【癒しとは】Quest of D 僧侶スレPart26【愛する事】

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1ゲームセンター名無し
やぁ!俺カンジャラー。
アルスターには僧侶系NPCがいないってんで俺の出番ってわけさHAHAHA!!
さてここはQuest of Dの職業、僧侶について語るスレさ。
よい子のアベンジャーちゃんたち、まずはお約束を聞いてくれ。

☆荒らし、煽りは知的にスルーしてこそ僧侶。
 いつも心にスーパースルーノヴァ。
★あまりにも僧侶の枠を超えた質問・情報は本スレで。
☆ハドブレでもクラブレでもナックルでもワイスマでもいいじゃな〜い。神職だもの。
★できれば質問の前にテンプレ・アーカイブを参照してくれ。
 正しい知識がパーティーを救うのさぁベイベ♪
☆僧侶マスコットキャラはグレースたんじゃない。この俺だ。ヒールノヴァをくらえ!


●公式サイト
http://www.questofd.com/
●テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
●前テンプレ
http://qod.nightowl.ne.jp/
●僧侶まとめサイト 『癒しの力』
http://06.xmbs.jp/qodpriest/
●本スレ
Quest of D part186
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153234237/
2ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:32:03 ID:bNSwE/M0
2だと嬉しい
3ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:33:45 ID:ybPvIbCM
●愛に満ちた協力スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 36回目の強制1人英雄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151416054/
●自愛の心。質問スレ
Quest of D 質問スレ part48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151657070/
●前スレの名は愛
【俺が】Quest of D 僧侶スレPart25【癒すぜ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150383778/
●脳筋、それは愛
【与ダメ】Quest of D戦士スレPart25【無限大】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151760678/
●略奪☆愛
【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145258210/
●愛の魔法 ラヴ★マジック
【ホイチャ】Quest of D 魔法使いスレ Lv24【4柿】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150625362/
●愛の夢を見るならここへ。
【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148004289/
4カンジャラー:2006/07/21(金) 01:34:27 ID:ybPvIbCM
>>2
はえーよ!
あとテンプレくらいは待てって
5ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:34:47 ID:aDZl2IdF
4様
ガンジャラー乙
6ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:36:35 ID:1MIYrYUd
>●僧侶まとめサイト 『癒しの力』
http://06.xmbs.jp/qodpriest/

これは要らないでしょ('A`)
スレ立て直しかな
7ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:37:25 ID:aDZl2IdF
orz…
8ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:45:36 ID:bNSwE/M0
ごめんね、テンプレ>>1で全部だとおもた。

今後>>1に緑羽根しか出ないよう祈りながら寝る。
9ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:56:10 ID:YsXeu4YV
まぁ、なんだ…乙
10 ◆1otuG.sLco :2006/07/21(金) 02:12:37 ID:nPejkY9g
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
11ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:29:30 ID:ny5LIwF5
>>1
オツカレーション
12カンジャラー:2006/07/21(金) 02:39:30 ID:ybPvIbCM
しまった。
訂正>>3
自愛じゃダメだ。「慈愛の心」な。
愛の使者たるこの俺としたことが!
13ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:54:17 ID:adN0BEUz
>>12うんこ〜
自愛で間違ってないよ。
今後もますます、他人を導けない、他人のPスキルを見習えない僧の巣窟化していくわけですから。
まあ、最近はヒーラ-戦魔盗が非常に優秀です。僧の皆さん肉投げがんばってね
14ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:19:25 ID:9SDqHxaq
>>13
・・・あ〜、EN最大なのに肉投げてくるような罰当たりはどうすればいい?
昨日散々当たったんだが。
15ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:42:48 ID:1j7iQhO+
>>1
きんもーっ☆
16ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:00:42 ID:TesFeLNU
>>1糞スレ建て乙
17ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:26:52 ID:8F5MI31D
>>14
それは諦めるべし。下手に逃げても律儀に追ってきて投げてくるから・・・
拙僧なんか程よく減ってる香具師見たら道中でも速攻で飛ばすもんだからよく投げられる
酷い時なぞ満腹状態からお弁当4つ無理やり喰わされたorz・・・タノムカラジブンデクッテクレ

まあその逆もあるわけだが、その時でも気にしないでEN有る限り飛ばしてるよ
18ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:59:55 ID:4ZQA85h5
【乙】というアイコンが欲しい。
19ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:05:43 ID:BuEA5xku
これはヒドイ……。


風の神殿でガンジャラー狩りまくってくるか
20ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:30:31 ID:+bVglJH3
>>17
そういうときこそ「肉逃げ」の技術が役立つ。
過剰な肉の受け取りはパーティー全体の損失だ。胸を張って避けよう。


ネタチャットを装い動き回る:
ノリの良い人を装いはしゃぎまくる。
特にメンバーの周りをくるくる回るのは有効。
あまり騒ぐと不快感を与えるので、適当に切り上げるのがコツ。

メンバーの陰に隠れる:肉を投げてくるプレイヤーと自分の間にメンバーを一人挟む。
これで自分に来る肉の量を半分に減らせるぞ。
余裕があるなら肉投げが落ち着いた後、ぶつけられた分の肉を投げ返そう。

他人に押し付ける:
パーティーに別の僧侶やサポ僧がいるときのみ有効。そいつに肉を集中させる。
やり方は簡単。道中の回復は普通にやり、ボス前のノヴァだけ任せてしまうのだ。
道中回復を誰が飛ばしてるなんて誰も気にしちゃいないので成功率は割と高め。
ノヴァしてもらったら即座に肉を一個ぶつけてやればさらに効果的。
ただしやりすぎるとマジで苦しくなるので注意。

いずれも、肉を避けている事を悟られないようにさりげな〜く、自然にやるのがポイントだ。
21ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:18:39 ID:8F5MI31D
>>20
なるほどそういう手も有ったか・・・何せ拙僧的には

「自前の回復(HP系)はボス戦で」使って欲しいから道中飛ばす
↓その結果
自分で喰う分(お弁当)すら拙僧に回す香具師多い。な結果に

俺がメイン僧で全国行くと戦士様のENが必要最低限しかない事多い。
(最近はそう珍しくもなくなったけど)
中には拙僧(&魔法使い)に投げるだけ投げて
デスカウント発生したままワープゾ−ンに逝く香具師すら居る始末orz
マテ、「せめて1〜2個は自分で喰え」と投げ返すが
先日の英雄でもいたし(ちなみに砕魔のグラブレ戦士)

PTに魔が居たら押し付けるように立ち回り
居なかったら他の戦士&盗賊に当たるようにガンガッテ見るゼィ
22ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:40:21 ID:lR07uLc0
>>21
肉1個=15ENE=60秒生きられる
肉1個=スパヒ単換算でHP97.5=97秒生きられる
肉1個=最低効率のヒーリングですらHP85.7=85秒生きられる
自分で肉食うよりも僧侶に投げた方が自分の生きる時間が増えるんだから
戦死も盗賊も投げてくるんだぞ。
23ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:46:51 ID:+bVglJH3
肉避けはネタだったんだが(汗)
生存時間となると話がシリアスに。ちょっと真面目に考えてみよう。

戦士と僧侶。
エネルギーお互いにゼロ、肉互いに一つずつ所持
Case1:お互いに一つずつ食べた場合
戦 EN15 僧 EN15
60sec.
戦 EN0 僧 EN0

Case2:僧侶が肉二つ
戦 EN0 僧 EN30
65sec.
戦 EN0 HP-65 僧 EN14
スパヒ単使用
戦 EN0 僧 EN4
戦士は65秒、僧侶はそれに+12秒程活動可能

Case3:戦士が(ry
戦 EN30 僧 EN0
戦士ガン積みコンセ発動!
特攻草バカ喰いドラキラグラブレMAXハート!
だっしゃ〜い!
5sec.
ボス撃破

…以上の事実より、戦士が肉を食べた方が望ましいという結果が…。
あいて、毒薬投げないで。

どっちにしろ、100超えて投げられた分は無効なんだしな。
まあ100超えするぐらい肉投げられるPTは回復も要らないと思うけど。
24カンジャラー:2006/07/21(金) 22:08:04 ID:ybPvIbCM
>>13
>>15
>>16
>>19
キミたち愛が足りないぜッ!
あと俺はカンジャラーです。「ガンジャ使い」じゃないぜ
>>23
戦士と僧侶が肉一個ずつ
戦士コンセ
僧侶ノヴァで+35
これで皆シアワセ。
9ENE=36秒分消費して35秒追加・・・あれ?
戦士・・・+15の-8で7ENE=28秒生存延長。+35して63秒。
僧侶・・・+15の-9で6ENE=24秒。+35して59秒。
これでどーよ?
25ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:20:53 ID:aDZl2IdF
まあガンジャラーはいきなりノヴァの
超絶献身的だからな…
26ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:07:51 ID:wQ8XO3FM
いきなり悶死もあるしな・・・
エネ切れ?献身にも程があるかと・・・・
27ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:25:23 ID:Mi25FtMV
>>24
氏んでいいよ
2814:2006/07/22(土) 02:19:43 ID:FV7OFanG
ん〜・・俺が僧侶だったわけじゃないんだな。13からの流れ見てもらえばピンとくるかもわからんけど。
マジオラ+デモヘル+マジアマの黄金聖闘士(魔)やってたんだが肉投げ止めてくれなくて。

・・・単にでかくてマトにし易かったからか?
29ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 05:01:09 ID:vJNhcRb/
僧侶さま、治癒してください
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1153497741/

おねがいします
 
30ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 06:36:38 ID:cpwdXRxZ
>>29
グロ注意
俺は平気だった
3117=20:2006/07/22(土) 16:13:59 ID:Lr/tGPGl
>>23
ネタだったんかいww。まあそれでも現実問題EN100%にもかかわらず
弁当投げられる事が結構あるので俺には充分ガチな問題なんよ・・・。

まあ昨日の英雄なんかもそうだが第一層から回復飛ばす香具師の多くは
Pスキル低め≒回復&弁当少ない=ボス前の肉投げも無い、
こんな例多かったのでプリキュア前で悩む事少なかったけどね

俺はここの住人の多数とは違って「一人〜」にはあまり興味ない
協力プレイメインの僧侶なんよ。
まあこんな香具師も見てるって事で一つよろしくな。
32ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:50:17 ID:yWt/Iqyu
常時ステバー開いてPT情報を確認しながらプレイするのを、基本だと思ってるのは僧くらいなんだろうな。
33ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:23:55 ID:Lr/tGPGl
名前も違ってるじゃんorz・・・しっかりしろよ俺
>>31
の名前
×17=20
○17=21
だからねww

>>32
僧侶使ってない香具師は開かないのかな?
俺は僧侶で始めたから他の職使ってても開く癖がついてるよ。
しかも多くのカードがサポ僧だしorz
34ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:01:46 ID:WUp7R3G/
戦魔盗は投げるD肉があるならそのD肉1枚をDハイポやDスパヒに替えたほうが良いと思ってる。

ボス前の肉投げは 回復をする義務が発生するからちょっと嫌。
「他職からの肉投げ=回復よろしく」しか考えられん。

道中の回復のお礼?それは持ち込み分で賄ってるし、
戦士が絶大な殲滅力を発揮するように
そこそこ以上の殲滅力の確保と回復が僧侶の仕事だと思っている。
そんな僧侶に御礼?戦士にはリップサービスでしか御礼しないのに。おかしい。
なのに肉が飛んでくる。俺がボス叩くから喪前は回復でもしとけと言わんばかりに飛んでくる。ちょっと鬱になる。

確かに僧が一番回復役に向いてる職業だが、持ち込みのD肉類6で出来る分の回復で十分だと思っている。
他人からENE回復してもらってまで回復はやりたくない。
可能な限り前へ出て殲滅もしたいし、ENEが切れたらPスキル不足と思っている。

ってな事を戦氏やってる友に言ったら、
「仕事させてやってるんだから文句言うなよ」
「ナンダ?俺Tueeeee!デスカ?」
とか言われた。

そんなもん?(長文スマンね)
35ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:20:05 ID:fExT7+B9
なんでそこまで肉を投げられることにナーバスになるのかわからん人が多数かと思われる。
キツイ言い方だけど自意識過剰なんでは?
投げてるこっちから言えば「回復し^−^)よろしく」なんて意味で投げてない。
余ってるから投げるだけ。
んで投げる優先度が僧>魔>戦、盗なだけ。

僧が肉を投げられるのは宿命なので諦めるべし。
36ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:20:06 ID:zj5w8/aT
>>34
魔のときは「EN=火力」なので肉投げはありえないけど、
戦盗では肉4回復4持込がデフォだなあ。

宝箱から肉が出るかどうかによって肉は1〜2枚投げるけど、
それでも普通の調子ならハイポ2〜3枚余るし。
37ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:27:09 ID:zj5w8/aT
ちなみに、戦盗で肉を多めに持ち込むのは、全方位を使ったときに保険という面が強いね。
ミノコマが発狂したときは、いつでも全方位を出せるように意識しながら殴りに行く必要があるし。
全方位を使わずにすめば、肉を他のプレイヤーに投げればいい。
38ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:05:19 ID:Lr/tGPGl
他の香具師のことは良く分からんが、俺自身は投げられる事を気にしてはいない(基本的にね)
その分ボス戦で飛ばせるし「イタチっ屁」ようの肉残しておけるから。
ただ、俺が問題にしているのは

・EN100なのに投げられる件
・明らかなInt魔(EN100未満)やデスカウント出てるのに投げる香具師

この2件くらいだな。
俺の僧侶が目指すところは足引っ張らん位戦い、なおかつ回復や魔法戦闘出来る
「汎用仕様僧侶」だからね。(ぶっちゃけ立ち回りで魅せるって所かな?)
期待されるのは大いに結構なところさ
39ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:57:12 ID:yXf9RlNg
肉投げにもラグが有るのか?
まあEN100以上貰う事は頻繁にある訳ではないから無いか…
40ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:58:09 ID:zx5HUCug
肉もらったら回復って考えるからダメなんじゃね?

俺は肉もらえるから遠慮無しに道中ソンバト&スパヒ使うって考えてるよ
PTの安全確保と孅滅力の両方につながるし
投げる方も回復してもらうってより僧侶のEN=PT安全度って考え………ないのかな
41ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:29:06 ID:P1+Y4l9i
肉投げなんて愛嬌じゃん。おれは無駄に投げるときよくあるぜ。
こんな肉余ったぞ〜おぬしもか〜よいではない(ry

ENE100で投げられるのだって称号目的かもしれんし、
ステバー開いてないのかもしれないし、持っててもしょうがないから
投げてるのかもしれんし、そんなの本人しかわからん。

僧のENE効率は大事だが、ENE100で肉投げなれたくらいで効率が〜とか
思うやつとは正直マチしたくないな。楽しくなさそう。
肉余るPTならそんな問題ないと思うし。
あと肉避けるやつってネタじゃなくやってる人いるんだ…。外して拾いに
いく時、大体の人が不快に思うぞ

長文すまん。だがどうしてもこの流れの中言わずにはいらなかった
42ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:37:02 ID:zx5HUCug
3ではPTのステバー表示はデフォにならんかなぁ
43ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 20:52:23 ID:exvriuxi
肉投げも協力プレイの一部。
いやなら一人全国潜ってればいい。
44ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:01:26 ID:zx5HUCug
>43
あぁ、よーするにそういうこと言いたかった
「たぁすかるうぅ〜」
45ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:05:54 ID:6cxEw3uT
Min特化僧侶晒し

e
ホリメ2柿、火盾柿、翼盾柿
キンヘル柿、カズラ柿、キンブー柿、パワリン
サファ3、ルビ、ルビ原

D
ホリボル柿、ヒール柿、ソンバト+1、
神罰柿、粛正柿、ハドブレ+3
肉3、鶏肉3、パン

Dがこれで13種35枚なので何かもったいないキガス…

スキル修正なしMin81

14種35枚にするならどれ抜く?
46ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:09:21 ID:zx5HUCug
パン…かな
47ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:43:44 ID:6cxEw3uT
>>46
ちょwwwwwww更に減るwwwwwww

正直もう一枚食料積む勢いの予定なんだが…
48ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:47:17 ID:fExT7+B9
>>47
マジレスするとハドブレ。
49ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:25:55 ID:yWt/Iqyu
>>47
ソンバト単、またはソンパ単


聖盾2柿実装!MIN+6でさらにゴージャスに
50ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:28:20 ID:/ZPhWNbO
ホリメがホリソみたいに聖耐性依存になったら楽しそうだなあ
51ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:34:51 ID:zx5HUCug
>47
あ、ごめwww
だったらハドブレ抜いて原石かな
52ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:14:12 ID:yXf9RlNg
ホリボル3枚、ハドブレ抜いて鉄鎚柿とチョコ
53ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:29:59 ID:XYpZi0MH
>>52
使いこなせたら天才www
あ〜漏れも楽しいデッキ作りたくなった。
棍棒は面白そうだな・・・神罰で浮かせて浴びせ蹴りとか
ロックラ3段〜神罰2段とか
よし明日試してくる
54ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:45:01 ID:zx5HUCug

ソンパ32枚かよ…
ソンパ3柿
肉2
でいこうとおm…



「無理です…」
5534:2006/07/23(日) 00:33:02 ID:xOOH3l9N
ココの僧は肉貰って嬉しい人ばかりなのね。

おれは肉投げられるの嫌(持ち込み分で賄う)なんで、
肉投げで回復させられたENEは使わないで戦うよ。
避けても投げてくる分からない奴もいるし。

余りもの投げてんだから使わなくたってイイよな。

>>43には肉投げのどの辺りが協力プレイなのか説明して欲しいね。
肉を投げられた僧がどう動くと全国で安定するかを。よろしくな。
56ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:44:48 ID:yK80Nras
釣られないクマ
57ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:46:24 ID:Fv2G/y4R
>>55
とりあえず貴方に僧侶は向いてません
転職を考えられた方が貴方も周りも幸せになれる次第かと
御一考の程よろしくお願い致します
58ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:50:17 ID:YFgr5fHo
ほほう、なかなか面白い釣られ方だな…
59ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:50:33 ID:bPUwOjz/
全方位で安定してダメ与えればいいやん
あとボス前の肉は余り物じゃ無いよ
60ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:00:02 ID:+eytyFuD
とりあえず他人に干渉されるのが嫌だと言う>>55は一人で全国篭ってたほうがいいんじゃないかと思った。
というか肉投げ自体が迷惑行為だと言い切ること自体考えられない。
自分のプレイスタイルを貫くのは結構だけど他人と組む以上そんなんは我侭でしかない思う。
61ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:00:14 ID:Ng2NVeqA
自分が食べるより有益だと思うから投げてくれるんだと思うんだが…>肉

ま、回復しないんなら確かに食わせてもらっても無駄だがナ
62ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:06:53 ID:UVZ0z5Jq
名前やPRを肉を投げないでにすれば解決
63ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:12:25 ID:VIvjwyjf
面白がって必要以上に投げられるに1ペセタ。
64ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:14:05 ID:WIsvmoL9
>>62
前スレから引用しておくか。

963 :ゲームセンター名無し :2006/07/21(金) 19:18:34 ID:TtkzmlZh
梅投下

キャラ:達人僧侶
名前:回復しません
PR:だから、肉は投げないで
場所:全国白夜
プレイスタイル:道中からヒールガン飛ばし

パーティ:飛んで来た肉の数
戦戦僧:1
戦僧魔:0
僧僧僧:0
戦魔盗:4
戦戦僧:2
戦魔盗:2
戦魔盗:5
戦魔盗:3
戦魔盗:4
僧魔盗:2

飛んでくるものだ。
有り難く頂戴して実験終了。
65ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:32:48 ID:rQ+ae0Jq
たまに僧侶スレや協力スレで「回復をいっぱい飛ばしているのに、
ボス前で肉が飛んでこない」と愚痴を書く人がいる一方で、こうやって
肉投げはいらないと書く人もいるし、いろんなタイプの人がいて面白いね。
66ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:57:34 ID:k67EPHlX
俺は基本的に字部のの肉を先ず食らう
後は投げられようが1005超えてようが
ありがとう言って終了
やっぱ投げてくれるとうれしいものだねw
もっと寛容な心を持とうぜ
67ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:12:13 ID:I1j7u33J
1005までいったらスパヒ66回はとばせるなwむしろそこまで回復させられたら神w


言ってみたかっただけだ
今は反省している。
68ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:19:27 ID:yydILif3
前スレ963じゃないけど
漏れも名前とPRを肉投げ不要みたいな設定にして潜ってきた

全国英雄、師範僧侶、マイナヒ使い
ボス前で一回でも肉が飛んできたら「×」+「無理」で拒否
と言う条件で肉を貰った回数2,2,3,2,4,0,1

ここまでしても飛んで来る物は飛んでくるということで


僧侶に向いてるかどうかはともかく
漏れも肉はあんまり欲しくない
今のような飽食の時代のぬるま湯に浸かっていると
D3になった時に急にキツくなるんじゃないかと不安で仕方ないよ
69ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:29:35 ID:hNVSzQPv
>>55
肉なげられたらソンバトやプロテクションでもかけて返してやればいいだろ
大体、回復が嫌なら僧侶やめればいい
なぜ肉を投げるのかを知りたければ他職をやってみればいい。
結果は肉が余るからだけどね
70ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:32:08 ID:Ng2NVeqA
>>68
そうなれば事実さらに僧の重要度が高まるだろうから問題なし
心に余裕を持たんとダメよ

てかD3なんぞどうなるかわからん訳だし…
全く殴れず回復オンリーになる可能性だって… ((( ;゚Д゚)))ガクブル
71ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:53:47 ID:YFgr5fHo
まあD3はその様な要素も含めて楽しみだな…
前のロケテでは戦がダメを貰う度に謝っていた
自分の被ダメ=パーティのENという図式を大いに理解していたから…
慣れないダンジョン程面白い物は無い
協力する意思があれば大いに反映され、逆に自分のみ助かろうと考えれば
無残になるだけである…
72ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:54:06 ID:oVSSr+lp
自分の肉食わなきゃいいんじゃね?

PTから肉飛んで来て満タンになったら
投げ返せばいいかと。
肉飛んで来なけりゃ
ワープ直前に自分の肉食えばいい。
73ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:01:51 ID:oCjF1tDD
いいなあ

やはりヒーラーは全国行ってくれないと
74ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:17:51 ID:yydILif3
うん、僧侶の重要度が高まると予想してるからこそ
今の飽食に危惧を抱いているんだ

上で書いてる通り漏れはマイナヒ使いなんだけど
道中やボス戦で誰かがダメージを受けた→即マイナヒしてもENEが足りてしまう
もっと言えば、自分がダメージを受けた→自分に回復魔法をかけてもENEが余る
本来なら「きっと追加でダメージを受けまい、取り合えずこの場は切り抜けてくれるはず」
と、仲間を信じて一区切り付いたところでノヴァるのが正解だと思うんよ
けど、最近は反射的に回復飛ばしちゃってるわけで…
限りあるENEを有効的に使えず回復を飛ばす=PTのENEの無駄使いだから
漏れも謝らねばならないんだろうな…
自分の回復技術(最速で回復を飛ばす技術に非ず)の足りなさに
この先生きのこれるかガクブルしてる訳です

まぁ、D3がどうなるかわからんのにこんな事を心配してるのは
心に余裕が無いせい…だね
愚痴っぽい上に長文でスマソ
75ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:11:52 ID:TgUj+ZLd
という訳で(何が?)
今まで僧侶一筋だった私が戦死借りて英雄いってみた。

…肉余った。どうしよう?
うん、僧侶に投げとこ。
僧侶さん、気にせず受け取ってくださいな。
どうせ余ってますんで。

こんな感覚だった。
これからは、ありがたく頂くことにします。
76ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:21:32 ID:Mm9C+yjY
なにこの流れ

ク僧侶ですかそうですか
77ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:35:33 ID:Nq78ORFU
どうにも僧侶しかやってない香具師等の意見に見える罠。
他職やってりゃ「自分が生き残るのに影響の無い余り物」を
投げてるものだと理解できそうなものだが。

僧侶の視点で自己陶酔してないで、(ここの住民このタイプ多杉)
その時その時でベストと思う立ち回りをすれば良いだけなのに。
俺も>>41の考えに近い。
78ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 05:39:29 ID:yf/aw7cQ
>>74
「先生」「きのこ」かと思た
79ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:01:33 ID:9VtMou5c
はいはいカーソに帰れカーソに帰れ
80ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:49:39 ID:hvB9qYFQ
僧と魔(サポ僧)やってる漏れの意見

道中ソンバト、ヒール飛ばすからボス前までに肉1〜2かじることもあるくらいヘタレorz

ただ、僧侶の利点はそういった回復・支援が出来ることだろ?
それを期待して肉投げしてくれるなら、漏れは死なせないように期待に答えるさ
どれだけハイポ積んだりしてても-40+スタンとか食らえば死にもするんだし
サポ僧のマイナヒじゃ間に合わないことも多々ある

漏れの定義
僧侶への肉投げ=ヤバい時の回復「よろしくな」
81ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:02:39 ID:Nq78ORFU
>>79
ここの住民=僧侶スレ住民という意味だったのだが理解できなかったようで。
82ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:23:11 ID:Aq7IsAQx
ENE満の時に肉貰うと
そんなに気を使わないでくださいよ(´∀`)
って思う。

道中の御礼のつもりだと思いますが、治したくて治してるだけなので、ね。
83ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:04:19 ID:G/WspAhg
僧侶はINT魔に肉を投げようぜ
84ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 10:47:03 ID:hvB9qYFQ
Int魔には肉投げない


代わりに持ち込みのeリンゴを投げr(ナニヲスルキサマラー
85ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:03:53 ID:lEVL7J/u
ねえ>>80さんが言ってることが正しければ
3連RG前に肉が無くなることがある折れは、、、




地雷!?
86カンジャラー:2006/07/23(日) 13:07:57 ID:D041M0uN
>>85
道中で愛しまくってんだろ?

気にするな!
87ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:50:14 ID:ZZC8tuCm
そいつはちと飛ばし過ぎでは?使ってるスキルは何?ヒーリングとか?
エネが困るほど回復飛ばすスタイルなら、効率を追求しても何ら悪い事は無いと俺は思う。


俺はスキルマイヤヒ、スキルマイヤノヴァ、スパヒスキル単、スパイン柿が外せない。
ホリボルも撃ちたいから、ある程度のエネも確保したい。
でもマップによるけどいつもボスに肉を二個くらいは持ち越せてる。
偏にスパインの効率のおかげだよ。


ヒールロッド欲しいな…。
88ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:05:48 ID:7cvlp9iR
ヒールロッドなんて都市伝説俺は信じない…この目で実際に見たもの以外信じない主義なんでね
89ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:44:04 ID:YFgr5fHo
僧侶でヒルロは手に入りません…
90ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:48:35 ID:ZZC8tuCm
俺は見た。二回ほどな。
そして悟った。アレは素人に使いこなせるモンじゃねぇ。


…欲しい!俺なら絶対宝の持ち腐れにしないのに…あぁっ、欲しい!
91ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:08:54 ID:Aq7IsAQx
ENE5で25回復のノヴァだっけ…欲しいです。武器蘭空けてでも使いたい
92ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:15:03 ID:YFgr5fHo
さらにMIN13
ノヴァの発動は遅いけど…
93ミノコマ:2006/07/23(日) 17:26:32 ID:HMgot1Uc
>>91
俺も欲しい。手に入れたらぜひ英雄に持ち込んでくれ。
3連ワープ前で待ってるぜ。
94ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:33:35 ID:+eytyFuD
ヒールロッドって前転ノヴァはできないんじゃないの?
だとしたら使い勝手悪そうだな。
95ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:07:17 ID:mZXsKnJW
俺にはスパクトあるから要らないぜ!
万一拾ったらホイチャしてやる。
96ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:36:23 ID:LZsMZ3yS
>>93
ちょwwwwwwww
wwwwwおまwwwww

同じくヒールロッドの使い手は英雄で2回ほど見たが、
あんな事されたら僧侶としてはかなわんよ。
回復してくれるのはありがたいんだが・・・
97ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:08:44 ID:krYJNDxX
僧侶にも伝説級の武器ないのー?

え?クエハン?冗談でしょ…
98ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:22:15 ID:+eytyFuD
>>97
クエハンはひとつで朝星柿の役割を果たすから全然使えると思うけど。
俺はヒールロッドよりクエハンが欲しい。
99ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:32:33 ID:krYJNDxX
クエハンて確かに数字はデカイけどそれだけなんかな
ジェミニは固有モーションらしいけど
100ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:35:17 ID:TzsZ8kxR
そういやこの前忘却で
Qティ、リフアマ、ソアグリ、クエイクの盗賊とマチしたな。
金かけてんなぁと思った。

え?そっ・・・それだけよっ!別に欲しくなんかないんだからっ!
101ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:44:27 ID:+JJSEZld
まったく…

ヒールロッドヒールロッドって

使ってもガッカリするだけだぜ、、、実際スパクト、ヒルノヴァの僧侶スキル前にはな………

実用 〉効率

ヒールロッドに負けてる僧は修業しなおしてくれ。
102ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:25:59 ID:lUVMrlRn
>>101
なんで勝った負けたの話になるのか説明してくれ
103ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:36:35 ID:+eytyFuD
勝った負けたは別にして>>101の言わんとしていることはなんとなく理解できる。
104ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:41:37 ID:neEFcWiD
僧侶が回復をアイテムに頼った時点で負けみたいなもんだわな。
僧侶スレってマジでヘタレばっかだな。
105ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:14:52 ID:Mm9C+yjY
>>104
えっ?
もしかして知らなかったの??
10680:2006/07/23(日) 22:46:14 ID:hvB9qYFQ
>>85
ちょ…
上級…








地雷!?
107ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:47:46 ID:UwgMR8ZC
>>104>>105 は、自分で自分のことをヘタレと言っているということだな。
108ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:53:56 ID:Fv2G/y4R
いや、前にも言ったが俺こそが真のヘタレだ
109ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:58:38 ID:YFgr5fHo
俺だよ、俺
110ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:23:18 ID:myjVgwdd
俺漏れも
111ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:35:23 ID:tD9qNobW
あげついでに

もれもれた
11280:2006/07/24(月) 00:37:34 ID:bl4dj5pt
怖くて最上級行けない漏れこそがネオ・ヘタレ



最果て|λ...ショシンシャノヒトーシエンスルヨー

最果て|<チョwwwwwww達人達人十段wwwwwwworz
113ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:48:49 ID:7tfCs4BJ
m9(^Д^)プギャー
へたれとか言ってんなよ!


