[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 03[ハーフライフ]

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1ゲームセンター名無し
バトルの時の合言葉は「よろしく!」→「キターーーーーッ!」
マイキャンプから[トランシーバーカスタム]→[全員に送るメッセージ]で設定しよう

前スレ[FPS]ハーフライフ2 サバイバー Half-Life2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141363399/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
2ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:46:57 ID:t5RnFBsy
[FPS]HALF-LIFE2 CHAPTER 02[ハーフライフ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152806884/

前スレはこっちだな。
とりあえず乙
3ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:49:18 ID:2yBAiIYk
乙!そして3ゲッd(´∀`)
4:2006/07/23(日) 23:49:24 ID:KJXqoDv5
・負けが込んで熱くなったら、ちょっと一服。筐体にバールアタックする前にリラックス。
・新規プレイヤーにも優しい心。目覚めの時が来た、フリーマン君のムービー見てもにこやかに。
・鯖落ち、フリーズも苦笑いで華麗に受け入れ。ホームの店員さんにも優しい気持ちを。
・勝っても負けても、同一店舗の人とは仲良く。切磋琢磨で情報交換。
5:2006/07/23(日) 23:51:40 ID:KJXqoDv5
>>2
あー、前スレ乗せ忘れたよ。dクス。

今日は10連負けしてションボリ。ちょっと別カードで他のクラス研究に入るよ、ママン。
6ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:54:45 ID:8swxbIpZ
>>1
乙っす
7ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:18:53 ID:mLVE6SlM
今日いつものようにショットガンで敵殺してドッグタグを拾おうとしたら、味方のソルが欲しそうにこっちに歩いてきた。譲ってあげたら感謝された…!そしてその後は援護する!グッジョブ!連呼でかなり気持ち良く戦えた。初めて戦友を得た感じがした。ありがとう。
空気読んで良かったと思った俺コン恋児
8ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:20:26 ID:mkZwh9wn
前スレ>>955に意見求む。
9ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:36:22 ID:mzVq1UYu
>>7
いい連携だな

欲しそうなのか微妙な時はカーソル合わせてヘルスゲージを見てみる事かね
スーツは分からんがある程度の判断材料にはなると思う
10ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:02:09 ID:MxScg+/i
そういうときは通信で「ドッグタグを拾え!」ですよ
なんで「ドッグタグをよこせ!」がないのかね。
11ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:05:01 ID:WbV8ajtk
12ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:05:48 ID:1VxG1a0x
反感を買いそうな言葉を減らしてるからじゃないかな?バイバイとかの方がよっぽどキレそうになるがな………
13ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:07:24 ID:mLVE6SlM
俺7書いた者だが、ドッグタグを拾え!は入れてなかた… どこから攻めるかと援護するかしてもらうかなどで全部埋まってたよorz そういえば皆に聞きたいんだがリロードキャンセル使ってる?個人的には必須だと思うんだが…
14ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:09:51 ID:1VxG1a0x
>>8
味方の様子を見てでいいと思うよ。わざわざ決めなくても、使えるし。
細かい取り決めは少ない方がいいんじゃないかな?
15ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:20:13 ID:Z98pEoF0
新しいマップのトラス橋?ってまだマップは出てないのかな?
16ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:22:32 ID:O9r9lKjM
砂は何をすればいいんだ
多少慣れてきたこともあって、死んで迷惑をかけるのが怖くなってきた
とりあえず、他の職について行ってみたりするものの役に立たず、
かといって一人で動くわけにも行かず・・・
どうすりゃいいの?
17ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:28:58 ID:D9k3d4LQ
>15
今週末の雑誌での掲載に合わせて公式サイトでも公表
そして来週(07/31〜)のマップになる、という予定なんじゃないかと推定
18ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:43:57 ID:R7XW8auJ
>>13
少なくとも俺は使ってる砂
SRとかリロキャンしないと大事なときに弾がないとかリロードおせええになる
リロードが遅い武器は必須だとおもう・・
19ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:45:12 ID:2syvOU/a
リロキャンって?
20ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:50:11 ID:iq4Z+ZEh
>>19
このゲームのストーリーモードの主人公、博士の愛用しているバールの愛称。本当はリロちゃんだったが、
博士、英語発音しか出来ないので、リロキャン、となった。






まぁ、リロードキャンセルってのは、武器の持ち替えを行った際に弾薬が補充されるのを使用して
リロード状態を発生させない事。ソルのパルス/SMGによる弾幕形成などが有名。地味だけど
使いこなせるのと否では、ハッキリ差が出るテクニックの事だよ。
21ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:53:41 ID:mLVE6SlM
リロードキャンセルは弾がきれる前、もしくは弾がきれてリロードモーションが始まる前に武器チェンジして、数発撃ったら元に戻すと元の武器のリロードを無駄なく出来るっていう技術。これを使うことによって攻め続けることが可能。
22ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:04:50 ID:oDSNULMF
よくみたら公式のFAQにもリロードについて説明載ってたりする。
23ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:04:13 ID:Tajdng39
夕方中山ピットイン行ってきた。ランカ4人と高校生くらいのが4人くらいみんなで仲良くワイワイやってた。意外にもランカ達4人で組んだの一回だけだった。みんな2人ペアーで野良やってた。印象に残ったのはSSSのコンレンとSSのレジレン。命中精度と動作が神だった。クラスSSS次元違うな
24ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:29:11 ID:8D9QG30N
これはひどい
25ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:55:11 ID:dV9CtySJ
どうみても自演です本当にありがとうございました。
26ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:08:06 ID:7ZiWTvmT
自己擁護 乙

中山イタス
27ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:11:20 ID:vY6Zs8Mk
自爆についてはみんなはどう考えてる?
体力ギリギリで前線に行けないソルとか意味無いような気がして
たまに自陣で自爆して復帰したりしてるんだけど
好まれる行動ではないかな・・・
28ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:17:11 ID:8D9QG30N
>>27
スーツなしでヘルス30切ったらさっさと自爆して戦線復帰したほうがいいだろう
敵側からすればウザイ事この上ないが味方側からすれば助かる

あと人が自爆しようとしてるとたまに後ろにくっついてくる奴いるんだけど
1回だけ気付かず巻き込んで殺しちまったw
29ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:23:55 ID:6m6e96uF
>>27
相手にスコアを渡さないためには必須だと思う。
まあ「ごめん」してから自爆してりゃ、意志通じるしいいんじゃないか?
30ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:46:40 ID:7ZiWTvmT
007を思い出して
便器にスラム設置してしまったのは俺だけではないはずだと信じたい。
31ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:48:13 ID:PZPsKRhq
昨日、>>1のテンプレのキターーーだけど、連発しあってる奴がいた。
何度も連発するから、正直うざいなぁと思いつつ、これって昔ながらのチャットレーザーに使えないかと思ったw

このゲーム、通信のログは3つしか読めない。だから……
相手のトランシーバーだけにどんどん意味のないメッセージを送り込んで、相手の意志疎通を攻撃する。
「集まれ」だの「援護しろ」だのチームに当てたメッセージは、チャットレーザーによって流され読めなくしてしまう。

どうみてもDQN技です。本当に(ry
32ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:50:15 ID:mLVE6SlM
それはそうとレジレンの♀に恋をしてしまったんだが…カワユイ(´Д`*)ハァハァ
33ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:41:27 ID:1VxG1a0x
>>32
落ち着けwww



まぁ、皆知ってるかも試練が、落下ダメージで自殺すると味方巻き込む心配もないからいいぞ。
3階から飛び降り自殺。
画面が真っ黒になるのが、微妙にシュール。
これは赤側の特権だねww
34ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:08:01 ID:wSh84mby
中山は篭城ガン待ちするし、やられそうになると猿みたいにバールで突っ込むアホSSSしかいないな
16000VS13000の時に三人バールで突っ込んできて俺のスラム連鎖に三人ともひっかかってあぼんしたときは爆笑したWWW
後ろで見てたDランクのお子様に馬鹿にされてたよ
35ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:10:03 ID:PfmxAKfb
盛り上がってほしいのでネタ投下します。知ってる方はスルーで

スーツにダメは点数に加算はされなく、ヘルスにダメで加算。なお一人100〜0で1000点
そのためスーツなくなったら自爆でもOK

タグはランク高いほど高得点

シェークはジャンプで回避可能

他に色々ありますが、反響よかったらまた書き込みします。SSSのヘタレより
36ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:45:26 ID:YTQWJ5Bj
僕にとっては反響良いです
37ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:46:02 ID:mkZwh9wn
みんな自殺って何つかってやってる?
ドラム缶が微妙な位置にあるから悩んでるんだけど。
ソルならロケランかな?
俺レジレンなんだけど、SMGのグレネードはもったいないし、スラムは踏みにくいし…あれ、地面に投げたのは自分で踏めるよね?
爆風はくらうけど。
38ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:56:15 ID:GAaVYwHN
ピットイン中山のSSSの奴と昨日組んだんだけど、後ろから狙撃しときました^^
39ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:32:13 ID:ZsDbtt78
普通の対戦ゲーだったらランキングの上位者は羨望の眼差しで見られるんだろうけど
このゲームだと逆なのが笑えるな
4人でしかやらないピットインの奴らがSSSになろうと何も凄いとは思わんし
40ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:50:52 ID:o09+MTZY
>38
FFイクナイ
41ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:56:55 ID:RQKp+djV
>>39
でも、このゲームってチームプレイが大前提だろ?
ランキングは個別かもしれないが、四人でしかやらないもありとは思うぞ。
42ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:08:23 ID:1VxG1a0x
なんつーか、裏技使われている様な気分になるんだよね……
43ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:11:32 ID:Gp3zXwo3
41
自分も同意見です。
と言うか人口増えれば仲良しこよし増えるのも必然、かと。
44ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:17:46 ID:28MPaaTi
勝てないで、人の文句言う前に4人でやってみれば?
2人組でも普通に何回も勝てるし!
ていうか、ここで愚痴ってる社会の落ちこぼれ君達見てると同じ野良として恥だわ。
愚痴る暇あるなら友達探せば!?
45ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:21:32 ID:QEdiJM04
>>44
ヒント:4台同時店舗は圧倒的に少ない。
46ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:28:21 ID:oDSNULMF
>>44
ヒント:空いていたり待ってたりでもしない限り4人同時は滅多にない
47ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:28:30 ID:pZwj9XFB
野良を装ってる4 人組乙
二人組で勝ったと言った後に同じ野良として〜って馬鹿かお前w
48ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:33:04 ID:GAaVYwHN
俺の行くゲーセンだと、2台しかなくてしかも200円だから人がいないのね
で、連コインとかするんだけど、ピットイン中山のSSS4人組と
 
2連続であたったんだけど、確実に連コインしてるよね
ピットイン中山は人がいなくて、連コイン可能なの?
49ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:34:20 ID:mkZwh9wn
>>45
ヒント 1プレイ100円の店は4台設置が圧倒的に多い。
50ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:37:21 ID:QEdiJM04
平塚は時々ばらつくけど、中山はほぼ四人組でしか来ないな。
それも同じ常連が。
つか、このゲーム隣の画面見放題なんだよね。
誰かが攻撃されてればほとんど丸分かりだし、裏も取りにいける。

ゾイドですらちゃんと仕切り設けてるのに
なんでこの程度の配慮も出来なかったんだろ?
本当タイトーに期待するほうがバカって言えばそれまでなんだが
51ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:53:28 ID:hKmefXMI
>>50
ヒント 帯刀もこのゲームにぶっちゃけ期待してなかった。

稼動してからサーバー強化とか、そこら辺から伺い知れるだろ?
52ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:54:05 ID:oZUXLqNq
>>35 シェークはジャンプで回避可能
元気玉でそれをやろうとして、跳びはねてきた元気玉で空中玉乗りしている人がいましたw

先週始めたばかりの野良砂AAだから、分からないことが多いわorz
SRのレーザーサイトって構えた時からでるのか、それともスコープの倍率を変えた時からでるのか。
SRでヘッドショットすると、その場で倒れる場合ととんでいく場合があるけど、何か違いがあるのか。
パルスのセカンダリで、一撃でソルジャー/レンジャーを屠れるのか(砂は屠れた)

ご存じだったら、ご教授願いたい。
53ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:58:01 ID:2GMbXY4Q
来週のマップはどうみても砂天下です
本当に(ry
54ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:12:40 ID:etkESkjj
4人でやるゲームなんだから4人でやるのが普通でしょ^^;
みんな好きかってやっても全然おもしろくないし、せめて野良同士でも
足並み揃えるぐらいしないと勝てるわけがない。
戦績とランクみて一番うまそうなやつのメッセージは、素直に聞くべし。
4人がずるいとか言ってないで対抗する手段を考えるのが建設的だと思うぞ^^;
しょぼいながら倉庫から回り込むとかここに集まれとか色々あるわけだし、
みんなの動きややりたいことが分かれば4人組みに圧倒的不利だとまではいかないだろ。
現状でできる最大限の連携を考えて、普及させることが4人組みに勝つ方法だ。
よろしく!→キターーーー!があんだけ普及してるんだから、どうにでもなるぞ。
ちなみに俺は大抵4人組みでやってるが、毎回全員マッチングするわけじゃない。
時間帯によっては、マッチングしない方が多いときもある。
勝つためには、とにかく特攻しないように呼びかけて、固まりすぎないで団体行動することだと思うぞ。














まぁ味方が全員CPUだったら…
乙…
55ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:20:52 ID:QEdiJM04
>>54
立川と平塚は糞 

まで読んだ。
56ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:22:34 ID:AV3wcBVb
今からラウンドワン横浜店から入るから、マッチしたらよろしく
57ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:25:57 ID:GAaVYwHN
わざわざ同時に4人でやる必要もないだろう。立川はいつでも4人同時にできるほど
空いてるの?
もしくは、4人で独占してるの? 教えてくださいNANAさん
58ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:47:39 ID:g1uFIdpG
>>57
四人同時入りする理由はあるだろ。
チームプレイを楽しむ為じゃないのさ。


俺も野良だけど、勝率にこだわらなければ、別に問題ないと思うけどね。
59ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:50:07 ID:NOQQGvuo
立川は最近過疎ってる気がする
60ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:51:10 ID:Z98pEoF0
よろキター以外なにか合図つくらない?
例えば自爆なら、スラムを設置した!→ドッグタグを守れ!とか
特攻するなだと、無理だ!→時間を稼げ!とかどう?
61ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:59:07 ID:wSh84mby
立川はやってる総人口が少ないからな。自然と多人数マッチできる。
狩られたからって店舗晒しすんなよ^^
62ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:08:51 ID:Tajdng39
23だが、中山は常連で回しあってる。終了したら退くが誰もいないのを確認して連コ。某コンスナSSSは立たずに連コ。100円なのに人はそこまでいなかった。むしろ4台空いてる時間帯もあった。まぁ平日はしらんが
63ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:11:06 ID:90XJ5zIe
自爆なら(爆)でいいんじゃね?
64ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:12:06 ID:GAaVYwHN
そいつらのせいで、誰もやらないんじゃないの? 
いくら100円でもそんな奴等いたら誰も近寄らないって

立川のSSS四人組は店内対戦でもしてろ!
65ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:23:50 ID:CiQQLgGV
普通にサファリは五人組やら六人組がいても回ってるけどな
何もかも四人組とかのせいにするのはやりすぎ
見てると、野良で店舗組をハメようとしてるやつらの方が
ゲーム外では悪質

あ、俺は野良な。一応言っとく
66ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:29:45 ID:mFeKjPsS
今さっきマッチさせていただいたMVPとった方(名前はHALO関連ですよね?)が、Aランクの方ですが物凄かったです。またよろです。

援護する時もメッセージ入れてくれるし、援護されてる感が凄い感じました。巧かった。
バラけたとしても2人づつに別れた方がいいですね。
67ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:45:31 ID:dHH2xhaF
来週のMAPのトラス橋だが、これやばくなったら
皆海へダイブ自爆しまくりで萎えそうな気がする。
海にとばれたらタグもとれないし。。。
68ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:47:00 ID:dfd/euTo
4人は純粋に楽しみたいだけ(一部負けたくないだけ)

野良も純粋に楽しみたいだけ(一部4人と当たりたくないだけ)

つまりマッチングシステムに改善案が必要とされるのだな・・・
69ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:49:32 ID:NOQQGvuo
そういやタイトーに送ったメール返事こないな
70ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:55:52 ID:/cCO5qop
返事来ないって凄いな
タイトーって仕事の自覚無いだろうね
20年以内に見る影も無くなるだろうな

>>68
それならダメージ勝負だな
悪くないんじゃない?
篭りの利点が消える気がする
71ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:58:38 ID:qmwQWvqx
そういえばトラス橋自分復帰地点の直線上に相手復帰地点あるんだが・・・
砂ゲーになるのか?
72ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:11:49 ID:roMAJkCE
>>71
ヒント:リスタート
73ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:13:02 ID:pRqjLm5I
立川の4人ってどっちの店よ?
今モナコの4人組の1人と店内真横で組んだが
なんだよこいつ邪魔だよー死ねよこいつーってすげえエキサイトされて萎えた。
74ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:19:41 ID:dfd/euTo
>>73

それがお前に向けられた言葉だとするなら
お前はリアルバールファイトに突入する権利がある
75ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:38:12 ID:pRqjLm5I
中央部屋牽制してる時にかすったらもう横でうるさいのなんの、
勝ったのにすげえ嫌な気分だ。

ずーっとがたがた言ってたから誰に対してなのかわからんけどね。
76ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:39:10 ID:oDSNULMF
トラス橋は完全に赤青対称だから
とりあえずどっちのほうが攻めやすいってのはなさそうだな。
中央占拠できればかなり有利になれるように見えるが、
どんなもんだろ。
いずれにしてもリスポン地点までは攻め込みにくいかな。
77ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:41:25 ID:8D9QG30N
池袋でやってる強い野良レンジャーさん
いつもお世話になってます
名前は出せませんがこれからも頑張ってください(´・ω・`)ノシ
78ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:41:44 ID:o8x/t3cM
今日初めて同店舗SSS組と当たったよ。
相手は三人だったが、こっちゃ全部CPUorz
俺は当たったことがなかったから同店舗組肯定派だったが、少しだけ考えが変わった。
「マッチングが悪い」
79ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:54:31 ID:wSh84mby
立川のバール厨Sランクは、突っ込んでバールしかしないから固まれば弱いぞ
ただ、同じ店舗に行く者としてはこいつがいつも連コ&故意にやるマッチ外しとか・・・自己中過ぎてリアルバールファイトしたいわ









あと体臭だけは勘弁
80ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:05:17 ID:hrQmfjUo
四人組で勝ちにくいのはピットインだけ。後は弱いからどうでもいい。

野良の人達、文句言う前にもっと上手くなれよ! 今日やってて痛感した。 連携無視、無線無視は酷いだろ…
81名も無き冒険者:2006/07/24(月) 20:11:02 ID:OxlQ+w+v
トラス橋のMAP見たんだが
リスタート地点が二つしかないのはどういう事だろう?
もしかして今回のMAP2対2のステージなのか・・・・?
82ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:24:31 ID:z6wvUcok
スタートでスタックしたりして....
83ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:41:14 ID:mFeKjPsS
連携とか考えながら戦う人達と組める&戦えると結果はどうあれその戦いの余韻がその後3時間くらい残っててかなり良いよねw楽しいw

ほかのジャンルではありそうで無いまた別の高揚感があるよねw
84ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:49:13 ID:tOq7ndBE
明日からやっと近くのゲーセン入るぜーーー
会津。

宜しくお願いします
85ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:51:31 ID:wSh84mby
さっきから思うんだが、全体で一位になったときぐらいは敗北スコア無くしてくれ
同店舗マッチゲーとしか思えん
86ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:01:06 ID:bN93huun
次のマップが2対2だったらダメだろ。砂砂コンビとかどうすりゃいいんだよって話になんね?

チラ裏
今日の四時頃に、タグを譲ってくれた方ありがとう!一々自分の方を向いてライフあるか確認してくれたあたりが(;ω;)
HLをやって初めて感動したよ。
87ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:05:44 ID:oNQ6J96X
ヘルスが20きってたら
「ドッグタグを拾え!」して自爆する俺

ちょっとのスーツと50ぽっちのヘルスじゃすぐ殺されてしまいますお(´^ω^`)
それよりヘルス60とかの味方に拾ってもらったほうが効果的
88ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:10:56 ID:vsv3tweD
>85
ソレとコレでは話は別でしょ
敵味方全員別店舗でもそういうことあったし
89ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:24:26 ID:mkZwh9wn
新マップってどこで見れるの?
90ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:26:28 ID:Syk/prAO
>>89
公式くらいチェックしとけ。
91ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:49:14 ID:Z98pEoF0
チームとメンバー両方1位とって負ける時ってかなりやるせない気持ちになるorz
92ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:00:00 ID:wSh84mby
>>88
ちと言い過ぎたわすまん
けど一位取っても周り全員が特攻くずだったりすると、野良に厳しいゲームな気もする
93ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:18:28 ID:jM+3lU/f
仲間のドッグタグって拾えるの?
拾おうとしたけどダメだった希ガス
94ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:25:11 ID:kNS5Gweg
>>93
拾えない。
95ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:47:25 ID:oDSNULMF
>>93
拾えないけど重力銃でならつかめたり、
ちょっと撃って動かす程度はできるみたい。
まぁあとは敵がつっこんで来やすいから
そこら辺うまく処理するといいかも。
96ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:47:58 ID:mPm0E7jZ
当方エンジなんだけど
今回のステージ赤の陣地の時
出入り口
左 真ん中 右の入り口あるけど

左はとりあえず近くにある長テーブルで封鎖しちゃうんだけど
それって迷惑かな?
後真ん中はチャーンの乗り物みたいなので半分閉じて
そこの隙間に罠。
右は罠2個ぐらい置き、ダンボールを意味なくおいてみるしてる

ハッキリとした意見がほしいどすおながいします
97ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:50:15 ID:vcUGHl1v
ちょっと昨日のSRノーズーム撃ちについて検証してきた。小ネタ程度の物としてみてくれ。

・(完全)静止時
真ん中に飛ぶ。だがど真ん中ではない。
SMG・パルス持ってる時に出る照準の黄色円内辺りに飛ぶ
完全に静止状態じゃないと駄目な為、移動時の慣性があると「移動撃ち」になる。このゲームも「ストッピング」が必要か?

・移動時
デタラメ。
ノーズーム照準の四角内に飛ぶ・・・・と思う。何処に飛んだか解らない。

結論:HS狙うのは難しいが、近距離戦闘で使えないことも無い。中距離以上なら素直にスコープ使った方がいい。

まぁたった3プレイしかしてないから違うところもあると思うが・・・・
98ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:57:05 ID:D9k3d4LQ
>96
ど〜だろね
序盤から攻め込みたい人が敵味方それぞれにどのくらい居るかわかんないとなんとも
99ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:04:16 ID:kNS5Gweg
新マップだが・・・・
>ルートは上下に入り組んだ中央の道と、左右の細い裏道があります。
ということは余り視界が開けていないのだろうか。遭遇戦闘が増えると
スナイパーは不利かな。

>また、橋から落ちた場合もダウンとなり、自陣からリスタートします

なんか、スーツの切れた人から順々に飛び降り自殺しそう。
トランシーバで「ごめん」といいながら次々に身を投げるキャラたち









自殺サークルみたいだ。(俺にはトラウマの作品)

100ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:05:21 ID:oNQ6J96X
>>96
左を封鎖してしまうと敵が攻めてくる・キャンプする場所が1箇所減る
当然残りの2箇所の弾幕が厚くなる
封鎖は実は結構面倒
こちら側にしても行動の幅が狭まる

特に終盤負けている場合、左から突入して敵の裏を取り殲滅を行う事が多々ある(レンの自分の場合
なので負けているならバリケードは早めに解除しよう
逆に勝っているならドラム缶等でせっせと封鎖してしまおう
101ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:16:14 ID:mPm0E7jZ
>>100
なるほど。
ポイントの状況によりけりとゆうことですな。

まずなんで左を封鎖するかとゆうと自分野良が多く、赤になることが多いのです。
何回も赤でやってきて左からガンガン勝手に特攻して結構死んでポイントとられる奴が多く
その為左を封鎖してました。

そうすることによって真ん中、右は弾幕合戦なので、そうゆう人たちはいったり来たりを繰り返し
結構おとりになり役に立っていたので。。そこを何時も美味しく頂いてました。
微妙に説明がうまくないですけど勘弁してください。

右は結構突入してくる輩はいないので罠のみはっとけばいいかな?って感じですね。
右は壁に隠れて打ち合い合戦・・・

真ん中はなんとゆうか・・・小競り合いの場所ですよね
102ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:24:01 ID:LAxbXw62
>>96
両足ジャンプで飛び越せません?長テーブルは
103ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:25:10 ID:oNQ6J96X
>>101
そういうことなら左封鎖はイインジャーネノ?
要は左から特攻してた馬鹿共が左封鎖によってちょっとは使えるようになるってことだろ?

まぁでも終盤負けてる時は開けてね
104ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:35:46 ID:mPm0E7jZ
>>102
┏━┓こうゆう置き方だと飛び越せないと思います。

┗━┛この時は飛び越せるかな?

横になってるときはやはり跳び越せません。

もし飛び越せたみたいな事があったらスミマセン。

>>103 了解。
終盤負けてたら全開放!
105ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:36:48 ID:zN2mzEfu
通路封鎖はポイントリードしてからにしてくれ!
今日俺コンレンで赤。右から凸攻して一人倒して左から生還!!と思ったら…
完全に封鎖されてたよW
そこでパニくってたらやられた…orz
凸攻する俺も悪いが、相手に園児が2人いたから序盤にリードしておきたかったんだよ。
106ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:39:59 ID:z6wvUcok
勝手な予測だが、
次回のトラス橋はリスタートは上下に2つあるのじゃぁ?
なので4つのリスタートでは?
で、ある程度金網の2階の造りでスロープもしくは階段で。
一部上から下へ(逆も)攻撃できたりして....
どう思われます?

