【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
933 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:44:40 ID:yM2EvwXp
>>928 教え白馬無双に2コスを色々変えている覇王はいたな。
>>928 mjsk。ちょっと色々試してみますわ。
とりあえず白馬陣と愛称の良さそうな人馬・悪鬼あたりでやってみます。
白馬陣と相性の良い組み合わせは
特攻の大号令
白馬陣というと、今日、面白いデッキに当たった。
UC白馬陣、UC高順、C馬ガン、後忘れた
こっちも騎馬単だったが、こっぴどくやられた・・・orz
正直、騎馬スキルの格の違いをまざまざと見せ付けられた
試合だった。
R董卓はR馬超と組ませなさい。
939 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:38:02 ID:1hAjv94L
>855
久しぶりにROMったら吹いた。
それ間違いなく俺だww
騎馬スキルで負けてたから結果的には負けても満足でしたよ。
熱かった。こんな義侠心溢れる御人がいるとは思わなかった・・・
ありがとう。
熱くなってsage忘れた・・・
鬼神で車輪に突っ込んでくるわ・・・
>>936 思いつきで言ってみた
今は反省している
白馬陣てわざわざ教えしなくても長くね?
無双も入れるなら教えいるのかも知れないが…
刹那号令なんかと合わせたほうが強い希ガス
張遼 求心曹操 楽進 陳宮 李通
で今日遊んできます。あたったらヨロシコシコ
デッキ考えたわけだがどっちがいいだろうか??
案1 SR張遼・SR関羽・LE司馬懿・R楽進
案2 SR張遼・SRホウ徳・LE司馬懿・R曹仁
今日、槍無し(最高武力6)で攻城兵4体も入ってる入れすぎ大将軍デッキに神速で負けるという大記録を達成してしまった。どう考えても低州です。本当にありがとうございました。
白馬は号令と合わせづらいから二色ならやっぱ単体強化が多い涼がいいんジャマイカ。
白馬
教え
赤兎
封印爺
火事場
うはっww勝てる気がしねぇww
俺のデッキは5枚全突なんだが
さっき、6枚神速使ってる方に見事にやられた…
俺の騎馬スキルが未熟だったってのもあるけど、それ以上に相手が上手かった。
騎馬6体を捌く技術…いいものを見せて貰いました。
>>944 1のデッキ使ったことあるけど、結構強かったよ
ただ、攻守自在なのに弱体化しか使わないから、2コストはRトンでもいいかも、とかも思ったり。
そういえば、攻守自在の弱体化の方も英傑号令扱いで、重ねがけして知力下げても効果時間ほとんど変わらないとか聞いたけどマジ?
>>944 魏馬単4枚デッキで、離間無いと暴虐とか辛くないか?
>>945 俺もこの前、槍無し大将軍デッキに神速を使って負けた。しかも落城負け。
もうね、やたらへこんだ。蜀涼暴虐に開幕落城されるよりきつい。情けねー。
離間に頼ってる神速は2流
漢は神速か看破でしょ!
>>948 マジデ?
てかこっそり知力低下がほしかったり・・・
それにトン兄なら楊阜使うかな
>>950 多分、今のメインよりどっちも楽にはなる気がしないでもないから気にシナイ
西4枚騎馬単デスケドネ
なあ今更だけどR馬超のセリフってさ
「気合いを見せよ!」じゃなくて「気合いを見せろ!」
って言ってない?
956 :
855:2006/08/27(日) 22:44:50 ID:Ht7aU9R8
>>939 やっぱりアレ覚えてましたかw
全突を使ってる時はミラーマッチはたまにあるし神速と当たる時は有るんだけど、お互いに封印や離間をチラ付かせたり、号令後出しのが有利だから寒い展開になりがちなんで、SR魏4で初のミラーマッチだし号令対決の意志表示してみました
それに応えてくれたのは嬉しかったよ。
>>939氏おっとこまえですw
こちらこそありがとう。
騎馬単とマッチするとここの住人かな?って見に来ちゃうね。
こちら純正神速で賈ク仕様の全突とマッチしたんだが、
なんとなく劣勢だったので離間ワールドに引き込んで泥仕合にしたw
最後に神速号令で殲滅して5人で攻城したけど、
特攻戦法を封印されてて一発分およばず時間切れ、、、、w
つかね、神速vs全突の号令対決で勝てる自信がないんだもん。
で、ハナシは変わるけど、fan氏が離間と城内乱戦&突撃で、
暴虐の攻城を阻止しつつ、攻城せずに勝利してたのを見て真似てみた。
正直、ムリw 操る枚数が少なく、武力が高い魏4ならまだしも、
純正神速だとちょっとしたミスで武力の低いヤツから撤退していく。
アレは変態レベルのスキルを以って可能としてるんだなw
いや、ホント、ムリw
ちょっと質問なんですが、お互い全員兵力満タンで士気がないという状況として、相手が周泰と孫桓、柵の後ろで韓当がいるとします。
自軍はR馬超、馬騰、ゾウハとして、無敵槍を消すために乱戦する役は誰にすれば一番いいですかね?
デスノだと壁役は低武力を使え!って書かれてたね。
つか、槍と槍と柵の位置関係でそもそも壁連突したくない状況もあるし。
>>958 例えば一騎端攻城に行かせて相手を揺さぶって柵前に相手を一点集中させないようにするとか、
柵より少し前に馬超辺りの高武力をワザと停止させて槍を誘い出すとか、
その状況で色々判断するしかないんじゃない?
