKGPだろうから正直どれでも強い。
それでも趙累使ってる人は一騎打ち起きないし武力下がらないからだと思う。
計略はたまにしか使わないだろうけど何かと便利だから。
>326
携帯の履歴見てみた。
俺は徳4〜7辺りでのルーパーね。
今月、全突に当たった回数7回
内、バトウが入ってないデッキ 0回
内、西方を使われなかった試合 0回
内、全突を使われなかった試合 4回
結論としては西方全突で問題ないと思うんだが。
てかここ最近毎日全突に絡まれるんだが勘弁してくれ。まじでorz
>>324 今時趙累大徳に勝てねぇとか言ってる奴なんて見たことないんだけど
まあ趙累のスペックなら、計略を使わないにしても
デッキに入れても問題ないんじゃねーの?
台風に関しては俺はあんまりよくわかんので
ついでに出来れば相性と理由とか付けて教えて欲しい
適当に叩くより有意義だと思う
ああそうか捨てる試合があることも割り切って趙累入れてる人は入れてるのか
単に俺が極力捨てる試合を減らしたいから趙累抜いてるだけで
ってそれでも趙累大徳に負けられる奴のほうの説明がつかんぞ
負ける人はどういう対策を前提として臨んだ上でうまくいかずに負けてるの?
というかデッキがそこそこなら連環の法マスター選んでも結構いい勝負できそうな気がするんだけど
>>332 気づけ、おまいのデッキが槍多めなんだと
全突のリスク背負うよりも西使ってしのぐほうが効率いいと判断されていると
西方全突使いとしては月姫やホウ統入りの大徳より趙累大徳の方が苦手だが。
実際城門で張飛に車輪使われたら西方とかじゃないと止めれんだろ
>>332 サンクス、それは酷いな…
じゃあ俺も絡んでやろう(*`∀´)σ
ちゃんと全突使うから安心してくれ
趙累は、基本武力が高いデッキならかなり強いと思いますよ。
魏武号令程度の武力アップなら上手くやれば五分に渡り合えるし。
逆に計略重視のデッキだと兵力アップしてもフーンってなるから微妙ですが。
つか、コス2が3枚入る大徳だったらコス1の選択肢に趙累がいても
別に普通だろ。もう1枚コス1入るんだし。計略使う使わないはまた別の話。
忠義自体は状況次第ではここぞの一押しに使えるしな。
趙累は武力要員兼計略要員って感じだからな。
大徳22211の形で1コス二枚を計略要員だけ(実質月姫とホウ統)
にすると大徳が武力6っつーこともあって総武力が下がる。
バランスも良い趙累は普通にアリだろ。
忠義は勝ってる分にはいいけどどうも窮地には役立ってくれそうにないからね
それにゴリ押しするなら姜維か凡将入れて大徳2回したほうが攻城回数が増えてお徳感があるし
忠義で勝ってるならそれはそれでいいと思うけどね…
なんで勝ててるのか不思議だけどそもそも窮地に陥らないなら確かに変える必要性ないな
>336
他単6枚に複数の槍の入る余地なんて・・・
>340
心の底からお断わりしたい
>>345 俺としては他単6枚相手だと
士気の使い道は呂布を封印するor全突、だと思うんだけどね…
馬騰に士気まわしてもしょうがない気がする。
呂布は全突以外じゃ対処できないから、意外と苦手意識があるね。
業火くんは大戦は何流かしらんが1流の釣り使なのはたしかだな
もしくはこのスレの住人が3流なのか
>>345 他単6枚で西方使われるっておいしいと思うんだけど
神速・全突は
黄布の唯一の天敵みたいなものだな
神速の大攻勢になすすべなくやられていく
ノーマナー19連勝中かよ
忠義の援兵は相手が二色の時に使える
残念ながら神速は地形が悪いとどうしようもないんだ
両サイド森とかで開幕1発でも決められてたら負け覚悟
騎馬使いの身としては、両サイド森よりも、左側か右側にしか平地がない方が辛い
片側によってるから、騎馬の操作がやりにくいことこの上ない
最近の黄布は戦術は呂布ってタイプ(超医師抜きで士気を呂布と馬鹿先生にのみに注ぎ込む)
が多いから落雷・連環入り蜀単もキツイと思う。
ってか連環生殺しされるとどうしようもなくなる。
というか呂布は連環や落雷がキツイんであって
対騎馬単はそこまで不利つかないと思うよ
攻城力の差と、無双呂布を止める術がほとんどないってのが根拠
騎馬側としては開幕にリードを取れるかどうかにかかってると思う。
ノーマナーと同じデッキの覇王と対戦したが、降雨、大風、降雨、大風、降雨のエンドレスプレイになった
もちろん引き分けた(´∀`)
大風されても雷の威力は落ちないんだから、雨を先出しする意味は無いんじゃね?
呂布ワラvs全突は一回でも封印とか妨害計略が通るとかなり厳しいと思う。
天下無双さえ封じれば馬超一人で互角に戦えるし。
兵法神速も殲滅にカウンターに大活躍で怖い存在。まあすべては地形次第だけど…
あと全突デッキは 涼馬超 華雄 馬騰 侯成 蔡ヨウ で間違いないと思うんだけど、
黄布デッキのスタンダードって何?
他呂布 張梁 周倉 金環三結 阿会喃 劉表?
献帝とか王允は入らないのかな。
>>358 落雷は、落ちるのがランダムだから、もし一人とかに落ちたら目も当てらんないんで・・・
そーいった勝負にしたくなかったんだ(´・ω・`)
次からは考える
>>352 そのとおり、俺2色ダメ計入りなので忠義超ウザイ
>>359 よく見る黄布は阿会喃か献帝かってくらいで大体そんな感じ。
天下無双は基礎時間長いから、知力低下では思ったほどは効果が得られない。
攻守自在かけたら思いのほか持続して半壊させられた。回復量も固定みたいだし。
封印、連環、とまぁダメ計がやっぱベターだわな。
>>362 呂布の知力は元々1だよ。
指鹿為馬効く筈ない。
>>359 うむ、呂布ワラに勝つパターンは、
要所で呂布を封印できるか、十分に引き付けてからの全突カウンターが多いね。
でも封印は上手い黄布相手だとかけさせてもらえないから本命は全突
逆にリードをとられた場合、呂布が引き篭ってからの出撃即無双でまともに攻城できないからなぁ…
特に神速はきつそうだ。離間がほとんど意味ないし
最近の黄布は献帝入りが多いね、強いし
モッティの日記は痛すぎるなぁw
ちょっとまて、何言ってんだあんたらw
全突で黄布に負けるとかありえないから
よほど集団突撃、場内テクが下手、もしくは無双してるのに何人も城に張り付くアホじゃなきゃ
負けない
神速と全突が一番きついデッキだよ
連環と落雷は計略は嫌だけど、相手の機動力が低い場合が多くて
引き分けかリードの状態で引きこもることがしやすい
馬単は槍が周倉のみなんで、序盤から一方的に主導権とられる
馬単で開幕攻城されるのは下手すぎる
コスト1軍団は馬に対してはすぐ死ぬから、防御も端攻城入れるのも容易い
呂布一人じゃ全てに対応できない
封印なんて別にしなくてもいい。したらもっと楽だけど。守備的な全突なら普通に倒せるし、呂布以外を倒せばろくに攻城できないしな
離間は一人がけでも速度が落ちて超時間戦力外になるから、呂布の位置によっては掛けるべき
他のコス1は騎兵なら簡単に倒せる
さすが今の頂上スレはレベルが違うね。
あともう一つ
>>318 >>他単相手…劉表が居る時点でかなり苦しい。火計片方を引き篭もらせても出した瞬間馬鹿くるしね…
馬鹿じゃねーの。出た瞬間火計は火計側が圧倒的に有利。呂布だけ焼けば勝てるから、範囲慎重に入れる必要ないわけだし
普通の呉バラや落雷連環入り蜀にも言えるが、引き分け以上なら計略持ち引きこもらせればどうみても勝てるから。
実際には引き分けだと攻めてきてくれるアホが多数なんで、黄布でも勝てるだけ
ほんと馬鹿ばっかだなこのスレは
キルアが小心者でワロタwww
☆天空桜☆
皇帝おめでとう
8は何を思う・・・
全凸使ってるけど、他単に開幕攻城されることはまずないね。
リョフを封印して突撃してればまず負けない。封印を恐れて、
リョフが遠めから無双撃ってきたら、全凸撃てる状態なら撃つけど
撃てない場合は、ニコスを生贄にして西方。だいたい、リードしてることが
多いから別に攻める必要はないからこれでOK。凌げれば良い。
>>366 馬単有利ってレスのが多いだろ。
なにその痛々しい書き方
平地だったら、馬単相手に
槍1枚デッキじゃ
開幕殴れなかったら負けか引き分け狙いしかないな・・・
騎馬単で黄布に負けるなんて宿将クラスの話題はスルーの方向で。
それと、カウンター一本で引き分け上等の赤壁、西方、馬鹿連環を推奨するのもやめようよ。
強いかもしれんが、つまらなさMAX。確実に廃る。
相手のデッキが〜〜だからつまらんとか言う、宿将クラスの話題はスルーの方向で。
廃るだの何だの見当違いの批判してる奴は本スレ行けや。
お前のレスが一番つまらん。
地形さえまともなら神速は余裕で勝てるっつうの
問題は両サイド森とかの時
森だから城内突撃じゃないと殆ど突撃入らないようなもんだしそっちに連突してたら真ん中がおろそかになる
2体そっちに割かないといけない上に森から戻るのも結構手間取る
でもって離間したら勅命から天下無双、城内乱戦さえ上手けりゃ十分防ぎきれる
有利だからって神速は地形が糞だったらどうしようも無いくらい戦いにくいんだ
>>367 引き分け狙いで偉そうなこと言うなアホ、カウンター狙いとか寒すぎんだけど
神速相手に大徳で引き分け、カウンター狙いのアホがたまに居て困る
引きこもりで一番うざいのは青火2の時。
引き分けでも失うものがこちらのほうが大きい
赤壁ステージはいいけど片面森、両端森はきついやね
突撃食らわずにライン上げられるし、騎馬は通る道が固定されるしさ
☆天空桜☆徳30
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ってかなんでこんな雑談してるのか疑問
業炎厨に確実に侵食されてるな
アグネスアホ、ノーマナー、桜が徳30か
1の上位陣が一人も来ないってのがな
前の証システムの欠陥が見えた気がする
デッキ相性もかなりあるしねえ…
流行のデッキに確実に勝つには
・大風戒めワラワラで強引に攻城してはじき戦法と戒めでガン守り
か
・二人羽織で猛烈な槍撃と連突をしまくる
か
・神の集中力とテクニックでイク様で敵の計略を封殺する
か
・そのデッキはきっと連突で出来ていた
と言わんばかりに西方を連発するしかないって事だろ。
栄斗がいつまでたっても徳30いけなくてワロスって事だろ
まあいーじゃねーかよ、それはよぉ
18連続で得意なデッキに当たるなんて現状ほぼ不可能だからな…
一回でも苦手なデッキの覇王と当たったら終わり(青2で連勝がパァ)だし
証システムの欠陥てか
1、常に高い勝率を残すか(そして武勇は高い)
2、高い勝率を維持しつつ格下には絶対負けないか
の違いじゃね?