いずれにしても早く違うマップで....
107ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:01:19 ID:P8GeXQox
断末魔って「アッー!!」って聞こえると思うんだがどうだろう
108ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:04:45 ID:kmfJWhDu
上手い奴の特攻は立派な戦術だと思うけどな
実際Sクラスの奴らはリスクに見合う戦果を挙げてくれる事が多いし

むしろ一緒に戦おうや時間を稼げを連呼するガン待ち厨の方がうざい
そういう奴って大抵勝率5割切ってる雑魚だし
109ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:10:08 ID:qz+JRvxB
それは特攻じゃなくて、奇襲だろ…
110ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:12:46 ID:we2Q2Th5
ゴーゴーゴー連呼しながら特攻すると
みんなも特攻してくれるお
111ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:42:17 ID:oUduNnnU
命令系のチャットを連呼されるとかなりムカつくな。
まあ誰もOKと返さないのには笑ったがw
112ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:43:39 ID:CUM89zAl
今週は突攻厨がよくシェークにかかりますW
何度も同じ場所でかかりますW
113ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:52:43 ID:PsI4XiO2
今日、横浜のラウンドワンでランクC〜Bになるまでやってたレジ砂♀だが
今日のマッチした人は皆、野良で4対4とかで久しぶりに勝ち負け関係のない
いい勝負ができたよ!
やっぱ、トランシーバーで野良同士で意思が分かった時ってこのゲーム
凄い達成感が味わえると思ったよ!
店内組みとかFFとか暗い話ばっかだけどこうゆうのがあるからこのゲーム
やってて良かったっておもえるよ
取りあえず、今日マッチした人がいたら「ナイスファイト!」って感じです。
114sage:2006/07/25(火) 00:56:06 ID:AVATnkkB
みんな歳いくつくらいなんだろう?
俺、最年長かも?
過疎地でがんばる34歳。乙。
115ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:56:30 ID:Hzl/KRDz
>>99

いっせーのー いっせーのー いっせーのーせ♪
(ぐちゃぐにょ)
116ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:07:15 ID:HW2kOe60
来週楽しみですなぁ!砂が働けるとこがいいな!あぁー!そ、狙撃…、もう辛抱タマラン!!(´Д`*)ハァハァ
俺は22っすよ〜。
117ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:07:25 ID:rkXOLW9U
>114
今年で33
俺の行く所では同年代っぽい人は一回しか見たことないな
118ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:15:13 ID:wcaoDt8m
>>114
17歳。最近平塚通ってる。
いつもは野良だけど、たまに3人組かな。

連コ厨うざいってやつ結構いるけど、なんで注意しないの?
言ってやったほうがいいよ。連コしようとしてるやつが、荷物おいて両替とかに行ったら俺は構わず座ってるよ。逆切れされたことなんて一回もないよ。
思い上がってるバカには言ってやれ!
119ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:19:20 ID:CUM89zAl
色々な店に遠征して気が付いた事がある。
突攻好きの上級者がいる店では突攻厨が多い。
ガン待ち上級4人組がいる店ではヘタレ4人組もガン待ち。
店それぞれ戦略が違うから楽しい。
120ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:24:54 ID:8cwlSmFt
他の席が空いているから大丈夫だろうと思って連コインしていたら、
友達と一緒にやろうと4つの席が空くの待っていたっていうのはあったな。

けっこう若い人がいるけれど、みんなお金は足りなくならないのかね。
200円のところはきつそうだけど。
121ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:07:32 ID:h8m9cjkY
生活できない・・・
明日のご飯もままならない・・・・・・
122ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:15:43 ID:PpcP3jC1
お前…(;´д`)
123ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:18:06 ID:TAQJOuSx
せめて勝てたらもう一回ぐらい対戦続いてほしい
124ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:21:41 ID:JvihtFJe
なんかうちの店に人に合わせて全国入ってくるやつがいるんだけど、どうするのがベストかな?
俺だけじゃなくて、他の客にもそうなんだけど、座って周りの誰かがカードさすの待ってるんだよね。
今日も友達と店で仲良くなった人と3人でやろうとしたら勝手に入ってきて、タイミングずらそうとしばらく座って待っててもガン待ち。
しょうがないから何回か一緒にプレイしてきたが。

普通のやつなら「遠慮してください」とか言えばいいと思うんだが、そいつどう見ても池沼でプレイ中なんか独り言とか言ってんだよね。
トラブった時のために店員とか呼んで、見ててもらった上で言うか、放置するかなのかなと思うが、特攻厨だし正直迷惑なんで放置も厳しいかも。
強制終了ってのも考えたが、金もったいないし。
アドバイスくれ。
125ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:27:14 ID:rkXOLW9U
>124
ソイツが居ない時にやるしかねぇんじゃねぇの?
126ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:31:24 ID:Jeb6u8zI
そういう奴よくいるよね
池沼っぽいってのはかなりやっかいだけど
我慢するかミッションモードとかどう?
127ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:34:54 ID:au8VLFVS
>>124
普通に店員を呼んで注意してもらえばいいよ
128ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:40:06 ID:JvihtFJe
>>125126
レスd
っぽいんじゃなくて度合いはわからんが、顔からして完全に池沼なんだよ。
明らかにちょっと変なやつとかのレベルではない。
しかも俺がよく行く夕方からいるんだよ。
偶然一緒の試合とかじゃないからよくいる人みんな困ってる。
ミッションやるとかも考えたが、やっぱり全国が楽しいしなぁ…。
やっぱり店員さんに事情話して、見ててもらった上で冷静に断るのが一番なのかな?
129ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:54:11 ID:r+J4QS38
仲良くなればいいじゃん、意外にすごいよい奴かもしれないぞ、
俺の友人にもやばいくらい人が良すぎる奴がいて、むしろ騙されたり
しないか心配なんだが、パッと見独り言多くて変な奴だしな。
130ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:58:13 ID:m2fBLZCU
独り言は許してくれよ
俺も一人暮らし始めてから独り言多くなって自分でもどうかと思ってるんだからさ
というか、最近プレイ中に変に首を傾けてないか心配だ
やっぱり首傾けながらプレイしてたら変なやつだよな?
131ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 05:35:04 ID:Zfcq2mSg
いま早朝のうちにCからレベルあげようとしたらSSのやつがキター!!CPUがバールで次々と殺されていき、負けますた
132ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:42:00 ID:ckaKpaxx
>>128 やっぱ一番いいのは、店内対戦で戦って良き戦友に・・・www
133ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 07:28:14 ID:CUM89zAl
今週のマップは赤のほうがやりやすいのは俺だけか?
どう?
134ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 07:37:48 ID:tf652nDW
>>128
入って欲しくない人がいるなら、最初から4人で始めればいいじゃない
135ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:53:05 ID:E0BIgV9D
>>133
どうだろう?
青陣地は狭く入り組んでいるのでトラップハウスにしやすい。よって特攻に対処しやすい。
赤陣地はチョークポイントは押さえやすいけど、それを抜けると広い空間が広がっているので一度入られるとやっかい。

このマップの陣地の有利不利は、良い園児がいるかいないかにかかっていると思う。
136ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:56:54 ID:+9dZY8SG
中山の連中がSSSからSSに落ちてたのが笑えたw
今回のMAPは赤に上級者そろえば、例え4人同店SSS連中にも負ける気がしない
 
137ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:03:37 ID:/09mCLbI
青の方が有利だと思ってた
138ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:06:56 ID:A9oUh3mH
うちの近くには、2つゲーセンあって、
両方4台ずつあるけど・・・・
かたっぽ200円・・・
もう片方100円・・・
        
 
 
 
 
 
 
客の入りがちがう
139ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:09:41 ID:LacxFG8D
倉庫を制圧しやすい赤側が有利だと思うが、青に倉庫を奪取されれば圧倒的に赤不利。
…って個人的に思ふ。
140ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:15:49 ID:OuIJEis4
園児の俺としては若干赤有利かと思う。 トラップ引っ掛かるのが見易いってのと障害物が少ない分ガソドラム当てやすい。 単体で突っ込んでくるバカプレイヤーはカモ以外の何者でもない
141ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:41:48 ID:+Pi6IBz9
赤のほうがどう見ても有利だろ。
合流地点になる3つの出口を押さえやすいので待ちが
圧倒的に強い。
青側はこの3つのルートが入り組んでる為、同時確保するのが難しい。
どうしても敵の進入を許してしまいがち。
そしてリスタートからの合流にも手間を取らされる。

園がいないなら特攻で何とかなるときもあるが、上手い園が
いるとほとんど近づけずに終わることもある。

142ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:52:00 ID:We7Le+XK
逆に赤は迎撃ポイントが限られるから、小競り合いになった時に負けやすいんじゃないかな?
一人特効厨がいるだけで赤は負ける……って、それは青も一緒か……
現状、入り口でジャンプしない高位ランカーは少ないし、スラムは見える。



結局、青、攻め、赤、守りの図式はあまり変わりなさそうだけど、バランスは取れてると思う。
143ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:08:09 ID:QRUulrAu
むしろ赤攻め青守りだと思うんだが。
青はリスタ地点が離れてるのと、自陣が入り組んでるから
敵に入り込まれても索敵しずらい。隠れられやすい。
自陣にレンジャー一人入られたらかなり辛い。

逆に序盤の小競り合いで青がリードしたらかなり固い。
まぁ園児の障害&罠設置と砂のSRサーチでの牽制次第だが。
144ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:19:54 ID:HW2kOe60
俺も赤攻め青守りかなと。入口が離れてるから青はフォローしづらい。それに赤なら開幕罠設置される前に速攻突破することも可能。
145ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:28:32 ID:+Pi6IBz9
赤が攻める理由がないよ。
出口抜けてこないと狙撃されるところも迂回ポイントも無いんだし
146ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:55:28 ID:c2SyM+7N
待ちは強いんだが、皆がトラップ慣れしてきたのか、前の時より安泰ってわけでも無くなってきた。
火力集める場所間違えると、普通に突破される。
147ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:41:37 ID:/09mCLbI
いつもフェンスの赤側で戦いにならないか?
青側で戦いになったことない…
青は特攻厨には戦いやすいかもな
148ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:17:36 ID:jC+6bUmY
ちんきゅうとか言う奴がマジ地雷すぎてどうにかしてほしい。
よろキタしてくるから書いておくけど。
149ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:21:13 ID:+9dZY8SG
赤側になった時さ、正面(青陣地を向いて)右がわの二階の入り口付近の
 
ガソリンドラム缶はすぐ破壊してるんだけど、当たり前かな?
 
後は、真中の入り口付近のドラム缶も破壊してる
150ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:25:04 ID:/09mCLbI
>>149
レベルの低い園児がいた場合は速攻破壊してる。
うまい人はガソリンドラムがなくてもうまいけど、へたくそな園児はそういうのに依存しやすいからね
151ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:35:12 ID:lq3oQkWo
園児はソルの次に耐久あるんだから
突っ込んでもいいと思うが
152ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:04:40 ID:brD5nqhC
レジ園は盾上手く使えるなら剃ると交代で前線維持も勤まると思うけど

153ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:10:10 ID:rarvfDGq
よろキタやってるレンジャーと当たったんだけど、名前にバールが着くから
厨かと思ったら、
あんまバール振って来なかった…
154ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:18:51 ID:rXM0oEPL
俺もバールが名前に入ってるが何時の間にか射撃に依存してた、
振り返って思うと俺ってバール下手杉だわ、名前負けしとる完全に。orz
155ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:21:52 ID:NlSrOZ7M
俺もバールがつく人と当たったが、特攻厨じゃなかったから敵としてかなり好印象をもてた
156ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:23:24 ID:czI04Q/7
俺もクラスAで勝率100%の名前にバール入った人と当たった
勝率減らせなかったよ
157ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:24:44 ID:+9dZY8SG
敵に囲まれるな=下がれ!

ってみんな把握してくれるといいな〜
158ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:29:12 ID:rarvfDGq
俺が見た時は勝率90台に落ちてたけど、
バール厨じゃないから確かに好感は持てた。
159ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:45:13 ID:Ruc2mysO
バール厨は敵にいるとウザイが仲間にいると頼もしい。
漏れもバールのセンスがあればorz
160ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:22:31 ID:+9dZY8SG
うまい棒のことも思い出して・・
161ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:59:18 ID:cf10BfR8
名前がバールな人の人気に嫉妬w
162ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:05:16 ID:ckaKpaxx
名前にウマイ棒とかが入ってる人とかもでてくるかもな。
163ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:17:54 ID:NlSrOZ7M
バールの人ありがとう
マジうれしかったわ
164ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:33:41 ID:b4Jd3fze
今月の高感度NO.1プレイヤーは、その「バールの人」だな。
4人組み叩きとか、暗い話題の続く中で、
さわやかなプレーをありがとう。
165ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:39:38 ID:lq3oQkWo
いかにも特攻しそうな名前だけど
文字通り特効する(バールではない

口グセさはゴーゴーゴー
166ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:41:22 ID:NlSrOZ7M
まぁ最初のころは三連続で当たって負けまくってうざかったけどな
(´∀`)
厨考えでスマンね
167ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:49:10 ID:rarvfDGq
今、何気なくキャンプのランキング見てたけど、
バールの人、同じ名前で二人いるのね。

都道府県見ると別人だろうけど。
168ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:50:01 ID:T+fXTU3B
新規参入者が増えるといいな、と思ってwikiに初心者用ページを追加したんだが、メニューへの登録の仕方が分からないorz
だれかメニューに追加してくれんか?ページ内容も、気になる部分は訂正してくれ
169ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:36:20 ID:zMCBEfTH
>>168
GJ!!!!
これはいいと思う。
ところで、俺レンジャーなんだが、スモークグレネード、スラムの使い方がうまくない。
よければそういう武器の有効な使い方を教えてくれないか。
集まったらwikiに載せるのもいいと思う。
俺は最初wikiから見たし、スレよりwikiを参考にしてる人多いと思うんだ。
170ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:37:16 ID:rQHlLTwO
新規参入したくても入荷してる店すらない俺兵庫県民

orz
171ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:59:34 ID:We7Le+XK
バールで思い出した。
今日、SSSのレンジャーの人と味方でマチした。
どんな戦い方をしているのだろうと疑問に思い付いていくと、ペイント銃と、SMGで丁寧に戦う人で。
これが、SSSランカーかぁ。と常連の人と関心していますた。




そして、その20〜30分後に同じ人と今度は敵でマチした。いいところを見せようと張り切る俺
で、試合開始、40秒。
左側の通路を牽制しているとダメージが。
ぇ?と思って振り向くと、そのレンジャーがバールを持って後ろに……
結局、その試合中に3度も殴り殺されましたよ(汗



どうみてもバール魔です。本当にありがとうございましたorz



というか、この20分間にいったい何が……
172ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:02:43 ID:czI04Q/7
>>171
面子によるんじゃない?
園児まみれだと迂闊に突っ込めないし
ソルや砂多かったらバール魔化とか
173ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:03:26 ID:UvP7ULn4
DからCになって、初めてC〜↑の人とマッチした。

なんというか、今までのランクとは考えられないほどレベルが違う。
始まった瞬間に皆各々自分の役割を理解して動いてる。
スラムをばら撒いて侵攻ルートを阻むソル&レジ。
更に木箱を壊して、破片でスラムをカモフラージュする念の入れよう。
残った見晴らしのいい通路にはスナイパーが狙撃体勢で迎撃準備。
あっと言う間に自陣を要塞化してしまう手並みには見ていて寒気がした。
相手の集団がスラムに掛かり、それを合図にソルの人が前進。
俺も慌てて後ろに付いて援護するも、シェークに引っ掛かり蜂の巣にorz

Cに上がったばっかのヘタレンジャーの俺が足を引っ張り、僅差のまま残り1分。
このまま負けるのか…と思った矢先、味方全員が相手の侵攻ルートに陣取る。
同時に牽制射撃で注意を惹いてくれた。
最後のチャンスと思い、一気に敵の陣地に向かって走った。
幸い、味方の援護で俺は気付かれない内に敵二人の背後に回り込めた。
SMGを撃ちまくり、残ったグレネードをぶち込んだ。
死ぬ寸前で相手二人が倒れ、タグを拾おうとした瞬間、相手のスナに狙撃され死亡。
タグを拾われ、逆転された瞬間負けを確信したが、味方レンジャーが「グッジョブ!」
俺が倒した相手のタグを回収してくれて、寸でのところで辛勝。

組んでくれた皆さん、本当にありがとうございました。
174ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:05:14 ID:x9C+S75X
ただ単に>>171がスキだらけだったんじゃないか?
175ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:09:37 ID:NlSrOZ7M
中山の同店舗厨と当たったが二人でやってるだけじゃやっぱ雑魚だったな
176ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:10:22 ID:b4Jd3fze
>>169
俺は、敵に園児がいない場合はセカンダリで出入り口などの狭い場所に仕掛けるかな。
敵に園児がいたら、相手に武器を与えることになるからスラムはあんまり使わないかな。
あとは、セカンダリだとレーザーが出ないから踏ませるようだけど、
普通に設置して、レーザーを見せて、そこからの進入をためらわせるために使ってる。

スモークは壁に跳ね返るから、遠くから上手く投げて、そこには居ないのに、近くに居るようにアピールしたり、
wikiにもあるように、スラムの目隠しに使ってる。

177ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:28:41 ID:We7Le+XK
>>172
あ、確かに……。
こっちは、レン、砂(自分)、砂、ソルでした。
確かに、ランクSSSの人は居ませんでしたが、Sの人は居ましたし、自分もAAなので、弱くはない布陣だったと思っては居たのですが……


>>174
こっち赤チームですよ?
多分、右側から突入されたんだと思うのですが、まさか、まさか、後ろから殴りかかられるとは……
その後すぐ、右側にレンジャーの人がスラム置いているのを確認したのですが、中盤にもう一度後ろから奇襲を……



結局、その後、引きこもられて、大敗しました。
178ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:53:58 ID:TANStMHH
>>177 こっち赤チームですよ?
上で書いてある人もいるけど、赤陣地は広いから入り込まれたら以外にやっかいだよ。
ゆっくり後ろから回り込めるスペースがある。
入り口近くですぐ敵に銃を乱射する人もいるけど、できればこっそり回ってバールを使う方が利口。
赤陣地だからって後ろをチェックしないのは、どうみてもスキだらけじゃないの?
179ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:02:41 ID:2uVQjQ9R
>178
ついでに赤チーム、唯一の自販機にスラムを設置は基本だな♪
180ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:22:14 ID:oE1YQ3LX
やべー
強いレンジャーはほんとにやべー
いつの間にか自陣から姿を消してて、少しすると2,3人殺して帰ってきやがる

SSSの野良レンさんいつもほんとに助かってます
ありがとう
181ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:28:59 ID:We7Le+XK
>>178
言われてみれば確かに……罠張ったのを見て安心していた自分が甘かったんですね……
後ろを警戒しながら、スナイプ……難しいですが、頑張ってみます(´・ω・`)



>>178
なるほど……味方が突然しんだので、スラムが撒かれているのには気がつきましたが、補給所とは……気をつけます。




色々と、的確な助言ありがとうございましたm(__)m
182ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:42:41 ID:zRqNKnnV
>>180
レンジャーのくせに俺って一体…
183182:2006/07/25(火) 21:49:25 ID:zRqNKnnV
完全誤爆orz
レンジャーのくせにキャンプしがちな俺って一体…って書こうとしてました…
184ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:03:43 ID:hTbFDXXj
>>183
臨機応変に、ですね



ちょっと聞きたいんですけど、wikiのレンジャー戦術項目書き換えてしまってもいいでしょうか?
正式稼動した直後に書かれたものですし
こう言っては悪いのですが的外れな事が結構書いてあります

やめたほうがいいのであればそうしておきます
一応レンジャー本キャラのSSSの者です
185ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:06:37 ID:Gt7lXtbp
>>7月24日発売の「LOGiN」にて「トランシーバーメッセージ大募集!!」とのこと。
>>皆で買って、皆で応募しよう。

タイトーの薄汚さにはうんざりだな。くだらん小銭稼ぎに精を出す前にプレイヤー
が楽しくプレイできる環境作りに尽力しろってんだ。

カスはどこまでもカスだ。
186ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:10:05 ID:lqsuJIt5
wikiは誰でも好きに加筆・修正できるのが売りだ。
その情報が適切ならば誰も咎めないさ。
改悪と判断されたら、バックアップ使って誰かが戻すしね。
187ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:11:24 ID:hTbFDXXj
>>186
そうですね


判断のほうは皆さんよろしくお願いします
188ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:12:27 ID:xdYlesuR
>>184
いいんじゃないですかね、稼働当初より随分戦術も進化したでしょうし、SSSの方なら文句も有り得ないでしょうし。

今日は自殺する人をよく見た…最近主流みたいね。俺は勝つよりも楽しみたい派だから自殺はしないんだけど。タイトーは自殺にリスクを設けないとなんだかしょっぱい対決になってくる気がする
189ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:15:27 ID:6cAXk6TY
コン/レンでようやくAAになって思った事。バール無いけど、意外と面白れーや、って感じ。
レジ/レンと比べると明らかに近距離不向きだけど裏取り可能だし、固まってる所にグレ投げ込んで
やると異常なまでに慌てふためいてくれるのがいい感じ。MVP取りとかかなり厳しいけど、陽動
専門、1:3交換ぐらいの気持ちで、オレの屍を超えてゆけ、みたいな感じで遊んでます。
190ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:32:35 ID:7N7PUaVS
自爆は萎えるな。萎え萎え。
俺はクラスAのソルだが絶対一回は特攻する。ただし二人は殺せると確信したとき。
ドア越しの削り合いで相手を七割方減らして、そこにもう一人援護が付いてるのを確認したら絶対に突っ込む。
まずはマシンガンで減ってる方を殺して回復し、グレネードなりバールなりでもう一人殺す。
大抵生きては帰ってこられないが、二人殺せばいいでしょ。スラム撒くし。
まあ仲間にはかなりうざがられてるだろうけど、全撃破数9人中6人殺したりは普通にする。
しかし被撃破数が悪いときは四越えて負けたりすると…さすがに申し訳ないが。
ある試合で、撃破2タグ4被撃破1のチームメイトがMVPとって、撃破4タグ3非撃破3の俺が取れなかったことがあったな。
被撃破はかなりマイナスになるっぽいね。基本ながら殺したらすぐ戻らないとやっぱり駄目だね。
191ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:41:33 ID:zRqNKnnV
>>190
多分MVPは被撃破できまりそうだね。撃破・被撃破0でMVPなった人もいたから。
192ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:45:39 ID:lhFrm8LD
撃破・被撃破共に0って、タグ横取りって事?

仲間なんだから誰がタグ取っても良いとは思うけど、回復効果考えるとそのMVPはなんか…って感じ。
193ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:56:24 ID:7N7PUaVS
>>191
マジでか!俺のような迷惑者はどこまで行っても迷惑者か…w
あと全参加者ランク、四位くらいまでは表示してほしいね。
負けたのに参加者一位になってもな〜んも報われないのは悲しいな。
SSS三人組相手に一人で一位になったことくらい相手に知って欲しいw
で、前にもあった意見だが、その参加者ランク表示画面でおしゃべりとかさせてほしい。
バトルが終わった瞬間周りと断絶されてしまうのがいっつも寂しいんだよね。
直前までいいゲームしてて、終わったからはいこれスコアね、ってのは違和感すら感じるよ。
194ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:56:37 ID:HW2kOe60
レジソル(全野良)でAAA到達時勝率7割ってわりと良いほう??
195ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:01:45 ID:zRqNKnnV
ちょっと待て…完全に記憶違いだorz
被撃破0で撃破1だったよ…ドックタグ取得が4ぐらいだったが
確かその時負けた試合だったし、完全に自分二回死んでたし。
せっかくレスしてくれた192,193殿、申し訳ない…
>>194
俺の中ではいい方かと。
196ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:14:38 ID:m2SDUVS2
>>194

むしろどんなに頑張っても
仲間がカスor相手の数が多い
野良で勝率7割は俺の中では大健闘。

ただまぁ、レン・ソルあたりなら結構可能っぽいな
197ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:24:05 ID:7EDv9Ij9
キャンプでフレンド(マッチング時優先的に友軍)ライバル(優先的に敵軍)ブラック(マッチングしない)とか設定できればいいのにね。
それぞれ10人ずつぐらいでいいから。
198金曜どうでしょう:2006/07/25(火) 23:24:07 ID:ZwXRqiK0
今日コン砂で初プレイしました。
PC版のデスマッチは、あんま好きじゃなかったけど、アーケード版は緊迫感あって楽しかった。
クラン戦のためにチーム名も登録できるようにしてほしいです。
名前五文字とか少ない。
チラシの裏すまん
199ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:27:56 ID:lhFrm8LD
そうか?レンソルじゃゲームの流れを左右するほどの重要性は無いと思うが。
7割キープの貴方がバール魔であるなら話は別だけど。

むしろ鍵を握るのは園児だと俺は思ってるから、仲間カスばっかとか言ってるレンの貴方は尊敬出来ないぽ


俺?俺は勝率7割のしがないAAソルですよ
200ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:33:41 ID:xdYlesuR
>>199
鍵を握るのは園児、ってのは同意。上手い園児が味方だと本当に助かるわ。逆に園児が敵方にしかいない、とかだと非常にキツいと思ってる。
AA勝率5割のソルの戯言でした
201関西:2006/07/25(火) 23:36:20 ID:DnDkMN6t
ふたつほど質問したいんですが、大阪で1クレ100円で稼働してる店ありますかね?あとひとつwikiのアドレス教えていただけますかね?
202ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:36:47 ID:qEuPDkHF
自殺はメンバーがやったらやってるなぁ。
気が小さい俺はそうしないと何でアイツ自殺しねぇんだよ
って陰口言われるのやなのでOTL
203ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:37:55 ID:HWH1JCa3
>>201
関西人ってチョンと似てるというが本当なんだな。
204ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:38:40 ID:BFEOgEkA
>>176
ああ〜
なるほどスモークにそういう使い方もあるのね…
参考になるな
サンクス

他にもあったらよろ!
205ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:39:10 ID:HW2kOe60
俺194書いた者だが。すまん、バール良く使うわorz
特に敵陣にこっそり潜伏して後ろ取ってバールとかかな。こっち青ならあんまりバールは使わないが。
206ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:45:18 ID:rkXOLW9U
昨日は勝ち越してAAAに手が届くかと思ってたら
今日はバタバタ負けてついに通算勝率5割切った orz
207ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:51:52 ID:IoP6Vg64
>>206
あれ?俺がいるぞ
Aまでは勝率8割5分できたがそこから負けまくって
勝率6割程に落ちたAAです
てか1プレイ200円はキツいぜ
208ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:53:38 ID:m2SDUVS2
>>205

暗殺者タイプ?

