【グレフ】旋光の輪舞51機目【Rev.SP】

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1ゲームセンター名無し
         __ 
      . '´ァ'⌒ヽ.
       ip7i人从リ  どっちも楽しみだけど
       ヾ_>゚ ヮ゚ノ'  もーちょっと待っててねっ
       ⊂r‐iつ
         /_j_!
        .し'ノ

■第2回関東大会結果続々とうp中 ミスが多いのは勘弁な
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/index.html

■SPverロケテ情報
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html

■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は木曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
■セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html

●家庭用情報は家ゲ板のスレも参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
2ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:10:54 ID:4AX9Of6Q
●関連サイト
 したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)
 旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/

 ロケテまとめページ(ニューバージョン情報あり)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
 旋光の輪舞を応援しています。(ログ、台詞集)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html
 旋光の輪舞キャラ占い
ttp://u-maker.com/132138.html
3ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:11:33 ID:4AX9Of6Q
●前スレ
【グレフ】旋光の輪舞50機目【第2回大会決勝】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150335126/

●過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞49機目【ラストスパート】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148986808/
【グレフ】旋光の輪舞48機目【大会もロケテも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147618237/
【グレフ】旋光の輪舞47機目【SP】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145336804/
【グレフ】旋光の輪舞46機目【火星語でOK】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144769281/

●過去スレリンク集
ttp://www.wikihouse.com/noronde/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF
4ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:12:06 ID:4AX9Of6Q
●関連スレ
【対戦】俺の考えた旋光の輪舞・2【STG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144071748/

【グレフ会心の】旋光の輪舞萌えスレ13【SP発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150378755/

【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 2スレ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1151149918/

G.rev グレフ総合スレッドvol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136652956/
5ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:13:17 ID:4AX9Of6Q
★★旋光の輪舞ムック「バリスティクメサイア」発売中★★
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2583-3.html

==アンケート葉書メール投稿用テンプレ==
旋光の輪舞バリスティクメサイア
ペルナちゃんからのアンケート!!

その1・この本の満足度をおしえてくださーい!!
(おもしろーい!!)10・9・8・7・6・5・4・3・2・1(おしおきでーす!!)
A:

その2・面白かった記事と、つまらなかった記事、あとその理由はなにー?
A:

その3・好きなキャラクター、ランダーを教えてくださーい!!
A:

その4・XBOX360版「旋光の輪舞(仮)」は買いますかー?
A:

その5・続編が出るとしたらどんなのがいいとおもう?
1・正統続編(各キャラが出てくる数年後)
2・過去話(エピソード0)
3・システムのみ継承(まったく違う世界)
4・その他
A:

その6・他に何かあったら好きにかいてね★
A:
6ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:56:36 ID:xIpzU9s2
>>1
おつ
7ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:32:00 ID:6N1yRna/
>>805
情けないやつだな。そんなことで泣くな屑。
>真性じゃなくて釣りであることを祈る。
ほら理解力の欠片もない。
人の言葉を読み取る力もないのに反論できるわけがない。
あなたの言葉は無力ですよ。何の意味も効力もない。
反射的に反論されては対話が成立しない。
まっこんな馬鹿に理解を求めてもしょうがないか・・・やれやれ。
8ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:34:31 ID:XyHOu6QM
うわあ。
9ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:38:29 ID:2IFzeQ4c
おわあ
10ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:55:17 ID:pdFxJCuI
>>1
11ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:46:59 ID:omsmM3KQ
センコロって海外のゲーセンとかにあったりするの?
12ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:20:44 ID:0ndrh5GT
>>1

>>11
基本的に海外にグレフのゲームは無い

・・・とグレフ通信に書いてあった
13ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:28:11 ID:GtWKtn4J
で、今回、M+S/Cで操作系を個別に用意してくれたことだが、
これはバージョン変更策としてはいいことだろうな。
14ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:37:57 ID:0ndrh5GT
ところで、Rev.Xでネット対戦をするのに何が必要なのか誰か教えてくれorz
15ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:39:52 ID:GtWKtn4J
えーと、まずは360と、テレビが要る。次にRev.Xが要るかな。
16ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:41:24 ID:G8Hbx/11
>>14
・箱○本体
・センコロソフト
・PCなどネット環境
・ゴールドメンバー会員登録(全ゲーム共通。月約400〜500円)

とりあえずこれだけあれば出来る。
17ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:45:02 ID:/uFRZNEX
>>11
西海岸のどっかで稼働しているという未確認情報があったような
筐体ごと持ち込みだとか
18ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:56:05 ID:ESsQaCbz
PCのモニタがあればテレビって要らないんだっけ?
19ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:17:36 ID:luH5VMNI
>>18
VGAケーブル買わないといけないけどね
2018:2006/07/08(土) 23:19:20 ID:swdA72vb
>>19
トン
21ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:43:04 ID:vX3qo1D+
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BPNAQK/503-1927023-5108750
たかがケーブルごときがこんなにするんだぞ
普通にテレビでやればいいんじゃねえの?
22ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:47:46 ID:luH5VMNI
>>21
自分の部屋にはTVないとか
あっても小さかったりって人もいるんでないの?

PCでTV見るって人もいるだろうし
23ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:56:26 ID:IhergeeC
一応ネット環境はあるんだけど、ISDNだと問題あるかな?
24ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:05:49 ID:qJW3rkis
ナローは弾かれる。
工夫して繋いでる人もいる様だがあまり快適ではないようだ。
25ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:59:10 ID:OlFhq3AR
旋光の輪舞Rev.Xデモムービー
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_senko_revx_j.wmv
26ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:48:34 ID:0Uz41Tnt
>>25
カッコヨス
ファビのランスにオマケ攻撃が追加されてるね
全体的にチャンポが殴ってるシーンが多いな
27ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:03:53 ID:+2ZbR5Ro
どわー。滅茶苦茶カッコ良い。てか、綺麗だなあ。ファビアンのバーストの広がりが凄くよい感じ。
ボスモードが1つの売りなのもわかるが、上手なたちまわりの図もちょいと入れて欲しかったな。
連携攻撃出してるところとか、弾幕を巧くかわしてる所とか。
ともあれ、グッジョブ!
28ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:11:48 ID:B9tLYjt7
機体や弾の質感とかFBOSSの最初とかSUGEEEEEEYO!!!

グレフグッジョブ。・゚・(つД`)・゚・。
29ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:05:59 ID:HBUOMFX5
うん、弾幕とかもなんか綺麗に感じる
30ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:17:16 ID:iuNw+oGG
光りすぎで目に悪い
31ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:18:36 ID:HBUOMFX5
たしかにこのゲームを液晶とかプラズマでプレイすると、そうとう目が疲れそうだわ
32ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:58:34 ID:CtfBGymv
ついさっき大会動画を見てきたんだが
いもり氏の戦いSUGEEEE
櫻子のマイン展開前に4つ全部ハイパーブースターで消滅させてるとか相手バニッシュさせてからの怒涛のプレッシャーとか
マンボウ氏との2ラウンド目のヴァニッシュ状態でNBOSS破壊→カウンターFBOSSで撃墜とか
・・・・久々に見てて熱くなった動画だった。
ここ最近、キャラ性能の差がどうとか終わってる組み合わせがどうとかネガティブな書き込みばっか見てたので少し沈んでたんだけど
しっかりと練習積んで腕を磨けばこんなにも見る人を熱くさせれる対戦ができるのかと感動。
やっぱセンコロは自分にとって近年稀に見るいいゲームだなあと実感しましたw

興奮して思わず書き込みました、長文申し訳ない。
俺も家庭用と合わせて頑張って練習しよう・・・。
33ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:38:18 ID:ELDOYWZ8
34ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:42:13 ID:Dwt6mbeR
それが許されるならこれも。
http://www.youtube.com/watch?v=kIi2GLfHZ20
35ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:05:39 ID:B9tLYjt7
>>33
>>34
それ両方とも同じ人が作ったMADだろ
既出
36ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:19:23 ID:HoNjbcP2
あのさ・・・プロモとか見てて思ったんだけど
いかにもな3Dゲーって感じののっぺりとした質感、光沢で、
飽きがアケ版より早く来る気がする、ってのは気のせいだろうかorz
それと弾の表示がハッキリし過ぎて、「エネルギー弾」というより
むしろ「色の着いた矢または玉」にしか見えない…と
この段階でクレームを挙げてみたけど、どうよ?

それでもカッコイイのは否めないけどね
37ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:35:40 ID:YVuw7wlV
ナローはやっぱきついか・・・orz
この機に光に乗り換えるか。

あー!金がー!(
38ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:36:28 ID:9VIKKdRc
プロモ俺も見た。
俺は近接がちと気になったなぁ。
チャンポの近接最初の二発が微妙に迫力不足に思えた。
もうちょっと殴った時に派手なエフェクトが欲しかったとかなんだとか。
あとリリのS近接もうちょっと長くバリバリバリ!ってアケじゃやってたような。
気のせいだったらいいんだけど。気のせいかな?
39ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:45:16 ID:eXBrhx2u
このプロモって確か4月の製作時点のだった気がする。
池袋のデモ(完成版)と違うところもちらほらあったし。

あとロケテに中野逝って箱360買ってない人間いればアソビ中野店で
デット4+箱360で34800円で売ってる。

本来は7/2までだったはずだけど案外売れ残ってセール継続中。
在庫は見た限りは3台は余ってた。ただ重さが半端ないので金あるなら
近所のがお奨め。
40ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 16:30:00 ID:XMWmrqD/
デッドいらないから30kにしてくれ
もしくはセンコロないし、クロウかナインティナインあたりセットで
41ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 17:33:36 ID:XGTD5RnP
DirectX5が出たあたりにこういう光源ピカピカな3Dゲームが
よく出た記憶がある。
42ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:01:08 ID:wGxA+J57
トイザラスで店頭のみだけど安売りやってたな
ソフト1本同時購入すれば1万円引き、実質29800円で買える
43ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:07:10 ID:4AyaNfal
ビカビカさせたくてしょうがなかった
今では後悔している

ってやつか
44ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:22:34 ID:0p7KW68r
ミカミカ
45ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:33:11 ID:zV8fjxl+
ナース
46ゲームセンター名無し :2006/07/09(日) 19:44:02 ID:jIBN09+1
SPロケテ、キャラの勝ちセリフ総入れ替えってきいてたけど
いままでの勝ちセリフ2種+対キャラ専用勝ちセリフ1個づつみたい。
例えばリリAだとvsミカで「大丈夫ですか?隊長」とか
vsファビで「先輩、ありがとうございました」とか言う。

リリ可愛いよリリ
47ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:19:06 ID:c5aOhTvN
ストーリーの一般勝ち台詞だったとこの補完ですかね?
48ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:34:08 ID:4kxFJe1c
普通に対戦の時に対キャラ専用が追加されたってことでしょ
49ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 06:50:43 ID:XWWIErA1
ジダンがS近暴発してたね
50ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 07:22:13 ID:K4KFrYFn
いやあれはぶっぱじゃないか?w
51ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 20:33:06 ID:1fDu+nMo
ジダンはシトロネットだったのか…。
52ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:08:58 ID:4U8Dj4as
イラスト描いてるのは誰だ…
53ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:37:31 ID:t8ZVcsGk
>>52
漫☆画太郎
54ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:43:08 ID:4U8Dj4as
mjsk!!     んなわけあるかヽ(`Д´)ノ
いや…最近このゲーム知って、
絵が気になって調べてみたんだが情報が無くてな…
55ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:50:14 ID:poDodN3H
鳥山明と魔夜峰央
56ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:54:05 ID:juyWDiZq
俺俺

スティックなぁ10軒は廻ったが見つからず‥
57ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:10:55 ID:cTeHtHZl
>>52
ぐぐれ
ちなみにキャラデザの人は同人屋だから
一般的にはそう知られていないと思うぞ
58ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:58:32 ID:ubHW3sTD
絶望した!!
櫻子のDMすらお茶を濁す弱体化?程度なのに
ペルナAのDMはあっさり弱体化する調整に絶望した!!

いやマジであれはイジメか。
59ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:19:02 ID:1fDu+nMo
>>55
カオスな組み合わせだね…。
>>52
実は御茶漬海苔だよ。
60ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:19:02 ID:qel9LKv0
まあペルナAはAランクだがな
61ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:26:37 ID:1fDu+nMo
>>52
※一人はニュータイプの最後のページに絵が載っとる。
(今月号はお休み)
62ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:32:11 ID:RVhH/w6m
SP最弱候補はツィーランBとチャンポABかな
63ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:37:47 ID:TG6RVc/+
弱い弱いといわれつつ最終的には強キャラ
それがツィーラン
64ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:57:37 ID:hDmhO1hJ
強い強いと言われつつ、最終的には弱キャラなのがリリ
いや、冗談抜きにまた元のポジションに戻っちゃってないかコレ…
65ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:58:38 ID:ubHW3sTD
>>60
どこがそんなに強いのか教えてくれないか。
66ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:29:22 ID:KsBQSHj4
リリはゲージ回収率上昇の影響もろに受けた感じだな
かといって低ければ戦慄連射で相手封殺できる厨キャラだし
フルレンジやソナタより頭一つ飛び抜けた性能がバランス取りづらくしてる気がする

櫻子さんは修正入るとして、ツィーAも下方修正入るだろうな
ペルナ使いはあのFボス貰って何が不満なのか
67ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:49:10 ID:V0iR9Br8
65よ
どこがそんなに弱いのか教えてくれ
68ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:57:25 ID:+XPsI0Q3
もう修正は入らないでしょ
RevXと性能変わっちゃうし
入るとしたら重大な調整ミスが発覚したときだけ
69ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:08:55 ID:cA81GNsL
>>67
先に俺がエスパー予想。
ダッシュMとボス。

ちなみに俺はペルナAがAランクに同意。
70ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:21:09 ID:YqbU4E4s
だよなー…
インカムロケテって予想は出てたが
公式ではロケテ終了した事になっちゃってるし、今回御意見ノートもアンケートも無いし

>>66
リリはそうだよなー…
運命なんかも性能自体は飛びぬけてるせいで
制限を設けないと只のハメキャラなんだよな。
まあかわりに特定の弾幕技に対する対処がほぼ無いワケで
ハメるかハメられるかって感じになってる希ガス。

対ボス、こっちのボス、ゲージ供給により特定の弾幕技連発で詰む点
何も変わってなかったな…
71ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:50:27 ID:HcQZF+A8
ゲージ供給が多いってことは、ミカAは希望をもっていいのかな……?
まさか厨キャラなんてことはないよね?
72ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:55:00 ID:cA81GNsL
>>71
厨キャラかどうかはわからんが、
強いっぽい。
73ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:00:01 ID:IXJ4M3pA
ツィー、櫻子が調整されるなら
リリは、Sの展開の形をAB入れ替えるぐらいでいいよ。
74ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:03:23 ID:HcQZF+A8
ていうかゲージ回収率高いってどういう意味?
薙のノコギリぶっ壊すとウマー、ってこと?
それとも攻撃やダメージで溜まるゲージが多いってこと?

これを最初に聞いとけばよかったな。
75ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:06:48 ID:sbPyRf5y
>>67
DMの性能低下で追いかけられた時に
苦し紛れに出せるものがなくなり、攻めの面でも
攻撃時にもBMを使わざるを得ないので
ただでさえ機動力不足でジリ貧なゲージが更に苦しく。
ホーミングやテイルボムと違い撃ち始めてからでも
のけぞったら攻撃が即消えるレーザーの仕様上
ゲージがなければ相打ちすら期待できない。
相打ちしたところで大ダウン最低限のダメージ。
といった辺りとか、
対ボスでMやゲージ技がいまいちでほぼS頼りで、
そのSも長時間完全に当てなければならず、当たっても
ビター等のような威力もなければ連発出来るわけでもない、
といった辺りとか。

というわけでそちらの考える強い点を教えてくれ。
参考にするから。

>>69
惜しい。
というわけで正解はDMと対ボスでした。

ボスが弱いけど相手のボスを壊し易いキャラにしたかったんだろう、
と思うからボスが弱くても相手のボスをそれ相応に弱く思えるのに
十分な火力があればいいです。
7667:2006/07/11(火) 02:12:43 ID:V0iR9Br8
立ち回り面において
通常Mの強化(続けざまに弾が出る
BM性能そのまま
DM性質が変更(弱くなったようには見えない
BS相変わらず
弾幕技全部強化されてる気がするが・・・?

ボスも硬くなったし、見てる限りじゃ今の所死角は殆どないという認識です。
77ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:14:34 ID:ETVCtkrj
ペルナAの対ボスが弱いとかどこの素人さん?
78ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:22:29 ID:SfqGt8Bn
サイキックフォース信者の俺が移動してきましたよ
藻前ら今後よろしく
79ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:23:44 ID:cA81GNsL
>>75>>76の印象の違いは基本立ち回りの問題な気がしてきた。
ホーミング等のある程度バリアせざるえない攻撃への対処、
相手の牽制の仕方等々。
たしかに、安易にダッシュMで迎撃ができなくなったので、
そのへんができてるかできてないかで印象はかわるかもしれない。
もしかすると玄人向け調整になってるのかな?
とりあえず、>>76が誰か特定できてしまう輪舞界の狭さに涙。
80ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:49:10 ID:nd8bOY1A
>>72
ミカAボスが安定性がなくなって博打をしかけまくるボスになり、今のペルナボス以下か同等になって落ち着くから安心汁。
あと、Sリロード長くなってるから。

ぶっちゃけビットがアンチで破壊されなくても耐久力が低いままなうえに破壊でゲージ回復するからたいして意味ねーだろ、と思った。

ミカAボスはいつになったらミカBボスと違ったアプローチがされるんだか。
ボスミサイルに爆風がついてもミサイル自体があたらないし、櫻子ボスのミサイルみたいに途中で爆発しないから意味ねーっつーの。


あと、今日見てきたけどミカがツィーAに勝つの相変わらずきつそうだね。
ツィーBはいい弱化だと感じたんだけどね。

それとチャンポはカトごとの特徴が前VERの影響か、まだ四苦八苦してる感が高かったかな。
弱くしつつ特徴を出すのは難しいだろうが頑張ってくれグレフ。
81ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 06:21:35 ID:9tMi2rSe
チャンポはマジで終わったっぽいね
特にBの方
82ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:09:03 ID:G0dINSHn
なんか全キャラネガってね?
実はバランスいいのか・・・?
83ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:12:14 ID:15qN58KN
ちょっと弱体化になると、すぐ\(^o^)/オワタって言うんだから…。
84ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:33:34 ID:9ve2Mpml
チャンポBは恵まれないほうのキャラだったから
今回もダメだとちょっとかわいそうだね…
立ち回りにちゃんとカートリッジの特徴があって愛されてるキャラだから、
チャンポB使いの奮起に期待。

ミカA対ツィーAは調整があるにしても武装の相性上辛いのは仕方ない。
キャラのコンセプト自体が天敵になる組み合わせというか。
今のバージョンほど詰んでなければ御の字じゃなかろうか。
85ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:57:17 ID:YeAtccid
>>84
わかる
そういう組み合わせが存在するのはまあしょうがない
現バーのファビ対チャンポAくらいならまだがんばれる・・・か?
86ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:12:58 ID:/pAhbrfx
チャンポBは前世のグルグルチャンポの因縁を未だに引きずっておるのじゃよ
87ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:19:51 ID:uDvjpKzB
取りあえず言えることは
SPペルナAはDM撃たないで漫然と立ちM撃ってりゃ十分強い
移動速度も上がってるっぽいし、
例えばカレル相手なら今より立ちMだけで殺せるような気が。
あとBOSS攻撃の命中期待値がやたら上がってるから使えるBOSSになってる
Aカトは。
88ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:28:50 ID:ZukP7s/x
厨キャラ→やや弱化
やや強キャラ→弱化
やや弱キャラ→弱化
弱キャラ→やや強化

という風に感じた
人それぞれ感じる所は違うだろうけど
今回はGSOゲーになりませんように
89ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:44:14 ID:U3exnJX9
ペルナちゃんの時代がきて僕うれしい!
というかXBOX版発売まであとちょっとだなぁ。
これでやっと心置きなく対戦三昧できるね
90ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:48:50 ID:mjXNZu1v
>>76
BMは微妙に強化されてるでしょ。
DMは性質が変更して間違いなく弱体化。

>>77
対ボスはまだ結構強いと思うがビーム威力ダウン、パーツ壊してのゲージ回復量
減少、VANISH時Sリロ2倍が無くなって前よりはるかにきつくなったのは事実。

ボスはたいして変わってねーよ。対策出来てる人には相変わらず。
91ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:29:38 ID:gP+414hs
実際パーツ破壊のゲージ増加ってどんなもん?ミカの遮断板壊しても一ゲージも回復しない?
92ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:18:48 ID:uDvjpKzB
いやーカテコA強いって
使い方間違ってるだけだろ
93ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:39:32 ID:YqbU4E4s
>>91
リリのコンテナなんかは現行Verと変わってない
ボスパーツに関しては修正されてないか、中野のロケテで戻ったかで
一部例外を除いて現状のままなんじゃないか?
94ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:52:44 ID:Y4q7fkzP
Sリロードとかゲージ増加量はほぼ全キャラ対ボスに響いてるだろうに。
カテコのパーツが固くなってめんどくさい思いしてるやつもいるんだ。
95ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:29:31 ID:G3/pzjuQ
種の待ち時間に横でぼーっと見てたんだがやりたくなった
当たり前だがみんな上手いな
これって慣れる(普通に対戦できる)までどれぐらいかかる?

ちなみに2D格闘はさっぱりSTGは少々できる程度 後はバーチャ少々
連ジと種はどれ使ってもそれなりにやれる(種エンド可能)
96ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:52:39 ID:15qN58KN
>>95
半年あれば慣れることは出来ると思う。
因みに上手い人ばかりじゃないよ…自分は一年やっても下手っぴorz
97ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:33:28 ID:YeAtccid
>>95
おお種から流れてくるとは珍しい!歓迎しますよ
種とは根本的な操作や狙い方が違うからなんともいえないが
とりあえず基本操作は当然として
ダダキャンや八橋と呼ばれるテクを知ると一気に面白くなる
まあ操作自体はそんな難しくないのでアーケード慣れしてる人なら
勝てるかどうかは置いておいてすぐに動けるようになると思う
98ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:35:47 ID:oG30fsDD
俺は連ジ→センコロだったけど動画見ながら真似してたら半月でそれなりになったよ
99ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:41:16 ID:G3/pzjuQ
>>96-98
d

以前1回50円だったからやってみたが
打ちつつ格闘狙うゲームなのかと思ったら
2戦目でボコボコにされた記憶が・・・巨大化されてポカーン 即死

対戦のBOSモード見てて猛烈にやりたくなった
SP出る前に近所ガラガラだから練習します
100ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:51:11 ID:WIVPw6Hy
基本的な操作を覚えたら、あちこちの動画拾って見ながらやると上達早いと思う。
頑張れよー
101ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:59:17 ID:DsCF5AxM
SPまで暇な人多いだろうから、適当に誰か捕まえて教えてもらうのが一番だろうけど…。
102ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:14:36 ID:sDYPALeJ
種やりたいけどゲーセンでは今からじゃ入りづらい、
そんなあなたにお勧めなのがひぐらしデイブレイク。
通信対戦対応の体験版が公開されたばっかりなんで初心者しかいませんお
103ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:15:28 ID:oG30fsDD
逆だな
104ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:59:45 ID:Rectoejb
しかしあれシステム的にもろ種パクリだな
105ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:01:20 ID:uxZXcu1V
やってりゃそのうち上手くなるんじゃねーの?
人に教わる程難しいゲームじゃないし
要するに頑張って避けて適当に攻撃すれば相手が死ぬゲームだから
106ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:13:21 ID:3+lGI8cC
俺も初心者なんだけど、このゲームっていわゆるセオリーみたいなのってある?
どうもボタン連打になりがち
107ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:21:17 ID:05a3e+85
>>106
プレイスタイルは人によりけりな部分があるけど、ポイントとしてアドバイスできるのはダッシュ→Mの流れかな。
メインショットのMは連打してる内に弾切れ起こしてリロードするまで一定時間打てなくなるけど、
ダッシュ→ダッシュをキャンセルすると強制リロードがかかりリロード待ちをすることなくMを打つ事ができるようになる。

これを覚えておくと「攻撃→敵の攻撃を避けながらダッシュ→ダッシュキャンセル→攻撃」と、無駄なくしかもスピーディな展開を作れて
弾幕対戦ゲームらしい白熱対戦ができるよ。
108ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:45:36 ID:sbPyRf5y
>>76
確かに通常Mは強化してたかな。
でもそれ以上にDMの弱体化が効く。
弱くなったようには見えないというけど
あの変更で離れながらまともに撃てるものが
なくなってしまうので追っかけられた時の辛さが
相当上がってしまうので。
弾幕技は変わってたかな…?