今トンでも覇者は増えてきたからマッチング次第で大型連勝を達成すれば栄斗もそのうち皇帝になると思うよ。
トンでも覇者が沢山居る時間は仕事してなきゃならんから8は
なかなか皇帝になれないんじゃね?
もう覇者は覇者に、覇王は覇王にマッチングされる率が高くなってるから
トンデモ覇者の存在は栄斗にあまり影響与えてないと思うけどね
388 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:24:51 ID:Fd5XPThr
天空桜も皇帝か
栄斗もがんばれーw
神無月はメインとサブICが両方とも十位以内にいたことがある。
車上荒らしでIC紛失した時でも二十位にはいたんじゃね?
神無月はメインとサブICが両方とも十位以内にいたことがある。
車上荒らしでIC紛失した時でも二十位にはいたんじゃね?
もう昔の神無月を知ってる奴も減ったのかあ
覇王も半分くらいはトンデモ覇王だろ
征覇王も半分くらいはdデモ制覇王
皇帝も1/3は
なんで誰も今日の頂上の話題を振らないんだろうなwww
戒めの強さが全く発揮されず阿宗が劣化栄斗のような動きで語るところが全く無いからじゃないかな?
戒めが大徳をレイプ→戒め強すぎ修正汁
魏武が一騎打ち勝ったのと神速攻勢で戒めをレイプ→大風m9(^Д^)プギャー
何この宿将クラスの議論は、ふざけてるの?
覇王の方々、ハマった時の大風デッキの戦い方や対策を語ってやって下さいよ。
業炎厨がウザい
1の頃に悪名高かった神無月の事を知る奴がこのスレに二桁いるんだろうか…
1の頃が懐かしいぜ。
>>393 魏武が絡む頂上は展開がアレなために観てもwktkしないのが原因かと思われ
場内挑発とかだろ
城内挑発は最凶の強さだよな
天空桜のデッキも18連勝はきつそうに思えるけど良くがんばったなぁ
天龍ってニート?
IC何枚も有りそうだし廃人の更に上のプレイ回数だ
404 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:40:37 ID:/KscucUH
天空桜はあのデッキでよく勝てるなぁと思う。
働いてる○○が有休取ってがっつりやっても無理だった大会5位入賞。
独走で一位取る天龍…
どう見てもニー○です本当に(ry
プロレスラーだよ
天龍は高校生
DDT開発した人だよ
もうおじーちゃん
てか天龍はまだ15歳らしい。 STOといいやっぱ若い奴は育つの早いわ。
そして簡単に追い抜いていく・・・。
最近のガキは金持ちだな・・
青井も高校生らしいしな。あのときの大会は土日の二日間だったけど。
大徳に鳥類いらないと思うけど桃園ならどうなんだろ?
やっぱり役に立つ?教えて桃園使いのエロイ人!!
高校生は勉強しろ
といいたい所だが東大生の格闘ゲームランカーとかいるからな・・・
若さへのアドバンテージって経験の差と金銭面なんだけど、
このゲームって1年ちょっとしか稼動してないから
経験の差なんてほぼ同等だし、金銭面が問題ないなら
順応性の高い中高生に一度追い抜かれると、たいていは追いつけないよな。
>>415 格ゲーは強くなればなるほど100円で何時間も出来るけどね。
大戦は連勝に関係なく金を使うからなぁ…
三国志大戦も一応カードゲームだから、
個性のあるデッキで上位にいる人って頭いいんだと思うな。
2になってから散財しないと
アイテムと兵法外伝の差がいかんともしがたくなったけど。
しかし、fanやオズマの頂上見るとあの人らだけ格ゲーやってんしゃないのって思う。
なにあの動き…
頂上
漢vsシフクノ
漢か…
漢(視点ラグあり)
魏武(粘り、筍イク)
シフクノ
諸葛桃園(キョウイ、KGP、R馬超)
開幕はお互いあまり動きなく、キョウイが曹操踏む
曹操が諸葛踏んで曹操挑発、漢のイクがこれを反計
68カウント
シフクノの攻めこんで兵法増援
諸葛2枚かけを馬超とキョウイにかけて馬超マウントキョウイ城門
左のギンペイがハルカ踏んだ足で壁1発入れて
漢は城内引く、その後全員出して魏武。兵法が少なかった曹操が即落ち。
シフクノ部隊を半壊したところで引く。
漢の曹操復活して魏武2回目で攻め上がる(30カウントくらい)
諸葛使い馬超の当千使うも漢に兵法+粘りされる。
シフクノ全滅で残り10カウントでシフクノ落城負け。
一回流し見なんで補完追記ヨロスクm(__)m
二度目の八掛はなんで桃園にしなかったのかな
う〜ん、士気計算間違いでマウントのハルカを警戒した…とか?
筍イク警戒の可能性もあるけど、反計の士気も微妙だったような?
なんか今週、やけに魏武多くね?
と、言うより上位にギブが多いよ。
そろそろ食べれませんギブが見たい
蜀大増殖→ギブスウタク消える
ギブ&スウタク消える→リョフワラ&台風火&馬鹿連環増える
リョフワラ&台風火&馬鹿連環増える→蜀減少
蜀減少→魏武増える
以下ループ
>>426 どうも真理に思えてくるから困るwwww
429 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:38:13 ID:DSOoj12L
いや、実際魏武増えてきてるよ。
で、魏武を食うのも春華なんだよなあ…
雲散反計浄化を魏呉蜀に分けてれば何の問題もなかったのに。
>>429 >>雲散反計浄化を魏呉蜀に分けてれば何の問題もなかったのに。
お前の家に灰色の国と紫の国が向かっていった
シフクノのデッキは八卦と桃園入れてたらどうにも武力負けしそうだなぁ
対応力は相当あると思うけど
そういや、漢って1から通して初の頂上だよな
>>425 食べれ間って桃園つかってなかった?