レンの人に聞きたいんだが、
SMGや散弾銃でガンガン攻めるのと、
スラムや煙幕、ペイントで敵の足止め・かく乱するのと、

どっちが‘楽しい’?
209ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:00:42 ID:qEuPDkHF
両方やればいいよ
210194、205の者:2006/07/26(水) 00:01:51 ID:HW2kOe60
暗殺者タイプかな?こっち赤だと青に潜伏出来た場合オイシイからそうしてる。逆に青だと仲間と一緒に一点突破するようにしてる。

俺も今日コン砂は調子最悪だったよ。勝率7割→6割、ランクSS→Sに落ちたorz 今日砂で組んだ人すまん。
211ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:02:45 ID:6AtxDUCk
スナやってきた俺にとっちゃ両方楽しいぜ
そしてスナと違うのは注意がこっちに向いているなと判断して
裏取りにいけることだ
212ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:14:30 ID:8IWgV6fr
>>208
俺は後者が楽しいかな。
つーかメインが援護で場面に合わせて攻撃。
今はAAのレジレンだけど最初武器の違いとか知らずにコンレン作ってBでやめて、レジに変えた。
バール魔に向いてないのはわかってたけど、
最初はSMGの集弾がパルスに比べて悪いのもあってやりにくかったけどスラム、そしてペイントを手に入れてからはほぼ補助特化レン。こちらに気付いてない砂の裏とってぺイントとか楽しすぎる。
SMGはほとんど持ってないな。SMG持ってるときはセンカンダリのグレネードを使いたいとき。
銃は強化ピストルかショットガン。
だからまったく補給しない試合もある。
開幕相手の職見てスラム設置や要所に煙幕張り→SMGやペイント、ボウガンで味方の補助。
裏をとったり仲間がピンチの時はショットガンやバールって感じ。
あとはチームの職によるんじゃないか?
ソルや園児がいないと前線に立たなきゃない場合もあるし。
213ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:16:43 ID:vR/idOFO
>>208
コン/レンだが突撃が得意ではないのでグレとペイントガンで援護。
ただ火炎グレで確実に味方の邪魔をしているオチ。
214ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:36:34 ID:TTJBfGHN
190
それは高ランクになると使えないんだ。三人殺しても相手のランク低ければ点数負けだし。。。ってのが大半になってくる。
それを踏まえた上での発言ならスマソ。
215ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:46:01 ID:8IWgV6fr
前に言ってたペイント弾は味方に当たるかだが、近距離で友人に試してみたが、当たらなかった。
既出ならスマソ。

あと質問なんだけど、味方1人が敵3人に囲まれてる時にミスは別として故意にセカンダリグレネード撃つのってFFになる?
もちろん状況によるだろうから、全員同じランクで当たれば味方死亡、相手一人か二人確殺、一人か二人瀕死の2パターンと仮定。
自分の体力はほぼMAX自分の職はレンで。
216ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:50:49 ID:v1gbTqVO
ふと思ったのだけど、
AA以上になると、Sランカーと敵になりやすい気がする。これは、戦力を拮抗させるためにタイトーが設定しているのかも。
だから、B、Cだと、Sランカーと組む事が多いから、負ける数が少ない=勝率がいいのであって。
逆にランクが上がると、上位ランカーと敵になる→勝率が下がる。
という風になっているのかも………
確証はまったくないけど、最近、上位ランカーと、味方になったのが、中山4人組と当たった時ぐらい(例を出すと、ドラえもんに泣き付く子(園児SSS)と、ここ3日で4回程対戦してるのに、味方は0)しかないから、あながち外れてもいないかなぁ……なんて……(自信なさげ




あくまで、自分が感じただけなんで、間違ってたらすまん。
217ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:04:03 ID:TzzwiTiG
やっぱ野良のSSSは尋常じゃなく強いな
三人程よく当たるのがいるんだけど、彼らが味方だと大体勝てて、敵だとほぼ負ける感じですた
218ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:04:39 ID:jKEPFy+h
>>215
その味方だってどうせ死ぬんだ
むしろ敵の銃撃による点数が入らなくていいじゃないか

そういう状況になったら
迷わず味方ごとグレネード→残った敵をショットガンで掃除
でおk

>>216
それは俺も結構感じる
ランク高いキャラだと弱い野良と組まされ
ランク低いキャラだとそれなりにまともな奴と組まされる

ランク高いほうのカードは勝率維持するのがきついけど
低いほう(A)は余裕で90%越えてるぜ・・・
219ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:16:01 ID:r48H/WDI
Cレンだがタイマン含め近距離での立ち回りが苦手で……
赤で言えば2階・中央を見回りつつ、片側に気を取られている敵に
片っ端からペイントかますパターンが多い。
浮き足だって後退する敵を味方と一緒に追い込む感じ
うまい人ならそのまま踏み込んで殴り殺すんだろうけどね……

序盤に高レベルのCPUと鉢合わせると高い確率でペンキ塗られるので
結構うっとうしい。
220ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:19:43 ID:jKEPFy+h
やっぱり皆さんペイントとか好きなんでしょうか・・・
私はSSSレジレンですがペイントと煙幕を解除してやっております

なんかwiki修正したほうがいいような気がしてきたorz
221ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:27:52 ID:LzY87Qvw
>>220
ペイントに関しては完全にプレイスタイルだと思うが。ペイントの有効性については
今更触れるまでも無いが、逆に、ペイント入れる分をボウガンなりバールなりで直接
ダメージとして与え、速攻でKillにつなぐ、というのも間違っていないだろうし。
背後から攻めるのが主体のスタイルなら特にそうかと。
222ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:28:25 ID:v1gbTqVO
>>208

序盤の奇襲は、敵にソルが居たらやらない方向で。
これはやられる可能性が高いというのもあるが、自陣の戦線を崩されない様に、罠を張りたいからというのが、大きな理由。
逆に敵がソルなし園児だったりした時は開始と同時に向かい。煙幕を使って侵入する事もある。
リードできたら、後は自陣で戦えばいいわけだし、園児のシェークにかかる率はかなり下がるから、有利に戦える。この時、指令で時間を稼げと出すんだけど、今日も、OKしてから突撃されて匡体の前で_| ̄|○|||感じになったりもよくしますけどね。
敵に園児が居ないなら、中盤でも奇襲はありだと思う。「簡単に言うなら試合の流れをもってきたいタイミングで奇襲を行う」かな……


ランクが上がると、被撃破のポイントが上がるから身を晒した攻撃が、ほとんどできなくなるんだけどね……ここまで書いといてなんだけど、最近の自分は上記の理由で、援護が8割近いです。



>>215
3人以上なら即撃ちで。
2人なら状況によるけど、場で勝てるなら、撃っていいんじゃないかな?
迷った時、自分は敵陣近くなら控えて、自陣近くなら即撃ちって感じにしてる。
223ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:34:38 ID:r48H/WDI
ペイント当てた後に敵がどう動くか、それを見て味方がどう動くかにもよる。

自分が食らったらあわてて物陰に隠れてペイントが落ちるのを待つけど

案外味方がペイント当ててもそれをチャンスと見て攻めに行かない
人が多いと思う。

しかしペイント当てたのにそのまま殴りかかられたあげく
返り討ちにあうこともあったので、相手レベル次第か。
心眼でも装備してますかorz
224ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:40:34 ID:xx0krtF6
>>220
WiKi読みますた。
間違った事は書いてないし煙幕・着色銃は解除しましょうとか書いてないから別にいいんだけど、
戦術が模範的過ぎて初心者には理解出来ないかも。悪くは無いんだが。少し自分の戦術を押し付けてるみたいな印象も受けた。
あと、所々言葉が不適切な部分があるかなあと思いましたよ、例えばHSならHSと記載した方が後味悪くならないと思います。
「ぶち抜く」とかみたいなのは…ねえ?

付け足すべきだと思ったのは、レンジャーの援護も出来るという部分。全体的に攻撃面しか載ってないので、
スレでの議題が反映されてない部分があると思います。

文句ばかりですいません、まだ自分も勉強中なんで役には立てないんですがね…当方Sレンでした。
225ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 01:52:39 ID:76qrLjm6
合言葉は「レンジャー!」に意味もなくニヤニヤしてみたり
226ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:07:12 ID:r48H/WDI
バンバラバンバンバン
227ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:07:40 ID:huJ5h7gy
「レンジャーっていうな!」(某ウサギ
228ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:26:28 ID:v1gbTqVO
4人しか居ねぇwww
229ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:07:51 ID:jKEPFy+h
wiki修正しておきました
どうやら私は自分が行っている事をただつらつらと書き綴っていただけみたいですね
すみませんでした
230ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:27:15 ID:v8VzuMfh
人の後ろに隠れてばかりの奴や煙幕とかペイントばっかの使えない糞レンが多いから
あーゆう感じの文でいいと思うにんだけどな
231ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:35:13 ID:v1gbTqVO
>>230
いや、特攻レンジャーよりはましだと思うぞ?
レンジャーなんて、所詮、砂に毛が生えたぐらいの防御力しか無いんだから……まず、レンジャーが前衛というイメージから変えないと駄目なのかなぁ……
232ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:15:09 ID:v8VzuMfh
本スレのレベルの低さに泣いた
233ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:37:02 ID:2RN3YQmB
コスチューム変更出来るようにならないかな・・・
あと、自分でSSSlv10まで到達したキャラなら1つだけ武器を入れ換え可能とかいいな
当方SSSスナだが、野良はムリポ・・・負けの半分は野良った時だよ
他キャラと比べて、圧倒的に無理じゃない?
234ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:48:40 ID:4Rp/XAxm
対戦してるの観戦したんだけど
なんかノミみたいにピョンピョン飛んで攻撃してるの見て「ありえね〜w」って思った
235ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:50:15 ID:v1gbTqVO
>>232
ぇ?俺ですか?
………_| ̄|○|||


>>233
ランキング2位の砂の方はときどき一人でやってのを見るよ。
こちらは野良レンだけど、3回やると、2回は負ける。知り合いの野良砂は彼を目指して頑張ってるみたいです。
236ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:53:23 ID:eeZep0vN
wikiの「初心者の方へ」にジョブ戦術で諦めたハートマン軍曹ネタ書こうと思ったが・・・・
ネ タ 投 下 で き る 空 気 で は な い

まぁハートマン軍曹ネタも結構ヤバイんですがね。
237ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:00:29 ID:pQdJJDPV
AAAコンレン 赤側

開幕当初、邪魔なドラム撤去。特に二階側は上手い園児がいなければ確実に破壊
(破壊しないと、低ランクの人はドラムを背に撃ち合って、自滅する・・)
二階側で撃ち合いを始める。目隠しに入り口側に火炎を放ち、それに隠れて
ペイント弾をあてるまくる。もちろん、瀕死になったら、後ろに下がって自爆

中盤は、とにかく援護に回るか、前半のリードを守るか、攻めるかに別れる。
面子にもよるけど、守りに徹するのが多い気がする。突撃してくる奴らを冷静に
殲滅。
終盤は、とにかく青は攻めてくる。罠も少なく、バール魔が多数出現
こっちもうまい棒で返り討ちにしたいとこだけど、冷静にペイント+強化ピストルorショットガンで対処
弾切れにならぬように、補給は常に心がける。 
コンレンは、接近は弱いけど援護、中距離戦には強いと思う。罠を処理したり
敵の隙を作るのに徹するのが一番いい気がする。
238ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:01:18 ID:3MPLCSmi
>>231 レンジャー=前衛?
4つのJOBを前衛後衛に分けれと言われれば前衛じゃないの?
本質的には遊撃戦力だろうけど、メンバーの構成上前衛を果たさなければならない時もあるので、要ご相談。
砂と園児が二名以上いる時は、確実にメンバーから前衛の役割を果たしてもらうことを期待されていると思われ。
239ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:14:27 ID:pQdJJDPV
AAAコンレン 青側

青側は、攻めが多い気がする。開幕序盤、やはりペイント弾で牽制。二階側から攻める。
確実に、スラムやシェークが仕掛けられてるので、遠めから破壊。撃ち合いをしてて
後ろにドラム缶がある場合は積極的に破壊。上手くいけば二人同時に倒せる。
 
中盤、赤は真中側から攻めて来る確立が高い。二階から狙撃できればいいけど横からの
狙撃が怖い。だから、二階側には火炎を捲いて死角から狙撃。青はドラム缶の位置
を確実に把握しといて、攻めて来る敵をドラム缶で一掃!

終盤は、突撃。長いスロープの入り口から開始。バール魔を支援しつつ、
ペイント弾+強化ピストルでショットガンもいいけど、逃げやすいように距離をとりつつ強化ピストルで
戦うのがベスト。逆に、赤が攻めてきたら奥まで引っ張りつつ各個撃破。
240ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:17:40 ID:bmLtaGl/
この前対戦で当たった相手側から通信

馬岱:ここにいるぞ!

不覚にも笑ってしまった
241ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:24:16 ID:ij9t6GZc
味方にも影響ある(ダメージ以外にも)武器って、
SMG、パルスのセカンダリ・ロケラン・重力銃の物投げ
スラムの投げ置き(壁設置、床設置はおk、爆風は敵味方なし)
グレネード、ファイアグレネード、スモークグレネード
ぐらいでおk?
シェークトラップに敵が二つ引っかかるとか、味方まで引っかかるとかってのは、
単に二つ以上のが敵味方入り乱れて置いてあっただけですか?
味方まで引っかかるという記述をどっかで見た気がするんだが…
あと、こないだ敵ソルのバールに追われてショットガンで迎撃している味方レンを助けるつもりで、
ソルである俺が敵ソルの後ろからバールで殴っていると突然死に、
「味方レンが俺を撃破」ってなったのだが…ショットガン効かないよな?
味方レンの名前だったのは確実なんだが…なんかの勘違いだったかなあ。
242ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:37:51 ID:8IWgV6fr
スラムって床設置できんの?試してみよ。
ただ実用性がほぼ皆無だな。
シェークは敵にしか反応しないけど、発動したときに発動範囲内に味方や複数の敵がいた場合は巻き込まれる。
243ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:39:10 ID:v1gbTqVO
>>238
遊撃手なのは同意なんだけど、前衛後衛に分けた時には後衛に入ると自分では思ってる。理由はさっきも書いたけど、耐久力の無さ。特にランクが上がると、むやみに死ぬ事ができなくなるから、更に慎重に動く事が求められていると思うんだよ。
まぁ、中盤って言えばどちらも同じかな……



後、判断理由に、園児は使った感想では、十分前衛を張れるからというのもあるのだけど、間違ってるかな……
244ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:23:17 ID:ij9t6GZc
>>242
巻き込みかあ、サンクス。
昨日後退する二人組みを追いかけたら二人とも引っかかって、チャンスと思ったら突然動けなくなった…
自分まで巻き込まれている事に気づくのに二、三秒かかり、その間二人組みとにらみ合い…
結局撲殺されてしまった…気をつけないとな。どうも。
245ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 14:06:50 ID:ZeWI/tu+
WIKIの戦術研究ページに負けに繋がる行動=御法度
を投稿しました。
どなたかトップページの左メニューに戦術研究をのせてくだされ…
246ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 14:56:44 ID:ZeWI/tu+
さっそくのせて頂いたようでありがとう御座います。
御法度=今までのプレイで感じた迷惑行為上位3つ
なのでどう戦えば良いの?と言う初心者の方々参考にしてくだされ…
247ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:03:01 ID:p0+gTS6b
レンジャー=ボランチでいいんじゃないのかな。
俺は前衛と後衛を味方のジョブと動きに合わせてやるようにしてる。
248ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:31:40 ID:AYYdAPH8
サブで始めた砂だが迷惑かけまくり…
さっきから自軍で当たるエンジニアっぽいエンジニアの人
毎度タグ飛ばして貰ってすみませんOTL
249245:2006/07/26(水) 16:16:28 ID:ZeWI/tu+
御法度に続き個人技を投稿しました
初心者にまず真っ先に練習(体得)していただきたい技3つ
先の御法度3つを理解し個人技3つを体得するのが脱初心者の
最低条件と考える次第です…
250ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:41:42 ID:nnCwJLoO
>>234
釣りか?釣りであってくれ!
251ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:24:39 ID:Rx+4RnKH
最近はじめました!
コンバインのスナイパーです。
全くと言っていいほど勝てないのですが・・・・・
何か助言等おねがいします。
252ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:31:13 ID:0sfJSyvA
>>251
カード買い直s(ry
じゃなくてスコープ覗く時間は短く、2発撃ったら場所を変える
今回のマップはあんまり砂が活きないマップだから来週まで待つのも吉
253ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:47:23 ID:6vIinXIv
>>251
まとめの砂戦術を一読せよ。
254ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:34:48 ID:jKEPFy+h
当方野良レジレンSSSの者です

ランクが高いと弱い人と組まされることが多くなるというのはどうやら仕様のようですね
このランクになってからというものS以上の方と組んだ事がありません
正確に数えたわけではないのですが、恐らく約70%はランクC・B/勝率50%以下と組まされてきました

今更マッチングの人数に対して文句を言ったりはしませんが
せめて誰とマッチングするかは完全にランダムに、平等であってもいいんではないでしょうか
当然この事に関して何度もタイトーにメールしましたが梨の礫です

野良の限界はSSSLv10ですね
そこからBPを稼いでTOP10になるのは正直無理です
野良で頑張ってる皆さん、同店舗で組める人を探すのが賢明かもしれませんよ
255ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:03:45 ID:nnCwJLoO
>>254
やっぱりそうか…
俺もSになってから同じようなマッチングだよ。
運が悪いだけだと思ってたが仕様でしたか…
256ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:13:07 ID:kH1ejMKU
うーん。
当方、野良砂Sだけど、いいと思うけどな。
上を目指す人には悪いが、BCクラスの人がSクラスの人と優先して組めないとチームのレベル格差が広がってしまう。
パラ分析の菱形で圧倒的な差があったら、勝ち負け関係なく面白くないでしょう?

俺としては1vs4のマッチングさえ改良されれば、他に不満はないなぁ。
257ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:24:47 ID:CiXhcCJz
>>254みたいな人は
今まで苦労してきたのになんでランク高くなってまで雑魚のお守しなきゃいけないんだ
って思うに違いないさ
哀れという他にかける言葉がみつからねーよ

つか野良レンでSSSとか素直に尊敬しちまうんだが・・・
258ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:25:10 ID:lkqA8QDU
今日勘違いして味方にペイント連射してました

ここ見てる方なのかなぁ
ごめんなさい、恨みとかじゃないのですよ
へぼへぼCスナコンでした
259ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:49:50 ID:EMrCEuNY
今日ライフが少なくなったので自殺しようか考えてたらレジレンの人が自殺しに奥に
いったのでついてって巻き添えくらって死んだんでビックリしたと思いますがごめんなさい
味方にペイントですかくらった相手がレジ砂だったら自分かも知れませんw
260ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:04:00 ID:AYYdAPH8
ランクなんざどうでもいいが勝率下げられるのがうざい、
地元のSSSランカーとかはマッチした時に勝率見て判断してるみたいだし。
あー3割3割、そいつはどーでもいいよ。とか言ってんの。

特攻地雷とばっか組まされて今日だけで20%落とした…
クレアと立川モナコってゴミしかいないのか?
261ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:30:20 ID:lwmkxOvc
今日相手のシェークトラップの位置を教えるために、下にペイント弾を意図的に撃ったりしたのだが、味方はちゃんと分かってくれてたのかな?
いっそのこと2チャンネラーだけでも分かるように、シェークトラップを味方に教えるのはペイント弾とかを地面に撃つようにしないか?
今日は少し分かってくれたみたいで、赤右上の通路を誰も通らなくなったけど実際そのメッセージが無いのも辛かった。
この場合の最大の欠点は、敵がわざとないとこにペイントを撃つことなのだが・・・
262ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:35:21 ID:y3wT+oP1
ランキングbp以外でも見られるようにして欲しい
「俺ヘタレだけど生還率は1位だぜ!」とか
263ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 20:39:33 ID:p/bwEkUt
>>261
設置場所の前まで行って
「シェークトラップに注意!」
でいいじゃん

そもそも場所わかってんなら解除しろよ
264ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:03:15 ID:MNq/CgC5
>>258
俺も今日間違えて味方にペイント連射やってしまった…
相手から「ゴメン!」って通信が来てやっと気づいたよorz
俺もすぐ「ゴメン!」って返したけど
ホントに悪いことしちゃったな(´・ω・`)
265ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:18:58 ID:kMp02pr5
チラシの裏

19:00時代にプレイ中

当方砂4人 敵ソル ソル レン 砂

なんちゅーバランスの悪いマッチングだ。負けたなと思ってたら

友軍が体をはって隘路に敵を足止めしてくれていたので裏から
集中砲火。射撃精度を生かしてヘッドショットを大量生産で一気
リード。そのまま逃げ切り成功。

濡れたティッシュの装甲と言われる砂でも何とかなるものだ。
266ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:31:28 ID:eeZep0vN
>>265
何故か砂*4になると結構勝てたりする。
特攻が出来ないために友軍が常に近くにいる、1人に対して全員でHSの嵐。誰かがチャンスを見つけ次第狙撃。
意外と強いんではコレ?
紙装甲だけどな
267ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:44:07 ID:v1gbTqVO
>>257
そんなんじゃないって………。いやね。
多分だけど、自分も>>254の気持ちがよくわかるのよ。自分も野良レンSSSなんだけどね。


一人で場を動かせる園児、ソルと違ってレンジャーじゃどうしようも無い試合がよくある……というより、連続でなって連敗するのよ。チーム内1位。でも負けてBPは下がり続ける。
で、その内に気が付いたのですよ。バールでの奇襲が唯一の勝つ可能性だと。
そして、そのバール戦で園児、ソルにボコされた時に何かが切れまして。
マジで泣きたくなってくる。以上が今日の俺です。



愚痴みたいになってすまん。明日からまた頑張るとします_| ̄|○




雑談板でも、何処でもいいので、ソロレジレンSクラスランカーの人で暇な人。話できませんか?
別に名無しでもかまわないです。助けてほしいです。
268ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:48:29 ID:0AmgZSek
>>265
正直ランク高い砂四人とマッチングしたときは厳しいなと感じるよ


今週のマップはまだ奇襲方が見つけきれないヘタレレジレン…うまい人の援護中心で頑張ってるよ
269ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:03:48 ID:EMrCEuNY
>>268
今週のMAPの奇襲法ってレーダー見て敵がほとんど一箇所にいる状態
で別ルートから進入でいいんじゃないか?
俺はそれで奇襲成功MVPゲット
ちなみに野良レジ砂AAAです
270ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:10:00 ID:kMp02pr5
>>269
>>今週のMAPの奇襲法ってレーダー見て敵がほとんど一箇所にいる状態
>>で別ルートから進入でいいんじゃないか?

陽動してくれる味方がいないと集中砲火を浴びないか?
まぁ、上手い人はそこで無理せずにすぐ引くと思うけど
271ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:25:24 ID:oYqN6byi
>>263
>>そもそも場所わかってんなら解除しろよ

前にも解除しろって書き込みしてたのを見たが
解除はどうやってするの??

272ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:26:49 ID:eeZep0vN
>>271
踏んだ瞬間から捕まるまでの間にジャンプ
簡単に言えばシェークを飛び越す感覚でいい
273ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:31:25 ID:LzY87Qvw
解除なんて出来るんかね?出来るなら方法を公表した者はネ申なんだが。
恐らくはわざと踏んで発動させちまえ、とか無茶なオチかと。B程度までならそれで
新でも、まぁポイントも知れてるが、AAAとかでそれやった日にはタグを確実に
回収してくれるんでも無い限り、ポイントの損失以外何物でもない。
274ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:32:15 ID:0sfJSyvA
275ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:33:46 ID:EMrCEuNY
>>270
レーダーに敵が表示されてる状態は大体戦闘状態だったりするので
敵のレーダーに自分が表示されてなければ(リスポン直後とか)後ろに付くとこまでは可能
でもうまい人は奇襲に警戒してる事多いみたいだからバールが難しいと思ったら
銃なりGLなりで攻撃してやるといいきずいて攻撃してくるようなら即逃げで相手
を惑わすだけでも十分チームに貢献してると思うから
276ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:35:58 ID:0AmgZSek
>>269
アドバイスどうもです
やっぱそうなりますよね…
ただどうも自分は攻め方が安定しないというか…そこは精進していかないと

あと自分は野良なためにメッセージくれると凄くやりやすいですね
今日もキターくれた方と上手く連携出来て野良レン冥利につきました
277ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:46:59 ID:08xx8GQK
今日ランボーしまくった俺SSSレジソル。
生還できず失敗したときのチームのみなさん大量ポイント奪われて本当にすいませんでした。
成功したときのヤッタ感がヤメラレマセンorz
でも明日からは心を入れ替えて手堅く逝きます
278ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:52:39 ID:oYqN6byi
>>272
騙されたと思ってやってみます。
279ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:57:29 ID:p/bwEkUt
ほんの少しの過去ログも読み返せないなんて
よろキタで地雷多い理由がわかった
280ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:01:21 ID:B48PtRTh
今日思ったんだが、罠を知らせるトランシーバー何かないかな?
罠設置されたのが分かっていても、目の前で味方が罠にかかられまくりorz
シェークはともかくスラムも気がつかない奴が多くて……
281ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:33:23 ID:nnCwJLoO
>>260
そうだね!俺もクラスより勝率をみるね。
あといつも思うのだが、勝率低いひとは序盤の立ち回りが特にへた。
別に敵を殺さなくてもいいから、相手より1ptでもリードする事を考えてくれ。
死にそうなら自爆してくれ! 頼むよm(_ _)m
282ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:48:24 ID:jkHAgauB
最近やってて確信したコト。

@シェークトラップ撒いても高ランカーは易々と突破してくる
→ジャンプで回避可能は確実。音がして赤い波紋が広がるだけ

地面に接地してなければ判定はないのだろうか(だって瞬殺されたものorz

Aバール振ってても敵のレーダーには映らない(バール厨に朗報(ぇ
 →赤側右奥、味方と敵が一人ずつ下がってきたから援護しようとしたら
  敵二人いた(一人はバール振り回してた)(店員も確認済)

音のする攻撃だけがレーダーに映るのかな?
上手いバール強襲って、まさしく忍者かもね。


お前の気のせい、とか色々修正あったらヨロシクです。
283ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:03:40 ID:mW0RDJHg
>>281
待て、自爆強要はやめてくれ。自爆は確かに戦術として有効な手段かもしれないがヘルスの残り1%まで戦いを楽しみたいプレイヤーもいるんだ。頼む。
284ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:09:15 ID:0u+vv2JG
シェークトラップは発動に気付いてからジャンプでは回避できるの?
あるところを推測してジャンプするわけではないの?
285ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:17:41 ID:XDNwidcs
>>284
推測ジャンプ。
要は、敵が直上を通過で破裂音と共にドーナツ発動→発動エフェクト中の約0.5秒?の間に、エフェクトに触れた全員(敵味方関係無し)が、レバガチャ。
って事。
286ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:28:21 ID:9ZtfAieJ
あんまゲーセンいけないからいつまでたっても成長しないFPS初心者で、
自宅での練習のためにAA:Oをダウンロードしようかと思ってるんですが。
実際、他のFPSって役に立ちますか?
287ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:38:01 ID:ryKtBpHC
>>286
操作系については言うまでも無く論外なんだが、全くのFPS初心者ならば一人称視点での
物の見方や、立回りの基礎などは役に立つと思う。よくハイクラスプレイヤーのムービー等が
ネット上で公開されているが、マウスと体感筐体の差を差っぴいても、視点移動のめぐるましさ
等、見ている世界が違う、と素直に驚くと思う。
288ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:41:20 ID:OGlFjO/j
>>286
FPSの基本に慣れるにはいいかもよ?
でも操作が違うからそこらへんはゲーセンで練習だな

PCでFPSやっていると飲み込みが早くなるのも事実

やったことはないけどAAは結構リアル系と聞いてるからHL2やった後にやると動かしづらい・スグ死ぬと感じるかも。
逆だと「動かしやすいなぁ・硬いなぁ」と感じる。

ちょっと調べたが・・・AA面白そうだな
289ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:41:40 ID:21hd7D/z
>>283
残り1までプレーをたのしみたい???????????????
あの〜死んでもリスタートできるんだが…
生まれ変わってまた戦えばいいのでは?????
このゲームやった事あるのか?
290ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:48:05 ID:9AC7AH13
>>287-288
レスありがとうございます。
なるほど。
確かにモタついて迷惑かけてると思うので良いかもしれないです。
でもダウンロードに3時間…ウボァ
291ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:48:18 ID:as+uwDrK
俺も故意の自爆は嫌いなので一度もした事は無いな
せめて自爆はマイナスポイントにして欲しい

それでタイトーにメール出したが当然の如く返事は来ず
一概に同じとは言えないが下のを見て対応は望めないと思った
ttp://d.hatena.ne.jp/seiba_86/20060725
292ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:49:51 ID:AmXp8lkr
C、CとAAA、Aだったかな
でSSS、S AAA AAのチームに勝てたのは嬉しかった
293ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:52:27 ID:OGlFjO/j
>>289
最後まで戦い抜きたいということだろ。
戦い方はいろいろあるんだからそう煽るな。
294ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:55:53 ID:fzPbfEPI
>>289
あースマン語弊があった。
つまりライフの残り1になってもタグで回復できるわけじゃない。
やっぱゲームなんだし、出来るだけ長く戦闘を楽しみたいわけよ。
だからその可能性を否定する自爆はしたくないわけです。
もちろんガチで勝ちたいなら自爆もアリだと思うけどね。
その行為自体を否定するわけじゃない。
まぁそういうことで強要はしないでくれると助かる。
295ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:56:05 ID:AboIPGTn
>>282
自分含め友軍の視界に入らなきゃレーダーには映らないだけだろ。
大方敵の二匹目はその味方の視界外だったってだけだと思われ。

音とかは関係ない。視界内にいれば映るし、しゃがんだりして障害物に隠れれば
視野にいてもレーダーからは消える。立てばまた映る。それだけ。
296ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:58:04 ID:mflgO2TJ
勝つ事が全てとは思ってないけど、流石にタグ渡すような行為はやめてほしいと思うよ。
自殺ってのは悪い言い方かもしんないけど、勝つ事も楽しむための一つの要素なんだから、自殺やだ、はちょっと違う気がする。

流石にライフ20、30とかましてや1の状態で、勝つために連携するチームに対してある意味失礼・貢献出来ないと思いませんか?