>>77
火力が足らないんだよう。特に瞬間的及び平均的な。
後ミサイルやテイルボムみたいなそのまま攻撃可能な弾消しや
スイートロールや戦慄みたいな攻撃を兼ねた防御技がないとか。
109ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:47:23 ID:oG30fsDD
こういうペルナ使いは初めて見た
110ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:01:00 ID:3kCgm+3H
>>108
ペルナBに謝れ。
111ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:02:55 ID:5G1nBLSY
対ボスはともかく、立ち回りの火力は十分では……?
DMもあとから追っかけてくる編隊ミサイルが地味に脅威だし。
っていうか立ちMを適当にばら撒いてるだけでかなりいけるでしょ。
どこに文句の付けようがあろうか。
112ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:12:23 ID:W59JoAzg
要するに今までのDMじゃなきゃヤダヤダー!ってことなんじゃね?総合するに。
113ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:16:24 ID:QQDfdJxL
対チャンポ、ファビなんかを考えると不満はあるのかもしれないな
でもこの2キャラ、今回ダッシュスピード落ちてるから何とかなんじゃね?
弾量増えた(ように俺には見えた)トリオソナタで追っ払うとか
発生強化のレーザーとか対処は有るだろ

あと、あのレーザー持ってて対ボスで不満は無い
今回威力増えてるのか知らんが、恐ろしい勢いでボスの体力削ってたぞ
パーツなんかそれこそゴミのように破壊してたが
114ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:16:40 ID:Xi0GbCn9
だから問題は一定のレベル以上じゃ立ちMばらまいてるだけじゃ
勝負にないんだってw
>>87もカレル相手に立ちMだけでいけるなんてどんなレベルだよ。
DMはあの尋常じゃない範囲に飛ぶ弾が今まで脅威だったんだと思うが。
やっぱりあの変更は痛いよ。
115ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:25:12 ID:KV6G+o8L
一定のレベル以上に立ちMばらまいてどうにかなるぐらいがいいのか?
116ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:31:14 ID:PC/ynJyI
別に BM NS BS トリオ ハミング 撃つなとは誰も言ってない

というか釣られてるんじゃないか?これは
117ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:36:18 ID:3kCgm+3H
>>87の立ちMばら撒き>>カレル>>>>114の立ちMばら撒き。
のヨカーン。
立ちMを笑うものは立ちMに泣くのさ。
まあ、実際は>>87も本気で立ちMばら撒きだけでなんとかなるっていってるわけでもないだろ。
比喩だ比喩。
あと、近接強化、ODとビィームの相性最高のおかげで
強いかどうかはともかく、近距離でも十分怖いキャラだよ。ペルナA。
118ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:43:24 ID:Xi0GbCn9
>>115
いや、別に俺は立ちM強化なんて望んでないけどw
ただ立ちMやってりゃ勝てるようなキャラじゃないよと言いたかっただけ。

>>117
俺は元々立ちMばらまきはあんまやらないぜ。
バリアMサイコー
まあカレルAが苦手なのは否定しない。
119ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:55:22 ID:KV6G+o8L
まあ、まとめて言うと愚痴スレにいけ
120ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:20:01 ID:b5Qaycvl
    l:: :: :: ::/  /::/:: :: :: /   |:: |  ヽ :: :: :ヽ :: :: :i :: :: :: :: :: ::ヽ
    |:: :: : /  /::/:: ::〃/    !::.l   丶:: :: ヽ :: :: i:: :: :: l:: :: :: ::',
    l:: :: /   ,'::., :: ::/::/     l:: !  v 、_ヽ:: :',ヽ:: :: l:: :: ::|:: :: :: :: ',
    ヽ:: l    i:: :l:: :/:_/_ ,,ノ  !:|     `'.,::.',‐ヽ‐::!':: ::.!:: :: :: :: :i
     ヽl   i:: ::.!::/l:/    _  !|     _ ヽi  ヽ::.!:: ::.|:: :: :: :: ::!
         l:: :: :!/    , -_ 、  !     r 二 ‐-、 ヽ:!l:: l:: :: :: :: ::l
         !イ:: :: i   //:::ヽ       /:::::::ヽ ヽ ヾ!::!:: :: :: :: ::!
          !:: : ハ. / lイ:::::::::i       !イ::::::::l  l  l::!:: :: :: :: ::l
          l:∧-ハ   ヽ ::::ノ       ヽ ::::ノ    リ'' ヽ,:: :: ::!
            ! .i        '             / ´ iハノリ
            ', l                         /
             'ハ                   , _ .ノ
                へ       - ― ヽ      .イ:: ::/
                ヽ 、    ヽ - '´    イ::ハ:: /      <えぇ〜、もう2回中で出しちゃったよ〜
                  > ... __ ... - ''/ハl::/ l/
             ___, -_''  ̄''-/      !_
          ,r=- '' 、 ヽ _ ヽ ヽ´       l ,`ヽ、
        _ //  \ ヽ .)ヽ_冫ヽ_       `l  .ヽ、_
    _ ,, =ニ-/  ゝ 、 ノ ノ/-'' ノ ヽ`丶     _ /    `ヽ
 _ -  _ - ' /   ヽ‐'    /   ヽ     ´ /       ヽ
121ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:20:43 ID:w3CgE7Ti
で、せっかくだし誰か変更点まとめしてくれないかな?
俺ロケテいけなかったからしたくてもできないしorz
122ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 05:31:31 ID:KlzWzsJ3
現行でも普通のカレルは立ちMだけ撃ってれば割と倒せる
ていうかM攻撃だけで意外といける
凪扇と超前ビカレルはきちんと回避したり上手くBSや弾幕技使わないと勝てないけど。
SPでのカレル戦は、カレルの扇性能の変更と、ペルナAのFBOSSの性能変更により、
ペルナAがFBOSS出せれば勝てるゲームに戻った希ガス

そうなると問題はペルナAがカレルNBOSSを耐えられるかどうかだ
耐えられればかなり勝てる
破壊できれば勝ち確。

まあ何故か対カレルを例に出したが…
ペルナAは硬直の軽減も多いし、全体的に動きのレスポンスが早くなってて面白いよ。
DMの使いどころがわからなくなっただけだ。

まあ現行のペルナAでも、DMだけが強いわけじゃなくて撃ち分けが重要だし、
今からDM以外も攻撃に組み入れてけwwwww
123ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:32:05 ID:01F76DnF
>>111
対ボスの火力が辛いって話でしょ?
>>77からの繋がりだし。

>>90
>>113
上がってるのやら下がってるのやら。
>>90は強くなったボス相手にして
>>113は弱くなったボス相手にしてたとか?

>>117
ODとレーザーって相性良いの?
カレルMとかサジみたいにでかいの一発じゃないと
結局ダメージ殆ど変わらないような気ガス。
124ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:43:13 ID:KlzWzsJ3
>>113のはノービスモードと予想
125ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:10:40 ID:YqafA39P
>>123最後
かすり気味に当たってもいいダメ持っていけるからとか?
それでもあまり美味しいとは思えないが。
126ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 11:52:19 ID:XNW1NBWG
攻撃力・防御力アップ、Sリロ2倍で超砲台モードってことかな?
OD発動でレーザー入るならさらに強いな
127ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:27:44 ID:CqFMygKf
多分SPの大会とかはOD禁止となるよかーん
128ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:35:36 ID:WGkQTAWO
OD発動で確定取れるなら、ゲージ少でバニッシュしたらキャラによっては実質終了じゃね?
ダメ元でボス出すかおとなしく死ぬかの2択で
129ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:36:29 ID:WGkQTAWO
OD発動で確定取れるならゲージ少でバニッシュしたらキャラによっては実質終了じゃね?
ダメ元でボス出すかおとなしく死ぬかの2択で
130ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:39:17 ID:7X2Cazyc
OD発動で確定取れるのって、ミカとチャンポくらいじゃないの?
131ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:07:18 ID:KnXDG4WU
んでOD発動に対してOD発動でカウンターか、せめてのけぞり無効化は出来るの?
出来るならあんま確定要素でもなくなるんだけど。
132ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:13:40 ID:VvYxDNhc
バニ時OD発動できないから止めに確定するならやばくない?
133ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:49:29 ID:oFwp9OEM
じゃあバニッシュしたらODで確定とられる相手にはバニッシュしそうになったらODしなきゃいけないってことか
ややこしいな
134ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:17:49 ID:KlzWzsJ3
OD確定があるキャラは明らかに一歩抜きん出る
でも割と大体のキャラにありそうだから、
あるキャラが抜きん出るっていうよりは出来ないキャラがランク下がるって感じかも。
135ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 15:02:38 ID:F0L3josC
ところでSPもXもキャラカトランダム選択は無いぽい?
136ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 21:26:39 ID:3kCgm+3H
現在ペルナAビィームがODで確定するかはかなり微妙なところ。
遅いキャラなら多分確定。多分。
でも仰け反り中に完全ヒットということはなさそうなので、
無敵付加とかで抜けれるんじゃないかとは思う。

>>123>>125
近距離でびぃーむヒットすれば近接入ります。ゲージも削ります。
完全確定じゃなくても、相手よろめき、弾ゼロの状態にびぃーむっていうのは
すくなくともペルナ側完全有利の読みあいです。

切り替えしからの一気攻めという形でいきなり流れを変えることができるってのは
ホーミング、ミサイルで確定とは、また別の強さがあるよ。


・・・とロケテで感じました。

137ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:26:25 ID:KV6G+o8L
OD確定はまずいんじゃないかってのは前ロケテ以前から言われてたけどな
個人的にはODはのけぞりじゃなくて大ダウンでいいと思う
そのかわりODを少し遅れてから効果が出始めるとかにするみたいな
さすがに確定はまずいよなと感じたチャンポB使い

…でもたぶん一月以内に対処法が出て死に技になるんだろうな
外したらゲージ以外ではめっちゃ不利になるし
138ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:00:00 ID:d/P4aryy
>>136
アンチの代わりにODを使うってことか。

ODホーミング系がヤバいのは必中だからで
切り返せるって程度じゃリスクの方が…うーん。
まあ製品版にならんと分からんか。
139ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:04:11 ID:qdQ1Ffkd
あったらあったで別に困らん気もするけどな
現行のアンチ近接だって読めてれば避けられるしカウンター入れられるし
140ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:09:21 ID:LBn7MG2q
>>139
kwsk
141ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:15:29 ID:wB8pEcSd
アンチ使われた時点で外にダッシュしてれば近接食らわないでしょ?
アンチ使う距離まで近づいてくることわかってればスコぶっぱとか余裕っしょ?
142ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:19:53 ID:LBn7MG2q
あーなるほど盲点だったわ…
143ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:29:46 ID:rxSJ06Mu
現状ODはOTG的スキルだといいのだが
144ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:32:52 ID:gtzYnjAn
といっても壁で挟めば確定だし
出すのが遅ければMSだってアンチで潰されるんでは

あと昨晩新宿ゲムワでSPの設置してたぞ。5F。
145ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:55:13 ID:er5OkFvi
>>42
情報提供サンクス。
トイザラスで1万円引き箱360初回版買ってきた。クロムハウンズとセットで(゚∀゚)

1万円引きサービス自体は7月31日までやってるとの事なので、
27日にセンコロとセットで本体買うのが一番お得だろうね。
初回版360なら、ネット対戦やるのに必要な備品がおまけで付いてるし。
146ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:02:42 ID:5FTLq8Z0
>>145
1万引きって値段いかほど?そのサービスはどこのトイザラスでも
やってるんかな?
147ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:07:15 ID:pjkdyS9I
アンチされたらアンチで返せばいいじゃない
できるかは知らん
148ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:27:30 ID:dAF78DNe
>>141
謝れ!重量級に謝r(ry

>>147
アンチは仰け反り中やダッシュしきった時の硬直中等は無理ス。
149ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:28:26 ID:0Z0mTewn
>>146
どこでもやってる。
ただしセンコロがどこでも入るかどうかはワカランよ。
店頭分は恐ろしく少ないと考えた方がいいね。
150ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:19:55 ID:5smoq+Po
>>149
で、1万円引きでいくらになるわけ?
151ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:20:47 ID:gZTGFx1T
定価-1万円
152ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 06:46:42 ID:GgbXpF+C
>>145
ネット対戦やるために必要な備品って具体的には
なにがいるの?
153ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:03:42 ID:gZTGFx1T
HPで検索汁。
154ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:09:46 ID:sGvN/DaT
SPの稼動日ってまだ決まってないの?
155ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:04:02 ID:5FTLq8Z0
それじゃあ、限定版一緒に買ったら約4万くらいか…。
やっぱオクが一番安く手に入りそうかな。
156113:2006/07/13(木) 15:45:52 ID:JBS5pAId
>>124
それだ
どおりでと言うか減りすぎだと思った。
ツィーボスとは言えビームだけで7割ぐらい減らしてるんだもん。
157ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:46:12 ID:Dfact0OQ
公式更新きましたよ
158ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:35:36 ID:HDHwxFIE
ちょwww
機体裏話がわんさかですやんwww
グラフライド、レース用かよwww
159ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:39:00 ID:g4twYfdj
ツィも年齢詐称だったのか!
160ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:40:50 ID:uxhKOwoL
設定だけ見るとやはりミカは凄い奴だな…
センサーオフで手動モードとか、おまえはジェダイか
161ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:42:27 ID:HDHwxFIE
つか本名は「フェルトヘレン・レヴィナス」っておま・・・
162ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:52:04 ID:ckYtuloq
つーかG.rev通信のソフト上でのガンマ値設定とかユーザーに自由にさせすぎだろw
この人たちはやっぱやれることは全てやりきるんだな、という姿勢がよく分かって好印象だ。

大好きだよ、グレフタン。
163ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:58:52 ID:LBn7MG2q
>>144
朝ゲムワに行ってみたら調整中だった
昼頃まで粘ってみた所…撤去された
店員に殺意を覚えた
164ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:02:50 ID:5p7iNDAK
ゲーム中の字幕のフォントデータまで変更できる事を
期待していた日本語フォントデータの重さを判っていない
贅沢でバカな人間は俺だけで良い。

映画フィルムの字幕フォントとかそういうのが見たかったなあ、とか。
丸文字体でペルナの声が聞きたかったとか。
165ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:06:11 ID:dkqzxjFA
>>164
フォントって結構値段するから、零細企業には厳しいんだろうな…
166ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:29:11 ID:ckYtuloq
>>161
きっとSSS入隊時に
「あの・・・本名ではないんですけど・・・リリって呼んでくださいっ!おねがいしますっ!」
とか自己紹介したんだろうなぁ・・・。やべぇ、妄想ウメェwwwww
167ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:30:10 ID:Yl5aLC3T
つぃの年齢設定キタワァ
やべえめちゃいい!
168ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:47:42 ID:cNjDB8B3
>>166
ちょwww
いい!
169ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:50:45 ID:yP0TrNqA
(・∀・)リリ!!
170ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:54:03 ID:ckYtuloq
(;><)ハッハイ!隊長!


スレ違いだから以下は萌えスレ行きだな。w
171ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:55:34 ID:QJm1kfvA
リアクティブボムはセンサーつけっ放しだったら完全ダメ武装だな
接近戦挑まれた時点で三途が見える
172ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:07:17 ID:ntd09meq
スポーツタイプのランダーが戦闘においても最強とはw
173ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:31:16 ID:uxhKOwoL
最強ではないんじゃないか?強いけど
174ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:34:24 ID:7vhanaBi
ツィーの年齢って軍で働くための嘘だったのか。
通りでリリと同い年には見えないと思った。
175ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:39:11 ID:kIbMBwGs
ブリンスタは汎用モデルらしいが、あれは外装も含めてリリ専用にカスタムしてんのかね?
それともあの可愛らしい機体をみんなして使ってるのか?
176ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:40:38 ID:7vhanaBi
× 軍
〇 民間警察
177ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:51:39 ID:H5iasUCn
>>150
トイザらスは「他の店と同じ値段まで値引きします」みたいなサービスやってるから
360が安い店のチラシとかを持って行ってその値段まで下げてもらい、
そこから1万円引き。というのがベターな入手法だと思う。

問題は360なんかチラシに載せねぇって事さ。
なくてもザラスは微妙に定価より安いけどさ。ホント微妙。39795→39699とか。
178ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:16:14 ID:R4oSsU+K
>>173
オランジェットのことっしょ。
179ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:31:50 ID:i6Vtqbv4
>172
それをいったら櫻子のだって型遅れ(フルチューンとかだろうが)。
所詮ゲーム上での強さでしかない。

ストゼロ2やスト3だと豪鬼もダイヤ上じゃ大して強くないのと同じ。
180ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:35:26 ID:oHOhfzUm
トライアドの近接強化型機体という設定はどこへ…。
あと、さり気なくZIN2RIKIですか。
181ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:11:20 ID:gZTGFx1T
>>177
さすがにトイザラスでも、そんな馬鹿な真似はしないと思う。
あくまでセット売りでの値引きだし、せいぜい同じ値段で売る程度でしょ。

あと【他の店と同じ値段】こういうのって店側は特売期間除いた通常販売価格
で見るからあんまり意味無いよ。
182ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:33:26 ID:dsJUS7CU
意外とみんな量産機のカスタムなんだな。
純正専用機や試作機はチャンポとペルナだけか。
183ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:36:22 ID:Z0GuEAGT
ジェダイ仕様してるけど、弁当も機体自体はいじってなさげだな。
184ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:01:51 ID:uuE0v83c
ワクテカ
185ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:29:27 ID:fThCNMoB
>>163
くっ、くそっ・・・ くそっ・・・
186ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:30:03 ID:hjD/WWkU
ガン=カタを使いこなせば隊長でも天下取れるんじゃね?
187ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:31:41 ID:dWoy5TrA
リアクティブをノーコストにしてセンサー入れれば・・・
188ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:05:27 ID:l7gv+0/B
>>187
びぃーむ
189ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:29:38 ID:aX24UhnI
190150:2006/07/14(金) 01:13:12 ID:kqeFlGdd
>>177
店頭の価格よりさらに1万引きだと思ってたんだよね。
微妙だ…
191ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:50:24 ID:6voCsxJq
>>171
弁当ってミカはタイマンやってるが本来は同型機複数で一斉デフとか
数で圧倒する運用法なんじゃないの?
だからボムは緊急回避さえできれば良くて近接という概念そのものがないのかも。
192ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:16:56 ID:vH92mjVg
>>191

メカデザイン的に見たら確かにそうかもしれんな
シトロネットは明らかに量産に向いてない構造の試作機って感じだし
オランジェットも戦闘用にしてはやたらキュートなデザインだし
ブリンスタなんか専用機以外ありえないような偏ったデザインだし
設定とメカデザインの辻褄がちゃんと合ってていい
193ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:56:15 ID:6XajiX4T
カレルボスなんて作業用重機だぜ!あの脆さも説得力があるぜ!orz
194ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:22:27 ID:dWjkMUsi
それよりみんな

B.O.S.S.の「オービタルソード」はゴディヴァ社の試作品で、
何故か保安部4課(櫻子チーム)の所有物となっている。

(+)何故誰もツッコミ入れない(+)
195ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:25:25 ID:GN7MBt2M
櫻子の権力乱用ぶりは目に余る物があるな
身元不明(しかも存在そのものが違法な人工人間)に戸籍を与えた上に
超カスタム機体(同じタイプのグラフラに比べて武装が充実し過ぎ)+試作品BOSS提供
非民生品が何故かガンガン流れて来る部隊
実は櫻子は名家のお嬢様とかいう設定があったりするんだろうか?
民間警察の1部隊長にしては権力持ち過ぎ
196ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:40:05 ID:CrhIQhE4
役員のタマを握っているとか。
197ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:42:45 ID:20VTV3HV
社長の愛人だからじゃね
198ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 11:58:23 ID:Y5E1rICy
あぁ、社長のな
199ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:02:27 ID:3f0501Cr
ある事件をきっかけにツィを救い出す ってのもよくわからんな
独断で政府の研究機関に強硬な態度をとったのか、
GSOとしてなのか
200ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:04:33 ID:GN7MBt2M
櫻子「社長ぉ〜、ver変えてもしても私達最強でヨ ロ シ ク(はぁと)」
M「よっしゃ任せとけ!」


こうですか?わかりません!
201ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:17:41 ID:3f0501Cr
チャ「弱くしたらタダじゃおかないわよ?」(指を鳴らしつつ)
ツィ「ね〜ね〜社長〜いいでしょ〜?」(猫耳+上目遣いで)

こうですk(ry
202ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:29:53 ID:+iRWtbc6
>>200
丸山社長バロスwww
さすが櫻子が一番気に入っているキャラなだけあるなwww
203ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:10:53 ID:4D8LDmuJ
櫻子「おっぱい揉ませてあげますから!」
丸山「ムヒョ〜!」
204ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:31:12 ID:20VTV3HV
櫻子→俺の女が最強じゃないわけないだろ(;´Д`)ハァハァ
チャンツィー→櫻子と同じチームだしファン多いし強キャラでいいか
他キャラ→GSOの引き立て役として頑張ってくれたまえ
205ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 13:39:46 ID:3f0501Cr
丸ちゃんはチャンポAが持ちキャラだとか聞いたような
最愛は櫻子さんなんかな
206ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:17:26 ID:Bt82+rYO
持ちキャラ:チャンポA
最愛キャラ:櫻子

それで今のキャラ性能な訳か('A`)
207ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:25:22 ID:Y5E1rICy
やっくたんに脅されてリリを強化したに違いない
208ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:29:18 ID:NCRYTkVO
ど う か し て い る
209ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:29:23 ID:a5bcJzTX
リリに関してはやっくたんの指示で"儚さ"が強調された仕様となっております
210ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:04:40 ID:3f0501Cr
ツィには特に思い入れが無いならSPでの仕打ちもなるほどなと
211ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:17:45 ID:a5bcJzTX
MHG実況人かえってきたー
212ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:18:30 ID:a5bcJzTX
すまん。誤爆った_| ̄|○
213ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:48:01 ID:SrOakePY
ゲムワでロケテ開始してた
214ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:56:35 ID:4D8LDmuJ
>>213
くそっ・・・くそっ・・・
昨日行っちまったよ…
んで、何か変わってるかい?


