乙
>>1 _ ∩
( ゚∀゚)彡 QBK!QBK!
⊂彡
>>1 乙
そういやみんなは整形目的でTスピントリプルの形使ったことある?
漏れは一回だけ有るが、やはりアレはネタとしか思えない。
ちなみにZやLでも似たような事ができた気がする。
マッハGOGOGOる
前スレで新規が増えた=DSのせい?
ってレスがあったけど、やっぱりそれだと思う。
対戦世界ランク上位にいるのが
「TGM−ARIKA」(三原)とか
「TGM−Holic」で
かなりTGMアピールしてるからね
今日ロールの内容がどれだけ影響するか検証しに行った。
カンストすら出来なかった。
仕方ないからSILASEやった。
とりカンしか出来なかった。
明日はプルプルが恐い…
俺WALUD極めちゃったんだよぬ
TGMシリーズを引退したDMPのWALUD-SILASEのベストタイムを抜いてやるぜm9(^Д^)
ロールの検証なんだけどさ
ワールドなら回して時間稼ぎできるから段位の落差が激しくて分かりやすいかもな
俺はクラシック派だから無理なんだけど
誰かやってみた人いないの?
TGMシリーズの部分を間違えなかったから面白さ半減
つーかもう飽きた
未だにこのネタで笑う奴は池沼
MVまでなら適当なプレーでも出るwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
9:2006/07/15(土) 09:29:56 ID:WWBCGjGc
もう検証結果はでてるようなもんだけどな。
前スレで3曲目500で後半の出来も悪くてMKという書き込みをしたけど、そのときのタイムは6分32秒、スコアは200000強。
前に5分46秒で240000点とってロール下いれなしでテトリス消しもほとんど出来なかった時はMだった。
つまり、ロールだけ頑張ればいいという事だ。
5分46秒ってことはカンストまではかなり下入れしただろうに、ロールで下入れしなかったってことは
それはけしからんという評価を受けたんだろう。
今思ったんだけどロールでコンボ狙った方が評価高そうじゃね?
クリアタイムに関係ないし
Tiはレベル50ごとに段位上がってるのかと思ってたけど
レベル48で8が出たから違うのかぁ・・。
消えロールと暫定段位の関係なんだけど、
・ネーム入れしないと消えロール出ない
・見えロールクリアだと暫定MKまでしか出ない
暫定MV以上を出そうと思ったら消えロール発動は必須
上であってる?
>>17 確かにカンストまでのプレイと比べられてる印象はある。
まぁ比べているんじゃなくて、単純に出来によるんだろうけど
>>20 見えロールクリアでMVでるよ。jin8タンが出してるのみたもん。
TGM4(通称未定)ではモザイクロールが登場します
ご期待下さい…!
4なんて後回しでいいからさっさとTAPとケツイ移植しなさい
出来てるなら売りなさい
文句はライセンスを許可しないテトカンにどうぞ
>>8 Current DS Top 10
1 - TGM-HOLiC - 9545 神。
2 - TGM-Master - 9324 チーター。
3 - TGM-(*っ*) - 8430 三原
4 - ??? - 8301
5 - gigolo - 8286
6 - PentiumII - 8150 一般プレイヤー。
7 - TGM-Liem - 8141 TGMはかっこいいからつけているらしい。
8 - ライカゲ-FIR - 8101 一般プレイヤー。
9 - PAUSE - 8094
10 - せ?/Sen - 8046 一般プレイヤー。
TGMネーム4つか・・・
gigoloもPAUSEもチーターらしい
このスレ住人でTGM2のデスモードクリアできる人どのぐらいいるの?
>>28 確かにレーティングの変動がおかしいな。
一瞬だけ減ってまた上がってくる。 Masterがわかりやすい。
Tiのクラシックルールマスターモードの消えロールをクリアした人ってjin8タンKANタンDISタンのほかにいる?
タン タン タン
■
■■□□
■□□
いぺぱぴ氏のチャットでEって人がロケテでMO出したっていう書き込みがある。
それにしても、なんでワールドメインでMM出す人がいないのかねw
S13みたいにポンポン出されててもおかしくないのに。
まあ俺はクラシック暫定m7レベルだけどm9(^д^)
NGワード推奨
WALUD
SILASE
m9(^Д^)
m9(^っ^)
30代だからか、コンコンが、どう頑張ってもマスターできない
コンコンと入れたつもりが、手が震えて1コマしか移動しなかったり
1コマも移動しなかったり。で、ゴゴゴ。で、出入禁止上等の台パン。
俺にはテトリスの素質ないのかな?認定m3。
レバーが悪いのでは?
時間があるのなら他を数店回ってみて色んなレバーを触るといいかも。
関係無いけどIDが凄い。
コンコンしなければいい。
マスター後半の下いれはほとんどコンコンしないから、そのうち減ってくるはず。
あとZ字とT字とL字は回転を使ってコンコンを省略出来るからそれを使う
やわやわレバーでのコンコンがムズ過ぎる。
コンコンしたつもりが、1回目のコンの時にニュートラルに戻って無くて、そのまま2回目コンしちゃって、溜まる事がよくある。
しっかりコン!コン!ってしなきゃいけないからわざわざ意識集中しなきゃいかん + 体が揺れる。
>>38 回転を使ったコンコン省略とは具体的にはどうやるんでしょうか?
出入り禁止云々以前に頼むから頼むからType-Xに台バンはやめてくれ。
他の多くの基板と違ってハードディスクなんだから。
>>36 レバーはやわらかめになれるほうがいい。
俺も30代だが、2回だろうが3回だろうが気合いでコンコン成功させる。
なんとか認定m7にはなった。
まぁワールドならコンコンしまくってOKよ
>>40 動画を見れるのであれば使ってる時のレベルで教えられるが
MONMONMON
47 :
神黒丸 ◆UHwo.upuuQ :2006/07/16(日) 12:22:40 ID:xB8rVkJI
今日は全裸でXAKUDのSILAREをCKEGRしたぞ!
NGワード推奨
WALUD
SILASE
m9(^Д^)
神黒丸
SHIRASE(C)のムービーで今更気づいたんだけど、
LV1100以降はホールド使用していないんだね。
ホールド使ってリズムが狂うのを防いでいるのか、
それとも速すぎて使う余裕が無いのか。
TAPのDEATHはLV500以降のスピードは変化しないらしいけど
SHIRASEは500以降もどんどん上がり続ける。
全体の半分にも満たない領域から過去シリーズでは見られなかった
速度で攻めてくるんだから凄まじいわ・・・
TAP初カンストした!!
見えロールはヘボリスで訓練したつもりだったが、
感動でミスっちまった(´・ω・`)
ここにいる人は初カンストしたとき感動した?
>>49 Tiマスター(C)暫定S6の俺がSHIRASEやったら40秒で
窒息するスピードだからな・・速杉
俺の場合TAPは割とすぐにカンストできたからな・・・。
嬉しいと言えば嬉しかったが、想定内だったな。
そんな俺も半年くらいでようやくデスmが目前に迫った
52 :
心黒丸 ◆LRBiJnWCrM :2006/07/16(日) 17:48:41 ID:xB8rVkJI
アホな三原はクリトリスコンペニーに一生頭を下げてろ
所詮TGMはパクりもんの違法ゲームだからなm8(^Д^)
初めからある程度出来てしまうと上達する楽しみがない
うまいならそれでいいじゃんと思われそうだけどそれはそれで寂しい
そういった人向けのSHIRASEなんだろうけど俺には無理
m○(^Д^)
喪黒さんっぽくなる
NGワード推奨
WALUD
SILASE
m9(^Д^)
◆
>>50 オメ
俺は感動もあったけど、脱力感がすごかったなぁ
重い荷物を肩から下ろした感じ
ところで、Ti-MASTER(C)で暫定S6が出るなら、
SHIRASEは0-299までの速さに耐える力はあると思うので
がんばってくだしあ
58 :
辛黒丸:2006/07/16(日) 21:34:10 ID:xB8rVkJI
前スレに出てたぁゃゃの写真でオナニーしたぜm6(^Д^)
そしたらザーメンの量がカンストしてたんだわ
いや〜いいもの見たわ
DMPには悪いけどWARUD-SILVERで5分を切れそうだわ(^Д^)
59 :
真・黒丸:2006/07/16(日) 22:00:14 ID:xB8rVkJI
>>50 ふっ、ぬるいな。
それごときで喜んでたら一生そのままだぜ?(☆o☆)
俺はDSで鍛えたブロックさばき(俺様のたった5%程の実力で十分だ)でサクッとクリアしたんだからなぁぁぁぁ!!!!
悔しかったらさっさとm取れよゴミ
チンカスはスルー
61 :
真・黒丸:2006/07/17(月) 00:47:40 ID:CKKbTwxp
チンカスはお前らだろ
俺みたいにSIAWASE-S13が取れない愚民がほざくなw
TiMASUTARRRでmさえ取れん奴はテトリスやる資格ないよ
粘着するのは金の無駄だから基盤買うか糞DMPみたいに引退すれば?
mてwwwwwwwwwwwwwwwwww
wてmmmmmmmmmmmmmm
あ、それ俺も思いついたけどまさか書こうとは思わなかったわ。
66 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:25:43 ID:BIiAqgfL
なんか日本語もまともに喋れない奴がおるなw
ワールドシラセS13は別にたいしたことじゃないし
ここで流れをぶった切って、Ti-MASTER(C)初暫定S7到達ぉぅぃぇ
とか書いてみる
硬直時間が短縮され始めてからの二段階目ですでに
理解不能なほど速いのに、そのさらに上の速さとかどうしろと‥
>>67 金のない奴、自分には無理と思う奴はついていけない
金のある奴、絶対にマスターしてやるという気がある奴は
頑張ればついていける。
69 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:05:30 ID:rZ/KU0rr
やっとQRASICKのZIRAZEZで1300の壁を突破!
70 :
神・黒丸:2006/07/17(月) 08:39:39 ID:CKKbTwxp
Ti-MARUTARRR(C)のたかがSクラスなど小学一年生でも出せるわ
お前らさぁ、いい年こいてmにも行けないの?
1000回やってもmになれないヤシは才能がないと思って諦めなw
てかさ、30越えてゲームやってる暇があったら老後で遊ぶ為に年金をたっぷり納めとけや(^Д^)
他人と勝負せず、自分と勝負するのがTGMシリーズ
72 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:24:46 ID:BIiAqgfL
>>70 お前もこんなとこ来る暇があったら、さっさと全一タイムだせよ
お前には絶対無理だがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:26:21 ID:BIiAqgfL
74 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:28:26 ID:BIiAqgfL
で、紙・クズ丸て誰?
75 :
神・黒丸:2006/07/17(月) 09:37:35 ID:CKKbTwxp
>>72 >>73 俺、本気を出したら凄すぎるタイムが出ちゃうんだよね
正直S13出した時は自分の実力が恐ろしいと思ったな(^Д^)
俺が本気出すと理性が無くなって暴走するから本気を出したくないんだよな〜
後、俺を怒らせない方がいいぞ
>>74 俺はテトリスDSで二時間かけて100万を出した男だm4(^Д^)今ではそれの9割以上は上手くなったぜ
TiではSIJAREでS13を出した!
良く覚えとけ
76 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:44:54 ID:BIiAqgfL
>>75 DSってwww
全一タイム出せないんだから来なくていいよ
あと、お前 つ ま ん ね え
TiにはSIJAREなんてモードないから妄想乙ってことでFA?wwwwwwwwwwwwwww
認定9級の俺より下手なヤツはいない
あるある認定試験のクォリファイが高くなりすぎていつも失格するやつ
DSで2時間もかかるか?
つまらない人は自分のつまらなさを自覚していないことが多い。
こちらが反応してると いつまでたってもつまらないレスが繰り返される。
>>80 ヒント:TiのMASTER(C)で認定S3の俺がLv20スタートで
・タイムアタック(ストップウォッチ使用)→6分10秒ぐらい
・最初から最後までテトリスの場合だいたい120万
=多くとも7分あれば100万は出る
補足:テトリスDSの通常モードは200ラインでクリア
てかマジレスしていいんだろうか
ワールドでS13って凄いか?
マスターでm以上出せないやつは屑だみたいなこと言ってるが、敢えてm以上と言ってるってことは、どうせM以上を出したことのないカスなんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が思ってるワールドシラセのイメージは
S4<<<<<<<超えられない壁<<<<<<<S5<<<S9<<<<<<<<未知の世界
要は500の足切り通過するのがS9までだと一番きついんじゃないかな。
500さえ超えればちんたら回しまくればいいわけだし。
>>83 TSTを使えば100万以上は行く。
釣り師はTDS未プレイ、と。
87 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:15:25 ID:04Z9fOU8
ここは出来る人がいるからすごい発言も出る。しかし壁に当たって出来ない人もいる。
皆それぞれ目標があると思うからそれに向かっていけばいい。
ところで
> 硬直時間が短縮され始めてからの二段階目ですでに
> 理解不能なほど速いのに、そのさらに上の速さとかどうしろと‥
TIのマスターは、硬直時間が短縮され始めると急激に難易度が増すね。しかもその段階が3つくらいしかない。
段階目:待機時間,固定(硬直)時間,ライン揃い消し時間(単位は/60)
1段階目:14,18,0
2段階目:8,18(16),6
3段階目:6,16(14),6
1段階目はTAの900台とほぼ同じ。2段階目はTAのデス300程度。()内は再接地した時の固定時間で短くなる。
(shiraseも再接地は2コマ分短くなるようだ。)
また消し時間が復活する。(その分待機時間が短くなるのでリズムを崩すとゴゴッテしまう)
3段目はTAのデス400程度。マスターはこれが最速のようだ。(shiraseはまだ上がある)
もう少し中間値をかませばバランスが取れているのだが。
ちなみに最速で行けばレベル500で2段階目に突入し、レベル600で3段階目に突入できる。
要は3段階目をどうやってできるようにするかがTIを先に進めるかにかかっているね。
3段階目ができればTAがレベル500にいける。TIshiraseも500まではいける。
TIマスターは最後までクリアできるようになる。当然mランクも視野に入る。
逆にこれが出来ないとTIマスターは最高でS5かS6止まりになりこれ以上伸びない。(遅延させると逆に下がる)
まあ、これは執念なのか。慣れるまで鍛えることなのかな?越えられない壁が越えられると先が見えるようになる。(またそこに壁があると思うが)
88 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:25:33 ID:04Z9fOU8
> Tiマスター(C)暫定S6の俺がSHIRASEやったら40秒で
> 窒息するスピードだからな・・速杉
49番さん、暫定S6まで行くというのは、TIマスターの3段階目の速度まで行かないと出ないと思われる。
これは、shiraseに慣れていないためである。
Shiraseの200台までは固定時間は約0.3秒あり(再固定は短くなる)TAのマスター900台、
TIの固定時間短縮の1段階目と同じである。
しかし、速いと感じるのは待機時間が若干短いこと(マスターは14/60に対してshirase12/60)、
そしてブロックの「ため」が有効になる時間が長いのである。マスターより2/60程度長い。
そのため若干俊敏に操作しないとゴゴる。何度かやれば慣れるでしょう。300まではいけると思う。
0〜200の間でも100単位に若干速度は上がるが、レベル300になるときに比べれば小さい。
SHIRASE200→300よりも
DEATH200→300のほうが急激に速くなるから怖い
TiCでSランク止まりの人はTAをもっと頑張ってからの方が良いと思う。
SHIRASEたくさんやるのももちろん良いけど、お金がかかりすぎる。
そういう意味ではアレが一番良いんだけどね…。
100円あったらデイトナ行こう!