俺こそがへたれだぜ
114ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:59:54 ID:Haw3kgwS
一人断章のあまりの報酬の酷さにいい加減ウンザリしてしまった。…ので久々に全国英雄に。

巷じゃ報酬悪い悪いと評判の英雄だが。なかなか、どうして。断章なんぞよりよっぽど儲かる!
いや、報酬そのものは断章とあまりとゆーか全く代わり映えが無い(ビショキャとかそんなんばっか)んだが。
道中がね。敵が強さに見合ったゴールドをちゃんと落としてくれる。
俺がいくらドロップ運に恵まれなくても、ゴールドだけは絶対確実に拾えるもんだからさ。
エレメントやオーブもポロポロ拾えて、これもさりげに好収入。
おかげでDねtに30000送るペースが明らかに変わった。もう目に見えて違う。段違い。


教訓。所詮上級は上級に見合った儲けしか出ない。
ったく、もっと早く断章を見限るべきだった!と激しく後悔orz
115ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:25:51 ID:xj0CIn5v
>>108
おまいさん…前スレの一人英雄オラやク(ry
の人か?
それは慣れと、知ってるか知らないかもあるぞ
誰もが最初はそうさ…
116ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:09:11 ID:TLEDP4Sa
>>114
敵の落とす金の数もさることながら、1人全国は
金貨の額自体が半減するのは…知ってるよね。
117ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:12:04 ID:9xdXuHfi
いや今日の一人英雄7コンテ右の俺こそキングオブヘタレ

ヘコんで全国英雄に逃げたしね
緑羽白鬼とかありえないしね



でも今日は道中で着替えると一瞬ビキニ状態になるのを発見したぜ
あとファルバレって以外と使えるね
118ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:12:04 ID:+BOggjC+
>>101
勝った負けたと言うより、僧侶がいないときでも僧侶に匹敵する働きができるだろ。
特にサポ僧の魔法使いからしたら効率が良くてうらやましい限り。
あれあったら(サポの)マイナーヒーリングの効率を越える上に
周りの味方まで回復できる。

妄想になるがD3になったらせめてカード化してくれないかな。
1枠割く価値は十分にあるよ。
119ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:34:24 ID:nvcQ3uov
>>118
レスを読もうな。
どんな奴らが欲しがってんのか知ったら悲しくなるけどな。
120ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:58:11 ID:ys6Ed1af
折れはクエハン死ぬほど欲しい
バコバコしばき倒したい(;´Д`)ハァハァ
121グレイス:2006/07/24(月) 07:39:46 ID:tD9qNobW
>>1
今回はあなたに譲るけど、次回はゆるさないんだからね!
122ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:43:09 ID:+gAFQbvd
>>118
ヒールロッドあれば僧侶いらないです

お肉はヒルロド持ちの方に投げるように。
燃費がヒルノヴァより上なので。
123ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:56:22 ID:7tfCs4BJ
空気嫁ないなら巣に帰れ。
痛すぎ
124ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 08:59:53 ID:oWDR1VcA
クエハン使いたいけど
素A+G
ハドブレ
の選択肢がウザい。

持ってなくて良かr
125ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:52:46 ID:MkE5kTOb
クエハンのA+Gはハドブレではない

片足をあげてハンマーを上に掲げてから振り下ろすモーション

モーションは好き嫌い分かれそう

発動も遅いし


126ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 10:03:06 ID:oWDR1VcA
うん、地震を取るかハドブレを取るかって意味で
127ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:58:03 ID:9xdXuHfi
クエハンAGって地震なの?
128ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:22:07 ID:Haw3kgwS
>>122
ヒルロはボス中に回復するのはほぼ不可能。
なんでボス前に全快出来るのに必要な数だけ投げてくれ。
129ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:28:32 ID:bl4dj5pt
ま、ヒルロなんて結局
 /‖<金持ちにしか買えないんだ、俺には関係ネwwwwwww
( ゚Д゚)<そりゃ上級までしか行かなきゃ金貯まりませんよモヒ毛様
130ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:39:11 ID:9xdXuHfi
ヒルロって売りにでなくない?
いらんけどね


どんなに効率よすぎなノヴァか知らんけど俺達の回復スキルにはかなわんよ
131ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:43:02 ID:brjWDgiC
最近ホリオラ飽きたんで槍でも振り回す方に転向仕様かと思うんだが
StrとDex何処までありゃ及第点ですかね?

ちなみに武器は一応ラッシング柿は用意できる予定
132ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:53:14 ID:Syk/prAO
>>131
STRは60くらいDEXは上げられるだけ。
133ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:55:43 ID:brjWDgiC
おk、さんくす
ガンガッテみる
134ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:58:49 ID:9xdXuHfi
ラッシング柿用意できるんならグレイヴ単の方がよくね?
135ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:18:47 ID:g6S5tHSE
グレイブ単だとすぐ劣化するってばっちゃんが言ってた。
それに裏武器どうするんだって隣のおばちゃんが凄い形相で(ry
136ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:26:47 ID:trkpxXm3
取りあえず属性槍でしのげば良い!というのは乱暴か?
・・・・スイマセンねどうせ俺の魔法使い(2枚目)は属性槍がガチですよorz

2枚目という事情に加え昨今のドロップの悪化でトライデントすら引けない・・・
仕方なくハイサラの槍でしのいでますよorz
137ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:34:19 ID:brjWDgiC
詳しく書いとくかな

Dカード省略(考察中)

頭 ユニコーンヘッド+1 (趣味wあと高すぎorz)
鎧 スパイククロス (趣味(ry)
脚 スピードブーツ or スラッシュ or キング
指 パワリン or スピリン

武器 ラッシング
裏  トライデント (金タリナス)

こんな感じになる予定
138ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:38:08 ID:9xdXuHfi
王族とかげの槍を忘れてるよ
139ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:17:56 ID:dis2GnpY
>>131
クラブレ四柿ならSTR40くらいでも充分ダメでるよ
四柿ないならルビ原orサファ原いれる←パワリンかスピリンによって変える
140ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:52:54 ID:u3K9VpTl
>>139
Dサファ原入れるならジャブ柿入れたほうがよくないか?

>>137
ラッシング柿を用意できる資金があるなら、ラッシング+2を2本にするのもありじゃない?
141ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:56:11 ID:brjWDgiC
>>139 あどばいすサンクス
デッキ計算機で計算してみた

ステ差を考えるか・・・
何らか他のものあわせて基本のStrが15あるとして・・・

Dカードの計算は
@ クラブレ*4 パワリン              Str = 5*4+15 = 35    Dex = 10*4 = 40
A クラブレ*3 ルビ原*6 パワリン         Str = 5*3+15+18 = 48  Dex = 10*3 = 30
B Aのパワリンをスピリンに変えてみる    Str = 5*3+18 = 33    Dex = 10*3+15 = 45
C クラブレ*3 スピジャブ*1 でパワリン      Str = 5*3+15 = 30    Dex = 10*3+15*1 = 45

計算機でのクラブレダメージ
@ = Str 50 → 158
A = Str 63 → 161
B = Str 48 → 146
C = Str 45 → 149

・・・・・・コレカラドウシヨウトシテタンダロウ、オレ orz
142ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:22:52 ID:qfHtHBvo
>>141
基本は1番推奨。
クラブレは威力だけじゃなく回転数も必要なスキル。
あとは連打速度次第。
あ、宝石はルビ3サファ3推奨。
143ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:35:21 ID:NRDypqXQ
正直ラッシングあればいいと思う。
グレイブは廃人が集めるもの無いから集めるもの
ネットゲーではよくある装備w
労力の割にはそれほどすごくないけど数少ないから自慢できるみたいな
144ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:27:13 ID:9MNWV8L2
ラッシングとグレイブ1柿づつで良いと思うのだけど?
ラッシング柿のAGI+10はおいしいです。
グレイブ柿のDEX+10はおいしいです。
145ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:48:56 ID:/przCMBJ
ラッシング柿 22万x6=130万
グレイブ柿 150万x4=600万

どっちも高級槍でラッシング1柿ですら手が届かないよ。
トライデント柿で十分だよ。うん。
146ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:02:42 ID:gczUbe6z
あ〜俺もグレイブは趣味武器だと思う。廃人はそうじゃないって言うんだろうけど・・・
>>145 にもあるように、グレイブは高すぎる。

ラッシングは何とかなるレベル(グレイブ級レア一本引けたらそろえれるため)
147ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:17:34 ID:W/EHdH4a
DEXの違う武器で武器キャンするとよく全方位になるのでDEX揃えてる。

なによりDEX上がるし。攻撃力あるし。
それが大切なのですよ。
ス ピ ア ジ ャ ブ に は 。
148ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:27:58 ID:fHrDkSgL
拙僧の姉妹はラッシング柿とグレイブ±0でやってるよ
イヤ、一本目のグレイブ使わないからって資金にしてようようラッシング柿ったと思ったら
また出ましたか・・・・orz

何か売るのが急に惜しくなり±0だけど使ってる。
あまり回転数がよろしく無いのか何なのか全国ではあまり劣化したことが無い
・・・・・・・・・・・・・・そりゃあ魔法使いだからねメインは魔法さ('A`)
149ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:01:06 ID:ZZNoogn4
グレイヴとラッシングの差はなかなか大きいと思う。
実際グレソとナイソで10〜12くらいダメージに差がでる。

攻撃力5の差でもクラブレをSTR50〜60くらいで使えばダメージ差は7〜8になる。
体裁よく背後からハメれば1回10ダメの差になる。

だが>>170>>178になったからって何百万Gの価値になるかは知らん。
150ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:21:06 ID:SPrkpXUq
>だが>>170>>178になったからって何百万Gの価値になるかは知らん

新手の未来レスか…?
とりあえず>>170に期待
151ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 04:52:59 ID:OEQ/Y9pn
与ダメのこt…
だったらもっと出るか…('A`)
152ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:41:46 ID:CqNAFFOW
与ダメのことだと思うぞ
153ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:15:24 ID:OEQ/Y9pn
ソンバト4柿が使いこなせない…('A`)オレヘタレ

ソンバト4柿使う人って弁当何枚いれてるの?
俺は肉6ハイポ1スパヒ巻1なんだけど肉6パン2の方がいいのかな
教えてエロいシト
154150:2006/07/26(水) 13:33:41 ID:Bdi+fJVe
与ダメです。
まぎらわしいことをして正直すまんかった。
今でははんせいしている
155ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:51:44 ID:P5xhT0Rq
>>143
あやまれ
羽武器がグレイブしかない漏れにあやま(ry
何で自引き8本ってorz
グレソ?砕魔?都市伝説だよorz
156ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:16:03 ID:6SviQ1hb
>>155
羽で一番高価なものが棘付き斧一本の俺への挑戦状か?
俺のホーリーヘルム柿と交換しやがれ。
157ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:01:37 ID:t2MoWb87
>>153
スパヒスキルをいれる、入れないで変わるよ。スパヒスクの代わりにパンが入ると、少し得するから。普通すぎて参考になるかわからんが

ソンバト柿 ホリボル単 スパヒスキル2 ハイポ1 肉6パン1
道中回復は段位ノヴァで、ホリボルうまくつかってソンバト使用せずEN節約。大体自分に3、4回使えば最終RG終わるように、使うタイミングを覚えることやね。仲間に使う時は前転を絶対しないとこで使う。RG終了後とか。

マチしたらソンバトかけてやるよ!よろしくな!
158ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:46:25 ID:OEQ/Y9pn
>157
サンクス
常時かけてたらEN足りなくて当たり前状態かな
回復はスパヒ2入れてるけど最悪の場合は英雄3連RG終わった時点で弁当完食自EN11肉投げて貰えないでボス突入
もちろん足りないから自殺でEN確保他メンバは無事生還さてたわけだがそのときの羽はグレs…
159ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:25:25 ID:iiNO7D+q
>>158
このごろの全国英雄ボス前到達時間が
多分平均5分30秒〜6分くらいだと思われ。
でも>>158の書き方からして(周りからも肉が飛んでこない)
ボス前到達時間が6分30秒あたりが平均なのかな。
宝箱が肉パターンとして、158の総ENEが205%。
時間での消費ENEがほぼ100%。
バトル4柿の持続時間が110秒。道中自分に3回くらいかな。21ENE。
適当計算の引き算すると205-(100+21+11)≒約75%くらい。
道中回復とか周りへのバトルの飛ばしをこれだけしているとなると多すぎ。
自分への回復が多いなら自分の立ち回り。
周りへの回復が多いなら、
周りの腕前もあるが(分岐のときとかに)自分がちゃんと多対一の時に片方転ばして片方はめているか、
フリーの敵がいるのに味方と同じ敵を殴っていないかなどがあると思われ。
バトル4柿ってことは多分ナックラーだろうからPTの面子を考えた倒す順番も考えなきゃいけない。
ENEが足りないと感じるならソンパ柿・ルビ原柿・サファ原柿でいけばいいと思う。
ぶっちゃけ今の全国英雄ならそれくらいの攻撃力で十分。
160ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:14:14 ID:If2yeMj/
便乗してみる。
>>159が綺麗にまとめてるのであまり役に立たないと思いますが。

注意点としてはソンバトデッキは
「ENに余裕のあるデッキではない」という事を理解汁。
他人にソンバトやスパヒを飛ばしても良いかの状況判断が肝。

漏れのデッキはソンバト4柿、ホリボル1、ヒーリング2、ノヴァ1、ハイポ1、弁当6。
少ないENで如何に回復するか考えてノヴァを選択した。
基本的にヒーリングは補助でしか使わない。

最悪の条件で見たとしても
基本EN190、道中7分と考えれば自然消費で105。
ソンバト4回で28。
残った57でノヴァ3〜4回、セルフヒールも兼ねる。
これで残り20〜30。
後はその時の状況で臨機応変に。
161158:2006/07/26(水) 22:23:22 ID:OEQ/Y9pn
>159 160
サンクス
ぶっちゃけメンバーが悪かったってのもあったと思うけどね
階段おりるたびに二人にはスパヒ飛ばす状態だったし…
酸性雨しか連発しない魔とか…
そんな感じでセルフヒールなんてEN足りなくてできなかったしね

ルビ原柿ソンパ柿ダンドラ柿のデッキだと完璧に安定できるんだけど…スキル不足なんだろうなぁ…
162ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:35:45 ID:D3bdSU/P
好みだと思うけど、ソンバト4柿より3柿+ルビ原柿とかのが安定しない?
歌なしで背後ダメ150くらいまで基礎ダメ上げてホリボル併用すれば、ENがきつい時でもそれなりに戦えるし
163ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:50:35 ID:D3bdSU/P
あと>>161の感じだとノバの使い方が甘いんでない?
ルムガダ前後に段位ノバ+ピンチのみスパスキorヒリングを基本にして、
それでも明らかに被ダメの多い面子がいるなら見捨てるかノバを減らしてそいつに集中して回復汁。
見捨てるのは嫌って僧侶は多いかも知らんけど結果としてPTの被害を最小に押さえるためなら仕方ないと思う俺僧侶失格
164ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:03:59 ID:mwiKBc0W
そこで緑の宝石をカチ盛りですよ
165ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:09:10 ID:vFQamDdW
道中ノヴァしてれば嫌でもボス前でおなかちゃぷちゃぷにされないか?
人様の肉をアテにするのは良くない!って言われるかも試練が。

いや、やたらとぶつけられるんだよね。
世の中のきちんと回復する僧侶の割合ってそんなに少ないんだろうか。
166ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:30:58 ID:SZxWvkIx
いや面子に依る…
当たり前だが上手い(解ってる)奴等だと
道中、1〜2回ノヴァるだけで飛んでくる
まあ未熟なパーティを救うのが僧侶の本来の仕事だと思うが…
167ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:35:11 ID:6SmjvtTK
ENを無駄使いしてるのは自分でもわかってるんだけどなぁ
常にメンバーのHPが九割以上キープさせてるもんよ
英雄なんてたまにRG前に肉飛んでくる時あるし…

どうなんだろ
無理に火力出るソンバトデッキより安定する使い易いデッキの方がいいのかな
168ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:42:49 ID:6SmjvtTK
連投スマソ

回復しない僧侶ってたまにいるよね
道中俺はスパヒ段位マイナヒ段位ノバしまくりなのにたいして向こうは回復まったくせずでボス前に俺だけに肉集中した事も何度かあるし

ホリオラやクラブレの方々はそんなにブースト大事ですか?って思う
いや全員がってわけじゃないけどね
169ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:36:23 ID:s9xR9j9L
>>166
だな、カヲス時間だと被ダメが多くて道中ガンガン回復してENきつくなるようなPTは
何故かBOSS前で戦死が肉ガン食い→BOSS戦中回復してくれ!→いや、俺ENないからW→EN大量に残してウボァーみたいなのは有る
>>168
俺は僧二人以上で回復が被るようなら任せる事も有る。
PTの孅滅力が低くて前衛をフルに努めないといけない時も回復のウェイトは減るな。
せめて僧以外でマチした時に評価汁
170ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:07:08 ID:FhRqkRny
>>167
RG前肉は回復よりもホリボルによるガーゴイル殺しの為に投げてると思うのだが
171ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:18:04 ID:dtFN1M1I
武器スキル4柿・肉4ハイポ3・スパヒ3のデッキだと、
英雄ボス前に宝箱肉パターンで6分でたどり着くと残り25ENE。
40ENEもあればボス戦は大抵平気だから肉3個も余る。
こんな戦士・盗賊が二人もいれば、肉がたくさん飛んでくるのは自然の流れ。

>>168
回復を率先してやられたら
相方僧侶は回復が重ならないようにするために控えると思うぞ。
殴るのが大事とかではなく、周りに合わせて殴りに集中してるだけ。
そういう考えの僧侶が多いのは過去に何度も語られたこと。
その辺理解してくれ。
172168:2006/07/27(木) 02:25:45 ID:6SmjvtTK
あ、いやゴメ
書き込んでから反省した、軽はずみな発言して「悪かったな」
これからは気分を変えてみんなを癒していくよ
173ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:10:55 ID:gwWBVzGA
戦盗ってのはデッキを組む時に肉投げする事も多少は意識してると思う。
道中の支援を率先した時に肉が飛んでこなかった場合は
ボス戦で回復ケチってもいいんじゃないか?
投げる肉は無くても回復は余ってそうな場合の話だけど。

漏れの場合はハドブレなんでナックラーと立ち回りが全然変わってしまうが、

ハドブレ3柿・サファ原5枚・スパスキ3枚・ホリボル・ノヴァ・ソンバト・肉6
スパスキが3枚なのでサファ原削ってるだけなんだが。

漏れは道中被弾も多くて不安な奴を要チェックしてる。
道中からgdgdな空気だったら過剰回復から特攻コンテもたまに考えるな。
復活後使い放題タイムにPTにスパスキ(と盗・サポ盗以外にソンバト)撃ってENE50ウマーみたいな。
ENEの使い道には困らないもんね!

なんか漏れの脳味噌がHgdgdなので寝る漏れニート乙。
174ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:01:40 ID:ifEA+L/A
>>173
俺はそんなに細かいことは考えない
たった一つシンプルな答えだ

傷ついてたら回復する
175ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:35:43 ID:ZY6lhFkV
漏れは「余裕があれば回復する」だな。
基本は攻撃優先で。
176ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:26:33 ID:TyS7xmE/
余裕があったらソンバト飛ばすZe!!
177ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:10:36 ID:70Tlhuuh
178に過剰な期待
178ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:41:04 ID:XkIKYhom
じゃぁ、プロテクション4柿で・・・
179ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:29:05 ID:lNfvhzwu
>>178
兄弟、もっとファジィに行こうぜ。
バリバリ守れても全く殴れなけりゃありがたみも半減だ。
殲滅と支援のバランスが大事なんだ。


プロテクションのご利用は計画的に。
180ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:52:53 ID:z5lmu7/P
ソンバトとプロテクが両方かかったらなぁ…
181ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:13:45 ID:aAQ6UEfh
>>180
そんなヌルすぎの仕様なんていりません。
182ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:03:22 ID:30qsFcbW
きっとD3で「ソングオブウォー」とかいうのが出るよ
ATK↑VIT↑AGI↑とか。

いやマジで複合強化系は欲しいですな
183ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:26:29 ID:wsGk8M5j
>>182
藻前のよりはまだ>>180のほうが納得いくわ・・・orz
何だ!その餓鬼が考えそうな性能は、あんまりのお約束に素麺の汁ぶちまけそうになったよ
正直無くても何とかなるし藻前のその房性能なスキルはバランス崩壊させるからイラン

もうチョイ練って出直してきてくれ・・・タノムヨマッタク
184ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:13:27 ID:XwMonPOV
DEX上げる支援スキルは欲しいかも。
ガン積みしてデデンダーに飛ばすんだ!

・・・ハドブレガン積み僧だから、どうやってかDEX稼ぎたいのが本音。
185ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:44:22 ID:2Ziz2zNT
>>184
デデンダーにはスピウプがあるからいらんだろう。
8柿とか積んでなければなw

後、バトラーとコマの斧を使うのは考えないでくれ。
186ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:47:04 ID:IMzI3bI/
バトラー斧いいよ、バトラー斧。
高速ハドブレやってるけど裏武器に最適!

ダメは出ないけど、範囲と効果は絶大だ!
187ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:25:41 ID:4NrQgoLD
きっと『ソングオブグレース』だよ。レの後を伸ばすのがポイントだ。
味方のMINを大幅に上げて、状態以上にかからなくしてくれる。SUGEEEEEEEEEEEEE!!



あいて、余ったデスノ投げないで。
188ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:28:28 ID:+kp/xg+6
複合強化とか、複数属性防御強化とか、AGI強化とかは普通に欲しい俺
189ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:47:14 ID:oYXCqFLE
攻撃力とagiとdexが上がるスキルがあってもよくないか?

そのかわり、使うためにはhp30,en15使うとかそれなりの代償があればいいと思う。


妄想スレ行ってきます‥
190ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:55:33 ID:yDM2i6ku
>>189
マジでそれが「良い」と思う?俺は御免だよ。

…まあ、何秒持つかによるかも試練が…。
な、なんだよ!べ、べべ別に期待してるわけじゃないんだからなっ!
191ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:18:18 ID:aAQ6UEfh
資産の確保できないヘタレがスキルに頼ろうとしてるだけだろ。
妄想スレへ行けよ。
192ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:16:12 ID:PVFTL/RX
複合スキルは嫌だけどさ
ソンバトとプロケツ両方だったらEN配分が重要になってくるから強くはなるけどムズくもなっていいかなぁ…と思っただけね
実際全国だったらソンパだけで十分だし
193ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:57:05 ID:q687hb7S
ソンパノヴァがあれば何も要らない
全国支援系を充実しる!
194ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:03:17 ID:Vmtou0iU
味方にかかってる支援効果が見えれば良いんだけどな。
迂闊にソンバトも飛ばせないもの。
195182:2006/07/29(土) 02:15:28 ID:Jqs7QN4D
>>183
そうか?まぁネタ半分で書いたのは事実だが
瀬賀は常に俺たちの斜め上を行くんだ…
ホントにD3で出てきても驚かない。


じゃあもうちょっと考えてみる。
コンセ・マインドをSTR上昇効果にして
ソンパ・ソンバトは武器攻撃力を修正、にしてくれれば
支援が相乗効果になっていいんじゃないかなぁ。
調整がヘボいとコンセ系かソンパ系どちらか単体では役立たずスキルになりそうだが。
196ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:37:24 ID:KAhNyqph
取り敢えず、瀬賀に新スキル提案でヘイストを意見メールで送っておいた

ヘイスト
レアリティ:レア(4枚)
1枚…40秒間、DEX+10、AGI+10

2枚…47秒間、DEX+14、AGI+14

3枚…53秒間、DEX+17、AGI+17

4枚(柿)…60秒間、DEX+20、AGI+20

自分のみの効果で衝撃破によって消されない

このまま使われたら版権関係に発展するので名前や効果は少し変わるだろう。
197ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:39:20 ID:8fbdqiev
つえーなw

でもま、D3の敵がどれ位強いか、ダンジョンの難度がどれ位か、分からないしなー
かなり強い敵も出てくるみたいだけど・・・
198ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 06:16:43 ID:4yt5ifKu
大きい肉って実装されるんでしょ?
だったらもっとほらっ魔法でブーストしまくりな戦い!
たのしそげ(;´Д`)ハァハァ
199ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 08:54:55 ID:PVFTL/RX
でもさぁセガじゃん?
ブーストないとやってらんねー位敵強すぎにされてもおかしくないよね

セガ「敵強すぎ?ブーストしろよそのために大きな肉作ってやったんだろ?wwwwW」

みたいな?
200ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:51:38 ID:iMXsFZHq
>>196
正直いらない。

某、中華なカードゲームの時代の流れは広範囲な全体号令による武力強化です。

そしてDにもあったらいいなってやつだ。
打撃草のようなスキルもほしい。EN消費2くらいにして重ねかけできなければプチ寄生しながらデデンダーグラブレラに誉められるぜ!
201ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:52:01 ID:KAhNyqph
周囲にソンパ、シールドは既にD2になる前に送った。

やはり強すぎるな…
202ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:14:29 ID:JZYLexCq
ソングって言うくらいだから、自分の周囲だけ効果ありがいいのでは。
召喚の支援効果みたいに。
「お前らくっつき過ぎ、女の子だけにしてwww」
203ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:32:48 ID:x/UKIpc0
いつから妄想スレになったん?

全国で回復飛ばしてこいや!
204ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:32:05 ID:xJcFIQWr
僧侶スレは流れが読めないヘタレばっかですもの。
205ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:46:06 ID:TU+rKS1E
ずっと前から駄スレですよ?
ネタが無いなら過疎らせときゃいいのに無理にカキコするからな
206ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:21:55 ID:OhZF36lS
上げ
207ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:26:07 ID:CJfyIDa0
じゃあ僧侶八段問題

ヒーリング四枚
ヒールノヴァ四枚
これでノヴァを使うと回復量はいくらでしょう?
208ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:04:04 ID:SVtA0pBf
>>207

39かね?
209ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:30:50 ID:8CS1BHvi
妄想で悪いが

僧侶の支援スキル(上げるステが別の場合)は重ね掛け出来る
ってのはどうでしょう?

他の僧侶の支援を考え自分は一点重視で!
とか支援僧のデッキが広がると思うんだが

で、全員ラック支援僧で詰み。みたいなw
210ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:43:39 ID:pvNIm5s3
聖なる光球って「エウレカ」かよ。
211ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:41:07 ID:hFkjc+0b
確か、発見とか理解したとかそんな意味だったな>エウレカ
212ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:10:00 ID:5BzAULnY
白いワンピース(;´Д`)ハァハァ
213ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:35:17 ID:CI3EnVmC
>>207
41だわ
214ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:41:27 ID:iwUu4Jtn
夏になってもクオリティが変わらないスレもある意味すげーなw
215ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:44:44 ID:faEoFfD+
あのさぁ…
脳筋スレである戦士の方がINTが高そうなのは木の精か?
216ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:31:07 ID:l2qoEFBp
そうだ忘れてた、糞ボウズ共に言いたい事あったんだ
お前ら悠久に来てまで支援支援やってんじゃねーよ
とにかく殴れやボケカス
しまいにゃPTに魔がいないのにガゴ放置しやがるしよ
ボウズに自己満野郎しかいないのは知ってたけど最近特に酷いわ
回復すりゃ他の仕事しなくてもいいと思ってやがる
そもそも回復なんざいらねーのによ馬鹿共が
217ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:34:26 ID:MNsNYlM/
↑うるせぇ
218ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:39:41 ID:ETUC7Ttg
僧侶=ボウズなのか?
俺的に、僧侶は普通に髪の毛ふさふさなんだが・・・。

スキンヘッド追加してれくないわけだしさ。
219ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:43:24 ID:l2qoEFBp
>>218
あ、ごめん お坊さんって意味があったんだけど解りにくいよね
スキンヘッド追加に関しては俺から瀬画にメールしとく
220ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:01:40 ID:+bnWqqgM
>>216
そりゃあお前みたいなアホ戦士がロックしたガゴをしょっぱなにオラですっ飛ばすからだよ
目の前にガゴが出てきたらガゴを殴らずに他のを殴れやカス
221ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:14:14 ID:ZlkeTBES
わざわざ夏を演出しなくても暑いから勘弁してくれ
222ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:31:58 ID:KIfKOShT
釣りに反応イクナイ(・∀・)
223ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:55:22 ID:Ts7cn/qs
まともな反論も出来ないか
某移民だらけの僧スレだし仕方ないよな
224ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:22:58 ID:yUWazXE2
クラブレ僧秋田。
それでハドブレをやろうと思うんだが何を買えばよいだろう?資産はハドブレ4柿とソンバト3柿でGは350万Gで
@モニスタ柿で弓キャン
Aスクエア+盾で武器キャン
Bみんなの閃き
ぐらいかと検討お願いしますm(_ _)m
225ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:43:02 ID:YbQ4g7Rl
くだらねー雑談にはどこに居たのか思うくらいすぐに食いついてくるのに
一人〜の話になるとついてこれないのかすぐに沈黙する。
それがク僧侶スレクオリティ。
226ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:52:30 ID:rCLS9gV8
>>224
1と3
モニスタ柿にハドブレ4柿
と、肘で。
227ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:10:04 ID:KIfKOShT
>>224
何故モニスタだけ弓キュン?
とりあえずモニスタ柿ハドブレでいいと思う。


柿数はお好みでどうぞ
228ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:12:48 ID:yUWazXE2
サンクス早速買い注文とデスノ買うよ。所でSTRはガン上げするけどDEXは何必要?
229ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:16:17 ID:yUWazXE2
<<227
それは裏武器がないので仕方なく弓キャンみたいな感じです。モニスタ二柿は買えないんで
230ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:57:53 ID:p58RUb0F
>>229
弓キャンするなら裏に虎爪かユーデ持って行くと安定するかもよ。
DEXは慣れれば40あれば十分だと思う。STRは初期80弱あれば
Lv.20で90超えるくらいになるからそのくらいでいいと思う。

あと朝星はAGIとDEXが-3、スクエアメイスはDEX-5にMIN+7の補正があるのも
頭の片隅に入れておいてくだせぇ。
231ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:05:00 ID:8CS1BHvi
モニスタニ 柿ってなんだ?
って考えてしまった

ハドブレは二柿以上、DEXは50以上ほしい
明星は一柿でもリフシの武器キャンでいいかと

敵の魔法やトラップを身を持って防ぐのも僧侶の支援に入ると思ってる愚僧がココにいる
232ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:05:56 ID:yUWazXE2
>229
了解です。それでは両方試してみます。もし明日師範僧侶とマチしたらよろしくな!
233ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:36:40 ID:bxwUst0e
>>216
喪舞のリアルラックが低いのだ。
世の中、ホリボル撃って殴って殴ってから回復をする僧だって居る。

つーかク僧が居た位でグダグダ言うと、おまいさんまで低く見られちゃうから
申し訳ないけど、いつもの2倍殺す方向でよろしくお願いします。

>>224
最初はDEX重視でデッキを組んで、徐々にDEXを減らす・STRを増やすって感じで自分に合うものを探すといい。
出の遅い類似スキル(?)のデデンもDEX型とSTR型があるから。

STR上げる為にDルビ原積むなら、ハドブレ柿と入れ替えて与ダメを計算機で比べてどっち入れるか決めるといいね。
以前初期STR80超えイエー!!とか喜んでたら、相方に「ハドブレ柿の方がダメでるな」って冷静に突っ込まれて(´・ω・`)になったことがあるから。
234ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:39:49 ID:zXEUODZ3
スレタイを思い出しましょう。
そしてココロの中で三回唱えましょう。
235ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:21:49 ID:1hkTQ3z2
>>216

さっさと宿題終わらせないと
夏休みの後半で大変ですよ?
236ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:53:15 ID:EKRQI5PS
早く夏休み終われ。
厨の若さに疲れる。

おまいらいい加減にしないとスパヒ2柿で癒すぞ( ゚д゜)
237ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:56:27 ID:HMSvOi2J
>>236
俺の心の傷とかも癒せるなら頼む…
彼女に、「なんか蛙の臭いがする」って……
238ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:09:57 ID:Kyv0Rfab
>>237

蛙のかほりを嗅いだ事のある彼女についてkwsk
239ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:20:09 ID:FuVb46dM
>>237
キミね、小さい頃嗅いだ故郷の田んぼの匂いがするんだ。
───とても、懐かしい気持ちになる。
いつか、キミと一緒に…私の生まれた場所へ行ってみたいな…


と、こういう意味だったんだよ求婚されてたんだよ
もぅ このニブチン!
240ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:03:34 ID:gF2wakIn
話すネタなくてもこれはないな
241ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:10:57 ID:y1EGa5qq
だったら何か話し振ってよ
242ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:29:26 ID:3/j35Yh4
では…
昨日肘柿、ダンドラ3柿で一人英雄に逝ってきた
右部屋だったが意外に3連RGが苦にならなかった
やはり前に押せるスキルは強い…
243ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:48:03 ID:Tkp1J+6/
話しのネタをふらせて貰いますよ。
30日の午後3時ごろに弓だけで死者Qにいかせて貰った。
全国に潜ったのは1回のみで、店内やギルドで練習をしてから行きました。

正直スマンカッタ。反省はしてる。
244ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:23:00 ID:ItcF4j/2
一人英雄の真ん中開けている人もいますよ〜
245ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:25:05 ID:1BKqu/M8
えっ、弓だけで一人英雄の真ん中開けられるの?
246ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:47:51 ID:cc44Xald
僧スレなら僧スレらしく、回復脳汁が出た経験談でも聞かせてくれや。
サポ僧、アイテムでの回復で出した汁でもいいから、他職での経験談も歓迎するべ。
247ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:04:24 ID:6JjBh5D+
>>246
回復脳汁?そうだなぁ・・・・・


昨日のイベントで召喚討伐やってて、ヒーリング3柿積んで味噌剣先生と走ってた漏れ魔サポ僧。
そもそも召喚討伐はイベントで加算されたっけ?
魔界の調律師がいつまでたっても付きませんorz

消費エネ11で68回復するのは面白かったが。でも本職には到底及ばない(´・ω・`)
そして全国最上級でこういうデッキでいけそうにないorz


あとはハイポ投げとスパヒが同時ヒットして頭に+120でたくらいか。
248ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:12:38 ID:+61YS1Ak
>>246
別に僧侶=回復じゃないべ?
つか話限定するからスレのレベルが上がらないんだと思うんだが…
249ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:42:50 ID:XVjw9tco
一人英雄の話はこれまでも多くあったが
ここまでストレートに話題を斬られることは
見た事ないな・・・
250ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:45:25 ID:cc44Xald
>>248
あ〜、スマン。
今まで回復体験談とか聞いたことほとんど無かったから、たまには聞いてみたかったんだ。
別にいつもいつもそんな話しろという意味で言ったわけではないが、書き方が悪かったな。
251ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:50:56 ID:EKRQI5PS
>>248
皆が楽しければいいじゃない
大人だもの


みつを
252ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:40:43 ID:XKpL18wM
>>249
それだけスレ住人のPスキルレベルが低いんだよ。
話題についていけないならぶった切れって感じだから。
253ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:56:47 ID:7lJO6HwD
じゃぁちょいと1人英雄の話題を・・・

表と裏、別武器で真ん中開けられた香具師いるかい?
いたらアドバイス頼む。

俺は表槍、裏棍棒でやってるんだが
D
クラブレ2柿
ハドブレ2柿
ソンパ2枚
スパヒスキル1枚orヒリング1枚
ホリボル1枚
肉類6枚
ハイポ1

e
グレイブ+2
朝星柿
リフシ柿
キリエ柿
フレアマ柿
スラッシュ柿
パワリン柿
ルビ3
サファ3
毒消し柿

初っ端がバトラーパターンだとモウダメ・・・
3階降りるとすぐ右折パターンはサージェント倒さないとダメ(?)だから時間かかるし・・・
それに3連の2戦目でスパンキの動きによってgdgdになるorz
254248:2006/07/31(月) 17:50:42 ID:z3TFcxfu
俺なりに話題提供しようとしたんだが、結果的にスレのクォリティをさらに下げちまった…正直スマンカッタ(´・ω・`)
俺自身一人最上級に楽しみを見出せない人なので、話について行けない=ヘタレという理屈に気が立っていたのは認める。
改めて自分のカキコ見て、後悔も反省もしてる。
しばらくROMって頭冷やしてくるから、皆の広い心でスルーノヴァよろ ノシ
255ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:11:08 ID:DgQyvNVL

S それが
S 僧侶
S スレ
Q クオリティー
256ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:21:54 ID:1TgJsLLF
裡門は強力だ。MAPに左右されずのひとり英雄中央も夢じゃないかもしれない
ぶっちゃけ辿り着いてもオレの腕じゃ2コンテ3コンテ当たり前だろうけどさ
Dのリハビリ終わって前の自分を越えたと思ったら、又動画晒させてもらいます
257ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:01:30 ID:EKRQI5PS
表裏聖オラで頑張ったけど
右ノーコンクリアが限界でした。

装備こんな感じで左か真ん中行けた人いますか?
258ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:15:11 ID:iSGT21zt
>257
普通に真ん中は開くよ。
ヘタレな俺はその後辛いからノーコン左にしてる。
259ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:37:24 ID:L5u9/jOq
正直住民のレベルが低くなったと言っても
Pスキルじゃないと思うわけで。
むしろ向上心が全く見えない香具師等が
スレ住民の多数を占めるようになってしまったからじゃないか?