>>209
リリAに関してはもはやそうとしか思えない俺ガイル
215ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 16:10:21 ID:RMnBLJ/6
ミカAも相変わらずの儚さのようだな
216ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:13:13 ID:/RODiE/i
ミカAはずいぶんイケル仕様になったと聞いたが・・・
もうやはりもう変更はなしだろうな
つか先行稼動って言っても良い時期だな
217ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:53:30 ID:9qfAoz4F
>>189のDVDには皆、興味無し?
マンメサ持って無いし、気になってるんだけど。
218ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:54:55 ID:SrOakePY
>>214
中野では確認できるほどかそってなかったが
新宿ではチュートリアルがOPに追加された
なんかWIN率が出てたから多分一般の人もやったんじゃないかな
でもはたして初心者がいきなり対戦をしようと思うのだろうか
センコラー同士の対戦もしくは初心者g(ry
目に見えてわかるのはこれだけ多分インカムロケテだし
まあ金を詰めば積んだだけ反映されるかも
以下はチラ裏

カレルのがあんなに固くて復活もこんなに早いなんて
ミカの遮蔽版が柔らかくなった
あと自動弾幕が薄いってことはファビのトップスピンを止められないかも
ファビ使って何度か自動弾幕当たったけどダウン値たまってなければそんなに怖くない普通に無視できた
ぶっちゃけ俺>>163なんだが昨日3時間無駄にされても行く俺はどうかしてる
219ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:05:20 ID:/RODiE/i
>>218
どっちのカト使ったのかわからないが
弱体化ばっかり囁かれてるファビA(orB)はどんなかんじ?
220ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:21:31 ID:SrOakePY
ごめんAの方な
俺もともと弾幕技とかそんな使わないタイプだから何とも言えないんだけど
トップスピンは現状とあんまり変わってないが多分時間短縮か何かされたんだと思う
槍投げは上の方で出てるかもしれんがツィBのラッツもどきな感じ
突撃は硬直が短くなった気がする
セイバーは無敵減少連射力減少かな
あとビットの第1形態は回転速度が遅くなったのか前より攻撃が通る気がする
221ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 18:38:14 ID:dWjkMUsi
>カレルのがあんなに固くて復活もこんなに早いなんて
通報しますた。
222ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:33:25 ID:dZnKIraa
今日発売のハミ通45PにドラマCD情報が埋もれていた。
223ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:02:25 ID:/RODiE/i
>>220
ボス弱体化は気のせいであってほしいなw
なにもあれ以上柔らかくせんでも
224ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:07:03 ID:DjDWY8+p
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/product_view.cgi?id=5
この表紙描いたのってセンコロのデザイナーかな?
225ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:55:59 ID:4YBIYVO0
初めて数回の初心者なんですが、
ファビの槍投げみたいに←↓→+M+Sのコマンドってレバー半回転でOKですか?
226ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 23:58:14 ID:bz9/mNTi
>>225
OK
227ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:04:44 ID:qroaaxqp
>>225
OKだよ
あとトップスピンみたいに最後にレバー入れた方向に撃つタイプの技でなければ
→→+MSと入れるところを←←+MSみたいに入れても問題ない
228ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:19:08 ID:ePw/nkBt
即レスありがとうございます。
ファビ使っていいとこまで行けたのでしばらくこのまま使い続けようかなと思ってます。
229ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:36:53 ID:W+LP868t
>>224
そうっぽいな
相変わらず1枚絵になると誤魔化し感ぬぐえない仕上がり・・・
入稿期限のある仕事苦手なのかな。
230ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:48:35 ID:rjeW37Nz
闘劇魂Vol.2の絵も微妙だったよなー
自分のデザインしたキャラじゃないと上手く描ききれないとか、そんなんだったりして
231ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:57:34 ID:CCvPHs/E
今から始めるんだったらSP出てからやった方がいいのでは?
232ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:07:56 ID:WIh3vh5n
デザイン、背景にでかい男、手前側にちっこい女、ってパターンが変わったときに面白くなりそう
233ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:13:12 ID:FCdMO8h5
ここで妄想ミカボス設定投入


本来は戦闘空域に展開する小型補給基地であるが、
ミカは大幅に装甲と武装を強化し、B.O.S.S.システムとして使用している。
メインフレームの推力を担うブースターを炸裂させることで、
一時的に絶大な火力を発生させることができる。
234ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:39:50 ID:Phj8bEZz
>233
弁当が歩兵だとすればボスは戦車とか装甲車的な役割だと思う
235ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:23:20 ID:wqqVpkZy
旋光の絵師はまだ素人くささが抜ける前に世に出た感じだな
前の旋光の表紙だったデスノはかなりひどかった… エグゼリか表紙のが全然うまく見えたし
ただ
次世代を感じさせてくれる絵柄だからこれからまだまだ期待がもてる
236ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:27:22 ID:yJvmlPbD
エグゼリカ表紙がいいって・・・単に趣味じゃね・・・?
237ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:47:18 ID:wqqVpkZy
違う 画力の事を言ってる
デスノの旋光表紙の見ればわかる
238ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:48:30 ID:wqqVpkZy
チャンポ&ツィのやつね
239ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:29:15 ID:j4XxAQP2
エグゼリカも大概だと思うけどな……黒い方のバランス今一だったし。
趣味の問題だとオモ。

アニメっぽいかっちりした塗りってそれだけで見栄えするから、その辺もあるのかもね。
240ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 04:50:02 ID:zaDXt1wx
とりあえず、表紙がエグゼリカの方がまだレジに持っていけた。
241ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:17:58 ID:7tzPib8M
どっちも無問題にレジに持っていけた自分は変態ですか?
(^^)
242ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:05:34 ID:sNmOW3sr
デスノが何かわからん

去年の夏のアルカディアの事?
引っ越しの関係でアレ捨てちゃったんだがシトロ絵なのか?
気付かないわ‥別人だと思ってた
243ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:17:51 ID:iL7jFwDv
まぁ俺にはそんな絵描けないから文句の付けようが無い
244ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:33:02 ID:XLg6gdU4
画力とかわからんけど趣味の問題なら
自分はエグゼリカより曽我部さんの絵が好きだ!
245ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:48:02 ID:F7JGHH41
ヲタ度の引くゲーマーがアルカディアなんて買うの?
今更何をって気がするのは自分だけかね
246ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:26:19 ID:61d+QCZP
絵なんて所詮好みの問題だし、画力とかどうでもいいな
よほど酷いのでもなければ
それに、画力あってもキャラデザとしては微妙って人も結構いるから、なんとも言えない
247ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:33:33 ID:b94oudpl
曽我部さんは次の人なんだろうね。
グレフいい人選したよ。
しかし、古株の俺から言わせれば肌に合わない。
248ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:38:39 ID:sNmOW3sr
自分の趣向とかココで吐いてどうなる
249ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 12:45:45 ID:W+LP868t
なんの古株なのか気になったwwwww
250ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:03:15 ID:b94oudpl
同期通信なんかしてたらグッグッグって止まりながらのプレイになるが
非同期でも成立するセンコロは素晴らしい。

開発者から言うと
X360は非常に素晴らしいハードだ。
X-Liveも素晴らしい。

でも根本的に『日本』の事を考え直してくれないと成功はないよ!!
 X360の『旋光の輪舞』の受注状況が他の360ソフトに比べると良い!
との事なのだが他が絶望的過ぎるのでなんとも(失礼)。
一応、X360国内で発売されたソフトの本数は把握しているつもり。
どれと比較しているのかドキドキだ(笑)。

でも実は期待している。
これが3〜4万本行くんだったら確実にシューティング市場性がある訳だし
251ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:33:58 ID:DjymgeTO
なんだこれ
クマー?
252ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:35:58 ID:xVoIbixh
はて、どっかのコピペかな?3〜4万も行くわけねぇと思うが。
MSの日本における戦略が拙いのは今に始まった事でなし。
253ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:37:10 ID:kyfvyD2i
>>250
純粋なシューティングじゃないから本数売れるんだよ
漏れ自身クリアできるシューティングは
ファミコンのヘクター87だけで、
シューターとは最も遠い所にいるがセンコロは好きだ
254ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:45:59 ID:sNmOW3sr
むしろ「STG風」だからシューター以外も見てくれるはずなんだ
ゲーム性もビジュアルも、箱に限らずどのゲーム機でも珍しいタイプだし
「箱は○○のために買った」って人が飽き始めてたら手を出す可能性は十分ある

で前評判以外で参考にするのは、現行のアーケード板なんだが
つまりここなんだけども住人がゲーム以外の話で喧嘩して殺伐となってりゃ
参考どころか悪印象になるんだ
そうなると実際に買ってもここでは質問もしづらいだろうから、
ゲームのコツも分かりづらいだろうし離れ易くなる

とか思うのは妄想乙って感じか?
とりあえず煽りとか喧嘩やめね?
255ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:59:47 ID:XLg6gdU4
同意
どこからNGなのか線引きが難しいけど
関東大会やロケテの時のみたいに荒れてほしくない!
256ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:12:43 ID:YhNde0ty
だね、同じ流れのループにはいい加減うんざり
257ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:41:13 ID:7HyRqGk0
どうして誰も高山さんが描く女の子の華やかさと可愛さを話題にしないぃ!
258ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:21:36 ID:WfZhQfzt
>>257
曽我部絵、高山絵の区別が曖昧な俺ガイル_| ̄|○
カットインのアニメっぽい絵と
キャラセレの目力バシバシの絵って単純な区別で良いのだろうか。
それともキャラの男女で分担?
259ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:29:00 ID:sNmOW3sr
>>258
キャラとカト、キャラセレ・カットインごとにバラバラだよ
例えばチャンポB1は衣装デザとキャラセレが曽我部氏で、カットインが高山さん
カレルなんかはどれも曽我部氏だったかな‥
ペルナはB1のキャラセレ以外はどれも高山さんだったような
詳しくはバリメサで(俺は紛失したorz)
260ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:30:40 ID:D4Go9LRI
>>250
三原のブログからのコピペだな。
261ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 16:46:09 ID:s5uGucyF
ビシッとしてる絵が曽我部さん
ふわっとしてる絵が高山さんってイメージだな俺は
262ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:00:00 ID:U7lK/ocT
どっちも好きって事でいいじゃまいか
個人的には高山さんの方がムチッとしてる感じ
263ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:05:49 ID:7tzPib8M
おっぱいがプリプリしてる方が高山さんの絵って印象が…。
264ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 18:12:17 ID:FzslDfbL
>>262
>>263
おまえらセンコロのキャラ絵のそんな部分ばっか注目してるのかw




ごめん、俺もチャンポB1とかリリB1とかペルナB1とか大好きだ。
あれ・・・・B1ばっかじゃん( ゚д゚ )
265ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:04:00 ID:F7JGHH41
ベタ塗りが高山さん
でいいでしょ?
266ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:01:19 ID:7tzPib8M
ペルナA1とか?
267ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:53:57 ID:uvj3hpfP
手足やおっぱいが程よい肉付きで元気よくぷりぷりしてるのが高山さんで
ファビとかファビとかファビとかミカの少年絵が無駄にエロス発散してるのが曽我部氏。
という認識。

個人的に気合い入れて狙いまくったちーくんより、ファビのがエロスヤバイ気がする。
もう萌えスレ行った方がいいね。ごめん。
268ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:56:35 ID:7tzPib8M
櫻子さんはプリプリじゃないって事かー!?
269ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:09:31 ID:nysGDRIw
なにこのスレw
270ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:22:17 ID:LjBJHaMa
きんもーっ!
271ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:31:58 ID:U7lK/ocT
いや確かにファビのかわいさはセリフとあいまってヤバい。時にミカ使ってて敵で出てきた時なんて(ry
俺も萌えスレ行きだな
272ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:53:36 ID:+Gysa80l
キャラセレ・カットインで
曽我部さんが書いたほうの絵

ミカ 8枚全部
ファビアン 8枚全部
リリ A2キャラセレ・カットイン以外の6枚

チャンポ A1カットイン B1キャラセレ の2枚のみ
ツィーラン B2カットイン以外の7枚
櫻子 8枚全部
カレル 8枚全部
ペルナ B1キャラセレ の1枚のみ

バリメサみて↑かいた。↑以外は全部高山さん。
書いたあとに、ほとんど曽我部さんが書いてるんだな〜って事と、
高山さんの描いた絵の方が圧倒的に少ないんだから、
高山さんの方羅列すればよかったとおもったorz
273ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:04:21 ID:doNybk9l
ロケテやってきた
基本的に中野のとは別調整である意味バランスは取れてる
中野のは全員をSSSに合わせたとすれば
新宿のは全員を「GSO」に合わせた感じ

な ん だ こ れ は w
274ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:05:18 ID:kyfvyD2i
高山櫻子が見たいなあ
275ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:10:52 ID:yJvmlPbD
>>273
全キャラやたら尖ってるってこと?
276ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:16:41 ID:iL7jFwDv
天サムみたいなもんか
277ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:26:42 ID:LjBJHaMa
それは興味をそそられる>>273
詳細希望!
278ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:36:45 ID:+Gysa80l
>>273
つまりみんな強キャラって事ですな。
某ツィーランA使いの有名プレイヤーが
ロケテレポで、やたらと全キャラ強いって書いてたのは、こういう事か。
279ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:38:44 ID:doNybk9l
なんていうか説明が難しいんだけど
弾幕がばらけるようになった(避けづらくなった)
のに加えて弾が重くなった(中ダウンしやすく大ダウンしづらくなった)印象

とりあえずなんでも弾幕技かすれば1/4もってくから
削り合いという概念がなくひたすら安定行動の連続
オラタン末期に近いかもしれん
280ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:42:37 ID:cL90R/eB
オラタン末期は安定度を高めた攻めゲー
281ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:01:27 ID:k9ol8/ay
全員強くなってるってことはチャンポBも強くなってるの?
中野ロケテの報告では絶望的って話だったから俺も絶望してたんだけど
282ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:03:09 ID:QzUSApg2
>>273
もう製品版と思ったがまだ仕様の変更が見られるのか・・・
まあ全キャラ尖らせてGSOにあわせたほうが面白みはある・・・と思う
283ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:06:17 ID:MFZ/SRIR
何か暴発が増えた気がした
284ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:07:32 ID:byA51QWe
キャラ差は殆ど無くなったと見ていいの?
いや、ぺルナ対チャンポとかじゃなくて。
285ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:08:50 ID:pP9q6jsE
へー、なんか興味>>279
286ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:46:52 ID:kyfvyD2i
>>281
チャンポAを使えば問題ない
287ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 04:12:59 ID:X5n5k4ed
ダメージレベル違うだけ、とかじゃないよな?>ロケテ

ここにきて未だ仕様変更って、箱○との整合とれるのか?
全くの別物とかになったら箱版の売り上げに響くよなぁ。

…はっ!
あれか?追加DL販売はカト絵だけでなく
SP仕様の機体も売りますってことか。
288ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 10:42:27 ID:741EO+5G
>>217
危うく逃す所だったぜ…買うに決まってるジャマイカ!
289ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:15:48 ID:BteyN3lg
耐久力やダッシュ速度みたいな数値的なものって
オンラインで調整つかアップデートできたりするのかな?
290ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:36:54 ID:7m7zpku8
やるかどうかはともかくパッチ当てて対応するのは可能だと思う。
数値だけじゃなくて技特性だって変えられると思うよ。
291ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:03:44 ID:lr70faWn
>>279
全キャラ強くなったって言われても、
強いミカが想像できない
センコロのストライカーから
コマンダーくらいになって欲しいな
292ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:09:29 ID:0jtD86wb
何を間違えたかゴマンダー化したベントゥーノ2を想像した
293ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:21:03 ID:ZbXf6mRF
そういえばRev.Xのミカ紹介に
>ヴェントゥーノUには、高速接近する熱源に反応して自動で炸裂する「リアクティブボム」という迎撃兵器が装備されているが、非凡な才能を持つミカは、その武装を攻撃に生かすため、常に熱源センサーをオフにしている。
とあるが、つまり弾レーザーミサイル敵機体が近づくと・・・・・








勝手に屁が出るって事だよなwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ抑えるに決まってるwwwwwwwwwwwwwww
294ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:51:40 ID:TWTQ+9qb
これからヴェントゥーノUのことはスカンクと呼ばせてもらう。
295ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:36:13 ID:0lzE2b4x
池袋の結果はどうなったんだろ?
296ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:00:42 ID:6wuZ1l/+
なに?なんかでかい大会あったの?
297ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:09:12 ID:eV2NAkxA
GIGOで店主催の大会があった
298ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:21:40 ID:fa4x7/Zq
>274
高山絵の櫻子ならバリメサのチャンポページの漫画に
ちょこっと登場してるよ。
299ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:25:07 ID:741EO+5G
櫻子先生の事かー!
300ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:26:01 ID:741EO+5G
あ、チャンポのページかorz
301ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:02:25 ID:eV2NAkxA
>>295
優勝SIN
準優勝うまーぽ
3位れい
(敬称略)
302ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:06:05 ID:aflq6LPh
>>301
うまーぽ?パチモン?
303ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:15:17 ID:2oerphF9
うまーぼ
本物
304ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:28:58 ID:mW14zDBM
>>292
あなたってとってもHなのね

ショルダーユニットからインスルー出してくるのを想像した
305ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:53:00 ID:uj9lVxKk
それはそれでとても面白いゲームになりそうだぜよ>>ゴマンダー
306ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:04:56 ID:uj9lVxKk
メタブラのラスボスじゃねっけど、
伸びてくる触手の頭に密着して弾を叩き込む、みたいなことってセンコロでもやりたい。
ラスボスとかでね。
307ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:08:03 ID:3vgUn+MO
そんなアナタに零レンジ扇
308ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:21:06 ID:4a3u+YKA
>293
ゲーム上では、なだけで実際(?)は櫻子ミサイル程度までなら消せるんじゃない?
そうとでも考えなければそんな欠陥機体が軍用に広く普及するとは思えない。
もしくはリアクティブが極めて優秀だったためにそのメタとしてレーザー等が後に造られたか。
309ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:16:10 ID:q3feQIM8
ミカは攻撃に転用してるからブバーンと出るわけで。
自動リアクティブボムがONだったら、単なる防御に留まる程度の爆発なんじゃないか?弾が来たところだけ小規模なボムがポンポンと。
じゃないとすぐゲージなくなるっつーか弾切れになるだろ。
310ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:51:04 ID:2+6icN/s
今ふとこのセンサーを応用すれば篭城キャラが大変な事になるんじゃないかと思った
311ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:53:35 ID:vwhvIc78
俺もそうだと思う
弾がきたら小さい爆風がポンと出るかんじなんじゃないかな?
それをミカは自分で一気にだしてるんじゃない?
312ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:34:58 ID:QcvOTxPa
現実のリアクティブ・アーマーとは大分違うね
313ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:35:41 ID:Ef609bds
>>306
中の人相手にミサイル盾にスルスル近付いて、密着攻撃かけてるミカ使いを見た事がある
最後のトドメは何故かリアクティブ
他キャラも使ってたが何故かトドメは密着MS
好きなのかね?
314ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:40:46 ID:W5F3CGdU
>>312
リアクティブボムだから‥

しかしリアクティブってボムに付加していいのか
315ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 18:13:16 ID:IbX2ftm1
>>313
かっちょえーw
いつかそんな倒し方してみたい

敵接近時か暴発した時にしか使わないなあ
316ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:00:25 ID:jHW8TwrO
なんかニュータイプに絵師さんの絵が載ってたらしいんだけど
誰かうpってくんない?
もう近所の本屋じゃ売り切れてたみたいなんだわ…。
317ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:29:16 ID:mQxo8XD4
>>316
うpしてほしいのって今月発売のやつの分だけ?
それともすこし前から描かれてるキラやカミーユとかの絵も一緒にって事?
318ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:30:55 ID:QYmPMLFp
ガンダムWのやつかな?
やっぱ少年描かせるとええ仕事いたしますな〜という感じでした。
319ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:34:19 ID:M+Uwmxkr
>>313
ボムの気の抜けるような爆風と共に響くカキーンという中の人破壊音はえもいわれぬ組み合わせだから。
俺も余裕あるときはアンチ使ってダッシュMSで仕留めるようにしてる。
320ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:28:48 ID:arMzIkY+
>>314
「反応弾」と訳すと凄いのを想像してしまう
321ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:36:56 ID:NAkI9pGr
マクロの〜空をつらぬいて〜
322ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:39:55 ID:0fLu0vgw
念レス成功
323ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:10:14 ID:FyT0i7nq
>>316-317
今月号は載って無かったよ。
324ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:46 ID:FyT0i7nq
ごめんあげちゃった…。
325317:2006/07/17(月) 21:21:39 ID:mQxo8XD4
>>323
今月号にはたしか今度押し絵担当する小説のキャラとセンコロ限定版パッケージイラストの製作過程の一部が載ってたよ。

それにしても316の返事がまだないな、このままじゃどれだけうpすれば十分なのかが分からない。
326ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:26:59 ID:FyT0i7nq
>>325
ええぇぇ!
一番後ろしか見なかった…orz
327ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:33:48 ID:d5kVT9JC
>>325
316じゃないが全部頼む
328ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:38:12 ID:BsYvRIkj
>>325
挿絵小説の詳細希望
329ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:45:15 ID:W5F3CGdU
>>325
つうことはあの学園編のデフォルメ集合絵?
買ってこよう‥
330317:2006/07/17(月) 21:45:34 ID:mQxo8XD4
>>327
わかった、ちょっとスキャンしてくる。

>>328
「多重心世界シンフォニックハーツ」っていう小説の主人公の立ち絵が載ってた。
331ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:23:38 ID:mQxo8XD4
さきに今月号の分だけうpしてきた、残りはもう少し待ってて。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44455.jpg.html
332ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:50 ID:d5kVT9JC
>>331
乙!つか以外にロム多いのねw
333ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:43:56 ID:u155WlUF
>331
主人公はチャンポだったのか。
334331:2006/07/17(月) 22:55:07 ID:mQxo8XD4
残りのガンダムの絵
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44462.jpg.html

いまさらながらニュータイプの売り上げを少し妨害したようで罪悪感が・・・orz
335ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:57:03 ID:pXIzAShP
GJ
あらーもう一流の絵師さんみたいやんけ

お世辞はおいといて
このカラフルなのはわりと受けがいいかもしれんな
336ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:07:49 ID:wR5aN4cg
逆に本誌を買いに行こうと思った俺ガイルから大丈夫。
文字もじっくり読みてー。
337ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:10:37 ID:fwJbycmE
ニュータイプか。
探してみよう。
338ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:17:42 ID:tJToZoXR
W5人がやたら、うまいんだが・・・
339ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:28:07 ID:l+OPWfxj
カミーユもよい。
ってか合ってる。
340ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:33 ID:BsYvRIkj
ヒイロに胸キュン
341ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:43:16 ID:FkSKo4ew
あ、うん、いい、と…思う
とても闘劇魂と同一人物とは思えない
342ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:46:47 ID:RB4LNFbD
クリスに首ったけ
343ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:59:01 ID:FyT0i7nq
見れない…から
明日買いに行っちゃる!
344ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:10:33 ID:9oDLZRA6
しかしニュータイプの話題もOKなのか…。
前に少しカキコしたらスルーされたから、駄目だったのかと不安になった。
345ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:15:32 ID:/DU0XTY1
>>341
繊細な線を引く人だからぱっと見のインパクトを必要とされる
格闘系の絵は向いていないんじゃないかな。
どっちかってとRPGとかファンタジー系のが向いてそうな気ガスルー
346ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:22:09 ID:3Z97Y2kd
なぁなぁ、またロケテがあったってことはRev.XとSPじゃ使用が異なる・・・なんてことないよね?よね?
347ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:17:20 ID:YKZo3X6N
ある程度の差はしょうがないんじゃないかと思うよ
社長も完全に合わせるのは無理って言ってるからね
348ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:27:50 ID:eXf8ne4N
ロケテネタがさっぱり上がらなくなったけど
攻撃力&防御力が上がりすぎなノービスモードやOD確定がかどうなったか分かる?
ちゃんぽっぽで開幕にホミレ→OD→近接でゲージゼロ→(起き攻めで近接ハメ*n)→ボス
で挽回不能なほどの大差をつけられる仕様は改善された?
349ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:32:51 ID:YDJsAVrE
>>348
確定じゃないものを毎回食らう方がヘタレなのでは?
350ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:51:54 ID:9oDLZRA6
>>349
ウザい
351ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:22:42 ID:RLy4zjOQ
どれだけSP製品版が糞でも今ロケテやってる幽白よりはマシだろ
ロンドが時間で体力減ってくなら、幽白はどんどん体力回復してくとかアフォかと
352ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:48:15 ID:eXf8ne4N
幽白はどうみてもDBZの二匹目のどじょうです
本当にありがとうございました。


改善と言う言い方が断定的だったなと反省しつつ、
ODから近接への一連の繋ぎは相手とチャンポ側の技量差にもよるけど確定だろ?
チャンポの近接円内でホミレがヒットすれば良いように調整する、ってそんなに難しい事じゃないべ?
ファビなんかは近接回避でボス使っても落とされる公算が高いし辛いと思うんだけど、どうなんでしょ
353ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:59:28 ID:eqqE7nbO
ODは味方の弾も消してた気がするが気のせいかな
354ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:10:50 ID:Qydh7RRf
ちょ幽白期待できないの?結構楽しみだったのに・・・

たしかにロケテの情報がでなすぎだな・・・
最悪でもD関連だけはしっかりしといてもらいたいな
355ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:31:13 ID:wSvj5WIH
それなりにバランス良いからあんま書くことないのかもね

ひどいバランスなら〇〇つよすぎ!
とか書かれそうなもんだし
356ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 17:55:53 ID:VrftL3w2
人によって言ってる事180°違ったりするので
自分もひょっとして凄い勘違いしてるしてるんじゃ?
みたいに思って、レポし辛い
357ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:03:41 ID:FdoVs4Fc
まず関東に住んでない
358ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:06:26 ID:vr7tAT8K
まだやってんの?>テスト
359ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:09:05 ID:UQiJhgjN
一昨日チャンポで試しにホーミング当たる直前でODやってみたんだが、ダメージ入ってなかったような気がした
気のせいだったらゴメン
360ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:54:07 ID:Qydh7RRf
>>356
行ってきた人?
バランス云々より明らかに変わった仕様とかあればそういうのでもいいと思うよ
361ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:12:43 ID:z0q3f9RF
特に真新しい仕様は無かった