単体で突っ込んでタグ差し出すDQNと変わらなくなってしまいますよ。
297ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:03:39 ID:OGlFjO/j
>>296
君、CSとかでネタ武器使いが嫌いなタイプだな。
298ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:07:22 ID:6Uf9L+ro
敵に良い園児がいると、
頑張って敵を殺してもタグが取れない時が増えるし、
撃ち合いで自分が死んだらタグは取られる。
割に合わない気がシテキテ、
最近は自陣奥で自爆するようにしてる。

勝つためには必要だし、
強要はしないけど、
スーツなしで20、30で前に行かれるくらいなら、
自爆を推奨したい。
299ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:08:07 ID:21hd7D/z
>>391
>>393
煽ったのは悪かった
だが自爆は勝つ為の常套手段。
バトルモードは他人と協力して勝利を目指すものだと思うのだが?
他人に迷惑かけても自分だけ楽しめればいいの?
俺の考えが違うのか?ならもう野良は出来ないよ
真剣にSSS目指してる野良もいる事を考えてほしい。
300ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:09:00 ID:4Ojjhd0d
このスレの住人はやっぱPCでもよくFPSやってんの?
おれはCSS、TCE、UT、HL2DM等やってました。
このゲームでバニーホップできてたらペダル連打で足首死ねると思った。
301ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:13:16 ID:0u+vv2JG
ライフが5になったら、ためらわずに自爆するけれど、ライフが30とかだった場合はちょっと迷うかもしれない。
ゲームのシステムを考えて、なおかつ勝ちを優先するなら自爆するべきなんだろうけど。
302ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:16:11 ID:OGlFjO/j
>>300
TC:E BF1942 BF2 CSneo Halo その他モロモロ。
HL2はグラボが対応してないorz

PCのFPSは自爆のペナルティがあるからどうしても「自爆をする位ならKAMIKAZEやってやる。」
と思ってしまう。
303ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:16:37 ID:mflgO2TJ
>>297
そういう人が好きか嫌いかを感じてるんじゃなくて、そういう戦いが好きか嫌いかを感じてます。

ネタ武器を使う方でもその戦い方が好きだったら自分は好きです。
死にに行く戦いは嫌いです。死ぬつもりは無いとしても。それは皆持ってて当然のはずですからね。

微妙なボーダーラインだけど、わかると思います。

でももし、自殺にマイナス点が付いたとして、自殺が馬鹿らしい行為だとなれば、言う事が変わるかもしれませんが。


要は、現金な人間です。
304ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:20:01 ID:fzPbfEPI
そうか、皆勝ちたいんだな…すまなかった。
俺はどうしても自殺がサムい行為に見えて今までやってこなかったんだが、
これからはちゃんと自殺するようにする。すまなかった
305ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:24:29 ID:AboIPGTn
>>294みたいなやつと組みたくないから一人の時はコインいれてない
身内が2〜3人集まったら一緒にやる。
野良は地雷が多すぎる。

考えは自由だとは思うが、組みたくはない。
チームとかクランとかのシステムが入って、クラン優先で
友軍組めるようにならないかね。
306ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:29:50 ID:6Uf9L+ro
>>304
でも、タグを処理してくれる味方園児がいたり、
敵が安易に取りに行かない場所で死ねば、
無理に自殺する必要もないと思うけど…

俺がそうなんだけど、
自殺推奨したいのは、敵に大きいアドバンテージが取られるのがタグだから、
あんまり敵が簡単に手に入れられる位置で死んで欲しくないんだと思う。
307ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:37:02 ID:/xcJ/D6R
なあ、丁度今wikiのFFerのとこ見てきて思ったんだが。
自演乙でいいのかなこれ…
308ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:37:31 ID:74SiZPgx
分かるやつにしか分からんと思うがガンダムの連ジシリーズには、先落ち特攻はしないという暗黙の了解がある。
基本的にお互い一回づづ死んで次どっちかが死んだら終わりという組み合わせでやる2ON2のゲームだ。
先落ち特攻しないってことは、一回死んだら下がって味方が死ぬまで援護しかしないということ。
野良でも99%の人がそれを実行してる。
このゲームの自殺そのような物だと思う。
強要はよくないが、4人組みでSSSの俺が17連勝中から、さらに記録つくっちゃうだけな話になるだけだぞ。
ライフ1割、スーツゲージ1割で特攻して相手からライフ3割、スーツゲージ3割削ったとろこでタグたられたら
与えた分のダメージ全回復+相手に1000pプレゼント…
もうなにもいうまい…
あと野良は周りに合わせような…
連携を趣旨としてるゲームなんだら指図される言われはないとか馬鹿だろ…
309ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:41:46 ID:21hd7D/z
どうすれば地雷に地雷がいかにウザいかを知ってもらえるか考えた。

明日サブカード作る。
地雷または突攻厨を発見したら突撃→死→突撃→死…を最速で繰り返します。
もちろん一発もうたずに突撃します!
キャラ名は「即死マン」にするからマチしたら諦めてくれ。
310ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:42:27 ID:6Uf9L+ro
四人でSSSなのに17で自慢してなければ、普通に良い文章だと思う。

野良でAだけど22連いまだ更新中。
311ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:50:37 ID:0u+vv2JG
自殺うんぬんの問題に関しては、ペナルティーを与えることにすれば解決することではあるけど、
あまりタイトーは修正とかしないみたいね。

あと、どんなに下手でもAAクラスぐらいにはあがるし、そうなるとSSSとマッチングするからなあ。
もう少しクラス分けをしっかりして、マッチングもクラスで分けたほうが面白くなりそうだけど。
312ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:50:51 ID:s+c4zpH4
俺は野良でもモリモリやるよ!俺が勝たせてやる!ぐらいのつもりでやってる。今レジソルがもうすぐSで勝率7割キープしてる。俺、がんばるぉ!
313ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:55:48 ID:mTkkfiZy
連勝自慢とか勝率自慢いらね
314ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:56:04 ID:mflgO2TJ
>>309
お前がそこまでする必要は…
どうか相手チムでありますに(



じゃなくて、それだとリアル地雷は「地雷マンウザス」とか言ってあれじゃないか?自分は大丈夫だろうと勘違いしてますます地雷が賢固なものになってしまうのではないか
315ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:02:28 ID:s+c4zpH4
確かに勝率自慢だ俺スマソorz
自殺の話題に戻すけど、俺は園児使ってるとき、自殺して欲しい仲間がしてくれない場合はドラム缶当てて殺してるよ。
ゴメン!って言いながら殺してタグを自陣奥に吹っ飛ばしてる。これはアリなんだろうか…
316ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:12:25 ID:yCalWAFJ
>315
そりゃあんた、やられた方からすりゃぁ、ただのTKerと区別付かんぞ
317ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:13:02 ID:ICQZaFGc
>>308 あと野良は周りに合わせような…
うん?
経験上、ヘルス数%で特攻、点数プレゼントは、野良よりチームの方が多い気がするが?
あくまで主観な。

あと言っちゃなんだが、ガンダム系の2on2はフィールドの狭い領域に閉じ込めたガチ殺しあいだから、
そうなるのであって、この手のFPSだとフィールドの広さと複雑さから考えて、そう簡単に援護に回れとも言えない。
相手タグによる回復という要素もあるしな。

時と場合によりけりだね。
戦線が硬直しているならリスタートした方が良いかもしれないが、混戦状態だったり戦線が相手陣地に攻め入っている時なら逆に自殺する方がヤバイ時がある。
一人の自殺は相手に点を与えないかもしれないが、戦線離脱された残りのメンバーで支えきれなければ意味がない。俺としては単純に自殺は推奨できない。

もっとも一人で特攻果てる奴はFFしたくなるけどなw
318ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:14:39 ID:qynPs5S8
いわゆるそれは介錯というやつなのか?
戦略としてはありなのかも知れないが、
FFerとして恨みを買う可能性もある諸刃の剣。
素人には(ry

まぁ油ドラム缶やスラムが余ってるのなら目の前に置いてみるとか。
319315です:2006/07/27(木) 02:18:30 ID:s+c4zpH4
だって味方二人体力半分で残り40カウント、二千点リードとかハラハラするんだもの…orz
OK!って返してくれる人も結構居るけど…無反応の人はやっぱりムカついてるのかと思うと強制リスタートやめようかなとも思う。
320ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:19:59 ID:3DcGE+UE
得点差がひらいてる時は自殺する必要ないと思ってるけど
拮抗してる時は空気読んで自殺してる
321310:2006/07/27(木) 03:25:30 ID:74SiZPgx
もう弱い人と対戦してもつまらんな…
純粋にこのゲーム突き詰めていこうと思ってる人達と対戦したいよ。
ゲームの中でくだらん精神論言ってる奴はイラネ。
サーバー分けて欲しい。
後、クランのシステムとか導入して欲しいな。
クラン戦とかあると熱い。
4ON4ゲーなんだから8人集まるまで3分ぐらいマッチング待機して欲しいな。
ペイントガンのAIMだけうまいSSSのCPUは要らない…
ゲーセンにいるまともそうな人集めて四人以上でやった方がよっぽどおもしろいぞ…
322ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:11:14 ID:qynPs5S8
戦略研究するために公式のマップ使って、
グリッド付きのマップ作ろうとしたけど力尽きた。
要するに「マップ下部の坂の赤側入り口」って書くより
「1FのE-4」って書き方のほうが伝わるんじゃないかと
言う考えだったんだが…。
公式の写真に重ねる形じゃないとムリポ orz
323ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:23:41 ID:21hd7D/z
おはよう諸君!
今日が「即死マン」生誕の日となる。
キャラはレジレン男にするぜ!
厨にわかってもらうには、それ以上の厨になるしかない!
「厨をもって厨を制す!」厨を発見→バールで厨に殴りかかる(1分間)→連続即死
なお、途中で厨が「ゴメン!」と言うと止まります。
マジでやっていい?
324ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:29:56 ID:L8zY6D6a
流石夏休み
厨臭さが半端じゃないぜ
325ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:39:53 ID:BYPYPivO
>>323

貴様はそれで正義の味方のつもりかもしれんが
我々にしてみれば厨一匹増えるのと変わらん。

オナニーなら一人でやってろ
326ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 07:54:25 ID:vteeu32M
俺も園児だが味方のライフ見てドラム缶ぶつけてFFするぐらいなら
「時間を稼げ!」出したり自分が前出て囮なるなり掴んでる缶でバリケード作るなり
別にするべき事なんていくらでもあるだろと思った
327ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:07:52 ID:h/L6ezqX
俺は>>315みたいな勝ちに真剣な奴と組みたい

自爆サムいとか言ってる雑魚は同店舗4人か店内でもやってろ
野良で来るんじゃねーよ
組まされるほうの身になれ
てめーらみたいなカスが多いから俺の勝率が下がるんだよ

金払ってるから、ゲームだから自分が楽しければ何やってもいいのか?
マジ厨房丸出しだな
氏んどけ
328ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:09:42 ID:uWw2Y+DV
自殺すんのも勝手だが、前線が拮抗してる時に自殺しに行くアホはそ首吊れ。
わざわざ自陣まで下がって自殺したとこで前線抜かれりゃ総取りなんだよタコが。
自殺はいいこと!勝つ為には仕方ない!とかホザくなら状況見ろよ。
お前がその場で撃ち殺されてくれりゃタグ取りに来た奴を殺せるのによ。

自殺を肯定すんのも勝手だが、馬鹿の一つ覚えに自殺する奴はマジ空気読め


329ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:15:06 ID:BYPYPivO
>>327
たかがゲームで氏ねとはまさに厨丸出しだなw
自分なりのポリシーがあってもいいだろ。
別にお前の勝率を上げるためにプレイしてる訳
じゃないんでな。
330ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:18:34 ID:vteeu32M
>>330
釣られ杉
331ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:19:10 ID:BYPYPivO
>>330
本人乙
332ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:19:56 ID:G0ZTd6d8
>>328
禿同だな、どんな事も強要する気はないけど、
空気読めない味方は本気でゲームからキックしたい
333328:2006/07/27(木) 08:34:59 ID:uWw2Y+DV
別に自殺自体は一向に構わんのだけどね。
ここで自殺はいいこと!ガンガンやろう!みたいな空気は作らんで欲しい。
S以上のランカーばっかがここ見てる訳じゃないんだからさ。
低ランカーがヤバくなったら周りも見ずに自殺→戦線崩壊とかマジ萎えるんだよ。
いくら有効な戦術でも、使う奴がクズなら結果もゴミだと理解して欲しいもんだ。
334ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:45:17 ID:r/OKbcou
昨日の夜は通行邪魔されグレネードで二人仲良く爆死するは、後ろから園児にドラム缶ぶつけられるは散々だったよ。
以上、チラ裏終わり。

さて自殺の話だが、俺は20切ったらしてる。
もちろんチーム押せ押せムードなら後方から援護はするがね。
335ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:04:03 ID:zVYfL8G6
偽ランク多杉。そいつが狩っても狩られ杉でポイント負けするw
336ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:08:37 ID:iWcuKkN0
自殺ってどうなんだろう?
勝つために必要な戦法なのは理解してるし、自分もやってる。
けど、倒せそうな敵が逃げて、自軍に引きこもり自殺。
なんか萎えないか?
いまの点数システムならしかたないんだけど、根本的に見直してほしい。
C以上で巻き込みによる相打ち以外の自殺は敵に倒される+タグ以上のマイナスが付くぐらいに。
残り僅かなライフで生き残る術や奇襲を考える方が安易な自殺でリスタートよりゲームとして良いと思うのだが。
337ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:59:35 ID:cpha7Dqb
同店の場合、敵対させるとかしてばらけさしてほしい。
それかインカムつけてくれ・・ニンテンドーDSですら会話できるのに・・
キーボード内蔵でもいいけどw

「下がれ」、「自リス地点やられてるもどれ」とかさ、明確な指示だしたいよ
同店で隣同士なら言い合えるけどさ、野良だとその辺の意思疎通がすごいじれったい
赤側で、青にSSSソルジャーとかいると絶対自リス地点ねらってくるから
迎え撃ちたいんだけど、肝心な時にその場にいないし・・・
 
SSSランクのソルジャーレンジャーは敵リス地点を制圧必ず来るから、そこ迎え撃たないとダメなのに。。。
338ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:14:12 ID:cpha7Dqb
SSS狩り

「SSSソルジャー(レジ)狩り」
味方同士固まってはいけない。ロケランなどで吹っ飛ばされる。味方とは一定の距離を保ち対処
近距離では、バール魔になりやすく耐久性もあるから、自リス地点で調子ずかせると
タグ回復しながら永遠に襲ってくる。陣地に入れては絶対にいけない。
2VS1の状態を作り、カモにするのが得策。一人が囮として、ドラムまでひっぱり後ろから
味方ごと吹っ飛ばすのが得策かも。とにかく中距離でしとめたい。
SSSのソルジャーは怖いけど、足の遅さに付け入れば倒すチャンスはある。
引き狩りより、逃げて味方に倒してもらうか、味方にターゲットが向いたら、後ろから狙う
とにかく、一人で戦うのではなく味方と連携しよう。HELP連発すれば誰か気付いてくれるはず

339ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:18:20 ID:pdxfsxv8
ボイチャは便利だと思うし、
筺体的にも指向性のマイクを付ければ、
ヘッドセット等の接触型装置なしで可能だと思う。
後はマナー的な問題だけなんだけど、
これが最大の問題じゃないかな。
たとえばハートマン軍曹がいたとして、
理解る人にはネタキャラとして笑えても、
知らない人には罵詈雑言を吐く最悪なDQNだろ。
そうでなくても悪態が聞こえてくるとどうか。
340ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:52:39 ID:acbjNGdk
今マッチしたレジスナの片ラスト死んでごめんなさい(´・ω・`) 残り9パーでコンレンと殴り合いなんてむりす
341ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:24:30 ID:mflgO2TJ
インカム憧れるーw

ボイチャの方が遥かに連携取りやすいだろうけど、いかんせん周りの目がなあ…
342ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:25:16 ID:AboIPGTn
>>336
おれはその場で殺しきれなかったことを反省してる。
ていうかまさに敵の戦線崩壊させられるチャンスなわけだから
むしろ一気に手薄な入り口から攻めるかな。

おれがレンジャーだからやれるのかもしれんが。
343ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:28:28 ID:i51+Qc8Y
同店舗で敵対とか言ってるやつ、もうちょっと考えたらどう?
相手の画面が見えたら、敵がどこにいるか、シェークがどこにあるか、丸見えじゃねえか。
相手の手牌覗きながら麻雀やるみたいなもん。
まあ筐体間に仕切りがあればそんな心配はないんだが…

あと自殺は、是非大きいリスクを設けて欲しいところだな。自殺はマジでクソ萎える。
しかし強要してしまうのも仕方ないのか…システムを恨むしかないんだな。
344ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:30:00 ID:i51+Qc8Y
連投スマソだが、wikiの1クレ百円情報の、立川の二つの店が消えてるんだが…
こないだも消えてたような気がする、誰か消してるのか?
345ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:37:02 ID:seVzMabR
SSSのソルは敵だと恐ろしいが味方だとこの上なく頼もしいな
自陣で罠撒いたり牽制してる間に、敵陣に忍び込んだSSSソルがものすごい勢いで点差を広げていってるのには吹いたw
346ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:40:13 ID:FFx9GBJa
まあゲームなんだから楽しくやろうや
347ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:42:20 ID:cpha7Dqb
SSSソルいたら、要注意しないとダメ
スラムやロケランの大ダメージ、バールによる撲殺・・

こっちもSSS級のテクあるならまだしも、野良でSから下クラスで立ち向かうなら
ソルジャーの特性と、絶対自リス地点に入れない意気込みでいかないと・・
348ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:04:59 ID:JBpcNSjU
もうちょっと装備にヴァリエーション欲しいな
なんか良い妄想装備ないかね
349ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:10:44 ID:sOcVRAPi
人間大砲とか?
仲間を斜路の上まで一気に吹っ飛ばせる
350ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:15:55 ID:cHfSFwCg
SSSのソルやレンが味方にいるのに、左を封鎖してうざいぐらい「一緒に戦おうを連呼する糞園児まじうざい。
青が進入を防ぐために封鎖するならわかるが、赤が自分から優位性消してどうすんだよ・・・
351ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:19:49 ID:JBpcNSjU
>>418
ウリアッ上
352ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:23:23 ID:JBpcNSjU
ごめん、誤射
砂様で精度あげてくる
353ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:50:52 ID:G0ZTd6d8
敵ソルジャーがRPG構えた時
『RPG!』って叫びたくなるのは俺だけではないと信じたい。
354ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:54:33 ID:VHI1s/G4
最近自殺が増えてきた為に完全勝利が少なくなってきた気がする…ちょっとつまらないなぁと思うのは俺だけ?
355ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:59:40 ID:3P3KuXwx
>>350
意志を示してくれるなら問題ないよ。
自分はそれに合わせるからね。ただ、無言で自陣待機する園児には勘弁してください。とか思う。




自殺についてだけど、システム理解してますか?
今回はポイントはダメージを受けた時に入るんだから、序盤の小競り合い中なら、HPが20、30言わずに、スーツエネが切れたら自殺が最適なのが、現状。
で、ここで強いのが、強化ピストルであり、レンジャー、砂が魅せるタイミングだと思う。
そんなわけで、自分が自殺するのは序盤が一番多い。逆に、中、終盤の自殺は結局、戦線が崩れるって事だから、できるだけ、粘ってほしい。自分はP差が広がっての突撃前に主にしたりするけどね。
付け加えると、赤に高ランクレンジャーか居て、終盤青側で自殺すると、タグを取られる可能性もかなりある事を覚えておくといいよ。まぁ、デメリットつけるといいのは賛成だけど、今度は味方キラー園児とかが出てきそうな気もするからなぁ……



チラシの裏
昨日、青側右の階段に青中の火薬ドラム缶を積み上げた園児の人
多分、悪意あっての事だとは思うんだが、やめてほしい。ちなみに、店舗と、名前は控えてあったり。
356ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:43:29 ID:L8zY6D6a
自殺でポイントが相手に渡らないという事を知らない奴も居るだろうし
万一そういう奴と当たりたくないならマッチングしないようにすればいい

俺のホームにも突撃厨が居るけど一緒になりそうだったらわざとタイミングずらして入ってる
ずらしても駄目だった場合は諦めてなんとか頑張るしかないが

つかここ見てる人ばっかとも限らんしここで愚痴ってもあまり意味無いな
タイトーに期待するしかない(´・ω・`)
357ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:45:36 ID:NxWL4sJj
>>356
タイトーに期待するのは間違い
358ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:01:26 ID:21hd7D/z
>>355
せっかく園児のトラップあるのに突撃してポイント取られるソル・レンあほか?
黙って自陣待機?普通突撃する方が指示するのでは?
結局罠使わず負け…
頭使え!
359ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:17:03 ID:EFZ44313
頑張って瀕死でも生存した努力は一体
360ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:17:52 ID:vteeu32M
>>358
日本語でおk
361ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:28:10 ID:OGlFjO/j
夏ですね
362ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:55:06 ID:dP6WkCJF
ポイントについて考えてみた
1:開始時にお互い10000点ある。
2:SSSは撃破で1000点、SS800点、S700点、AAA以下は500点くらいの点数で奪い合う
3:自殺は半分が敵側に渡る
4:タグはレベルに応じてHP回復のみ
5:得点0になるか時間切れで終了
6:最後の情報画面、評価画面で自分は何点取って何点与えたかを明確にする


これなら6000点取って8000点渡す馬鹿特攻厨や、6人殺して7回死んでるアホソルなどもでかい顔出来ないかと思うし、自殺問題もクリアかなと・・・
363ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:02:24 ID:8Z7IK3pM
味方がドーナツに捕まった時に、味方の前に盾を張るのってありかな?
今日は張りに行ったら殺された。俺コン/園児
味方の方スマン
364ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:10:01 ID:oyfYBfmR
野良レンで7連勝できたよ…・・・
それはもうウザイと思われるくらい通信しまくったね。

どうしても仕切り厨になりがちだが、
「2:2にわかれよう!」とか「援護する!」とか
少しでも意志の疎通を訴えかけていけば
連携は取れるものだなぁと確信しました。
365ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:13:16 ID:4Ojjhd0d
夏ですね
チラシの裏 妄想武器を考えた。スナイパーライフルとサブマシンガンの間ぐらいの性能のライフル
火炎放射器 チャージショットのできる光学兵器
フラッシュグレネード 二丁拳銃 乗り物
366ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:20:21 ID:3P3KuXwx
>>358
個人的には、時間を稼げなり、敵に囲まれるななり言ってほしい。
自分は園児が一人居たら暫らくは守りの戦いをする人だけど、園児が一人居るからって、皆がずっと引きこもるわけではない思うよ。逆にソルが突撃して、ポイントリードしたら、かなり流れがこちらにくるわけだしね。
だからこそ待って欲しいなら、待機チャットを利用すべきだと思うよ。



>>359
タグを取られる可能性のある位置で無いかぎりあまり意味はないかと。
逆に、タグを取られる可能性のある位置で生き残ったのならばかなり意味があるんじゃないかな?
367ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:16:29 ID:NUEo+UKG
一通りWIKI見たんだが分からんので聞く。
ランクってのはどうすれば上がるんだ?
対戦のみでストーリーでは上がらんのか?
368ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:30:41 ID:31BiQcJf
どっかに書いてなかったけ?
まあいいや。
バトルで勝つことによって経験値がもらえてレベルアップしていく。E〜Bランクまでは勝っても経験値はもらえる。
Aになったら負けると経験値マイナスされる。
ちなみにクラスはE〜A、AA AAA S SS SSSね。
ストーリーやミッションは経験値や獲得できるものは一切なし。
こんな感じ。とりあえずカードなしで何回かやってみたら?
369ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:42:33 ID:NUEo+UKG
>>368
いやカードは一応あるんだ。
なるほどやはりバトルのみなのか。
とりあえずdクス。
370ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:50:20 ID:L7L99rQ2
流れをぶったぎるが、誰か池袋サファリの地図、それも携帯用の画像持ってない?調べようにも、先々週の落雷でモデムがイカれて調べられんorz
371ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:09:33 ID:mdjWLxgy
そんくらい自分で調べろよ
分からんならナビタイム使え
ここでわざわざ訊くなカス
372ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:14:23 ID:O9Sj3jBz
マジ特攻厨死ね
8落ちするAランクがいた
373ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:16:12 ID:wzWwHEHE
すまん。
wiki編集者がいたらFFerのコメントを消してくれないか?
見苦しいんだ。

374ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:37:32 ID:mflgO2TJ
FFerの試験もう終わりだろ。
擁護側も晒した側も信用できないなこの痛さじゃ。身も蓋も無い。百聞は一見になんとやらだな。


他のwikiは質の良いものになってきててGJ!
375ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:28:21 ID:PUrlDEx6
来週のトラス橋って2v2なのかな?