中華統一戦のときに徳16の食べれませんにあたって負けた。
漢(視点ラグあり)
魏武(粘り、筍イク)
よくこういうのできるね。
ちょっと前に試してみたけど
伏兵2枚+連続突撃が使えなくなるというか開幕で
伏兵曹操踏み→楽進ホウトクで突撃とかできないから
蜀単や暴虐2色増援にまったく勝てなかった。
開幕の危険度が高くなってしまう。
食べれませんは色んなデッキやってるっぽい
前当たったときは、Rシンコウゴウデッキだったよ
ぱちろ〜3と一緒でなんでも使えちゃう人だね。
>>434 ただ開幕凌いで、反計スキルさえしっかりしてりゃかなり強いデッキだとは思うが・・・
槍の多いこのご時世、馬の扱いが覚束ない徳一桁じゃよく見かける気がする
食べれませんは色んなデッキ使うし何回も当たった事あるけど
結局は荀ケ+増援なデッキに落ち着くんじゃないかな
2日連続で魏武勝ちだから魏武使用者増えそうだなぁ・・・
そこで明日明後日に魏武負け頂上ですよ
440 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:28:45 ID:a+oQNMEb
太べれません
覇業の食べれませんのデッキがコスト5しかない件。
>>441 もしかして.NETと同じく1のカードは認識されな(ry
まさかね、まさかねw
何このスレ。
なんか臭いんだけど
たべれまがチャオ出禁になったのか。何やったんだ一体。
スタンドプレイがエスカレートして股間がスタンド’ry
知らないの?結構有名な話だと思ってたが
覇王叩きに繋がると嫌だし
俺からは言わないよ
じゃあいちいちいうなよ
アホか
ごめんお
構ってちゃんの典型だなw
大体どこで有名な話になるんだか
こんなゲームが上手いだけの奴の動向なんてシラネーよ^^
ID:da0odT0oはチャオ常連で覇王とか尊敬してサインもらっちゃうようなキモイ奴なんだろーね^^;
え?
筐体の上を飛び回ったからじゃないの?
相変わらずよく釣られますねww
みんな呂布並の知力ですからwww
>>453 どこの身障者か薬中だよそれw
ありえない!
食べれまならやりかねない気もするw
459 :
目指せ徳30:2006/07/27(木) 22:55:51 ID:NXX/nRzS
徳4の騎馬単の私が、大徳に勝てず、どうされるのが嫌なのか試しに使ってみたところ、あれよあれよと徳23まで来ちゃいました。 2大騎馬者にも勝ち罵謄も大した事が無いのですが、なぜ、皆さんは蜀単を使わないのですかぁ?
>>459 公式見て蜀使ってない人抜けば十人も居ないわけだが…
アホか、釣られんな放置してろ。
店舗大会結果見ると旧カード使ってる奴けっこう居るのな。
全然プレイしてないけど大会だけは出たってクチなのか。
>>459 なんであなたは改行を使わないのですかぁ?
>>459 待っていろ、貴様ら残らず燃やしてやる。
魂を冒涜した罪は重い、其は炎の下に滅せよ
手前(劉備)の顔も見飽きたぜ!奥義・ファイナリティブラストォ(最後の業炎)
我焦がれ 誘うは焦熱への儀式 其に捧げるは炎帝の抱擁 戒めの炎!(イフリート・キャレス)
>>458 DQN咆哮が発動したのは神奈川の某店のローカル大会じゃないっけ。
そこのHP見ると過去の大会で某覇王に挑戦できるという触れ込みの
冠大会開いてるから、その覇王を特別扱いするのは営業上当然だと
思ったけどね。集客に一役買ってもらっているわけだし。
覇王クラスになると魏武増えるよな、しかもみんなうまくてテラツラス
>>464 本スレによると
おおっと、覇王が遅刻したようだ!
しかし!覇王と知り合いの店員がDQNの参加を認めない!これはいけませんね
この身内びいきにはDQNも流石に怒っているようです。
あっと!ここでDQNが赤兎咆哮だ!
とんだ!いすとんだ!これでかつる!
いすが他のゲームの筐体に当たったあ!大打撃って表示されている!
てかモニタ割れた!
さすがにギャラリーも焦っている!店員とDQNがもみ合っている!
おおっとここでドクター(店長)ストップだ!大会を中止してDQNを警察に連行するようです。
って城外大乱闘スマッシュニート'sが繰り広げられたらしい。
>>467 栃木はリアルDQNとキチガイの巣窟だからな・・・
注意されたし
469 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:00 ID:v1tec9DM
遅刻するのがわるいだろ。
遅刻した奴晒せよ
遅刻した奴も身内びいきの店員も暴れたDQNも全員逝ってよしでFAだろ、
まさにDQNの巣窟
どうでもいいが、そういう話題は晒しスレか本スレでやってほしい。
つうか、神奈川のローカル大会だって言ってんのに、栃木は〜とか言ってるし。
ほんとリアル脳筋多い。具体名は出さないけど補足しておくと、その覇王は
客寄せの立場でもあるから、ただの一参加者とは扱いが違って当然。
枠をちゃんと別にしておかなかったのは店側のミス。一番悪いのは当然暴れた奴。
なんだこの入れ食い状態のスレは…
ここまで釣られるの見ると自演に思えて来るわ
出た!「俺は釣られてる奴らとは違うぜ」アピールwwwwwwwww
本当に釣られてない奴ってのは、全く書き込もうともしないお前だm9(^Д^)
まぁまぁお前ら少しはもちつけよ (゚ё゚)
晒しスレでも食べれまの話題がない件について
480 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:15:37 ID:Hnpa/y7D
このスレもういらないよね
本スレは雑談厨ばかり、自分たちこそが本当の議論をしている
そういうプライドだけが高い人のために必要なのです
まぁこんなとこでも雑談マンセーな本スレよりは…な。
まともなときは凄い役に立つし、ここ。
でも暴れた奴出禁じゃないんだよなー不思議だ
店員投げ飛ばされたのに
なんでアグネスタコのスレが2スレ目にいってんだw
2人羽織の是非を討論するスレになった。
なにげにオヌヌメ
>>485 なんか盛り上がってるね
飛ばし読みしたけど
って・・・8に何が起こった・・・徳が・・・
ちょっと連敗したら徳の3つや4つあっという間に落ちるよ。
このゲーム、負けて熱くなってもいいことナス…
何だかんだでこのスレもまだ正常に機能してるよな。
本スレの腐り具合と比べればまだマトモに大戦の話してるし、
頂上レポしてくれる人もいるしね。
あんまり要らない要らない言うと皆が糞スレって意識持っちゃうから言わないほうがいいんじゃないかと。
大戦の話から逸脱した時に軌道修正するくらいでいいと思うよ。
正常かどうかは分からないが昔のスレと今のスレ結局大して変わってない気がする
あと頂上レポしてくれる人はまじで感謝してる
レポ職人さん毎回乙です
バランスバランスとか日記日記言ってた奴が消えて頂上と大戦関連ネタだけになった分、
これでもかなり浄化されたよ。
良スレ化目指してあきるまで毎日頂上レポすることにしました。
とりあえず今日6時目安に書いてきます。
レポ職人目指しますだ。
>>492 良スレ化とか言ってるのは正気の沙汰とは思えないがレポ神がんがれ
>>492 6時とかだと遅ぇし、他の人がすでに書いてるだろうよ。
職人目指すとかならわざわざ書かなくてもいいのに
なんかただ自己顕示欲のためにやってそうだな。
とかいう叩きもあるだろうがまあ頑張れ
>>492 散歩の習慣付けに利用させてもらう感じかな。
近所の大戦でピザが携帯いじってたら多分僕です。
正直覇者とかもう何の自慢にもならない。
覇王で前ver覇王っていうのも疑問ではある。
500戦勝率55%の元3品でも覇王っていうのがありがたみが無い。
>>492 頑張れ。
だが細かいレポじゃないと不満が出るかも分からんぞ。
でも期待してるから頑張れ。
今見るべきは徳ってことなんじゃないの
>>496 1から始めてIC一枚で頑張ってる人なら有り得る成績だと思うし、そんなもんでも全然悪くない
上手くなったと考えればいいじゃないか
>>499 まあ俺だけどね・・・その微妙覇王
上手くなったって実感より周りが弱くなったって感じがする。
徳よりも全国ランキングの方が目安になる。
1の覇王クラス=上位500人くらいか?
今回は勝率60%下回っていても覇王を維持できるんだから、
前verの覇王と質が違うのは明らか。
征覇王とまでは言わんが、
前verで証を増やしていた覇王なら徳17くらいまでは行けるはず。
503 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:35:46 ID:evAJ9HY2
一応三桁順位くらいかなあ。
まあそんなんで戦う前から決めつけて油断することは無いけどね…
通算だけじゃなくて最新勝率も出して欲しいね、じゃないと目安にならん
実際初心者から始めたICで、通算勝率6割にリカバリーするのは苦労した
俺も最新は85あるのに通算は73しかないからなぁ・・・
最新で出して欲しい・・・
おいらサブIC作った事ないから総合勝率がとんでもないことになってるんだ。
まぁ油断してくれたらガッと寝首をだな。
天空桜が魏皇帝になってるな
元〜品とか言ってる馬鹿は成長って言葉を知らないの?