ODは、食らうと小ダウンして少し無敵になる
ホーミング等にもバリアが間に合うので、痛い攻撃は確定しないみたい
ダッシュでの回避も行えるかも


上の方で、ゲーム性が全然違うみたいな事書いてあったけど、自分には違いが分からない
あくまで調整の範囲みたいに感じた
362ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 03:14:44 ID:1elXsygq
>>361
近接併せてきたらMSもいけそう?
それなら全然確定要素じゃなくなる。
363ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 04:44:57 ID:wnyB5CM0
ってかSPってボタン配置どんなんなんだ?
確かODボタンなんてのが増えたんだよな?
SPが近所のゲセンに入るみたいだから無印から復帰しようかなと
思ってたんだけどボタンが増えると聞いて不安になっちまったよ
364ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 06:47:23 ID:PfxEPgJ5
>>363
ボタン配置はギルティと同じ。
HSにM+S、DがOD。

自分はSPの稼動がいつからか知りたい。
365ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:02:55 ID:KXmAhVPI
SPは予定では8月の上旬らしいが未だにロケテをやってるってことは延期かな?
やっぱボタンは5か・・・まあスタートをODにするわけにはいかないししょうがないか
>>361
>ホーミング等にもバリアが間に合うので、痛い攻撃は確定しないみたい
これは痛い攻撃というかとどめに使用される確立大だからなぁ
あたりゃ十分凶悪な悪寒・・・
やはり発動時、自・敵全ての弾を消滅みたいな仕様にしといたほうが安全かも・・・
366ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:39:47 ID:vsU2C7ft
バニッシュ後にF.ボス強制発動させられるとかなりの戦力ダウンするキャラも多いしな
守り強くなって逆転望めるツィーランとか
367ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:00:46 ID:WEuG3iMG
ちょwwSPなくなってるwww
20日までじゃなかったのか
368ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 16:15:23 ID:y5KvqwMG
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 15:21:34 ID:nHTJ9khC
バレットウィッチ 8667
旋光の輪舞 7988
首都高バトルX 8888
メジャーリーグベースボール2K6 8777
ゼーガペイン 7666

一応こっちにも記念張り。
27日発売ソフトの中では首都高と並んで総得点32で殿堂入り&9点つけられたタイトルはこれだけ。
ファミ通だしどうせ・・・・ってのは置いといて素直に喜んで期待増大♪
369ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 16:22:23 ID:yDkM3fcB
どれもこれも似たような出荷本数だなぁ、と思ったらレビューの得点でしたか
370ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 16:28:07 ID:vsU2C7ft
やけに高評価だな。ファミ箱の方だと好き嫌いが分かれる感じ(上は9、下は6)だったが
371ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:14:32 ID:GR5gsvsP
え、ファミ通って何らかの融通計らないと9点取れないんじゃなかったの?
ここは、そんな余裕は無いはずだし・・・
372ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:24:08 ID:9E7CiElY
27つったらBASARA2は低かったんかな‥

センコロとファミ通はアルカディア繋がり補正か?
アルカに広告出てるしもしかしたらファミ通にも載せるのかも?
高い場所だとグレフの資本金の3割持ってかれる様なお値段らしいが

しかし何にせよグレフがしばらく安泰しそうで良かった
373ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:26:44 ID:Atm9Ki7Z
センコロ、いける!
374ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:08:48 ID:vsU2C7ft
>>371
社長が脱いだんだろ


一肌
375ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:31:36 ID:KXmAhVPI
マジな話、知名度がイマイチなだけで
ゲーム自体の質は相当良いと思う
376323:2006/07/19(水) 19:41:14 ID:uwGgT8IZ
>>325
今日無事ニュータイプ買うこと出来ました。本当ありがとう。´∀`
377ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:44:06 ID:uwGgT8IZ
連書きスミマセン。
>>375
自分もそう思う。
ゲームの雰囲気も斬新だし、良いゲーだと思うよ。
378325:2006/07/19(水) 20:13:47 ID:7Wa7UjPw
>>376
いえいえ、どういたしまして (´ー`)ノ
379ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:00:52 ID:Uts+f4lJ
「手軽に遊べるスタイリッシュな対戦ゲ」としての完成度はかなりのものだと思う
ソロでも楽しく遊べるしXBOXLiveがスムーズに動いてくれれば対戦も楽しめそう
たくさん売れるといいねぇ
380ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:59:45 ID:b9ESXyXa
このタイトルは1度もプレイした事が無いのですが、来週XBOX360で出るRev.Xを購入しようと思っています。
格闘ゲームなんかは凄く苦手で、高度なテクニックを要するゲームは苦手なのですが、このゲームはこんな自分でも入っていけるでしょうか?
381ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 22:02:26 ID:8a6tJd1l
>>380
自分も格ゲーはすごく苦手だったけど、このゲームはすんなりいけました。
はじめに覚えることは相当多いけど、操作自体はすごく単純なのでシステムさえ把握できたら長く楽しめるタイトルだと思います。
382ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:12:10 ID:5mIa2TVP
>>380
格ゲーってよりもまったく新しいジャンルと感じると思う。
弾が多くて誘導しまくりの連ザが近い?かも
383ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:25:47 ID:rrxsDA1U
連ザやってると、カレルでの硬直取りの精神がかなり身についたw
384ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:34:34 ID:KXmAhVPI
>>383
超分かる
カレルはなんか連ザシステムに近いことやってるw
385ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:37:47 ID:5mIa2TVP
カレルBだと、歩き可能なゲロビ放水か・・

連ザのジャンプキャンセルに射撃硬直キャンセルがついたら、もうセンコロだな
386ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 06:38:16 ID:FQH47oqk
チャンポは優秀な格闘&射撃能力を持ち合わせることから自由
ツィーは遠近共に安定した立ち回りができるところから正義
ミカは弾幕で場を制圧する伝説と言ったところか
ファビは可もなく不可もない万能型
リリは自分のペースに持っていければ強い変形型
ペルナは瞬間の火力が高い運命
カレルは着地硬直に射撃をたたき込む感じランチャー系だな

櫻子さんは核 ン ダ ム一 択 で
387ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:16:22 ID:lLffJKmX
自由とか正義とかキモイよ…。もう連ザの話はよしてくれ。
388ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:25:55 ID:MeAt00pH
ミカは伝説じゃないだろ、むしろ万能のようで実は全体的に弱いゲイツ
つーかスレ違い

発売日はちょうど夏休み入ってるから朝一で買いに行ってまずは映像に感動するか
389ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 10:29:38 ID:O5mlCBgP
>>386
グ ー ン は 何 処 だ ?

てか、ネタないな。
390ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:21:34 ID:uLYO9qtQ
連ザ厨は死んでいいよ
391ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 11:27:26 ID:sFzsuXOI
ミカAは低コスト
392ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 12:23:32 ID:AXtuvJSs
ネタが無いねー。
そういや夏コミも近付きシトロネットは3日目で参加になってるけど
HPに夏コミの告知一切ないしセンコロの仕事忙しくて今年は何もなしかな。
てか冬コミの販売品は委託すると言ってされないままだ…
393ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 13:17:16 ID:QaTC/P3v
連ザはやってないから判らんがZでいうなら

ミカ ハイザック・ジムU
ファビ ガンダムMK-2・ガンキャノン
リリ ガルバルディβ・バイアラン
チャンポ ジオ・ガンダム(旧
ツィ  スーパーガンダム・百式
櫻子  Zガンダム・メッサーラ
ペルナ サイコガンダム・ハンブラビ
カレル アッシマー・ギャプラン
394ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:02:54 ID:lLffJKmX
>>393
だからウザイって。よそでやれや。
395ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:12:32 ID:3cNLBegi
ttp://whitekingdum.blog14.fc2.com/

本スレで出たーとかいってニュータイプ画像晒したり
他にも大会やら雑誌やらから無断転載しまくってるんだが・・・
これっていいのか??
396ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:51:14 ID:7Y8SkwLg
いいわけないべ
397ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:27:15 ID:fTgGesn6
あらら消しちゃった
この程度の波風でひっこめるぐらいの覚悟なら最初からすんねい
398ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:29:07 ID:O5mlCBgP
…対応はやっ
リアルタイムで見てたのか。
399ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:30:05 ID:7U5X5IkM
そんなん俺らが言う事じゃない気がするんだが
400ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:34:33 ID:C38uk9ll
ん?なんかあったのか?
401ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 15:53:11 ID:sFzsuXOI
>>395
ここに晒すおまえの行動がどうかと思うがね

もう見れないからどの程度だったのかわからないけど
悪意のない転載ならほっといてやれよ
こんなんいっぱいあるんだから
402ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:06:25 ID:DdTSarcX
悪意があるからヤバイと思って消すんだろ?
雑誌無断転載は完全に黒だし
403ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:15:36 ID:tP/OtU47
そこ知ってるw
アーネチカは無視とかカレルがミカの兄弟なんてイヤとかキモスな日記書いてたとオモw
腐女子て皆こうなのか?
404ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:33:15 ID:GYJg6sQH
>確かに本スレに上がっていた画像や自分でケータイで撮った雑誌記事とか
>色々無断で載せてました。
>その辺は怒られても仕方ないと思います。

その辺って軽いなオイ…。

>最近ここのブログに、韓国のセンコロファンの方々が見に来られていて、
>私が本スレ等で集めた情報を此処に書く事で、向こうのブログでも色々
>それを取り上げたり、
>お友達同志でコメントしあったりしてるのをちょっと楽しく見ていました。
>
>それで最近調子に乗って色々画像等もブログに上げるようになってしまってました。

言い訳がましい。
てか実物見てないけどどんなもんだったんだ。
405ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:42:45 ID:eutKQLFC
グレフ通信更新まだー?
Rev.X関連の情報も欲しいがSPの情報も欲しいぞ。
406ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:46:50 ID:O5mlCBgP
>>404
とりあえず済んだんだからもういいではないか。
確かに、今見れないものってすごく気になるんだけどな。

Rev.Xは明日が更新予定日かぁ。
SPはロケテ終わったんだからとっとと情報欲しいね。
407ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:49:46 ID:uZWzRm4Y
>>404
言い訳がましい?
素直に消して謝罪するだけ全然マシ
酷いのは逆ギレだの開き直る奴も居るし
408ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:54:52 ID:GYJg6sQH
>>406-407
いやなんかムカつくコメントじゃね?
韓国の人の為なんです(><)って言ってるみたいでなんだかなあと。

まあでも対応したからいいか…。
409ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:12:49 ID:xRG7g8gs
無断転載無断キャプどっちも悪いこと
怒られるのを覚悟したうえで後からきた人や海外の人のため、ってんならまだ判る

「本スレにはられたから」じゃここの住人が騒いだから消したみたいな言い方じゃん
現に事後だってのに騒がざるをえなくなってる
そら後味わりぃって
410ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:18:46 ID:C38uk9ll
>ニュータイプ画像晒したり
>他にも大会やら雑誌やらから無断転載
大会の無菌ってどういうことなん?
411ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:24:05 ID:TI/57VAj
なんか盛り上がってると思ったらおまえら・・・
412ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 17:29:27 ID:1ZyRPubw
よくわからんが
>>331>>334>>368
がやってる方が多くの人が見る場所でやってる分よっぽど黒だけどなw
撮影禁止のロケテの画像がアップされてるようなページもあるみたいだし
企業に不利益な点で言ったらよっぽどここのがアウトだな。

そういうのに比べればやってる内容はかわいいもんだ。

今回はここの住人みたいな玄人じゃなくて素人が手を出したのがまずかったなww
縁日でショバ代払わずに見せ出すようなもんだw
413ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:30:07 ID:WHO6uK0U
確かにこんなんで盛り上がってもなぁ、程度もわからんが晒した奴の私怨なんじゃね?
414ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 17:38:25 ID:1ZyRPubw
見せじゃなくて店な・・・orz
誤植スマソ・・

そういえばゲームの映像勝手に使ってアニメのオープニングで遊んでる画像も上がってたな。
曲の使用許可とか取らないとあれもアウトなんじゃね?
音楽関係の著作権は発表されてから50年だよな?

まあ別におれにしてみればどれもアウトだがどれも別にいいと思うけどな。
金儲けしてなければ趣味のレベルで企業も文句言わんだろうしいいんじゃね。

画像とか晒すのはまだいいとして、個人とか日記晒す方が個人的にはどうかと思うな。
415ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:45:09 ID:tP/OtU47
>>410
大会の色紙とか写メで載せてたよ確か
後はロケテ画像とかもあった
それにしても「本スレに晒されたので」てどうなんよ
416ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:45:18 ID:uMLVSjN5
著作権は著作者死亡から五十年。
無意味な揚げ足取りごめん。
417ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 17:49:37 ID:jbWw4GwC
どうせカップリングの組み合わせで揉めた腐女子同士の争いだろ
418ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 17:51:32 ID:1ZyRPubw
せっかくだから終わってるけどロケテ情報でも書くよ。
ODから格闘にMSが間に合うかって書きこあったけど間に合う。
ODではじかれた無敵から自分の技の無敵につながるからカレルのS近とかでも
タイミング次第でよゆう。
一番やばいのはペルナのレーザーだな。
OD発動から相手に当たるまでは距離が遠ければ遠いほど相手がよろけるタイミングが遅いので
画面端どうしで発動すると動けるようになるのと無敵が切れるのが近くなるからな
ホーミング系での確定は0だな

リリの最遅レーザーをその後避けられないように置くとかはできるかもしれんが
まあわざわざODして1ダウンの価値はリリAのボスの弱さだとメリット低いな。
どのみち1ラウンド1回でVanish時確定は無いから相手の弾を消せるって方が大きいな

MS弱いやつと遅くてペルナのレーザーにひっかかるやつがいるかどうかはわからなかった。
419ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 17:55:44 ID:1ZyRPubw
>>416
揚げ足取り返しみたいで微妙になってしまうがスマソ

著作権は一度発表されたらその時点から50年
著作者が発表される前に死んだらその時点から50年
だったはず。
ちなみに作成された段階で発生して50年間死なずに発表しなかったら
その時点で切れるはずだ。

少なくとも5年前の著作権法はそうだった・・・
改定あったらスマソ・・
420ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 17:59:05 ID:1ZyRPubw
>>415
>それにしても「本スレに晒されたので」てどうなんよ
確かに気分悪い言い方かもしれんが

事実以外の何者でも無いな・・・

ただ事実だが晒したのは本スレじゃなくて住人の1名のみだ。
神奈川県警で悪い事をしたやつが出ても神奈川県警みんなが悪いわけじゃないのだ!
とか言ってみたところでだめかもしれんが・・
421ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:02:47 ID:bqyk1Mr3
即対応してたし本人まざってそうだな
べつにいいけど

散々既出の話題だけどSPとRev.Xの差はどうなるんだろう
どうせなら現行の性能・操作でいってほしかったな
何かGSOが鬼のように強くてそれ以外のキャラは工夫して頑張って
ボタンも三つだけっていうのが俺のセンコロだ
422ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 18:12:11 ID:1ZyRPubw
>>421
同意。
SPがゲーセンで全然だったら次回作出なくなるか出てもゲーセンは入れないんだろ
もしくはコンシューマのみになるか。
だったらコンシューマは現行と同じでよかったと思うけどな

rev.xと同じだとZみたいにゲーセンで対戦冷めるの早くなるだろうから
xbox買わないおれはかなしいな。
423ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:26:22 ID:nQmK5ry9
またネズミーランドの中の人が著作権切れそうになったら延びるよ
424ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 18:31:51 ID:yWiX/Vxp
>>418
ペルナはビーム発生早くなってても確定じゃないんだ。
それなら全然バランスブレイカーにはならなそうだね。
むしろ相手のタマ消し及びゲージ管理方面で研究した方が良さそうだ。
425ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 18:57:06 ID:1ZyRPubw
>>424
とりあえず
弾全部消えるし自分が画面端に追い詰められた時に押し戻せるし
使わないのはもったいないと思った。

ボス終わったらSリロ終わるからペルナとかレーザーだめもとでも
撃ちたいだろうから自分が画面端で追い詰められてる時でも
とりあえずOD→BSor立ちSとか結構よさげかも。
ついでに次のゲージまで貯まる時間も増えて一石二鳥。
ただ体力はちょっと減るけどな。

食らわなければフルゲージボス出せるって時で避ける時間を短縮する為とか
相手のゲージが貯まる前に自分がゲージを溜めたい時とか
ボスそろそろ出すっていう計画がある時なら実質リスクはあまりないから
一回だけ使えるボムみたいなイメージだったかな。

使い道は多いけど使い道ミスると死ぬからなんとも言えんが
システム的にだめだめでは無くなったと思う。あくまで個人的に。

後今回ボスは強くなったキャラの方が多いからボスを使って勝てって言う意味も込められてるのかもな。
チャンポAとツィー両方(特にAは操作も相当むずい)は弱くなってるけど・・・

1ラウンド一回の制限付きで、一ダウンで20%くらいだから
そこまでバランスブレイカーにはなりえないかな
ボスが強くなった櫻子と他の立ち回り劣化に対してそこまで劣化して無いツィーAが
バランスブレイカーになりそうな気がしなくもない・・・。
426ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 19:08:57 ID:1ZyRPubw
櫻子Aボスは正面への弾がMとS両方強化、羽硬くという変更なので
正面維持が前よりしやすい→体力が削りにくい→櫻子様仕様の変わり??
加えて止めにも使いやすくなっていてやばい。
後ろへの攻撃も完全強化な上に硬い+ゲージ回収量ダウンで
裏周りスイートロールへの対応もできるようになってる。
弱くなったのはMSだけ。
櫻子Bボスは羽が硬い→壊して片方の羽の前に避難がしにくい
機銃が少しだけもろくなったので正面から削りはできるけど逃げ切るのは厳しい。

立ち回りは劣化したけどマイン撒けるタイミングが減っただけで
いままでどおりに撃って壊される→勝てないとはじめはなる人もいるかもしれんが
実際はツィーA以外ならそこそこ撒けるから相変わらず強い。
ツィーAはSだけじゃなくMも警戒しないといけなくなったからまじ撒けんかった・・
まあA使えばボス差で勝つけどなw
ぶっちゃけ櫻子A以外には大きな不利は絶対付かないけど
櫻子AはファビAのセイバー劣化をもろにうけてチャンポにもボス壊されないから
2つ以上頭抜けてるだろうな。今回のツィーB以上にツィーA以外はいけそうだ・・・
神クラス以外が使ってもそのダイヤが実現できそうで怖いな。
427ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:21:33 ID:uZWzRm4Y
櫻子さんのボス回復量は?
428ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:23:26 ID:VDjPHnuh
旋光の輪舞Rev.X ファミ通レビュー
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader235058.jpg
429ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:30:52 ID:HWxCkuhA
少し↑で転載の話題で荒れたのに張る馬鹿がいるか!
430ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 19:32:37 ID:vtLcZbQ2
気にすることは無い
誰もやるなとは一言も言ってない
431ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 19:35:46 ID:1ZyRPubw
>>427
直ってたけど正面維持できないから前より回復される・・・
羽からの火力が正面には集中的にでる代わりに羽の前までは回らなくなった。
横で耐えると羽壊すまで相当時間かかるから(ビター一回で壊れないかも
回復される。
体力が3割くらいあったら正面で撃ちこみで勝負してもいいかもしれないけど
2割だったらミカBのミサイルくらいじゃ余裕でVanishする。
というか立ってミサイル連打しても正面からの弾は全部消えるけど
横からの攻撃だけで1ダウンするくらい弾が密集して飛んでくる・・・
羽の前まで逃げると攻撃はいまより薄いけどヒール妨害できるのは
正面がキープできるツィー、櫻子(無理かも)、DMが強いカレル
横からリリAでBMくらいしか思いつかん・・・
432ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:03:16 ID:C38uk9ll
櫻子のボスを強化ってことは当然立ち回りはクソになってるんだよね?
立ち回り相変わらずでボス強化なんていくらなんでもないよな・・・
433ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 20:17:05 ID:1ZyRPubw
DMは使い方次第だけどいまの方がやっぱり強いと思うけどそれでも強いと思う。
他強キャラが弱くなってるから実質強化かもしれん・・・
強キャラではツィーAに続いて劣化が少ない部類で、
ファビAは強化とも劣化とも取れるアローの微妙な調整。
弾は撒きやすくなったけど刺さらん。
でもセイバー弱体化櫻子ボス弾幕強化でボス差がひどい部類に入ったと思う。

個人的にはいまの櫻子Aよりも位置的に五分もしくは不利なキャラは少ないと思う。
どのキャラにも強いイメージ。

隠れた強キャラ候補の運命2章Aが無理じゃないのも大きい
434331:2006/07/20(木) 20:27:04 ID:gPdk85fP
俺もしかして余計なことしちゃったかな・・・
これからは自重します。
435ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:29:09 ID:Yz7q7uu4
櫻子AとツィーランAは永遠にバランスブレイカーってことですかね
なんなんだか…
436ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 20:47:51 ID:C38uk9ll
>>434
いや全然
多分上の方で言われてる私怨かなんかだと思う
うpだってリクエストがあったからやったわけだし
これくらいでさわがれるほうがここでは不自然
437368:2006/07/20(木) 20:58:39 ID:1LLScE5M
ファミ通の評価点数転載は悪かったかな、さすがに;(フラゲ情報だし
想像以上にセンコロの評価が良くて、正直舞い上がってました。スマン
438ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:09:58 ID:7cdgjrfo
正直著作権の事なんざどうでもいい。
どんだけ著作権を侵そうと、某所のMADはかっこよかった。それでいいだろ。

むしろRev.Xの通信対戦で、DOAみたいにトーナメント形式とか、そーいうのができるのか気になる。
439ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:12:34 ID:uZWzRm4Y
リプレイ機能が欲しかったなぁorz
440ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:23:19 ID:S/Nm+HWh
>>434
まぁ、この流れで貼るのはチョイ空気読めてないな
荒し目的ってか結果的に荒れる>>395みたいなのが来るかもしれんし
441ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:41:51 ID:EBMEb64T
ツィーAってそんなに強かった?
確かにM関連はあまり変わってなかったけどラッツは脆くなったし、
ボスもかなり弱くなってたからバランス壊すほどではなかったと思うけどな。

全体的見ておかしいのは、櫻子のボスとリリAの運命2章ぐらいであとは割りと
良調整じゃないかな?
ああ、ツィーBの弱体化忘れてた。あれはちょっと悲惨だな・・・・。
442ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:24:05 ID:Y68mhiMe
二章Aって言うほど強いとは思えんのだが。
今のトップスピンAよりは弱いし、ゲージ相応じゃね?
443ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:30:38 ID:RgYU+TNU
ツィーAのMは強化だろ
射角が狭くなったせいで隙間で避けられなくなった

ダッシュで逃げても引っ掛かるし、中距離で撒かれるだけで普通にハメ殺される
444ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:41:27 ID:8tYSDbFD
>>418マジ乙カレル

ツィーAのバリアMは変わってないと言うか、何故か高速化してバシバシ当たるようになってる罠
バリアSと組み合わされるとボムとMが高速で飛んで来まくるので、おちおち攻撃もしてらんないとかそういうのは有った
いくらB程防御的ではないとは言え、Aのボムの弾消しも相当強力なワケで
それを含めてこの攻撃性能はちょっと行き過ぎてるかもなー
ってもラッツ脆くなっただけで随分良ゲーだな、前はラッツをひたすら連発してるだけで、どうしようもない詰みゲーとか有ったし

あと、リリAの運命二章からはoldのBの運命二章の匂いがするな
移動早いから避けながらバラ撒きが出来るんだよな
一部のキャラは簡単に潰せると思うが、一部のキャラは相当苦労するんじゃないかね
まあ、一番苦労するのは同キャラ戦のリリなんだが…
445ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:00:35 ID:L2ZGwh1W
また運命連発してるだけで攻撃出来るカードがデフとフルレンジだけになるミカAが見られるのか・・・
446ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:03:00 ID:Y68mhiMe
>一部のキャラは簡単に潰せると思うが、一部のキャラは相当苦労するんじゃないかね

今回はばら撒きパターンに癖があって、対策に潰しと避けとを並行できるってのが一つ。
それと、ミカミソに爆風がついた等はこういった状況のためってのがもう一つ。
俺が対策を思いつけないのは俺の使えないチャンポBくらいかなあ。
447ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:19:59 ID:24y5Vwzx
Aは…?
448ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:24:25 ID:CqTig+ST
チャンポはストラップ撒いてりゃいいと思うよ
もとより現行Bのストラップは硬直少なめで良技なんだが
ビターからのオーソドックスな攻めがつえーからあんま使われてないんだよな
449ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 01:38:17 ID:24y5Vwzx
>>434
気にすんな(´∀`)
450ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 07:37:56 ID:2jmC7sCd
みんな祭り好きだねえ・・・・。

