[FPS]HALF-LIFE2 CHAPTER 02[ハーフライフ]
バールでゴー!ゴー!ゴー!
PC版のまとめサイトは一番上、携帯版は2つ目になります。
・バトルモード開始時2chを利用している人がお互いを認識するために、
「よろしく」が来たら、「きたー」で、返すのを推奨。
wikiより。
かぶってたw
>>1 乙!
園児のグラビティーガンでつかめるもの一覧なんか作ってWikiに放り込めばおもしろいんじゃない?
まあそこらにおっこちてるのはいいとして。
パルスライフルのセカンダリーらしきエネルギー弾を掴むんでるCPU園児(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
あとグラビティはモノ掴まない状態でメイントリガーで落っこちてるものをそのまま前方に飛ばせた。飛距離はでないけど。
>>7 今回のマップで一番掴んでびっくりするのは便器
ちっちゃいから前見えるしなかなか便利
持ってるキャラとぶつかると、便器が飛んでいる様に見えるんだよなwwww
いまさらだけど、台東に鯖落ち対策メール送ったら以下の返答があった。
この度はご迷惑をお掛け致しましたことを深くお詫び申し上げます。
お問い合わせいただきました『ハーフライフ2サバイバー』につきまして
7/7(金)〜7/12(水)の期間、通信障害が断続的に発生しておりました。
7/12のAM10:00には復旧し、現在は正常に稼動しております。
回線落ち減ってよかった。
へえちゃんと返事くれるんだな。
キャンプ登録しようとするとシステムエラーって出るのは俺だけ?
13 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:09:05 ID:7M8FQTXz
よろしくは登録したけどキターはまだ登録してないや
前スレの
>>1000とられた瞬間感動した。わかるよねこの気持ち?GJ!
俺のホームである千葉県の某ゲーセンで月曜日に16時から大会やるって。出てみたいな…
もう20回遊んだわ。つまり4000円…
朝一でピット行ったら沖縄のバール魔に10回以上ヌッ殺された
あの野郎、今度見かけたらケツにグレネード突っ込んでやる!
同じチームでも容赦しねぇ
16 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:44:42 ID:HADUntvd
さすがに同じチームの時はまずいだろw
冗談ですよ
さっきのは無しで>沖縄のバール魔さん
同じチームになったら「後ろから援護」しますんで
大船に乗ったつもりで特攻して下さい
泥舟だけどな!
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>14の場所ね。
市原の五井のチャリオットってとこ。駅前。参加費は400円、3プレイ以上保証(参加人数により変動あり)だって。
俺は出てみる事にした。
>>14の場所ね。
市原の五井のチャリオットってとこ。駅前。参加費は400円、3プレイ以上保証(参加人数により変動あり)だって。
俺は出てみる事にした。
すんません回線悪くて2回押しちゃったorz
22 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:37:36 ID:aHtUuVVy
>>17 負け犬の遠吠えきめぇwwwwwwwwwww
今日コンバインでソル使ってみたが
パルスライフルの命中精度高くね?
流石に頭は当たりにくいがSMGよりガシガシ当たる。
スナイパーもコンバインで作り直そうかな・・・・・
気が付いたらスナイパーライフルを全く使ってない俺ゴードン。
青でスナイプするくらいなら突撃するさYeahhhhhhhhhhh!!!
>>23 パルスの集弾性は明らかに高いけど
弾少ないしセカンダリクセがあるからddだと思う
なぜチームプレーしか無いんでしょ?
A以上になったら個人戦になれば面白いような。
今までの“スレ(チームプレー)”の対策になるのでは?
勿論、武器選択可で。sss狙いで。
ここで言うてもしょうがないかぁ....
26 :
敵前自爆:2006/07/14(金) 19:26:12 ID:D4IBprVy
初めて途中リタイアした。
どうやら、私はこのゲーム向いて居ないようだ。
いままで友軍として迷惑をかけてすまなかった。
たった今カードをへし
そういえばそうだね。ただ今の舞台で個人8人はキツいかもなw
個人とチムのモードがあると更に楽しかったかもね。願わくばそれぞれ異なるステージで。
タイトーさんワガママでごめんなさい
今日…サブ園児をE→Cにした…
雑魚兵Aだw
迷惑かけた奴…スマン
EやDじゃ…ヨロキタがあんまないな…
>>26 みんな最初はへたなんだからしょうがないですよ!
タイマンになろうものならレンかよくてソルゲーにしかならない
視点移動が遅すぎる…
>>30 それはどのジョブにもあることじゃないか?
遠距離からなら砂ゲー、とかみたいなものだろ?
今日友軍に、かなり上手い園児さんがいて、感動した。まじでトラップの使い方が巧くて、敵が全く近付けない感じ。あれは、罠の置き方が巧いだけじゃなくて、自分の立ち位置もかなりハイレベルだと思った。
仲間が砂とかに狙撃されてドッグタグ落としても、ドッグタグを運んでくれたり。地形によるけど、あそこまで戦闘を動かす能力があると、園児ゲーと言えてもいいと思う。
wikiのコンバインの武器情報を少し埋めてみた
なんで埋まってなかったのかなーと思って公式のランキング見たら
コンバインてレジスタンスよりだいぶ人口少なかったんだな・・・
AA以上の人数なんて4倍近い差がある
ということで初めての人もそうじゃない人もコンバインやってみようぜ!
パルスライフルのセカンダリも慣れれば楽しいし!
五時半頃の4vs4、仲間二人にグレネードを発射した立川オスローの者です…
ほんとすいません、敵味方間違ってて…
復活したらいきなり仲間二人がこっち走ってきて、
何故か混乱し、SMG乱射。当たらないのであせってグレネード発射。
恐らく撃たれた方は身に覚えがあるんじゃないかと思います、すいません。
ちなみに、大差で負けてしまった試合です。
俺がいなけりゃ良い試合になってたかもしれませんね…スマソ…
>>28 カード買ってそのままやってるから無線弄ってないというのもある。俺がそれだ。
今日、グラビティガンで引き寄せたスパークジェネレーターをぶつけたら相手が死んだ。
なんかドラム缶並みの威力があるっぽい。
ペイント掛かってる味方とか判りにくいときは
スコープにENEMY出るの確認して撃ってる。
それでも焦って味方にマシンガン撃っちゃってるし。w
37 :
敵前自爆:2006/07/14(金) 20:32:05 ID:lL3Eg2Ze
駄目だ、どうやっても勝てない。
今まで友軍として迷惑をかけてばかりで申し訳ない。
ついさっきカードをへし折って捨てたのでもう二度と湧いてくる
ことは無いので安心してくれ。
現時刻をもって「敵前自爆」と「メソ」は引退し、私自身もこの
ゲームをやることは無いだろう。
では、諸君らの健闘を祈る。
このゲームって、そんなに当たりの強いゲームなのかな?勝てないから引退とかなんか寂しいな…
34
ワロタ
37
メソ!?もしかして厚木でやってた方ですか?
>>38 ですよね。勝てない時があるのは当然ですし、場所によって使い易い職業もあるのですから
>>37おもしろいと思うならもうちょい続ける事をオヌヌメする(・з・)
41 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:14:29 ID:01S+PEDS
>>34 大丈夫。そのメンバーにいたけどおれも味方にグレネードみっつ投げてスーツエネもってったから(となりにいた友達のだが)
というか、スナイパーの集弾率を舐めてないか?
ありえないぐらい強いスナイパーも居る
使い手の技術問題だと思う。
このゲームのスナイパーライフルはちょっと弱いかもな。
スコープのブレが細かすぎてなんか狙いにくいし、胴体のダメージはバール以下。
かと言ってHS狙えるような場面は少ない。
正直砂は射撃精度の高さを利用してSMGorパルスを中距離でHS量産させる戦いかたが強いと思う。
>>19 五井チャリですか!時間によってはいけるかも。うーん行きたい。
>>15、
>>17 もう何だか本当にゴメンナサイ
↑(沖縄在住某バール魔
わぁい 安心して背中を
預けられますね(ぇ
>>37 確実に一度お会いしましたね
確かコンバインでしたよね?
仲間内で名前に爆笑してました
強かった覚えがありますが……
重力銃で木箱飛ばしたら
どの位減るんでしょ〜かね?
(◎-◎;)沖縄の人だ!
この前、沖縄二人組みと対戦しましたよ!
自分はショボいスナイパーですよ(・ω・)
以下チラ裏
ランカースナイパーのシ○ンタさん>見てましたら携帯用の馴れ合いホムペのスナイパー板へ来て下さい!!
参考までに
沖縄県那覇市
「夢咲倉庫」
1ゲーム¥100です
>>46 あんまり減らない。
胴体スナイパーライフル1発分より若干低い。よく覚えてない。
なんかドラム缶より当てづらいし。微妙。
>>34 ドンマイ 漏れだって今まで味方を10人ぐらいはスラムやロケランで殺っちゃってるさ
火事と誤射は戦場の華ってネ!
>>48 あ、さっきそこの人と戦った。いいなあ100円
>>敵前自爆
自虐するほどのヘボじゃないだろ。(対戦った印象)
「おーい、水島、一緒に日本に帰ろう!」
>>49 サンクスです
>>50 沖縄では今のところそこ1件ダケですね
重力銃与ダメージランキングとか
ちょっと欲しいですね
>>52 ダメージの比較とかはこういうアーケードゲームだと難しいね。
体感でなんとなく…っていうのは出せるけど、明確な数値…
例えばスーツ満タン時・スーツ空時のダメージや
胴体に当たったときのダメージ、手足に当たったときのダメージ、
HSの時のダメージ等々。
検証するのにいくら消えるか分からないなぁ…
とりあえずあぶらぎっしゅなドラム缶が一番強くて……(以下略
>>53 難しいよな
こういうのはアルカデに頼るしかない。
何ヶ月先になるかわからんけどなorz
そういや今日3:1の戦いが1回あった。
[赤]俺(A)vs[青]S・B・C
勝率もそこそこ高いし、正直負けたと思った。
とりあえず罠を仕掛けて10秒様子を見る。全く来ない。
赤部屋から出てみる。敵が居ない・・・
とりあえず突撃
何故か 青 が ガ ン 待 ち 。園児居ないのに・・・
俺が園児だから罠を警戒したのか?
それとも痺れを切らして突撃してくるのを迎撃するつもりなのか?
最後まで相手の目的が解らず。バトルコンプリート、ユーウィン。
あの試合展開は初めてだ・・・・
>>敵前自爆
大丈夫!俺よりはうまいよ!
とか、ジアス上大岡のへタレレンジャー(ランクA
の俺が言ってみる・・・
今日、3連敗したのは俺のミスです・・・・すいません
57 :
ジ:2006/07/15(土) 01:26:07 ID:ltJ+qn+r
今更なんだが、殺すと得点できるのか?命中とドッグタグ取得で得点ってのはわかるんだが。。。
ところで、右の銃型スチックの使い勝手どうよ?
悪くはないと思うけど・・・
オレはまだ微妙にしっくりとこないんだよね。
使うコツなんかあんの?
>>46 木箱みたいに軽くてすぐ壊れるような物はダメージも弱いっぽい。
元のゲームからして物理演算やってるから、重い物ほど当たると痛い・・・筈。
60 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/15(土) 02:13:15 ID:pJRVQLVN
五井?
俺も五井でやってる人です(´・ω・`)
大会は確か16日の日曜ではなかったかな??
見た時ある人いるかな?
弱いスナイパーですf^_^;
スナイパーキツイ…
五井の大会参加した〜い。
詳しい情報よろしくです!
>>61 なぁ
ちょっと上の過去レスも見ることができないのか?
63 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/15(土) 03:25:57 ID:pJRVQLVN
たしかですが16日16時からで400円で参加。
最低3プレイ保証だったような(´・ω・`)
内容は皆で全国バトルですね!
ちなみに見た時あるかな?とは自分の事をという意味です(>_<)
バトル&組んだ時はヨロシクです∠(・д・)
普段はSEEDやってますがw
いつもは千葉でやってるヘタレソルです。行ってみようかしらー。
狙ってトラップ除去ってできないもんかね。
ファイアグレネード投げたときにDEFEATED!!って出たときは
何か壊したなってのはわかるけど。
突入前にSMGやパルスで地面を掃射してから悠々進軍
なんて妄想を……
今日さぁ、ホームで三〜四人プレイしてたらさぁ
二回連続で一人の人とマッチングしちゃったんだよね(つまり三〜四対一)
そりゃ勿論勝つんだけどなんか複雑だよね
しかもそのあと三人でやってたらその人味方になってさ・・・
もう三人で開幕「ゴメン」連発しちゃったよ、
みんなこんな経験ある?
>>66 誰だか100%特定した。
66の左となりでやってたモンだが、
>>55氏との対戦のような気がしてならない。
>>55 対戦相手の県名覚えてます?
>>65 俺の友達がパルスでスラムを破壊してましたよ。投げてる所見ていたんで、破壊出来たそうです。
>>65 SMGとかでトラップは除去できるっぽい。
昨日近くに投げ込まれたトラップにSMG撃ったら爆発したし。
スーツエネルギーを吸収するトラップは破壊できたかどうかは失念したが、
少なくとも移動は出来た。
平塚は1クレ100円は素晴らしいんだが、平日の午前中から人がいるな。
マナーも別に悪くないんだけど、マスタークラスの奴らに後ろから見られると緊張する。
小心者の俺は藤沢でやってますよ
スナイパーライフルは弾数ふやしてレーザーで位置がバレなきゃおもしろいのに。
狙撃する前から敵にバレるのはどうかと思う。
「狙撃が当たったら敵のレーダーに表示される」とかでちょうど良い気がする。
トラップ除去ならFG(ファイアグレネード)が良いですお。
吸い付き玉もスラムもリスク少なく簡単に壊せるし、ドーナツが設置してありそうな場所を通過したいとき、予めFGで2・3個炎壁作っておけば、敵から見えにくいしバール魔対策にもなりますお。
まぁ園児なら、ドーナツ以外はGG(グラビティーガン)で吸い取るのが一番ですが。
>>63 スナイパーでレオンてぇと…ジャンレノですか?
FGはフラググレネードだ。
>>74 フラググレネードってあったっけ?
まとめwiki見てきたけど無かったよ?
>>65 スラムとスパークジェネレーターはSMGとかで破壊可能だよ
スラムはそんなに硬くないけどスパークジェネレーターはかなり硬い
シェークトラップは破壊不可能かつ不可視なので自分のカンが頼り
トラップは踏んでカバーしてもらう。
あとは、それらしいところはジャンプしながら通るとか。
自分はそんぐらいかね。
とりあえずトラップをどう処理するかで差がつくね。
シェークトラップは設置場所をジャンプで通過することによって無効化できるぞ?
80 :
66:2006/07/15(土) 12:05:05 ID:RScgnc3s
>>67 残念ながら違うな、俺知り合い達とやってたしそれはない。
がやっぱり日常茶飯事なんだな、ありがとう少し楽になった。
壁設置型スラムはセンサーに木箱等を通過させるだけで勝手に爆破するよ。
それで自爆したのは内緒だ。
>>67 スマン、覚えてない。
試合開始前のメンバー一覧のとき、☆印ついてるひとがいるけどなにか知ってる人いますか?
83 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/15(土) 13:07:48 ID:pJRVQLVN
73
そうです(^ω^)映画のレオンから取ってます(´・ω・`)
他のゲームのネームもレオンですよ(=゚ω゚)ノ
いま対戦中に停電で落ちたんだけど相手の画面ではどうなるの?
いきなり突っ立ったままになるとか?
とりあえず対戦してた人ごめんね、何度もマッチしてたのにごめんね。
いま落雷による停電で、電車の中に軟禁されてますが何か?
これからハーフライフやりに逝こうと思った矢先で…orz
ファイアグレネードはFG
スモークグレネードはSG
フラググレネード(普通の手榴弾)はCSから取ってHEでいいんじゃね?
そうだな…そろそろ人口も増えてきたし、
共通の略称を話すのもいいんじゃないか?
書き込むときに武器名フルで打ち込んでたら面倒だしさ。
それに共通認識が無いまま誰かが好き勝手略すと、混乱するかもしれないし。
このスレみてる人でジアス上大岡でやってる人っている?出来れば、店内で勝負してみたいとか考えてるんだが・・・
>>87 SMG パルス ショットガン ピストル マグナム ペイント弾
スラム/地雷 ドーナツ マグナム ロケラン バール α
盾 FG/火グレ SG/煙幕 HE/グレ 重力銃 ボウガン
これでおk?議論する余地なんてナス
>>89 スパークジェネレータとスナイパーライフルが無い…
あとはマグナムが二つある…
いやそれはいいとして、やっぱそんな感じになるか。
スパークジェネレータ = スパーク
スナイパーライフル = 砂ライ
こんな感じか?
91 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:50:41 ID:dcITuvry
今から岩手から参加するよ・・・・・するよ!!!
>>90 スナイパーライフルはそういう略語は見たこと無いな・・・
スナイポかSR辺り
ジアスにもあるのかw 今度やってみようww
公式の設置店以外に設置されてるお店ってあるんですかね?
秋葉原はどこも二百円ですよね?
いまんとこ近接ではバールマンセーなのが解せん……
台頭のバランス調整チームは何やってたんだ?
バール>SMG近距離打ち込み
とかおかしいだろ。
バール4発で死ねるとかアホかと。
>>95 っていうか、HLやCSで接近武器最強なのは伝統なんですよ。
このゲームにかんしては、バール > SMG近距離もやむなし
と思わなくもない
色々忘れてるなあ…
スナイパーライフル=ライフル
スパークジェネレーター=電気玉/スパーク
ぐらいだろうか
>>95 逆なら誰もバール使わなくね?
バールの対策は一撃覚悟で突っ込む→交差して逃げ切ることかな
レンなら素直にケツまくって逃げたり、ショットガンで対抗するのもアリ
ソルならこっちもバールで。一番固いから基本有利
園児なら罠や障害物でスナイパーはライフルで近づかれる前に殺そう
にしても米兵やBFばっかやってたからキャラが固いって事に違和感が…
99 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:16:42 ID:/Vg12MQM
タグ拾えるから、回復とスコアの面でも有利なんだよね、バール。
ちょっと有利かなぁって気がしなくも無いけど、そもそも近寄られなけりゃいいのでは?
まぁ個人的にはバール面白いから良いじゃんとか思う。
ゲーセンで沖縄の奴とかのドタマかち割れるゲームなんて他にないよなー。
y
じゃあ次スレからは武器の略称をテンプレ化するってことでおk?まとめにいちいち見に行くのは面倒だろうし。
>>101 だな
・共通火器 略称 その他w
バール → バール カナテコ
スタンスティックα .→ α 警棒
サブマシンガン → SMG
パルスライフル → パルス
・職業専用火器
ロケットランチャー → ロケラン
スナイパーライフル → ライフル・スナイポ・SR
グラビティガン → 重力銃
ショットガン .→ ショットガン・散弾銃 シャッガン
357マグナム → マグナム
ボウガン → ボウガン・弓
ペイント銃 → ペイント
強化ピストル .→ ハンドガン
・その他
グレネード → グレ・手榴弾・HE
ファイアグレネード → FG・火グレ
スモークグレネード → SG・煙幕
スラム → 地雷 モーションセンサー爆弾
シェークトラップ → シェーク・ドーナツ
スパークボール → スパーク
プロビジョナルシールド → シールド
こんな感じか?
突っ込みあったら訂正ヨロ
>>102 カナテコ モーションセンサー爆弾あたり略になってなくね?
後は強化ピストルはピストル/ハンドガン
プロビッショナルシールドは盾/シールドぐらいかな
正直このスレ終わるまでに浸透しそうだけど
覚えちゃえばどうってことないから全然大したことない突っ込みだが、
ライフルの名の付く物が二つあるので、片方を「ライフル」と略すと、
それはそれで混乱しそうな希ガス。
流れぶったぎって悪いが
ストーリーモードでスナイポ使えるステージってある?
ほんのちょっとしか使えないなら
何でもないですが
>>105 ないんじゃね?
憶えてないけど無かった希ガス。
>>102 ショットガン→レオンorレオorテコキ
スパークジェネレーター→元気玉orきん○ま
>>102 スパークジェネレーター→タンプルウィード
・共通火器 略称
バール → バール・バールのようなもの・カナテコ
スタンスティックα .→ α・警棒
サブマシンガン → SMG
パルスライフル → パルス
・職業専用火器
ロケットランチャー → ロケラン
スナイパーライフル → スナイポ・SR
グラビティガン → 重力銃
ショットガン .→ ショットガン・散弾銃・レオン・テコキ
357マグナム → マグナム
ボウガン → ボウガン・弓
ペイント銃 → ペイント
強化ピストル .→ ハンドガン・ピストル
・その他
グレネード → グレ・手榴弾・HE
ファイアグレネード → FG・火グレ
スモークグレネード → SG・煙幕
スラム → 地雷・モーションセンサー爆弾
シェークトラップ → シェーク・ドーナツ
スパークボール → スパーク・元気玉・金玉・タンプルウィード
プロビジョナルシールド → シールド・盾
お前ら、ネタとはいえ、幾つか元より長くなってるぞw
来週のバトルフィールドはウォーターゲート(´;ω;`)
>>110 ネタ消せばいいじゃない
園児4人で水門やりたいなぁ
Wikiのスナイパー戦術書いた人GJ。
激しくワロタ
HL2だと敵の投げた手榴弾もグラビティガンで
つかめるらしいんだけど、サバイバーでできた人いる?