あまり無理して柵破壊に向かえば柵利用されつつ全滅も有り得ない話じゃない。
ところで今コンビニに飲み物を買いに
行きながら考えていたんだが
人馬号令の可能性を探るために
董卓=ジジイな点に注目してみた
R董卓、UC黄忠、UC厳顔、寥化、蔡ヨウ
オール爺さんライダーズな訳だが
そんなに悪くない気がしてきた
騎馬単スレ的にはどうだろう?
あ、石投げるのは厳禁な方向性で
>>959-
>>961 助言ありがとうございます。
UCウホッ
UC陥陣営
UC夏候淵
R禿
や ら な い か
このスレを見てから神速デッキに変えたら…
徳3→8になりましたw
やっぱネタじゃないデッキって強いね!(ぉ
ちなみにデッキは
SR張遼 R禿 ウキン 李通 陳宮
です
連計?ナニソレ?
漏れ、槍消しの壁担当=高武力ってずっと思ってたけど、逆なの?
突撃要員は高武力でも低武力でも突撃ダメは固定で同じなんだから、壁役にこそ簡単には溶けない高武力のヤツを、ってのはセオリーだと思ってたよ
そこんとこどうなのよ?
>>966 壁は高武力じゃないともたないので、それで良いのでは。
突撃役は低武力でもある程度のダメージが見込めるって事で。
ただ突撃ダメージは武力によって違うよ。
俺の場合は、低武力が初めに壁になってもらって
高武力が突っ込み、そのまま高武力が壁になって
低武力で、突撃を繰り返すことが多いな〜
まさか騎馬単スレで突撃ダメ固定とか見るとは思わなかった
突撃ボーナスが武力+だから気にならないかもしれないけど武力によって突撃ダメは違う
移動速度は関係無いけどね
でも壁役に高武力は同意、俺はR曹仁型神速だけど知力と突撃ダメと足並みの揃え方考えて
張遼 曹仁
楽進 ホウ徳
で並べてる、張遼と曹仁で壁して楽進とホウ徳はクロスさせて1枚分くらいにしてから突撃体勢
カクの位置が毎回迷う
俺も刹那神速だが、序盤の肉壁は張遼、曹仁は同じだな。
だが、後続はウホのみで楽進は開幕端攻めに向かわしてる。
張遼とウホが戦器持ちなら三体で実は十分だったりするし。
端攻めすることで少なくとも相手の騎馬一体は吊れるから
開幕相手側の乱戦→突撃を回避できる場合もあるしね。
まぁ、あくまで蜀単での話だが。
971 :
ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 10:25:00 ID:bVCKmRwH
>>958 柵は二枚ですか?
まぁ、その状況なら一人を端攻城に向かわせますね。
そのあとは、相手の対応に応じてこちらも柵を壊したり、攻城役のサポートをしたりします。
今日人馬手に入れたんでR馬超、R董卓、Cゾウハ、C侯成、Cサイヨウでやったんだが・・・おもすれ〜( ^ω^)
>>972 俺も今日そのデッキやってきた。
SR趙雲とSR馬超が止まらんうえに、スウ入りに半分詰んでる。
こういう時に何儀って大徳槍単には当たらずじまい・・・。
人馬の迎撃云々の話をしてたが
普通に人馬一体と人馬号令の効果が違うだけなんじゃないかと思うんだがどうだろう
人馬一体:計略中はワイパー等(槍激以外)の槍によるダメージを受け付けない
人馬号令:オーラが出ている時のみ上記の効果
検証とかは今出来ないんだが人馬一体と神速戦法は移動力上昇値同じじゃないのか?
まあ試せてはいないので仮説の域を出ないんだが…
>>969 さては貴様涼スレ住民だな!w
あんまりそこに粘着しすぎるのもどうかと思うよ。
突撃ダメ固定、っていうかそういう書き方してる人の
言わんとしていることはなんとなくわかるんだけどね。
たぶん、突撃ダメージは『武力が離れすぎていなければ』ある程度保証されるってことを言いたいんでは?
って意気揚揚と書き込んだら本人もそうゆうこと書いてる罠。
吊ってくるλ...
>>973 ゾウハout牛輔in
1コスと2.5コスしかないのが極端すぎて俺には真似できねぇな。
>>977 ありがとう。でも俺にもこれ扱えんわwやってみてわかった。
R張遼入り全突に戻るよ。
877 名前:本スレ293 投稿日:2006/08/28(月) 22:24:11 XVF05+6e
アルカディアより抜粋。
ここに書かれたのはあくまで「一部」なので誤解無き様に。
魏
Rシバイ:範囲↓、弱体化時減少値↑、弱体化時知力減少↑、強化時速度↑、強化時計略時間↑
UCシバイ:範囲↑(連係の仕様変更)
Cカク皇后:上に同じ
Rトン:武力減少↑、効果時間調整
春香:範囲↓、武力減少値↓
魏武:計略時間↓
粘り:防御力↓
Rトン、マイナス値上がる…のか?
魏スレに、これがあったのだが、隻眼が士気5で武力−5とかできちゃうのか?
英傑号令に対抗できちゃうかも。
その分、効果時間みじかくなってそうだがなー
もともと知力6しかないし下げるとすれば大分短くなるんじゃないだろうか
刹那の弱体化って感じになりそう
自在小連環がはやる予感
ぐはー、デッキの弱体化計略担当をSRカク→R司馬懿に変えたばっかだったのに…
効果範囲小さくなるなら離間に戻そうかな