さて置いて
社長はよっぽど櫻子ハァハァなのか。
現行も何だかんだで櫻子最強だし
この上ボス強化なんてありえねー。
俺のチャンポBに明日はあるのか。
451ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 08:59:41 ID:swHfxmrA
社長櫻子が大会でカレルに負けたのがよほどこたえたらしいな
452ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:12:11 ID:fiPecajK
>>450
マ ジ か、櫻子B使いだけどBOSSに関しては現状で十分満足してるんだが。
羽ぶっ壊されて安置作られるって事は多々あるけど撃破される事は少ないし。
まぁ、強いて贅沢言うならBカトBOSSは羽の後ろに対してもうちょっと強化が欲しい所だけど。
453ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:20:33 ID:24y5Vwzx
>>451
大会って関東大会?
454ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:41:55 ID:pGgiVdeO
>>450
現行で櫻子最強って、いつの時代の話よ?
今はツィーランABが首位独占状態じゃねーの
455ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 11:28:57 ID:G6neSrub
今って

ツィーB>ツィーA>櫻子A>チャンポA>>>>ファビA=櫻子B


ぐらいじゃないの?上位キャラの強さ。
456ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 12:22:12 ID:kW76aYXu
現行のチャンポAみたいなのがいなけりゃ良いよ
死角無しで全能力平均以上とかどこぞのアニメの主人公機だ
457ゲームセンター名無し :2006/07/21(金) 13:06:13 ID:KYq6cEex
ツィーBがそこまで高いのは一人だけだけどなー
前回の関東大会のレベルだとチャンポAとツィーAには勝率悪いかもくらいで
ペルナにも櫻子にもいいとこ五分くらいだったが前回の彼のレベルまで到達
できてるプレイヤーはまだ少ない罠。
個人的には
櫻子A>=ツィーA>=櫻子B>=ツィーB=チャンポA>ファビA
くらいのイメージだなおれは

ファビAはこのうちツィーと櫻子Aには5分かそれ以上付く可能性あるけど
下位キャラを圧倒できるってわけでもないから低くしてるけど実際大会では
チャンポAに当たらなければ強キャラだから大会だとこの評価より高いかな

現行のチャンポAは使いやすすぎたのが問題だっただけで
そこまで強すぎではなかったと思うな
458ゲームセンター名無し :2006/07/21(金) 13:18:42 ID:KYq6cEex
リリAの二章は初期verより格闘無敵が短い関連で
初期リリB二章より止めにくいな

ミカAはBSを横に飛ばせば画面外に出てる間ミサイルにくらい判定無いから止められる
ミカBは爆風弱いのとM弱いから潰せないな
ファビAはバーストよけられるから運命2章だけでもしばらく厳しいだろうな
ファビBはBS近寄って撃てばダウン直後にはどうにかなるしアローとBSの弾が
素避けではなくまとめて避けないと厳しい弾幕になるからAより楽に止められる
カレルは両方Mで壊せるけど
カレルBの扇は完全に運命1章と2章使い分けるだけで楽勝なくらいの性能だ
ミカBファビA
チャンポはSでしか壊せなさそうだ
素避けできる弾では基本的に壊せないくらい強い

現行のカレルBの扇にランチャーと開幕無敵を付けて2タイプ使い分けられるように
なった感じだからそれだけで戦える
後溜め速度上昇とビット強化と壊された時のゲージ増加減少で間違いなく上の方には来るだろうけど
櫻子に勝てないって理由で大会では落ちるかもしれない。
リリに限った事じゃないけどな・・・
459ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:10:36 ID:JOxnAmXl
>>457
櫻子AとツィーAを逆に、櫻子Bを一番下にすれば同意。
櫻子A対ツィーAは本当に若干だけどツィー有利気味らしい。
櫻子Bは他のGSOに不利気味だからファビAと同等ぐらいだと思う。
460ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:19:22 ID:G6neSrub
>>457
>=
この記号なに?もしかして≧?
461ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:34:21 ID:s9QafPM2
昔のポケコン表記を思い出すな、それ。
462ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 16:04:52 ID:AWZWG8tY
トレーニングモードあるね。
ずっとBOSSモードにしてよう。
463ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:29:54 ID:80Qoco9Q
リプレイなさそうだなぁorz
464ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:39:58 ID:d0Di3AIM
>>462
なら俺は、FINALに設定してブースターボムを連発だww
465ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:33:56 ID:l7lhVsZs
>>464
BOSS
466ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:36:21 ID:l7lhVsZs
途中カキコスマンorz
リリのBOSSみたく復活しないのに、
BOSS解除しなきゃブースターボム復活しないんじゃねw
467ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:21:18 ID:d0Di3AIM
確かそりゃそうだが…、orz

トレーニングモードだけパーツ転送で復活とかそれぐらいはあるんじゃねーか?www
468ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:26:21 ID:80Qoco9Q
そんな設定のトレでも2コン使って操作できたらいいな
バランス崩壊ロンドもたまにはやりたい(笑)
469ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:41:57 ID:NMOG+sDh
ギルティギアで黄金キャラ対戦のように、ネットで無茶設定の対戦とか面白そうだな。
470ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 19:59:55 ID:NBRf8fvS
ドラマCDの一つは学園モノということでよろしいかね。
うーん、ソフトは買わないがドラマCDは聞いときたいものだ
471ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:10:22 ID:QChTEOca
やはりスケバンバンなのかね?
472ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:28:42 ID:NBRf8fvS
スケスケバンな。
473ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:38:28 ID:ogeaZdZV
広橋涼と野中藍と神田朱未ファンの俺としては
センコロのドラマCDは激しくwktkだぜ。
そいや、某鍵ゲーのPS2版は大変良かった、姉ペルナと妹リリの双子とか…。
474ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:50:11 ID:NBRf8fvS
やってすぐ明らかになるモードって何だろう。
俺の勘では旧ver、NEWver仕様の復元。
475ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:56:05 ID:P9+CwAOq
ストーリーモードのセリフだけ聞けるモードと予想
476ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:56:39 ID:S4xKAmg6
ギャラリーとか?
477ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:59:16 ID:HjClKhJR
ギャラリーはエクストラモードに含まれてるでしょ。
たぶんサウンドテストとかボイステストとかじゃないかな。
一度聞いたものから段々追加されてく感じだと予想。
478ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:32:47 ID:nuSpWPuX
結局トーナメントモードみたいなのないじゃないか・・・orz
479ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:44:39 ID:80Qoco9Q
RXの次バージョンが出るに120ペルナ
480ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 21:59:49 ID:EPr09Z6y
グレフが株式上場に2チュッパ
481ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:02:30 ID:G6neSrub
>>477
それなんてSO2?
482ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:40:35 ID:ZdxDdF6T
>>481
そして最後は羽ばたく…カレル?
483ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:29:47 ID:2Cnd1/ZA
95%ボイスコレクションするんだ!
ご褒美は羽ばたく天使の羽の生えたカレル!!!!1
484ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:07:37 ID:ibKYHtCQ
バブルローションで一撃
485ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:48:02 ID:NV/0DS12
まだ数回しかしてない初心者なんだけど、
リリの砲台状態の潰し方を教えてもらいたい。
CPU戦で初めてタコまでいけたが、
そこまでのCPU戦で大体リリで苦戦してて…
486ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 01:54:02 ID:ibKYHtCQ
>>485
横に動けばいい
左右誘導は甘いから、簡単に弾幕から抜けられる
487ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:13:25 ID:NV/0DS12
>>486
キャラによって違うだろうけど横移動は歩きじゃアウト?
後は潰すよりも回避専念のほうがいいの?
488ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:15:47 ID:pIK8rmMl
(´・ω・)つ何も考えずにボス発動
489ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:24:06 ID:Y/l00lpW
>>485
バズーカの耐久力は高くないから直線的な(又は前方高密度な)弾でつぶす。
490ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:27:37 ID:R0O1LoiZ
DM
491ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:27:59 ID:2EgfgpaJ
とりあえず使用キャラを書けよ
492ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 02:38:36 ID:NV/0DS12
ファビアンを使ってタコ戦まで行けたのでしばらくはファビ中心でいこうかと
493489:2006/07/22(土) 02:43:18 ID:Y/l00lpW
>>492
じゃ、各種Mか槍投げかトップスピンあたり。
494ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:08:29 ID:NV/0DS12
>>486-493
それじゃ今度プレイできたら意識してやってみる、深夜なのに質問に回答してくれてありがとう。
495ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:45:07 ID:lSoLCol9
DMかセイバーだと思うよ。>運命潰し
496ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 06:42:41 ID:4XGIGFIK
>>493 >>495
ほぼ全技で潰せるじゃないかw
自分はセイバー推奨
何も考えずMS押すだけでアレ系の技は結構潰せる
497ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:48:19 ID:N8XVVNtT
>>485
上手くはならないと思うけど、
ファビアンでCPU相手ならBS撒いてから
相手に対して斜めに動くようにDMやってれば
ボス戦以外は何とかなるですよ。
498ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:15:47 ID:44wQPFj4
箱版が好調だったらPS版出るんかな?
流石に箱買うのはちょっと…
499ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:21:38 ID:cwU5+2qX
>>498
出ない。と言うか出せない。
500ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:27:19 ID:yyzVaeh4
箱○で表現される美麗なグラフィックはマジで必見だしね、箱本体買うだけの価値はあるよ。
俺はセンコロの為だけに箱を買う決心したしな。
ただ、何万ものお金をポンっと出せない人にとっては辛いものがあるよな、やっぱ。(中高生とか
進化したセンコロを楽しむなら是非買ってくれと言いたいが、お金の問題はどうしようもできんのがキツイ;
501ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:36:17 ID:44wQPFj4
>>498
thx
グラフィック性能の問題かグレフのパワー不足か何かですかね?

>>499
買えない訳じゃないんですが、忌まわしき記憶が俺の体を縛るんですよ
3D(ry PC-F(ry ドリームキャ(ry

一番問題なのは11月11日に安牌確定のPS3が控えてるってのが…
502ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:39:51 ID:33dMxA3x
まぁ色々価値観はあるんだろうな。
中々言えない台詞だ、PS3が安牌とは。
503ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:43:11 ID:zTqTzy9o
PS2→マシンスペック不足
PS3→値段

ところでPS3は安牌じゃないっていうのがこのごろの一般見解だから言動には気をつけたほうがいいぞ。
個人的にはそういうマイナーハードも好きだけどな。はっちゃけたゲーム出やすいし。
何が何でも勝ち組じゃなきゃ嫌!ってんならまた別だけど。
504485:2006/07/23(日) 03:48:03 ID:mhevnHq9
>>496
つかS系と槍突撃以外ってw
ファビアンの拡散系はS全般と槍からの発生だからこうなるのか…

>>497
とりあえずは弾幕技をちゃんと出したいのは出せるようにはなりたい。
ファビアン以外で使用したのはカレルとミカで、
持ちキャラ二人は作りたいなと思う。


箱○はできることならセンコロごと買いたいなぁ('A`)
県内唯一のセンコロは結構距離があって行くだけで疲れるし、
何かのついでによるとかも無いからあんまりプレイできてない。
505ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:56:31 ID:/4HD7tMe
>>501
3DOとPC-FXはレベルが違いすぎる
ドリキャスは見方によっちゃある種これ以上ない成功ハード
506ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:09:43 ID:33dMxA3x
もし>>501の忌まわしき記憶が、全部買ってのものだったなら
PS3を安牌と見てる時点で未だ縛られっぱなしってことだなw
507ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:15:51 ID:UcIFSez2
>>504
ファビ使いじゃないんで結構テキトウだが
運しだいではS系でも止まることがあるかも。
炸裂の瞬間が直撃とか、炸裂弾連続ヒットとか。
突撃も運よくつぶされずに直撃させれば止まるはず。
危険だったり狙ってできなかったりでネタにしかならないが。
508ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:24:54 ID:zTqTzy9o
>>507
一応言っとくと、「止まる」可能性は確かにあるが「止める」にはSは不十分。
大きくダッシュMで振りつつ攻撃するかセイバーでさっさと止めるのが一番ダメージ低いと思う。

だがそれ以前に、相手がリリで自分がファビAならトップスピンひたすら乱れ撃ちでほぼ確実に「撃たせない」ことができる。
ゲージも回収できるしダメージも奪える。撃たない理由は無いな。
対人でもよっぽど気合避けスキルがないとまずトップスピンだけで完封できるのでマジオススメ。なんだこのクソゲーは。
まぁ修正されてるみたいだからいいけど。
509ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:46:02 ID:uOFiPKB1
時が止まった今がチャンス

1時間レスがなければセンコロ映画化決定
510ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 04:58:26 ID:ug6gYh4x
ちんぽっぽ
511ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 06:59:47 ID:/LyIxiMC
>1000なら旋光の輪舞スターシーカー(X指定)がドリームキャストで発売
512ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 07:56:04 ID:6fcXVUPU
>>999ならセンコロのエロアニメDVD発売

ちょwwやめてくれwww櫻子さんwwwwぐはwwwww
513ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 08:04:37 ID:31Zua88F
>>501
なぜPS3が安牌と考えているかわからないけど・・・
現在の市場評価だと、箱360inJapanを超えるかどうかも怪しいよ。
514ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:28:51 ID:bEEesPJJ
ゲームなんかもう売れないよ
515ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:35:23 ID:eKkHgHTP
歌舞伎町の真ん中で愛を叫ぶPTAかおまいは
516ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 11:34:08 ID:I/YfnXqs
さて、センコロのために箱買いに行くか。
こんなときは社会人でよかったと思うょ。
517ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 12:54:36 ID:YhqD1A2l
学生だが箱を買ってしまった俺が深夜バイトに精を出している件について
518ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:01:52 ID:jjkrB+/E
出しすぎると肝心なときに使う精が無くなるぞww
519ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 13:25:34 ID:Sa58JHda
>>517
スバルと安藤拓人乙。

ソフトだけ買うためにしていた500円貯金が箱も買えそうな勢いになっちまった。
520ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:08:38 ID:Mxucd7Wu
おまえら・・・愛だな・・・愛
521ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:21:56 ID:Nj9BEMAg
近所にスティック売ってなかったから購買意欲激しくダウン
522ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:02:12 ID:Ah7nVTwy
動くのが遅すぎるな
523ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:06:32 ID:kxIX7DHC
今プレミア付いてるぐらいだからなあ
ちょっと前にふらっと立ち寄った店で見かけたけど
524ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:15:29 ID:/4HD7tMe
スティックって再生産の可能性はないの?
525ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:26:43 ID:YhqD1A2l
スティックなんて無くたってやってみせる!
つーかボタン配置弄れば大抵のゲームはプレイ出来るだろ
抗え。その程度の障害駆逐しろ
526ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:36:25 ID:1jNXXTwH
旋光のためのスティック難民が多そうだし
もう一度くらいは再生産されるんじゃないか…と希望的観測を抱いている俺

HORIから360用のRAPが出れば万事解決なんだけど
アーケード用タイトルが少ない今の状況ではまず可能性は無いわな
527ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:57:22 ID:kxIX7DHC
再販する価値はあるぐらい需要あると思うんだけどねえ
528ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:16:53 ID:LgNML10m
暇だったからちょっと通販サイトいろいろ回ってみた
http://www.ekua.co.jp/cart/index_x360.html
在庫あるのかはわからんけど、一応カートには入れられる
もし在庫無かったらすまん
529ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 20:28:42 ID:ZrxNhecc
ハチスケは全然駄目だよ。カートシステム適当だから。
530ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 21:41:25 ID:+ps7omTf
ていうか、PS2で出して欲しいとかいってる人って、オフラインで対戦相手がたくさんいるんだろうか。ウラヤマシス。
漏れの場合、センコロに限らず対戦格闘とかも、あんまり周りに対戦相手がいないから、
快適オンライン標準装備の箱○は大歓迎なのだが。
531ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:20:43 ID:6fcXVUPU
多分だけどPS2で移植したら、
ショボイ&容量オーバー、
PS2では確実に移植不可&PS2だと移植する金が高すぎて厳しいからだと思うんだ、
そこで次世代機に賭けると決めたが、
PS3だと高いゴミだから無理と判断、そこで箱360になったんだ、
あくまで予想だけどね…orz

あ、任天堂の新型機は移植されない、と思う、
532ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:33:29 ID:cwU5+2qX
wiiに移植決定したら間違いなく、そっちでセンコロやるかな…。
533ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:43:39 ID:55wXBA8L
だな、wiiならオン対戦人数も多そうだしな
まぁ値段的にPS3よりは360のがマシだったけどね
534ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:50:22 ID:5pcLgNe2
セガの旋光ページに繋がらない
535ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:05:54 ID:OwvEhoFv
>>534
繋がったよ…?operaでだけど。
536ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 02:10:17 ID:purKF9bW
IEでも繋がる。
537ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:45:19 ID:zCG3rcOr
360に移植なのは開発費とかの問題じゃない?
式神の城も、最初は開発費の問題でXBOXだったらしいし。
538ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:37:33 ID:mA+qDC8U
昔気質のアケ系メーカーだから劣化移植しかできないPS2はありえない。
PS3はまだ出ない&値段が問題。
DCだとVRAM不足。

何だかんだ言われても、結局箱○以外に妥当な選択肢ってあんまり無いのよね。
もうちょっと待ってWiiって方向も無いわけではなかったとは思うけど
539ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:40:31 ID:Q7ckKk1n
どうでも良い事だけどさっき目瞑ってプレイしてミカ使用でストーリーのカレルFボス撃破した。喜ばしい事だ
結局櫻子の爆撃で焼かれたけど
俺の心眼ではまだ空爆を見切る事は叶わないのですね
540ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:43:57 ID:AR84qw+O

HORIの通販サイトで、なぜかDOA4スティックが在庫ありに変わったぞ!
これが最後のチャンスかもしれない。

ttp://www.horistore.com/shop/left_search.php?category=2

センコロ発売に合わせて余剰在庫を放出したのかね?
粋な事やってくれるぜー。HORI グッジョブ!
541ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 12:48:50 ID:Fw4oJfOW
本来はセンコロじゃなくて、スト2に合わせてたのかも
542ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 13:11:59 ID:S+NCFKr0
スト2とセンコロのために買ったスティックも
今はPCで魔界村のためになっています。


センコロ出る前にボタンつぶれかけてます(´・ω・`)
543ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:56:42 ID:NZH8Xs0n
>>528
アリガト、ハチスケから発送のメール来たよ。
どうも在庫あったっぽい。
544ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:12:03 ID:sL0Ze1Jb
もう一つ買うかどうか悩みどころだな・・・
545ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:47:35 ID:mmHbEAwO
表示だとオフライン対戦人数が一人だったが、まさかオフで対戦出来ないとかないよね?
俺の場合は身内で対戦したり動画撮ったりするからなぁ。
546ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:49:17 ID:G+Y4Gb8J
公式にはこう書いてある。板違いだけど。
オフライン プレイヤー人数 : 1-2
http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/senkonoronde/
547ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:49:38 ID:G+Y4Gb8J
あう。ageちゃった。
548ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:37:08 ID:OwvEhoFv
い…今世界まる見えにハイランダーが…!!
549ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:42:02 ID:ovVA5OYu
移動遊園地の特集の回は運営してる人の名前がカレルだった
550ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:24:07 ID:3wWEOmPo
ないないって騒いでる人多かったが
探せばみつかるんじゃないか…
551ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:32:03 ID:1cRrezeY
探さないと見つからないから
ないないと騒いだんだよ。
552ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:24:32 ID:46BEwrAt
>>415
アーケードで出てる弾幕系対戦シューティング。
動かしてる感じは2Dヴァーチャロンって感じかな?

おおいに人は選ぶものの
今でも大会をやってるコアなファンの多いゲームだよ。

↓これ、アーケード版の大会動画ね。
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/douga.html
553552:2006/07/24(月) 23:25:12 ID:46BEwrAt
ごめん、誤爆。。。
554ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:25:18 ID:G3X32Ril
HORIの通販の所で会員登録してる間にスティックの在庫なくなったorz
555ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:54:54 ID:iNujufIP
>>552
どこの誤爆だか知らないが布教乙w
556552:2006/07/25(火) 00:09:19 ID:H/rULpeN
>>555
すまん…、ゲハの360スレだ。
「センコロってどんなゲーム?」って質問があったのでつい、な…。
557ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:45:49 ID:LwYReTc5
とりあえず言っておこう

GJ!
558ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:48:32 ID:77/693cM
かわいそうな>>554に幸あれ。。。
559ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:59:11 ID:hrzp4a7e
>>554
ダメモトで>>528の店で注文してみたら?
560ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:01:15 ID:drm8eHhA
rev.Xやる時はSPとボタン配置合わせたいんだけど、
中野のインカム?ロケテんときはどんな配置だったんだろか
561ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:22:22 ID:rl9Rbhz/
まぁなんだ、とりあえずスレ内検索くらいしてから質問しような
562560:2006/07/25(火) 06:34:54 ID:drm8eHhA
あ〜普通に言及されてたのな、すまん把握した
563ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:30:00 ID:QGLqZHWW
箱版センコロ人気らしいな

はいはいお金のない私はゲーセンでCPU戦ですよ('A`)
564ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 10:34:16 ID:DJAr7G32
他に遊べる対戦ゲームが無いからな。
565ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:29:00 ID:04t/h5BB
家庭用スレの方にフラゲして動画ウプしてる人いるね…
早くやりてぇぇぇぇぇ!
566ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:33:33 ID:D7QcWiYE
ああそか今更だけど家庭用の話題はスレが違うのか
ドラマCDのネタバレとかフラゲ組は自重してくれるんだろうか
567ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:26:35 ID:WDWGkrBi
今の所情報はグレ通+α位か。
しかし背景グリグリに酔いそうで怖い。
568ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:08:22 ID:/z6XMss/
今20代で、センコロ好きなやつなら知ってるかもしれない
win95の頃大ハマリした対戦STGなんだけど

真燕派烈伝
http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/teaenh.html
 
知ってる奴いる??
569ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:29:12 ID:g3Lwb6MX
>>568
懐かしいw
ってか対戦STGって俺が知ってるのだと、これともうひとつあったような気がするんだよな。
win95のフリーソフトで、ロボット同士が戦う奴なんだが・・・。
570ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:52:28 ID:7/a3SfAI
>>568
凄く懐かしいな
それ続編でてるみたいだね
571ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:09:32 ID:WDWGkrBi
>>569
弾撃つときの角度が45度間隔しかない奴?
その後バージョンアップで直ったのかもしれないけど。
俺の知ってるそのゲームは、その仕様故に、似而非サジタリウスが非常に強力だったんだよな。
572ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:40:19 ID:AFCWaN11
対戦シューティングってぇとやっぱティンクルスタースプライツが一番に
思い出されると思う。
573ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:42:51 ID:nY8oUt5Q
チ ェ ン ジ エ ア ブ レ ー ド
574ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:43:40 ID:Y4yUnLq1
ウイングウォー
575ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:45:39 ID:TgEc0BrM
スプライツの女王ばりの回避を
センコロのCPUにされてたら、多分プレイし続けてなかった。
576ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:16:34 ID:fDiiBwm6
>>558-559
ありがとう。ためしに注文してみたらメール来たヤタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
577ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:22:00 ID:xvoIMOkM
おめ(´∀`)
578ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:07:18 ID:eVNjwBhI
>>575
対戦待ちのとき、CPUにだら〜っとM垂れ流して全弾当たるの見ると和むもんな。
579ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:07:12 ID:EaSYb31o
したらばに書いても人がおられなかったのかレスが無かったのでこちらに転載するのでよろしくお願いします