>>113 少なくともスモークグレーネドはできた
あとやっぱりパルスのセカンダリもキャッチできるね・・・
飛ばしたらちゃんと跳ね回った
115 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/15(土) 22:24:41 ID:pJRVQLVN
レオンって…
俺?!
ショットガンの略称が多いな
今更気が付いたがスパス(SPAS12)が一番いいかもしれん・・・・
19時以降は人が多いな。プレイヤー8人が簡単に揃う。LvもA以上が当たり前・・・・
明日で終わるけどロックダウンの青園児は始まったら赤部屋入り口に爆破ドラム缶をぶっ放せば高確率で裏にあるスラムも破壊できる。
シェーク破壊できるのかは知らんが・・・・
最近爆破物はの使い道は罠破壊を優先してる俺園児
今日も夕方から今まで回線落ちたままだった。
皆の所は普通に対戦できてるのか?店側に原因あるとか?
ん、こっちは普通に出来てるぞ?鯖じゃないのは確か。
今日からこっちも100円になったwウレシスw
八時前後は人数揃うのはいいのだけど四人同時乱入しても高確率で組めない
稼働当初よりもプレイヤーがかなり増えている
いいことだ
来週のマップだけどなんでまたウォーターゲート?なのさ・・・
大型筐体なのに100円店舗多いね
これ筐体価格幾ら位なんだろ?
>>119 ってことは、その時間なら野良でもハンデにならないのかな?
ウォーターゲートって月曜から?モデムが今日の落雷で壊れて漫喫に行かないとネットが見れなくなったorz
ほとんどハンデにならないと思いますよ
味方に特攻ばっかりの人がいるとガン萎えですけどね…
対戦物で200円は高い…
三国志やGCBと違ってカードでるわけじゃないしね。
友人から地元の店が100円になったという情報が
ありがたい、入荷することさえ奇跡だったのにな
これからはじめるんでよろ〜ヽ(´ー`)ノ
>>124 鯖落ちとかフレッツのメンテで落ちてるんじゃなければ
ルータ〜筐体の間のどこかだろうな
Bフレだから瞬断は無いだろうし
ルータも滅多に壊れないだろうしな
>>127 サンクス
明日も切れてるようなら店員に話してみるよ
100円情報です。
神田駅前「ウェーブ」 2台 現在オフライン。
来週、撤収とのこと・・・・
いったい何のため入荷したんだろう??
人気出ると思ったが予想以上に人がつかず採算も取れないから
まだ引き取ってくれる店に売るんじゃないの
オフラインかよ
>>124 今日俺行った店じゃないか
店員に「台頭はエラー対応したらしいんですけど、アーバンだけオンラインまだ繋げないんですかね?」って聞いたんだ
店員の返事があやふやでよく分からなかったが、多分直ったの知らないんじゃないかな?
カード挿入口にガムテしてオフラインにしておけばいいと思ってるんだと思う
タイトーイン名駅といい、愛知全然バトルモード出来ないぽ(´・ω・`)
136 :
田村さくら:2006/07/16(日) 02:33:53 ID:B9kjmRk8
突然でわるいのだが千葉のラッキーでプレイしとる奴はおらんかのう?入れば時間合わせて組んでみたいのだが?
>>88 まだ殆どやってない(ランクEだかDだか)けど一応ジアス使ってるよー
138 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/16(日) 03:01:51 ID:7yXxhfOx
千葉の五井が100円になった!!
五井プレイヤーいるかな?(=゚ω゚)ノ
ラッキーよりかはフェリの方に良く行く俺です。格ゲーもやるもんで。多分フェリの方が人いますよ?
>>レオンさん
マジっすか!今度行ってみます!
いーかげんコテハンうぜー件について
自己主張はブログでやりなセンズリ僕ちゃん
141 :
レオン ◆LEON7gzDRM :2006/07/16(日) 04:18:46 ID:7yXxhfOx
139
まぢですよ(^ω^)
来て下さいよ(^ω^)
一緒にもやりたいですし(=゚ω゚)ノ
ちなみに今日16時から五井チャリオでオンライン大会みたいのありますよ(´・ω・`)
こういうタイプは筐体代が殆どを占める
TypeXでは無いがXP Embeddedで動作してるコナミの音ゲーも
筐体ごと買うと大体120万〜150万くらいする
Wikiに各武器の略称(独断で)載せといた。
気に入らない人は修正バッチコイ。
145 :
田村さくら:2006/07/16(日) 05:47:52 ID:B9kjmRk8
139 フェリにはよく来るんですか?フェリは何か強そうなプレイヤーがいっぱいいそうなんですがどうですか?(質問ばかりですみません。)
一つ質問があるんだが、
チームの振り分けってランダムなのかな
今日15回くらいやって全部青スタートだった
今週のMAP、赤の方が戦いやすいよね
>147
篭城が好きな人は赤が得意だろうな。高い所から敵を撃てるのは青だけど。
このゲーム、バールで殴り殺されると腹が立つw
昨日、一日やってたが、夕方頃には飽きてきて、バール持って突撃し始めた俺が来ましたよ。
得失点差が10000越えたのには吹いたww
今回、マップ設定悪いんじゃね?とかオモタ
151 :
ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:21:40 ID:sT7X0hJF
所属チームとか作れればいいなぁ〜
2時頃新宿のタイラン行こうと思うのだか誰か組まないか?
ええ、結構行きますよ。
フェリはAAとかAAAもたまにいます。Sは見たこと無いですね。
>>137 携帯スマソ 昨日、書いたもんだが撲殺君ってカードでやってる奴いたら気軽に声かけて俺だから、まぁ、今はサブのスナイパー♀レジやってるけど・・・
>>144 とりあえず略称は上に書いてある奴をベースに修正した。けどペイント銃(PG)はいいね。採用。フォーはワロタ。
武器の説明もちょっと追加。盾を通過可能かは覚えてない・・・・
とりあえず馴れ合いしたいのならwikiに行け。
コテハンに関してはsageてない辺り2ch初心者だろう。
コテハン=レオン・田村。あんたらだ。wikiに交流掲示板があるから行って来い。
来週ウォーターゲートか(T_T)/~
萎えるな。違うステージ出せばいいのに。
砂だから今よりはましになるけど・・・
以下チラ裏
撲殺さん>一昨日に戦いましたよ!!
確か仲間と敵を一回ずつです。
コテハンにするとこういう風に叩かれるので以下控えましょう。
>>156 マジで?誰だか、分からんけどゴメンな〜
俺のせいで3連敗ぐらいしちゃったから・・・
俺、結構向いてないかも、ウォータゲートの方がやり易いと思うだが・・・
別にどうでもよくない?
お前だけのレスじゃないし
書きたい人は書けばいいんじゃん?
>>159 (゚д゚)志村ーっ、コテハン!! コテハン!!
強制ID恐るべし・・・・・
とりあえず教えてやろうか?
馴れ合いを放置すると止まらなくなる。
しかもコテハンだとさらに加速する。 VIPなんていい例だ。
馴れ合いはその雰囲気がスレストの要因にもなるんだよ。
本スレは普通は安くで出来るゲーセンとか小技とかテクニックとかそういうのを話し合うと思うが?
簡単に言えば「スレ違い」だ。
sage忘れただけで総煽り食らう時代が懐かしいよクソッタレ
テラワロスwww
自擁護・自演したい時はPCで串刺して書き込もうな('∀`)
>>158 確か撲殺さんがMVPでしたよ!!
以後は交流ホムペかwikiで話します・・・
レ○ン〜ID!!ID!!wwwww
テラワロスwwww
久しぶりのスマッシュヒットだなwww
とゆうわけで出撃してくる。ノ
横間ROUND1でストーリーモードやってたらバグってマシンガン関係のグラフィックが全部(AMMOに至るまで)透明になってた
うはwwwwなんか面白い展開になっててバロッシュwwww
でソルの皆マグナムどうしてる?
威力は高いと思うんだけど使いづらいんだよなー
レ●ンオメガワロスwwwwwwwwwwwwwww
もう二度とそのコテとカード使えねーなwwwwwwwwwwww
2ちゃんを馴れ合い掲示板と勘違いしている人達がいるスレはここですね
〜〜チラシの裏〜〜
今公式見てきたけど、ウォーターの次はまたロックかよ・・・。
どうにもこのマップは好きじゃない・・・。
質問いいかな?
まだ、レンジャーAAランクになってないんだが・・・
強化ピストルってどんな感じ?
〜〜チラシの裏〜〜
>>163 wikiにスレは建てといたよ
>>169 遠距離なら狙撃に使えるし
近距離ならショットガンに負けないダメージ効率だお
>>170 情報サンクス
近距離で散弾にまけないのか・・・
じゃあ、AAになったら、
散弾、PG、GLかFG、強化ピス、
の装備してみるよ
他の皆って装備どんな感じ?
人一人によってたかる大人気ない大人に不快感
スラムの関知レーダ?って相手に見えるの?
>>174 見える
青チームが設置したなら青レーザー
赤 〃 赤レーザー
ちゃんと相手チームにも見える
設置する際は気をつけるべし
>>175 d
なら床に置いて誘爆の方がいいのかなぁ?
>>171 正直ボウガンの解除は勿体無い
あれは狙撃じゃなくて近〜至近距離戦に用いるものだ
>>173 逆に言えばどの装備を解除してるかって話だろう
俺はレジレンジャだけどペイントガンと煙幕解除してる
使用頻度は
SMG=強化ピストル>ショットガン>スラム>ボウガン
かな
>>174 スラムは地面に撒くんだ!
>>166 普段はあんま使わないけど、敵が味方に集中してるとこに
横からターンとやる時がある。
もしくはバール大好きッ子に対して、引き撃ちでHS。
>>170 俺ソルジャーだけど装備はフルで持ってくなぁ。
なんだかんだ言ってどの装備も使ってるから。
>>176 床撒きだと味方にも反応しちゃうのが問題点・・・・・
それで単機突撃する味方COMを何人殺したか・・・・・
>>177 サンクス。俺は
SMG>ショット>=SMGのセカンダリ>スラム>バール>ボウガンだな。
ボウガンはスナイパーライフルみたいに使う物ってずっと思ってた。近距離は専らショットかSMGかバールだし。
スラムは設置できるからロックのほうが使いやすいな。
味方には反応しないんじゃなかったっけ?
誘爆させられてるだけじゃない?自信はあまりないが……
後、自分は煙幕は必須武器じゃないかな?
対スナイパーや責め込む時には必須だとオモ。
>>177 そうか・・・ボウガンを遠距離にするのか・・・
結構、盲点だったな・・・
パールとかの近距離戦はいつも、PGか散弾銃だったからな・・・
ボウガンはもう少し弾が欲しい所、後はリロードかな
>>173 大体は、そんな感じ
後は、近距離型の装備とか、遠距離型とか
まぁ、そんな感じでお願いします。
コンバイン・レンジャーで今はクラスAだが、どうにも当てられないのでボウガンは外した
ペイントガンはどうするか思案中だが
武器選択がPCみたいにキー一発ならとりあえず全部持っといてもいいんだけど、
ホイール式(空回りするコトもあるような気がする)では余りたくさん持ちたく無い
ところで、なんとなく気になったのだが、
ボウガンとスナイパーライフルのレーザーサイトって、見え方同じ?
それが何に利用出来るかは考えて無いが
俺はAAAのレジのソルだけど武器は全部持ってる。
最初のころは選択がスムーズに行かなかったんだけど、
右下の武器名や持ってる武器じゃなくて、
武器名の付近に出るシルエット見て選んでるよ。
結構スムーズに最近は選べてると思うが、
ホイール回す方と武器が回転する方が自分の中のイメージと違うもんで、
SMG>パルスとパルス>SMGが上手くいかないときも有る。
結局、どの武器も使いどころがあるから外せないな。
俺もコンバインレンジ(AAA)だが装備は全て持ち歩いてる。なんだかんだ全て使ってるし。使用頻度はパルス>ピストル>火グレ>グレ>ショットガン>警棒>ペイント>ボウガンかな。
ボウガンは望遠にしてもレーザーでないよ
しかし誰もクロスボウとは呼ばないのね……
スラムどうやって壁に付けるの?
床にしか設置できないんだがw
壁に近づいてトリガー。
ちなみにしゃがみ&視点下にすると地面にも設置できる。
天井に向かって感知レーザー伸びるよ!
>>187 壁を向いてトリガーを引く。アイコンが変わるからすぐ分かると思われ。セカンダリを押せば投げる。
ばれてるって…
隠して書いたわけではなく素直に従って書いたんだがな
しかもパソコンじゃないんで…
あとなんかRXー7だか8だったかな?
この人挑発みたいなのしてきたしw
前に突っ立ってバールやら撃ってきたりw
他の人戦ってるのに可哀相…
スナイパー難しい
戦い方がうまくいかない…
壁or床に向かってトリガー。
壁設置は立ち・しゃがみの二種類。
床設置する為にはしゃがんで行う。
とはいえ、セカンダリボタンで撒いた方がつおい。
設置だとレーザーセンサーが見えるから、遠目から対応or重力投げで破壊しやすい。
対して、撒くとレーザーセンサーが出ないから、認知し辛い。
暗い部屋とかに落っことしておくと、誰かしらは踏む。
敵も、味方もwww
撒くと、自分が踏んでも味方が踏んでも反応してしまうのが、玉に傷。
トリガーか!
ありがとう(つД`)
今日初めてこのマップやって、とりあえずスラム撒いてガン待ちしてたら勝ったおw
置きスラムって味方踏んでも爆発する?
側の障害物動いただけだと思ってたよ漏れ
まぁスラム持ちは内線の
「スラムを設置した」
が必須だな
最近は置きスラム->ちょっと離れてSMGがマイブーム
なかなかねらって出来ないけどな!
意外と、設置したスラムが終了間際までそのまんま存在してるのを見ると、
悲しくなるよね。
敵陣のドラム缶の傍か弾薬補給所の付近に撒けばおk
間違って変なとこ撒いちゃうと自分も通れなくなる諸刃の剣
撒きスラムは味方が踏む確率が高いから困る。
入り口封鎖で置いたヤツが遠くで味方が踏んだりするし。
スラム設置した!って言ったそばから自軍をまとめて吹っ飛ばして
大敗した時もある。
これ2対1とか人数違い結構厳しいよね…
なんとかならないのかなぁ…
199 :
田村さくら:2006/07/16(日) 23:11:22 ID:wy2keUNA
153
今度フェリで組みませんか?僕ザコいんで足手まといにならなければいいにですが.
>>199 いいからsageを覚えろ、な?
あと待ち合わせとか約束とか取り付けたいなら
>>1を読め。
・・・携帯の専ブラでNGIDができたら・・・。
>>199 前のレス見直してこい&交流サイト行け。
>>199 別に構いませんがそういう話は
>>1にある交流用掲示板でやった方がいいと思われますので移動しましょう。
皆様迷惑をかけて申し訳ありません。
↓以下何事も無かったかのようにスラム議論plz
>>198 人数違いは確かにツライな
けどしょうがないのでその時は必ず「カンベンしてくれ〜!」を送信してる
まぁ普通に負けるけどな(つД`)
一回だけ1vs3で勝った事があったが正直びびったw
設置スラムの効率的な置き方でも考えようかな・・・・・
明日のウォーターゲートだと中央にある細い通路。
そこの曲がり角、足元付近に仕掛ければ見つかりにくいと思う。
敵サイド
______
│
____ │
│←│
│ │
味方サイド
図で示すとここら辺。ずれてるか心配だ・・・・・
一応言っておく。
>>190いくらなんでも他人のプレイヤー名を晒すのは辞めとけ。晒された身にもなってみろ。
>>203 1VS複数って人によってはかなり戦いやすいかもしれん。
囲まれたら即アウトだけど。
206 :
ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:55:40 ID:mZ5pPiJZ
>>204 >>プレイヤー名を晒すのは辞めとけ。晒された身にもなってみろ。
もうしばらくすれば、個人叩きがはじまるだろうし、そうマジになるなよ?
もっとも、対戦ステージが増えなければその前にプレイ人口が激減して
撤収になるかもしれんが
すまん、sageわすれた。謝罪する。
このゲームは友達4人で同時に入って、同じチームで連携してやればほぼ負けないな!
一人でやってるAAの人がいたが、単独特効厨でいつも5回くらいダウンする!
こういう人と全国マチしたらヤダな!
援護してやれよ・・・<単独特攻厨
このゲームは守り有利でしょ!
リードしたら無理して攻める意味ないし。
単独特効厨がいると必ずリードされるよ。
みなは開始後どうしてる?
マップによるんじゃね?
つーわけで次のマップに期待
>>206 その言葉は節度が無いぞ
的確な注意者の態度を萎えさせるなって
進行が遅くなるだけで万々歳だろ
>>190まだわからんアフォが・・・
流れ読まずに、ゾイド上がりの漏れが言うが
同じホームで友達数人でやってる庶民はキャンプ共有したほうがいいぞ
理由は規約見ればわかると思うが
214 :
田村さくら:2006/07/17(月) 00:44:14 ID:2k+Y1VGZ
皆さん大変申し訳ございませんでした。以後気をつけます。
次のマップはやった事ないんだが、わかる人は少し説明してくれないか?
217 :
田村さくら:2006/07/17(月) 00:47:19 ID:2k+Y1VGZ
皆さん申し訳ございませんでした。次からは気をつけます。
愛知のLOOP春日井店、100円で動いてた。
まるっきり人が居なかったけどな。
>>218 大須も名駅もオフラインだったから岡崎行ったのに・・・春日井が当たりだったか・・・
しかも岡崎から戻って大須見に行ったらオンライン繋がってるし(´・ω・`)俺の交通費・・・
特攻は止めて欲しい
全員で速攻かけて乱戦キープとかはありかもしれんが、特攻はない…
相手が罠仕掛け終わってから一人でジャンプも罠破壊もせずなにができるって言うんだ…
だが残念ながら金を払って好きに遊んでいるだけなので
そう強くもいえない罠
晒されて叩かれるだろうけど味方殺しだってありと言えばありだな
実際殺されたらすげームカツクだろうけど
D以下とC以上でマッチングされない仕様をもっと細分化してほしいね
プレイヤー人口が多くならないと無理だとは思うが
同じくらいのレベルの人と戦いたい
味方殺しは、わざとやるメリットはさすがにないだろう…とおもいたい
自爆や味方KILLはスコア的にはどうなるんかね
自爆(○○がダウン)だとタグ落とさなかったような
気がするんだけど。
味方キルや自爆でもタグ落ちますよ。
味方をわざとやるのはダメでしょ。金払ってるからって暗黙のルールがあるから皆が楽しめるんじゃないかな?とマトモな事を言ってみる。
一応前例を挙げると、FF・味方妨害だけしかしない奴がCSNEOに居た。
奴らは金払ってまで邪魔したいらしい。
くだらないね………うん。とてもくだらない
自分は自爆はたまにするけどね。タグは落ちるけど奥地に落ちれば取られ無いからね。
228
それ自分もします☆回復ないから仕方ないですよね。
衛生兵いたら、それはそれでウザいが。。。
現状で本スレだけか。
人が増えたらグチスレか晒しスレガあったほうが良いんだろうけど
この手のゲームって初回プレイ後に人が増えていく事って難しいんじゃないか?
なんせ操作が操作だし、
プレイヤーを選ぶと思うんだよね。
体力減ってしまった状態で敵陣に突っ込むくらいなら、自陣の奥まで戻ってドラム缶撃って自爆。
そうすれば相手側にpt入らないしタグも取られずにすむし
ウチのホームではとりあえずソレがはやってる。
横に仲間がいるなら一言「自爆してくる」って言えばいいし、入り口のカバーも任せられる
始めたばっかなんだが、どうも味方の居場所が分からないし、援護のしようがなくて
>>220のような特攻になってしまう。
まだトラップ系の武器もないし…
みんなが連携意識してうまくやってるのを見るとうらやましい
>>232 とりあえずレーダー見ろ。大体の位置が分かるから合流できると思う。
あとはみんなが何しているか見て少しずつ学んでいけばいいと思う。
無理に最初から綺麗に連携に加われとはあまり言われないと思う。
あとWikiとかみると大体何するか書いてあるから読んで頑張れ。
初心者のうちは誰かに着いていく、後ろから援護。
単独で特効しなければいいと思う。
死なないプレイを心がけよう!
自爆はありだが、あれは相手にポイント入るの?
味方キルで敵に点入らずに味方に点入るなら
瀕死の味方殺すのはありか?
同店舗の知り合いじゃないとダメだろうが。
自分でタグ処分できれば最高だが
このゲームはまだ認知度が低いな…
レスも少ないし。
俺はCSからこの種のゲームにはまったが、このジャンルを初めてやった人はどう感じた?
面白かった?
俺はHELO2やってたな
このゲームCSほど人間じゃなく
HELOほど超人じゃないところが気にいった
メインアーム以外補給不可能な所も凄くやりやすいと感じた
自分は米兵上がりだなぁ
何か脆さが足りない気がしないでもないけど
これはこれで楽しいからおk
特攻嫌がる人はもっとキャラが脆いFPSやるべき
なんというか
勝つ為に死にそうになったら奥までいって自爆するとか
必死すぎでゲームをつまらなくしているような気がするがな
人それぞれって事か
FPS系は初めてだけど少なくともCSネオよりは入りやすいと思うね、筐体が目を引くし。楽しいと思うよ。
自爆プレイはあんまり好かないなぁ、タグ取って回復出来る可能性も残されてるんだし。死にそうだからこそ丁寧に援護に徹してダメ取ってくのが大事だと思う俺レジソル。
殺し殺されて、タグを奪い合ってポイントゲット&回復をしつつ、
ぎりぎりの戦いをしていくのが楽しいから、自爆されてもなあ…
そこはむしろ、「自分を殺した相手に敬意を払ってタグをやる」
くらいの気持ちがないと楽しくないんじゃないか?
