★★旋光の輪舞ムック「バリスティクメサイア」発売中★★
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2583-3.html ==アンケート葉書メール投稿用テンプレ==
旋光の輪舞バリスティクメサイア
ペルナちゃんからのアンケート!!
その1・この本の満足度をおしえてくださーい!!
(おもしろーい!!)10・9・8・7・6・5・4・3・2・1(おしおきでーす!!)
A:
その2・面白かった記事と、つまらなかった記事、あとその理由はなにー?
A:
その3・好きなキャラクター、ランダーを教えてくださーい!!
A:
その4・XBOX360版「旋光の輪舞(仮)」は買いますかー?
A:
その5・続編が出るとしたらどんなのがいいとおもう?
1・正統続編(各キャラが出てくる数年後)
2・過去話(エピソード0)
3・システムのみ継承(まったく違う世界)
4・その他
A:
その6・他に何かあったら好きにかいてね★
A:
>>805 情けないやつだな。そんなことで泣くな屑。
>真性じゃなくて釣りであることを祈る。
ほら理解力の欠片もない。
人の言葉を読み取る力もないのに反論できるわけがない。
あなたの言葉は無力ですよ。何の意味も効力もない。
反射的に反論されては対話が成立しない。
まっこんな馬鹿に理解を求めてもしょうがないか・・・やれやれ。
8 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:34:31 ID:XyHOu6QM
うわあ。
9 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:38:29 ID:2IFzeQ4c
おわあ
センコロって海外のゲーセンとかにあったりするの?
>>1乙
>>11 基本的に海外にグレフのゲームは無い
・・・とグレフ通信に書いてあった
で、今回、M+S/Cで操作系を個別に用意してくれたことだが、
これはバージョン変更策としてはいいことだろうな。
ところで、Rev.Xでネット対戦をするのに何が必要なのか誰か教えてくれorz
えーと、まずは360と、テレビが要る。次にRev.Xが要るかな。
>>14 ・箱○本体
・センコロソフト
・PCなどネット環境
・ゴールドメンバー会員登録(全ゲーム共通。月約400〜500円)
とりあえずこれだけあれば出来る。
>>11 西海岸のどっかで稼働しているという未確認情報があったような
筐体ごと持ち込みだとか
PCのモニタがあればテレビって要らないんだっけ?
20 :
18:2006/07/08(土) 23:19:20 ID:swdA72vb
>>21 自分の部屋にはTVないとか
あっても小さかったりって人もいるんでないの?
PCでTV見るって人もいるだろうし
一応ネット環境はあるんだけど、ISDNだと問題あるかな?
ナローは弾かれる。
工夫して繋いでる人もいる様だがあまり快適ではないようだ。
>>25 カッコヨス
ファビのランスにオマケ攻撃が追加されてるね
全体的にチャンポが殴ってるシーンが多いな
どわー。滅茶苦茶カッコ良い。てか、綺麗だなあ。ファビアンのバーストの広がりが凄くよい感じ。
ボスモードが1つの売りなのもわかるが、上手なたちまわりの図もちょいと入れて欲しかったな。
連携攻撃出してるところとか、弾幕を巧くかわしてる所とか。
ともあれ、グッジョブ!
機体や弾の質感とかFBOSSの最初とかSUGEEEEEEYO!!!
グレフグッジョブ。・゚・(つД`)・゚・。
うん、弾幕とかもなんか綺麗に感じる
30 :
ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:17:16 ID:iuNw+oGG
光りすぎで目に悪い
たしかにこのゲームを液晶とかプラズマでプレイすると、そうとう目が疲れそうだわ
ついさっき大会動画を見てきたんだが
いもり氏の戦いSUGEEEE
櫻子のマイン展開前に4つ全部ハイパーブースターで消滅させてるとか相手バニッシュさせてからの怒涛のプレッシャーとか
マンボウ氏との2ラウンド目のヴァニッシュ状態でNBOSS破壊→カウンターFBOSSで撃墜とか
・・・・久々に見てて熱くなった動画だった。
ここ最近、キャラ性能の差がどうとか終わってる組み合わせがどうとかネガティブな書き込みばっか見てたので少し沈んでたんだけど
しっかりと練習積んで腕を磨けばこんなにも見る人を熱くさせれる対戦ができるのかと感動。
やっぱセンコロは自分にとって近年稀に見るいいゲームだなあと実感しましたw
興奮して思わず書き込みました、長文申し訳ない。
俺も家庭用と合わせて頑張って練習しよう・・・。
あのさ・・・プロモとか見てて思ったんだけど
いかにもな3Dゲーって感じののっぺりとした質感、光沢で、
飽きがアケ版より早く来る気がする、ってのは気のせいだろうかorz
それと弾の表示がハッキリし過ぎて、「エネルギー弾」というより
むしろ「色の着いた矢または玉」にしか見えない…と
この段階でクレームを挙げてみたけど、どうよ?
それでもカッコイイのは否めないけどね
ナローはやっぱきついか・・・orz
この機に光に乗り換えるか。
あー!金がー!(
プロモ俺も見た。
俺は近接がちと気になったなぁ。
チャンポの近接最初の二発が微妙に迫力不足に思えた。
もうちょっと殴った時に派手なエフェクトが欲しかったとかなんだとか。
あとリリのS近接もうちょっと長くバリバリバリ!ってアケじゃやってたような。
気のせいだったらいいんだけど。気のせいかな?
このプロモって確か4月の製作時点のだった気がする。
池袋のデモ(完成版)と違うところもちらほらあったし。
あとロケテに中野逝って箱360買ってない人間いればアソビ中野店で
デット4+箱360で34800円で売ってる。
本来は7/2までだったはずだけど案外売れ残ってセール継続中。
在庫は見た限りは3台は余ってた。ただ重さが半端ないので金あるなら
近所のがお奨め。
デッドいらないから30kにしてくれ
もしくはセンコロないし、クロウかナインティナインあたりセットで
DirectX5が出たあたりにこういう光源ピカピカな3Dゲームが
よく出た記憶がある。
トイザラスで店頭のみだけど安売りやってたな
ソフト1本同時購入すれば1万円引き、実質29800円で買える
ビカビカさせたくてしょうがなかった
今では後悔している
ってやつか
ミカミカ
ナース
SPロケテ、キャラの勝ちセリフ総入れ替えってきいてたけど
いままでの勝ちセリフ2種+対キャラ専用勝ちセリフ1個づつみたい。
例えばリリAだとvsミカで「大丈夫ですか?隊長」とか
vsファビで「先輩、ありがとうございました」とか言う。
リリ可愛いよリリ
ストーリーの一般勝ち台詞だったとこの補完ですかね?
普通に対戦の時に対キャラ専用が追加されたってことでしょ
ジダンがS近暴発してたね
いやあれはぶっぱじゃないか?w
ジダンはシトロネットだったのか…。
イラスト描いてるのは誰だ…
mjsk!! んなわけあるかヽ(`Д´)ノ
いや…最近このゲーム知って、
絵が気になって調べてみたんだが情報が無くてな…
鳥山明と魔夜峰央
俺俺
スティックなぁ10軒は廻ったが見つからず‥
>>52 ぐぐれ
ちなみにキャラデザの人は同人屋だから
一般的にはそう知られていないと思うぞ
絶望した!!
櫻子のDMすらお茶を濁す弱体化?程度なのに
ペルナAのDMはあっさり弱体化する調整に絶望した!!
いやマジであれはイジメか。
まあペルナAはAランクだがな
>>52 ※一人はニュータイプの最後のページに絵が載っとる。
(今月号はお休み)
SP最弱候補はツィーランBとチャンポABかな
弱い弱いといわれつつ最終的には強キャラ
それがツィーラン
強い強いと言われつつ、最終的には弱キャラなのがリリ
いや、冗談抜きにまた元のポジションに戻っちゃってないかコレ…
>>60 どこがそんなに強いのか教えてくれないか。
リリはゲージ回収率上昇の影響もろに受けた感じだな
かといって低ければ戦慄連射で相手封殺できる厨キャラだし
フルレンジやソナタより頭一つ飛び抜けた性能がバランス取りづらくしてる気がする
櫻子さんは修正入るとして、ツィーAも下方修正入るだろうな
ペルナ使いはあのFボス貰って何が不満なのか
65よ
どこがそんなに弱いのか教えてくれ
もう修正は入らないでしょ
RevXと性能変わっちゃうし
入るとしたら重大な調整ミスが発覚したときだけ
>>67 先に俺がエスパー予想。
ダッシュMとボス。
ちなみに俺はペルナAがAランクに同意。
だよなー…
インカムロケテって予想は出てたが
公式ではロケテ終了した事になっちゃってるし、今回御意見ノートもアンケートも無いし
>>66 リリはそうだよなー…
運命なんかも性能自体は飛びぬけてるせいで
制限を設けないと只のハメキャラなんだよな。
まあかわりに特定の弾幕技に対する対処がほぼ無いワケで
ハメるかハメられるかって感じになってる希ガス。
対ボス、こっちのボス、ゲージ供給により特定の弾幕技連発で詰む点
何も変わってなかったな…
ゲージ供給が多いってことは、ミカAは希望をもっていいのかな……?
まさか厨キャラなんてことはないよね?
>>71 厨キャラかどうかはわからんが、
強いっぽい。
ツィー、櫻子が調整されるなら
リリは、Sの展開の形をAB入れ替えるぐらいでいいよ。
ていうかゲージ回収率高いってどういう意味?
薙のノコギリぶっ壊すとウマー、ってこと?
それとも攻撃やダメージで溜まるゲージが多いってこと?
これを最初に聞いとけばよかったな。
>>67 DMの性能低下で追いかけられた時に
苦し紛れに出せるものがなくなり、攻めの面でも
攻撃時にもBMを使わざるを得ないので
ただでさえ機動力不足でジリ貧なゲージが更に苦しく。
ホーミングやテイルボムと違い撃ち始めてからでも
のけぞったら攻撃が即消えるレーザーの仕様上
ゲージがなければ相打ちすら期待できない。
相打ちしたところで大ダウン最低限のダメージ。
といった辺りとか、
対ボスでMやゲージ技がいまいちでほぼS頼りで、
そのSも長時間完全に当てなければならず、当たっても
ビター等のような威力もなければ連発出来るわけでもない、
といった辺りとか。
というわけでそちらの考える強い点を教えてくれ。
参考にするから。
>>69 惜しい。
というわけで正解はDMと対ボスでした。
ボスが弱いけど相手のボスを壊し易いキャラにしたかったんだろう、
と思うからボスが弱くても相手のボスをそれ相応に弱く思えるのに
十分な火力があればいいです。
76 :
67:2006/07/11(火) 02:12:43 ID:V0iR9Br8
立ち回り面において
通常Mの強化(続けざまに弾が出る
BM性能そのまま
DM性質が変更(弱くなったようには見えない
BS相変わらず
弾幕技全部強化されてる気がするが・・・?
ボスも硬くなったし、見てる限りじゃ今の所死角は殆どないという認識です。
ペルナAの対ボスが弱いとかどこの素人さん?
サイキックフォース信者の俺が移動してきましたよ
藻前ら今後よろしく
>>75と
>>76の印象の違いは基本立ち回りの問題な気がしてきた。
ホーミング等のある程度バリアせざるえない攻撃への対処、
相手の牽制の仕方等々。
たしかに、安易にダッシュMで迎撃ができなくなったので、
そのへんができてるかできてないかで印象はかわるかもしれない。
もしかすると玄人向け調整になってるのかな?
とりあえず、
>>76が誰か特定できてしまう輪舞界の狭さに涙。
>>72 ミカAボスが安定性がなくなって博打をしかけまくるボスになり、今のペルナボス以下か同等になって落ち着くから安心汁。
あと、Sリロード長くなってるから。
ぶっちゃけビットがアンチで破壊されなくても耐久力が低いままなうえに破壊でゲージ回復するからたいして意味ねーだろ、と思った。
ミカAボスはいつになったらミカBボスと違ったアプローチがされるんだか。
ボスミサイルに爆風がついてもミサイル自体があたらないし、櫻子ボスのミサイルみたいに途中で爆発しないから意味ねーっつーの。
あと、今日見てきたけどミカがツィーAに勝つの相変わらずきつそうだね。
ツィーBはいい弱化だと感じたんだけどね。
それとチャンポはカトごとの特徴が前VERの影響か、まだ四苦八苦してる感が高かったかな。
弱くしつつ特徴を出すのは難しいだろうが頑張ってくれグレフ。
チャンポはマジで終わったっぽいね
特にBの方
なんか全キャラネガってね?
実はバランスいいのか・・・?
ちょっと弱体化になると、すぐ\(^o^)/オワタって言うんだから…。
チャンポBは恵まれないほうのキャラだったから
今回もダメだとちょっとかわいそうだね…
立ち回りにちゃんとカートリッジの特徴があって愛されてるキャラだから、
チャンポB使いの奮起に期待。
ミカA対ツィーAは調整があるにしても武装の相性上辛いのは仕方ない。
キャラのコンセプト自体が天敵になる組み合わせというか。
今のバージョンほど詰んでなければ御の字じゃなかろうか。
>>84 わかる
そういう組み合わせが存在するのはまあしょうがない
現バーのファビ対チャンポAくらいならまだがんばれる・・・か?
チャンポBは前世のグルグルチャンポの因縁を未だに引きずっておるのじゃよ
取りあえず言えることは
SPペルナAはDM撃たないで漫然と立ちM撃ってりゃ十分強い
移動速度も上がってるっぽいし、
例えばカレル相手なら今より立ちMだけで殺せるような気が。
あとBOSS攻撃の命中期待値がやたら上がってるから使えるBOSSになってる
Aカトは。
厨キャラ→やや弱化
やや強キャラ→弱化
やや弱キャラ→弱化
弱キャラ→やや強化
という風に感じた
人それぞれ感じる所は違うだろうけど
今回はGSOゲーになりませんように
ペルナちゃんの時代がきて僕うれしい!
というかXBOX版発売まであとちょっとだなぁ。
これでやっと心置きなく対戦三昧できるね
>>76 BMは微妙に強化されてるでしょ。
DMは性質が変更して間違いなく弱体化。
>>77 対ボスはまだ結構強いと思うがビーム威力ダウン、パーツ壊してのゲージ回復量
減少、VANISH時Sリロ2倍が無くなって前よりはるかにきつくなったのは事実。
ボスはたいして変わってねーよ。対策出来てる人には相変わらず。
91 :
ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:29:38 ID:gP+414hs
実際パーツ破壊のゲージ増加ってどんなもん?ミカの遮断板壊しても一ゲージも回復しない?
いやーカテコA強いって
使い方間違ってるだけだろ
>>91 リリのコンテナなんかは現行Verと変わってない
ボスパーツに関しては修正されてないか、中野のロケテで戻ったかで
一部例外を除いて現状のままなんじゃないか?
Sリロードとかゲージ増加量はほぼ全キャラ対ボスに響いてるだろうに。
カテコのパーツが固くなってめんどくさい思いしてるやつもいるんだ。
種の待ち時間に横でぼーっと見てたんだがやりたくなった
当たり前だがみんな上手いな
これって慣れる(普通に対戦できる)までどれぐらいかかる?
ちなみに2D格闘はさっぱりSTGは少々できる程度 後はバーチャ少々
連ジと種はどれ使ってもそれなりにやれる(種エンド可能)
>>95 半年あれば慣れることは出来ると思う。
因みに上手い人ばかりじゃないよ…自分は一年やっても下手っぴorz
>>95 おお種から流れてくるとは珍しい!歓迎しますよ
種とは根本的な操作や狙い方が違うからなんともいえないが
とりあえず基本操作は当然として
ダダキャンや八橋と呼ばれるテクを知ると一気に面白くなる
まあ操作自体はそんな難しくないのでアーケード慣れしてる人なら
勝てるかどうかは置いておいてすぐに動けるようになると思う
俺は連ジ→センコロだったけど動画見ながら真似してたら半月でそれなりになったよ
>>96-98 d
以前1回50円だったからやってみたが
打ちつつ格闘狙うゲームなのかと思ったら
2戦目でボコボコにされた記憶が・・・巨大化されてポカーン 即死
対戦のBOSモード見てて猛烈にやりたくなった
SP出る前に近所ガラガラだから練習します
基本的な操作を覚えたら、あちこちの動画拾って見ながらやると上達早いと思う。
頑張れよー
SPまで暇な人多いだろうから、適当に誰か捕まえて教えてもらうのが一番だろうけど…。
種やりたいけどゲーセンでは今からじゃ入りづらい、
そんなあなたにお勧めなのがひぐらしデイブレイク。
通信対戦対応の体験版が公開されたばっかりなんで初心者しかいませんお
逆だな
しかしあれシステム的にもろ種パクリだな
やってりゃそのうち上手くなるんじゃねーの?
人に教わる程難しいゲームじゃないし
要するに頑張って避けて適当に攻撃すれば相手が死ぬゲームだから
俺も初心者なんだけど、このゲームっていわゆるセオリーみたいなのってある?
どうもボタン連打になりがち
>>106 プレイスタイルは人によりけりな部分があるけど、ポイントとしてアドバイスできるのはダッシュ→Mの流れかな。
メインショットのMは連打してる内に弾切れ起こしてリロードするまで一定時間打てなくなるけど、
ダッシュ→ダッシュをキャンセルすると強制リロードがかかりリロード待ちをすることなくMを打つ事ができるようになる。
これを覚えておくと「攻撃→敵の攻撃を避けながらダッシュ→ダッシュキャンセル→攻撃」と、無駄なくしかもスピーディな展開を作れて
弾幕対戦ゲームらしい白熱対戦ができるよ。
>>76 確かに通常Mは強化してたかな。
でもそれ以上にDMの弱体化が効く。
弱くなったようには見えないというけど
あの変更で離れながらまともに撃てるものが
なくなってしまうので追っかけられた時の辛さが
相当上がってしまうので。
弾幕技は変わってたかな…?
