[ガンダム]ジオン軍第30駐屯地[カードビルダー]
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します。
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
テンプレここまで
6 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:03:21 ID:ZaajaFic
>>1乙。
そんな漏れは、コスト最大値上昇でジョニグル復活な新米中尉
1乙
グフカスタムがなぜレアの中で上位にいるのか分からず、MSの性能を生かせない新米少尉の俺
>>1乙
そして報告させてくれ!
今日ついに憎き狩師、連邦大佐の(Rアムロ+G3&ドアン+MCダム)+ハイハン+下駄を撃退することに成功した!
二回後入りで来られて、二回とも撃退っすよ!これまで幾度となく狩られ続けたカリがやっと返せた。
しかも、無事に大尉に昇進&Rラルを引くというオマケつき!こんなに嬉しいことはない・・・
まだ当分はビルダーで頑張れそうだ・・・
>9
狩師越えおめ。
基本的にお手軽な強編成の狩師は腕が進歩しないから、
キミの腕が上がってきたんだよ。
そのうち逆にカモれるようになって、キミは獲物にされなくなるだろう。
狩師はいい試金石だよね。
とにかく何か乙ってくれよぅ。腹が減っては戦はできないってね!
このスレはいい乙だ。
>1にこの乙を届けてくれよ…
てなわけで、話チーンしますが、
最近、総帥巨乳スキーデッキwithマ様を楽しんでおります。
隊長:マ様+ギャン+ギャン盾+フルガト+オプブ
2番機:シンシア+ザクFS+マ砲+三ガト+先読み
3番機:セシリア+ザクFS+マ砲+三ガト+ワイド(宙域はシャドム+ビーバズ)
艦長:総帥
ゾンビガルマデッキの変形ですが、かなり使えますよ〜他におすすめな総帥デッキってありますかね?
ギャンで思ったんだが
ノリス+ギャン+グフ盾orガトフルor下駄+オプブーor高格闘て強いかな?
もちろんノリス最後の1機になってハッスルハッスルしてるとき。
個人的にはノリスハッスルしてりゃ何でも強いと思うが、
ギャンはガトフル+BLが良さそうな気がする。
ガトフル+BL(ボーイズラブ?)w
前スレで話題になっていた08+ワッケ対策について
ガルマデッキにドーピングアイナを入れるのはどうよ?
ドーピングアイナで開幕確実にテンション下げる
シローが開幕MAXならどちらの効果が勝つかは分からないが…
下がるアイナのテンションは総帥のループで上げられる
ドーピングが1枚(シンシア用)しかないが買って試して
またレスするよ
>>18 ギャンの格闘クリを考えれば相当強いとは思う
でも、あえて使う必要も無いかな?って感じかな。
>>17 そこにアサクラと核持ちボーンをねじ込めればロマン一直線デッキ
マ→ロックオン上昇 骨→移動速度低下
マゼラアタックに乗せておくには惜しい漢よ
>>23 シロー効果でレビルその他がMAXになる前に、アイナ効果でレビルその他の上昇を防ぐって事じゃない?
シローMAX→アイナMAX→シローのみMAX→ガルマMAX→ジオン公国の為にー
アイナ、ノリス、ギニアスで出して、セシリアの隣におけばアイナが先かも。
話しマ様・ギャン地獄突きしますが、とうとう我が部隊がハイハンとやらを鹵獲してきた
さっそく実戦投入しようと思うのだが、どの部隊に支給しようか…
ドズル・ドズルザクの1択かな?
ドアンとかも似合いそうだが、パイは格闘高い奴でいいが、機体は何か漢を感じる&戦力として(ほどほどに)使えるってのないな
>>17隊長機:アイナ
二番機:マ様
三番機:中〜少ないクラスのパイ
四番機:セシリア
艦長:ギレン
↑めちゃコストかさむ(笑)
>>17 08+ワッケ+ジャックの最大の利点は
「能力が発動しなくとも、戦闘能力高くて安定」
ってとこだと思うから、それだけ支援要員にコストかけると辛くないか?
だが、開幕MAXの効果を抑えるってところには意義があると思う。
テストしてくれる人がいればいいんだが・・・うちはアイナ嬢いない。
>>23 艦長レビルなら、そもそも08部隊が開始MAXじゃないから怖くないよ。
>>26 鹵獲ついでにGスカイ・イージーも頂いて盾代わり&地上宇宙問わずに出撃OK。
メカはドズルザク+ドアンで俺もやってるが、そこそこ当てるしそれなりに避ける。
他は色々試したけど、本当に当たらない・・・。
本日高機動型ゲルググなる物を引き当てたのだが
使い道ナサス(´・ω・`)
素直にゲルクロにした方がいいのかな…
>>29 なるほど
やはりドアン・ドズルザクか
ありがと
>30
Aランクパイ+オプブー+ゲルBR+ゲル盾で活躍できるよ
コスト激重だけど・・・
>>30 素直に専用R2ザク・専用グフ使い分けたほうがコスト的に良いかもねw
シャアザクが5枚貯まったので藁にしてみた。
艦長ドレンでパイロットはシャアとデニム隊とジュダック。
シャアだけリンクシステムつけたけど化け物になった。
>>26 連邦に、ドアン+ハイハン+ガン盾+リミッター解除(機体は忘れた)でやられた事あるけど、
半端じゃない命中率で困ったよ
リミッター解除の命中率がイマイチ不明だけど、鹵獲で使うならMAXドズルの母艦攻撃がカッコイイ
>>35 ちなみにIC何枚目で?
漏れ連ジ合わせてIC14枚使ってるが1枚しか引いた事ないよwww
引く人は引くんだよなwww
>>38 IC26枚な俺は自力では0枚だ。どれだけ引き弱なんだよ_| ̄|●
素MS-06Fを今日、初めて引いたIC10枚の漏れ
>>35 シャアにリンクシステムつけるより低コストパイにつけたほうがいい働きするよ。
シャアは専用機補正+覚醒高いからリンクシステムつけなくてもクリティカル出すし避けるからな
IC2枚目終了間近のなんちゃって中尉(連邦側は4枚目大尉)。
サイド7でグフとグフ重で藁々して遊んでいたら、
2枚目に更新したてのリアル中尉さんと対戦。
部隊レベル10くらい開いてたはずなのに、フルコストでも当たるんだな…
思わずグフ重炸裂付きのリンクロックでアリスの母艦共々蜂の巣にして完勝。
ちと悪いことしたなと思っていたら、今日は特に善行を積んでないのにノリスをツモ。
その後別のゲーセンでは、両替機で取り忘れと思われる千円札の束まで発見。
速攻で店員さんに知らせたけど、多少善行の埋め合わせにはなったかな…
で、このノリスなんだけど、
グフカス持ってないんで、グフ+ガトシフルでなんちゃってグフカスする場合、
左手装備とカスタムをどうしたら良いだろう?
とりあえずグフシ+OPブか、三ガト+強化炸裂かで悩んでるんだけど。
ちなみに僚機はグフTCとグフ重×2か、アイナ+アプ2とボーン+マゼラの予定。
みんなIC何枚目くらいでどうしても欲しいRカードは買ったほうがいいことに気がついた?
俺は連ジ各2枚くらいでRシャーが安く感じてきたよ
自力では一生ツモれる自信がないよ……
ましてやシャゲルも引かないといけないわけだし…
>>26です
>>36さん、レスTHXです
なかなかハイハン似合う&実用出来るってのは少ないな…
まあ、ネタ武器だから仕方ないか
とりあえず使ってみるっす(・ω・)ノ
>>43 カードを買ってしまったら引くときの楽しみがなくなるので買いません。
別に他人が買うのは構わんけど、カードを引くドキドキもプレイ代金に含まれていると思っているので。
R買っちゃうと楽しみが減る気がするが、Uでも偏るよな…
IC6枚目で黒い三連星とか誰も引いてないよ。ドアンもギャンも。
2枚目あたりで買ったドズル様も、結局自力で引けないし。
好きなキャラだけでも最低限買っとくと、以後のプレイが楽しくなるですよ。
さすがにIC9枚目ならコンプ近いぜ!!
トレードもかなり話しかけるほうだし。
対戦相手もいないのにレア目当てで金使って、あげくにカスレアとかもううんざり。
だったらレアは買って、育成、対戦のみに金払った方がいいという結論に。
実際その方が金かからないし階級も上がる。
>>43 IC10枚目だけどまだ思わず
つか、欲しいレアはあっても使うレアはない
まぁ楽しみ方はそれぞれだよ。
買う派も買わない派も楽しめればいいさ。
俺はUC/Cは買うかな。
複数欲しいメカ、カスタムは格下げトレードで2〜3枚づつ集めてる。
Rは買うと(相場から見れば)安くても数千円するわけだし、カード1枚にそれだけ出すって言う行為自体に躊躇してしまう。
やっぱ引いた時のうほっ感は格別だしねぇ。
52 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:37:43 ID:CMsoVIuU
>42
そういうのもなんちゃって中尉になるのか?
大尉と中尉じゃあんま差が無いし、まして中尉同士の対戦なら
単なる実力差じゃない?気にしなくて良いと思うけど。
上級佐官や将官が終戦戦功待ちであまりメインカードでできなくなって
サブカード作るのがなんちゃって少尉&中尉だと思ってたよ。
単なる両軍使いでなんちゃってじゃないと思うよ。
世の中には資産を揃えた上で限られたコストでどのような編成を組むかを考えることが楽しい自分みたいな奇特な奴もいるんですよ…
中尉になった今でもコモン詰め合わせ買ったりして間に合ってるものは両軍使いの友人にパプミデしたりホームゲーセンの捨て子塚に置き去りにして有用なものは資産として追加してます。
でもレアはさすがに安物しか手が出ないですね…
俺はもうほとんどのカードや編成を楽しんだので、
最近はレアやアンコモンは単なるコンプ目的にしてしまって、
プレイ自体は『コモン縛り』で勝手にやってる。
なにがいいって?
・スリープ不要の雑扱いOKの開放感
・あえてコモン縛りで編成した自分の部隊への愛着
ですよ。
ま、自己満足ですが。
でもレアカードもってない人にとっては使ってみたいだろうね。
俺も最初そうだったし。
55 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:58:06 ID:CMsoVIuU
自分が良く使うレア・・・
リックドムCA ザクCA ズゴックCA ビーバズ ガトフル アプ3 ギレン位かな
考えてみるとあまり使ってないかもナぁ
いっそハイハン使うならダム事使う手もある
今バージョンだけだが
ドアンのレベルもゾックで数レベル上げるとバルカンも実当たるし
>>55 俺編成画面で
アイナたん + アプサラスIIIを3セット並べてニヤニヤしてる
全員に核バズ持たせてありえないコストにニヤニヤしたことはある。
コスト2500のレベルはいくつ?
Rシャア持っていてもシャア専用機持ってない俺もいるしな
使ってるRは壷、ハイハン、ノリス、グフカス、ガトシーフル、ギレンぐらいかな
CとUCが優秀だからね
>>23>>24 言葉たらずで申し訳ない
24の言うとおりシロー以外の(特にワッケイン)
テンション上昇を防ぐことが目的
アイナのテンション下げとシローの上げ効果がぶつかり合ってどうなるか?
08ワッケデッキ使ってる人がつかまらず試せてないorz
だれか自演できるやつ頼む
このゲームほどUCやCがRと対等に戦えるゲームは無い
>>48 まぁ、結局はコミュニケーション能力って事だなw
トレスレやオクって、そういう能力の欠けてるヤツが使うものだと思ってる。
まあ、俺もコミュニケーション能力は劣ってるほうだが、トレスレやオクは使ってない。
カードのトレードでコミュニケーション能力って…小学生じゃなるまし
でも実際トレードってみんな出してくれないよな
話しかけた側が多く出さないとだめなパターンが多い。
コミュニケーションっていうか強欲なだけだろ。
いつ会ってもカードの引きとトレードの話しかしない奴と同じ。
コミュニケーション自慢するなら知らん人へのパプアと
狩りしに注意できるかどうかじゃないか?
何ら関係ないが、今ジェット・リーのスピリットを吹き替えで見た。中の人シャアだった。
スレ汚しすみません。
宇宙に高機動ザク2機とシャアザク2機はどっちがいいかな。
(・A・)も色んな洋画の吹き替えやってるぞ。
>>70 高機動に専用パイロット乗せたらいいんじゃない?
>>69 中の人シャアというと、処刑ライダー/プラトーンのチャーリー・シーンもそうですな…。
>>70 レア2枚ってなんか嫌味くさいから高機動ザクだな。
処刑ライダー、プラトーン見たけど気が付かなかった。改めて見てみます。
弁髪でシャアは妙な感じでした。
専用ザク&パイを3体並べたらもう何か無敵みたいに感じるよ、
ゲルググ?いらねぇよ、ザクで十分。
話、勝ったなんて思うな!次は絶対殺してやる!するけど
今日イエサブのハイパーアリーナ新宿店に行ったんだがR&一部UCが安くなってたんだ…
これってプレイ人口減少の表れか?
ねんがんの ギャンを マツナガとトレードで てにいれたぞ!
宇宙無差別で性能低下しない機体の不足に困っていたところだ
スタンダードな装備のゲルググ2機に加えて
ギャンはガトフル+ギャン盾+OPBの装備でいこうと思ってるが、
貴君らなら宇宙でどのようにギャンを運用するか聞かせてもらいたい
79 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:36:24 ID:xNceXODA
>>78 俺は3ガトorザクマシ+ガトフルorグフ盾+OPBのバランス型でいくか
ゲル盾+グフ盾+OPBの特化型で行くか迷い中
ギャン盾は・・・コスト重いわ、ニードルミサイルのレンジは手元がお留守だわ、耐久度が?だわで
使う気にはならんがVer2で適正の恩恵がかなり上がるらしいからVerUpまでは評価は出せんな
>>78 俺のギャン。
3ガト+ガトフル+ワイドor強化炸裂弾
これで固定。
メインは射撃。格闘は隠し味程度に。
意外と勝率はいい。
ギャンってさり気無く下駄はけるからね、
もっと注目して欲しいものだよ。
>>77 池袋もハイハンと壷が300円と普通の価格になったしね
>>63 ギャザもUCが強いぞ
強いというか使いやすい
早くグフカスタムにノリス+ガトフルで単騎戦術やってみたい…
>>79 何処にも書いて無さそうだからすぐ閉じちゃったよ
>>77 取り扱いを止めてしまった店もチラホラ
どこも軒並み安くしてるし、やっぱり広い視野で見れば赤字連発のクソゲーなんだろうね。。
>>78 >>17だが、やはりギャン盾は外したくない。コストや実用度考えればダメなんだけどね。
グフ盾系は色があってるから許せるが、ゲル盾だけは装備する気しない。…ギャン盾ミサイルのロックが手元から伸びてるなら、みんなもっと使うだろうに。
>>87 いや、耐久力の無さと機雷散布の方向だと思うな。
前方撒布だと思ってたら後方撒布で自爆してた罠。使い難いわ。
ああ、あとガトフルとのコスト差が20しかない事。
UCガトシーよりも5多いし、こだわりが無ければ優先順位がスパシー並みでそ?
89 :
87:2006/07/18(火) 10:40:13 ID:jOLrN2w+
>>88氏
言葉が足りてなかったようで。
コストや武器の使いづらさを考えれば、使えない盾度No.1ってのは
>>87でも似たようなこと言っている。
しかし、ギャンには最低限ギャン盾(本来なら+試作BR?)+マ様ご搭乗あそばす仕様であってほしい、と思うマ様好き。
陸ザクにジーン乗せてもあっけなくCPUに殺されたけどやはりザクは弱いのかなぁ?
ガンダムにアムロ乗っけてもあっけなく殺されるゲームでずか何か。
グフギャンアッザム大好きな俺には、地上でのマ様には何に搭乗していただくかが、非常に悩ましい。
しかしアレだね、ギャンもアッザムも強化、特殊能力も重要っぽい次Verは、マ様の為にあるようなもんだよ。
>>90 それはザクが弱いんじゃなく君が下手なんだ。事実をきちんと認識するように。
ザクワラしてたけどRアムロの格闘機は懐にはいられるとつらい。
>>96 俺はザクワラじゃないけど
ハンマー装備してると、かなりの確立で1機持ってかれるね
その後仕留め損ねると、被害がどんどん増える・・・
最近は素直に青で待ち構えるか、誰かが後ろから忍び寄ります
さて
マ様を使う場合
宇宙ギャン
地上専用グフorアッザム
水中ゾック
にしてるが何か間違えてるのかな…(´・ω・`)
せっかく飛行メカなんだし、海ステージもアッザムでいいんじゃ。
さもなきゃ専用グフで『核バズーカ』装備。
マ様といえば核。核といえばマ様。
マクベマニアの俺は新しいデッキを考えてるのだが
【隊長】キシリア + アッザム + イセリナ + ロングor高出力ジェネ
【二番】マクベ + マグフ + ゲルシ + グフシ 先読み
【三番】セシリア + ドップ + ミノ粉
【四番】シンシア + ドップ + ドーピング
【艦長】ギレン
マクベの能力常時発動を狙ってるのだが
イセリナを乗せたキシリアはNTになるのだろうか?
もしなるのならキシリアの能力で攻撃力は上がるのだろうか?
>>100 NTでもないイセリナを乗せて、どうしてキシリアがNTになるのか問い詰めたい。
NTになるサブパイは目立たないけど連邦屈指の強カード「カツレツキッカ」のみですぞ。
>>98 やっぱりマ様がゾックに乗ってたのは有名な話なんだな…
水泳部作りたいのですがコスト680で強い構成ないでしょうか?シャアズゴ、ゾック、ゴッグでいこうか・・
>>101 CPUの3連星がNT攻撃時のピキピキーン出すことがあるんだがあれは何だ?
まあ3連星でなくても出す場合あるんだが。あとよくリュウイロウ・ババって
CPUと当たるんだがCPUにも粘着機能付きですか
>>101いや〜あのですね
キシリアの覚醒値が19と高く(UCシャアも19)
サイコミュを使うときに覚醒値が低いと円が二つしか出ない時
イセリナ(覚醒値が少し高いから)を入れると円は三つに増えるから
もしかしたらキシリア様も覚醒値がプラスされNTになってくれるかと思ったのですが
駄目だったのか・・・
>>105 カードの裏に「NT」ってマークがないとダメだと思う。
アッザムは水中の敵をロックオン出来ないってことも知らないやつがいるのか
>>104 カスタムに「木星帰り」積んでるとピキピキーンってなるよ。
>>105 俺もこのゲーム始めた頃木星帰りのテキスト読んで
覚醒値上げればNTじゃなくてもサイコみゅんできるのかと思って
がんばってトップ姐さんの覚醒MAXまで上げたけどダメだったよ……
>105
覚醒高くてもNTじゃなければ駄目。木星帰りつければ桶。
カレキはNTだからサブパイに乗せてNT属性着く
>>102 でも 乗ってたのはたしか高機動型ゾックだったはず・・・
話をハッスルグフカスノリス「これが避けられるかッッ」でぶった切りするが…
全国に3万人はいるであろうグフカス+ノリスユーザーに聞きたい。
皆さんの武装はどんな感じ?
最近哀戦士ハッスルノリス仕様で武装はグフシとガトシフルなんだが…
ゲルシグフシのクローンが安定だろうか…
単機での戦いを考えると青撃ちができる武装がよいのか…
皆さんの良きアドバイスを願う。
前にアイナ様とセットで使ってた時は
ガトフル、ゲル盾、オプブー
で安定
鬼神発動しても漏れではムリポorz
てかノリス入れてたのはサハリン兄妹でテンション下げ下げデッキに使ってただけだし
サハリン家ネタに便乗するけど、アイナ・ギニアス・ノリスでやってるとギニアスがハッスルしすぎて
ノリス、アイナがすぐ弱気になるんだけれど改善方法ってある?
ギニアスになるべく撃破させないようにする とかかな
普通すぎてツマランが、ガトフル+3連ガト(+オプブ)だなぁ…。
コスト激重になるがガトフル*2もやってみたい。
熱鞭がノーマルより当たりやすいというがイマイチ当たらん…。
115 :
105:2006/07/18(火) 20:44:31 ID:qeA73i3t
さっき行って検証してきました
キシリアを【イセリナ+木星帰り+アッザム】でガルマゾンビデッキに組み込みました
テンションがMAXになると「攻撃↑」が表示されました
・・・って両方必要なのか片方のどちら必要なのかワカンネー
また今度検証してみよう・・・
でも素直に高出力ジェネレーターをつけるか、木星から帰ってくるのかはどっちがいいんでしょうね
116 :
ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:51:16 ID:qJbUY2vC
いきなり横入り失礼します。
三連星使ってるんですが、現在量産化を使ってます。
そろそろコストにも余裕がでてきたので、量産化の変わりに違うカスタムを検討中。
どんなのがおすすめでしょうか?
アドバイスお願いいたします。
現在のでデッキは
黒ザク+量産化+マゼラン砲+三連ガト+ガイア
黒ザク+量産化+マゼラン砲+三連ガト+マッシュ
黒ザク+ロングレンジ+マゼラン砲+三連ガト+オルテガ
です
よろしくお願いいたします。
マゼラン砲ツヨスww
>>115 だからそれは木星帰りの効果でしょ?
イセリナは何の関係もないぞ。覚醒値が少しキシリアにプラスされるだけ。
アッザムだから木星帰りなくても乗れるが、サイコミュに乗せようと思ったら木星帰りは必須。
最後の行の高出力ジェネと木星帰りのどっちがいい、ってのはどういう意味?
>>116 ガイア:ザクマシU+グフシー+OPブー
マッシュ:ジャイバズ+グフシー+ワイド
オルテガ:マゼラ+3連ガト+ロング
JSAはこの編成が一番狙いやすいと思う。
戦闘アニメ中にターゲット機にマッシュとオルテガのレンジを「置いて」
格闘ガイアを合わせるとCPUなら面白いように決まる。
対人特化ならガイアに先読みもありかと。オルテガは炸裂つけるより
リンクロックの基点と考えてロング一択か。
マッシュが悩みどころかな。リンクシステムや覚醒、OPブーとか
つけたけど、ワイドが一番「無難」だったよ。
アッザムリーダーは特殊兵器扱いだから高出力ジェネレーターでは攻撃力↑にはならないと思うんだが・・・?
先人がすでに答えを教えてくれるのに
全く聞かずに今度検証してみようってのはよくわからん人だな。
ん?木星帰りでニュータイプとして扱われてたのか?
攻撃力↑って出たってことは。
はじめまして、更新したてのジオン大尉です
川のある森でグフ重藁で楽しんでたんだけど、准将の180mm部隊にぶち殺されました
自分の編成はこんな感じ
マグフ+マクベ+オプブ+ゲル盾+グフ盾
グフ重+エルラン+リンクシステム
グフ重+ジュダック+リンクシステム
グフ重+ゼイガン+量産化
グフ重+キャリオカ+量産化
館長:ウラガン
相手の詳しい編成は覚えてないんですが、Gスカイ180mmジム隊でした
特に足場の悪いところで180mm部隊で攻められるとやりにくいんですが、いい戦法とかないですかね?
>>120 誰か正確に検証したっけ?誰もやってないなら俺が明日やるだけだからいいけどさ。
カーゴの自爆が実は実弾扱いで、強化炸裂弾で攻撃力アップしたりするから
リーダーの属性が何かとかちゃんと調べたほうがいいやね
>>122 既出。連邦でカレキ装備中にモスクのテンションがMAXになると足が早くなるのも既出。
>>123 重グフ使うなら命中率上げる艦長いれたほうがいいよ。
重グフ相手に180mm藁はガン見後出しの匂いがプンプンするがな・・・
180mm受ける時は水の中で受けた方がいい。
>>123 段差の多い場所で重グフ且つ相手が下駄180mmだと前衛重グフにOPアマかルナチタが必要だとオモ、
また川があるならなるべく其処から敵地へ前進、この条件が揃えばかなり被ダメ削れるよ、180*3でも乙なかったりする
そして、とにかく多少強引にでも懐に入り込んで下駄剥がさなきゃ勝つのは難しい。
下駄さえ何とかすれば後は重グフ多重リンクでジムなんか蜂の巣だ。
あとは後衛に下駄マゼラロングでリンク起点&下駄剥がし要員を置くとか
相手がマゼラ持ちを狙えばグフで特攻、グフを狙えば戦闘後の隙をマゼラ持ちで狙う
180mmジムはリンク狙いが多いから戦闘後は隙丸出しな場面が多い。
自爆はずっと攻撃力がすごく高くて盾貫通な格闘攻撃だと思ってた・・・
>125
言いすぎだろ。下駄180mmなんてそこらじゅうにありふれてる。
俺のこれまでの対戦相手の5割以上が下駄+180mmか下駄+ハンマー
3割が下駄の変わりにOPブ
残り2割が藁藁、資産無くてまともに組めてない、少尉のトリアーエズ単機出撃だもんよ
>>124 重グフが180mmと相性悪いのは理解してるだろう。一層の努力が必要なので頑張れ。
多分そのデッキならマ様を上手く動かせば大丈夫なはずだ。
開幕後マ様を目立たないように少しづつ動かすのと同時に、重グフを中央から進軍させる
このとき簡易レーダーで相手の位置を確認していきなりマ様と鉢合わせないようにすると良い。
相手がグフ重をロックしにかかってきたら、マ様の攻撃しやすい位置に誘導させるように重グフを引かせる
進めてたマ様を死角から移動させて攻撃。常時こんな感じで動かすのが理想。
頑張ってくれ
>123
下駄には後方攪乱が有効なので、
マグフを本隊とは別ルートで敵陣の裏に回らせる。
画面端で本隊が弾受け・ロックの切り合いをして時間と注意を稼ぐ必要があるけど、
盾役の高機動機体を1機用意しておくと楽。
本隊を押し上げるための遊撃隊なのでディフェンシブに闘う。
2部隊同時に動かすことになるけど、戦闘アニメ中に先行で配置・戦術変更予約を行うことで楽に出来る
(メインで動かさないターンは、一方の部隊を防御配置予約、または機動で安全圏に移動予約)。
グフ重藁はお手軽に勝てるけど、180mmが一番の対抗策なので辛いのは仕方ないところ。
「遠距離部隊相手に、グフ重部隊を前線へ運ぶためには?」とか考えることが
このゲームの面白さだと思うので、自分でもいろいろ考えてみて欲しい。
相手も攪乱部隊の迎撃用機体を用意していると、また別のアプローチが必要になったりするしね。
>>123 誰か一人にミノ粉つけて、右端と左端から同時進行
狙われなかった方が敵の後方に回ってなんとかする作戦が有効かと。
盾持ったのを2機用意して、グフ重を3機にした方が安定するかもしれない
皆様アドバイスありがとうございます
一応連邦の方がすでに入ってるのを確認してから入ったんで、ガン見後出しってわけでもなさそうです
戦って希望が見えなかったので、打開策を練りたいなと思いご相談に上がりました
しかし残念なことにルナチタもオプションアーマーも一枚もありません(´・ω・`)
ビーバリならたくさんあるんですが…(´・ω・`)
まずは川で重グフを溺れさせてからマクベで荒らすことを考えてみようと思います
また、重グフ使いの方がいたらその動きも参考にしようかと思います
>>131 自由グフに足味噌つけてないのか?