アグネス…蜀
初志…涼
ノマナ…他+呉
天空…魏+袁
なんかバランスいいな。
純正なら
8…魏
RISE…呉
ラクウェル…袁
PIMA…他
が初かな。
純正他と呉にがんばってほしい。
>>509 実績つーか成績ではRISEのが上なんだろうが、
やっぱり呉といえばアシミニだと思うオレガイル
まぁイメージ的にね。
征呉覇王で徳30超える人を見たい
リシアンサス…
徳30超えてる人自体あんまり居ないのと
現状呉と袁はきついだろうし
俺もアシミニ、リシアンサス、RISEだなぁ。
あとぱちろー。
名君連発の衝撃は忘れられん。
そろそろ伝令の時間だな
馬鹿連環使ってる奴って絶対性格悪いよな
ぱちろ〜vs龍
龍が隙無きw反計と顔良
ぱちろ〜がいつもの魏4
ぱちろ〜勝ち。
詳細はのちほど。
いつものってどっちだ〜!?
ぱち魏4なら
SR来来 SRカンヌ SRホウ徳 SRカク
になるんかな?
連書きすまそ
U荀攸 R徐晃 SRホウ徳 SR関羽
もあるんだったな・・・
前に載ったのがこっちだからこっちのほうが有力か・・・
伝令待ちやね
>>517 うはwやる気満々じゃないかw
がしかし6時まで待てとわ
とりあえず乙
SR魏4の方だったよ
セガチャンはいつくるのか
本数減らした上に更新まで滞らせるとは
セガ手抜きすぎだろ
そっか、そちらもあるんかスマソ
>>522 です。
ってか店内頂上→店内頂上→大逆転→大金星ってなによ。
そろそろ書けるはずなんでヨロ。
龍が手抜いてたようにしか見えなかったんだけど
どうなんだろう
セガチョン
天空対STO
ソビエト対アシミニ
セガチャン微妙だな
どっちも明日でフォローされてるからね
ほんと意味薄だよね
甘皇后デッキは昔は舞えば+3の全体強化にも楽勝だったから強かったわけで
STOは魏武にでもデッキを乗り換えればいいのにな
殺されない立ち回りはfanに次ぐ実力なのに
個人的にはSTOの方がfanより上だと思ってる
こいつらが厨デッキ使うとこ見てみたい
穆皇后使うSTOを見たい
龍視点
龍のデッキは
ジュンイク・テイイク・顔良・リュウビ・田豊・楽進
兵法は車輪
ぱちろ〜は
関羽・ホウトク・チョウリョウ・カク
兵法は増援
地形は真ん中に岩のヤツ
開幕
配置は龍が城門前、ぱちろ〜が左手に全部隊配置。
ジュンイクがカクを踏みホウトクが田豊踏み場が落ち着く。
序盤
龍は隙無きで左手から攻め上がりぱちろ〜は左手にカンウ・ホウトク、右手からカク・チョウリョウが攻める。
龍は騎馬を戻すもチョウリョウの壁によりカクに一撃浴びせられる、しかしチョウリョウ・カク撤退。
左手で関羽がテイイクを踏み撤退。
ここで押しきれそうだったが兵力が少なくなってたためリュウビで転身。
中盤
龍が隙無きから再度攻めあがる。
ホウトクしかいないため守りきれず顔良の城門をくらう、煙もあがってきて転身。
ぱちろ〜は神速で攻めあがる、ここで龍が車輪攻勢と隙なき、さすがにぱちろ〜は戻る、しかしカクは死亡。
終盤
ぱちろ〜は神速で再度せめあがる、城門チョウリョウで残り2体のマウント。
龍が隙無きつかうも出した部隊即座に兵力ミリ、ここで龍は転身。
ぱちろ〜は増援を使い城門攻撃に成功、城ダメ逆転。
顔良が先陣でそれだけにしのぐも時間はなく試合終了。
レポ見る限り、1.12を思い出すような懐かしい感じの頂上?
今日のはおもしろそうだ
魏武 大徳 業炎 頂上よりはいいなぁ
>>533 外伝でない兵法車輪を見るのはNEI猫以来かな
増援じゃないから慎重になって転進するのは分かるんだが、レポ見る限り序盤と終盤の転進はミスっぽくね?
龍覇王は車輪の攻勢を上手く活かせなかったのが辛い感じでしたね
>>537 序盤は守りがホウトクのみでしたから押しきれた感があるが微妙。
リュウビミリ、田豊・wイクは6割くらいか。
騎馬2体を戻さず攻めたほうがよかったかな。
でも終盤は仕方ない。
出した直後に即兵力2割程度になったんで。
攻城一発覚悟で整えたらなんとかなったと思う。
>>539 おまえはネタデッキ以外全部厨デッキ扱いする気かw
>>541 ネタデッキ以外全部厨デッキ扱いする馬鹿いるよw
魏武うぜー暴虐うぜー蜀単うぜー流星うぜー馬鹿連環うぜー
袁単うぜー厨ユうぜーetc
そいつにとって完全にオリジナルなデッキ以外は全て
厨デッキらしいw
口癖は俺が厨デッキ使ったら覇王とか余裕だがつまらん
戦いはしたくないから使わない。
ちなみに彼は現在10州で勝率40%w
厨厨うるさいのは大抵雑魚ですw俺の周りではw
厨デッキではないが柵デッキは結構困った。
流星とか象デッキならそうでもないんだろうが
普通のデッキじゃキツイキツイ。
あの時ほど毒がうざいと思ったことは無い…。
士気全部強化ですかそうですか…。
騎馬単(暴虐除く)以外厨扱い、なら結構いそう
挑発以外厨計略、厨カードはないと思います。
どなたか、魏武か八卦か大風戒めの頂上持ってたらうpしてくれませんか?
どなたも持ってないんで諦めてください
見飽きたデッキっていうのは事実なのになぜか厨デッキの話にまで発展する頂上スレ。
全くわけがわからんな。
とりあえずレポ乙でした。
ぱちろ〜増援とは珍しいね。隙無き転進相手だと再起じゃなくて増援にしているのかな?
終盤の龍、出た部隊すぐに_っていうのは、ちゃんと槍の穂先出さなかったのか?
劉備や李典を張遼と乱戦させて、残りの槍を牽制に出すとかしなかったんかね。
さて、セガチャンも更新されたみたいだし見てくるかね。
結果的に今日の頂上は龍がチキンすぎて裏目になったでFAなのか?
まぁ今日のは見慣れた田豊反計でもおもしろかったけどなー
やっぱり中盤左上でホウ徳一人になった時の転身が勝負を分けたポイントかな?あそこで騎馬を右から攻城させるなり左側に合流させるなりすれば逆転できたように思えた
っつっても可能性としては兵法神速もありえたからカウンターを警戒したのかな
>>528 「一騎打ち勝って魏武二度掛けたら落城余裕でした」や、
「半分削られても育成して逆襲落城勝ち余裕でした」が上がるよりは数段マシ。
>>549 だね。
というか関羽落とした後の転進はまだわかるが、
一度目の攻城の後即転進したのは勿体無さ過ぎる。
加えて、車輪の攻勢で退けた後、何故全員城内に戻ったのかも謎。
神速号令相手に全員城内では間に合わないって知ってるだろうに。
あそこで戻さなかったらビタ止まりした馬に連突で十分守り切って勝ててただろうし…
>>539 今のジュンイクの視力で厨扱いしていいのはネバ魏武だけだろw
今の田豊にゃ結構穴あるよ、やってる人は尊敬まではいかんが頑張ってると思う。
最近のセガチャン見る気しない
画質悪いし、いいところは音だけだな
556 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:09:05 ID:LqEGekmF
オリジナルデッキ(笑)使いが噛み付いてきたぞw
そうだね プロテインだね
純正神速をやっている漏れとしては、オズマvsぱちろ〜が見たかった。
つか、もはやセガチャンは画質以外は明日の劣化サイトだなぁ。
わざわざ宣伝しなくていい
明日がうpしてないfanの試合とか載せればまだ存在価値もあるのに…>SEGAちゃん
宣伝してると鯖の負担が増えてry
明日があるからセガチャンは要らないという現状がおかしい。
セガチャンが明日を上回るクオリティを提供するべきだ。
つーか、品質と本数を戻せとね>セガチャン
セガチャン的にはVFに力入れたいんじゃね
だろうね。
三国志もああいうの欲しいなぁ。
つーかいま田豊反計は強いぞ?
俺も使ってるし。
流行の蜀単・暴虐には序盤しのげればかなり有利がつくしな。
魏武相手も攻めるタイミングがよければ有利。
風火はシラネw
セガチャンには fanvs隼 ぱちろvsオズマを期待してたが、
当然のように裏切られたな。
ここでお願いしておかなかったのが失敗だったか。
漏れの暴虐神弓デッキも豊田反計の前には手も足も出ません(といっても某皇帝ぐらいしか使ってるのみたことないが)・・・・
蜀は比較的お客さんなのに最近減ってきた希ガス・・・・
けちけちしないで全部あげてくれりゃいいのにね。
風火は序盤しのぐまでもなく暴虐と大徳に有利、魏武相手には多少不利になるがミスらなきゃ勝てるし
(ゴリ押ししてきたら丁度活持ちが死んで相手が城に張り付いた辺りで業炎発射→カウンター)
ギブに不利なら相手がミスらなければギブ側が勝つのでわ?