>>77 火力が足らないんだよう。特に瞬間的及び平均的な。
後ミサイルやテイルボムみたいなそのまま攻撃可能な弾消しや
スイートロールや戦慄みたいな攻撃を兼ねた防御技がないとか。
こういうペルナ使いは初めて見た
対ボスはともかく、立ち回りの火力は十分では……?
DMもあとから追っかけてくる編隊ミサイルが地味に脅威だし。
っていうか立ちMを適当にばら撒いてるだけでかなりいけるでしょ。
どこに文句の付けようがあろうか。
要するに今までのDMじゃなきゃヤダヤダー!ってことなんじゃね?総合するに。
対チャンポ、ファビなんかを考えると不満はあるのかもしれないな
でもこの2キャラ、今回ダッシュスピード落ちてるから何とかなんじゃね?
弾量増えた(ように俺には見えた)トリオソナタで追っ払うとか
発生強化のレーザーとか対処は有るだろ
あと、あのレーザー持ってて対ボスで不満は無い
今回威力増えてるのか知らんが、恐ろしい勢いでボスの体力削ってたぞ
パーツなんかそれこそゴミのように破壊してたが
だから問題は一定のレベル以上じゃ立ちMばらまいてるだけじゃ
勝負にないんだってw
>>87もカレル相手に立ちMだけでいけるなんてどんなレベルだよ。
DMはあの尋常じゃない範囲に飛ぶ弾が今まで脅威だったんだと思うが。
やっぱりあの変更は痛いよ。
一定のレベル以上に立ちMばらまいてどうにかなるぐらいがいいのか?
別に BM NS BS トリオ ハミング 撃つなとは誰も言ってない
というか釣られてるんじゃないか?これは
>>87の立ちMばら撒き>>カレル>>
>>114の立ちMばら撒き。
のヨカーン。
立ちMを笑うものは立ちMに泣くのさ。
まあ、実際は
>>87も本気で立ちMばら撒きだけでなんとかなるっていってるわけでもないだろ。
比喩だ比喩。
あと、近接強化、ODとビィームの相性最高のおかげで
強いかどうかはともかく、近距離でも十分怖いキャラだよ。ペルナA。
>>115 いや、別に俺は立ちM強化なんて望んでないけどw
ただ立ちMやってりゃ勝てるようなキャラじゃないよと言いたかっただけ。
>>117 俺は元々立ちMばらまきはあんまやらないぜ。
バリアMサイコー
まあカレルAが苦手なのは否定しない。
まあ、まとめて言うと愚痴スレにいけ
120 :
ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:20:01 ID:b5Qaycvl
l:: :: :: ::/ /::/:: :: :: / |:: | ヽ :: :: :ヽ :: :: :i :: :: :: :: :: ::ヽ
|:: :: : / /::/:: ::〃/ !::.l 丶:: :: ヽ :: :: i:: :: :: l:: :: :: ::',
l:: :: / ,'::., :: ::/::/ l:: ! v 、_ヽ:: :',ヽ:: :: l:: :: ::|:: :: :: :: ',
ヽ:: l i:: :l:: :/:_/_ ,,ノ !:| `'.,::.',‐ヽ‐::!':: ::.!:: :: :: :: :i
ヽl i:: ::.!::/l:/ _ !| _ ヽi ヽ::.!:: ::.|:: :: :: :: ::!
l:: :: :!/ , -_ 、 ! r 二 ‐-、 ヽ:!l:: l:: :: :: :: ::l
!イ:: :: i //:::ヽ /:::::::ヽ ヽ ヾ!::!:: :: :: :: ::!
!:: : ハ. / lイ:::::::::i !イ::::::::l l l::!:: :: :: :: ::l
l:∧-ハ ヽ ::::ノ ヽ ::::ノ リ'' ヽ,:: :: ::!
! .i ' / ´ iハノリ
', l /
'ハ , _ .ノ
へ - ― ヽ .イ:: ::/
ヽ 、 ヽ - '´ イ::ハ:: / <えぇ〜、もう2回中で出しちゃったよ〜
> ... __ ... - ''/ハl::/ l/
___, -_''  ̄''-/ !_
,r=- '' 、 ヽ _ ヽ ヽ´ l ,`ヽ、
_ // \ ヽ .)ヽ_冫ヽ_ `l .ヽ、_
_ ,, =ニ-/ ゝ 、 ノ ノ/-'' ノ ヽ`丶 _ / `ヽ
_ - _ - ' / ヽ‐' / ヽ ´ / ヽ
で、せっかくだし誰か変更点まとめしてくれないかな?
俺ロケテいけなかったからしたくてもできないしorz
現行でも普通のカレルは立ちMだけ撃ってれば割と倒せる
ていうかM攻撃だけで意外といける
凪扇と超前ビカレルはきちんと回避したり上手くBSや弾幕技使わないと勝てないけど。
SPでのカレル戦は、カレルの扇性能の変更と、ペルナAのFBOSSの性能変更により、
ペルナAがFBOSS出せれば勝てるゲームに戻った希ガス
そうなると問題はペルナAがカレルNBOSSを耐えられるかどうかだ
耐えられればかなり勝てる
破壊できれば勝ち確。
まあ何故か対カレルを例に出したが…
ペルナAは硬直の軽減も多いし、全体的に動きのレスポンスが早くなってて面白いよ。
DMの使いどころがわからなくなっただけだ。
まあ現行のペルナAでも、DMだけが強いわけじゃなくて撃ち分けが重要だし、
今からDM以外も攻撃に組み入れてけwwwww
>>111 対ボスの火力が辛いって話でしょ?
>>77からの繋がりだし。
>>90 >>113 上がってるのやら下がってるのやら。
>>90は強くなったボス相手にして
>>113は弱くなったボス相手にしてたとか?
>>117 ODとレーザーって相性良いの?
カレルMとかサジみたいにでかいの一発じゃないと
結局ダメージ殆ど変わらないような気ガス。
>>123最後
かすり気味に当たってもいいダメ持っていけるからとか?
それでもあまり美味しいとは思えないが。
攻撃力・防御力アップ、Sリロ2倍で超砲台モードってことかな?
OD発動でレーザー入るならさらに強いな
多分SPの大会とかはOD禁止となるよかーん
OD発動で確定取れるなら、ゲージ少でバニッシュしたらキャラによっては実質終了じゃね?
ダメ元でボス出すかおとなしく死ぬかの2択で
OD発動で確定取れるならゲージ少でバニッシュしたらキャラによっては実質終了じゃね?
ダメ元でボス出すかおとなしく死ぬかの2択で
OD発動で確定取れるのって、ミカとチャンポくらいじゃないの?
んでOD発動に対してOD発動でカウンターか、せめてのけぞり無効化は出来るの?
出来るならあんま確定要素でもなくなるんだけど。
バニ時OD発動できないから止めに確定するならやばくない?
じゃあバニッシュしたらODで確定とられる相手にはバニッシュしそうになったらODしなきゃいけないってことか
ややこしいな
OD確定があるキャラは明らかに一歩抜きん出る
でも割と大体のキャラにありそうだから、
あるキャラが抜きん出るっていうよりは出来ないキャラがランク下がるって感じかも。
ところでSPもXもキャラカトランダム選択は無いぽい?
現在ペルナAビィームがODで確定するかはかなり微妙なところ。
遅いキャラなら多分確定。多分。
でも仰け反り中に完全ヒットということはなさそうなので、
無敵付加とかで抜けれるんじゃないかとは思う。
>>123>>125 近距離でびぃーむヒットすれば近接入ります。ゲージも削ります。
完全確定じゃなくても、相手よろめき、弾ゼロの状態にびぃーむっていうのは
すくなくともペルナ側完全有利の読みあいです。
切り替えしからの一気攻めという形でいきなり流れを変えることができるってのは
ホーミング、ミサイルで確定とは、また別の強さがあるよ。
・・・とロケテで感じました。
OD確定はまずいんじゃないかってのは前ロケテ以前から言われてたけどな
個人的にはODはのけぞりじゃなくて大ダウンでいいと思う
そのかわりODを少し遅れてから効果が出始めるとかにするみたいな
さすがに確定はまずいよなと感じたチャンポB使い
…でもたぶん一月以内に対処法が出て死に技になるんだろうな
外したらゲージ以外ではめっちゃ不利になるし
>>136 アンチの代わりにODを使うってことか。
ODホーミング系がヤバいのは必中だからで
切り返せるって程度じゃリスクの方が…うーん。
まあ製品版にならんと分からんか。
あったらあったで別に困らん気もするけどな
現行のアンチ近接だって読めてれば避けられるしカウンター入れられるし
アンチ使われた時点で外にダッシュしてれば近接食らわないでしょ?
アンチ使う距離まで近づいてくることわかってればスコぶっぱとか余裕っしょ?
あーなるほど盲点だったわ…
現状ODはOTG的スキルだといいのだが
といっても壁で挟めば確定だし
出すのが遅ければMSだってアンチで潰されるんでは
あと昨晩新宿ゲムワでSPの設置してたぞ。5F。
>>42 情報提供サンクス。
トイザラスで1万円引き箱360初回版買ってきた。クロムハウンズとセットで(゚∀゚)
1万円引きサービス自体は7月31日までやってるとの事なので、
27日にセンコロとセットで本体買うのが一番お得だろうね。
初回版360なら、ネット対戦やるのに必要な備品がおまけで付いてるし。
>>145 1万引きって値段いかほど?そのサービスはどこのトイザラスでも
やってるんかな?
アンチされたらアンチで返せばいいじゃない
できるかは知らん
>>141 謝れ!重量級に謝r(ry
>>147 アンチは仰け反り中やダッシュしきった時の硬直中等は無理ス。
>>146 どこでもやってる。
ただしセンコロがどこでも入るかどうかはワカランよ。
店頭分は恐ろしく少ないと考えた方がいいね。
定価-1万円
>>145 ネット対戦やるために必要な備品って具体的には
なにがいるの?
HPで検索汁。
SPの稼動日ってまだ決まってないの?
それじゃあ、限定版一緒に買ったら約4万くらいか…。
やっぱオクが一番安く手に入りそうかな。
156 :
113:2006/07/13(木) 15:45:52 ID:JBS5pAId
>>124 それだ
どおりでと言うか減りすぎだと思った。
ツィーボスとは言えビームだけで7割ぐらい減らしてるんだもん。
公式更新きましたよ
158 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:35:36 ID:HDHwxFIE
ちょwww
機体裏話がわんさかですやんwww
グラフライド、レース用かよwww
ツィも年齢詐称だったのか!
160 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 16:40:50 ID:uxhKOwoL
設定だけ見るとやはりミカは凄い奴だな…
センサーオフで手動モードとか、おまえはジェダイか
つか本名は「フェルトヘレン・レヴィナス」っておま・・・
つーかG.rev通信のソフト上でのガンマ値設定とかユーザーに自由にさせすぎだろw
この人たちはやっぱやれることは全てやりきるんだな、という姿勢がよく分かって好印象だ。
大好きだよ、グレフタン。
>>144 朝ゲムワに行ってみたら調整中だった
昼頃まで粘ってみた所…撤去された
店員に殺意を覚えた
ゲーム中の字幕のフォントデータまで変更できる事を
期待していた日本語フォントデータの重さを判っていない
贅沢でバカな人間は俺だけで良い。
映画フィルムの字幕フォントとかそういうのが見たかったなあ、とか。
丸文字体でペルナの声が聞きたかったとか。
>>164 フォントって結構値段するから、零細企業には厳しいんだろうな…
>>161 きっとSSS入隊時に
「あの・・・本名ではないんですけど・・・リリって呼んでくださいっ!おねがいしますっ!」
とか自己紹介したんだろうなぁ・・・。やべぇ、妄想ウメェwwwww
つぃの年齢設定キタワァ
やべえめちゃいい!
(・∀・)リリ!!
170 :
ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:54:03 ID:ckYtuloq
(;><)ハッハイ!隊長!
スレ違いだから以下は萌えスレ行きだな。w
リアクティブボムはセンサーつけっ放しだったら完全ダメ武装だな
接近戦挑まれた時点で三途が見える
スポーツタイプのランダーが戦闘においても最強とはw
最強ではないんじゃないか?強いけど
ツィーの年齢って軍で働くための嘘だったのか。
通りでリリと同い年には見えないと思った。
ブリンスタは汎用モデルらしいが、あれは外装も含めてリリ専用にカスタムしてんのかね?
それともあの可愛らしい機体をみんなして使ってるのか?
× 軍
〇 民間警察
>>150 トイザらスは「他の店と同じ値段まで値引きします」みたいなサービスやってるから
360が安い店のチラシとかを持って行ってその値段まで下げてもらい、
そこから1万円引き。というのがベターな入手法だと思う。
問題は360なんかチラシに載せねぇって事さ。
なくてもザラスは微妙に定価より安いけどさ。ホント微妙。39795→39699とか。
>172
それをいったら櫻子のだって型遅れ(フルチューンとかだろうが)。
所詮ゲーム上での強さでしかない。
ストゼロ2やスト3だと豪鬼もダイヤ上じゃ大して強くないのと同じ。
トライアドの近接強化型機体という設定はどこへ…。
あと、さり気なくZIN2RIKIですか。
>>177 さすがにトイザラスでも、そんな馬鹿な真似はしないと思う。
あくまでセット売りでの値引きだし、せいぜい同じ値段で売る程度でしょ。
あと【他の店と同じ値段】こういうのって店側は特売期間除いた通常販売価格
で見るからあんまり意味無いよ。
意外とみんな量産機のカスタムなんだな。
純正専用機や試作機はチャンポとペルナだけか。
ジェダイ仕様してるけど、弁当も機体自体はいじってなさげだな。
ワクテカ
ガン=カタを使いこなせば隊長でも天下取れるんじゃね?
リアクティブをノーコストにしてセンサー入れれば・・・
190 :
150:2006/07/14(金) 01:13:12 ID:kqeFlGdd
>>177 店頭の価格よりさらに1万引きだと思ってたんだよね。
微妙だ…
>>171 弁当ってミカはタイマンやってるが本来は同型機複数で一斉デフとか
数で圧倒する運用法なんじゃないの?
だからボムは緊急回避さえできれば良くて近接という概念そのものがないのかも。
>>191 メカデザイン的に見たら確かにそうかもしれんな
シトロネットは明らかに量産に向いてない構造の試作機って感じだし
オランジェットも戦闘用にしてはやたらキュートなデザインだし
ブリンスタなんか専用機以外ありえないような偏ったデザインだし
設定とメカデザインの辻褄がちゃんと合ってていい
カレルボスなんて作業用重機だぜ!あの脆さも説得力があるぜ!orz
それよりみんな
B.O.S.S.の「オービタルソード」はゴディヴァ社の試作品で、
何故か保安部4課(櫻子チーム)の所有物となっている。
(+)何故誰もツッコミ入れない(+)
櫻子の権力乱用ぶりは目に余る物があるな
身元不明(しかも存在そのものが違法な人工人間)に戸籍を与えた上に
超カスタム機体(同じタイプのグラフラに比べて武装が充実し過ぎ)+試作品BOSS提供
非民生品が何故かガンガン流れて来る部隊
実は櫻子は名家のお嬢様とかいう設定があったりするんだろうか?
民間警察の1部隊長にしては権力持ち過ぎ
役員のタマを握っているとか。
社長の愛人だからじゃね
あぁ、社長のな
ある事件をきっかけにツィを救い出す ってのもよくわからんな
独断で政府の研究機関に強硬な態度をとったのか、
GSOとしてなのか
櫻子「社長ぉ〜、ver変えてもしても私達最強でヨ ロ シ ク(はぁと)」
M「よっしゃ任せとけ!」
こうですか?わかりません!
チャ「弱くしたらタダじゃおかないわよ?」(指を鳴らしつつ)
ツィ「ね〜ね〜社長〜いいでしょ〜?」(猫耳+上目遣いで)
こうですk(ry
>>200 丸山社長バロスwww
さすが櫻子が一番気に入っているキャラなだけあるなwww
櫻子「おっぱい揉ませてあげますから!」
丸山「ムヒョ〜!」
櫻子→俺の女が最強じゃないわけないだろ(;´Д`)ハァハァ
チャンツィー→櫻子と同じチームだしファン多いし強キャラでいいか
他キャラ→GSOの引き立て役として頑張ってくれたまえ
丸ちゃんはチャンポAが持ちキャラだとか聞いたような
最愛は櫻子さんなんかな
持ちキャラ:チャンポA
最愛キャラ:櫻子
それで今のキャラ性能な訳か('A`)
やっくたんに脅されてリリを強化したに違いない
ど う か し て い る
リリに関してはやっくたんの指示で"儚さ"が強調された仕様となっております
ツィには特に思い入れが無いならSPでの仕打ちもなるほどなと
211 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:17:45 ID:a5bcJzTX
MHG実況人かえってきたー
すまん。誤爆った_| ̄|○
ゲムワでロケテ開始してた
>>213 くそっ・・・くそっ・・・
昨日行っちまったよ…
んで、何か変わってるかい?
>>209 リリAに関してはもはやそうとしか思えない俺ガイル
ミカAも相変わらずの儚さのようだな
216 :
ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 17:13:13 ID:/RODiE/i
ミカAはずいぶんイケル仕様になったと聞いたが・・・
もうやはりもう変更はなしだろうな
つか先行稼動って言っても良い時期だな
>>189のDVDには皆、興味無し?
マンメサ持って無いし、気になってるんだけど。
>>214 中野では確認できるほどかそってなかったが
新宿ではチュートリアルがOPに追加された
なんかWIN率が出てたから多分一般の人もやったんじゃないかな
でもはたして初心者がいきなり対戦をしようと思うのだろうか
センコラー同士の対戦もしくは初心者g(ry
目に見えてわかるのはこれだけ多分インカムロケテだし
まあ金を詰めば積んだだけ反映されるかも
以下はチラ裏
カレルのがあんなに固くて復活もこんなに早いなんて
ミカの遮蔽版が柔らかくなった
あと自動弾幕が薄いってことはファビのトップスピンを止められないかも
ファビ使って何度か自動弾幕当たったけどダウン値たまってなければそんなに怖くない普通に無視できた
ぶっちゃけ俺
>>163なんだが昨日3時間無駄にされても行く俺はどうかしてる
>>218 どっちのカト使ったのかわからないが
弱体化ばっかり囁かれてるファビA(orB)はどんなかんじ?