園児がタグを罠ポイントなり川なりに運ぶのは、それが仕事ですからね。
タグは相手を目の前で殺して奪うんだ!
>>240 ソルやレンならそうすべきかもしれないけど
砂みたいに安心して前出られない職は自爆も選択肢に入るかと
自爆はやる人が悪いんじゃなくて
殺しても微妙得点、タグは回復効果+大量得点、自爆しても向こうに点が入らない仕様にした
タイトーの調整ミスだと思うが
必死といわれればソルやレンがバール片手に砂に突っ込んでいく姿や
園児が罠敷き詰めて引き篭ってるの方がずっと必死に見える俺園児
ランクがA以上になると、
負けた場合の経験値マイナスがでかいからね。
タグスコアが重要なゲーム性を考えると作戦って事でいいじゃね?
ところでタグって時間で消滅しないの?
むしろタイトーは
自爆で1killと同等スコアのマイナスを盛り込むべき。
>>236 俺はこういったゲーム自体初めて。ゲーセンには専らSEEDやるためだけに行ってたけど、これをやってからは違うゲームに目を向けるようになった。
自爆はそういった発想そのものが無かったな・・・。瀕死になったら後退か陰に隠れて味方のサポートしてた俺レン。
自爆は立派な戦術だと思う俺園児。この前のステージみたいに膠着しやすいなら特に。
お互い入り乱れやすいステージだと自爆してもタグ持っていかれるからいいんじゃないかと。ステージ次第で死に選択肢にもなり得るからな。
で、話ショットガンするが園児でガソリン缶持ち歩く奴いる?エセグレネードみたいに使えるってあるんだが今一使いきらん。よく外すし自爆しやすい。誰か巧い使い方キボンヌ
自爆は個人的に嫌なだけでやるんじゃねーよと言ってるわけじゃないんだ
ただそれならつまらないからガン待ちするなとか
特攻は辞めてほしいとか言うべきではないと思うんだよね
なんでもありならなんでもありで各自好きにやるべきだ
>>246 持ち歩きはリスクがでか過ぎる
前は見にくいし、爆発でダメージ→そのまま撃たれてアボン…
でも敵が迂闊に接近しなくなるってのもあるなぁ
>>246 ガン待ちする時や
ドーナツ引っ掛かったのを手早く処理する時以外使ってないなぁ
あれ持って前進する勇気はない
バール魔に密着されたり、集中砲火で逃げるしか選択肢がないので逃げ切れない時にたまに道ずれで自爆する俺砂。
>>246 SMGのセカンダリをぶっ放すのが好きな奴にとっては、ガソリン持ってる奴はカモでしかない。投げ付けられるかもしれないけど、遠距離から撃てば問題無いし。
昨日さ、敵園児が撒いたスラムを、重力銃で拾って前進したのさ。
そしたら、スラムを撒いた敵園児が、ガソリン缶持って待っててさ。
相手が投げる前に、俺が拾ったスラムを投げつけたのさ。
で、敵園児に直撃爆発→ガソリン缶引火→そのまま即誘爆→敵園児昇天
ってなったんだけど、インフォメーション見たら、昇天した園児の自爆フラグ扱いになってたお?
なにこれ?
殺した因子が全て相手側の物だと、例え重力投げで殺しても自爆扱いなのかな?
勿論キルスコアは入らなかった。
昇天した園児のドッグタグスコアだけ持ち逃げ。
結果オーライだけど、なんか納得いかね。
タグにスコアと回復が付いてるのはいいとは思うんだが、
バトルポイントまで関係するのがちょっとなあ…
自分ほとんどノーダメで相手倒しても、瀕死の仲間を目の前にしてタグを取りづらいから…
倒した敵のは心置きなく取る、また、何の気なしに譲り合うためにも、
バトルポイントは関係ない方が良かったな。
亀レススマソ
>>233 なるほど、レーダー。
とりあえずwiki見て勉強する。
平塚ピットでよくやってるんだが、みんなうまい。
マスターだのAAAがいる。
見て学ぶことも多そう。
ありがとう
>>234 とりあえず特攻は止めて大袈裟だが実戦のように、ゆっくりいくよ。
ありがとう
>>246 流石に持ち歩きはしないな・・・・
交戦ポイント手前まで持ち運びはするが・・・
ガソリン使う時は敵の場所と移動先把握→即ガソリン掴み→即投げ で戦ってる。
相手がガソリン掴もうとしてるなら掴む前・瞬間にガソリンをSMG2ndで爆破する。
当然掴む時はガソリン投げることを悟られたら終わり・・・
>>247 自分かってに行動するなら全国こないでよ!
シナリオやミッションでもやっててよ!
いるんだよな、
>>256みたいな他人のプレイスタイルを否定する奴
全員がマニュアル通りの戦い方しかしなくなったらきっとつまらんゲームになるよ
そうそう、味方なんか関係無しに暴れまわれば良いんだよ
ピット・イン中山店ってどの辺にある?今から行こうと思ってるんだけど
暴れが突っ込んである程度暴れた後に味方もろともドラム缶なりグレネードで爆破すればそれなりに戦術っぽくないか?
園児がその後タグ回収してくれれば得点勝ち出来そう。
>>259 ググれ。もしくはWiki見ろ。
住所で分からなきゃ地図を見ろ。
ってことで、検索してみ?
案外簡単に出てくるよ。
>>257 まぁ低レベル君はほっておきましょうよ
自分も好き勝手やってるって事すらわからない低脳君だから触れない方がいいよ
ファビョられても困るし
今日このゲームを初めてみようと思うんだけど
オンラインでチームつくって行動って時点で
味方にド初心者な俺が迷惑かけそうで心配だ
慣れるためのコンピュータ戦とかあんのかな?
>>263 まぁ最初は初心者レベル同士で戦うから大丈夫
とりあえず「単騎特攻は控える」事だけ考えればいい。
>>263 操作に慣れるだけならストーリーからやっておこう
それからバトルでも問題無いしAランクになるまでは
マイナスポイントも無いのでやりこんだ方がいい
一人で突っ込みまくって死にまくるのだけは止めた方がいいけどな
パルスのセカンダリは園児の重力銃で
何か掴んでたら防げるんだろうか?
>>266 むしろパルスランチャー弾自体キャッチできるらしいぞ
特攻してシェークかかって敵にドックタグプレゼントする人、すぐ蜂の巣になる人はそのうちゲーム止めるから放置でいいでしょ
アメリカンズアーミーみたいなリアル系なら一人で裏回って敵一気に殲滅とかできるだけどな〜
罠が強力な上にフラッシュないし、サブマシンガンのサブの数が少ない、コンバインのレンジャーが少ないからハンドグレネードで罠壊せない、マップが待ち向きどう考えても待ち安定
ただ待ってるだけじゃなくて牽制が重要
敵へのダメとドックタグ取得がスコアみたいだし必死に敵を倒したところでメリットがない
死にそうなら自爆安定
その内色々修正されそうなゲームだ(^_^;)
リアル系でリスタートなしのアーケードゲームでないかな〜
今、ピット・イン中山に行ってきた。 とりあえず、エビって人上手すぎ!
>>268 お前の思ってるリアル系は多分一生見つからない(^_^;)
>>269 普通に名前晒すな!
ここはお前の感想書く場所じゃないし、晒された側にとったら迷惑だから。
上手いとかなら晒してもいいとか思わないで、ここは皆が自由に見れる場所ですよ。
流れスラムして今日の一戦
2:2で味方がトラップで動けなくなったのみてすかさず飛び出て援護したらグッジョブ言ってもらえてうれしかった
ダメもらってる味方にタグ譲ってサンキューとか。協力してるって気がする非常に良い戦いだった
>>268 開始十秒で死んだら笑えないですよ^^;
対人だから有り得えますよ^^;
>>268 リアル系はCPUの神調整がいるし
最低8vs8ぐらいないと勝ち負けが運でしかないから難しいと思う
>>272 まさにこのゲームの醍醐味だよね。うらやましいわ。
俺は今日のプレイでは相方に恵まれなかったな〜。
曲がり角で急に出くわしてビックリしてSMG乱射してきたのは許そう。
どうせダメージないんだし。
だが、弾切れまで乱射→近距離でセカンダリー発射→二人で爆死ってどうよ?
>>275 そりゃ災難なことで(ノ∀`)
俺は変なのとは組むことなかったけど、
一戦だけ味方が死にすぎてたことが…
開始1分で3回死んでるって死にすぎじゃないかなぁ、と。
あと今日やってて、後ろを注意してないの結構いるね。
味方3人と敵4人が真正面から撃ち合ってるとこに、
後ろからグレネードで吹き飛ばしたことがあった。
敵が3人しかいなかった事と、自分達の後ろに回るルートがある事を
ほとんど気にしてないんだなぁ…と思ったよ。
こっそり回り込んで背後からバールが最高ですな
自分には今週のMAPがあうみたいだ
新人スナです。
スナイパーライフル使えてません…
・水側赤
・点数負け
・膠着状態
この場合諸先輩はどうされますか?
あと
リスポンしたとき
味方が1人と2人に分かれていたとき
基本的にどっちに合流したほうがいいですか?
味方のドックタグが落ちているときはどうしたらいいか?
ご教示お願いいたしますm(_ _)m
後に注意してないのと開始速攻死ぬのは多分MAPを把握していないんだと。
今日の俺がそうだったから(´・ω・`)
倉庫の中の構造とか地下通路とか公式じゃよく分からないよ・・・
>>278 >・水側赤
>・点数負け
>・膠着状態
>この場合諸先輩はどうされますか?
水側赤の意味が不明
したの二行は「点数で負けた状態であり、なおかつ双方が
突貫しない状況」でOk?
>リスポンしたとき
>味方が1人と2人に分かれていたとき
>基本的にどっちに合流したほうがいいですか?
状況による。
>味方のドックタグが落ちているときはどうしたらいいか?
状況による。
>>278 俺はレンジャーしかやってないんで戦術関連は何とも言いがたいが
味方のドッグタグはエンジニアが運ぶ以外どうしようもない
でも敵がそこ目掛けてやってくる事も少なくないからそれを狙い打つのも一つの手
>>279 やりこんで覚えるしかないな
それが嫌なら来週のロックダウンまで待つ
>>280 今週のMAPがウォーターゲートだからそのRED側って事じゃないの
282 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:40:42 ID:Qfg1p/7h
雷神のちびうざい
もう絶対味方になりたくないね
>279
少々詳しい図を載せたところで、たいして変わらんと思う
実際に歩き回って見回して覚えるしかないよ
284 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:04:14 ID:c6z3g0cT
>>281 翻訳感謝
では、改めて
>・水側赤
>・点数負け
>・膠着状態
友軍が突撃するようなら少し後ろから援護射撃に徹する。
友軍が様子見をしてるようなら倉庫の上から狙撃。この際直前まで
スナイパーライフルは構えない。ただし撃ったら即移動。
射撃後まだ友軍が動かないようなら倉庫沿いか川沿いで前にでて攻撃
ただし敵が攻撃してきたら即撤収。
で、まだ友軍が動かないなら死亡覚悟で突撃。
散兵戦の花と散れ。
で、リボンしてまだ友軍が動いてないなら友軍は戦意を喪失している。
「私は敗北主義者です」と書いたプラカードを括り付けて針金で吊るしましょう。
俺は味方が死にすぎるってのは一回二回じゃ済まないよ…。
酷い時は90秒で負けたことがある。一分で15000点も離されたら…。
まぁゲームだから特攻でも好き勝手やるのは自由だと思うけど、
クラスダウンした上に、ウチのホームまだ200円だし、
20分も順番待ちしてやっと座れたのに、いくらなんでもこれはねぇよ…。
こういう状況でやってると、そりゃ俺だって自爆もガン待ちもして
勝ちに必死になるよ…200円キツイもの。
今日やったら前進しようとしてるのに動きがのろのろだった。
やられて復活すると最初の数秒はちゃんと動けるのにしばらくすると
またのろのろの動きになってチームがあっと言う間にやられてしまった。
なんかおいらだけ動きが異常に遅かった。
もう一度同じ筐体でやったらやはりのろのろ・・・でチーム瞬殺。
これって筐体が壊れてるのかな
>>286 しゃがんでたりしてない?
しゃがみペダルを踏んでみてダメそうだったら店員に言ってみる
20分も順番待ちしてる所があるんだ・・・。俺が行ってる所は並ぶどころかガラガラなんだか。いつ撤去されるのかと思うと不安でしょうがない。まだ200円だし。
今日から初めてレンジャーのコンバイン使ってるんだけど、バール厨のレンジャーに萎えた。
俺のとこは百円だし、カードもらえるからキャラ変えようかなと思ってるんだが、バール厨にはバール厨で対抗するしかないのかな?
Wikiみるとソルなら対抗できないこともないみたいだけど。
あとまだ十数回しかプレイしてないからわからないんだけど、上のほうに行ってもバール厨ばっかりなの?
ちなみに今はC。
高ランク同士だとスナイパーだけどう見ても要らない子状態な気がするんだが。
味方にスナイパー入ってくるだけでもうんざり。
>>289 上の方、って言ってもCだから既にマッチングはC以上に固定な訳だが
ランクが上の方ほどバール厨は少ない傾向にあると思う
そうなる前に対処出来る人が多いし仮にそうなってもショットガンと
強化ピストルのコンビで退けられる(AA以上限定)
もしくは死にそうになる前にスラムを直投げ
投げられれば結構踏んでくれるし自爆覚悟でもOK
>>289 上に行けば行くほど、バールの人数は減る……というか、バールだけという奴は減るね。
Cランクにはバール突撃房が多くてすぐ死ぬから萎えることも多いけどね。ちなみに、Aランクはバール突撃房は中々死なない。
Sランクのバール突撃房はMVp(ry
>>290 だから、巧い砂は強いと何度言えば……
使い方が一番難しいのは本当だけどね。
>>293 そりゃ使う人が上手いだけで砂の性能がいいってわけじゃない。
そいつはレンやソル使っても強いわ。
>>291 Cになったとこでやめてきたんで、聞いてみた。
他の人のみてた感じでは1回に一人くらい飛び跳ねながらバールしかしない厨がいた。
スラムはレンジャーのコンバインは入手不可。
AA以上とかってことは今の俺の段階で対処法ないって事だよね?
味方のドッグタグは、SMG・パルスライフルで撃ってある程度移動させてます。
園児ほどお手軽ではないけど、余裕があるならやってもいいかと。
>>295 そういやそうだったっけか、スマンJTO
そしたらグレネードorファイヤーグレネード
スラムより効果は薄いだろうけど無いよりはマシかも
あとはそもそも近づかないとか逃げに徹して味方の中に誘い込むとかだろうな
そういうのを相手にしないのも戦法
敵発見のトライシーバーだけでも味方がやってくる可能性が上がるし
Cになった途端SSSや、AAAのいる所に放り込まれるのはどうかと思う
うまくなればなるほど敵を倒すのが早くなり、
200円で平均2〜3分になるのもどうかと思う
1プレイでせめて3ラウンドぐらいやらせて欲しい
メール送ったけど改善されないだろうな…
ちゃんと連携してくれる人はありがたい
大抵友人と四人で入ってるがたまにバラけて特攻君と当たると萎える・・・
つかホントに砂のレーザーサイトいらね〜(=_=)台頭になくしてもらうようメールしよっかなwあれさえなければ強いのに・・・・orz
200円10分程度は保障出来るくらいにして欲しいわな
混んでる所は待ち時間が増えて大変だろうけど
>>300 ゾイド見りゃ分かると思うけど、台東にまともな修正求めるのは
無理な相談だぞ。
あっても半年に一回だし・・・
>>300 サイト無かったらブッ壊れ
暗い所だけで見える仕様ぐらいが…
>>300 撃つ瞬間まで出さなきゃいいだけの話
実際トップクラスのスナイパーはそうしてて撃たれるまで気づかなかった
あとワザと出す事によって警戒心を与えるのもアリ
そうすれば相手の進軍ルートも狭められる
>>293 結局バールのバランスが問題って事みたいだね。
>>297 ありがd。
ここで俺もバールにするとミイラ取りがミイラになっちゃうからコンバインでがんばるよ。
>>298 確かにCって10プレイくらいで行けるのにそこからSとかと当たるのはキツいよな。
メールってどこに送んの?
>>298 3ラウンドはむりだろうね・・・
ただ勝って数回連戦できるとありがたいな
でも、そうなるとガン待ちやチームオンリーなるか・・・
実現的な範囲で言うとしたら、マッチングのランク分けは
できればやってもらいたい。Sランクは隔離してもいいような気が
するけど、それじゃあ過疎っちまうか…?
>>293 だから、スナイパーライフルは砂しか持ってないでしょ……特に、今週はヘッドショットは十分狙えるからいけるって。
まぁ、俺はレンジャーだけど、今日はボウガンで4、5人は軽く殺してるよ。
内2人は砂だが、狙えるタイミングは無いわけではない。
砂にもう1つ武器が欲しいのは同意だけどね。というか、ソルジャーにスーツエネルギーを吸うボールを持たせないで欲しいよ。
>>290 じゃあやんなきゃよくね?
俺は園児だが、相手に砂がいるとあまり長い間物を持ってられなくなるし、唯一遠くから正確に撃てるのが砂だけなんだから。
シェークとか仕掛けて遠くからそこを狙ってくれるように頼んだりしているし。
それにお前だって何回か砂に遠くから撃たれた事あるだろ?
マッチングするラインをもう一つ設定してほしい。
F〜EとD〜AとAA以上の3種類くらいかな?
もう少しプレイヤー人口増えないと難しいと思うが…
>>309 やんなきゃいいって自動マッチングだから選り好み
できないじゃん。
ぶっちゃけ砂イラネ。砂のほとんどは外れだし。
>>311 いや、そっちじゃなくてゲーム自体をww
大体4分の1の確立で砂にあたって、それで萎えてたらゲーム自体おもしろくないっしょ?
それに上手い下手は職よりその人の技術じゃまいか。
>311が「何だあのヘボ」って思われていないコトを祈る
B、Cランクが居ないと、Sランクランカーが消滅するんじゃないかな……
勝率6割だと、SSで止まってしまう。
で、問題は同店舗の優先システムにあると思ったり。
ソロのSSランカーは何人か見たことあるるけど皆、相当に強い。
ソロのSSSランカーは2人しか見たことないけど、強いというより巧いって言葉がよく似合う人達なんだよね。
いや、立川のSSS4人組もかなり巧いし、多分、1対1でも、勝てるかわからない人達だけど、当たると萎えるんだよね……
2人ならまだ何とかなるから、3人以上の時から敵味方になる可能性を付けて欲しいな。
>それに上手い下手は職よりその人の技術じゃまいか
それは事実。でも砂の性能が他ジョブと比べて劣ってるのも事実。
俺の知り合いにスナイパーライフル解除してやってる馬鹿がいる
結構強いんだけどやっぱり狙撃もしてホシス・・・
スナイパーライフルいいよね 味方との撃ち合いに夢中になって自分に気づいてないやつを狙撃するのは快感だ
これだけのために、装甲が弱いとか我慢して砂をやれる
まあ待ってくれ!
砂やってる俺に一言いわせてくれ!
砂が役に立たないのは、ガン待ちで動かない→やられる!という奴が多いからで、SMG主体でやればかなりいいよ!
要所要所でSライ使えばかなりダウンとれる。
もう少し時間がたてば使える砂が増えてくると思うぞ!
>>315 だから、スナイパーが劣ってるってのは315の主観でしょ。
スナイパーに使えない人が多いかもしれないし、バール厨みたいに、運良く稼いだりしないかもしれないが、スナイパーという職自体を否定する315は間違いだって断言できる。
コンバ砂の中距離でのパルス銃撃はかなりの脅威だと思うんだがどうだろうか
>>319 前スレからちらほら出てるじゃん。
俺は技量云々よりも砂のジョブ性能自体の話をしてるんだが。
>>320 レジはパルス無いけど。
このゲーム面白いんだけど、野良は野良同士でマッチする様にしてほしかったなあ
今日こっち自分だけ、相手同店舗のガン待ち4人組ってことが度々起こって本気で萎えた
>>320 命中精度はいいから有効かもしれんが俺(レジ/レンジャー)だったら対抗するな
周りに人がいなければ押し切れるのはこっちだし
>>321 コンバ砂って書いてあるじゃん
>>318 ソレダ! SMG主体の砂。それ大事! 全く同感だ。
ライフルは、使える場面があったら使う、ていどの認識でよさげ。そして一箇所に5秒以上留まらないこと。
しかし、マッチングで2人もCPUの砂がいると正直萎える orz
俺はスナイパー大好きだけどな〜。
変に狙撃にこだわらずに戦えば十分に戦力になるよ。
前線には出ずに中・遠距離から、高い命中率を生かしてSMGやパルスをばらまく。
ペイント等で最前線の味方を援護して有利に戦わせる。
で、敵の注意が最前線に集まったらイッツ・ショータイム!
おまちかねの狙撃ではるかかなたの敵の脳天に一撃!
死角からの狙撃で訳も分からずに崩れ落ちる敵。
これが俺にとっての最高の瞬間だな〜。
タグは獲得しにくいが撃破数とかで1位になる事もあるし、砂が他のジョブに劣るとは思わないな。
いや。レジ砂にはグレネードがあるじゃないか!