明らかにアレなデッキ晒して
「俺地雷ですか?」と聞いてくる香具師に対し、
「Pスキルが重要だから問題ない、俺がマチしたら回復してやる」とか。
甘やかしも程々にしないと質が下がる一方だろうに。
しかし言われたら言い返すのが今の住民。
まともな意見がつぶされる。

実力がが足りてないなら実力の見合う所で
経験値(Pスキル+e&D資産)を積んで出直せと。
260ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:17:36 ID:gF2wakIn
いやたかがゲームにそこまでいわんでも
261ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:26:49 ID:XKpL18wM
僧侶の下から上のプレイヤー層は広い。
そして下の者ばかりがこのスレに残り上の者は愛想が尽きてROM専になったり、
他のスレに移動したり、去ったりしている。

しょせんヘタレしかいないスレに存在価値なぞない。
だからこのスレで終わらせておけば?
そしたらヘタレはカーンに帰るだろ。
262ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:28:19 ID:BzjkWN8h
>>259
まともな意見って、何を基準にするんだ?

潰すとかじゃなく、何か基準があるわけじゃないことだから、
意見が割れるのは仕方がないことだと思うぞ。
263ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:10:59 ID:8bmGF1Ep
他のスレから僧スレが白眼視される理由の一つは
「一人英雄の話についてこれないヘタレ」だの「一人英雄ばっかの俺TUE厨ウザス」だの他者をおとしめる低MINが主流になってるところ
「まともな住人が出ていってヘタレばっか」とか言ってる香具師は自分も追い出した側だと自覚汁。
むしろ確信犯なのか
264ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:16:53 ID:DbAwsmo9
ドワーフ僧侶って可愛いね。
なんとなく死者Q行ったら達磨&懇望のドワ僧なるレアキャラとデート。

立ち回りから明らかに御新規さんでしたが
彼の背中に惚れました。
265ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:39:13 ID:g4j714NZ
散々言われてるぉ。

僧スレは擬人化だとか俺tueee!

とか叩きばっかじゃん。

今更ホリオラ診断とかしたり。


もう僧スレ事態建てる必要性がないとオモ
266ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:58:40 ID:DVfyGBXI
先に謝っておく…


すまない、またなんだ
また一人英雄の話なんだ
昨日も張り切って裡門で逝った訳なんだが
左安定しました。確かに中央も見える。
これは俺が優れているのではなく
あからさまに裡門のおかげ…
ダンドラも輝く様になったチーフなんて空コンで速攻処理
試しにDEX100でダンドラすると倒れたサラマン系にも3段目が当たる!
裡門も密着時の縦への強さも見せ、小回りの効くアッパーと合わせ
まさに死角無し
これはしばらくの間ハマりそう
267ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:57:25 ID:supenFmU
裡門で一人英雄真ん中開けた人はもうかなりの数います。
て言うか裡門ガチ過ぎ
268ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:19:14 ID:BeXnG6o/
>>267
おまいさんが開けたのか?
ならもう少し話を聞きたい所だがな
優良スキルである事は間違い無い
だがオラ、ロクブレ、クラブレに次ぐな・・・
4柿あってもガチ過ぎは現状では無い
まあ新レアナックルの登場を静かに待とう
269ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:22:38 ID:TneAexfo
あの肘、見た目地味なのにそんなにガチなのか
ひょっとして…デスノ、24冊買う価値があるって事なのか?
そして味をしめた編集部が次号以降も有用スキルを付録に

売り上げ鰻登り、つか他ゲームの記事イラネ

月刊QOD創刊!!!1111!!

ちょっとデスノ売ってないか探してくる!
270ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:36:45 ID:DVfyGBXI
裡門柿、ダンドラ3柿、初期STR66で正面179
最上級の敵の防御力を考えると+6、スキル補正1.1倍って所かな?
まあナックラーなら一枚でも持っておく価値ありですかね…
271ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:43:56 ID:DVfyGBXI
>>270はスキル倍率1.2かも知れませんでした…
すみません
272ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 04:12:21 ID:HDbpl6tS
肘はナックラー僧侶にはマジでガチでしたよっと

肘3柿
ダンドラ1柿
ソンバ3枚
肉回復

虎爪×2柿
キリエ柿
フレアマ柿
スラブー柿
☆パワ柿
☆ゲイ柿
ルビ3
サファ3

でダメ300後半まで出ました。よく見なかったけど400も越えたかも?
使った感じオラッシャー並に早いしハメられるし使い勝手良
4柿にしてみたいなぁ〜…
近場では売り切れちゃったんだけど、全国で売り切れたら再版するのかな?
それだけが心配…
273ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 04:22:21 ID:WeH0JDj2
肘!肘!肘!肘!



萎え〜('A`)
274ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 05:51:44 ID:bOxW94Ab
裡門のはめって、杖キャンのようにやってるの?
275ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 06:14:05 ID:/HD72Fag

>>274
うん。
攻撃判定が瞬時に出る上に弱吹っ飛び性能あるので複数巻き込みも簡単。
範囲の狭い杖キャンみたいな感じ。
276ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 06:57:51 ID:ejhs6Cqa
リモンはガチっていいますけどやっぱ柿にしないとだめっすか?
1枚しかないんで
リモン1枚
ダンドラ1柿(DEX兼補正)
ルビー柿
ソンパ柿
etc
で潜ってますが正直アパアパばかりw
277ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:03:15 ID:xYEODkrr
あ、あのさ
りもんって?
278ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:10:46 ID:/HD72Fag
>>276
1枚でも十分なうえに柿にするとステ補正もステキ。(wiki嫁)
一人英雄で真ん中を開けれると言われたらどれくらいガチかわかるっしょ?

>>277
本スレ過去レスかwikiの全職スキル読みなさい。
279ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:53:13 ID:dpCBpxub
アルカディア18冊買ったぜ!
俺、金持ちだぜ
カード買えば一人英雄も楽勝だぜ!

発言意図はこんな感じか。はっきり言って叩いていいんじゃないか?カーンに帰れよ
280ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:53:32 ID:xYEODkrr
通勤ラッシュにwiki見たよ、と
仕事忙しくてDもやりにいけない状況だから知らんかったよ
今日24冊買いに行きたいが今日も遅くなりそうだしまだ本があるのかどうか…
281ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:05:41 ID:2+yZdJRC
お前ら、待ちに待ったナックル良スキルなんだからもっと普通に喜んどこうぜ
確かにここ最近は悪い流れが続いてたけどいつまでも引きずるなっての

裡門+1、STR85、ソンバト3柿で260くらい出るから積まなくても十分やってけるよ
4柿とソンパも憧れるけど16560円は出したくないなぁ……
282ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 08:31:41 ID:/HD72Fag
>>279
>カード買えば一人英雄も楽勝だぜ!

楽勝とは言わないがほぼ事実だからしょうがない。
283ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:24:44 ID:C6Tmr3e5
○ンビラスな俺は一枚が限界さorz

スキル無しダッシュとどんくらい使い勝手が違うのか?
ナックルダッシュは元々優秀だった気がするのだが。
284ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 10:43:56 ID:/HD72Fag
>>283
持ってるなら使ってみれば素のダッシュ攻撃との差がわかるさ。
285ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:29:48 ID:ULU/wpYZ
>>283
ロイリザと真っ正面からやりあって勝てるくらい
当たり判定の出が早い('A`)
286ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:05:17 ID:60l5D2fg
なんだかんだ言ってもタイマンならアパキャンのが速いな(裡門1柿時)
複数柿積んでる人らはどんな感じ?
287ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:16:18 ID:xYEODkrr
くそ…先月会社の近くの本屋が潰れてなければ…

俺はチーフが一番嫌い、特にあのタックルが嫌い
肘あるとどう?
288ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:18:26 ID:/HD72Fag
>>287
なんで過去レスも読まず「どう?」とか聞くの?
289ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:46:40 ID:DbAwsmo9
>>288
今夜俺と、どう?
290ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:49:22 ID:0hlxnue/
ウホッ、どう?
291ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:58:12 ID:PIcJX4RZ
「受け取りな」
「やっちまいな」
つ【マジシャン】
292ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:06:25 ID:/HD72Fag

>>289
>>290
>>291
おまいらみたいなのが僧スレにイラネェって言ってるの。
293ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:12:02 ID:xItTnx1S
なに。この流れ
294ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:14:30 ID:ULU/wpYZ
なぁに、かえって免疫が(ry
295ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:45:26 ID:0hlxnue/
>>292
たかだかゲームのスレにここまで必死になってるのがよくわからんね
今はネタがないからこんなんなんだろ?

あぁ、コレが自治ってやつかwww
296ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:54:00 ID:xItTnx1S
QODって、操作ゲーム性でハマる人と、
カード収集、RPG好きでハマる人がいる

前者にすれば一人英雄は面白いだろうけど、後者にはその面白さが理解できない
逆に後者にすれば萌えだの妄想だのは重要な要素。弓キャンだの難易スキルなんてどうでも良い
そもそも未だに法の神殿S取れない人とか多いわけで
ゲーマーとして質にバラけている。


というわけで落ちつけよ。ID:/HD72Fag
297ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:41:57 ID:xYEODkrr
過去って言っても強いとロイリザしか書いてないから誰かチーフのタックルと勝負してないかなと思っただけなんだけど
298ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:45:27 ID:X8zXlaO+
裡門の性能なんて、
土曜の発売前に丸裸にされてるのに
今更何言ってんだ?
299ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:49:55 ID:DVfyGBXI
テンプレの補正より、若干強いと思われるが?
300ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:20:37 ID:60l5D2fg
何この流れ?
答える答えないはともかく、ちょっとした疑問程度でここまで荒れるなよ

チーフの体当たりには勝てるよ。色々試した訳じゃ無いけど正面はいけた
が、オレとしてはかわして後ろから裡門したがいいと思った
301ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:51:09 ID:g4j714NZ
>>300
日本語でok
302ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:34:41 ID:5Jv8be4j
何必死になってんだおまいら(・∀・)
どうせ真ん中開いても高確立でコンテするんだから。

ちなみにホリソ以外で真ん中開けると僧侶としての何かを犠牲にしてるからガチとは言わん(・∀・)



ここでギスギスしたおまいらに話題を…










セイントローブが取引所に出てる(・∀・)
303ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:53:48 ID:0ek54SDW
うるせー(・∀・)
304ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:08:05 ID:xYEODkrr
>300
アリガトン

仕事終わったからアルカディア探しに行くがあるかどうか…
305ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:45:15 ID:4NHnGHSM
リモンはイイ!
ナックラーの立ち回り楽になるよ。なにより楽しい!

つまらん話だが
武器キャンしない、むしろできないのか?みたいな奇声あげるホームの僧がリモンを使っていて

『リモン使いにきたんですか?たいしたことないスキルですね。スパクトとトレしませんか?ガハハ』

と親しくもないのに話し掛けられ、、スルーしたがリアルリモンかましたくなったのは秘密だ。
306ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:12:19 ID:supenFmU
裡門頂肘のただ一つの問題点…

ある程度の操作性に慣れた上級者以上でないと使いこなせない。
よってアクション苦手な人には宝の持ち腐れになる。
307ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:27:13 ID:wlDHQ/6n
>>302
刃物を使ってる時点で僧侶の大事な(ry


クランチも出てるゾ、っと
308ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:52:48 ID:Ab7rlNii
もしもーし

このスレは生きてますかー


生存者いたら返事してくださーい
309ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:59:10 ID:/Op2n8OP
ヘタレと自己崇拝者しか生き残ってませんよ。
310ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:59:56 ID:4CNW/oU1
聖職者が刃物を使っちゃいけないなんてイメージはあまりと言うか全然無いなぁ。
伝統あるRPGのセオリーなのか?
まあ俺もver.1のときはQ杖とメイスの鈍器装備を好んでやってたけどね。
311ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:01:03 ID:eN6/Ygcm
>>308
分かったから、何かネタ提供しろ。

例えば、僧侶スレらしく「今日の癒した出来事」とか。
312ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:10:21 ID:/Op2n8OP
>>310
>伝統あるRPGのセオリーなのか?

そうでもあるけど、リアルの聖職者も戒律で祝福された刃物以外は持てない(使えない)というものがある。
313ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:11:34 ID:/Op2n8OP
追記:争いに刃物は使ってはいけないという戒律もあるのでそういうことなのだと思われ。
314ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:42:56 ID:/vPYwGxG
>>312
とりあえず剃刀は祝福されてそうだな。

癒しの話といえば、いつも悩んでいる事がある。

忘却でPTのHPが平均的に減ってたら
RG終了を早めに切り上げて出口に向かいノバでPTを迎えるようにしてるんだが、
遅いと巻き込めないし、早く切り上げてたら殲滅遅れるし、なかなか上手くいかない。

いつも1体以上倒してるから自分の分の殲滅は問題はないと思うが、いまいちコツが見えてこない。

ノバ職人の勘所って奴を教えてもらえませんかね?
315ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:58:17 ID:QMr5kQZ7
>>314
早く切り上げても問題ない状況を作るのが大事だと思う。
敵の攻撃順序はガゴ→柔らかい敵で、最後に残っているミノ系をみんなで
殴っているときにノヴァというのが理想的な展開だと思う。

遅くて巻き込めないと感じたら、次のRG戦開始前にノヴァするとか、
臨機応変も必要。

まあ、忘却はみんな回復が余るのが普通なので、そこまでストイックに悩む
必要はないと思う。漏れは忘却は最近はこんなデッキでやっているけど、
回復はスパクト+1だけで充分間に合うし。

オラ4柿、スパクト+1、ホリボル、レジストダーク、キュアポイズン粉、肉6
316ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:06:48 ID:EGfmkIFn
>>314
出口付近から少し中に入った位置に変えてみるとか
階段前のRGなら自分が最初に階段を降りるようにして
次の階でタイミングを計るか「ここに来てくれ」でノバる
通路が敵で詰まった時や鉄球トラップのスイッチ前

あとは、遅れた人がいた場合には次のRGの開始時に
その人の横でノバ→フリーの敵をしばく

かなぁ
マイヤノバは掛け捨てと割り切って二回唱えるのもありかと
317ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:27:19 ID:ovrv79NX
>>314
出口で待ち構え、孅滅終了を待つより、孅滅後にPTが出口集まりやすくする自分の孅滅力が大事。ノヴァりながら出口に走ることも忘れずに。
絶対回復したいターゲット一人はかならずは巻き込めるようにすればよい。
アイテム拾うヒトもいるから。

回復したいって気持ちが大事だな。
318ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:16:39 ID:43NpkUNU
なんか、本格的な僧侶っぽい話を切ってすまないが…

今日、ホリソが単で2本になったんだ。
ちょっと手を出そうと思うんだが…このまま、ホリソ単2本で使うべきかな?
ホリソ+1にして、裏にファルシとか使う方が良いか悩む…。
319ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:53:59 ID:CmepTi1f
あれ?ホリソの話したかったんじゃないが流れがそうなってしまったスマソ。
まぁ俺はあんな刃物よりもっと僧侶が振っちゃいけないものがメイン武器だからなぁ(・∀・)



>>318
そこで全て売ってスクエアメイスと言ってみる。あれは良い物だ。
320ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 05:20:03 ID:43NpkUNU
>>319
すでに二本柿だからそれは無理だw
売っぱらって、朝星を買うのも有りなんだがな…。
321ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:36:38 ID:KOHu+thY
気持ちだけじゃ意味ない。
しっかり回復するのが僧侶の仕事。

先導する香具師と遅れる香具師を見極めてどのタイミングで回復するのがいいか状況判断汁。

RG中なんか部屋が広くなきゃ絶好の回復ポイントだし。

ノバァに巻込めない香具師にはヒールやスバヒ飛ばせばいいやん。


>>320
モーニングスター一択。
裏は裡門でどぞw
322ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:41:19 ID:Dt8JKuXa
>>318
STRを無視できる武器と、STR依存の武器を併用するなんて、
何て効率が悪い・・・。
323ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:36:04 ID:CmepTi1f
>>320
じゃ朝星だな。
オラッシャーは後で飽きる上にガチだから売るのも躊躇するからヤメトケ。そんな俺はもったいなくて売れない聖剣が倉庫に転がってる。


>>321
棍棒裏裡門とかありえんから。

あと回復理論はチラシの裏に書いてろ。そんな回復出来るなら僧侶はみんなネ申。
324ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:55:03 ID:XNRmTaYj
回復論て、前に書いた人を煽るような余計な一文はあるけど、
書いてる中身は極めて普通ジャマイカン
まあこういうちょっとしたことで揉めるのはいつものことなんで
書き方ひとつにも気を使って欲しいとは思うけどね。
325ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:55:59 ID:Ab7rlNii
>>323
何がありえんのか詳しく。


オラッシャー全然飽きないし、
飽きたら売るし。
全員がお前と同じと思うなよ?
326ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:03:47 ID:KfGqxXEQ
>思うなよ?

なんかナオ思い出して和んだ
327ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:04:23 ID:/Op2n8OP
持論を一般の常識と思ってそのまま発言する。
そんな低レベルなプレイヤー層が多いのも僧スレクオリティー
328ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:37:53 ID:P9T/zVgG
クオリティ底上げのために、愛が人を殺す現実と憎しみで人を救う手段について語ろうではないか
329ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:09:05 ID:KOHu+thY
>>323
それってさ。
魔がアイブリ使ったりハドイン使ったり出来るも神なのか?

操作はほとんど同じじゃない?


状況判断は人それぞれだけどさ。
そろだと僧侶が僧侶の仕事しない、しようとしない香具師ばっかりってことになるべ
330ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 15:25:30 ID:ovrv79NX
>>328
た、たとえば全国四人マチで
回復大好き、俺、ネ申僧たぜ!ってやつが二人いて、他職のサポ僧二人だけで全ての回復を賄われてしまったとか……
331ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:41:12 ID:UXy6XFVZ
>>328
>愛が人を殺す現実
風呂皿に氷らせれ、さらに皿まで寄ってきてピンチの魔
それを救うべく魔の横で全方位展開
だが展開後の隙に今度は漏れが凍結
魔が漏れを救うべく全方位、だが(ry
結果二人ともシボン

>憎しみで人を救う手段
プリキュア戦、ポイズンPKキめてやるZE!
お?なんか凍結してる間抜け戦士ハケーン
こいつを喰らいやがれ!
凍結→毒→毒消しで元通り
戦士「ありがとう」
お、お礼なんか欲しくてやったんじゃないんだからねっ

こんなかんじ?
332ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:21:14 ID:AUUaILm/
流れ肘打して
こちらバイパー

豚主任タックルと勝負してみた
確定モーション中(スライド中)で負け
気持ち早めで豚主任と相撃ち
相撃ちできない場合目の前で止まる為アパのフォロー必要
1対3以上の状況下ならアドリブが問われる
以上
333ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:23:49 ID:s080mgnR
>332
乙です

やっぱり主任でワンコンテはまぬが…
いかんいかんスキル上げればいいんだ



セイクリットフォースの出番かも
334ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:16:41 ID:00Jzxj2F
タイミングや角度はようわからんが
チーフのタックルに裡門で突っ込んで負けた試しがない
335ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:37:07 ID:yO4I+yJX
DEXとAGIにもよるだろうに・・・
それに一人英雄の3連RGではやめとけ
打ち勝っても受身取られて効率が悪い
悠久なんかの道中安全確保には使える
>>332
DEXはどれ位?
336ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:21:28 ID:s080mgnR
僧侶十段一人白夜に行ってきた
肘無し右2コンテ
肘有り左1コンテ



肘強すぎ…
初めて一人で左開いたし…
337314:2006/08/03(木) 01:28:03 ID:zd26aROH
>>315-317,321
アドバイスdクス
おかげでだいぶ巻き込めるようになりますた。嬉しくてニヤけちゃうね。

全員巻き込もうと頑張らないのも大事だとオモタ。
あと、マップを見て、そこでPTの動きをみると良いってホームの仲間に教わった。
なるほどね。

忘却でいっぱい練習して、来週の英雄で沢山ノヴァできるように頑張るー。
足りない時はスパヒスキが発動するー。

ENEが持ちますように。
338ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:49:37 ID:yr7DEiR3
肘強いねぇ
ナックラーなら柿にしたいところ。
339ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 04:01:58 ID:BlSasSdU
いろいろ試したけど…



プロロ肘が一番かわi…
じゃなくてどうもDEX30弱では主任タックルには打ち負けるみたいじゃない?
表肘裏ストレートで使い分けたら思ったよりよかった
ミノコマに背後からとはいえクリ380とか出ると気持ちいいもんだ
340ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 10:09:27 ID:RTZdggEN
裡門、モイ最終RGの発狂ミノバト上段斬りより速いよママン
まさか後出し(モーション確認後)で潰せるとは思わんかった
出掛かり無敵かと思ったよ
341ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 11:41:05 ID:HAupItdS
取り敢えず英雄中央ワンコンテ完了
オレですらこうだから上手い人は普通にノーコン安定してるだろうな…

強いから使わないなんてナンセンスな事はしないけど、ぶっちゃけ壊れスキルだね
342ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 11:46:52 ID:q1pyue8e
裡門はAGI上げた方がよさげだなと
まだ使ってない俺が推測してみる
343ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 12:18:17 ID:Gr37f8FG
裡門頂肘はある程度Pスキルがあればネ申

スキルの無い人達には使いこなせないっしょ
344ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:40:23 ID:KlGwtgXM
何故このスレはできる人は100%できて、できない人は0%にしかならないんですか?
中間はいないんですか?
教えてエロ胃人
345ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 13:51:18 ID:kkAF6vXC
>>344
何の話だ
346ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 14:00:43 ID:RnUba9zs
>>344
100%な人なんて両手で足りるくらいしかいないじゃ。
僧スレにいる人のほとんどが0%に入る人でしょ。
それが僧スレクオリティ。
347ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 14:34:07 ID:u2SMbcgS
>>342
足早いほうが絶対いいお。孅滅よりモンスを高ダメで一気にダウンさせていくスキルだと思ったお。てか、リモン楽しくてアパするの忘れるお。

スパイククロス柿が
STR+5、AGI+3
お薦めだお。見た目もカコイイお。でも耐性うんこだお
348sage:2006/08/03(木) 15:33:55 ID:HAupItdS
>>344の通訳ヨロ
349ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 15:52:41 ID:RnUba9zs
>>348
マジレスすると一つのスキルを入れただけで一人英雄真ん中できたり(100%)、
それでも出来ない人(0%)ってこと。

だと思う。
350ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:02:38 ID:W8b1DDyi
いやーマジ、ク僧スレは見てて飽きないわ!
351ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:13:38 ID:KHQKJcmy
今の戦スレもなかなかのもんだ…
まあ他人の云々を見て荒れるのは、結局同じ
ここは必要以上に余計なのが湧くがな
352ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 17:22:51 ID:HAupItdS
ありきたりだが、夏休みだからしょうがない
変な発言する奴はどのスレにでもいるんだ
僧スレはそれに過敏に反応してしまう低MINが問題なのではないだろうか
353ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 18:18:14 ID:+2PAI4OT
どうなんだろうな、標的になり易いのは確か
僧侶だから色んなスタイルがあるからなあ
それで対立もしばしばあるし・・・
まあいいんじゃないの?それでも
354ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 18:54:57 ID:vCDqBGNX
それらを糧に至高の僧侶に…
355ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:33:48 ID:o4CYTqIp
こんな流れの中失礼ですが…相談お願い致します
クラブレ僧やろうと思いますが、一発どのぐらいのダメが出せれば及第点でしょうか?
ただクラブレがまだ柿分しかないので全国に行く気はありません。
デッキは
D…ルビ原柿、サファ原柿、クラブレ柿、スピジャブ柿、ホリボル、スパヒ+1、ソンバト、ハイポ1、肉類6
e…グレイブ、ラッシング+1、キリエ柿、スケメ柿、スラブ柿、パワリン柿、ルビー3、サファ3

上の方でもありましたがやはりクラブレ4柿が1番良いのですよね…
356ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:42:17 ID:7gTUTSdE
>>355
>一発どのぐらいのダメが出せれば及第点でしょうか?
そういうのは個人の価値観によって変わるんだ。今の僧スレじゃもめる元だから。
見た感じソンパなしでも100以上だせると思うし、DEXも十分だからそれをいかして
回転率あげりゃ全国にいっても全然問題ない。軽い敵はクラブレ後にホリボルで
キャンセルするといい感じ。自信もってがんがん全国いって自分を向上してほしい。
同じクラブレ僧として応援しているぞ



…スケイルメイルだし。
357ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:03:21 ID:KHQKJcmy
>>355
スピジャブは集めやすいスキルだ。
拾うなり貰うなりは比較的容易
過去レスを見てる様なのでサファ原よりスピジャブの方が有効なのは
解ってるかと
ルビ原をスピジャブに代えるのも悪く無い
あればソンバト柿とか
ソンバト単は微妙な面もあるのでね
最終的には自分で考えてシックリくるのを選ぶのが良いかと…
358ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:10:45 ID:o4CYTqIp
>>356
ありがとうございます…と、失礼致しました
一度も使ったことがなかったので、どのくらいダメ出せればいいのか不安でしたので…

スケイルメイルのほかにモンクフロック等も選択肢にありますが、それは気分によって変えようと思います



…実は横乳が目当てウワナニオスル
スレ汚し失礼しました
359ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 22:20:20 ID:u2SMbcgS
>>358
ダメに不安がある時は必ず自分で研究すること。
過去レスでもでてる同族武器スキルの積みなんかも試し、自ら調べて今現在自分のできるかぎりのダメを知り、さらに高められることが分かってくることは楽しみの一つだよ。ガンガレ
360ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 05:43:45 ID:4uRVGgel
この流れに便乗して漏れも相談
最近ホリオラの他にも何かないかとおもってて、
あの肘に惚れて裡門使おうとおもってるんだが…

Dカード
裡門1
ダンドラ柿
ソンバト2柿
ルビ原柿
スパクト2
ホリボル1
ハイポ1
弁当6

eアイテム
キリエ柿
フレアマ柿
スラブ柿
スピリン+1
虎爪2柿
ルビ3サファ3ダイヤ2


こんなカンジでだいじょぶなんですかね?