ごめんAの方な
俺もともと弾幕技とかそんな使わないタイプだから何とも言えないんだけど
トップスピンは現状とあんまり変わってないが多分時間短縮か何かされたんだと思う
槍投げは上の方で出てるかもしれんがツィBのラッツもどきな感じ
突撃は硬直が短くなった気がする
セイバーは無敵減少連射力減少かな
あとビットの第1形態は回転速度が遅くなったのか前より攻撃が通る気がする
>カレルのがあんなに固くて復活もこんなに早いなんて
通報しますた。
今日発売のハミ通45PにドラマCD情報が埋もれていた。
>>220 ボス弱体化は気のせいであってほしいなw
なにもあれ以上柔らかくせんでも
初めて数回の初心者なんですが、
ファビの槍投げみたいに←↓→+M+Sのコマンドってレバー半回転でOKですか?
>>225 OKだよ
あとトップスピンみたいに最後にレバー入れた方向に撃つタイプの技でなければ
→→+MSと入れるところを←←+MSみたいに入れても問題ない
即レスありがとうございます。
ファビ使っていいとこまで行けたのでしばらくこのまま使い続けようかなと思ってます。
>>224 そうっぽいな
相変わらず1枚絵になると誤魔化し感ぬぐえない仕上がり・・・
入稿期限のある仕事苦手なのかな。
闘劇魂Vol.2の絵も微妙だったよなー
自分のデザインしたキャラじゃないと上手く描ききれないとか、そんなんだったりして
231 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:57:34 ID:CCvPHs/E
今から始めるんだったらSP出てからやった方がいいのでは?
デザイン、背景にでかい男、手前側にちっこい女、ってパターンが変わったときに面白くなりそう
ここで妄想ミカボス設定投入
本来は戦闘空域に展開する小型補給基地であるが、
ミカは大幅に装甲と武装を強化し、B.O.S.S.システムとして使用している。
メインフレームの推力を担うブースターを炸裂させることで、
一時的に絶大な火力を発生させることができる。
>233
弁当が歩兵だとすればボスは戦車とか装甲車的な役割だと思う
旋光の絵師はまだ素人くささが抜ける前に世に出た感じだな
前の旋光の表紙だったデスノはかなりひどかった… エグゼリか表紙のが全然うまく見えたし
ただ
次世代を感じさせてくれる絵柄だからこれからまだまだ期待がもてる
エグゼリカ表紙がいいって・・・単に趣味じゃね・・・?
違う 画力の事を言ってる
デスノの旋光表紙の見ればわかる
チャンポ&ツィのやつね
エグゼリカも大概だと思うけどな……黒い方のバランス今一だったし。
趣味の問題だとオモ。
アニメっぽいかっちりした塗りってそれだけで見栄えするから、その辺もあるのかもね。
とりあえず、表紙がエグゼリカの方がまだレジに持っていけた。
どっちも無問題にレジに持っていけた自分は変態ですか?
(^^)
デスノが何かわからん
去年の夏のアルカディアの事?
引っ越しの関係でアレ捨てちゃったんだがシトロ絵なのか?
気付かないわ‥別人だと思ってた
まぁ俺にはそんな絵描けないから文句の付けようが無い
画力とかわからんけど趣味の問題なら
自分はエグゼリカより曽我部さんの絵が好きだ!
ヲタ度の引くゲーマーがアルカディアなんて買うの?
今更何をって気がするのは自分だけかね
絵なんて所詮好みの問題だし、画力とかどうでもいいな
よほど酷いのでもなければ
それに、画力あってもキャラデザとしては微妙って人も結構いるから、なんとも言えない
曽我部さんは次の人なんだろうね。
グレフいい人選したよ。
しかし、古株の俺から言わせれば肌に合わない。
自分の趣向とかココで吐いてどうなる
なんの古株なのか気になったwwwww
同期通信なんかしてたらグッグッグって止まりながらのプレイになるが
非同期でも成立するセンコロは素晴らしい。
開発者から言うと
X360は非常に素晴らしいハードだ。
X-Liveも素晴らしい。
でも根本的に『日本』の事を考え直してくれないと成功はないよ!!
X360の『旋光の輪舞』の受注状況が他の360ソフトに比べると良い!
との事なのだが他が絶望的過ぎるのでなんとも(失礼)。
一応、X360国内で発売されたソフトの本数は把握しているつもり。
どれと比較しているのかドキドキだ(笑)。
でも実は期待している。
これが3〜4万本行くんだったら確実にシューティング市場性がある訳だし
なんだこれ
クマー?
はて、どっかのコピペかな?3〜4万も行くわけねぇと思うが。
MSの日本における戦略が拙いのは今に始まった事でなし。
>>250 純粋なシューティングじゃないから本数売れるんだよ
漏れ自身クリアできるシューティングは
ファミコンのヘクター87だけで、
シューターとは最も遠い所にいるがセンコロは好きだ
むしろ「STG風」だからシューター以外も見てくれるはずなんだ
ゲーム性もビジュアルも、箱に限らずどのゲーム機でも珍しいタイプだし
「箱は○○のために買った」って人が飽き始めてたら手を出す可能性は十分ある
で前評判以外で参考にするのは、現行のアーケード板なんだが
つまりここなんだけども住人がゲーム以外の話で喧嘩して殺伐となってりゃ
参考どころか悪印象になるんだ
そうなると実際に買ってもここでは質問もしづらいだろうから、
ゲームのコツも分かりづらいだろうし離れ易くなる
とか思うのは妄想乙って感じか?
とりあえず煽りとか喧嘩やめね?
同意
どこからNGなのか線引きが難しいけど
関東大会やロケテの時のみたいに荒れてほしくない!
だね、同じ流れのループにはいい加減うんざり
どうして誰も高山さんが描く女の子の華やかさと可愛さを話題にしないぃ!
>>257 曽我部絵、高山絵の区別が曖昧な俺ガイル_| ̄|○
カットインのアニメっぽい絵と
キャラセレの目力バシバシの絵って単純な区別で良いのだろうか。
それともキャラの男女で分担?
>>258 キャラとカト、キャラセレ・カットインごとにバラバラだよ
例えばチャンポB1は衣装デザとキャラセレが曽我部氏で、カットインが高山さん
カレルなんかはどれも曽我部氏だったかな‥
ペルナはB1のキャラセレ以外はどれも高山さんだったような
詳しくはバリメサで(俺は紛失したorz)
ビシッとしてる絵が曽我部さん
ふわっとしてる絵が高山さんってイメージだな俺は
どっちも好きって事でいいじゃまいか
個人的には高山さんの方がムチッとしてる感じ
おっぱいがプリプリしてる方が高山さんの絵って印象が…。
>>262 >>263 おまえらセンコロのキャラ絵のそんな部分ばっか注目してるのかw
ごめん、俺もチャンポB1とかリリB1とかペルナB1とか大好きだ。
あれ・・・・B1ばっかじゃん( ゚д゚ )
ベタ塗りが高山さん
でいいでしょ?
ペルナA1とか?
手足やおっぱいが程よい肉付きで元気よくぷりぷりしてるのが高山さんで
ファビとかファビとかファビとかミカの少年絵が無駄にエロス発散してるのが曽我部氏。
という認識。
個人的に気合い入れて狙いまくったちーくんより、ファビのがエロスヤバイ気がする。
もう萌えスレ行った方がいいね。ごめん。
櫻子さんはプリプリじゃないって事かー!?
なにこのスレw
きんもーっ!
いや確かにファビのかわいさはセリフとあいまってヤバい。時にミカ使ってて敵で出てきた時なんて(ry
俺も萌えスレ行きだな
キャラセレ・カットインで
曽我部さんが書いたほうの絵
ミカ 8枚全部
ファビアン 8枚全部
リリ A2キャラセレ・カットイン以外の6枚
チャンポ A1カットイン B1キャラセレ の2枚のみ
ツィーラン B2カットイン以外の7枚
櫻子 8枚全部
カレル 8枚全部
ペルナ B1キャラセレ の1枚のみ
バリメサみて↑かいた。↑以外は全部高山さん。
書いたあとに、ほとんど曽我部さんが書いてるんだな〜って事と、
高山さんの描いた絵の方が圧倒的に少ないんだから、
高山さんの方羅列すればよかったとおもったorz
ロケテやってきた
基本的に中野のとは別調整である意味バランスは取れてる
中野のは全員をSSSに合わせたとすれば
新宿のは全員を「GSO」に合わせた感じ
な ん だ こ れ は w
高山櫻子が見たいなあ
天サムみたいなもんか
>>273 つまりみんな強キャラって事ですな。
某ツィーランA使いの有名プレイヤーが
ロケテレポで、やたらと全キャラ強いって書いてたのは、こういう事か。
なんていうか説明が難しいんだけど
弾幕がばらけるようになった(避けづらくなった)
のに加えて弾が重くなった(中ダウンしやすく大ダウンしづらくなった)印象
とりあえずなんでも弾幕技かすれば1/4もってくから
削り合いという概念がなくひたすら安定行動の連続
オラタン末期に近いかもしれん
オラタン末期は安定度を高めた攻めゲー
全員強くなってるってことはチャンポBも強くなってるの?
中野ロケテの報告では絶望的って話だったから俺も絶望してたんだけど
>>273 もう製品版と思ったがまだ仕様の変更が見られるのか・・・
まあ全キャラ尖らせてGSOにあわせたほうが面白みはある・・・と思う
何か暴発が増えた気がした
284 :
ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:07:32 ID:byA51QWe
キャラ差は殆ど無くなったと見ていいの?
いや、ぺルナ対チャンポとかじゃなくて。
ダメージレベル違うだけ、とかじゃないよな?>ロケテ
ここにきて未だ仕様変更って、箱○との整合とれるのか?
全くの別物とかになったら箱版の売り上げに響くよなぁ。
…はっ!
あれか?追加DL販売はカト絵だけでなく
SP仕様の機体も売りますってことか。
>>217 危うく逃す所だったぜ…買うに決まってるジャマイカ!
耐久力やダッシュ速度みたいな数値的なものって
オンラインで調整つかアップデートできたりするのかな?
やるかどうかはともかくパッチ当てて対応するのは可能だと思う。
数値だけじゃなくて技特性だって変えられると思うよ。
>>279 全キャラ強くなったって言われても、
強いミカが想像できない
センコロのストライカーから
コマンダーくらいになって欲しいな
何を間違えたかゴマンダー化したベントゥーノ2を想像した
そういえばRev.Xのミカ紹介に
>ヴェントゥーノUには、高速接近する熱源に反応して自動で炸裂する「リアクティブボム」という迎撃兵器が装備されているが、非凡な才能を持つミカは、その武装を攻撃に生かすため、常に熱源センサーをオフにしている。
とあるが、つまり弾レーザーミサイル敵機体が近づくと・・・・・
勝手に屁が出るって事だよなwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ抑えるに決まってるwwwwwwwwwwwwwww
これからヴェントゥーノUのことはスカンクと呼ばせてもらう。
池袋の結果はどうなったんだろ?
なに?なんかでかい大会あったの?
GIGOで店主催の大会があった
>274
高山絵の櫻子ならバリメサのチャンポページの漫画に
ちょこっと登場してるよ。
櫻子先生の事かー!
あ、チャンポのページかorz
>>295 優勝SIN
準優勝うまーぽ
3位れい
(敬称略)
うまーぼ
本物
>>292 あなたってとってもHなのね
ショルダーユニットからインスルー出してくるのを想像した
それはそれでとても面白いゲームになりそうだぜよ>>ゴマンダー
メタブラのラスボスじゃねっけど、
伸びてくる触手の頭に密着して弾を叩き込む、みたいなことってセンコロでもやりたい。
ラスボスとかでね。
そんなアナタに零レンジ扇
>293
ゲーム上では、なだけで実際(?)は櫻子ミサイル程度までなら消せるんじゃない?
そうとでも考えなければそんな欠陥機体が軍用に広く普及するとは思えない。
もしくはリアクティブが極めて優秀だったためにそのメタとしてレーザー等が後に造られたか。
ミカは攻撃に転用してるからブバーンと出るわけで。
自動リアクティブボムがONだったら、単なる防御に留まる程度の爆発なんじゃないか?弾が来たところだけ小規模なボムがポンポンと。
じゃないとすぐゲージなくなるっつーか弾切れになるだろ。
今ふとこのセンサーを応用すれば篭城キャラが大変な事になるんじゃないかと思った
俺もそうだと思う
弾がきたら小さい爆風がポンと出るかんじなんじゃないかな?
それをミカは自分で一気にだしてるんじゃない?
現実のリアクティブ・アーマーとは大分違うね
>>306 中の人相手にミサイル盾にスルスル近付いて、密着攻撃かけてるミカ使いを見た事がある
最後のトドメは何故かリアクティブ
他キャラも使ってたが何故かトドメは密着MS
好きなのかね?
>>312 リアクティブボムだから‥
しかしリアクティブってボムに付加していいのか
>>313 かっちょえーw
いつかそんな倒し方してみたい
敵接近時か暴発した時にしか使わないなあ
なんかニュータイプに絵師さんの絵が載ってたらしいんだけど
誰かうpってくんない?
もう近所の本屋じゃ売り切れてたみたいなんだわ…。
>>316 うpしてほしいのって今月発売のやつの分だけ?
それともすこし前から描かれてるキラやカミーユとかの絵も一緒にって事?
ガンダムWのやつかな?
やっぱ少年描かせるとええ仕事いたしますな〜という感じでした。
>>313 ボムの気の抜けるような爆風と共に響くカキーンという中の人破壊音はえもいわれぬ組み合わせだから。
俺も余裕あるときはアンチ使ってダッシュMSで仕留めるようにしてる。
>>314 「反応弾」と訳すと凄いのを想像してしまう
マクロの〜空をつらぬいて〜
念レス成功
323 :
ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:10:14 ID:FyT0i7nq
ごめんあげちゃった…。
325 :
317:2006/07/17(月) 21:21:39 ID:mQxo8XD4
>>323 今月号にはたしか今度押し絵担当する小説のキャラとセンコロ限定版パッケージイラストの製作過程の一部が載ってたよ。
それにしても316の返事がまだないな、このままじゃどれだけうpすれば十分なのかが分からない。
>>325 ええぇぇ!
一番後ろしか見なかった…orz
>>325 つうことはあの学園編のデフォルメ集合絵?
買ってこよう‥
330 :
317:2006/07/17(月) 21:45:34 ID:mQxo8XD4
>>327 わかった、ちょっとスキャンしてくる。
>>328 「多重心世界シンフォニックハーツ」っていう小説の主人公の立ち絵が載ってた。
>331
主人公はチャンポだったのか。
334 :
331:2006/07/17(月) 22:55:07 ID:mQxo8XD4
GJ
あらーもう一流の絵師さんみたいやんけ
お世辞はおいといて
このカラフルなのはわりと受けがいいかもしれんな
逆に本誌を買いに行こうと思った俺ガイルから大丈夫。
文字もじっくり読みてー。
ニュータイプか。
探してみよう。
W5人がやたら、うまいんだが・・・
カミーユもよい。
ってか合ってる。
ヒイロに胸キュン
あ、うん、いい、と…思う
とても闘劇魂と同一人物とは思えない
クリスに首ったけ
見れない…から
明日買いに行っちゃる!
しかしニュータイプの話題もOKなのか…。
前に少しカキコしたらスルーされたから、駄目だったのかと不安になった。
>>341 繊細な線を引く人だからぱっと見のインパクトを必要とされる
格闘系の絵は向いていないんじゃないかな。
どっちかってとRPGとかファンタジー系のが向いてそうな気ガスルー
なぁなぁ、またロケテがあったってことはRev.XとSPじゃ使用が異なる・・・なんてことないよね?よね?
ある程度の差はしょうがないんじゃないかと思うよ
社長も完全に合わせるのは無理って言ってるからね
ロケテネタがさっぱり上がらなくなったけど
攻撃力&防御力が上がりすぎなノービスモードやOD確定がかどうなったか分かる?
ちゃんぽっぽで開幕にホミレ→OD→近接でゲージゼロ→(起き攻めで近接ハメ*n)→ボス
で挽回不能なほどの大差をつけられる仕様は改善された?
>>348 確定じゃないものを毎回食らう方がヘタレなのでは?
どれだけSP製品版が糞でも今ロケテやってる幽白よりはマシだろ
ロンドが時間で体力減ってくなら、幽白はどんどん体力回復してくとかアフォかと
幽白はどうみてもDBZの二匹目のどじょうです
本当にありがとうございました。
改善と言う言い方が断定的だったなと反省しつつ、
ODから近接への一連の繋ぎは相手とチャンポ側の技量差にもよるけど確定だろ?
チャンポの近接円内でホミレがヒットすれば良いように調整する、ってそんなに難しい事じゃないべ?
ファビなんかは近接回避でボス使っても落とされる公算が高いし辛いと思うんだけど、どうなんでしょ
ODは味方の弾も消してた気がするが気のせいかな
ちょ幽白期待できないの?結構楽しみだったのに・・・
たしかにロケテの情報がでなすぎだな・・・
最悪でもD関連だけはしっかりしといてもらいたいな
それなりにバランス良いからあんま書くことないのかもね
ひどいバランスなら〇〇つよすぎ!
とか書かれそうなもんだし
人によって言ってる事180°違ったりするので
自分もひょっとして凄い勘違いしてるしてるんじゃ?
みたいに思って、レポし辛い
まず関東に住んでない
まだやってんの?>テスト
一昨日チャンポで試しにホーミング当たる直前でODやってみたんだが、ダメージ入ってなかったような気がした
気のせいだったらゴメン
>>356 行ってきた人?