ゴンバ砂よりレジ砂の方がいいと思う。
>>325 まぁこのコメント以外は話分かる奴だと思うから一度ぜひ砂をやってみて欲しい。
実際に一度も死なずに終わる砂もいるし。
命中精度の良さとSRで狙うのを実感してくれ
俺園児orz
>>327 レジ砂ってスモークグレじゃないの?
Wikiが間違っているのか?
今日初めて砂でやったけど、面白かったな。
けど、レーザーでばればれって事は知らなかった…
勝率は
>>318みたいにSMGメインの方が良かったね。
今日ソロでやると赤になりやすかった。
同じ下賎で組んでやると青になりやすかった。
なぜか今日はソロのほうが勝てた・・・なぜだ?
10点差勝負があって熱かった・・・、
同店舗4人ガン待ち?
それ俺らかも。勝率8割り以上だった。
パルスもグレもないレジ砂はうんこジョブ、という結論でよろしいですね。
砂使うとハンドガン主体になる俺は異常ですか?
SR使うよりハンドガンでHS出したほうが強かったりする・・・
SRは相手が遠すぎる際に胴体当てて牽制する程度。3秒以上はスコープ開かないようにしてる。
バール厨に追いかけられてるとき、後ろに逃げてばかりじゃ殺されるからダメージ覚悟で前に逃げてみ。
上手く擦れ違うことが出来たら皆忘却の彼方にあるであろう「クイックターン」を使い反転→反撃しながら距離を離すor後ろから殴る。
また接近されたら前に(以下ループ)
これで何とかなるケースが多い。
>>330 レジ基本装備のSMGにセカンダリで付いてるグレネードの事じゃないの?
使い勝手はマップによるなー。狭い場所だとパルスの反射セカンダリの方が
有効だったりするし。
そういえば俺、クイックターン成功したことないんだよなぁ
どのくらいの間隔で操作すればイイんだか
340 :
263:2006/07/18(火) 01:39:17 ID:6x7buPS+
亀だが
>>264-265 ありがd
今日はバイト代もらってやりに行くつもりだったんだが「祝日は無理」とか言われてできなかった…
そんくらい最初から言ってくれよorz
今日こそは(`・ω・´)
>>335 もうちょっと大人になろうよ。
このスレの雰囲気悪くしてるのお前だしさぁ。
ちなみにJOBは何?
S以上の砂に地雷君は少ないと感じる。
Cなりたての砂がバール持って突っ込んでくと萎えるがね
〜チラシ裏〜
ぶっちゃけ漏れは先週、同店舗ガン待ちでSに昇った糞レジレンだが
今日自分の腕の無さを痛感した(Sは分不相応だと)
明日からガンガンソロ行くよ!
昨晩ホームのゲセンにHL2が入ってました。
ちょっと様子を見てからやろうと思っているのですが、
サブマシンガンとパルスランチャーって弾数とサブ以外の違いはないんですか?
弾の数とサブを見る限りは一方的にマシンガンの方が強そうだったのですが
>>341 結局、反論できないと中の人叩きかw答えたところで
砂やってる → お前の努力が足りない
砂やってない → やってもないのに何が分かる
ってお得意の不自由な二択しか返してこないんだろ?
ジョブ性能云々言うと、すぐに精神論でたたき返すほうがよっぽど
幼稚な論理じゃないかね?
>Cなりたての砂がバール持って突っ込んでくと萎えるがね
禿同。
砂は地雷が多すぎる。だから組むと萎える。
これは別にプレイヤー云々だけの問題じゃないと思う。
他ジョブに比べても明らかに高いプレイヤースキルを要求される
砂の性能に問題があると思うのよ。
園児ソロでやったら赤/自分一人VS青/Rソル二人になった。
キル数1vs9とかマジ大虐殺w
Rソルx2で吶喊されたら止めようがないんですが!
最後は赤側の広場でCPUもろとも完全包囲されて終了。激鬱。
お互いガン待ち&中距離で削り合いになると、相手の砂がやたら当ててくるから嫌らしく思えるけどね。
乱戦時に弱いとか、扱いが難しいそうなのもわかるんだが・・・
ようは上級者向けなんじゃなかろうか。
夏だな・・・・・
やっぱこのゲームも晒しスレとか必要だろうな
スナイパーは敵がガン待ちしないと乱戦であっさり死ぬ
スナイパーいないチームでガン待ちしてるのを崩すのは、強いがそれ以外は微妙
上級者でもとても安定しないキャラ
味方にエンジが必ずいるなら使えなくもないけどね
>>347 人間同数の2対2でやったのに、キル数0:10という試合もあったな…
怖い…
いきなり突っ込んで死ぬ仲間がいると萎える
今週、赤側の砂強くね?
今日ひたすら青ばっかりだったけど、相手に砂いるときは結構驚異だった。
俺も1回でイイから3階からゴルゴやりたいよ・・・orz
CPUの砂は建物の2階に突っ立ってるだけだから困る
砂ヨワ議論はもういいだろ。遠距離に強く、乱戦に弱いのは事実。
中の人しだいだが、使いこなすのが難しく現状は他職に劣っている。
こんなとこかな?
他職についても語らないか?
今回のマップ、
スラムを地面に設置(セカンダリの投げではなく)したら
やたら遠くまでビームが伸びてるのが見えて
ちょとワロタ
あれ、ちゃんと爆発するのかね?
まぁそれはともかく、せまめの見通しが悪い通路では
スラムは壁設置よりも投げのほうが有効かな?
投げで味方誤爆しなければ遠慮なくそこかしこに置くんだが。
この連休でレスがかなり増えたな
この勢いでプレイヤー人口が増えて、設置店も増えてくれるといいな。
スレも職別スレ・初心者スレ・上級者スレなど増えると議論しやすくなるかと
現状まだはやいが…
この連休中あまりやらなかったらランキングTOP10圏外になっちゃった(*_*) こっからまた上がるの厳しい…
>>358 俺から見れば羨ましい限りだ…
すまん始めたばっかりなんだが、スラムって何だ?
wikiの用語のとこにも載ってなくて…
地雷みたいな感じ?
トランシーバーの文章が自由に作れたらよかったのに
そうするとトラブルの元になっちゃうかな?
使いたい文章を要望として出すしかないね。
…てか「こういう文章を使いたい」っていうアンケート取って、
それをタイトーに複数人でメール出すのが一番現実的か?
えっ?チャット作れないの?
PCで公式から作れたと思う。俺はやってないから確実な情報じゃないが…
話は変わるが、今週のマップは赤青どっちが有利かな?メンバーや戦術によって違うと思うが…
俺は赤が有利かなと思う。
>>359 地面に放り投げたら地雷で、壁に設置したらスラムの近くでセンサーに触ると
ボn
>>361 それしか無いんだろうな・・・。誰かアンケートフォーム作れない?
>>359 そんな感じ。ただレジスタンスしかもらえない。
>>362 現状は、あくまで定型分の中から自分で好きなの12個選べるだけ。
チャット編集って言っても種類を選ぶのであって、
自分で好きな文章を入力して使えないんだよ…
>>363 >>364 サンクス。レンジャーのレジスタンスだからいつか手に入るんだな…
それよりみんなは特攻野郎にはどういう攻撃してる?
ソルジャーで銃を撃ちながらこっちにきて、弾がきれるとバール魔と化す…
逃げるしかないのか?後ろから撃たれて死んでしまう
>>366 ソルなら同ジョブ以外は走って逃げれば追いつかれないから、
交差して逃げれば大丈夫。
後退は前進よりも遅いのでNG
本当に怖いバール魔はレンジャー・・・布石か援護がないとマジで逃げられん。
>>366 そのソルの攻撃はソルとして一番利にかなった戦闘スタイルなんだよな。特色上、ね…
やっとMASTER-SSS LV10 到達(T-T) 長かったなぁ…
最近はバール魔から逃げると、敵の援護がいて挟み撃ちに遭うんだ罠。
バール合戦した方が分がいい。
さっきまでやってたらふと思ったんだか、特攻する味方がいた場合、援護する為に付いて行った方が良いの?その味方は撹乱ともポジションを取る為の突撃とも思えなかったんだか・・・。
援護はうれしいが、目立つ行動やくっつき過ぎは返って危険。
そ〜っとストーキングで頼む。
突撃厨の後ろをストッキングしつつ弾撒いて、突撃厨が死んだらグレネードランチャーブッぱなして敵のタグを奪い、突撃厨のタグを重力銃で回収・逃亡する俺園児。
特効する人のランクと勝率により着いていくか決めるのが一番。
AA以上で勝率70%、A・B・Cで90%なら着いていく。
ランク問わず50%以下は援護はするが特効はしない。
ってな感じかな。
了解した。答えてくれた人達サンクス。
・・・人の心配をする前に自分のポジショニングの心配をしなきゃならないんだけどな・・・orz
特攻はいくらSSSでもいくないだろ
俺は味方から離れて一人敵の裏に回って
グレネードぶっ放す
単独行動はそれくらいかな
終盤負けてるなら裏から突っ込むのはイイと思うけど
店長がただでICカードを配っていたので、数日間に始めたトーシロなんですが、ストーリーモードで詰まってしましたorz
どこかに攻略法乗ってるページありませんかね? 情けないことに、先に進めなくなってるんです。
銃座に張り付いてさあ敵を一掃するぞって時に、逆にダメージを食らってEND。
どうやって身を守ればいいのかよく分かりません。1クレ100円でも先に進めないとつらいですorz
SRの新しい(?)使い道発見。
相手がスラムを設置したのを確認、またはスラムを目視出来たら、SRで撃つ。それだけ。
1発で爆破するし、レーザーが味方にも見えるからこの事を知っていればそこにスラムがあるということがわかる。
欠点は爆破して相手を倒しても自殺扱いorz
2〜3人爆殺したけどカウントされず、MVP取ってもキル3 タグ7 という嬉しくない結果に。
もしトランシーバーが自由入力だったら
1 おk (やってやらんこともない)
2 だが、断る (かってにしろ)
3 突出しすぎだ戻れ (中村ーこのボケ戻れ)
4 全軍突撃。靖国で合おう (皆殺し♪皆殺し♪)
5 援護する (おら、とっとと進め戦争終わっちまうぞ)
6 援護を希望する。 (ちったぁ働けボケが!)
7 瀕死、タグはどこだ? (くっそ俺が死んだら皆殺しにしてやる)
8 補給に戻る (勝手にやってろ俺は飯だ)
9 敵猛攻中支援を要請する。(助けて〜〜)
10 敵後退中戦果の拡大せよ(くけけけけ、くびり殺してやる♪)
11 多謝 (い、一応お礼は言っとくけど勘違いしないでよね)
12 よろしくキター (よう、あきとし)
とかにしたかった()内は裏ヴァージョン
志村後ろ!
は外せない。
>>377 まともにストーリーモードをやってる奴はいないと思われる
>>377 鯖落ちの時にやった人が殆どだと思われ。しかも落ちてるは記録できないからますますやる気を無くす。
ストーリーモードをクリアーすると特典がつけばやるんだけどな〜
全ステージクリアーで職業別の特殊武器とかあればな
息抜きでストーリーやってたら
ノバ〜 まで終わった。
あれ持ちタイムが少なすぎ。
開幕から無理だ無理だ連呼するやつはなんなんだ?
相手AAAで自分AA味方Bの一対二だというのに…
あれ?
専ブラのレス番がズレてる…
同店舗4人ガン待ちはそんな事やってたら人口が減っていく事もわからない集団でおk?
自分が勝てればいいと思ってる奴が多いほどゲームの寿命は縮まる
>>389 心配しなくてもこのゲームはプレイヤーを選ぶからめちゃ流行るってことはないかと・・・・・
>>378 よくするよ。ってか、基本技術だとオモ。
自分の場合ボーガンだがな(ぁ
S以上のランカー。特にSSSランカーなら付いていって間違いはない。ただの突撃房がなれる程、SS以上は甘くないよ。
MAP2つしかないのかねえ
カード配るなんて羨ましい…
都内にはカード配ってくれる店ないのかね
現状二つだけど、新たなMAPが増える
みたいなことが公式に書いてあったね
〜チラシの裏〜
十連敗orz
ゴールデンタイムに全国のプレーヤー軽く三十人以上に地雷&葱鴨認定された覚えがある漏れ|||orz
しかしそんな漏れの最後の1クレに光が・・・
SSSランカー二人組、敵は四人とも強かった気がしたがタグをプレゼントしないようにチマチマ動いた
結果は20000対199??の勝利まぢでランカー抱かれてもいいとオモタ(:_;)
>>396 自分で言うが
日本語でOK
プレイヤーを選ぶってのは禿同だな
漏れ選ばれてない方だが
チラ裏
そろそろ一枚目のICが終わる園児AA。AAAの壁がとても厚いったらありゃしない。
LV9〜6をうろうろして既に20ゲームぐらいしたのだろうか。
ヲーターゲートだと川沿い進行大好きっこなんで、川沿いにシェーク撒きにいって、
帰ってSMGの弾補充する際によく倉庫からゴルゴ喰らう。わかっちゃいるのに直らない。
そろそろ給料日前でキツイけども、明日はAAA行けるといいなぁ。
寄生園児だけど、強く生きたいとオモイマツ。
バールにαで打ち勝って悦に浸っているときにスナイポされる今日この頃
前回と違って
罠ばら撒かれてるせいか水門の基本戦場が川岸に変わった感じがする
>>400 本命は川岸で陽動に使うのが正面って事?
ウォーターゲートは地形的に絶対的有利と言える戦法が無いからこれも楽しいね。強いて言うなら中央の金網越しに乱戦になると厄介。その場合は多少青組が有利になるキガス。
今日同じペアと4回対戦した。
勝率20パーコンビで毎回川沿いからバール厨。
おいしくいただきました!
ごちそうさま
同チームにならない事を激しく願う!
今日は野良で30戦ほどやったが、つまらないな…
やっぱり4人で戦術決めて各自が任務を忠実に遂行する方がやりがいがある。
負けても悪い所を修正して次に生かす。
正直野良だとソルかレンしかやる気しない。
エンだとせっかっく罠仕掛けても誰も敵をおびき寄せゆうとしないとか、砂だと乱戦になる野良だと鴨だし。
今日初めてやってみた…でもランク低いとCPUばっかで面白くないな
俺&CPU3人vs人間&CPU3人とかひどかった
ひたすら人間同士バールで殴りあい…俺の味方、全員砂でおまけになんにもしてくれないし
早く対人してぇ
四人でやると青しかならない仕様なのか?
トリプルエスまで上げたけど四人同時に身内マッチングした場合に赤になったのが一回しかない(^_^;)
ランクの低いうちは、バール厨ウザイで
ランクがある程度高くなってくると
3〜4人のグループ作ってる連中は
野良?鴨もじゃん、俺らって強くネ?とか言いはじめ
野良でプレイしてる連中は
グループでやってる連中きたねぇよな
つーか味方は勝手にくたばってるし。使えねぇなホント
と、なるわけだ。
個人晒しも出始めたし素敵システムですね♪
>>408 きっと
>>407の脳内では晒しスレが実装済みなんだよ。
まぁでも
>>407の言ってることは分からないでもない。
実際グループでやってる連中は声出し合ってガン待ちしたり、
一斉に攻めたりするし。
でもそれを野良チームで崩すのが面白いんじゃないか!
と言いつつ、勝てそうだったゲームで足引っ張って
結局負ける原因になってしまった俺ザンギ('A`)
うほ、千葉行徳、アイマスの時と同じようにモーニングサービス始めちゃったよ。
元々1クレ百円だけど、三百円いれる時店員を呼ぶと2クレサービスしてくる。
つまり5クレ三百円ね。午前中限定だけど首都圏最安じゃなかろうか。
でも大丈夫かね。
アイマスの時は潜在的に客はいたけど、このゲームだとクレサービスで人を呼べるほどいるか?
宮城県の某ゲーセンで100円&カードサービスやってるけど、
あからさまに他のところに比べて混んでるよ?
ランクEの人も多かったから潜在的には多いんじゃないかと思われ
412 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:44:42 ID:1U5PESec
誰かが前に言っていたが、同店舗からの協力設定を2人以上は敵にも分配される様にするだけで大分ましになるのにね……
タイトーだからなぁ……期待するのゾイドでやめた……
>>404 >>406 4人組のSSSは殆ど特定できる……というか、上位ランカーなら確実にうざく感じてるから、ROMっていて欲しい。別に叩くつもりはないが、個人的にも、君達をあまり好んでいない。せめて、特定できるような言動は謹んで欲しい
遂に使用金額3万円突破…。200円ゲーセンだからマジキツイ。
あーウチも100円なんねーかなぁ…。みんなも結構使ってる?
リアルで四人で知り合いの人たちは、少しづつタイミングをずらしてコインをいれれば、ばらけて対戦できるんじゃね?
>>414 そんな手間な事しなくても
8時過ぎたら1秒差で別の試合になるのもザラ
どうあがいても同じ試合の別チームにはならないみたいだけど
>>413 ランカーの対戦数をみてごらんなさいよ…
マジこのゲーム中毒性あるわ、各ジョブごとにやることが違っててカード増やしたくなるし
今日夕方6時の時点のランキングで上から11、2人が通算バトルポイント14000越えてるし(MASTER-SSS LV10) これからどのくらいまで増えるのだろうか…
4人同店舗たたき?
野良vs同店舗で野良が負けるのは連携の差。
今の野良は連携の大切さを知らない人が多い。
同店舗4人と対戦し負けて愚痴を言うより、味方と一緒に陣形を崩す方法を考えてほしい。
だから、リアルで会話と不自由なチャット情報伝達量が全然違うだろ。
例えば、SSSクラスが2人居ても一人地雷が居ればSSS4人組には負けるわけだ。いや、その前に野良で完璧な連携?できるなら、同店舗でもいいから、事前会話無し、戦闘中会話無しでできるなら、1度やって見ろよ。
>>419 乙とか意味わからんが、マジレスする。
俺は4人もやるし、1人野良もやる。
回数は野良が多い。その上での意見だか…
>>419は煽るだけでなく自分の意見も述べるべきだ。
ちゃんと4vs4のマッチングさえ行ってくれれば4人同店舗だろうが
野良同士だろうが構わないわ
自分は野良でやってるから4人同店舗を落とす方のが燃えるし
野良でもこっちの動きを察して援護してくれる人とかいるしね
あとは誰もがやってると思うけど試合後にちゃんと反省して次に生かす事
自分の場合使用武器が偏ってたり余りにも一箇所の攻防に
拘ってると負ける傾向にあるんでそういうのを減らすようにしてる
423 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:22:19 ID:yB/mb3IF
簡単に言ってくれるが、直接声かけ合える同店舗でやってるのと
別店舗のどこの馬の骨とも知れん味方じゃ、どうしたって差は付くしな〜
各自のジョブと動きと12種のトランシーバでどうやって連携をとるかってのは
課題としては面白いとは思うが
梅雨ももうすぐ明けて
本格的にあったかい季節突入か…
>>420 同店舗vs野良では野良が圧倒的に不利なのは同意見です。
しかし、今の野良には連携しようとする意志があまりみられないのが問題だと言いたいだけ。
野良vs野良の時は連携うまいほうが勝つ。
連携を意識しないからソルやレン安定で砂いらねということになる。
1人でMASTER組同店舗4人相手にするのはかなりきついが味方がいればなんとかなる。野良同士だって十分やれると思う。いかに自分が死なない戦いをするか、いかにタグを守れるかでしょ? 実力もないのに同店舗否定するのはおかしい
>TpVorrzY
すまん正直煽っただけだ
自分の意見も述べよう
>同店舗4人と対戦し負けて愚痴を言うより、味方と一緒に陣形を崩す方法を考えてほしい。
激しく同意なんだが全ての人がこういう考えなわけではない
こういう考えの人のみで同店舗VS野良というのはそれは面白くなると思う
でも同店舗に負けるだけで愚痴を言う奴は少なからずいるだろ?
そういう奴が納得出来るようなシステムを出来なかったタイトーがある意味悪いと思うし
予想できなかったというなら出来るだけ早く改善して欲しいね
現状のままでは同店舗叩きのようなものは収まらないと思う
連携する意思があっても同店舗が圧倒的に有利なのは明らかだからだ
実際、上位同士ではレンジャーは辛いんだけどね……
まぁ、対4人組がかなり燃えるのは確かか……
突撃野良が交ざっていなければだけどな。
時間が立てば少しましになるかなぁ。
とりあえず、自分よりランク高い人間Pに
「援護頼む」とか「一緒に戦おう」と言われたら
素直についていくことかねえ。
意味分からずに放置してしまったよ。スマソ。
それでも連携できるだけマシで、自分一人しかいないときは
どうしようもないが。
連ジ程度でいいからCPUに指令できればねえ。
>>425 えぇ、夏到来ですよ。嫌な季節だ。
早速晒しスレ作る必要ありそうだ・・・・
4人組み話が出るたびに荒れる。
俺はまだ低ランクなんだが、店内4人よくやるよ。
やっぱり連携とれるってのもあるが、友達とやるのは楽しいって理由が大きい。
対戦中に話をするってことはあまりないが、事前に打ち合せとかはしてるから店内有利はあるよな。
ただ、だからって店内4人の人を叩くのは間違ってる気がする。
タイトーの狙いとしては友達と協力プレイもあったんだろうし。
とか言うと俺が叩かれそうだが。
対戦中にメッセージなんて送れない場面多いんだから、SOCOMみたいにボイチャ機能とか付けてほしかったな。
HELPとか選んでるうちに死ぬよなw
ボイチャの問題は衛生面とオタ度アップな点か。
衛生面は例えばイヤフォンマイク接続端子を筺体につけるとか、500円くらいで売るとかで解決するとしても画面見ながらぶつぶつしゃべってるのは周囲から見たら異様だろうな。
まあ無理な話だけどさ。
四人組批判って、優性環境を非難してるんでしょ?