元々裡門三枚あったのにDを一緒にやり始めたツレに一枚ずつあげちまったよorz
361ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:33:32 ID:na+2FFM4
いささかSTRが低い気もするがおおよそそんな感じ
細かい所は自分にあった微調整するヨロシ
362ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:05:11 ID:wEXuF+tx
>>360
とりあえず一人虚空でデッキを試すべし。
363ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 07:53:56 ID:+PEs/Lu+
>>360
ソンバト柿をダンドラ柿に変える方が楽しいよ。漏れはソンバト柿でやったら50ダメくらいの差だったのでダンドラ積んでdex稼いだ。
ダンドラが楽しくなったというおまけが付いてきたw

ダイアをトパーズに変えると裡門がやりやすくなると思う。
ただこの返の調整は個々のやりやすいと思うように汁。


ルビ原柿
ダンドラ柿
ロックラ柿
ハドブレ柿
裡門1
他もろもろ

キリエ
シャドロ
クロブー
でやってるぉ。

裡門マチしよーな
364ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 08:45:48 ID:Xf7tTD7N
便乗晒し

肘柿
ルビ原柿
ソンパ柿
スパヒ2
ホリボル2
肉6ハイポスパヒ巻

虎爪表裏柿
ファルコンバレ柿
キンロ柿
クロブ柿
パワリン柿
ルビ3サファトパアメ各2


キンロだけはゆずれんね
365ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:11:26 ID:KyZgpneH
ふーむ、裡門デッキは結構悩むね・・・
DEX重視のダンドラか、アパ併用のルビ原か、ソンバト積みか
裡門4柿はムリポ・・・
366ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:12:47 ID:ZO4+7+Eb
>>364
肘柿!テラウラヤマシス!
ダンドラ3柿積みでソンパ単とかの使用感もぜひ試してほしい。
肘、もう売ってないのでおまいに託す。

367ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:38:57 ID:lpZiK+Ny
>>366
まだまだ探せば在るぜよ
>>365
夢の4柿か…
道は遠いなリミットはまだあるが…
今月は瀬賀にかなり振り回されたよ
368ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:50:18 ID:Xf7tTD7N
やっぱ1柿と4柿じゃそんなに違うもんかなぁ
俺2柿あるんだけど(店員に同じ雑誌12冊でよろしいですか!?wwwは恥ずかしかった)1柿と2柿だとあんまり変わらないんだよね
ステ補正がAGIに振られるし俺はソンパとルビ原積んだ方が使い易いなMINも乗るし
369ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:25:21 ID:KyZgpneH
AGIが上がるのは個人的には嬉しい
と言うよりSTRが上がるナックルスキルというだけで
4柿は憧れる、無理だがな・・・
370ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:45:46 ID:Xf7tTD7N
でもさぁSTRいくついるの?って話になるじゃない?
俺の状態で虚空クリア時で92になるよ素は忘れたごめん
371ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:54:04 ID:lpZiK+Ny
このVerでは同一スキル4柿が優れ、さらにSTRが上がると
DEXも裡門を使うのにそれほど要らない
それだったらAGIが上がるのが嬉しいって事か…
372ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:53:21 ID:wEXuF+tx
AGIが上がれば上がるほどダッシュ攻撃は優秀になっていくからな。
裡門使うならAGI上げるつーのは間違ってない。
373ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:08:52 ID:4pwAe+8Z
AGIはある程度は確保したいからな・・・
特に悠久では今までホリオラがほとんどだった
たまに羽盾、スパクロ等のハドブレを見るが・・・
殲滅力を落とさずAGIを上げられるのはデカイ
374ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:21:20 ID:wVtfl7/F
散々言われている通り、ガチもいい所って訳だ…
コツコツ集めてはいるが…
375ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:32:30 ID:hlSsgnob
それほど裕福でない俺は超厨一枚でもきのこれる道を模索中。
376ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:46:02 ID:4pwAe+8Z
確かに、一オプションとしても優秀過ぎる
一枚持っとくだけでもいいので今月は初心者には
SSQでは無い罠
377ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:04:41 ID:J4ncxU5Q
>>375
肘で生きるか…
虎爪2柿、ホリボル1枚、ヒリングあればどうにかなるさ。あとはどこまで昇華できるかだよな。
格闘家魂!
英雄週のために修業してくるぜ!
378ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:17:30 ID:zTX2Yi0G
確かにAGIもあがるか…
後12冊買ってみるのも一興か
379ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:38:29 ID:NcvvNbDB
結構試したけどDEXがあまり効果なかった
普通に判定出るのが早い
だから俺はAGI優先でやっていこうと思いました
肘タノシスw
380ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:54:13 ID:p98iM1fc
1枚で充分というが柿にできるなら枠の節約は大きいな
381ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 04:35:25 ID:zTX2Yi0G
試行錯誤した結果2柿入れて2枠12枚で自分好みにするのがベストだと思った
382ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:12:42 ID:TCxHyduX
はよねろ
383ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:40:31 ID:zTX2Yi0G
>382
今仕事終わった('A`)
色々デッキ変えて肘ってくる
384360:2006/08/06(日) 00:50:50 ID:xFlpq+KN
いろいろアドバイスくれた人サンクス
裡門で一人虚空逝ってきたお。


1コンテ左部屋…

( ゚д゚)…



リアルPスキルの低さに落胆しますた。
ホリオラ装備でもやったことなかったんで今度はそれで潜ってきますorz
てか>>360の装備で毒40くらうとか始めて知ったわ(゚д゚)
385ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:40:42 ID:OHF1Cyhw
毒40はないでしょ



今まで談笑左三段でディバサクって嘘だと思ってたけど本当だったんだ…
386ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:33:58 ID:Y4Xo9UhG
昨日初めて忘却でワイスマンとマチした。
これは全力で癒すしかないぜ!って目茶苦茶気合い入れて、ほぼずっと彼をタゲロックしてた。



さすがワイスマン!トラップ強硬突破以外被ダメなしかよ…orz
まぁ、キック姿をたっぷりストーキング堪能させてもらったので満足。
387ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:31:52 ID:5Xm2YdxL
ちょいと質問
ホリソをダメ計算機にかける場合、
STR=聖属性と置き換えてOK?
388ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:36:42 ID:GX+0i0CV
散々素手でだから前スレでも読め。
STR=聖「耐性」だ
389ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:51:15 ID:5Xm2YdxL
前スレ見れないが質問スレで見つけた。スマンかった。
390ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:16:49 ID:ny2tjaA3
>>389
MIN補正も忘れずにな、
例えばヴァンガ4柿の初段なら
{(32+46)×1.2×1.99+16+MIN÷5}×0.5
391ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:42:49 ID:2wAZZZrP
ホリソはやっぱり強いね〜
という訳でオラ4柿でも未だ一人英雄中央ノーコン出来ない
真のヘタレにアドバイスをお願いします
デスノ見たがスチボ使用とか参考にならん・・・
3連RG2戦目以降はgdgdです
中央開いても1コン安定なんですが・・・orz
392ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:04:54 ID:CRqV1tFY
あ、ホリソじゃないけど今日クラブレで一人英雄ノーコンできたよー。
今更かな・・・。
動画とか需要ある?
393ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:06:41 ID:Qv+wSgpP
>>391
ゴリ押しが出来ないなら避ける。
これしかないと思うのだけど。
394ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:13:00 ID:heju/9oS
>>392
あるなら見たいです。
395ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:23:09 ID:ny2tjaA3
>>391
何が悪いのかよくわからんが…
ホリオラでも慣れるまではフレアマを着るのが良いかと
ホリアミュ(★ホリアミュ)がいるがね
3連2戦目はスパンキーが奥に行ってもAGI次第で
斜め外からチーフにダッシュ攻撃で巻き込めるが
間に合わなくても外のチーフを削ってれば他のチーフも集まる
それからスパンキー処理し壁隅で待ち、3匹を纏め後ろから斬る
チーフTを狙い壁コンボで沈めるのがベストだが
上手く3匹ハマらない場合は最低1匹をここで仕留める
3戦目はミノコマ、デーモンを視界に入れてアドリブ
白を一発で送るには、移動床が止まってもすぐに降りず
黒の攻撃を見てから…
長くなり過ぎたな、スマン
396ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:52:05 ID:5Xm2YdxL
>>390
サンクス
397392:2006/08/07(月) 00:19:01 ID:wkbJkjLo
>>394
いや、ないんだけど記念に動画を撮りたいって気がしてるんですよね。
都合つけばデジカメで撮るなり、ビデオで撮るなりできるんだけど、その後の編集やうp方法があまり詳しくないので・・・。
誰かサポートしていただけるならやってみようかと・・・。
398391:2006/08/07(月) 00:52:27 ID:5QfrDUlY
皆様どうも有難う御座いました
>>395
とてもためになる解説です
当方、ヘタレ故フレアマを着て再出撃します
おっしゃる事は理解できますが、自分のPスキルが
付いて行けるかどうかw
出来ればもう少しお話を聞きたい所です・・・
>>397
うpが実現されたら保存し百回は見ます
>>僧スレのALL
有難う御座いました、最近色々言われる事が多いですが
このスレは最高です
399ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:43:23 ID:PqF3KT3P
>>398
>このスレは最高です




(´;ω;`)ウッ
400ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:11:19 ID:/eGTlnue
>>397
デジカメの動画モードでも(デジカメを固定しておけば)それなりにきれいな動画取れるだろうから
まずはそれからだな。
お前さんの家がADSL以上ならうpするのもそんなに時間かからんし。
デジカメ動画を編集したり圧縮したりするのはやってもいいけど、
名前晒したくなければ、画面に名前を入れないようにするか名前を変えておいたほうがいいかも。
401ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:21:00 ID:R4C904/7
漏れは携帯で動画撮ってるよ
Dの筐体は画面が斜めだから
ブレるの覚悟で誰かに撮ってもらえば一番見やすくはなるけど
その間、その人は暇になってしまうので
やはり>>400の言うように固定するのが望ましいと思う

ただ、携帯からだと角度が悪くて見づらいorz
解像度が悪いのでダメージとかわからないorzorz
画面に照明や他ゲームが反射して見苦しいorzorzorz
ゲーム内の音と同時に雑音騒音入りまくりorzorzorzorz
階段降りた時の暗転時に漏れのブサ顔が…orzorzorzorzorz
「助けてくれぇ〜」

まぁ、漏れのブサ顔をイケメンに編集する方法は置いとくとして
自キャラやPTの名前を晒さずに、PTのHPとかは鮮明に撮れる方法は無いものか
それが出来れば、漏れも短い動画を上げて
この時の立ち回りなんだけど藻舞らならどうするー?とか
意見を聞けるんだがなぁ…

ややスレ違いの長文スマソ
402ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:10:13 ID:wmR3QMPF
漏れも最近ホリオラ中央安定し始めたんで動画を取ってみたいんだが、都内で取れるような店ってある?
403ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:46:09 ID:xorUlT8c
>>401
(´ω`)つ【Adobe Premiere】
404ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:50:30 ID:ip/VkTgE
>>401
そんなのは撮ってから編集修正するもんだ。
405ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:15:22 ID:nnsw+AgY
店の人に許可貰って、名前出るところにマスキングテープでも貼れば?
406401:2006/08/07(月) 21:52:45 ID:Jo3MI/P3
>>402-405色々アドバイスd

とりあえず携帯動画の3g2拡張子をmovとかmp4とかに変換するソフトは見つけた
編集のほうも何とかならないか少しずつやってみるよ

>>403
そんなシェアウェア買える余力があったら
Dにつぎ込んでるYOヽ(`Д´)ノ ウワァン!
407392:2006/08/07(月) 22:21:28 ID:DZN8f2Vu
放置されたかと思ってたら結構なレスが。

とりあえず、デジカメと三脚は確保できそうです。
メモリ1Gで足りるよね?
ただ本人とデジカメ&三脚所有者の都合がなかなか合わないため、撮影は来週以降になりそうです。
なりそう。

キャラ名やらギルド名は伏せておきたいので、当日は適当なギルドを作成・加入して「僧スレ392」とでも名乗るつもりです。
408ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:29:04 ID:HhrwnYCp
>>405

ちょっとマテ。

画面にマスキングテープ貼ったら
タッチパネルが反応しないんじゃないか?
409ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:42:50 ID:7qPgwPXT
たとえマスキングでも
画面になんか張るのはやめれ
410ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:45:14 ID:zrc9bDnc
名前の所にDカードでもたてかけとくとか・・・
反応しなければ有効。
411ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:48:10 ID:HhrwnYCp
動画とるプレイだけNO-NAMEにすれば
いいだけかとww
412ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:30:42 ID:jky7kl85
>>711
天才発見
413ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:36:12 ID:oeol6Pzm
>>711に期待
414ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:42:46 ID:YB6VlefO
期待してるので、ハゲルわ
415ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:52:22 ID:fhwMFgS1
ハゲテますがなにか?
416ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:01:16 ID:6BWM2BeI
>>390
MINの属攻ってそういう算出になるのか
知らなかった、ホリメでMIN100とか
前にやったが道理でショボーンだった訳だ…
まあアンデットにはMINの影響が大きいが
ホリボル在るしね〜
乙でした〜
417ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:14:41 ID:jN1J1TD2
カッパー禿げはok?
取り敢えずカッパー地獄の呪いだな・・・orz
418ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:22:50 ID:92SzY8Nl
此処は、ハゲスレとなりまスた…
419ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:42:57 ID:gySGGlAR
ハゲにカゴー!
420ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 04:44:21 ID:/nzCOg0v
>>419
グレルダン乙。
421419:2006/08/09(水) 05:13:57 ID:gySGGlAR
マイルズですよ(´・ω・) ・・・・
そんなに毛がフサフサしてませんよ・・・・
422ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 06:30:23 ID:CdzmFAa+
ピカパチでFA
423ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:21:33 ID:Ws4QPwZM
>>390
>>416


MINの属攻?

MIN上げればホリオラの威力あがるって解釈でいいのかな?
424ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:21:30 ID:ChVjBB3c
以前ホリソ検証してた奴ですが。

属性攻撃力はINT(聖属性はMIN)に対応し、
INT0時に属性攻撃力表示値と同じダメージが、
INT100時に表示値の3倍のダメージが入ります。

ホリソ柿なら属性攻撃値は16なので、
MIN0の時に16ダメ、MIN100の時に48ダメが加算されます。

まぁ実際は敵の属性防御で減算される事が多いのですがね。
425ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:48:31 ID:jN1J1TD2
MIN4〜5毎にオラなら1ダメ上がるから
漏れは>>390に近いと思ったが、まだオラしかやってない・・・
>>424だと骨とか以外だと全て属性防御を持ってる事になる
どうなんだろう・・・
426ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:08:01 ID:ChVjBB3c
>>425
例として、ゴブやらオークで0.7倍、ミノで0.6倍。
まとめたらデータ投下するので待って。(つД`)ゴメンネー
427ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:18:02 ID:92SzY8Nl
ようやく禿げしくスレ違いが終わったか…
検証や動画の人を大人しく待つか…
428ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:24:04 ID:fJIl3K0p
僧スレはほんとにわけわからんスレ違いにだけは食い付きがいいよな。
429ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:25:41 ID:jN1J1TD2
>>427
ちょwwwwおまwwww
おまいさんがハゲスレを加速させてたぞ
ただ単に禿げしくスレ違いが言いたいだけかと、もうね・・・
なにか話題無いかな〜
430ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:00:48 ID:C3m6zFbt
単純にアメジスト一個でダメが1upか…
カンスト遠いなぁ
431ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:26:10 ID:gkxuAkQ/
明日からホリオラデビューなんだが診断頼むぜ!
D
オラ2柿
クラブレ2柿
ホリボル柿
回復・食料9

e
ホリソ柿
月弓
ラッシング柿
キンクラ柿
プロロ柿
キンブー柿
★ホリアミュ単
トパ3
サファ3

デッキにスパイン・スパヒスキを入れたいんだが なにを抜いたらいいのかわからん。

指摘してぇ〜
432ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:30:24 ID:PuCkAcFe
>431
読み返せば
433ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:33:38 ID:fJIl3K0p
>>431
意味のないクラブレ。
434ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:14:11 ID:Ws4QPwZM
>>424
昨日の>>423だけど、詳しくありがとうね

今まで単に楽しくて☆マイリン着けてたけど無意味じゃなかったっぽくてよかった(・ω・)
435ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:28:06 ID:92SzY8Nl
>>431
釣り乙
436ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:55:55 ID:gkxuAkQ/
>>433
何で槍を使っているかというと、俺が貧乏だからだ!
437ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:59:16 ID:QPgysfiR
>>431
そもそも14枠37枚な件
438ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:01:23 ID:y1vi1pCs
sage忘れorz
439ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:19:42 ID:A/Wt92gU
お金がないならナックルを入れればいいじゃない
440ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:40:54 ID:mc6rc6TA
>>431
ヅラ乙
441ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:34:29 ID:X/8aU0F5
これは酷い…
カオスを超えて終末が近づく…
442ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:28:02 ID:0s/rS1Xd
>>439
だが、ナックラーはマジでやるには意外に資産いるよ。
なんつーかSTRあげるのが大変

ナックラー増えないかな?てことでデッキ晒し


ソンバト3柿
スパクト2枚
ホリボル1枚
肘 1枚
ルビ原1柿
ハイポ1 肉6

虎爪2柿 キリエ柿 スパークアーマー柿 スラブー柿 パワリン柿 ルビー3トパーズ3サファイア2
443ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:39:39 ID:78DXH3pH
私のナックルデッキ晒し
人間女戦士師範

ダンドラ2柿
ルビ原3枚
サファ原5枚
コンセ柿
バクロル1枚
肉類4
回復4


虎爪2柿
バンダナ柿
レザクロ柿
スピブー柿
☆パワリン単
ルビ3
サファ3
エメ2

初期STRは73くらい
DEXは71くらい
AGIが14くらい
444ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:04:44 ID:A6UssW2Y
俺のナックルデッキも>>442とあまり変わらないな

D
ソンバト4柿、裡門+1、スパヒスキorスパクト
ホリボル、ハイポ、肉6

e
虎爪2柿、白鬼柿、アイスアーマーorスパークアーマー柿
スピードブーツ柿、★パワリン、ルビー3、サファイア3

裡門とアパしかしないからDEXはそんなにイラネ
ホリボル抜いてオラクルで代用して、パンチー突っ込んだほうがいいのかも?
445ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 05:02:48 ID:U1o7Fxb1
>>421
インセクトプラーグ!
(へっぴり腰)
446ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:36:36 ID:qvBKrKOC
ナックラーな流れなので晒し
ダンドラ柿
ソンバト2柿
ルビ原柿
スパヒスキ
ホリボル
ハイポ2枚
食料6枚

トライネル2柿 キリエ柿 キンロー柿 キンブー柿 パワリン柿 ルビ3 サファ3 トパ2

裡門頂厨柿が欲しい
447ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:04:04 ID:qBlVXNO6
なら俺も

D
肘2柿ダンドラ柿ルビ原柿ソンパスパヒ2ホリボル肉6ハイポ

e
虎爪2柿ファルバレ柿キンロ柿スラブ柿パワリン柿ルビ3サファ2トパ3


ホリボルは弱いよ…
448ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:53:08 ID:369kzL04
デスノ12冊…(´・ω・`)
449ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:35:58 ID:78DXH3pH
肘は一枚で良いような…
450ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:03:40 ID:hRedi/pI
柿あるとデッキ組みやすいからね…
451ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:24:50 ID:mc6rc6TA
では、一枚を活かせるデッキを考えてみる・・・
ソンパ2柿か?
452ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:58:42 ID:eSB+mJ3C
僧侶の場合肘が柿あると逆にデッキ組みにくくなるぞ。
ホリボルや回復が積みにくくなる。
453ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:11:48 ID:kpfyt3Xm
ダンドラ柿、ルビ原柿、サファ原柿、ソンバト柿、肘1
ホリボル1、スパヒ1、ノヴァ2、食料6
肘よりアパキュンの方が安定してる。orz
454ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:15:47 ID:LkHYWPbw
ナックラーな流れを切ってすまない。

便乗ナックラーな漏れが来ましたよ。
ホリソ検証結果の投下です。(ver2.02b)
ダメ計算機の人含め、多くの協力者達に感謝。
というか漏れの方がオプション化してたがナー。( ゚д゚ )
長文なので興味無い人や数字が嫌いな人はスルー推奨。

ホリソの特徴
・STRの影響は一切受けない
・物理攻撃力は聖耐性に依存
・属性攻撃力はMINに依存
・歌は物理攻撃力にのみ掛かる

与ダメの計算式はダメ計算機(ttp://www.geocities.jp/before972/butsuri.html)より、
物理攻撃力=(武器攻撃力×職補正×スキル補正+異種スキル補正)×1.2×スキル倍率×部位補正×特殊補正×ブースト率×聖耐性補正
属性攻撃力=属性攻撃力×MIN補正×属性補正×スキル倍率
最終与ダメは物理攻撃力+属性攻撃力。

固有名詞の意味がわからない人は、
ダメ計算機の「説明」の欄をチェックすれば幸せになれるかも。
注意点として、僧侶専用片手剣としての特殊性故に職業を戦士として入力すること。
455ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:18:03 ID:LkHYWPbw
・属性補正(敵の属性耐性のこと)検証
魔法大好き氏の検証に追加。
MIN100時、ホーリーボルト単にて敵正面から。
(魔法ではカウンターは発生しない模様)

812ダメ(属性補正:1.85)
スケルトンナイト,スケルトン,スケルトンメイジ,スケルトンアーチャー,ドワーブンスケルトン,グール,ゾンビ,ファントム,ゴースト
613ダメ(属性補正:1.40)
レッサーデーモン,インプ,グレムリン,スパンキー
569ダメ(属性補正:1.30)
クリムゾンガーゴイル,アーシェントガーゴイル,ガーゴイル
525ダメ(属性補正:1.20)
ダークマジシャン
503ダメ(属性補正:1.15)
バット,ジャイアントバット
450ダメ(属性補正:1.02)
モールイーター,サンドワーム
441ダメ(属性補正:1.00)
ヴァンパイアバット,デーモン,サキュバス,ネクロマンサー,エディブルコック
375ダメ(属性補正:0.85)
スネーク,バイパー,コブラ,アナコンダ,ジャイアントスパイダー,ワーボア,バルチャー,
アーマードフロッグ,ガーディアンフロッグ,アーマードフロッグキング
353ダメ(属性補正:0.80)
トレント,リグナスファイター,リビングソーン,スポア,ファンガス,シュリーカー
309ダメ(属性補正:0.70)
トップヘヴィコカトリス,コカトリス,ダイアーウルフ,ヘルハウンド,ガイトラッシュ,ボーゲスト,ワイルドブル,ブラニーブル,ブルータルブル,
コボルド,コボルドウォリアー,コボルドシューター,コボルドリーダー,ノール,
ホブゴブリン,ゴブリン,ゴブリンロード,ゴブリンアーチャー,ゴブリンファイター,ゴブリンコック,
オーク,オークメイジ,トロル,ギガントロル
456ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:18:51 ID:LkHYWPbw
続き
265ダメ(属性補正:0.60)
ストーンスコーピオン,ヒュージスコーピオン,ジャイアントスコーピオン,サラマンダー,フロストサラマンダー,ハイサラマンダー,オークチーフ,
ミノタウロス,ミノタウロスバトラー,ミノタウロスサージェント,ミノタウロスコマンダー,
ロイヤルリザードマン,ガーディアンリザードマン,リザードマン,リザードマンレンジャー,リザードマンランサー,
ロバー,アサシン,シノビ,シーフ,バーグラー,マガー,マジシャン,ストーンジャイアント,ファイアージャイアント,アイスジャイアント
221ダメ(属性補正:0.50)
ファイアゴーレム,アイスゴーレム,クレイゴーレム,ストーンゴーレム
89ダメ(属性補正:0.20)
ソーサレス,カンジャラー
5ダメ(属性補正:⊂二( ^ω^)⊃)
ミミック,スライミミック

※注意点
・無属性スケルトン、スケルトンT、巨鳥Aがどこにもいねぇよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
・属性モンス(無属性,F,I,T)は同じ聖耐性だったので省略。
スケルトンのみ上記の理由でF,Iのみのデータです。
・リザードマン系(無属性,D)も同じ聖耐性だったので省略。
・モールイーター、サンドワームは375ダメ枠モンスでの背後ダメかもしれない。
クネクネしてるモンスは正面からでも背後ダメになること有り。
それぞれ5回以上試したがこの数字だったのでここに分類した。

追記
ボスはデータが揃ってないのでしばし待たれよ。
問題点として、ダウン中の時に耐性が変わりやがります。orz
さらにドラゴン系及びワイバーン系がダウンした時、どこが正面かワカラナス。o...rz
457ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:27:06 ID:UvQGjbr5
>>447
それホリボル抜けば?
殴りに特化した方が


漏れは貧乏だから流れに乗れそうにないがorz

D
カズラ柿 キンヘル柿 キンブー柿 堀鎚2柿 火盾柿 翼盾柿 各種アミュ柿
ルビ ルビ原 アメ3

e
ホリボル柿 神罰柿 粛正柿 ハドブレ+2 ヒール柿 ソンバト+1 肉6 パン2

素Min84、Str20(゚∀。)

ってか
灼熱で組んだ6段魔のブリザードのダメ:150前後
漏れのホリボルのダメ:300弱

これどうなのよ(´・ω・`)
458457:2006/08/10(木) 23:32:22 ID:UvQGjbr5
>>447
殴りに特化するったってハイポ入れる位しかないなorz

ちなみにダメは対イフリート

未柿の弱点魔法より柿のホリボルの方が…って魔のIntが100じゃなきゃ完全な検証は出来んな
459ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:41:23 ID:LkHYWPbw
そしてナックル談義に参加。

一人用:裡門1、ソンバト4柿、ヒーリング2、ホリボル1、ハイポ1、弁当6
全国用:裡門1柿、ソンバト3柿、ヒーリング2、ノヴァ1、ホリボル1、ハイポ1、弁当6

裡門と歌の相性を考えると、
・ソンバト4柿+裡門1枚
・裡門4柿+ソンパ1枚
この2つがベストと思う漏れ。(資産が無いという事は別にして)

裡門の積み補正が5でダンドラの異種スキル補正が4なのを考えると、
ダンドラ4柿+裡門1枚+ソンパ1枚でも充分強いと思う。
STR稼ぐのがキツイけど。
460ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:43:34 ID:ChfEzqav
>>444
オラクルはホリボルの代わりにはならないっしょ。
牽制や柵越しが目的なら使えない事もないけど普通に撃つなら殴ったほうが早いとおも
>>452
それはない。むしろ肘メインのデッキでは肘単品のほうが枠効率が高い。
積みでSTRが上がる事の重要さも僧侶でナックル使った事が有るならわかるっしょ?
単純にデッキ枚数が足りないにしても武器スキル1柿で足りなくなるほどの回復特化てどうよ?
461459:2006/08/10(木) 23:44:57 ID:LkHYWPbw
× 裡門の積み補正が5
○ 裡門のスキル補正が5

(´・ω:;.:...
462ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:50:04 ID:kfo3ejg+
また頭が堅いのがいるな。
なんで僧スレの住人って他人の意見は否定したがるんだろうな。
自分がすべて正しいと思ってるんかな。
463ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:00:05 ID:CxtEdZDC
>>460
考え方の違いじゃね?
弁当6を固定としたらスキルで5枠使うと
単体回復、範囲回復、ホリボル、ハイポのうち1つを削る事になるんだし。

漏れは「歌の持続時間」に重点置いてるから裡門積むよりソンバト積むよ。
パラは低いがENが持つので回復にまわせる。
464ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:00:44 ID:Dilniqnz
俺の場合は
ソンバト3柿
裡門柿
ノバ+1
スパヒスキル単
ホリボル単
ハイポ
肉6

前はルビ原柿が入ってたから自然にシフトした。
ホリボルは入れて損はないと思うんだけどどうよ?
465ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:41 ID:OufVjEyO
>>463
>>452に対するレスの事?
それだと枠数は肘単でも変わらなくない?「柿だと」組みにくいてことはないっしょ
あとあくまで肘メインでの話ね、歌ガン積み(アパ)メイン+ダッシュ攻撃強化で肘単なら話は違う、
要はデッキ次第なんだから一概に僧侶で肘柿は微妙て考えはどうかと言いたい。
一応晒すと
肉6、ハイポ、ホリボル、スパスキ固定で
肘+1、ソンバト4柿と肘柿、ダンス3柿、ソンパ+1
の2パターン使ってるから肘柿マンセーする気はないよ
オラクル〜のことなら、偏見入ってるだろうがホリボルと段位回復削ってまで入れる性能とは思えない。勿論使った感想で
466ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:26:55 ID:zDqTGWXe
>>464
ソンバト3柿でMIN+15だからな。やっぱホリボルいれたほうがいいと思うよ。せっかくのステボーナスがもったいなくない?
467ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:42:20 ID:kt84ND8Z
鬱袋の助けもあり鉄仮面柿、クパクロ柿、四角棒2柿ゲット
そして今日サブ僧でハドブレデビューしたんですけど、
メインの戦士に比べて喰らうダメージ量が半端ないのね。
英雄モンスの攻撃は大抵40orz。

ハドブレ楽しいけどむづがしい。
468ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:10:12 ID:zDqTGWXe
>>467
そんなもんだよ。僧はどをな武器を使ってても、回復飛ばすために被ダメは受けないようにするもんさ。
おまいがメイン戦死使うときは、ハドブレ僧侶には、特にやさしくしてあげてな。
469ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:34:53 ID:QswEKsrY
ナックラー多いね。

個人的には
ソンパ柿・肘1枚・ダンドラ2柿の4枠24枚もオススメ。
STRが気になる方は、ダンドラ1柿をルビ原で。

>>454
GJです。
470ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:36:57 ID:50O8Cani
>>455
乙です…
改めて見ると壮観だねえ
アンデットが全部同じなのは意外だった
ホリボルは骨に一番効くと思い込んでたらしい…
一人英雄回してたが最後まで気付かず…
ホリオラも結構MIN上げてやってたが敵によってダメが
違うのは骨とか以外は全然解らんかった
471447:2006/08/11(金) 08:21:25 ID:LVGiywvB
ホリボルは抜けないんだよね
これでも骨、ガゴには効かないことはないし…

スキル不足で常時ソンバトは使いこなせないしなぁ…
肘一枚でも十分て気もするけどAGI上がるのは貴重だし…



ナックルは頭使うのが楽しいぜ
472ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:51:15 ID:l+qiLSSz
ちぃと乗り遅れたが、俺のナックルデッキ


ソンバト*3柿
裏悶*1柿
スパヒ*1
ホリボル*1
弁当*8


アイマス、スパクロ、スピブー、☆ゲイル、虎爪*2、トパ*3、ルビ*3、ルビ原*3



ぶっちゃけ、骸骨には殴った方が速いし…
ガゴ用にオラクルでいいのではと考えてる
473ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:59:13 ID:GGiNbkeE
おまいら使用感など実になる事書かないとただのチラ裏ですよ

オラクルもいいかも試練が、ひとり英雄での裡門→ホリボルでの骨、スパンキー瞬殺は結構な時間短縮なんだよな
今度オラクルも試してみよう
474ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:03:10 ID:l+qiLSSz
>>473
使用感!?

対一だったらホリオラなんか比にならない感じ
全国英雄でソンバト掛け?で、
ミノコマに、アパ230 /裏悶270 クリ400 ぐらい、劣化の心配なし

>>472の装備で初期MINが27?
骸骨騎士ホリボル3発ぐらいかな。殴っても同じぐらいの繊滅スピード
475ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:14:27 ID:jXCqytR5
>>474
MIN27なら背面からホリボル2発でやれると思う。
自分は初期MIN29で英雄の骨騎士背面から2発、3階層からは正面でも2発で落とせる。
3連の赤ガゴはホリボル1発当ててHP100くらい残るかな。
476ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:15:28 ID:jXCqytR5
あ、>>475は4人マッチの話ね。
477457:2006/08/11(金) 11:53:32 ID:GVFGBsRR
骨騎士他アンデットなら550〜999

他でも250〜400

ボスなら5(お察しください)〜500くらい
ハドブレ200〜280
素殴り60〜80×3

漏れザコス(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:39:31 ID:soIeQz/Q
ホリボルダメが極端に落ちるボスって、GD、氷結ブルドラ、無灯火WD、白騎士
ぐらいしか思いつかないけど、5だったっけ?