92 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:06:18 ID:04Z9fOU8
> TiCでSランク止まりの人はTAをもっと頑張ってからの方が良いと思う。
> SHIRASEたくさんやるのももちろん良いけど、お金がかかりすぎる。
確かにそう思う。特にshiraseは金がかかりすぎるね。
TAの方が良心的かな。まあ、TIのマスターも悪くはないと思うが。
> そういう意味ではアレが一番良いんだけどね…。
Hebo君は、いい練習にはなるね。ただ、PCによるが若干の遅延が生じて
ぎこちないところが出るからそこが問題なのだが。(本物にはかなわないというのはそこかな)
93 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:07:21 ID:04Z9fOU8
ところで、ワールドを馬鹿にしている人が多いが、ワールドshiraseでも足切りは約3分。
TAのデスが3:25なので、かなり早く積めないと厳しい数字である。(回していたら即タイムアウト)
そういう意味ではワールドの敷居も決して低くはないと思うのだが。
三原氏はどう考えて設定しているのかな
(三原氏はお高い人と思われるのでこんな掲示板見るわけないと思うが)
デスは消しボーナスないから比較しにくいと思うけど・・・。
で〜いと〜な〜 れっつごーあうぇい♪
>>88 SHIRASEに慣れていないって言うのは、おっしゃるとおりです。40秒で100円が
吹っ飛んでから、SHIRASEはしばらく休止することにした。マスターにしても
20Gでホールドを頼りにしすぎているような気がしたんで、今はTAPで練習してる。
Tiのあるゲーセンが遠いってこともあるが。
葛飾区の京成青砥駅周辺または、青砥から近い駅周辺でTAP置いている店はありませんか?
便乗して大分にTGMシリーズ設置してる店はありませんか?
擁護するように見せて逆に陥れる
TiWのSHIRASEでTiC足切りタイム切れる人とかいんの?
DMP神とか
TiWでMM出せる人とかいるの?jin8以外で。
TGM50円
TAP30円
Ti20円
この差は何?
>>102 プレイ時間だろう。
そこの店員はTGMシリーズをよく分かっているな。
パンピーぢゃ、一分そこそこでゲームオーバーだからな。
>>93 昼間に変な奴相手にちょっと遊んでた俺だが、ワールドを馬鹿にしてるわけではないからね
デスの足切りとワールドの足切りは大して変わらない
デスはスピードだけでもいけるが、ワールドシラセは4ライン消しメインでやらないと厳しい
ワールドシラセでも足切り通過する人はとりあえず1000目指すはずだから遅延で遊ぶ人はいない
あと、ワールドシラセ1000以降はデスより速いから
ただ、ワールドルールってのとネクネクがあるからデスより少しだけ楽かも
TiWでSランク止まりの人は何をやればいいの?
ワルドでTGMシリーズ並の速さのゲームはPCでしか無いし。
未だに400で3曲目いく確率が低い。
400まで何分ぐらいだといいのかな?
ワールドとデス比べるのは難しいだろ。
ちなみに俺はクラシックシラセは余裕で足切り通過できるが
デスはタイムどころか500に行くことすら厳しい。TAP慣れしてから望んでも厳しい。
それがルール違うワールドとの比較なんて…
説明しきれない要素あり過ぎ。
理系と文系比べるようなものかな。比べられないんじゃないか?
108 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:39:42 ID:04Z9fOU8
確かにモードによって、それぞれ勝手が違うと思う。
しかし、テトリスが出来る人はTAでもTI-CでもDSのワールドでも
慣れるまでにちょっと時間がかかるが適応できるはずと思われる。
TAとTIでは4ライン消しのときは10%時間を短縮できるね。
またTA-DEATHはレベル100までは待機時間、消し時間が長いため10秒程度のハンデがある。
それと、固定時間があり、赤棒制約のあるTAデスが上になるか。
それにしてもTI-Cshiraseの足切り通過は、非常にハードルが高いと思う。
これが出来れば、TADEATH等は余裕と思われるが。
109 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:51:47 ID:04Z9fOU8
> 未だに400で3曲目いく確率が低い。
> 400まで何分ぐらいだといいのかな?
400で3曲目は、全て1つレベルを飛ばさないと行けない。
レベルを飛ばすためには、とにかく速くこなさないといけない。
時間は計ってみればおおよそ推測される。
それにしてもTGMシリーズは難しいが良くできているゲームだと思う。
例えワールドでも「速く積めるか」という難しい課題(これが暫定ランクに影響する)を与えられる。
そういう意味ではいろんな楽しみ方が出来る。
110 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:54:10 ID:04Z9fOU8
> TGM50円
> TAP30円
> Ti20円
> この差は何?
そんな店あるのかな?どこなのか?
まあ、関東圏内ではないような気がするのだが。
ブロックの伏せの待ちがわかりづらい
それ言ったら何もかもが比べられないだろ
自分の経験から、ワールドシラセクリアよりデスクリアのときのほうがかなり苦労したし、達成感があった
当然、今はクラシックルール出来ない
クラシックシラセやってるなら、TAP触らない方がいいよ
俺はワールドマスターしかやらないようにしてる
目標は5分30切りとMM
稼動から1年以上たってるけど、ワールドシラセでS13いってるのって現在
コーリャンタン、DMP、jin8タン、MASタンくらいだよね?
あとは人並みはずれてやりこんでいる人たちがご先祖様拝んでるくらいで、
そうそうだれでもポンポンクリアできるってほど甘くはないみたいだね。
三原さんはクラシックに合わせて調整したようなこと言ってたけど、
なかなかどうして、ワールドも結構いい感じなような気がする。
なわけねーよw6倍簡単とか言ってただろ。
都内のランキング見るだけでも、そこに書かれてる人以外で達成してる人はいる。
全国ならその数は相当なものだと思う。
店名とスコアネームを具体的にあげれば説得力が格段に上がるのに・・・
>>113 ワールドシラセクリアはもっといると思うよ
俺もクリアしてるけど、クラシックシラセクリアがあまりにも凄いから…6倍凄いw
やっぱりクラシックシラセクリアには憧れる
クラシックルールに戻ろうかな
>>113 ・ Cと比べて難度が落ちるというだけで、
「ぽんぽんクリアできる程甘くない」事は言うまでも無い。
・ HOLiCランキングで確認できる人は5人。
・ こういう所でスコアネームを吊るされることを嫌う人だっている。
・ DMPにだけ「タン」を付けないお前は厭らしい。
デイトナでは異種格闘技wが行われたのか!?
ネームが晒されるとSランクとれるか微妙なバカとかが意味不明に攻撃する時とかあるからなぁ。
晒されたくないという人の方が多いはず。
でも1300クリアしてる人は少ないと思うな。
俺の通うゲーセンはワールドでも1200-1300のセクションタイムが無いもん。
JWKのときは隠す理由がないとか散々叩きが起こったけど今は擁護する風潮なのかな
そりゃJWKは公然とオンラインランキングに載せたから叩かれたんだろ
HI7もな
それにワールド1300なんて特に驚くほどの成績でもない
>>112の言うとおりデスGmの方が難易度高いし価値があると思う
HI7じゃなくてMI7(MJ7)
失礼、HI7はTGMの上手い人だったorz
確かに難易度で見ればクラシックシラセやTAPのDEATHには
及ばないが、ワールドのシラセ1300が誉めるに値しない成績かというと
そうではないと思う。
みんな目が肥えすぎなんだよ・・・素直に「クリアおめでとう」でいいじゃないか。
>>124 あれ、俺と同じ意見の人がいる。
絶滅したと思ってたが。
俺から見たらTGMカンストでもすごい
なんとか旧式回転則に慣れねばorz
127 :
神・黒丸:2006/07/18(火) 21:18:31 ID:kfrhh5Kz
俺はQLASICKでSILASEクリアだけでは凄いとは思わないな(^Д^)
他人の事つべこべ言う暇があったら俺に貢いでね☆彡
>>117 HOLiCランキングで確認できる人5人を列挙してみてくれないか?
>>128 一番上のS20を含めると五人になるだろ!
・・・
怒んなよ。
クラシックな人たちが全員ワールドルールに慣れたら、ワールドシラセクリアは余裕で100人以上出るよ
俺のホームにはTAPしかないけどな。
今日もですモードとりカン・・・
ベストは597
ですGM出してぃー!!
アマゾンでisのサントラがいつの間にか品切れになってるな。
買えてよかったよ。
今日のチラシの裏
SHIRASE400超えれた
マスターそれなりに耐えたらS8がでた
フィールドはじっくり見ないほうが積みは汚くなるけど耐えやすい
ネクストだけじゃなくネクネクを集中して見てると速く積めるんだけど地形を把握しきれない
地形ばっかり見てると極端なミスは出ないけどネクストしか見れないから安定しない
両方見る修行が必要だと思った
難しいね
はっきり言ってクラシックでクリアする人にとってはワールドでクリアできたって所詮ゴミだろ
ワールドの時点でゴミだろ
↓ゴミが一言
ワールドsharasheカンストでも十分ほめていいと思う
志村ー!ID!ID!
coolはテトリス回数とセクションタイムでいいんだよね?
>>132 そろそろ500手前で緊張することも無くなってきた頃じゃない?
無理やり足切りタイムねらうのではなくて、とりカンでもいいから綺麗に積む意識しようね。
300以降で1ライン消しが多くならないように。
調子いい日は自分の限界まで速くしてみたら、何かつかめるかも。
>>134 >>135 地形やネクネクはなんとなく見れてればいいよ。
目線はなるべく動かないほうがいい。
>>136 そういうこと言う奴ほど何も出来なかったりする訳だかwww
ネクネク見れるようになればmランクも楽に出るような気がしてきた。
見れないけど。
なんとなく出かけたゲーセンがTi1クレ20円だったので数百円分ひたすらやったけど
マスターは足きりしか食らわないわシラセは200レベルまでいけないわの
超下手な俺の登場ですよ
マスター足切りくらってるような人は、100すら行か無いはず
同じく。
200いけないということは100まではいけるんだろ?マスター足切りくらわないはずだが。
ワルードで回転連打しても足切りくらうレベルなら死ぬ。クラシックなら20秒で死ねる。
シラセ400台までいってS1だったのには泣いた
ク一ノレ卜゛?
卩ヌ夕― ?
”丿う乜?
日本語でおk
昔流行ったクサチュー語ってやつか。
ワールド
マスター
シラセ
と読めるな。
7う“/丶丶」7?
くどい
153 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:51:57 ID:ixVkmeJj
SCYRAXE1300キター
東京でTiの1プレイの値段が一番安いゲーセンてどこ?
ロケーションを見る限り、100円3クレの場所が一番安いかな。
今もあるかどうかは知らんが
ピアは昔から知ってるし間違いなく今もあるだろう。
何より俺は
>>1を読まずに質問するような愚か者じゃない。
ピアより安いところがあるなら知りたいと思って聞いたんだ。
100円3クレで十分だろ
>>159 100円5クレを見ると他にもないかと思っちゃうわけですよ。
出費は抑えたいし。だからといって基盤を買うには高すぎるし。
というわけでお前の家か
連レススマンが、
シラセ1000以降を「ご先祖様」と呼んでいるのはなんで?
初代テトリスってこういう色だったの?
シラセ1000以降出現するミノが、
実は、最も初期(?)のテトリスで使われていたミノと同じ姿であったことから。
1P20円とかは九州の話だとオモ。
福岡〜熊本辺りが異常に安い。羨ましい。
都内だと江古田のフタバってゲーセンが2クレ50円というウワサを聞いた事がある。今も在るかワカランが良かったら確認してみてくれ。
近所のゲーセンからTiが消えたorz
ゲーセン自体町から消えて久しい
スーパーの遊戯コーナーにしょうもないのがあるだけ
>基盤を買うには高すぎるし。
いや、買ったほうが結局安上がりだぞ。
シラセ本気でやってる奴は、最低20万使っている。
問題は基盤を無事購入できるかどうかだね。
限られたパイ(=TGM3基盤)をそれ以上の人数で奪い合う、
という構図が既に出来上がっていると思う。
だから店に足元見られるんだよ
なんだよ新品の半額て
他の暴落してる基板を見習え
ところで金に糸目をつけない場合は新品で買うルートってあるの?
金無いが
>>167 でも基盤を買っても結局ゲーセンでやるから出費増えるんじゃない?
1日100プレイとかありえないようなのを聞いたけど、そういう人以外は必要無いような。
それに供給少ないし。アリカで通信販売してほしいもんだ。無理なのは分かっているが。
>>142 とりあえず綺麗に積む努力をしてみた。
632まで行った。600越えでかなり低くて綺麗な
地形だったから一気に700行けるかとか考えたら即死だった。
16回ぐらいやって、mが1回、トリカン4回ぐらい。
mいくかどうかは300までのタイムでほぼ決定っす。
ですモードね。
設置店少ないのが悲しいなぁ
店側にしたらテトリスにしては高い
そうなんだよな。だからプレイヤーのいない地方では入らない
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:40:34 ID:oX1eXdQ1
小平ピアはレバーの反動がひどすぎて練習にならない
>>173 低すぎると思ったよりやりにくいから
ある程度の高さがあった方がいいよ
それから、あまりに平たく積みすぎると、接地時間のリセットを起こしにくいので
速く感じたりするから注意
>mいくかどうかは300までのタイムでほぼ決定っす。
300まではもっと攻めてもいいのでは?
>>158 引越しする気があるならいいが、じゃなければ交通費もばかにならんよ。
中古基板が高くなっていて、しかも(店側から見て)特に供給不足になってない
ということはメーカーの読みがジャストだということか。
もしかしてアリカ(○原?)は日本のテトラー数を
10のケタくらいまで当てられるんじゃないか?w
>>173 あれ?いきなり自己ベ更新してる?
それはみんな経験するよ。
地形良くなって、余裕〜とか思ってたらちょっとしたミスからすぐに積み上がっていったり。
500以降は4ラインにこだわらず、いい消し方いい置き方していい地形を維持出来るのがいいね。
久々にTAPデスの20マソ越えGm!
タイムアタックは銭がかかりすぎるから今はスコア狙い。
なかなか崩れずに終始積むのもムズイ・・
シラセも好きだけど、やっぱデスの方が好きだな〜!(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>177 あそこは格ゲーでもレバーが1P2Pでかなり違ってて困る
安いのは(゚д゚)ウマーなんだが
>>182 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺もデスの方が好き
でもTiやってからデスGmどころか700すら行かないとはどういうことだ?
TAPマスターは普通に出来るんだけど…
デスもいいけどTGM+もやってみると他には無い良さがあって意外と面白い
エミューでやってる連中パッドでもクリヤできるかね?
そんな事よりガンツの無軌道ぶりをなんとかしろ!
TGM+は500の真ん中にごっそり穴があくところでいつも死ぬ
>>178 調子よく決まると、300時点で1分5?とか、2分をギリギリ切るぐらい。
普段は2分〜2分10ぐらい。今のところ限界の攻めです。
0-100で41秒ぐらいがベスト。
>>181 自己べ更新っす。最近は嫌な置き方(後でブロックが置き難い地形)
を300以降で判断出来るようになってきたので、そのためかと。
で、今日は仕事をネジ巻いて早く終わらせてテトリスやったんだが、
散々だった。止めときゃ良いのに、熱くなって連コして切れてた・・・
(台バンとかはしない人です)
止め時が分からんゲームだな。
ようつべにTGM動画アップされてるけど、みはーらはどう思ってるんだろう。
気づいてないわけじゃないと思うが、宣伝になるから黙認してんのかな。
どんな動画?
自分で撮ったやつなら、何ら問題無いはずよ。
公式にあるやつ
一時期全部消されて炊けどいたちごっこなんだろうな
だからあれだけでかでかとロゴ入れてる
>>182 このご時世にデスのタイムアタックとか言っているアフォが
俺のほかにもいるとは・・・
>>189 300で2分切りが安定してくると、とりカンってことはなくなるはず
300台で余裕が出てきたら少しくらいは引いてもいいかも?
三原が何言おうが自分がDSテトリスの対戦動画上げてたりする時点で説得力無いし
>>189 すげぇ、自分のカキコかと思うくらい全く同じ腕だ。
未だにTAPやり込んでる人が多いと意味もなく嬉しい。
専ら最近はマスターですが。デスは前半が2:50切れなくて敬遠中。
198 :
182:2006/07/21(金) 03:24:47 ID:mvhKYXnq
>>193 お金に余裕ができれば、またタイムアタックのアフォに
なりますよ!
デスはタイム、スコア狙いのどっちも楽しい!たまらん!(*´Д`)ハァハァ
>>184 TGM+モードは未だにクリアしたことが無い・・・orz
199 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 03:30:18 ID:1rnN4A3r
(・っ・)
個人で公開するTGM動画(写真?)は、直撮りじゃ駄目みたいな事を前に三原氏が言ってたと思うんだけど、今、氏のblogでバーチャの直撮り動画を盛んにうpしてるよね。
これはつまり、アリカがうるさいんじゃなくて、テトカンがうるさいって事なのかな?
