【アイドル】THE iDOLM@STER 113週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-10参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
  テンプレ→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l10

前スレ:【アイドル】THE iDOLM@STER 112週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151920233/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:38:24 ID:sPfGyO9R
テンプレを簡略化したのでよくある質問(Q&A) はこちらをご参照下さい。
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   【アイドルマスターQ&Aサイト】 http://imas.orz.hm/top.php
    ん'ィハハハj'〉
    ゝノ゚ ヮ゚ノノ    【まとめスレ】 http://765pro.com/matome/
     `'⊂rォiつ    VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
      fくんi〉    情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
      し'ノ     を活用してくださいね。プロデューサーさん。

関連サイトはこちらですよ。分からない事があったらこちらも参考にしてくださいね。
 ○アイドルマスターポータル      . ○THE iDOLM@STER Wiki
 ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
 ○iDOLM@STERお絵かき板 .     ○偽装COM一覧
 ttp://imas.s168.xrea.com/       ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9
 ○明日の人気ユニット投票所     ○アイテムリスト保管庫
 ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/     ttp://venus.iis.to/pal_imas/
 ○衣装シミュレータ             ○設置店舗情報wiki
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/ ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
 ○アイドルマスター携帯ランキング (更新停止中)
 ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html
3ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:45:32 ID:sPfGyO9R
★関連スレ★(1/3)
       _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出29個目
     i  ノノハ)i |     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151935398/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
  /| ̄⊂r‐iつ /   上級者プロデューサーはこっちではげしくですね?
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     アイドルマスター上級者スレ Uカード3枚目
               http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149676342/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングは1週間毎に1キャラクター分表示から、常時全9キャラクター分を表示するように変更となりました)

【お菓子が】天海春香スレ転倒6回目【ふんふ〜ん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146928202/
【今井】如月千早6つの翼で【麻美役の】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147969525/
【だから】水瀬伊織スレッド4【ダメなんだよぉ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146219128/
【埋まって】萩原雪歩スレ 深度6m【ますぅ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152017841/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【あら〜】三浦あずさスレッドある日6【うふふっ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1149141529/
【魔法の】秋月律子スレ 眼鏡4本目【達人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143735545/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
4ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:49:01 ID:sPfGyO9R
★関連スレ★(2/3)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149952755/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/
こんなアイドルマスターは嫌だ 6bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147990067/
【VerUp】アイマス終了 7ヶ月前【予定は未定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151801944/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【晒し続け】アイドルマスター晒し19【一周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151894970/
アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】(←スレタイ抜けてるけど、その2)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1148650919/
5ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:52:31 ID:sPfGyO9R
★関連スレ★(3)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  たまに見ると面白いスレはこちらです
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1150361484/
機動戦士アイマス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136553335/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
シグルイ風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129315248/
三国志大戦とアイドルマスターどっちがキモイ(過去ログ倉庫行き)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123067287/
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/

※21禁[レズ百合萌え板]【デュオで】アイドルマスターで百合 その3【トリオで】※21禁
※21禁[半角二次元板]THE iDOLM@STERのエロ画像 2週目※21禁
※21禁[エロパロ板]【アイドル】THE iDOLM@STERでエロパロ2【マスター】※21禁
6ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:58:25 ID:sPfGyO9R
関連スレおまけ
【病気】アイドルマスターSICスレ患者2人目【vs全角?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142520684
【KNZ】 アイドルマスターに囚われしモノマニア★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143818688
THE iDOLM@STER同人 6冊目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1152323812/
THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ2
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1148825627/
【アイドル】THE iDOLM@STER 3曲目【マスター】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2kana/1145193160/

ソロランキング期間
萩原雪歩  every day
高槻やよい  every day
菊地真  every day
秋月律子  every day
双海真美・亜美  every day
天海春香  every day
如月千早  every day
水瀬伊織  every day
音無小鳥  every day
7ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:00:29 ID:sPfGyO9R
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
       __ , . || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
     .'´7'´`´ヽ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     ! 〈(从从リ||   。
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i / __E[]ヨ__________
       /)卯i、つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、みなさん
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : ttp://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : ttp://tatsu01.at.infoseek.co.jp/dat2html.html
     |  |      |  過去ログ倉庫(ホットゾヌ2専用) : ttp://i-mas.web.infoseek.co.jp/log.html
8ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:01:44 ID:+NBGAzkZ
激しく>>1乙ですねっ!
9ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:07:16 ID:AvuF0RXc
伊織さまの10ゲットAAよろしく
10ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:08:08 ID:UMy50O6v
やた! この伊織様が10ゲットよ!
  アンタたち、この伊織様にひれ伏しなさい! 下民共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     Kヽ,_ァ'>   ´
     |ィ'/⌒ヽ
     |!'/'"`"ii
     |(l ^ヮ゚ノl 
     ⊂ik  ! 
     |_シ_) リ
     |'l_ノ  '
伊織様は強い!  伊織様は偉大!  伊織様は芸能界を守ってる!
IORI is the strongest! IORI is the great! IORI is protecting the entertainment world!

>>11こと?アンタはすぐに100%果汁のオレンジジュースをもってくること。3秒以内よ!
>>12Gをネタにするのもほどほどにね。
>>13なく凸ビーム出してるわけじゃないの!何やってんの!
>>14いよ私の時代がきたわ!アンタももっと私に尽くしなさいよ!にひひっ♪
>>15私のことは「超一流アイドルの伊織様」と呼ぶよーに♪
>>16気じゅうぶんな私の魅力に参ってるのはわかるけど、アンタはただの下僕なの!

>>17-1000?知らないわ。興味ないもの。
11ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:08:38 ID:mAGGHVsT
>>1
9:乙pm
12ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:08:53 ID:/Q6DEXOk
>>6

      ⌒)
     , ' ⌒´` ,
      l  ノ`´)リ
     iゝ(゚ ヮ゚ノ! ・・・・・・。
    ノ ⊂('y)つ
    (,_ /j__,ゝノ
       `し'ノ
13ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:09:55 ID:UMy50O6v
2006.07.11
ソフトVerUPに伴う仕様変更点のお知らせ

2006年7月11日より、ソフトVerが1.30に変更されます。
プロデューサーカード、ユニットカードともに引き続きご利用になることができます。

主なソフト仕様変更点は以下の通りです。

1)オーディションに関する変更
●ソロユニットの勝利条件緩和の為に、☆が同数だった場合の合格条件を調整致しました。
●オーディションエントリー時に条件を満たせず入れなかった場合は「キャンセル扱い」となるように変更しました。3回キャンセルで強制エントリーとなります。
●全国オーディションに出現するCPUユニットのバランスを調整しました。
●オーディションの獲得ファン人数・勝利条件を変更しました。

■新バージョン

オーディション名 獲得ファン数 合格枠 エントリー条件
RHYTHMIX 2万人 3名 イメージLV7以下
発掘!アイドル大辞典 3万人 3名 イメージLV9以下
Dancing Bomb 4万人 3名 イメージLV12以下
LOVE LOVE LIVE 5万人 2名 -
IDOL VISION(※) 6万人 2名 -
IDOL VISION(※) 7万人 1名 -
(※)のオーディションはいずれかの条件で出現します

●レアオーディションの出現確率の調整を行いました。
14ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:10:36 ID:UMy50O6v
2)イメージ値に関する変更
●一部のキャラクターの成長パラメーターを調整致しました。
●複数人ユニットプロデュース時の初期イメージ値を調整致しました。
●レッスンでのイメージ減退の回復率の調整を行いました。

3)コミュニケーションに関する変更
●過去に登場した季節イベントを、常設イベントに変更いたしました。
 イベント名は「ある日の風景8〜11」となり、1キャラクター4つの追加となります。

4)ランキングに関する変更
●「女の子個別ランキング」を、1週間毎に1キャラクター分表示から、全9キャラクター分を表示するように変更致しました。
●ラッキープロデューサーの人数を増加致しました。(10名→30名)

5)その他の変更
●プレイ中の事務所朝の挨拶時で、「休みをとる」を連続選択した場合、ユニットを強制解散させることができる選択処理を追加致しました。
●プレイ中の「曲を新しくする」を選択した後に、曲を本当に変更するか、再確認する処理を追加致しました。
●プロデューサー評価条件を一部緩和致しました。
●公式HPで再募集をかけた最新ファンレターデータに更新致しました。
●一部の不具合を修正致しました。
15ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:12:17 ID:sPfGyO9R
>>10 伊織サマ乙
つーかいくらなんでもスレ立てに20分もかけるなよ自分orz>>1

>>12
あずささんスルーはテンプレのウチだと思った。いまでは反省している。
16ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:14:59 ID:UMy50O6v
いちおう新スレから接続班用にver.upもはっつけといた。

勢いでやったから真verの10取り貼れなかったorz
17ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:15:10 ID:EpyWl0LT
>>1
乙ルキアディア

バージョンアップのこの日に立った新スレに幸あれ!
18ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:21:53 ID:kNttrmej
新スレ乙ルキア。

どうやら小田原民が結構いる様なので報告。
アドアーズ小田原は現在ドングル未着につき旧Ver.で稼働。っつーかオフラインw
オフラインのセンモニランキングってのもレアだなーと思った。

さて、平塚行くか。
19ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:24:13 ID:0XUM5XXP
新スレ立て乙です。

そして前スレ・・・だーれも1000取り宣言達成できませんでしたっとw
20ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:26:30 ID:rmHDiS7/
>>1乙〜

前スレ999と1000のすれ違いっぷりに笑ったw
21ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:31:48 ID:HJQITlD6
>>1
スレ立て乙。1回3万円のマッサージしてあげよっか?

>>前スレ993
スタッフロールも新しくなっていたように見えたよ。
22ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:33:23 ID:SXsKQfIr
三回強制エントリーでますますツチノコが広まらないよう、祈る俺がいるorz
23ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:34:11 ID:DyUWKZUM
>>22
ツチノコ広まると何か困るの?
24ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:39:28 ID:/KqORG3p
>>23
ツチノコってなんですか!?
って人が増えそうで困る
鬱陶しいし
25ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:42:18 ID:0y4lQvsd
>>1スレ立て乙。

>>23
ツチノコの価値が下がるw
26ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:46:51 ID:If1ps/Ui
>>1
スレ立て乙!

さって、近所の店舗の料金がどうなってるか見に行くかな
27ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:48:42 ID:D3M9WjbS
     ____
. くiγ´_,,...,,_ヽ,
  ,ィ'γ´`ハ⌒ヽ!、
  'ーi゙〈ノノハノレ)ノ´  しんすれだよ
  ,イルi*^ヮ^ノリ     なかよくつかってね♪
  iイλ`つハi'アつ  
. 〈r',ゝ/ ~x~\   (○) (○)
.   `'ーr_ォ_ァ''"   ヽ|〃  ヽ|〃
28ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:51:09 ID:EpyWl0LT
しばらくして情報が集まったら、テンプレを大幅に変えないとね。
たとえば歌姫。オデ待ちが出来なくなったので、他の特別のように
「育成の途中で取る特別」ではなくなった。条件が合わなかったり、
運悪くHUMが先入りしていたら、適齢期(?)であっても受験できない。
その代わり4万3枠などの逃げ道もある訳で、立ち回りに大幅な
変化が生じる可能性がある。
もっと極端に言えば、昇格条件がこれだけ緩和されれば、
今まではタブーとされてきた「特別での後入り」も、その意味合いが変わる可能性も…
まあ、負けたらその分記録は狙いにくくなる、というのは
今まで通りだとは思うが…
あまりファン数を気にせず、対人オデを遊びやすい環境になったことは、
ゲームとしては正しい方向なのかも。評価を下すには、
もっと時間が必要かな。
29ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:51:28 ID:FJiXJTps
もうこれからはセンモニクラスでないとツチノコは必要ないでしょ。
30ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:52:28 ID:/PBzzaK0
「誰でも努力すればアイドルマスターになれる」

だってよ・・・

どのへんが?
31ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:53:11 ID:+3WgJr17
10時台で既に60kで枠外勃発してるから今日はヤバイ。
40kでも3人戦になったし。おとなしく帰ってきますた・・・

強制引退も試したけど以前のように休み連打の過程での曲減衰&衰退減衰を受けることなく、
減衰開始前ならそのままのパラで引退できるから神引退が容易になったわ。
32ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:55:34 ID:K8Gr1mNP
>>18 おいおい、アドアーズさんよぉ・・・orz
33ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:00:22 ID:/Q6DEXOk
>>30
角度とか
34ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:05:55 ID:nBPRwiZ5
999 :ゲームセンター名無し :2006/07/11(火) 13:22:18 ID:bKlkbJ8j
1000なら伊織は俺のもの。


1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/11(火) 13:22:20 ID:hwBTEcmR
>>994
残念だったな

では俺は999なら亜美と真美をもらっていくとしよう


35ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:06:58 ID:3WkAQomj
40Kがとてもぬるい
俺みたいなヘタレは12維持して俺Tueeeeee!したほうが記録伸びそうだ
36ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:15:22 ID:5sO/IGtF
IV60K、IL16非流行1位非満点1位で77000増えたw
こりゃ最大86000位増えそうだ
後IV70Kでキュアブラックを確認
37ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:16:23 ID:+3WgJr17
それこそアイマス昇格するだけなら40kメインでもいけるのでは・・・
Lv11で満点取って60kくらい増えたし。
敏腕取ったりでLv13以上にしないように調整が必要だけど。引退時は最終週に敏腕取る等してLv16にすれば問題なし。
逆にいおりつとかだと厳しいね。わざと負けてLv下げるとかしないと。
38ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:18:44 ID:skvXWc20
順位点がどう変更されたのかが気になるなぁ。

前Verの様に〇位以内で〇点…なのか、〇人で〇点なのか…
39ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:18:48 ID:+3WgJr17
途中で投稿(;´Д`) 

でもそんなんで昇格したって全然達成感ない・・・俺はしないつもり。
40ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:19:58 ID:0XUM5XXP
今日午前中40K2連戦してきたけど・・・(自分LV11)
2戦とも1BOMで突破出来ました。

んで2戦で言うのもあれだけど、思った事。
1.COM1節目で2BOM3BOM頻繁に使うようになった。。。?
2.対人戦にならなければだいぶ楽なオデという印象。
んで、前スレの書き込み見る限り50Kには赤肩その他諸々の強豪が出てくるらしいから・・・
LV11,12:全国40Kで敏腕奪取→LV15,16になるまで頑張る
LV15,16になったら55K↑GO〜!
がこれからのスタイルになってくるのかしら?
41ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:30:15 ID:U+tDjWIG
>>26

地元唯一の設置店は、


 料金変わらずでしたorz

 ・・・まあ、撤去されないだけでもありがたいんですけどね(汗)
42ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:31:37 ID:sGVjWdZW
>>17-18
おまえしんでいいよ
43ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:36:37 ID:/Q6DEXOk
>>40
1万の差は大きいからLV11もあるなら今までどおり5万連戦かなあ
44ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:41:32 ID:/aTB4hza
Ver UPしたから100円になったかと思いきや、デフォかよ…orz
45ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:44:49 ID:514Of1g6
R/Wコストが100円を超えるため料金値下げを渋ってたのだが、
今回のVer.UPでR/Wカードの卸売価格も改定したんだろうか?
46ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:46:01 ID:0XUM5XXP
>>43
でも、LV11の全国50Kって前Verと比べて
事故率高くなってたりしてない?
赤肩きたーとか覇王きたーとか書き込み見るとそう思えてならないんだが・・・(汗
47ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:46:34 ID:U+tDjWIG
アイマス称号についての話だけど、もしサーバー側でPランクアップした日を記録してるなら、
その中ではじめにアイマスになった時期で「第一期アイドルマスター」「第二期アイドルマスター」とか
バージョンアップ毎の区切りで表記する・・・とか出来たら面白いかなぁ・・・・
(メンバー入れ替わりアイドルの一期生・二期生みたいなノリで)

これなら名誉称号としての意味合いはあるし、Pランクそのものを多数増やすわけでもないので
対応しやすそうな気が・・・。
48ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:54:29 ID:0q167lCU
ディンドン吉祥寺、ドングル未着につきオフライン('A`) こんな店多いのか?
仕方ないので電車で新宿あたりまで移動中。
49ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:55:24 ID:e30n9yto
降格して、またアイマスなったらあとの称号付くってか。

あれだな。ロケテからやってた連中で大した記録もないのにアイマスになったやつらが勝ち組ですかプププ
50ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:57:17 ID:sGVjWdZW
>>47
もう、アイマス称号の名誉は無くなった。
あきらめましょう。・゚つД`)゚・。
51ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:58:07 ID:5sapNpUX
やって北。既出未出ごちゃまぜで色々走り書き。

IVにはおまお。50Kにレッショルキュア黒出た。
エントリーキャンセルは本当に出来ない。
60Kは普通に勝っても80K近く増える。満点だともっと凄そう。
IVのNPCはLv高め。よって穴埋めCPUも高めに?
曲変更時に確認が出る。強制引退可能。270位でも昇格出来ちゃう。

あと3回キャンセルで弾かれても、適正Lvのオデに放り込まれるみたい。
よって、Lv13以上で50K,60K,70Kで弾かれると、次の50K,60K,70Kにpop即インする形になるっぽい。
つまり神で枠外狩りする時は、「はじかれた〜」の言い訳コメントはやめた方がいいw

※つか、正直に「ザコしねよ(pgr」とかコメントしてくれた方がまだ良かったよー。><
52ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:03:00 ID:/aTB4hza
凄いこと考えた!

Pランクじゃなくて、ファン人数で競えばいいんじゃないか?
53ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:03:57 ID:/Q6DEXOk
>>52
何おまえ?天才?
54ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:05:47 ID:v5Pna1dQ
ところで、強制解散ってどんな感じになるん?

休みしまくったら女の子から何か言われてチャンチャンなの?
55ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:07:48 ID:EpVvjBpy
>>52
おまえ頭いいな!
56ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:13:45 ID:rmHDiS7/
>>52
それがいい。
現状アイマスの名誉がなくなったことに納得いかない人は、ファン人数で
アルティメットアイドルマスターを決めるサイトでも作るといいよ。
57ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:14:29 ID:R4AcwLYT
>>51
枠内でしか勝てない負け犬おめwww
お前特定したから、今後ガンガン潰してやるよwww
恐かったらアイマスやめちまえwww
58ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:14:55 ID:5geiv6XX
>>48
トンクス
これから行こうと思ってたのに・・・orz

結構プレイできない店多いのかな
59ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:21:34 ID:AmiosB2U
>>57
どうやって特定したんだ?
60ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:24:08 ID:/Q6DEXOk
>>59
電波じゃないか?
枠内でしか勝てないとか色々受信しまくり
61ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:28:46 ID:C2d7uSjZ
ガイシュツかな?パラが回復出来たのには驚いた。黒い部分が減ってレッスンで回復できる。
62ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:36:49 ID:V8zrUwIN
>>61
減衰で黒い部分まで侵食されても、レッスンで黒い部分が回復出来るってことですかね?
63ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:38:28 ID:HIU+sJ8a
確認事項
イメレベ12以上は25点
だからオフライン使えばアイマスなれるな
64ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:39:24 ID:ChTSLwC7
今回のアイマス条件緩和てのも、ナムコはなにを考えてるんだか……
もともと「アイマスに昇格できない!」という悲鳴は、
「超売れっ子」という称号の価値が、あまりにも低いからだろうに。

達成難易度が徐々に上がっていって、人口分布がピラミッド状になるようなら、
結構みんな自分なりの満足度で到達点を決めるものだし。

今回のはただ単に「アイマスに昇格できない!」という問題を
「アイマスの上の称号はないのか!」という問題にスライドさせただけだな…
65ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:42:26 ID:HIU+sJ8a
ついでに強制引退報告
二週連続休み選ぶと引退選択が出現する
その際早めに見切り付けるかとプロデューサーが呟く
66ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:42:59 ID:C2d7uSjZ
>>62

明るい部分は減らない気がします。
歌の減衰緩和が激しいです。現在55週で素LV15です。
67ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:43:57 ID:hwBTEcmR
>>65
それは切ないなorz
休み連打以上に精神的難易度のキツい引退になりそうだ‥。
68ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:44:43 ID:kNttrmej
>>64
あるよ?