狙撃死しやすいので注意
>>132 大尉なのに一枚もないです・・・
サブロックガンとかも一枚も出たことない罠
なんか俺はカードの引きが変だ!
>>116、
>>119 ほぼ同意。
オルテガにロング付けるなら、ラッツリバー腕味噌が超おすすめ。
3連ガトでなくこっちを愛用してた。
ミサイルの範囲って、ロング付けると縦に長くなる=倍に増える
みたいなイメージ。この広さが「置いとく」のにすごく便利。
マッシュは、ジャイアン+3連ガト+ワイドで鉄板っぽい。まぁ
3連ガト→グフシもありかもだけど。
ガイアは
>>119と同じにしてた。
>>133 足ミソ、カード屋で20円とか30円とかで売ってるから、10枚買ってきなされ。
10枚買ってもワンプレイ分。
>>134 そういや、なんでR型ザクには腕ミサみたいな風潮なん
足ミサの方がよくね?
>>136 一度カードをよく見直すことをお勧めする
デニム隊の3人でRアムロING3ガンダムと戦ったけど撃っても当たらず
切ってもかわされ、先読みで攻撃され敗北。
藁藁は、かぼちゃ隊や低コストの藁とかにはいいけど高級パイロットがいたら
つらいな。
>>136 両方装備できるとしても足ミサより腕のがいいだろ。
>>139 俺も少尉から藁藁をやってきて大尉になったけど、Rアムロ一人にやられた経験あるな。しかも、ほとんどが先読み反撃でね。
速い相手だが、なるべく後ろを取って攻撃したいね。ハイハンとRビームライフル2本は死ぬね。
ガンダムの性能+アムロの能力値の高さ+機体との相性+先読み(UCはないけど)
マ様に先読みを付ければ!ギャンとの相性+MAXの時のロックオンスピード=イケル!
>>140 いやいやいや、……ど、どゆこと…?
足ミサの方がコストも威力も優れてるだろ?
143 :
136:2006/07/19(水) 00:03:04 ID:5frNaqZH
>>137-138 ザクならなんでも装備出来る
そうおもっていました
本当にありがとうございました
>>140 両方つけれるんなら
コスト安くて威力高い足ミサの方がよくない?
それともまだ俺の知らない何かが?
足より腕がいいってもしかしたら…
「砂漠の敵に対し攻撃力上昇」
だからですかね?
グフ重藁の前衛の一機にフラナガン+プレッシャー+イセリナ乗っけてる。
メキメキ音聞こえるくらい相手のテンション下がるよ。
180mmも格闘も、2撃目からはおもしろい位にはずしまくるよ。
ザクタンクでやるのもいいかもしれん。
・・・フェアじゃないかしら。
FS+マゼラ+脚ミサ2機編成な漏れだが、腕はR系かドムにしか付けてないな
グフ重藁+ザクタンクを盾にする作戦、やってみたことあるけど、
はっきり言ってタンクの機動が絶望すぎ。 あの遅さはどうしようもなかった…
段差を超えられないでひっかかるのも致命的。
始めたばかりの頃はザクタンク盾に重宝して
たCPU戦の場合相手が面白いくらい実弾攻撃
してくるのでタンクが死んだ頃にはたまがほ
とんどないので攻撃し放題。初期のレベル99
にはずいぶん泣かされたよ。最近サブICつく
ったら緩くてつまらない
ザクキャノンって
ノーマル、ラビット、イアン用とあるけど弾数は全部一緒?
ザクタンクもよく使っていたが、旧ザク+スパイクシールドX2の方がよくない?
段差も移動できるしね
コストあれば陸ザクにもできるし片方をゲルシーにして更に硬くもできる
残りコスト次第で色々つけられるしね
アルテイシアか!
>>145 その作戦イタダキだ!
まあ2機しか出すコスト無いんだが。
151 :
136:2006/07/19(水) 00:44:08 ID:5frNaqZH
恥じかきついでに質問重ねるけど
実際に運用してるのは
FS+ザクバズ+足ミサなんだけど
これにスコープつけるなら
ワイドだろうかロングだろうか?
運用方としては別の機体を動かしつつ
2機セットでリンク狙ってるんで
微調整しなくても赤が重なるように考えてるけど
バズでロックすれば自動的に足ミサリンクのかかるロング
バズがロックしやすくなるが足ミサリンクは難しくなるワイドって感じだろうか?
>>147、149
陸ザクね!なるほど。
ゲルシ一枚と固定盾でいけばイセリナも乗っけたままいけるね。
グフ重とコストかわらんし、試してみっかな・・・。
ザクタンクのリーズナブルさは魅力なんだけどね。
ザクキャはキャノンの弾数はみんな4だったと思う。
>>123 亀レスだが
俺のラル隊はラル+ラルグフ+ゲルシ+グフシ+OPブ
その他5人はガルマザク+脚ミサ+マシンガン
のよく似た(?)編成で戦うが、その戦法は
開幕ラルが突っ込んで盾で受ける、うまく行けば防御撃ちで武器破壊
次ターンでラルがさらに押し込んで1体を下駄から落とす
この2ターンの間に藁藁隊が敵陣に到達できるので
後は藁藁の赤と青を使い分けて
こちらの攻撃ターンを出来る限り繰り返していく
開幕にダッシュすることで相手は敵陣から出て来れないので
スペースが狭く180ミリの射程が殺され
マシンガンが生きる
川や段差もスペース圧縮にむしろ有利に働くことが多い
下駄180mmASジムには盾とバルカンが無いため
大体接近戦は黄色で動くことになり
赤攻撃でほぼ完封できる
陸ガンは盾もバルカンもあるので読みあいが大事になる
重グフもマシンガン機体だから同じように出来ると思うがどうだろう?
長文スマソ
ASジムには一応青バルカンあるよ
こっちの青攻撃で180mmが破壊されるとかすると撃ってくる
両軍使いで長い事カボチャ隊で使ってるが、一度だけASジム青バルカンが活躍した事がある
ザクキャの弾が6なら使いやすかったのに
>155
次バージョンで増えるよ
>>152 弾数は厳しいね
次のバージョンで増えるのかな?
158 :
116:2006/07/19(水) 07:40:54 ID:yoe2jVrP
三連星のものです。
>>119>>134アドバイスありがとうございました。
以前は格闘用、中距離用、遠距離用で武装を分けていたのですが
スキル不足で現在のマゼラン砲+三連ガト*3になってしまいましたTT。
カスタムつけかえて再チャレンジしてみますw
ラッツリバー腕味噌かぁ
マゼラ砲+腕味噌だと手元が不安で不安で・・・。
でもマゼラ砲との範囲とはかぶって相性はいいのかな?
範囲がたてに伸びるってのも魅力的ですねw
とにかくいろいろと試してみます。
ほんとありがとうございました♪
流れ大型ヒートホーク投擲でぶった切るが、ちょっと変なこと考えてみた
藁デッキ用のキャラを選考してたんだが、いまいち選びきらなかったので
コスト効率で決めるために
射撃と格闘の値を足してコストで割ってみた。(今思うとだいぶ間違ってる気がする)
結果 コスト効率
1位:ジュダック 133.3%
2位:キャリオカ 100.0%
3位:ゼイガン 75.00%
4位:マサド 71.43%
5位:マリガン 66.67%
やはり間違ってる気がしたが、ドアンが(´・ω・)カワイソスなので射撃格闘回避/コストもしてみた
結果 コスト効率
1位:ジュダック 193.3%
2位:キャリオカ 145.0%
3位:ゼイガン 107.5%
4位:マリガン 96.6%
5位:マサド 91.4%
(次点ドアンデニムミハル90.0%)
コスト100以上のキャラは全て30位後半以降に分布(Rシャアが66キャラ中50位)
計算の仕方が明らかに間違ってる気がするが、
ジュダックキャリオカゼイガンがコスト割に壊れてるのはある意味予想通り
まあそれ以上に特殊能力とかあるんですけどね(´・ω・)
そこそこ使える特殊能力持ちで〜ということになると、上位は
スレンダー、トップ、デル、コズン、アス、アコース、ジーンあたりになりそう
>>159 低コストパイと言ってもパイロット単体で出撃できるわけじゃないんで、
コスト効率を求めたかったら、藁デッキに使うユニットのコストを足してみてはどうでしょ?
例えばガルマザク+マゼラ+3ガトなら170だから、ステータスの合計値を(170+パイのコスト)で割ってみるとまた違った答えが出ると思う。
オプションアーマーを付けて遊んだ
×6をゲルシーで受けても盾が割れなかった!
180mmが無かったからちょっとわからんけど、すごいよ
でも、固定盾(FS)は×4で壊れたような気がする・・・いつの間にかなくなってた
最後はLRBRに削り殺された。盾がなくなってたの気付かなかったよ。。。
ガトシーって15発なんだね。グフフライトに両手装備させてた
あと、カスタムの補給部隊はいいね。格闘機につけるといい感じだったよ
Fs+足味噌+マホウをオールレンジ支援(コスト足りないからおっぱい)×2として入れたら信じられない性能をはっきした……
青打ちにしても盾あるし……
>>161 補給部隊は藁編成と相性いいよ 漏れはいつも使ってる
ダメージ受けたヤツは敵の退路を予測してそこに赤で置いておく
回復しつつリアル伏兵になる
補給部隊はCD判別にも便利。最近CD使いによく遭遇するから、マゼラに装備して様子見してから戦う
格闘グフ藁をやりたいんだけどパイロットはトップ隊、ラル隊みたいな相性のいいキャラを選ぶかドアン、ガデムみたいな相性は特に良くないが低コストで格闘が高いキャラどっちがいいと思う?
低コスト格闘重視かな、出来れば適性パイロットで固めたいけど・・・
ヒートロッド使いこなせないんじゃ、グフで格闘する意味が殆どないし
まぁグフなら、いずれ指バルカンの射撃に目覚めるだろうから
相性重視でも悪くは無いけど、格闘って所からはズレちまうな
>>165 テンションって開幕だけじゃないの?
相性がいいと開幕後も上がりやすいとかあるの?
トップとアスは混ぜるとトップの上がりが悪く感じる。感じるってかあがらん
俺が下手なだけかもしれんが。まあでもトップ小隊からアスは抜かない
トップとアスは相性が悪いから上がらないはず
ザクFS‖型×5で全てマシンガンって強いですかねえ?
相手にバズ、180mmがいなければ強い
全員に集中砲火つけて、一撃離脱なら強いかも。
最近FS系ザク藁編成にはまってる少佐だが、カスタムに援護射撃
をつけて遊んでいる。
援護射撃は青攻撃時にも発射されるので、シールドで守りつつも
マホウリンクロックで相手の下駄を楽に落としていける。弾数も
無制限で打ち放題。また援護射撃で盾を割っても本人の攻撃が
行われる点も強いぞ。(特に赤攻撃時)
問題はコストの重さ・・・・
カスタムに70さいているので少佐の俺は4機編成がやっと・・・
>>168 いいな、そのこだわりw
全軍通して小隊内で相性悪いのそれだけだもんな…
相性の影響は開幕時だけってカード登録時の画面に表示するようにしてもらうか
相性について聞きたいが
連邦でアムロはUCとRで相性の良いキャラが違うみたいなんだが
シャアもUCとRで相性が変わるものなのかな…?
流れ読まずに戦闘データを取って置いてもらうが
尼に例のデッキケースの予想図と高機動ザクRの画像きてるな
携帯でみたからステがよくわからん
>>176 実感として、だが、開幕時だけではない希ガス。ソースは無いが。
ザク藁部隊での今日の戦績。
ジム藁に勝利
Rアムロを含む格闘2機に敗北×2
このままザク藁で行くか編成を代えるかして気分を変えないといかんな
>>178 見間違えでなければ
コスト100
パラは上から12、15、12、9でしたよ。
ビームバズーカって使い勝手が悪いような…
>>182 連邦のLRBR一度使って尚その言葉が言えるか楽しみだ
てか、普通に使いやすい部類に入る射程だと思うんだが具体的にどの辺が使いにくい?
まぁ命中率はやや難があるよね。
射程は申し分ないけど、1Hitしかしないならあの弾数ではちょっときつく感じる時もある。
でもビーバズ+リックドム*2を後衛においてクロスファイアーするとなかなかアツい。
あ、しょっちゅう1発外して1Hitしかしないってことね。
威力を見れば、
ビーバズ2Hit>ビーライ3Hit>ビーライ2Hit>ビーバズ1Hit>ビーライ1Hit
だから一発でも外れると(´・ω・`)ショボーン
もちろん威力だけじゃ語れないのが武器だけどさ。
ver2では、ビームザク+外部ジェネ+ビーバズ+グフシが大活躍の予感
>>174のレス見て援護射撃デッキ組んでみた。
グフ/RR+ザクIIマシ+グフシ+援護射撃+ゼイガン(255)
水ザク+ザクIIマシ+ゲルシ+援護射撃+マサド(210)
水ザク+ザクIIマシ+ゲルシ+援護射撃+キャリオカ(195)
水ザク+ザクIIマシ+ゲルシ+援護射撃+ジュダック(190)
ドップ+ミノ粉+セシリア(110)
艦長デギン(90)
合計:1050
更新したてでコスト無いからこうなった・・・orz
将来的にハモンも入れたいなぁ。
つか、他に援護射撃キャラ居なかったっけ?
援護射撃って条件満たせば一度に複数飛んでくる?
>>188 援護射撃x3とか表示されて飛んで来る。
しかし一発目外れると全弾外れになる希ガス。
あと戦闘画面の表示がバグることあり。
>>187氏
ロイ=グリンウッド。(サンド・アンブッシュ テンションMAX時砂漠の味方に援護射撃)
ハモンさんは、書いてあるからいいか。
>>188氏
複数飛ぶらしい。ジオンなら最高×4(カスタム+デギン+ロイ+ハモン)
ただし↑の3名全員テンションMAXが条件だし、ロイは砂漠に居る味方のみ、
ハモンさんは隊長機にのみ限定なので条件は厳しいだろうねー
実際に見た事はないけど・・・。
昨日、シャザクを2枚引いてしまった……。
これでシャザク3機、ちなみにシャアはUC、Rとも持ってないがな。
しょうがないのでガルマ、ジーン、スレンダーで出撃してみるか。
ちなみに俺はIC3枚目中尉で、持ってるRメカはシャザク×3とG尼、FAダムのみですが、勝組でしょうか………?。
>>189 うほ、アツいねそりゃ。
ばーうpで援護射撃も命中、威力共に上昇とか話出てたっけね?
だとするとカスタム援護射撃も十分実用の範疇にくるかもしれんな。
>>191 勝ち組、負け組に分類したがるところが負け組。
>>191 IC3枚目でRメカ5枚なんて強運もいいところ。
バージョンアップでGアーマーとFAガンダムの存在意義が暴落しそうという
点を考慮しても、シャアザク三枚持っていれば十分勝ち組だ。
>>192 高出力か炸裂で十分だから、やっぱり駄目じゃないかな
さて疑問に思ってることがあるんだが。
マリガンてマッドアングラー隊からソロモンまでシャアと
行動をひそかにしていたんだがなぜあんなにコストや能力低い?
マッドアングラー→ザンジバルまでの艦長してたよね?
納得いかない!ほとんどシャアの言いなりになってたがな。
>>190 マップでマサド(森林)とロイ(砂漠)を入れ替えれば良いのかな。
取り合えず最大x4なら、一発100ダメくらいだからジムなら死ぬね。
全弾当たるなんてまず無いけど。
>>195 マリガン
マッド・アングラーに配属されたシャアの副官。
キシリアと通じている部分があり、シャアには信頼されていない。
機動戦士ガンダム公式Webより
>>194 弾数無限、ビーム兵器なくても盾上から殺せるとか考えたら一概に強化、高ジェネに劣るとは言えなくない?
まぁコスト高すぎるけど…。
>>199 ぐは、短い間夢見させてもらったよ…。
ヒートロッドで吊ってきます…。
>>195 逆じゃないか?反発したのがマリガンだけだったとおもうが
関係ないが二時間掛けて、27日に向けて組んだデッキがいつもと大差ない仕上がりで嫌になった。
宇宙で専用ザク並べてニヤニヤしてるんだが坊やザクがどうも鈍くていかん、
回頭速度も遅いしパイロット適正もCときたもんだ。
で、今日ドアンを引いた、編成をどうしようと思うんだが…、
@−ハンサムな高機動機にそこそこのパイロットを乗せる
A−三連星やギャビーを引くまでつなぎにドアンを専用機に乗せる
B−代えない。 現実は坊やである。
>>193 その5枚がジオング、パオング、G尼、半壊、ビグザムでもですか
俺は
>>193に同意だな。
>>203 ジオングとビグザムは運用しだいで脅威になれる。
またパオングをツモッちまったぜ・゚・(ノД`)・゚・。
上級レアをツモらないとトレードにならない・・・この地域はセコイ_| ̄|●
上級レアを引いても連邦ばかりで使い道がないorz
ジオン公国に栄光あれ!
>>205 連邦に上級レアてありましたっけ?
MC?ジーンでも乗せておけ。w
ザクFS型とグフTCだったらどちらが藁お勧めですか?数で行こうかなと
グフTCは小回りが効いて、指バルカンの性能がかなり良い、両手持ち武器不可、ヒートロッドは扱い難い
ザクFSは固定盾が魅力、回頭性能が厳しい、固定格闘がグフよりも素直
量産化大量投入なら無理だが、ザクFSとグフTCの混合編制が一番良いと思う
具体的なバランスは好みによるところが大きいけど、俺ならザク*2、グフ*3
どちらか一択なら俺はグフを取るけど、可能な限り両方混ぜたい
そもそもグフの藁編成とFsの藁編成ではコンセプトが違うから
一概にどっちとは言えないね。
グフを藁で出すなら武装はゲル盾+グフ盾がほぼ固定。
戦い方も盾でしのいで接近し、接近後は釣瓶しながら
ひたすら3色の読み合いを迫っていく感じ。
Fs藁は固定盾と固定バルカンが売りなので比較的武装の自由度が高い。
マゼラ砲からバズ、マシ、グフ盾までバランスよく入れたり、
マゼラ砲5本並べたり出来るが基本的に足回りに難があるので
速い機体にかき回されたり、相手に射程負けしてるとキツイかも。
グフワラはドダイグフを混ぜると違ってくる。
ゲル盾持ちが初撃を防いで、ドダイ乗りが間合いを詰める。
ドダイ乗りが時間稼ぐと残りの部隊到着。
マリガンとトワニングのカードが逆に思えてきた
ちょい役のトワニングのパラメーターやコストは実はちょこちょこでてたマリガンので
マリガンのはちょい役のトワニングの気がする。
マリガンてア・バオア・クーのジオングの足はかざりて言ったあれもマリガン?
ホワイトベース隊と戦ってきて生き残った数少ないジオン兵
援護射撃デッキは連邦の方がやりやすいかな。
艦長をパイ使いしないといけないが、最大×6まで可能。
自分は×4までやったけど、ダメ的にも、
心理的にも十分なプレッシャーになるよ。
ビーバス、マゼラの遠距離防御撃ち合いにおまけがつくのも大きいね。
でも、バージョンアップでは、ミノ粉で対策出来るようになる。。。
マリガンはザンジバルごとホワイトベースに落とされて戦死してなかったか?
逆にトワニングは戦死説と生存説が両方あるみたいだけど、
一応、1986年に発売されたゲームブック『機動戦士ガンダム 最期の赤い彗星』ってのに出てるらしい。
トワニングは生き残ってネオジオンに
ガンダムセンチネルに登場したと思う
今更な、質問ですが、携帯からなので
ゾンビガルマの時、
Q1、セシリアの能力はセシリアが初交戦するまで?部隊が初交戦するまで?
Q2、セシリアはシンシアを上げる?ギレンを上げる?
教えて下さい
セシリア自体の初交戦まで。。。
シンシア→能力は母艦にむけてだけらギレンアゲ。
>>217 2行目がQ2に対する答えなのだろうが、なにやらわかりづらいので補足。
セシリアでシンシアを上げてMAXにした場合、シンシアより後にギレンがMAXになる。
一応艦長補正は艦長自身に適用されてないようなのでシンシアより先にギレンのテンションが通常に戻り、
シンシアのMAXが持続している残り時間で再度ギレンのテンションを少し上げられる。
セシリアでギレンのテンションを上げた場合、先にギレンがMAXになりそのあとシンシアがMAXになる。
ギレンが先に通常に戻るのは同じだが、シンシアがMAXになったのは上の場合より遅いため
上より長い時間再びギレンのテンションを上げられることになる。
つまりセシリアはギレンのテンション上げるように配置した方がやりやすい。
>>218 詳しい説明ありがとうございます
あと、バー2になるに当たって、マ様とハロが重要って以前どこかにありましたが、ハロと違ってサブパイに出来ないマ様のテンションを効率よく上げるには、この仕組みに組み込むのがいいのでしょうか?
それとも自力でテンションを上げる方がいいのか?
どう思いますか?
ザク藁でFS‖型がコスト無理でしたのでザク‖S型でも問題ないですかね?
>>220 地上なら陸戦ザク
宇宙ならアイナザクつかっとけ
アイナザクだけなら心許ないから、混合のがよくない?カスタム外してでも
ゾンビガルマ、シンシア抜きのが勝率が何げに高い。テムパ持たせれば戦力高いんだろうけど持ってない。重グフセットも揃ってないし
チラシ裏ですまんが、
ラルグフ、イアンザク、カーゴ爆弾(INデニム)
にわざわざアムロMCハンダム、セシルドアン、オーパイコアブ×2で乱入するな!
小僧に先読みカーゴ爆弾は外すし、戦艦は鉄球で落とされるし、
後出しでジャケット着てたし、破壊しても脱出装置付だし、
コアファイターが二機残って4%差で負けた…。
連れの話では先読みカーゴ爆弾が発動したとき相手が真っ青になっていて
かなり傑作だったそうだが。
>>223 てかどんな編成なら乱入されて良かったの?
>>218 ・ナカガワと組ませる
・シンマツと組ませる
・相性のいい連中と組ませてみる(キシリア、ウラガン)
くらいかな・・・あとはガルマゾンビの変形にするとか
ゾンビガルマを最近してるのだが
トリアーエズがうらやましい
コスト10で攻撃重視、防御重視が機銃、大気圏内外どちらもいけてで扱いやすそう
ジオンの地上はドップ(コスト20)で攻撃重視がミサイル、防御重視が機銃
ジオンの宇宙はガトル(コスト40)で攻撃重視、防御重視ともにミサイル
セシリア、シンシアを乗せるのにトリアーエズがあればなぁ
>>226 交戦してしまったセシリアは戦闘参加させる為にグフ重に載せても良くないか?
ギレンの射撃うpでそこそこあたるよ
シンシアは伏兵や対抗心、人の革新でも積んで戦闘に参加させても構わないよ
低コストでも活躍できるグフ重はいいね。母艦の防衛にもってこいだ
本命はやはりドーピングだが、ギレンの能力のおかげですぐにMAXになるから
やはり戦闘できる機体が望ましい
ステ?レベルあg(ry
セシリアは交戦させないようにドップやガトルですぐ逃げられるようにした方がよい
229 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:45:40 ID:WIiLahG7
このスレ連邦と比べるとだいぶ進んでますね
やっぱりジオンの人口と連邦の人口の差が原因ですかね?
ジオンに兵無しってなぁ嘘のようだな
だが、話題の半分はおっぱいだったりする。
劣化かもしれないが…
ラル隊にギレン+セシリア組み込んでみた
ラル隊は常にテンション高い状態だし
テンション落ちてもギレンが上げ直す為
意外と高テンションを保っていた
初期テンションが高い状態からスタート→MAX→強気までいかないもすぐに強気になる通常からスタート
意外とイケルかなコレ?
また、ガルマゾンビにマ様+覚醒はコスト重いけど熱鞭死ぬ程当たりますね
すんごいおもしろかった
>>210 うちのグフ藁は射撃メインで「ババババ」撃ってるんだがヘンすか?
>>231 最近のジオンスレは固い話ばかりで寂しいのは俺だけ?
”お花屋さんで働くアイナに一目惚れして毎週通い、
段々と打ち解けてきた3ヶ月後にデトに誘いたい”という妄想話をしたいのだが。
漏れのホーム最近ジオンだらけだから連邦でやってみた
鹵獲アプIIIかっこいい罠
>>233 ヘンじゃないよ
射撃格闘赤青黄にとらわれないのがグフ藁だし
射撃重視の人もいれば、格闘重視の人もいる
オレも射撃重視、新Verでのカスタムは予備弾倉が鉄板になりそう
>>233 なんか漏れの発言を勘違いしてないかな?