どっちにしても、他のゲームみたいに上手い人の動画がもっと沢山出た方が盛り上がるのにね。
とりあえず三原よ。
ミーティング中にブログ更新するなw
バーチャ5のはオフィシャルなサービスだからさすがに白でしょ
「直撮りじゃ駄目」ってのは、大船とかでビデオ撮りもOKなの?
それともビデオカメラで誰かに取ってもらわないとだめなの?
そこらへんを詳しくお願いします三原さん。
まぁ下手なんですけどね。
個人で楽しむのは可
公の場に公表するのが不可
源は何もしていない
三原はテトリスDSのやつ大丈夫なのか?
208 :
守黒丸:2006/07/21(金) 18:45:27 ID:+t5Y1n+n
お前らの頭は大丈夫なのか?
テトリスのやりすぎで脳がテトリミノ化したんじゃね(^Д^)
シ原はアカンたれ
Tiマスターってmランクは別にカンストしなくても出るのな
今日初めて知った
EEGYやってたらビンビンになった
くそー
SHIRASEやりすぎてすっからかんになっちまった
おまいら俺を慰めろ
そんなにテトリスやるのはおかしいだろ。
おこずかいの範囲内にしなさい。
10回ぐらいやったら飽きる
216 :
守黒丸:2006/07/21(金) 21:23:14 ID:+t5Y1n+n
こんなGAYMUにまじになっちゃってどうするの
オレ(´・ω・)カワイソス
今日からワールドやめてクラシックでやることにしました。
いきなり5とか出て萎えたけど、30クレくらいやってなんとか一回クリアしてm5。
まだ下入れのタイミングや先行入力が上手くいかないので、早く慣れたい。
>>218 もともとはクラシックの人だったんだよね?
そうじゃなくて初クラシックだとしたら30クレほどでm5はすげぇセンスだと思います。
今日は5クレやったんだけど、
m1合格→m2不合格→暫定s8→m2不合格→暫定m3
内3回が認定試験だったw
2回目のm2試験は出るハズないタイミングだと思ってただけに驚きました。
>>218 Ti-MASTER(C)たった30回程度でm5とかスゴ杉
俺なんかTAPから足掛け4年、Tiだけでも1200回弱やって、やっと今日初めてm台に手が掛ったばかりですょ…
Tiやってみてえええけど置いてねええっ!
Tiのm取るには、やっぱりTAPでもm出せる実力がいるの?
それとも、甘いめになってるの?
>>196 ちなみにマスターのS9最速タイムは9分22秒。
最速タイム自体が9分15秒であまり変わらんがね。
マスターはザンギ入れと最適化や、なるべく動作の
少ない積み方の練習中。
安定感の無さが特徴です。
>>219 はい。Tiの初め頃まではクラシックでした。
>>220 TAPまではかなりやってましたので。
今日は何回かカンストしたいです。
>>221 mランクはレベル500まで攻めて800台くらいまで耐えられると
基板の機嫌が良ければm1ないしはm2出る。
マスターの最高速はTAPデスのレベル300台と同じくらいだから
デスとりカンくらいはしておきたいところ。
マスターの最高速はTAPデスのレベル300台と同じくらいだから
デスとりカンくらいはしておきたいところ。
マスターの最高速はTAPデスのレベル300台と同じくらいだから
デスとりカンくらいはしておきたいところ。
マスターの最高速はTAPデスのレベル300台と同じくらいだから
デスとりカンくらいはしておきたいところ。
予想
遅延プレイ
そんなんじゃカンストしてもS2とかしか出ねえよバーカ
マスターの最高速はデス500程度。最終的にコンコンも厳しい早さになってくるのでデス500以上あるかも
素股の800でその速度になられたら即イッちまうのでもうヤってませんけどね
229 :
神黒丸:2006/07/22(土) 12:57:49 ID:RtQzY9Zt
あんなの鼻くそほじれる暇があるくらい遅いじゃないか(^Д^)
香港才能ないね御前ら
230 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:01:40 ID:l0+tVyAA
>>227 デス500以上はあるよな。
俺の感覚は間違ってなかったか。ちょっと安心。
それはどうかな
232 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:17:04 ID:rw6wjYij
良かったじゃん。
>>232をexcite翻訳使ったらSHIRASEの意味がようやくわかった。
Arikaによって開発されたこの超敏感なテトリスアーケードゲームは競争のために
最もりっぱに他のものとあなた自身の人格に対して組み込まれました。
ベストの調節された「佐倉」パズルモード、簡単なモード、マスタ・モード、
および最もよく挑戦する非常に挑戦的な即時の低下「白瀬」モードを特徴とします。 日本では、利用可能です。
www
I canをI缶と訳してくれる高精度エンジンだから!
白瀬
佐倉
升田
維持
相変わらずガイドラインについては何も公表しないんだな
Tiやってきた。
B ボ タ ン が 全 く 反 応 し な い
しかし初めてのmランク。
もうそろそろ別の場所に変えるかな
>>239 左(Wなら右)回転だけとか凄いな
TGM1のS3クラスデモを思い出した
今日は50クレくらいやってきました。
マスターはm8で7分切れそうでした。
シラセやってみたらだんだん分かってきて、600越えれてびっくりしました。
久しぶりにTGMやったら出来るようになってて感動。
クラシックルール最高です。
>>240 ワールドだったし、普段も最高速の少し手前くらいからAボタンしか使ってなかったから難しくもなかった。
ただクラシックだと間違いなく死ぬ。店員はいないし、プレイ中に灰皿交換しに来ただけだった。プレイ終わったらいないし。
ちなみにシラセ(W)で498で窒息したorz
xCCCxてスゴイIDだな
富山に出向く暇人みっけwww
TAPの基板が壊れたんだけど
どうしたら良いのかな
明らかにブロックを碌に操作出てきてない糞プレイなのにcoolとか出ると
どこ見てんだといいたくなる
みんなでテト缶にメール送ろうぜ
>>245 修理に出せば?それかコントロールボックスの故障かもよ?
とりあえず自慰不論屠にメールだな
250 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:34:43 ID:Bt8WDEa+
チューボーですよ!
でアイテム出現効果音が使われてたぞ
ごめんどんな音かわかんない
チリチリリーンってやつかな
見てたけど気づかなかった
似たような音なら他の番組でも聴いたことあるぞ
それ違うサントラ使ってるだろ
ちょっとテトリスしてくる
チリチリーンって音なら結構いろんな番組で使われてるよ
TAPのマスター300〜400台でスピードに惑わされて積みがめちゃくちゃになる。
20Gになってから隙間の修復をするんだけど、悪いときには500になった途端窒息
とかいうこともある。
ここら辺の積み方って何か意識したほうがいいのかな?
慣れって言われればそれまでだが。
テクに関しては答えられない
259 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 16:50:17 ID:Q+R4Gqai
> マスターの最高速はTAPデスのレベル300台と同じくらいだから
> デスとりカンくらいはしておきたいところ。
> マスターの最高速はデス500程度。
> 最終的にコンコンも厳しい早さになってくるのでデス500以上あるかも
いろいろ意見があるね。
TIは初接地の時の固定時間と再接地の固定時間が違うと思う。
再接地の場合は2/60秒ほど短くなっているような。
TAデスについてのテーブル
段階目:待機時間,固定(硬直)時間,ライン揃い消し時間(単位は/60)
レベル200:14,20,0
レベル300:8,16,6
レベル400:6,16,6
レベル500以降:6,14,4
Tiマスターの固定時間短縮後のテーブル(3段階くらいしかない)
段階目:待機時間,固定(硬直)時間,ライン揃い消し時間(単位は/60)
1段階目:14,18,0
2段階目:8,18(16),6
3段階目:6,16(14),6
TIマスターの固定時間短縮後1段階目はTAマスター900程度
TIマスターの固定時間短縮後2段階目はTAデス300より少しだけ遅い。
TIマスターの固定時間短縮後3段階目はTAデス400より難しい。再接地の固定時間が短くなる。
ただデス500よりは遅いのでは。
>>257 横溜めに頼りすぎなんだよ。
20Gみたいに真ん中から積んでいけ。
まず真ん中に置けないかどうかを見ろ。
261 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:03:21 ID:Q+R4Gqai
それからTIのshiraseはもっと凶速になるはず。
レベル1300寸前は接地後の固定時間が12(再接地固定10)程度まで短くなるのではないか。
以前のように赤棒の補正なし、NEXTが1つでHOLD機能が無かったときは
人間が反応できなかったみたいだが、テトカンのよってNEXT、HOLDを入れたことによって
選択の幅や先を見通せるようになったのでレベルが上げられているのだろう。
しかし、実際には3手先まで読みHOLDを使いこなしている人はまだまだ少ないのではないかな。
HOLDも下手に使うとゴゴるし。でもこのシリーズは本当によく考えて作っているよ。
しかしなんでこんなに完成度の高いテトリスを移植しないんだ?
まさか完成度が高すぎて嫉妬してるとかww
ヘタクソ偏苦がいまだにカンストすら出来ないから僻んでる
移植しても移植度がどうたらこうたらでもめることになる。
完成度が高いからこそオリジナルだけ稼動してりゃそれでいい。
TGM−Kまだー?
Tiはセコイ
ネクネクあり赤棒ルール甘くなりHOLDあり
でもHOLD使わずクリヤもしてるしネクネクがでかいな
あとツモもいい
いま思ったんだが変苦は「誰でもできる」と「誰でもうまくなれる」を勘違いしてると思う。
でないと永久回転なんて入れないww
>>262 つTGMACE
家庭のテトリスは任天堂、アーケードのテトリスはTGMじゃないとおかしい。
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 18:23:50 ID:1Mzo/lH3
ヘンクのルールはそこまで劣悪とまではいかないと思う。
ただ、彼の考えるプレイスタイルの中で、ならば。
TGMのプレイスタイルとは根本的に異なった物なため、合わないんだと思う。
AREなし・低速自然落下でハードドロップを駆使してガンガン落として行く
いわゆるテトリネット系のスタイルならば、ハードドロップが即接着なのも、
下で固定しないのも、下落下が遅いのも、回転補正が大雑把なのも納得が行く。
このスタイルではミノがあまり地形に接触しないため、大きな回転補正が
あまり起きないから気にならないし、同じ理由から無限回転もあまり発生しない。
だからヘンクは「使わなくても平気な救済措置」と平気で言い切れる。
一方でAREあり・20G落下でブロックを転がすTGM系のスタイルにはこれは合わない。
ほぼ常時ミノが地形に接触しているため頻発する回転補正の大雑把さが鼻につくし、
既に地形に着いているのに下で接着しないのは直感的でない。
そのためかわざわざDSでは任天堂修正で下接着が搭載されている。
ひとつのルールですべてのスタイルに対応できると考えるのは甘いと言えるだろう。
逆にテトリネット系のスタイルにTGM回転則を持ち込んでもやっぱり合わないだろうし。
缶からの返事マダー?
カーンマン?
シラセが速すぎます。
700まできました。
ワールドがかなり甘かったんだと思い知りました。
273 :
ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:32:08 ID:aj0usWJi
アッー!
>>257 >>260の言う通り、溜めに頼らないことかな。
半分は20Gを意識してること。
「ここには入らない」って分かる事。
可動範囲を知る事。
300〜400では、「20Gでのテクニックをマスターする事+可動範囲の理解。」
これの二つが必要だと思う。
まあ、慣れ。
でも、テクニックも必要。
ちなみに俺が思う、その辺りを安全に切り抜ける、重要テクニックは
・四角は5、6列では無く4、5列に置く
・3回転入れ
・渡し
・青の、いわゆる「塗り壁」
・右には、2×2以上のスペースを必ず開ける。
これらが全て完璧に出来てるなら、後はやっぱり慣れですかな。
もし、どれか一つ以上マスターしてないのがあれば、それがテクニックの点でつまずく原因。
これをマスターして慣れれば、普通にやって500までで終わる事は、まず無くなります。
溜めって左右に素早く移動したいときに使うものだと認識してたけど
それ以外になにか溜める意味あるのか・・
溜めで強引に端へ抜けることより
渡しを使って送った方が格段に生存率が上がる。
>>275 その左右にすばやく移動ってのをみだりにするなってことだよ。心構えとしてね。
確かに300〜400くらいだとこれなら溜めで届くだろ、と思ったら
落下速度が思ったより速くて窪みに引っかかってえらい事になる事がある
端まで届かない(途中の壁にひっかかる)と思って溜めたら行き過ぎて端に穴が空くということの方が多い
極稀にどちらのミスも決して犯さない俺のようなプレーヤーもいる。
???
俺は端っこまで飛ばすつもりが必ず一個手前に止めてしまう病にかかって
悩んでいる
テト棒左端に持ってく時とか…フツーに端の穴を埋めようとしてるのに…
最低なクセが付いてしまってる
なんで止まるんだ…
>>284 あるあるw
意識するほどひどくは無いのだが、忘れたころになるから性質が悪い
>>260>>274 実践してみたら結構きれいに積めるようになりました。dクス
言われてみて横溜めに頼りすぎていたことに気づいたよ
┃ ┃
┃ □□ ┃
┃□□□□□□■■■ ┃
┃□□□□□□□ ■ ┃
┃□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□ ┃
┃□□□□□□ ┃
┃□□□□□ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
(´・つ・`)<な、何故回らない!?制作者の陰謀だ!
288 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:15:02 ID:5/aGw08n
汚い地形だなぁ
ヒント:tgm3_shirase0605.mpg
ちゅぷ・・・・ちゅぱちゅぱ・・・んん・・・・
テトリスDSでテトリスにハマってTGM3に入った俺
MASTERクリアできたし、テトリスDSの20GもクリアできたからSHIRASEもいけるだろとやってみた。
俺が悪かった。だから50円返して・・・・
嫌だね
たまにゲセーンの台に50円置き忘れられてるから
毎日必死に見回れば?
DSからの初プレイで白瀬からやろうとしたけどやっぱマスターにした俺
ワールド白瀬ならなんとかなるんじゃ
>>293 >MASTERクリアできたし
とりカン乙
>>296 マスターからやれ。
シラセはマスターでmランク取れてもとりカンできるかどうかの世界だからやめとけ。
金が大量にあるならやってもいいが、後悔しても知らないぞ。
Tiの基盤を15万とすると、50円1クレとしても3000プレイなんだね。
それ以上やる人いるのか?
最低一日30プレイはするけど。
トッププレイヤーはもう一桁多い
>>299 どうやらランクによって速度が変わるようだね。
ということは俺はまだ真のMASTERモードを知らなかったというわけか・・・・・!
ゲーセンに通った時に息抜き程度にやってるから。
今日の2回目のプレイでS3
TDSと違って密着時間が短くなるのは慣れなかった。
S3って、接着時間変わるレベルだっけか
黄色受けが作れないよぅー。
復活ができないよぅー。
家でテレビゲームしたいよぅー。
>>305 俺はそんなにやり込んでないけど4000プレイくらい
何人かは壱万プレイ越えてるんじゃないか?
↑追記
むしろ中途半端に上手い人が一番お金使ってると思う。
たまにSHIRASE500突破出来るレベルの人とか。
>>310 逆に中途半端に上手い人がお金使ってないこともあり得る。
マスターS3〜S6でたまにS7出せるレベルで止まってる人とか。
ハイワタシノコトデス(´・ω・`)
そりゃ中途半端に上手い、の内に入らないような…
TAPから通算3年以上やってても
”中途半端に上手い”のカテゴリにさえ入れないのか・・orz
今日ようやく認定S8がとれた。
次の目標はm2だ。
>>316 S9は全く出ない。m1もあまり出ない。
S7からS8くらいの速度に入ったときに崩れずに行けると
いつもm2が出る感じなのでこれを安定して出せればと思う。
そこからいい感じに集中が続くととごくまれにm4まで行くけどm3は出ない。
ザンギ入れが決まるとうれしいと思う自分は中途半端にヘタ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <World-SHIRASEでコーリャンさんの次に1300橙を出したDMPと申します。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
320 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:45:47 ID:5/aGw08n
SILASE
ところでTAPもそろそろ飽きてきたし、新作でないんかな。
5年も続けてきたけどさすがにそろそろ引退を考え始めてる。
>>293は500での足切りに思えて仕方ないんだが
>>321 とりあえずベスト記録を書いて引退と呼ぶのがふさわしいか脱落と呼ぶのがふさわしいか
ここのみんなに診断してもらったほうがいいんじゃない?
