ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 22枚目
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:08:31 ID:x6jUG0Dd
■書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
3 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:09:07 ID:x6jUG0Dd
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
4 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 23:23:45 ID:qmVMsLeW
Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
4 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:11:05 ID:x6jUG0Dd
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが100戦で少佐になるのは可能なようです(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレ、更新報告スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
5 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:13:28 ID:x6jUG0Dd
見えるぞ私にも1乙が見える
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」「
>>1乙」
>>1乙でいきなり質問なんですが
両手持ち武器と下駄って同時装備できるますか?
また下駄とオプションスラスターどっちが早くなりますか?
10 :
:2006/07/17(月) 22:02:20 ID:BKB5pHgU
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/ :::::::\/ / :::::::\ / :::::::\
. | .::| :| .::| : | .::|
| .:::::| :::| .:::::| :::| .:::::|
. | .::::| :::| .:::::| | .::::|
\ .::::::/\ .\ .::::::/ \ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「広島に帰ります」「アミパラに帰ります」「広島に帰ります」「アミパラに帰ります」
・・「
>>1乙」
11 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:18:52 ID:9m6QXsLb
>>1乙です。
ついでに以下のテンプレ可も提案。
Q:同じメカなのにEz8等の盾有、盾無の間で量産化計画やリンクシステムが発動しません。仕様ですか?
A:仕様です。テキストの「同一メカ」とは「同じカード」の意なので同じメカ名でもカードNo.が違えば発動しません。
すいません
後者の質問は間違いです
13 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:24:00 ID:9m6QXsLb
>>9 両手持ちと下駄の併用は可です。下駄+180mm(ジオンならマゼラ砲)は基本です。あとオプスラは回頭速度UPですよ。
書いてる間に修正入りましたね。さらに失礼。
15 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:28:30 ID:coqxKkWl
>9
メカニックカード武装スロットのAとBのマークを見て
両手持ち武器のAとBのマークと一致する場所にマークがあれば両手持ち武器を持てるし
加えて一番下のスロットがマークしてあれば下駄にも乗れる。
両手武器を持てるか持てないか、下駄に乗れるか乗れないかはメカニックによる。
今日、ギャン×3という編成の方と戦ったのですが
ギャンってすごく強くないですか?
サーベルでクリティカル5hit800とか食らいましたし
何故コイツはゲルググ程使われないのでしょう?
ただ単に機種の数の差なのでしょうか?
>>17 格闘攻撃のレンジの差 ギャンの格闘レンジは狭い
それを承知の上で使うならステキ機体
グフシーないと格闘する気になれん。
ワイドつけるならオプブーつけたいしな〜
>>17 ゲルググは
・機動攻撃の範囲が広い
・どの戦術でも安定して強い
・機体種が多い
・系列機の適正パイがエース級ばかり
・ジオン最高クラスのビーム兵器弾数
という長所を有します。
しかしギャンは機動攻撃の範囲がグフ同様狭くて狙いにくく、また出力値誤植(ビーム兵器の弾数がカード表示に釣り合わない)があります。
そのかわりゲルググには出来ない下駄履きやグフ盾装備が出来ますが。
まあ単純に能力差もありますけど。
>>18-20 ありがとうございます、ゲルググとはかなり差があるんですね
…レンジの差を埋めるために3機ともグフ盾やガトシフルを装備してたのか
ついでにもう一個質問なんですが
ハイパーバズーカ、180ミリキャノンとレアビームライフルはカードの能力を見ると同じ攻撃力ですが
ビームライフル二丁持ち6hitとバズジムのバズーカ×2hit+180ミリ×2hitだと
6hitしているのだから前者の方が攻撃力が高いはずなのに後者のほうが高く感じたのです
ただの思い過ごしでしょうか?
>>21 カードに書かれている攻撃力は、全弾ヒット時の攻撃力だと思われ
(じゃないとマシンガン5発撃つのに、一発攻撃力11とかじゃおかしいでしょ)
ビームライフル3hitで攻撃力18
180ミリ2hitで攻撃力18
よって前者も後者も理論上はほぼ同ダメージ
170ガンダムに装備させるなら、レアビームライフル一丁のみ、と
ビームスプレーガン*2はどっちのがいいの?
片手は盾持った方が安定するから、BRとガン盾が使いやすいね。
>>23 小盾+RBRがお勧め
格闘一回+武器が両手持ちで命中率UP
>>24のいうようにガン盾でも良いけど、慣れると小盾の方が便利。
まぁ前衛1機だっていうならガン盾のがいいけどね。
戦術によりけり。
ただ 小盾は 良いものだ。
あとガンダムにスプレー2丁持ちはやめとけ。
>>22 なるほど確かに考えてみるとそうですね
ありがとうございます
…Ez−8降下Pにレアビームライフル二丁持たせている自分は邪道?
>>25 小盾+LRBRなんて、どう?
いや、前衛でいながら退却する相手を追いかけずに攻撃できて面白いかなって・・・
ジムJB+グフ盾+180mmやったら意外と使えた気がするから
いいかい?あたし達は無頼じゃないんだ。
軍人としての
>>1乙。忘れるんじゃないよ!!
>>26 遅レスだが、うちのテキサン隊長は
地上:Ez8+ハロ+RBR×2
宇宙:170ダム+ハロ+RBR+小盾
にしてる。
RBRを2丁持たせるか1丁を両手持ちさせるか、もしくは1丁+ガン盾にするかは
デッキの他のユニットの編成、乗せてるパイの射撃の腕、パイの適正、武装の適正、艦長補正
などを全部包括的に判断して最終的にそのユニットにどの位の命中率と火力が必要なのか
によるから一概にどれが良いとは言えない。
ま、これはどんなユニットにも言えるけどね。
携帯が無ければ即死だった。
総合スレの950逃亡ヤバス
もう1000行くぞw
総合スレ奇特な999とアホ丸出しな1000
>999 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/18(火) 19:26:21 ID:pQ7w29Nj
>スレ立てたのか?
>立ててないなら盾にいくが
>
>
>1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/18(火) 19:26:35 ID:tWrxHZDV
>え、俺デッキケースだけ欲しいと思ったんだけどw
敢えて晒す。960〜998もほぼ同罪w
>>30 1000逝きました…
ちなみに新しいスレは…立っていない。
いまから立てるお
980超えてからやばいと思い何度か立てようとしたんだけど、
このスレ立てたばかりで自分のホストからは立てられなかった。
ギリギリで999が非常措置とったのに1000は本当の間抜けだよな。
たぶん携帯なんだろうけど・・・w
立ってたよ
>33
こっちでも乙
戦功が10000いかず少尉留年の漏れが来ましたよ、そんな情けない人ほかにいる?
だって戦功もらわずに100回CPUと模擬戦したら5000ですもん
俺は少尉〜大尉まで毎回留年しましたよ…
同じく模擬戦ばかりで留年間近な少尉の質問です。
グフ重の火力に惹かれてこのままこいつと心中していこうかと思っているのですが、
このMSに適正のあるパイっていないですよね? オススメのパイっていますか?
ちなみに今はトップ姐さんを乗せてます。
ついでにオススメのカスタムと
3機編成くらいで組むとしたらあとの2機はどんなタイプがいいとかも
ご教授いただけたら幸いです。
強化炸裂 対抗心 OPアーマー 先読み ロングレンジ 量産化
あとの二機も出来ればグフ重曹
よし、俺の持ってるレアカード晒すぞ
テムのパーツとなんかの壺
そんだけ
>>41 ジュダック キャリオカ マリガン ニエーバ マサド
量産化計画 強化炸裂弾 先読み 補給部隊
レベルアップで射撃2あがるので、低コストパイ使ってれば強くなるよ
射撃以外のステータス特に無くてもいいし
補給回数は増えるが、グフ重装に集中砲火はかなりやばい。
ニエーバMAXなら補給は気にならない。
質問です
ジオンのセシリア・アイリーンの特殊能力の「総帥への献身」は
【敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。】と書かれていますが
これは自機が敵と初交戦するまでという意味なのか
自軍が初交戦するまでなのか教えてください
お願いしますm( _ _ )m
48 :
41:2006/07/19(水) 00:24:28 ID:ThWhjTj+
>>42>>44-45 ありがとうございました。
低コスパイはともかくカスタムに関してはロングレンジと対抗心しか無いよ・・・
手持ちの中から射撃補正(できれば+補給速度補正)のある艦長も探してみる事にします。
49 :
894:2006/07/19(水) 02:06:07 ID:qOcODq6i
質問です
レアカードが段々表側に反ってくるのって仕様ですか?
レアカードのサーチはどのようにして行われるのですか?
予想
・未開封でも編成画面で認識される(未確認)
・遊戯王の様に手触り、固さで分かる(何枚か部分的に折れたカードが出た)
・目立たない場所に極小の穴をあける
辺りだと思うのですが・・・
見える!私にも中身が見える!
ポケットの中に未開封を突っ込んで家に帰ったの
そしたら折れてた('A`
中身はなんと
お前達がバカばかりなのは良く分かった。
56 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 11:32:48 ID:3LgVkB+2
晒し上げ
>>38 俺はほとんどCPU戦しかしないから少尉留年したよ。
戦功巡りも出来ないし、人も居ないからまた留年するかもしれない。
狩氏でもいいから対戦したいよ・・・
>>55 マジレスすると、しならせた時の弾力とか
俺は排出カードの開封前に、ちょいとペコペコやる位だけど、結構わかる
コモン、アンコモンをレアと間違えることはあっても
本物のレアをコモン、アンコモンと間違えることはない
>>51 そもそもレアカードのサーチというのがよくわからない超初心者の俺
カードってゲームプレイ後、1枚1枚裸の状態で排出されるんじゃないの?
初心者とはこのゲームを始めて間もない人であって、
やったこと無い人は初心者以前だと思うのだ
>>61 ならば未経験者で。
結局どういう事なんでしょ
>>51の「折れたカードが出た」てことは
出たカードは再び筐体に仕舞えるっていうふうに見えるんだけども・・
>>60 おまいのやってるのは
ムシキングかラブ&ベリーだから気をつけろ!
>>63 ん、1枚ずつじゃないの・・?
公式に「ゲーム終了後、1枚排出されます」って書いてるけども
それは前バージョンとかいう話・・?
・・・はっきり言って邪魔な存在かしら俺(´・ω・`)
今分かった。
カードダスマスターズの事を言ってるわけね・・('A`;)
なんつーかごめんよ
このゲームで排出されるカードは
“一枚ずつ”袋に入って排出されます
>>66 え、ちょ、うそだろ
公式にそんな事書いてなかったぞチキショウ・・・
これで疑問は晴れました。
欲を言えばもうひとつあるけど怒られるのでやめときます。
ありがとうござました
>>67 質問あるなら書いてみたらどうだ?そのまえに1プレイすることを勧めるが。
>>68 んー、折角だからしたいとこだけど
やっぱり迷惑かけるわけにもいかないから一回やってから改めて聞くよ。
ありがとね。
はじめまして、よろしくおねがいします
戦功って、昇進した時全部なくなっちゃうの?
戦艦の補給範囲て変化するらしいのですが何によって変化するのですか?
>>73 戦艦によって変化する
補給艦や輸送艦(パプア、ミデアなど)なら円は大きいし、
普通の戦艦(ムサイ、サラミス、ギャロップなど)なら円は小さい
あとは特定の艦長を乗せてたら大きくなったかもしれない(未確認)
友人が始めるということで、カードショップの具体的な場所教えてあげたいんですが、秋葉原でショップはどこでしょう?
教えていただけませんかm(__)m
>>76ちなみに自分は仙台でやっておりまして秋葉原は地理は頭に入ってるもののどのカードショップで取り扱ってるかわからない為に質問させて頂いてます。
>>78親切にどうもありがとうございます。
早速教えてあげようと思います。
ジオンで始めるそうなので連邦の私に追いつく近道になるでしょう、よって私自身としても嬉しいです、改めてありがとうございます。
連邦でゲルクロらしきものをやりたいのですが
オプションブースターとガンダムシールド×2と適当な機体を
考えておりますがなにかこうした方がいいみたいなことはありますか?
一応ろ獲はあります
ジム/JBかセシルにガン盾+ハイハンかな
>>81 片方小型シールドで殴るのも良い
鹵獲でグフ盾、ガトフルを使うのも悪くないけど
OPブ付けられなくて、ジオンの高機動機体を追いかけるのに苦労するから注意
なんか何時もMCガンダムの人に
オイラのザクが殺されるんだが
ガンダムってやっぱり強いのか?
>>81 セシル+ロカク+ガトシフル×2
片方ゲルシかガンシとかでも可
まぁアムロなんか乗せようものならえげつないコストになるがな。
>>84 大概のガンダムゲーで、ガンダムって高くて強い存在だと思う。
むしろこれほど、ガンダム(RX-78系)が微妙なゲームも少ないと思う
ガンダム+アムロのコストでジム複数登録した方が勝率は上がるよな
欲しいレアカードって自分で引くより買ったほうが良い気がする
けど欲しいカード全部買ってしまったら何のためにゲームしているかわからない
どうするのが一番なんでしょうね…
そして何より、次バージョンでコスト対策が出来て使いやすそうなRX-78系
ロールアウトガンダム(クロニクル)…だもん。
…簡単に手に入りませんがな……
パイロットの格闘、射撃の値って、それぞれの命中率に補正?威力?
>>89 買って得か引くまで待つのが得かは運。
どうしても欲しいカードは買ってもいいかと思う。
そんな俺も不要UCを売ってほぼ差し引き0でランバグフ買ったし。
一番高いであろうRアムロRシャアROガンダムでも1万あれば足りる。
まぁ買ったカードを引いた時は…orz
トレードにでも出してくれ…
>>89 自分がこのゲームの、どこに重きを置いているかだろうね
俺は好きな編制組んで、それで戦えれば満足
カードは実用オンリーでコンプは端から放棄してるから、Rシャア引いても
「使いっこねぇや、うちのエースはジョニーだし」
と、即ドナドナ
連邦ゲルクロなら二刀流機体+ガン盾+小盾+下駄orオプブで良くないか?
>>95 そんな方法もあるのか!
迷うなー
オプブと下駄どっちがいいんだろ
結局なにが一番いいかわからない・・・
>>95 下駄にのせるなら、ガン盾か小盾どちらか諦めないと無理
下駄って・・・ クロで旋回性能捨てちゃだめだろう
下駄乗るならオプスラでいいんでないの?
101 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:03:33 ID:nB03qc06
現在池袋のショップ前でシャアザク買うか考えてる
1900円て安いですか?閉店時間まわってしまったんで誰か至急、買いか教えてください
「司令、本気出しちゃっていいんだから!
102 :
95:2006/07/19(水) 21:09:21 ID:QssUW1Op
+とorの場所が…orz
コアブで特攻してきます
>101 やめとけ
Ez−8降下陸ガン降下1050円、シロー3150円…08好き連邦使いなら買いでしょうか?
とりあえず42円のEz−8盾アリ1枚と105円のレアビームライフル2枚は確保しましたが
>105 それは買いのような気が…好きなら
シャアザク1900円は買ってもいいとおもうが・・・
>42円のEz−8盾アリ1枚
これは破格w
>>105 レアビームライフル105円って
ここは田舎だから
1000円もする
どっかいいところないかなぁ
ちくしょー今仕事帰りに無理して(家と正反対)鑑定団寄ったら陸ガン盾有一枚200円買い占められてますた…(´д`)
自分が買い占めてトレ弾や金欠の友人への譲渡用にと考えてたのに…
無駄足避ける為に高い買い物しちまったよorz
>>101 1900円で使う予定ありなら良いと思う。
ちなみに田舎は3000円…
それでも使う予定ありだから買ったが。
(G3ガンダム+ガン盾+ハイハン)*初心者狩=うんこ
はじめまして。
かぼちゃ隊でデッキ組んでるんですが、
ジャックかアダムのいずれかが、一度テンションMAXになって、
通常に戻ってからのテンションの上がり具合って、
もしかして他のキャラと組んだ時と同じなんですか?
ハードケースでプレイしてるのですが100均のは穴ほげていますが、もっと小さめのはどこで売ってるかわかりますかねぇ?オークションとかでよくついてくるやつですが
115 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:28:55 ID:Z0qcH5+v
夢タウンのカード屋にあった。
>>111 俺良くその編成の人に殺される。
狩られてたのか、、、、、。
>>116 今度会ったらグフ重藁で蜂の巣にしてやれ。
カスタムはIRジャケかオプスラ辺りで。
>>116 グフ使えグフ。
バルカンで機動低下させて格闘×6くらいでボッコボコにしたれ。
6〜7ヒットもすれば多少離れた寮機を呼んでも間に合う。
>>116 自力でテンションあげられるキャラ+ハイハン+MC+ガンダム系MS+ガンシー=初心者狩り乙
120 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 02:56:23 ID:KQPucKC5
ノリス+グフカスで単騎になったたら特攻は駄目?
スマン
ageてしまったorz
俺から言わせればハイハンを格闘間合いで狙ってくるような相手は大した事ない。
むしろサーベル欲張らずにマシ射程の外からハイハン狙ってくるような奴の方がよっぽどヤバイ。
ハヤトの能力について質問です。
赤状態の時は赤の時に使える武器を青状態の時は青の使える武器を全部ぶっ放すということなのでしょうか?それともランダムに1つ選ばれるのでしょうか?
>>123 君は根本的に能力を勘違いしている
ハヤテの能力は自機が装備している武装で支援をするのではなくて
カスタムカード何かでみられる援護射撃を前衛機に付与するだけ
具体的に言うとコロンブスとかが撃つあのビーム砲撃
ごめん名前間違えたハヤトだった
リュウと一緒にコアファィター単騎で突撃してくる
あ!!あのあたらない援護射撃のビームですねd(^^)有難う御座いました。
あたらないてwwブライトなんか乗せたらあたるってw
母艦に乗せる時よく↑↑なるけど時間制限あるんですか?
>>129 カードの裏を見ると艦長カードなんかは緑のパラメーターのほかに
赤線のパラメーター大きくあるだろ、あれの射撃の高いキャラを艦長にしたら
母艦でもばしばし当ててくれるよ。ジオンで使うならキシリアとかすげー当てられる。
ブライトじゃなくても射撃の高いキャラならおKてことさ
間違っても緑のパラメーターで乗せるなよ、あれは機体だからな。
>>128 回避↑↑とか射撃↑↑↑はずっと戦闘中持続で
テンションMAX持続↑↑は2回の戦闘までとは言えないがMAXの状態で戦闘できたと思う、
間違ってたらスマソ。
答えあってたらいいが間違ったら修正してくれ・・・
質問なのですが、ジャックにハロ乗せた場合、ジャックのテンションMAXでハロの能力発動なのでしょうか?またジャックMAX状態で、アダムにハロを乗せていた場合、ジャックの能力は誰に働くのでしょうか?
>>130 テンション持続↑だとMAX時間+2秒。↑↑なら4秒だたはず。
>>131 1:効果発動する。
2:アダム
質問です
今度、仕事で京都行くんですが、カード売ってる店ってありますかね?
新宿のリバティって何時までですっけ…?
昨日行ったら普通の値段だったぞ
ビグザム1200円は安いと思ったけどw
質問なんですが、シン マツナガの特殊能力の隊長機と一緒に攻撃すれば、
テンションUPとありますが、マツナガを隊長機にした場合は、単独でテンションが
上昇するのでしょうか?
>>136 無理。
松永を隊長機にした場合、専用機に乗ってても特殊効果は発動しない。
俺マツナガ使い。
隊長¨と¨だから上がんないよ。
便乗して質問。
マツナガが隊長と同時に攻撃しても
テンションが上がらないときがあるんだけどあれはなんで?
仕様?
>>138 そんなことあるの?俺が松永使ってたときには気づかなかったけど…
関係ないかも知れんけど、
松永の能力は攻撃実行を決定した後、実際に攻撃する前にテンション上がってるよね。
マツナガは隊長機とロック中の能力だからね
>>138 もしかして相手がプレッシャー持ちとかカレキ積んでたとかじゃないよね?
カレキは表示でないからなぁ。
142 :
136:2006/07/20(木) 19:44:07 ID:FB4kyEZ3
>137 ありがとうございます!!
今日初めてガンダム引いた、プロトだけど。
手持ちにガンダムシールドと08ライフル在ったから連邦IC作って試した。
ガンダム強えぇー!
オイラ、ジオン軍人だけどまだゲルググ引かないから
初めてのビーム兵器に感動したよ。
マシンガンで旧とザク‖だったらザク‖の方がいいですかねえ?
>>133 市内の四条河原町付近にイエサブがある。
シングル取り扱いはソコしか知らない。
高いけどね。
>>144 威力で考えると旧用が攻撃力低すぎるのでコスト+5でU用のほうがいいと思う
ただ相手の機動重視止める為の牽制と割り切れば弾数の多い旧でもOK
あとは機体との相性かなあ
カーゴ爆弾って使えますか? 今少尉でコスト580です。
そのコストだと自粛したほうが無難だと思う
>>147 使えます、そのコストなら2機まで使えます。
>>147 使える使えない、とかってよりも、面白いメカかな。
CPU相手に使うもんじゃなく、対人でこそ面白い。
ガンダムシールド構えた無傷のガンダムが、これ一発で
コアファイターになる、とかね。
まぁ、その後マゼラトップでコアファイターに勝てるか?
って言われると微妙w。勝ちに行くメカでもない。
常に使うのではなく一発芸的な感じ。
1機くらい持っててもいいとは思うよ。
151 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:15:40 ID:CntfSgJD
バージョンアップで永久コストがなくなったら・・
もうこのゲームをやるモチベーションが・・・
戦場の絆に乗り換えるしか・・・・
152 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:34:49 ID:pu7B13q8
質問です。
オートパイロットってテンションのUP、Downあるんですか?