やつらは運良く持ってた土地と人材をフルに活用してるだけ
宝クジ当たった奴を非難してどうすんだよ
同じ店舗でタイミング合わせて始めれば
知り合いじゃなくても同じチームになるでしょ
そこから知り合いになってもいいし
自分が勝ちたいなら批判する前に
自分に有利な環境を作らなきゃ
過疎ってたら無理だけどね
435 :
首都圏?:2006/07/19(水) 04:55:09 ID:39yxlBkb
流れブッた切るが今日、千葉県のダイケイエン行ったら奥が1プレイ100円になってたよ
人いなくて4台だし24時間だからやりたい放題
ちなみに一人でやってるから常に野良ですが何か
二人組みとか三人組は別として、毎回同じ面子の同店舗4人とか
勝率安定して当たり前だし。
同店舗の厨晒しスレは必要かとww
>>436 同店舗が有利なのは確かだから不満があるのはわかるが、厨と判断する理由と晒しが必要な理由をちゃんと聞かせてくれ。
ただ負けて悔しいからじゃ理由にならないのはわかるよな?みんな負けるよりは勝ちたいんだから。
ひたすらガン待ちとかならわからないでもないが、ただ同店舗だからって理由で晒す理由にはならんだろ。
同店舗4人でやれば相手が1〜2人だった時点で勝ちが決まるようなもんだからね
そりゃ勝率も高くなるよ
昨日同店舗四人に勝ったけどね。
まぁ、相手がバール作戦だったてのもあるが。
まぁ野良で負けまくって辞めてくヘタレが多いなら
このスレもそのうち同店舗4人組の奴らばっかり住み着くようになるんじゃないだろうか
現にやたら擁護増えてるしな。バカス
4人組が超絶有利な理由は
・相手にCPUがいる可能性が高い
・本来トランシーバーを使うゲームなのに声出しで連携を取れる、味方の正確な位置を把握できる
・4人全員が勝つためにやってるので野良側にお遊び気分・特攻野郎等が混じるとまず勝てない
・複数人で何十何百戦もやってるので野良同士初見の奴らよりも明確な役割分担が出来る
なんつーかどこを擁護していいのか全くわからんのだが
同店舗4人でやってるやつは野良でもその勝率維持できんのか?ん?
野良側の努力が足りないとか馬鹿げたことをぬかしてるがだったらてめーらやってみろっつんだよ
自分一人の努力じゃどうにもならない
仲間が連携を最優先してくれてようやく勝ちが見えてくる
それを全く意識しない奴が入ってきてもダメだしCPUならもっとダメ
まぁ勝って当然の奴らに勝利した時のあの爽快感はなんとも言えんがね
4人で組める環境を用意できるならそれも実力の内だろ
ただのひがみにしか聞こえない、厨認定なんて論外
くだらない事言ってないでゲーセンに友達を探しにいくんだ
荒れるからいい加減に4人組みの話題止めろ。
罵り合いしたけりゃ晒しスレ作ってそっちでやってくれ。
そうだな。
4人が有利なのは事実だが、組むのは反則ではないし晒し対象でもない。
と言う結論でいいんじゃないか?
誰でも組むことは可能なゲームなんだし。
対戦ゲームの構造的欠陥というかジレンマだよなぁ。
ハメ技や待ち論戦のころと全く変わらない。
ハメ技も待ちも戦術の一つだ技術だ、文句を言う前に崩
す努力しろと言い始める。そんなやり方は客離れを招く
だけなのに。
今から新規の客がはじめても無差別のランクになったら
同店舗組みに袋叩きにされ、友軍からは足でまといと疎
まれる。過疎るのは時間の問題。
>>440 ヘタレとかいってるがお前さんはよっぽど上手いのかね?なんのジョブでクラスいくつなの?
4人組に勝てないと言ってるが、かなり上手いプレイヤーならなんとかすることもあるよ。
もちろん味方がCPU3人とかならキツいだろうが。
>・4人全員が勝つためにやってるので野良側にお遊び気分・特攻野郎等が混じるとまず勝てない
>・複数人で何十何百戦もやってるので野良同士初見の奴らよりも明確な役割分担が出来る
これは確かにそうかもしれんが、
>・相手にCPUがいる可能性が高い
4人で組むので当然チーム全員人で埋められるアドバンテージはあるが相手は運もあるだろ。
じゃあ多少違いはあるが野良2CPU2対野良1CPU3の時も文句言うのか?
>・本来トランシーバーを使うゲームなのに声出しで連携を取れる、味方の正確な位置を把握できる
声は出そうとすれば出せるが、ゲーム中にいちいち他人の画面なんか見てられないだろ。
しかも本来トランシーバー使うゲームってお前さんが決めたルールだろ。
じゃあなんで店舗優先になってるんだ?
>まぁ勝って当然の奴らに勝利した時のあの爽快感はなんとも言えんがね
じゃあ文句とか言ってないで頑張れよ。
>同店舗4人でやってるやつは野良でもその勝率維持できんのか?
俺はFPS系のゲームってほとんど経験ないし、
上手いとは思わないが野良と店内2〜4人を半々くらいやってほとんど勝率変わらんよ。
75%くらい。
>>441 ゲーセンに友達探しに行くのもどうかと思うぞ。
ガンダムもそうだけど多人数vs多人数は知り合いが居れば強いのは当たり前
だけどトランシーバーの充実が一番必要だと思う
欲しいのは
「どこだ?」と現在位置の報告
「前へ出るな」「守りに徹せ」等の大まかな戦略系
「(人の名前)援護を頼む」みたいな個人を指名できるタイプ
(セカンダリ押しながら決定で2P、ジャンプ3Pしゃがみ4P)
トランシーバーが活用出来ない
そして声が出るかもう少し目立つ位置に移動
今なんてよろキタと時間を稼げぐらいしか使ってない…
445
擁護するわけではないが、俺は野良側だけど同店舗組に勝てないとか言ってるのはテクがないだけじゃないの? もっとやりこめば勝てるようになるし。実際一人でも勝ったし。 SSSまでいってから言うならわかるが。
448 :
440:2006/07/19(水) 09:18:22 ID:ahfamY+W
>>445 まだ俺はSSの雑魚ですがね
>野良2・CUP2対野良1・CUP3云々
その程度なら文句なんかいわねーよw
俺は相手が同店舗4人の場合の話しをしているわけで
>トランシーバー云々
じゃあトランシーバーなんかいらねーだろ
なんか勘違いしてんじゃねーのか?
マッチング仕様以前にこのゲームはオンラインですよ?
ローカルじゃないんだからトランシーバー使うの当たり前
ローカル基本のお前らに言ってもわかりませんかw
CPUをCUPと勘違いしているお前に見覚えがあるんですが。
前もなんかくだらない事に粘着してなかったか?
450 :
440:2006/07/19(水) 09:32:10 ID:ahfamY+W
何俺一人で熱くなってんだ
まぁゲームなんだから出来るだけフェアな戦いをしたいって言いたいだけさ
要はおまいらもっと台頭にメール汁
気に触ったんならすまんかったね
アケ板の空気はどうも好きになれなくてね
半年ROMるから許してやってください
別にいいじゃん
仲間とやった方が楽しいし。
ずるいとかいうより、ゲームの本質自体が4対4なんだから仕方ない気がするが
>>446 確かに言えてる。
現状ではよろしくくらいしか言えないしな。
具体的な攻め方についてなんか相談できない。
ちなみにPC版?の方はどうなのやってる人とかいないの?
流れぶった切るが、このゲーム複数のキャラやりたくなるゲームだけども、同職のレジとコンとか作るのもあり?
武器が違うから楽しめるのかな?と思ってるんだが。
まぁ、公平を課すならせめて2人組までにすべきだよな。
4VS1の構図なんてあほらしくてやってられん。
やっぱトランシーバーに不満がある人結構いるね。
アンケートとって投票してもらって、それで上位3つくらいを全員で出せば
もしかしたら追加されるかもしれないねぇ…
ま、タイトーだからあんま期待できないけど(´・ω・`)
チャットに下がってぐらいは欲しいな。後、同時接続2人までは禿同。
CUPは俺も見たことがあるな……SEEDスレかどこかだった気ガス。
前回も対人なんちゃらで粘着してたから正直吹いたww
タイトーに期待…………できねぇ……_| ̄|○|||
他店舗でも使える野郎が増えた。
自分のスキルと味方のジョブを考えると
やるべき事が明確に...では!?
チャットの“下がって”は欲しいですね。
常連(sss)になって“一緒にやりましょう”って言われる立場になれば
皆さんの不満も無くなるのでは?設置台数2台なら無理ですが....
シールドてどんなものですか?
まとめにもないみたいなんで
>>458 敵の攻撃も味方の攻撃も全部はじく盾。味方側からうざがられるほうが多い希ガス・・・
俺は同店舗4人でよくやってるけど余裕で勝ててるってワケでもないな
Cに上がりたての奴とかとも一緒にやってるから、負けてもおかしくない状況だし。
ptのマイナスだけはいたいけどな・・・
今Aになりこなした。本当に面白いなこのゲームw
ところでなんでこのカードには使用期限があるの?KONAMIのとはまた違うシステムなのかな?使い捨てモッタイナイ
4人の強みは最悪CPUと組まされるリスクがないってことに尽きるだろ。
バールで撲殺されるだけの木偶人形と組まされる時点で大きなハンデ
を背負うことになるってことが4人店舗の連中には分からないのだろうか。
>>460 引き継ぎできるんじゃなかったっけ、アレ。
いや、100回ポッキリしか出来ないっていうのにちょっと疑問に思っただけ。
音ゲーやってる人ならわかるけど、e-アミューズメントパスは使用制限なしだからさあ…
ご苦労様です。携帯にも対応してる?
考えていませんでしたorz
作り直してきます。
comはsssだと特攻するやつよりかなり使えるな
aimがまぁまぁだし、先に攻撃するとすぐ反撃してくる
>>453 PC版は、タイトー版のようなネット対戦ではないがトランシーバー(ボイスチャット?文字チャット?)を
使った戦略の連携とかは聞いたことはないな。それ以前に、PC版はそこまで人気のあるマルチプレイでもないしねぇ。
ゲーマーでもfpsやりこんでる人は少ないね・・・
そういえば昨日身内四人で同時に入り開始二十秒ぐらいで味方が一人落ちた
敵陣に近いところで落ちられて、その位置でぼうだち状態だった
敵に殺されたくなかったからサブマシンガンのグレネードで頭当てたが死ななくてふざけてバールで殴ってたら死んだ
んでそいつのドックタグ得たことになってた
バグかな?
もしかしたら俺が殴ったタイミングで消滅して味方のドックタグが自動回収になったかもしれないけどね
日本のアーケードはFPSが流行らないってのが定説に
なってるしね。
SEGAのアウトトリガーも大コケだった。
これはFPSっつーより、格闘ゲーって認識なんだがw
バールww
同店舗4人批判したって今の現状は変わらないよ。
みんな同じ環境にいたら4人でやるっしょ、そのほうが楽しいし。
4人有利だから4人でやるなっておかしくねぇ?
他店に不公平だからみんな一人ずつでやりましょう、なんて言うの?
俺は4人でやりたいけど、ウチは二台しかないから諦めてるよ…。
不利有利はしょうがないよやっぱり。
一回200円だわ、クラスは下がるわ、勝率は下がるわで
俺も不満はあるけどね…。
流れぶった切り失礼
ちょっとした提案
弾薬補給するところ
略称:自販機
チラシの裏
特攻即死確定ザコの
青いケツのお守りより
リアル仲間が欲しい
自分20連敗中ヘタレソルorz
aaに逆戻りして
リアル落ち込んでます
四人があーだこーだ言ってるが、スキルが揃ってなければ野良と何ら変わりない。
偶然同じタイミングでスタートしただけなんて事もしょっちゅう。
でも、SSS複数の同店舗はマジで勘弁してくれ〜
まぁ、同時に狙って入ってくる人もいるし。これは仕様だな
こうしてバール撲殺同店舗4人組に他店は駆逐され、どんどん
衰退していくのでありましたとさ・・・ 完
まぁ、タイトーのゲームに過度の期待するほうがバカでFAですね。
477
それって今さっき?
>>476 弾薬補給箱はデフォのHL2DMにはあるから、各チームの
陣地に置く設定にするのも楽だとおもうけど…
>>477 夜に同店舗は確信犯
ラジオじゃ伝わりにくい事も口で言えるし
仲間の画面見れば戦況も解るという便利さ
事前に作戦考えれるのも大きいよね
打開策として時間性にしてCSNのマッチングを応用すれば…
人数的に無理があるか…
同店舗チームは対戦してキツイ事が多いのは事実
それをふまえた上で
○ 少しでも差を埋めるべく努力
システムの提案や改善希望メールをタイトーへ
× 俺が勝てないのは全部あいつらのせい
同店舗組はこのゲームを過疎らせる要員、晒してよし
ネガティブな考えしかできない人は対戦は向いてないて思う
俺の予想だが、同店舗を同じチームにする仕様は自作対策なのではないだろうか?
逆に自作するほうが大変な気もするが。
ある程度味方の足ひっぱったりできるしね。爆発物で巻き込んだり、敵の位置教えたり。
その為に同店舗対戦用に店内対戦があるのかと。
俺は昼〜夕方しかはやらないからわからんけど、このゲーム夜やっても4対4にならないのザラなの?
だとしたら仕様云々の前にこのゲーム自体の設置台数とプレイヤー人口に相当問題があるんじゃないか?
3時くらいにやると連続で同じ相手と対戦とかザラだしなぁ〜。
比較する対象が間違いかもしれんが、三国志大戦なら深夜にならない限りまずCPUとマッチなんてないもんなぁ。
なんかHLってすげー売れてるみたいな宣伝文句だが、日本ではそうでもないのかな?
>>484 日本国内ではFPS自体あまり好まれないからね。
一部のFPSマニアがやってる程度。
しかしタイトーはBGといいHLといいプレイヤーを選ぶマニアックなものが好きだね。
電GOみたいな箱物シュミレーション作るのには一流だけど、
対戦ツールとしては2流以下ってのがな・・・
バールで向かってきたら、バールで迎え撃つのが礼儀
wikiにもバール魔にはショットガンが有効ではあるみたいに書いてあるが
そんな事ないよな?
最前線の同士の意見希望
>>489 俺へたれレンA(おおよそ44%)なんだけど(HSできれば)割と有効だとは思うよ?
個人的にはペイントガンやスモークグレネードで視界遮った方が効果的だと思うけど。
なんか俺みたいなへたれだと
味方にいっしょについて行ったほうがいいみたい。
とりあえず初心者は単独行動はなるべく避けることを
心がけるだけでもずいぶん違うと思った。
勝てた試合は味方に感謝。
>>484 前にも書いてあるが、夜は8人ちゃんと揃うの多いよ。
俺はその時の即席小隊で同店舗ガン待ち隊に勝つ(善戦)と、かなり楽しい。
でもこのゲームって、確率上どんなに人口増えても8人必ず揃う事って無いんじゃない?
>489
有効と言うか、そのくらいしか対処の仕方思いつかない
コンバイン/レンジャーの俺
このゲームって止まることあるの?
今日初めてハングしたの見たよ。
たしか勝負が決したところで止まってた
こういうときってポイントセーブされないのかなぁ
494 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:15:12 ID:qKPKEA7E
自分はこれから始めたいなと思っているんですが、
コンバイン/レジスタンス
レンジャー・ソルジャー・スナイパー・メカニック
のどれがいいんでしょうか?
自分的にはスナイパーがいいなと思っているんですが・・・
俺、対戦終わったあと、すぐに戦績画面に行くんじゃなくて、ちょっと喋る時間(20秒位)欲しいと思った。それないと「バイバイ」とか殆ど使えないし。今日はSSSの人のお陰で勝てたから、終わったあと御礼言えたらな〜、と思ったよ。
>>494 初心者は、ソルジャーが楽かな〜。タフらしいし。俺は、メカニック・・・・・じゃなかった、エンジニアにしたけどね。
大差で負けそうって時に「次回もよろしく」とか
メッセージ送られると逆に腹が立ちます。
>>494 まずカード買わずに一通りキャラ選んでみればいいじゃない。
究極的に言えばどのジョブも中の人次第なんだからフィーリングで決めるが吉。
基本的にどのジョブも一長一短だから自分のスタイルを見つける事も大事。
Wikiなんかも参考にして自分に合ったジョブを探すといいよ。
今日始めてこのゲームやってみた
な に こ れ
おもしろい、ゲーセンでこんな椅子に座ってゲームできるなんて!!
しかも人が少ないと言う・・・ 明日カード買って来るわ
タイトーのオンラインゲームに期待するのは残念ながら間違い
三国志対戦なんかと比べちゃだめだよ
設置店舗数が違いすぎる
野良で同店舗4人に勝てるって言ってる奴はわかってない
今はまだ目新しいから人が居るだけで上手い奴も下手な奴もいる
そのうち同店舗に勝てなくなって人が減る
同店舗4人組以外はCPUが入る事確定という事態に陥る
一人でやってる奴は勝てなくなって辞めていく
今一人でやってて長く遊びたい奴はすぐに知り合い作る事をおすすめするよ
別のタイトーのオンラインゲームやってての経験なんだが
全然金を回収できない店はさっさと撤廃する傾向にあるから
過疎気味の店で遊んでる人はなるべくお金を落としておいた方がいいと思うよ
某麻雀のゲームは夜なのに接続数3人とかなったから・・・
>>500 なんか大袈裟すぎ。
自分もほとんど野良だけど、そんな同店舗のせいで過疎るなんて考えられない。つか1対4で勝てないって困ってるんだったら、時間帯考えればいいだけの話。普通に野良4でも勝てる。
自分的にゲーム自体のバランスとしては悪くないと思ってる。あとは自分次第でしょ。
ただ、しいて言うとCくらいからの中級者になったあたりはきついかもという環境はあるかもしれんな。マッチングの細分化か。
E〜Dはあっさり過ぎて逆に感覚掴めない感じだったから、Cもマッチング対象にしたほうが良いと思った。
こう言っちゃ悪いが、Cで揉まれてもらわないと
そんな上のほうまでバールで上がられても困る
今日友達とやったら、別のチームにされた。混雑時はこういう事もあるんかな。
もしマップを増やすか早い時期に大型のパッチがこないと
このままじゃ2ヵ月後には閑古鳥になってるよ
稼動店舗数もどんどん減ってるさ
気づかれないように公式の稼動店舗情報は更新されないだろうけど
>>502 501は今の事を言ってるんじゃないよ
今は勝てても勝てなくなるよ
上手い同店舗4人組しか残らないだろうから
否定的な意見ばかりだけどこうならない為にも皆でタイトーにメールしましょうぜ
>>502 そうか?
>>500のいうことは当らずとも遠からずだと思うぞ。
常時では無くても自分が不利な状態でのプレイが多ければやる気の無くなる人も多いだろ。
特にこのゲームの場合は負けるとランクの下がる危険が出てくるし。
時間帯を変えろと簡単にいうが普通に会社勤めしてる人間だとそんな時間に余裕ない。
あと、同店舗組みを相手にしても俺は勝てるとか言ってる奴、根本的に問題が解ってない。
野良でプレイして同店舗に勝てる人間が何人いるだろうか?もし、多数の人が野良でも
同店舗の連中に勝てているなら今問題になっていない。
新規の客を追っ払い、仕事の都合などで週末しかプレイできない人を潰し、構造的欠陥を指摘
すると努力が足りない、お前が下手だからと非難する。
そんなことをしていて未来があるはずがない。
まぁ同店舗4人組の方々は勝てれば今後の事なんかどうだっていいんでしょ
早く飽きて辞めてくかもしれないし
とにかくタイトーにメールだよ!
四人組四人組ってうるせえなどうも。
いいじゃねえか別によ、彼らも金払ってやってんだから。
人が減るのどうの、おめえが心配する事じゃねえだろ。
同店舗四人組ができるのは「仕様」なの。むしろ四人組でやりましょうがこのゲームのメインだろ。
四人組対四人組で燃えようぜってゲームなのに、「四人組汚ぇよ、おまえらやめちまえ」
なんて本末転倒もいいとこすぎ。
むしろ一人で野良やってる方が、このゲームのメインから外れた遊び方。
俺?野良なんで遊んでやってくださいorz
>>505-506 なるほどなあ。理解したキガス。ある意味では同店舗の驚異は出た芽を潰してる事になってるのか。
自分なりに、FPSをあまりやった事ない人、野良でも続けられる事を〜と思って発言したたんだが、そうかあ。
このゲームって、同店舗からのインを優遇的にマッチングするシステムになってるのかなあ?必ずしもそうではないか?
ていうか友達と一緒にやりたい人にとってはそうしてくれないとあれか。
友達同士でやりたいならミッションやれってのは自分勝手だろうしね。
初ネットプレイ→多対一でボコボコにされる→クソゲー扱いで二度とやんね
一見さんだとこうなる可能性もあるからなぁ
別に意図的にやってるわけじゃないと思う。
でもバラバラにマッチングされるほうがいいよなぁ・・・
>>508 野良とか言っても同店舗4人組の発言にしか見えんぞ………
野良用、カップル用、トリオ用、4人組用に
分けてくれればいいんじゃね?