グフは指マシが火力として計算できるので近距離で赤・青・黄の読み合いを迫っていける。
近距離での攻撃の選択肢が黄色だけでない所が強み。
ザク藁に両手バズーカかマゼラ+グフ盾だったらどっちがいいですか?
>>237 その二つなら後者だけど、FSなら前者でも問題ないし・・・
他の機体が何を装備しているのかでも違ってくるから何とも言えん
バズ2丁持ちは命中キビシイから激しくおススメできない。
命中↑↑↑艦長と命中うpカスタムつけたジャイアン二挺はかなりやばい。
>>233 えろい人まだ生きていたのか。
とりあえず姉に「アイナ買え」だの言われてたジオン軍人だが、一人で東京遠征したとき自力でアイナゲットしたとだけ報告しておくよ。
晒しスレの人みんな広島いかないから詰まんないよ
私の方はお花やじゃなくて「ハマーンと広島風お好み焼きを広島で食べる!」がメインイベントだったんだけどね。
あの大量のキャベツがペシャンコになるときに不思議そうな顔をしていたよと、クオリティを高くしてレスを返してあげます。
家に帰って姉にアイナみせびらかしてたら
「何これ、服やぶけすぎ、アイナって臍まで見えるんだね」
と返事くれましたよ
えろい人よ、最近は僕ですら真面目な話をしたりしているけれども
それでも貴方を温かい目で見ている人が居るという事を忘れないでほしいのだ、ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。 ジーク・おっぱい
ハマーンが好きすぎて現実の世界の女にハマーンが2連勝もしてるバカより
シンシアタソ、ドム+ジムトレでMAXまで育てたよ。
育ちきると同時にIC終了。
IC更新した時には首を括ろうかとおもった。
ああ、書いてしまった、
とても罪悪感が
ジオンスレに久しぶりに来たというのに
スレを汚してしまったんだ
どうしたらいいんだ
導いてくれ
>>244
へ、変なところへ導かれたよ!
でも何だろうこの引力、とても心地よい・・・
>>241 もまえこそまだ生きていたのか!
アイナゲトおめ。
俺の最近のレア引きはバルテズ。 ←WCCF orz
やばい!俺までハマーン萌しそうだ。
その不思議そうな顔を見てみたいぞ。
そんな俺は過去スレで”アイナwithブルマ”ネタを書き込んだ奴。
お互い痛いな。
今からアッガイ藁で対人逝ってきまーす。
ここで、アイナという名前の姉がいる弟の登場ですよ。
前レスでいろいろ書いて、後で自己嫌悪しましたが、姉も無事にバイト面接に受かる、3割くらいまともな人間生活送ってます。
次は、GCBを更正させて人がいっぱいいる立派なゲームにしたいのですが、どうやればいいのかわかりません。。。
>>247 敢えて言おう。 無 理 であると!
orz < 対戦したいよママン
一つ良い手がある。
番台の株主になってだな、株主総会で(ry
流れを変えてすまんが教えてくれ。
マゼラトップ砲とガトシ(フル)って同時に持てたっけ?
>>250無理
ガトシフルは1と2の両方のスロット使用するから、AB両方を使うMT砲は装備不可。
MT砲にはグフシでしょ。
俺は昔にシンシアおっぱい&おケツ協定を結んだものだが。
クリティカル攻撃の時のシンシアのお顔がス・テ・キ!
・・・で、攻撃外すんだけどね。
× AB両方を使うMT砲は
↓
○ AB両方のスロット1を使うMT砲は
シンシアのおケツに顔をうずめてくる・・・orz
>>252 Lv18までガルマザクIIを乗せつづければ
コスト20のメインアタッカーになる
257 :
252:2006/07/20(木) 22:13:43 ID:PhfmC6bi
>>254 おっぱいは協定を結んだ俺の戦友が所有権を・・・その戦友はUCアフロに迂闊な奴と撃ち抜かれて・・・orz
ってもう誰も覚えてないかw
>>255 ガルマザクでL18・・・戦闘データ&シムス(貧乳貧ケツ)&エリオット使っても大変そうなんだが。
おし、どうせ今回は遊びすぎて昇進は諦めてるし、残り60戦やってみるかな。
藁藁でいくときニエーバとマリガンどちらがいいですか?
ん〜射撃だけ20↑あればいんじゃね?
と最近思う
よけれないならガードしる
ってことでアプに乗せて9レベルの方が現実的だと思われ
鍛えるんなら、ロカクジムトレで良くね??
Wiki見た感じじゃ・・・
アプ、ゾック、ゲルキャがいけそうだ・・・
>>262 と言うわけで俺的にはOK
アイナザクのレベルアップ時のパラ上昇って回避?
終戦時暇つぶし用連邦ICで、ジョニゲル+ジョニ+BR2丁って編成と戦ったよ
正直舐めきってたんだけど、BRの回復力が早いしバシバシ当たるし、中々強いんだね……
あと、BRを連射するゲルググの姿に惚れた
カッチョイイナァ(*´д`*)ハァハァ
所で、BRを2丁持った場合ってBR1丁毎にマガジンがあるの?
同じジェネレータからエネルギー取ってると思ってたから、てっきり射撃回数は半分になると思ってたんだけど
ジムで戦ったから、ガードして全弾HITすると盾越しでも激しかった
シャゲにBR2丁持たせて駆け回りたいなぁ〜。。
パラ初期値のシンシアをアプ乗っけてLv9まで上げる苦行はやったことあるやつじゃないと判らんと思うが…。
ぶっちゃけ無理。拡散、収束全部撃ちつくして2体倒せれば御の字。
全く当たらん事もしばしば。補給して再度出撃しようにも倒される方が早い。
Lvアップギリギリまで上げて戦闘データつけて放置でもいいけど、無駄にクレ数消費するよ。
>>265 Rアムロ+MCダム+RBR2本とか斬りに行って先読みで攻撃されるとそのまま死ぬことあるよ。
BRの弾も別々になってるみたい
268 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:14:25 ID:CntfSgJD
バージョンアップで永久コストがなくなったら・・
もうこのゲームをやるモチベーションが・・・
戦場の絆に乗り換えるしか・・・・
>>266 そうか・・・代替案を考えるか
ゾックたくさん+リンクシステムとか量産化
これでいんじゃね?
艦長補正もコンスコンとか・・・
シンシアのレベル上げ?
アプVか重グフにテムパ付けて撃ちまくれ。艦長は補給もあがるエリオット。
もちろんシムスドップ壷ゼナミネが後ろに控えてる。
戦闘データも付けたい欲張りさんは下駄ザクキャに乗っけてマシンガンでトドメ。
艦長はコンスコンかエルラン。
シムス、エリオットは仲よくドップ&壷で出撃。どっちかにゼナミネも。
核バズぶっ放すのもコスト許すならオススメ。
俺のシンシアたんは射撃20ちょいだがかなりの仕事をする。
ギレンデッキの秘書ズを狙い撃ちとばかりに突っ込んで来た相手に、
重グフに乗ったシンシアとギニアスが強化炸裂弾を一斉射撃。これ。
このあいだZザク(緑のサイコミュザク)ワラ編成見た。
手からビーム出す奴。あれ、腕が飛んでるようには見えないけどサイコミュなのか?
ロマンデッキかと思ってみてたら、盾の上からの削りがすごいな。
ガンダムが3機の攻撃で溶けてたよ。
>>250 滷各レールキャノンお薦め。Ez8も貰っちぇば、尚吉。攻撃範囲に穴が無く、二枚盾でグフより丈夫
滷各陸ガンはNG。リンク要因のリスクが高い
俺的壁デッキに、というか状況にぶち当たった。ヘルプミー。
大西洋でズゴCA・ゴッグ・ゾックの水泳部3機編成で戦ってたんだが、
下駄ダム+ハイハン2機&オーパイコアブ3機の襲われた。
地上・宇宙のマイデッキならある程度の対応が出来る相手だったんだが、
水泳部じゃ全く無理!
全然追いつけなくてロックできないし、ただの狩師かと思ってたらちゃんと先を読む動きをして来てて
オーパイなんか使わなくても上手そうな人だった・・・
こんな連邦部隊に対抗するには脱水泳部でこっちも下駄+マシンガンくらいしかないか?
グラブロじゃ手が届かんしなぁ・・・
久しぶりに一度も攻撃させて貰えずに惨敗だったよ・・・orz
>>271 それは防御撃ち。
攻撃重視はちゃんと腕が飛んでいく。
つか、それって防御撃ちオンリーで結構やれるってことか?
5枚揃ったから俺もやってみようかな。
275 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:31:24 ID:SyLuOGhW
>>273 つ「水ザク+ゲルシ」
こいつを2機混ぜて、水ザク防御撃ちでオーパイコアブは相手する。
その間にオプブ+シャズゴで下駄壊せば楽だと思うけど。
オプブ装備のシャズゴで追いつけないなんて無いと思うんだが。
>>273 シャズゴ犠牲にしてでも下駄落としたいな。
ゾックとゴッグ防御うちで配置して、シャズゴ+オプブーでとにかく下駄を落としたいな。
オーパイならグラブロの防御撃ちでコアブー落とせると思うけど、かといってゴッグを外すか
というと選択が難しいね。
277 :
273:2006/07/21(金) 01:47:19 ID:9eljlimF
>>275 レスthx
そういや、シャズゴはUCシャア入りで一撃必殺狙いの高格装備だった。
オプブ入れてやってみる。
水ザクも倉庫で体育座り中のを引っ張り出してきてみるわ。
上手いことリベンジできたら報告します〜。
なにげに水泳部きついよね・・・
うちの近所では下駄つきハイハン&シールド+水ライフル持ち水ガンとかで
攻めてくるやつばっかだ。ハイハンは母艦奇襲、水ガンはそのフォロー役
と火力用。コアブーのリンクロックも利用してのやりたい砲台だ。
赤ズゴない俺はどうしたらいいんだ?買うしかないのか・・・赤ズゴ
>>278 その編成ならグフ+グフシ+下駄+オプブで格闘挑むのも良いと思うけど。
>>278 水に入らなかったらいいんだよ
高ジェネゾックとかで陸から攻撃すれば水ライフルは怖くない!
>>252 まだいたか…覚えてんぞ。
あの頃のジオンスレはもっとおもろかったな
ゾックの頭ビームって射程だけじゃなく威力もビーバズ並なんだよな
レベルアップ時のパラ上昇が格闘↑↑や格闘&射撃↑なMSってなんかいる?
うちのアイナはずっとアイナザクに乗ってたから回避だけがMAXだ…
そろそろ格闘、射撃を上げようかと思うんだが
>>280 向こう水の中[回避↑]
こっち地上[回避↓]で
ゾックだとジリ貧です
陸戦機体で上から撃つにも[攻撃力↓]+[回避↑]の二重苦
陸戦機体でサブロックガンまでくると自分が何をやっているのか分からなくなってきます
286 :
273:2006/07/21(金) 02:26:51 ID:foZ4mPEC
携帯からだからID違うけど273です。
書き込みしてPCは電源落としたけど、意外とレスついてるんで参加。
水泳部はやっぱり盾がないのがキツイ。さっそく水ザクゲルシーサブロック×2を用意したよ。
ゾックは高出力ジェネを着けると赤青ともにかなり頼りになるからゴッグを切るかな?
あとはシャズゴを操る俺の腕次第だ。
まぁ相手は頻繁に見かける大将だからその内美味しく刈り取ってやる!
俺なんかまだ大尉なりたてだから負けても美味しいしな。
両軍使いの漏れにとってうまい人のアプIIIやばい
隙間がないし追っかけても逃げられてカウンタ喰らう
超むかつく
上手い人のアプには近距離で赤黄同時攻撃
最悪どっちか引っかかる
_/ l \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::{
====r 、 r============ヽ_::;ィ:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:;:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ、
| \ | \_____|l`l |:.:.:.:ノ _.):./{:.:ノ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.r'
| | l| | |l |`! ヽ{ ヽニ二⌒ ノイ:.:.:.:.:.:.:.:.)
| | l| | _ ∩ |l | | ヽ ノで0。)ヽ(:.:.:.:.:.:.:.:ノ まだいたのか
| | l| | ( ゚∀゚)彡 |l | | } `ー=‐ }:.:.:| !:./ あの
>>257!
| | l| | ⊂彡 |l |.」 ノ | r'ノ:.ノ_
ニニl| _ ィ个|/二二二二二l|l/ ヽ‐- jノ.':r´ l`‐-、__
 ̄ ̄ /  ̄/ / ̄ ̄ ヽ ̄ ___ /ニ:;ノ ! l`ー-、
>>289 それ…ID:CntfSgJDにも言ってやってくれ…
_ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ
>>268さん
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i 酸素欠乏症に……
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
/ / ̄  ̄\ ====ニニニニニ三三三三三三
「
>>252ひとつ! / / | ̄ ̄| | | ===ニニニ二二二三三三三三
>>253ふたつ! |_/_/| | |_|__===ニニ二二二二三三三三三
/___| |/___/ ===ニニニニニ二二三三三
>>254みっつぅ!」 | | (゚。)\/(゚。)″| | ====ニニニ二二二二三三三
_ | | ー ー一 | | =二三三三三三三三三三三三三
-^^|^|^|^ 〃 〃| | =二二二三三三三三三三三三三
/ \| | | くL ノノ ===二三三三三三三三三三三
/ \ Eヨ丶 // ==ニニ二三三三三三三三三三三
/ \ ̄| ̄ ̄|| ̄ ̄ /==ニニ二三三三三三三三三三三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄==ニニニ二二二二三三三三三三
くぅぅ…
ありがとう、これで死んだひいじいさんも報われるよ…ぶわっ
話が水泳部になってるようだが
漏れは
Sズゴ
ゴッグ
ゾック
グラブロ
水ザク
なんだが、シャアズゴは入れるべきなのかな……
シャアズゴ持ってないからSズゴにしてるだけなんだけど
ゾックを2,3機並べれば問題ない。
3機いれば水ガンも盾ごと即死
アッガイ五機+リンク五枚 艦長ドレン
これ最強 基本は回避
297 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 08:08:52 ID:uDecPZAz
>>263 漏れの経験だと、グフ重って射撃2アップな感じなんだけど
ジュダックがレベル8でほぼ射撃MAX
初期値10+7×2=24 かな、とな…
>>283 ザクキャ系やアプなら射撃↑↑格闘↓
ゾックやゲルキャは射撃↑↑回避↓
ゴッグが射撃↑格闘↑↑回避↓覚醒↓(?)
ギャンが格闘↑↑回避↑射撃↓覚醒↓(?)
鹵獲
ジムトレ射撃↑↑格闘↑↑回避↓覚醒↓
バズGM系射撃↑↑覚醒↓
指揮GM系格闘↑↑覚醒↓
陸GM盾有り射撃↑格闘↑回避↓
重グフに足味噌×2でヒャッホウ!ってのは楽しいが
水ザクにサブロック×2というのはどうだろうか、
固定武装と完全に重なるので×3が容易に狙えるが、
脆いのと水中限定な威力がちと悲しいがね。
>>296 リンクシステムの回避はあまり当てにしない方がいい
頼りきってると痛い目にあう
命中率はすごいと思うが
と言うかそもそも回避自体が当てにならんよね。
回避25回避↑↑↑艦長でも避けまくるとは言いがたいし。
自動回避Pぐらいだな、目に見えて避けてるって感じられるのは。
>>300 水ザク(笑)でサブロック二本持ちやったことあるが
ミサイルの範囲しか無いから物凄く手元がおるすになって使えない。
盾ないから脆すぎるしね。
ちなみに威力は凄い。
青防御盾無しEZ8に水で当てたら600ダメでて融解した。
陸で当てても300〜400は出るよ
この流れなら聞ける。
水泳部でやるとき、
UCシャア+シャアズゴ
ブーン+グラブロ
ボラ+ゾッグ
アカハナ+アッガイ
マリガン+母艦
で、キャリオカはゴッグと水ザク(笑)どっちがよいかね?
水ザクかなぁ
貧乏器用に色々できるし
>>302 LV1Rアムロ+G3+対抗心+回避↑↑↑艦長の回避率は鬼。
シローinEz8やジャックinJBGM、
ラルinラルグフやノリスinグフカスもかなり回避する。
RシャアinシャゲやクルツinグフTCや三連星辺りもそれなりに回避する。
他は回避したらラッキー程度で計算できるレベルではないと思う。
>>304 俺はゴッグ派かな?
やっぱ水陸用系MS・MAで固めたい
水ザクはMS-06Mだからあくまでもザク
ゴッグ+ルナチタで「なんともないッスね」ってキャリオカに言ってほしい
水ザク+サブロック×2結構は凄いよ。
もちろん他の機体でフォローしないと当てる前にあっさり死ぬけどね。
309 :
宣伝:2006/07/21(金) 12:25:36 ID:/jNCls7t
大会告知(横浜)
ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn 店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる
大会は7/23(日)15:00開始
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700まで
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで
・トーナメント形式
この店舗常連の大将(連邦:キラ・ヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の士官諸君振るって参加or見学すべし
水ザクはサブロック+マシンガンで安定。
ワラでx6リンク時の爆発力が魅力。
水中なら固定武装だけで200ダメ狙えるからね。
ジオン水泳部とか下駄水ガンの驚異の性能の前には、
あえて言おう、カスであると。
陸ガンがバージョンUPで遅くなるだって?
どのような敵であろうと物の数ではない。
高速戦闘に持ち・・・高速・・・あれ?
ビグロ遅くなってるぞ・・・・・
レスサンクス
結局は使う人の趣味の話になっちゃいそうだね。
ちなみに、いつもはゴッグ使ってます。
実は水ザクって一回も使ったことないんだよね…
週末にでもサブロックの威力を試してみます。
>>311 えぇ、この前下駄水ガン×3の前に何もできなかったよ…
>>313 キャリオカはむしろドップが似合うと思う。
水ザクの守備力が不安なら、片方のサブロックをガトシーにするとか。
まあ水中での威力はカスであるが。
追加でさっさとゴッグのパイロットさえ出れば解決なんだけどな
グラブロ
シャズゴ
ゾック
ゴッグ
アッガイ
グラブロ
グラブロ
ゾック
ゾック
ゾック
これなかなか気持ち良い?
水ガンがゴミのよう?
グラブロにブーメラン食らわされて 近づけばゾックに滅多打ちにされる?
やってる人居ませんか
>>317 圧倒的な高低差があるんだが?
防御撃ち?一方的にハーブーンガン食らう
ロングレンジでもつけて射程外からとかどうよ
オプションアーマーつけてみるとか
下駄履きは、オプブーシャアズゴで突っ込むのが楽。
画面端を直進後、直角に曲がって裏を取る。
>>312 マジかよー
漏れつい先ほど念願のビグロゲットして
トクワンがHAHAHAしながら高速高格爪爪ファンタジー楽しんでたのに
遅くなるのかよー(;´д`)
>>321 バンダイはそういう奴さ
ジオンにしか出来ないMAとサイコミュを二度のバージョンUPで二回とも弱体化ですよ
何で一度弱体化したものをもう一度弱体化するのか・・・
それと比べて連邦にしか出来ない降下系はバージョンUPでは強化される
まぁフルアーマーとGアーマーの「アーマー兄弟」は俺も同情するがね
>>322 降下系は今までが悲惨すぎただけでは。
あれでも一応Rなんだし。
>>322 降下は強化というか今までRである意味がまるでなかったからな
ていうかCに劣rうわなにをするやめ
>>322 でもその代わり陸ガン、EZ-8の能力ダウン、
ジムスナイパー能力ダウン、連邦上位のアタッカー、Rアムロの弱体化
180mの命中が下がり遠距離武装系のピンチ…
それなのに頼みの綱のJBジムは基本能力、もしくは旋回UPではなく格闘強化のみ…
と追加カードが出るまで連邦にも厳しいがな…
何でも下げればよい訳じゃね〜のに…と思うのはおかしいのかねぇ…
と両軍使いがぼやいてみる。
チラ裏でスマン。
今日連邦の初心者がいたのでパブアして基本的なことを教え、
ビームライフル+ガン盾+スナカスと180mm+小盾+バズジムのデッキを組ませた。
んで宇宙での模擬戦を観戦してたんだが、…高機動型ザクR2がマジ速い。
スナカスとバズジムが足の遅い機体だとはいえ、ジオンオンリーだとわからない速さ。
連邦が下駄はく理由をつくづく納得。宇宙でMCガンやG3が多様されるのも納得。
>>324 ぶっちゃけEZ8盾付きをRにして、
陸ガンはUCでも良いぐらいだな。
降下Pも装備4辺りの武器扱いにするとか。
降下陸ガンはノーマルよりパラ下がってるからな。
レアでコストも重いのに。
329 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:36:10 ID:Ezf0R2ub
>>325 そのカードでver1.007で弱体化したカードはあるかい?
すまんageてしまった orz
スターターデッキで無差別に出撃してくる
>>281 今のジオンは何かおかしい・・・こう、もっと・・・おっぱいとおケツが足りない。
Ver2稼動ももうすぐだし、楽しんでいきたいね。
>>289 正確な射撃だ・・・だがそrb.;imきあえlormんjbもへっ・・・・・ちーん。
帰宅してデッキケースから今日排出されたカードの整理をしてたんだ。
なんか違和感が・・・あれ?いつもここに入れてる筈のICが無い。
もうビール飲んでるし、明日考えよう。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおケツ! ジークおっぱい!
⊂彡
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
>>331 南無
俺は今の真面目なジオンスレも好きだけど。
昔は昔でオッパイ言い過ぎ。
>>331 一撃だ、一撃でやられている
殉職により331は二階級特進とする。以上
Rシャアを手に入れた高コストだなんだといわれるけどやっぱ強いと
実感。
×4のビームライフル・頭部バルカン・キャノン・戦艦の射撃を
回避で受けた。
撃破されかなと思ったらHP2割残して生き残った。
当たる弾数が少なくなるな。
>>334 その理由なら別にガイアとかオグスでも良いわけで。
結局プレッシャーをどう評価するか
336 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:26:30 ID:pP40Lk6g
Rシャアにプレッシャーじゃ無くて覚醒付だったらあのコストでもまだ使えたのに・・・
プレッシャーが、相手が見る見るうちに青ざめていくくらい効果があればまだ使えたのに・・・
今のRシャアならLv10UCシャアの方がコスト的にず〜っと使える
なぜだろう。
ランバラルならコスト175でも
使う価値があると思えるのに
Rシャアは全然だ。
UCラルがいてコスト低く、落ちた時に
テンション上げ下げする方がない
UCラルがでてもそう言えるかな
Rシャアにシャア専用全部に適性◎で
UCシャアが存在しなければもう少し
今の環境でも出番があったろうに
いや、あのヘルメットだったら使わない。
ラルグフ無くしてしまったよ・・・
生きがいを失った
>340
ついてないな……。
ラルグフは持ってないので、ラルを引いた時のために大切に保管しているラルザクなら譲る。
引きなおすまでザクれ。
むしろ降下系は機動下がりすぎでテラカワイソス。
だいたい降下したらパラシュートは切り放すだろうになぜ機動が落ちるのか。
…まさか律儀にパラシュートを持ち歩いているのか?
背部ラッチはバカ正直に持ち歩いてるね。
(ノ-`)まぁラルはレアしかないから、ないカードを例えにしても意味なかったね
140前後で落ちた時の能力がないラルがいるなら落ちた時の能力を軸にした
デッキでもないかぎり、RラルのポジションはRシャアと同じになるでしょ
ラルコスト高いし、ラル隊5人出し難くなる原因だヨ
そいや最近ウチのUCシャアは体育座り多いな
常備スタメンはこのスレ見て使い始めたRGに押しやられた感じ
初めて引いたAパイがUCシャアで初めて引いたR機体がシャ
ゲルだったんで、かなりお世話になったんだが
因みにRシャアは殆ど使った事ない
幾ら優秀パイでも機体2機は使えないし、185あればRGとド
アン出しても釣りがくる。
それなら俺はRGとドアン出すよ
「戦争は数だよ アニキ!」
>342
当然にパラシュートは大切に持ち歩くだろ。
降下型は、このパラシュートがレア部分だからな。
無いとUCと同じになっちまうよ?
聞いてくれ
ガトリングシールドほしいが為に三つ子デギンを放出して3枚手に入れたんだ
そしたら次の日ガトリングシールドフルが出てきたんだ
聞いてくれ
UCシャア放出してしまったので購入しなおしたらその日にUCシャアが出てきたんだ
聞いてくれ
核バズーカ購入したら次の日に核バズーカが出てきたんだ
聞いてくれ
戦闘データ購入したらその日に戦闘データが出たんだ
俺が購入したら絶対同じものが確実に二日以内に出てくる・・・・どうなってんだこりゃorz
やるといっても2000円ぐらいしか突っ込まないよ。
>>347 なら黒ドム2枚買えば一気に三連星デッキが組めるジャマイカン。
>>347 俺も買ったら引くと言うジンクスを信じてハイハン5枚買ったが
未だに5枚のままだ。。。両手にハイハン藁したいのに。。。
もっともドズルザクと鹵獲は2枚ずつしかないが。。。
有名なマーフィーの法則ってやつだ。
2枚目のラルグフ引いた日にラルとラルグフ盗まれたよ…(他のレアごとだが)
今日ついに念願のグフカスタムを手に入れたのでさっそくノリスさんを乗せてみました。
グフカスタム+高度格闘プログラム+Rガトリング盾+ノリス
ドム+共鳴+ジャイアントバズ+二エーバ
グフフライトタイプ+OPブースター+Rガトリング盾+マサド
の3機編成で中国密林地帯に出撃!!