周瑜いなけりゃ開幕きついし、入れてもなんだかんだ言って反計、馬鹿はきついっしょ、
今の流行のデッキには強いかもしれんが、それ以外だと結構つらいのが台風デッキだと思う
大風戒めは、牽制or一人ずつ消す手段にはなるが、
魏武が兵法神速だとかなりしんどい(ノーマナーの頂上参照)。
大風業炎はテイイク型の魏武に対して、きっちり3コスト以上燃やしていけば
なかなか育成も攻め手も決まらないので大体五分かやや有利、イク様型にはめがっさ不利。
つうか魏武側がアホな場合か、かくれんぼから4コス焼きが決まらないと負けてる。
両端が足遅くなる地形なら超絶勝ちやすくなるんだが…
>>565 隙なき反計で暴虐有利ってありえねーだろ。
暴虐単品だけならまだましだが、今の暴虐には馬騰かスウがセットだし。
どっちも天敵に近い。
暴虐系と西方全突の2つは無理ゲーだと思う>隙なき反計
>>571 知力10の伏兵ダメで一人暗殺し武力8の弓兵として暴れ回った後に士気4で広範囲の知力6↓を道連れにするから、
メガ周瑜居たら開幕かなり強い方。
ラグで突撃ダメージが急に二回分入ったり、一騎打ちで負けたりしなけりゃ、
大体は士気貯まるまで城を守れる。
相手が忠義や魏武以外の計略先出ししてきても無効化可能だしね。
ステルス業炎は強いが流星や馬鹿連環などの立ち上がり遅いデッキにしか通用しないから
基本は即踏ませですよ。
俺が弱くなったのか…
毎回々々程イクにステルス反計される、
メガシューユ使いが居るスレはここですか?
神無月徳31になって1位になったみたいね
>>565 隙なき反計で魏武に有利をkwsk
俺も隙無き使いなんだが魏武にはどうも・・・
相手がミスってくれないと勝てない。
一回目の魏武号令を反計できなかった時点で苦しくなるのは目に見えてるので、イクのプレッシャーをかけ続けて士気8から隙無きを基本戦略にしてるんだけど、間違ってるかな?
ステルスで魏武号令撃ってくる奴もいるし(これについては曹操掘れてない俺が悪いのかもしれんw)・・・
御教授よろしくです
いや、普通に圧倒的不利だろ。隙なきvs魏武。
完璧なマウント取って一気に攻め潰さないと負ける。
張春華いなけりゃまた違うんだろうけどねぇw
むしろ張春華が居るだけで、隙無きはその特色を生かせなくなりジリ貧
魏武使って負ける方がどうかしてる
Σ(゚Д゚; ハルカをイクでにらんでりゃいいじゃん
>>584 ハルカを防いでいたところで魏武を一回使われていたら攻め手に欠ける。
どうやって勝つの?
魏武側からすれば、一回目の魏武後が勝負時
そこを凌げばほぼ勝てる、ようするに一回目の魏武後が狙い目だということだ
1回目の魏武って殆どの場合、60カウント前後の時で
その頃には魏武後に雲散するくらいの士気は貯まっている
基本的に開幕でオシクラして一時帰城の流れが殆どで
開幕から押し切るなんて隙無きにはできん
田豊をウホに踏ませてその田豊で伏兵3体掘るくらいの奇跡が必要だな
開幕に伏兵踏み×3とかして豊田ぬっ殺してたら
士気ブーストできねぇよ
とにかく袁使いとしては鄒は天敵
>>588 ちんたら士気ブーストなんてしてもほぼ意味が無い
ブーストしてから解放しても雲散で終わりなんだから
開幕から大幅リードとらないと挽回できない
田豊は殺しちゃいかんだろ
とにかく開幕から中盤までネチネチ敵陣に居続けることが重要だろ
なぁ明日で今日の頂上を低画質で落としたんだがいつもより汚いぞ
どういうことよ
>>563,564
VF5の自動解説は初見だと新鮮だけど、別の日に別の試合見てもおんなじことしか言ってないからすぐ飽きられると思うよ。
「1p側ですが、投げが効果的に決まっていますねー」「ガードが固くて余計なダメージを云々」
三国志大戦の例だと、「あーこれでかいですねー」「この一騎打ちは、でかい」
>>592 お前、あれだけ無償でやってくれてるのにくだらん文句言うなよ。
いつもありがとう、の気持ちでダウンしろや!
馬鹿連環も厨だと思う
でも、めったにみない計略使ったら
「きましたねー」
「頂上で何々がみれるなんて」
とかちょっと聞いてみたい気もする。
そうだね
,, --―‐-- 、
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{::::ソ `i:::::::} プロテインだね
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
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もう脳味噌筋肉はいいよ
神無月首位おめでとう。
そして8さようなら
8・・・・
徳22じゃん・・・
正直8には魏武よりも求心の方があっていると思うよ
先行稼働と廃プレイと壊れデッキの貯金に過ぎなかったんだよ
マジでそう思ってるならアホですよ
8の変態的なガン攻めスタイルに、魏武・春華の(比較的)受身系で、後半勝負型デッキが合って
いないような気がする。
あと、魏武はモチベーションの維持が非常に難しいデッキである点が、勤め人には厳しいのでは?
個人的には、賈ク入りの栄斗をもう一回見てみたい気がします。
>>607 事実だと思うが?
あくまでぶっ千切り一位である事が前提の話であって
一度、覇者求曹操で、楽進を于禁かUC曹仁あたりにしてやってほしいね。
俺はホウ徳→張遼or楽進→R曹仁が見てみたいす。
栄斗の瞬間火力を生かした戦いは、マジ感動するから。
>>610 曹操を殺しにいっちゃって復活持ってないことを死んでから思い出してコレ無理って言うと思う
頂上見たけど、確かに転進しすぎだと思った
兵法増援ならそこまですることもなかったろうに
お遊びか、選択ミスか
栄斗めっちゃ順位下がってるな・・・
徳システムはホントキツい
ちょい不調だとガンガン下がるからな・・・。ストレス溜まるわ。
8=先行覇王
征覇王になると○×○○××とかで黒星の相手が覇王だったら一気に徳が2下がる場合もあるよね。
大戦って調子悪い時にカッカして無理にやっても、
コントロール悪いときのピッチャーみたいにズタボロ炎上するだけだし…
8も求心の範囲が広がったら求心使うんだろうか…
夏だな。
証なら10減らしても勝率85%の8には大したダメージじゃなかったが、
勝率85%で徳22→28〜29にするのに、またIC一枚はかかるぞ…
徳システムってまさに外道もといシビア
徳30いかなきゃ!22も29も変わらないでしょ。
特に上位の人達は‥
しかも!30になったらやる人減るだろうなぁ
でも一ヶ月やら無いとランキングから消えるお
ぼくはかにゃづゅきタソがだいすきです
>>620 誰でも簡単に30いけると思うなよ
皇帝になったらやる人減るとか頭弱杉
栄斗ほどの実力者が負けてるのか‥
徳1桁覇者のはなたれ覇者の俺は心がくだけそうだ。
最近まったくやってないがな。
>>625 コンスタントに7割勝ってれば順当に伸びた証と、
常に勝利しないと維持すら出来ない徳の差だと思うよ。
せめて格下に負けた時に青2付かなければ上限40くらいになるだろうに…
上にも出てたけど魏武ってどちらかと言えば守りデッキだから8のスタイルに合わない気がするな
ガン攻めデッキって何だろう?
魏4とか暴虐かな。8が暴虐使うのは想像できないけど
8が暴虐で開幕兵法神速使ったらそりゃあもう凄まじい事になりそうだよな。
>>627 栄斗は孟徳が好きみたいだからやっぱり求心がよさそうな気がするけどね、セリフもかっこいいし。
まあ問題はイラストかな。
栄斗サブカでいいから違うデッキやってみて
ちょっとクビ長すぎるよな
アレはきつい
まぁ別のデッキだと感覚違うからそれはそれで大変そうな。
8、ちょっと暴虐以外の西涼使ってくれ
暴虐以外の西涼というと・・・・
8は馬スキルに関しては超絶だから
人馬号令?!
>>633 (´・ω・`)(`・ω・´)←馬騰&馬超
8は覇王デッキ使うのが一番強いんじゃねーの?
暴虐使っても無理だろ
>8が暴虐
現行デッキの楽進を張遼にすれば良さそうだ
でも8のことだから伏兵減よりも魅力減で二の足踏みそうw
>>633 R馬超、カンスイ、UCホウトク、サイヨウ、ゾウハ(コウセイ)
8の全突とか想像するだけでも恐ろしい
639 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:35:34 ID:2/orG/Wp
信者の大攻勢
>>629 妄獲に見えた
ちょっと見てみたい気もするが…
伝令マダー??