>>65
ちょwww
69ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:45:47 ID:cUxoKDLy
みんなアイマスになれるようにして
9人全員使って(1回ずつ、組み合わせ自由、ソロデュオトリオ補正有り)のファン数勝負をする
全員プロデュース制覇者が真のアイドルマスター

とか考えてないかな
70ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:46:20 ID:M1VZvNzY
ランクEで、ある日の風景8を確認(冬山コミュのやつ)
71ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:51:16 ID:/aTB4hza
金と精神を削って、やっとの思いで310万だして、昨日アイマスに昇格した人はどうなるの?
72ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:51:54 ID:HIU+sJ8a
連投スマン、もう一つ報告
レアオデ出現が多発。確認したので60Kがニ枠70Kが一枠だった。
ついで常に40Kが新たに設置。こちらは三枠合格でレアは50Kに出現するぽい
目立ったオデ変更点はそれくらいかな
夜勤行く途中だから、こんなもんしか調べられなかった。
誰か補完よろしく
73ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:54:37 ID:kNttrmej
>>71
誰てめぇ。
74ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:55:34 ID:rmHDiS7/
>>71
さらなる高みを目指すだけ。
75ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:00:41 ID:Kf3wNLFm
>>72
レアは5万の場所にだけ出る ということ?
76ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:03:55 ID:Kf3wNLFm
>>62
これ読んで思い出したけど
黒い部分まで侵食されるとどんな着替えをしようと戻らない
てのは研究があんまり進んでない頃に流れたデマだよ
今でも信じてる人がいるみたいなんで書いてみた
77ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:04:58 ID:m4DfiKUf
要するに先月5ユニット3万円つぎ込んでアイマス昇格した俺が負け組と…
まぁ確実に腕が上がったのと、いおりnの魅力を理解したのが収穫かな
78ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:05:32 ID:dV0uPsbn
元々、今更アイマスになったとこでツチノコだのオフライン乙だの言われるんだし…
不満をブヒブヒ言ってる豚が思ってるほどたいしたことない称号なんだってば
79ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:09:11 ID:HIU+sJ8a
1時間で言った事全部調べたから、もしかしたら違うかもしれないが
50Kの所しか出現してなかったよ
ちなみに50Kは合格枠変わらず
80ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:10:43 ID:oFyJC+Nz
同点でソロが勝ったは場合なんて言われるの?
新鮮さじゃないよな?まさか孤独感かっ?
81ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:14:52 ID:Kf3wNLFm
>>79
レスあんがと
自分も夜に追加確認するっす
82ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:23:11 ID:oCe39feV
結局騒いでるのって、
アイマスの減衰速度の恩恵でハイスコア出してたランカーだろ?
悔しかったら新参アイマスなんかに負けないとすげぇ点でもたたき出してくださいよw
83ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:28:00 ID:6x35+N+m
>>77の熱意に嫉妬
「累計最多出勤1でアイマス昇格」とかバカな夢持ってる敏腕からすれば
昇格ボーダーが下がるのはありがたいかね。
いかんせん少し下がりすぎだと思うがw
84ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:29:41 ID:Fks/dzFP
アイマスなんてちょっと努力すれば誰でも得られた称号
その程度の称号が簡単になったくらいで文句言う必要ないよな
センモニの塩漬けの議論ループもなくなるしいい改善だな
85ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:32:05 ID:8jzflzCa
まあでもアイマス昇格が緩くなったということは、
今までは一度昇格したら降格リスクのために
なかなか見れなかった低ランクエンドが気軽に見れるようになった、
そう考えればいいんじゃね?
86ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:34:00 ID:Xew+MA5X
つか、早々にアイマスになった側からすれば、
100円プレイ、攻略情報の充実なんかの恩恵を受けて昇格してる時点で、
結局どいつもこいつも変わらんし。

200万ちょいで昇格した人も、250万の人も300万だろうが、
当時の50位に入るには相当苦労してるはず。

最近の310万が殊更に凄いとは思わん。
逆に300万の作り方なんかが有名Pのblogで公開されたりしてる分、
今の方が作業的で気楽だね。
87ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:34:14 ID:e30n9yto
新規で始める人に「どうせなれないんでしょ?」って言われてたのがやっと反論出来るようになったかな。

まぁ、アイマスになって能力的な恩恵がある以上はある程度ボーダー下げる程度でいいとおもわれ
88ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:37:32 ID:K8Gr1mNP
>>65 そんなドライな台詞を吐くの?あの甘ちゃんPが・・・?
   凄えやVerうp
89ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:38:21 ID:m3ozMl3i
>>71
センモニ塩漬けか殿堂入りに挑戦汁
90ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:38:58 ID:2KNfPBCb
どうで「順位」で集計している以上、
塩漬け対策の時と同じように数ヶ月たったらまた、昇格ボーダーが劇的に上がるだろ
昇格したい香具師は今のうちに上がっとけってことだな
91ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:46:22 ID:bCdnDgjJ
ボーダー緩くなったのに文句があるヤツが多いな。
だったら死に物狂いでユニット量産してボーダーを上げればいいだろ。
92ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:49:47 ID:XJW1EsuG
しかし、内側の実力値(?)が減衰していくということは、
放って置くと、そのうちアクシデントが発生するようになるって事か?
それならそれで面白いんだけどね。
なんかABランクのコミュの意味が出るっていうか。
93ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:51:22 ID:Kf3wNLFm
>>86
最初の頃の開発サイドの見解では
 150万超えるのがせいいっぱいだろう
くらいだったんだよね。
何かに書いてあった。ムックだったかな?

ランクSはトコトンがんばる人のために用意された目標。
そう考えると、AとSが同じ10点、Sのランクアップコミュがない、とかそういうのも納得。
94ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:53:27 ID:oFyJC+Nz
アイマス昇格緩和は順位点の緩和のみっぽいので既出の順位点のまとめ
79位12点
130位10点
360位7点
10000位以下0点
順位じゃなくて人数かもしれないけどね。

公式>>13-14に載ってないオデ変更点は
IV60k(2枠)70k(1枠)は出現率が上がり、出現するのは50kの位置。
IVにはver1.20では特別にしか参戦しなかった高レベルの偽装
(覇王、魔王、キュアブラック、レッドショルダー)がいることがある。
飛ばされる時に適性レベル以下のオデにエントリーすることはない?
偽装は新しく追加されてはいない。
こんなところ?体感だと旧30k以下はエントリーしてくるCOMがやや下方修正で
50kとIVは上方修正された感じ。常に気の引き締まる戦いになりそう。
95ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:01:05 ID:VN8wCocV
万年超売れっ子からアイマス昇格
275位で他満点93点でした
96ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:03:20 ID:qcbobKJy
曲減衰についてなのですが、
前は明るいエリアが減っていたような気がしたのだが、
今日曲減衰来たら、
暗いエリアが減りましたでつ。
レッスンで戻せるかはまだ試してないですが。
97ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:05:26 ID:5geiv6XX
ドングルがやっときた

とりあえず減衰回復にびびった
98ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:06:39 ID:IUeLVoiv
ソロにオデ優遇処置が有るとか無いとかいう話だが、

さっきソロでデュオに同点フレ負け食らいましたよ。orz

つまり同点時の判定は、「活動週が同じ時にはソロ優先」って事みたい。
・・・こんなの優遇の内にはいらねーよ。ウワァァァン
99ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:07:55 ID:1xbAcyXV
簡単にアイマスになれるようになったんだから
もうセンモニ載せて塩漬けしてても文句言われねぇよなww
100ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:09:15 ID:vkWj6rKS
今後過去の言葉になりそうなもの置いてみる。

つ「牛歩・塩漬けUzeeeeeee!!」
101ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:09:52 ID:2KNfPBCb
>>96
要するに敗北減衰以外もレッスンで回復可能ってこと?
対戦スキーにはたまらない仕様かも
102ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:10:07 ID:Kf3wNLFm
そだね。好きなだけ漬けとけば。
103ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:16:08 ID:qcbobKJy
>>101

もしかしたそうかも。
もう少し試してみますが。
104ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:18:59 ID:FJiXJTps
減衰回復ってマジなのか・・・既に明るい部分が無くなってたユニットでレッスンしたけど回復しなかったぞ?
旧バージョンの時に削られてたのはダメなのか?それとも今まで通り明るい部分無くなってたら回復しないのか・・・
105ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:20:47 ID:Kf3wNLFm
>>104
どう考えても 旧バージョンの時に削られてたのはダメ です。本当に略
106ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:21:49 ID:Kf3wNLFm
つか 明るい部分無くなってたら回復しない はデマだっつうの
107ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:22:11 ID:qcbobKJy
>>104
多分Ver.1.3以前の減衰分は適用外だと思います。
明るい部分が削られたら、
オーディションであげるしかないと思われます。
108ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:23:05 ID:+uDWblIq
逆に考えるとやっと「自分の好きなキャラ」でアイマス昇格できるようになった、ってことだな
気乗りしないいおりつを使わなくても一番思い入れのあるキャラで昇格出来たほうが達成感あるし

よし、モチベーション上がってきた(`・ω・´)
109ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:24:36 ID:8Ahiy4N3
そうだったのか
危うくレッスンするところだったぜ
しかしこれからLv13で戦い抜くのはきついなあ
110ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:26:56 ID:C2d7uSjZ
曲減衰ほぼ無いから
二曲連続同イメはいいのかもしれない。
111ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:27:12 ID:8K+cIXDf
VerUpで一番驚いたのは、
センモニをスキップさせる時に「次は○○ランキングです」
みたいな表示が消え、ただのフェードIn・Outだけになった事だなぁ。

今までならそれで「お、次はVo升20〜11位だな」という感じで
目安つけることができたけれど…。
いきなり黒い画面になって少し怖かった。
112ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:29:48 ID:CnJhMrdw
楽しそうですね。自分も早くやってみたい。
結局のところ、Ver.UPの恩恵でアイマスコーナーは
秋葉以外でもサテ埋まってます?
113ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:30:02 ID:rmHDiS7/
>>110
!!!
114ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:34:26 ID:bCdnDgjJ
曲減衰ないんなら引退までずっと千早のメカご飯が聞けるのか…。
もし本当なら1曲縛りのマゾプレイが出来なくなるな。
115ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:01:59 ID:AY07IKUd
ランクCである日11確認。
116ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:31:19 ID:7ncU5DlY
やっと対人戦で楽しめるようになったかな
全国オーディションは枠外でもガンガン飛び込みますよ
負けたら回復レッスンして粘着もできそうw

アイマスも遊んでりゃそのうちなれるボーダーになったし、文句はないでしょ
117ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:44:53 ID:2XcjdWff
最高504位で5点、人数は223万人だった。
もうちょっと情報が出揃わないとなんともいえないが、
かなりぬるくなったのは間違いないね。

うちのホームは500円投入6クレ設定になってたな。
あと、W/Rカードは200円のままだった。新規購入で2クレ減。
118ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:53:05 ID:BrzdlHtd
ブースト来てたのでホーム行ったらデフォ料金のままだったorz
神で入った60kは5人戦でしたよ。
神は自分だけだったけど、怖いので、フルボムかまして勝ちましたよ、ええ…
119ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:55:36 ID:FcM4zASs
いくら神とは言っても、枠外戦になったら、例え3人でもフルボムは必須だぞ。




と言うのも、HUM2、COM4のオデで、
俺(Lv11)がフルボム使って神の敏腕を奪った事があった。

変にケチると何が起こるかわからない。
120ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:03:34 ID:qcbobKJy
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060711190105.jpg


今日池袋アニメイト言ったら予約受付してた。
いったいなんなんだろうと思いながら予約してみますだ。
121ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:08:21 ID:rmHDiS7/
>>120
アイドルマスタ○ー○○DVD(仮)?なんて書いてあったの?
122ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:09:05 ID:aJeeB2Ky
>>120
何だかわからないままに予約しちまうなんて……

いいお客さんだな
123ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:10:46 ID:aJeeB2Ky
>>121
予約伝票(?)の文字なら

アイドルマスター フ
ァーストDVD

じゃね?
124ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:10:59 ID:qcbobKJy
MOVIEらしいんですが。
予約表はファーストDVDとかってなってましたよ。
125ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:15:46 ID:5aY8AglD
来週のライブのDVDじゃねえの?
126ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:21:47 ID:qcbobKJy
>>125
確かにその可能性は高いですね
127ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:39:00 ID:qBQEnVYT
40kコワイヨー
いきなり枠外でした
Lv8なら素直に30kにしておくべきだったか
128ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:49:29 ID:sN/JYzDZ
辞めるなら宣言はいらねえぞ
勝手に居なくなれ
129ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:50:08 ID:eK15pYGA
ふと思ったけど、ロゴはNAMCOのままなのかな?
NBGIにコピーライト修正かかってるんだろうか。
明日に亜美にグーで殴られそうなので
確認するつもりだったけど
気になって気になってw
130ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:59:52 ID:EsCoIhHC
40kが意外と熱いぞ。
入ろうとしたら6人戦になってて即締め切られ入れなかったのを見た。
3人戦がデフォ、4人戦も結構ある。なかなか敏腕取れないしはがされやすい。
131ゲームセンター名無し :2006/07/11(火) 20:03:20 ID:VP09RA6s
>>67
トゥルーエンドを達成できなかった日、ゲーセン帰りに晩飯を喰う食欲
が失せる程ガックシ来たゲームなんてアイマスが初めてでしたよ…orz

やっぱり時間と金が思い入れを濃くするよなあ…。

>>125
今月撮って、2ヵ月後にちゃんと出るんでしょうかね?
また不具合発覚で延期はゴメンですぜ。
つーか、好きなユニット、曲、衣装、会場でライブ観れるDVD出して
くれないかなあ…。
132ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:03:40 ID:56QaEnEf
レス見ている内にすんげー楽しみになってきた。
今日はだめだったけど、明日プレイしに行こう。

昇格条件緩和で怒る人がいるのもわかるけど、俺みたいなSランク昇格がせいぜいの
へたれのんびりPにはうれしい変更だよ。
133ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:10:59 ID:wCg/mE25
がいしゅつ覚悟でさっきプレイしてきた感想w
・曲減衰(大)で黒い部分ゴッソリ
・昨日ボロ負けしてLv10のゆきぽはレッスンやっても回復不可
・今日負けたやよいは黒い部分に負け減衰喰らったのでレッスンで回復
・146位で順位点10点貰った
・帰りに大井で惨敗して夕飯ヌキ
こんな感じかな?
チラ裏かもしれないが反省(ry
134ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:15:06 ID:E+wLHXl2
>>132
同意
対戦で勝つ喜び派の盛れとしては今回はおk
もう平日無理して休暇とらなくていいんだな( ´-`)

>>133
乙きゅりあん
135ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:20:00 ID:Xkw2DhDM
>>133
がいしゅつ? 既出(きしゅつ)のことだろ
これは、「がいしゅつ」じゃなくて既出って言うんだよ馬鹿め

おそらく、「がいしゅつ」で漢字変換しても「既出」って
でなかったので、平仮名で書いたと予想。
136ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:22:37 ID:4dspVwvZ
>>65 うん、自分もそれみた。
サブカだったんで、15点D−で売れっ子から敏腕に下がったが。
普段見ないようなエンディング見るときと、スコアタのスクラップ作業がなくなったね

……プロデューサーの台詞聞くとすごく切ないけど(ノД`)
137ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:23:21 ID:g+vJlnwT
待ち不可になってGTの全5は今まで以上に枠外連発しそうだよね
なんだかおらわくわくしてきたぞ

>>133
レッスン値削られてアクシデント出た?
138ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:23:43 ID:Z+AdJDrp
>>135
まぁ、ここは2chだし。
お約束と言うことで。


(´ー`)っ-~~ しるこサンドでも食ってもちつけ。
139ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:23:59 ID:X++DwAKQ
140ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:25:25 ID:/7uDrO2+
今までアイマス昇格できなくて止めていた奴が帰ってくるかも知れないが
それ以上に黙々とやり続けてた超売れP達がアイマスになって満足して辞める率が高い気がするのは俺だけか?
141ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:26:22 ID:56QaEnEf
>>135
いまさらそんな昔のネタ振らなくても…

142ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:27:16 ID:MWur6V6M
およ、通常5万でも枠外だとキュアブラックとか飛んでくるね。
143ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:34:25 ID:Y5BIQH51
400位台って何点入るんだろう…
144ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:36:34 ID:EvPRPFyq
>>140
ボーダー300万や、俺Tueeeeeeeeeな連中が幅を利かせた結果、
その超売れやいいお客として育てたいビギナーが離れたのが
顕著だったからこのVerUpなんじゃないの?
145ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:40:51 ID:ZkRC9Ifp
アイマス条件緩和か…

先月昇格して、良かった…本当に。
146ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:41:24 ID:1xbAcyXV
>>135
半年ROMって(ry
147ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:44:56 ID:0y4lQvsd
>>131
俺もそんなDVD欲しい(´・ω・`)
148ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:53:44 ID:iZ3QSp90
Bランク以上でverup早々負け捲くってるPに質問
敗退減衰は均一?それとも流行1位のみ?或いはそれ以外?
149ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:54:15 ID:56QaEnEf
>>144
同意。
ディレ1の
>久しぶりにいっちょゲーセンにいってやるか!という
>プロデューサーの皆様と、
>まあ1回くらいやってやるかというプロデューサー予備軍の皆様の
>ご愛顧お待ちしております。

これが本音じゃね?
変更前からアイマスになるほど入れ込んでる人は、
変更に文句を言いつつもしっかりついていくんだろうし、
条件緩和して客呼び込む&離れそうな人を繋ぎ止めるのが目的だろ。

そして見事に繋ぎ止められてしまいそうな私マー(ry
150ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:59:27 ID:E+wLHXl2
>>149
そうだよな
今までが異常だったんだよ
早朝深夜出来て開店してる店にいけるPだけが
すごいイニシアチブ放っていたんだよな

どこから狂ってしまったのだろう・・・・
151ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:06:18 ID:oCe39feV
育成SLGがパターン化することなんて目に見えてたからな
152ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:11:02 ID:77sph7gT
そういえばオクのライブ相場一気に下落したなw
転バイヤーざまあみろw
153しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/11(火) 21:19:40 ID:R47uBh1y
無意味にコテで登場。

>>148
あずさソロ(エージェント、直前のユニット最終イメージはVi)Sランクで確認。
ちなみに流行はDa>Vo>Vi。
先ずDaががっつり削れて、その次にVi、Voは少々って感じでした。
どうも均一じゃなく「才能値(曲補正含む)が高い順に削られる」っぽい。

50k、60k、70kが相当ヤバくなってるんでボム節約は考えない方が良さそう。
逆を言えば、高LvのCPUばかりって事で補正も大きくなってます。
覇王とキュア黒降臨の70kで10万ちょい増えました。

>>152
チケが安くなったならライブ行きTEEEEEEEEEE!!
154ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:20:37 ID:9mlLfBM9
このスレがゲームの話題で賑わうなんてどれくらいぶりだろうか

本当765さん、頼むからこれからもお願いしますね…
155ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:27:35 ID:t8By09tc
今日は対人多くて楽しかった。
…ホームに4サテで十分捌ける人数しかいなかったのは複雑な気分だ。

減衰は暗いところからガンガン削れるね。
でもレッスンで普通に上がる。
減衰したパラの回復だからって伸びが悪いなんてことはなかった。
うちも流行だからか曲補正だからかはわからんが
Daが特にがっつり削られていったなぁ。
削られた状態でオーディションに出ると、ライブ時にアクシデントがバンバン出た。

あと個人的には51週でボナレが出たのにも驚いた。
156ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:29:03 ID:iZ3QSp90
チラ裏かも知れんがオレが5月に聞いた内部情報はVer2開発中だったから
今回のVer1.30はあくまで暫定処置かも知れんぞ
157ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:29:54 ID:FcM4zASs
何、この人の多さ。
158ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:30:23 ID:A+oBIGVM
>>143
405位で6点でしたよ
159ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:30:43 ID:O2DCYsxz
みんな本当は対戦したくてうずうずしてたんだな。
160ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:32:39 ID:FbjdqaUs
>>155
>削られた状態でオーディションに出ると、ライブ時にアクシデントがバンバン出た。
マジで?
Ver1.3では中盤以降レッスンしながら全国行脚になるのか。
パラの明るい部分は勝利補正で増え続けるの?
161ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:38:44 ID:hkoFYf0X
>>160
今日Da流行で連戦してパラが大きくなってから多分
45週超えた減衰期だったがイメージのレベルダウンは1LVくらいだったな
曲はVo曲。

162ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:41:55 ID:+ye1IETH
うおおおおーーー
やりてえよ,新バージョン
どうがんばっても早くてあさってだな・・・orz
163ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:44:00 ID:4AgT9DzR
>>117
カードの料金設定は2以上なんで1(100円)にはできませんでした。
164ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:44:12 ID:t8By09tc
>>160
減衰きつくなってくると分野に関係なくガンガン出た。
もちろんレッスンで回復可能。
明るい部分はちょっと注意して見てなかったから微妙だけど
イメージレベルが急激に下がらなかったのを見ると、増えてると思う。
165しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/11(火) 21:44:15 ID:R47uBh1y
マジで安かったからとりあえず入札してみた。

>>160
いや、俺の時はVoアクシデントが一回だけですた(一節目でVo落としてる)。
どちらかと言えば☆の数とLvが影響してるっぽい。
あと明るい部分(才能値)は増え続けます。
暗い部分(実力値)が削れたからって無理にレッスンする必要は無いぽ。
でも明:暗=7:3っつーのは何とも不思議な気分です。
166ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:44:28 ID:P5G7+Xyc
今日のバージョンアップで大分ファンのテンションが回復してるみたいですね、、、。
23日に(ライヴやラジオで)あるだろう重大発表?までこのテンションが維持できていれば
いいのですが。
167ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:54:20 ID:KHQsR6Zo
ここまでアイマス昇格がやりやすくなっているにもかかわらず、
依然として無理に狙おうと思ってない俺のようなPはどのくらいいるかな〜w
168ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:57:34 ID:kKfQIlYn
ノシ
ま、勝手になってそうだが
169ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:03:01 ID:hkoFYf0X

Ver1.3のオフライン台の報告が1つも無いな・・・。

170ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:10:19 ID:AY07IKUd
ところで曲変更は10―19にすべきかな?
171ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:10:34 ID:56QaEnEf
>>167
ノシ
努力はするが無理はしない。
なるようになればいいのさケセラセラ。
172ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:12:59 ID:iZ3QSp90
>>170
曲減衰が有って無い様なものって話が本当なら好きな時好きな曲で良いんじゃね?
173ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:15:51 ID:77sph7gT
時事ネタで今度のヒロイン候補ジタン子
持ち歌は「あなたに故意のヘッドバット」
174ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:17:11 ID:KXsF+ywe
故意のヘッドバット〜♪
二人ハゲ〜るど〜♪
175ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:23:29 ID:FbjdqaUs
>>161>>164>>165
レスとん。
>どちらかと言えば☆の数とLvが影響してるっぽい。
アクシデント発生の仕組みがわかれば今まで通りカンスト後オーデ連戦となるかね。
思い出バンバン打って減衰対策+補給で完走というのも面白いとは思ったり。
CPUがガチの強さというのも魅かれる。
対戦が楽しめる仕様になったのかな〜。
176ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:27:27 ID:zd4uJ7Ty
全国40Kマジきつい。
枠外だとボーダー読みに一苦労。
というかボーダー点数がLv12の点数じゃねーよorz
どういう叩き方しているんだよ。
400-400-300叩いて星が取れないことも多々あり。
1アピ高くても100前後、BOMで200入ったとしても
BOM一発で1節500-400-400って50Kじゃないのか?