最近このゲームを始めて櫻子Bを使っているのですが対BOSSの行動がよく分かりません。
立ち回りで少しリードしてもBOSSで回復されてこちらが削られ、BOSSを先出ししてもほとんど回復できずに終わります
なので、各BOSSへの対策を教えてくれないでしょうか。
一応、以下が各BOSSへの現在行っている行動です。
チャンポ
BSやDSでマインを張ってその後ろからサジタリウスやフィアーボレー
もしくは避けながら立ちM
しかし、傾けながら弾を出されているだけでこちらの攻撃がほとんどとどきません
ミカ
開幕リングを撃たれてそこから突進をされているだけで辛いです
サジを落としてもあまり体力を減らすことが出来ませんし
ツィーラン
開幕サジで移動せずに溜めSを打って来たらそれを避けながらさじのチャンスを窺う
移動したらもぐりこんでDMSなり立ちMで撃破を狙う。なのですが溜めSでだんだん端に追い詰められて詰む場合も
ファビアン
DSやマインスコからサジタリウス。なのですがビットの直撃?を食らってゲージがなくなりジリ貧になることもしばしば
リリ
避けながら立ちM。突進が来たらサジタリウス。あまり減らせないが減らされないので楽なほう
櫻子
正面で避けながら立ちM。あまりやってないです
ぺルナ
同じく正面で避けながらMを打ち込む。が、いまいちミサイルが避けきれない。あとFinal専用技の安置を測り損ねてよく喰らう
カレル
マインスコからサジタリウスまたはBM。歯車?みたいなのはスコルピオでゲージ回復。M乱発されるとゲージがきつい。
あと中央の回転攻撃の対処方法が分からないです

580ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:16:24 ID:AGoJ4j1v
>>563
ゲーセンで使う金額計算すると買えたりするぞ
581ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:31:21 ID:99NTQIqM
>>579
ファビアンは即サジでOK
582ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:31:28 ID:7C3ZHBw8
週1k使うと10ヶ月で4万だからなぁ。
少なくとも今まで使った分で買えた。
583ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:35:48 ID:EaSYb31o
>>581
こっちのダッシュ中にボス化されるとMのゲージが回復していないので即撃てず
回復を待っている間にビットが広がったりするのでまず、端に逃げているのですが駄目なんでしょうか
584ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:43:04 ID:zofSdoFi
ダッシュ終了時にMは回復する(システム上ダッシュでMがリロードされる)ので
上に行って即サジでいいんでないの?
585ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:14:02 ID:UMIysv4q
櫻子Bなら斜め上ダッシュマイン→サジのが安定するんじゃね
櫻子にゲージあるならまずビット当てに来るだろうから初期位置即サジは気をつけないと

まぁそもそも櫻子相手にボス先出ししなきゃならないファビってのもアレだと思うが
586ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:47:32 ID:oXA57Nwx
280 :なまえをいれてください :2006/07/26(水) 00:45:43 ID:S4M+ZTp+
>>275
ストーリーは重要なのでネタバレにならない程度に報告。








アーケードとは違う。
箱360ストーリーは大体アーケードとほぼ同じ敵だけど稀に敵が違ったりする。
ラスボスもキャラによって違う。
クリアとかは自分の力で見て感動してください。
個人的にはチー君のストーリー泣けた。゜゜(´□`。)°゜。


ストーリーの追加具合が半端じゃなく多そうでwktk
587ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 07:51:59 ID:LcgkwW/3
ラスボスがキャラによって違うってアーケードもそうだよ
588ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:15:02 ID:i6ygnZyO
大抵タコと要塞じゃん
589ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:29:16 ID:4x7hM9I9
ラスボスとして登場するミカを忘れないでやってください。
590ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 08:51:27 ID:NMtcN2qw
ファビとリリの場合だけミカだっけか。
591ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 09:49:10 ID:UeC15xn2
ペルナ同キャラ戦をお忘れか。
592ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:05:52 ID:n3jQkzPk
なんか家庭用のスレ、煽りが目立つんだが‥
このスレには居ない新規の奴か?
もしくはフラゲした一部の奴か
593ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:08:54 ID:LLiszgqg
家庭用スレなんか急にわいてきたねぇ
夏…だなぁ
594ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:34:23 ID:5nlvUwVR
センコロ仲間が増えるんだいい事だろ
すくなくとも現プレイヤー大半を占める馴れ合いの比率を超えるくらい
新規が介入してきて欲しいもんだな
595ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:55:28 ID:5nlvUwVR
と、思ったが確かにほんっと〜に一部沸いてるな
596ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:58:33 ID:Uq7PZJKJ
ま、あの程度気にしてたら家ゲー板なんて見てられないさ
597ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 11:51:19 ID:MHJwtaR0
多少なりとも家庭用スレの人にも耐性つけてもらわにゃならん。
598ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:09:11 ID:bn6ZI9pO
360で出るゲームのスレは荒らされるのがデフォ
599ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:18:14 ID:fhdZryFt
とりあえずこっちのスレではrev.Xのネタバレは避けてくれるとうれしい
600ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:01:43 ID:JPP2XCrw
Rev.Xスレ見てる限りじゃ、結構リリは人気が有るみたいだな

やっぱアケ版は、あの電波でオバサンっぽい衣装がマズかったんかね
601ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:03:12 ID:n3jQkzPk
俺が所見で受け付けなかったのはあの謎の髪型‥
今はリリ使いなんだけどなぁ後ろ髪どうなってるん
602ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 13:18:31 ID:7P+MX72n
リリのイラストはバージョン上がるたびにかわいくなってる。
RevX、SPは両方ともAカトが相当かわいいので人気も出そう
603ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 14:04:06 ID:rxI71EEr
それはいえてる。
最初みたとき「なにこのオバハン臭いキャラ」とか
「可愛くねー」としか思わなかったけど、SPのA3とか
髪型はストレートになってオバカールじゃなくなってるし、
服装は黒ドレスでカコヨクなってるし、しかも強くなってるしで
欠点が見当たらんね。
604ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:34:22 ID:vIc+YJeU
強くなっていることが、ただのおまけのように書かれている。
それこそがリリよ。
605ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:02:18 ID:BlhF7BY2
いつの間にかau通常版アプリがリリースされてるな。
ドコモだからあんまり関係ないけど…
606ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 16:51:15 ID:TTVRWITB
とりあえずBREW版やってるけどやっぱおもろいなぁ。携帯でもここまで
出来るんだな。

もう明日が楽しみでたのしみだqwせdrftgyふじこlp
607ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:20:31 ID:n3jQkzPk
>>604
リリ使いですがぶっちゃけ強すぎるとなんとなく困(ry
608ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 17:42:12 ID:2cLBeWvJ
家庭用スレでは櫻子ばばあとかカレルHGとかはなしでいかない?新規さんにいきなりこういうイメージで定着させちゃ悪くない?
609ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:02:12 ID:KQOc29yJ
>>608
もう手遅れ。

てか、チャンポ志望の初心者がいっぱいなのが、Aレーザー避けられない俺の悲しい未来を示している気がしてならない。
調整されてるんだろうけど。
610ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:14:29 ID:JPP2XCrw
キャラは関係ないだろ、キャラは

アケで対戦慣れした奴が新規と戦う事自体が半ば狩りみたいにならざるをえない気がすんだが

つうかね
コテンパンに負けても
「おめぇ強えな、オラワクワクしてきたぞ!」
みたいな事になる奴は、実際の所滅多に居ないと思うんだが
「このキャラなら負けても楽しい」みたいな事自体が、個人の幻想じゃないかね?

接待とか指導プレイみたいなのもいいかもしれないが
人によっちゃそれ自体がナメプレイでも有る罠
(指導とか何様よ、みたいな)

俺はひたすらランクマッチやって、あんま新規と関わらないようにしようかと思う
611ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 18:18:35 ID:JPP2XCrw
書き込んでから気付いたけど、何か俺、論点ズレてね?
吊ってくる…
612ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:02:27 ID:TTVRWITB
>>610
お前の考えなんかどうでもいいからそのまま戻ってくるなよ。
613ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:09:16 ID:5wjSLLlF
ま、正直誰と戦おうと指導プレイしようと舐めプレイしようと個人の勝手だわな。
むろんそれに腹立てるのも強いやつがいるとワクワクすんのも。

わざわざ言及する話題でもないな。やる気あるやつと強いやつが生き残るってだけ。
614ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 22:59:44 ID:DjaRQ793
>>613
あんたらみたいなゲームマニアとは遊びたくない
正直、対戦より一人用のほうが楽しいしね・・・

筐体選べないし、嬉々として入ってこないで欲しい
「このゲーム」はマニアと一緒に遊びたくない
というのが正直な気持ち。
615ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:02:05 ID:KQOc29yJ
なんと言うか、、、

すごく、、、可哀想です。
616ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:05:48 ID:wAL9u4Wv
なんだか今日の遊戯王に通じるような話題になってるな
617ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:06:15 ID:FZinnMDm
むしろそんな事は個人の勝手だろうが、











と言いつつ俺も>>614と同じなので同意する
618ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:11:01 ID:8JxzXXHj
ゲームマニアとDQNは同義語
619ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:11:45 ID:EnPrv3UD
ただの対戦ゲーならいいけどこのゲームだけはってのに対しては
何となくわかる気がする。
俺もオラタンだけはいわゆるキモオタとは対戦したくないと思う。
620ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:15:03 ID:CIunSAcN
明日朝一でトイザらスに買いに行くよ!
センコロとセットで360も買うんじゃよ!!

久しぶりにやろうかと思ってゲーセンに行ったら撤去されてたあの日からもうしばらくが経つ
お手柔らかに、しばらくは一人用に引きこもると思うけど
621ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:20:35 ID:i6ygnZyO
ギタドチャンポ
622ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:27:35 ID:EcQnzAKZ
>>621
いや、それは無理がある
623ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:41:52 ID:UeC15xn2
>>614
家庭用か一人台で存分にどうぞ。
624ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:42:55 ID:dJFE129W
オラタンやってるキモオタとか雑魚ばっかなんだが。
オラタンやってるイケメンは不思議と強い。

まぁ、キモオタで強いのも居なくは無い、けどな…。
625ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:44:39 ID:NdWoUzlJ
流石にメイン層が20代中盤から後半の節度のある大人だからな
伊達に7年前からあるゲームじゃない
626ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:03:55 ID:KqBzfqNM
マターリと行きましょう。

ってかいよいよ発売日か。
ランク王国とかで紹介されたら…とか1人妄想。
627ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:12:12 ID:JsUVvWHT
さわカムバック
628ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:48:47 ID:KqBzfqNM
さわ可愛かったのになぁ…。
629ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:14:25 ID:geBjvjSN
明日とどくのでプレイするのだけど
このゲームまだ未体験(田舎なもので置いてる店ない・・・)なんだけど
初心者がやりやすいきキャラって誰になりますか?
動画見たけどよくわからない。
630ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:20:09 ID:kGVk/ji9
>>629
たぶんファビアン辺り使うのがイイかな?
MとS交互に撃って玉よけて無敵フレームもあるMS使ったりしながら
ならしていったらどうだろうか
631ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:28:13 ID:SW+2Yla1
グレフ通信更新、丸山社長の挨拶とLiveの諸注意、アキバのイベントについて
632631:2006/07/27(木) 01:43:39 ID:SW+2Yla1
・・・書いてから思ったけど、家庭用のないようばっかだしスレ違いかな?だったらスマン。

>>629
家庭用は調整されてるっぽいから実際どうなってるか分からないけど
チャンポA、ミカAB、ファビアンAがオールラウンダーってことになってるからで使いやすいと思う。
チャンポB、ファビアンBは現行バージョンでは若干癖がある。家庭用でどうなったか分からないが一応除外。
633ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:08:23 ID:PMNtnLds
チャンポ使っているのだが移動しながらS使う人はチャンポBのほうがいいかなぁ。
Wikiにはそんな感じに書いてあるけど。
カラーリングだけならAのほうが好きだけどね。
634ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 05:21:24 ID:k+fhDT+O
>>613
スト3の台詞だけど
「結局ストリートファイトで解るのは強いか弱いかだけだ」
ってのはある意味真理だとは思うね
635ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:13:22 ID:KqBzfqNM
家ゲー板2スレぶりに見たけど…なんか楽しそうだなぁ。

お家でセンコロ出来る日はいつ来るのだろう…。(´;ω;`)ウッ
636ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:56:54 ID:5HdYoaGZ
RevX発売ってことでそろそろSPの稼動日を知りたいな。
やっぱゲーセンでガチ対戦のが好きだ
また関東大会やってくれることを期待してます。
637ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:05:23 ID:GEFz1UKR
SPは稼働日よりも、ホームが入荷するかどうかが重要
うちの場所は入荷予定らしいが皆はもう聞いた?
638ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:20:10 ID:0XYr5hKK
オレもゲーセンでのガチ対戦の方が好きだ
639ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:21:10 ID:KqBzfqNM
一カ所はセガのゲーセンだから入るだろうけど、他は皆無だな…多分。
NewVer入荷当初も休日でも廃墟だったし。
640ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:55:01 ID:o5qoN8c7
過去の櫻子とアンセルきたあぁぁ!
アンセルかっこいいおっさんやん!
641ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:14:27 ID:UQfShVr6
サイトがリニューアルしてるな
642ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:23:55 ID:o5qoN8c7
誤植?発見
櫻子のギャラリーモードのB1がA2、A2がB1の表記になってる

こうゆう話題は家庭用スレの方がいいのかな?
643ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:30:24 ID:YI5q3QEO
まあ家庭用はあっちに行った方がよいかと
644ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:36:14 ID:VGhVR041
グレフのサイトが立派になってるよ
645ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:14:29 ID:TwfBc/iz
ホントだ、いままで同人サークルみたいなサイトだったグレフが・・・!
646ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:29:47 ID:tacVWPoO
やっとメーカーと言えるようなサイトになったな(´;ω;`)ブワッ
一発屋で終わらないことを期待するよ
647ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:53:18 ID:/nScYYzo
SPも楽しみだね
大会には興味ないけどゲーセン好きだし
648ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:41:04 ID:ffxDkrck
家庭用か、多分どっかの店で体験版かそのまま製品で稼動してるかもしれない、
どうせ俺はゲーセンでセンコロPSやるから関係無しだが('A`)
649ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:00:16 ID:muYuw4e1
やばい、箱超楽しそう・・・
650ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:08:13 ID:ffxDkrck
我慢するんだ!>>649俺達にはまだセンコロSPがあるんだから!!orz
651ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:08:24 ID:3ISvt9tl
そもそもゲーセンに入荷してないだろこれ
652ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:14:03 ID:a/nqnNxX
箱はゲーセンと違って狩り放題だからいいよな
ゲーセンは身内しか入ってこないし
653ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:22:25 ID:muYuw4e1
箱ごとかっちまいそうなほどの誘惑がorzくそう硬派なアケプレイヤーを気取っていたのに・・・
654ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:43:06 ID:bR6p58OU
箱○は超オヌヌメ
センコロ以外にもやりたいのがきっとでてくるよ
マーケットプレイスで無料体験版とか結構配信されるし
655ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:47:03 ID:23XQDIZ4
>>805
お前とだけは対戦したくない。
656ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:58:40 ID:3ISvt9tl
>>805
よかったな

>>654
社員乙
657ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:14:06 ID:kHFoBxpR
SPは来週の土曜にでるんだっけ?
658ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:03:50 ID:KqBzfqNM
来月末じゃないと行けない´・ω・`
659ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:47:27 ID:LkqXL01z
>>640
しかしアンセルはBOSS出さないし、櫻子はFBOSS出した瞬間に老けるという罠。
660ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:49:59 ID:QPU9Sbp8
RevXが全部のダッシュ攻撃にダダキャンきくようになってるんだけどそのへんSPはどうなの?
661ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:20:07 ID:GEFz1UKR
あれ?
いつのまにサイトリニュ‥
662ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:22:51 ID:GEFz1UKR
ごめん既出だったかorz
663ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:43:32 ID:ffxDkrck
>>659の言葉で疑問が出るんだが…

…アンセル?箱に出てるのか…?('A`;)
664ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:49 ID:geBjvjSN
>>663
ゲーセンでしてないから知らんが
説明書にはサブキャラ説明として声優と一緒に載ってる
665ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:18:38 ID:IEu6Vz8L
XBOX360版は売上数2万くらいはいくかな?
666ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:24:41 ID:ffxDkrck
そうなのか、BOSSとか言ってるからてっきり…orz
667ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:35:19 ID:LkqXL01z
>>663
ネタバレになるから嫌なら見ない方がいいけど……



























櫻子ストーリーモードの一面が回想で、自機がヤング櫻子で敵がヤングアンセル。
668ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:02:11 ID:zvWVUdZg
グレ通
>今回の○○条件は、かなり難しいです。頑張って!

○○の中には何が入るだろうか。
1・再販 
2・黒字
3・脱衣
669ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:02:15 ID:3JwU1aMB
公式サイトリニューアルしても会社概要は6年前のままかよw
670ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:03:39 ID:zvWVUdZg
ところで秋葉のメッセ店頭でレベックスプレイできた。
なんか新鮮でよかったよ。声聞きやすいし。グラフィックきれいだし。バーストとかバーストとかボスとか
671ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:13:50 ID:Bdof2mU0
ネタバレはスクロールよりメル欄がいいと思うんだが、専ブラ的には微妙か
672ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:13 ID:llWGLtP6
専ブラ使ってない馬鹿なんているの?マゾ?
673ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:17:24 ID:a/nqnNxX
アンセルの技が気になる・・
674ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:20:01 ID:Bdof2mU0
>>672
IE(もしくはタブブラウザ)+壷。てか俺がそう。
専ブラに分けるよりタブブラウザでまとめて見れたほうが楽だから。
675ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:59:22 ID:TwfBc/iz
というか家庭用スレに行けば良いような
676ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:17:52 ID:++D93J9H
ゲーマガ9月号 オリジナル攻略映像
「旋光の輪舞 Rev.X」ロード・トゥ・ハイランダー〜
上級プレイヤーが教える はじめての“センコロ”〜
http://gemaga.sbcr.jp/archives/GM09%E8%A1%A8%E7%B4%99.jpg
677ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:19:03 ID:bKtYUzpQ
>>674
専ブラでタブブラウズするという発想は無し?
678ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:46 ID:oLEoGBU8
アンセル何に乗ってんだろう
679ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:54:09 ID:YI5q3QEO
アンセル「ほほーい」
680ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:58:43 ID:KqBzfqNM
アンセルたん出てくるんだw
是非とも使いたいが…。
681ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:00:09 ID:A8Rdo6WP
>>676
JaneViewで見たら、一瞬妊娠した女の子かと思った。
682ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:05 ID:TdXyqvbM
>>675
家庭用スレの状況を見ればここで話している人の意図が判断出来るんじゃない?頭ごなしに叱るのではなく、
諭す前に悟る事も必要。
683ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:57 ID:pdM8OVkQ
つまりネタバレが怖い貧乏人はスレを見るなと
684ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:29:53 ID:TdXyqvbM
あまり激しいネタバレはどうかと思うけどね。
685ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:14 ID:Tp2yiCG9
いや、発売したんだからありだろ
ってーか家庭用スレでネタバレ禁止だとしても
それこっちに持ってくるってそんな頭の弱い子いるの?w
686ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:18 ID:nBdepdAg
>>679
クソワロタw
687ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:15 ID:aRWZIqmm
カレルが現チャンポ並の強キャラになりますた
ランク上位カレルばっか。
688ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:53 ID:nBdepdAg
カレル チャンポ リリが多いね
689ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:50:09 ID:TdXyqvbM
それよりSPいつ稼働なんだろう…
8月上旬と書いてあったけど。
家庭用から入った人も是非アーケードでも遊んで欲しいな。
690ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:56:48 ID:+Xe5KBFP
グラフィック悪w何これwもうやんねwとか言わないといいけど。
691ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:30:31 ID:TDRHJ/B/
箱版2万本行くと良いね。でもファミ通の集計は通販を含まないからな。
クロムハウンズが集計7千本でも、オンラインには
日本人が2万人つないでたらしい。
これで結果が良ければ、他のシューティングメーカーの参入も
有りうるかもしれん。ていうか来て欲しい。
692ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:30:51 ID:umfHckPm
>>687
ライフルが当たるうちは強いし、ボスも腕の折り方知らなきゃ無理だし、今のうちだけじゃね?
693ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:31:47 ID:v7VQVI8D
スレ違いだからこれで最後にするけど
アンセルは相手側でしゃべってるだけで機体はトライアド
ボスもつかわんしただの演出だけ
ついでにアンセルの顔ノイズかかってない
694ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:59:45 ID:mggGZAW5
今360版の実況配信チェック中、なんか玉の見た目もその他エフェクトも違うから違和感ある
695ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:12:13 ID:1R9/jPtD
>>694
何処?VIP?
696ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:22:03 ID:mggGZAW5
>>695
VIPEERCAST、今見てないからまだしてるかは知らない。
697ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:44:09 ID:AjV3iNYd
Rev.Xやってみて
やっぱ家庭用調節だなって思ったよ

ペルナAがダダキャン余裕で八橋撃ちまくれるとかありえない
弾速も鬼速いのが多いし
ツィーBのオビソのMぐらい完全回避の難度高いのがいくつもある
ヴァニッシュからNBOSS安定撃破とかそういうの防ぎたかったんだろうけど
マジで弾ばら撒くだけのゲームになってるよ

適当動かしてなんか楽しいって感じの調節になってるだけ
こりゃガチ対戦派は買わないほうがいいし
アケ経験者は飽きが早いと思う
698ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:59:34 ID:+Xe5KBFP
そういうのが聞きたかった。これで諦めがつく。
SP待とう・・・。
699ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:15:46 ID:leIQ6zdu
>>692
やればわかるけど、弾幕技ほぼ全て強化、ボス硬化で隙が無い。
特に閃のミサイルの数は初めて見たとき笑った。
扇や薙もキャラによっては回避不可。

ついでに言うとLIVE対戦の入力遅延の影響でライフルが凄い避けにくい。
700ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:43:19 ID:nBdepdAg
>>699
そうそう ほんとちょっとしたレスポンスの違いなんだけど
ゲームの性質上、ちょっとでもレスポンス悪いとカレルのライフルとか喰らいまくりなんだよなぁ・・・。
701ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:00:41 ID:leIQ6zdu
俺の環境だと体感で5〜10F以上遅延ある。
今までダッシュ開始の無敵3Fが間に合ってたのが、全然手遅れな感覚。
702ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 05:12:00 ID:G+TC9GgF
SPが出てみたら、実は家庭用はそれに即してたみたいなことにはならんの?
アケ>家庭用>アケSPでさらに味が変わる調節って意味ないんじゃ。
703ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 05:13:56 ID:Y3tC27Bq
RevXのDMダダキャンできるツィーランA
BMを立て続けに出すと相手が回避不能状況に追い込まれてる・・・
704ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 05:56:36 ID:+8NDMCW4
sp、rev.xは同じバランスなんだが
705ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:05:06 ID:wJGj9T3S
適当な事を言うなよ…
つい最近までロケテしてたSPの事はスルーですか?
706ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:16:02 ID:+8NDMCW4
適当な事はいってない。
雑誌インタビューでグレフが答えてる

ただ、SPは発売時期を遅らせて調整出来るし家庭用だってパッチで調整出来るから
オワタオワタ騒ぐのは早杉
707ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:27:51 ID:4cAZrcPg
まあ、家庭用だからってガチ対戦できないようにグレフが作ってるとは思えないが…
煮詰まるうちにrevXなりのバランスが見えてくるんじゃまいか
708ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:33:28 ID:5ZpVnXeU
グレフがガチ対戦プレイヤーを無視して萌え勢を取り込もうとしまくっているのは明らか。

家庭用はそれで良いと思うけど、SPまで萌え仕様でガチプレイヤーが置いてけぼりに
なりそうで怖いな
709ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:52:30 ID:3EAdJ15l
いや、萌え勢(というのか?)とガチプレイヤーは両立できるだろ。
てか本当に萌え勢重視ならリリは(ry
710ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:11:43 ID:PgFNAkB+
SPと家庭用が同じ仕様にはならないだろ
わざわざ名前変えてるんだから
711ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:14:18 ID:B6qAxa43
被害妄想入ってないか?
明らか、とかちょっと一回冷静になってみれ

でも、バグ多くね?とは思う
ツィーBのラッツが何個も同時に出せたりとか、あとダダキャン周りが変
キャラによってはダッシュの終わり際にM出しても何故かキャンセルが効いてしまう罠
これを仕様と取るかバグと取るかだな
リリのダッシュが止まらなくなるバグとかも復活してるみたいだし、バグじゃないかと思うが
712ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:35:17 ID:0CKZXAvf
>>699
ボスの腕は硬くなったが、本体は逆に脆くなってないか?
びぃーむでガリガリ削られたんだが。
713ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:37:21 ID:XJQp+g02
つまり現verのラストアービターみたいな感じになったのか。
<パーツが硬くて本体は豆腐
714ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:37:48 ID:MxqiDT49
>>712
確かに本体は脆くなった。
ただ、防御形態のノコギリが強くなったし腕硬くなったしで回復安定しながら攻撃できる。
本体のモロさの恩恵があるのはペルナくらいだな。
715ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:50:31 ID:Q7rL9m64
つサジ
716ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:23:18 ID:AjV3iNYd
>>711
そこがバグじゃなくて家庭用調整なんだと思うよ
ダダキャンに関してはプログラム的に弄らなきゃそのままのはずなんだし
春から夏に少し延びたのに
そんな簡単に発見できてバランス崩壊なバグ残さないでしょ
717ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:25:39 ID:k/eFs4JT
家庭用はSPのテスト版
不具合を調べて直しSPに反映させる

じゃないの?
718ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:40:29 ID:DmvXR/OR
>>717
それはないだろ
今からSPに反映させてたら8月上旬には確実に間に合わん
それにグレ通でもう開発は落ち着いたって書いてなかったか?
719ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:51:20 ID:GK0WSVXg
セが通すらしいからもう出してないとまずいだろうな
720ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:34:28 ID:R2KR8QLB
>>659
なにその逆幻海
721ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:12:55 ID:7dOdF/6A
やばい箱もってないのに買っちまった・・・だが一切後悔はしない!
722ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:15:35 ID:TdXyqvbM
ネカフェとかで360ある所ないかなぁ
723ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:18:48 ID:YbEDLrzc
とりあえず
ゲサロのパンツァースレにリリ投稿したやつ挙手しろ




結婚してくれ
724ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:00:07 ID:dJjBfLv+
>>723
おまいも報告乙



結婚してくれ
725ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:27:28 ID:PgFNAkB+
RevXのペルナは悲惨すぎるな
ツィとかファビに詰められるとろくな対抗策がないわ
くるくるしてもよくて相打ち
それ以前にゲージないし
726711:2006/07/28(金) 18:04:50 ID:B6qAxa43
>>716
そんな気がしてきた
今調べたら一部キャラじゃなくて全キャラ、全技でダダキャン出来ちゃうな
あとカレルがブースター使うと防御上がるのな
こういう所がいかにも家庭用調整って気がする
727ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:03:20 ID:k/eFs4JT
モチベ上げるためにSPの楽しみでも挙げようか

・ロケテ行ってないからまだ見てない、バニーボーイらしきツィA3
728ゲームセンター名無し :2006/07/28(金) 20:35:01 ID:Y+5BI9qd
>>711
>>キャラによってはダッシュの終わり際にM出しても何故かキャンセルが効いてしまう罠
これはアケ版でも出来るよ
でも、家庭用まだやってないから確実な事は言えんが、
家庭用買った知人がみんな止まりやすいって言ってるから調整は入ってるんだろうね

ようするにあれだ。
SPと家庭用で別々の調整をして意見を大量に集めて、

2を出すつもりなんだよ!(゚∀゚)
729ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:00:23 ID:Gz+/O9wy
>>728
なっなんだってー!?(AA略
てかマジ二作品目だしてください、グレフ様!