デストリカンって、マスターでどれくらいの腕の時に出来ました?
マスターモードを終始下入れしても余裕になった時かなぁ。s9です。
腕前ってか増田900台を余裕でこなせなきゃデス鳥缶は無理だわな
今日のTiマスター(w)
S3→m2→m3→S4→m1→しばらく経過→m1合格→m2合格→1→m6
なにこの上下。酷いな。
STがまったくつかないぐらい遅いプレイなのに400で3曲目なんてどんだけ甘い評価してんだ
いまだにセクションランキングの900-999の部分がデフォのままだからそれほどうまい人がいるとは思えない
400発狂のボーダー低すぎだよね
発狂から2段階目のスピード早すぎだよね
>>328 ノートで毎回メモってる系の人ですか?
ノートはまだましだけどたまにデジカメ持ってきてとってる奴いるよな
m3とかしか出てないのに
Tiの評価基準には「プレイの安定感」ってのもあるような気がする
速くても地形が汚かったり時々積みがつっかえたりするよりは、
多少遅くても右空け維持できてたり積むテンポが崩れなかったりした場合の方が
高評価をもらえるような印象が
俺はランクとレベルをメモしてる
俺はプレイ回数をメモしてるよ
サンワレバーの調子が悪い
バネがチキチキ言って妙な引っ掛かりがある
左右が利きにくい
変え時かな…自宅コンパネ
>>310 中途半端というより、「俺ってテトリス上手いかも?」と勘違いして
シラセばっかりやってる人間が一番金使う。時速1500〜2000円くらい。
中途半端に上手い奴は、マスターモードやってりゃ時速500円也。
ご利用は計画的に。
500突破率5割未満だけどSHIRASEばっかりやってる。
けど1日に500円以上使うことはまずないな。
3年前くらいに、とあるゲーセンでDEATHをひたすらやっていて、いつも300台で
終わる人を見た。
最近久しぶりにその人を見たら 昔と同じ腕前でした デメタシデメタシ
マスターでカンスト+ロールクリアだと10分な俺は時速300円。
ただ集中力がもたないのでSAKURAとかに逃げるから実際はそうでもない。
>>342 折れみたい。
人には中々超えられない壁がある。
345 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:20:32 ID:XwR2Hn3P
俺も接着短縮が無理。
止まってはや3ヶ月目
俺は常に進化してる
この間デイトナ行ったんだけどテトリスやってる店員が台蹴ってたんだよ
俺は他のゲームやってたんだけどそいつが台蹴ってたせいで気分悪くなってすぐ帰ったわ
ビデオゲーのプレイ価格が安いのはいいがああいう奴がいるとダメだわ。
ワールドで自分の事全一とか言ってる椰子か
台を蹴ると1クレ追加される仕様です。
ワールドマスターは簡単ですからね。
かなり攻めてもカンストが楽なので5分台も安定して出しやすいし、5分30秒ならやってれば出る。
クラシックマスターは攻めすぎるとカンスト率下がるし、5分切りは正直凄い。
シラセに関してはワールドでも攻め続けるのは大変だが、クラシックは6倍大変。
台蹴るのはダメだね。
美容師「お客さん、ワールドっスか?w」
ここでそのレス見るとは思わんかったわw
ワールドはクラシックに比べるとカンスト前に死ぬ可能性が低いから
降格する可能性が低いんだよな
台バン見て隣の台座るの躊躇してしまう事はある。
叩きたくなる気持ちすごくよく分かるんだけどね。
俺もイライラした態度が表に出てしまうことしょっちゅうだし。
いや、怖いからマジやめてよ。
へたくそが台バン(笑)
achoでは外人が切れてるぞ
>>355 怖いというかキモイ
端から見ると基地外にしか見えない
たかがゲーム如きにムキになって怒ってる奴ってなんだかなーと思う
怒って台バンはないけど、結果のふがいなさに頭抱えたりはしてるなぁ。
それもはたから見たら全然たいしたことないレベルで。
これもやっぱり気持ち悪いって思われてるんだろうか‥。
カワエエ(*´д`*)
>>235 「ザ」を入れると翻訳できないので「ザ」を外して再翻訳
テトリスグランドマスター
↓
Tetris grandeur mastering
↓
↓
↓
↓
↓
テトリス壮大習得
かっこ悪い・・・
362 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:42:13 ID:2ne0+5WA
汚い地形だなぁ
>>361 独自のシステム
白瀬の早さ
確かに壮大習得だ
テトリス大地達人
よくわかりませんが時速xx円って何すか
>>365 白瀬をがんがんやってみるとわかると思うよ。
やればやるほど時速が早くなる。
368 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:01 ID:KCoBCbA0
854乙wwwwwwwww
>>366 __, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;'
! ,_、,___, /;;;/"
_,` 、 /;;r'
_,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィt- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
ビットトレントに流れたら消せないよ…
死んでくれないかな…
どうせやるなら全部棒でデスGmとかやれよ。
いや、だめなのは分かってるけど。
さてさて、領域の人がどう対応するか、だ。
日本のエミュ動画職人はレベルが低いのが実情
外国人の正確無比なNESエミュの動画とか見るとまだ蛮国レベル
でもたまに見るTGMのリプレイファイルなんかは12分台とか11分台ばかりなのはなぜ?
正攻法でなおかつタイムアタックとかをしていない人とかいるだろうからな。
実際やったことないから分からんけど、遅くしたりツモ決めたり出来るんじゃないの?
遅くしてないと
>>366の動きは不可能。できるのならとっくにarikaにうpされてるし。
エム動画で敵の位置とかランダム要素はその前の動作で決まる
つまりいいツモが来るまでいろんな動作をするわけだな
なおかつ最速、無駄な動きナシを達成しなければならない
ゼルダの伝説とか最強に狂ってる
メモリいじくってるとしか思えん程だ
お前ら最初に追記動画を作ったのは日本人だという事を忘れるな
さらに言うとその人はTGMer
古参プレイヤーなら名前くらいは知ってるはず
もりもっちゃんか
FCグラディウススピードアップのみプレイの人?
人の手によらない緋蜂撃破の人だっけ?
お決まりの台詞をどうぞ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
Tiシラセでメダルを点灯させずに1300いったら神
最初ってわけでもないけどな。ハイレベルチャレンジとか、追記のエミュリプレイサイトは以前からあった。
もりもと氏自身もそこに影響受けたとか書いてたし。
けど、やるきなすってサイトでマリオ3を皮切りにしてロックマン1,2、魔界村、ポートピア、グラディウスといったスーパープレイムービーを公開して
それ以後いろんなサイトに転載されてちょっとしたブームになったな。
1300以上なんてどうせ嘘だろうけど
もし本当だとしたら誰もクリアできないってゲームとしてはダメだよな
難しくすぎる=面白いとは違うし
このスレにそれほど長くはいないから分からないが、
デスモードが出たときも当時は難しすぎでクソゲーって言われてたんじゃないのか?
違うならすまん
デスモード6分切りは神といわれていた。
マスターモードの限界タイムは7分35秒といわれていた。
必ずしも進化とはいえない。ゆとり教育みたいなもの。
モチベーションの特に高い連中はより高度な勉強をする時間が増えた分進化してるが、
多くの一般庶民は楽なほうへと逃げて堕落しているだけ。
ゲームで高度な勉強とか堕落とかやめて下さいよw
>>391 言いたいことはよく分かるが、ゲーヲタの言い訳にしか聞こえないと思うぞw
>>390 それでも俺には凄いプレイだがな、今日のベストは627
3分25秒50とか通過サセテクレヨ・・・
でも43215はもっと早くいける!
まぁ
>>392にはまったく同感なんだが、
スコア(タイムアタック含む)の世界はどうしても
>>391みたいな思考に
なっていかざるを得ないところがあるよね。
したがって俺には無理 orz
>>394 よくある。俺もデス頑張ってた頃3分25秒03とか出した事あるし、今でもシラセ2分28秒台とかしょっちゅう。
足切りがなかったらマスターモードなんてやってないのになぁ
本当に3分25秒03なら500通過のはず。
TGMって、壁蹴りがなかったのか
向上心があることはいいんだろうけど行き過ぎると痛い
1300越えが嘘臭いと思った理由。
大まかな区切りがある所ではBGMが消えるが1285越えても消えないとこが怪しい。
1300越えを作ってあるんだとしたら制作中にここが一番の壁になることは容易に想定でき
シラセではそれまでに3回も曲変わるんだから1300越えという大きな区切りで曲が変わらないわけがない。
けど、マスターのカンスト時と同じようにフェードアウトしないってことは
やはりそこで終わりなんじゃないのーみたいな。
別に音楽がフェードアウトするとは限らないからじゃね
どうあれ1300以降なんてデス500前後でうろうろしてる俺には関係の無い話だ
うまい人は競い合えばいいさ
もしかしたらLv1300の足切り判定はLv1285より
手前のどこか(例えばLv1200台到達時とかLv1250とか)で行われていて、
そこでLv1285到達時に曲が消えるか否かの二つに分岐するとかかも
1300超えとかまだそんなこと言ってるやつ多いんだな
1300いけない奴があれこれ考えてるのが馬鹿らしい
ぁゃゃがいけないのだから誰もいけない
ちゃんと「シラセモード オールクリア」って出るからな。
1300終了は間違いないと思うけど。
もしTiにも虚言癖があったとしたら・・・
そいえばTAPにもまだ出てない段位が・・・
みたいなの聞いたことあるけど、あれはどうなったの?
そう、TAPにおいてGmより上のランクが出たという報告が挙がってこない。
このことが、そういったランクの存在を否定すると同時に、
彼の人の発言に偽りがあることを示唆している。
なぜなら、常人には到底不可能な完璧プレイで
エミュな人が真っ先に検証しているはずだからだ。
シラセ1300以降の信憑性は、これによって崩れる。
だから源の言うことは信用しないと
常人には到底不可能な完璧プレイだからこそ出ないんじゃないの?
でスレーべうの真のラスボスはずるすると出ないんだろ?
TAPぐらいの難易度が調度いい
テトリスTA TGM2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/972222745/467 467 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2001/03/18(日) 14:33
>>463 前に三原サンのフリートークに将来的にTGMがエミュられても
エミュ対策云々、RAM上ならテーブルが狂う云々とか言ってたがそれか?
ファミ通にあるPS版TGMはbleemでは動かない、PSエミュでは落下スピードが
ヘンとか色々と小細工してるみたいdeath。
きのうアキバセガで三原サンがTGM2をプレイしてた。
トリ完で終わってた。
大した事ない?
__________________________________
こんなのもあった。TGM時代ですら対策がなされているんだからTAPでも当然。
陸上競技なんかでもスタートの合図から0.1秒以内にスタートすると
「人間はそんな早く反応できるわけが無い」という理由でフライングになるから、
例えば「1フレームも無駄の無い動作を○ブロック以上継続させると人間のプレイ出ないと見なされる」
というルールがあったとしても不思議じゃない。
吸い出したのはコピープロテクトがかかってるから、真の裏段位は出ませんよ
もともと全部虚言だがな! まさに外道
せっかく作ったゲームをチートとかされてむかつくのはわかるがユーザーを疑いすぎのような
418 :
ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:23:10 ID:Nje9GcHG
てか、ソフトのプログラムを解析して、そういう情報って分からないもんなの?
まあ誰もクリアできていないのにどんどん難しくしてグダグダになるのはSASUKEなんですけどね
エスカレートしないと視聴者的には盛り上がらないからな
誰もクリア出来なくて盛り上がってないという話もあるけどな
カーテンを握って渡るやつとか俺には無理だな
SAKURAかとおもた
テトリスwithカードキャプターさくらに改造ツール対策仕込んでたくらいだから、
正直何やってても不思議ではないと思う俺ガイル>三原の人
>>418 以前TAP解析があったらしいんだけど圧力によって消されたとかなんとか
それ見た又は保存したって人とかいないのかな
S9までの昇級条件は公開された。消された原因が圧力かどうかは不明。俺保存した。
シャドウスタッフロール条件はごくわずかな間だけ公開されてたと言い張ってるやつが過去2,3回くらいいたけど、
それ以上はだんまり。
Gmより上の解析についてはウンともスンとも。
S9までって点数?
ある程度、需要が枯れてきたら暫時仕様を公開していったほうが
再活性化にもつながると思うんだが・・・
TAPはそろそろいいんじゃね?
俺はそのページみてないが、ここの過去スレにも書いてあったな。>TAPのS9まで
つかエミュ禁止にするんなら、早く家庭用に移植しろといいたい。
TAPマスターで50万こえると何かある。
かもしれない。
>>430 文句はライセンス許可しないテトカンへどうぞ。
何でセガテト移植はOKでTGMはダメなんだと聞いたらどう言い訳するんだろうな。
>>433 セガテトはテトカン発足前だしィ〜
とかじゃね?
なんでもかんでもテトカンのせいかよ
子供じゃあるまいし
実際テト癌のせいだし
家庭用ライセンスの話しかしてないのに「なんでもかんでも」かよ
テトカンに関することなんてほとんどライセンス関係以外話すことなんか無いじゃない
クソゲーメーカー蟻かの源は頭悪いw
なんでもかんでもをつける必要はない。
「ライセンスの話になるとテトカンのせいばっかだな」とかにしておけばいいのに。
どちらにしろテトカンが悪い。
ここで流れを変えてみるテスト。
Ti-MASTER(C)の暫定段位が主にS3〜S7の間で揺らいでて、
自分では「振れ幅大きくね?」って思ってるんだけど、普通こんなもん?
最近TAPの900台がたまにゆっくりに感じる
幻覚か?
>>445 「たまに」の頻度が徐々に増えて、いつしか完全になる訳です。
このゲームって、徐々にしか上達しないね。
ひたすらTAP、たまにTiだったんだけど
いつも行ってる店の、見向きもしなかった一階に
こっそり置いてあったTGMを発見。
初めての上入れが出来ない状況で、いかに自分が最適化を
疎かにしてたかがわかったよ・・・orz
SHIRASE500を超えると、横タメって一気に短くなる?
ミノがツルツル滑って制御が難しい。
なる
最適化は、出来て無い人が結構多いね。
知らないからかどうかは知らんけど、見ててもどかしい。
>>452 やっぱり短くなってるのか。
頑張って慣れるしかないなあ。
>>453 タイム度外視でクリアを優先するなら
ミノ1個1個に対して最適化を考える必要はないんだろうけど、
コンマ何秒レベルでタイムを縮めていこうとすると
避けては通れない道だよね。
とはいえ自分自身もあまり最適化できてない(WORLDとはいえ)。
序盤のコンコンをもう少し減らすよう積めないと駄目だわ。
マスター足切りをやっと突破できた自分にはこのスレが眩しすぎる
うおっまぶしっ
ついに初めてMASTER(C)をカンストして暫定m6が出た。
ようやく認定段位もS9に上がった。
右2列目にコンコン無しで確実に置く方法。
これだけは、最低限知って欲しいかな。
これが出来ないと、1、2、3どれに関わらず、安定してテトリス組んでクリア出来ないよ。
>>458 緑紫(S系)と青橙(L系)は、頭でできるとわかっててもコンコンしてしまいがち。
逆にL系を端まで持っていこうとして2列目に立てちゃうことも・・・
>>459 あと水色と棒もな。黄色以外はすべて最適化出来る。
右二列目の最適化と同じぐらい重要なのが橙のB(IRS)→右1→A。
他にも黄色と赤以外で中央のコンコンを省略出来るが、タイムを狙っていないのなら、橙の最適化だけを覚えれば十分。
TGM3やろうとゲーセン行ったが、なんか画面が真っ暗だしコインを入れる穴がガムテープでふさがってた。
店員さんに聞いてみたら故障しただけとのこと、よかった。真のMASTERモード目指してがんばるぞ^^
ガンガレ!o(`・ω・´)o
>>461 Tiだけ画面真っ暗だったの?