あと全国50KでハニートーストのLv14は笑った。
個人的には旧バージョンの方がやりがいがあったな。
50K以外だとパラ低くても戦えたし。
今回中途半端なレベルだと気軽にオデを受けられん
177ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:28:22 ID:C5h//djw
昼にも書いたが鞄の中は修正されたのかな
178ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:28:39 ID:lrhznkeJ
結局今回のバージョンアップで各キャラの能力値って変更されたの?

大幅に上方修正受けたキャラとかいたりかるの?
179しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/11(火) 22:30:37 ID:R47uBh1y
チケ落札しちゃったーヾ(゜∀゜)ノ゛
車で行くんでよろしく。

>>175
減衰をレッスンで取り返せるからボムは惜しまなくておk…っつーか
50kで普通にLv13以上の偽装がポコポコ出てくるんで、節約は難しいです。
神HUM俺Lv10の70kで魔王に1位かっさらわれた時はどうしようかと思ったw
同じように難しいなら、折角だし対人戦を楽しんだ方が良いと思います(´ー`)y-~~
180ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:32:20 ID:n8zbS611
>>176

何いってんだ?
LV12ってテンション高なら平均1アピ100点以上あるんだぞ。

LV12のキリとLV16のキリの得点差は約34点
これはLV10のキリとLV11のキリの差に値する。
181ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:36:02 ID:B+99HnzM
なあ、アイドルからのメールの内容も新しくなってないか?
今日は初めてみる文面ばっかりなのだが・・・。
182ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:37:54 ID:UAVMhalg
オラ、ワクワクしてきたぞ!
183ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:38:27 ID:JRDFsJWw
>>177
未だに鞄の中だったよー。
184ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:38:35 ID:E+wLHXl2
オラも、ワクワクしてきたぞ!
185ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:38:53 ID:n38/MM/4
>>179
落札オメ。いくらだった?
186ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:41:44 ID:C5h//djw
>>183
直ってないのかよw
187ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:42:30 ID:FbjdqaUs
>>179
チケ落札おめ。
減衰でアクシデント出るなら、
記録狙いは今後どういうスケジュールになるのかな〜と思ってね。
まぁCPUのはっちゃけぶりを聞く分には下手に節約は考えないほうがよさげかw
188ゲームインター田無し:2006/07/11(火) 22:43:49 ID:rMe17y0T
>>179
いや、レッスンしたからといって毎回5ボム補給できる人ばかりとは限らないんで。
しかし、ボム節約難しくなったとはきついなあ。
格下オーデにも出られないし。
カンペ見ない派には厳しい展開となった。
189ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:46:13 ID:t8By09tc
>>175
落ち着くまでは怖くて40kも節約できんw
パラ回復はボム補給のついで程度でよさげかな。
今後どのくらい落ち着くかわからないけど、対人も結構楽しいよ。

>>179
落札おめw
レベルとかの関係で出てたのか…。
うちのユニット40kでひいひい言うくらいのレベルだったから、ばんばん出たのかも。
190ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:47:05 ID:Jgy03CCV
オフライン、まぢで50Kだと相手LV12固定っぽいぞ!
友人がFランクで受けて砕け散ってた。
191ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:50:12 ID:E+wLHXl2
>>190
うはwそれじゃあオフ完備店舗はなくなるかな?
192しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/11(火) 22:52:25 ID:R47uBh1y
>>185
800番台後半で7250円でした。まぁそんなもんかと。
もしかして上手い事ボーダーが低くなった所を取った?w

>>188
むしろ減衰対策にレッスンしてカンペ使うとボムが余りまくりですよ。
がっつり削れてるけど3ボム完走で丁度だし、どうしたものやら。
今までは殆ど見る事が無かった高ランクのコミュを見る大義名分が出来たのは良いですね。
193ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:55:13 ID:E+9rG1U+
しみゆ、あの車でライブ会場まで駆けつけてくれ
194ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:00:35 ID:JRDFsJWw
ところでさ、引きこもり減衰って明るい方から削れるのかな?暗い方からなのかな?
みんな、どっちだと思う?
195ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:06:05 ID:Xew+MA5X
100円入れたら、





5クレになったぉ
196ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:10:41 ID:GiO9P5vG
全国40k、GTなのに1人旅楽勝〜

…と思いきや次戦6人戦!何が起きてるのかわからなかったぜ…

全員同レベルだから明らかな劣勢も優勢もなくて難しいなあ。
流行合ってないとしんどい。
197ゲームインター田無し:2006/07/11(火) 23:11:33 ID:rMe17y0T
>>195
別スレにも書いたが、そういう店って、
もしかすると五百円玉入れると1クレにしかならないんじゃ……。
198ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:20:16 ID:/syjzR1h
>>121
アイドルマスターベーションDVD(仮)
199ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:27:31 ID:Xew+MA5X
矢文キターーー(゚∀゚)
200ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:29:19 ID:/syjzR1h
双子に巻き物が届いて
不幸の手紙かと思ったら
普通にファンレターでした。

これもバージョンアップの一環か。
201ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:30:38 ID:72MrhjXy
>>181

ひとつ掘っては、父のため……
人を呪わば穴ふたつ……
みっつ見かねた悪党を……
よっつ四つ葉のクローバー……♪

この続きを今、考えているところです…。
いつついったいどこへやら…。
むっつむかでの大行進…。
雪歩より

という、雪歩の穴掘り歌っていうメール
メール内容も追加されてるっぽい?
202ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:31:19 ID:m4DfiKUf
>83
レスサンクス
アタック続けて309万出した時の感動はあるんだが、今脱力してるっぽいのも事実


サブカ立ち上げてもう1回最初から始めようかな
セット販売あるし
203ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:31:28 ID:P5G7+Xyc
今まで出た情報まとめると、(アイドルマスター)昇進の最大の壁?といわれていた
順位点、今までは5点取るのに50位以上必要だったのが、今日からはどうやら
500位ぐらいで5点出るらしいということでFA?
となると、その500位のボーダーって結局何人ぐらいになるんだろう?
204ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:32:24 ID:L3Jeior3
ヤフオクのアイマスライブのチケ、転売ヤーの悲鳴が聞こえるようでワロタwww
205ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:33:04 ID:hwBTEcmR
>>201
それ前からある
俺んとこに今日届いたメール見る限り、特に新作とか追加されてなさそうだが
206ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:36:31 ID:72MrhjXy
>>205
そうなん?
どっかの小僧に「まだまだだね」とか言われそう…orz
やよいのメールも見た事ないのだったし、本当にまだまだだな、俺…
207ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:38:13 ID:HdtSeNxb
>>203
240万という未確認情報あり
要するに無敵艦隊でごり押しでもアイマス昇格が可能って事?
208ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:40:07 ID:7OtJxPuV
>>207
222万7千人で510位。
いま携帯見て書いてるから間違いない
209ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:43:45 ID:sPfGyO9R
いまさらな話だけど携帯の順位って最後に実機で見た順位?
それともリアルタイム更新されてるの?
210ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:46:49 ID:J2yA4nKT
>>203
レアオーデと4万オーでの追加で結局はボーダーは上がる気がするけどな。
今は200万がボーダーとしても、来月には250万ぐらいなってたりして・・・
211ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:52:38 ID:3yWsgvyd
>>210

節約が極めて困難になるだろうから、そこらへんはddになると思うが、、
殿堂ユニットの数字はおかしな事になるかもしれんなぁ。
212ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:52:50 ID:7Zv97LMg
200万前後で塩漬けしたって意味ないじゃん
センモニ乗らないし
213ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:58:33 ID:649qGY5g
とりあえず8ゲームくらいやってみた。
だいぶストレスなくプレイできるようになった、基本的に
楽しくあそべるようになってます。ふつーにやると41周、43週あたりに
ガクっと3曲の濃い部分が減るので、最低残り2回レッスンをしなくちゃいけない。
いままで16〜18回でカンストするとして、2回分をあとまわしにする必要があるのと、
カンストを一部無視した場合、カンスト補正でマイナスを食うのか?
の検証が必要です。
あとカンストを終盤にてこ入れする必要があること、
表現力レッスンが比較的難しいこと、以上から3曲目にダンス、ボーカル曲を
使用することが便利だとおもうます。



プラボ宍道 八束郡宍道町大字佐々布208-12
ここの人6/2 2人入ってるところににLV10で10秒INやめてください。
214ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:01:35 ID:2sYZT1TB
>>213
えーと…?
215ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:02:45 ID:mP3RsmUz
>思い出節約むずかしくなった
これはまだやりこんでないのでピンとこないんですが、
どのへんからそう感じるんですか?
・対象外エントリーでのずらしができない
・4/3が比較的混雑しそう
・LV13以上になれば否応なしに5/2、6/2,7/1に放り込まれる
このへん?
216ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:06:35 ID:/kDo5IPP
とりあえず、89点でたユニットの詳細置いておきますね orz

◆雪歩+やよい
・最終ILv16     … 25点
・ランク A     … 10点
・400位台(約232万)  … 6点←(以前は3点)
・40勝1敗      … 15点
・特別取得数 8   … 8点
 (※ルキ落ちでTOP受験できず)

まずこれで 64点。

・ドーム成功 … 5点
・キャラ評価
 雪歩 A- やよい E  …20点

<合計:89点 P評価 A>

どうやら、順位点のみしか最終評価は
修正されていないみたいっぽ。
217ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:07:54 ID:vohBiWKE
ところで今回のVer.upでプレー料金値下がりした店ってマジであるのでしょうか。
地元は、ホームはおろか市内全設置店変わってませんでした、、、orz
218ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:11:34 ID:sfNdxnlu
>>216
U○E BL○CK氏乙
219ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:11:36 ID:B1lBGxBM
>216
Sランク12点つー話はどうなんだろうな
だとすればTOPさえ取れば誰でも昇格確定なんだけどな
220ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:13:27 ID:tRV9j+dG
>>219
Sでも10点は変らなかった。
イメレベ足りなくて88点…
221ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:13:56 ID:BP3vvzm/
ソロ・デュオ・トリオのファン数の増え方の比較をしてきた人います?
222ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:15:22 ID:/kDo5IPP
>>218
禁則事項です♪
223ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:17:46 ID:mP3RsmUz
え、いや特別全部とれば
特別オーデイション獲得点がはいるから、
216しの場合だとあがれるんじゃないですか。

曲減退は「レッスンであがる濃い部分が減る」ということで
いままではレッスンをカンストさせるとさせないではアクシデントが
終盤にでて-3000人くらい喰らうが、今回もそーゆー仕様なんでしょうかね、
じっくりオンエアーみてなかったのでアクシデントみられず。
224ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:19:50 ID:6lnHQoiA
複合レッスンの存在価値もこれで少しは上がるのかね。
ボイスレッスン苦手なんだがなぁ。
225ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:21:57 ID:xuEx9+cU
とりあえず鬼門は高レベル全国、歌姫+ルキ+トプトプってとこかねぇ・・
特にルキ+トプトプは後入りしたら何言われるやらという状態はそのままなんかね。
226ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:22:17 ID:uLX6hIFn
なんか遊びやすくなったのはすごく良いことなんだけどさー。
カンストパラから少しでも削れると、アクシデントが出るのは
どうにかならないんだろうか。

最後のテレビ放送が楽しみでやってるのに、
自然減衰と曲減衰が始まる後半は、
流行完全一致の神だとしても、必ずアクシデントが出るんだが。

すげーツマンネー。
俺の9乙pmを返せ〜!
みんな楽しそうだけど、俺はテンション急降下です。
227ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:22:59 ID:0T+Lmr/2
>>224
あー、そうか!今までは終盤ボム補充するときは
歌詞レッスンばかりやってたけど、これからは他のレッスンも
やらなきゃいけないのね…
228ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:23:50 ID:CtEK1dhF
>>217
東京・新宿西口は今日から全店舗1プレイ100円になってたな。






全店舗っても、2店舗だけだが。
229ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:25:37 ID:VTFDK4zN
>>226
そのうちランキングアイドルでもアクシデント見れるようになるかもね
230ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:25:43 ID:x680vO3K
ヴァージョンアップって昨日だったんだな
昨日知らずにプレイしたんだけど、お家帰って「あ、これがVer.アップだったんだ」と気づいた点をいくつか。

・曲変更時の再確認メッセージ
・季節イベント常設(「ある日8」出現)
・4万人全国オーデの登場

ってか、「早く気づけ!鈍感」って感じなんだけど・・・orz







それと、
 小 鳥 さ ん は ど う な っ た ?
231ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:26:59 ID:qSz2MaSQ
俺の隣で可愛らしい寝息を聴かせているぜ
232ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:27:28 ID:cuAucA44
ボーダーが上がるかどうかは、オデの獲得人数変更ではなくソロランキングの常備の方が重要ではないか
単純に今までの9倍。多分1ヶ月後辺りからがボーダー上昇期になると思う
233ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:27:57 ID:mP3RsmUz
>>226
いやいや逆にかんがえてクダサイヨ
いままでだと「レッスン14〜17回に抑えて無敗じゃないと
305万でないな、でもレッスン抑えると思い出たんないという負のスパイラル\\\]
で後半にカンストしてても思い出補給のためにムダなレッスンをしないといけないという
矛盾があった。
しかし今回はレッスン値から削れる→後半のレッスンに意義が見える
(検証してないがいまのところ薄い部分からはあまり削れないので
復活可能)
あんまりうまくない人には光のみえる仕様になったんじゃないですかね
234ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:28:20 ID:fmIikBT+
つか、減衰期に着替えると削らされるのは濃い方?薄い方?
着替えでの減衰は無し、にはさすがに改良されて無いだろうしなー

それにアクシデント増加もちょっとなー・・・
235ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:30:51 ID:xdIyQ/Fw
検証可能な方に検証願いたい。

電ブチとLAN抜きの対策はどのようになってるでしょうか?
不正行為に対する対策が何もなされてないとは思えませんが、
ゴリ押しでスコアを出してる一部の不正プレイヤーに対しては
強権発動して貰って良いと思ってます。
どうしても不慮の事故とかは発生してしまうのでしょうが、
不慮の事故が1ユニットで頻発するようではおかしい。
236ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:32:07 ID:W1t8seiI
>>234
着替えただけで減衰はしない。前のVerから
237ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:32:33 ID:HDsmQFT9
やはり、後半はセンモニでクリーンに上映する姿が見たいですよね〜
ファン数のボーナス削ってもいいから
238ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:33:30 ID:mP3RsmUz
>>234
うすいほう
いままでの仕様でも着替えで薄いほうがなくなるような
オーディションの受け方はどうかと まんべんなく流行の受けるほうがキレイ
あとまだ負けたことがないので
負けたときのダメージがかかり方がわかりませんが、
たぶん濃い部分の3つとも減るんでしょう、
薄い部分にも多少減るかもしれません。
いままでだとSランクで負けると薄い部分が三つとも-5くらい体感で減ったけど、
今回は薄い部分が-1、濃い部分から-4だとかそーゆ減り方かもしれないし。
239ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:39:47 ID:fmIikBT+
>>238
やっぱりそうですか
そこまでは気付かなかったのか改良できなかったのか

パラメータを円にするのは難しくないが
衣装くらいはその日の気分で好きに変えたいのさー
240ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:47:45 ID:fLdIOrh8
順位点は以下の通りです。(評価の変更は結局ここだけ)

  1 −  50位 13から15点(ここだけ未確認)
 51 − 100位 12点
101 − 200位 10点
201 − 300位  8点
301 − 400位  7点
401 − 500位  6点
501 − 600位  5点
601 − 700位  4点
701 − 800位  3点
801 − 900位  2点
901 −1000位  1点

従って、昇格条件はLv12以上で600位以内で他満点、Lv11で200位以内で他満点、Lv10で100位以内で他満点。
Lv12以上で400位以内でTOP落とし。Lv11で100位以内でTOP落としなどです。
241ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:49:30 ID:sfNdxnlu
>>240
とぷとぷ落としてAどまりでも昇格可能って事か
242ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:51:06 ID:xcUIlwGy
50位以内で15点だと思うよ
30位台のLv11だったけど、イメレベ点20順位点15の95点だった
100点・PPも簡単になってる
243ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:56:12 ID:dRyAEx/c
>>232
センモニでソロユニット数を見るともろ、人気の差になっているね。
244ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:58:55 ID:dRyAEx/c
アイマスボーダーの話を豚切手。
季節イベント常設化はサイコー。コミュが増えたよ
そしてファンレター採用されたぜっ!! 俺は勝ち組だwww
245ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:01:17 ID:fmIikBT+
>>244
おめでd

ちなみに誰の?
漏れは前回のver.Upでファンレター採用されたが、
漏れがそれ見つけるより先に中の人が見てくれていたという素敵なオチがある
246ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:02:02 ID:8g+avxJW
>>243
千早だけは違う気がする。
247ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:07:10 ID:C4F3yA1r
オフラインでやってみた。全国50Kで俺以外全員LV12www(俺EランクLV7)
みんなEランクでLV12かよwww6位敗退。次に全国40K。全員LV12ここもかよっ!
流行3位をタコたたきして3節目でBADボム2発。ジェノらせて流行一位を返して
5点のフレ勝ち。もうオフラインに旨みは無いと思う。最初の30Kの代わりに受けて
敏腕付かないようにスル位ジャマイカ。あとオンラインでは不幸の手紙が出やすく
なったとオモタ。千早で胸に関して不幸の手紙が来たwww
248247:2006/07/12(水) 01:11:33 ID:C4F3yA1r
スマソ。不幸の手紙に関しては気のせいかもしれない。内容は本物だw
249217:2006/07/12(水) 01:12:23 ID:vohBiWKE
>>228
情報サンクスです。
1クレ100円設定(にできる)というのはデマかとまで思いましたが
マジなのですね。
ちなみにこちらは浜松市でした。
250ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:14:12 ID:kyQZER0V
IRやICの減衰はシャレになってません。Lv13で減衰Lv12の後レッスンでLv13に戻したかと思うと次の週またLv12。おかげでボムが余りまくり・・・。

もう正直言って節約はいらないね。

後、オフも試したけど全てLv制限の上限値となるため、オフは全くおいしくありません。
40Kと50KはオールLv12でしたしー。EF30KもオールLv7だし。
特別の穴埋めCOMも調整がかかる為、高レベル受けすると普通にCPUも強くなります。
251ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:16:26 ID:mP3RsmUz
>>247
念のため画像さらさないといみないよ。
そうやってオフライン=現実的でないとみせかけて
こっそりオフラインのうまみをスウひとがいるとおもかんがえられる。
252ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:16:38 ID:HDrv5PRN
ルキ、残り時間30秒で偽装COMしかいないな、とエントリー。
決定された音と同時にエントリー締め切り。
一瞬何が起こったのか分からなかったが、3人同時inだった。

結果。
3人とも10点。
フレッシュ負け orz

新規ユニットが多くなって、数日はこの辺の特別が混雑するかもな……
253ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:18:27 ID:0T+Lmr/2
ver.upで100円になってる店舗を確認した人はアイマス設置店舗wikiに
情報提供しておこうぜ。

俺の地元はなぜかver.up未対応のオフラインに…ドングル未着?
254ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:24:21 ID:5f+z7hKu
>>250

キャラ減衰曲減衰ヒキコモリ減衰その他全ての減衰が実力値から差っ引かれる形になったのか、、
正直敗北減衰以外は今まで通り才能値から減らした方が良いと思うんだが
255ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:24:53 ID:MId4jXGK
>>232
ソロ9人立ち上げてそれぞれランクに載せながら牛歩って可能だな
それやる香具師が50人もいれば500位まで簡単に馬るなw
256247:2006/07/12(水) 01:29:39 ID:C4F3yA1r
>>251
いや画像って・・・
オフの旨みっていっても最初の30Kを50Kで受けるとか敏腕をくっ付かないように
するとか(ボナレ誘発)弱キャラでのつなぎのオデとかしか俺は思いつかん。
特別オデは出ないし、補正もオンライン程じゃないから。
今回のうpでほとんど意味なくなったと思う。だからそれを言いたかっただけ。
長文スマソ。
257ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:29:45 ID:lCdTV3Y/
>>253
今のうちに旧バージョンのオフの美味しさをしゃぶりつくしておこう!