当然アケで。
730ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:08:35 ID:VJmOnBwD
2にアンセル登場機体age
731ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:25:17 ID:oRAaORgJ
>>723のいうパンツァースレに行ってみた



アケ一筋と決めていた俺だったが箱丸を買おうと思った
ありがとうリリ
ありがとうグレフ
732ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:18:46 ID:lt8zhAe0
SPも稼動してないのに、未来の話するのもなんだけど2だして欲しいよね・・・w
とりあえずキャラ追加して欲しいな 2キャラぐらい。
733ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:39:31 ID:OnxMXDJR
ペルナのコンソナンスカッターの隙が無いのが素晴らしい
でもそれより、モーションが超格好良いね。まさに「かっきーん!」
734ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:49:45 ID:zJWwP3JQ
グレフはミカになんか怨みでもあるんですけ?
735ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:02:25 ID:OnxMXDJR
悪いほうの主人公補正がなぁ…
736ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:57:29 ID:UqzQmXhq
ダッシュS使い出したら結構勝てるようにはなった。
だけどカレル、櫻子Bにはボス出すだけ無駄になったな。
737ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 05:26:43 ID:iugG3jKA
ミカボス安地復活とはなあ。ポンコツにもほどがある。


orz
738ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:42:14 ID:JMwBck4M
ツィーA強すぎ!
頭一つ抜けてるなぁ
739ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:41:59 ID:+OzpIENm
グリグリしないでぇ〜
740ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:09:48 ID:aTSCUwdv
>>737
何やってんだグレフ…
バグ満載だし、今回ばかりははどうかしてる
741ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:13:05 ID:ZU9I3jLx
>>737
アンチってブースターのアンチ消しの話か?それまじ?
742ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:31:01 ID:Z/2rzojk
安全地帯じゃ?
743ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:36:29 ID:8l5b4xGt
バグって? なんかやばいのがあるの?
744ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:03:02 ID:fYKmuySY
挙動不審
745ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:04:24 ID:Z/2rzojk
いろいろあるつーか
「1から作り直し」つってたから出た不具合なのか、
家庭用向けの仕様なのか、
SPとRX両方の調整結果なのかわからんのも幾つか
746ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:09:44 ID:iXoyaDWM
バグっぽいってのはリリストップ現象とトレーニングモードBGMくらいか?
納得いかない仕様、ってのは幾つかある。バグかどうかは分からない。
ミカだけMリロ中にS出せないとかダッシュ距離終わってもダダキャン出来るとか。
747ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:14:03 ID:Z/2rzojk
したらばでまとめて代表がグレフに質問したらいい気もする
748ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:14:05 ID:ZbtRgdin
つまりMS→ミサイル→MSが出来なくなったってことか
749ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:15:02 ID:OnxMXDJR
とりあえずツィBのラッツ連射できたのは吹いた

しかし、ウチの糞回線でこんな快適なネット対戦が出来るとは。ゲイツGJ
750ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:45:57 ID:d6yb7XRL
Mリロ中にS出せないのはファビ・ツィー・チャンポでも確認。
おそらく全キャラ。仕様かもしれないが鬱陶しいので改善希望。
751ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:50:48 ID:aTSCUwdv
バグはゲームそのものよりも、システム関係に多い気がする
まあ、バランスからしてバグみたいなもんなんだけど・・・

例えば、何もしてないのにギャラリーが勝手に全部埋まってたりとか
購入二日目でプレイ時間100時間突破の実績が解除されたりとか
俺が寝てる間に小人さん達がプレイしてたんでもなけりゃ、有り得ないぽ


>>746
それ全キャラ、全攻撃で出来るぜ
ダッシュスイートとかでも可能
752ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:04:12 ID:o7rnK8mr
なんか全体的にゲームスピードの向上を目指してなかったけ?
ダダキャン緩和はそのためかもしれない
一部の攻撃の演出も短くしたとか聞いたが
753ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:05:44 ID:zEUgfZdo
>>751
ペルナちゃんからのプレゼントだ。
754ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:26:35 ID:iXoyaDWM
>>752
その割りにダッシュ速度・距離共に大半下がってる。
755ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:38:31 ID:WTwdjKeQ
置きアローとかできないのが結構辛いな・・・
756ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:59:20 ID:E5Fk6xtq
システムのことではないが、
鉄拳のように同段戦や近い段位でないと、
ランクが上がらないようにしてほしい
今なら上級者弾いて初心者狩り続けてれば、
どんどんランクが上がるので、
同じくらいの腕の相手と戦えない
757ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:01:34 ID:iXoyaDWM
ランク盾以上だと一回負けただけでゴソっとポイント減るから
ランク上げたければ自然、自分より弱い奴狙ってく必要があるのがな。
758ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:31:19 ID:zJWwP3JQ
ぺルナもM切れでびぃーむできねーわっかんねー
759ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:49:20 ID:fYKmuySY
出したいときに出ない
それがRev.Xクォリティ
760ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:31:13 ID:OnxMXDJR
櫻子AのダッシュMの仕様がな…
ミカボスの下に潜り込んでダッシュM…と思ったら見事に逆回転orz
761ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:00:35 ID:a8gYFQx4
ロケテ行ってないから分からんが、SPってRevXのバランスと同じなのか?
ミカが更に弱体化してるんだが。
ちゃんぽっぽもホーミングと格闘弱体化してる感じ。
操作に慣れてないだけか、ファビアンが妙に使いやすい。

あと、ミカのS出した後にM押しっぱにしてると
ミサイル全部撃っちゃうのなんとかしてくれ。
SPもこの仕様じゃやりにくいよー。
762ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:17:49 ID:2d3za3WX
>>755
Liveで置きアローやってるファビA居たよ?
763ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:36:14 ID:vUrRRQ+c
稼働当初の機体評価が全くあてにならないのはアーケード組の我々は思い知ってるはずだと思ったんだが
初期ver.のカレルとかnew ver.のミカAとか
一月ぐらいたってから騒いだ方がよかろ
764ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:39:58 ID:TRU0epL7
初期カレルの閃で、破裂前のバーストボール封殺したのは懐かしいなぁ
765ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:44:45 ID:1FbCVjHi
バリア張りながら一回転MSのコマンドで出る・・・んじゃないかな?
>置きアロー
766ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:47:25 ID:QhwI08Ig
バリア中に弾幕技が出なくなったと言う話では無いの?
767ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:51:07 ID:zxnHk4uA
アルカデにSP情報。全体の変更点、新システム、キャラの主な変更点について。
・・・とりあえずツィーランABの弾幕技入れ替えってどゆこと?
768ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:53:23 ID:oOLEUJFQ
ヒント:バリア張れなくても、置きアローは出せる
769ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:54:15 ID:JEScm+Jq
>>766
出るよ?何を言ってるんだ
770ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:54:28 ID:TRU0epL7
>>767
つことはBカト、ボムとラッツの組み合わせが凶悪じゃないか?
771ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:56:32 ID:J2pCiL7h
アルカディア買わねばな
772ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:16:45 ID:AoPPsTQ/
そういや、ニューバージョンになった瞬間、ミカAは超強いクソ仕様みたいな言い方されてたけど、
速攻で評価が覆ったな。
773ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:25:57 ID:doGOBvwi
その調子でカレルAの評価が下がるといいんだが・・・
いや、回りくどい言い回しは止めよう。アレの対処法あんのか?
774ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:26:51 ID:doGOBvwi
間違えた、AじゃないBだ。
775ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:29:19 ID:JEScm+Jq
カレルは立ち回りはアレだが
ボスの儚さはどうすればいいんだwww
櫻子相手にサジの「コマンド入力された時点」で死亡確定wwwww
776ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:14:35 ID:+4BtD0t+
カレルってものすごい強化されたけど櫻子相手だとアーケードより差がひどいよな
777ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:17:50 ID:V7xnOAKB
それでも櫻子のスコの仕様はどうにかならんもんか。
長く画面に残るのはまだ良いとして、それのダメージが高い→ボス戦でスコだけで封殺ってのはな…
778ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:27:35 ID:jwHSMolA
やっとチー坊のストーリークリアできたー!中の人戦のペルナの台詞の時点で涙腺が…そしてエンディングのイベントで思わず泣きそうに…
779ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:29:39 ID:jwHSMolA
アッー!!
誤爆orz
780ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:23:35 ID:ZQD5bsRa
781ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 06:44:33 ID:zU3Jdfwb
最近バカが多いよな・・・
なに考えてるんだって思うときあるよ
782ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:36:48 ID:IFFEfbEq
調子のってたら祭りするけどね
783ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:49:10 ID:SaoB3YHe
だからといってわざわざ晒す気にもなれないけどね
784ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:52:43 ID:DSxmFqEh
どうでもいい。
ネット上に無断転載が蔓延してるのは今に始まった事じゃないし、
2ちゃんねらが著作権違反叩くなんて可笑しな話。
どうしても納得いかないならその相手に直接言えばいいのに。
785ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 08:18:06 ID:L+YVim6r
お前はパソコンの電源切って宿題でもやってろ
786ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:19:47 ID:wkmosAjG
>>780
SPリリAってまえうpされてたインスト絵だけみたら
割といいと思ってたんだけど、いざカットインの全身絵みたらイマイチだな。
なんかドレスのデザインが変だし。
787ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:41:30 ID:S4Zm25XI
センコロSPマダ-?(AA略
788ゲーセン店員:2006/07/30(日) 11:08:16 ID:/WLbVaxI
8/12に入るって
789ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:10:47 ID:tj5CHyC1
なんでコミケ合わせなんだw
790ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:56:43 ID:Ef8sLaqb
>>784
著作権違反は言い過ぎだと思うぞ
アルカやポスターのスキャンでは無さそうだし
それ言ったら動画うpサイトはどーなるんだよって話
791ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:52:56 ID:CIAKD5OL
>>788
やったぁぁ!お盆休みと重なる!!
問題は地元に入るかどうかorz
792ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:31:24 ID:V7xnOAKB
ダメだ、櫻子Bのスコがとんでもないことになっている…
これはアケ組でもどうにもならんな
793ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:33:16 ID:IdlKlwga
スコはありえないが
立ち回りかなりきついと思うんだけど…
体力リード取れなきゃスコの対BOSSが凄くても意味ないし
794ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:37:24 ID:V06vtYxF
篭城できなくてもそれなりに強いけどな立ち回り。
あらゆるボスをノーダメで破壊出来るのは十分以上のアドバンテージだと思うが。
795ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:29:54 ID:2yRKJ6SY
>>793
立ち回り雑魚でロクにボス破壊も出来ないしボスも鉄屑なキャラがいると知っての狼藉か?
796ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:06:56 ID:QLtRYpZQ
櫻子は、ODしてサジ2セットずつ撃ってれば幸せになれる希ガス
797ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:17:13 ID:3FCoaIiz
ナギッナギッ
798ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:24:25 ID:ZKPevN2c
敵がBOSSになるとイッツショウタイムになる自機ってどうなんだ
799ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:41:42 ID:J2hV34z/
シューティングの正しい姿なんじゃね?
800ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:21:33 ID:2yRKJ6SY
櫻子Bは震電だとでも思って諦めるんだ
サムライソードがレベル3あったらボスは死ぬしかないんだ
801ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:07:23 ID:jFnPmuRG
今日買ってktkr!
1時間程プレイしたら親父に占領されてあえなく撤退。
画面きれいだったよ。
802ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:08:45 ID:j2bT1iwY
まあ、ゲージのある櫻子にはボス化しないってことくらいかね。
今までもサジ対策でそんな感じだったし、それが顕著になったと思えば…
803801:2006/07/30(日) 22:12:49 ID:jFnPmuRG
Rev.Xスレから誤爆。スマソ
804ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:08:29 ID:B+hFnvUZ
櫻子さんのサジはRevXでも猛威をふるってるなぁ。
805ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:07:35 ID:7zrchm4X
>>788
できればソース出してくれないか。
FAX来たとかだったら写メってピタにうpとか。
806ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:18:48 ID:O8lAEiDX
RevXのスレ荒れてんなぁ…
バランス談義すらできない空気はひどいなこれ。

というかRevXのはあくまで家庭用調整なんだよな?
今のバージョンの延長線上がSPであって。
807ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:21:19 ID:snB7ZgJp
そう願いたい
全体的なダウン値減少傾向とダメージ低下に関してはよっしゃと思ってたんだがな
櫻子のスコスコスコ食らったらさすがにがっくり来た
808ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:24:48 ID:CGNx/VEZ
まあ家庭用は新規参入の初心者さんが多いからしょうがない
バランス談義が出来るのは数ヵ月後だろう
アケスレだってそんなもんだったし
809ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 05:56:38 ID:7J+xe9ZE
>>800
櫻子は最小の攻撃でBOSSを破壊する。
3ゲージあればBOSSは墜ちるのだ。

なぜか思い浮かべた。
810ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:26:26 ID:Bh4iMLNj
カレルBと櫻子Bがクソ過ぎてネット対戦する気がしねえ……
正直初期バージョンとタメを張れるかそれ以上にバランス終わってるな。
遅延のせいで弾早いキャラと弾が遅いキャラに相当格差つくし。
これのために糞箱買ったけど、ちょっとさみしくなった。
ストーリーも全部見ちゃったしなあ。

XBOX360のソフトの音声抽出ソフトってないんかねえ?
新曲いつでも聴けるようにしたいよ……
811ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:44:46 ID:id7zeplU
RevXスレはアケしかやってないやつが口出ししてて
正直よくわからん
812ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:44:46 ID:Lhh8RfF4
ってか流れ早過ぎ
813ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:17:22 ID:A5cNBTjs
あの流れの早さには驚く
結構売れてるのか?Rev.X

>>806
バランス談義が原因で荒れてた気がすんだが…
談義というより、啓蒙しようとしてウザがられてる感を感じますた
今のところ、バランスとか考えなくても楽しめてるんじゃないか?新規ユーザーは
814ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:06:53 ID:CCF5nz1Y
>>813]
たしか初回4000本くらいじゃなかったっけ・・・?
815592:2006/07/31(月) 16:14:27 ID:ZgUlMC1H
>>810
ゲーマガの社長インタビューによると、
「liveには限界があるので最終的にはゲーセンデビューして欲しい」らしい。

まあ、入門編としてはRevXもアリじゃないかね。ラグ無しの対戦バランスは今後の詰め方だし。
816815:2006/07/31(月) 16:15:24 ID:ZgUlMC1H
ごめ、このスレの592じゃない
817ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:32:18 ID:lC0sGP8P
SPではパンチバリアのグラフィックは家庭用に依拠してマイン風味の透明リングに差し替えてくれるのだろうか。
メッセ店頭でファビで越してみたが、基地→ミカ戦で、ムックのEDの付けたしって感じだった(無論垂涎ものだろうが)
818ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:16:20 ID:V6oEKAf0
センコロ4000本
利益が一本4000円として
1600万円
819ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:23:16 ID:w4a/2ef/
>利益が一本4000円として
そんなに無いだろ
820ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:15:37 ID:Lhh8RfF4
>>813
売れてるかどうかはランキングの類が発表されない限り分からないけど…
流れ早いのは恐らく夏休みだからかな?
色々聞きたい事あるのに、あんな早いんじゃ、書き込めないな…。

>>815
家庭用から入った人も是非アーケードでも対戦して欲しいね。
リアルで負ける(勝つ)快感に目覚めてほしい。
821ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:59:03 ID:BsflR7Jo
アルカディアの話題が全くないのは皆三郎丸に夢中だからですか?
822ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:06:18 ID:Bh4iMLNj
>>815
読んだー
まあネット対戦はラグのせいでゲーセンとは相当別物、
っていう認識は製作側も持ってた、っつーのはなんかうれしいね。

んだが、Rev.X−グラフィック≒SPっていうのを読んでちょっと心配になった。
ブースト扇地獄とスコ地獄、サジ連打にラッツ連打がSPにもあったら流石にゲーセンではやらん気がする。
823ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:10:51 ID:2Hu8fUpF
>>821
SPについてはツッコミどころ多いこと書いてあるけど現物見るまで
書いてることが誤植なのか本当なのか分からないってのがある。
本当だったらいやなことばっかりだけどなw
824ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:11:03 ID:FHPtM1bJ
アーケードでやりたいのは山々だけど、もう対戦台置いてあるゲーセンが無い
箱はカレル、櫻子、ツィーランがアレ過ぎてマトモに対戦する気すら起きない

箱にはかなり期待してたんだけどね…
行ける範囲のゲーセンにはSP入荷しそうにないし
修正パッチとか出ないのかな…
825ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:17:44 ID:pJCxNLfL
アルカディアと言えば、最弱キャラはミカAだったんだな……。
持ちキャラがリリBとミカAの僕は、少し寂しい気持ちになりました。
826ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:19:54 ID:P2j6pgxJ
>>823
明日立ち読みしてみるつもりだけど、ツッコミどころを軽く教えてくれないか?
827ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:25:39 ID:2Hu8fUpF
>>826
代表的なのは以下のかな?
・もともと安定した性能だっただけにそれほど大きな変更点が見られないシトロネット
・ツィーランABの弾幕技を入れ替え(Bの攻撃力アップ)
・センコロのおへやSP
828ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:26:55 ID:RKEGv93y
ファビやんは箱みたいに弱くならないことをキボンヌ
829ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:57:23 ID:Bh4iMLNj
>>827
>>センコロのおへやSP
これもかよ!
830ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:22:48 ID:6nYBEI+L
ミカとファビはもう
831ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:18:36 ID:C76C6rzX
これからがほんとうのしょうぶなんだよ(´:ω:`)
832ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:45:54 ID:NdIJW7rf
気にいらねぇ!
気にいらねぇ!
気にいらねぇ!!
833ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:46:39 ID:3tDdRGi9
127 :なまえをいれてください :2006/08/01(火) 00:44:23 ID:TDzEflQB
Grevに「実績の階級章(NOVICE)と階級章(ROUNDER)のアイコンが
逆じゃないですか?」とメールをしたら、こんな回答貰った。
(一部抜粋)

>  ご報告の件ですが、すぐに開発チームに報告させていただきます。
> 誠に申し訳ございませんでした。
>
>  現在、その他バグフィックスを行った「修正パッチ」を作成して
> おりますので、下記不備が判明しましたら一緒に修正させていただきます。
>
> 「修正パッチ」はXbox Live上で配信が決まりましたらウェブサイト上で
> 告知させていただきますので、それまで今しばらくお待ち下さい。

>とりあえず、バグ関係のパッチは当たるみたい。


家庭用版は駄目とか言ってた奴、ちょっとこい
834ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:49:01 ID:RYkLfmz1
そういや家庭用はパッチとかあるんだよなぁ、
XBOXはなじみないからよく分からん。
835ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:52:58 ID:ppK4OSwi
>>833
リリのバグやSが出ないバグも言えば治るかな
スコはバグではないから言っても治らないだろうが
836ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:55:24 ID:3tDdRGi9
数値の設定ミスもバグと言えなくも無い
837ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:00:11 ID:vc5ilYnl
このパッチって強制的に当てさせられるの?
838ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:02:25 ID:wP6q3s0b
けどバグ残して販売、あとでパッチ出してそれでチャラっていうのは
変なエロゲーみたいで感心しない、と思う俺は間違ってるのかね?
839ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:04:42 ID:C76C6rzX
>>837
更新しないと遊べなくなった気ガス
840ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:05:04 ID:vc5ilYnl
エロゲーみたいと考えるからイメージが悪くなるのです
ここは一つ欧州車のようだと考えてみてはいかがでしょうか
841ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:05:48 ID:RwWobOdC
間違いを認めてそれを補おうとする姿勢を真摯であると考えるか
全くデバッグしてなくてパッチ出せばいいのかよと思うも個人の自由

買うも買わないも自由
842ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:10:08 ID:q6wIzRPM
>>838
間違ってるかはともかく、俺もそう思った
843ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:14:22 ID:ppK4OSwi
狂ったバランスのままほったらかしよりはよっぽどましだよ
844ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:15:41 ID:bXCgmF/o
でも箱○のバグ関係のアップデートって、なんか上納金必要みたいな話聞いたことあるな。
838みたいな悪印象防ぐためにペナルティとして。
正直グレフみたいな零細はブッチした方が現実的なところを対応しようってんだからそこは認めてあげたい。
確かにバランス周りとか弄って欲しい部分もあるけど、あんま無茶はしてもらいたかないんだよね。
この上バランスパッチみたいなの出してたらnew無料配布と変わらんし。
845ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:22:50 ID:V3V0TnnA
まあ、今後のためにもグレフはセンコロで評判をあげないといけないからね。
バグが残ってるのも、ギリギリまで開発してて時間がない&これ以上納期延ばせないで
ある程度しかたがないかなと思う。

が し か し

開発の力の入れ所まちがってるよ・・・
ガンマ入れるぐらいならまず4:3をいれようよ・・・
846ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:23:43 ID:7YAFgxzq
なんか何も考えない発言悪いんだけど
ステータスんところ不透明度100パーにしても4:3にはならんの?
847ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:25:28 ID:V3V0TnnA
いま読み返すと、この日記があまりにも虚しいんだ・・・