まさか、英雄でクリスタルを・・・という落ちではないよな?
479ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:37:32 ID:LVGiywvB
5だよ、あれは固定なのかな



肘2柿の俺の使用感は…バランス良い、かな…
特に短所も長所なくて「悪かったな」
480ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:22:44 ID:JY6PKXn5
ナックルな流れ便乗で

肘4柿+初期STR79で正面ダメ197でした。
+ソンパに背後クリで470くらいでる・・・
足も速いし、アッパーよりも囲まれにくいんで
ナックラーにはかなりの良スキルかと。

短所は金と根性と愛がいること・・・
481ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:02:27 ID:zerLn7uX
>>479
クリティカルが出れば、二桁ダメが出るよ。
一人虚空で遊んでたときに
残りちょっとをホリボルで削れないかなと何度もやったから。
あと一人英雄の左部屋GDにフェース撃ったら二桁ダメが2回連続で起きた事もある。
それ以降フェースの方は試してないからこれがクリティカルなのか仕様なのかは分からんが。
482ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:15:42 ID:LVGiywvB
>480
ありがとう
後12冊、決心ついた

>481
二桁かwww
483ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:28:05 ID:50O8Cani
俺も2柿と1枚あって悩んでたが、決心した
近場にはもう無いが…
484ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:44:46 ID:LVGiywvB
こっちも売ってねぇ…
485ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:10:49 ID:L9bXJVpV
ソンパやソンバトの枚数毎の効果継続時間がwikiにないのですが
誰か検証データあるいは既出テンプレみたいな物ありましたら
教えて頂けませんか。
486ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:12:27 ID:OwB9U29q
>>485
きちんと載ってますけど?
487ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:14:33 ID:OwB9U29q
言葉足らずなので追記。
柿の持続時間が書いてあるのだから逆算すればわかると思うよ。
1枚ごとの持続時間増加は一定量だから。
簡単な算数で済む。
488ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:36:48 ID:OwB9U29q
×柿の持続時間が書いてあるのだから逆算すればわかると思うよ。
○単品と柿の持続時間が書いてあるのだから逆算すればわかると思うよ。
489ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:40:47 ID:33HKftTH
ソンパは+1毎につき
攻撃力0.5% 時間2.5秒UP
※ただし小数点以下切り捨て

ソンバトは+1毎につき
攻撃力1% 時間4秒UP

わかったらはやくナックル使ってこい。まってるぞ
490ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:17:45 ID:L9bXJVpV
皆さん有難うございましたm(_ _)m
裡門一枚を命綱に頑張ります。
491ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:34:21 ID:U4Y7yaVL
>481
英雄左のGDはMID30ぐらいのホリボル単で、70ダメぐらいはでるぞ。
虚空GDは5だが
492ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:58:25 ID:IhYSPULk
>>483>>484

うちの近くの本屋はまだ2柿売ってる

買おうか迷ってる
493ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:48:13 ID:ePa/4I0t
>>492
買わないなら教えてw
494ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:05:07 ID:aQqtFdlR
>492
ウラヤマシカ('A`)
範囲広げて探してきたがどこにもない…

495ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:53:56 ID:YiuIx9/L
>>493
漏れだよ、漏れ
496ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:45:49 ID:Fxp7WNQv
取り寄せ頼めば出来るみたいだよ
ツレが取り寄せして揃えたみたい
497ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:50:06 ID:vJpvAzRu
やはり、それしか無いか…
498ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:02:53 ID:Ze7RHKb+
そんなときのアマゾン。店員に怪訝な顔をされないし楽。
499ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:16:20 ID:pe+PUC+Z
三国志しかやらない友達を24人集めればいーんだよ
500ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:30:02 ID:K2wfrBbA
>>493


海岸線の長さが全国で2番目の県だよ
501ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:46:06 ID:kw15whDw
ここは何スレ?
502ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:41:48 ID:0InMIIcv
八極拳を手掛かりに
おじいちゃんを探しを名目に旅にでて
旅先の各地でデスノを買い漁る僧侶達のスレとなりました。
503ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:08:33 ID:yBgCzEGf
>>502
最後は砕魔刀片手にじいちゃんに切り掛かられた後、
日の出をみて「これが愛だ!」で〆。

こうですか?わかりません!><;
504ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:34:42 ID:j8QgwdQJ
>>500キリ番オメ


ナガサキのことか〜〜〜!
505ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:34:06 ID:K2wfrBbA
正解

もし、今日デスノ持ってレジに並んでる奴ら見たら
おまいらが買いに来たんだと信じてるよww
506ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:36:26 ID:Mp43rOAh
>>500
新潟か高知か山口か青森か…?ワカンネorz


あなーたがナックラーになーっても
わたーしはメイスよー
507ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:09:00 ID:5+DR5dRz
なんの事かと思えばジーザスか
508ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:39:58 ID:vJpvAzRu
>>505
ありがとよ!
長崎か…そりゃ駄目だw
509ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:51:26 ID:Mp43rOAh
なんとなくウィークネス積んで逝ってくる
510ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:04:12 ID:hDoYg5hg
聖風2柿結構面白い・・・
511ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:09:03 ID:HdBRHz2i
これは?むむむ・・・
512ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:31:02 ID:PeP/o6pJ
>>510
使い勝手はどんな感じ?
最上級でもいける?
513500:2006/08/14(月) 00:49:53 ID:3NFUj7RM
>>508


諦めたらそこで試合終了だよ
514ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:18:56 ID:D7p43RPw
僧侶は最初から終わってるけどな
515ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:37:04 ID:nCUV/SeP
>>514
バカヤロウ、まだ始まってすらいねぇよ
516ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 22:57:40 ID:tO9B7B83
アルカディアはamazonや
エンターブレインストアでも売りきれているので
もうネットで手に入れるのは無理のようだ。

どこかに売れ残っていないものかと考えたのだが、
Dの設置していない隣の市にならあるかもしれない。
明日行ってみる。
517ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:40:45 ID:V88k4x0u
長崎ならイパーイありますが?
518ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 04:07:42 ID:1z1EbASS
しつもーん

今日RG戦で戦士が一人瀕死になってたんだがモンスも後ミノ一匹瀕死状態
戦士を回復する?ミノを先にやる?



俺は後者をとってしまい戦士を死なせてしまった…orzスマナカッタ…
519ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 04:51:18 ID:UjJUHoxT
>>518
瀕死になってるものをほったらかしで殲滅優先するなぞ僧侶の風下にも置けない。
修行しなおしじゃ。
520ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 06:52:28 ID:NF/8rLUG
>>518
どちらも×

正解:瀕死になる前に回復



道中、身近な人にはソンバト飛ばし、HP減ったら直ぐ様回復
献身Maxは伊達じゃないんだぜコノヤローな漏れ9段ドワ僧(゚∀゚)
521ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 07:24:41 ID:mJ3K1xs5
>>518
瀕死になる前に回復は当たり前だけど…なっちまったもんはしょうがねぇな…

回復優先は当たり前。
敵はコンテしなくてただ死ぬだけ。他が殴れば死ぬ。味方はコンテして貴重な銀エリを消費。

後は解るな?

つーか道中のそいつの被弾率を見れば解ることだろ。
522ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 07:37:49 ID:J42vrhMA
>>521
>つーか道中のそいつの被弾率を見れば解ることだろ。
見捨てた方がいいってことが?
523ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:04:54 ID:mJ3K1xs5
>>522
いんや、回復飛ばすか飛ばさないかの判断材料として、道中の被弾率見れば解ることだろって意味にしか捉えられないと思うんだが…
524ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:09:15 ID:UjJUHoxT
>>523
ここの僧侶は道中被弾率多い奴はあえて見捨てると言う厳しい人も多いよ。
過保護は良くないって意味でね。
俺もあまりに酷い被弾率の奴は見捨てるよ。
525ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:15:57 ID:qEm0hK5L
>>491
亀だが検証ついでに英雄左部屋GDにホリボル撃ってみた。
人間僧初期MIN29で、GD時LV20。
正面から5ダメ、背面から6ダメだった。
そちらの詳しい条件求ム。

>>518
殴るのを止めてフリーな敵を作ると被害が拡大する可能性があるので
ケースバイケースとしか言えないかと。
漏れも普通の状態なら殴るし、モンスが発狂してれば回復にまわる。
526518:2006/08/15(火) 08:23:50 ID:1z1EbASS
回答アリガト

確かに道中三回はスパヒったなぁ…
被弾率までは頭まわらなかったよ、勉強になったサンクス
527ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:34:08 ID:qEm0hK5L
>>524
ボス撃破までのペース配分を考えずに
癒すわけにもいかないので仕方ないんジャマイカ?
パーティ全体の為に誰かを切り捨てるのも仕方なしかと。
時と場合で切り捨てる対象が自分になるけど。
528ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:41:23 ID:1z1EbASS
時も場合も俺はいつも自分な被弾率高いヘタレ僧…

ところでみんなVITってどんくらい?
俺は12なんだけど僧侶ってそんなもんかな
529ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:45:15 ID:E+dfdih0
そいつのタメにならない、て言い分はわかるけどさ…
被弾率が高いのは初心者が多いと思うし、
それに何より見捨てられたら悲しいじゃないか。。

俺は可能な限り回復するよ
530ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 09:47:22 ID:/0lVjUgQ
てかぽまいら、何時も切捨ててるの(´・д・`)エ---


ダメ受けて回復してもらった人の、嬉しそうな
顔が浮かばんのか(・д・;)



よしぽまいら全員、GDの制裁を受け………
(゚д。)
531ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 10:48:10 ID:mJ3K1xs5
いやいや(笑)
可能な限り回復はするさ。
ただ、あまりに被弾率の多い椰子を助けるためにパーティを危険に晒すわけにはいかん。

目標は全員ノーコンで生還。

それは自分も含まれる訳で、それが出来なければネ申僧とは言えん。

ある程度現実的な選択をとるのは高い理想の目標を持つためさ。

被弾率の高い椰子を回復してばかりじゃそいつも成長せん。
成長せんヤツを回復ばかりしては自分もお荷物だ。

まぁ私の場合は可能な限りスパヒを(以下略
532ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 12:02:48 ID:fDiIg0kc
自分もまあ可能な限りは回復する。
ただし、英雄の2階とか白夜の天国前RGとかみたいに泉が近い場合はあまり回復しない場合もあり。

道中はやばくなってる人にプロテorマイヤヒで応急処置。(勿論プロテは職とか考えて撃つ)
とりあえず41以上あれば1発で死なないから1,2回飛ばしとけっ感じ。
ボス戦で被弾多いのには最初はDマイヤヒ飛ばしてるが
攻撃する暇が無いくらい飛ばさなければならないときはスパクトしながら戦闘に参加してる。

自分が死んだら本末転倒なので自分の腕と相談して仲間を回復してる。
最近ボス前で自分以外回復することが多い今日この頃。
EN減る分のMPもったいないので
自分の回復はホリボル数発撃ってからボス中に回復が基本になってる。
533ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 12:21:53 ID:E+dfdih0
てゆかさ
最上級の場合、殆どの達人は被弾も少ないし、もしヤバくなったら即ハイポ。
俺達僧侶とマチしない場合を想定した準備出来てるじゃん。

最上級での俺らの回復って、慣れてない人達や道中事故のフォローとか、
グラブレイヤー等の脳筋達が攻撃に専念出来る環境作りだと思ってるよ。

カオス鮮血とかだと、もはや救世主扱いだけどねw
534ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 12:35:29 ID:E+dfdih0
連投ごめん
>>529も俺なんだが、「見捨てる」て言葉に過剰反応して「悪かったよ」。
皆のレス見て安心したし、嬉しかったです。

ところで、3.0でスーパーヒールノヴァは出るのかね?
コスト15の回復50ぐらいかな、と妄想が止まらんよ
535ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 14:50:09 ID:mJ3K1xs5
いや、出ない気がする。
バランスとりずらいからなぁ…

出るとすれば、範囲がマイヒノヴァ並だな。消費16で回復50くらいかな
536ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:17:29 ID:H2iggTz8
3.0じゃMINで回復量あがる仕様なんだろ?

へたすりゃ、現状より回復量が減ってしまい、僧侶イラネの不安もあるんだがな。
537ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:31:35 ID:UjJUHoxT
>>536
>3.0じゃMINで回復量あがる仕様なんだろ?

どこからの情報?
また関係者ルート?
538ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:58:42 ID:ge9ydIF6
>>536
妄想乙
539ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 20:38:31 ID:NF/8rLUG
>>536
何その修正込みLv1Min94の俺最強仕様(゚∀゚)
ってかいい加減ヒール柿から卒業したいよorz
540ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 20:41:39 ID:XxxTpDuz
>>536

マジか!?
アメジスト買い占めてくる

ノシ
541ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:28:35 ID:qEm0hK5L
>>540のIDがエラい事になってる件について。
542ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:00:43 ID:92TJ2kmc
エウレカたん…
543ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:04:32 ID:geUgy1kv
>>534
気にするな。
だがな、俺は自分の回復がない状態で3回他人回復を受けると、

「頼むから見殺しにしてくれ」

と思うぞ。

自分の回復があるときに回復されると、
俺と回復ラインが違うんだな・・・と思うだけ。
544ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:14:34 ID:Ka7JZH14
>>542
バカな・・・、・・・そんなハズは無い



断罪2柿揃えたよ・・・
両手剣は面白く無いけど目立つね・・・
545ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 10:35:40 ID:pltsQPjY
ホリオラの動画まち・・
546ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 10:39:15 ID:PlYDxrHQ
( ゚Д゚)<エウレカたんが居ればグラブレもノヴァも
完璧…そういう事なのか?
547ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:49:30 ID:+0mj7t+B
脳筋スレからやってきました。

ボス前の肉の投げあいで、
僧侶様が他の奴を回復をしたらさっさと自分の肉を食って、
ワープしようと言います。

この時に無理矢理、肉を当てても迷惑でしょうか?
(勿論、エナジーが100%なら肉は投げませんが。)
548ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:55:01 ID:zsnOJO4s
>>547
迷惑と思う人は一部の偏屈な人を除いてほぼいません。
自分の分のENを確保できているんならいくらでも投げてください。
549ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:07:04 ID:4FuU+M2p
>>547
肉は投げてくれて構わない。ものすごく感謝してる。
ただ、ボス前でgdgdしてたらさ、、ねぇ、、
分けてもらったENを1たりとも無駄にしたくはないんだよね。
めったにないけど、ENが1足りなくて回復とばせず、死、ってすごく虚しい。
550ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:01:20 ID:gTUmGbZd
じゃあ、一部の偏屈な人から一言。

もし、投げられる分の肉を回復に替えて貴方の生存率が上がるようなら
デッキの組換えをしたほうが良いと思います。

回復が十分で完全に肉が余っている状態ならその15ENE分預かります。
PT全員の生還のためにありがたく使わせて頂きます。
551ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:19:09 ID:kPbnitG7
>>550
俺もそれに賛成。
投げる肉があるなら、
スパヒなりハイポにしとけって思う。
552ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:15:13 ID:jYXx1HVs
↑おまえら協力プレイしなくていいよ
553ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:27:55 ID:8cbzZRpx
>>550
俺も賛成
でもメインが戦士だから僧侶様には無駄になりかねん肉を預かって頂きたい
正直肉は魔や僧に投げるために入れてるし
554ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:28:17 ID:50gTlrdx
食べ物を粗末にするな
555ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:38:25 ID:4FuU+M2p
なんとゆうか、他職の考えがわかってきた

つ ま り !

ナックル僧で誰かの霊波紋と化し
ドラドラ!

とやっていればいいわけではないか!!(・∀・)!!
いまから白夜にプロハかぶって行ってくる。
なんか自分でなにいってるかわからなくなってきた。すまん
556ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:44:44 ID:CfVLr97P
>>550
賛成に一票追加してくれ

なんだかんだで戦士人口が一番多く
サポジョブというシステムが出来た今でも
まったく回復スキルが無いPTだって時々あるわけで
その時、肉はあっても回復が無くて
自分はともかく仲間が死ぬ時だってあるわけで
そういう状況に陥ると
やっぱ余剰肉よりも回復を余剰に持ってきて欲しいとなるわけで

僧侶はENEがなけりゃ殴れば良いだけなので
毎回余剰肉が出るならば、スパヒ巻に変えて
回復役が居ない時に備えて欲しいと漏れは思う
557ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:56:08 ID:9bahbuLl
自分はあれだ。
どうしても肉投げたいから肉は基本多めだ。
キック8柿、デデン8柿でさえ仲間に投げる用の肉1枚が入ってるくらいだ。

まあなんだ自分はぶっちゃけそんなに細かく考えてない。
肉投げたきゃ投げる回復飛ばしたきゃ飛ばす。それだけだ。
558ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:16:01 ID:jYXx1HVs
>>556
( ゚д゜)なるほど、そういう味方もあるなっφ(._.)コリコリ

でも、ありがとう、とか言われながらお肉投げてもらったら
すごくうれしい(*。・ω・。*)
559ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:20:09 ID:VD3acMnE
>>555
何言ってるか分からないが幽波紋な。
560ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:39:20 ID:PlYDxrHQ
皆、好きにしたら良いよ…
561ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:44:22 ID:zsnOJO4s
とりあえず僧スレには何かにつけて理屈を言わなきゃすまない奴が多いというのはわかった。
だからク僧侶イラネなんて言われるんだよ。
もうちょっと柔らかく考えられないのかね。
562ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:08:16 ID:BfpHiSG6
俺の理想だけど、道中からガンガン回復飛ばしてPTの回復を温存させとく。
そうするとボス前にはハラペコな俺にバンバン肉飛んでくる。
自前の肉は残した状態で満腹。かなり安心。
PTに回復を使おうと考えさせる前に回復。体力を考えずに殴り続けてもらいたい。

最終的に肉や回復が余っても構わない。
ボス後の回復飛ばし合いは僧侶の勲章だと思ってる。

まあ僧侶を信用するなら肉、しないならハイポ持ってきてくれ。
肉だって自分で食って全方位に使えばいいんだし。

まあ回復役がいなかったりク僧侶だったらご愁傷さまだけどな。
563ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:16:08 ID:BJsizB54
流れハドブレでみんな足は何にしてる?
今まで安価で毒に強いクロスブーツだったけど
衣替えしようと思うんでオススメあったら教えて。
564ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:25:35 ID:qMy7oyb5
>563
オシャレさんならホーリーブーツ
火力ならスラッシュブーツ
バランスならキングブーツ
かな



あくまでも俺的にはだけど、見た目重視ならクロブは脱いだらだめ
565ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:29:13 ID:7kG4aVkQ
>>563
ステ補正より異常耐性重視ならギャザブ。
566ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:29:33 ID:U38DRDji
>>563
ホリアミュ使わないホリオラならホリブ。
ホリアミュ使うホリオラならスラッシュor黒紋。
棍棒・ナックル・槍ならスラッシュ。
なんとなく気が向いたら、キンブー・ギャザー。
567ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:30:38 ID:BJsizB54
>>564
ありがと。
以外にクロブは良品だったんだ。
AGIが少し欲しい時のためキンブだけ仕入れとくよ。
568ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:08:40 ID:BJsizB54
>>565、566
う〜ん、迷うなあ。
僧侶廃業して靴屋を目指すべきか?
僧侶装備にこだわってるんでスラッシュ以外を集めてみます。
569ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:25:33 ID:5yBRMHjc
サポ盗ならスピブーがオヌヌヌ。

ちゅーか僧侶のサポって盗賊以外良さがあまり無い…
570ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:28:41 ID:nN/sdAb6
>>569
サポ戦でホリソワイスマンに!
最近やっとLV10になってワイスマではしゃいでます。
571ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:35:57 ID:U38DRDji
>>569
何でサポ盗のときだけスピブー薦めるかよく分からんが、
スピブーはイベント・悠久・一人全国のときのように本当にAGIが必要なときだけだろ。
僧侶スキル・全職スキルですべてが事足りるから、
サポはステ補正だけのためという意味なんだろうけど、
STR上げるためにサポ戦にするのはサポ盗より意味がある可能性があるぞ。
・・・まあホリオラしかしないんならサポ盗だろうけど
それにそんな事言ったら、他の職業なんてサポ僧以外イラネにならないか?
572ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:50:11 ID:WE1E3yIP
>>570
ワイスマの蹴りってSTRに依存じゃなかったっけ?
573ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:41:27 ID:BXUDBwwI
サポ盗Lv10になったらマインおすすめ。
一枚入れるだけで、MP3消費・ダメ100の範囲攻撃が使用可能。
敵の足止めにも使えて結構便利です。
574ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:45:18 ID:5mT1j+IG
En満タンだろうが肉投げられれば嬉しい
感謝されていやになるはずがあろうかいやない(反語)
もっと俺にカロリーを
575ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 03:06:24 ID:qMy7oyb5
>574
仕事中だが「オラにカロリーを分けてくれ」思い出して和んだ、ありがとう

肉投げられるのは嬉しい
けど、WD戦で唐突に戦士が外周離脱して「ここにきてくれ」肉二個投げはちよっとビビった
576ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 05:10:45 ID:t3+1XHHQ
サポ盗はバックロールを推奨。ハンソがデッキから抜けそうだw

マインやスタンボムが何気に優秀。
ヘビスタは戦には要らんね。
やっぱりバックロールで決まりだな。
577ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:38:59 ID:ys9Ma6Vc
>>576
ちょwww
おまwww
ここは僧侶スレだぞwww
戦士の話は戦士スレで『よろしくたのむ』
578ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:47:14 ID:t3+1XHHQ
あ…「すまない」
激しく誤爆った…

戦→僧

だな。
最近戦士を育ててばかりで…
579ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 10:02:24 ID:hQS1MUVP
個人的には僧侶のサポは
戦士≧盗賊>魔法使い
かな。
戦士は実用性ではホリオラやクラブレに劣るけど、ワイスマ、ロクブレ、グラブレなどの
スキルは何故か僧侶には人気がある。
盗賊はラックやマインか。使ったことないからわからん。
魔法使いはアイストやライトルくらい。
でもホリボル使う機会が減るからあまり好きでないし、威力もイマイチだと思われ。
580ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:31:47 ID:x2UH5UgU
鮮血限定だけどサポ魔のファイアウォールがかなり役立ってる
明らかに視点を外側に向けて玉こすってる困った子を保護するのには、便利
あとは…いつだったかのイベントで役にたったくらい?

サポ盗はネタにも使えるスキルが多いのが裏山
サポ戦はスキルも良いけど地味に上がるSTR+2が裏山
サポ魔、はやくLV10になるように頑張るか…
581ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 20:57:30 ID:ZjnikQk2
★パワリン付けてるからスピブーはガチ
AGIマイナスだと裡門が生きないからな
おかげで魔法使い並みに防御が紙だが気にしない事にしておく
582ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:35:55 ID:CPc73gf9
レジストよりウォールで防御…思いつかなかった。
583ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:49:25 ID:6vBXRQkv
防御なんて僧侶も紙でしょ
584ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 12:14:37 ID:8XWJ0KUB
>>583
っカズラ柿、キンクラ柿、キンブー柿、翼盾柿、属性アミュ柿で防御66
585ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 12:32:24 ID:SAuwBK8j
>>584
脊髄レスで申し訳ないが
それって殴る為の3大要素STR(聖耐性)、DEX、AGIが全然ダメな気がするんだが?
>>583は言外で(殲滅力をまともなレベルに保つ為には)防御なんて僧侶も紙でしょ
と、言っているんだとオモ

>>583
まぁ最近はSTR上昇、防御力、炎属性の3拍子揃ってる
良い鎧があるから昔ほど紙じゃないけどね
…ホリオラは聖鎧の聖耐性の上がりがお察しくださいなのがカワイソス
586ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 13:05:24 ID:+NaivNKo
なら、フルホーリー装備で。
DEXもオラ4柿にサファイア3を入れれば充分でしょう。
587ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 18:01:06 ID:CPhZP42B
ま、僧なんてダメ食らう事を前提にして孅滅してるようじゃ、他人を回復できないからな。
それにステ補正得るために装甲薄くなるのはどの職も同じなわけだ。
588ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 19:46:18 ID:6vBXRQkv
だな
ロイリザに36食らおうがミノコマに40食らおうがセルフヒールけちって赤ゲージギリギリで綱渡りがいいんだよね


そしてたまに他職に回復される…orz
589ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 20:37:11 ID:jSN6b2Xk
スパイン使いの俺としては多少食らっても強引に攻めていくな。
セルフヒールと仲間の回復がほぼイコールになってるから。


…あ、場合によりけりな。食らわないに越した事は無いし。
590ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 21:17:47 ID:5Zj+D4m2
いつでも死と隣り合わせ位の難易度が欲しいな
591ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:41:46 ID:SynFR7pz
確かに、ヤバイヤバイ言ってた頃が
一番楽しかったな…
592ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:46:03 ID:ukhuQbGT
なに、もうちょっと我慢してれば
VerUp直後というウチらの時代がまた来るさ
593ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 00:39:23 ID:IXEOFKa+
よし、スパクト4柿の漏れの時代か・・・
いやね・・・2.0稼動直後の3人店内英雄で
ヒリング2柿でやらされたのさ・・・
594ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:08:02 ID:03iBOYeD
正直次はリフマジの時代だろ。
595ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:17:14 ID:+PUKwtIY
いや、きっとキュアオールの時代だ。

積めばAnti-の効果が付いて、+1ごとにその範囲が広がっていくんだ、きっと。
596ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:56:38 ID:F6SShH1w
>>593
司教に成ることが出来たら
ネタでは終わらないな…
597ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 12:08:17 ID:PyHj3GXW
>>585
ルビー3、ハドブレ柿、神罰柿、粛正柿
STR35、DEX30
サファイア3あればDEX45

ホリオラじゃくてメイスだからなぁ…
598ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:31:56 ID:pevTJpq7
>>597
粛正神罰をロックラに代えればDEXは少し確保できるぞ。

MIN?

M=マジ
I=いいかげん
N=なんとかしろ
599ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:59:30 ID:ak55AWd7
司教なんてなりたくない…。
通り名とか称号はプレイスタイルに影響与えないから付けたくない香具師は付けなくても良いけど。
職業はそうは行かないじゃないか…。
600ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 17:09:48 ID:Vy/f/B6d

セーブできるぢゃん
601ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:47:52 ID:pevTJpq7
>>599
デスノみるかぎり、賢者なんてHP80スタートで道中の事故死率うPだぜ。
上級職になるのはきっと強制ではないだろうから、あんまり悲観的になりなさんなよっと。
602ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:39:52 ID:oLX+uh6H
流れを背後からハドブレするが…

ついにサポ戦を卒業してハドブレ使いながら他職をあげようと思う。
そこで朝星柿を買ったんだが…

★スピリンは必要か?
ソンバトはやっぱりキツイ?
裏にもう1本必要?
装備は戦士装備?

という疑問がわいた
603ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:49:00 ID:03iBOYeD
>>602
好みだろうけどパワリンの方がオヌヌメ
弓背負うならイラネ
ハドブレ4柿+ソンパの方がお腹にやさしい
STR重視にするとそうなる

以上
604ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:49:47 ID:03iBOYeD
むむむ…順番が変だ('A`)
605ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 21:28:06 ID:QcKVRPo7
どうも。2.0初期から封印してた僧侶を復活させたばかりの者です。

そこで質問。
武器スキル4柿は固定としたら、他はどうしてます?
とりあえず場所は全国英雄と仮定して。

今の所ヒールノヴァ2、ヒーリング1、スパヒスク1、肉6でやってます。
スパヒ系スキルの使い所がよくわからないもんで・・・・・。
皆様の意見よろしくです。
606ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 22:09:38 ID:Bmc1HX8b
>>598
M=マジかよ!
I=いいじゃん!!
N=人気者!!!
607ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 22:21:27 ID:pevTJpq7
>>605
慣れないうちは回復スキルを一つに絞り、孅滅力をあげる方がいいかも。英雄ならソンパ、ホリボルはやはりほしい
608605:2006/08/19(土) 22:56:38 ID:QcKVRPo7
>>607
すいません。
ホリボル1書き忘れてました。

ソンパですか。
武器は戦でのUNKOのために作ったグレイブ2柿なので殲滅力は充分かと思ったのですけど。
2枚でも大丈夫ですかね?
それともソンバトのほうが良いですかね?
609ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:03:55 ID:oLX+uh6H
>>603
レスサンクス。

劣化しないか心配だった。

ハドブレ3柿+ソンバト柿かハドブレ4柿+ソンパ1かで迷ってたんだが。

一人で捌くことにならないかぎりパワリンで良さげだな。

とりあえずサブから★パワリン柿を掻っ払ってパワリン柿とどっちが使い易いか試してみる。


フレアマとバーグラーどっちがお薦め?
610ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:23:09 ID:F6SShH1w
>>609
全国なら朝星1柿でもok
白夜なら盾有りだと楽
>フレアマとバーグラー
逝く場所に依る…
611ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:42:34 ID:IXEOFKa+
>>608
1枚とかだったらソンパの方が無難
>>609
★パワリンはハドブレだとメリットがいまいち
漏れはバーグラーかな・・・
まあ上でも言われてるがダンジョンと個人の好みかと
612ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:57:29 ID:ak55AWd7
>>601
いや、ならない事も自由とはいえ…追加される新要素は司教にならないと使えないわけだろ。
やっぱさ、ばーうpしたら新要素で遊びたいじゃない。

それに今後は騎士や賢者のパワーアップに伴って、
その攻撃力に耐え得るためにますます敵も頑丈になるだろ?
僧侶はただでさえ殴りが貧弱なんだから、絶対「司教でない香具師は最上級クンナ」とか言われる。
司教のデメリットを背負わないと、同じ土俵に上がる事すら出来なくなるんじゃないかと。


…でもやっぱ俺は司教なんて嫌やぁ。
613ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 00:12:52 ID:WddhHmjf
>>612
その僧侶の殴りの貧弱がさらに司教になると貧弱になるらしいですが?
なりたくないならならなきゃいいんです。
それに言い方悪いけどシナリオオールSS取れる腕がないと転職も無理らしいという話もちらほら。
614ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:05:26 ID:pcDmFr53
そもそも、僧侶の殴りは貧弱は言い過ぎ…
615ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:12:51 ID:YhJXSiQj
>>613
ソースは?
616597:2006/08/20(日) 01:15:26 ID:RmHywPc0
>>598
ごめんね、漏れMin90ホリボルTueeeeeee僧だからごめんね
617ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 02:01:39 ID:h8gsajbQ
僧侶が殴り貧弱とかありえねーw
ナックルとかハドブレとか使いようでなんとかなりますよっと
ソンパソンバトも超優秀だしね!
司祭の殴り弱体化はさすがに怖いので必死こいてサブの僧侶作って人柱させますw
メインで転職して後悔したらしゃれにならないので・・・・
618ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 03:27:33 ID:kv5mK06I
司教の予想。
MIN上限120、STR上限80
ホリオラしかないわけで。
619ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 07:58:09 ID:WddhHmjf
>>615
筋からの噂話なのでソースはないよ。
だから聞き流してくれればおk。
司教は僧侶の攻撃手段が魔法寄りになったものと考えてもらえばよいかと。
620ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 07:59:27 ID:5uJekeyZ
まさか司教になると選択肢が減る?二発殴られたら終わる劣化魔法使い?それって(ry

騎士や賢者も同様にマイナス補正があるのかね…。
621ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 08:04:51 ID:WddhHmjf
>>620
騎士は攻撃速度が遅いらしいよ。
賢者は初期HP80っぽいし。
暗殺者はちとわからん。

まぁ、転職は上級者向けなんだからそれでもいいかなとは思うけど。
622ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 09:43:46 ID:xKJPNMd/
司教より僧兵にしてくれりゃよかったんだよ
モンクがよかったよ
623ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:20:59 ID:RmHywPc0
>>618
ここでホーリーメイスが修正されると妄想
624ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:55:09 ID:pcDmFr53
じゃあホリハンだな…
625ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 14:29:33 ID:/HlYhXWz
ホーリーロッド、もしくはスタッフ、ホリボスクも欲しいところだな。で魔と同じ杖キャンできたらのぅ

子狂が、性属性杖キュンしながらエウレカたん私用とか、、MIN特化もバカにできない

ま、白騎士には乙だがな……
626ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 16:48:54 ID:5uJekeyZ
みーんなエウレカたんエウレカたん言うけど、俺はエウレカと聞くと
「物凄い勢いでエウレーカ!(わかったぞ!)と叫びながら風呂上がりタオル一丁で
うふふあははと街中を全力疾走ストリーキングする某おっさん」
が頭に浮かんでしまってしょーがないのよ…。


どっかで見たんだけど…なんだったかな。
627ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 16:57:19 ID:/HlYhXWz
>>626
Σ(゚д゚)!