バランス云々より明らかに変わった仕様とかあればそういうのでもいいと思うよ
特に真新しい仕様は無かった
ODは、食らうと小ダウンして少し無敵になる
ホーミング等にもバリアが間に合うので、痛い攻撃は確定しないみたい
ダッシュでの回避も行えるかも
上の方で、ゲーム性が全然違うみたいな事書いてあったけど、自分には違いが分からない
あくまで調整の範囲みたいに感じた
>>361 近接併せてきたらMSもいけそう?
それなら全然確定要素じゃなくなる。
ってかSPってボタン配置どんなんなんだ?
確かODボタンなんてのが増えたんだよな?
SPが近所のゲセンに入るみたいだから無印から復帰しようかなと
思ってたんだけどボタンが増えると聞いて不安になっちまったよ
>>363 ボタン配置はギルティと同じ。
HSにM+S、DがOD。
自分はSPの稼動がいつからか知りたい。
SPは予定では8月の上旬らしいが未だにロケテをやってるってことは延期かな?
やっぱボタンは5か・・・まあスタートをODにするわけにはいかないししょうがないか
>>361 >ホーミング等にもバリアが間に合うので、痛い攻撃は確定しないみたい
これは痛い攻撃というかとどめに使用される確立大だからなぁ
あたりゃ十分凶悪な悪寒・・・
やはり発動時、自・敵全ての弾を消滅みたいな仕様にしといたほうが安全かも・・・
バニッシュ後にF.ボス強制発動させられるとかなりの戦力ダウンするキャラも多いしな
守り強くなって逆転望めるツィーランとか
ちょwwSPなくなってるwww
20日までじゃなかったのか
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 15:21:34 ID:nHTJ9khC
バレットウィッチ 8667
旋光の輪舞 7988
首都高バトルX 8888
メジャーリーグベースボール2K6 8777
ゼーガペイン 7666
一応こっちにも記念張り。
27日発売ソフトの中では首都高と並んで総得点32で殿堂入り&9点つけられたタイトルはこれだけ。
ファミ通だしどうせ・・・・ってのは置いといて素直に喜んで期待増大♪
どれもこれも似たような出荷本数だなぁ、と思ったらレビューの得点でしたか
やけに高評価だな。ファミ箱の方だと好き嫌いが分かれる感じ(上は9、下は6)だったが
え、ファミ通って何らかの融通計らないと9点取れないんじゃなかったの?
ここは、そんな余裕は無いはずだし・・・
27つったらBASARA2は低かったんかな‥
センコロとファミ通はアルカディア繋がり補正か?
アルカに広告出てるしもしかしたらファミ通にも載せるのかも?
高い場所だとグレフの資本金の3割持ってかれる様なお値段らしいが
しかし何にせよグレフがしばらく安泰しそうで良かった
センコロ、いける!
マジな話、知名度がイマイチなだけで
ゲーム自体の質は相当良いと思う
376 :
323:2006/07/19(水) 19:41:14 ID:uwGgT8IZ
>>325 今日無事ニュータイプ買うこと出来ました。本当ありがとう。´∀`
連書きスミマセン。
>>375 自分もそう思う。
ゲームの雰囲気も斬新だし、良いゲーだと思うよ。
378 :
325:2006/07/19(水) 20:13:47 ID:7Wa7UjPw
>>376 いえいえ、どういたしまして (´ー`)ノ
「手軽に遊べるスタイリッシュな対戦ゲ」としての完成度はかなりのものだと思う
ソロでも楽しく遊べるしXBOXLiveがスムーズに動いてくれれば対戦も楽しめそう
たくさん売れるといいねぇ
このタイトルは1度もプレイした事が無いのですが、来週XBOX360で出るRev.Xを購入しようと思っています。
格闘ゲームなんかは凄く苦手で、高度なテクニックを要するゲームは苦手なのですが、このゲームはこんな自分でも入っていけるでしょうか?
>>380 自分も格ゲーはすごく苦手だったけど、このゲームはすんなりいけました。
はじめに覚えることは相当多いけど、操作自体はすごく単純なのでシステムさえ把握できたら長く楽しめるタイトルだと思います。
>>380 格ゲーってよりもまったく新しいジャンルと感じると思う。
弾が多くて誘導しまくりの連ザが近い?かも
連ザやってると、カレルでの硬直取りの精神がかなり身についたw
>>383 超分かる
カレルはなんか連ザシステムに近いことやってるw
カレルBだと、歩き可能なゲロビ放水か・・
連ザのジャンプキャンセルに射撃硬直キャンセルがついたら、もうセンコロだな
チャンポは優秀な格闘&射撃能力を持ち合わせることから自由
ツィーは遠近共に安定した立ち回りができるところから正義
ミカは弾幕で場を制圧する伝説と言ったところか
ファビは可もなく不可もない万能型
リリは自分のペースに持っていければ強い変形型
ペルナは瞬間の火力が高い運命
カレルは着地硬直に射撃をたたき込む感じランチャー系だな
櫻子さんは核 ン ダ ム一 択 で
自由とか正義とかキモイよ…。もう連ザの話はよしてくれ。
ミカは伝説じゃないだろ、むしろ万能のようで実は全体的に弱いゲイツ
つーかスレ違い
発売日はちょうど夏休み入ってるから朝一で買いに行ってまずは映像に感動するか
>>386 グ ー ン は 何 処 だ ?
てか、ネタないな。
連ザ厨は死んでいいよ
ミカAは低コスト
ネタが無いねー。
そういや夏コミも近付きシトロネットは3日目で参加になってるけど
HPに夏コミの告知一切ないしセンコロの仕事忙しくて今年は何もなしかな。
てか冬コミの販売品は委託すると言ってされないままだ…
連ザはやってないから判らんがZでいうなら
ミカ ハイザック・ジムU
ファビ ガンダムMK-2・ガンキャノン
リリ ガルバルディβ・バイアラン
チャンポ ジオ・ガンダム(旧
ツィ スーパーガンダム・百式
櫻子 Zガンダム・メッサーラ
ペルナ サイコガンダム・ハンブラビ
カレル アッシマー・ギャプラン
394 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:02:54 ID:lLffJKmX
395 :
ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 14:12:32 ID:3cNLBegi
いいわけないべ
あらら消しちゃった
この程度の波風でひっこめるぐらいの覚悟なら最初からすんねい
…対応はやっ
リアルタイムで見てたのか。
そんなん俺らが言う事じゃない気がするんだが
ん?なんかあったのか?
>>395 ここに晒すおまえの行動がどうかと思うがね
もう見れないからどの程度だったのかわからないけど
悪意のない転載ならほっといてやれよ
こんなんいっぱいあるんだから
悪意があるからヤバイと思って消すんだろ?
雑誌無断転載は完全に黒だし
そこ知ってるw
アーネチカは無視とかカレルがミカの兄弟なんてイヤとかキモスな日記書いてたとオモw
腐女子て皆こうなのか?
>確かに本スレに上がっていた画像や自分でケータイで撮った雑誌記事とか
>色々無断で載せてました。
>その辺は怒られても仕方ないと思います。
その辺って軽いなオイ…。
>最近ここのブログに、韓国のセンコロファンの方々が見に来られていて、
>私が本スレ等で集めた情報を此処に書く事で、向こうのブログでも色々
>それを取り上げたり、
>お友達同志でコメントしあったりしてるのをちょっと楽しく見ていました。
>
>それで最近調子に乗って色々画像等もブログに上げるようになってしまってました。
言い訳がましい。
てか実物見てないけどどんなもんだったんだ。
グレフ通信更新まだー?
Rev.X関連の情報も欲しいがSPの情報も欲しいぞ。
>>404 とりあえず済んだんだからもういいではないか。
確かに、今見れないものってすごく気になるんだけどな。
Rev.Xは明日が更新予定日かぁ。
SPはロケテ終わったんだからとっとと情報欲しいね。
>>404 言い訳がましい?
素直に消して謝罪するだけ全然マシ
酷いのは逆ギレだの開き直る奴も居るし
>>406-407 いやなんかムカつくコメントじゃね?
韓国の人の為なんです(><)って言ってるみたいでなんだかなあと。
まあでも対応したからいいか…。
無断転載無断キャプどっちも悪いこと
怒られるのを覚悟したうえで後からきた人や海外の人のため、ってんならまだ判る
「本スレにはられたから」じゃここの住人が騒いだから消したみたいな言い方じゃん
現に事後だってのに騒がざるをえなくなってる
そら後味わりぃって
>ニュータイプ画像晒したり
>他にも大会やら雑誌やらから無断転載
大会の無菌ってどういうことなん?
なんか盛り上がってると思ったらおまえら・・・
よくわからんが
>>331>>334>>368 がやってる方が多くの人が見る場所でやってる分よっぽど黒だけどなw
撮影禁止のロケテの画像がアップされてるようなページもあるみたいだし
企業に不利益な点で言ったらよっぽどここのがアウトだな。
そういうのに比べればやってる内容はかわいいもんだ。
今回はここの住人みたいな玄人じゃなくて素人が手を出したのがまずかったなww
縁日でショバ代払わずに見せ出すようなもんだw
確かにこんなんで盛り上がってもなぁ、程度もわからんが晒した奴の私怨なんじゃね?
見せじゃなくて店な・・・orz
誤植スマソ・・
そういえばゲームの映像勝手に使ってアニメのオープニングで遊んでる画像も上がってたな。
曲の使用許可とか取らないとあれもアウトなんじゃね?
音楽関係の著作権は発表されてから50年だよな?
まあ別におれにしてみればどれもアウトだがどれも別にいいと思うけどな。
金儲けしてなければ趣味のレベルで企業も文句言わんだろうしいいんじゃね。
画像とか晒すのはまだいいとして、個人とか日記晒す方が個人的にはどうかと思うな。
>>410 大会の色紙とか写メで載せてたよ確か
後はロケテ画像とかもあった
それにしても「本スレに晒されたので」てどうなんよ
著作権は著作者死亡から五十年。
無意味な揚げ足取りごめん。
どうせカップリングの組み合わせで揉めた腐女子同士の争いだろ
せっかくだから終わってるけどロケテ情報でも書くよ。
ODから格闘にMSが間に合うかって書きこあったけど間に合う。
ODではじかれた無敵から自分の技の無敵につながるからカレルのS近とかでも
タイミング次第でよゆう。
一番やばいのはペルナのレーザーだな。
OD発動から相手に当たるまでは距離が遠ければ遠いほど相手がよろけるタイミングが遅いので
画面端どうしで発動すると動けるようになるのと無敵が切れるのが近くなるからな
ホーミング系での確定は0だな
リリの最遅レーザーをその後避けられないように置くとかはできるかもしれんが
まあわざわざODして1ダウンの価値はリリAのボスの弱さだとメリット低いな。
どのみち1ラウンド1回でVanish時確定は無いから相手の弾を消せるって方が大きいな
MS弱いやつと遅くてペルナのレーザーにひっかかるやつがいるかどうかはわからなかった。
>>416 揚げ足取り返しみたいで微妙になってしまうがスマソ
著作権は一度発表されたらその時点から50年
著作者が発表される前に死んだらその時点から50年
だったはず。
ちなみに作成された段階で発生して50年間死なずに発表しなかったら
その時点で切れるはずだ。
少なくとも5年前の著作権法はそうだった・・・
改定あったらスマソ・・
>>415 >それにしても「本スレに晒されたので」てどうなんよ
確かに気分悪い言い方かもしれんが
事実以外の何者でも無いな・・・
ただ事実だが晒したのは本スレじゃなくて住人の1名のみだ。
神奈川県警で悪い事をしたやつが出ても神奈川県警みんなが悪いわけじゃないのだ!
とか言ってみたところでだめかもしれんが・・
即対応してたし本人まざってそうだな
べつにいいけど
散々既出の話題だけどSPとRev.Xの差はどうなるんだろう
どうせなら現行の性能・操作でいってほしかったな
何かGSOが鬼のように強くてそれ以外のキャラは工夫して頑張って
ボタンも三つだけっていうのが俺のセンコロだ
>>421 同意。
SPがゲーセンで全然だったら次回作出なくなるか出てもゲーセンは入れないんだろ
もしくはコンシューマのみになるか。
だったらコンシューマは現行と同じでよかったと思うけどな
rev.xと同じだとZみたいにゲーセンで対戦冷めるの早くなるだろうから
xbox買わないおれはかなしいな。
またネズミーランドの中の人が著作権切れそうになったら延びるよ
>>418 ペルナはビーム発生早くなってても確定じゃないんだ。
それなら全然バランスブレイカーにはならなそうだね。
むしろ相手のタマ消し及びゲージ管理方面で研究した方が良さそうだ。
>>424 とりあえず
弾全部消えるし自分が画面端に追い詰められた時に押し戻せるし
使わないのはもったいないと思った。
ボス終わったらSリロ終わるからペルナとかレーザーだめもとでも
撃ちたいだろうから自分が画面端で追い詰められてる時でも
とりあえずOD→BSor立ちSとか結構よさげかも。
ついでに次のゲージまで貯まる時間も増えて一石二鳥。
ただ体力はちょっと減るけどな。
食らわなければフルゲージボス出せるって時で避ける時間を短縮する為とか
相手のゲージが貯まる前に自分がゲージを溜めたい時とか
ボスそろそろ出すっていう計画がある時なら実質リスクはあまりないから
一回だけ使えるボムみたいなイメージだったかな。
使い道は多いけど使い道ミスると死ぬからなんとも言えんが
システム的にだめだめでは無くなったと思う。あくまで個人的に。
後今回ボスは強くなったキャラの方が多いからボスを使って勝てって言う意味も込められてるのかもな。
チャンポAとツィー両方(特にAは操作も相当むずい)は弱くなってるけど・・・
1ラウンド一回の制限付きで、一ダウンで20%くらいだから
そこまでバランスブレイカーにはなりえないかな
ボスが強くなった櫻子と他の立ち回り劣化に対してそこまで劣化して無いツィーAが
バランスブレイカーになりそうな気がしなくもない・・・。
櫻子Aボスは正面への弾がMとS両方強化、羽硬くという変更なので
正面維持が前よりしやすい→体力が削りにくい→櫻子様仕様の変わり??
加えて止めにも使いやすくなっていてやばい。
後ろへの攻撃も完全強化な上に硬い+ゲージ回収量ダウンで
裏周りスイートロールへの対応もできるようになってる。
弱くなったのはMSだけ。
櫻子Bボスは羽が硬い→壊して片方の羽の前に避難がしにくい
機銃が少しだけもろくなったので正面から削りはできるけど逃げ切るのは厳しい。
立ち回りは劣化したけどマイン撒けるタイミングが減っただけで
いままでどおりに撃って壊される→勝てないとはじめはなる人もいるかもしれんが
実際はツィーA以外ならそこそこ撒けるから相変わらず強い。
ツィーAはSだけじゃなくMも警戒しないといけなくなったからまじ撒けんかった・・
まあA使えばボス差で勝つけどなw
ぶっちゃけ櫻子A以外には大きな不利は絶対付かないけど
櫻子AはファビAのセイバー劣化をもろにうけてチャンポにもボス壊されないから
2つ以上頭抜けてるだろうな。今回のツィーB以上にツィーA以外はいけそうだ・・・
神クラス以外が使ってもそのダイヤが実現できそうで怖いな。
櫻子さんのボス回復量は?
少し↑で転載の話題で荒れたのに張る馬鹿がいるか!
気にすることは無い
誰もやるなとは一言も言ってない
>>427 直ってたけど正面維持できないから前より回復される・・・
羽からの火力が正面には集中的にでる代わりに羽の前までは回らなくなった。
横で耐えると羽壊すまで相当時間かかるから(ビター一回で壊れないかも
回復される。
体力が3割くらいあったら正面で撃ちこみで勝負してもいいかもしれないけど
2割だったらミカBのミサイルくらいじゃ余裕でVanishする。
というか立ってミサイル連打しても正面からの弾は全部消えるけど
横からの攻撃だけで1ダウンするくらい弾が密集して飛んでくる・・・
羽の前まで逃げると攻撃はいまより薄いけどヒール妨害できるのは
正面がキープできるツィー、櫻子(無理かも)、DMが強いカレル
横からリリAでBMくらいしか思いつかん・・・
櫻子のボスを強化ってことは当然立ち回りはクソになってるんだよね?
立ち回り相変わらずでボス強化なんていくらなんでもないよな・・・
DMは使い方次第だけどいまの方がやっぱり強いと思うけどそれでも強いと思う。
他強キャラが弱くなってるから実質強化かもしれん・・・
強キャラではツィーAに続いて劣化が少ない部類で、
ファビAは強化とも劣化とも取れるアローの微妙な調整。
弾は撒きやすくなったけど刺さらん。
でもセイバー弱体化櫻子ボス弾幕強化でボス差がひどい部類に入ったと思う。
個人的にはいまの櫻子Aよりも位置的に五分もしくは不利なキャラは少ないと思う。
どのキャラにも強いイメージ。
隠れた強キャラ候補の運命2章Aが無理じゃないのも大きい
434 :
331:2006/07/20(木) 20:27:04 ID:gPdk85fP
俺もしかして余計なことしちゃったかな・・・
これからは自重します。
櫻子AとツィーランAは永遠にバランスブレイカーってことですかね
なんなんだか…
>>434 いや全然
多分上の方で言われてる私怨かなんかだと思う
うpだってリクエストがあったからやったわけだし
これくらいでさわがれるほうがここでは不自然
437 :
368:2006/07/20(木) 20:58:39 ID:1LLScE5M
ファミ通の評価点数転載は悪かったかな、さすがに;(フラゲ情報だし
想像以上にセンコロの評価が良くて、正直舞い上がってました。スマン
正直著作権の事なんざどうでもいい。
どんだけ著作権を侵そうと、某所のMADはかっこよかった。それでいいだろ。
むしろRev.Xの通信対戦で、DOAみたいにトーナメント形式とか、そーいうのができるのか気になる。
リプレイ機能が欲しかったなぁorz
>>434 まぁ、この流れで貼るのはチョイ空気読めてないな
荒し目的ってか結果的に荒れる
>>395みたいなのが来るかもしれんし
ツィーAってそんなに強かった?