敵部隊接近!!
EZ8盾無し+ルナチタ+マシンガン+小型盾+シロー
陸ガン+先読み+陸ガン用ビームライフル+カレン
陸ガン+ロングレンジ+180mmキャノン+サンダース
艦長 イーサン
結局局地的敗北に終わったもののかなり満足できた対戦でした。
ただ、マサドとニエーバには失望した・・・
>>352 >ただ、マサドとニエーバには失望した・・・
射撃だけでも育てれば結構使える。
グフ重でレベル5くらい上げなされ。
あと射撃命中↑↑↑艦長も忘れずに。
>>353 コストフルに使ってしまったので艦長入れられなかったんです・・・
格闘外すわ射撃外すわで散々な結果でした。
グフフライトタイプもコストの割りに弱かった気がするし
早くアイナとアプサラスVを手に入れてノリスと一緒に出撃させたいな。
そしてまた同じ編成の人と戦って今度は勝ちたいな。
>>331 大丈夫か?俺のシンシアやるよ。使用済みで汚れててスマンが…
コンスコンはきれいなんだがな
>>354 グフフライトタイプは使い方がむずいね。
俺はマゼラ砲とグ盾と駆動βでやってた。
1撃くらうとほぼアウト、連邦のLAくらいドキドキものだよ。
もうすこし機動が高ければ使うのに・・
>>354 グフフライトはマ砲持たせて後方待機。
ガトフル持たせてみても、足遅いから射程に入るのが大変。
試してないけど外部ジェネ積んでビーバズでも良いかも。
下駄+ギャン+ビーバズよりは安くできるし。
では、こうしよう!
まじめジオン談議のあいだあいだにおっぱいをはさんでくれ!
いや、むしろおっぱいとおっぱいのあいだに
, -;:ァ─=ー:、- 、
/ / ヽ. ヽ.
i | | :!
. {. |_____.! }
_ i.`<´ `>'7- 、
>>358お前は何もしゃべるなよ
<´ `ゝ |`rー。-:ァ=ィ-。ー<´!.h ヽ
`ヽ {. } !. `ー‐' l´Y ー‐'、.|.{ l ヽ_ ジオン訛が強過ぎる
'"´ ̄i. !_)l. `ー-‐' .l(ノノ , -ゝ
. ヽ. ゝ ! ‐-----一 ,l_,ラ /
ヽ`"ヽ._、  ̄ ,__/./
` ‐-ゝ ̄ ̄ ̄/'´
おっぱい!最近グフ重藁を良く聞くけど盾が無いのが心配なので
ザク2FSにジャイバズ2本とテムパで試したんだ。すごいぞ決まると。
頭部マシンガンで機動対策もできるし盾もあるし、けっこうやれた。
難点はやはり回頭速度だがおっぱい!
>>361 おっぱい!重装グフは盾が無くても強いよ!
バズGMがどんなにいっぱいビームライフルやらバズーカやら撃ち込んでこようが、陸ガンがマシンガン藁してこようが結構絶えてくれる
硬さは見れば分かるがEz8より一つ低い程度
そんな猛者共が藁藁と一撃必殺のフィンガーバルカンとミサイルポッドを強化炸裂弾で撃ってくるのだ
先に攻撃されても先に壊れたりすることは極稀だおっぱい。
どうしても敵の格闘が怖いのなら専用グフを1機導入するとよろし。
そろそろハマーンとじゃれあう時間だから消えるノシおっぱい
こーやって 毎度ジオンスレは汚れていくのか・・・
>357
グフフライト+ビーバズ持ちやったけど当たらないよ・・・Orz
地上でビーバズを使うなら、コレ
つ[鹵獲兵器]
>>355 シンシアたんを何に使用したのかと、どんな汚れなのかkwsk
>>363 おっぱいこれが本来のジオンスレなのだよおっぱい
_ ∩
( ゚∀゚)彡ジークオッパイ ジークオケツ
⊂彡
>>363にジェットストリームおっぱいをかけるぞ!
_ ∩ _ ∩ _ ∩
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
⊂彡 ⊂彡 ⊂彡
おっぱい!おっぱい!おっぱい!
私の胸を踏み台にしただとぉBYドップ姉w
>>355 汚れてるってw
シンシアなら双子だから大丈夫だ。
前に引いたカードがやけに固いからレアキタッ!と思ったらコンスコンだった。
シンシア育てようとしても週末は人が多くて厳しいな・・・。
駐車場にすら入れねぇよ・・・orz
/., ' ∨:::::::::::: `‐、 / ./
/ .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._ l. /
/ , ‐'´`‐、|;: ‐ '´ | |`ヽi !
>>363Webという環境では
|_,._ィ'´ ゝ/_, / ̄ ̄ ̄l | | | ! _ ∩
: | ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´ | | l i ( ゚∀゚)彡ジオン兵は
: | l__/ ,へ、\_ _,| | ヽ \ ⊂彡
. : | /, i ヽ\__,\-‐ '' " | | \ AAを荒らしの道具にしか使えん
: L.. -‐ ''´/,ノ ヽ | |
. 、 | l ゙!.__ i | |
. 、.│i `'"´ レ ジオンスレは荒れゆく運命だったのだ!
、 i ヽ _,, -‐'ニニゝ /
゙. i. ヽ _ / /
もうおっぱいの時代は終わりだろう?
いい加減自重してくれよ、荒らしにしか見えないぜ
これからはどう考えても金髪ショタ、ニエーバたんの時代だろ
ニエーバたん じゃなくて ニエーバきゅん じゃなかろうか
>>372 とはいえ、ニエーバきゅんの能力を生かす為に、
シンシアたんをデッキに入れる事もあるだろうから、
結局は おっぱい→金髪ショタ→おっぱい となる。
つまりは、おっぱいと金髪ショタがいれば、あと10年は戦える!
少佐になってやっとギャン引いたー!
早速使ってみたらグフシ>サーベルクリで無傷陸ガン落とした!!
ギャンつええええええええええ
ジオン魂持ってるやつがたくさんいて嬉しいぜ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい! ジーきゅん! ジークおケツ!
⊂彡
>>373 つまり、ニエーバの女性化もありえると言う事だな
まさしくあと10年は戦える!
ニエーバってアニメとこのゲームでは全然違う感じだよね。
>>378 つまり、
「にえばきゅんが被弾した時の表情を見ると、どうしようも無い気分になってしまう」
と言いたいんだね?
このスレも本性を現してきたな
総合スレにドアン(軍属)の情報とパラが載ってたが………
PR-0001ってまた何か買わせるのかよ…
そもそもUCドアンで十分いいと思われ
と言いつつ、買うことになるんだろうな
先行陸戦型ドアン
先行陸戦用ドアン
先行宇宙用ドアン
専用先行陸戦型ドアン
専用先行陸専用ドアン
専用先行宇宙用ドアン
陸戦型ドアン
陸戦用ドアン
宇宙用ドアン
専用陸戦型ドアン
専用陸専用ドアン
専用宇宙用ドアン
先行量産型陸戦型ドアン
先行量産型陸専用ドアン
先行量産型宇宙用ドアン
専用先行量産型宇宙型ドアン
専用先行量産型陸専用ドアン
専用先行量産型宇宙用ドアン
以上、次Verの追加カード。
おいおい、いいかげんおっぱい連呼は辞めろよ
ったく頭悪いんじゃねーの?
ぱいろっとネタとか組み込んでるけど
いいかげん飽きてきたぜ
>>383 アンソロのゼロ・ムラサメネタを思い出して吹いた。
>>386 385じゃないけど。
宇宙用高機動試験型ドアン
サイコミュ試験用
ドアンデザートタイプ
ドアンデザートタイプダブルアンテナ
ドアン強行偵察型
ドアン重装型
ドアンフライトタイプ
パーフェクト・ドアン
まだありそうだねw
>>386 飛行試験型・フライトタイプ・カスタム
MC仕様・ウエポンラック・降下パック
おっぱい・おけつ
無理すればまだまだありそう
ここでも忘れ去られるフルアーマー…
かわいそうだのぅ…
>>384 おっぱい連呼こそがジオンスレだろ
けっきょくはこの流れになるんだから
つんつんするなよ
>>392 女性も見てるだろうし
変体しかいないと思われるのも嫌だな
>>393 縦に読むとおまいが一番変態っぽい。思わずワラタ。
395 :
331:2006/07/22(土) 21:22:40 ID:AXP3IzDF
おケツやらおっぱいやら申し訳なかった!
原因を作ったのは俺です。
諦めてたICは無事に届いてたよ。
色々とスマンかった。
>>384 結局おっぱいネタじゃねぇかよカス。
論理的な思考を放棄するのがジオン流だと思われるだろハゲ。氏ねよゴミ。
お前みたいなクズのせいでジオン全員がクズの集まりだと思われるだろ。
ってか俺は両軍使いだけど、ジオンは本当に格闘バカしかいないのな。
パイロットの格闘値と機体の機動に依存した廚戦法オンリー。
いい加減にそんな戦法は通じないって判れよwww
最高なのは猪野郎をマシンガンで踊らせて格闘リンクで殺すパターン。
高コストのキラキラデッキが一瞬でボコられて死ぬ様は最高に惨めで笑える。
だからといって煽るアホも要らんわけだが。
誰かゲルググシリーズのナギナタ威力比較テンプレのようなデータ
を持ってませんか?大変興味あります!
マジ会話やネタ、オッパイが混ざりあっていたあの頃が懐かしい
(´・ω・`)ジークオッパイ ジークオケツ
>>399 シャゲル>ジョニゲル>高機動ゲル>先ゲル>生ゲル=ゲルキャA>ゲルキャ
格闘に関してだが、赤で受けると黄で受けた時より若干ダメージが少ない。
シャズゴのクリティカルで黄色の陸ガンはミリ残して瀕死(ミリ残り補正)だったが、
赤の陸ガンは1割ほど残った。テンションMAXだったので両方クリティカル。
402 :
363:2006/07/22(土) 21:51:44 ID:xCU1cQkN
363だけど
おっぱいおっぱい って聞いてたら
おっぱいも悪くないんじゃないかなって思った
シャゲル>ジョニゲル>先行量産型>素ゲル=ゲルキャエース>ゲルキャ
という話を聞いたことがある
うろ覚えだから間違っていても謝らない
404 :
403:2006/07/22(土) 21:55:38 ID:rs5LFRer
おっと出遅れた上に高機動ゲルを忘れた
うるせぇ、俺が引いたゲルは3枚ともキャノンつきなんだよ
たまには他のゲルも引かせろ
>>404 ゲルググ全種類ダブり無しで引いてきた俺なんだけど、感覚的に
ゲルググ/CA>>ゲルキャエース>ゲルキャ>ジョニゲル>高起動>その他
って感じだよ。
ゲルキャそんなに悪くない。
後衛でも前衛でも活躍できる。
距離は短くなるけどキャノン砲はゲルキャエースのキャノン砲のほうがよさそうに感じる
防御力もゴミみたいな差だけどちと高い。
>>405 >距離は短くなるけどキャノン砲はゲルキャエースのキャノン砲のほうがよさそうに感じる
それってゲルキャとゲルキャAではキャノンの射程が違うってこと?
グフ重の手バルカンてかなり強いな。
今日はじめて使ってびっくりした。
(Fバルカン≒3連ガト)x2は伊達じゃないということだな。
ニエーバきゅんはトクワンで強制ハイテンションをやろうと思ってる
隊長 ノリス グフ+ガトシ+グフシ+補給部隊
2番機 トクワン グフ+ゲルシ+グフシ+何か
3番機 ニエーバ アプU
艦長 マ様orキシリアor誰か・・・
こんな感じ。宇宙ってナンだろう…
昔ザクレロ3機はやったころある。。。
ギューンって動かして遊んでたら乱入されたよ
大気圏で相手ガンダムでCD付。LRBRが強かった1.00verの時
1機落とせたかどうかだった。黄色い奴じゃぁ、勝てねぇっ!て実感したよ
>>411 障害物の無い大気圏でザクレロ使ってLRBR食らうなんて・・・
カスタムはちゃんと駆動βかオプブにしたんだろうなぁ?
トクワン&デミトリーコンビでビグロザクレロに乗せたデッキってどうよ?
414 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:32:29 ID:M4tH+VQ3
イヤー今日は准将にぼこられた大佐ですが、完敗でした。
陸戦OPB4機編成強いですね(08小隊)。
今の私には勝てないなー。
宇宙のジムOPブースター5機にも勝てなかった。
>>414 高速藁藁をコントロールしてるって事なら、腕が相当良いんだろうな。
>>ALL
上でおっぱい挟み込み希望のレスを書いた
>>358だが、
なんだか色々問題になってるみたいで申し訳ない。
きちんとしたジオン談議の合間に笑いが欲しいなぁと思っただけなんだ。
別におっぱいじゃなくても良かったんだが、
食いついてくれるかと思って書いてしまった。
>>393が言ってるように、女性も見てるかもしれないことを忘れていた。
ホントに申し訳ない。
でも叶うなら、たまにネタを挟んでくれると嬉しいす。
コストは680ですが陸ザク藁とグフTC藁とどちらがいいですかね?武器はスパシー、マシンガン旧、量産計画です。当然5機です
おっぱい
>>416 君は悪くないよ
このジオンスレも連邦スレのように殺伐としたスレになってしまうんだな
ジオンスレ伝統のオッパイネタが無くなるのは寂しいがこれも時代の流れなんだな
大会告知(横浜)
ハイテクランドセガBREEZE (横浜駅西口)
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.htmltenn 店内は狭くGCBもキツキツに配置されてる
大会は7/23(日)15:00開始
受付は7/16(日)から、参加費500円、参加賞でカード2枚
ルールは
・コスト700まで
・両軍使い
・CD、オートパイロット、壺は禁止
・最大16人まで
・トーナメント形式
この店舗常連の大将(連邦:キラ・ヤマト、ジオン:アスラン・ザラ)も参加予定
その他横浜の強者が来ると思われる
関東周辺の士官諸君振るって参加or見学すべし
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
>>396!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ スレッドが氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいスレッドが氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | おっぱいは…おっぱいは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! おっぱいはこのジオンスレを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 誰が楽しくて荒らしをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´ ………縦読み!!!!?
>>417 グフじゃスパシとマシンガンのどちらかしか持てないぞ。
スパシ+足ミサかマシ+足ミサにしとけ。
つか、グフTCとの比較なら陸ザクじゃなくて同コストのザクIIFSだろ。
ザクIIFSならザクバズのみ装備だな。
コスト足りなきゃ武器をクラッカーにしても良い。
クラッカーはコストの割に威力高いから、射撃↑艦長と組み合わせると吉。
>>406 ビームライフルみたいな間隔で使えてた気がするぞ
中々使いやすかったはず。
あれは本買ってでも手に入れててよかったと思ってる。
高コストだからあまりつかわないけど
425 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:21:07 ID:M4tH+VQ3
このスレの住人で将官クラス何人いるの?
特に大将の方。将官クラスの意見の場合、書き込みの初めにSって入れてくれませんか。
参考にしたいんで。
M
俺MだからMってつけるわ。
S
だけどMもイケルクチ。
もう1400戦くらいやったかな。
428 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:30:46 ID:M4tH+VQ3
Sサンへ
どうですか?ジオンは連邦に勝てそうですか?
対戦控えて大将になった奴の意見なぞ、、、
つうかなんだこの糞昇進システム! 書いてて腹立ってきた。
>>424 俺はゲルキャAもゲルキャもキャノンの範囲は同じだったと記憶しているが。
格闘の威力もゲルキャ系は露骨に低い。
以前に誰かが検証していたはずだ。
§カーゴ爆弾同好会通信§
アイマスやってたら、なぜかGCBのサテが満員で楽しそうだったんで久し振りにプレイ。
これだけいれば誰かと当るだろう?って籠×4の藁々でw
・・・いや、楽しいやカーゴってwww
連邦の180_より射程長いみたいで、レンジ勝ちしたぉ。
下駄バズジムがあわてて機動バックする様は見てて和みました。
結局五回程籠で対戦して、一回だけ勝ちますた。
勝つにしても負けるにしても、両方とももうボロボロw
コアファイターvsマゼラ上半分の対戦が熱い!!っていうかウザイww
ていうか、久し振りだったんでうっかり斬られたりして中々ウカツ。
ちゃんと定期的にやっとかないと忘れちまうな。
それに最近は、やってもグフ×3ばっかりだったしなぁ。
・・・『量産化計画』もう一枚買って来なくちゃ。
432 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:51:17 ID:M4tH+VQ3
429
うーんここで書き込んでいる人が必ずしもそうとわ限らないわけだし・・・
自分も大佐(留年無し)ですがCP戦の方が多いですよ。でも同クラスの相手に
はあまり負ける気がしない。でも将官と当たった時は、違いを感じる訳ですよ
だからこそ意見を聞けたらなーと思って
>>430 そうだった?
俺明日っていうか今日言って今更ながら確認してみるぽ
言って×
行って○
>>432 大佐!アンカーくらいキチンとして下さい!!!
>>412 200×3で600なんで何にもつけてなかったと思う
パイも揃ってなかったから800行くか行かないくらいのコストだったと思う
>>432 sageてね。
おんなじコストで対戦しても将官が強い。
って事? それなら真面目な話、経験の差が大きいかも。他には、、、
ぱっと見、自分と同じような戦力に見えても、育成の差が出たり、とか。
いろいろコツはつかんでるだろうから、同クラスに負けが込まない人ならすぐに勝てるようになる。
後三回でカード更新、
潜行は27000位だったかと…、勝率は70%でも対戦じゃ負け越してる、
昇進できるかなぁ…?
今日難波に居たチビッ子強かった…、
低学年くらいなのに何?あのカード捌き、危うく負けるところだったよ、
聞くところによるとチビッ子三連星がザクT5機の
棘盾両手持ちのボクサー仕様でガンダム藁に圧勝したとかいう話も聞いたし、
難波には魔物が住んでるな…。
因みに役割分担、二人がカード、一人がボタンだそうだ、
小さすぎて上まで体が届かないらしい。
>>441 3人相手かw
陸ザク藁の中にドアン+プレッシャー+イセリナを仕込めとの電波を受信しました
聞いてくれ、グフ藁でCPUと遊んでたらガンキャ藁の准将と陸ガンレールキャノンの中将に乱入されて大敗してしまった…
リベンジしたいんだか何かいい編成はないか?
3人で来るからチビッコ三連星か
今まで宙域はR2高機動ザクでキマイラ隊やっててそこそこ良い戦いはできてたんだ。
で、引いても使わないだろうなと思ってたRシャアが昨日配属された。
でもVerアップ前に一度ぐらい使おうとデッキケースで正座してたシャゲルと使ったことのないギャンにガイアを乗せてみた。
Rシャア+ゲルビー+ゲルシー+オプブ+ゲルググ/CA
ガイア+ゲルビー+ガトフル+オプブ+ギャン
2機とも恐ろしくコスト食うから艦長ドレン+2機が精一杯。
L99のCPUと戦闘開始・・・完勝、キマイラ高機動ザク並みかそれ以上楽に勝てた。
おお!まだ対人やってないけどこれは先が楽しみだ!
けっこうギャンのクリティカル時の演出もかっこいいな!
つ、強い!強すぎる!
もうすこしコスト上がればマ様を・・・あ、シャアと相性悪かったっけ?
いい加減、Ver2に向けた編成を考えなきゃならんのだが、今のうちに高級機で遊んでおくよ。
いい年したおっさんがゲル&ギャンで遊んでるのみたら、暖かく見守って・・・。
話ナギナタクリティカル三段斬りしますが、
先程地元ショップで妙なジョニゲルが400円だったので買ったのですが
・左端が黒くない(でもUC仕様)
・カード番号がMZ〜みたいになってなく数番のみ
これはもしやロケテ版とか…なわけないですよねまさか。
とりあえずうp
見ないとわからんよ
新参者でいきなり質問だけど、ジョニーとシァアって相性悪いの?
シァアって打つ方が大変だよな。シャアって打つ方が楽だと思うんだが
結果から言うとまとめサイト嫁
つーか新参って自覚してるなら初心者スレ池
シァアとララャだと相性いいよ
スパロボGCやってると
ノリスラルシャアの編成がしたくなってくるから困る
シロー
『俺はイキたい!』
アイナ
『絶対、一人ではイカさない!』
カレン
『甘ちゃんなんだよー』
アルテイシア
『軟弱者!』
Sにはキツイな。Mがお勧め。
ザクFS‖の藁にクラッカー、スパシー、量産化計画かで十分強いですかね?ちなみに15コストでいい母艦いないだろうか?
日本語でおk
先の謎のジョニゲル手に入れたものです。
値札剥がしたらテスト専用って書いてありました。
コレクションとしては安い買い物としておきます。ちなみに正規のも持ってるんで…
>>454 あるあるあ…………ねーよ!!11!1wwwwww
なんだ!『15コストの母艦』って
大陸の方はご遠慮下さい
>>456 去年のロケテでの排出カードだ
もはや純粋に“トレカ”としての価値しかないが・・・
具体的な価値については知らん
>>445 おけつ好きめ・・・。
横浜セガの大会詳細教えて!
>>443 レールキャノン藁はグフ重装藁で勝てるなりよ。
ただ格闘には気をつけたほうがいいけどぬ
ザク2FS+ザクマシンガン&三連ガト藁でレールキャノン藁にぶつかったときは死んだ。
>>460 グフ重だと先に攻撃を受けると思うけどグフ重の防御でレールキャノン×3くらっても耐えられる?
>>460 グフ重部隊って遠距離が天敵だと思うんだけど?
俺の家の近所にあったゲーセンからGCBが消えました。。。。
>>461 ×3くらいなら際どい。
状況によって変わるだろうけど、俺がやってた中ではレールキャノンに先攻されても結構生存率は高かったよ
いきなり前衛後衛なしにロックしてくる人だと×5とかで初弾撃ってくるけど、あれは余裕で死ねる、怖すぎ。グフ重装がゴミのようだ。
滅多にそんなことされないだろうけど。
なぁ、みんな聞いてくれ
まさかと思うかもしれないが女子高生ビルダーに遭遇したんだ。
あのカード捌きはどう見ても素人とは思えなかった
しかしなんでビルダーなんかに興味持ったんだろ
うちの高3の姉もやってるし、それぐらいいるんじゃない?
まぁ珍しいとは思うけど。
グフ重は08ワッケの180o一発で昇天するのがおっかない。
やはり盾ないのは厳しい。装備欄あまるんだから下駄履きたかった。
08ワッケデッキでハイハン持たせて対艦戦装備つけて母艦殴ったらどうなるんだろ・・・
部隊の編成ってどういう時に変えている?
俺は連敗した時点で替えている。
初心者時代・・操作に慣れる為にゲルクロ。接近戦しかできないので下駄に連敗。
初心者2時代・・格闘2・射撃1の3機。下駄3機とかと合うようになる。
初心者3時代・・マゼラ砲のザク藁で下駄対策で楽勝に。Rアムロのガンダムに連敗
今、3機編成に戻ってきた。
>>466 シン+ワッケで母艦に1700Overのダメいくから
対艦って何倍位になるんだっけ?
2倍だったら3000Overいくんじゃねwww
469 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:54:37 ID:1wfWDDzs
中年のおっさんってレアばかり使ってるね、レアシャア、シャアザクとかCPU相手に負けてるのはウケタ
ちょっと思った。421で出ていた。指揮官名キラ・ヤマトって
大阪にもいるんだよね(裏覚え)これってヤフオクとかで
売られてるのかな?最近自分も含めカード忘れて出てこないだよなー。
ジオン兵にはそんなやついないよな!!
>>469 1st世代だろうし思い入れがあるんじゃないの?
好きな部隊編成で遊ぶと自分のテンションが上るし
俺もたまに
シャア+シャアザク+ザクバズ
ジーン+ザクF+ザクマシンガン
デニム+ザクF+ザクマシンガン
スレンダー+ザクF+ザクマシンガン
艦長 ドレン
で遊んでるが、乱入されたら頑張っても局地的勝利しかできない・・・
>>470 俺のホームも大阪だけどいるな、確かに。
あとアスラン・ザラとかもいる。
ただ単に種の影響じゃないかのう?
日本語が危うい人がいるね
同じ名前は付けられないとでも思ってるのだろうか?
クラウン=ムダジニ って名前は全国に何人いるかな
キラ・ヤマト、アスラン・ザラあたりは、ぞろぞろ居るだろ。
種に拒否反応な1st世代も多いから、転売考えるなら微妙だが。
472
へーキラ・ヤマトって何か有名なアニメか漫画のキャラクターの名前なの?
全国的に何人居るのかな? ちなみにタイコンデロガってID誰か見なかった?
多分俺のID何だけど、返してほしいなー
すまない、オレも名前が キラ なんだ・・・・・
・・・・・・スタンド使いの方ダガナーーーーー!!!11!!!
キラークィーン乙wwwwwwwwwwwwwwww
本日始めて捨てゲーされたよ。後入りして捨てゲーするのは意味わからん。
金をなんだと思ってるんだろうな。ご丁寧にIC更新時のポイントメモしてたからここの住人なんだろうが…。
アリス乗りの母艦まできっちり頂きました。
>>479 __ 、
, ‐ ''゙  ̄ `^' 、)
, '゙ ゙ヽ
,. ゙ '、
/ !,
/ ,〃l.ト、 !,
,' / イ !{ \ ',
i / /!{ ヽ ヽ、ヽ、 '、
} イ‐-.,_ __,,、_‐‐`、'., ヽ
/ .} 'ヘナi, '゙ヾアノ゙゙' ゝ! ヽ
/ | ゛ ノ ~ }.i. ! ヽ
ノ / ! '、 ノ/ ,' ヽ
‐' ノ / ' , ー- / /, /
. ゙' 、/ \ ゛ \. // /
\. ゙.t_-__. ‐''゙-へ , ‐'゙
゙''‐- 、__ .f冂l| 」 , へ._ _, ‐'゙
_, -‐''゙ ./ナ  ̄ _彡 ` ‐- ,,_
セイラ「軟弱者!