橋から落ちて自殺だとタグも残らなそうだし
スゲー自殺増えそう
376ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:37:29 ID:Xo6818Hw
このゲーム盛り上がってる?
377ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:47:35 ID:Vf5cGz1K
>>376
一部の勝利至上主義者の手により芽が摘まれまくってまくってますが
さして多くない人数で戦術考えたり罵りあったりそれなりに元気です。
まぁ、後一ヶ月ぐらいは大丈夫ではないでしょうか。多分

現在、勝手に突っ込んで死ぬなボケ
    てめぇスーツエネルギーないならとっとと自殺しろカス
    なに勝手に自殺してやがんだ、戦線が維持できねーだろ、氏ね。

といったチームプレイといいながら結局自分のランクアップ以外眼中に
無い素敵な人々による素敵議論が交わされております。
378ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:00:02 ID:mflgO2TJ
これからもしばらく盛り上がる方向かと思われ。
まぁタイトーの動き次第では爆発するかな?良い方向にも悪い方向にもorz

個人的に望むのはこのゲームの先進もそうだけど、日本でのFPSの市場拡大か
例えばどんなハード機でも性能良くなってくると一番それを生かせるのは、FPSじゃないかと思うんだ私は。

異常にブランド好き&周りの評価好きな日本人は、ある意味で粘着しか覚えてない感じ。RPGとかね。俺もそうなんだけどね。

気付いたのはここの住人もそうだけど、FPS好きな人はPCなり家ゲーなりこのジャンルに 対しては貪欲に好きって言う人達じゃん。
やる前に面白そうか知るとき、人のレビューよりスクリーンショット見て判断する人多いと思うんだこのジャンルの人達って。そこが好きだよ住人のお前ら

これって柔軟性って言えるのかな?大切だと思う。


FF好きな友達がFF10の悪いトコばっか言ってて、好きでやったんじゃないのかよって思った。FFはもうダメだって2ちゃんに書いてあったよって言ってて、どうせお前次回作売れたら買うんだろ。ペラいな。と思った。


全くスレ違いスマソorz
379ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:06:14 ID:mW0RDJHg
>>377
なんか嫌なことでもあったんか(´・ω・`)
380ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:21:39 ID:wzWwHEHE
レンジャーに質問
スラムって、どういう風に置いてる?
自陣に置いたり、逃げる時にスモークと一緒に置いてったりしてるみたいだけど
他にも色々あったら教えて欲しい。
最近はシェークの前後に置いてるけど、これは有効?
381ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:35:11 ID:XUUydkoN
>>373
wikiのFF消しといた。
試験的に。。。とか思ったが、やっぱり無理だったようだ。
不愉快に思った人正直すまんかった。

もっと、プレイヤーの為になって面白いこと考えるよ。
382ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:35:36 ID:p6VJCQOe
>>378 俺もそう思うよ FPSやっぱ楽しい
383ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:11 ID:3P3KuXwx
>>377
ちょっwwwコーヒー吹いたwww
384ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:16 ID:21hd7D/z
いままでチームプレーを心掛けていましたが、止めました。

さあ!みんな好き勝手にやろうぜ!
味方が突攻厨でも気にするな!そんなに死にたきゃ俺がやってやる〜W
FF最高!FF最高!
勝とうと思わなけれゃ腹も立たない!
はははっ今日は味方の厨を5匹やったぜぃ〜

俺も負けずにつっこんでダウン回数で突攻厨に勝ってやる〜

たのし
385ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:33:48 ID:SiyoTdPB
>>380
wikiのレジ戦術や園児戦術にもあるが、言葉どおり地雷として使うのがいい。
物陰とか暗がりにこっそり置くと、心理的に余裕のない状況とかでは結構踏んでくれる。
逆にあからさまに見えるスラムは威嚇の意味では有効だが、簡単に破壊される位置ではダメ。
それとシェークの前後のスラムということだが、それ自体の意味合いがちょっと自分には分からんかった。すまん。
スラムを飛び越えた地点にちょうどシェークが!って寸法か、レバガチャのはずみでドッカン!ってことかな?
とりあえずスラムどうしの間隔は余裕を持たせておいたほうがいい。
やけに爆発範囲が広いから、片方破壊されると誘爆して2つともドブに捨てる羽目になる。
まあその誘爆を利用してボンバーマン状態で敵を追い詰めるのも楽しそうだけど。
長くなっちゃったけど、アイデア次第でどうともできる素敵装備だから、自分でも面白い使い方を研究してみてちょ。
もちろん、味方の迷惑にならない意味での面白さでね。
386ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:41 ID:Ua1sbl9r
>>385
>シェークの前後のスラム

スラム解除→もうここって安全なんじゃねぇの!?→バン!
ってことじゃねぇの!?
387385:2006/07/27(木) 23:49:32 ID:SiyoTdPB
なるほど。それと書いてから考えたけど、
シェークにかかったけどまともに撃ち殺す時間がない!→スラムを狙撃→ドッカン!っていう使い方もありだな。
前後とはいかないまでも、自陣地の手前に一個添えるのでもいいんじゃないかな?
388ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:56:08 ID:93PSuxA8
今日一緒に組んでくれたSSSのソル二人組みの人ありがとうございます
あんな特攻見たことないです、一試合2分ぐらいで終了したなんてCPU戦ぐらいしか経験なかったですよ。

最近スラムが置いてあるとスラムに狙いを付けて待ってるね、少しでも相手がスラムに近づいたらスラムを撃つと爆風で
結構ダメージ与えられるね、特に今のステージだと開始直後とかよくスラム投げる人多いから、飛んできた直後にボーガンで
狙撃してるね
389ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:30 ID:ZkyRv3EI
でも相手にランクの高いエンジニアがいたら要注意だな
地面のスラムを見つけたら吸って投げてくる場合も多いんで
390ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:15 ID:RrtKAWi/
妄想だけど自分のキャラの色とか変えられたら良いよねー。

鉄拳ほどメイン機能っぽくなくて良いから、ちょっとしたパーツを変えられるとか。


そういうシステム追加できる希望は無いだろうねタイトー的に。
391ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:48 ID:ov0zsiAL
あ、今日、その二人と戦って、241秒の時点で終わった事あったな……
あれには吹いたよww
392ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:04 ID:mPd/8QBG
敵がレジレン*4だと勝てる気がしない
393ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:16 ID:ov0zsiAL
>>382
負ける気がしないんだが………


敵がレジソル4の間違いでは?
394ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:02 ID:JeD5HXIR
俺もSSSソル×2突撃大作戦に参加させていただきました。
自分の前にやってた人がボコボコにされてた。
自分の番には味方として現れました。
園児ですがもちろん突撃しましたよ!
395ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:38:24 ID:zskf+4Qb
俺も一回だけ突撃大作戦になったな
アレはマジでスカっとしたよ
最後自分がやられて僅差で負けたのがホント申し訳なく思った
396ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:37 ID:ov0zsiAL
>>394
特定しますた。




敵の陣地にシェーク撒きまくってた記憶はありませんか?www
397ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:00:51 ID:aQFNrAKQ
今日クラスAからBに落ちた(´・ω・`)

レジレンでやってるだけどコツとかありますか?
一応勝手に突っ込んだりはしてないつもりなんですが
398ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:24:58 ID:W2vNgYfQ
今日初めて中山ピット4人組に勝てたよ!

味方のマスタークラスのレンジャーさんマジGJでした!
いつのまにか敵陣から現れて2〜3人殺してきた時は正直震えたよ。

野良でも4人組に勝てるんだね!
明日から自分も精進します。
399ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:11 ID:0+IX7q8C
夏休みだから仕方ないのかもしれんが、邪魔な味方が増えてきたな。
今日組んだレジレンが特にひどくて正直ムカついた。

開始してすぐなぜか自分のスラムで自爆?
→リスタート、シェーク撒いてくれた園児を無視して一人で特攻
→案の定ヘルプ。仕方ないので救助に向かうがレジレン死亡。
→タグを消滅するまで守り自陣へ戻るが、退路がスラムまみれに。俺も敵も仲良く爆死。
→シェークにかかった敵を殴ってる園児がいるのにドラム缶爆破。仲良く爆死。
→リスタートして後ろから見てた俺( ゚д゚)ポカーン
もうね、こんなんじゃ絶対に勝てないから。実質5対3じゃん。
400ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:32:49 ID:K5y2rHDH
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 byナポレオン
401ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:21 ID:5Wnk3iED
>>394
それの敵側に俺がいた悪寒。そっちって青側じゃなかった?
開幕早々に2階から雪崩のように突っ込まれてきて、防ぎきれなかった。
たしか20000対19970で青の勝ちだった気がする。
負けたけど楽しかった。
402ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:21 ID:CDPkcea0
>>397
スラムとボウガンを上手く使えるようにする
バールの命中率を上げる
SMGサブのグレの使いどころを見極める
スモークグレを積極的に使う

ただスモグレは同じ場所に投げ過ぎると逆に迷惑だから注意な
403ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:40:18 ID:Ie7oaiSA
>>378
日本人のFPS人口は増えないし、日本の会社が力入れるってのもないと思う。
日本って戦争や軍隊、銃器が身近に感じられない国だから、武器や戦争なんかが好きな人=軍事オタクみたいな図式がある。
アメリカなんかで人気があるのは一概には言えないだろうけど、やっぱり銃文化や軍隊なんかが身近にあるのが大きいんじゃない?

見た目はおもしろそう…だけどみたいな人もいると思うよ。
ちなみに俺がプレイしに行くゲーセンは眼鏡と工房、ピザのどれかに当てはまる奴ばかり。
しかも首回りの伸びきったTシャツ着てるやつとかもいたし。
やっぱりそういうの見ると引いちゃう人もいるんじゃないか?
と、人並みに俺なりの考えを書いてみた。
404ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:40:37 ID:aQFNrAKQ
>>402
さんくす。
ボウガンの使いどころがよく分からないんだけどどういったときに使えばいいかな?

あと自分が全体の2位くらいだったときに負けたのは運が無かったと思って諦めてもいいんかなあ?

>>399
レジレン男のカタカナ5文字なら俺かも。
俺ならマジですまんかった。次から気をつけるよ。
405ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:51 ID:Z/QAkHRD
今日のチラ裏
 青で中盤敵が中央に固まっていたので3人で坂から攻めていった所、敵園児1と遭遇。
 シェークあっても3vs1なら勝てるべ、と勢い良く突っ込んだら、なんか長机を連続的に
 ぶつけられてあっという間に3人ともチーン。なんであんなに早く連射できるんだ、と
 ホームの店員に聞いたら、恐らくセカンダリで拾わず、メイン連射による弾きだそうで。
 正直、今までガソリン缶以外はネタだろ?と思ってたが、何度も視界一杯に長机が
 飛んでくるのはトラウマになった。
406ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:49:17 ID:zskf+4Qb
>>404
ボウガンは扱いが難しいから今の時点ではあまり拘る必要は無いと思う
けどBLUE側になったら物陰から隠れつつRED側の出入り口を狙える
箇所がいくつかあるので練習しつつ狙ってみるのもアリ
407ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:50:04 ID:mPd/8QBG
いや、どーもレジレンのバールの大攻勢に対処できないコン砂


修行を積んできます!
408ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:52 ID:8UBMJ1vF
>>405
便器つおいおw
409ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:55:08 ID:aQFNrAKQ
>>406
なるほど。
とりあえずもう少し慎重に戦ってみます。クラスA抜けれるよう頑張ります
410ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:03:37 ID:8JWUpSTB
野良の人達もう少し巧くなってくれ…やってて萎える。AA以下のランクはホント当てにならなん…
411ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:10:35 ID:TqFHEVKo
もう我慢ならんのでWikiのページを印刷して
筺体の近くにくくり付けようかと思う
412ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:12:01 ID:mPd/8QBG
そうは言うがな、大佐
仕様としてあきらめなきゃいけないとこもあるよな
413ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:17:54 ID:L5XfbCj3
しがないレジ砂ですが、勝ってる状態でも負けてる状態でも
終了2秒前くらいにナイスファイト!って送信してます。
こういう交流あったほうがいいよねーとか自己満でやってるけど、
他にこういうことやってる人いる?
414ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:19:56 ID:s+cFU63O
>>413
次からやってみようと思ったへぼスナコンでした
415ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:22:19 ID:vhjEOryQ
ランキング見たらAAレベル1で50戦前後の人が多い
もう50戦してAAAくらいになれば全体のレベルが底上げされると思う
2週間くらいかかるかな
あと夏休みに入ったこともあって先週よりレベル下がってる気はする
416ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:29:45 ID:2F2SMinC
>>401
20000対19970・・・
俺も>>394の敵側で戦った1人だぞ!
ソル2園児2だったからシェークに気を付けないと思ってた矢先に
開幕早々あれだもんな。
あの怒涛の突撃は凄かった。
たぶん最後に死んだのはバールで殴り殺されたオレだ
417ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:31:47 ID:r7Illiqx
確かにあてにならん。
実際AAAまではやってりゃ誰でもなれるし。
特に体力残り僅かで突っ込む奴とかバールのみのソルとか、ホントこのゲーム辞めて欲しい。
まぁ敵にいたら美味しいが仲間にいたらやる気無くなる。
戦略も何もないし常勝したくないみたいですね。
418ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:45:08 ID:+zZu8Kjl
まあたかがゲームだ、広い心でいこうよ
皆が真剣にやってる訳じゃないから仕方ない時もある
負けた時にあの野良が悪いとか騒いでた人見たんだが
顔真っ赤で過呼吸で倒れるんじゃないかってくらいエキサイトしてて萎えた
あんなのばっかりなら引退する
419ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:00:13 ID:r7Illiqx
418取り乱しました。
昨日は結構萎える試合多くて。

ところでみなさんは何が強キャラだと思います?
俺は人エン、人ソル、人レン、コンスナの順番で強いと思うが。
最弱はコンレンかな。
バールとスラムは欲しいよな
420ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:09:58 ID:JeD5HXIR
昨日の出来事
味方2人対相手1人でした。余裕で勝てると思い罠を仕掛ける俺園児。
その間に味方レンが2回突攻失敗したWちょWWはやすぎっWWW
自分「無理だ」「一緒に戦おう!」
味方返事なく突撃!
この瞬間勝利を諦めた。2対1だからまだ勝つことも出来るだろうが…
これで勝つと味方特攻厨が勘違いしてしまう。
なにより俺のやる気がなくなった。
グレ2発味方に撃ち、「無理だ」言いながら終わるまでバールで味方を殴り続けた。
楽しかった
421ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:28:47 ID:kXOhSGcf
バーチャロンフォースとかやってる人はこのゲームどう思うんだろ?
対人戦ができてネットで繋がってるから相手には困らないと思うんだが・・
それもこれもタイトー次第なんでしょうか? 
俺は団体での対人戦好きなんでこういうゲームは育ってほしいんだけどね。
422ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:29:13 ID:kqJlQA9g
人はこうやってTKerになり下がるのか
423ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:31:38 ID:cUzOCn1T
>>819
やっぱり人系が強いですな
人スナよりコンスナのほうが強いと思うのはなぜ?武器なにが違ったっけ?
424ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:37:26 ID:XL9Lm3SJ
日本でFPS系を流行らせるには、最低限キャラをロボットとかのメカ物にする必要がある。
日本人って戦争はダメでもガンダムはOKな人種だから。
この操作系のままでもスキンだけメカにするだけで、
守備範囲5割増は見込める気がする。
425ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:51:55 ID:bhf3xYdX
人エン、人ソル、コンソル、コンスナだろ
レンヨワスwwwwwwwww

>>423
砂の射撃精度+パルスライフルの集弾性・威力
426ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:20:58 ID:jDPLgvks
>424
日本では、プレイヤのキャラが見えてなきゃ駄目人が多い、て説もある
ガングリフォンよりもアーマードコア、みたいな
427ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:40:52 ID:wG/yuPbM
>>418
つーか、一度、S以上のプレイヤーが何人いるか数えた方が良いと思うんだな。
ホント、数えれる数字だから……

下のレベルのフォローができなければ、チームプレイ主体のこのゲームでは駄目だろうし、
自分と同等のレベルだけでチームを組みたいって言っても甘えだと思う
428ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:15:35 ID:r7Illiqx
コンスナの強みはパルス。
HS連続ヒットは即死に近い。
人レンはスラムの数が羨ましい。
敵陣に全てばらまけばダメージスコア5000は軽くいく。
やっぱバールの有無でキャラ性能はかなり違うと思う。
429ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:29:55 ID:8JWUpSTB
下のレベルがフォロー出来る位置にいるならするさ。下手な奴らは位置どりを完全に間違えてるから助けようがないんだよ…
同じレベルの人なんかランキング上から20位までだからマッチしないし。だからもう少し下の奴らは巧くなってくれって言ってるんだわ。
430ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:45:09 ID:UrMKM8CB
アホ言うな。
431ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:45:45 ID:Bc3ZaDW6
散々言われてるが、ようはマッチングの問題なんだよな。
でも下手に分けて人数減ると今度はマッチングしづらくなるかも。
ルーキーのお守りは大変だが、COMよりは・・・
432ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:26:40 ID:JeD5HXIR
COMは突撃しない!
ヘタレのお守りは無理だよ。
そこ!スラム!ボーーン!
たぶんそこにはシェークが!ビリビリ!
砂いるから気を…orz

無理だぁ(;´Д`)
433ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:48:37 ID:gUDhnOmk
昨日酷い目にあった
味方のCOM園児が俺の後ろに物を置きまくって退路塞ぐは
敵のシャークトラップに掛かった味方を後ろからドラム缶投げて殺すは
COM園児ってTKなのなそれに比べて相手のCOMソルはMVPだし
へたくそでも人のがイイと実感した
434ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:57:45 ID:DhWM9zf3
>>429
Aクラスの者なんだが、やっぱり自分のクラス以上の人についていったほうが良いのか?
あと攻める際には、味方と離れて良い距離はどれくらいまでか意見求む。
435ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:03:42 ID:W2vNgYfQ
自分よりランク上のソルジャーにはついていくといいかも。

レンジャーについていくのはいまいち。
レンジャーは単騎で潜入する能力に優れてるから、複数で動くと
ばれやすくていやかも。正面3人いれば敵もそっちに警戒するけど
2人だとどうしても他の場所に警戒が行くからね。

園児はシェークかかった敵を殺すのがめんどくさいから
火力ある職がついててくれると助かるかもしれない。

スナイパーの近くで裏取り警戒や前に出て囮になってあげるのも悪くない。

まぁ状況次第だ。
自分の職業と腕と相談してその対戦でどうやって動くか決めるといい。
436ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:03:45 ID:zeiZLZjT
>>429 >>432
だから、そこでフォローを捨ててどうするのよ。
無線でなんかアドバイスしたか?
相手チームだってお守りをしていることはずだし、条件は一緒だろ?
(同店舗入りでないかぎりそうなるはず)

せめて、2対2に別れようとか、ここに集まれをつかってみなよ。
最初は意味が分からないかもしれないが、無線で散々言われるとシロートでも、それなりにチームをプレイしようと行動しだすぜ?
437ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:39:19 ID:/2xD658y
なぁ、自分1人相手同店舗3人の場合はどう戦えばいいんだ?
CPUは頼りないしバールで簡単に狩られるから特攻しまくったら8位だった
立ちまわりを教えて欲しい。ちなみにレジソルです
438ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:39:37 ID:5RMU+Bd0
>>421
VO4馬鹿だが、このゲームはあんまり他のアーケードゲームと比較する意味はないんじゃないかな。
個人の能力かチームプレイか、極めるならどちらと言われれば間違いなく後者なくらい性質が特殊なゲームだから。
どっちかって言うとアクション系のネトゲとかに近い気がする。
439ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:40:17 ID:r7Illiqx
俺は野良でやってる時初心者の動きを後から見てて
あんなのがペアーになってると思うとゾッとしたぞ。
だから最近同じくらいのレベルの人に声をかけて友達になってペアーになってやってるよ。
一人信用できる奴がいるとかなり違うし、200エン払って
訳分からんヘタレのせいで萎えるよりまし。
最近一人でやってる奴を見ると友達のいないただのバカに見えてくる。
440ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:42:36 ID:ov0zsiAL
>>429 >>432
気持ちは良くわかる……というか、自分も一昨日愚痴っていたランカーなんだけとさ……。
4人組店舗で無いかぎりは自らの技術を上げるしかないみたい。
振り替えってみて、やれる事をすべてやりきれて、ミス0の試合は無いと思うんだ。
あそこで、グレは使うべきじゃなかった。とか、スラムを置いておけはあの突撃は止めれた……とかね?
自分も、一時は味方にキレて援護無視のバール魔になったりしたんだけど、結局、普通のスタイルを丁寧にするのが個人的には一番勝率がいい。他のランカーも同じ思いしていると思うと、少しは頑張れるよ。
ガンガレ!!!
441ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:21:04 ID:ocbpJfr0
PCでこの手のFPSやってると勝ち負けよりも
仲間との無言だがお互い分かり合った連携が出来たときが最高に楽しい
たとえば俺が砂で仲間のアサルトが敵の砂に困ってるときにお互いうなずいてから
俺が砂排除で仲間数人がその隙に突撃して拠点制圧とかな
でもまぁ狭いマップで4:4だとその辺は難しいと思うか・・・
できればバージョンアップで8:8贅沢言えば16:16にして欲しい
442ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:27:57 ID:T91gt7FH
>>436
429 432とは違う人物だが
青側になったとき坂の上からスナイプしようとしてた砂
相手2人とスナイプ合戦してたんだが急に味方レジが坂から突撃>死
リスタートしてもう一回突撃しようとしてたから
一緒に戦おう ここに集まれ 一緒に戦おう
と無線いれても他の人は来たのにそいつだけ来なかった
と言うこともあるんだよ・・・
フォローしようにも砂じゃ狙撃くらいしかできなく
精一杯の支援は行なったがダメだったんだ・・・
443ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:34:31 ID:L7K4855e
>>437
勝ち負けを考えず、自分の納得いくプレイするしかないんでないの?
今まで1vs4を21戦やったけど、勝てたのは二回だけ、それも一度はお情けだし……。
そういう時は、MVPになれなくても一位を取ることを目指している。
チームプレイには勝てませんってorz
444ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:06:33 ID:n2KaMLdc
一番いいのは
レン・砂、園児・ソル
の組合せで動くことかなと思う
坂からレンが突入
左通路からソルが突入

あくまでも青チームでの話だがね
445ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:29:01 ID:RrtKAWi/
砂じゃない時は坂の方に園児も良いよね。
自分ソル、も一人ソルとあと園児さんが長机持ってそれを盾にしながら3人で牽制しずつ前進してて、
なんか重戦車っぽかったwそのお陰で難無く制圧出来たし連携取ってる感が凄かった。
446ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:34:08 ID:YRxBnvcL
青の場合、赤は2階の入口にシェークトラップを警戒してそこで銃撃戦が起きてたりして坂の警戒が薄いときがある。
この前坂から2人で奇襲かけようとしたら、坂下って左にある2階階段付近に3人がたむろしててグレネードで全員倒せた。
味方の園児がシェークトラップを的確に置いてくれれば、青は攻めやすいね。
坂の木箱を全部破壊してそこにスラム置くのもいい
447ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:28:37 ID:8JWUpSTB
429だが

野良ランカーなら無線はフル活用してるはず。てか俺はしてる。野良VS野良なら自由に楽しんでもらってかまわないから、同店4人の時だけ無線に耳を傾けてくれればかなり助かるm(__)m。テクはやりこまなきゃ上がらないから戦術面で巧くなって欲しい。
448ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:35:58 ID:ov0zsiAL
個人的にはテクより、戦術の方が難しいと思うんだけど。
449ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:43:35 ID:RrtKAWi/
テクニックは移動しながらHSとか1対2とかでも勝てるスキルの事っしょ。やっぱこれはFPS初心者には無い。

戦術は例えばこのスレ全部見るだけでも初心者でも大分違ってくるっしょ。


ちなみに俺もトランシーバ使う派の野良っす。
挨拶だけのものじゃないよ
450ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:20:43 ID:5pdJlPPd
>>434
ついて行く時は基本は、前衛が爆発物にやられても巻き込まれない距離をとって、
かつ、前衛がシェークを踏んだらすばやく縦になって殴り殺されないよう援護はできる距離が理想かな?
あと前衛の死角をサポートするのが後衛にとって重要かと。

そもそも上級者に付いて行くかは、自分のスキルと作戦に、ご相談。
一緒にアタックかますの良いが、撤退時のサポートや、敵に陣地を荒らされないようにするのも重要な仕事だしね。
451ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:59:03 ID:DhWM9zf3
さっきやってた時にS?クラスの人についていったが、単独行動よりかなり楽だった。お陰で勝てたし。やっぱ、連携は大事だと実感した。
452ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:13:06 ID:TH5brO1q
コン/ソルのBから一つ質問させてください。
スパークジェネレータの使いどころがよく分からないんですけど、どの様な場面で使うのでしょうか??
453ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:40:28 ID:RrtKAWi/
スパジェネの最も有効な使い方とかよく分からんけど、撒いてあれば威嚇にはなると思われ。
無駄にダメージ受けたくないという意識を利用したり。
道に転がってるととりあえず他の道に回ったりするのを狙って、誘導とか出来たりするんじゃないかなあ。
もちろんヒットしてもこちらに有利になるし。
自分は煙幕出てるとこにはとりあえず撒いてしまうけど、効果があるかは知らん



赤陣左の坂から6個くらい一気に転がってきた時はビビったよw
454ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:56:03 ID:HRwZjBZG
元気玉は、威力は小さいけど、以外に遠くへ投げれるし、敵味方の判別をするのがいいよね。
あとは、大きくて目立つことかな。
先週の水側なら、地下室入り口に一個置いておけば、敵の侵入をゆるしたかどうかわかる。
元気玉の爆発後があれば、敵のレンジャーにスラムをばら蒔かれた可能性に気がつけるからね。
455ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:14:21 ID:0EpMdULF
青側でガン待ちの敵陣に突撃するバカをなんとかして下さい
かれこれ10連敗して流石に萎えてきた
456ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:17:52 ID:FUUbt3uK
今日初めてレンでやってクラスアップしたんだがあの「クラスアップ!!!!」ってボリューム音はなんとかならないのか!?後のマジックの機体の人皆振り返ってた……OTL
457ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:41:29 ID:8JWUpSTB
10連敗は流石に突っ込む谷津だけのせいじゃない。自分にも非がある事に気付いた方がいい。
458ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:42:37 ID:gUDhnOmk
>>450
後衛はなるべく前の斜め後ろじゃないと
前衛が撤退するときにぶつかるそれが結構痛かったりする
狭い場合は前衛が下がってくる場合はすぐにバックしてください(ほんとお願いしまっす

>>455
ほんっとゴメン
多分俺だわ普段砂使ってるからサブのコンレン(A)使うと
気が付いたら突撃しとる
459ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:20:21 ID:/12MrRJ7
今日、飲み会前にこのゲーム見つけて楽しそうだからやろうと思ったんだが、
飲んだ後はヤバいかな?
気持ちはやる気満々なんだけど。
460ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:23:35 ID:Ie7oaiSA
別に大丈夫じゃない?
プレイ時間短いから画面酔いしないし。
まあ、筺体にリバースしたりしないよう酒もプレイもほどほどにな。
461ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:29:10 ID:5RMU+Bd0
>>459
酔い方にもよるが、一人称視点だからゲーム酔いする人ならやめといた方がいい。
加えて意識が少し飛んでるような状態でのバトルは味方に迷惑だからダメだろう。
まあそんな状態でゲーセンに行くこと自体どうかとも思うんだが。
462ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:44:27 ID:/12MrRJ7
>>460
>>461
泥酔してDDRのマニアック・バラノイアMAX踊ってたような奴ですw
まぁ5年も前の話ですけどw

対人対戦の前に、これだけは覚えとけ、っていうのありますか?
スレ読まない上での質問で申し訳無いですが…
463ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:14:36 ID:Npur8TQu
今日無線でラスト三十秒どうしても皆に集まって欲しくて
無理だ!