確かにM関連はあまり変わってなかったけどラッツは脆くなったし、
ボスもかなり弱くなってたからバランス壊すほどではなかったと思うけどな。
全体的見ておかしいのは、櫻子のボスとリリAの運命2章ぐらいであとは割りと
良調整じゃないかな?
ああ、ツィーBの弱体化忘れてた。あれはちょっと悲惨だな・・・・。
二章Aって言うほど強いとは思えんのだが。
今のトップスピンAよりは弱いし、ゲージ相応じゃね?
ツィーAのMは強化だろ
射角が狭くなったせいで隙間で避けられなくなった
ダッシュで逃げても引っ掛かるし、中距離で撒かれるだけで普通にハメ殺される
>>418マジ乙カレル
ツィーAのバリアMは変わってないと言うか、何故か高速化してバシバシ当たるようになってる罠
バリアSと組み合わされるとボムとMが高速で飛んで来まくるので、おちおち攻撃もしてらんないとかそういうのは有った
いくらB程防御的ではないとは言え、Aのボムの弾消しも相当強力なワケで
それを含めてこの攻撃性能はちょっと行き過ぎてるかもなー
ってもラッツ脆くなっただけで随分良ゲーだな、前はラッツをひたすら連発してるだけで、どうしようもない詰みゲーとか有ったし
あと、リリAの運命二章からはoldのBの運命二章の匂いがするな
移動早いから避けながらバラ撒きが出来るんだよな
一部のキャラは簡単に潰せると思うが、一部のキャラは相当苦労するんじゃないかね
まあ、一番苦労するのは同キャラ戦のリリなんだが…
また運命連発してるだけで攻撃出来るカードがデフとフルレンジだけになるミカAが見られるのか・・・
>一部のキャラは簡単に潰せると思うが、一部のキャラは相当苦労するんじゃないかね
今回はばら撒きパターンに癖があって、対策に潰しと避けとを並行できるってのが一つ。
それと、ミカミソに爆風がついた等はこういった状況のためってのがもう一つ。
俺が対策を思いつけないのは俺の使えないチャンポBくらいかなあ。
Aは…?
チャンポはストラップ撒いてりゃいいと思うよ
もとより現行Bのストラップは硬直少なめで良技なんだが
ビターからのオーソドックスな攻めがつえーからあんま使われてないんだよな
みんな祭り好きだねえ・・・・。
さて置いて
社長はよっぽど櫻子ハァハァなのか。
現行も何だかんだで櫻子最強だし
この上ボス強化なんてありえねー。
俺のチャンポBに明日はあるのか。
社長櫻子が大会でカレルに負けたのがよほどこたえたらしいな
>>450 マ ジ か、櫻子B使いだけどBOSSに関しては現状で十分満足してるんだが。
羽ぶっ壊されて安置作られるって事は多々あるけど撃破される事は少ないし。
まぁ、強いて贅沢言うならBカトBOSSは羽の後ろに対してもうちょっと強化が欲しい所だけど。
>>450 現行で櫻子最強って、いつの時代の話よ?
今はツィーランABが首位独占状態じゃねーの
今って
ツィーB>ツィーA>櫻子A>チャンポA>>>>ファビA=櫻子B
ぐらいじゃないの?上位キャラの強さ。
現行のチャンポAみたいなのがいなけりゃ良いよ
死角無しで全能力平均以上とかどこぞのアニメの主人公機だ
ツィーBがそこまで高いのは一人だけだけどなー
前回の関東大会のレベルだとチャンポAとツィーAには勝率悪いかもくらいで
ペルナにも櫻子にもいいとこ五分くらいだったが前回の彼のレベルまで到達
できてるプレイヤーはまだ少ない罠。
個人的には
櫻子A>=ツィーA>=櫻子B>=ツィーB=チャンポA>ファビA
くらいのイメージだなおれは
ファビAはこのうちツィーと櫻子Aには5分かそれ以上付く可能性あるけど
下位キャラを圧倒できるってわけでもないから低くしてるけど実際大会では
チャンポAに当たらなければ強キャラだから大会だとこの評価より高いかな
現行のチャンポAは使いやすすぎたのが問題だっただけで
そこまで強すぎではなかったと思うな
リリAの二章は初期verより格闘無敵が短い関連で
初期リリB二章より止めにくいな
ミカAはBSを横に飛ばせば画面外に出てる間ミサイルにくらい判定無いから止められる
ミカBは爆風弱いのとM弱いから潰せないな
ファビAはバーストよけられるから運命2章だけでもしばらく厳しいだろうな
ファビBはBS近寄って撃てばダウン直後にはどうにかなるしアローとBSの弾が
素避けではなくまとめて避けないと厳しい弾幕になるからAより楽に止められる
カレルは両方Mで壊せるけど
カレルBの扇は完全に運命1章と2章使い分けるだけで楽勝なくらいの性能だ
ミカBファビA
チャンポはSでしか壊せなさそうだ
素避けできる弾では基本的に壊せないくらい強い
現行のカレルBの扇にランチャーと開幕無敵を付けて2タイプ使い分けられるように
なった感じだからそれだけで戦える
後溜め速度上昇とビット強化と壊された時のゲージ増加減少で間違いなく上の方には来るだろうけど
櫻子に勝てないって理由で大会では落ちるかもしれない。
リリに限った事じゃないけどな・・・
>>457 櫻子AとツィーAを逆に、櫻子Bを一番下にすれば同意。
櫻子A対ツィーAは本当に若干だけどツィー有利気味らしい。
櫻子Bは他のGSOに不利気味だからファビAと同等ぐらいだと思う。
昔のポケコン表記を思い出すな、それ。
トレーニングモードあるね。
ずっとBOSSモードにしてよう。
リプレイなさそうだなぁorz
>>462 なら俺は、FINALに設定してブースターボムを連発だww
途中カキコスマンorz
リリのBOSSみたく復活しないのに、
BOSS解除しなきゃブースターボム復活しないんじゃねw
確かそりゃそうだが…、orz
トレーニングモードだけパーツ転送で復活とかそれぐらいはあるんじゃねーか?www
そんな設定のトレでも2コン使って操作できたらいいな
バランス崩壊ロンドもたまにはやりたい(笑)
ギルティギアで黄金キャラ対戦のように、ネットで無茶設定の対戦とか面白そうだな。
ドラマCDの一つは学園モノということでよろしいかね。
うーん、ソフトは買わないがドラマCDは聞いときたいものだ
やはりスケバンバンなのかね?
スケスケバンな。
広橋涼と野中藍と神田朱未ファンの俺としては
センコロのドラマCDは激しくwktkだぜ。
そいや、某鍵ゲーのPS2版は大変良かった、姉ペルナと妹リリの双子とか…。
やってすぐ明らかになるモードって何だろう。
俺の勘では旧ver、NEWver仕様の復元。
ストーリーモードのセリフだけ聞けるモードと予想
ギャラリーとか?
ギャラリーはエクストラモードに含まれてるでしょ。
たぶんサウンドテストとかボイステストとかじゃないかな。
一度聞いたものから段々追加されてく感じだと予想。
結局トーナメントモードみたいなのないじゃないか・・・orz
RXの次バージョンが出るに120ペルナ
グレフが株式上場に2チュッパ
95%ボイスコレクションするんだ!
ご褒美は羽ばたく天使の羽の生えたカレル!!!!1
バブルローションで一撃
まだ数回しかしてない初心者なんだけど、
リリの砲台状態の潰し方を教えてもらいたい。
CPU戦で初めてタコまでいけたが、
そこまでのCPU戦で大体リリで苦戦してて…
>>485 横に動けばいい
左右誘導は甘いから、簡単に弾幕から抜けられる
>>486 キャラによって違うだろうけど横移動は歩きじゃアウト?
後は潰すよりも回避専念のほうがいいの?
(´・ω・)つ何も考えずにボス発動
>>485 バズーカの耐久力は高くないから直線的な(又は前方高密度な)弾でつぶす。
DM
とりあえず使用キャラを書けよ
ファビアンを使ってタコ戦まで行けたのでしばらくはファビ中心でいこうかと
493 :
489:2006/07/22(土) 02:43:18 ID:Y/l00lpW
>>492 じゃ、各種Mか槍投げかトップスピンあたり。
>>486-493 それじゃ今度プレイできたら意識してやってみる、深夜なのに質問に回答してくれてありがとう。
DMかセイバーだと思うよ。>運命潰し
>>493 >>495 ほぼ全技で潰せるじゃないかw
自分はセイバー推奨
何も考えずMS押すだけでアレ系の技は結構潰せる
>>485 上手くはならないと思うけど、
ファビアンでCPU相手ならBS撒いてから
相手に対して斜めに動くようにDMやってれば
ボス戦以外は何とかなるですよ。
箱版が好調だったらPS版出るんかな?
流石に箱買うのはちょっと…
箱○で表現される美麗なグラフィックはマジで必見だしね、箱本体買うだけの価値はあるよ。
俺はセンコロの為だけに箱を買う決心したしな。
ただ、何万ものお金をポンっと出せない人にとっては辛いものがあるよな、やっぱ。(中高生とか
進化したセンコロを楽しむなら是非買ってくれと言いたいが、お金の問題はどうしようもできんのがキツイ;
>>498 thx
グラフィック性能の問題かグレフのパワー不足か何かですかね?
>>499 買えない訳じゃないんですが、忌まわしき記憶が俺の体を縛るんですよ
3D(ry PC-F(ry ドリームキャ(ry
一番問題なのは11月11日に安牌確定のPS3が控えてるってのが…
まぁ色々価値観はあるんだろうな。
中々言えない台詞だ、PS3が安牌とは。
PS2→マシンスペック不足
PS3→値段
ところでPS3は安牌じゃないっていうのがこのごろの一般見解だから言動には気をつけたほうがいいぞ。
個人的にはそういうマイナーハードも好きだけどな。はっちゃけたゲーム出やすいし。
何が何でも勝ち組じゃなきゃ嫌!ってんならまた別だけど。
504 :
485:2006/07/23(日) 03:48:03 ID:mhevnHq9
>>496 つかS系と槍突撃以外ってw
ファビアンの拡散系はS全般と槍からの発生だからこうなるのか…
>>497 とりあえずは弾幕技をちゃんと出したいのは出せるようにはなりたい。
ファビアン以外で使用したのはカレルとミカで、
持ちキャラ二人は作りたいなと思う。
箱○はできることならセンコロごと買いたいなぁ('A`)
県内唯一のセンコロは結構距離があって行くだけで疲れるし、
何かのついでによるとかも無いからあんまりプレイできてない。
>>501 3DOとPC-FXはレベルが違いすぎる
ドリキャスは見方によっちゃある種これ以上ない成功ハード
もし
>>501の忌まわしき記憶が、全部買ってのものだったなら
PS3を安牌と見てる時点で未だ縛られっぱなしってことだなw
>>504 ファビ使いじゃないんで結構テキトウだが
運しだいではS系でも止まることがあるかも。
炸裂の瞬間が直撃とか、炸裂弾連続ヒットとか。
突撃も運よくつぶされずに直撃させれば止まるはず。
危険だったり狙ってできなかったりでネタにしかならないが。
>>507 一応言っとくと、「止まる」可能性は確かにあるが「止める」にはSは不十分。
大きくダッシュMで振りつつ攻撃するかセイバーでさっさと止めるのが一番ダメージ低いと思う。
だがそれ以前に、相手がリリで自分がファビAならトップスピンひたすら乱れ撃ちでほぼ確実に「撃たせない」ことができる。
ゲージも回収できるしダメージも奪える。撃たない理由は無いな。
対人でもよっぽど気合避けスキルがないとまずトップスピンだけで完封できるのでマジオススメ。なんだこのクソゲーは。
まぁ修正されてるみたいだからいいけど。
時が止まった今がチャンス
1時間レスがなければセンコロ映画化決定
ちんぽっぽ
>1000なら旋光の輪舞スターシーカー(X指定)がドリームキャストで発売
>>999ならセンコロのエロアニメDVD発売
ちょwwやめてくれwww櫻子さんwwwwぐはwwwww
>>501 なぜPS3が安牌と考えているかわからないけど・・・
現在の市場評価だと、箱360inJapanを超えるかどうかも怪しいよ。
ゲームなんかもう売れないよ
歌舞伎町の真ん中で愛を叫ぶPTAかおまいは
さて、センコロのために箱買いに行くか。
こんなときは社会人でよかったと思うょ。
学生だが箱を買ってしまった俺が深夜バイトに精を出している件について
出しすぎると肝心なときに使う精が無くなるぞww
>>517 スバルと安藤拓人乙。
ソフトだけ買うためにしていた500円貯金が箱も買えそうな勢いになっちまった。
おまえら・・・愛だな・・・愛
近所にスティック売ってなかったから購買意欲激しくダウン
動くのが遅すぎるな
今プレミア付いてるぐらいだからなあ
ちょっと前にふらっと立ち寄った店で見かけたけど
スティックって再生産の可能性はないの?
スティックなんて無くたってやってみせる!
つーかボタン配置弄れば大抵のゲームはプレイ出来るだろ
抗え。その程度の障害駆逐しろ
旋光のためのスティック難民が多そうだし
もう一度くらいは再生産されるんじゃないか…と希望的観測を抱いている俺
HORIから360用のRAPが出れば万事解決なんだけど
アーケード用タイトルが少ない今の状況ではまず可能性は無いわな
再販する価値はあるぐらい需要あると思うんだけどねえ
ハチスケは全然駄目だよ。カートシステム適当だから。
ていうか、PS2で出して欲しいとかいってる人って、オフラインで対戦相手がたくさんいるんだろうか。ウラヤマシス。
漏れの場合、センコロに限らず対戦格闘とかも、あんまり周りに対戦相手がいないから、
快適オンライン標準装備の箱○は大歓迎なのだが。
多分だけどPS2で移植したら、
ショボイ&容量オーバー、
PS2では確実に移植不可&PS2だと移植する金が高すぎて厳しいからだと思うんだ、
そこで次世代機に賭けると決めたが、
PS3だと高いゴミだから無理と判断、そこで箱360になったんだ、
あくまで予想だけどね…orz
あ、任天堂の新型機は移植されない、と思う、
wiiに移植決定したら間違いなく、そっちでセンコロやるかな…。
だな、wiiならオン対戦人数も多そうだしな
まぁ値段的にPS3よりは360のがマシだったけどね
セガの旋光ページに繋がらない
IEでも繋がる。
360に移植なのは開発費とかの問題じゃない?
式神の城も、最初は開発費の問題でXBOXだったらしいし。
昔気質のアケ系メーカーだから劣化移植しかできないPS2はありえない。
PS3はまだ出ない&値段が問題。
DCだとVRAM不足。
何だかんだ言われても、結局箱○以外に妥当な選択肢ってあんまり無いのよね。
もうちょっと待ってWiiって方向も無いわけではなかったとは思うけど
どうでも良い事だけどさっき目瞑ってプレイしてミカ使用でストーリーのカレルFボス撃破した。喜ばしい事だ
結局櫻子の爆撃で焼かれたけど
俺の心眼ではまだ空爆を見切る事は叶わないのですね
本来はセンコロじゃなくて、スト2に合わせてたのかも
スト2とセンコロのために買ったスティックも
今はPCで魔界村のためになっています。
センコロ出る前にボタンつぶれかけてます(´・ω・`)
>>528 アリガト、ハチスケから発送のメール来たよ。
どうも在庫あったっぽい。
もう一つ買うかどうか悩みどころだな・・・
表示だとオフライン対戦人数が一人だったが、まさかオフで対戦出来ないとかないよね?
俺の場合は身内で対戦したり動画撮ったりするからなぁ。
546 :
ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 19:49:17 ID:G+Y4Gb8J
あう。ageちゃった。
い…今世界まる見えにハイランダーが…!!
移動遊園地の特集の回は運営してる人の名前がカレルだった
ないないって騒いでる人多かったが
探せばみつかるんじゃないか…
探さないと見つからないから
ないないと騒いだんだよ。
553 :
552:2006/07/24(月) 23:25:12 ID:46BEwrAt
ごめん、誤爆。。。
HORIの通販の所で会員登録してる間にスティックの在庫なくなったorz
556 :
552:2006/07/25(火) 00:09:19 ID:H/rULpeN
>>555 すまん…、ゲハの360スレだ。
「センコロってどんなゲーム?」って質問があったのでつい、な…。
とりあえず言っておこう
GJ!
rev.Xやる時はSPとボタン配置合わせたいんだけど、
中野のインカム?ロケテんときはどんな配置だったんだろか
まぁなんだ、とりあえずスレ内検索くらいしてから質問しような
562 :
560:2006/07/25(火) 06:34:54 ID:drm8eHhA
あ〜普通に言及されてたのな、すまん把握した
箱版センコロ人気らしいな
はいはいお金のない私はゲーセンでCPU戦ですよ('A`)
他に遊べる対戦ゲームが無いからな。
家庭用スレの方にフラゲして動画ウプしてる人いるね…
早くやりてぇぇぇぇぇ!
ああそか今更だけど家庭用の話題はスレが違うのか
ドラマCDのネタバレとかフラゲ組は自重してくれるんだろうか
今の所情報はグレ通+α位か。
しかし背景グリグリに酔いそうで怖い。
>>568 懐かしいw
ってか対戦STGって俺が知ってるのだと、これともうひとつあったような気がするんだよな。
win95のフリーソフトで、ロボット同士が戦う奴なんだが・・・。
>>568 凄く懐かしいな
それ続編でてるみたいだね
>>569 弾撃つときの角度が45度間隔しかない奴?