今回のバージョンアップははっきり言って失敗作だね。
GTとツチノコの差が大きくなりすぎ。
GTにプレイするのは自殺行為である程難易度が上がっている。
ここまでやるなら対人拒否モードを作れば良いのに。
そうすればツチノコとの差が無くなる。
今日プレイしたけどGTにはやる気がしない。
中途半端なレベルだと負けに行くようなもの。
258ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:29:46 ID:Wqk63a5y
それは簡単に埋まるとは言わない
259ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:30:37 ID:fVsBBPvF
>>251

247言ってることは大マジ。
ま、俺はLv4でオフ40KをノーボムでWジェノにして6点満点取ってLv12軍団倒したけどさw
(というかそれしか勝ち目がない・・・)
そのあとオフEF30Kは負けたけど・・・・まともに打たれるとLv4ではきつい
260ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:31:24 ID:mP3RsmUz
これは大幅なバージョンアップなので、
3ヶ月後くらいにはいろんな不満や改善点もみられて
ちょっとしたバージョンアップがくるとみていいですかね?
秋のやつは大幅にバージョンアップしてそのままだっけ?
261ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:34:04 ID:6ZdNtUZJ
>251
自分で確認しに行ったらいいじゃん。
262ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:34:52 ID:K5SQrIQU
難波のアババにアイマスが入荷したたよ。
バージョンアップ確認、100円1クレ、500円6クレです。
263ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:35:07 ID:HxOIN/c3
まあアイマス昇格が楽になったぶん記録だすのが難しくなっただけ
ヌルポゲーマーの俺には歓迎だ
264ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:35:11 ID:2LJEgBUU
これが最終バージョンです
265ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:35:55 ID:VQ7W/eMI
ドサクサ紛れに、この数日間に完走して、昇格したものが勝ち組
266ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:36:13 ID:fVsBBPvF
今回の仕様は下手をすると300万出すのも容易じゃないかも。減衰がかなりきついので神をキープするのが難しい。
267ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:36:59 ID:JhpHdh1W
>>250
トプトプやロングタイムの高レベル受験は無意味になっちゃった?
ボム節約できないのかなぁ?
268ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:37:18 ID:1sMRqqPF
よく行く2つの店が、25時までの営業なのに
アイマスの閉店設定が24時になってしまったので
23:45くらいから遊べなくなっていたですよ

設置店舗の店員さんは設定再確認たのんます
269ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:43:07 ID:Z3w/QQIH
オフラインで平均ファン人数かち上げてた連中が消えると考えると、
今後は下がるのかな?
270ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:44:08 ID:qxe6hCuq
やよいから引退時のメールが来る…

…様にはなっていませんかそうですか…。
271ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:46:10 ID:lCdTV3Y/
>>268
俺もそれで筐体に1クレ残したままプレイできなくなった。
店員呼んで直してもらったけどおかげで終電逃しそうになった。
272ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:51:45 ID:OH/Ei5iq
今北産業
とりあえず、バージョンアップ版はやってきた。
273ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:53:15 ID:3SBRcvdw
昨日は模様眺めのつもりだったが、誘惑に負けて結局1プレイだけやった。
3万が4万、3人になってる!
HUM2人の枠内戦だったが、Lv2桁がウチのうっう〜だけだったのでボム使わずに完勝。
まあ、ダブルジェノったし。
これだけやった感想は、『うほw3万が天国になったwww事故ってもおkwwww』

…なんだが、帰って来てスレ見ると4万で枠外とか言うしwww
記者帰った連中が、揃って安パイの4万に来たがるのかな?
5万もIVもオマケが付く様になったみたいだし。

…一昨日までの3万の、あの牧歌的な空気が去ってしまったwww
3万だったら誰もこねーし、CPU弱いしボム使う必要も無かったんだが、
4万になって、CPU変わらなくてもHUMの流入量が増えるから面倒が増えるわけだ。

でも、キュア黒もムラが多いし、5万のCPUもLv14以上がいなければ、そうはLv跳ね上がらないからなあ。
274ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:57:14 ID:mP3RsmUz
5/2はCPUレベルがちょっと上がった、より1節目から積極的に仕掛けてくるのが
むずかしく感じる。なれればいままで通りだろうけれど。
流行3位のビジュアルボーダーが350で342じゃ届かないとかは
COMのレベルのせいですよ。いままでなら3位とれてた
275ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:58:13 ID:wN0WEGpp
>>92
>そのうちアクシデントが発生
既出だが俺の50週目の真ソロもVoアクシデント発生。

だがレッスンで、昨日までに溜め込んだオデ負け減衰分が一気に回復できた。

>>94
>飛ばされる際は適性レベル以上のオデにエントリー
確定。
歌姫(条件:元気はつらつな人)で弾かれたLv10真ソロは全国40kに強制エントリーさせられた。
トホー・・・orz
276ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:12:54 ID:OH/Ei5iq
今回、春香をSランク(敏腕つきLv10)引退させてきたんだが、
とりあえずLv10では、40K以外に行くオーデがない。しかもかなりの確率で
対人戦になる。4人、5人は当たり前。
さらに、負けて減衰してL9になって、30Kに行っても対人戦が起きる。今までのように、
ノーボムで安全なオデを抜けていくということが、出来なくなった。

あと減衰は、前レスでも言われているが、明るい部分を残したまま減っていく。
試していないが、これは暗い部分に限り、レッスンで回復可能と言うことだろうか?
だとすると、今後のゲーム進行は、大きな変更を強いられることになるだろう。
早めにカンストさせるべし、という従来のフォーマットが通用しなくなる。
277ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:13:42 ID:GPKMxWw1
>>51,94,275
だね。試しにLv11で時間切れで飛ばされたら40Kに強制inしたよ。
278ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:22:41 ID:mP3RsmUz
エントリー時間が短くかんじる。
1:38くらいで5/2の出てるけど
せっかくLV16なんでこれはエントリーもせずにスルー
つぎに7/1に仮エントリーで時間切れ退出
つぎに5/2が出たときには時間切れ警告音でまた5/2
結局これもエントリーせずに次回自力エントリーできるかなとおもったら
5/2に放り込まれた。実質2分ちょいしか待てないし、警告音がなったら
次回勝手にエントリー。
279ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:23:10 ID:Hn2tL11X
とりあえずちょろっとだけやってきたが…
振り切り神のユニットだったので50Kに行こうと思ったが、70Kがあって誰も居なかったのでIN
偽装で来たのが覇王と赤肩…
後入りされたが、飛ばされたのか今までの70Kと同じだと思っていたのかLv8だったおかげで
穴埋めが12くらいになってくれたので満点は逃したものの何とか2ボムで楽々抜けれたが…
HUMが神の自分1人で偽装にこんなのばっかり来られると穴埋めもすごいことになりそうだから
ツチノコもかなり辛くなるんじゃないかなぁ??

次に負け減衰が入ってLv11のユニットで40Kに行ってみたが、何とか3人の枠内で収まって
くれた。
でもボムケチってあぶない所だったよ(^^;;
まぁ40kとかはCOMもそれなりに強かったけど、3枠ということを考えて立ち回れば、枠内なら
十分ボムケチって勝てるな

とりあえずオデがかなり混んでるのは待ちが出来なくなったのもさることながら、VerUP初日
ということで、プレイしている人が多かったからではないのだろうか??
数日すれば、今までに近いくらいの混み具合で治まる気がするが…
280ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:25:57 ID:BCuhd80/
実は減衰関係の変更で、(万年超売れPの)250万も辛くなったんじゃないか?
281ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:28:21 ID:2LJEgBUU
250万人で放置してた奴が勝ち組
282ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:29:13 ID:NzkoczNW
今春香ランキング見たら、91位が1**万だったのに下まで行くと200万になってて
( ゚д゚ )!?

落ち着いて考えたらAランクだった。Sランクボーダー152万Aランクボーダー200万
ワロスwwwwww
283ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:45:05 ID:LqBR/xLr
>>276
……となると、1曲目/2曲目をひたすら「引っ張る」っていうのも、
再考の余地が出てきたね。
284ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:50:41 ID:GPKMxWw1
そいえばさ、今日BソロでCデュオに同点負けしたんだが、
ソロ優遇ってS12点と同じくガセ?
285ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:52:27 ID:lCdTV3Y/
>>282
千早はともかく、律子のボーダーが意外と低いな。
Sランク到達で確実に載るし、Aランクでも135万程度で載るんだな。
もっとも今後のバージョンではツチノコしない限りSランク到達は困難になりそうだが…
関係無いけど倫理規定係仕事サボってないか?
286ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:58:14 ID:0p2PcOTI
>>284
公式でもソロ優遇はアナウンスされている。
同週ランダム時のみソロ勝ちなのかな?
287ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:59:22 ID:IkSXbNP+
>>284
今までは活動週が同一の場合はランダムだったのが、
今回のVer.upではソロ優先
ということだけだったりして
288ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:00:26 ID:NzkoczNW
>>284
このスレのどこかに書いてあったが、恐らく活動週が同じ場合のみ適用される
なのでぶっちゃげあまり変わらないw

>>285
これもどこかに書いてあったがなんだかキャラの人気を反映しt・・・くぁwせdrftgyふじこlp
289ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:00:48 ID:IkSXbNP+
>>286
念のため公式へ確認しに行った分だけフレ負け…………orz
290ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:03:22 ID:NzkoczNW
>>289
確認してさえない俺は流3落として30対28の実力負けorz
291ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:03:46 ID:mP3RsmUz
ソロでもデュオとおなじくらいのパラメータにすればいい。
292ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:10:19 ID:QtB2Ejpo
特別での偽装とCPUが強くなってる(今までと打ち方、思考が変わってる)ような気がするのは気のせい?
28点以上星獲ってないと安心できない。ルキでは満点フレ勝負になったし、トプで流行1位ジェノって12点獲った時も、偽装に13点で負けた。
たまたま運が悪かっただけなのだろうか。自分がヘタレなのは致し方ない。
293ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:11:33 ID:3Dn8nkTJ
対人戦が増えて、負けても回復できて、殿堂入りでも狙わない限りは
ずっとゲームが面白くなったキガス。詠い文句通りサバイバルだよね。

…今まではオンライン対戦の名をかたった引きこもりゲーみたいだったもんなあ。
294ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:13:16 ID:Cnf81X7A
これを1月の時点で出してれば・・・
295ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:15:33 ID:yDBIGSgT
ルキで満点なんて当たり前な気が・・・ 
1.2でも自分が10点取ってても5割くらいは10点いたし

TOPでもLV8くらいのプレス打ちの偽装が多いから
そいつの苦手分野がジェノればあっさり15点取ってくることが多い。
296ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:15:42 ID:mP3RsmUz
とりあえず今回はルーキーズで思い出セーブする必要が
あまり必要ないので少々レベルあがったとしても、勝負に影響するとは
思えない。
まだ初日なので手探りのおもしろさをたのしんで。
297ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:21:34 ID:bioGQOKG
ヤフオクで二桁(10番台)のチケットが出てきたな
最終的にいくらになるのか楽しみだな
298ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:22:22 ID:qW9PhYNU
>285
禿同
あれでしょ

減衰アクシデント
ブーストでたぶんギリギリの神52週
昨日のDa>Vo>Viに逆らうVi>Vo>Daパラで50kを28点合格
Da2回Vo1回の計3回アクシデント出たよ
ファン6万は増えたと思うが詳細増加数はわからん
299ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:27:52 ID:OH/Ei5iq
>>283
曲減衰が、どう行った形で起きるかがまだ未確認なのでなんとも言えない。
敗北減衰については、俺が見た限りvo、Da,、Vi、内円外円平均的に落ちていた。
なので序盤は勝利補正を重視し、レッスンは効率のいいA、Bランクに回すという
戦略も考えられると思う。アクセの扱い方も重要になってくるのではないだろうか?
300ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:36:31 ID:0p2PcOTI
そういやランクCである日の風景11引いたんだけど、真夏っぽいコミュだった。

季節イベント1→ある日の風景11
(中略)
季節イベント4→ある日の風景8

てな感じでナンバリングが逆になってる?
301ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 04:16:27 ID:OH/Ei5iq
>>300
俺はランクDの亜美真美で、ある日11を引いたな。「お兄ちゃんデートしたことないの?」
っていう内容だった
302ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 04:48:14 ID:0p2PcOTI
>>301
え、それマジで11だった?
こっちのも亜美真美のある日11。
ランクCでアイス食べてる所からはじまるのだったんだけど……
303ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 04:50:44 ID:OH/Ei5iq
>>302
んー、そうすると、俺のは10だったかもしれんな・・・記憶が曖昧でスマン。
304ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:33:49 ID:POsYqpb7
普通に考えれば、ランク順にソートされたんジャマイカン?>季節イベント
305ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:34:27 ID:RvYpx1SX
一応確認なんだけど、メールワクテカをしたまま
強制引退ってできないんだよね?
強制引退コマンドは休むを2回選んだ時に出現?
306ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:27:04 ID:HxOIN/c3
そんなのここ一月あたりでなんどもあるわ
307ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:37:58 ID:Az8mgLKQ
>>305
できるよ。
308ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:52:32 ID:0vTO6cqK
無理に完走させるより500位以内に入ったらブースト待ち→強制引退のほうがいいのか
ま、作業的といえば作業的になるけどねorz
309ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 07:58:56 ID:jvnsjFCP
対人戦が増えたのはマッチングサーバーが減ったからかな?
310ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:06:58 ID:ORJ9lcf3
Ver.UPで人集まったってのもあるかと思われ
いつもは俺一人の時間なのに昨日は人数多かったりしたからなあ

もう少し様子見ないとたしかなことは言えないかもな
311ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:41:03 ID:YckIF9bQ
Ver1.0に戻ったね。

今回だと40K(旧30K)のダンシングで敏腕を拾い、高Lvになったら50K上へ行くとか
312ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:44:34 ID:duF0OOCI
対人確率が上がりすぎって怒る勘違いなヤツでてくるのかな?
313ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:50:26 ID:3uDS/ac1
対人確率上がり過ぎじゃねーか!
今回のVerうpは改悪確定。
314ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:51:51 ID:cBit6+YF
お約束キター
315ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:53:25 ID:YckIF9bQ
ルキのフレが怖ければEF挟んでトプ先受けもありかも。
316ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:00:30 ID:VW9jWviV
トップの緩和がほしかった
317ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:06:31 ID:O3HW0bn1
トップ落としてもアイマスなれるからいいじゃん
318ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 09:51:25 ID:48MHprx+
…ひょっとして、このver.upでファン数が上げにくくなってね?
319ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:04:18 ID:AhR9m9lc
警告
>>235 >>238 >>239 はデマです。
>>236 が正解。
320319:2006/07/12(水) 10:05:21 ID:AhR9m9lc
>>319
失礼した。レス版間違い。

警告
>>234 >>238 >>239 はデマです。
>>236 が正解。
321ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:07:18 ID:uLX6hIFn
>>293
癒しを求めていた俺には、ガッカリゲーになったけどな。
アクシデント萎え。
322ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:17:06 ID:AhR9m9lc
>>136
>15点D−

これマジか?
前バージョンは
 15点=E+
 16点=D-
という境界線だったんだが。
また全データ取り直ししなければならないのか?
323ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:21:18 ID:z0MMgYoW
昨日Bランクの無敵艦隊を強制引退させたら74点でA-だったんだけど前からだっけ?
確か前バージョンで同じくらいの点数ではBくらいだった覚えが・・・
324ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:29:14 ID:kPWfdYRb
>>323
(ver1.20) 72〜78点 = B+

こっちの評価も緩和されてるってことかね。
325ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:33:37 ID:kPWfdYRb
この辺のデータは、ここが参考になる。
ttp://kani.ninpou.jp/im/farewell.htm
326ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:43:19 ID:NFdjUkd/
開店ダッシュでいきなり枠外喰らいますた><。
対人率多杉
327ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:50:16 ID:4XikERl6
いま対人が多いのはVerUP直後だからだよね?
まさか鯖が減ってたりは…
328ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:59:04 ID:YJs8aMoP
>>327
有り得ないとは言い切れないな。
329ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:02:10 ID:B6eXpyFA
誰ひとり正確な数を知らない鯖数に対して減った増えたと気を揉む事の不毛さについて語ろうか
330ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:06:17 ID:N1AGDizy
>>327
鯖の維持って金かかるんでしょ?
以前ほどのインカムがない現状考えるとありえないことじゃない。
331330:2006/07/12(水) 11:06:55 ID:N1AGDizy
>>329
・・・それもそうだな。
332ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:10:03 ID:4XikERl6
いや、対人は多いけど地元の賑わいがいつも通りでつい、ね…。
スマソ
333ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:10:33 ID:hSt4ewx/
鯖の数自体は問題じゃないな
重要なのは鯖の数/プレイ人数だ
334ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:14:44 ID:AkAKOp6S
人多いんじゃないかな
昨日昼から四時位までは40Kはスカスカだったよ
みんな様子見だったのか、60、70に突っ込んたのかは知らんけど

ホームその2が500円6クレになってたんだけど
これやめて帰るとき、五分の○の部分はしっかりゼロにして離れたほうがいいのかな?
昨日は五分の三でやめてきたけど。気にしなくていいかな
335ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:25:11 ID:N1AGDizy
>>334
それって3クレ残して帰ってきたってこと?
336ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:25:40 ID:T8h3dUj+
ドラスピの卵みたいなもんだ。
337ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:34:50 ID:AkAKOp6S
クレ自体はゼロ
200円入れると五分の五で1クレ追加、3クレになる状態
まっさらにしといたほうがよかったかな、やっぱ
338ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:38:44 ID:sA7dC5DO
鯖余ってるなら、ラグくて困ってるんで別ゲーに回してくださいよww
339ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:52:32 ID:TisfQ0TP
ファンレター採用者報告スレみたいなのなかったっけ?
340ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:03:59 ID:+cykv9jG
>>339
つ チラシの裏
341ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:19:29 ID:jvnsjFCP
もしかして、偽装PCが増えた、あるいは名前が替わって見分けが付かなくなったってことは?
342ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:24:19 ID:fdM+EmjY
どうせならオデ選択時人数を確認出来ない
対人仕様になればいいのに
とか思った俺がいる

TOPアイドルになるのは厳しいのですよ
みたいな?
343ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:49:06 ID:sA7dC5DO
344ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:49:47 ID:nx5vscic
初心者離れさせてどうするw
345ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:58:22 ID:Bo91qDtq
満点勝ち補正上がってる?

DA升で8万弱増えたんだが。
346ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:04:47 ID:taQpcXOi
さぁ、アイマスに昇格してくるか
347ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:38:42 ID:mNOT6g/5
おいおい220万とかで昇格出来たぞ…
そりゃ前に昇格した奴は面白くないよな
348ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:53:52 ID:4IbO1/PA
そこで >>52 の神のような提案ですよ
349ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:42:09 ID:RM5dESC6
凄いこと考えた!2



アイマス昇格条件を、全国順位じゃなくてファン人数で決めれば良かったじゃん!
そうすればボーダーとか塩漬とかグダグタ言うことないし!

Ver UPで昇格条件を緩和する必要もなかったハズだ。
350ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:55:27 ID:wHefmHci
どうも負けると減衰スピード早くなるようだね。弱デュオでもがんがん減衰した。無敗保っている人はそれほどでもないみたいだが

それと40Kはかなーり重要拠点になった。むやみに50K上行くより40Kと50K上使い分けたほうが伸びやすい。
351ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:55:36 ID:NCODPAPl
前バージョンって、引退コンサート自の曲衣装選択で、パラメータ変化しなかったよね・・・?
352ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:57:53 ID:jrFe3Tfh
というかLv12以上は50k鹿いくとこなくない?
353ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:02:08 ID:4IbO1/PA
>>351
したよ。LVは変わらないけど。
354ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:03:44 ID:4IbO1/PA
>>352
×12以上
○13以上
355ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:05:10 ID:NCODPAPl
>>352
ほぼ50K1択の上、60K,70Kの出現率が高い。レッスンを抑えたり、アクセをはずして
L12をキープするという、新たなゲーム性が加わったかも知れない。
>>353
そうだったか、サンクス。
356ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:09:48 ID:4IbO1/PA
>>351=355
ついでに、ユニットイメージをVoからViに変える、とかも可能。
357ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:16:51 ID:NCODPAPl
>>356
うん代わったね〜
ゆうべはDa流行だったのでDaイメージで完走させ、引退時スノスト+ねこセット+ジェラシーにしたら
思いっきりVoイメージにw 場合によっては、これでイメレベアップも可能ではないのかな?
358ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:17:01 ID:hxCRS4Fl
そもそもEF限定で30Kがあるのに、Dに上がったら20Kって何なんだよ?
と思っていた俺ガイル・・・

EF限定30Kも前はレベル2,3のヌルイ連中だけだったが、もしかすると
6,7クラスが出てくるようになったのかなぁ?
359ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:19:11 ID:Auk6zFk7
>>357
>>353をよく読め!【LVは変わらないけど。】
360ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:22:37 ID:rAm2pBS8
>>349
こいつ、マジで >>52 の意図をわかってないのかな?
361ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:24:28 ID:2x3Db6O9
>>358
2回EF3万やったが、偽装CPUのLv次第というかこれまでと大差はない希ガス。
自分Lv5、偽装Lv5で穴埋め4体全員Lv5、
自分Lv6、偽装Lv3Lv3Lv2で穴埋め2体Lv3だった。
人の少ない時間につきEFは一人旅。
ルキトプカラメモ歌姫が怖いな。
362ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:27:06 ID:DmHwlMOX
>>27
なんでこんな所にふぁーふぁーがいるの?
363ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:28:47 ID:NCODPAPl
>>359
いや、ほんとに絶対変わんないのかなーと思ってさ、スマン。
終盤の活動では絶対不可能な、曲選択がもういちどできるんだもんね
364ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:57:27 ID:rZ1Eq2fW
前バージョン全国30Kのマターリした空気を返してください。
AランクLv10〜11だと行き場がないです。
全国40Kは修羅場だし
対人枠外率が上がってまたーりプレイ出来ないよ。

アイマスにもランキングにも興味ないからまったり完走が出来ない。

365ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:08:17 ID:pXADaLee
ネット対戦型育成ゲームでまったりしてたのが異常
366ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:08:41 ID:ubbUOZ14
アクセ全外しで30Kへ突撃すりゃいいんじゃね?
367ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:08:50 ID:+cykv9jG
>>364
のんびりしてたら潰される、アイドル界の怖さをご堪能ください
368ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:21:55 ID:n16/MZhP
ちょっと質問
ヤヤヤオヤヤヤオの場合引きこもり減衰は起きないですよね?
369ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:30:38 ID:hSt4ewx/
どうして休みを連続で取るんですか?
休みはレッスン1回にカウントされるんですかね
レレレヤオは大丈夫かな?
370ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:32:27 ID:Oilma0HH
>>368
うん。起きない。
>>364
コミュればいいじゃないか。
371ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:37:26 ID:b32uojr3
>>364
枠外の危険はあるけど合格枠拡大がせめてもの救いだよなぁ。
あれで2枠のままだったら前の50k以上の殺伐さになってしまってたかも。
372ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:44:38 ID:uSPwCxv7
ちと質問ー
昨晩のプレイランドキング円町って
混んでた?明日遠征しようと思うんですけど…
373ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:50:46 ID:n16/MZhP
>>369
出来るだけ金を掛けず、引きこもり減衰を起こさずに活動週を消化したいのでね
374ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:54:56 ID:2x3Db6O9
VerUPのLv12制限で、ライトユーザー?も、
全盛期は50k、ブーストきたり敏腕ついたら50k、
減衰はレッスンで回復できてパラの明るい部分は増えるから50k、
と思っていたが、今のところ40kのほうが混んでる感じ?