>>152氏
ある。実際に自分で使ってテンション確認してみるとわかるが
ちゃんとMIN/MAXある。
総合スレで普通にスルーされたのでこちらで聞きます
横浜周辺でカードショップがある場所教えていただけませんか?横浜のイエサブしか私しらないので…できれば東海道線以外で5駅以内が嬉しいです
質問というか、意見を頂戴したいのです。
最初にやった時に、ランバラル引いて、それ以来、ラル+ゼイガンでやってるんですが
先日、ノリスを引きまして、使おうかどうしようか悩んでるんでます。
ラル+ノリスにするとカスタムもウェポンも全然乗せられなくなってしまうんですが、
それよりもパイロットの能力値のほうが効果ありますかね?
ちなみにコストは560です。
>>155 ラルに思い入れが有るならラル+ゼイガン。
無ければノリスにして、浮いたコストで装備充実させる。
2機編成なら能力的にノリスの方が強力だと思う。
>>156 ありがとうございます。
とりあえずラル+ゼイガンでがんばってみます。
まあコストが上がって気が向いたら
ラルかノリスを艦長にしてもいいよ。
ラルなんか艦長も向いてるしノリスも決して悪い補正が
つく訳じゃないからね。
最近はラルを艦長にしてる人よく見かけるし。
そのぐらいなら
トップ隊かデニム隊のが戦えそうな気がす
>>155 ちょっと待て、最初にラルをひいただと?
んでその後に560コストになるまでにノリスひくなんてどんなヒキしてんだよ…羨ましい…
あ、ちなみに引き自慢を誘導してるわけではないので悪しからず。
>154
戸塚のパーティーと藤沢のブックサーカス
戸塚で高いものが藤沢で安く、藤沢で高いものが戸塚で安かったりする。
ちゃんと調べればそこそこお得に手に入るよ。
って東海道線”以外”かよ
じゃシラネ
今のゲームに直接関係無くてゴメンですが、
10月に出るクロニクルに入るビルダーのカードってもう分かってるのでしょうか?
レア(☆☆☆)だけでも分かりませんかね?
品名見るとポケットの中の戦争のどれか?
京都なら河原町のイエサブの近くにアメニティがあったはず。
GCBも近くのラウンドワンの中にあるyo
ICカード無くしちゃった(´・ω・`)
対人なんて3戦しかしていないのに幸か不幸か中尉に昇進してしまい
模擬戦場から放り出されてしまいました。(バグで戻る事はできるみたいですが)
そういったわけで質問です。
あまりにもヘタな中尉に乱入されて怒りがこみ上げたりする事はないですか?
正直、現状ではCPUのほうが歯ごたえがあると思いますので・・・
CPUより戦功多く貰えるだろうからヘタでも生暖かい目で見てもらえますかね?
こんな編成じゃなければ大丈夫とか、その他心構え等ありましたら宜しくお願いします。
・・・というか、考えすぎ?
>>165 考えすぎかも。
強いて言うならマナーさえ守ればいいのではないかな?
台バン厳禁とか店によっては飲食禁止とか…
上の階級の人で理解のある人と当たれば色々と試されるよ、ロック切りだとかのプレイがね。
他の人の意見も頼む。
オークションとかにある小型のハードケースっていうのは一般に市販されてるのでしょうか?100均のはでかくて・・
>>167 カードショップとかで売ってる
アーケードカードゲーム用のがジャストサイズ
>>162 いまのところクロニクルで判明しているのはハイゴック(パラ、レア度不明)
以上。
まぁフライングした人からの報告か雑誌、
最悪発売当日にならんと無理やね。
流れ二刀流でぶった切るけど、
艦長効果って↑多いと補正は馬鹿に出来ない位かかるの?
良いカスタムが無いからそのコストを艦長に使っった方がいいかで悩んでまつ。
>>170 馬鹿に出来ないくらい有る
具体的な艦長にもよるけど・・・
下手なカスタム積むよりよっぽど効く。
>171
具体的には余りコストでとりあえず乗せてたジダンを、
スコープ系カスタム外して浮いたコストでヘンケンに換えようかなと。
総コスト低いから色々悩むよ。
>>173 スコープ系カスタムは、地味に活躍するから微妙だな
ヘンケンの回避補正は異常だし、本人も攻撃向きの艦長だから母艦を戦力に出来るけど・・・
実際に使い比べるのが一番かと
総コスト低いならカスタムは壺が大活躍
ショップで買おうとしても、比較的安い
175 :
宣伝:2006/07/21(金) 12:19:45 ID:/jNCls7t
初心者も見に来て勉強するべし
大会告知(横浜)
ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn 店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる
大会は7/23(日)15:00開始
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700まで
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで
・トーナメント形式
この店舗常連の大将(連邦:キラ・ヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の士官諸君振るって参加or見学すべし
>172
>174
サンクス、補正は馬鹿に出来なそうですね。
とりあえず使い比べてみます。
壷…ランダムにコストダウンでしたっけ。
カード買った事無いんで今度店に行ってみます。
>>176 コストダウンじゃないよ
総コストアップ(20〜60でランダム)
2枚あると中々使い勝手が良い
どうせカスタム潰して艦長を取るなら、壺で武器やメカを豪華にしてもいいと思う
>176
現在の合計コストからランダムにダウンするという意味で
コストダウンと書いたんだが紛らわしかったか、スマン。
確かに総コストが低いうちは壷を使えば戦略に幅が広がるかも。
明日東京出るので用事の後に店を探してみるよ、ありがとう ノシ
>現在の合計コストからランダムにダウンする
いやソコが違ってる。
使用可能な総コストがランダムに上昇する。
が正解。
違いは、よりコストいっぱい使ったデッキとマッチングされるかどうかってとこ。
>179
圧縮されるんじゃなく、枠が拡がるって事ね。
解説どうも。
>>177 20〜80の間でランダムにコストが増える。
壷がコスト10なので実質10〜70コストが増える。
>>170>>173 ヘンケン使うならコストに余裕が出来たら、キキを一緒に使うといいですよ。
>181
キキですか、ガンシーを小型シールドに変えれば入れられるなぁ。
これも試してみますね。
アドバイス貰ってるとビルダーやりに行きたくなるなぁ。
日が変わるまでお仕事だからお預けだけどorz
さて仕事に戻るか。みなさんありがとう、また来ます ノシ
盤上のカードを2枚同時に動かしても良いのでしょうか?
2人でやってみたいのですが・・・
まだカードも買っていない初心者です
>>183 最大5枚同時に動かすゲームです。
実際一人では手と目が足りません。
ホームとなるゲーセンにもよりますが、複数人でプレイしている姿も
たまに見かけますね。
>>183 騒ぎすぎない事、前列に立ってデカイスクリーンをジャマしない事
コレに注意すれば問題ないよ
実際二人がけできるくらいの椅子だし
いっそのこと2vs2の対戦プレイとか出来ればいいのにね。
187 :
183:2006/07/21(金) 15:30:31 ID:SbydoxlP
皆さん親切でうれしいです。ありがとうございます。
ついでに聞いちゃいますが、もうすぐバージョンアップするんですよね。
うぷ前にカード買ってはじめたほうがいいのか
無駄になることがあるからうぷ待ったほうがいいのかどっちでしょう?
>>186 楽しいだろうけど、今のままじゃ絶対に処理落ちするよ・・・
5vs5でももたつくのに、10vs10なんて
このゲーム原作に出なかった亜種の戦艦がでますよね(スルガとか)?
それらの入手条件てあるのでしょうか?私パソコン持っていなくて調べられないので…
常識の範囲にもよるがちょっとぐらい騒いでもいいんじゃね?
中学生ぐらいの子らが「いまだー」「防御防御!」とかやってて
終わった後に今のはいい戦いだったよなーとか言いながら帰っていくのみて
なんとなく微笑ましかったよ
191 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:30:20 ID:pu7B13q8
Ez-8(哀戦士装備)+コアブースター×4
でデッキくんでるんですが、今日リンクシステムを引きました。
コアブースター一体にリンクシステムをつけようかなと思うんですが、
×4で効果はありますかね?使ってる人、見たことないんで…
亜種母艦はその艦に適正があるキャラ(スルガならヘンケン)を
使うと出るって話は聞いたことがある
>>192なるほどです…つまり俺はジャック隊を使ってたから偶然てことか…ドロス級てこのゲーム出るんですか?
>>191 最初にリンクシステムの×数字←の数字は自機以外の同機体の数です。
つまり今回の場合は×3が正しいです。
リンクシステムは×3だと効果は目に見えて働きます。
しかしリンクシステムは同機体が盤面上から消えると(つまり死ぬと)、リンクの数が減ります。
つまり一体コアブが死ぬと×3だったのが×2になります。
哀戦士デッキのコアブは特攻覚悟が多いと思うので、リンクシステムはお勧めしません。
ちなみにリンクシステムを搭載してる機体がコアファになったら、自機以外のコアファの数でまたリンクシステムが発動します。
つまり一番最初にリンクシステム搭載のコアブがコアファになったら、リンク×0。
自機以外のコアブが脱出してくたびに×0→×1→×2→×3に。
味方が脱出するほど強くなるなんてなんか哀戦士みたいですね。
とりあえず哀戦士コアブデッキにリンクシステムはあまりお勧めしません。
ただリンクシステムを載っけるならパイはリンクシステムの効果で攻撃バシバシ当て、バシバシかわすので、コストが低いやつでいいです。
長文すみませんでした。
>>193 ヘンケンつかってたらでたな。
ジオンの宇宙母艦の最後でドロスとドロワに別れたと思うよ
ドロスがでることはギレンですかね
197 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:04:49 ID:pu7B13q8
<<194
ありがとうございます。リンクシステムはまた別のデッキで試してみます。
クロニクルアッガイ+アッガイ×4(うち1機にリンクシステム)
で出撃したら、リンクシステム×4
て出たんですが、クロニクルも同キャラとみなされるようになったのですか?
以前どこかでクロニクルとノーマルは別物と読んだ覚えがあるもので。
二つ質問させていただきます。
・カードの一番↓にかいてあるパイロットランクと艦長ランクて何か意味があるのですか?
・母艦搭乗時の補正(回避↑とか)は母艦にも補正がかかるのですか?お願いします
>>198 クロニクルと正規MSはリンクしないハズだが
>>199 ランクは強さの目安
母艦でも補正がかかると思われ
※間違ってたらゴメソ
>>198 詳しくは
>>11参照。
自分が書いたものですがやはりテンプレ追加は必要そうですね…実際「同一メカ」と書かれると排出とクロ間では紛らわしいですし。
>>202 読み違えでしたねorz
敵に鹵獲アッガイがいたとかは…ないですよね。
以前、08小隊+カムラン相手でのテンションにつて質問させてもらったものです。
なんとか攻略方を見出そうと奮戦していますが、なかなか上手くいかないものですね。
んで、また質問をば。
サブパイにイセリナを載せるのと、カスタムでプレッシャーをつけるのとでは
どちらが効果を体感できるのでしょうか。
コストは無視で結構です。
ご教授を
>>204 俺なら迷わずプレッシャー
さらにセシリア&シンシア&ギレン部隊につけるともうね、
テンション萌え燃え、相手ヘロヘロ
>>205 なるほどな。漏れは、ギレン&セシリア&シンシアデッキなら
攻撃要員の中にアイナを入れるな。「これがわたしの戦争です!」
で、相手全員ヘロヘロ。
ちなみに、プレッシャーもイセリナも使い方次第でどっちも有効。
漏れはよく「おっぱいザクタンクイセリナ」ってのを入れる。
まぁ、おっぱいでなくジュダックでもいいのだが、盾2枚を掲げ
つつ、最前線に出して相手の攻撃を2回も受け止めれば、相手は
ヘロヘロ。コスト25はプレッシャーより使い勝手がいい。
おっぱいってなんの事ですか?
しゃれ無しで。
おっぱい
(幼児語) 乳。また、乳房。
>206に関しては、オートパイロット機能と思われる。
最近中尉になってからというものCPUに一方的に叩かれるように…
マゼラで先制→機動でつるべ狙い…を狙おうとして機動担当がロックする前に×3程度食らって落ちる、てのが専らで。
ヒドいとその後はこっちが逃げようがマゼラやらなにやらで狙っても必ず先にリンクされてリンチ…艦長ドレンなのにちぃとも避けないしorz
強気UCシャア+ギャンが×3を一つも避けずにボコボコて…
>>209 Lv99を勝ち続けるのは厳しいとおも。
もしかして、コスト増えた?コスト増えると相手の機数も増えるから、それかも?
CPUジオンならマクベ出る時あるんだが、CPU連邦ってカスタムハロ使って来るのかな?
ハロカスタム
212 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:41:14 ID:Cn21TtGj
>>210 それがLv70台からあるんですよ。
飛行機相手に喧嘩売ったならまだわかるんですが、母艦無視してるんですが艦長あたりに仕込んでるんですかね?
しかも最近よくロック切り(それも際どいタイミングで)を多用されて…仕切り直し狙おうとすると脇や遠くからLRBRで撃たれたり。
対人は対人で下駄履きかハンダムばかりだしなぁ(´д`)
ハンダム
地球連邦の新兵器か!
あげちまった…orz
×9喰らって逝ってきます。
CPUは鬼リンクを狙ってくるのが殆どだから
ある程度進んだら、後退しておびき出す→各個撃破
>>212 赤(攻撃重視)や青(防御重視)で待っててもCPUは射程内に入って来ないよ。
一度、黄(機動重視)にして敵機が赤の射程内に入ってきたら赤に変更。
このパターンで各個撃破するようにしてみて。
後、CPUもつるべの動きをしてくるから釣られないように注意。
>>205 >>206 ありがとうございます、参考にさせてもらいます。
じょじょに追い詰めていってる感じですよ
初心者中尉です、しつもんなんですが、
セイラさん+カツレツキッカ+プレッシャーで効果は重複しますか?
うまくいったら強いかなと思ったんですが、、、
>>ALL
ども。つか待ち体勢なのがいけないんですかね。
今の地上部は赤青黄の三色混同編成なんですが青担当陸ザクが近づいてきた敵を前進してマゼラ範囲に捉えてってやってるんでやり方変えてみます。
あとハンダム=ハンマー持ちガンダムって事で。
Gハンダム、Hハンダムと区別すべきだね
Gハンはコスト比性能いいよね
Ver2になったら一部変更されるって話を聞いていながら、連邦・ジオン各MSの固定装備の攻撃エリアを一通り撮影した
同じだと思ってたのに差があったりして、なかなか面白かった(両軍使いじゃないから尚更)
で、今それらをHPにアップしようと整理してて気になったんだけど、Ver2で攻撃エリアが変更されたのはギャンとガンキャSMLだけ?
ごめ
初心者スレでする話じゃなかった
新規です。スマソ
ちょ前の204にあった質問の追加ですけど、我が愛機(ドズル/ビグザム)はイセリナ固定でプレッシャー使いますが、相手のテンション↓があまり実感出来ません。余程教育CP使った方が強く感じますが、前2枚の効果ダブリは駄目って事でしょうか?
>>222 私はジオンじゃないけど
プレッシャーは戦闘したらカクンと落ちる
カレキ(テキスト見る限りイセリナと同じ)はロックした直後にチョコンと落ちて、あとはチクチクと下がっていく
こんなイメージ
でもってセイラ+カレキが重複するんだから、パイ能力とカスタムなら絶対に効果重複すると思う
そもそも教育コンピュータと比較するのはおかしくない?
セイラ+プレッシャー+ガン盾+カレキ+Gアーマーとか考えた事あるなぁ
224 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:09:04 ID:GsMmomke
はじめたての小尉です。質問です。伏兵の発動条件なんですが
A、リード+伏兵+コアブースター(合計コスト100)
B、オートパイロット+キキ+コアブースター(合計コスト100)
この場合相手に100以下のユニット無しで、Aの伏兵は発動しますか?
223
返答ありがとうございました。使う目的が相手のテンション↓と自機の回避↑(艦長ドレンも固定中)なのです。グフ重奏で射撃+2→MAX育成すればいいのですが、プレッシャー&教育CPで避けながらガシガシ踏んで倒すのが楽しくて。
ヤメラレナイトマラナイ
どうでもいいけど小尉じゃなくて少尉な
見てて気になる
すみませんまた質問です…
ハヤトやデギンの援護射撃の能力の命中率は何かのパラに影響されますか?
>>229サンキュウです…つまり艦長ハロの私では片っ端から外すと
成り立て中尉なんですが、質問させて下さい
このまえMCガンダムを引いたんですが
総コスト850ではまだ使わない方がよいでしょうか?
成り立て中尉なんですが、質問させて下さい
このまえMCガンダムを引いたんですが
総コスト850ではまだ使わない方がよいでしょうか?
>>231 使いたければ使ったらいいんじゃないの。
自分で編成考えるのも放棄したら何の為にゲームしてるか分からないよ。
質問の内容からだとこのくらいしか答えようが無い。
逆になんで使わない方がいいと思ったのか聞きたい。
つかイセリナは「ロックしてきた相手のテンション↓」でプレッシャーは「戦闘した相手のテンション↓」でしたよね。なら「違う効果」になるんで普通に重複する気が。
>>209です。あれから戦功取りに行ってまたボロ負け…テキサスで何もできずに完敗ですよorz
…ですが別の店でソドンにオトパザクタンク二機出したらサクッと完勝したんですが…。
一応UCシャア+鹵獲砂ガンとロイ+砂ザクWのコンビに艦長ドレン、どっちもマゼラ(砂ガンには180mm)を付けて撃ち込み中心に戦った結果でした。
半ダム
Hハンダム
Gハンダム
当方ジオン中尉なんですが、
マップの中央を川が横切ってるマップ(ジャブロー表面?)で
複数の下駄180mmが来たらどうすれば良いんでしょうか。
下駄が180mmを撃ってすぐ川の反対側へ逃げるので、
シールドで受けてすぐ追いかけようとしても、
下駄は川を跳び越す様に移動するのに対して
こちらの地上ユニットはオプブをつけても川で引っかかってしまいます。
前線を川より上に保つことも考えましたが、
それだとお互いの陣地が入れ替わるだけの気もしますし、
ドダイを入れても180mm相手では不利な気がします。
マゼラの長射程主体の部隊を組むべきなんでしょうか?
>>236 ・CD、炸裂かロングレンジ+マゼラトップ防御撃ちしまくって下駄を落として機動戦に持ち込む
・OPアーマー入りグローン1機常に部隊に入れとく
・目には目
・そいつが居る時は三国誌でもやる
・その他
まあ無差別だし、連邦の本拠地なんだから勘弁してやれ
平地だったら下駄はクソ脆い
>>236 川の直前で機動ダッシュかければ川を飛び越えられるはず。
あと、180mmは水中で受けろ。
戦闘終了後にダッシュで間合い詰めればいい。
>>236 数で勝つ。
中尉ならコスト800位あるかな?
グフ四機は出せる。
241 :
236:2006/07/22(土) 18:20:41 ID:GjYCpkHI
お返事ありがとうございます。
>>237 やはりマゼラが有効でしょうか。
今度試してみようと思います。
>>238 確かに地形負けの感は否めない気がします・・・。
>>239 なるほど、それも試してみます。
>>240 現在のコストは770です。
ただ個人的な趣味でアプVは外したくないので、
4機はちょっと厳しそうな気がします。
それとも、空中ユニットのアプVを
うまく使いこなせていないのが敗因でしょうか・・・。
多分アプがいけないんだと思う
質問です。
「ラストシューティング」は、
味方相手でも発動しますか?
相手に与えるダメージって、武器によって固定?
同じ相手だったら、ジム+ハイハンとガンダム+ハイハンで同じダメージ?
>>244 同じ。
固定武装は威力が違うが、外付け武装はどの機体につけてもダメージは変わらない。
パイロットの格闘値が同じ場合ね
248 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:03:03 ID:GsMmomke
あれ?パイロットの数値って命中率だけじゃないんですか?
SEEDのカードビルダーは何時出ますか?
その質問は聞き飽きた
>>249出す予定すら立ってないが同じ疎体つかうなら企画から半年あればできると思う…てかSEEDでたらやる人いるかな…
>>243 おそらく誰も実験はしてないと思われ…
ただ理屈としては成功する、条件さえ満たせば基本問題ない
>>251 だって0079じゃヴィジュアルが厳しい……
08小隊くらいしか……せめてブルーデスティニーがいれば……
ヴィジュアル?
MSを愛していれば、その内なる美しさに気付くはずだ
種のMSカコイイ!UCのMSジミー!なんて言ってるようでは甘ちゃん
つうか荒れる元だからな
少なくとも大半の0079ビルダーはSEEDビルダーのあるゲーセンにいかなくなると思われ
ちゃうちゃうw
キャラがちょっと劇画タッチだから萎えるのさ。
08のキキとかは是非ともデッキに組み入れたいけど、他は……
アムロとかCCAにならんとかっこよくないし
つまり美女が多いほどいいと
んにゃ。
ノリスとかガトーとか渋いおっちゃんキャラはOK。
美女が多いかどうかは気分の問題。彼女たちにはサポートで
デッキの中に入ってもらいたい。
>>198が気になったんで手持ちのクロニクル版でちょっと試してみた。
量産化計画だと、ドム、旧ザク、ドダイは同じカードと認識された。
戦闘では他のデッキ試したかったから、リンクシステムは試さなかったんだけど。
で仮説なんだけど、スペックが完全に同じカードは同一カードと認識されるんじゃね?
スパシザクとかROガンは当然別カードになるよな。
アッガイでリンクが掛かったってのも有りえると思う。
明日リンクでも試してみるか・・・
給料日前だから無駄遣いしたくないんだけど・・・
つうか初心者スレの話題じゃないからほどほどにな
俺も悪かった
>>258の言いたいことはMSがカッコ悪いてことでFA
いやいや、MSは好きだよ。
原作からかなり修正してかっこよくなってるしね。
B3グフとかゲルググMなんか好き
じゃなんのビジュアル?