バラバラだとそれはそれで、問題はある。
てか全店舗100円なおかつ四台あればもっと盛り上がるだろ。
あと、ゲームのクリア設定がひど過ぎ。
二万→三万と三分→五分
が妥当!
特に神風(特攻の事ね)がいるとすぐゲームが終わるからありえない。
このゲーム面白いんだけど稼動店舗が少ないね
ズレたらごめん
___
. , ' i i ̄ヽ
i i l }|
| √⌒|_| ∧
/ /^ /.゚;`)}{( ;ヽ < いいぞ ベイベー!
/ .i <⌒ ,niく/ l バルスライフルで脳天を打ち抜くのは普通のレンジャーだ!
〈 _ ..ヽVi_iiv / バールを持って殴り込んでくるのは良く訓練されたレンジャーだ!
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ほんとハーフライフは地獄だぜ! フゥハハハーハァー!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l
l l ヽ ヽ_|_ i / /::::// /∴∵∴∵∴∵
゙l゙l, l !ヽ / /::::// /∴∵∴∵∴∵
| ヽ ヽ | ⌒゙/ニヽ / /:::::// /∴∵∴∵∴∵
/"ヽ ;;' ー──'''゙'゙゙`|丶 ( iニ. ( / /:::::// /∴∵∴∵∴∵
ヽ ,!,,l,|,iノ∪`-`|゙--ノ / /:::::// /∴∵∴∵∴∵
ヽ .┌───────┴┴/ /::::::// /∴∵∴∵∴∵
│==========彡===|∴∵∴∵∴∵
└─────┐ |∵∴∵∴∵∴
:| |∴∵∴∵∴∵
>>515 バルスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
友達いない人は一人で家に引きこもって
コンシューマでもやって下さい^^
ゲームの将来を憂うような発言をする人はキモイ
ぶっちゃけ勝てないからひがんでるだけの人も混ざってそうだし
格ゲー出身の俺なんかにしてみれば対戦ゲームなんだから多少の不公平は当たり前って思ってるんだけど?
なんでも人やシステムのせいにするだけで実際腕が伴っていない人とか山ほどいたし
頑張って4人揃えるのだって見かたによっては立派な戦術だしね
システムについてここで議論したりタイトーにメールするのはすごく有益だと思うが
同店舗組をゲームを悪くする癌扱いしたり、晒してしまえという人は最悪だと思う
このスレは同店舗組と野良が半々くらいか
まぁどっちもちゃちゃっと楽しんでさっさと辞めちまおうぜwwwww
520 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:09:12 ID:F6jPitK/
>>518 そんなんだから、格闘ゲームは廃れるのだ
引用
アーケードではデータを保存するカードを導入し、キャラクターの服装などをカスタマイズ出来る
といった要素を導入したが、カスタマイズするためにはある程度のプレイ回数が必要であるため
マニア層の引き留め以上の効果は得られていない。システムの複雑化とユーザー離れの悪循
環が続いているのが現状である。
現在では同じく花形ジャンルであったシューティングゲームと同様、衰退しているジャンルの代表
として挙げられる。任天堂の岩田聡社長はこの2ジャンルを東京ゲームショウ2003の講演で
「普通の人が遊べない、重厚長大化して飽和してしまった」と述べた。
引用ここまで
俺野良だけど勝率7割保ってるぞ、まぁまだランクAだけど
見方ばらばらの店舗で同店舗A〜SSS4人組に普通に勝てるし
お互い連携を意識して動けば大丈夫だろ。
まぁBF2とかだとマイクないときついけどな。
>>521 それは、あんたが群を抜いて上手いか、運が良いだけで
勝てない人間が多いとのが問題だといっている。
>>508 流れ読んでる? 少し論点ズレてるよ
まあどうでもいい議論だけどね
タイトーに連絡したところで、そういう形での現状打破は叶わない
過疎運命は前から予測してたことじゃないか とにかく腕上げるか
>>520 無理に話のスケールでかくする必要は無いと思うよ
そういうのが俺はキモイとしか感じられない
気に入らなかったのなら前半は無視してくれてもいいし
一番言いたかったのは後半の「議論やメールは有益、安易な叩きや晒しは最悪」
ついでに言わせてもらえば「腐ってばっかいないで練習しろ」
ってことですから
流れを無視して
練習になるかなと思ってPC版買ってきました
もまいら対戦してくださいおながいします
ライトセイバー短すぎ
バールで頭かち割られた・・・orz
>>521 それが事実だとしたら、あなた相当巧いよ
野良の中では最上級に限り無く近いと思う
まだAだっけ? これからが楽しみだな
株があれば、君の株を買ってるところだよ
自分
>>509だけど、冗談混じりで言ったことを、本気で打開策じゃないかと思ってきた(
本当ににマッチングをアトランダム、むしろ同店舗のインも赤青分けちゃえばいいんじゃないか。
現時点で同店舗4人でやってる人も、一人でも対人したいならやれるし、
4人でしかやらねえよって言うならミッションで良いじゃないかと。
バトルモードを野良メインにすれば、フェアっちゃフェアだし、野良って言葉自体も立場も対等なものになるし。
同店舗の影響による過疎化の可能性も少なくなるしね。
せめて同店舗4人のインの場合、赤青2人ずつな感じに分けられないかと。
>>524 了解。
>>そういうのが俺はキモイとしか感じられない
まぁ、普通の考えではそうだよな。熱くなりすぎたようだ。
かつて、学生時代に通っていたゲーセンは今一軒も残ってないのだ。
シューティングが廃れ、格ゲーが廃れ、生き残ったのはクレーンゲーム
やメダルゲームを大量に仕入れられる大型店舗のみ。
これもメーカーの無策が招いた結果だと考えている。
このまま「ゲーセン」が無くなり、家族連れとカッポーしかしない「アミューズメント
パーク」しかない状況になってほしくないのだ。
で、ことあるごとにメーカーに苦情をいったり、問題定義している。
と、キモオタ中年が言ってみる。
>>529 世の中のニーズが古いタイプのゲーセンを必要としなくなってるから仕方がない。
俺もおまいさんと同年代だが時代に合わせてユーザーも変わるべきだと思うぞ。
結局、
4人組が嫌ならバトルすんな
以下今までの流れに戻しませう。
――――キリトリ――――
532 :
ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:53:15 ID:F6jPitK/
>>530 わしらの時代も終わりかのう・・・・
明日も仕事だ寝る。
生きるためには働かんとお飯喰えんからのう。
よしわかった。1店舗1台にすればいいんだ
今日の出来事
俺は決して上手くないが、俺が入るのに合わせて同時に入ってくるヤツがいた。
しかも3回も…。どうして「一緒にやりませんか?」くらい言えないんだ?
そしたら「嫌です!」と言うのに…
300円損した…
>>534 逆に言うなら、何故君はその人に
「1人でやりたいので遠慮してくれませんか?」と言えないんだ?
受身になって損する気分に浸って愚痴るなら自分から行動だ!
一台しか無いんで常に野良ですけど何か?
渋谷とかに出れば数台ありそうなんだか200円だしなぁ
>>535 こんな所で愚痴ってるやつがそんな事言えるわけないじゃない
538 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:03:32 ID:p+uWL8C3
今日ランクCの奴が味方になったんだけど
ちょろちょろ後ろ付いてきていきなりグレネード投げてきてんだよ。死ぬっつぅの
その後俺がスラム設置してたら後ろからまたグレネードでそいつに攻撃されてスラム発動して死んだんだ。
まだそれだけなら初心者だし許せるんだけどその後ナイスファイトとかほざきやがってさぁ
かなりうざかった。その後も付いてきて間違って攻撃してくるし
クラスCはE〜Dクラスに移してほしい
今日始めてやったけど1プレイ200円で、2台しか設置されてなかった。
友達と2人でやったから問題なかったけど、他にも誘う予定だから4台設置してくれないときつい。
このゲームこれからどんどん普及していくかな?
かなり面白い良ゲーだと思うんだけど、枯れそうでこわい。
>>538 ご愁傷様でしたとしか言いようがないな(つД`)
嫌がらせでやってるとしか思えん
541 :
535:2006/07/20(木) 00:07:28 ID:7h9dTVBa
一度目は偶然かな?と思った。
二度目に確信した。
(タバコ休憩する)
三度目、彼がいないのを確認しコイン入れたら、すぐ現れで参加。
やっとSまでいったのにAAAに落ちた…OTZ
4台並んでて端と端だったからわざわざ言いに行くのも厨っぽいから言わなかったよ。
ごめんsage忘れた
>>539 残念ながら減る事はあっても増える事はまずありえない
諸君 私はエンジニアが好きだ
諸君 私はエンジニアが好きだ
諸君 私はエンジニアが大好きだ!
グラビティガンが好きだ シェークトラップが好きだ プロビジョナルシールドが好きだ
ウォーターゲートで ロックダウンで ウォーターゲートで ロックダウンで ウォーターゲートで ロックダウンで ウォーターゲートで
この地上を破壊し尽くす ありとあらゆる装備が大好きだ
発射までの長々とした段取りが好きだ
ドラム缶など当たらないと タカを括っているレンジャーにブチ当てた時など 心がおどる
オイル缶が着弾して爆風で敵全員が吹き飛ぶのが好きだ
リスタート切れたてのソルジャーが シェークトラップの前に成す術もなく堕ちる様など 胸がすくような気持ちだった
リスタート切れの敵にセカンダリを重ねる時など 感動すら覚える
グラビティーガンで 便器を発射する姿などは もうたまらない
シェークトラップで 捕獲して 見下ろす形で木箱を発射するのも 最高だ
プロビジョナルシールドで すべてを跳ね返す姿には 絶頂すら覚える
エンジニアが 相手4人から方追いされる様は とてもとても悲しいものだ
せっかく放った罠が 踏まれもせずに放置されるのは 屈辱の極みだ
諸君 私は銃弾を 雨の様な銃弾を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる?
厨性能がごときエンジニアを望むか? 情け容赦なく バール魔に瞬殺される半端キャラ・エンジニアを望むか?
地上の敵を虐殺し尽くし MVPを獲得する ネ申の様なエンジニアを望むか?
2台じゃ足りない感じを店側が感じとるなら増える事は十分ありえるだろ。
日本でのFPSの立ち位置がまだそろほどじゃないから、このゲームが大ブレイクしない限り何もなしに例えば噂だけで、とかで筺体増やすってのはありえない。まあどのゲームにも有り得る事だけど。
園児!! 園児!! 園児!!
>>521 Aで7割キープは凄いな
俺も野良だが遂に7割切って69.23%orz
そんな俺AAヘタレ園児。
他のFPSとかで個人プレー重視ルールをやり込むと個人スキルが、連携プレー重視ルールをやり込むと味方との連携が上手くなる。
野良も同店舗もこれと一緒。
質問です
砂でシールドの後ろからSRでズームするとシールドでレーザーサイトがシールドで防がれるんですかね?
そんなプレイしてる人いて相手が気がついていない感じだったんで
うちらは出てきたゲームが面白ければやり、つまらんものならやらなきゃいいだけ。
そんだけだし、それでいいと思うよ。
今日ウォーターフロントマップをやってみたらやっぱり中央の建物(工場)の制圧を
皆真っ先に目指していた。
スタート位置から近いだけ赤チームのほうが有利かな。
地下とか誰も使ってなかったし。
とりあえずこのスレの野良だけでも意思疎通がしやすいように
トランシーバーの「時間を稼げ!」は「突っ込むな」という意味で
統一したいんだけどどう?
ランキングの上位を眺めてたんだが、コンバインの人が
ほとんどいないねえ。やっぱスラムとバールの勝利か。
で質問、進撃中にスラムを見かけたらどうする?
細い道の脇とかに置いてあると、味方が置いたのかどうか
わからない>味方だったらもったいないので迂回してしまう。
邪魔だけど高度差があって壊せないので、重力銃で木箱を
ぶつけてみたけど爆発しなかった。残念すぎる。
ちょっwwwww544のヘルシングネタワロタwwwww
地下室なんて青の進入口でしかない。
地下から3階まで上って間抜けなスナイパーをボコる為の通路だ。
いやならスラムとか言うネズミ捕りでも仕掛けるこった。
やはりトランシーバーは、禁止用語だけタイトーが設定して、あとは文字数制限だけして
自由に台詞をつくれたほうがいいような…
>>552 なんにしても状況次第だけど、邪魔なら壊すのがセオリーだと思う。
明らかに味方陣地の防衛トラップだったとしても、
それが原因で行動を制限されたらそれはそれで敵のスラムと変わりない。
罠が重要なゲームなだけに、意思疎通は重要だよな。
そんな一戦中必ず一回は味方の地雷で空を飛ぶ俺レジレン。
>>552 重力銃で〜、って事は園児なんだよな?ならそのスラム吸取り1確じゃないか?
だな。
重力銃吸い取り→敵にブチ当て
敵が仕掛けたとしてもドッグタグでポイント回収、
味方が仕掛けたとしたらダメージポイント+ドッグタグ。
敵が居ない&そんな余裕ないなら誰もいないとこに捨てちまえ。
初心者のレジスナですが、
相手の弾に当たりたくない、逃げたい時にぴょんぴょんジャンプするのは有効ですか?
Wikiの通りにしゃがんで撃って逃げた方がいいんでしょうか
>>559 砂ならとにかく近距離はやめた方がいい
敵が突貫してきそうなら、
中距離でSMGで頭狙いつつ、弾込めになったら敵の足下にグレネードだ
もちろん下がりながらな。
コンバイン?シラネ
むしろ教えて欲しいくらいの俺コン砂orz
味方の園児に俺が仕掛けたスラムを「サンキュー」連打で片っ端から回収して
単発グレネードとして使ってる奴がいた
どう見てもMVPは俺です
>>560 レスd
ジャンプでバッタするのは無駄なんでしょうか?
>>562 まっすぐ下がるだけだとバッタしてても砂の耐久力じゃほとんど意味がないから、
大きめにジグザグ走行しながらバッタしたほうが当たりにくくはなる
ただ、こちらからの攻撃も当たりづらくなるので、射撃の腕を磨こう
ちなみに、撃たれてる最中は銃身がぶれてヒットしにくくなるので近距離で
砂ライフル当てるときは0距離で。その前に死ぬことのほうが多いけどね。。。
CPUの得損点を低くして欲しい
チームデスマッチだけじゃなくてもっと色々モードが増えてくれると良いんだけどなぁ
ってか、武器も増やして欲しいね。
バールとスラムのおかげでコンバインの武装がかすんで見える。
初めてFPSに触れる人ばかりなのを考えてこれだけ思い切ってルールを簡略化したのは英断だと思うよ
いきなりNSやらDoDみたいなの載せても取っ付きにくいだろうし
確かにね。でももうちょっとワンクレで長く遊べるようにして欲しかったなぁ…
おいおい、どこのレンジャーの仕業だよ・・・
いやいや、奴はエンジニアに違いないって(偏見
きっと逃走用に、入口にはドーナツが仕掛けてあるに違いない。
慌てて店員が追いかけると、必死にレバガチャするハメに…。
ってか、たかだか4マソの為にwwwバールは無いだろwwwwwうぇwwっうぇwww
そしてスナイパーも遠くから狙っているはずだ
気を付けろ!重装備のソルジャーが後詰めで待ち構えてるハズだ!
警官「ちょっwww一人じゃなかったのかよwwwwww」
とりあえず、エロ本置き場にスラム設置
そのスラムにかかって吹き飛ぶ男子中学生
こちら敵はいない!
《全員に向けて》
「またよろしく!」
了解した!これより突撃する!
亀だけど、さっき町田からアクセスしてた者だが、一緒にやってる人がうまくて良い勉強になった。サンクス。
同店舗のマシンが同一ゲーム内に入らないようにすれば
4人組問題とジサクジエン問題が解決するのでは?
ふふふ・・・ちゅいにカードを買ってきた・・・
そしてランクも一つレベルうpして帰って来たぞ!!JOJO-!!!!
さてーキャンプでもやってみようかな
>>582 3人以上の時は敵味方になる可能性をつくるだけで大丈夫だと思うよ。
>>582 確かにその問題に限って解消されるとは思うけど
今は1マッチの定員が埋まるか参加者の誰かが時間切れで次のマッチ作成みたいだから
マッチング時間が更にかかるかCPUマッチが増える
ただでさえプレイ人口少ないのに更に細切れになるから
4人vs4人マッチが少なくなって人が消える可能性が
入るタイミングがたまたま同じで少しでも後から入ろうものなら
自分以外CPUマッチに成り兼ねない
ホームのゲーセンのネットワークの状態がさっきからすごく不安定なんだが
途中切断uzeeeeeeee
送信「グッジョ…」
同店舗から4人乱入できなかったらこのゲームの趣旨と離れると思うけどな
あと自作自演はほぼ無理だろ
マッチング受付時間長くして対戦相手選べたり、色選べたりするといいんだがなー
ようやくサブキャラ育成に本腰を入れ始めたんだけど
園児テラツヨスwwwwwwwwwww
グラビティガンで木箱とかドラムを当てればバールちゃんの足止め出来るしダメージも悪くない
タグ掴めるわトラップ掴めるわでヤバス
今まだCだけどAまで無敗でいけそうな気がしてきた
あとちょっと質問なんだけど
グラビティガン直撃ちってダメージなし?
wikiにそれに関する記述がなかったもので
うむ、対人戦が4vs4で、大抵のゲーセンに四台セットで置いてあることを見れば、
「同じゲーセンで四人でやりましょう」が趣旨であることは明確だよな。
趣旨から外れた人々がやんややんや言ってるのがよくわからない。
その内、味方の特攻バールと出会い負けるとみたっww
>>589 あることはあるけど威力はパルスライフルで同じ射程はα、連射性はハンドガン
と微妙な事この上ない
適当に物掴んで投げる方がよっぽどマシ
直撃ちはバリケード突破以外の使い道はないと思う
っていうか4対4じゃなくて10対10ぐらいでやれたらなあ
PC版でも出来たみたいだけどそっちも4対4だったの?
今一番の不満は
ステージ数の少なさに限る
流れをバールって。
前回のウォーターゲートの時と違って明らかにみんな倉庫を主戦場にしてるね。川沿いなんてほとんど使われない。青側に撃てる場所が多くて赤側が下にも回りやすい。どっちがいいのかな?
チラ裏
Aから上がれNEEEEE…。どうにもあっという間に大差がついてる試合が多いなぁと感じる。精進します…。
>594
合計20人が暴れるには現状のマップじゃちょっと狭いな
あと、ある程度強力なサーバとネットワークインフラがないと、
ゲームになんない恐れがあるが、それを用意出来るかどうか
>ある程度強力なサーバとネットワークインフラがないと
ヒント:タイトー
>597
川沿いは、お互い遠くから丸見えの一本道だしねぇ
といいつつ、スタート地点が川沿い側だったらついつい様子は見に行っちゃうんだけど
>>595 PC版は最大16vs16かな、32人もなかなか集まらないけど
>599
やっぱそうなるのね
まぁ、大人数での対戦に興味がある人はPC用FPSのマルチをどうぞ
つ〜ことでBF1942の体験版って未だ配布されてんの?
>>602 今月の始めに落とせたから今もあるんじゃない?
慎重さや作戦、立ち回りを覚えるならAmerica'sArmyの方がいいと思うが
多分配布されてるんじゃないか?
でもあれトラック島しかないぞ、いやまぁ熱いMAPだけど
最熱のオマハが出来ないのは痛い、62人対戦のオマハはヤバイ、
上陸艇から上陸、砂浜を占拠、猛烈に降ってくる機銃弾、ロケット、
沿岸砲台の爆風を掻い潜り車両を盾に2箇所しかない崖を双方が奪い合う…
先週のロックなんちゃらを遥かに壮大にした様なMAPだけど時間制限も
厳しいアケ版ではあぁいうのは無理なんだろうな、残念。
PC版のハーフライフ2デスマッチで
アケ板住人同士対戦やらないか
あくまでメインはアケ版なんだけど
ゲーセン行けない時はPCで、みたいな。
本家のPC板の人達にはちょっとついていけない・・・
PC版買いたくなってきたお!!
買うきないからETで
そうだ!思いついたぞ!野良同士でも確実な意思の疎通ができる方法が!
このゲームでキャラクターが取れるアクションは「移動」「攻撃」「しゃがみ」
「ジャンプ」だ。「移動」や「攻撃」では意思を伝える方法は思い付かなかった
が、しかし「しゃがみ」と「ジャンプ」を駆使すれば遠く離れた友軍プレイヤー
に自分の意思が伝えられる。すなわち
しゃがみ しゃがみ ジャンプ しゃがみ しゃがみ
しゃがみ ジャンプ ジャンプ しゃがみ
ジャンプ ジャンプ ジャンプ ジャンプ
しゃがみ しゃがみ ジャンプ
ジャンプ ジャンプ ジャンプ しゃがみ ジャンプ
ジャンプ しゃがみ ジャンプ ジャンプ しゃがみ
しゃがみ ジャンプ しゃがみ
この行動で相手に自分の意思を伝えるのだ。
そう、この行動こそ「モールス信号」による通達である。
ちなみに上記は「トッコウスルナ」である。しゃがみが短音、ジャンプが長音だ。
ポイントは一行ごとに若干の間をとって一文字一文字の区切りを解りやすくする
ことだな。ちなみに和文は55パターンあるのでがんばって覚えよう!
>608
ちょ(w
そのメッセージだけで15秒位かかるじゃね?
>>609 じゃ12回メッセージ送ればゲーム終了ww
>>608 ぜんぜん読めないんだが
モールス信号知らないとダメ?