>>373
強制引退は?
休み2週連続選択で出て、イメージLvそのままで引退できるとか。
375ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 17:58:51 ID:mP3RsmUz
枠外ふえるかもしんない
といっても
2枠に3人はいるよりも
3枠に4人はいるほうが
確率的にはうかりやすいではないか
376ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:05:04 ID:52FOUbLa
秋葉GIGOが完全に100円化した模様。もう店員呼ぶ必要無し。
ただ、今日から一気に8台撤去・・・。代わりにメルブラ等対戦ゲーが。

100円なのにアイマスエリアは見事なまでに無人です。静かで良いっちゃ良いがw
タバコ灰まみれのHEY筐体よりは良い環境だと思うんだがなぁ。これも時代のナガレか。
377ゲームセンター名無し :2006/07/12(水) 18:09:46 ID:84AxbIMx
とりあえず数ヶ月ぶりにやってみたw

昼間〜夕方にやったせいか60kも40kもそんなに混んでなかったね。
CPUのコンビ打ちもどきが無くなったような気がするのは気のせいかな。

それよりもSランクのHYRトリオでVoレッスンでパフェとったら
今まではあり得ないくらい増えたんですが・・・。
(BとかCでパフェとった時と同じくらい増えたように見えた。)

ちなみにSランクの真ソロでDaレッスンパフェとっても今まで
程度しか増えなかった。うーん、条件がよくわからん・・・。
378ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:10:10 ID:dhr30KOT
>>364
負けたらマターリコミュすればいいじゃない。
上のランクでもレッスン無駄にならないし、減衰も戻る。
S狙いなら何度か負けても十分届くよ。
379ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:19:21 ID:NXEjOUau
これLV13以上になったらキツイなぁ
枠外4人の全国5万スルーして待ってたら7万のレアオーデに強制エントリーされた
んで当然のように枠外戦になり満点フレッシュ負けorz

S・Aランクのユニットには辛い環境になりそうだ
380ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:30:51 ID:KynxX5ys
特別はギリギリまで温存…みたいな策が生まれるのか?
Sになったらどうしようもないが。
381ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:37:04 ID:UpJwHkwc
SもAも変わらん、マスター1つ残してB止めならハッタリきかせられるかも
でも減衰を回復できるようになったんだから、小細工せずガチンコで行けばいいじゃない
382ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:39:50 ID:VW9jWviV
>>379
脱げよ
383ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:46:04 ID:iBV+tXjL
今日はあまり混んでなかったような・・・
40k3回受けたけど対人になったのは1回だけだったし、
Lv12で60k突撃したけど枠内ですんだ。

ルキで同時inは1度あったが。
384ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:52:33 ID:6dg3IIwP
200万がせいぜいの激ぬるプロデューサーが突貫してきますたよ
以下箇条書き〜

GTじゃないせいか、枠外戦は思ったよりは少なかった。
70kは流石に取れないときも多かったけど(下手なくせに挑戦するもんじゃないねw)
CPUは今までと変わらずヘタレに感じた。
2枠で23〜4くらいでも結構受かる。
ただやたら減衰をくらう。もしかして2位通過でもかかるのかな?
ボム節約は確かにこれから意味なさげ。40kがまったり遊べていい感じ。

引退させてきた律子ソロ
ランクS 引退時イメレベ15 ファン人数約190万 評価S 勝率大体80%
で、87点だった。これはもしかして俺でもがんばればイケるのか‥?

何にせよ久し振りにアイマスを楽しめた。人多そうだけど週末も行こうかなー
385ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 20:46:07 ID:5QxxosRf
前スレ838で話題に出た「ゲームコーナーユウユウ」だが、
しっかりバージョンうpされてたぞ。設置店wikiにも書いてきたよ。

ちなみに料金も値下がりしてた。
効果あるのか疑問だがw
386ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:11:22 ID:T8VfufxN
8時前後に40k連戦してたけど対人率50%ぐらい。
枠外は1度きりだな。案外人が居ないーボム余るー
387ゲームセンター名無し :2006/07/12(水) 21:30:27 ID:n2tIpgza
Ver.upで復帰組が増えて、えらい込んでるような気がする。
40kで久々に枠外戦を体験しましたよ。

オマケにVom@sに神と同時INして、玉砕。マジでヘコんだ。
388ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:35:37 ID:NCODPAPl
中野はバージョンアップと同時に100円1クレ、6クレ500円化。
完走まで5200円+カード代という計算かな?
今までより大胆な遊び方ができるようにはなった気はするな
389ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:36:58 ID:RdZ9MkFt
チラ裏。
アイマス本格稼動以来ずっと律子ソロを育ててきて、
それでも万年Bランク止まりだったヘタレな俺。
「こんな俺でも、いつかはアイドル別ランクにランクインできたらイイナ!」なんて考えつつ、
ようやくSランクが射程圏内に入ってきた昨今。

「とはいえ、律子ランキングですら180万くらい必要だしなァ…」などと思いつつ
飯を食っていたとき、>>285のカキコが目に入った。
とっさに携帯サイトで確認すると、俺の律子がランキングに載ってるしwwwwwwwwww
うはwwwwスゲェwwwwwwwwwwww飯吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

つーわけで、感動のあまりついチラ裏してしまいますた。
つか、冷静になって考えるとあまりにあっけなくランクインしてしまった感じがする…
次の目標はどうしよう…やっぱりアイマスかなあ。
それにしても、最近の律子ランキングってこんなにボーダーが低かったんだな。
また日が経てばボーダーが上がるのかなあ。
390ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:41:49 ID:YW/UWvBf
>>389
チラ裏は専用スレに行け。
391ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:45:27 ID:RdZ9MkFt
>>390
専用スレってあったんだな…スマンカッタ、テンプレが見えてなかった。
ついカッとなってしまったんだ…今は反省している。
392ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:48:06 ID:z5yk7U2c
376を信じて秋葉原GIGO行って来た。
確かに最初人少なめだったが8時越えると地味に増えて来たな。
やはり皆考える事は一緒と見た。
あの分ならその内GIGOも復活果たすんじゃないかな。

…とすると残るはレジャランか…orz
393ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:48:09 ID:NEutwtME
>>391
見えなかったんじゃない。見ようとしなかっただけだろ・・・
まあ、反省してるみたいだけどね : )
394しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/12(水) 22:14:39 ID:lWCY8Uea
おk、当然ライブはあの車で行くさ(´ー`)y-~~

しかしそうか、値下げ店舗が増えたか…。
俺のホームも店長に掛け合ってみようかなぁ。
すぐ近くの設置店が値下げした事実を教えれば値下げすると思いたい。
っつーか自腹でムックとかコミュノートを用意した俺が報われんw
395ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:20:56 ID:qxe6hCuq
>>376
Heyのアイマスコーナーは禁煙だったはずだが…。

そこまで酷いのかあそこは…。

番長もそういう連中の背中蹴れば良いのにな。
396ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:21:45 ID:Dh0eIwoT
今Wikiにも書いてきたが、群馬で唯一100円だったモンテカルロ。
VerUP後1Play100円は変わらないが、新規が500円になってた。

・・・と、これだけではつまらんのでライブネタ一個。
今回ライブ参加する人・・・最も遠い人ってどこなんだろうね。
やっぱり沖縄とかかな。
海外組は・・・いるんかね、ひょっとして。
397395:2006/07/12(水) 22:23:20 ID:Dh0eIwoT
今Wiki見直したら唯一ではなかったのねorz
398ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:23:41 ID:KvTjUhHu
VerUpと新設で1クレ/100円になった県に囲まれもうだめぽ…
なぜ値下げしないのかと小一時間問い詰めてみたい
衝動にかられる私貧乏プロデューサー orz
399ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:27:42 ID:5f+z7hKu
ときに、偽装COMの差し替えは無かったのか?
400ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:28:10 ID:8g+avxJW
とりあえず。

Lv13で行くところが無いって言ってるやつらはもう少し頭使ったほうがいいよ。
401ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:31:33 ID:HaK5H3Zu
結局オフラインってCPUはLv12で決まりなの?
402ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:38:32 ID:15z+rPc+
>>396
最後の一行でとある時の人を思い出した












元気かな…イタリア男…
そんなことを思う当時見習いPの漏れ
403ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:39:36 ID:ZjdyOZrv
>>400
何かいい手があるの?
お馬鹿な俺に教えてください!
404ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:43:59 ID:UMeAUMg1
>>401
すべてのCPUがLv12だった。
でも、手加減してくれるっぽいから
Lv9でボム3使えば勝てる(実際に勝てた)
405ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:46:59 ID:z5yk7U2c
>>403
400じゃないが
13ぎりぎりなら着替えて何とかならんのか?
406ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:46:59 ID:1N75e6V9
>>400>>403
ワクテカ神で70k特攻

こうですか?わk(ry
407ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:49:25 ID:G9rn1Iri
>>403
ちょっと考えてみたが
衣装とか上手く調節してLv12になるように調節するんじゃね?
408ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:51:45 ID:75g17nwz
CPUが神にならなくなったと考えればウマーなのかも試練>オフライン
409ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:52:44 ID:HaK5H3Zu
>>404
d
12か…昔みたいに楽してDランクなんてのは無理になったのか(´・ω・`)ショボーン
これはVer.うpしてよい結果になったと言えるよな?
 
 
 
 
ついでに聞きたいがEF限定のオーデの変更はなかったの?
410ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:55:42 ID:0XBusOia
>>394
そっかぁ、アノ車で行きなさるか!?(w
しかぁしっ、まだまだ甘いぞな!!
審査員とロゴだけでは、パンチに欠けるぜぇ?
全キャラ描け。(w

今日、隣町も含めて4店舗確認したけど、デフォだったのは、輪だけだったよ…
(´・ω・`) ナントカシル…
411ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:59:16 ID:8g+avxJW
>>403
もう言われちゃってるけど脱げばいい。
全脱ぎなら簡単にLv1は下がる。
412ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:14:58 ID:n16/MZhP
トプトプ魔王が先入りしていたのでLv9でIN
後入りで覇王ドン、穴埋めCOMのLvは14、14、16
どう見ても俺空気です本当に(ry
413ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:16:57 ID:YW/UWvBf
誰か、無茶しやがってのAAを…
414ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:21:25 ID:YW/UWvBf
自己解決。
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..  ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .:::::::::::::::::  /        ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::     /⌒) ●    ● | :::::>>412:::::::::: ::::::::::::。
 :::::::::::::::::: . . . ..: ::::  / /   (_●_ )  ミ :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::    (  ヽ   |∪|    .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .         \     ヽノ   | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧   ∧∧ . ∧∧  ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:..  三  |   三  |   三  |   三  |
:.... ∪ ∪   ∪ ∪  .∪ ∪   ∪ ∪
415ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:25:31 ID:6/INnBdr
脱がしすぎてLVが20になったよ
416ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:29:58 ID:T+f75uii
>>412
ご愁傷様・・・


そこでダブルジェノ☆6で合格したぜ俺TUEEEE
っていう武勇伝はないのかね。
417ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:35:18 ID:GqXkPi33
そういえばこれだけは言っておきたい。

ディレ1GJ!

……いや、皮肉とかそういうんじゃなくて。
418ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:46:12 ID:N5iod7CP
レベル8〜9くらいでの40kが熱いな・・・
11や12のHUMに囲まれると穴埋めも同等以上になるからスリリングだw
枠外になったら乙だけどな。

話は変わってライブのチケット、ぱっと見た感じじゃそれなりの番号にはそれなりの値段が付いてるんじゃね?
1000番以降とかだったら乙な感じだが。
転売ヤーも明暗が分かれたって感じか?
419ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:52:33 ID:fA7MSz3b
>>403
つーか、Lv13あれば5万に逝けよ。
今のVerでもLv11で5万、6万くらいは通過できる。
420ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:53:30 ID:pjxpf+EK
>>417 そういうときは、本家765にGJメールを送ろう

私GJメール+「鞄の中」直してよとクレーム送ったけどさあ……
421ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:55:37 ID:2UU3yVa6
>>419
はおまお降臨→穴埋めリミッター解除で乙。
422ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 23:58:52 ID:dYH5xspi
結局の所、やっぱり無敵艦隊のソロかデュオがやっぱり一番いいんだよな・・・
423ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:05:41 ID:YGGsMCBq
>>419

そのLv13で、全国5万で、HUM2名が揃ってCOMに蹴落とされましたが、何か!?
キュア黒(Lv13)と河合(Lv14)のコンビ打ちなんて聞いてねーよ・・・。
424ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:09:35 ID:tBwuTU4g
>>423
テンプレうちでもしてたんじゃねーの?
レベルが同じくらいなら通用しないのは当然。
425ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:20:10 ID:+WPR5mZo
              \                O       /
。               \            o     /}\   , - 、       O
 o              O\    /甲甲\    /.、./  .ンく r-兮、 __   o
                o  \ ⊂( ( ´∀` ) )⊃/ `ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
   ((   /甲甲\    .さす\        //_`シ'K-───‐-、l∠ イ
  ((  <(    ( ´∀`)      \∧∧∧./  l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
      ⊂亠⊂亠亠⊃   なんと <    な>   l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   o                      <予  ん>.  / .」   i   /./7r‐く  lー!
                       <     と>  f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
  ─────────────‐.<感  .も>──────────────
    / ̄|_∩            .<    な>  ,ケ-勹_, イ        |__ヽ┤
    ξ゚,,,⊃ノ   1up         <!!!!  い>  /--―イ _ \    (h)   |  ̄ミi
   ⊂ヽ--ノ|                <    ,> j   ノイ ,人__\l rョ. `   ノ     !
    | ゚_゚ γヽ  1up         /∨∨∨\. |   八Yヽ.  ヽ┤ヒiェzイア\_ , 、j
  彡(__丿\__ノ           _/          \.  '  \`ー 、__ゝニ彡(コ',∠_)' )
      /甲甲\   | ̄ ̄/   /( ´∀`)  \     L ̄\_j_レ-'7-'´ ヒi´
    (´∀` )     )> |  /   /  つ┯つ     .\,r-、ノ  ̄`ー'`ー' ┬ ´ ̄ス
    ⊂亠⊂亠亠⊃. _|/     |  ┣┿┫        \′       ヽ__∠__r\
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./     <\(__)┷(__)        \                 ̄
426ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:21:33 ID:o3GT6uKn
5万なんぞ覇王魔王以外にCPUのレベルが16の時もあるから怖くて特攻できないよね・・・
427ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:25:38 ID:K2G8Zsd9
ファンレター一覧更新の有無って既出?

見づらいけど、前Verと変わってるかどうか確認出来る人いる?

ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060713002319.bmp
428ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:26:28 ID:PfNTgD9C
バージョンアップ前は律子ソロでBランク48週、負け減衰でレベル9のへたれPからの
報告ですよ。
49週目 全国3万オーデの3節目最終アピールで審査員全員の興味がゼロに。
ビジュアルとボーカル審査員がそろってお帰りになり、ダンスを3節ともとって合格。
勝ち補正?でレベル10に。これで次は初の4万体験だ〜と喜んでたら、
夜のプレゼントがファンレター矢文バージョンを初めて見てビビル。
翌週、朝の流行情報で小減衰?でレベル9に。レッスン回復を検証の為、
ダンスレッスンするも10にならず。
次の週でまた全国3万、合格補正で10に。
翌朝の流行情報でまた9に。今度は「曲があきられ〜」メッセージ。
またレッスンするも10にならず。
翌週、全国3万で3人HUM。内一人敏腕つきの8。
俺一位で敏腕もぎ取り、レベル11&Aランク昇格。
ランクアップコミュを見た。
結局今日は4万やらずに帰ってきました。
なんか怒涛の展開だったので、これもバージョンアップの影響なのか?
と勘ぐってしまいましたよ。
長文スマン。
429ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:27:34 ID:6QgTbL9o
覇王魔王よりレベル16の穴埋めの方がこわーいこわい。
ところで千早の朝の挨拶失敗に修正入ったのかな?
千早スパイラルが消えたっていう報告を見たんだけど。
430ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:29:00 ID:Y8Fur4M9
つか50kが逆にレアオーディになってないか?
イメレベに応じてIVの出現位置は変えてほしいな。イメレベ13だと三万とかは不要だしな
431423:2006/07/13(木) 00:30:25 ID:YGGsMCBq
>>424
テンプレ打ちなんかしてねーよ。
キュア黒と河合にViとDaのコンビ打ち喰らって。
向こうがViジェノ仕掛けてるのが分かったからコッチも協力したんだが、
今度は穴埋めCOM(Lv11〜12)がGOODボム乱発で。

端的に言って、HUM6人戦をやっていたようなもの。
リザルトみても、どうやったら勝てたのか全く分からん。
432ゲームセンター名無し :2006/07/13(木) 00:32:56 ID:nzfjCA07
>>428
レポート、サンクス。

>夜のプレゼントがファンレター矢文バージョンを初めて見てビビル。

まさか……不幸手紙の送付率上がったとかじゃないでしょうね?
カンベンしてくれ、アレこそ無くして欲しいよ…orz
五百円突っ込んだ1週目の夜にアレが来た日には泣きたくなった…。
433ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:34:57 ID:YUU6zY1f
既出だろうが巻物ファンレターなんてのもあった。
最終週だったから焦った焦った。
434ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:37:05 ID:jsJTD9aE
>>429
今日立ち上げた千早・亜美真美デュオで
朝挨拶ミスにより千早のテンションが高50%→中に落ちましたが何か?
435ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:39:58 ID:xiJeacY3
コンビ打ちって、片方が合格するように
もう片方が流1ジェノったりなんなりするプレイだと思う私マー。
結果的にCPUの1-2プレスに力負けしたってこと?>>423
CPUのプレス打ちが流行にハマって思わぬ展開になることは多々あるけど、
Lvが高いCPUだと恐ろしいな・・・
436ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:41:05 ID:L3lfViJx
今回のバージョンアップでも
常設オーディションと
アイドルヴィジョンとの埋め合わせCPUのレベルの違いは顕著?
前のだとIVはレベル1桁とかよわよわが多めだった。
437ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:43:45 ID:hutdceG7
今回のIVのNPCは強い。
ハオマオ、花鳥、花吹雪、黒キュア、赤肩
438ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:50:41 ID:6QgTbL9o
>>434
d。千早スパイラルは健在か。それでこそ千早。
439ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:57:25 ID:d6OfuT/i
>>430
同じサーバーに繋がっている人は、当然同じ状態のPOPになる
同じサーバーにつながっている人が必ずしも全員LV13でないことぐらいわかるよな?

440ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:00:09 ID:Gn2lOMC/
Pm7:00から2時間ほど4万に居座った漏れが帰って来ますたよ。
旧ホームがver.upを機に1クレ¥100、¥500で6クレになってた。
3ヶ月振りに常連が帰ってきたんだから如何に¥100が効果があるか見に沁みた事だろうwww

イイねえ4万w今回のver.upの最大の良化点でしょ。
Lv11の後半くらいあれば大概BOMは使わなくて良いし、祭で煽り喰らっても差せるから楽だよなあ。
枠外でも高くてLv12までだから、結構狙える。
しかしDansing BomはHUMが増えたねえ。どうも5万が恐ろしい所になってしまったらしいからなあ。
ver.up前はLv11あれば5万でも戦えたはずなんだが。

>>364
俺、今日、A〜SのLv11で4万で11戦したけど1度も負けなかったよ。
何、ヌルイ事言ってんの?
失礼だけど、出直してきたほうが良いよ。
441ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:05:33 ID:8uvOWacg
>>427
これってバージョンアップ後のEDだよね?
残念ながらバージョン1から何も変わっていません…
採用されてるか知りたければプレーしろということか。

mixiにファンレター採用者のコミュあったから、そっちの方が参考になるかもしれません。
442ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:08:27 ID:yFx1GtJS
現バージョンの問題点(長文注意)
・GTとツチノコの格差が拡大
・枠外多発によるリスクの増加。
・テンション回復に下位オデが使えない。
・レベル制限による選択肢の減少。
対策
1.対人可否の任意選択可能。
→対人拒否・枠内可能・枠外上等をオデ選択時に任意に選択できるようにする。
 これによりGTとツチノコの差がほぼ無くなり、対人が好きな人と嫌いな人の共存が可能。
 また、狩りと呼ばれる行為を無くす事が出来る。
2.オデ選択肢を増やす。
→全国のタブを増やし旧Verと新Verに分ける。

全国1
全国20k3枠 Lv7以下
全国25k3枠
全国30k2枠
全国50k2枠
全国2
全国30k3枠 Lv9以下
全国40k3枠 Lv12以下
レア1
レア2
443ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:09:25 ID:yFx1GtJS
(続き)
レア1は次のどれかが出現する。
レア25k 3枠 Lv9以下
レア35k 2枠
レア55k 2枠

レア2は次のどれかが出現する。
レア60k 2枠
レア70k 1枠

3.偽装投入のタイミングを早める。
→偽装だけで不合格枠を埋めてしまえば、当然枠内に収まる。
 POP後10秒位で、2枠オデなら4人偽装を投入すれば、即インや時間切れが複数いない限り、
 枠外を避けることが出来る。

4.HUM人数により合格枠の拡張
→HUMの人数に応じて、合格枠を広げてしまう。
 それにより、枠外の概念が無くなる。
 しかし、6人戦になると全員合格でゲーム性が薄れるため、5人エントリーの段階で打ち切る。

5.得点方式の変更
→今までの上位枠方式でなく、獲得した☆の数でファン数が増える仕組みにする。
 例えば、60Kの場合、☆1つにつき2000人±αといった感じにする。
 ジェノれば比率は変わる。
 当然0点以下は不合格扱いでマイナスの場合減少することになる。
 これにより、不合格のリスクを限りなく低くすることが出来る。
444ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:15:47 ID:tBwuTU4g
また変なのが沸いてきたな。
445ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:16:23 ID:pmjrD+YE
自分のブログでやれば?
446ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:17:59 ID:d6OfuT/i
>>442

「対人拒否」
それならば ほぼ全てのプレイヤー対人拒否でやるし
ランカーは400万超えとか出すだろうね。

対人拒否ってオフラインでやればいいじゃん
それとも>>442は「旧バージョンに戻せ」と言ってるのか?

447ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:20:22 ID:s5iXjY9J
妄想は他でやってろ。
当初の狙い通り、対人サバイバルになって良かったじゃないか。
448ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:21:15 ID:U2r/D9yF
・GTとツチノコの格差が拡大→オンライン稼動を10:00〜0:00に改善要請汁
・枠外多発によるリスクの増加。 →負けてもレッスン回復
・テンション回復に下位オデが使えない。 →休め
・レベル制限による選択肢の減少。 →住み分けできた

彼なりに考えたであろうが
要はオーデ負けるな!
449ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:21:51 ID:+kUUcBFU
やってる人がいなくなりすぎたんで
おれもやめちゃったんだがverうpで人戻ってくるかな?
450ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:25:09 ID:Gn2lOMC/
>>442は『昔、俺がコレを本スレに書きました。えっへん!』
と言いたいんジャマイカ?
今更、こんなのどーでもいいし。

それより秋葉GIGOの危機が心配だ。恐れていた事が現実になりつつあるとは…。
そりゃGIGOだって商売でやってるんだから、
回らない台をいつまでも置いておく程、酔狂でもあるまいて。
451ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:26:07 ID:U2r/D9yF
>>449
まずは全国的に100円でないとな
なかなか・・・
漏れの出身地からランカーはおろか各ランキングUすら見えないしな・・
452ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:27:00 ID:d6OfuT/i
>>449
延べ90000プロデューサー(カード)はもどってこないと思う
ユニットの」順位からして5000プロデューサー位しか(カード)しか定期的に使われてないと思う現状で。

その9万Pがアイマス公式を見ているとは思えないし、VerUPの事なんか知らないだろうから。
453ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:30:38 ID:zgSb5dif
>>436
おそらく、全Ver.のIDOLVISIONは
25k、35k、55k、70kでNPC/CPUのテーブルを揃えなければいけなかったから
レベルを低い方に揃えていたものと予想。

今回は60k、70kしかないからその辺の手加減は無用とばかりに
情け容赦なく押し寄せてくる。
454ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:50:43 ID:SHX4xqxU
某"TGMな人"が、アイマスの元関係者に警告を発している件。

”モラルなさ杉”と憤っている件。
455ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:00:46 ID:s5iXjY9J
>>454
詳しく
456ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:05:01 ID:BlzoEa88
>>454
kwsk
457ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:06:56 ID:SHX4xqxU
以下、要約

どうも、23日の1周年で何か重大告知があるっぽい。
そして、その中身を某"TGMな人"は、それが何かを握っているっぽい。

この際だから、アイマススタッフ陣にはそのままやってもらって、
暴走行為に走ってもらいましょうか(ぇ
458ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:07:58 ID:SHX4xqxU
ちなみに、"TGMな人"が誰なのかは、この板のTGMスレ見てくだされ
459ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:15:39 ID:IHNPQz6D
? 関係者でなくて元関係者に文句言うってことはどういうこと?
460ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:17:00 ID:XTBTmbvh
うざ。
言いたい事あるならはっきり言え。ここで言えない事ならチラシの裏にでも行ってろ。
461ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:17:40 ID:FNBrEyVL
>>448

実際には、ツチノコでもボムケチが難しい。
ってか、本当にBAD祭かジェノサイド発生時ぐらいしかケチれない。
しかしそれって、人が居てもケチれる状況な訳で。

今までは穴埋めにリミッターがかかっていて、ある程度HUMが増えないと
リミッター以上のレベルにはならなかったのが、今回は一人旅でも
リミッターがかからないために、かなり苦戦させられるようになった。
TOP×TOPやカラメモが良い例で、今まではおまお単体では
穴埋めレベルが引き上げられたりしなかったのに(カラメモだと
覇王+魔王+花鳥風月が来るとリミッター解除された)、
今回は覇王が来るだけで穴埋めレベルが一気に上がる。

これは全国オデでも同様で、しかも50k以上にははおまおが来る。
50kを例に取ると、レベル10未満のNPCユニットはエントリーしなくなった。
レッドショルダー(12)キュアブラック(13)覇王(15)魔王(16)が
来ると、それだけで地獄絵巻になる。

今日ツチノコって来たが、どう考えても補給が必要そうだ。
補給しながらの50k以上連戦か、40kで無補給完走かの2択を迫られる感じ。
オフだと、CPUレベルが適正レベル(50k以外はエントリー可能レベル上限)で
固定される(50kは12固定)みたいで、かなり辛いです。オフも無理。
462ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:19:16 ID:HB8KH/oi
TGMってテトリスTGMのことか?
見に行ったがわからんかった。

すげえ少ない情報からリビルドすると、

「TGMな人」とやらは、元アイマス関係者から23日の発表内容を聞いた。
で、それを聞いた当の本人が、アイマス関係者の口の軽さに関して、モラルなさ過ぎと怒っている

でいいのか?
463ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:22:33 ID:SNMODcVN
そのTGMスレの1で某領域って書かれてるところのブログ読んでくればわかるよ。
464ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:26:10 ID:Xy7IbHwn
しかし全国オデの状況が変わってるのに比べればEFオデの状況は今までとさほど変わらずだな。
昨日受けたNB25k(Lv6制限)、人が来ないのはともかくとしてNPCも低レベルのばっかしで楽だったな。
Lv6制限オデの割には幸運エンジェル(F・Lv2)まで降臨するほどだったし・・・。
465423:2006/07/13(木) 02:27:44 ID:YGGsMCBq
>>435
HUM4人戦とか5人戦でよくある、お互い☆の奪い合いになったパターン。
確かに漏れもヌルかったが、さすがに今回ばかりは想定外。
466ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:30:14 ID:3G75BuQT
>359
亀だが
漏れは前ヴァージョンで引退時にLv下がった経験がある
強アクセ強衣装とか知らないで好きな曲とカッコさせたら下がった
但し普通か敏腕か売れっ子くらいの時だった希ガス

それより
本日ブーストで残り1週千早ソロLv10
ボムあったっけなぁ?ないじゃん・・・休み選択
翌週ピンクはわかるがLv11になってた
着替えはせずに曲はラスト魔法から引退は蒼い鳥だったからLv変化はなかったのかどうのなのか
引退時のLvは当たり前だが11
467ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:31:32 ID:ndcuf7TV
チケットがまだ届かないのは俺だけ?
468ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:32:56 ID:Gn2lOMC/
>>467
サマーワにでも出張してるの?w
469ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:40:21 ID:niyd3YGP
>>462
今「TGMな人」とやらのblog見て来たが、理由がそれだったら苦笑するしかないなw
とりあえずTMG乙ということで・・・

GO TO NEXT PRODUCE
       ↓
470ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:51:01 ID:5XrC6+EU
>>440
今でもレベル11で5万とか6万とか、いけなくもないよ。
それで3人戦勝ったり出来たし。

憶測だけでもの言うのは感心しないなぁ。

ところでTGMが全く理解出来ないのですが。
471ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:59:32 ID:1XxI8TWW
>>470
関係者にだけ分かる類の文章をひとりで勝手に合点して
ニヤニヤしてるキモイ>>457みたいのになる位なら
まったく理解できない方がよほど良いと思うよ
472ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:59:35 ID:6QgTbL9o
>>466
メールブーストによるレベルアップは朝の流行情報の時に反映される。
休みをとった場合、次週はブーストが反映された状態から始まる。ので無問題。
自力ブーストの場合は挨拶前から反映されているから引退週でも有効だったりする。
473ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:09:26 ID:ndcuf7TV
先行で振り込んだはずなのになぁ
自宅に届く…んだよね?

届かなかったらもう行かない…6000円…
474ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:09:57 ID:vhQ8YRrt
そもそも三原さんちのいっちゃんさんは人の事をとやかく言える立場なのか・・・?
>>462の推論通りだったとして、「元関係者の口の軽さ」を責める側に立てる人格者なんかじゃないぞ。
475ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:12:42 ID:9Il+3FNv
スタッフ擁護必死だな
476ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:18:00 ID:kc5xgKg1
いまさらだけどFirst Stage(M@STER VERSION)って最後4:40くらいで切れてない?
ゲームVer最後のポワポワしたのが入ってないけど意図的なモノなのかな。
477ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:22:11 ID:jJBOykwJ
枕で声優決めた開発者にモラルなんてあるわけないな…
478ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:24:06 ID:vhQ8YRrt
>>473
不在通知がどっかに置いてなかったか?
>>473の集配局に行って一度確認したほうが良いんじゃないか?

>>475
つ【同じ穴のムジナ】
479ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:29:07 ID:3G75BuQT
>472
dクス
そんなことも知らなかった・・・
超売れも明日はアイマス。らしいが
480ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:55:44 ID:jJBOykwJ
>476
多分それはnyで落としたファイルが変なだけだな
481ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 04:10:20 ID:kc5xgKg1
>>480
そんなみえみえのage釣りに……くやしいっ……!!(ビクビクッ

CDからPCに落としたので聞いてるのは確かだけどな。
CDで聞いてみたけどやっぱりゲームVerとは最後違うね。
482ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:54:39 ID:VD2QewkQ
>>416
70kだがダブルジェノ☆6でフレッシュ負けしたぜ俺YOEEEEorz
お互い敏腕持ちのlv13(俺)vslv7(相手)、COM4体(花鳥・黒キュア他)でな
483ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:56:18 ID:mXQDARGI
>>482
Lv7で70kに入ってくるその相手がSUGEEEEEEEEEEE
484ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:03:45 ID:MDX/uZwC
 ところで、小田原のアドアーズはどうなっと?
485ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:16:55 ID:loRjLP4E
そんなことよりラッキー店舗だった仙川のアドアーズ行こうぜ
486ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:40:34 ID:suJFDY/h
3回や5回勝ち抜けただけで「勝てる」と断言するのはいかがなものか。
普通にHUM神と魔王にエンカウントしただけで相当なピンチだと思うんだけど。

ファン数的に考えても勝率9割くらいはないと4万連打に勝てないよ。

LV9でマスター系に飛び込んで10連勝くらいしてきたらどうだろう。
丁度同じくらいの火力差が味わえると思うからさ。
487ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:56:36 ID:OlHIPVqr
>>476を見て、ぽわぽわした衣裳を着た雪歩を想像した俺は勝ち組
488ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:48:19 ID:9JSrN/U1
バーうpした後も10位や50位のボーダーは特に変わらないね。
489ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:04:56 ID:s5iXjY9J
>>477
誰ど誰が寝たの?kwsk
490ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:42:03 ID:+8+pmW8V
>>488
一日やそこらで変わるかいなw
流行とボーダーの変容をチェックしていればわかるけど、大きな変更(ツチノコ店舗撤去とか、特定の流行が出てこないなど)があっても一週間くらいはほとんど変化ないよ。
二週間くらい待つべきだと思う。

ちなみに今回50位以下が激変している。
多分アイマス昇格のため多くのユニットが落とされたためと思われる。
491ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:56:53 ID:RKYTEcwH
>>489
妄想に釣られるなよ
492ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:01:01 ID:9JSrN/U1
>>490
うp前日か当日に引退させる人が多いと聞いていたので。
50位より下は見てなかった。

ちなみに今の昇格ボーダー、携帯じゃチェックできないほど下なんだね…。
493ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:06:21 ID:94wJLr2A
280万前後で人気ランキングのケツのほうに乗れるね
マスターは全然変わってないけどw
494ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:00:07 ID:xvPk86Fc
>>466
ラストコンサートで必ずテトラカラー+アクセなし
を40ユニット以上やってるが一度も見たこと無い。
495ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:20:49 ID:+xCPRWeL
ディンドン吉祥寺!今日も全台オフラインてどういうことだよ!
496ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:38:26 ID:OsK+IaAL
>>495
1.20でオフラインだよね?
貴重な情報サンクス
497ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 12:47:03 ID:hLvxCW5h
500円では5回と6回(エクストラコイン)に設定が分かれてるみたい?
498ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:00:12 ID:tnn+IF4v
>>495
ホームを替えるという選択肢があるだけでも地方人から見れば充分ウラヤマシス
499ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:55:24 ID:AiG1g+oc
地方人だけど選択肢あるよ
両方車で一時間半かかるけどな!
500ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:48:12 ID:itcz85xc
俺たちアイマスプレイヤーは西遊記で言えば孫悟空
お釈迦様(765)の手のひらで踊っているのさ。

価値観も戦法も765が「えい」とやるだけで吹き飛ぶ


だが、そういったのは心のどこかで覚悟してないか?
これがネットゲーなら当たり前の光景なのだよ。
変な話さ、明日にも「アイドルマスター終了します」と
やられないだけマシじゃないか?

ここで愚痴ってないで楽しんできたらどうだね?
楽しめなくなったら卒業さ。


PS:そろそろプレイ無しで50日が経過しようとしてます。
  叔母が乳がんになって毎日仕事帰りに病院に行ってます。
  色々とあってアイマスをプレイできないぽ.....。
501ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:48:30 ID:XpmG2meP
地方民だが、同じ系列の店で値段が違うとはどういう事だw
100円の方は車で30分余計にかかるし。
502ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:59:23 ID:2fUtWCVS
携帯サイトにメイドキタコレ
503ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:01:50 ID:AiG1g+oc
しょうがないな765は、しょうがないなコンマイはとか言いながらアイマスや音ゲ、QMAをやってる罠
なんだかんだで楽しいし好きなんだよな、因果なもんだw
504ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:08:53 ID:tBwuTU4g
メイドの面子、ほぼ予想通りだな。
一波乱起きるのは当然だw
505ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:31:34 ID:q1J5PMqv
もっと酷いお釈迦様の上で踊っていたからこれくらい何でもない

「Ver1.30で新しいオデ体制にしたからソロ不可能な問題は回避された」
とかトンチンカンなコトを言い出さなければ全然へいきへっちゃら
506ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:54:17 ID:91TYJL76
調教済みでカス管理でも平気になってるキチガイの巣窟か…
507ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:13:22 ID:AJvcT4T/
>>495
>>496
昨日は1.30でオンライン稼動してたよ
508(・∀・):2006/07/13(木) 16:56:32 ID:BZuP2DyT
>>505
ff上がりでつね?(・∀・)
509ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:11:27 ID:PfNTgD9C
ver.up の様子見に、3月に作ったトラカやよいを回してるんだが…
またやよいが強くなったような気がしてならないんだがw

 や っ ぱ り や よ い 

 千 人 乗 っ て も 大 丈 夫

結局、誰のどのパラメータが弄られたんだろ?
サブカで検証してみようかな。
510ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:25:53 ID:ndcuf7TV
バースデーソングに問い合わせてみたらチケット再発送してくれるって。
昨日の人、ありがとう

みんなが楽しいライブになることを祈って。
511ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:39:33 ID:L3lfViJx
今回濃い部分が減るからオンエアーでアクシデントが1回でるけど、
これは許容範囲としてオーディションうけるしかないの?
もう思い出もある程度そろってて、素でLV15〜13くらいで
記者かブーストがつかないかぎりオーディションでないユニットです。
512ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:00:00 ID:o6keRQas
アクシデント発生でファン数減るって説は流れてるけど、
それが正しいかどうか検証してるサイトとかある?
513ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:09:49 ID:vMpGitW1
>>512の意味がよく分からない。
514ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:14:37 ID:L3lfViJx
前バージョンでは濃い部分がカンストするとアクシデントでない。
今回からは薄い部分は(ほとんど)減らないかわりにレッスンの濃い部分がへる
よってアクシデントなしのオンエアーは困難
(40週以降はどんどん減っていくのでレッスンしてもすぐに次の週に減る)
1アクシデントで-2000〜3000減ります。
515ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:19:10 ID:UbpMYF2x
>>513
イタリアのかたですか?
516ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:24:59 ID:IKiFAk8q
何か久々に流行偏っていますな。
今後もこんな感じになるのかねぇ
517ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:38:22 ID:eTr6NP7i
せっかくだから再開しようと思いますが
特別オデはマターリ?それとも後入り上等?

S取ったことないのですが
518ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:56:40 ID:o3GT6uKn
特別は覇王魔王系の高レベルCPUが来ると
リミッターはずれて穴埋めCPUが虐殺レベル化するので、マターリしてません。
後入りも粘着される危険あり。
519ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:02:06 ID:o3GT6uKn
ソロの優遇ってもしかしたら初期のイメージ明るい部分がソロの方が多いって意味なのかな。
デュオでプロデュースしてるけど、どのキャラでデュオしても12〜13程度にしかならん。
520ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:34:58 ID:Go3GLQbk
うちの強キャラソロは、41週で13を維持中。
カンスト後、減衰対策に2度レッスンを実施、というところだな。
521ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:40:21 ID:AZUmVlqS
>>499
ガンバレ!

漏れは最寄りのホームまで3時間。
反対側は5時間かかるんだ。

522ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:51:49 ID:C1U/c4bK
だれか今回のバージョンうpでま○こ見れた香具師いる?
漏れはまだハケーンできんorz
523ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:17:04 ID:FQb2c0De
>>521
北海道のPかな?
524ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:18:20 ID:JSvIaz4+
眼なら皆についてるだろ?
525ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:20:46 ID:FkUPXzER
舞子なら京都におるどすえ〜
526ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:29:27 ID:rAZd7P8p
>>522
能登は初めから出てないだろう?
527ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:31:10 ID:+/TjdtBy
まみこかよ!
528ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:15:55 ID:bVmFbLFO
覇王が稼働当時の鬼ツヨに戻ったの?
(・ω・`)
529ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:16:44 ID:bJGIDoC1
>>502
冥土と聞いて飛んでいきました

使った事ないけど、これはわかります
媚びた千早に何の意味があるのでしょうか
530ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:19:54 ID:D9sCJCTu
嫌々着るのがいいんじゃまいか
531ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:20:47 ID:rHPkMejB
はっ

メイドネタは雪歩のミニアプリが元ネタになっているのか!
532ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:33:16 ID:LQHeorJB
ドラマCD6の宣伝でね?
533ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:40:25 ID:rHPkMejB
にわかに「torico」っていうユニットが作られるんだろうな
ttp://www.animate.tv/nf/detail.php?id=0000000737
534ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:43:04 ID:Gzv/oDDX
メッセージ飛ばしの速度が向上したような
気がするのは俺だけか
535ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:52:15 ID:QiiLXhKY
>>522
仁後さんならライブで見れるじゃないか。
536ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:01:52 ID:XTBTmbvh
>>533
また765枚縛りかよ…
537ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:02:57 ID:bVmFbLFO
暫くやってなかったがなんかCD聞いてたらまた再開したくなってきた
今から閉店までやってくる
(・ω・`)
538ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:07:54 ID:+wrRd/BO
>>535
真耶子かよ
539しみゆ ◆MAYUMi1qAo :2006/07/13(木) 22:20:25 ID:vE3HOuoU
俺7/24は有給取ってあるからライブ当日の夜は暇なんですよ。
誰か(主にちんこを)構ってくれよー∩( ・ω・)∩

…とまぁ冗談は兎も角、オフ会の話とかそういうのは無いですかね?
可能なら乱入したいんですががが。
540ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:22:21 ID:L3lfViJx
アクエリ温泉合宿やローゼンメイデン海の家みたいのやってほしいです。
ttp://www.aquarian-age.org/event/report/060514_onsen.html
541ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:43:22 ID:BlzoEa88
メイドねえ…まあ悪くは無いけどさドラマCDの仕事って何でB級アイドルの仕事ばかりなんだよ
ゲームじゃ衣装はともかくトップアーティスト並の仕事をやってるのに何か違和感がある
542ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:46:06 ID:6QgTbL9o
ポータルにコンシューマゲーム化とアニメ化進行中と書いてある件
543ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:48:22 ID:8qTapQ8T
>>541
お前の使用キャラはいきなCやBランクからスタートしてるのか?