264 :
198:2006/07/23(日) 00:01:41 ID:8RiTTW7H
>>198です。
遅レスすいません。
本日クロアッガイ+ノーマルの2機で出撃したところ、やはり
リンクシステム発動しました。
鹵獲アッガイはいませんでした。
ほかにも試したかったんですが、クロニクルはほかに手持ちが…。
ご意見下さった方ありがとうございます。
もっと詳しく知りたいので
>>259氏に期待します〜。
>>263 だからキャラのビジュアル。アムロとかリュウとかブライトとかカイとか
ハヤトとか悲惨すぎる。なんで彼らは原作に限りなく忠実な感じに再現
されてるのか。MSは修正が加わってかなりかっこよくなってるのにさ……
カードって収集要素もあるから、「見てて楽しい」感じがないとちょっと
やる気が減るというか……
じゃあ種の人に描いてもらうか
キャラは誰が書くかによって、だいぶ変わるよね
ガンダムさんの人が書くと違うものになってるだろうな・・・
268 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:09:03 ID:lC11l3Ld
正直無駄にアレンジされてるほうが萎えるだろ。
「かっこよく」しなければならない必然性はどこにも無いし、
単純に自分好みじゃないってだけでしょ。
てことは最初は全部別物扱いだったけど今のバージョンで同一名のメカはクロも排出も統一された、て可能性もあるのでは。
今まで誰も気づかなかっただけで…
>>265 お前が外見重視なのはよく分かったからもういいって
俺達はイケメンアムロも凛々しいカイも見たくない
それこそカード破って辞めてやるさ
>>265 今風に書き直せってことか
SEED風のキャラで
ごめん。なんか険悪なムード作っちまったい……
悲しいけどこれが現実なのよね
SEED嫌われる原因に主人公クラスの美少年美少女があるという罠
美少年美少女どうの以前に、ぜんぶ同じ顔だべ。
それに、一般人が許容できるのはファーストの方の絵柄。
種のイケメンどもには感情移入できない
彼らが画面の中でいかに悩み苦しんでいても糞ほどの共感もない
そもそも本気で苦しんでいる様子が伝わってこない
だがUC、特にファーストのやつらの苦悩はよく理解できる
なぜなら彼らは整った顔立ちでないがゆえに、表情の歪みが直接的に感情を伝えてくれるからだ
これはファーストがリアルと言われる理由のひとつでもある
イケメンはかっこいい、笑っていても苦しんでいてもかっこいい
イケメンからはプラスのイメージしか伝わってこない、ゆえに感情が揺さぶられない
そして我々オタクは、概ねイケメンではないがゆえに、イケメンには共感できない!
取り合えずレジェンドとして、安彦良和、佐藤元、トニーたけざき、近藤和久、小林源文辺りをですね。
ちなみに質問するけど、
ゲルググMって出てたっけ?
B3グフそんなに修正されてた?
ブラウン軍曹出て欲しい…漫画版の0079ではラストかっこよかった
>>275 ガルマは葬式をやったほどのイケメンじゃなかった?
>>279彼は彼なりの悩みがあっただろ?第一イケメンほどでもない
ガルマの見た目は格好良いぞ。
しかし坊やという弱点があり共感を覚える
絵柄なんて時代と共に変わるものですから
そのあたりについて云々言っても詮無い事ですよ
ガルマの葬式あったね
当時の腐女子が集まりましたよ
ガンダムキャラでリアル葬式やったのは、後にも先にもガルマだけ
ガルマはイケメンでFAだと思われ
安彦のオリジンでも腐女子が喜ぶ「シャアxガルマ」展開になったので
買うのをやめました
実際、むかしのコ○ケで、ガンダムパロディ系で、おにゃのこが描くと
ほとんどガルマかシャア(いっしょに出て来る方が多い?)だったからな。
特にガルマは大人気だった。
今時Seed飛び超えてオリジン読んで安彦絵の「シャアxガルマ」とかで喜ぶ腐女子は
いっそ漢気があると言ってもいいと思うがな。
>>284 オリジン読む腐女子なんてマニアックすぎるな
カボチャやキマイラのOVAとか作ってくれないかな
>>284 ガンダムの話とかわるがウルトラマンとかもリアル葬儀あったな。
ウルトラマンかゴジラかは忘れたがテレビでみたことある。
SEEDなんてキモイとしか思えない<絵柄
葬式の元祖は力石な訳で・・・
大会告知(横浜)
ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn 店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる
大会は7/23(日)15:00開始
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700まで
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで
・トーナメント形式
この店舗常連の大将(連邦:キラ・ヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の士官諸君振るって参加or見学すべし
SEEDやUCのキャラの顔立ちの判断は人それぞれとしても、
(個人的に、UCとは全く別モノとして見ればSEEDだってヘタなロボットアニメよかマシだし…)
一方を否定するから出せっていう駄々捏ねる傾向がSEED好きに見られるのが萎える
>>278 私も同じ意見ですねー
ブラウン軍曹がでるとなると
能力はやや低めだったとしても適正MSが多い分
Ver2.0では良カードになる事間違いなし!
漫画版は1巻〜完結まで10年かかりましたなぁ・・・
MS外伝読んでたもんで登場したときはうれしかったー
>>288 ウルトラマンでの葬式は怪獣供養であってイケメン関係ないですよ。
278
ブラウン軍曹なら悪くないけど漫画限定パイはちょっと…それより水系で適性パイ居ないゴッグにラサ曹長を希望!あとラル隊落ちしたタチ位?キャリオカよりは使えるかと。
ラサいいすねぇ(´._.`)
あとは微妙かもしれないけどクスコかな…ララァと相性悪そうw
ブラウンよりもクラウンだろ。
特殊能力は大気圏突入k・・・いや、なんでもない。
種の顔はみんな同じに漏れも一票
正直 髪型一緒にしたら同じになるヤツ多すぎ
リヴァイアスやスクライドまでは、まだ大丈夫だったんだが
最近の彼の絵はどんどん記号化が進んでいってて苦しいと思う漏れオールドタイプ
やっぱ漫画やアニメは手書きのほうが味はでてくるな
>>298 記号化ってのは、メリハリが利いてるって事。
種キャラは、ほぼ同記号なので区別が付かない。
カード追加ならズゴックのプラモの箱に描かれてたキャラも…。
ガンダムさんなら寧ろキャラよりメカを追加して欲しいな
サクとかサムとか本当にコストがボール以下なら笑いが止まらないんだけど
暴走ゾックとかな。
プロモカードあたりでブラスターマリの登場を願う俺。
DDザクとか欲しいな
5機1セットぐらいで集団戦闘するユニット
パイロットどうすんだよw
>>284 東方先生の葬式なかったけ?
自分の勘違いかな?
だから、ゾゴジュアッジュだと何度言えばwwwwwwwwwwwww
>>308 もちろん、ガンダムさんのシャアに適正ありだよなwwww
リック・アッガイ藁したいのは俺だけ?
ガンダムさんは好きだが、そろそろ妄想スレ池。
一応ここは初心者スレだし。
質問です。
ガイアに黒ザク専用機高機動に乗せるかリックドムに乗せるか?
どっちがいいんでしょうか?
格闘用で逝きたいんですが…
>>312 専用機。
固定盾、速度早い、適正有りでリックドムつかう必要はまず無いよ。
>>312 黒ザクで格闘仕様でなんの問題もないんじゃない?
OPブー付けたら結構はやいし適正あるし
素早い御返答ありがとうございます。
OPブ−無いんで購入せねば…OPブ−ないと厳しいですよね…
>>315 駆動チューニングβでもおK
盾3枚キッチリ使えればだけどwww
でなきゃ機動は我慢して高度格闘Pでもいいし
量産化付けて4機編制にしてもいいかんじだよ
パイは三連星使うんだよね?
安いパイ使うなら5機だせるけど
318 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:57:05 ID:1wfWDDzs
ビルダーってジオン同士対戦できるの?
みんなゴッグのパイロットとかも知ってるんだ
知ってるけど、なんともないぜ〜。
マーシーとコーカ・ラサ
>>264 ドム、ドダイ、旧ザクだけだけど、クロニクル版とノーマルのリンクシステムの効果調べて来た。
結果はリンクシステム発動した。
どうもVer1.007バージョンアップ時に修正されたっぽいな。
Ver2直前になって判明するってのも情けないような笑えるような・・・
微調整に関して公式HPじゃ一切アナウンスしないところが糞だな。
>>324 まあこんな調整してるとも思わねーしなあ…
Verup時にゃ既に気軽に入手できる時期は過ぎてたし。
>>323氏
検証ありがとうございました。
ほんとに気付くの遅かったです。残念。
資産的にもコスト的にもアッガイだけクロニクル絡みで5機出せるので
さっそくリンクでわらわらしてきます!
今更ながらジオンよか連邦の方がロックスピード早いのは俺の気のせいだろうか…?
高台or静止or防御打ちorハロ
あとテンション
MAXハートだと絶対通常より早くなってるって
ああ、ハロとマクベだろ
332 :
ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 11:49:11 ID:+n+vjauu
上でお世話になった初心者です。
週末2日やってみました。わからないことあるので教えてください。
攻撃、起動、防御のモードがありますが、
攻撃=通常の2倍の弾を使って攻撃
起動=ダッシュと格闘
防御=通常の攻撃+防御
って感じですか?
たまに出る狙撃とか回避ってのはどうやったらなるのですか?
他店舗の人とはネットで戦闘できないんですかね?
防御での攻撃は『武器破壊能力』がある。
んで相手の両手の武器を破壊した状態で攻撃重視の相手に防御打ちをすると『狙撃効果』発動。
ちなみにロックスピードは
防御>攻撃>機動の順番
あっちなみにネット対戦はありません
335 :
332:2006/07/24(月) 12:20:56 ID:+n+vjauu
>>333-334 なるほど、そういえばよく武器破壊されてました・・・
あと戦闘モード中にも赤青黄ボタンが押せてビヨビヨ言うけど、
なにか関係あるんですか?
ちょ前の話でスマソ
301
カラハですね。シャア以外のズゴ用パイ居ないから確かに欲しい。あとアッガイ用にイワノフ・クラフト辺りかな…機体に乗ってない(確か盗難飛行機)キャリオカよりは十分役に立つかと。まぁ連邦水ガン専用パイ居ないから、ちょうどなのかな?
ちょっち質問させて下さい
HP減少効果時に発動する能力
(可憐の“新任隊長・・”や、腐乱死巣の“窮地から・・・”etc)
は、脱出機能機体の脱出機体HPmax状態でも発動しますか?
知ってる方、教えてくださいです
日本語がわかるなら質問の必要もないな
>>335戦闘画面中にカード動かして指示を出せば戦闘終了後は指示された方針でそこに向かう。これがうまい人はかなり強いよ。
>>337しない。脱出昨日発動後は違う乗り物と判断されるから
340 :
335:2006/07/24(月) 14:51:14 ID:RMXJeH0A
>>339 戦闘中もカード選択できるなんて思いもしなかったです。ありがつ
341 :
ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:24:51 ID:U8tpLM8t
クラッカーは一発のみ?
>>340つるべの動きをするに当たってかなり大切な技術の一つです。頑張って練習してください
>>341氏
マルチは感心しないが・・
クラッカーは弾数3、赤でも青でも1回辺りにつき1発ずつ投げる
カスタムで集中砲火がついてたら2つ投げる(弾が1発しかなきゃ1発のみ)
・・連邦大尉なんで、弾数に自信がない。連邦版のハンド・グレネイドとかと一緒だよね・・?
すいません
質問なんですが
今 少尉で 戦功巡りが幸いして獲得戦功13326で IC残が21回なんですが
ICカードを早期更新すると
なんかぁ デメリットは あるのですか?
デメリットないなら 更新して中尉に なりたいのですが
あと、中尉以上の階級だと少尉時の早期更新ではないデメリットが あるなら今後も含めて教えて下さい
先輩方 よろしくお願いします
346の方
ありがとうございます
今 あちらに質問してきました
戦艦が更新し辛い。
質問があります。
なんで公式はあんなにやる気がないのですか?
今回のバージョンアップは変更点が多いのに一切告知しない神経がわからん。
ある意味尊敬するw
>349
管理者が坊やだから。
>>350 管理者がって言葉がいらない、ネタになってない。
文章的にもお笑い的にも欲しがりすぎ。
こっちは7月27日Ver.UPみたいです
少しは減った客が戻ってくれないかな・・
対人戦したくても出来ないよ、今のままじゃ
三○志に走った人〜戻ってきてぇ
>>352 あっちもこっちも7月27日にバージョンアップだと思うんだが
354 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 04:19:30 ID:CIgWN8ME
大尉で初心者スレに質問もなんですが、
総コスト940で
Rアムロ+背面シールドガンダム+ビームライフル*2+高出力 でコストは565
その他
は大体ガンキャノンやジムで一機。
艦長は余裕あるならティアンムorワッケイン。
チョイ余りならイーサンorオムル。
余裕なしならエルランor艦長なし。
こんな感じでもう300戦くらいしてるんですが、ヤバイ組み合わせでしょうか。
ちなみに対戦ではドダイに乗ったグフ隊にいぢめられてます。
3回に一回くらい攻撃重視×6とかがヒットして勝てるレベルです。
うまくなりたい・・・
そりゃへたくそなだけだな
>>354 その組み合わせでワッケインとか訳わからなす。
2機編成でガンキャノンってどうしたいのかが分からん。
最後にジムでってあるがジムだけじゃ分からん。
まぁ艦長はティアンムかイーサンで固定した方がいい。
357 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 04:54:26 ID:eEA4Qt3X
韓国のテコンVは何か理由があって製作が遅れたのであり日本は、その製作段階のテコンVの設定等を盗作して先立ってマジンガーやガンダムなどの名作を生み出したと7割以上の韓国人は信じている。
よって、韓国ではテコンVは日本の卑怯剽窃の象徴、韓国の文化の優位性の象徴とされている。
だから向こうでトンチャモン(ドラえもんのパクリ)の話題を出すとほぼ間違いなく「テコンVを盗んだ日本にいわれたくない」と返される。
彼らにとってはそれが真実なのであり、どれほど事細かに説明しても「そう言う事実があった」と思い込んでいる。
特に20代の若者のほとんどはテコンVこそがオリジナルであり、ガンダム、マジンガーは汚い盗作であると公言してはばからない。
彼らにとってはガンダム、マジンガーなどの日本のロボットに対抗する砦であり、
「そのロボットの元になったテコンVはすごい、そしてそれを生み出した韓国すごい、日本ダサイ」がプライドなのだ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%B3%E3%83%B3V
つい、12時間ほど前にはじめたばかりの者です。
スターターを買い、ジオンでスタート。
手に入れたカードほとんど連邦のコモンばかりで萎え萎えでしたが
カスタムのオートパイロットというものを入手しました。
まだ、自分には低コスト機体に弱小パイロット(d〜c)しかいないので
基本的に3体くらいの出撃となるため、あたふたしてばかりなので
これを導入しようと思うのですが。 このオートパイロットについて質問したいです。
1:パイロット能力はいくつですか?(能力は全部0なのかDランクパイロットくらいの腕前?)
2:戦略変更で、ちゃんとその通りやってくれますか?(起動で特攻、防御で遠距離をそれぞれ狙ってくれますか?)
3:高コスト機体 低コスト機体 どっちに乗せるべきでしょう?(旧x2、水中、S型ザク、ズゴックの5枚しかないですが)
本当に初心者で申し訳ないのですが、ご教授ねがいます
最初はコストもあまりないだろうから普通に2機編成のデッキを作ってから
余ったコストでなるべく射程の長い固定武装のある機体につけるといいよ。
リンクロックのためにマゼラアタックとか。でもあくまでも余ったらつけるくらいでいい。
最初は2機できちんと操作性や三すくみを理解したほうがいいよ。
機体がないならそれなりの機体とトレードしてもいいかも。
できればデッキ診断スレに資産を全部書いてくれればその中で可能なかぎりのデッキを考えるけど。
場所によってはパプワできるぞ
ってかだいたいのスレに地名とか書き込めば近所の上官がパプワると思うな
>>358も良ければ晒すがいい
量産化計画って、同機体2体以上で出撃してても、
付けない方がいい場合があるの?
>>362 付けなくてもコストが足りているのならその分他のカスタム付けられるから付ける必要性がない場合もある
と言うか量産化は少ないコストで藁なんかをする時に消費コストを抑えるのに付けるものであって同じ機体が2機以上あったらとりあえず付けておけとか言う代物じゃないぞ
>>362 量産化計画は使用コストをいくらか減らしてくれるだけだから、
当然コストに余裕があるなら他のカスタムつけたほうがいい。
要はその減らしてもらったコストを何に使うかだ。
質問に答えてやれよw
>>358 1)E〜Dランク相当の弱い能力っぽい。 攻撃はそこそこ、回避は期待しない方がいい。
CPUレベルがあがると強くなる? という未確認情報もあり
2)戦略変更ボタン長押しによる全体変更で変更可能。
基本的に攻撃エリアに敵を捕らえるまで突っ込むので、
足が遅く攻撃距離が長い機体を攻撃or防御重視で配置が有効。
3)その所持MSだと、あまり有効的に使えないかもしれん。
旧ザクに遠距離武器持たせて置いておく、とかかなぁ。
>>358 とりあえず目覚めてここのみんなの書き込み見たら
どこのなんて言うゲーセンにくるかぐらい言ってればだれかカードくれるよ。
俺らならロングレンジビームライフルあげるかな
367 :
354:2006/07/25(火) 11:26:36 ID:0ATfCdtr
>>355 >>356 どうもです。
まあ、艦長や自機の組み合わせは確かにむちゃくちゃですね。
ただアムロだからガンダムに乗せて、ガンキャノンあるからカイ乗せて・・・
あれま、もうコスト上限か、じゃあこれで行っちゃえ!ってなレベルです。
もう少し勉強してからがんばります。
大西洋ではアクアジム×5とかチャレンジしてみます。
んでわ。
>>358 どうしても使いたいならズゴックかな
武器つける必要もないし、機動もそれなりだから結構奇襲向き。
ただ、乱戦には有効でも単体で突っ込むと即死するんで、つねに護衛についてあげないとダメだったり。
防御ざくたんくおすすめ
またきました、3日目初心者です。
>>343さんに、つるべの動きとあったんで意識してやってみたのですが
これってリンクロックと相反するものではないですか?
まだ2機編成なのでそう感じてしまうだけかもしれませんが・・・
370 :
358:2006/07/25(火) 12:38:51 ID:nYOfUVhB
>>360 >>365-366 >>368先輩のみなさん、ありがとうございます
えっと、出現は主に蒲田のアドアーズです。
ちまちまとザクでCPUガンダムに特攻して散っております(ノД;)
オートパイロットって調べたのですが、そこそこの価値あるみたいですね。
これで誰かドムやゲルググと交換してもらおうかと思っております。
オーパイぐらいなら蒲田JRの構内なら1枚くらいパブミデすっぞ?
パブミデって何すか?
>>372 パプワミデアの略
初心者にカードを上げることを言う
ところで何を持って初心者とするんだろうか?階級か?
俺の基準は対人戦勝率10%未満かな
少尉かな
50戦未満かな
女性ビルダーかな
勃起しながら(紳士的に)パプミデするぜ!
日本政府は俺を野放しにしたら大変な事になるぜ!!
嘘ですごめんなさい
>>369 リンクロックすると2機編成だと次の一手まで無防備な時間ができてしまうからつるべのほうがいい。
3機編成になったら2機でリンクロック攻撃をしたあともう1機でフォローできる。
HPが残り少ないMAや盾無しMSの止めなんかにはいいかもしれないが。
俺の初心者基準は少尉から中尉で資産があまりそろってなかったり戦略や戦術がつくれてない人かな。
379 :
369:2006/07/25(火) 16:38:39 ID:LZelQLtE
>>378 なるほど。勉強になります。
自分の初心者基準はカード入れる前にコインいれて返却されちゃう人。
たまにやってます・・・orz
少尉です。
模擬戦から出て時々普通の戦場に参戦しています。
乱入されるのは仕方ないけど、下手くそだから自分から乱入はしたくない。
乱入って戦術ボタンで「対戦可」の人を見つけないと出来ないものなのでしょうか。
それとも入っていった戦場に対戦可能な相手がいたら
勝手にマッチングされるものなのでしょうか
>>380 入っていった戦場に対戦可能なコスト帯の相手がいたら
勝手にマッチングされる。
対戦嫌いなら仕方ないけど、そうじゃないならどんどん
積極的に対戦した方がおもしろいよ。負けてもともとだし
最初のうちは対戦で負けた方が放出カードに対する
喜怒哀楽もでてくるし編成考えるのも面白くなる。
つるべの動きに母艦を加えられるようになれば中級だね
キャラクターカードの裏にNEWTYPEって書いてあるのは具体的に何が違うのですか?
命中率とか多少高いのですか?
>>384 クリティカル発生時「キュィィィーン」って鳴る
サイコミュ兵器(ジオング兄弟・エルメス・ブラウブロ・タコザク兄弟)が使える
(Ver2だと)フラナガンの特殊能力の影響下に入る
Ver.2で明らかに弱体化するのって、Gアーマーとフルアーマーガンダムくらい?
>>386 弱体化って言い方だとGアーマーにFAガンダムは該当しない
じゃあ、弱体化じゃなくて、使い勝手が悪くなるとか、価値が下がるとかだったら?
>>388 バージョアップとは関係ないかも知れないがキャラとかは全体的に価値が下がるのでは?
というのもメカ・武器・カスタムと違って1枚あれば2枚目は基本必要としないから
いつぞやのトレスレで
【放出】Rシャア
【希望】シャアドム
って募集してた人もいるくらいだし…
あとバージョンアップは強きを弱く、弱きを強くがモットーなのでorz
391 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:56:17 ID:nC0GDZ2p
今からジオン軍で始めるって考えてるんですが、学生なので連日行く事も出来ず、時間も一日二時間程しかありません。
それでも大丈夫でしょうか?