こう言っておやりなさい
>>479 あう、最後のアリスは余計。
相手が貰う戦功の最低保障が4点だからアリス入りだと−20評価の負けが
10になって、その分こっちが貰えるんだけど、アリス落としちゃうと
貰えるはずだった24が最低保障で相手に持って行かれる。
今度、藁デビューを考えてるんですが
ガルマザク+マゼラ砲+α
の”α”の部分ですが
ガト盾orグフ盾orガトフル盾
って、持てますか?
教えて君で申し訳ないですが
よろしくです
恥を承知で質問。
Verうpっていつからだっけ?
店によって違ったっけか…
>>481 アリスって落とさないほうがいいのか・・・
知らなかった。(落とせばこっちに+30されると思ってた)
コスト1030で宇宙で四機編成の藁やろうとおもってるんだが…、
ザクUFSは旋回速度が遅すぎてMCガンの餌食だし、
シャアザクなんて見たことも無い。
高機動ザクR2RGあたりがベスト?
そのコストならアイナザクでいいんじゃないか?
高機動型ザクだね、量産化やリンクを使わないなら
コスト、役割に応じて各種ザクなる混合編制でもいいと思う
統一したいなら確かにR2RGかな
カタログスペックは最高、コモンだから集めやすいし
グフシ装備しても色が統一されてカッコイイ
即レスありがたい。
>>487 アイナザクだと脆い上、グフシが必須になって火力減る…。
>>488 混合か。それは面白そうかもしれない。
固定装備の頼りなさがザククオリティ(・ω・)
>グフシ装備しても色が統一されてカッコイイ
これが最大のポイントだな
高機動専用ザク絡みで聞きたいのですが、専用R2は全部性能一緒ですか?
専用グフはRR専用の回頭がTC専用やデコワカメ専用より速いと聞いた
ことがあるのですが。
今日プレイしに行ったが連邦の下駄ダム+ハンマー×2機と
オーパイコアブ藁のいつも見る狩師しかいなかった。
下駄ダムの方は撃退できるが、オーパイコアブはまだ無理。
しかも戦場が無差別ソロモンじゃCPUの正確なロックに手も足も出なかった。
まだ修行が足らねぇなぁ・・・
しかし、こんな状況じゃ過疎るのも目に見えてるし、撤去されないといいなぁ・・・
>>489 高機動系のザクはコスト10刻みで沢山有るから、特にこだわらないならコスト調整が凄く楽
FS系も回頭には目を瞑り、固定バルカン重視して1機くらい入れてもいいだろうし
>>491 意識してないからわからんなぁ・・・
仮に性能差があったら、一番高性能なのはポジション的にジョニー専用機だろうけど
おい、聞いてくれよ。水ガン3体手に入れてからジオン水泳部に負けなしなんだが
ってかジオンは盾なしだから攻撃モロ食らうしかないのが不憫だよな。
パイランクA+シャアズゴを3体とか余裕。(例・3連星+3シャアズゴ)
いい加減ジオンにもザクマリン以外の盾持ち機出して欲しいよ、弱すぎる。
最後に言いたいんだがVerUP後は同軍対戦あるんだが、どうすりゃいいかな?
高機動の陸戦機でも水中じゃ水ガンに手ぇ出せないからな。
>>491 グフはその他にヒートロッドの命中率も違ってくるよ
RR>MQ>TC の順に高い。ラルに専用グフ乗せると鞭を女王様並にバシバシ当てる
>>492 オーパイコアブは格闘でハエ叩きするよりもマシンガンの防御打ちの方が効率がよいかと
相手は大抵攻撃重視にしてるからほぼ確実に狙撃効果が期待できて5ヒットもすればほぼ確実に落とせる
ロック速度も格闘に比べて一方的に負けることはまずないしね
>>491 原則同じだとは思うが、ジョニザクに「だけ」は、ジャイバズ適性がある。
RGも絵柄ではジャイバズを持ってるが、ロケテではジャイアン◎は出なかった。
>>495 TCもMQも排出されず、トレでRRを3機仕入れた自分は
女王様デッキくんでもOKなんですね!
ヤッパリ、シムス、トップ、アイナですか?
498 :
491:2006/07/24(月) 00:38:19 ID:pOKgWsdl
>>493 >>495 >>496 レスサンクスです。
今はガルマザク藁やっているのですが、コストにも余裕が出てきたので
R2に切り替えようと思い、気になったたもので。
ジョニザクは5枚持って無いので、取り合えずRGザクで試してみよう
かと思います。
>>497 クリティカルのセリフで言ったらハモンとシンシア。
女子水泳部、女子拳闘部に続いて、女王様デッキ組んでみるかな…
相当成長させないと鞭が当たりそうも無いが。
女王様デッキなら装飾的にもグフ/MQじゃないか?
>>494 最近の大西洋は、もっぱらアッガイ藁な訳ですが、
高コストパイ乗っけてフルコスト使用なのにカスタム無し素アッガイが俺クウォリティ。
なのにあのかわいいツメはジムごとき一撃で葬り去る破壊力なんですな。
のん気に泳ぐ姿は甘い罠。
はなれて180mmで狙われてもラルやマ様が回避してくれるし。
けつろんとしては、対連邦だろうが同軍だろうがアッガイで決まり!!
つーか縦読みムズカシス。
>>494>>501 おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
おっぱい おっぱい! おっぱい!
おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい!
おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい!
おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おけつ!
おっぱい! ∪ おっぱい!
おっぱい! おっぱい! おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
おっぱい!
>>502 ヤなバリアw
その制空権に入りたくねーなーw
>>501 おおむね同意。
って、アッガイは普通に強いと思うぞ。
ぱっと見では分からないかもしれないが格闘のレンジが前に長い。
いい気になって格闘仕掛けて来る奴にはレンジ勝ちができる。
命中率も悪くないので藁には向くかと。
>>501 それはそうと、最近俺の中でグラブロ×2ズゴックS×2に目覚めた
いかんせん全てのメカニックに盾は無いがグラブロ+ロングレンジでブーメランミサイルつけてりゃ下駄180mm何てゴミ当然
遂に俺の水泳部もジオン最高wwwwwwwっうぇって言えるようになったよ、でもこのデッキで
げるクローン系をグラブロの下に沈めておいて格闘対策もよさそうだけど、それだとドダイグフの方がいいね、格闘狙ってきても三連ガト+強化炸裂で仕留め
ることも出来る。
文章が長すぎて上手く立て読みできません
>>471 お前は俺か!
艦長ガルマ+ガウ
隊長シャア+ゼナ+オプブー+ザクバズ増+シャアザク
2番デニム+リンク+グフ盾+ザクバズ増+ザク指揮官
3番ジーン+リンク+グフ盾+ザクバズ増+ザク指揮官
4番スレンダー+リンク+グフ盾+ザクバズ増+ザク指揮官
これでコスト1195、どお見てもジオン公国に!!!!!デッキ
CPUにボコられたw
>>507 プレビューでは上手くいってたんだ、でも現実は甘くねぇぜ('A`
>>508 俺もやったことあるっていうかアニメみたいにマシンガンと固定盾だけやバズーカと固定盾だけとかがカッコイイので見た目勝負でやってた
基本が
艦長 ドレンorガデム
隊長UCシャア+シャアザク+ザクバズ
ジーンとスレンダーとデニムは
ザクII+ザクマシンガンで出てた
カスタムはマップによって変わる。けど大体強化炸裂弾かルナチタ。
シャアは部下がマシンガン使ってるときはバズーカ、部下がバズーカ使ってるときはマシンガンを使います。
510 :
482:2006/07/24(月) 04:18:22 ID:87SfJRDZ
ちょっと聞きたいんだけど。
ビーバズを手に入れるかまよってるんだけどもリックドムとドムなら何発づつ弾はあるんでしょう?
リックドムは出力17でドムは13。リックドムは8発か6発くらいいけそうな気がするんだけど
ドムだと4発くらいしかうてないかな?できれば地上と宇宙で使いたいんですが。
あまり撃てないなら適正もあるジャイバズでいくしかないかな。
>>511 まとめサイトに書いてある。
カードに書いてある出力は、実際のゲームでのパラメータと違うから。
ありがとうございます。
ウェポンばっかり見てて気づかなかったorz
おいおいww藻前ら
びっくりだよ。ジオンスレ久しぶりに見たが会話の8割おっぱいw
いっぱいありすぎて探すのに手間どったわ
最近いいネタなさそうだったもんな。そういや
夏休みは最強房とか湧くかと思ったがそうでもないんだな
ほらあれだ高校生とか休みだろ?
斜めか
きのうのホームは高校生ばかりだった。
ま、高校生だろうがなんだろうが、盛り上がってるのは素直にうれしい。
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
>>514久々に書いてみた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | おっぱいネタが沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のジオンスレなんだよな 最近の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スレは縦読が多くて気が抜けなくて困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
昨日俺IC更新したんだしたらコスト1080まで落ちたんだんだ…見事に高校生小尉とマッチング…かなり睨まれたょorz
上官とマッチングする分には気にならんけど、
下士官だと辛いと思ってしまう、俺大尉
たしかに新システムになってからは佐官は尉官と当たっても
リスク大杉見返り少なすぎでやっとられん
今時はなんちゃってが大半だしなぁ
白い小僧がMC乗ってハイハン下駄とか、どこが小尉だコラ!とか
いるし
だがウチは過疎化進みすぎでなぁ
昨夜は戦功稼ぎで四カ所回ったのに、どのサテも単独プレーwww
522 :
ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:16:54 ID:S4cPhh2M
このゲームに下士官等居ないよ
後一回で更新になったが、
バージョンうpでさらに新しいカードを作れとか言われるのかな・・・、
だとしたら後数日このままで我慢しなければいけないのは辛いね。
>>519が後入りフルコスト使ったんならどうかと思うが、乱入されたんならば、俺なら少尉であろうが叩き潰す。
むしろその高校生に「上官?叩き潰してやるぜ!!」くらいの意気込みが欲しいよ。
俺は少尉留年したせいで、コスト1000あるから良く佐官と激突する。
准将だが、階級見ただけで勝負投げるヤツとか居るしな。
まあ、俺は対人厨で対人対戦数がヤバイのと対人勝率が75%、CPU90%なんだが。
だが、三連パイだし、黒ドム三機だし、常にJSA狙うぐらいネタ派。
開幕初撃で白メット小僧を下駄から引きずり降ろし、2撃目にJSAでMCダム葬られても粘る大尉に感動した。
強いネタはもはやネタになはらない
三連星や08な
三連星はネタデッキというよりかなりのガチデッキだと思うぞ
全員高ステだし適正機に乗せるとさらにボーナス付くもんな、
宇宙、地上、両方とも高機動の適正機あるし。
三連星は単品で見れば強いけど、全キャラエース級でとにかくコストが重い。
特殊能力は強力だけど、JSAを狙おうとすれば隙や無理ができる。
そのJSAは母艦でもない限り確実にオーバーキルになるし…。
JSAなければ単なる高コスト特殊能力なしパイ*3と言うコストに重い足かせが。
ネタと言うほどではないけど、かなり実用的なネタレベルじゃないかなぁ?
適正機や高ステって事なら他にも色々いるしね。
もう少しコスト安くて射撃か格闘かに特化してて単機でも実用できる特殊能力持ちパイが。
>>530 おっぱいビームを混ぜればオーバーキルにならないぞ
しかしあれ以上の3人組を作るのも可能
ネタに感じるかどうかはその人次第?
でも3連星はガチに感じる。
でもJSAできるとは言えコスト高いよな・・・
>>525向こうの後入りでしたよorz完勝はまずかったかな…
先日信号待ちをしていたとき扇で扇いでいる人がいた、
その扇を見て思ったこと、
「あ、ガトリングシールド」
流石に病気だと思ってしまった瞬間だった。
ザク‖FS型にクラッカーっていいだろうか?弾は一回きり?
後入りしておいて睨むとかどう考えても逆恨みだから気にスンナ
>>526 俺も三連星は好きだが、三連星は普通に強いしネタではない。
キマイラやカボチャ、08も。
まぁ、カーゴ三連星でJSAやった俺には勝てないということだよ。
CPU相手だけどね。
三連星は普通にガチだろ
120前後のコスト帯で平均して高ステータスで適正機体も地上宇宙共に強く、
さらに全員が高相性。
ジオンの高性能高相性キャラは限られてるから、3人組ってのは特殊能力以上に効力が高い
JSAというリアルプレッシャーも与えられる点からも脅威
>>533 なら問題ない。早々に殲滅しれ。
気が向いたら、オーパイくらい捧げてやれ。
三連パイはネタ気味だろ。
宇宙適性機体とか機動低いし、固定武装もないから、赤ドム3のが安定する。
宇宙特殊作戦はゲル適性のキマイラ隊かザクワラ編成の独壇場。
地上は常に08強化炸裂弾の火力に悩まされ、3機編成の盾回復ローテの悪さが光る。
>>536ですよね今時の高校生は怖いですなぁ…てリアル社会人の私が言ってみる…
>>539オーパイ余ってないからリード渡しとくw
さて私の観点での黒い方々はネタではないですね。
私もたまに使いますがJSAを狙いに行くのではなくJSAが出たらラッキーみたいに思って使ってますが。三機編成にするのであれば両軍トップクラスの強さなんではないだろうかという俺ジオン中佐
別に専用高機動ザクは機動低くは無いと思うが・・・
現状での相手は宇宙の機動力に難のある連邦だし、同軍対戦でも不便する程では無いと思う
固定盾があるから、その分武器選択に余裕があるし
>>540 >宇宙適正機体とか機動低いし、固定武装もないから
おい正気か?
連邦がのどから手が出るほど欲しがってる宇宙◎固定盾ユニットだぞ
チクビームよりも固定盾の方が使い勝手いいし、適正機体ってのもあるからドムCAより使い勝手はよい
宇宙無差別はさすがに目をつぶるとしても、
地上は08に悩まされるのはどの編成でも同じ
むしろドム3Sの機動生かせるから08相手は有利とまではいかないが、戦える方だぞ
もしかしたら
>>540は専用R1ザクがあるのを知らないのでは
>>544 そんなアホな、と思ったが夏だからなぁ。
>>540 三連星用のザクがザク1だけだと思ってないか?
屈指の機動性を誇る黒い高機動ザクが別にあるんだが
…ザク1?
ア゛〜ムカつく
IC更新したんで鹵獲ジムトレでレベル上げしてたら、なんちゃって少尉
(以前同じICで大尉だった)に後入り乱入された。
ジムトレ弱すぎるよ、何にも出来ないうちに犯られてしまったよ・・・
>>549 同じICってなんだ、同じ名前だよ・・・orz
雨の中走って頭冷やしてくるよ
鹵獲ジムトレなんざでレベル上げようとするからだよ。
レベル上げて、そのあとどうするつもりだったの?
>黒3高機動ザクR1
いや、連邦から見ても欲しくないだろ。
盾陸ガンから見たら、同コストで、固定武装無し
HP・防御犠牲に機動が少し高いだけ。
そのご自慢の機動もガンダムと同レベル。
ガンダム振り切れないんじゃ死ぬのは明白。
固定盾付き宇宙◎機体でも、
連邦は宇宙下駄があるからR1じゃまず追いつけない。
宙域は高低差が無いから機動が無いと捕まらない。
高コスのパイを3機編成で出すにはあまりにお粗末な機体だろ。
宇宙◎のR1なら宙域である限り追い付ける罠
戦場は無限の広さじゃないんだからな。
>ガンダム振り切れないんじゃ
>連邦は宇宙下駄があるからR1じゃまず追いつけない
何を言ってるのか全然わからない
陸ガンと較べてるのも意味不明
大体下駄は追いつくものじゃなく追い詰めるものだし、
ガンダムなんて同レベルの機動なんだから勝てないのはプレイヤーに問題があるだけだな
ああこれ釣り?いやーお兄さん釣られちゃったよー
前に戦ったジュダックLv15は滅茶苦茶強かったな
>>552 なぜ地上の陸ガンと比べるのか解らない。
地上なら普通にドム使うし。
宇宙で比べるならバズジムや指揮ジムだろうけど、
宇宙◎で固定盾付いて機動が高いのは十分羨ましいが。
前線の状況がわかっておられないエルラン中将がおられますのでスルー願います。
まぁ兵器は机上の空論より性能と特徴を活かすした運用を考える方が大事でつよ
漏れは
ガイアジャイバズ
マッシュオルテガマゼラでやってるお
ガイアの後ろに二人並べて置いて
ガイアとオルテガの間に5ミリの間を開けてまとめて動かす
後少しの間だけどバズにリンク重ねるだけでJSA発動だおwwwwww
私も三連星使いですが。
高起動ザク×3でやってます。
ガイアはグフシー格闘メイン、他2機はマゼラです。
JSAでなくて普通に強いと思う。
気のせいか?周りの連邦軍人が弱いだけだったのか??
ちょっとまて。
赤ドムじゃないと08ハロ下駄バズジム180mm強化炸裂×3食うだろ。
それは腕の問題。
シャドムだろうが食らう時は食らう。
使いもしない奴が何言ってもなぁ・・・
>赤ドムじゃないと
>赤ドムじゃないと
>赤ドムじゃないと
夏とは言え辛すぎる。
誰かこのゆとり教育世代を何とかしてくれ。
烏ってさ、光り物好きだよね
同軍対戦始まったら高機動ザク藁のうざさに悲鳴上げられそうな流れだよね。
>>567 このジオンスレ住人の大半はそれを楽しみにしてるとおもうぞ
俺のガイアは盾3枚だから、×4(機)までなら即死は無いな
Ver2.0だと赤→青の防御力が上がるから、
もっと耐えられそうだな。
>>570 そういやそういう仕様になるんだったな。
今のうちに手持ちのアプ3をビグザムに、ジオングをPジオに換えとくか。
>>571 うちの3機量産されたビグザムと是非。
パージオも2機量産されてるから是非。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
このスレを見ているうちに、複数行の書き込みはまず縦読みしている自分に気がついた
>>570 しかも、同軍対戦だとゲルシーにビームコーティングあるし・・・・
>>549 それはお前さんの腕の問題だな
俺も宇宙でロカクジムトレ+180mm+下駄×2と回避上げ用のリックドムで育成中に
よく佐官に乱入されるが180mm持たせといてるお陰か結構勝率いいゾ
>>574 問題は、ジオンでビームを使うのが絶滅寸前のサイコミュ搭載機ぐらいだと
いうことか
>>576 他にもズゴックなんかもいるから地味にビーム搭載機はいるかと…
ドムとか
水泳部をうかつにも失念していました…
ビグ・ザム単機で海水浴に逝ってきます。
581 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:02:33 ID:U8tpLM8t
ゲルクロとか使うとき母艦は博士乗せたらかなり強くなる?
582 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:03:52 ID:FGutCAlu
ゲルクロとか使うとき母艦は博士乗せたらかなり強くなる?
クリ↑↑↑は体感できる程度はクリティカルがでるようになるけど
連邦には回避↑↑↑の艦長が多いから、格闘のダメージ底上げとして
使うには期待したほど成果がでない艦長効果だと思う。
キシリアやラルのように射撃アップのおまけでついてないかぎり好んで選ばないよ
俺は、どりあえず艦長はドレンかギレンでやってみるつもり。
今のverだとドレンの↑3つはあまり効果感じないし。
それよりも同軍対決ってのんびりCPU戦する暇も無いのか。
いよいよ明日だな
久々にビルダーが混んだりするんだろうか?
順番待ちとかしてみたいな
昨日鹵獲ゴッグx5にボコボコにされた・・・orz
水ザク藁の編成と戦法見直さないと・・・
>>492 横浜のやつなら厨。下駄の使い方は下手、カードさばきはまあまあ。
オーパイ無しなら結構弱いと思う。やつのつれは正々堂々やってたし、
まともで同じような腕前。verうpでオーパイ弱体化してから倒してやれ。
それか係わるな。どうしても倒したいなら赤ロングレンジリンク重ねれば
格闘オンリーだから殺れる
>>587 仇はとっておいた。
安心して眠られい。
両軍使いなんだが
強化炸裂グフ重藁に完勝されてきた
っていうか弾数30もあって一回に5発しか減らなくておまけにカスっただけで200ダメなんて聞いてない
>>591 確かに重装グフのバルカンは高威力、ってかバルカンって部類なら最強かも…
基本的に手に持てない固定武装は威力激強なんだよなこのゲーム…
ってことは飛行試験のグフは最強なんじゃ…orz
当たらなければどうという(ry
>>591 いい事を教えてあげよう。
Ver2で足ミサの弾数増えるからもっとやばくなるよ(w
グフ重い藁やるくらいなら普通に素グフ藁やるよ、とか思う俺は空気読めない子
「グフ重い」ワラタ
おお!三連星ネタで盛り上がってるではないか。
けっこう強いとは思うんだけど、陸上では3Sドムだと
いっぱいいっぱいじゃないか?固定盾あるザクのが安定する。
かなしいくらい08小隊に勝てねえ。ハロとかもっと弱体化すべきだろ!
しかし、最も彼らがそのスキルを発揮できる場としては、MGによる
JSA機動低下ではないかといってみるテスト。
同意しかねる
おおむね理解するが、三連星は充分強いよ。ドムは固定盾無い分失敗が許されにくいけど
いっても別に全ての戦局で三連星を使わなくてもいいわけだし。
固定パイでレベル上げていかなくても、素の能力高いから低レベルでもいけるしね。
確かに最強クラスの部隊(08や南瓜隊)+ハロはキツいけど
スタートが高いだけだから暫く待って冷えたところを叩けば問題ない。
>>597 やはり08小隊に対抗するにはラル小隊だろ!
せっかくガンダムゲーなんだからロマンデッキで戦いたいしな。
ハンパな思い入れではないのだよ、1st世代としては。
けど負けが込んでくると、結局ガチデッキに変更。
弱気なやつだよ俺は…。
それでもこだわってグフ藁なんで、も〜ガチなんだかネタなんだか。
誰も使わないようなグフ飛行試験型とかプロトグフとか入っちゃってるしね。
普通じゃありえないおもしろ編成で戦ってる奴がいたら情報求む!!
>>597 最近、結構三連星in専用機のプレイヤー見るんだけど、普通に強いよ。
低コストパイ藁には無いゴージャスな魅力もある。ネタデッキ?
言う奴には言わせておけばいい。無茶なJSA狙いに走らない人は真面目に強い。
うちらジオンの面白さは、ネタに見えてその実、意外な爆発力を秘めてる所。
なかなか連邦にはできませんよ。
>>600 両軍使いだがエスカルゴ×4+水ガンとかよくやる。蝸牛の機銃(青)が強い。
一方的に上空から撃ちまくって殆どハメに近い事ができる。
青の最速ロックにそのレンジで対抗できる武装がジオン水泳部には無いのが痛い。
更には高低差があるのでゲル、ドム等にアクサス付けた場合でもやはりロック負けする。
ジオンにも面白い飛行機くれよ・・・
>>600 グフ飛行試作型×4+残りコストで組める強いの1
備考:弱い
あぁ、連邦にゃ飛行機いっぱいあったな。
ロックスピードが馬鹿にならんよなぁ。
Yesポイ捨てジオングヘッド
3連星inドムが弱いって言う奴は、たいてい3機かたまって動いてるな。
それで、対人で最初からJSA狙いかよ……連邦180砲の餌食になるのは当たり前だろ。
飛行試験型は固定武装が
赤>指バルカン
青>ミサイル
だったら使いやすかったんだがな…
>>597,599,600
斜め楽しすぎで、本文読めねw
いつのまにかジオンスレが縦読みナナメ読み職人に支配されている!?
それはともかく
>>592 手に持てない固定武装ある機体って他に何かあったっけ?
グフ重8機もあるのに全然使ってないな〜
そいやスターターで始めて最初に引いたMSがグフ重だったの
思い出した。
当時は下駄LRB全盛で下駄に追い付けなくて、一方的に叩か
れるんで使うの止めたんだよな
あのトラウマが強烈で未だに使う気おこらん
505vs607
607の勝ちw
グフ重×4、両足ミサ、量産化計画でも十分強い?
今はキマイラ高機動R2ザク3機編成、3連星R1ザク3機編成も出来るんだか・・・。
高パラパイロットはいいんだがコストの関係上、武装&機体(R2>R1)がグレードダウンするのが辛いなぁ。
現状でL99CPU負け無し、対人も完敗は無いし、思い入れがなければ止めたほうが無難?
グフ重は強い。
最近のお気に入りはグフ+グフシが2機と、
射撃の良いパイにグフ重+足ミサ×2+炸裂を2〜3機。
真っ赤なレンジの中、グフを青か黄で泳がせて置けば、
面白い様にリンクが決まってあり得ないダメが出る。
もうちょいコストが増えたら、グフをガトシフル+三ガトにして連邦を蜂の巣にしたい。
ただ調子に乗って射撃の育ってないシンシアを乗せたら、
2hit50ダメとか逆の意味であり得ない数字が出て乙った…
>>615 リンク決めれば、炸裂無しでも十分強い。
ただし機動でかき回すのではなく、
1機差し出してでもジワジワ追いつめていくのがコツ。
618 :
549:2006/07/25(火) 11:23:28 ID:+oCtE0Wp
>>575 サンクス。そうか、下駄180mmか!
小尉の頃苦しめられたの忘れてたよ。そのままし返ししてやればいいね。
ジムトレ→1日ザクに置き換えて必死になってたよ。
>>611 スレ違いどころか作品自体も違うが
マクロスのデストロイドシリーズみたいなMSって意外と無いのな
>>611見て気がついたが…
やっぱけつだよな にワロスwwwwww
>>616 おもい入れあってこそのキマイラ隊じゃないか!