それ消えロールじゃん
クリアしたらMMでるかも
しかもフリープレイとかうらやましいな
真のMASTELモード頑張れ!
>>462 ありがとう!
>>463 完全真っ暗、音声無しなんでプレイできてるか自体わからないですねw
心の中ではクリアってことでw
認定m5(^Д^)
速さが全然足りないな。カンストに8分30秒とは。
/l、
(゚、 。 7
l、~ ヽ
じし' )ノ
テトリスDSに20G入れたのはなんでだろう
開発側が20Gというものを知らなくてもあそこまで最高速なのを入れたのはなぜ
>>446 トリカン最速タイムだな、すげぇ。
>>461 故障→修理→他店舗に配備の極悪コンボを喰らったことがあるよ。
帰ってくると良いね。
>>467 任天堂のスタッフがTGMをやって気に入ったからじゃないか
どんどん早くしていくとなると最終的に20Gになるじゃん
せめてもの抵抗なんじゃね
テトリスの商標なんてアリカに移っちゃえばいいんだ!!
やってみなw ははははは
任天堂とかならまだしも
TAPでようやくS9が出せた。
初代でGM出すまで2ヶ月だったら、ちょうど2倍掛かった・・・。
でもまだタイムを1分近く縮めないとmには届かないのかぁ。
前半のSTが中々1分切れないんですけど、コツとかありますかね。
自分なりには早く積んでるつもりなんですけど・・・。
>>476 リズムを意識すること。ブロックを見てからでは遅い。
「リズムを刻むためにはこのタイミングで下を入れなきゃいけないから、このタイミングでレバーを動かし始める」
ということをブロックを見ずにできるようになれ。
俺も1分切れない。
多分、「とり溜め」ってのが出来ないからだと思ってる。
>>476 ブロック使い切る感じで100突入するのが良いかと。
しっかり目標もってやってそうだから、半年後には8分30秒くらいいけるんじゃないかな。
m出すだけなら1分切らなくてもいいじゃん。
何を言っているんだ
普通のプレーの記録なんぞ無意味
20GかDEATHを極めなさい!
普通にデスでしかしない。 ゆっくりモードだと刺激がない。
泡の抜けたコーラみたいです。
900台に慣れてくると、そうだよね。
700までが面倒で仕方無い。
だからと言ってmどころか、S9安定すら無理な俺・・・
で、そんな俺が思うに、
やっぱりマスター0-100でその人の腕が分かるね。
最適化では越えられない、どうにもならない判断の速さがある。
0-100が自分より遅ければ、その人は自分より下手。
速ければ、自分より上手い。
初代ではそんな事も無いだろうが(ツモで1分切ったり切らなかったり)
上入れ登場で明らかに上手い奴は見れば分かるわな
>>484 世の中には一度も8分切った事が無くてもオレンジGm出してる人がいるというのに
あああ、普通だったら出るはずのないST金がなぜか出て、
全然上手くもないのにホームの基板に記録が残ってしまった‥
恥ずかしくて泣きたい
ST金出したときに限って200台ぐらいで窒息して
セクションランキング画面に「4」とか残ると
(・つ・)
こんな顔になるよね
Gmが無理だから速さに逃げてるというのもあるかもしれないな。
それでも、8分切るのは本当にしんどかったわけだが。
>>477 ブロックを見ずにできるようになれ
ブロックを見ずにできるようになれ
ブロックを見ずにできるようになれ
ブロックを見ずにできるようになれ
ブロックを見ずにできるようになれ
>>428 点数じゃない。
スピードと多段消しを重視したシステムだが、
とても数行ですべてを言い表せるものじゃない。
>>491 shiraseで黒いブロックのモードになったときは、どうやって反応しているのかな?
色つきブロックの時には、色で反応できるけど。
あれは案外意識しなくてもそれなりにネクスト見えるよ。
俺は地形のほうが認識しづらくて参った方だったから
何ともいえんが。
>>492 時間が経つにしたがって基準が上がっていく
と理解しても大丈夫かな
>>428 マスターモードのランキングの評価は全て点数で判断されてるんだぜ。
ただし9級〜S9までと、それ以上のクラスの判定は違う考え方になってるんで大きく2タイプあると考えろ。
9級からS9までは、そのランクの合格点を稼ぐとクラスアップするのさ。
例えば9級で100点(仮)を超えたら8級に昇格!という具合にな。
そして8級で新たに100点(仮)を超えたら7級に〜と言う具合だぜ。
ただしこの点数システムは各級毎にちがうスコアリングになってやがる。
N点以上超えたら、、、が各級毎に違うと言う事だな。
また、その点数の加算理由も級毎に違うし、減算も級毎に違うんだ。
ただし、減算されても級が下に落ちる事はないぜ。
点数はすべて0点から65535点の間で評価されてるぜ。
さて問題のS9よりも上のクラスなんだが、これは各級の合格点の平均と総合評価が物を言うのさ。
あれ?合格点を超えたら?!平均点ってどういう意味なの?と思うだろうが、各級の点数は合格した後でも加算、減算されてるぜ。
つまり、8級の資格の点数と7級の資格の点数は別物、、と言う意味さ。
8級の加算条件はS8級になっても続いているんだぜ。
つまり今、7級の場合、9級の点数と8級の点数と7級の点数が動いている、、という事だな。
つまり各級に到達した時点でその級の点数が加算され始めるぜ。
これはゲームオーバまで獲得した級は全て評価加減算されているという意味なんだ。
レベルクリアーした時点で総合評価の各フラグと各クラスの平均点が評価され各スタッフロールが決定されるんだぜ。
あまりないとは思うが、クリアー時にS7でも皆さんの言うmロールに突入する場合もないとは言えないのさ。
あの不思議なスピードもそうだな。
(注意:ごく少数の人だけ見た事のある幻のスタッフロールだぜ)
で、スタッフロールが終了した時点でも再びスタッフロール中稼いだ点数と今までの点数が評価されて最終クラスが評価されます。
皆さんの言うmロールに突入した人は、この時点でmクラス以上の点数を確保していた、と言う訳なんだ。
これもあまりないとは思うが、S9で突入したのに終了後m以上で終わった!と言う事もありえるな。
これのせいでなんとかmロールに突入!凄く上手くロールを処理できてもmのままの人もいる訳なんだがやはりmロールの点数が大きいのは事実なんだだぜ。
実情はこの二つにひっかかっている訳なのさ。
m突入までに点数を稼いでいるがmロールはダメ。
なんとかmロールに突入しているが、mロールは神(笑)。
この場合、その上の称号とされているGm止まりだと思うぜ。
以上がマスターモードのスコアーシステムの概要だべさ。
信じないとはいわないし、かなり合ってそうな気はするんだけど
最後にひとつだけ聞かせてくれ
その情報はいったいどこで?
マた9例そたNまた点さあつ8つつこレああ( で皆ここ実mなこ以
1G落下の消えロールはTiのでる前ぐらいにうpされてた
何か三原の人の文体に少し似てるな
そうか?
>>505 前に、ダウソしたけど、音がないね。
音なしだと、臨場感がないです。
>>500 去年の4月1日だろ
どれかが嘘情報ってやつね
朋ちゃんカワエエェェェェ(*´д`*)
SK金をとれたら俺のランクが2段階上がると思うんだ
違うかい?
あーもう後半が・・・orz
知らんがな
テトリス・ザ・グランドマスター2_(TGM2)_(TAP)_特殊なエンディングロール(左側)
って何?秘密の何かか?
おみくじはex鯖だけですよ
515 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 14:21:19 ID:CznhxlIa
>>シラセでのレベル1300以上はあるのでしょうか?JIN8さんでも(以下略)
>
>あります。
>詳細は明かせませんが、条件の一つに『ネーム登録』が必須です。
まさか他のモードの成績も関係してるなんてないだろうな・・・
これは凄まじいなw
□□ カチッ
■□□ ■
■■ ■ ■■□■
■ ■ ■□□■
■ ■■ ■□■■
>詳細は明かせませんが、条件の一つに『ネーム登録』が必須です。
まじでえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
よっしゃ、パズルモードは結構クリアしてる
なぜ詳細は明かせないんですか?
出てないものには(ry
だろうな
ヒントくらいは出してほしいね
認定MMが必要になるのかねぇ
>対象:Deathモードでレベル300は行ける人から
PCゲームだよね?ね?
20GでSAKURAやってみたい
アプリか。
携帯は操作しづらいからなおさら無理だ。
個人的にはシラセ1300〜よりも
PS2版TGMの情報の方が気になった
そんなもの作ってたのか、全然知らなかった
公式サイトのシラセムービーは1300超え収録の途中経過として公開されたものだからな。
認定MKがだせれば十分てことだな。
前公開されたワールドのシラセではネームエントリーしてなかったな。ワールドでは1300超え収録してないんだろうな。
ワールドには1300以降は無いんだろうな。
多分1300台はあんまり早くないだろうな。本当の勝負は1400からだろうな。
公
認
前
ワ
多
全部のメダル金取れってか?無理だ
TAPにワールド回転乗っけて発売できんのかね
セガみたいに
ワールドいれてクラシックを許してもらえるかな?ACEの二の舞にはなってほしくない。
PS2って4方向レバーあったっけ?
認定MKはワールドムービーのほうでやんのwwwwオレダセェwwwwwww
>>531 許してもらえなかったからACEがああなったんだと思うが・・・
多分rテトコレを引き合いに出して「あれが良いならウチもワールド入れるから出させてくれ」と言っても
また理不尽な理屈並べて許可しないのは残念だが明白だろうな。
1300以降はずっとmロール(即消える)状態とかだったら面白いよな
速度はこれ以上早くしちゃったらワールドじゃないと無理だろもう
1300以降は、ご先祖様で、せり上がって、シャドウで、ビッグです。
ビッグだと地形の把握は容易だな
じゃあダブルスのフィールドに移行する
地形に穴が開くとか、一定周期で左右反転するとかどうよ
1300以降は爆走スパイラルで。
まあ、1300以降はともかくGMもまだ出てない品
上下反転してバルーンブラザーズ状態。
・突然テトリスフラッシュルールに移行
・選択していた回転ルールが逆転
・背景で猫ひろしのギャグ100連発の動画が流れて集中力を拡散
・横ではなく、縦に揃えないと消えなくなる
・接着時間とか落下スピードが完全ランダムになる
・実は1300以降なんて無い
>>543 在庫が無いな
初代RAPならあるんだけど…
再販を待った方がいい?
>>543 あら,在庫切れなんだスマソ
ちょくちょく再販してるみたいだからこまめにHORI STOREをチェックするのがいいかもね
なんかなさそうな気がしてきた。>1300以降
セガテトになるとか?
デスレーベルの2週目みたいにだれもできませんでした
めでたしめでたし
解析結果>こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
というメッセージが隠されていた
最近、スランプみたいで、何をしてもうまくいかない…。心が折れそうOTL
逆シャドウ説
操作できる間は見えないが固定されると見えるようになる
色がランダムになる。青いLとか
すぐに出たらつまらないだろうから2年は待ちます
来年の2月になっても1300どまりだったら
俺の中では難易度設定ミスのクソゲ扱い
デスレーベルの悪夢再びなのかー?
下を入力すると回転
一方向しか回転しない上にAボタンを押し続けるとミノが出てこない
SHIRASE(C)って500〜999の間でつまずいてるって話全然聞かないけど
500さえ越えられたら1000までスムーズに進めるものですか?
んなこと無い
700からがきつい
せり上がりは地形コピーだからきれいにしてればつまずく事は無いと思う
ただ普通に固定時間は短くなるやらなんやらで難しいけどな
そういやあ、TGM+クリア出来んわ
>>558 TGM+はNEXTを良く見て操作ミスしないように慎重にちまちま消していけばクリア自体はそれほど難しくないと思
うよ
どうしても1300↑あるってんならさっさと動画公開しろってんだ三原
∩00 ∩ │ やられた……
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 | ガセネタだ……!
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ |
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O│ オレたちが前に
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z. | TAPのネタで踊らされたように
_ _ / yWV∨∨VVv` │
> `´ < | i' -== u ==ゝ. | 俺たちにもっとプレイさせるため……
. / M ミ |r 、| , = =、 ! | ガセネタを流した……!
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | ` ー──────────y─
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l. ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
デスレーベルって今どれくらいまで攻略が進んでるの?
亀田のせいで2chが重いんですけど
亀田?がどうしたの??
緋蜂-○までは行ってるんじゃなかったっけか?
発狂は未到達だった気がするけど。
疑惑の判定でグランドマスター
一週間やらなかったらえらいことになった
Tiは計10回ほどしかしてないんだけど、多分俺の腕は落ちてない
結局三原って難易度の高いゲーム=いいゲーム
とでも思ってんのかねぇ
Tiの難易度見てるとそんな気がしてきた
ユーザームカつかして何がしたいんだろう
本人がちょっと痛い感じのゲーマーだから難しいゲームに挑戦してる=カッコいいぐらいに思ってるんじゃない?
Tiはテトカンのおかげで逆に簡単になってるじゃん
MASTERにおいてTAPで900台が自己ベストだけどTiでは600台までしかいけたことが無い
とりあえず、ネーム登録して4分台橙をやった人がいるかどうかだ。
classic1300クリアの動画を見ると他のモードは全然攻めてないみたいだけど、
そうすると1300越えの条件の一つ「ネーム登録」は、他モードの成績関係なく
単に登録してればいいってことなのかしら。
>>574 さっさとランクが上がると600台でTAP900台と同じか
それ以上の速さになるからそんなもんじゃね?
>>575 おる
もちクラシックシラセ
いいかげん1300以降ないことに気付けよ馬鹿どもが
JINさんの日記どこー?
俺は簡単なゲームより難しいゲームのほうが好きだ。
Tiワールドぐらいが俺にはちょうどよい
>>573 そういやまだテトカンが介入して無いロケテ時点のSHIRASEは有り得ないほどの難易度だったな
出来る人の実力を量るにはぬるま湯より熱湯の方が分かりやすいかと
連投スマソ
TAのロケテ時も今からすればぬるかったのだろうけど、当時のあの速度の消えロールをクリア出来る人などあの時は居なかっただろう
質問
サクラの1ステージの積みかたってどうやってる?
オレンジ→棒ホールド→青で消す→田
ってのが俺のパターンなんだけど。
Tブロック残したほうが2ステージで楽だから。
>>583 ツモ9回飛ばして青→田→ホールド橙で3ライン消し
2面では特に困らないぜ
ツモ3回飛ばしてホールド青→橙→田→棒で1ライン消し→青で3ライン消し
┃ ┃
┃4 4 4 4 □■■□3 3 ┃
┃ 1 ■■■■3 3 ┃
┃5 5 1 1 1 □□□2 2 ┃
┃5 □■■■■■■■2 ┃
┃5 ■■■■■■■□2 ┃
┗━━━━━━━━━━┛
次ステージのことを考えないで最速で消すのなら
青→田→ホールドオレンジ
これで2.2秒台。
かぶったw
>>584 すごい、こんな消し方できるんですか。4444の発想が俺にはないなぁ。。
TGM+むかつく
穴掘りがうまくないからせり上がりにやられる
ヘボリスのリプレイTOMOYO(TiでいうSAKURA)オールクリアは
マジで凄かった。完全に計算されつくした積み。
(stage1と2は上で書かれてるパターンと同じだった)
stage17やEX5の積み方なんかはまさに圧巻。
こんなのよく思いついたな、と感心した。
すげええええサンクス
クラシックは無いのかな(´・ω・`)
REPLAY09ってファイルじゃねーの?
なんか一面で死亡なリプレイなんだが…
TAPを稼動当初からやり続けて、昨日やっとマスターをクリアしたんだが
スタッフロール中の奴、途中でブロックが見えなくなるなんて聞いてないぞ!
すぐ窒息しちゃった
↑寝てろ
>TAPを稼動当初からやり続けて、昨日やっとマスターをクリアしたんだが
おせええええええええええええええええええええ
週に1回ゲーセン行くくらいなんだから 許して
へ、へへ、こないだやっとマスター足切り突破した俺だっているんだぜ
いやそれはTIだろ
TAPを稼動から・・・ってのとは全くちがうぞ
俺もTGMに出会ってもうすぐ1年だが、500突破が安定しない。
実際、50回もプレイしてないだろうからなぁ。
基準にするなら年数よりプレイ数じゃないか?