ちなみに、近くに某シングルカード販売チェーンが多数有るので、コモン程度なら比較的簡単に集まる環境です。
何かスターターから足しておくべき物等はあるでしょうか?
資金はプレイ代含めて月一万円が限界です。
>>391 悪いことは言わない
月一万円程度ならやめとけ
すみません、sage入れ忘れました。
一万じゃやめたほうがいい・・・
それが健全だよ。
終戦ボーナス等を考えれば一週間に2回行くのが一番効率がよい。
スターター買うならパプア(上級仕官からカードを分けてもらう)してもらったほうがいいと思うがなぁ・・・(三大都市圏在住なら
「5連スリーブとかかさばって不要」と感じる時期も来る人もいるし。
ショップではサイドローダーだけ買っておけばいいと思う
月一万なら十分じゃないのか?
ていうか、おまいら週に何プレイやってる?
俺は週末に4〜6プレイ程度だけど。
月一万なら40プレイだぞ。
週末ゲーセン族なら十分楽しめる回数じゃね。
>>392>>394 やっぱりそうですか…
>>395 それが健全とは何ですか?
良いのか悪いのかちょっと分かりません。
都心です。
パプア出来る根性が無いので…
>>397 プレイするのはむしろ週末より平日です。
平日休日問わず、週に10プレイ未満なら1万あれば十分遊べるんじゃない?
>>398 健全ってのは廃人プレイヤーにならなくて済むってこと。
新宿池袋ならカード差し上げます。
>>400 なるほど…
別のゲームでは既に手遅れなので、廃人の怖さは十分承知です。
多分大丈夫だと思います。
新宿なら定期の範囲内です。
ありがとうございます。
ただ、今週はもう無理なので、パプアして貰うとしても、またスレで質問する時で…
>>400 1日2時間確保できて月1万使えるならまあ問題ないんでない?
極端な話、大将になるのに25万かかるんだよ。稼動から半年
近くで25万使う人もいれば、週末のみで月1万ほそぼそとやる人もいる。
個人の好みだからね。自分が楽しめるならやるべきかと。
オレってば1500円×2店舗=3000円
3000円×一ヶ月(4)=12000円・・・・これって?
俺、1月からやって、約260プレイだから65000円
大体月1万だね。
これでも俺の中ではハマってるゲーム。
405 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:57:41 ID:qu1cG6oK
今更なんですが、『終戦ボーナス巡り』っていうのは、自軍の勝ちそうなゲーセンを見つけて、ボーナスを狙うことであってますか?
それとも、行ける限りのゲーセンに行って、まんべんなくプレイし、ボーナスをもらうことですか?
初心者ですいません。
更新直前の中尉ですが、下駄の武装ってMSが乗ってるとき使えるんですか?
いまは、FS+マゼラ+脚ミサで、下駄の投入を検討中で武装が使えるのでれば固定武装がミサイルのドダイYSを使おうと思うのですが。
最近始めたんですが、このゲーム「このカードがきたらレアー」みたいなカードあるんですか?
配列のような
友人がフライマタとかいうの出たら俺に台を交代しろと言うのですが
>410
とりあえずそいつはダチじゃねぇ。
おまえよりRカードが大事だってよ。
ただRが出るかどうかは…
>>410 ぶっちゃけるとフライマンタはあまり当てにならない
マンタ絡みでひどいパックはHハンマー+鹵獲なんてのもある
6月半ばに初めて少佐であります!
シングルカードも結構買ったので一月半で10万↑
最近両軍にした。
これってやばいかな・・・(汗)
我慢できないんだよね。
__,,,,___ノ_
((/~ `゙`'‐-...,,,,,)
/ ,.イ / .,、 ''' 、
/,ィ'´ /_//l ;i ヾ` i
l´/ r'./ ´ _゚ゝ/,t_ ヽ .'、l
{,'´{(l/ ' i、゚ヽ .j l /
l `l ,. ─、^´ ´// l
人 /.', l -、 / ./ /
-‐''' ̄、 \ 、`ー‐' /l「
>>414スレッガーさんかい?早い、早いよ」
\ `ー `"ー'''´ l l
>>414 自分で稼いだ金なら誰も文句は言わないよ
俺自身は月1万弱しか経済的にもプレイ時間的にも使ってないけどね
>>415 が一瞬テリーマンに見えた。いかんな寝るか。
両軍やって、週に4〜8プレイぐらいかな。
いつの間にかメインだった連邦の使用回数をジオンが追い抜きそうなのが難だが。
>>414 本気でハマったならそんなものかと。
厄介なRを引いてしまいました…。
【パーフェクト・ジオング】
1・NTキャラを乗せて使う
…べきでしょうか?
イアンでもコスト95…重てぇ―。
当然OTキャラでは赤攻撃は出ませんよね…。と、なると
2・トレード弾
しかし自分の所持カード&トレスレ・レートを考慮すると…
【ビグ・ザム】
ぐらいしか(両軍使いでFAガンやG-アーマー未所持だが次verでは微妙と聞くし…)望めなす…
皆さんだったらどうしますか?
自分をビルダーに誘いこんだ友人は所帯持ちで稼ぎが殆ど飛んでしまい禁ビルダー状態に陥ってます。
仕方ないので自分がパプミデしようと持ちかけたものの未だ引き取る術もない様子で…
突然チラ裏になりますが近所の某鑑定団、300円の詰め合わせにてリンクシステムが投げ売り状態w
サーチした内3〜4パックに各一枚入ってました。他にも何故かクロニクル版CがUC扱いで入ってたり…
3枚目のジオンIC無くしました。
死のうと思います。
FAガンダムはよくなるとかどっかに書いてなかったっけ?
地形適正があがるとか
ガンキャやタンク2などのキャノン系がよくなるようなので
その辺もひそかに期待してるんだけど
>>421 明日から少し対策されるというのに運がないな。
カードをクリップで挟んでその先にカードケース結んどきなよ。
>>422 地形効果が上がっても、再出撃コストある限りやられても脱出しないで再出撃だぜ!
コスト以下の働きしか出来ないからね。誰も使わなくなる可能性大
>>424 え、脱出機能付MSは再出撃できる限り、脱出せずに再出撃になるの?
マジ?
ガンダムはともかくGアーマーとかFAは意味なくなるな・・・
総帥ごめん。
CPU戦だと思ってボーっとしてたらガチでセシリアとキシリア間違えた。
献身度なっしんぐ
医者逝って脳を蟹味噌と交換してもらってくる
427 :
ぎれん:2006/07/26(水) 22:57:20 ID:csjWX1cV
じょーだんはよせ
428 :
きしりあ:2006/07/26(水) 23:50:06 ID:8XC1Nar2
あにうえもいがいにあまいよーで
>>424 FAの場合脱出より使えるんじゃない?
俺はルナチタ+ブルパップとかでやってるけど
そう簡単に落ちないし弾切れしたらビーム撃てるし
コスト低いほうが再出撃はやいなら
オーパイコアブとか入れとけばけっこういけるんじゃないかな?
430 :
きしりあ:2006/07/27(木) 00:57:19 ID:uKBmHyH6
蟹味噌も意外に美味いよーで
431 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:20:10 ID:D/m4W+IK
今まで、対人コム戦400戦してきましたが、
Rアムロガンダム&シローez8のコストフル使用で出すより、陸戦ジム4機出した方がはるかに強いことがわかりました。
一生懸命がんばって使ってたレアライフルよりも、180mmキャノンやレールポッドのほうが使いやすいこともわかりました。
一ヶ月で10万使って、ようやく気がつきました。
ありがとうございました。
いや、レアライフルは強いぞ
何事も使い方次第
ついでに質問ですが、ガンキャノンにロングレンジつけると、キャノン砲の射程も延びてるんでしょうか?
スナイパーにつけても意味ないのはわかるのですが。
ワイドレンジはキャノン砲には当然意味ないですよね?
ジム/ASにハイパーバズーカとか適当な武器2丁持たせたのを3機出撃
攻撃時に普通に×7とか出て、接近されなければかなり強い
>>433 固定武器も影響する
ワイドも同じ
なんで意味ないとか思ったわけ?
>>419 パージオの使い方。
Rシャア乗っけてビーバリ付けて出すorz
>>435 ワイドレンジの絵にガンキャの重装かUが使われてるからじゃない?
コスト的にもワイドレンジ搭載しててもおかしくないコストだしな…
440 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:06:29 ID:EMjdlO1Y
リドの踊る黒い死神って、ジオンのゲルググキャノンとか鹵獲メカでも有効なんですか?
ゲルキャのどこが黒いのかと小一時間
>>442 黒いじゃないか。
キャノンの砲身部分とか。
うん、黒くて太くておっきしてるね
基本的に、鹵獲すると色が変わる。
鹵獲しても黒いジオン機体はいない。
Ver2.00やってみたけど、完勝しにくくなったね。
もっともやられても再出撃のおかげで続けられるから、
結果的にプレイ時間は伸びてお得感はある。
初心者少尉のオレには練習時間の増加はありがたいッス(´ω`)
どなたか新宿歌舞伎町付近でプレイできる場所おしえてください
出張先につき完全にアウェー、まとめの設置店みようにも携帯じゃ開けず…よろしくおねがいします
>>447 終戦スレみれば店名が判るはず
あとは店名から検索かければよいかと
コマ劇場の前広場をはさんで2店舗あるよ
あとはアルタの裏スポラン(3F)、
南口ルミネから大階段下りて駅前より一本奥の道
左に曲がった右側にタイトー(6F)とパセオ(B1F)
西口ヨドバシカメラの奥CLUB SEGA(2F)
>>433 180mmやキャノンには、ロングレンジよりワイドレンジの方がお勧め。
ロングだと上方に少し伸びるだけだが、
ワイドだと左右に伸びるので、ロック切りされにくい。
つまりスナカスにワイドを着けて180がいい
447です
みなさん情報dクスでした。
さっそくver2体験がてらローカルプレイヤー魂をみせつけてやろうかと思います。ノシ
とうとう地元もVer2投入し、初めて実践。
ギャンの格闘とフライトグフの援護射撃という組み合わせでなんとか勝利しましたが、
低コスト多数でリンクシステム使うほうが再出撃を考えたら効率がいいでしょうか?
(因みに先の出撃では2機共再出撃できました)
教えて下さいエロイ人。
だんだん格闘アクションのガンダムみたいになってきたな。
強い機体一機に残りワラが一番バランス良い気がする。
強い機体は射程を長くしといて、ワラを壁にして叩く。
うわ、普通…
Ver2.0遊んで来ましたが、同軍戦はヤメて欲しかった。
同軍なら乱入されないというのはヒッキー初心者の最後の砦だったのに。
昇進して模擬戦追い出されたらどうしようonz
復活でプレイ時間が延びたのも上級者に嬲られる時間が延長しただけでうれしくない。
唯一良かった点はゲーム終了後、ICカード抜かないと公衆電話みたいにしつこく警告音が鳴る事。
よかったね
>>421 (漏れも2回失くしてる)
>>458 ICカード買いまくればいいじゃない
磐梯の狙いだし
携帯で調べられないので質問
両軍で命中↑↑以上のやつは誰?
461 :
クロワッさん:2006/07/28(金) 00:34:18 ID:Z+whWKl+
みなさん初めましてーー
今月始めたばかりの少尉です。
今まであまり気にしなかったのですが、戦場選択の際に戦術ボタンを押すと
そこに居る人の一覧がでますよね。
あの数字 720-1200(?)みたいな数字って相手のデッキのコストの目安と見て良いんですか?
あの数字から相手のコストってはっきりわかるんですか?
相手が出撃前」に「ユニット情報」でデッキ組みなおしたら数字って変わる?
>>460 以下まとめサイトより(もしかしたらVerUPして変更してる可能性ありだけど)
-連邦-
↑↑↑
ブライト
レビル
ティアンム
デン・バザーク
イーサン
↑↑
セイラ
スレッガー
ミライ
マーカー・グラン
エルラン
シュダック
ヘンケン
エレドア
コジマ
464 :
463:2006/07/28(金) 00:45:08 ID:/Wz9yhVL
-ジオン-
↑↑↑
Rシャア
ギレン
ドズル
ランバ・ラル
コンスコン
マサヤ・ナカガワ
ノリス
↑↑
UCシャア
キシリア
マ・クベ
フラナガン・ブーン
シン・マツナガ
ユーリ・ケラーネ
ガルマザクと陸ガン盾無が48円は買いですか?
>>465 問題なく即買いでしょ!
俺が欲しいよ…('A`)
Ver.UPしてプレイにかかる時間が長くなったみたいだけど、
制限時間は3分間のまま?
>>4683分のままです。完勝するのはつらいです。
ただ、戦功は多少上がりましたが。
アリスIN、CPUで160ぐらい貰えるので約倍か?
470 :
465:2006/07/28(金) 01:33:44 ID:DdsKCZPg
れすサンクスコ。
実はその店の陸ガン盾無の買取が150円なんだ。
うは。
>>469 因みに先ほどゼナ&ミネバを母艦に就けたらCPU戦で133でした。
グフMQやTCにガトフル装備させても色変わりますか?
473 :
433:2006/07/28(金) 01:38:41 ID:eJl5sI7u
>>435 >>453 どうもありがとう。
ガンキャノンのキャノン砲って、一応ロングレンジもワイドも効果あるんですね。
見た目にいまいちピンとこなかったので、効果ないのかと思ってました。
ちなみに、皆さん新verはどうでしたか?
私はTINコッド×5部隊と戦いましたが、倒しても倒しても次から次へと・・・
時間切れ勝利でしたが。
>>472 残念ながらならない。ちなみにバグでTCグフにグフシー(ガトもない普通の)
つけたら青いままだったことがある
>>471、予備ケージ未使用完勝でです。局地勝利ではそんなもんだったと思います。
476 :
467:2006/07/28(金) 02:22:47 ID:/Wz9yhVL
477 :
476:2006/07/28(金) 02:25:14 ID:/Wz9yhVL
パイロット能力で「部隊の最後方にいるちおテンションUP」ってありますよね
この「最後方」っていうのは母艦よりも後ろにいなきゃダメってことですか?
母艦は関係なし
480 :
478:2006/07/28(金) 11:46:17 ID:bHWdrosV
>>479 ありがとうございます。
自分ジオンで始めたばかりなのですが、開始と同時に目の前に連邦がいて
即やられたのですが。 開始位置って決められるのですか?
>>480おそらく降下パック陸ガンor降下パックEZ8または降下ホバトラがいたと思われる
>>480 それは(降下パック)を装備しているメカですね。
R陸戦型ガンダム・RガンダムEZ8・ホバートラックがあります。
普通のメカは一番後ろからスタートですが、降下パック持ちだと画面中央からスタートが出来ますぜ。
中央からじゃなくて
中央までの下半分で好きなところから
バージョンアップしておもしろくなくなった。開始早々戦艦、部下が突撃してくる死ぬ
うp後初プレイしてきました。
CPU戦でしたが宇宙で気づいたらギャビザクの目の前までコロンブスが突っ込んできてたのにはちょっとビビりましたがw
結局敵の再出撃はあまり気にせず来る奴をちぎっては投げしてたら2戦2勝、1回は完勝でした。なんか前よりスムーズに戦えた気がしました。
んで、結局二重装備って何なんでしょう?同じ武器二つ持ちでなくても発症したんですが…
両手に武器持ってて同時攻撃で二重ぶそう
CPU強すぎ、突っ込んでくる敵が。コストが低い場合ボッコにされる
488 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:00:57 ID:7jr3a4Le
まだ、Ver2に行ってませんので、教えて下さい。
ノリスは味方が全滅すると、テンションMAX状態維持になりますが
Ver2では、再出撃機の全てが全滅しないと、この状態にならないのでしょうか?
>>485 どういう仕組みというか、設定にしてるのかは判らんが、
「手」で扱う武器2つ以上を同時に使って射撃すると、
「2重武装」と表示される。2つ以上の武器を同時に
使ったMSなんて(サイコミュを除いて)一年戦争では
ほとんど居なかった(はず?)だから、か、火器管制
システム的に無理してるってことだろう。体感的には
命中率がかなり下がる。
>>488 ノリス以外の機体全部が一時撤退状態になれば発動する。
ただし、なんか1機でも再出撃してくると、強制発動は
終了する。
>>489 てことは今回単機での×2射撃は受け手としてはまだ回避確率が高く攻め手としては命中ダウンで効率悪い、てとこですね。
ザクバズ+3ガトで二重になったんですが…高機動ザクの片手は盾常用になりそうな気が。
>>486 ザクバズ+足ミサでも出るんだが。
これも命中率落ちてたら嫌だなぁ。
>>491 その場合、両手持ち・二重武装って2つ表示される
±ってとこじゃないか?
500円で一回連邦でプレイしてICカード抜いてその後にジオンでプレイするのはできますか?
>>493 可能です、準備がマンドクセと思っているのは俺だけ?
>>494 準備はいいんだが
1クレ目が終了した時、排出カードを取ろうとしたら
左手の肘で決定ボタンを押してしまって、結局同軍続行ってことがよくある
461のクロッワッさんはドコいったかな?
リドキャノンに適性武器はありますか?
>>494 鹵獲でやってれば、どっちだろうとパイロット変えるだけで無問題
>>494 UCドアン+鹵獲+ハイハン+Gスカイ・イージー+ドズルザク
これだとIC入れ替えのみでOK。
でもVer2適正が重要視されてこの編成もきついな。
501 :
496:2006/07/28(金) 22:55:34 ID:V69vAPDZ
BSGってビームスプレーガンですか?
3種類あるみたいですけど全部適性ですか?
502 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:07:05 ID:XHT9rIwL
そんな自分はsage忘れましたよorz
明日キャリオカザクフリ単機でア・バオア・クー護ってきます…
素GMよりクロニクル先GMの方が格好良いから
素GMの上に重ねて使ってるんだけど、似たような事してる人っていますか?
春休みです。
母艦って再出撃できるの?
Ver2だと、全員盾持ち×5のデッキばかりになりそうな悪寒。
コスト195以下に抑えると盾2枚とか3枚持った奴を最低8機落とさなくちゃいけないから、高コストチームだと弾切れ必至。
ジオンは格闘メインだからまだ望みもあるけど、連邦で高コストチームだとかなり腕の差がないと無理な気がする。
>>509 グフ重x5で吹き飛ばしてはどうでしょうか?
3機以上でリンクすればグフなら盾ごと逝けますよ。実際洒落にならない強さ。
新たな壊れかも・・・
初日にドズル、プロトタイプガンダム、サンダースとなにやら豪華な引きがきた
ドズル以外をトレードに出して、マツナガとペアを組ませたいんだが、お勧めの組合せを教えてたのむ
少尉でコスト540です
>>511 ドズルは専用ザク、相方を松永にして地上は専用Fザク、宇宙専用R1ザクかな
武器を安めにすれば、母艦にゼナミネバも入れられそう
>511
ギリアムに専用機でどうでしょう?
>512>513
レス感謝です
微妙にスレ違いだが、上記のカードでどの程度までトレードいけるかな?
すいません、レス読んでてちょっと意味が分からない専門用語がいくつかありましたので
解説お願いします・・・ホント初心者で申し訳ない(ノД`;)
ロケテ
3ガト
ホーム
永久コスト
>>514 普通に考えると
プロトガンダム、サンダースで
ドズル専用ザク、マツナガ、専用ザクF、専用ザクR1から2,3枚ってとこかな?
でも初心者なら結構サービスしてもらえるかも
俺の行動圏内(新宿〜秋葉原)だったら、上記の専用機三種ならトレードに乗れるよ
あいにくマツナガさんがいないが、他にも地味に使えるコモンセットもパプアできるし
>516
ありがたいお話だが、当方福島なんだよ・・・
しかしこのゲーム、なんかマターリ親切な人が多いのな
スターターのスリーブにセットしてたら回りのオッさんが集まってきて、機雷ザクとか水中ザクくれたんだ
猛烈に感謝したね、使わなかったけど
デミトリとトワニングはずっと使わせてもらおうと思う
以上、チラシすみません
>>517 今はバージョンアップでそれなりに盛ん(だよね?)だけど
過疎が基本だし
新規のプレイヤーは貴重なのさ
>>515 ロケテ=ロケテスト、もう終わりました
3ガト=3連装ガトリング砲、ジオンの武器
ホーム=よく行くゲーセン
永久コスト=ICカードを更新しても減らない総コスト、詳しくはIC更新スレへ
519 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:03:50 ID:adZ3Wau/
再出撃は哀戦士のカウントに入らないんですよね?せっかくトレードで手に入れたのに…
>>508 無理、コストないし
>>519 入らないね。Rアムロ+哀戦士+ガン盾+RBR+G−3
あと4機はコアブーでためしたが再出撃何度かして
時間切れになる前に攻撃したが×5だった。
リンクシステムは自機もカウントしてよくなった。
自分の戦友が同軍戦でズゴワラのガチになって、リンク×9だったらしいけど。高性能機の少数編成じゃ、今回の新Ver.は藁に勝てないのか…
少数編制でも勝てなくはない
ただ一回の攻撃で、確実に相手を1機ずつ葬る必要がある
そうなると格闘では辛い
瞬間リンクロックも出来ない為、単機で複数の武器による射撃が有効だと思う
相手の腕もあるだろうけど、300台3機で藁に完勝できたよ
>>505 ジム藁や水ガン藁する時に、パイを重ねて使うのがベターだけど
まあ、好みでいんじゃね
てかそれ俺もやってるしw何がおかしいのかよく分からん
質問ですが、艦長補正で射撃や回避のプラス補正はあるのに
格闘のプラス補正って無いんですか?