なんで、俺の趣味をしってるんだ………
628ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:06:11 ID:L+X5LX+o
私の中のエウレカは
「あなたから始めて、ターンを進める順番で、全てのプレイヤーは、全てのプレイヤーが他にカードを場に出すことを望まなくなるまで、それぞれの手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚ずつ場に出す。」

しか出てこない。
629ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:14:31 ID:pWCIUb6E
八年位前のギャグ4コマ漫画にあるジャンプ団みたいなコーナーのキャラしかエウレカが浮かばない。大根頭。
エウレカセブン?まだ見てないよ。
630ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 20:32:17 ID:zhtyrPmj
631ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:44:37 ID:odP1U5VI
エウレカスレにスレ違いですまんが
スパヒスキとスパインスキの両方をデッキに入れる場合
食料は最低いくつ入れるべき?
632ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:57:44 ID:lW8LkoIM
>631
別に6でいいじゃない
状況見て的確な判断すれば十分でしょ
633ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 05:16:30 ID:RPmEa+ej
6つあると楽しいよ
大抵最後に投げられまくって10個以上食える事になるけど楽しすぎ
i
634ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 09:18:32 ID:1s3RgtIT
大抵は六枚がベストじゃないかな。
_gadad
635ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:19:45 ID:H0LB3iD2
エロ僧地雷って言われたのですけど・・・そんなことないですよねっ?
636ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:26:00 ID:jSexsyql
>>635
そんなことはないよ。
中の人の人がそうじゃなければ何使っても問題ない。
中の人がそうであるならば何を使っても問題あり。
637ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:36:38 ID:lW8LkoIM
うむ
人種、職業に限らず中の人次第かと
638ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:38:36 ID:6Ix+CUZY
いつもは神罰柿粛正柿入れてるが
何となく神の鉄槌柿積んで見た



OK、身長低ドワ僧テラモエスwwwwwww
639ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:48:56 ID:LkgIxstA
エルフ最大の弱点のSTR制限をひっくり反せるホリソを使えばむしろ高性能
ナックル・棍棒とかのSTR依存でもエルフの特性を理解したステ振りすれば問題なし
……エルフたんのスカート萌え〜とか言いつつ裸装備でダメージ貰いまくるなら核地雷

先週末に会った戦士殿、キミが可愛いのは分かったから裸グラブレは勘弁してくれ
こっちも尼僧なんだから回復貰うたびにハート出されても、その…困る
640ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:05:39 ID:JIOc4Sw1
>>639
ちょ…ちょっと…
勝手に、その、困らないでよね!
ありがとうってチャットするのがめんどくさいだけ…そうよ!そうなのよ!
へんな勘違いしないでほしいわ、ホント!

え?どっちも同じような操作だろうって?
…う、うっさいわねぇ!
ごちゃごちゃ言うなら肉投げてあげないんだから!
641ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:32:04 ID:uekyn13M
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
642ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:13:05 ID:6BnVl4pQ
エウレカたんこそツンデレキボン
643エウレカ:2006/08/21(月) 23:59:34 ID:JIOc4Sw1
>>642
はぁ?何がツンデレよ…あんたホントきもいわねぇ
そんなことばっかりいってるから上達しないのよ。
ま、もっと使えるスキルが手に入るまでは守っててあげるわw

はぁ?
じゃあ一生スキル手に入れない?
あんた何いって…
(そ、それじゃあ仕方ないわね、
 あんたの周り、ずっと私が回っててあげるわよ…)
な、なんでもない!何にも言ってないんだから!

いいから早く攻撃しなさいよーもう!









エウレカたんってあの光球のことだよね?
間違ってたらスマソ。
644ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:08:52 ID:+nyW+QA8
…まあ、司教になればエウレカたんを
酷使するのは間違いないな…
645ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:44:10 ID:KsZT4ENv
エウレカー!ジンジャーエール買ってきて。
エウレカー。両替頼むー
えうれかー!妖精王のナビしてよ俺わかんねーよ
おいエウレカ!ラーメン食いに行こうぜ。
          ・
          ・
          ・
何だよエウレカ!イブだってのにゲーセンかよ!

なぁ。エウレカ…
あのさ、お前、今付き合ってるャッ…あ、いや、何でもネェ!
646ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:47:21 ID:JGcbH8jg
残念ながらエウレカは、

三十路スタートライン独身ガチムチイカホモ

の兄貴仕様ですよ。
647ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 07:05:42 ID:62eah0Tg
流れホリオラして質問
最近、ホリソ2柿目が出来たので、英雄にこもってるんだけど
ボスワープ前でどれだけENと回復残せば中央ノーコンでいける?

中央はミノパターン以外は開くようになってきてて、上手くいっても
ボス前、HPMAX、EN65前後、ハイポなし、という状態…
648ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 07:24:21 ID:Jv9P9782
>>647
残ENはそれくらいあれば十分。
後は君の腕次第。
立ち回りが雑なら回復が10あっても足りない。
立ち回りが完璧なら回復0でもクリア可能。

つまり聞くだけムダ。

回復がいくつあればノーコンクリアできるかを聞くより道中ほぼノーダメで抜けれるようにしたら?
649ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 07:43:31 ID:P+cZOFTp
>647
>648の言う通り中央ノーコンの前に道中完璧にするほうが先じゃね?
オラ使いにありがちな視線が狭いゴリ押しをして披弾してそうだし。
回復を節約する立ち回りできないなら回復いくつ持ち込んでも足りないよ。
650ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:00:14 ID:F2Bverl+
やっぱり忘却週は独り全国の話が盛り上がるものなのかな

便乗質問
漏れはよく居る低レベルなハドブレ厨なんだけど
どう頑張っても左ノーコンが精一杯…中央開く気がしないorz
まぁ、これは>>648-649が道中立ち回りを極めれと言ってるので
もっと自己研究してみるけど…それより、道中でブースト系って使って良い?
今は要所でソンパ単使ってなんとか左が開いてるけど
中央開けてる人はそんなの使ってるとENEが足らないから使わないなのかも?と疑問に思った

ところで
>三十路スタートライン独身ガチムチイカホモの兄貴仕様
のイカって何?足10本で手が早い兄貴ってコト?
651ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:30:04 ID:Jv9P9782
>>650
常時ブースト状態じゃなければソンバトでも問題ないよ。
俺がハドブレで中央開いたときは道中ソンバト柿6回ほど使用してボスワープ前でENが50くらいあったと思う。
肉は5枚持ち込み。(+道中箱肉と壷肉)
ハドブレでも結局モンスをきちんと纏められるかどうかにかかってるから
それができるようになれば中央到達率は上がると思う。
弓オラみたいな遅れをフォローできるようなスキルじゃないからキツイのは確かだけど。
652ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:16:07 ID:F2Bverl+
丁寧な解説dです
上昇率が違うから同じ殲滅速度は出せないかもしれないけど
道中ソンバト6回使ってもENEが残るなら
ソンパならもっとガンガン使って行けるのかー
一度、全RGでソンパ使用という暴挙に出てみるよ「ありがとー」
653ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:59:48 ID:62eah0Tg
結局は道中含めての立ち回りに集約されるのはわかっていましたが
単純に、中央ノーコン出来る人と比べて現状はどうなのか?ということが聞きたかったのです

>>647の意見を聞けただけで、収穫はあったと思うので
もっと数こなして精進してきます
654ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:13:11 ID:+nyW+QA8
ホリオラなら過去レスに在るよ…
他の人を参考にしたかったら
自分の苦手な所やデッキ、ペースなどを
書かないとPスキルの問題で片付けられる
655ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:53:01 ID:g1JrhiuM
なんかもうホリオラ僧とその他の僧でスレ別けた方がいい気がしてきた
656ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:56:38 ID:CxZULLL5
別に全然無問題ではないか?
下手に分けようものなら「糞スレ立てんな」連呼で終わる訳だし
ここ自体「一人〜」な話題で進み遅いのだから・・・
657ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:03:40 ID:OZNXuR9b
ペース云々よりホリオラでもダメな時点でPスキル問題しかありえないでしょ
オラの異常な強さは只の救済処置にしか思えない

一人虚空がクリアできなかった連れにホリオラ仕様の僧侶でやらせただけで中央ノーコンしたしな
ぶっちゃけありえない
658ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:19:12 ID:JGcbH8jg
>>650
>イカホモ
イカにもホモっぽいの略
ゲイの間では、モテ筋を狙っているブサメンへの蔑称としても使用される

具体例としては、単髪芋顔に、マッシブ体型に日焼け肌、そして髭装備。
服装はラガーシャツとか汗臭そうなスポーツ系or勘違いB系。水着ならもちビキニ!

アルスターでなら、公式ケトルマンみたいなのでつよ。
659ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:27:53 ID:F2Bverl+
またまたそんなご冗談をwwと、調べてみたら本当だしorz
勢い余ってイメージ検索したら…
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%9B%E3%83%A2&hl=ja&btnG=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%A4%9C%E7%B4%A2

なんだか知らなくてもいい、つーか知らない方が良い知識が増えた希ガス
漏れは僧侶のままで居るよ…エウレカ兄さんは>>658に任せた|´Д`)ノシ
660ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:16:56 ID:GVmwJrzR
>>659
画像にホリボルが撃てるなら…っ!
661ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:25:01 ID:kwjiovfw
聖属性補正検証の残りをやってきた。
>>454-456の続きです。

条件:MIN100時、ホーリーボルト単にて敵正面から。
・シナリオボス編
ミノタウロスバトラー・・・309ダメ(属性補正:0.70)
ファントム・・・636ダメ(属性補正:1.45)
ワイバーン・・・375ダメ(属性補正:0.85)
黒騎士・・・375ダメ(属性補正:0.85)
偽バロル・・・441ダメ(属性補正:1.00)
真バロル・・・309ダメ(属性補正:0.70)
ブルードラゴン・・・309ダメ(属性補正:0.70)
ブルードラゴン(凍結)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
イフリート(クリ4つ時)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
イフリート(クリ3つ時)・・・133ダメ(属性補正:0.30)
イフリート(クリ2つ時)・・・177ダメ(属性補正:0.40)
イフリート(クリ1つ時)・・・265ダメ(属性補正:0.60)
グレーターデーモン・・・441ダメ(属性補正:1.00)
662ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:25:36 ID:kwjiovfw
続き

・全国ボス編
ブラックドラゴン・・309ダメ(属性補正:0.70)
エルドワイバーン・・・309ダメ(属性補正:0.70)
ヴァンパイア(人型)・・・89ダメ(属性補正:0.20)
ヴァンパイア(蝙蝠)・・・441ダメ(属性補正:1.00)
グレーターデーモン・・・353ダメ(属性補正:0.80)
ドラゴンゾンビ・・・375ダメ(属性補正:0.85)
黒騎士ガレス(オーラ無しor黒オーラ時)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
黒騎士ガレス(白オーラ時)・・・375ダメ(属性補正:0.85)
白騎士ガヘリス(オーラ無しor白オーラ時)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
白騎士ガヘリス(黒オーラ時)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
ホワイトドラゴン(燭台0)・・・5ダメ(属性補正:(ノ∀`)アチャー)
ホワイトドラゴン(燭台1)・・・133ダメ(属性補正:0.30)
ホワイトドラゴン(燭台2)・・・155ダメ(属性補正:0.35)
ホワイトドラゴン(燭台3)・・・177ダメ(属性補正:0.40)
ホワイトドラゴン(燭台4)・・・221ダメ(属性補正:0.50)

※注意点
店内1人プレイ(ただし鮮血、断章、白夜、忘却、英雄は店内2人プレイ)にて計測。
シナリオでも出てくるボスはグレーターデーモン以外、聖属性補正が同じだったので省略。
WDは燭台白にて計測。

・WD戦で気づいた事
燭台は黄でも白でもホリボルダメは変わらない。(混在もおk)
燭台が同条件であればワロスオーラの色によってダメは左右される事は無い。

以上、ホリソ検証完結です。
663ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:58:46 ID:OZNXuR9b
>662
乙でした

MIN100でもあんまりダメでないんだなぁ…
664エウレカ:2006/08/22(火) 20:00:56 ID:vskADN55
>>662
はぁ〜…よく調べたわねぇ。
ホンット暇人なのねアンタって。
まぁ世間様の役に立つようなことで暇潰してるならいいことよね。
ちょっとだけなら褒めてあげるわよ?

別にって…ちょ、ちょっと!
どこいくのよ!待ちなさいよ!ねぇ!ねぇってばぁ!

もー…ホント素直じゃないんだから。
665ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:01:30 ID:Jv9P9782
>>662
検証乙。

>>663
ホリボルのいいところって聖属性除いてどのモンスにも安定したダメがでるってのがウリだと思うんだ。
666ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:47:39 ID:KsZT4ENv
検証GJ!!
にしても意外なことに闇属性っぽいボスでも補正率高くないのね
基本値より高くなるのファントムだけとは・・・
バロルとか大閣下とかDZとかにはもっと効くと思ってたよ。
667ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 21:52:55 ID:9jzYSO1R
>>664
エウレカ知らないとは。
どういう連中が集まるスレだ?
668ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:03:23 ID:2fhSUXcE
>>662
乙です
それにしても聖モンス以外が安定して聖耐性を
備えてるのは納得いかんな〜
669ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:49:33 ID:d2ouItVq
>>668
仕方ないっしょ。
じゃなかったら魔の存在が・・・。
670ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:18:01 ID:+nyW+QA8
>>667
7の方だろ…
671ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:18:31 ID:vskADN55
>>667
あ、あれ?
昨日のちっさい流れ引き継いだだけなんだけど…
まぁ消えます。
672ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:35:54 ID:2fhSUXcE
>>670
あれか・・・まあ色のイメージは合ってるのかな?
673ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:47:29 ID:OZNXuR9b
まぁ俺もエウレカって知ら…



なんてね
あれでしょ?ラストダンジョンじゃなかったっけ?
え?え?
674ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:51:51 ID:Tj8BSCv3
検証の方、激しくGJです!

普段盗賊使ってますが、ホーリーアローでも耐性重要なので
ここまで詳しいの調べられてたら非常に役に立ちます!
知らなかった事実ばかりで、ちょっとだけorz


このスレに今後残していきたい検証だと思います
個人的感想でスマソ
675ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:22:20 ID:b24Sca2k
>>672
髪及びその他の色はマッチしてる
ok・・・・エウレカたんで逝ける、ツンデレも問題無しだ
>>661
GJ
676ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:49:44 ID:rBthS9il
どうしてもエウレカたんにしたい様だな…
677ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:51:21 ID:W5sBXoAC
個人的にはエウレカ兄貴にしてグレースたんに「お義兄ちゃん」とか呼ばせてみたい俺少数派。
678ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:45:29 ID:qw+CYIoc
チラ裏
今日はソンバト神を探しに全国行きます…

ソンバト5柿大歓迎です!
ちっこいドワ戦より
679ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:02:34 ID:eM3caXMH
ソンバト35枚で死者行って来るよ
肉ないからあんま回復飛ばせんがなー
680ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:13:29 ID:5henmmML
ソンバト18
神罰6
ハドブレ1
ヒーリング2
ホリボル1
段位ノヴァ

肉6パン1

こんなデッキで英雄行ってもお荷物になりませんか?
装備は白鬼・スパーク・スラブ・スクエア・ウォーハン・弓です。
681ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:37:26 ID:9WqTWtoj
>>680
迷惑かどうかは君のPスキル次第じゃない?
英雄は基本タイマンだから最低限それを意識して、
ホリボル特効の敵位置を把握すれば迷惑にはならないかと

あと英雄に慣れないうちはスパーク危険かもしれない(炎多め)
682ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:54:41 ID:CF2mpjTs
>>681氏に追加で
ボスの英雄戦では、後半の混戦になるとソンバトを消してしまう衝撃波が乱れ飛ぶ場合がある
不慣れなうちは自己ソンバトは控えて回復に徹するか
道中上手い香具師をサーチしておいて、そいつにソンバトを託すという手段を用いた方がいいかも
でないと、アッーという間にENEがソンバトに喰われるよ
683ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:59:37 ID:TiJQD56i
英雄戦でのブーストは自分のPスキルもだけどまわりのPスキルも道中で把握しておかないと被ダメ大杉PTだと
あっという間に餓死するぜ
684ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:08:28 ID:G+J06sYv
まずは行ってみなきゃわからんでしょ。
中の人がアレなら英雄で通用するデッキで行ってもアレだし。
そのデッキで行ってみて何かがおかしいと思ったらまた戻ってくればよいかと。

俺的には道中殲滅力なさすぎでソンバト使いすぎてEN使いすぎるか、
自分の被ダメ大杉で回復使いまくってENが足りないかどっちかだと思うけど。
685ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:55:39 ID:CF2mpjTs
自己レス追加
弓→月弓の事なら裏武器の魚槌は出番が無いと思うので
護身用にアンサラやユデクスを持って行った方がいいかもしれない
ダメージ微小とはいえDEX+20でオラや杖ダッシュが出せるのは副武器として優秀とオモ

まずは寄生させてもらって身の安全優先
余裕出てきたらソンバト投げまくり→殲滅もおk、とレベルアップして行き
支援・殲滅期に入ったら神器卒業という流れはどうか?
686ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:34:35 ID:TiJQD56i
エウレカたんなるモノを知らない俺でも不自由なく英雄いってんだから大丈夫だよ
687680:2006/08/23(水) 17:15:49 ID:5henmmML
戦士からフレイム・キリエを調達して、パンをハイポに変えて一人で行ったところ、
4/5で右部屋ですがノーコンしました。

が、全国だと立ち回りも変わってくるだろうし、とりあえずはやってみないと・・・ですね。
どこの敵が増えるかも覚えなきゃだし・・・

プリキュア戦はブースト無しで回復中心に立ち回る予定。
非ブーストでハドブレすると270くらいorz

ユーデクス・・・って手段も確かにありますね、オラは苦手なんでアンサラーは厳しいかも。
全国ならスクエア一本でなんとかなりますかね?
知人と二人でやったときはウォーハンマー必要だったんで(まぁ、神罰一段やりすぎたのもあるけど)


ロクブレに比べると前の判定が長いんだなぁ・・・チーフ戦は思ったより簡単だった。
688ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 21:19:53 ID:Q9fFPyyi
>>687
まぁ右部屋ノーコンできるなら特に小細工無しでもいいんじゃね?
プリキュア戦が厳しそうな予感がするから
スキル積んでソンパを1枚に変えた方が安定はしそうだけど。
ソンバト3柿も持ってるなら、神罰やハドブレ余ってるでしょ?

話を聞く限りでは、全国英雄程度なら大丈夫とオモ。
ガンガレ。(`・ω・´)
689680:2006/08/23(水) 22:32:52 ID:5henmmML
一応両方とも24以上持ってるんですが、脳筋にソンバト飛ばしたいなってのが一番の理由です。
メインが戦士なんですが、やはりソンバト貰ったときの感触が忘れられなくて、
今度は自分が脳筋にソンバトを飛ばす立場になりたいなぁ・・・と。

デッキはそれなりにいじれるんで色々とやってみます、来週が楽しみだ。
690ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:25:56 ID:b24Sca2k
>>680は英雄まったくの未経験なのか少し気になった・・・
691ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:57:23 ID:rBthS9il
まったり逝こうぜ…
692ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:01:03 ID:H8x46xeC
>>690
すくなくとも全国4人マッチは未経験かと思う。
693ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:24:03 ID:YwqbWelh
>>690
戦士でも行ってないのかって事か?
僧侶ではまた違ってくるし、いいんじゃないの未経験で…
未経験のフリでもね…
694690:2006/08/24(木) 00:33:10 ID:x7m63PE1
>>693
いや、そこまでは・・・
ただ自分の初英雄の事を思い出すと雲泥の差だと思って
695ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 04:02:22 ID:cPVaTH8z
流れ回線落ちするが
wikiのスキルのススメが更新されたが僧侶スキルの欄が・・・サミシス
そこで僧侶スレ住民で案出し合って転載しないか?

・・・どうでもいいと思ったら華麗にスルーノヴァしてくれ
696ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:19:29 ID:H8x46xeC
>>695
wikiの編集については向こうの掲示板でやりましょう。
697ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:24:56 ID:SHakEvpS
>695
普段編集しない人がなだれ込むと常駐編集人が迷惑するから静観すべし。
待ってれば二、三日中に埋まるよ。
698680:2006/08/24(木) 12:51:30 ID:OzumcqLI
誤解を招いてるみたいですみません・・・
僧侶で全国英雄に挑戦するのは始めて、ってことです。
友人との二人or三人英雄なら2回ほどやってますが。

戦士では人間・エルフ共に100まで上げましたが、やはり戦士と僧侶じゃ大きく変わるでしょうし、
一人と全国じゃまた話は大きく変わるだろうから心配なんです・・・
一人ならENを自分に使えるけど、協力だとそうも言ってられないし。
699ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:37:54 ID:H8x46xeC
>>698
戦士を2キャラ100にしたのに自分で考えられないって・・・
言い方悪いけど寄生してたのか?と誤解されかねないんだが・・

>戦士僧侶じゃ大きく変わるだろうし。

戦士と僧侶でやることなんて大きく変わらないよ。
殴って殲滅するだけ。
ただ道中で他人のHP管理とか戦士のときより受け持つモンスが変わったり、
ホリボルを駆使してアンデット系を受け持ったりするだけさ。
戦士で行っててNT魔で今度行くなら立ち回りは全然変わるけどさ。
僧侶と戦士なんてやることはわからんよ。
700ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:41:40 ID:H8x46xeC
×僧侶と戦士なんてやることはわからんよ。
○僧侶と戦士なんてやることはかわらんよ。
701ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:48:54 ID:MWKY1+0X
>>698
いいんじゃない?
右ノーコンできるって事はちゃんと敵を見て(viewボタン使用)、
的確に裁ける基本的な立ち回りができてるわけで。
基本ができてるならアドバイスは特に必要無いよ。
後は精度を上げていくだけ。(それが難しいわけだが)

>>699
ソンバト中心のデッキ構築なんぞ、戦士ではやらないでしょ。
そういう意味で不安だっただけと思われ。
本当に寄生なら一人英雄で自分の実力試そうとは思わないよ。
702ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:51:51 ID:PWs/EEFU
>一人ならENを自分に使えるけど、協力だとそうも言ってられないし。
基本的に回復は自己責任だから、回復飛ばすのは決して義務ではないよ。
だから基本戦士と同じ動きしててもいいという>>699に同意。
それにきちんと回復飛ばしてたなら、大抵ボス前でお肉が満腹まで飛んでくるからENのこともそこまで心配する必要はない。
703ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:19:14 ID:H8x46xeC
戦士を2キャラ最低20回は英雄に通ってるんだから
どれくらいダメ出せればよいかいうものはわかってるはずなんだがなぁ・・・
>>698ってもしかして僧侶でいきなりソンバトデッキやってるんか?
だとしたら僧侶でも武器スキル複数積みからやってみて(ソンバト1柿から)
僧侶の基準というものを知ってからやるべきだと思うんだけど。

向上心だけが空回りしてるような・・・・
704ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:31:29 ID:2AWHwe79
まあ落ち着けおまいら
それよりNT魔について語ろうぜ。……ニュータイプ
705ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:33:27 ID:SHakEvpS
とりあえず>689にソンバト複数積みデッキは早いってことだな。
僧侶の基本を身に付けるのが先ってことかな。
706ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:34:56 ID:H8x46xeC
>>704
よく見つけたな・・・
INT魔だよこんちきしょー。
707ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:41:39 ID:bLszzu3U
僧侶のススメがちゃんと更新されててほくほく。
ノヴァの扱いがちと悪い気もするが概ねGJ。





…あれ?何か足りなくない?
708680:2006/08/24(木) 15:43:43 ID:OzumcqLI
協力する意味合いでの僧侶としては未熟だっていう意見がおおいですね・・・
もっと総合的な立ち回りを強化しなきゃ、か。
一応、自分なりに考えた自分の殴りがおそ松にならないソンバトデッキだったんですが・・・

神罰12
ハドブレ12
ソンパ1
でやってみます、自身の火力に関してはコレくらいでも大丈夫だと思うんで。
709ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:57:39 ID:bPCyPrp7
>>708
4職違う神器(攻撃魔法なし・ブーストスキルなし)でも
4職カードスキル無しでも
4人ともが敵の配置を完璧に把握していれば
4人英雄は真ん中ノーコンが出来るというのに
今さらブーストスキルを英雄に持って行く必要があるのか疑問に思う漏れガイル。
今の全国英雄なら敵の配置をほとんど分かってないやつなんて2割以下だろ。
ブースト無しでも真ん中開くんだから、ENEは回復だけにまわしていいと思う。
来週僧侶で全国英雄行けば分かると思うが、
このごろはボス前まで肉食わず(食っても1,2個)で
ボス前でノヴァ唱えていたら周りからの肉でENEが満タン。
漏れの肉がほぼ全余りのままクリアなんてよくあることだぞ。
そういう状況になってきたからこそ、
事故死の確率を下げるために英雄合流後は回復役に徹するときが多い。
ボス倒しに行ってクリアまでの時間を短くするより、
ENE150%近くもあるのに事故死なんて絶対させられねーと思ってボスは殴らなくなる。
敵に向かうだけが協力プレイじゃないからな。
ボスと戦いたきゃ店内なり一人なりで行けばいいし。
バトル積むのは先って言うか、
今の状況から言ってバトルなんてなくても魚半あるなら殲滅力は余裕だから
味方のHPが減った瞬間に味方ロック即回復とか僧侶らしい状況判断が出来るんなら他は戦士と変わらん。
あとはヒーリング+1(ENE1での回復量5.86)よりも
段位ノヴァのほうがENE効率で回復量が多い状態(全体で約30回復以上)を
全員のHPゲージから瞬時に判断してノヴァ出して巻き込めるようになれば桶。
710ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:15:59 ID:bLszzu3U
いつのまにかススメのノヴァが追筆されてる。うん、これなら満点だな!
足りなかったキュア系も補完され、これで満足満足。
あとは順次埋めていくだけだね…。









………………?
何か、大事なものを忘れているような。
711ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:04:51 ID:yzq2ifK3
おまいらがwiki嫁って言わないなんてめずらしいな
712ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:08:31 ID:H8x46xeC
>>711
wiki読んで解決することなら躊躇なく言うさ。
wiki読んで解決しないことならできるだけ答えるさ。



>>710
さっきから五月蠅いです。
黙って待ちなさい。
713ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:18:31 ID:YwqbWelh
それより、
>>711
君には失望した…
714ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:54:54 ID:yzq2ifK3
何故失望されにゃならんのだ
715ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:46:04 ID:3rot3iDj
>>710
グレースたんがいないとハッキリ言え。
716710:2006/08/24(木) 23:07:01 ID:bLszzu3U
>>715
ひっかかったな!無いのはセイクリッドフォースだ!






…あ、ヒルインも無ぇな。
717ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:08:58 ID:x7m63PE1
>>714
>>412-414辺りか・・・
よく憶えてるな
718ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:13:38 ID:8iZonx95
迷える僧スレよ…アーメン♪
719ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:22:27 ID:3XEvE0uQ
ソンパとソンバト、迷ったあげく両方★5つにしたんだが、高見しすぎってことはないよな…?
720ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:52:05 ID:AyvhUmUt
良いんじゃない?
ENE消費と効果のバランスが良く、他職でも人気のソンパ
1枠1枚でも役に立つし柿積みを増やせばwktkできるソンバト
甲乙付けようというならともかく、使い勝手だけみれば双方★5でいいと思う
721ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:55:58 ID:rblW4yzx
やっぱ僧侶スレ最高や!
722711:2006/08/25(金) 05:49:04 ID:kMJZt/ed
あぁ、すまなんだ
723ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:12:20 ID:BC73CoYC
>>721
何、何、なにが最高なの?
724ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:57:53 ID:a7wMbsAx
ふんいき(何故か変換したくない)が戻ったからだよ。
725ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 11:16:52 ID:8iZonx95
思えば夏も短かったものよ…
726ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:08:19 ID:6LizvQFZ
>>719
現在記述されているもので★5つの物が、
オラ、ロクブレ、グラブレ、ハドイン、アイブリ、スパヒ、ソンパ、ソンバト、ホリボル、ジャンプ。
Wiki編集人の基準が分からないが、推測するに
あのススメを読む対象は初級者で、
デッキに入れたら誰でもどこでもクリアが楽になるスキルって感じかな。
(グラブレはアクが強すぎる気がするが、戦士スキルなのでここでは考えない)
そう考えるとソンパ・ソンバトは必ずしもクリアが楽になるとは限らない。
(シナリオだと敵がやわらかいのでENEの無駄になる時が多い、ボス戦では衝撃波で消える)
サポ職考えたらソンパよりもマイナヒの方が使われるからプラス材料ではない。
なにより対象が初級者なんだからサポまで考えるのもどうかと思う。
以上のことを考えると、ソンパ・ソンバトは★4つでいいと思う。
727ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:37:20 ID:FVenNImk
てかひょっとして司祭の段位スキルって全部支援か?

段位ヒールとかは流石に高望みか…orz
728ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 13:39:45 ID:vSuRY0ge
>>726
そういうのはここに書かずwikiの掲示板に書いたほうがいい。
編集に関してはあっちで話することになってるんだから。
729ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:01:37 ID:8iZonx95
まあまあ…Dを盛り上げる様な手助けなら
ここでやってもいいのでは?
別に大きく逸脱してる訳でも無いし…
730ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:02:58 ID:sqPxQw2b
朝星になれてきた。

なぜかハドブレが2柿しか見当たらなかったのでルビ原柿とソンパ6枚でごまかしてるが。

そこで質問だ。
ハドブレ後のハドブレはダウンなかなか奪えない。
対処法としてダッシュ攻撃、AAAスキルで繋ぐ。
DEX調整して少し遅くしそのぶんSTRに回す。
初動に間を置き起き上がりに重ねる。
と考えるをだがどれがりそうなんだ?とりあえずダッシュ攻撃で押さえるようにしてるんだが。
731ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:20:52 ID:ubZJXmvb
>>730
俺のハドブレ僧はStr特化型でDexは20台なドッカン仕様。
こんなハドブレ仕様でも殴ってダウン直後に最速入力すると起き上がり無敵と被る。
 解決法として、モンスが起き上がりモーション始めてからハドブレを開始するようにしてるよ。
こうするとちょうど起き上がった頃にヒットするから。

君の言うところの初動を遅らせて起き上がりに重ねるって奴だね!俺の場合
732ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:05:54 ID:1DQD9XXB
発想を逆転させるんだ!
すなわち、ハドブレ2撃で全部倒せばいいのさ!

という、新提案は置いといて
結局はケースバイケース
最速入力が必要なチーフ、ホリボルに繋げて瞬殺する骨
受身を考えるとダッシュ→ハドブレを正面からは出さない方がいい上級蜥蜴族
起き上がりが微妙に遅い上に壁ヒットし易くタイミングがずれる閣下
タイミングが遅れるとブレスで割り込まれるサラマン族
アイテム落とし特攻で無理矢理抜けようとするミノ族
状況によっちゃこれらを同時に抑えねばならん訳でして
壁ヒットや巻き込みが発生すればさらにタイミングがズレるし…
結局、理想という物はないとオモ
733ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:05:30 ID:t95dfzxS
戦士でサポ10になったんで神の鉄槌で一人英雄逝こうと思ってるんだけど、チャレンジした方いたらアドバイス頼む
734ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:34:15 ID:vSuRY0ge
>>733
まずは神の鉄槌を虚空で試用運転してから考えることをお勧めします。
735ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:43:16 ID:FVenNImk
>>730
漏れなら
1、ハドブレ→武器キャンD攻撃×α
2、ハドブレ→神罰or神の鉄槌→ホリボル
736ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:49:59 ID:FVenNImk
>>733
神の鉄槌柿が常時入ってる漏れの意見
あれは完全に単体用のスキル

囲まれた時はどうにもならんので
できれば何か別のスキルも持って行くべき


ただし身長低のキャラ時の萌え度だけはガチ
737ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:29:35 ID:t95dfzxS
>>734
今から行ってみます

>>736
厳しいようならとりあえずロックラあたりつんでみます
738719:2006/08/25(金) 19:30:37 ID:0aQLSUFO
>>720,>>726
レスサンクス。
>>726の言うことももっともだと思ったので、★は減らさずに注意書きだけ添えておいた。
★の数の基準は確かに向こうで相談した方がよさげだな。
739ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:49:12 ID:8iZonx95
>>734
神罰ならあるが鉄鎚は流石にちょっと…
しかも戦士だと7割補正とMINの恩恵が無い
かなりキツイと思われ…
740ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:50:37 ID:8iZonx95
スマン↑は>>733
741ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:26:31 ID:GNeaVMwK
>>737
鉄鎚希望のとこ水を差して申し訳ないが、ロックラいいよロックラ!