まっ好きじゃ無いなら無理に使う必要なしジャマイカン?
やっぱりクルツのフリーザ声は最高だと思うのだが
この声いい!!って思ってキマイラ隊を選んだ俺ガイル
俺もメインはキマイラメンバーだったが
最近宇宙ではジョニー+ギャビー+ロバートの突撃機動軍専用R2持ち組で
ハァ(´Д`)ハァしてまつ
いつも大西洋とかの海ステージで下駄180mm水ガン部隊に
いいようにやられていたのですが、ついにリベンジしました!
こっちの編成は、ゾック×4にギャン+下駄+ビーバズ+WRの5機編成。
最初はちまちま青打ち狙いで牽制の仕合でしたが、レンジで勝るビーバズで
下駄破壊して、あとはゾックの鬼リンク攻撃で水ガン溶けました。
今迄苦労してたのが嘘のような快勝でした。ただギャンは弾数が少ないので
母艦で補給するために頻繁に戦線離脱するのがややネックかも。
微妙な改行や漢字変換から分かってしまう(´Д`
>>624 おめでとう。
それは相手もあまり上手くないような気もするけどね。
最初の「下駄180mm水ガン部隊」というのが引っ掛かる。
下駄はよく海マップで使われるが、水ガンなら水に落ちても頑張れるのが利点。
ところがメインウエポンが180oでは手元スカスカ。下駄が無いとキツイ。
後は盾。被ダメージを大幅に減らせる盾を持てるのも水ガンの利点。
近距離戦で盾があるのは言うまでもなく大きなアドバンテージ。
ゾックグラブロなんかにレンジ負けしない為かも知れないが、あまり強い人とは思えない。
水ガンに180mmはかなり異端の部類だと思うけどね…。
俺は水BRX2とか水ミサx2とか水BR+水ミサでやってるけど
やっぱり盾持たしたほうが良いのかね?>水ガン
水ミサx2なら強炸つけると命中弾数とクリティカルにもよるけど
ゴックでも一撃だよ。
今は水BR+水ミサにオプブーつけることが多いけどね
>>626 なあ。問題は下駄より盾持ち機じゃね?
ほらあの1撃当てれば撃破可能な水ジムでさえガン盾持てば…だろ?
地上シーサイド面とかないから陸上がるときもたつくのも致命的だよな。
あれだンーと、ほら浜辺なら水から地上への移動とびはねなくていいから
今みたくショートレンジの機体でも素早く地上に逃げたりできるじゃん。
てかベルフアストで何度攻撃に戸惑ったことか!!一瞬レンジ消えるし。
あー、ジオンはサブロックガンしか水武器ないし。ほかにもあれば地上機で
出てもいいが。俺くらいかそんなこと考えるのは。でもさ連邦は水BRが
あるじゃん?ジムが盾と一緒に持てば結構水場ではうざいんだよな。
水ミサ*2は射程にちょい難があるような。水ビーム+水ミサは射程補い合っていいと思うけど。
最近水ガンが5機揃いそうな俺は(水ガン+水ビーム*2+高出力ジェネ)*5機編成を夢見てる。
リベンジしてきそうなら全部水ミサに変えておく。
リアル先読み!
>>626 どこだ!?どこを縦読みすればいいんだ!?
僕には帰れるところがあるんだ…胸に
>>630 連レスすまん、作詞が哀川翔に見えたよorz
ところで最近思うんだがグラブロって弱くないか?
ゾックたんのが強いような気がして来た俺ジオン准将。
トップクラスの射程は魅力的だが、手元スカスカ、対空貧弱。
下駄はもちろんだが、エスカルゴにすら纏わり付かれるとヤバイ。
長射程さえ活かせればそれなりの仕事はするが・・・
それでもコストに見合わない性能だと思う。海のサイコミュ?
実は蝸牛がかなりうざいという事実は連邦のカス共には内緒だ!
調子に乗ってナナメ読みに参加したら、総合スレに投稿してもうた…
ロカク蝸牛で大西洋逝ってくる orz
>>628 シャズゴのいないジオン水永部は大体リンク付いてる。たまにシャズゴにも付いてる。
リンク付いてると命中に難のある魚雷は当たらない。片手持ち武器×2も。
ガンシー持った方が遥かに安定すると思う。
盾さえあればゾックにもそう簡単には溶かされない。近づけばこっちのもん。
オプブーも良いが、盾二枚もって強化炸裂、ルナチタもオヌヌメ。固定武装強いよ。
>>629 俺も下駄より盾が嫌だな。編成にもよるんだろうけど。
盾の装備できる期待が水ザクしか無いのが泣けるぜ。
>>636 誰かが
>>602で書いてたけど、エスカルゴはマジ強いよ。
とにかく機銃がウザイ。ウザ過ぎる。
命中もいいから適当に鍛えた安いパイロットで十分。
サリーやマイクを乗っけて強化炸裂付けてもコスト100。
それでグラブロ(コスト170)を封じられるのはズルイとしか言いようが無い。
代りに水ガンにコスト使えるのもミソ。ビーバリ付けたり。
ガン盾簡単に溶けるよ。
前は水ガン+ガン盾+水ビーム+オプブーだったけど、
今は水ガン+下駄+水ビーム+オプブー×2と水ガン+下駄+ガン盾+オプブー×2機位にしてる。
>>638 よく考えると低コスト時はジオン有利なんだが何時か連邦に押されるな
かく言う俺はたまーに水ガン鹵獲してたりするわけだが
ビーバリ使われるのは確かに厄介だよ。グラブロ以外メガ砲持ちだもんな
ガン盾ルナチタも地味に嫌だったりする。まあ水中に限らないか
あれだとなりのモビルスーツは白いか
>>640 水中って大体低コストになりがちじゃない?
水中戦機体って良くも悪くも低コストだから、下駄乗せても地上や宇宙と比べると相当安く上がるよね。
そこにビーバリ混ぜると(無差別でもない限り)マッチングできなくなる。
強引に合わせようとすると1機減らしたりしなきゃいけなくて、水中ワラワラ戦だとその1機がかなり違ってくるように思うんだけどどうだろ?
ビーバリ2枚以上入れたらもう3機でも危うくなる気がする。
>>641 アッガイ藁とか何気にコスト食うよ?いやまあ確かにビーバリ入りよりは
いい感じのコストになるけど。それでも都内ならマッチングしたりするよ?
なかなかマッチングしないのは人いないせいもあるかもね
ジオン派が多いからばーうPしたらそれも少しは解消するかと期待☆
そうだ、いうの忘れるとこだった。>強引に合わ
せようとすると1機減らしたり〜違ってくるように思うんだけ
どどうだろ?の部分は同意。確かに低コストとはいえ1機多いと違う!
首領エスカルゴ?とか舐めてると痛い目みるわ
なんにも書き込めん…空気読めないヤツと思われたくないからなぁ…
連邦でスパイしてるが首領蝸牛は何げにウザいね
というか08+シンの水ジム部隊とかかなりキツい('A`)
水ガンは一機しかないのに水ジムの魚雷+水ミサが怖い((((;゜Д゜))))
強化炸裂+シンの能力でゴッグすら落ちるorz
水ザクはあるが盾ごと蒸発されるぜorz
高機動の赤ズゴは無くて機動では勝てんorz
大西洋は地獄だぜフゥハハハo........rz
645 :
616:2006/07/25(火) 21:41:25 ID:dOybSNfi
すんげーレスしにくいんだがw
このスレ・・・このレスこそジオンよ。
>>622 だよな!そうだよな!!
やっぱりジョニー&ジョニー専用R2ザクに惚れたんだし、これからも使ってみるよ。
うちの水泳部は・・・
シャズゴ&UCシャア・グラブロ&ブーン・鹵獲水ガン2機&トップ・デル
みんないい感じに戦えているぜ。
たたかいは数という点ではアッガイ+リンクも普通に強いけどね。
いつもMAPには大西洋が出てくれていればなぁ。
なかなか出ない時のほうが多いのが、ちと困るが。
うちゅうは勿論キマイラ!これ最高。
ちじょうはグフ3機で赤青黄の信号攻撃。
のりのりで戦場を選ばず戦えるジオン。
よく08小隊やらハロウィンに虐められるが、それでも俺はジオン。
めじゃねえぜ!
orz
私の友人がコアファイター青撃ちをロックの基点にするのが上手くて、、、
ガンダム脱いでからのほうが強い、マジで。
奴がエスカルゴに気づかない事を祈るばかりだ。
上手い人って、ホント飛行機的確に使うよなぁ、もちろんオーパイ無しで。
まぁver.UPでどうなるんだろうね。
なんつーか、お前等、マジレスに縦だの斜めだの仕込むのなw 凄いよ。
流れ鹵獲ファンファンするけど、今日ついにビグザムを受領した
んで、思ったんだけど…
二機・・・いや、三機編成のワラザムって強くないかな?
エ(イ?)グザムやオプブで機動上げれば、VerUP後は地上でも有用になりそうだと思うんだけど。
1機しか無いから今は妄想の中でしかワラ編成は出来ないけど、その1機でさえ十分強力に感じた。
バズワラや180mmワラには弱いし、ビグザム使うならアプVを使うわ!ってのも勿論解るけど、
火力しかないネタ機体だったのが、上方修正を受けて実用に耐えうるロマン機体にまで昇格すると思う。
ワラだと物凄い重いから、流石にネタを脱却出来ないような気も多少はするけど。
イヤ、本当に多少。あの長射程なら、180mm以外ならどうにでも出来そうだし。
意外に忘れられているOPアーマーも、vs実弾ワラには大活躍させられるし。
落ちる時は速攻落ちるビグザム。しかし型に嵌れば、中々の強さを誇ると思うんだけどなぁ……。
飛行機の話がけっこうあるけど、ジオンには連邦に無い面白い飛行機があるよ!
知ってるはずだ! その名もド・ダイYS
4発とか3発が主流のミサイルを8発撃つのは壮観。
はじめて間もない頃いきなり引いて、よく使ってたよ
どんなにタフなヤツでも これで機動低下にできたら、
うまくいったりしたよ。
予想外にタフで、一回ぐらいなら攻撃耐えたりもするしね。
ドダイYSは戦闘機&先頭車両Only戦で使ったけど、手元スカスカでミサイルのレンジも使いやすいとは言えないしかなり厳しいよ。
コアファイターが如何に優れてるかよく判る機体だと思ったね…。
そういえば、ルッグンの防御重視のバルカンって攻撃範囲が普通と違うんだよね?
使ってる人っているのかな?
>>645 いつもMAPには大西洋が出てくれていればなぁ。
納得!!
汎用艦ゲットの為に大西洋orグレキャニ出現を無差別以上に
待ってるオレ大佐。
ただ、勝てない。。海ステージってムズクナイ?
普段は3機+高艦長でやってるから海の5機編成はムズイ↓
編成は。。
ズゴ×3(カスタムはそれぞれルナ、ルナ、リンク)
グラブロ(カスタム無し)
ゾック (カスタム無し)
最初の長距離合戦は良い試合できるんだけどね。。
混戦になるとズゴ達を必死に動かすんでグラ、ゾックはほとんど放置。。
ズゴの機動が高いといっても陸や宇宙と違ってどーも慣れないんだよ。。
無意識に盾がないことも気になったり。。
先週、無差別ベルファストで大尉に完敗したときは本当凹んだ。。
無理矢理5機にしないで4機完全装備にしたほうがいいのか
ズゴに量産化つけてグラ、ゾックにカスタムつけさせたほうがいいのか
デッキ以前の問題という気もするが↓↓
ヘタレ大佐にだれか喝!!を入れてくれorz
自分ならゾック二機以上にしてグラブロは解雇。
ズゴックにはオブブだね。
盾ない水中機体にルナチタつけてもどのみち耐えられないよ。
>>647 ホントはMA系は使い所を間違えなければ強いと思う。
もし、ビグザムもってたら俺も試すんだけどな。
はらい出しのカードがレアだけの店とか無いかなww
お金がぜんぜん無いから買うのもなー。
この間、アッザムワラしたけどさすがにアレはちょっと辛かった。
とてもやないけど護衛がいないと無理だと思った。少々機動が
悪かっても、なんとかなる攻撃力がある訳じゃないしな。
理由無しにMAたのしいけどな。負けても悔いはない
だが俺の中で1バンお勧めはカーゴ!ってあれはMAじゃないかw
>>647冷静に読むとMAというよりはビグザムの話題だけということにさりげなく気がついて(´・ω・`)
弱小MAも使ってやってね、、、
>>647 ニエイバ笑
なあJSA同好会のみんな、地上でどんな編成してるか教えてくれよ。
俺のを晒すと、
ガ 強化 MT砲 グフ盾 ドム3S
マ 強化 MT砲 グフ盾 or 3ガト ドム3S
オ LRS MT砲 3ガト ドム3S
ガイアはGバズだったけど、JSAを狙うに当たって、敵に近づきすぎるので
MT砲にした。これだと3人が攻撃しておきながらJSA発動しないことも間々あるが、
距離をとって次の攻撃に備えやすいのがいい。
当たり前のことだが、やっぱパイのLVって大事だな。
特に3連星のような回避の高いパイは初期パラに限らず、LV10くらいから、
急激に避けるようになる気がする。
655 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:49:07 ID:8GVUxWLD
こんにちわ。
ジオンで半年頑張って中将になりましたが
母艦のケルゲレンがでません。
何か条件あるか知っている方はいませんでしょうか?
ザンジバルは持っているんですが。
連邦でブランリヴァルも見たことがないです。。。
上位汎用鑑は大将が条件
>>654 おお!オレも会員だ☆ただし。。JSAは狙わないがな。
普通にやってる方が強いんだもん。そんなおいらは破門ですか。。
そうでつか。。
ウチのおっさん達もみなLV12くらいっす!避けます!避けます!!
×4〜6くらっても半分も減らなかった時はマジで我が目を疑った!
まあIC残り10回ダケドナ〜↓↓三連星使ってるとなぜかマッシュ
ばかり先に落ちる。。対戦相手も心得ておるな。。フムフム。
>>654 まえにほぼおんなじ編成だったんだけどな
MT砲撃つときのグフシーがぷらんぷらんしてるアニメーションが嫌いでね
勝率もよかったしJSAも簡単だったんだがなぁ
どうにも見た目がなぁ
ドムにMT砲ってのもなぁ(強いけどね)
だれか三人にかっこよくて強い編成を教えてくれ
>>658 原作通り、素手格闘→ジャイバズ→ジャイバズでいいんじゃない?
ワイド・ロング・ロングのカスタムで、全員格闘JSAとか死ぬほどカッコいいだろうな。
>>657 俺のところはガイアがいちばん死ぬ。JSAで前に出るせいだと思うがw
マッシュがいちばん避ける気するけどな〜。
でもマッシュが死ぬと二人のテンションは上がるでしょ?
>>658 かっこいい編成といえば
ガ OPB Gバズ ドム3S
マ OPB Gバズ ドム3S
オ OPB Gバズ ドム3S
以上のものはない思うけど、これじゃかてねえんだよ!!
原作組み合わせはもっと強くていいと思うんだよな〜。
ドムがヒート剣構えて近づいてくる戦闘アニメは全MS中一位だと思わないか?
>>659 三連星長いけどドムでカスタムなしでも格闘JSAは出来ますよ。
相手の移動先ピンポイント読みが難しいですが。
ま、大体オルテガさんまでターンが行かず撃破して終わるんですがね。
あ、そうそう、Rアムロさんに×6すべてかわされたこともありますよ。
あれは負けたけど笑いました。
>>622 惜しいね
>>616 おもい入れあってこそのキマイラ隊じゃないか!
まっ好きじゃ無いなら無理に使う必要なしジャマイカン?
ん〜でもやっぱりクルツのフリーザ声は最高だと思うのだが
この声いい!!って思ってキマイラ隊を選んだ俺ガイル
だったら良かったのに。
>>635 ゾックx3、グラブロx2だと結構強い。
>>647 以前、ビグザムx5で遊んでる人を見かけたが、
対人戦で完勝していた。
うまい人が使うとビグザムもここまで強くなるのかと感心した。
>>654 俺もJSA同好会の会員でつ。
【宇宙】
ガイア/オプションブー/3ガト/グフ盾/黒ザクR1
マッシュ/オプションブー/3ガト/グフ盾/黒ザクR1
オルテガ/オプションブー/マゼラ砲/3ガト/黒ザクR1
【地上】
ガイア/炸裂orロングレンジ/脚ミサ/脚ミサ/グフ重
マッシュ/炸裂orロングレンジ/脚ミサ/脚ミサ/グフ重
オルテガ/炸裂orロングレンジ/脚ミサ/脚ミサ/グフ重
※オーパイのグフ重×2
【地上】
ガイア/炸裂/グラブロorゾック
マッシュ/炸裂/グラブロorゾック
オルテガ/炸裂/グラブロorゾック
それよか艦長は誰が良い?相性の良い人おせーて!
艦長マクベが相性よかったらどんなに便利だったろうに。
逆に相性最悪だからな
なんか、スレ読むのに時間がかかるw
668 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:38:31 ID:dnii87fw
原作みてりゃ一目瞭然だろー
三連星が味方で絡んだのマクベくらいだし、相性のいいキャラはいないんじゃね?
オリジンだとシャアやラルとも絡んでるけど
ザビ家ダヨ!全員集合!してる方いますか?
ユニット等を教えて下さい。
ってか強いのか...?
>>660 >>ドムがヒート剣構えて近づいてくる戦闘アニメは全MS中一位
まさに!オレなんかこれが見たいが為に、グフシ破壊されるの待ってたりw
あと、攻撃受けるときの(特にミサイル系)ドムのマトリックスなやられ方w
あれ結構好きw ドム。。あんたはまさに千両役者だよ!
てか結構3連星好き多いよな。やりはじめて2枚目に排出されたのがガイア。
それいらい現在大佐で3連星一筋なおっさんでした。
>>654 JSAを本気で狙う俺の編成
ガ オプブー(宇)orオプスラ(地) ゲル盾 グフ盾 専用高機動ザク(宇)or専用ドム
マ 先読み ザクバズ 三連ガト ガルマザク
オ ロングレンジスコープ バックラーシールド ビーバズ ゲルググキャノン
マッシュとオルテガを縦に並べるとザクバズとビーバズの攻撃エリアの端がほぼ重なる。
あとはガイアをうまく誘導して格闘ロックに2人のロックを合わせる。
マッシュの先読みは格闘狙いに来た奴のおしおきに。ひっかかったらJSAほぼ確定。
>【宇宙】
>ガイア/オプションブー/3ガト/グフ盾/黒ザクR1
>マッシュ/オプションブー/3ガト/グフ盾/黒ザクR1
???
素直に適正のマシンガン使えばいいのに
>>670 ヒート剣構えて近づいてくるアニメが見たいが為に、グフ盾破壊されるのを待ってるってどういう意味?
ヒートサーベルの間違い?
だとしてもグフ盾壊さなくても見れるし、よく判らんですね…。
もしかしてグフ盾2枚つけてるとか?
>>672 三ガトのが微妙に攻撃範囲広いよ。
ハンダム相手に差が出る。
先読みハンマー喰らうか、機動低下させるかの差はとてつもなく大きい。
コアブを狙撃一発で落せるのも便利。
本気で狙うJSA!
って月刊GCBの特集っぽくていいな。
>>673 固定装備の2撃目は簡略アニメじゃなかった?
>>673 グフ盾持ってると、最初のアニメがグフ盾のになるからね。
固定武装のヒート剣持って「JSAだ!」とはならないからじゃね?
>>675 なるほど、剣構えて走り出す(ホバーだけど…)アニメって事かな?
どっちにせよグフ盾壊れたらヒート剣見れないけど。
ドムの固定武装はヒート・サーベルだったね。ややこしいなw
あれはアニメ版JSAのときのガイア機っぽい。
バックが森だったりするとリアルテンションアップ。
俺が連邦だったら絶対恐ろしいと思う。
ドムはフルガトx2でやってる。コスト上1機だけだが…
ドムでかっこいいのは、テンションMAXorクリティカル時の
Gバス両手持ちか右手3ガト。正面アップになってかっこいいぞ。
あとは宇宙左手ビームライフル。横打ちもかっこいい。
一番好きなのは、地上横よけ。
verupすると小さくなるっぽいので、今のうち見るべし。
3連星と相性のいい艦長誰なんだろうな。
キシリア配下だから相性いいと思ったけど、他の艦長のときより3連星の開始時テンション低い気がする。
マクベとは3連星強気、マクベMINから始まるし。
コストの関係でコンスコンとかエルラン使うことも多いけど、3連星はお構いなしで強気スタートだね。
どうしても命中↑↑↑にこだわってしまうが、
回避が高い3連星だから回避↑↑↑の艦長も強いかも。
あと宇宙での編成は主に黒ザクだけどR2も使ったりする。
機動が高い分JSAへの並びもスムーズな気がする。
でも適正取れて、よく外す。
流れヒート剣するけど。
先日初レアで滷獲引いたですよ。
折角なんで使いたいんだけど、皆滷獲する時は何使う?
ウチのホームじゃ、連邦がMA使ってるのを見る位で参考にならんのです。
陸ガン、水ガン、ドズルザクハンマーはよく聞くな。
降下ガンダムで急襲もいいんじゃないか?
後方支援のキャラを
宇宙 ガルマザクマゼラ3ガト
地上 鹵獲Ez8180mm3ガト
にすると戦闘で活躍させながらバランス良く育成できるよ。
>>682 水ザクx3に水ジムx2混ぜてみたり、プロトガンと170ダムとガンキャでやったりしてる。
あと降下陸ガンx3とか。
686 :
682:2006/07/26(水) 02:59:55 ID:ZklZQseK
どもです。
やはり陸ガン系・水ガン・180mmは鉄板みたいですね。
どれも持って無いや…orz
>>684 手に入れたらイアンかギャビー育ててみます。
自分の機体よりグフ盾を可愛がるパイロットが未だに多いね。
攻撃されるときに防御連打しまくってるみたいだけど何かのおまじないかな
>>651 いつもの地上部隊にアクサスとゆう手もある。
>>682 ジムトレ・・戦闘データの代わりに。
>>682 まじ鹵獲するなら170ガンダムオススメ
ん〜ゲル盾+グフ盾がお約束なのだが
こないだ見たのは鹵獲170ガンにドダイU+ビーバズ
なかなか斬新でよかったね
めったに見ないがジムJBやジムASの鹵獲も熱いよ
ただ、前者はグフを素直に使った方が・・・とは思うが
いがいにビムサ二刀流が強いのでオススメ
というか縦読みにこだわりすぎて文章に無理があり過ぎる。
無理な言葉遣い、改行、変換は美しくない。
言われるまで気付かないくらいのクオリティが出せないなら普通に書くべし。
692 :
682:2006/07/26(水) 06:25:46 ID:ZklZQseK
様々なアドバイスありがとうございます。
見た感じ、やはり地上は連邦有利みたいですね。陸ガン系+180mmは魅力的だ〜
後、ドアン+ドズルザク+ハンマー+ゲルシ(宙域)or下駄(地上)ってのもロマン溢れて堪らんです。
もう少しカード揃ってたら色々遊べるのにもどかしい。orz
でも、こーゆう事で悩んでる内が一番楽しい時期なんだろうなぁ。
>>691 ま、そこまでは言わないけどさ。ほかの人はトップとかシンシアに例えて縦読み仕込んでるんだよね?
胸やら尻やら。上の2つは脈絡がなかったからさ。なんて言うか
>>331彼くらいの情熱が欲しいかな、と。
あれ、俺空気読めない子かな?
689まで行かれると空気嫁といいたくなる。
ここ全年齢板なんだけど。
>>682 鹵獲ガンダムにして、シャアを乗せると
シャア専用ガンダムになると面白いのにね(`・ω・´)シャキーン!
696 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:20:20 ID:Dd3nde5m
このスレももう30スレか・・・
>>682 俺大尉で最近宇宙で対戦した連邦大佐殿が
ロカクシャアドム+ビーバス×2とロカクR2となんとも遊び心満載のデッキで
すげ−楽しかったよ
…ただ相手の階級しか見てなかったから最初の戦闘シーンの時
もうバーupしたのか!?と一瞬焦ったのは内緒だ(´・ω・)
>>697 >ビーバズ×2
えーとR2もビーバズ…はないな外部ジェネ付けられないし
済まない解説頼んだ
>>698 俺も一瞬ビーバズ2つも持てるかボケーと書き込みそうになったが、(シャアドム+ビーバズ)*2機+R2とも取れるので抑えた
やばっ…ビルダー続けて四ヶ月驚愕の事実…マゼ砲てザクバズより攻撃力低いのな
702 :
ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:20:56 ID:GgWk9JmX
マゼラトップに慣れすぎて
バズーカ&ビームライフル系の攻撃範囲がどうも慣れないんだが
どういう風に攻撃チャンスつくってる?
根元細くて相手に逃げられない?
ゲルなら根元は格闘だな。
ビームライフルは根元に誘い込む罠。期待すんな。
ドムは腹ビで仕切りなおせるからジャイバズ。
グフシ装備出来るから根元は基本的にこっちの間合い。
バズーカ&ビームライフルほど接近or後退の読み合いが熱い武器は無いと思ってる
コアブなんか相手にするときは大抵防御撃ちで大ダメージ与えられるから便利よね
>>668 あ−分かりにくかったかスマソ
>>669の受け取り方でおk
つか今更修正
×ビーバス
○ビーバズ
ドズルのカード裏見ててふと思ったんだけど、
ザビ家の次男って誰?
>>708 サスロ・ザビさん
開戦前にテロで死亡
ドズルの顔の傷は、そのとき一緒の車に同乗していたため
>>709 サンクス!