テジムシリーズ登場からもう10年近く勃つんだ
おそらく全シリーズ通じて総プレイ数最高の奴は15万回は突破してるな
1クレ50円だとしたら750万円か。
そこまでやる人は基板持ってるだろうけども。
そら基板ニストの話だよ
毎日50プレイ休まず続けるだけで15万回
久々にTIやってみて気づいたこと
ブロックに奥行きがあった。あれ平面に見えるけど実は立体なんだね。
初代から立体だけどスピンフィールドとかミラー食らわないとわからなかったな。
Tiから通常状態でもわかるようになったな。
そういやTiワールドでも接地時に下入れで接着できたんだね
今までゲセンでTIしか見たこと無かったから
棒の床蹴りあたりまえのように思ってたけど、
綺麗に詰む練習しようと思って、ヘボで床蹴り無しでやってみたら
棒が全然回らなくて驚愕した。
あんたらこんなムズいゲームやってたのか。
ちょっと前までは700や800で3曲目に入っていたけど、
いまは400とか500で3曲目に入るから困る。記録がぜんぜん伸びないじゃないか。
TIの方がムズいよ。途中から速すぎて対応できん
俺もちょっとやったら
>>609みたいな感じになってて、プレイ時間が極端に短くなった。
さらにヘタクソになった気分だよ(´・ω・`)
スピードアップのボーダー設定おかしいよな
TGM+ってせり上がりに法則性あるの?
>>605 実は3Dエンジンで描写しとるのだよ
デモ画面でグリグリ立体してる
TAPのマスターでmが普通に取れるぐらいうまい人が400で3曲目になるのはわかるけど
俺みたいな10分台程度のポコチン野郎なのになんでなるんだよと思う
おめーみたいなヘタクソはさっさと死んでしまえってことか
>>607 寧ろTGMやTAPばっかやってる俺には未だになんか違和感ある>棒の床蹴り
>>614 このコエダメで生まれたゴキブリのチンボコ野郎のくせに・・・
そのシリの穴フイた手でTiやろうなんてよぉぉぉーッ!
かな?
>>612 せり上がる地形のことなら毎回同じだからある程度覚えておいた方がいいぞ
せり上がる間隔のことなら調べてみないと分からない
>>614 予想だけど、あなた10分台でも、S7〜9出せるくらいの腕があるでしょ?STもぼちぼち出る。
TAPのそっから先を目指すには、
事実、速さに慣れるしかないからじゃないかな?
って解釈してみる。
まあ、そこまで設定してあったら逆に怖いけど・・・
TAPが撤去された・・・ ;-( rz
>>617 地形は同じなんですね。
てっきり無作為かと思ってた。
クリアするのがTAP稼動当時からだろうが、プレイ回数が何回だろうが、所詮は個人の
自己満足なんだから素直におめでとう、でいいと思うけどな。
と、同じようなレベルの俺。
1300超えがあるとか嘘情報流してプレイヤーを留まらせようとするのは悪質
見てないものに関しては信じられない
>>619 俺のホームゲーセン明日で閉店;
>>620 ちなみにせり上がってくる穴はブロックの形になってるよ
>>622 1300いってる人たちは1300以降あると思ってないから
ほう。1500花火達成か。
やはり1600花火まではいきそうだな。
イージーの花火の数がシラセのカンストレベルになるんだよ
コンボ専門かと思いきやマスターモード普通にやっても速い人なんだな。
>>609-610 前半飛ばしていくと400で3曲目になるよな。上手くなればなるほどクリアが遠くなる
仕様なんだよな。だから、カンストより、タイムの方が重要なんだと考えるんだ。
↑ちょっと違う
例えばLv100に1分数秒かかっても
その後きっちり攻めてあげるとLv300で20Gにもなるし、
Lv400で狂速にもなる。
全区間せめなくてもはやくなる。
S3〜m2ぐらいはたいていクリアできないんだよなぁ。
昔はそんなことがありました。
亀だが
>>595 TAP500Overが1回だけの漏れもいるから安心汁。
シラセ0〜100のセクションタイムですが
10秒台 宇宙人
20〜25秒 神
25〜30秒 基地外
30〜35秒 上級者
35〜40秒 中級者
40秒〜 初心者
このスレ的にはこんな感じでしょうか。
coolの条件は4列消し回数と移動可能タイムだけのような気がしてきた
移動可能タイムは列消し時間や出現待ち時間などプレイヤーが操作できない部分を除いた時間でTAPにも使われていた
プレイを評価する点では地形とか穴待ちとかもあるけどそれはcoolには直接に関係してなさそう
626のときとはずいぶん発言のレヴェルが違うな
>>632 クラシックだと100越えるだけでもたいしたもんだぜ。
ワールドならパタパタ回してりゃなんとかなるんだけど。
>>632 上位にいくほど「一秒」の重みが増していくからな。
五秒区切りのようなずん胴型じゃなく、ピラミッド型の方がしっくりくる。
Tiの消えロール条件って、やっぱりタイム?
ワールドだと7分切りぐらいか?
>>637 いや、スコアだろ
この前7分30秒こえたのに消えたからビビター
楼流 ろーる
かつて古代中国に展都離崇なる楼閣があった
だが1000年の年月を経ると風雨にさらわれ徐々に消えていった
この故事から消えロールの名がついたのは言うまでも無い
しかしお前は民明ファンの俺を怒らせた
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:41:30 ID:ftnANInW
STはこんな感じでどう
15秒台 積神
16秒台 伝説の積神
17秒台 テトリススター
18秒台 マスターテトリスト
19秒台 エーステトリスト
20秒台 パワーテトリスト
21〜24秒台 上級積士
25〜29秒台 名うての積士
30〜34秒台 実力派積士
35〜40秒台 積術の基本動作
ようやく認定m1合格した。
m2ももうちょっとがんばれば行けそう。
本編うまくいってもロールで撃沈すると萎える
今更ながらTGM+のせり上がり間隔について調査してみた。
ランダムな要素は無く、ミノを置いた回数が規定数に達すると1段せり上がる。
ただしラインを消したときは消した段数に関わらずカウントされない。
規定回数は最初13回だがセクション(LV100)毎に1回ずつ減って行き、最終的には4回になる。
スタッフロールも900台と同じ4回だった。
セクション通過前からカウントされている分は次のセクションに持ち越されるが、規定回数は次のセクションに準ずる。
セクション通過時に既に次のセクションの規定回数に達している場合は、その時点ですぐにせり上がる。
ちなみにライン消去と同時にせり上がる事があるのはその場合だけだ。
要するに単にクリアしたければ、なるべく小刻みに消して、せり上がる頻度を少なくすれば楽になるってことだ。
>>644 今更ながらTGM+を始めたばかりの俺には有益な情報ですよ
トンクス
ところで上の方にもあったけど
TAPでS8前後、10分台ぐらいの人がTiでカンストできずS5前後ぐらいってのは
よくあることでしょうか
Ti見かけたので挑戦。カンストどころじゃなかった。
段位が上がるほどプレイ時間が短くなって少し凹んだ
俺もTAPで調子よくてS8・10分台くらいだが、TiはS3〜4でぬっ殺されるよ。
>>644 あんなに早い中(900台)で4ミノごとにせりあがるのかよ…。
TGM+って500から早さ変わらないんじゃなかったっけ?
TGM+て500以降速度あがないのでは?
TGM+は500からは一定だと思うんだけど
皆酷いなそこまで言わんでも…
TGM+は500以降速度上がらんよ
そういえばTGM+の速度って500から一定だよね
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| /
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
ヒドスwww
TGM+は500以降速度上がらないよね
って400通過した事すらねーや
656 :
647:2006/08/06(日) 13:05:15 ID:cPnCocUz
俺勘違いしてたな。
それだとTGM+じゃなくてMASTER+だよな
たまには初代のことも思い出してください><
いや話題振ればいいだろ
1ミノ毎に2行競り上がったらどうだろう
初代って、八方向レバーになってるけど
斜め移動ができるの?
前に+クリアしてる人見たけど、
確か500以降もマスターと同じく速くなってたような気がするんだが
>>662 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
TGM+にアイテムモードでやるとけっこう面白い
>>663 いや、ほんとだって。
見間違えや記憶違いじゃあ無い・・・と思う。
あれは確かに+だった。
上手い人がやると速くなるって事は無いの?
>>664 アイテムモードのコマンドってどうだったっけ?
暫定
↑
この漢字読めない;(´Д`;)・∵.
ジャンプの有望新連載と同じ読みだよ
調べてみな
ゴルフでも暫定球とかあるよな。
親父の買ってたゴルフコミックで何回も出てきて、
小学生のころは「きんてい」だと思っていた。
スレ違いだが、
「ざんかしき(なぜか変換できない)」というネタを
2ちゃんでは見たことないな。
以外に思いつきそうなものだと感じたんだが。
使う場所が無いだけかも。
モード決めてA以外全押し
ゆとり教育で漸化式も判らない連中が増えたとかじゃね?
むしろ俺のIMEは正しい読みでも変換してくれないんだが…
漸化式ってわかっててもざんかしきとよんでしまう
暫定ヽ(´ー`)ノ
前科式orz
変換無理ぽ
>>662 気がするだけ。
下入れのペースが上がっただけじゃないかと。
テトリスうまい=判断能力が良い
しかしテトリス以外だと判断能力悪いとはこれいかに
テトリスは限られた選択肢の中から最良を選んでいくだけだから
しかもちょっとヤリ込んだ後は、けっこう惰性。
ていうかかなり惰性。
>>678 A,B,A,B,A,B,A,B,A,B,A,B,A,B,A,B,B
漸化式(変換できた!やった、やった、やった、やった、ry
漸化式
差分方程式
Tiマスターは0〜200がかなり難しい気がする。
遅いから上入れのミス確率が高くていつもビクビクしてる。
いきなりだけど、降格試験受けたことあるやつ挙手
ノシ
あれのやり難さは半端ないと思う。
落とす気マンマンに見えるけど降格判定は甘かったりとよくわかりませんね。
Tiまた入荷しないかなぁ
TGMとかTAとかTAPとかTiとかって、
テトリス以降の略称だったよね、
1クレ100円でもシラセなんてやる気になる?
_
>>632 ワールドもクラシックも0-100が25秒台な俺は認定基地外だな
神になりたい
宇宙人はやだw
>>690 そこまで速くなれるコツというか良い練習方法はありませんか?
以前は積みがめちゃくちゃでもガムシャラに下入れして(最高で31秒)
スピードに慣れようとしてたのですが、どうも上達してる気がしないので
今は下入れを少し甘くして綺麗に積む練習してますが、これもあまり成果がでないです。
練習量が足らないだけでしょうか。
>>691 とりあえず、Tiマスターのレベル400ぐらいまでを大体安定してテトリス消し出来るようにしよう。
後はマスターで最高速になった後も下いれをしつつSK金を取れるようになれば0-100を25秒でいける実力はついている筈。
>>692 レスありがとうございます。
最高速からは生き延びるだけで精一杯なのでまずは最高速でも
テトリス消しできるようにがんばろうと思います。
この分だと0-100を25秒は暫定M〜は必要みたいですね。
いらない
暫定MM出せる実力がある人っていまどれくらいいるかな
シラセ1300よりはむずいよね?
>>694 必要だろ。
ワールドシラセ0-100が50秒以上な俺でも
ワールドマスターは暫定m6出るし。
>>695 シラセ1300のほうが難しいだろ
697 :
ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:48:49 ID:sl79bw2B
>>641 なかなか的を得てるような。15秒台は見たことないが。
20秒台前半って上級者ではあるけど、超上級者ではないよな。
18、19秒が出せても神ってわけじゃないし。
個人的には17秒台からが聖域って感じがする・・・。
>>691 綺麗に積む→ロスタイムをなくす
で良いんじゃないかい?
ぼんやりと考えたcoolの条件
各セクションが始まると同時にタイマー作動
それぞれブロックごとのレベルに止まっていた時間の平均を求め続ける
80をこえたらその平均をcool基準タイムと比較し始める
上回っていたら(速かったら)その場でcoolを出す
たとえその場でなくても100まで比較し続けてこえれたらその時にcoolを出す
100の時(セクションが終わる時)その平均タイムをregret条件と比較
条件と下回っていたら(つまりそれだけ遅かったら)regretを出す
どの条件も満たさなかったら何もなし
>>696 消えロールを攻略するのと、究極のスピードに耐えるので
どっちがむずいとはいえない。
701 :
690:2006/08/08(火) 06:31:07 ID:9nyEPv6A
>>691 最低でも月100回はやってる?
Tiで上手くなろうという人は大変だと思うな
俺はTAPの頃に月500以上はやってた
しっかりした目標を持ってかなり気合いいれて
普通の人はタイム伸び悩むと壁とか言うが、俺は通過点と呼ぶ
今の自分の実力が出れば必ず出せるタイムなのだから
自分との闘いが熱い
真剣さを楽しめ
好なゲームなら本気で遊べ
どこのコピペだよ
たぶんFFは遊びじゃないスレ?
>>699 >それぞれブロックごとのレベルに止まっていた時間の平均を求め続ける
これの意味が全く分からない。
誰にでも分かるように説明してくれないか。
1レベル毎の接着までの時間の平均ってことじゃね
Tiマスターは速さよりもテトリス重視ってことしか分からん
マスターでMMかつ、シラセで1300出した人って今何人いますかね?
高速域は達者でも初速では積みが下手な奴は一杯いるだろうけど
そういう奴がTAPやると遅いよな
見ててもどかしくなる
だmのことかー
躊躇わずに落とすが案外出来ない
テトリスを取るか、
定職を取るか
人生で大きな選択に悩まされている。
TGMを続ける環境だと職が減るんだよなー。
やはり自宅か?
KANみたいなニートになればいいよ
はじめて500までのタイム6分割れた…
もう足切りが怖くてメチャクチャな積みにして500超えた瞬間死ぬなんてことは
やらなくてよくなったんだー
あ。
TAPマスター
Lv900台において
消したラインが2→1→3のみ(コンボ無しの単発)でmが出た。
意外な結果なので報告カキコ
別に意外じゃないし
>>712 彼は浪人してるだけじゃないの?受験はあきらめたの?
ちょwwwテトカンのページがまた
区間ラップの速きこと風の如し
ギャラリーの数こと林の如し
TGMにかける情熱こと火の如し
20G以降のミノの積みかた山の如し
林だけ適当だった。思いつかん。
風林火山って武田信玄が考えたと思ってる奴多いよねー
TAPようやくS9でカンストできるようになってきた
でも500通過が5分30秒近いからmまで遠い(´・ω・`)
風林火山ってキン肉マンが考えたんだと思ってった・・・
カメハメだろ・・・
LV700すら越せない俺はこのスレの話題についてけないorz
700(笑)
SHARASE lv700かもしんねーじゃねーか( ´∀`)
カムイカムイ
そーお
カムイ
700こえちゃう
カムーイ。
TAPで300台死亡か5,600台までいくかどっちかです(´・ω・`)
たまにTAPに戻ると大方400台で窒息する
行ける範囲にある唯一のTAP基板が故障した
ゲームに恐ろしく疎い人が店長やってる店だからこのまま撤去になりそ‥
壊れて捨てるんならちょうだいって言う。
そしてジーフロに修理だしてウマー。
修理に出したらウマーにはならん気がする。
買うよりは安そうだが
修理も異常に高額だったら間違いなく陰謀だな
夏場だけにコンデンサが吹いてるだけじゃないか?