殴りモーション中のタゲ切替えを駆使すれば、複数敵もさばけるよ。
ヴァンガにはかなわないけどね。
742ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:26:04 ID:sACzFglW
ろっらしょ・・・
743ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:41:51 ID:8hvZ21Z+
亀だが>>730
超DEX型のハトブレにすれば2発目のハドフレで敵がこけなくてもすぐ3発目を撃てばいい。
ただ、ダメが全く出ないけどね。
正面からで240くらいかな〜

鉄槌は使ったことないんでわからない。
スマヌ。
744ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 11:57:35 ID:ieD7cYpS
>>730
昔同じことで頭抱えて悩んだんだが、個人的には
裏武器にトライネイル柿持ってハドブレの合間にアッパー入れるのオススメ
助走要らずでその場で出せるし、相手も吹き飛ばない。
アッパーの回数調整で相手の起き上がり具合にも対応出来るし、中々イイヨ
745ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:47:44 ID:QAL9+q78
今日の夕方、久々にちょっと中級で支援してくる
746ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:51:04 ID:hixU+jBv
英雄でハドブレやって来た。
DEX60あれば良いな。
STRは60くらいで四角鉾でソンパ無し320。
ありで後ろから520はでるから全然問題を感じなかった。
ダッシュ斬りで倒し、背後に回ってハドブレ、起き上がったらパージ1セットで転がしハドブレ2セット。
2セット目で起き上がられたのでパージで誤魔化す。
パージもソンパで一発120は逝くから殲滅力に問題無し。

ちなみに
eは、
アイマス単品、フレアマ単品、スラッシュ柿。バックラ2柿、四角鉾2柿

デッキは
パージ2柿
ハドブレ2柿
スパヒスキ1枚
ソンパ2枚
パン2
肉1
鶏肉3
ハイポ2
747ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:19:31 ID:PXxDwauF
クラブレ僧の方々に相談です
ラッシング2柿が手に入り全国英雄に参加したのですが、思ったよりダメが出ませんでした…

eアイテム
ラッシング2柿、キリエ柿、フレアマ柿、スラブー柿、パワリン柿、ルビー3、サファ3、トパ2

Dカード
スピジャブ3柿、クラブレ柿、ホリボル、スパヒ+1、ソンパ、ハイポ1、肉類6

ソンパ無しで背後200(ソンパで250〜ぐらい)です
これ以上望むならクラブレ4柿やグレイブしか無いのでしょうか?
748ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:43:43 ID:jwsG+EGa
>>747
ダメ計算機使えば分かるが(全て正面・ソンパ有り)、
初期STR54・クラブレ1柿スピジャブ3柿のクラブレが190、スピジャブが115・92・138。
初期STR69・クラブレ4柿のクラブレが222。
ちなみに最初の条件での武器がグレイブに変わるとクラブレが200。
槍使ってないからなんとも言えんが、
これならスピジャブを要所要所で混ぜた方がクラブレのみより全然強そうに見える。
749ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:14:33 ID:hixU+jBv
>>747
クラブレ4柿グレイブ2柿しかないかな。

または頭はキリエじゃなくてアイマスで良いかも。

もしくはトパ抜いてルビ原積む。
AGIは要らないだろ。ただでさえラッシで上がってんだから。
AGIは10〜20の間にあれば十分じゃね?
750ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:03:27 ID:PXxDwauF
>>748-749
ありがとうございます

アイマスは現在資金面が問題ですが原石は何とかなります
確かにその計算だとスピジャブを織り交ぜた方が良いですね…

クラブレはあと3枚で2柿になりますが…自引きで頑張ります

アドバイスありがとうございました
751ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:32:03 ID:hixU+jBv
>>750
あ〜…禁忌の奥義だが…
☆パワリンw

AGIとDEXは相殺されていい感じw

いや、冗談だ。
反省はしているが後悔はしていない
752ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:15:57 ID:caAgjf+J
☆パワリンが許されるのは裡門だけだお!
753ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:33:19 ID:pEf8e0pF
おーい。みんな生きてるか
754ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:48:48 ID:tGHHaa3H
生きてるぉ
755ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:06:09 ID:OxtIA0wd
>>753
このまま過疎って僧侶スレdat堕ちするか!?
プギャですか!?プギャなんですか!?とwktkしていたのにageやがったなw
これでROMる理由がなくなってしまったではないか
責任取ってネタ振りヨロ
756ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:28:09 ID:OxtIA0wd
って、文章読み返すと単なる煽りにしか見えんな…スマソ
とりあえず>>753保守乙

話を変えて
漏れは回復スキルはDマイナヒと段位ノヴァを使ってるんだけどさ、
最近の全国ではネタに走りすぎて被ダメが多い香具師が多くて
ボス戦とかでマイナヒガトリング固定砲台になる事が多いんだ
で、そのまま砲台モードで勝てればいいんだけど
漏れのENEが尽きてもボスがまだまだ元気って事が多い

この場合、早々に見切りをつけて漏れも殴りにいって良いかな?
それとも、仲間側は「まだ回復が来てくれるはず」って期待してるかもしれないから、うかつに動かないほうが良いかな?
757ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:34:52 ID:s2HkljrI
そういえば、魔スレをみていたらAAAスキルの最中に細かくロックオンを切り替える
ことで全段とも違う敵に当てることができるというのが載っていたんだけど、
このテクニックを利用することで粛清や鉄槌が復活したりしないかな?

誰か、粛清4柿や鉄槌4柿(ハドブレは1〜2枚なら入れてもいいか)で
全国英雄に行ってみない?
758ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:40:56 ID:aNTraDKs
>>756
自分はDマイヤヒとスパクト入れてる。
普段は戦闘に参加しつつマイヤヒをぼちぼち飛ばしながらだけど
被ダメが多くて戦闘に参加しにくくなってきたらスパクトで回復しながら戦闘に参加。
スパクトだと味方ロックの時間が省けるから戦闘に参加しやすい。

>>757
スピジャブとかスピファイなら向きを多少変えても複数の敵巻き込めるからいいけど。
両手武器じゃないとロック切り替えてもちょっときつそう。
759ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:50:54 ID:OxtIA0wd
>>758
スパクトか…スパクト……ヒルパクトでも良い?w
一度投入した事はあるんだけど、
あの消費の大きさと若干のラグ(それを利用するのが正しいらしいけど)
がどうしても慣れずに諦めてしまったよ…
そもそもノヴァ系が使いこなせないんですけどねorz
とりあえずもう一度使えないか研究してみる、dクス

>>757
あえて神罰ロックラを外すところに
棍棒へのこだわりを感じたw
760ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:19:16 ID:s2HkljrI
>>759
神罰は弓キャンすればガチなのは分かっているから。
ロックラは・・・忘れてたorz
761ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 13:57:02 ID:yffdyJEg
ヒルパクトはガチでダメ。
スパインの範囲の広さと高効率の両方が失われる。
おとなしくヒルノヴァにしとけ。


俺は段位マイヤヒ、段位ヒルノヴァ、スパヒ、スパインが外せない…
762粛正4柿:2006/08/31(木) 14:40:31 ID:nE9Jbwfy
>>757
少し上でもロックラに触れてる奴がいるが、実践者は俺も含め普通にいるぞ。
ハドブレが弱体化&弓キャン使用不可になった旧ver.では、粛正複数積みがガチだったこともあるから、
ハドブレ弱体化に負けなかった筋金入り棍棒僧なら、タゲ切替えで複数を凌ぐなんてガイシュツもいいとこだぜ?
763ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:56:27 ID:RKjWg35W
>>757
ロックラなら3柿入れてるよ
ロックラ3柿サファ原1柿ハドブレ1枚

まぁハドブレしか使ってないがな〜
764ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:16:19 ID:EBNO3FS4
弓キャンすれば全てガチだな…
まあ鉄槌は軸ズレと弓キャンのタイミングに慣れるまではアレだけど…
さらにダウンした敵に当たりづらいオマケ付き
正直、ババリラと並ぶガチさだね…
765ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:52:52 ID:mpeoXFGV
>ババリラと並ぶガチ・・・
浪漫が此処にもあったのかw
766ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:40:13 ID:dnhcCEwC
>>765
蹴りがダウン中のミノすら外す可能性のある ネ申 性能ですが何か?

個人的には粛正とかだとソンパ無しじゃ力不足を感じる。
ソンパ有りなら中の人の性能次第で
4人粛正でも充分英雄中央ノーコン行けると思うけど。
767ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:46:07 ID:qApVYKdn
>>757

昔からやってる人はやってる既出なロックの使い方だね。

魔スレみてきたけどスピジャブ真ん中ってどうなの?
○4氏しか開けてないっぽいけど、ドワ戦限定で。
僧侶じゃ無理なのかな?
768ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:58:01 ID:s7llnRtn
>>767
昔の方向補正はかなり緩めでレバー操作だけで
簡単に対象変えれたからロックの切換えやる人はほぼ皆無
今みたいになったのはv2.0なってからじゃなかったか?
769ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 05:59:43 ID:qApVYKdn
>>768
確かに昔は緩かったけど、うちのホーム昔から結構AAAつかうやつ多いんだけど
みんなロックの切り替え一応してるからあたりまえと思ってた。
770ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 06:37:02 ID:rJUxmGPF
今のロックの仕様は一番最初の頃じゃなかった?
緩くなったのがv1.02かv1.01だった気がする
771ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:13:55 ID:rJUxmGPF
また止まってんな…
772ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:07:08 ID:1a0WGlnV
ダンドラでロックの切り替えだぁ!ごらぁ!!







かこeeeeee
773ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 10:08:52 ID:70ISOn0+
ソンバト4柿以上積んでる方に質問です

みなさん何時ぐらいにプレイされてるのでしょうか?
やっぱり土日かなぁ…
参考にしてマッチできると嬉しいです!
774ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:04:07 ID:OlYqqsWF
土日はク僧侶率も上がるからなぁ…。
775ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:40:56 ID:9iHx9RDB
僧侶の渾身のハドブレと戦士のデデンではどのくらいダメ違いますか?
                             デデンに魅力を感じる僧侶より
776ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:56:38 ID:mBGKO3Ek
>>775
wikiの物理ダメージ計算機をどうぞ。
777ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:59:00 ID:9iHx9RDB
わかったわ
      と、答えてくれる方いたらお願いする僧侶より
778ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:03:26 ID:2ik2QsKW
>777
wiki読んで解決する質問には誰も答えないのは通例であります。
さっさと自分で調べてください、携帯厨房。
779ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:17:35 ID:EQa0QfE5
>>777
さっさと巣に帰れ
780ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:20:55 ID:WswHdR7a
>>777
そいつは戦士スレで聞いてくれ…
そもそも、デッキ次第でかなり差が出るからも少し条件を絞ってほしい
答えられるものも答えられないぞ
781ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:11:30 ID:di8hCBHS
デデンの魅力は、ダメもあるけど、それ以上にあの広範囲に敵を
攻撃できることにあるからなあ・・・。

違う性質のものを比較しても仕方がないし、ハドブレの比較の対象と
なりえるのはグラブレやへビスタあたりじゃないか?
782ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:01:09 ID:26bUSCDI
短剣版ハドブレ=ヘビスタ。
783ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:41:11 ID:QPFMU+n9
>>777
スリーセブンに免じて答えてやろう
渾身のハドブレと言うからには
デッキはハドブレ35枚だよな?
当然ソンバト5柿の援護が付くんだよな?
もちろんSTR140のドワーフ、武器は朝星柿
で、背後かつ、カウンターかつ、クリティカルかつ、ドラゴン弱点を攻めた場合…
おお、2685のダメージだw
後は好きなだけ打撃草の重ね掛けをするヨロシwww
784ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:22:09 ID:lX0dc9vj
FFかw
じゃあ俺ソンバト&打撃草支援するわ。
785ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:50:39 ID:SIGztKbb
そんだけやっても2685しかでないって考えてしまう俺は脳筋度がたりない?
786ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:15:36 ID:3SWTTaNt
ドラゴン弱点をつける棍棒欲しいなw
787ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:18:12 ID:ximarXKV
>>786
弱点ロックしたらつけると思うけど・・・・
頭は無理だけど。
788ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:01:35 ID:26bUSCDI
ドラゴンハンマー

ドラゴンを断罪する為に開発された神の祝福をうけた棍棒

僧侶は取り敢えずこれを持って頭を真っ白にすると良い
789ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:28:11 ID:QQeeHZQ+
ゴルディオンハンマー

主はまずこう言われた。

「光りになれ!!」



…アレ?
790ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:33:53 ID:5/tx0mrF
ゴールデンハンm(ry
791ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:19:03 ID:lX0dc9vj
回答権が移るじゃないか
792ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:22:51 ID:YfouLUKW
流れをハンマープライスするが

白夜もソンバトでいく?

地獄に行きたがるヤツに飛ばしてみようかな?
793ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 07:15:09 ID:FXUDgZLr
白夜より悠久で歌う方が喜ばれるかと。
白夜はそこまで敵が硬くないから。
悠久で歌うのは色々骨が折れるだろうが、期待してるぜ!

あ、白夜でも遠慮無く飛ばしてくださって結構ですよ?
必要性はあまりなくても中の人のテンションが跳ね上がりますんでw
794ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 09:29:22 ID:uaKDZ3nL
なんか1,xxの頃の僧侶神が再び到来って感じだね
795ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:26:38 ID:G6zt7WJO
裡門1枚ソンバト4柿なんでオールウェイズソンバトラーな俺ちゃん
796ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:39:22 ID:+8jXxDRm
神なのは歌える僧侶様方だけさ…。
それも四柿積んだとびきりの歌姫でないと。





俺はもう歩くハイポでいーやorz
797ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:24:17 ID:jqhbbtiX
>>796
歌使いからすると、全員に歌って回復はムツカシス。
パーティメンからの肉投げが無いとボス戦でEN無い事になりがちだった。
(大半は肉投げで腹一杯になるが)
そこで回復僧とマチした時が一番楽だと言ってみる。
協力スレにもあったがナックラー同士だと
お見合いになって後手に回る事が多かったがなー。

他武器の僧にもソンバト4柿飛ばすんで、
おまいらも一緒に殴るおw( ^ω^)
798ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:03:44 ID:AC9apLCp
>>797
魔とか、ラック使いの盗とか、スピアプ使いの戦とかがいることが多いから、
ほとんどの場合は全員に歌う必要はないと思うが。

一番多い状況は、自分+他1人に歌うという感じじゃないかなあ。
799ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:07:09 ID:tgNJvXEu
オッス、おらマイナヒ使い
先週は流行に乗ってソンバト3柿で英雄に潜っていたんだが…
正直、キツイどころじゃなかった
いやENEは大丈夫なんだ、ボス前でみんな投げてくれたし
そうじゃなくてプリキュア合流後の漏れの行動
ソンバトマイナヒマイナヒソンバトソンバトマイナヒマイナヒマイナヒマイナヒソンバト…
移動床降りてから一歩も動く暇が無いんですがっw
なんか動けないのを良いことに骨騎士が漏れを殴りまくってるんですがっw
しかしソンバトを切らすわけにはいかない!くそぅ、殺すなら殺せ!
おぉ、事情を察してくれた杖魔の人が骨騎士をコカしてくれた、GJ!お礼にソンバトどぞー
「無理だ!」あっるぇー?www

何が言いたいかって、ソンバトがENE消費多いから
回復スキルはこまめに撃てるマイナヒが良いかというとそうでもないと言うこと
先に予想しとけ、自分orz
>>797も言ってるけど一人の僧が歌って回復して殴るというのは
ENE的には問題なくても時間的に無理っぽいかと
800ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:13:17 ID:tgNJvXEu
>>798
時間帯の問題かもしれないけど、漏れは戦3僧1(漏れ)が多かったよ
で、一人にソンバト送ると「!」やったー!とか反応返してくれるんだけど
そうすると残りの二人が物欲しそうにこっちを見つめてくるわけで
後はまぁ、お決まりのパターン
いや、後先考えない漏れが悪いんだけどね
801ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:59:12 ID:mCdkZU0n
明日からの悠久だけど、ソンバト3柿とソンパ2柿だったらどっちがいいと思う?
スキルはナックる。
デッキ構成上、スタイルとしては前者は殲滅力高め、後者は癒し力高めになるような気がする。
やっぱ悠久なら前者かな?
802ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:36:32 ID:nG1R+3QG
>>799
それはソンバトを撃つ状況では無いことを魔が教えてくれただけと思う。
プリキュア戦にソンバトは無駄にENを垂れ流しにしている気がするね。
むしろ味方の回復の為にEN残して隙を見付けて自分にソンバトかけて殴りに行くのが状況判断的に良いかと。
何のための僧侶だろうか分からないじゃん
803ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:42:22 ID:nG1R+3QG
>>799
忘れてた。
マイナヒより回復回数少なくて済むスパヒスキルかスパクトじゃないかな?

味方が危機にスパヒ飛ばし、隙を見付けてソンバトかけて、皆で英雄殴ってる最中にダメを受けて吹っ飛ぶのを予測してスパクト。
ソンバトを自分にかけて衝撃破は確実に避ける。
ソンバト僧侶は状況判断力無いとキツイよ?
804ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:49:21 ID:QlbCTSep
ボス戦より道中ソンバトかけてくれたほうが嬉しい
805ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 04:58:49 ID:fzLu8+En
【竹島】竹島まんじゅう、国旗のようじを刺して領土主張〜開発者「韓国はこんなことでは目くじらたてないでしょう」 [08/28]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1156757772/l50
(写真) http://imgnews.naver.com/image/032/2006/09/04/0904jap.jpg

独島周辺の海洋調査などで韓・日両国が鋭い対立を立てている中で、日本のある製菓会社が
『独島』を素材にした饅頭を市販して物議をかもしている。特にこの饅頭が独島の形をしている
だけでなく日の丸を刺すようになっていて、敏感な政治問題を金儲けに悪用する日本人の醜態を
赤裸々に語っている。
『竹島物語』という名前のこの饅頭セットに着眼したのは、日本の小泉純一郎総理を素材に
『純ちゃん饅頭シリーズ』で有名な菓子専門会社『大藤』の大久保俊男社長(58歳)。彼は
島根県地域のメディアとのインタビューで、「今年の春頃に騒動の起きた海洋調査問題の
ニュースを見て、竹島の商品で話題を集める事ができると着眼した」と語った。
806ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 06:50:53 ID:N0XlvCMz
プリキュア戦にソンバトは飛ばしちゃだめだろ・・・・・
乱戦になりがちでソンバト消されまくりだし。
これほどENが無駄になる行為はないぞ。
素直に歌は止めて攻撃と回復に専念すべき。
>>799は精進すべし。
807ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:41:57 ID:tFWkFYSK
僧侶でEN配分に気を使うのは常識。何もソンバトに限った事じゃないしね。
とはいえアホほど肉食わされてテンションが上がっちまうのはわからんでもない。
PTの戦力とノリを見てから堅実にいくか支援大放出するか判断すればいいんじゃね?
808ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 12:03:03 ID:nG1R+3QG
>>807
>>799はその判断が出来る程スキルが熟達していないからその判断が出来る人間から指摘を受けているんだと思う。

よく読んでくれ
809ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:14:25 ID:v3uB660k
おいら持続時間とか上昇値とかよくわかないけど
ソンバト3柿ソンパ1枚で
道中ソンバト ボス戦中ソンパ飛ばしてたけど
これってどう?
無駄だったのかな?
810ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:45:13 ID:N0XlvCMz
>>809
どういう意味でムダと思ったのかそれが問題。
今の流れでそう思うというのはちと違う。
811ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:23:54 ID:v3uB660k
>>810
ソンパならお腹に易しいかなと思い、どうせ消えるならとソンパを飛ばしていたが、
ソンパを飛ばすこと自体が「無駄だった」のかな?
回復にお腹回した方がパーティの為になってたのかな?

と、そんな感じ。
812ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:37:35 ID:N0XlvCMz
>>811
最初から消えるの前提で飛ばすくらいなら飛ばさない方がいいと思うんだけど。
それに無駄かどうかなんてその時の君やPTにしかわかんないよ。

まぁ・・・個人的な考えでは無駄な枠消費してるなぁと思うけど。
そういうスキルの入れ方するなら俺はソンパ抜いて代わりにシールド入れて被ダメ多そうな人に飛ばすよ。
813ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:20:19 ID:nG1R+3QG
>>811
効率重視で行くなら…
味方のサポートするなら回復に回した方が良い。

そこまで効率考えなくて良いかも知れんけどね。
PT次第でガチで回復フル稼動しなくちゃならんかも知れん
そこら辺はソンバトラーの君のPスキルに任せるよ。
ただ遊び過ぎて味方をコンテさせるような事がないようにね〜
814ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:13:26 ID:V95LzjeO
いまどきの僧は大変そうだな。
結局ソンバトラーってPスキルの塊なのな……
脳筋僧と勘違いしてた俺戦士。
おまいらがいい仕事できるように俺もガンガルぜ!
815ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:34:49 ID:N0XlvCMz
>>814
確かにそうなんだけどね・・・
上手い人はマジで上手いけどダメな人はトコトンだめ。
特に流行でやり始めた人は目も当てられない。
816ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:36:54 ID:yXliB6pO
そういや漏れもあまり考えずにソンバト飛ばしてたな。
とりあえずどんな香具師が欲しがってるのか理解したかったし。
ペースは数回やれば掴めるしな。

戦士スレや協力スレでの反応とは裏腹に、
戦士に歌ってもあまり喜んでもらえなくてねぇ。(´・ω・`)

「ありがとう」>「スマイル」>ブーストかけ直し

(´;ω;`)ブワッ
817ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:17:01 ID:L+fD0hc3
でもプリキュアの衝撃波で鞠のように飛ばされるドワ戦に、ソンバト歌い直してやるのは脳汁出るよな
それがデデンダならもうたまんね(;´Д`)ハァハァ
818ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:19:07 ID:N0XlvCMz
>>817
デデンダーはソンバト飛ばしちゃダメなタイプの筆頭でない?
ほとんどうぴうぷ型だし。
819ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 20:27:59 ID:PZblNo5a
>>817
自分はデデン8柿だからぜひ飛ばして欲し。
初期STR99のドワフなんで後半は素で背面から700とか出る。
そこにソンバト4柿になんて飛ばされた日にゃ・・・もうね・・・
脳汁出まくり!たまらん!!!
820ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:06:03 ID:nG1R+3QG
にわかソンバトラーは味方の迷惑省みずだからなぁ…巧くやればソンバト飛ばしながら自分も最強殲滅ができる。
ある意味僧侶の究極形だな。

ホリオラは邪道かな。武器とスキルのみの強さだし。中の人の熟練度がある程度あれば誰でもできる。
821魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/09/05(火) 21:06:36 ID:uvSjGI/0
英雄ボスでスピウプデデンダーにソンバトはまじ勘弁して〜(T-T)

スピウプでDEX補完するデッキ構成にしてるから、
スピウプ消されると攻撃できる機会が減っちゃうorz
スピウプは衝撃波で消されない分エネ消費の計画が立てられるから、食料ギリでいくため、
スピウプかけ直しもボスではあまりできないし

最近ソンバト掛けてもらったけど、キャンセルタイミングが大きく変わってしばらく戸惑った。


デデンダーがなんかスピウプ使ってたら静かに見守ってやってください。
スピウプかけ直した直後にまた歌を飛ばしたらジャイアン認定の方向で。


ウンコキッカーなんかはDEX鬼高いから攻撃力アップスキル喜ぶでしょうけど。
ただプリキュアハメようとしてすぴうぷ使うエルフは居るかも試練が。
822ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:08:55 ID:eZwTbCt1
ここでPTの誰かが召喚したフロサラにソンバト当てた俺が通り過ぎますよ。

λ...
823ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:12:54 ID:N0XlvCMz
>>819
気持ちはわかるけどデデン8柿って人は稀だからそんな要望を書かれても飛ばそうとは思わない。
824ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:15:27 ID:PZblNo5a
>>822
召喚にかけてもらうって手もあったか!
ぜひうちの召喚魔のミスリル先生に飛ばして欲しいなぁ。
うはwハドインいらねwってくらいすごいことになりそうだ・・・
825ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:20:19 ID:j/uDDG0H
ソンバトを飛ばすかどうかは、最初のルームガーターでの観察かそれまでの道中で決めることが多い

ランサー・ワイスマ
無条件w
グラブレ
・★スピリンではない人はスピうp使う可能性が大きい(パワリンだとほぼ100%)
・部屋に入ってステ−タスうp系を使わないのは、コンセの可能性大
(まぁソンパの可能性もあるけど・・・)
デデン
・スピリンは殆んどデデンユーザーが使う
・最初の部屋で使い勝手を良くするためにスピうp使うか 使 え な い か を観察する
オラ・ロクブレ
・いやあんた達十分強いですから・・・
826799:2006/09/05(火) 22:31:00 ID:32ANs5jT
オッス、オラにわかソンバト厨
レス一杯で僧スレが少し賑やかになったのは嬉しい限り

結論的にはソンバト鬼積みは漏れには使いこなせないから、その道のプロに後は任せた
飛ばすより飛ばされる方が嬉しいしな
ただ、後先考えずにソンバト撃ちまくってたらPTのテンションが上がったは確かだった
合流島へのリフト移動中に複数肉投げされてヨロシクね!とかされたら
そりゃぁ効率も迷惑もソッチ除けですぜ、旦那w

反省も後悔もしてない、つーか満足だったけど
正統派ソンバトラーの迷惑になりかねんので、デッキ封印して漏れは消えるよ
ノシ
827ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:51:57 ID:nG1R+3QG
>>826
にわかソンバトラーでデッキ封印しようが何しようが別に構わないがさ
逆に言うと、やり過ぎて迷惑かけなきゃデッキ封印しなくても良いんじゃねーの?
まぁ別に止めはしない。
828ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:09:39 ID:eZwTbCt1
じゃあソンパニスタになればいいじゃん?
829ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:15:44 ID:8i1OVwmq
>>814
別に、そんなにPスキル必要ないぞ。
ナックルの立ち回りは楽。
830ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:22:49 ID:dTBq5/vz
>>821
そんな夢のような状況を拒絶するなんて・・・。
831ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:39:52 ID:N0XlvCMz
>>829
そうじゃなくて状況判断とかEN管理とか操作じゃない方のPスキルだよ。
操作はやってりゃある程度覚えるけどそれ以外は頭使わない人はいつまでも会得できない物。

>>830
大きなお世話。
832ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:57:03 ID:yXliB6pO
>>826
(´・ω・)つ旦
もちつけ、にわかナックラーでも別にいいじゃない。
結局最後は楽しめる香具師の勝ちだろ。
向上心あるならモーマンタイ。

漏れが構わずソンバト歌いまくった結果、
(ブーストを重ねがけしないようにはしてる)
歌うべき対象は>>825に加えてこの当たりとオモ。
OK
・殴り僧、殴り魔(パワスタ持ってる魔も含む)
NG
・盗全般(古鉄ジャンプ型でも)

結局喜んでくれるか否かは中の人次第なんで
正解なんぞないのは当然なわけで。
まぁ参考までに。
833ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:59:30 ID:0bxqHkhF
>>825
そうそう、オラ・ロクブレに対してソンバトかけるかどうかはかなり迷ったね。
結局、自分の結論は1階〜3階最初のRG戦まではソンバトなし、
3階2つ目のRG戦前にかけると並のパーティーなら3連RGの最後まで
ぎりぎりもつので、そこで1回だけかけるのがいいだろうということに
なったよ。

あと、槍は1階から無条件にかけるはいいとして、両手剣も1階から
無条件にかけていたよ。自分が戦士でグラブレやるときは、DEXは
☆スピリンとサファ3だけで充分なので、スピアプが必要だとは
思わなかったもんなあ。
834魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/09/06(水) 00:36:06 ID:4v/sCmL9
>>830
ゴメンネェ。騎士とイケメンと超閣下はDEX低いとキツイんだ。
昔のデデンが足りない頃のデッキなら当にドリームだったんだけどね。
こんな感じ
トルスパ3柿、デデン2柿、コンセ1枚、肉4回復4の14枠35枚
コレだと
45(トルスパ)+15(サファイア)+20(☆スピリン)+3(スラッシュブーツ)+7(初期ステ)=DEX90
頭ヴァルキリエ足黒紋ならさらに+8、スパークアーマーならもっと上がるんだ。

この頃なら「ヒャホーイ!!」でしたよ。

何が言いたいかっていうと、デデンの枚数が足んなくてトルスパやアマブレ振り回してる
デデンダーが居たら、喜ばれる可能性がありますよっと。



(´・ω・)久しぶりにスピウプ抜いたデッキで潜ってみようかなぁ・・・・。
(´・ω・)味方のデッキが見れるようになれば支援僧侶はやりやすくなるよねぇ・・・・。
(´・ω・)マッチング画面で入れてるスキル表示されるようにならないかなぁ・・・・・・。
835ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:03:22 ID:G5HlW2s9
昨日の白夜
すげぇ!俺の属性杖の攻撃力が14に!(元は10くらいだっけ?)
INT魔にまで見境無しに飛ばすなよソンバト。
嬉しくて杖キャンしちゃうじゃないか。

>>834デデン大好き?
>(´・ω・)マッチング画面で入れてるスキル表示されるようにならないかなぁ・・・・・・。
それ切実だなぁ…
カード読み込まず0枚スタートの時も分かりやすいよね…
836ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:16:47 ID:Xjj5b3ua
>>834
そこまでは必要ないと思うけど、仲間がブーストスキルを使ったら
ステバー付近に「攻撃力↑」「DEX↑」ぐらいは表示して欲しいと思う。

そうなれば、スピアプ使い・ラック使いは一目瞭然なのに。
837魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/09/06(水) 01:21:10 ID:4v/sCmL9
>>835
やろうと思えばできると思うんだよね。
三国志大戦はデッキが全部表示されるんだし。
アイテムは表示されなくてもいいからスキルは見たいなぁ・・・・・・。
漏れは今は僧侶でやるときは怖くて他人に回復以外は飛ばせないよorz...


あとね、漏れの戦士は両手斧しか装備してないの(`・ω・´)
838ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:55:18 ID:wjyYTMfx
脳筋が通りますよっと。
とりあえず、デデンダーに七柿コンセ単型いるのを忘れないで欲しいな。

なんつーか、すぴうぷ型だろうがラック型だろうが
“ブースト切れてる時”に飛ばせばいいじゃん。
まあ、それで回復がおろそかになるようなら本末転倒だがな。
839ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 03:08:59 ID:3+1Mpbha
脳筋と言われても仕方あるまい…
840ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 03:36:18 ID:2Asj0n/w
ランサーには飛ばしてあげてください
841ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 05:02:25 ID:Y7bOYxGr
ソンバトラーは答えがないから難しいわけで…

最初からにわかで終わるか熟練して神僧になるか(これを究めると神僧になれるね。間違いなく)は本人次第だし。

叩かれて辞めるんならそれこそ「にわか」な気もする。
要は弓オラと同じ「流行り」ですよ。
842ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 06:48:30 ID:iYPK5SPf
そんなに支援魔法を他人に飛ばしたいなら、
他職のいろんなスタイルを体験してある程度熟知してからやれと言いたい。
そうすればいつ飛ばせばいいか、こういう人には飛ばしちゃいけないとか自然に身に付く。
それをせずに感覚だけに頼って飛ばしたりするからトラブルの元になったりする。
自称支援僧侶や「にわか」に多いタイプはこれ。
そしてそれらが勘違いしてこれこそ支援!!と流行でソンバトラーやったりするとさらに本末転倒。
支援をしたいのならまずは他職を知ってからやれと言いたい。
843ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 07:26:55 ID:kjE8vkaD
他人のプレイに文句つけてる奴、
そもそもデデン辞めたらどうだろう
844ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 07:29:41 ID:Y7bOYxGr
ソンバト4柿
スパスキ1枚
プロテク1枚
ホリボル2枚
肉類6枚
ハイポ1枚

俺のソンバトラー試作デッキ
ミソはプロテク。ソンバト効果により効果時間延長
動きのおぼつかないダンジョン初心者に飛ばすだけでスパヒを飛ばす回数がグッと減る。
自分はもちろんソンバトナックラーで背後から殴り続ける。

eは決めてないなぁ…
845ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 07:46:31 ID:Y7bOYxGr
>>842
モチケツ
(´・ω・)つ旦~
最初はネタなんだからさ…

あまり難しく考えなくて良いかと。
打っちゃダメ!な人がどんな人かを分かっていれば最初をおkと思うんだが…
846魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/09/06(水) 09:00:32 ID:q4uMHWKM
>>843
相手や状況を考えないステブースト発射が迷惑なのは自明だとおもうが。


必要としてる人に歌う→神僧侶キタコレ(゚∀゚)
ところ構わず歌う→ジャイアンリサイタルキタコレ('A`)

じゃまいか?
他人のプレイスタイル見切れないならソンバトやめたらどうだろう?