格闘重視なもんで…よろしくおねがいします。
>>525 今回から「射撃命中UP」は「命中UP」になって格闘も適応されてるそうですよ。
ただし格闘そのものが前ほど当たらないらしいんで艦長補正頼るなら↑↑以上にするといいかと。
こりゃあ炸裂つけたマゼラトップ砲藁が行くしかないなぁ。ゲルクロとかスパシーで殴るのは終わったね。当たらん。射撃と腕かぁ
>>521 ?
双方で同MSの上にリンクシステム使ってるなら、むしろ少数精鋭の方が有利なんじゃ?
相手より武器やパイにコストかけてるし、リンクシステムは落とされるたびに弱体化だから最終的にパイ性能がもの言うし
リンクロックも一瞬じゃなくなったから単体で攻撃しかける機会が増えるし
例えばズゴ*5 vs ズゴ*3だとしても、パイがトップ・アス・デル・マサド・キャリオカ vs Rシャア・ノリス・ガイアだったら
最終的には3機編成の方が勝てるでしょ(腕は同等とする)
>515
初心者名乗ればなんでも教えてもらえると思うなよ。
ロケテ:ロケテスト
3ガト:三連ガトリング
ホーム:自分の主戦ゲーセン
永久コスト:過去ログ見れば載ってないか?
後は自分で調べな。
531 :
志村:2006/07/29(土) 12:08:01 ID:RrGuQpli
(・ω・` )ン? ID
ID(´・ω・)ダレモイナイ…
>>517 少佐になるまでプレイしたが、今までにトワニングを使っている人を見たことがない
あなたはジオンの英雄よ!
質問なんですが、実弾弱体化カスタムみたいなのを入れた時
自機-自機の盾-ウエポン装備のシールド-ドダイ
どこまで効果は出るんですか?
>533 全部
さっき宇宙戦でCPUに負けますたorz
ライトアーマーが両手にファイヤナッツとハンドグレネード持ってきたんで甘く見てたら当たると痛い痛い(´Д`)
あと黒海でやったんですが今回ジオンは平原側からスタートするようになったんですね。
>>535 戦況によって開始位置が逆になる事がある。詳細な条件は不明。
>>535 どっちの軍が占領しているかで、開始位置が変わるよ。
>>537 IC9枚目だが初めて知った!
喉に刺さった小骨が取れた気分だ、ありがとう。
>>518 バージョンアップ前より過疎ったうちのホーム。
と言うか、今回のバージョンアップに人が増える要素ある?
>>539 俺のホームではバージョンアップ初日には
「整理券8人待ち」という久方ぶりの快挙が起きたぞ、三国志大戦に勝るとも劣らない規模だ
今日、どうなってるのかは知らん
>>539 掘りはやりにくいわヘビーユーザーには辛いわで
どう考えてもマイナス要素しかないです。
連邦の射撃も弱体化してさらに藁格闘が促進された気がする
これで新カードでもあればいいのだが
そんなものはまったくないってんだからどの辺がver2なのかわからん・・・
新カードで星屑でないかなぁ
俺のホームは、VERアップして過疎った・・・希少かね?
ガルマザクにトップ乗せてるんですがガルマに乗りかえたほうがいいですかね?
新宿西口クラブセガ。
5時ごろ誰も居ませんでした。
アヒャ
プラモデルキャンペーンとか無駄
クレサービスにしろよ
>>545 うちのホームはそれの発表後に撤去だったよ
ガンプラ配ってさよならか!?
547 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:27:38 ID:tO41mx4K BE:91192897-2BP(0)
>>543 トップがガルマに乗るわけだな。
ガルマがトップを肩車して劇画チックな顔で雄たけびを上げながら走り
マシンガンで連邦のMSを次々と撃破していく、そんなシーンを想像してしまいました。
マジレスすると
愛が重要であればガルマは仮面の人にだまされて死ぬので
今の幸せを大切にしたほうがいいでしょう。
お金が目的ならばガルマはいいとこの坊ちゃんだし
保険金かけとけばウハウハなので乗り換えるには良い相手です。
結論
好きなほう使えば良い。
適正なくたってまったく当たらんわけじゃないしテンション上がれば何とかなる。
ただしトップでいくなら武器は適正合わせたほうが無難だと思う。
キャラにこだわりがないならガルマにするのも良いと思う。
コストの割りに微妙という評価だが、なんだかんだ言ってあれはあれで
なかなか良い仕事をする。
548 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:43:37 ID:ZU4Jht7c
質問なのですが郵送ってどのようにするのですか?
宅配便に持っていけば良いだけなのでしょうか?また、いくら位かかりますか?
/ ̄ ̄ ''''‐- 、
/ `、
/ ヽ
( , ‐、 ,-‐、 l
) ノ / / ) |―‐ 、
r‐l ( ,,_( ( ( ノ |
/ ゝ .l `-ソ ,,-‐、 ) /
/ ) ト, |_, `‐' ( (
| `‐ ヽ ‐ - ('-' 丿
l ゝ- < `ー-‐''
+, -、l + ,,i /~ヽ-',-' ソ|
| |,--―‐''''"/ / i | `=_,,ト、
r‐'''` 、 / / i |_ ノ ー,、_
( '''" ソ / / i |_ /-"-"ヘ
+ / | ..,二) <__/ i i,_,ノ`―` / |
/ `ー―' ヽ `ー‐" / ノ
+/`+ + + `(ヽ `、 / "|
.ト + ) \――-`-ヘ/ |
/、ヽ ,ノ ,ヘ ノ 丿
/ `―---, '''",,;;_,、 `''、 ," /
, ―--- 、 / /  ̄~ \ \/ヘ /
/ソ ヽ /r" _/_`''''` \ lヾ /
/ \/―/__∧__ヾヽ―;;;\/ /
ユーリ閣下に見えた
今日、(グフ+ゲルシー+グフシー+リンクシステム)×5と対戦。
ゲルクローンとの対戦は初めてだったけど、やっぱキツいですわ。
(俺がまだ下手だってのは十分わかってるので、そういう絡みはやめてね)
551>俺も今日始めて同軍対決でグフ重藁×5と対戦
きつすぎるなあれは…
>>551 つ【強化炸裂弾】
つ【実弾兵器】
TRY AGAIN!
554 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:28:34 ID:vhrhhc4P
>>553 炸裂弾、1枚しか持ってない。orz
やはりビーム弾で貫通させるよりも先に盾を剥がしてからのが良いんですか?
>>551 それはグフクロだーってのは置いといて、
同軍対戦でクロと良く当たるようになったけど、面倒くさいな。
こっちも高火力デッキじゃなかったら格闘で盾割に行ったんだけど、
格闘お互いに当たらないから戦闘長引くしで、盾割るのに時間掛かり捲くり。
>>554 自分も一枚しか持ってない。
ゲル盾はビームコーティング付きだから、ビームだとジリ貧。
そう思って全て実弾で攻めてる。
グフクロの思惑としては盾剥がされたら補給に行きたい。
グフシールドが片腕にあるなら尚更そう思う。
補給に帰っているところを更に追いすがって確実にしとめる。
補給中は戦艦でさえも攻撃ターゲットを出せないので意外と安全。
と思いきや普通は僚機のグフクロがいるので、
上手く邪魔されて盾剥がしと補給のエンドレスワルツ。
>>555 >グフクロ
まとめサイトにゲルクロのところに書いてあったのでうっかり・・・
>>556 相手は盾割っても補給に戻らなかったんだけど、相手もそんなに上手くなかったのかも。
格闘で全員の盾を剥がした頃にこちらが全滅してしまったんですが。
とりあえず炸裂弾安い店を探しつつ、操作も上達するように精進します。
アドバイスくださった皆様、トンクスです!
グフ重防御のバルカン集中砲火&足ミサ地獄
やっと倒しても復活してくるし、機動停止で動けなくなるダメポ…
>>558 ここは初心者スレです、いいかげんなことを言うのは辞めましょう
防御で足ミサとバルカンは打てません
一ヶ月前に初めてIDを買って70戦目、
一進一退を繰り返してようやく7500ptゲット。
しかし何故か少尉のままだし、母艦もヘタレのまま……
なのに、VerupのせいかCPU戦で敵母艦の主砲喰らうわ、
リュウがIRジャケット付きガンタンクで撃ちまくるわで今日は三連完敗。
今まで援護射撃付き格闘主体だったから板杉田罠。
助けてエロイ人。
IC更新するまで少尉なのは仕様
CPUがガンミ後出しカスタム装備なのも仕様
援護射撃がVerうpで当たりにくくなったのも仕様
d
しかし、仕様大杉orz
ドズルって隊長にするなら母艦狙いがいいのか?
格闘が最高まで上がったので、ほかの能力を上げるのにいい機体ってなに? いまはギリアムザクかリックドムにのっけてます
コストは今620
すみません質問です
サリー+伏兵+コアブー 数回再出撃後
ようやく補給に戻る
Rアムロ+ガンダムにロックオンしたら
先読みされ更に○○×6と表示され
一瞬で葬られました
この○○ってカスタムですか?
ちなみに相手はアムロ単機でした
テンションMAX時のアムロ相手にするには
その一撃に耐えられるMSじゃないと無謀ですか?
勝てなくても、せめて、1機ぐらいは道連れにしたい
>>561 安心しなさい
少尉のままなのは当然、昇進するのはIC更新時だし、母艦もこのときに変更される
そのペースなら100戦する頃には中尉になれるだけの戦功は十分貯まるはず
まだ30戦模擬に篭れる分、新バージョンに慣れればよい
いままで格闘主体ってのは辛いかもしれんが、ビギナーゆえそこまでデッキが硬直していないだろうから
早く適応できるはずだ、がんばれ
8月のキャンペーンとやらに期待。
ジオンのククルスドアン欲しい。
>>566 d改めて
激しく心が打たれる激励、アリガトゥございます。
ジオニストなのに最近連邦気味で萎えてる今日この頃でしたが、
今日、不足しがちだった機体のカード&鹵獲を得たので、装備の選択が広がり
丁度ようやく脱固定戦術になれそうで幸いです。
よし、次のクレで篭爆d(以下爆
ギャン盾装にギャン盾装備したら配置する機雷数増えますか?
更にマインレイヤーにギャン盾装備しても増えますか?
ゲル盾装備のクロ相手だろうが、高ジェネ+RBR*2の俺は気にせずガンガン撃ち込んで悦に入るぜアヒャヒャ
質問なんですけど、ネットのビルダーのブログ見てると、スタンプラリーという言葉が出てくるんですけど何の意味なんですか?
ドアンカードの為に(ウソひよこの為に…)ガンダムA買って来ました
どこに書いてるんでしょうか・・・ドアンカードの事・・・。
解らなかった・・・。
572
なるほど。でも終戦ポイントってランキングに入ってないと貰えないはずですよね?なん店舗もハシゴしてたら効率悪いような…。
>>574 ランキングに入らないほど繁盛してる店、は都会に数店舗有るか無いかくらいだし・・・
ランキングは官軍1000位、賊軍500位まであるし
>>574 500位まで貰える。
勝利陣営終戦ボーナス:1001-順位
敗北陣営終戦ボーナス:501-順位
ちなみに、日本一プレイヤーが多いと思われる秋葉原でも500位から漏れた事無い。
2クレしかやってなくてもな。
情報ありがとうごさいます。
けど最近も人がいない状況でもやってたりしたんですけど、ポイント貰えない時が何度かあったのですけど原因はなんでしょうか?
>>573 真中あたりのカラーページを見ろ。
立ち読みで済ませたからページ数はわからん。
580 :
579:2006/07/30(日) 04:12:20 ID:uBaQE8VB
>>573 ひよこって当然ステッカーの為だよな?
彗星ひよこストラップだとそれは前号だから載ってないぞ。
>>580 ストラップ目当てでした。。。
26日に発売されてたんですね・・・。発売日知らなかった・・・。
あした、立ち読みしてこようっと。ステッカーが気に入れば買うかも?!
ありがとうよ〜〜
流れJB二刀流でぶった斬るがみんな聞いてく俺IC一枚目の少尉なんだが、さっき梅田のゲセンでスタータ買って始めてる団体がいたから思い切ってパプミデしてきたんだ。
ちなみに陸ジムやドム、100mm、ブルパック、スパイク盾、モスクハンなど渡してきた。
初めてのパプミデで緊張したけど喜んでんで貰えて良かったよ。
手持ちが少々淋しくなったが心は錦だぜ。
ところで皆は初めてのパプミデの時はいつ頃だった?
漏れは今日から始めようと思う。
コレクションでもしながらマターリ遊びます。
23区内だと中野・新宿・秋葉原は見たけど、どこが一番空いてますか?
空いてるのは新宿だとタイトーとかw
パセオとかww
エスパスとかwww
>>578 本スレよりコピペ
718 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/30(日) 00:16:21 ID:rSFXV04Q
Ver.UP後初めてやってきて感想&疑問点
戦功巡りで週1で4店舗巡回してるんですが、開戦5日目の店でチュートリアル見て「あら?戦功は?」状態
Ver.UP後の初プレイは前大戦の戦功貰えないのでしょうか?
他の終戦過ぎの店は戦功もらえました。
721 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/30(日) 00:26:37 ID:nZQVTHBA
一日空けて行ったらリセットされてたのか、終戦ボーナスもらえなかった。
727 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/30(日) 00:40:27 ID:b7blttTl
>>718 Ver.UPってことはプログラム交換ってことでそ?
ってことはハード的にバックアップが取られてなかったり、
入れ替え直後の動作テストで誤動作した場合は
メモリクリア作業されてしまうのでは?
>587
7月28日に新宿4店池袋6店渋谷6店廻ったけど全部終戦戦功ボーナスもらえたぞ。
おかげで連邦中佐カード60戦残して33000も戦功あるよ・・・どうすんだ?これ・・・orz
589 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:43:54 ID:9znUvSCg
戦闘後レベルが上がるときの
EとかAとかSって何を示しているのですか?
Eがエルメス
Aがアズナブル
Sがションボリ
E:回避
A:格闘
S:射撃
N:覚醒
>>582 俺は一月前くらいだな。プロトガンと初期ジム使ってたからガンシーとバズジムとあげた。
・・・そんでモニター見たらシロー持ってやがった!!!10万使ってまだ当たらないシローを50戦で引いたらしい。
むしろここはパプミデ「される」側の人が多く来るべきスレのはず…ちとネタ振りミスでは?
バージョンアップしたからバーフェクトガイドでるんじゃない?
>>594新カードまでパーフェクトwガイド出なくね?
>>596 それなら
E=エロ
A=アダルト
S=スケベ
にすべきかと。
>>589 経験値が入る画面を隅から隅まで見れば普通に書いてあるわけで
それに気づけなかったお前の目は節穴か
ということでお前はこれ以降、名前の欄にfusianasanと入れて書き込むこと
>>598 そうカッカしなさんな。
見えない時は見えない。気付かない時は気付かない。
それで何枚のICカードが店に集まった事か…
最後だけ気付かないの意味が違う気が…
593
連邦・ジオンの両軍でやらない人にはどちらか片方のカード不要な訳で
って昨日対人した連邦始めたて少尉にUCパイ・180o・Gハン等10枚位パプミデしたオラはリアルジオン中尉だス
昨日念願のUCシャア引いたけど、雑魚な気がしてきた…
なりたての中尉です、質問です。
ハロを手に入れて使おうと思うのですが、自分はテンションの上がり下がりを
今まであまり気にしてませんでした。(デッキが08で常に高かったからかもしれませんが)
そこで今更なんですが、
・テンションマックス時はガンガン攻めればいいんですか?
・テンションマックスは時間がたつと強気に戻るんですか?
・特殊能力、キャラ相性以外でテンションが上がる条件はなんですか?
・ハロを持ってる場合は常にテンション上がるまで待ったほうがいいでしょうか?
よろしかったら、回答お願いします。
>>602 ボクのハイパーハンマーとトレードしてください^^
キラだし威力がすごいですよ^^
>602
うちのUCシャアはRシャアの出番が無いほど活躍してるけどなw
すみません。まとめサイトに無かったので質問します。ハロと相性がいいパイロットていますか?
>>603 >・テンションマックス時はガンガン攻めればいいんですか?
ハロ装備が前提ならゴリ押しも効くだろうさ
>・テンションマックスは時間がたつと強気に戻るんですか?
1度テンションMAXになって戦闘終了までずっと継続したことがあるか?
>・特殊能力、キャラ相性以外でテンションが上がる条件はなんですか?
攻撃を当てる、相手を撃破する等
艦長は味方を補給中にテンションUP
>・ハロを持ってる場合は常にテンション上がるまで待ったほうがいいでしょうか?
そこは臨機応変に対応してくれたまえ
某所で見たのですが、
今バージョンのサイコミュは
上手い人ほど駄目になり、下手な人ほど機能する仕様だと書かれておりました。
これは一体どういう理屈なのでしょうか?
それが理解できるものなら、
しばらく封印してたサイコミュザク(緑)をまた使ってみようと思うのですが。
>>609 下手な俺がパオング使ったが、完全に部隊のお荷物でしたが何か?
それ意味不明だし、信じなくて良いんじゃねーか?
611 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:43:08 ID:Utq3VWPy
>>598 fusianasanとかバカジャネーノ
カルシウム足りてますか?
ジオン少尉なんだけど近コストで連邦中佐に乱入された。
こちらはコストMax620なんだけど、それでも中佐マッチングってします?
> ジオン少尉なんだけど近コストで連邦中佐
両軍使いで、片一方は昨日までジオン軍少尉だったけど、
地元で中佐に散々やられてるよ。いつもコストを落としての後入り。
一度頭に来て、ユニットを放置して抗議してやった。
本人、何食わぬ顔で母艦まで落としに来たけど。
ま、少尉の分際で、模擬戦出てるってことは、「対戦求む」という
意思表示でもあるからね、あんまり強くも言えない。
でもコスト落としてまで仕掛けてくるのはどうかと思うね。
俺中佐に上がるときレベル9コスト880まで落ちたことがあるから
半端コスト使い切らないで2機編成820とかで出撃してた時期がある。
それだと間違いなく中尉とマッチングするし、終戦巡りして高レベルになっている
と少尉でもマッチングすることがあった。
一概に狩とは言えないと思う。
逆に高レベル(Lv25以上)の中尉大尉にずいぶん上官狩りに会ったw
前も乱入されて、その人だったんだけど
宇宙も地上も同じパイロットだった気がする。
アムロが乗った指揮官ジムとリドウォルフのジムキャノン。
戦艦はアリスって書いてあったけど落とせないし。
もしかして粘着されてる?
616 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:26:13 ID:fot7XNdq
大佐なったんだけど、
コストマッチングしないから、落として出撃したんだけど
何回か同じ人(少尉)とあたって、粘着ですかっていわれた。
まけても、相手は戦功ガポーリだからいいのでは?
順位でも上位になってたし。
>>616 >まけても、相手は戦功ガポーリだからいいのでは?
それはまさに狩る側の言い分だな
佐官たる今でこそ、とにかく戦功、昇進のために戦功くれYOという考え方になっているが
自分がリアル少尉や中尉のころ、果たして今と同じように戦功重視の考え方をしていたかどうか思い出してみろ
戦功がもらえれば何度も上級者にボロ負けさせられてもOKと、本当にそう思っていただろうか?
思えばこのゲームは戦功がさほど必要でもない尉官には戦功がっぽり
喉から手が出るほど戦功を欲する佐官には戦功ケチるという非常にチグハグなシステムだな
まこと、開発はユーザレイプをよくよく楽しんでらっしゃる
618 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:43:12 ID:fot7XNdq
616だけど、自分少尉、中尉のとき、上官に一杯やられたよ。
勝率63%ですし。
負けて粘着っていうのなら、はじめから対戦にこなければいいのだし、
大佐にかったらやっぱり嬉しいじゃないの?
狩する気持ちないよ、その人よりコスト的には下だし、大体こちら560
相手が620くらいとか?
狩って、LRBR,藁、CDを駆使してやるもんじゃないの?
コスト下げて乱入すればどう見ても狩りです本当に(ry
agenna
スレ違いかも知れませんがアドバイス聞きたくて参りました
今日陸ザクを手に入れたのでドアンのせようとおもうのですが
カスタムは人の革新と伏兵と高格プログラムどれがよいでしょうか
またドズルビグザムにはEXAMと共鳴どちらがいいですか?
好みの問題
陸ザク+ドアン+伏兵だと相手にサリー、シン、ジュダックあたりが居ると
伏兵は微妙だし、何の条件も無ければ自分なら高格つけるかな?
ドズルビグザムも使い方によってだね俺は機動踏み付けが好きで使ってるから
迷わずEXAMだけどw
>>618 じゃあ将官がコスト下げて君に乱入してきてボコボコにし、
その後何回も何回も同じことされて挙句の果てに
「狩りじゃないよ。そんな気無かったしLRBR、藁、CDを駆使してないもの。全部僕が勝ったけど君は戦功がっぽりだよ、よかったね」
と言われて納得するんだ。スゲエ。俺にはできん。あんた人格者だな!心が広いぜ!
2chて心の狭い人ばかりだと思ってたけど目から鱗が100枚くらい落ちた。
で、君にやられた初心者が嫌な気分になって即引退するのを見たとしてどう思う?
>>622 レストンクスです。とりあえずドアンには高格つけて母艦に回避アップの艦長乗せてみます。
ビグザムはEXAMでいくことにします
君たちはだいいよ・・・俺更新したばっかのリアル准将なんだが(コスト920)んで中尉に粘着されたよ・・・あれ階級逆っ?
気にするな!!
一応全部勝ったけどその後その中尉にかなりビビル事言われたし「粘着ですか?」だってよ・・・
はははアラおかしいな俺の目から何か透明な液体が出てくる・・・とまらないよ・・・ちょっと眼科か精神科逝ってくる
対戦ゲームですから。
>>624 これぞビグザムシステムか…
す、すごいプレッシャーを感じる…!