一緒に戦おう
にしたり
敵が一気に攻めた時に
キター!
とかやったけど…だめかなぁ…
464ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:26:47 ID:/12MrRJ7
少し酔ってますが、初心者ながら参戦致します。
立川の皆様ごめんなさい…
465ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:28:42 ID:8JWUpSTB
明確にここに集まれ!その後にゴーゴーゴーとかの方がいいんじゃないのか?
466ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:35:06 ID:KekJPk4S
このゲーム酔わないよなあ…
俺FPSなんかMarathonくらいしかやらんが酔いまくったもんなあ…
何回やっても酔わない。素晴らしいですな。
俺は乗り物でも相当駄目な方だが、これで酔う人はさすがにいないんじゃないか?
二十歳になってまだ車酔いに悩まされる俺が言うんだから間違いない!
467ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:36:00 ID:y//TlqIX
>>462
あんまりないけど、単独突撃だけはしないよーに
468ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:44:02 ID:/12MrRJ7
>>467
了解、マップもよくわからないので、誰かの後を付いていきます
( ゚Д゚)ゞ
469ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:55:04 ID:/12MrRJ7
隣の人に、残弾の回復ポイントを教えてもらったりして頑張ってます!
470ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:03:27 ID:tNbxBWsc
このマップでソルはバール使えると勝率段違いだね・・・。
やべぇ。勢いにのるとそのまま決着つけられる。
471ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:05:55 ID:n2KaMLdc
俺もうこのゲーム引退するわ・・・
2ON4とかもうね
(;´Д`)
マッチがもう少しまともなら良かったのに
さよならSランク
さよならよろキター
さよならおまいら
472ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:12:44 ID:N/FR1Ak0
>>468
がんばれ。立川だったらさっきまでいたんだけどね・・・
473ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:14:38 ID:RrtKAWi/
>>471
待て!諦めるのはまだ早いぞ!まだ4週間ジャマイカ!あ…もう4週間か…タイトーからは増援どころか支援物資すら無しか…


今こそマジでメールすべき時!
474ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:16:05 ID:qQBjb+0q
>>471

時間帯、運。

頑張れって言うのもおかしいから
そんな日もあるよと言っておく
475ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:22:27 ID:n2KaMLdc
お・・・おまいら
(つд`)タイトーニメールスルワ
てか立川の人っておいらに話しかけなかったか?
ソルジャーは最初のうちはバール魔になっても勝てるべ
476ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:25:02 ID:/12MrRJ7
>>475
漏れは酒臭いスーツのリーマン風あんちゃんだおw
477ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:30:30 ID:DYuWuRhh
立川の某2なら今いるけどなあ、それらしき人みあたらんような。
478ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:31:01 ID:qQBjb+0q
>>475

メールしてみれ。

俺だって野良ソロしったら1on3(同店)きてボロボロにされたよ。
スコアもプライドも。

でもな、台頭に唾はいてグチってた時、
励ましてくれた板の住人がいたから続けていられるんだ。
479ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:33:11 ID:n2KaMLdc
>>476
やっぱ話し掛けられたわ(^ω^)
480ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:42:35 ID:ov0zsiAL
おめwww



チラ裏
3時間で1on2が4回とか、これは嫌がらせに違いなi(ry
まぁ、内2回は勝てたんだが、マジで限界があるね。


昨日の
相手砂1位の方+1人
こちら1人はマジで泣いた。バランスすら合ってないぜ……
481ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:45:06 ID:/12MrRJ7
>>479
おぉ、その節はどうもですた( ´ー`)
お陰様で楽しい野外FTPが楽しめましたyp!w

また会ったときはヨロ!
482ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:53:33 ID:N/FR1Ak0
>>481,479
立川なら会うかもしれないからその時はよろ。
あとちゃんとタイトーが送ったメールに答えてくれることを祈ってます@(・ω・)@
483ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:54:47 ID:RrtKAWi/
そういえば、何かのゲーム雑誌?でトランシーバメッセージを応募できるとかトラス橋攻略が載ってるとかいうその雑誌ってもう発売されてるんだよね?
送ったヤシいる?
他に情報とか無かったの?更新予定とか


これからずっと水と岩と橋の3つだけで毎週チェンジがFAじゃないだろうな?
484ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:00:04 ID:4TUEdU48
まあ武器増やそうぜ
釘バットとか
485ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:01:16 ID:N/FR1Ak0
LOGiN 2006年7月24日発売号だね(HL2-SURVIVOR HPから引用)うちの学校の図書室にあったな…
ちなみに俺は送ってないね…。
486ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:31:03 ID:n2KaMLdc
まぁ『突っ込むな』はガチで必要だな
>>481
よろすく〜(`・ω・´)
487ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:33:25 ID:JeD5HXIR
>>439
一人で勝てない?野良でも勝てるぞ。
ヘタレは2人で組んでもヘタレだし。
俺は平日は野良でスキルアップ、土日は組んでやってる。正直組んでやれば9割は勝てるからつまんねぇ
488ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:46:00 ID:ov0zsiAL
>>487
お前、レジソルだろ?wwww
489ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:59:55 ID:JeD5HXIR
>>488
レジソルのカードもあるが、今週はレジ園児しかやっていないな。
一応4職やってる…廃人orz
野良でSSSの人はすごいよな。オーラを感じる。
490ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:05:42 ID:fqDlshsC
>>489
レインボー?
ラオウ昇天?
491ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:11:36 ID:Eg5Wpe+a
園児を新規で作ろうと思うんだが、火力面ではレジとコンどっちが有利?
492ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:19:01 ID:2QZdbANZ
チラシの裏

今日の日記

弾薬箱へ弾を取りに行くと、スクラムが落ちていました。
味方が踏むと危ないので射撃で破壊しようと思いましたが
近くに味方がいると危険なので回りを見回しました。
だれもいないようなので撃とおとしましたが、どうせなら
弾薬を補充してかにしようと思いスクラムを踏まないよう
に慎重に弾薬箱に近づきました。
走りこんできた味方がスクラムを踏んでしまい僕も一緒に
死にました。

敵陣地前で味方がトラップにかかっていたので身を挺して
かばいました、味方は無事でしたが僕はボロボロです。
自陣に戻って自殺しようとしましたが後ろから撃たれて
僕は死にました。

あとで、僕はAAスナイパーなので盾を展開すれば二人と
も余りダメージを受けないで済んだのではと帰り道に考え
ながら歩いていると、曲がり角で急にトラックが飛び出して
きました。僕は死にました。
493ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:25:34 ID:Rix1vfAX
ようやくサブカードのコン/エンがAAになった。園児オモシロス。
ただ、最近の課題。赤スタートの際に、全急襲かけてくるレジソル部隊をどう防ぐか。
今の所、速攻左側坂を机バリケードで塞いで中央にシェークをジャンプ回避しきれない
様に複数撒きとかしてんだけど、リスポン位置によっては間に合わない事があって。
右側は味方に任せるようにしてんだけど、気が付くと抜けられて、スマヌって気持ちで
一杯になったり。
494ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:27:06 ID:RaCRYsGO
>>492
トラックに突っ込まれる前にシールドを展開すればよかったな
あ、威力高すぎてシールドやぶれるか…
と、Cスナが言ってみる。
495ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:29:46 ID:56d6goP8
>>490
黄色でトムキャット聞けたぜ
496ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:01:06 ID:i0eZq8Kl
>>494
セカンダリーBで堅いシールド発生させれば余裕で防げ(ry



チラシの裏
英語から始まるソルSSSランカーの人と連続で対決。地元では、突撃バールの神とまで言われる彼との対戦に緊張する漏れと、ギャラリー。試合開始と同時に自陣に罠を貼り。
さぁ、勝負。


2分後
何故か、彼の姿が見えない。罠にかかるのは彼と同じ店のソルの人ばかり。
ポイントは若干こちらのリード。牽制のしあいで時間がながれてゆく。


ラスト30秒
奴がきた。
意表をついての突撃。
撲殺される味方。味方。
貯金はもうない。
奴の姿は弾薬補給所の周り。味方とソルと共に峡撃。煙幕をたかれ、下がる俺。そして、味方ソル撃破。
バールで殴り込みをかけ、彼を倒すも、800ポイント差で負け。




気を付けろ。奴は進化している!!
497ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:09:32 ID:SaDyNZgq
最近地雷が増えてないか?
夏だからだな。
勝つ気が無いひとはバトルモードやらないでくれよ。今日マチした「ルート!♂」とか言うヤシ!
これ見たらヤメろ!それでAクラス?
立川のヤシとマチするとロクな事が無いし
特にモナコ!立川ホームの人は実際に見ててどう?
全員がヘタとはいいませんが…
498ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:16:55 ID:i0eZq8Kl
だから、名前を出すなと何度いえば(ry
499ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:17:24 ID:NBlG4/hX
>>497
晒すな。強制するな。罵るな。店舗で差別するな。お前が一番最悪だな。
お前が一番迷惑。
500ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:17:28 ID:i1xS6N0A
まぁAAくらいまでは地雷でもいけちゃうからね
S以外は最近信用してない。あと勝率4割以下のやつ。
勝率とランクみてサブのカードと確信できる場合は信用してプレイするけどね。
501ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:18:30 ID:6STpxTp4
>>497
子供は2ちゃんねるをしないでくれ。
502ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:28:12 ID:SaDyNZgq
反応いいな!
うれしいぜー!
晒しスレでも作るか?
503ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:30:14 ID:le8/IjQo
勝てないのを味方のせいにしてここで愚痴る奴が一番うざい
野良オンリーで勝率7割強維持してるSSSだっているんだから、味方に文句言う前に自分が上手くなれよ
504ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:32:43 ID:suHaqD8k
>>497
モナコは時々ヲチしに行ってるが、
技術上手い下手云々は人それぞれだからしゃあないかなって思ってる。

むしろ
試合に負けると○○が地雷だったとかまともな奴とマッチしないとか
台叩きとか画面叩きとか当たり前な状態。
邪魔だよこいつ死ねよとかあーうざってーなこいつとか叫びまくる魔境。

うっわモナコの奴地雷だよとかおまいさんが思ってるモニタのむこうでは
モナコの奴もさっきの奴マジ地雷だよとかご高説たれてると思っていい。

最近のハイライトは
味方に向かってやたらSGやらペイント撃ってて何やってんだこいつ?とか思ってみてたら
知り合いに「それ、味方ですよ」って突っ込みいれられてるようなランクAAの砂が
あーもっとまともな奴と組みたいよーこんなの無理だってー
って愚痴たれてた。

様子見に行った時必ずいる常連の殆どがそんな感じ、全部じゃないけどな。

オスローも地雷居ないって訳じゃないぞ。
今日もバールばっか振ってたAAいたし、運がいいのか勝ってたけど。
505ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:33:46 ID:NBlG4/hX
>>502
名晒しまでしといて釣りですとか言う気か?

痛いからもういいや
506ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:41:27 ID:ZK1dJ4nR
>>504
>>バールばっか振ってたAA
夜ならどう考えても俺でry
あれでも考えて振ってるんだぞ畜生。
507ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:46:24 ID:i1xS6N0A
まぁ実際晒された彼がかなり厳しい動きをしていることには同意しておくw

もうちょい小分けにできねーのかな、マッチング。
SとかSS↑だけで8人集めて対戦してーわ。
一人弱い子いるだけでチームプレイに穴が出てくるし、
こっちのリズムも大きく崩れるw

プレイヤー性能の弱点を補ったり、突いたりって言う勝負は楽しくなくなってきたお
508ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:48:38 ID:SaDyNZgq
別に釣りじゃないんだが?
たいていの地雷は我慢できるんだが、今日だけは無理だった。
で、実際に後ろで見てる人から意見がほしかった。
俺の感じた事が合っているのか、間違っているのか。
今度実際に見に行くよ!
100円らしいから
509ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:52:56 ID:i0eZq8Kl
496だけど、それでも、晒しは駄目だって。
自分も今日は2回マチして、2回負けてるけど、それは自分の技術不足だと思う事にしてる。
自分も足引っ張る試合もたまにあるしね……



話かわるけど、ソルで7割はまぁ巧いなぁなんだけど、レンジャーだと6割でも凄いと思うのは、俺だけですか?
510ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:55:11 ID:M0Kk8WoA
本当に嫌だと伝えたいなら自分のネームも明かさないとな!
511ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:00:19 ID:suHaqD8k
>>506
最初の1文字だけ漢字の人?
いやネタプレイでもしてんのかってくらいバールしか振ってなかったからさ

>>508
夜17時くらいから常連が集まりだすから実際行ってみれ。
なな、な…なんなのこいつら?とか本気で思うから。
512ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:02:17 ID:W5aghLEC
禿げ胴。
でも、まだまだ駆け出しのBレンは地味にがんばります。
23:20ころマッチした試合、すげー惜しかった。
残り3秒前まで勝ってて、勝ち確定したかとおもったら...
ツルっとスコア動いて負けた。
俺なりに貢献したのに...精進します。
513ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:03:19 ID:teyMCVx0
付き合うのも面倒なので流れをぶったぎって質問。

重力銃でパルスのエネルギー弾を掴めるのは分かったんだが、
アレってのはどの状態のエネルギー弾を取れる?
例えば味方の弾だったり敵の弾だったり自分のだったり、
もう既に一回掴んで飛ばしたエネルギー弾だったりとか。
調査してみたいんだが自分も仲間もコン園児っつーかコン自体がいないもんで。

余談だけど、最初元気玉ってこのエネルギー弾のことだと思ってた('A`;)
自分の仲間内だとスパークのことは「モヤっとボール」とか「ウニ」って呼んでるからさw
514ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:03:20 ID:kzaFLGiP
>>497
君みたいな奴が出てくるから「夏だな」って言われるんだよ
515ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:05:00 ID:W5aghLEC
禿げ胴。
でも、まだまだ駆け出しのBレンは地味にがんばります。
23:20ころマッチした試合、すげー惜しかった。
残り3秒前まで勝ってて、勝ち確定したかとおもったら...
ツルっとスコア動いて負けた。
俺なりに貢献したのに...精進します。
516ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:06:10 ID:W5aghLEC
あれ?時間差多重カキコだ。ごめん
517ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:09:27 ID:M0Kk8WoA
>>513
そんなこといったら
「モヤっと」言いながら投げるしかないじゃないか!
518ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:21:34 ID:56d6goP8
立川と池袋両方いくけど下手な奴いるか?
池袋は堅実過ぎる立回りをするから圧勝かボロ負けの二パターンな感じ。立川は野良が多いが負けても全体一位とりまくってる常連とかよく見るんだが。











全体一位取っても負けたらそら味方が弱かったといっても間違いないだろうし。
519ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:29:47 ID:tEhUoKXO
愚痴とか個人叩きとか
もっとチーム戦術や個人技術についての議論は出来ないものだろうか
無理か
520ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:42:36 ID:56d6goP8
はい、先生!
青チームなら最初に坂を四人で突撃するのがじつはかなり有効だと思います
一番前の奴は下りながら敵側の坂の出口にとりあえずロケランぶっぱなしてスラムを破壊し、シェーク対策にジャンプ突撃して暴れまくればかなりアドバンテージ取れると思いますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
実際やったら相手かなりきょどってたよ
まぁ同テンポじゃなきゃ無理だが
521ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:43:42 ID:kzaFLGiP
>>519
>>377な状態なこのスレに求めるのも・・・ねぇ?
522ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:43:56 ID:TDxNB97P
ロックダウンで青になった時、
皆最初どうしてるよ?
俺は連れと2人でやってる時は、
左の細い所に1人、中央に1人、
右の坂の方に2人って感じになるように
最初は動いてるんだけど、
戦闘が始まったら、臨機応変に考えて動くしかないけど。
523ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:16:22 ID:tEhUoKXO
>>520
開幕速攻、それ今日やられてるの見た
4人じゃなくて3人だったけど
最初だけじゃなく死んで復活したやつも次から次に突っ込んできて
赤側の態勢を整えさせなかったので、あっという間にゲーム終了してた
強い戦術だと思う
高いレベルの意思疎通と個人技が必要だとは思うけど

>>522
自分はレンですが
左と中央にスラム設置してスモーク炊いておく
その後、右に行って誰もいなければ坂の上からペイント
でも仲間にスナがいる時はもう右に陣取ってる場合が多いので
左と中央の出入り口が見える2階の橋?に陣取り相手の出方を待つ
ってパターンが多い気がする
明らかに相手のランクが低い場合は最初に左から突撃することも
524ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:57:30 ID:skj+ILhq
>>522
俺コンもレジも砂もってるけど、味方が微妙なときは一人で右に行ってまず近くのドラム缶コワス
そのあとは少しだけ体出して、のぞいてきた敵にペイント。
途中でモヤッと玉投げつけて、挙動った時にSRで射抜く感じ。
大量に攻め込まれる以外はそれで右の坂道は抑えきれてる、と自分では思ってる。
525ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:54:37 ID:BQ+ze20y
あれ?ちょっと見ない間に晒しスレになってるし…
497
人の名前出して批判するくらいだから当然マックスレベルだよな?。俺もマックスレベルだから一回時報に合わせてお相手願いたいものだな。
526ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:55:03 ID:yRfWDjra
こんにちは
この間ガンダムやりにいった店に置いてあったのでやってみようかと思ったのです
夜勤の時間がちかかったのでやめましたが

とりあえず初心者はこれを覚えときなって事はどんなことですか?

判断材料になるかわかりませんが
自分、過去にバーチャロン系列にはまっていました
後は、ガンダム連邦VSジオン系列
最初のゾイドインフォニティ

コンシュマーは三国志、シギュライゼーション

です
527ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:02:09 ID:NWh+zOA0
レジ・レンとレジ・ソルで夕方野良、夜組めれば同店舗でやってきたけど

二枚ともSS中盤で頭打ちorz

もう一皮剥けたい今日コノゴロ
528ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:09:21 ID:JVVVD+Qc
>>526
まず慣れる 上記のゲームと違って死角は多いし、相手は1人じゃないし便利なロックオン機能もない
あとMAPを覚える事これ大事
529526:2006/07/29(土) 08:10:45 ID:yRfWDjra
すいません
>1にwikiありましたね
じっくり読んでから行ってきます
530526:2006/07/29(土) 08:13:03 ID:yRfWDjra
連カキすいません
>528
親切にありがとうございます
OHPの絵だといまいち立体感が無いのが辛いですががんばって覚えてみます
531ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:22:37 ID:Q6+Js1Vu
このステージは確実に赤有利で先に行動できるのも赤。
そもそもいきなり突っ込むって常勝無理だから。
身内でやるのはいいが、野良でやるのはあまりオススメじゃなくない?
暴れがいるなら自陣にトラップ仕掛けて後は待つだけ。
待ちと奇襲の使い分け必要だと思うよ。
532ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:52:47 ID:chfp5ajD
この間、初めてやりました。
ここ見てからじゃなかったのでよく解らずやってました。
開幕、味方の後ろに着いていってスラム投げたら直撃して、いきなり爆死させてしまいました。
まさか味方に判定あるとはマジで知りませんでした。
あの時のレンの方、すいません。
ひとつ勉強になりました。

私みたいなのも居るので、みなさん生暖かい目で見て下さい。
533ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:20:34 ID:nUXyS1Zo
バールの囁き−

私は<タイトーの意思の総体>
アナタたちが<バール>と呼んでいるモノの原典
つまらない馬鹿話でも宜しければ お話してさしあげましょう…

昔々ある所に一人のスナイパーがいました
彼は味方の特攻厨によって破滅の運命に囚われていましたが
苦難の末...その運命から逃れる道を見つけ出しました…

しかし...彼がその特攻厨から逃れることは、別の特攻厨とマッチすることになります
その別の特攻厨から逃れられたとしても 更に別の特攻厨に囚われてしまいます
結局はその枠を何処まで広げようと いづれは簡単にマッチングさせられてしまうのです
タイトーの真理をご理解頂けるかしら? 特攻厨は時間差を赦さないのです…

アナタは勝率が7割ありますか? そんなことはどうでも良いのです
さしたる問題ではありません 特攻厨は全ての勝率を下げるのですから
幾度となく誕生と消滅を繰り返す厨房 全ては予定調和の内
タイトーの真理をご理解頂けたかしら? 特攻厨は時間差を決して赦さないのです…

結局彼は特攻厨の手からは逃れられませんでした
...されども憐れむ必要はないのです
ワタシもアナタも誰一人逃れられないのですから…

めでたし...めでたし...
534ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:33:06 ID:emb/utb/
>>533
だが、断る!!

特攻厨によって勝機が減ろうとも

千に一つ万に一つ、いや、億に兆に京に一つ

喩え由那他の彼方でも我らには十分だ。

運命など下らん楽観論に走る前に己を高めよ。
535ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:33:42 ID:YTKz9c4F
めでたくねぇヽ(`Д´)ノ
536ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:36:08 ID:VUuvUl9M
パソコン版で、真上に投げたグレネードを重力銃でキャッチして相手に投げつける技が
あったけど、これだとできるの? スナイパーなんで確かめられないです。
537ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:39:56 ID:T6PkdhLt
血の出ないHLなんて・・・・
538ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:47:04 ID:wWMi+qwW
特攻房ってひたすら特功していく奴の事だよね?
539ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:25:32 ID:i0eZq8Kl
>>533
次回、特攻厨 vs 特攻厨


君はバールの嵐を生き残る事ができるのかっ!!
540ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:35:22 ID:YTKz9c4F
>537
なんか緑色の体液が流れてるッぽい
541ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:43:47 ID:xJX6T82+
>>540
それ最初はコンバインの体液かと思ってたけど、レジも緑でビビった…

アイツらは宇宙人か?
542ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:47:52 ID:lmIf15Lr
>520
青は開幕特攻か、ガン待ちしかないと思う。
バール魔とか特攻に自陣荒らされたら負け、特攻しきれなくても負け
非常に分かりやすいと思う。今回
543ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:04:31 ID:i0eZq8Kl
>>540
赤は駄目なんじゃなかったっけ?
544ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:15:00 ID:YTKz9c4F
>543
設定で変えられるようになってるんじゃネェかなぁ、と思ってるんだが
そ〜いうゲームは結構有ったような記憶
545ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:26:49 ID:KHGQIqJg
>>533
なんだっけ、それの元ネタ?
出かかってるんだけど思い出せん…
546ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:32:21 ID:TDxNB97P
>>545
多分、サウンドホライズンだよな?
良く覚えてないが。
547ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:55:22 ID:KHGQIqJg
>>546
そ  れ  だ
思い出した、Chronicle 2ndの11曲目、「書の囁き」だった
Thx、なんとなくすっきりした
548ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:17:43 ID:WFskkZlO
ここにホライズンネタがあることに驚愕
549ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:40:22 ID:wWMi+qwW
>>539
無理www
550ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:49:11 ID:gh0WBTki
近距離でスナイパーライフルをズームしないでHSって狙えますかね?
やってる人がいたような、気のせいかな。
551ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:11:52 ID:pQ3teJ0k
今日初めて4人組でプレイしている連中を見た。
仲間のかけ声で同時にログイン。全員ランクS以上でランクAクラスの野良連合と対戦開始個々の技量は特にみるべきものは無いが確実な連携で勝利してた。こんな連中と玉石混合の野良で対戦しなきゃあならんのか。
ついでにプレイ中デブの園児が叫びまくって実にうざい。
横浜西口の某店です。
552ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:18:47 ID:i0eZq8Kl
>>549
ちょっwwwおまっwwww
IDまで笑ってるwwww
553ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:59:00 ID:hMFqXI+d
最近始めたばかりのクラスCのレジのソルジャーです。
レーダーは段々理解できるようになってきたのですが、
ゲームが始まった直後の立ち回りがよく分かりません。

上級者のソルジャーの方は始まった直後どのように動いているのでしょうか?
図々しいと思われるかもしれませんが、できれば赤、青両方の動き方を教えて頂きたいです。

長文失礼しました。
554ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:20:20 ID:6mYNH3jb
上級者ではないですが、赤でも青でも、敵との抗戦が予想されるポイントにスモークグレネードを巻く。レジならね。障害物を背に陣形を組む。トランシーバーを使って。
簡単に書いてしまいましたが、勿論相手側もそうなっています。特に園児。
555ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:21:01 ID:56d6goP8
青か赤か、スタート場所によるがな
青→坂に近ければ坂にスラムを放り投げろ
よく通りそうな道に設置スラムもよし(両刃の刃だが赤ドラム缶の近くに設置して、攻められた際に二段爆破すれば一撃死だ)
因みに左側の通路からスタートした場合はどうあがいても罠撒きに行くまでに赤のやつに先行されるから開き直ってマシンガン構えろ
で、出てきた奴の頭に風穴を開けて少しでも有利なポイントにしろ!