>>844
コレ一枚入れるといい希ガス
っ【裡門】
847ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 09:07:51 ID:iYPK5SPf
>>843
君がD辞めれば解決。
848ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 09:55:34 ID:Y7bOYxGr
>魔法大好き氏
残念な事に持ってない…
(´・ω・`)

(´;ω;`)ダレカユズッテー
849ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:16:32 ID:f8WyFOsG
>>844
>ミソはプロテク。ソンバト効果により効果時間延長
神!それは思いつかなかった!
でも俺の場合その1枚は裡(ry
850ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:28:31 ID:BOJa89Fv
Wiki 3.00情報の僧侶(司教)の項目より

> 支援範囲魔法の追加。殴り系の攻撃が僧侶より更に弱体化?(補正が大きくなる?)


うわあああぁぁぁぁぁぁ
851ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:41:58 ID:Y7bOYxGr
>>849
俺はハイポ抜いて裡門いれる。
ハイポなんて事故に気を付ければイラネ。
852ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 10:48:59 ID:3j2GoRSc
>>834
自分のデデン8柿ドワフなんてSTR99だけどDEXなんて17しかない・・・
慣れればこれでも全国ならきつい大閣下戦や英雄戦もなんとかなる。
合流島で白騎士を一気に瀕死においこめるほど強力。(倒しきるのがきつい・・・)
たまにDEX優先してあげて最果ての%上げにいくんだけど
個人的な体感では気にならない程度しかスピード変わってないなと。
853ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 11:33:51 ID:Y7bOYxGr
>>852
違うって…
>>834はそう言うデッキ構成だし、そのスピードで慣れていて、そのスピウpデデンでダンジョンに潜っているんだからソンバト飛ばされたら迷惑だろ?

プレイスタイルの邪魔をするからソンバトラーが叩かれているんだよ
854ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:04:00 ID:0m3D2B8I
ソンバトラーって叩かれてるの??
協力プレイを、やる気まんまんな方々なのにカワイソス。
855ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:40:14 ID:iYPK5SPf
>>854
そのヤル気が独りよがりだったり空回りしてる人が多いのが原因。
856ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:18:06 ID:gxby4OVc
デデンしてるドワーフにソンバトすると
喜ばれます。
857ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:47:56 ID:MbWVZ9BD
本スレで盛り上がってるオーバーチャントは上位武器の朝星や四角がいまいちパッとしない棍棒のためだと固く信じてる俺がいる。
お願いだからマイナス効果消してくれorz
858ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:53:53 ID:0m3D2B8I
>>855
俺はコンセ型だから、ソンバト飛ばされて萎えるヤツの気持ちがあんまり分からないんだけど
そこらへんもソンバトラーは中の人次第ってことか。
悪くない流行だったんだけど、なにぶん巧いヤツに越したことないってことで納得する。
859ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:53:47 ID:3j2GoRSc
>>853
ああ、たしかに普段とDEX違うとちょっと戸惑うね。

自分はありがたく頂戴して切れるまではかけなおさないけど。
最近はすぴうp型の戦士の時でもかけてもらったらとにかく「やったー」出してるな。
そんなこんなで頻繁に飛んできたりする場合も・・・
自分はソンバトを常時飛ばされたら一撃重視の立ち回りに切り替えるように努力してる。
命削って飛ばしてくれたんだし、攻撃スピード落ちて威力は上がってるんだから実質の殲滅力ダウンにはならんし
さすがに道中のプロテは考えるけど。(ボス戦は気にしない)

昔、スピウp使用の戦士やってて僧侶からソンパ飛んできて
思わず反射的に「やったー」したら常時ソンパかけてもらった。
DEXが落ちたけど一撃がでかくなったんでこれはこれで戦いやすかったな。
その時はすぴうp抜いてコンセでもいれてみようかとおもったくらい。(EN消費がきつくなるからやらなかったが)
860ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:07:00 ID:rCRyQVCP
>>855
まぁ戦士スレまで言って、愚痴言う奴もいるくらいだからな
同じ僧侶を使っているものとして、あのカキコには相当腹がたったがなw
(「恩着せがましく」って相手に対して失礼にも程がある)

でもソンバト複数柿支援型は、まだ確立し切れていないからこそ最初はどうしても仕方がないんじゃないか?(独りよがり・空回り)
初めてオラを使った時には、目の前でハドブレ・グラブレしていようが平気で使っていた頃があった人は多いだろう
失敗し気付くことがある以上、それを潰す事よりも伸ばす事に力入れるほうが建設的じゃないか?

まぁパーティをきっちり回復する事が出来て、なおかつ殲滅力を確保できている人が次に目指す一つの山かな
前段の2点を補う工夫・Pスキルがないと、周りのパーティにフォローされるだけになってしまいかねないが・・・
問題は・・・そのパーティがはまると楽しすぎる事だなw
回復にしても支援にしても、それを喜んでくれるからこそ僧侶をやっているんだしな
861ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:07:16 ID:LFEnzG09
他人のブーストに重ねがけしない&回復は怠らない
この2点だけ守ってりゃ、別に叩かれる理由は無いと思うんだが。

盛り上がってる所に水を注すのはあまり感心できんなー。
>>855とか悪意があるとしか思えんよ。
862ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:18:38 ID:LFEnzG09
>>860
>問題は・・・そのパーティがはまると楽しすぎる事だなw
それがソンバトラー最大の楽しみだw
ノリノリの時には杖魔にもソンバト飛ばして遊んでる。
喜んでくれるか否かも、結局はそのプレイヤー次第だしな。
ソンバトが「パーティメンがマチを楽しんでくれる一つの要因」になってくれりゃ
漏れはそれだけで満足ですおw
863ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:12:30 ID:DTJdpq0Q
ソンバト4柿も集めた奴は場数も踏んでる…
判断力も備わってる事だろう
叩かれてるのはソンパ単で−にする奴だな…
864ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:43:19 ID:mG7ZFf5e
>>863
つ【黄色い潜水艦】
つ【地雷のRMT】
つ【後は解るな?】
865ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:28:37 ID:3SzS/CA1
司教の段位スキルに敵の行動速度を低下させるってのがあるんだけど
これはシナリオとかタイマンが多くなるとこにはいいかも

使うと自分中心に白いオーラみたいなのをまとって
それに触れている敵の行動が重力場にいるみたいに遅くなります

つまり殴ってる間敵が遅くなると。ハドブレとか入れやすくなりますよ
ちなみにEN消費型です
866ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 03:14:38 ID:R7KhV98C
>>865
出来ればロケテ情報は本スレに書いてくれ。
職スレだと見てる人が限られる。
867ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 07:21:14 ID:1xdCgHZx
いや、むしろ両方に書いてくれ
868ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 07:53:04 ID:U90qsCSm
>>861
そうかなぁ?
おれはそうは思わないけど。
2chの風潮としてソンバト4複数積みは大いに受け入れる方向にあるけど、
世の中みんなそうじゃないってことだよ。
自分でコンセとか自力ブーストを使っている人や、
使ってない人は別に断る理由ないから無条件歓迎だけど、
すぴうぷやラック使っている人は-30下がるだけで使用感が劇的に変わるんだよね。
ならそれに合わせて立ち回りを変えろとなるけど、
「相手に強制的にスタイルを変更させてる時点で迷惑をかけている」ってことにならんか?
それに気づかずに掛けて喜んでいるって独りよがりだと思うけど。
まぁ、中の人次第なんだが2chの風潮を世の中の常識と捉えるのはどうかと思うよ。
869ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 07:59:47 ID:hC75qnhp
>>868
ループさせてるだけだろ、それじゃw
870ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:10:31 ID:U90qsCSm
>>869
まぁ、そうかもしれんが。
俺が言いたいのは>>861の上2行出来てない人がにわかソンバト4柿やって迷惑掛けて
叩かれているだけでソンバト4柿自体が叩かれているわけじゃないってこと。
それなのに下2行みたいなこと書いてるからちょっと流れ嫁と言いたくなっただけ。
んじゃ消えるノシ
871ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:40:01 ID:4T4kzWx1
じゃあみんなでプロテクション柿使うw
これで万事解決w
872ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 08:50:27 ID:zGTPl8+V
いらないけど貰ったらお礼を言い、そのまま自ブーストかけ直さない人もいるぞ
873ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 09:14:39 ID:mG7ZFf5e
いい加減に汁。
ソンバト4柿使いに答えは無い

自分のブーストを賭けなおさないヤツもいる。
だが基本的に各々のプレイスタイルは邪魔しない事はエチケットかと。

なんつーかただ反論したいなら他で汁。
部分否定してんじゃねー
874ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 10:01:03 ID:1xdCgHZx
>>873
部分否定とか何が言いたいか分からんが
>>872のオレの意見は色々な人がいるから答えはないよと言いたかっただけだが…
言葉が足りなかったのは謝るが、あんま悪い方向に考えて過敏反応するなや
僧スレは過敏反応して荒れるパターンが多いからな
875ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 10:05:29 ID:4T4kzWx1
自己PRに「GJアイコン→ソンバト4柿」とか「ソンバト柿かけていい?」とか書いとけば?
伝わればアイコンなりよろしくだの飛んでくるだろう。

まぁ大抵の人は既にやってるんだろうけど
876ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 10:31:07 ID:mG7ZFf5e
>>874
余計な一言が話を混ぜっ返すと言うのがわからんのか?

人それぞれのスタイルにあったソンバトを飛ばせばFAで、それに越した事無いんだから後はアドリブでやれば良いで終ったんだから…

もう終わろうって事だ
877ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 11:17:38 ID:tJlrBXu9
そんなことよりおまいら。

前転ノヴァが出来なくなった('A`)
回復範囲が撃ったとこ中心で固定臭い。
878ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 11:38:25 ID:mG7ZFf5e
!!!???

マジか!!??
それは改悪だろ!
瀬賀修正汁!
879ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 11:55:32 ID:DTJdpq0Q
チャットが重要って事だ…
880ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:t7AgS3ny
>>877
それやばくない!?
スパクトはまだしもマイナーヒールノヴァがかなりつかえないスキルになりそうだな・・・
あれ?ちょっとまて回復がそれだとアイブリとかは?
って本スレで聞く事か・・・
881ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:15:08 ID:ZUwyml+P
魔法大好き ◆UomMA8TcXU がスレ荒してんのなw 
882ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:59:04 ID:tJlrBXu9
>>881
触るとファビョるから放置推奨。
883ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:46:10 ID:SVlCoaFY
燃料投下
本スレに書いてあった

スパヒスクロール
MIN0以下で50回復
MIN6で 51回復
MIN30で 58回復
だそうです。

マイヤヒスキルはMINマイナスでも最低20回復のようです

MINあげてまで、孅滅力おとすのも考えものなんだよね、、僧は考えることばっかで楽しいぜ!
884ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:06:23 ID:P77GaLeH
本スレの情報から推測すると
マイナヒ単の場合:基本値20、MIN8につき回復量が1増える(MIN40が現状と同じ)。
ヒーリング単の場合:基本値35、MIN6につき回復量が1増える(MIN30が現状と同じ)。
スパヒ巻物の場合:基本値50、MIN4につき回復量が1増える(MIN40が現状と同じ)。

マイナヒは完全に憶測。
でもヒーリングとスパヒ巻物から推測すると間違ってなさそう。
またスパヒ巻物とスパヒスキルも同じ条件だと思うから、
基本値55、MIN4につき回復量が1増える(MIN40が現状と同じ)、
と推測してみる。

範囲回復系も似たような形なのかな。
情報ないから分からんが。
885ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:17:17 ID:SVlCoaFY
回復スキルの積みでの回復量も気になる。
結局、俺はスパクト柿を使うと思うんだが、MINを高くして回復スキルの積みを薄くする形もできそうだなぁ。
886ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:53:36 ID:qghd3leC
エルフでMINをできるだけ上げて魔法戦力に特化するとか。
でも魔法だけじゃどうしても足りないんだよなぁ・・・。
司教になったら消費MPとEN下がるとかならねぇかな。
887ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:33:39 ID:fytiHE8w
>>886
無理だろ。賢者が暴動起こすだろ?

ロケテ情報でガクブルの俺は、ソンバト4柿と司教段位スキルの重力フィールドつかい、地味にオラ単でホリソ振る寄生プレイヤーになることにした。
888ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 08:48:44 ID:psJS7nKx
>>886
ホリボルスクでも追加されない限り
溜め撃ちできる賢者よりはるかにガス欠が早そう

>>887
ウィークネスの仕様によっては主力になるかもしれないよ?
漏れは逆に僧侶に留まって今までどおりのスタイルで行くつもり
ただし、回復力下がりそうだからブースト系を無くして
回復回数を増やすと同時に、サポ魔で制圧力をなんとか維持
爆発力は無いけど安定性を重視
これだと劣化戦士だけど新しいスタイルが確立するまでは
慣れたスタイルの方がVERup直後は仲間を救いやすいかもと…

と、ここまで書いてVer3の僧侶系は今まで以上に個人差が出そうだと気付いた
僧侶/司祭4人マッチになっても全員やること違う…なんて事になるかもね
889ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 09:20:26 ID:3rMRB5X5
ノヴァ固定マジで困るんですけど。
扉前以外での小ノヴァ当たらなくなる。
890ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 09:27:51 ID:psJS7nKx
瀬賀の僧侶イジメはもはや伝統だから仕方ない
ホリソの仕様聞いた時は僧侶優遇過ぎて瀬賀血迷ったかと思ったからなぁ
瀬賀的に弓キャンよりも、オラ・ロクブレよりも、アイブリの凍結率よりも、ラウンコの異常クリよりも
優先的に修正したい内容だったんだろうねぇ…
元に戻ることを祈りつつ、現VERの全国で前転無しノヴァの練習しておくしかないかと思う
891ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 09:40:02 ID:vwUNH2nk
レベルダウンのスキルが打てたら活躍できそうな予感がするw
L8犬とか豚とかいるみたいだし・・・

すまん、無理かも orz
892ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 10:45:21 ID:xoD5+pIm
D3のスピアプとかのブーストスキルのステ限界突破みたいにレジスト系かけた時も属防限界突破したらレジストホーリー急上昇だろうね。

消費3で2分弱もの間光耐性50上がって、ステ補正でMIN20上がるならホリソ僧侶はみんな柿で積むような気がする。

誰かロケテ組の報告待ってるw
893ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 12:26:31 ID:QqfkpQRJ
>>892
そうかな?
オラは3〜4柿は積みたいから、入れるとしてもせいぜい1〜2枚じゃないかなあ。
どのみち既に十分な枚数排出されたカードだから、急上昇ということはないだろう。
894ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 12:44:23 ID:JkSzmo5L
腹持ちが戦士より長く、ワープや階段で移動の最中でも回復出来た初期ver.が懐かしい…。

懐古厨?そうだな。
だが、僧侶は基本的な操作面で取り上げられた要素が多い。多すぎるよ。
懐古のひとつでもしたくなるさ…。
895ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 13:05:41 ID:UI2VXm9c
2.0稼働後から始めてずっとメイスな漏れMinホリボル僧

僧侶段位スキルの変更と、Minによる回復量うpに狂喜乱舞中━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!





回復スキル、未だにヒール柿しかないがなorz

…で、オラクルの代わりに入った支援スキル
Wiki読んでもイマイチ判らなかったんだがあれはどういう意味?
896ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 13:09:16 ID:fmZg76wk
>>895
僧侶の段位スキルは変更されてませんが?
897ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 13:14:08 ID:ezJc64Sk
オラクルが消えたって話は聞いた。
確かに微妙な位置づけだった事は否定しないけど…。

ホリボルで殺りきれなかったマジシャン、今度からどう対処しよう(汗)
898ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:21:25 ID:zF1kXoHK
>>895-896
オラクル消えてフェースに統一されてたよ。
新たに「ブレッシング」が追加。
使用すると

一定時間金色に発光。
攻撃してきた相手にダメージが入る
威力はモイトゥラのミノに25程度だったけど
発狂ロイヤルなんかだと凄いのかもしれない。
でも怖くて試せません。
899ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:33:41 ID:fytiHE8w
>>898
ほほぅ!おもしろいな……
ダメ食らうくらいならサポ戦でヒートボディで発狂モンスもふっとば…!
あれ?特効草って発狂モンスに効いたよね?
900895:2006/09/08(金) 18:36:08 ID:UI2VXm9c
ブレッシングとか言うからには能力上昇かと思ったら
単純に言っちゃえばリフレクトアタックですかorz


…まぁこれはこれで!(゚∀゚)





とりあえず誰かスパヒ柿をクレ
弓オラ厨の代わりに溢れるほど癒してやるから(・ω・`)
901ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:37:12 ID:UI2VXm9c
>>897
一緒にMin100ホリボル柿
や ら な い か
902ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:08:09 ID:JkSzmo5L
3になったらホリボル柿とホリ風で行こうと思うんだ…。



と、死にフラグを立ててみるテスト。

メカどものダウン奪えるといいな…。
903ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:48:11 ID:zF1kXoHK
ダウンしない敵、厄介な魔法連射モンス、ジョージ発狂ミノなどてんこ盛りなD3。
これはアレだろ
サイレンス復権じゃないか?
瞬殺不可能な敵にはとりあえず
パワダウンとか撃っとけば被害を軽減できるんじゃなかろうか。

…とサイレンス柿やリフマジ柿を取り出して妄想した。
904ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:37:16 ID:zmWqeCk/
回復ネ申復活の悪感
905ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:33:47 ID:UNQT/sty
当分は皆必死だろうし、お肉は貰えそうにないからなぁ。
自前の弁当だけで、なおかつどれだけ仲間を(主に金欠病から)守れるか。
それが問題だな。


こういう時に頼りになるのがノヴァなんだがなぁ。
改悪されるってなら仕方ない。今から置きノヴァの練習でもすっか…。
906ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:49:10 ID:UNQT/sty
決めた。

今俺のアイテム倉庫とICはいっぱいなんだが(貧乏性)、
こいつを処分するなり3の倉庫に送るなりしてしまう。
そして3の稼働に備えて、ICを肉で満たしてしまうんだ。
よっしゃ、これで3でも癒しまくれるぜ!






…やっぱ銀エリ投下の方が早いかね?
907ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:58:01 ID:ibrrnat1
>>906
いや・・かなり名案かもしれませんよ
モイにこもろうかな・・・・
908ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:59:36 ID:VMidsl/V
>>906
今週のイベントオヌヌメ。
全討伐すれば肉が4個も手に入るぞ!
しかも報酬も単音が鳴れば宝石!3段音ならリングまで出る素敵仕様!
・・・最低報酬はカッパー1枚ですけどねw

そういや知らんのだが、
火壁ってノヴァとかインパクトもかき消すの?
RDが火壁出しまくるってことは回復魔法がかき消されるのが多くなるかな。
909ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 03:06:04 ID:zmWqeCk/
回復も大切だけどさ、殴りと魔法攻撃も考えてな?

脳筋になれとは言わないけど
910ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:43:44 ID:n4LvP+io
前転ノヴァが出来ない&ブーストスキルがないと力不足って事は回復スキルは1つに絞らないと厳しそうだね。
最有力は現状で射出と拡散を兼ねるスパクトかな?段位スキルも使いたいとなるとスキル8枠をどう割り振るかがかなり難しい気がする。
は!、今こそDアメジが脚光を…浴びる訳ないかww
911ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:39:15 ID:rAbH/Ubm
>>908
やっぱイベントは全討伐だよねw
全討伐派とタイムアタックを満たすダンジョン欲しいね。
912ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:52:39 ID:dmeyBS/T
>>908とりあえず現Verのイフの火壁、ドラゴン系のリフマジは拡散部分は貫通する。
913ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:10:34 ID:YxeSuSjl
>>909
ゆえにマジ悩む。他職からは孅滅力は期待されなくて、回復は期待されなくて
マチしたらマチしたで、要求は激しいからね。結局、なんでもできないといけなくなるわな。
やりがいあるよ。ほんと。
914ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:34:25 ID:1ynLGCIQ
…まあ、D3では他職の回復力低下によりある程度は回復の需要ある罠
司教はサポートに優れるし、いざというときの殲滅力もある…
とは言え、今のホリオラ僧を超えるのは厳しい道則だ…
915ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:38:16 ID:8G/Ru9AH
ホリオラに頼ってた人はそら辛いだろうね。
安易な道に逃げてたんだから。
916ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:38:13 ID:U/UcojSF
頼ってるとか逃げてるって言うか現状最も最適なモノを使ってるだけでは?
結局その時々で主流は変わっていくんだからコレが悪いってのはないと思うけど。

仮に僧のみ4人で全国マッチしたら少なからずホリオラ僧に頼る事になるだろうし。
主流をあえて避ける事が必ずしもいいとは言えないかと。

しかし何でも試しとくに越したことはないけどね。
917ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:52:06 ID:m/Owtk10
>>916
ホリオラより裡門のほうが強いとおもっている漏れは負け組?
918ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:58:49 ID:1ynLGCIQ
現Verはホリオラじゃなくても余裕だからね…
ただ次Verも最初は主流になるだろう
919ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:01:28 ID:vLqTPSqO
スキルの優越より、自分に合うか合わないかの方が大事と思う漏れ。
「どちらが上か」なんて意味無いよ。
結局中の人の性能に依存するだけなんだから。
920ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:12:39 ID:U/UcojSF
ま、過去見てわかるとおりホリオラだの厨だのは荒れる元だしね。
自分が最も活かせるスキル使うのが一番かと。

主流のモノを使う人はそれだけ重責も背負うわけだし、何が楽で何が簡単とは言えんね。
921ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:53:20 ID:zmWqeCk/
なんだ?ここの人間は知らんのか…
「V3ではホリオラは地雷」
グラブレ等の遅いスキル最強なんだけど…
922ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:34:43 ID:e+cnEsI5
最強とか厨とか荒れるからやめれ
今ある資産で最適なものえらんで何が悪い

923ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:28:24 ID:1xVb5fHA
資産の中では粛正しか選択肢が存在しない俺の立場は一体。
924ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:03:30 ID:gZx5pHes
>>923
神の代行スキル・粛清こそ至高にして最上のスキルと脳内変換すればよし
むしろ粛清使いの全国一を目指せw
925ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:07:18 ID:ZR5GkTVR
粛正も複数積めば英雄でも使えるスキルだ。
がんがれ。
926ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:09:27 ID:25W7f96o
ソンバトを使いたい香具師はナックラーにならないとダメかな?

超厨は一枚しかないんだが…。
927ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:25:57 ID:4qfjbg3l
DEX稼げて二番手以上の武器柿もてるならなら、
ハドブレやクラブレ一枚でもなんとかなるんじゃ。
928ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:44:44 ID:rgU8UG4+
>>926
裡門1枚でも全然おk。
他の選択肢としては槍や片手剣、片手斧の強攻撃も可。
パワスタ強攻撃も使える希ガス。
929ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:54:43 ID:v4enbbnw
>>926
ソンバトを3柿以上積めればリモンじゃなくても、むしろ武器は選び放題
サポ戦10でグラブレ1柿とソンバト3柿どう?
もち断罪の剣で(はぁと
930ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:18:04 ID:8z5oWzfE
ナックラーの場合が一番殲滅力が高いな。

取り敢えずデッキ晒し
キリエ柿
鱗鎧柿
スラ靴柿
裏表虎爪柿
ルビー3
サファイア3
スピリン柿

デッキ
ソンバト4柿
プロテク1枚
スパスキ1枚
肉6枚
ハイポ1枚

STR61、DEX58くらい

ダメ計算機によると、ソンバトかけてアパキュンの一撃が約240ダメ。

十分威力出るよ
931ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:06:10 ID:iFibgbdM
本スレのロケテ情報みてると、ウィークネスやパワーダウンが必須になるかもと期待している俺ガイル。
通常打撃では倒れないひるまない敵も、粛正ならスタンする仕様だったらどうしようと妄想してwktkが止まらない。
932ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:56:00 ID:U0pMa+jf
D3だとホリオラ含めてオラ自体が、威力弱体+劣化しまくりで少しあれな感じ。
933ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:28:47 ID:8z5oWzfE
オラ自体より他が強くなり過ぎな気がする。

グラブレが柿積みでSTR+8、DEX+5とかありえねえ…

逆にデデンのVIT+5がなくなったし…
僧侶は新しい棍棒強攻撃スキルでるしいいじゃん…
934ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:34:21 ID:ZR5GkTVR
いままでオラが壊れていただけです。
いいかげんオラから卒業しましょう。
935ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:35:04 ID:eFLylDp3
ホリソワイスマンのみんなは、司祭にならないでFA?
ホリソライスラーにしとけばよかった orz
神×に戻るか
936ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:39:03 ID:Mkaw/LMF
>>935
自分は僧侶含め全職様子見かな。
ホリソにどっちが合うかどうかで判断するつもり。
ホリソは一応僧侶用片手剣だから僧侶の片手剣スキル欲しいなと思う。
937ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:53:08 ID:rP2y4KIX
……>>906です。


……I did it(俺はやらかしたぜ!)
http://p.pita.st/?m=ijthnjpu



とりあえずこんだけあれば、当分は肉投げしてもらわんでも回復していける…はずだ。よな?
今回のイベント、マジで肉稼ぎには最適だたよ。



しかし報酬は全て銅クレでつた。…マジで銅クレのみorz
イベントに注ぎ込んだ金を銀エリに回した方がマシだったかも…。
938ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:05:28 ID:MMglGVa+
今回は周りの回復がキツイけど頑張って殴りと回復で僧侶らしさをみせましょー
(゚◇゚)みんなガンバ!
939ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:30:06 ID:Znp/5EG/
>>935
いまいち現状では司祭とかホリソのスペックがわからないからねー
自分は転職は様子見するつもり。

てゆか、2の時みたいに
正式稼働→おいおい転職の鍵って何だよw
てなるのが今は不安なんだけどさ
940ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:43:57 ID:AG3hQEH6
おまいらもう少しもちつけ
(´・ω・`)っ旦~
先走り過ぎ。
今は資産を動かすべき時ではない。
そんな事では神僧侶にはなれんぞ?
的確な分析、素早い状況判断、そして注意力。
神僧に必要なのはそれだけだ。
神僧でなくとも回復戦神なんて香具師らもいる
941ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 04:51:34 ID:6ijG/TXo
オラクルが無くなって、ブレッシングが入るんだろう。
ドラアマ着てプロテク掛けてブレッシングでウハウハ!!
ゴキブリ僧の時代が来た。
942ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 09:23:38 ID:BcnM8OZa
>>941
超地雷な気ガス
943ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 10:27:21 ID:rP2y4KIX
ブレスとプロテは重ねがけ出来るかな…?
944ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 10:55:29 ID:Sap13/By
ドレッシングって痛みわけでしょ?
重ねたら羽根帰りも減るんで内海。
945ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:50:47 ID:Sap13/By
何このID
946ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 12:22:45 ID:ha3Z0yce
ボブ・サップ13人分の薩摩隼人。
947ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:46:21 ID:lH+Tf1Cw
>>946
そんなおまいはID服部3蔵?
あと、

×薩摩隼人
○今吉!

948ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:28:35 ID:86Q1i36V
そろそろ新スレの季節ですね。
恒例のスレタイ案を出してみる。
【駆け引きじゃなく】【プロテクション】
ver3.0はプロテ等補助スキルが求められると信じて。
元ネタ分かった奴はオサーンな。
949ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 04:52:51 ID:ECMba4gT
【心を】【ブラッシング】

ブレッシングを素で読み間違えたorz
950ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:57:23 ID:Jk44sFRr
【銀エリ】【上等!】

孅滅も回復も頑張っている(つもり)俺は
ロケテ情報からして1プレイ300円以上は、もうすでに覚悟してる。
951898:2006/09/12(火) 22:21:43 ID:M7+tO+Up
【ノヴァよ】【俺について来い】←割と切実。

ろけて報告しちゃう。
ヒールノヴァ柿MIN40程度で+39回復
ヒールノヴァ+3MIN50程度で+42。
積み数よりMINの値が重要っぽい

あとブレッシング
発狂ロイヤルさんに試す機会に恵まれたよ!
-55を確認。スゲー!まぁ俺は40喰らってるんだけどね。

・VIT上昇あり。戦士のプロシルみたいな位置付けかな。
・-25ダメージは固定っぽい雰囲気。-33と-55を視認したがクリティカル?
 ミノ、ロイヤル、ガーリザ全部-25。
・ガードしても喰らっても反撃ダメージ。
 積み重なればガードしっぱなしでロイヤルが突然悶死するぜ!
 俺も削られ死ぬけど。
952ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:24:08 ID:1K7oXfIu
>>951
ついでにちと質問。
ブレッシング中はスパアマかな?
953ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:54:40 ID:M7+tO+Up
>>952
ノン。普通に吹っ飛びます
そんなんだったらもっと皆騒いでるよ
ブレッシングって正直有効な使いどころが判らんスキル…
ダメージ受けるの前提だし。
VIT上昇を生かして反撃はオマケかな。
954ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:12:19 ID:KScVi7dS
マインドリング高いっすねぇ〜
955ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:38:02 ID:/7KDn3Ls
タフネスも激しく値上がってて吹いた(1800→8000)。
956ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 03:40:05 ID:H0hWQ9Nd
D3は
ソンバト柿がSTR+10
ソンパ柿が STR+20

MINは上がらない仕様

ソンバトラーな俺の中では、選択が外れたぜ!
マジでマインドリングかタフネスリング実装かな?と思た。
むしろナイトリング柿欲しいよ。
957ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 06:11:41 ID:FVIMNxH9
新カードの中にキーカードがあるかどうかによるけど、段位スキルに有用な物があるみたいだから‥Dアメジスト原石を積めって事では?
958ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:36:10 ID:Vmfcw2Fc
今回の僧侶スキルに期待だろ。棍棒AGスキルまだ出てないし、新魔法スキル出てない。もしかしたら魔法攻撃スキルや回復スキルがMIN↑かも…
959ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:47:07 ID:XfE4wrmu
>>948
流れぶった義理で悪いが・・・

「マスカレード」だよな・・・?

オサーンか!?オサーンなのか・・・?orz
960ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:04:19 ID:sxvGT/Ew
そういえばセレニティだっけ?自分のまわりに重力場のやつ。
ソレ使えばハドブレ入れまくり、槍ならスピジャブ2発止めループ、浮き中も遅くなるならクラブレ連打ってのはダメなの?
961ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:25:15 ID:sxvGT/Ew
失礼、スレ立て無理なので誰かお願い。
というより流れ遅いから>>980くらい?
962ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:27:09 ID:ThIZuKG+
>>961
それでおけ。
正直>>990でもいいくらい遅いし。
963ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:04:09 ID:Pch1Ykjh
>>952
もしかしたらスパアマのついた上位スキルがDカードででるとか...
スマン妄想だ...
964ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:25:41 ID:Sea1HDwu
>>953
対ウィスプ決戦兵器だったりしてw
965948:2006/09/14(木) 05:44:33 ID:u4YUmSz6
>>959
正解だぜ!駄カキコにレスthx!
俺は先月から三十路突入。当時、影響されて始めたダンスで鍛えてた体も、今はたるみっぱなしさ。

バレちまったからには明日から名前サムにして、ロックラ→神の鉄槌コンボでしばらく全国で踊ってくる。
966959:2006/09/14(木) 09:15:52 ID:3Hj/tevY
>>965
じゃあ、俺は名前エツで踊ってくるw
967ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:23:28 ID:LEp7YKoO
混紡AGスキルは片手斧強攻撃みたいなやつだったと。威力はハドブレ程でないが。
968ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:27:10 ID:LEp7YKoO
ついでに段位スキルの玉が周りを回るやつはエスネア戦で便利だった。
プライベートショー版ね。
969ゲームセンター名無し
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