その後バージョンアップで直ったのかもしれないけど。
俺の知ってるそのゲームは、その仕様故に、似而非サジタリウスが非常に強力だったんだよな。
対戦シューティングってぇとやっぱティンクルスタースプライツが一番に
思い出されると思う。
チ ェ ン ジ エ ア ブ レ ー ド
ウイングウォー
スプライツの女王ばりの回避を
センコロのCPUにされてたら、多分プレイし続けてなかった。
>>558-559 ありがとう。ためしに注文してみたらメール来たヤタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
おめ(´∀`)
>>575 対戦待ちのとき、CPUにだら〜っとM垂れ流して全弾当たるの見ると和むもんな。
したらばに書いても人がおられなかったのかレスが無かったのでこちらに転載するのでよろしくお願いします
最近このゲームを始めて櫻子Bを使っているのですが対BOSSの行動がよく分かりません。
立ち回りで少しリードしてもBOSSで回復されてこちらが削られ、BOSSを先出ししてもほとんど回復できずに終わります
なので、各BOSSへの対策を教えてくれないでしょうか。
一応、以下が各BOSSへの現在行っている行動です。
チャンポ
BSやDSでマインを張ってその後ろからサジタリウスやフィアーボレー
もしくは避けながら立ちM
しかし、傾けながら弾を出されているだけでこちらの攻撃がほとんどとどきません
ミカ
開幕リングを撃たれてそこから突進をされているだけで辛いです
サジを落としてもあまり体力を減らすことが出来ませんし
ツィーラン
開幕サジで移動せずに溜めSを打って来たらそれを避けながらさじのチャンスを窺う
移動したらもぐりこんでDMSなり立ちMで撃破を狙う。なのですが溜めSでだんだん端に追い詰められて詰む場合も
ファビアン
DSやマインスコからサジタリウス。なのですがビットの直撃?を食らってゲージがなくなりジリ貧になることもしばしば
リリ
避けながら立ちM。突進が来たらサジタリウス。あまり減らせないが減らされないので楽なほう
櫻子
正面で避けながら立ちM。あまりやってないです
ぺルナ
同じく正面で避けながらMを打ち込む。が、いまいちミサイルが避けきれない。あとFinal専用技の安置を測り損ねてよく喰らう
カレル
マインスコからサジタリウスまたはBM。歯車?みたいなのはスコルピオでゲージ回復。M乱発されるとゲージがきつい。
あと中央の回転攻撃の対処方法が分からないです
580 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:16:24 ID:AGoJ4j1v
>>563 ゲーセンで使う金額計算すると買えたりするぞ
週1k使うと10ヶ月で4万だからなぁ。
少なくとも今まで使った分で買えた。
>>581 こっちのダッシュ中にボス化されるとMのゲージが回復していないので即撃てず
回復を待っている間にビットが広がったりするのでまず、端に逃げているのですが駄目なんでしょうか
ダッシュ終了時にMは回復する(システム上ダッシュでMがリロードされる)ので
上に行って即サジでいいんでないの?
櫻子Bなら斜め上ダッシュマイン→サジのが安定するんじゃね
櫻子にゲージあるならまずビット当てに来るだろうから初期位置即サジは気をつけないと
まぁそもそも櫻子相手にボス先出ししなきゃならないファビってのもアレだと思うが
280 :なまえをいれてください :2006/07/26(水) 00:45:43 ID:S4M+ZTp+
>>275 ストーリーは重要なのでネタバレにならない程度に報告。
アーケードとは違う。
箱360ストーリーは大体アーケードとほぼ同じ敵だけど稀に敵が違ったりする。
ラスボスもキャラによって違う。
クリアとかは自分の力で見て感動してください。
個人的にはチー君のストーリー泣けた。゜゜(´□`。)°゜。
ストーリーの追加具合が半端じゃなく多そうでwktk
ラスボスがキャラによって違うってアーケードもそうだよ
大抵タコと要塞じゃん
ラスボスとして登場するミカを忘れないでやってください。
ファビとリリの場合だけミカだっけか。
ペルナ同キャラ戦をお忘れか。
なんか家庭用のスレ、煽りが目立つんだが‥
このスレには居ない新規の奴か?
もしくはフラゲした一部の奴か
家庭用スレなんか急にわいてきたねぇ
夏…だなぁ
センコロ仲間が増えるんだいい事だろ
すくなくとも現プレイヤー大半を占める馴れ合いの比率を超えるくらい
新規が介入してきて欲しいもんだな
と、思ったが確かにほんっと〜に一部沸いてるな
ま、あの程度気にしてたら家ゲー板なんて見てられないさ
多少なりとも家庭用スレの人にも耐性つけてもらわにゃならん。
360で出るゲームのスレは荒らされるのがデフォ
とりあえずこっちのスレではrev.Xのネタバレは避けてくれるとうれしい
Rev.Xスレ見てる限りじゃ、結構リリは人気が有るみたいだな
やっぱアケ版は、あの電波でオバサンっぽい衣装がマズかったんかね
俺が所見で受け付けなかったのはあの謎の髪型‥
今はリリ使いなんだけどなぁ後ろ髪どうなってるん
リリのイラストはバージョン上がるたびにかわいくなってる。
RevX、SPは両方ともAカトが相当かわいいので人気も出そう
それはいえてる。
最初みたとき「なにこのオバハン臭いキャラ」とか
「可愛くねー」としか思わなかったけど、SPのA3とか
髪型はストレートになってオバカールじゃなくなってるし、
服装は黒ドレスでカコヨクなってるし、しかも強くなってるしで
欠点が見当たらんね。
強くなっていることが、ただのおまけのように書かれている。
それこそがリリよ。
いつの間にかau通常版アプリがリリースされてるな。
ドコモだからあんまり関係ないけど…
とりあえずBREW版やってるけどやっぱおもろいなぁ。携帯でもここまで
出来るんだな。
もう明日が楽しみでたのしみだqwせdrftgyふじこlp
>>604 リリ使いですがぶっちゃけ強すぎるとなんとなく困(ry
家庭用スレでは櫻子ばばあとかカレルHGとかはなしでいかない?新規さんにいきなりこういうイメージで定着させちゃ悪くない?
>>608 もう手遅れ。
てか、チャンポ志望の初心者がいっぱいなのが、Aレーザー避けられない俺の悲しい未来を示している気がしてならない。
調整されてるんだろうけど。
キャラは関係ないだろ、キャラは
アケで対戦慣れした奴が新規と戦う事自体が半ば狩りみたいにならざるをえない気がすんだが
つうかね
コテンパンに負けても
「おめぇ強えな、オラワクワクしてきたぞ!」
みたいな事になる奴は、実際の所滅多に居ないと思うんだが
「このキャラなら負けても楽しい」みたいな事自体が、個人の幻想じゃないかね?
接待とか指導プレイみたいなのもいいかもしれないが
人によっちゃそれ自体がナメプレイでも有る罠
(指導とか何様よ、みたいな)
俺はひたすらランクマッチやって、あんま新規と関わらないようにしようかと思う
書き込んでから気付いたけど、何か俺、論点ズレてね?
吊ってくる…
>>610 お前の考えなんかどうでもいいからそのまま戻ってくるなよ。
ま、正直誰と戦おうと指導プレイしようと舐めプレイしようと個人の勝手だわな。
むろんそれに腹立てるのも強いやつがいるとワクワクすんのも。
わざわざ言及する話題でもないな。やる気あるやつと強いやつが生き残るってだけ。
>>613 あんたらみたいなゲームマニアとは遊びたくない
正直、対戦より一人用のほうが楽しいしね・・・
筐体選べないし、嬉々として入ってこないで欲しい
「このゲーム」はマニアと一緒に遊びたくない
というのが正直な気持ち。
なんと言うか、、、
すごく、、、可哀想です。
なんだか今日の遊戯王に通じるような話題になってるな
むしろそんな事は個人の勝手だろうが、
と言いつつ俺も
>>614と同じなので同意する
ゲームマニアとDQNは同義語
ただの対戦ゲーならいいけどこのゲームだけはってのに対しては
何となくわかる気がする。
俺もオラタンだけはいわゆるキモオタとは対戦したくないと思う。
明日朝一でトイザらスに買いに行くよ!
センコロとセットで360も買うんじゃよ!!
久しぶりにやろうかと思ってゲーセンに行ったら撤去されてたあの日からもうしばらくが経つ
お手柔らかに、しばらくは一人用に引きこもると思うけど
ギタドチャンポ
オラタンやってるキモオタとか雑魚ばっかなんだが。
オラタンやってるイケメンは不思議と強い。
まぁ、キモオタで強いのも居なくは無い、けどな…。
流石にメイン層が20代中盤から後半の節度のある大人だからな
伊達に7年前からあるゲームじゃない
マターリと行きましょう。
ってかいよいよ発売日か。
ランク王国とかで紹介されたら…とか1人妄想。
さわカムバック
さわ可愛かったのになぁ…。
明日とどくのでプレイするのだけど
このゲームまだ未体験(田舎なもので置いてる店ない・・・)なんだけど
初心者がやりやすいきキャラって誰になりますか?
動画見たけどよくわからない。
>>629 たぶんファビアン辺り使うのがイイかな?
MとS交互に撃って玉よけて無敵フレームもあるMS使ったりしながら
ならしていったらどうだろうか
グレフ通信更新、丸山社長の挨拶とLiveの諸注意、アキバのイベントについて
632 :
631:2006/07/27(木) 01:43:39 ID:SW+2Yla1
・・・書いてから思ったけど、家庭用のないようばっかだしスレ違いかな?だったらスマン。
>>629 家庭用は調整されてるっぽいから実際どうなってるか分からないけど
チャンポA、ミカAB、ファビアンAがオールラウンダーってことになってるからで使いやすいと思う。
チャンポB、ファビアンBは現行バージョンでは若干癖がある。家庭用でどうなったか分からないが一応除外。
チャンポ使っているのだが移動しながらS使う人はチャンポBのほうがいいかなぁ。
Wikiにはそんな感じに書いてあるけど。
カラーリングだけならAのほうが好きだけどね。
>>613 スト3の台詞だけど
「結局ストリートファイトで解るのは強いか弱いかだけだ」
ってのはある意味真理だとは思うね
家ゲー板2スレぶりに見たけど…なんか楽しそうだなぁ。
お家でセンコロ出来る日はいつ来るのだろう…。(´;ω;`)ウッ
RevX発売ってことでそろそろSPの稼動日を知りたいな。
やっぱゲーセンでガチ対戦のが好きだ
また関東大会やってくれることを期待してます。
SPは稼働日よりも、ホームが入荷するかどうかが重要
うちの場所は入荷予定らしいが皆はもう聞いた?
オレもゲーセンでのガチ対戦の方が好きだ
一カ所はセガのゲーセンだから入るだろうけど、他は皆無だな…多分。
NewVer入荷当初も休日でも廃墟だったし。
過去の櫻子とアンセルきたあぁぁ!
アンセルかっこいいおっさんやん!
サイトがリニューアルしてるな
誤植?発見
櫻子のギャラリーモードのB1がA2、A2がB1の表記になってる
こうゆう話題は家庭用スレの方がいいのかな?
まあ家庭用はあっちに行った方がよいかと
グレフのサイトが立派になってるよ
ホントだ、いままで同人サークルみたいなサイトだったグレフが・・・!
やっとメーカーと言えるようなサイトになったな(´;ω;`)ブワッ
一発屋で終わらないことを期待するよ
SPも楽しみだね
大会には興味ないけどゲーセン好きだし
家庭用か、多分どっかの店で体験版かそのまま製品で稼動してるかもしれない、
どうせ俺はゲーセンでセンコロPSやるから関係無しだが('A`)
やばい、箱超楽しそう・・・
我慢するんだ!
>>649俺達にはまだセンコロSPがあるんだから!!orz
651 :
ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:08:24 ID:3ISvt9tl
そもそもゲーセンに入荷してないだろこれ
箱はゲーセンと違って狩り放題だからいいよな
ゲーセンは身内しか入ってこないし
箱ごとかっちまいそうなほどの誘惑がorzくそう硬派なアケプレイヤーを気取っていたのに・・・
箱○は超オヌヌメ
センコロ以外にもやりたいのがきっとでてくるよ
マーケットプレイスで無料体験版とか結構配信されるし
SPは来週の土曜にでるんだっけ?
来月末じゃないと行けない´・ω・`
>>640 しかしアンセルはBOSS出さないし、櫻子はFBOSS出した瞬間に老けるという罠。
RevXが全部のダッシュ攻撃にダダキャンきくようになってるんだけどそのへんSPはどうなの?
あれ?
いつのまにサイトリニュ‥
ごめん既出だったかorz
>>659の言葉で疑問が出るんだが…
…アンセル?箱に出てるのか…?('A`;)
>>663 ゲーセンでしてないから知らんが
説明書にはサブキャラ説明として声優と一緒に載ってる
XBOX360版は売上数2万くらいはいくかな?
そうなのか、BOSSとか言ってるからてっきり…orz
>>663 ネタバレになるから嫌なら見ない方がいいけど……
櫻子ストーリーモードの一面が回想で、自機がヤング櫻子で敵がヤングアンセル。
グレ通
>今回の○○条件は、かなり難しいです。頑張って!
○○の中には何が入るだろうか。
1・再販
2・黒字
3・脱衣
公式サイトリニューアルしても会社概要は6年前のままかよw
ところで秋葉のメッセ店頭でレベックスプレイできた。
なんか新鮮でよかったよ。声聞きやすいし。グラフィックきれいだし。バーストとかバーストとかボスとか
ネタバレはスクロールよりメル欄がいいと思うんだが、専ブラ的には微妙か
専ブラ使ってない馬鹿なんているの?マゾ?
アンセルの技が気になる・・
>>672 IE(もしくはタブブラウザ)+壷。てか俺がそう。
専ブラに分けるよりタブブラウザでまとめて見れたほうが楽だから。
というか家庭用スレに行けば良いような
>>674 専ブラでタブブラウズするという発想は無し?
アンセル何に乗ってんだろう
アンセル「ほほーい」
アンセルたん出てくるんだw
是非とも使いたいが…。
>>676 JaneViewで見たら、一瞬妊娠した女の子かと思った。
>>675 家庭用スレの状況を見ればここで話している人の意図が判断出来るんじゃない?頭ごなしに叱るのではなく、
諭す前に悟る事も必要。
つまりネタバレが怖い貧乏人はスレを見るなと
あまり激しいネタバレはどうかと思うけどね。
いや、発売したんだからありだろ
ってーか家庭用スレでネタバレ禁止だとしても
それこっちに持ってくるってそんな頭の弱い子いるの?w
カレルが現チャンポ並の強キャラになりますた
ランク上位カレルばっか。
カレル チャンポ リリが多いね
それよりSPいつ稼働なんだろう…
8月上旬と書いてあったけど。
家庭用から入った人も是非アーケードでも遊んで欲しいな。
グラフィック悪w何これwもうやんねwとか言わないといいけど。
箱版2万本行くと良いね。でもファミ通の集計は通販を含まないからな。
クロムハウンズが集計7千本でも、オンラインには
日本人が2万人つないでたらしい。
これで結果が良ければ、他のシューティングメーカーの参入も
有りうるかもしれん。ていうか来て欲しい。
>>687 ライフルが当たるうちは強いし、ボスも腕の折り方知らなきゃ無理だし、今のうちだけじゃね?
スレ違いだからこれで最後にするけど
アンセルは相手側でしゃべってるだけで機体はトライアド
ボスもつかわんしただの演出だけ
ついでにアンセルの顔ノイズかかってない
今360版の実況配信チェック中、なんか玉の見た目もその他エフェクトも違うから違和感ある
>>695 VIPEERCAST、今見てないからまだしてるかは知らない。
Rev.Xやってみて
やっぱ家庭用調節だなって思ったよ
ペルナAがダダキャン余裕で八橋撃ちまくれるとかありえない
弾速も鬼速いのが多いし
ツィーBのオビソのMぐらい完全回避の難度高いのがいくつもある
ヴァニッシュからNBOSS安定撃破とかそういうの防ぎたかったんだろうけど
マジで弾ばら撒くだけのゲームになってるよ
適当動かしてなんか楽しいって感じの調節になってるだけ
こりゃガチ対戦派は買わないほうがいいし
アケ経験者は飽きが早いと思う
そういうのが聞きたかった。これで諦めがつく。
SP待とう・・・。
>>692 やればわかるけど、弾幕技ほぼ全て強化、ボス硬化で隙が無い。
特に閃のミサイルの数は初めて見たとき笑った。
扇や薙もキャラによっては回避不可。
ついでに言うとLIVE対戦の入力遅延の影響でライフルが凄い避けにくい。
>>699 そうそう ほんとちょっとしたレスポンスの違いなんだけど
ゲームの性質上、ちょっとでもレスポンス悪いとカレルのライフルとか喰らいまくりなんだよなぁ・・・。
俺の環境だと体感で5〜10F以上遅延ある。
今までダッシュ開始の無敵3Fが間に合ってたのが、全然手遅れな感覚。
SPが出てみたら、実は家庭用はそれに即してたみたいなことにはならんの?
アケ>家庭用>アケSPでさらに味が変わる調節って意味ないんじゃ。
RevXのDMダダキャンできるツィーランA
BMを立て続けに出すと相手が回避不能状況に追い込まれてる・・・
sp、rev.xは同じバランスなんだが
適当な事を言うなよ…
つい最近までロケテしてたSPの事はスルーですか?
適当な事はいってない。
雑誌インタビューでグレフが答えてる
ただ、SPは発売時期を遅らせて調整出来るし家庭用だってパッチで調整出来るから
オワタオワタ騒ぐのは早杉
まあ、家庭用だからってガチ対戦できないようにグレフが作ってるとは思えないが…
煮詰まるうちにrevXなりのバランスが見えてくるんじゃまいか
グレフがガチ対戦プレイヤーを無視して萌え勢を取り込もうとしまくっているのは明らか。
家庭用はそれで良いと思うけど、SPまで萌え仕様でガチプレイヤーが置いてけぼりに
なりそうで怖いな
いや、萌え勢(というのか?)とガチプレイヤーは両立できるだろ。
てか本当に萌え勢重視ならリリは(ry
SPと家庭用が同じ仕様にはならないだろ
わざわざ名前変えてるんだから
被害妄想入ってないか?