まぁ、ドラマCDはゲームと関係ないアナザーストーリーって時点で
同人作品みたいなもんだと思ってるが。
544ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:54:58 ID:6xSgoHZd
>>542
釣られておくか…と思って見てきたが、
あの文章って、ポータルが出来たときから書いてあるやつじゃね?
というか、ナムコ自身が、アイマス発表当初からいろんなメディアミックスする
とか言ってたんで、そういう意味合いじゃないかと。
545ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:00:50 ID:0UQ8Ljt1
あれれ?
真のスペシャルファンレターって前から矢文でしたっけ?
最初また不幸の手紙かと思っちゃったよ。
546ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:03:55 ID:lN7/b6Gm
>>512
昔、ランクアップリミットであと残り3万人弱だったので
低ランク、低レベルだったが3万オデに特攻した。
そしたらなんとか合格したんだけど
オンエアでアクシデント発生しまくってファンが3万人増えず引退になった

だからアクシデント出るとファン減るよ。
ファンが減る、というか増えないというか。
547ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:19:09 ID:Xy7IbHwn
そういや昨日Lv4で受けたNB25k、アクシデント多発でファンは22k程度しか増えてなかったな・・・。

あと初心者がよくやるケースでEF10k受けたらファン人数が9k程度しか増えずに1回でランクアップできず、ってのもあるかな。
もっともここに来るような人だとEF10kなんて受けることはまずないと思うけど。
548ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:45:55 ID:K2G8Zsd9
新VerでEF30kをLv4で受けても大丈夫かな?
前までは楽勝だったけど、Lv7の穴埋めが入るようならキツイかなー。
549ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:47:48 ID:vV7B4TpI
IL2でEF1万受けてギリギリランクアップ出来たよ?
550ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:51:03 ID:i8lpK3vG
ヤフオクの原価割れで入札無しってのは…w
転売目的で買ったのに番号悪くて困ってるんだろうなあwww
でも、割と良い番号がまだそこそこの値段だよな。

チケットに同人誌セットとへっぽこDVD付けるってのは商魂逞しいことよwww
551ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:01:43 ID:sSxz9/Pm
>>548
今日Lv3で普通に通過してきた。
ヘタにボムをケチったり、HUMとマッチングしなければ無問題。
552ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:01:55 ID:P2jGCAZk
>>548
今日、EF30K受けたらLv.02-04くらいです。
ちなみに、ルキも前Ver.同仕様でした<Lv.05で特攻
553ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:14:07 ID:wXpk4KS7
ルキは最大LV6になってるからなめてると痛い目にあうぞ。

1位Vi 1014 2nd (4th=901)
2位Da 558 3rd (4th=491)
3位Vo 814 4th (3rd=833) で負けた。(つまり穴埋めが10点)
554ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:18:06 ID:xpLPLnEa
転売ヤーもこのライブチケットは鬼門だったんだなw
555ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:21:11 ID:oUagwOc1
ルキはLV2〜3の偽装が全然入ってこない、
こっちがLV5〜6だとボム2発は最低でも打たないとキツイ
556ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:24:46 ID:WjT/HZj8
さっきやってきたら千早あてに矢文キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
「千早」って字だけを使って「72」っていう形を作ってるヤツだったんだけどさ
これってある意味不幸の手紙なんじゃねーの?
よく「72」でテンション上がるなぁ…
557ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:28:49 ID:ZGuXU+16
>>556
わかった!千早はマゾry
558ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:29:27 ID:fe9Kairp
そうか。じゃあ春香と組ませt(ターン
559ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:30:02 ID:oh+3ZpdG
ヤフオクが出来れば丁度ライブ日試験無かったし
転売やーさんのチケットでも良いから買いたいなあ…
元値がいくらか知らないけど原価に+2000円ぐらいでも良いから譲って欲しいよ(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:30:17 ID:pxD6Dy4P
>>555
ルキはLv4とかじゃ自信がない・・・なんで5に届かないケースだとどうしてもEF20k以上のオデに逃げてしまう。
20kだとアクシデント出まくっても確実にE昇格できるしね。
561ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:36:32 ID:P12KchKx
>>550
仕事の忙しい合間をぬって振り込みに行った結果4桁整理番号だったオレとしては、
+1000円ぐらいでそこそこの数字のチケットをヤフオクで買った方が良かったのかもしれん。
そんなことを本気で考えてしまったよ…… orz
562ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:40:12 ID:pxD6Dy4P
>>561
それでも行けるならマシと思え。
漏れなんて忙しくてライブと同じ日にある久留米遊道楽の大会ですら行けるかどうか・・・。
ttp://asobi1.fc2web.com/1st_1go/battle/H18_7_battle.htm
563ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:09:56 ID:VejpSc5Z
>>548

EF30k、基本的に以前と変らない。
ただしこれはオンラインでの話であり、
オフライン状態では全員がレベル7で登場するので要注意。

基本的にオフラインは上限レベル(但し全国50kは最低L12、自分がL12以上なら
それに合わせられる)に設定されているので要注意。

ルキは自分のレベルにある程度穴埋めが合わせようとする
(NPCが多いとその分変化する)。
とぷとぷやカラメモではおまおに遭遇したら逃げた方がイイ。
今回、穴埋めがはおまおに合わせてレベルアップする仕様だから。
とくにカラメモ、花鳥風月と雪月花が揃って入ってきて、
穴埋めレベルが12〜15だったという報告が上がっている。
これはもはや30kオデのレベルではない・・・
(逆にゼントランともらいもんが揃って入ってきて、穴埋めレベルが
3〜6だったという報告もあり)
564ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:22:56 ID:Tnuc7XhS
>>500
なんつーかアレだ、まあガンガレ
いっそ筐体ごと・・・いえ何でもないです、安西先生!

>>501
地方民だが、同じ店舗内の筐体ごとに値段が違うとはどういう事だw
まあ店員に言って全部100円にさせたけどね→☆
565ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:50:34 ID:PKjd0Jnx
いやいやいや、
PM7時くらいの話なんだけどさ、
対戦用の遊びユニットを転がしてたのさ。
エントリー画面にiv70k出てたから冷やかしで覗いてみたんだ。

そしたら、先入りCOMが左から 魔王、キュア黒、赤肩と並んでてなかなかの地獄絵図w
自分のユニットがLv12以上なら だーいびーん しても良かったんだけどLv11しか無い状態。
誰か入ってこないかと観ていたけど誰も入らないまま流れていってしまった・・・

迷わずに飛び込んだ方が良かったのかと少し後悔。
今回のVerUPは結構手強いなと思った。
566ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:57:59 ID:3IR9OWsS
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/1152809545373.jpg
中高生限定って
大人の声優ファンお断りかよ
567ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:58:08 ID:GhycAsLV
今、アイマス4P仕様が525000円らしい
ttp://www.tessin.co.jp/hanbai/kikai.html#nyuka
568ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:00:41 ID:nzC5KrWJ
>>555
今日受けたルーキーズで、こっちワクテカのLv7、偽装&穴埋めは3〜5
だったんで、ボム2発でいいべぇ……とタカくくってたら、3rd-1st-3rdとか
言って危うく死にかけたよw
穴埋め連2匹がVi1200以上叩いてやがって、こっちは1175も叩いた
のに4thと僅差だった……まぁ、その分Daは全然叩いてる奴いなくて、
明らかに漏れの叩き過ぎだったんだがw
穴埋めも1人☆10出してたから正に紙一重。久々に背筋の凍る思いを
したよ(苦笑)
569ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:10:43 ID:CTJnZVr3
現在の500位ボーダーって何万人?
570ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:22:53 ID:jsc+tf3t
225万ぐらいと思われ。
571ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:54:52 ID:CTJnZVr3
5万足りねぇ OTL
572ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:11:14 ID:jsc+tf3t
ちなみに226万で470ぐらいな
222万ボーダーぐらいかも?
573ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:14:48 ID:gYgiq4j9
アイマスの昇格ゆるくなったので
またはじめました〜

1回負けたら終わりってのを心配しなくていいのは
かなりいい事だと思う
昨日ユニット作ったらルーキーズ後入りで負けたがな
(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:16:45 ID://VZY/KB
>>564
猫目S店だな!?
1サテだけ100円つー謎設定だた
575ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:20:54 ID:P+7AxjFR
昨日、225万ちょうどぐらいで490位台だった。もう上がってるかもしれんが。
576ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:22:52 ID:+VT1ESEx
折角の1.30だし

レレレEF3万レレレEF3万レレレEF3万ルキ

でも試してみるかの
577ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:27:14 ID:Ya2kd3AH
しかし、ドラマCD6のジャケ絵は全員メイド服が違うのが納得いかないわけだが。
578ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:51:54 ID:+VT1ESEx
>>577
Vo服もDa服もVi服も全員違うジャマイカ
579ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 09:03:27 ID:PF408c8q
>>568
昨日の22時の時点で224万0207人だったよ。
つーか、俺だったしwww
580ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:04:45 ID:jsc+tf3t
最終順位って、最後にカードに記録した数字が引退時に
評価されるんだっけ?
581ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:27:14 ID:FU16D9sI
ちょっと聞きたいんですがユニットデータって
3ヶ月以上放置すると自動的に消去されるんですよね?
半年以上放置した春香ソロがケータイサイトで見ると未だに登録されてるんですが…
582ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:28:35 ID:c6j4jXJL
>>580
引退時に評価されるのは過去最高順位ね。
583ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:36:20 ID:jNqpqL72
>>559
ネタじゃないなら捨て垢でいいからメアド晒してくれりゃ
チケ定価で譲りますよー。
モチロン千番台のクソ番チケですが。
584ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:38:50 ID:8neaR73W
>>581
ユニットデータの削除は自動では無い様子
半年過ぎても普通に再開できたと言う話は良く聞くしそれも多分使える

おそらくデータ削除はまだ一度も行われて無いんじゃない?
585ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:46:42 ID:acmdoQMC
もし消えてても文句言うなよって程度の事だと思う
586ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:47:19 ID:c0YdUfXQ
>>569
他満点なら600位以内(5点)でOKじゃなかった?
とぷ落としなら400位以内(7点)無いと届かないし。
587ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:48:43 ID:b9yHvBYe
600位がボーダーなら205万くらいか。
588ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:37:26 ID:gRG0JFbW
俺もまた頑張ってみようかな。
589ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:38:18 ID:VMKHTkp0
>>574
猫目S店って、関東の方の猫目? それとも北の方の猫目?
590581:2006/07/14(金) 12:51:03 ID:FU16D9sI
教えてくれた人サンクス!
消えるって訳じゃなくて消えても保証出来ませんよって事なのね
591ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:59:18 ID:YvcKmVqj
>>533
毎週殺人事件に巻き込まれそうなユニットですね
592ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:11:15 ID:IMgf3Qfd
>>591
それひょっとして「なんてっ探偵アイドル?」違ってたらすまん。
593ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:35:51 ID:SbZxax9v
MP01、02の初回限定ってもう売ってないのですかね?
知ってる人情報ください
594ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:38:14 ID:gYgiq4j9
>>593
日本のどっかに探せばアルかもしれないけど
もうあきらめた方がいいよ
595ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:40:47 ID:uYq+AvN4
01はたぶんない。02以降はまだあるんじゃないか?
596ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:56:13 ID:tg6/l1Yf
>>591
>>592
トリコロールナツカシス
597ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:58:40 ID:yiSrBZoD
曲の変更のタイミング変わった?
13週目で曲に飽きた系のコメント無し。
翌週の14週目も同じくだったんで曲変更し忘れるとこだった…
いつもは13週あたりから言ってきた気がするんだけど。
初めてソロ以外やったから知らないだけだったらスマソ。
598ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:00:07 ID:G2AT2gR9
中古で良ければ結構見つかるけどな
カード込みで1.5kとか。
599ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:26:01 ID:tZ86csQO
>>587
昨日の夕方で207万5653人で701位、別ユニットが214万9010人で611位でした。
600ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:30:46 ID:Py7yJGlA
>>599
詳細乙。オデ1回分くらいで密集してるんだな。
じゃ結局220万くらいがボーダーか。
601ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:07:45 ID:zhe9WW2Z
>>593
前スレに未開封の新古品の話が出てたが…。
602ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:58:34 ID:qAYh5vVA
>>597
普通にあるよ。
13週目がワクテカとかで、メッセージ出なかったんじゃないの?

昨日降ろした30コミュやって217万だったユニットで、580位。
で、アイマスゲッツwww
どんなにレッスンしても、後半はオンエアのアクシデントも満載だし、
なんだか面白くないなあ、1.30。
603ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:08:03 ID:rsm0rMTE
>>602
オンエアのアクシデントの件は全くもって同感だわ。

パラカンストから減衰始まるまでの間に
アクシデント無しは出来るけど
キャラ減衰、曲減衰が始まると…ねぇ…。

せめて…敏腕+ブーストで全パラ振り切った状態なら
アクシデント無しにしてほしかったさね。

それ以外は特に不満は無いかなぁ…。
604ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:11:56 ID:CTJnZVr3
7/13の夕方プレイで
217.5万の579位
215万前後に600位がありそうですね。
605ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:17:40 ID:MCZxnKm9
さんざ既出だが
レッスン値から削られる減衰は
敗北減衰だけでよかったのに

33週のあずささんソロで敏腕ついて強制Voとはいえ
三回もアクシデント出たらさすがに萎える
606ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:36:22 ID:qAYh5vVA
>>603
>>605
同志が居てくれて非常に嬉しい。

30コミュ33勝、平均66kのファン獲得でアイドルマスターになれるし、
(レッスンで増えるのを考慮すれば64k程度か?)
今後、オンエアーは一番の楽しみになると予想している。
それがこのアクシデント多発の仕様だと、ほんと萎えるんだよね。
暫くはアイマスになれた喜びとかで続けるんだろうケド、
そのうち飽きると思う。
結構前からアイマスだった身からすると、
これが楽しみでプレイしてたのに、本当にガッカリ砲食らったよ。

あずさソロ56週目で、Aアクセつけると強制Voになったのにワロス。
久々にBクラスの衣装が装備出来て、なんか新鮮ではあったけどなw
607ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:49:06 ID:fjPmLVyM
敗北減衰→黒い部分
曲・自然減衰・ひきこもり減衰→明るい部分

これがベストだと思うけど、そうすると減衰関係のプログラムを
1から作り直さないといけないので今の765には_
一番手っ取り早い方法として減衰の対象を丸々書き換えたと予想してみるw
608ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:11:06 ID:8eiv2Agc
1箇所直すために1から作り直さないといけない

どういう理屈だw
609ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:12:54 ID:IMgf3Qfd
公式更新きた。
サイトブログは今回で最終回だそうでーす。
ディレ1リストラ…?
610ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:14:50 ID:k7G+4Brs
アクシデント多発→パンチラチャンスじゃん
611ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:18:22 ID:uxwDTdgf
別にサイトブログやったからってすぐ765が儲かるわけじゃないしな。
ゲームが盛り上がって直接設けるのはゲーセンだし。

『765のゲームは儲かる』というイメージをゲーセンに与える為のアピールだろうが潮時と判断したんだろう。

ドルアーガでコケたイメージの回復のため、
他にもっと力をいれるんだろうねwww
612ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:18:25 ID:cZozT7BP
でもアピールだと チラ どころか モロ だよ。
613ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:18:57 ID:XtjNbmkw
さらばディレ1…やった!
614ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:21:37 ID:pxD6Dy4P
>>609
これを機会に逃亡w
615ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:23:14 ID:cZozT7BP
元ナムコの中の人はドンドンやめちゃってるのに
ナムコの名前に幻想を持ち続けてもしょーがないのにね。
バンプレストがナムコに改名したようなものじゃないか。
616ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:32:42 ID:F1rb5pT5
そもそもナムコ製ネトゲって、一人用家庭用ゲームでいいじゃんってのばっかだし…
617ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:41:07 ID:i7LMKyUH
前スレの504氏は新宿来てるのかな?
618ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:51:12 ID:Y3Wr+LZA
>>607

実際に、レッスン値(黒い部分)がゼロだとそこには減衰を喰らわないという報告もある。
1曲縛りにして、曲のジャンルはレッスンせずにアクセだけで伸ばし、
大減衰が来た後にレッスン。これでかなりいい感じになるかも・・・?
619ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:51:13 ID:qpv3asx8
これで
一日中テレビを見てテレビ局にクレームをいれることしかやることがないジジィ
のような必死なディレ1叩きも見納めか。
叩きの理屈が頭悪すぎて面白かったぜ。
620559:2006/07/14(金) 17:51:18 ID:oh+3ZpdG
>>583
マジですか!?本当なら是非お願いします!
今から捨てアド取って来たりとちょいこのスレ覗けませんが
10時くらいに晒そうと思うんでまだおkでしたらレスお願いします
621ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:52:58 ID:lte+iyDF
>>619
タテ? 斜め? 文末?
622ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:54:46 ID:gNBKD7yB
ムカつきはするが765がまだアイマスを見捨ててないかもしれないという唯一の希望がサイトブログだったわけで
あそこの更新やめたらアイマス公式なんてもう読むとこないじゃん。
定期的な更新がなくなるってことは噂どおり1.30を最後に765逃亡確定?
623ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:54:51 ID:IMgf3Qfd
>>619
いや、ディレ1の文章も相当頭悪かったから。
あれがテレビだったら全国の視聴者から一日中苦情殺到するw
俺はそんな嫌いではなかったけどね。
624ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:57:12 ID:lte+iyDF
なんだ?
>>619とか>>622みたいな、妙な改行が流行なのか?
625ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:00:05 ID:IPtcOw3Z
妙か?読点の代わりに改行してると思えば普通だと思うが。
626ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:01:25 ID:IMgf3Qfd
>>622
21日のリニューアルとやらがどんな形かによるんじゃね?
更新のお知らせを載せるスペースが無かったら終わりだと思うけど。
627ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:10:40 ID:IPtcOw3Z
まあ、ディレ1の文章の頭の悪さは横に置いておくとして、
そこまで無理して叩く必要ないだろ、お前の文章の筋通ってないし、
と思ったことは何度もある。
628ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:14:14 ID:IPtcOw3Z
>>612
モロ より チラ のほうが良いという嗜好の人もおられます。
629ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:27:03 ID:AtfvbmeE
今回のバージョンアップは

アイマスに引導を渡すためのものであった…!
630ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:31:38 ID:IPtcOw3Z
もっとキバヤシみたいに言ってくれなきゃイヤだ
631ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:42:22 ID:JlRsw6cK
ディレ1死んじゃった・・・!?
632ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:04:08 ID:YHajt3am
どうでもいい
633ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:05:29 ID:4w/lZKa4
本当の責任者なんてあんな表に出てこないわな…石渡は別よ

批判の捌け口として一応役立ったんだ、まあ乙かれ
アレの一存でバージョンアップできる、なんて(一部から)思われたんだ、なかなか立派なもんだ
634ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:08:14 ID:2zSILgiY
>>626
無いと思う・・・。
あっても、グッツ情報とかかなぁ。
635ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:42:51 ID:c6j4jXJL
春香と伊織んと亜美真美とりっちゃんの誕生日企画は無くなった?
636ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:51:15 ID:5GYa2jFg
公式、7月15〜21日まで休止ってユーザーサポートも受け付けないんだろうか…?
637ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:05:51 ID:ZbzMvME3
新宿でチケ交換してくれた人ありがとう。
まさか本当にカード1枚で交換してくれるとは思わなかったです。
あなたの分も楽しんできます。
638ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:12:00 ID:i7LMKyUH
>>673
うはwwwまじかwww
俺も15時から今まで新宿のゲーセンにいたんだがさっぱりわからんかった。モアじゃなかったのか…
もう金のない俺はライブには行けないなw
639ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:36:14 ID:LO4x8TAP
>>6388まあ、もちつけ
640ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:44:09 ID:lte+iyDF
>>639
お前もおちけつ、指先ふるえてるぞw
641ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:48:02 ID:ZbzMvME3
>>638
いやモアだったけど…。
アイマスがある地下じゃなくて1階の入り口あたりで交換したよー。
どんな人かは分からなかったのでカードを手に持ってウロウロしてたら見つけてくれた。
642ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:50:34 ID:z8rvBJj5
     ディレ1…おきる…ディレ1…グッズ作る…
                        |j{z|
            ______, -- 、 _l二ト、_
        _ ‐''", ―――/レ//`⌒ヽ//二二二二二二二二二二二二二
     ,.‐''"´_,‐'"´_, ‐"´ ̄ノWルソlレ , :} 、 ト ______________
 _,.-''"_,. ‐''" _,. ‐'´  __{: : :| フ∠ィ从: ル'     ,W\へ.,
 _,.‐'" _ ‐ '" r‐.y7´   ゝ:∠zlニi __〉´__ _、 i{ _、、__:ハ
  _ ‐ '"   r≠フ/{  :.:    >‐从iイ     /  .トソ=、rz、}: レ ̄ ̄ \
      /〈/ ゝ: ゝ:.:.:.:i:.:.__人/へ   /    _Vrくム_ レ⌒Z     } ̄ ̄ ̄ ̄
     ,/  /  > 二「「二二彡ヘ  >-、__ _∠....i__ ̄` rt<     /
     i{  ハ  ‐-ヘヽ ヘ_`_丁   \/__ノ三ア     ̄`丶、ト   /
.      ノW7__ゝ   ヽヽ ヽ \    /:.:.:.:.:}三ア        :.:`丶、/
   / r‐、{_/\  ヽヽ. \ ` ‐<__/            :.:.:\\
  ∠.....ソ __ノ / /\_ ヽヽ.}ノ-‐                   :.\\`ー――- 、
    ゝiji〉__ノ‐┴-- 、_}_iノ′          :.:.:.:.:.:.        :.:ー----:.:.:.:.:.:.:
        /                       :.:.:.:.:.:.:.:.     :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
643ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:58:20 ID:1P0G7Ucn
おやっさーん!!
644ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:58:30 ID:QaMQET6F


    '´⌒´´ヽ,'´⌒´ヽ
   〈(ハ' リ〉 i〈ル'ハ)〉
    从゚Д ゚l)i (l゚ Д゚ノ!   <>>6388に期待します
    ⊂iハ'⊂三⊃'ハiつ
     ノミ 三 彡ヽ
     ヾミ 三 彡ノ  
      )ミ 彡ノ
      (ミ 彡'
      \(
        ))
       (
  _ _ _ ___)
645583:2006/07/14(金) 21:11:38 ID:jNqpqL72
>>620
りょーかい〜♪
ってか588は釣りか…レスなかったらそっちにメール投げてたよ(^^;
646ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:13:09 ID:H8gmcQsW
しかしオク見てるとライブのカードが約4kか・・・
それならチケット買って半額で売るのと変わらんな。
番号よけりゃ原価くらいで売れるだろうし。
647ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:22:29 ID:4DfdIIkm
いやまあ、正直公式サイトとしては使いにくいことこの上なかったからな。
ディレ1はどうでもいいが、リニューアル自体は歓迎。
そこで、

21日に公式リニューアルは23日の重大発表への布石

と妄想を逞しくしてみる。
      
648ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:26:04 ID:pxD6Dy4P
>>647
ってことは・・・





ライブドタキャン?
649ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:34:25 ID:4DfdIIkm
>>648

そ れ だ !
650ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:41:33 ID:LO4x8TAP
おまいらネガ杉じゃね?