赤は任せた↓
556ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:35:25 ID:fp2rRctB
初めて意図的にやるFF野郎にあたった。
今まであたったことなくて、別に大したこと無いだろって思ってた。
でも今わかった、FFする奴はマジうざいし厄介。
名前晒すのはしないが、又あたって同じ事したら晒すので・・・
今日赤の階段の下(潜ってはいるとこ)にドーナツまいたり、仲間にパルスセカンダリーを撃ったり、敵の元気玉を重力銃で持ってきたりした園児使いへ。ちなみに英語ね。
557ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:45:08 ID:jP0V6KK6
>>553
とりあえず突入口の3つをみはる、んで手薄っぽいな〜
っておもったらそこにつきます。

なんか土壇場の逆転勝ちってうれしいですよね
終わったときのスコア20000:19800だったw
558ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:54:56 ID:5l0dbZuP
同じ野良としてこんなこと言いたくないんだけどさ
雑魚共は俺が超ランボープレイしてる時くらい援護しにこい
退路の確保さえ出来ないカスは氏ね
559ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:58:36 ID:r3PFtHgd
いまさら聞くのも恥だが、
全国のチームの組み合わせとかってどうなってるの??
自分今Lv.Aだけど圧倒的に赤側が多いし、
SSSの人とはめったに組めない。
そのくせcとかbの同伴が多い希ガス
560ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:12:18 ID:NBlG4/hX
初級ソルは周りの上級ソルに付いていってみましょう。
固いが遅いので、鈍いソルはあっけなく殺されます。ちなみに俺もレジソルAAだけど、武器的に坂の防御はあまり向いて向いてないキガス。

AとAAの間に何かマッチング補正かかってるっぽ。マチする層が少し変わった。
561ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:17:57 ID:pQ3teJ0k
Sランクの絶対数が少ないのと、ランクの高い連中はつるんでる場合が多いから仲間になりづらいのでは。
色についてはシラネ
562553:2006/07/29(土) 18:20:10 ID:hMFqXI+d
レスありがとうございます。皆さんの意見とても参考になりました。
これから一つずつ実践してみます。
563ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:27:16 ID:teyMCVx0
>>556
どうもその説明だけじゃFFとは言えないと思うんだが。
ドーナツなんかじゃどこに撒いたってFFのしようがないぞ。
エネルギー弾も、ボタン押してから発射までにタイムラグがあるから確実に撃つのはちょっと難しい。
弾数もふたつだけなんだから、誤射ってことはないか?
元気玉なんか有難いことじゃないか。園児の人は頑張って排除しようとしてたんじゃないか?
FFって言い張るのなら、もうちょっと決定的な行動がほしい。まずはちょっと落ち着いてくれ。

>>559
詳しくは分からんけど、同ホームで3、4人でチーム組むと大抵青になる。2人くらいだと赤も青もとんとん。
だから野良は枠の開いた赤側に配置されるほうが多くなるんじゃないかな?
564ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:29:08 ID:7xpXiI5A
色はあれだろ
野良は基本赤、同店舗は青になりやすい
同店舗2人でも相手に同店舗3人がいると赤になる。
これが俺が感じた色のマッチングだな
違ってたりしたら意見よろ
565ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:39:14 ID:fp2rRctB
>>563
確かに漏れの気が立ってたって部分はあった。
ドーナツについてはFFじゃないがわざと絶対通らないような場所に置いたから、ありえないだろっておもた。
パルスセカンダリーについては、敵がいないのに赤右上の狭い通路でこっち(ドアと逆)に撃ってきてライフがMAXから20くらいになったよ。
まぁ『ごめん』を使うFFはいないかな?それにBクラスだったし。
とりあえず、カッとなって悪かったよ。
すまない。
566ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:53:06 ID:NBlG4/hX
唯一FFっぽい行動は

パルスと重力銃間違えてセカンダリ押しちゃったんじゃない?とマジフォロー
567ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:59:57 ID:OHI97jlv
>>558
もしかして夕方組んだSSSレンの方でしょうか
あなたが敵を殲滅してるという事に気付くのが遅れ援護に行けませんでした
あと今後は団子にならないように気をつけます
あの時は本当にすみませんでしたorz
568ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:20:03 ID:zBVOdVVu
>>553
赤。
@ソルが右から特攻仕掛けた場合
援護はSMGかペイントで。ピストルで直ダメもよし。
左からカウンター特攻貰わない様、見張るもよし
Aトラップ仕掛けて籠城
絶対に、自陣にはスラム撒かない様に。
スラム撒きお勧めは右の突破口奥の階段。スモーク焚かないと観破されます。

いざという時は、後半左が留守になりやすいので・・・
569ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:07:52 ID:xJX6T82+
ハーフライフの携帯サイト欲しくない?
PCだと不便だし…
570ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:15:00 ID:NBlG4/hX
俺もケータイで見たい人の一人だが、前のレスに見る方法書いてあったキガス。
URLコピーして直接アクセスするとかだっけ?
やってないから分かんないけど。無責任ゴメン。
571ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:52:51 ID:kzaFLGiP
>>550
>>97


財布無くした。カード全部なくした。ここら辺が止め時なのかもな・・・・
572ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:05:38 ID:vWRbnfo3
誤爆?
それともHLやってる最中にどちらも無くしたのか?
573ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:08:26 ID:7xpXiI5A
>>571
なんて名前のカード?
対戦したら、拾った奴わかるし書き込むぜ
574ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:11:29 ID:+7rwSZRu
なかなかお金使わせてくれるな
575ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:25:26 ID:kzaFLGiP
財布の中にカードが全て入ってる→財布紛失→カードもポン


とあるゲームの復活祭というイベント中になくした。
HL2やってる奴が拾った可能性はかなり低い。

ま、諦めが肝心だ。
576ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:32:57 ID:i0eZq8Kl
>>558
突撃しといて、それは無いだろ……突撃するなら、自力で生還するか、自分のタグが取られてもポイントリードできるよう動くべき。というか、味方に援護求めて突撃すんなといいたいんだが……
577ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:34:19 ID:z9nH5KNR
>>558
突撃するならするで無線くらい送れ
それじゃただの特攻厨と同じ
578ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:36:36 ID:xJX6T82+
>>570
THX
ただ、携帯でPCサイト閲覧ブラウザ使っても、HLのサイトは何かのフラッシュプレイヤーが必要みたいで見れないんだよな…
うちのPCまだMEだから、プレイヤーをインストールできないんだorz
素直にネカフェ逝ってきます。
579ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:50:27 ID:Rix1vfAX
なんか最近思うんだけど、赤青問わず、残り時間一分切って点差5千点以上あったりしても、ずーっと
自陣にいて一切攻めに行こうとしない奴らって、何がしたいんだろう。
今日も残り50秒ちょい、点差6千あったんで「ここに集まれ」「GOGOGO」「ドッグタグを拾え」
等シーバー入れた上で先陣切ってなんとか一人屠ったんだけど、後ろ誰も付いてこず2:1でぶっ殺され。
明らかに待ってても「勝ちの目」が無い試合で、合図出してるのに攻めないのはマジ理解できないんだけど。
ちなみに現在クラスAのレジソル。勝率は6割ってとこなんだけど、6割の人間じゃどんだけシーバー打っても
信じてもらえん、って事なのかな・・・
580ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:53:48 ID:MdsSMUyk
目の前に、いきなり人が出て来てびっくりして、(当方、死にそうで退却中)バールで殴ったら、味方でした。
この場を借りてお詫びします。
すみません。
581ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:00:46 ID:zpMXn802
>>579
点と時間を把握してないかただ待ってれば来てくれると信じてるんじゃないか?
逆に僅差で勝ってるのに一人で特攻かまされると何がしたいんだとつくずく思う
582ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:02:16 ID:NBlG4/hX
>>579
味方は全員自分よりランク上とか?


まあ5,6000点なら30秒あれば取り返せる思ったんじゃね?ガン待ちって事は相手があと1分で攻めてくるのに賭けてたとか。意外と来るし。

結局その場合は>>579が点差開ける事になっちゃったんだろ?
悪い行為では無いと思うけど、出来たらその場合、敵を巧く誘導した方が良かったかもな。
583ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:03:16 ID:2hllvhxr
>>580
気にしない!「ゴメン!」打っとけ!
俺は味方二人にグレネードブッパしたぜ!マジゴメンよ…

ところでロケランが強いかどうかがよくわからんのだが…
あれはやはり、人を狙うなら、直撃ではなく敵の足下めがけて撃つのが基本か?
また、爆風の効果範囲が狭い感じがして、遠距離戦も使いづらいしなあ…
弾速が遅く、一発ごとのリロードも長いから使いづらいなあ…
毎回、全弾数の内二発くらいをヒットさせるにとどまってしまうのだが…
で、結局、マシンガン、グレネード、バールに頼ってしまう。

やはり上位ランカーは、ロケランを一つの有効に使いこなすのだろうか?
どのように使えば威力を発揮するのでしょうか、おねがいします…
584ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:10:04 ID:Uu2WsD+f
>>575
町田か?
確かDDRSuperNovaのイベントやってたよな
585ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:24:29 ID:Rix1vfAX
>>582
んー、そうか。正直レジレンだと相手が点数的優位にある状況で誘導、というシュチュエーションが
自分にはあまり想定できないんで、攻めて来てくれればラッキー程度でガン待ち参加が正解なんかなぁ・・・
もうすこし頑張って研究してみるよ。
586ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:35:43 ID:5l0dbZuP
>>576
>>577
残り1分切って点差は8000点
俺は単騎で突っ込み
グレで1人、バールで2人、ドラム缶の側に居た奴を1人、自陣の異常に気付き戻ってきたのを1人
5人殺して退避しようとしたが、その頃になって出てきた味方がスロープ進入口で団子
俺ともう一人が蜂の巣になって終了

俺をその辺の地雷と一緒にすんなよ
確かに「援護よろしく!」すらしなかったのは悪いと思うがな
587580:2006/07/29(土) 23:42:13 ID:x/76/o3E
>>583
「ゴメン!」打っときました。
別ゲームで、裏取りバール厨(バール職人に非ず)を殴りに行ったら、「一緒に戦おう」って送信が…
キャンプしてた訳じゃないのに
orz
>>583追伸
一発一殺のロケラン職人の剃るは敵に廻すと怖いですよ。
(質問の答えになってないし…)
588ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:44:22 ID:W2SE2cfa
>>586
あんたみたいな人と同店舗で組みたいよ・・・
現状野良はヘタレが多すぎてどうにもならん
確かにダンゴは勘弁して欲しいよな

あとランボープレイワロタw
589ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:54:51 ID:WK4sL1AD
あのさぁ
突撃するなら無線送れだの特攻厨だの
お前らトランシーバーで指示されなきゃ動けないようなカスなわけ?

敵と交戦中にトランシーバーで指示出せるか?
第一そんな指示なんてなくても
レーダー見ればどこで戦闘してるかなんて一目瞭然だろ
スコアポイントにも当然変動が現れる
そしたらそいつの所にすっ飛んでいくべきだろ
590ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:14:04 ID:8Yr6Ecwt
文句ばっか言うヤツにかぎって自分のスキルが無くてA辺りをうろついてる奴だったりするんだよな
も少しスキル研いてから来い
591ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:15:16 ID:0V5naeCs
>>589
トランシーバーは基本だろorz
せめて、突撃前にゴーゴー/援護よろしくくらいうっとけ。
他のメンバーが交戦中だったりヘルスの状態が悪かったりするのは、レーダーからは読めない。
最良と思える戦術もメンバーの間で統一されている保証もない。
一人特攻して点をゲットしたけど、味方陣地が荒らされてボロボロってよく見るぞ。
592ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:15:34 ID:APQ5ttVw
>>589
あのさぁ
無線も送らず特攻するなんて
自分勝手に動き回って援護してもらえるなんて考えてるカスなわけ?

敵と交戦中に情報提供がなくて援護にいけるか?
第一情報なかったら
レーダーたよりに戦闘区域に突貫しても各個撃破されるだろ
スコアポイントに突然変動が現れたら
無線で状況を確認して援護するか仕切りなおすか判断すべきだろ
593ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:15:46 ID:WO3gwA7N
無線で予告しておいた方が動きやすいのは明らか
援護頼むとか交戦前とかにやればいい
野良だと空気読めない奴も居る訳だし無線が一番確実
レーダー見てから駆けつけても手遅れな場合もあるし

まあその前に単身で突撃しようとする奴が一番カスだけどな
594ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:26:29 ID:BEvHzcK+
単身で突撃してポイントリードを奪えずに殺される奴がカスなだけであって
SSSレンとかソルの単騎奇襲は恐ろしいんだけどな

味方の金魚の糞にしかなれない奴らにとやかく言われるSSSランク(´・ω・)カワイソス
595ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:33:54 ID:JOkPFNMo
>>589
レジレンの意見として聞いて欲しいんだけど、自分なら援護はいかないかな。
それは放置って意味じゃなくて、逆側を攻めたいって意味。もう、1つは、援護に言って2人死ぬと被害がでか過ぎる。
一人死亡なら簡単に見て2000。下手についていって4000ついたら目も当てられない。ソルなんだったら、死ぬまでに取られるポイント以上を稼げはいいと思うよ。もし、援護来たらラッキー程度で。それができないなら突撃はすべきでは無いと思うよ。


>>583
ずばりスラムのある所!!いや、自分はレジレンだけど、ロケランのために、自陣入り口にスラムを負かなくなった。
まだ、入り口に撒くやつは多いから狙うといいかな。
596ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:35:56 ID:APQ5ttVw
大衆は最大公約数で物事を考えるものだ。
血液型で性格分析なんぞが信用される国だぞ?

まぁ、某トップランカーソルと仲間になったときは味方ながら
化け物かこいつはと思ったが。
597ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:41:19 ID:5+ewJGI+
本スレ住人はきちんと無線で連絡取ってくれるんだー
でも「よろキタ」する奴に
「ここに集まれ」「時間を稼げ」「一緒に戦おう」
以外の指示受けた事なんか数えるの片手で足りるくらいの回数しかないよー
なんでかなー
机上の空論なのかなー
それとも皆同店舗4人組で野良の僕とは当たらないからなのかなー
598ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:42:58 ID:LTv019TT
自陣に引きこもって牽制してるだけの寄生野郎に限って味方に突っ込むなとか言うんだよな
599ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:50:27 ID:6Far02J6
こちら砂の意見も少し聞いてほしい。
奇襲する人に聞きたいのだが坂から狙える範囲で動くことはさすがにできないか?
坂から見える範囲だとSRで援護も遅れるんだが坂意外だと砂が援護にいくのは
中がかなり乱戦になってないとかなりあぶないんだ・・・
できる限り坂の付近で戦ってほしいのだがさすがにむりかの・・・
600ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:54:51 ID:HGd5KrnL
特攻してポイントリードも取れずに死んでるだけの野郎に限ってゴーゴーゴーとか言うんだよな
601ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:59:08 ID:APQ5ttVw
>>599
漏れも砂だが、味方が坂を下っての奇襲時には坂の下まで付き合うぞ。
敵が自陣で暴れてるのはかなり脅威に感じるから過剰に突撃した奴を
狙うのでそこを後ろから射撃もしくは狙撃。
こっちが狙われるようなら無理せず撤退。ただこっちにが狙われるという
ことは突撃した仲間へのマークが甘くなっているということ。そのぶん突撃
した奴がポイント稼いでくれるなら自分が死んでかまわんだろ。

・・・・まぁ、ランクは自分のランクは上がりにくくなるが。
602ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:02:36 ID:EMd7kB5X
>>599
漏れも砂(・ω・)
赤か青かわからんが、赤ならそれは無理だろ。
奇襲だか特攻に砂が援護するのはかなり厳しいんだからしょうがないと思う。
実際、砂の援護じゃ前にいる奴が死んだら紙装甲の砂にダメージが無いわけないのよ。
見える範囲での援護はしているが、奥に行きすぎる奴はシカトしてるよ。
あと、援護しろとか言ってる厨がいるが上手い人は一人で何人も殺してるから、文句言う前に自分の実力をみがけ!!
603ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:03:38 ID:JOkPFNMo
>>597
少なくとも自分はしてるけどなぁ。
まぁ、マチしたらよろ。
自分は、キターは相手がしないかぎりしないから、2chてわからないかもしれないけどね。
キターしてくれたら、確実に返すよ。



まぁ、個人的に、序盤に、突撃してくる奴は鴨にしか見えないと意見は変わらないがな……
604ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:11:32 ID:+5oUR2ds
>>601
なるほどな・・・ついでにシールドでも張って味方の退路も作っておくか

>>602
すまん色いい忘れてたな・・青のときの話だ。

砂の皆は序盤の動きどうしてる?
俺は赤でも青でも坂のところにシールド張って
そこから反対を狙撃しようとしてるんだが。
だがリス地点によっては先に構えられるとかなりつらい・・
その場合もとりあえず威嚇でスコープ構えてるんだが他の位置に
スパークなどまきに行った方がいいのか?
605ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:35:32 ID:2bPZdOKR
話豚切ってスマソ。

何を言っているか理解できないかもしれないけど聞いてほしい。


今日は閉店間際に滑り込めたんで
サブIDでも上げるかなと思って1コイン投入。

対戦開始してみると味方に人間が一人、
敵は全部ブルー1〜4だったんだで楽勝というか
つまんねぇなと思って開戦してみて……驚いた。

敵方NPCブルー1〜4が全員バール持って特攻掛けてきた。
こちら側総崩れ。そのまま敵に20000到達されました(´・ω・)


……ブルー 1とかってキャラPCに存在するのかな。
ちょっと調べてくる。
606ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:36:55 ID:Nc+RezvA
>>551
さぞかし上手なんでしょうね、店内対戦したいな!
Sランクぐらいいってるやつならわかると思うが連携のほうが大事だが個々の能力がなくて毎回身内と組んでる訳でもないのに勝率七割ごえでマスタークラスになるのなんて無理だから!
今日4人でやったの三回だけだしだいたい誰だか分かってるから今度声かけてよ!
まさかネットで煽るだけのチキン野郎じゃないよね♪
607ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:40:54 ID:APQ5ttVw
>>604
話の前に勝手に造語の定義をしておく。
青1番 チーム青(以下青)で公式マップ(以下マップ)のスタート位置が左上部からのスタートする者
青2番 マップでスタート位置が青1より右下に位置する場所からスタートする者
青3番 マップでスタート位置が青2より右上部の位置からスタートする者
青4番 マップでスタート位置が4より右下の位置からスタートする者

赤1番 マップでチーム赤(以下赤)で最上部からスタートする者。
赤2番 マップで赤1番より下で赤3番より上からスタートする者。
赤3番 マップで赤2番より下で赤4番より上からスタートする者。
赤4番 マップで赤でもっともしたからスタートする者。

青1番3番からのスタートならマップ上部の出入り口と1Fの小部屋を制圧すべく動く。敵がこないような
らこっそり敵陣に顔を出して狙撃。

青2番4番なら坂の部分を制圧すべく動く。青2番の場合だと先に制圧されてる可能性が高いのでその
場合は無理をせずけん制するか、マップ上部の制圧に切り替える。

赤1番2番なら上部出入り口で当初は狙撃を狙うか2階から侵入を試みる敵を1F小部屋から射撃もしく
は狙撃赤3番4番なら坂を制圧を狙う。

あとは状況により変化。モットーはひっそりとちゃっかりと。
608ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:42:09 ID:QD3sGKDE
海老沢からだったらCPUなんだろうが・・・。CPUがそんなに役に立つっていうのは聞いた事が無い。
609ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:19:47 ID:4uF2WL0T
ちょいと聞いてくれよ
ホームの愛知県某所でプレイしてるんだが、
昨日も今日(時間的には一昨日と昨日)も最悪だったんだ。
昨日は連コインするヤンキーいるは、リア中がいるはで状況最悪。
終止「レンチつえー!レンチつえー!」って叫んでた。
ちげーよバールだよ!!って言いたいのを何回もこらえたさ。
んで、今日は連コインヤンキー再び登場。
店員に報告したけどあんま効果ないっぽい
あと今日マッチングした人。
開幕「時間をかせげ!」って言うから煙幕張って援護したのに特攻して即効で
殺されないでくれよorz

以上チラシの裏でした。
スレ汚しってわかってるさ、でも誰かに聞いて欲しかったんだよぉぉぉ
610ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:25:56 ID:TsH/upUu
>>604
シールド張る以外に、一緒に敵陣地入り口まで潜入して元気玉散布とか砂でもできるわな。
混戦になると元気玉の処理している時間がないから、結構いやがられるみたい。
あとはぐるっと回って退路確保のため、グレネード攻撃かねぇ……

もっとも、ランクに関係なくまともな動きをするソル限定だが。


>>605
相手チームは、カードなしプレイじゃないのか。カードなしはCPUと同じデフォルトネームだよ。
サブカードならランクは低いだろうから、カードなしとも対戦マッチングしたはず。
611ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:27:57 ID:JOkPFNMo
愛知県某所ってまさか○須?



後、ちょっと聞きたいんだが、煙幕、何処にはったんだ?
612ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:35:57 ID:4uF2WL0T
>>611
ちょwwwおまwwww

とりあえず自陣〜敵陣の通路に
やっちゃった系か
悪いのは俺か・・・正直スマンカッタ
613ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:47:20 ID:9n22q1zl
>>605
確かいたはず
ゲーセン名も海老名じゃなかった
最初ビックリしたがそういう名前付ければアリだよなってのを後で気づいた
614ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:53:08 ID:pFTxyYb7
だからカード無しでプレイでしょ
615ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:56:41 ID:9n22q1zl
状況書いてなかったな
616ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:58:01 ID:9n22q1zl
スマン、書き込み押しちまったJTO
自分が出くわしたのはAAAのカードでやってる時だったんで
D未満はマッチングされないからそういう名前付けてるんだなと思った
617ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:04:06 ID:0+D9doVy
野良犬でやってるやつら当無線使わなきゃ分からんもんなの?点差開いてたら突っ込まなきゃ勝てないくらいわかれよ!なんとか把握してくれ…
ここのスレは味方に文句言ってる奴らいるけどお前らはレベルいくつだよ?マックスレベルまでになってから文句言え!俺からすればSクラス未満は全員雑魚。ちなみに俺は野良マックスレベルだから。
618ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:05:31 ID:qeV769yb
ちょっと荒れてますね。自分の腕を過信するのは禁物です。
実際、特攻する剃るは、援護を求めていると思います。仲間あってこその連携ですからね。
でも、援護する側もトランシーバーの返事はかけてあげた方がいいのではないですか?
相手がランカーだから尻込みするのは解りますが、それを乗り越えれば、このゲームの面白味が体感できるのではないでしょうか?
自分の更なるスキルアップにも繋がると思います。

ただ単に特攻房がしんで味方の士気が下がっては、無駄死に以外何物でもありません。長文失礼m(__)m
意見 宜しく。
619ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:08:59 ID:4uF2WL0T
特攻する時は援護してくれなり何なり一言言って欲しいと思う。
そうすれば援護射撃できるし
自分はトランシーバーの返事は常に心がけてます
620ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:17:34 ID:pFTxyYb7
まあ、このスレ見てる人も数回しかしてない初心者から数百戦の上級者までいる訳だし
ここの書き込みが全てではないので過剰に反応しない方がいい

SSSランクなら指示しても他の人が聞いてくれるはずだから
突っ込むタイミングや場所などは指示した方がいいんじゃないか
もし次回同じチームになった時にもやりやすいと思うし
プレイヤー全体のレベルアップにもつながると思うよ
621ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:29:14 ID:G2FXjiDq
個人的に序盤は、援護有無にかかわらすして連絡もらわないと困るわな。
入り口三つで、二人ペアで突入したら、残り二人で、入り口3つをワッチしなくてはならない。
そんな時相手チームも特攻してきたら、対処もできないよ。
少なくとも特攻分防御力不足なのを認識できるのと、できないのでは対処方法がちがうからなぁ。
連絡があれば派手な陽動攻撃とかできるしね。
622ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:30:40 ID:0+D9doVy
了解した。いつも無線無視されるから少々腹立ってた。スマンm(__)mここの住人は信用する。ヨロキタ、返答だけよろしく。
623ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:12:20 ID:p2KquvKL
やべーよなこのゲーム
普通に3000円使わされるよ

SSSランクとかトップ3は一体いくらつぎ込んでるんだ
624ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:39:36 ID:0rNmP4SG
砂の意見としてきいてくらはい

相手陣地に突撃かけるソルレンの方々、青側の時は坂道からで、赤側の時は
2階からのほうがいろいろ援護しやすいです。
あと隣にきて無線くれるのが一番わかりやすいですが、相手陣地に入って戦闘になるまでは
同じメッセージを連発してくれると場所がわかりやすくて助かります。
後ろから密着するわけではないですが、ソルレンの方にまとわりついてくる敵の頭に風穴を空けたり
ペイント当てたりはしますので・・・
625624:2006/07/30(日) 04:46:27 ID:0rNmP4SG
ちなみに当方SSのコン砂とAAAのレジ砂持ちです。
野良は概ねレジ砂でやっております。
626ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:42:16 ID:aknbXsCA
チラ裏

今日SSSソルと赤でチームになった。
メンバーみたらソルとレンしかいないから、やっぱ突貫するのかな?と思た。
で、確認のため「ゴーゴーゴー」を送ってみた。
したらすかさず「無理だ」の返答がアチラから。
どうやらガン守りしたかったらしい。
こちら「ゴメン」→「OK」で応答して守りって普通に勝てた。

で、ふと思ったんだが。
戦闘開始時に攻めるのか、守るのか大雑把なチーム全体の方針を決めるのが重要なんじゃないかな、と。
特攻したい人もいれば、ガン守りしたい人もいるわけだし。
627ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:07:03 ID:aBNofRZy
>>626
>戦闘開始時に攻めるのか〜
激しく同意。だけどトランシーバーの選択難しいし少なすぎるよ orz
# 最近スラムの遠投にこっているレジ/レン(AA)
628ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:08:29 ID:iReEym2f
ガン攻めソルレン二人組みウゼー
昨日同じパターンで何回も負けた。開幕2人で突っ込んできて
自陣で暴れられてそのまま態勢を立て直せずリスタで狩られまくって負け。

開幕突っ込んでくるやつらはどうやって対処すればいいの?
相手はランクSS。バール魔かと思いきや普通に射撃もペイントもしてくるしやりづらい・・
ちなみに自陣が赤だろうが青だろうが同じパターンでやられた
629ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:28:16 ID:CI7h/NJ2
相手チームに完璧同名がいた
対戦中は名前の後ろに(1)だかなんだかが付いて区別された

・・・相手の人よ、こっちは名前と違ってバール使わなくてスマンカッタ
630ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:41:01 ID:vMp1rnaw
>>609
大須の台の置き方は4台を2・2で向かい合うような設置だろ後ろに人が居なければ
連コしたくなる気持ちはわかるてかみんな後ろにならんでんじゃんそうなってくると
後ろ見ていないなら連コて流れになる奴がいてもしゃあない
基本は1プレイ毎に席を立つべきだとおもうが俺も後ろ確認いない連コな流れの人だからこの場であやまるよ
ごめんなさい
631ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:31:01 ID:JOkPFNMo
>>628
それは何か立ち回りに問題があるんじゃないかな……職業は何?
少しは助言できるかも試練


>大須
最近、行っていないのでわからんが、配置変わったのか?前は4台横並びだった気がするんだが……
今度、遊びに行こうかなぁと思っているので、少し気になったり。自分も地元では後ろ確認での連コやったりするのだけど、止めた方がいいのかな?
632ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:34:56 ID:20vIoW6G
>>629
同店舗同一チームだと頭に(1)って表示されるよね。
後ろと頭とでは違いがあるんだろうか?
633ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:59:05 ID:az5vGuXV
昨日俺含め青で砂×3の糞マッチング
だけど「時間を稼げ」で俺含めみんな坂にサイト向けて進行妨害してワラタ
634ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:56:53 ID:KjWkYmZU
夏だね〜
昨日ドラム缶もってシェークにかかってるAの園児発見した
普通ドラム缶もって歩かないでしょうw
635ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:39:04 ID:Nc+RezvA
>>630
日本語でおk
636ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:51:21 ID:ND9rRtuT
後ろを確認せずに連コする奴は氏ねってこった
637ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:13:00 ID:EMd7kB5X
そういうこった。

チラ裏
今日パルスのセカンダリーのマジ上手い砂がいた。
ヨロキタしてるからここ見ていると思うが、バールで追い掛けてて初めて恐怖を味わったよ・・・orz
次会ったら『よろしく』
638ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:15:29 ID:ASm9AMWl
『キター』
639ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:44:18 ID:Y2HNa8Cs
>>634
爆発しないドラム缶ならありだと思う。
シェークかかっても旋回は出来たはずだから盾に出来る。
640ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:41:40 ID:Ah7OK7q/
>>634
俺も攻め込むときはベンチか缶は持って歩くんだが。
シェークは飛んで回避できるとはいえ、正確に位置を分かっていないとそれも難しいしな。
639の言うように持ち運びできる盾として存外に便利だぞ。
爆発缶シュートも結構相手の注意は惹ける。本隊の援護だったとしたら十分強力だな。
このゲーム、見た目よりもずっと奥が深いからな。あんまり自分の常識で他人のプレイを貶さないでくれ。
特に何でもかんでも厨とか夏とか言ってしまうとそのプレイヤーを傷つけることになるから、肝銘してほしい。
641ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:16:40 ID:qMqydfxt
やべー、やっぱこのゲーム楽しい。下手くそのままランクA行っちゃったよ。あとランク的に明らかに勝てそうにないときに勝つとかなり嬉しいよな。



P.S
あれ、ロックタウンの階段で下潜るの好き。やってるの俺だけかな?しゃがんで入ってもばれるけどさ。しかもばれたら逃げられないけどさ。メリットはパルスセカンダリ防げるっぽい。
642ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:27:47 ID:aknbXsCA
先に撃てば倒せるってゲームじゃないから、退路確保しとかないと反撃されて苦しいかも。
漏れは司令所前の階段の隙間から銃撃はよくやるね。
被弾率(多分)下がるし。
643ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:54:26 ID:6Bv2jx0J
SSSだからといってあんま信用しない方がいい
前、中央から突破する、って言いながら、開始直後にバール片手で相手陣地に突っ込むSSSがいたんだ
瞬きする間にSSSは玉砕。その後も信じられないくらい玉砕
前へ出るな的なことを言いたかったが、無線にそういう言葉は無かった……
一緒に居た味方のBの方が相当貢献してた。もちろん負け試合だった
決着直前くらいにSSSが「バイバイ!」って言った瞬間、本当の意味でバイバイでしたよ
644ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:00:43 ID:6Bv2jx0J
あ、すまん。そのSSSに会ったのは一回きり
少数意見程度として参考にしといて
645ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:10:06 ID:V8Lem5It
いまからサバイバーやりにいくよ
富山のコン園児Sにあったら、よろしく
646634:2006/07/30(日) 19:28:51 ID:KjWkYmZU
赤ドラム缶だったよ、しかもそれで攻め込んできて捕まってたよ

一つ質問
たまに名前の前に星が付いてる人いたんだけどあれってなんだろう?
647ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:36:17 ID:EMd7kB5X
>>641
人はそれを犬死にと言います。
グレネード投げられたらどうしますか?
入る所にスラム置かれたらどうしますか?
考えて行動してね。
>>641
晒しちゃいなよ。
SSSは猫の鳴き声の人が上手かったし、まわりを考えて行動してた。
そういう、まわりを考えない上位クラスの人がいる事は萎えるな。。
648ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:19:38 ID:Bp1N/E5y
地元の下賎が2台→4台に!!叩かれてしまう!w
649ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:25:51 ID:V8Lem5It
>>646
それはランキングトップ30の人々につく勲章かと
650ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:01:05 ID:tEjW4UTX
誰かコンバインの人、
グレネード(HE)とファイヤーグレネードの効果的な使い方教えて。
651ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:06:17 ID:QlBeljqM
グレネードは攻撃にも牽制にも使える。ただ爆発までに時間があるから当てるのはムズイかも。
FGは相手の進路妨害したり、視界を悪くしたり。直接的な攻撃には使わない。
652ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:12:11 ID:br2cY7qx
当方C園児。
HEは壁際に隠れてるのの燻り出しや死角になってる位置のスラム炙り出しなどにも。
SMGのセカンダリ程の威力&範囲は無いので牽制メインで。
FGは進路&退路の寸断。シェークのカモフラージュなどにも使うかな。
653652:2006/07/30(日) 21:14:12 ID:br2cY7qx
あー、HEの方はサブのCレンやってる時の使い方。FGは外してる。明らかに攻めの武器では
無いから、サブで攻め主体として遊ぶ際には使わないんで。
654ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:29:40 ID:uA4k2sCU
武器をはずすやつは基本弱いって思うのは俺だけか?
>>653なんか攻めの武器ではないからとか言ってるけど、なに?
あなたはマシンガンとスティックとグレネードのみで突っ込むだけの馬鹿ですか?
すべての武器を有効活用できないうちは強くなれないよ
655ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:51:02 ID:0+D9doVy
星マークはストーリー、バトル両方でトップ30に入っている人につくもんだ
656ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:52:37 ID:Qi+bp7wl
そういう言い方イクナイ(´・ω・`)
武器外すのだってその人の戦術の一つでしょ。特攻するなんて書いてないしさ。
657652:2006/07/30(日) 21:58:41 ID:br2cY7qx
まぁ、夏だからな、グロいマッチでも喰らって泣きそうになったんだろうが、オチツケ。
全ての武器を使いこなせる。それがS以上、しいてはSS絶対維持レベルだと私も思う。
実際、メインのC園児では一つも武器外して無いし。ただ、前提条件として単独特攻やFFを
しないで知り合い同士優先などで遊んだりする、サブカードなどでは武器を業とケズったりする
のもアリはアリだと思うんだが。元から封印前提の戦い方を一切否定したい、ってなら話は
別だが。
658ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:26:34 ID:CWloihRa
装備ひとつだけにしてランデブー や ら な い か ?