明らか、とかちょっと一回冷静になってみれ
でも、バグ多くね?とは思う
ツィーBのラッツが何個も同時に出せたりとか、あとダダキャン周りが変
キャラによってはダッシュの終わり際にM出しても何故かキャンセルが効いてしまう罠
これを仕様と取るかバグと取るかだな
リリのダッシュが止まらなくなるバグとかも復活してるみたいだし、バグじゃないかと思うが
>>699 ボスの腕は硬くなったが、本体は逆に脆くなってないか?
びぃーむでガリガリ削られたんだが。
つまり現verのラストアービターみたいな感じになったのか。
<パーツが硬くて本体は豆腐
>>712 確かに本体は脆くなった。
ただ、防御形態のノコギリが強くなったし腕硬くなったしで回復安定しながら攻撃できる。
本体のモロさの恩恵があるのはペルナくらいだな。
つサジ
>>711 そこがバグじゃなくて家庭用調整なんだと思うよ
ダダキャンに関してはプログラム的に弄らなきゃそのままのはずなんだし
春から夏に少し延びたのに
そんな簡単に発見できてバランス崩壊なバグ残さないでしょ
家庭用はSPのテスト版
不具合を調べて直しSPに反映させる
じゃないの?
>>717 それはないだろ
今からSPに反映させてたら8月上旬には確実に間に合わん
それにグレ通でもう開発は落ち着いたって書いてなかったか?
セが通すらしいからもう出してないとまずいだろうな
やばい箱もってないのに買っちまった・・・だが一切後悔はしない!
ネカフェとかで360ある所ないかなぁ
とりあえず
ゲサロのパンツァースレにリリ投稿したやつ挙手しろ
結婚してくれ
RevXのペルナは悲惨すぎるな
ツィとかファビに詰められるとろくな対抗策がないわ
くるくるしてもよくて相打ち
それ以前にゲージないし
726 :
711:2006/07/28(金) 18:04:50 ID:B6qAxa43
>>716 そんな気がしてきた
今調べたら一部キャラじゃなくて全キャラ、全技でダダキャン出来ちゃうな
あとカレルがブースター使うと防御上がるのな
こういう所がいかにも家庭用調整って気がする
モチベ上げるためにSPの楽しみでも挙げようか
・ロケテ行ってないからまだ見てない、バニーボーイらしきツィA3
>>711 >>キャラによってはダッシュの終わり際にM出しても何故かキャンセルが効いてしまう罠
これはアケ版でも出来るよ
でも、家庭用まだやってないから確実な事は言えんが、
家庭用買った知人がみんな止まりやすいって言ってるから調整は入ってるんだろうね
ようするにあれだ。
SPと家庭用で別々の調整をして意見を大量に集めて、
2を出すつもりなんだよ!(゚∀゚)
>>728 なっなんだってー!?(AA略
てかマジ二作品目だしてください、グレフ様!
当然アケで。
2にアンセル登場機体age
>>723のいうパンツァースレに行ってみた
アケ一筋と決めていた俺だったが箱丸を買おうと思った
ありがとうリリ
ありがとうグレフ
SPも稼動してないのに、未来の話するのもなんだけど2だして欲しいよね・・・w
とりあえずキャラ追加して欲しいな 2キャラぐらい。
ペルナのコンソナンスカッターの隙が無いのが素晴らしい
でもそれより、モーションが超格好良いね。まさに「かっきーん!」
グレフはミカになんか怨みでもあるんですけ?
悪いほうの主人公補正がなぁ…
ダッシュS使い出したら結構勝てるようにはなった。
だけどカレル、櫻子Bにはボス出すだけ無駄になったな。
ミカボス安地復活とはなあ。ポンコツにもほどがある。
orz
ツィーA強すぎ!
頭一つ抜けてるなぁ
グリグリしないでぇ〜
>>737 何やってんだグレフ…
バグ満載だし、今回ばかりははどうかしてる
>>737 アンチってブースターのアンチ消しの話か?それまじ?
安全地帯じゃ?
バグって? なんかやばいのがあるの?
挙動不審
いろいろあるつーか
「1から作り直し」つってたから出た不具合なのか、
家庭用向けの仕様なのか、
SPとRX両方の調整結果なのかわからんのも幾つか
バグっぽいってのはリリストップ現象とトレーニングモードBGMくらいか?
納得いかない仕様、ってのは幾つかある。バグかどうかは分からない。
ミカだけMリロ中にS出せないとかダッシュ距離終わってもダダキャン出来るとか。
したらばでまとめて代表がグレフに質問したらいい気もする
つまりMS→ミサイル→MSが出来なくなったってことか
とりあえずツィBのラッツ連射できたのは吹いた
しかし、ウチの糞回線でこんな快適なネット対戦が出来るとは。ゲイツGJ
Mリロ中にS出せないのはファビ・ツィー・チャンポでも確認。
おそらく全キャラ。仕様かもしれないが鬱陶しいので改善希望。
バグはゲームそのものよりも、システム関係に多い気がする
まあ、バランスからしてバグみたいなもんなんだけど・・・
例えば、何もしてないのにギャラリーが勝手に全部埋まってたりとか
購入二日目でプレイ時間100時間突破の実績が解除されたりとか
俺が寝てる間に小人さん達がプレイしてたんでもなけりゃ、有り得ないぽ
>>746 それ全キャラ、全攻撃で出来るぜ
ダッシュスイートとかでも可能
なんか全体的にゲームスピードの向上を目指してなかったけ?
ダダキャン緩和はそのためかもしれない
一部の攻撃の演出も短くしたとか聞いたが
>>752 その割りにダッシュ速度・距離共に大半下がってる。
置きアローとかできないのが結構辛いな・・・
システムのことではないが、
鉄拳のように同段戦や近い段位でないと、
ランクが上がらないようにしてほしい
今なら上級者弾いて初心者狩り続けてれば、
どんどんランクが上がるので、
同じくらいの腕の相手と戦えない
ランク盾以上だと一回負けただけでゴソっとポイント減るから
ランク上げたければ自然、自分より弱い奴狙ってく必要があるのがな。
ぺルナもM切れでびぃーむできねーわっかんねー
出したいときに出ない
それがRev.Xクォリティ
櫻子AのダッシュMの仕様がな…
ミカボスの下に潜り込んでダッシュM…と思ったら見事に逆回転orz
ロケテ行ってないから分からんが、SPってRevXのバランスと同じなのか?
ミカが更に弱体化してるんだが。
ちゃんぽっぽもホーミングと格闘弱体化してる感じ。
操作に慣れてないだけか、ファビアンが妙に使いやすい。
あと、ミカのS出した後にM押しっぱにしてると
ミサイル全部撃っちゃうのなんとかしてくれ。
SPもこの仕様じゃやりにくいよー。
>>755 Liveで置きアローやってるファビA居たよ?
稼働当初の機体評価が全くあてにならないのはアーケード組の我々は思い知ってるはずだと思ったんだが
初期ver.のカレルとかnew ver.のミカAとか
一月ぐらいたってから騒いだ方がよかろ
初期カレルの閃で、破裂前のバーストボール封殺したのは懐かしいなぁ
バリア張りながら一回転MSのコマンドで出る・・・んじゃないかな?
>置きアロー
バリア中に弾幕技が出なくなったと言う話では無いの?
アルカデにSP情報。全体の変更点、新システム、キャラの主な変更点について。
・・・とりあえずツィーランABの弾幕技入れ替えってどゆこと?
ヒント:バリア張れなくても、置きアローは出せる
>>767 つことはBカト、ボムとラッツの組み合わせが凶悪じゃないか?
アルカディア買わねばな
そういや、ニューバージョンになった瞬間、ミカAは超強いクソ仕様みたいな言い方されてたけど、
速攻で評価が覆ったな。
その調子でカレルAの評価が下がるといいんだが・・・
いや、回りくどい言い回しは止めよう。アレの対処法あんのか?
間違えた、AじゃないBだ。
カレルは立ち回りはアレだが
ボスの儚さはどうすればいいんだwww
櫻子相手にサジの「コマンド入力された時点」で死亡確定wwwww
カレルってものすごい強化されたけど櫻子相手だとアーケードより差がひどいよな
それでも櫻子のスコの仕様はどうにかならんもんか。
長く画面に残るのはまだ良いとして、それのダメージが高い→ボス戦でスコだけで封殺ってのはな…
やっとチー坊のストーリークリアできたー!中の人戦のペルナの台詞の時点で涙腺が…そしてエンディングのイベントで思わず泣きそうに…
アッー!!
誤爆orz
最近バカが多いよな・・・
なに考えてるんだって思うときあるよ
調子のってたら祭りするけどね
だからといってわざわざ晒す気にもなれないけどね
どうでもいい。
ネット上に無断転載が蔓延してるのは今に始まった事じゃないし、
2ちゃんねらが著作権違反叩くなんて可笑しな話。
どうしても納得いかないならその相手に直接言えばいいのに。
お前はパソコンの電源切って宿題でもやってろ
>>780 SPリリAってまえうpされてたインスト絵だけみたら
割といいと思ってたんだけど、いざカットインの全身絵みたらイマイチだな。
なんかドレスのデザインが変だし。
センコロSPマダ-?(AA略
788 :
ゲーセン店員:2006/07/30(日) 11:08:16 ID:/WLbVaxI
8/12に入るって
なんでコミケ合わせなんだw
>>784 著作権違反は言い過ぎだと思うぞ
アルカやポスターのスキャンでは無さそうだし
それ言ったら動画うpサイトはどーなるんだよって話
>>788 やったぁぁ!お盆休みと重なる!!
問題は地元に入るかどうかorz
ダメだ、櫻子Bのスコがとんでもないことになっている…
これはアケ組でもどうにもならんな
スコはありえないが
立ち回りかなりきついと思うんだけど…
体力リード取れなきゃスコの対BOSSが凄くても意味ないし
篭城できなくてもそれなりに強いけどな立ち回り。
あらゆるボスをノーダメで破壊出来るのは十分以上のアドバンテージだと思うが。
>>793 立ち回り雑魚でロクにボス破壊も出来ないしボスも鉄屑なキャラがいると知っての狼藉か?
櫻子は、ODしてサジ2セットずつ撃ってれば幸せになれる希ガス
ナギッナギッ
敵がBOSSになるとイッツショウタイムになる自機ってどうなんだ
シューティングの正しい姿なんじゃね?
櫻子Bは震電だとでも思って諦めるんだ
サムライソードがレベル3あったらボスは死ぬしかないんだ
今日買ってktkr!
1時間程プレイしたら親父に占領されてあえなく撤退。
画面きれいだったよ。
まあ、ゲージのある櫻子にはボス化しないってことくらいかね。
今までもサジ対策でそんな感じだったし、それが顕著になったと思えば…
803 :
801:2006/07/30(日) 22:12:49 ID:jFnPmuRG
Rev.Xスレから誤爆。スマソ
櫻子さんのサジはRevXでも猛威をふるってるなぁ。
>>788 できればソース出してくれないか。
FAX来たとかだったら写メってピタにうpとか。
RevXのスレ荒れてんなぁ…
バランス談義すらできない空気はひどいなこれ。
というかRevXのはあくまで家庭用調整なんだよな?
今のバージョンの延長線上がSPであって。
そう願いたい
全体的なダウン値減少傾向とダメージ低下に関してはよっしゃと思ってたんだがな
櫻子のスコスコスコ食らったらさすがにがっくり来た
まあ家庭用は新規参入の初心者さんが多いからしょうがない
バランス談義が出来るのは数ヵ月後だろう
アケスレだってそんなもんだったし
>>800 櫻子は最小の攻撃でBOSSを破壊する。
3ゲージあればBOSSは墜ちるのだ。
なぜか思い浮かべた。
カレルBと櫻子Bがクソ過ぎてネット対戦する気がしねえ……
正直初期バージョンとタメを張れるかそれ以上にバランス終わってるな。
遅延のせいで弾早いキャラと弾が遅いキャラに相当格差つくし。
これのために糞箱買ったけど、ちょっとさみしくなった。
ストーリーも全部見ちゃったしなあ。
XBOX360のソフトの音声抽出ソフトってないんかねえ?
新曲いつでも聴けるようにしたいよ……
RevXスレはアケしかやってないやつが口出ししてて
正直よくわからん
ってか流れ早過ぎ
あの流れの早さには驚く
結構売れてるのか?Rev.X
>>806 バランス談義が原因で荒れてた気がすんだが…
談義というより、啓蒙しようとしてウザがられてる感を感じますた
今のところ、バランスとか考えなくても楽しめてるんじゃないか?新規ユーザーは
>>813]
たしか初回4000本くらいじゃなかったっけ・・・?
815 :
592:2006/07/31(月) 16:14:27 ID:ZgUlMC1H
>>810 ゲーマガの社長インタビューによると、
「liveには限界があるので最終的にはゲーセンデビューして欲しい」らしい。
まあ、入門編としてはRevXもアリじゃないかね。ラグ無しの対戦バランスは今後の詰め方だし。
816 :
815:2006/07/31(月) 16:15:24 ID:ZgUlMC1H
ごめ、このスレの592じゃない
SPではパンチバリアのグラフィックは家庭用に依拠してマイン風味の透明リングに差し替えてくれるのだろうか。
メッセ店頭でファビで越してみたが、基地→ミカ戦で、ムックのEDの付けたしって感じだった(無論垂涎ものだろうが)
センコロ4000本
利益が一本4000円として
1600万円
>利益が一本4000円として
そんなに無いだろ
>>813 売れてるかどうかはランキングの類が発表されない限り分からないけど…
流れ早いのは恐らく夏休みだからかな?
色々聞きたい事あるのに、あんな早いんじゃ、書き込めないな…。
>>815 家庭用から入った人も是非アーケードでも対戦して欲しいね。
リアルで負ける(勝つ)快感に目覚めてほしい。
アルカディアの話題が全くないのは皆三郎丸に夢中だからですか?
>>815 読んだー
まあネット対戦はラグのせいでゲーセンとは相当別物、
っていう認識は製作側も持ってた、っつーのはなんかうれしいね。
んだが、Rev.X−グラフィック≒SPっていうのを読んでちょっと心配になった。
ブースト扇地獄とスコ地獄、サジ連打にラッツ連打がSPにもあったら流石にゲーセンではやらん気がする。
>>821 SPについてはツッコミどころ多いこと書いてあるけど現物見るまで
書いてることが誤植なのか本当なのか分からないってのがある。
本当だったらいやなことばっかりだけどなw
アーケードでやりたいのは山々だけど、もう対戦台置いてあるゲーセンが無い
箱はカレル、櫻子、ツィーランがアレ過ぎてマトモに対戦する気すら起きない
箱にはかなり期待してたんだけどね…
行ける範囲のゲーセンにはSP入荷しそうにないし
修正パッチとか出ないのかな…
アルカディアと言えば、最弱キャラはミカAだったんだな……。
持ちキャラがリリBとミカAの僕は、少し寂しい気持ちになりました。
>>823 明日立ち読みしてみるつもりだけど、ツッコミどころを軽く教えてくれないか?
>>826 代表的なのは以下のかな?
・もともと安定した性能だっただけにそれほど大きな変更点が見られないシトロネット
・ツィーランABの弾幕技を入れ替え(Bの攻撃力アップ)
・センコロのおへやSP
ファビやんは箱みたいに弱くならないことをキボンヌ
>>827 >>センコロのおへやSP
これもかよ!
ミカとファビはもう
これからがほんとうのしょうぶなんだよ(´:ω:`)
気にいらねぇ!
気にいらねぇ!
気にいらねぇ!!
127 :なまえをいれてください :2006/08/01(火) 00:44:23 ID:TDzEflQB
Grevに「実績の階級章(NOVICE)と階級章(ROUNDER)のアイコンが
逆じゃないですか?」とメールをしたら、こんな回答貰った。
(一部抜粋)
> ご報告の件ですが、すぐに開発チームに報告させていただきます。
> 誠に申し訳ございませんでした。
>
> 現在、その他バグフィックスを行った「修正パッチ」を作成して
> おりますので、下記不備が判明しましたら一緒に修正させていただきます。
>
> 「修正パッチ」はXbox Live上で配信が決まりましたらウェブサイト上で
> 告知させていただきますので、それまで今しばらくお待ち下さい。
>とりあえず、バグ関係のパッチは当たるみたい。
家庭用版は駄目とか言ってた奴、ちょっとこい
そういや家庭用はパッチとかあるんだよなぁ、
XBOXはなじみないからよく分からん。
>>833 リリのバグやSが出ないバグも言えば治るかな
スコはバグではないから言っても治らないだろうが
数値の設定ミスもバグと言えなくも無い
このパッチって強制的に当てさせられるの?
けどバグ残して販売、あとでパッチ出してそれでチャラっていうのは
変なエロゲーみたいで感心しない、と思う俺は間違ってるのかね?
エロゲーみたいと考えるからイメージが悪くなるのです
ここは一つ欧州車のようだと考えてみてはいかがでしょうか
間違いを認めてそれを補おうとする姿勢を真摯であると考えるか
全くデバッグしてなくてパッチ出せばいいのかよと思うも個人の自由
買うも買わないも自由
>>838 間違ってるかはともかく、俺もそう思った
狂ったバランスのままほったらかしよりはよっぽどましだよ
でも箱○のバグ関係のアップデートって、なんか上納金必要みたいな話聞いたことあるな。
838みたいな悪印象防ぐためにペナルティとして。
正直グレフみたいな零細はブッチした方が現実的なところを対応しようってんだからそこは認めてあげたい。
確かにバランス周りとか弄って欲しい部分もあるけど、あんま無茶はしてもらいたかないんだよね。
この上バランスパッチみたいなの出してたらnew無料配布と変わらんし。
まあ、今後のためにもグレフはセンコロで評判をあげないといけないからね。
バグが残ってるのも、ギリギリまで開発してて時間がない&これ以上納期延ばせないで
ある程度しかたがないかなと思う。
が し か し
開発の力の入れ所まちがってるよ・・・
ガンマ入れるぐらいならまず4:3をいれようよ・・・
なんか何も考えない発言悪いんだけど
ステータスんところ不透明度100パーにしても4:3にはならんの?