ファースト放映時から設定上は名前あったのか、知らなんだ。
小説やオリジンに名前が出てるらしいね。
本当はその数行の設定だけだったんだけどねー
オリジンはそれとして、漫画化してイメージをはっきりさせたのは良いことか悪いことか。
なんとかVerUP前にキマイラ隊のレベルを10まで上げられた。
そこで尋ねたい。みんなIC更新後、何処までレベル上げする?
>>713 レベルはあんまり考えない
少し能力値のアップダウンを頭に入れとくだけであとは対抗心阻止の策略にしか思ってない
レベル上げは意識しないけど、ガチ編成ようにパイ4キャラ使ってる
基本的にIC更新時に11か10くらいになるね、更新後は大体6になるから
10⇔6の繰り返し。
たまに原作再現編成とかしてるから、10まで上がったら意識的に
出撃回数減らしてるかな。
ID更新したら戦功2万も減った、
流石に減りすぎでないのか?
残ったのは半分以下だよ、
まぁ昇進は出来たんだがレベル10ダウンはキツイ。
いや戦功ためすぎるともっと減るぞw
少佐38000(残り5戦)で連邦更新したら戦功10000以下まで削られたけど
少佐31500(残り40戦)でジオン更新したら母艦は宇宙だけしか更新しなかったけど
13000残った。終戦廻りで永久無理なら途中更新がお勧め。(ただし母艦はかなりヤバイw)
ちなみに36000から16000で少佐になった
ファットアンクル→素ギャロップ
ファルメル→チベ
水は変化無し
っていうかファーストガンダム作られたとき
何の意味があってサスロという存在が作られたんだろうか
>>720 それはなんでガンダムって名前なの?
ってのと大差ない質問ではないかと。
ガンボーイじゃダサいから
>>720 一番上ギレン、二番目キシリア、三番目ドズル、四番目ガルマ
ってのを三男って誤植された…は、ないか。
キシリアはドズルの妹。
726 :
724:2006/07/26(水) 19:02:13 ID:+uDGySmE
>>725 あれ?あ、ホントだ。勘違いしてた。スマソ
まあガルマ以外みんなふk(ry
シャアとか居てもトップを隊長にしてしまうよな
小説ではキシリアが上だったような気がする
ドズルとギレンは顔が似てないよな
腹違いですか?
すいません素人で。
731 :
616:2006/07/26(水) 21:06:06 ID:uQFKMmx6
宙域はR2キマイラで決定といいつつ、3連星R1も試してきた。
キマイラR2ザクと比べても3連星R1ザクにそれ程の差は感じなかったよ。
スピードも相手に下駄居なかったのもあるけど、特に不安無し。
撃てば当たるし、避けるし、プレイヤーテンション上がるしでやっぱこれかな?
今更だけど適正機体◎っていうのも大事なんだな。
Ver2になれば適正は更に顕著になるんだっけ?
明日のVerUPが楽しみ・・・・・・・・・にしていいんだよな?な!!
ジオンの優秀パイで適正◎の優秀機があるのは
シャア>専用機各種
ラル>専用グフ
三連星>専用ドム&高機動ザク
マ様>ギャン&専用グフ
松永>専用高機動ザク
ジョニー>専用高機動ザク&ゲル
クルツ>専用グフ&ゲルキャA
ギリアム>専用高機動ザク
ギャビー>専用高機動ザク
アイナ>宇宙高機動試験ザク&アプV
ノリス>グフカス
相性も考えると
ラル隊、三連星、マッドアングラー隊、キマイラ、サハリン一家
辺りは強いと思ふ
>732
マサヤは・・・?ねぇ、マサヤは・・・?
>>732 ちなみに連邦側で適正◎だけを集めると、
アムロ(R)>MC、G3、背シル、半壊
アムロ(UC)>背シル、170ガンダム
カイ>ガンキャ108
ハヤト>ガンタンク、ガンキャ109
セイラ>コアブ006
スレッガー>コアブ005
リド>リドジムキャ
ハインツ>フルアーマーガンダム
ジャック>JBジム
アダム>ASジム
シロー>Ez-8(各種)
やはりエースのジオン、量産の連邦か…
連邦は08やジャック隊とアムロ以外の適正機体が微妙すぎるからな。
ガンキャやタンク、FAやLAってのはカワイソス。
フリーザにゲルキャA適正あったっけ
ヒント:次ver
ver2から
あとサカイも◎だよね?
サカイも◎、ジョニーは○だっけ?>ゲルキャA
そうなると、もう一枚欲しいな・・・
キマイラ隊としての見た目が整うし
おまいらザクキャノンは無視ですかそうですか。
次Verではキャノンの弾数が増えるらしいけど要らない子ですか。
741 :
616:2006/07/26(水) 23:03:25 ID:uQFKMmx6
キマイラはコストに余裕が出てきたら、ジョニゲル+ゲルキャA2機で組んでみたい。
でもキマイラ隊+ゲルビー+ゲルシ+カスタム(オプブ・高ジェネ×2)で計算したら、凄いことになるな。
ゲルキャAをもう一機手に入れといて、当分は黒3R1ザクで頑張るかぁ。
>>740 いや、そんなことないぞ。
最近イアンザクキャ引いたから、グフ2機のお供に使うつもりだから!
>>741 ジョニーをカスタム抜きor武装がザクマシで全員コスト400弱になるから
中々使いやすいと思う
艦長キシリアでコスト約1300・・・辛いな
>>712 ドズルが次男でサスロ三男説ってのもあったなぁ
俺はそっちを支持してたからオリジン読んで
ちょっと微妙な気分になっちゃったなぁ
俺的にドズルは長男顔だと思った。
ドズルがギレンをアニキって呼んでるのすげー違和感ある…。
ギレン×ドズルな関係だってんなら納得だけど。
キマイラwithゲルググ愛用者でつ。
いまの編成は、
雷電+強化炸裂+マゼラ砲+バックラー盾+専用ゲル
酒井+外部+ビーバズ+バックラー盾+ゲルキャA
艦長ギレン
コスト930
適性を考えると、ロケットランチャー+ゲル盾のほうがいいかも
おまいら、
やっぱVer2は藁だぜ。メカ←→武器適性合わせてれば
低コパイでもそこそこ当たるし、母艦に贅沢すればさらに○。
しょぼいパイで高コス3機とかを落とすのは気分いいぜよ。
最終的に最もやりたいのはザビ家デッキなんだが
こうなると高コスパイの部類になってしまうのが orz。
藁が流行ればこそ、逆に高コス3機でやりたくなるのが人の常ってもんじゃないか
ビーバズゲルキャAなら盾越しにどんどん削れるし、キャノンの装弾数も増えてる
問題は相手がGMだけじゃなく、高機動ザクもいるって事か・・・
>>747 ビーム使えず固定武装は無いものの、コスト100前後で固盾、宇宙◎、高機動。
鹵獲無しでグフシやガトシフルも使える事を考えると、
高コスト機にとってはGMよりやっかいかもね。
>>748 しかもビームコーティングのゲル盾ですよ
高コストのゲルキャにビーバズ持ったら、相性悪そう
ビーバス、バックラー、ゲルキャA、30カスタムでちょうど300だから
クルツで385、サカイで370
ジョニー、専ゲル、BR、ゲル盾で390なんだ
畜生、何言われようがしばらくはこの編制でいくぞ
全員ゲルキャAにして量産化つけて出してる。
これだとキシリア入れても1100くらいだし。
クルツとサカイはゲルキャに乗ってれば射撃伸びるから
ゲルビ+ゲルシにして前衛任せてるんだけど、わりと
ビーバズもたせて後衛って人が多いのんだね
ジョニーは完全にアウトレンジ任せるために
宇宙の遮蔽物に合わせてビバズorマゼラ+腕ミサにしてたけど
再出撃考えるとマゼラバックラ+30コストカスタムの1択に
なりそうでがっかり。
まあコスト1200↑は20クレくらいしか遊べないからあんまり
試行錯誤できないのが厳しい
いつから斜め読みスレになったんだよwwwwww
ライデンは射撃向きというイメージみたいだが、実は逆だと思うのは俺だけか?
いや、覚醒以外は簡単に25にできるからどっちよりでもないんだろうが、
初期ステと更新後ステを考えると格闘向きだなと思う。
くだらない質問なんだか答えてくれると有難い。
『シャアとキシリア』、『ラルとマ様』って相性悪い?
教えてくれ〜
756 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 06:49:03 ID:E8Ps4fe6
お前それ分かってて聞いてるだろ
>754
でも、ジョニは専ゲル乗せてるとLvupの度に格闘パラが下がるからな……。
>>756 そういうことはsageをできるようになってから言おうねww
>>754 それいったら専ゲルだろうが専ザクだろうが射撃も格闘も下がる。
格闘下がりは確定だけど射撃は不確定じゃなかったか?
>760
同意。射撃は上がる時と上がらない時があった気がする。下がったことはなかった。
回避は気にしてなかったんでわからん。
格闘が下がるのは、IC更新後のライデンは格闘のステが上昇した状態である事が多いから。
ライデンの初期パラは射撃22、格闘18、回避21、覚醒17。
更新後に残るパラは「最も上昇させたパラ」なので、覚醒を育ててなければ大抵は格闘がそれにあたる。
なので、その状態でレベルを上げると格闘のみ下がる。
ちなみに更新後、ジムトレで1レベル上げると格闘はMAXになるが、射撃はならない。
+2されてMAXにならないという事は初期値の22まで落ちているという事だ。
ジムトレで回避が下がらないのでやはり回避も初期値に戻っている。
つまり本来は射撃型のライデンなのに、IC二枚目以降は格闘のが高くなる。
余談だがマツナガはまったく逆に射撃のみ育った状態に戻る。
>>762 更新後はランダムらしいぞ
アプ3にしか乗せてないアイナが更新後に格闘がMAXにとかあるらしいし
ここではザクキャはマゼラ&下駄ってあるけれど、
マゼラ&3ガトの漏れは異端なのだろうか?
近付かれたら前面がお留守になるのが辛いので使ってるんだが、
広範囲高威力で重宝してる。
そーいやバーうpって今日だっけ?
>>763 俺はIC15枚目だが毎回同じだったよ。
使ってるキャラ全員でそうだ。
ジムトレはほぼ全員で毎回使うが更新後に回避が下がった事は無い。
同じように旧ザクも使うけど覚醒が下がった事は一度も無い(覚醒育てて無いから)
>764
俺も3連ガト派。近づいてきた敵は逃げずに迎撃だ。
下駄は強いけど、剥がされると補給されないので戦力の低下が著しいと思う。
Ver2再出撃で下駄も復活するようになるけど、対下駄戦術としては、
下駄剥いだら放置して、他機体で予備戦力ゲージを消耗させ、
その後始末するようにするとラクだろう。
下駄の耐久値も下がるし、使う人は少なくなるんじゃないかな。
ザクキャで思ったのが
強化炸裂つけて下駄乗せるならマゼラよりジャイバズの方が良くね?
ジャイバズもマゼラもコスト、命中率同じ
適正はどっちも無し
火力はジャイバズの方が上
下駄の代わりに三連ガト付けても射程に穴がなくなる品
連邦でバズジムに慣れてるせいなのかな……
バズジム+180_→青撃ちは180_
ザクキャ+ジャイアン→青撃ちはジャイアン
せっかく下駄にのせて、ロックオン速度負けしなくても
射程で大きく差をつけられると・・・な
Ver2なら6発撃てるからあんま問題じゃない気がするのは漏れだけか(´・ω・`)
マ砲でないと、相手の青撃ちに一方的レンジ負け。
長射程支援機の意味なし。
>>765 更新後じゃないが昨日旧ザクでレベルあがったらスレンダーの覚醒下がった。
>>772 それスレンダーをその前にコアブとかに乗せてレベル上げてないか?
うちのザクキャはジャイバズ、3ガトだな
初めから中距離支援と割り切ってるし
うちのはマゼラ足ミサというスタンダードだ。
強化炸裂でなく集中砲火だが。天敵は盾。
みろー陸ガンがまるでごみのようだぁぁぁ
755なんだけど聞き方が悪かったみたい…。
『シャアとキシリア』、『ラルとマ様』で出撃した場合、弱きスタートになったり、テンションが上がらなかったりしますか?
教えてください。
Verうぷなのにイマイチ盛り上がってないね。
とりあえず今日やってみる事
グフフライトタイプ、ギャン、ビグザムの使い心地
ラルグフでガンダムに格闘で負けてみる。(両腕がちぎれるかどうか)
>>772 そりゃ旧ザクは覚醒下がるからな。その前に覚醒育つ機体に乗せてたんじゃないか?
もしパラがランダムで振り分けられてるなら、更新直後のレベルアップで、
旧ザクなら覚醒、ジムトレなら回避が下がる事もあるはずだが、一度もお目にかかった事が無い。
だからパラの振り分けはランダムでは無いと言いたかったんだが。
ver2のお陰でホームのサテがほぼ埋まってたからやってきたけど
ほんとロケテ組の言ってた通り疲れる…orz
特にcom戦終了間際での敵部隊接近中の画面には
対戦好きなのにリアルテンションDOWN
とりあえず6クレで力尽きたけど
一回も同軍対戦にならなかったのは残念(´・ω・)
ここで聞く質問じゃないかもしれないんだけど
Ver.UP後は経過日は初日に戻るの?
>>782 戻ってなかったよ
だから終戦P回収には影響ナッシング
追加カードは都市伝説?
>>784 総合の方にあたらしいキャラ(マクシミリアン)が話題に!
>>783 ありがトン
こっちは地方政令指定都市なんで偵察にホームだけ行って来る
なんかヒートホーク当たらなくなった(´・ω・`)
格闘全体が当たらなくなったよ。
艦長補正が射撃命中から攻撃命中に変わってるから
補正↑↑の艦長乗せるとかなり当たるようになる
よっし今から出撃してくる
射撃↑↑か…とりあえずユーリ持っていっておこう
格闘ミス大杉(´・ω・`)
ミハル程度じゃどうにもならんorz
じゃあオイラはドレンの回避↑↑↑で。
Ver2行ってきた感想だが、陸ザク藁、艦長エルランで
相手CPUの08小隊inEz8&陸ガン部隊艦長アリスと戦ってきたんだが
気持ち悪いぐらいに戦艦前出てきて、こっちの格闘全然当たらんし
射撃もなかなか全弾HITしなくなってたし
1.07より更に精神的に疲れる仕様になっていたよ。
ちなみにCPUの編成は毎回専用機+専用パイだったさ・・・
ネタ編成でCPUに勝つにはこれまで以上に腕が必要になったな
以上長文スマソ
そ−いやver2.0でcom戦やってた時
敵機のロックが味方である別の敵機にロックオンしてた時があって
一瞬なんかイベントでも起きたのかと思ったが
特にそれで戦闘になるような事はなかったから
ただのバグだったんだろうな
Ver2やってきたけど、皆がいうほど格闘アタラネ('A`) てなことはなかった気がする
むしろ体感的にはばーうp前とあんまかわらんような・・・
三連星同士の対戦だったんだがこっち艦長ドレンで向こうがラル
正直ドレンの回避↑↑↑は実感できんかった。ラルの補正と機体適正で+-0になったんかいな?
あとギャンにギャン盾の適正がないように感じたのは気のせいか?部隊編成の時に色が変わらんかった
○だと色変わらなかったような。
◎だとオレンジになる。
格闘は確かに当たらなくなってると思ふ。
艦長ドズル(命中↑↑↑)でも体感6〜7割かな…?
でもノリス+グフカス+ガトフルでヒート剣、熱鞭共にビシバシ当たった。
やはり適正は大きすぎる模様。
グフフライトと飛行試験型が本当に使い易くなってるらしいけど、そんなに強力になってるのか?
戦功ポイントはCPU戦でも増えてる?
>>797 あきらかに増えてる。完勝ではなく勝利でも100以上はもらえた
ゼナミネの価値下がるかな?
CPU戦も100ポイント以上貰える。
敵が復活するからパイロットのレベルも上がり安いよ。
オーパイコアブ藁が前より欝陶しくなってた希ガス。
奴らは復帰するの早すぎだよ。
下駄180を相手するのはかなり楽になった。
回頭は不明だけれど、移動はかなり遅くなってるみたい。
一度後ろをとったら、逃がさないぜニヤニヤ、をやりやすくなってた。
CPUは平気で戦艦を前に出してくるから、
グレートキャニオンでマッドアングラーを出すと大変な事になった。
最出撃はアプV+アイナ+ゼナミネ(コスト440)が落ちた後、
ノリスグフカスが落ちてもノリス復活したような気がした。
明日再現してくるけど、もしかしたらサブパイは予備戦力計算時はコスト外かも?
いまVer2やってきたが、格闘命中率がorz
艦長ギレン+適性機で外しすぎ、こりゃ当面射撃戦になるな
今、バー2やってみた。
確かに疲れるわ、これ。
でもおもしれーっ!
>>793 おそらくクラッカー
>>802 同意。
CPUが普通に格闘レンジを外してくるし
機動に防御じゃないから当らない当らない。
でもCPUだけやっててもとりあえずしばらく楽しめそうだよね。
ver2体験してきた
1.07でいつも押すの早すぎたもれには2のロック
スピードは最高!
んで、予備ケージ満タンでアイナ+駆動β+アプIII、
コスト415なはずだけどなぜか再出撃できた!
これ既出?
コストがいくらだろうが再出撃ゲージが少しでも残ってれば再出撃は可能だろう?
予備ゲージ満タンも何も予備ゲージが存在する限り最低でも1回は必ず再出撃できるんだから、コスト1000だろうが再出撃はできる。
ただ、1回再出撃したらゲージがなくなるというだけ。
Ver2やってきた。
これ、パイロットレベル意味なくね?
パイロット→機体→武器 補正とか、艦長補正がないとパラ上げても結局当たり辛い。
あと、2重武装が厳しい。(ガトシ+三ガト)+指バルカン よりも ガトシ+指バルカン のほうが
ヒット数が上だから相対的にダメージを与えられる(クルツグフにガトシの適正無だった、三ガトは◎)。
両手に武器を装備する場合は攻撃範囲に注意して重ならないようにした方が良いかも。
格闘は、艦長キシリアでクルツ(lv10)+クルツグフ(◎)+グフシ(◎) で相手が回避の場合
格闘命中がが半分ぐらい(どっちかは当たるって感じ)。格闘は厳しくなったかも。
3すくみ要素が異常に強くて、赤マシンガンをグフシで2回ぐらいは耐えられた。上手くジャンケンすれば
結構シールドも持ちそう。
で、3すくみ要素をうまく使えば、母艦も結構落とせそうだよ(CPU回避ミデア改を射撃で削って落とした)。
平たくまとめると、ロックオン取り合いのアクションゲームから、ユニットの補正と3すくみ要素をうまく使う
戦略ゲームになった感じ。
あれ、母艦は3すくみの適用外なのは変わってないと思うけど?
>>803 もう4クレで力尽きたよw
確かにCPUの動きがよくなった。
そしてCPUの母艦が前に出てくる。
そんなこんなでCPUが強くなって緊張感がある。
あと戦闘終了後に次のレベルまでのゲージが出てる。
いや〜、俺的には楽しめるバージョンアップだったよ。
三連星使いの俺がJSA
専用カットインに絶望した。台詞も変化無し。
即リンじゃないからリンクロックしにくくなってる。
JSAオワタw
>>811 逆に考えるんだ
「そもそも始まってなかったさ」と考えるんだ
連投すまん。
既出だけどノリスのクリティカル時のセリフが・・・怯えろー(ry
たまらん。
あ、試すの忘れてたんだが、模擬はヤッパリ少尉のみ?
>>794 シールドだけは適正表示しないんじゃなかった?
戦功ついでにプレーしてきたけど、前大戦のポイントがもらえなかった気がするが?説明に気を取られたかな?
>>814 グフカスにガトシフルも適正オレンジが点灯。
対人勝率の表示を勘弁してほしいのは俺だけか?
>>818 あ〜、思う。対人勝率15% CPU64%
あぁ、恥ずかしいぃ〜
>>815 俺は開戦四日目で終戦ボーナスは通常どうりに貰えたよ。
そうそう、パイのレベルUPの時のパラ上昇下降がわかりやすくなったのかな?
レベルUP時に円グラフ内側から、外に向かって光が走ってた。
下降時は経験してないけど、外から内側に光が走るんじゃないだろうか。
しかし戦闘してて敵を倒した時に「一時撤退」の文字が無くなった時、ほっとしたw
もう前みたいに10クレとかしなくても4クレぐらいで十分に満足できた。
CPUは何とか完勝できたけど、対人は時間切れ局地的勝利どまりだった。
3機編成の俺はワラワラがホントに怖い・・・・・・・。
>>818 対人勝率40%の俺もノシwwwww
高ザクの斧全然当たらん。専パイ乗せてもどもならん。
格闘スキーな俺は、この機会にゲーム引退出来そうな
気がする。
>>820 俺も下降は見たこと無いんだけど、光るのかな…
今日Ver2を13プレイしたけど、物凄く疲れた
でも確実に「めいっぱいプレイしたなぁ」感はあるよね
ちなみにいつもの兄妹アプIIIx2+トクワンのテンション下げ下げ小隊
なんだけど、アプIIIって噂ほど弱くなってないなあ。
機動モードにすれば格闘接近攻撃スカスカだし、防御すれば赤炸裂も
たいした事はない。むしろロックスピードが速くなって助かる。
防御されても盾は相変わらず飛ぶんだから、俺的逆に強化された希ガス
>>821 俺は黒い3連星+専用高機動ザクR1で結構当ててたよような・・・。
CPUも機動攻撃に対してちゃんと回避するようになったね。
ロック切りもなかなか上手にやってくれるし。
>>822 R1ザクに乗せてたマッシュとガイアのレベル上がったときに見てたら射撃と覚醒のとこが光ってた。
わかりにくいかなぁ、中心から外側にグラフ内の十字の縦横の線に添って光が走ってた。
下降は・・・多分だが、逆に外から中心に走るんじゃなかろうか?
明日、もう一店舗終戦ボーナスもらいに逝って来る。
サイコミュがどれほど弱体したのか自分の目で確かめてくるよ。
一日一店舗千円でお腹一杯になるな、このシステムwww
連邦のギャリーinジムLA、おかしいんじゃねえ?ってくらいに当たらねえよ。
格闘がぜんぜん当たらねえ。マシガトばらまきがやっと当たる。
まぁ、そのマシンガンで死ぬんだけどな。
HPが250あるかないかだから。
827 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:17 ID:2OkRNuwr
今日Rシャア+カーゴで三回自爆してきた
ガン盾防御ジム一撃撃破には燃えた〜今後もつかってこぅ♪
>>803 そ−いやクラッカー系は巻き込み型になったんだっけ
でもそれって敵機にロックが伸びてる時にその近くに味方機がいたら
一緒にロックオンされるってのじゃなかったっけ?
俺が体験したのは戦闘開始時イキナリロックが伸びる音が聞こえたけど
一向にこっちにカーソル来ないから上に行ってみたら
ジムキャがジムライをロックオンしてる状態だったんだ
>825
うちのイアンとドアンでR2マ砲×2でギャリーinジムLAを撃ってみたんだが
全弾命中で塵になったぜ?
ちなみに2人ともLvは10くらい
>829
格闘は当たらんが、弾はあたる仕様なんかな?
ジムLAが連邦の白い悪魔ならぬオレンジ色の憎い奴にはならんな。
ロケテでも散々やったんだが、艦長適正で格闘は当たりやすくなるんだけど・・・・・
何回かやった感じだと運が絡みます・・・・・
艦長で攻撃命中↑↑↑でも、当たりやすくなるけど運が悪いと4割ぐらいの命中率になります。(ぐらいと言うことは3割もある)
簡単に言えばランダムの数値がでかくなったと思う
安定したダメージはガンダムらしく射撃でってことだね
>運が悪いと4割
意味ワカラナス
当たる時と当たらない時と統計して命中率〜割って求められると思うんだが(体感だとしても)
そんなん運がよければ10割当たるぜ!運が悪いと1割しか当たらないけどな、って言ってるのと同じジャマイカ?
新カードはイフリート改とニムバスが確定ってホント?
>>828 アプサラスやビグザムを使えばわかるけど、範囲兵器は
・範囲内に居るのが味方だけでもマーカーが伸びる
・ただし、ロックしている機体が味方だけだと攻撃ボタンを押しても攻撃不可
・味方だけロックしてボタン押した場合、最初からからロックマーカー伸び直し・敵味方ロックしていると味方にも攻撃
>>832 体感だと、俺はクロー系の藁なんだけど・・・・さっぱりわからん
当たる時は本当に8割ぐらい当たる
当たらん時は4割以下としか言いようがない
艦長で攻撃命中↑↑↑でね
1試合で8割の時もあれば4割以下の時もある
運なんだよな。
適正についてだが、出撃前のカード読み込み場面で
黄色だと適正○、赤だと◎なのかな
だとするとコズン、アコースはザク、陸ザクともに適性なくてかんしゃくおこる! なんだが
話は変わって、今回のラルテラツヨス
三連ガト+指バルカン(クリティカル)で陸ガンに360ダメ叩き出して蒸発させたよ
相手が防御状態だったから全弾食らってくれたんだろうが、それにしても鬼や
態々色で判別しなくても普通に○とか◎の表示がでてるが
>>836訂正
よくよく思い出したら相手は赤の攻撃重視だった
とはいえども専用機体に専用パイロットを乗せた場合、今回はヤバイほど力を発揮するな
>>834 範囲攻撃って、味方をロックしてなくてもその範囲内に居るだけで巻き込まれない?
今日、ビグザム防御重視でロックした敵を味方でリンクロックしたんだ
味方は攻撃範囲内にこそ居たものの、ビグザムにロックされる前に攻撃決定を押した
しかし哀れ味方は敵と共に燃えてしまいました。
もっと解りやすいのが核。
味方の高機動MSが核範囲内に突っ込んでリンクロックを狙う。
リンク効果で核は急速に敵までサイトが延び、敵をロックオン。
当然、味方はロックオンされてない。しかし結果は…哀れ敵もろとも宇宙の塵に。。
これ、仕様だと思ってたんだけど普通はこんな事無いのかな?