> 「Gauge Position」というのは上のゲージ表示の上下位置を5段階に調整できるようになっています。特にD3以上>対応のTVは機種によって可視領域がかなり異なります。こちらを使って見えやすい位置に調整してください!
848ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:26:54 ID:bXCgmF/o
要するにステータス部分のところが透明な壁として残るから。
画面外の弾が見えるか見えないか、残るか残らないかでゲーム性が変わるから
あえて残したんだと思う。
でも4:3のモニタでも画面一杯まで縦横拡大すれば十分アケ感覚だよ。
849ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:43:06 ID:OG7WlxRn
パッチでサウンドモードと4:3が追加されることに期待!
850ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:54:36 ID:+50XNdj7
>>845
それXbox360ではやってはいけないことじゃなかった?
851ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:55:38 ID:V3V0TnnA
液晶だとさ・・・できないんだよ。それ。
852sage:2006/08/01(火) 01:56:51 ID:V3V0TnnA
>>850
マジで!?
・・・
ごめん、グレフ・・・
853ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:05:38 ID:nbmzGFxN
SPに不安感じまくりな仕上がりだなぁ家庭用。
ゲームとしての質は上がったけど対戦ツールとしては悲惨なような。
ギルティでいうならXX、#Rときてスラッシュになるべき筈なのにゼクスに逆戻りしたような気になる。
単純な弱化や強化は作る方としてつまらないのかもしれないけど
変にそういうことすると元の木阿弥・・・・・・。
854ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:06:23 ID:Dxk3Wn0c
4:3対応はやろうと思えば可能
だけど今のところ対応してるソフトってDOA4だけだったはず
詳しい事は全然わからんが、それだけ大変な事なんじゃない?
855ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:06:56 ID:jFUOGwfj
>>853
ギルティで言うならきっといまは赤リロなんだぜよ
856ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 09:07:42 ID:4UjG4ZeU
ttp://www1.pcdepot.co.jp/webshop/commerce/CSfEcLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=21361&IMG_ROOT=/webs
hop
くじ当たってセンコロのソフトだけ持ってたんだけど
昨日XBOX360とこれ注文した
明日届く予定
857ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:39:17 ID:q10VYQci
>>855
GGXX→OLDVER.
赤リロ→NEWVER.
青リロ→SP?
GGXXPLUS→REV.X という事か
858ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:49:44 ID:zgUBurIG
バグパッチ出るのが決定してるなら、バランス面のマズイ所も
一緒に修正してほしいなぁ

何度もパッチ出すより良いと思うんだが。
859ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:57:00 ID:e84Ek5QB
カレルのブーストでダウンしなくなるとか防御力アップとか試みはおもしろいけれど
SPロケテで一切やらずにいきなりやったりするから・・・。
GGXX最終ロケテでいきなり青キャンなんて新システム入れたときを思い出す
860ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:09:34 ID:H/hQZidM
バランス修正なんて3ヵ月後くらいでねーかい?
861ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:20:06 ID:h74XQJTS
今の段階でバランス修正入れても、どうせ後から別キャラの戦法が発見されてバランスが崩れて同じことの繰り返しになるだろうな。
862ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:27:18 ID:H/hQZidM
>>861そゆこと。
863ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 12:35:45 ID:MB7mtLlk
ブースト、無限サジ、ラッツ、Bスコだけは今の時点で修正しといた方がいいと思うんだが…

他の修正はしばらく様子見してからでいいと思うけど
864ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:02:31 ID:LxzlmZLg
新技も新キャラもない1年前と基本ほぼ変わらないつくりのゲームなんだから
大体はなにがどうなのかってはすぐ判るよう思うんだが
865ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:27:39 ID:IQlaPz7X
全体強化の方向とわずかなラグでも発生する問題で考慮した
総合バランスをすぐ分かれというのも厳しい気がするが。

まあ、ほぼ>>863に同意だが。
866ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:33:19 ID:Dxk3Wn0c
俺も>>863に同意
それだけはとっとと修正してほしい
867ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:38:26 ID:r3poLb+t
ミカボス安置復活もなんとかしてやってくださいな
868ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:20:48 ID:ms4syDM2
あからさまなバグ
・マッチングのフリーズ
・時間のカウントの異常
・データの消失
・リリのダッシュS→溜めMで、操作不能になる

バグ?
・無限サジ、無限ラッツ
・Mリロード中にSが発動できない
・ミカボスの安全地帯が復活

仕様?
・ダダキャンに制限が無い
・バリア中に弾幕技使用不可
・ダッシュ中にコマンド受け付けてない

仕様だが・・・
・スコルピオ等の爆風関連のダメージ
・カレルのブースター

他スレも見て回った限りじゃこんなもんか?
869ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:31:01 ID:qnyRk1Pe
爆風が軒並み強いのにリアクティブだけ1割弱も入れてあげてください。
870ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 16:46:00 ID:lJcG72TV
>>868
>・バリア中に弾幕技使用不可
バリア運命は可能な気がした
リリだけ意図的に残したって事か?
871ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:44:18 ID:ppK4OSwi
>>869
社内にアンチミカがいるとしか思えん
872ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:47:59 ID:ykdZbEO0
>>868
時間のカウントの異常

はバグじゃないだろ
873ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:51:39 ID:7YAFgxzq
>>869
それは元からなのであきらめてください


(´;ω;`)ウッ…
874ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:52:33 ID:ZYpWeI5S
そいやあの時間
超見にくいと思ったのはおれだけか?
パッと見何秒かわからんぜ
875ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 17:57:50 ID:UfSI+QQH
>>874
フォントやばいな。特に2が判り辛過ぎる。
876ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:03:40 ID:ms4syDM2
>>872
ごめん、試合中のカウントの事じゃないんだ
内部時計によるプレイ時間のカウントなんだ
紛らわしくてスマソ
877ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:25:17 ID:H9aN8TaP
対戦&トレーニングで新曲も使えるようにして欲しいな…
878ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:39:52 ID:NdIJW7rf
ANEKが聞きたい
879ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:50:23 ID:g9yVMhfz
なに?Rev.Xのバランスが酷過ぎるって?
それは無理矢理糞ゲー認定しようとするからだよ。
逆に考えるんだ
上で書かれてるのが修正されれば良バランスだ、って考えるんだ
880ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:01:38 ID:HZq9K3q0
>>877
それはパッチでなんとかして欲しいな。
物凄い神曲増えてるのになかなか聞く機会なくて。
サントラ出るまで対応なしとかかな・・・。
それならそれで早く出てくれれば速攻買うんだが。
881ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:12:09 ID:wGQ1+w2R
上に書かれてるのが修正+ミカ、チャンポ、ファビを強化すれば
良バランスになるんじゃないか

つーか、ミカB、チャンポB、ファビABとかマジで哀れすぎるよ
こいつら弱体化する必要なんてなかっただろ…
882ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:30:07 ID:4qvKegEN
チャンポBは全然いけるだろ
883ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:42:55 ID:LxzlmZLg
>869
反応弾だしもうちょっと重くてもいいかもね。

ミカに改善して欲しいこととしては
安置は言うまでもないけど自分的にはマシンガンから薬莢が飛ばないことかな。
グラフィック大幅パワーアップっていわれてたからあるものだとばっかり・・・。
884ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:11:16 ID:FWHGlqvz
>>883
都市上空で危険なゴミばら撒かないような方式なんじゃ?
885ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:21:04 ID:vc5ilYnl
>>883
その前にリロード時のカートリッジ入れ替えが先だろ
886ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:29:06 ID:FWHGlqvz
実弾?は撃ち尽くしたら転送って感じだよね
リリの溜めMはポシェ内でじわじわ肥大化してるんだろうか(笑)
887ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:56:38 ID:xdXpv6Uk
投げた槍をイソイソ取りに行ってるファビが脳裏に浮かんだ。
888ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 20:56:39 ID:V3V0TnnA
中で大きく・・・か・・・
889ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:08:19 ID:h74XQJTS
未来なんだから、ケースレス弾って奴じゃない?
890ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:10:42 ID:YEKBt2uV
無から有を創ったり、有を無にするのって何て言うんだっけ?
891ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:20:31 ID:p42eV/NI
>>89
SF(少し不思議)
892ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:03:47 ID:3ujro/Xf
さっきアルカデ買って、センコロのページ見てたんだけど
あのセンコロの4コマのファビとカレルには吹いたww
893ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:15:26 ID:QHK8C175
>>769
何を言ってるんだ????
894ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 22:45:55 ID:O6DhxnuZ
ヒント:バリア運命は出来る
895ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:15:28 ID:ppK4OSwi
家庭用スレ荒れてるね
結局カレルBに耐えられないのは辞めろみたいな流れ
896ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:17:53 ID:HI2IX0vM
Wikiのファビアンの欄だけCPU攻略が載ってて
他が載ってないのはファビアンが初心者用ってこと?
897ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:27:35 ID:7YAFgxzq
それが理由かはわからんが、ファビは初心者向けだと思う
けど中堅レベルになってくると弱くなり、そしてトップレベルになればまた強くなる
そんなキャラ
898ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:30:37 ID:PoWkCkU6
深い理由は無くて、単にファビアン使いに一人親切な人がいただけじゃないか
899ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:48:54 ID:i16jN/+5
>>895
だってカレルB強すぎ勝てない、って流れになったら
ネガキャンして荒らすな、楽しんでる人が居るのに批判するな、嫌なら辞めろって言う人が居るから。
バランス調整についての話とか対策考える話とか基本的にスルーされるし。
900ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:09:26 ID:iNX9opPY
付属コントローラじゃサッパリ勝てんわwwwwww
ここにいる連中はみんなアーケードコントローラかったんか?
901ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:10:01 ID:ucZ9qvMp
898が正解なのと、アーケードではタコ、要塞まで行けるくらいの人でないと
なかなか続けなかったから、いままで無かったという話も。需要と供給の
両方の理由だね。
902ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:48:33 ID:wijN8BCp
>>900
ヒント:チャロン配置。
903ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:25:16 ID:iNX9opPY
>>902
それでもやっぱ感覚が違うんだよね。同じ指配置なのに…
904ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:27:38 ID:hkjQhuCz
家庭用、現状じゃろくな対策や戦法も練らずに、拙速にランク付けやバランス要望を出したがる早漏が多い希ガス
そういうのがウザスで、スルーや嫌なら辞めろの流れなんじゃまいかと推論してみる
905ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:30:37 ID:x6a7feFQ
カレルのSとババァのスコに関しては
対策とか戦法でどうにかなるレベルじゃないのが明白だから
こんなに騒いでるんだろう

強キャラ使えばいいだけって考えればアケ版と同じかもしれないけど
906ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:47:45 ID:wijN8BCp
ラッツ、サジの重ね撃ちなんかは、
ゲージ管理の問題もあってそれほど問題でもないんだよね。
ラッツ自体が弱体化してるのもあるし。

ただ、撃ってるだけでボス余裕なスコと
薙、扇と絡めたブーストアーマーはどう考えてもアレ。
907ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:01:58 ID:oMKYQKTU
箱って事後的に調整出来るようなシステムは無いの?
908ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:13:27 ID:KCLCIQSZ
>>904
読点が多過ぎてどこまでが自身の考えでどこまでが流れを指すのか判り辛いんだが
909ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:17:03 ID:SMM6YvBn
Rev.Xからの新曲ってどれくらいあるんだろう?
誰か、曲タイトルと流れるシーンを一覧にまとめてくれないかなぁ。
910ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:41:21 ID:IqiYiqL7
キャラごとに1曲あるんかね。
ファビアン、チャンポ、ペルナあたり使ってるとどうもそれっぽい感じだけど。

OLDからファビ一筋の俺としては唯一音楽が気に入らなかったがYou and I はかなり気に入ったので使えるようになって欲しいなぁ
911ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 03:21:14 ID:3DwBgybC
ペルナは二曲は確認
ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと
カレルストーリー分岐Bのペルナ戦のジャッジメント
912ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 04:35:51 ID:nRYlY1HS
>>911
実家に置いてきたからまだファビやって無いんだが
そんなんあるのか‥やべえ帰りてぇorz
913ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 06:01:02 ID:9qolLgwb
>>882
だな。チョイとボス強化してあげればチャンポBは充分だ
チャンポ使いはミカ使いの次に自虐が多いから困る

>>906
いや、ラッツ サジも結構ヒデェよ
それ以上にダダキャン関連がエグイがな…

っーか、ファビ使い的に置きアローが出来ないのが一番ツマランから
コレだけでもパッチでどうにかならんのかなぁ
914ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 06:40:54 ID:w8J8pKYL
ごめ、ラッツ、サジってどの攻撃?
915ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:20:02 ID:zaqSJEUt
>ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと

これは広橋涼が歌が下手なのを逆手にとったいい曲ですwwwwwwwwwwwwww
916ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:22:30 ID:QcLaZjV1
リリのBOSSワープも相当強い気がする…
917ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:32:59 ID:zSz6d3Rr
>ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと
>これは広橋涼が歌が下手なのを逆手にとったいい曲ですwwwwwwwwwwwwww
完全スルーだったのに広橋ファンとして欲しくなったじゃないか
特典のドラマCDに入ってるわけじゃないよな?
サントラ出たら購入決定
918ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 07:37:21 ID:zaqSJEUt
>>917
是非聞いてくれwwwwwwwwww
広橋ファンなら絶対聞いてくれwwwwwwwwwww
919ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:07:23 ID:0/jIYMeZ
>>905
ピッピッピッ(AA略)
920ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:20:21 ID:QcLaZjV1
ミカB:BMを新Verと同程度に。BOSS少し強化
ファビアンA:置きアロー出来る様に。セイバー直斬りの威力を新Verと同程度に
BOSSビットをもう少し堅く
チャンポB:M近接を新Verと同程度に。BOSS少し強化

これくらいはしてやってもいいんじゃない?
ペルナとリリだって結構強化されてるわけだし
921ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:46:23 ID:HbLVLEwB
そりゃおまえ、ペルナとリリは元が元だろうて。
922ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 08:47:55 ID:yA/bHDhQ
リリ(A)はともかく、ぺルナは元々そこまで弱くない。
923ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 09:53:54 ID:ZRnSHwDH
まあ、立ち回りとバリアが強い上に、
MとSの同時射撃ができるしな…
924ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 09:59:20 ID:OVf6Zhlr
だから、Rev.Xでも置きアローは出来るって
925ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:22:08 ID:Wgt+VSlY
>>914
ツィーランのラッツなんちゃらっていうのと
櫻子のサジタリウスって言う技。

ラッツはなんかちーのケツから小物体が4個ぐらい出てきてそれが弾まきまくってらめえええええってなるやつ。

櫻子のサジはポッポッポッとかなって空爆されるヤツ。
926ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:22:57 ID:Wgt+VSlY
>>898
ほかのキャラにも親切な人をください。
927ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:52:02 ID:HbLVLEwB
>>925
なぜツィーランがみさくらに。
いや、なんとなくわかる気もするが。
928ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:53:57 ID:QSP3UL2x
>>927
よくみたら、
ツィーランばんにゃいしながらエネルギーボールだしてるよ。
929ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 13:26:19 ID:XO7XqZLm
>>913
自虐は困ると言う反面他虐は平気なのか?
置きアローはしかもできるとまで言われる始末。救い甲斐があるな。
930ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:16:35 ID:sKcTUtWP
置きアローはどうでもいいが
バリア中に弾幕技出なくなったのは個人的になおしてほしい
931ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 15:51:31 ID:cG8hz1Vb
Ver.UPを機会に始めようと思ってるんだけど、無謀かな…
当方センコロのセの字も知らないペーペーっす
932ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:01:48 ID:1oJj7APH
>>931
つ「くじけぬ心」
933ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:04:28 ID:1inQh/hv
>>924
置きアロー出来ないんじゃない?アローだしてレバー押しっぱでズラすだけなら出来るけど…
出来るならやり方教えて欲しい
934ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:06:07 ID:sKcTUtWP
>>931
操作に慣れるのが一番大変だから
今の内からCPU戦をやっておくのおすすめ
935ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:42:27 ID:KG6eQXid
SPいつ稼動?
936ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:17:05 ID:TXBYF8St
8/12
937ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:44:55 ID:ZRnSHwDH
8/12…、あと10日もあるのか…、あ〜あ、何処かでセンコロSPフラゲしてるゲセンねえかな…('A`)
938ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:45:26 ID:63g8mxNg
むしろ稼動してるところが少ない地方
939ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:49:25 ID:rDWzhrjU
SPプレイヤーとRevプレイヤーどっちが多いのやら…
940ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:57:39 ID:duK6XOct
ガチ派はやはりアケにながれるだろ!箱は新規を大量に獲得したがバランスがな・・・
941ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:02:45 ID:63g8mxNg
そのバランスはパッチで直りそうだしなぁ
PS2で出した方がうまみがあったんじゃなかろうか?
942ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:08:32 ID:NEDTj8dh
だから開発費とマシン性能が、と何度言わせるのか
当ての無い大勝負より確実な小金稼ぎせんとグレフなんざすぐ潰れる
943ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:09:10 ID:w8EYVNtx
箱買ったけど、ついゲセンに行ってしまふ
944ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:14:27 ID:63g8mxNg
やっぱ360のが開発楽なのかなぁ?
他のメーカーも海外向けにちょくちょく作ってるしな〜
945ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:48:29 ID:gglHrdko
SPの練習のために箱買ったけど、モチベは下がる一方
今のバランスならNewVerやってた方がはるかにマシだ

パッチ出るまでは完全にお蔵だな…出ないまま終わりそうな気もするけど
946ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:58:01 ID:duK6XOct
逆にバランス神だったらアケに流れないという諸刃の剣だがね・・・箱はこんなんでいいんでない?
947ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:06:12 ID:nRYlY1HS
ネット対戦に過度の期待を抱いて「騙された」だのネガキャンしてる奴って他人のモチベ低下要員だよな
948ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:21:11 ID:lptw03+r
>>947
モチベーション下げさせるのは作品の出来栄えそのものなんだがな。
949ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:21:39 ID:ZRnSHwDH
そこでPS2で出せとかいってる奴、
何の為に箱360を出したのか意味わかってないなだろ?
まあ、PS2でやって出来たら、苦労なんてしないだろ?
そういうことだよ

…まあやったらグレフは神様だがな
もし出すのなら俺は絶対買うが
950ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:26:44 ID:1inQh/hv
あの程度のラグだったしネット対戦は充分だろ
むしろ360買ってまであんな糞バランスの対戦だから不満が出てるんだと思う
ぶっちゃけSVCに通じる物があるバランスだべ
951ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:27:22 ID:zaqSJEUt
>>949
日本語で頼む
952ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:33:31 ID:HbLVLEwB
PS2発売に一縷の望みを託すツンデレもどきだろ。
もっとも、PS2は移植の際に開発費がえらいかかるとかいう話だから、グレフなら移植はあり得ない気がするが。
953ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:35:56 ID:gglHrdko
箱本体、ソフト、スティック…俺の知り合いでは、コレの為にテレビまで
買ってしまった奴がいる
さすがに気の毒になったよ
これからどうなるかわからんけどね…
954ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:39:25 ID:HbLVLEwB
箱って、ケーブルで繋いだらパソコンで出来るんじゃ……?
955ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:46:38 ID:zaqSJEUt
>>954
日本語で頼みたいがVGAケーブルのことだよな
PCモニタなんてワイド用使ってるやつなんてほぼいないから
上下に黒帯出るのよ

俺もセンコロのせいで次買うPCモニタはワイドにしようと思ったぐらいだ
956ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:52:18 ID:nRYlY1HS
>>948
ああだからあくまで「ネット対戦に過度の期待を抱いていた奴」なんだ
「ラグすぎクソ買った意味無ぇ」とかな
バランスは同意だけどNEWのまま出されてもどうだかな

>>953
俺俺
部屋で、美麗な大画面でセンコロできるだけで腰が浮くほど幸せだよ
対戦会にもちゃんと顔出すけど
957ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:03:45 ID:yA/bHDhQ
>>956
いや、少なくとも箱のバランスよりはNewの方がマシだと思う。
三強が割と拮抗してるし、関東大会なんかで番狂わせが起きる程度には下位キャラに期待抱けたし。

つーても修正は確実に入るみたいだし、ある程度緩和されるとは思うけど。
958ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:32:12 ID:ZRnSHwDH
すごい今頃だけど、

「第二回旋光の輪舞グレフ公式関東大会」にミカとリリが出てないのは何故だ?
大会最後なのに…orz
959ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:37:13 ID:HbLVLEwB
>>955
意訳サンクス。
黒帯が出て不満な出来なのか、なるほどね。
960ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:38:08 ID:ujmHjH1d
リリプロがこぞってチャンポAに乗り換えた。
ミカはあれだ、エウロペに行ってたんだよ。察してくれ。
961ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:38:09 ID:nRYlY1HS
>>958
ヒント:キャラ差


ミカリリの上手いプレイヤーもGSOに移ったりしたしなぁ
今はカレル乗ってんのかな?
962ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 20:56:51 ID:YDG3ndmi
せめてPS2で出せばラグはほとんど無かっただろうに…
よりによってXbox360で作っちゃったのが運の尽きだったな…
963ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:00:20 ID:A36ugc+t
>>962
インフラの揃ってないPS2のほうがはるかに酷くなるって
964ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:01:56 ID:IqiYiqL7
無知な人は放置してあげてください

そろそろ次スレの季節か。SPは間に合わなかったな。
ちょっと行ってみるけどいいか?
965ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:07:59 ID:0/jIYMeZ
スレタイに「SPもうすぐ稼働」とか入れるといい感じかもねー。
966ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:16:12 ID:IqiYiqL7
気合入れてテンプレいじってたらホスト規制ですた。誰か頼んだ

【グレフ】旋光の輪舞52機目【SPもうすぐ稼動】
      ,,.vwWソノ
     ゙ir'´,,.二.,jk
    'Kリ伐,从ガ o  本当の勝負までもう少しお待ちください
     ゞゝ゚ ‐゚ノリ/   待ちきれねぇ待ちきれねぇと騒ぐとG.revの負担なので控えめに
     ´'/)゙t"iつ
     ヽi'幵|
      l王テ

■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は木曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
■セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
■第2回関東大会結果(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/index.html

●家庭用情報は家ゲ板のスレも参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
967ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:18:26 ID:IqiYiqL7
>>2は変更なし
>>3は現スレを前スレにするのを忘れないように

んでもってこれが>>4
●家庭用スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 8スレ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1154350287/

●その他関連スレ
【対戦】俺の考えた旋光の輪舞・2【STG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144071748/

【グレフ会心の】旋光の輪舞萌えスレ13【SP発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150378755/

G.rev グレフ総合スレッドvol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136652956/


あとは頼んだぞ>>970
968ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:52:38 ID:xz0wPRjS
立ててくるぜ
969ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:55:22 ID:xz0wPRjS
立ててきたぜ

【グレフ】旋光の輪舞52機目【SPもうすぐ稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154523201/
970ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:30:29 ID:79Af3Who
なあ
今回ダッシュセイバー強くない?
ボタン押した瞬間に出るから、相手にくっ付く=確定なんだけど

ファビのダッシュって長くて早くてレバー操作効きまくるから、一回斬られてゲージ無くなると、逃げられなかったんだが…
逃げても隙無いし、それどころかレーザー飛んでくるし
S近ごと斬られるし
ありゃ、どうすりゃよかったんだろう
971ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:01:25 ID:ucZ9qvMp
>>970
一部キャラのダッシュMとか全般的に張り付きを返すのが難しくなった気がする。
まだ100戦いってないんで、もうちょいしないと中間報告できないけど。
972ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:02:37 ID:9qolLgwb
>>924
適当な事を書くな
Rev.Xで置きアローは出来ねぇよ
大方、ダッシュ中の相手にアローを撃って
あらぬ方向に飛んでったのを見て勘違いでもしたんじゃないか?

>>929
チャンポ使い乙
SPではお手軽強キャラに返り咲けたらいいですね^^
後、置きアローとか自分で試してから発言した方がいいですよ^^;
973ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 23:09:23 ID:lptw03+r
>>972にはどうやってもパッチが当てられないことが遺憾だ
974ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:33:10 ID:SJsgvK82
>SPではお手軽強キャラに返り咲けたらいいですね^^
そうそう、お互いにねw
ファビ使いは棚上げする奴が多くて困る
975ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:01:30 ID:kWryD/OR
ファビアンでは人口の多いカレル櫻子に勝てないからなあ
家庭用諦める気持ちもわかる
976ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:08:03 ID:oVuCJZFx
ミカとチャンポもカレル櫻子には勝てないような…あと、ツィーランにもか
977ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:09:33 ID:urIqka3Z
今回のファビは両カートリッジとも下位くさいから
チャンポ使いの自虐を見逃したくなかった気持ちは分かるが
荒れる原因の>>972>>974は両方ともウザイよ
978ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:09:36 ID:q68xcZ0x
>>922
古い話だけどNew.verになってからダダキャンが浸透するまでは
リリAとペルナAが一番カワイソスっていわれてたんだしいいんじゃない?

>>923
MとSの同時射撃はどれでも出来るんジャマイカ。

>>953
俺俺。
いや楽しんでますよそれなりに。一人用として。
979ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:21:20 ID:tyeFesJI
>>976
ミカBは意外と櫻子と勝負になる。他にはズタボロだが。
980ゲームセンター名無し
>>977
義侠心とか上等なものというよりも攻撃性の高さと内省性の低さってだけじゃないの?