時報で武器オンリーマッチ

グラビティとかSRとか面白そうw

またはメイン武器+投系武器とか(・∀・)ニヤニヤ
659ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:29:38 ID:uA4k2sCU
まあそこはバールのみでいこうやw
660ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:34:24 ID:Qi+bp7wl
何か64の007で手刀オンリーとかやったの思い出すなぁw
661ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:40:50 ID:tEjW4UTX
>>651、652
サンクス。


あと、明日からトラス橋じゃん?

左右の小道が高低差なく一直線なら、
真ん中からFG遠投して、
敵陣近くで道を塞ぐとかできんかな?
ただ、そうすると、自分がいる道以外の所に敵が行って、
味方が不利かな?
662ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:43:33 ID:3l45cJB6
なんかこのトラス橋MAPて、戦場から復帰ポイントが遠くて嫌な試合になりそうだだ
663ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:44:02 ID:CWloihRa
>>664
手投げナイフでしたが何か?(ぉ

>>659
バールというかうまい某含めてならw


明日 や り ま す か

至近距離武器オンリーマッチw
664ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:45:07 ID:CWloihRa
安価ミスorz

脳内補完よろ
665ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:56:04 ID:q+0Ng7PZ
今日恐ろしいものを見た。

小学校高学年と中学年ぐらいの兄弟がバトルモードをプレイしていた。
ランクCとBで戦法はひたすら敵陣に向けて前へ!!

彼らなりにがんばってたと思うよ。だけどこれでは残り二人がSSS級
でも無いと勝てない。つーか俺じゃ援護しきれん。

悪気は無い分対処に困る。
666ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:59:58 ID:Qi+bp7wl
>>663
黄金銃オンリーとかもw

トラス橋は如何にして相手に自殺させないで殺しきるかを考えるステージになりそう。
667ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:03:34 ID:Ah7OK7q/
>>661,662
俺には橋の両側から幾多もの猛者が投身する未来が見えるなw
戦い方次第じゃ泥沼になりかねんな。戦場も、このスレも。
668ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:07:33 ID:ASm9AMWl
そこでロケランのレーザー誘導の腕が生きるんですよ
669ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:19:07 ID:vXg/niMg
引き分けになった
670ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:21:16 ID:6Bv2jx0J
みんな何の為に上のランク目指してるの? 目的あるの?
なんか妄信的に目指してる人が多い気がする
671ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:22:19 ID:IoUYxSDF
トラス橋ってそのうち身投げ橋とか自殺橋に改名されそうだよな・・・
672ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:25:18 ID:CWloihRa
レインボーブリッジ
673ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:31:06 ID:2qztInM0
CPUの園児がドラム缶もちあるいてて敵に射殺されてた・・・
敵ならいいが、味方としては勘弁してほしい orz
674ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:32:14 ID:JOkPFNMo
を封鎖せよwww
675ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:32:42 ID:ASm9AMWl
トラス橋脇のところでスラム踏んで、そのまま吹っ飛びながら着水する夢を見たwww
676ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:39:33 ID:CWloihRa
>>675
デジャブwwww
677ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:42:30 ID:br2cY7qx
トラス橋封鎖デキマセーン
678ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:45:20 ID:qA/CTlDn
橋から身投げしたら崖のところに遺書か靴みたくドッグタグをドロップしてしまう仕様なら
自殺は多発しないだろうけどねぇ
679ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:47:13 ID:JOkPFNMo
>>670
それが、自らの技術の証明になるから……かな?
というか、それは陸上競技選手に向かって何でタイムを上げようとするの?
と、聞いているのと同意だぞ……
680ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:48:52 ID:r0P90CCi
>>654
ペイントと煙幕を外してるSSSレンはお呼びではないですか?
戦い方は人それぞれですよ
681ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:50:08 ID:N+W1rlFV
トラス橋は、ルールが今まで通りとまったくかわらないのであれば、
自殺が容易な分本当につまらないマップになりそうだな…
乱戦も少ないだろうから、前線云々もあまり関係ないし…
二人組みくらいで一緒に進んで、敵味方ちくちく削りあって、
残り少なくなったやつが飛び降り、勝った方は少し前進し、また削り合う…



「ドンチケタ」思い出さないか?
682ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:52:34 ID:l3rQM9fp
>>670
その質問に意味あんのか?
基本的にはみんなうまくなって勝ちたいだろ。
あれ?俺釣られた?

>>678
あれだろ、拾いに行ったら自分も落ちたとかw
683ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:54:12 ID:JOkPFNMo
>>680
ぇ?冗談とかじゃなくて?自分からしたらその2つを切るとかありえないんですけど………
本当にSSSレジレン?
684ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:03:09 ID:3l45cJB6
きっと暗殺者張りの勢いのバールなんだよ
685ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:20:45 ID:2H7bEhKF
SSSレジレンは13人しかいないから特定もしやすそうな気もするがどうでもいっか

俺も武器外しはしてないな
全部持ってても武器選択するのに戸惑った事ないし
武器の少なさで選択する早さが変わるかというと
そこまでの差が出るとは思えないしなぁ
686ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:23:11 ID:MurUwkS9
ゲーセンにおいてあるHL2ガイドブックって冊子(紙)を開いたとこにあるゲーム画面ってのさ、バトルモードの画像って書いてあるけど、これから出てくるのかな?
トラス橋でもなさそうだし。ひそかにwktkしてるんだけど、きっと開発中の画面なんだよね。
687ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:39:57 ID:ZUrvNMrK
>>680
激しく特定

武器の選択は戦い方の選択になるからね
ベストな戦い方なんてないし
>>683には一度680のプレイを見せてあげたいなぁ
688ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:46:36 ID:7mmoI1rU
>>684
暗殺系だけどバールではないですよー

>>686
デモ画面でもいくつかのMAPが確認できますね
wktkしながら待っててもいいんじゃないでしょうか
689ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:52:29 ID:mIqooTVH
>>687
680だけど、マジで見てみたい。
バールなのはわかるけど、それでSSS維持しているのは素直に凄いと思う。
自分もSSSだけど、ペイント銃を使いきらない試合は半分以下だし、煙幕を使わない試合なんて無いから……


野良じゃないよね?
690ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:53:40 ID:mIqooTVH
ごめ。>>683の間違いです。
691ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:04:40 ID:tAELhNiy
暗殺系でバールではないってことは…
敵陣内からボウガンでスナイプ?
それともスラム?
戦い方参考にしたいのでできるなら教えて下さい
692ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:14:41 ID:Fz4Mz2IP
いきなり質問まじすまん。

HPに
マイキャンプの使用期限は、そのキャンプへ登録済みの全カードの内、
最後に 使用したカードの「最終プレイ日時」より90日間です。
使用期限が切れたマイキャンプのデータは削除となります。

マイキャンプに登録した全カードは、カードの使用期限に関係なく、
お使いい ただけます。ただし、マイキャンプが削除となった場合、
そのキャンプに登録し てある全カードが使用不可となります。

と書いてあるけど。
つまり
3ヶ月未プレイ→マイキャンプあぼん→全カードあぼんってこと?
それともカードは生き残るのかな?
長くなってすまん、慈愛に満ち溢れる人よろすく
693ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:16:16 ID:QiSbhhPi
SSSだからこそ武器解除はしないだろ。俺もMaxLVだが武器解除はありえん。終了間際なんてバールとマシンがンしか残らん。

ここの住人と組むとだいぶやりやすくなってきた。皆無線の指示聞いてくれて助かるm(__)mこれからもヨロキタ
694ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:24:49 ID:SO35E8AI
ペイント縛りバトルマダー?
695680:2006/07/31(月) 01:35:42 ID:CZWFf0RS
ではちょっと自分の戦術を
このMAPに限定した戦い方なので参考になるかどうかはわかりませんけどね!

ボウガンは開幕狙撃で撃ちきります、運が良ければ一人くらい殺せますよ
暗殺系と言っても実際敵陣に入り込むのは1,2回です。しかも赤の時限定
普段は矢面に立ったり援護射撃したり敵の迎撃したり、純粋に戦闘員として働いてます
そのため私には煙幕等は不要です
味方と敵が遮蔽物を挟んで銃撃戦になっている時に空いてる侵入口から潜り込みます
シェークのみ解除しながら進みます

敵に捕捉されずに奥まで回りこむのが目的なので敵が近くにいても発砲も殴り掛かりもしません
スラムは階段と敵陣奥のドラム缶付近・弾薬補給所に撒きます
その後戦闘中の敵が2人以上固まっていたら背後にギリギリまで近付いてグレネード1発とショットガンで瞬殺します
バールじゃ気付かれる確立が高く敵のグレネードでの反撃で死ぬ可能性があるからです
そのあと残った敵がいればバールで殺して帰ります

たったこれだけのことですがスラムでのダメージポイントも期待できますし
1度の潜入で3,4人殺せばだいたい勝てます
野良でも勝率7割代保ってますよ

>>693
すみませんね。私はありえないくらい馬鹿ですので
696ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:47:45 ID:x3qA00Bc
レジ/砂だけど、セカンダリのグレネードで相手を即死できるようになってから、勝率がぐっと上がった。
特に序盤で特攻してくる敵を殺した場合は、たいてい後はガン待ちで勝てる。
697ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:50:58 ID:AcOW9YFN
>>692
YES!YES!YES!“OH MY GOD”
698ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:55:17 ID:KUAS+GZC
激しく参考になった、おれSS

でも解除はしない。ありがとう。
699683:2006/07/31(月) 02:10:02 ID:mIqooTVH
確かに利にかなってるし、戦い方もわかる。
が、数点、疑問があるんだけど答えてもらえると嬉しいです。


1、ボウガンを開幕で使用するってのは、どうやって?
砂には簡単に負けるし、ダメージはそんなに高くないから、使いにくい武器だと思ってる。まぁ、自分はスラム処理に使うから、入れているわけですが……



2、グレ+散弾銃
組み合わせが強いのはわかるし、バールみたいに敵陣で動かなくていい分、事故率が少ないのもわかる。
でも、グレ1発+散弾銃1発では敵は死なない事が多くないかな?
戦闘を行って、よってきた敵から逃げ切れるかも疑問かな……


3、敵陣営にスラムを撒ききっておいて、どうやって自陣を守っています?

SMGしか持っていない様に聞こえますが……
ボウガンで威嚇ですか?
ソルを単身止めるのは、かなり無理な気がするですが……


何か微妙に挙げ足とりみたいでごめんなさい。
それで、勝率7割とか、信じれなくて……すいません。
700ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:27:35 ID:dXbgOmgi
しがないAレジ砂だけど、武器解除はしてないね
正直ペイントと煙幕ないと砂とかやってられないと思うんだけど

赤の場合は味方が進んでいったら前方に煙幕張って、ペイント撃つ。
んで、強化ピストルとSMGを交互にリロキャンしなが戦ってる。
砂の癖にSRあまり使ってないっていうのは自分でもどうかと思うけど。
青だったら坂の頂上から狙撃狙ってる。
最悪でも一試合にペイント半分は当てたいね。
常に後方支援って考えながら動いてるから、強いソルの人がいると助かる。
元気玉は開幕と乱戦中に半々くらいで。
結構強い武器だと思うんだけどなー、元気玉
701680:2006/07/31(月) 02:35:11 ID:CZWFf0RS
>>699

まぁ一般的なレンジャーの方から見れば頭の悪い戦い方なんでしょうがね

1について
スロープの入り口あたりでうろついたりしゃがんだりしている敵を狙撃するわけです
当然の事だと思いますが相手にスナイパーがいる場合しゃがんで撃ったりはしませんよ
敵の砂はしゃがんでいる場合が多いので動体標的を狙う向こう側より武器性能が劣っていてもこっちが有利です
確かに狙撃負けしてスーツ持ってかれることもありますが、そういう場合は即自殺します
あと全弾狙撃に使うわけではなく元気玉の破壊にも使います

2について
散弾銃については1発とは書いてはいませんよ
スーツMAXの敵なら当然グレ1発+散弾2,3発必要です
敵が追撃してきた場合、それを撃破するもそれから逃げるもレンの腕の見せ所でしょうか
そもそもグレネードを撃つ時点で自陣に相当近い位置まで来ているので逃げ切るのは簡単です

3について
私はスラムを防衛用の物としてのみ考えているわけではないです
暗い場所や障害物の陰に置いても破壊されたり無線をしても味方が踏んでしまう事が多々あります
むしろ敵に利用される可能性があるのであまり気軽に撒けるものではないです
味方に園児がいる場合は防御は一任しますがいない場合は少しは撒きますよ
その辺は臨機応変にという事でしょうか

ソルを単身で止めるのは無理と言うのは、こう言っては悪いのですがあなた個人の戦闘能力が低いからでしょう
正面きっての中〜近距離戦の場合、散弾銃と強化ピストルを持ち合わせているレンジャーが耐久差を考慮しても有利です
私が普段から軽火器ばかり扱っていて銃撃戦が得意分野なせいもありますけどね
バールで背後から襲われた場合は別ですよ、いくらレンジャーでも逃げられません

別に信じてもらおうがもらうまいが構いません
私はこう戦っていると述べただけですので
702ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:40:53 ID:WvN57IJL
レンで敵にショットガンをジャンピングヘッドショットしたら体力が7割減った。
最近敵が煙幕張ってきたらその中にスラム撒くようにしてる。結構気づかずに踏んでくれる。
703ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:45:18 ID:M3IwPMcl
>>680
参考になります
ちょっと立ち回り真似してみようかと思ったけど
明日からマップ変更か。。。
応用できるかな
704ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:57:40 ID:tm3NpZgo
今日は萎えた
現在AAAの砂なんだけとAAAになってからC、Bあたりかなりの確率で組まされるしその時大体SSSやSSと対戦
しかも大体C、Bは突っ込みまくりで援護無理ですよorz

縛り対戦するなら
よろキターx3の合図したら開始とかで始めたらどうだろう?

705ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:47:28 ID:gxKiJ+a6
コン砂のSSSですが明日(今日)池袋サファリ行く予定なので
サファリの方々またよろしくお願いします。
706ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:36:03 ID:BQQjlpzw
ていうかマッチすると確実によろキタ返って来るんですけどwww
707ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:47:37 ID:uZVwaC10
ショットガンそんな強いか?
ジャンプ打はした事無いが。
ショットガンを使うくらいならマシンガン使うった方がダメージ効率よくない?
ジャンプ打で七割削り試してみるよ。
ボーガンについてはあれ距離によってダメージ違うような。
気のせい?
まぁ使えない武器だが。
スラムの処理に俺も使ってみよ。
708ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:58:54 ID:mIqooTVH
>>701
丁寧にthx。
非常に有意義だった。



聞くだけ聞いて、thxで終わるのも何かなぁと思ったので、少し書くわ。
自分はスラムペイント型
スラムは見えない位置、もしくは自陣近くに張るかな。これは、タグが取りやすいから。
ロックタウンについていうなら。
赤なら、開始直後にセンター補給所のある空間に2つor1つ、または、右側階段に2つ。この時に煙幕を使う事も多い。
左スロープに砂が居たら目の前に煙幕→敵陣奥に奥に煙幕→紛れてスラム設置。撤退。
真ん中に関しては対園児。罠撒きに来たら、ボウガンで破壊して秒殺できる。経験側だけど、6割以上の割合で来るから、園児入りチームに序盤2000取れるとかなり楽。この場合、撒く位置を端などにするのは基本。
これはロケランとかのためね。1つの時はグレで起爆する。


奇襲は中盤以降。ペイントを当てた後のレーダーは非常に有益。
敵の位置を把握すると奇襲はかなり楽。
だから、ペイントは使いきるぐらい使う。
スラム置いた時もペイント当てると踏む人は多いかな


グレ+散弾の部分ですが、自分はスラム+グレを使う事が多いかな
例え3人居ても、瞬殺できるのはかなりの利点だと思う。だから、スラムを序盤で撒ききる事もないかな?


ソルに関しては、対1人ではなく2人以上の時の話。えてして、突撃は2人以上でくるので。
まぁ、これもペイント当てると帰っていったりするんですけどね。



同じレンジャーとして頑張っていきたいね。ありがと
709ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:46:58 ID:EHXJv4FK
昨日頑張ってそうな名前の人とマッチしたが、試合終了10秒前にSSSランク二人相手にジャンプしながら特攻してマグナムどたまにブチ当てて帰って来てくれた
シェークをジャンプで本当に避けられるんだなと知ったのと、特攻しても帰って来れるような腕が羨ましかった
最終的に500ポイント差で勝てて俺ははれてSランクになれた
710ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:07:03 ID:8L2LFZ/e
じゃあ今週の縛りは殴りのみ!
うまい棒でもふがしでもレンチでもバールでもなんでもこいやああああ
合図はよろキタ×3ね
ログ数多くてめんどいかも知んないけどよろ→キタ×3だと
意味もなしにやるやつもいるから
まあ今日やってみるからもしお互い揃ったら殴り大会の開始ねw
711ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:40:52 ID:3j2bpD0F
トラス橋の感想マダー?
712ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:13:18 ID:EHXJv4FK
M井さーん
トラス橋封鎖できませーん
今回はスナイパーとスラムと投函武器が鍵だなとおもた
始まった瞬間レンがスラムをできるだけ奥に設置する・・・てあたりまえか
713ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:19:02 ID:Pgn4Ca50
やばい楽しい
714ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:38:26 ID:MurUwkS9
>>712
A島、スラムを奥にってのは自陣の奥にか?

盾になるソルが強い気がするけど…まあいいや、あとでやってこよう。
715ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:44:43 ID:5JExNmSE
仕事少しサボって一回やってきた
裏取りがキツイのでレンには不遇かも?
四人並んで撃ちあって与ダメポイントで争うステージ?

シールドが重要だとオモタ
砂ステージ?
716ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:49:42 ID:Pgn4Ca50
自殺しまくりウハッ
一試合で五回自殺してMVP
717ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:57:43 ID:Pgn4Ca50
やっぱ砂が強いね
多分狙いやすいと思う
718ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:10:36 ID:EHXJv4FK
今回自殺すると得点下がらないか?
719ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:30:12 ID:Pgn4Ca50
下がらないだろ
720ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:36:34 ID:Tl5TQ4Yj
トラス橋二回したよ
戦績は1勝1敗だった。今回は後ろの警戒を怠るとバール魔がワラワラとwww
砂は序盤じゃなく乱戦時にSRを使用してほしいかな
718>>減ってるかはわからんが点数が動いたような気がした
721ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:44:47 ID:XYgpzgZc
小屋ってミッションみたく破壊可能?
722ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:00:20 ID:EHXJv4FK
あと少しで終わるって時にバールで特攻→8000VS6500まで突き放したんだ
で、敵陣から帰りながら入水自殺したら自分のポイントが7100になってたんだが・・・
結局勝ったが、見間違いや気のせいだったら嬉しいのだが。検証求む
723ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:02:00 ID:wHU/Sysw
自殺したけどポイント変わらないよ
724ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:35:07 ID:uZVwaC10
トラス橋やりてー。
自殺し放題ってことは瞬殺しなきゃいけないのか。
やっぱ砂とスラムが鍵かね。
まぁ仲間に自殺しない奴がいたら…
725ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:35:30 ID:EHXJv4FK
そうか
俺の見間違いでよかった・・・
入水自殺万歳ヾ(^▽^)ノ
726ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:41:49 ID:EHXJv4FK
さっきよろキタ×3してる人がいたな
勿論『無理だ』って返したがな
727ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:43:23 ID:blZEjypN
レンジャーなら、
開幕ダッシュでスラム撒き→走って戻るのダルいから入水して味方と合流
とかできそうwwwwwwwww
728ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:04:18 ID:2WDjXpBc
今回はコンレン、存在するだけで邪魔じゃね?
729ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:40:48 ID:Nyt6TDYu
>>679
>>682
それなら良いんだが、チーム組んで、たとえば四人とかで安全圏での戦いをしている人達は、一向に腕は上がらないと思う
まあ多分その人達の目的は「楽しむ」だから、自分の目的は完遂してるだろうけど(楽しみに何万もかけてると思うと、凄いが)

だけど、強くなることを最初は目的としていたのに、いつの間にかランクが上がること事態に目的持ってる人が居る気がする
ランク上がることが目的じゃないだろうに
その証拠に、実際に強くなることを目的にしているのなら、同じチームに特攻厨が居ても、そいつにイライラはしないはず(対戦時間が短くなるっていうイライラはあるけど)
強くなりてぇ→勝ちてぇ→ランク上がりてぇ この変化が不自然だな、って思った。ランク上がっても何も無いはずなんだよな…
とまあ、男の性みたいなものに疑問持っただけなんであんま気にしないでくれ
皆が当たり前の様にしてることや、目指してることに、試しに疑問を投げかけただけなんで
失礼したm(_ _)m
730ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:56:57 ID:upWjE871
いや、ていうか自分が強くなるのとランク上げたいのは別問題だろ。確かに強くないと他の優遇が無いかぎりSSSになるのは難しいから、SSS=強いってのはあるけど。


特攻厨が嫌われるのは、チームプレイを乱す、自分が戦ってて嫌だ、理解出来ないとかって部分だと思うよ。
731ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:22:54 ID:LUWI2oyo
SSSつっても、人口が少なかった頃に同店舗4人で狩りまくってSSSになった奴と
野良専でSSSになった奴では強さが全然違う気がする
732ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:29:22 ID:VdCQWjZa
噂の入水自殺しまくってきた。
気付いたのだが、入水自殺して水に入ると自分は沈むが、ドックタグは沈まないのね。あれ何でできてるんだろか?
733ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:39:10 ID:23tLJyGG
>>728

そんなこと言うなよ><
734ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:46:56 ID:BQQjlpzw
強制終了ってするとどうなるの?
その試合は負けたことになる?
735ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:03:22 ID:Tl5TQ4Yj
>>734
俺の前にプレイしてた奴が強制終了してたがしっかりランクダウンしてたとこみると、負けになるんじゃないかな?
もし一敗がつかなかったら負けそうな試合は、勝率落としたくない人は次々と強制終了するんだろなww
736ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:18:26 ID:Zb9i1RWs
>>735
…急いでたり時間がなくて強制終了はわかるけど負けそうだから強制終了ってのは金をドブに捨ててるようなものだろ?負けを知るからこそ真の強さが手に入ると思うんだがなぁ…まぁ勝率?ばかりを気にしてる人にはスコアが大切なんだろうけど…長々とすみませぬ
737ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:25:27 ID:lfuJqgwI
皆、飛び込みすぎw

今までのステージで一番つまらない気がする…
738ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:28:21 ID:YaVbZ3vh
もはや樹海
739ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:44:16 ID:lfuJqgwI
気になって試してみたが、
飛び込んでからダウンになる前に試合が終了すると無事着水できるよ。

被撃破数は増えなかった。
740ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:45:00 ID:8/3RmrPM
>>735
DSのメトロイドプライムハンターズでは強制切断すると勝率が落ちない事から切断厨が流行ったよ。
そのかわり対戦完遂率が下がる。酷いと完遂率30%以下なんていた。

どのゲームも勝ちにこだわり過ぎる奴がいるのは共通。
もっと楽しめないものかねぇ。
741ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:45:12 ID:T9vNjgrW
園児に追加装備が欲しいな。

つ【縄】

使い方は欄干に吊して…。

いや、特性的にはレンジャー装備か。
742ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:02:45 ID:AqSWt4lB
そして敵の女レジレンを縛って身動きとれなくして、
自陣に引きずり込むと・・・(ry
743ゲームセンター名無し
>>742
ちょwwwwお前wwww、俺は「縄」よりも「鞭」の方が良いな、リーチ長いし