8が強いのは武力4のテイイクのおかげという事を忘れてはいけない。
そろそろ伝令?
仁義なき青井vsラクウェルって新しい?
昨日見てないからわからないんだ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
伝令
仁義無き青井vsラクウェル詳細はもう少しまっててください。
仁義なき青井vsラクウェル
デッキはいつもの
仁義は増援でキョウイ・ギエン・ゲッキ・センセイ・ホウトウ・カダ
ラクウェルは増援で豊田・顔良・エンショウ・チョウコウ・リュウビ
詳細は…ってまかせた。
詳細は後でもいいから、まず結果を…
馬鹿使うまでも無く連環でクマーが予想されるが、
ラクウェルなら、ラクウェルならきっと(ry
そのまま倒れるがいい→アッー!
青井:生姜カダ魏延月姫馬鹿ホウトウ
ラクウェル:いつもの顔良と愉快な1.5コスたち
青井視点
序盤青井は右に馬鹿の柵を斜め配置、月姫も右サイド。残りは真ん中から左にポツポツ。ホウトウは左端に。
ラクウェルは自城前に固めて配置
お互い士気がある程度貯まるまで接触すらせず。
ラクウェルは田豊以外をしまって完全に受けの体勢。
士気4ほどで生姜が城門近くの田豊を踏み、ラクウェル側がもそもそ出て来る。
隙なきを使い中央付近までラインを押し戻す。
ここでホウトウが踏まれる。田豊と踏んだ誰かが兵力7割ほど、残りは全快。
押し込まれてラクウェル側全員に連環。そして全員転身。
ラインが下がっていたため、この時に青井側は攻城出来ず。
改めて隙なき。もりもり攻めるラクウェル。
馬鹿を端攻めさせて一人釣るも、本隊が自陣半分くらいまで来たら守りきれないと見て反逆。当然転身。
仕切り直し、隙なきかけて中央付近までラクウェルが上がる。
端攻めを潰しに行ってたエンショウ以外に連環。
魏延が端攻めし、エンショウがそれを追う。
中央では隙なきかかったチョウコウと田豊に生姜と月姫の槍撃でちょっかいをかける。チョウコウが一番槍で対応。
エンショウが、移動する魏延と連続乱戦になり一騎打ち。魏延が勝ち一発殴る。
顔良以外は連環解けて攻城に。再び隙なき。
ホウトウは端を抜き、残ったカダ魏延と後一人(失念スマソ)で神医。ホウトウは一発壁殴った後エンショウに乱戦される。
月姫が復活してくるも守りの数が足らず、チョウコウ壁、顔良城門、田豊壁が入り逆転で終了。
アッー!
用事があり一回見てすぐ帰ったんで、細かい撤退状況とか覚えてない&流れもうろ覚えなんで嘘言ってるかも知らん。
話半分に聞いてちゃんとしたレポ待ってくれ(;'д`)人スマン
レポ乙
こら見に行くしかないわ。
wktkが止まらねぇ。
レポ前に結果書かれたレスなかったからよけいに楽しく見れた
レポ乙!
仁義無き青井
(カダ、馬鹿、Rキョウイ、ギエン、月姫、Rホウ統)
vs
ラクウェル
(顔良、Rエンショウ、UC劉備、UC張コウ、R田豊)
視点は青井側
配置、ラクウェル側城門前に全員
青井側柵は右、ホウ統左でのこり前線にバラけて配置
序盤、ラクウェル田豊残して全員帰城。わざと伏兵掘らせた感じ。
青井は馬鹿先生で伏兵掘る。
ラクウェル隙無きで攻めあがってくるので青井は引く。ホウ統は田豊に掘られる。
自城前まで圧されキョウイ、月姫、ホウ統をやられた青井は、ギエンで先生斬って狼煙。
が、ラクウェルに転身してかわされる。
再度、隙無きで右側から攻め上がるラクウェルを柵前で全員連環し、逆サイドから月姫が攻城を狙うが、またもラクウェルに転身される。
伏兵掘られる相手全然違ったwwwゴメスwwwww
ちゃんとしたレポの人よろちくwwwwww
ちなみに兵法は最後の攻防でお互いに増援でした。
657 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:56:07 ID:UsOb2iQa
青井・・・つω;`)
鬼将軍また負け頂上か…
つづき
連環が切れた頃、また隙無きで攻め上がってくるラクウェル。
今度は連環されないようにバラてくるが、右端にいたエンショウ以外の連環に成功。
右からギエンで攻め上がり、後ずめにキョウイ、月姫を向かわせる。
キョウイ対チョウコウの一騎打ちは引き分け
ラクウェルはエンショウで守るが、一騎打ちが発生しギエンで破り一発入れる。
連環が切れたラクウェルが反撃してくるが、士気がない青井ジリ貧。
左端からホウ統が攻城に向かわせ残りで防戦。
お互い増援を使い合うが士気が有り余るラクウェルに対し神医で守ろうとするも、素の武力差を跳ね返せず殴られる。
ホウ統の端攻城が決まっていたが、それを上回る城ダメをくらい、青井の負け。城ダメはお互い半分ぐらいでした。
もうレポあったのに気付かずスマソ
>>660 乙
レポは2,3個あったほうがイイ
人それぞれ書き方が違うし
感じ方も違う
また暇があったら書いてくれよな
青井負けばっかだな。昔の飛雷みたいだ。
どのスレにいってもスルーされているが
食べれませんのゲームチャオ出禁の話はひょっとして
ねたなのか?
>660
レポ乙。
いくつあっても困るもんじゃないし、別の感想が聞けたほうが良いんで嬉しいよ。
>663
カエレ. 本スレという名の雑談スレにでも引篭もってろ
伝令
大戦の奈良大会に、皇帝超ノーマナー氏や名士たなかくん等が参戦するも、共に魏武に一回戦負け
優勝は超ノーマナーに買った粘り魏武使いでした。
やっぱり魏武が強いという雰囲気で閉幕。
見てないからなんとも言えないんだが、
馬鹿連環デッキで馬鹿連環使わなかったらそりゃ負けると思うが
>>668 せめて覇者になってからまた来てくださいね〜
>>666 一応大会報告スレはあったりするからそっちに頼みます
ま〜レポのかぎりデッキ相性のまま順当にいったって感じかな?
レポの人的でいいから、見所みたいなの入れてくれると俺はありがたいな〜。
しかしレポの人毎度乙です。
8はたいして強くないよ
過去の人
8が弱いとは言わないけど、fan114の方が物凄く戦いにくい
地元のゲーセンの頂上決戦が本日開店時に10州同士の対戦だったんだ
袁単vs大徳
これはうちのホーム限定だよな?
15時の切り替えでちゃんとラクウェルvs青井になってたが・・・
8は槍が程cしかないからまだやりやすい
fan114は詰んでる
どっちも落城負けでしたけどね'`,、'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、'`,、
訳不明
ラクウェルが、大風業炎とやってるとこ見てみたいな。
大風業炎はさすがに詰みゲー
681 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:26:56 ID:nQ1GeBCW
ワタシ
カツラ
ナノダ
シフクノって大会3位の人と2回連続あたったがえらいつよいね。
なんとなく蜀つかたくなかったがつかってみるのもいいかもしれない。
SR劉備、R趙雲、UC張飛、チョウルイ、カンギンペイ
たぶんこんなかんじ コスト2に馬超がいたかもしれない。
負けてすぐエントリーすると3回連続マッチング→負けもあるので
タイミングずらした。
青井のデッキのどこがつよいのかよわくわらない、器用なんだろうか
シフクノは何気に呉単大会でも称号ギリまできてたキガス
ピザと呼ばれてる意味が分かったよ
GREED(笑)
>>682 えらくワイルドな構成だなおい。
つか開幕に9割がたかけてるね。最低攻城入らなきゃ負けっぽいぞそのデッキ
青井さんまた負け頂上キングカワイソス
9連勝中ってことは10回に1回の負け試合を出されたっていうことだな
馬鹿連環に袁単で勝てる希望が湧いた、助かった
栄光打たせて馬鹿落雷って博打でも…
こんなこと考えてるから未だに徳9ループなんだよなあ
中盤は転進されるとわかってても連環打つしかなかったの?
青井は馬鹿連環が決まらないと勝てないんだねwww
弱っwwww
ラクウェルの顔良が連環ギリギリの範囲を駆け抜けてるのは流石だったなぁ
範囲が頭に入ってるんだろう
>>687 漏れも馬鹿連環にいいように星を取られていたが、
今日の戦いで希望が見出せたよ
どんなデッキだって!必勝パターン決めれないとキツイでしょ。 ましてや!青井のデッキじゃ… 計略の選択が無さ過ぎ。
>>689 栄光撃たれたら糸冬だからかえってもらうしかないんじゃね?