ザクワラでやってる俺が、今日、同軍対戦したんだが、
相手は無差別で、イアン、Rシャア、ノリスでゲルクロ、ドムCAクロ。
クロっていやなもんだな。そこそこの腕前なら機動低下でボコれるんだけど、
その人は上手くて、きっちり防御してくる。
いや〜負けました。しかも完敗でした。
完敗でも200P以上もらえた。すごい上官様だったのかな。
いつかリベンジしてやる!
リンクロックが無くなって、ワラは少し不利になった気がする。
※気づいたこと
ボタンの感度が良くなってる感じ。
機動からの防御ミスが減ったよ。
MA固くなってる?
母艦でのHP回復遅くなった?
マ様(Lv.1)をアプUに乗せてロック速度UPだ!って、遊んでたんだが
ヤッパリなかなか当たらないね。初期値だから射撃15、艦長無しだったが
相手の陸ガンをロックした!っておもってボタン押したら
味方2機も巻き添えしてた・・・あとは、察しの通りです。
敵には当たらず、味方2機撃破です
撃墜数は星が3つ並んでました・・・あと3つレベルを上げようかな〜と思いました
対戦3戦中局地勝利1と2敗でした・・・。
カーゴ同好会ってまだ入部できるの?
今日バーうPで量産化カーゴ×5のパイ含めコスト1020でプレイした
感想はガンタンクがカーゴ自爆ミリ残りで耐えるくらい硬くなってた
>>839 カーゴでも相手しかロックしなくても味方巻き込んだよ
おかげで5機とも再出撃できたけどさ、相手からしたらカーゴ×10か
カーゴ×10とか相手するのまんどくさそうだなw
ver.2やってきたが、プレイ時間が長くなってしまうのでいつもより疲れてしまう。
こっちはさっさと戦功回収して帰りたいのに、再出撃のせいでなかなか終わらない。
カーゴ×5 VS カーゴ×5
これってすんなり終わる?
脱出マゼラを忘れるな
>マゼラ
最後に何機か残ってるかもしれませんね。
母艦は巻き込まれても1発は耐えるんで(ファットアンクルで3分の1くらい)
母艦で決まるかと。ちなみにパイはトップ、キャリオカ、ジュダック、
マリガン、スレンダーで」母艦ミハル乗せておりました。1機辺り−50!?
されるんでジャスト1020。
>>818 俺は准将だが対人87%、CPU86%で満足してる。
ノリスに哀戦士装備は再出撃でさらによくなったな。
だがノリスが再出撃するとまた1からカウントになる。
既出だったら、ごめん。
トップ:ザクI○
デル、アス:陸戦型ザクII○
アコース、コズン:ザクII、陸戦型ザクII共に相性なし
デニム(、ジーン、スレンダー):ザクII相性なし(デニムで確認、おそらく三人とも)
ガデム:ザクI◎
ザクI:射撃↑格闘↑(回避、覚醒は下がる?)
ゴッグ:格闘↑↑(射撃上がらなくなった)
キャラのレベルアップ時に上がるステータスが分かりやすくなったんだけど
下がるステータスは点滅などの演出が全く無く下がる。
>>851 効果音だけなんだよね。
しかもあっという間に下がるからよく見ていないと判別できない。
下がるほうも見やすくしてほしかった…。
たぶんレベルアップで3つ上がるのは無くしたんだろうな
強くなりすぎるとコストが滅茶苦茶になるしな
再出撃のおかげで1回のプレイでの撃破機数が増えてレベルアップしやすくなったからな
それに対する調整なんだろう
ギャンのサーベルの範囲が広くなってないのは
本当ですか?
ソロモンなんかの宇宙の無差別で高機動ザク、リックドムが地回避↓ってなってたのは直ってる?
>855
ギャン使ったけど、格闘範囲は普通だと思った。多分1.007と同じ。
ビーム兵器持たせてないから出力はわからん
>>857 ゲルビーが9発装填だったよ。
実用レベルにはなったが適正無しだから
両手持ちじゃないと当たらん。
859 :
855:2006/07/28(金) 03:46:48 ID:Yg7YEXDQ
>>857 レスthx
まだギャンの時代は来ないのですね…
誰か水泳部の格闘命中率下がったか確認してない?
艦長マリガンだと適正無いパイじゃ格闘当たらない……とか無いと信じてるんだけど
ギャンの格闘のカメラアングルが正面気味になってカッコヨス。
マ様乗せると中々避けるな。
なんか適性の影響かザク+3連ガトが当たりにくくなった気がする。
足味噌の方が安定するかも。
ギャンはあんだけ回頭が早いなら十分長所持ちだ。
グフ並?
>>860 ズゴS×5+マクベとゴッグ×4+マリガンでドアン島で対戦したけど、
黄→黄でも黄→赤でも普通に当たってた。
格闘外したのは、双方一度ずつだったはず。
戦艦が開幕格闘×4で落とされたけど、対艦格闘はけっこう下がってた。
パイは両軍ブーン、ボラスキ、アカナハ共通。
こっちは+ドアン&デニム、ゴッグ側は+キャリオカだった。
>>863 >アカナハ 追加カードキタコレ!
で、どんなおっぱい?
>>864 一応、アカナハ→アカハナと訂正しておくます。
>>796 CPUの飛行試験型はマジ手強かった
ロック切り上手いわ
格闘喰らうと結構減るわ
アカナハww
一瞬タケチャンマンが頭をよぎった漏れリアルファースト世代
私的ことですが、
今回のverうpで先読み弱体化が一番痛い。
格闘つぶしてもう一回ってのができなくなってつらい。
あと、同軍でグフTC藁に遭遇。
リンクシステム×4がよける当てるで玉砕、低コストパイロット関係なし。
ていうか皆さん、今回のうpで藁はどうなったと思います?
自分は強くなったと思うんですが。
理由
復帰できる機体が多い
復帰によるリンクシステム復活
リンクロック廃止→攻撃する順番が重要→手数の多い藁有利?
どうなんでしょう?
機体数が多ければ多いほど復帰が遅くなるからどうだろうね・・・・
復帰が遅い→1機ずつ落とされる なんてのは大丈夫なのかな?
コストが重くても機体が多くても復帰が遅くなるからバランスは取れてると思うが。
飛行試験型とグフフライトが速くなったらしいけど実際使った人いる?
先読みは使い方が変わっただけで有効じゃね?
即リンクじゃなくなったから、即攻撃押さずにリンク繋ぐなら前衛機には先読み欲しいぜ。
5機だと、コスト200程度でも30秒近い復帰時間が必要。
リンクロックでの大火力即死がやりにくくなった以上、単機高能力ユニットの生存率はUP。
それを考えると一長一短よ。
あと、今回からリンクシステムの×○は純粋に機体数そのままになってるが、効果はどうなってるんだろう?
個人的には、前の×○の効果がそのまま適用されてるような気がする。
>>858 ギャンがゲルビー9発!!
試作ビームはどうなんだろう?!
12発になってるといいなぁ
だれか試してけろ! おいら来週までデキネェんだ……
>>873 試作は分からないけど、ビーバズは6発だったよ
ドズルをビグ・ザムに乗せて出撃したら、出撃時台詞が「ビグ・ザム量産化の暁には・・・」だったような
適性機に乗ると台詞が変わる?それとも単純にVer.2で差し替えられただけ?
コンピュータがやたら強いんだけど、グフ重が死んだ。
877 :
868:2006/07/28(金) 12:19:36 ID:PZ5ERIt/
>>869 >>870 >>871 >>872 ありがとうございました。勉強になりました。
>>機体数が多ければ多いほど復帰が遅くなる
まじで、知らなんだ。自分ダサ...
あと、連勝カウンタ−ついてるのも知らなんだ。
もっと精進せねば。
おまいらに聞きたいが
今回適正補正がかなり強いようで地形に合わせたメカやキャラ同士の相性も考えて編成すると
宇宙>キマイラor三連星
地上>ラル隊or三連星orサハリン一家
水中>マッドアングラー隊
が強いのかな…?
>>873 ギャンに試作ビームライフルでも弾数9発だったよ。
マ様が三回、計9発撃ってもCPUのロンコウにかすりもしなかった。 orz
ところで、昨日12戦CPUとやったんだけど、あんなに大好きだったFAガンが全くでてこなかった。
公式にダメな子認定なのかな?(´・ω・`)カワイソス
コアファ出ずに再出撃だから、アーマー壊れたら戻されるんじゃね?
そうなら、FAとGアーマーは紙クズだな
FAはロックスピードUPのおかげで扱いやすくなってるんじゃないかと思う
火力高いし脱出前でも結構イケる
Gアーマーは・・・だってオラ人間だからレベル
ギャンシールドとビームライフル装備したんだけど、
「二重武装」が出たときは索然としないモノがある。
索然としない?釈然としない?
揚げ足すまそ
そろそろ出撃しようかと思うんだけど何か調べて欲しい事ある?
カード資産が豊富とは言えないので希望に答えられないかもしれないが
できる範囲で調べてくるよ。
亀だが新カードがマクシミリアンって・・・、
そのネームでプレイしているジオンの将校なんですけど・・・、
因みに元ネタはマクロスのマックスね。
木馬のクルーにもその名前のやつ居たらしい、
鬱だ・・・。
>884
機雷のダメージ
パージオ、アッザム、ビグザム、カーゴ辺りのメカの使い心地辺りを頼む
ageついでに報告。
ザクキャノン(コスト100)はキャノン砲の弾数が6になってた。
MA系の防御重視の攻撃力がダウン(アプIII防御撃ちでGブル防御を一撃で殺せず、ブラウブロは平均100以下)
ラルグフはジャイバズ相性良かった(○か◎は忘れた)、グフカスタムはジャイバズなし。
パオングの移動、回頭速度が上昇してて足が飾りではなくなった(後ろから見てたんだけど砂漠でも結構速く見えた)。
重装グフも移動速度上がってるように見えた。
>>885 英語圏では非常にポピュラーな名前
ちなみに奴の通称はマイクなので07小隊のマイクとかぶるwww
>>884 もし、投票に現カードに無いやつがでていたら写メうpかカードナンバーを見ておいてほしい
ブラウブロのあの横幅の糞狭いビームの弱体化ってマジかよ・・・、
旋回弱いから当てるのにも一苦労なのに当たってそれではどうしようもない、
青の弱体化って我等のグラブロさんのブーメランもカスになるって事?
あれがメインのダメージ源なのに・・・。
グフ盾は弱くなったは当たらないわMAの青は弱くなったわと
バンプレはジオンには勝たす気は無いのか?
しかもGアーマーは、再出撃すると核のカウントがリセットされるしな。
唯一と言っても良い程の使い方だったのに…
>>890 青の弱体化じゃなくて、青→青のダメージが減っただけでは?
狙撃効果は今まで通りのはず。
いらないかもしれないけど、昨日いろいろやってきた結果報告しとくね。長文スマソ。
ギャン:格闘レンジ変わったように見えなかった。シールドに適性ナシ、だけど何故かニードルミサイル結構あたる。(3〜4発)
試作BR弾数9
アッザム:移動結構速くなった。(MA特有のもったりしたクセが和らいだように感じた)
リーダー機動重視相手に250前後のダメージ、機動低下がかなり長い(僚機で再ロックオンできるくらい)
マ様乗せるとカスタムのコストが…
ビグザム:機動重視の動きは、かなり速いように感じた。また、回頭速度もあつかいやすかった。
攻撃重視でガンキャノン機動重視ミリ残り。防御重視は200〜250くらいのダメージ。
ドズル中将乗せるとカスタムのコストが…
グフフライトタイプ:速い。が、やっぱりやらかい。ガトフル一丁で高速格闘に持ち込んだりは俺の腕ではムリですた…
使い用によってはかなり強いかも。マ様の能力との組み合わせは強烈。
高機動ザク各種:以前と比べると、なんか遅い。でも気にするほどでも無いかもしれない。
あと、グラナダで回避マイナス補正付かなかった気がした。
ドズルハンマー:けっこう当たった。(盾割る事しかできなかったのでダメージ不明)
あとまだ何かあった気がするけど忘れた…
即リンクなくなって単発主体、
再出撃で戦力補給されるから、小競り合いが長時間続くので、
核ってくるわ。
895 :
884:2006/07/28(金) 15:01:25 ID:rbDqHszi
そういや、エルメスの防御撃ちがバズーカにワイドレンジ付けたみたいになってたね。
>885
WD(ホワイト・ディンゴ)隊の一員らしいよ。
>886
ごめん、パージオ、ビグザム、カーゴ無い。
パージオは>887にも書いたけど足回りが良くなっていて使い勝手が上昇してる。
ただコストが高いので再出撃システムを考えると使いづらそうだね。
>889
俺の携帯、オールドタイプなんでカメラ無いんだ。
昨日は普通の投票画面だったけど現カードに無い奴があったらNo.をメモっておくよ。
>890
知り合いがCPUに対して攻撃してたんだけど
今回のCPUは攻撃されそうになると機動で避けようとするから
青(防御)→黄(機動)だったと思う。
調べてくるのはこんな所かな、カードが無かったりで
無理なのもあるけどなるべく多くのデータを得てくるよ。
・機雷のダメージ
・パージオ、ビグザム、アッザム、カーゴの扱いやすさ
・投票画面に変な項目があるかどうか
・MA系の防御重視のダメージ再確認
・核のカウント(+Gアーマー)
0080関係のカードを引いた報告ってまだないの?
これから難波に出撃するがお目にかかれる&自力で引けるのを期待しよう。
せっかく貼ってくれたのに悪いんだが>809で既にでてる
漏れも昨日出撃してきた。
対人戦発生せずCPU戦2回ね。
宇宙では初登場の全員Lv1の3連星in専用R1、但しコスト不足でALL量産化、艦長ドレン。
地上はクルツin専グフ、ゼイガンinクルツグフ、デルin陸ザク、艦長ドレン。
・ロックやっぱ早いが慣れの問題かと。
・3連星でも格闘は外すが、個人的には今までが当たり過ぎだったと思うので無問題。体感的に5割くらいか?
格闘バカには冬の時代到来。
・クルツグフにガトフルは適正◯だったような…。
・ゼイガンが防御打ちバルカンで5発フルヒットさせてた。
共鳴付けてたがその効果か?
適正にこだわりは程々に。
・クルツもゼイガンもロッドはぼちぼち当ててた。命中率は下がってないと思われ。
今日は対人でいろいろ試してくるさね。
データがあるだけで排出は秋だと何度(ry
ろくに過去ログ見ずなんで既出だったらスマン。
宇宙無差別(グラナダ)でリックドム/CAにアクサス付けたら、「地上回避↑」になった。
って事は、宙域重力下は○に改正された訳だよな?
更にアクサスの効果で地形○機体に付けた場合は◎にあがってるって事に…。
とりあえず、今日はコロニー内で検証してくる。
それとリックアッガイが出来るか試してしくる。バグ期待して…。ww
>>901 それってアクサスの効果じゃない希ガス
アクサスで地形適正変わるんなら凄いが
海で試してみようかな……
>>902 ○が◎になるのは未確認だけど、クフやドムにアクサス付けると水中○になるよ。
>>903 アクサスは元々水場・砂漠・雪・森・暗礁デブリ帯での移動(速度)を
○にするカスタム。だから、回避・命中率には影響与えない。
ところが、移動速度だけでなく、回避や命中にまで影響するとなると、
かなり使えるカスタムになってしまうってこと
CPU戦で母艦がウザかったので、こっちも母艦前に出して砲撃戦やってみたけど、
かなり燃える。危うくMSほったらかしになる何処だったよ。
誰か同軍対決でリンクシステム使ってツボにはまった人いない?
ちゃんとした艦長が乗ってると母艦ヤバいね。
特にCPUはコストに無頓着だからMS同士のリンクより母艦がらみのリンクのが怖い。
射撃命中↑↑↑から、命中↑↑↑か・・・
これは、コンスコンの時代到来ですか?
>>906 ロケテでならグフ重リンクx10になったな。相手が。
超絶的な効果が有るような感じはしなかったけど吹いた。
>>904 そういうことか。
>>902はアクサス効果を知らないのかと思ってた…スマソm(__)m
アクサスに○を◎にする効果ってあったっけ?
>>910 無い
アクサスは△と▽の移動速度だけを○にするだけ
話ぶったぎりで
サイコミューどう?
使った感じは、威力も変わらない位に感じたが
ロック速度上昇で頑張れると思たのは俺だけ?
ゲルググが使えるようになった。
クルツ+ゲルキャA+ゲルビーム+ゲル盾+OPブースターで赤撃ち。
黄色のガンダムに5発あたって425ダメで即死。なにこれ。
育てやすさ、専用機、適正武器を考えるとライデンの株が上がりそうな予感。
地上でグフ、宇宙でゲルキャのフリーザ様はガチ。あとUCシャアが超使える。
赤強化、ジムトレ弱体化によってギャビー、オグスあたりも評価あがりそう。
理由はめんどいからパス。
連邦だとガンキャの足が早くなってた。
キャノンの弾数、威力増加もあってかなり強い。
あとRビームライフル超強い。下手するとクリティカル3ヒットで沈む。
陸ガン+陸ガンビームライフルも強かった。
>>913 赤撃ち全発あたったらそりゃガンダムだって沈むだろ・・・
なんだかギャロップの青撃ちの攻撃範囲が変わったような気がするのだが
どう?
FS+マゼラ+脚ミサだと長距離中距離至近と攻撃ができるんだがロック速度上昇でさらに価値上昇
しかも足ミサ上修正だしねぇ
今回ザク系はマシンガン+味噌安定かな?
味噌は防御撃ちの弾数増えたんだっけ?
919 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:24:00 ID:WI3356tm
後入り対策されたみたいだね
サブカの連邦大尉でコスト1000で出撃したら、前列のジオン大佐が1050で出撃したが
マッチングしなかったよ
もちろん、ほかの人とマッチングしたわけではない
そいやオグスの適正メカって
素ザク、リックドム、ゲルキャ、陸ジム砂
だっけ?どうもこれらだとワンショットを生かせないな……
コアブ辺りなら狙撃効果で落とせるだろうけど
どちらかというとギニアスアイナがワンショットキラーになる予感。
オグスは万能すぎたしなぁ。
いっそジャイアン×2+艦長+リンクシステムで(ry
ジオン パイロット
PR-0001 ククルス・ドアン(ジオン軍属)
コスト100 パイロット:A 艦長:E
射撃15 格闘22 回避21 覚醒13
ガンダムエース見てきたが、本当に普通のパイロットだな。
ビーム試作型ザクの時代到来な気がしてきた!
試作ビームライフルで特攻してくる
何発打てるかしらないけど、報告見てる感じじゃ少なくとも9発は撃てるっぽいな
ジオンには手ごろにビーム打てる奴が居ないね〜
>>922 Ver2からリンクシステムの表示方法も変更になった。
ジェットコアブ5機で出撃したら、「リンクシステム×5」ってしっかり表示されてたし。
当然、敵側にジェットコアブはいなかった。
大型スマート爆弾が範囲巻き込み型になって味方巻き込んだorz
ジオンの同軍対戦で盾三枚持ちミリ残しのザクとか相手してると
絶対にビーム兵器が一つは欲しくなるな。
ジョニー+ジョニゲル、UCシャア+シャアゲル
この辺は選択肢に入る気がしてきた。
そこで各種MAですよ
ギャンはここでも可哀相なコか・・・(^ω^#)
ギャンはグフ盾+高度格闘で一撃必殺狙うロマン機体
ビームバズ下駄にするかビームバズグフ盾にするかゲル盾グフ盾にするかマゼラグフ盾にするか。
こんなに悩めるというのに。
ギャンは下駄か機動UPカスタム無いと追いつけない
高度格闘には不向き
今日、本屋によってゲーム攻略本コーナーに行ったらゲルキャA(アーパーヘタレガイド付)が
未だ1冊残っていたので、捕獲しておいた。
そんなこんなでゲルキャA、4枚目だ・・・・
そんなに手に入れてどうするつもりだw
ゲルAキャリオカバックラースパイク 240
ゲルAジュダックバックラースパイク 240
ゲルAシンシアバックラースパイク 245
ゲルAエルランバックラースパイク 245
コンスコン 50(命中↑↑↑)
=1020 という事か。
>>936 もともとプラも作るんだけど、ちょっと古めのキットとかがあると既に持っているのに、次いつ
再販されるかわからないとか、ヘンな強迫観念に駆られて捕獲しちゃうんですよ。
それが癖になっているようで、見かけるたびに何かあった時のために・・・って感じで買っていたら、4枚目w
そこでエリオットビーム試験ザク試作BRですよ
新バージョンやってきた。
まぁあれだ藁藁の時代到来って感じだね
すげー疲れる。
ビームザクは出力変わってないみたい
外部ジェネ付けてビーバズ持たせたら、装弾数6だった
無差別2回やって2回とも負けた。。なんかなぁ。。格闘マジで当たらないね。。
こっちはレベル11の3連星なのによお。。↓↓まあ相手の中佐さんが上手かったから仕方なす↓↓
秋葉原ギーゴは将官多いからやりごたえあるな!!土日は揉まれてくるか☆☆
再出撃のある日常におけるコストについて自分なりに考えたんだけど
400以下と以上とでは二機復活か一機復活かで大違い。
しかし200以下にこだわった編成したとしても復活はせいぜい三匹。
加えてカスタムやパイに全く贅沢出来ない200以下のユニットでは、
395コストクラスが二機復活に比べて著しく有利になるとはいえない。
という考えから
ほとんどの場合はとにかく400切ってさえいれば良いということでいいのかな?
ああ二行目、三四行目の「以下」は正確には「未満」とすべきところだね。
話大型ヒートホークで豚斬るけど戦闘シム楽しい〜!
場所:中国鉱山地帯
俺ジオン少佐
ドズル/DZザク/グフシ/下駄
ドアン/陸ザク/グフシ/下駄
ガデム/ラルザク/グフシ/下駄
トップ/ガルマザク/マゼラ/下駄
相手ジオン少佐
Rシャア/CAザク/ゲルシ/グフシ
ノリスケ/グフカス/ゲルシ/グフシ
マツナガ/SMザク?/ゲルシ/グフシ
ドアン/陸ザク/ゲルシ/グフシ
延々斬り合いしてたw。
下駄とコストのおかげで勝利できたような。
腕前が同じくらいだと燃えるねぇ!
ゾクゾクしたよ。
閉店間際までお付き合いいただいた少佐殿、ありがとう。
母艦を執拗に狙ってたんで怒ってたのかもしれないけど、
見かけても避けないでください。
最近佐官以下のどなたも対戦してくれなくて...
あ、いかん。
「貴官が我が母艦を執拗に狙っていたのは怒ってたから?」
という意味です。
計4戦しており、2戦は当方連邦ICでマシンガン藁だったものですから。
チラ裏失礼。
>>946 藁相手で母艦落とすのはセオリーの一つだと思うぞ
疲れるけど新バージョンたのしいね。前に比べて補給がかなり難しい。
当たらないし復活してくるから弾がたりんよ。格闘はさらに当たらないし。
補給持ちの艦長は重宝しそう。
対戦結果は4戦3勝1引き分けでした。
FS+マ砲+脚ミサ×4でペアで交代で攻撃したら勝てたよ。補給もしやすい
しいい感じでした。
>>943 5機VS3機だと先に3機編成がやられると5VS2だぞ
俺は藁やってるけど、そこからイジメのようになることが多い
ゲルキャAか、1冊ガイドを買って1枚手に入れ。
2枚目はトレでセシルと交換で手に入れたけどコスト足りなくて
サカイはまだリックドムさ。ジョニーも専用ザクだし。
2機編成なら専用ゲルかAゲルにできるが手数がないときびしいし宝の持ち腐れだ。
VER2でゲルキャAにフリーザ乗せてみたがやっぱ適正◎はすごいな
>>950 次スレよろ
ごめん。新スレたてるの失敗した。orz
本当に申し訳ないが960の人におまかせします。
なんかいきなりバグがあった、
ソロモン宙域でCPUのカイ、機体は恐らく専用ガンキャだったと思う、
で、防御撃ちでビームガン、二発発射した上に弾が減っていなかった。
あとキャノンの弾数20になってたけれどそんなに増えたのか・・・、
8発だったのに。
>>947 そか、格闘藁デッキでも割れた盾の回復って重要視されているのか。
今まで数と勢いに任せて補給なんてせずに切り刻んでたからなぁ...
今回HPの回復速度下がってるよね?
ますます藁編成が有利に。
これは補給部隊とサカイとニエーバを編入するしか。
ふうーなんとかデギン入れれるように編成しなおしたコスト1110の漏れ
正直90を犠牲する価値はあるのかねデギン老人は
>>957 たまに100ダメくらいおまけが付く。
ホントにたまに。
コスト30なら使ったかも。
つか、コスト90ならコンスコン艦長にして残り40を別の事に使う。
>>924 一昨日エリオット・レム+ビームザク+試作ライフル2丁+高出力ジェネを使ってたんだけど、
弾数は6発しかなかった。
リックドム二機をロックして撃ち込んだらどっちも5Hitで450↑のダメージで蒸発させたよ。
……予備戦力ゲージが残ってたんで両方とも戻ってきやがったが。
ちなみに艦長は総帥でテンションMAX時の話。テンション通常時は2Hitがせいぜいですた。
格闘は当たりにくくなっているが、格闘機の固定兵装はそこまで当たりにくくはなっていないような気がする。
ギャンやザクレロは結構当たってた。
後、シャアザクでガンダムに格闘しかけたら、シャアキックかましてくれた。
アムロが乗っている場合に限るかは不明だが、まとめサイトにの情報とは違い、トドメじゃなくても出た。