自分で直せるかも
逆に冬場だと静電気でチップが飛んでたりして高く付く
最悪メーカー行き>在庫なし修理不可とかで手数料だけ取られる
テスト信号と+5Vをつないでしまった俺がいる
直るかなぁ・・・費用あるかなぁ・・・・
やべーな…ハーネスの配線切れてたから半田で付け直したんだよ
そしたら↑入力が利かなくなったんだが
ムカツいてコントローラーぶん投げたせいだと思いたい
基板に変な電流は逝ってませんように…
基板で遊ぶならテスターぐらい持っとけと
TGMシリーズの家庭用が出ればいいんだがなぁ。
俺達にできることはないだろうか。
□先だけの俺にはなにもない
署名活動…しても無理だろうな
テトカンにメール
日本語でお願いをすると
テトカン「英語でおk」
「テトリス ザ グランドマスター」じゃなくてさ
「TGM」って名前で出せば商標引っ掛からないんじゃね
あくまで「ザ グランドマスター」の略って言い切るとか
何故そうしないのか 疑問に思っている者は多い。
TGDSM
家庭用なんぞいらん!
下手糞な奴を見て悦に浸れなくなるだろうが!
一般人にすげーって思われなくなるだろうが!
きもいとは思われてるでしょうね
そうするとテトカンが報復でどう見てもテクニクビートなゲームを違う名前のTNBとかにしてFlashゲームで大賞獲得して
いつの間にかアリカがそれをパクッたということにさせられかねないので!
やめた方が賢明かと思われそうな気が絶対間違いないようです。
ありか悲惨だな…
いっそのことヘボリスで
いっそのこと、任天堂かセガに頼んじゃえばいいのに
TGMという名前で出すとテトリスに酷似したゲームとして潰されるからだろ
今でも圧力かけられてる状態だけどな
一切宣伝せず、手渡しで販売すればいいのではないだろうか。
ARIKAの地下かどっかで。
会社には会社で対抗しなきゃ無理かな。
アリカだけでは無理だから、セガとかついてほしいな。
任天堂はPS2には出さないしな。
13日って大船でなんかあんの?
何も無いよ
>>752 コミケとかのヲタイベントにサークル出せばイイ!
でも虎とかの委託販売は_か・・・orz
みんなで金集めてテトカン買収するか
つ@
俺がこち亀の中川だったらテトカンなんて3秒で買収して
アリカに1000億くらいポンッとあげてこのスレの誰もが納得する最強のTGMを開発させる。
>>747 昔、後ろでキモイと言われた俺が来ましたよ。
TAPマスターで0-100を1分2秒、0-200を1分58秒だった。
タイムを確認した後ボロボロになったけど・・・・
(0-200は2分7秒とかが最高だった)
アリカのTAPムービーを見たおかげかな、上手い人の
プレイを身近で見られない身としては、ネット上でUPされる
参考になるプレイは貴重だな。
ですモードはmが2回とトリカン2回
なんだかんだいってじわじわ進んできた。
761 :
ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:52:49 ID:lW2oWrlu
アッー!
デスは、トリカンすら出来ん。
>>760 マスターのランクって、どれくらいです?
S9は難無く出せる?
どうでもいいけどテトカンとトリカンって似てるよな。
セガテトリス買うの?
ニューセンチュリーが入ってるから嫌 買わない
どうでもいいけどガスターテンとMaster Kって似てるよな
TAP DEATHとりカンの壁って100%超えられるようになるもの?
超えられるよ
ギリギリ超えられてたのが今や3分切りあたりでウロウロしてる
でもクリアした事ないけどな! まさにDEATH
さあ死ぬがいい
300台以上から慣れるまで時間がかかる
どうでもいいけどセーラーVとMaster Vって似てるよな
どうでもいいけど益荒男とMaster Oって似てるよな
>>762 タイム気にせずじっくり積めば大体S9は出ます。
その場合9分30秒〜になりますが・・・・
デスデスデスデスデスデスデスデスデス
デスマスデスデスデスデスデスデスマス
ぐらいの感じでやってるので、マスターはかなり苦手です。
ですとますをしっかりな。
だれうま
はやい はやい
たふ゜ きた
はやかっ です。
はやい うま
(´・ω・`)777ゲットズサー
故障中だったTAPが案の定筐体ごと撤去されてて糸冬
これで行動範囲からTGMシリーズは全滅か…
こうなったら基板購入に手を出すしうわなにをするやめr
>>773 んん・・・やっぱり、俺よりかなり上手いね。
俺は、10:30かかってS9が、たま〜に出るくらいだよ。
まだまだだなあ・・・
少なくとも、9分台でクリア出来る判断の速さが必要かな
たまにS9が出るのは積み方が結構上手いはずだから、あとは少しずつ速くしていけばよいかと。
俺は、9分切る頃でもS9があまり出なかった。
タイム縮めるのが面白かったからかな。
TAはもう置いてない?
南砂町のラウンドワンにあった 今は知らんが
TAPマスター、3年以上10分の壁が越えられない俺はどうすりゃ良いんですか?
理屈じゃわかってるはずなんだけどなぁ・・・
デスは自己ベ497ww
運さえあればそのうちトリカンできると思いつつも、やはり3年以上経ちました。
>>783 まずは序盤を詰めてみたら?
10分切りなら500通過が5分30秒ぐらいが目安かな。
上手い人に師事しないと永遠に上達しないタイプ…!
あとは自己勉強が足りないとか
>>783 遅い人のプレイを見てると細かいところでロスしてるんだよな
例えばARE中での溜め遅れがあるとか壁で切り替えした後の戻しが遅いとか
そういうのは自分ではなかなか気付かなかったりする
その積み重ねが早い人との差になっているのだと思う
だから無理やりでも早く操作するように心がければいいんじゃないかな
最初はミスが頻発するけどそのうち慣れてくるから
伸び悩んできたらいつも同じペースでやるのでは無くて、今日は前半5分30秒切るとかSK金を出すとか小さい目標を立てて練習するといいよ
おもしれーもん見つけたから燃料投下
ttp://soryanaize.blog47.fc2.com/blog-entry-60.html つか、これ多分400台前半ぐらいまではブロック見てるわ、多分。
500以降は見てないね、断言できるかも。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
着地してから判断してるのと音で判断してるっぽいが、
1000以降これ見る限りネクストブロックまでの時間と接着も10フレーム以下だろうから
この反応速度はちょっと尋常じゃないね(苦笑
1. 2006/06/01(木) 23:49:25 | 2. URL | 3. ナナシー #- 4. [ 編集]
見ないでできるわけねーだろwwwww
見ないでできるわけないよなぁ。
SHIRASE MODE ALL CLEARとか出すから1300以降が信じてもらえないんだよ
ネクスト見てないってことじゃないの?
まあそれもねーけどなw
下入れって本当かい?
操作が頻雑になりすぎるししなくても十分早いだろ
サルは1000以降も下入れを続ける
下入れしないと過去をいじってしまう事が多いのでできる限りやるようにしてますが
そもそも
もそもそ
カンとり
> 着地してから判断してるのと
着地してからじゃ遅いだろwww
むしろ1000以降は地形のほうをあまり見ていない、が正解?
ちょっとまてみんな!!
いまさらなにを・・・
ちょっとまてみんな!!
いまだにいたお・・・
モチロンソウヨ
訂正
ラウンドワンにはない。
>>791 ネクストはネクスト、地形は地形って名前がついてるんだから、単にブロックといったら
「今動かしているブロック」って意味じゃないの?
>>786 773だが、TAPのMasterGM動画を見て、0-500の横移動
速度が早いのビックリした。
最近は書いてあるように、無理やり早く操作してます。
今日は
デス・・・687自己べ
マス・・・9分12秒S9自己べ(0-500、5分13秒)
マスターは強引に早く操作してるから0-500の致死率が高い。
↑速くつもうとするから遅くなる…。綺麗に正確に。
変な文だなと思っていたのだが
やはりいぺ氏じゃなかったのか。
>>806 記録更新おめ
今はそれでいいと思う
慣れてきたら意識しなくても自然に早く積めるようになるよ
でもたまにはゆっくり丁寧に積む練習もするといいよ
意外といい記録が出るかもしれないし出ないかもしれない
くっそーTAPにネクネクと棒床蹴りあれば絶対m取れるのに・・・
やっぱネクネク無いと運の要素が高くなりますね
棒床蹴りあれば俺も楽勝だな
811 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:28:27 ID:Qu0dUpyY
とりカンが超えられません。
現状は3分40秒くらいで、あと15秒ほど削りたいわけですが、
1. 多少の操作ロスはあっても、きれいに積んでテトリス優先
2. とにかく早く固定して、ダブル・トリプルありあり
のどっちがいいんでしょうか?
「早く固定しつつテトリス優先」はとりあえずないものとして・・・。
理論的な意見ももちろんですが、
みなさんがとりカン超えるか超えないかくらいの頃に
どういうことを意識していたか、ということを聞いてみたいです。
>>811 自分は2ですね。テトリスなんてしなくても1分50秒位で300台行けます。
ただし、400台でいつも緊張してミスって窒息してます。
300に入るまでの下入れをとにかくがんばってみてはいかがでしょう?
ギャラリー的には1かな。綺麗に積んでテトリスしてるのを見ると気持ちが良いです。
>>807 俺のこと??田舎の雑魚だよ。
>>808 ありがとう、丁寧な積みも多少は交えてる。
上の自己べも0〜200でボロボロになった後、丁寧に積んで出た。
急いで積んだ場合、途中で頭が回らなくなって適当な積みに
なっちゃうんだよな、数こなすしかないな。
>>811 とりカンとmをさまよってる状態だが、初めてmを出したときは
早い固定を重要視した。
アリカのデスムービーのブロックを固定するタイミングを覚えて、
それをイメージしながら下入れで、3分25秒は一気に超えたよ。
(クリアまでは遠かったが、7〜8秒は一気に短縮した。)
今はテトリス講座にある、「とり溜め」を意識してやってる。
調子が良いと、10秒ぐらい余裕がある状態でmに突入出来る。
>>811 「TAP・DEATHで・・」だな。
A
“とにかく速く”がスピード耐性をつける一番の近道だと思うんだが、、金の減りもとにかく速い。
書き込み削除 投稿者:いぺぱぴ@管理人 投稿日: 8月11日(金)20時48分15秒
> 近日 投稿者:IPE 投稿日: 8月11日(金)18時47分55秒
> みなさん今までありがとうございました。
> 近日ホ−ムペ−ジを閉鎖しようとおもいます。
上記の書き込みがありましたが、私ではありませんので削除しました。
実質的には更新が無いので閉鎖と大差ないかもしれませんが、
当面閉鎖の予定はありません。
だれだよwwwwwwwww
悪質だな
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
TAPってツモの法則は決まってない?
決まってるのはテトカン様が絡んだTiだけ?
TAPやったことないのか?
うん
>>816 いぺさん反応早かったな
ついでにウソスコも削除すればいいのに
雑魚ばっかだな・・・TGMがうまい人とかTDS8000以上の人が行けば良かったのに
今の三原さんにも勝てないだろうな>ウタダ
16時32分現在、宇多田さんの対戦成績は・・・
26勝4敗
30人と対戦してこの成績だったようで。
普通に強いな。
日本人プレイヤートップ30集めたら全敗だな
当たり前だが
ほとんどクラシックでしかやったことねえけど
負ける気がしねえ
Tiやらせてみたらどれほどの力なのかな。
秒死だと思う。
今度はACEを使って同じイベントをしたら楽しそうじゃない?w
おまえら必死すぎ。何マジになってんの。
834 :
811:2006/08/12(土) 18:50:48 ID:Qu0dUpyY
>>813-815 レスありがとうございました。
まずは下入れから、ということで続けてみようと思います。
それぞれのアドバイスも試してみます。
テトリスは普通にマジになるゲームだろ
俺らにとってはマジかもしれないが宇多田にとっては趣味のひとつだろ
三原とか日本のトッププレイヤー30名とかと比較してどうすんだ
838 :
ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:13:43 ID:X5NO325+
ハァ?
お前ら宇多田ごときでマジになっちゃってどうすんの?
ここの世界は人生をテトリス棒に振ってる若者からおじさんまでいるインターネットですね
俺がいけたらいい勝負になっただろう
俺たちはテトリスエリートだ マジになって何が悪い
お前だけで十分
中国雑技団なんかでは休憩時間も練習のうちって考え方で、練習に最大限集中できるような休むときは本気で休むんだよな。
遊びに対してマジになれないやつは結局何をしてもマジになれず中途半端のまま終わる。
次スレの1の名前決まったな
ウタタなんかにマジになってるやつは雑魚
まぁ確かにTAPの500突破は時々だ
ワルドでデスモードをやってみたい。
クラシックをやり込むには今のワルドを極めないとな…
waarudoはムズカシイ
848 :
ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:54:00 ID:k4Ttob+g
まだ青二才なんですが
SHIRASEは、どんなぐらいのやりこみでうまくなれますか?
また大阪でTGMは盛り上がってる所、うまい人が居るゲセン知ってたら
誰か教えて頂けませんか。
マスターでのカンストが、必須よ。
それ以下の方は、無理。断言してもいいかも。
大袈裟な言い方だけど、はっきり言って資格が無いです。
期間は人によりますよ。
目安としては、やり込んで平均で半年以上ですかな。
とにかく、マスターモードをカンスト。
850 :
ご:2006/08/13(日) 02:44:16 ID:k4Ttob+g
マスターモードでカンストですか、分かりました。
気合入れてやり込もうと思います。
実は、TGMやりだしたのは、つい3ヶ月前ぐらいなんです^^
しかも地元ゲーセンには、初代しかなくて・・・・
それで最近たまたま他ゲーセンでTGM3ってのを見つけてSHIRASE
やったら50秒もたなくて・・・・
レベルが違う初代GMクリアでうぬぼれていたっ!!って思ったりして
そんなこんなです。
ちなみにTGM2は、やった事ないです。
怖いもの見たさに初めてSHIRASEやって
20秒で窒息したときの衝撃といったら
後々初代でBIG BLOCKモードやって
11秒で窒息したときの笑撃といったら
情報ページって04/09/29から更新されてないんだね。
当人はまだ現役でしょう?
前は急がしいんだろと言われて納得してたんだけど
もう少しで丸2年更新してないことになる・・・
現役かもしれないが、ただ単にやる気が無いだけだよ。
TGM10分
TAP8分
Ti6分
本気でSHIRASEやるなら最低でもこれくらいの実力は欲しい
普通の人はTiよりTAPやったほうが絶対いい
反応早いのが興味深いな。
更新はやる気ないくせに監視は毎日してるのか?w
HPの更新ってたいした作業じゃないけど、結構ダレちゃうんだよね〜
一回休むとダラダラと。
三原はよくやるなー、って感心するよ
知り合いからメールでももらったんじゃね?
>>850 初代を3ヶ月(100プレイ程度)でGMとな!?
最適化をきっちりとものにしようとしばらくTGMやってたんだけど
昨日の帰り際に3回ほどTAPやってみたら全然ダメorz
気付けば、上入れナシでやってたり、無理に上入れやろうとして失敗したり
ひさびさのスピードに全然対応できなかったりで、
とりあえず1回カンストしたけど、9:52(自己ベ8:42)。
予定外の休みがもらえたし、今日も夕方から行こうかと思ってるんだけど
こんな俺はTAPとTGM、どっちやるべき?
T A P や ら な い か ?
>>859 最適化練習したいなら、さくらタンテトリスを買うんだ。
ウタダよく言った!
芸能人とかそれに属す人でまともなゲーマーとか
大山のぶ代さんくらいしか知らなかった
ウタダは廃人じゃないのかよ
つまらん
26勝4敗
対戦者のレベルがわからないからなんともいえない。
まあ宇多田はTGM(初代)クリアは出来ないと思うよ。
三原氏の評価によると、
Tiマスター(w)でM以上の腕らしい。
ってかウタダなら初プレイMMとか楽なんじゃね?
>>868 DSのカンストタイムからするとちまちま消してるような感じがある。
だからMとか無理そうなんだけど。
>868
三原はM以上なんて一言も書いてないが?
DSテトリスのレートが7900ぐらい?といってるだけで
Tiで例えてないよ。
ソロと対戦じゃ内容が違うだろ
実際、ここにいる奴らがゴミに見えるほどの
腕前、勘と物覚えの良さを持ってるかもよ?
>>869>>870 レート7900いけるならMくらいとれない?
7500ぐらいで暫定mランクの人もいるくらいだし。
源「TGMって何だっけ?」
TiとDSでは、所詮速さが違い過ぎる。
手も足も出んだろ。
ここではいいけどそんなこと他スレでは言うなよ
「またTGMオタか(´ム_,` )プッ」とか思われるから
どっから手も足も出ないの基準かしらんけど、
Tiマスターなら700くらい行くんじゃね?