システム理解したら面白さがハネ上がった
あとトランシーバーの言葉チョイスの重要性も理解した
とりあえず「おんみょうだんをくらえ〜」を叫びながらグレネード撃つことはガチ
両足同時押しで高くジャンプできるって書いてあるけど
違いが実感できない・・・
なにか使いどころってあります?
両足ジャンプはかなり使える。
色々試してみ!
>>613 普通のジャンプで飛べない段差を移動できる。
スモークグレってどんな場面で使えば有効なんですか?
中央に適当にばら撒くことぐらいしか思いつきません
>>614 キャラクター名が、「まぶしっ」な俺が来ましたよ
俺を見かけたらグレネードうって下さいね(^ω^)
>>617 俺は主におとり用として投げてる
それだけでもそこに注意を向けられるから
その間に違う場所へ行って攻めたりするのに役立つ
たまに投げた直後スラムを投げてひっかかるのを待ってたりする
>614
人のプレイを見てたらパルスライフルのセカンダリを真っ正面から食らってた
光の弾が迫ってきてあっという間に視界一杯に広がった時の気分はまさに「うぉっまぶしっ」
スナイパー戦術の世界一腕(ry)のリンクしてくれた人GJ
ネタ解る人がいるか心配だったがこれで大丈夫だなww
>>619 なるほど 注意を逸らす考えですね
参考になります
┐
>>618 |(`゙`・;`')バチュン
⊂l lつ
人 ヽノ
し(_)
__O)二)))(・ω・`) アッ
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
┐
>>618 |(`゙`・;`')バチュン
⊂l lつ
人 ヽノ
し(_)
__O)二)))(・ω・`) アッ
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )ドックダグ二個げっと
>617
通路で煙幕はられると、あまりソコは通りたく無いなぁ、という気持ちになる
ちょっと長いが書かせてくれ・・・
今日おもしろい人と当たった
こっち赤1あとCPU、青も同じ。しかも両方レンジャー
真ん中の通路に煙幕張って川の方へ
そしたら反対から青の人が・・・
最初SMGで牽制しあってたが青がペイント俺に当ててこっちにくる
俺、逃げずにショットガンに切り替えるつもりがなぜかバールに!
後に引けなく特攻したらむこうもバール(たぶん)で殴り合い
普通にやられてリスタート
再び川の方へ行ったら彼はまだそこにいた!バールを持って・・・
また殴り合いで今度は俺の勝ち・・・
バールをブインブイン振ってその場で彼を待ってたら彼はすぐにやってきた
バールをもってやってきた!
以後繰り返すことなんと7回!
結果勝負には負けたがお互い奇妙な一体感があった
1人対1人で他の誰にも迷惑がかからない状況を読んだ上で
Bランクのヘタレな俺に合わせて付き合って戦ってくれたSSランクのあなた、
ホント楽しかったです
羨まし
スモークは相手に砂がいるときに投げてるな。
あとスラムが見えないように周りに煙。
味方バール厨が敵陣に特効するときに撹乱する為になげたり…
逃げる時まいたり。
色々だな
AAからがつらいと思うんだけど。負けたら
−120Pとかまんま一試合分じゃんw
もう少し戦果ポイントやダウンポイントを細かくして欲しいよなぁ……全体1位取っても負けたら−とかやめて欲しいよ……
煙幕弾解除してるレジレンジャの俺はおかしいですか?
負けてプラスはおかしい。
そしたらHP少ない味方にタグ譲ったりしなくなる。
自分だけダウンしないように動く自己厨が増えてしまう。
いまだにタグで回復する事を知らないヤツいるし…
これ以上厨を増やしてどうする。
100円一クレのとこで
300円二クレサービスしてる俺のホームに一言
全体通信『次回もよろしく』
>631
ん〜、そこで煙吐き続けてる状態だから
ソレをどこかに移動してやると煙がすぐに消える
ということかな
さて、朝一で行って来ようかな
全国で会ったらよろしくーノシ
いや、そういう話ではないのか?(園児と勘違いしてた)
どうやって解除すんの? >631
>637
解除って「装備から外す」って意味の解除なんじゃ?
装備解除はアリエナイな
昔から言うだろ?
おもちゃは有ればあるほどイイってね!
全国対戦が全然全国と感じないのだが。
当方神奈川に住んでるんですが
最も遠い距離の人とあたったので大阪の方でしたし・・・…
皆さんはどうでした?
オレRレンジャーだけど、弓・ペイント・スモークを装備解除してる
たくさんあると武器の切り替えがうまくいかないのよ
>>636 今までやってたから会ったかもしれんwww
装備解除はありえないぞ?使えないじゃなくて、使える様にするのが、上達の否決ではないかと。
今までボウガン外してたんだが、いざ使ってみたら当てるのが楽しくて仕方ない。
間違ってもペイントは外せないな。
俺は砂だから尚更。
ボールも序盤牽制で撒いておくし、HEは狭い場所のスラム破壊に使うし、シールドは逃げる時・スナイプ時に使うし、ピストルは絶対必要。
となると、装備解除する物無くなる…。
ありえないとかじゃなくて
そもそもレンジャーに煙幕とペイントは必要ない
そんなもん他に任せておけばいい
ボウガンを外すのは意味不明だが
レンジャーは他にやることあるだろ
やってりゃわかってくる
やっていればわかるって……
言い方は、悪いが君が俺よりやってるとはとうてい思えないんだが………
煙幕もペイントも普通に使う。武器不足のRレンジャーで使わない理由がないよ。
レンジャーで煙幕は必須だな。
煙幕使えば援護もしやすいしされやすい。
味方が攻撃しやすい環境を作ることも大切だよ
>>645 逆にスモークとペイント抜いて何するんだ?
トリッキーなアタッカーとしての立ち回り以外知らないんで是非ご教授承りたい。
あ、そうそう。名古屋プレイヤーに朗報。
大須アーバンが1クレ100円になってたよ。
しばらく行ってなかったから何時からなってるのか知らないが……
あれだろ、
>>645は援護も銃撃戦闘も要らないと思ってるバールなんだろ?
キョンが
>>645 賢いバール魔は煙幕を使う。後、何であれ、名前だすなよ。荒れる
まぁまぁ。
断定的な言い方があれだが、プレイスタイルは人それぞれだからさ。
漏れも使わない武器は無いと思うけどね。
ペイントとかスモークって相手に使われてみないと多分わかんないよ。
敵陣の前衛から
「ゴー!ゴー!ゴー!」
「よろしく」
俺砂なんだけど
何を求められてる?
勝ってるときと負けてるときに分けて
教えて偉いひと!
大須行ったんだがネットワークから切断されてたぞ
そういやこのゲームどうやってカード更新するん?同時挿し?
>>655 少なくとも今日の朝はつながってたよ。全国2回できた間違いない。
今からもう一度行こうかと思ってたんだけど………
まぁ、いいや。行ってみるので上青、下ジーンズ見かけたら声かけてくだされ。
>>656 カード更新は1枚目を入れると、回数が0ですといって排出、で、更新用カードを入れてください。と出た記憶がある。
ってミスアンカーだ上orz
>>657 だった…スマンカッタ
復活してるな大須
すげえ、あの園児落ちながら戦ってる
一人で得点稼げない特効厨はよく考えてほしい。
まじで迷惑だ!CPUのほうがましだ!
さすがに頭にきた。君だよ君!自分の勝率みてみなさい!
>>664 ありがとう!少し心が癒されたよ。
このゲームは何匹倒すかではなく、いかに被ダメ<与ダメするかだと思う。
ソルやレン使うと特効したくなるのは解るが、数的有利やトラップの活用を少し考えてほしい。
AMパークジアス上大岡のタケルって言うソルジャーは糞。
AAなのに、真面目に弱い。そして特攻しすぎ。
煙幕、スラム大好きなのにプレイヤーネームを『ごだい』に変えてみた
今は反省してる
>>666 きもちはわからんでもないけど。
晒しは荒れるからやめようよ。
ソルジャー突攻は戦術としてアリなんだが、味方の状況とかも考慮して欲しいよね。
トランシーバーで「援護よろしく」ぐらい送ってくれるだけでも随分助かる。
>>663 すまない俺だ。
今日味方がなかなか動かないから「援護して」と言い残し突撃したら誰も付いてこず、トラップにかかり蜂の巣にされた×3
>>669 OKとか無理だとか返事を聞いてから動いたら良いんでない?
動けない理由があるのかもしれないし。
赤の場合青陣地から直で入れるとこを占領したら勝ちやすいよな。
まず赤陣地の倉庫からわたったところに1人この人。の役割は遠くから狙い撃ちすること
そこから外の赤と青の中間地点が見える(赤い貨物が見える)通路に1人。この人の役割は外から回り込む奴が居るか。
後の2人は敵陣地が見渡せる通路に居てそこから敵陣地に窓越しに攻撃+スラムを投げる。それである程度たったら身を隠す
あとはみんなで倉庫内に入ってきた敵を攻撃でタグは体力減ってる奴優先でほとんど勝てるよな
突撃する方へ
まずは味方の職業をみて下さい。
砂がいますか?
砂の視界の中で戦いましょう。砂が突撃に着いていくとすぐダウンします。
園児はいますか?
園児が仕掛けたトラップに敵をおびき寄せるように戦いましょう。
よろしく!
マジで味方しか攻撃しない糞プレイヤーがいんだけど!! 荒れるから名指しはしねーけどマジ死ねって感じ! 対戦当たったら鬼ぼっこ決定
レンジャーなんだけどボウガンって切っちゃだめ?
使いずらいのだけどー
675 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:29:20 ID:19bYF/ez
>>674 いると思うよ
敵がしゃがんで隠れてるときとかってほとんど頭出てるからズームして狙ったら結構くらうよ
逆に突撃しなさすぎ奴も正直困る
相手が待ちの状態でポイント差3000で残り1分切ったのに
自陣近くでうろついてるレン、ソル、エンは何したいんだ?
このままタイムオーバーで負けるのを待てっつーのか?
少しは突撃しろよ
>>676 来週のロックダウンはさらに酷くなりそうだ…
ずっと中央をにらみ合ってうろうろうろうろ。
>>675 う〜んそうなの・・・?
じゃあもう少しだけ装備してみるよ、ありがとうー
>>676 そういうのと組んだスナイパーはやるせないよな。
ボウガンもマグナムもそうだけど、当てにくい武器使いこなせるようになると間違いなく戦闘能力あがると思う。
聞きたいんだけど、特攻ってどういうとき&どんなことができるなら許されると思う?
自分ソルで、特攻してるつもりは無いんだけど、1回のバトルで2〜3回はダウンするんだけど。
撃破数はだいたい5〜6回くらい。
迷惑かけるようなら、違う戦い方もできるんだけど。
トラップしかけてそこで待機する奴も困る
スナイパーは威力もう少し高ければなぁ…
こっち側、前線ソル2人後方砂1人、敵側、前線ソル1人レン1人園児1人
これでも敵側の方が殲滅力あるもんなぁ…
負けてる時もしくは奇襲が出来るときかな?青の時の地下から攻める時とか。
俺は獲得ドック数>1なら許せる。
でも特攻厨がいるとSRしやすくなる。
>>680 特攻は大抵死ぬから歓迎はされないが・・・・
・直ぐ後ろor違う所の入り口に居る味方の囮になる目的の特攻ならまだ許せる。
園児使ってるときはバールレンジャーを罠まで誘導させるために特攻っぽく敵陣地に顔出し→即逃げしたりする。
勝算の根拠もないのに攻めるのはないな
倒したとこでなにもおいしいことはない
ドックタグを取れるならいいが瀕死のやつを遠距離で倒してもほとんどスコアにならない
勝ててない奴は自分の与ダメと披ダメを見れば明らかだと思うぞ
>>670 グッジョブって返事が来たが、多分俺宛てじゃなかったと思われ。
おk。次から注意してみる。
ところで結構な確率で「よろしく」→「キターーー!!」になるんだが、ここにいる人とやってるってのは嬉しいな。
迷惑ばかりかけてすまないなww
待ち好きな人が多いんですねここは
出てこない相手を2,3箇所から同時攻撃するのが楽しくてしかたないです
>686
そ〜いうのは、ここで控えろと言われてる類の
無理な特攻とは違う気がする
688 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:59:50 ID:zEiB0ZK2
>>686 野良だとその戦術はできねーよ。
貴様わかってて言ってるだろ?
>686
それは特攻じゃない、強襲で立派な作戦の一つだ。
ここで言われてる特攻はバールを構えて一人でスナイパーの視界外に攻めていった挙句、
蜂の巣にされてしまうような奴のことだ。
しかし、確かに今のトランシーバーでは強襲しにくいよな。突入するタイミングを合わせづらいというか。
ちょっと上のほう読んだ
レンジャーに求められるのってトリッキーさだったのか
俺は味方の位置を常に把握し迅速に援護に向かうとか
豊富な軽火気を使って中〜近距離戦で流れを作るとか
斥候してドーナツを解除してくるとか
そういうのがレンジャーの役目だとおもってた
まぁ純戦闘員スタイルでも勝率75%維持できてるし
やり方は人それぞれか
俺にはトリッキーな攻めは似合わないと思うしな
バールを外したい俺スナ
>>690 俺砂なんだけどおまいさんのようなレンジャーのほうが頼りになるな
自分としては煙幕とかペイントとか後方支援は任せてください!って感じだ
そういうふうにしっかり戦ってくれると安心できる
>>691 俺漏れも
でもせっかくレンジャーの次に足速いんだし
2試合に1回くらいバールで敵を撃破することあるしな
最近パートナーに恵まれねぇ…。
Aクラスなのにそのへっぽこ振りは何なんだ!ってのが味方になる。
この間、味方陣地をスラム畑にしてくれた二人組がいる…。
逃げようと思った時には敵のグレネードで大爆発で全員死亡。
嫌がらせか…あーまともなプレイヤーとやりたい…。
レベルも下がるし、金も無駄に減っていく。
砂の俺を盾にして後ろでマシンガンだけ撃ってるチキンソルジャーとか
もーなんなのさ…、逆!逆!
ソルジャーの電撃棒はどうすれば…?
足遅いし射程短いし使えないorz
ど〜でもいいが、クラスアッブ・ダウン時の音声が無駄にデカイのはなんとかならんのかね
ど〜でもいいが、音声が無駄にデカイのはクラスアップとレベルダウン時だ。
むしろクラスダウンは全然聞こえん。
698 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:09:22 ID:Z/vIAhau
>>697 皆クラスアップの時耳ふさいでるよな
それに気づいたときワロタ
近くの人の注目を一気に集めるよなあの音のデカさ
700 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 22:16:51 ID:WnkWTQBl
大須アーバンスクエアはOKですか?
もちろんCSNEOも込みで
日本語でおk
>>690 援護は砂の仕事であり、ドーナツ解除はソル。実際、レンジャーって、あまり丈夫じゃなくないか?
だから、俺は場を荒らす事にしてる……んだけど……砂らしい砂、ソルらしいソルがあまり居ない中、チームの穴を埋めようとすると、何もできなくなるんだよなぁ……最近はAAA以上しか信じられないよ……
クラスアップ、レベルダウン、新しいチャプターの入手。
この三つで、この筐体ご自慢のサウンドのすごさを体感できます。
特攻禁止の流れあるけど、
青の時砂使ってて後方でスナイプしてたんだけど川沿いから3人で特攻された
しかもリスタートの場所まで特攻されて瞬殺されたorz
あれは正しい特攻?
>>704 いや、現在問題視されている「特攻」は友軍との連携を考えず
一人で勝手に敵陣に突っ込んで言ってあっさり蜂の巣になる
奴のこと、連携をとって突っ込んでくるなら立派な「強襲作戦」
スラムって地面においたほうがいいの?
今のとこ自陣に攻め込まれそうなとこの壁に設置か、相手の陣地に序盤にばらまいてくる感じなんだけど。
壁に付けてもレーザー出ないようになったら…強すぎるか。
レンジャーのチームでの役割について色々議論されてるみたいだけど、結構やわらかいよね。
ただ、サポートするにも野良でやるとレンの動きって人によってかなり違うから意思の疎通が取りにくい。
>>704 特攻は禁止ではない!違いが解らないかい?
近づかれるまで気付かなかったあなたが待ち砂厨では?
702
やりこめば、マスターSには、すぐなれる
>>704 何が正しくて、何が間違いってのは、流れ次第なんだよね、結局。
前後の状況や、自軍に園児がいたかどうかにもよるけど、その文脈だけから読み取るなら
3人固まって攻め込んできたなら、それは特攻ではなくて、恐らく強襲だから正解だと思う。
リスポン位置への特攻は割りと諸刃の刃だけど、砂や後方で縮こまってる園児とかだけ
サックリ殺して、位置取り直せれば十分有効な戦術だと思うよ。
>>704 成功すれば立派な作戦
失敗すれば無謀な暴勇
>>706 レーザーが出るって事は少しでも向こうが進軍を躊躇するかもしれないということ
見えない恐さと見える恐さを使い分けてみるのも一興
敵に園児いたら逆武器与える事になるからから厳禁
この前ソルのバール魔が特攻してきたんだが、目の前でシェーク罠にかかって、4人でミンチにしたのはウケたww
みなバラバラの店舗だったんだが、全員「グッジョブ」って送信してたし
>>706 相手チームの園児の数次第。自軍<敵軍で園児の数が多いなら出来るだけ床置きは
辞めた方が無難。間違いなく回収されたうえ、簡易グレーネードとして使用される。
踏めば勿論即死クラスの威力だけど、怖いのは巻き込み爆破。
熱心なファン同士のオフ会的交流……にでもしてください(なげやり)
ところでこのゲームってキャンプ有利気味ですかね?
動きが遅いし、止まってた方が命中率上がるし、設置型トラップが強いし。
でも僕は単騎特攻するのをやめないコンバインソルジャー。やられまくりsry.
717 :
ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:21:31 ID:zEiB0ZK2
>>717 対戦中での「待ち」
過去ログを見てたが、もろレンジャーで特攻房な俺ガイル(勝率も低い)
どうして、数的不利なのにつっこむの?
どうして、HP少ないのに満タンの相手と撃ち合うの?
どうして、スラムが見えないの?
どうして、私を殴るの?
私は味方…
どうして、どうして、どぅ…し…て…
>>719 「少尉殿、この子なんですが・・・」
「難民の子か・・・可哀想に正気を失ってるようだな」
「はい、先ほどから『どうして』とつぶやき続けています。」
「そうか・・・・哀れなものだな」
「どういたしましょう?」
「楽にしてやれ」
PAN
>>720 Thank You!
楽になれたぜ!
さあ明日も頑張るぞー!
数百点差の優勢で残り時間僅かの時に
俺後退するのが遅れてダメージくって逆転された
申し訳なさ過ぎる orz
あるある。
同じパターンで負けたと思ってたのが実は最後にダメージ与えてて買ったということもあった。
ちなみに今日だったり…
寝る前に園児100人に聞きましたアンケート。
シェークトラップ、6個使い切るタイミングはどんなもん?
条件はMAPウォーターフロント、PC4vs4、園児、砂、ソル、レン各1づつと想定。
まぁ、ケースバイケースと言われればそうなんだけど、皆の意見というか意識が
しりたいな、とおもて。
私の場合は川沿いルートに速攻で3つ、中盤以降で消費された所に再度撒く感じ。
日付変更に気がつかなかった…orz
ということで昨日の事だったり。
そう言えば、先日8080対8080ドローになった。
終盤激戦の末ドロー。
なんか満足した。
スタート場所にもよりますね。倉庫にしかける際は少数置き、はまったらマタ置きます。中央にしかける際は最初からなくなりかけます。狭いルートなら何個も置く必要無いって事ですね。
敵がはまった際誤って近付きすぎると自分もハマりますんで。。。
SRで頭撃ちぬいた時の爽快感と相手の断末魔で笑いが込み上げてくる
砂でレンソルの後ろについて行くのって有り?
一緒に特攻みたいな
729 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:41:55 ID:rW2FiqKH
今日SSSのマリモさんとやりましたが、彼はバール以外の武器を外しているんでしょうか?
>>729 見られていないときに持ち替えて攻撃している。
言いたくないが本当に上手いバール魔は忍者のようだよな。マジで。
遠い敵に対して牽制として使うくらいだよな。マシンガンとかは。
732 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:50:54 ID:mTlCW1Cv
>>730 本人ですか!?上手いですよねぇ
俺とかいつもみんなに迷惑掛けてないか心配(;^_^A
さげわすれたorz
734 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:09:32 ID:rW2FiqKH
>>730 そうだったんですか!!
勉強になりました。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 近距離でバールを振ってくる奴はバール魔だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 死角から一気に撲殺してくる奴はよく訓練されたバール魔だ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホントHALF-LIFEは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
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あれ?ちょっと怖いので聞きたい事がある。俺コン砂。
味方殺しの件なのだが、SMGって味方にダメージ与えないよね?