Ver1.00の時のように、負けて得るものはほとんど何もなしで、
プレイヤーのリアル経験値のみ、みたいな仕様よりはだいぶマシ
にはなってるが、その恩恵を恩恵と理解しているの人の大半は、
なんちゃって尉官。
で、将官・上級佐官に喜んで乱入して、勝てば400台の戦功でウハウハ、
負けてもおっけ〜戦功200台後半で相手より多い、みたいな感じ。
リアル尉官は、仕様による保護に気付く前に気が萎えて早期引退
ってのが実情だろ。 対戦ゲームだから、これでいいんだがな。
629 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:56:34 ID:fot7XNdq
>>623 10戦して3回あたったんだけど?
それでも狩?(よく尉官に負けますけどorz)
少尉とかは、強い上官とやって強くなっていくんじゃないかな?
カット切りとか、デッキの運用とか?
少尉で高いコストでデッキ組めなくてまけるのなら、cpu戦で
いればいいのだし??
やられた人、隣のゲーセンでやってたよ?
即止めしないでしょ? 戦功順位が3位とかなってたし(過疎ではない)
その子も結局は戦功めぐり。。。。
(即引退するなら、それもありでしょ?。お金の掛かるゲームだし)
人格者じゃないよ。
対人戦したいから、コスト下げるしかないじゃん?だめかな??
狩師がこう申しております
631 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:07:06 ID:fot7XNdq
狩師の定義とは?
大佐になって、コスト下げて出撃したらNGっていうなら
>>630は自分より高い階級&コストの対人戦しかしないって
いう りっぱな 人なんですね
ありがとうございました。
aggenna
すみません。煩わしいかと思いますが質問させて下さい。
今、中尉でコスト970戦功20000以上あるのですが、
まとめによると中佐まで上がれる計算になります。
飛び級で上がれるのでしょうか?
>>634 ありがとうございます。
あと30戦くらい残してるんですが、早期更新は
しない方がマシなんですね。
階級は知らんが常にフルコストなんでな
それで当たるなら少なくとも同程度の部隊レベルだ
さっきから俺はコスト下げて乱入するのは狩師だって言ってるんだが
定義は何かだと?
>>631は文盲か知障なんだな
>>631 普通は相手に合わせてコスト下げるなんて真似はしない
自分のコストなりの編成組んで、そのコスト帯でぶち当たる相手と、自然に対戦が発生する。
10戦して3回ですか。3回もコスト合わせてその人を狙い撃ちしたんだ。ひでえ。
後入りコストも+50までになった訳だし、
コスト下げ乱入でもルールに違反してなければイイジャマイカ。
少なくとも俺はNPC戦やるよりは
上官と戦った方がプレイも楽しいし戦功も多くていいな。
まあ中にはそれが嫌な奴もいるだろうが
相手の好みまで考慮して乱入できる訳でもないし、
文句があるなら磐梯に泣きつけってこった。
>リアル准将なんだが(コスト920
これ本当? おいら二度も留年して、終戦ボーナス巡りして
やっと中佐にストレートで上がれたんだけど、1160あったコストが削られて
1000丁度になったばかり。へたっぴなプレイヤーはこんなもんだろうと思った。
どんなプレイすれば、准将に昇進して920までコストを落とされる
んだろう。
640 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:48:28 ID:fot7XNdq
>636
コストさげて乱入なんていってないんだけどw
フルコストでがんばってCPU戦たのしんでください。
ありがとうございました。
>>640 きめえwwwww
新規プレーヤーの芽を摘む行為だから死ねばいいと思うよ
とりあえず、sageもできない
>>640の言葉に重みは無いと思った傍観者
>>640 >大佐なったんだけど、
>コストマッチングしないから、落として出撃したんだけど
>何回か同じ人(少尉)とあたって、粘着ですかっていわれた。
わりと本気でコイツの脳が心配になってきた
アルツハイマーか? 若年性アルツハイマーなのか?
647 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:17:02 ID:zGyN9xUo BE:39082493-2BP(0)
>>637 >普通は相手に合わせてコスト下げるなんて真似はしない
普通は対戦相手がいるのにコストを合わせないなんて真似はしない
対戦したくない奴はコストをはずすし対戦したい奴はコストを合わせる
当たり前のことだろう
ゲーセンに対戦ゲームやりに来て「乱入しないでください」ってどういうこと?
例えばさ、格闘ゲームで壁際1P用の台でいきなり隣に座って乱入されたらなにこいつって感じもあるけど
対面対戦仕様の対戦台に座っといて「乱入するな」は通じないだろ
「僕は弱いんだから強い奴は乱入するな」って言ったってただのわがままだよな
GCBには模擬戦があるし、少なくとも1.007まではほぼ自由に留年して
ずっと少尉でいられたわけで、それを自分から対戦上等の舞台にあがっといて
狩りだなんだとちょっとわがままが過ぎるんじゃないか?
俺自身はコスト下げて乱入はしないし
初心者に当たったらなるべく楽しんでもらえるように工夫はするが
それを強制するのはおかしいだろ?
まあ、マッチングコストが後入りの方が高くても入れるのが間違ってると思うんだが
正直同じか低くないとマッチングしないで良いと思うんだけどね。
こればかりは磐梯に言うしかないよな。
狩り師ご用達の言い訳だな
こうして過疎っていく→撤去
狩り師は自分の首を自分で絞めているんだよ
なんちゃってでなければ相手より確実に対戦経験を積んでるし資産もあるのだから
自分が格上なのは最初からわかってるでしょ。
母艦も変わるゲームなのだしもうちょっと余裕をもって対人戦に挑めばいいんじゃない。
>>647 ごめん、必死すぎてその、なんだ
気持ち悪い
狩り師ってトレードしてもらってるのかな?
やっぱヤフオクとか中古屋で買ってるの?
狩ってる餌がトレード相手になると思ってるなら・・・甘いよねぇ?
てことで
>>648に同意
652 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:37:26 ID:fot7XNdq
ご質問
粘着 = 狩師 でおけ?
aggggennatteno
中尉に上がってコストが740まで落ちた
宇宙も地上も少尉だらけ。どうすれば狩じゃなくなるってんだコンチクショー!
そして負けて戦功120・・CPU完勝より低いジャマイカ・・・・
655 :
ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:54:41 ID:E2Dg1KI5
>639
中佐昇進時に40000位戦功集めて更新してみれば
君にも理解してもらえると思うよ。
コストと部隊レベルは中尉並に削られ
パイロットレベルも4〜5で尉官の部隊
と当たったときの空しさ・・・
勝っても160位しか戦功もらえないのに負けると一桁戦功
誰が好き好んでマッチングするかってのw
その状態の時になんちゃって尉官は見逃さずに粘着してくるのさw
>>653が見えない。
初プレイしますた。
カードの動かし方に慣れない、五連スリーブの使いづらさ、機動重視の優遇さ等、色々見つけました。
模擬戦だから良いものの、ロックオンされまくり。
お陰でパイロットカードだけ置けば大丈夫って見つけたり、一撃離脱とか学びましたが…
ガルマタソ他JRケルググセット等をパプワして貰いました。
まだコスト的に雷電は使えないけど、ガルマは好きだから嬉しかった。
これからも大事に使うよ。
カードショップもたくさんあるし、色々良さげなコモンカード探してみる。
ところで、使わない連邦側のカードってどうすれば良いですか?
とりあえず保管で良いのかな?
飛行機やMAなどの防御1の機体が赤攻撃を喰らった場合、
回避と防御どちらで受けるのが無難なんでしょうか?
今まで特に理由も無く回避に命を賭けてましたが、
今日うっかり防御状態で喰らったら、思ったより被ダメージが少なかったような気がしました。
まぁ、どちらにしろ瀕死状態ですが。
>>656 余ったカードは君がして貰ったようにするといいよ。
先の狩り話盛り返しますが、
自分今日なんちゃって少尉に乱入されました。つか自分大抵そいつに後入り乱入決められるんですが。
先にやってた向こうの上限が805だったんで自分は自分のフルコスト(830)に極力近づけて始めました。
初戦は乱入無しでCPU戦普通に終わらせられたのに2クレ目はCPU戦半ばでそいつに乱入され、偶然ならともかくあからさまにキラーなコアブサリーが後列に控えてました。
うp前少尉時そいつ同軍少尉だし相方さんとばかり対戦してて他に誰もいないからと無差別初入りしたら突如そいつが佐官連邦ICに切り替え08陸ガン藁で徹底的に叩き潰しに来たし…
プレイ後他のプレイヤーがいるのに臨戦態勢取りながらプレイせずにいたのも変。純然な対戦がしたいなら他の奴相手にも伏兵付けて後入りしろよと。
ただでさえ自分のホーム2軒過疎ってるのにこんなのがのさばってたら余計過疎る…しかもこいつも同じ2軒がホームっぽいし…
愚痴長文スマソ。
>>357 相手が格闘できたなら 黄色
攻撃と狙撃でくるなら 青 で受けると良い
まー狙撃なら黄色で受けてもいい
今回 3すくみが強化されたから 被弾目的(EXAM狙い)
とかなら 黄色 は 赤で受けるとよい
グチるばかりじゃあれなんでレス。
>>656 自分はジオンオンリーですが連邦は有益なら鹵獲用に保管or連邦友人に提供してます。提供者がいないならトレ弾にするのも有りかと。
いらない子は即刻捨て子塚行きで。
>>657 回避はパイの、防御は機体の能力によるので個人的には回避高いパイ乗ってるなら回避のがよいかと。いきなり格闘食らって大ダメージな事故防止の為にも。
でもどっちもリンクが怖いですね。以前強気ブーン+グラブロが×5を防御したら安室+水ジムのクリティカル魚雷でめっさ削られてあっさり落ちた事がorz
質問です。
エレドアの特殊能力は『戦闘が始まった瞬間、右下のマップで敵の居場所がわかる』
であってますか?メリットは敵の位置が戦う前にわかる。でOKでしょうか?
>>663 敵の位置はもともと分かりますよ。
多分交戦しないとどのユニットが出てくるか分からないので
それが初めから分かるのではないかと。
これから始めてみようと思っているのですが、自分の地元が八王子ということもあって
あまりやっている人を見かけません。少し過疎気味なのでしょうか?
ゲーム内容とは関係の無い質問ですみませんが。
>>666 今からはじめるには難しくなったかも。
人が集まってるときにはじめたらまわりの人がいらないガードを
いっぱいくれるかもよ。
あと戦闘になれない内は模擬戦から出ないことをおすすめする。
人がいなかったらほかのエリアでやってもいいかも。
人がいたらほかのエリアでやると狩られるかも
>>667 回答有難うございます。土日とか人が集まっていそうな日に
始めてみようと思います。最初からボコられるのは嫌なので
しばらくCPU戦でやってみます〜
>>666 平日18〜21時の間に誰もいなければ間違いなく過疎
670 :
657:2006/07/31(月) 02:17:44 ID:NfR0fa4W
>>661 >>662 基本的には赤には青でいいんですね、
どうしても逃げ切れそうもないってときとかは、せめて三竦みで勝ってる状態にする。
但し、パイの能力によっては回避に期待できる、ってことですね。
有難うございました。
上には特に理由も無くって書きましたが、実は、
防御力1で、盾を装備できない、その上防御のポーズもとらない(とれない)機体って、
防御には全く意味が無いと勝手に思い込んでました。
>>670 防御1でもまったく意味がない訳でもないだろうけど、
近〜中射程ではガード崩しのリスクを考えると防御しにくい・・・。
コストが大きいほど再出撃までにかかる時間は長くなる、でいい?
再出撃について聞きたいのですが、
再出撃コスト400までってことはオパイコアファとかだと10回以上も再出撃するんですか?
それとも再出撃回数ってきまってるんでしょうか?
>>665 先にそっちに書いて某氏の話で思い切りスルーされたんでさぁ…orz
>>674 ありがとうございますm(_ _)m
愛戦士デッキ組みたいと思ってるんですがそうなると…
コアブ3機と
高コスト突っ込み用MS
愛戦士ガンダムみたいな感じが強いのかな?
再出撃コアブx3とやられ用MSで
愛戦士x14?
そんなうまくいくかな?
俺にはコスト足りんけど…
再出撃分はカウントに入らん。
加えて、脱出付MSの戦闘機をカウントに入れるには再出撃ゲージが切れて戦闘機になってからじゃないとダメだから、再出撃ゲージはそいつらで消える。
高コスト哀戦士+やられMS+コアブ3機で、最大カウントは×7
そして、哀戦士は撃墜されるとリセットされる。
リセットされるのは哀戦士だけ?
もしかして教育コンもリセットされるのでしょうか?
679 :
661:2006/07/31(月) 11:38:14 ID:Br2LcsAT
>>661 今更だけどアンカーミス
>>657にあてたもの
でも657は気づいてくれてて良かった。
まぁ とりあえず UCシャア+下駄+セシル+ハイハンで 防御重視だけで戦ってくる・・・
時間もしくは戦闘回数でリセットされるものは全部じゃなかろうか。
核もそうだし、スナイプセンサー、教コン、ドーピングもそうだと思う。
デンやらの「最初の戦闘をするまで」がどうなのるかは要確認だな。
681 :
680:2006/07/31(月) 11:41:56 ID:U+I1cTpR
× 時間もしくは戦闘回数でリセットされるものは全部じゃなかろうか。
○ 時間もしくは戦闘回数で変化するものは全部じゃなかろうか。
F-4でブラインド飛行してくる…
リセットされて有効なカスタムは
ビーバリとドーピングくらいか?
オーパイ付けて機動重視にしておくと勝手にダッシュする?
>>677 ありがとうございます。
そんなうまい話はないってことですかねぇ…
ところでオパーイの話なんだけどたしか俺の記憶だと対戦CPUレベルによって強さ変わるはずだったから…
バージョンアップして強化されたCPUと同じ動き?
そしたらものすごく強くね?
よく08は強いと言われますが、カレンやサンダースの能力ってシローのテンションも上げるのですか?
それとも開幕だけ相性であがるのですか?
>>685 サンダースの能力でテンションが上がるのは三ダース本人
カレンの能力の対象は見方隊長機、08なら普通シローを隊長にするしね
688 :
ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:49:35 ID:XeZjNdpN
ここは キングオブ オタク の集まりかぁ〜キモ〜!
ぬるぽ
catch( NullpointerException e ){ ガッ(
>>689) }
691 :
病み上がり ◆w......6u. :2006/07/31(月) 13:55:44 ID:MQaRb9FD
テスト うはwww
_
r<´ i\(⌒,"-⌒、
ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、
.∠`ヽ〉_,ノ. ヾヽ.Oノ人" ヽ ヽ、
/⌒`シX、、__,,,..z-X-、.,_〉/""} ̄ 689の人気に嫉妬
{'⌒,/ iゝ.""o (*) (*)oy'" .{'⌒} i|i i|i i|i
f'⌒ヽ⌒ヾ'ー==、ー,.=彳 .{⌒} 彡 .i||i i||i i||i
〈 iヘヘヘヽ,,,,i ././7.r‐く .i⌒i 彡 i\∧/i
. .∩ トリリリリ⊂⊃ノ//".、.__〉 /⌒ゝ .γ ⌒;;ヽ
∪〈iルルル'ヽ ⊂⊃⊂⊃⊂レvvv〉⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃<) ◎;;;(> ガッ!
.ハ 〉i iヽ. / i ̄ ノリリリリ゙ ゝ _;;;;;ノ ☆
凵/=i===ェ=i .i==i=ノルルノ //∨\!/
l_i____i__.| |___i,__i_| /・/l ∧_∧←
>>689
一昨日からジオンでし始めた香具師です。
CP戦で負けたりするんですけど2クレ目でEz8降下でたぁ…
今日も6クレやりにいくと3クレ目でRシャア出ちゃったぉ…
これからは対戦に逝って戦功集めようと思うのですが機体とかどんなのがいるか教えてください
>>694 >>1ここに書いてあるまとめサイトを見ると良いことがあるよ
もう暫くすると更新されていくと思うけど
現状のカードならのってるから参考になるよ
まだコスト500かそこらだろうにアグレッシヴな初心者だなw
盾防御も最初は難しいから、高コスト単機で突貫はお勧めできない。
よってRシャアにはしばらく体育ずわりしていてもらうほうがいい。
MS-06Fsを3機。ザクバズーカ2挺。マゼラトップ砲1門。脚部ミサイル一基。
手に入るならグフシールド2枚。入らなければスパイクシールドでいい。
カスタムはロングレンジとワイドレンジで基本を覚えたほうがいい。
パイロットはトップ姐さんとデル親爺が手に入れば言うことなし。
初プレイで引いたカードが「ゼナ&ミネバ」。
最近終戦巡りが有用過ぎて悲しくなる。
ゲームとして間違ってる感じ…
昨日小学校の低学年の子供が、
キャリオカ+旧ザクの単機で遊んでたよ。
キャリオカ何度も撤退→復帰の繰り返し…結局時間切れで引き分けに…。
実にアグレッシブでした。
>694
トップ、デル、そしてデニム辺りが最初はオススメ
機体は697の言う通りFSは実にオススメ、ガルマザクだともっといいね。
ザクキャノンを混ぜるのも吉。
FSとかガルマザクはレベルアップするとステータスが順調に上がるよ。
艦長はシムスなんてどうかなあ、ガデムとかユーリもいいんだけど。
最初は艦長にまでコストまわらないよねw、エルランとかもいいよ、軽くて。
昨日から連邦で始めた者です。
1クレ目でビームバリアが出たのでジムに装備させて2クレ目を消化。
さっぱり効果がわかりませんでした。
台を移動して1クレ目でRシャアが出ました。連邦だと使用できないんですよね?
2クレ目は対人でノリス+グフカスタムと対決。
ボコボコにやられました。
何度マシンガンを撃っても全然当たらず、ビームバリアは全く意味無くてボロ負けしました。
4クレやって連邦のカードは引けずジオン3枚、カスタム1枚。
カードが集まるまで対人戦は無謀なのでしょうか?
>>701まず効果を読もう。最低でもザクT以外のMS手にはいるまで対人はやめとけ
08小隊組もうと思うんだけど、キャラとメカの適正が良いのって3人とも陸ガンだけ?
陸ガンならどれでもよいの?
シローのみEZ8に適正あり。他は盾着きのみだったキガス。だれか詳しい人こないかな
>>704 それ違う。
08は陸ガン全種に適性あり。
シローはEz8にも適性あり。
そんなにクレクレ言ったってまだVer.UPして実質3日くらいしか経ってないんだから
正確な情報持ってる香具師なんてほとんどいないだろうよ…
返答thanks、といっても昔のガンダム知って間もないからキャラわからんぉ…略されると更にorz
種メインで生きてきたからw
えっと、自分はコスト520みたいなんでRシャアにズゴックSとザク砂漠とザクマシンガンとジョニー使ってるけど…
流石にダメかな?アセアセ
シャアとジョニーは仲が悪い
自動回避Pとか何らかの理由があるならともかく
素人にはお勧めできない
>>710 ありがと。
パイロットはキャリオカとアスとジョニーとRシャアしか持ってないや…
パイロット同士も相性あるんだ…全く知らなかったや…(仲が悪いってアニメの話じゃないよね?藁
カード資源が乏しい間は相性考える余裕ないっしょ。
だめっつーか、
>機体とかどんなのがいるか教えてください
に答えただけ。
まとめサイト行ってカード一覧をつらつら眺めるか、
パーフェクトガイドを買ってやっぱる眺めることをお勧めします。
カードゲームはどんなカードがあるか覚えないと始まらないから。
相性が悪いとテンションが上がりにくかったり、
出撃時にテンションが低かったりする。
逆に相性がよければ高いテンションで出撃できたりもする
シャアとジョニーの場合、シャアは特に影響は無いが
ジョニーの方はテンションが低くなる。
>仲が悪いってアニメの話じゃないよね?藁
アニメ等の原作や設定を元に相性設定がされているらしいので
アニメで仲の悪いやつはGCBでも仲が悪い事が多い
>>711 あーそれならジョニーもやむなしだな
似たようなスペックのキャラが手に入ったら変えたほうがいいけど
まぁ、始めのうちは色々試してみるもんさ
>>711 マジレスするとパイロット(って言うかキャラ)どうしには相性が設定されてる組み合わせがある。
相性の良い組み合わせだと開幕のテンションが高い状態からスタートするし、
逆に悪いと低くなる。
開幕だけじゃなく常にテンションが上がりやすく(or下がりやすく)なってると言う話もある。
ちなみにジョニーはアニメ化されてない。当然、劇中ではシャアとの共演もないが、
”ギレンの野望”と言うゲーム中の設定でジョニーはシャアのことを意識してるが
シャアはジョニーの事など眼中無い扱いなので、それがGCBでも反映されてる。
デッキ診断で言えば総コスト520でRシャアやジョニーは重い。
せめてジョニー+アスorキャリオカくらいにした方が良い。
地上戦でゲルググに3回斬られたんですが、
黄色のボタンを連打すればでるんですか?
目押しが必要でしょうか?
>>716 3回切られるのはクリティカル
演出の問題
コスト低いうちはトップ隊orデニム隊に陸ザクマジオヌヌメ
トップとアスの相性悪いけどあんまきにならない
トップ小隊とデニム隊のメンバーの取り合わせがいいね。
トップとデニムは両方いれるほうがいいと思う、2人にはかなり世話になったよ。
720 :
ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:42:13 ID:k+nxia35
模擬戦バグってどうやるの?