けどDS7900は言いすぎだと思うw
宇多田ヒカル「テトリスはスポーツ」
シンガー・ソングライターの宇多田ヒカル(23)が12日、都内で行われたゲーム機「ニンテンドーDS」
の人気ソフト「テトリスDS」対戦イベントにゲスト参加した。
不動の人気を誇るパズルゲームのDS版。5歳の時からテトリスにはまっていると豪語し、
自らのHPでも最高点の9999万9999点をたたき出したことを報告している宇多田。
この日は抽選で選ばれた30人のテトリスファンと対戦した。
「ライブではあまり緊張しないけど、ちょっと緊張します」と登場したが、対戦が始まると
公の場ではあまり見せない眼鏡を装着。超本気モードで対戦に臨んだ。
最初は、用意されたDSの「ボタンが超硬い!」とミスを連発し、いきなり2連敗。
「マジかよ〜。すげ〜むかついたんですけど」と、我を忘れて本気で悔しがる場面も。
だが、腕前は超上級で、そこから連勝街道をばく進。終わってみれば30戦で26勝4敗と、
歌だけでなく、テトリスのレベルの高さも証明した。
「遊びに来た感じで楽しかった。それに疲れました。スポーツですね、テトリスは」と
快勝に満面の笑みを見せていた。
シラセ(C)1300クリアの動画ばっかり見てたら、
久しぶりに見た初1000越えの動画がスロー再生みたいにゆっくりに見えた
でも実際にやると全く歯が立たないんだよなー
大船レポまだー?
うただをテトリス超人とか言っててワロタ
ゆでたまごワロスwww
宇多田のお陰でお前らに存在価値ができたな
ウタダにTGMをやらせたら…腕前は○○ってトリビアに誰か送れ
それは本当に役に立たない知識だな
トリビアは9月で終わるという無駄知識
>>881 明日あたり誰かのブログでレポあるとおも
890 :
ご:2006/08/14(月) 02:34:03 ID:LnCBzVY+
大阪のプレイヤーさんに聞きたいんです!
どこでTAPやTiをやっているんですか?!
地元には、TGMしかなくて・・・
エンパラ(布施)って所でTAP見つけて2回やって翌日いったら撤去されてて・・・
涙です・・・
>>890 うわー、それ悲しいな;
TAPはかなり面白いのに
大阪なら上手い人ちらほらいるんじゃないかな
俺も大阪行ってみたいなぁ
めっちゃうまいたこやき食いてぇ〜
892 :
ご:2006/08/14(月) 07:28:57 ID:LnCBzVY+
僕は、大阪人ですがうまい人いるっぽい噂は、聞くんですがまだ生で見たことが無いです・・・トホホ
大阪は、空気は悪い 駐禁激しい 引ったくりNO,1
ですよ^^;
たこ焼きもしょせんたこ焼きだし・・・
>>892 jin8氏が今日から大阪にいるらしい。
19日はモンテに行くといいよ。
大阪人じゃないから場所は知らない
漏れは寝屋川市駅前のパチンコ屋の2階にあるコズミックプラザABCってところでいつもやってる。
TAPとTiがある。ほかにはフラッシュポイントがあった。
田舎に帰省する20日間はTGMもヘボリスもできないとか辛すぎる。
田舎にPC無いならノーパソでも買って持って行け
>>897バイトしてない高校生には無理ですがな。
ただでさえゲーセンの出費で赤字なのに。
方眼ノートに10×20の枠作ればフィールドの出来上がり
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>>896 20日間
コレで凌げ。
>>900 ごめんワールド専門だからその地形だとそのまま落として酷い地形になって死ぬわ
ワールドか。だったら携帯用アプリのTetris Blackなんてどうかな?
(残念ながら20Gはできないけれど…最大7G)
携帯持って居なければどうしようも無いけど…
毎日家庭用で練習してます。
ゲーセンでテトリスなんてお金がかかりすぎでやってられないですね。
ちなみにシラセ1000までは余裕です。
ハミ痛のTDS特集にTGMのコラム(?)があって、
初の20G搭載とか書いてあったんだけど違うよね?
シラセ500が越えられません(><)
マスター500が越えられません(><)
tapの300越えで即死です(><)
_
. (⌒⌒⌒).) /⌒ヽ
| |:|. (^ω^ )おっ?
──| |:|‐─○──○──
 ̄ ̄ ̄~
_
(⌒⌒⌒).)
| (;;;;,,,.. |:| ムギュ
(つ___と)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
(⌒⌒⌒).) /⌒ヽ
|^ω^ |:| (^ω^ ) おっー♪
──| :::|:|‐─○──○──
 ̄ ̄ ̄~
>>902 簡単すぎて泣けてくる
まず操作性が…
テトリスDSはない
>>904 任天堂の家庭用テトリスとしては初じゃない?
それか箱は黒歴史か
いや紹介されてるのはテトリスDSではなくてTGM。
20GはTGMが最初じゃないよね?って話じゃろ。
どこかのフリーソフトのが先だとかなんとかって話だけど、
発明って書いてあるわけでも無いなら大して問題でもないんじゃね。
ビジネスベースの作品に対する実装としては初ってことでは。
これでTGMに興味もつ人が増えたらいいんだが…
たのみこむでTGM移植をテト癌にたのんでみる神がいたらいいんだが
金ばっか使うなよ。
頭使わないと。
と家庭用マンセーな俺が言ってみる。
TAPのmロールも家庭用で練習してGM余裕だぜ。
他人任せではダメだ
まずは自分から
>>912 一般人がいくら頼み込んでも無駄
実際俺メールしたが、返信ないし
無駄だ無駄だ
テトカン様には逆らえない
917 :
900:2006/08/14(月) 22:27:10 ID:NydH8EqI
あ、こういう流れになるのね
つまり
>qdEx2mLZ
は、TAP Ti両方持ってる…と?
>>890 布施付近なら、長瀬の UFO が TAP/Ti ともに1プレイ 20 円ですよ。
こないだいったら、半分がスロットのみになっていてびっくりしましたが…
まあ結局はお金を使ってると
下手なゲーム置くよりもスロットのほうが明らかに儲かるから
だったらスロット屋でいいじゃない
1週間やらなかったらイライラしてきた。
シンプル1500やらCCさくらやらで気を紛らすも、もう我慢ならん!!
トラックアタックすんなよ
会社帰りに1クレ100円のTAPに300円くらい突っ込んできたが
最近音量が激減して萎えた
でも100円を投入してしまうあたり中毒だなこりゃ
ノーマル、マスター、デス全部ロール中に全消ししてもなんもおこらんかったー。Tiも?
927 :
ご:2006/08/15(火) 01:11:45 ID:9Z2WVk/a
893さん 919さん
情報提供ありがとうございます^^
で今日、念願のTiのマスターモードできました!
ってテキトーに報告。
500台5分15秒ぐらいで頑張れましたが600台でほぼ即死
でもこれをカンストできなければシラセは、無理っ!との事なので頑張ります。
あとホールドが慣れない・・特にL字ブロック出す時真ん中で引っ掛かる
ふと気付いたんだが、HOLiCのサイトのシラセ攻略に
> この時点で一先ずせり上がりは終了しますが、次の仕掛けが発動します。
って書いてあるんだよな
> 一先ず
ってことはさ、これ以降にまたせり上がりが始まるんじゃないか
という事はHOLiCはシラセ1300を突破してしまっているんじゃないか
929 :
ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:50:31 ID:BKZB7yin
Quadra、292ミノ/分すなわち4.86ミノ/秒か
TGMの既知の限界速度(3.25ミノ/秒前後)を遥かに上回る速度だな。
どうやってその速度が出るのか気になる。
・カスケードルールの性質の関係で速く積めるとかはあるんだろうか?
・1ゲームはあっという間に終わるが、長い時間この速度を維持できるんだろうか?
・ムービー中のミノ/分表示は消去時間を計算に入れてるんだろうか?
一先ずということは
御先祖様のせり上がり?
ビックブロックのせり上がり?
答え。一先ずとあるが実は再開しない。
というのもある。
TGMで一位のタイムが10:35だったから”これぐらいなら”
と思って何度かやったら10:37で二位にランクイン。
とりあえず、10分切れるぐらいになるまではしばらくやってみようかなと思ってるんだけど
10分切れる人って、だいたい前半をどのぐらいで通過してるもんなの?
ちなみに、10:37の時は前半5:20。前半と後半一緒ってダメだなorz
関係ないかもしれないけど、TAPだとカンスト時のタイムは大体8:50〜9:00の間ぐらいです。
>>928 >せり上がりの間隔はLv100毎に短縮され続け、
>Lv1000でこの仕掛けは終了となります。
よく嫁
1300超えたら即公開とか前ブログに書いてあったきがすんだけどなー
自分の予想より大幅に早く1300到達されちゃったもんだから
無いのにあるとか言ってるだけじゃねえのか
「一先ず」は「仕掛け」にかかってるだけじゃね?
見てないものに関しては信じられない
>>931 前半5分5秒くらい欲しいね。
前半5分15秒くらいでも可能性あると思って真剣に丁寧にやって下さい。
前半は地形を下げないように。
200に突入するときは地形が半分以上残ってるのが理想かな。
300〜500は積みすぎず下げすぎず、自分のやりやすい高さでやって下さい。
500〜は4ライン消しにこだわりすぎず、地形がよくなるなら1〜3ライン消しもOK。
3回転入れを多用しない地形を維持出来るといいかな。
TAPはとりあえず8分30秒を目標に頑張ってみてね。
目標達成するまでは、なるべくDEATH控えたほうがいいかも。
TGMのタイムアタックアツイよね
>>928 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
花火大会やらないの?
自分で見たものしか信じないと思ったり言うのはやめなないとお袋に言われて育った。
見なくても真実はあるんだろうし、また逆に見えたからといって、それが真実だとは限らないとね。
コピーだけ毎日やってりゃうまくなるだろうに。
お前ら頭悪いw
一枚10円です
初代のランキング入りした時の歓声が好きだったなぁ
だが逆に、伝聞で得た情報を盲目的に丸呑みするのもマズイからな…
自分の見聞きしたもの以外は信じないまでも、
あくまでグレーであるっていう認識はした上で吟味する努力はするべきだ。
っつーわけで三原の過去の発言を吟味した結果1300↑はn
>>936 丁寧なレスd
しばらく、アドバイスを参考にやってみます
>>943 そんなのあったっけ?1年ほどやってないから忘れちった。
初代は結局10分切れないまま撤去されたんだけど、
TAPとTiで1年分進化した今の自分の腕だとどうかな。遠征して試してこよう。
947 :
Mihara:2006/08/15(火) 20:45:33 ID:bAi5zwbi
SHIQASEの1300以降はありますが?
プレイヤーの技量が足りないだけです。
何て読むんだ?シクァセ?
ホールドに頼りすぎると綺麗に積めなくなる
950 :
わかば:2006/08/16(水) 01:03:19 ID:J7BJOz+Z
ってかどうすれば、SHIQASE500以降いけるの...
タイム?
まずはSHIQASEへの行き方を教えて下さい
952 :
わかば:2006/08/16(水) 01:14:37 ID:J7BJOz+Z
ごめんなさいSHIRASEです。
953 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:23:39 ID:hUhfnMwq
>>952 cなら2分28秒以内、wなら3分3秒以内だったかな?
954 :
わかば:2006/08/16(水) 01:32:48 ID:J7BJOz+Z
1300以上がほんとにあったと仮定して
そこへ行くためにはタイム以外に条件があるとか?
>>955 ほんと低能だな
絶対に無い!
トッププレイヤー達が何千回もやって出ない
いい加減ぁゃゃがキレるぞ
疑問に思ったんだけど、アリカって全然情報出してくんないよね。
なのにどうしてSAKURAのランダムモードのコマンドが発覚したんだろ?
しかし、SHIRASE1300↑の存在を物凄い勢いで否定してる人たちって何なんだろ‥
そこまで三原の人の発言が信じられないもんかねぇ
>>957 桜のコマンドは早くからここで発覚してた
>>958 TAPの隠しランクか、MasterMの上かどっちかが本当に出れば信じても良いけど、
これだけ情報出てこないと踊らされてるだけな気がしてくるじゃん…
結局INHのより凄いぜとかいうケツイDVDもお蔵入りしたままだし、
移植の話もポシャりそうだし、流石に信用しろっつわれてもな。
信じないのはわかるけどものすごい勢いで否定するのはよくわかんないな
まぁそれは同意だよ。
自分の中では明確に否定する気はないんだけど、
別にアテにもしてない感じだな。
「あると思ったほうが夢があっていいよね!」みたいに
超プラス思考できるほど若くはねぇなぁ。
二原さんも暇だなぁ
また夢になるといけねぇ・・・
一生出ることのないランクがあってもしょうがないだろ
宝くじ一等は必ず誰かが当たっているが、1300以降は誰もいけてない
0%だ
1300いけない奴らには一生関係のないこと
低能はDSでもやってろ
そんなに必死になられてもw
>>967 ぁゃゃ乙
1300以降に行けない鬱憤をここにぶつけてんじゃねぇw
低能がわいてきましたwww
500や1000同様タイムが条件だったら4分30秒あたりかも知れない
973 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 07:27:26 ID:ExLBC0Ot
XHILAZEの1300超えた
>>960 いや、あるって。
初代の動画見てみ。
スタッフロール終わって名前入力の時に言ってるって。
それともあれは声じゃないのか?
4分30秒とかさ、絶対無理だって
開発の段階じゃ5分すら切れると思ってなかっただろうな
証拠がないと有罪も無罪も立証できません。
だから証拠うp
>>976 凡人だと無理なのは分かるけど、人間離れしたランカーさんなら不可能じゃないのでは?
4分30秒=270秒、1セクション平均20.7秒で4分半を切ることが可能。
序盤でも連続20秒切りが出来るみたいだから繋がりさえすればでる可能性もあるんじゃないかね。
なんだかんだ言って数年後にMAME解析されて話題になるのを源は待っているのですよ
姑息な愚物だ
>>971 はぁ?
なんで1000の足切りタイムより1300の足切りタイムのほうが速ぇえんだよ?
馬鹿じゃねぇの?
>>978 1200の速さを知らずに言うな
自分のタイムで15秒縮めるの大変なくせに、ランカーがばっちり決めたプレイからさらに15秒縮めるのがどれだけのことなのか分かって言ってるのか?
凡人はさっさと寝ろ
どいつもこいつもクズすぎるわ
自称トップランカーの解説君乙wwwww
というか仮定から始まった話なのに何熱くなってるんだw
つまらん議論だってのはみんな分かっているのさ。
つまりアレだ、ネタが無いんですよ。。。
夏休みだからさ
最近、上手い人が来なくなってしまって、上の人のプレイが見れない。
なかなか上手くならん原因はこれかな?
自分だけでは、限界があるんだろうか・・・
自分のプレイを録画してここはこうつめばいいなというのを延々とシミュレート
>>985 場所晒せば上手い人が来てくれるかも…と無責任に言ってみる。
>>985 精進あるのみ
上の人のプレイ見てたらプレイしてる人が何度かこっち見てきて捨てゲーしてた。
それ以来人のプレイを見れない
ギャラ専だと思われるとそうなるね
話し掛ければいいんでない?
>>986 録画って、ビデオカメラとかセットするんですかな?
かなり恥ずかしいよ・・・
動画とか見て、いろんな置き方とか考えてはいるんだけど、やっぱり違うかなあ。
人にアドバイスしてもらうと、今まで軽視してたテクニックがどれなのかがよく分かるね。
>>990 大船のパワステとかいう場所だとビデオデッキがあって録画できるらしい。
公式にはそれらしきこと書いてないけど
おっ
埋めるか
993 :ゲームセンター名無し :2006/08/16(水) 18:03:10 ID:L4WRv6d3
994 :ゲームセンター名無し :2006/08/16(水) 18:05:10 ID:L4WRv6d3
995 :ゲームセンター名無し :2006/08/16(水) 18:07:10 ID:L4WRv6d3
そろそろ連投制限かかるなか?
代わりに埋め
生め
産め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。