847 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 01:25:28 ID:V3V0TnnA
いま読み返すと、この日記があまりにも虚しいんだ・・・
> 「Gauge Position」というのは上のゲージ表示の上下位置を5段階に調整できるようになっています。特にD3以上>対応のTVは機種によって可視領域がかなり異なります。こちらを使って見えやすい位置に調整してください!
要するにステータス部分のところが透明な壁として残るから。
画面外の弾が見えるか見えないか、残るか残らないかでゲーム性が変わるから
あえて残したんだと思う。
でも4:3のモニタでも画面一杯まで縦横拡大すれば十分アケ感覚だよ。
パッチでサウンドモードと4:3が追加されることに期待!
>>845 それXbox360ではやってはいけないことじゃなかった?
液晶だとさ・・・できないんだよ。それ。
852 :
sage:2006/08/01(火) 01:56:51 ID:V3V0TnnA
>>850 マジで!?
・・・
ごめん、グレフ・・・
SPに不安感じまくりな仕上がりだなぁ家庭用。
ゲームとしての質は上がったけど対戦ツールとしては悲惨なような。
ギルティでいうならXX、#Rときてスラッシュになるべき筈なのにゼクスに逆戻りしたような気になる。
単純な弱化や強化は作る方としてつまらないのかもしれないけど
変にそういうことすると元の木阿弥・・・・・・。
4:3対応はやろうと思えば可能
だけど今のところ対応してるソフトってDOA4だけだったはず
詳しい事は全然わからんが、それだけ大変な事なんじゃない?
>>853 ギルティで言うならきっといまは赤リロなんだぜよ
>>855 GGXX→OLDVER.
赤リロ→NEWVER.
青リロ→SP?
GGXXPLUS→REV.X という事か
バグパッチ出るのが決定してるなら、バランス面のマズイ所も
一緒に修正してほしいなぁ
何度もパッチ出すより良いと思うんだが。
カレルのブーストでダウンしなくなるとか防御力アップとか試みはおもしろいけれど
SPロケテで一切やらずにいきなりやったりするから・・・。
GGXX最終ロケテでいきなり青キャンなんて新システム入れたときを思い出す
バランス修正なんて3ヵ月後くらいでねーかい?
今の段階でバランス修正入れても、どうせ後から別キャラの戦法が発見されてバランスが崩れて同じことの繰り返しになるだろうな。
ブースト、無限サジ、ラッツ、Bスコだけは今の時点で修正しといた方がいいと思うんだが…
他の修正はしばらく様子見してからでいいと思うけど
新技も新キャラもない1年前と基本ほぼ変わらないつくりのゲームなんだから
大体はなにがどうなのかってはすぐ判るよう思うんだが
全体強化の方向とわずかなラグでも発生する問題で考慮した
総合バランスをすぐ分かれというのも厳しい気がするが。
まあ、ほぼ
>>863に同意だが。
俺も
>>863に同意
それだけはとっとと修正してほしい
ミカボス安置復活もなんとかしてやってくださいな
あからさまなバグ
・マッチングのフリーズ
・時間のカウントの異常
・データの消失
・リリのダッシュS→溜めMで、操作不能になる
バグ?
・無限サジ、無限ラッツ
・Mリロード中にSが発動できない
・ミカボスの安全地帯が復活
仕様?
・ダダキャンに制限が無い
・バリア中に弾幕技使用不可
・ダッシュ中にコマンド受け付けてない
仕様だが・・・
・スコルピオ等の爆風関連のダメージ
・カレルのブースター
他スレも見て回った限りじゃこんなもんか?
爆風が軒並み強いのにリアクティブだけ1割弱も入れてあげてください。
>>868 >・バリア中に弾幕技使用不可
バリア運命は可能な気がした
リリだけ意図的に残したって事か?
>>868 時間のカウントの異常
はバグじゃないだろ
>>869 それは元からなのであきらめてください
(´;ω;`)ウッ…
そいやあの時間
超見にくいと思ったのはおれだけか?
パッと見何秒かわからんぜ
>>874 フォントやばいな。特に2が判り辛過ぎる。
>>872 ごめん、試合中のカウントの事じゃないんだ
内部時計によるプレイ時間のカウントなんだ
紛らわしくてスマソ
対戦&トレーニングで新曲も使えるようにして欲しいな…
ANEKが聞きたい
なに?Rev.Xのバランスが酷過ぎるって?
それは無理矢理糞ゲー認定しようとするからだよ。
逆に考えるんだ
上で書かれてるのが修正されれば良バランスだ、って考えるんだ
>>877 それはパッチでなんとかして欲しいな。
物凄い神曲増えてるのになかなか聞く機会なくて。
サントラ出るまで対応なしとかかな・・・。
それならそれで早く出てくれれば速攻買うんだが。
上に書かれてるのが修正+ミカ、チャンポ、ファビを強化すれば
良バランスになるんじゃないか
つーか、ミカB、チャンポB、ファビABとかマジで哀れすぎるよ
こいつら弱体化する必要なんてなかっただろ…
チャンポBは全然いけるだろ
>869
反応弾だしもうちょっと重くてもいいかもね。
ミカに改善して欲しいこととしては
安置は言うまでもないけど自分的にはマシンガンから薬莢が飛ばないことかな。
グラフィック大幅パワーアップっていわれてたからあるものだとばっかり・・・。
>>883 都市上空で危険なゴミばら撒かないような方式なんじゃ?
>>883 その前にリロード時のカートリッジ入れ替えが先だろ
実弾?は撃ち尽くしたら転送って感じだよね
リリの溜めMはポシェ内でじわじわ肥大化してるんだろうか(笑)
投げた槍をイソイソ取りに行ってるファビが脳裏に浮かんだ。
中で大きく・・・か・・・
未来なんだから、ケースレス弾って奴じゃない?
890 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 21:10:42 ID:YEKBt2uV
無から有を創ったり、有を無にするのって何て言うんだっけ?
さっきアルカデ買って、センコロのページ見てたんだけど
あのセンコロの4コマのファビとカレルには吹いたww
ヒント:バリア運命は出来る
家庭用スレ荒れてるね
結局カレルBに耐えられないのは辞めろみたいな流れ
896 :
ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 23:17:53 ID:HI2IX0vM
Wikiのファビアンの欄だけCPU攻略が載ってて
他が載ってないのはファビアンが初心者用ってこと?
それが理由かはわからんが、ファビは初心者向けだと思う
けど中堅レベルになってくると弱くなり、そしてトップレベルになればまた強くなる
そんなキャラ
深い理由は無くて、単にファビアン使いに一人親切な人がいただけじゃないか
>>895 だってカレルB強すぎ勝てない、って流れになったら
ネガキャンして荒らすな、楽しんでる人が居るのに批判するな、嫌なら辞めろって言う人が居るから。
バランス調整についての話とか対策考える話とか基本的にスルーされるし。
付属コントローラじゃサッパリ勝てんわwwwwww
ここにいる連中はみんなアーケードコントローラかったんか?
898が正解なのと、アーケードではタコ、要塞まで行けるくらいの人でないと
なかなか続けなかったから、いままで無かったという話も。需要と供給の
両方の理由だね。
>>902 それでもやっぱ感覚が違うんだよね。同じ指配置なのに…
家庭用、現状じゃろくな対策や戦法も練らずに、拙速にランク付けやバランス要望を出したがる早漏が多い希ガス
そういうのがウザスで、スルーや嫌なら辞めろの流れなんじゃまいかと推論してみる
カレルのSとババァのスコに関しては
対策とか戦法でどうにかなるレベルじゃないのが明白だから
こんなに騒いでるんだろう
強キャラ使えばいいだけって考えればアケ版と同じかもしれないけど
ラッツ、サジの重ね撃ちなんかは、
ゲージ管理の問題もあってそれほど問題でもないんだよね。
ラッツ自体が弱体化してるのもあるし。
ただ、撃ってるだけでボス余裕なスコと
薙、扇と絡めたブーストアーマーはどう考えてもアレ。
箱って事後的に調整出来るようなシステムは無いの?
>>904 読点が多過ぎてどこまでが自身の考えでどこまでが流れを指すのか判り辛いんだが
Rev.Xからの新曲ってどれくらいあるんだろう?
誰か、曲タイトルと流れるシーンを一覧にまとめてくれないかなぁ。
キャラごとに1曲あるんかね。
ファビアン、チャンポ、ペルナあたり使ってるとどうもそれっぽい感じだけど。
OLDからファビ一筋の俺としては唯一音楽が気に入らなかったがYou and I はかなり気に入ったので使えるようになって欲しいなぁ
ペルナは二曲は確認
ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと
カレルストーリー分岐Bのペルナ戦のジャッジメント
>>911 実家に置いてきたからまだファビやって無いんだが
そんなんあるのか‥やべえ帰りてぇorz
>>882 だな。チョイとボス強化してあげればチャンポBは充分だ
チャンポ使いはミカ使いの次に自虐が多いから困る
>>906 いや、ラッツ サジも結構ヒデェよ
それ以上にダダキャン関連がエグイがな…
っーか、ファビ使い的に置きアローが出来ないのが一番ツマランから
コレだけでもパッチでどうにかならんのかなぁ
ごめ、ラッツ、サジってどの攻撃?
>ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと
これは広橋涼が歌が下手なのを逆手にとったいい曲ですwwwwwwwwwwwwww
リリのBOSSワープも相当強い気がする…
>ファビストーリーのペルナ戦のずっと歌ってるヤツと
>これは広橋涼が歌が下手なのを逆手にとったいい曲ですwwwwwwwwwwwwww
完全スルーだったのに広橋ファンとして欲しくなったじゃないか
特典のドラマCDに入ってるわけじゃないよな?
サントラ出たら購入決定
>>917 是非聞いてくれwwwwwwwwww
広橋ファンなら絶対聞いてくれwwwwwwwwwww
ミカB:BMを新Verと同程度に。BOSS少し強化
ファビアンA:置きアロー出来る様に。セイバー直斬りの威力を新Verと同程度に
BOSSビットをもう少し堅く
チャンポB:M近接を新Verと同程度に。BOSS少し強化
これくらいはしてやってもいいんじゃない?
ペルナとリリだって結構強化されてるわけだし
そりゃおまえ、ペルナとリリは元が元だろうて。
リリ(A)はともかく、ぺルナは元々そこまで弱くない。
まあ、立ち回りとバリアが強い上に、
MとSの同時射撃ができるしな…
だから、Rev.Xでも置きアローは出来るって
>>914 ツィーランのラッツなんちゃらっていうのと
櫻子のサジタリウスって言う技。
ラッツはなんかちーのケツから小物体が4個ぐらい出てきてそれが弾まきまくってらめえええええってなるやつ。
櫻子のサジはポッポッポッとかなって空爆されるヤツ。
>>925 なぜツィーランがみさくらに。
いや、なんとなくわかる気もするが。
928 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:53:57 ID:QSP3UL2x
>>927 よくみたら、
ツィーランばんにゃいしながらエネルギーボールだしてるよ。
>>913 自虐は困ると言う反面他虐は平気なのか?
置きアローはしかもできるとまで言われる始末。救い甲斐があるな。
置きアローはどうでもいいが
バリア中に弾幕技出なくなったのは個人的になおしてほしい
Ver.UPを機会に始めようと思ってるんだけど、無謀かな…
当方センコロのセの字も知らないペーペーっす
>>924 置きアロー出来ないんじゃない?アローだしてレバー押しっぱでズラすだけなら出来るけど…
出来るならやり方教えて欲しい
>>931 操作に慣れるのが一番大変だから
今の内からCPU戦をやっておくのおすすめ
935 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 16:42:27 ID:KG6eQXid
SPいつ稼動?
8/12
8/12…、あと10日もあるのか…、あ〜あ、何処かでセンコロSPフラゲしてるゲセンねえかな…('A`)
むしろ稼動してるところが少ない地方
939 :
ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 17:49:25 ID:rDWzhrjU
SPプレイヤーとRevプレイヤーどっちが多いのやら…
ガチ派はやはりアケにながれるだろ!箱は新規を大量に獲得したがバランスがな・・・
そのバランスはパッチで直りそうだしなぁ
PS2で出した方がうまみがあったんじゃなかろうか?
だから開発費とマシン性能が、と何度言わせるのか
当ての無い大勝負より確実な小金稼ぎせんとグレフなんざすぐ潰れる
箱買ったけど、ついゲセンに行ってしまふ
やっぱ360のが開発楽なのかなぁ?
他のメーカーも海外向けにちょくちょく作ってるしな〜
SPの練習のために箱買ったけど、モチベは下がる一方
今のバランスならNewVerやってた方がはるかにマシだ
パッチ出るまでは完全にお蔵だな…出ないまま終わりそうな気もするけど
逆にバランス神だったらアケに流れないという諸刃の剣だがね・・・箱はこんなんでいいんでない?
ネット対戦に過度の期待を抱いて「騙された」だのネガキャンしてる奴って他人のモチベ低下要員だよな
>>947 モチベーション下げさせるのは作品の出来栄えそのものなんだがな。
そこでPS2で出せとかいってる奴、
何の為に箱360を出したのか意味わかってないなだろ?
まあ、PS2でやって出来たら、苦労なんてしないだろ?
そういうことだよ
…まあやったらグレフは神様だがな
もし出すのなら俺は絶対買うが
あの程度のラグだったしネット対戦は充分だろ
むしろ360買ってまであんな糞バランスの対戦だから不満が出てるんだと思う
ぶっちゃけSVCに通じる物があるバランスだべ
PS2発売に一縷の望みを託すツンデレもどきだろ。
もっとも、PS2は移植の際に開発費がえらいかかるとかいう話だから、グレフなら移植はあり得ない気がするが。
箱本体、ソフト、スティック…俺の知り合いでは、コレの為にテレビまで
買ってしまった奴がいる
さすがに気の毒になったよ
これからどうなるかわからんけどね…
箱って、ケーブルで繋いだらパソコンで出来るんじゃ……?
>>954 日本語で頼みたいがVGAケーブルのことだよな
PCモニタなんてワイド用使ってるやつなんてほぼいないから
上下に黒帯出るのよ
俺もセンコロのせいで次買うPCモニタはワイドにしようと思ったぐらいだ
>>948 ああだからあくまで「ネット対戦に過度の期待を抱いていた奴」なんだ
「ラグすぎクソ買った意味無ぇ」とかな
バランスは同意だけどNEWのまま出されてもどうだかな
>>953 俺俺
部屋で、美麗な大画面でセンコロできるだけで腰が浮くほど幸せだよ
対戦会にもちゃんと顔出すけど
>>956 いや、少なくとも箱のバランスよりはNewの方がマシだと思う。
三強が割と拮抗してるし、関東大会なんかで番狂わせが起きる程度には下位キャラに期待抱けたし。
つーても修正は確実に入るみたいだし、ある程度緩和されるとは思うけど。
すごい今頃だけど、
「第二回旋光の輪舞グレフ公式関東大会」にミカとリリが出てないのは何故だ?
大会最後なのに…orz
>>955 意訳サンクス。
黒帯が出て不満な出来なのか、なるほどね。
リリプロがこぞってチャンポAに乗り換えた。
ミカはあれだ、エウロペに行ってたんだよ。察してくれ。
>>958 ヒント:キャラ差
ミカリリの上手いプレイヤーもGSOに移ったりしたしなぁ
今はカレル乗ってんのかな?
せめてPS2で出せばラグはほとんど無かっただろうに…
よりによってXbox360で作っちゃったのが運の尽きだったな…
>>962 インフラの揃ってないPS2のほうがはるかに酷くなるって
無知な人は放置してあげてください
そろそろ次スレの季節か。SPは間に合わなかったな。
ちょっと行ってみるけどいいか?
スレタイに「SPもうすぐ稼働」とか入れるといい感じかもねー。
立ててくるぜ
なあ
今回ダッシュセイバー強くない?
ボタン押した瞬間に出るから、相手にくっ付く=確定なんだけど
ファビのダッシュって長くて早くてレバー操作効きまくるから、一回斬られてゲージ無くなると、逃げられなかったんだが…
逃げても隙無いし、それどころかレーザー飛んでくるし
S近ごと斬られるし
ありゃ、どうすりゃよかったんだろう
>>970 一部キャラのダッシュMとか全般的に張り付きを返すのが難しくなった気がする。
まだ100戦いってないんで、もうちょいしないと中間報告できないけど。
>>924 適当な事を書くな
Rev.Xで置きアローは出来ねぇよ
大方、ダッシュ中の相手にアローを撃って
あらぬ方向に飛んでったのを見て勘違いでもしたんじゃないか?
>>929 チャンポ使い乙
SPではお手軽強キャラに返り咲けたらいいですね^^
後、置きアローとか自分で試してから発言した方がいいですよ^^;
>>972にはどうやってもパッチが当てられないことが遺憾だ
>SPではお手軽強キャラに返り咲けたらいいですね^^
そうそう、お互いにねw
ファビ使いは棚上げする奴が多くて困る
975 :
ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:01:30 ID:kWryD/OR
ファビアンでは人口の多いカレル櫻子に勝てないからなあ
家庭用諦める気持ちもわかる
ミカとチャンポもカレル櫻子には勝てないような…あと、ツィーランにもか
今回のファビは両カートリッジとも下位くさいから
チャンポ使いの自虐を見逃したくなかった気持ちは分かるが
荒れる原因の
>>972>>974は両方ともウザイよ
>>922 古い話だけどNew.verになってからダダキャンが浸透するまでは
リリAとペルナAが一番カワイソスっていわれてたんだしいいんじゃない?
>>923 MとSの同時射撃はどれでも出来るんジャマイカ。
>>953 俺俺。
いや楽しんでますよそれなりに。一人用として。
>>976 ミカBは意外と櫻子と勝負になる。他にはズタボロだが。
>>977 義侠心とか上等なものというよりも攻撃性の高さと内省性の低さってだけじゃないの?