夏本番だなぁ・・・
それにしてもみんな早い段階でR引くなあ
>>721ですねぇ…デッキ診断スレも夏まっさかりだよ
>>720 しょうがないから教えてあげるけど他の奴には絶対内緒だぞ。
やり方は、まず自機にフリーダムガンダムを選択して
相手を赤ロックした状態で相手に当たらないように建物などに前格闘のキックを当てて
追加の居合いを出すとありえない距離から一瞬でロックしてる相手のところまで飛んでいく
って技だ。
色々安いまとめ売りカードを買ってみた。
ジオンなのに連邦側のカードの方が増えた件について('A`)
625シンデコイ
725ダッタシンデコイ
カード売り場から、GCBのコーナーが激減していて驚いた('A`)
レア以外は。ほとんど80円均一になってた。。
EZ8もジムSCも80円で買える時代なんですね。
>>729 家もそうだった(C、UC一律42円)けど早いこと使えるカードは買い占めておけ
すぐ売れてなくなるから
ちなみにこちらは撤去されたおかげでレアアムロも3000円で買えるよ( ´∀`)
>730
Rアムロが3000円て安いっすね・・('A`)
とりあえずヘンケン、ガンキャ2、高格P、プルバップマシンガン等買っておきました。
ヘンケン艦長、強いね。
ト○マスとは大違いだ・・('A`)
詰め合わせの中にはよく宝が眠ってる事が。
地元で強化炸裂いくつ拾い上げたことか…
母艦がやっとギャロップ+カーゴになったのですが
このカ−ゴ、どうやって使うのですか?
>733
飾りです。
折角だから、カーゴ爆弾の隠れ蓑に使って下さい。
>>733 使えません
同じくホワイトベースでゴッグを踏み潰す事も出来ません
何でもじゃないけど、こっちはオープンの箱にUC20円C10円コーナーってのがあるな。
連邦で始めてまだ20戦くらいの新米です。
書店でたまたまパーフェクトガイドを見つけたんですが、やはりVer2.00になった今では無用の物でしょうか?
>737おもいっきり有効です。
格闘攻撃で、3回攻撃できる装備ってある?
120戦ほどのへたくそ中尉です
初めてエンディングなるものを見たのですが(多分)
ギレンとレビルが突っ立っていた一枚絵
13日目で「疲弊による一時休戦」ってでてたのですが
これって戦功ポイントどうなるのでしょうか?
MAP上では60%ジオンが制圧となっていました
やはりジオン側が1000ポイント
連邦側が500ポイントなのでしょうか?
俺の経験では両方1000だったと思う
>>740 数日前にゲーセン行った時、ちょうど一時休戦だったんだけど
終戦ボーナスは貰えなかったよ('A`)
>>739 右手→左手→固定武器て形の三回機動攻撃は無いです。ゲルググ等一部機体の機動クリティカルは単体で3HITしますが。
どなたか携帯で開ける艦長補正の書いたHPしりませんか?まとめサイト上手く開けないので…
どなたか携帯で開ける艦長補正の書いたHPしりませんか?まとめサイト上手く開けないので…
すみません。まとめサイト見たのですがハロの効果ってカスタム扱いの時も全員に効果あるんですか?艦長の時だけ全員ですか?
748 :
740:2006/07/31(月) 22:27:21 ID:Ml4At+m/
>741
>742
レスどうもです
両方1000だとかなり助かるのですが
>742のようになるとへこみますね・・・
今日は1日目だと思うのですが
しばらくはいけそうにないので
両軍1000もらえるのを期待しながら
悶々としておきます・・・
カスタムの時は本人だけだと思ってました。即レスありがとうございます。
>>749 頑張れ新兵!
ハロは連邦の中でも屈指のカード、上手く使いこなしてくれ…
750
はい!初めてのレアなんで頑張って使ってみます。やはり射程の長い方がいかせるんでしょうかね?180mmもってるけどあんまり使ってなかったんで使ってみます。
両軍疲弊状態の時って両軍1000からじゃないのかな?
順位が低いともらえないとか、そんな感じなのかな?
今の状態だと検証がやりにくいか・・
初心者じゃないんだけど、ちょっと疑問に思ったことがあったので質問させてくれ
今日観戦してたら、戦闘結果で「引き分け」ってあったんだけど、
「引き分け」の場合勝敗数はどちらにも加算されないのかな?
おいら引き分けたことが無いので分からんのだわ。
知ってる人がいたら教えてくれるとありがたい
>>753 引き分けを一回だけ経験した。
〜戦にだけ1加算されてた。
だから〜勝 〜敗を合計しても 〜戦より1少ない数字だった。
>>754 なるほど、どちらにも加算されないのね
レスサンクス!
すみません。質問があります。ワッケインの同一種メカとありますが、例えば陸ガン盾ありと盾なしは同一種メカになるのでしょうか?全く同じものでないといけないのでしょうか。
>>756 ならない。盾有り・無しでは別と判定されます。
くそぅマシンガンもっといいのないのかよ
威力が低すぎる!!!!!
>>758 マシンガンにダメージを求めるな。
機動低下を狙うときにに使え、そんなに威力が欲しいならBRにワイドレンジ使えよ。
>758
つ【グフ重装備型】
質問なんですが、
シロー、カレン、サンダース、ジャックに陸ガン乗せて、ワッケインにトリアーエズ乗せる。
この場合、ワッケインのテンションMAXの能力は陸ガンチームに適用されますか?
>>753 もちろん勝数、負数双方にカウントされないけど、勝率の母数にはカウントされる。
つまり勝率という点でみれば引き分けと負けは同じ扱い。
>>758 連邦ならブルパップマシンガンが威力が高めですよ。
ただし、弾数は少なめになります。
15発(5発発射)だったかな、バージョンUP後は未確認です。
>>762 適用されません。
ワッケインが搭乗したカードと同じ番号の機体に限られます。
その為同一機体でもクロニクルのカードと通常のカードでも
適用されません。
766 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:14:11 ID:NGTlevJZ
>>765 ありがとうございます。適用されないんですね。でもワッケインが、艦長の時は問題ありませんよね?
767 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:14:09 ID:eL1HsRzz
話ゴップ斬りしますが
戦場?の日にちって最低何日、最大何日なのでしょうか?
店によってまちまちで混乱してます。
最低7日最高13日だった気がする
>>765 おいおい、シロー、カレン、サンダース、ジャックに陸ガン乗せて、ワッケインに
トリアーエズ乗せて攻撃力↑の恩恵受けてる俺がいるんだが。
>ワッケインが搭乗したカードと同じ番号の機体に限られます
根本的にここがちがうんじゃないか?
えーと…、発動するでFA?
>>765 発動するよ。
ためしにワッケインのカードの裏みてごらんよ?
「ワッケインが搭乗したカードと同じ」なんて書いてないでしょ?
艦長にして発動して、MSに乗せて発動しないなんてことはない。
ワッケインと同機種だったら艦長にしてビッグトレーとかに乗せたとき他のキャラも
ビッグトレーに乗せなきゃならない。そんなの無理。
>>765 うそつくなヴォケ!
ワッケインは、ほんとに全部を同一にしなくても適用だ。
つまり、4機編成を2−2で分けても適用だし、3−1でも
3の方には適用、3−2なら全機適用、4−1でも4の方には適用。
ワンペア、2ペア、3カード、フルハウス、4カード、5カード全部OK。
ただし、2機、3機、4機、5機で、それぞれダメージの上がり具合が
違う。ここらへんは、ポーカーの役と同じで、ほんとに壊れを実感できる
のは4機とか5機。それ未満だとシンの方が上に感じるかもだな。
再出撃のゲージって、破壊された時に減るの?再出撃するときに減るの?
破壊されたとき
776 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 05:26:11 ID:fGaus5Rd
2機編成なのだがショボミスで一瞬にして母艦以外がオシャカに
母艦死んでフィールドから何もなくなったら…とか思ってたら片方の再出撃までの時間が始めから8秒だか5秒に
コストは2機とも300ちょいでもう片方は普通にカウント20秒後半有った稀ガス
画面からユニット無くなることを回避するための帳尻合わせか?
>>765 ついでにクロニクルと通常カードでも機体番号が同じ(盾有無し等は別)
なら同一メカと認識される、少なくとも量産化、リンク・システムはそう認識された。
>>776 フィールドから自軍MSorMAが無くなった時点で
カウントが大幅に減るよ。
母艦のみになると発動するので、丸裸母艦を容易に
落とさせない為の物だと。
とにかく味方機がいないのをフォローするものだから
基本的にカウント減るのは先に落ちた一機のみ。
当然、そいつも再度即落ちなら次のやつがカウント減る。
書き忘れた
ちなみに、コスト関係無く再出撃カウント5秒確定です。
色んなコストで試したので、確実かと。
再出撃について気になることがあるんですが。
1機落として再出撃ゲージが0になるって状況の時に、
2機同時に落としたら、落とした2機とも出てくるんですか?
>>773 765ではないけど、大尉にもなって知らなかった。
てっきり全て同一メカ限定かと思ってた。
じゃあ、うちの07小隊の陸ジム盾有り2機+盾無し2機でも発動するのか。
面子は07小隊3人にシンだから、効果倍増・・・ウホ!
さて小盾陸ジム探しに行ってくるか。
>>780 予備ゲージちょっとの時に同時に複数機落ちると落ちた全機復活する。
たとえゲージミリでも3機落ちて3機とも再出撃可能。
なかなか狙えるもんではないが・・・。
近コス対戦はコスト差いくらまでならできるの?
783 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:15:52 ID:NGTlevJZ
ありがとうございます。ワッケインにトリアーエズのせて、ハロ持たせてドーピングでおかしくなってもらいます。
再出撃のいいとこ
ミリ残っても新品で出撃可能
再出撃の悪いとこ
1回の攻撃、たとえばアプやビグザム、ほかに数機ロックして
まとめて倒したとき再出撃ゲージはなくなるものの今やっつけた機体は
すべて再出撃コスト関係なく新品で再出撃で出撃してくる。
こっちがそおなったらおいしい話しだがCPUにきめつしまったとき痛い
よく話がわからない人にわかりやすく言うと
たとえばGー3+RBR+RBR+プレッシャー×3機でキャラ適当
それをまとめて撃破する。すると1機装備だけで415コストあるが3機とも
時間差で再出撃してくる。もちろん削れるのは再出撃分のコストのみ。
わかったかな(^^ゞ?
>784
複数機同時撃破なんて核でも使わない限りそうそう無いよ
相手が狙ってやってるんだとしたら、それはそれで対処法あるしな
水中型ガンダムを横に並べて、
魚雷でついグラブロ×2とズゴックを一気にとかしてしまった…
結局復活してきて猛反撃をくらった。
>>785 マ砲、180mmあたりなら意外とイケル
うまく瀕死の奴同士くっつけとけば、結構同時復活は狙える
そもそもの話が、このスレだったのかもわからなくなったのだが、
さっきプレイしていて両手持ち、片手持ちの不思議な違いに気付いた。
片手持ち武器×2を装備して片方武器破壊だと、残った武器は片手撃ち。
(という検証が為されていたが、異論があった)
片手持ち武器+盾装備で盾破壊だと、残った武器を両手持ちするっぽい。
ジムでガン盾+スプレーガンでと発生したので、他の場合はどうかね?
連邦は鹵獲使わなければガン盾(1番スロットの盾)しか該当しない。
ジオン系の盾(ゲル盾、ギャン盾、スパシー、ガトシ、ガトシフルなど)は
未検証ですが…。
>>785 なんて言うか1ターンの攻撃と言えばわかるかな?
例えば攻撃をするとき白の決定ボタン押すよな
そのときロックしてる機体を破壊したらコスト関係なく再出撃するんだ
こお考えるだ
母艦がミリ残ってるGー3を1機ロックしてる
ザクがミリ残ってるGー3を離れたとこでロックしてる
さらに離れたとこでグフがミリ残ってるGー3をロックしてる
この状態で白の攻撃決定ボタンを押すと攻撃が始まり戦闘シーンは違うけど
全部破壊するとすべて再出撃になるってこと。
戦闘時間は操作のとき動いてるが戦闘シーンでは止まってるでしょ
その止まってるときやっつけた機体がゲージを消費するみたい。
例えば1分のときまとめて倒した機体だけ復活する。
マシンガンの攻撃範囲みたいな格闘でまとめてかさなってるのを倒すときない?
こんなときやっかいなの。わかったかな?
攻撃ボタンを一回の攻撃で
その時発生した戦闘でやられたユニットは全機復活
キシリアと相性いいのはロバート、ギャビー?テンション上がり安くなるかなぁ?
イアンさんとかシャリアプルて相性どうなの?>紫ババァ
ジョニーとマツナガの相性が悪いのは何故?
ジョニさんはひとまずライバルが多い…しかしほとんどの相手には眼中に無い思われる
>>795 真紅の稲妻?そんな奴シラネーヨ
赤い彗星の間違いじゃないのか? byマツナガ
某ゲームでこんな感じの事言われた、詳しくは忘れたけど大筋はあってるはず
>>795 松「貴公が赤い彗星の・・・」
雷「イヤ、俺は真紅の稲妻の・・・」
松「ああ、スマナイ。噂のシャア殿であったか・・」
電「イヤ、俺、ジョニー・・・もうイイ・・」
みたいなやりとりが、ゲームの「ギレンの野望で」あったから
もう、テンプレに入れておいた方がいいんじゃね?
と、思ったが、テンプレ見ないし、自分で調べないからココで聞くんだろうな
>>792 × そお
○ そう
まず小学校を卒業しような
すみません。よく聞くグフ重装藁って強いんですか?
バージョンアップで格闘の命中率がさがったので試してみようかと思うんですが。
グフ重x5はジオンの地上では屈指の強さだと思う。
これから始めようと思って、
ジオンのスターターを買おうと思うのですが、
プレイ代が月1万円は無謀ですかね?
ゲームを楽しむ上での肝とも言えるカードの入手効率があまりにも悪いので、
シングルで安いコモンあさりながら楽しもうかと思うのですが。
アウトレンジから打ち込まれない腕があれば強いよ。
>802
充分
即レスありがとうございます。グフ重装はここで読んだだけで見たことは無いのですが、戦法は多少攻撃を喰らっても気にせずに敵を囲むように突撃という感じでいいんでしょうか?
>>802 カード購入してはじめるならスターターは要らんよ。ジオン側ならなおさら。
値段、コスト、使い勝手から考えて俺的なオヌヌメは、
キャラ
トップ、デル、クルツ、ジーン、デニム、ギリアム、ドアン、クランプ
ブーン、赤鼻、ボラスキニフ、エルラン、マリガン、ゼナミネ、ユーリ、ドレン
メカ
グフTC、陸ザク、デザートザク、デザートザクDA、ゾック、ゴッグ、ズゴS
ドム、リックドム、ドムTT、専用高機動ザク各種、Fsザク
ウェポン
ザクUマシ、グフ盾、ゲル盾、3ガト、改造ザクマシ、ガトシー、マゼラ砲
カスタム
OPブー、駆動β、量産化、炸裂弾、ルナチタ、アクティブサス
C、UCならこの辺りかな。
>>805 それでok
ちゃんと防御すれば即死することも減ったし。
次のターンで倍返しできる。
天敵だった強化炸裂180バズジムワラも、今回のバージョンならなんとかなる。
>>804 >>806 即レスありがとうございます。
スターターを購入しない場合は、
ICカード(1枚)300円と5連装スリーブ(5枚)300円を購入すれば良いのでしょうか?
またアッガイタンはいらない子ですか?
>>808 >アッガイタンはいらない子ですか?
お前は今、全てのパルマー人を敵に回した
>808
ICカードは必須、500円な。
インナースリーブ(200円)もカード保護の為に買ったほうがいい。
5連装(値段忘れた)は買ってもいいが、
カード屋で「サイドローダ」を買っておく方が良いかもシレン。
こんな感じか。
グフ重藁、藁同士の対戦ならまず負けないよ
逆に、高機動高性能機体×2〜3の方が厳しいと感じる
相手の腕にもよるが
>>808 ゲームをプレイするうえで最低限必要なのはICカード+プレイで使うキャラとメカのカード。
カード買って来るなら後はICがあれば良い。
ただしむき出しのカードでプレイすると激しく傷むのでインナースリーブには入れてやった方がよい。
出来れば直接動かすキャラカードは”サイドローダー”と言うチョット硬いやつに入れて使った方がやりやすい。
5連スリーブはいらない子。
アッガイタソは自力で引けるのを楽しみにした方が良い。
>>808 ICカード買ってカードをばら買いした際に一緒にスリーブなりサイドローダなり買えばOK
カードなんて登録したらパイロットしか必要ないから5連は正直邪魔
夜道には気をつけろ何時も月が出ているとは限らないからな…
>>807 解りました。グフ重装は五枚あるのですが、足ミサが十枚無いので明日買ってきてデッキ組んでみます。
うちには5つ子で居るがな>アッガイタソ
そして大西洋では大活躍だぞ!w
夜道n (ry
五連スリーブのカードを収めた状態の
ふわふわな手触りが好きで使っている俺は少数派。
プレイするときはサイドローダーでしているけどね。
五連スリーブは傷つきやすくて困る。
5連スリーブ・・・せめて 1+4連スリーブにした方がはるかに使いやすかっただろうに・・・
そんな漏れは5連を4・1に切って使用しております
>>809 自力でRシャアが出たら、
アッガイタンに乗せて我が軍のエースパイロットになってもらうつもりです。
>>810 >>812-813 >>815 レスありがとうございます。
必要なのは、ICカード+サイドローダー+インナースリーブ+バラ売りカードで、
ICカードとインナースリーブ以外はカードショップで購入可能なのですね。
購入するバラカードは、親切にリスト化して頂いたので、
>>806を参考にしようと
思うのですが、購入枚数は、
パイロットカード2枚、MS2枚、武器4枚、カスタム2枚ぐらいで良いのでしょうか?
初期はコスト500とのことなので、2機編成でこんなに積めるのか疑問ですが。
うちの5連スリーブは壺を並べて鑑賞するためのアイテムとして活用されてる。
>>818 俺が挙げたリストは地上、宇宙、砂漠、水中を想定してまとめて並べてある。
戦場に合わせてデッキ組み換えないといけないゲームだから、
いった店で安かったらまとめて買っちゃって良いと思う。
特にゲル盾、グフ盾、ザクUマシは2枚ずつくらいあった方がいいかも。
>818
購入するカードはプレイ後の排出もあるから、その程度でも良いと思う。
その場合、戦場を一つに絞って地上なり宇宙なりに向いたメカで揃えた方が良さげ。
もしくは、地形の得手・不得手はあるけど、何処にでも出撃できるFSザクを選ぶのもアリ。
>>818 なるほど! アッガイにシャア・・・・・
漫画のワンシーンを再現する気ですな!
>>798 遅レスだがジオンの野望は全部やってるし
そのジオンの野望の中で二人の相性は良いから聞いたんだ
ま、「ギレンの野望で」とかいって読み直しや推敲もしないような奴だから
ジオンの野望やっててもその中で相性のチェックとかもしなかったんだろーけどよ
横から失礼するが
ジオンの野望とギレンの野望って違うの?
SSの奴はギレンの野望だよな。
>>820-822 大変参考になりました。色々とありがとうございました。
安かったら、とりあえず制限枚数なしで、ガツガツとカードを購入してみようと思います。
また
>>821が超オススメする赤鼻の旦那はかならず確保してきます!
グフ盾ゲル盾ザクIIマシFSザクは見つかり次第最優先で購入しますね。
828 :
798:2006/08/01(火) 21:54:41 ID:bp9fn7Be
>>824 そんなにとんがるなよw チョットぐらいの間違いはあるだろ?
相性問題でそう言う事聞くのは、おまえさんに限らず多いんだ
「調べて〜」云々は、おまえさん一人に向けて言った事じゃ無いんだがな
とりあえず質問には答えた訳だから・・・
「目の前に敵の兵士を見て固くなるのは分かるが、せめて礼ぐらい言ってほしいものだな」
7月の初頭から初めて40クレジットくらいの連邦の少尉なんですが
キャラカードがほとんど出ないんですが(唯一出た連邦キャラがロブ)、ショップで買った方がいいのでしょうか?
(ウェポンやメカ、カスタムはそこそこバランスが取れてきたので)
>>829 そんくらいのコストならテキサン(フランシスも可)とサリーで十分だと思うよ。
こんなんでちょうどいいと思うよ、ギャリーとサリーとヘンケンとかね。
ジオンの野望なんかあるんだ。
俺はギレンの野望だけだと思ってたよ。
ゲームはウイイレ以外は全然やってないもんで勉強になったよ。
むしろメカや武器は買ってもキャラはあまり買わない方がいいかと。
ダブったらほとんどの場合人にあげる位しかできない。
ずっと使い続けたいキャラや原作部隊の再現に一人足りないとかならともかく。
>>830,832
レスありがとうございます。
もう少しロブとサリーでがんばってみます(シンはコスト足りないので居残り組み)
834 :
829:2006/08/01(火) 22:38:25 ID:hztZC2XF
すみません、もう1つ質問よろしいでしょうか。
使用できるコストが増えたら(1機あたりのコストを下げて)シンを入れて3機編成にするか、
今の2機をコストの高い機体にUPしていくのとどちらが良いでしょうか?
>>834 慣れない内は下手に単機辺りのコスト無理に減らして3機にするよりそのまま2機を強化したほうが良いと思うよ
んで、もう一機普通に投入できる位コスト上がってから3機目投入すると良い
まだ10戦もしてないけど、近コスト対戦がしたくなってきた。
例え負けても、やっぱり対人が一番な気がするし。
最大540
Tクルツ 陸ザク2J ザクマシンガン ショルダーアーマー ロングレンジ
アス 陸ザク2J ザクマシンガン ショルダーアーマー ワイドレンジ
キャリオカ ザクタンク
艦長 ガルマ
総コスト525
マシンガンはWZ-0002のやつです。
伏兵が有ればキャリオカに付けたいんですが…まだ未入手。
伏兵シングルが妙に高い…
>>834 序盤は二機が良いかと。
ただ、カードが有るなら三機。
ガノタやって長いが、ジオンの野望ってゲームは聞いた事ないな
ギレンの野望はSSやPSやPS2やらといっぱい出てるが。
ギレンの野望は持ってる。
PS2版の独立戦争記とPSP版のジオンの系譜。
ジオンの野望っていうのは、系譜と混ざっただけじゃないかな?