馬鹿、挑発、連環、落雷、神医、狼煙と全ての計略を使うデッキに対して
計略の選択肢なさすぎとか言ってる奴、頭悪すぎでうける。
だから「!」をつけてるやつは何がしたいんだ・・・。
このスレはもはやネタスレだな
偉そーに
勘違いしている奴にはスルーか軽く諭してやればいいだろ
青井(´・ω・`)カワイソス
鬼将軍も義勇将軍もなかなか勝ち頂上がのらないね
1度くらいは馬鹿連環がきれいに決まった頂上も見てみたい
まぁ、1度で充分なんだけど
馬鹿連環が綺麗に決まるなんて、覇王以上ではそうそうないから。
馬鹿連環は上位の対戦ではロックを決めるのではなく抑止力として
見せておくことでアドバンテージを取って立ち回りを優位にする方がよほど多い。
だからこそ、馬鹿連環以外の計略選択肢がいっぱいあるわけで。
脳無い覇者は綺麗に馬鹿連環決めることしか考えないからな
実際馬鹿連環は全部隊に決める必要無いでしょ
蒼いそら対ラクウェル頂上でRエン紹以外に連環した場面で、馬鹿連環はあの端から攻城が一種の攻め方
ただ今回はただの連環だっただけで、あれが顔良含む3部隊だけの馬鹿連環でももう終わりだったわけで。
まあそのまえに隙なき+転進で青い側の士気消費させたのがよかった、というかそれしかなかったかね
もし馬鹿連環しようとすると
馬鹿かけられた直後に転進されれば馬鹿連環はかけられないから
馬鹿連環側は馬鹿2度がけして、その後12カウント待ってから連環しないといけない
でも、実際には12カウントを素の武力でしのげないだろうから無理か
田豊に馬鹿二度掛けは殆どしないけど、相手5枚なら場合によるが、ありかなと思ってる
ただ馬鹿連環と転進の計略早押し勝負になると、たまに同時発動になるから困る
>>701 昔8が綺麗に馬鹿連環食らって負けて晒された頂上を思い出した。
漏れはもういいや
>>706 あの時の8はみじめだったよなwww
あっ今もかwww
708 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 08:40:40 ID:N3nCGEex
別に8が弱いのなんて一回戦負けの全国大会の時から分かってたことだし今更騒ぐことでもねーべ。
fanと8較べると前者の方が格段にプレッシャーでかいし、スキルもあるしな。
店舗予選敗退の夏厨よりはマシだろ
栄斗とその他上位陣の中だと、確かに栄斗はあまりプレッシャーを感じない方だけど、
勝率8割超えてるプレイヤーであることには変わりない
それを弱いとか言える奴は一体どんだけ強いんだ?
>>710 >それを弱いとか言える奴は一体どんだけ強いんだ?
・8にたまたま勝って俺TUEEEEEEEEEEEEEE!!
・8にたまたま攻城一発いれて俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!
・8がたまたま負けたの見て奴TOEEEEEEEEEEEEEEE!!
・8をリアルで見てリアルファイトなら俺負けNEEEEEEEEEEEEEEE!!
稼動初期からやり込んでて、2に至る今まで勝率80%越えてるのって尋常じゃない
でも稼働初期からやりこんでるからこそ、とも考えられるんじゃね?
腕も本物なのはたしかだが。
ギルティギアの時もそうだけど8は大会の雰囲気って苦手なんかな?
前回はマブイ&うーたんが暴虐で暴れて、関西は大阪だけじゃないって証明してくれたのが嬉しかった。
>>711 >・8がたまたま負けたの見て奴TOEEEEEEEEEEEEEEE!!
TOEEEEEEEEEEEEEEE!! って何ですか?新しい言葉?
けど8が弱いなんてまったく思えない。
スパーク梅田氏との頂上決戦のリプレイ見るたびに恐ろしい戦略眼持ってると思うわ。
トェェェイ
最新勝率はかなり落ちてるでしょ8
通算は厨で固めたデッキで突っ走って廃プレイしてたから中々落ちない
魏武が40カウントぐらいに修正されたらどうするんだろうな
>>717 >通算は厨で固めたデッキで突っ走って廃プレイしてたから中々落ちない
最初は確かに最強厨デッキだったが、途中は普通のデッキレベル程度だったと思うが。
求心TUEEEEな時代はそんなに長くなかったぞ。
結果的に擁護ばかりしちゃったが、もう少し納得できるような叩き方してくれよ。
別に8信者ではないし最近の徳落とし方は酷いとも思うけどさ、突っ込み所大杉。
求心よりむしろ離間と反計が(ry
8を弱いと言うやつは論外だが、求心使えって言うやつも論外
>>720 1.00当時、8の真似して程c先に立てて吶喊してくる訓練されてない覇王デッキはそんなに脅威ではなかった
8と違ってカタログスペック通り程cの武力は1だったから、先に殺せば済むだけだったし
離間は確かに腐ってたな、うん
覇王デッキに関わらず、持ってる香具師は必ず入れてたくらいの印象がある
覇王厨時代〜悲哀(雲散)大戦〜天啓大戦〜奮起大戦〜暴虐大戦〜三国志大戦2
↑ ↑
ここまでの栄斗が、一番輝いてた気がする
みんな栄斗にがんばって欲しいんだなと思った
だって8だもん。それこそ遊戯王のヘルカイザーみたいな感じで
勝ちまくってくれないと困る。
8が最近まで絶対的に上にいた分、今の状況はなんかさびしいんだろうな
デッキ内のカード殆どが弱体化された悲哀・天啓時代を知っていると特にな。
つまりこういうことか?
憧れた先輩の落ちぶれた姿なんて見たくない。
伝令
栄斗VS超ノーマナー
ktkr!!
セガGJ
悲哀時代なんて覇王デッキ激減して
それでも1位を維持して感動したな
…なんか信者っぽいな
セガマジデこのスレ見てんなwwwwwwwwww
タコの話題になればタコ
神無月の話題になれば神無月
栄斗の話題になれば栄斗
ノーマナーが一位であることを差し引いても、栄斗は50位↓だから本来載る要素ないのにw
で、勝ったのはどっち?
頂上
大紅蓮疾風VSばから
単純に徳システムが社会人に辛い気がする
その時その時の実力と調子がダイレクトに出るからコンスタントに廃プレイできる学生有利
8だけじゃなく○○とかアシミニもあんまり伸びてないしな
( ゚ д ゚ )
伝令。
大紅連疾風(大徳。チョウヒ、リョウカ、ホウトウ、車輪)対
ばから(神速。殿馬、リュウヨウ、増援)。
ばから勝ち。
疾風六枚神速(曹仁、曹昂、楽進、カク、看破)
ばから5枚大徳
疾風勝利
何だ釣りかよ
どれがマジなのか分からんな
図書館ついでにゲセン行くかな
なんだこの偽伝令は!?
孔明の罠か!?
6枚騎馬の機動力を存分に生かした試合だったな
ラグ持ちだからか無理に近付こうとしないで静止して接近を待つ場面が多く見られた
ばからは序盤の楽進の攻城入れさせたのは余計だった
それと意識してても看破されちゃうのな
劉ヨウが見えなかったハズはないんだが
>>730 釣りだとしてもこーいうの好かん
最低だおまえ
745 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:38:24 ID:g6Kb5YEr
ばからごときでは、大戦1からよく訓練されてきた騎馬使いは止められないか。
746 :
738:2006/07/30(日) 15:43:41 ID:ymj+KA+6
ぬあ、デッキ逆に書いちまったorz
当然疾風が神速です。
劉嘩の看破決まったの久しぶりに見たw
747 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:49:34 ID:nyxptpLs
大紅蓮うまいな…
つかよく勝てるな…
平地で姜維居ない蜀単で槍四枚程度なら、
勝って当然と言う人だからね
釣りってのは引っ張っちゃいかんのだが
>>744 嘘を嘘と見抜けないようでないと(掲示板を使うのは)難しい。
>748
一見凄そうだがすぐに条件限定し杉と感じた
騎馬単なんだからその程度限定させてやれよw
大紅蓮疾風氏の手さばきがどうなってるかみてみたいw
全然刺さってないのがすごい
最高の釣堀だぜwwwwwwwwwwwwww
最新の携帯電話って、動画で1試合くらいの長さ撮影するの
まだ記憶容量的に無理なの?
僕 PC派なので全然知らないんだ。
メモリーカード着脱できるタイプなら出来そうな感じなんだけどなあ。
メモリースティックやミニSD挿せるタイプやHDD内蔵してる奴なら余裕だろうな。
音声なしなら8分の動画くらい朝飯前
疾風のスキルの高さも際立ったが
生姜入りで槍4枚居て尚且つ兵法が車輪だったばからが負けたことに驚いた
それにしてもノイ考案の屍反計デッキはかなり強いと思うんだけど全然見ないなぁ
今の流行に大体相性いいし、まぁ頂上乗ったらわんさか増えるだろうけど
どこに載ってるかしらんが、デッキは屍・槍策・刹那曹仁・イク・1コスってやつ?