・・・いよいよラストソングか
651ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:46:30 ID:X6+W09SY
最終回「夢に向かって」
652ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:49:46 ID:XLBzekbJ
BGM 「encore」
653ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:01:07 ID:XWY7FXJo
空気を読まずに
たのみこむからCD−BOX発送予告キタワァ
654559:2006/07/14(金) 22:06:43 ID:oh+3ZpdG
>>645
すいません遅れました(´・ω・`)
これです、宜しくお願いします!
655ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:07:28 ID:ihrgLSpR
BOXは結局完売できたんかねぇ
656ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:13:49 ID:xJANMK5h
>>639
とりあえず落ち着いて帰宅したZE。

チケットゲット出来なかったのは残念だが、待ち時間にやよいをAランクに出来たからまぁいいかなw
何はともあれ、交換が無事済んで良かった良かった。
行けないPの分まで行ける人は楽しんで来てくれ。

VerUPのせいかい今日4万のオデやったらCPUがぬるかった希ガス。
↑以上駄文終了
657647:2006/07/14(金) 22:16:24 ID:4DfdIIkm
本当言うと>>647は完全に冗談というわけでもないんだが。

個人的には前どっかで出てた「THE iDOLM@STER the MOVIE(仮)」てのが気になるんだよね。
今度のライブジャマイカてな意見もあったが、それなら「アイマス the LIVE」の方が自然なだなーとか。
MOVIEて普通映画じゃないかとか。

ま、あんまり期待しても良い事ないのはわかってるし、どっちにしろ妄想であることに変わりはないがな。

658ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:25:51 ID:MpUb8d50
ナルシー石原くんお疲れさま
頑張ってね〜
659ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:44:21 ID:3Ew+JS9n
ついに、アイマスの称号ゲット。
伊織、真デュオで251万、最後敏腕つきでL13信頼度Sで93点だったよ。

結局、1回目のアイマスアタックで昇格しちゃったよwww
裏でやってた亜美、やよいのデュオの立場が・・・
660ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:48:15 ID:1fqNYXfa
きっとディレ1は不治の病で(つДT)
次からは小鳥タンかな?wktk
661ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:00:10 ID:LO4x8TAP
漏れが不幸のメールを送ったからかな?

アイマスのアイは愛情の愛でその裏返しだよ
ま、乙と言いたい
662ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:07:12 ID:sOLjEvRl
うはー、うたわれネタがここで見れるとはwまあー一応、ゲームつながりではあるがな。

今夜は、いおりんのゼロ使があるな。
663ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:08:50 ID:jsc+tf3t
たのみこむから発送通知キタ!
と言っても、18日着とな。
カードちゃんとついてるのかな…
664ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:10:31 ID:UJqx8RWF
12時までに帰宅できそうに無いんだが、12時になると同時にサイト閉めちゃうのかな?
ブログ更新遅いよツンディレ1…
665ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:15:07 ID:+VT1ESEx
21日からディレ1改め石原取締役による新ブログにご期待ください
666ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:15:28 ID:597/0SXW
>>662
うたわれにもいおりn出演中だがな
667ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:15:34 ID:9dm1jqb/
>>664
別にサイトが見られなくなるわけじゃないらしいよ
668ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:19:00 ID:H8gmcQsW
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1256507
BOXについてみてたらこんなの見つけたんだが・・・既出?
つーかラジオだけでどれだけ荒稼ぎするんだ・・・
669ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:20:12 ID:H8gmcQsW
まぁラジオと決まったわけじゃないか・・・
670ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:20:55 ID:6Yodk24+
>>663
特性R/Wカードの事だったらたのみこむは多分ついてないと思う・・・。
外付特典のプレミアムカードは
ttp://columbia.jp/idolmaster/
の真ん中辺りにあるやつっぽい。

今週の頭にR/Wカード付いてるかどうか問い合わせしたけど、スルーされたまま発送予告メールが来たし。
もう俺は諦めた。
671ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:26:05 ID:9dm1jqb/
668のマネをして調べていたら発見。
ttp://www.discstation.co.jp/VSSHOP/cgi/DS_goods_item.aspx?ns=COBC-4585
「THE iDOLM@STER the MOVIE(仮)」はやっぱりライブのDVDみたいです…
>>657は残念。
672ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:30:10 ID:z8rvBJj5
6/21より若林直美さんが公式Blogを更新いたします。
673ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:32:10 ID:9dm1jqb/
でもって、>>668もラジオで確定みたいです。
探せば出てくるもんだなあ。
ttp://www.vanda.co.jp/300/MCO/C_COCX-33906.htm
674PAL:2006/07/14(金) 23:36:23 ID:KfKR6NH7
みなさんこんばんわ。

IDOLVISIONは25kと35kは廃止になったということでいいのかしら?
新Ver用に予定表の元データ作ってるので確認のため。
675ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:46:29 ID:tIbxPfa4
さっきテレ東のみんなの星の水着紹介でモデルの子は誰かわかりますか?
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/1152885492988.jpg
676ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:58:00 ID:rsm0rMTE
>>670
〜たのみこむ〜
サイトの商品詳細に
『外付け特典:プレミアムカード』
とあるが、これがR/Wカードではないのかい?
677657:2006/07/14(金) 23:58:47 ID:4DfdIIkm
>>671
いやいや、自分の妄想に嫌気がさしてたところだ。
否定してもらって助かった。dクス。


>>675
志村ー!
誤爆! 誤爆!
678ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:08:45 ID:nzC5KrWJ
>>674
公式での記述通り、廃止されたみたいです。
その代わり、60K(旧55K)&70Kはえらく頻繁に出現しますw
ちなみにEF限定のNEWBE@Tは恐らく変更なしの模様。
7.5K・12.5K・25Kの出現を確認しました。
679ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:14:16 ID:1t/H8ktB
>>670
ttp://www.tanomi.com/shop/dvd/items03407.html
これで如何か?

特典
外付け特典:オリジナルプレミアムカード
キャラクタージャケット(9枚)
680ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:35:25 ID:oP1ys2Fo
横浜市内で、アイマス1プレイ50円店ができたって本当??
681670:2006/07/15(土) 00:40:12 ID:PRlRdF/G
>>676
>>679
公式ブログの特性R/Wカードって表現と、コロムビアのオリジナル・プレミアム・カードって表現の違いが不安で。
まあ届けば分かるか。
682ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:46:05 ID:nxbtuj87
>>680

火星。
683PAL:2006/07/15(土) 01:03:48 ID:7voFli2g
>>678
情報サンクス。

取り敢えず知ってる範囲で更新してみた。
http://venus.iis.to/pal_imas/

明日はプロデュースしに行くと思う。あたったらヨロシクなり。
684ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:12:20 ID:OZa6+3yb
EF40Kは漏れ的には都市伝説だったけど、一昨日初めて見た。
IL低すぎで入らなかったけどorz
685ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:15:54 ID:iXwhbath
>>593
遅レスだが…
MP01はさすがにもう見かけないが、02なら探せばなんとか見つかるかも??
って感じだわ。
もっともオクでも最近の値段は安定してきてるし、ポンバシやアキバに行けるなら、グッズや
CD扱っているショップ回ればそこそこの値段で入手可能。
アキバとポンバシの同じ某ショップでMP01の未開封が4000円で売っていたのはこないだ見かけた。

まぁMP01〜03セット定価でいいなら譲るんだがなぁ…
当時は何も考えず即5セット予約してしまったんで買ったが、5セットもいらんよなぁ…ww
686ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:16:13 ID:HU0gH/o1
>>684
EF40KはLv3でも余裕で通過できる。
対人にならなければね。
687ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:18:33 ID:EQSaq4cV
>>686
1.2ならね。
688ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:23:34 ID:AGo7AB0Q
オクでライブのカードのみで4k越えてる件について
689ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:41:14 ID:/Tj/tiIy
社長のマネをする隠し挨拶が普通に出るようになってるね。
けっこう楽しい。
690ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:51:52 ID:h8JZnvgU
……見た事ねーっorz
691ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:21:18 ID:9hvptp1C
>>690
挨拶の3択時に
「休み」 → 確認2択時に 「休まない」 を選択すれば

カナリ高確率で「おはよう〇〇君」がでてくるお


亜美真美の成功は楽しすぎ
692ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:22:38 ID:EQSaq4cV
前の週休んでるとできないから注意な。
693ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:38:44 ID:AVnx9qQw
01はやっぱり難しいですか……


>>685
譲ってもらえるなら譲ってほしいですw
694ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:57:47 ID:MPn1FWsu
1週目から11週目で小減衰15週目で中減衰で大減衰は何週目でしたっけ?
695ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:32:26 ID:69Mz+liS
>>694
17週・・・かな?
696ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:06:21 ID:nJDJHhw3
勢いで立ててしまった
後悔はしていない

【採用】アイマス・ファンレター採用P報告スレ【オメ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152903497/l50
697ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:27:40 ID:72QL1Mjh
とりあえずディレ1氏、お疲れ様でした。
OHP新装オープンの際には、旧コンテンツ予告なし削除は勘弁して下さいねw
698ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:49:09 ID:iXwhbath
>>693
別に勢いで買っちまったモンだし、最初は誰か友人はめるための布教用にでもすれば
いいかと思ったら、皆あっさり買ってたというオチw

転売する気もさらさら無かったんでずっと残っていたが…
本当に欲しい方がいるなら別に譲ってもいいです。
ただ、ポスターは01の分は引っ越しした友人宅に貼って帰ったので、02と03の分しか
残ってないですけど…(^^;;

でも、ポンバシかアキバにそれなりに行ける範囲でしたら、オクやアキバとか巡って探した
方が、今なら下手すればセットで定価割れくらいで入手出来るかも知れないですけど…
699ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 05:03:12 ID:rhK5xsW9
ver.upの効果絶大だな。
検証用の第1号ユニットがルキでいきなりドボンw
なんだよあのシフトボーダーの仕込み方はwww

カラメモは随分様相が変わったねえ。完全に歌姫の叩き台になったし、ボム要らんし。
枡の接待っぷりは相変わらずかwこっちのミスに合わせてきっちり☆1つ負けてくれるんだからwww
700ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:08:26 ID:h3lwKtPA
>>670
出演に出てる名前が何故か4人しかいない点について
っつーか、若林神が書いてあってミンゴスが書いてないのはどういうことかと
小一時間程・・・(何
701ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:09:28 ID:h3lwKtPA
訂正
>>670>>671
702ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:14:05 ID:AVnx9qQw
>>698
ぜひお願いします
703ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:23:49 ID:/eftPZra
>>700
残り5人は今後発売のvol2に収録
コロムビアまさに外道

いやまあ冗談はともかく発売の暁には全力でリピート再生するつもりなので
ついこないだ出た余所のライブDVDみたいながっかりな出来にならないよう
頑張って作って頂きたい
704ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:25:11 ID:ke+ocZFS
>>700
格付け厨ウザス
お前のアイドルの名が無いだけで小一時間か。
705ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:31:50 ID:h3lwKtPA
>>704
いや、格付けとかそういう意味で言ったわけではないんだが・・・。

ただ、アイマス関連で結構外向けに出てる感があったんで
なんで名前ないのかな〜と気になっただけ。
706ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:44:38 ID:ke+ocZFS
>>705
そうか、スマソ
今井って外界では名前通ってるの?釘以外は有象無象の集まりのような。
最近の声優はマジで知らんから、怒った人スマソ
707ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:14:00 ID:fVWvmY6P
>>699

いや、カラメモは穴埋めのリミッターが最初から効いていない状態になった分
ドボンする可能性も高くなったから・・・

花鳥風月+花吹雪、穴埋め全員漏れのレベル+2以上とか、無理ゲーですから!
升は昔と同じ。穴埋めが存在しないのが幸いしたか。いわゆるルチコンボにさえ
気を付ければ平気だと思う。
708ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:24:22 ID:arxCUz/L
wiki見てたが見当たらなかったんだが
スプラッシュPのスターって新偽装だよな? いや逆かもしれんが。
EF3万かどっかにいた。
激しくうろ覚えなんでレベルとかイメージカラーとかは覚えてないから向こうは書き換えない。スマヌ
709ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:28:23 ID:qKk0jtaF
釘の人はかなり前から、たかはしと落合はQMAから知ってた
他の人たちはアイマスで初めて聞いた名前
まあ、こないだまでたかはし「ともあき」だと思ってたり、落合「ゆかり」だと思ってたり
いい加減な知識だったわけだが
710ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:30:38 ID:UvyKSbqF
信者財務布施強化 X−DAYハ 9月27日?w 10月25日?www (765通販ジョガイ)
☆10月 YJフィギュア・ 25日ヴェブラジオ録音CD2(限定DVD付CD)・ (通常CD)
☆9月 27日(仮)MOVIE(DVD)
☆9月 22日ヴェブラジオ録音CD1(限定DVD付CD)・ (通常CD)
☆8月 汚レ拭キ布・ MAGカップ・ バインダー式トレカ入レ
☆7月 CD2種・ トレカ・ クッション・ オルゴール・ MHフィギュア
711583:2006/07/15(土) 08:46:19 ID:P+GrRSI2
>>654
メール返ってきちゃうんだが・・・
712ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:50:05 ID:cLAmHR7I
>>710
個人的には財布X-DAYは何気にトレカ発売日だと睨んでいるんだが・・・どうなんだろ。
理由:自力フルコンプしようとすると最低9BOX・・・54000円也・・・
713ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:19:38 ID:Wo+XJzIy
>>708
バージョンアップ前からいるよ、確か。
あまり気にしてなかったから、詳細覚えてないけど。
714ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:05:22 ID:VIue2s/9
昨日、約5ヶ月半ぶりにやったんだが
一部のBGMの雰囲気かわった?
メインモニターの隣でやったから良く聴こえなかったけどそんな気がした。
715ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:13:44 ID:UKpJEHBH
>>714
バージョンアップで筐体保存のボリューム設定がリセットされたからじゃない?
716ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:30:08 ID:NkPbaNaJ
>>715
だからか!!
8サテもあるもんだからイヤホンなしだと集中できん!
しかも過疎店舗だから、デモ等がほぼ同じタイミングで流れるので
威力倍増!
717ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:44:45 ID:vI/ESsIZ
>>716
過疎店舗なだけマシだろう
近くにDMとかDDRがあるような場所だよ、漏れのホーム…
718ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:52:33 ID:+vQWWksN
そういう意味じゃなくて、誰もプレイしないからデモのタイミングが朝立ち上げたときのタイミング
そのまま、ってことじゃないか?
719ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:54:21 ID:vI/ESsIZ
あーなるほどね。
でも同時に立ち上がるもんなんだろうか?
にしても8サテあるってのはうらやましいなぁ
720ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:59:50 ID:AGo7AB0Q
多少タイミングはズレると思うがな。
721ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:30:45 ID:FU49PO+k
全部で70分なら分割商法もありえるなw
722ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:34:43 ID:zvPrYFyJ
>>717
それなんてスマ館?
723559:2006/07/15(土) 11:40:02 ID:ag6xkv+T
>>711
ありゃなんでだろ?試しに今自分のPCから送ったら届くんですが…
もう1回メアド変えて来るんでそれでダメなら本アド晒します、迷惑かけて申し訳ないです(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:45:03 ID:ScwL04/T
IV70k入ったら枠外(Lv13)かつ魔王、花吹雪が乱入・・・

第3節の後半に思い出祭発生w
流行1位を670叩くが時すでに遅しw
しかもそんだけ叩いたのに6thで-1ついたwwwww

なんとか星均等に割れて17点で1位抜けたものの荒れすぎだろうに。

アイマス始めて1年
になるが、6thひいた瞬間は血の気ひいたよ
このゲーム怖い
725ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:54:04 ID:vI/ESsIZ
4th−4th−4th
になる方がこえぇぇぇぇと思う
726559:2006/07/15(土) 11:54:09 ID:ag6xkv+T
>>711
アド変えて来ました、これでお願いします!
ダメなら本アド晒すんで^^;
727ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:58:28 ID:AGo7AB0Q
いい加減終わりにしてくれ
728ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:59:55 ID:ffld4OFe
729ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:07:19 ID:hEZxjynI
歌姫の1節目で4th-4th-4thなったよ。
VerUPマジYABEEEEEEEEEE!!って思った
730ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:31:11 ID:+37ncoLx
ルーキーズで4th-4th-4th
731ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:37:20 ID:qKk0jtaF
>>730
何その俺の初ユニット
732ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:38:55 ID:fVWvmY6P
>>729

いやいやいやいや、6th-6th-6th(しかも2ボム放って)よりは遥かにマシだ・・・
733ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:40:09 ID:cLAmHR7I
>>732
何があった・・・?
734ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:40:32 ID:fVWvmY6P
あと、HIT-TVで2nd-2nd-2ndもかなりやばいと思う
735ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:46:29 ID:fVWvmY6P
>>733

レベル10で歌姫入って、神HUMと同時、更に覇王+花鳥風月登場
ボム祭に2ボムで対抗仕切れず死亡フラグ成立・・・
736ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:47:09 ID:Ul4X+el9
HIT-TVは、1st-6th-6thってなったのだが・・・
737ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:48:44 ID:0iU9zgxn
歌姫で6th-6th-6thだと残り全て3rd以内でも☆11…確実に落選だな。
4th-4th-4thなら☆20だからCOM次第で合格できることもあるが。
738ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:06:10 ID:uDwU4Cvc
>>736
HITならどっかで満点取ればまだ大丈夫だろう。
739ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:06:14 ID:fVWvmY6P
>>736

HIT-TVの6thは必要経費と割り切ることも可能なので
それよりも確実に狙った☆を取る方が大事
3ボム落とした説にオール2ndなんて死亡フラグだ・・・
740ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:08:04 ID:ZEm4V5wi
>>706
ん、格付けウザスには同意だが、若林神は一応、
釘と同じ出演作品があるからな。
アイマス的にはともかく、コロムビア的には……と。

>>707
カラメモは前Ver.から、偽装COMには上限がなかったからな。
適正Lvを考えれば覇王魔王花吹雪とかもとより
無理ゲーなので、数ある特別の中でも
ルキトプ升とは別の意味で先入りの危険な所ではある。
741ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:17:10 ID:fVWvmY6P
>>740

カラメモの偽装には、上限もないが下限もない。それをどう捉えるかはP次第・・・
その気になればレベル4でも取れる。
742ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:35:16 ID:jlPl/VR1
HITは16点取れば勝ちだっけか。
いつもになら満点近く取れるのに、
ジャスト16点で肝を冷やしたな、この間…
743ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:02:52 ID:m1IthO9h
verうp後の初の週末。どんな感じなのだろう?
千早とあずささんに呼ばれてるので行きたいが、
対人比率があがってるのかな・・・
744ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:08:47 ID:p0oR6FCL
HITはテンプレでやっているけど、若干アレンジを。

まぁ、2節目を3ボムでなく2ボムでやるだけですが。

3ボム目にBAD引くのが怖いチキン野郎なもので…。

ですのでなるべくLv高めで受験してます。

1節目:☆3つ(マイナス無し)
2節目:満点
…と、この段階でほぼ合格確定です。

3節目は審査員の興味次第…と。

16点で合格だと教科書通り…な感じです。
HITテンプレを考え出した先人は偉大だなぁ。
745ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:37:19 ID:9yUjuAyz
>>725
先日60kで4人戦、2節目に赤肩と都築未来(LV16)に暴れられて、
神で1ボムしたにも関わらず見事に4th-4th-4th-でしたが何か。
まさか都築が☆10(1-3-2)獲ってくるとは思わなかったよ…。

今回のVer.upでCOMはマジで加減知らなくなったな…orz
746ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:46:11 ID:z81oFbhj
>>744
>HITテンプレ
恥ずかしながらそれ知らないのだが。
ぐぐっても出てこないっぽい。どんな打ち方か教えてくれまいか。

毎度四苦八苦してるのよ…。
747ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:57:04 ID:zZf3mg2a
流行順に
1節目 6th-1st-5thか6th
2節目 1st-1st-1st ←ここで一気に2、3ボム使う
3節目 6th-1st-5th か 1st-6th-5th
748ゲームセンター名無し
アニメイトTVのスペシャル動画が見られない・・・

音は聞こえるんだけど、映像が見えない・・・

同じ症状の方いませんか?(´Д`;)ヾ