会話イベントは多分系譜の方だと思う。
>>829 上官にミデアしてもらえばいい。
東京なら、今週の日曜の14時に秋葉原のレジャランに来れば、
大量にミデアして貰えます。
独立戦争記難易度タケェwwwwww
まぁいいや、無差別って双方合計何P貰えるの?
ちょっと話の波に乗り遅れた遅レスなんだけど、
インナースリーブってみんなゲーセンで買ってる?
たしか¥200で20枚だよな、高くない?
俺は色々試してみたがこれに落ち着いた。
ttp://d.hatena.ne.jp/asin/B000BIQMZS アマゾンのレビューにもあるが純正と全く変わらん。
枚数も多いしオススメ。
俺はヨドバシで買ってる。
そして浮いた金でビルダーをプレイでウマー、って感じだ。
>>841 自分もそれです。たまにやのまん製のシンプルなパック柄のを。
後者はそれに合わせたサイズのカードローダーも別売であります。
勿論前者のスリーブ+このカードローダーの組み合わせもフィット感良くて多い日も安心です。
>>843 電卓で十分ジャマイカ?
某所にはサテ全てに電卓が置いてあったりする。
>>829 うむ。是非とも俺の働いてる店に来てパイロットを買ってくれい。
それは冗談としても、どうしてもエース級が一枚欲しいなら買うのも手。
思ったんだけど、カードが出てきて開封するときが一番の楽しみだよな?
ショップで買うのって、つまらない紀がするんだけど・・・
それとも対人戦で絶対負けたくないのかな?
連邦の俺はずっとジムや戦闘機、たまに陸戦形しか出なくて、たまにいいカード出てもジオンばかり。
ガンキャノン出ただけでうれしかったし、背シルガンダム出たときは本当にうれしかった。
ビックリマンシールのような楽しみはみんなもうしてないの?
>>829 キャラクターは元々排出率低いから、欲しい物は買った方が手っ取り早い。
俺は初期にトップ買って今も使ってるが、800戦こなした今も引いた事が無い。
>>846 使いたいのをカードが出るまで我慢するのも嫌じゃね?
コモンの5機藁とかやる時は買ったよ。
数クレ使い連邦飛行機ばかり出て、最後に出たジオンのカードが
「スパイクシールド」
さすがにこれには泣けましたよ(´;ω;`)
自分は買ってますが、勿論引きも重要ですけどまず戦力有りきもまた戦略です。
現に自分は「豊富な資材から限られたコスト内でいかに戦いやすい・強い編成を組むか?」を考えるのが楽しいですし。
どんなに強いカードがあっても慣れなきゃすぐ負けるんですし、「負けたくないからカード買う」てのはちと…
851 :
829:2006/08/02(水) 01:05:50 ID:/wo6f9kP
>>846 自分で引けたら1番うれしいんですけど、バージョン新しくなってから
指揮官ジム+ハイパーハンマー+教育コンピ+ロブ(今の手札で最高火力)で、前のバージョンだと勝てたNPCにすら
敗戦がかなり多くなったんでMSの性能はこっちの方が上みたいなので、補強できるとしたらパイロットかなと思ったので
(MSVのパイロットだとショップで見たらそれほど高くなかったので聞いてみました)
>846
買う代わりにゲーセンのトレ掲示板でいろいろ集めるのが楽しかったよ。
ちなみに記念すべき初プレイのカードは「レアビームライフル」ジオンなので
「使えねえじゃん」とその場でトレ掲示板に「ユーリと換えて」と出したら一瞬で
売れたよ(泣笑
853 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:09:14 ID:OXybU6Wh BE:17370443-2BP(0)
まあ、あれだ、カードの引きは運なんだよな、
サクサク必要なカードがそろって不自由なくゲームできる人間もいれば
スターターがアス、キャリオカで30戦ぐらいやって初めてでたジオンMSがザクI/3Sで
どうにもキャラが出ないんでスターターもう一個買ったらアス、キャリオカで
初引きのジオンキャラがアスで2番目がキャリオカで高ザク/RGに狂喜乱舞して
60戦過ぎてオルテガ引いたときはレアより光って見えたという人間もいる。
まじで後光が差してたというか、涙がにじんだよ。
しばらくは「オルテガは神様だ」が口癖になってた。
2機編成はそのままだったけど艦長キャリオカも良い感じに機能して
強さ的には3倍ぐらいになった気がした。
オルテガはマジで神様だ。
>>846 今すぐ使ってみたいカードだけは買ってる。
それでも、十分ビックリマンシールみたいな楽しみはできるよ。
レアを全種類買ったりでもしない限り、開封がつまらなくはならないと思う。
それと、個人的には自引き・買ったもの問わず、
このカードはどれだけ強いんだろうって試すのが一番の楽しみなので。
855 :
740:2006/08/02(水) 02:14:54 ID:ShlzoAlV
>>748 でご回答頂いて、本日時間が取れたので
戦功もらいに行ったのですが
結果は「疲弊による一時休戦」で60%が一応ジオンよりでした
両方のICで試したところ
ジオンは1000ポイント-順位あったのですが
連邦はポイントもらえませんでした
というより先の大戦で〜すらありませんでした
いままでこんなことなかったのでちょっと残念です
13日目は12位辺りにいたのでつぎ込んだ分損した気になりましたorz
ご参考までに・・・
>>855 負けても貰える物が引き分けで貰えないってのは、
Ver2で頻繁に報告されてる戦功が貰えないバグなんじゃないの?
あれ多分バグだよね。
>855
そうですよね・・・
Ver.2.00になって4店舗ほど廻ったのですが
今回先の大戦が何事もなかったようにスルーされてしまって
完全にバグだと思いました
ジオンIC入れたときは
先の大戦は疲弊による一時休戦と表示されて
MAPでどちらが占有しているかの表示までされたのに・・・
↑スミマセン
>855×
>856さんでした、訂正してお詫びします
連邦のIC入れたときお金入れる前に
時間切れになってIC戻ってきて
結局その隣のサテに移動してもう一度IC突っ込んでプレイしたのですが
そういう行為がバグを生む原因だったのでしょうか?
プレイ前に思い当たるところはそこしかないのですが・・・
>>858 そうゆうの有りそうだなぁ・・・
ほんと磐梯はゲーム以外で変なバグ増やすの止めれ。
>>855 自分らが遭遇したのと全く同じ現象だ。
両軍疲弊による一時休戦でややジオンよりで終戦後、
ジオンの自分だけ終戦ポイント貰えた。
連邦の友人二人は、結果報告も何も無し。
三人ともランキングは20位前後。ICカードの入れ直しとかはしなかった。
確実に再現可能な現象かどうかは知らんけど、
戦功ポイント気にする人は、注意したほうがいいかも。
もしかして負けた軍はポイント貰えない仕様になったんじゃないだろうな?((((( ;゜Д゚ )))))ガクガクブルブル
>>824 バグハケーン
ジオンの野望てオリジナル?
ジオンの系譜のことか?
ゲームやりなおせ
>862
そのことは>838が『嫌味なく』教えてくれてる。
OK?
>>836 地上ならグフがオススメ。
素グフやTCグフならパプアしてもらえそうだし、買っても安い。
それから気になって仕方ないんだが、
>Tクルツ 陸ザク2J ザクマシンガン ショルダーアーマー ロングレンジ
>アス 陸ザク2J ザクマシンガン ショルダーアーマー ワイドレンジ
「ショルダーアーマー」ってスパシーのことだよな?
何か「ショルダーアーマー」って強そうだし、カッコいいけどw
聞きたいんですが25日に開店した店の開戦日数が昨日12日でした。
一昨日はまだ1桁だったと思うのに…開戦日数は現実の1日とはちがうのですか?
今日行けばED日ですか?
そりゃわからん(笑)
EDだけど戦功もらうならそのあとの開戦1日目でね。
戦功回収にきてもらえるようにそうしたのかなw
どなたか量産化によって落ちるコストの割合を教えてください。
少し話しに乗り遅れたが新米中尉の俺の中でのパイのカード購入ルールは
最低限専用機を自引きするとかしている事。
(あと後々かぶったてもダメージを感じないように200円以内ってのも。)
初めて購入したパイはナカガワ
これは自引きじゃないんだけど初めてパプワしてもらったのがナカガワザクで
感謝の意を示す為にも宇宙ではレギュラーとして使いまくってます。
特殊能力が使いづらかったりレベルアップしても回避と覚醒は上がるものの
射撃・格闘が上がらずなんだか物足りない気がするがそんな事はどうでもいいっ
ナカガワは強いよ…隠れたA級だ
>>868 Wikiのカスタムくらい見るようにしような。
携帯だが、若干タグがバグるくらいで他は問題ないから。
Wikiを参考に考えると、
量産化で一機につき減るコスト
]]10〜70 0 10 20 30 40
]80〜140 0 15 25 35 45
150〜300 0 20 30 40 50
こんな感じじゃないか?
プレイして間もないが、書いてある通りに解釈すると多分こう。
つまり5機全部ザクタンクの編成に全部量産化付けると、機体の実質コストは0だねw
>>871それが俺の携帯古くてまとめ開けないのよ(笑)ありがとう。
>>872 それは失礼したw
お互い頑張りませう。
>869
ステ上げするならFSかガルマザクにしばらく乗せておくと吉
>>660 その気持ちわかるよ。 ネタデッキ好きな大尉より。
敵機を落とせないとパイロットレベル上がんないのも対人戦(狩られる側)の害かなー
>>869 俺の逆パターン発見。
俺はナカガワを自引きして、専用機を買った口。
うちの中ではジョニー以上のエースだ。
先週末に連邦で始めました。10戦くらいの少尉です。
スターターの中身ははサリー、シン、初期生産ジム*2、小型シールド*2、ロケットランチャー、マシンガン、ワイドレンジスコープ、ロングレンジスコープでした。
10戦の中でジャック・ベアードとアリス・ミラーを引きました。
残り8枚はすべてジオンのカードでした。
そこで質問ですが、サリーとシンはどちらが優秀なのでしょうか?
アドバイスをお願いします。
【現在のデッキ】
隊長機:ジャック・ベアード+ロングレンジスコープ+小型シールド+マシンガン+初期生産ジム
2番機:(サリーorシン)+ワイドレンジスコープ+小型シールド+ロケットランチャー+初期生産ジム
艦長:アリス・ミラー
>>878 ジム系ばっかりならシン
ただ、今回のバージョンアップで特殊能力の対象が素ジム、素ボールだけになったとの報告もあり詳細不明
無難に後衛を任せるならサリー
どっちも連邦が誇る優秀な低コストパイロットだから、正直甲乙つけがたい
パイロットは前衛としてジャックで十分だし、艦長のアリスも序盤で手に入れられたのは幸運
あとはもうちょっとマトモなメカと武器が欲しいね
100_マシンガンや小型シールドは優秀だけど、流石にそれだけでは辛い
やっぱりサリーでしょう。
シンの場合、あとあとジム中心に戦闘する覚悟があれば育てる価値大だけど、
ジムでいいや、と思えるようなレベルになる時は、もうそこそこ階級も上がって
いるから、後で育てても良い。
サリーはただ後方に放置するだけでもテンションが上がるから、
メカや仲間を選ばないし。初期パラメータも、射撃&格闘値がシンより、
微妙に高い。始めたばかりの頃は、これが結構大きい。
あとシンは、あのまぬけなイラストがいまいちだと思う。あれでだいぶ
シンは損をしているよね。
>10戦の中でジャック・ベアードとアリス・ミラー
滅茶苦茶ラッキーじゃん! おいらなんて、最初にほんの6クレ始めたら
見事にジオン軍カード祭りに遭遇してへこんだもん。
バージョン上がってから局地勝利と敗北の繰り返しorz
1クレのプレイ時間増えたけど、ポイント入らない。
>>870 実は中身はアイナにジオン側に引き込まれたシローだったり(r
ナカガワの中の人ってシローなの?
いっその事、ナカガワ&キシリア&ドズルで偽08小隊
なかなか勝てないからネタに走るか・・・
時々でいいのでデミトリーとカイも思いだしてあげてください
886 :
878:2006/08/02(水) 18:04:54 ID:YCOMcMvJ
>>879 >>880 レスありがとうございます。
ジャック・ベアードとサリーのコンビにしたいと思います。
>あとはもうちょっとマトモなメカと武器が欲しいね
シャア専用ザクUを持っているのでトレードを検討しています。
レート表を見ると同レベルのカードはジオンばかり。。。
トレードするに当たってオススメのカードを教えて下さい。
ちなみに総コストは540です。
>>885 オスカーやマーカーは無視でつか(´・ω・`)?
>>887 ・・・ベアードとマーカーもなのか。
オスカーは誰だ?
しかしシンとジュダックとオルテガとキャリオカが同じとは
あれ?
イーサンライヤーとジダンとドレンって波平さんじゃなかったっけ?
まとめサイト見ると違うな
てかスレ違いか
アイナって使用している人あんま見ないんだが、どう?
>>890 各ステは可も無く不可も無く。少し育ててやれば射撃も格闘もこなせるようになる。
コストはステに対しては高めだが特殊能力は強力。だが狙って運用するのには更にコストと工夫が必要。
ってかアプに適正があるから結構良く見かけると思うんだが…
892 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:34:52 ID:P6e4ucjs BE:202558627-2BP(103)
初心者丸出しの質問だけど、
これってオンラインとかもできるの?
話に乗り遅れた。
めんどくさいので五連スリーブを4に切って、キャラはトップローダで使ってるのだが
余ったキャラ用の1連スリーブ繋げてまた4連作ってる人いる?
できない
アイナどこでも何にでも乗ってやたらと見かけるけどなあ。
897 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:13:32 ID:P6e4ucjs BE:303836573-2BP(103)
戦功ポイントって負ければ下がる?
まだ模擬戦していたいんだけど・・・
下がりはしないぞ
量産化5枚で全部ガトルの場合パイロットのコストも引いてくれますか?
つか元からコスト低いユニットは-45無理だし。
>>896 シロー片脚失ってるからアイナが上に乗るしかないもんな
きっちり妊娠してるし
ナカガワの浣腸もありだな。
何とか中尉になったものの、そこは技量のつたなさ、
今更の下駄180mmシロー&カレンに狩られてしまった。
ちっきしょ〜腕を磨いて逆襲してやる!
書き込んでちょいすっきりした、失礼しました^^;
>>898 おいおい
ちゃんとCPUのレベルによってもらえる経験値違うぞ。
99なら139
>>893 うちでは切り離した単独スリーブは艦長用スリーブになってる。
>>886 う〜ん、現時点でザクUCAをトレードに出すのは勿体無い。
トレードじゃなくて、上官達にミデアしてもらうかカードショップで買うといいよ。
コスト540でその資産なら、
ジャック+先ジム+盾+なんか
シン+先ジム+盾+なんか
サリー+先ジムorジムキャノン+レールキャノンとか180mmとか
がいいんじゃないかな。
これなら最小限の購入orミデアで済む。
ゲーセン行って親切そうな佐官とかに話し掛けるといいんじゃないかな。
夏休みも手伝って、パプミデ用のカードとサブICも持ち歩いてる上官は意外といるものだ。
他店舗とネット対戦できないということは、対人戦選んでも店に自分しか居なかったら
自動的にCPU戦になってしまうという認識でいいのでしょうか?
>>886 秋葉原来れるならトレオフ行けば幸せになれるよ。
しかしいい引きしててうらやましいな。シャア専用機1枚も持ってないよ。
>>907 それで正解。近コストや無差別にエントリーしても、他のサテに
誰も居なければ、あるいは誰か居ても同じ戦場にエントリー
しなければ、模擬戦とほぼ同じと思っていい。地形くらいかな、違うのは。
新宿か渋谷ならギャビーやナカガワあたりの高機動ザクなら
パプアしてあげられるんだけどな。5枚以上はいらないから・・・
黄色いグフなら5枚セットであげちゃうw
かわりにザクマシ4丁パプアしてくれ!
>>909 レス有難う。大戦飽きたんでGCB始めてみようと思ったんですが、
やってることは、ぱっと見同じようで結構違いますね。
ネット対戦ではないのに驚きました。これだと同じ店内なので初心者狩りとか気まずそうだね(・∀・)
>>911 大戦だと群雄にこもってる人がいるけど、同じように慣れるまでは、
模擬戦にこもってればいい。
いまテンプレ見たら、パプミデ希望のやり方が書いてないね。
次スレでFAQの上の方に追加しておいた方が良くない?
初めて藁を組むのですが、艦長をレビルにするか、ワッケインにするか悩んでいます。よろしかったら、アドバイスください。
@ロブ、陸型ジム、100mm、小盾、量産化
Aマイク、陸型ジム、、100mm、小盾、量産化
Bシン、陸型ジム、ロケラン、小盾、量産化
Cサリー、陸型ジム、180mm、小盾、量産化
D〇〇〇、トリアーエズ、ハロ、ドーピング
艦長〇〇〇
艦長レビルにして、テンションMAX時間を伸ばす。orD番機にレビルを乗せて、開始直後全員テンションUPを狙う。
どちらが実践的ですかね? あと、初めての藁なので、@〜C番機についてもご指摘あったらお願いします。
ウェポン、カスタムはすべて揃っています。(ただ、量産化をつけてコストギリギリです)よろしくお願いします。
>>914 サリーから小盾を外して、そこにハロ仕込んで
レビルは艦長のほうが安定すると思う
>>886 もしシャアザクをトレードするなら
ジャックGM(専用機)、アダム、アダムGM(専用機)、、水中用ガンダム3機、ヘンケン、ガンダムシールド3枚、オプションブースター2枚、コスト170ガンダム、UC盾付陸戦ガンダム3枚
これぐらい請求できるかな?(もうちょいできる?)
>>916 素ジム、ビームスプレーガン&ブルパップマシンガンを適量
ハイバズ、180mmと陸BRの2,3枚
トーマスとコアブ&ボール
出来れば強化炸裂弾
追加でこんなもんかな?
レートというより、実用的な面で
>>916 そこまで出してシャアザク欲しがる人いるのか疑問
コストと性能で見ても、決して良いMSとは思えない(+10でガルマザクが)
Rである事と、シャア専用って事・・・この2つだけがシャアザクの価値なんじゃないだろうか
>>918 赤ザクはアホかと思うくらい回頭が速いのでガルマザクとは運用法が全然違う
基本的に同じ使い方をするMSじゃない
920 :
ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 03:34:41 ID:zF7mTQMK
今週日曜日に秋葉原レジャーランドという所で午後2時からトレードオフ会があるんだけど
初心者の方で暇な人是非来てくれないか?
リサイクルカードを初心者に提供しているんだけど増える一方でまったく減らないんだ・・・
トレードの弾が無くても気軽に寄ってくれると助かるよ
とうぞよろしくm(_ _)m
ああごめんあげてしまった!スマンorz
>>916 もしも金額的に見たら、その枚数買う金額でシャアザク買ってもお釣りが充分くる。
トレードで考えた場合、レートは合ったとしても現実的に成立する可能性は極めて低い。というか絶望的。
なので
>>886が本気でシャアザクを連邦UC、Cに代えたい場合は面倒でも複数のトレを繰り返し、段階的に格下げしていくのが理想であり現実的。
詳しいレート等はトレード診断スレで聞くのが良いでしょう。
>>919 あ、そうか
回頭を忘れてた
でも、そこまでして欲しいMSか?って言われたら、やっぱり疑問
>>922 確かに売って買えの世界な気がする
今は売値も下がってるから微妙
正直シャアザクは保存しといて、他に適当なジオンのRでも引いた時に
ハロとのトレの弾にするのが無難かと
とりあえずは、ジャック専用ジム、素ジム適量、ガン盾適量、陸ガン盾無し適量、適当に武器、水ジム&水武器
これだけあれば十分じゃね
使えるコストも少ないんだし、プレイしてれば何か使えるカード引くかもしれん
カードは買えるけど、カードを自引きする楽しみは買えないんだし
最近一回目の更新が終わったんだが
100回やって引いたレアが三枚だったんだが、これは妥当な数なのか?
知り合いは内容が良かったから十分と言ってたが
引いた物はアムロ、ガトリングシールド、エルメス
>>925 妥当かつ内容もかなり良いよ。
聞く話では100回やってレア無しなんて人もチラホラ。
ちなみに自分は1枚目ではテムパ、壺、赤ズゴですた。
>924
シャザク人気↑はver2でガンダム落とすときのキックがカコイイというのが1番の理由では。
あと、出撃コストの割に活躍する。速いんで敵の裏を取りやすい。武器はガトシフル+3ガトのグフ仕様が吉。宇宙でも運用できるグフって感じでOK
>>925 十二分に恵まれてるから安心してくれ。
私は1枚目のICを使い切るまでに
UCシャア(レアでいいでしょ)、核バズーカ、鹵獲の3枚
今はICカード4枚目(全て100回使い切り)だけどその間に引いたレアは
ララァ、ガトシーフル、ビーバズ
の3枚だけだよん。
ん、冷静に考えたらこれ引き悪い?
俺は140戦くらいでテムパにLRBRに黒ドムだ
黒ドムは結構価値があるらしいけど、悲しいけど俺連邦なのよねorz
誰かJBジムとかRBRと交換してくれよ…
黒ドムならハロあたりがいけるんじゃないか?
>929
連邦レア武器ならミデアしてもらえる(と思う)。
黒ドムはFAダム+セイラさんとかとのトレ弾にしたらよいんでは。
いい加減IC単位でR何枚の話にループするのはやめてくれ。
引き自慢が湧いてくる