てか、あたえないでくれ。 今日どれだけ味方の後ろや近距離からぶっぱなした事か。。。
>>728 それ、僕も思っています。
着いて行くより、例えば、青チームの場合、橋の上から赤の陣地あたりをSMGでガンガン発砲していた方が注意もひけるし良いのではないかとか。。。
2回連続カキコしてすみません。
>736
大雑把に言うと、爆発物は敵味方関係なし
筐体そばに置いてあるガイドブックに書いてある
>>738 申し訳ない。ありがとう。
もっと、勉強します!。
>>737 確かに射撃ポイントを抑えて
ちくちく撃ってる方がベストなのはわかるけど
前衛が死に繰り返してるとちょっとなぁ…と
それは援護の届かない位置に突っ込む味方が悪いと思うよ……砂を使えばわかると思うけど、下手に付いていくと100%死ぬ
742 :
730:2006/07/22(土) 08:38:27 ID:X/efK4s0
>732 734 ごめんジョークのつもりだったんだ。
本人じゃないです。
>>724 倉庫にまず陣取りたいから倉庫を取れたら終了まで倉庫を死守するつもりで撒く。最悪全部撒く。
倉庫を取れなかったら中盤まで待って戦場になりそうでかつ味方の視線に入りそうなところに二個くらいずつ撒く。
今回は戦場が移るってイメージがあるから序盤に撒ききることはあまり考えていない。
そうだね。自分の場合、倉庫の防衛に使うけど、援軍がこない、敵が多い、罠が切れたら撤退かな。
逆に言えば、罠が切れるまでは倉庫を取るのに動きたいね。
レンジャーだけど(ぁ
余談だけど。
昨日、偶然マチした1位の人と2人で3人を相手して、倉庫の支配を奪ってるのに、味方が突撃を繰り返して大差で負けた。
どうしようもない事もあるって心底実感した……っていうか、初めてキレそうになったよ……名前は曝したりしないけど、心当たりある奴は自重してくれ。いや、マジで……
744
1位ってBPランキング1位の人って事?
突撃辞めろはもういいよ。何回同じ事書くのかと
これだけ書かれまくっても突撃してる奴なんかこのスレ見てないんだからさ
同店舗叩きと突撃厨バッシングはチラシの裏にでも書いとけ
>>746 最近のチラシは両面印刷なんだ。
だからここに書かせろ、な(AA略
>>724 自分は赤の時はコンテナ付近に1・2つ水際自販機前に一つまきますね。なにげに自販機前は敵が攻めてきたらひっかかってくれますよ
あと質問ですが、自分開始直後にドラム缶などで地下通路などをふさぐのですが、敵の進入経路を減らす有効な作戦でしょうか?
>>746 正直すまんかった。
なんつーか、思い出したら腹がたってさ……昨日は我慢したんだが……
1位の人は英語の人ね。
>>747 テラバロッシュww
750 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:29:58 ID:8YI0P3qs
>744
それ何時ころのマッチ?23:00くらいでCクラスのレンなら俺かもしれないです。スマソ
やっと、このスレ見つけて戦い方がなんとなくつかめてきました。
以後、自重します。
>>750 お前人を不快にさせる才能あるね。
どうにもならないほどってよっぽど自分が何してるのか解ってないんだなw
同店舗はチームワークと観客からの白い目が凄い
特攻は大和魂と同チームからの白い目が半端ない
と要約してみた
この前野良で半端ない奴がいた
そいつのクラスは正真正銘C
それ以外はAクラス以上がウヨウヨだったので明らかに浮いてた
俺はAクラスで、そいつと同じチームだった
こいつはこれから厳しい環境で揉まれて
四苦八苦しながら強くなっていくんだろうな
と、自分の経験から妄想してた
バトル開始と共にレーダーの中で味方に一人、相手の方に進む影が…
辺りを見回して見るとCの奴が居ない
バカ! と思い援護しようとしても、中央や倉庫にはいない
川沿いからの特攻だった
相手は店舗バラバラだがレベルは高い 終わったと思った
無理した戦いをするしかないな、と覚悟を決めた
奇跡は起こった そいつが相手を二人撃退したんだ
つられる様にして俺達も前気味に攻める空気になった
結局チームはコールド勝ち
そいつは死亡数0の見事なMVPに輝いた
Cクラスの奴がチームの流れを作るのは初体験だった
そいつは四苦八苦しないでクラス上がりそうだなって思った…
皆もそんな感じの珍体験ある?
>>752 最近はICカード2枚目とか3枚目のなんちゃってCランクもいるからきをつけるんだ
ただ、CランクとかBランクでニュータイプみたいな動きしてるやつ見ると、
素直に感動する
普段レベルマックスのカードでやっているが、気分変えたい時はBランクでやってるのでよろしくm(__)m
まぁ確かに、キャラクターのクラスだけじゃ
その向うに居るプレイヤーの腕前の見当は付かん罠
平塚のトップランカーの動きはみんなすごい
正直クラスは関係ないな。
参考になるのは勝率だよ。
俺はSクラス以上で勝率6割以上くらいからは少し信用する。
また、C〜Aでも勝率8〜9割なら信用する。
勝率5割切ってたらAAAでも信用しない。
100円になったと聞いたので大須行きました
俺の成績はどうでもいいとして、初めてSSSランカーがやってるのを後ろから見たんだが・・・
明らかに生きてる次元が違います。本当に(ry
動きが2倍速に見えますた。やっぱ上にいくとああいう人が沢山居るんだろうね(´・ω・`)
平塚は4人組多いよな。
俺は同店舗肯定派だから文句はないが、対戦してもそんなに違いは感じない。
組んでないSSSは尊敬する。
立川は、オスロー2に続いてモナコが百円になりましたよ。
やっぱ近くに安いゲーセンがあると影響が大きいね。
俺達にとっちゃいいんだが、店にとっちゃこれ以上迷惑な話はないんだろうけど。
ゲーセンとして総合的には、オスロー>>>>>モナコだが、
オスローは、筐体がおいてある場所的に常連の巣っぽくなっていて、
一人がやってる筐体の周りに常連がへばりついていたりして、
四人で入りそうで入らなさそうで、その雰囲気は野良にとっては正直嫌ですな。
その点、モナコは恐らくそんな雰囲気はなさそう。野良はやりやすいかも。
お好みでどうぞ。
おいらはAAで勝率5割だからここで打ち止めなヨカーン(´・ω・`)
俺もそんな感じ
今のままじゃAAAに上がれる気がしない
モナコ立川にも悪質常連多いぞ!
連コしたり、順番守らないヤツ等。
弱いから一人で入らないで一緒に出来るまで、プレイせず座ってまってる。
うぜぇからどけや!
764 :
ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 14:35:49 ID:mTlCW1Cv
俺はAまでは勝率90あたりだったのにだんだんAAとAAAを往復するようになっていって今は勝率501からやりなおそぉかなぁ
俺はSSSの勝率75%
>>763 嫌ならちゃんと言えよ。
俺は足下とかに、荷物置きっぱなしで席占領したりしてるバカは無視してその上から座ってるぞ。
そうすると結局何も言えずにこそこそ下から荷物とるよ。
実にダサい。
>弱いから一人で入らないで一緒に出来るまで、プレイせず座ってまってる
これもよくあるが「やらないならどいて」これで完璧だよ。
格ゲーばっかやってたからバカはよく見てきた。
キャンプの有料化九月末からっぽいな
ぢつに姑息に金集めようとするな帯刀
あちゃーやっぱ立川そんな奴ばっかりか
前にアイマスがどうこうって言ったの俺だけど、どう見てもいい気がしないのでその後さっぱりプレイしないでいたんだけど正解だったな
ゲームの出来もさることながら、プレイする人間の質もゲームの寿命を左右するね
キャンプ有料化?
金払ってまで自己主張や名前変えしないだろ
だがメッセージが九月になると増えそうだな…
またニュータイプが居た Bだった
最近、強い低ランクを見掛ける 昔もちょいとは居たが
モナコでやってると知らないおっさんが話し掛けてくるよ
こっち得点で勝ってるのにひたすら特攻して逆転負け…。
名前からして特攻厨(本当の名前じゃないなよ)…。
自重しろよ。
>>769 >強い低ランク
AAクラスまでいくと頭打ちになっちゃうし
気楽に楽しめないから、違うジョブでカード作って
最初からやり直してる人も結構いるんじゃない?
さっき同チームになったスゴ腕のスナイパーさん、マジありがとう。
相手チームに嫌な奴がいて、相手がポイント勝ちで残り時間が20秒きったら
「かかってこい」「バイバイ」をひたすら連呼してくる。
それで頭にきて味方と特攻したら、バールもったソル・レンが待ち構えてたorz
終わったなと思ったら背後からの射撃で相手ダウン→俺がタグゲットで逆転して時間切れ。
ムカつく奴に勝ったのも嬉しいが、あんなドラマチックな逆転劇が起きた事に感動した!
正直、あの砂になら抱かれてもいい。男だけど。
強い低ランクってSSSとかその付近のランクのやつの別キャラだろ?
ランキング見ればわかると思うけどAとかBあたりで無敗のはそういう奴
AA止まり程度のがうまいわけないだろwww
じゃあニュータイプは極稀なのかなぁ
低ランクで強い人って、見ててワクワクするのになぁ
俺のホーム、久しぶりに覗いたらすっかり寂れててやってるのは
カード持ってない新規さんのみ。休日だってのに。
時間帯が悪いのか、それとももうだめなのか・・・。
>>777 いや、君は運が良い数字だから大丈夫な気がする
低ランク無敗って同店舗くさいホームが多い
単独ってのは野良で信じられる
>>778 おれおれ!
現在無敗の園児と砂がランクBだよ!
野良だよ!
780 :
767:2006/07/22(土) 17:18:28 ID:S4RT4zQj
自分のキャンプ見てみな、利用期限が新たに表示されているはずだ。
それ以降は月300円Webマネー払えやゴルァっていう
帯刀お馴染みのパターンです本当にあり(ry
漏れが庶民で友達いる奴はキャンプ共有汁って書いたのはこゆこと
オーナー情報ページの使用期限日時の事を言ってるのか?
だとしたら利用方法をよく読むことをオススメしよう。
・マイキャンプの使用期限は、そのキャンプへ登録済みの全カードの内、
最後に使用したカードの「最終プレイ日時」より90日間です。
使用期限が切れたマイキャンプのデータは削除となります。
それとも俺が見つけられてないだけかな?
もしそうなら、それが表示されてるページを詳しく書いてくれ。
>>779 大体特定できるな
組むときは楽しみにしている
>>781 おわっふ、じゃあ漏れの勘違いかもorz
でも利用期限9/23と表示されてた気が・・・
昨日プレイしたし
今日、勝率が3割から4割になりました。。。。。。。。
嬉しいけど、吊ってきます。。。。。。
>>784 大丈夫だ。
俺のE砂は4vs1が3連、3vs1が2連続になって5戦0勝。勝率0%さ!
15000点辺りまで取ると明らかにバールでCPU狙い始めるのなorz
SR無視でパルスで戦うしかねぇ
赤なら右の建物の3階でスナイプすべし。
ペイント銃、強化銃を手に入れるまでガンガレwwwww
2ちゃんねるの挨拶は
相手から「よろしく」ときたら「キターー」で返すの?
てっきり自分で「よろしく」「キターー」とふたつ入力するのかと
思っていたんだけど…?どっち(´・ω・`)?
それとネーム変更はカード一枚につき一回ってなってますが
一度変更してその後カードを更新したらまた変更出来るんでしょうか?
俺は倉庫2階の外縁からの狙撃をお勧めする
過去ログ見て来たけど、キャンプの有料化って結局ガセ?今ネット使えないから分からん・・・。
ソルレンの癖に待つなと言いたい
とりあえずコンバインソルジャーの弱さは異常。
AAまでやったけどいろいろ無理がある。
>>789 現時点だとガセというか勘違いの可能性が高い
1vs4の状態でCPUランクがE/Dだと狙撃してる暇が無いw
CPUが殺されないように動き回るしかない
CSのVIP護衛みたいな状態だ。
いくら頑張って1人倒してもその間にCPUが2人ほど撲殺されてる。
まぁ全員バールで突撃されたら終わりですがねorz
いまやってたんだが、ラスト10秒で微妙な点差で負けてたので、ショットガンもって突っ込んだら、10点差で勝てた。MVPももらえたし
かなりうれしい。
今日、同店舗3人組とやりあった
激しく燃えた
勝った時は脳汁と共に汗屁尿が溢れた 固形物はどうにか堪えた
このゲームって野良でやっておもしろいのか?
まあ楽しいよ。自分の周りはノリでHL始めたようなもんで、ぶっちゃけ腹立たしい程下手なんだよorzふざけてるっていうか
そこらへん考慮して純粋に対戦楽しむなら一人だけど、正直パートナー欲しいとは思う。
796
野良って他の店舗と組んだ時は熱いよ!!同店舗四人で組んでも面白いが他店舗四人組んだ方がトランシーバーでの通信しかないから燃えるし、巧くいった時の達成感は比じゃない。
嬉しい事は半分♪悲しい事も半分♪
>>796 正直野良の方が楽しい。
知らない相手と組んで連携できたときの面白さは同店舗で徒党を組んでいる人にはわからんよ。
>>796 面白いけど?
FPSはクランとかに入らない限り常時野良だからな。
このバトルモードはデスマやボディカウントに近いルールだからチーム連携というより個人能力が重要・・・
ピットイン中山の悪質常連
NANAとかさ、どうにかしてよ、連コインは当たり前・・キモイし
本当にあいつら糞
海老名からつないでる奴らなにもの?俺以外海老名だぜ?勝てるはずないって
それに名前も「ブルー1」とかだぜ?おまえらはショッカーか?
ここ見てたら反省してほしい。
おまえらのせいで友達は誰もやらなくなった。
多分CPUかと…
待てこれは園児の罠だ
しまった!!シェークトラップか!?
同店舗には分からないよ
他店舗には分からないよ
って言ってる奴は、内向もいいとこだ
モナコ立川店に粘着してますよ俺…
だいぶ遅いけど763の
弱いから一人で入らないで一緒に出来るまで、プレイせず座ってまってる。
にあてはまった俺ガイル…反省します。
>>805 としあき自重しろ
同店舗晒しや愚痴の前に反省することの一つや二つあるだろうに
>810
まてお前トラップにはまっているぞ
今日もSSSランク4人組と当たったが勝ったぜ!!
俺tueeeeeeeeeeeee!!
海老名の奴等マジ弱すorz
>>796 野良でもう200戦ぐらいした、楽しいよ。
限定されたトランシーバーだけと、相方の動きをみて連携を組み立てていくのは興奮する。
ゲセンで知り合いもいて一緒にやったけど、声だすの恥ずかしくて結局トランシーバーで意思疎通したしw
あと、敵が「かかってこい!」とかいってきて、それに「オラオラ〜!」と応じたりして撃ち合うのも熱いww
正直野良の方が楽しいよ
4人でCPU混じりの野良に勝っても嬉しくも何ともないしね
フゥハハー!明日からDSブラウザで何時でも思いのままに装備変更やランキング閲覧してやるぜー!
・・・と思ったらマイキャンプは携帯ゲーム機のブラウザでも閲覧不可なんだってね・・・orz
>815
つ■>W-ZERO3
ぶっちゃけ、PCでキャンプログイン画面のURLをメモっておいて、
携帯からアクセスすれば普通にできる。
もちろん保証はしないけど。
ピットインの三〜四人組マジウザス。
タイトー海老名ってCPUってことじゃないのか?鮫トラップサイーキョ
誰かそろそろ叩き・曝し用のスレ立ててくれ…
ピットインのガン待ち4人組と当たるとかなり白けるな
ああやって野良やCPUを狩ってランクを上げてるの見てると、野良で上を目指すのが馬鹿らしくなる
>>823 アーケード物で晒しスレとか犯罪者でも出したいのか?
ランクAのレジスナです
勝率が4割切りそうでAAに行ったりきたりしてます
ペイントやダメ稼ぎという状況を良くする立ち回りを心掛けてますが殆ど負けます
勝つ試合をしても他力本願な内容になってしまったりします
勝つにはどう動いたらいいんでしょうか?
ベストに動いたつもりでも点数負けてたりしてます
裏取りしに行った方がいいよなーっと思ったら砂でも行くべきですか?
>>791 コンバインソルジャーが弱いんじゃなくて
レジスタンスソルジャーが強すぎるんですw
825
俺は晒し叩きは本スレでは、あんまり良くないと思ってるから
別の場所でやってくれって気持ちで書いたんだが、
誤解を受けて当然の書き方だったわ。スマン
今日は面白い対戦が多かった。CPU二人と俺と他店舗だったのだが(確か相手はCPUなし)二人で敵陣突っ込んで敵が1人or2人ずつ出てくるんで代わる代わる蜂の巣に☆撃ちまくったせいで敵陣にて弾補給する事4回。他店舗なのに息があった気持ち良いバトルだた!
某上位ランカー、チームのスナイパー3・園児1 かなりやべぇ・・・
>>824 まぁ、ピット・インの連中は他人のことなんてどうでもいいんでしょ・・・
自分たちのせいでユーザーが減ってることに気付かないのかね?連中は
所で話題変わるけど、名前とかであからさまなウケ狙いってのとかつけてる人っている?
スナの立ち回りは後方支援だから、いくらうまく立ち回っても
ほかのヤツがヘタレだったりするとやっぱり負ける。
アタックのウマイ人がいないとスナって生きないと思う。
野良だったら勝率が安定しないのは仕方ない。
スナだけ不利な戦況をひっくり返すのはムズイし…。
と、Sになれないスナが言ってみる。
>>826 裏取りはトライシーバー使って他の人がついて来る状況なら行ってもいいと思う
一人で行ったとしても厳しいし
>>826 僕はコン砂、今日トリプルAに上がったけど、勝率は4割だから正解かどうかは不明。けど、参考程度に聞いて欲しい。
砂の場合、戦陣きって行くのも時には良いとしても、相手に見つかったら撃ち合わないのが良いんじゃないかな?。
正面から撃ち合っても効率としては悪いと思う。ペイント当てて、数発当てたらダッシュで位置かえるべきなんじゃないかな?。
他力本願の勝ち方でも全然かまわないと僕は思う。その分、砂ならペイント当てて、「敵発見」とかのトランシーバーを入れるべきと思う。
上位ランクの方はトランンシーバーで「敵発見」と入れると、「OK」って必ず返してくれるよ。
僕は野良だから、とにかく自分が何するのか喋り倒してる。
「援護します」→「橋の周辺で戦います」といれると、園児さんとかスモーク炊いてくれる。
ちょっと長くなってしまった。。。。すみません。。。汗
コンバインソルジャーの弱さと
レジスタンスソルジャーの強さを
誰かkwsk
レスどうもn
さっそく敵発見入れてくる
>>831 (´Д⊂
↑
これの後に続く言葉の人なら最近よくあたるね。しかも決まって敵側で・・・(´・ω・`)
よろキタしてくれるからここの住人だと思うので、また当たった時はお手柔らかにお願いします
今日始めたんだが、面白いなこれ
だけど、Cになって2戦目に、接戦が最後に自分の死で負けたのは泣けた
そのときのチームの皆さん申し訳ない・・・
>>837 (´・ω・`)
のあとのセリフの人なら何度か当たったことがある
>>834 感動した。つ勲章
レジソルとコンソルの違いで大きいのって、セカンダリと命中精度くらいじゃね?と知ったかぶる(
マシンガンのセカンダリは明らかにレジの方が使いやすいしその分かなり強い。
命中精度はコンの方が良いらしい?
俺、今ソルで主に白兵戦主体なんだけど、個人的趣味で遠距離が好き。
聞きたいんだけど、砂で前衛的立ち回りはやっぱ無理があるかな?
出来れば近接戦闘と遠距離両方欲しいっつう欲張りな俺なんですが、砂の体力ってどれくらいですか?
余談ですが、SRを零距離で使うとかなり強いって噂ですが、本当でつか?
>>840 砂の体力の詳しい事はあんまりわからないけど、
例えば、赤の陣地でバール特攻の乱戦になってたとします。
一回、ソルに撲殺されて、ムキになってその相手にもう一回白兵戦を挑みます。
殺されます。いや、、、僕が下手なだけかもしれませんが。。。。汗
SRの0距離は僕も使ってます。ペイント銃の一個上のダイヤルにSRがあるので、
白兵戦になったら ペイント→SR2発→通常弾 が僕の定石になってます。
今日、砂4人っていうチームがあって、試合が始まったら「一緒に戦おう」の合図w。
遠距離からバスバス撃って圧勝でした!。
数試合後にもう一回砂4人があって、試合が始まったとたんに「一緒に戦おう」の合図。
けど、SSSの1名が敵陣に特攻。殺されても何度も特攻。
よぉ〜く見ると CPUでした
完
842 :
ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:48:22 ID:8swxbIpZ
今日やっとSになった(T_T)
これもランクSSSの英語で始まってカタカナで終わるソルジャーさんのおかげ
本当に有難うございました(T_T)
sage忘れたごめんなさい
ピット中山の四人組強いか?
野良でやってる時、味方に腕のイイ奴居たら五割勝てる気がするんだが。
それよりピット平塚のSSSが二人組んでる方が凄い怖いんだが、(二人組は味方になった事しかない)
ガン待ちしてるだけだから弱いぞ
特にスナイパーの方
俺ピットイン平塚の奴らに勝ったけどあの人がいたからなんだけど余裕で勝てた。
ノーリターンで敵陣突っ込んで5人倒すほどだから援護なんていらないくらい強かった
>>846 あの人が誰を指してるか分かった
一緒になった事が何度かあったが立ち回りがハンパじゃなく上手かった
そりゃSSSにもなるわ
>>847 あの人♀ソルジャーで敵になったときは絶対負けて味方の時は絶対勝つw
NO.1の人も強い。的確な指示だしてくれるし。でもそうゆう人とあたったら足手纏いになりそうで恐いorz
>>831 ノ
倒すとスッキリ。倒されると腹が立つ名前付けてます。w
850 :
ゲームセンター名無し:
今日中山ピットインに行ってみよ