>>757 屍・孫カン・韓当・りてん・イク様・R曹仁
姜維入り大徳槍4vs神速馬6って9対1ぐらいの相性つくんじゃない?
厨デッキ大王ばからは、さらなる厨デッキに流れないとダメか
平地ならそこまではいかないんじゃない
しかも6枚だし
762 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:23:53 ID:pSUUl2qW
別にノイ考案でもないでしょ。
昔からあるよ。
伝令
エラ対疾風
ばから側は車輪、連環、挑発がはいっててさらに兵法車輪攻勢。
大疾風紅蓮はラグ持ちで速度上昇計略は相性的にほぼ死に計略となる。
しかも兵法増援に正兵付いてないし(再起左伝のみ)
これだけ聞くと大疾風紅蓮が勝つのはおかしいだろ?逆を言えばばからが負けるのはアリエナイ。
だが事実なんだ。大疾風紅蓮勝ちでFAなんだよ!
皆ゲーセンに行け、これこそ騎馬使いに夢を与えてくれる頂上。
そしてリュウヨウの影の薄さと看破の範囲を再認識だ。
劉嘩があんなに生き生きとしているのは初めて見た。
流石の試合運びといったところか。
隼や完徹ばかりがスポットを浴びていたが、大紅蓮疾風も相当の騎馬スキルだったしな。
前verも6枚全突で頂上に載ってたし。隼が暴虐に走った今、トップ3に入る神速全突使いであることに異論はあるまい。
やっぱ訓練された神速使いは恐ろしいね。
>766
卒業覇王を忘れちゃいけない
そういや最近オズマの話題出ないな・・・
まだ全突?
隼はオズマ、完徹、大紅蓮よりは落ちる
最近思うが反計が知力差でランダム成功にならんもんかな…。
初心者スレ逝け
>>771 慣れろ
李典以外の反計・看破もちはみんな武力1なんだから
ずらしだし・士気3計略での相殺・兵法
なんでも駆使して叩け('A`)b
>>773 ( ゚д゚ ) ※リテン
( ゚д゚ ) ※カクカ
みんなSR郭嘉好きだなwww
ごめんなさい。忘れてましたm(。・_・。)m
777 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:43:34 ID:OKT3z7pn
>>776 カクカは反計でも看破でもなく神算鬼謀だからいいんじゃないか?
スマン
あげてしまったかもしれん…
魏の排出停止コンビは強いぞ
郭嘉が吸って陳Qが流す
武力が低いのは(ry
っと、そろそろスレ違いなので止めますね
>>771 コスト3知力10武将がコスト1知力7の皺くちゃ爺に反計されて自爆撤退するのは納得出来ませんて感じ?
もう1回1州から出直せばいいと思うよ?
>782
反計が知力依存のランダムにならんかなー、という発言者に対して
「どうせSR周喩の最後の業炎を程イクに反計されたんだろプギャ^-」
と何の脈絡も無く決め付けて優越感に浸っている馬鹿が居ます
……というお話だったのさ(AA略
ジュンイクならわからんでも無いな
何でテイイクなんだろ
まぁ、シューキは反計出来ないから懐でドンドン撃てるのは楽しい
ジュンイクが「玄妙なる看破」だったらなあと思わずにはいられない…
今日の大紅蓮は対蜀単のお手本のような戦い方だったな
こういう頂上を見せて欲しいよセガさん
強デッキ同士の強引なぶつかり合いより、片一方が不利でもそれをスキルで何とかする試合が見ごたえある。
もしくは強デッキ同士でも、片一方が量産型をスキルで圧倒する戦とか。
キョチョイク時代のノイvsキョチョイク覇王 みたいな…
ノイ対キョチョイク覇王だとラグ勝負になる悪感
ノイ対許チョイク覇王…
五虎将のことか!?w
一回目の大徳を曹仁の神速しか使わずになんとかなってるのが凄いな。
二回目は離間と曹仁の神速だっけ?
それにしても、リュウヨウがまともに運用されてる試合って始めて見た。
ノイvsオレンジは許チョイク対決だったな。
ラグ持ちにもかかわらずノイが勝ってたのはさすがだったけど。
そういやオレンジってもう聞かないなあ。
既に岡山=ラクウェルなイメージだ。
漏れ、実はランカーなのだが
最近ラブ&ベリーにちょっと興味が出てきて…
でもプレイしてるとこ見られたら
絶対晒されるよなぁ…
チラシの裏にでも書いてろ
お前の秘密を知っている‥
>>791 バーチャと違ってオンラインゲーだから
あんまり地方代表って感じないけどね。
そこがいい所なのか寂しいのとこなのかは微妙だが。
北海道くらいか?「〜勢」言われるのは。
そんなこともないだろ。東北は舞いが多かったり、兵庫は暴虐の産地だったり、
名古屋はダブル反計が今でも多かったりとかあるし。
けっこう地域色あると思うよ。
福岡は二人羽織りの産地
>>791 五虎将はモチベが上がらず今は全くやってないんだと。
もうすぐランキングから名前が消える頃だと思う。
今の所岡山のランカーはラクウェルだけか
初志みたいに槍つかわないひとって兵法神速の外伝なに?
左に車輪、右に速軍or正兵ついてるから
左に増援がたぶんつくよね
増援+正兵?
>800
神速に正兵ってつくっけ?
増援は俺のについてる。
昨日の頂上は
久しぶりに面白かったな
こういう頂上をもっと流して欲しい
ラグ持ちでなおかつ平地
武力8無しの神速で
挑発入り大徳兵法車輪相手なんて・・・ハァハァ・・・
6枚は凄いよなぁ
6枚な分機動力で撹乱させて勝利って感じかな
5枚神速だったら難しい戦法かもしれん
>>799 わかるなぁ
大戦2はおもんねーからな
1の方が絶対面白かった
オレは象厨だが、1のほうが面白かったなぁ。
ラッシュとかワイパーのテクニックでデッキ相性を軽く和らげられたから。
今は、デッキ不利だと、かなりきつい。まぁ、ジュンイクとかは今のほうがいいと思うけどね。
ワイパーもどうかなぁ…槍撃とあんま変わらん。
2.00で武力886の三部隊の槍撃でも1.11までの武力98の
ワイパーに及ばない。そう考えるとワイパーってマジやばかったよな。
そんな状況で開幕乙強すぎとか言ってた奴等のヘタレっぷりというと…あとはわかるな
なるほど、つまりは「業炎君乙」というわけだな
ワイパー全盛期はR許チョと典韋がいて、ラグ無しなら開幕系にも対応できたからな。張粱とかKDOAとか瞬殺できたし。
ラグが有るか否か。
ワイパー全盛期はコレで全て決まっていたからね。
今日の伝令マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
にしても最近、柵満載引きこもりデッキがすげー増殖してるな
連環再建だしウザすぎるわ
槍マンセーな現状への打開策を皆探ってるんだろう
流星も結構見かけるようになったし
そこで騎馬タンですよ
外伝の再建が強すぎなんだよな
ナガフェンあさまさ
そこで陥陣営ですよ
論ずるに及び申さん
by徐栄
蒼天読んで何が良かったか、ってその辺のネタが
理解できるようになったのが俺としては満足
豊田反計利点とか対八卦で八卦の勝ち。三人掛けの二度掛けがポイントかな。
さんまさんキターーーーーーーーの?
あんまさ対ナガフェン
一回も反計できなきゃ負けるわな
★田豊、袁チョウコウ、袁劉備、R曹仁、李典、イク
vs
☆SR馬超、R趙雲、R生姜、LE諸葛亮
3枚掛けの回復量の凄さと刹那号令の切なさを感じた。
829 :
ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:56:27 ID:qBbyHdAU
田豊刹那反計ってやたら頂上にのるよな。
使用率から考えると異常じゃないか?
>>829 あまりのってほしくない俺ガイル
ナガフェンはなれてないのかうまくないな
3枚二度掛けってそんなに回復するのか〜
士気12で武力+6だから微妙な気もするが今回はそれが良かったってことか?みてないからレポよろ
>>831 素の武力差があるからこそ、だろ
田豊反計は頑張っても全体に+7が最高ってのも理由か
1回目を反計出来ないとライン上げられて2回目も止められないからなぁ…
今回のは相性で仕方ないけどね。八卦はほぼ反計できないし。
約10c+3と回復の効果を高武力3人に掛けられたら基本武力の低い
田豊反計じゃ対処不可能だし2度掛けならなおさらね。
八卦3人がけ×2は士気12使うから
賢母天啓にも対抗できる
終盤、八卦の効果が1回分になった武力10の生姜vsチョウコウ(乱戦)+弓2部隊で攻撃
という場面では生姜の体力が増えてるのが見えた。2度掛けなら鬼かも。士気12だしね。
>>831 八卦3人2度掛けは天啓や桃園を耐え切るくらい回復する…。
諸葛亮最近見なかったんだがな
やはり使い方なんだなぁ